キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【奇計か詭計か】幻想のポイズン34【アリスの世界】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:29:45 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271251659/l50

[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
紅魔館主催で開催される不夜城カップに出場をしたオータムスカイズ。
初戦の地霊アンダーグラウンド戦を4−2で勝利し、2回戦に進出。
2回戦の相手はオータムスカイズを熟知しオータムスカイズ潰しにのみ執着をするネオ妬ましパルパルズ。
アリスの七色の戦術はオータムスカイズのペースを乱し、ついにオータムスカイズはピンチを迎えるのだが……。

穣子「魔法少女リリカル☆みのりこ♪ 拳の力で事件を解決よ☆」
パルスィ「ジェラシ! ボンバイエ! ジェラシ! ボンバイエ!!」
反町「くらえー! これが俺のオータムドライブだー!!」
パルスィ「キスメもネオ妬ましパルパルズのユニフォームを取った女よ……!」
アリス「見せてあげるわ、まずは七色の内三色ばかり!」
反町「ここだ、ここで眠るんだ!」
幽香「ZZZ……」
佐野「ちょww俺の出番wwwwww」

ぅゎパルパルズっょぃ……。アリスさんの編み出したあと4色の戦術とは!?あと反町と幽香はそろそろ起きるべき!
そんな幻想のポイズン34スレ目、このスレでもよろしくお願いします。

2 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:30:19 ID:???
●登場人物紹介(オータムスカイズ陣営)
反町一樹 ポジション:FW
このスレの主人公。どんな性格になるかはあなた次第。
幻想郷でのシュートの集中的な特訓でシュート力だけならば幻想郷トップに。
竹林カップでは優勝に大きく貢献し、MVPを獲得。不夜城カップでも早速ハットトリック達成。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
反町   55 43 66 53 46 41 50 2/3  880/880 354
【やや華麗なドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ60 補正+2
【トリカブトパス】必殺パス 消費ガッツ80 補正+3
【強烈なシュート】 必殺シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+2
【強烈なヘディング】 必殺高い浮き球シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+2
【ポイゾナスドライブ】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+7 吹っ飛び係数5
【オータムドライブ】 必殺シュート 消費ガッツ250 補正+9 吹っ飛び係数5
【ポイゾナスオーバー】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+5
【ポイゾナスタックル】 必殺タックル 消費ガッツ120 補正+2
【雑用が得意】 必殺スキル 雑用をする時にプラス補正がかかるようになる。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(タックル2)
必殺フラグ(シュート)


3 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:31:23 ID:???
秋静葉 ポジション:MF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の姉の神様。
幽香の加入により、トップ下を奪われ複雑な心境。しかし此度の会談で一旦引く事を決心した。
メディスンの急成長などでトップ下どころかレギュラーすら失いそうな状況に焦りを抱いている。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
静葉   53 56 54 44 52 42 42 3/1  660/660 343
【落葉ジャンプ】 必殺ドリブル 消費ガッツ100 補正+5。
【フォーリンパス】 必殺パス 消費ガッツ80 補正+3
【オータムツイン】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ120×2 補正+3 要穣子
【オータムスカイハリケーン】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200×2 補正+5 要穣子
【オータムスカイタックル】 必殺タックル 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムスカイパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムスカイブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムスカイクリアー】 必殺競り合い 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムシスターズ】 必殺ワンツー 消費ガッツ80×2 補正+3 要穣子
必殺フラグ(パスカット)


4 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:32:24 ID:???
秋穣子 ポジション:FW→DF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の妹の神様。
静葉に比べて口やかましい、オータムスカイズのおかん。18人分の夕食を作るのも穣子の仕事。
レティの加入、ヒューイの急成長で危機感を抱いているが練習も効果無し……。
しかし、反町と心を通じ合わせ更なる高みに上る事を新たに誓った。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
穣子   48 46 44 51 56 42 49 1/2  700/700 336
【山神キープ】 必殺ドリブル 消費ガッツ90 補正+3
【スマッシュポテト】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 吹っ飛び係数3
【オータムツイン】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ120×2 補正+3 要静葉
【穀物神の約束】 必殺パスカット 消費ガッツ160 補正+6
【麦のカーテン】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4
【オータムスカイハリケーン】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200×2 補正+5 要静葉
【オータムスカイタックル】 必殺タックル 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムスカイパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムスカイブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムスカイクリアー】 必殺競り合い 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムシスターズ】 必殺ワンツー 消費ガッツ80×2 補正+3 要静葉
必殺フラグ(パスカット)


5 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:33:24 ID:???
橙(ちぇん) ポジション:MF
化け猫妖怪。反町を呼んだ八雲紫の、式の式で妖怪としての実力はそこそこ。
サッカーの実力も高く、彼女のサイドアタックを使った速攻はオータムスカイズの黄金パターン。
幽香に対しては静葉、にとりと共に警戒中。会談では早々に引き上げた事に不満が残っているらしい。
反町の特訓を受けてリグル並にシュート力を向上させた。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
橙    59 49 60 42 46 41 40 2/2  670/670 336
【飛翔韋駄天】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+4
【鳳凰卵】 必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【赤鬼青鬼】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 吹っ飛び係数6
【飛翔毘沙門天】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ240 補正+5 吹っ飛び係数5
【反転ブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4
【猫まっしぐら】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+4
必殺フラグ(パス2)
必殺フラグ(シュート)
必殺フラグ(パスカット)

