キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/25(水) 20:40:33 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258287711/l50
[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
幽香や妹紅といった新規加入者と結束をしつつ、竹林カップに臨むオータムスカイズ。
しかしその初戦、かつて倒した宿敵水橋パルスィ率いるネオ妬ましパルパルズと対戦し。
2−1でまさかの敗北を喫し、崖っぷちに追い詰められてしまう反町達。
次の試合、地霊アンダーグラウンド戦の無敵のゴールキーパー古明地さとりを攻略する為。
反町は幽香と共に必殺シュートの特訓に励むのだが……。
アリス「くくく……これがダイスの力の真髄よ!」
三杉「どうして活躍出来ないんだ……」
さとり「反町一樹の弱点を見つけました! 試合では必ず防ぎきって見せます!」
クラブA「ここだ、ここで(必殺シュートの会得を)防ぐんだ!」
846 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:09:28 ID:???
こいしはDFに回ったからエースキラー発動してないのかな
847 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 20:15:26 ID:???
>>846
いえ、一応ボランチなのでエースキラーは発動します。記述ミスです…忘れてた。
結果には影響ありませんが、訂正をしておきます。
848 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 20:20:42 ID:???
>こいし→ ダイヤJ 消えるフェイント 53 +(カードの数値)=64
>メディスン→ スペード3 ポイズンブレス 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(エースキラー+2)=54
>橙→ クラブ8 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=50
>≧2→ドリブル成功! こいし、メディスンたちを抜き去るとそのままお空へセンタリング
=====================================================================================
こいしの消えるフェイントに、思わずうろたえてしまうメディスンと橙。
メディスンはこうなれば勘で……と毒を噴出させながら周囲に向けて足を伸ばすが。
しかし、そこはこいしが駆け抜ける方向とはてんで見当違いな方向。
毒も吸い込まず、軽々とメディスンと橙を抜き去ったこいしは一気にお空へとセンタリングを上げる。
ジョン「んああああ〜っとォ! ここで再び、オータムスカイズピンチ!
後半戦、オータムスカイズは攻められっぱなしです!
空中に上がったボールに……おっと、4枚に増えたDFがそれぞれシュートコースを潰そうとブロックに向かいます!」
お空「いい加減に、1点取るにゅう!」
にとり(くそっ、穣子やヒューイがいなくなっただけで中盤の守備がガタガタだ!)
レティ(幽香の調子が悪いわね……。 とにかく、ここを守ってキャプテンにボールを……)
椛「大妖精、行くッスよ!」
大妖精「は、はい!」
妖精1(……せめて、数合わせにはならないとね!)
後半三度目となるお空の空中シュート。
翼を再び使い天高く舞い上がったお空はそのまま上げられてきたボールに向けて一直線に急降下。
一方でにとりやレティ、椛らもシュートコースを防ぎ大妖精はこの1点は守らなければと構えを取る。
お空「天に輝くストライカーは……このお空だけなのにゅ!!」
849 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 20:21:46 ID:???
先着6名様で、
お空→ ! card八咫烏ダイブ 65 +(カードの数値)=
椛→ ! cardシールドブロック 54 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
レティ→ ! cardアンデュションレイ 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
妖精1→ ! card高いブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
にとり→ ! card河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
大妖精→ ! cardセービング 56 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Jがねじ込み、左コーナーキック、幽香とお燐で競り合い)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。
※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。
大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセービング」が発動し+4の補正でキャッチング。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
※お空の「八咫烏ダイブ」には吹っ飛び係数3がついています。
850 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:23:39 ID:???
お空→
ダイヤK
八咫烏ダイブ 65 +(カードの数値)=
851 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:25:27 ID:???
椛→
ハートJ
シールドブロック 54 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
852 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:25:31 ID:???
椛→
ダイヤ5
シールドブロック 54 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
ハバタイター
853 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:27:10 ID:???
レティ→
ハート9
アンデュションレイ 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
にとり後は頼む…
854 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:30:51 ID:???
妖精1→
ダイヤ8
高いブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
855 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:31:00 ID:???
妖精1→
ダイヤ2
高いブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
856 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:32:31 ID:???
にとり→
ダイヤ10
河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
857 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:33:36 ID:???
>>856
……超GJ!
858 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:33:49 ID:???
大妖精→
クラブJ
セービング 56 +(カードの数値)=
859 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:37:26 ID:???
