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1- レス

【深遠なる】鈴仙奮闘記24【蒼きフィールド】


[331]森崎名無しさん:2014/12/28(日) 15:38:11 ID:hdZht/mQ


[332]森崎名無しさん:2014/12/28(日) 15:48:40 ID:cIOHXuEs


[333]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/12/28(日) 17:17:47 ID:???
A:……やっぱり、みとりの考えた布陣と作戦で良いと思った。(すぐに試合へと移ります)

鈴仙「(――ううん。 私は素人だから、無暗にヘンな事を言うのも良く無いわね。
ここは黙っていよっと……)」

色々考えはしたが、実践が伴わない思考は実を伴わない。
鈴仙は特に何も言わず、試合開始の時を待つ事にした。
そして――。

*****

……ザッ。 ザザァァァーーーーーッ!――ワァァァァアアアッ!
省30

[334]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/12/28(日) 17:19:04 ID:???
勇儀「むう……。 こんな水の中に入るのか。 だったら、私の盃は持っていけないねぇ……残念だ」

パルスィ「……そんなにどこでも酒が飲みたければ、
アルコールを詰めた注射器でも持ち歩いてなさいよ……妬ましい……」

勇儀「おっ、その手があったか。 ちょいとばかし風情に欠けるが、検討してみようか」

お燐「(アル中って怖いなぁ〜)」

ヤマメ「――おっ。 そしてアレは……敵さん達もご登場かな?」

ザッ、ザッ、ザッ……
省57

[335]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/12/28(日) 17:20:15 ID:???
しかし、鈴仙がある意味一番気になったのは、この二人では無く――ただ一人寡黙に佇む、
やはり重厚なゴーグルで目を覆った、恐らくGKの少年だった。

――やがて水が満ち、両チームの選手は一人、また一人とスフィアプールの中へと潜って行く。
怖い物知らずの地底妖怪達が子どものようにプールに入って行き、
オキナワ族がまるで兵隊のように規則正しくプールに入って行くのを確認した後。 省54

[336]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/12/28(日) 17:21:16 ID:???

チナ「(けっ、何が鬼じゃ。 ――それっ!)」

ブウンッ!

実況「あ〜っと、早速試合開始前の小競り合い!
チナ選手、勇儀選手の一本角に向かって腰に備えた一升瓶を振りかざします。しかし……!」

パシッ、キュッ……。 ゴクゴクゴクッ!

勇儀「(ぷはー。 良い安酒だ。 嵩増しには工業用アルコールを使ったのかな?)」

実況「やはりここは喧嘩の達人たる鬼が有利!
勇儀選手、逆にその一升瓶を奪い取り、水中でフタを開けて飲み干してしまいます!」
省39

[337]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/12/28(日) 17:22:47 ID:qoygeNXA
実況「3、2、1―――!」

バァァァァンッ!

実況「始まった〜〜〜! ブリッツオフ! 高々と弾かれたボールをまずキャッチしたのは〜!?」

先着1名様で、

★前半ブリッツオフ→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→佳歩「はぁはぁ…! た、大変です鈴仙さま! 姫様がオキナワ族に攫われました!?」
ダイヤ・ハート→オーラカボールで試合開始
スペード・クラブ→サイクスボールで試合開始


******
省6

[338]森崎名無しさん:2014/12/28(日) 17:23:24 ID:???
★前半ブリッツオフ→ スペード10
若林www

[339]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/12/28(日) 21:11:51 ID:qoygeNXA
更新を再開します。
>>338
ルムニク互換ですw

[340]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/12/28(日) 21:13:06 ID:qoygeNXA
<試合開始時のフォーメーション>
沖縄サイクス 2−2−1
       _,,,,..,,_
     ,. -''"´ 1  `゙''-、
    ,."   2  3    `ヽ.
  /              `、
  ,'      5 4        i.
  !       6       l
  ',     D  E      ,'
  丶  B      C  / 
  ヽ     A      ,.'  
    `'-、_  @   _,.-'´  省30

[341]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/12/28(日) 21:15:07 ID:qoygeNXA

<ブリッツボールルール まとめ>※>>305から変更あり
【大原則】
@ルールや判定方法は普通のサッカーと基本変わらない。ただし6VS6で、オフサイドは無し。
A反則・負傷も無し。
B試合時間は前後半5分ずつ、ロスタイム無し。

【詳細】
@シュートに限らず、ドリブル、パス、全ての攻撃判定に減衰判定が存在する
Aロングレンジ、ミドルレンジでのパス、シュートは大き目の減衰ペナが発生する
BHP(=ガッツ)について 省29


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