キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
1 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 14:10:55 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「遊★戯★王」の世界を背景に
アモロがドタバタサッカーやら決闘やらフードファイトやらを繰り広げるスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったり、ダイスを転がしてもらったりします。
その結果によってアモロの能力が上がったり下がったり、決闘に勝ったり負けたりします。
不思議なこともあるもので、5スレ目に突入しました。今後ともよろしくお願いいたします。
過去スレ
【魔王牧場】キャプテンアモロ4【物語】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1223503950/
【犬と坊主と】キャプテンアモロ3【茶(ry】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1222701001/
【闇の】キャプテンアモロ 2失点目【主人格】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1221558457/
キャプテンアモロ 1失点目
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1219933251/
【前スレのあらすじ】
デーモンと炎の剣士を加入させるなど、戦力補強に余念のない我らがアモロ。
だがそんな折、アモロは凶悪犯との戦いに敗北して狂人墓場に迷い込んでしまった!
なんとか生還した後も、国辱超人や牛に負けるなど散々な目にあい自信喪失。
それでも某大魔王の指導のお陰で牛にリベンジし、アモロは再び支配者への第一歩を踏み出した。
頑張れアモロ! 次の敵は孔雀レディースだ!
【忙しい人向けの前スレのわかりやすいあらすじ】
バトルマン「俺はアモロがテンダーハートだと思っていたが別にそんなことはなかったぜ!」
2 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 14:11:40 ID:???
【主な登場人物】
・アモロ
本編の主人公にして、「アモロスターズ」のキャプテン。ポジションはGK。
ひょんなことから名GK「中西太一」の意志が心の中に宿ったことで、頭角を現すようになった。
しかしその代償として温厚だった性格は日に日に黒くなり、今ではすっかりバッドハートに。
最近はサッカーよりもリアルファイトのスキルの方が豊富になってきてしまっている。
得意技は天地魔闘とかロビンスペシャルとか伸びる腕とか、もはや人ととは思えない。
だめだこいつ早くなんとかしないと……
・ボッシ
アモロのチームメイトであり友人。ポジションはFW、MF。
人材不足のフランスJr.ユースの中では比較的有能な選手であり、シュート力には定評がある
……のだが、ここぞという時に失敗するクセがあるのでどうも頼りない。
ネオサーブルノワールが宝の持ち腐れとならないように奮起してもらいたいものである。
・ルスト
アモロのチームメイトであり友人。ポジションはDF、MF。
人材不足の(中略)鋭いタックルには定評がある。
アモロよりは常識人だがそれゆえに色々と迷惑を被っている。
でも一緒になって風呂覗きを楽しんでいるので結局プラマイゼロかもしれない。
・武藤双六
決闘王(デュエルキング)・武藤遊戯の実の祖父。
アモロスターズのオーナー兼監督兼亀のゲーム屋のオーナー。
若い頃は無敗を誇った凄腕のギャンブラーであったが、今は気のいい好々爺。
迷い込んだアモロ達を快く家に住まわせてくれる、思いやりに溢れた人である。
すっかり黒くなってしまったアモロには多少同情しているようだ。
3 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 14:12:04 ID:???
・ブラックマジシャンガール(BMG)
無駄に露出度の高い衣装と大きな乳が人気の魔法少女。ポジションはFW、愛称は牛。
本人はいまだ気付いていないが、尻を叩くと悦ぶ程度にMの素質が開花している。
アモロに連敗して心が折れかけていたが、手段を選ばぬ外道っぷりでリベンジをはたして復活。
現在もアモロとは抗争を続けている。
・ホーリーエルフ
もはや犬としか呼ばれなくなったアモロスターズの守備の要。ポジションはDF。
アモロに連戦連敗を喫したことで一時期は完全に弱気な子犬になってしまっていたが、
いろいろあってそれなりに復活。なんだかんだでアモロの一番の理解者となりつつある。
ただし本当の忠臣となるのか、ブルータスとなるのかはまだまだわからないので要注意。
・ダンジョンワーム
機敏な動きに定評のある雌雄不明の巨大ミミズ。ポジションはFW、MF。
そのグロテスクな容姿に似合わぬ素朴な性格と、微妙に可愛らしい言動によっていつの間にかこのスレの人気者に。
ルストとは種族を超えた友情を育んでおり、お腹がすいた時にはルストからハンカチをもらったりしている。
そのうち家族が出てくるかもしれないし、出てこないかもしれない。
・ゴキボール
黒き悪魔の異名を持つアモロスターズのDF。
その威圧感により相手が触るのを遠慮してしまうため、せりあいには定評がある。
ちなみにBMGに「虫は苦手」と言われたことにちょっとショックを受けている。
前スレではろくにサッカーをやっていなかったこともあり、ちょっと影が薄くなっている。
・デーモンの召喚&暗黒騎士ガイア
かつては決闘王・武藤遊戯の下で活躍していたが、新戦力の台頭によりリストラされた哀れなコンビ。
アモロスターズでもう一花咲かそうと頑張っているので応援してやってください。
・クラブのA
時折スレに現れる謎の人物。
その運命力でアモロやスレ住人を惑わす。
4 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 14:12:22 ID:???
【その他の登場人物】
・中西太一
アモロの中に宿っていた別人格の正体。現在はアモロに愛想をつかして家出中である。
約2スレほど全く登場していないので、その他扱いで十分と思われる。
・エルフの剣士
やることなすこと全て空回りの、ちょっぴりウザ系のシャイシャイボーイ。
憎きアモロに情けをかけられたことから自尊心を傷つけられ、チームから離脱してしまった。
その後は全く登場していないので(ry
・河豚田
試合になると現れ、実況役を務めるKC社員。よほど暇なのかと揶揄されている。
・バトルマン
コーホーという呼吸音が特徴的なファイティングコンピューター。
狂人墓場でくじけそうだったアモロを励ましてくれた恩人。
でもアモロはどう見てもバッドハートです、本当にありがとうございました。
・カナディアンマン
カナダの国辱超人。味方にすると恐ろしいことで定評がある。
・ピッコロさん
触覚と緑色の肌がチャーミングな元祖大魔王。
アモロをスランプから脱出させてくれた恩人だが、アモロはあまり感謝していない。
5 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 14:12:52 ID:???
【特殊ポイント】
・Sポイント
アモロのスキル「隠れS」に関するポイントです。
現在は19ポイントで、25ポイント貯まると隠れSがレベルアップします。
・Mポイント
BMGのスキル「隠れM」に関するポイントです。
現在は12ポイントで、25ポイント貯まると隠れMがレベルアップします。
・B(ブラック)ポイント
ホーリーエルフの暗黒度に関するポイントです。
現在は8ポイントで、10ポイント貯まると何かが起こります。
今はアモロの犬になってしまっているので、非常に貯まりにくい状況になっています。
なお、これらの数値はゲームオーバーでもリセットされることはありません。
【好感度】
文字通りアモロに対する好感度で、人間および人型モンスターに設定されています。
1〜2で殺意、3〜4で嫌悪、5〜7で普通、8〜9で信頼or愛情、10で親友というのが大よその目安です。
現在の主な人物の好感度は以下の通りです。
ボッシ:6
ルスト:7
双六:8
BMG:0
ホーリーエルフ:5
エル剣:−1
磯野:6
6 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 14:13:09 ID:???
【人物相関図】
・アモロ→(友)←ボッシ
・アモロ→(友)←ルスト
・アモロ→(見捨てやがった)→中西
・アモロ→(恩義)→双六
・アモロ→(乳牛)→BMG
・アモロ→(犬)→ホーリーエルフ
・アモロ→(いつか〆る)→カナディ
・中西→(愛想が尽きた)→アモロ
・双六→(不憫な少年)→アモロ
・BMG→(くやしいっ……)→アモロ
・ホーリーエルフ→(不器用な人)→アモロ
・エル剣→(憶えていろ!)→アモロ
・モクバ→(侮れない奴)→アモロ
・ボッシ→(蹴られてもいい)→ホーリーエルフ
・ルスト→(真っ黒でもいい)→ホーリーエルフ
・BMG→(嫌い!)→エル剣
・ホーリーエルフ→(犬にも劣る虫ケラ)→ボッシ、ルスト
・ホーリーエルフ→(期待しない)→エル剣
行動によって個人の感情は変化します。
たまに中の人が書き忘れていつの間にか変化していることもありますが、ご了承ください。
7 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 14:13:36 ID:???
【所持カード】
この世界では、カードを持つ人間にそのカードの精霊が従うようになっています。
現在アモロ達が持っているカードは以下の通りです。
攻撃力が高いほどFW向き、守備力が高いほどDF向きと考えてください。
・モンスターカード
レベル 攻撃力 守備力
シルバーフォング. 4 1200 *800
ホーリーエルフ. 4 *800 2000
砦を守る翼竜 4 1400 1200
きのこマン 3 *800 *600
パンプキング 6 1500 2000
ルイーズ. 4 1200 1500
暗黒騎士ガイア 6 2300 2100
BMG.. 6 2000 1700
グリフォール 3 1200 1500
デーモンの召喚. 6 2500 1200
ゴキボール. 4 1200 1400
邪悪なるワームビースト.. 3 1400 *700
ダンジョン・ワーム 4 1800 1500
炎の剣士. 4 1800 1600
・魔法・罠カード
洗脳(一度だけ相手選手や審判を洗脳します。GKには使えません)
融合(モンスター同士を融合し、新たなモンスターを作り出します。人間にも使えるかもしれません)
魔法効果の矢(自分の魔法効果を相手に与えることができます)
なお、ホーリーエルフ・ゴキボール・ワームビースト・ダンジョンワーム・
デーモンの召喚・炎の剣士の6枚以外は全て借り物です。
双六の好感度を上げたり手伝いをしたりすることで、正式にアモロ達のものになることがあります。
8 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 14:13:59 ID:???
【アモロの現在能力】
・GK能力
セーブ力:21 せりあい:16
パンチ:+3 キャッチ:+1
ドリブルに備える:+1 シュートに備える:+2
高いボール:+1 低いボール:+2
・フィールダー能力
ドリブル:8 シュート:9 パス:11 タックル:6
ブロック:10 パスカット:6
・スキル
逆境に弱い(ビハインド時に全行動に-1)
隠れS Lv2(基礎能力値が2以上上回っている時 or チームのリード時に全行動に+1)
はぐれはじめ(一対一の場面で全行動に+1。ただしPKでは無効)
・必殺技
天地魔闘(パンチング+10、消費ガッツ250。乱闘では4/53の確率で発動します)
手刀ディフェンス(パンチング時、1/2の確率で+3)
伸びる腕(キャッチング時、1/2の確率で+2)
スレイブタックル(接触プレイ時、1/4の確率で+3)
犬とのコンビプレイ(高い球への飛び出し。消費ガッツ90)
ロビン・スペシャル(乱闘でのみ使用可。1/8の確率で+4)
・ガッツ680/780
・所持金:2050円
9 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 14:14:42 ID:???
【試合のシステム】
・魔法・罠について
1試合につき計5枚の魔法・罠が用意できます。
ただし、使えるのはそのうちの3枚までです。
通常は一度使ったカードはもうその試合では使えませんが、
永続魔法や永続罠はその限りではありません。
・モンスターについて
下級モンスター
レベル4以下のモンスターです。スタメンで出してもガッツは消費しません。
上級モンスター
レベル5以上のモンスターです。前半から出す場合、レベルに応じてガッツを消費します。
レベル5〜6でガッツ50、レベル7〜8でガッツ100、レベル9以上でガッツ150を消費します。
ただし後半から投入する場合はガッツを消費しません。
【この試合のフォーメーション】
―――J――― Jデーモン(上級モンスター)
―H―――F― Iミミズ
―――I――― Hガイア(上級モンスター)
E―――――G G炎の剣士
―――D――― Fボッシ
――――――― Eワームビースト
―A―C―B― Dルイーズ
――――――― C犬
―――@――― Bゴキボール
Aルスト
@アモロ
テンプレは以上です。
何か質問・要望などありましたら遠慮なくどうぞ。
10 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 14:20:40 ID:???
ではここから本編を再開します
> 犬、ピンチ→ クラブ9
> 8〜10→ せめて試合後にしてください(妥協。好感度変化なし)
ホーリーエルフ「ダメとまでは言いませんが、せめて試合後にしていただけませんか」
ある程度この展開を予測していたのか、間をおかずにホーリーエルフは妥協案を持ち出した。
アモロも何も試合前にやることはないと思ったのか、この申し出を受け入れた。
アモロ「……ちっ、仕方ないな。ダンジョンワーム、試合後までがまんしてくれ」
ダンジョンワーム「ゴミョイ!」
アモロ「よし、それじゃ改めて…… みんな行くぞ!」
一同「おう!」
11 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 14:21:29 ID:???
河豚田「初夏の青空が広がる日曜日。ここKCスタジアムでは、
アモロスターズ対孔雀レディースの練習試合が始まろうとしています。。
本日の実況は私、海馬コーポレーション平社員の河豚田が務めさせていただきます」
ボッシ「なんだ、またあの人か」
ルスト「休日出勤扱いにでもなってるのかな?」
河豚田「前回チームHAGAに完敗したアモロスターズにとっては再起を賭けた一戦。
対する孔雀レディースは、大会に向けて弾みをつけたい一戦です。
下馬評では孔雀レディースがやや有利と見られていますが、
アモロスターズがどれだけ食い下がるかにも注目したいところです」
デーモン「……我々の方が格下扱いか……」
ガイア「試合でその評価を覆して見せましょう!」
河豚田「さァ両チームの選手が整列し、今キャプテン同士が握手をかわしております!」
アモロ「よろしく」
孔雀舞「あら、随分かわいいボーヤがキャプテンなのね。
でもあたしの前に立ちはだかる男はみんな容赦しない…… つぶすわよ!」
アモロ「……」
A お手柔らかにお願いします
B つぶされるのはそっちじゃないのか?
C 僕と体のシャッフルをしてください
先に2票入った選択肢で続行します。ageでお願いします。
12 :
キャプテン霧雨
:2008/10/19(日) 14:21:50 ID:C0qcfjxo
新スレ乙です。
がんばってください! あと、PCの故障って色々つらいですよね…
13 :
キャプテン霧雨
:2008/10/19(日) 14:22:19 ID:C0qcfjxo
Bで
14 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 14:22:26 ID:xCAc4T16
B
15 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 14:25:43 ID:???
ちくしょう出遅れた
つかキャプアモ始めた理由が物悲しすぎて吹いたw
16 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/10/19(日) 14:28:35 ID:???
乙です。凄い勢いで進んでいますね。ジャンプネタ満載で大好きですよ!
17 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 14:34:26 ID:???
前スレの1000はアンカー間違いかな?
18 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 14:44:13 ID:???
アモロの中の人の、あらすじってなんのことなの?
教えたらまずいことかな
19 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 14:51:13 ID:???
>>12
>>16
どうもありがとうございます
お二方のスレもいつも楽しみに見ております
>>17
ウィームッシュー
>>18
前にも聞かれたような気がしたので
この際はっきりバラした方がいいのかも……
というわけでバラしますが、マロンでやってる
「遊戯王連載中」のあらすじもやっております。
スレ違いなので今まで伏せてきただけで、
バレてもどうということはありません。
では本編を再開します
20 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 14:51:29 ID:???
2chの漫画サロン板に遊戯王連載中というスレがある
以前ここのテキストが誤爆されて中の人がそのスレの住人というのは確定していた
そして今回、こことほぼ同時に向こうのあらすじ書き(スレの進行役)もまたPCトラブルで休止を余儀なくされていた
このことから中の人と遊戯王連載中のあらすじ氏が同一人物なのではないかという推測(PCの修理期間とかみるとまず確定)
21 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 14:52:18 ID:???
> B つぶされるのはそっちじゃないのか?
舞「へえ、言ってくれるじゃない。口だけじゃないことを祈ってるわよ」
そういうと舞はヒラヒラと手を振り、自軍のゴールへ歩いていった。
河豚田「ではキックオフの前に、両群のスターティングメンバーをご紹介します」
アモロスターズ
>>9
孔雀レディース
―――J――― Jハーピィレディ1
H―――――F Iハーピィクィーン
――――――― Hハーピィレディ2
―I―――G― Gアマゾネスの聖戦士
―――E――― Fハーピィレディ3
――――――― Eハーピィズペット竜
A―――――B Dアマゾネスの鎖使い
――C―D―― Cアマゾネスの格闘戦士
―――@――― Bアマゾネスの剣士
Aアマゾネスの射手
@孔雀舞
ルスト「ちょっときつめだけど確かに美人そろいだな」
ボッシ「試合が終わったら声かけてみようか」
ホーリーエルフ「(……やっぱり虫並の脳みそしかないのかしら……)
22 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 15:00:37 ID:???
ピイイイイイイイイイ
河豚田「さァ主審の笛がなり、孔雀レディースのキックオフで試合開始です。
孔雀スターズ、はやいパス回しからアマゾネスの聖戦士くんにボールを渡した!
そのまま攻め上がる聖戦士くんにダンジョンワームくんが向かっていくぞ!」
先着で
聖戦士→ ドリブル 17+(! card)=
ミミズ→タックル 19 +(! card)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
聖戦士−ミミズが
≧2→聖戦士突破。ボールは右サイドのハーピィレディ3へ。
1→0、−1→こぼれ球になり、左からペット竜がフォロー、奪い合い、炎の剣士がフォロー
≦-2→ミミズ、ボール奪取
23 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 15:03:41 ID:???
聖戦士→ ドリブル 17+(
スペードA
)=
24 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 15:04:17 ID:???
ミミズ→タックル 19 +(
スペード9
)=
25 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 15:04:25 ID:???
ミミズ→タックル 19 +(
ダイヤ3
)=
26 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 15:04:31 ID:???
ミミズ→タックル 19 +(
ダイヤQ
)=
27 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 15:05:23 ID:???
ミミズ君の人気は異常wwwww
28 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 15:08:31 ID:???
おまいらそんなにミミズきゅんを引きたいかwww
29 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 15:26:49 ID:???
> 聖戦士→ ドリブル 17+( スペードA )=18
> ミミズ→タックル 19 +( スペード9 )=28
ニョロニョロニョロ…… グリグリッ
聖戦士「ちょ、どこ触って…… あ、あれ?」
河豚田「おーっと、ダンジョンワームくん絡みつくようなタックルでボールを奪取!
笛はなりません、反則スレスレの高等テクニックです!」
アモロ「よーし、よくやった!」
炎の剣士へ「よし、こっちへ!」
ダンジョンワーム「ゴミョッ!」
バシィン
河豚田「ダンジョンワームくんすかさずパス!
これが右サイドを走りこむ炎の剣士くんに渡った!
だが孔雀レディースのチェックも早い、
やや引き気味の位置にいたハーピィクィーンくんが向かっていきます」
炎の剣士「ぬ く !」
クィーン「……野蛮な」
30 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 15:27:05 ID:???
先着で
炎の剣士→ ドリブル 17+(! card)=
ハーピィクィーン→タックル 12 +(! card)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
炎の剣士−クィーンが
≧2→炎の剣士、突破。そのまま中央に切れ込む!
1、0、−1→こぼれ球になり、左からルイーズがフォロー、奪い合い、ペット竜がフォロー
≦-2→クィーン、ボール奪取
*クィーンのマークがダイヤの場合、鍵爪タックル(+3)が発動します
*両者がクラブの場合、守備側の反則となります(と試しに設定してみます)
31 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 15:28:19 ID:???
炎の剣士→ ドリブル 17+(
スペードJ
)=
32 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 15:28:29 ID:???
炎の剣士→ ドリブル 17+(
クラブ7
)=
33 :
キャプテン霧雨
:2008/10/19(日) 15:36:33 ID:???
ハーピィクィーン→タックル 12 +(
クラブK
)=
34 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 16:01:11 ID:???
遅れましたが乙です!そして・・・俺の願いが叶った・・・
クラブのAさんが・・・主要登場人物の所に追加されたっ!
35 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 16:12:32 ID:???
> 炎の剣士→ ドリブル 17+( スペードJ )= 28
> ハーピィクィーン→タックル 12 +( クラブK )=25
> 炎の剣士−クィーンが≧2→炎の剣士、突破。そのまま中央に切れ込む!
強引に突破を図る炎の剣士に対し、クィーンは技で止めにかかった。
鋭くもどこか美しささえ感じさせるスライディングは、確かにボールを捉えた……のだが。
グググ…… グワァッ!
クィーン「何!?」
炎の剣士「うおおおおおおっ!」
河豚田「抜いたァ! クィーンくんのスライディングタックルに
一瞬足を止められた炎の剣士くんでしたが、卓越した脚力で無理やり突破!
そのまま中央に切れ込んでいく!」
舞「何やってんの! ペット竜、止めなさい!」
ペット竜「ガアアア!」
炎の剣士「(……これ以上の単独突破は無理か…… ならば!)ボッシさん!」
ボッシ「おう!」」
36 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 16:12:45 ID:???
先着で
炎の剣士→ ワンツー 17+(! card)=
ボッシ→ ワンツー 18+(! card)=
ペット竜→パスカット 25 +(! card)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
攻撃側のMAX−ペット竜が
≧2→ ワンツーが綺麗に決まり、ボールはリストラコンビへ
1、0、−1→ こぼれ球になり、左からミミズがフォロー、奪い合い、射手がフォロー
≦-2→ペット竜、ボール奪取
*両者がクラブの場合、守備側の反則となります
37 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 16:16:25 ID:???
炎の剣士→ ワンツー 17+(
ハートQ
)=
38 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 16:17:13 ID:???
ボッシ→ ワンツー 18+(
スペード4
)=
39 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 16:17:53 ID:???
ペット竜→パスカット 25 +(
ダイヤJ
)=
40 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 16:18:35 ID:???
竜TUEEEEE
41 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 16:21:07 ID:???
7や8も差があってはさすがに無理か
42 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 16:33:51 ID:???
> 炎の剣士→ ワンツー 17+( ハートQ )=29
> ボッシ→ ワンツー 18+( スペード4 )=22
> ペット竜→パスカット 25 +( ダイヤJ )=36
> 攻撃側のMAX−ペット竜が≦-2→ペット竜、ボール奪取
ペット竜「ガアアアア」
ババッ、バチィ!
炎の剣士「なにィ!」
河豚田「ペット竜くん、横っ飛びであっさりとパスカット!
孔雀レディースの守備の要は今日も健在です!」
ボッシ「なんだこの怪獣は…… こりゃこいつとは勝負を避けるしかないな」
河豚田「さァボールを奪った孔雀レディース、こんどは一転して丁寧なパス回し。
しかし中盤の数では上回るアモロスターズもなかなか攻め込ませません」
クィーン「……さて、どうするかのう……」
ルイーズ「キキュキュ……(どう守ろう)」
43 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 16:34:09 ID:???
先着で
クィーンの選択→ ! card
ルイーズの選択→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
クィーンのマークが
ハート、ダイヤ→ドリブル
スペード、クラブ→パス
JOKER→超ロングシュート
ルイーズのマークが
ハート、ダイヤ→タックル
スペード、クラブ→パスカット
JOKER→クィーンのどの行動にも対応
*ルイーズの読みが当たった場合はルイーズに補正+2が、
外れた場合はクィーンに補正+2がかかります
44 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 16:34:27 ID:???
クィーンの選択→
ダイヤ5
45 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 16:34:39 ID:???
ルイーズの選択→
クラブ8
46 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 16:47:25 ID:???
> クィーンの選択→ ダイヤ5→ ドリブル
> ルイーズの選択→ クラブ8→ パスカット
クィーン「(なんとも愚鈍そうな鼠…… これくらい抜けんようでは話しにならんな)」
ルイーズを侮り、ドリブルで突破を図るハーピィクィーン。
一方のルイーズはクィーンがパスを出すと思っていたため、出足が一歩遅れてしまった。
ルイーズ「キュキャッ!(しまった!)」
先着で
ハーピィクィーン→ ドリブル 19 +(! card)=
ルイーズ→ タックル 18+(! card)+(読み違い−2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
クィーン−ルィーズが
≧2→クィーン、華麗に突破
1、0、−1→こぼれ球になり、左からペット竜、奪い合い、ゴキボールがフォロー
≦-2、→ルイーズ、ボール奪取
*クィーンのマークがダイヤの場合、妖美なドリブル(+3)が発動します
*ルイーズのマークがダイヤの場合、電撃タックル(+3)が発動します
*両者がクラブの場合、守備側の反則となります(としてみます)
47 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 16:49:44 ID:???
ハーピィクィーン→ ドリブル 19 +(
スペード10
)=
48 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 16:50:29 ID:???
ルイーズ→ タックル 18+(
クラブQ
)+(読み違い−2)=
49 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 17:14:27 ID:???
> ハーピィクィーン→ ドリブル 19 +( スペード10 )=29
> ルイーズ→ タックル 18+( クラブQ )+(読み違い−2)=28
> クィーン−ルィーズが1→こぼれ球になり、ペット竜がフォロー
ルイーズ「(と、止めなきゃ!)」
ズザザザザ、ガキィ!
クィーン「なんじゃと!?」
河豚田「あーっと、ルイーズくんとハーピィクィーンくんが接触!
両者ともに転倒している間に、ボールはペット竜くんが抑えた!」
アモロ「いかん、あいつは危険だ! 早めに潰せ!」
ワームビースト「ガガッ!」
アモロの指示に従い、ペット竜に向かうワームビースト。
しかしワームビーストが近づく前に、ペット竜はいちはやくボールを前方に蹴りこんだ。
ドゴォン!
河豚田「ペット竜くんロングパス!
凄まじいキック力でボールは一気にゴール前へ!
ハーピィレディ1がこれに合わせる!」
50 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 17:14:40 ID:???
アモロ「(む…… 犬とのコンビプレイなら届くかもしれんが…… どうする?)」
A もちろん使うぜ!
B いや、ここは犬に任せてシュートに備えよう
先に2票入った選択肢で続行します。ageでお願いします。
ハーピィレディ1→ ヘディング 18+高いボール補正(+4)
犬→ 高いボールのクリアー 20
アモロ→ 犬とのコンビプレイ 24(消費ガッツ90)
*コンビプレイを選択した場合、犬の判定はなくなります
現在ガッツ:680/780
51 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 17:27:22 ID:u/akxahE
B
52 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 17:36:10 ID:jj/9u+Ew
A
53 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 17:41:15 ID:yS1FNcR6
A
54 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 17:54:21 ID:???
> A もちろん使うぜ!
アモロ「そうあっさりと点をやってたまるか! いくぞ犬!」
*アモロガッツ:680→590
ホーリーエルフ「はい!」
アモロの合図に、すぐさまホーリーエルフは跪いた。
そしてアモロは全体重をかけ、踏み台と化したホーリーエルフの背中を踏み切った。
アモロ「どおりゃあああああ!」
河豚田「アモロくんとびだした! これは空中でハーピィレディくんとのせりあいになるぞ!」
ハーピィレディ1「ホーホホホ! 空中で私にかなうと思ってんの?」
先着で
ハーピィレディ1→ ヘディング 18+高いボール補正(+4)+(! card)=
アモロ→ 犬とのコンビプレイ 24+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ハーピィ−アモロが
≧2→ハーピィのシュートがアモロスターズのゴールに突き刺さる!
1→こぼれ球をハーピィレディ2がねじこみに。アモロはセーブ不可、犬も厳しい体勢。
0→こぼれ球がゴールラインを割り、コーナーキックに
−1→こぼれ球になり、ルストがフォロー
≦-2、→アモロ、ボールをキャッチ
*アモロのマークがダイヤの場合、スレイブタックル(+3)が発動します
*両者がクラブの場合、守備側の反則となります
55 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/19(日) 17:54:33 ID:???
*友人に帰れといわれたので今日はここまで。
明後日実家に行く際に、古いPCが使えないかどうかを試してみようと思います。
使えるなら水曜あたりから再開できるかも……
56 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 17:58:56 ID:???
ハーピィレディ1→ ヘディング 18+高いボール補正(+4)+(
ダイヤ6
)=
57 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 17:59:42 ID:???
乙でした。
58 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 18:04:46 ID:???
アモロ→ 犬とのコンビプレイ 24+(
ダイヤ5
)=
59 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 18:54:48 ID:???
乙です。
再開を楽しみにしてます。
60 :
森崎名無しさん
:2008/10/19(日) 22:17:49 ID:???
やはり犬とアモロはいい夫婦w
61 :
森崎名無しさん
:2008/10/20(月) 00:23:50 ID:3duCXvmY
乙です。
ところで地獄戦士魔王ってジャンプで連載されてた漫画だよね?しもべとか肉がやたら出てきたような記憶が…。
62 :
森崎名無しさん
:2008/10/20(月) 00:31:12 ID:???
野獣=ミミズきゅん
63 :
森崎名無しさん
:2008/10/20(月) 01:04:25 ID:???
あれかわいいよなw
64 :
森崎名無しさん
:2008/10/20(月) 01:24:30 ID:???
つまり肉=犬、という事か。
65 :
森崎名無しさん
:2008/10/20(月) 02:51:03 ID:???
アモロと犬
二人は(ry
66 :
キャプアモの中の人@携帯
:2008/10/20(月) 21:01:25 ID:???
>ハーピィレディ1→ ヘディング 18+高いボール補正(+4)+( ダイヤ6 )=28
>アモロ→ 犬とのコンビプレイ 24+( ダイヤ5 )+(スレイブタックル+3)=32
>ハーピィ−アモロが≦-2、→アモロ、ボールをキャッチ
アモロ「ふんっ!」
バシィ!
ハーピィレディ1「なっ!?」
河豚田「アモロくん空中でボールをがっちりキャッチ!
アモロくんとホーリーエルフくんのコンビネーションが
ハーピィの空中技を上回りました!」
アモロ「ハハハハ! これが結束の力だ!」
補欠のBMG「(白々しい……)」
ホーリーエルフ「……」(背中が痛くて動けない)
アモロ「さて、俺の超ファインプレイで盛り上がったところでどう攻めさせるかな……」
A ワームビーストにサイドから切り崩させよう。
B 早め早めにパスを繋いでペット竜を避けつつ攻め込もう。
C 逃げてばかりじゃジリ貧だ。リストラコンビにペット竜と勝負させてみよう。
D その他(何かいい作戦があったらどうぞ。というかむしろ教えてください)
先に2票入った選択肢で続行します。ageでお願いします。
Dに同意する場合はアンカーかコピペをお願いします。
*今日はこれだけ。下書きはあらかじめしてたのに、それを携帯で打つだけで30分もかかったので
やはりPCが使えるようになるまで大人しくしております…
67 :
森崎名無しさん
:2008/10/20(月) 21:02:48 ID:3Sqxhk9c
とっても乙・・・
C
68 :
森崎名無しさん
:2008/10/20(月) 21:03:37 ID:UB3b5FQQ
D
とりあえず犬を褒めておいてからサイドアタックをかける
69 :
森崎名無しさん
:2008/10/20(月) 21:05:01 ID:FgsFH2oI
D 攻撃は皆にまかせ犬の背をさする
70 :
森崎名無しさん
:2008/10/20(月) 21:07:07 ID:34CH5JSg
D
太陽に向かってライジングインパクト
71 :
森崎名無しさん
:2008/10/20(月) 21:08:15 ID:W9b8c+qY
D>69
72 :
森崎名無しさん
:2008/10/20(月) 21:14:35 ID:???
つーかパソが壊れてもなんとか更新しようと模索する姿勢に感服します。
でも友情が壊れるから人の家てばあまりやらんほうがいいと思うw
73 :
森崎名無しさん
:2008/10/20(月) 21:57:05 ID:???
中の人のガッツに泣いた・・・
74 :
森崎名無しさん
:2008/10/20(月) 22:47:43 ID:???
そしてアモロの今更な優しさに吹いたw
75 :
森崎名無しさん
:2008/10/21(火) 22:34:40 ID:???
中の人にとっては困る展開なんたろうな(笑)
76 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/22(水) 18:21:19 ID:???
古いPCに使える目処が立ったので更新を再開します。
どうもご迷惑をおかけしました。
> D 攻撃は皆にまかせ犬の背をさする
アモロ「む……」
どう攻撃を組み立てるべきかと考えるアモロ。
だがその時、アモロの眼に飛び込んできたのは
苦悶の表情を浮かべてうずくまるホーリーエルフの姿だった。
背中が痛むのか、その顔には汗が一筋流れていた。
アモロ「ルスト、攻撃の指揮は任せた」
ルスト「? お、おう」
ルストにボールを回すと、アモロはホーリーエルフに近づいた。
間近で見てみると、アモロが踏みつけた部分は衣服を通してうっすらと血が滲んでいる。
アモロ「……おい、大丈夫か?」
ホーリーエルフ「あ…… いえ、別に大したことはありません」
アモロに見られていると気付いたホーリーエルフは、
やや慌てた様子で立ち上がると背中の傷を隠そうと少し立ち位置を変えた。
だがアモロはホーリーエルフの背後に素早く回りこむと、傷のあたりにそっと手のひらを這わせた。
アモロ「……」
77 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/22(水) 18:21:35 ID:???
どうしますか?
A やさしくさする(好感度上昇)
B 激しくさする(好感度減少、Sポイント・Bポイント上昇)
C 大根おろし器でさする(好感度大幅減少、場合によっては決闘へ)
先に2票入った選択肢で続行します。ageでお願いします。
78 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 18:32:47 ID:pvqeuh4A
C
79 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 18:34:21 ID:GQD6ur+w
a
80 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 18:34:49 ID:FvGsz5eM
A
81 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/22(水) 18:48:24 ID:???
> A やさしくさする(好感度上昇)
スリスリスリ
ホーリーエルフ「うくっ!」
アモロ「フン、何が大したことないだ。十分痛そうじゃないか」
ホーリーエルフ「いえ、不意をつかれて驚いただけで……」
アモロ「言い訳するな。いいから治療してもらって来い」
ホーリーエルフ「しかし」
アモロ「さっさと行って来い!」
今ここで自分が抜けては、と粘るホーリーエルフであったが、アモロは頑として譲らなかった。
そんなアモロに根負けしたホーリーエルフは、治療を受けに渋々ピッチの外に出た。
だが、内心では自分を気遣ってくれたアモロに感謝もしていた。
ホーリーエルフ「(……ありがとうございます、アモロ様……)」
*犬の好感度が上昇しました(5→6)
82 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/22(水) 19:10:24 ID:???
さて、アモロが珍しく情けをかけている頃、中盤ではアモロスターズがゆっくりとしたパス回しを行っていた。
ホーリーエルフが戻ってくるまでの時間稼ぎという意味合いもあったが、
実際のところはペット竜の存在感を前に攻めあぐねていたのだ。
ガイア「(こんな消極的なことではダメだ…… ここは思い切って!)」
河豚田「おっと、ガイアくんドリブルで攻めあがる!
しかしペット竜くんがチェックに行くぞ!」
先着で
ガイア→ ドリブル 22+(! card)=
ペット竜→ タックル 24+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ガイア−ペット竜が
≧2→ガイア、ペット竜を抜き去る
1、0、−1→こぼれ球となり、左からワームビーストがフォロー、中盤の競り合い、聖戦士がフォロー
≦-2、→ペット竜、ボールを奪取
*両者がクラブの場合、守備側の反則となります
83 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 19:14:25 ID:???
ガイア→ ドリブル 22+(
スペード5
)=
84 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 19:14:39 ID:???
ペット竜→ タックル 24+(
クラブ9
)=
85 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 19:33:34 ID:???
アモロの「大丈夫か?」が「犬丈夫か?」に見えた俺は眼医者に行ってくるわ。
86 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/22(水) 20:17:58 ID:???
> ガイア→ ドリブル 22+( スペード5 )=27
> ペット竜→ タックル 24+( クラブ9 )=33
> ガイア−ペット竜が≦-2、→ペット竜、ボールを奪取
ズシャアアアア、バシュゥウン!
ガイア「なにィ!」
河豚田「これは鮮やか! ペット竜くん、力感溢れるタックルでボールを奪取!
またもアモロスターズの攻撃の芽を摘み取りました!」
ボッシ「ああっ、バカ! そいつは避けていこうって言ったばかりじゃないか!」
ガイア「ぐ…… 無念……」
河豚田「ペット竜くん、左ウィングのハーピィレディ2にパス!
ぐんぐんライン際をあがっていくハーピィレディ2、
ハーピィレディ1と3のどちらに合わせるのか?」
先着で
ハーピィ2の判断→! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ハーピィレディ3にセンタリング。ゴキボールがカットに向かい、ルストが競り合う。
ハート→ハーピィレディ1にセンタリング。ゴキボールがカットに向かい、戻ってきた犬が競り合う。
スペード→ハーピィクイーンに戻し、クィーンがハーピィ3にセンタリング。ルストが競り合う。
クラブ→角度のないところからシュート。ゴキボール、犬がブロックに向かう。
JOKER→上空にボールを蹴り上げ、ハーピィ三姉妹の合体シュートが炸裂
87 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 20:18:54 ID:???
ハーピィ2の判断→
ハート3
88 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/22(水) 20:51:35 ID:???
> ハーピィ2の判断→ ハート3
> ハート→ハーピィレディ1にセンタリング。ゴキボールがカットに向かい、戻ってきた犬が競り合う。
姉(ハーピィレディ1)は、先ほど得意の空中戦でアモロに破れている。
ならば今度は妹(ハーピィレディ3)で……と考えるほど、ハーピィレディ2は殊勝な性格ではなかった。
ハーピィ2「(姉様にリベンジのチャンスを!)」
迷うことなく姉にボールを送ろうとするハーピィレディ2。
だがその気配を察知したゴキボールは、ボールが上がる前にカットに向かった。
ゴキボール「カサカシュ!(久々の出番!)」
先着で
ハーピィ2→ センタリング 17+(! card)=
ゴキボール→ パスカット 16+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ハーピィ2−ゴキボールが
≧3→絶好のセンタリングがハーピィ1に上がり、犬との競り合いに(ハーピィ1に補正+1)
2→センタリングがハーピィ1に上がり、犬との競り合いに
1→ゴールラインを割り、コーナーキックに
0→こぼれ球となり、ゴール前の競り合いに
−1→こぼれ球となり、犬が有利な体制で競り合いに
−2→ゴキボール、カット成功
89 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 20:52:45 ID:???
ハーピィ2→ センタリング 17+(
スペード8
)=
90 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 20:55:15 ID:HYYOUE0Q
ゴキボール→ パスカット 16+(
ハート8
)=
91 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/22(水) 21:18:28 ID:???
> ハーピィ2→ センタリング 17+( スペード8 )=25
> ゴキボール→ パスカット 16+( ハート8 )=24
> ハーピィ2−ゴキボールが1→ゴールラインを割り、コーナーキックに
ゴキボール「カサシャッ!」
バチッ!
河豚田「ゴキボールくんカット! しかしボールはゴールラインを割りました。
孔雀レディースの左コーナーキックとなります」
アモロ「ふう…… だがまだまだピンチだな。みんな、集中力を切らすなよ!」
激を飛ばしつつ、アモロはコーナーキックへの準備を始めた。
一方の孔雀レディースは、キックの精度はチームNo.1のハーピィクィーンが
左コーナーで狙いを定めていた。
ハーピィクィーン「(さて…… 誰にあわせるかのう……)」
先着で
クィーンの選択→! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ ニアサイドのハーピィ1に高いセンタリング
ハート→ ファーサイドのハーピィ3に高いセンタリング
スペード→ ハーピィ2にショートコーナー
クラブ→ 直接ゴールを狙う
JOKER→ こっそり上がっていたペット竜に低いセンタリング
92 :
TSUBASA DUNK
:2008/10/22(水) 21:20:26 ID:HYYOUE0Q
クィーンの選択→
クラブ5
93 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/22(水) 21:45:26 ID:???
> クィーンの選択→ クラブ5
> クラブ→ 直接ゴールを狙う
ハーピィクィーン「(フフ…… 少し脅かしてやるとするかのう……)」
ピピイイイイ
河豚田「さァ 今笛がなりました! ハーピィクィーンくん、助走に入って…… 蹴った!」
パァン!
