キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/11/25(水) 20:40:33 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258287711/l50
[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
幽香や妹紅といった新規加入者と結束をしつつ、竹林カップに臨むオータムスカイズ。
しかしその初戦、かつて倒した宿敵水橋パルスィ率いるネオ妬ましパルパルズと対戦し。
2−1でまさかの敗北を喫し、崖っぷちに追い詰められてしまう反町達。
次の試合、地霊アンダーグラウンド戦の無敵のゴールキーパー古明地さとりを攻略する為。
反町は幽香と共に必殺シュートの特訓に励むのだが……。
アリス「くくく……これがダイスの力の真髄よ!」
三杉「どうして活躍出来ないんだ……」
さとり「反町一樹の弱点を見つけました! 試合では必ず防ぎきって見せます!」
クラブA「ここだ、ここで(必殺シュートの会得を)防ぐんだ!」
900 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:31:14 ID:u1mSysDs
A
一番無難っぽいの
901 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 22:37:45 ID:???
>A.「よし、早速あのコンビプレイに名前をつけようぜ!」 コンビプレイに名前をつける
=====================================================================================
リグル「うん、そうだね! いつまでも名無しじゃ可哀想だしね!」
反町のポイゾナスドライブで跳ね返ったボールを、リグルがねじ込むコンビプレイ。
いつまでも「リグルとのコンビプレイ(仮)」では情けないと思った反町は。
リグルに名前をいい加減つけようと言い、それにリグルも同意を示す。
やはり自分が劇的な形でシュートを決めた事が本当に嬉しかったらしく。
その劇的な状況を作ったコンビプレイにも、かなり愛着がわいているらしい。
反町(さて、それはそうとしてどうしよう? 誰かに名前をつけてもらおうか?)
A.いやいや、自分でつけるよ(中の人が普通っぽいのを考えます)
B.リグルに決めてもらうか(リグルのセンス次第)
C.幽香さんに決めてもらう?(幽香さんのセンス次第)
D.静葉さんに決めてもらう?(静葉さんのセンス次第)
E.橙に決めてもらう?(橙のセンス次第)
F.何やら幻聴が聞こえる…(ここで名前を募集します)
G.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
902 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:38:25 ID:QUK1vAy+
Cww
903 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:39:27 ID:MAsr2o0w
C
904 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:39:54 ID:u1mSysDs
F
905 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:42:53 ID:rumnFGqQ
B
906 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:43:32 ID:FeFuK36o
B
907 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:44:50 ID:BZFzrc82
F
908 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:46:22 ID:u+ulgJfI
B
909 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 22:54:46 ID:???
>B.リグルに決めてもらうか(リグルのセンス次第)
==============================================================================
反町「やっぱりリグルが決めろよ、俺はいいから」
リグル「本当!?」
反町とリグルの技なのだからして、他の人に命名を頼むというのは気が進まない。
かといって反町もこういった名前を考えるという事は苦手なタイプ。
ならばリグルに任せるのが一番か、と判断しリグルに一任。
するとリグルは喜びながらもさてどうしようか、と頭を悩ませる。
リグル(私と反町のシュートなんだから、こう、うまいこと折半した名前がいいよねぇ。
うーん……そうすると……)
先着1様で、
リグルのセンス→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→名前募集します。
ダイヤ→「ドライブスコーピオン!」 サソリも広義では虫らしい!
ハート→「リフレクトモス!」 なんだかウェーイとか叫びそうだ!
スペード→「ポイズンビースティンガー!」 毒といえばハチだよね!
クラブ→「ドライブキイロスズメバチ!」 酷いってレベルじゃねーぞ!
クラブA→「リフレクトネオリグルキック!」 あの、反町要素は?
910 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:55:21 ID:???
リグルのセンス→
JOKER
911 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:55:59 ID:???
おいw
912 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:55:59 ID:???
あ、あれ?
913 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:56:13 ID:???
なんてところでw
914 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 22:58:08 ID:???
!? まさかJOKER出るとは思わなかった……。
とりあえずボーナスとしてリグルの評価値を上げる(元々上げるつもりでしたが若干上乗せ)+名前募集という形にします。
今から23:30まで名前を募集しますので、よろしければ考えて下さい。
915 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:59:08 ID:???
じゃあリフレクトボルトにちなんで
リグレクトポイズン
916 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 22:59:45 ID:???
ポイゾナスリグルキック
私達の青春
秋の勇者達
虫の戦士達
917 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:00:52 ID:???
ドライブスコーピオン
918 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:01:22 ID:???
リグルカズキック
919 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:01:26 ID:???
スーパーファイナルブロー
インプットライフル
虫だしせっかくなんでw
920 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:03:16 ID:???
センチピードドライブ
921 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:03:21 ID:???
反町「変身!」
リグルゼクターを腕に取り付け……
反町「リグルポイゾナススティング!」
922 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:08:40 ID:???
ドライブBee
923 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:14:34 ID:???
そもそも触覚あったり必殺技がキックだったり
リグルは仮面ライダーの要素有ると思うんだww
竹トンボシュート
924 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 23:30:48 ID:???
