キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【遥かなる旅路】キャプテンアモロ18【さらば友よ】

1 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/02(水) 20:00:17 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「遊★戯★王」の世界
(やジャンプ作品)を背景にアモロがドタバタサッカーやら決闘やらを繰り広げるスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったり、ダイスを転がしてもらったりします。
その結果によってアモロの能力が上がったり下がったり、決闘に勝ったり負けたりします。

スレもいよいよ18個目、おそらく最後となるでしょう。完結までどうぞお付き合い下さい。


★過去スレ
 【カジキを】キャプテンアモロ17【釣るモノたち】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255352637/
 【奴隷が】キャプテンアモロ16【王を討つ】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1249714667/
 【中西】キャプテンアモロ15【ああそんなのいたね】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1244888751/
 【シャチョサン】キャプテンアモロ14【キモーイ】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1240921199/
 【アモロ8強】キャプテンアモロ13【クィーン発狂】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1237898941/ 
 【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235049979/
 【超時空シンデレラ】キャプテンアモロ11【娘々】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1233369680/l50
 【観客は】キャプテンアモロ10【魔族とモヒカン】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230547076/
 【七転】キャプテンアモロ9【八倒】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228830963/
 【失敗は】キャプテンアモロ8【成功の母】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1227609096/
 【削れゆく】キャプテンアモロ7【胃粘液】
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1226660599/

138 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/10(木) 22:05:14 ID:+JxdAqnQ
>>137
これ本当にマグロ団?と思いたくなるくらい強いですねえ
では本編を再開します

> 娘々→ ワンツー 23 + スペード8 +(人数差 -1)= 30
> ボッシ→ ワンツー 23 + ダイヤ7 +(人数差 -1)= 29
> フィッシャーマン→ パスカット 25 + クラブ10 = 35
> この時点で攻撃側のMAX−守備側のMAXが≦−2確定→ マグロ団、パスカット
*でもせっかくなので表現の上では虹魚も活躍したことにします

虹魚「魚魚ッ!」

ザザザ!

娘々「わっと!」

河豚田「レインボー・フィッシュくんの鋭いタックル! 娘々くん、なんとかかわしたが体勢が崩れた!」

娘々「このくらい……っ!」

持ち前のボディバランスのよさで娘々は素早く体勢を修正すると、ボッシにボールを送る。
だが、フィッシャーマンがそこに走りこんでいたことに注意を向ける余裕は流石になかった。
見えていればまた違ったパスルートを探していたのであろうが、ここではマグロ団のディフェンスが1枚上であった。

フィッシャーマン「よし、梶木!」

ダムッ、バシュッ!

ボッシ「んげぇ!」

河豚田「フィッシャーマンくんパスカット、そして間髪いれずに梶木くんへパス!
     しかし梶木くんにはルイーズくんが張り付いているぞ!」

139 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/10(木) 22:06:14 ID:+JxdAqnQ
梶木「それならこうじゃあ!」

ルイーズ「キュイ!?」

ドムッ!

梶木はボールキープを早々に諦め、リバイアサンにボールを折り返す。
ルイーズもボールに足を伸ばしてはいたが、悲しいかな絶望的なリーチの差によりまったく触ることはできなかった。
そしてボールを受けたリバイアサンも、炎の剣士が近寄ってくると見るやすぐにボールを手放す。

リバイアサン「グゲヘ!(そうらよっと!)」

バコォ!

河豚田「サイドチェンジだ! シーザリオンくんが上がっていた!
     延長に入ってもまだまだ余力充分か、マグロ団イレブンが守備に攻撃にとフィールドを走り抜けます!」

BM「おのれ、これ以上の侵攻は許さぬ!」

シーザリオン「(面倒な奴が来たの。じゃがこいつを抜けば
          後は要塞クジラにまかせられる! ここは勝負じゃ!)」

140 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/10(木) 22:07:14 ID:+JxdAqnQ
先着で
 シーザリオン→ ドリブル 23 + ! card =
 BM→ タックル 24 + ! card +(気合充分+1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

シーザリオン−BMが
 2≧→ シーザリオンが突破
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から【フィッシャー・ビーストがフォロー】
         【サイドラインを割ってスローインに】【サイドラインを割ってアモロスターズのスローインに】
 ≦−2→ BM、ボールを奪う

*BMのマークがダイヤの場合「千本ナイフ(+2)」が発動します
*反則設定は>>34を参照してください


*今日はここまで。また明後日お会いしましょう。

141 :南野衿人君:2009/12/10(木) 22:08:40 ID:???
シーザリオン→ ドリブル 23 + ダイヤQ =
乙でした

142 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 22:08:50 ID:???
シーザリオン→ ドリブル 23 + スペード6 =

143 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 22:14:00 ID:???
BM→ タックル 24 + ダイヤ3 +(気合充分+1)=

144 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/12(土) 19:12:53 ID:wkk3kMD+
> シーザリオン→ ドリブル 23 + ダイヤQ =35
> BM→ タックル 24 + ダイヤ3 +(気合充分+1)+(千本ナイフ +2)= 30
> シーザリオン−BMが2≧→ シーザリオンが突破

シーザリオン「クシッ!」

ポムッ!