大妖精 ポジション:GK(MFも兼任)
霧の湖に住む妖精。大きな力を持つので大妖精と呼ばれている。
気弱でいつもおどおどしているが、何故か正反対な性格のチルノとは大の仲良し。
セービング技術だけならば幻想郷でもトップクラス。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
大妖精  38 39 30 32 39 31 49 1/1  620/620 253  セービング値62 1vs1値50
【スパイラルパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ120 補正+4
【ローリングセーブ】 必殺セービング 消費ガッツ160 補正+4
【ローリングパンチング】 必殺パンチング 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(せりあい)
必殺フラグ(パンチング2)


6 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:34:24 ID:???
河城にとり ポジション:DF(GKも兼任)
妖怪の山に住む河童さん。オータムスカイズでは参謀、技術者として手広く活躍。
サッカーの実力でもその持ち前のブロック力を生かして何度もゴールを阻んできた。
守矢フルーツズ戦にて風見幽香への不満を爆発させる。会談ではやはりいまいち納得できないままだったが渋々引いた。
妖精1の訴えを聞き入れ、その才能を開花させてみせた。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
にとり  48 45 44 45 45 58 52 1/1  660/660 337  セービング値45 1vs1値42
【ウーズフラッディング】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数5
【デリューヴィアルメア】 必殺パス 消費ガッツ100 補正+4
【河童のびっくりどっきりリュック】 必殺ブロック 消費ガッツ240 補正+8
【河童の幻想超爆布】 必殺せりあい 消費ガッツ180 補正+8
【お値段以上】 必殺スキル 敵と対戦の時、敵の格が自分の格より高い場合1/4の確率で発動。補正+4。
必殺フラグ(タックル)


7 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:35:31 ID:???
リグル=ナイトバグ ポジション:FW
竹林などに生息していた蛍の妖怪。あまり頭はよろしくない。
反町が間違いを訂正しなかったことで自身をエースストライカーと勘違いし、それがいい方向に働き成長。
しかし、ここに来て果たして自身は本当にエースストライカーなのかと迷いを生じさせるも復活。
反町への疑念も解け、再びエースとしてチームの為に尽力する事を誓う。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
リグル  49 41 61 50 43 42 53 2/3  750/750 339
【リグルーレット】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3
【地上の流星】 必殺シュート 消費ガッツ120 補正+3
【地上の彗星】 必殺シュート 消費ガッツ250 補正+8
【リグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ160 補正+4 吹っ飛び係数3
【ネオリグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ220 補正+6 吹っ飛び係数3
【ドライブスコーピオン】 必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ200×2 補正+7 吹っ飛び補正3
【リグルタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+3
【リトルバグストーム】 必殺せりあい 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(ブロック)
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(シュート)


8 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:36:32 ID:???
チルノ ポジション:DF
妖精としては破格の能力を持つ氷の妖精……だったが、あっさりヒューイ達に抜かれて立場が危うい。
チームの名前にも入っておらず、キャプテンでも無いにとりに対して偉そうだと憤慨している最中。
追い出そうとするが、今のところ特に実害はない。
オールスター戦にて、結果が残せなかったことに悔しい思いをしている最中。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
チルノ  43 43 43 48 50 55 43 1/2  840/840 324
【パーフェクトフリーズ】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 距離減衰無し 吹っ飛び係数5
【コールドディヴィニティー】必殺せりあい 消費ガッツ60 補正+3
【顔面アイシクルフォール-Lunatic-】必殺ブロック 消費ガッツ400 補正+10 ダイヤ・ハートで発動
【顔面ダイビングアイシクル-Lunatic-】必殺合体ブロック 消費ガッツ400 補正+14
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(シュート)

風見幽香 ポジション:MF
太陽の畑に住まう妖怪。妖怪としての実力は、「紫とやりあったら山が2つ吹き飛ぶほど」(橙談)。
ただしこちらがちょっかいを出さなければ、特に何もしてこない様子。
JOKERさんの気まぐれで何故かオータムスカイズに加入。ブラックジョークが好きだが、静葉達からしたら笑えない。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
幽香   60 57 60 51 49 49 55 1/1  880/880 381
【強引すぎるドリブル】必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3 吹っ飛び係数3
【フラワースパーク】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数2
【ネオフラワースパーク】必殺シュート 消費ガッツ250 補正+8 吹っ飛び係数2
【フラワーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【喧嘩サッカー】
必殺スキル 接触時自身のカードがスペードでも反則の対象になるが、接触時の自分の行動に必ず吹っ飛び係数3がつく。
必殺フラグ(ドリブル2)


9 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:37:46 ID:???
メディスン=メランコリー ポジション:MF
無名の丘にいた人形妖怪。元は人間に捨てられた人形の為、人間を嫌っている。
何故か反町に対してはその嫌いの度合いが大きく、それと同時に何か感じるものも持っている様子。
サッカーではオータムスカイズには珍しく一芸特化でなくバランス重視を好む。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
メディスン54 54 48 53 50 45 47 1/2  680/680 351
【ガシングキャッスル】必殺ドリブル 消費ガッツ100 補正+3
 ドリブルが成功した場合、タックルにきた相手のガッツを−100
【ポイズンシュート】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+5
ゴールした場合、敵GKのガッツを−100
【ポイズンサイ】必殺タックル 消費ガッツ120 補正+3
 タックルが成功した場合、ドリブルをした相手のガッツを−100
【イントゥデリリウム】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+2
 パスカットが成功した場合、パスをした相手のガッツを−100
【エースキラー】必殺スキル 相手MF・FWの中で一番総合力の高い選手と対戦した時全ての能力が無条件で+2の補正。
 ただし、自分の出したマークがクラブの場合は相手のマークに関係なく反則になる。
(ただし、相手がエースではない場合はこの判定は無効。通常の通りクラブ同士でないと反則が発生しない)
必殺フラグ(パス)
必殺フラグ(シュート2)
必殺フラグ(パスカット2)