アモロ「! ニアだ! ハーピィ1の頭に合わせてきやがった!」
ホーリーエルフ「(でもこれなら届く!)」
ハーピィ1と競り合うようにジャンプするホーリーエルフ。
しかし……
クククッ
ホーリーエルフ「!? 変化した!」
アモロ「ゲッ! 直接か!?」
空中で軌道を変えたボールは、ハーピィ1にもホーリーエルフにも触れることなく、ゴール右隅を襲った。
まさかの奇襲攻撃に、あわててアモロは飛びつき……
94 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/22(水) 21:46:08 ID:???
先着で
ハーピィクィーン→ シュート 19+(! card)=
アモロ→ パンチング 24+(! card)+(不意討ちペナ−3)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ハーピィクィーン−アモロが
≧2→ボールは無情にもゴールに吸い込まれる
1→こぼれ球をハーピィ3がねじこみに
0→こぼれ球となり、ゴール前の競り合いに
−1→こぼれ球となり、ルストが一番近い状態で競り合いに
−2→アモロの弾いたボールをルストがクリアー
*アモロのマークがダイヤかハートの場合、「手刀ディフェンス(+3)」が発動します
95 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 21:49:30 ID:???
ハーピィクィーン→ シュート 19+(
ダイヤQ
)=
96 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 21:49:58 ID:???
アモロ→ パンチング 24+(
ダイヤ6
)+(不意討ちペナ−3)=
97 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 21:53:21 ID:???
クィーン様テクニシャン過ぎる
手刀あってよかったなあ
98 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/22(水) 22:18:51 ID:???
> ハーピィクィーン→ シュート 19+( ダイヤQ )=31
> アモロ→ パンチング 24+( ダイヤ6 )+(不意討ちペナ−3)+(手刀ディフェンス+3)=30
> ハーピィクィーン−アモロが1→こぼれ球をハーピィ3がねじこみに
アモロ「ぬおっ!」
ピシィッ
懸命に腕を伸ばしたアモロは、かすかにボールが触れる感触を得た。
そしてそのことで、わずかにボールの軌道は変化した。
ゴオオオン!
河豚田「あああ〜っと、ハーピィクィーンくんのシュートはポストを叩いたあ!
アモロくんの指先が触っていたようです!」
*アモロのガッツが消費されました(590→530)
ハーピィクィーン「ほう、やりよるのう」
河豚田「だがこのこぼれ球をいち早く反応したハーピィ3がねじ込みに行く!
ルストくんとルイーズくんも追うが、やや遠いか!?」
ハーピィ3「ホーホホホホ! 戴きね!」
ルスト「ちくしょう、間に合え!」
ルイーズ「キキューン」
99 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/22(水) 22:19:28 ID:???
先着で
ハーピィ3→ シュート 17+(! card)+(位置補正+2)=
ルスト→ クリアー 18+(! card)=
ルイーズ→ クリアー 15+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ハーピィ3−守備側のMAXが
≧2→ハーピィ3のシュートがゴールに吸い込まれる
1→こぼれ球をハーピィ1がねじこみに。アモロはまだ体勢を崩している。
0→こぼれ球をハーピィ1がねじこみに。アモロは体勢を立て直している。
−1→こぼれ球がゴールラインを割り、右コーナーキックに
−2→アモロスターズ、クリアー
*今日はここまで
100 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 22:19:56 ID:???
ハーピィ3→ シュート 17+(
ハート3
)+(位置補正+2)=
101 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 22:20:34 ID:???
ルスト→ クリアー 18+(
ダイヤ2
)=
102 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 22:20:45 ID:???
ルイーズ→ クリアー 15+(
ダイヤ2
)=
103 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 22:21:24 ID:???
これは酷いw
104 :
森崎名無しさん
:2008/10/22(水) 22:25:31 ID:???
素の能力値は高いのに結構あっさり点取られたな…
>>91
でクラブが出てセービング選べずにふいうち食らったのが痛かったか。
105 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 06:59:40 ID:???
>>94
って隠れS発動しないか?
106 :
キャプアモの中の人@出勤前
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/23(木) 07:13:06 ID:???
ごめんなさい、そのとおりです。
そうなると補正+1で引き分けになっちゃいますね……
失点直後で申し訳ないのですが、夜に
> 0→こぼれ球となり、ゴール前の競り合いに
からやり直そうかと思います。
107 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 10:14:55 ID:???
隠れSって優勢な時にしか発動しないんじゃないの?
108 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 10:28:34 ID:???
>>107
隠れS Lv2(基礎能力値が2以上上回っている時 or チームのリード時に全行動に+1)
109 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 19:50:52 ID:???
> ハーピィクィーン→ シュート 19+( ダイヤQ )=31
> アモロ→ パンチング 24+( ダイヤ6 )+(不意討ちペナ−3)+(隠れS+1)+(手刀ディフェンス+3)=31
> ハーピィクィーン−アモロが0→こぼれ球となり、ゴール前の競り合いに
アモロ「なめるなあ!」
バチィン!
河豚田「アモロくんなんとか弾いた!
ハーピィクィーンの奇襲攻撃によく反応しました!」
*アモロのガッツが消費されました(590→530)
ハーピィ3「ホホホホ! でも次のシュートは止められるかしら?」
ルスト「くそ、撃たせるか!」
河豚田「両軍こぼれ球に群がる! はたしてどちらがボールを抑えるか!」
先着で
ゴール前のせりあい→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A〜3→ハーピィ3がいち早くキープし、そのままシュート。アモロはバランスを崩している。
4〜7→ハーピィ3がキープしてシュート。ルストがブロックにいく。アモロはバランスを崩している。
8〜10→ルストがクリアー。だがクリアー後のボールはアマゾネスの聖戦士が抑える。
J〜K→ルストがクリアー。ボールは炎の剣士へ。
JOKER→突然観客席から銃弾が……
110 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 19:51:26 ID:???
ゴール前のせりあい→
クラブ5
111 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/23(木) 19:51:26 ID:???
失礼しました。
上のレスは中の人のものです。
112 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 19:56:20 ID:???
ゴール前のせりあい→
ハート2
113 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/23(木) 20:20:29 ID:???
> ゴール前のせりあい→ クラブ5
> 4〜7→ハーピィ3がキープしてシュート。ルストがブロックにいく。アモロはバランスを崩している。
ハーピィ3「いただき! 先制は孔雀レディースよ!」
足元にはアモロの弾いたボールが転がってきている。
迷うことなくシュートに行くハーピィ3であったが、その横からルストがブロックに飛んできていた。
ルスト「させるかよ!」
アモロ「(一応俺も起き上がってるんだが…… なんか目立ってないなあ)」
先着で
ハーピィ3→ シュート 17+(! card)=
ルスト→ ブロック 15 +(! card)=
アモロ→ パンチング 24+(! card)+(バランス崩れ−3)+(隠れS+1)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ハーピィ3−守備側のMAXが
≧2→ハーピィ3のシュートがゴールに吸い込まれる
1→こぼれ球をハーピィ1がねじこみに。アモロは転倒している(セービング不可)。
0→こぼれ球をハーピィ1がねじこみに。アモロはバランスを崩している。
−1→こぼれ球がゴールラインを割り、右コーナーキックに
−2→アモロスターズ、クリアー
*アモロのマークがダイヤかハートの場合、「手刀ディフェンス(+3)」が発動します
114 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 20:25:30 ID:???
ハーピィ3→ シュート 17+(
JOKER
)=
115 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 20:25:44 ID:???
ルスト→ ブロック 15 +(
クラブ9
)=
116 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 20:25:59 ID:???
アモロ→ パンチング 24+(
ダイヤ2
)+(バランス崩れ−3)+(隠れS+1)=
117 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 20:26:14 ID:???
アモロ→ パンチング 24+(
ダイヤ8
)+(バランス崩れ−3)+(隠れS+1)=
118 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 20:26:35 ID:???
お後がよろしいようで
119 :
114
:2008/10/23(木) 20:28:07 ID:???
たまに引くとこれだよ・・・
120 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/23(木) 21:09:15 ID:???
> ハーピィ3→ シュート 17+( JOKER )=32
> ルスト→ ブロック 15 +( クラブ9 )=24
> アモロ→ パンチング 24+( ダイヤ2 )+(バランス崩れ−3)+(隠れS+1)+(手刀ディフェンス+3)=27
> ハーピィ3−守備側のMAXが≧2→ハーピィ3のシュートがゴールに吸い込まれる
ビシュッ!
ハーピィ3の右足が鋭く振りぬかれた。
そしてその右足によって命を吹き込まれたボールは、
必死に飛びつくルストとアモロをあざ笑うかのように、ゴールへと吸い込まれていった。
スパァン
河豚田「ゴ〜〜〜〜ル! 前半11分、先制点は孔雀レディース!
ハーピィレディ3がこぼれ球を押し込みました!」
*アモロのガッツが消費されました(530→470)
*ハーピィ3の才能が開花! 全能力値が+1され、必殺シュートを覚えました
舞「ナーイス! さすがはあたしの可愛いハーピィちゃん!」
ハーピィクィーン「うむ、褒めて遣わす」
ハーピィレディ1「よくやったわ!」
ハーピィレディ2「それでこそ私達の妹よ!」
沸き立つ孔雀レディース陣営。
一方のアモロスターズはというと……
121 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/23(木) 21:09:41 ID:???
ルスト「こんなにあっさり失点するなんて……」
ホーリーエルフ「(私がもっと冷静に対処していれば……)」
ガイア「くっ…… 私が無茶な突破を試みたばかりに……」
ゴキボール「カケシャカサ(結局目立てなかったよ)」
ある者は己を責め、ある者は結果を憂う。
アモロスターズの面々は、早くも意気消沈していた。
アモロ「(いかん! これではまた負け戦になってしまう! なんとか士気を上げなければ)」
どうしますか?
A 「下を向くな! 取られたら取り返せばいいんだ!」
B 「すまない。俺の読みが甘かった」
C 「選手交代! ガイアに代わってきのこマン!」
D その他(何か適当にどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
122 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 21:11:14 ID:MdbNBoaU
Dガイアとデーモンの必殺ワンツーを多用させる
123 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 21:12:26 ID:7RNbeEo+
A
124 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 21:13:27 ID:o91EudfA
D
>>122
125 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 21:14:50 ID:/6HitZLs
C
126 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 21:39:32 ID:???
ガイア「いくぞ!」
デーモン「おれたち!」
エル士「リストラトリオ!」
127 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 21:50:08 ID:???
どうせ結果は変わらないが
ピッコロの技はパンチじゃ発動しないのか・・
128 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 21:51:18 ID:???
そういや番外編の森崎はPKでズームパンチ使ってたなwwwww
129 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 21:51:25 ID:???
見てきたがキャッチのみだったな。スマン
130 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 21:53:25 ID:???
セービング方法は任意で選べないんですか?
両方パンチでしたけど。
131 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 21:54:38 ID:???
突発的だったからパンチでいくしかなかったとか?
132 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 21:57:00 ID:???
良いこと思いついた、デーモンの召還がゴール前に立てばゴールマウス巨体で覆えるんじゃないか?
133 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/23(木) 22:23:03 ID:???
>>130
>>131
の方の言うとおり、今回はコーナーから直接狙うという奇襲であったために
アモロに選択する余裕がなく、パンチングだけとなりました。
大抵の場合は任意で選べるのでご安心ください。
では本編を再開します
> D ガイアとデーモンの必殺ワンツーを多用させる
アモロ「お前ら何勝手に落ち込んでんだ! まだ負けたわけじゃないぞ!
確かにハーピィの連携は強力だが、こっちにだって強力なコンビがいるじゃないか」
テンションの落ちてしまったチームメイトにアモロは檄を飛ばすと、
ガイアとデーモンを手招きして指示を出し始めた。
アモロ「重要な使命を与える。お前らのコンビプレイでペット竜の守りを突破しろ。
ペット竜を崩せば奴らは少なからず動揺するはずだ」
デーモン「心得た」
ガイア「ははっ!」
アモロ「期待しているぞ。……ついでに言っておくが、もし最後まで突破できないようなら…… わかるな?」
アモロは親指を立てると、それを首の前で真横に引いて見せた。
デーモン「(……失敗すればリストラというわけか)」
ガイア「(なんたる逆境…… だがこれを乗り越えねば、我々は再び無職に逆戻り……)」
やるしかないと、リストラコンビの瞳に炎が宿る。
これを見たアモロは、荒療治が効いたようだと満足し、それ以上は何も言わず黙ってゴールに戻っていった。
134 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/23(木) 22:23:59 ID:???
ピイイイイイイ
河豚田「さァ、アモロスターズのキックオフで試合再開です。
まずはダンジョンワームくんからデーモンくんへとボールを回しました」
デーモン「行くぞ!」
ガイア「了解!」
河豚田「あーっと、ガイアくんを引き連れデーモンくんドリブルを開始!
ペット竜率いる孔雀レディース守備陣に真っ向勝負を挑んだあ!」
ペット竜「……」ギラッ
先着で
デーモン→ リストラコンビ 26+(! card)=
ガイア→ リストラコンビ 24 +(! card)=
ハーピィクィーン→ パスカット 15+(! card)=
ペット竜→ パスカット 25+(! card)=
アマゾネスの射手→ パスカット 12+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
攻撃側のMAX−守備側のMAXが
≧2→リストラコンビ、突破
1→こぼれ球をハーピィ1がねじこみに。アモロは転倒している(セービング不可)。
0→こぼれ球をハーピィ1がねじこみに。アモロはバランスを崩している。
−1→こぼれ球がゴールラインを割り、右コーナーキックに
−2→アモロスターズ、クリアー
*アマゾネスの射手のマークがダイヤの場合、「毒の吹き矢」が発動し、
奇数ならデーモン、ダイヤならガイアに補正(-3)をつけます
135 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 22:24:17 ID:???
デーモン→ リストラコンビ 26+(
ハート5
)=
136 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 22:24:24 ID:???
ガイア→ リストラコンビ 24 +(
ダイヤA
)=
137 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 22:24:27 ID:???
ガイア→ リストラコンビ 24 +(
スペード2
)=
138 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 22:24:46 ID:???
ハーピィクィーン→ パスカット 15+(
ハート3
)=
139 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 22:25:06 ID:???
ペット竜→ パスカット 25+(
スペード2
)=
140 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 22:25:29 ID:???
アマゾネスの射手→ パスカット 12+(
クラブ5
)=
141 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 22:25:47 ID:???
そろいもそろってなんつー引き・・・。
142 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 22:26:09 ID:???
全員やる気ねえwwwww
5人の最大値が5とかwwwwww
143 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/23(木) 22:28:24 ID:???
判定表を修正する前のを貼っていました。
これが正しい表です。
攻撃側のMAX−守備側のMAXが
≧2→リストラコンビ、突破
1、0、‐1→こぼれ球となり、左からミミズがフォロー、中盤で奪い合い、聖戦士がフォロー
≦−2→孔雀レディース、パスカット
144 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/23(木) 22:53:41 ID:???
> デーモン→ リストラコンビ 26+( ハート5 )=31
> ガイア→ リストラコンビ 24 +( ダイヤA )=25
> ハーピィクィーン→ パスカット 15+( ハート3 )=18
> ペット竜→ パスカット 25+( スペード2 )=27
> アマゾネスの射手→ パスカット 12+( クラブ5 )=17
> 攻撃側のMAX−守備側のMAXが≧2→リストラコンビ、突破
デーモン「……」クイ
ガイア「……」コクッ
アイコンタクトで意志疎通を図るリストラコンビ。
共に辛酸をなめてきた二人には、言葉など要らなかった。
バシィ!
ハーピィクィーン「何!?」
バコォ!
ペット竜「ガアッ!?」
ズダダダダダダダッ!
射手「は、速い!」
河豚田「出た〜〜〜! これがデーモンくんとガイアくんのリストラコンビだ!
息の合ったコンビプレイに孔雀レディースの守りは突破されていく〜〜〜!!」
145 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/23(木) 22:54:21 ID:???
ガイア「よし! 後は頼みます!」
デーモン「任せておけ!」
河豚田「ガイアくんからボールはデーモンくんへ! デーモンくん、PA内へ突入だ!」
鎖使い「あんまり調子に乗ってんじゃないよ!」
アマ剣士「ここは通行止めよ!」
先着で
デーモン→ ドリブル 23+(! card)=
アマゾネスの鎖使い→ タックル 15+(! card)=
アマゾネスの剣士→ タックル 15+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
デーモン−守備側のMAXが
≧2→ デーモン突破! 残りはGKの舞のみ。
1→ こぼれ球となり、ガイアがフォロー。残りは舞のみ。
0→ こぼれ球をミミズがフォロー。だが横から格闘戦士が潰しにくる。
‐1→ こぼれ球を舞がフォロー
‐2→ 孔雀レディース、ボール奪取
*鎖使いのマークがダイヤで、かつ相手よりも合計の数値が3以上低い場合、
「死に際の鎖舞い(+5)」が発動し、その後怪我をします。
146 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 22:55:10 ID:7uroB9b6
デーモン→ ドリブル 23+(
クラブ2
)=
147 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 22:57:47 ID:???
アマゾネスの鎖使い→ タックル 15+(
スペードQ
)=
148 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 22:58:02 ID:???
アマゾネスの剣士→ タックル 15+(
ハート6
)=
149 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 22:58:16 ID:???
アマゾネスの剣士→ タックル 15+(
ハート10
)=
150 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 22:59:25 ID:???
リストラの方向で話を進めていこうかオーナー・・・
2万近くぼったくられた・・・
151 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/23(木) 23:00:13 ID:???
*今日はここまで。
接触プレイの際の反則判定(両方クラブならファウル)を出すのを忘れていましたが、
関係ない結果に終わって安心しています。
ではリストラコンビの去就をかけた勝負の続きはまた明日ということで……
152 :
森崎名無しさん
:2008/10/23(木) 23:02:42 ID:???
やっぱりこのコンビはつよいよ引きが弱すぎるが
153 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/24(金) 19:21:20 ID:???
> デーモン→ ドリブル 23+( クラブ2 )=25
> アマゾネスの鎖使い→ タックル 15+( スペードQ )=27
> アマゾネスの剣士→ タックル 15+( ハート6 )=21
> デーモン−守備側のMAXが‐2→ 孔雀レディース、ボール奪取
デーモン「(この連中を恐れる必要はない。問題はあの女だ……)」
目の前の二人を相手にしながら、デーモンの意識はGKの舞の方にいっていた。
しかし、いくら実力差があろうとも集中力が伴わなければ足元をすくわれることがある。
それをデーモンは身をもって知ることになった。
鎖使い「はあっ!」
ガキィ!
デーモン「ぬおっ!?」
河豚田「鎖使いくんのタックルが炸裂! 孔雀スターズがボールを取り返しました!」
アモロ「おいおい…… ペット竜ならともかくあんな奴相手に何やってんだ……」
舞「フフ、敵を前にして他のものに眼を向けている男なんてこんなものネ!
鎖使いちゃん、聖戦士ちゃんにパスよ!」
鎖使い「はい!」
舞の指示を受けた鎖使いは、縦パスを聖戦士に出した。
そしてこのパスは聖戦士に通ったが、そのトラップした瞬間を狙ってワームビーストがタックルに行った。
ワームビースト「ガァガガガ!」
聖戦士「う…… また気色悪いのが……」
154 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/24(金) 19:21:40 ID:???
先着で
アマゾネスの聖戦士→ ドリブル 17+(! card)=
ワームビースト→ タックル 14+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
聖戦士−ワームビーストが
≧2→ 聖戦士がワームビーストをかわす
1、0、−1→ こぼれ球となり、左からペット竜がフォロー、中盤での奪い合い、ルイーズがフォロー
0→ こぼれ球をミミズがフォロー。だが横から格闘戦士が潰しにくる。
−2→ ワームビーストがボールを奪う
155 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/24(金) 19:22:38 ID:???
追記。
両方のマークがクラブの場合、守備側の反則となります。
156 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 19:24:13 ID:???
アマゾネスの聖戦士→ ドリブル 17+(
クラブJ
)=
157 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 19:33:18 ID:26LaD0RE
ワームビースト→ タックル 14+(
ダイヤ9
)=
158 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/24(金) 20:01:46 ID:???
> アマゾネスの聖戦士→ ドリブル 17+( クラブJ )=28
> ワームビースト→ タックル 14+( ダイヤ9 )=23
> 聖戦士−ワームビーストが≧2→ 聖戦士がワームビーストをかわす
聖戦士「このっ、邪魔!」
ヒョイッ
ワームビースト「ガギィ」
河豚田「聖戦士くん、ワームビーストくんをかわしてドリブルに入った!
前方にはルイーズくんが待ち構えているがどうする?」
聖戦士「うーん……」
先着で
聖戦士の判断→! card
ルイーズの判断→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
聖戦士のマークが
ハート・ダイヤ→ ドリブル
スペード・クラブ→ パス
JOKER→ シュート
ルイーズのマークが
ハート・ダイヤ→ タックル
スペード・クラブ→ パスカット
JOKER→ なんでもこい
*ルイーズの読みが当たった場合はルイーズに補正+2が、外れた場合は聖戦士に補正+2がかかります
159 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 20:11:51 ID:???
聖戦士の判断→
クラブK
160 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 20:12:14 ID:???
ルイーズの判断→
ハート8
161 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 20:13:04 ID:???
無駄にKを引いてしまった…orz
162 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 20:13:39 ID:???
よくあること
163 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/24(金) 20:33:41 ID:???
> 聖戦士の判断→ クラブK
> スペード・クラブ→ パス
> ルイーズの判断→ ハート8
> ハート・ダイヤ→ タックル
> ルイーズの読みが外れた場合は聖戦士に補正+2がかかります
聖戦士「(さっきいい形で得点できたし、今回もハーピィ三姉妹にまかせよう)それっ!」
ルイーズ「キキキュッ!(しまった、ドリブルじゃなかった!)」
右サイドのハーピィ3にボールを送る聖戦士。
てっきり聖戦士がドリブルで来ると思っていたルイーズは慌てて方向転換すると、必死にパスカットに向かった。
ルイーズ「キキュン!(届け!)」
先着で
アマゾネスの聖戦士→ パス 17+(! card)+(補正+2)=
ルイーズ→ パスカット 16+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
聖戦士−ルイーズが
≧2→ 聖戦士のパスがハーピィ3に渡る
1→ こぼれ球がサイドラインを割り、孔雀レディースのスローインに
0→ こぼれ球の奪い合いに
−1→ こぼれ球をルストがフォロー
−2→ ルイーズ、ボールを奪取
*ルイーズのマークがダイヤの場合、「短足の意地(+3)」が発動します
164 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 20:34:06 ID:eRzs5qwc
アマゾネスの聖戦士→ パス 17+(
ダイヤ2
)+(補正+2)=
165 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 20:35:17 ID:???
ルイーズ→ パスカット 16+(
スペードK
)=
166 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 20:40:23 ID:???
. -―- . やったッ!! さすがルイーズ!
/ ヽ
// ', おれたちにできない才能開花を
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
167 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 20:42:12 ID:???
ねずみ!ねずみ!ねず公!ねずみ!ねずみ!
168 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 20:42:58 ID:???
いいにくいからー消してルイズでいい?
169 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/24(金) 21:18:08 ID:???
久々のKが出たところでちょっと説明を。
Kで勝利した時の扱いについてですが、
以前に犬が出した時は覚醒フラグを立てただけにしていました。
ですが、現在は敵に覚醒ルールを付け加えており、
JOKERで覚醒+必殺技、Kで覚醒としておりますので、
味方の場合もそのルールで行こうと思います。
犬の覚醒フラグについては次回の練習時に回収を図ろうかと思います。
ただ、上級モンスターに関しては、今までと同じようにKが2回出たら覚醒とします
(元々の能力値が高いため)。
では本編を再開します
> アマゾネスの聖戦士→ パス 17+( ダイヤ2 )+(補正+2)=21
> ルイーズ→ パスカット 16+( スペードK )=29
> 聖戦士−ルイーズが−2→ ルイーズ、ボールを奪取
読み違いから最初の一歩が出遅れてしまったルイーズ。
だがルイーズは諦めずに走り、思い切って飛びついてみた。
そして……
バチィッ
聖戦士「え、ウソでしょ!?」
河豚田「ルイーズくんパスカット! 一瞬反応が遅れたようにも見えましたが、
短足をフル回転させてボールに追いつきました!」
*ルイーズの才能開花! 全能力値に+1されます
170 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/24(金) 21:18:42 ID:???
ルイーズ「(よーし、たまにはドリブルにも挑戦してみるぞ……?)」
河豚田「おっと、ルイーズくんそのままドリブルで攻め込む! だがその先にはペット竜くんがいるぞ!」
ルイーズ「(やっぱりダメだ、パスしよう)」
ポーン
河豚田「ルイーズくん、ボッシくんにパス!
だがハーピィクィーンくんがカットに向かっているぞ!」
ハーピィクィーン「ペット竜でなければ抜けると思うたか? なめるでないわ!」
先着で
ルイーズ→ パス 14+(! card)=
ハーピィクィーン→ パスカット 15+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ルイーズ−クィーンが
≧2→ パスがボッシに渡る
1→ こぼれ球を炎の剣士がフォロー、
0→ こぼれ球の奪い合いに
−1→ こぼれ球をペット竜がフォロー
−2→ クィーン、ボールを奪取
171 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 21:21:19 ID:uga24Mpg
ルイーズ→ パス 14+(
クラブ6
)=
172 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 21:27:31 ID:???
ハーピィクィーン→ パスカット 15+(
ハート7
)=
173 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/24(金) 22:13:10 ID:???
> ルイーズ→ パス 14+( クラブ6 )=20
> ハーピィクィーン→ パスカット 15+( ハート7 )=22
> ルイーズ−クィーンが−2→ クィーン、ボールを奪取
バシッ
ルイーズ「キ……」
ハーピィクィーン「フン、遅いわ!」
河豚田「ああーっと、今度はハーピィクィーンくんがパスカットに成功!
両チームともなかなかチャンスを作り出すことができません!」
アモロ「……つーか暇だ…… いっそ攻め込まれれば華麗なるセービングを見せてやるのに」
ブツブツと愚痴を零すアモロ。
そうこうしている内にハーピィクィーンはドリブルを開始していたが、
炎の剣士がきっちりと喰らいついていた。
炎の剣士「これ以上は攻め込ません!」
ハーピィクィーン「またお主か…… 邪魔な奴め!」
先着で
炎の剣士のがんばり→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A〜3→ あっさり振り切られ、クィーンがアモロスターズ陣内深くまで攻め込む
4〜7→ 多少粘るが振り切られ、クィーンがそれなりに攻め込む
8〜10→ かなり粘ってルイーズと一緒に取り囲む
J〜K→ ボールを奪う
JOKER→ つい手が出てしまう
174 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 22:13:33 ID:???
炎の剣士のがんばり→
ハートQ
175 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 22:13:41 ID:5ljC6qRs
炎の剣士のがんばり→
ダイヤ5
176 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 22:15:34 ID:???
さすがですね
177 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 22:16:13 ID:???
さすが剣士だ。士とは一味ちがうな。
178 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 22:23:02 ID:???
やっぱり剣士は違うな
179 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/24(金) 22:47:16 ID:???
緩急やフェイントを織り交ぜ、炎の剣士を抜きにかかるハーピィクィーン。
だが炎の剣士はハーピィクィーンに寄り添うようにピッタリと張り付き、決して抜かせなかった。
ハーピィクィーン「くっ…… いい加減にせい!」
あまりのしつこさに、ハーピィクィーンの口から苛立った声が漏れる。
そして平常心を失ったことで、ハーピィクィーンのボールコントロールがわずかに乱れた。
炎の剣士「(! ここだ!)」
ビシッ!
ハーピィクィーン「!?」
河豚田「あああ〜っと、これは炎の剣士くんの粘り勝ち!
ボールがわずかに足元から離れた瞬間を見逃さず、ボールを横に蹴りだした!
そしてすかさずボッシくんにパスだ!」
ハーピィクィーン「お、おのれ…… 下賎な輩の分際で!」
*ハーピィクィーンになにかのフラグが立ちました
ボッシ「おーし、このチャンスは絶対モノにしてやるぜ!」
河豚田「ボッシくん、右サイドをドリブルで駆け上がっていく!
これはチームHAGA戦でも度々見せたボッシくんのサイドアタックだ!
孔雀レディースはアマゾネスの射手くんが向かっていきます」
射手「調子に乗ってるところを悪いけど、ここで止まってもらうよ!」
ボッシ「へっ、止めてから言えっての!」
180 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/24(金) 22:47:27 ID:???
先着で
ボッシ→ ドリブル 19+(! card)=
射手→ タックル 13+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ボッシ−射手が
≧2→ ボッシ、突破成功
1→ こぼれ球をミミズがフォロー
0→ こぼれ球がサイドラインを割り、アモロスターズのスローインに
−1→ こぼれ球をアマゾネスの格闘戦士がフォロー
−2→ 射手、ボールを奪取
*ボッシのマークがダイヤの奇数の場合、「レプリカ千年眼(+2)」が発動します
*射手のマークがダイヤの場合、「毒矢」が発動し、ボッシに補正(-3)がかかります
*両者のマークがクラブの場合、守備側の反則となります
181 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 22:48:56 ID:???
炎の剣士とハーピィクィーンのライバルフラグ!?
182 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 22:50:39 ID:???
ボッシ→ ドリブル 19+(
ハート4
)=
183 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 22:50:48 ID:???
ボッシ→ ドリブル 19+(
クラブ8
)=
184 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 22:55:55 ID:???
射手→ タックル 13+(
クラブ2
)=
185 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/24(金) 23:25:39 ID:???
> ボッシ→ ドリブル 19+( ハート4 )=23
> 射手→ タックル 13+( クラブ2 )=15
> ボッシ−射手が≧2→ ボッシ、突破成功
ダダダダダッ シュパァン!
射手「あ、あれ?」
河豚田「抜いたぁ〜〜! ボッシくん、スピードに乗ったドリブルで射手くんを置き去りに!
そのままコーナー付近まで上がっていくぞ!」
ボッシ「よーし…… 行くぜ!」
バシュッ!
河豚田「ボッシくんセンタリング! 低いマイナスクロスにあわせるのは…… デーモンくんだァ!」
デーモン「(これを決めねば明日から路上生活に戻らねばならん! なんとしても決める!)
ぬぅおおおおおおおおお!!」
鎖使い「そう簡単に!」
アマ剣士「ゴールを割らせて!」
舞「なるものかっ! てね」
186 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/24(金) 23:25:50 ID:???
先着で
デーモン→ シュート 25+(! card)=
アマゾネスの鎖使い→ ブロック 14+(! card)=
アマゾネスの格闘戦士→ 低いクリアー 14+(! card)=
舞→ パンチング 19+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
デーモン−守備側のMAXが
≧2→ デーモンのシュートがゴールに突き刺さる!
1→ こぼれ球をガイアがねじ込みに! 舞は転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球がゴールラインを割り、アモロスターズの左コーナーキックに
−1→ こぼれ球をアマゾネスの剣士がフォロー
≦−2→ 孔雀レディース、クリアー
*鎖使いのマークがダイヤでかつ相手よりも合計の数値が3以上低い場合、
「死に際の鎖舞い(+5)」が発動し、その後怪我をします。
*舞のマークがダイヤの場合「銀幕の鏡壁」が発動し、デーモンのカードの数値を半分にします(端数は切り上げ)
187 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 23:27:46 ID:???
デーモン→ シュート 25+(
クラブA
)=
188 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 23:29:11 ID:???
アマゾネスの鎖使い→ ブロック 14+(
クラブK
)=
189 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 23:31:04 ID:oiP2X/Io
アマゾネスの格闘戦士→ 低いクリアー 14+(
ダイヤ5
)=
190 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 23:32:08 ID:???
クラブA「またまたやらせていただきましたァン!」
191 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 23:32:17 ID:???
舞→ パンチング 19+(
ダイヤQ
)=
192 :
森崎名無しさん
:2008/10/24(金) 23:32:32 ID:???
ただいま♪
|\_/ ̄ ̄\/|
\_| ▼ ▼ |/
\ 皿 /
/ \
クラブA
193 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/25(土) 00:11:51 ID:???
書き忘れておりましたが、両者ともクラブで反則になるのは接触プレイの時だけです。
今回のケースで言えば、デーモンと競り合った格闘戦士がその対象となります。
よって鎖使いは反則ではありません。それにしてもクラブのAさん絶好調ですね!
では本編を再開します
> デーモン→ シュート 25+( クラブA )÷2(銀幕の鏡壁)=26
> アマゾネスの鎖使い→ ブロック 14+( クラブK )=27
> アマゾネスの格闘戦士→ 低いクリアー 14+( ダイヤ5 )=19
> 舞→ パンチング 19+( ダイヤQ )=31
> デーモン−守備側のMAXが≦−2→ 孔雀レディース、クリアー
ボッシのセンタリングは、寸分狂わずデーモンの足元に来ていた。
アマゾネスの格闘戦士は飛びついたが一歩届かず、デーモンは絶好の位置でシュートチャンスを得た。
しかし……
デーモン「(慎重に…… 枠を逃さぬように……)」
この決定機を逃せば、本当に未来が危うくなってくる。
恐怖に取り付かれたデーモンが、丁寧にコースを狙ったのも無理からぬ話であった。
だが、その慎重さは時に弱気へと繋がる。そして弱気は体のキレをなくしてしまうものだ。
幾分鈍い足の振りで、デーモンはシュートを放った。
ボシュッ
鎖使い「甘い!」
バッチイイイイン!
デーモン「な!?」
194 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/25(土) 00:12:55 ID:???
舞「よくやったわ! えいっ!」
バコォン!
河豚田「止めたああああああ!! 鎖使いくん執念のブロックゥ!
そしてこぼれ球を舞くんがパンチングでクリアー!
孔雀レディースのディフェンスがまたしてもアモロスターズの攻撃を跳ね返しました〜〜〜〜!」
*鎖使いの才能開花! 全能力値に+1されます
舞「フフッ、銀幕の鏡壁発動したけどあんまり関係なかったみたいネ」
アモロ「あの役立たずめ…… 前半が終わったらシメてやる……」
河豚田「さァそして今度は孔雀レディースの反撃だ!
ボールはペット竜くんがキープしていますが、ここからどう攻めるのでしょうか」
ハーピィクィーン「ペット竜! こっちに回せい!」
ペット竜「ガ? ……ガハッ!」
珍しく積極的にボールを要求するハーピィクィーンに首をかしげながらも、
従順たるしもべであるペット竜は素直にパスした。
そしてボールを持ったハーピィクィーンは、猛然とドリブルを開始する。
その進路上には、炎の剣士が待ち構えていた。
195 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/25(土) 00:14:24 ID:???
ハーピィクィーン「勝負じゃ!」
炎の剣士「……何を怒っているのかは知らんが…… 受けて立とう!」
先着で
ハーピィクイーン→ ドリブル 19+(! card)=
炎の剣士→ タックル 18+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
クイーン−炎の剣士が
≧2→ クイーン、今度は突破
1、0、−1→ こぼれ球となり、左から聖戦士がフォロー、中盤で奪い合い、ルイーズがフォロー
≦−2→ 炎の剣士、三度勝利。ボールを奪取。
*クィーンのマークがダイヤの場合、妖美なドリブル(+3)が発動します
*両者がクラブの場合、守備側の反則となります
196 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/25(土) 00:15:30 ID:???
*今日はここまで。なお、明日は所用がありまして更新は難しそうです。
更新ができるとすれば夜遅くになるかと思います。
197 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 00:17:13 ID:???
乙でした
ハーピィクイーン→ ドリブル 19+(
ハート10
)=
198 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 00:20:25 ID:???
炎の剣士→ タックル 18+(
ハートK
)=
199 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 00:21:39 ID:???
炎剣なんという強さ。買ってよかったな。
200 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 00:21:50 ID:???
やるじゃん
201 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 00:30:00 ID:???
クラブAの起源は・・・確かいつぞやの練習の時にボッシ、ルスト、アモロが三連発で出したのが始まりだっけ。
その後アモロがもう一回練習でクラブAで、更に搬送先の病院でもクラブが出て結果的に能力値−。
そしてだんだん他のスレにも蔓延していったな。
202 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 00:31:04 ID:???
Aじゃないけどアモロの友達運を悉く破壊したのも印象強い。
203 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 01:30:35 ID:???
デーモン使え無すぎワラタ
ちょいとワケありの金で買ったから呪われてるのか?
204 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 02:10:57 ID:???
やはり剣士はちがうね!
205 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 11:12:13 ID:???
炎の剣士「士とはちがうのだよ!士とはっ!!」
206 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/25(土) 22:55:29 ID:???
そういえばエル士さんは今ごろ何してるんですかね……
どっかの闇人格と違って憶えてもらっているだけマシかもしれませんが。
では本編を再開します
> ハーピィクイーン→ ドリブル 19+( ハート10 )=29
> 炎の剣士→ タックル 18+( ハートK )=31
> クイーン−炎の剣士が≦−2→ 炎の剣士、三度勝利。ボールを奪取。
クィーンの名を持つ者として、同じ相手に負け続けたままではいられない。
ハーピィクィーンは自らの誇りを賭け、炎の剣士に勝負を挑んだ。
しかし……
ザザザザザザッ ガシィ!
ハーピィクィーン「…………!」
河豚田「炎の剣士くん、鋭いタックルでボールを奪ったァ! ハーピィクィーンくんに仕事をさせません!」
*炎の剣士の才能開花! 全能力に+1されます。
ハーピィクィーン「(馬鹿な…… わらわが三度負けたじゃと……?)」
先着で
ハーピィクィーンの動揺→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A〜3→ 慢心を捨てる(この試合に限り全能力に+1)
5〜8→ ライバル認定(加入フラグが立つ)
10〜Q→ 偶然だと自分を誤魔化す(この試合に限り全能力に-1)
4、9、K→ 惚れちゃった(まさか引かないですよね)
JOKER→ ハーピィクィーンはナイフを取り出し……
207 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 23:00:32 ID:???
ハーピィクィーンの動揺→
スペード4
208 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 23:01:07 ID:???
やだな引くに決まってるじゃないですかHAHAHA
209 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 23:05:25 ID:eVmN78nM
炎の剣士おいしいな
210 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 23:08:56 ID:???
どっかの士とは大違いだw
211 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 23:10:46 ID:???
さすが、炎の剣士さんだw
212 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 23:13:46 ID:???
おぬしやるのォ!
213 :
森崎名無しさん
:2008/10/25(土) 23:19:07 ID:???
昨日件の神引きでツバサダンクの人が焦ってたけど今度はキャプアモの人の番かwwww
214 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/25(土) 23:55:38 ID:???
> ハーピィクィーンの動揺→ スペード4
> 4、9、K→ 惚れちゃった(まさか引かないですよね)
炎の剣士「よし、反撃だ! ダンジョンワーム!」
ダンジョンワーム「ゴミョッ!」
ボールを奪うなり、炎の剣士はすぐにダンジョンワームにボールを回した。
そしてまた若干引き気味の位置に戻ってきたところで、
炎の剣士はハーピィクィーンに声をかけられた。
ハーピィクィーン「炎の剣士……じゃったな」
炎の剣士「? はあ」
ハーピィクィーン「…………」
炎の剣士「……あの、何か?」
ハーピィクィーン「……惚れたぞ」
炎の剣士「はっ?」
ハーピィクィーン「どうじゃ、わらわのチームに入らんか? お主とならよいコンビが組めそうじゃ」
炎の剣士「あ、いえ…… 私はアモロスターズの一員ですので……」
ハーピィクィーン「なんじゃ、固い奴じゃのう。まあそういうところもわらわの好みにあっておるが……」
215 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/25(土) 23:56:59 ID:???
そう言うと、ハーピィクィーンは炎の剣士にしなだれかかった。
あまりにも予想外の展開に硬直してしまう炎の剣士の耳に、
ハーピィクィーンはそっと息を吹きかけ、甘い言葉で再び勧誘に入った。
ハーピィクィーン「もう一度言うぞ…… わらわのチームに入らんか……?