それでは23:30を回りましたので募集を締め切ろうかと思います。
以下の中から「リグルとのコンビプレイ(仮)」の新しい名称を選んでください。
A.リグレクトポイズン
B.ポイゾナスリグルキック
C.私達の青春
D.秋の勇者達
E.虫の戦士達
F.ドライブスコーピオン
G.リグルカズキック
H.スーパーファイナルブロー
I.インプットライフル
J.センチピードドライブ
K.リグルポイゾナススティング
L.ドライブBee
M.竹トンボシュート
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
925 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:32:04 ID:???
毒虫の一刺し
926 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:33:06 ID:???
石破ラブラブ天驚蹴
927 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:34:05 ID:FeFuK36o
B
928 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:35:32 ID:IsGssuJU
F
929 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:36:33 ID:PNxoP+Lk
J
930 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:37:40 ID:u+ulgJfI
F
931 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:38:19 ID:MAsr2o0w
F
932 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/05(土) 23:40:18 ID:???
それでは「ドライブスコーピオン」に決定しましたところで本日はここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。
また、そろそろ1000が近いのでお手数ですがよろしければ次スレタイを考えていただけるとありがたいです。
それでは、お疲れ様でした。
【】幻想のポイズン21【】
933 :
森崎名無しさん
:2009/12/05(土) 23:49:30 ID:???
【限界ギリギリ】幻想のポイズン21【竹林カップ】
スコーピオン乙でした
934 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 00:21:44 ID:???
【育成?】幻想のポイズン21【それどころではない】
935 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 02:13:21 ID:???
【あなたと】幻想のポイズン21【合体技がしたい…】
936 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 03:28:20 ID:???
こっちのリグルがされたみたいにお空に対して集中マークとかできないのかな
937 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 08:03:11 ID:???
それした場合ドリブル突破される可能性が
938 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 16:07:23 ID:???
【竹林に】幻想のポイズン21【嵐吹く】
【どうして現場に】幻想のポイズン21【血が流れ(ry】
【鮮血の】幻想のポイズン21【竹林カップ】
939 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 17:34:28 ID:???
>F.ドライブスコーピオン
========================================================================
リグル「よし、決めた! あのシュートはこれからドライブスコーピオンだ!!」
反町(サソリ……うーん、また毒か)
何故かは知らないが、自身の必殺技には毒関連の名前をつけられる事の多い反町。
案の定合体技にも毒を持つ虫の代名詞的存在の名をつけられる。
しかし、ハチだとかクモだとかよりはまだマシかと判断。
反町は特に反対をする事もなく了承し、リグルとのコンビプレイの名は「ドライブスコーピオン」で決定する。
その後、ひとまず自陣営へと帰ってゆく反町達。
リグルは幽香に肩を貸してもらいながらも、尚も自分が点を決めたという事に興奮している様子。
先を歩く反町の背中を見つめながら、しきりに何やら頷き一人考える。
リグル(やっぱり私の相棒は反町しかいないね! 原理は簡単とはいえぶっつけ本番でコンビプレイも成功したし)
自身をエースストライカーと称するリグルであるが、別段他の選手を蔑ろにしている訳でもない。
チルノの実力は高いと見込み、現在の自分で通用するか少々悩んでもいるし。
幽香や静葉、橙の突破力などに関しても内心舌を巻いている。
そして、今までの試合で常にFWの相棒を務めてきた反町に対しても今回のコンビプレイの成功で。
かなり高く評価を改めているところだった。
リグル(私と反町の二人がいればこのチームは無敵だ! 絶対にこの大会も優勝しようね!)
※リグルの評価値がぐぐーんと上がりました。
※リグルの反町に対する感情が リグル→(相棒)→反町 になりました。
940 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 17:35:28 ID:???
自陣へと戻った反町達は、DF陣にやや手荒くも暖かく賞賛の声を受けた。
特にシュートを決めたリグルに対する賛辞は大変なものであり。
リグルは疲れながらも鼻高々といった様子でその声に答える。
リグル「へへへ、私はエースストライカーだからね!」
にとり「うん、よくやった! これでとにかく2点差だ……待望の追加点が取れたのは大きいよ」
レティ「でも……リグルはもうまともに動く事すら無理そうね」
最後の力を振り絞りシュートに向かったリグル。
当然ながら既に体力はつきかけており、まともに攻撃参加は出来ない。
そして、それは何もリグルに限った話という訳でもない。
にとりに関しても既に体力はピークを迎え必殺ブロックは使えず。
レティにしても疲労困憊、あと1度必殺技を使える程度の体力だ。
反町「今は後半31分……まだ10分以上残っているな」
橙「中途半端な時間ですね……守りきれるでしょうか?」
幽香「相手はまず間違いなくがむしゃらに攻めてくるわ。 守りに入るより、攻撃に回った方がいい。
はっきり言って、ここまでズタボロな守備陣で10分以上の猛攻に耐え切れるとは思えないわ」
反町(確かに幽香さんの言うように、攻撃に回って1点を取れれば俺達の勝利はほぼ確定する。
でも、そこまで簡単な話でもないしな……どうしたらいいんだろう?)
A.攻撃は最大の防御。ボールを持ったらもう一度点を取りに向かうぞ!