10 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:39:03 ID:???
リリーホワイト ポジション:MF(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
「○○ですよ〜」という語尾をつけて話すが、オータムスカイズでは地味。出番に飢える。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
リリーW 49 48 43 42 46 40 40 3/1  620/620 308  セービング値50 1vs1値42
【丁寧なドリブル】必殺ドリブル 消費ガッツ70 補正+2
【レインボーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Bとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6
必殺フラグ(タックル)

リリーブラック ポジション:FW(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
割と無口だが、やっぱりオータムスカイズでは地味。出番に飢える。
このたびフュージョンという技を身につけた。いざという時のスーパーサブになれるか!?
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
リリーB 46 44 50 42 43 42 43 1/3  630/630 310  セービング値44 1vs1値44
【春の風】必殺タックル 消費ガッツ100 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Wとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(シュート)
必殺フラグ(パス)


11 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:40:03 ID:???
レティ=ホワイトロック ポジション:DF
冬の妖怪。チルノや大妖精とは割と仲良しでお姉さん的役割を果たす。
割と天然な幽香に本気で突っ込みを入れる事が出来る、恐らくオータムスカイズでは唯一の人物。
DFとしての能力は高く、にとりとは切磋琢磨し合う仲だが……。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
レティ  44 46 44 54 46 55 52 1/1  760/760 339  セービング値45 1vs1値40
【リンガリングコールド】必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【ターン・ザ・テーブル】必殺タックル 消費ガッツ180 補正+5 吹っ飛び係数4
【アンデュレイションレイ】必殺ブロック 消費ガッツ180 補正+6
必殺フラグ(シュート)
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(ブロック2)
必殺フラグ(パスカット)

藤原妹紅 ポジション:どこでも
竹林に住む反町以外ではチーム内唯一の人間。ただし、不死の薬を飲んだ為不老不死になった人間。
今までは誰とも接さないように過ごしてきたが、反町の言葉で心を開きオータムスカイズに加入した。
今まで人と関わり合わなかった為か、あまり場の空気を読むのが得意ではない。
サッカーではどこでも器用にこなす選手。
竹林カップではなんと憎んでいた輝夜と仲直りしてしまった。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
妹紅   48 48 54 56 49 49 54 3/3  950/950 356
【フジヤマヴォルケイノ】必殺シュート 消費ガッツ250 補正+6 吹っ飛び係数4
【インペリシャブルシューティング】必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+4 吹っ飛び係数4
【正直者の死】必殺タックル 消費ガッツ140 必殺ドリブルを無効化
【フェニックスの尾】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+4
【徐福時空】必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+3
【鳳翼天翔】必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+5
【蓬莱人】必殺スキル 怪我をしない。また、ハーフタイムの回復量が二倍になる。


12 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:41:03 ID:???
妖精1 ポジション:MF→DF
妖精トリオのその1。トリオの中では一番冷静で大人びている。
活躍をしているサンタナやヒューイに対して劣等感を抱き、思いつめていた。
その思い全てをにとり、そして妹紅へと打ち明け修行を行った結果、能力を飛躍的に伸ばすことに成功。
晴れてにとりとの間に確かな絆を作り上げる。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
妖精1  42 48 40 54 45 49 58 1/2  770/770 336
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要サンタナ・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
 妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要サンタナ・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要サンタナ・ヒューイ。
【クイックパス】 必殺パス 消費ガッツ50 補正+2
【ファストジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ50 補正+2
【妖精再誕】 必殺タックル 消費ガッツ180×2 補正+5 要妹紅
【マンツーマンディフェンス】 必殺スキル 一対一の接触ディフェンス時、+2の補正。
【反骨の妖精】 必殺スキル 吹き飛ばされた場合次の同対戦相手に+1。5以上の差で吹き飛ばされた場合+2の補正を受ける。
最大で+5まで。ただし、5以上の差で勝利すると補正−1、10以上の差で勝利すると補正−2になる(マイナスにはならない)。
【類稀な反射神経】 必殺スキル タックル・せりあい時任意で二度判定が出来る。ただし消費ガッツ2倍。
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(せりあい2)
必殺フラグ(パス2)


13 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:42:11 ID:???
サンタナ ポジション:MF
妖精トリオのその2。トリオの中では一番うるさく、元気。
反町にシュート力を鍛えられたお陰で、そのシュートの威力は妖精にしては異常なほど伸びている。
チルノのブロックを破った事で半ば目的を達成し終えてしまった。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
サンタナ 50 49 54 43 43 43 42 1/1  770/770 324
【ローリングヘッド】 必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ140 補正+4
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
 妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・ヒューイ。
【強気な妖精】名有りキャラとの対決で常に+2の補正を受ける。
【フェアリートラップ】必殺スキル 消費ガッツ100。
 ワンツーの時に発動。 ワンツーが失敗した場合、もう一度妖精2と敵との判定をする事が出来ます。
 完全敗北の場合には発動しません。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(ブロック)


