キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/25(水) 20:40:33 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258287711/l50

[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
幽香や妹紅といった新規加入者と結束をしつつ、竹林カップに臨むオータムスカイズ。
しかしその初戦、かつて倒した宿敵水橋パルスィ率いるネオ妬ましパルパルズと対戦し。
2−1でまさかの敗北を喫し、崖っぷちに追い詰められてしまう反町達。
次の試合、地霊アンダーグラウンド戦の無敵のゴールキーパー古明地さとりを攻略する為。
反町は幽香と共に必殺シュートの特訓に励むのだが……。

アリス「くくく……これがダイスの力の真髄よ!」
三杉「どうして活躍出来ないんだ……」
さとり「反町一樹の弱点を見つけました! 試合では必ず防ぎきって見せます!」
クラブA「ここだ、ここで(必殺シュートの会得を)防ぐんだ!」

568 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:17:04 ID:???
ゾンビ妖精C→  ハート2 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

569 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:17:15 ID:???
ゾンビ妖精C→  クラブQ 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

570 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/12/01(火) 23:19:05 ID:???
アーマータイガー→  スペード7 タイガークラッシュ 55 +(カードの数値)=

虎よ虎よ

571 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:19:14 ID:???
さとり→  ハート8 パンチング 59 +(カードの数値)=

572 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/01(火) 23:24:44 ID:???
さとりんが頑張ったところで本日はここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。

また、一応ゾンビ妖精Fのお名前を考えてあげてくれると助かります。
それでは、お疲れ様でした。

573 :森崎名無しさん:2009/12/01(火) 23:28:26 ID:???
乙でした

ゾンビ妖精Fの名前
りんりん
実はジャイロのゾンビだった (難易度UP激高w)
ワムウ
土のスカルミリョーネ
ゾンビ妖精ではなく、よく見ると事故で爆死(サイバイマン)したヤムチャさんだったw

574 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:11:29 ID:???
DBで死んでる人といえばこれだな
パイクーハン

しかしさとりん抜けねーな、どうすべ
後半速攻でドライブ2発撃つか?後は守備固めて

575 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:22:03 ID:???
ドライブ打とうにもマークついてるからな…ちゃんとポストプレイしてもらわないと困るな…
上げたら絶対ポストプレイしてくれるであろう妖精一入れるか?

ゾンビ妖精Fの名前
ラブマリー
ムァキ
ゴルゴム
キャッツアイ

576 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 00:40:41 ID:???
キャプテン森崎本編で佐野代表落ちの予感wここではたくましく育ってくれww

577 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 01:23:15 ID:???
試合には勝てても三点差はこのペースじゃ無理かな

……ところで点取り屋のリグルが最後にゴール決めたのっていつだっけ

578 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 01:28:34 ID:???
確かナッパさん相手だったと思うけど…
おかしいな…リグルの実力なら今大会でとっくにゴールかアシストはついてる筈なのに…

579 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 01:39:15 ID:???
ゾンビ妖精F
バ・ラモス

ゾンビからこれしか連想できませんでした

580 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 03:07:12 ID:???
ゾンビ妖精Fの名前
地底のイメージで硬度7の鉱物・石英から
・クォーツ
・カーネリアン
・ジャスパー

581 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 03:20:07 ID:???
というか橙と静葉さんはどっちか片方だけでいい気がしないでもない。
役割被ってるし今問題なのは突破の方法じゃなくて、突破した後どうするかだし
怪我も考えて静葉さん下げて妖精1入れてポストプレイさせていいかも

582 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 07:12:33 ID:???
ゾンビ妖精Fの名前
ポイ子さん

なんとなく

583 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 12:04:10 ID:???
ところで最近ようやく穣子様の実物見たんだけど
ひょっとして穣子様って裸足でサッカーしてるの……?

584 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 12:11:15 ID:WlbwTwjs
妖精1にポストプレイさせたとしても人数差で潰される気がする

585 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 12:13:22 ID:???
主力がダイス振るのさえやめてくれればなぁ……
ゆうかりん頼むからタックルやカット成功させてくれよホント……

586 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 12:18:59 ID:???
突破出来る筈の橙が突破出来ない
取れるの幽香が取れない
決められるはずのリグルが決められない
奪えるはずのヒューイが奪えない
止められるはずの妹紅が止められない

大会始まってからずーっとこの調子
ちゃんと仕事出来てるのはDF陣と反町だけだ

587 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 12:37:06 ID:???
能力値的にはほとんどが五分以上なのにな
平均の引きをするだけで、前の試合もこの試合も安定して勝ててるのに