B.やはり相手の猛攻は怖い。守備寄りの位置で攻撃を食い止めるぞ
C.カウンター狙いで行こう。やや深めの位置で守備をするが、いつでも攻撃できるようにしておこう
D.攻撃の事は考えないでおこう。とにかくゴール前を固め、全員で守備をするんだ
E.フォーメーションを変える
F.ポジションを変える
G.作戦を変える (現在はガンガンいこうぜ!)
H.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
941 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 17:55:39 ID:bE19oXlA
A
942 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 18:17:54 ID:1/bpCT52
A
943 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 18:27:10 ID:Zz1micGU
B
944 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 18:32:16 ID:???
難しい局面&今日は本編が盛り上がってるで中々決まらんね
945 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 18:39:05 ID:3g21KNQg
C
946 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 18:50:14 ID:QwnCmEJw
B
947 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 19:09:31 ID:cP6hPp8c
B
948 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 19:30:18 ID:???
>B.やはり相手の猛攻は怖い。守備寄りの位置で攻撃を食い止めるぞ
===============================================================================
反町「相手はとにかく1点を返したいと思っている、これはまず間違いない。
恐らく攻撃的に来る筈だから……ここは守備寄りの位置で攻撃を食い止めよう」
幽香「そうね……まあ、相手ボールで試合再開だし。 守備は万全にしておかないといけないわね。
私もディフェンスに積極的に参加するわ」
無論、ここから10分を全て守備に費やすという事は体力的にも不可能である。
攻撃する事も一応忘れないようにと全員に通達し、反町達はその場を離れる。
一方、ここにきて2点差をつけられた地霊アンダーグラウンドはというとかなり雰囲気は暗い。
ここまで頑なにゴールを守っていたさとりは不意打ちとはいえシュートを決められた事に気落ちし。
ゾンビ妖精達もリグルのマークに素早くつけなかった事に負い目を感じている。
負い目といえば、ここまでノーゴールのお空もかなり責任を感じている様子。
しかし、それでもまだ敗北した訳ではないとこいしは割とあっけらかんとしていた。
こいし「まだ10分以上残ってるしね〜。 相手はもう河童ちゃんもボロボロだよ?
次はお空のシュートで確実にゴールが狙えるって!」
お空「う、うにゅ……でももうあまり打てないです、こいし様」
前半後半とシュートを一心不乱に打ち続けているお空。
スタミナには自信があるとはいえ、それでも疲労は蓄積している。
眉を八の字にして情けない顔を作るお空だったが……そんなお空を励ますように背中を叩きながら、こいしは更に諭す。
こいし「だいじょーぶ、だいじょーぶ。 要は2点差で負けなきゃいい訳だし!
ね、お姉ちゃん?」
さとり「……ええ、そうね」
949 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 19:31:18 ID:???
この試合、オータムスカイズはただ勝つだけでは決勝トーナメントへは進めない。
2点差以上をつけて勝たなければ、得失点差で地霊アンダーグラウンドが決勝に進出するのである。
逆に言うならば、地霊アンダーグラウンドはとにかくここ1点を取れば決勝に進めるようになるのだ。
雛「とにかく、1点を返しましょうさとりさん」
お燐「どういう作戦でいきますか? ドリブル突破なら、任せてくださいにゃ!」
アーマータイガー「うっす! 自分も微力ながら手伝いさせてもらうッス、うっす!!」
さとり(……ありがとう)
心が読めるからこそ、このチームにいる全員がまだ諦めていないという事を察知するさとり。
心の中で感謝の意を呟きつつ、項垂れていた顔を上げ。
さとりはここからオータムスカイズに一矢報いる策を練り始める。
さとり(こいしの言う通り、相手のブロックの要であるにとり選手はもうボロボロ。
お空のシュートなら、まず問題なく通る筈です。
しかし、お空もまたスタミナが切れかけている……もう1発を打てば終わりですね。
そう考えた場合、やはり確実に決められるようにしたいところ……ここは……)
先着1様で、
さとりの作戦→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→お空「こうなれば見せるしかないようにゅ……私のマックスパワーシュート!」
ダイヤ→こうなれば死に物狂いで点を取りに行かなければならない……さとりも攻撃参加する!
ハート→こういう時こそ、こいしが頼りになる。こいしに任せる!
スペード→やはり雛さんにお任せするのが一番。彼女のパスなら誰も止める事は出来ない。
クラブ→お燐の突破力がこの局面では重要になる。怪我は怖いがお燐に任せよう
950 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2009/12/06(日) 19:36:37 ID:???
さとりの作戦→
ハート6
951 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 20:15:28 ID:???
>さとりの作戦→ ハート6 =こういう時こそ、こいしが頼りになる。こいしに任せる!
=================================================================================
お燐の突破力は魅力的ではあるが、やはり怪我が痛く中央突破は難しい。
雛にしてもドリブル突破はあまり得意でない為中盤をまず突破する事が至難の技だ。
ここはやや体力的にも不安ではあるが、こいしに任せるのが一番だろうと判断したさとり。
指示を受けるとこいしは任せて〜、と軽く言いながら胸を叩き。
お燐、雛、かりんらにフォローはお願いと言いつつポジションに戻っていく。
こいし(要はあの花の妖怪を抜きゃいいのよね……そうすりゃ残るはあの人形妖怪だけだし。
前線にパスを放れば、それだけで簡単に1点〜♪)
さとり(頼んだわよ、こいし……)
ジョン「さぁ、後半31分。 待望の追加点を入れたオータムスカイズ!