14 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:43:26 ID:???
ヒューイ ポジション:MF→DMF
妖精トリオのその3。トリオの中では一番子供っぽく、暢気。だが一番ガッツがある選手。
反町と師弟関係を結び、練習に励む中で反町も驚く程の成長を遂げる。
無邪気故、まだ自分に向けられる嫉妬や羨望の眼差しには気づいていない様子。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
ヒューイ 46 51 44 55 48 41 44 1/1  760/760 329
【ぎゅるぎゅるパス】 必殺パス 消費ガッツ80 補正+4
【ぎゅいーんタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+4
【体のどこかにパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ100 補正+5。
 勝利した場合、合計値が奇数だとこぼれ球になり判定表一番右の判定となる。
 また、出した数字がAだった場合は勝利敗北に関わらずハンドの反則となる。
 ただし、こぼれ球となった場合でも試合経験ポイントは加算される。
【ふわふわジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+3
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・サンタナ。
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・サンタナ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
 妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・サンタナ。
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(タックル2)


15 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:44:26 ID:???
●他チーム所属
八雲紫(八雲一家所属) ポジション:GK
幻想郷に反町を誘った隙間妖怪。
幻想郷トップクラスのゴールキーパーにして、有数の実力者。
しかし、基本的にはスキマを使ってのんべんだらりと生きているグータラ妖怪。
このたび、外の世界の国際ジュニアユース大会に出場する事を反町達にぶちまけた。どう考えてもジュニアじゃない。

水橋パルスィ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
地底に住む橋姫という種類の妖怪。オータムスカイズに負けてからというものの、リベンジの機会を待っていた。
チームメイトを強引に勧誘する癖があるが、その勧誘力は随一。
敗戦からの集中的なドリブル強化により、反町のシュートと同じくドリブルだけなら幻想郷でもトップクラスとなる。
見事に悲願の打倒オータムスカイズを達成したが、続く地霊アンダーグラウンド戦にて重傷を負う。
オールスター戦では霊夢を抜き去るなど大健闘。オータムスカイズとの決戦でそれなりに活躍中。

黒谷ヤマメ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:GK
地底に住む土蜘蛛という種類の妖怪。比較的明るく人気者だが、病を移すというその能力故忌み嫌われている。
ゴールキーパーとしての腕は中々のものであるが、かといって完璧と言えるほどのものではない。
パルスィが基本的に何かを妬んでばかりなので、もっぱらヤマメが妬ましパルパルズを指揮している。

キスメ(妬ましパルパルズ所属)ポジション:DF
地底に住む釣瓶落としという種類の妖怪。
いつも桶に入っていて、常に無言。その姿が可愛らしいと一部の危ないお兄さん達に大人気。
よくヤマメに懐いている。反町のシュートを(距離があるとはいえ)止めてみせた。

魂魄妖夢(こんぱく ようむ) (西行寺快食の会→妬ましパルパルズ所属) ポジション:FW
冥界にあるお屋敷・白玉楼に住む庭師。とにかく生真面目で一本気、あまり融通が利かない性格をしている。
何の因果か妬ましパルパルズに加入してしまうが、半ば諦めかけている苦労人気質。
その俊足を生かしたドリブルはかなりの高レベル。

16 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:45:26 ID:???
アリス・マーガトロイド(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
魔法の森に住む魔法使いで人形師。完全自立稼動の人形を作るのが夢で、日夜努力をしている。
出会い方こそ最悪だったものの、妬ましパルパルズに加入。
パルスィに協力的であり、勝つ為に策を練り続ける。サッカーはブレインが信条。カードの神様に愛された少女。

八雲藍(八雲一家→妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
八雲紫の式で橙の主人。九尾を持つ妖狐でありながら、人当たりは(幻想郷の中では)すこぶるいい。
基本的にいつも冷静沈着で大人びた雰囲気を持つが、オータムスカイズメンバー以外の前では割とおっちょこちょいな面も見せる。
妬ましパルパルズにはオータムスカイズ打倒の為、自ら好んで入った。
竹林カップ終了後は、選手として戦う事に専念する為オータムスカイズのコーチを離れる。

しっとマスク(妬ましパルパルズ所属)ポジション:FW
その正体は誰も知らない、嫉妬に狂う世の男の化身。
基本的にイケメンや彼女持ちが嫌いであり、よくアベックをマシンガンで乱射する姿が目撃されている。
強靭な肉体を駆使したパワープレイが得意だとかそうでないとか。

松岡監督 (ネオ妬ましパルパルズ所属) ポジション:監督
元サッカー選手で、現在は若手選手の育成に力を注ぐ熱血監督。
何故かネオ妬ましパルパルズの監督に就任してしまった。その経緯はいまひとつ定かでない。

古明地さとり(こめいじ さとり) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:GK
地底にある館、地霊殿の主。人の心を読む能力があり、それが所以で忌み嫌われている存在。
あまり感情を表に出さず、常に無表情。彼女にとって心を読むのは呼吸をするようなもののため、近づくと問答無用で心を読まれる。
幻想郷トップクラスのGKだったが、反町にハットトリックを遂げられ挫折。リベンジに燃えていたが結局敗北してしまった。
三度目の正直、と不夜城カップに向けて再び燃えるも4失点。反町がすっかりトラウマになる。