お主さえよければ、サッカー以外のことも色々と教えてやるぞ……」
炎の剣士「#☆$ЯФ〜〜〜!!!! し、試合中ですので失礼!」
この手の話に免疫のない炎の剣士は、顔を真っ赤にして逃げ出した。
それをハーピィクィーンはやや残念そうな表情で見つめながらも、
心中ではしっかりと炎の剣士に照準を合わせていた。
ハーピィクィーン「つれない奴じゃのう…… だが必ずわらわの虜にさせてみせるぞえ」
*ハーピィクィーンが炎の剣士に惚れました
*精神力を使い果たしたので今日はこれまで。
4回引いてJ,Q,Kしか出してない炎の剣士のブレイクはどこまで続くのでしょうか……
216 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 00:05:33 ID:???
惚れたあとの行動がはええw
これが大人の女のテクニックというやつか
217 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 00:10:07 ID:???
乙でしたー
モテてお堅い実力派な炎の剣士には今後も期待したい。
あとどこかにいる士にも別の意味で期待してる。
218 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 00:17:52 ID:???
炎の剣士をエサにクイーンを懐柔するアモロが見える…
219 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 17:11:04 ID:???
さて、炎の剣士がハーピィクィーンに迫られている頃も試合は続いていた。
アモロスターズはリストラコンビのワンツーを中心に攻めていくものの、
デーモンの不調がたたり得点を奪えずにいた。
逆に孔雀レディースもアモロスターズ中盤のがんばりによって
なかなか前線にボールを送ることができず、試合は膠着状態に陥っていったのである。
そして両チーム共に決め手を欠いたまま時間は経過し、前半も残り5分となったところで、
アモロスターズはまたリストラコンビによる速攻を展開していた。
河豚田「さァ再びデーモンくんにボールが渡った!
そしてガイアくんとワンツーを開始! 今度こそ孔雀レディースのDFを突破できるのでしょうか?」
デーモン「今度こそ!」
ガイア「抜く!」
アモロ「抜かなきゃクビだ!」
先着で
デーモン→ リストラコンビ 26+(! card)=
ガイア→ リストラコンビ 24 +(! card)=
ペット竜→ パスカット 25+(! card)=
アマゾネスの剣士→ パスカット 16+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
攻撃側のMAX−守備側のMAXが
≧2→リストラコンビ、PA内突入
1、0、−1→こぼれ球となり、左からミミズがフォロー、中盤の奪い合い、格闘戦士がフォロー
−2→孔雀レディースがボールを奪う
220 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 17:16:10 ID:DwORedEw
デーモン→リストラコンビ 26+(
ダイヤ5
)
221 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 17:17:01 ID:???
ガイア→ リストラコンビ 24 +(
ダイヤ2
)=
222 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 17:22:17 ID:???
ペット竜→ パスカット 25+(
クラブ4
)=
223 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 17:22:17 ID:???
リストラコンビ…
ペット竜→ パスカット 25+(
ハートJ
)=
224 :
ときブル
◆/u3Yhd2GQ.
:2008/10/26(日) 17:26:01 ID:???
アマゾネスの剣士→ パスカット 16+(
ダイヤ4
)=
225 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 17:32:35 ID:???
あれなんかデジャビュ?
226 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 17:49:09 ID:???
ビシッ バチッ バシィン
ペット竜「ギャワッ!」
剣士「あくっ」
河豚田「抜いたあ〜〜! リストラコンビ、得意の連続ワンツーで中央突破!
孔雀スターズ、残るは鎖使いくんに格闘戦士くんに舞くんの3人だけだァ!」
格闘戦士「止める!」
デーモン「……同じ轍は踏まん!」
ビシィ
格闘戦士「ええっ?」
河豚田「おおっと、デーモンくんドリブルと見せかけバックパス!
そこにはダンジョンワームくんが走りこんでいる!
ダンジョンワームくんのミドルシュートだ!」
ミミズ「ゴミョミッ!(きめる!)」
227 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 17:49:32 ID:???
先着で
ミミズ→ シュート 17+(! card)=
アマゾネスの格闘戦士→ ブロック 14+(! card)+(読み違いペナ-3)=
アマゾネスの鎖使い→ ブロック 15+(! card)=
舞→ パンチング 19+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ミミズ−守備側のMAXが
≧2→ ミミズのシュートがゴールに突き刺さる!
1→ こぼれ球をガイアがねじ込みに! 舞は転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球がデーモンがねじ込みに! 舞はバランスを崩している!
−1→ こぼれ球をアマゾネスの剣士がフォロー
≦−2→ 孔雀レディース、クリアー
*鎖使いのマークがダイヤでかつ相手よりも合計の数値が3以上低い場合、
「死に際の鎖舞い(+5)」が発動し、その後怪我をします。
*舞のマークがダイヤの場合「銀幕の鏡壁」が発動し、ミミズのカードの数値を半分にします(端数は切り上げ)
228 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 17:49:47 ID:???
ミミズ→ シュート 17+(
クラブ5
)=
229 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 17:52:31 ID:???
アマゾネスの格闘戦士→ ブロック 14+(
ハートK
)+(読み違いペナ-3)=
230 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 17:52:38 ID:???
アマゾネスの格闘戦士→ ブロック 14+(
ハート9
)+(読み違いペナ-3)=
231 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 17:53:45 ID:???
アマゾネスの鎖使い→ ブロック 15+(
スペードJ
)=
232 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 17:54:44 ID:???
すまないミミズ君…
233 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 18:07:08 ID:???
舞→ パンチング 19+(
スペードQ
)=
234 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 18:39:28 ID:???
> ミミズ→ シュート 17+( クラブ5 )=22
> アマゾネスの格闘戦士→ ブロック 14+( ハートK )+(読み違いペナ-3)=24
> この時点でミミズ−守備側のMAXが≦−2→ 孔雀レディース、クリアー
格闘戦士「くっ…… このおっ!」
ガガッ! ギュンッ ブワァッ!
デーモンに向かいかけた体を急停止させ、格闘戦士は急転換した。
普通ならばとてもできるはずのない動きであったが、
鍛えに鍛えぬいたアマゾネスの肉体はありえない動きを可能にした。
ドガァ!
河豚田「止めた止めた! 格闘戦士くん、果敢に飛び込んでダンジョンワームくんのシュートをブロック!
アモロスターズ、どうしてもゴールを割ることができません!」
*格闘戦士の才能開花! 全能力値に+1されます
ミミズ「ゴミョエン……(ごめんなさい……)」
ガイア「まだだ! このボールをねじ込めば……」
鎖使い「そうはさせないよ!」
ドコォン!
河豚田「こぼれ球を鎖使いくんが大きくクリアー! そしてボールはアマゾネスの聖戦士くんに渡った!
前かがりになっていたアモロスターズは守りに割ける人員が少ないぞ!」
235 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 18:40:35 ID:???
アモロ「いかん! ルイーズ、聖戦士の足を止めろ! 少しでも時間を稼ぐんだ!」
ルイーズ「キキキュキ!」
先着で
聖戦士の突破力→ ! card
ルイーズの粘り→ ! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
聖戦士−ルイーズが
≧2→ 聖戦士、あっさり突破。ゴール前にセンタリングが上がる。
1→ 聖戦士突破。だがハーピィたちにはマークがつく。
0→ 両者譲らず(通常の判定勝負に)
−1→ ルイーズ、かなり粘る(守備側有利の判定勝負に)
−2→ ルイーズ、ボール奪取
236 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 18:41:01 ID:???
聖戦士の突破力→
スペード9
237 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 18:41:44 ID:1nC/AeGI
ルイーズの粘り→
クラブ9
238 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 19:00:42 ID:???
> 聖戦士の突破力→ スペード9
> ルイーズの粘り→ クラブ9
> 聖戦士−ルイーズが0→ 両者譲らず(通常の判定勝負に)
ルイーズ「キュキュキュ」
聖戦士「くう…… 粘るわね……」
ルイーズをなかなか振り切れず、焦る聖戦士。
その間に、ハーピィ三姉妹にはしっかりとマークがついてしまっていた。
聖戦士「(真っ正直なパスじゃ三姉妹に通るかどうかは微妙…… それなら)クィーン!」
聖戦士は速攻をあきらめ、左前方を走るハーピィクィーンにパスを送った。
だがこのパスも、炎の剣士がカットに向かっていた。
炎の剣士「これ以上点を許すわけにはいかんのだ!」
先着で
聖戦士→ パス 17+(! card)=
炎の剣士→ パスカット 16+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
聖戦士−炎の剣士が
≧2→ パスがクィーンに通る
1→ こぼれ球がサイドラインを割り、孔雀レディースのスローインに
0→ こぼれ球をゴキボールとハーピィ2がせりあう
−1→ こぼれ球をゴキボールがフォロー
≦−2→ 炎の剣士、ボール奪取
239 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 19:01:48 ID:???
聖戦士→ パス 17+(
スペードK
)=
240 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 19:03:30 ID:???
炎の剣士→ パスカット 16+(
クラブJ
)=
241 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 19:04:16 ID:???
炎の剣士さすがの引きだが…
242 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 19:08:11 ID:???
つかこれで敵側の覚醒が三人目だぜw
能力値では互角なのに…
243 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 19:21:15 ID:???
>>242
いえ、4人目なのです。
つーか前半だけで敵味方合わせて6人も才能開花とはさすがにやりすぎですかね…
再戦の機会が少なそうな敵はまだしも、味方の場合はK2回で才能開花とするべきかもしれませんね。
では本編を再開します
> 聖戦士→ パス 17+( スペードK )=30
> 炎の剣士→ パスカット 16+( クラブJ )=27
> 聖戦士−炎の剣士が≧2→ パスがクィーンに通る
炎の剣士「ぐくっ!」
必死にパスカットに向かった炎の剣士であったが、
ボールは彼の足先ほんの数センチのところを通過し、クィーンへと渡ってしまった。
*聖戦士の才能開花! 全能力値に+1されます
ハーピィクィーン「さすがわらわの見込んだ男、惜しかったのう。じゃが勝負となれば容赦はせんぞ!」
河豚田「ハーピィクィーンくん、ドリブルで攻めあがる!
ハーピィ三姉妹にはそれぞれマークがついているが、ここからどうフィニッシュに持っていくのか!」
ハーピィクィーン「ホホホ…… こうするのよ!」
グワァ!
アモロ「! あそこからシュートか! なめられたもんだぜ……」
244 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 19:22:23 ID:???
どのセービングで行きますか? 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ30、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます
アモロガッツ 470/780
ハーピィクィーン→ シュート 19 +(やや遠い位置-1)
犬→ ブロック 21
アモロセーブ力→ 21
*ルストとゴキボールはブロックに入れる位置にいません
245 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 19:23:49 ID:1nC/AeGI
B
246 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 19:24:41 ID:???
B
247 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 19:25:03 ID:5kR6qX9E
B
おっとっと
248 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 19:34:29 ID:???
> B パンチング(補正+3、消費ガッツ30、さらに1/2で補正+3)
アモロ「よーし、どこからでも来い!」
アモロは腰を落とし、精神を集中した……
先着で
ハーピィクィーン→ シュート 19 +(やや遠い位置-1)+(! card)=
犬→ ブロック 21+(! card)=
アモロ→ パンチング24+(! card)+(隠れS +1)+(逆境× -1)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
クィーン−守備側のMAXが
≧2→ 孔雀スターズ、追加点
1→ こぼれ球をハーピィ1がねじ込みに! アモロはバランスを崩している!
0→ こぼれ球をハーピィ3とルストでせりあいに。アモロは素早く立ち上がった!
−1→ こぼれ球がゴールラインを割り、右コーナーキックに
≦−2→ アモロスターズ、クリアー
249 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 19:36:08 ID:???
ハーピィクィーン→ シュート 19 +(やや遠い位置-1)+(
ダイヤ4
)=
250 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 19:37:51 ID:???
犬→ ブロック 21+(
JOKER
)=
251 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 19:38:00 ID:???
犬→ ブロック 21+(
ハート4
)=
252 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 19:38:27 ID:???
お、お犬さま!?
253 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 19:38:47 ID:???
アモロ→ パンチング24+(
ハートK
)+(隠れS +1)+(逆境× -1)=
254 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 19:41:18 ID:???
アモロも良い引きしやがったw
255 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 20:00:51 ID:???
犬の奴張り切ってやがる……
そんなにアモロに優しくされたのが嬉しかったのか…
尻尾ふりまくりだなwww
256 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 20:03:38 ID:???
犬は尻尾振るタイプじゃなくね?
257 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 20:30:42 ID:???
こ、これが友情パワーか
258 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 20:46:15 ID:???
> ハーピィクィーン→ シュート 19 +(やや遠い位置-1)+( ダイヤ4 )=22
> 犬→ ブロック 21+( JOKER )=36
> この時点で クィーン−守備側のMAXが≦−2確定→ アモロスターズ、クリアー
ハーピィクィーン「喰らえぃ!」
バシュゥッ!!
ハーピィクィーンのシュートは、狙い済ましたかのようにゴール左隅を襲った。
だがそのシュートのいち早く反応している者がいた。
アモロスターズの番犬ことホーリーエルフである。
ホーリーエルフ「……」クスッ
バッチィイイイイン
ハーピィクィーン「なぬ!?」
河豚田「ホーリーエルフくん、ジャンプ一番ハーピィクィーンくんのシュートをブロック!
これは素晴らしい反応を見せました!」
*犬の才能開花! 全能力値に+1され、「パワーブロック(仮称、+2)」を憶えました。
259 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 20:46:27 ID:???
アモロ「なんだ、俺が気合入れるまでもなかったな」
ルスト「よーし、今度はこっちの反撃だ!」
ドコッ!
河豚田「ルストくんクリアー! これが左サイドのワームビーストくんに渡った!
アモロスターズ、反撃のカウンターアタックだ!」
アモロ「残りはロスタイムを入れても2分前後ってとこか…… どうしよう?」
A 「DFも全員上がれ! 前半のうちに追いつくぞ!」
B 「前半最後のチャンスだ! リストラコンビに回せ!」
C 「ボッシだ、ボッシを使うんだ!」
D その他(何か適当にどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
260 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 20:47:10 ID:1nC/AeGI
A
261 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 20:47:38 ID:tP6ImXm+
B
262 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 20:47:44 ID:z3Yqu8to
B
263 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 20:59:14 ID:???
> B 「前半最後のチャンスだ! リストラコンビに回せ!」
「最後」という部分を強調し、アモロはリストラコンビにも聞こえるよう大声で指示を出した。
すなわち、前半最後はもちろんのこと、二人にとっても最後のチャンスだという意味である。
デーモン・ガイア「……」ゴクリ
退路を断たれ、緊張に汗を流すリストラコンビ。
そんな二人の思いを知る由もなく、ワームビーストはひたすらドリブルで駆け上がっていた。
アマ剣士「おっと、これ以上は進ませないよ!」
ワームビースト「ガッ……」
先着で
ワームビーストの判断→! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート・スペード→ 素直にリストラコンビにパス(アマ剣士との判定はなし)
クラブ→ 目立ちたいのでドリブル(アマ剣士と判定。勝てばその後のセンタリングにプラス補正)
JOKER→ そうだ、毒液を吐こう
264 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 21:01:33 ID:???
ワームビーストの判断→
スペード7
265 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 21:18:43 ID:???
> ワームビーストの判断→ スペード7
> ダイヤ・ハート・スペード→ 素直にリストラコンビにパス(アマ剣士との判定はなし)
ワームビースト「(目立ちたいが…… ここは勝利優先といくぜ!)」
ビシュゥ!
河豚田「ワームビーストくん、アマゾネスの剣士くんに詰められる前にセンタリング!
これはガイアくんのポストプレイだ! 格闘戦士くんと舞くんとのせりあいになる!」
舞「女だからって高さに弱いと思わないでよね!」
先着で
ガイア→ ポストプレイ 22 +(! card)=
格闘戦士→ 高いクリアー 17 +(! card)=
舞→ 高い球のせりあい 18 +(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ガイア−守備側のMAXが
≧2→ ポストプレイ成功。デーモンがシュートへ。DFは鎖使いのみ。
1→ ポストプレイ成功。デーモンがシュートへ。DFは鎖使いとバランスを崩した舞。
0→ こぼれ球を鎖使いとデーモンがせりあう
−1→ こぼれ球がゴールラインを割り、右コーナーキックへ
≦−2→ 孔雀レディース、クリアー
266 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 21:19:15 ID:???
ガイア→ ポストプレイ 22 +(
ハートQ
)=
267 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 21:19:27 ID:???
ガイア→ ポストプレイ 22 +(
ダイヤ4
)=
268 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 21:19:42 ID:???
格闘戦士→ 高いクリアー 17 +(
クラブ10
)=
269 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 21:20:05 ID:???
舞→ 高い球のせりあい 18 +(
ダイヤ9
)=
270 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 21:22:57 ID:???
さて、意地を見せるかな
271 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 21:37:26 ID:???
> ガイア→ ポストプレイ 22 +( ハートQ )=34
> 格闘戦士→ 高いクリアー 17 +( クラブ10 )=27
> 舞→ 高い球のせりあい 18 +( ダイヤ9 )=27
> ガイア−守備側のMAXが≧2→ ポストプレイ成功。デーモンがシュートへ。DFは鎖使いのみ。
ガイア「ふんっ!」
バチッ!
舞「しまった!」
河豚田「ガイアくん競り勝った! ボールを斜め後方に落とし、そこへデーモンくんが突っ込んできたァ!」
デーモン「これが決まらぬようなら甘んじて処罰を受けよう…… ぬおおおっ!」
鎖使い「ちいっ! 止めてみせる!」
先着で
デーモン→ シュート 25+(! card)=
アマゾネスの鎖使い→ ブロック 15+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
デーモン−鎖使いが
≧2→ デーモンのシュートがゴールに突き刺さる!
1→ こぼれ球をガイアがねじ込みに! 舞はバランスを崩している!
0→ こぼれ球がゴールラインを割り、アモロスターズの右コーナーキックに
−1→ こぼれ球をアマゾネスの格闘戦士がフォロー
≦−2→ 孔雀レディース、クリアー。前半終了。
*鎖使いのマークがダイヤでかつ相手よりも合計の数値が3以上低い場合、
「死に際の鎖舞い(+5)」が発動し、その後怪我をします
272 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 21:39:16 ID:???
デーモン→ シュート 25+(
クラブJ
)=
273 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 21:39:32 ID:???
アマゾネスの鎖使い→ ブロック 15+(
スペード10
)=
274 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 21:41:07 ID:???
よくやったあああああああああああああああああああああああ!!!
275 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 21:41:30 ID:???
素直にできる最大限で褒めてやりたい
276 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 21:50:30 ID:???
決めて当然のはずなのに、溜飲が下がるwww
277 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 21:56:21 ID:???
ようやくリストラコンビが機能しやがったwwwww
278 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 22:03:25 ID:???
ガイアを手持ちのカードにしたいな。他は牛を筆頭にどうでもいいのばっかだが。
279 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 22:05:35 ID:???
> デーモン→ シュート 25+( クラブJ )=36
> アマゾネスの鎖使い→ ブロック 15+( スペード10 )=25
> デーモン−鎖使いが≧2→ デーモンのシュートがゴールに突き刺さる!
ドッゴォオオオン!
デーモンは渾身の力を込め、左足を振りぬいた。
そしてそのシュートは、ブロックに回った鎖使いが反応できないほどに速く鋭かった。
ザシュゥゥゥ!
河豚田「ゴ〜〜〜〜〜〜ル!!! デーモンくんの豪快なシュートがゴールネットを揺らした〜〜〜!
前半終了間際、アモロスターズ1対1の同点に追いつきました〜〜〜〜!!」
ガイア「やりましたね! デーモン殿!」
デーモン「フフ…… これで幾許かはクビが伸びるといいがのう……」
胸を撫で下ろすリストラコンビ。
そして遠くで見守っていたアモロも、ホッとした表情を浮かべていた。
アモロ「やれやれ…… これでちょっとは調子が戻るといいんだがな」
その後、試合は孔雀レディースのキックオフで再開されたが、
間もなく時間が尽きて審判の笛の音が鳴り響いた。
ピピイイイイイイイイイイイ
河豚田「前半終了です! 1対1のまま勝負は後半に持ち越されました。
下馬評を考えればアモロスターズがよく健闘していると言っていいでしょう。
後半も熱戦を期待したいところです」
280 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 22:06:23 ID:???
アモロ「ふう、なんとか同点で折り返せたか」
ホーリーエルフ「予想以上に相手のDFは堅いですね。後半も苦労しそうです」
アモロ「ああ、全くだ。こっちももう失点はできないな……」
ホーリーエルフと会話しながらベンチに戻るアモロ。
こうして試合はハーフタイムへと突入したのであった。
−−−−−−−−−−
双六「みんな、よく頑張ったのう! 同点で折り返せたのは上出来じゃゾイ!」
ボッシ「へへっ、どうも。でもHAGA戦も前半は同点だったんだよな」
ルスト「後半にグレートモスが出てから一気に流れを持ってかれちまったからなあ。
……念のために聞きますけど、そういう隠し球は今回はないはずですよね?」
双六「まずないじゃろう。じゃが、相手が手強いということには変わらん。
決して気を緩めてはいかんゾイ」
一同「はい!」
アモロ「(双六さんがうまいこと気を引き締めてくれたな。そんじゃ俺はっと……)」
A 炎の剣士を褒めよう
B 犬を褒めよう
C リストラコンビにハッパをかけよう
D 牛に肩をもませよう
E その他(何か適当にどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
281 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 22:07:07 ID:AetLedag
A
282 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 22:08:06 ID:VuF+I7uo
B
283 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 22:08:14 ID:MmC3zh7A
A
284 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 22:27:38 ID:???
犬が残念そうにこっちをみている
285 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 22:28:48 ID:???
ここで更に犬の好感度を上げたかった・・・俺に速さが足りなかったっ・・・
286 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 22:30:32 ID:???
これは炎の剣士を使って女王様を絡め取るための布石…ッ!!
287 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 22:32:06 ID:???
いいよあんな露出度高い服着たSM女王な・・・
おや、こんな時間に誰か来たようだ。
288 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 22:34:24 ID:???
どうしたの?
>>287
?!
返事をして
>>287
ーーーーーーーーーーーーーーーーーっっ!!
289 :
287
:2008/10/26(日) 22:35:22 ID:???
俺・・・故郷に帰ったら遊戯王のカード買うんだ・・・
290 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 22:36:26 ID:???
これが
>>287
の遺したカード…トゥーンBMGか。
291 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 22:41:02 ID:???
マジシャンズヴァルキュリアってカードを持ってた気がするんだが、あれは牛とどういう関係なんだろ、だろ
292 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 22:47:47 ID:???
どうも犬は躾が足らないようで困りますね。
おや、何か窓の外に影が……
デハホンペンヲサイカイシマス
> A 炎の剣士を褒めよう
アモロ「炎の剣士、ちょっと」
炎の剣士「はい、なんでしょうか」
アモロに手招きされた炎の剣士は、早足でやってくると直立不動の姿勢をとった。
そんな炎の剣士に苦笑しつつ、アモロは前半の労をねぎらった。
アモロ「前半はよくやってくれた。同点で折り返せたのはお前のおかげだ。後半もがんばってくれよ」
炎の剣士「ありがとうございます! 粉骨砕身の精神で頑張ります!」
*炎の剣士の好感度が上昇しました(5→6)
*褒められた炎の剣士が気をよくしました。ハーフタイムのガッツ回復量が50上昇します。
珍しくよい雰囲気でハーフタイムを過ごすアモロスターズ。
一方の孔雀レディースはというと……
A クィーンが暴走を始めていた(炎の剣士イベント)
B アマゾネス軍団が筋トレに励んでいた((パワーアップイベント)
C 舞の元に謎の人物が現れていた(???)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
293 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 22:49:48 ID:1nC/AeGI
A
294 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 22:50:42 ID:tHedJdKE
A
295 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 22:53:43 ID:lCSwc4ao
B
296 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 23:22:35 ID:???
> A クィーンが暴走を始めていた(炎の剣士イベント)
ルスト「ん? 何か外が騒がしくないか?」
ボッシ「ちょっと様子を見てくるか。 ……うわっ!」
ボッシが控え室のドアを開ける前に、ドアは勝手に開いた。
そしてドアの向こう側にはハーピィクィーンと、クィーンを連れ戻そうと背中を引っ張る舞がいた。
ハーピィクィーン「邪魔するぞ。そちらの責任者は誰じゃ」
アモロ「それなら…… 俺でいいですか、双六さん?」
ちらっと双六を見やるアモロ。双六が頷くのを見ると、アモロは改めてハーピィクィーンの前に立った。
アモロ「俺がキャプテンのアモロだ。サインなら試合後にしてくれないか」
ハーピィクィーン「何をたわけたことを言っておる。そんなもの誰が欲しがるか」
アモロ「なにィ!」
ハーピィクィーン「わらわが欲しいのはあの男じゃ」
怒るアモロを無視し、ハーピィクィーンは炎の剣士を指差した。
それだけにとどまらず、ハーピィクィーンは炎の剣士に近づくと、またしても体を預けるように寄りかかった。
ハーピィクィーン「会いたかったぞ…… わらわをこうまで骨抜きにするとは、全く罪深い男じゃ」
炎の剣士「あ、あ、あの?」
ハーピィクィーン「何度でも言うが、わらわのチームに来い。それがお主のためじゃ。
こんな下らんチームにいることもなかろうて」
297 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 23:23:15 ID:???
アモロ「……下らんチームだと?」
チームを侮辱されますますいきり立つアモロ。そこに慌てて舞が仲裁に入った。
舞「あー、ごめん! なんかクィーンがそっちの男にベタ惚れしちゃったみたいでさ……
すぐ連れて帰るから! ホラ、こっち来なさい!」
ハーピィクィーン「な、なにをする! わらわの話はまだ……」
引きずられながらも炎の剣士の体を離さないハーピィクィーン。
だがその時、見かねたホーリーエルフがハーピィクィーンに抗議した。
ホーリーエルフ「いい加減にしてくれませんか? 炎の剣士が迷惑しているでしょう」
ハーピィクィーン「なんじゃと?」
ホーリーエルフ「子供のような我侭を言うのはおよしなさい。クィーンの名が泣きますよ」
ハーピィクィーン「ふん、犬に説教などされとうないわ」
ホーリーエルフ「……なんですって?」
ハーピィクィーン「噂で聞いておるぞ。あのホーリーエルフが人間の男に負けて、犬になったとな。
なんでも泣いて許しを乞うたそうじゃのう? ホホホ、惨めなもんじゃ」
ホーリーエルフ「……」ビキビキ
298 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/26(日) 23:24:02 ID:???
ハーピィクィーン「なんじゃその顔は? 文句があるなら言うてみい。
まあ尻尾を振るしか能のない飼い犬には無理じゃろうがのう」
ホーリーエルフ「……フ、フフ、ウフフフ…… では言わせて貰いましょうか…… 死ねっ!」
ホーリーエルフはなつかしのモーニングスターをとりだした!
ハーピィクィーンはおにゅうのムチをとりだした!
アモロ・舞「「なにィ!」」
先着で
アモロのセービング→! card
舞のセービング→! card
犬の攻撃本能→! card
クィーンの攻撃本能→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
アモロ・舞の合計−犬・クィーンの合計が
≧2→ 決闘を阻止。アモロと舞に友情が生まれる。
1→ なんとか決闘を阻止。騒ぎを聞いた磯野が駆けつけ、犬とクィーンにイエローカード。
0→ 際どいところで決闘を阻止。舞とアモロが仲良く負傷(判定に-1されます)
−1→ 阻止できたと思えなくもない。全員仲良く負傷(判定に-1されます)
−2≦ 阻止できない。現実は非情である。(二人の決闘に続きます)
*マークが一致した場合、+2の補正がつきます
*今日はここまで。
おかしいな、炎の剣士イベントのはずなのにキャットファイトになっている……
299 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 23:24:15 ID:???
アモロのセービング→
ダイヤ2
300 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 23:24:39 ID:???
舞のセービング→
ダイヤ6
301 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 23:24:57 ID:???
犬の攻撃本能→
ダイヤQ
302 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 23:26:14 ID:???
クィーンの攻撃本能→
ダイヤ2
303 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 23:27:26 ID:???
犬だけがよっぽど頭にきていたようです
304 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 23:28:21 ID:???
せ、先生ーーーーっ!犬がやばいです!!!
というか4人全員マーク一緒って凄くね?
305 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 23:32:20 ID:???
ひさびさにBポイント上がるか!?
306 :
森崎名無しさん
:2008/10/26(日) 23:49:53 ID:???
デュエル!のわりに奇妙な連帯感が場を支配してるというw
307 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 00:15:07 ID:???
アモロ相手じゃなければホーリーエルフの判定がcard+cardだよな
鬼神が見られるか?
308 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 00:22:00 ID:???
犬頑張れ…!
舎弟の舎弟は、また舎弟
309 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 00:57:47 ID:???
犬が可愛く思えてきた俺は変ですか?
310 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 03:19:26 ID:???
犬で正直、おっきしたでゴザル…。
311 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 11:46:00 ID:???
そういや牛は全く出てこないが何してるんだろうか
312 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 18:48:00 ID:???
>>310
中里自重wwwww
313 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 19:42:58 ID:???
> アモロのセービング→ ダイヤ2
> 舞のセービング→ ダイヤ6
> 犬の攻撃本能→ ダイヤQ
> クィーンの攻撃本能→ ダイヤ2
> アモロ・舞の合計(10)−犬・クィーンの合計(16)が−2≦ 阻止できない。現実は非情である。(二人の決闘に続きます)
アモロ「待て待て待て! 早まるな犬!」
舞「バカなことはやめて! まだ試合中なのよ!」
すでに戦闘態勢に入っているホーリーエルフとハーピィクィーンの間に、アモロと舞は割って入った。
今ここで乱闘など始められたところで、彼らに得るものなど何もなかったからだ。
アモロ「なあ犬よ、俺が言うのもなんだが…… 暴力で物事を解決するのは愚かなことだ。
俺達には言葉というものがある。まずは言葉で相互理解に努めるってのが筋じゃないのか?」
ルスト「(なにィ! アモロがまともなことを!?)」ヒソヒソ
ボッシ「(まさに「お前が言うな」って感じだがな……)」ヒソヒソ
BMG「(でも今回だけは賛成です)」ヒソヒソ
アモスターズの面々に勝手なことを言われながらも、必死にアモロは説得を続けた。
そしてその説得が功を奏し、ホーリーエルフは振り上げたモーニングスターを下ろした。
ホーリーエルフ「……わかりました、アモロ様がそこまで言うのであれば……」
アモロ「おお、わかってくれたか! よし、それじゃ後半も頑張ろう!」
そう言ってホーリーエルフの肩を叩き、控え室を出ようとするアモロ。
ホーリーエルフもそれに従って控え室を出かかったのだが……
314 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 19:43:35 ID:???
ハーピィクィーン「なんじゃ逃げるのか、負け犬め」
ホーリーエルフ「!」
舞「ちょ、ちょっと! やめなさい!」
慌ててハーピィクィーンの口を塞ごうとする舞であったが、ハーピィクィーンは構わずに喋り続けた。
ハーピィクィーン「あれだけ粋がっておいて、飼い主に言われたら引っ込むか?
たいした犬っぷりじゃのう。ホーリードッグとでも改名したらどうじゃ? ホホホホ」
ホーリーエルフ「……」ギギギギ
アモロ「おおお落ち着くんだ犬。ここで手を出さなくたって負け犬にはならん」
ホーリーエルフ「……くっ…… わかりました……」
振り上げた拳をまた引っ込めるホーリーエルフ。
だがそんな忍耐も空しく、ハーピィクィーンはとどめの一言を放った。
ハーピィクィーン「だいたいなんじゃその貧相な飼い主は。下男の間違いではないのか?
そんな小僧に尻尾を振るとは、お主の趣味も相当なもんじゃの」
ホーリーエルフ「ひ・ん・そ・う ?」
…
……
…………
プツ―ン
アモロ「そ、総員退避! 急げえっ!」
315 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 19:44:26 ID:???
先着で
挑発好きな鳥→! card+! dice =
キレた狂犬→! card+! card =
と!とcard・diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
鳥−犬が
1≧→ 鳥の勝利。犬が泣いて悔しがる。
0→ 引き分け。もちろんもう一回闘う。
≦−1→ 犬の勝利。鳥が泣くまで許さない。
*鳥のマークがダイヤの場合、「鞭打処刑(+3)」が発動します
*犬のマークが大イヤの場合、「ダブルアームスープレックス(+3)」が発動します
(室内では地獄の断頭台と光陰跳背殺が使えないため、繋ぎ技しか使えないということです)
316 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 19:49:27 ID:???
挑発好きな鳥→
ハート2
+
6
=
317 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 19:51:10 ID:???
キレた狂犬→
クラブ8
+
クラブ9
=
318 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 19:59:13 ID:???
さすが犬だ!
319 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 20:02:18 ID:???
犬としてご主人さまを悪く言われたケンカで負けるわけにはいかんよな
320 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 20:24:13 ID:???
犬が可愛くてたまらん!
どれ…腹を撫でてやろう
321 :
キャプテン霧雨
:2008/10/27(月) 20:56:47 ID:???
おお、犬が勝ってる! アモロのことを言われてキレるなんて……可愛いなぁ…
322 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 21:05:43 ID:???
なんという堅い夫婦の絆wwwwwwwwww
323 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 21:08:29 ID:???
もうハーピィババァなんてどうでもいいぜ。
犬の好感度を上げまくるのだ〜
324 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 21:12:29 ID:???
アモロはバッドハートのくせにシャイボーイだから犬は苦労するんだぜ?
325 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 21:18:14 ID:???
> 挑発好きな鳥→ ハート2 + 6 = 8
> キレた狂犬→ クラブ8 + クラブ9 = 17
バキィ! メキッ ドガシャアァァァ!!
シーン
ボッシ「……お、終わったのか?」
ルスト「でもまだ始まって一分も経ってないぞ?」
アモロ「とりあえず待とう。今入るのは危険だ……」
アモロ達が控え室から脱出した後、すぐに決闘は開始された。
だが数回ほど大きな音が響き渡った後、一転して部屋は静まり返っていた。
中を確かめようという勇気のある者もおらず、アモロ達はドアの前でそっと耳を傾けていたのである。
そしてさらに数分が経過し……
ブチッ
ブチッ
ブチッ
アモロ「? なにかをちぎるような音が……」
舞「悲鳴も聞こえるわ。でもどっちの声かはわからないわね。あの二人って声質が似てるから」
BMG「……まさか、どっちかが手足を引きちぎられている…… なんてことはないですよね?」
326 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 21:19:19 ID:???
そう言ってBMGは引きつった笑いを浮かべる。だがそれにしっかり反論できる者はいなかった。
アモロ「仕方ない、突入しよう…… ことは人の命に関わる……」
これ以上はいろいろとヤバい匂いがする。アモロは覚悟を決め、ドアノブに手かけた。
そしてゆっくり、慎重にドアを開けたアモロが見た光景とは……
アモロ「……」
そこには天井から逆さづりにされた状態で羽根ををむしられているハーピィクィーンの姿があった。
むろんむしっているのはホーリーエルフである。
ホーリーエルフ「あら、アモロ様。どうされたのですか?」
アモロ「どうされたっていうか…… むしろこれはどうしたんだ」
ホーリーエルフ「はい、焼き鳥にするにはまず羽根をむしらねばなりませんので、
多少手間がかかりますが一枚一枚手で羽根を抜いておりました」
ハーピィクィーン「誰が焼き鳥じゃ! 降ろせ、降ろさんか!」
ホーリーエルフ「この通り、無駄に騒ぐので時間がかかってしまいまして…… 申し訳ありません」
アモロ「い、いや、別に俺はどうでもいいんだが……」
ホーリーエルフ「ですがご安心ください。たった今、鳥の毛をむしる場合は
熱湯で処理すればよいということを思い出しました」
ホーリーエルフはにっこりと微笑むと、テーブルの上にあった魔法瓶を手に取った。
327 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 21:19:20 ID:???
その後を語るにはあまりに忍びない・・・
328 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 21:19:53 ID:???
ハーピィクィーン「ま、待て…… まさかお主、本気で」
ホーリーエルフ「本気ですとも。では失礼して」
ホーリーエルフは魔法瓶を傾け
アモロ「だあああああっ! ちょい待て、ストップ! もうやめとけ!」
さすがに限界だと判断し、アモロはホーリーエルフの手をつかんだ。
ホーリーエルフ「……アモロ様?」
アモロ「もういいだろう? ほら、こいつも泣いてるじゃないか」
ホーリーエルフ「……」
アモロの言うとおり、ハーピィクィーンは恐怖のあまりに泣き出していた。
それを見てようやく納得したのか、ホーリーエルフは魔法瓶から手を離し、ハーピィクィーンを降ろしてやった。
ホーリーエルフ「……これからは相手を見てものを言うことですね」
ハーピィクィーン「……ふ、ふぐっ…… おのれ…… この恨みは…… 必ず……」
ホーリーエルフ「おや、まだ元気があるようですね。それならもう一度」
ハーピィクィーン「ヒッ! さ、さらばじゃ!」
脱兎のごとく逃げ出すハーピィクィーン。それをホーリーエルフは穏やかな顔で見送った。
329 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 21:21:31 ID:???
アモロ「(……しばらく怒らせるのはやめとこう。
つーか、俺への悪口でこいつがこんなにキレるなんて意外だったなあ……)」
いつだったか双六が言っていたように、それなりには信頼してくれているのかもしれない。
ほんの1ミリほどだけ分かり合えたような気がしたアモロであった。
*犬のBポイントが上昇しました(8→10)。
Bポイントが10に達したことでスキル「ダーク化(消費ガッツ300)」を獲得しました。
ダーク化した場合、オフェンス能力とディフェンス能力が反転します。
例:シュート値が9→22、ブロック値が22→9
. パス値が11→18、パスカット値が18→11
ドリブル値が13→21、タックル値が21→13
330 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 21:27:00 ID:???
忘れていたぜ・・・
犬も生来のバットハートだったってことをなぁッ!!
331 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 21:27:50 ID:???
こわっ!むちゃくちゃこわっ!!
332 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 21:38:12 ID:???
抑圧されていた怒りが全て噴き出し注がれたのだ…
ハーピィクィーンは犠牲になったのだ…
333 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 21:49:37 ID:???
アモロ「……さて、色々あったがハーフタイムも終わりだ。みんないくぞ!」
一同「おう!」
*ハーフタイムで各メンバーのガッツが200ずつ回復しました。
犬は決闘をしたので100のみ、炎の剣士は気をよくしていたので250回復しました。
アモロ :670/780
ボッシ :620/620
ルスト :680/680
犬 . :710/850
ガイア :690/750
デーモン :490/650
ミミズ :680/680
ルイーズ :550/550
ワームビースト:600/600
ゴキボール :630/630
炎の剣士:580/650
河豚田「さァ両チームの選手たちがピッチに戻ってきました。
アモロスターズは前半と布陣を変えずに行く模様。
一方の孔雀レディースは…… おっと、3トップのハーピィ3姉妹が中盤に下がり、
変わって1トップにハーピィクィーンくんが上がるようです。
これは一体どういう意図があるのでしょうか?」
舞「(クィーンがどうしてもエルフに復讐するって言うからこうしたのよ……
ったく、めんどくさい女王様よねえ)」
334 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 21:49:59 ID:???
ピイイイイイイイイ
河豚田「今審判の笛がなり、後半戦が始まりました。
後半のキックオフはアモロスターズから。
まずはダンジョンワームくんがゆっくりとドリブルで上がっていきます」
ハーピィ1「フフ…… そうはいかないわよ! ミミズなんか私達のエサ!」
河豚田「あーっと、ハーピィレディ1くん、いきなりダンジョンワームくんに突進していく!」
先着で
ミミズ→ ドリブル 18+(! card)=
ハーピィ1→ タックル 14+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ミミズ−ハーピィが
≧2→ミミズ、ドリブルで突破
1、0、−1→こぼれ球となり、左からワームビーストがフォロー、中盤の奪い合い、聖戦士がフォロー
−2→ハーピィがボールを奪う
*ミミズのマークがダイヤの場合、「不思議なドリブル(+2)」が発動します
335 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 21:50:35 ID:???