BM「なにィ!」

シーザリオンはボールを高く浮かせ、BMの頭を飛び越させる。
そしてBMの注意をボールに引きつかせているうちに、その脇を一気に突き抜けた。

河豚田「シーザリオンくん技ありのドリブル突破! そのまま切り込んで…… 左足を振り上げたァ!」

シーザリオン「クシャシシ!(あとは任せた!)」

ドシュッ!

河豚田「ゴール前に低いクロス! 要塞クジラくんが頭で合わせる!
     これが決まればマグロ団の優勝だ〜〜〜〜〜〜!!」

クジラ「(フランクとアンディの喜びを感じる! 今の俺なら槍になれる!)」

アモロ「またてめえか! 二度も俺からゴールを奪えると思うなよ!」

145 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/12(土) 19:13:57 ID:wkk3kMD+
どうしますか?(アモロガッツ:420/940)

A 飛び出す(ガッツ60消費)
B シュートにそなえる(さらに分岐)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

要塞クジラ : 鋭い槍 30
犬: 低いクリアー 25 + (ボンテージ +3)
ゴキボール : 低いクリアー 23  (*1/2で補正+2、3/8で補正+4))
アモロ : 低い飛び出し 21 (*1/4で補正+3、さらに勝利時にスキル「実戦テクニック」が発動)
      セーブ力 22 (さらに分岐)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

146 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:16:10 ID:LWCMNrIA
A

147 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:16:34 ID:j0oXMQak


148 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:16:43 ID:w9WpPIOU
A

149 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/12(土) 19:39:03 ID:wkk3kMD+
> A 飛び出す(ガッツ60消費)

アモロ「(シュートを撃つ前に潰す! それが最良の手段だ!)
     キエエエエエエエエエエエエエ!」

ゴキボール「カカカ!(ふっ飛ばされた仮は返すぜ!)」

ホーリーエルフ「相手にとって不足なし!」

河豚田「アモロくん飛び出した! ゴキボールくん、ホーリーエルフくんもボールに突っ込む!
     アモロスターズが形成する人の壁、しかし要塞クジラくんも委細構わず飛び込む〜〜〜!」

クジラ「フンヌラバァ!」

150 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/12(土) 19:40:03 ID:wkk3kMD+
先着で
 クジラ→ 鋭い槍 30+ ! card +(人数差 -3 )=
 ゴキボール→ 低いクリアー 23 + ! card =
 犬→ 低いクリアー25 + ! card +(ボンテージ +3)=
 アモロ→ 低いとび出し 21 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

クジラ−守備側のMAXが
 ≧2→ クジラが身体ごとボールをゴールに叩き込む! マグロ団優勝!
 1→ こぼれ球となり、高確率で梶木がねじこみに。アモロは転倒している!(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率で梶木がねじこみに。アモロはバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、低確率でフィッシャーマンがねじこみに
 ≦−2→ アモロスターズ、クリアー

*ゴキボールのカードがダイヤの場合、またはハートの奇数の場合「消えるクリアー(+4)」が発動します。
 ハート・スペードの場合「黒き悪魔(+2)」が発動します。
 (ただし効果は重複しません。ハートの奇数の場合は消えるクリアーが優先されます)
*犬のマークがクラブの場合「痛み止めも限界(-3)」が発動します
*アモロのマークがダイヤの場合「スレイブタックル(+3)」が発動します。
 また、アモロが勝利(≦−1)した場合はスキル「実戦テクニック」が発動して
  試合終了までクジラに補正(-2)がかかります
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外・反則設定は>>34を参照してください。(ゴキボールは接触プレイ扱いです)

151 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:42:36 ID:???
 クジラ→ 鋭い槍 30+ クラブ7 +(人数差 -3 )=


152 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/12(土) 19:44:22 ID:wkk3kMD+
おっと、少々訂正。>>150最後の1行はこちらに差し替えてください。

*反則設定は>>34を参照してください
 (今回は接触プレイ扱いとなるため、ポスト・枠外はありません)

153 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:51:08 ID:???
ゴキボール→ 低いクリアー 23 + スペード6 =
うおおお昆虫究極奥義断固相殺拳!

154 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:52:44 ID:???
 犬→ 低いクリアー25 + ダイヤK +(ボンテージ +3)=

155 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/12/12(土) 19:58:13 ID:???
アモロ→ 低いとび出し 21 + ダイヤ10 =

156 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 20:03:58 ID:obMZz1mw
YIS!
YIS!

157 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/12(土) 20:34:19 ID:wkk3kMD+
>>153
結局どんな技かよくわからなかったアレですねw
アニメの方は見てないんですがフォローされてるんでしょうか?

>>156
この試合二回目のYIS
やはり決勝なので張り切っているんですかねえ

では本編を再開します

> クジラ→ 鋭い槍 30+ クラブ7 +(人数差 -3 )= 34
> ゴキボール→ 低いクリアー 23 + スペード6 +(黒き悪魔+2) = 31
> 犬→ 低いクリアー25 + ダイヤK +(ボンテージ +3) = 41
> この時点でクジラ−守備側のMAXが≦−2確定→ アモロスターズ、クリアー
*表現上はアモロも参加してますがガッツは消費しません

ズガァ! バキイィィィ!