しかしその選手達はここにきて疲労を顔に出し始めています、果たして残る10分を戦いきれるか!?」
南沢「地霊アンダーグラウンドは一気に攻勢に出るでしょうからね〜、厳しい局面ですね……。
どちらともピンチであり、しかし、チャンスでもある訳ですね」
佐野「………………」
星「どうかしましたか、佐野?」
佐野(ドライブシュートをバーに当てた……あれって、絶対にわざとだよな?
なんつー技術だよ。 狙った場所に当てるなんて、普通出来ないぞ……)
パチュリー「彼は天性の才能を持っているようね……加えて、たゆまぬ努力も積んでいる」
三杉「一昨日まで反町はドライブシュートを身につけていた様子は無い。
という事は、この試合に向けて昨日一日で特訓をしたという事だろうな……。
……一日でドライブシュートを習得をするなんて、悪い冗談にしか聞こえないが」
パチュリー(それだけの才能を彼が持っているという事ね……。
そして、何よりも怖いのがその彼自身が自分の才能に関してまるで気づいていないという事。
どういう環境にいたのかは知らないけれど、慢心もしない性格……厄介ね)
三杉(……下手なプライドは持たない方がいいな、これは)
952 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 20:16:29 ID:???
シェスター「凄いなぁ、ソリマチは。 シュナイダーのファイヤーショットとは別ベクトルだけど……」
アリス「いえ、褒めるべきは確かに彼もそうだけどリグルも……ね」
藍「あのシュートに合わせるというだけでも普通ならば困難を極めるものだ。 下手に触れば強烈なドライブ回転にやられる。
しかし、あのリグルはそれに負けず蹴り抜くことが出来た……」
妖夢「ドリブラーとしては負ける事はありませんが……シューターとしては、私より上かもしれませんね」
早苗「明日の試合、あの2トップのFWには要注意ですね……」
神奈子「うん? まだオータムスカイズが出てくるとはわからんだろう」
早苗「いえ、出てきます。 間違いなく……オータムスカイズが出てきますよ」
西尾?「オータムスカイズちゅう所は中盤も安定しておるし、守備も堅いのう……こりゃ攻略のしがいがありそうじゃ」
永琳(両方のFWはやはり厄介ね……ポストプレイとダイレクトシュートが得意なリグル・ナイトバグ。
そして、ミドル・ロング・ダイレクトと何れの距離でも狙えるシュートを持つ反町一樹。
中盤はこちらが磐石としても、FWに関してはあちらが一歩上といったところね……)
慧音「あのコンビプレイを防ぐには、やはり深めの位置に下がるより他無いか……」
永琳「軌道をよく見ればバーに当たるかどうかは確認出来るわよ」
輝夜「いやいや、そんなの出来るのえーりんぐらいだって!」
慧音「しかし、何れにせよここで見る事が出来たのは僥倖だ。 対策も練れる」
観客席からはそれぞれのチームの選手達がオータムスカイズの先ほどのゴール。
リグルと反町のコンビプレイ、ドライブスコーピオンについての対策と研究、感想が漏れ始める。
そうこうしている内にお燐とお空は揃ってセンターサークルに立ち。
審判の笛の音が鳴り、試合再開の合図が為されるのであった。
ピィーッ!!
953 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 20:18:32 ID:???
お燐「こいし様、お願いしますにゃ!」
こいし「ほいほ〜い。 お燐達はフォローお願いね」
お燐「はい!」
さとりの言っていた作戦通り、ボールを受け取ったお燐はすぐさま後ろへバックパス。
ボランチの位置から上がり始めていたこいしはそれを受け取り、お燐を抜かして一気にオータムスカイズ陣営へと切り込む。
守備参加はしない、と宣言をしていた反町とリグルはこいしがやってきた事に驚きつつも通し……。
しかし、その先に待ち受けているのはこの試合こいしと対戦する機会が最も多いオータムスカイズの中盤の要――風見幽香。
ジョン「あーっと! 地霊アンダーグラウンド、ここでこいし選手が中央突破を図ります!
これに向かうは幽香選手、そして静葉選手! 果たしてここでボールを奪えるか!?」
こいし「へっへっへ〜、おいでおいで怪我人コンビ〜。 怪我しても知らないよ〜」
幽香(怪我しても知らない、ねぇ。 ……それはこちらの台詞なのだけど)
静葉(お燐ちゃんのドリブルに比べれば、まだ……)
先着3名様で、
こいし→ ! card消えるフェイント 53 +(カードの数値)=
幽香→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=
静葉→ ! cardタックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! こいし、幽香達を抜き去りメディスンと対峙
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(お燐がフォロー、お燐と橙で競り合い、橙がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
また、幽香の接触行動には全て吹っ飛び係数3がついています。
954 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 20:20:55 ID:???