追記。
現在の孔雀レディースの布陣はこうなっております。
―――I――― Jハーピィレディ1
――――――― Iハーピィクィーン
H――J――F Hハーピィレディ2
――――――― Gアマゾネスの聖戦士
――G―E―― Fハーピィレディ3
――――――― Eハーピィズペット竜
A―――――B Dアマゾネスの鎖使い
――C―D―― Cアマゾネスの格闘戦士
―――@――― Bアマゾネスの剣士
Aアマゾネスの射手
@孔雀舞
336 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 21:53:21 ID:???
ミミズ→ ドリブル 18+(
ダイヤ4
)=
337 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 21:54:07 ID:???
ハーピィ1→ タックル 14+(
スペードQ
)=
338 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 22:13:19 ID:???
抜いたハーピィの羽根で箒作れないか?
339 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 22:16:49 ID:???
>>338
今度犬に相談してみます
> ミミズ→ ドリブル 18+( ダイヤ4 )+(不思議なドリブル+2)=24
> ハーピィ1→ タックル 14+( スペードQ )=26
> ミミズ−ハーピィが−2→ハーピィがボールを奪う
ダンジョンワーム「(確かに鳥は苦手だけど…… でもそんなことは言ってられない!)」
恐怖心を押さえ込み、体を左右に揺らして幻惑するダンジョンワーム。
だが悲しいかな、健気な努力も鳥とミミズの相性の悪さの前には無力だった。
ハーピィ1「ホーホホホ!」
ズザアアアアッ シュバァ!
ダンジョンワーム「ゴミョムイ!」
河豚田「ハーピィ1くんのスライディングタックル炸裂!
アモロスターズ、後半開始早々出鼻をくじかれました!」
ハーピィ1「よーし、行くわよ!」
ハーピィ2「はい!」
ハーピィ3「準備万端です!」
河豚田「さァ ハーピィ3姉妹得意の高速ワンツーが始まった!
アモロスターズはこのパスワークを断ち切ることができるか?」
340 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 22:16:55 ID:???
先着で
ハーピィ三姉妹→ トライアングルアタック 21+(! card)=
ワームビースト→ パスカット14 +(! card)=
ルイーズ→ パスカット17 +(! card)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
三姉妹−守備側のMAXが
≧2→三姉妹、突破。一気にPA付近まで攻め込む。
1、0、−1→こぼれ球となり、左から炎の剣士がフォロー、中盤の奪い合い、聖戦士がフォロー
≦−2→アモロスターズがボールを奪う
*ルイーズのマークがダイヤの場合、「短足の意地(+3)」が発動します
341 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 22:18:07 ID:???
ハーピィ三姉妹→ トライアングルアタック 21+(
ハートQ
)=
342 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 22:19:29 ID:irr1SIbg
舞って常識的な性格なんだな
343 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 22:19:40 ID:???
ワームビースト→ パスカット14 +(
クラブ9
)=
344 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 22:19:49 ID:???
ルイーズ→ パスカット17 +(
ダイヤ2
)=
345 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 22:20:06 ID:???
ワームビースト→ パスカット14 +(
ハートJ
)=
346 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 22:20:06 ID:???
ルイーズ→ パスカット17 +(
クラブ5
)=
347 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 22:20:58 ID:???
俺も舞DQNだと思ってたわw
348 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 22:42:19 ID:???
舞は初登場時、中学生相手に枕営業をしかけたビッチでしたが、
その後どんどん常識人になっていった大変残念……
もとい、素晴らしい大人だと思います。
では本編を再開します
> ハーピィ三姉妹→ トライアングルアタック 21+( ハートQ )=33
> ワームビースト→ パスカット14 +( クラブ9 )=23
> ルイーズ→ パスカット17 +( ダイヤ2 )+(短足の意地+3)=22
バシィ! バッ ダダダダッ ビシィ!
ワームビースト「ガガガァ?」
ルイーズ「キュイッ……」
河豚田「抜いた〜〜〜! ハーピィ三姉妹、これは素晴らしいコンビネーション!
アモロスターズのDF陣を全く寄せ付けません!」
アモロ「何やってんだ! いきなり大ピンチじゃないか!」
河豚田「そしてボールはハーピィ3くんへ!
ハーピィ3くん、そのまま右サイドに切り込んでいく!」
ハーピィ3「……そろそろ頃合ね」
河豚田「ハーピィ3くん、右足を振り上げてセンタリングの体勢に入った!
だがルストくんがカットに向かっているぞ!」
ルスト「そう簡単にやらせはしねえぞ!」
349 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 22:42:26 ID:???
先着で
ハーピィ3→ センタリング 19+(! card)=
ルスト→ パスカット14 +(! card)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ハーピィ3−ルストが
≧2→絶好のセンタリングがハーピィクィーンの頭に上がる
1→ こぼれ球をハーピィクィーンと犬でせりあいに(ハーピィ1に有利な位置)
0→ こぼれ球がゴールラインを割り、右コーナーキックに
−1→ こぼれ球をハーピィ1と犬でせりあう(犬に有利な位置)。選択次第でアモロも飛び出す。
≦−2→ルスト、パスカット成功
350 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 22:42:53 ID:???
ハーピィ3→ センタリング 19+(
ハートJ
)=
351 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 22:43:09 ID:???
ルスト→ パスカット14 +(
スペード9
)=
352 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 22:52:36 ID:???
今更だが、舞のチームって守備はスカスカだが、
攻撃力は鬼なんだな
353 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 22:57:23 ID:???
> ハーピィ3→ センタリング 19+( ハートJ )=31
> ルスト→ パスカット14 +( スペード9 )=23
> ハーピィ3−ルストが≧2→絶好のセンタリングがハーピィクィーンの頭に上がる
ハーピィ3「ホホホホ! 今日の私はあんたごときに止められやしないわ!」
ドカァ!
ルスト「ぐっ! 届かねえ!」
河豚田「ハーピィ3くん、ゴール前に高いセンタリング!
すでにハーピィクィーンが走りこんでいるぞ!」
ハーピィクィーン「ホホホ…… 早くも好機がやってきおったわ! メス犬に引導を渡してやるぞ!」
ホーリーエルフ「泣き虫焼き鳥が何を偉そうに」
ハーピィクィーン「なんじゃとぉ!」
アモロ「……お前ら、サッカーだってこと忘れんなよ…… んで俺はどうしようかなあ」
354 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 22:57:41 ID:???
どのセービングで行きますか? 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ30、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます
アモロガッツ 670/780
ハーピィクィーン→ シュート 19 +(高いボール補正+4)+(羽根むしり-1)+(! card)=
犬→ ブロック 21
アモロセーブ力→ 21+(隠れS+1)
*ルストとゴキボールはブロックに入れる位置にいません
355 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 22:59:45 ID:f+pl2NKU
B
356 :
キャプテン霧雨
:2008/10/27(月) 23:00:21 ID:nGX+0Cmw
B
357 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:00:35 ID:OUSl2rdo
犬好きのアモロを見捨てることは…できねーぜ!
A
358 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/27(月) 23:09:45 ID:???
> B パンチング(補正+3、消費ガッツ30、さらに1/2で補正+3)
アモロ「(こいつのボールコントロールは侮れない…… 集中していかねば!)」
先着で
ハーピィクィーン→ シュート 19 +(高いボール補正+4)+(羽根むしり-1)+(! card)=
犬→ ブロック 21+(! card)=
アモロ→ パンチング24+(! card)+(隠れS +1)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
クィーン−守備側のMAXが
≧2→ クィーンのシュートがアモロスターズのゴールに突き刺さる!さらにネチネチ嫌味攻撃だ!
1→ こぼれ球をハーピィ1がねじ込みに! アモロはバランスを崩している!
0→ こぼれ球をハーピィ1がねじ込みに! アモロは素早く立ち上がった!
−1→ こぼれ球がゴールラインを割り、左コーナーキックに
≦−2→ アモロスターズ、クリアー
*クィーンのマークがクラブの4か9の場合、「真空とび膝蹴り」が発動します。犬の顔に。
*犬のマークがダイヤの場合、「パワーブロック(仮称、+2)」が発動します。
*アモロのマークがダイヤかハートの場合、「手刀ディフェンス(+3)」が発動します
*今日はここまで。
なお、犬の必殺ブロックの名前がどうも思い浮かびませんので募集します。
みなさんお気軽にどうぞ。
359 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:10:00 ID:iK/uSmE2
ハーピィクィーン→ シュート 19 +(高いボール補正+4)+(羽根むしり-1)+(
ハートJ
)=
360 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:10:26 ID:???
犬→ ブロック 21+(
JOKER
)=
361 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:11:15 ID:???
犬、さすが過ぎるww
362 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:11:38 ID:???
アモロ→ パンチング24+(
ハート4
)+(隠れS +1)=
363 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:25:46 ID:???
犬フィーバー起きすぎだろw
364 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:26:02 ID:???
ミスティアといい犬といい、
ヒロイン補正(尻尾振り補正)がすさまじいな。
全て自分の力で勝ち取っているのも、そこらのチャラいヒロインとは違う
365 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:26:19 ID:???
番犬ブロックとか。
…センスないなあ、俺。
366 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:29:59 ID:???
デストリンガー・ブロック
367 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:30:53 ID:???
番犬障壁
368 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:32:21 ID:???
エルフェス兄貴
369 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:33:36 ID:???
牙突犬式…攻撃か、これじゃ
370 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:34:36 ID:???
ホーリーブロック
371 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:35:44 ID:???
てかもう一回ジョーカーだと必殺ブロック二つになるんじゃね?
372 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:37:48 ID:???
ブロックの超必殺技ひとつでもよさそう
というわけでハーピィも真っ青なフェニックス・ウイング。
373 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:40:39 ID:???
真エル・フェニックス
374 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:42:07 ID:???
フェニックス・ウイングはもともとブロック技だしな。
375 :
森崎名無しさん
:2008/10/27(月) 23:48:30 ID:???
同じエルフでもどっかの士とは大違いだなwwwww
「どこの誰」とは言わないがね!!!ガ〜ッハッハッハ
376 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 00:11:55 ID:???
地獄の番犬!
377 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 00:15:48 ID:???
376 イイ
378 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 00:36:36 ID:???
悪魔将軍繋がりで
硬度10、ダイヤモンドブロックなんてどうだろう
379 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 02:07:39 ID:???
ハーピィクィーンの心もへし折れそうだなw
380 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 06:50:40 ID:???
ケルベロス
381 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 10:52:20 ID:???
ならば俺も悪魔将軍繋がりで
地獄のシュート封じ
382 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/28(火) 17:34:01 ID:???
予想よりも多くの案が出て驚きと嬉しさでいっぱいの中の人です。ありがとうありがとう。
悩みましたが
>>378
さんの「ダイヤモンドブロック」を採用させていただきます。
なお、犬の必殺ブロックはこれが最終進化版とし(ブロックばかり強くなりすぎると
アモロの出番がなくなってしまいますので)、今後ブロックでJOKERを引いた場合は
別系統のスキルか技を覚えさせようかと思います。
では本編を再開します
> ハーピィクィーン→ シュート 19 +(高いボール補正+4)+(羽根むしり-1)+( ハートJ )=33
> 犬→ ブロック 21+( JOKER 15)+(パワーブロック+2) =38
> この時点でクィーン−守備側のMAXが≦−2確定→ アモロスターズ、クリアー
ハーピィクィーン「せいっ!」
ドグシャアアア!!
ボールを叩き潰すがごとく、強烈なボレーシュートを見舞うハーピィクィーン。
そのシュートは傍から見ても一級品の威力を持つものだった。
……しかし。
ホーリーエルフ「鈍いですね」
バッチイイイイイイイン!
ハーピィクィーン「な、なんじゃと!」
河豚田「と、と、止めたああああ! ホーリーエルフくん、またしてもハーピィクィーンくんのシュートをブロック!
一体いつの間にシュートコースに移動していたのか、確認できないほどの素早い動きでした!」
*犬の才能開花! 全能力値に+1され、さらにパワーブロックの進化版「ダイヤモンドブロック」を習得しました。
1/4の確率で補正(+4)がかかり、さらにシューターとカードの数値が一致した場合は
数値差に関係なくシュートをブロックします。
383 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/28(火) 17:34:41 ID:???
ハーピィクィーン「バカな…… 今のシュートを真っ向から跳ね返したじゃと……?」
相当自信のあったシュートをあっさりとブロックされ、愕然とするハーピィクィーン。
そんなクィーンに、ホーリーエルフは冷たい微笑を返した。
ホーリーエルフ「あら、今のはシュートだったのですか? てっきり私にパスをくれたものかと……」
ハーピィクィーン「キ、キ、キイイイイイイ」
アモロ「(……いや、正直今のは俺も止め切れる自信がなかったぞ……
犬の奴、今日は恐ろしいくらいに絶好調だな……)」
感心すると共に多少の戦慄を覚えるアモロ。
そしてアモロが冷や汗をかいている間に、ルーズボールはゴキボールからルイーズへと渡っていた。
アモロ「おっと、うちのボールだな。さて、ここからどう攻めさせるべきか」
A 後半もリストラコンビ中心にいこう
B 今日は犬が絶好調だ。オーバーラップさせてみよう。
C そろそろボッシにも活躍してもらわねば
D 守りは犬に任せて俺がオーバーラップしよう
E その他(何か適当にどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Eに同意する場合はアンカーをつけるか内容をコピペするかしてください。
*もしかしたら今日はこれだけ……かも。
夜に来れたらまた来ます。
384 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 17:35:55 ID:t5Ihecco
A
385 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 17:36:21 ID:x9QJJIDQ
E
攻撃はリストラ中心にしてアモロは犬をもふもふして褒めてやる
386 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 17:37:20 ID:edfiBTnU
B
387 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 17:37:32 ID:by9jggf6
B
388 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/10/28(火) 17:37:38 ID:rPNXYewc
E
>>385
389 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 17:39:13 ID:???
さっそくダーク化か
390 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 18:01:31 ID:???
油断するとすぐときめき犬リアルになりそうで困る。
いや本当は全然困ってないけど。
391 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 18:07:04 ID:???
しかし牛は・・・なんかいらなくね?
弱ったところを二回も不意打ちされたりしてるし、しばらくお師匠さまに鍛えなおしてもらうか
392 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 22:29:51 ID:???
> B 今日は犬が絶好調だ。オーバーラップさせてみよう。
アモロ「よーし犬、お前も上がれ!」
ホーリーエルフ「は? しかし、私がいなくてはDFの人数が……」
アモロ「心配するな。お前の分はルストとゴキボールに働いてもらうさ。
それとも、俺がゴールを守っているようでは信用できないか?」
ホーリーエルフ「いえ、決してそんなことは……」
アモロ「だったら行け! 守りは俺達にまかせろ!」
ホーリーエルフ「……わかりました」
半ば追い出されるように前線に上がっていくホーリーエルフ。
一方のアモロは、ルイーズに「犬が上がるまで時間を稼げ」と怪しいポーズでブロックサインを送っていた。
ルイーズ「キュキッ(了解)」
アモロの指示に従い、ルイーズ達はゆっくりとしたパス回しをはじめた。
そしてその間にするするとオーバーラップしていたホーリーエルフは……
ホーリーエルフ「……そろそろですね」
ホーリーエルフは静かに気を集中させた。
そして次の瞬間、ホーリーエルフはこれまでとは正反対の禍々しい気を発散しだした。
ダークエルフ「ふう…… では…… 行きます!」
393 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/28(火) 22:31:21 ID:???
ダダダダダダダダッ!
河豚田「おおっ!? いつの間にかホーリーエルフくんがオーバーラップしていた!
ワームビーストくんからボールを受け取り、ドリブルで攻め上がります!」
ハーピィ2「ふざけるのも大概におし!」
聖戦士「あたし達を抜けるとでも思ってるの!?」
河豚田「あーっと、いち早く戻っていたハーピィレディ2くんと
アマゾネスの聖戦士くんがホーリーエルフくんを囲んだ!
やはりこの攻めは無謀だったか? ホーリーエルフくん万事休す!」
ダークエルフ「……抜く!」
先着で
ダーク犬→ ドリブル 22+(! card)=
ハーピィ2→ タックル 15 +(! card)=
聖戦士→ タックル 17 +(! card)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
犬−守備側のMAXが
≧2→犬、突破
1、0、−1→こぼれ球となり、左から炎の剣士がフォロー、中盤の奪い合い、ペット竜がフォロー
≦−2→孔雀レディースがボールを奪う
*ハーピィ2のマークがダイヤの場合、「ハーピィの羽根吹雪(+2)」が発動します
394 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 22:34:18 ID:???
ダーク犬→ ドリブル 22+(
ハートK
)=
395 :
キャプテン霧雨
:2008/10/28(火) 22:36:08 ID:???
ハーピィ2→ タックル 15 +(
ダイヤ8
)=
396 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 22:37:32 ID:???
聖戦士→ タックル 17 +(
スペード9
)=
397 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 22:38:14 ID:???
犬の確変はまだ終了してないZE!
398 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 22:38:34 ID:???
犬大車輪
399 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 22:39:20 ID:???
壁越えて上級モンスターになりそうだな。
400 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/28(火) 23:01:36 ID:???
犬の総合能力がえらいことになってきました……
JOKERを2回、Kを1回出すなんて計算外もいいとこですよ!
では本編を再開します
> ダーク犬→ ドリブル 22+( ハートK )= 35
> ハーピィ2→ タックル 15 +( ダイヤ8 )+(羽根吹雪+2)=25
> 聖戦士→ タックル 17 +( スペード9 )= 26
> 犬−守備側のMAXが≧2→犬、突破
ハーピィ2「それっ!」
ダークエルフ「!?」
翼を一振りすると、ハーピィ2は羽根を吹雪のように撒き散らし、ダークエルフの視界をふさいだ。
そしてダークエルフが怯んだ隙に、ハーピィ2は聖戦士と呼吸をあわせて同時にタックルにいった。
ズシャアアアッ、バチィ!
ハーピィ2「(ホホホホ、もらった!)」
自分の足がボールを捉えた感触を得たハーピィ2は、内心で喝采を上げた。
……しかしその一秒後、彼女の体は聖戦士と宙を舞っていた。
ドガドガァ! ……ドサッ
ハーピィ2「……え!?」
聖戦士「な、何が起こったの……?」
401 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/28(火) 23:02:20 ID:???
河豚田「な、な、なんだああああ〜〜〜!? 私は夢でも見ているのでしょうか?
タックルに行ったハーピィレディ2くんと聖戦士くんがふっ飛ばされてしまった!
そしてホーリーエルフくんは悠々とドリブルを続けています!」
*犬の才能開花! 全能力値に+1されます。さらに必殺ドリブルのフラグを回収し、
「強引すぎるドリブル(+3)」を習得しました。
舞「な…… なんであんな奴がDFをやってたの……?」
アモロ「もしかして犬の適正ってFWなのか……?」
河豚田「グングン攻め上がるホーリーエルフくん!
だがここで孔雀レディースの誇るエースキラー、ペット竜くんが向かっていったぞ!」
ダークエルフ「……」
先着で
ダーク犬の判断→! card
ペット竜の判断→! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
犬が
ダイヤ・ハート→ ドリブル
スペード・クラブ→ パス
JOKER→ シュート
ペット竜が
ダイヤ・ハート→ タックル
スペード・クラブ→ パスカット
JOKER→ なんでもこい
読みが一致した場合はペット竜に、外れた場合は犬に補正(+2)がつきます。
402 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 23:05:09 ID:???
ダーク犬の判断→
ハート5
403 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 23:05:34 ID:???
ペット竜の判断→
ダイヤ10
404 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 23:05:41 ID:???
ペット竜の判断→
ハート9
405 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 23:05:43 ID:???
ペット竜の判断→
クラブ9
406 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/28(火) 23:12:05 ID:???
> ダーク犬の判断→ ハート5→ ドリブル
> ペット竜の判断→ ダイヤ10→ タックル
> 読みが一致した場合はペット竜に補正(+2)がつきます
ダークエルフ「(敵は動揺している…… ここはあえて強引にいかせてもらいます)」
ズダダダダダッ!
正面突破を選択し、ドリブルのスピードを上げるダークエルフ。
だがその強気な性格を見抜いていたのか、ペット竜もドリブルに備えて待ち構えていた。
アモロ「(頼むぞ犬……!)」
先着で
ダーク犬→ ドリブル 23+(! card)=
ハーピィ2→ タックル 24 +(! card)+(読み補正+2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
犬−ペット竜が
≧2→犬、突破。ついにPA内に突入。
1、0、−1→こぼれ球となり、左からガイアがフォロー、中盤の奪い合い、格闘戦士がフォロー
≦−2→ペット竜がボールを奪う
*犬のマークがダイヤの場合、「強引すぎるドリブル(+3)」が発動します
*両者のマークがクラブの場合、守備側の反則となります
*今日はここまで
407 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 23:12:42 ID:???
ダーク犬→ ドリブル 23+(
スペードK
)=
408 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 23:13:37 ID:???
JOKERを2回、Kを2回になりました。
409 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 23:13:37 ID:???
ハーピィ2→ タックル 24 +(
ハート10
)+(読み補正+2)=
410 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 23:14:28 ID:???
ハーピィ2になってる
411 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/28(火) 23:16:33 ID:???
追記。先に言っておきますが、万が一犬がKやJOKERを出しても、勝利しなければ覚醒はありません。
攻撃側にしろ守備側にしろ、最低1は勝っていることが覚醒の条件です。
あと
>>406
でペット竜がハーピィ2になっていました。申し訳ありません。
412 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 23:18:17 ID:???
クラブA「さっきから入ろうとしてるんだが犬の眼光が怖くて…」
413 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/28(火) 23:19:07 ID:???
リロードしてなかったんですが、えらいことになってたんですね……
そういうわけですので、今回は犬の覚醒はありません。
やっぱり味方は2回のKで覚醒とした方がいいのかも。
では今度こそおやすみなさい。
414 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 23:19:13 ID:???
>>412
あなたは霧雨スレへ。それが今の流行。
415 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 23:20:31 ID:???
乙でした。
この試合ホーリーエルフの引きは本スレディアスを超えたかしれん・・・
416 :
キャプテン霧雨
:2008/10/28(火) 23:23:50 ID:???
>>414
ちょ、呼ばないでくださいよww
乙でした。
しかし、犬可愛いよ犬
417 :
森崎名無しさん
:2008/10/28(火) 23:38:19 ID:???
犬の犬になりたい
418 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 11:38:30 ID:???
ならば俺は犬の犬2号で
419 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 16:36:12 ID:???
俺は犬の牛で
420 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 19:00:54 ID:???
ずっと犬のターン!!
421 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 19:31:54 ID:???
> ダーク犬→ ドリブル 23+( スペードK )= 36
> ペット竜→ タックル 24 +( ハート10 )+(読み補正+2)= 36
> 犬−ペット竜が0、−1→こぼれ球となり中盤の奪い合いに
ガッキイィィィン!
ダークエルフ「くはっ!」
ペット竜「ガアアッ!」
河豚田「両者激しく激突ゥ〜〜〜〜! これは全くの互角だ! そしてボールは……」
先着で
こぼれ球の行方→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A〜3→ アマゾネスの射手へ
4〜6→ ガイアへ
7〜9→ アマゾネスの鎖使いへ
10〜Q→ ミミズへ
K→ 空中へ。犬とペット竜がせりあう
JOKER→ ボールは破裂していた
422 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 19:32:43 ID:???
こぼれ球の行方→
ダイヤ8
423 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 19:51:11 ID:???
> こぼれ球の行方→ ダイヤ8
> 7〜9→ アマゾネスの鎖使いへ
河豚田「ボールは鎖使いくんがおさえた! すかさず鎖使いくんクリアー!
アモロスターズ、惜しいチャンスを逃しました!」
ダーク犬「くっ…… 戻らなくては……」
ボールがクリアーされ、慌てて体を反転させるダークエルフ。
しかしそれをアモロが制止した。
アモロ「犬! お前は下がるな! 前線に残っていろ!」
ダークエルフ「え……?」
ルスト「俺達がホーリーエルフさんの分まで守りますよ!(ってか久々にまともな出番っぽいし)」
ゴキボール「カサカシャカ(以下同文です)」
アモロ「ということだ。お前はどう点をとるかを考えておけ!」
ダークエルフ「……わかりました」
とりあえずこの場は仲間を信頼し、ダークエルフは前線にとどまることにした。
だが、DFの要であるダークエルフがいるといないのとでは当然、守備力に大きな差が出てくる。
孔雀レディースがそれを見逃すはずもなく、再びハーピィ三姉妹によるパスワークで攻め込んできた。
河豚田「さあハーピィ三姉妹がまた攻めあがります!
アモロスターズは下がっていたワームビーストくん、炎の剣士くん、ルイーズくんがカットに向かう!」
424 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 19:51:17 ID:???
先着で
ハーピィ三姉妹→ トライアングルアタック 21+(! card)=
ワームビースト→ パスカット14 +(! card)=
炎の剣士→ パスカット 17 +(! card)=
ルイーズ→ パスカット 17 +(! card)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
三姉妹−守備側のMAXが
≧2→三姉妹、突破
1、0、−1→こぼれ球となり、左から奪い合い、ペット竜がフォロー、聖戦士がフォロー
≦−2→アモロスターズ、ボール奪取
*ルイーズのマークがダイヤの場合、「短足の意地(+3)」が発動します
425 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 19:52:00 ID:???
ハーピィ三姉妹→ トライアングルアタック 21+(
クラブ9
)=
426 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 19:52:42 ID:1JPzdFQc
ワームビースト→ パスカット14 +(
ダイヤ9
)=
427 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 19:53:00 ID:???
炎の剣士→ パスカット 17 +(
クラブQ
)=
428 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 19:53:00 ID:???
炎の剣士→ パスカット 17 +(
ハート2
)=
429 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 19:53:14 ID:???
ルイーズ→ パスカット 17 +(
スペード10
)=
430 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 19:56:21 ID:???
すみません、判定表の1〜-1が逆になっていました。
正しくは
1、0、−1→こぼれ球となり、左から聖戦士がフォロー、ペット竜がフォロー、奪い合い
です。続きはもう少しお待ちください。
431 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 19:57:12 ID:???
炎の剣士は頑張るなあ
432 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 19:58:53 ID:???
やっぱり剣士は剣を持ってるからつおいんだと思います。
433 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 20:00:45 ID:???
犬が強いからエルフ強い、剣も強い。
だったらその二つをあわせれば最強に……あれなんか変だな
434 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 20:37:27 ID:???
> ハーピィ三姉妹→ トライアングルアタック 21+( クラブ9 )=30
> ワームビースト→ パスカット14 +( ダイヤ9 )=23
> 炎の剣士→ パスカット 17 +( クラブQ )=29
> ルイーズ→ パスカット 17 +( スペード10 )=27
> 三姉妹−守備側のMAXが1→こぼれ球となり、左から聖戦士がフォロー
*非接触プレイなので、両方がクラブでも反則にはなりません
ダダダッ バシィ
ワームビースト「ガギィ!」
バンッ ダダダッ バシィ
ルイーズ「キュウーン……」
河豚田「またまた出たァ〜〜! ハーピィ三姉妹、電光石火の連続ワンツーだ!
アモロスターズのディフェンスを完全に翻弄しています!」
ハーピィ2「ホホホホホ、まだまだ行くわよ!」
バシィ
炎の剣士「! ここだ!」
ハーピィレディ2がアイコンタクトをハーピィレディ3に送った瞬間、
炎の剣士はパスコースを先読みして飛びついていた。
そしてその読みは見事に当たり、なんとか足先でボールを弾くことに成功した。
ビシッ!
ハーピィ2「なんですって!?」
435 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 20:37:49 ID:???
河豚田「おおっと、炎の剣士くんがハーピィ三姉妹の連続ワンツーを分断!
しかしこぼれ球はアマゾネスの聖戦士くんがおさえた! 孔雀レディース、まだまだチャンスだ!」
聖戦士「(あのエルフがいない影響で、DFの二人がやや中央に寄っている…… それなら!)」
河豚田「聖戦士くん、ドリブルで右サイドに切り込んでいく!
アモロスターズでこれをチェックに行ける者はいない! 独走態勢だァ!」
アモロ「……これはしかたない。ルスト、ゴキボール、センタリングに備えてしっかりゴール前を固めとけ!
ルイーズも早く戻って来い! ワームビーストも一応聖戦士を追え!」
ルスト「おう!」
ゴキボール「……」コクリ
ルイーズ「キキュッ!」
ワームビースト「ガガガッ」
急いでゴール前を固めるアモロスターズの面々。
そうこうする間に、聖戦士はセンタリングの体勢に入っていた。
聖戦士「いくわよ!」
ワームビースト「ガグググ(ダメだ、間に合わない)」
ドカァ!
河豚田「聖戦士くんセンタリング! だが攻め手はハーピィクィーンくんただ一人!
対するアモロスターズは4人がゴール前に密集! これはやや厳しいか!?」
ハーピィクィーン「む…… これは……」
436 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 20:37:59 ID:???
先着で
クィーンの判断→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
1〜9→ 「あの手を使うんじゃな」 クィーン、バックパス
10〜K→ 「人数差? そんなものは知らん」 クィーン、シュート
JOKER→ 「死ねェ!」 クィーン、アモロに真空飛び膝蹴り
437 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 20:38:18 ID:1JPzdFQc
クィーンの判断→
ダイヤ4
438 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 20:38:26 ID:???
クィーンの判断→
ダイヤ7
439 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 20:59:41 ID:???
> 1〜9→ 「あの手を使うんじゃな」 クィーン、バックパス
舞「(クィーン、頼むから変なことをしないでよ……)」
やや苛立たしげに戦況を見守る舞。
そして幸いなことに、クィーンもこの状況で我侭を言おうとはしなかった。
ハーピィクィーン「高いセンタリング…… 後ろに三姉妹…… ああ、アレを使うんじゃな。しかたないのう」
ババッ! バシィ!
河豚田「ハーピィクィーンくんジャンプ! そして頭でボールを後方にそらした!」
アモロ「何!? シュートじゃないのか?」
肩透かしを食らうアモロ。
そしてこれまた高く浮いたボールに飛びつく3つの影があった。
ハーピィ1「私達の!」
ハーピィ2「必殺シュート!!」
ハーピィ3「止められるかしら!?」
河豚田「ああ〜っと、これはまさか…… ハーピィ三姉妹、三人がかりで同時にシュートだあああ〜〜〜〜!!」
アモロ「な、なんだと!?」
440 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 21:00:26 ID:???
どのセービングで行きますか? 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ30、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます
アモロガッツ 670/780
ハーピィ三姉妹→ トライアングルXスパーク 27
ルイーズ→ ブロック 16
ルスト→ ブロック 15
ゴキボール→ ブロック 15
アモロセーブ力→ 21
441 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 21:00:46 ID:0OWPq5Mg
A
442 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 21:00:57 ID:XZ/mn/PA
B
443 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 21:01:05 ID:XhzyVDSg
A
444 :
TSUBASA DUNK
:2008/10/29(水) 21:01:06 ID:4up+fnQs
A
445 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 21:12:21 ID:???
> A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
アモロ「……久々に俺を本気にさせる奴らが出てきたようだな……」
ルスト「(なんて負けフラグっぽいセリフだ……)」
アモロは天地魔闘の構えをとった!
先着で
ハーピィ三姉妹→ トライアングルXスパーク 27+(! card)=
ルイーズ→ ブロック 16 +(! card)=
ルスト→ ブロック 15 +(! card)=
ゴキボール→ ブロック 15 +(! card)=
アモロセーブ力→ 31 +(! card)=
*トライアングルXスパークは3以上数値で上回った相手をふっ飛ばします
446 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 21:12:44 ID:???
ハーピィ三姉妹→ トライアングルXスパーク 27+(
スペード2
)=
447 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 21:14:20 ID:???
ルイーズ→ ブロック 16 +(
クラブ7
)=
448 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 21:14:38 ID:???
つまらん引きじゃのう
449 :
TSUBASA DUNK
:2008/10/29(水) 21:14:43 ID:4up+fnQs
ルスト→ ブロック 15 +(
ハート7
)=
450 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 21:15:25 ID:???
ゴキボール→ ブロック 15 +(
スペード4
)=
451 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 21:16:28 ID:???
アモロセーブ力→ 31 +(
ハート7
)=
452 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 21:16:31 ID:???
あう…… 今度は判定表そのものが抜けている…… これです。
三姉妹−守備側のMAXが
≧2→ 三姉妹のシュートがアモロスターズのゴールを突き破る!
1→ こぼれ球をクィーンがねじ込みに! アモロは転倒している!
0→ こぼれ球をクィーンがねじ込みに! アモロはバランスを崩している!
−1→ こぼれ球がゴールラインを割り、右コーナーキックに
≦−2→ アモロスターズ、クリアー
453 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 21:23:06 ID:???
さすが天地魔闘だな
454 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 22:04:33 ID:???
> ハーピィ三姉妹→ トライアングルXスパーク 27+( スペード2 )=29
> ルイーズ→ ブロック 16 +( クラブ7 )=23
> ルスト→ ブロック 15 +( ハート7 )=22
> ゴキボール→ ブロック 15 +( スペード4 )=19
> アモロセーブ力→ 31 +( ハート7 )=38
> 三姉妹−守備側のMAXが≦−2→ アモロスターズ、クリアー
グワッシャアアアアアアアアア!!!
ギュルルルルルルルルルルゥ!
ルイーズ「キュキョッ!」
ルスト「と、とめ…… へぶあ!」
ゴキボール「ガショッ!」
ドガバキドコォ!
幾重にも分身したボールが、ブロックに飛んだルスト達を次々と吹き飛ばしていく。
しかもそのスピードは全く衰えることなく、アモロスターズゴールに突き進んでいった。
アモロ「(や、やべえ…… これは逃げたい…… が)」
アモロは先ほどダークエルフを前線に残したことを思い出す。
あれほど大見得を切っておいて、ここで逃げることなど許されるだろうか?
アモロ「(ダメだ。ここで逃げてはダメだ。なんとなくそんな気がする。
……ゆれて見えてもボールはひとつのはず。恐れることなんかない!)」
腹を決めたアモロは恐怖心を押さえ込み、ボールを凝視した。
そしてある一点を目掛け、手刀を振り下ろした……
455 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 22:04:49 ID:???
シュパァァァアアアアン!!
ハーピィ1「なっ!?」
ハーピィ2「ウソ!?」
ハーピィ3「信じられない……」
河豚田「……こ、こ、これはすごい! アモロくん手刀を一閃してハーピィ三姉妹の
恐るべき合体シュートを叩き落しましたああ〜〜〜〜!!!」
*アモロガッツ:670→420
舞「な、何者なのアイツ……」
BMG「(うー、くやしいけど今のは凄いなあ)」
アモロ「へ、へへっ、やればできるもんだなあ。よーし、反撃と行くぜ!」
ドゴッ!
河豚田「アモロくんロングフィード! ボールはダンジョンワームくんを経由してガイアくんへ!
アモロスターズの誇るリストラコンビにボールが渡ったぁ!」
舞「マズい! ペット竜、なんとしても止めなさい!」
ペット竜「ガァッ!」
456 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 22:04:55 ID:???
先着で
ガイア→ リストラコンビ 24 +(! card)=
デーモン→ リストラコンビ 26+(! card)=
ペット竜→ パスカット 25+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
攻撃側のMAX−守備側のMAXが
≧2→ リストラコンビが突破
1、0、-1→ こぼれ球を左からボッシ、奪い合い、アマ剣士がフォロー
−2→ ペット竜、ボール奪取
457 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 22:05:20 ID:???
ガイア→ リストラコンビ 24 +(
ダイヤ3
)=
458 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 22:05:27 ID:???
デーモン→ リストラコンビ 26+(
クラブ8
)=
459 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 22:05:42 ID:???
ペット竜→ パスカット 25+(
クラブ5
)=
460 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 22:21:03 ID:???
ズドドドドッ バシィ ビシィ
ペット竜「ギャワァ……」
河豚田「おーっと、さすがにこの二人相手に一人では分が悪かったか!
ペット竜くん、リストラコンビにあっさりと抜かれてしまったァ!」
舞「く…… DF! 7番(ボッシ)へのマークはもういいわ! その二人をとめなさい!」
ボッシ「(え、俺ガン無視?)」
ボッシならば単独で撃たせてもさして脅威にならないと判断したのか、
舞はボッシへの警戒を弱め、代わりにゴール前の守りを強化した。
そしてそれを見たデーモンは……
先着で
デーモンの判断→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A〜4→ ならばあえてボッシにパスだ!
5〜9→ リストラコンビで決めてみせる!
10〜K→ よし、ここでダークエルフに!
JOKER→ 三姉妹に対抗してツインシュートだ!
461 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 22:21:40 ID:???
デーモンの判断→
ダイヤ6
462 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 22:38:36 ID:???
> デーモンの判断→ ダイヤ6
> 5〜9→ リストラコンビで決めてみせる!
デーモン「(多少人数が増えようが関係ない…… ここは我らの連携で突破してみせる!)」
河豚田「リストラコンビ、さらに突き進む! もちろん孔雀レディースも黙って見ていない!
アマゾネス軍団が立ちはだかったぞ! さらに舞くんも罠カードを発動するようだ!」
舞「罠カード発動! アマゾネスの弩弓隊!」
デーモン「ぬおっ!?」
ガイア「ぐっ…… 足が……」
罠カードの効果により、足に重りを付けられたかのような感覚に陥るリストラコンビ。
それでも構わず、リストラコンビはアマゾネス軍団を抜きにかかった。
先着で
ガイア→ リストラコンビ 24 +(罠の効果-5)+(! card)=
デーモン→ リストラコンビ 26+(罠の効果-5)+(! card)=
アマゾネスの射手→ パスカット 12+(! card)=
アマゾネスの格闘戦士→ パスカット 16+(! card)=
アマゾネスの剣士→ パスカット 13+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
攻撃側のMAX−守備側のMAXが
≧2→ リストラコンビ、またも突破
1、0、-1→ こぼれ球を左から犬、ゴール前での奪い合い、鎖使いがフォロー
−2→ 孔雀レディース、ボール奪取
*アマゾネスの射手のマークがダイヤの場合、「毒の吹き矢」が発動し、
奇数ならデーモン、ダイヤならガイアに補正(-3)をつけます
463 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 22:39:00 ID:???
ガイア→ リストラコンビ 24 +(罠の効果-5)+(
ハートK
)=
464 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 22:41:36 ID:???
デーモン→ リストラコンビ 26+(罠の効果-5)+(
ダイヤ7
)=
465 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2008/10/29(水) 22:42:13 ID:???
アマゾネスの射手→ パスカット 12+(
ハート10
)=
466 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 22:42:54 ID:???
アマゾネスの格闘戦士→ パスカット 16+(
ダイヤ6
)=
467 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 22:51:00 ID:???
アマゾネスの剣士→ パスカット 13+(
クラブ9
)=
468 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 23:06:57 ID:???
> ガイア→ リストラコンビ 24 +(罠の効果-5)+( ハートK )=32
> デーモン→ リストラコンビ 26+(罠の効果-5)+( ダイヤ7 )=28
> アマゾネスの射手→ パスカット 12+( ハート10 )=22
> アマゾネスの格闘戦士→ パスカット 16+( ダイヤ6 )=22
> アマゾネスの剣士→ パスカット 13+( クラブ9 )=22
> 攻撃側のMAX−守備側のMAXが≧2→ リストラコンビ、またも突破
ガイア「これしきのこと…… 職を失った苦しみに比べれば!」
ドドドドドドッ!
射手「あっ!」
格闘戦士「うっ!」
アマ剣士「そんなァ!」
河豚田「抜いた抜いたあ〜〜! リストラコンビ、罠カードをものともせず
孔雀レディースの守備陣をごぼう抜きだあ!」
*ガイアの才能開花! 全能力値に+1されます
ガイア「よし、決める!」
ガバァ!
河豚田「ガイアくん、足を大きく振り上げた!」
469 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/29(水) 23:07:51 ID:???
先着で
ガイア→ シュート 25 +(! card)=
鎖使い→ ブロック 15+(! card)=
舞→ パンチング 19+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ガイア−守備側のMAXが
≧2→ アモロスターズ、勝ち越し!
1→ こぼれ球を犬がねじ込みに! 舞は転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球を犬がねじ込みに! 舞はバランスを崩している!