588 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 13:19:55 ID:???
信じられるか
大会始まる前は
「幽香たちだけで楽勝になるのに
 妹紅まで入れたら本当に試合が楽勝になっちまうから勧誘はやめようぜ」
ってな意見とか結構出てたんだぜ……

589 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 14:38:39 ID:???
幽香や妹紅が入ったからこそ敵が超強化されたんじゃないかな
前の戦力だとパルスィに対処不可能になって4〜5点位入れられそうだし

590 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 19:11:37 ID:???
ゾンビ妖精Fの名前
火燐(かりん)

591 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 20:17:05 ID:???
ゾンビ妖精Fの名前
キューニー・ボルーガ(来ないこともあります)
桃白白(ももしろ ぱい)

592 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 20:21:38 ID:???
ゾンビ妖精Fの名前
てつを

593 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 20:31:59 ID:???
>>583
プレイしてる時の衣装に関しては、基本的に服装は普段着ているものにゼッケンを取り付けたもの。
ただし、皆一応スパイクなどは履いております。

>>589
正直な話、ちょっと強化はしましたけどあくまでちょっとなんですよね。
(幽香さんの加入に関しても、妹紅の加入のしやすさに関してもカード引きの運だったのでボーナス的に考えて)
楽勝とは行かずとも、割と勝てるように設定してるつもりなので一応この試合も3点差つけての勝利は不可能でも無い筈なのですが…。

594 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 20:48:26 ID:???
>リグル→  スペード10 高いシュート 57 +(カードの数値)+(集中マーク補正-6)+(リグルキック+4)=65
>ゾンビ妖精A→  ダイヤ4 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=50
>ゾンビ妖精B→  ハートJ 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=57
>ゾンビ妖精C→  ハート2 高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=48
>アーマータイガー→  スペード7 タイガークラッシュ 55 +(カードの数値)=62
>さとり→  ハート8 パンチング 59 +(カードの数値)+(ブロック補正+1)=68
>≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。前半終了
=================================================================================================
リグル「これが私の……リグルキックだァァァァッ!!」

空中から叩きつけるようにして放たれる、リグルの必殺シュート――リグルキック。
今大会でも屈指の威力を誇るシュートだが、しかし、やはり多重マークが辛いのか。
打つ体勢は悪く通常打つ時に比べて威力は大幅に減少。
ゾンビ妖精やアーマータイガーをも吹き飛ばすも、その結果威力は更に弱まり……。

さとり「はっ……!」
リグル「な、なにィ!?」

パァンッ!! ピピィーッ!!

幾らパワーシュートに弱いといえど、蒲公英杯終了後から練習を積み重ねてきたさとりの前には通用せず。
ぎゅっと握った右の拳で弾き飛ばされ、ボールは高々と上がりそのままこいしがクリアー。
一気にゴール前からボールは遠ざかり、それと同時に前半終了を告げる審判の笛が鳴り響く。

ジョン「ああーっとぉ、ここで前半終了〜! リグル選手のシュート、やはり無謀だったか!?
    さとり選手には通用せず、1−0のまま試合は折り返す事となります!」

反町(1−0……。 これだけ攻めて……やっと、1点か)

前半終了!

オータムスカイズ1−0地霊アンダーグラウンド

595 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 20:49:35 ID:???
観客「ヒャッホー!流石さとり様だぜー!」「S・G・G・K(スーパー・ジト目・ゴール・キーパー)!」
「お前それSJGKじゃね?」

根強い人気を持つ地霊アンダーグラウンドは前回の失態を感じさせぬさとりのセービングに拍手喝采。
反町のポイゾナスドライブにしても、不意打ちだから仕方ないという見解らしく。
後半もさとりの鉄壁の守りでリーグ突破は確実だろうという見方をしている。
そんな観客の声を聞きながら、リグルは肩をいからせながら。
幽香はこいしを忌々しげに見つめた後、踵を返してメディスンの手を取り。
穣子は至極辛そうに静葉と橙の手を借りてそれぞれベンチへと戻っていく。

反町(3点差……後半だけであと2点を取り、失点をしないようにしないといけないのか)

相当辛い展開だが、それでもそうしなければ確実に決勝トーナメントに進出出来ないのだ。
なんとか解決する手立てを考えなくてはと思いつつ、反町はベンチへと戻り。
体力を回復させる為にゆっくりと椅子に腰掛けて周りの様子を伺おうとしたのだが……。

先着1名様で、
後半に向けての切り札→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→妹紅「やっぱり気になって来たよ!」 仕事をほっぽり出して妹紅さんが駆けつけてくれた!
ダイヤ→リリーWとリリーBがダンスの練習をしてる?
ハート→リグルとチルノが相談しているぞ?
スペード→静葉さんと幽香さんが怪我の手当てを再度してもらっていた
クラブ→特にこれといって何も無い!

