キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:40:33 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258287711/l50

[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
幽香や妹紅といった新規加入者と結束をしつつ、竹林カップに臨むオータムスカイズ。
しかしその初戦、かつて倒した宿敵水橋パルスィ率いるネオ妬ましパルパルズと対戦し。
2−1でまさかの敗北を喫し、崖っぷちに追い詰められてしまう反町達。
次の試合、地霊アンダーグラウンド戦の無敵のゴールキーパー古明地さとりを攻略する為。
反町は幽香と共に必殺シュートの特訓に励むのだが……。

アリス「くくく……これがダイスの力の真髄よ!」
三杉「どうして活躍出来ないんだ……」
さとり「反町一樹の弱点を見つけました! 試合では必ず防ぎきって見せます!」
クラブA「ここだ、ここで(必殺シュートの会得を)防ぐんだ!」

2 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:41:22 ID:???
●登場人物紹介(オータムスカイズ陣営)
反町一樹 ポジション:FW
このスレの主人公。八雲紫に連れてこられた外のそこそこ優秀なサッカー選手。
しかし、幻想郷でのシュートの集中的な特訓でシュート力だけならば幻想郷トップクラスに。
ドリブルやタックルも鍛えて、選手としての格も強豪になった。割と優柔不断な所を除けば基本的にいい人。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
反町   49 43 59 49 46 41 46 2/3  750/750 333
【強烈なシュート】 必殺シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+2
【強烈なヘディング】 必殺高い浮き球シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+2
【ポイゾナスオーバー】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+5
【雑用が得意】 必殺スキル 雑用をする時にプラス補正がかかるようになる。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(ドリブル)

秋静葉 ポジション:MF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の姉の神様。
物静かだが、時々さらっと毒を吐く。オータムスカイズでは反町に対して幻想郷を説く解説役ポジション。
幽香の加入により、トップ下を奪われ複雑な心境。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
静葉   52 52 45 41 43 39 39 2/1  630/630 311
【落葉ジャンプ】 必殺ドリブル 消費ガッツ100 補正+5。
【オータムスカイハリケーン(未完成)】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200 補正+4。
【オータムスカイタックル(未完成)】 必殺タックル 消費ガッツ150 補正+4。
【オータムスカイパスカット(未完成)】 必殺パスカット 消費ガッツ150 補正+4。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(パス)


3 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:42:23 ID:???
秋穣子 ポジション:FW→DF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の妹の神様。
静葉に比べて口やかましい、オータムスカイズのおかん。18人分の夕食を作るのも穣子の仕事。
レティの加入、ヒューイの急成長で危機感を抱いている。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
穣子   42 38 38 50 50 42 47 1/2  650/650 307
【意固地なドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+2
 判定で零れ球になった時も自分のマークがダイヤなら強引に拾って突破する
【穀物神の約束】 必殺パスカット 消費ガッツ160 補正+6
【麦のカーテン】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4
【オータムスカイハリケーン(未完成)】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200 補正+4。
【オータムスカイタックル(未完成)】 必殺タックル 消費ガッツ150 補正+4。
【オータムスカイパスカット(未完成)】 必殺パスカット 消費ガッツ150 補正+4。

橙(ちぇん) ポジション:MF
化け猫妖怪。反町を呼んだ八雲紫の、式の式で妖怪としての実力はそこそこ。
サッカーの実力も高く、彼女のサイドアタックを使った速攻はオータムスカイズの黄金パターン。
幽香に対しては静葉、にとりと共に警戒中。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
橙    55 48 43 41 42 40 39 2/2  630/630 307
【韋駄天ドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ50 補正+2
【鳳凰卵】 必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【赤鬼青鬼】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 吹っ飛び係数6
【飛翔毘沙門天】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ240 補正+5 吹っ飛び係数5
【式神コンビ】 必殺ワンツー 消費ガッツ70 補正+4 藍とのコンビプレイ
【猫まっしぐら】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+4
必殺フラグ(ブロック)
必殺フラグ(ドリブル2)
必殺フラグ(パス2)


4 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:43:32 ID:???
大妖精 ポジション:GK(MFも兼任)
霧の湖に住む妖精。大きな力を持つので大妖精と呼ばれている。
気弱でいつもおどおどしているが、何故か正反対な性格のチルノとは大の仲良し。
セービング技術だけならば幻想郷でもトップクラス。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
大妖精  38 39 30 32 39 31 40 1/1  590/590 244  セービング値56 1vs1値47
【スパイラルパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ120 補正+4
【ローリングセーブ】 必殺セービング 消費ガッツ160 補正+4
【ローリングパンチング】 必殺パンチング 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(せりあい)
必殺フラグ(パンチング2)

河城にとり ポジション:DF(GKも兼任)
妖怪の山に住む河童さん。オータムスカイズでは参謀、技術者として手広く活躍。
サッカーの実力でもその持ち前のブロック力を生かして何度もゴールを阻んできた。
やはり彼女も橙や静葉と同じく幽香を警戒している。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
にとり  48 44 42 45 45 55 51 1/1  650/650 330  セービング値45 1vs1値42
【ウーズフラッディング】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数5
【デリューヴィアルメア】 必殺パス 消費ガッツ100 補正+4
【河童のびっくりどっきりリュック】 必殺ブロック 消費ガッツ240 補正+8
【河童の幻想超爆布】 必殺せりあい 消費ガッツ180 補正+8
【お値段以上】 必殺スキル 敵と対戦の時、敵の格が自分の格より高い場合1/4の確率で発動。補正+4。
必殺フラグ(タックル)


5 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:44:57 ID:???
犬走椛(いぬばしり もみじ) ポジション:DF
妖怪の山の白狼天狗。割と熱血タイプで語尾に「ッス」をつけるのが特徴。
DFとしての能力はぼちぼち。あっという間にヒューイ達に抜かれて内心ちょっと凹んでいるが、
元々レギュラーは狙えないと思っていたのでそこまでショックは受けていない。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
椛    37 37 37 41 38 49 50 1/1  750/750 289 セービング値36 1vs1値38
【シールドブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4

リグル=ナイトバグ ポジション:FW
竹林などに生息していた蛍の妖怪。あまり頭はよろしくない。
反町が間違いを訂正しなかったことで自身をエースストライカーと勘違い。
オータムスカイズの為に今日も(誰も頼んでいないのに)点取り屋として戦う。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
リグル  45 41 55 44 42 38 52 2/3  730/730 317
【リグルーレット】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3
【リグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ160 補正+4 吹っ飛び係数3
【ネオリグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ220 補正+6 吹っ飛び係数3
【リグルタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+3
【リトルバグストーム】 必殺せりあい 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(パスカット)


6 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:46:19 ID:???
チルノ ポジション:DF
妖精としては破格の能力を持つ氷の妖精……だったが、あっさりヒューイ達に抜かれて立場が危うい。
チームの名前にも入っておらず、キャプテンでも無いにとりに対して偉そうだと憤慨している最中。
追い出そうとするが、今のところ特に実害はない。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
チルノ  39 38 38 41 48 49 40 1/2  810/810 293
【パーフェクトフリーズ】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 距離減衰無し 吹っ飛び係数5
【コールドディヴィニティー】必殺せりあい 消費ガッツ60 補正+3
【顔面アイシクルフォール-Lunatic-】必殺ブロック 消費ガッツ400 補正+10 ダイヤ・ハートで発動
【顔面ダイビングアイシクル-Lunatic-】必殺合体ブロック 消費ガッツ400 補正+14
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ドリブル)

メディスン=メランコリー ポジション:MF
無名の丘にいた人形妖怪。元は人間に捨てられた人形の為、人間を嫌っている。
何故か反町に対してはその嫌いの度合いが大きく、それと同時に何か感じるものも持っている様子。
サッカーではオータムスカイズには珍しく一芸特化でなくバランス重視を好む。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
メディスン49 44 44 46 46 43 42 1/2  650/650 314
【ガシングガーデン】必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+2
 ドリブルが成功した場合、タックルにきた相手のガッツを−100
【ポイズンブレス】必殺タックル 消費ガッツ100 補正+2
 タックルが成功した場合、ドリブルをした相手のガッツを−100
【イントゥデリリウム】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+2
 パスカットが成功した場合、パスをした相手のガッツを−100
【エースキラー】必殺スキル 相手MF・FWの中で一番総合力の高い選手と対戦した時全ての能力が無条件で+2の補正。
 ただし、自分の出したマークがクラブの場合は相手のマークに関係なく反則になる。
(ただし、相手がエースではない場合はこの判定は無効。通常の通りクラブ同士でないと反則が発生しない)
必殺フラグ(タックル)


7 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:47:25 ID:???
風見幽香 ポジション:MF
太陽の畑に住まう妖怪。妖怪としての実力は、「紫とやりあったら山が2つ吹き飛ぶほど」(橙談)。
ただしこちらがちょっかいを出さなければ、特に何もしてこない様子。
JOKERさんの気まぐれで何故かオータムスカイズに加入。ブラックジョークが好きだが、静葉達からしたら笑えない。
ネオ妬ましパルパルズ戦では、喧嘩サッカーの何たるかを知らしめた。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
幽香   56 57 57 51 49 48 55 1/1  850/850 373
【強引すぎるドリブル】必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3 吹っ飛び係数3
【フラワースパーク】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数2
【フラワーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【喧嘩サッカー】
必殺スキル 接触時自身のカードがスペードでも反則の対象になるが、接触時の自分の行動に必ず吹っ飛び係数3がつく。

レティ=ホワイトロック ポジション:DF
冬の妖怪。チルノや大妖精とは割と仲良しでお姉さん的役割を果たす。
割と天然な幽香に本気で突っ込みを入れる事が出来る、恐らくオータムスカイズでは唯一の人物。
DFとしての能力は高く、にとりとは切磋琢磨し合う仲。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
レティ  44 45 42 52 44 52 52 1/1  750/750 329  セービング値45 1vs1値40
【リンガリングコールド】必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【ターン・ザ・テーブル】必殺タックル 消費ガッツ180 補正+5 吹っ飛び係数4
【アンデュレイションレイ】必殺ブロック 消費ガッツ180 補正+6
必殺フラグ(ドリブル)


8 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:48:43 ID:???
リリーホワイト ポジション:MF(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
「○○ですよ〜」という語尾をつけて話すが、オータムスカイズでは地味。出番に飢える。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
リリーW 44 44 39 39 44 39 39 3/1  500/500 288  セービング値50 1vs1値42
【レインボーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Bとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6

リリーブラック ポジション:FW(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
割と無口だが、やっぱりオータムスカイズでは地味。出番に飢える。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
リリーB 45 40 43 41 39 40 39 1/3  500/500 287  セービング値44 1vs1値44
【春の風】必殺タックル 消費ガッツ100 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Wとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6

藤原妹紅 ポジション:どこでも
竹林に住む反町以外ではチーム内唯一の人間。ただし、不死の薬を飲んだ為不老不死になった人間。
今までは誰とも接さないように過ごしてきたが、反町の言葉で心を開きオータムスカイズに加入した。
サッカーではどこでも器用にこなす選手。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
妹紅   48 48 52 56 49 49 54 3/3  950/950 354
【フジヤマヴォルケイノ】必殺シュート 消費ガッツ250 補正+6 吹っ飛び係数4
【インペリシャブルシューティング】必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+4 吹っ飛び係数4
【正直者の死】必殺タックル 消費ガッツ140 必殺ドリブルを無効化
【フェニックスの尾】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+4
【徐福時空】必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+3
【鳳翼天翔】必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+5
【蓬莱人】必殺スキル 怪我をしない。また、ハーフタイムの回復量が二倍になる。


9 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:49:34 ID:???
妖精1 ポジション:MF→DF
妖精トリオのその1。トリオの中では一番冷静で大人びている。
にとりにその才覚を見出され、DFへと転向したが伸び悩んでいる最中。
活躍をしそうなサンタナやヒューイに対して劣等感を抱くが、半ば諦めているところもある。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
妖精1  40 40 36 44 38 46 48 1/1  620/620 292
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要サンタナ・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
 妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要サンタナ・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要サンタナ・ヒューイ。
【クイックパス】 必殺パス 消費ガッツ50 補正+2
【ファストジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ50 補正+2
必殺フラグ(ワンツー最終)

サンタナ ポジション:MF
妖精トリオのその2。トリオの中では一番うるさく、元気。
反町にシュート力を鍛えられたお陰で、そのシュートの威力は妖精にしては異常なほど伸びている。
チルノのブロックを破った事で半ば目的を達成し終えてしまった。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
サンタナ 44 46 52 41 41 37 39 1/1  660/660 300
【ローリングヘッド】 必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ140 補正+4
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
 妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・ヒューイ。
【強気な妖精】名有りキャラとの対決で常に+2の補正を受ける。
【フェアリートラップ】必殺スキル 消費ガッツ100。
 ワンツーの時に発動。 ワンツーが失敗した場合、もう一度妖精2と敵との判定をする事が出来ます。
 完全敗北の場合には発動しません。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(タックル)


10 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:51:03 ID:???
ヒューイ ポジション:MF→DMF
妖精トリオのその3。トリオの中では一番子供っぽく、暢気。だが一番ガッツがある選手。
反町と師弟関係を結び、練習に励む中で反町も驚く程の成長を遂げる。
無邪気故、まだ自分に向けられる嫉妬や羨望の眼差しには気づいていない様子。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
ヒューイ 40 48 44 52 48 38 44 1/1  690/690 314
【ぎゅるぎゅるパス】 必殺パス 消費ガッツ80 補正+4
【ぎゅいーんタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+4
【体のどこかにパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ100 補正+5。
 勝利した場合、合計値が奇数だとこぼれ球になり判定表一番右の判定となる。
 また、出した数字がAだった場合は勝利敗北に関わらずハンドの反則となる。
 ただし、こぼれ球となった場合でも試合経験ポイントは加算される。
【ふわふわジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+3
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・サンタナ。
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・サンタナ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
 妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・サンタナ。
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(ドリブル)


11 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:52:05 ID:???
●他チーム所属
八雲紫(八雲一家所属) ポジション:GK
幻想郷に反町を誘った隙間妖怪。
幻想郷トップクラスのゴールキーパーにして、有数の実力者。
しかし、基本的にはスキマを使ってのんべんだらりと生きているグータラ妖怪。

ルーミア(宵闇ダークフライト所属) ポジション:FW
反町達が始めて対戦をしたチームのキャプテンで、チルノ達の友達。
いきなりシュートをノートラップランニングボレーで決めてみせるという活躍をするが、その後はあまり出番がなかった。

ルナサ・プリズムリバー(騒霊楽団所属) ポジション:MF
反町達の最初の壁となった騒霊三姉妹の長女。
欝の傾向があり物静かで、品行方正で真面目な性格。反町には好印象を抱いている。

メルラン・プリズムリバー(騒霊楽団所属) ポジション:FW
騒霊三姉妹の次女。やや躁の気があり、いつもハイテンション。
ロングシュートを好み、反町をロングシュート仲間だと思っている。割とスタイルがいい。

リリカ・プリズムリバー(騒霊楽団所属) ポジション:DF
騒霊三姉妹の三女。姉二人に比べて反町とはあまり接触をした事が無い。
基本的にやる気に欠けるが、ディフェンス技術は高い。特にタックルはお手の物。

ミスティア・ローレライ(夜雀友の会→騒霊楽団所属→夜雀友の会) ポジション:FW
普段は屋台で居酒屋を開いている夜雀の妖怪で、チルノやリグル達の友人。
彼女の屋台は割りと繁盛をしており、幻想郷では名のある妖怪たちも常連となっている。

12 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:53:07 ID:???
水橋パルスィ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
地底に住む橋姫という種類の妖怪。オータムスカイズに負けてからというものの、リベンジの機会を待っていた。
チームメイトを強引に勧誘する癖があるが、その勧誘力は随一。
敗戦からの集中的なドリブル強化により、反町のシュートと同じくドリブルだけなら幻想郷でもトップクラスとなる。
このたび見事に悲願の打倒オータムスカイズを達成したが、続く地霊アンダーグラウンド戦にて重傷を負う。

黒谷ヤマメ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:GK
地底に住む土蜘蛛という種類の妖怪。比較的明るく人気者だが、病を移すというその能力故忌み嫌われている。
ゴールキーパーとしての腕は中々のものであるが、かといって完璧と言えるほどのものではない。
パルスィが基本的に何かを妬んでばかりなので、もっぱらヤマメが妬ましパルパルズを指揮している。

キスメ(妬ましパルパルズ所属)ポジション:DF
地底に住む釣瓶落としという種類の妖怪。
いつも桶に入っていて、常に無言。その姿が可愛らしいと一部の危ないお兄さん達に大人気。
よくヤマメに懐いている。

魂魄妖夢(こんぱく ようむ) (西行寺快食の会→妬ましパルパルズ所属) ポジション:FW
冥界にあるお屋敷・白玉楼に住む庭師。とにかく生真面目で一本気、あまり融通が利かない性格をしている。
何の因果か妬ましパルパルズに加入してしまうが、半ば諦めかけている苦労人気質。
その俊足を生かしたドリブルはかなりの高レベル。

アリス・マーガトロイド(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
魔法の森に住む魔法使いで人形師。完全自立稼動の人形を作るのが夢で、日夜努力をしている。
出会い方こそ最悪だったものの、妬ましパルパルズに加入。
パルスィに協力的であり、勝つ為に策を練り続ける。サッカーはブレインが信条。

八雲藍(八雲一家→妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
八雲紫の式で橙の主人。九尾を持つ妖狐でありながら、人当たりは(幻想郷の中では)すこぶるいい。
基本的にいつも冷静沈着で大人びた雰囲気を持つが、オータムスカイズメンバー以外の前では割とおっちょこちょいな面も見せる。
妬ましパルパルズにはオータムスカイズ打倒の為、自ら好んで入った。

13 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:55:01 ID:???
しっとマスク(妬ましパルパルズ所属)ポジション:FW
その正体は誰も知らない、嫉妬に狂う世の男の化身。
基本的にイケメンや彼女持ちが嫌いであり、よくアベックをマシンガンで乱射する姿が目撃されている。
強靭な肉体を駆使したパワープレイが得意だとかそうでないとか。

古明地さとり(こめいじ さとり) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:GK
地底にある館、地霊殿の主。人の心を読む能力があり、それが所以で忌み嫌われている存在。
あまり感情を表に出さず、常に無表情。彼女にとって心を読むのは呼吸をするようなもののため、近づくと問答無用で心を読まれる。
幻想郷トップクラスのGKだったが、反町にハットトリックを遂げられ挫折。リベンジに燃える。

古明地こいし(こめいじ こいし) (地霊アンダーグラウンド所属)
ポジション:DF DMF
地底にある館、地霊殿の主の妹。人の無意識を操る能力を持ち、その能力を生かして不意打ちを仕掛けるディフェンスが得意。
割と勝手気ままな為によく家を出てぶらぶら放浪の旅に出てしまう癖がある。
蒲公英杯では穣子に完全に抑えられてしまい、リベンジの機会を待つ。

火焔猫燐(かえんびょう りん)(地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
地面の下、地霊殿に住む猫。橙の友人であり、火車という種類の妖怪。
さとりによく懐いており、忠誠を誓っているペット。
MFとしての腕は平均的で、そのドリブル技術はかなりのもの。

霊烏路空(れいうじ うつほ) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:FW
地面の下、地霊殿に住む地獄烏。お燐とはペット仲間で、いつもよく一緒に一緒につるんでいる。
あまり頭はよろしくないが、基本的には素直でいい子。
技術は無いが爆発的なキック力と驚異的な競り合い力を持ち浮き球の処理が得意な生粋のストライカー。

鍵山雛 (ローリングポイズンズ→地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
妖怪の山に住む厄神。メディスンと共にチームを結成していたが、メディスンがオータムスカイズに入る事で解散せざるを得なくなった。
その後、人間が一人もいない地霊アンダーグラウンドに加入。
オータムスカイズとの対戦を心待ちにしている。

14 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:57:04 ID:???
西行寺幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ) (西行寺快食の会所属)ポジション:MF
冥界にあるお屋敷・白玉楼の女主人。
どこか飄々とした雰囲気があり、紫とは違った意味で掴み所が無い人。
サッカーでは特に浮き球に強く、空中戦では無類の強さを発揮する。

上白沢慧音(かみしらさわ けいね) (歴史と半獣人里の会所属) ポジション:DF(FW)
人里で寺子屋を運営している女性。歴史と半獣人里の会のキャプテンであり、にスイーパーのポジションについている。
が、実は満月或いはブルーツ波を放つパワーボールを見るとワーハクタクに変身する半人半獣。
変身した後は性格や能力が若干変化し、ドリブルでの強引な突破を好むようになる。

ベジータ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:FW 
人里にある酒商店「ベジータ」の店長。威勢がいいが、人は悪くない。
サッカーにおいては得意のシュート「ギャリック砲」でゴールを量産する。
早くしろー!間に合わなくなっても知らんぞ、くそったれぇぇぇぇ!!

ナッパ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:GK 
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
図体はでかいがあまり頭はよくないらしく、ベジータにいつも怒られている。
サッカーにおいては飛び出しが得意らしいが、よく「クンッ」をしては審判に注意されるらしい。

ラディッツ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
とにかく腰が低く、いつもベジータやナッパの顔色をうかがっている。
サッカーの実力は可もなく不可もなくといったところ。悟空がいない間の中盤を仕切っていたが、どこか頼りない。

15 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:58:06 ID:???
孫悟空(カカロット) (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
歴史と半獣人里の会戦で後半から登場した選手。修行癖があり、よくチームを離脱する困った人物。
全ての能力が高く、体力を消費して一時的に身体能力を上げる界王拳の使い手。
しかし、オータムスカイズにはそれも通用しなかった。強い相手が現れるとワクワクする。

クリリン(フリー?)ポジション:???
鼻は無いが一応人間な悟空の大親友。
ベジータ達が賭けサッカーをすると聞いて、慌てて手を貸す事にした。
能力的には里の村人に毛の生えた程度らしい。

フリーザ (フリーザ百貨店所属)ポジション:MF
暴利を貪る人里の百貨店店長。
女性のような落ち着いた口調で話すが、性別は不明。
とてつもない実力を持つMFで、特にパスが得意だったがパチュリーらの守備に阻まれ実力を発揮出来なかった。

ドドリア (フリーザ百貨店所属)ポジション:FW
あんた死ぬわよ、地獄に落ちるわよが口癖のフリーザ百貨店副店長。
副店長を務める傍ら、占い業もしているらしい。
シュート、競り合い、タックルが得意な典型的なストライカー。

ザーボン (フリーザ百貨店所属)ポジション:MF
緑の長髪をなびかせ颯爽とフィールドを駆け回る技巧派の選手。
普段は百貨店のマネージャーを勤めている。絶世の美男子で、少々ナルシスト気味。
変身をする能力を持っており、変身した後は潰した蛙のような醜い容姿になってしまう。カードの神様に愛された男。

16 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:59:08 ID:???
ギニュー (フリーザ百貨店所属)ポジション:GK
フリーザ百貨店2号店の店長……だったが、2号店はベジータ酒商店に取られたので今後どうなるかは不明。
実力は高いらしいが、奇妙なポージングを取って悦に入るやや変人な気のある人。

ギニュー特売隊 (フリーザ百貨店所属)ポジション:全員DF
割と地味。リクーム、バータ、ジース、グルドの四人からなる。
実力は高いらしいが、やっぱり変人。

十六夜咲夜 (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:DMF、DF
紅魔ルナダイヤルズを率いるキャプテン。
普段は紅魔館で完全で瀟洒なメイド長をしている。
椛の話によるとボランチなどをやっているらしい。

パチュリー=ノーレッジ (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:MF
紅魔館に住む魔女。サモナイト石の事を調べていた反町に使い方などを教えてくれた。
本も虫で人と話す時も常に本を読んでいるが、自身の興味を引く事なら話に食いついてくれる。
喘息の為フルタイム出場は出来ないが、もしもその持病がなければ天才・八意永琳とも肩を並べられた程の実力者。

紅美鈴 (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:GK
紅魔館の門前に立っている門番。
女性にしてはやや長身で人間にも案外友好的。人間らしく見えるが、実は妖怪。
GKとしての能力はぼちぼちといったところ。せりあいが得意。

小悪魔 (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:MF
パチュリーに仕える使い魔。割と礼儀正しい。
蒲公英杯に出場していたが、惜しくも準決勝で敗退。
サッカーの実力自体はさほど高くもなく低くもなくといったところ。

17 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:00:18 ID:???
伊吹萃香 (緋想萃夢格闘一派所属)ポジション:GK  
八雲紫の友人にして、幻想郷有数のGK。
紫の話ではパンチングが得意らしく、単純な肉体だけならば鬼の萃香の方が強いらしい。
蒲公英杯決勝戦でファインセーブを連発し、反町達から一度もゴールを許さなかった実力者。

比那名居天子(ひなない てんし) (緋想萃夢格闘一派所属)ポジション:FW
緋想萃夢格闘一派に所属している選手。性格はとにかく傲慢にして唯我独尊。
しかし、決して直情的な馬鹿という訳でもなく人並み以上の教養があり戦略眼も持つ。
ドリブルとシュートのエキスパート。

永江衣玖 (緋想萃夢格闘一派所属)ポジション:MF
緋想萃夢格闘一派に所属している選手。唯我独尊の天子に付き従っている人。
しかし、実は正式な天子の付き人という訳ではないらしい。
その穏やかな性格に似合わず彼女のドリブル、パスは触れる者の体力を奪う効果がある。

東風谷早苗 (守矢フルーツズ所属)ポジション:GK
常識に囚われる事のない守矢フルーツズのキャプテンにしてGK。
常識に囚われないまま反町に惚れてしまうが、その後すぐに常識が戻ってしまった。
サッカーにおいては神懸り的な反射神経を生かすセービング、高いドリブル力とドライブシュートを持つ選手。

八坂神奈子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その1。
赤い服を着込んだ妙齢の女性に見えるが、これでも神様。
常識に囚われなくなった早苗さんについて日々頭を悩ませていたが常識が戻って喜んでいる。サッカーの実力自体は不明。

洩矢諏訪子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:FW
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その2。
へんてこな帽子を被った童女に見えるが、これでも神様。
常識に囚われなくなった早苗さんについて日々気を揉んでいたが常識が戻って狂喜乱舞。サッカーの実力自体は不明。

18 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:01:22 ID:???
三杉淳 (全日本Jrユース→紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:MF
反町がパチュリーに呼ぶようにと勧めた日本が誇る天才サッカー少年。
始めは助っ人業に渋っていたものの、心臓病を治してもらえるかもしれないと聞いて承諾。
ルナダイヤルズのブレイン、パチュリーと共にスーパーサブとして出番を待つ。
幻想郷で急成長した反町について内心舌を巻いているが、それと同時に自分もそこまで強くなれると自負をしている。

フランツ・シェスター (ブレーメンJr→ネオ妬ましパルパルズ所属)ポジション:MF
ドイツの名門・ブレーメンJrに所属をするゲームメイカー。
プレイは堅実だが、日常では割と変人。アリスに呼び出されネオ妬ましパルパルズのメンバーと出会い、
日本の素晴らしさを実感している最中。なお、一番のお気に入りはサムラーイ!の妖夢。

西尾浩司? (大友中?→守矢フルーツズ)ポジション:MF
静岡の中学、大友中から来たと自称する老け顔の少年。でも見ても外国人です。本当にありがとうございました。
シェスター曰く、ドイツの人間らしいがそれを指摘すると怒る。老け顔だが一応反町と同年代。サッカーの技術は高い。
「静岡のお茶っ葉魂を見せてやるぜよ!」

19 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:02:22 ID:???
●その他の登場人物
森近霖之助
眼鏡をかけた優男風の男性。あまり物を売ろうとする意欲は無いらしく、無愛想。
反町にポケモン図鑑を与え、ポケモンを集めてくれるよう頼んだ

稗田阿求
幻想郷サッカー組合事務局長を務めている少女。
稗田家という大きな屋敷の当主であり、歳の割には威厳がありすぎる。何かと口調が事務的。

博麗霊夢
東方projectの主役だが、このスレでは少ししか出番が無かった。
宝船に近づこうとした秋姉妹と反町を簡単にやっつけるくらいの強さを持つ。
藍さんによると、幻想郷では最強クラスのMFらしい。

霧雨魔理沙
東方projectの主役だが、このスレではやっぱり少ししか出番が無い。
橙が間違えて襲い掛かった事で一度、ナズーリンを襲っていたところを止めようとしたので二度反町と出会う。
藍さんによると、幻想郷では最強クラスのFWらしい。

ダイジョーブ博士
人里で開業医をしているスポーツ医学の権威(自称)。
人体の改造をするのが趣味らしいが、その腕は確か。かなり胡散臭い日本語を話す。

ルフィ
酒商店の張り紙を見て、履歴書持参でやってきた元海賊(自称)。
麦藁帽子と赤いシャツがトレードマーク。
歯に衣着せぬ言い方しかせず、かなり要領が悪い上、オツムも少し残念。サッカーの実力に関してはまだ未知数である。

20 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:03:40 ID:???
鍬戸炉 芭爺那(村人さん)
→しっとマスクの項を参照。

永遠亭のウサギさん1・2・3
穣子に脅されたウサギさん達。
穣子に対して恨みを持っていそうだが……。

星熊勇儀
萃香と同じく鬼。萃香が二本角なのに対し、こちらは一本角。
かなり身長が高く、たくましい体つきをしている姐御。

ジョン・カタビラ
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で実況をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも実況をしてしまう。竹林カップでもやはり実況をした。
んあぁ〜っとぉ! が口癖。

南沢豪
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で解説をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも解説をしてしまう。竹林カップでもやはり解説をした。
ジョン・カタビラの相方的存在。

21 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:05:13 ID:???
フシギダネ
反町が霖之助から貰った最初のポケモン。
不思議な種を背中に背負った蛙のような生物。
霖之助曰く、買取額は3000円程度。

ピカチュウ
魔法の森で出会った、電気ネズミ。
かなりレアで、売ると結構高く売れる。

ファイヤー
JOKERが出た事により、割と簡単にゲットされてしまった伝説の鳥ポケモン。
初登場の時は頼りなかったが、実力は高い。不死鳥伝説は伊達じゃなかった。

新田瞬
反町にサモナイト石で呼び出された、外の世界のFW。
呼び出されるだけ呼び出されてさっさと帰った。何をしにきた隼シューター。

ジョゼ・トゥーリオ
パチュリーに呼び出されたが、すぐに帰ったブラジルの名門・フラメンゴのDF。
或いは彼が残っていれば、フラメンゴの正規MFは変わっていたのかもしれない。

Qさん四兄弟
頼りない反町に味方する四兄弟。
Kさんのように覚醒は出来ないが実力は高く、反町も頼りにしている。

22 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:06:32 ID:???
【外伝の方々】
佐野満
反町が勧めてパチュリーが呼び出した、外の世界のボールキープに定評のあるFW。
しかし、あまりの実力の無さにパチュリー激怒。送還しようとしたところを紫が引き取った。
その後、紫の勧めで命蓮寺一行に力を貸す事になるのだが……色々下手こいたり前途多難である。

ナズーリン
宝船を追いかけていた反町達と出会った鼠の妖怪。
ダウジングで宝探しをしているらしいが、反町を宝船には近づけさせようとはしなかった。
人のいい反町に対しては好印象を持っている様子。実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。

雲居一輪
散歩していた反町の上から落ちてきた尼さんのような衣装をした妖怪。
割と思い込みが激しく、ちょっと感激屋。雲山を自在に操る事が出来る。
実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。

雲山
一輪といつも一緒にいる雲っぽい親父(親父っぽい雲?)。
基本的に無口だが何となく怖い。

キャプテン・ムラサ
セーラー服を着た、ちょっとマイペースな船長さん。柄杓を持っている。

寅丸星
寅柄の服を着込んだ偉そうな人。なんか後光が差してる。とても真面目。

聖白蓮
ふわふわの髪をした、ふわふわな性格の人。でも実は凄く偉くて強い。星よりも後光が差してる。

23 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:07:38 ID:???
●人物相関図
反町→(友達いない?)→秋姉妹
反町→(師弟)←妖精3
反町→(実力者?)→ルーミア
反町→(巨大な壁)→チルノ
反町→(気になる)←メディスン
反町→(何かしたっけ?)→パルスィ
反町→(常識人)→早苗
反町→(とんでもないセンス)→咲夜
反町・リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香
秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹
静葉→(苦手意識)→チルノ・レティ
穣子→(色々複雑)→ヒューイ
穣子→(絶対封殺)→こいし
穣子→(負けたくない)→神奈子・諏訪子
穣子→(食の友)←レティ
橙→(尊敬)→穣子
にとり→(名ブロッカー)→チルノ
にとり→(師弟?)←妖精1
椛→(大きな劣等感)→にとり
リグル→(私がエースストライカー!)→反町
リグル→(到底適わない…)→チルノ
リグル→(私が幻想郷一にする)→オータムスカイズ

24 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:09:09 ID:???
チルノ→(大嫌い!)→にとり
チルノ→(馬鹿)→早苗
静葉・にとり・橙→(警戒)→幽香
妖精1→(劣等感)→サンタナ・ヒューイ
妖精1・ヒューイ→(似た者同士)→サンタナ・チルノ
サンタナ→(好意・信頼)→反町
サンタナ→(負けてたまるか)←チルノ
妹紅→(感謝・友情)→反町
妹紅→(友人)←静葉
妹紅→(敵意)→永遠亭

25 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:10:29 ID:???
ルナサ→(好青年)→反町
メルラン→(同類!)→反町
リリカ→(メルラン以下)→反町
小悪魔→(美しい!)→ザーボン
パチュリー→(非合理的)→妹紅
パルスィ→(常識知らずの馬鹿)→反町
さとり→(善人)→反町
こいし→(うざったい)→穣子
お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり
勇儀→(喰えない奴)→反町
妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹
幽香→(友人)←リグル
幽香→(擬似姉妹)←メディスン
天子→(ぎったんぎったん)→チルノ
藍→(侮り難し)→秋姉妹
紫→(そこそこ面白い)→反町
早苗→(好きな人で恩人)→反町
神奈子・諏訪子→(恩人)→反町
一輪→(同胞!)→反町
しっとマスク→(しっと)→反町
悟空→(ワクワク)→秋姉妹
ラディッツ→(馬鹿?)→反町
一部の観客→(エースストライカー!)→リグル

26 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:11:45 ID:???
☆格システムの説明
反町の率いるチームは、全くの無名な状態から始まります。
その状態では殆どの力ある人妖は相手をしてくれず、練習相手にも試合の相手にもなってくれません。
この問題を解決するには、反町達のいるチームの格を上げる必要があります。
具体的には名のある人物にチームに入ってもらったり、他チームと対戦して試合に勝ったりです。
逆に、チーム参入を断られたり試合で負けたりすれば格が下がります。
他にも様々な場面で格が上がったり下がったりするので、注意をしてください。

現在の格ポイントは"54"
最大は100です。

0〜15 無名
15〜30 弱小
31〜45 ダークホース
46〜60 中堅
61〜75 強豪
76〜90 名門
91〜100 ???

27 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:12:54 ID:???
※試合経験ポイントシステムについて。
このままでは弱者に不利なシステムになるという言葉があってので、少し改定します。
まず、現段階である選手の格を7通り。無名、弱小、ダークホース、中堅、強豪、名門、???と分けます。
分け方は以下の通り。

無名=名無しキャラ。妖精、バケバケなど
弱小=総合能力値279以下の名有りキャラ。
ダークホース=総合能力値280以上299以下の名有りキャラ。
中堅=総合能力値300以上319以下の名有りキャラ。
強豪=総合能力値320以上339以下の名有りキャラ。
名門=総合能力値340以上359以下の名有りキャラ。
???=総合能力値360以上の名有りキャラ。

基本的には、上にいけばいくほど弱くて下の方が強いです。
そして、試合経験ポイントはこの強さの格を使って判定をします。
同格のキャラと勝負をして勝った場合は、+1ポイントを獲得。
一つ上の格のキャラと勝負をして勝った場合は、+2ポイントを獲得……というようにします。
下の格のキャラと勝負をした場合は、ポイントは獲得しません。

弱小のキャラがドリブルをしており、無名と弱小がタックルに来てドリブルをした方が勝った場合は。
弱小のキャラを抜いたという事で+1をします。
また、弱小のキャラがドリブルをしており、弱小と中堅がタックルに来てドリブルをした方が勝った場合は。
中堅のキャラを抜いたという事で+3をします。重複はしません。

28 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:14:11 ID:???
※現在の試合経験ポイント
静葉  +15
反町  +15
妖精1 +10
大妖精 +9
にとり +9
チルノ +8
穣子  +8
橙   +7
メディ +6
サンタナ+6
椛   +3
リグル +3
妹紅  +1
ヒューイ+0

その他、試合などに関してのルールは基本的に本スレ通り。詳細はこちら。
・距離ペナは守備側にかかるように(ロングシュートを打った場合は、距離の離れてブロックに入った選手に大きな補正がかかるように)
・反則は接触プレイでクラブ同士なら必ず起こる。基本的にカードの数字が低い方の反則だが同数の場合はカード神の判定に。
・JOKERはダイヤの15。
・キャッチングは+2補正で消費40。パンチングは+4補正で消費80の本スレ準拠。
・人数差補正は現行のまま。人数分の補正を受ける形です。 ex.)1vs4の場合は4人側に+3ずつ補正かかる。
・スルーに関しては今までは競り合いの能力値で考えていましたが、本スレのようにシュート値+3を使用するように。
・その他、シュートの時のブロックでGKに到達するまでの威力減衰などは本スレ準拠。
・ハーフタイムでのガッツ回復は特にスキル・アイテムが無ければ100で固定。


29 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:15:51 ID:???
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無   無   中    小       小      中
なおりかけ  無   小   中    小       中      大
軽傷治療済 小   中   中    小       中      大
軽傷未治療 中   中   大    中       大      危
重症治療済 中   大   大    大       危      必
重症未治療 大   危   必    必       必      必
プレイ不能  必   必   必     必       必      必


無=怪我は発生しない
小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数
大=クラブ
危=クラブかスペード
必=必ずケガをする

30 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:16:50 ID:???
【今後一週間の予定】
             今ここ↓
      月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
静葉    ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
穣子    ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
橙     ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
にとり   ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
椛     ×× ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リグル   ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
大妖精   ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
チルノ   ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
メディスン ×○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妖精1   ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
サンタナ  ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
ヒューイ  ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
幽香    ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
レティ   ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーW  ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーB  ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妹紅    ×× ○○ ○○ ○○ ×× ○○ ○○

藍     ○× ○× ×× ×× ×× ×× ××


31 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:18:04 ID:???
以上、ここまでテンプレです。
このスレでもよろしくお願いします。

32 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/25(水) 21:28:16 ID:???
新スレ乙です。
ドライブの回転をかけるのは簡単ではなかったようですね。
これからの練習で頑張るしかないですね。
そして、さとりは心を読む力をフルに使って来そうですね。
恐ろしいことです。
これからも、反町達の活躍を応援しています。

33 :キャプテン岩見:2009/11/25(水) 21:36:42 ID:???
新スレ乙です
おのれ、クラブAめ…
反町の必殺シュート取得はなかなか難しい…
今度こそ覚えられるように祈ってます

34 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:55:03 ID:???
>>32
レミリアさん、乙ありがとうございます。
ドライブシュートはやはり習得は難しいみたいですね、いやはや。
ただ、まだこれでチャンスがつぶれた訳でもないので今後の練習次第ですね。
さとりさんは心を読む力、トラウマを見せる力をフルに駆使して反町らを苦しめる予定です。
活躍は、反町がトラウマを克服出来るか否かにかかっていますね。
>>33
岩見さん、乙感謝です。
クラブのAさんはここぞという時に出てきてくれますね、抜群の安定感です。
今度こそ必殺シュート……覚えてくれればいいのですがw

35 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:56:03 ID:???
>幽香のサポート→ ハート6 +反町の特訓→ クラブA =効果がなかった…。
=================================================================================
幽香のサポートを得、明日の地霊アンダーグラウンド戦に向けて練習に励む反町。
反町と幽香が最後に見た時点でのネオ妬ましパルパルズと地霊アンダーグラウンドとの得点差は2点。
妖夢がカードを貰い積極的に攻める事が出来ず、パルスィも欠けたネオ妬ましパルパルズではこの差を縮める事はほぼ絶望的。
逆に地霊アンダーグラウンドがもう1点を取り、3点差とする可能性もある。
そうなった場合、オータムスカイズが決勝トーナメントに上がるには大量得点をしなければならず。
必然的にリグル、幽香、そして反町という三人のシューターの活躍が必要不可欠。
パワーシュートもミドルシュートも持たない反町の成長は、最重要課題である。

反町(だから……だから、俺が強くならなきゃいけないんだけど……!)

足首を柔らかく使い捻りつつ、ボールに縦の回転を与えて射出するドライブシュート。
さわりの部分でやったときこそ、ゴールバーに当たる程にまでの成果を挙げ才能の片鱗を見せた反町だが……。
その後の練習では、一向にそこから技術が上昇せずシュートが落ちない。
どれだけシュートを打ち込んでも決してボールはゴールネットに突き刺さる事はなく。
そうして時間を費やす内に、日は沈みボールが見えなくなる時間帯へとなってしまう。

そもそも、ドライブシュートとは口で言う理論こそ簡単なものだが中学生がそう簡単に習得出来るような代物ではない。
大空翼――そして、一握りの天才少年ならば容易く会得出来るものだろうが……。
少しサッカーが得意レベルの選手が一朝一夕で覚えられるようなものでもないのだ。

反町「……くそっ!」

最後に一発、大きくボールを蹴り抜く反町。
落ちてくれと願うものの……しかし、ボールはゴールバーへと当たり大きく跳ね返ってしまう。
結局、今日一日で打った全てのシュートはゴールネットに突き刺さる事はなかった。

36 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 21:57:34 ID:???
反町(……やっぱり、俺が必殺シュートなんて大それた事を考えたのが間違いなのか?)

転々と転がるボールをどこか虚ろな目で見ながら、そう自問自答する反町。
この幻想郷に来て、シュート力を鍛えに鍛え既に単純なシュート力ならばトップクラスに並ぶ反町。
しかし、それはあくまでも単純なシュート力ならばという話。
このまま周りが反町と同じ速度で成長していくのだとすれば、すぐに追いつき追い越されるだろう。

反町(……結局、俺は駄目なのか?)

肩を落とし、黄昏る反町。
一方、この特訓に付き合った幽香はそんな反町を見やり……。

先着1名様で、
幽香さんは優しいですよ→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→幽香「……今日の夜、これを読みなさい」 そう言うと幽香さんは一冊の本を取り出した
ダイヤ・ハート→幽香「風邪引くわよ……」 優しくタオルをかけてくれた
スペード・クラブ→幽香「やる気あんの? あァ!?」 胸倉つかまれた

※練習をして反町のガッツが減少しました。 550/750→350/750

37 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 21:58:02 ID:???
幽香さんは優しいですよ→! card

38 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 21:58:14 ID:???
幽香さんは優しいですよ→ ダイヤ6

39 :南野衿人君:2009/11/25(水) 22:03:35 ID:???
新スレおめでとうございます。

ピンチ・崖っぷち・大一番

…なんと熱血スポ根なんでしょう!逆境に負けるなポイズン!

40 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 22:19:02 ID:???
>幽香さんは優しいですよ→ ダイヤ6 =幽香「風邪引くわよ……」 優しくタオルをかけてくれた
=========================================================================================
汗で濡れた額を、ごしごしと荒々しくも激しく拭き取る幽香。
しばらくそのままでいた後、反町は感謝の意を返答しながらタオルを受け取り。
今度は自分で体を拭きながら、改めて幽香を見る。
風見幽香――幻想郷で最強クラスの妖怪として名を知らしめている、大妖怪。

反町(……怖いのか、優しいのか……よくわからないな……)
幽香「……キャプテン、一つだけ覚えておいて」
反町「え?」
幽香「私も、そしてあの蓬莱人――妹紅も、実力で言えばあなたよりも遥かに上。
   そこはわかるわね?」
反町「は、はい……」

幽香も妹紅も、反町のサッカーの実力に比べ総合的な能力は格段に上である。
何を今更――と思う反町に、幽香は更に続ける。

幽香「でも、このチームのキャプテンはあなた。 いい? 私でも、妹紅でもなく、あなたなの」
反町「…………」
幽香「あなたに足りないのは自信。 何を怯えているのか知らないけど、もっと自分に自信を持ちなさい」

言いたい事は言った、とばかりに幽香は反町へと背を向け帰り支度を始める。
その後姿を見ながら、反町は幽香の言った言葉の意味を考えていた。
そう、キャプテン――反町一樹は、オータムスカイズのキャプテンなのである。

41 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 22:20:38 ID:???
反町(……落ち込んでちゃ、駄目だよな。 皆の為にも)

秋姉妹、にとり、椛、大妖精、チルノ、リグル、橙、メディスン、妖精トリオ。
そして、リリー二人組にレティ、幽香に妹紅。
総勢17人の選手達は、反町をキャプテンと認め(中には渋々の者もいるが)、従っているのだ。
そんな彼女達の為にも、反町は決して落ち込んだ所を見せてはいけない。
ましてや、自信を喪失してしまうなどもってのほかである。

反町(そんなのなら、最初からキャプテンなんてしなくていいんだ。
   ……俺が皆を引っ張らなきゃいけないんだ、キャプテンなんだから)

自身の中で何度も幽香の言葉を繰り返し、改めて自身が負っている重荷の重さを確認する反町。

反町「…………」

A.幽香に礼を言い、帰る
B.もう少しだけ練習に付き合ってくれるよう幽香に頼み込む
C.明日の朝に練習に付き合ってくれるよう幽香に頼み込む
D.普通に帰る
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

>>39 南野さん、乙感謝です! この逆境を跳ね返せるか否かに反町の器がかかっているかもしれませんね。
負けないでいてくれる……といいなぁw

42 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 22:26:32 ID:YqfhGYQE


43 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 22:30:00 ID:oQPpiqNk


ここのゆうかりんはいいキャラだなあ・・(天然ボケ的な意味も含めて

44 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 22:31:02 ID:1WUvntK2
A

45 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 22:32:38 ID:itrlfCOU
B

46 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/25(水) 22:46:01 ID:???
新スレ乙です!
ここは幽香が優しいなぁ……リグルもいるし緑髪さんと良好な関係を維持してほしいです。
前スレのドライブ失敗は、違うんだそんなつもりじゃなかったんだ(ゴホンゴホン)……
必殺シュートイベントはまだ続きますよね! 取得と派手なお披露目を楽しみにしてますー

47 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 22:51:12 ID:???
>B.もう少しだけ練習に付き合ってくれるよう幽香に頼み込む
====================================================================================
反町「幽香さん、もう少しだけ練習に付き合ってくれませんか!?」
幽香「…………」

このままではいられない、と反町が叫ぶようにして幽香に懇願。
すると幽香は日傘をまるでステッキのようにくるくると弄んだ後……。
振り返り、にこりと笑みを浮かべる。

幽香「いいわね、キャプテン。 そういうの、好きよ」

言いながら、つかつかと反町に歩み寄りながら辺りを見回す幽香。
既に時刻は日没を過ぎ、暗くなってボールも見えない雰囲気。
これから練習するといっても到底まともな練習など出来なさそうではあるが……。
何を思ったか、幽香はむんずと反町の襟首を掴みそのまま大きく跳躍をした。

反町「ぐえっ!? え!?」
幽香「ここだとちょっと練習出来ないわ……移動するわよ」
反町「ちょっ、ちょまっ……ぐえええええええええええ!?」

反町の答えを聞かず、そのまま襟首を持ったまま飛び始める幽香。
その速度はサッカーの時のそれと同じくやや遅いが、それでも反町にかかる負担は尋常ではない。
内心やっぱり頼むんじゃなかったかなと思う反町とは裏腹に、どこか楽しげな様子の幽香。
それからしばらく幽香との空中散歩を続けた後、ようやくたどり着いた場所は魔法の森ドームである。
既に人気のなくなったドームの玄関を鍵など知った事かという様子で蹴破り、内部へ。
そのままどんどんと廊下を進んでいき、幽香は灯りなどの用意をしてからフィールドへと立つ。

48 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 22:52:57 ID:???
幽香「さあ、ここなら十分練習出来るわ……どうかした、キャプテン?」
反町「げっ、げほっ……」
反町(やっぱり怖い! 優しいけど怖い!!)

喉を押さえて咳き込む反町を、不思議そうに見つめる幽香。
反町は手で幽香に大丈夫とジェスチャーをしながら息を整え……ようやく落ち着くと。
もう一分一秒を無駄には出来ない、とばかりにボールを持って練習の準備に取り掛かる。

幽香「で、どうしましょうか? やっぱりドライブシュートの完成を目指す?」
反町(特に効果は出なかったし、他の練習をしても完成度に差はなさそうだ……。
   もう一度ドライブシュートを習得するか、それとも他のものに挑戦してみるか……?)

A.ドライブ系を練習する!(難易度:低)
B.パワー系を練習する!(難易度:低)
C.カーブ系を練習する!(難易度:低)
D.フェイント系を練習する!(難易度:低)
E.近距離系を練習する!(難易度:低)
F.威力重視系を練習する!(難易度:中)
G.アクロバット系を練習する!(難易度:高)
H.ロング系を練習する!(難易度:高)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

>>46 松山さん、乙感謝です。 ここの幽香さんはJOKER効果か凄く柔らかくなっております…。
リグル含め、色んな緑髪さんとの関係は今のところ良好ですね。
ドライブ失敗は……まああれもカードの神様が選んだ運命だったのです。仕方ないのです。

49 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 22:53:44 ID:1WUvntK2
A

50 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 22:55:35 ID:oQPpiqNk


主人公属性を手に入れるんだ、反町!

51 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 22:56:36 ID:YqfhGYQE
A

52 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:01:46 ID:???
ドライブ折れてないんだ

53 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 23:03:19 ID:???
>A.ドライブ系を練習する!(難易度:低)
=========================================================================
反町「ドライブシュートを練習しましょう!」
幽香「……文字通り、今日一日を使っての特訓ね。 ……キャプテン、男を見せて頂戴」
反町(やってやる! 俺だって幻想郷に来て成長した筈なんだ! 絶対に……絶対にマスターしてやる!)

先着2名様で、
幽香のサポート→! card=
反町の特訓→! card=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
数字によって下記の表に従い分岐します。二人の数字の合計値が…。

2〜4→怪我をしてしまった…!?
5〜8→効果がなかった…。
9〜12→ドライブシュート(未完成)を取得!
13〜18→ドライブシュート(仮)を取得!
19〜22→ドライブシュート(仮)を取得!更に必殺パスも取得!
23〜28→ドライブシュート(仮)を取得!更に必殺パスも取得!更に…!?
29以上→ドライブシュート(仮)を取得!更に必殺パスも取得!更に必殺スキル取得!更に…!?

※サポートと特訓のマークが同じ場合、合計値に+5の補正が付きます。

54 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:04:01 ID:???
さっきもやった分若干難易度が下がったりするのだろうか?
とか甘いことを言ってみるw

だが堂々と不法侵入wwwww

55 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:04:01 ID:???
さっきもやった分若干難易度が下がったりするのだろうか?
とか甘いことを言ってみるw

だが堂々と不法侵入wwwww

56 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:04:22 ID:???
幽香のサポート→ スペードQ =

57 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:05:21 ID:???
反町の特訓→ スペード2 =

58 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:05:34 ID:???
反町の特訓→ ダイヤ3 =

ゆうかりんやさしいよゆうかりん

59 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:06:10 ID:???
よし!ぎりぎり普及点だ!

60 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:07:14 ID:???
体力が心配だが…明日の試合どうなるかな?

61 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:07:21 ID:???
反町は駄目だが幽香りんとQさんがやってくれました

62 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:08:49 ID:???
よし、パスが良くなれば反町の使い勝手も上がる。
ゆうかりんに頭上がらんな、これは。
それにしても、強く優しく面白いお姉さん……ファンになりそうだ

63 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/11/25(水) 23:14:34 ID:???
新スレ乙&未完成ですがドライブ習得おめでとうございます
後は本番で宇宙開発しないことを祈るのみでしょうか
試合前に未完成だけどシュート習得→本番で習得っていう王道展開に期待してます
でもさとり様にも少しだけ意地を見せて欲しいかなと思ったり思わなかったり

64 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:14:59 ID:???
ゆうかりんの優しさに全米が泣いたなこれは

65 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:17:03 ID:???
ダイスでもマークだけは合わせて来た反町はギリギリ主人公フラグ死守w

66 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/11/25(水) 23:36:01 ID:???
マーク一致忘れてたorz
ちょっとフラワースパーク食らってきます

67 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 23:44:08 ID:???
>幽香のサポート→ スペードQ +反町の特訓→ スペード2 +(マーク一致+5)=ドライブシュート(仮)を取得!更に必殺パスも取得!
=============================================================================================
幽香「おらっ! 足が上がらなくなってきてるわよ!」
反町「は、はい!」

午後からぶっ通しで練習をし続けるのは、やはりというか体力的にもかなりキツい。
しかし、それでも幽香の叱咤激励を受けながら練習をする反町は疲労困憊といった様子でシュートを打ち続ける。
そんな中、いい加減意識が朦朧とし、気を失いかけつつもボールを打つが……。

ギュルルルルルッ!! ズバァァァッ!