−1→ こぼれ球がゴールラインを割り、アモロスターズの右コーナーキックに
≦−2→ 孔雀レディース、クリアー
*鎖使いのマークがダイヤでかつ相手よりも合計の数値が3以上低い場合、
「死に際の鎖舞い(+5)」が発動し、その後怪我をします。
*舞のマークがダイヤの場合「銀幕の鏡壁」が発動し、デーモンのカードの数値を半分にします(端数は切り上げ)
*今日はここまで。
しかし危惧していたこととは言え、カードのステータス準拠だと能力差が激しいですね…
あまりに差が開くようであれば、カードのステータスを無視して敵を強くしたほうがよいでしょうか?
ご意見をお待ちしております。
470 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 23:08:40 ID:???
ガイア→ シュート 25 +(
クラブ4
)=
471 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 23:09:28 ID:???
鎖使い→ ブロック 15+(
クラブQ
)=
472 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 23:10:08 ID:???
舞→ パンチング 19+(
ダイヤ4
)=
473 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 23:10:25 ID:???
舞→ パンチング 19+(
スペード9
)=
474 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 23:14:25 ID:???
そのうちバランス調整でカードのステータス無視はやむを得なくなると思う
475 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 23:23:35 ID:???
ギリギリで犬が来た!
んで敵のステータスについてだけど、もうカード準拠でなくてもいいと思う。
今のままだと極論を言えばリストラコンビに延々と攻めさせ、犬のブロックとアモロのパンチングでかなりの確率で勝てちゃうからね。
476 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 23:28:13 ID:???
相手も練習するだろうしな。
477 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 23:30:51 ID:???
俺もステータス無視に賛成。そうすりゃ気兼ねなく練習もできるし。
ぶっちゃけ遊戯王の世界で整合性はさして求められてないだろうから、
勝ち進むほど相手が強くなるくらいのノリでも構わないんじゃね?
478 :
森崎名無しさん
:2008/10/29(水) 23:41:24 ID:???
能力値以外で決まる勝負をもっとふやすとかはどう?
さっき久々にキャプ森の初期を読み返していたんだが、
1さんの頃って数値勝負じゃないことも結構多いんでそう思った。
479 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 00:02:08 ID:???
前にも青眼を基準に限界定めてるって言ってたんだし
俺はステータスを完全に無視は反対だな。
犬の攻守反転みたいに能力値での個性がつかなくなるし。
480 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 00:20:51 ID:???
上にいくごとに敵能力が+1ずつされてくとかがいいなあ
481 :
キャプテン霧雨
:2008/10/30(木) 00:21:29 ID:???
強力なモンスターには、ステの代わりにスキルやら必殺技を作ったらどうでしょうか?
482 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 01:33:52 ID:???
基礎能力はカード参考にしてキャラレベルを設けて補正をかけるとか
483 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 05:14:15 ID:???
>>475
いや、舞の特殊能力は
>>469
「デーモン」に発動している
よって、シューターのガイアには影響はない
つまり、アモロスターズの得点だ
484 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 14:46:00 ID:???
つまりアレだな
舞は、おとぼけキャラだ
485 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 19:51:34 ID:???
いろいろ考えてみましたが一番の問題点は
攻撃面:リストラコンビ>牛・犬・ボッシ>>その他
守備面:アモロ・犬>>>その他
という戦力のバランスの悪さにもあるのかな、と思いました。
敵の強さを上位のメンバーに合わせると、その他のメンバーが数合わせにしかならない。
下位のメンバーに合わせると、超ヌルゲーになってしまう。
なのでまずは下位のメンバーを強くも弱くもない、
普通レベルの存在にするのが急務かと思います。
よって次回の練習以降でそのあたりを調整したいと思います。
そしてアモロスターズが練習で強くなるなら、敵キャラが練習して強くなったっておかしくはない。
というわけで敵の能力も大会では少し底上げしようかと思います。
ただやっぱり青眼の最強設定だけは不動のままの方がいいので、
強化するといってもそんなに派手にはやらないつもりです。
で、数値で差別化しにくくなった上級モンスターについては、
特殊能力を付加して実際の数値以上に強くなれるように調整したいと思います。
上級モンスターが活躍しないと遊戯王っぽくないですもんね……
てなわけで長文はおしまいです。
お付き合いして頂きありがとうございました。
>>483-484
面目ないですw
中の人はそろそろボケ始めているようなのでご容赦ください。
では本編を再開します。
486 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 19:52:13 ID:???
> ガイア→ シュート 25 +( クラブ4 )/2(銀幕の鏡壁) = 27
> 鎖使い→ ブロック 15+( クラブQ )= 27
> 舞→ パンチング 19+( ダイヤ4 )= 23
> ガイア−守備側のMAXが0→ こぼれ球を犬がねじ込みに! 舞はバランスを崩している!
舞「永続罠発動! 銀幕の鏡壁!」
ガイア「ぐっ…… またか……」
舞の罠カードにより、ガイアは自らの力が半減させられるのを感じた。
だがこの絶好機に怯んでいるわけにはいかないと、ガイアは精一杯の力でシュートを放った。
ボスッ!
鎖使い「このっ、届け!」
ビチッ
ガイアのシュートに飛びつく鎖使いの足をかすめ、ボールはゴールに向かっていった。
だが罠カードでシュート力が半減していたこと、そして鎖使いの足をかすめたことで
ボールの威力は明らかに落ちてしまっていた。
舞「よーし、これなら!」
バチィン!
河豚田「舞くんファインセーブ! ガイアくんのシュートは惜しくも弾かれてしまいました!
だがこのこぼれ球をホーリーエルフくんがねじ込みに行ったああ!」
487 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 19:55:36 ID:???
ダークエルフ「(ここで決めなければ危険を犯して前線に残っていた意味が無い…… 絶対に決める!)」
舞「く…… ナメんじゃないわよ!」
必死に体勢を立て直しにかかる舞。
そして二人の後方では、アマゾネスの射手がホーリーエルフに向かって吹き矢を構えていた。
射手「……せめて援護だけでも……!」
先着で
射手の毒矢→ ! card
ダーク犬→ シュート 24+! card
舞→ パンチング 19+(バランス崩しペナ-3)+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値・マークで分岐します。
射手のマークが
ダイヤ→ クリティカルヒット! 犬に補正-3。
ハート・スペード→ かすっただけ。犬に補正-1。
クラブ→ ハズレ
JOKER→ 禁断のツボに……
犬−舞が
≧2→ 犬、勝ち越しゴール!
1→ こぼれ球をガイアがねじ込みに! 舞は転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球がゴールラインを割り、アモロスターズの右コーナーキックに
−1→ 犬が枠を外し、ゴールキックに
≦−2→ 孔雀レディース、クリアー
*舞のマークがダイヤの場合「銀幕の鏡壁」が発動し、犬のカードの数値を半分にします(端数は切り上げ)
488 :
キャプテン霧雨
:2008/10/30(木) 19:57:10 ID:???
射手の毒矢→
ダイヤ5
489 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 20:01:17 ID:???
ダーク犬→ シュート 24+
ハート8
490 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 20:09:53 ID:???
舞→ パンチング 19+(バランス崩しペナ-3)+
ハートK
491 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 20:12:39 ID:???
なんというSGGK
492 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 20:44:26 ID:???
> 射手の毒矢→ ダイヤ5→ 犬に補正-3
> ダーク犬→ シュート 24+ ハート8+(毒矢-3)=29
> 舞→ パンチング 19+(バランス崩しペナ-3)+ ハートK=29
> 犬−舞が0→ こぼれ球がゴールラインを割り、アモロスターズの右コーナーキックに
ヒュッ…… ピシッ!
ダークエルフ「!?」
インパクトの直前、ダークエルフは首筋に鋭い痛みを感じた。
それでもシュートを敢行したのはさすがであったが、
集中力を乱された状態で撃ったシュートはゴールネットを揺らすことはできなかった。
舞「と め る !」
ガシィ!
河豚田「弾いた〜〜! 舞くん、またまたファインセーブ!
アモロスターズ、大きなチャンスを逃しました〜〜!!」
ダークエルフ「……くぅ…… 情けない…… こんな好機を逃すなんて……」
ボッシ「ドンマイ! こっちのコーナーキックなんだ、まだチャンスはあるぜ!」
舞の弾いたボールはゴールラインを割り、アモロスターズのコーナキックとなっていた。
キッカーを務めるボッシはボールを抱え、小走りで右コーナーに向かった。
河豚田「さァ、今度はアモロスターズの右コーナーキックとなります。
キッカーはボッシくん。はたして誰に合わせるのか? 注目です」
ボッシ「……さて、どうするかな……」
493 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 20:44:35 ID:???
先着で
ボッシの狙い→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A、4、7、10→ やはり一番信頼の置けるデーモンに!
2、5、8、J→ 高いボールでガイアに勝負させよう
3、6、9、Q→ 今日のホーリーエルフさんは一味違う。任せてみよう
K→ 俺が直接叩き込む!
JOKER→ ここはアモロしかいない!
494 :
キャプテン霧雨
:2008/10/30(木) 20:45:43 ID:???
ボッシの狙い→
ダイヤ9
495 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 21:32:24 ID:???
> ボッシの狙い→ ダイヤ9
> 3、6、9、Q→ 今日のホーリーエルフさんは一味違う。任せてみよう
ボッシ「(よし、決めた。ここはホーリーエルフさんに任せてみよう!)」
ターゲットを決めたボッシは数歩後ろに下がり、助走に入る。
そしてホーリーエルフ目掛けて思い切ってボールを蹴った。
ドォン!
河豚田「ボッシくん蹴った! ボールはニアサイドのホーリーエルフくんへ!」
舞「(! デーモンかガイアに合わせると思ったけど…… まあいい、ちゃんと準備はしてあるわ!)
鎖使い! 絶対マークを外さないでね!」
鎖使い「はい!」
ダークエルフ「(……ダメ、抜け出せない)」
元々専門がDFであるダークエルフには、鎖使いのマークを振り切るほどの細かい動きはできなかった。
しかしボールはゴールバーよりやや低めの、叩き込むには絶好のポジションに来ている。
ここで飛び込まないわけにはいかないと、ダークエルフは伸るか反るかの思いでボールに向かってジャンプした。
ダークエルフ「(失敗は許されない…… 今度こそ!)」
496 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 21:32:34 ID:???
犬か…
497 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 21:32:51 ID:???
先着で
ダーク犬→ ヘディング 24+! card+(位置取りが下手-2)=
鎖使い→ 高いクリアー 17+(! card)=
舞→ パンチング 19+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
犬−守備側のMAXが
≧2→ 犬のシュートが孔雀レディースのゴールに突き刺さる!
1→ こぼれ球をガイアがねじ込みに! 舞はバランスを崩している!
0→ こぼれ球をゴール前でせりあう。舞は素早く体勢を立て直す。
−1→ こぼれ球がゴールラインを割り、再びアモロスターズの右コーナーキックに
≦−2→ 孔雀レディース、クリアー
*鎖使いのマークがダイヤでかつ相手よりも合計の数値が3以上低い場合、
「死に際の鎖舞い(+5)」が発動し、その後怪我をします。
*舞のマークがダイヤの場合「銀幕の鏡壁」が発動し、犬のカードの数値を半分にします(端数は切り上げ)
498 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 21:34:16 ID:???
ダーク犬→ ヘディング 24+
クラブ2
+(位置取りが下手-2)=
499 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 21:36:24 ID:???
鎖使い→ 高いクリアー 17+(
ハート4
)=
500 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 21:39:18 ID:???
舞→ パンチング 19+(
ハート8
)=
501 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 22:06:03 ID:???
> ダーク犬→ ヘディング 24+ クラブ2 +(位置取りが下手-2)=24
> 鎖使い→ 高いクリアー 17+( ハート4 )=21
> 舞→ パンチング 19+( ハート8 )=27
> 犬−守備側のMAXが≦−2→ 孔雀レディース、クリアー
ダークエルフ「はあっ!」
バチィ!
鎖使いとせりあいながら、ダークエルフはなんとかボールを頭にあわせた。
しかし、なんとか合わせた程度のシュートでは、孔雀レディースの守護神を突破することはできなかった。
舞「甘いっての!」
ガッ!
ダークエルフ「!」
河豚田「舞くん三度止めた! ホーリーエルフくんのヘディングシュートを右腕でパンチング!
しかもルーズボールは格闘戦士くんが抑えている! 孔雀レディース、ピンチ脱出です!」
アモロ「犬め…… 後でお仕置きしてやる……」
舞「よーし、カウンター行くわよっ!」
格闘戦士「はい!」
ドカァ!
河豚田「格闘戦士くん、前線のハーピィ三姉妹へロングパス!
前かがりになっていたアモロスターズ、一転して大ピンチだ!」
502 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 22:06:24 ID:???
アモロ「まずい、みんな戻れ!」
ハーピィ1「ホホホホ、そんな暇あると思ってんの?」
河豚田「ハーピィレディ三姉妹、ハーピィレディ1を中心に今センターサークルを通過!
アモロスターズ陣内に攻め上がっていきます!
守るアモロスターズは炎の剣士くんが行ったー!」
炎の剣士「これしきの逆境、跳ね返してみせる!」
先着で
ハーピィ1→ ドリブル 17/トライアングルアタック 21 +(! card)=
炎の剣士→ タックル 19/パスカット 17 +(! card)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ハーピィ−炎の剣士が
≧2→ ハーピィ、突破
1、0→ こぼれ球になり、左からハーピィ3、ハーピィ2がフォロー
−1→ こぼれ球をルイーズとハーピィ2がせりあう
−2→ 炎の剣士、ボールを奪う
*マークがハート・ダイヤの場合、ハーピィはドリブルを、炎の剣士はタックルを選びます。
スペード・クラブの場合、ハーピィはトライアングルアタックを、炎の剣士はパスカットを選びます。
読みが当たった方に補正(+2)がかかります。
503 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 22:06:46 ID:???
ハーピィ1→ ドリブル 17/トライアングルアタック 21 +(
クラブ4
)=
504 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 22:07:17 ID:???
炎の剣士→ タックル 19/パスカット 17 +(
ダイヤQ
)=
505 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 22:18:34 ID:???
さすが剣士
506 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 22:21:53 ID:???
剣士の平均10越えてね?
507 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 22:44:33 ID:???
平均はちょうど12ですかね。
本当に剣がつくかつかないかで大違いです。
では本編を再開します
> ハーピィ1→ トライアングルアタック 21 +( クラブ4 )+(読み補正+2) = 27
> 炎の剣士→ タックル 19 +( ダイヤQ ) = 31
> ハーピィ−炎の剣士が≦−2→ 炎の剣士、ボールを奪う
ハーピィ1「それっ!」
パシィ
炎の剣士「(! しまった、ワンツーか!)」
ここはドリブルで来ると思っていた炎の剣士は虚を疲れ、ハーピィ2へのパスを通してしまった。
だが炎の剣士はここからの判断が速かった。
炎の剣士は体を反転させると、ハーピィ2からのリターンパスをカットするべく加速を始めた。
そしてハーピィ2は既に炎の剣士を抜き去ったと思っていたのか、警戒を解いてしまっていた。
炎の剣士「ぬおおっ!」
ズザザザザッ、シパァア!
ハーピィ2「なっ!?」
ハーピィ1「ええっ! あそこから追いついたって言うの!?」
河豚田「炎の剣士くんボール奪取! ここで抜かれていれば決定機となるところ!
これは素晴らしい仕事をしました!」
508 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 22:44:55 ID:???
ハーピィクィーン「(やはりあの男はモノが違うのう……)」ジュルリ
炎の剣士「(!? 何か悪寒が……)」
原因不明の悪寒を覚える炎の剣士であったが、
とりあえず陣形が整うまでの時間を稼ぐために少し上がった位置からパス回しを始めた。
アモロ「ふう、炎の剣士のおかげで助かったぜ。しばらくはこれで時間をつぶさせるか……」
先着で
そして時間は過ぎて行き→! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A〜3→ 5分経過
4〜6→ 7分経過
7〜9→ 9分経過
10〜Q→ 12分経過
K→ え? もう残り3分?
JOKER→ ええ? もうロスタイム?
*現在は後半10分が経過したところです
509 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 22:50:10 ID:???
そして時間は過ぎて行き→
クラブ9
510 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 23:12:25 ID:???
> そして時間は過ぎて行き→ クラブ9
> 7〜9→ 9分経過
しばらくの間、アモロスターズはパス回し中心の試合運びを展開した。
それによってボールはキープできていたものの、
孔雀レディースのDFを崩すこともできず、時間はじりじりと過ぎていった。
河豚田「さァ後半も間もなく20分にさしかかろうとしています。
スコアは未だ1−1のまま。先に1点を取ったチームがそのまま勝利を引き寄せる、
そのような空気が立ち込めてまいりました!」
アモロ「かと言ってこっちも決め手がないんだよな…… 犬も疲れてきてるし……
思い切ってメンバーチェンジでもしてみるか?」
A 別にいいか
B よし、交代だ(その後に選手を決めます)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
511 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 23:15:16 ID:cOWaSXpA
A
512 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 23:16:10 ID:ztwgU5tE
B
513 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 23:16:34 ID:sxiLR7oo
B
514 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 23:27:44 ID:???
> B よし、交代だ(その後に選手を決めます)
アモロ「(よし、流れを変えるためにもここでメンバーチェンジだ! 誰にしようかな……)」
現在のメンバー(カッコ内の数字はガッツ)
GK アモロ(420/780)
DF 犬(250/850)
ルスト(500/680)
ゴキボール(510/630)
MF ルイーズ(370/550)
炎の剣士(460/650)
ミミズ(660/680)
ワームビースト(530/650)
FW ガイア(430/750)
デーモン(310/650)
ボッシ(670/730)
控え
牛(FW)
パンプキング(DF、MF)
きのこマン(MF)
グリフォール(DF)
翼竜(MF、FW)
シルバーフォング(MF)
inとoutを明記してください(例:inきのこマン outミミズ)。
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
515 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 23:27:51 ID:???
今週発売のジャンプには士が剣を持っていた頃のカッコイイカードが載ってたんだぜ?
516 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 23:28:37 ID:IvB9Mt06
犬をパンプキングに
牛抜きで勝ちたい
517 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 23:31:27 ID:5nC15imc
inパンプキングout犬
518 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 23:32:05 ID:COoQ2hRA
ルイーズ外して牛
まさかの4トップ
519 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 23:34:01 ID:???
> inパンプキングout犬
アモロ「疲れの見えてきた犬をパンプキングと代えるか。あとは…… もういいかな?」
A もういい
B まだ代える!
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
520 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 23:34:21 ID:IvB9Mt06
A
521 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 23:34:34 ID:COoQ2hRA
B
522 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 23:34:49 ID:ilDru4Yw
A
523 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 23:52:45 ID:???
> A もういい
アモロ「(あまり代えても仕方ないな。メンバーチェンジは一人だけにしとこう)」
アモロが交代について考えをまとめていたその時。
ちょうどタイミングよくこぼれ球がサイドラインを割り、
アモロスターズのスローインというところで試合は止まった。
アモロ「おっ、こりゃ好都合だ。双六さん!」
アモロはすかさずベンチにメンバーチェンジの意図を伝える。
そしていつでも出られるようにとアップしていたのか、パンプキングはすぐに出てきた。
河豚田「アモロスターズ、ここでメンバーチェンジの模様。
ホーリーエルフくんに代わってパンプキングくんが入ります」
アモロ「頼むぞパンプキング!」
パンプキング「グロロリロ(出番! 出番!)」
前の試合と違い、大事な場面での投入とあってパンプキングのテンションは上がっていた。
一方、交代させられる側のホーリーエルフのほうは微妙な表情を浮かべていた。
ホーリーエルフ「交代…… ですか……」
アモロ「(……不満そうだな。なんか言っとくか?)」
524 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/30(木) 23:53:03 ID:???
A 「決定機を二度も逃がすような奴はいらん! ベンチで反省していろ!」
B 「運動量が落ちてきたから代えるだけだ。わかってくれ」
C 「今日はよく働いてくれた。あとはゆっくり休んでくれ」
D 「牛に続いて犬のスタメン落ちも近いな! HAHAHAHA!」
E まあほっとけばいいか
F その他(何か適当にどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Fに同意する場合はアンカーをつけるか内容をコピペするかして下さい。
*今日はここまで
525 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 23:54:18 ID:91pEL7P+
F
Cの内容で褒めたあと、今こそもふもふしてやる
526 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 23:54:50 ID:IvB9Mt06
C牛と違ってを強調
527 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 23:55:16 ID:ilDru4Yw
C
528 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 23:55:26 ID:mi8FhPEQ
F 何も言わずに冷たい視線を送り続ける
529 :
森崎名無しさん
:2008/10/30(木) 23:59:14 ID:???
アモロが少しずつテンダーハートになってきているんだぜ?
530 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 00:02:21 ID:Iulf+rLg
何言ってんだー
531 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 00:02:58 ID:???
ちゃんと鬼畜な選択もあるのに選ばれないとは
住人も少しずつテンダーハートを獲得しているのだろうか…
532 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 00:05:33 ID:???
今は矛先が牛に向いてるのだ
533 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 00:07:32 ID:???
ヒント:悪魔にだって友情はあるんだーッ!!
534 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 00:08:45 ID:???
鬼畜な提案してるのもちゃんと(?)いるじゃないかw
535 :
キャプテン霧雨
:2008/10/31(金) 00:10:22 ID:???
やっぱりクイーンの一件で犬人気が高まったのが原因じゃないかな
JOKER二度引きで成長してるし、味方にしておいて損はないと思う
536 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 00:11:37 ID:???
first決闘から始まる エルフの下僕history
この忠犬に魔闘かっけったー 君がとっつっぜーん 洗われた
537 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 00:13:17 ID:???
まあ既に味方って気がしないでもない。
つかここからブルータスになるとしたら一体どんな鬼畜なことわアモロがやらかすんだろうか。
538 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 01:45:04 ID:???
バッドハート同士きっと惹かれるものがあったんだぜ?
539 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 01:48:01 ID:???
しかし思い返せば最初に暴力に訴えたのは犬
その原因となった呼称・ダークエルフにいまやすっきりそのままです。
540 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 02:07:20 ID:???
犬が長い覚醒の後急にショボクなったのが
Jリーグの方の犬を髣髴させてワラタ
541 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 02:12:30 ID:???
>>537
つかカードゲットした時点であんまり過激な反抗は無理になってると思う。
542 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 16:21:43 ID:???
今の犬の好感度は6か。
7までが「普通」らしいからあと2上げればしばらくは大丈夫かな?
543 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/31(金) 19:36:11 ID:???
> C 「今日はよく働いてくれた。あとはゆっくり休んでくれ」
アモロ「(拗ねられたら面倒だし、フォローしとくか)
おい犬。今日はよく働いてくれた。あとはゆっくり休んでくれ」
ホーリーエルフ「……え?」
アモロ「なんだ、鳩が豆鉄砲喰らったような顔して」
ホーリーエルフ「い、いえ…… 二度も得点チャンスを逃したことを叱責されるかと思っておりましたので……」
てっきり罵声を浴びせられるものとばかり思っていたホーリーエルフは意外そうな表情でアモロの顔を見つめた。
一方のアモロは表情こそ崩さなかったものの、内心で少し焦っていた。
アモロ「(しまった! 後でおしおきしてやるつもりだったんだ! でも今更言えないよなあ……)
おいおい、一度や二度の失敗でそれまでの功績を無視するほど俺は落ちてはいないぜ。
本当に今日はよくやってくれた。胸をはっていいぞ」
おしおきのタイミングを失ったアモロは、半ばやけくそでホーリーエルフをひたすら褒め称えた。
そしてそれを聞いていたホーリーエルフの表情は、見る見るうちに綻んでいった。
ホーリーエルフ「ありがとうございます。では、ご武運を」
アモロに一礼し、ベンチに戻っていくホーリーエルフ。
その顔からは、不満の色はすっかり消えていた。
*ホーリーエルフの好感度が上昇しました(6→7)
544 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/31(金) 19:36:47 ID:???
アモロ「(機嫌も直ったし、まあよしとしとくか) さて、仕切りなおしだ。皆集中していけよ!」
河豚田「さァ 選手交代も終わり、アモロスターズのスローインから試合再開です。
ワームビーストくんにボールが渡り…… おおっと、聖戦士くんボールを奪った!
孔雀レディースの反撃開始です!」
アモロ「(……言ってる側から何やってんだ……)」
河豚田「ボールは左サイドのハーピィレディ2くんへ! ハーピィ2くん、ドリブルで突き進む!」
ゴキボール「カサカサ(とめる、っていうか邪魔してやる!)」
先着で
ゴキボールのがんばり→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A〜4→ 意味なし。あっさり突破され、センタリングが上がる。
5〜7→ そこそこ効果あり。センタリングは上がるがパンプキングに有利な競り合いに。
8〜10→ かなり効果あり。粘っている間に炎の剣士もハーピィ2に向かう。
J〜K→ ボールを奪う
JOKER→ 踏み潰される(ハーピィ2の反則となります)
545 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 19:37:51 ID:???
ゴキボールのがんばり→
ハート8
546 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 19:38:08 ID:???
ゴキボールのがんばり→
スペード3
547 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/31(金) 20:05:58 ID:???
> ゴキボールのがんばり→ ハート8
> 8〜10→ かなり効果あり。粘っている間に炎の剣士もハーピィ2に向かう。
既にハーピィレディ1やハーピィクィーンはゴール前に上がってきている。
ハーピィレディ2としては一秒でも早くセンタリングを上げたかったのだが、ゴキボールはそれを許さなかった。
ゴキボール「……」カサカサカサカサカサ
ハーピィ2「このっ! いい加減通しなさい!」
ひたすら粘るゴキボールを、ハーピィ2はどうしても振り切れなかった。
そしてそうこうする間に、後方からは炎の剣士もプレスをかけにきていた。
ハーピィ2「(……ダメ、これじゃセンタリングは上げられない…… 一旦後ろに戻そう……)」
やむを得ず、バックパスを選択するハーピィ2。
しかし苦し紛れのパスとなれば、コースは限定されてくる。そこを狙い、ルイーズが走っていた。
河豚田「ハーピィ2くんバックパス! だがルイーズくんがカットに走っているぞ!」
先着で
ハーピィ2→ パス 17 +(パスコース限定補正-3)+(! card)=
ルイーズ→ パスカット 17 +(! card)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ハーピィ−ルイーズが
≧2→ ボールが聖戦士に戻る
1→ こぼれ球がサイドラインを割り、孔雀レディースのスローインに
0→ こぼれ球の奪い合いに
−1→ こぼれ球を炎の剣士がフォロー
−2→ ルイーズ、パスカット
*ルイーズのマークがダイヤの場合、「短足の意地(+3)」が発動します
548 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 20:07:26 ID:???
ハーピィ2→ パス 17 +(パスコース限定補正-3)+(
ダイヤJ
)=
549 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 20:07:38 ID:???
ルイーズ→ パスカット 17 +(
ハート3
)=
550 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/31(金) 20:57:34 ID:???
> ハーピィ2→ パス 17 +(パスコース限定補正-3)+( ダイヤJ )=25
> ルイーズ→ パスカット 17 +( ハート3 )=20
> ハーピィ−ルイーズが≧2→ ボールが聖戦士に戻る
パスコースに素早く回り込んだルイーズは、これならインターセプトできると確信した。
しかしその確信が油断となったのか、ルイーズは芝に足をとられてしまった。
ズルッ…… ズテッ!
ルイージ「キュイィ?」
河豚田「ルイーズくん転倒! この間にボールは聖戦士くんへ! アモロスターズに痛いミスが出ました!」
聖戦士「ラッキー! それっ!」
河豚田「聖戦士くん、ここで右サイドへボールを振った!
走りこんでいたハーピィ3くんがこのボールをキャッチして攻めあがる!
アモロスターズはルストくんとワームビーストくんが行ったァ!」
先着で
ハーピィ3→ ドリブル 18 +(! card)=
ワームビースト→ タックル 14 +(! card)=
ルスト→ タックル 20 +(! card)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ハーピィ3−守備側のMAXが
≧2→ ハーピィ3、二人抜き
1、0、−1→ こぼれ球となり、左からアマゾネスの剣士がフォロー、奪い合い、パンプキングがフォロー
≦−2→ アモロスターズ、ボールを奪う
*ルストのマークがダイヤの場合、「鋭いタックル(+2)」が発動します
551 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 20:58:57 ID:???
ハーピィ3→ ドリブル 18 +(
JOKER
)=
552 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 20:59:58 ID:???
ワームビースト→ タックル 14 +(
ハートJ
)=
553 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 21:00:08 ID:???
あちゃあ…
ワームビースト→ タックル 14 +(
スペード2
)=
554 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 21:01:01 ID:???
ルスト→ タックル 20 +(
クラブ6
)=
555 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/31(金) 21:30:43 ID:???
> ハーピィ3→ ドリブル 18 +( JOKER )=33
> ワームビースト→ タックル 14 +( ハートJ )=25
> ルスト→ タックル 20 +( クラブ6 )=26
> ハーピィ3−守備側のMAXが≧2→ ハーピィ3、二人抜き
ダダダダダダダ シュパッ
ワームビースト「ガギィ!?」
河豚田「ハーピィ3くん、ワームビーストくんをあっさりかわした! さらにルストくんも抜きにかかる!」
ハーピィ3「〜〜♪」
グワッ ババババババ!
ルスト「しまった!」
河豚田「抜いた〜〜〜! ルストくんもあっさり突破! ハーピィレディ3の独壇場だ〜〜〜〜〜〜!!」
*ハーピィ3の才能開花! 全能力に+1され、さらに必殺ドリブルを習得しました
一気に二人を抜いたハーピィ3は、さらに中央へと切り込んでいく。
今日の自分の好調さを自覚したハーピィ3は、いけるところまでいってやろうという気分になっていたのだ。
河豚田「さァ ハーピィ3くんついにPAに突入!
残るはパンプキングくんとアモロくんの二人だけ! これはビッグチャンスだ!」
アモロ「ちぃ、やべえ! パンプキング、喰らい付け!」
パンプキング「グロロロッ!」
556 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/31(金) 21:30:48 ID:???
先着で
ハーピィ3→ ドリブル 19 +! card =
パンプキング→ タックル 21 + ! card =
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ハーピィ3−パンプキングが
≧2 ハーピィ3、突破! アモロと1対1へ!
1→ こぼれ球をハーピィクィーンがフォロー
0→ こぼれ球をアモロとハーピィクィーンがせりあう
−1→ こぼれ球をアモロに近い位置でハーピィ1とせりあう
≦−2→ パンプキング、ボールを奪う
*ハーピィ3のマークがダイヤの場合、「可憐なドリブル(+2)」が発動します
557 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 21:34:56 ID:???
ハーピィ3→ ドリブル 19 +
ダイヤQ
=
558 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 21:35:50 ID:???
パンプキング→ タックル 21 +
スペード7
=
559 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 21:40:54 ID:???
ハハハハハ
560 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/31(金) 21:49:49 ID:???
> ハーピィ3→ ドリブル 19 + ダイヤQ+(可憐なドリブル+2) =33
> パンプキング→ タックル 21 + スペード7 =28
フワッ……
パンプキング「グロッ?」
必死にタックルにいったパンプキングであったが、
ハーピィ3はボールを浮かせると、パンプキングの頭の上を飛び越えさせた。
そして自分も鳥人ならではの軽やかなジャンプでこれを追い、
着地した時にはボールはしっかり足元に戻っていた。
河豚田「ハーピィ3くん、パンプキングくんもかわした!
アモロスターズのゴールを守るのはもはやキャプテンのアモロくんのみ!
孔雀レディース、今度こそ勝ち越しなるのか〜〜〜!!」
アモロ「く、くそっ…… どっちでくる!?」
A ここまで来たんだ! ここもドリブルで来る!
B シュートだ、シュートに違いない!
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
561 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 21:51:51 ID:AwR6Qdwk
A
562 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 21:52:17 ID:wFeOG26w
B
563 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 21:53:47 ID:lyMpIbys
B
こうなったのはDFのせいだし深く考える必要はな〜い
564 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/31(金) 22:06:31 ID:???
> B シュートだ、シュートに違いない!
アモロ「(ええい、シュートだ! 根拠はないけどシュートだ! そう決めた!)」
ここで迷っていても何も得るものはない。
アモロは自身のひらめきに賭け、身構えた。
ハーピィ3「ホホホ…… いくわよ!」
先着で
ハーピィ3の判断→! card
ハーピィ3→→ シュート 19/ドリブル 19+! card =
アモロ→ シュートに備える 23 +(隠れS +1)+(はぐれはじめ +1)+! card =
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ハーピィ3の判断が
1〜6→ シュート
7〜K→ ドリブル
JOKER→ ドリブル
ハーピィ3−アモロが
≧2 ハーピィ3の勝ち越しゴール!
1、0→ こぼれ球を左からハーピィ1、ハーピィクィーンがねじこみに。
アモロは転倒している(セービング不可)
−1→ こぼれ球がゴールラインを割り、右コーナーキックに
≦−2→ アモロ、ファインセーブ! ボールを奪う!
*ハーピィ3のマークがダイヤの場合、シュートなら「電撃鞭(+3)」、
ドリブルなら「可憐なドリブル(+2)」が発動します
*アモロの読みが外れた場合、アモロに読み違いペナルティ(-3)がかかります
*本スレ同様、1対1なので任意でセービングを選ぶことはできません。ご了承ください。
565 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 22:07:40 ID:???
ハーピィ3の判断→
ハートQ
566 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 22:08:08 ID:???
ハーピィ3→→ シュート 19/ドリブル 19+
クラブJ
=
567 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 22:08:31 ID:???
アモロ→ シュートに備える 23 +(隠れS +1)+(はぐれはじめ +1)+
ハート2
=
568 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 22:10:13 ID:???
終わった…
569 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 22:18:04 ID:???
要所要所で舞ががんばったから点が入らなかったのが痛いな
570 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/31(金) 22:36:49 ID:???
> ハーピィ3の判断→ ハートQ→ ドリブル
> ハーピィ3→→ ドリブル 19+ クラブJ =30
> アモロ→ シュートに備える 23 +(隠れS +1)+(はぐれはじめ +1)+ (読みペナ-3)+ハート2 =24
> ハーピィ3−アモロが≧2 ハーピィ3の勝ち越しゴール!
アモロ「頼む! 体のどこかに当たってくれ!」
シュートと読んだアモロは、全身を投げ出すようにしてハーピィ3の前に飛び込んだ。
どこでもいい、ボールが体に当たってくれれば枠を外れてくれるかもしれない……
そんな一縷の望みに賭けた特攻であったが、ハーピィ3はそもそもシュートを撃ちにすら来なかった。
ハーピィ3「ホホホホ、甘いわね」
ババッ!
アモロ「げっ!」
ハーピィ3はサイドステップでアモロの体当たりをかわした。
そしてそのまま、誰もいないゴールにボールをちょこんと蹴りこんだ。
アモロも必死に腕を伸ばしたが、それも無駄な抵抗に過ぎなかった。
コロコロコロ…… パサァ
ピピイイイイイイイイイイイイイ
河豚田「ゴォ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ル!! 2−1!! 孔雀レディース勝ち越しだ〜〜〜!!
後半25分、ハーピィ3くんの個人技が炸裂しました!
たった一人でアモロスターズのディフェンス陣を翻弄!
孔雀レディースの2得点はどちらもこの人! ハーピィ3くん大活躍だ〜〜〜!」
571 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/31(金) 22:37:19 ID:???
舞「やった! これでこの勝負は頂きネ!」
ハーピィ1「もう、一人でいっちゃって!」
ハーピィ2「私達の立つ瀬がないじゃない!」
ハーピィ3「あた、いたたた……」
笑顔で末妹の頭をはたくハーピィ1と2。
耐えて耐えてようやくの勝ち越しとあり、盛り上がるのも無理のない話だった。
逆に、後半何度もチャンスを作りながらついに点をとれなかったアモロスターズの
精神的ダメージは大きく、ほとんどの者は俯き地面を見つめていた。
それはアモロとて例外ではなかったが――
アモロ「(く、く、くそっ! ……だが落ち込んでる暇はない。
まだ5分あるんだ、絶対追いついてみせる!)」
まがりなりにもキャプテンという立場を自覚しているのか、
アモロの立ち直りは他のメンバーよりも若干速かった。
そしてない知恵をふりしぼり、アモロは孔雀レディース攻略の糸口を探った。
アモロ「(どうする…… 点をとらなきゃ負けるんだ……
いっそ牛を入れて一か八かの4トップにするか……?)」
A よし、それでいこう(ルイーズout、牛inで試合再開)
B いや、俺はリストラコンビを信じるぞ!(あくまでこの二人に勝負を託す)
C 今こそボッシの力に頼るときだ!(ゴール前まで来たらボッシにボールを渡すように指示)
D その他(何か適当にどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
572 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 22:38:17 ID:EOFT9QHM
A
573 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 22:38:24 ID:AwR6Qdwk
C
574 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 22:39:04 ID:3IIGwoY2
C
575 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 22:47:42 ID:???
お前らそんなに牛に頼りたくないのかw
576 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 22:51:56 ID:???
牛放置は徹底的にする。そのうえで勝負にも勝ちにいく
両方やらなくちゃいけないのがアモロの辛いところだな。
577 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/31(金) 23:15:47 ID:???
> C 今こそボッシの力に頼るときだ!(ゴール前まで来たらボッシにボールを渡すように指示)
アモロ「(いや待て、牛は最後の最後の最後の最後の切り札だ。できれば大会が終わるまで温存しておきたい。
ここはまだ見せてないボッシのシュートに期待してみよう)
リストラコンビ、ダンジョンワーム、ボッシ、ちょっとこっち来い」
前線の4人を呼び、作戦を与えるアモロ。
そして指示が終わると、すぐさま試合は再開された。
ピィイイイイイイイイ
河豚田「さァ アモロスターズのキックオフで試合再開です。
残りはロスタイムを入れても6〜7分といったところでしょうか?
鉄壁のGK・舞くんから再び点を奪うことはできるのか? 注目しましょう」
デーモン「よし…… 行くぞ!」
河豚田「おっと、早速デーモンくんとガイアくんのリストラコンビが速攻をしかける!
対する孔雀レディースは前線にハーピィクィーンくんをひとり残し、他は全員守備に回っている!
まずはハーピィ三姉妹が立ちはだかったぞ!」
ガイア「何人いようと…… ぬく!」
578 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/31(金) 23:16:04 ID:???
先着で
デーモン→ リストラコンビ 26+(! card)=
ガイア→ リストラコンビ 25 +(! card)=
ハーピィ1→ パスカット 15+(! card)=
ハーピィ2→ パスカット 15+(! card)=
ハーピィ3→ パスカット 17+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
攻撃側のMAX−守備側のMAXが
≧2→リストラコンビ、突破!
1、0、−1→こぼれ球を左からミミズ、奪い合い、ペット竜がフォロー
≦−2→ハーピィ三姉妹、パスカット
*ハーピィ三姉妹のマークが二つ一致した場合は+3、三つ一致した場合は+5の補正がかかります
579 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 23:16:24 ID:???
デーモン→ リストラコンビ 26+(
スペード4
)=
580 :
ときブル
◆/u3Yhd2GQ.
:2008/10/31(金) 23:17:37 ID:???
ガイア→ リストラコンビ 25 +(
クラブA
)=
581 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 23:18:20 ID:???
ハーピィ1→ パスカット 15+(
クラブJ
)=
582 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 23:18:37 ID:???
ハーピィ1→ パスカット 15+(
クラブ9
)=
583 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 23:18:45 ID:???
ハーピィ2→ パスカット 15+(
クラブ5
)=
584 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 23:19:14 ID:???
ハーピィ3→ パスカット 17+(
ダイヤJ
)=
585 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 23:20:19 ID:???
もうダメだww
ハーピー3がノリノリ過ぎるww
586 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 23:20:54 ID:???
クラブのAさん、頼むから自重してくださいw
587 :
585
:2008/10/31(金) 23:25:18 ID:???
書き込んでから思ったんだが、
ハーピィ1とハーピィ2のマークが一致して、、3のマークは違う場合って
ハーピィ3にも+3の補正ってかかるんだよね?
588 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/31(金) 23:47:38 ID:???