596 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 20:50:21 ID:???
後半に向けての切り札→ ダイヤ3

597 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 20:50:46 ID:???
後半に向けての切り札→ クラブ5

598 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 20:51:18 ID:???
後半に向けての切り札→ ダイヤ3

599 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 20:52:46 ID:???
リーサル来たー!

600 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 20:59:19 ID:???
どの程度の能力になるんだろ

601 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:07:08 ID:???
期待したいがまだ成功するかは分からん。
判定によってはクラブ引いたも同然になる。

602 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:12:44 ID:???
>後半に向けての切り札→ ダイヤ3 =リリーWとリリーBがダンスの練習をしてる?
=================================================================================
反町が周囲を見ていて気になったのは、何やらリリー二人が奇妙なダンスを踊っている事。
妖精1やサンタナは遠巻きに、何か恐ろしげにその光景を見つつ。
他の者達も首を捻って一体何をしているのだろうかと観察している。
リリー二人もそれが恥ずかしいのか、顔を真っ赤に染めてダンスをしている。

反町(……何してるんだ?)

いくら能天気な妖精とはいえ、ホワイトはともかくブラックまで一緒になって踊っているなどおかしいと反町は判断。
思わず腰を浮かせ、二人に歩み寄り何をしているのかと聞いてみる。
すると二人は荒くなった呼吸を整えつつ、その口から反町達を驚かせる衝撃の言葉を放ったのだった。

反町「……合体?」
リリーB「うん……合体。 フュージョンっていうの」

昨日、反町がポイゾナスドライブを習得していた頃。
リリーブラックがメタモル星人を発見し、そのメタモル星人から伝授してもらった必殺技――フュージョン。
大体同じ能力、そして同じ身長の同種の生き物ならば誰でも出来るというその技は。
なんと二人の体を一つに合体させ、大きくパワーアップをさせるという代物だった。
危機的状況にある試合の最中、少しでも役に立つ為にとリリーBはリリーWにその話をし。
前半の途中からこうして一見ダンスとも取れるフュージョンの練習をしていたのだった。

幽香「それで……合体したらどれくらいのパワーアップが期待出来るのかしら?」

603 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:13:45 ID:???
核心とも思える部分を指摘する幽香。
するとリリー二人は若干困ったような顔をしながらも、ぽつぽつと更に説明を始めた。

リリーW「確かに、パワーアップする事はするですよ〜。 ただ、あくまでもそれは私とブラックからしてみればの話ですよ〜」
リリーB「……実力的には、多分、リグルやヒューイとよりちょっと強くなる程度。
     しかも特化型じゃなくて、オールラウンダーな形……」

話によれば、二人の能力を合算し均整化をしたパワーアップを果たすというのだ。
そうなった場合、二人の得意なドリブルはそれなりのレベルになるそうだが……。
あくまでもオールラウンダーな形の為、一点に秀でた静葉や橙レベルのドリブルではなく。
他の面でも全員を圧倒する程の能力を持てるという訳ではないらしい。

反町(元々の基礎的能力が低いからか……)
レティ「それで、どう? そのフュージョンは成功しそうなの?」
リリーB「それは……」

先着1名様で、
フュージョンの完成度→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→リリーB「合体に成功する上……」 リリーW「スーパー春告精になれるですよ〜…!」
ダイヤ10以上→確実に成功する! 100%!
ダイヤ→ほぼ確実に成功する! 3/4
ハート・スペード→成功率は五分と五分! 1/2
クラブ→ちょっと望み薄かも…。 1/4

604 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:14:13 ID:???
フュージョンの完成度→ スペード6

605 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:18:39 ID:???
その状態で使える必殺技を確かめておくのが一番大事だと思うんだが……

606 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:26:43 ID:???
>フュージョンの完成度→ スペード6 =成功率は五分と五分! 1/2
======================================================================================
どうやら話によると、このまま練習を続けた場合のフュージョンの成功率は五分と五分らしい。
その後、反町達から離れて再び練習を始めるホワイトとブラック。
見ているだけなら奇妙なダンスのトレーニングだが、本人達は至って真剣である。