反町「!? え!?」
幽香「あら…………」

その反町が放ったシュートは、急速に下降。
綺麗な放物線を描き、ゴールバーを掠める事すらなくネットギリギリ上方に突き刺さる。
唖然とする反町に、どこか楽しげに反町に笑いかける幽香。
まだ何をやったのか信じられない……という表情をする反町に、幽香はパスを送る。

幽香「今の感覚を忘れない内に、もう一度!」
反町(今の感覚……今の感覚……?)

一体自分はどうやってシュートを撃ったのだろうか、と思わず首を傾げる反町。
半ば意識を失っていたため、そんな事まで考えていなかった。
しかし、幽香の言うように体に身につけなければ意味が無いと懸命に思い出そうとしながら足を振り上げる。

68 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 23:45:11 ID:???

反町(確か……そう、確か俺は半分投げやりな感じで撃ったんだ。 インパクトをずらして)

反町の持つ強烈なシュートは、ボールの真芯を射抜く事により威力を増すシュート。
それと同様、反町は先ほどまで強烈なシュートを打つのと同じ感覚でドライブシュートを打っていたのだが……。
ここにきて、ようやくそれが思い違いだと気づいた。

反町(そうだ、今の俺なんかじゃインパクトを持ちながらドライブ回転をかけるなんて不可能に近いんだ。
   だから……そうか、さっきの俺はドライブ回転"のみ"に集中して打ったんだ!
   回転をかけるようにとする時間を長く取れば……!!)

今度は自身で注意をしながら、ドライブ回転をかける事のみに集中してシュートを放つ反町。
再びボールは上空へと舞い上がり、その後、ゴールに近づくに連れて下降。
先ほどと同じく、ネット上方に突き刺さり綺麗な快音を鳴らす。

反町「やった……!!」
幽香「……やりゃあ出来るじゃない」
反町「! も、もう一度パス下さい、幽香さん!」

苦笑しながら肩を竦め、ボールを渡す幽香。
それを受け取ると、反町は子供のように無邪気な顔をしながら再びシュートを放つ。
ボールはやはり放物線を描き、ゴールへ。
その後も何度もボールを貰ってはシュートを続け、どの距離からでも……そして、パスにも応用できる程にまで技術を上昇させる反町。

幽香(……嬉しそうな顔してるわねぇ)
反町(打てた! 俺にも……俺にも、ドライブシュートが撃てたんだ!!)

69 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 23:46:38 ID:???
幻想郷に来て、シュートだけなら既にトップクラスと言われてもいまいち実感の沸かなかった反町。
しかし、ここに来て……ようやくドライブシュートを覚えたという事実が、彼を歓喜させていた。
日向のタイガーショットに並ぶ程の威力を持つ、高難易度の技を覚えたという事は。
紛れもなく明確に自分がここでレベルアップをしたという証拠である。

反町「出来た! 俺にも、撃てるんだ!!
   日向じゃなくて、翼じゃなくて、俺が……俺が、撃ったんだ!!」

ギュルルルルッ!! バシュウッ!!

咆哮しながら、最後の一本とばかりにボールを蹴り放つ反町。
ボールはネットを突き破り、そのまま地面へと激突して芝をへこませてしまう。
それを見て更に反町は喜び、疲れを忘れたかのように跳ね回りながら絶叫する。

反町「これが俺の……!」

A.ドライブシュート、ドライブパスだ!
B.他の名前がいい

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※反町が【ドライブシュート(仮)】を覚えました。消費ガッツ200で補正+7、吹っ飛び係数5。
※反町が【ドライブパス(仮)】を覚えました。消費ガッツ80で補正+3。

70 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:49:21 ID:1WUvntK2
B フラワードライブ

71 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 23:50:37 ID:???
Bはとりあえず決定した後に名前募集という形になります。
勿論、>>70さんのものも候補に入れさせていただきます。

72 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:50:56 ID:XZmerhCg
B

73 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:51:20 ID:6N6l452o
B
名前きめるのは後だよね?

74 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 23:55:33 ID:???
>B.他の名前がいい
=================================================
ゆかりん「という訳で、反町君が新しく開発したドライブシュート(仮)とドライブパス(仮)の名前を募集よ〜☆
       募集期間は中の人が明日更新するまで……大体午後6時くらいね。
       候補を挙げる人は、基本的にいくつでも上げてくれて構いません」


シュートの名前:
パスの名前:

※↑出来れば上のような形を取ってシュートとパスどちらがどういう名前か分けてくれるとありがたいです。
 それでは、本日はここまで。お疲れ様でした〜。

75 :森崎名無しさん:2009/11/25(水) 23:59:22 ID:Y3kMfGHo
シュートの名前:ナックルシュート
パスの名前:急降下パス

76 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 00:02:32 ID:???
やさしいサディストゆうかりん乙でした!

シュートの名前:ポイゾナスドライブ
パスの名前:ゆうかりんに考えてもらう

77 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 00:04:12 ID:???
ベノムドライブ

78 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 00:07:41 ID:???
シュートの名前:フラワードライブ、ベノムドライブ、俺の青春シュート、花の勇者
パスの名前:ベノムパス、メテオパス

ドライブ乙でしたー

79 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 00:09:18 ID:???
シュートの名前:ポイゾナスドライブ
パスの名前:フラワードライブパス

80 :南野衿人君:2009/11/26(木) 00:14:44 ID:???
シュートの名前:ソーンドライブ
パスの名前:フレグランスパス

協力してくれた幽香に敬意を表して花絡みの名前を

81 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 00:19:31 ID:???
パスの名前:サンフラワーパス
フラワーパスだとかぶるから太陽の畑にはひまわりがいっぱいなので

82 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 00:27:15 ID:???
シュートの名前:ポイズンドライブ
パスの名前:ポイズンドライブパス

フラワーつけると派生したときややこしそうだぞ

83 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 00:29:20 ID:???
パスの名前:ベノムドライブパス

84 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 00:43:20 ID:???
シュートの名前:俺の青春
パスの名前:急にボールが来たので

85 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 01:06:19 ID:???
シュートの名前:ベラドンナドライブ
パスの名前:シャクナゲパス

86 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 01:34:43 ID:???
しかし反町嬉しそうだな

87 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 07:15:08 ID:???
虎と相打つものといえば竜……
そして反町といえば毒……
すなわち毒の竜……
……よし!

シュートの名前:ゲリョスドライブ
パスの名前:ゲリョスパス

88 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 13:21:26 ID:???
シュートの名前:リナリアドライブ

89 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 16:02:58 ID:???
パスの名前:ベノムドライブパス、フラワードライブパス

90 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 17:42:33 ID:???
ゲルセミウムドライブ

91 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 17:58:04 ID:???
どうも、沢山の候補を考えてくださって本当にありがとうございます。
それでは、以下の中からまずはドライブシュート(仮)の名前を決めようと思います。

A.ナックルシュート
B.ポイゾナスドライブ
C.フラワードライブ
D.ベノムドライブ
E.俺の青春シュート
F.花の勇者
G.ソーンドライブ
H.ポイズンドライブ
I.俺の青春
J.ベラドンナドライブ
K.ゲリョスドライブ
L.リナリアドライブ
M.ゲルセミウムドライブ

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

92 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 17:59:22 ID:C7SDeOUk
C

93 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 18:01:25 ID:K9onk7Ps
B

94 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 18:03:08 ID:???
>>63
レス遅くなって申し訳ないです。滝さん、乙ありがとうございます。
ドライブ取得は前スレでK引いてましたからね……。
てっきり隼やカーブ系が関の山だと思っていたら、パワーと相まって一緒にKですから正直内心慌てました。
ドライブを覚えたとはいえ、さとり様も決してザルではない……筈なので意地は見せてくれると思いますです。

95 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 18:04:28 ID:C2dQ/ZH6


96 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 18:08:22 ID:es2AWfj2
B

97 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/26(木) 18:09:06 ID:zsPFTTeg


98 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 18:13:16 ID:???
ドライブシュートの名前が「ポイゾナスドライブ」に決定しました。
次に「ドライブパス(仮)」の名前を決定しようと思います。
以下から選んでください。

A.急降下パス
B.ベノムパス
C.メテオパス
D.フラワードライブパス
E.フレグランスパス
F.サンフラワーパス
G.ポイズンドライブパス
H.ベノムドライブパス
I.急にボールが来たので
J.シャクナゲパス
K.ゲリョスパス
L.フラワードライブパス
M.ポイゾナスドライブパス(シュートに合わせて、なかったので追加しました)
N.幽香に考えてもらう

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

99 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 18:25:56 ID:es2AWfj2
N

100 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 18:30:36 ID:C2dQ/ZH6


101 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 18:31:23 ID:0lp6xF02


102 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 18:31:43 ID:K9onk7Ps
D

103 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 18:53:12 ID:???
>B.ポイゾナスドライブ
>N.幽香に考えてもらう
===================================================================
穣子「ポイゾナスドライブね!」
反町「うえっ!? み、穣子?」

ドライブシュートだ!と叫ぼうとした瞬間、入場口から聞こえてくる聞きなれた声。
慌ててそちらへと振り向くと、そこには息を切らせつつもどこか不満そうに顔を歪め。
しかし、それでも尚、ぐっとサムズアップをする秋穣子の姿があった。
どうしてここにいるんだろうと思わず首をかしげていると、穣子は反町の傍へと歩み寄り。
その手で大きく反町の頭を叩く。

反町「痛っ! 何するんだよ!?」
穣子「馬鹿! そりゃこっちの台詞よ! あんた今、何時だと思ってんの!?」
反町「何時って……あ!」

穣子に言われるまま時計に目を向ければ、とっくに夕餉の時間を過ぎ去っている。
息を切らせている穣子の様子から察するに、彼女がいつまでも帰ってこない反町達を心配し。
探し回っていてくれたのだろうという事は容易にわかった。

反町「悪い……連絡入れるべきだったな」
穣子「……ま、私は別にいいけどね。 それよりやったじゃない、見たわよ最後のシュート。
   あれがあんたの新必殺技――ポイゾナスドライブね!?」
反町「うん、俺の必殺技……だけど、だからなんでポイゾナスなんだよ!?」
穣子「この穣子ちゃんがゴッド・ファーザーになってやろうってのよ、光栄に思いなさい」

104 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 18:55:07 ID:???
自分の必殺技にはもれなく毒の名前がついてしまうのかと頭を抱える反町。
一方で穣子はどこか満足げにうんうんと頷いており、幽香も割と楽しげに笑っている。

穣子「ああそうだ、あんたも反町のパスに名前つけてあげなさいよ」
幽香「あら、私が?」
穣子「練習を手伝ったんだからそれくらいの権限くらいあるでしょ」
反町(お、俺の立場は……?)

がっくりと項垂れる反町を無視し、穣子が幽香に名付け親になる事を促すと。
幽香は顎に指を当ててどこか悩むような素振りをした後、呟いた。

幽香「そうねぇ、だったら……」

先着1名様で、
幽香さんのセンス→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→幽香「花の天国ラブラブ公園パスね」 は、恥ずかしいー!
ダイヤ→幽香「スイセンパス」 綺麗だけど、それでも毒草だ!
ハート→幽香「フクジュソウパス」 花言葉はいいけど、やっぱり毒草だ!
スペード→幽香「ヒガンバナパス」 なんだか不吉な名前…。
クラブ→幽香「トリカブトパスね」 毒性植物の代名詞!
クラブA→幽香「ペロッ…これは青酸カリパス」 バーロー!

※練習をして反町のガッツが減少しました。 350/750→150/750

105 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 18:56:26 ID:???
幽香さんのセンス→ クラブ2

106 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 18:58:04 ID:???
あぶねえw

107 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 18:59:11 ID:???
もう少しで青酸カリw

108 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 19:03:57 ID:???
あぶねえwというよりある意味惜しいw

109 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 19:10:14 ID:???
もう咲夜さんを笑えないですね

110 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 19:23:08 ID:???
北海の荒鷲の好感度が 387 上がった!!!

111 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 19:25:36 ID:???
反町「くらえ!これが俺の『ペロッ…これは青酸カリパス』だ!」 松山「なんの!『北海道パスカット』でござーい!」

>幽香さんのセンス→ クラブ2 =幽香「トリカブトパスね」 毒性植物の代名詞!
===============================================================================
反町「だからなんでそう毒々しい名前にばっかりなるんだー!?」
幽香「あら、トリカブトは素敵な花をつけるのよ?」
反町(もっと普通に……薔薇とか、蒲公英とか、向日葵とかあるじゃないか……)

がっくりと項垂れる反町を余所に、幽香と穣子は満面の笑みでハイタッチ。
その後、いい加減誰かに見つかる前に帰らなければと反町を促し。
正直良心は咎めたが、幽香と穣子から別に悪い事したわけじゃないのだから大丈夫と言われ
魔法の森ドームの照明を全て消した上で、逃亡を図る。

反町(っていうか、悪いことした訳じゃないならこうこそこそしなくても……)
幽香「おらァァッ!!」

バガァァァンッ!

幽香「さ、行くわよ」
穣子「あー、あんたいると楽でいいわ。 最短距離移動できるもんね」
反町(……またドア壊した。 っていうか、相性いいなこの二人!)

ドアを蹴破ってドームを脱出すると反町、幽香、穣子の3人。
見つかれば大騒ぎになってしまうかもしれないが、しかし、特に証拠は残してない筈だ。
ひとまずホッと一息ついた反町は……改めて穣子と幽香に向き直り、礼を言う。

112 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 19:28:17 ID:???
反町「幽香さん、ありがとうございました。 こんな遅くまで練習に付き合ってくれて……」
幽香「何言ってるの。 私はね、ただ勝ちたいからあなたに付き合ったまで。
   あなたのレベルアップが、明日の試合に勝つのに必要だからやったまでよ。 礼を言われるような事じゃないわ」
反町(それでもありがたい事に変わり無いな……やっぱり、いい人なんだろうか?)

怖いけど、と内心最後に付け足しつつ一礼する反町。
そして、今度は遅くになった事を心配して駆けつけてくれた穣子に対しても改めて礼を言う。

穣子「つっても、私は別に気にしてないって。 あんたが特訓するのも知ってたし。
   それに、それが必要だってのもわかってたしね。 他にあんた探してた奴に礼なら言いなさいよ」
反町「他に? 他にも探してくれてた奴がいるのか?」
穣子「ええ、そうよ。 私のほかにも……」

113 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 19:29:24 ID:???
先着4名様で、
静葉の反応→! card=
橙の反応→! card=
にとりの反応→! card=
椛の反応→! card=

チルノの反応→! card=
リグルの反応→! card=
大妖精の反応→! card=
メディスンの反応→! card=

レティの反応→! card=
妹紅の反応→! card=
リリーWの反応→! card=
リリーBの反応→! card=

妖精1の反応→! card=
サンタナの反応→! card=
ヒューイの反応→! card=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
静葉〜椛、チルノ〜メディスン、レティ〜リリーB、妖精1〜ヒューイは一緒にコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

114 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 19:30:37 ID:???
【椛・静葉・橙・妖精1・レティ・リリーB用判定表】
JOKER→探している最中、イベント発生?
ダイヤ→穣子と同じく、色んな場所を回って探していた!
ハート・スペード・クラブ→家で待ってた!

【大妖精・リグル・ヒューイ・妹紅用判定表】
JOKER→探している最中、イベント発生?
ダイヤ・ハート→穣子と同じく、色んな場所を回って探していた!
スペード・クラブ→家で待ってた!

【にとり・サンタナ用判定表】
JOKER→探している最中、イベント発生?
ダイヤ・ハート・スペード→穣子と同じく、色んな場所を回って探していた!
クラブ→家で待ってた!

【チルノ・メディスン・リリーW用判定表】
JOKER→探している最中、イベント発生?
ダイヤ10以上→穣子と同じく、色んな場所を回って探していた!
ダイヤ・9以下ハート・スペード・クラブ→家で待ってた!

115 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 19:31:20 ID:???
静葉の反応→ スペード7 =
橙の反応→ クラブA =
にとりの反応→ ハート2 =
椛の反応→ スペード5 =

116 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 19:32:23 ID:???
チルノの反応→ ハート5 =
リグルの反応→ ダイヤK =
大妖精の反応→ ハート5 =
メディスンの反応→ ハート4 =

117 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 19:33:46 ID:???
レティの反応→ スペードJ =
妹紅の反応→ スペード5 =
リリーWの反応→ スペード9 =
リリーBの反応→ JOKER =

118 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 19:34:20 ID:XaesS0Gc
妖精1の反応→ クラブ7 =
サンタナの反応→ スペード8 =
ヒューイの反応→ ハート6 =

119 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 19:38:21 ID:???
いかん最近俺のリグルに対する好感度がうなぎ上りだ
そしてリリーBがWをさしおいてキャラ立ちの予感w

120 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 19:40:01 ID:???
判定見るにリグルの好感度は静葉さんや橙より高いのか…

121 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 19:47:19 ID:???
静葉の場合はケガしてることもあると思われ

122 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 19:47:28 ID:???
静葉の場合はケガしてることもあると思われ

123 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 20:05:33 ID:???
>静葉の反応→ スペード7 =家で待ってた!
>橙の反応→ クラブA =家で待ってた!
>にとりの反応→ ハート2 =穣子と同じく、色んな場所を回って探していた!
>椛の反応→ スペード5 =家で待ってた!
>チルノの反応→ ハート5 =家で待ってた!
>リグルの反応→ ダイヤK =穣子と同じく、色んな場所を回って探していた!
>大妖精の反応→ ハート5 =穣子と同じく、色んな場所を回って探していた!
>メディスンの反応→ ハート4 =家で待ってた!
>レティの反応→ スペードJ =家で待ってた!
>妹紅の反応→ スペード5 =家で待ってた!
>リリーWの反応→ スペード9 =家で待ってた!
>リリーBの反応→ JOKER =探している最中、イベント発生?
>妖精1の反応→ クラブ7 =家で待ってた!
>サンタナの反応→ スペード8 =穣子と同じく、色んな場所を回って探していた!
>ヒューイの反応→ ハート6 =穣子と同じく、色んな場所を回って探していた!
=======================================================================================
リグル「あ〜、いたいた! やっと見つけたよ!」
穣子「……って言ってたら来たわね」

闇を切り裂いて現れたのは、毛布に包まりながらよてよてと歩くリグル。
その後ろにはどこか難しい顔をしたにとりに、ほっとした様子の大妖精。
そして、その大妖精に連れられてきたらしいサンタナとヒューイの姿がある。

ヒューイ「探したよ〜、人間。 人里のコートにもいないんだもん」
サンタナ「あれよ、書置きってぇ奴を残すべきよ!」
反町「あ、ああ。 すまない……これからは気をつけるよ」
大妖精「でも、無事でよかったです。安心しました」
リグル「幽香が一緒って聞いてたから私は安心してたけどね!」

124 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 20:06:45 ID:???
幸いにも、探しに来てくれた者達は反町の事を特に怒っているという訳でもないらしく。
反町の無事にほっとし、新たなシュートを完成させたと聞いて喜んでいる。
明日の試合に大量得点をして勝たなければならない以上、武器が増えたのは喜ばしい事だ。
しかし、その中でただ一人にとりだけは難しい顔をしたまま幽香をにらみつけている。

にとり(……全く、ヒヤヒヤもんだよ。 反町ももうちょっと警戒心を持たなきゃ……。
    二人きりになったら何されるかわからないよ。
    もっとも、今のところはまだ何もしてこないみたいだけど……いつ牙剥くかわかったもんじゃないね)
幽香(……何か顔についてるかしら? あ、そうね。 パス出しで私もそれなりに汗をかいたんだったわ)

にとりの視線を受け、誤解をしながらハンカチで額の汗をふき取る幽香。

にとり(私に睨まれて冷や汗をかいた……? つまり何かやましい事でもあるって事か……?)
幽香(冬だし体を冷やしちゃ元も子もないものね。 河童さまさまだわ)

そうこうしている間に、ひとまず明日に備えて早く帰ろうと一同は揃って帰路につこうとする。
反町と幽香も、昼食を取っていない為いい加減空腹だ。
穣子に連れられ、空を飛びながら家路につく一行だが……。

リグル「あ! そういえば、リリーブラックは!?」
反町「……ブラックも俺を探していてくれたのか?」
大妖精「そういえば、そうですよ。 なんだか地味だから気づかなかったけど!」
ヒューイ「地味だからね〜」

反町を探しに出た後、一向に姿が見えなくなったリリーブラック。
慌てる反町達をさておき、この時果たして彼女は一体何をしていたかというと……。

125 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 20:08:05 ID:???
先着1名様で、
リリーBのイベント→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→下記全部!
ダイヤ→リリーB「フュージョン……?」 メタモル星人「ああ、そうだ」
ハート・スペード→リリーB「何かしらこれ……?」 サッカーの本を入手!
クラブ→???「戦え……戦え……」 キーン リリーB「戦わなければ生き残れない!」

126 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 20:08:33 ID:???
リリーBのイベント→ ダイヤQ

127 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 20:10:11 ID:???
やったwwリリーBWww

128 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 20:13:51 ID:???
リリーマーブルかリリーグレーの誕生ですね

129 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 20:21:55 ID:???
合体した状態で一人と(ルール的に)数えられるならすごくうれしいな〜。
結局のところチーム人数の飽和状態がどうにもならんかったし。
これでサブGK以外に出しようがなかったリリーの出番が作れればチームの雰囲気も良くなるだろう。

130 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 20:25:03 ID:???
カオスだけどすごい嬉しいイベントだなwwフュージョンの効果は30分だけだから
スーパーサブ誕生で戦術的にもいろいろできるようになって面白いね

131 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 20:50:15 ID:???
リリーゼブラだな
多分リリーフェニックスとかリリーマリポーサとかリリービッグボディとかリリーソルジャーとかが出てきて
春告精王位争奪戦とかやりはじめるぜ

132 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 20:50:54 ID:???
>リリーBのイベント→ ダイヤQ =リリーB「フュージョン……?」 メタモル星人「ああ、そうだ」
===========================================================================================
反町を探す一隊に加わったリリーBだったが、その最中。
何やら不思議なダンスを踊っている二人組を発見した。
あからさまに怪しいだけに、もしかしたら反町が見つからないのと関係しているかもしれないと思ったリリーB。
そっと近づき、声をかけてみると……なんと相手はかなり気さくにリリーBに挨拶をしてきた。

メタモルA「やあ、こんばんわ」
リリーB「……こ、こんばんわ」
メタモルB「恥ずかしいところを見られちゃったな……」

思わず意表をつかれたリリーBは、それでも任務を達成すべく。
照れ笑いをする二人組――メタモル星人達に反町を知らないか、何をやっていたのかと問いかける。
するとメタモル星人達は一つ目の問いには首を振って知らないと答えるが、二つ目の答えでリリーBが更に驚く返答をするのだった。

メタモルA「フュージョンの練習さ」
リリーB「フュージョン……?」
メタモルB「ああ、そうだ」

その後、メタモル星人達はリリーBにフュージョンとは何たるかを丁寧にも説明していく。
話によると、フュージョンというものは文字通り人と人、妖怪と妖怪、妖精と妖精が合体するものであり。
大きく力を向上させる為の所謂必殺技なのだという。

メタモルA「ただし、使うには制限がある。 第一に、同じ種族であること。
      第二に、大体同じ力である事。 そして、第三に大体同じくらいの身長であるという事だ」
リリーB(……私とホワイトなら、もしかして)

133 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 20:51:53 ID:???
双子と見紛う程に似通っている、リリーホワイトとリリーブラック。
種族は同じ妖精であり、身長も実力もほぼ同等。
身につける事が出来るなら、今後自分達の出番は大きく増えるだろう。
そう判断したリリーブラックはメタモル星人二人にフュージョンの仕方を教えてくれるよう乞い。
二人はそれにあっさりと了承、今からやるからよく見て覚えてくれと言う。

メタモルA「まずはある程度の距離を取る……そして、足の形はこう!
      手は相手とは反対側に持っていく! この時、腕の形はグーだ!」
リリーB「…………」

足を蟹股にし、なんとも情けないポージングを取るメタモル星人二人組。
一瞬リリーブラックは呆れながらも、更に続けるよう二人を促す。

メタモルA「そして、手を上の方に上げて半円を描くように相手と同じ方へと持っていく。
      それと同時に相手の方へと歩み寄るぞ! この時も腕はグーだ! この時、ヒュー!と掛け声をつけるぞ」

トコトコトコ、と歩くメタモル星人達。

メタモルA「次に、ジョン!の掛け声で腕を逆に、片足も上げる! この時の手の形に気をつけろ!」
メタモルB「最後に、ハッ!の掛け声で相手の指と指を合体させる! この時、手は人差し指を伸ばすんだ!」
リリーB(……かっこ悪い)

しかし、その後実際にフュージョンをしてみせたメタモル星人達は確かにとてつもない実力をもっていた。
内心恥ずかしがりながらも、リリーBは二人のダンスを目に焼き付けて覚える事に成功する。

リリーB(効果時間は30分だけか……でも、それでも十分ね。 早速、ホワイトにも話してみないと)

134 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 20:53:13 ID:???
リグル「あ、ブラックが来た! よかった、大丈夫だったんだね」
穣子「ミイラ取りがミイラになったかと思ったわよ」
リリーB「ごめん、遅れた……キャプテンは見つかったのね」
反町「ああ、ブラックもありがとうな」
幽香「さ、それじゃあ帰りましょうか」

その後、メタモル星人たちと別れたリリーBは反町達と合流。
まだ未完成な為、特にフュージョンの事を話すという事はなく。
一同は揃って、無事に帰宅をする。

家へと帰り着くと反町と幽香は二人だけで遅めの食事を取るのだが……。

反町(そういえば……他の皆は怒ってるかな? それに、明日の予定はどうしよう?
   ……飯食った後、話をして回るか?)

A.食べた後、皆に謝罪と明日の予定を話して回る(睡眠時間が削られます)
B.謝罪は明日の朝でも大丈夫だよな?(明日の午後の予定がフリーになります。評価値に変動があるかも?)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※リリーBが特殊スキル「フュージョン」をゲット。ただし、未完成です。

135 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 20:57:59 ID:???
>>129-130
合体した場合は一人として数えられますが、プレイ中解除された場合もう一人は自動的にフィールドの外に出ます。
この時、外に出るのは反町の指示などで決定する事が出来ます。
プレイ外の場合は、そのままどちらを出場させ続けるか交代するかの選択が出来ます。
能力的には、(今のリリー達を考えれば)かなり大幅増幅の予定です。
>>131
レティ「次鋒、レティパルドンいきます!」

136 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 20:58:28 ID:???
次の試合はいつでしたっけ?

137 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 21:02:16 ID:???
>>136
明日の午前です。
今のガッツが150ですので、普通の時間(Bの場合)に寝れば、300回復し450。
Aで若干時間を使うと、200回復し350になります。
因みに、明日の試合の開始前にじっと休んで体力回復も出来ます(回復量は100)。

138 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 21:03:17 ID:C7SDeOUk
A

139 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 21:06:42 ID:C2dQ/ZH6


140 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 21:08:59 ID:4tHYMfso
A

141 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 21:09:22 ID:es2AWfj2
A

142 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 21:19:39 ID:???
>A.食べた後、皆に謝罪と明日の予定を話して回る(睡眠時間が削られます)
========================================================================
反町(そうだな……さっさと飯食って、皆に謝りに行こう。 心配かけたんだしな)

味噌汁をご飯にかけ、さらさらと流すように食べてご馳走様と手を合わせる反町。
どこか急いだ風な反町に対し、幽香は静々と味噌汁を飲みつつ……。
眉を顰めながら、反町を観察するように見つめる。

幽香(……まあ、私がどうこう言うことじゃないわね。
   要するに体力がなかろうが何しようが、勝てばいい訳だし……)
反町「それじゃ、失礼します幽香さん。 穣子、ご馳走様!」
幽香「ええ、おやすみなさいキャプテン」
穣子「あいよ、お粗末様ー」

食器を持って台所まで運んだ後、反町は急いで全員の部屋を回ろうと廊下に出る。

反町(さて、謝罪の時と一緒に明日の予定も言った方がいいな。
   明日は妹紅さん以外は午前に試合、午後は一応空いてるけど……やっぱフリーにした方がいいかな?)

A.明日の午後に練習する!(午前は試合、午後は練習になります)
B.明日の午後はフリータム!(午前は試合、午後は自由時間になります)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

143 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 21:20:28 ID:C7SDeOUk


144 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/26(木) 21:21:45 ID:zsPFTTeg


145 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 21:32:43 ID:+woa0ps2


146 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 21:50:35 ID:???
>B.明日の午後はフリータイム!(午前は試合、午後は自由時間になります)
=============================================================================
反町(そうだな、試合の後に練習出来る筈も無いし……自由時間にしよう)

そう決めると、反町は手当たり次第の部屋にノックをして中の住人を呼び出し。
帰りが遅くなった事について謝罪をして回る。
早めに謝罪をした事で特に反町に対する反発もなく安心をする反町だったが……。
チルノやメディスンといった者達もそもそも心配などしていないから、と面と向かって反町に言い捨てる。
それに対して小さく溜息を吐く反町は最後に残った椛の部屋に向かい、謝罪をするのだった。

椛「んにゃ……まあ、大丈夫ならいいッスよ。 練習に熱が入るってのも仕方ないッスからね」
反町「そういってくれると助かる。 明日の午後は自由時間にするつもりだから、覚えておいてくれ」
椛「了解ッス」

それじゃあ、と言って別れ早めに寝ようと考える反町だったが……。

椛「ちょっと待つッス、キャプテン」
反町「ん?」

不意に椛に呼び止められ、どうしたのかと振り返る。果たして椛の話とは……。

先着1名様で、
椛の話→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→椛「なんか疲れてるみたいッスね、これ飲んで元気出してくれッス!」 栄養ドリンクをくれた!
ダイヤ→椛「ちょっと静葉やにとり達の事で話があるッス……」 何だか深刻そうだぞ
ハート・スペード・クラブ→椛「今日の地霊アンダーグラウンドの試合の最終スコア教えておくッス」 そういえばまだ聞いてなかった!

147 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 21:52:09 ID:???
椛の話→ スペードK

148 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/26(木) 21:52:10 ID:???
椛の話→ ダイヤ8

149 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 21:57:25 ID:???
>椛の話→ スペードK =椛「今日の地霊アンダーグラウンドの試合の最終スコア教えておくッス」 そういえばまだ聞いてなかった!
================================================================================================
反町「そういえば聞いてなかったな……うん、教えてくれ」

明日の試合に勝ち、決勝トーナメントに進出する為には最終スコアを知る必要がある。
反町が椛を促すと、椛はコホンと咳払いを一つしてから説明を始める。

椛「んじゃまあ、結果からッスけど。 最終スコアは……」

先着1名様で、
椛の話→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→2−2でPKの末地霊殿の勝利!? 得失点差は殆ど無いぞ!
ダイヤ10以上→2−1で地霊殿の勝利!? ネオ妬ましパルパルズも意地を見せたみたいだ!
ダイヤ9以下・ハート・スペード→2−0で地霊殿の勝利! あの後、特に試合は動かなかったらしい
クラブ→3−0で地霊殿の勝利!? 明日は苦しい戦いになりそうだ…
クラブA→2−3でネオ妬ましパルパルズの勝利…って、え? あの、敗退決定ですか?

150 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 21:59:03 ID:???
間に合えばこちらでお願いします。

先着1名様で、
最終スコア!→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→2−2でPKの末地霊殿の勝利!? 得失点差は殆ど無いぞ!
ダイヤ10以上→2−1で地霊殿の勝利!? ネオ妬ましパルパルズも意地を見せたみたいだ!
ダイヤ9以下・ハート・スペード→2−0で地霊殿の勝利! あの後、特に試合は動かなかったらしい
クラブ→3−0で地霊殿の勝利!? 明日は苦しい戦いになりそうだ…
クラブA→2−3でネオ妬ましパルパルズの勝利…って、え? あの、敗退決定ですか?

151 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 22:09:39 ID:???
最終スコア!→ クラブ9

152 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 22:09:39 ID:???
最終スコア!→ クラブJ

153 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 22:09:41 ID:???
最終スコア!→ ダイヤJ

154 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 22:54:37 ID:???
>最終スコア!→ クラブ9 =3−0で地霊殿の勝利!? 明日は苦しい戦いになりそうだ…
===================================================================================
反町「3−0……3点差、か」
椛「ッス……やっぱりネオ妬ましパルパルズはあれからさとりの牙城を崩せず。
  逆にネオ妬ましパルパルズがカウンターで駄目押し点を決めたッス」

椛の話によると、今度はお空が新たな必殺技――高い浮き球でのシュートを打ったとの事。
PA内・外問わずにシュートを打てるというのを発見できたのは確かに大きいが……。
その代償にネオ妬ましパルパルズに3点差で勝ったという事実は反町達にとってあまりに辛いもの。

反町(現在の俺達が−1点、地霊アンダーグラウンドが+3点。
   2点差をつけて勝てば……それでも得失点差は同数。 2点差なら総得点でも、同数に並んでしまう。
   確実に勝ちあがる為には……3点差をつけて勝たなきゃいけないのか)

それはつまり、最低でもあのさとりから3点を取らなければならないという事。
そして、お空のシュートを完封して見せなければならないという事である。
確かにかなり苦しい戦いになるだろうが……それでもやるしかない、と気を引き締め反町は椛に礼を言い自室へ戻った。

反町(俺のドライブシュート……ポイゾナスドライブなら、ゴールも狙える筈だ。
   それに、リグルや幽香さんもいる。 得点出来ない相手じゃない筈なんだ。
   ……さて、それはそうとして今日はどうしよう? もう寝ようか?)

*得点王ランキング
1位 3点 八意永琳 霊烏路空
2位 2点 紅美鈴
3位 1点 反町一樹、水橋パルスィ、アリス=マーガトロイド、西尾浩司?、東風谷早苗
      十六夜咲夜、パチュリー=ノーレッジ、ベジータ、孫悟空、鈴仙=優曇華院=イナバ

*アシストランキング
1位 3アシスト 鈴仙=優曇華院=イナバ
2位 2アシスト 小悪魔 鍵山雛
3位 1アシスト 火焔猫燐

155 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 22:55:41 ID:???
A.このまま寝る(ガッツ回復中)
B.明日の朝一人で練習(ガッツ回復中・朝の練習でガッツ減少)
C.明日の朝誰かを誘って練習(ガッツ回復中・朝の練習でガッツ減少)
D.誰かと会話する(ガッツ回復小)
E.サモナイト石を使う(????)
F.カップ酒を飲む(????)
G.「相手を見て戦え!」を読む(新戦術を入手?)
H.ポケモン図鑑を調べてみる(どんなポケモンがいるのかチェックや!)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※反町の現在のガッツ 150/750

156 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 23:04:36 ID:C7SDeOUk


157 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 23:07:27 ID:???
>逆にネオ妬ましパルパルズがカウンターで駄目押し点を決めたッス」

椛落ち着くッス。逆ッス。

158 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 23:09:05 ID:+woa0ps2


159 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 23:10:24 ID:0lp6xF02
F

160 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/26(木) 23:11:12 ID:???
>>157
椛「申し訳ないッス!以後気をつけるッス!!」

申し訳ないです…正しくは地霊アンダーグラウンドが駄目押し点を決めた、でしたね。


本日は早いですがここまで。
明日はちょっと所用で書けませんので、明後日から再開させていただきます。
それでは、お疲れ様でした。

161 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 23:11:37 ID:bLu5ddhc
A

162 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 23:13:59 ID:es2AWfj2
A

163 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 23:20:14 ID:???
板不調な中乙でしたー

164 :森崎名無しさん:2009/11/26(木) 23:40:34 ID:???
フュージョン乙でした

165 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 01:13:21 ID:???
ガッツ450かー
前線でパスを待ってシュート打つだけの砲台と化すしかないのかな、これは

166 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 01:52:28 ID:???
>>120
「リグル、お前がナンバーワンだ」

167 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 02:04:04 ID:???
リグルと幽香もいるしそこまで3点取るのは難しくないと思う、トラウマが不安だけど
それよりおくうのシュートをどうするべか、それが問題だ
おりんりんと雛が覚醒しちゃってヒューイでも止められるかわからん

168 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 06:32:04 ID:???
どのみち反町はマークされるだろうから
(おそらく、こいしが付いてくる)
前半は動かずにガッツを温存させる手もある。
幽香やリグルでさとりのガッツを削り
後半反町で必殺技を連発ってのもいいんじゃないか?

169 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 09:36:34 ID:???
ミドル入ったら即シュート狂気のポイズン

170 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 10:12:33 ID:???
しかし三点はキツイのう……

171 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 19:30:20 ID:???
後半を考えると前半撃つとしても一発までだな

172 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 21:14:25 ID:???
パワーシュートで吹っ飛ばせば、さとりセービングの回数も減る。
となれば、幽香とリグルの2人で攻め込んでいくのがいいな。

幽香・リグルの2トップで反町・静葉でパスを供給する形もありか?

ただ、反町はあまり動かさないでおきたいし
幽香のパスが無くなるのも勿体無いかな。

173 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 22:20:38 ID:???
この試合に関しては反町は守備しません宣言してもいい気がする
名無し連中は誰でも止めれるだろうし、お燐は逆に反町でもきついだろうし
攻撃は攻撃、守備は守備できっちりわけとかないと、この試合は勝利条件的にも
反町のガッツ的にも厳しい

174 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 22:25:32 ID:???
どうせならリグルにも攻撃専念させたいぜ、この試合5点か6点は欲しいし
いい作戦立てれば、リグルならハットトリックとれそうだし

175 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 22:38:57 ID:???
ダイレクトは意味ないだろうから反町は二列目に置いた方がいいかもな
リグルが調子に乗りそうだけど

176 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 17:39:48 ID:???
>A.このまま寝る(ガッツ回復中)
===================================================================
反町(早く寝て、体力の回復に努めないとな……よし、早く寝よう!)

とはいえ、オータムスカイズ全員の部屋を回り謝罪をしていた反町。
既に床についた時にはいつもの就寝時間を過ぎていたのだが……。
それに関しては連絡一つ入れなかった自分が悪かったのだと反省をする。

反町(とにかく、明日はなんとしてでも3点差をつけて勝たなきゃいけない……。
   俺やリグル、そして幽香さん以外では得点をする事はほぼ不可能だ。
   なんとかして、俺達で大量得点をしないと。
   その鍵を握るのは……やっぱり俺のドライブシュート――ポイゾナスドライブ。
   そして、リグルのネオリグルキックだ!)

改めて明日の試合、自分が頑張らなければならないと強く自覚する反町。
その為にも早く寝なければと瞳を閉じ、反町は静かに就寝するのだった。

                               四十九日目 木曜日 終了

※普通の時間に寝たので反町のガッツが回復しました。 150/750→350/750

177 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 17:40:52 ID:???
五十日目 金曜日 朝

翌日、反町は重い瞼を擦りながら大きな欠伸を一つして起床した。
昨日ほぼ半日を練習に費やした為か、体の節々はまだ痛く。
完全に回復できたとはとても言い難い。
明らかに試合に支障の出るレベルの疲労感が体を覆っているが……。

反町(ドライブシュートを身につける為だったんだ、仕方が無い……)

ゴキゴキ、と肩の凝りを解しながら着替えを済ませ顔を洗い、居間へと向かう反町。
居間には反町を除いたオータムスカイズメンバーがほぼ全て揃っており……。
そんな中で唯一、妹紅だけは既に出かける準備をしている。
今日は金曜日――妹紅がミスティアの屋台などに竹炭を搬入する日。
その為、朝から晩まで妹紅は今日働きまわる事になっており、試合には出場が出来ないのである。

妹紅「……行ってくるよ」
反町「はい。 ……試合は任せてください!」

どこか落ち込んだ様子で仕事に向かう妹紅。
それを見送った後、反町達は揃って朝食を取り始める。
しかし、やはりとも言うべきか朝食のムードもいつもに比べて重々しい。

反町(やっぱり、それだけ緊張しているんだろうな……。
   今日の試合は、ただ勝つっていうだけじゃ駄目なんだし……)
チルノ「あー! コルァ!! あたいのバナナ返せ!!」
サンタナ「早い者勝ちよ! バーカ! バーカ!!」
チルノ「ムキーッ!! 何をー! 馬鹿って言った方が馬鹿なんだぞ、この馬鹿!!」
反町(……こいつらはいつも通りだなぁ)

178 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 17:42:18 ID:???
唯一いつも通りなチルノやリグル、サンタナやヒューイを見て呆れとも安堵とも取れぬ感情を持つ反町。
何れにせよ、この状況で緊張していないなら試合でもしっかり働いてくれるだろう。
いい傾向だと頷きつつ、朝食を取り終えた反町達は一旦食休みを取り。
それからしばらくしてから、全員揃って竹林スタジアムへと向かう。
道中特に何があるという訳でもなく、無事に竹林スタジアムにたどり着くと反町達は中へ。
係員に誘導されつつ控え室へと通された。

反町は早速暖かいお茶を飲んでいるリグルや、まだどこか眠そうな目をしているヒューイに目を向けつつ。
ホワイトボードの前へと立ち、それをコンコンと音を立てて叩きながら全員の注目を集め。
早速試合前のミーティングに取り掛かろうとする。

反町「よし、みんな聞け!
   今日の試合のスコア次第で、俺達が決勝トーナメントに上がるか……。
   地霊アンダーグラウンドが決勝トーナメントに上がるかが決まるんだ。
   のんびりしている暇は無いぞ、いつも以上に厳しい戦いだと思って臨んでくれ!」

反町の言葉に、揃って頷く一同。それを見ながら、反町は再びその口を開く。

反町「よし、それじゃあスターティングメンバーを発表する。
   まずは今日のフォーメーションからだが……」

A.中盤重視の3−5−2でいく。
B.ここは基本的なシステム、4−4−2でいく。
C.攻撃的にいく、3−4−3だ。
D.中盤はやや薄めに、4−3−3だ。
E.堅く守っていこう、5−3−2だ。
F.とにかく失点しない事を第一に、5−4−1だ。
G.とにかく中盤を厚くしよう、4−5−1だ。
H.その他、取りたいフォーメーションを。 ただし、あまりにも常識はずれなもの(1−1−8など)は却下されます。

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

179 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 17:46:14 ID:v5tMhjis
A

180 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 17:51:53 ID:???
未だにサンタナのチルノ化の理由が分からん。
正確に関しては強気、って感じしかしなかったし、元からこういう性質だったのかな

181 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 17:58:47 ID:BJUqrd66
A

182 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 18:14:18 ID:NY9hDots
A

183 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 18:20:25 ID:???
>A.中盤重視の3−5−2でいく。
==================================================================
反町「今日の試合、システムは3−5−2だ」
幽香(中盤重視……って事は、あの鴉を止めるではなく供給源である二人のMFを止めるつもりかしら)
反町「さて、システムを決めた次はメンバーを決めていく。 まずはGKだが……」

A.当然、大妖精だ!
B.ここでリリーホワイトだ!
C.あえてリリーブラックだ!
D.それでもにとりだ!
E.あくまでレティさんだ!
F.そこで椛ですよ!
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

>>180
チルノ化というか、元々こういう子ですよ。前までに比べればまだマシになっていますしね。
そういう風に描写していたと思うのですが、不十分だったようですみません…。

184 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 18:20:50 ID:v5tMhjis


185 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 18:21:56 ID:FKhxrgbs
A

186 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 18:22:38 ID:NY9hDots
A

187 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 18:28:59 ID:???
>A.当然、大妖精だ!
===================================================
チルノ「へんっ、とーぜんね!」
大妖精「止められるか自信ありませんけど……頑張ります!」
反町(お空のシュートを止められる可能性があるのは大妖精しかいない……。
   ここはやっぱり大妖精しかいないよな)

先日の試合では2失点をしてしまったものの、それはあくまで一対一の時の話。
お空のメガフレアを止められるキーパーはオータムスカイズでは大妖精しかいないだろうと判断する。

反町「さて、次にDFだ。 まずここのフォーメーションだが……」

−−−−−
B−AーC     A.フラット型

−B−C−
−−A−−     B.スイーパー型

C.その他

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

188 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 18:29:23 ID:v5tMhjis
B

189 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 18:32:59 ID:BJUqrd66
B

190 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 18:47:18 ID:NY9hDots
B

191 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 18:54:27 ID:???
>B.スイーパー型
=============================================================
反町「今日の試合、DFのフォーメーションはスイーパー型だ。
   地霊アンダーグラウンドはサイドアタックは使ってこないみたいだからな……」
にとり「確かに、ボールを運ぶお燐は中央突破が主みたいだからね」
反町「そして、まずはこの中央……最後の壁のA番に入る選手だが……」

例:A=にとり

DF:椛、チルノ(FW可)、にとり、穣子(ボランチ可)、妖精1、レティ
DF可:ヒューイ、メディスン

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

192 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 18:55:19 ID:v5tMhjis
A=にとり

193 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/28(土) 18:55:55 ID:BnqfCsPo
A=にとり

194 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 18:57:39 ID:4mpE6/4M
A=にとり

195 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 19:02:19 ID:???
>A=にとり
===============================================================================
反町「A番にはにとりだ! 今日も頼むぞ!」
にとり(ネオ妬ましパルパルズの時は活躍出来んかったからね……。
    今日はお空のシュートを止めて、なんとか勝利に貢献しないと……)
反町「次にその前の列の左のB番、右のC番だが……ここは……」

例:B=チルノ C=レティ

DF:椛、チルノ(FW可)、穣子(ボランチ可)、妖精1、レティ
DF可:ヒューイ、メディスン

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

196 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 19:05:38 ID:v5tMhjis
B=チルノ C=レティ

197 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 19:08:05 ID:TLyWDdO6
B=チルノ C=レティ

198 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 19:11:42 ID:5xJmRp9U
B=チルノ C=レティ

199 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 19:17:37 ID:???
>B=チルノ C=レティ
===================================================================
反町「B番にはチルノ、C番にはレティさんでいく!」
チルノ「ふっふっふ、よーやくひみつへーきの出番ね!」
大妖精「チルノちゃん、頑張ろうね!」
レティ(この布陣だと……やはりあの地獄鴉を警戒しているという事かしら。
    とにかく、期待にはなるべく応えるようにしないとね……)
反町「次に中盤の形を決める。 中盤は……」

G−I−F
−E−D−     A.ダブルボランチ型

−G−I−
E−D−F     B.トリプルボランチ型

C.その他

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

200 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 19:18:02 ID:v5tMhjis
A

201 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 19:22:23 ID:4mpE6/4M
A

202 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 19:26:45 ID:NY9hDots
A

203 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 19:34:26 ID:???
>A.ダブルボランチ型
==============================================================
反町「ダブルボランチ型でいく! 今日の試合、どれだけ相手の攻撃回数を減らせるかが鍵だ」
穣子(DFから外された以上……私が入れるとしたらここね)
メディスン(……相手のエースはあの猫ね。 防げない事も無い筈だけど……)
ヒューイ(選ばれるかな〜)
反町「まずは2人のボランチ、ここには……」

−E−D− E D
−B−C− Bチルノ Cレティ
−−A−− Aにとり
−−@−− @大妖精

例:E=メディスン D=ヒューイ

MF:静葉、橙、サンタナ、メディスン、リリーW、幽香
ボランチ可:穣子
ボランチ:ヒューイ

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

204 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 19:39:14 ID:v5tMhjis
E=穣子 D=ヒューイ

205 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 19:40:01 ID:BJUqrd66
E=穣子 D=ヒューイ

206 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 19:51:47 ID:NY9hDots
E=穣子 D=ヒューイ

207 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 19:55:15 ID:???
>E=穣子 D=ヒューイ
===============================================================
反町「左には穣子、右サイドにはヒューイを置く!」
穣子「うっし! ……まあ、とりあえず頑張ってみるわ」
ヒューイ「わ〜い!」
反町「そして、次に前の3人だが……」
サンタナ(そろそろ私が呼ばれるかしら?)

G−I−F G I F
−E−D− E穣子 Dヒューイ
−B−C− Bチルノ Cレティ
−−A−− Aにとり
−−@−− @大妖精

例:G=静葉 I=幽香 F=橙

MF:静葉、橙、サンタナ、メディスン、リリーW、幽香

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

208 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 19:58:04 ID:v5tMhjis
G=橙 I=幽香 F=静葉

209 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 19:59:53 ID:664UUUNg
G=橙 I=幽香 F=静葉

すまんメキシコに吹く熱風の人

210 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:00:23 ID:BJUqrd66
G=静葉 I=幽香 F=橙
Gが静葉じゃないといざって時オータムスカイハリケーン使えないよね

211 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:02:01 ID:NY9hDots
G=静葉 I=幽香 F=橙

212 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:02:50 ID:4mpE6/4M
G=静葉 I=幽香 F=橙

213 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:04:00 ID:???
熱風は準決勝で出番があるさ…

214 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:06:14 ID:???
あと人じゃない…

215 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 20:06:48 ID:???
>G=静葉 I=幽香 F=橙
========================================================================
反町「左サイドは静葉さん、右サイドは橙。 そして、中央は幽香さんでいくぞ!」
静葉(……確かに、点を取らなければならない以上ミドルシュートの無い私はサイドが一番ね)
橙(私の赤鬼青鬼なら……。 ……無理、かなぁ)
幽香(今日はペース配分が難しいわね……キャプテンの体力も不安だし。
   私とリグルとで、なるべく点を取らないと)
サンタナ(あ、あれ!? 人間、私、私ー!)
反町「最後にFWだが、ここは……」

−J−H−
−−−−−     A.ツートップ型

−J−−−
−−−H−     B.セカンドトップ型

−−J−−
−−−−H     C.ウイング型

D.その他

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

216 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:07:35 ID:2aWvxgM2
B

217 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:07:38 ID:v5tMhjis
A

218 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:10:49 ID:TLyWDdO6


219 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:29:12 ID:NY9hDots
B

220 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 20:33:18 ID:???
>B.セカンドトップ型
========================================================
反町「FWは……今日はセカンドトップ型でいく。
   そして、ここに入る選手だが……」
リグル(勿論私だよね! ねっ!!)
リリーB(ホワイトとのフュージョンが完成すれば……!)

−J−−−
−−−H−

例:J=リグル H=反町

FW:反町、リグル、リリーB
FW可:サンタナ

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

221 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:34:09 ID:v5tMhjis
J=リグル H=反町

222 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:39:29 ID:???
そもそも反町ってフュージョンのこと知ってたっけ?

223 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:40:22 ID:F6w5bar6
J=リグル H=反町

224 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 20:43:40 ID:???
>>222
知りません。
まあ現段階でのフュージョンの成功率はかなり低いので、フラグを取得した程度に思っていて下さい。
ぶっつけ本番でフュージョンさせようとした場合、高い確率で失敗した姿になります。

225 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:46:56 ID:NY9hDots
J=リグル H=反町

226 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 20:52:09 ID:???
>J=リグル H=反町
===============================================================
反町「俺のポイゾナスオーバーもヘディングも、さとりさんには多分効果が無い。
   ただ、俺は昨日の特訓でロング、ミドルの距離からのシュートも持った!
   今日はセカンドストライカーに位置し、ある程度ゴールから距離を置く!」
リグル「私のリグルキックなら、あんな貧弱キーパー吹き飛ばせるからね!
    私はいつも通り、エースストライカーの位置だね!」

−J−−− Jリグル 730/730
−−−H− H反町 350/750
G−I−F G静葉 630/630 I幽香 850/850 F橙 630/630
−E−D− Eヒューイ 690/690 D穣子 650/650
−B−C− Bチルノ 810/810 Cレティ 750/750
−−A−− Aにとり 650/650
−−@−− @大妖精 590/590

※フォーメーションが決定しました。

にとり「それで反町、今日の作戦はどうする?」
反町「そうだな……」

A.「ガンガンいこうぜ!」(必ず必殺技を使います)
B.「みんながんばれ!」(1/2の確率で必殺技を使います)
C.「ガッツせつやく」(1/4の確率で必殺技を使います)
D.「ガッツつかうな」(必殺技を使いません)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

227 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:54:30 ID:2aWvxgM2
B

228 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:54:45 ID:v5tMhjis
A 確実にリグルキック発動させたいぜよ

229 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:56:33 ID:4mpE6/4M
A

230 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 20:57:13 ID:QO6VbRF+
A

231 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 21:04:21 ID:???
>A.「ガンガンいこうぜ!」(必ず必殺技を使います)
==================================================================
反町「点を取りに行かなきゃいけないんだ……ガンガンいこうぜ! でいくぞ!」

守りのゲームをしていては、勝つ事は出来てもリーグ突破は不可能となる。
ここは後先考えず、とにかくガンガンいくしか方策は無い。
反町の指示に一同は頷き、了承の意を示すが……。

反町(他に何か具体的な対策を興じる必要があるかな……? どうしよう?)