17 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:46:26 ID:???
古明地こいし(こめいじ こいし) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:DF DMF
地底にある館、地霊殿の主の妹。人の無意識を操る能力を持ち、その能力を生かして不意打ちを仕掛けるディフェンスが得意。
割と勝手気ままな為によく家を出てぶらぶら放浪の旅に出てしまう癖がある。
蒲公英杯では穣子に完全に抑えられてしまい、リベンジに燃えていた。結局、姉妹対決では秋姉妹に辛酸を舐めさせられる結果に。

火焔猫燐(かえんびょう りん)(地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
地面の下、地霊殿に住む猫。橙の友人であり、火車という種類の妖怪。
さとりによく懐いており、忠誠を誓っているペット。
MFとしての腕は平均的で、そのドリブル技術はかなりのもの。

霊烏路空(れいうじ うつほ) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:FW
地面の下、地霊殿に住む地獄烏。お燐とはペット仲間で、いつもよく一緒に一緒につるんでいる。
あまり頭はよろしくないが、基本的には素直でいい子。
技術は無いが爆発的なキック力と驚異的な競り合い力を持ち浮き球の処理が得意な生粋のストライカー。

鍵山雛 (ローリングポイズンズ→地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
妖怪の山に住む厄神。メディスンと共にチームを結成していたが、メディスンがオータムスカイズに入る事で解散せざるを得なくなった。
その後、人間が一人もいない地霊アンダーグラウンドに加入。
オータムスカイズ戦でもそのパスで地霊アンダーグラウンドの為に奮戦するも惜しくも敗北。

星熊勇儀(地霊アンダーグラウンド所属)
萃香と同じく鬼。萃香が二本角なのに対し、こちらは一本角。
かなり身長が高く、たくましい体つきをしている姐御。
オータムスカイズとそろそろ戦いたいと感じ、このたび地霊アンダーグラウンドに所属をした。
ただ強く思い切り蹴るだけのシュートでオータムスカイズをピンチに陥れるも、後一歩届かなかった。

18 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:47:42 ID:???
上白沢慧音(かみしらさわ けいね) (歴史と半獣人里の会所属) ポジション:DF(FW)
人里で寺子屋を運営している女性。歴史と半獣人里の会のキャプテンであり、にスイーパーのポジションについている。
が、実は満月或いはブルーツ波を放つパワーボールを見るとワーハクタクに変身する半人半獣。
変身した後は性格や能力が若干変化し、ドリブルでの強引な突破を好むようになる。

ベジータ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:FW 
人里にある酒商店「ベジータ」の店長。威勢がいいが、人は悪くない。
サッカーにおいては得意のシュート「ギャリック砲」でゴールを量産する。
早くしろー!間に合わなくなっても知らんぞ、くそったれぇぇぇぇ!!

ナッパ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:GK 
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
図体はでかいがあまり頭はよくないらしく、ベジータにいつも怒られている。
サッカーにおいては飛び出しが得意らしいが、よく「クンッ」をしては審判に注意されるらしい。

ラディッツ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
とにかく腰が低く、いつもベジータやナッパの顔色をうかがっている。
サッカーの実力は可もなく不可もなくといったところ。悟空がいない間の中盤を仕切っていたが、どこか頼りない。

孫悟空(カカロット) (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
歴史と半獣人里の会戦で後半から登場した選手。修行癖があり、よくチームを離脱する困った人物。
全ての能力が高く、体力を消費して一時的に身体能力を上げる界王拳の使い手。
しかし、オータムスカイズにはそれも通用しなかった。強い相手が現れるとワクワクする。

レミリア=スカーレット (紅魔スカーレットムーンズ所属) ポジション:FW、MF
誇り高き吸血鬼の一族、永遠に紅き幼きストライカー。
その姿に似合わず性格は残忍して冷酷、そしてカリスマ。しかし甘いものに目が無い。
反町に少しだけ興味を持ち、次回は紅魔館が大会を開く事を宣言する。
自分に出来なかったキックオフシュートを行った反町に対し、強い敵意を持っている。

19 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:48:43 ID:???
フランドール=スカーレット (紅魔スカーレットムーンズ所属) ポジション:FW
レミリアの妹で、齢495歳の童女。
以前反町が見た雑誌によるとシュート力では幻想郷一らしいが、その真偽は定かでない。
屈託無い笑みを浮かべながら、割と物騒な事を言ったりする。

十六夜咲夜 (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:DMF、DF
紅魔ルナダイヤルズを率いるキャプテン。
普段は紅魔館で完全で瀟洒なメイド長をしている。
かなり実力の高いボランチだが、持っている技の名前が悉く素晴らしいセンス……しかしその名前はレミリアがつけている。
誰よりもレミリアを思い、レミリアに尽くそうとするが、割と天然。

パチュリー=ノーレッジ (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:MF
紅魔館に住む魔女。サモナイト石の事を調べていた反町に使い方などを教えてくれた。
本の虫で人と話す時も常に本を読んでいるが、自身の興味を引く事なら話に食いついてくれる。
喘息の為フルタイム出場は出来ないが、もしもその持病がなければ天才・八意永琳とも肩を並べられた程の実力者。

紅美鈴 (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:GK→FW
紅魔館の門前に立っている門番。
女性にしてはやや長身で人間にも案外友好的。人間らしく見えるが、実は妖怪。
GKからFWへとコンバートし、竹林カップではその才能を遺憾なく発揮していた。競り合いが得意。