あ、あぶねえええええええ!!
860 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:38:18 ID:???
こうまでDFが役立つスレがあるだろうか
いやない
861 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:49:49 ID:???
シュートに対しては鉄壁だよな
862 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 20:50:51 ID:???
>お空→ ダイヤK 八咫烏ダイブ 65 +(カードの数値)=78
>椛→ ハートJ シールドブロック 54 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=68
>レティ→ ハート9 アンデュションレイ 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=71
>妖精1→ ダイヤ8 高いブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=58
>にとり→ ダイヤ10 河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=77
>大妖精→ クラブJ セービング 56 +(カードの数値)+(ローリングセーブ+4)+(ブロック効果+1)=72
>=1→ボールはこぼれ球に。ゾンビ妖精Jがねじ込み
================================================================================================
この試合、かなりのシュートを打ち続けているお空。
今度という今度は必ず決めてみせると息巻いており、その情熱が実を結んだか。
この試合で一番の威力となろうヘディングシュートをお見舞いする。
その威力、速度共に反町のポイゾナスドライブに勝るとも劣らない威力。
更にそこに爆発的な破壊力も加わっているが為か、盾を取り出しながら向かった椛はあっさりと吹き飛び。
寒気を伴いつつブロックに向かったレティ、そして妖精1も呆気なく吹き飛ばされる。
もはやこれまでかと、誰もがそう思ったその瞬間……。
にとり(チルノがここまで守ったゴールだ……前半楽させてもらった分、私が弱音を吐く訳にゃいかないよ!!)
ブロックの能力ならば、既に名門クラスとも渡り合えると評価が高いにとり。
椛達を吹き飛ばしても尚威力の弱まらないシュートに飛びつき。
様々な工具類を撒き散らしながら、どてっ腹でシュートを受け止めつつ威力を殺そうとする。
その光景に思わずゴールを守っていた大妖精、そしてシュートを打ったお空は目を丸くするのだが……。
やはりそれでもお空のシュートの威力は高かったか、完全に威力を殺しきれず。
ボールは零れ球となり、それを大妖精が拾うより早くゾンビ妖精Jがねじ込みに向かう。
863 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 20:52:09 ID:???
ジョン「んああああっとォ! にとり選手のブロックでピンチを凌いだかと思われましたが……。
これにゾンビ妖精選手が飛び込んでいる! オータムスカイズ、ブロックする者がいない!!
ゾンビ妖精選手、ノーマークです!!」
ゾンビ妖精J「決めてやるううううう!」
大妖精(に、にとりさんはまだ動けない、私だけ? と、とにかく回って止めないと! 回って止めないと!!)
先着2名様で、
ゾンビ妖精J→ ! cardボレーシュート 44 +(カードの数値)+(ノーマーク)=
大妖精→ ! cardセービング 56 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(お燐がねじ込み、幽香とお燐で競り合い、幽香がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。
※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。
大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセービング」が発動し+4の補正でキャッチング。
864 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 20:53:12 ID:???
間に合えばこちらでお願いします。
先着2名様で、
ゾンビ妖精J→ ! cardボレーシュート 44 +(カードの数値)+(ノーマーク+2)=
大妖精→ ! cardセービング 56 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(お燐がねじ込み、幽香とお燐で競り合い、幽香がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。
※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。
大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセービング」が発動し+4の補正でキャッチング。
865 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:56:57 ID:???
ゾンビ妖精J→
スペード5
ボレーシュート 44 +(カードの数値)+(ノーマーク+2)=
866 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:57:19 ID:???
ゾンビ妖精J→
クラブ7
ボレーシュート 44 +(カードの数値)+(ノーマーク+2)=
867 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:57:28 ID:???
大妖精→
ハート8
セービング 56 +(カードの数値)=
868 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 20:57:59 ID:???
よかったよかった
869 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 21:16:20 ID:???
>ゾンビ妖精J→ スペード5 ボレーシュート 44 +(カードの数値)+(ノーマーク+2)=51
>大妖精→ ハート8 セービング 56 +(カードの数値)+(ローリングパンチング+6)=70
>≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。
======================================================================================
ゴールキーパーとして、セービング技術ならば既にさとりを上回る程の実力を持つ大妖精。
しかし、彼女には決定的なまでに自分に対する自信が無かった。
これには今までDF達、にとりやチルノといった者達が自分がセーブをする前に受け止めてくれた事で。
精神的に彼女達に頼りきりになり、彼女達が止めてくれなければ自分では駄目だと思う事が多くなったのである。
だが、それでも彼女もオータムスカイズのゴールキーパー。
ここまでチルノ達が守ってくれたゴールを、そう易々と割らせないと心に決めつつ。
その両手をぐっと握り、ゾンビ妖精Jが打ち出したボールへと回転しながら飛び掛る。
大妖精「えーいっ!!」
ゾンビ妖精J「え……?」
パコォン!