ゴキボール「カ……ッ!」

アモロ「ぐわあああああ!」

アモロを筆頭に、三人は果敢に要塞クジラにぶつかっていった。
しかし海・空・大地のすべてで行動可能という規格外の怪物である要塞クジラは
苦もなくアモロとゴキボールを跳ね飛ばす。
しかししかし、跳ね飛ばすことに若干のエネルギーを消費したことで……
最後のひとり、ホーリーエルフに勝利の可能性が生まれた。

ホーリーエルフ「破!」

ドガアアアア!

158 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/12(土) 20:37:16 ID:wkk3kMD+
クジラ「フゴエッ!?」

河豚田「ああっと、要塞クジラくんが当たり負けした!
     1本の矢は折れても3本の矢は折れない!
     アモロスターズ、総力を挙げて要塞クジラくんとのせりあいを制しましたァ!」

*犬に才能覚醒および必殺クリアーのフラグが立ちました

ルスト「よし、守ったぜ! 頼むぞダンジョンワーム!」

バコォン!

河豚田「ルストくんクリアー! ボールはダンジョンワームくんへ!」

虹魚「ギョギョ!(おっと、そう簡単に攻められると思うなよ!)」

ミミズ「(この試合、ほとんどみんなの役に立ててない…… 今こそ貢献しなくちゃ!)」


先着で
 ミミズ→ ドリブル 23 + ! card =
 レインボー・フィッシュ→ タックル 21 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ミミズ−虹魚が
 2≧→ ミミズ、ドリブル突破!
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
         【炎の剣士がフォロー】【奪い合いに】【リバイアサンがフォロー】
 ≦−2→ 虹魚、ボールを奪う

*ミミズのマークがダイヤの場合「不思議なドリブル(+2)」が発動します
*反則設定は>>34を参照してください

159 :南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/12/12(土) 20:37:53 ID:???
ミミズ→ ドリブル 23 + スペードA =
そろそろ風向きが変わっていいはず

160 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 20:47:38 ID:???
レインボー・フィッシュ→ タックル 21 + ダイヤ6 =

161 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/12(土) 20:53:00 ID:wkk3kMD+
今日はここまで。また明日お会いしましょう。
まったく風向きが変わる気配がないことに絶望した!

162 :南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/12/12(土) 20:59:48 ID:???
乙なんだぜ!
そしてやっちゃったんだぜゴメン。

163 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 07:09:52 ID:???
>>162
ご褒美☆

つ【BMGとの婚姻届】

164 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/13(日) 20:21:25 ID:tEKTHdXo
>>162
ドンマイ涙なんだぜ

>>163
節子それご褒美ちゃう、罰ゲームや!

では本編を再開します


> ミミズ→ ドリブル 23 + スペードA = 24
> レインボー・フィッシュ→ タックル 21 + ダイヤ6 = 27
> ミミズ−虹魚が≦−2→ 虹魚、ボールを奪う

ミミズ「ゴミョッ!」フリフリ

虹魚「(出たな、不思議な踊り! だが俺にはそんなもの効かん!)」

ダンジョン・ワームの一種独特なフェイントをマグロ団は便宜上『不思議な踊り』と呼んでいた。
そしてマグロ団は豪放磊落なイメージとは裏腹に、データ収集も分析も決して怠らない研究熱心なチームである。
当然、不思議な踊りの傾向と対策も全メンバーに周知徹底されていた。

虹魚「(首を左に30度ひねる! この場合1拍置いて右から抜きに来る!)」

ザザザザ、バチィッ!

ミミズ「ゴミャ!?」

河豚田「レインボー・フィッシュくんボールを取り返した!
     再び攻撃権はマグロ団に移ります!」

165 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/13(日) 20:22:25 ID:tEKTHdXo
ピピン「この試合4失点ですが、スコア以上にマグロ団はよく守っていますね。
     ここぞという時の集中力はたいしたものです」

イシズ「そしてマグロ団はボールを奪ってからの展開が早いんです。
     右SBのリバイアサン選手が上がっていますよ」

河豚田「仰る通り、ボールはフィッシャーマンくんを経由してリバイアサンくんに渡った!
     延長に入ってから押されっぱなしのアモロスターズはルイーズくんがチェックに行きます!」

リバイアサン「ゲギャギョゲヒョ!(ネズミは穴倉に篭ってチーズでも食ってろや!)」

ルイーズ「キキュ、キュキキキュ!(偏見だ! 全てのネズミにあやまれ!)」



先着で
 リバイアサン→ ドリブル 24 + ! card =
 ルイーズ→ タックル 23 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

リバイアサン−ルイーズが
 2≧→ リバイアサンが突破。出目が奇数ならセンタリング、偶数なら自分で切り込む。
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
         【リバイアサンが自らフォロー、しかし囲まれる】【奪い合いに】【ルストがフォロー】
 ≦−2→ ルイーズ、ボールを奪う

*ルイーズのマークがダイヤの場合「電撃タックル(+3)」が発動します
*反則設定は>>34を参照してください

166 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 20:27:22 ID:???
リバイアサン→ ドリブル 24 + スペード8 =


167 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 20:27:40 ID:???
ルイーズ→ タックル 23 + クラブ8 =

168 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/13(日) 20:57:35 ID:tEKTHdXo
> リバイアサン→ ドリブル 24 + スペード8 = 32
> ルイーズ→ タックル 23 + クラブ8 = 31
> リバイアサン−ルイーズが1→こぼれ球になりリバイアサンが自らフォロー、しかし囲まれる

温厚なルイーズだが、言われなき中傷を受ければ傷つきもするし怒ったりもする。
はたしてルイーズのタックルは、リバイアサンの足を削りにいったのかと疑いたくなるほどに
殺気にあふれたものとなった。

ルイーズ「キキュ!」

ズガァ!