こいし→
スペード5
消えるフェイント 53 +(カードの数値)=
955 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 20:21:25 ID:???
幽香→
クラブ5
タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=
956 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 20:24:23 ID:???
静葉→
ハート4
タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=
957 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 20:39:55 ID:???
>こいし→ スペード5 消えるフェイント 53 +(カードの数値)=58
>幽香→ クラブ5 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=56
>静葉→ ハート4 タックル 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽症Lv1ペナ-1)=45
>≧2→ドリブル成功! こいし、幽香達を抜き去りメディスンと対峙
====================================================================================
こいし(さてと……まあ、いい感じにカッカしてくれてるね。 これなら……っと!)
歯噛みをしながら自身に向かってくる幽香を見つつ、自身の無意識を弄り相手の視界から文字通り消えるこいし。
姿を見せず、音も立てずに幽香と静葉の横をすり抜け。
幽香達は突然消えたこいしにどうする事も出来ず、あっさりと突破を許してしまう。
突破を果たしたこいしは内心でほっと安堵の溜息をつきつつ……。
次はドリブルで突破をするのは危ういだろうと判断し、隣を並走していたかりんに目配せをする。
ジョン「んなああっと! こいし選手、幽香選手達を抜き去り更に中央を突破!
慌ててメディスン選手、こいし選手に詰め寄り……あっと、逆サイドからも橙選手が詰め寄る!
しかし、こいし選手ここはかりん選手にパス! ワンツーコンビネーションで突破を図るようです!」
橙「にゃ!?」
メディスン(くそっ……ドリブルで来れば、まだ楽だったのに!)
かりん「こいし様!」
こいし(ここでプレイ止められるよりは、多少危なかろうがワンツーが利口よね〜)
958 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 20:41:46 ID:???
先着4名様で、
こいし→ ! cardワンツー 51 +(カードの数値)=
かりん→ ! cardワンツー 46 +(カードの数値)=
メディスン→ ! cardイントゥデリリウム 48 +(カードの数値)+(エースキラー+2)=
橙→ ! cardパスカット 42 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功! こいし、そのままメディスン達も抜き去りお空へパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(お燐がフォロー、お燐とリグルで競り合い、リグルがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ワンツーを阻止。
※「イントゥデリリウム」が完全勝利した場合、敗北した者達のガッツを−100。
※メディスンのマークがクラブでも今回は非接触プレイなので反則にはなりません。
959 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 20:46:16 ID:???
こいし→
ハートJ
ワンツー 51 +(カードの数値)=
いい加減に大口叩くと(ryの法則が来るだろう
960 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 20:46:46 ID:???
かりん→
スペード9
ワンツー 46 +(カードの数値)=
961 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/12/06(日) 20:49:26 ID:???
メディスン→
ダイヤ8
イントゥデリリウム 48 +(カードの数値)+(エースキラー+2)=
962 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 20:51:36 ID:???
橙→
ダイヤ5
パスカット 42 +(カードの数値)=
963 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 21:05:04 ID:???
>こいし→ ハートJ ワンツー 51 +(カードの数値)=62
>かりん→ スペード9 ワンツー 46 +(カードの数値)=55
>メディスン→ ダイヤ8 イントゥデリリウム 48 +(カードの数値)+(エースキラー+2)=58
>橙→ ダイヤ5 パスカット 42 +(カードの数値)=47
>≧2→ワンツー成功! こいし、そのままメディスン達も抜き去りお空へパス
=====================================================================================
こいしとかりんのパス回しに割って入ろうとするメディスンと橙。
メディスンはその体から毒を撒き散らし、相手を牽制してボールを奪おうとするが……。
こいしも、そしてかりんも決して怯む事は無く。
巧みに毒気をかわしながら、一気に二人を抜き去ってしまう。
こいし「よ〜し、お空! 出番だよ!」
メディスン「っ!?」
ジョン「あーっと! 駄目です、オータムスカイズ、あまりにもあっさりと突破されてしまったぁぁぁ!!
こいし選手、一気にお空選手へとパス! ボールはやまなりの形となってお空選手の下へ!
お空選手、一旦トラップしてシュートに持ち込むようですが……!?」
三杉「中盤の守備が脆弱な印象だね……」
パチュリー「前半に出てきた豊穣の神と妖精はいい線いっていたけれどね……。
風見幽香もディフェンスは決して不得手ではないのだけど……どうも、調子が悪そうね」
幽香、静葉、橙、メディスンという中盤の4人をあっさり抜かれ困惑するはオータムスカイズの守備陣。
堅く守ろうと決めていたが、まさかここまで早く相手が中盤を突破してくるとは思っていなかったのだ。
椛「ど、どうするッスかにとり!? 競り合いに行くッスか!?」
にとり(あの烏は競り合いも得意な筈……でも、シュートに比べればまだマシな筈でもある!
一気に人数をかけてクリアーに行くか?)
964 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 21:06:22 ID:???
先着1様で、
河童防衛ライン→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→妖精1「どうやら見せる時みたいね……私の真の実力を!」
ダイヤ・ハート→全員で競り合いに行く!数での勝負なら負けん!!
スペード→椛と妖精1に競り合いをさせよう!私とレティはシュートに備える!