笊という印象が強かった為か、大妖精のセービングを見て思わずゾンビ妖精Jは唖然。
一方で大妖精はその回転する事によって得た遠心力を使い一気にボールをパンチング。
ボールは大きくゴール前から離れ、なんとここまで戻り守備に参加しようとしていた幽香がフォローをする。
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「あっ……とぉ! 駄目です、通じない! オータムスカイズ、正に鉄壁の守りです!!
ゾンビ妖精選手のシュートを大妖精選手はあっさりと弾き返しました!」
三杉「DF陣に隠れて陰が薄いが、彼女もかなりの実力を持っているようだね……」
パチュリー「ええ、まあセービングだけなら美鈴よりも格段に上よ」
美鈴「……はぁ」
パチュリー「……とはいえ、美鈴はもうFWだし関係ないわ。 それに、彼女にも弱点はある。
対戦する時はそこを頭に入れて攻撃をしなければね」
870 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 21:17:33 ID:???
幽香「よくやったわ、大ちゃん! 後は任せなさい!」
大妖精「ゆ、幽香さん……お願いします!」
よくぞゴールを守ったと褒める幽香に、倒れこみながらも大妖精は懇願。
ボールを持った幽香はこちらに駆け寄るお燐を無視し、一気に前線へとフィードをする。
元々、パサーとしてオータムスカイズに加入をした幽香。
ボールは天高く舞い上がりながら前線にいる反町の元へ、正確に届く。
幽香「いきなさい、キャプテン!」
反町「よし……!」
こいし「うわっ、ちょっ、ええ!?」
上がり目の位置にいたこいしは、幽香が自分に向けて突進してくると思っていたが為か咄嗟に対応できず。
雛もまさかここまで下がった位置から反町にボールが渡るとは思っていなかったのか無警戒。
センターサークルをやや下がった位置で反町はノーマークのままボールを受け取る。
ジョン「んあああっと、ここでオータムスカイズキャプテン・反町選手にボールが渡りました!
しかし、距離があまりにも遠い! これではシュートを打つのは無謀と言えるでしょう!
果たしてここからどうやってゲームを組み立てるか!? やはり得意のサイドアタックでしょうか!?」
反町(今、慌てて雛さんがこっちにマークに来てる……このままだと勝負になるな。
どうする? ここから打つか……?)
871 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 21:18:58 ID:???
A.距離が離れているからこそ、相手は油断する! リグルとのコンビプレイ(仮)だ!
B.いやいや、ここで俺のポイゾナスドライブでそのままゴールを狙うぞ!
C.俺のシュートなら普通の超々ロングシュートでも余裕でゴールを狙えるぞ!
D.いや、ここは一旦静葉さんに渡してみよう
E.実況が期待しているみたいだし橙に渡してみよう
F.雛さんなら抜ける筈……まずは雛さんを抜き去るぞ!
G.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
872 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 21:19:40 ID:QUK1vAy+
A いけ!リグル!
873 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 21:20:01 ID:FeFuK36o
A
874 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 21:20:54 ID:MAsr2o0w
A
875 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 21:44:58 ID:???
>A.距離が離れているからこそ、相手は油断する! リグルとのコンビプレイ(仮)だ!
======================================================================================
反町(リグルは……よし、ちゃんといるな!)
リグル(反町、早く上げて! チャンスはここだよ!)