A.自分とリグルは守備に参加せず、攻撃に全力を注ぐと言う
B.自分とリグルと幽香は守備に参加せず、攻撃に全力を注ぐと言う
C.とにかく攻撃はリグルに合わせるようにと全員に告げる
D.ミドルの距離でフリーなら反町に必ずパスをくれと告げる
E.お空のマークに誰かをつける
F.特に何も言う事は無いな
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

232 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 21:05:45 ID:v5tMhjis
B

233 :232:2009/11/28(土) 21:07:10 ID:v5tMhjis
A 間違えた…変更お願いします

234 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 21:13:48 ID:5xJmRp9U
A

235 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 21:15:29 ID:5cup51Bk
B

236 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 21:18:00 ID:NMzj5v9k
B

237 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 21:21:56 ID:NY9hDots
A

238 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 21:29:14 ID:???
>A.自分とリグルは守備に参加せず、攻撃に全力を注ぐと言う
=====================================================================
反町「よし……皆、聞いてくれ。 何度も言うが、今日の試合は俺達は大量得点を取らなければ決勝に上がれない。
   つまり、俺とリグルがどれだけ点を取れるかが勝敗の分かれ目になってくる。
   そこで……今日の試合、俺とリグルは守備には参加せず攻撃に全力を注ぐ!」
橙「にゃっ!?」

反町の宣言に、多かれ少なかれメンバーの間には動揺が走る。
確かに大量得点しなければならない事はわかっていたが、それでも反町とリグルの守備力は貴重。
特に反町ならば、お燐を相手にしても頑張ればボールを零せるくらいなのである。
前線を突破されてしまえばお燐達が一気にゴール前へと駆け込む機会が増え、お空に繋げられる可能性が高いが……。

反町「それでも、この作戦がベストだと俺は思う。 みんな、頼んだぞ!」
リグル「得点は私と反町がするからね!」
穣子「……ま、反町も体力無いみたいだしね。 了解よ」

穣子を筆頭に、一同も納得。
そのまま揃って一同は着替えを始め、反町も離れた小部屋で一人寂しく着替えて試合開始時間を待つ。

反町(さて、それはそうとして試合開始までどうしようかな? ……やっぱ体力回復に努めるか?)

A.誰かと話す(後で誰と話すか選択出来ます)
B.地霊アンダーグラウンドに挨拶に行く
C.試合開始までゆっくり休む(ガッツ回復・小)
D.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

239 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 21:31:10 ID:v5tMhjis
C

240 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 21:31:15 ID:2aWvxgM2
C選んでもドライブ2回がやっとだよね

A

241 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 21:32:18 ID:QO6VbRF+
C

242 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 21:35:08 ID:D+4q6V3k
c

243 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 22:45:21 ID:???
>C.試合開始までゆっくり休む(ガッツ回復・小)
========================================================
反町(そうだな……試合開始まではゆっくり休んでおこう)

そう判断した反町は、着替えを終えて再び大部屋へと戻るとパイプ椅子にじっと腰掛け体力の回復に専念する。
一方その頃、地霊アンダーグラウンドの控え室ではオータムスカイズと同じく。
この試合に臨むにあたっての最終ミーティングが行われていた。
昨日の試合で3得点を挙げたお空は暢気にジュースを飲みつつ。
お燐と雛は顔を引き締め、こいしは相変わらず何を考えているかわからない表情でホワイトボードの前に立つさとりを見つめる。

さとり「今日の試合も基本的にはいつもと同じ……お燐の突破と雛さんのパスで、お空にボールを渡し。
    そこからお空のシュートで得点に持っていくパターンを取ります。
    DFはリグル選手を警戒……こいし、あなたは……」
こいし「あいあい、わかってるよ〜。 あの花の妖怪をマークすればいいんでしょ?」

さとりのジトッとした目を受けながら、飄々と答えるこいし。
それに対してどこか不安そうに溜息を吐きながらも、さとりは先を続ける。

さとり「反町選手は私のトラウマを再発する能力で無効化します……。
    ……そして、アーマータイガー君」
アーマータイガー「ウッス!」

さとりの目線の先にいるのは、他のゾンビ妖精ともお燐たちとも違う一人の選手。
屈強な体をその鋼の鎧に包んだ、さとりのペット――タイガー殺法の異名を持つ男、アーマータイガーである。
ペットとはいえ、見た目は正に虎そのもの。
お燐やお空のように人間の姿をしている訳ではなく、正に二足歩行をする虎と言った方が早い。

さとり「反町選手を止める事が出来る選手は、あなただけ。 ゴール前に来たら……頼むわね、アーマータイガー君」
アーマータイガー「ウッス! さとり様の為ならば、了解ッス!! ウッス!!」

244 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 22:46:24 ID:???
ジョン「さぁ、竹林カップ第三日目! 本日の第一戦は、オータムスカイズ対地霊アンダーグラウンド!
    奇しくも蒲公英杯で当たったチーム同士の対戦となっております!
    リベンジに燃えている地霊アンダーグラウンドに対し、オータムスカイズは一体どのようにして戦いを挑むのか!?
    果たしてオータムスカイズ、決勝トーナメント進出なるか!?
    それとも地霊アンダーグラウンドが意地を見せ、2勝を上げて決勝に勝ちあがるのか!?
    実況は私、ジョン・カタビラ。 解説はお馴染み、南沢豪さんでお送りします! どうぞよろしくお願いします!」
南沢「よろしくお願いします」

観客「うおー! さとり様ならこの試合も無失点でいけるはずだー!」「でも前の大会だとオータムスカイズには4失点してるからなぁ……」

試合開始時間が近づき、オータムスカイズの面々が係員の誘導に従いフィールドへと出ると同時。
実況席からのアナウンス、そして観客席からの応援の声が沸き起こる。
しかし、第一試合――ネオ妬ましパルパルズ戦に比べ、応援の声はやや少なく。
少なからずファンが離れていったのだという事がわかる。
反町はどことなく複雑そうな表情をしながら観客達に挨拶をする一方。
この試合の結果を見ようと足を運んでいた他のチームの者達は、その反町の様子をよく観察をする。

三杉「昨日の試合を見ていた限り、地霊アンダーグラウンドというチームはディフェンスが強そうだったが……」
パチュリー「古明地さとり……幻想郷でも類稀なる能力を持ったゴールキーパーと……。
      その妹であるこいしのボランチの技術は、確かに高いわね。 ただ……オータムスカイズに完全に勝利の目が無い訳でもない」
三杉「キーパーの様子を見ればわかる。 あの体つきだ、威力の高いシュートには……」
パチュリー「弱いわね。 ……そこを突けば、案外脆く崩れるわ」
三杉(どちらにしろ、あのキーパーを崩さなければ話にすらならない……。
   反町、君はどうやって攻略するつもりだ?)

西尾?「この試合で、わしらが準決勝で当たるチームが決まるんじゃのう」
諏訪子「ただ、オータムスカイズの勝利条件は厳しいからね……。 最悪、2点差をつけなきゃ敗退は決まりだし」
早苗(……それでも反町君なら、きっと上がってきてくれます。 きっと……)

245 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 22:47:27 ID:???
輝夜「あん!? ちょっと、妹紅がいないじゃない! どうなってんのよ!?」
慧音「妹紅は今日は丁度仕事のある日だ。 だから出場していないのだろう」
永琳(つまりオータムスカイズは妹紅のミドルシュート、およびディフェンスを無しに地霊アンダーグラウンドと戦わなきゃいけない訳ね。
   ……風見幽香がどれだけの力を見せるか次第かしら)

紅魔ルナダイヤルズ、守矢フルーツズ、永遠亭ルナティックス。
勝ちあがりをほぼ決めたチームが観戦をする一方、昨日の試合で地霊アンダーグラウンドに敗退し。
リーグ突破の目が完全に潰えてしまったネオ妬ましパルパルズの面々もこの試合を一目見ようと詰め掛けていた。

パルスィ「妬ましい……!」
藍「……どうにも、私達は運が無い」

松葉杖を片手に、ギリギリと歯軋りをしながら呪詛を呟くパルスィ。
そのパルスィにそっと同意するかのように、藍が呟く。
オータムスカイズ戦で負った怪我は大きく、昨日の試合ではパルスィが途中退場。
妖夢も怪我の中奮闘したがこいしの策略に嵌りカードを貰ってしまい、それ以後は積極的な動きが出来なくなってしまった。
結果、攻撃は疎かになってしまいお燐のドリブルを止められず簡単にお空に繋げられ。
ネオ妬ましパルパルズは3失点をして予選リーグ敗退が決定してしまったのである。

藍(或いは怪我さえなければ……否、言っても仕方ない。 怪我に弱いというのも、私達の弱さだ)
妖夢「私が得点さえしていれば……!」
シェスター「そんな事言っても仕方ないよ、サムラーイ。 また頑張ろうよ!」
ヤマメ「しかし……どっちを応援すればいいんだろうね?」
パルスィ「心情的には私達が負けた地霊アンダーグラウンドに負けて欲しい!
     でも、オータムスカイズにも負けて欲しい! ああ、妬ましい妬ましい! パルパルパル……」
アリス「……落ち着きなさいよパルスィ、まだ試合も始ってすらないのに」

246 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 22:48:28 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

反町「!! ……来たか」

不意に反対側のスタンドから大きな歓声が沸き起こり、一瞬身を強張らせる反町。
しかし、すぐにそちらへと振り向き目線を動かすと……。
そこには観客達の歓声に答えつつ、フィールドに出てくる地霊アンダーグラウンドの選手達の姿があった。
お燐はぴょんぴょんと辺りを元気に跳ね回り、お空は口を半開きにしながら手をぐるぐると回して観客達にアピール。
さとりは無表情のまま先頭を歩き、こいしと雛はその後ろにそっと隠れるように付き従っている。
そして、その後ろにいるのは……。

反町「!? と、虎!?」
幽香「へぇ……面白そうじゃない」

体長2メートルはあろうかという巨大な体を窮屈そうに鎧に詰めた、虎の姿をした選手の姿がそこにあった。
思わず唖然とする反町に、楽しげに微笑む幽香。
そんな反町の様子を見て微笑を浮かべつつ、さとりは反町の方へと近寄ってくる。

さとり「おはようございます。 ……今日はよろしくお願いしますね」
反町「え!? あ、は、はい」

にこりと笑いかけながら、反町に改めて握手を申し出るさとり。
反町は何とか平静を装いつつもそれに答え、握手をする。

さとり「こちらはアーマータイガー君です。 この試合、DFを務めてくれる私のペットですよ。
    アーマー君、挨拶しなさい」
アーマータイガー「ウッス! アーマータイガーッス!! よろしくッス!!」
反町「う…………」

247 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 22:49:28 ID:???
あまり手入れのされていないような、やや汚い毛並みをした手を差し出すアーマータイガー。
一瞬怯みつつも反町がその手を取り、握手をした瞬間……。
さとりの第三の瞳が、鈍く光り輝く。

さとり(さぁ……呼び覚ましなさい。 あなたの心に眠るトラウマを……!)

相手の思考を読むだけでなく、記憶まで掘り起こし。
その中に眠るトラウマを再発させる事の出来るさとりの能力。
果たしてその結果は……。

先着1名様で、
反町の心はボドボドだ!→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→日向「呼ばれた気がしたので」 反町「ゲェー!?」 ご本人登場!?
ダイヤ→なんだかアーマータイガーが日向に見えてきた……ちょっと怖い。
ハート→アーマータイガーが日向に見える…! 恐怖心、俺の心に恐怖心。
スペード→アーマータイガーとさとりが日向に…!? うわああああああ!?
クラブ→敵チームの選手が全部日向に見える!? 怖いってレベルじゃねーぞ!
クラブA→周りの人全員が日向に見える!? あまりの怖さに漏らしてしまう

248 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 22:49:58 ID:???
反町の心はボドボドだ!→ ハートA

249 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 22:50:50 ID:???
神奈川からわざわざ出張ご苦労様です!

250 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 22:53:14 ID:???
まだなんとかなるか?

251 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 23:12:53 ID:???
>反町の心はボドボドだ!→ ハートA =アーマータイガーが日向に見える…! 恐怖心、俺の心に恐怖心。
=============================================================================================
反町「う……!」

手を握った瞬間、反町の脳裏を過ぎるのはそう遠くない過去の記憶。
この幻想郷に来る前――東邦学園で過ごしてきた間に受けた、数々の理不尽な命令などの記憶である。
絶対的な支配者である日向小次郎の雑用係として働いていた反町。
ある時はコーラを買いに行かされ、またある時は肩を揉み、スパイクの手入れをし、タオルを渡す。
この幻想郷に来てからチームを率いてきたキャプテン・反町一樹ではなく。
日向小次郎の付き人兼雑用係であり引き立て役だった、反町一樹。
その光景を思わずフラッシュバックさせてしまい……思わず呻き声を上げる。

アーマータイガー「ウッス、どうかしたッスか?」
反町「い、いえ……何でもないです……」

アーマータイガーの手を離し、首を振って否定する反町。
薄目を開けてちらりと見てみれば、アーマータイガーの顔、姿がそっくりそのまま日向に見えてしまう。

反町(ど、どうしたんだ俺? 相手が幾ら虎だからって……日向を思い出すなんて!)
幽香(どうかしたのかしら、キャプテン?)
ヒューイ(大丈夫かな〜、人間)

様子のおかしい反町に、幽香とヒューイ、そして穣子といった面々は眉を顰めるが……。

こいし「へっへっへ〜、今日はよろしく〜」
穣子「んあ? ……あー、あんたね。 ま、今日もよろしく」

252 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 23:14:22 ID:???
背後からこいしに声をかけられ、思わずそちらを振り向く。
穣子はこいしのにやにやとした表情に合わせる形で、こちらもにやりと口元に笑みを浮かべ。
ヒューイはヒューイで、何とも和やかに握手をして挨拶。
幽香は未だ眉を顰めたままだったが……それでも一応礼儀として一礼をし、挨拶をする。

こいし(カッカしやすそうだもんね〜、こいつ。 ま、色々やらせてもらいましょ)
幽香(クサいのよねぇ、こういうタイプ。 八雲紫と同じだわ……)

その後、コイントスの為とセンターサークルに立つ反町とさとり。
未だ日向の幻想に苦しむ反町の姿を見て、さとりは微笑を浮かべる。

さとり(……これなら十分。 本当はもう少し取り乱して欲しかったんですけどね。
    ともかく、これで普通のミドルシュートもダイレクトシュートも取れる範囲になりました)
反町(ここに日向はいないんだ……恐れる事なんて無い! くそっ……でも日向が、見える。 見えちまうんだ……)

先着1名様で、
コイントス!→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→パルスィ「この試合、ちょっと待ったぁ!」 あーっと、パルスィのちょっと待っただ!
ダイヤ・ハート→オータムスカイズボール
スペード・クラブ→地霊アンダーグラウンドボール

※反町に「トラウマ補正」がかかりました。アーマータイガーと判定を共にした場合、−4の補正がつきます。

253 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:14:42 ID:???
トラウマ……って
本当に虎を出してるのw!?

254 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:15:10 ID:???
コイントス!→ スペード8

255 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:16:44 ID:???
ヴァンプ様! アーマータイガー君が無辜の反町に迷惑をかけています!w

256 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:17:23 ID:???
未熟な俺の過去を…乗り越えるっ!
今がそのチャンス!
これは試練だ!過去に打ち勝てという!試練なのだと!

257 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:22:18 ID:???
主人公フラグ立ってる反町君なら試合中に克服してしまうのですよ?

258 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:23:01 ID:???
ゴール決めて克服できるはず

259 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 23:32:07 ID:???
>コイントス!→ スペード8 =地霊アンダーグラウンドボール
=========================================================================
コイントスの結果、ボールは地霊アンダーグラウンドが取る事となる。
反町とさとりは改めて握手を交わし、反町は既に噴出していた冷や汗を拭いつつ。
地霊アンダーグラウンドのフォーメーションを確認する。

反町(今日は中盤はダイヤモンド型じゃないのか……こいしは相変わらずのワンボランチ。
   そして……日向、じゃない。 アーマータイガーはスイーパーのポジションか)

−−@−− @さとり
−−D−− Dアーマータイガー
A−C−B Aゾンビ妖精 Cゾンビ妖精 Bゾンビ妖精
−−E−− Eこいし
F−I−G Fゾンビ妖精 Iお燐 G雛
−−−−− 
−H−J− Hお空 Jゾンビ妖精

※地霊アンダーグラウンドのフォーメーションが判明しました。

ジョン「さぁ、果たしてどちらが決勝トーナメントの進出を決めるのでしょうか!?
    まもなくキックオフです!」

ピィーッ!!

260 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 23:33:47 ID:???
お空「お燐〜」
お燐「にゃにゃ! よーし、お空、一気に先取点だよ! 早くゴール前に上がって!」
お空「うにゅ!」

審判の笛が鳴ると同時、会話を交わしながら中央突破を挑んでくる地霊殿のペットコンビ。
お燐の言葉を受けてお空は素早くゴール前へと急ぎ、お燐もボールを持ちながらドリブルで進む。
一瞬、リグルと反町の体はお燐達の方向へと向きそうになったが……。

反町(いや、俺達はあくまで得点に賭けて体力を温存しなくちゃな! ……俺達もゴール前に上がるぞ!)
リグル(オッケー、反町!)

目線で合図をし、お燐を無視して地霊アンダーグラウンド陣地へと走り向かう反町とリグル。
お燐は一瞬呆気に取られていたが……すぐに気を取り直して中央を突破する。
しかし、そこに待ち構えているのはディフェンスにも定評のある幽香。
そして、お燐とはライバル的関係にある橙に左サイドハーフである静葉の3人である。

幽香「さて、まずはボールを貰おうかしらね……!」
橙「い、いくよお燐ちゃん!」
静葉(足の怪我はもう完治してる……プレイに問題は無いわ!)
お燐(怖いのはこの花のお姉さんだけだにゃ〜ん……とにかく、ここを早く突破だにゃん!)

261 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 23:34:47 ID:???
先着4名様で、
お燐→ ! card怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)=
幽香→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
橙→ ! cardタックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
静葉→ ! cardタックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 素早く3人を抜かし、そのまま2人のボランチと勝負
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(雛がフォロー、雛とヒューイで競り合い、ヒューイがフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。

※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
 また、幽香の行動には吹っ飛び係数3がついています。

>>249 フロシャイム 地霊殿支部です
>>254 文字通りの虎ウマですね。ウマはいませんが
>>255 このアーマー君は川崎支部の彼とは恐らくあまり関係がありません。多分。
>>256-258 果たして克服出来るかどうか……

262 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:37:44 ID:???
お燐→  クラブ6 怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)=

263 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:37:56 ID:???
幽香→  ハートA タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

264 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/28(土) 23:38:22 ID:???
橙→  ハート3 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

265 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:39:13 ID:???
静葉→  クラブ4 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

266 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:39:37 ID:???
ゲェーッ!

267 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:44:36 ID:???
つまりトラウマ抱えたままなのになぜか勝ってしまった新ヒーロー誕生フラグですねわかります

268 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 23:49:17 ID:???
>お燐→  クラブ6 怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)=64
>幽香→  ハートA タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=54
>橙→  ハート3 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=46
>静葉→  クラブ4 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=47
>≧2→ドリブル成功! 素早く3人を抜かし、そのまま2人のボランチと勝負
>※お燐と静葉が「軽症未治療」になりました。
=============================================================================
お燐(にゃ〜ん、軽い軽いにゃ〜ん……にゃ!?)
静葉「!?」

以前のネオ妬ましパルパルズ戦でそのドリブル技術を一層高めたお燐。
幽香の力任せの突進を回避し、橙のタックルをジャンプ一番で素早くかわす。
しかし、その着地をした瞬間、下にいた静葉の足がお燐の足に激突。
お互いがお互いの脛を削り、思わず悲痛の表情を露にする静葉とお燐だが……。

お燐(こっ、こんな序盤から怪我とかありえないにゃ! と、とにかくボール運ばないと!)

それでも、このボランチ二人を抜けば一気にチャンス到来だと突破にかかるお燐。
試合開始まだ5分と経っていない時間だが、それを見ていた審判は……。

先着1名様で、
どうして現場に血が流れるんだ!→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→アーマータイガー「おいィ……お燐ちゃんに何してんだコラ?」 同じ猫科のアーマータイガー君がキレてた!
ダイヤ・ハート→そのまま流した、プレイ続行!
スペード→一応流すが、後で判定をしますよ…
クラブ→笛が鳴る! 静葉の反則!

269 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:50:12 ID:???
どうして現場に血が流れるんだ!→ ハート5

270 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:53:00 ID:???
パルスィの時と同じパターンじゃん…おりんりん重症フラグ?

271 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 23:55:17 ID:???
>どうして現場に血が流れるんだ!→ ハート5 =そのまま流した、プレイ続行!
================================================================================
審判(試合開始早々だしな……また笛を鳴らしたら、暴動が起きるかもしれない)

ここは反則を取らず流そうと審判は判断し、お燐はそのまま前進。
痛む右足を庇いながらも、ダブルボランチである穣子とヒューイを抜き去ろうと挑みかかる。
一方、穣子とヒューイはお燐、そして静葉の怪我に気づいていながらも……。

穣子(だからって、手ぇ抜くような真似はしないわよ! 全力で奪いに行く!)
ヒューイ「止めるよ〜!」
お燐(ここを抜けば、お空はフリーだ! 一気に1点だよ!)

先着3名様で、
お燐→ ! card怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
穣子→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
ヒューイ→ ! cardぎゅいーんタックル 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! お燐、痛む足を庇いながらも突破しお空へパス!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(雛がフォロー、お空が悪い体勢でフォロー、チルノがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

272 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/28(土) 23:56:18 ID:???
お燐→  クラブA 怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=

「ここに藤沢はいないんだ……恐れることはない!」?

273 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 23:56:53 ID:???
穣子→  クラブ7 タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

274 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/28(土) 23:57:19 ID:???
ち、違うんだ……これだって誰かの陰謀……

275 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/28(土) 23:59:08 ID:???
えー、本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
お燐……無茶しやがって……。
それでは、お疲れ様でした。

>>274
ゴ、ゴルゴムの仕業だ!

276 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 00:00:18 ID:???
おりんりん乙でした…

277 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 00:03:14 ID:???
ヒューイ→  スペードA ぎゅいーんタックル 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
素直に喜べないな…

278 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 00:03:51 ID:???
光太郎「なにッ!?この大会で怪我人が続出してるのはやはりゴルゴムの仕業だったのか!?」

279 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 00:06:56 ID:???
これ日向よりよっぽどみんなのトラウマだよ!

280 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 00:11:10 ID:???
確率的にはそこまで発生しないはずだよな?
どうなってんだろ…

281 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 00:33:01 ID:???
いつの間にか明和スライディングタックル部隊が召喚されたかのようですw
乙でした

282 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 01:33:22 ID:???
このブロックは何か呪われでもしてるのか?


283 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 01:38:36 ID:???
これはカードの数値が低いからおりんりんの反則になるんかね?

284 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 02:42:07 ID:???
重症の上反則取られるとか踏んだり蹴ったりだな

285 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 03:51:17 ID:???
考えたんだが、攻撃側がクラブを出せばほぼ反則になるから頻発してるんじゃないかな
人数かけてディフェンスしがちだし
一対一とかならここまで増えないかと

286 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 04:17:11 ID:???
反則でも止まってくれたからいいものの、あいかわらずヒューイの引きがひどい件

287 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 04:32:35 ID:???
前試合のヒューイ
判定回数8 平均5,75
相手がヘタレてもそれ以上にヘタレてほぼ全ての勝負に負けていた
今回は頑張って欲しいところ

288 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 06:30:52 ID:???
怪我判定は昔に戻した方がいい気がしてきた
285も言ってるとおりの理由で反則が発生しやすくなってるから
ドリブラー相手にPA内固めた日にはほぼ必ず怪我が発生しちまう

この流血大会を重んじて試合中の結界を強化しました、とかなんとか言ってさ

289 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 07:42:20 ID:???
一対一だと反則率は6%くらいのはず
多対一だとどうなるかな…

290 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 09:04:38 ID:???
いっそのこと
森崎in幻想郷さんとこのように
怪我判定しないのもありだと思う。

こう何度も重傷者が出ては
試合が立ち行かなくなる。

交代要員の問題だって
スタメンが必殺技使っていれば必要になるし
そもそも能力が低くて出場させられない選手もいるのだから
少なくとも彼女らには何らかの救済措置がないと厳しいと思う。
(リスクのない練習試合を行うとか)

291 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 13:38:17 ID:???
攻撃側クラブかつ守備側一人以上クラブの確率

守備人数と確率
1人5.55%
2人9.75%
3人12.91%
4人15.30%
5人17.10%
6人18.46%
7人19.48%
8人20.26%
9人20.84%
10人21.28%
11人21.62%

292 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 15:11:43 ID:???
>>291
うにゅ、計算しようとして投げ出した計算がこんな所に。

一人から二人になる際に反則率がほぼ二倍になるのが痛いんですよね。
とは言え、反則率1割〜2割なら順当な数値なんですが……。

293 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 17:32:46 ID:???
とりあえず、現段階では反則率に関して弄るつもりはないです。
ただ、仰る通り多人数でディフェンスを行った場合は反則率も上がりますので。
今後はもうちょっとディフェンスで当たる人物の人数を減らす方向でいこうかと思います。
一対一や一対二で反則が発生した場合は、もう本当に運が無かったと思うしかないです。
>>291さんの計算を見る限り、1人なら約5%で一試合に一回程度発生するかな?くらい。
2人でも約10%でそこまで高すぎるという訳でもないと思います。

また、PA内を固めればほぼ反則が発生するとありますが、それも当然といえば当然の形かと。
要するに密集地を作る訳ですからそれだけドリブルコースがなくなり、接触する機会が多くなると思います。
ぶっちゃけますと、PA内を固めればオータムスカイズほぼ無敵になっちゃいますので。
(にとりのブロック、妹紅のタックルを人数差をかけてやればかなりの数値になります)
それを防ぐ意味でも反則率は現行のままでいこうと思います。ご了承下さい。

294 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 17:38:11 ID:???
>>293
>ディフェンスで当たる人物の人数を減らす方向

これは、一度に判定する人数を落すという事ですか?
それとも、単純に守備に行く頻度が落ちるという事ですか?

前者だとしたら、描写に掛かる時間が増えると思うのでGMさんに申し訳なく思います。
しかし後者だとしたら、止めたほうが良いとも思います。

これからもっとすごいストライカーが出てきたりドリブラーが出て来るかと思います。
それに対してのPA固めは当然の策だと思いますので……。

295 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 17:42:28 ID:???
何も変えなくてもいいと思いますけど…たまたま怪我連発しただけで別に確立上は問題ないですし

296 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 17:50:49 ID:???
>>294
前者と後者の中間みたいな形でしょうか…。
今回でいえば、例えば先の判定でのお燐vs幽香、静葉、橙の場面。
ここでは中央突破を仕掛けてきたお燐に対し同じくセントラルミッドフィールダーの幽香。
それに両サイドハーフがやってきた形になっていますが。
今後は右サイドの橙は雛を警戒し、パスコースを封じるという描写をして人数を減らそうという感じです。

お燐「中央突破だにゃ!」
幽香「させるかァ!」
静葉(私もディフェンスに回る……人数差補正的に考えて!)
橙(私も行きたいけど、パスコース塞がなきゃだにゃ!)

↑こんな感じです。

>>295
基本は変えませんよ。
要するに今までのディフェンスタイプはゲーム版で言うボールを持った相手に突っ込むプレスタイプの守備でしたが。
今回からノーマルに変えようという感じです。
……というか今考えたら、これを試合前の戦術の時に決めれるようにした方がいいかもしれませんね。

297 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 18:12:45 ID:???
>お燐→  クラブA 怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=58
>穣子→  クラブ7 タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=58
>ヒューイ→  スペードA ぎゅいーんタックル 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=58
>=0→ボールはこぼれ球に。お空が悪い体勢でフォロー……の筈がお燐が反則。
>※お燐が「重傷未治療」になりました。
=====================================================================================
負傷した右足を庇いながら、ドリブル突破を挑むお燐。
しかし、やはり地面を蹴るたびに違和感を感じるのかそのドリブルにはいつものキレが無い。
横入りしてきたヒューイの鋭いタックルにバランスを崩し、そこに穣子のタックルを受け……。

ガツッ!!

お燐「あにゃああああああああああっ!?」
穣子「!?」
ヒューイ「わっ!?」

ピィィィィーッ!!

穣子の足を飛び越えようとしたものの、運悪く躓いてしまい転倒するお燐。
その時に負傷した足の脛の傷を悪化させたのか、断末魔の叫びを上げ……。
お燐はもんどりうちながら地面を転がりまわり、審判の笛が鳴り響く。
試合開始数分の間に起こった、不慮のアクシデント。
観客達はざわめき始め、穣子とヒューイは倒れこんだお燐を気遣うように……しかし、遠巻きに見守る。

ジョン「んあああああっとぉ、お燐選手! ここにきて、まさかの負傷!
    ああ、今タンカが運ばれてきました! 見てください、夥しい量の出血です!
    今、ベンチメンバーに運ばれベンチに治療を受けに戻ります!」
南沢「サッカーには怪我がつきもの……いやぁ、しかし開始早々の怪我とは……。
   これは地霊アンダーグラウンド、一気に不利になりましたかね?」

298 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 18:13:49 ID:???
お空「うにゅう!? どうしてお燐の反則なの!?」
こいし「こらこら、やめなってお空。 カード貰っちゃうよ〜」

フィールドではお燐の反則だと判定をした審判にお空が食って掛かりつつ。
こいしと雛がそれを宥め、手早く守備の体勢を作っている。
不幸中の幸いは、お燐の反則が故意とは見られずカードを貰わなかった点だけだろうか。
一方でオータムスカイズの面々は、フリーキックを与えられたものの複雑そうな表情。
しかし、そんな中で穣子と幽香、そしてリグルは逆にチャンスだと意気込んでいる。

リグル「チャンスだよ! 相手はこれで10人だ!」
穣子「あの地獄猫には悪いけど、今は敵のチームだしね……大手を振って喜ぶような状況じゃあないけど。
   ま、それを気にしても仕方ないわ……悪いのは躓いたあっちだし」
幽香「治療を終えて戻ってきても……まあ、そこまでプレイは出来ないでしょ。
   真正面から殴り合えないのはつまらないけど、気にしちゃ負けね。 それより勝つ算段をしないと。
   まずはどうする、キャプテン?」
反町「…………」

A.とりあえず静葉にも治療に行くよう促す
B.橙の速攻を使い、一気に得点を狙う
C.落ち着いて試合を作っていこう。静葉に突破させる
D.幽香さんの闘志が心強い。幽香さんの突破に全てを賭けよう!
E.負傷は運がなかっただけだと言い、ディフェンスには積極性を持つよう促す
F.あまりプレスはかけず、ゴール前を固めるようにと指示を出す
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

299 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 18:15:47 ID:W4RN9p0E


300 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 18:19:09 ID:QqBttTys
A

301 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 18:25:00 ID:C+/pZihE
A

302 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 18:42:40 ID:???
>A.とりあえず静葉にも治療に行くよう促す
==============================================================================
反町「とりあえず静葉さんも治療をしてきて下さい……やっぱり怪我は怖い」
静葉「そうね……わかったわ」

反町の言葉を受け、静葉は首を縦に振り了承する。
お燐の怪我を見た後で反発意見が出る筈もなく、静葉はそのまますごすごとベンチへ。
残った一同をまとめ、反町はキッカーにヒューイを指定し前線へとリグルと共に上がる。

反町(まさかこんな序盤からあんな大怪我をする奴が出るなんてな……。
   とにかく、静葉さんが戻ってこれるまでは10対10での勝負だ)

三杉「えらく荒れるな……」
美鈴「ですが、今の反則はわざとでないように見えましたけどね……。
   それがわかってるのか、観客達も流石にブーイングは出しませんけど」
パチュリー(しかし……ある意味、どちらにとっても運が無いわね)

アーマータイガー「うおおおおおっ! お燐が怪我したッス、看病に行ってくるッス!」
さとり「……駄目よアーマータイガー。 それより早く守備の体勢を取って。 あなたの役目は?」
アーマータイガー「……反町一樹の警戒ッス」
さとり「そうよ。 こいし、雛さん……」
こいし「はいはい、わかってますって〜」
雛「心得ています……」
さとり(お燐が戻ってくるまで10分……戻ってきても、いつものキレは無いと見ていいわね。
    ……いざとなれば、私が上がる事も考えておかないと)

303 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 18:43:52 ID:???
ジョン「さあ、試合開始早々に一時中断となりましたが改めて仕切りなおし!
    オータムスカイズ、フリーキックのキッカーは妖精選手ですが……。
    幽香選手、橙選手の果たしてどちらに合わせてくるでしょうか!?」
南沢「どちらにもこいし選手、雛選手がマークについていますからね……難しいところです」

ピイイイイイイイッ!!

審判の笛が鳴り、とてとてと両手を広げながら駆け出すヒューイ。
その眼差しは幽香と橙に向けられてあるが……やはりその傍らには実況席が言ったとおり。
こいし、そして雛がそれぞれマークについている。

ヒューイ(秋のお姉ちゃんがいればこんな事はなかったんだけど……ん〜っと……)

先着1名様で、
ヒューイの判断→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→ヒューイ「それでも人間なら……人間ならなんとかしてくれる……!」 反町にパスだ!
ダイヤ・ハート→私のパスじゃ通らない!穣子にショートパスを出して、私達で突破だ!
スペード→やっぱり速攻だよね!右サイドの橙にパスだ!
クラブ→やっぱりゲームメイクはI番の担当!幽香にパスだ!

304 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 18:44:32 ID:???
ヒューイの判断→ クラブ8

305 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 18:51:30 ID:???
>ヒューイの判断→ クラブ8 =やっぱりゲームメイクはI番の担当!幽香にパスだ!
================================================================================
ヒューイ「えーいっ!」

走りこみ、一気にボールを回転をつけながら蹴り抜くヒューイ。
ぎゅるぎゅると回転をしながらボールは一旦左サイド際へと進みながら……。
大きく曲がって中央にいる幽香の元へと向かう。
トラップの用意をする幽香だが……しかし、マークについていたこいしがその前にパスカットをとコースに踊りかかる。

こいし(妖精のパスなら止められるでしょ。 らくしょーらくしょー♪)

先着3名様で、
ヒューイ→ ! cardぎゅるぎゅるパス 52 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
こいし→ ! card弾幕のロールシャッハ 57 +(カードの数値)+(マーク補正+2)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! ボールは綺麗に幽香へと渡る!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(穣子がフォロー、穣子とゾンビ妖精Fで競り合い、ゾンビ妖精Fがフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、パスを阻止。

306 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 18:53:09 ID:???
ヒューイ→  ダイヤ2 ぎゅるぎゅるパス 52 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=

307 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 18:58:15 ID:???
こいし→  クラブ6 弾幕のロールシャッハ 57 +(カードの数値)+(マーク補正+2)=

ヒューイ…

308 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 19:07:26 ID:???
>ヒューイ→  ダイヤ2 ぎゅるぎゅるパス 52 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=56
>こいし→  クラブ6 弾幕のロールシャッハ 57 +(カードの数値)+(マーク補正+2)=65
>≦−2→地霊アンダーグラウンド、パスを阻止。
==================================================================================
こいし(カーブしただけのパスでしょうが……お空には通用するかもしれないけど、私には効かないよ!)

急激な回転をするヒューイのパスも、こいしの目から見れば児戯に等しい。
空中に飛び上がりながらボールの回転方向に合わせて向かい、ボールを確保。
目を丸くして驚くヒューイを尻目に、こいしはにこりと微笑むとそのまま空中で一気に前線へとパスを送る。
お燐がいない以上、中盤を省略しなければお空までボールが届かないのだ。

こいし「お空、1点よ!」
お空「うにゅ! わかりました!」

高く山なりになるパスに、一気に駆け込むお空。
しかし、そこに割って入るように穣子もまた飛び上がりパスカットに挑みかかる。

穣子(ここで通してたまるか……ってェのよ! 前と同じで、一気にボールを奪ってやる!)

先着2名様で、
こいし→ ! card独りよがりの誇大妄想 55 +(カードの数値)=
穣子→ ! card穀物神の約束 56 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! ボールはお空へと渡り、そのままお空がゴール前へ。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Fがフォロー、橙と雛で競り合い、橙がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、パスを阻止。

309 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 19:15:17 ID:???
こいし→  スペードK 独りよがりの誇大妄想 55 +(カードの数値)=

310 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/29(日) 19:15:39 ID:???
こいし→  ハート10 独りよがりの誇大妄想 55 +(カードの数値)=


311 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 19:15:56 ID:???
穣子→  ハート8 穀物神の約束 56 +(カードの数値)=

312 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 19:24:34 ID:???
>こいし→  スペードK 独りよがりの誇大妄想 55 +(カードの数値)=68
>穣子→  ハート8 穀物神の約束 56 +(カードの数値)=64
>≧2→パス成功! ボールはお空へと渡り、そのままお空がゴール前へ。
>※こいしがKを出して勝利したので、パス+1。更に必殺フラグ(パス最終)を入手!
==============================================================================
パスカットに向かう穣子だったが……その瞬間、数多のボールの幻影に囚われる。
一瞬、そのボールにうろたえ動きを止めてしまう穣子。
そんな穣子を嘲笑うかのように、真実のボールは穣子のカットを掻い潜り。
待ち受けていたお空の下へと一気に届く。

穣子「くっそ……!」
こいし(そう簡単に触らせないよ〜。 この試合、あんたに仕事なんてさせるもんか!)
お空「うにゅ! よーし、いっくよー!」
チルノ「そーはさせないわ!」

悔しさに歯噛みをする穣子に、にやにやと笑みを浮かべるこいし。
一方でボールを受けたお空はそのままドリブルでゴール前へと急ぐが、そのお空の前に立ちはだかるはチルノ。

チルノ「あんたみたいな馬鹿鴉に突破されたらまつだいのはじよ!」
お空「なにをー! あんたをぬいて一気に得点! 馬鹿妖精はどいてなよ!」

先着2名様で、
お空→ ! cardドリブル 43 +(カードの数値)=
チルノ→ ! cardタックル 41 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! チルノを抜き去り、そのままシュート体勢に
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Jがフォロー、ゾンビ妖精Jとレティで競り合い、レティがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

313 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 19:29:09 ID:???
お空→  ダイヤA ドリブル 43 +(カードの数値)=

314 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 19:30:28 ID:???
チルノ→  ダイヤ10 タックル 41 +(カードの数値)=

315 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 19:43:20 ID:???
>お空→  ダイヤA ドリブル 43 +(カードの数値)=44
>チルノ→  ダイヤ10 タックル 41 +(カードの数値)=51
>≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
==============================================================================
お空「くらえー! 私のフェイントだー!」
チルノ「なにィ!?」

巧みに上半身を動かしながら、チルノを惑わし突破しようとするお空。
思わずチルノは面食らうが……しかし、よくよく見ればお空の足元のボールが動いていない事に気づく。
上半身をうねうね動かすだけで、お空は肝心の足元をお留守にしていたのである。

チルノ「くらえ! さいきょータックル!!」
お空「な、なにィ!?」

そのまま簡単にボールを掠め取り、一旦レティへとバックパスをするチルノ。
えへんと胸を張る一方で、お空は何故私のフェイントが……とうろたえている。

こいし(お空の馬鹿……多少遠くとも打ちなさいよ……)
雛(これは、何とかして私がボールを渡さなければいけませんね……)

お空の様子を見て額に手を当て、疲れたように溜息を吐くこいし。
雛はどこか深刻そうに顔を歪ませつつ……同じく溜息を吐く。
そして、この対決を見ていたオータムスカイズのベンチの面々もどこか複雑そうな表情だ。

サンタナ「むぅぅぅ……!!」
椛「どしたッスか、サンタナ……トイレなら早めに行くッス」

316 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 19:44:22 ID:???
サンタナ(負けるのは嫌だけど……チルノが活躍するのも嬉しくない!)
妖精1(まぁ、色々複雑よねぇ……)
妖精1「あ……とりあえずこれで治療は大丈夫だと思う。 でも、無理はしないで」
静葉「ありがとう……それじゃあ、行ってくるわ!」

むむむ、と唸り声を上げるサンタナを見やりながらも治療を終えた静葉は駆け足でフィールドへと戻る。
早速手を上げてボールを要求すると、レティは若干迷いながらも静葉の方向へ大きくフィードした。

ジョン「あーっと、ここでオータムスカイズ、治療に行っていた静葉選手が戻ってまいりました!
    地霊アンダーグラウンド、これに咄嗟に対応出来ない! 慌ててゾンビ妖精F選手がボールを奪いにかかります!」

ゾンビ妖精F(怪我人が相手なら……!)
静葉(もう少しでお燐ちゃんも戻ってくる……今の内に、試合の流れを作らないと)

先着2名様で、
静葉→ ! card落葉ジャンプ 57 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
ゾンビ妖精F→ ! cardタックル 43 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 静葉、サイドを突破するが……。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(幽香がフォロー、幽香とこいしで競り合い、こいしがフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、ドリブルを阻止。

317 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 19:46:07 ID:???
静葉→  ハートJ 落葉ジャンプ 57 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=


318 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 19:54:45 ID:???
ゾンビ妖精F→  スペード9 タックル 43 +(カードの数値)=

319 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 20:13:41 ID:???
>静葉→  ハートJ 落葉ジャンプ 57 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=67
>ゾンビ妖精F→  スペード9 タックル 43 +(カードの数値)=52
>≧2→ドリブル成功! 静葉、サイドを突破するが……。
============================================================================
ゾンビ妖精F(燐さんほどのスピードは無い……これなら!)

ボールを奪えずとも、零すくらいは出来ると勇むゾンビ妖精F。
静葉の軽いフェイントにも動じず、そのままボールを奪いにかかるが……。
不意に次の瞬間、静葉がそのゾンビ妖精Fの視界から一瞬にして消え去った。

ゾンビ妖精F「……え!?」
静葉(……大丈夫、プレイは出来る!)

優雅に左右にステップを踏み相手のリズムを狂わせ、そのまま一気に飛び上がり相手を飛び越える静葉の新必殺技。
落葉ジャンプが成功し、呆気に取られるゾンビ妖精を尻目に静葉は着地をしっかりと決め。
一気にサイドを駆け上がり、中央へと視線を向ける。

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

観客席は静葉の見せた大技に興奮し、仕切りに賞賛を浴びせているが……。
静葉はその声を聞きながらも、決して笑顔は見せない。
否、それどころかむしろ険しい顔付きをしてゴール前の様子を見つめる。

さとり「雛さん!」
雛「はい!」
反町「!?」

320 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 20:14:42 ID:???
さとりの指示を受け、橙から反町へと警戒の対象を移す雛。
相変わらず幽香にはこいしがつかず離れずの位置におり、PA内に入ったリグルにはゾンビ妖精たちが3人がかりでついている。

ジョン「ああああっとォ、これは地霊アンダーグラウンド! オータムスカイズのシューターを封じる戦法だ!
    これでは静葉選手、どこにもパスが出せない!」

リグル「くっそー! エースにはマークが多くつくのが相場とはいえ……」
幽香「ちっ……!」
こいし「おっと、マークを引き剥がそうとしても無駄だよ〜。 あなた、足が遅いもの」
雛「これも作戦です……お覚悟を」
反町(シュートすら打てない……!? くそっ……どうすればいいんだ!?
   静葉さんのパス技術では……多分、こいしのパスカットを切り崩せない!
   雛さんのカットは未知数だけど……恐らく、得意と見てもいいだろう。
   リグルには上げれるだけなら上げれるけど、あれだけマークがついてちゃシュートもロクに打てない!
   静葉さん、迷ってるみたいだけど……何か指示を出さないと!)

A.そのままドリブルゴールを目指させる
B.そこからミドルシュートを打たせる
C.オータムスカイハリケーンを使わせる
D.一旦ヒューイにバックパスさせる
E.リグルにセンタリングを上げさせる
F.反町にパスさせる
G.幽香にパスさせる
H.静葉に任せる
I.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

321 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:15:55 ID:???
3門の大砲を封じられるとかパネェ
E あわよくばPKを

322 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:17:01 ID:E/E/nN2s
I
ここでサイドチェンジ
一気に橙にパス

323 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:17:17 ID:W4RN9p0E


324 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:20:47 ID:GUeAUM+Y
f

325 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/29(日) 20:20:49 ID:o6ORlslQ
I
ここでサイドチェンジ
一気に橙にパス


326 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:21:14 ID:z1wzDqmw
一対一に強いさとりんならではだな



327 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:21:58 ID:eTTAmuWg
E

328 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 20:28:22 ID:???
>E.リグルにセンタリングを上げさせる
===================================================================
反町「静葉さん、リグルにセンタリングだ!」
静葉「……ええ、わかったわ!」

反町や幽香にパスをしても、恐らくカットされてしまうだろうと判断。
反町は静葉に確実に渡るリグルへのセンタリングを指示し、それを受けて静葉は高い球をリグル目掛け上げる。
それに合わせてリグルは走りこみながら飛翔するが……。
3人のゾンビ妖精たちもそれに合わせてジャンプ、リグルはかなり苦しい体勢になるのを感じつつ考える。

リグル(くっそー! いくら私がエースだからって3人がかりでのマークなんて卑怯だよ!
    ここは……)

先着1名様で、
リグルの判断→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→リグル「だが私のライトニングリグルキックには関係ない!」
ダイヤ→このまま打っても入らない!反町に落とすよ!
ハート→このまま打っても入らない!幽香に落とすよ!
スペード・クラブ→それでも点を取るのがエースだ!絶対に決めてやる!

329 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/29(日) 20:30:06 ID:???
リグルの判断→ スペード3

330 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 20:38:01 ID:???
>リグルの判断→ スペード3 =それでも点を取るのがエースだ!絶対に決めてやる!
===============================================================================
リグル(見ていろ! 私のリグルキックは無敵なんだ!!)
さとり(直接来るわね……!)

飛翔しながら空中で舞い、シュート体勢に持っていくリグル。
周囲のゾンビ妖精が邪魔でそれもかなり不自然な動きとなってしまうが、しかし、それでもその威力は絶大。
顔を強張らせながらさとりは手を握り締め、パンチングに行く構えを見せる。

さとり(死守……! 今日は1点も許さない!)
アーマータイガー(さとり様のお役に立つッス!)

先着6名様で、
リグル→ ! card高いシュート 57 +(カードの数値)+(集中マーク補正-6)=
ゾンビ妖精A→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
ゾンビ妖精B→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
ゾンビ妖精C→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
アーマータイガー→ ! cardタイガークラッシュ 55 +(カードの数値)=
さとり→ ! cardパンチング 59 +(カードの数値)=

!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がフォロー、反町と雛で競り合い、雛がフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。

※リグルのマークがダイヤ・ハートで「ネオリグルキック」が発動し+6の補正、吹っ飛び係数3。
 リグルのマークがスペード・クラブで「リグルキック」が発動し+4の補正、吹っ飛び係数3。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。

331 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:38:24 ID:???
リグル→  ハートA 高いシュート 57 +(カードの数値)+(集中マーク補正-6)=

332 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:38:55 ID:???
ゾンビ妖精A→  ハートJ 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

333 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:41:35 ID:???
ゾンビ妖精B→  スペードQ 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

334 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:43:12 ID:???
ゾンビ妖精C→  スペード5 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

335 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:44:53 ID:???
アーマータイガー→  ダイヤA タイガークラッシュ 55 +(カードの数値)=

336 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:44:56 ID:???
アーマータイガー→  ハート5 タイガークラッシュ 55 +(カードの数値)=

337 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:45:28 ID:???
さとり→  スペードJ パンチング 59 +(カードの数値)=

338 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 20:56:06 ID:???
>リグル→  ハートA 高いシュート 57 +(カードの数値)+(集中マーク補正-6)+(ネオリグルキック+6)=58
>ゾンビ妖精A→  ハートJ 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=57
>ゾンビ妖精B→  スペードQ 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=58
>ゾンビ妖精C→  スペード5 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=51
>アーマータイガー→  ダイヤA タイガークラッシュ 55 +(カードの数値)=56
>さとり→  スペードJ パンチング 59 +(カードの数値)=70
>≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。
==================================================================================================
リグル「うわぶっ!? くそっ……!」

空中で捻るようにして回転を加えてから、踵で叩きつけるようにして打ち出すネオリグルキック。
しかし、その動作には隙が多すぎでありこうもマークが多くてはまともに蹴れず。
ボールは中途半端な威力を持ったままゴールへと向かい、さとりは軽々とそのボールをパンチング。
弾かれたボールは雛が拾い、反町を振り切ってサイドへと寄りそのままカウンターに向かう。

ジョン「んなああああああっとォ! オータムスカイズ、リグル選手がシュートまで持って行きましたが……。
    しかし、さとり選手には通用しない! 軽々とパンチングで弾き返し、地霊アンダーグラウンドのカウンターアタックとなります!
    そして……おっと、ここでお燐選手がようやく治療を終えて戻って参りました!」

お燐「雛〜、こっちだよ〜!」
雛「…………」

足首に過剰とも思える程のテーピングを施しながら、手を振り笑いながらフィールドに戻ってくるお燐。
しかし、どこから見ても無理をしているのは見て取れる。
少しでも負担を和らげなければと雛はボールを持って進み……しかし、その進行方向には橙。
そして、こいしから離れて守備に回っていた幽香が待ち受けている。

幽香(私のパスならどこの誰が相手だろうと通せる……。 まずはボールを奪いましょう)
橙(お燐ちゃん……大丈夫かな?)
雛(私のドリブルがどこまで通用するか……不安ですが、通るしかありませんね!)

339 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 20:57:09 ID:???
先着3名様で、
雛→ ! cardドリブル 47 +(カードの数値)=
幽香→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
橙→ ! cardタックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 雛、幽香たちを振り切りそのままお燐とワンツーで上がっていく。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(こいしがフォロー、こいしとヒューイで競り合い、ヒューイがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※雛のスキル「厄神」により、判定で出たクラブの枚数分だけ雛の行動値に+2の補正。
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
 また、幽香の行動には吹っ飛び係数3がついています。

340 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:58:01 ID:???
雛→  クラブJ ドリブル 47 +(カードの数値)=

341 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/29(日) 21:00:05 ID:???
幽香→  クラブ4 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=


342 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 21:00:09 ID:???
幽香→  ダイヤ7 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

343 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/29(日) 21:01:45 ID:???
橙→  ダイヤJ タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

344 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 21:02:35 ID:???
退場乱舞とかしたら笑うぞ、某スレのように

345 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 21:04:50 ID:???
どう考えても確率的におかしい
呪いの域だ

346 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 21:41:27 ID:???
>雛→  クラブJ ドリブル 47 +(カードの数値)+(厄神+4)=62
>幽香→  クラブ4 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=56
>橙→  ダイヤJ タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=53
>≧2→ドリブル成功! 雛、幽香たちを振り切りそのままお燐とワンツーで上がっていく…筈が幽香の反則。
>※幽香が「軽症未治療」になりました。
================================================================================================
幽香「おおらァァッ!!」
雛「っ!?」

豪快に、力任せのタックルを再び浴びせる幽香。
咄嗟に雛はそれを避けようとするも幽香の圧倒的な威圧感の前に身動きが取れず。
中途半端に足を上げた状態で幽香のタックルを受け、ボールを零す。
その接触の刹那、幽香の脛は不幸にも雛のスパイクに当たりソックスに血が滲み……。

ピイイイイィッ!!

幽香(っ……これでファウル?)