リバイアサン「ゲヒョガ!(うおっ危ねっ!)」

間一髪でかわしたリバイアサンだが、ルイーズの気迫に焦ったのかボールを足から離してしまう。
慌てて拾いにいくも、ボールに追いついた時にはルストとルイーズに前後から挟まれる形となってしまっていた。

ルスト「よし、このまま潰すぞ!」

ルイーズ「キュウ!」

リバイアサン「(くそ、なんとかしねーと!)」

169 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/13(日) 20:58:35 ID:tEKTHdXo
先着で
 リバイアサン→ ドリブル 24 + ! card +(人数差 -1)=
 ルスト→ タックル 26 + ! card =
 ルイーズ→ タックル 23 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

リバイアサン−ルイーズが
 2≧→ リバイアサンが二人抜き! ゴール前にラストパス!
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
         【サイドラインを割ってスローインに】【虹魚がフォロー】【フィッシャーマンがフォロー】
 ≦−2→ アモロスターズ、ボールを奪う

*ルストのマークがダイヤの場合「キレキレのタックル(+3)」が、
 ハートの場合「鋭いタックル(+2)」が発動します
*ルイーズのマークがダイヤの場合「電撃タックル(+3)」が発動します
*反則設定は>>34を参照してください

170 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 20:59:34 ID:???
リバイアサン→ ドリブル 24 + JOKER +(人数差 -1)=

171 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 20:59:48 ID:???
リバイアサン→ ドリブル 24 + ダイヤ10 +(人数差 -1)=

172 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 20:59:49 ID:???
ルスト→ タックル 26 + ダイヤ9 =

173 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 20:59:54 ID:???
ルスト→ タックル 26 + スペード6 =


174 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 21:00:17 ID:???
 ルスト→ タックル 26 + ハートQ =

175 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 21:00:47 ID:kCDYbtl6
さぁ次スレの準備をはじめるんだ!

176 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 21:01:07 ID:???
 ルイーズ→ タックル 23 + スペード6 =


177 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 21:11:32 ID:???
>>175
それでも、それでも犬ならきっと何とかしてくれる。
(ルストもキレキレのタックルでよく頑張ったし)

178 :南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/12/13(日) 21:13:37 ID:???
>>163
よォしこのBMGは俺が頂いていくッ!

>>164
ご褒美や!
dtpnBMG最高や!

179 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/13(日) 22:00:51 ID:tEKTHdXo
>>175
まだだ、まだ終わらんよ

>>177
ルストがこんなに輝いて見えたのは久しぶりです

>>178
なんたる悪食
乳があればいいのか!それでいいのか!

では本編を再開します


> リバイアサン→ ドリブル 24 + JOKER +(人数差 -1) = 38
> ルスト→ タックル 26 + ダイヤ9 +(キレキレ +3) = 38
> ルイーズ→ タックル 23 + スペード6 = 29
> リバイアサン−守備側のMAXが0→ こぼれ球になり、虹魚がフォロー


リバイアサン「(『ドリブルで抜く』『要塞クジラにクロスを上げる』
         『両方』やんなくっちゃあならないってのが天才の辛いところだな)」

囲まれた時は少々取り乱したが、リバイアサンは既に冷静さを取り戻していた。
まずはこの囲みから脱出しよう。腹を決めたリバイアサンは、低い体勢でのドリブルで突破を図った。

ルイーズ「キュキ!(行かせないぞ!)」

リバイアサン「ゲヒョゲヒ!(フ…… 見なくても見えるぜ!)」

ズザザザザ! ヒョイ!

ルイーズ「キュウ!?」

180 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/13(日) 22:01:52 ID:tEKTHdXo
ルイーズは反則も辞さない勢いで後ろからタックルを浴びせるが、
リバイアサンを後ろを振り返ることなくそのタックルをかわしてみせる。
まるで後ろに目があるかのような巧みな回避にルストは舌を巻きつつ、自分もタックルを敢行する。

ルスト「なかなかやるな! だがこれならどうだァ!」

グオオオオオオ!

リバイアサン「(んな、速っ……)」

バキャアアアアアアアアアアア!

河豚田「これは決まったァ! ルストくんの前蹴りがリバイアサンくんの鳩尾を直撃!
     言うまでもありませんがボールごしなので反則ではありません!」

ピピン「いや、反則とってください……」

虹魚「ギョギョギョ……(ったく、メチャクチャやりやがって……)」

大きく弾かれたボールはまたまたレインボー・フィッシュのところまで転がっていった。
いっそゴール前に放り込んでやろうかとも思ったが、高い球での勝負は何度か防がれてしまっている。
ならばまだこの試合で見せてない攻撃方法で行ってみようと、
レインボー・フィッシュは傍らにいたフィッシャー・ビーストに視線を送った。

フィッシャー・ビースト「ギョギャハ?(お、いくか?)」

虹魚「魚ッ!(いくとも!)」

ダダッ!