クラブ→いや、競り合いに行く必要は無い!ここは全員でブロックだ!
965 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 21:06:46 ID:???
河童防衛ライン→
スペード4
966 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 21:13:59 ID:???
>河童防衛ライン→ スペード4 =椛と妖精1に競り合いをさせよう!私とレティはシュートに備える!
=========================================================================================
にとり「妖精1、椛、クリアーだ! レティは私と一緒に、シュートに備えるよ!」
椛「了解ッス! 行くッスよ、妖精1!」
妖精1(ここで役に立たないと……本当にただのお荷物になっちゃう!)
レティ(私のブロックでギガフレアを止めれるかしら……?)
どちらか一本に絞るよりも、両方に手を打った方がいいだろうと判断したにとり。
指示を受けた椛と妖精1はお空に追従するような形で飛び上がり。
にとりとレティはお空が競り勝った時に備え、シュートを警戒する。
ジョン「さぁ〜! お空選手に向けて対抗するは椛選手と妖精選手! 果たして攻撃を防げるか!?」
お空(ここで必殺技打ったら、シュート打てる元気がなくなるね〜。 普通にやっても勝てるし、いっか!)
椛「うおりゃああああああっ!」
妖精1(負けない!)
先着3名様で、
お空→ ! card高いトラップ 55 +(カードの数値)=
椛→ ! card高いクリアー 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
妖精1→ ! cardファストジャンプ 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→トラップ成功! お空、ボールを持って一気にシュート体勢
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Jがフォロー、ゾンビ妖精Jとレティで競り合い、レティがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、トラップを阻止。
967 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 21:16:54 ID:???
お空→
スペードA
高いトラップ 55 +(カードの数値)=
968 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 21:16:59 ID:???
椛→
ダイヤA
高いクリアー 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
969 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 21:17:40 ID:???
妖精1→
ハート7
ファストジャンプ 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
970 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 21:18:27 ID:???
早く名前付けてあげたいなー!
971 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 21:19:01 ID:???
この試合で一番嬉しい引きかもしれんw
972 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 21:20:30 ID:???
ファインプレーすぎる!
973 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 21:33:17 ID:???
>お空→ スペードA 高いトラップ 55 +(カードの数値)=56
>椛→ ダイヤA 高いクリアー 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=53
>妖精1→ ハート7 ファストジャンプ 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=59
>≦−2→オータムスカイズ、トラップを阻止。
=============================================================================
浮き球に対する高い処理能力に加え、体格的にも恵まれているお空。
椛を威嚇しながら飛び上がり、お互い激しくぶつかり合いながらもボールに向けて突き進む。
椛もこのお空の対応に思わず体勢を崩してしまい、ボールから離れ。
このままお空がボールを確保してしまうかと思われた……その瞬間。
妖精1「やあああああああっ!!」
お空「う、うにゅ!?」
お空の背後から這い出すようにして、隠れていた妖精1が飛び上がる。
誰よりも早くジャンプし、滞空時間も長い妖精1。
驚くお空の顔をしかし決して見ないようにしながらボールに向けて頭を突き出し。
一気にヘディングでボールをゴール前から弾き返し、クリアーをしてみせる。
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「なんっ……という事でしょうか!? お空選手がボールを確保したかと誰もが思った瞬間!
妖精選手、お空選手の視界外から現れ一気にボールをクリアー! 後半36分!
これは地霊アンダーグラウンド、絶望的か!?」
まさかの無名である妖精の活躍に観客席、実況席も共に興奮。
着地をしながらそれを聞いた妖精1はどこか所在無さげに目を泳がせ……にとりの傍にぴたりとつく。
可愛い愛弟子の活躍を見たにとりはぽん、と妖精1の頭を撫でつけながら褒め……。
それでも、あくまでも運が良かったからだぞと気を引き締めるように言う。
974 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 21:34:19 ID:???
にとり「相手が油断してくれていたからだ……まだまだ、こっからだよ妖精1」
妖精1「……うん」
にとり「でも、よくやった! 妖精1!」
妖精1「……うん!」
お空(う、うにゅ……ど、どうして?)
こいし「ちょっ、ちょっと! 洒落ならないって! お空何やってんのよ!?」
幽香「はっ! まぁ、うちのチームを甘く見るなって事よ!」
妖精1がクリアーをしたボールはメディスンがすぐさま拾い、幽香にパス。
前よりに位置していたこいしはカットにも向かえず。
幽香はこいしの言葉に返答をしながらもボールを確保し、周囲を見回す。
反町の傍には雛がつきマーク、リグルは一応ゴール前に走っているが……やはり体力が無い為か動きに精彩を欠く。
幽香(キャプテン、どうしたらいいかしら?)
反町(幽香さんが指示を聞いてきた……どうしよう、何て指示しようか?)
A.そのままボールを持って幽香さんに中央突破させる
B.一気にロングフィードでリグルにパス。ミドルシュートを打たせよう!
C.あえて反町にパスさせる!雛さんのカットがあろうと、幽香さんなら通る筈!
D.時間稼ぎだ! 橙にボールを渡し、ここは時間切れまで粘ろう!