先ほどのタックルを幽香のファウルチャージと見た審判が駆け寄り、笛を吹き鳴らす。
ロングスカートで脛の部分を隠しつつ、パンパンとスカートについた汚れを振って立ち上がる幽香。
橙は反則を犯した幽香を睨み、雛はホッと自分が反則を取られたのではないと安堵をした表情。

反町(……カードは無い、と思うけど)

内心不安に思いながらも幽香に駆け寄ろうとする反町。
果たして審判の判定は……。

347 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 21:42:27 ID:???
先着1名様で、
幽香の反則→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→まさかのレッドカード!一発退場!
10〜K→特に注意は無し
5〜9→軽いお咎め
2〜4→厳重注意!次にやったらカードが出るぞ!
A→イエローカード!警告!

348 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 21:42:57 ID:???
幽香の反則→ ハートJ

349 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 21:52:32 ID:???
>幽香の反則→ ハートJ =特に注意は無し
========================================================================
故意とは取られなかったのか、特に注意はなく審判は軽く幽香を戒めると。
すぐさま雛の元へと駆け寄り、フリーキックの準備を始める。
それを苦々しい顔を見つつ、幽香は日傘を肩で担ぎながら反町達の元へ歩み寄り口を開いた。

幽香「あれでファウルって、少し審判おかしいわね。 完全にボールにいってたのに」
リグル「そ、それより幽香、怪我は大丈夫なの?」
幽香「大丈夫よ、この程度かすり傷みたいなもんだわ。 それよか、早くリグルとキャプテンは前線に戻って。
   ……とにかく、点を入れないと話にならないわ。 ボール取ったら、すぐ渡すわよ」

幽香の呟きを聞きながら、時計に目をやる反町達。
既に前半は15分を過ぎようかという時間帯。
そろそろ得点を挙げ、一気に流れをこちらに持ってきたいところである。

幽香「とにかく、ボールを持ったら私かキャプテン、リグルのどれかに頂戴。
   特に私にくれるとありがたいわね……キャプテンにもリグルにも持っていくし、場合によっては私が切り込んで撃つわ」
橙「! ど、どうしてそうやって決めるの!? キャプテンは反町さんだよ!」
幽香「それが一番点を取れる確率が高いのよ……。 あなた達のパスじゃ、マークのついた私達に通せない。
   私のパスならそれも出来るわ。 ……まあ、最終的な判断はキャプテンに任せるけど」
反町(……確かに、幽香さんの言う事は間違いじゃない。 けど、どうしよう?)

A.ボールを取ったらまずは司令塔の幽香さんに渡す作戦でいく
B.いや、幽香さん頼みでは行かない。両サイドの静葉さんと橙を使って攻めるぞ
C.まずは幽香さんを治療しよう…
D.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

350 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 21:53:36 ID:QqBttTys
A

351 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 21:53:38 ID:W4RN9p0E


352 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 21:56:50 ID:7pb2wBSk
C
甘くてもいい。たくましく育ってくれ

353 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 21:59:37 ID:E/E/nN2s
C

354 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 22:15:08 ID:???
>C.まずは幽香さんを治療しよう…
============================================================
反町「それよりも、まずは幽香さんを治療しましょう」
幽香「………………そう」
反町(あれ?)

やはり怪我が心配だと言う反町に、しかし幽香は特に反論をする事なく。
しかめっ面を作りながら、どこか不満げに地面を蹴った後ベンチへと帰っていく。
てっきりまだやれるなりと怒鳴り、怒るものかと思っていたが……。
意外なほど呆気ない幽香の反応に、反町はむしろ驚きに目を丸める。
そんな反町に、幽香にはそれなりに理解のあるリグルは肩を叩きながら安堵の溜息をつきつつ労いの言葉をかけた。

リグル「ありがとう反町、幽香は意固地だからね……ちゃんと言ってあげないと無茶するんだ」
反町「別に感謝されるような事じゃないさ。 さ、それより俺達はなんとかして得点をしよう!」
リグル「うん!」

幽香(……私がいないのは5分程度。 その5分、あの地底の妹を野放しにして大丈夫かしらね。
   ……まあ、大丈夫って勝算があるからキャプテンは私をこっちに寄越したんだろうけど)
メディスン「幽香、楽にして……すぐに手当てするから!」
幽香「適当でいいわ。 ちゃちゃって済ませて頂戴……早く戻らないと」

妖夢「オータムスカイズはどうやって攻めるのでしょうか……?」
藍「勝算があるのは、リグル・ナイトバグのポストプレイだな。 あれだけマークを受けてはシュートは打てん。
  しかし、競り合いで反町達に落とす程度の事ならば出来る筈だ」
アリス「もしくは幽香のパスね……どちらにせよ、そろそろ1点を取っておきたいところだけど、どうなるかしら」

355 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 22:16:11 ID:???
ジョン「さぁ、地霊アンダーグラウンドのフリーキックで試合再開です!」

ピィーッ!!

試合再開を知らせる審判の笛が鳴り、キッカーの雛は駆け出す。
それを見てお燐へのパスを警戒する穣子、ヒューイのダブルボランチは体を強張らせるが……。

雛「…………」

先着1名様で、
雛のフリーキック→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→アーマータイガー「自分の出番ッス!」 なんとアーマータイガーがオーバーラップ!そしてネオタイガーショットを…!?
ダイヤ・ハート→普通にお燐へとパスを出した!
スペード・クラブ→なんと幽香が退場しフリーになったこいしにパス!

※リグル、メディスンの評価値が上がりました。

356 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:16:43 ID:???
雛のフリーキック→ スペードQ

357 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 22:22:01 ID:???
>雛のフリーキック→ スペードQ =なんと幽香が退場しフリーになったこいしにパス!
=================================================================================
雛「こいしさん!」
こいし「はいはい〜っと、任せて〜♪」
穣子「げっ!? くっそっがァァァ……!」

幽香が治療の為にフィールドの外に出た事で、気楽に上がりやすくなったこいし。
雛からボールを受け取り、そのまま中央突破を仕掛けるが……。
そこにやってくるのは、今度こそは止めてやると燃えている穣子である。

こいし「燃えた燃えた〜、燃えて焼き芋〜」
穣子(絶対奪ってやる! 今日も私がこいつを抑えてみせる!)

先着2名様で、
こいし→ ! card消えるフェイント 53 +(カードの数値)=
穣子→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 穣子を抜き去り、お燐へとパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Fがフォロー、ゾンビ妖精Fと静葉で競り合い、静葉がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

358 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:22:30 ID:???
こいし→  ハート8 消えるフェイント 53 +(カードの数値)=

359 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:22:49 ID:???
穣子→  ハート6 タックル 50 +(カードの数値)=

360 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 22:32:58 ID:???
>こいし→  ハート8 消えるフェイント 53 +(カードの数値)=61
>穣子→  ハート6 タックル 50 +(カードの数値)=56
>≧2→ドリブル成功! 穣子を抜き去り、お燐へとパス
=========================================================================
こいし「さ〜て、見えるかな〜?」
穣子「っ!?」

穣子の無意識を操り、姿を消し去るこいし。
陰も形も、そして音さえも消えたこいしに穣子は対応する事が出来ず通してしまう。
あっと息つく暇もなく穣子が振り返った瞬間、こいしは既にボールを蹴りパス。
ボールは前線で待つお燐の元へと向かっていくが……。
そこには手をも広げてボールをカットに向かうヒューイの姿があった。

ヒューイ「止める〜!」
こいし(はいはい、お疲れさん。 私のパスは止められないよ〜、っと)

先着2名様で、
こいし→ ! card独りよがりの誇大妄想 56 +(カードの数値)=
ヒューイ→ ! card体のどこかにパスカット 53 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! ボールはお燐へ渡り、そのままお空に高い浮き球を上げる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Jがフォロー、ゾンビ妖精Jとレティで競り合い、レティがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、パスを阻止。

※ヒューイのカードがAの場合ハンドの反則。勝利しても合計値が奇数の場合は零れ球判定の一番右の結果になる。

361 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:37:22 ID:???
こいし→  ハート3 独りよがりの誇大妄想 56 +(カードの数値)=

362 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:38:40 ID:???
ヒューイ→  スペードA 体のどこかにパスカット 53 +(カードの数値)=
大口、ダメゼッタイ

363 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:40:19 ID:???
何この反則ラッシュは

364 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:40:39 ID:???
ヒューイイイイイイ!

365 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:41:35 ID:???
ああ〜もう反則は勘弁w

366 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:44:50 ID:???
アリスさんからヒューイさんへダイスが引き継がれた模様です

367 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 22:48:06 ID:???
>こいし→  ハート3 独りよがりの誇大妄想 56 +(カードの数値)=59
>ヒューイ→  スペードA 体のどこかにパスカット 53 +(カードの数値)=54
>≧2→パス成功! ボールはお燐へ渡り、そのままお空に高い浮き球を上げる…筈がヒューイがハンドで反則。
============================================================================================
こいしの生み出したパスの雨霰に、思わず体を硬直させてしまうヒューイ。
破れかぶれだとばかりに両手を振り回しながらボールに挑みかかるが……。
それがいけなかったのか、その手はボールに触れてしまい、すぐさま審判の笛が鳴る。

ジョン「あ、ああああああっとォ! これはいけない! またも反則!!
    妖精選手のハンドです! ああー、今、審判がヒューイ選手に駆け寄ります!」

幽香の時と違い、今度ばかりは故意ではないと言い切れない。
呆然と立ち尽くすヒューイを尻目に審判はヒューイへと駆け寄り……。

先着1名様で、
ヒューイの反則→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

K・JOKER→特に注意は無し
8〜Q→軽いお咎め!
5〜7→厳重注意!次にやればカードが出ます!
2〜4→イエローカード! 警告!
A→レッドカード! 一発退場!

368 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:48:38 ID:???
ヒューイの反則→ ハート3


369 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:51:24 ID:???
とうとうカードが…赤くないだけマシと思うか…

370 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:54:20 ID:???
これは本当にダイスを継承したかもわからんね

371 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 22:55:23 ID:???
>ヒューイの反則→ ハート3 =イエローカード! 警告!
=====================================================================
ジョン「あ、ああ〜っと! イエローカードです!
    しかし、それも当然でしょう! 先ほどのハンドは明らかに故意! カードが出ても不思議ではありません!」
南沢「これで妖精選手が萎縮しないか心配ですね……」

ヒューイ「あ、あう……」
穣子「……落ち着きなさい、ヒューイ。 大丈夫、まだイエローよ」

審判の警告から解き放たれたヒューイは、虚ろな瞳をしながらよろよろと反町達の下へ帰ってくる。
穣子はぽんぽんと頭を叩きながら慰め、静葉と橙はゴールまでの距離を目算する。
近いとは言えないが、決して直接を狙えない距離ではない。
ほぼ確実に、地霊アンダーグラウンドはお空が打ってくるだろう。

ヒューイ「に、人間……私……」
反町「…………」

A.「大丈夫だ、これでめげずにもっと攻めていけ」 積極性を忘れるなと言う
B.「この試合ではもうあのパスカットは使うな……」 体のどこかにパスカットを封印する
C.「…………」 あえて何も言わない。それよりもこのピンチをどう凌ぐか考えよう
D.「交代だ……」 ヒューイとベンチメンバーを交代する
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

372 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:55:28 ID:???
あんなにがんばって練習したのに……ヒューイとリグルがなぜ活躍できん…!

373 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:56:03 ID:QqBttTys
B

374 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:56:39 ID:7pb2wBSk
A

わんぱくでもいい。たくましく育ってくれ

375 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:57:10 ID:W4RN9p0E
A おれはヒューイを信じるぞ

376 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 22:58:50 ID:z1wzDqmw

反町で点取ればリグルのマークも薄くなるはず、早くドライブ打ちたいな

377 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 23:00:51 ID:ndT9WEuk
A

378 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 23:08:26 ID:???
>A.「大丈夫だ、これでめげずにもっと攻めていけ」 積極性を忘れるなと言う
=============================================================================
こういう時、何よりも怖いのは積極性に欠ける事だと反町は考えていた。
決して及び腰にはなるなと言い、反町はヒューイの頭を撫でる。
するとヒューイも少しは落ち着いたのか、小さく頷き……それからもう一度、今度は大きく頷く。
どうやら反町の言葉で、なんとか立ち直ってくれたらしい。
そして、ようやくここで怪我の治療に戻っていた幽香が戻ってくる。
苦虫を噛んだかのような表情を浮かべ、フリーキックの準備をするお空達を見やり……。
幽香は首を傾げながら、反町に向けて呟く。

幽香「それで、どうしましょうかキャプテン? ……なんとかカウンターをしたいところだけど。
   あの地獄鴉のシュートは半端じゃないわよ?」
反町(にとりとチルノの全力で止められるかは五分五分、といったところだろうな……。
   それならとにかく壁の数を増やしたいが……さて、どうしよう?
   それに、レティさんとチルノの合体顔面ダイビングは使うべきか……?)

A.DF3人だけで十分だ。 他はお燐達を警戒するぞ!
B.DF3人、ボランチ2人で壁を作ろう。 他はお燐達を警戒だ!
C.DF3人、ボランチ2人、静葉さんと橙で壁を作ろう。 とにかくシュートを警戒だ!
D.全員守備! 俺とリグルでお燐達を警戒し、残ったメンバーで壁を作るぞ!
E.その他 自由投票枠

α.合体顔面ダイビングを使う!
β.合体顔面ダイビングは使わない!

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※投票は「A+β」のように行って下さい。
※ヒューイの評価値が上がりました。

379 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 23:17:43 ID:z1wzDqmw
C+α

380 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 23:18:42 ID:W4RN9p0E
C+α

381 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 23:26:02 ID:ndT9WEuk
C+α

382 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 23:43:34 ID:???
>C.DF3人、ボランチ2人、静葉さんと橙で壁を作ろう。 とにかくシュートを警戒だ!
>α.合体顔面ダイビングを使う!
=====================================================================================
反町「ここは何としても防がなきゃいけない……静葉さんと橙も壁に回ってくれ!」
静葉「ええ……まともには防げないでしょうけど、壁の数くらいにはなるわ」
橙「にゃっ! 了解です!」
反町「それと……チルノとレティさんには、合体技を使うように言ってください」

反町の指示を受け、壁を作り始めるDF陣とボランチ、そして両サイドのMF。
チルノとレティは反町の指示通り、いつでも飛び出せる形を作る。
ここは何としても止めなければいけない場面……出し惜しみはしていられない。
幽香と反町、そしてリグルはカウンターの準備をしつつ……何とかシュートを止めてくれる事を祈る。

一方、フリーキックを得た地霊アンダーグラウンドは当然ながらここのキッカーをお空に任命。
お空は鼻息を荒くしつつ、その制御棒がついた右腕を振り回しながら意気込んでいる。

お空「うにゅ! 誰でも吹き飛ばすよ!」
お燐「頼むよ、お空! さあ、1点取ってさとり様に褒めてもらおう!」
お空「うにゅ!」

そんなお空を見守るのは、やや下がり目の位置へと下がった雛とこいし。
二人は失敗した時のカウンターに備え、いつでも幽香達に挑みかかれるように待機している。

こいし(成功してくれるといいけど、そこまで甘くないだろうしね〜……。
    ……ま、十中八九あの花の妖怪にボールは渡るだろうし。 その時が私の見せ場ね)
雛(私のカットが通用するか否か……とにかく、全力を尽くしましょう)

383 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 23:44:34 ID:???
慧音「オータムスカイズはここを何としてでも止めたいところだ……。
   1点を先制されては、心が折れかねん」
永琳「とはいえ、あの地獄鴉を止めるのは少し難しいわね……。
   ただ、粒揃いの選手がいるからそれでも不可能ではない……ここを防げば今度はオータムスカイズが有利になるわ」

ピイイイイイッ!!

観客達の見守る中、審判の笛が鳴り響くと同時にお空はその右手を大きく突き出し。
オータムスカイズゴールへと向けて巨大なエネルギー弾を発射しようとする。
それを見て、チルノはレティの足に乗り方向を見極め飛び出し。
その他の者達もブロックに行く姿勢を見せる。

お空「ううううううううううにゅううううううううう!!」
レティ「いくわよ、チルノ!」
チルノ「おうさ! あたいってば、さいきょーよ!!」
にとり(シュートは止める! 絶対に止める!!)
穣子(糞の役にも立たないわね、私達じゃ……とにかく、数稼ぐしかない!)
ヒューイ「うう〜!」
橙「にゃあ……!!」
静葉(なんとか威力を弱めないと……!)
大妖精「が、頑張れチルノちゃん!」

384 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 23:45:35 ID:???
先着6名様で、
お空→ ! cardギガフレア 66 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
チルノ→ ! card合体顔面ダイビング-Luna- 63 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=
にとり→ ! card河童のびっくりどっきりリュック 63 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=
穣子→ ! card麦のカーテン 46 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=
ヒューイ→ ! cardブロック 38 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=
静葉→ ! cardブロック 39 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=
橙→ ! cardブロック 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=
大妖精→ ! cardセービング 56 +(カードの数値)+(距離補正+2)=

!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(左コーナーキック、幽香とお燐で競り合い、お燐がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。

※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。
 大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセービング」が発動し+4の補正でキャッチング。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
※お空の「ギガフレア」には吹っ飛び係数2がついています。

385 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 23:46:06 ID:???
お空→  ハート2 ギガフレア 66 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=

386 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 23:46:23 ID:???
チルノ→  スペード10 合体顔面ダイビング-Luna- 63 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=
絶対止める!

387 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 23:47:33 ID:???
にとり→  ハート10 河童のびっくりどっきりリュック 63 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=

先着8名ですよね?

388 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 23:48:12 ID:???
>>387
その通りです。記述ミス申し訳ない。

389 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/29(日) 23:49:08 ID:???
穣子→  スペードJ 麦のカーテン 46 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=

390 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 23:49:38 ID:???
ヒューイ→  スペードQ ブロック 38 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=

391 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 23:50:20 ID:???
静葉→  ハート5 ブロック 39 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=

392 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 00:01:02 ID:???
橙→  ハートA ブロック 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=

393 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 00:04:49 ID:???
大妖精→  ダイヤA セービング 56 +(カードの数値)+(距離補正+2)=

394 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 00:20:48 ID:???
>お空→  ハート2 ギガフレア 66 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=70
>チルノ→  スペード10 合体顔面ダイビング-Luna- 63 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=79
>にとり→  ハート10 河童のびっくりどっきりリュック 63 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=79
>穣子→  スペードJ 麦のカーテン 46 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=63
>ヒューイ→  スペードQ ブロック 38 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=56
>静葉→  ハート5 ブロック 39 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=50
>橙→  ハートA ブロック 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=47
>大妖精→  ダイヤA セービング 56 +(カードの数値)+(距離補正+2)+(ローリングパンチング+6)=65
>≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。
==============================================================================================
バゴォン!!というとてもシュートが打たれたものとは思えない爆音が響くと同時。
お空の制御棒からエネルギーが溢れ、それがボールを包み込みつつ一気にゴールへと突き進む。
その速度、威力、共にこの大会でもトップクラスのもの。
誰しも決まったと思ったそのシュートだが……しかし、そこに飛び込み一人の少女がいた。
決して頭がいいとは言えず、ともすれば虚言癖があるのではないかと思うくらいに「最強」に拘る氷の妖精。
しかし、誰よりも愚直にトップを目指すその負けん気の強さは文字通り誰にも負けない。

チルノ「通さすかっぷっるるるるるるぁぁぁぁ!?」
お空「うにゅ!?」

レティの助力を受け、正確なポイントにレティの脚力を得た形で飛び出すチルノ。
いつもの数倍の推進力を得たチルノは真正面からボールに立ち向かい、顔面でボールを受け止め。
そのまま空中で数度もがきつつ……しかし、顔を背けない。
地面に足をついて踏ん張り……威力に押され足跡が2メートルほどついたところで、ようやく止まる。

チルノ「ぶへっ……あ、あたいってば……さいっきょーね!!」
お空「うにゅうう!?」

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

395 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 00:21:54 ID:???
ジョン「なんっ……という事でしょう! チルノ選手、空選手のギガフレアを顔面ブロック!!
    正にあっぱれ! そして、今レティ選手がそのボールを大きくクリアー! ボールは幽香選手へと渡ります!」

今大会最強クラスのシュートを受け止めたとあって、大きく盛り上がる観客席に実況席。
チルノはというと鼻の下をかきながら鼻高々という様子で胸を反らせており。
反対にお空は地団太を踏んで悔しがっている。
先ほどのお空の突破をチルノが止めた事もあってか、妙なライバル意識が芽生えたらしい。

チルノ「へへん! あたいったらさいきょーだもん! あんたのシュートなんて、おひるごはんよ!」
レティ(朝飯前の事かしら……)
お空「うにゅー! くっそー! 次は決めるんだからー!」

一方、ボールを受け取った幽香はこのチャンスを逃してはなるまいと慎重に……。
しかし、自身に出来うる限り急いでボールを前線へと運ぶ為ドリブルをしていた。
橙と静葉は壁を作る為に下がっており、ボールを運ぶには幽香に頼り切るしかない。
周囲を警戒しながら中央突破を進める幽香だが……。

こいし(へっへ〜。 ここで奪って、すぐお空に渡せばいいだけだしね〜。 っと、とりあえずも〜らいっ!)

396 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 00:22:54 ID:???
先着3名様で、
こいしの無意識→ ! card
幽香→ ! card強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
こいし→ ! cardダーティーディフェンス 57 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 幽香、こいしを抜き去りそのまま中央突破。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(穣子がフォロー、穣子とお燐で競り合い、雛がフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、ドリブルを阻止。

※こいしの無意識がダイヤ・ハートの場合、幽香に不意打ちペナがかかります。
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
 また、幽香の行動には吹っ飛び係数3がついています。
※こいしのマークがクラブの場合、反則になります。
※チルノとお空の感情が チルノ→(ライバル!)←お空 になりました。

397 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 00:23:38 ID:???
こいしの無意識→  クラブQ
夢の反則多発コンビの饗宴

398 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 00:24:45 ID:???
幽香→  ハート7 強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=

399 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 00:25:18 ID:???
こいし→  ダイヤQ ダーティーディフェンス 57 +(カードの数値)=

400 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 00:36:45 ID:???
>こいしの無意識→  クラブQ =無意識失敗
>幽香→  ハート7 強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=65
>こいし→  ダイヤQ ダーティーディフェンス 57 +(カードの数値)=69
>≦−2→地霊アンダーグラウンド、ドリブルを阻止。
===============================================================================
幽香「バレバレよっ……! ガキィッ……!!」
こいし「あちゃ……まあいっか。 ボールを貰えば、同じ事〜」

こいしの無意識も、流石というべきか大妖怪である幽香には通じず看破される。
死角からボールを奪いに来ようとしていたこいしを発見し、強引に跳ね飛ばして突き進もうとするこいしだが……。
それを見てこいしはにこりと笑いつつ、幽香のその長いスカートを踏んづける。
当然ながらそれは審判から死角となっており、スカートを踏まれた幽香はバランスを崩してしまいボールを零すも。
審判や観客達から見てみれば、それはただ幽香が不注意でバランスを崩したようにしか見えない。
慌てて体勢を立て直そうとする幽香を嘲笑うかのようにこいしはボールを受け取り、そのままサイドの雛へと流す。

ジョン「あ、あ〜っと!? これはどうした事か? 幽香選手、バランスを崩してボールを零したぁ!」
南沢「フェイントのかけ損ないでしょうか?」

幽香「貴方っ……!」
こいし「へへへ〜。 ま、そういう事だから。 この試合、簡単には通さないよ〜」

眼光鋭く睨みつける幽香に、しかしこいしは何処吹く風といった様子でへらへらと笑いかける。
一方、ボールを受け取った雛はそのまま中央のお燐へとパスを出そうとしているが……。
そこに挑みかかるは、右サイドハーフの橙と右ボランチのヒューイ。

橙「にゃああああ!」
ヒューイ(ここで奪うんだ!)
雛(妖精さんのタックルは怖いですね……厄が集まってくれれば……!)

401 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 00:38:04 ID:???
先着3名様で、
雛→ ! cardドリブル 47 +(カードの数値)=
橙→ ! cardタックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
ヒューイ→ ! cardぎゅーいんタックル 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 雛、橙とヒューイを抜き去り中央のお燐へパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(地霊アンダーグラウンドスローイン、お燐と穣子で競り合い、穣子がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※雛のスキル「厄神」により、判定で出たクラブの枚数分だけ雛の行動値に+2の補正。

本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
何?反則が多いって?逆に考えるんだ、今ここで出ておけば後半は帳尻的に考えて全くでないんだと考えるんだ。

そして>>400でミス発見。
死角からボールを奪いに来ようとしていたこいしを発見し、強引に跳ね飛ばして突き進もうとするこいしだが……。

は、正しくは

死角からボールを奪いに来ようとしていたこいしを発見し、強引に跳ね飛ばして突き進もうとする幽香だが……。

です。それでは、お疲れ様でした〜。

402 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 00:41:39 ID:???
雛→ ! cardドリブル 47 +(カードの数値)=

403 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 00:42:09 ID:???
反則多いとその度に試合が止まるから
どんどん試合への情熱が冷めていく自分を止められない
あの素晴らしい熱をもう一度

404 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 00:42:36 ID:???
雛→  ハート5 ドリブル 47 +(カードの数値)=

ミスった

405 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 00:43:06 ID:???
橙→  スペード2 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

406 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 00:45:08 ID:???
ヒューイ→  クラブ10 ぎゅーいんタックル 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

407 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 00:50:41 ID:???
そういえば佐野は?やはり寝坊かw反則大会乙でしたーw

408 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 01:02:43 ID:???
やっとヒューイがトランプをめくってくれた

409 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 01:05:42 ID:???
反町の激励が効いたのよ、きっと

410 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 01:27:37 ID:???
起こらない時は起こらないもんだから、反則問題もそこまで神経質にならなくて大丈夫そうだけどね
発動率は本スレとも変わらないから、特別起こりやすい訳でもないし

411 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 01:39:55 ID:???
本編の対サンパウロ戦とか
ここでの最近の流血試合とか
某所の荒鷲の酷すぎる厄っぷりとか見ると
確率論とかもう信じる気無くなるんだぜ
確率論(笑)って感じなんだぜ

412 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 18:29:43 ID:???
>雛→  ハート5 ドリブル 47 +(カードの数値)+(厄神+2)=54
>橙→  スペード2 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=44
>ヒューイ→  クラブ10 ぎゅーいんタックル 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=67
>≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
===================================================================================
ヒューイ(ちゃんとしないと! 練習の成果を見せるんだ!)

ネオ妬ましパルパルズ戦から、いつもの調子が全く出ていなかったヒューイ。
練習では妖精達はおろか名有りである椛やメディスン以上のディフェンス能力を見せていただけに。
だからこそ、余計に悔しい思いをしていた。
これ以上の失態は見せてなるものかと勇み、反則を恐れず鋭いタックルを叩き込むと……。
その足は綺麗にボールを的確に抉り、思わず雛は倒れこみつつボールを零す。

ヒューイ「やった!」

サンタナ「おおおお! いーぞ、ヒューイ! いけぇー!!」
妖精1(うーん……本当に差をつけられちゃったわね……)

ベンチで囃し立てるサンタナの声を聞きつつ、ヒューイはボールを確保。
そのまま右サイド際を駆けつつ、中央へと目線を向ける。
幽香は未だにこいしのマークにあっており、静葉にはゾンビ妖精Fがついている。
パスは確実に通るとは言えず、ならばここで唯一通せるのは……。

ヒューイ「人間!」
反町「…………!」

得意の変化するパスを使いつつ、フィールド中央を駆けている反町にパスを送るヒューイ。
ぎゅるぎゅる回転するパスを胸でワントラップした反町は、どこか呆然としつつ。
それでも周囲に目を配る。

413 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 18:30:46 ID:???
リグル「反町! こっちにいるよ!」
静葉「一樹君!」
幽香「キャプテン!」

リグルはゴール前に急いでいるが……やはりそれにあわせ、DF達がマークにつき。
幽香はこいしに追われながらも反町がボールを受けた事で背後からフォローに向かってきている。
静葉はゾンビ妖精Fを引き剥がし、なんとかパスを受けられるよう体勢を取っていた。
ゴールまでの距離は……30メートル近く離れている。

反町(それでも、ドライブシュート……ポイゾナスドライブならそこまで距離の不利はかからないだろうけど……)
さとり「アーマータイガー君!」
アーマータイガー「うおおおおおおおおおお!!!」
反町「!!」

獣の咆哮をしながら、さとりの指示を受けどすどすと重量感溢れる足音で反町に駆け寄るアーマータイガー。
一瞬そちらに目を向けてみれば……やはり反町の目に写るのは、日向小次郎。
奴が邪悪な笑みを浮かべながら、舌なめずりをしつつボールを奪おうと襲い掛かろうとしてくる姿が脳裏を過ぎる。

反町(う、うう……。 ど、どうすればいいんだ? どうすれば……!)

A.普通のシュートを打つぞ!
B.見せてやる、俺のポイゾナスドライブ・テイクオフだ!
C.リグルに高い球を放る! これなら通る筈だ!
D.静葉さんに一旦渡すぞ!
E.幽香さんにバックパスだ!
F.ええい、俺が切り込んでやる! アーマータイガーと勝負だ!
G.ヒューイとのワンツーでアーマータイガーを抜かすぞ!
H.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

414 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 18:36:24 ID:OJV7DBjs
G

415 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 18:58:47 ID:PU5JdijA
B

416 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:03:32 ID:ch97xrQo
B

417 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:09:30 ID:+8Ve3n1g
E

418 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:10:13 ID:+FCSO4nw
G

419 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:25:30 ID:Aw+9KZVQ
B

420 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:25:38 ID:3D9zOcps


421 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 19:42:54 ID:???
>B.見せてやる、俺のポイゾナスドライブ・テイクオフだ!
======================================================================
アーマータイガーに日向の面影を見てしまい、当然ながら萎縮をする反町。
しかし、その時……不意に視界を横へと向けてみれば、ヒューイがいつでもフォローにいける位置で待機をしている。
否、それはヒューイだけではない。
背後からは幽香がフォローに回ろうと懸命に上がっており、リグルもボールを受けようとゴール前へ。
そして、静葉もパスを貰えるようにと必死にゾンビ妖精のマークを振り切ろうとしている。

反町(……負けられない!)
アーマータイガー「ぐおおおおおおおおおっ!!」

昨夜の特訓に付き合ってくれた幽香の為にも。
ここまでオータムスカイズを一緒に引っ張ってきてくれた静葉やリグル、ヒューイの為にも。
何よりも、この試合に勝つ為にも――ここで点を取らなければならないのだ。
襲い掛かるアーマータイガーに、未だ怯えつつも……。
それでもぎゅっと唇を噛み締め、足を振りかぶり、シュートフォームを取る反町。

ジョン「あ、ああああっとォ!? 反町選手、ここでシュート体勢に入ったぁ!!
    ゴールまでの距離はまだ30メートルほど離れています! これは少々無謀かァ!?」

美鈴「あれだけ遠いと流石に入らないんじゃ……」
パチュリー「……わからないわよ」
三杉(いつもとフォームが違う……もしかして……?)

幻想郷有数のキーパーとして名を馳せるさとりに対し、ロングシュートは無謀ではないかと実況席、観客席はざわめく。
しかし、そんな中でパチュリーや三杉といった反町を知り理解をしている者たちはただの無謀なロングシュートではないと判断をする。
そういった博打が出来るほど、反町一樹は度胸は決して無いのだ。

三杉(つまり、勝算があるという事だが……)

422 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 19:43:59 ID:???
幽香(見せてやりなさい、キャプテン! あなたのシュートなら、そこからでも入るわ!)
静葉「リグルちゃん!」
リグル「オッケー! 零れ球は任せて! ねじ込むよ!」

反町の取った行動を見て幽香は祈るような心境をしながら更にゴール前へと駆け急ぎ。
リグルは静葉の指示を受け、もしもの時の零れ球をねじ込もうと位置取りをする。
一方でさとりはその両の手を握りながら再びパンチングの姿勢を取り。
反町の一挙手一投足を見逃さないようにとその目を細く開けてじっと見つめる。

さとり(確かにロングシュートは私の苦手とする分野……。
    ですが、あなたのただのロングシュートならば……その距離からのものならば止められる!)
反町(体力的に考えて……数は打てない! このシュートは……絶対に決めるぞ!)

先着3名様で、
反町→ ! cardポイゾナスドライブ 66 +(カードの数値)+(トラウマ補正-4)=
アーマータイガー→ ! cardタイガークラッシュ 54 +(カードの数値)=
さとり→ ! cardパンチング 59 +(カードの数値)+(距離補正+2)=

!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、リグルとゾンビ妖精3人で競り合い、幽香とこいしで競り合い)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。

※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
※反町の「ポイゾナスドライブ」には吹っ飛び係数5がついています。
※反町がアーマータイガーとさとりに5以上の差をつけて勝利した場合、トラウマが緩和。10以上の差をつけて勝利した場合完全払拭。

423 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:44:19 ID:???
反町→  ダイヤ7 ポイゾナスドライブ 66 +(カードの数値)+(トラウマ補正-4)=

424 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/30(月) 19:45:56 ID:???
アーマータイガー→  ハートJ タイガークラッシュ 54 +(カードの数値)=


425 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:47:39 ID:???
さとり→  スペード3 パンチング 59 +(カードの数値)+(距離補正+2)=

426 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:48:31 ID:???
トラウマ緩和すらできなかったのは痛いが、ここで一点取れたのは大きい

427 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:51:44 ID:???
これで前半のシュートは打ち止めか

428 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:55:29 ID:???
次の選択肢で幽香さんに笑顔でサムズアップしたいな

429 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:59:48 ID:???
さとりさんと5の差ついてるから
規制緩和?

430 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 20:01:31 ID:???
>>429
アーマータイガーとさとり、両方に勝たなければトラウマは払拭できませんです。
また、さとりにはブロック補正がついているので5の差もついていません。

431 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 20:07:59 ID:???
さとりとの試合後の接触でも
トラウマペナが付くことはありますか?
(さとり自体がトラウマになるとか)

432 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 20:10:30 ID:???
>>431
それ自体は無いです。あくまでもサッカーの試合でのみ、トラウマ催眠を使っています。
試合が終わればアーマータイガー君も日向に見えなくなります。

433 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 20:19:28 ID:???
>反町→  ダイヤ7 ポイゾナスドライブ 66 +(カードの数値)+(トラウマ補正-4)=69
>アーマータイガー→  ハートJ タイガークラッシュ 54 +(カードの数値)=65
>さとり→  スペード3 パンチング 59 +(カードの数値)+(距離補正+2)+(ブロック効果+1)=65
>≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる
==========================================================================================
古明地さとり攻略の為にと、丸一日をかけて特訓をした反町の新必殺技――ポイゾナスドライブ。
天性の才能があったのか、それとも自身にも必殺シュートが撃てるという意地が実を結んだか。
その必殺の技は完成し、この時、反町の足から打ち放たれた。
迫り来る日向の幻影に怯えながらも、血が滲むほどに唇を噛み締め恐怖心を押し殺し。
全身を使ってブロックに向かうアーマータイガーの頭上を越え、ボールは高く飛翔する。
誰しもがミスキックかと思う程にボールは高く高く上っていくが……。

永琳「……入ったわね」
輝夜「へ? あれじゃゴールバーを超えるでしょ?」
永琳「いいえ……あれから、落ちるのよ」

反町「いけェ!」

観客席の永琳が呟き、フィールドの反町が叫んだ瞬間……ボールは急降下をはじめる。
キーパーが反応出来るか否かのギリギリの位置から変化を始めたポイゾナスドライブ。
咄嗟にさとりが握った拳を振り上げてパンチングに向かうも、そのシュートはただ変化するだけでなく速度も並外れたもの。
反町の純粋なキック力に強烈なドライブ回転をかけたシュートが備わり。
例え幻想郷有数のキーパーであるさとりといえどそう簡単に触れる程のものではなく……。

ギュルルルルッ! ズバッ!! ピピィィィィ!!

ボールはさとりの拳を掻い潜り、ゴールネットへと深く突き刺さり審判の笛が鳴り響くのだった。

オータムスカイズ1−0地霊アンダーグラウンド

434 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 20:20:51 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「なんっ……という事でしょう!! 凄い! 正に、スーパーシュート!!
    反町選手の強烈なドライブ回転がかかったシュートはブロック、そしてキーパーを抜き。
    華麗に、鮮やかにゴールネットへと突き刺さりました! 前半24分!
    ここにきてオータムスカイズ、待望の先取点です!」

観客「おおおおお!すげぇ!なんだ今のシュート!?」「早苗さんのミラクルシュートみたいだったぞ!?」
「ああ、えーりんのライフゲームみたいにゴール手前で落ちやがった!」
「すげぇぞ、あいつ!なんでこの前の試合じゃ使わなかったんだ!?」

反町のゴールに、思わず観客達は一瞬だけだがシンと静まり返ったが……。
すぐさま発狂したように歓声を浴びせ、実況席は興奮したかのように唾を飛ばしながら捲し立てる。
そう、反町の見せたポイゾナスドライブの軌道は早苗のミラクルシュート、永琳のライフゲームと同じもの。
選手としての実力が高いその二人と同じシュートを打ったという事で、今まで反町をそこまで大した事無いと思っていた面々も見る目を変え。
賞賛の声をあらん限りの言葉を使って反町に対して浴びせる。

反町「…………」

一方、反町は疲労感に耐えつつも……自身がゴールをしたという現実にどこか呆然としつつ。
拳を握り締めながら、さとりが倒れる地霊アンダーグラウンドゴールを見つめる。
自分でドライブシュートを打ち、幻想郷にいる名のあるキーパーから点を奪った。
その事実は、今までの反町の人生観――日陰に満ちた人生を変えるに値するものであった。
前回の地霊アンダーグラウンド戦でハットトリックを決めた時と同様……。
或いはそれ以上の歓喜とも戸惑いとも取れぬ感情が、反町の中で渦巻く。

反町「…………」

435 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 20:21:54 ID:???
A.「これが俺の! ポイゾナスドライブだァァァ!」 あらん限りの声で叫ぶ
B.「もう日向なんて怖くないぞ!」 アーマータイガーを指差しながら宣言する
C.「取ったどおお!」 観客席にアピールする
D.「この試合、俺達が勝つ!」 ゴールを指差しながら高らかに宣言する
E.「ヒューイ、ナイスパス!」 冷静にヒューイを褒める
F.「…………」 観客席にいるだろう三杉を探す
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

436 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 20:23:06 ID:Cs9QoQoE
B

437 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 20:24:03 ID:3D9zOcps
G 幽香さんにサムズアップ

438 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 20:30:47 ID:ch97xrQo
G 幽香さんにサムズアップ

439 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 20:32:07 ID:QZkdkDYM
G
「やったぞォォ!!」
(このポイゾナスドライブで
現実世界でも世界一になってやる)

440 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 20:35:35 ID:T27G9/fc
G 幽香さんにサムズアップ

441 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 21:10:58 ID:???
>G.幽香さんにサムズアップ
==========================================================================
シュートを放ったのは反町であるが、その練習に付き合ってくれたのは幽香である。
昨日幽香が反町を誘い、必殺技の特訓をしようと言ってくれなければこのゴールは無く。
そういう意味では、このゴールは幽香のお陰でもあると言える。
反町は無言で振り向き、幽香に向けて親指を立てサムズアップ。
すると幽香は一瞬驚いた顔をしつつも、口の端を上げて歪んだ笑みを浮かべながら一つ頷いた。

幽香「やったわね、キャプテン。 本番でもちゃんと使えるじゃない」
ヒューイ「凄いよ人間! どうやったの、さっきのシュート!?」
リグル「私もダイレクトじゃないシュート撃てるようになりたいなー……」

背後から飛び乗るようにして反町を賞賛するヒューイに、どこか拗ねつつも次こそは自分がゴールをと意気込むリグル。
幽香が反町の肩をバンバンと叩きながらにこやかに笑みを浮かべるのを見て反町もホッと一息つきつつ。
穣子ともハイタッチをし、自陣へと戻っていくのだが……。

橙(反町さん、なんでそんな危険なのと楽しそうに笑ってるんですか……! 危ないですよ!)
静葉「…………」

橙は一人悲しみを帯びたような、複雑な表情を浮かべ。
静葉はただ無言で無表情を貫きつつ、そんな橙を促し反町達の後を追うのだった。

※幽香の評価値が上がりました。
※橙、静葉の評価値が下がりました。

442 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 21:11:59 ID:???
一方その頃、観客席ではパチュリーが興味深そうな顔をして反町を見つめ……三杉は複雑そうな表情を浮かべている。
美鈴はただただ凄いですねぇと純粋に反町のシュートを褒め、小悪魔もそれに同意。
咲夜はそれを見ながら溜息を吐きつつ、肩を竦めている。

咲夜「……あんなシュートを打てるような人物でしたか?」
パチュリー「いえ……少なくとも、前まではただキック力が強いだけのFWだったわ。 ……正直、計算外ね」

ポイゾナスドライブを取得し、ダイレクトシュートだけでなくミドルにも強くなった反町。
FWとしての能力は、既に幻想郷でもトップクラスであろう。
今ならば萃香からゴールを奪うのも、そう難しい話ではない筈である。

パチュリー「フィジカルの弱さは恐らく変わってないだろうけど、それを補って余りある長所ね。
      点を取るという能力1点だけを見れば、まず彼は幻想郷でもトップクラス。
      ……ある意味、合理的とも言えるわ」
三杉「…………」

ボールを貰いさえすれば、まず点を取れるシューター。
ディフェンスも粒ぞろいなオータムスカイズにおいては、何でもこなす必要性は無く。
それならば確かに反町のように特化させた選手も悪くは無いと頷くパチュリー。
一方で三杉は未だ複雑そうな表情でフィールドに立つ反町を見ている。

三杉(……ドライブシュート。 まさか、反町が打てるようになるとは……思っていなかった。
   翼君でさえ習得に難儀をしていた筈のシュートを、彼が打てるとは……。
   ……時間が彼を変えたのか、環境が彼を変えたのか、それとも才能があったのか……。
   ……何れにせよ、今の僕が彼に劣っているのは明白だな)

443 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 21:13:02 ID:???
神奈子「こりゃ大したシュートだ……純粋なシュート力なら私と諏訪子の上を行くよ」
早苗「流石、反町君ですね」
西尾?「こりゃワシも負けてられんのう……」
早苗(……私のミラクルシュートよりも威力は数段上ですね。 対決する時はミドルやロングも警戒しておかないと)

未だ賑わう観客席の声を聞きつつ、自陣へと戻った反町達。
レティはナイスゴールと静かに賞賛し、チルノはあたいのブロックのお陰ね!と胸を張って自身の功績をアピール。
にとりは嬉々とした様子で反町とハイタッチをし、さてこれからはどうすると反町に問いかける。

にとり「勝ち越し点を入れたとはいえ、それだけじゃ決勝には上がれない。
    得失点差を考えれば私達はまだ負けているんだ。
    反町、こっからはどうするんだい?」
リグル「もう1点取りにいこうよ! 今度こそ私が決めてやるんだから!」
穣子「まだ20分以上残ってるし、こっから守りに入るのは逆に危険だろうしね」
静葉「だけど、かといって守りを疎かにして同点にされれば本末転倒よ?」
チルノ「へんっ! どんなのが相手でも、あたいがブロックしてやるわ!」
レティ「無理を言わないのチルノ、あなたの体力じゃもう顔面ブロックは使えないわ」
反町(確かに守りに入るのは危険だが……かといって、守備を軽く見ていると同点に追いつかれそうだ。
   ここは……)

A.もう1度俺のポイゾナスドライブを決めてやる! ボールを持ったら俺にくれ!
B.攻撃的に行こう! ただし、今度はリグルと幽香さんが打っていくようにする!
C.焦る事は無い、ここは普段どおりに落ち着いてプレイしよう
D.相手は同点にするのに躍起になるだろう。ここは守備を重視してカウンター勝負だ
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

444 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 21:15:11 ID:3D9zOcps


445 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 21:17:52 ID:81nES9k+
B

446 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 21:18:39 ID:QZkdkDYM
B

447 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 21:50:30 ID:???
>B.攻撃的に行こう! ただし、今度はリグルと幽香さんが打っていくようにする!
=================================================================================
反町「まだ点は取らなきゃいけないし、時間もある! 守りに入る事は無いぞ!
   ただ、俺は正直もう体力が無い……リグル、そして幽香さんのシュートで勝負に行こう!」
リグル「よーし! まっかせて!」
幽香「……まあ、キャプテンの負担を増やす訳にもいかないしね。
   私達は体力はまだ十分にあるし、なんとか攻撃の流れを作りましょう」

簡単な作戦会議を終え、ポジションごとに散っていくオータムスカイズの面々。
一方、地霊アンダーグラウンドは1点を取られていたものの……。
まだ取り返せる範囲だとしてそこまで落ち込んではおらず。
むしろここから気を引き締め、しっかりと守り攻めようと改めて一同気持ちを新たにしていた。
ポイゾナスドライブを受け、若干気落ちをしていたさとりを気遣うように遠巻きに見ていたお燐とお空だったが……。
こいしは軽やかに笑いかけつつ、まだまだ大丈夫だろうと声をかける。

こいし「ありゃ仕方ないわよ〜、だって隠し球だもん。 取れなくても仕方ないって〜」
さとり「……あまり言い訳はしたくないのだけどね」
こいし「それよかお姉ちゃん、これからどうする? あいつ放っとくとヤバそうだよ〜」
さとり「そうね……」

先着1名様で、
逆襲のさとりん→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→さとり「あれを見せる時のようね、こいし」 こいし「わかったわ、お姉ちゃん!」
ダイヤ・ハート→さとり「こいし、彼のマークにつきなさい……放置は厄介だわ」
スペード・クラブ→さとり「このままで十分よ。変わらず、風見幽香とリグル・ナイトバグを警戒しましょう」

448 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 21:51:07 ID:???
逆襲のさとりん→ クラブJ

449 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 22:02:36 ID:???
>逆襲のさとりん→ クラブJ =さとり「このままで十分よ。変わらず、風見幽香とリグル・ナイトバグを警戒しましょう」
======================================================================================================
さとり「守備に変更は無いわ……このままでいく。 彼にはトラウマが効いている筈よ、次は問題なく取れるわ」
こいし「そ……んじゃ、私はお花の妖怪に付きっ切りね〜」
お燐「こ、今度は絶対に私とお空、雛で1点取ってきますにゃ!」
お空「うにゅ!」
雛「頑張りましょう!」

作戦を決め、こちらもまたポジションに散っていく地霊アンダーグラウンド。
特にフォーメーションなども変更する事なく、センターサークルにお燐とお空が立ち……。

ピイイイイイッ!!

審判の笛が鳴り響き、試合再開となる。
お空が押し出したボールを受け、お燐は足の調子を確かめるようにしてボールを捌きつつ……。
反町とリグルが来ないことを確認してから、再び一気に中央突破を狙いに向かう。
地霊アンダーグラウンドの攻撃は、やはりこのお燐の突破から始るのである。
痛む足を必死に庇いながら前進するお燐だが……そこに立ちはだかるは、幽香と静葉の2人である。

幽香「まあ、その根性は認めるけどね……でも、早速ボールは頂きよ」
静葉(接触プレイは避けたいけど……ここで通す訳にもいかない!)
お燐(にゃーん……正直花のお姉さんは怖いけど、四の五の言ってられる状況じゃないにゃ!)

450 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 22:03:41 ID:???
先着3名様で、
お燐→ ! card怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=
幽香→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=
静葉→ ! cardタックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! お燐、幽香たちを抜き去り一旦雛へとパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(雛がフォロー、雛と橙で競り合い、橙がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
 また、幽香の行動には吹っ飛び係数3がついています。

451 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 22:06:40 ID:???
お燐→  スペード2 怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=

452 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 22:06:51 ID:???
お燐→  ハートJ 怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=

453 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 22:07:53 ID:???
幽香→  スペード2 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=

454 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 22:09:44 ID:???
静葉→  スペード10 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=

455 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 22:52:55 ID:???
>お燐→  スペード2 怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=58
>幽香→  スペード2 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=53
>静葉→  スペード10 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=51
>≧2→ドリブル成功! お燐、幽香たちを抜き去り一旦雛へとパス
====================================================================================
お燐「ここで止められちゃ……お話にならないにゃっ!」
幽香「っ!」

左右にフェイントをかけ巧みに静葉を振り切り、更に幽香の頭上を飛び越えるお燐。
その俊敏なドリブルは怪我でいささか翳りが出ているとはいえ、それでも幽香たちを圧倒。
空中で飛びながらお燐は雛へとパスを出し、ボールを受け取った雛はそのまま突破にかかるが……。
そこに素早く橙がプレスをかけに向かう。

橙「にゃあああああああっ!!」
雛(来た! ……いえ、落ち着けば大丈夫なはず! ここを抜いて、一気にパスを!)

先着2名様で、
雛→ ! cardドリブル 47 +(カードの数値)=
橙→ ! cardタックル 41 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 雛、橙を抜き去りそのままお空へとラストパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(こいしがフォロー、こいしとヒューイで競り合い、ヒューイがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※雛のスキル「厄神」により、判定で出たクラブの枚数分だけ雛の行動値に+2の補正。

456 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 22:53:51 ID:???
雛→  ダイヤ4 ドリブル 47 +(カードの数値)=

457 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 22:54:05 ID:???
橙→  クラブ3 タックル 41 +(カードの数値)=

458 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 23:03:07 ID:???
>雛→  ダイヤ4 ドリブル 47 +(カードの数値)+(厄神+2)=53
>橙→  クラブ3 タックル 41 +(カードの数値)=44
>≧2→ドリブル成功! 雛、橙を抜き去りそのままお空へとラストパス
==============================================================================
雛(技術も無い、ただ早いだけ……これなら!)
橙「にゃっ……にゃ!?」

遮二無二になって飛び込んできた橙に対し、簡単にフェイントをかける雛。
呆気なく橙はそのフェイントに引っかかりバランスを崩し、雛は悠々と突破。
そのまま一気にサイドを駆け上がり、中央にいるお空へとパスを出そうとするが……。

ジョン「しかし、そこに待ち受けるのはパスカットを得意とするダブルボランチ!
    果たして雛選手、この2枚の壁を抜いてパスを通せるか!?」

藍(あの厄神のパスは騒霊楽団のルナサとも遜色が無い……ハッキリ言って、かなり高レベルだ)

穣子「来なさい、雛! カットしてやる!」
ヒューイ(今度こそ、止めるんだ!)
雛(ここが通れば、一気に得点チャンス……何とかして通さなければ!)

459 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 23:04:09 ID:???
先着3名様で、
雛→ ! card厄神様のバイオリズム 58 +(カードの数値)=
穣子→ ! card穀物神の約束 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
ヒューイ→ ! card体のどこかにパスカット 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! ボールはお空に渡り、お空はそのままシュート体勢に
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Jがフォロー、ゾンビ妖精Jとレティで競り合い、レティがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※ヒューイのカードがAの場合ハンドの反則。勝利しても合計値が奇数の場合は零れ球判定の一番右の結果になる。
※雛のスキル「厄神」により、判定で出たクラブの枚数分だけ雛の行動値に+2の補正。

460 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:05:25 ID:???
雛→  ハート4 厄神様のバイオリズム 58 +(カードの数値)=

461 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:05:33 ID:???
穣子→  スペードQ 穀物神の約束 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

462 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:06:42 ID:???
ヒューイ→  ダイヤ3 体のどこかにパスカット 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

463 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:07:16 ID:???
さすが穣子様!

464 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:18:48 ID:???
誰かヒューイのダイスロールをとめてええええええ

465 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 23:31:03 ID:???
>雛→  ハート4 厄神様のバイオリズム 58 +(カードの数値)=62
>穣子→  スペードQ 穀物神の約束 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=69
>ヒューイ→  ダイヤ3 体のどこかにパスカット 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=57
>≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
=======================================================================================
藍のパスカットをも破った過去を持つ、雛のパス――厄神様のバイオリズム。
自信の内に秘められた厄を使い、ボールを不規則に揺らしながら打ち出すパス。
その弾道を見極める事は不可能に近いかと思われたが……しかし。
その不可能を可能にする事が出来る根性を備えた豊穣の神が今日はボランチを守っている。

観客「いけー、雛様ー!」「くるくる回ってー!」

穣子「こっちも神様よ! 応援の声はどうしたァァァァッ!!」

空中で変化を始めた雛のパスに、既に飛び上がっていた穣子は上体を気合で捻じ曲げつつ。
足を操作し無理やりボールの方へと持っていき、叫びながら蟹股の格好でカット。
その非常識なディフェンスに思わず観客席は静まり返るが……。
すぐさま拍手喝采、声援を穣子へと向けて送り始める。

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

観客「おおおおおおおおおおおお!? いいぞ、穣子さまー!」「キャー、お芋ー!!」

穣子「ほらっ、もう1点!」
雛(穣子……!)