河豚田「おっと、マグロ団のボランチ二人がここで上がります!
     魚コンビとでも呼びましょうか、とにかくコンビプレイで中央突破を狙ってきました!」

181 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/13(日) 22:02:59 ID:tEKTHdXo
アモロ「止めろ! 止めれば向こうの守りは手薄になる! 一気に攻め込めるぞ!」

炎の剣士「はい!」

ミミズ「ゴミョア!」



先着で
 虹魚→ 魚コンビ(仮) 21 + ! card =
 フィッシャー・ビースト→ 魚コンビ(仮) 26 + ! card /! card =
 炎の剣士→ パスカット 29 + ! card =
 ミミズ→ パスカット 21 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

攻撃側のMAX−守備側のMAXが
 2≧→ 魚コンビ、ワンツー成功。バイタルエリアに突入。
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
        【シーザリオンがフォロー】【奪い合いに】【BMがフォロー】
 ≦−2→ アモロスターズ、パスカット

*虹魚のマークがダイヤ・ハートの場合「死者の生還」が発動し、
  フィッシャー・ビーストの判定は2枚のカードのうち高い方が採用されます。
  スペード・クラブの場合は左側のカードが採用されます。
*炎の剣士のマークがダイヤの場合「先読み(+2)」が発動します
*反則設定は>>34を参照してください


*今日はここまで。また明日お会いしましょう。

182 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 22:03:26 ID:???
虹魚→ 魚コンビ(仮) 21 + クラブ4 =

183 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 22:03:49 ID:???
フィッシャー・ビースト→ 魚コンビ(仮) 26 + ハート10ハート7 =

乙でした!

184 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 22:10:29 ID:???
炎の剣士→ パスカット 29 + ハート2 =
乙デース

185 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 22:14:38 ID:???
 ミミズ→ パスカット 21 + クラブK =

186 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 22:33:27 ID:kCDYbtl6
YMOY(やっぱりミミズキュンは俺の嫁)!!

187 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 22:37:07 ID:???
そうはいかんな

188 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 23:13:58 ID:???
つか止まってないんだぜ

189 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 07:36:56 ID:???
このスレのBMGは、そんな態度は喜ばないだろうなぁ…



190 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/14(月) 19:18:59 ID:8H5cAA3U
>>184
ペガサス会長、ありがとうございます

>>186
それっておかしくないかな

>>189
踏むか埋めるか炙ってやると悦びます

では本編を再開します


> 虹魚→ 魚コンビ(仮) 21 + クラブ4 = 25
> フィッシャー・ビースト→ 魚コンビ(仮) 26 + ハート10 = 36
> 炎の剣士→ パスカット 29 + ハート2 = 31
> ミミズ→ パスカット 21 + クラブK = 34
> 攻撃側のMAX−守備側のMAXが2≧→ 魚コンビ、ワンツー成功。バイタルエリアに突入。

虹魚「(俺が単独で切り込むなんて誰も思っちゃいない…… だ か ら こ そ や る ! )」

フィッシャー・ビースト「(OK、かき回してやろうぜ!)」

ダダダダダダダ!

炎の剣士「(クロスオーバー…… フィッシャー・ビーストにボールを渡すつもりだな)」

ボランチと言えどもフィッシャー・ビーストのオフェンス能力は侮れない。
一方、レインボー・フィッシュは攻撃に参加することはあってもせいぜいアシスト役である。
よって、この場面で炎の剣士がフィッシャー・ビーストの方を警戒したのは無理からぬことであった。

191 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/14(月) 19:19:59 ID:8H5cAA3U
虹魚「魚魚ッ!」

ダダダダダ、シュバッ!

炎の剣士「なにィ!」

ミミズ「ゴ… ゴミョオ!」

完全に裏をかかれ、炎の剣士は振り切られる。
そのまま中に切れ込むレインボー・フィッシュをダンジョン・ワームが追うが、やはり捕らえられない。
かくしてまんまと突破に成功したレインボー・フィッシュは、
お役御免とばかりにフィッシャーマンへとパスを送った。

河豚田「魚コンビがいい形を作った! そしてボールはフィッシャーマンくんへ!
     梶木くんと要塞クジラくん、どちらを使ってくるのかー!」

フィッシャーマン「(この位置なら自分で撃つのもありだが…… どうする?)」



先着で
 フィッシャーマンの決断→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ・ハート→ 梶木にパスだ!
スペード→ 要塞クジラにパスだ!
クラブ→ 直接撃つ!
JOKER→ 三人で撃つ!?

192 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 19:20:28 ID:???
 フィッシャーマンの決断→  ハートJ

193 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/14(月) 19:50:40 ID:8H5cAA3U
> フィッシャーマンの決断→  ハートJ
> ダイヤ・ハート→ 梶木にパスだ!

フィッシャーマン「(……フン、愚問だな。勝負を託すのならこれ以外の選択肢はない!)」

ビシュッ!