反町(一応、二人のフュージョンに関しても戦術に入れて考えておいた方がいいな。
   さて、改めて他の皆の様子を見てみよう)

前半戦での疲労度をチェックしよう、と再び周囲に目を向ける反町。
やはり目を引く程疲労をしていたのは、ボランチである穣子。
元々体力は少ない上に、体力を多く消費するディフェンス技を多用したのだから無理も無い。
続いて体力が減少しているのは、やはり反町自身。
それにリグルや顔面ブロックを使ったチルノ達が続く形である。

反町(穣子に抜けられるのは痛いな……メディスン一人でお燐やこいし、雛さんの突破を止められるかどうか……。
   交代枠はあと2人……チルノもあと一度顔面ブロックを使ったら終わりだ。 どうしよう?)

−J−−− Jリグル 350/730
−−−H− H反町 250/750
G−I−F G静葉 410/630 I幽香 490/850 F橙 510/630
−E−D− E穣子 90/650 Dメディスン 410/650
−B−C− Bチルノ 370/810 Cレティ 650/750
−−A−− Aにとり 650/650
−−@−− @大妖精 590/590
ヒューイ 230/690(交代不可)、妖精1 620/620、サンタナ 660/660、椛 750/750、リリーW 500/500、リリーB 500/500

※現在のガッツ(ハーフータイムで100回復します)。

607 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:27:39 ID:???
A.メンバーチェンジをする(あと2回まで)
B.作戦を変更する(現在はガンガンいこうぜ!)
C.フォーメーションを変更する
D.ポジションを変更する
E.特に変更はないな

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

>>605
必殺技に関しては、合体後に判定でどんなのが使えるかを決定しようと思ってます。
ただ、現行の必殺技(リーサルツイン以外)は基本的に使えます。

608 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:41:40 ID:???
具体的な戦術やマークの変更はどこでできるんでしたっけ?

609 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:43:55 ID:???
>>608
この後です。
とりあえずここではメンバーチェンジや必殺技の使用率を変えるだけですね。

610 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:46:19 ID:puEOuYDA
A
ヒューイが思ったよりガッツ残してたんだな

611 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:47:38 ID:cpYLm2rQ
A

612 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:48:53 ID:9rDfU8Po
A

613 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:58:13 ID:???
>A.メンバーチェンジをする(あと2回まで)
=====================================================================
反町(そうだな、メンバーチェンジをしよう! でも誰と誰を入れ替えようかな?)

※誰と誰を入れ替えるか選んでください

例:穣子と妖精1

※リリーWとリリーBがフュージョンしたものを交代させようとする場合は、『穣子とリリーWB』と書いてください。
 (フュージョンが失敗した場合は再度誰を交代させるかの選択になります)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

614 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:59:29 ID:9rDfU8Po
穣子と妖精1

615 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:06:42 ID:JZAimuoo
穣子とリリーWB

616 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:12:10 ID:iCxzQZVw
穣子とリリーWB

617 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:17:05 ID:HsYVq6DA
穣子とリリーWB

618 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 22:27:26 ID:???
>穣子とリリーWB
==================================================================================
反町「よし……皆、聞いてくれ! まず後半に向け、穣子を交代する!」
穣子「……ま、このまま後半入っても私じゃワンプレイ出来るかどうかってとこだしね」

反町の声に穣子は仕方ないかといった様子で同意。
他の者達も特に異論は出ず、では代わりに誰を出すのかと問いかけてくる。
反町はその問いに練習をするリリー二人に目を向ける事で答え。
一旦二人の練習を中断させ、近くに呼び寄せた。

反町「後半戦……お前達のフュージョンっていうものを使ってみようと思う」
リリーB「…………」
リリーW「はいですよ〜! それじゃあ、早速フュージョンするですよ!」

リリー達本人も、一体合体をした後どうなるのかわからないという。
故に、ここで合体をしてしまい一体どのような選手になるのか反町や他の選手からも見ておきたい。
リリーWとBはお互い頷き合い、少しの間合いを取ってポージングを取り始める。

リリーW・B「「フュー……ジョン! ハッ!!」」

奇妙な動きを見せた後、両手を付け合せるリリー達。
その瞬間、カッと青白い光が辺りを包み込み。中から現れたのは……。

先着1名様で、
最強の戦士誕生!?→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→「「そしてこれが……超春告精!」」 なんだか金髪になった!?
ダイヤ・ハート→「「はっはっは! 後半戦はこの私に任せておけ!」」 目付きの悪いリリーが誕生!フュージョン成功!
スペード・クラブ→「「ひぃっ、ひぃっ……つ、疲れた……」」 ガリガリのリリーが誕生!フュージョン失敗!