そのまま空中で姿勢を変えつつ、ようやく起き上がった幽香へとパス。
華麗に着地を決めると穣子はにやりと口の端に笑みを浮かべて雛を見やり、それを受け雛も微笑を返す。

穣子(今日の試合、あんたのパスも止めてやるわよ! 明日の守矢戦に向けて、まずは神様対決の第一ラウンドね!)
雛(穣子……パンツが見えても恥ずかしくないのかしら……)

466 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 23:32:12 ID:???
一方、ボールを受け取った幽香はすぐさま前進し中央突破を挑もうとしていたが……。
その前に挑みかかってきたのは、今日の試合幽香のマークをすると決めていたこいし。
そして、ゾンビ妖精Fの2人。
ゾンビ妖精は至極真面目な顔をしているものの、こいしは相変わらずにやにやと不適な笑みを浮かべている。
幽香は一瞬躊躇をしながらも……小さく舌打ちをした後。
幽香と同じく、ようやく起き上がりフォローに回ろうとしていた静葉に向けて素早くパスを送る。

こいし「あら〜」
ゾンビ妖精F「!?」
静葉「え……?」
幽香「リターン! 早く!」

口を尖らせるこいしに、あまりの幽香の素早いパスに驚くゾンビ妖精F。
一方でパスを受けた静葉も唖然としているが……幽香はこいし達をかわそうとしつつ手を挙げパスを要求。
真正面からぶつかるよりもワンツーで攻めた方がいいと判断した幽香の作戦だったのだが……。

静葉「…………」

先着1名様で、
試合に私怨を持ち込まない→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→静葉「私にも出来るはずよ、ドライブシュート!」
ダイヤ・ハート・スペード→幽香の作戦に乗る、ここはワンツーで突破!
クラブ→その必要は無い! ここは静葉単独でサイドを突破!

467 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/30(月) 23:33:06 ID:???
試合に私怨を持ち込まない→ ハートQ

468 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:35:20 ID:???
パンツ見せちゃらめえええ

469 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:36:18 ID:???
パンツふいたw

470 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 23:42:09 ID:???
>試合に私怨を持ち込まない→ ハートQ =幽香の作戦に乗る、ここはワンツーで突破!
=================================================================================
静葉(リグルちゃんは相変わらずマークがついている……ここで私がサイドを突破しても。
   こいしちゃんが風見幽香にマークにつけば、最終的に攻め手が無くなってしまうわ。
   なら、ここはワンツーで切り込むのがベスト!)

正直気に入らないけど……と、内心歯噛みをしつつ幽香に返し。
そのままパスを回しながら突破にかかろうとする静葉と幽香。
その素早いパス回しに目を回しながらもゾンビ妖精Fはなんとかカットしようと飛び込み。
こいしもまあなんとかなるだろう、と楽観しながらふわふわとパスカットを試みる。

こいし(私はパスカットも得意なんだよ〜)
幽香(もう1点を取るまでは、私情は抜きね……)

先着4名様で、
静葉→ ! cardワンツー 52 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
幽香→ ! cardワンツー 57 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
ゾンビ妖精F→ ! cardパスカット 45 +(カードの数値)=
ヒューイ→ ! card弾幕のロールシャッハ 57 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功! ボールは幽香に渡り、そのまま一気にゴール前へと切り込む
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ヒューイがフォロー、ヒューイとお燐で競り合い、お燐がフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、ワンツーを阻止。

471 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 23:43:27 ID:???
ヒューイは正しくはこいしですね。間に合えばこちらでお願いします。

先着4名様で、
静葉→ ! cardワンツー 52 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
幽香→ ! cardワンツー 57 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
ゾンビ妖精F→ ! cardパスカット 45 +(カードの数値)=
こいし→ ! card弾幕のロールシャッハ 57 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功! ボールは幽香に渡り、そのまま一気にゴール前へと切り込む
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ヒューイがフォロー、ヒューイとお燐で競り合い、お燐がフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、ワンツーを阻止。

472 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:44:03 ID:???
静葉→  クラブ8 ワンツー 52 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=

473 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:44:07 ID:???
幽香→  クラブA ワンツー 57 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=

474 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:45:25 ID:???
ゾンビ妖精F→  クラブ4 パスカット 45 +(カードの数値)=

475 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:45:26 ID:???
ゾンビ妖精F→  スペード6 パスカット 45 +(カードの数値)=

476 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:46:26 ID:???
こいし→  ハート5 弾幕のロールシャッハ 57 +(カードの数値)=

477 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:50:06 ID:???
この試合のゆうかりん調子悪いのう

478 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 23:53:42 ID:???
>静葉→  クラブ8 ワンツー 52 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=59
>幽香→  クラブA ワンツー 57 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=57
>ゾンビ妖精F→  クラブ4 パスカット 45 +(カードの数値)=49
>こいし→  ハート5 弾幕のロールシャッハ 57 +(カードの数値)=62
>≦−2→地霊アンダーグラウンド、ワンツーを阻止。
====================================================================================
幽香「っ!」
静葉(何を……!?)

静葉のパスを受け、そのまま返そうとする幽香だったが……。
その瞬間、負傷した箇所が痛み一瞬反応が遅れてしまう。
その一瞬の隙をこいしが見逃す筈もなく、幽香にしては拙いパスはあっさりとこいしに掠め取られ。
ボールを持ったこいしはそのまま一気に駆け上がり始めるが……。
そこに、静葉と幽香のフォローをしようと回り込んでいたヒューイがボールを奪いにかかる。

ヒューイ「させるもんかー!」
こいし(!? っとと、ちょっと上がりすぎじゃない? ここを抜けば、一気にチャンスね!)

先着2名様で、
こいし→ ! card消えるフェイント 53 +(カードの数値)=
ヒューイ→ ! cardぎゅいーんタックル 56 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! こいし、そのままお燐へとボールを渡しお燐が中央突破
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Fがフォロー、ゾンビ妖精Fと静葉で競り合い、静葉がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

479 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/30(月) 23:54:53 ID:???
こいし→  クラブK 消えるフェイント 53 +(カードの数値)=

480 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 23:55:04 ID:???
ヒューイ→  クラブ9 ぎゅいーんタックル 56 +(カードの数値)=

481 :480:2009/11/30(月) 23:56:50 ID:???
ゲェーッ!すまんヒューイ…orz

482 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 00:05:13 ID:???
ゆうかりんも何気にダイスの神様に魅入られておりますw

483 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 00:10:02 ID:???
>こいし→  クラブK 消えるフェイント 53 +(カードの数値)=66
>ヒューイ→  クラブ9 ぎゅいーんタックル 56 +(カードの数値)=65
>=1→ボールはこぼれ球に。ゾンビ妖精Fがフォロー…の筈が、ヒューイの反則。
=================================================================================
相手の無意識を操り、自身の存在を消すようにして相手を抜き去るこいしの術――消えるフェイント。
ヒューイもその術に嵌り、姿も音も気配も消えたこいしにうろたえていたが……。
しかし、それでも何とかボールを奪おうと闇雲に足を差し出す。それは確かに何かに当たったのだが……。

ガツッ!

こいし「おわっ……たたた!」
ヒューイ「ああっ!?」

ピピィーッ!!

運の悪い事に、ヒューイの足が掬ったのはボールではなくこいしの足。
足をかけられたこいしはすってんころりんと転んでしまい、一方のヒューイは唖然。
そんなヒューイの元に審判は笛を吹きすさびながらつかつかと近寄ってくる。

反町「……ヒューイ」

呆然と呟きながら、ヒューイの元へと駆け寄ろうとする反町。果たして審判の判定は……。

先着1名様で、
ヒューイの反則→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→審判「このカードはお前が使え」 サバイブ!
9〜K→軽い注意のみ!
5〜8→厳重注意!
A〜4→二枚目のイエローカード……

484 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 00:10:51 ID:???
ヒューイの反則→ ハートJ

485 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 00:11:19 ID:???
本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でした。

486 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 00:15:07 ID:???
九死に一生乙でした

487 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 00:21:48 ID:???
乙でしたー、ヒューイもう交代させるか?そろそろスタミナもあれだし…

488 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 00:38:00 ID:???
交代させるなら妖精1出さない?以前みたいに前線でポストプレイさせるのがいいと思う

489 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 00:46:23 ID:???
ポストプレイで幽香にボールを渡すか…
リグルのマークが痛いな、あれがなければほうり込みでいけるのに

490 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 00:55:37 ID:???
3人の能力値に差があるせいだとは分かってはいるが
なかなかゴールデントライアングルが出せないのぅ
あれも得点原としては大いに期待できそうなんじゃが

491 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 01:48:11 ID:???
さとりには通用しないかもしれんが、早苗さん相手ならなんとかなるかも<ゴールデントライアングル
オータムスカイズの中にも格差が出来てきてるから大会終わったらなんとかしたいな

492 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 02:11:44 ID:???
今試合絶不調なお二人

幽香   判定回数5回 カード平均3 ファウル1

ヒューイ 判定回数7回 カード平均3,71 ファウル2(うち1回がイエロー)



493 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 04:25:55 ID:???
体力が減ってるだろうヒューイはともかく、幽香には頑張ってもらわんとな
反町一人じゃ三点差は無理ぽ

494 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 15:31:36 ID:???
ヒューイは体力的にもカード的にも交代した方がいいな
メディスンだせばこいしを削って無効化できるかもしれない
既にかなり技つかってるし

495 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 19:40:19 ID:???
>ヒューイの反則→ ハートJ =軽い注意のみ!
=========================================-=========================
不幸中の幸いとも言うべきか、ヒューイの反則は軽い注意のみに留まった。
ホッと胸を撫で下ろす反町だったが……まだまだ安心は出来ない。
ヒューイの心証はこれで更に悪くなっただろうし、次に反則を取られればカードが出される可能性も高まった。
とぼとぼとしょげ返りながらこちらへ戻ってくるヒューイを撫でつつ。
反町は時計を見ながら、これからどういった作戦を取るべきかと思案をする。

反町(前半34分……残りは10分か。 ……体力的に危険なのはヒューイに穣子。
   だけどこの二人は守りの要だ。 おいそれと交代はしたくない。
   残り10分を頑張って耐えてもらって……後半から交代をするか?
   どちらにせよ、相手フリーキックからの再開だ。 ……ここ一番を守らなきゃいけないけど)
リグル「どうするの、反町?」
反町「うん……」

A.交代は特にしない。MF陣は下がってとにかくここを守りきるのに集中しよう!
B.交代は特にしない。穣子とヒューイに守りを託し、他はカウンターの準備だ!
C.カードと体力が不安だ。ヒューイを交代しよう
D.こっちも地味に体力が不安だ。穣子を交代しよう
E.ヒューイと穣子、二人を交代させるぞ
F.フォーメーションをチェンジする!
G.ポジションをチェンジする!
H.メンバーチェンジする!(あと3回まで)
I.作戦を変更するぞ!(現在の作戦は「ガンガンいこうぜ」)
J.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

496 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 19:41:29 ID:Laz7BOCw
C

497 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/01(火) 19:42:30 ID:JfuceXFU


498 :キャプテン岩見:2009/12/01(火) 19:45:40 ID:Maa9yBQQ
C

499 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 19:52:02 ID:???
>C.カードと体力が不安だ。ヒューイを交代しよう
==================================================================================
反町「……ヒューイ、交代だ。 よくやってくれた」
ヒューイ「……うん」

実際、雛の突破を阻んだ点ではヒューイの功績は確かに高い。
しかし、それ以上にヒューイの不調と反則の数、そして残りのスタミナを考えると。
ここで交代をするのも決して間違った判断ではない。
反町の言葉に特に反対をする者も出ず、ヒューイも自分がこれ以上いても迷惑をかけるだけと判断をしたのか。
交代という指示に素直に、どこか落ち込んだ様子で頷く。

反町(だけど、これ以上は出せない……10人になればもうアウトだ。
   さて、問題は誰と交代するかだけど……ボランチに入れるならメディスン辺りが妥当か?)

A.妖精1と交代
B.サンタナと交代
C.椛と交代
D.メディスンと交代
E.リリーWと交代
F.リリーBと交代

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

500 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 19:53:06 ID:Laz7BOCw
A

501 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 19:53:50 ID:7Hi3gEos


502 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 19:54:33 ID:myz+msYs
A

503 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 19:57:59 ID:t5YCWvwI
D

504 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 19:58:23 ID:zpWzLN3o
D

505 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 20:00:16 ID:yWcHuqjY
B

506 :500:2009/12/01(火) 20:01:18 ID:Laz7BOCw
Dに変更お願いします

507 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 20:04:18 ID:???
>>506
変更了解です

508 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 20:10:19 ID:???
>D.メディスンと交代
======================================================================-
反町「……よし、メディスンと交代だ!」

審判のメンバーチェンジの申請をし、ヒューイを見送った一同は入れ替わりにやってきたメディスンを迎える。
前回の試合では後半残り数分という場面での登場だったが、今回は前半途中。
やや緊張をしているのかメディスンは頬を紅潮させていたが、リグルやチルノに励まされなんとか平静を保とうとしていた。

メディスン(相手のエースは……ボランチだけど、あのこいしっていう奴ね。
      私がちゃんと封じないと……)
静葉「それで一樹君、メディスンはこのままヒューイちゃんのいた位置に置くのかしら?」
反町「そうですね……」

−J−−− Jリグル 510/730
−−−H− H反町 250/750
G−I−F G静葉 410/630 I幽香 610/850 F橙 510/630
−E−D− E穣子 250/650 Dメディスン 650/650
−B−C− Bチルノ 370/810 Cレティ 650/750
−−A−− Aにとり 650/650
−−@−− @大妖精 590/590

※現在のフォーメーション

A.メディスンにはこのままボランチを任せる!
B.いや、フォーメーションを変えるぞ!

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

509 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 20:12:18 ID:1CQe7tgw
A

510 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 20:14:30 ID:myz+msYs
A

511 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 20:20:58 ID:RR+sinH6
A

512 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 20:42:15 ID:???
>A.メディスンにはこのままボランチを任せる!
========================================================================
反町「勿論、このままヒューイのいたポジションに入ってもらいます。
   さあ、前半は残り10分程度だ。 ここを守って、カウンターで1点取って前半を終わろう!」
幽香「メディスン、頼むわよ!」
メディスン「う、うん!」

作戦を決め終え、それぞれのポジションに付き始めるオータムスカイズ一同。
幽香や静葉、橙もやや下がり目の位置に下がりフリーキックを警戒する。
一方、地霊アンダーグラウンドは反則を受けたこいしを一同が気を使いつつ。
どうやってこのフリーキックを蹴ったものかと話し合っていた。

お燐「大丈夫ですか、こいし様!?」
こいし「へーきへーき、怪我も無いしね。 カードが出なかったけど、邪魔なあの妖精ちゃんを封じれてラッキーだったかな。
    あの人形妖怪程度じゃ私やお燐のドリブルは止められないでしょ」
雛「ではショートパスでお二人に出しましょうか?」
こいし「いや、ロングパスでお空に一気に渡すってのも悪くないかもね。
    カットに来るだろう豊穣の神様は、それで完全にガス欠。 後半からは守備がガタガタだよ。
    どうするかは蹴る雛に任せる」
雛「……わかりました」
お燐「前半で1点返しちゃおうね!」
お空「うにゅ!」

ぽん、と軽く雛の肩を叩いて笑いかけながらこいしは去りお燐とお空もボールを貰いやすい位置へと移動する。
雛はそれらを軽く見回しつつ……ヒューイと入れ替わりに入ってきたメディスン、更にもう一度穣子や静葉に視線を向けそっと目を細める。

雛(メディ……それに、静葉に穣子。 ……もしかしたら一緒にプレイ出来ていたかもしれないけれど、今は敵。
  ……全力でいくわよ)

513 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 20:43:20 ID:???
ジョン「さあ、ここでオータムスカイズは妖精選手に代えメディスン選手を投入。
    果たしてこれが吉と出るか凶と出るか、地霊アンダーグラウンド雛選手のフリーキックで試合再開です!」

諏訪子「あとここに天狗二人がいれば、妖怪の山メンバー揃い踏みって感じだねぇ」
神奈子「どちらにしろ、明日の試合じゃ厄神か秋の神共がやってくるって訳だ」
諏訪子「どっちが来るかな〜♪」

ピイイィッ!!

雛「…………」

先着1名様で、
雛のフリーキック→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→さとり「こっちです……」 ゲェー、さとりさんがオーバーラップ!?
ダイヤ→こいしにショートパス!そのままこいしが上がるぞ!
ハート・スペード→お燐にパス!そのままお燐が中央突破だ!
クラブ→お空に向けてロングパス!

514 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 20:46:39 ID:???
雛のフリーキック→ ハート7

515 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 20:55:05 ID:???
>雛のフリーキック→ ハート7 =お燐にパス!そのままお燐が中央突破だ!
=====================================================================================
雛「お燐ちゃん!」
お燐「あいさ〜、任せて〜!」

怪我こそしているものの、ここはお燐の中央突破が一番前線に運べる可能性が高いだろうと判断。
走るお燐に向けてパスを出し、胸で一旦トラップしてからお燐はボールを確保。
そのまま素早く中央を走りぬけようとする。

ジョン「さあ、ボールは雛選手から燐選手へ! 燐選手、怪我の中にも関わらず素晴らしいスピードです!
    しかし、この中央には幽香選手が待ち受けています!」

お燐(やばいにゃ〜、これ以上怪我したら洒落ならないにゃ……なら!)
お燐「いくよ、ゾンビ妖精!」
ゾンビ妖精F「は、はい!」

喧嘩サッカーに定評のある幽香を相手にしては、ただでさえ危険な状態にあるこの怪我が悪化してしまうだろうと判断。
右後ろから走りフォローにやってきていたゾンビ妖精Fに声をかけ。
お燐は幽香をワンツーリターンを使って抜き去ろうとする。

幽香(パスカットねぇ……吹き飛ばせないから嫌いなんだけど。 まあ、四の五の言ってられないか)

516 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 20:57:00 ID:???
先着3名様で、
お燐→ ! cardワンツー 48 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=
ゾンビ妖精F→ ! cardワンツー 45 +(カードの数値)=
幽香→ ! cardパスカット 49 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功! お燐、幽香を抜かし一気にダブルボランチを抜かそうと挑む
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(こいしがフォロー、こいしと静葉で競り合い、静葉がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ワンツーを阻止。

517 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 20:58:00 ID:???
お燐→  ハート3 ワンツー 48 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=

518 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:02:44 ID:???
ゾンビ妖精F→  JOKER ワンツー 45 +(カードの数値)=

519 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:02:53 ID:???
幽香→  ハート2 パスカット 49 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=

520 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:05:56 ID:???
なにィ!?

521 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:06:57 ID:???
ゾンビ妖精には名前つくのかな?

522 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 21:07:27 ID:???
ゾンビ妖精FさんがJOKER出しちゃいましたね…。
どうしましょう、名前とかあげましょうか?

A.折角だし名前をあげよう
B.いやいや、敵に名前など不要!

3票でお願いします。

523 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:08:13 ID:Laz7BOCw
A

524 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:08:56 ID:zpWzLN3o
B

525 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:09:49 ID:UQbBvOiE
A

526 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:11:35 ID:QwZu56S+
A

527 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 21:15:03 ID:???
それでは名前をあげようと思います。
ハーフタイムで命名イベントを作ろうと思いますので、それまでに案があれば提案お願いします。

528 :518:2009/12/01(火) 21:24:16 ID:???
今更なのでどうでもいいが
かなり昔に出てきたバケバケAが名前をうらやましがっています
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1239637045/803-805

…って803引いたの自分じゃん

529 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 21:26:26 ID:???
>お燐→  ハート3 ワンツー 48 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=49
>ゾンビ妖精F→  JOKER ワンツー 45 +(カードの数値)=60
>幽香→  ハート2 パスカット 49 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=50
>≧2→ワンツー成功! お燐、幽香を抜かし一気にダブルボランチを抜かそうと挑む
>※ゾンビ妖精FがJOKERを出して勝利したのでお燐とゾンビ妖精Fが必殺ワンツー入手!
======================================================================================
火車として地底で怨霊達の面倒を見る仕事につく事の多いお燐。
ゾンビ妖精Fも、そんなお燐にいつも面倒を見てもらっている者の一人である。
気さくで明るく、それでいて主人であるさとりに対してはしっかりと忠誠を誓うお燐。
そんなお燐に対して好感を持ち、尊敬する者の数は決して少なくなく。
ゾンビ妖精Fもその例に漏れず、お燐に対して敬愛の念を抱いている者の一人。

ゾンビ妖精F(お燐さんの負担を軽くする為にも……私が頑張らなければ!)
お燐「にゃっ……!」
幽香「貰ったわ……!」

やはり怪我で調子が出ないのか、パスミスをしてしまうお燐。
それを見逃さず、幽香が素早くカットに向かおうとするが……。
その寸前、ゾンビ妖精Fがボールに自分からダッシュし軌道を変えループさせて幽香がかわし。
浮き上がった球をヘディングでお燐へとリターンする。
名無しの選手が見せた信じられない動きに一瞬、お燐と幽香は目を丸くして唖然とし……。

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

観客席は当然総立ち、拍手喝采でゾンビ妖精を褒め称えつつお燐に突破を急ぐように発破をかける。

お燐「あ、あにゃ?」
幽香「!?」
ゾンビ妖精F「お燐さん、早く!」
お燐「あ、あ、そうだね! あんがと! よーし、いっくよー!」

530 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 21:27:27 ID:???
ゾンビ妖精Fにせっつかれ、そのまま再度突破を図るお燐。
その後ろをゾンビ妖精Fはフォローに回ろうとそっと付き従い走りこむ。

こいし「わーお……えへへ、嬉しい誤算って奴ね」
さとり(……あのゾンビ妖精はお燐を慕っていましたね。 本当にいい子……)

ジョン「さあ、ゾンビ妖精選手のファインプレーに助けられたお燐選手!
    そのまま中央突破をするが……しかし、ここに待ち受けているのは穣子選手と交代出場をしたメディスン選手!
    果たして突破はなるか!?」

お燐(こいつらは妖精程のタックルは出来ない筈! 抜けるにゃ!)
穣子(止めてやる……!)
メディスン(ここで止めないと……!)

先着3名様で、
お燐→ ! card怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=
メディスン→ ! cardポイズンブレス 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
穣子→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! お燐、ダブルボランチを抜かし一気にお空へとパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Fがフォロー、ゾンビ妖精Fと静葉で競り合い、静葉がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

>>528 バケバケさんは…恐らく、今後出番が無いのです。

531 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:28:49 ID:???
お燐→  スペードA 怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=

532 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:28:53 ID:???
メディスン→  クラブQ ポイズンブレス 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

533 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:30:31 ID:???
穣子→  スペード7 タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

534 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:30:43 ID:???
穣子→  ハート9 タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=


535 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:32:14 ID:???
メラン子に春がきた!

536 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 21:49:18 ID:???
>お燐→  スペードA 怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=57
>メディスン→  クラブQ ポイズンブレス 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=61
>穣子→  スペード7 タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=58
>≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
>※ポイズンブレスの効果によりお燐のガッツが100減少。
======================================================================================
にゃーん、にゃーん……と呟きながら相手を惑わすようにフェイントをかけつつ抜き去ろうとするお燐。
その動きに一瞬メディスンも気を取られてしまいそうになるが……。
しかし、それでもギンと目に力を入れお燐の動きを読み取ろうと眼球を忙しなく動かす。
メディスンも、何も考えずベンチを暖めていた訳ではない。
前半のここまでの試合を見て、相手の攻撃パターンなどを懸命に読み取ろうとしていた。
プレイをしている外から見るからこそ、浮き彫りになる相手の弱点。
エースキラーの極意を身につけたメディスンは、その弱点を見つける術もまた会得していた。

メディスン(こういう時……こいつはまず右から抜こうとする! こっち!!)
お燐「にゃっ!?」

ぶわぁっ、と全身から鈴蘭の毒を撒き散らしながらお燐の動きを先読みしタックルに向かうメディスン。
お燐はまさか読まれるとは思っていなかったのか、一瞬挙動を止めてしまい。
その毒を肺一杯に吸い込み、思わずボールを零して咳き込み始める。
内心謝りながらも、これも勝負だとメディスンはボールを拾い上げ一気に橙にパス。

メディスン「橙!」
橙「にゃっ! 任せて!」
お燐「ゲホッ……にゃ、にゃんて奴だ……くそう!」
ゾンビ妖精F「お、お燐さん!」

観客「おおおおお! いいぞ、メディスン!」「やれば出来るじゃねーか!」

537 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 21:50:19 ID:???
前大会まではあまりパッとしない活躍をしていたメディスン。
しかし、ここにきて交代してからすぐに活躍をした事で観客たちも盛り上がり。
メディスンはそれでもどことなく複雑そうな顔をしつつ橙の行方を見守る。

メディスン(……人間に褒められても、嬉しくない!)
穣子(……面倒な奴ねぇ)

一方、ボールを受け取った橙はそのまま右サイドを一気に駆け上がる。
お燐がその猫のしなやかさを生かしたドリブルを得意とするのに対し。
橙が十八番とするのは幻想郷でも最高クラスのスピードでの突破。
ぐんぐんと相手陣内に切り込んでいく橙だが……そこに待ち構えるは、左サイドハーフである雛である。

雛(彼女のドリブルを止めるのは至難ですね……)
橙(お燐ちゃんに負けてられない! 私も突破して、活躍するんだ!)

先着2名様で、
橙→ ! card韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
雛→ ! cardタックル 45 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 橙、サイドを一気に突破してしまうが……。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(幽香がフォロー、幽香とこいしで競り合い、こいしがフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、ドリブルを阻止。

※雛のスキル「厄神」により、判定で出たクラブの枚数分だけ雛の行動値に+2の補正。

538 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:51:09 ID:???
橙→  ダイヤA 韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=

539 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:52:23 ID:???
雛→  クラブ10 タックル 45 +(カードの数値)=

540 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:56:37 ID:???
橙も随分不調だなぁ……。

541 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 21:58:19 ID:???
この差でこぼれ玉とはねえ・・・

542 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 22:05:36 ID:???
>橙→  ダイヤA 韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=58
>雛→  クラブ10 タックル 45 +(カードの数値)+(厄神+2)=57
>=1→ボールはこぼれ球に。幽香がフォロー
===============================================================================
雛(確かに早い……ですが、やはりお燐ちゃん程では無い!)
橙「にゃあっ!?」
藍「橙……」

スピード任せの橙のドリブルは、確かに止めるのは至難の技。
しかし、地霊アンダーグラウンドに所属するようになりお燐のドリブルに慣れた雛にとっては。
決して止められない程ではないドリブルに見える。
思い切って足を突き出すと同時、それに驚いた橙はボールを零してしまい転倒。
観客席で見ていた藍は不調な己の式を見て複雑そうな溜息をつく。

ジョン「あーっと、オータムスカイズの黄金パターン! 橙選手のサイドアタックが不発!
    しかし、まだ攻撃は続いています! 幽香選手、ここでボールをフォローです!」

幽香(よし、このまま……)
こいし(突破なんてさせないよ〜!)

ボールを拾い、一気にゴールを目指そうとする幽香。
しかし、そこに無意識を操りながら忍び寄るはこの試合幽香を完全に封じるようにと指令を受けたこいしである。

こいし(前半……残りは5分も無いかな。 ここでボールを奪って、後は一気にロングフィードかな)

543 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 22:06:57 ID:???
先着3名様で、
こいしの無意識→ ! card
幽香→ ! card強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
こいし→ ! cardダーティーディフェンス 57 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 幽香、こいしを抜き去りそのまま中央突破。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(静葉がフォロー、静葉とゾンビ妖精Fで競り合い、ゾンビ妖精Fがフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、ドリブルを阻止。

※こいしの無意識がダイヤ・ハートの場合、幽香に不意打ちペナがかかります。
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
※こいしのマークがクラブの場合、反則になります。

544 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 22:07:24 ID:???
こいしの無意識→  ダイヤ7

545 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 22:07:34 ID:???
幽香→  クラブ5 強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=

546 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 22:08:46 ID:???
こいし→  ダイヤQ ダーティーディフェンス 57 +(カードの数値)=

547 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 22:09:05 ID:???
こいし→  スペード4 ダーティーディフェンス 57 +(カードの数値)=

548 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 22:12:56 ID:???
こいしちゃんぱねぇ

549 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 22:19:49 ID:???
>こいしの無意識→  ダイヤ7 =無意識発動!
>幽香→  クラブ5 強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)+(不意打ちペナ-2)=61
>こいし→  ダイヤQ ダーティーディフェンス 57 +(カードの数値)=69
>≦−2→地霊アンダーグラウンド、ドリブルを阻止。
=========================================================================================
こいし「へへへ〜、ちょっと休んでてね〜」
幽香「!?」

背後から忍び寄り、服の袖を掴んで幽香の動きを止めるこいし。
無意識を操られたが為か幽香はそのこいしの腕を振り払う事も出来ず、審判も流し。
こいしはボールを楽々奪うと、そのまま前線に向けて大きくフィードをする。

幽香「あんた、わざと……!」
こいし「サッカーは芝の上の騙しあいだよ〜。 お空〜、さっさと同点にしておいでー!」

凄む幽香の怒声もどこ吹く風。
こいしの蹴り上げたボールはそのまま前線にいるお空の下へと向かうが……。

メディスン(エース封じは私の仕事! 幽香の為にも、止めないと!)
穣子(んなめちゃくちゃ遠い場所からのパス……通してたまるか!!)

550 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 22:21:00 ID:???
先着3名様で、
こいし→ ! card独りよがりの誇大妄想 56 +(カードの数値)+(ロングフィード-2)=
メディスン→ ! cardイントゥデリリウム 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(エースキラー+2)=
穣子→ ! card穀物神の約束 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! ボールは綺麗にお空へと渡り、そのまま一気にお空がシュート体勢
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Fがフォロー、ゾンビ妖精Fと静葉で競り合い、静葉がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、パスを阻止。

※メディスンのスキル「エースキラー」は非接触プレイなのでクラブでも反則になりません。
※幽香のこいしに対する感情が 幽香→(糞ガキ)→こいし になりました。

551 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 22:21:27 ID:???
こいし→  ダイヤ2 独りよがりの誇大妄想 56 +(カードの数値)+(ロングフィード-2)=

552 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 22:21:35 ID:???
メディスン→  ダイヤ4 イントゥデリリウム 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(エースキラー+2)=

553 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 22:21:58 ID:???
穣子→  ダイヤ6 穀物神の約束 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

554 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 22:42:34 ID:???
>こいし→  ダイヤ2 独りよがりの誇大妄想 56 +(カードの数値)+(ロングフィード-2)=56
>メディスン→  ダイヤ4 イントゥデリリウム 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(エースキラー+2)=55
>穣子→  ダイヤ6 穀物神の約束 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=63
>≦−2→オータムスカイズ、パスを阻止。
==============================================================================================
こいしの見せたボールの嵐に飛び上がりながらも思わず混乱するメディスン。
しかし、その背後から同じくパスカットに向かっていた穣子は瞬時にこいしのパスを読みきり……。
その足を大きく開き、鮮やかにパスカットをしてみせる。

穣子「どお、りゃっ!!」
雛(やっぱり見えてる……)

スカートの中身が見えるのにも構わず、そのまま空中で静葉にパスを出す穣子。
勝ち誇ったかのような笑みを見せながら着地を決めるが……。

穣子「っ……」
メディスン「ちょっと……大丈夫?」
こいし(へへん、大丈夫な訳ないでしょ〜。 前半でどれだけパスカットしたと思ってるのよ)

地面に降り立った瞬間、一瞬崩れ落ちそうになる穣子。
慌ててメディスンが支えるのを、今度はこいしがほくそえみながら見やりつつ。
幽香のマークにつきながら並走してゴール前に戻っていく。

こいし(あれでもう交代ね。 そうなれば当然、残ったあのお人形さん一人で守備をする事になる。
    守備はスカスカ、お空に渡し放題。 私もちょっとオーバーペースだけど……。
    まあ、まだ余裕はそれなりにあるしね。 後半だけで3点取れちゃうかもね〜)

ジョン「さあ、前半残り時間はロスタイムを残すのみとなりました!
    オータムスカイズはここにきて、左サイドの静葉選手にボールが渡り。
    静葉選手はサイド際を突破しますが……しかし、地霊アンダーグラウンドも守備は磐石!
    前線のリグル選手に多重マークをつけ、幽香選手にもこいし選手がついています!
    キャプテンの反町選手にも……ああっと、今、雛選手がつきました! これでは手も足も出ないか!?」

555 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 22:43:38 ID:???
静葉(……パスコースが無い)

実況の声を聞きながら、中央に目を向けつつ左サイドを突破する静葉。
しかし、実況の言う通りシュートを打てる人物全てにマークがつき。
文字通り八方塞、どこにパスを出す事も出来ない状況となる。

雛「…………」
反町(くそっ、俺にまでマークがついてる……どうする? まず確実にボールを渡せるのはリグル。
   だけど、やっぱりあれだけマークがついてちゃシュートは打ちにくい。
   こいしのカットを抜けてパスを通すのも難しいだろうし……。
   前半恐らくこのプレイで最後、なんとか1点を取りたいところだけどここは……)

A.それでもリグルだ、リグルにセンタリングさせる
B.雛さんならまだ通るんじゃないか? 俺にパスをさせる!
C.それでも静葉さんのパスなら通る! 幽香さんにパスだ!
D.ええい、そのままドリブルゴールを目指させるぞ!
E.ええい、そこからミドルシュートを打たせるぞ!
F.ここだ、ここで橙にサイドチェンジだ!
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

556 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 22:46:00 ID:7Hi3gEos


557 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 22:47:03 ID:Laz7BOCw
A

558 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 22:48:15 ID:zpWzLN3o
A

559 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 22:55:19 ID:QwZu56S+
B

一応数字を見ておきたい

560 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:01:39 ID:yWcHuqjY


561 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:01:47 ID:1CQe7tgw
A

562 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 23:08:00 ID:???
>A.それでもリグルだ、リグルにセンタリングさせる
=====================================================================================
反町「静葉さん、リグルにセンタリングだ!」
静葉「……わかったわ!」

やはり最後はシュートで終わりたいと、反町は静葉にリグルに合わせるよう指示。
それを受けてリグルは飛んでくるボールに向けて走りこみながら飛び上がり。
続いて、マークについているゾンビ妖精たちもまた懸命にクリアーに向かう。

さとり「アーマータイガー!」
アーマータイガー「うっす! 了解ッス! うっす!!」

さとりはパンチングの体勢を取り、アーマータイガーはブロックの準備。
そして、幽香はこいしを伴いながらもゴール前に急ぎねじ込みを狙いに行く。

ジョン「さあ、前半最後のシュートチャンス! 果たしてリグル選手、ここで決められるか!?」

リグル(くっそー、やっぱ邪魔だよこのマーク!! こんなんじゃまともにシュート打てないけど……)

先着1名様で、
リグルの判断→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→リグル「吠えろ!ライトニングリグルキック!!」
ダイヤ・ハート→点を取るのが先決、幽香にポストプレイだ!
スペード・クラブ→やっぱり私が決めるしかない、エースはこのリグル・ナイトバグだ!

563 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:08:31 ID:???
リグルの判断→ クラブ10

564 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 23:13:50 ID:???
>リグルの判断→ クラブ10 =やっぱり私が決めるしかない、エースはこのリグル・ナイトバグだ!
=========================================================================================
リグル「あらゆる困難に負けず、なんとかしてみせるのがエースだ!
    こんなマークなんて、関係ない!! 決めてやる!!」

高らかに吠えながら、シュート体勢に移行するリグル。
それを見てさとりは一層目付きを鋭くしつつ、ぎゅっと握りこぶしを作る。

さとり(それを止めるのがキーパーの役目ですよ……。 これ以上の失点は、許されない!)

先着6名様で、
リグル→ ! card高いシュート 57 +(カードの数値)+(集中マーク補正-6)=
ゾンビ妖精A→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
ゾンビ妖精B→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
ゾンビ妖精C→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
アーマータイガー→ ! cardタイガークラッシュ 55 +(カードの数値)=
さとり→ ! cardパンチング 59 +(カードの数値)=

!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる。前半終了
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(幽香がフォロー、幽香とこいしで競り合い、前半終了)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。前半終了

※リグルのマークがダイヤ・ハートで「ネオリグルキック」が発動し+6の補正、吹っ飛び係数3。
 リグルのマークがスペード・クラブで「リグルキック」が発動し+4の補正、吹っ飛び係数3。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。

565 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:14:21 ID:???
リグル→  スペード10 高いシュート 57 +(カードの数値)+(集中マーク補正-6)=
ジョーカーエクストリームキック!

566 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:15:00 ID:???
ゾンビ妖精A→  ダイヤ4 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

567 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:16:35 ID:???
ゾンビ妖精B→  ハートJ 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

568 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:17:04 ID:???
ゾンビ妖精C→  ハート2 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

569 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:17:15 ID:???
ゾンビ妖精C→  クラブQ 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

570 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/12/01(火) 23:19:05 ID:???
アーマータイガー→  スペード7 タイガークラッシュ 55 +(カードの数値)=

虎よ虎よ

571 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:19:14 ID:???
さとり→  ハート8 パンチング 59 +(カードの数値)=

572 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 23:24:44 ID:???
さとりんが頑張ったところで本日はここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。

また、一応ゾンビ妖精Fのお名前を考えてあげてくれると助かります。
それでは、お疲れ様でした。

573 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:28:26 ID:???
乙でした

ゾンビ妖精Fの名前
りんりん
実はジャイロのゾンビだった (難易度UP激高w)
ワムウ
土のスカルミリョーネ
ゾンビ妖精ではなく、よく見ると事故で爆死(サイバイマン)したヤムチャさんだったw

574 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:11:29 ID:???
DBで死んでる人といえばこれだな
パイクーハン

しかしさとりん抜けねーな、どうすべ
後半速攻でドライブ2発撃つか?後は守備固めて

575 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:22:03 ID:???
ドライブ打とうにもマークついてるからな…ちゃんとポストプレイしてもらわないと困るな…
上げたら絶対ポストプレイしてくれるであろう妖精一入れるか?

ゾンビ妖精Fの名前
ラブマリー
ムァキ
ゴルゴム
キャッツアイ

576 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:40:41 ID:???
キャプテン森崎本編で佐野代表落ちの予感wここではたくましく育ってくれww

577 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 01:23:15 ID:???
試合には勝てても三点差はこのペースじゃ無理かな

……ところで点取り屋のリグルが最後にゴール決めたのっていつだっけ

578 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 01:28:34 ID:???
確かナッパさん相手だったと思うけど…
おかしいな…リグルの実力なら今大会でとっくにゴールかアシストはついてる筈なのに…

579 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 01:39:15 ID:???
ゾンビ妖精F
バ・ラモス

ゾンビからこれしか連想できませんでした

580 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 03:07:12 ID:???
ゾンビ妖精Fの名前
地底のイメージで硬度7の鉱物・石英から
・クォーツ
・カーネリアン
・ジャスパー

581 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 03:20:07 ID:???
というか橙と静葉さんはどっちか片方だけでいい気がしないでもない。
役割被ってるし今問題なのは突破の方法じゃなくて、突破した後どうするかだし
怪我も考えて静葉さん下げて妖精1入れてポストプレイさせていいかも

582 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 07:12:33 ID:???
ゾンビ妖精Fの名前
ポイ子さん

なんとなく

583 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 12:04:10 ID:???
ところで最近ようやく穣子様の実物見たんだけど
ひょっとして穣子様って裸足でサッカーしてるの……?

584 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 12:11:15 ID:WlbwTwjs
妖精1にポストプレイさせたとしても人数差で潰される気がする

585 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 12:13:22 ID:???
主力がダイス振るのさえやめてくれればなぁ……
ゆうかりん頼むからタックルやカット成功させてくれよホント……

586 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 12:18:59 ID:???
突破出来る筈の橙が突破出来ない
取れるの幽香が取れない
決められるはずのリグルが決められない
奪えるはずのヒューイが奪えない
止められるはずの妹紅が止められない

大会始まってからずーっとこの調子
ちゃんと仕事出来てるのはDF陣と反町だけだ

587 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 12:37:06 ID:???
能力値的にはほとんどが五分以上なのにな
平均の引きをするだけで、前の試合もこの試合も安定して勝ててるのに

588 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 13:19:55 ID:???
信じられるか
大会始まる前は
「幽香たちだけで楽勝になるのに
 妹紅まで入れたら本当に試合が楽勝になっちまうから勧誘はやめようぜ」
ってな意見とか結構出てたんだぜ……

589 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 14:38:39 ID:???
幽香や妹紅が入ったからこそ敵が超強化されたんじゃないかな
前の戦力だとパルスィに対処不可能になって4〜5点位入れられそうだし

590 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 19:11:37 ID:???
ゾンビ妖精Fの名前
火燐(かりん)

591 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 20:17:05 ID:???
ゾンビ妖精Fの名前
キューニー・ボルーガ(来ないこともあります)
桃白白(ももしろ ぱい)

592 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 20:21:38 ID:???
ゾンビ妖精Fの名前
てつを

593 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 20:31:59 ID:???
>>583
プレイしてる時の衣装に関しては、基本的に服装は普段着ているものにゼッケンを取り付けたもの。
ただし、皆一応スパイクなどは履いております。

>>589
正直な話、ちょっと強化はしましたけどあくまでちょっとなんですよね。
(幽香さんの加入に関しても、妹紅の加入のしやすさに関してもカード引きの運だったのでボーナス的に考えて)
楽勝とは行かずとも、割と勝てるように設定してるつもりなので一応この試合も3点差つけての勝利は不可能でも無い筈なのですが…。

594 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 20:48:26 ID:???
>リグル→  スペード10 高いシュート 57 +(カードの数値)+(集中マーク補正-6)+(リグルキック+4)=65
>ゾンビ妖精A→  ダイヤ4 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=50
>ゾンビ妖精B→  ハートJ 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=57
>ゾンビ妖精C→  ハート2 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=48
>アーマータイガー→  スペード7 タイガークラッシュ 55 +(カードの数値)=62
>さとり→  ハート8 パンチング 59 +(カードの数値)+(ブロック補正+1)=68
>≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。前半終了
=================================================================================================
リグル「これが私の……リグルキックだァァァァッ!!」

空中から叩きつけるようにして放たれる、リグルの必殺シュート――リグルキック。
今大会でも屈指の威力を誇るシュートだが、しかし、やはり多重マークが辛いのか。
打つ体勢は悪く通常打つ時に比べて威力は大幅に減少。
ゾンビ妖精やアーマータイガーをも吹き飛ばすも、その結果威力は更に弱まり……。

さとり「はっ……!」
リグル「な、なにィ!?」

パァンッ!! ピピィーッ!!

幾らパワーシュートに弱いといえど、蒲公英杯終了後から練習を積み重ねてきたさとりの前には通用せず。
ぎゅっと握った右の拳で弾き飛ばされ、ボールは高々と上がりそのままこいしがクリアー。
一気にゴール前からボールは遠ざかり、それと同時に前半終了を告げる審判の笛が鳴り響く。

ジョン「ああーっとぉ、ここで前半終了〜! リグル選手のシュート、やはり無謀だったか!?
    さとり選手には通用せず、1−0のまま試合は折り返す事となります!」

反町(1−0……。 これだけ攻めて……やっと、1点か)

前半終了!

オータムスカイズ1−0地霊アンダーグラウンド

595 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 20:49:35 ID:???
観客「ヒャッホー!流石さとり様だぜー!」「S・G・G・K(スーパー・ジト目・ゴール・キーパー)!」
「お前それSJGKじゃね?」

根強い人気を持つ地霊アンダーグラウンドは前回の失態を感じさせぬさとりのセービングに拍手喝采。
反町のポイゾナスドライブにしても、不意打ちだから仕方ないという見解らしく。
後半もさとりの鉄壁の守りでリーグ突破は確実だろうという見方をしている。
そんな観客の声を聞きながら、リグルは肩をいからせながら。
幽香はこいしを忌々しげに見つめた後、踵を返してメディスンの手を取り。
穣子は至極辛そうに静葉と橙の手を借りてそれぞれベンチへと戻っていく。

反町(3点差……後半だけであと2点を取り、失点をしないようにしないといけないのか)

相当辛い展開だが、それでもそうしなければ確実に決勝トーナメントに進出出来ないのだ。
なんとか解決する手立てを考えなくてはと思いつつ、反町はベンチへと戻り。
体力を回復させる為にゆっくりと椅子に腰掛けて周りの様子を伺おうとしたのだが……。

先着1名様で、
後半に向けての切り札→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→妹紅「やっぱり気になって来たよ!」 仕事をほっぽり出して妹紅さんが駆けつけてくれた!
ダイヤ→リリーWとリリーBがダンスの練習をしてる?
ハート→リグルとチルノが相談しているぞ?
スペード→静葉さんと幽香さんが怪我の手当てを再度してもらっていた
クラブ→特にこれといって何も無い!

596 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 20:50:21 ID:???
後半に向けての切り札→ ダイヤ3

597 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 20:50:46 ID:???
後半に向けての切り札→ クラブ5

598 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 20:51:18 ID:???
後半に向けての切り札→ ダイヤ3

599 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 20:52:46 ID:???
リーサル来たー!

600 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 20:59:19 ID:???
どの程度の能力になるんだろ

601 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:07:08 ID:???
期待したいがまだ成功するかは分からん。
判定によってはクラブ引いたも同然になる。

602 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:12:44 ID:???
>後半に向けての切り札→ ダイヤ3 =リリーWとリリーBがダンスの練習をしてる?
=================================================================================
反町が周囲を見ていて気になったのは、何やらリリー二人が奇妙なダンスを踊っている事。
妖精1やサンタナは遠巻きに、何か恐ろしげにその光景を見つつ。
他の者達も首を捻って一体何をしているのだろうかと観察している。
リリー二人もそれが恥ずかしいのか、顔を真っ赤に染めてダンスをしている。

反町(……何してるんだ?)

いくら能天気な妖精とはいえ、ホワイトはともかくブラックまで一緒になって踊っているなどおかしいと反町は判断。
思わず腰を浮かせ、二人に歩み寄り何をしているのかと聞いてみる。
すると二人は荒くなった呼吸を整えつつ、その口から反町達を驚かせる衝撃の言葉を放ったのだった。

反町「……合体?」
リリーB「うん……合体。 フュージョンっていうの」

昨日、反町がポイゾナスドライブを習得していた頃。
リリーブラックがメタモル星人を発見し、そのメタモル星人から伝授してもらった必殺技――フュージョン。
大体同じ能力、そして同じ身長の同種の生き物ならば誰でも出来るというその技は。
なんと二人の体を一つに合体させ、大きくパワーアップをさせるという代物だった。
危機的状況にある試合の最中、少しでも役に立つ為にとリリーBはリリーWにその話をし。
前半の途中からこうして一見ダンスとも取れるフュージョンの練習をしていたのだった。

幽香「それで……合体したらどれくらいのパワーアップが期待出来るのかしら?」

603 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:13:45 ID:???
核心とも思える部分を指摘する幽香。
するとリリー二人は若干困ったような顔をしながらも、ぽつぽつと更に説明を始めた。

リリーW「確かに、パワーアップする事はするですよ〜。 ただ、あくまでもそれは私とブラックからしてみればの話ですよ〜」
リリーB「……実力的には、多分、リグルやヒューイとよりちょっと強くなる程度。
     しかも特化型じゃなくて、オールラウンダーな形……」

話によれば、二人の能力を合算し均整化をしたパワーアップを果たすというのだ。
そうなった場合、二人の得意なドリブルはそれなりのレベルになるそうだが……。
あくまでもオールラウンダーな形の為、一点に秀でた静葉や橙レベルのドリブルではなく。
他の面でも全員を圧倒する程の能力を持てるという訳ではないらしい。

反町(元々の基礎的能力が低いからか……)
レティ「それで、どう? そのフュージョンは成功しそうなの?」
リリーB「それは……」

先着1名様で、
フュージョンの完成度→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→リリーB「合体に成功する上……」 リリーW「スーパー春告精になれるですよ〜…!」
ダイヤ10以上→確実に成功する! 100%!
ダイヤ→ほぼ確実に成功する! 3/4
ハート・スペード→成功率は五分と五分! 1/2
クラブ→ちょっと望み薄かも…。 1/4

604 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:14:13 ID:???
フュージョンの完成度→ スペード6

605 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:18:39 ID:???
その状態で使える必殺技を確かめておくのが一番大事だと思うんだが……

606 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:26:43 ID:???
>フュージョンの完成度→ スペード6 =成功率は五分と五分! 1/2
======================================================================================
どうやら話によると、このまま練習を続けた場合のフュージョンの成功率は五分と五分らしい。
その後、反町達から離れて再び練習を始めるホワイトとブラック。
見ているだけなら奇妙なダンスのトレーニングだが、本人達は至って真剣である。

反町(一応、二人のフュージョンに関しても戦術に入れて考えておいた方がいいな。
   さて、改めて他の皆の様子を見てみよう)

前半戦での疲労度をチェックしよう、と再び周囲に目を向ける反町。
やはり目を引く程疲労をしていたのは、ボランチである穣子。
元々体力は少ない上に、体力を多く消費するディフェンス技を多用したのだから無理も無い。
続いて体力が減少しているのは、やはり反町自身。
それにリグルや顔面ブロックを使ったチルノ達が続く形である。

反町(穣子に抜けられるのは痛いな……メディスン一人でお燐やこいし、雛さんの突破を止められるかどうか……。
   交代枠はあと2人……チルノもあと一度顔面ブロックを使ったら終わりだ。 どうしよう?)

−J−−− Jリグル 350/730
−−−H− H反町 250/750
G−I−F G静葉 410/630 I幽香 490/850 F橙 510/630
−E−D− E穣子 90/650 Dメディスン 410/650
−B−C− Bチルノ 370/810 Cレティ 650/750
−−A−− Aにとり 650/650
−−@−− @大妖精 590/590
ヒューイ 230/690(交代不可)、妖精1 620/620、サンタナ 660/660、椛 750/750、リリーW 500/500、リリーB 500/500

※現在のガッツ(ハーフータイムで100回復します)。

607 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:27:39 ID:???
A.メンバーチェンジをする(あと2回まで)
B.作戦を変更する(現在はガンガンいこうぜ!)
C.フォーメーションを変更する
D.ポジションを変更する
E.特に変更はないな

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

>>605
必殺技に関しては、合体後に判定でどんなのが使えるかを決定しようと思ってます。
ただ、現行の必殺技(リーサルツイン以外)は基本的に使えます。

608 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:41:40 ID:???
具体的な戦術やマークの変更はどこでできるんでしたっけ?

609 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:43:55 ID:???
>>608
この後です。
とりあえずここではメンバーチェンジや必殺技の使用率を変えるだけですね。

610 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:46:19 ID:puEOuYDA
A
ヒューイが思ったよりガッツ残してたんだな

611 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:47:38 ID:cpYLm2rQ
A

612 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:48:53 ID:9rDfU8Po
A

613 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:58:13 ID:???
>A.メンバーチェンジをする(あと2回まで)
=====================================================================
反町(そうだな、メンバーチェンジをしよう! でも誰と誰を入れ替えようかな?)