小悪魔 (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:MF
パチュリーに仕える使い魔。割と礼儀正しい。
蒲公英杯に出場していたが、惜しくも準決勝で敗退。
サッカーの実力自体はさほど高くもなく低くもなくといったところ。

東風谷早苗 (守矢フルーツズ所属)ポジション:GK
常識に囚われる事のない守矢フルーツズのキャプテンにしてGK。
常識に囚われないまま反町に惚れてしまうが、その後すぐに常識が戻ってしまった。
オールスター戦でレミリアのロングシュートを止めるも、即座に失点してしまう。
卓抜した反射神経と奇跡的なセービングに定評があるが、スタミナに難あり。

20 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:50:14 ID:???
八坂神奈子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その1。
赤い服を着込んだ妙齢の女性に見えるが、これでもとても偉い神様で妖怪の山では立場的に高い位の人。
ロングシュート、力に頼った突破やディフェンスなどをこなす。

洩矢諏訪子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:FW
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その2。
へんてこな帽子を被った童女に見えるが、これでもとても偉い神様で妖怪の山では立場的に高い位の人。
小柄な体格を生かした小回りの効いたドリブルが得意。

伊吹萃香 (緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ所属)ポジション:GK
幻想郷最強の種族と謳われる鬼。ただしとても小さい。
かつては鋼鉄の小さな巨人と言われる程、鉄壁に近いセービングで反町やリグルを寄せ付けず完封をした事もある。嘘が大嫌い。

比那名居天子 (緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ所属)ポジション:FW
天上天下唯我独尊、我が道を行く我侭天人。
とても偉い人なのだが、性格のせいか振る舞いのせいか口調のせいかそうは見えない。
ただし実力は非常に高く、FWとして必要な能力は全てが平均して高い。

永江衣玖 (緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
竜宮の使いと呼ばれる妖怪。とても空気の読める人。
基本的に常識人なのだが、それが故に天子には若干振り回され気味である。
サッカーにおいては敵にダメージを与えるドリブルやパスなどを得意としている。

射命丸文 (守矢フルーツズ所属) ポジション:FW
妖怪の山に住まう烏天狗。下の河童には偉そうにし、上の鬼には媚び諂う……ある意味人間らしい妖怪。
新聞なども書いているが、その内容は割と娯楽的。ただし本人は真実の報道をしているつもり。
サッカーでは幻想郷一のスピードを生かしたドリブルが大の得意。また、高い浮き球の処理もこなす。

21 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:51:16 ID:???
八意永琳 (永遠亭ルナティックス所属) ポジション:MF
永遠亭の天才医師にして絶対的なエース。
そのサッカーセンスは幻想郷一と噂されるほどであり、竹林カップMVPの最有力候補である。
しかし、決勝に来てまさかの大ブレーキ……MVPまで逃してしまう。

鈴仙=優曇華院=イナバ (永遠亭ルナティックス→博麗連合所属) ポジション:FW
通称うどんげ。永琳の助手にして弟子、サッカーでは相棒を務めるが如何せん実力が伴わない。
このたび博麗連合に加入したが、そこでも使いようが無いとか言われてしまった。頑張れうどんげ。

因幡てゐ (永遠亭ルナティックス→博麗連合所属) ポジション:MF
イタズラが好きな幸せウサギさん。サッカーではパスとパスカットがずば抜けて上手い。割と姑息だが、地味。

蓬莱山輝夜 (永遠亭ルナティックス所属) ポジション:GK
永遠亭ルナティックスのキャプテン……だが、GKとしての腕は2流。
ただしコーチングだけは何故か上手い。決勝戦で妹紅と何故か和解。「べっ、別に妹紅が嫌いな訳じゃないんだからねっ!」

博麗霊夢 (博麗連合所属) ポジション:MF
東方Projectの主人公。とりあえず今の所は目下チームメイトを探し回っているらしい。
類稀なる天賦の才を持っているが、それを生かそうなどとは微塵にも思っていない。
いついかなる時も冷静で他人に流されないが、それが逆に冷たいと取られる事も多々ある。
何やら先代の博麗の巫女に対して並々ならぬ感情を持っているらしい。

霧雨魔理沙 (博麗連合所属) ポジション:FW
反町とはあまり縁が無い幻想郷最強クラスのFW。
竹林カップの決勝戦、八雲紫に観戦に招待されたが途中で帰ってしまった。咲夜や早苗の注意も聞かなかった。
これでも幻想郷最強クラスのFW。そして、何より負けず嫌いで努力家。

22 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:52:52 ID:???
コンガラ (博麗連合所属) ポジション:???
板尾神が呼び出してしまった中性的な顔立ちをした地獄の騎士。
その刀を使ったサッカーの技術は高く、魔理沙たちにも匹敵する程である。割とさばさばしており、礼儀正しい。

キクリ (博麗連合所属) ポジション:???
板尾神が呼び出してしまった地獄の月。
見た感じはどこかのご令嬢風だが、サッカーでは力強いブロックなどが得意。暢気そうに見えて意外に狡猾な様子も見せる。