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
975 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 21:35:13 ID:3g21KNQg
D
976 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 21:36:10 ID:1VVwVTKk
A
977 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 21:36:41 ID:p1AfmS1o
D
978 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 21:36:59 ID:Zz1micGU
D
979 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 22:20:19 ID:???
>D.時間稼ぎだ! 橙にボールを渡し、ここは時間切れまで粘ろう!
=====================================================================
幽香(時間稼ぎィ?)
反町の出したものは、キープ力に定評のある橙にボールを渡し時間切れまで粘ろうというもの。
しかし、それを聞いて攻撃的な性格をした幽香はあからさまに不快な顔を浮かべる。
だが、例え自分が嫌な指示であろうがキャプテンの命令には従わざるを得ない。
サイドで待機する橙へとパスを送り、それを見届けた反町は橙に時間までボールを持っているようサインを送る。
橙(にゃっ……なら、サイド際じゃなくてもっと広いところへ!)
いざという時、サイド際で詰め寄られれば逃げる場所が減ってしまう。
囲まれないようにと橙は中央寄りにシフトしつつ、浅めの地霊アンダーグラウンド陣営へと攻め込む。
それを見て地霊アンダーグラウンドの者達は更に攻撃が来るかと身構えるが……。
あくまでも橙は浅めの位置に留まり、リグルの元へパスを送ろうとも攻め込もうともしない。
ジョン「あーっと……これはオータムスカイズ、時間稼ぎか! 橙選手、ボールを持ったまま中央で立ち尽くします!」
南沢「サッカーは決められた時間を有効に使うスポーツ。 決して悪い戦略ではありませんね」
だが、それに対して全ての者が納得をするかと言われれば当然答えは違う。
確実性を求める静葉やにとり、大妖精や妖精1やレティといった者達はこの選択を間違ったものではないと考えていたが……。
先の幽香をはじめ、リグルにベンチにいるサンタナやチルノ、穣子といった面々は渋い顔をする。
リグル(最後までせーせーどーどー戦おうよ!)
サンタナ(……これ、人間が考えたの? ぜんっぜんつまらないんだけど……)
チルノ(やっぱ駄目ね、あいつ。 レティか幽香がキャプテンになればいいのにな〜)
穣子(……作戦としちゃわかるわ。 でも、気に入らない戦法ね)
※静葉、にとり、大妖精、妖精1、レティの評価値が上がりました。
※幽香、リグル、サンタナ、チルノ、穣子の評価値が下がりました。
980 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 22:21:40 ID:???
観客「真面目に最後までやりやがれー!」「つまんねーぞー!」
輝夜「あらら……また観客敵に回しちゃってる……」
永琳「解説の言う通り、間違った戦法じゃないけどね……。 まあ、見ててつまらないというのは同感。
エンターテイメント性が無いんだから、そりゃ金を払って見てる観客は怒らないでもないわよね」
時間を稼ぐ内に、最初はざわめいていた観客達もブーイングを始める。
永琳の言う通り、見てて面白くもなんともない試合展開なのだ。
早苗「…………」
神奈子「んー、まあ、この戦いの最後がこれってのはちょっとつまらんね」
諏訪子「間違って無いんだけどね……うん」
三杉「いい意味でも悪い意味でも、慎重な男だね……無論、僕はそういう点も評価しているが」
パチュリー「道理に適った戦術よ。 少なくとも、勝つ為には必要なこと」
三杉(……森崎や日向ならもう1点と言うような場面だろうけどね)
妖夢「何だかしまらないオチですね……」
藍「仕方が無い、これもまた戦術だ。 攻撃失敗した地霊アンダーグラウンドが悪い」
アリス「悪くは無い手よね……。 もっとも、批判を受ける覚悟が無いと取れないけど」
さとり「……最後の最後にこれ、ですか。 私達を警戒してくれていると考えれば救われる話ですが……」
お燐「くそー! 橙の卑怯者ー!」
雛「……終わりですね、もうボールは奪えない」
こいし(まぁ、文句は言えないんだけどね〜。 はぁ……結局、今回も負けか)
お空「うにゅう…………」
981 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 22:22:44 ID:???
その後、こいしが橙に詰め寄ろうとしても静葉が上手くフォロー。
反町のマークについている雛は離れる事も出来ず。
お燐達を総動員してもオータムスカイズが誇る中盤の選手陣、幽香、静葉、橙のパス回しはカットできず。
時間は流れに流れ……試合終了を告げる審判の笛が鳴るのだった。
ピッピッピィィィィィ!!
試合終了! オータムスカイズ2−0地霊アンダーグラウンド
オータムスカイズ決勝進出決定!
※パチュリー、三杉、アリス、藍、永琳の評価値が上がりました。
※早苗、妖夢の評価値が下がりました。
※お燐、お空の評価値がガクッと下がりました。
*得点王ランキング
1位 3点 八意永琳 霊烏路空
2位 2点 紅美鈴 反町一樹
3位 1点 リグル=ナイトバグ、水橋パルスィ、アリス=マーガトロイド、西尾浩司?、東風谷早苗
十六夜咲夜、パチュリー=ノーレッジ、ベジータ、孫悟空、鈴仙=優曇華院=イナバ
*アシストランキング
1位 3アシスト 鈴仙=優曇華院=イナバ
2位 2アシスト 小悪魔 鍵山雛
3位 1アシスト 火焔猫燐 反町一樹 ヒューイ
982 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 22:24:23 ID:???