※誰と誰を入れ替えるか選んでください

例:穣子と妖精1

※リリーWとリリーBがフュージョンしたものを交代させようとする場合は、『穣子とリリーWB』と書いてください。
 (フュージョンが失敗した場合は再度誰を交代させるかの選択になります)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

614 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:59:29 ID:9rDfU8Po
穣子と妖精1

615 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:06:42 ID:JZAimuoo
穣子とリリーWB

616 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:12:10 ID:iCxzQZVw
穣子とリリーWB

617 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:17:05 ID:HsYVq6DA
穣子とリリーWB

618 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 22:27:26 ID:???
>穣子とリリーWB
==================================================================================
反町「よし……皆、聞いてくれ! まず後半に向け、穣子を交代する!」
穣子「……ま、このまま後半入っても私じゃワンプレイ出来るかどうかってとこだしね」

反町の声に穣子は仕方ないかといった様子で同意。
他の者達も特に異論は出ず、では代わりに誰を出すのかと問いかけてくる。
反町はその問いに練習をするリリー二人に目を向ける事で答え。
一旦二人の練習を中断させ、近くに呼び寄せた。

反町「後半戦……お前達のフュージョンっていうものを使ってみようと思う」
リリーB「…………」
リリーW「はいですよ〜! それじゃあ、早速フュージョンするですよ!」

リリー達本人も、一体合体をした後どうなるのかわからないという。
故に、ここで合体をしてしまい一体どのような選手になるのか反町や他の選手からも見ておきたい。
リリーWとBはお互い頷き合い、少しの間合いを取ってポージングを取り始める。

リリーW・B「「フュー……ジョン! ハッ!!」」

奇妙な動きを見せた後、両手を付け合せるリリー達。
その瞬間、カッと青白い光が辺りを包み込み。中から現れたのは……。

先着1名様で、
最強の戦士誕生!?→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→「「そしてこれが……超春告精!」」 なんだか金髪になった!?
ダイヤ・ハート→「「はっはっは! 後半戦はこの私に任せておけ!」」 目付きの悪いリリーが誕生!フュージョン成功!
スペード・クラブ→「「ひぃっ、ひぃっ……つ、疲れた……」」 ガリガリのリリーが誕生!フュージョン失敗!

619 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:32:32 ID:???
最強の戦士誕生!?→ クラブK
いくぞフィリップ

620 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:35:04 ID:???
チクショウ……数字判定だったなら……!

621 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:42:07 ID:???
30分リリーが起用できなくなったしな。
大ちゃんのガッツが保たない事態にならないといいが……。
まぁそうなるほど攻められたらリーグ敗退は避けられないが。

622 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:45:47 ID:???
>>621
まぁ大丈夫だべ
基本的にDFが強いからなこのチーム

まぁそこが大ちゃんが笊のイメージがつく原因でもあるんだけどさ
防御力が大ちゃん<DF陣だから
大ちゃんが止めれる攻撃→その前にDF陣が止める
DF陣が止められない攻撃→大ちゃんも止められない
になることが多いんだよね
ようするにDF陣を抜けて大ちゃんまで攻撃が届いた時点でほぼオワタになってしまうという
それがプレイヤーに「大ちゃん=笊」って印象を与えてしまうんだよなぁ

623 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 22:47:08 ID:???
>最強の戦士誕生!?→ クラブK 「「ひぃっ、ひぃっ……つ、疲れた……」」 ガリガリのリリーが誕生!フュージョン失敗!
================================================================================================================
光が収まり現れたのは……リリーホワイトとリリーブラックの衣装を丁度真ん中で黒と白に分け。
更にどことなく露出を多くした服を身に纏っていた……ガリガリの少女だった。
頬はこけ、何もしていないというのに息切れを起こし、眼球は飛び出している。
唖然としている周囲を余所に咳き込みながらそのホワイトとブラックだったものはベンチに腰掛け。
リグル持参の毛布を被ってぶるぶると震えだした。どうやら脂肪が無い為寒いらしい。

チルノ「……何これ?」
反町「失敗……だろうなぁ、どう考えても。 とてもサッカー出来るようには見えない」
リリーWB「「ケホッ、ケホッ……暖かいお茶下さい……。白湯でもいいです……」」
幽香「さっきのポーズ、ホワイトが指をグーにしていたわね。 あそこは人差し指を出さなきゃいけない場面でしょう?
   さあ、これを注意してもう一度合体よ!」

意外によく見ていたらしい幽香がもっともらしい事を言いながら、リリーWB(仮)を促す。
失敗したとしても、もう一度成功させてしまえばいい。
確かに彼女らしい論法だったが……。

リリーWB「「どうやって戻るの?」」
幽香「う…………」

フュージョンの仕方は習っても、解除の仕方は教わらなかったリリーブラック。当然幽香がそれを知る筈もなく。
結局、30分の経過を待って自然に解除をするのを待つより他に無いのだった。

反町(うう……そうすると穣子と誰を入れ替えたもんかな……)
リグル「ねぇねぇ、ところで貴方達の名前は?」
リリーWB「「名前は……」」

624 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 22:48:09 ID:???
先着1名様で、
最強の戦士?の名前→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→「「リリーブラック! RX!」」 ホワイト分が全く無い!
ダイヤ→「「リリキュア!」」 なんだか光の戦士っぽい!
ハート→「「リリーグレー!」」 白と黒だからって安直だぞ!
スペード→「「リリー・ゼブラ!」」 なんだか技巧に優れてそうだ!
クラブ→「「リリーブライト!」」 「ブラ」ックとホワ「イト」でブライトらしい。修正されそうだ!

625 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:48:41 ID:???
最強の戦士?の名前→ クラブK

626 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:48:48 ID:???
最強の戦士?の名前→ クラブJ

627 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:49:18 ID:???
最強の戦士?の名前→ ダイヤ5
先生!
まともな名前が一個もありません!

628 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/12/02(水) 22:53:25 ID:???
                  _
             ,r'  ̄`   ` ー 、_
         _, '"           `丶、
       , -' "                  ヽ
       f       ,-ィi  ,. -‐ 'ヘ     i、
       {   , ' ⌒/'{{ ヾ;、       ヽ     ヽ
.      丿  /'   〈 ヽ   `_,,. _  ヽ!       }
.     〈  イ ,.-‐ 、     ,.-‐、`  l  ,_  ヽ
     〉  |  '⌒r'       :::::   ヽ .f ,.、i   | 
      { i. | ::::: ヾ >        | k. }|  ノ
     ヽヽ,l    `_ ,.. --- ァ    / ノ´//
       ヾi   <´    /   ゞ_/-´ j
        l    ヽ __/      , | <
          !     -      / ! ノ
           ' ,          /   |
           ヽ、__ ,,..  -'"      |
                」,-、___r=‐―--- ┴i
           |┌┐| ┌‐┤       |
           | |. | | |  |        |
            | |  | | |  |       |
     ,,..  --‐ ヘヾ-、,」⊥」_,. ー‐---‐ └‐-
   二 , _       / / /     ,,. -――
       |    ///    /

629 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 22:53:42 ID:???
>最強の戦士?の名前→ クラブK =「「リリーブライト!」」 「ブラ」ックとホワ「イト」でブライトらしい。修正されそうだ!
===============================================================================================================
リリーブライト「「置くならなるべく左サイドがいいな……コホッ、コホッ……」」
反町「……考えておくよ」

左舷がぁ、左舷がぁ……となにやらぶつぶつ呟くブライト。
適当にそれをあしらいつつ、反町はさてどうしたものかと考える。

反町(頼みの綱のフュージョンはアテに出来なくなった。 しかも交代要員が揃って駄目になるというおまけ付だ。
   ……さて、どうしよう? 穣子は誰と交代させようか?)

A.妖精1
B.サンタナ
C.椛
D.あえてリリーブライト!
E.やっぱり交代やめる
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

630 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:54:03 ID:9rDfU8Po
A

631 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 22:57:13 ID:???
>>628
なんていい笑顔…。

632 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:58:22 ID:JZAimuoo


633 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 23:09:45 ID:HsYVq6DA



634 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 23:19:54 ID:???
>A.妖精1
===========================================================
反町「……よし、穣子の代わりには妖精1を入れるぞ!」
穣子「……まあ、頼みのリリーがあれじゃあねぇ」
妖精1(代えの代え……3番手か)
サンタナ(あ、あれ〜? 人間、私は?)

コホコホと咳き込むリリーブライトでは、どう考えても役には立たない。
ここは守備寄りの能力を持ち穣子の代わりも出来るだろう妖精1を入れようと反町は告げるが……。
妖精1のそもそもの守備位置はDF。
このままのフォーメーションでいいのか、と静葉や幽香は疑問を呈する。

静葉「戦法としては……以前の地霊アンダーグラウンド戦と同じく。
    妖精1ちゃんをFWにしてポストプレイを出来るようにしても面白いと思うわ」
幽香「ただ、それでもリグルのマークが取れるかどうかは疑問ね……。
   まあ、私やキャプテンにボールは渡りやすくはなるでしょうけど……」
反町(……それに、それだとディフェンスがかなり不安になる。 メディスンの負担が半端じゃなくなるな。
   さて、どうしよう?)

A.妖精1をFWに移し、ポストプレイをさせる
B.このまま穣子のいた位置でボランチとして起用する
C.DFへと下げ、ゴール前を硬くする
D.フォーメーションを一から見直す
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

635 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 23:20:42 ID:9rDfU8Po
A

636 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 23:23:51 ID:iCxzQZVw
A

637 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 23:42:57 ID:t9uUUpMA
A

638 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 23:47:30 ID:???
>A.妖精1をFWに移し、ポストプレイをさせる
==========================================================================
反町「この試合は点を取らなければ負けと同義の試合だ……なんとしても点を取らなきゃ始らない。
   その為には、妖精1を前線に置いてポストプレイをしやすくしよう!」
静葉「それじゃあ……こういう形でいいのかしら?」

−J−F− Jリグル 350/730 F妖精1 620/620
−−−H− H反町 250/750
G−I−E G静葉 410/630 I幽香 490/850 E橙 510/630
−−D−− Dメディスン 410/650
−B−C− Bチルノ 370/810 Cレティ 650/750
−−A−− Aにとり 650/650
−−@−− @大妖精 590/590

反町(うーん……)

A.よし、これでいい!
B.いや、駄目だ! フォーメーションも一から見直すぞ!

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

639 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 23:53:23 ID:iCxzQZVw
A

640 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 23:56:40 ID:1+HYk/xQ
A

641 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 00:00:12 ID:1JCZDDSw
A

642 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 00:01:35 ID:???
投票時間が悪かったですね。
申し訳ありません。もう一度ご投票をお願いします。

A.よし、これでいい!
B.いや、駄目だ! フォーメーションも一から見直すぞ!

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

現在Aが1票です。本日はここまで。それでは、お疲れ様でした。

643 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 00:07:34 ID:DjPefDe2
A 乙でした

644 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 00:52:21 ID:cHDmiZgA
A

645 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 01:41:04 ID:83GQsp2E


646 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 05:10:56 ID:???
サンタナもそろそろ出さないと泣きそうだな
「チルノと和解しないと試合に出さない」って交渉だったわけで
逆を言うなら和解したなら出してやらないといかんわけで

一番チルノとの和解に難儀してたサンタナが折れたのに
そのサンタナだけが試合に出れないんじゃマジ泣くだろ
交代の度に「私は〜?」って心の中で言ってるんだし

647 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 06:14:45 ID:???
この試合だと出しても意味なさげ<サンタナ
対早苗さん戦の時はガンガンシュート撃つ的な意味で投入するのもありとは思うから、この試合勝って出番作ろう

648 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 12:15:16 ID:???
出す必要がないのに出すっていうのは贔屓になるから無理に出すのは止めといたほうが言いと思う


649 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 19:00:23 ID:???
>A.よし、これでいい!
=======================================================================================
反町「この試合、ただ勝つだけじゃ駄目だ! 攻撃的に行かないと、決勝トーナメント進出は厳しい!
   ここはなんとしてでも点を取る為に、妖精1をFWの位置に置く!」
妖精1「ポストプレイね……わかった、なんとかやってみるわ」
にとり「頼むよ、妖精1! お前さんの競り合い強さを見せてやるんだ!」
妖精1(DFとしてはまだまだ起用できないレベルって事ね……とにかく、与えられた役割はこなさないと)

内心複雑ではあるものの、それでもなんとか役に立とうと意気込む妖精1。
師匠であるにとりはその妖精1を撫で、励まし、実力を見せ付けてやれと後押しする。

反町(さて、これで交代枠はあと1人だな……。 作戦やフォーメーションはこのままでいいだろうか?)

A.メンバーチェンジをする(あと1回まで)
B.作戦を変更する(現在はガンガンいこうぜ!)
C.フォーメーションを変更する
D.ポジションを変更する
E.特に変更はないな

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

650 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:02:53 ID:DjPefDe2
E

651 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:03:16 ID:ZQ6rm5b2


652 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:04:29 ID:1JCZDDSw
E
サンタナは出すとしてもリグルのガス欠後だからなあ

653 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:09:27 ID:sfMkMnOw
E

654 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:09:52 ID:???
チルノのガッツが心許ないから最後の交代は椛になりそう

655 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 19:19:28 ID:???
えーと、今更ながら訂正というか壮大な勘違いをしていたのでお詫びさせて下さい。
この大会のリーグの優先順位は勝敗数>得失点差>得失点差が同数同士のチームの勝敗如何>総得点>抽選 です。
ここを中の人は(自分で書いておきながら)「得失点差が同数同士のチームの勝敗如何」の部分を忘れていました訳ですね。

現在オータムスカイズは ネオ妬ましパルパルズと2−1で敗北、地霊アンダーグラウンド相手には1−0でリード。
この時点で得失点差は0になっております。
また、地霊アンダーグラウンドはネオ妬ましパルパルズに3−0で勝利、前途の通りオータムスカイズには1点ビハインド。
得失点差は+2の段階。
次にオータムスカイズが点を入れて2点差にすれば、得失点差+1同士で並びます。
で、このまま勝った場合は「得失点差が同数同士のチームの勝敗如何」が適用され、オータムスカイズが決勝進出。

要するに、今まで散々「3点差つけないと敗退」と書いていましたが「2点差で勝てる」訳です。
この盛大な勘違いのせいで見てくれていた読者さんを混乱、および作中のなんだか強そうな人たちにも。
「3点差つけるのは厳しいなぁ」とか訳知り顔で言わせてなんか凄い間抜けな事になっていた事をお詫びします。

656 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:22:30 ID:???
2点差ならいけるか?

657 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 19:25:27 ID:???
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256901873/358

詳細は↑の通りです。本当に申し訳ありませんでした。

658 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 19:34:29 ID:???
>E.特に変更はないな
================================================================================
反町(そうだな、特にこれ以上変更は必要ない。 次に考えるべきはどうやってもっと得点をするかだ……。
   それと、3点差つけないと決勝に上がれないと思っていたがそんな事はなかったぜ!)

決勝リーグに上がるには、とにかく最低でも地霊アンダーグラウンドに2点差をつけて勝たなければ不可能。
ただ勝つだけでは駄目であるからして、ここから更に攻撃を強めていかなければならない。
反町は後半からの戦い方を改めて考えようとメンバーを集め。
どうやって戦ったものか、まずは一同から意見を聞いてみる事にする。
後半戦はオータムスカイズボールからの開始、キックオフからの流れであわよくば1点取りたい所だ。

幽香「問題は私とキャプテン、そしてリグルがどのようにして万全の態勢でボールを取れるかよ。
   なら早い話、私が中央を突破すればそれで事が済むと思うけど?」
橙「にゃ……。 よ、妖精1が入ったから私や静葉さんがサイドを突破して妖精1に上げてポストプレイします!
  そうすれば、ボールは渡りますよ! 何も無理に中央突破する必要は無いです!」
妖精1「……頼ってくれるのはありがたいけど、どこまで期待に応えられるか……。
    それに、ポストプレイで落としても多分マークはついたまま。 シュート打つ時にも邪魔になると思うわ。
    リグルにマークがついてたら渡せないだろうしね……」
反町(幽香さんは勿論、俺も足が速い方でも無いからな……マークは引き剥がせないか。
   それでもボールが渡る分、まだいいのかもしれないけど、さてどう攻めたものかな?)

A.幽香さんに頼もう。中央突破から切り込んでもらうぞ
B.サイドアタックを使おう。妖精1のポストプレイを活用するぞ
C.開幕速攻で俺がポイゾナスドライブを打つぞ!
D.それより守備を考えよう。誰かにマークをつけるべきだろうか?
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

659 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:36:13 ID:DjPefDe2
B

660 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:36:43 ID:I/6fzeEE
B

661 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:36:50 ID:83GQsp2E

こいしをリタイアさせたい

662 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:38:16 ID:cHDmiZgA
A

663 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:44:00 ID:ILiad8p+

ゆうかりんは怪我or退場のリスクがあるのがのう

664 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 19:53:39 ID:???
>B.サイドアタックを使おう。妖精1のポストプレイを活用するぞ
===========================================================================
怪我をしている幽香に無理をさせるよりは、サイドアタックを使った方がいいだろうと反町は判断。
幽香にしても、後半はシュートを打つ機会が増えるだろうし体力を温存する意味でもこれがベストだろう。
後半はサイドアタックを中心に使うと反町が言うと橙はあからさまに喜び……。
一方で幽香はガン!とパイプ椅子を蹴りつけた後、憮然とした態度でベンチに座る。
幽香本人としては、単純に中央突破でこいしともう一度勝負をしたかっただけなのだが……。
周囲からはやはり反町が自身の提案を飲まなかった事に対して腹を立てているのだろうかと見られる。

橙(でも、暴力で言う事聞かそうったって駄目なんだからね! 藍様や紫様がいれば、あんたなんて怖くないんだから!)
にとり(……まあ、被害がパイプ椅子だっただけマシか。 いざっちゅう時は私が何とかしなきゃねぇ。 この中の実力的にも)
幽香(……ま、フラワースパークで吹き飛ばしてあげればいいかしら。
   それより私の体力を気遣ってサイドアタックを提案してくれるなんて、いい子ね……)

その後、決めるべき事は全て決め終えたという事で反町達は休息を取り始める。
未だにリリーブライトがケホケホ咳き込みながら白湯を美味しそうに飲んでいたが、もはや全員スルーだ。

反町(さて、どうしようかな? 流石に後半に備えて休んでおこうか?)

A.体力の回復に専念する(ガッツ回復量が200になります)
B.誰かと話す(誰と話すか後で選択出来ます)
C.観客席に行ってみる
D.フォーメーションを変える(行動値無消費)
E.作戦を変える(現在の作戦は:みんながんばれ!)(行動値無消費)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

665 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:56:03 ID:DjPefDe2


666 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:56:18 ID:83GQsp2E


667 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:57:34 ID:cHDmiZgA
A

668 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:59:19 ID:J/7tu7tk
A
うーん、ゆうかりんがいい方面にキャラ立ちしてるだけに、
橙たちのイメージが悪くなってるんだよなあ、もったいない。
この試合の後にじっくり話し合う……ために問題に気付かないといかんのだがw

669 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 20:01:02 ID:???
いや、ゆうかりんはむしろこのまま勘違いキャラを通せば面白いw

670 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 20:04:20 ID:???
大会中は試合やって体調整えるを繰り返さないといけないから無理だけど
大会終わったらじっくりこの問題に取り組まないといけないね

671 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 20:18:51 ID:???
>A.体力の回復に専念する(ガッツ回復量が200になります)
================================================================================
反町(とにかく点を入れるのが最重要課題……その為にもシュートを打てる分の体力を回復しないと)

そう判断すると反町は一人、椅子に腰掛けたまま瞳を閉じてゆっくりと体を休める。
一方、オータムスカイズベンチとは反対側の地霊アンダーグラウンド。
こちらもまた、前半を振り返り後半からの戦術について話し合いを進めていた。
やはり地霊アンダーグラウンドのネックとなるは、攻撃の中心人物であるお燐の負傷。
現在も治療中だが応急手当程度では完全に治癒するには至らず。
後半戦でももしかしたら再発してしまうかもしれない。

さとり「大丈夫、お燐?」
お燐「大丈夫ですにゃ! この子もいてくれますしね!」
ゾンビ妖精F「……私がお役に立てればいいんですが」

包帯が巻かれた足を見せつつ、隣に座っていたゾンビ妖精Fの背を叩き朗らかに笑うお燐。
お燐によく懐いているゾンビ妖精Fはどことなく照れ臭そうに頬を赤らめつつ、おどおどと周囲を伺っている。
前半戦のワンツー突破でお燐の役に立つ為にと類稀なる実力を見せたゾンビ妖精F。
しかし、こうして試合を中断してみれば意外にも引っ込み思案であり。無邪気な妖精とはとても思えない性格をしていた。
そこがまた気に入ったのか、お燐はハーフタイムになってからゾンビ妖精Fを常に横に置き。
まるで自身の片腕のようにして扱っている。

お燐「折角だし、名前をつけてあげるにゃ。 いつまでもゾンビ妖精Fじゃ言い難いもんね。 そうだなぁ……」

672 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 20:20:43 ID:???
ぞんびようせいF に なまえ を つけてあげて ください 。

A.りんりん
B.ワムウ
C.土のスカルミリョーネ
D.パイクーハン
E.ラブマリー
F.ムァキ
G.ゴルゴム
H.キャッツアイ
I.バ・ラモス
J.クォーツ
K.カーネリアン
L.ジャスパー
M.ポイ子さん
N.火燐(かりん)
O.キューニー・ボルーガ
P.桃白城(ももしろぱい)
Q.てつを

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※申し訳ありませんが、名前でないものは除外させていただきました。

673 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 20:21:25 ID:DjPefDe2


674 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 20:21:34 ID:NXNPP0Mo
C

675 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 20:22:17 ID:cHDmiZgA
N

676 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 20:23:54 ID:sfMkMnOw
N

677 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 20:55:25 ID:???
>N.火燐(かりん)
===================================================================================
お燐「よーし、決めた! あんたは今日から火燐! あたいの名前の火と燐から取って、火燐(かりん)だよ!」
かりん「! は、はい! ありがとうございます!」

お燐に対して懐いていたゾンビ妖精Fは、まさかそのお燐から名前――。
しかも自身の文字を使った名前をつけられるとは思っていなかったらしく。
与えられた名前を心底嬉しそうに呟きながら、しきりに頭を下げる。
お燐もお燐で相当このかりんに愛着が沸いたのか、かりんの頭を撫でて笑みを浮かべていた。

こいし「さーて、まあそれはともかくとして。 後半はどうしよっか、お姉ちゃん」
お空「うにゅー……もっとシュート打ちたいなぁ」
さとり「……後半からは恐らく、豊穣の神は交代でしょう。 それならば、攻撃機会も増える。
    ……雛さん」
雛「はい、私のパスでお空さんにフィード……確かにそれが一番リスクが低く成功率の高い戦法ですね」

穣子がいなくなった中盤の底はかなり薄くなり、当然守備は脆弱になる。
そうなればお燐の怪我をおしてのドリブル突破などという危険な橋を渡らずとも。
雛のパスで一気に前線へとパスを通した方が早い。

さとり「こいし……体力は?」
こいし「まあ、守備に集中してれば持つかな。 攻撃参加となると話は変わるけどね。
    ああ、あとあんまり守備回数が増えるとちょっとねー」
さとり「……そう。 なら、問題ないわね。 とにかく、作戦は雛さんのパスを中心に切り替える。
    お燐はフォロー、ルーズボールを拾う事に集中。 場合によっては雛さんと変わって反町さんのマークにもついて」
お燐「わかりましたにゃ!」

678 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 20:57:08 ID:???
三杉「3点差取るのは厳しいと思っていたが、2点差なので別にそんな事はなかった!」
パチュリー「……このままのペースでも、十分決勝リーグ進出は考えられるわね」

オータムスカイズ、地霊アンダーグラウンドの選手達が作戦会議をしていた頃。
観客席にいるガラスのエース、三杉は何やら釈明しつつも毅然とした様子でフィールドを見守り。
パチュリーも最初から知っていたわ、といった様子でふんぞり返る。
指摘をすると後で何があるかわからないと美鈴や小悪魔は黙り。
咲夜は肩を震わせて何やら顔を背け、時折ぷっ、と噴出していた。
何だか凄く三杉やパチュリーが間抜けにも見えるが、突っ込んではいけない。突っ込まないのが優しさである。

神奈子「しかし、どちらにしてもオータムスカイズはこれで豊穣の神が交代だろ? 守備は大丈夫かね?」
早苗「あの大妖精というキーパー、そして河童らを有する守備陣がまだいます。
   少なくとも、そう簡単に点をやるという事は無いでしょう」

パルスィ「パルパルパル……どっちを応援していいかわからない! パルパルパル!!」

永琳「つまりはこの後半、どちらが主導権を握るかが鍵ね……」
慧音(3点差、3点差と騒いでいた歴史はなかった事にした!)

ほぼ決勝進出を決めたと言っていい他のチームの者達はどちらが上がってくるかを予想。
そして、相変わらず敗退が決定しているパルスィはパルパルパルと呪詛を呟きながら爪を噛んでいた。

そんな中、以前のネオ妬ましパルパルズとオータムスカイズの試合を寝坊で後半途中からしか見ていなかった、
佐野と愉快な命蓮寺の面々はというと……。

679 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 20:58:14 ID:???
先着1名様で、
佐野君はきてるかな?→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→佐野「か、観戦しようと思ったら何故か試合に出場していた。何を言ってるか(ry」
ダイヤ・ハート→よかった、ちゃんと見学してたみたいだ!
スペード・クラブ→観客席に姿は見えない。また寝坊か!?

680 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 20:58:46 ID:???
佐野君はきてるかな?→ ダイヤ7

681 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 21:08:24 ID:???
>佐野君はきてるかな?→ ダイヤ7 =よかった、ちゃんと見学してたみたいだ!
==========================================================================
今回は命蓮寺の責任者である白蓮が寝坊をするという事もなく。
試合開始からしっかり前半戦を見届けていた佐野一行。
白蓮はふわふわと笑いながら、凄い試合ねぇと暢気に呟き。
星もそれに同意、ムラサもまた目まぐるしい試合展開に発奮させられ興奮している様子。
ナズーリンと一輪は反町のシュートを見て、流石だと顔を見合わせ言っていたが……。
どうにも試合を観戦していた佐野の様子は、他の者達から見てもおかしかった。

試合を見に来るまでは、散々反町さんを応援してやろうぜと言っていた佐野。
しかし、試合が開始されてからのオータムスカイズと地霊アンダーグラウンドの試合のレベル。
そして、反町の放ったポイゾナスドライブを見てから急に黙りこくり大人しくなったのである。

何せ、元々佐野と反町の実力はほぼ同等。
ドリブルで佐野の方がやや優れ、反町はオールラウンドに勝負が出来るタイプのFWだった。
森崎を支持していたという事でそれなりに親交もあったのだが……。
それでも、この試合を見て反町のあまりにも次元の違うシュートを見せ付けられた佐野。
その心中もかなり複雑なものと思われたが……果たして。

先着1名様で、
ミューラーの股間をぶち抜く反町→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→佐野「ドライブシュート? あれくらい原理がわかりゃ簡単に打てるぜ! ケケケ!」
ダイヤ→佐野「反町さんすげぇ!」 なんと尊敬をするようになっていた!
ハート・スペード→佐野「つまり、ここで鍛えりゃあれくらい俺も出来るようになるんだな!」 前向きに考えてた!
クラブ→佐野「なんかちょっと自信喪失かもな……」 ちょっと落ち込んでいた!

682 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 21:10:12 ID:???
ミューラーの股間をぶち抜く反町→ クラブ7

683 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 21:17:56 ID:???
佐野にしてみれば、
実力はほぼ同等だった仲間に
数日で思い切り差をつけられたようなものだしな。

684 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 21:37:58 ID:???
>ミューラーの股間をぶち抜く反町→ クラブ7 =佐野「なんかちょっと自信喪失かもな……」 ちょっと落ち込んでいた!
================================================================================================
外の世界での反町は、決して悪い評価の選手ではない。
全国中学サッカー大会では得点王に輝き、全日本ジュニアユースにも選ばれた選手。
しかし、それはあくまでも佐野のような「そこそこ」強い選手としての評価であり。
森崎や翼、日向や三杉、松山といった名立たる選手とは一線を引く選手だった筈なのだ。

それが、こうして幻想郷での試合を見てみれば反町の活躍のなんと凄まじい事か。
ドライブシュートまで習得し、とてつもない威力と速度を持つシュートを放つ反町。
その威力は森崎はおろか、世界の強豪相手にも通用する筈だ……と考える佐野。
一方で自分の実力は反町に比べ大幅に低いもので纏まっており、これじゃあ勝負にすらならないと落胆する。

佐野「つーか強くなりすぎだって……なんでドライブシュートまで覚えてんだよ」
星「卑屈になるのはいけませんよ、佐野」
一輪「私達のキャプテンなんだからもっとしっかりして下さいよ!」
佐野「つってもなぁ……」

サッカー経験者であり、(一応)この中ではそれなりに実力も高い佐野。
チームを作るにあたり、キャプテンとして就任はしたがやはり弱音は出てしまう。

佐野(なんか前見たら三杉さんまで紅魔なんちゃらってトコにいたし。 本当、どうなってんだろ。
   ……いい加減、反町さんにそこら辺の話とかも聞かないとなー。 まぁ、大会終わってからだろうけど……。
   しっかし、なんで本当にここまで強くなったのかねー……なんか……ずりぃよ)

685 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 21:39:46 ID:???
佐野が反町に対し、羨望とも妬みとも言えぬ感情を抱いていた頃。
丁度ハーフタイムが終わり、反町達は係員の案内に従い再びフィールドへと戻る。
観客席からはオータムスカイズを応援する声、地霊アンダーグラウンドを応援する声が半数ずつ聞こえ。
反町達はそれに答えつつ、センターサークルに立ち試合再開の合図を待つ。

ジョン「さあ、オータムスカイズと地霊アンダーグラウンドの試合……いよいよ後半戦に突入!
    前半は終始、シュートの数でも圧倒をしていたオータムスカイズですがここで穣子選手を交代してきました。
    代わりの妖精選手をFWに入れ、更に攻撃的布陣となりましたが……果たしてさとり選手に通用するか!?
    間もなくキックオフです!」

−J−F− Jリグル 450/730 F妖精1 620/620
−−−H− H反町 450/750
G−I−E G静葉 510/630 I幽香 590/850 E橙 610/630
−−D−− Dメディスン 510/650
−B−C− Bチルノ 570/810 Cレティ 750/750
−−A−− Aにとり 650/650
−−@−− @大妖精 590/590

ヒューイ 330/690(交代不可)、穣子 190/650(交代不可)、サンタナ 660/660、椛 750/750、リリーW 500/500、リリーB 500/500

※ハーフタイムでそれぞれガッツが100回復しました。(反町は200回復)

686 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 21:41:12 ID:???
観客「おいおい、妖精出して大丈夫なのかよ?」「もっと他にいたろ……リリーとか、椛とか」

反町(リリーはとても試合に出せるような状況じゃない……)

観客の中からはどうしてここで妖精1を出すのかと疑問の声が上がるものの……。
妖精1は妥当な評価だし、と特に気にした様子も無いらしい。
しかし、妖精1をFWとして起用した事に驚くのは観客だけではない。
当然ながら地霊アンダーグラウンドの者達もどうしてここで妖精を入れてきたのかと首を傾げ……。
こいしやアーマータイガーといった者達は、さとりにどうしたものかと聞いてくる。

アーマータイガー「さとり様、あいつは野放しにしておくッスか?」
こいし「私はこのままでいいと思うけど……どうせ妖精だし」
さとり「そうね……」

先着1名様で、
さとりんの考え→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→かりん「彼女には私がつきます! 名前のある私が名前の無い奴に負ける筈が無いのだぁ!」
ダイヤ→リグルのマークを一旦全解除。妖精1も警戒しよう
ハート→リグルのマークを2人解除。妖精1を警戒する選手が1人は欲しい
スペード→リグルのマークを1人解除。やはりリグルを放置するのは怖い
クラブ→特に警戒はしない。フリーにして大丈夫だろう

687 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 21:44:02 ID:???
さとりんの考え→ クラブQ

688 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 21:56:18 ID:???
>さとりんの考え→ クラブQ =特に警戒はしない。フリーにして大丈夫だろう
============================================================================
さとり「恐らく相手の魂胆にはリグル選手の警戒を外す、というのも含まれているでしょう。
    その手には乗らず、警戒は解かない。 ……まあ、完全にフリーというのも気味が悪いし。
    ポストプレイを使って幽香選手、反町選手に渡してくる可能性も高い。
    彼女にボールが渡ろうとしたら、私かアーマータイガーのどちらかが競り合いにいきましょう」
アーマータイガー「うッス! 了解ッス!! うっす!!」
さとり(問題はどの程度の競り合い能力を彼女が持っているかですね……。
    私が一対一とさとりセービングだけに頼ったキーパーと思っているだけなら、その偏見を壊してやりましょう)

その後、各々はポジションにつき審判の試合再開の笛が鳴り響く。
観客達の歓声を聞きながらリグルからのボールを受け取った反町。
さて、まずはどう攻めたものかと周囲を見回す。

反町(作戦はサイドアタックを使おうというものだったな……すると静葉さんか橙を使うのが妥当だが……どうしよう?)

A.やはり速攻! 橙に任せるぞ!
B.怪我は怖いが静葉さんに任せよう!
C.なんだかハーフタイム怖かったし……幽香さんに任せてみるか!
D.ええい、俺が切り込んでやる!
E.ここだ、ここで俺がポイゾナスドライブだ!
F.リグルに任せてみても面白いかもな!
G.リグルとのワンツーで一気に突破を目指すぞ!
H.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

689 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 21:57:36 ID:DjPefDe2
A

690 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 21:57:37 ID:Yzk0Ycuo
A

691 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:02:34 ID:sfMkMnOw
A

692 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 22:09:09 ID:???
>A.やはり速攻! 橙に任せるぞ!
===========================================================================
反町「橙!」
橙「はいっ、お任せですにゃ!!」

ここはやはり橙に任せるのが一番だろうと判断した反町は、大きく右にボールを叩き。
橙はそれを胸でワントラップした後、一気にサイドを駆け上がる。

ジョン「さぁ〜、出ました! オータムスカイズ黄金パターンの橙選手によるドリブル突破!!
    果たしてこのまま突破を……あーっと!? しかし、地霊アンダーグラウンドもこれを読んでいたか!?
    ゾンビ妖精選手、雛選手が揃って詰め寄ります!」

ゾンビ妖精J(F……じゃなくてかりんみたいに私も名前貰えないかな?)
雛(燐ちゃん……抜かれたときはお願いね)
橙(ここを突破して、妖精1に上げて一気に得点だよ!)

先着3名様で、
橙→ ! card韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
ゾンビ妖精J→ ! cardタックル 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雛→ ! cardタックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 橙、サイドを一気に突破し妖精1にセンタリング。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(幽香がフォロー、幽香とこいしで競り合い、こいしがフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、ドリブルを阻止。

※雛のスキル「厄神」により、判定で出たクラブの枚数分だけ雛の行動値に+2の補正。

693 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:09:45 ID:???
橙→  ハート9 韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=

694 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:10:20 ID:???
ゾンビ妖精J→  スペード3 タックル 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

695 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:11:26 ID:???
雛→  スペード5 タックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

696 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 22:23:24 ID:???
>橙→  ハート9 韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=66
>ゾンビ妖精J→  スペード3 タックル 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=47
>雛→  スペード5 タックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=51
>≧2→ドリブル成功! 橙、サイドを一気に突破し妖精1にセンタリング。
================================================================================
橙「にゃああああっ!!」
雛「!?」

高らかに雄叫びを上げながら、一気に加速をして雛達を抜き去ろうとする橙。
雛、そしてゾンビ妖精Jは反応すら出来ず一気に橙はサイドを駆け抜け、完全に突破。
ライン際までやってきたところでそのまま中央へと視線を向け、状況を確認する。
相変わらずリグルにはマークが3枚もついており、とてもではないがシュートは出来ない。
幽香にはこいしがぴったりと張り付き……そして、なんと反町にはお燐がついている。

お燐「お兄さんに好き勝手はさせないにゃ〜ん」
反町(くそっ……怪我してるはずなのに……!)

重傷を負っているとは思えない程の執拗なマークな為、反町にパスを送る事は不可能。
ならば……と橙は残った一人である妖精1へ向けてやまなりの高いセンタリングを送る。

ジョン「後半3分、いきなりのチャンス! ここで橙選手は妖精1選手にセンタリングを上げますが……。
    しかし、これにさとり選手が飛び出しにやってくる!」

妖精1(なんとか……なんとか、ポストプレイを成功させないと!)
さとり(やはり狙いはポストプレイ……なら、しっかりと封じてそれが意味の無い事を教えて差し上げましょう!)

697 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 22:24:26 ID:???
先着2名様で、
妖精1→ ! cardファストジャンプ 51 +(カードの数値)=
さとり→ ! card高い飛び出し 55 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→競り合い成功! ボールは幽香の元へと転がり込む
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町とお燐で競り合い、リグルとゾンビ妖精達で競り合い、アーマータイガーがフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、ポストプレイを阻止。

698 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:24:53 ID:???
妖精1→  ダイヤ6 ファストジャンプ 51 +(カードの数値)=

699 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:28:33 ID:???
さとり→  ハート3 高い飛び出し 55 +(カードの数値)=

700 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:29:45 ID:???
リグルタックルがでるか?

701 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 22:36:00 ID:???
>妖精1→  ダイヤ6 ファストジャンプ 51 +(カードの数値)=57
>さとり→  ハート3 高い飛び出し 55 +(カードの数値)=58
>=−1→ボールはこぼれ球に。アーマータイガーがフォロー
==========================================================================
普通の妖精達に比べ、やや早い段階でジャンプをし最高到達点で滞在する時間も長い妖精1。
しかし、その到達点も元々の体格差のせいかあまり高いという訳でなく。
さとりの伸ばした手は妖精1の更に上を行き、ボールはアーマータイガーがフォロー。
慌てて、アーマータイガーはボールをクリアーしようとするが……。
そこに待ち受けていたのは、同じくボールをフォローしようとしていたリグルである。

リグル「はっはっは! そうは問屋が卸すもんか! 私が奪うー!」
アーマータイガー「クリアーするだけなら適当に蹴るだけでいいッスね! おおおおおおおおお!!」

先着2名様で、
アーマータイガー→ ! cardクリアー 44 +(カードの数値)+(力任せ+2)=
リグル→ ! cardパスカット 42 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧1→クリアー成功! ボールは適当な場所に飛んでいく
=0→ボールはこぼれ球に。反町とお燐で競り合い
≦−1→オータムスカイズ、クリアーを阻止。

702 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:37:28 ID:???
アーマータイガー→  ハートQ クリアー 44 +(カードの数値)+(力任せ+2)=

703 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:39:56 ID:???
リグル→  スペードK パスカット 42 +(カードの数値)=

704 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 22:43:52 ID:???
>アーマータイガー→  ハートQ クリアー 44 +(カードの数値)+(力任せ+2)=58
>リグル→  スペードK パスカット 42 +(カードの数値)=55
>≧1→クリアー成功! ボールは適当な場所に飛んでいく
============================================================================
アーマータイガー「うおおおおおおおおおおおりゃああっ!!」
リグル「ひえぇ!?」

元々、誰かにパスを送る訳でもなくただゴール前からボールを遠ざければいいだけのアーマータイガー。
力任せに蹴られたボールはあっさりとリグルを抜き、天高く飛んでいく。
本当は強いぞアーマータイガー!という観客の言葉を背にボールが飛んでいった場所とは……。

先着1名様で、
ボールの行方→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→なんだか強烈な逆風が吹いて無人のゴールに突き刺さったんですけど……。
ダイヤ→よかった、左サイドの静葉さんがフォローしていた!
ハート→ボランチのメディスンがフォローしていた!
スペード→幽香さんとこいしで競り合いだ!
クラブ→雛さんがフォローしていた!

705 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:44:17 ID:???
ボールの行方→ ハート5

706 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 22:56:13 ID:???
>ボールの行方→ ハート5 =ボランチのメディスンがフォローしていた!
=======================================================================
ジョン「アーマータイガー選手がクリアーしたボールは……あっと、中盤のメディスン選手がフォロー!
    しかし、すぐにボールを奪おうとゾンビ妖精選手とお空選手が詰め寄ります!」

メディスン(抜くのは得策じゃない……ここは、一気にパス!)

ボールを拾った段階で、メディスンに駆け寄り始めるお空とかりん。
しかし、まだ完全にはパスコースは防がれていないとメディスンは判断し。
そのまま一気に左サイドの静葉へパスを出そうとする。

かりん(燐さんの負担を軽くする為にも、私が頑張らないと!)
お空「うにゅ……いい加減、ボールを触らせて欲しいな〜」

先着3名様で、
メディスン→ ! cardパス 44 +(カードの数値)=
かりん→ ! cardパスカット 45 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
お空→ ! cardパスカット 40 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! 静葉にパスが通り、再びサイドを一気に突破するが……。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(幽香がフォロー、幽香とこいしで競り合い、こいしがフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、パスを阻止。

707 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:57:58 ID:???
メディスン→  スペードQ パス 44 +(カードの数値)=

708 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:58:40 ID:???
かりん→  ハートK パスカット 45 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

709 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:59:28 ID:???
お空→  クラブ2 パスカット 40 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
一応ね

710 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:00:21 ID:???
さっきから引きは悪くないのについてないのう……

711 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 23:12:18 ID:???
>メディスン→  スペードQ パス 44 +(カードの数値)=56
>かりん→  ハートK パスカット 45 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=59
>お空→  クラブ2 パスカット 40 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=43
>≦−2→地霊アンダーグラウンド、パスを阻止。
>※かりんがKを引いて勝利したのでパスカット+1、更に必殺フラグ(パスカット)入手!
=====================================================================================
出すコースを読まれるかと思ったメディスンは、一瞬ちらりと橙を向きフェイントをかける。
瞬間、お空はこっちだったかー!と叫びながら橙へのパスコースを防ごうと飛び上がるが……。
しかし、かりんだけはそのフェイントにも動じず。
一瞬遅れて出したメディスンのパスに素早く反応し、一気にカット。
そして、そのままカットしたボールを雛へと送る。

ジョン「ああーっと、駄目です! メディスン選手のパスをゾンビ妖精選手がカット!
    そして、このボールは雛選手へ! 雛選手、そのまま左サイドを駆け抜けます!」

お燐「いいよ、かりん!」
かりん「いえ……お役に立てたならば光栄です!」
雛(ここはなんとしても、繋げないといけませんね……)
メディスン(よ、妖精なんかに……負けた……)

名無し(メディスン視点)の妖精に負けたという事がやはり気に食わなかったのか。
メディスンは歯噛みをしながら懸命に戻るも、雛の突破には追いつけず。
しかし、お空がゴール前まで移動する時間もまた遅かったが為に闇雲に雛もパスが出せない。
ここは一旦、お燐へとボールを渡してしまおうかとパスの体勢を取る雛だが……。
そのパスコースを、今度は幽香と静葉が阻もうと飛び掛る。

幽香(あの地獄鴉に通す訳にはいかない! ここは何としても止める!)
静葉(……人数差で、コースを限定するくらいしか出来ないわね)
雛(この2人は穣子よりもカットは苦手な筈……通る、いえ、通す!)

712 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 23:13:22 ID:???
先着3名様で、
雛→ ! card厄神様のバイオリズム 58 +(カードの数値)=
幽香→ ! cardパスカット 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=
静葉→ ! cardパスカット 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! 雛のパスがお燐へと渡り、そのまま一気にお空にセンタリング
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(レティがフォロー、レティとゾンビ妖精Jで競り合い、ゾンビ妖精Jがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、パスを阻止。

※雛のスキル「厄神」により、判定で出たクラブの枚数分だけ雛の行動値に+2の補正。

713 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:14:45 ID:???
雛→  スペードJ 厄神様のバイオリズム 58 +(カードの数値)=

714 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:16:28 ID:???
幽香→  ハートJ パスカット 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=

715 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:23:00 ID:???
静葉→  スペード3 パスカット 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=

716 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:33:10 ID:???
うん、こんかいのゆうかりんのひきはわるくなかった

717 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 23:36:18 ID:???
>雛→  スペードJ 厄神様のバイオリズム 58 +(カードの数値)=69
>幽香→  ハートJ パスカット 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=60
>静葉→  スペード3 パスカット 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=46
>≧2→パス成功! 雛のパスがお燐へと渡り、そのまま一気にお空にセンタリング
=====================================================================================
針の穴を通すかの如く、鋭い精度を持つ雛のパス。
同じくパサーだからこそそのパスに隙が無いという事がわかるのか。
幽香は諦め半分、しかしそれでもなんとか届かせようと足をばたつかせて飛び上がるが……。
パスは幽香の頭上を越え、静葉をまるでものともせずに通過しお燐へと渡る。
そして、そこからお燐はメディスンに距離を詰められる前に一気にセンタリング。

ジョン「あーっとぉ! オータムスカイズ、これは一転してピンチ!!
    お空選手、このセンタリングに合わせて飛びます! 同点弾を決める事となるか!?」

チルノ「レティ! 発射台!」
レティ(ここで普通にブロックに向かってもチルノの体力は消耗するだけ……。
    なら、ここで燃え尽きるのも悪くない筈!)
にとり(点を入れられる訳にはいかない……ここで点を入れられたら、決勝進出が……!)
大妖精(……チルノちゃんが止められますように!)

その翼を大きく羽ばたかせながら、豪快に飛び上がるお空。
それに合わせてレティは発射台を作り、チルノはレティの足に乗ってスタンバイ。
にとりもリュックの中身をばら撒かせながらシュートコースを塞ぎ、大妖精は内心で祈りながらセービングの構えを見せる。

お空「うにゅう! 天に輝くストライカーはこのお空だけなのよ!!」

718 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 23:37:19 ID:???
先着4名様で、
お空→ ! card八咫烏ダイブ 65 +(カードの数値)=
チルノ→ ! card合体顔面ダイビング-Luna- 64 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
にとり→ ! card河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
大妖精→ ! cardセービング 56 +(カードの数値)=

!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Jがねじ込み、左コーナーキック、メディスンがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。

※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。
 大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセービング」が発動し+4の補正でキャッチング。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
※お空の「八咫烏ダイブ」には吹っ飛び係数3がついています。

719 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:37:45 ID:???
お空→  クラブ7 八咫烏ダイブ 65 +(カードの数値)=

720 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:38:08 ID:???
チルノ→  クラブQ 合体顔面ダイビング-Luna- 64 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

721 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:38:16 ID:???
チルノ→  JOKER 合体顔面ダイビング-Luna- 64 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

722 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:38:23 ID:???
にとり→  スペード9 河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

723 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:41:31 ID:???
この試合はチルノが絶好調でしたな…最後までよく頑張った…

724 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:48:49 ID:???
大妖精→  ハート8 セービング 56 +(カードの数値)=

725 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:49:35 ID:???
さすがチルノはひみつへいきだなw

726 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 00:01:36 ID:???
>お空→  クラブ7 八咫烏ダイブ 65 +(カードの数値)=72
>チルノ→  クラブQ 合体顔面ダイビング-Luna- 64 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=77
>にとり→  スペード9 河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=74
>大妖精→  ハート8 セービング 56 +(カードの数値)+(ローリングパンチング+6)=70
>≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。
============================================================================================
お空「さとり様……あなたの為の1点はもうじき手に入るにゅ……!」

叫びながら、お空はそのまま空中で一回転。
翼を駆使して勢いをつけると、脳天をモロにボールにぶつけ一気にヘディングシュート。
その速度、威力はギガフレアに比べると幾分か優しいものの。
しかし、それでもお空の高い浮き球の処理能力と純粋なシュート力を考えれば相当なもの。
一瞬、誰しも決まったかと思われたが……それでも。
この試合、完全にお空の攻撃を封殺している自称・最強の氷の妖精はまるで怯まず真正面から受けてたった。

チルノ「はんっ! ならあたいは大ちゃんの為に……このシュートを防ぎ……ぷりゃあああっ!?」
お空「う、うにゅうううう!?」

叫びながらシュートを顔面に受けたチルノは最後まで言葉を言う事が出来ないまま吹き飛びそうになる。
だが、それでも根性とやせ我慢は彼女の最も得意とするところ。
文字通りの負けず嫌いなチルノは吹き飛ばされてなるものか、と渾身の力で踏ん張りを利かせ。
地面に足をついたままゴールに押し込まれそうになるも……寸前で停止。
勢いが完全に殺されたボールを見てにへら、と笑いながら鼻血を噴出しつつも呟く。

チルノ「あたいったら……さいっきょーね!!」

727 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 00:02:36 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

観客「うおおおおお、すげぇ! あのお空のシュートを二度も止めやがったぞ!?」「いいぞー、チルノー!よくやったー!!」

チルノ「へへん……うあっ……?」
レティ「チルノ!」

観客達の声援に大きく手を掲げガッツポーズを取って答えようとしたチルノだが……。
既に体力も気力も底をつきかけ、限界が近づいている。
思わず倒れこみそうになるチルノをレティは支えつつ、目で大妖精にボールを拾うように指示。
慌てて大妖精は鼻血を出すチルノを見て顔面を蒼白させつつボールを拾い……。

先着1名様で、
チルノ第一な大ちゃん→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→大妖精「チルノちゃんの仇は、私が討つ!」 なんとオーバーラップだ!?
ダイヤ・ハート・スペード→そのままクリアーし、メディスンにボールが渡った!カウンターだ!
クラブ→チルノを休ませる為にラインの外へ出した!
クラブA→大妖精「一番手っ取り早くゲームを中断させれます!」 なんとボールを自陣のゴールに投げた!?

※本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。それでは、お疲れ様でした。

728 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 00:04:01 ID:???
チルノ第一な大ちゃん→ ハート3

729 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 00:08:44 ID:???
こんなにクラブAの展開見たいと考えたことはないっ
乙でしたー

730 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 00:10:40 ID:???
おりんりんと雛が上がってるから反町ノーマークだよな?

731 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 00:26:57 ID:???
!!
そうかポイズン師匠フリーだ!

でもメディスンがパスくれるのか?

さいきょう乙でした!

732 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 02:14:32 ID:???
>>668
この勘違いのされ方ってどっかで見たことある気がずっとしてた
そして今やっと気がついた

エンジェル伝説の北野君だ

733 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 04:01:50 ID:???
いや幽香さんは基本噂程でないってだけで
行動も性格も実際に結構アレだから…

734 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 13:37:14 ID:???
このスレでは結構「いい人」寄りだけど不法侵入とかは平然とやってるし、
某厄いスレになると中ボス&チンピラい言動してたりするあたり、
ガチ善人の北野君と比べるのはちょっとキツいよね。まあ確かに誤解のされ方は似てるけど。

735 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 19:09:04 ID:???
>チルノ第一な大ちゃん→ ハート3 =そのままクリアーし、メディスンにボールが渡った!カウンターだ!
==============================================================================================
大妖精「チルノちゃんの為にも、追加点を!」

誰よりもチルノを理解し、彼女の為に尽くそうとしている大妖精。
早くチルノを休ませねばと一瞬考えるも、いつも勝利を追い求めるチルノはそんな事を望んでいるのではなく。
あくまでもこの試合に勝ち、決勝に進むのが望みの筈だと判断。
大きくボールを蹴り、ボールは一気に中盤にいたメディスンの元へと届く。
これに慌てたのは、当然ながら地霊アンダーグラウンド。
お空、お燐はやや前寄りの体勢になっており雛もようやく下がり始めた位置。
つまり、現在反町はノーマークなのである。
反町はすぐさまボールをもらえるようにと雛に追いつかれないように前進。
幽香はそれを察知して、わざと反町とは逆方向に進みつつこいしがカットに向かえないように位置を調整する。

ジョン「ああっとォ! これは逆にオータムスカイズ優勢!
    慌てて雛選手が戻るも……駄目です、距離は縮まらない!
    そうこうしている内にメディスン選手はボールを持ったまま一気に前進しますが……。
    あっと、ここでゾンビ妖精選手がボールを奪いにやってきた!!」

メディスン(ここを抜けば、一気に……!)
かりん「まだ攻撃は終わってない! ここでボールを奪います!」

736 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 19:10:06 ID:???
先着2名様で、
メディスン→ ! cardガシングガーデン 51 +(カードの数値)=
かりん→ ! cardタックル 43 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! メディスン、かりんを抜き去りそのまま前線へとパス。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(レティがフォロー、レティとお燐で競り合い、お燐がフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、ドリブルを阻止。

※メディスンの「ガシングガーデン」が完全勝利した場合、相手のガッツを−100。

737 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/04(金) 19:10:37 ID:???
メディスン→  ハート4 ガシングガーデン 51 +(カードの数値)=


738 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 19:11:17 ID:???
かりん→  ハートK タックル 43 +(カードの数値)=

739 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 19:18:04 ID:???
かりんいい加減にしろよwww

740 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 19:23:03 ID:???
JOKER1、K2ですね。名前もらえたのがそんなに嬉しかったのでしょうか…。

741 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 19:36:08 ID:???
>メディスン→  ハート4 ガシングガーデン 51 +(カードの数値)=55
>かりん→  ハートK タックル 43 +(カードの数値)=56
>=−1→ボールはこぼれ球に。お燐がフォロー
>※Kを出したのでかりんのタックルが+1、更に必殺フラグ(タックル)を入手!
==================================================================================
メディスン(ここを抜けば……!)