619 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:32:32 ID:???
最強の戦士誕生!?→ クラブK
いくぞフィリップ

620 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:35:04 ID:???
チクショウ……数字判定だったなら……!

621 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:42:07 ID:???
30分リリーが起用できなくなったしな。
大ちゃんのガッツが保たない事態にならないといいが……。
まぁそうなるほど攻められたらリーグ敗退は避けられないが。

622 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:45:47 ID:???
>>621
まぁ大丈夫だべ
基本的にDFが強いからなこのチーム

まぁそこが大ちゃんが笊のイメージがつく原因でもあるんだけどさ
防御力が大ちゃん<DF陣だから
大ちゃんが止めれる攻撃→その前にDF陣が止める
DF陣が止められない攻撃→大ちゃんも止められない
になることが多いんだよね
ようするにDF陣を抜けて大ちゃんまで攻撃が届いた時点でほぼオワタになってしまうという
それがプレイヤーに「大ちゃん=笊」って印象を与えてしまうんだよなぁ

623 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 22:47:08 ID:???
>最強の戦士誕生!?→ クラブK 「「ひぃっ、ひぃっ……つ、疲れた……」」 ガリガリのリリーが誕生!フュージョン失敗!
================================================================================================================
光が収まり現れたのは……リリーホワイトとリリーブラックの衣装を丁度真ん中で黒と白に分け。
更にどことなく露出を多くした服を身に纏っていた……ガリガリの少女だった。
頬はこけ、何もしていないというのに息切れを起こし、眼球は飛び出している。
唖然としている周囲を余所に咳き込みながらそのホワイトとブラックだったものはベンチに腰掛け。
リグル持参の毛布を被ってぶるぶると震えだした。どうやら脂肪が無い為寒いらしい。

チルノ「……何これ?」
反町「失敗……だろうなぁ、どう考えても。 とてもサッカー出来るようには見えない」
リリーWB「「ケホッ、ケホッ……暖かいお茶下さい……。白湯でもいいです……」」
幽香「さっきのポーズ、ホワイトが指をグーにしていたわね。 あそこは人差し指を出さなきゃいけない場面でしょう?
   さあ、これを注意してもう一度合体よ!」

意外によく見ていたらしい幽香がもっともらしい事を言いながら、リリーWB(仮)を促す。
失敗したとしても、もう一度成功させてしまえばいい。
確かに彼女らしい論法だったが……。

リリーWB「「どうやって戻るの?」」
幽香「う…………」

フュージョンの仕方は習っても、解除の仕方は教わらなかったリリーブラック。当然幽香がそれを知る筈もなく。
結局、30分の経過を待って自然に解除をするのを待つより他に無いのだった。

反町(うう……そうすると穣子と誰を入れ替えたもんかな……)
リグル「ねぇねぇ、ところで貴方達の名前は?」
リリーWB「「名前は……」」

624 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 22:48:09 ID:???
先着1名様で、
最強の戦士?の名前→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→「「リリーブラック! RX!」」 ホワイト分が全く無い!
ダイヤ→「「リリキュア!」」 なんだか光の戦士っぽい!
ハート→「「リリーグレー!」」 白と黒だからって安直だぞ!
スペード→「「リリー・ゼブラ!」」 なんだか技巧に優れてそうだ!
クラブ→「「リリーブライト!」」 「ブラ」ックとホワ「イト」でブライトらしい。修正されそうだ!

625 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:48:41 ID:???
最強の戦士?の名前→ クラブK

626 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:48:48 ID:???
最強の戦士?の名前→ クラブJ

627 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:49:18 ID:???
最強の戦士?の名前→ ダイヤ5
先生!
まともな名前が一個もありません!