視線を移動させ、ゴール前へと走りこんで行くリグルを発見。
それを見て反町は安堵をしつつ、一気にその足を振りかぶる。
当然ながらそれを見て驚くのは、こちらに向かってきていた雛やこいしやかりんといった者達。
観客達も騒然とし、静葉や橙も相手を騙す為にと少々大げさに口を開けて驚きの表情を浮かべている。
ジョン「あ、あ〜っと!? これは反町選手、ここからの超ロングシュートを打つ気かぁ!?」
南沢「ちょっと無謀とも思えますが……」
反町「くらえ! これが俺の、ポイゾナスドライブだあああああああああああああ!!!」
振り下ろした足がボールを蹴り抜いたと同時、バシュウ!という衝撃音が鳴り地霊アンダーグラウンドへと飛んで行くポイゾナスドライブ。
その速度、威力は前半の時と同じく確かに凄まじいもの。
間に入っていた雛、そしてアーマータイガーは為す術もなくゴールへと向けて急降下を始める。
しかし、それでもやはりあまりにも距離が離れすぎていた。
三杉「駄目だ、遠すぎる! 幾らドライブシュートといえど、あの距離からでは無謀すぎる!!」
美鈴「それでも私では止められないかもしれませんけどね……」
パチュリー「でも、地霊アンダーグラウンドのさとりなら……余裕とは言えなくとも止める確率は高い。
しかし、彼がそこまで考えられない馬鹿とは思えないけど……」
永琳「……ああ、なるほど。 面白い事を考えるわね」
輝夜「え? 何が?」
永琳「彼、シュートの時にインパクトの瞬間少し足の振りを遅くしてドライブ回転を弱めたのよ。
このままのペースだと、まずバーに当たるわ」
慧音「バーに? ……無謀なシュートは、結局相手の手に触れる事ないままという事か」
永琳「まあ、このシュートはさとりの手には触れられないわね」
輝夜「このシュート……は?」
876 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 21:46:32 ID:???
さとり(舐められているのか……それとも、破れかぶれなのか……。 とにかく、そう簡単にゴールはさせません!)
アーマータイガーたちを飛び越え、降下してくるボールに合わせてキャッチングを試みるさとり。
幾ら威力があろうと、軌道は一度見たものであるし距離があまりにも離れすぎている。
キャッチングで十分だと判断し、そのまま飛び上がろうとしたのだが……。
ガインッ!!
さとり「え……?」
アーマータイガー「おお!?」
ボールはさとりが触れる間もなく、ゴールバーに直撃。
得点か!?と沸き立っていた観客達は一様に落胆し、さとり達もホッと胸を撫で下ろそうとするが……。
その瞬間、さとりの第三の目に聞こえてきたのは「ここだ、ここで決めるんだ!」との声。
慌ててそちらへと振り向けば……。
なんとそこにはマントを羽ばたかせながら飛び上がる、オータムスカイズのエースストライカーの姿があった。
リグル「私の時代が来たァァァ!」
さとり「なっ……!?」
ゾンビ妖精たちがマークにつく間もなく、一気にゴール前へと駆け込んできたリグル。
当然ながらDF陣、そしてGKであるさとりはどうしてここにいきなり現れたのかと驚くが。
リグルはそんな事は気にせず、空中で姿勢を制御しながら跳ね返ったボールに合わせる。
それを見ながら守備寄りの位置に下がっていた幽香は懸命に上がりつつ、内心で祈る。
幽香(リグル、フォローは出来ないわ……ここで決めなさい! エースでしょう!?)
877 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 21:47:55 ID:???
三杉「これは!?」
パチュリー「なるほど……考えたわね。 あくまで自分は囮になる事に勤めた、か」
永琳「ドライブ回転をかけたシュートは、文字通り最後にセーブをするまでポストに当たるかどうかすらわからない。
キーパーにとってはこういったコンビプレイは非常に厄介ね……。
とはいえ、一度見せたからには今後対策を打たれるでしょうけど」
輝夜(……えー、もしかしたらこれ私が止めるの?)
佐野「うわっ、俺と次籐さんのコンビプレイみたいじゃん! ……あれよりずっと難易度高いけど」
驚く観客達の声を一身に受けながら、リグルはボールを蹴り抜く。
これまでマークがついていたが為に満足にシュートできなかった鬱憤の為か。
最後の力を振り絞り、全力で叩き込む。
リグル「これが私と反町の、合体シュートだああああああああ!!」
先着2名様で、
リグル→ ! cardリグルとのコンビプレイ(仮) 64 +(カードの数値)=
さとり→ ! cardパンチング 59 +(カードの数値)+(動揺ペナ-2)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(橙がフォロー、橙とアーマータイガーで競り合い、アーマータイガーがフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。
878 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 21:48:11 ID:???
>>860
異議あり某所のケロちゃんやその他だって負けとらんぞ
リグル→
スペードK
リグルとのコンビプレイ(仮) 64 +(カードの数値)=
879 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 21:48:55 ID:???