正直な話、メディスンは反町の事を好いてはいない。
否、むしろどちらかといえば憎しみや嫌悪をしている方である。
しかし、この局面でそのような私怨に囚われるのもまたいけないと、判別がつく程度の頭脳は持っていた。
ここを抜けばノーマークの反町にボールが渡し、追加点を取る。
脳内で自分に必死に言い聞かせ、シミュレートしていたが為か。
それとも名無しならば簡単に抜けると思っていたが為か……渾身のドリブルはかなり稚拙なものとなってしまい。

かりん「はぁっ!!」
メディスン「えっ……!?」

全身から毒の粉を撒き散らしながら突き進むドリブルをゾンビ妖精F――火燐が掻い潜り。
ボールを奪いに来た事に一瞬、反応が遅れてしまいボールを零してしまう。
しかも計算からそれとも偶然かボールはメディスンの後方へと零れ、お燐がフォロー。
脱したと思われたピンチが、再びオータムスカイズに襲い掛かった。

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「な、なんっという事でしょうか!? ゾンビ妖精選手! この試合、獅子奮迅の活躍!
    地味ながらも堅実なプレイで、お燐選手を助けます!」

742 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 19:37:11 ID:???
かりん(これで燐さんのお役に立てれば……)
お燐「よくやったよ、かりん! 後は任せるにゃっ!!」

かりんの再三に渡る活躍にお燐も嬉しくなったか、親指を立ててサムズアップをかりんに送り。
再び攻撃だとオータムスカイズ陣営に切り込んでいく。
しかし、これに相対するは流石にこれ以上シュートを打たせるよりは先にボールを持つ者を潰し。
シュートを打たせるのを未然に防ぐのが一番だと判断をした、レティがにじり寄る。

レティ(相手は怪我人よ、ボールを取れて当然……! ここで潰すわよ!)
お燐(お姉さんの体格じゃ、ちょっと私のスピードにはついてこれないにゃ!)

先着2名様で、
お燐→ ! card怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=
レティ→ ! cardターン・ザ・テーブル 57 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! お燐、レティを抜かし一気にセンタリング
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Jがフォロー、ゾンビ妖精Jとチルノで競り合い、チルノがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※レティの「ターン・ザ・テーブル」には吹っ飛び係数4がついています。

743 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 19:42:09 ID:???
お燐→  ハートQ 怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=

744 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 19:47:34 ID:???
レティ→  スペード2 ターン・ザ・テーブル 57 +(カードの数値)=

745 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 20:01:09 ID:???
>お燐→  ハートQ 怨霊猫乱歩 58 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=68
>レティ→  スペード2 ターン・ザ・テーブル 57 +(カードの数値)=59
>≧2→ドリブル成功! お燐、レティを抜かし一気にセンタリング
===========================================================================
お燐「そんなタックルじゃ……ボールは奪えないよっ!」
レティ「っ!?」

本当に怪我をしているのかと疑いたくなるような巧みなステップを踏み、フェイントを入れるお燐。
そのちょこまかとした小回りの効くドリブルにレティは対応すら出来ず。
お燐はレティを抜き去ると、そのまま再びゴール前へと高い浮き球を放る。

お燐「今度こそ1点だよ、お空!」
お空「うにゅ! 天に輝くストライカーは、このお空だけなのにゅ!」

レティが前に出てしまったが為にゴール前にいるDFは2人。
しかもチルノは既に体力が涸渇寸前であり、実質まともに動けるのはにとりだけである。
お燐の上げたセンタリングにお空は待ってましたと言わんばかりに飛び上がり、そのまま翼をはためかせ旋回。
ヘディングへ行く構えを見せ、にとりは脂汗をかきながらもブロックに向かう。

にとり(くそっ……とにかく、ここ1番を凌ぐんだ!)

リュックの中身を取り出そうとしながら、お空と同じく宙に舞うにとり。
しかし、そのにとりの前に飛び込むのは……。

チルノ「うりゃあああああああ!」
にとり「ひゅい!?」
お空「うにゅ!?」

なんと未だに鼻血を垂れ流しておりもはやブロックに行ける筈も無い程、体力が減少しているチルノである。
当然ながらにとり、そしてお空もまたどうしてここにチルノがいるのかとあからさまに動揺をするが……。
チルノは不適に笑いながら、あらん限りの雄叫びを上げてお空を威嚇する。

746 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 20:02:10 ID:???
チルノ「こんちくしょー! このあたいが、お前なんかに負けるかああああああああああ!」
お空「う、うにゅう?」
にとり(こいつ……これ以上ブロックを受けたらどうなるかわかっててやってんのかい!?)
大妖精(チルノちゃん……!)

目を白黒させるお空とにとりを尻目に、大妖精は今にも泣きそうな顔をしながらも懸命にセービングの構えを見せる。
チルノの予想も出来ないプレイのお陰で、なんとか相手を動揺させることが出来た。

大妖精(チルノちゃんの為にも……止めないと!)

先着4名様で、
お空→ ! card八咫烏ダイブ 65 +(カードの数値)+(動揺ペナ-4)=
チルノ→ ! card高いブロック 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(ガッツ切れペナ-2)=
にとり→ ! card河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(動揺ペナ-4)=
大妖精→ ! cardセービング 56 +(カードの数値)=

!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Jがねじ込み、左コーナーキック、レティとお燐で競り合い)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。

※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。
 大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセービング」が発動し+4の補正でキャッチング。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
※お空の「八咫烏ダイブ」には吹っ飛び係数3がついています。

747 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 20:04:38 ID:???
お空→  ハート5 八咫烏ダイブ 65 +(カードの数値)+(動揺ペナ-4)=

748 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 20:05:40 ID:???
チルノ→  スペード4 高いブロック 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(ガッツ切れペナ-2)=

749 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 20:06:54 ID:???
にとり→  ダイヤJ 河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(動揺ペナ-4)=

750 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 20:07:05 ID:???
にとり→  ダイヤK 河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(動揺ペナ-4)=

751 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 20:07:55 ID:???
大妖精→  ダイヤ9 セービング 56 +(カードの数値)=

752 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 20:35:18 ID:???
>お空→  ハート5 八咫烏ダイブ 65 +(カードの数値)+(動揺ペナ-4)=66
>チルノ→  スペード4 高いブロック 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(ガッツ切れペナ-2)=53
>にとり→  ダイヤJ 河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(動揺ペナ-4)=72
>大妖精→  ダイヤ9 セービング 56 +(カードの数値)+(ローリングパンチング+6)=71
>≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。
>※チルノのガッツが0になりました。
=================================================================================================
やはりチルノの奇襲が効果的だったのか。
動揺したまま打たれたお空のシュートは威力は先ほどに比べかなり減衰しており。
チルノが頭で考えてやったのか否かはともかく、簡単とは言わないまでもブロックやセーブが出来る範囲のものとなる。
しかし、それでもやはり元々の威力が強烈なシュート。
既に体力が切れかけていたチルノはそのシュートをどてっ腹で受け止めてしまい、あっさりと吹き飛ぶ。
地面に倒れ伏し、小さく呻き声を上げるチルノを見つつ……にとりは眦をキッと細くし。
そのシュートに真正面から飛び掛った。

にとり「かっぱ……っぱァァァァァ!!」
お空「うにゅ!?」

雄叫びを上げながら、全身とリュックから飛び出した工具類を使いボールを防ごうとするにとり。
何に使うのかわからない多種多様の工具類がボールの威力を減衰させ。
にとりはその減衰させたボールをその腹で受け止めると同時、一気にクリアーをしてみせる。

にとり「河童の科学は……世界一ィィィィ!!」

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

753 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 20:36:19 ID:???
ジョン「出ました! にとり選手の強烈なブロック!
    これには流石のお空選手のシュートも通じず、にとり選手はボールを確保し一気にクリアー!
    ボールは右サイドの橙選手へと渡りますが……。 チルノ選手、大丈夫でしょうか? 地面に倒れ、動きません!」

チルノ「ぐうう……」
大妖精「大丈夫だよ、チルノちゃん! シュートは止めれたよ! 今から、皆が点を取ってくれるからね!」
にとり(……本当に大したもんだよ。 こりゃ反町達には、なんとか点を取ってもらわないとね)

今日の試合、再三に渡ってお空を封じこの最後の局面でもブロックしてみせようと挑みかかったチルノ。
大妖精はチルノを抱き起こしながら励まし続け、にとりはボールの行方を見守りつつ。
そっと心の中で今日のディフェンスでのMVPはチルノだ、と賞賛を送る。
実際、チルノがいなければこう何度も打たれるお空のシュートをにとりとレティだけで止められはしなかっただろう。

一方、オータムスカイズベンチ。
既に交代をした穣子や控えである椛、毛布を被ったままのリリーブライトはチルノを心底心配していた。
ヒューイはヒューイで、やはり心底嫌いであったが為に穣子達ほどでもないが眉を顰めてチルノの様子を見守っていたが……。
果たして、現在でもチルノといざこざを起こす事が多々あるサンタナはというと……。

先着1様で、
正直すぎるサンタナ→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER・ダイヤ10以上→心底心配をしていた。
ダイヤ9以下→恨みを持つ対象が実際怪我をしてしまった事で、おろおろしていた
ハート・スペード→そろそろ自分の出番ではないだろうかと考えていた
クラブ→サンタナ「ふんっ、天罰よ! ざまあ味噌漬け!」

754 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 20:36:46 ID:???
正直すぎるサンタナ→ ダイヤ4


755 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 20:38:48 ID:???
怪我してしまったと書いてますが、怪我じゃなくて倒れた、ですね。訂正します。

756 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 20:50:26 ID:???
>正直すぎるサンタナ→ ダイヤ4 =恨みを持つ対象が実際怪我をしてしまった事で、おろおろしていた
===========================================================================================
サンタナ(ちょっ、ちょっ……憎まれ口叩けないじゃない!)

贔屓目無しで見ても、この試合のチルノの活躍ぶりは異常。
スタミナが切れるまで渾身の力を使って戦ったという事も、かなり評価の出来るものである。
それが理解出来ないほどサンタナも決して馬鹿ではない。
内心どうしていいのかわからず、頬を膨らませたままフィールドで横たわるチルノを睨む。

一方、ボールを受けた橙はそのまま快速を飛ばしてサイドを駆け抜けていた。
しかし、そこは相手も流石に守備を重視した守りのチーム。
先のメディスンの突破が破れカウンターが失敗したところで、雛は既に舞い戻り反町のマーク。
橙は完全にサイドを突破したものの、どこにパスを出せるという訳でなく立ち往生してしまう。

ジョン「さぁ、後半18分! ここにきてオータムスカイズが再び追加点のチャンスですが……。
    橙選手、どこにパスを出したものか迷っている様子です!」
南沢「名立たるシューターが全員マークにあっていますからねぇ。 これはちょっとボールの出しようが無いですよ」

リグル「橙、私に持ってきて! 私がチルノの仇を討つ!!」
妖精1(私のポストプレイは……駄目ね、多分、きっと、防がれる)
さとり「……アーマータイガー、どちらにも対処が出来るようにして」
アーマータイガー「うっす!」

3人のマークがつきながらも、ボールを要求するリグル。
妖精1は少し物憂げな表情をしつつも、それでもいつでもポストプレイにいけるように位置を調整。
幽香、反町もボールをもらえるようにとマークを引き剥がそうとするがそれも上手くいかない。

反町(くそっ、どうすればいい? 妖精1のポストプレイも完全に決まるとは言えないぞ……ここは……)

757 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 20:51:35 ID:???
A.リグルだ、リグルにセンタリングだ!
B.妖精1にポストプレイをさせよう!
C.雛さんのマークがあるが、俺にパスをさせよう!
D.こいしのマークがあるが、幽香さんにパスをさせよう!
E.ここは一旦サイドチェンジだ!
F.橙にもミドルはある! そこから打たせるぞ!
G.橙のスピードならいける、ドリブルゴールを狙わせるぞ!
H.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

758 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 20:56:53 ID:ZoZ2aeVU
A

759 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 20:57:38 ID:Yt2PEdc+
A

760 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:00:36 ID:WIph3cKg
A

761 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 21:06:34 ID:???
>A.リグルだ、リグルにセンタリングだ!
=========================================================================
妖精1のポストプレイがアテにならない以上、ここは最早リグルに頼るしかない。
反町がリグルへのセンタリングを指示すると、橙はすぐさま山なりのボールをリグルへ向けて放る。
これで3度目となるセンタリングに、ゾンビ妖精達も慣れたものでリグルに付きまとい。
それを鬱陶しく思いながらも、リグルはボールに向けて飛ぶ。

リグル(とにかく、チルノの為にも何とか1点取らないと! その為には……)

先着1様で、
リグル・エースとして→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→リグル「どうやら見せる時のようだな、ライトニングリグルキックを!」
ダイヤ→このまま打っても入らない、反町に落とすぞ!
ハート→このまま打っても入らない、幽香に落とすぞ!
スペード・クラブ→エースの私が決めてやる!チルノの仇は私が討つんだ!

762 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:07:50 ID:???
リグル・エースとして→ ダイヤ9

763 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 21:14:49 ID:???
>リグル・エースとして→ ダイヤ9 =このまま打っても入らない、反町に落とすぞ!
====================================================================================
ここまでシュートを打ったにも関わらず、マークが邪魔で入らなかったリグル。
そこから考えるに、今回もまた3人ものマークがついていればシュートは阻まれる可能性が高く。
それならば自分が撃つよりも、反町や幽香に任せた方がいいだろうと判断。
今必要なのは自分が点を取る事ではなく、チームが1点を取る事なのである。

リグル(それなら……幽香より、反町の方がいいね!)

チルノの友人として、そしてオータムスカイズのエースとして。
何とかこの追加点をもぎ取ろうとしていたリグルにもはや外聞も何も無い。
そのままリグルはシュート体勢を取らず、周囲に弾幕を展開し始めヘディングで反町の方へとボールを落とそうとする。
それを察知した反町はすぐさま猛ダッシュでボールを貰える位置へと移動。
慌てて雛も反町に追走し、アーマータイガーも反町に駆け寄るがそれより早くリグルがボールを渡してくれるだろう。

リグル(エースとして……私は点を取らなきゃ! どんな手段でも!!)

先着4名様で、
リグル→ ! cardリトルバグストーム 60 +(カードの数値)+(集中マーク補正-6)=
ゾンビ妖精A→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
ゾンビ妖精B→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
ゾンビ妖精C→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧1→ポストプレイ成功! ボールは反町に渡る!
=0→ボールはこぼれ球に。妖精1とアーマータイガーで競り合い
≦−1→地霊アンダーグラウンド、クリアーに成功!

764 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:16:06 ID:???
リグル→  クラブ7 リトルバグストーム 60 +(カードの数値)+(集中マーク補正-6)=

765 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:16:27 ID:???
リグルえらい!

ゾンビ妖精A→  スペード5 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

766 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:16:32 ID:???
ゾンビ妖精A→  ハート9 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

767 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:17:02 ID:???
ゾンビ妖精B→  スペードJ 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

768 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:18:25 ID:???
ゾンビ妖精C→  クラブ7 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

769 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:20:54 ID:???
P……K?

770 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:22:19 ID:???
PKかどうかはまだわからん、しかしPKだとしても最悪だな、絶対決まらんぞ

771 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 21:24:12 ID:???
>リグル→  クラブ7 リトルバグストーム 60 +(カードの数値)+(集中マーク補正-6)=61
>ゾンビ妖精A→  スペード5 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=51
>ゾンビ妖精B→  スペードJ 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=57
>ゾンビ妖精C→  クラブ7 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=53
>≧1→ポストプレイ成功! ボールは反町に渡る!……が、反則?
========================================================================================
弾幕を撒きながら、誰よりも高く飛び上がろうとするリグル。
その競り合いの強さは確かなもので、オータムスカイズでも一、二を争う程。
幾らマークをつけられていようとも、決して誰も寄せ付けない程の高さまで上がりボールを落とそうとするが……。
しかし、その最中にゾンビ妖精Cと接触を起こしてしまう。
内心歯噛みをしながらも、それでもバランスを崩す事なく反町へとボールを落とすリグル。

それを見て審判は……。

先着1様で、
審判の判定→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→審判「なんか面倒だから両方にレッドカード!」 横暴だ!!
ダイヤ・ハート→どちらの反則とも言えないな……このまま流そう!
スペード→一応流すが、後でしっかり警告はしておこう!
クラブ→今のはどう見ても反則だ! 笛を吹くぞ!

772 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:25:47 ID:???
判断つかないから流すかも知れん

773 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:26:04 ID:???
審判の判定→ クラブ2

クラブ出ろーといえば出ないかも!!!

774 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:26:20 ID:???
審判の判定→ ダイヤQ

775 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:26:58 ID:???
これはまずい……!

776 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 21:33:52 ID:???
>審判の判定→ クラブ2 =今のはどう見ても反則だ! 笛を吹くぞ!
==========================================================================
ピイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!

リグル「え!?」

どちらの反則とも一見して見て取れない反則。
それ故、リグルもゾンビ妖精も審判はこのまま流すものと思ったが……。
審判はその笛を高らかに吹きつつ、リグルとゾンビ妖精の元へと近寄ってくる。
ボールを受けた反町は今正にシュートを打とうとしていた段階の為に唖然。
幽香は決定的なチャンスを潰されたとあってギンと眼差しを強くして審判を睨み。
静葉と橙はどうしたものか、と審判の様子を伺っている。

ジョン「あっと……これは、反則ですか?」
南沢「ちょっと判断難しいプレイですがね……どちらの反則を取られるか……。
   いずれにせよ、地霊アンダーグラウンドはピンチを防いだ形になりますね」

リグルの反則ならば相手のフリーキックで試合再開。
ゾンビ妖精の反則でも、相手のGK――古明地さとりはPKに絶対の自信を持つ選手。
どちらにしろ、相手のボールになるというのは変わりない状況である。
反町は少々呆気に取られながらも審判を見ていたが、果たして審判が出した判定は……。

777 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 21:34:56 ID:???
先着1様で、
審判の判定2→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークと数字によって下記の表に従い分岐します。

JOKER→審判「なんか面倒だから両方にレッドカード!」 横暴だ!!
ダイヤ・ハート→ゾンビ妖精Cの反則
スペード・クラブ→リグルの反則

10〜K→軽い注意!
6〜9→厳重注意!次はカードが出るぞ!
2〜5→イエローカード!警告!
A→レッドカード!一発退場!!

778 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/04(金) 21:36:54 ID:???
審判の判定2→ スペード8


779 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 21:46:55 ID:???
>審判の判定2→ スペード8 =リグルの反則、厳重注意!
=========================================================================
何と審判が取ったのは、リグルの反則。
先ほどの競り合いの時に接触したのを、リグルの不注意と見なしたのである。
これには観客達も騒然とし、どよめきが広がる。
何せ、リグルの実力的に反則などせずともボールを落とせるのはほぼ確実。
リグルが故意で反則をするとも思えず、どちらかといえばゾンビ妖精の不注意の方が考えられたからである。
当然ながらこれが不服だったか、頭に血の上りやすいリグルは猛抗議。

リグル「ふざけないでよ! 何で私が反則なのさ! さっきのはゾンビ妖精が当たりに来たんだよ!!
    ボールが反町に渡って、1点取れそうだったのに試合を止めて!」
橙「にゃっ……リグル、落ち着いて!」

慌てて橙と静葉が抑えるも、やはりリグルは不服な様子。
そもそも、何故かリグルはここ1番の大事な時に反則を取られる事が多く。
以前の地霊アンダーグラウンド戦においても、2度も反則を取られていた。
そうして、今回のこのチャンスを不意にされた事でいい加減頭にもきていたのだろう。

反町(確かに、ちょっと疑問な判定だけど……)

A.橙たちと一緒にリグルを抑える
B.審判に異議を申し立てる
C.とりあえずゾンビ妖精に謝っておく
D.大人しい幽香が気になる
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

780 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:48:54 ID:Yt2PEdc+
D

781 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:52:34 ID:IPzEsqHo
A
Dにふるとカード次第でとんでもないことになりそうw

782 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:53:59 ID:v8wpdogA
E リグルにもしここでエースがカードをもらうと、チルノの仇を討てなくなるから今は我慢してくれと言う

783 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:54:20 ID:ZoZ2aeVU
D

784 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:54:23 ID:II1zA+RE
B

785 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:54:30 ID:SyaM4bJY
A
心情的にはBだけど

786 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:56:19 ID:dkZMvBtY
E
A+
「次の俺へのセンタリングに
追いついてシュートしてくれ」
とリグルに囁く。

787 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:56:53 ID:ZoZ2aeVU
>>786に変更します

788 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:58:11 ID:WIph3cKg
A

789 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 22:12:58 ID:???
>A.橙たちと一緒にリグルを抑える
===================================================================
反町としても不服ではあるが、流石に審判にたてついては拙いと判断。
リグルを後ろから羽交い絞めにし、なんとか審判から引き剥がし。
そのまま静葉と橙に手伝ってもらいつつ、自陣営側へと戻っていく。
静葉と橙は反町が止めに入ってくれた事に対して安堵をしていたようだが……。
一方でリグルは悔しそうに歯噛みをし、反町を恨むかのような視線を向ける。

リグル「悪いのはあっちなのに! 悔しくないの!?」
反町「悔しいけど……フィールドじゃ、審判が絶対なんだ。 ……逆らったら、終わるんだよ」
リグル(わかってるけど……でも、それでも悔しいよ!)
幽香(あの糞審判……一度、事故か何かで痛い目に会って貰わないと困るわね)

散々こいしに反則まがいのプレイで攻撃を止められつつ。
しかし、反則を取らない審判に幽香もいい加減に怒り心頭といった様子らしい。
悔しそうに涙を浮かべるリグルをそっと撫でつつ、幽香は日傘をくるくると回しながら何やら考え事を始めるのだった。

※静葉、橙の評価値が上がりました。
※リグルの評価値がガクッと下がりました。

反則を取られたという事で、とにもかくにもプレイは中断。
反町達はゴール前へと急ぎ、チルノの容態を確認する。
既にチルノは歩くどころか立つことすらままならぬ様子であり、目は虚ろ。
大妖精に支えられ、なんとか起き上がっているという状況である。

790 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 22:14:23 ID:???
リグル「ごめんねチルノ……」
チルノ「へんっ……! リグルが点を取れないのはきっとあいつらのいんもーのせーよ!」
レティ「……陰謀よチルノ、それとそういう事を言わないの」

頬を赤く染めつつも、レティが窘めチルノは黙る。
やはり話す事すら既につらそうだ。

妖精1「……人間、交代の事なんだけど……私、多分このままFWにいてもあまりポストプレイで意味無いと思う。
    ……人数の差を考えても、DFに入ってチルノの代わりに白狼天狗に入ってもらえば」
反町(……DFを4枚にして、数的有利を使う、か。
   ……間違ってない戦法だけど、まだ守りに入るような時点でも無いような気もする。
   サンタナを変わりに入れて妖精1とポジションチェンジ……うーん、でもサンタナのシュートがさとりさんに通用するか?
   リリー達は使えないし……どうしよう?)

A.チルノと椛を交代。ポジションはこのまま
B.チルノとサンタナを交代。サンタナと妖精1をポジションチェンジ
C.チルノと椛を交代。その上で妖精1をDFに移動させる
D.チルノを交代させない!
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

791 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:15:39 ID:v8wpdogA


792 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:16:25 ID:ZoZ2aeVU
C

793 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:16:28 ID:8Mzgj/hg
C

794 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 22:25:56 ID:???
>C.チルノと椛を交代。その上で妖精1をDFに移動させる
=================================================================================
やはりこのまま妖精1を前線に置いておくよりも、下げて守備参加させた方がいいだろうと反町も判断。
逆に考えると、ここまで来て1点を取られるのは致命的だと考え。
反町は椛を入れ更に守備陣を強固なものにする方向で作戦を考える。
いつもならばまだ戦えると癇癪を起こすチルノだが、今日ばかりは流石に余裕が無いか。
レティに運ばれてベンチへと向かい、代わるようにして椛がフィールドにやってくる。
これで交代枠の3人は全て使い切った状態。
尚、交代枠が全部使われた事でサンタナは顔を真っ青にしてどうして自分が出れないのかと一人悩んでいた。
また、リリーブライトは相変わらず白湯を飲んでいた。

幽香「とにかく……今は後半21分。残り20少々をこのメンバーで乗り切る訳ね……」
椛「勝利に貢献できるよう、粉骨砕身の覚悟で挑むッス!」
静葉「それで一樹君……フォーメーションはこういう形でいいかしら?」

−J−−− Jリグル 290/730
−−−H− H反町 450/750
G−I−F G静葉 470/630 I幽香 550/850 F橙 560/630
−−E−− Dメディスン 390/650
B−C−D B椛 750/750 Cレティ 470/750 D妖精1 570/620
−−A−− Aにとり 410/650
−−@−− @大妖精 590/590

A.問題なし!これでいくぞ!
B.いや、フォーメーションも変えるぞ!
C.いや、作戦を変えよう!(現在はガンガンいこうぜ)
D.いや、ポジションチェンジをしよう!
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

795 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:27:55 ID:v8wpdogA


796 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:28:20 ID:ZoZ2aeVU
A

797 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:34:08 ID:dkZMvBtY
E
A+リグル・幽香とシュートの作戦を練る

反町の作戦は自由投票で行う

798 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:34:59 ID:???
確かに何か作戦が欲しいな

799 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:38:23 ID:???
ここは住人たちの知恵を絞って
なんとか点を取りたいものだな。

800 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:38:35 ID:Yt2PEdc+
E >>797

801 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 22:44:00 ID:???
一応、この後作戦タイムというかどういう攻めというか新戦術提案(カード判定の結果次第ですが)を考えておりました。
作戦練る機会少ないですかね?ちょっと考えてみます…。

802 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:48:15 ID:WIph3cKg
A

803 :797:2009/12/04(金) 22:55:12 ID:???
シュートしたらほぼ点を取れるためか
フィールドで作戦を立てるのは少ないです。

今の状況ではどうしても必要になるので
Eを投票しました。

804 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 22:59:59 ID:???
>>803
どうもです。今までそれなりにプレイが止まった時は「どう守るか」或いは「どう攻めるか」などを挟んでいたと思いますが。
確かに数は少なかったですし、あまり具体的な作戦は少なかったですね。
正直、中の人としてもどのタイミングで作戦を取ればいいのか(プレイ中とかだと何だか混乱しそうなので)わからなく。
不手際が多かったですね。申し訳ないです。

805 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 23:01:12 ID:???
>A.問題なし!これでいくぞ!
========================================================================
フォーメーション、そして技の使用頻度に関しては特に変更もなく。
反町達は次に一体どうやって点を取ったものかと考え始める。
妖精1のポストプレイ作戦も効果はなく、相変わらず3人のシューターにはマークがついたまま。
橙と静葉にボールが渡れば確実にサイドを突破出来るものの……。
しかし、それはあくまでも突破が出来るだけ。
むしろそれぞれのシューターを固められた状況では、どうしようもなくなってしまう。

反町(俺のマークについている雛さんは時々前に出る事もあるが……。
   ここまでカウンターも失敗してるし、カウンター頼みというのも怖い。
   どうやって点を取れば……)

と、その時、不意に先ほどまで黙っていた一人がその口を開いた。
果たしてその人物は……。

先着1様で、
点を取るアイディア→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→幽香「それにしても熱いわね……」 なんだか幽香さんが服を脱ぎはじ……脱いだ服が地面にめり込んだ!?
ダイヤ・ハート→リグルだった!何やら考えがあるようだぞ!
スペード・クラブ→幽香さんだった!何やら考えがあるようだぞ!

806 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:01:46 ID:???
点を取るアイディア→ スペードQ

807 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:04:10 ID:???
重い胴着ワロタw

808 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 23:10:19 ID:???
>点を取るアイディア→ スペードQ =幽香さんだった!何やら考えがあるようだぞ!
=================================================================================
幽香「早い話が……結局のところ、私かキャプテンがボールを持てるか。
   或いは、リグルがノーマークでシュートを打てるかの2点という訳よね?」
反町「まあ、そうですね……」

勿論それで確実に点を取れるかと言われれば疑問ではあるが、現時点ではそもそもシュートさえ打たせてもらえない。
これでは点を取る取らない以前の問題なのである。
何か考えでもあるのか、と反町は幽香に問いかけてみると幽香は微笑みながら。
実にシンプルな答えを反町に返してくる。

幽香「私がボールを持って中央突破。 これが最善よ」
橙「にゃっ……! だから、そんなの勝手に……!!」
幽香「実際、サイドアタックを成功させても無理でしょう?
   ボールが私達に渡らないというのなら意味は無い。 なら、私がボールを持って上がるしかないわ。
   リグルの体力も既にピークよ。 あと1度シュートが打てればいいとこ。
   またサイドアタックをして、リグルに上げて、失敗して……なんて事になったら目もあてられない。
   それよりは私の突破の方が確率は高い、違う?」
反町(間違っては無い……けど……。 幽香さん、ちょっと調子悪いみたいだしな。 うーん……)

A.幽香の作戦でいこう。幽香の中央突破だ!
B.いや、やはりサイドアタックだ。ほぼ誰にも邪魔されず突破出来るのはおいしい。
C.リグルにも何か考えがあるのでは? リグルに聞いてみよう
D.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

809 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:11:05 ID:v8wpdogA


810 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:12:40 ID:SyaM4bJY
A

811 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:14:01 ID:nPp+S+6A
C

812 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:14:17 ID:dkZMvBtY


813 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 23:23:12 ID:???
>C.リグルにも何か考えがあるのでは? リグルに聞いてみよう
============================================================================
反町「リグル、お前は何か無いか? ……正直、お前も頼りなんだ」
リグル「うん……そうだね。 とりあえず、ポストプレイならいつでもするつもりだよ。
    さっきは反則に取られたけど、普通にやればちゃんと落とせる筈だし!」
反町(スタミナからして……あと2回くらいは競り合いが出来る、って感じかな)

とにかく1点を取る事が最重要と考えたリグル。
前半までのシュートでマークがついたままのシュートでは自分では通用しないと悟った以上。
ポストプレイをし、誰かに打たせるという選択肢もまた身につけたようである。
反町はリグルのポストプレイもまた手札の一つだなと考えていたが……。
そんな反町に、リグルは逆に問いかける。

リグル「ところで反町……あのポイゾナスドライブだっけ? あれって、ゴールバーに"わざと"当てれる?」
反町「え? ……うーん」

先着1様で、
反町のシュート技術→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→反町「バーに当てるだけじゃない、自由自在に空を飛び回らせるのも出来るぞ!」
ダイヤ→出来る。しかも普通に打つよりも体力を消費しない。
ハート→出来る。ゴールバーに当てるだけならば可能。
スペード→恐らく出来る。確率的には3/4くらい。
クラブ→きっと出来る。可能性的には五分五分程度。
クラブA→反町「漫画じゃないんだから狙ってバーに当てられる訳ない……」

814 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:24:42 ID:???
反町のシュート技術→ ハート2


815 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:40:58 ID:???
リフレクトリグルキック(仮)フラグかもしや

816 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 23:48:25 ID:???
>反町のシュート技術→ ハート2 =出来る。ゴールバーに当てるだけならば可能。
======================================================================================
反町「ゴールバーに当てるだけなら……うん、出来ると思う」

ゴールを狙うのならば、キーパーの動きなどを考えて落とさなければならないドライブシュート。
しかし、ただゴールバーに当てるというのならば可能だろうと反町は判断する。
無論、ただバーに当てるといってもその技術は並大抵のものではないのだが……。
幻想郷トップクラスのシュート技術を持つ反町にとっては、狙った場所にシュートを打つのは朝飯前。
それが例え昨日習得したばかりのドライブシュートだとしても、である。

幽香(……気づいてるのかしらね、自分が凄い事言ってるという事に)

内心幽香が舌を巻いているとは知らず、それがどうしたのかとリグルに問いかける反町。
するとリグルはえへん、と何故か胸を張りながら反町に提言をしてきた。

リグル「うん、実は後半始る前から考えてたんだけど……その反町のシュートに私が合わせられないかと思ってさ!
    飛んでるボールに飛びつくよりも、零れ球になったボールの方が押し込みやすいし。
    多分、相手は反町を警戒して一瞬私のマークも緩む。 フリーになったところを、私がねじ込めば……。
    一発限りの大技だけど、得点出来るんじゃないかな、って思って」
反町(俺のポイゾナスドライブをバーで弾いたところにリグルがねじ込む、か。
   ……確かに前に緋想萃夢格闘一派戦で俺の考えた必殺シュートよりは成功しそうだな。
   実際、原理としてはねじ込みを狙うだけのようなもんだし……)

リグルとの合体シュートをする場合、二人分の体力が消耗されるのは痛い。
しかし、奇襲であるからして恐らく余程の失敗さえしなければ得点も狙えそうである。

817 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 23:49:31 ID:???
反町(ゴールから離れた場所……超ロングシュートと思われそうな距離からなら、俺もシュートを撃てるだろう。
   雛さんも、そこまでしつこくマークしては来ない筈だ。
   あらかじめリグルを走らせておけば……奇襲の一度だけなら、成功するかもしれないな。
   ただ、俺とリグルの体力を消耗するのがネックだ。
   余程の事が無い限り失敗はしないと思うけど……どうしたものかな)

A.幽香の作戦でいこう。幽香の中央突破だ!
B.いや、やはりサイドアタックだ。ほぼ誰にも邪魔されず突破出来るのはおいしい。
C.リグルのポストプレイを使おう、今度こそ大丈夫なはずだ
D.リグルと俺の合体シュートでいこう。奇襲を成功させるんだ!
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※投票は0時からお願いします。

本日はここまで。それでは、お疲れ様でした。

818 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 00:00:16 ID:EitL8l1c
E
D+
「幽香さん、もしもの時はお願いします。
無論失敗するつもりはありませんがね。
よし、やるぞリグル!」

819 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 00:01:34 ID:IsGssuJU
D

820 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 00:01:44 ID:QUK1vAy+


821 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 00:02:36 ID:OWzDpOvM
D

822 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 00:03:07 ID:???
乙でしたー

823 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 00:04:13 ID:???
乙でしたー
合体シュートの名前どうしようか…また幽香さんに決めてもらおうかなーwww

824 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 00:07:01 ID:???
こんどはあえて静葉さんに名前決めてもらうんだぜ

825 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 01:04:29 ID:???
一度限りの奇襲技じゃないの?
せっかくドライブ覚えたのに切り札としてリグルのブースト役に
固定されちゃうのはちょっと残念かも

826 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 01:07:10 ID:Cpkeen32
直接狙ってくるのかリグルがねじ込んでくるのか常に二択を迫れるから普通に使えると思う

827 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 01:33:26 ID:???
名前は決まってから考えようぜ
……つーか決まるのかなぁ
この大会が始まってからというもの、何故か「ここぞ!」というところで
いつもカードが厄くなるからなぁ……

828 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 19:02:30 ID:???
一発限りの大技という表現で誤解を生んでるようなので訂正。
要するに今回は初お披露目=相手は対処できない筈=一発限りの奇襲。という訳ですので。
一応、今後も使う事は出来ます。

829 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 19:25:10 ID:???
>D.リグルと俺の合体シュートでいこう。奇襲を成功させるんだ!
==================================================================
とにかく、がむしゃらになって1点を取りに行かなければならない状況。
ここは多少スタミナを削ってでも、リグルと反町の合体シュートで行くのが一番だろうと判断。
反町は一同にボールを持ったらすぐに反町に渡してくれと説明し。
その後、一応念のためと幽香にもフォローの準備を頼む。

静葉「恐らく相手はリグルちゃんをフリーにしてくるでしょう……。
   一樹君がボールを持ったら、リグルちゃんはすぐにゴール前に急いでね」
反町「さとりさんに目的を覚られないよう注意してくれ」
リグル「うん、任せて!」

その後、まずは相手のフリーキックからの攻撃を止めなければと話し合う一同。
ひとまず今回は幽香も深めの位置に守りなんとかボールを奪おうと団結。
そのまま相手のフリーキックに備え、それぞれの守備位置についていく。

一方で地霊アンダーグラウンドはというと、ギリギリのところでピンチを防げた事にほっと安堵しつつ。
このフリーキックはひとまず雛が蹴るという方向で話が一致する。

こいし「なんとか……ここから1点取って、相手を追い詰めたいよね〜。
    結構こっちもシュートを打ってるけど入らないし」
お空「うにゅ……ごめんなさい」
さとり「お空は気にしなくていいわ。 それより、ちゃんと前線でボールを待っていて頂戴。
    お燐、こいし、そして雛さん。 お空にボールを繋げるよう、お願い」
雛「ええ……とにかく、まずはこのフリーキックからですね」

830 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 19:26:14 ID:???
ジョン「さぁ、リグル選手の反則でなんとか危機的状況を逃れた地霊アンダーグラウンド。
    雛さんのフリーキックから試合再開です!」

神奈子「ちょいと運が悪いねぇ、オータムスカイズの連中は……」
諏訪子「でもまだ時間はあるし、諦めてない様子だね。 ……ん?
    反町君がちょっと下がり目の位置にいるけど、何か狙ってるのかな?」
西尾?「ロングシュートかのう? あの位置からなら、マークもつかんじゃろうし」
早苗(しかし、幾らあのミラクルシュートと同じ軌道のシュートでもあの位置からでは遠すぎる。
   ……反町君がそれを理解しない筈が無いですし、まだ破れかぶれになる時間でもありません。
   何か考えがあるとは思いますが……)

反町のポジショニングは、センターサークルをやや超えた位置。
リグルはそこから更に離れた場所にいる為、かなり下がり目の位置にいるように見える。

ピィィッ!!

しかし、そんな疑問を払拭する暇も無いまま審判の笛が鳴り響き。
キッカーの雛は誰に渡したものだろうかと周囲を見回しながら助走をつけてボールに向かう。

雛(ここからのロングフィードは無理に近いですね……。
  だとするとこいしさん、お燐さんのどちらかに渡すか……私が運ぶかでしょうか)

先着1様で、
雛のフリーキック→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→さとり「想起『ゴールキーパーで2ゴール1アシスト』」 ゲェー、さとりさんが飛び出してきた!?
ダイヤ→こいしさんにお任せしましょう! 彼女のキープ力は比較的高かった筈です
ハート・スペード→私が運びましょう。ショートパスでゾンビ妖精さんに出してリターンをすぐ貰います。
クラブ→燐ちゃんにお任せしましょう。怪我が心配ですが、一番突破力があるのは彼女です

831 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 19:29:51 ID:???
雛のフリーキック→ クラブ3

832 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 19:36:40 ID:???
>雛のフリーキック→ クラブ3 =燐ちゃんにお任せしましょう。怪我が心配ですが、一番突破力があるのは彼女です
===========================================================================================
雛(怪我は怖いですが……燐ちゃんの突破力が、今は必要不可欠!)

そう判断した雛は、そのまま縦方向へと綺麗にお燐へパスを送る。
リグルと反町はカットにも動かなかった為、ボールは簡単にお燐へ。
胸でワントラップした後、にゃんと一声鳴くとお燐はそのまま自身に向かってきた幽香と静葉に目を向けつつ……。
つかずはなれずの位置でフォローしようとしていたかりんに目配せをし、ボールを渡す。

お燐「かりん、私達のワンツーで抜くよ!」
かりん「はい!」
幽香(またワンツー……このコンビの息の合い方、ピッタリなのよね)
静葉(それでもなんとか取れる範囲……だと思うけれど)

先着4名様で、
お燐→ ! card怨霊ワンツー 50 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=
かりん→ ! card怨霊ワンツー 48 +(カードの数値)=
幽香→ ! cardパスカット 49 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
静葉→ ! cardパスカット 43 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功! お燐、ワンツーで幽香達を突破しそのまま自身がボールを持ってメディスンと対峙
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(こいしがフォロー、こいしと橙で競り合い、橙がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ワンツーを阻止。

833 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 19:38:09 ID:???
お燐→  ハート7 怨霊ワンツー 50 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=

834 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/05(土) 19:42:30 ID:???
かりん→  スペード2 怨霊ワンツー 48 +(カードの数値)=


835 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 19:43:34 ID:???
幽香→  スペード4 パスカット 49 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=

836 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 19:44:06 ID:???
幽香→  スペードK パスカット 49 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
ダイスじゃなきゃ止まる…

837 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 19:45:19 ID:???
静葉→  スペードQ パスカット 43 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=

838 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 19:55:58 ID:???
ダイスでしたな…orz

静葉さんはがんがった

839 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 19:58:21 ID:???
>お燐→  ハート7 怨霊ワンツー 50 +(カードの数値)+(重傷Lv2ペナ-2)=55
>かりん→  スペード2 怨霊ワンツー 48 +(カードの数値)=50
>幽香→  スペード4 パスカット 49 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=52
>静葉→  スペードQ パスカット 43 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=54
>=1→ボールはこぼれ球に。こいしがフォロー
=================================================================================
この試合、名無しの妖精とは思えないほどの活躍を見せているかりん。
今回もお燐の期待に応えてくれるほどの活躍を見せてくれるかと思われたが……。
やはりそう話は簡単にいかないか、従来のゾンビ妖精よりはやや恵まれたパス技術を披露するものの。
ほぼ全ての場面でお燐がカバーをするようなワンツー突破となってしまう。
しかし、それでも普通のゾンビ妖精とするよりはかなり素早く巧みなワンツー。
幽香もそのワンツーに翻弄されボールに触れる事も出来ずにいたのだが……。

静葉「はっ!」
お燐「にゃ、にゃあ!?」

パスカットならばまだ少しは役に立てるとばかりに、静葉は思い切りジャンプ。
幽香を超えようとしていたワンツーパスに飛びつき、ボールを零れ球にする事に成功する。
なんとか突破を阻めたとほっと一息つく静葉だったが……。

こいし「へっへっへ〜、まだまだ〜♪」

なんとその零れ球を拾ったのは、ボランチとしてこの試合幽香を阻み続けているこいし。
まだ体勢を整えていない幽香と静葉を抜き去るとそのままお空へとパスを上げようとするが……。
そのパスコースを防ぐようにメディスンが詰め寄り、サイド際からも橙がボールを奪いに挑みかかる。

ジョン「んあああ〜っと、オータムスカイズ突破を阻んだかと思われましたがここでこいし選手がフォロー!
    そのまま燐選手に代わって突破を図りますが、メディスン選手と橙選手が詰め寄ります!」

メディスン(ここで止めれば……リグルが決めてくれる!)
橙「あにゃあああああああああああっ!!」
こいし(ここを抜かせば、とりあえずお空に上げれるね。 あの妖精もいなくなったし、ま、大丈夫でしょ)

840 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 19:59:37 ID:???
先着3名様で、
こいし→ ! card消えるフェイント 53 +(カードの数値)=
メディスン→ ! cardポイズンブレス 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
橙→ ! cardタックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! こいし、メディスンたちを抜き去るとそのままお空へセンタリング
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Jがフォロー、ゾンビ妖精Jと妖精1で競り合い、妖精1がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

841 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:00:00 ID:???
こいし→  ダイヤJ 消えるフェイント 53 +(カードの数値)=

842 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:01:39 ID:???
メディスン→  スペード3 ポイズンブレス 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

843 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:01:59 ID:???
メディスン→  ダイヤ8 ポイズンブレス 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

844 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:06:51 ID:???
橙→  クラブ8 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
この大会本当に厄いわ

845 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:07:04 ID:???
橙→  ダイヤ3 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

846 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:09:28 ID:???
こいしはDFに回ったからエースキラー発動してないのかな

847 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 20:15:26 ID:???
>>846
いえ、一応ボランチなのでエースキラーは発動します。記述ミスです…忘れてた。
結果には影響ありませんが、訂正をしておきます。

848 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 20:20:42 ID:???
>こいし→  ダイヤJ 消えるフェイント 53 +(カードの数値)=64
>メディスン→  スペード3 ポイズンブレス 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(エースキラー+2)=54
>橙→  クラブ8 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=50
>≧2→ドリブル成功! こいし、メディスンたちを抜き去るとそのままお空へセンタリング
=====================================================================================
こいしの消えるフェイントに、思わずうろたえてしまうメディスンと橙。
メディスンはこうなれば勘で……と毒を噴出させながら周囲に向けて足を伸ばすが。
しかし、そこはこいしが駆け抜ける方向とはてんで見当違いな方向。
毒も吸い込まず、軽々とメディスンと橙を抜き去ったこいしは一気にお空へとセンタリングを上げる。

ジョン「んああああ〜っとォ! ここで再び、オータムスカイズピンチ!
    後半戦、オータムスカイズは攻められっぱなしです!
    空中に上がったボールに……おっと、4枚に増えたDFがそれぞれシュートコースを潰そうとブロックに向かいます!」

お空「いい加減に、1点取るにゅう!」
にとり(くそっ、穣子やヒューイがいなくなっただけで中盤の守備がガタガタだ!)
レティ(幽香の調子が悪いわね……。 とにかく、ここを守ってキャプテンにボールを……)
椛「大妖精、行くッスよ!」
大妖精「は、はい!」
妖精1(……せめて、数合わせにはならないとね!)

後半三度目となるお空の空中シュート。
翼を再び使い天高く舞い上がったお空はそのまま上げられてきたボールに向けて一直線に急降下。
一方でにとりやレティ、椛らもシュートコースを防ぎ大妖精はこの1点は守らなければと構えを取る。

お空「天に輝くストライカーは……このお空だけなのにゅ!!」

849 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 20:21:46 ID:???
先着6名様で、
お空→ ! card八咫烏ダイブ 65 +(カードの数値)=
椛→ ! cardシールドブロック 54 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
レティ→ ! cardアンデュションレイ 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
妖精1→ ! card高いブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
にとり→ ! card河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
大妖精→ ! cardセービング 56 +(カードの数値)=

!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Jがねじ込み、左コーナーキック、幽香とお燐で競り合い)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。

※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。
 大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセービング」が発動し+4の補正でキャッチング。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
※お空の「八咫烏ダイブ」には吹っ飛び係数3がついています。

850 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:23:39 ID:???
お空→  ダイヤK 八咫烏ダイブ 65 +(カードの数値)=

851 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:25:27 ID:???
椛→  ハートJ シールドブロック 54 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

852 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:25:31 ID:???
椛→  ダイヤ5 シールドブロック 54 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
ハバタイター

853 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:27:10 ID:???
レティ→  ハート9 アンデュションレイ 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
にとり後は頼む…

854 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:30:51 ID:???
妖精1→  ダイヤ8 高いブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

855 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:31:00 ID:???
妖精1→  ダイヤ2 高いブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

856 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:32:31 ID:???
にとり→  ダイヤ10 河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

857 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:33:36 ID:???
>>856……超GJ!

858 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:33:49 ID:???
大妖精→  クラブJ セービング 56 +(カードの数値)=

859 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:37:26 ID:???
あ、あぶねえええええええ!!

860 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:38:18 ID:???
こうまでDFが役立つスレがあるだろうか
いやない

861 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:49:49 ID:???
シュートに対しては鉄壁だよな

862 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 20:50:51 ID:???
>お空→  ダイヤK 八咫烏ダイブ 65 +(カードの数値)=78
>椛→  ハートJ シールドブロック 54 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=68
>レティ→  ハート9 アンデュションレイ 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=71
>妖精1→  ダイヤ8 高いブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=58
>にとり→  ダイヤ10 河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=77
>大妖精→  クラブJ セービング 56 +(カードの数値)+(ローリングセーブ+4)+(ブロック効果+1)=72
>=1→ボールはこぼれ球に。ゾンビ妖精Jがねじ込み
================================================================================================
この試合、かなりのシュートを打ち続けているお空。
今度という今度は必ず決めてみせると息巻いており、その情熱が実を結んだか。
この試合で一番の威力となろうヘディングシュートをお見舞いする。
その威力、速度共に反町のポイゾナスドライブに勝るとも劣らない威力。
更にそこに爆発的な破壊力も加わっているが為か、盾を取り出しながら向かった椛はあっさりと吹き飛び。
寒気を伴いつつブロックに向かったレティ、そして妖精1も呆気なく吹き飛ばされる。
もはやこれまでかと、誰もがそう思ったその瞬間……。

にとり(チルノがここまで守ったゴールだ……前半楽させてもらった分、私が弱音を吐く訳にゃいかないよ!!)

ブロックの能力ならば、既に名門クラスとも渡り合えると評価が高いにとり。
椛達を吹き飛ばしても尚威力の弱まらないシュートに飛びつき。
様々な工具類を撒き散らしながら、どてっ腹でシュートを受け止めつつ威力を殺そうとする。
その光景に思わずゴールを守っていた大妖精、そしてシュートを打ったお空は目を丸くするのだが……。
やはりそれでもお空のシュートの威力は高かったか、完全に威力を殺しきれず。
ボールは零れ球となり、それを大妖精が拾うより早くゾンビ妖精Jがねじ込みに向かう。

863 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 20:52:09 ID:???
ジョン「んああああっとォ! にとり選手のブロックでピンチを凌いだかと思われましたが……。
    これにゾンビ妖精選手が飛び込んでいる! オータムスカイズ、ブロックする者がいない!!
    ゾンビ妖精選手、ノーマークです!!」

ゾンビ妖精J「決めてやるううううう!」
大妖精(に、にとりさんはまだ動けない、私だけ? と、とにかく回って止めないと! 回って止めないと!!)

先着2名様で、
ゾンビ妖精J→ ! cardボレーシュート 44 +(カードの数値)+(ノーマーク)=
大妖精→ ! cardセービング 56 +(カードの数値)=

!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(お燐がねじ込み、幽香とお燐で競り合い、幽香がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。

※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。
 大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセービング」が発動し+4の補正でキャッチング。

864 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 20:53:12 ID:???
間に合えばこちらでお願いします。

先着2名様で、
ゾンビ妖精J→ ! cardボレーシュート 44 +(カードの数値)+(ノーマーク+2)=
大妖精→ ! cardセービング 56 +(カードの数値)=

!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(お燐がねじ込み、幽香とお燐で競り合い、幽香がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。

※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。
 大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセービング」が発動し+4の補正でキャッチング。

865 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:56:57 ID:???
ゾンビ妖精J→  スペード5 ボレーシュート 44 +(カードの数値)+(ノーマーク+2)=

866 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:57:19 ID:???
ゾンビ妖精J→  クラブ7 ボレーシュート 44 +(カードの数値)+(ノーマーク+2)=

867 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:57:28 ID:???
大妖精→  ハート8 セービング 56 +(カードの数値)=

868 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 20:57:59 ID:???
よかったよかった

869 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 21:16:20 ID:???
>ゾンビ妖精J→  スペード5 ボレーシュート 44 +(カードの数値)+(ノーマーク+2)=51
>大妖精→  ハート8 セービング 56 +(カードの数値)+(ローリングパンチング+6)=70
>≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。
======================================================================================
ゴールキーパーとして、セービング技術ならば既にさとりを上回る程の実力を持つ大妖精。
しかし、彼女には決定的なまでに自分に対する自信が無かった。
これには今までDF達、にとりやチルノといった者達が自分がセーブをする前に受け止めてくれた事で。
精神的に彼女達に頼りきりになり、彼女達が止めてくれなければ自分では駄目だと思う事が多くなったのである。
だが、それでも彼女もオータムスカイズのゴールキーパー。
ここまでチルノ達が守ってくれたゴールを、そう易々と割らせないと心に決めつつ。
その両手をぐっと握り、ゾンビ妖精Jが打ち出したボールへと回転しながら飛び掛る。

大妖精「えーいっ!!」
ゾンビ妖精J「え……?」

パコォン!

笊という印象が強かった為か、大妖精のセービングを見て思わずゾンビ妖精Jは唖然。
一方で大妖精はその回転する事によって得た遠心力を使い一気にボールをパンチング。
ボールは大きくゴール前から離れ、なんとここまで戻り守備に参加しようとしていた幽香がフォローをする。

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「あっ……とぉ! 駄目です、通じない! オータムスカイズ、正に鉄壁の守りです!!
    ゾンビ妖精選手のシュートを大妖精選手はあっさりと弾き返しました!」

三杉「DF陣に隠れて陰が薄いが、彼女もかなりの実力を持っているようだね……」
パチュリー「ええ、まあセービングだけなら美鈴よりも格段に上よ」
美鈴「……はぁ」
パチュリー「……とはいえ、美鈴はもうFWだし関係ないわ。 それに、彼女にも弱点はある。
      対戦する時はそこを頭に入れて攻撃をしなければね」

870 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 21:17:33 ID:???
幽香「よくやったわ、大ちゃん! 後は任せなさい!」
大妖精「ゆ、幽香さん……お願いします!」

よくぞゴールを守ったと褒める幽香に、倒れこみながらも大妖精は懇願。
ボールを持った幽香はこちらに駆け寄るお燐を無視し、一気に前線へとフィードをする。
元々、パサーとしてオータムスカイズに加入をした幽香。
ボールは天高く舞い上がりながら前線にいる反町の元へ、正確に届く。

幽香「いきなさい、キャプテン!」
反町「よし……!」
こいし「うわっ、ちょっ、ええ!?」

上がり目の位置にいたこいしは、幽香が自分に向けて突進してくると思っていたが為か咄嗟に対応できず。
雛もまさかここまで下がった位置から反町にボールが渡るとは思っていなかったのか無警戒。
センターサークルをやや下がった位置で反町はノーマークのままボールを受け取る。

ジョン「んあああっと、ここでオータムスカイズキャプテン・反町選手にボールが渡りました!
    しかし、距離があまりにも遠い! これではシュートを打つのは無謀と言えるでしょう!
    果たしてここからどうやってゲームを組み立てるか!? やはり得意のサイドアタックでしょうか!?」

反町(今、慌てて雛さんがこっちにマークに来てる……このままだと勝負になるな。
   どうする? ここから打つか……?)