628 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/12/02(水) 22:53:25 ID:???
                  _
             ,r'  ̄`   ` ー 、_
         _, '"           `丶、
       , -' "                  ヽ
       f       ,-ィi  ,. -‐ 'ヘ     i、
       {   , ' ⌒/'{{ ヾ;、       ヽ     ヽ
.      丿  /'   〈 ヽ   `_,,. _  ヽ!       }
.     〈  イ ,.-‐ 、     ,.-‐、`  l  ,_  ヽ
     〉  |  '⌒r'       :::::   ヽ .f ,.、i   | 
      { i. | ::::: ヾ >        | k. }|  ノ
     ヽヽ,l    `_ ,.. --- ァ    / ノ´//
       ヾi   <´    /   ゞ_/-´ j
        l    ヽ __/      , | <
          !     -      / ! ノ
           ' ,          /   |
           ヽ、__ ,,..  -'"      |
                」,-、___r=‐―--- ┴i
           |┌┐| ┌‐┤       |
           | |. | | |  |        |
            | |  | | |  |       |
     ,,..  --‐ ヘヾ-、,」⊥」_,. ー‐---‐ └‐-
   二 , _       / / /     ,,. -――
       |    ///    /

629 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 22:53:42 ID:???
>最強の戦士?の名前→ クラブK =「「リリーブライト!」」 「ブラ」ックとホワ「イト」でブライトらしい。修正されそうだ!
===============================================================================================================
リリーブライト「「置くならなるべく左サイドがいいな……コホッ、コホッ……」」
反町「……考えておくよ」

左舷がぁ、左舷がぁ……となにやらぶつぶつ呟くブライト。
適当にそれをあしらいつつ、反町はさてどうしたものかと考える。

反町(頼みの綱のフュージョンはアテに出来なくなった。 しかも交代要員が揃って駄目になるというおまけ付だ。
   ……さて、どうしよう? 穣子は誰と交代させようか?)

A.妖精1
B.サンタナ
C.椛
D.あえてリリーブライト!
E.やっぱり交代やめる
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

630 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:54:03 ID:9rDfU8Po
A

631 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 22:57:13 ID:???
>>628
なんていい笑顔…。

632 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 22:58:22 ID:JZAimuoo


633 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 23:09:45 ID:HsYVq6DA



634 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 23:19:54 ID:???
>A.妖精1
===========================================================
反町「……よし、穣子の代わりには妖精1を入れるぞ!」
穣子「……まあ、頼みのリリーがあれじゃあねぇ」
妖精1(代えの代え……3番手か)
サンタナ(あ、あれ〜? 人間、私は?)

コホコホと咳き込むリリーブライトでは、どう考えても役には立たない。
ここは守備寄りの能力を持ち穣子の代わりも出来るだろう妖精1を入れようと反町は告げるが……。
妖精1のそもそもの守備位置はDF。
このままのフォーメーションでいいのか、と静葉や幽香は疑問を呈する。

静葉「戦法としては……以前の地霊アンダーグラウンド戦と同じく。
    妖精1ちゃんをFWにしてポストプレイを出来るようにしても面白いと思うわ」
幽香「ただ、それでもリグルのマークが取れるかどうかは疑問ね……。
   まあ、私やキャプテンにボールは渡りやすくはなるでしょうけど……」
反町(……それに、それだとディフェンスがかなり不安になる。 メディスンの負担が半端じゃなくなるな。
   さて、どうしよう?)

A.妖精1をFWに移し、ポストプレイをさせる
B.このまま穣子のいた位置でボランチとして起用する
C.DFへと下げ、ゴール前を硬くする
D.フォーメーションを一から見直す
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

635 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 23:20:42 ID:9rDfU8Po
A

636 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 23:23:51 ID:iCxzQZVw
A

637 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 23:42:57 ID:t9uUUpMA
A

638 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 23:47:30 ID:???
>A.妖精1をFWに移し、ポストプレイをさせる
==========================================================================
反町「この試合は点を取らなければ負けと同義の試合だ……なんとしても点を取らなきゃ始らない。
   その為には、妖精1を前線に置いてポストプレイをしやすくしよう!」
静葉「それじゃあ……こういう形でいいのかしら?」

−J−F− Jリグル 350/730 F妖精1 620/620
−−−H− H反町 250/750
G−I−E G静葉 410/630 I幽香 490/850 E橙 510/630
−−D−− Dメディスン 410/650
−B−C− Bチルノ 370/810 Cレティ 650/750
−−A−− Aにとり 650/650
−−@−− @大妖精 590/590

反町(うーん……)

A.よし、これでいい!
B.いや、駄目だ! フォーメーションも一から見直すぞ!

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

639 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 23:53:23 ID:iCxzQZVw
A

640 :森崎名無しさん:2009/12/02(水) 23:56:40 ID:1+HYk/xQ
A

641 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 00:00:12 ID:1JCZDDSw
A

642 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 00:01:35 ID:???
投票時間が悪かったですね。
申し訳ありません。もう一度ご投票をお願いします。

A.よし、これでいい!
B.いや、駄目だ! フォーメーションも一から見直すぞ!