さとり→
ハート5
パンチング 59 +(カードの数値)+(動揺ペナ-2)=
A以外なら決まるんだァ!
来るんじゃないぞ!
880 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 21:49:44 ID:???
忘れておりましたが…。
※「リグルとのコンビプレイ(仮)」には吹っ飛び係数3がついています。
881 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 21:49:57 ID:???
エースがやってくれた!!!!!!!!!
なんという王道展開ww
882 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 21:50:15 ID:???
エース!エース!
883 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 21:57:13 ID:???
ナイス合体!!
884 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:02:35 ID:???
ここからどうする?お空に打たすのは危険すぎるし、思い切ってレティさんでボランチを一枚増やすか?
反町の守備参加はさせる?保険のためにドライブ一発分のスタミナを温存するか?
885 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:08:59 ID:???
もう一点、カウンターできる場面なら狙って良いと思う。
886 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:09:39 ID:???
反町は温存していいと思う。
守備に参加しても疲労ペナがかかるし。
それよりは幽香を守備に回して防ぐ方がいい。
取ったらすぐパスできるのも大きい。
887 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 22:11:45 ID:???
>リグル→ スペードK リグルとのコンビプレイ(仮) 64 +(カードの数値)=77
>さとり→ ハート5 パンチング 59 +(カードの数値)+(動揺ペナ-2)=62
>≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる
>※リグルがKを出して勝利したのでシュート+1、更に必殺フラグ(シュート3)を入手。
=====================================================================================
反射したボールに対し、ネオリグルキックの体勢でシュートに向かうリグル。
バーに跳ね返ったボールはそれでも尚、強いドライブ回転がかかっており。
このまま地面に着地したらまず間違いなくゴールに向けて突き進もうかという程。
そこにリグルの爆発的なキック力をあわせたシュートは、正に無敵。
リグル「うわぎゃらぱああああああ!!」
さとり「きゃあっ!?」
もう何を言っているのかわからない程の雄叫びを上げつつ、シュートを打ち込むリグル。
その威力にさとりは問答無用で吹き飛ばされ、ボールは叩き落された事でバウンド。
強烈なドライブ回転を伴ったままゴールネットへと突き刺さり、突き破る。
そして、コンクリート製の壁にめり込んだ後……やがて空気が抜けたのか崩れ落ち。
観客、そして地霊アンダーグラウンドの選手達が唖然とする中。
ピピィーッ!!
得点を告げる笛だけがフィールドに鳴り響き、リグルは華麗に着地を決めると。
天に向けて人差し指を突きつけつつ、高らかに宣言をするのだった。
リグル「私がオータムスカイズのエース、リグル・ナイトバグだァ!!」
オータムスカイズ2−0地霊アンダーグラウンド
888 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 22:12:45 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「なんっ……という事でしょう!? 後半32分! ここで、ここにきて、オータムスカイズが追加点です!
反町選手の無謀とも思えたロングシュートは、まさかの囮!
バーに反射したシュートを、なんとリグル選手がねじ込みにいきました! 息の合ったコンビネーション!
えー……これは反町選手のアシスト! リグル選手のゴールです!」
リグル「見たかぁ! 私がエースだぁ!! エースストライカーだぁ!!」
観客「うおおお!いいぞ、リグル!!」「リグル……お前がエースストライカーだ!」
疲労困憊といった様子ながら、両手を振って観客達にアピールをするリグル。
観客達もリグルの豪快なシュートに賞賛の拍手を送り。
アシストを遂げた反町に向けても、同じく惜しみない賞賛を送る。
反町は内心成功した事にほっとしつつ……やはりポイゾナスドライブを打つ事で疲労していた為か、思わず溜息。
そんな反町の背中を叩きつつ、よくやってくれたと幽香は告げてリグルの元へと向かう。
反町(……これで2点! 確かにスタミナは削られたが、それでも1点を取れたのは大きい!
ダイレクトシュートが上手いリグルのお陰だな……さて、どうしよう?)