ちょっとわかりにくい書き方でしたが、補正は一致した人にのみかかるので、
ハーピィ3には補正はかかりません。あしからず……
では本編を再開します
> デーモン→ リストラコンビ 26+( スペード4 )=30
> ガイア→ リストラコンビ 25 +( クラブA )=26
> ハーピィ1→ パスカット 15+( クラブJ )+(マーク一致+3)=29
> ハーピィ2→ パスカット 15+( クラブ5 )+(マーク一致+3)=23
> ハーピィ3→ パスカット 17+( ダイヤJ )=28
> 攻撃側のMAX−守備側のMAXが1、→こぼれ球をミミズがフォロー
ズドドドドドド ビシュッ! バシィ!
この試合何度も敢行した高速ワンツーを、この土壇場でもリストラコンビは繰り出した。
だが、ことコンビプレイに関してはハーピィ三姉妹も決して負けてはいなかった。
抜かれるのは仕方ない。だが抜かれるならばこの方向だけ、というように
コースを限定していくことで、リストラコンビの突破する方向を少しずつ制限していったのである。
そして……
バチッ!
リストラコンビ「「なにィ!」」
河豚田「あ〜っと、ハーピィ1くんリストラコンビのワンツーを分断したァ!
しかしこぼれ球はダンジョンワームくん!
アモロスターズ、速攻は断たれましたがボールはキープしています!」
アモロ「あ、あぶねえ…… 寿命が1年縮まったぜ……」
589 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/31(金) 23:48:14 ID:???
そしてボールを持ったダンジョンワームであったが、
厚い守りを敷く孔雀レディースを前にパスコースが見つからず、途方に暮れていた。
しかしその時、後ろからかけ上がってくる選手がいた。
ルスト「ダンジョンワーム! こっちだ!」
ミミズ「(! ボッシさん!)」
左サイドには、オーバーラップをかけたルストがいた。
ルストにだけはマークがついていないことを確認したダンジョンワームは、素早くパスを出した。
河豚田「あっと、左サイドバックのルストくんがオーバーラップしていた!
ボールを受け取ったルストくん、サイドライン際をドリブルで上がります!」
アマ剣士「おっと、それも想定内だよ!」
ルスト「ちっ…… もう来たか……」
河豚田「アマゾネスの剣士くん、すかさずマークに行く!
さらにペット竜くんもプレスをかけにきているぞ!」
ルスト「(……しょうがない、少し早いが囲まれる前に!)」
バシュッ!
河豚田「ルストくんサイドチェンジだ! ボールは右サイドの炎の剣士くんへ!
だがこれもアマゾネスの聖戦士くんがマークしている!」
聖戦士「ここ! ここを通さなければ勝てる!」
ルスト「頼む、通ってくれ!」
590 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/10/31(金) 23:48:39 ID:???
先着で
ルスト→ パス 15 +(! card)=
聖戦士→ パスカット 14 +(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
攻撃側のMAX−守備側のMAXが
≧1→ 炎の剣士にボールが渡る
0→ こぼれ球を両軍で奪い合う
≦1→ 聖戦士、パスカット。そして時間をつぶされ…
591 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 23:49:23 ID:???
ルスト→ パス 15 +(
クラブ8
)=
592 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 23:51:00 ID:???
聖戦士→ パスカット 14 +(
ハート6
)=
593 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 23:51:32 ID:???
剣士頼む…
594 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 23:56:00 ID:???
クラブA「まかせろ」
595 :
森崎名無しさん
:2008/10/31(金) 23:59:13 ID:???
出てくんなw
596 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 00:04:45 ID:???
> ルスト→ パス 15 +( クラブ8 )=23
> 聖戦士→ パスカット 14 +( ハート6 )=20
> 攻撃側のMAX−守備側のMAXが≧1→ 炎の剣士にボールが渡る
聖戦士「たああぁぁっ!」
ジャンプ一番、懸命にボールに飛びつく聖戦士。
だがボールは無情にも聖戦士の頭の上を飛び越えていった。
河豚田「通った! ボールは炎の剣士くんへ!
アモロスターズ、最後のチャンスを絶妙のパスワークで繋いでいきます!」
炎の剣士「よし…… あとは自分がボッシさんに繋いでみせる!」
ダダダダダダダッ!
ボッシへのラストパスを送るべく、炎の剣士は必死に走った。
だが、孔雀レディースとてここが正念場なのは同じ。
そうやすやすと通してなるものかと、今度はアマゾネスの射手が行く手を阻んだ。
射手「くらえぇっ!」
ズザザザザッ!
炎の剣士「(かわす! かわしてボッシさんへ……!)」
597 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 00:04:55 ID:???
先着で
炎の剣士→ ドリブル 18+(! card)=
射手→ タックル 13+(! card)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
炎の剣士−射手が
≧2→ 炎の剣士、突破。ボッシへラストパス。
1→ こぼれ球をミミズがフォロー
0→ こぼれ球がサイドラインを割ってアモロスターズのスローインに
−1→ こぼれ球を格闘戦士がフォロー
≦−2射手、ボールを奪う。そのまま時間を潰され……
*射手のマークがダイヤの場合、「毒の吹き矢(+3)」が発動します
*接触プレイでは両者のマークがクラブの場合、守備側の反則となります。よく忘れてごめんなさい。
598 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 00:05:08 ID:???
炎の剣士→ ドリブル 18+(
スペード8
)=
599 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 00:05:13 ID:???
炎の剣士→ ドリブル 18+(
スペード7
)=
600 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 00:06:40 ID:???
射手→ タックル 13+(
ダイヤ4
)=
601 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 00:11:14 ID:???
大した奴だ…
602 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 00:12:06 ID:???
これはクイーンでなくとも惚れる
603 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 00:24:34 ID:???
> 炎の剣士→ ドリブル 18+( スペード8 )=26
> 射手→ タックル 13+( ダイヤ4 )+(毒矢+3)=20
> 炎の剣士−射手が≧2→ 炎の剣士、突破。ボッシへラストパス。
射手「(タックルは囮…… 本命はこっちよ!)」
アマゾネスの射手は口の中に含んだミニサイズの吹き矢に息を吹き込み、
炎の剣士の首筋に目掛けて毒矢を発射した。
ブフ…… ブスッ!
炎の剣士「がはっ!」
激痛に顔をゆがめる炎の剣士。その隙にボールを奪うというのがアマゾネスの射手の作戦だった。
だが、炎の剣士は精神力でこの痛みを押さえ込むと、アマゾネスの射手をかわしてさらに前へと突き進んだ。
射手「な!? なんで耐えられるの!?」
河豚田「抜いたァ! 炎の剣士くん、射手くんをかわしてPAに到達!
そしてラストパスをボッシくんに送った!」
炎の剣士「(これが正真正銘最後のチャンス…… 通ってくれ!)」
先着で
炎の剣士→ パス 18+(! card)=
アマゾネスの格闘戦士→ パスカット 13+(! card)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
炎の剣士−格闘戦士が
≧2→ パスが通り、ボッシのサーブルノワールが発射される!
1、0、−1→ こぼれ球をゴール前でせりあう(数値によって補正あり)
≦−2→ 格闘戦士、ボールを奪う。試合終了。
604 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 00:26:43 ID:???
炎の剣士→ パス 18+(
ハート4
)=
605 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 00:26:55 ID:???
炎の剣士→ パス 18+(
クラブ8
)=
606 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 00:27:00 ID:???
アマゾネスの格闘戦士→ パスカット 13+(
ハート2
)=
607 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 00:27:13 ID:???
アマゾネスの格闘戦士→ パスカット 13+(
スペード5
)=
608 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 00:27:27 ID:???
ヒュウ…
609 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 00:34:02 ID:???
なんか花京院思い出したぜ・・・
610 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 00:37:17 ID:???
> 炎の剣士→ パス 18+( ハート4 )=22
> アマゾネスの格闘戦士→ パスカット 13+( ハート2 )=15
> 炎の剣士−格闘戦士が≧2→ パスが通り、ボッシのサーブルノワールが発射される!
シュパアアアア パシィ!
河豚田「通ったああああああ! ついにボッシくんまでボールが渡った!
ボッシくん、ワントラップしてシュート体勢に入った!!」
舞「くぅっ…… ここまで来て追いつかれてたまるかっての! 鎖使い! 絶対に止めるわよ!」
鎖使い「はい!」
ボッシ「(皆が必死に繋いでくれたこのボール…… ここで決めなきゃ男じゃないぜ!!)
行くぜ!! これが俺の……」
先着で
ボッシ→ サーブルノワール 25 +(! card)=
鎖使い→ ブロック 15+(! card)=
舞→ パンチング 19+(! card)=
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ボッシ−守備側のMAXが
≧2→ ボッシのシュートがゴールネットを揺らした!
1→ こぼれ球をデーモンがねじ込みに! 舞は転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球をデーモンがねじ込みに! 舞はバランスを崩している!
−1→ こぼれ球がゴールラインを割り、アモロスターズの右コーナーキックに(最後の1プレイです)
≦−2→ 孔雀レディース、クリアー。試合終了。
*ボッシのマークがダイヤの場合、「ネオサーブルノワール(+3)」が発動します
*鎖使いのマークがダイヤでかつ相手よりも合計の数値が3以上低い場合、「死に際の鎖舞い(+5)」が発動し、その後怪我をします。
*舞のマークがダイヤの場合「銀幕の鏡壁」が発動し、ボッシのカードの数値を半分にします(端数は切り上げ)
611 :
キャプテン霧雨
:2008/11/01(土) 00:38:25 ID:???
ボッシ→ サーブルノワール 25 +(
スペードQ
)=
612 :
キャプテン霧雨
:2008/11/01(土) 00:38:51 ID:???
や、やったぞ!!あとは頼む!
613 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 00:39:35 ID:???
鎖使い→ ブロック 15+(
クラブ5
)=
614 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 00:43:17 ID:???
舞→ パンチング 19+(
スペード10
)=
615 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 00:46:33 ID:???
追い付いたー!
つかサーブルノワールマジで強え。
シュート力だけならチームトップって本当だったのかw
616 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 00:48:04 ID:???
ちょっと感動してしまった
まるで最終回を思わせるような熱戦だな
617 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 01:11:34 ID:???
> ボッシ→ サーブルノワール 25 +( スペードQ )= 37
> 鎖使い→ ブロック 15+( クラブ5 )= 20
> 舞→ パンチング 19+( スペード10 )= 29
> ボッシ−守備側のMAXが≧2→ ボッシのシュートがゴールネットを揺らした!
ボッシ「……サーブルノワールだァ!」
バッコオオオオオン!!
ギュオオオオオオオオオ!!!
鎖使い「……えっ」
舞「……!」ピクッ
ズバアアアアアアアン!
ピイイイイイイイイ
河豚田「……き、き、決まったああああああ!
ボッシくんのサーブルノワールが最後の最後に炸裂!!
孔雀レディースのディフェンス陣は一歩も動くことができませんでした!!
2対2! 試合終了間際、ついにアモロスターズ同点に追いつきました〜〜〜〜!!」
ピッピッピイイイイイイイイイイイイイイイイ
河豚田「そしてここで後半終了を告げるホイッスル!
勝負の行方はPK戦へ持ち越されました!」
興奮気味にまくしたてる河豚田。
そしてフィールドでは、ボッシが右腕を高く天へと突き上げ、殊勲のゴールをアピールしていた。
618 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 01:12:07 ID:???
ボッシ「見たか! これが俺のサーブルノワールだァ!」
ルスト「ああ、しっかり見たぞ! やればできるじゃないか!!」
炎の剣士「見事です! 流石は我がチームの得点王!」
ガイア「この土壇場でよく決めてくれました!」
ボッシの周囲をアモロスターズによる歓喜の輪が包む。
少し遅れて、アモロもその輪に加わった。
アモロ「……ったく、できるんなら最初からやれってんだ。無駄に苦労させやがって……」
ボッシ「アモロ……」
やや皮肉な口調ながら、ボッシのゴールを喜ぶアモロ。
そしてベンチでも、ボッシのゴールに歓声があがっていた。
BMG「ボッシさーん、すごいですよー(私も試合に出たいなあ)」
双六「みんな、よく頑張ったゾイ!」
ホーリーエルフ「この調子でPK戦もがんばってください」
アモロ「……そうだ、まだPK戦が残っている。浮かれるのはここまでにしよう。
いいか、この試合絶対とるぞ!」
一同「おお!」
619 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 01:12:34 ID:???
気合十分のアモロスターズ。
一方、土壇場で追いつかれた孔雀レディースのムードは最悪といってもよかった。
舞「……ここまで来てPK戦? ったく、冗談じゃないわよ!」
ハーピィクィーン「フン、二点もとられておいて何を言うか」
舞「なんですって!? 一点もとってないあんたに言われたくないわよ!」
ハーピィクィーン「なんじゃとお!」
聖戦士「ま、まあまあ…… まだPK戦も残ってるんですし、落ち着いてください……」
慌てて仲裁に入る聖戦士。
こうして全く対照的なムードの中、PK戦が始まるのであった。
*今日はここまで。
明日までにPK戦のシステムを考えておきます。
620 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 01:16:54 ID:???
ボッシもよくやったが炎の剣士の仕事ぶりは驚嘆に値するな。
621 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/11/01(土) 01:26:13 ID:???
これは熱い!土壇場での盛り上がりがあると良い勝負になりますよね。
622 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 06:04:26 ID:???
引きが悪くなってもきっちり勝つ炎の剣士はすげー
623 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 11:42:13 ID:???
犬と剣士は大切にしたいな
624 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 11:51:43 ID:???
こっちの剣は高値で売れそうだしな
625 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 11:51:46 ID:???
ここで一旦PK戦の説明を行います。
まず、PK戦では基本的にキッカーが圧倒的有利なので、キッカーの蹴る方向とGKの読みが一致した場合のみ
セービングのチャンスが生まれることにます。その判定はジャンケン(! jan)で行います。
また、PK戦でのシュート力は、通常時のシュート力によって決まります。
通常時 PK戦
≦10 → 1
11〜15 → 2
16〜20 → 3
21〜25 → 4
26〜30 → 5
≧31 → 7
同様に、PK戦でのセーブ力も、通常時のセーブ力によって決まります。
通常時 PK戦
≦15 → 0
16〜20 → 1
21〜25 → 2
26〜30 → 3
≧31 → 5
例えば通常時のシュート力25のデーモンと、セーブ力21のアモロとでは、次のような判定式になります。
デーモン → 蹴る方向(! jan) シュート 4+! card
アモロ→ 飛ぶ方向(! jan) セービング 2+! num
方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。
また、キッカーが! cardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
以上で説明を終わります。できるだけシンプルにしたつもりですが、わかりにくかったらすみません。
*続きは夕方以降となります。ご了承ください。
626 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 16:17:16 ID:???
デーモン → 蹴る方向(
パー
) シュート 4+
ダイヤK
627 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 16:26:36 ID:???
アモロ→ 飛ぶ方向(
グー
) セービング 2+
4
もうダメだろw
628 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 16:33:37 ID:???
正直なところこれで本当に5人以内で勝負がつくのかどうか心配ですが、
とりあえずやってみようと思います。
では本編を再開します
−−−−−−−−−−−−−−−−
PK戦が始まるまでのわずかなインターバル。
アモロ達は、キッカーの選定を行っていた。
アモロ「まず、デーモン・ガイア・ボッシの3人は決まりだろう。一応聞くが、意義のある者はいるか?」
確認のために周囲を見回すアモロ。しかし予想通り、反対する者はいなかった。
アモロ「よし。じゃああとの二人をどうするかだが……」
誰にしますか? 下記のメンバーから二人を選んでください。カッコ内の数字はPK戦でのシュート力です。
A ルスト(3)
B 炎の剣士(3)
C パンプキング(3)
D ミミズ(3)
E ワームビースト(2)
F ルイーズ(2)
G ゴキボール(2)
H アモロ(1)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
629 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 16:37:28 ID:p5ohDVS2
BD
630 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 16:37:37 ID:xHLm/BmI
B
D
631 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 17:08:08 ID:???
> B 炎の剣士
> D ミミズ
アモロ「炎の剣士にダンジョンワーム。やってくれるか?」
炎の剣士「はい!」
ダンジョンワーム「ゴミョッ!(がんばるよ!)」
アモロ「よし! 皆頑張ってくれよ!」
こうしてキッカーが決まったところで、ついにPK戦が始まった。
コイントスの結果、先攻は孔雀レディースとなり、アモロはゴール前で構えた。
河豚田「孔雀レディース、一番手はハーピィレディ1くん!
大事な一番手、しっかり決めてチームに弾みをつけることができるのでしょうか?」
ハーピィ1「決めて当然ね! 覚悟しなさい!」
アモロ「ケッ、そう簡単にやらせやしねえぞ!」
河豚田「さァ ハーピィ1くん、助走から思い切ってシュートだァ!」
先着で
ハーピィ1 → 蹴る方向(! jan) シュート 3+! card
アモロ→ 飛ぶ方向(! jan) セービング 2+! num
と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。
また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
632 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 17:08:30 ID:???
ハーピィ1 → 蹴る方向(
グー
) シュート 3+
ダイヤ6
633 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 17:09:38 ID:???
アモロ→ 飛ぶ方向(
チョキ
) セービング 2+
3
634 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 17:17:08 ID:???
> ハーピィ1 → 蹴る方向( グー ) シュート 3+ ダイヤ6
> アモロ→ 飛ぶ方向( チョキ ) セービング 2+ 3
→方向が一致しないため、PK成功。
ズバァン!
河豚田「決まったァ! ハーピィ1くん、プレッシャーのかかる一番手で見事にPKを決めました!
左と読んで飛びついたアモロくん、逆をつかれてしまいました!」
アモロ「くそっ!」
河豚田「さァ 先行されたアモロスターズ、一番手には誰を持ってくるのか……
おっと、ここは先ほど同点弾を決めたボッシくんが行くようです!」
ボッシ「よーし、行くぜ!」
舞「きなさい!」
構える舞。そしてボッシはひとつ深呼吸をすると、ゴール右隅を狙ってシュートした。
ドコォ!
先着で
ボッシ → 蹴る方向(! jan) シュート 4+! card
アモロ→ 飛ぶ方向(! jan) セービング 1+! num
と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。
また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
635 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 17:17:54 ID:???
ボッシ → 蹴る方向(
パー
) シュート 4+
スペード10
くらえアモロ!
636 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 17:20:27 ID:sC65EgUk
アモロ→ 飛ぶ方向(
チョキ
) セービング 1+
1
ゲェッ?!ボッシ?!
637 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 17:26:56 ID:???
うっかりGKがアモロのままになっておりました。どうもすみません。
> ボッシ → 蹴る方向( パー ) シュート 4+ スペード10
> 舞 → 飛ぶ方向( チョキ ) セービング 1+ 1
→方向が一致しないため、PK成功。
ズバァァン!
河豚田「こちらも決まったァ! ボッシくんの狙い済ましたシュートがゴール右隅に吸い込まれた!
アモロスターズ、すかさず追いつきました!」
. 1 2 3 4 5
孔雀レディース ○
アモロスターズ. ○
アモロ「ナイスだボッシ! 今度は俺が活躍する番だな!」
ハーピィ2「ホホホ…… 気合入ってるところを悪いけど、あっさり決めさせてもらうわよ」
河豚田「両チームとも一番手はしっかりと決め、1対1の同点。
そして孔雀レディース二番手はハーピィレディ2くんです!」
先着で
ハーピィ2 → 蹴る方向(! jan) シュート 3+! card
アモロ→ 飛ぶ方向(! jan) セービング 2+! num
と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。
また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
638 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 17:30:44 ID:???
ハーピィ2 → 蹴る方向(
グー
) シュート 3+
クラブ5
639 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 17:35:21 ID:???
アモロ→ 飛ぶ方向(
パー
) セービング 2+
7
640 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 17:42:19 ID:???
アモロ→ 飛ぶ方向(
パー
) セービング 2+
1
641 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 17:51:57 ID:???
> ハーピィ2 → 蹴る方向( グー ) シュート 3+ クラブ5
> アモロ→ 飛ぶ方向( パー ) セービング 2+ 7
→方向が一致しないため、PK成功。
バシュッ! ……ザザッ
河豚田「ハーピィ2くん決めた! またしてもアモロくんは逆をつかれてしまった!」
ハーピィ2「ホーホホホ、ざっとこんなものね!」
. 1 2 3 4 5
孔雀レディース ○ ○
アモロスターズ. ○
河豚田「さァ アモロスターズ、二番手は炎の剣士くん。どのコースを狙ってくるのか?」
炎の剣士「(ここで小細工をしても仕方ない。真っ向勝負だ!)」
先着で
炎の剣士 → 蹴る方向(! jan) シュート 3+! card
舞→ 飛ぶ方向(! jan) セービング 1+! num
と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。
また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
642 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 17:53:05 ID:???
炎の剣士 → 蹴る方向(
パー
) シュート 3+
ハート10
643 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/11/01(土) 17:55:06 ID:???
舞→ 飛ぶ方向(
チョキ
) セービング 1+
3
644 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 18:02:12 ID:???
> 炎の剣士 → 蹴る方向( パー ) シュート 3+ ハート10
> 舞→ 飛ぶ方向( チョキ ) セービング 1+ 3
→方向が一致しないため、PK成功。
炎の剣士「ぬおっ!」
ドガッ!
舞「!」
スパアアン
河豚田「決まった! 舞くん反応できず! これで再び勝負は振り出しに戻りました!」
. 1 2 3 4 5
孔雀レディース ○ ○
アモロスターズ. ○ ○
アモロ「……皆きっちり決めてくれてるんだ。そろそろ止めないと……」
河豚田「PK戦は全く互角のまま、早くも中盤にさしかかりました。
孔雀レディース三番手はハーピィレディ3くん。
今日大活躍のハーピィ3くん、ここもしっかり決められるでしょうか?」
先着で
ハーピィ3 → 蹴る方向(! jan) シュート 3+! card
アモロ→ 飛ぶ方向(! jan) セービング 2+! num
と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。
また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
645 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:02:58 ID:???
ハーピィ3 → 蹴る方向(
チョキ
) シュート 3+
スペード5
646 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:03:14 ID:???
アモロ→ 飛ぶ方向(
グー
) セービング 2+
6
647 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 18:09:00 ID:???
> ハーピィ3 → 蹴る方向( チョキ ) シュート 3+ スペード5
> アモロ→ 飛ぶ方向( グー ) セービング 2+ 6
> →方向が一致しないため、PK成功。
バスッ! ズバァン
河豚田「ハーピィ3くん、ここも落ち着いて決めました!
孔雀レディース、どの選手も実に丁寧にPKを決めてきます!」
ハーピィ3「ホホ…… 今日は外す気がしないわ!」
. 1 2 3 4 5
孔雀レディース ○ ○ ○
アモロスターズ. ○ ○
河豚田「どうしても先行されてしまうアモロスターズ、三番手はダンジョンワームくんが登場。
ボールをセットし、数歩後ろへ下がります」
ダンジョンワーム「……」ドキドキ
河豚田「ダンジョンワームくん、やや緊張した表情から助走に入った!」
先着で
ミミズ → 蹴る方向(! jan) シュート 3+! card
舞→ 飛ぶ方向(! jan) セービング 1+! num
と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。
また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
648 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:09:45 ID:???
ミミズ → 蹴る方向(
チョキ
) シュート 3+
ダイヤQ
649 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:10:06 ID:???
さすがミミズきゅんだ
650 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:12:08 ID:???
舞→ 飛ぶ方向(
グー
) セービング 1+
3
651 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:12:40 ID:???
舞→ 飛ぶ方向(
パー
) セービング 1+
6
652 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 18:17:00 ID:???
> ミミズ → 蹴る方向( チョキ ) シュート 3+ ダイヤQ
> 舞→ 飛ぶ方向( グー ) セービング 1+ 3
→ 方向が一致しないため、PK成功。
ドコォ!
舞「! また逆……!」
ザザァッ
河豚田「決めたァ! よくコントロールされたシュートがゴール左隅に突き刺さった!
ダンジョンワームくん、これはお見事!」
ダンジョンワーム「ゴミョア!(やったァ!)」
. 1 2 3 4 5
孔雀レディース ○ ○ ○
アモロスターズ. ○ ○ ○
河豚田「両軍共に失敗なし! 緊迫したPK戦は4番手へと続きます。
ここで孔雀レディースはペット竜くんを持ってきました!」
アモロ「あの怪獣か…… だが止める!」
先着で
ペット竜 → 蹴る方向(! jan) シュート 4+! card
アモロ→ 飛ぶ方向(! jan) セービング 2+! num
と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。
また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
653 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:17:11 ID:???
ペット竜 → 蹴る方向(
パー
) シュート 4+
クラブ5
654 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:17:26 ID:???
アモロ→ 飛ぶ方向(! jan) セービング 2+
5
655 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:17:35 ID:???
アモロ→ 飛ぶ方向(
グー
) セービング 2+
2
656 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:17:40 ID:???
アモロ→ 飛ぶ方向(
チョキ
) セービング 2+
1
657 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:17:51 ID:???
アモロ→ 飛ぶ方向(
パー
) セービング 2+
3
658 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 18:23:29 ID:???
> ペット竜 → 蹴る方向( パー ) シュート 4+ クラブ5
> アモロ→ 飛ぶ方向( グー ) セービング 2+ 2
→ 方向が一致しないため、PK成功。
ペット竜「ガアア!」
ドシュッ! ……ズバアアン!
アモロ「ぐ……」
河豚田「またまたまたまた逆をついた! ペット竜くんのシュートが決まって4対3です!」
. 1 2 3 4 5
孔雀レディース ○ ○ ○ ○
アモロスターズ. ○ ○ ○
ガイア「……大丈夫、自分が決めれば追いつくんだ」
河豚田「さァ アモロスターズの四番手はガイアくん!
この試合、決して好調とは言えなかったガイアくんですが、ここで汚名返上となるか?」
舞「とめる! ここでとめれば勝ったも同然よ!」
先着で
ガイア → 蹴る方向(! jan) シュート 4+! card
舞→ 飛ぶ方向(! jan) セービング 1+! num
と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。
また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
659 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:24:08 ID:???
ガイア → 蹴る方向(
パー
) シュート 4+
クラブQ
660 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:24:47 ID:???
舞→ 飛ぶ方向(
チョキ
) セービング 1+
0
次のクィーンがヘタレると大予想!
661 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 18:31:16 ID:???
> ガイア → 蹴る方向( パー ) シュート 4+ クラブQ
> 舞→ 飛ぶ方向( チョキ ) セービング 1+ 0
→方向が一致しないため、PK成功。
バシュッ!
舞「あっ!」
ザザッ
河豚田「決まった〜! ガイアくん、豪快にゴールゲット!
取られたら取り返す、アモロスターズ実によく粘っています!」
. 1 2 3 4 5
孔雀レディース ○ ○ ○ ○
アモロスターズ. ○ ○ ○ ○
河豚田「そしてついに五番手! 孔雀レディースは満を持してハーピィクィーンくんが出てきました!
おそらくアモロスターズはデーモンくんが出てくるでしょう。最後はエース対決となりそうです!」
ハーピィクィーン「ふん、わらわが決めてもあの女が止められるのかのう……」
アモロ「(こうなったらもう一か八かだ…… 俺の得意な右に飛ぶ!)」
先着で
ハーピィクィーン → 蹴る方向(! jan) シュート 3+! card
アモロ→ 飛ぶ方向(! jan) セービング 2+! num
と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。
また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
662 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:31:58 ID:???
ハーピィクィーン → 蹴る方向(
パー
) シュート 3+
ダイヤ7
663 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:32:41 ID:???
アモロ→ 飛ぶ方向(
パー
) セービング 2+
3
664 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 18:39:10 ID:???
> ハーピィクィーン → 蹴る方向( パー ) シュート 3+ ダイヤ7
> アモロ→ 飛ぶ方向( パー ) セービング 2+ 3
→方向が一致しないため、PK成功。
シュパッ!
アモロ「(来た! 右だ!)」
アモロは精一杯の力をこめてボールに飛びついた。
しかし、アモロの腕をすり抜け、ボールはゴールに吸い込まれていった。
スパァアン
河豚田「決めたあああ! 孔雀レディース、ついに全員PK成功!
これで舞くんが止めれば孔雀レディースの勝利となります!」
. 1 2 3 4 5
孔雀レディース ○ ○ ○ ○ ○
アモロスターズ. ○ ○ ○ ○
デーモン「……臆するな。これを決めればそれでいいのだ」
河豚田「アモロスターズの五番手は、やはりデーモンくん! 短い助走から……今、蹴ったあ!」
先着で
デーモン → 蹴る方向(! jan) シュート 4+! card
舞→ 飛ぶ方向(! jan) セービング 1+! num
と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。
また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
665 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:39:25 ID:???
デーモン → 蹴る方向(
パー
) シュート 4+
ダイヤ9
666 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:40:11 ID:???
舞→ 飛ぶ方向(
パー
) セービング 1+
8
667 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:40:21 ID:???
・・・クビ
舞→ 飛ぶ方向(
チョキ
) セービング 1+
4
668 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:40:43 ID:8WwzDE/g
あああああ
669 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 18:41:59 ID:???
やっぱり牛がいないと厳しいなぁ…
あのおっぱいとかおっぱいとか
670 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 19:05:24 ID:???
リストラされるわけだ
671 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 19:12:33 ID:???
> デーモン → 蹴る方向( パー ) シュート 4+ ダイヤ9
> 舞→ 飛ぶ方向( パー ) セービング 1+ 8
> キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外
舞「(ダメ、届かない!)」
方向はあっていたものの、デーモンのシュートは鋭く、舞はボールに触ることはできなかった。
……しかし、勝利の女神は孔雀レディースに微笑んだ。
ガコォ!
デーモン「な!」
舞「……え?」
河豚田「ああああ〜〜〜っと、ボールはゴールポストに弾かれてしまった〜〜〜〜!!
デーモンくん、PK失敗! そしてもうアモロスターズに追いつくチャンスは残されていない!
この瞬間、5対4で孔雀レディースの勝利が決まりました〜〜〜〜!!!」
. 1 2 3 4 5
孔雀レディース ○ ○ ○ ○ ○
アモロスターズ. ○ ○ ○ ○ ×
ハーピィ1「やったァ!」
ペット竜「ガアア! ガア!」←喜んでいるらしい
ハーピィクィーン「まあ当然じゃな」
舞「ははっ、ラッキーだったわね」
672 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 19:13:11 ID:???
激闘を制し、フィールドの上で喜び合う孔雀レディースの選手達。
逆にアモロスターズの選手達は落胆の色を隠せないまま、トボトボとベンチへと引き上げていった。
特に最後にミスキックを犯してしまったデーモンのショックは大きく、
その打ちひしがれた様子に誰も声をかけられないほどであった。
*デーモンが「土壇場で弱い」スキルを習得してしまいました。
前半・後半の終了10分前、及び延長・PK戦で補正(-2)がかかります
そして、試合終了後の控え室――
重苦しい空気の中、双六はアモロスターズ全員に労いの言葉をかけた。
双六「今日は惜しかったのう…… じゃが、最後まで諦めず、よく頑張ったゾイ。
特に最後のボッシくんの同点弾までの連携は見事じゃった。この悔しさは大会で晴らそう」
アモロ「……そうだ、今日は所詮練習試合なんだ。大会では俺達が勝つ! そうだろ皆!」
無理やり声を張り上げ、場の空気を盛り上げようとするアモロ。
そして多少は気を持ち直したのか、他のメンバーたちも俯いていた顔を上げ始めた。
ボッシ「そうだな、まだ大会で闘うチャンスだってあるんだ」
ルスト「その時は絶対に勝ってやるぜ!」
ホーリーエルフ「今日の屈辱は、倍にしてかえしてみせましょう」
アモロ「よし、その意気だ! じゃあ今日はこれで解散だ!
また明日からしごいてやるからな、今日はしっかり体を休めておけ!」
一同「はい!」
アモロの檄により、リベンジを誓ったアモロスターズの面々は、それぞれが帰り支度を始めた。
それを見ながら、アモロはほっと一息ついていた。
673 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 19:14:27 ID:???
アモロ「(ふう…… これでなんとかチームのモチベーションは落ちずにすむだろう……)
さて、俺はどうしようかな……」
A デーモンを別室に呼び出すか(戦力外通告)
B どっかの役立たずな牛をいじめるか(決闘へ)
C 俺も帰って体を休めるとするか(夕方の行動選択へ)
D そうだ、試合後にミミズにエサをやる約束だった
E その他(なにか適当にどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Eに同意する場合はアンカーをつけるか内容をコピペするかして下さい。
*どれを選んでも試合後のカード交換イベントはちゃんとあるのでご安心を。
674 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 19:15:59 ID:p5ohDVS2
D
675 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 19:16:12 ID:+qGjagYI
D
676 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 19:20:05 ID:sC65EgUk
A
677 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 19:30:18 ID:???
> D そうだ、試合後にミミズにエサをやる約束だった
アモロ「そうだ、約束があったんだっけ。で、犬はどこだ?」
ルスト「ホーリーエルフさんならシャワー浴びに行ったぞ」
アモロ「なにィ? さては危険を察知して逃げやがったな(←言いがかりです)。
女のシャワーは流そうだしな…… どうしようか……」
A 服さえあればいいんだ。ちょっと更衣室に忍び込んで拝借してこよう。
B 別に犬でなくてもいいか。俺の服をやろう。
C 別に犬でなくてもいいか。牛の服をやろう。
D 面倒だ。もう帰ろう。
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
678 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 19:31:34 ID:p5ohDVS2
C
679 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 19:31:45 ID:faWeeEF6
C
680 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 19:31:48 ID:X7CIfgmo
C
681 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 19:32:18 ID:8WwzDE/g
C
682 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 19:34:34 ID:sC65EgUk
B
683 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 19:51:57 ID:???
> C 別に犬でなくてもいいか。牛の服をやろう。
アモロ「おーい、牛。大事な話があるんだ」
BMG「イヤです」
アモロ「まだ何も言ってないじゃないか」
BMG「どうせろくでもない話に決まってます」
アモロ「そう言わずに聞いてくれよ。大事な約束を守らなきゃいけないんだ」
BMG「……どんな約束なんですか?」
アモロ「ダンジョンワームにエサをやる約束でな。その服をかじらせて欲しい」
BMG「……」
アモロ「……」
ぶらっくまじしゃんがーるはつえをかまえた!
あもろはみがまえている!
684 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 19:52:19 ID:???
>>664
> ハーピィクィーン → 蹴る方向( パー ) シュート 3+ ダイヤ7
> > アモロ→ 飛ぶ方向( パー ) セービング 2+ 3
> →方向が一致しないため、PK成功。
どっちみち決まってるからどうでもいいけど
方向は一致してね?
685 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 19:52:41 ID:???
先着で
牛、露出の危機 → ! card+! num =
アモロ、約束破棄の危機 → ! card+! num =
と !とcard・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
牛−アモロが
≧2→ 牛、圧勝。アモロの服をはいでやる!
1→ 牛、辛勝。アモロの服の切れ端をゲット。
0→ 引き分け。その頃ルストはミミズにエサをやっていた。
−1→ アモロ辛勝。牛の服の切れ端をゲット。
−2〜−8→ アモロ圧勝。今日からエサの役目は牛にしよう。
≦−9→ 省略されました。続きを読むにはわっふるわっふると書き込んでください
*アモロのカードがダイヤの4またはJOKERの場合は「天地魔闘(+10)」が、
スペードの場合は「伸びる腕(+2)」が発動します
*室内なので、「ロビン・スペシャル」は発動できません
*牛のカードがダイヤの奇数の場合、「魔連弾(+3)」が発動します。
なお、天地魔闘と同時に発動した場合、両者ともに補正がなくなります
686 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 19:53:20 ID:???
牛、露出の危機 →
ハート3
+!num =
687 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 19:53:40 ID:???
牛、露出の危機 →
ダイヤ6
+
2
=
688 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 19:53:45 ID:???
>>684
すみません、方向一致はちゃんと理解してたのに
なぜかそこのコピペを間違えていました。
文章中ではちゃんとそういう内容になっているのでお許しください。
689 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 19:53:46 ID:???
アモロ、約束破棄の危機 →
ダイヤ3
+!num =
690 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 19:54:15 ID:???
アモロ、約束破棄の危機 →
クラブ10
+
3
=
691 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 19:55:03 ID:???
さすがは魔王だ
692 :
689
:2008/11/01(土) 19:55:09 ID:???
く、カードの!マークは半角なのにナンバーの!マークは大文字だったとは……なんという罠!
693 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 19:57:16 ID:???
……度重なるミスをお許しください。
半角・全角を見分けるコツってなにかないものでしょうか……
694 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 20:05:24 ID:???
室内じゃなかったらロビスペ発動でわっふるになってたのに…
695 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 20:36:27 ID:???
> 牛、露出の危機 → ダイヤ6 + 2 =8
> アモロ、約束破棄の危機 → クラブ10 + 3 =13
> 牛−アモロが−2〜−8→ アモロ圧勝。今日からエサの役目は牛にしよう。
ホーリーエルフ「……?」
シャワーを浴びていたホーリーエルフは、かすかに感じた振動に眉をひそめた。
地震かと思ったが、それっきり振動を感じることはなくなった。
気のせいかと思い直し、シャワー室を出るホーリーエルフ。
そして控え室に戻って来たホーリーエルフは、外の通路でウロウロしているボッシとルストに出会った。
ホーリーエルフ「どうされたのですか?」
ボッシ「あ…… いや……」
ルスト「なんか見るに忍びなくて……」
ホーリーエルフ「?」
意味がわからず、控え室のドアを開けるホーリーエルフ。
はたしてそこには、申し訳なさそうに口をモグモグさせているダンジョンワームと
妙に満足げなアモロ、そして半裸になって泣きべそをかいているBMGの姿があった。
ホーリーエルフ「……」
全てを悟ったホーリーエルフは、そっとドアを閉めた。
*牛の好感度が減少しました(0→-1)
*牛のMポイントが上昇しました(12→14)
*アモロのSポイントが上昇しました(19→21)
*エサやり係が犬から牛に変更されました。
696 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 20:46:31 ID:???
テラシュール
697 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 20:50:25 ID:???
アモロ「さーて、約束も果たしたし帰るとするか……」
双六「おっと待ったアモロくん、何か忘れてやせんかのう?」
アモロ「ん? 何かありましたっけ?」
双六「孔雀レディースとのカード交換じゃよ。ほれ、これが貰ってきたカードじゃ」
アモロ「ああ、そうでした! どれどれ……」
先着で
試合後のカード交換→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ 誘惑のシャドウ
ハート→ サイバー・ボンテージ
スペード→ 電撃鞭
クラブ→ クレジットカード
JOKER→ ハーピィ・クィーン(体のいいリストラです)
*負けましたが大接戦だったのでそこそこのカードとなります
698 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 20:51:01 ID:???
試合後のカード交換→
ハート9
699 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 21:00:42 ID:???
だ、誰に着せるんだ!?
700 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 21:02:54 ID:???
もちろんミミズきゅん
701 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 21:02:55 ID:???
自分で着る
702 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 21:05:47 ID:???
服が無くなった牛にあげるとよろこぶよ!よろこぶよ!
703 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 21:34:15 ID:???
> 試合後のカード交換→ハート9→サイバー・ボンテージ
アモロ「サイバー・ボンテージ? どんなカードですかこれ?」
双六「女性モンスター専用の装備魔法じゃな。
舞ちゃんも今日の試合でハーピィ三姉妹に装備させとったじゃろう」
アモロ「そうでしたっけ? ……って、これは女性専用なんですか?」
双六「別に男が着けてもいいが…… 色々と辛いと思うゾイ」
アモロ「……そりゃそうですね」
*サイバー・ボンテージのカードを手に入れました。
基本的に女性専用ですが、どうしてもというのであれば男も使えます。
*25日目終了。熟睡してガッツが200回復しました(360→560/780)
704 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 21:34:26 ID:???
【異世界26日目(月) 朝・行動選択】
アモロ「また新たな一週間の始まりだ。頑張るぞ!」
どうしますか?