河豚田「梶木くんへのスルーパスだ! だがホーリーエルフくんも反応して足を伸ばす! 届くかァ!?」

ホーリーエルフ「(届かなくても届かせる!)」


先着で
 フィッシャーマン→ パス 25 + ! card =
 犬→ パスカット 22 + ! card +(ボンテージ+3)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

フィッシャーマン−犬が
 2≧→ 梶木がパスキャッチ。最終ラインを抜かれ、アモロと1対1に!
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
         【虹魚がフォロー】【アモロがフォロー【ルストがフォロー】
 ≦−2→ 犬、パスカット

*犬のマークがクラブの場合「痛み止めも限界(-3)」が発動します
*反則設定は>>34を参照してください(ギリギリPA外です)

194 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 19:52:28 ID:???
フィッシャーマン→ パス 25 + クラブ6 =

195 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 19:53:38 ID:???
 犬→ パスカット 22 + スペードJ +(ボンテージ+3)=

196 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/14(月) 20:32:57 ID:8H5cAA3U
うぬぬぬ……
すみません、筆が止まったので今日はこれだけで……
羽根のように軽いペンが欲しいのう

197 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 20:45:18 ID:???
つ【おっぱい】

おっぱいが有れば、幸せになりますよ^^

198 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 22:06:34 ID:???
煮詰まったら気分転換も時には大事だぜ

199 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 22:11:34 ID:???
乙です。

200 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 23:42:57 ID:???
煮詰まったなら
その鍋にBMGを入れようぜ

201 :森崎名無しさん:2009/12/15(火) 00:30:18 ID:Kald28kQ
忠犬っぷりに泣ける

202 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/15(火) 20:02:41 ID:+7AOv9jc
>>197
まったく異論はございません
しかしもう1年以上まったく入手できないのはなぜなんだぜ

>>198-199
ありがとうございます
気分転換がてらちょっと凝った料理を作ってみました
でも不味かった

>>200
さらに煮詰まって煮こごりになりそうです嫌ですねえ

>>201
この試合は結構活躍してますね、久しぶりに

では本編を再開します


> フィッシャーマン→ パス 25 + クラブ6 = 31
> 犬→ パスカット 22 + スペードJ +(ボンテージ+3)= 36
> フィッシャーマン−犬が≦−2→ 犬、パスカット

バチィッ!

フィッシャーマン「……くそ!」

ホーリーエルフ「ふう……」

河豚田「ホーリーエルフくんパスカット! 裏を狙ったパスは不発!
     マグロ団、惜しいチャンスを逃しました」

ピピン「直前に躊躇して球出しが遅れましたね。それがなければ……」

203 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/15(火) 20:03:46 ID:+7AOv9jc
アモロ「よし、前に出せ犬!」

ホーリーエルフ「はい!」

ドコォ!

河豚田「カウンターだ! ボールを受けてBMくんが走る!
     さらに前方にはアモロスターズの誇る3人のFWが走っている!」

ボッシ「(俺だ、俺にくれ! スパっと決めてやるぜ!)」

娘々「(決めてみせます! BMさん、パス下さい!)」

BMG「(お師匠サマなら私にくれるはず! かっこよく決めて主役の座はゲットです!)」

BM「……行くぞ!」

ドムッ!



先着で
 BMが選んだのは?→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

A〜4→ 牛
5〜8→ 娘々
9〜K→ ボッシ
JOKER→ 磯野

204 :森崎名無しさん:2009/12/15(火) 20:04:42 ID:???
BMが選んだのは?→  ハート7

205 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/15(火) 20:37:19 ID:+7AOv9jc
> BMが選んだのは?→  ハート7
> 5〜8→ 娘々

娘々「(来た! 選んでくれたんです、期待に応えなきゃ!)」

石像「モガワッ!(通すかよ!)」

ドガァ!

河豚田「さァ 娘々くんにボールが渡った!
     だがアステカの石像くんも激しいチャージで対抗だ!」

フィッシャー・ビースト「ギョギャ、ギョギョギャハハギョッヘ!(いいぞ、俺達が戻るまで足を止めてくれ!)」

娘々「う〜…… どいてくださいー!」



先着で
 娘々→ ドリブル 23 + ! card =
 アステカの石像→ マーク 24 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

娘々−守備側のMAXが
 2≧→ 娘々が、華麗に突破! 時間はかけない!
 1、0→ 娘々、泥臭く突破。数値に比例してDFが戻る。
 −1→ こぼれ球になり、海月がフォロー
 ≦−2→ アステカの石像がボールを奪う

*娘々のマークがダイヤの場合「怪しい流し目(+2)」が発動します
*反則設定は>>34を参照してください

206 :森崎名無しさん:2009/12/15(火) 20:38:35 ID:???
娘々→ ドリブル 23 + クラブ2 =

207 :森崎名無しさん:2009/12/15(火) 20:41:31 ID:???
 アステカの石像→ マーク 24 + クラブ7 =

208 :森崎名無しさん:2009/12/15(火) 20:41:34 ID:???
アステカの石像→ マーク 24 + スペード4 =

209 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/15(火) 21:01:32 ID:+7AOv9jc
> 娘々→ ドリブル 23 + クラブ2 =25
> アステカの石像→ マーク 24 + クラブ7 =31
> 両方がクラブの場合は守備側の反則となります(稀に攻撃側の反則となります)

先着で
 石像の運命→ ! card
 娘々のダメージ→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

石像の数値が
 A・2→ 一発レッド。石像、無念の退場。
 3〜7→ イエローカード。石像に前半終了まで補正-1。
 8〜Q→ 注意だけですんだ。石像に前半10分まで補正-1。
 K→ まさかのお咎めなし
 JOKER→ 世紀の誤審! 娘々が反則をとられる!(さらに分岐)