A.シュートを決めたリグルの元へ駆け寄る
B.シュートを止めた大妖精とにとりの元へ駆け寄る
C.特にどこにも行かずみんなが集まるのを待つ
D.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※リグルが「リグルとのコンビプレイ(仮)」を取得しました。消費ガッツ200×2で反町との合体技。
発動は反町からで、補正+7の高い浮き球シュート。吹っ飛び係数3。
以後は不意打ちペナなどはかからず、ブロックが来る可能性もあります。
889 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:14:21 ID:FeFuK36o
A
890 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:14:30 ID:QUK1vAy+
A なんつー雄たけびww
891 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:15:28 ID:???
お空もそろそろガッツがなくなるはず。
あれだけのシュートだし消費ガッツも160程度ではなかろう。
撃つにしても1発が限度だろう。
敵ガッツが4桁だったらわからんけど。
892 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:15:43 ID:u1mSysDs
A
893 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:16:55 ID:???
何気にレティさんもガッツやばいのよね
894 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:23:20 ID:???
核の力で常時回復の恐れもあるんだよな
895 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 22:29:07 ID:???
>A.シュートを決めたリグルの元へ駆け寄る
==================================================================================
やはりここは点を決めたリグルを褒めておくべきか、とリグルに駆け寄る反町。
静葉や橙といった攻撃陣を伴いながら向かうと、リグルは満足そうに満面に笑みを浮かべつつ。
尚も観客達に手を振り、かなりの上機嫌。
しかし、やはり相当疲労が溜まっているのか足取りはかなり重く幽香に支えられている。
反町「よくやったな、リグル!」
リグル「へへへ、まあ任せてよ! 私はエースだからね!」
自分はオータムスカイズのエースストライカーであると自称するリグル。
無論、単純なシュート力や総合的な能力ならば反町に幾分か劣るものの。
それでも決して低い実力を持った無謀な選手という訳でもない。
むしろチームの為ならば、と以前の緋想萃夢格闘一派戦からたゆまぬ努力をし。
なんとか勝利に貢献をしようと、今日まで彼女なりに精進をしてきたのである。
それが、今ようやくこの時、実ったのだろう。
静葉「本当に凄かったわ、リグルちゃん」
橙「あの雄叫びとかね!」
リグル「あれでビビってたね、相手は! ふふん、作戦の内だよ!」
何だかよくわからない雄叫びも計算の内だと説明をするリグル。
真偽は定かではないが、やはり嬉しそうだ。
反町(本当によくやってくれたな……さて、何て声をかけよう?)
896 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 22:30:11 ID:???
A.「よし、早速あのコンビプレイに名前をつけようぜ!」 コンビプレイに名前をつける
B.「リグル、お前は立派なエースストライカーだ!」 もうエースとして認めちゃう!
C.「だが待って欲しい、俺こそがエースだ」 自分こそがエースだと言ってみる
D.「よーし、リグルを胴上げだー!」 まだ優勝した訳でもないけど胴上げしてみる!
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
897 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:30:50 ID:QUK1vAy+
A 名前!名前!
898 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:30:50 ID:rumnFGqQ
A
899 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:31:07 ID:IsGssuJU
B
有言実行したしな
900 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:31:14 ID:u1mSysDs
A
一番無難っぽいの
901 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 22:37:45 ID:???
>A.「よし、早速あのコンビプレイに名前をつけようぜ!」 コンビプレイに名前をつける
=====================================================================================
リグル「うん、そうだね! いつまでも名無しじゃ可哀想だしね!」
反町のポイゾナスドライブで跳ね返ったボールを、リグルがねじ込むコンビプレイ。
いつまでも「リグルとのコンビプレイ(仮)」では情けないと思った反町は。
リグルに名前をいい加減つけようと言い、それにリグルも同意を示す。
やはり自分が劇的な形でシュートを決めた事が本当に嬉しかったらしく。
その劇的な状況を作ったコンビプレイにも、かなり愛着がわいているらしい。
反町(さて、それはそうとしてどうしよう? 誰かに名前をつけてもらおうか?)
A.いやいや、自分でつけるよ(中の人が普通っぽいのを考えます)
B.リグルに決めてもらうか(リグルのセンス次第)
C.幽香さんに決めてもらう?(幽香さんのセンス次第)
D.静葉さんに決めてもらう?(静葉さんのセンス次第)
E.橙に決めてもらう?(橙のセンス次第)
F.何やら幻聴が聞こえる…(ここで名前を募集します)
G.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
902 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:38:25 ID:QUK1vAy+
Cww
903 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:39:27 ID:MAsr2o0w
C
904 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:39:54 ID:u1mSysDs
F
905 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:42:53 ID:rumnFGqQ
B
906 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:43:32 ID:FeFuK36o
B
907 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:44:50 ID:BZFzrc82
F
908 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:46:22 ID:u+ulgJfI
B
909 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 22:54:46 ID:???