A 買い物(*ほとんどのアイテムが予算不足です)
B アルバイトでお金を稼ぐぞ
C 遊びに行こう
D 店番するぞ
E まだ疲れがある。温泉に行こう(好感度次第で人がついてきます)
F その他(何か適当にどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Fに同意する場合は、アンカーをつけるか内容をコピペして下さい。
・ガッツ560/780
・所持金:2050円
705 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 21:35:49 ID:TMbwJhEE
E
706 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 21:38:53 ID:z5wzTFZw
E
707 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 21:41:01 ID:sC65EgUk
F
犬か牛にプレゼント
708 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 21:56:51 ID:???
> E まだ疲れがある。温泉に行こう(好感度次第で人がついてきます)
アモロ「よし、今日も温泉に行こう。誰を誘っていくかな」
先着で
ボッシ・ルスト(好感度7)→ ! card
犬→ ! card(好感度6)→ ! card
牛→ ! card(好感度-1)→ ! card
リストラコンビ(好感度5)→ ! card
炎の剣士(好感度6)→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
好感度以下の数値を出した場合、一緒に出かけることができます。
なお、JOKERが出た場合は全員一緒に出かけ、
クラブのAが出た場合は一人で出かけます。
JOKERとクラブのAが重複した場合は全員でランダムで一人(orコンビ)だけついてきます。
709 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 21:58:32 ID:???
ボッシ・ルスト(好感度7)→
ハート7
710 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 21:58:49 ID:???
犬→ ! card(好感度6)→
ダイヤA
711 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 21:59:05 ID:???
犬→
クラブ6
(好感度6)→
スペード8
712 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 21:59:45 ID:???
JOKERこーい
牛→ ! card(好感度-1)→
クラブ4
713 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 22:00:00 ID:???
牛→
ダイヤ2
(好感度-1)→
ハート5
714 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 22:00:57 ID:???
炎の剣士(好感度6)→
ダイヤ10
715 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 22:02:31 ID:???
リストラコンビ(好感度5)→
JOKER
犬の好感度って6だっけ?
>>543
で7になったけどどこで下がったかしら
716 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 22:02:59 ID:TaNxK+DQ
炎の剣士(好感度6)→
ハートA
717 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 22:03:18 ID:???
炎の剣士(好感度6)→
ダイヤ2
718 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 22:12:44 ID:???
リストラコンビ必死だなw
719 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 22:13:15 ID:???
リストラコンビはいらない所で実力を発揮するなw
720 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 22:14:36 ID:???
犬がAを出したのに運命を感じる
721 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 22:20:32 ID:???
>>715
すみません、7の間違いです。
しかも変なところに! cardが入っちゃってるし今日は間違いだらけですね…
では本編を再開します
> ボッシ・ルスト(好感度7)→ ハート7
> 犬→ ! card(好感度7)→ ダイヤA
> 牛→ ! card(好感度-1)→ クラブ4
> リストラコンビ(好感度5)→ JOKER
> 炎の剣士(好感度6)→ ハートA
> JOKERが出た場合は全員一緒に出かける
アモロ「ガーハッハッハ! いい湯だなあ!」
声をかけた全員が一緒に来てくれたとあって、アモロはご機嫌そのものだった。
すっかりハイテンションなアモロを多少気味悪がりながらも、他のメンバーもそれぞれに温泉を楽しんでいた。
デーモン「湯治もたまにはいいものじゃな」
ガイア「日ごろの心労が洗い流されていくようです……」
炎の剣士「……苦労されているんですね」
リストラコンビに多少の同情心を寄せる炎の剣士。
そしてボッシとルストは、電気風呂に挑戦していた。
ボッシ「……なんだか体がビリビリするだけであまり気持ちよくないな」
ルスト「そうか? 俺は結構いいと思うけどな」
こうして男連中が温泉を満喫している頃、女湯では……
722 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 22:20:45 ID:???
先着で
温泉っていいものだ→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A→ 「ホーリーエルフさんってスタイルいいですね!」なんて会話が進行中だった(頼むから引かないでください)
2〜5→ 特に何事もなく、牛と犬が湯治を楽しんでいた
6〜9→ なぜか牛と犬が険悪なムードになりつつあった
10〜Q→ 謎の仮面の士が息を潜めていた
K→ 温泉ガッパ・ドンパ登場
JOKER→ 温泉の底は異世界に通じていた! アモロも巻き込んでさらなる異世界編へ……
723 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 22:22:11 ID:???
温泉っていいものだ→
クラブ10
724 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 22:23:46 ID:???
酷いもの引いてしまったw
725 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 22:38:08 ID:???
忘れ去られないうちに羽箒作成試してみよう
726 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 22:51:35 ID:???
激しく今更だけど
>>7
シルバーフォング「いらない子かもしれないけど…ボクはアモロ様のものだよ!!」
727 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 23:13:11 ID:???
ボクなんてぶりっこする犬はいらんw
728 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 23:29:28 ID:???
そういやアモロのものなのに声すら掛けてもらえなかったシルバーフォング哀れw
729 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 23:33:35 ID:???
シルバー…フォン…グ…?
ごめんよ… 忘れていたわけじゃないんだ…
ちょっと記憶から消えていただけなんだ…
では本編を再開します。
> 温泉っていいものだ→ クラブ10
謎の士「(フフフ…… まさか私がここにいるとは夢にも思うまい……)」
露天風呂の岩陰。そこにある男が息を潜めて隠れていた。
男の顔は仮面で覆われ、その素顔を確認することはできなかった。
謎の士「(いかにあの男といえど風呂場では無防備…… そこを狙えば!)」
男は、アモロに仇なす者だった。
だが正面から向かって行っては勝ち目は薄い。
そこでアモロの警戒が薄れる風呂場を決戦の場に選んだというわけだった。
謎の士「(……! 来たか!)」
脱衣場から露天風呂に続く戸の開く音を聞きつけた男は、緊張した表情でアモロがやってくるのを待った。
しかし、そこに現れたのは……
謎の士「(!! ホーリーエルフ殿!? ……と、BMG殿)」
あまりにも予想外な展開に、思わず男はのけぞった。
そして間もなく、自分が男湯ではなく女湯に侵入してしまったことに気が付いた。
謎の士「(くっ…… 湯気で肝心なところが見えない!
……いや、そうじゃない。一刻も早くこの場を離れねば!)」
730 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 23:34:16 ID:???
岩陰から逃げ出そうとする仮面の男。
だがあまりに焦っていたせいか、男は足を滑らせてしまった。
ズルッ…… ボッチャーン!!
謎の士「あちちちち!」
ホーリーエルフ「!?」
BMG「な、なんですか?」
自分たち以外に客がいないと思っていたホーリーエルフとBMGは、岩陰の方に視線を向けた。
そしてそこには、生物学的に女ですらなさそうな人物が湯の中でもがいていた。
BMG「キャ――――――――――――――!!! ちかん――――――――――――!!」
謎の士「ち、違う! これはちょっとした手違いで……」
ホーリーエルフ「そうですか。では手違いの代償に、あなたの命を貰いましょう」
謎の士「い、いやその…… さ、さらばっ!」
ボウン!!
BMG「あーっ! 待てーっ!」
煙幕を張って逃げる男を、BMGはタオルを巻きつけただけの状態で追跡する。
そして二人は露天風呂の塀を乗り越え、どこかへと行ってしまった。
一方、追跡するタイミングを逃したホーリーエルフは、悔しそうな顔で二人が乗り越えて行った
塀のあたりを見つめていた。だがその直後、事態はさらに混迷の度合いを深めることになった。
731 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 23:34:31 ID:???
士キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
732 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/01(土) 23:34:55 ID:???
アモロ「なんだ今の悲鳴は!」
ボッシ「痴漢って聞こえたぞ!」
ルスト「大丈夫ですか!」
BMGの悲鳴を聞きつけた三バカトリオは、タオルを腰に巻きつけただけの状態で女湯に参上した。
ちなみにリストラコンビと炎の剣士は嫌な予感がしたので外で待機することを選んでいた。
ホーリーエルフ「……」
先着で
犬のストレス解消→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。
A→「まだ痴漢がいたようですね」 三人まとめて攻撃!
2〜4→「……ここは女湯ですよ」 ルストとボッシを攻撃!
5〜8→「場所をわきまえてください」 主犯格?のアモロに軽くお説教。
9〜J→「心配ご無用です」 華麗にスルー。
Q→「ご心配をおかけしました」 三人に感謝。
K→「ご心配をおかけしました」 アモロに感謝。ルストとボッシは処刑。
JOKER→「汚されてしまいました……」 犬、詐欺の快感に目覚める。
733 :
キャプテン霧雨
:2008/11/01(土) 23:35:20 ID:???
犬のストレス解消→
ハート7
734 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 23:35:23 ID:???
犬のストレス解消→
ダイヤ4
735 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 23:35:32 ID:buyTm0eI
犬のストレス解消→
JOKER
736 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 23:35:37 ID:???
犬のストレス解消→
クラブQ
737 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 23:36:36 ID:???
>>735
ダイヤ4を引いたことを深く詫びたい
738 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 23:36:43 ID:???
そ、そんな……!!
犬が手を汚さないなんて!!
739 :
キャプテン霧雨
:2008/11/01(土) 23:37:27 ID:???
735…ごめん…すまない…
740 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 23:38:43 ID:???
アモロだけ説教…
つまり二人きりで風呂に入りたいということですね、わかります
741 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 23:39:09 ID:???
俺がジョーカー引くときはいつも出遅れか意味なしだから気にするな
742 :
森崎名無しさん
:2008/11/01(土) 23:41:45 ID:???
>>740
・・・!!
そうか!!そういうことだったのか!!
743 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 00:01:33 ID:???
あれ?
だんだん犬にペースを握られているような
744 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 00:03:11 ID:???
炎の剣士と士の遭遇はならなかったか
745 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 00:23:04 ID:5+FOpy2Y
B
746 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 00:27:42 ID:???
> 犬のストレス解消→ ハート7
> 5〜8→「場所をわきまえてください」 主犯格?のアモロに軽くお説教。
アモロ「あ、あれ? 犬しかいないのか?」
ホーリーエルフ「いえ、先ほどまではBMGさんと一緒でした。
ただ彼女は痴漢を追いかけて出て行ってしまいましたので」
ボッシ「何! やっぱり痴漢がいたのか!」
ルスト「なんて卑怯な奴だ…… 俺達も追うぞ!」
踵を返し、痴漢を追跡しようとする三バカトリオ。しかし、それをホーリーエルフが呼び止めた。
ホーリーエルフ「お待ち下さい。……その前に少し言わせて貰いますが」
アモロ「ん? なんだ?」
ホーリーエルフ「場所をわきまえてください。ここは女湯ですよ?
駆けつけるにしろ、それなりの礼儀というものがあるでしょう」
ボッシ「え? あ、ああ、それはその……」
ルスト「すみません、なんかやばいと思ってついこんな格好で」
ホーリーエルフ「貴方達には言ってません。私はアモロ様に言っているのです」
アモロ「え? なんで俺だけ?」
ホーリーエルフ「虫ケラ相手に人の道を説いても仕方ないでしょう。
いいですかアモロ様、そのような慎みのない格好で」 クドクドクドクド
747 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 00:28:44 ID:???
アモロをその場に座らせ、お説教を始めるホーリーエルフ。
完全に蚊帳の外に置かれたボッシとルストは、すごすごと風呂場から出て行った。
アモロ「(ち、ちくしょう…… なんでこんな目に……)
おい犬! お前こそ礼儀ってもんがないんじゃないか!
心配してきてやったのに、なんで俺が説教されなきゃならないんだ!」
ホーリーエルフ「心配してくださったことには感謝しております。
ですがアモロ様には人の上に立つ者として、それなりの品格が求められるのです。
それは自覚してください」
アモロ「だからなんでそんなことをお前に言われなきゃならないんだ!」
ホーリーエルフ「主人の恥はしもべの恥です。アモロ様がまた笑われるようなことになったら、私は耐えられません」
アモロ「(? ……ああ、昨日のことをまだ気にしてたのか……)」
昨日の試合で、ハーピィクィーンに侮辱された時のことをアモロは思い出した。
あの時の怒りようを考えると、ホーリーエルフがクドクドと説教したがるのもなんとなくわかるような気がした。
アモロ「(なんか癪だが、こいつなりに気を使ってるんだろうなあ。ったく、面倒な奴だぜ)」
ホーリーエルフ「聞いているんですか、アモロ様?」
アモロ「あー、聞いてる! 聞いてるって!」
その後、たっぷり20分ほどホーリーエルフのお説教は続いた。
せめてもの憂さ晴らしにと、アモロはホーリーエルフに背中を流させ、風呂場を後にしたのであった。
748 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 00:29:04 ID:???
……ちなみにBMGは、結局謎の士を捕り逃してしまっていた。
さらにタオル一枚で追いかける姿をBMに見つかってしまい、
こっちはこっちで延々とお説教を喰らう破目になってしまったという……
*ガッツが200回復しました(560→760/780)
*所持金が1000円減りました(2050→1050円)
*謎の士がアモロにさらに恨みを募らせました
749 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 00:31:20 ID:???
【異世界26日目(月) 昼・行動選択】
アモロ「さーて、疲労回復したところで何をしようかな」
A 善行を積もうぜ
B 修行の旅に出かけるぞ
C 懐が寂しいし、バイトしよう
D パーッと遊びにいくぞ!
E そういや痴漢はどうなったんだ?
F その他(なにか適当にどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Fに同意する場合はアンカーをつけるか内容をコピペしてください。
750 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 00:31:55 ID:c3xNa1h2
E
751 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 00:32:17 ID:kDSzJZEA
E
752 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 00:32:19 ID:???
*今日はここまで
……と書くのを忘れておりました。
これだけのために1レス消費するのは空しい……
753 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 00:39:41 ID:???
〉せめてもの憂さ晴らしにと、アモロはホーリーエルフに背中を流させ
どさくさに紛れてなんちゅうことやらせてんだw
754 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 01:02:03 ID:???
うざいんだが可愛くもある不思議な感じだな…
ラブコメ漫画ならそろそろかませ役が登場するんだろうが、
このスレの場合かませってのは戦闘能力的な意味でしか出なさそうだ。
755 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 01:42:04 ID:???
うさ晴らしがむしろご褒美になってる件について
756 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 17:17:30 ID:???
> E そういや痴漢はどうなったんだ?
アモロ「結局牛は捕まえられなかったらしいが…… 俺も痴漢とやらを捜索してみるか」
理不尽な説教を受けた恨みもあり、アモロは痴漢を探すことを決意した。
まずは情報を得るべく、アモロは聞き込みを開始した。
村人A「さあ…… ほとんど裸で走ってる魔女っ子なら見かけたけど……」
村人B「痴漢? 痴女じゃなくて?」
村人C「君もあの女の子を探してるのかい? なかなかいい見物だったねえ」
アモロ「……なんてこった、みんな牛のことしか憶えてねえ……」
それでもBMGの走っていった方向から、アモロは痴漢が逃げ去ったと思われる路地裏までやってきた。
アモロ「うーん、なにか手がかりになるものでもないかな?」
先着で
名探偵アモロ→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A→ 大麻発見! ギャングとの抗争へ
2〜5→ 不審な足跡を発見
6〜9→ カードを発見
10〜Q→ 仮面を発見
K→ 塀の下に人がくぐれそうな穴を発見
JOKER→ 実は路地裏は迷宮に通じていた
757 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 17:18:21 ID:???
名探偵アモロ→
JOKER
758 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 17:19:02 ID:???
アモロの中の人ぴんち
759 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 17:28:32 ID:???
あれ?風来坊フラグ?
760 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 17:33:36 ID:???
今の展開とまったく関係ないけど、一番の強敵はオオイカリにぎり元締め。異議は認める
761 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 17:40:25 ID:???
迷宮探索なら牛だけは連れていけんな、背中任せたくねえ
762 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 17:57:01 ID:???
>>761
なーに妖刀カマイタチで一緒に葬ってやればいいさ
763 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 18:13:40 ID:???
> 名探偵アモロ→ JOKER
> JOKER→ 実は路地裏は迷宮に通じていた
アモロ「ん? 変なボタンがあるな。ふふん、こういうものは押さなきゃウソだよな」
ポチッ
アモロは壁にあったボタンを押してみた。
その直後、アモロはどこかで何かの開く音を聞き、音のした方向に歩いていってみた。
アモロ「おお! これは!」
そこは先ほどアモロが歩いていた路地であった。
ただひとつ、先ほどと違っていたのは、下に降りる階段ができていたことだった。
早速降りてみると、中は無機質な壁によって作られた通路が、いくつにも分岐していた。
アモロ「地下迷宮という奴か。どうする?」
A ひとりで探検だ!
B 仲間と探検だ!(来てくれるとは限りません)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
764 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 18:14:12 ID:kDSzJZEA
B
765 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 18:14:30 ID:c3xNa1h2
B
766 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 18:14:45 ID:AZ7XkPOU
B
767 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 18:16:56 ID:J99cBr6+
B
忘却の手持ち「最近のジャンプ漫画で読み切り版でも仲間だった狼出たよね!」
768 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 18:20:55 ID:???
> B 仲間と探検だ!(来てくれるとは限りません)
アモロ「なにか猛烈に嫌な予感がするのう…… よし、ここは仲間の力を頼ろう!」
先着で
アモロとあわれな下僕たち→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A→ 僧侶・魔法使い・戦士
2〜4→ ボッシ・ルスト
5・6→ リストラコンビ
7・8→アモロ
9・10→ 牛
J・Q→ 犬
K→ ヤス
JOKER→ バトルマン
769 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 18:21:36 ID:???
アモロとあわれな下僕たち→
スペードQ
770 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 18:22:17 ID:???
さすが犬だ!
771 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 18:22:56 ID:???
最良の結果だが…ヤスってだれだ。あとAの組み合わせの詳細を知りたくてしかたない。
772 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 18:27:04 ID:???
ボタンで見つかる地下迷宮にヤスって言ったら… あれしかないだろう。
773 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 18:30:05 ID:???
これってデートじゃね?
774 :
キャプテン霧雨
:2008/11/02(日) 18:31:57 ID:???
犬と迷宮で2人きり!!!なんていいシチュなんだ!!
775 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 18:34:37 ID:???
迷宮ワーム「…」
776 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 18:35:12 ID:???
2008年晩秋迷宮デートが熱い!
…ねえなw
777 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 18:51:09 ID:???
どうも最近、知らず知らずのうちに選択肢とカードの引きが犬に固まっているような気がしてなりません。
もう少し他のキャラにも見せ場を作ってあげないと申し訳ない気がしてきました。
ミミズとか炎の剣士とか。
では本編を再開します
> アモロとあわれな下僕たち→ スペードQ
> J・Q→ 犬
アモロ「……犬しか来てくれなかったのか」
ぶつぶつと文句をいうアモロに対し、ホーリーエルフの方は思いのほか上機嫌であった。
取り逃がした痴漢を処刑するチャンスが再び巡ってきたからである。
ホーリーエルフ「さあアモロ様、早く参りましょう」
アモロ「ああ、それじゃ行くとするか」
アモロを先頭とし、二人は地下迷宮へと降りていった。
地下迷宮の中は外と違ってひんやりとした空気に満ちており、自然とアモロの顔も緊張したものになっていった。
778 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 18:51:42 ID:???
【迷宮1F・ターン1】
探検・地下迷宮1→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A→ 謎の士に遭遇! 決闘だ!
4→ 落とし穴発動。下には槍が敷き詰められている!
7→ 宝箱発見
9→ 迷ってしまった。2ターン消費。
K→ 下に続く階段発見
それ以外→ 何も見つからない
JOKER→ おや、ここは……(出口発見)
*迷宮探検は1フロアにつき5ターンまでです。
成果が無いまま5ターンが経過した場合、続きは次回以降となります。
779 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 18:52:08 ID:???
探検・地下迷宮1→
スペード6
780 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 19:00:14 ID:???
> 探検・地下迷宮1→ スペード6
> それ以外→ 何も見つからない
テクテクテクテク
アモロ「うーむ、かなり奥まで続いているようだな」
ホーリーエルフ「誰がこのような迷宮を作ったのでしょうか?」
アモロ「さあな。普通迷宮ってのは外敵の進入を防ぐのが目的だが……」
【迷宮1F・ターン2】
探検・地下迷宮2→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A→ 謎の士に遭遇! 決闘だ!
4→ 落とし穴発動。下には槍が敷き詰められている!
7→ 宝箱発見
9→ モンスター出現! 決闘だ!
K→ 下に続く階段発見
それ以外→ 何も見つからない
JOKER→ おや、ここは……(出口発見)
781 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:00:34 ID:???
探検・地下迷宮2→
ハート9
782 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:09:16 ID:???
強いモンスターだといいね
783 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 19:11:55 ID:???
> 探検・地下迷宮2→ ハート9
> 9→ モンスター出現! 決闘だ!
アモロ「……! 犬、下がれ!」
前方に不穏な気配を感じ、アモロはホーリーエルフを後ろに下がらせた。
そしてアモロが身構える中で現れたのは、3匹のスライムであった。
それもタマネギ似の可愛らしいスライムではなく、ゲル状の手強そうなタイプのスライムであった。
スライム「…………」ウジュルジュル
アモロ「ぬう、タマネギタイプなら踏み潰してやるのに…… どうしてやろうか」
A 俺自ら出陣だ! 目に物見せてくれる!
B 俺の手を煩わせるまでも無い。行け、犬!
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
784 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:13:15 ID:7s5dP+QM
B 俺の手を煩わせるまでも無い。行け、犬!
785 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:13:22 ID:Mp1YcmVo
一緒に戦いたい〜
B
786 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:13:28 ID:???
まさか…リバイバルスライム!
787 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:14:42 ID:???
犬の服が解かされるんですね、わかります
788 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:17:57 ID:???
これはまさかの「ムリヤリ凸凹×っ!!!」フラグとか
789 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:18:09 ID:???
アモロの中の人〜
次から主従タックバトルの選択肢も追加しては貰えないでしょうか〜
いつか決めるぜクロスボンバー!
790 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 19:29:34 ID:???
言われてみればタッグという選択肢も普通にありでしたね。次回から追加します。
では本編を再開します
> B 俺の手を煩わせるまでも無い。行け、犬!
ホーリーエルフ「わかりました。では私がお相手いたしましょう」
アモロの命を受け、ホーリーエルフはスライムの前に立った。
手には復活したモーニングスターも装備している。
ホーリーエルフ「では…… いざ!」
スライム「……シャアアアア!」
先着で
番犬→ ! card+! card =
スライム→ ! card+! dice =
と !とcard・diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
犬−スライムが
5≧ 犬、完膚なきまでに叩きのめす。スライムが仲間に!
2〜4→ 犬、圧勝。スライムに火をつける。
1→ 犬、辛勝。スライムは逃げ出した!
0→ 引き分け。弱ったところをアモロが踏み潰す。
−1→ スライム辛勝。犬の闘気を吸ってからアモロと決闘。
≦−2→ スライム圧勝。犬の服を溶かし、闘気を吸ってからアモロと決闘。
*犬のマークがクラブの奇数の場合、「ダーク化(+10)」が発動します
*室内であること、相手が軟体動物であることから、地獄の断頭台・光陰跳背殺・
ダブルアームスープレックスは発動できません
*スライムのマークがダイヤの場合、「溶解液(+3)」が発動します
791 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:29:57 ID:???
番犬→
スペード6
+
ダイヤQ
=
792 :
ときブル
◆/u3Yhd2GQ.
:2008/11/02(日) 19:30:00 ID:???
番犬→
ダイヤK
+
クラブ4
=
793 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:30:01 ID:???
番犬→
クラブ4
+
ハートA
=
794 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:30:22 ID:???
番犬→
ハートQ
+
ダイヤ3
=
795 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:30:43 ID:???
スライム→
クラブ7
+
4
=
796 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:30:48 ID:???
スライム→
ダイヤ8
+
1
=
797 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:31:12 ID:???
旅は道連れっすね
798 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:31:28 ID:???
やはり鬼神……!
799 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:31:56 ID:???
スライム伝説を築いた忍者マスターさえいてくれれば…
800 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:33:12 ID:???
なんのスライムなんだろう?
801 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 19:36:42 ID:???
メタボスライム
802 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 20:21:37 ID:???
> 番犬→ スペード6 + ダイヤQ = 18
> スライム→ クラブ7 + 4 = 11
> 犬−スライムが5≧→ 犬、完膚なきまでに叩きのめす。スライムが仲間に!
ホーリーエルフ「はあっ!」
グワシャア! ビチビチッ!
ホーリーエルフのモーニングスターが直撃し、スライムの体は四散した。
だが、飛び散った破片は動きを失わず、ある一点に集まりはじめる。
そしてすべての破片が集約した直後、スライムは元の姿になっていた。
スライム「シャアア!」
ホーリーエルフ「……」
ブゥン…… グワッシャア!
無言でもう一度モーニングスターを叩きつけるホーリーエルフ。
だが結果は同じで、スライムは瞬く間に再生した。
ホーリーエルフ「再生能力ですか。面倒ですね」
全然面倒そうとは思えない表情で呟くホーリーエルフ。
そしてホーリーエルフは、秘密のポケットから油の入った小瓶とライターを取り出した。
ホーリーエルフ「これで燃やしてしまえば再生もできないでしょう」
スライム「!?」
ホーリーエルフ「悪く思わないでくださいね。弱肉強食、それが世の摂理です」
803 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 20:22:12 ID:???
そう言って油をスライムにふりかけ、ライターに指をかけるホーリーエルフ。
この行動にはさすがのスライムも降伏するほか無く、ぺこぺこと頭を下げ始めた。
スライム「…………」 ヘコヘコ
ホーリーエルフ「おや、もう諦めるのですか。情けない……」
よほど燃やしたかったのか、ホーリーエルフの顔は不満げであった。
一方、なんとか命を繋げたスライムは、まだ少しは話のわかりそうなアモロの方に擦り寄っていた。
スライム「……」 スッ
アモロ「おっ、このカードをくれるのか? そうか、お前は『ヒューマノイドスライム』って種類なのか」
スライム「……」 コクコク
アモロ「よーし、今日からお前も俺の下僕だ! しっかり働けよ!」
*ヒューマノイドスライム(Lv4 攻撃力800 守備力2000)のカードを手に入れました。
ポジションはGKですが、一応DFもできます。
804 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 20:23:02 ID:???
【迷宮1F・ターン3】
探検・地下迷宮3→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A→ 謎の士に遭遇! 決闘だ!
4→ 落とし穴発動。下には槍が敷き詰められている!
7→ 宝箱発見
9→ 迷ってしまった。2ターン消費。
J〜K→ 下に続く階段発見
それ以外→ 何も見つからない
JOKER→ おや、ここは……(出口発見)
*スライムを仲間にしたことで、階段発見の確率があがりました
805 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 20:23:15 ID:???
探検・地下迷宮3→
スペード4
806 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 20:25:36 ID:???
パンジステークかよwwwww
ここの洞窟にはミトコンドリアでもいんのかwwwww
807 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 20:31:30 ID:???
スライムはいろいろ使えるな・・・
808 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 20:50:15 ID:???
> 探検・地下迷宮3→ スペード4
> 4→ 落とし穴発動。下には槍が敷き詰められている!
アモロ「なあスライム、お前この迷宮がどこに通じてるか知らないか?」
スライム「……」フルフル
申し訳なさそうに首を振るヒューマノイドスライム。
ただある程度の道はわかるということなのか、先頭に立って進み出した。
その後ろを歩いていくアモロであったが、その数秒後―― アモロの歩いていた地面が、突然口を開いた。
アモロ「なっ!?」
その下には、鋭い切り口を持つ竹槍が数十本敷き詰められていた。
かつてベトナム戦争において、アメリカ軍を大いに悩ませたという致死性の高い罠であった。
スライムは自己再生ができるためにその危険性をあまり認識しておらず、
自分は落ちないように器用に歩きながらも、そのことをアモロに注意するのを忘れていたのだ。
アモロ「うわあああああああっ!」
先着で
アモロの運命→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A、K→ 拳を落とし穴の壁面に叩き込み、落下を阻止
4、9→ 犬がアモロをかばう。アモロは助かるが犬は落下。
7、Q→ 犬がアモロをかばう。だが二人とも落下。
JOKER→ 燃えろ!俺の小宇宙よ!
それ以外→ 助からない。現実は非常である。
809 :
キャプテン霧雨
:2008/11/02(日) 20:50:55 ID:???
アモロの運命→
ハート5
810 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 21:06:29 ID:???
超人墓場か!?
811 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 21:08:38 ID:???
同じネタ二回はないだろう
812 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 21:29:01 ID:???
> アモロの運命→ ハート5
> それ以外→ 助からない。現実は非常である
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ _
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ 7/ |`=、
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ 〈〈__ノノ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ `ー‐ '′
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ 「| lヽ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ .l L.. |ノ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ V'´
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ 「| lヽ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ .l L.. |ノ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ V'´
│|‖┃│┃│‖ │┃‖│ 「| lヽ
│|‖┃│┃ │ ‖│ .l L.. |ノ
|| │ _ 、)ノノ | │ V'´
│| │ |i┴-、. | | | | 「| lヽ
│| └‐l l ,/、| | | .l L.. |ノ
│ _r―;rミ巛彡./ | V'´
│ └ヽ/ヽ、| |ノ . |
│| ミ`--へ/  ̄ . │ o
│|‖  ̄ ̄ │┃ ┃││ o
│|‖┃│ │‖┃│┃‖│ o
│|‖┃││┃‖┃│┃‖│ o
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ o
グシャア!
アモロ「(……あ、なんか刺さった…… 俺…… 死ぬんだな……)」
痛みはなかった。ただ猛烈な眠気が襲ってくる。
アモロはその眠気に抗えず、静かに目を閉じた……
813 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 21:29:14 ID:???
先着で
そして、アモロの逝く先は→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ あの世一武闘界? 俺が参加すんの?
ハート→ マザードラゴン……?
スペード→ 俺…… 変な夢を見たぜ…… とてもさびしい夢だったよ
クラブ→ 死亡確認
JOKER→「せかいでいっとースリルなひみつ」を探して犬の大冒険が始まる
814 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 21:30:27 ID:???
そして、アモロの逝く先は→
JOKER
815 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 21:30:38 ID:???
そして、アモロの逝く先は→
クラブQ
816 :
キャプテン霧雨
:2008/11/02(日) 21:31:09 ID:???
最高の展開来たwww
817 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 21:31:13 ID:???
なにィ!
818 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 21:32:02 ID:???
城山スレに並ぶ脱線だな、いいぞもっとだ
819 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 21:33:30 ID:???
なぜだっ! なぜ絶対ありえないと思った選択肢がっ!
……すみません、これから必死に展開を考えますので
今日中に更新できるかどうかわかりませんw
ではしばしお待ちを……
820 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 21:36:11 ID:???
wわwらwいwがwとwまwらwなwいw
821 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 21:37:53 ID:2epA+fDo
アモロの運命→
ハートQ
822 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 21:40:30 ID:???
ブルーアイズホワイトドラゴンボールを探す冒険ですね
823 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 21:59:46 ID:???
最近ジョーカーが頑張ってるなw
ピッコロさんはこのための伏線かとすら思える
いやあ楽しみだ
824 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 22:05:31 ID:???
そういえばピッコロさん味方になるのか。アモ飯のためだものな。
825 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 22:06:36 ID:???
…死者蘇生のカード目指したほうがいやなんでもない
826 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 22:07:39 ID:???
>>822
この世のどこかにあるという7つの社長を集めるんですね
827 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 22:07:55 ID:???
>>アモ飯
ヤム飯みたいだ
828 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 23:47:44 ID:???
> そして、アモロの逝く先は→ JOKER
> JOKER→「せかいでいっとースリルなひみつ」を探して犬の大冒険が始まる
同日夕方、童実野病院。
双六を始めとするアモロスターズの面々は、アモロの遺体と対面していた。
双六「……この若さでのう……」
ボッシ「ちくしょう…… アモロの家族になんて言えばいいんだ……」
ルスト「双六さん、何とかならないんですか? この世界はなんだってありなんでしょう?」
双六「ウ〜ム…… そう言われてものう……」
顔をしかめる双六。なんでもありの世界とはいえ、死人を生き返らせる方法は彼も知らなかったのだ。
ホーリーエルフ「……」
BMG「……元気出してください。ホーリーエルフさんが泣いたってしょうがないじゃないですか」
ホーリーエルフ「……しかし……」
あの瞬間を思い出し、ホーリーエルフはさめざめと泣いていた。
なぜあの時、自分の身を投げ出してでもアモロの手を掴まなかったのか。
例え共に落下して死んでいたとしても、後悔せずにすんだ分だけ
まだマシだったとさえホーリーエルフは考えていた。
こうしてそれぞれがアモロの死を悲しんでいる中、デーモンは誰に言うということもなくボソッと一言呟いた。
デーモン「あの球があれば……」
ガイア「? なんの話ですか?」
829 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 23:48:07 ID:???
デーモン「何、御伽噺だ。七つ揃えると、なんでも願い事をかなえてくれるという……」
炎の剣士「ああ、それなら私も聞いたことがあります。……本当にあればよかったのですが」
ため息を付くリストラコンビと炎の剣士。
だが、この話にホーリーエルフは敏感に反応した。
ホーリーエルフ「……その話、詳しく聞かせてもらえませんか」
デーモン「む? 話とは?」
ホーリーエルフ「その、なんでも願いをかなえるという……球の」
デーモン「いや、それは単なる御伽話だと」
ホーリーエルフ「教えていただけませんか」ギロッ
デーモン「ハイ、セツメイサセテイタダキマス」
デーモンは自分の知る限りの話をホーリーエルフに伝えた。
この世界のどこかに、七つの不思議な球が存在すること。
それらの球をすべて揃えれば、願いがひとつかなうということ。
そしてその御伽噺を真剣に研究している女科学者がとある都にすんでいること。
ホーリーエルフ「なるほど…… ありがとうございました」
礼を言うと、ホーリーエルフは霊安室から出て行った。
御伽話でもいい、少しでも可能性があるのならとにかく行動してみよう。
ホーリーエルフはその科学者に会いに行くことにした。
830 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/02(日) 23:48:56 ID:???
−−−−−−−−−−−−−−−
二日後。ホーリーエルフは、謎の球を研究しているという女科学者の家を探し当て、早速訪問していた。
ホーリーエルフ「なるほど、その球の伝説は決して信憑性のないものではないということですね」
科学者「そーよ! みんな笑うけど、絶対見返してやるっての!
ほら、その球に反応するレーダーも作ったんだから!」
そう言って科学者は手のひらサイズの機械を取り出した。
さらに彼女は星の模様の刻まれた球を取り出した。
実は彼女は七つの球のひとつを既に持っており、それを利用してこのレーダーを作ったのだという。
科学者「ほら、この球を遠ざけたり近づけたりすると、レーダーの光も動くでしょ?
同じように、他の六つの球もこれに反応するってわけ」
ホーリーエルフ「はあ……」
A そう かんけいないね
B ゆずってくれ たのむ!
C ころしてでも うばいとる
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
831 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 23:49:50 ID:kDSzJZEA
B
832 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 23:50:00 ID:???
ブルマのわがままさえもねじ伏せれるのだろうか
833 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 23:51:04 ID:LIbi9ito
A
834 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 23:51:57 ID:1d2wO6Lw
B
835 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 23:52:32 ID:5FZwLnkg
B
836 :
森崎名無しさん
:2008/11/02(日) 23:53:12 ID:cNcAbTH2
B
837 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 00:02:46 ID:???
犬はアモロのために必死なのに同じくアモロのものであるはずの
シルバーフォングはまた空気なのですね・・・
838 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 00:08:30 ID:???
シルバーフォングは犬の犬としてそのうち……
では本編を再開します
> B ゆずってくれ たのむ!
ホーリーエルフ「単刀直入にお聞きしますが、それを譲ってもらえないでしょうか?」
科学者「えー? ダメよ、これひとつしかないんだから。もう一個作るのにも時間がかかるし」
ホーリーエルフ「そこをなんとか……」
科学者「うーん……」
先着で
KC(Kapsel Corpolation)令嬢の気まぐれ→ ! card
後の無い犬の気迫→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
KC令嬢−犬が
≧2→ やっぱりダメ。追い返される。
1→ ダメ。でも情報をくれる。
0→ ある人に勝てたらという条件で貸してくれる
−1→ 球の捜索を請け負う代わりに貸してくれる
≦−2→どうぞお持ちください
839 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 00:08:47 ID:???
KC(Kapsel Corpolation)令嬢の気まぐれ→
クラブ6
840 :
キャプテン霧雨
:2008/11/03(月) 00:10:13 ID:???
後の無い犬の気迫→
ダイヤ5
841 :
キャプテン霧雨
:2008/11/03(月) 00:11:12 ID:???
・・・ごめん、犬。しばらく自重する・・・・
842 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 00:19:53 ID:???
>シルバーフォングは犬の犬としてそのうち……
もうなんかこう物凄い不幸なフラグだwwwwwwwwww
843 :
キャプアモの中の人 *今日はここまで
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 00:29:37 ID:???
> KC(Kapsel Corpolation)令嬢の気まぐれ→ クラブ6
> 後の無い犬の気迫→ ダイヤ5
> KC令嬢−犬が1→ ダメ。でも情報をくれる。
必殺の眼力で科学者をにらみつけるホーリーエルフ。
だがホーリーエルフに勝るとも劣らない強者を見続けてきた科学者には、あまり効き目は無かった。
科学者「やっぱダメ。でもせっかくここまで来たんだし、情報くらいはあげるわ」
ホーリーエルフ「本当ですか? ありがとうございます」
科学者「えーっとね、ここから1300`くらい西に行ったところに……」
−−−−−−−−−−−−
三日後、ホーリーエルフはとある大陸へやってきていた。
科学者から聞いた情報によれば、目的の球はこのあたりにあるはずなのだが……
ホーリーエルフ「あら、あれは……」
ホーリーエルフは、視線の先に何かを見つけ、その方向へとあるいていった。
そしてそこにあったのは……
先着で
手がかり発見?→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ 魔王に滅ぼされた漁村だった。人っ子ひとりいない……
ハート→ 魔族の鍛冶屋が住む小屋だった。オリハルコンが欲しいんですか?
スペード→ 燃え盛る山だった。え? 火を消して欲しい?
クラブ→ 古代の闘技場跡だった。戦車に乗ってレースをやれと?
JOKER→ いきなり球発見
844 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 00:30:09 ID:???
手がかり発見?→
クラブ7
845 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 00:33:40 ID:???
まさかワムウと戦うってのか…?
846 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 00:34:28 ID:???
レースは昼間にしようぜ
847 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 00:37:36 ID:???
個人的にはロンベルクが来てほしかったw
848 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 09:35:06 ID:???
あ、あれ?一日来ない間に主人公が交代してる?
849 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 12:50:18 ID:???
スライムもつれてこい・・・あれ、スライムは?
まさか燃やしちゃったのかなwwwwwwww
850 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/11/03(月) 13:36:42 ID:???
このよーはーぜったいたっかっらっじっまっ♪
そうさー今こそ!アモローんーちゃ♪
851 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 14:30:47 ID:???
犬と犬の犬と犬のスライムが魔王のためにがんばるんだぜ?
852 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 16:52:07 ID:???
>>849
スライムはあれだ、
犬の姿に変身して身代わりにエロジジイにぱふぱふする役割があるさ
853 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 17:02:43 ID:???
そんな身代わりに守備2000なスライムを使うなんてもったいない。どこぞの士でじゅうぶんです。
854 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 17:09:51 ID:???
本来はアモロンチャーが始まるはずだったのにいつの間にか犬の犬冒険に……
でもまだ主人公はアモロだと信じております。
では本編を再開します
> 手がかり発見?→ クラブ7
> ラブ→ 古代の闘技場跡だった。戦車に乗ってレースをやれと?
ホーリーエルフ「これは…… 遺跡かしら? 随分と古そうな建物だけど……」
???「そう! ここは『骸骨の踵石』と呼ばれる古代サークルストーン……
古代の戦士たちが栄光と死の運命を分け合った場所だ!」
ホーリーエルフ「……どちら様ですか?」
声のした方を振り向くホーリーエルフ。そこには筋骨逞しい精悍な顔つきの男がいた。
その胸元には、二つの星が刻まれた球がぶら下がっていた。
ホーリーエルフ「! その球は…… それを譲っていただけませんか?」
男「ほう…… これが欲しいのか…… ならば決闘だ!