三杉淳 (全日本Jrユース→紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:MF
反町がパチュリーに呼ぶようにと勧めた日本が誇る天才サッカー少年。
始めは助っ人業に渋っていたものの、心臓病を治してもらえるかもしれないと聞いて承諾。
幻想郷で急成長した反町について内心舌を巻いているが、それと同時に自分もそこまで強くなれると自負をしている。
心臓病を完治させたが、未だにレベルは低く反町においていかれている事に苦悩している様子。
紫の話を聞き、全日本Jrユースへ帰る事を即答した。

フランツ・シェスター (ブレーメンJr→ネオ妬ましパルパルズ所属)ポジション:MF
ドイツの名門・ブレーメンJrに所属をするゲームメイカー。
プレイは堅実だが、日常では割と変人。アリスに呼び出されネオ妬ましパルパルズのメンバーと出会い、
日本の素晴らしさを実感している最中。なお、一番のお気に入りはサムラーイ!の妖夢。

西尾浩司? (大友中?→守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
静岡の中学、大友中から来たと自称する老け顔の少年。でも見ても外国人です。本当にありがとうございました。
シェスター曰く、ドイツの人間らしいがそれを指摘すると怒る。老け顔だが一応反町と同年代。サッカーの技術は高い。
結局試合で活躍も出来ず、枠外シュートまでしてみせた。酷すぎる……。ところで国際Jrユースにはどこの国で出るの?
「静岡のお茶っ葉魂を見せてやるぜよ!」

23 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:53:52 ID:???
●その他の登場人物
鍬戸炉 芭爺那(村人さん)
→しっとマスクの項を参照。

ジョン・カタビラ
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で実況をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも実況をしてしまう。竹林カップでもやはり実況をした。
練習試合などでも実況しちゃう。
んあぁ〜っとぉ! が口癖。

南沢豪
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で解説をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも解説をしてしまう。竹林カップでもやはり解説をした。
練習試合などでも解説しちゃう。
ジョン・カタビラの相方的存在。

Qさん四兄弟
頼りない反町に味方する四兄弟。
Kさんのように覚醒は出来ないが実力は高く、反町も頼りにしている。

24 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:55:26 ID:???
【外伝の方々】
佐野満
反町が勧めてパチュリーが呼び出した、外の世界のボールキープに定評のあるFW。
しかし、あまりの実力の無さにパチュリー激怒。送還しようとしたところを紫が引き取った後、命蓮寺メンバーとサッカーをすることに。
かつては同程度の能力だったはずの反町の成長、そして自身の伸び悩みが手伝い自信喪失したが師匠の支えで吹っ切れた。
才能が無いのかまるで成長する兆しが無かったが、このたびドリブルが急成長。チビが生きるにはドリブルしかないんだよ!
ようやく試合が出来るようになったが、まだ持ち味のドリブルは出来てない。

ナズーリン
宝船を追いかけていた反町達と出会った鼠の妖怪。
ダウジングで宝探しをしているらしいが、反町を宝船には近づけさせようとはしなかった。
人のいい反町に対しては好印象を持っている様子。実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。

雲居一輪
散歩していた反町の上から落ちてきた尼さんのような衣装をした妖怪。
割と思い込みが激しく、ちょっと感激屋。雲山を自在に操る事が出来る。
実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。

雲山
一輪といつも一緒にいる雲っぽい親父(親父っぽい雲?)。
基本的に無口だが何となく怖い。

キャプテン・ムラサ
セーラー服を着た、ちょっとマイペースな船長さん。柄杓を持っている。
水辺に行くと水死体が無いか探そうとするちょっと怖い一面を持ってる。

寅丸星
寅柄の服を着込んだ偉そうな人。なんか後光が差してる。とても真面目。
誰にでも丁寧な言葉遣いで話す、幻想郷では珍しい人。
毘沙門天の弟子で実際とても偉い。ちょっとうっかり。子供を見るとふ菓子をあげようとする。

25 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:56:26 ID:???
聖白蓮
ふわふわの髪をした、ふわふわな性格の人。でも実は凄く偉くて強い。星よりも後光が差してる。
元々はとてもえらーい僧侶で大魔法使い。
人と妖怪が共存出来る平和な世界というものを願っている根っからの善人。

犬走椛
オータムスカイズを離れ、命蓮寺へと移籍した白狼天狗。
ここでなら伸び伸びサッカーが出来そうだと考えるが、まだチームメンバーが揃っていなかった事を知り。
早まった事をしただろうかと悩んでいる。そして移籍しても伸び悩んでる。

封獣ぬえ
天邪鬼な幻想郷では珍しい黒髪の少女。
自身をチームに入れなかった佐野を恨んでおり、邪魔してやろうと考えていたが……。
ルーミアと共に意地を張りながらもチームに加入、佐野を目の仇にしている。

ルーミア
あまり実力は高くない宵闇妖怪で、ぬえの友達。
反町やリグルと対戦したいと思い、今日もわはわは頑張っている。

小野塚小町
命蓮寺チームに加入が決定した死神さん。でも死神っぽくない。
常にどうやれば体よくサボれるかを考えているが、実力は高い。

26 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:57:37 ID:???
板尾係長
博麗神社の裏にある池に住まう笑いの神様。
最近の幻想郷事情には詳しくないが、昔の事は知っている。なぜか関西弁。本編にも登場しちゃった。
風の噂によると、時たま歌手として歌っている事もあるらしい。

博麗靈夢
先代の博麗の巫女。現在の霊夢の師匠だった人。
最近、天狗になっている霊夢の鼻っ柱を折る為にと命蓮寺に加入した。
かつては幻想郷のトッププレイヤーだったが、ブランクの為思うようなプレイは出来ていない。