871 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 21:18:58 ID:???
A.距離が離れているからこそ、相手は油断する! リグルとのコンビプレイ(仮)だ!
B.いやいや、ここで俺のポイゾナスドライブでそのままゴールを狙うぞ!
C.俺のシュートなら普通の超々ロングシュートでも余裕でゴールを狙えるぞ!
D.いや、ここは一旦静葉さんに渡してみよう
E.実況が期待しているみたいだし橙に渡してみよう
F.雛さんなら抜ける筈……まずは雛さんを抜き去るぞ!
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

872 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:19:40 ID:QUK1vAy+
A いけ!リグル!

873 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:20:01 ID:FeFuK36o
A

874 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:20:54 ID:MAsr2o0w
A

875 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 21:44:58 ID:???
>A.距離が離れているからこそ、相手は油断する! リグルとのコンビプレイ(仮)だ!
======================================================================================
反町(リグルは……よし、ちゃんといるな!)
リグル(反町、早く上げて! チャンスはここだよ!)

視線を移動させ、ゴール前へと走りこんで行くリグルを発見。
それを見て反町は安堵をしつつ、一気にその足を振りかぶる。
当然ながらそれを見て驚くのは、こちらに向かってきていた雛やこいしやかりんといった者達。
観客達も騒然とし、静葉や橙も相手を騙す為にと少々大げさに口を開けて驚きの表情を浮かべている。

ジョン「あ、あ〜っと!? これは反町選手、ここからの超ロングシュートを打つ気かぁ!?」
南沢「ちょっと無謀とも思えますが……」

反町「くらえ! これが俺の、ポイゾナスドライブだあああああああああああああ!!!」

振り下ろした足がボールを蹴り抜いたと同時、バシュウ!という衝撃音が鳴り地霊アンダーグラウンドへと飛んで行くポイゾナスドライブ。
その速度、威力は前半の時と同じく確かに凄まじいもの。
間に入っていた雛、そしてアーマータイガーは為す術もなくゴールへと向けて急降下を始める。
しかし、それでもやはりあまりにも距離が離れすぎていた。

三杉「駄目だ、遠すぎる! 幾らドライブシュートといえど、あの距離からでは無謀すぎる!!」
美鈴「それでも私では止められないかもしれませんけどね……」
パチュリー「でも、地霊アンダーグラウンドのさとりなら……余裕とは言えなくとも止める確率は高い。
      しかし、彼がそこまで考えられない馬鹿とは思えないけど……」

永琳「……ああ、なるほど。 面白い事を考えるわね」
輝夜「え? 何が?」
永琳「彼、シュートの時にインパクトの瞬間少し足の振りを遅くしてドライブ回転を弱めたのよ。
   このままのペースだと、まずバーに当たるわ」
慧音「バーに? ……無謀なシュートは、結局相手の手に触れる事ないままという事か」
永琳「まあ、このシュートはさとりの手には触れられないわね」
輝夜「このシュート……は?」

876 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 21:46:32 ID:???
さとり(舐められているのか……それとも、破れかぶれなのか……。 とにかく、そう簡単にゴールはさせません!)

アーマータイガーたちを飛び越え、降下してくるボールに合わせてキャッチングを試みるさとり。
幾ら威力があろうと、軌道は一度見たものであるし距離があまりにも離れすぎている。
キャッチングで十分だと判断し、そのまま飛び上がろうとしたのだが……。

ガインッ!!

さとり「え……?」
アーマータイガー「おお!?」

ボールはさとりが触れる間もなく、ゴールバーに直撃。
得点か!?と沸き立っていた観客達は一様に落胆し、さとり達もホッと胸を撫で下ろそうとするが……。
その瞬間、さとりの第三の目に聞こえてきたのは「ここだ、ここで決めるんだ!」との声。
慌ててそちらへと振り向けば……。
なんとそこにはマントを羽ばたかせながら飛び上がる、オータムスカイズのエースストライカーの姿があった。

リグル「私の時代が来たァァァ!」
さとり「なっ……!?」

ゾンビ妖精たちがマークにつく間もなく、一気にゴール前へと駆け込んできたリグル。
当然ながらDF陣、そしてGKであるさとりはどうしてここにいきなり現れたのかと驚くが。
リグルはそんな事は気にせず、空中で姿勢を制御しながら跳ね返ったボールに合わせる。
それを見ながら守備寄りの位置に下がっていた幽香は懸命に上がりつつ、内心で祈る。

幽香(リグル、フォローは出来ないわ……ここで決めなさい! エースでしょう!?)

877 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 21:47:55 ID:???
三杉「これは!?」
パチュリー「なるほど……考えたわね。 あくまで自分は囮になる事に勤めた、か」

永琳「ドライブ回転をかけたシュートは、文字通り最後にセーブをするまでポストに当たるかどうかすらわからない。
   キーパーにとってはこういったコンビプレイは非常に厄介ね……。
   とはいえ、一度見せたからには今後対策を打たれるでしょうけど」
輝夜(……えー、もしかしたらこれ私が止めるの?)

佐野「うわっ、俺と次籐さんのコンビプレイみたいじゃん! ……あれよりずっと難易度高いけど」

驚く観客達の声を一身に受けながら、リグルはボールを蹴り抜く。
これまでマークがついていたが為に満足にシュートできなかった鬱憤の為か。
最後の力を振り絞り、全力で叩き込む。

リグル「これが私と反町の、合体シュートだああああああああ!!」

先着2名様で、
リグル→ ! cardリグルとのコンビプレイ(仮) 64 +(カードの数値)=
さとり→ ! cardパンチング 59 +(カードの数値)+(動揺ペナ-2)=

!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(橙がフォロー、橙とアーマータイガーで競り合い、アーマータイガーがフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。

878 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:48:11 ID:???
>>860
異議あり某所のケロちゃんやその他だって負けとらんぞ

リグル→  スペードK リグルとのコンビプレイ(仮) 64 +(カードの数値)=

879 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:48:55 ID:???
さとり→  ハート5 パンチング 59 +(カードの数値)+(動揺ペナ-2)=
A以外なら決まるんだァ!
来るんじゃないぞ!

880 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 21:49:44 ID:???
忘れておりましたが…。

※「リグルとのコンビプレイ(仮)」には吹っ飛び係数3がついています。

881 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:49:57 ID:???
エースがやってくれた!!!!!!!!!
なんという王道展開ww

882 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:50:15 ID:???
エース!エース!

883 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:57:13 ID:???
ナイス合体!!

884 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:02:35 ID:???
ここからどうする?お空に打たすのは危険すぎるし、思い切ってレティさんでボランチを一枚増やすか?
反町の守備参加はさせる?保険のためにドライブ一発分のスタミナを温存するか?

885 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:08:59 ID:???
もう一点、カウンターできる場面なら狙って良いと思う。

886 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:09:39 ID:???
反町は温存していいと思う。
守備に参加しても疲労ペナがかかるし。

それよりは幽香を守備に回して防ぐ方がいい。
取ったらすぐパスできるのも大きい。

887 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 22:11:45 ID:???
>リグル→  スペードK リグルとのコンビプレイ(仮) 64 +(カードの数値)=77
>さとり→  ハート5 パンチング 59 +(カードの数値)+(動揺ペナ-2)=62
>≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる
>※リグルがKを出して勝利したのでシュート+1、更に必殺フラグ(シュート3)を入手。
=====================================================================================
反射したボールに対し、ネオリグルキックの体勢でシュートに向かうリグル。
バーに跳ね返ったボールはそれでも尚、強いドライブ回転がかかっており。
このまま地面に着地したらまず間違いなくゴールに向けて突き進もうかという程。
そこにリグルの爆発的なキック力をあわせたシュートは、正に無敵。

リグル「うわぎゃらぱああああああ!!」
さとり「きゃあっ!?」

もう何を言っているのかわからない程の雄叫びを上げつつ、シュートを打ち込むリグル。
その威力にさとりは問答無用で吹き飛ばされ、ボールは叩き落された事でバウンド。
強烈なドライブ回転を伴ったままゴールネットへと突き刺さり、突き破る。
そして、コンクリート製の壁にめり込んだ後……やがて空気が抜けたのか崩れ落ち。
観客、そして地霊アンダーグラウンドの選手達が唖然とする中。

ピピィーッ!!

得点を告げる笛だけがフィールドに鳴り響き、リグルは華麗に着地を決めると。
天に向けて人差し指を突きつけつつ、高らかに宣言をするのだった。

リグル「私がオータムスカイズのエース、リグル・ナイトバグだァ!!」

オータムスカイズ2−0地霊アンダーグラウンド

888 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 22:12:45 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「なんっ……という事でしょう!? 後半32分! ここで、ここにきて、オータムスカイズが追加点です!
    反町選手の無謀とも思えたロングシュートは、まさかの囮!
    バーに反射したシュートを、なんとリグル選手がねじ込みにいきました! 息の合ったコンビネーション!
    えー……これは反町選手のアシスト! リグル選手のゴールです!」

リグル「見たかぁ! 私がエースだぁ!! エースストライカーだぁ!!」

観客「うおおお!いいぞ、リグル!!」「リグル……お前がエースストライカーだ!」

疲労困憊といった様子ながら、両手を振って観客達にアピールをするリグル。
観客達もリグルの豪快なシュートに賞賛の拍手を送り。
アシストを遂げた反町に向けても、同じく惜しみない賞賛を送る。
反町は内心成功した事にほっとしつつ……やはりポイゾナスドライブを打つ事で疲労していた為か、思わず溜息。
そんな反町の背中を叩きつつ、よくやってくれたと幽香は告げてリグルの元へと向かう。

反町(……これで2点! 確かにスタミナは削られたが、それでも1点を取れたのは大きい!
   ダイレクトシュートが上手いリグルのお陰だな……さて、どうしよう?)

A.シュートを決めたリグルの元へ駆け寄る
B.シュートを止めた大妖精とにとりの元へ駆け寄る
C.特にどこにも行かずみんなが集まるのを待つ
D.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※リグルが「リグルとのコンビプレイ(仮)」を取得しました。消費ガッツ200×2で反町との合体技。
 発動は反町からで、補正+7の高い浮き球シュート。吹っ飛び係数3。
 以後は不意打ちペナなどはかからず、ブロックが来る可能性もあります。

889 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:14:21 ID:FeFuK36o
A

890 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:14:30 ID:QUK1vAy+
A なんつー雄たけびww

891 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:15:28 ID:???
お空もそろそろガッツがなくなるはず。
あれだけのシュートだし消費ガッツも160程度ではなかろう。
撃つにしても1発が限度だろう。


敵ガッツが4桁だったらわからんけど。

892 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:15:43 ID:u1mSysDs
A

893 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:16:55 ID:???
何気にレティさんもガッツやばいのよね


894 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:23:20 ID:???
核の力で常時回復の恐れもあるんだよな

895 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 22:29:07 ID:???
>A.シュートを決めたリグルの元へ駆け寄る
==================================================================================
やはりここは点を決めたリグルを褒めておくべきか、とリグルに駆け寄る反町。
静葉や橙といった攻撃陣を伴いながら向かうと、リグルは満足そうに満面に笑みを浮かべつつ。
尚も観客達に手を振り、かなりの上機嫌。
しかし、やはり相当疲労が溜まっているのか足取りはかなり重く幽香に支えられている。

反町「よくやったな、リグル!」
リグル「へへへ、まあ任せてよ! 私はエースだからね!」

自分はオータムスカイズのエースストライカーであると自称するリグル。
無論、単純なシュート力や総合的な能力ならば反町に幾分か劣るものの。
それでも決して低い実力を持った無謀な選手という訳でもない。
むしろチームの為ならば、と以前の緋想萃夢格闘一派戦からたゆまぬ努力をし。
なんとか勝利に貢献をしようと、今日まで彼女なりに精進をしてきたのである。
それが、今ようやくこの時、実ったのだろう。

静葉「本当に凄かったわ、リグルちゃん」
橙「あの雄叫びとかね!」
リグル「あれでビビってたね、相手は! ふふん、作戦の内だよ!」

何だかよくわからない雄叫びも計算の内だと説明をするリグル。
真偽は定かではないが、やはり嬉しそうだ。

反町(本当によくやってくれたな……さて、何て声をかけよう?)

896 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 22:30:11 ID:???
A.「よし、早速あのコンビプレイに名前をつけようぜ!」 コンビプレイに名前をつける
B.「リグル、お前は立派なエースストライカーだ!」 もうエースとして認めちゃう!
C.「だが待って欲しい、俺こそがエースだ」 自分こそがエースだと言ってみる
D.「よーし、リグルを胴上げだー!」 まだ優勝した訳でもないけど胴上げしてみる!
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

897 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:30:50 ID:QUK1vAy+
A 名前!名前!

898 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:30:50 ID:rumnFGqQ
A

899 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:31:07 ID:IsGssuJU
B
有言実行したしな

900 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:31:14 ID:u1mSysDs

一番無難っぽいの

901 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 22:37:45 ID:???
>A.「よし、早速あのコンビプレイに名前をつけようぜ!」 コンビプレイに名前をつける
=====================================================================================
リグル「うん、そうだね! いつまでも名無しじゃ可哀想だしね!」

反町のポイゾナスドライブで跳ね返ったボールを、リグルがねじ込むコンビプレイ。
いつまでも「リグルとのコンビプレイ(仮)」では情けないと思った反町は。
リグルに名前をいい加減つけようと言い、それにリグルも同意を示す。
やはり自分が劇的な形でシュートを決めた事が本当に嬉しかったらしく。
その劇的な状況を作ったコンビプレイにも、かなり愛着がわいているらしい。

反町(さて、それはそうとしてどうしよう? 誰かに名前をつけてもらおうか?)

A.いやいや、自分でつけるよ(中の人が普通っぽいのを考えます)
B.リグルに決めてもらうか(リグルのセンス次第)
C.幽香さんに決めてもらう?(幽香さんのセンス次第)
D.静葉さんに決めてもらう?(静葉さんのセンス次第)
E.橙に決めてもらう?(橙のセンス次第)
F.何やら幻聴が聞こえる…(ここで名前を募集します)
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

902 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:38:25 ID:QUK1vAy+
Cww

903 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:39:27 ID:MAsr2o0w
C

904 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:39:54 ID:u1mSysDs


905 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:42:53 ID:rumnFGqQ
B

906 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:43:32 ID:FeFuK36o
B

907 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:44:50 ID:BZFzrc82
F

908 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:46:22 ID:u+ulgJfI
B

909 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 22:54:46 ID:???
>B.リグルに決めてもらうか(リグルのセンス次第)
==============================================================================
反町「やっぱりリグルが決めろよ、俺はいいから」
リグル「本当!?」

反町とリグルの技なのだからして、他の人に命名を頼むというのは気が進まない。
かといって反町もこういった名前を考えるという事は苦手なタイプ。
ならばリグルに任せるのが一番か、と判断しリグルに一任。
するとリグルは喜びながらもさてどうしようか、と頭を悩ませる。

リグル(私と反町のシュートなんだから、こう、うまいこと折半した名前がいいよねぇ。
    うーん……そうすると……)

先着1様で、
リグルのセンス→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→名前募集します。
ダイヤ→「ドライブスコーピオン!」 サソリも広義では虫らしい!
ハート→「リフレクトモス!」 なんだかウェーイとか叫びそうだ!
スペード→「ポイズンビースティンガー!」 毒といえばハチだよね!
クラブ→「ドライブキイロスズメバチ!」 酷いってレベルじゃねーぞ!
クラブA→「リフレクトネオリグルキック!」 あの、反町要素は?

910 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:55:21 ID:???
リグルのセンス→ JOKER

911 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:55:59 ID:???
おいw

912 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:55:59 ID:???
あ、あれ?

913 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:56:13 ID:???
なんてところでw

914 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 22:58:08 ID:???
!? まさかJOKER出るとは思わなかった……。
とりあえずボーナスとしてリグルの評価値を上げる(元々上げるつもりでしたが若干上乗せ)+名前募集という形にします。

今から23:30まで名前を募集しますので、よろしければ考えて下さい。

915 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:59:08 ID:???
じゃあリフレクトボルトにちなんで

リグレクトポイズン

916 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:59:45 ID:???
ポイゾナスリグルキック
私達の青春
秋の勇者達
虫の戦士達

917 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:00:52 ID:???
ドライブスコーピオン

918 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:01:22 ID:???
リグルカズキック

919 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:01:26 ID:???
スーパーファイナルブロー
インプットライフル

虫だしせっかくなんでw

920 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:03:16 ID:???
センチピードドライブ

921 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:03:21 ID:???
反町「変身!」
リグルゼクターを腕に取り付け……

反町「リグルポイゾナススティング!」

922 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:08:40 ID:???
ドライブBee

923 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:14:34 ID:???
そもそも触覚あったり必殺技がキックだったり
リグルは仮面ライダーの要素有ると思うんだww

竹トンボシュート

924 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 23:30:48 ID:???
それでは23:30を回りましたので募集を締め切ろうかと思います。
以下の中から「リグルとのコンビプレイ(仮)」の新しい名称を選んでください。

A.リグレクトポイズン
B.ポイゾナスリグルキック
C.私達の青春
D.秋の勇者達
E.虫の戦士達
F.ドライブスコーピオン
G.リグルカズキック
H.スーパーファイナルブロー
I.インプットライフル
J.センチピードドライブ
K.リグルポイゾナススティング
L.ドライブBee
M.竹トンボシュート

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

925 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:32:04 ID:???
毒虫の一刺し

926 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:33:06 ID:???
石破ラブラブ天驚蹴

927 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:34:05 ID:FeFuK36o
B

928 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:35:32 ID:IsGssuJU
F

929 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:36:33 ID:PNxoP+Lk
J

930 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:37:40 ID:u+ulgJfI
F

931 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:38:19 ID:MAsr2o0w
F

932 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/05(土) 23:40:18 ID:???
それでは「ドライブスコーピオン」に決定しましたところで本日はここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。
また、そろそろ1000が近いのでお手数ですがよろしければ次スレタイを考えていただけるとありがたいです。
それでは、お疲れ様でした。

【】幻想のポイズン21【】

933 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:49:30 ID:???
【限界ギリギリ】幻想のポイズン21【竹林カップ】
スコーピオン乙でした

934 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 00:21:44 ID:???
【育成?】幻想のポイズン21【それどころではない】

935 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 02:13:21 ID:???
【あなたと】幻想のポイズン21【合体技がしたい…】

936 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 03:28:20 ID:???
こっちのリグルがされたみたいにお空に対して集中マークとかできないのかな

937 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 08:03:11 ID:???
それした場合ドリブル突破される可能性が

938 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 16:07:23 ID:???
【竹林に】幻想のポイズン21【嵐吹く】
【どうして現場に】幻想のポイズン21【血が流れ(ry】
【鮮血の】幻想のポイズン21【竹林カップ】

939 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 17:34:28 ID:???
>F.ドライブスコーピオン
========================================================================
リグル「よし、決めた! あのシュートはこれからドライブスコーピオンだ!!」
反町(サソリ……うーん、また毒か)

何故かは知らないが、自身の必殺技には毒関連の名前をつけられる事の多い反町。
案の定合体技にも毒を持つ虫の代名詞的存在の名をつけられる。
しかし、ハチだとかクモだとかよりはまだマシかと判断。
反町は特に反対をする事もなく了承し、リグルとのコンビプレイの名は「ドライブスコーピオン」で決定する。
その後、ひとまず自陣営へと帰ってゆく反町達。
リグルは幽香に肩を貸してもらいながらも、尚も自分が点を決めたという事に興奮している様子。
先を歩く反町の背中を見つめながら、しきりに何やら頷き一人考える。

リグル(やっぱり私の相棒は反町しかいないね! 原理は簡単とはいえぶっつけ本番でコンビプレイも成功したし)

自身をエースストライカーと称するリグルであるが、別段他の選手を蔑ろにしている訳でもない。
チルノの実力は高いと見込み、現在の自分で通用するか少々悩んでもいるし。
幽香や静葉、橙の突破力などに関しても内心舌を巻いている。
そして、今までの試合で常にFWの相棒を務めてきた反町に対しても今回のコンビプレイの成功で。
かなり高く評価を改めているところだった。

リグル(私と反町の二人がいればこのチームは無敵だ! 絶対にこの大会も優勝しようね!)

※リグルの評価値がぐぐーんと上がりました。
※リグルの反町に対する感情が リグル→(相棒)→反町 になりました。

940 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 17:35:28 ID:???
自陣へと戻った反町達は、DF陣にやや手荒くも暖かく賞賛の声を受けた。
特にシュートを決めたリグルに対する賛辞は大変なものであり。
リグルは疲れながらも鼻高々といった様子でその声に答える。

リグル「へへへ、私はエースストライカーだからね!」
にとり「うん、よくやった! これでとにかく2点差だ……待望の追加点が取れたのは大きいよ」
レティ「でも……リグルはもうまともに動く事すら無理そうね」

最後の力を振り絞りシュートに向かったリグル。
当然ながら既に体力はつきかけており、まともに攻撃参加は出来ない。
そして、それは何もリグルに限った話という訳でもない。
にとりに関しても既に体力はピークを迎え必殺ブロックは使えず。
レティにしても疲労困憊、あと1度必殺技を使える程度の体力だ。

反町「今は後半31分……まだ10分以上残っているな」
橙「中途半端な時間ですね……守りきれるでしょうか?」
幽香「相手はまず間違いなくがむしゃらに攻めてくるわ。 守りに入るより、攻撃に回った方がいい。
   はっきり言って、ここまでズタボロな守備陣で10分以上の猛攻に耐え切れるとは思えないわ」
反町(確かに幽香さんの言うように、攻撃に回って1点を取れれば俺達の勝利はほぼ確定する。
   でも、そこまで簡単な話でもないしな……どうしたらいいんだろう?)

A.攻撃は最大の防御。ボールを持ったらもう一度点を取りに向かうぞ!
B.やはり相手の猛攻は怖い。守備寄りの位置で攻撃を食い止めるぞ
C.カウンター狙いで行こう。やや深めの位置で守備をするが、いつでも攻撃できるようにしておこう
D.攻撃の事は考えないでおこう。とにかくゴール前を固め、全員で守備をするんだ
E.フォーメーションを変える
F.ポジションを変える
G.作戦を変える (現在はガンガンいこうぜ!)
H.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

941 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 17:55:39 ID:bE19oXlA
A

942 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 18:17:54 ID:1/bpCT52
A

943 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 18:27:10 ID:Zz1micGU
B

944 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 18:32:16 ID:???
難しい局面&今日は本編が盛り上がってるで中々決まらんね

945 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 18:39:05 ID:3g21KNQg


946 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 18:50:14 ID:QwnCmEJw
B

947 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 19:09:31 ID:cP6hPp8c
B

948 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 19:30:18 ID:???
>B.やはり相手の猛攻は怖い。守備寄りの位置で攻撃を食い止めるぞ
===============================================================================
反町「相手はとにかく1点を返したいと思っている、これはまず間違いない。
   恐らく攻撃的に来る筈だから……ここは守備寄りの位置で攻撃を食い止めよう」
幽香「そうね……まあ、相手ボールで試合再開だし。 守備は万全にしておかないといけないわね。
   私もディフェンスに積極的に参加するわ」

無論、ここから10分を全て守備に費やすという事は体力的にも不可能である。
攻撃する事も一応忘れないようにと全員に通達し、反町達はその場を離れる。
一方、ここにきて2点差をつけられた地霊アンダーグラウンドはというとかなり雰囲気は暗い。
ここまで頑なにゴールを守っていたさとりは不意打ちとはいえシュートを決められた事に気落ちし。
ゾンビ妖精達もリグルのマークに素早くつけなかった事に負い目を感じている。
負い目といえば、ここまでノーゴールのお空もかなり責任を感じている様子。
しかし、それでもまだ敗北した訳ではないとこいしは割とあっけらかんとしていた。

こいし「まだ10分以上残ってるしね〜。 相手はもう河童ちゃんもボロボロだよ?
    次はお空のシュートで確実にゴールが狙えるって!」
お空「う、うにゅ……でももうあまり打てないです、こいし様」

前半後半とシュートを一心不乱に打ち続けているお空。
スタミナには自信があるとはいえ、それでも疲労は蓄積している。
眉を八の字にして情けない顔を作るお空だったが……そんなお空を励ますように背中を叩きながら、こいしは更に諭す。

こいし「だいじょーぶ、だいじょーぶ。 要は2点差で負けなきゃいい訳だし!
    ね、お姉ちゃん?」
さとり「……ええ、そうね」

949 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 19:31:18 ID:???
この試合、オータムスカイズはただ勝つだけでは決勝トーナメントへは進めない。
2点差以上をつけて勝たなければ、得失点差で地霊アンダーグラウンドが決勝に進出するのである。
逆に言うならば、地霊アンダーグラウンドはとにかくここ1点を取れば決勝に進めるようになるのだ。

雛「とにかく、1点を返しましょうさとりさん」
お燐「どういう作戦でいきますか? ドリブル突破なら、任せてくださいにゃ!」
アーマータイガー「うっす! 自分も微力ながら手伝いさせてもらうッス、うっす!!」
さとり(……ありがとう)

心が読めるからこそ、このチームにいる全員がまだ諦めていないという事を察知するさとり。
心の中で感謝の意を呟きつつ、項垂れていた顔を上げ。
さとりはここからオータムスカイズに一矢報いる策を練り始める。

さとり(こいしの言う通り、相手のブロックの要であるにとり選手はもうボロボロ。
    お空のシュートなら、まず問題なく通る筈です。
    しかし、お空もまたスタミナが切れかけている……もう1発を打てば終わりですね。
    そう考えた場合、やはり確実に決められるようにしたいところ……ここは……)

先着1様で、
さとりの作戦→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→お空「こうなれば見せるしかないようにゅ……私のマックスパワーシュート!」
ダイヤ→こうなれば死に物狂いで点を取りに行かなければならない……さとりも攻撃参加する!
ハート→こういう時こそ、こいしが頼りになる。こいしに任せる!
スペード→やはり雛さんにお任せするのが一番。彼女のパスなら誰も止める事は出来ない。
クラブ→お燐の突破力がこの局面では重要になる。怪我は怖いがお燐に任せよう

950 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/06(日) 19:36:37 ID:???
さとりの作戦→ ハート6


951 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 20:15:28 ID:???
>さとりの作戦→ ハート6 =こういう時こそ、こいしが頼りになる。こいしに任せる!
=================================================================================
お燐の突破力は魅力的ではあるが、やはり怪我が痛く中央突破は難しい。
雛にしてもドリブル突破はあまり得意でない為中盤をまず突破する事が至難の技だ。
ここはやや体力的にも不安ではあるが、こいしに任せるのが一番だろうと判断したさとり。
指示を受けるとこいしは任せて〜、と軽く言いながら胸を叩き。
お燐、雛、かりんらにフォローはお願いと言いつつポジションに戻っていく。

こいし(要はあの花の妖怪を抜きゃいいのよね……そうすりゃ残るはあの人形妖怪だけだし。
    前線にパスを放れば、それだけで簡単に1点〜♪)
さとり(頼んだわよ、こいし……)

ジョン「さぁ、後半31分。 待望の追加点を入れたオータムスカイズ!
    しかしその選手達はここにきて疲労を顔に出し始めています、果たして残る10分を戦いきれるか!?」
南沢「地霊アンダーグラウンドは一気に攻勢に出るでしょうからね〜、厳しい局面ですね……。
   どちらともピンチであり、しかし、チャンスでもある訳ですね」

佐野「………………」
星「どうかしましたか、佐野?」
佐野(ドライブシュートをバーに当てた……あれって、絶対にわざとだよな?
   なんつー技術だよ。 狙った場所に当てるなんて、普通出来ないぞ……)

パチュリー「彼は天性の才能を持っているようね……加えて、たゆまぬ努力も積んでいる」
三杉「一昨日まで反町はドライブシュートを身につけていた様子は無い。
   という事は、この試合に向けて昨日一日で特訓をしたという事だろうな……。
   ……一日でドライブシュートを習得をするなんて、悪い冗談にしか聞こえないが」
パチュリー(それだけの才能を彼が持っているという事ね……。
      そして、何よりも怖いのがその彼自身が自分の才能に関してまるで気づいていないという事。
      どういう環境にいたのかは知らないけれど、慢心もしない性格……厄介ね)
三杉(……下手なプライドは持たない方がいいな、これは)

952 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 20:16:29 ID:???
シェスター「凄いなぁ、ソリマチは。 シュナイダーのファイヤーショットとは別ベクトルだけど……」
アリス「いえ、褒めるべきは確かに彼もそうだけどリグルも……ね」
藍「あのシュートに合わせるというだけでも普通ならば困難を極めるものだ。 下手に触れば強烈なドライブ回転にやられる。
  しかし、あのリグルはそれに負けず蹴り抜くことが出来た……」
妖夢「ドリブラーとしては負ける事はありませんが……シューターとしては、私より上かもしれませんね」

早苗「明日の試合、あの2トップのFWには要注意ですね……」
神奈子「うん? まだオータムスカイズが出てくるとはわからんだろう」
早苗「いえ、出てきます。 間違いなく……オータムスカイズが出てきますよ」
西尾?「オータムスカイズちゅう所は中盤も安定しておるし、守備も堅いのう……こりゃ攻略のしがいがありそうじゃ」

永琳(両方のFWはやはり厄介ね……ポストプレイとダイレクトシュートが得意なリグル・ナイトバグ。
   そして、ミドル・ロング・ダイレクトと何れの距離でも狙えるシュートを持つ反町一樹。
   中盤はこちらが磐石としても、FWに関してはあちらが一歩上といったところね……)
慧音「あのコンビプレイを防ぐには、やはり深めの位置に下がるより他無いか……」
永琳「軌道をよく見ればバーに当たるかどうかは確認出来るわよ」
輝夜「いやいや、そんなの出来るのえーりんぐらいだって!」
慧音「しかし、何れにせよここで見る事が出来たのは僥倖だ。 対策も練れる」

観客席からはそれぞれのチームの選手達がオータムスカイズの先ほどのゴール。
リグルと反町のコンビプレイ、ドライブスコーピオンについての対策と研究、感想が漏れ始める。
そうこうしている内にお燐とお空は揃ってセンターサークルに立ち。
審判の笛の音が鳴り、試合再開の合図が為されるのであった。

ピィーッ!!

953 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 20:18:32 ID:???
お燐「こいし様、お願いしますにゃ!」
こいし「ほいほ〜い。 お燐達はフォローお願いね」
お燐「はい!」

さとりの言っていた作戦通り、ボールを受け取ったお燐はすぐさま後ろへバックパス。
ボランチの位置から上がり始めていたこいしはそれを受け取り、お燐を抜かして一気にオータムスカイズ陣営へと切り込む。
守備参加はしない、と宣言をしていた反町とリグルはこいしがやってきた事に驚きつつも通し……。
しかし、その先に待ち受けているのはこの試合こいしと対戦する機会が最も多いオータムスカイズの中盤の要――風見幽香。

ジョン「あーっと! 地霊アンダーグラウンド、ここでこいし選手が中央突破を図ります!
    これに向かうは幽香選手、そして静葉選手! 果たしてここでボールを奪えるか!?」

こいし「へっへっへ〜、おいでおいで怪我人コンビ〜。 怪我しても知らないよ〜」
幽香(怪我しても知らない、ねぇ。 ……それはこちらの台詞なのだけど)
静葉(お燐ちゃんのドリブルに比べれば、まだ……)

先着3名様で、
こいし→ ! card消えるフェイント 53 +(カードの数値)=
幽香→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=
静葉→ ! cardタックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! こいし、幽香達を抜き去りメディスンと対峙
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(お燐がフォロー、お燐と橙で競り合い、橙がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
 また、幽香の接触行動には全て吹っ飛び係数3がついています。

954 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 20:20:55 ID:???
こいし→  スペード5 消えるフェイント 53 +(カードの数値)=

955 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 20:21:25 ID:???
幽香→  クラブ5 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=

956 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 20:24:23 ID:???
静葉→  ハート4 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=

957 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 20:39:55 ID:???
>こいし→  スペード5 消えるフェイント 53 +(カードの数値)=58
>幽香→  クラブ5 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=56
>静葉→  ハート4 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=45
>≧2→ドリブル成功! こいし、幽香達を抜き去りメディスンと対峙
====================================================================================
こいし(さてと……まあ、いい感じにカッカしてくれてるね。 これなら……っと!)

歯噛みをしながら自身に向かってくる幽香を見つつ、自身の無意識を弄り相手の視界から文字通り消えるこいし。
姿を見せず、音も立てずに幽香と静葉の横をすり抜け。
幽香達は突然消えたこいしにどうする事も出来ず、あっさりと突破を許してしまう。
突破を果たしたこいしは内心でほっと安堵の溜息をつきつつ……。
次はドリブルで突破をするのは危ういだろうと判断し、隣を並走していたかりんに目配せをする。

ジョン「んなああっと! こいし選手、幽香選手達を抜き去り更に中央を突破!
    慌ててメディスン選手、こいし選手に詰め寄り……あっと、逆サイドからも橙選手が詰め寄る!
    しかし、こいし選手ここはかりん選手にパス! ワンツーコンビネーションで突破を図るようです!」

橙「にゃ!?」
メディスン(くそっ……ドリブルで来れば、まだ楽だったのに!)
かりん「こいし様!」
こいし(ここでプレイ止められるよりは、多少危なかろうがワンツーが利口よね〜)

958 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 20:41:46 ID:???
先着4名様で、
こいし→ ! cardワンツー 51 +(カードの数値)=
かりん→ ! cardワンツー 46 +(カードの数値)=
メディスン→ ! cardイントゥデリリウム 48 +(カードの数値)+(エースキラー+2)=
橙→ ! cardパスカット 42 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功! こいし、そのままメディスン達も抜き去りお空へパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(お燐がフォロー、お燐とリグルで競り合い、リグルがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ワンツーを阻止。

※「イントゥデリリウム」が完全勝利した場合、敗北した者達のガッツを−100。
※メディスンのマークがクラブでも今回は非接触プレイなので反則にはなりません。

959 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 20:46:16 ID:???
こいし→  ハートJ ワンツー 51 +(カードの数値)=
いい加減に大口叩くと(ryの法則が来るだろう

960 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 20:46:46 ID:???
かりん→  スペード9 ワンツー 46 +(カードの数値)=

961 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/12/06(日) 20:49:26 ID:???
メディスン→  ダイヤ8 イントゥデリリウム 48 +(カードの数値)+(エースキラー+2)=

962 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 20:51:36 ID:???
橙→  ダイヤ5 パスカット 42 +(カードの数値)=


963 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 21:05:04 ID:???
>こいし→  ハートJ ワンツー 51 +(カードの数値)=62
>かりん→  スペード9 ワンツー 46 +(カードの数値)=55
>メディスン→  ダイヤ8 イントゥデリリウム 48 +(カードの数値)+(エースキラー+2)=58
>橙→  ダイヤ5 パスカット 42 +(カードの数値)=47
>≧2→ワンツー成功! こいし、そのままメディスン達も抜き去りお空へパス
=====================================================================================
こいしとかりんのパス回しに割って入ろうとするメディスンと橙。
メディスンはその体から毒を撒き散らし、相手を牽制してボールを奪おうとするが……。
こいしも、そしてかりんも決して怯む事は無く。
巧みに毒気をかわしながら、一気に二人を抜き去ってしまう。

こいし「よ〜し、お空! 出番だよ!」
メディスン「っ!?」

ジョン「あーっと! 駄目です、オータムスカイズ、あまりにもあっさりと突破されてしまったぁぁぁ!!
    こいし選手、一気にお空選手へとパス! ボールはやまなりの形となってお空選手の下へ!
    お空選手、一旦トラップしてシュートに持ち込むようですが……!?」

三杉「中盤の守備が脆弱な印象だね……」
パチュリー「前半に出てきた豊穣の神と妖精はいい線いっていたけれどね……。
      風見幽香もディフェンスは決して不得手ではないのだけど……どうも、調子が悪そうね」

幽香、静葉、橙、メディスンという中盤の4人をあっさり抜かれ困惑するはオータムスカイズの守備陣。
堅く守ろうと決めていたが、まさかここまで早く相手が中盤を突破してくるとは思っていなかったのだ。

椛「ど、どうするッスかにとり!? 競り合いに行くッスか!?」
にとり(あの烏は競り合いも得意な筈……でも、シュートに比べればまだマシな筈でもある!
    一気に人数をかけてクリアーに行くか?)

964 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 21:06:22 ID:???
先着1様で、
河童防衛ライン→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→妖精1「どうやら見せる時みたいね……私の真の実力を!」
ダイヤ・ハート→全員で競り合いに行く!数での勝負なら負けん!!
スペード→椛と妖精1に競り合いをさせよう!私とレティはシュートに備える!
クラブ→いや、競り合いに行く必要は無い!ここは全員でブロックだ!

965 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 21:06:46 ID:???
河童防衛ライン→ スペード4

966 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 21:13:59 ID:???
>河童防衛ライン→ スペード4 =椛と妖精1に競り合いをさせよう!私とレティはシュートに備える!
=========================================================================================
にとり「妖精1、椛、クリアーだ! レティは私と一緒に、シュートに備えるよ!」
椛「了解ッス! 行くッスよ、妖精1!」
妖精1(ここで役に立たないと……本当にただのお荷物になっちゃう!)
レティ(私のブロックでギガフレアを止めれるかしら……?)

どちらか一本に絞るよりも、両方に手を打った方がいいだろうと判断したにとり。
指示を受けた椛と妖精1はお空に追従するような形で飛び上がり。
にとりとレティはお空が競り勝った時に備え、シュートを警戒する。

ジョン「さぁ〜! お空選手に向けて対抗するは椛選手と妖精選手! 果たして攻撃を防げるか!?」

お空(ここで必殺技打ったら、シュート打てる元気がなくなるね〜。 普通にやっても勝てるし、いっか!)
椛「うおりゃああああああっ!」
妖精1(負けない!)

先着3名様で、
お空→ ! card高いトラップ 55 +(カードの数値)=
椛→ ! card高いクリアー 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
妖精1→ ! cardファストジャンプ 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→トラップ成功! お空、ボールを持って一気にシュート体勢
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Jがフォロー、ゾンビ妖精Jとレティで競り合い、レティがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、トラップを阻止。

967 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 21:16:54 ID:???
お空→  スペードA 高いトラップ 55 +(カードの数値)=

968 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 21:16:59 ID:???
椛→  ダイヤA 高いクリアー 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

969 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 21:17:40 ID:???
妖精1→  ハート7 ファストジャンプ 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

970 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 21:18:27 ID:???
早く名前付けてあげたいなー!

971 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 21:19:01 ID:???
この試合で一番嬉しい引きかもしれんw

972 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 21:20:30 ID:???
ファインプレーすぎる!

973 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 21:33:17 ID:???
>お空→  スペードA 高いトラップ 55 +(カードの数値)=56
>椛→  ダイヤA 高いクリアー 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=53
>妖精1→  ハート7 ファストジャンプ 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=59
>≦−2→オータムスカイズ、トラップを阻止。
=============================================================================
浮き球に対する高い処理能力に加え、体格的にも恵まれているお空。
椛を威嚇しながら飛び上がり、お互い激しくぶつかり合いながらもボールに向けて突き進む。
椛もこのお空の対応に思わず体勢を崩してしまい、ボールから離れ。
このままお空がボールを確保してしまうかと思われた……その瞬間。

妖精1「やあああああああっ!!」
お空「う、うにゅ!?」

お空の背後から這い出すようにして、隠れていた妖精1が飛び上がる。
誰よりも早くジャンプし、滞空時間も長い妖精1。
驚くお空の顔をしかし決して見ないようにしながらボールに向けて頭を突き出し。
一気にヘディングでボールをゴール前から弾き返し、クリアーをしてみせる。

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「なんっ……という事でしょうか!? お空選手がボールを確保したかと誰もが思った瞬間!
    妖精選手、お空選手の視界外から現れ一気にボールをクリアー! 後半36分!
    これは地霊アンダーグラウンド、絶望的か!?」

まさかの無名である妖精の活躍に観客席、実況席も共に興奮。
着地をしながらそれを聞いた妖精1はどこか所在無さげに目を泳がせ……にとりの傍にぴたりとつく。
可愛い愛弟子の活躍を見たにとりはぽん、と妖精1の頭を撫でつけながら褒め……。
それでも、あくまでも運が良かったからだぞと気を引き締めるように言う。

974 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 21:34:19 ID:???
にとり「相手が油断してくれていたからだ……まだまだ、こっからだよ妖精1」
妖精1「……うん」
にとり「でも、よくやった! 妖精1!」
妖精1「……うん!」
お空(う、うにゅ……ど、どうして?)

こいし「ちょっ、ちょっと! 洒落ならないって! お空何やってんのよ!?」
幽香「はっ! まぁ、うちのチームを甘く見るなって事よ!」

妖精1がクリアーをしたボールはメディスンがすぐさま拾い、幽香にパス。
前よりに位置していたこいしはカットにも向かえず。
幽香はこいしの言葉に返答をしながらもボールを確保し、周囲を見回す。
反町の傍には雛がつきマーク、リグルは一応ゴール前に走っているが……やはり体力が無い為か動きに精彩を欠く。

幽香(キャプテン、どうしたらいいかしら?)
反町(幽香さんが指示を聞いてきた……どうしよう、何て指示しようか?)

A.そのままボールを持って幽香さんに中央突破させる
B.一気にロングフィードでリグルにパス。ミドルシュートを打たせよう!
C.あえて反町にパスさせる!雛さんのカットがあろうと、幽香さんなら通る筈!
D.時間稼ぎだ! 橙にボールを渡し、ここは時間切れまで粘ろう!
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

975 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 21:35:13 ID:3g21KNQg


976 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 21:36:10 ID:1VVwVTKk
A

977 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 21:36:41 ID:p1AfmS1o
D


978 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 21:36:59 ID:Zz1micGU
D

979 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 22:20:19 ID:???
>D.時間稼ぎだ! 橙にボールを渡し、ここは時間切れまで粘ろう!
=====================================================================
幽香(時間稼ぎィ?)

反町の出したものは、キープ力に定評のある橙にボールを渡し時間切れまで粘ろうというもの。
しかし、それを聞いて攻撃的な性格をした幽香はあからさまに不快な顔を浮かべる。
だが、例え自分が嫌な指示であろうがキャプテンの命令には従わざるを得ない。
サイドで待機する橙へとパスを送り、それを見届けた反町は橙に時間までボールを持っているようサインを送る。

橙(にゃっ……なら、サイド際じゃなくてもっと広いところへ!)

いざという時、サイド際で詰め寄られれば逃げる場所が減ってしまう。
囲まれないようにと橙は中央寄りにシフトしつつ、浅めの地霊アンダーグラウンド陣営へと攻め込む。
それを見て地霊アンダーグラウンドの者達は更に攻撃が来るかと身構えるが……。
あくまでも橙は浅めの位置に留まり、リグルの元へパスを送ろうとも攻め込もうともしない。

ジョン「あーっと……これはオータムスカイズ、時間稼ぎか! 橙選手、ボールを持ったまま中央で立ち尽くします!」
南沢「サッカーは決められた時間を有効に使うスポーツ。 決して悪い戦略ではありませんね」

だが、それに対して全ての者が納得をするかと言われれば当然答えは違う。
確実性を求める静葉やにとり、大妖精や妖精1やレティといった者達はこの選択を間違ったものではないと考えていたが……。
先の幽香をはじめ、リグルにベンチにいるサンタナやチルノ、穣子といった面々は渋い顔をする。

リグル(最後までせーせーどーどー戦おうよ!)
サンタナ(……これ、人間が考えたの? ぜんっぜんつまらないんだけど……)
チルノ(やっぱ駄目ね、あいつ。 レティか幽香がキャプテンになればいいのにな〜)
穣子(……作戦としちゃわかるわ。 でも、気に入らない戦法ね)

※静葉、にとり、大妖精、妖精1、レティの評価値が上がりました。
※幽香、リグル、サンタナ、チルノ、穣子の評価値が下がりました。

980 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 22:21:40 ID:???
観客「真面目に最後までやりやがれー!」「つまんねーぞー!」

輝夜「あらら……また観客敵に回しちゃってる……」
永琳「解説の言う通り、間違った戦法じゃないけどね……。 まあ、見ててつまらないというのは同感。
   エンターテイメント性が無いんだから、そりゃ金を払って見てる観客は怒らないでもないわよね」

時間を稼ぐ内に、最初はざわめいていた観客達もブーイングを始める。
永琳の言う通り、見てて面白くもなんともない試合展開なのだ。

早苗「…………」
神奈子「んー、まあ、この戦いの最後がこれってのはちょっとつまらんね」
諏訪子「間違って無いんだけどね……うん」

三杉「いい意味でも悪い意味でも、慎重な男だね……無論、僕はそういう点も評価しているが」
パチュリー「道理に適った戦術よ。 少なくとも、勝つ為には必要なこと」
三杉(……森崎や日向ならもう1点と言うような場面だろうけどね)

妖夢「何だかしまらないオチですね……」
藍「仕方が無い、これもまた戦術だ。 攻撃失敗した地霊アンダーグラウンドが悪い」
アリス「悪くは無い手よね……。 もっとも、批判を受ける覚悟が無いと取れないけど」

さとり「……最後の最後にこれ、ですか。 私達を警戒してくれていると考えれば救われる話ですが……」
お燐「くそー! 橙の卑怯者ー!」
雛「……終わりですね、もうボールは奪えない」
こいし(まぁ、文句は言えないんだけどね〜。 はぁ……結局、今回も負けか)
お空「うにゅう…………」

981 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 22:22:44 ID:???
その後、こいしが橙に詰め寄ろうとしても静葉が上手くフォロー。
反町のマークについている雛は離れる事も出来ず。
お燐達を総動員してもオータムスカイズが誇る中盤の選手陣、幽香、静葉、橙のパス回しはカットできず。
時間は流れに流れ……試合終了を告げる審判の笛が鳴るのだった。

ピッピッピィィィィィ!!

試合終了! オータムスカイズ2−0地霊アンダーグラウンド

オータムスカイズ決勝進出決定!

※パチュリー、三杉、アリス、藍、永琳の評価値が上がりました。
※早苗、妖夢の評価値が下がりました。
※お燐、お空の評価値がガクッと下がりました。

*得点王ランキング
1位 3点 八意永琳 霊烏路空
2位 2点 紅美鈴 反町一樹
3位 1点 リグル=ナイトバグ、水橋パルスィ、アリス=マーガトロイド、西尾浩司?、東風谷早苗
      十六夜咲夜、パチュリー=ノーレッジ、ベジータ、孫悟空、鈴仙=優曇華院=イナバ

*アシストランキング
1位 3アシスト 鈴仙=優曇華院=イナバ
2位 2アシスト 小悪魔 鍵山雛
3位 1アシスト 火焔猫燐 反町一樹 ヒューイ

982 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 22:24:23 ID:???
ジョン「試合終了〜! オータムスカイズ、2−0で地霊アンダーグラウンドを下しました!
    得失点差、そして勝敗を見た結果決勝進出決定! 明日、下馬評通りならば守矢フルーツズとの対戦となります!」

反町「よし……勝った!」

審判の笛を聴き、ほっと胸を撫で下ろしながらガッツポーズを取る反町。
一方で地霊アンダーグラウンドの選手達はやるせない……といった表情で整列。
挨拶もそこそこに帰り支度をはじめ、お燐とお空は反町に対して一睨み。
こいしは肩を竦めながら退場し、さとりと雛は表情の見えないままベンチへと引き下がっていく。

反町(……なんだろう、何かしたかな?)
静葉「……なんとか決勝進出ね、一樹君」
反町「あ、はい。 静葉さん、怪我の方は大丈夫ですか?」

試合の序盤に発生した、静葉の怪我。
明日の試合に影響は無いだろうかと心配しながら聞いてみると、完治する事は難しいだろうが。
なおりかけの状態でならば明日の試合にも参加が出来るだろうという返答が帰ってくる。
同じ傷の具合だった幽香も恐らくは大丈夫だろうと反町が考えていると……。
その幽香、そしてリグルはどこか憮然とした態度でベンチへとすぐさま引き下がる。

反町(……なんだか勝ったのに嬉しそうじゃないなぁ。 どうしたんだろう?)

A.まあいいか、それより俺も早く帰り支度をしよう
B.幽香さん達に直接何が不満なのか聞いてみよう
C.静葉さん達に心当たりが無いか聞いてみよう
D.そんな事より応援してくれた観客達に挨拶に行こう
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

983 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 22:26:46 ID:1/bpCT52
C

984 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 22:27:16 ID:cP6hPp8c
B

985 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 22:28:05 ID:3g21KNQg


986 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 22:30:10 ID:Zz1micGU
B
パルパルズもやってたから騒ぐほどの事じゃ無いと思ったんだがなぁ
あっちだって試合前に読心したのにね

987 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 22:30:31 ID:???
この時間稼ぎ戦術パルパルズも使ってきたよな
なんでオータムスカイズの時だけ観客から文句でてくんの

988 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 22:30:54 ID:???
パルパルズもやってたのに…

989 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 22:31:07 ID:1/bpCT52
Bに変更します

990 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 22:32:14 ID:???
多分観客からある程度嫌われてるからだと思う

991 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 22:32:24 ID:???
まあ野次飛ばす観客もいるものだし。
目の肥えた三杉やパチュリーには評価受けてんだしいいんじゃない?

992 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 22:32:28 ID:AlUGbLIc
C
もともとオータムスカイズの人気が下がってるってのがあるのでは。

993 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 22:32:53 ID:???
まあDはネタ的な地雷だと思ったぜ

994 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 22:35:50 ID:???
普通なら嫌われるの予想するけど、ここではパルパルズの前例があるから
大丈夫と思ってD選んだのにちょっと残念

995 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 22:36:59 ID:???
俺もパルパルズが何にも言われなかったから安心して選んでしまったぜ

996 :993:2009/12/06(日) 22:37:50 ID:???
いや、すまん。そっちのDじゃなくて

D.そんな事より応援してくれた観客達に挨拶に行こう

こっちの方

997 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 22:38:12 ID:???
自分も、大丈夫かな?と思って選んだらこの様とは…失敗だったな

998 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/06(日) 22:39:18 ID:???
なんとか決勝進出が決まったところで早いですが本日はここまで。
新スレは明日立てさせていただこうと思います。
次スレタイ案もまだまだ募集中です、よろしければご提案下さい。

観客から野次が出てるのは、パルパルズの場合怪我人多数+格下だったから。ですね。
怪我人が多いから攻め込めない+格下なんだから時間稼ぎもおkという感じです。
原作での修哲の鳥かごのように、明らかに格上が意図的に時間を稼ぐのは卑怯と取られても仕方ないんじゃないかなと中の人は思います。
逆に南葛が鳥かごまがいの事をしても、むしろ観客は応援するんじゃないですかね…。
ただ、そこまでオータムスカイズも嫌われてはいません。
ちゃんと勝った事は勝ちましたし、反町のドライブやリグルとのコンビプレイは観客の目を引きました。
散々攻められても守りきりもしましたし、観客達の野次は一部です。

それでは、お疲れ様でした〜。

999 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 22:45:18 ID:???
乙でした

まあサンタナに次戦で活躍してもらったこともあるし、
ここで敗退したら妹紅がさらにへこむような気もする

キャプテンとして勝つことを考えたのは間違ってはいなかったと思うな
そしてそれに納得できる人と納得できない人がいるということでしょ

1000 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 23:13:52 ID:???
【ゲルm…】幻想のポイズン21【静岡魂みせてやるぜよ!】

1001 :1001:Over 1000 Thread
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