今夜は満月! 時はそれ! 場所はここ! そして決闘方法は…… 古代ローマの戦車デスマッチ!」
ホーリーエルフ「……」
A わかりました。では今夜ここで。
B 面倒です。今ここで倒しましょう。
C 後回しにして他の球を捜すとしましょう
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
855 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 17:10:52 ID:aH9v2BYY
B
856 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 17:11:14 ID:VNqcfrj+
B
857 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 17:18:13 ID:???
ワムウかよ
858 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 17:26:41 ID:???
> B 面倒です。今ここで倒しましょう。
ホーリーエルフ「(戦車デスマッチ…… 詳しいルールはわからないけど、悪い予感がするわ。ここは……)
わかりました。では今夜ここで」
男「うむ。では待っておるぞ」
約束をとりつけた男は、無防備にも背を向けた。
それを見逃さず、ホーリーエルフは飛び掛った!
先着で
漢前なわっさん→ ! card+! card+! card
手段を選ばぬ犬→ ! card+! card+ (不意打ち+3)
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
わっさん−犬が
2≧ SYYYYAAAAHHH!! 犬死亡!
1→ わっさん辛勝。犬は命からがら脱出。
0→ 引き分け。奇妙な友情が生まれる。
−1→ 犬、辛勝。球をぶんどる。
≦−2→犬、快勝。球をぶんどり波紋習得。
*犬のカードがダイヤの奇数の場合は「地獄の断頭台(+5)」が、
クラブの奇数の場合は「ダーク化(+10)」が、
クラブの偶数の場合は「光陰跳背殺(+4)」が発動します
*わっさんのカードがダイヤの4、9またはJOKERの場合「神砂嵐(+10)」が発動します
859 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 17:27:32 ID:???
漢前なわっさん→
ハート7
+
スペードA
+
クラブ6
860 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 17:27:44 ID:???
漢前なわっさん→
ダイヤK
+
クラブ3
+
クラブ8
861 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 17:27:46 ID:???
手段を選ばぬ犬→
スペードJ
+
クラブ6
+ (不意打ち+3)
862 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 17:28:04 ID:???
手段を選ばぬ犬→
クラブ8
+
ダイヤQ
+ (不意打ち+3)
863 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 17:28:57 ID:???
勝ったwww
864 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 17:29:04 ID:???
たいした奴…
865 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 17:29:13 ID:???
不意打ち無しでも勝ってたwwwww
866 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 17:29:27 ID:???
まさに外道!
867 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 17:34:48 ID:???
波紋使いになっちまったwwwww
868 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:01:32 ID:???
ホーリーエルフはこの旅でアモロより遥かに強くなるが主人をたてて主人より強くならないよう力をセーブするんですね
869 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:06:16 ID:???
いまさら強くなったからといって反逆はしなそうだしなぁ
でも私の主人にふさわしくなるよう鍛えて差し上げます。くらいは言いそうだ。
870 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:09:07 ID:???
光陰跳背殺発動してるのかw
871 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 18:09:54 ID:???
既に死亡後のシナリオを考えていたというのに。たいした犬だ……
では本編を ……これ本編でいいんですかね?
> 漢前なわっさん→ ハート7 + スペードA + クラブ6 = 14
> 手段を選ばぬ犬→ スペードJ + クラブ6 + (不意打ち+3) +(光陰跳背殺+4)=24
グボァァ! メキメキッ!
男「ぬうううう…… 貴様ッ! 決闘を侮辱する気か!」
いきなり後頭部を殴打され、男はよろめくとともに怒りの表情でホーリーエルフを見据えた。
しかしホーリーエルフには全く悪びれた様子はなかった。
ホーリーエルフ「目的はあくまでもその球…… どんな手を使おうが最終的に勝てばいい……
アモロ様ならきっとそう仰るはずです」
そしてホーリーエルフは距離をとると、素早く弓をつがえて矢を射った。
当然避けようとする男であったが、その動きは既に封じられていた。
男「! いつの間に!」
ホーリーエルフ「奥義・光陰跳背殺。もう貴方は終わりです」
872 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 18:10:20 ID:???
ズドォ!
矢よりも早く飛んだホーリーエルフに羽交い絞めにされ、
男は真正面から矢を受けることになった。
それでも、普通の攻撃であれば男は耐えられるはずであった。
しかし……
男「ムウウウ…… これは波紋の力!? なぜ貴様が……」
傷口から煙を噴出し、男の体は崩れていく。
そして数十秒後、男の体は砂となり、風の中に散っていった。
ホーリーエルフ「……何か新たな力に目覚めた…… そんな気がします。
さて、また情報を貰いにいくとしましょうか」
*ニ星球を手に入れました
*犬が波紋の力に目覚めました。乱闘時、1/4の確率で補正(+7)がかかります。
873 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:18:48 ID:???
犬が健気すぐるwwww
874 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 18:30:06 ID:???
さらに数日後。ニ星球を預けるのと引き換えに、科学者から新たな情報を
入手したホーリーエルフは、とある国の河川敷にやってきていた。
ホーリーエルフ「このあたりで強い反応が出ているとのことでしたが…… あの方達に聞いてみましょう」
今ホーリーエルフのいる河川敷にはグラウンドが造られており、そこでは野球の練習が行われていた。
ホーリーエルフ「すみません、少しお聞きしたいことが……」
おっちゃん「ん? なんだい?」
ホーリーエルフ「このあたりに星の模様の入ったボールがあると聞いてきたのですが、ご存じないでしょうか?」
おっちゃん「ああ、それならここにあるよ。さっき拾ったんだ」
そういうとおっちゃんは、傍らに置いてあったスポーツバッグから六つの星が刻まれた球をとりだした。
間違いなく六星球。ホーリーエルフは早速交渉に入った。
ホーリーエルフ「突然ですが、それを譲っていただけないでしょうか? お礼はいたします」
おっちゃん「ええ? ……そうだな、それならこれからちょうど試合があるんだが、助っ人になってくれないか?
それで試合に勝てたらこの球をあげるよ」
ホーリーエルフ「野球の試合ですか。……あまり自信はありませんが、その程度のことでしたら喜んで」
おっちゃん「よーし、決まった! それじゃどの程度できるのか見てみたいから、ちょっと打ってみてくれ」
ホーリーエルフ「はあ」
よくわからぬままに、バッターボックスに立たされるホーリーエルフ。
そしてマウンドに立っていたのは……
875 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 18:30:18 ID:???
先着で
ああ青春のストライク→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ 大速球を操りセンバツ優勝を成し遂げた、史上最高の野球部員だ!
ハート→ 全国制覇を成し遂げた、落ちるシュートを駆使する猿顔のキャプテンだ!
スペード→ はるばる四国からやって来た、分身魔球を駆使するサムライだ!
クラブ→ 沖縄から(問題を起こして)やってきた、シーサーボールを操るクソガキだ!
JOKER→華麗なサブマリンからドリームボールを操る女子プロ野球選手だ!
876 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:30:37 ID:???
ああ青春のストライク→
ダイヤK
877 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:30:50 ID:???
犬がピンチ→占いババァの力で一日だけ復活したアモロが助けに入る
の展開がくると思ってたのにw
878 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:31:35 ID:???
くっダイヤK…本スレの次判定で引けたらと思わずにいられん
879 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:34:23 ID:???
別に今に始まったことじゃないけどチョイスが古くて泣けてくるぜ
880 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:36:24 ID:???
>ニ星球を預けるのと引き換えに
ちょっと待てそれやばい
881 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 18:47:08 ID:???
> ああ青春のストライク→ ダイヤK
> ダイヤ→ 大速球を操りセンバツ優勝を成し遂げた、史上最高の野球部員だ!
ホーリーエルフ「お手柔らかにお願いします」
マウンドの少年に一礼するホーリーエルフ。
だが、この時、マウンドの少年・たろーはホーリーエルフに恐怖を感じていた。
そしてそれは、サードを守る暴力を愛する少年・辰巳も感じ取っていた。
たろー「……」 はあはあはあ
辰巳「(……たろーがあいつを怖がっている?)
たろー! ボサッとしてねーでさっさと投げやがれ!」
たろー「う、うん…… いくどー!」
ガバア…… ピッ
ホーリーエルフ「……打つ!」
882 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 18:47:39 ID:???
先着で
たろーの球→ ! dice
犬の読み→ ! dice
たろーの球威→ ! card
犬のバットコントロール→ ! card
と !とdice・cardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ダイスが
1〜3→ 大速球
4→ チェンジアップ
5→ スローカーブ
6→ フォークボール
となり、読みが当たった場合は犬の補正(+3)が、外れた場合はたろーに補正(+3)がつきます。
たろーの球威−犬のバットコントロールが
≧2→ 空振り。出番は代打限定。
1→ かろうじてカット。7番レフトで出場。
0→ いい当たりのセカンドライナー。2番セカンドで出場。
−1→ ライト前ヒット。3番サードで出場。
≦−2→ ホームラン。4番センターで出場。
883 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:48:12 ID:???
たろーの球→
5
884 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:54:15 ID:???
犬の読み→
2
885 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:54:16 ID:???
犬の読み→ ! dice
886 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:54:16 ID:???
犬の読み→
4
887 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:54:20 ID:???
犬の読み→
1
888 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:54:44 ID:???
たろーの球威→
ダイヤQ
889 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:55:21 ID:???
犬のバットコントロール→
スペードJ
890 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 18:59:09 ID:???
試合まで後どれくらい時間があるんだっけ?
他の連中にも出番というか手分けして探したりは
891 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 19:31:16 ID:???
>>890
世界を飛び回っているので既に大会まであと一週間を切っています。
というかどう考えても間に合いませんので、もう一度新鱈墓栄さんに協力してもらうことになりそうです。
他のメンバーは…… 人型ならセリフが楽なんで、手分けしてもらいましょうか。
では本編を再開します
> たろーの球→ 5→ スローカーブ
> 犬の読み→ 2→ 大速球
> たろーの球威→ ダイヤQ+(補正+3) = 15
> 犬のバットコントロール→ スペードJ = 11
> たろーの球威−犬のバットコントロールが≧2→ 空振り。出番は代打限定。
フワッ クククク
ホーリーエルフ「(! まっすぐじゃない!)」
速球にヤマをはっていたホーリーエルフは、たろーのスローカーブに体勢を崩された。
それでもなんとかカットしようと右手一本で(*犬は左うちです)粘ったホーリーエルフであったが、
ストライクからボールになる絶妙のコースに投げられては、それも無駄な努力でしかなかった。
ブウン
おっちゃん「やっぱり女の子じゃあまり期待はできないか。代打でいってもらうとしよう」
ホーリーエルフ「(く……情けない……)」
892 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 19:31:52 ID:???
……そしてその1時間後、試合は始まった。
ホーリーエルフがベンチで出番を待つなか、試合は淡々と進んでいった。
そして六回裏が終了した時点で、スコアは以下のようになっていた。
A
2
6
0 0
3
0
K
1
0
3
0 0
1
*A:あっち(敵)チーム
K:こっち(味方)チーム
893 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 19:33:00 ID:???
6点差かよw
894 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 19:34:14 ID:???
まあ、相手はただのおっちゃんだし、試合に負けても力ずくで(ry
895 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 19:49:19 ID:???
おっちゃん「まずい! あと1イニングしかないのに6点差とは……
ああ、しかもまたピンチになってる!」
マウンド上では絶対にマウンドを譲ろうとしないたろーがまだ投げていた。
なんとか二死までこぎつけたたろーであったが、走者一・三塁のピンチを作り、
しかもバッターは4番・北野。スキのないバッティングが特徴の、史上最強とも言われる4番打者である。
たろー「ぜったい抑えるもんねー!」
ビシュッ!
北野「……」ニヤッ
カキィン!
おっちゃん「! やられた!」
思わず目をつぶるおっちゃん。だが幸運にも、打球はセカンド正面を突いていた。
勘のいい名手・須永がこれを捌き、Kチームはなんとか最終回を無失点で切り抜けた。
おっちゃん「よーし、最後の攻撃だ! ホーリーエルフくん、先頭に代打で出てもらうぞ!」
ホーリーエルフ「あ、はい」
代打を告げられたホーリーエルフは、ゆっくりと左打席に入った。
そして足場をならすと、マウンド上の投手をにらみつける。
その眼光にやや気圧されながらも、投手はゆっくりとしたモーションから第一球を投じた。
896 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 19:49:36 ID:???
先着で
投手、完投勝利なるか→ ! card
犬、チャンスメイク→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
投手−犬が
2≧ 出塁できず。後続も倒れ、ゲームセット
1→ エラー出塁。投手のリズムが狂い、ちょっとチャンス拡大。
0→ ストレードの四球。投手のリズムが狂い、チャンス到来。
−1→ クリーンヒット。投手交代だがリリーフは準備ができておらず、連打を浴びせる
−2→ ホームラン。投手交代だがリリーフもビビっており、さらに2点返してなおチャンス。
*投手と犬のマークが一致しない場合、投手に補正(+2)がかかります。
897 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 19:50:54 ID:???
投手、完投勝利なるか→
ハートA
898 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 19:51:02 ID:???
犬、チャンスメイク→
ダイヤ5
899 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 19:57:48 ID:???
おお、さすが犬w
900 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 20:12:12 ID:???
> 投手、完投勝利なるか→ ハートA+(補正+2)
> 犬、チャンスメイク→ ダイヤ5
> 投手−犬が−2→ ホームラン。投手交代だがリリーフもビビっており、さらに2点返してなおチャンス。
ビシュッ……ズバーン!
投手・吉田「なんだ、大したことねえな……」
まっすぐに振り遅れたホーリーエルフを見て、吉田はこっそりと笑った。
やたらとにらみ付けてくるから少し警戒したが、やはり女は女でしかない。
そう考え、投手は2球目も安易にまっすぐを選択した。
だが、この時点で彼は罠にはまっていた。
グワラゴワガキーン!!
吉田「へっ!?」
次の瞬間、吉田は片膝をついて打球の飛んだ方向を見つめていた。
その打球は、大きな放物線を描いて、ライトフェンスのはるか向こうの川の中に落ちた。
ホーリーエルフ「……」クスクス
投手「! はめやがったな!」
初球の空振りは三味線。もう一度確実にまっすぐを投げさせるための
伏線だったと吉田が気付いた時には、もう遅かった。
ホーリーエルフがダイヤモンドを一周し、ホームを踏んだ直後、彼は交代を告げられた。
901 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 20:12:26 ID:???
吉田「……ちっくしょう!」
グラブを叩きつけて悔しがる吉田。
そしてこの大ホームランで動揺したのか、リリーフも精彩を欠き、またたくまに2失点。
三点差でなおも一死満塁となったところで、打席には4番のたろーが入った。
たろー「ぜーったい打つもんねー!」
先着で
投手、大ピンチ→ ! card
粘りのたろー→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
投手−たろーが
2≧ ゲッツーでゲームセット
1→ 三振
0→ あわやという犠牲フライ
−1→ クリーンヒット
−2→ ツーベース
*投手と犬のマークが一致しない場合、投手に補正(+2)がかかります。
*たろーのマークがダイヤの場合、「脅威の粘り(+2)」が発動します
902 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 20:13:45 ID:???
危ねえ危ねえ…
903 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 20:14:37 ID:???
投手、大ピンチ→
クラブA
904 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 20:14:45 ID:???
投手、大ピンチ→
スペード10
905 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 20:14:54 ID:???
粘りのたろー→
ハート6
906 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 20:15:50 ID:???
クラブAが味方したw
907 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 20:16:29 ID:???
投手にノミの心臓が多すぎぜ
908 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 20:25:38 ID:???
っていうか打球音が岩鬼w
909 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 20:43:18 ID:???
> 投手、大ピンチ→ クラブA+(補正+2)=3
> 粘りのたろー→ ハート6
> 投手−たろーが−2→ ツーベース
パキーン
リリーフ「あ……」
肩口から入ってきたハンガーカーブを、たろーは完璧にとらえた。
ただあまりに真芯でとらえすぎたせいか、打球にはドライブがかかり、
惜しくもオーバーフェンスとはならなかった。
それでも二者生還で得点は10対11。
ついに一点差まで迫り、なおも一死二・三塁と、一打サヨナラの場面を迎えた。
リリーフ「……」
まさかの猛攻に、リリーフの顔はもう真っ青となっていた。
そんなリリーフに対し、Aチームの監督は4本指を突き出し、塁を埋めるように指示を出した。
捕手「え? でも次のバッターは……」
ネクストバッターズサークルをちらりと見やる捕手。
そこには、先ほど大ホームランを放ったホーリーエルフがスタンバイしていた。
A監督「いいから歩かせるんだ! その間に奴の肩ができる!」
捕手「ああ、そういうことですか…… わかりました」
そしてバッテリーは5番打者を敬遠。
塁を埋め、あえてホーリーエルフとの勝負を選択したが、ここでAチームベンチが動いた。
A監督「投手交代!」
910 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 20:43:27 ID:???
先着で
エース登場→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ びりびりボールのちんちくりん投手だ!
ハート→ 弾丸ボールのチビ投手だ!
スペード→ 毒島チェンジのDQN投手だ!
クラブ→ マリンボールの女性投手だ!
JOKER→ 殺人L字投法の超人投手だ!
911 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 20:45:31 ID:???
エース登場→
ダイヤJ
912 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 20:56:50 ID:???
こせき先生ばっかりだなwww
913 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 21:05:11 ID:???
ある意味努力がテーマだからふさわしいとはいえるw
914 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 21:13:55 ID:???
> エース登場→ ダイヤJ
> ダイヤ→ びりびりボールのちんちくりん投手だ!
Aチーム三番手としてマウンドに上がったのは、背番号96をつけたちんちくりん投手・山田太一だった。
太一はその小さな体をフルに使ったサブマリン投法から、凄まじく伸びる球を投げてくる130`台の本格派である。
ホーリーエルフ「……誰が出てこようと、打ち砕くまでです」
先着で
太一のビッグバン投法→! card
犬の殺人強襲打法→! card
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
太一−犬が
2≧ 三振。後続も倒れてゲームセット。
1→ 三振。ここでKチームは代打だ!
0→ 犠牲フライ。後続は倒れ、延長へ。
−1→ 同点タイムリー。さらに一打サヨナラのチャンス。
≦−2→ 太一を強襲する逆転サヨナラタイムリーヒット
*投手と犬のマークが一致しない場合、投手に補正(+2)がかかります。
*太一のマークがダイヤの場合、「びりびりボール(+4)」が発動します
*犬のマークがダイヤの4、9、KまたはJOKERの場合、
唐突に「びりびりボール攻略打法(+4)」を思いつきます
915 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 21:15:48 ID:???
太一のビッグバン投法→
クラブ6
916 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 21:15:52 ID:???
犬の殺人強襲打法→
ハートQ
917 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 21:19:42 ID:???
サッカーも格闘も野球まで強いとは
918 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 21:20:33 ID:???
Y やっぱり
I 犬は
S すごい
919 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 21:33:47 ID:???
YIS!YIS!
920 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 21:50:29 ID:???
こうしてホーリーエルフが球集めに奔走していた頃。
アモロスターズの他のメンバーたちも、別の場所で球集めを行っていた。
ボッシ「お、ここじゃないか?」
ルスト「うーん…… でもこれって…… ボクシングジムだよな?」
ルストの言うとおり、そこはボクシングジムであった。
こんな所に球があるのだろうかと不安げなルストであったが、聞いてみないことには始まらない。
二人は思い切って中に入り、球を知らないかどうかを聞いてみることにした。
ジムの人「球? ああ、もしかしてあれのこと?」
応対してくれた青年は、ジムの一角にある神棚を指差した。
そこには七つの星が刻まれたオレンジ色の球が飾ってあった。
ルスト「あ、あれです! あの、あれを譲ってもらえませんか?」
ジムの人「うーん、でもあの球は結構大事にされてるらしいからなあ……」
ボッシ「そこをなんとか!」
???「……ならば、お主らの腕を見せてみい」
ルスト「え?」
ジムの人「あ、オーナー」
オーナーと呼ばれた人物は、のそのそとボッシたちの側に来ると、
値踏みをするような目で二人を眺め始めた。
921 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 21:50:54 ID:???
オーナー「……なかなかいい体をしとるじゃないか。ボクシングの経験は?」
ボッシ「あまり…… ダブルクロスカウンターくらいなら打てますけど」
ルスト「俺もあんまり…… トリプルクロスカウンターくらいなら打てますけど」
オーナー「ほほう、そいつは面白い。ならばこうしよう。
お主らのどっちかがうちのホープに勝てたら球をやろう。
その代わり、負けたら練習生になるんじゃ」
ルスト「ええ!?」
ボッシ「それはちょっと……」
オーナー「なんじゃ、不服か。それならとっとと帰れ」
シッシッと追い払うしぐさをするオーナー。
だがここで追い返されては何もならないと、ボッシたちは渋々この条件を呑む事にした。
オーナー「そうかそうか。それじゃ、相手は……」
先着で
撲針愚2→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ウイニング・ザ・レインボーのあの人
ハート→マッハパンチのあの人
スペード→デンプシーロールのあの人
クラブ→カエル飛びアッパーのあの人
JOKER→四菱ハイユニのあの人
*JOKERを別とすれば、上に行くほど絶望的な戦いとなります
922 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 21:51:35 ID:???
撲針愚2→
ダイヤ2
923 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 21:52:07 ID:???
YO1がクラブかw
924 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 21:53:04 ID:???
さらばルストボッシ…てか犬でもきつい相手だな
925 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 21:53:50 ID:???
野球の決着は省略?
926 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 21:54:20 ID:???
ボストー、逃げてぇぇぇ!!!
927 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 21:55:29 ID:???
すみません、野球の結果を貼るのを忘れておりました。
>>920-921
の前にこれが入ると思ってください。
> 太一のビッグバン投法→ クラブ6+(補正+2)=8
> 犬の殺人強襲打法→ ハートQ=12
> 太一−犬が≦−2→ 太一を強襲する逆転サヨナラタイムリーヒット
太一「うりゃりゃ〜!」
びちい!
凄まじいリリースの音とともに、太一は渾身のまっすぐを投げ込んだ。
常人ならばどうしても下を振ってしまう太一のまっすぐ。
だがホーリーエルフの動体視力は、人間の投げる球などものともしていなかった。
ホーリーエルフ「はあっ!」
グワラゴワガキーン!! ガキィ!
太一「あがっ!」
ホーリーエルフ「あら、失礼」
痛烈な打球は太一の顔面を直撃した(*太一はこの程度では怪我しません)。
そして大きく跳ね返った打球はAチームにとって不運なことに、内野の頭を越えて外野まで転がってしまっていた。
その間にサードランナーはおろかセカンドランナーのたろーまで生還し、
Kチームは奇蹟的な逆転勝利をおさめたのであった。
928 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 21:55:44 ID:???
おっちゃん「か、勝った! 信じられない! こんなエキサイティングなゲームは初めてだよ!」
ホーリーエルフ「それは何よりです。ところで、約束どおりあの球を戴きたいのですが」
おっちゃん「ああ、そうだったね。はい、どうぞ。また試合があったらよろしく頼むよ!」
ホーリーエルフ「はい(まあ二度と会うこともないでしょうが……)」
*六星球を手に入れました(残り5個)
929 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 22:09:24 ID:???
> 撲針愚2→ ダイヤ2
> ダイヤ→ウイニング・ザ・レインボーのあの人
オーナー「よし、あいつにしよう。竜児!」
竜児「はい?」
オーナー「入門希望者じゃ。いっちょもんでやれ」
竜児「え…… でも希望者ってことは、まだ素人じゃ……」
オーナー「わかっとる。手加減はしてやれ。ただし、多少の心得はあるようじゃから油断はするでないぞ」
竜児「わかりました」
−−−−−−−−
オーナー「では、一ラウンドのみのスパーを行うぞ。怪我せん程度に頑張ってくれ」
ボッシ「よろしく」
竜児「よろしく」
そして決戦のゴングが鳴った……
930 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 22:09:55 ID:???
先着で
優しい竜児→! card+! card+! card+! card+(手加減-10)
必死なボッシ→! card+! dice
と!とcard・diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
竜児−ボッシが
2≧ →壁を突き破ってふっ飛ばされる
1 →壁までふっ飛ばされる
0 →リング内でKOされるだけですむ
−1 →まさかの引き分け。球ゲット。
≦−2→奇蹟の勝利。球ゲット+超必殺技習得
*竜児のマークがダイヤの場合は「ウイニング・ザ・レインボー(+10)」が、
ハートの場合は「ブーメランテリオス(+6)」が発動します。
ただし手加減モードなので、これらの補正は半減されます。
*ボッシのマークがダイヤの場合、「ダブルクロスカウンター(+4)」が発動します
931 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:10:56 ID:???
優しい竜児→
スペード8
+
ハート10
+
ハート4
+
ダイヤ7
+(手加減-10)
勝てる気がしない
932 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:10:56 ID:???
優しい竜児→
JOKER
+
ハート10
+
スペードQ
+
ダイヤQ
+(手加減-10)
933 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:12:12 ID:???
必死なボッシ→
クラブ5
+
5
さらば・・・
934 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:14:01 ID:???
ちょww2回目の竜児殺る気マンマンじゃねーかww
935 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:14:52 ID:???
ボッシも一緒に生き返らせる羽目になりそうだ…いやもうなったか
936 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:15:44 ID:???
>>932
だったら骨も残らなかったな
937 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:18:09 ID:???
>>932
やさ・・・しい?
938 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:19:08 ID:???
剣崎だったらチーズチャンピオン云々でなんとかなったかもなw
939 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:23:05 ID:???
どうせ決着ついてるんなら
>>932
の判定でやって欲しいかもww
940 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 22:27:45 ID:???
ちなみにカエル飛びの人ならそこそこ勝ち目があり、
デンプシーロールの人でも低い確率で勝てる予定でした。
上の二人が飛びぬけて強すぎるんですよ……
では本編を再開します
> 優しい竜児→ スペード8 + ハート10 + ハート4 + ダイヤ7 +(手加減-10)
+(ウイニング・ザ・レインボー+5)+(ブーメランテリオス+4) = 27
> 必死なボッシ→ クラブ5 + 5 = 10
> 竜児−ボッシが2≧ →壁を突き破ってふっ飛ばされる
グワッシャア!
ルスト「……」
オーナー「……」
竜児「あ、あれ?」
キョトンとした表情で穴の開いた壁を見つめる竜児。
彼としては相当手加減したつもりだったのだが、黄金の日本Jr.の中でも最強クラスの彼が手加減しても、
ボッシにとってはあまり意味がなかったのである。
オーナー「……えー、では次はルストくんじゃが……」
ルスト「タ、タイム! ちょっと作戦会議させてください!」
慌ててルストはふっ飛んでいったボッシの元に駆け寄る。
そして最後の手段を懐から取り出した。
941 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 22:28:28 ID:???
ルスト「おいボッシ、生きてるか?」
ボッシ「……多分」
ルスト「よし。それじゃいきなりだが最後の手段だ。これを使うぞ」
ルストは右手のカードをボッシに見せる。それは『融合』のカードであった。
ルスト「もう手段を選んでる場合じゃない。融合してパワーアップだ!」
ボッシ「……あんまぞっとしないけど、仕方ないか……」
不承不承頷くボッシ。
そしてルストは融合のカードを決闘盤にセットし、自分たちの体を融合させた……
−−−−−−−−
ボルト「「お待たせしました」」
オーナー「? なんだか雰囲気が変わっているような気が……」
ボルト「「気のせいです。さあ、始めましょう」」
オーナー「あ、ああ。それじゃあ…… 竜児! お前もしっかり手加減するんじゃぞ!」
竜児「はい!」
カ―――――ン!
942 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 22:28:51 ID:???
先着で
もっとやさしい竜児→(! card+! card+! card+! card)/ 2(超手加減モード) =
変なボルトくん→! card+! card
と!とcard・diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
竜児−ボルトが
2≧ →やっぱり壁を突き破ってふっ飛ばされる
1 →がんばった! 壁までふっ飛ばされる。
0 →とてもがんばった! リング内でKOされる。
−1 →信じられないほど頑張った! 引き分けて球ゲット。
≦−2→奇蹟が起きた。球ゲット+超必殺技習得
*竜児のマークがダイヤの場合は「ウイニング・ザ・レインボー(+10)」が、
ハートの場合は「ブーメランテリオス(+6)」が発動します。
ただし手加減モードなので、これらの補正も半減されます。
*ボルトのマークがダイヤの場合、「ウルトラクロスカウンター(+8)」が発動します
943 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:29:11 ID:???
もっとやさしい竜児→(
ダイヤA
+
ダイヤ5
+
ハートQ
+
ハートK
)/ 2(超手加減モード) =
944 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:29:13 ID:???
もっとやさしい竜児→(
ハート8
+
ダイヤ7
+
クラブK
+
ダイヤ6
)/ 2(超手加減モード) =
945 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:29:46 ID:???
変なボルトくん→
JOKER
+
スペード2
946 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:34:33 ID:???
勝った…のか
947 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:36:48 ID:???
ボルト「カリッ」
948 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:39:10 ID:???
散さま…
949 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 22:42:28 ID:???
流石世界の欽ちゃん走りだ!!
950 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 22:53:49 ID:???
> もっとやさしい竜児→( ダイヤA + ダイヤ5 + ハートQ + ハートK )/ 2(超手加減モード) =
+(ウイニング・ザ・レインボー+5)+(ブーメランテリオス+4) = 24(端数切り上げ)
> 変なボルトくん→ JOKER(ダイヤ15) + スペード2+(ウルトラクロスカウンター+8) = 25
> 竜児−ボルトが−1 →信じられないほど頑張った! 引き分けて球ゲット。
竜児「(……さっきの人よりも格段に強い。これで素人って言うならすごいセンスだ)」
短い時間ながらも、竜児はボルトの強さを見抜いていた。
これなら真面目に練習すれば、一流のボクサーになれるかもしれない。
だが今はまだまだ未熟…… 竜児はこれで終わらせようと、右ストレートを放った。
だが、ボルトはこの右ストレートを待っていた。
自分に勝機があるとすれば、この右ストレートにカウンターをかぶせるしかない。
わずかな可能性に賭け、ボルトはカウンターパンチを放った。
そして……
バキゴキィ!
オーナー「な、なんじゃと!」
オーナーは見た。二人の拳が、同時にお互いの顔面をとらえる様を。
そして二人はゆっくりと崩れ落ちていった。
オーナー「なんと…… まさか相打ちにまで持っていくとは……」
素人とも思えぬボルトの鮮やかなカウンターに、オーナーは感嘆する。
そしてカウンターを喰らった竜児も同じ感想を抱いていた。
951 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 22:53:58 ID:???
竜児「(……手加減してたとはいえ、こんなにまともに喰らうなんて……)」
正直なところ、ダメージはあまりない。立とうと思えばすぐにも立てるだろう。
だが、竜児はボルトに華を持たせることを選んだ。
竜児「(ホント、世の中って広いや、姉ちゃん……)」
……結局、勝負はダブルKOということで終了した。
勝てはしなかったものの、その戦いぶりに感激したオーナーはボルトに球を進呈した。
同時に熱心に入門を勧めたものの、ボルトはこれを丁寧に断ったのであった。
*七星球を手に入れました(残り4つ)
952 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 23:16:56 ID:???
再び視点はホーリーエルフに戻る。
今ホーリーエルフは、リストラコンビや炎の剣士とともにある事件の捜査に当たっていた。
無論ボランティアではない。事件の被害者の遺族が球のひとつを持っており、
事件解決を条件に球を譲るという約束をとりつけてきたのだ。
ホーリーエルフ「殺害されたのはイキスーギ=テッペンさん。
善本興業のの人気コメディアンで、殺害された当日も舞台を控えていました。
死因は絞殺。凶器は見つかっておりません」
炎の剣士「容疑者は見つかっているのですか?」
ホーリーエルフ「そうですね、まず同僚で第一発見者でもあるハヤブサ仁津田。
彼はお気に入りのポスト磨きをしている最中に
控え室から叫び声が上がったために駆けつけたといっています。
イキスーギの人気が出るにつれ彼の人気は落ちていったそうで、
それを逆恨みしている可能性があります」
デーモン「他には?」
ホーリーエルフ「イキスーギの付き人だった左野。
彼は普段からイキスーギの愚かな振る舞いに腹を立てていたようで、
当日も言い合う姿が目撃されています」
953 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/03(月) 23:18:49 ID:???
ガイア「それで全員ですか?」
ホーリーエルフ「いえ、もう一人います。イキスーギ講演会会長の二杉。
彼はイキスーギの師匠でもあったのですが、
左野と同じくイキスーギの奇行には辟易していたそうです。
……容疑者は以上です」
炎の剣士「むう…… おおよその状況はつかめましたが、彼らにも話を聞いてみないと始まりませんね」
ホーリーエルフ「そうですね。では早速誰かに会いに行きましょう」
誰に話をききますか?
A 仁津田
B 左野
C 二杉
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
*今日はここまで
954 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 23:19:24 ID:VuXvjZZE
C
955 :
森崎名無しさん
:2008/11/03(月) 23:19:40 ID:VNqcfrj+
本スレから・・・
C
956 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/11/04(火) 08:08:45 ID:???
なんだかとっても聞き覚えのある名前の人達が…
お笑いグループで殺人事件って、某ファミコンゲームを思い出しますね。
957 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 08:11:35 ID:???
さ○まの名探偵ですね
わかります
958 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/04(火) 18:15:15 ID:???
さ○まとなるのかポー○ピアとなるのかプロ○球となるのかは謎であります。
では本編を再開します
> C 二杉
二杉「はじめまして。私が二杉です」
デーモン「はじめまして。童実野警察特別顧問のデーモンの召喚と申します。
後ろの二人はガイアと炎の剣士です」
ガイア・炎の剣士「「よろしく」」
二杉の家にやって来た3人は、捏造した名刺を手に二杉と挨拶をかわしていた。
ちなみにホーリーエルフは出番過多の是正……もとい、
新たな球の情報を入手してそちらに行っている為、再び別行動となっていた。
デーモン「では早速ですが……」
A はなす
B たたく
C とる
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
959 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 18:16:18 ID:4+gh8HM+
B
960 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 18:17:41 ID:zy2DGc62
C
961 :
キャプテン霧雨
:2008/11/04(火) 18:20:25 ID:44yAH+sU
A
962 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 18:25:07 ID:uukXSm56
C
963 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/04(火) 18:34:16 ID:???
> C とる
デーモン「失礼ですが、お写真を撮らせて頂けないでしょうか?」
二杉「ああ、構いませんよ」
デーモン「ご協力感謝します。ガイア、頼むぞ」
ガイア「はっ」パ゚シャ
二杉の顔写真を撮影するデーモンたち。無論この後の捜査で使用するためのものである。
デーモン「では、次に服を取らせて頂けないでしょうか?」
二杉「は?」
先着で
二杉の協力度→! card
ち!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A→ 「何ふざけたこと言っているんですか」 警察に抗議。偽警官であることがばれて逮捕。
2〜5→ 「ははは、ご冗談を」
6〜9→ 「わかりました」
10〜Q→ 「すみませんが、冷えると心臓に悪いので」
K→ 黙って脱ぐ。その首筋には星型の痣が……
JOKER→ や ら な い か
964 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 18:34:44 ID:???
二杉の協力度→
JOKER
965 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 18:35:31 ID:???
クラブAを超える悪魔を引いてしまった・・・!
966 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 18:37:42 ID:???
まさにデーモン
967 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 18:38:16 ID:???
この頃のJOKER率は異常
968 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 18:39:49 ID:???
スレが増えて頻繁にカード引かれてるからねえ
969 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/04(火) 18:43:30 ID:???
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :駄目っ…!駄目っ…!
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : 二度引かれているから三度目はない……
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: それこそが負け組の発想っ……!
/ :::/;;:喪 ヽ ヽ ::l . :. :. .:: 圧倒的負け犬っ……!
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
970 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 18:44:43 ID:???
JOKER
深夜のレナートスレとか本スレとかで出ないぶんここで出てる気がする
971 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 18:46:39 ID:???
なんという悪魔w
972 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 18:54:56 ID:???
何かに憑かれてるだろこれwwwww
973 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 18:59:24 ID:???
痴漢野郎追跡から迷宮探索からDB捜索から波紋、野球、リンかけでこれか!
目まぐるしすぎる
974 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/04(火) 19:05:32 ID:???
> 二杉の協力度→ JOKER
> JOKER→ や ら な い か
デーモン「(むう…… よく見るとなかなかの色男ではないか)」
デーモンがそう思っていると、二杉はツナギのホックを外し始めた。
二杉「や ら な い か」
デーモン「……」
そういえば二杉家の裏の公園はハッテン場のトイレがあることで有名なところだった。
いい男に弱いデーモンは誘われるままホイホイとついて行っちゃったのである。
ガイア「……」
炎の剣士「……どうしましょうか」
ガイア「いや、どうしましょうと言われても」
炎の剣士「見なかったことにして帰りますか」
ガイア「……そうするか」
ガイアとの炎の剣士は忌まわしい記憶を封印し、二杉家を離れた。
*デーモンがアモロスターズから離脱しました。そのうち捜索イベントがあるかもしれません。
*ガイアと炎の剣士のデーモンに対する感情が「知らない人のフリ」になりました
975 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:06:56 ID:???
デ…8千円がー!
976 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:07:41 ID:???
酸欠になるわっw
977 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:08:52 ID:???
ワンツー技リストラコンビこのまま使えるのだろうか・・・
978 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/11/04(火) 19:09:41 ID:???
ちょうどいい?タイミングなので続きは次スレからとし、ここからはスレタイの募集に移ろうかと思います。
例によって中の人がピンと来たものを採用させていただきますのでよろしくお願いします。
もちろん意見感想要望批判もウェルカムです。
では次スレでまたお会いしましょう。
979 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:10:22 ID:???
てことはリストラコンビが解散されてクリフハンガーと崖下転落に引き裂かれたか
ちょっと寂しい、というか戦力的にも結構痛いなこれ
980 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:11:18 ID:???
【ハッテン】キャプテンアモロ6【コンビ】
981 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:11:53 ID:???
>>979
捜索イベントで何かあるんじゃないかな
982 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:11:57 ID:???
【魔王】キャプテンアモロ5【黙示録】
983 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:12:02 ID:???
今回のJOKERはクラブAを超える悪魔だからマイナスにでかかったな
犬が旅で新戦力入れてくれるのねがおうか
984 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:13:22 ID:???
【忠犬】キャプテンアモロ6【球を探して三千里】
985 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:13:50 ID:???
【わんわんの】キャプテンアモロ6【奇妙な冒険】
986 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:14:43 ID:???
【犬の】キャプテンアモロ6【犬冒険】
987 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:17:30 ID:???
【鎮魂歌】キャプテンアモロ6【魔王に捧ぐ】
988 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:18:48 ID:gtwpZens
【新メンバー】キャプテンアモロ6【迅雷の魔王】
989 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:19:41 ID:???
【そして願いは】キャプテンアモロ6【うどんのパンティ】
990 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:20:51 ID:???
【ジョーカーの】キャプテンアモロ6【バーゲンセール】
991 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:21:44 ID:???
【下僕と】キャプテンアモロ6【魔王】
992 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:22:43 ID:???
【主人公】キャプテンアモロ6【出番無し】
993 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:24:06 ID:???
【当方腐敗は】キャプテンアモロ6【魔王の風よ】
994 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:25:36 ID:???
【玉取るはずが】キャプテンアモロ6【穴取られた】
995 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:26:39 ID:???
【この世はでっかい】キャプテンアモロ6【ラビリンス】
996 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:32:35 ID:???
【アモ見】キャプテンアモロ6【一犬伝】
997 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:35:43 ID:???
【斜め上の展開】キャプテンアモロ6【続発中】
998 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:43:55 ID:???
【目指せ城山】キャプテンアモロ6【脱線王】
999 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:48:42 ID:???
【死んでしまうとは】キャプテンアモロ6【情けない】
1000 :
森崎名無しさん
:2008/11/04(火) 19:49:48 ID:???
ぬるぽ
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