ジョン「試合終了〜! オータムスカイズ、2−0で地霊アンダーグラウンドを下しました!
得失点差、そして勝敗を見た結果決勝進出決定! 明日、下馬評通りならば守矢フルーツズとの対戦となります!」
反町「よし……勝った!」
審判の笛を聴き、ほっと胸を撫で下ろしながらガッツポーズを取る反町。
一方で地霊アンダーグラウンドの選手達はやるせない……といった表情で整列。
挨拶もそこそこに帰り支度をはじめ、お燐とお空は反町に対して一睨み。
こいしは肩を竦めながら退場し、さとりと雛は表情の見えないままベンチへと引き下がっていく。
反町(……なんだろう、何かしたかな?)
静葉「……なんとか決勝進出ね、一樹君」
反町「あ、はい。 静葉さん、怪我の方は大丈夫ですか?」
試合の序盤に発生した、静葉の怪我。
明日の試合に影響は無いだろうかと心配しながら聞いてみると、完治する事は難しいだろうが。
なおりかけの状態でならば明日の試合にも参加が出来るだろうという返答が帰ってくる。
同じ傷の具合だった幽香も恐らくは大丈夫だろうと反町が考えていると……。
その幽香、そしてリグルはどこか憮然とした態度でベンチへとすぐさま引き下がる。
反町(……なんだか勝ったのに嬉しそうじゃないなぁ。 どうしたんだろう?)
A.まあいいか、それより俺も早く帰り支度をしよう
B.幽香さん達に直接何が不満なのか聞いてみよう
C.静葉さん達に心当たりが無いか聞いてみよう
D.そんな事より応援してくれた観客達に挨拶に行こう
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
983 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 22:26:46 ID:1/bpCT52
C
984 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 22:27:16 ID:cP6hPp8c
B
985 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 22:28:05 ID:3g21KNQg
C
986 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 22:30:10 ID:Zz1micGU
B
パルパルズもやってたから騒ぐほどの事じゃ無いと思ったんだがなぁ
あっちだって試合前に読心したのにね
987 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 22:30:31 ID:???
この時間稼ぎ戦術パルパルズも使ってきたよな
なんでオータムスカイズの時だけ観客から文句でてくんの
988 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 22:30:54 ID:???
パルパルズもやってたのに…
989 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 22:31:07 ID:1/bpCT52
Bに変更します
990 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 22:32:14 ID:???
多分観客からある程度嫌われてるからだと思う
991 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 22:32:24 ID:???
まあ野次飛ばす観客もいるものだし。
目の肥えた三杉やパチュリーには評価受けてんだしいいんじゃない?
992 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 22:32:28 ID:AlUGbLIc
C
もともとオータムスカイズの人気が下がってるってのがあるのでは。
993 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 22:32:53 ID:???
まあDはネタ的な地雷だと思ったぜ
994 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 22:35:50 ID:???
普通なら嫌われるの予想するけど、ここではパルパルズの前例があるから
大丈夫と思ってD選んだのにちょっと残念
995 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 22:36:59 ID:???
俺もパルパルズが何にも言われなかったから安心して選んでしまったぜ
996 :
993
:2009/12/06(日) 22:37:50 ID:???
いや、すまん。そっちのDじゃなくて
D.そんな事より応援してくれた観客達に挨拶に行こう
こっちの方
997 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 22:38:12 ID:???
自分も、大丈夫かな?と思って選んだらこの様とは…失敗だったな
998 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/06(日) 22:39:18 ID:???
なんとか決勝進出が決まったところで早いですが本日はここまで。
新スレは明日立てさせていただこうと思います。
次スレタイ案もまだまだ募集中です、よろしければご提案下さい。
観客から野次が出てるのは、パルパルズの場合怪我人多数+格下だったから。ですね。
怪我人が多いから攻め込めない+格下なんだから時間稼ぎもおkという感じです。
原作での修哲の鳥かごのように、明らかに格上が意図的に時間を稼ぐのは卑怯と取られても仕方ないんじゃないかなと中の人は思います。
逆に南葛が鳥かごまがいの事をしても、むしろ観客は応援するんじゃないですかね…。
ただ、そこまでオータムスカイズも嫌われてはいません。
ちゃんと勝った事は勝ちましたし、反町のドライブやリグルとのコンビプレイは観客の目を引きました。
散々攻められても守りきりもしましたし、観客達の野次は一部です。
それでは、お疲れ様でした〜。
999 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 22:45:18 ID:???
乙でした
まあサンタナに次戦で活躍してもらったこともあるし、
ここで敗退したら妹紅がさらにへこむような気もする
キャプテンとして勝つことを考えたのは間違ってはいなかったと思うな
そしてそれに納得できる人と納得できない人がいるということでしょ
1000 :
森崎名無しさん
:2009/12/06(日) 23:13:52 ID:???
【ゲルm…】幻想のポイズン21【静岡魂みせてやるぜよ!】
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