娘々の数値が
 A→ 靭帯をやっているかも。交代しようにも交代枠が……
 2〜4→ 結構ひどく足をひねっていた。 ガッツ-60、前半終了時まで補正-1
 5〜10→ 軽症で済んだ。ガッツ-60。
 J〜K→ まったく問題なし
 JOKER→ 人体断裂。選手生命が絶たれた……

*抜けば決定機になるので石像に対してややきびしめの判定となります

210 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/12/15(火) 21:01:54 ID:???
石像の運命→  ハート4

211 :森崎名無しさん:2009/12/15(火) 21:04:32 ID:???
娘々のダメージ→  クラブ10

212 :森崎名無しさん:2009/12/15(火) 21:12:46 ID:???
>JOKER→ 人体断裂。選手生命が絶たれた……

「人体」断裂……すさまじい反則だ

213 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/15(火) 21:14:05 ID:+7AOv9jc
今日もあまり進んでいませんがここまで。また明日お会いしましょう。

なお、PA外(ゴールから30m強)なのでフリーキックとなります。
それで再開しやすいようにキッカーだけ決めてもらおうかと思います。
下記から1人、キッカーを選んでください。

A 炎の剣士
B ボッシ
C BM
D 牛
E 娘々
F その他(キャラ名をお願いします)

FKでの「補正なしでの」シュート力はA>B>C=D>Eです。
先に2票入ったもので再開します。ageでお願いします。

214 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/15(火) 21:16:29 ID:+7AOv9jc
>>212
ゲェーッ! 選手生命ってレベルじゃない!
上の「靭帯をやっているかも」はちゃんと靭帯なのに!
ああ、JOKERがでなくて本当によかったです。

それでは今度こそ失礼…

215 :森崎名無しさん:2009/12/15(火) 22:06:37 ID:???
乙でした。
格ゲーに絶命奥義ってあったな〜。

216 :森崎名無しさん:2009/12/15(火) 23:13:19 ID:ZUg7lPgc
c

217 :南野衿人君:2009/12/15(火) 23:17:10 ID:UEY3KnZ6
C

218 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 09:50:54 ID:W6MEOzIA
最低限ぶりに期待

219 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/16(水) 20:04:38 ID:XemRmc8g
>>215
字面が怖すぎますね

>>218
ここでの最低限ってどんなプレイになるんでしょうか

では本編を再開します


> 石像の運命→  ハート4
> 3〜7→ イエローカード。石像に前半終了まで補正-1。
> 娘々のダメージ→  クラブ10
> 5〜10→ 軽症で済んだ。ガッツ-60。
> キッカー→ BM

娘々「そーれッ!」

ズバッ!

河豚田「アステカの石像くん一発で振り切られたァ! 娘々くん、そのままシュートに……」

石像「……モガッ!」

ヒュッ…… ガツッ!

娘々「きゃんっ!」

ドタァ!

 ピイイイイイイイイイイ!

220 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/16(水) 20:05:38 ID:XemRmc8g
河豚田「あーっと、娘々くんバックチャージを喰らって転倒! 当然笛が鳴ります!
     おっと、アステカの石像くんにイエローカードだ!」

ピピン「当然ですね。レッドカードでなかったのは幸運とさえ言えるでしょう」

イシズ「ともあれ、アモロスターズはいい位置でのFKを得ました。
     優勝のかかった大事なキックですが…… BM選手がキッカーを務めるようですね」

ここでアモロスターズは迷うことなくBMをキッカーに持ってきた。
炎の剣士ほどではないが、キックの精度や視野の広さはトップクラス。
現状ではもっとも信頼できる選手といえた。
そしてマグロ団も、ここで決められてなるものかと必死の防御網を張っていた。

海神の巫女「シーザリオンさんもうちょっと右! あと1歩! はい、そこです!」

イカ「マークしっかり確認しなイカ! 振り切られるんじゃないでゲソ!」

フィッシャー・ビースト「(こいつ(ボッシ)は死んでも俺が抑える!)」

BM「(さあどうする…… 相手の集中力に衰えは見られない。
    私程度のキック力で直接狙うよりも、誰かに合わせる方が上策か……?)」

221 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/16(水) 20:06:41 ID:XemRmc8g
どうしますか?

A 直接狙う(30m強なので補正-1)
B ボッシに合わせる
C 牛に合わせる
D 娘々に合わせる
E ミミズに合わせる
F 犬に合わせる(この場合、ダーク化します)
G 炎の剣士に合わせる(*拷問車輪の影響有り)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

222 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 20:08:34 ID:CdTRrmSw


223 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 20:10:44 ID:6k7mn0yg
D

224 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 20:12:49 ID:4gbB++qI
B

225 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/16(水) 20:52:22 ID:XemRmc8g
> B ボッシに合わせる

ボッシ「……」ギラギラ

BM「(あの目…… よし、ボッシさんにまかせよう!)」

ピィッ!