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

現在Aが1票です。本日はここまで。それでは、お疲れ様でした。

643 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 00:07:34 ID:DjPefDe2
A 乙でした

644 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 00:52:21 ID:cHDmiZgA
A

645 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 01:41:04 ID:83GQsp2E


646 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 05:10:56 ID:???
サンタナもそろそろ出さないと泣きそうだな
「チルノと和解しないと試合に出さない」って交渉だったわけで
逆を言うなら和解したなら出してやらないといかんわけで

一番チルノとの和解に難儀してたサンタナが折れたのに
そのサンタナだけが試合に出れないんじゃマジ泣くだろ
交代の度に「私は〜?」って心の中で言ってるんだし

647 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 06:14:45 ID:???
この試合だと出しても意味なさげ<サンタナ
対早苗さん戦の時はガンガンシュート撃つ的な意味で投入するのもありとは思うから、この試合勝って出番作ろう

648 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 12:15:16 ID:???
出す必要がないのに出すっていうのは贔屓になるから無理に出すのは止めといたほうが言いと思う


649 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 19:00:23 ID:???
>A.よし、これでいい!
=======================================================================================
反町「この試合、ただ勝つだけじゃ駄目だ! 攻撃的に行かないと、決勝トーナメント進出は厳しい!
   ここはなんとしてでも点を取る為に、妖精1をFWの位置に置く!」
妖精1「ポストプレイね……わかった、なんとかやってみるわ」
にとり「頼むよ、妖精1! お前さんの競り合い強さを見せてやるんだ!」
妖精1(DFとしてはまだまだ起用できないレベルって事ね……とにかく、与えられた役割はこなさないと)

内心複雑ではあるものの、それでもなんとか役に立とうと意気込む妖精1。
師匠であるにとりはその妖精1を撫で、励まし、実力を見せ付けてやれと後押しする。

反町(さて、これで交代枠はあと1人だな……。 作戦やフォーメーションはこのままでいいだろうか?)

A.メンバーチェンジをする(あと1回まで)
B.作戦を変更する(現在はガンガンいこうぜ!)
C.フォーメーションを変更する
D.ポジションを変更する
E.特に変更はないな

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

650 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:02:53 ID:DjPefDe2
E

651 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:03:16 ID:ZQ6rm5b2


652 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:04:29 ID:1JCZDDSw
E
サンタナは出すとしてもリグルのガス欠後だからなあ

653 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:09:27 ID:sfMkMnOw
E

654 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:09:52 ID:???
チルノのガッツが心許ないから最後の交代は椛になりそう

655 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 19:19:28 ID:???
えーと、今更ながら訂正というか壮大な勘違いをしていたのでお詫びさせて下さい。
この大会のリーグの優先順位は勝敗数>得失点差>得失点差が同数同士のチームの勝敗如何>総得点>抽選 です。
ここを中の人は(自分で書いておきながら)「得失点差が同数同士のチームの勝敗如何」の部分を忘れていました訳ですね。

現在オータムスカイズは ネオ妬ましパルパルズと2−1で敗北、地霊アンダーグラウンド相手には1−0でリード。
この時点で得失点差は0になっております。
また、地霊アンダーグラウンドはネオ妬ましパルパルズに3−0で勝利、前途の通りオータムスカイズには1点ビハインド。
得失点差は+2の段階。
次にオータムスカイズが点を入れて2点差にすれば、得失点差+1同士で並びます。
で、このまま勝った場合は「得失点差が同数同士のチームの勝敗如何」が適用され、オータムスカイズが決勝進出。

要するに、今まで散々「3点差つけないと敗退」と書いていましたが「2点差で勝てる」訳です。
この盛大な勘違いのせいで見てくれていた読者さんを混乱、および作中のなんだか強そうな人たちにも。
「3点差つけるのは厳しいなぁ」とか訳知り顔で言わせてなんか凄い間抜けな事になっていた事をお詫びします。

656 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:22:30 ID:???
2点差ならいけるか?

657 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 19:25:27 ID:???
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256901873/358

詳細は↑の通りです。本当に申し訳ありませんでした。

658 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 19:34:29 ID:???
>E.特に変更はないな
================================================================================
反町(そうだな、特にこれ以上変更は必要ない。 次に考えるべきはどうやってもっと得点をするかだ……。
   それと、3点差つけないと決勝に上がれないと思っていたがそんな事はなかったぜ!)