>B.リグルに決めてもらうか(リグルのセンス次第)
==============================================================================
反町「やっぱりリグルが決めろよ、俺はいいから」
リグル「本当!?」
反町とリグルの技なのだからして、他の人に命名を頼むというのは気が進まない。
かといって反町もこういった名前を考えるという事は苦手なタイプ。
ならばリグルに任せるのが一番か、と判断しリグルに一任。
するとリグルは喜びながらもさてどうしようか、と頭を悩ませる。
リグル(私と反町のシュートなんだから、こう、うまいこと折半した名前がいいよねぇ。
うーん……そうすると……)
先着1様で、
リグルのセンス→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→名前募集します。
ダイヤ→「ドライブスコーピオン!」 サソリも広義では虫らしい!
ハート→「リフレクトモス!」 なんだかウェーイとか叫びそうだ!
スペード→「ポイズンビースティンガー!」 毒といえばハチだよね!
クラブ→「ドライブキイロスズメバチ!」 酷いってレベルじゃねーぞ!
クラブA→「リフレクトネオリグルキック!」 あの、反町要素は?
910 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:55:21 ID:???
リグルのセンス→
JOKER
911 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:55:59 ID:???
おいw
912 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:55:59 ID:???
あ、あれ?
913 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:56:13 ID:???
なんてところでw
914 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 22:58:08 ID:???
!? まさかJOKER出るとは思わなかった……。
とりあえずボーナスとしてリグルの評価値を上げる(元々上げるつもりでしたが若干上乗せ)+名前募集という形にします。
今から23:30まで名前を募集しますので、よろしければ考えて下さい。
915 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:59:08 ID:???
じゃあリフレクトボルトにちなんで
リグレクトポイズン
916 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:59:45 ID:???
ポイゾナスリグルキック
私達の青春
秋の勇者達
虫の戦士達
917 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:00:52 ID:???
ドライブスコーピオン
918 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:01:22 ID:???
リグルカズキック
919 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:01:26 ID:???
スーパーファイナルブロー
インプットライフル
虫だしせっかくなんでw
920 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:03:16 ID:???
センチピードドライブ
921 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:03:21 ID:???
反町「変身!」
リグルゼクターを腕に取り付け……
反町「リグルポイゾナススティング!」
922 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:08:40 ID:???
ドライブBee
923 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:14:34 ID:???
そもそも触覚あったり必殺技がキックだったり
リグルは仮面ライダーの要素有ると思うんだww
竹トンボシュート
924 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 23:30:48 ID:???
それでは23:30を回りましたので募集を締め切ろうかと思います。
以下の中から「リグルとのコンビプレイ(仮)」の新しい名称を選んでください。
A.リグレクトポイズン
B.ポイゾナスリグルキック
C.私達の青春
D.秋の勇者達
E.虫の戦士達
F.ドライブスコーピオン
G.リグルカズキック
H.スーパーファイナルブロー
I.インプットライフル
J.センチピードドライブ
K.リグルポイゾナススティング
L.ドライブBee
M.竹トンボシュート
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
925 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:32:04 ID:???
毒虫の一刺し
926 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:33:06 ID:???
石破ラブラブ天驚蹴
927 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:34:05 ID:FeFuK36o
B
928 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:35:32 ID:IsGssuJU
F
929 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:36:33 ID:PNxoP+Lk
J
930 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:37:40 ID:u+ulgJfI
F
931 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:38:19 ID:MAsr2o0w
F
932 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 23:40:18 ID:???
それでは「ドライブスコーピオン」に決定しましたところで本日はここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。
また、そろそろ1000が近いのでお手数ですがよろしければ次スレタイを考えていただけるとありがたいです。
それでは、お疲れ様でした。
【】幻想のポイズン21【】
933 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:49:30 ID:???
【限界ギリギリ】幻想のポイズン21【竹林カップ】
スコーピオン乙でした
934 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 00:21:44 ID:???
【育成?】幻想のポイズン21【それどころではない】
935 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 02:13:21 ID:???
【あなたと】幻想のポイズン21【合体技がしたい…】
936 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 03:28:20 ID:???