河豚田「さァ 乾坤一擲の大勝負! BMくん、右足を振り上げて――」

海神の巫女「(集中! よーく見れば蹴る瞬間にコースを読めるはず……!)」


先着で
 巫女の観察力→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ダイヤ・ハート→ ばっちり読んじゃう
スペード・クラブ→ だが読めない 現実は非常である
JOKER→ ニュータイプに覚醒

226 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 20:53:08 ID:6k7mn0yg
巫女の観察力→  クラブ10

227 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 21:04:26 ID:W6MEOzIA
さすが最低限に定評のあるBMさんやで

228 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/16(水) 21:10:33 ID:XemRmc8g
>>227
なるほど、確かに最低限の役目は果たしている……

では本編を再開します


> 巫女の観察力→  クラブ10
> スペード・クラブ→ だが読めない 現実は非常である

BM「……せい!」

海神の巫女「(見えた! ニア……)」

スパァン!

河豚田「蹴ったァ! ファーサイドだ! ボッシくんがヘッドで合わせる〜〜〜〜!!」

海神の巫女「そ、そんなァ!」

フィッシャー・ビースト「ギョギャギャ!(抑えるといったら抑える!)」

石像「モゴワ! モハアアアアア!(俺はこのチームで勝つんだ! マグロ団万歳ィィィィィ!)」

ボッシ「決めてやる! これがこの世界でのラストゴールだァ!」

229 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/16(水) 21:11:45 ID:XemRmc8g
先着で
 ボッシ→ 高いヘディングシュート 27 + ! card +(人数差 -1)=
 フィッシャー・ビースト→ 高いクリアー 25 + ! card =
 アステカの石像→ 高いクリアー 23 + ! card +(萎縮 -1)=
 海神の巫女→ パンチング 23 + ! card +(読み違い -3)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

ボッシ−ビースト、石像が
 ≧5→ まったく威力を減じることなく海神の巫女との判定に
 4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分だけ補正(-1)が加わり、海神の巫女との判定に。
 1→ こぼれ球となり、高確率で娘々がねじこみに
 0→ こぼれ球となり、中確率で牛or娘々がねじこみに
 −1→ こぼれ球となり、低確率で牛がねじこみに
 ≦−2→ マグロ団、クリアー。ワントップで残っていた梶木がカウンター!

ボッシ−海神の巫女が
 ≧2→ ボッシ、Vゴール! アモロスターズ優勝!
 1→ こぼれ球となり、高確率で娘々がねじこみに。海神の巫女は転倒している!(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率で牛or娘々がねじこみに。海神の巫女はバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、低確率で牛がねじこみに
 ≦−2→ 海神の巫女、ゴールを死守! ワントップで残っていた梶木がカウンター!

*海神の巫女のカードがダイヤ・ハートの場合「竜巻海流壁(+5)」が発動します
*反則・ポスト・枠外設定は>>34を参照してください

230 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 21:12:06 ID:???
ボッシ→ 高いヘディングシュート 27 + ハート3 +(人数差 -1)=


231 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 21:13:28 ID:???
 フィッシャー・ビースト→ 高いクリアー 25 + ダイヤ10 =

232 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 21:34:48 ID:???
YBH!
YBH!
(やっぱり・ボッシは・ヘタレ)

233 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/16(水) 22:06:09 ID:XemRmc8g
>>232
おおもう……

では本編を再開します

> ボッシ→ 高いヘディングシュート 27 + ハート3 +(人数差 -1)= 29
> フィッシャー・ビースト→ 高いクリアー 25 + ダイヤ10 = 35
> ボッシ−ビースト、石像が≦−2→ マグロ団、クリアー。ワントップで残っていた梶木がカウンター!

ボッシ「喰らえ! 大会の有終の美を飾る俺の芸術的ヘッ……」

フィッシャー・ビースト「ギョゲギャッハギョ!(うるせえ、黙れ!)」

バコオオオン!

河豚田「寸前でフィッシャー・ビーストくんがクリアーだ!
     マグロ団、このFKも凌いだァ!」

イカ「よーし、イカないか梶木ィ!」

ボンッ!

梶木「おっしゃあ! これで決めるぜよ!」

アモロ「くそ、止めろ炎の剣士ィ!」

河豚田「梶木くんが抜け出したァ! だが炎の剣士くんがついていっている!
     もう何度も繰り返されたエース対決、今度の勝負を制するのはどちらか!」

234 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/16(水) 22:07:24 ID:XemRmc8g
先着で
 梶木→ ドリブル 28 + ! card )=
 炎の剣士→ タックル 29 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

梶木−炎の剣士が
 2≧→ 梶木が炎の剣士を振り切る! 残りDFは二枚!(*ルストは上がっちゃっています)
 1、0−1→ こぼれ球となり、左から
        【クジラがフォロー】【犬がフォロー】【ゴキボールがフォロー】
 ≦−2→ 炎の剣士、ボールを奪う

*梶木のマークがダイヤの場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
*炎の剣士のマークがダイヤの場合「フレイムタックル(+2)」が発動します
*反則設定は>>34を参照してください


*今日はここまで。この引きの弱さを見てたら年内に決着がつくか心配になってきました。

235 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 22:10:39 ID:d5DMxhp6
梶木→ ドリブル 28 + クラブK )=
やばいよ、やばいよ〜

236 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 22:13:22 ID:???
炎の剣士→ タックル 29 + ダイヤ2 =

拷問車輪はもういいのかな


237 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 22:15:46 ID:d5DMxhp6
orz
ピンチを拡大させて申し訳ない。あとは、犬に全てを期待してロムってます。

>>236
拷問車輪は、攻撃時限定だったような。

238 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 22:17:02 ID:???
乙でした。
次スレが出番を待っとるようです。

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