決勝リーグに上がるには、とにかく最低でも地霊アンダーグラウンドに2点差をつけて勝たなければ不可能。
ただ勝つだけでは駄目であるからして、ここから更に攻撃を強めていかなければならない。
反町は後半からの戦い方を改めて考えようとメンバーを集め。
どうやって戦ったものか、まずは一同から意見を聞いてみる事にする。
後半戦はオータムスカイズボールからの開始、キックオフからの流れであわよくば1点取りたい所だ。

幽香「問題は私とキャプテン、そしてリグルがどのようにして万全の態勢でボールを取れるかよ。
   なら早い話、私が中央を突破すればそれで事が済むと思うけど?」
橙「にゃ……。 よ、妖精1が入ったから私や静葉さんがサイドを突破して妖精1に上げてポストプレイします!
  そうすれば、ボールは渡りますよ! 何も無理に中央突破する必要は無いです!」
妖精1「……頼ってくれるのはありがたいけど、どこまで期待に応えられるか……。
    それに、ポストプレイで落としても多分マークはついたまま。 シュート打つ時にも邪魔になると思うわ。
    リグルにマークがついてたら渡せないだろうしね……」
反町(幽香さんは勿論、俺も足が速い方でも無いからな……マークは引き剥がせないか。
   それでもボールが渡る分、まだいいのかもしれないけど、さてどう攻めたものかな?)

A.幽香さんに頼もう。中央突破から切り込んでもらうぞ
B.サイドアタックを使おう。妖精1のポストプレイを活用するぞ
C.開幕速攻で俺がポイゾナスドライブを打つぞ!
D.それより守備を考えよう。誰かにマークをつけるべきだろうか?
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

659 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:36:13 ID:DjPefDe2
B

660 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:36:43 ID:I/6fzeEE
B

661 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:36:50 ID:83GQsp2E

こいしをリタイアさせたい

662 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:38:16 ID:cHDmiZgA
A

663 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:44:00 ID:ILiad8p+

ゆうかりんは怪我or退場のリスクがあるのがのう

664 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 19:53:39 ID:???
>B.サイドアタックを使おう。妖精1のポストプレイを活用するぞ
===========================================================================
怪我をしている幽香に無理をさせるよりは、サイドアタックを使った方がいいだろうと反町は判断。
幽香にしても、後半はシュートを打つ機会が増えるだろうし体力を温存する意味でもこれがベストだろう。
後半はサイドアタックを中心に使うと反町が言うと橙はあからさまに喜び……。
一方で幽香はガン!とパイプ椅子を蹴りつけた後、憮然とした態度でベンチに座る。
幽香本人としては、単純に中央突破でこいしともう一度勝負をしたかっただけなのだが……。
周囲からはやはり反町が自身の提案を飲まなかった事に対して腹を立てているのだろうかと見られる。

橙(でも、暴力で言う事聞かそうったって駄目なんだからね! 藍様や紫様がいれば、あんたなんて怖くないんだから!)
にとり(……まあ、被害がパイプ椅子だっただけマシか。 いざっちゅう時は私が何とかしなきゃねぇ。 この中の実力的にも)
幽香(……ま、フラワースパークで吹き飛ばしてあげればいいかしら。
   それより私の体力を気遣ってサイドアタックを提案してくれるなんて、いい子ね……)

その後、決めるべき事は全て決め終えたという事で反町達は休息を取り始める。
未だにリリーブライトがケホケホ咳き込みながら白湯を美味しそうに飲んでいたが、もはや全員スルーだ。

反町(さて、どうしようかな? 流石に後半に備えて休んでおこうか?)

A.体力の回復に専念する(ガッツ回復量が200になります)
B.誰かと話す(誰と話すか後で選択出来ます)
C.観客席に行ってみる
D.フォーメーションを変える(行動値無消費)
E.作戦を変える(現在の作戦は:みんながんばれ!)(行動値無消費)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

665 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:56:03 ID:DjPefDe2


666 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:56:18 ID:83GQsp2E


667 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:57:34 ID:cHDmiZgA
A

668 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:59:19 ID:J/7tu7tk
A
うーん、ゆうかりんがいい方面にキャラ立ちしてるだけに、
橙たちのイメージが悪くなってるんだよなあ、もったいない。
この試合の後にじっくり話し合う……ために問題に気付かないといかんのだがw

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0ch BBS 2007-01-24