こっちのリグルがされたみたいにお空に対して集中マークとかできないのかな
937 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 08:03:11 ID:???
それした場合ドリブル突破される可能性が
938 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 16:07:23 ID:???
【竹林に】幻想のポイズン21【嵐吹く】
【どうして現場に】幻想のポイズン21【血が流れ(ry】
【鮮血の】幻想のポイズン21【竹林カップ】
939 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 17:34:28 ID:???
>F.ドライブスコーピオン
========================================================================
リグル「よし、決めた! あのシュートはこれからドライブスコーピオンだ!!」
反町(サソリ……うーん、また毒か)
何故かは知らないが、自身の必殺技には毒関連の名前をつけられる事の多い反町。
案の定合体技にも毒を持つ虫の代名詞的存在の名をつけられる。
しかし、ハチだとかクモだとかよりはまだマシかと判断。
反町は特に反対をする事もなく了承し、リグルとのコンビプレイの名は「ドライブスコーピオン」で決定する。
その後、ひとまず自陣営へと帰ってゆく反町達。
リグルは幽香に肩を貸してもらいながらも、尚も自分が点を決めたという事に興奮している様子。
先を歩く反町の背中を見つめながら、しきりに何やら頷き一人考える。
リグル(やっぱり私の相棒は反町しかいないね! 原理は簡単とはいえぶっつけ本番でコンビプレイも成功したし)
自身をエースストライカーと称するリグルであるが、別段他の選手を蔑ろにしている訳でもない。
チルノの実力は高いと見込み、現在の自分で通用するか少々悩んでもいるし。
幽香や静葉、橙の突破力などに関しても内心舌を巻いている。
そして、今までの試合で常にFWの相棒を務めてきた反町に対しても今回のコンビプレイの成功で。
かなり高く評価を改めているところだった。
リグル(私と反町の二人がいればこのチームは無敵だ! 絶対にこの大会も優勝しようね!)
※リグルの評価値がぐぐーんと上がりました。
※リグルの反町に対する感情が リグル→(相棒)→反町 になりました。
940 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 17:35:28 ID:???
自陣へと戻った反町達は、DF陣にやや手荒くも暖かく賞賛の声を受けた。
特にシュートを決めたリグルに対する賛辞は大変なものであり。
リグルは疲れながらも鼻高々といった様子でその声に答える。
リグル「へへへ、私はエースストライカーだからね!」
にとり「うん、よくやった! これでとにかく2点差だ……待望の追加点が取れたのは大きいよ」
レティ「でも……リグルはもうまともに動く事すら無理そうね」
最後の力を振り絞りシュートに向かったリグル。
当然ながら既に体力はつきかけており、まともに攻撃参加は出来ない。
そして、それは何もリグルに限った話という訳でもない。
にとりに関しても既に体力はピークを迎え必殺ブロックは使えず。
レティにしても疲労困憊、あと1度必殺技を使える程度の体力だ。
反町「今は後半31分……まだ10分以上残っているな」
橙「中途半端な時間ですね……守りきれるでしょうか?」
幽香「相手はまず間違いなくがむしゃらに攻めてくるわ。 守りに入るより、攻撃に回った方がいい。
はっきり言って、ここまでズタボロな守備陣で10分以上の猛攻に耐え切れるとは思えないわ」
反町(確かに幽香さんの言うように、攻撃に回って1点を取れれば俺達の勝利はほぼ確定する。
でも、そこまで簡単な話でもないしな……どうしたらいいんだろう?)
A.攻撃は最大の防御。ボールを持ったらもう一度点を取りに向かうぞ!
B.やはり相手の猛攻は怖い。守備寄りの位置で攻撃を食い止めるぞ
C.カウンター狙いで行こう。やや深めの位置で守備をするが、いつでも攻撃できるようにしておこう
D.攻撃の事は考えないでおこう。とにかくゴール前を固め、全員で守備をするんだ
E.フォーメーションを変える
F.ポジションを変える
G.作戦を変える (現在はガンガンいこうぜ!)
H.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
941 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 17:55:39 ID:bE19oXlA
A
942 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 18:17:54 ID:1/bpCT52
A
943 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 18:27:10 ID:Zz1micGU
B
944 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 18:32:16 ID:???
難しい局面&今日は本編が盛り上がってるで中々決まらんね
945 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 18:39:05 ID:3g21KNQg
C
946 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 18:50:14 ID:QwnCmEJw
B
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