魅魔
頼りない佐野を鍛えてくれるありがたい師匠。
その実態はかつての魔理沙の師匠にして、博麗神社に住まう悪霊である。
魔理沙がまるで成長していない事に対して憤慨中。そして、現時点で命蓮寺では不夜城カップに出場出来ないと判断する。

27 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:58:39 ID:???
●人物相関図
反町→(友達いない?)→秋姉妹
反町→(強い信頼)←穣子
反町→(相棒)←リグル
反町→(師弟)←ヒューイ
反町→(実力者?)→ルーミア
反町→(………)→大妖精
反町→(巨大な壁)→チルノ
反町→(気になる)←メディスン
反町→(何かしたっけ?)→パルスィ
反町→(常識人)→早苗
反町→(妙な親近感)→咲夜
反町・リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香
秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹
秋姉妹→(完全勝利!)→古明地姉妹
静葉→(苦手意識)→チルノ・レティ
静葉→(個人的には好意)→幽香
穣子→(感謝・信頼)→反町
穣子→(色々複雑)→ヒューイ
穣子→(負けたくない)→神奈子・諏訪子
穣子→(食の友)←レティ
橙→(尊敬)→穣子
橙→(汚い!)→こいし
にとり→(名ブロッカー)→チルノ
にとり→(師弟)←妖精1
にとり→(分解したい!)→Pちゃん・改
リグル→(到底適わない…)→チルノ
リグル→(幻想郷一にする)→オータムスカイズ

28 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 16:59:47 ID:???
チルノ→(大嫌い!)→にとり
チルノ→(馬鹿)→早苗
チルノ→(ライバル!)←お空
チルノ→(いいやつ)→さとり
大妖精→(畏怖)→反町
橙→(警戒)→幽香
妖精1→(距離をおきたい)→サンタナ・ヒューイ
妖精1・ヒューイ→(似た者同士)→サンタナ・チルノ
サンタナ→(好意・信頼)→反町
サンタナ→(負けてたまるか)←チルノ
メディスン→(アホ)→ラディッツ
妹紅→(感謝・友情)→反町
妹紅→(友人)←静葉
妹紅→(要注意)→にとり
妹紅→(教えてあげたい)→妖精1
妹紅→(好敵手と書いて"とも"と読む)←輝夜
幽香→(親友)←リグル
幽香→(擬似姉妹)←メディスン
幽香→(糞ガキ)→こいし
幽香→(楽しみ)→日向
ルナサ→(好青年)→反町
メルラン→(同類!)→反町
リリカ→(メルラン以下)→反町
レミリア→(馬鹿)→リグル
レミリア→(欲しい)→チルノ
小悪魔→(美しい!)→ザーボン
パチュリー→(心配)→レミリア
パチュリー→(非合理的)→妹紅
パチュリー→(信頼・期待)→三杉
三杉→(陵辱生産機)→反町

29 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 17:00:53 ID:???
咲夜→(次は負けない)→永琳
咲夜→(次は狩る)→うどんげ
咲夜→(興味)→ヒューイ
霊夢→(疑い)→魔理沙
魔理沙・レミリア→(侮り)→リグル
魔理沙・レミリア→(油断するな)→さとり
パルスィ→(常識知らずの馬鹿)→反町
さとり→(トラウマ)→反町
さとり→(ペットにしたい)→チルノ
こいし→(壁)→秋姉妹
お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり
勇儀→(喰えない奴)→反町
勇儀→(失望)→さとり
勇儀→(面白い)→幽香
妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹
天子→(ぎったんぎったん)→チルノ
藍→(侮り難し)→秋姉妹
紫→(そこそこ面白い)→反町
紫→(節穴)→レミリア、魔理沙
早苗→(好きな人で恩人)→反町
早苗→(ハレンチ!)→幽香
神奈子・諏訪子→(恩人)→反町
諏訪子→(ダイヤの原石)→リグル
一輪→(同胞!)→反町
しっとマスク→(しっと)→反町
悟空→(ワクワク)→秋姉妹

30 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 17:01:55 ID:???
ラディッツ→(いい馬鹿)→反町
ラディッツ→(怖い)→メディスン
永琳→(油断大敵)→反町
永琳→(実力さえ備われば…)→リグル
佐野→(劣等感)→反町
佐野→(師匠…でいいのかな?)→魅魔
佐野→(可愛げが無い)→ぬえ
佐野→(女好き)→ヤムチャ
ナズーリン→(軽いトラウマ)→早苗
椛→(大きな劣等感)→にとり
ぬえ→(邪魔してやる!)→佐野
魅魔→(文字通り馬鹿弟子)→佐野
地霊アンダーグラウンド→(嫌な奴!)→幽香
地霊アンダーグラウンド→(的を射てるけど…)→勇儀
一部の観客→(エースストライカー!)→リグル

31 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 17:03:05 ID:???
☆格システムの説明
反町の率いるチームは、全くの無名な状態から始まります。
その状態では殆どの力ある人妖は相手をしてくれず、練習相手にも試合の相手にもなってくれません。
この問題を解決するには、反町達のいるチームの格を上げる必要があります。
具体的には名のある人物にチームに入ってもらったり、他チームと対戦して試合に勝ったりです。
逆に、チーム参入を断られたり試合で負けたりすれば格が下がります。
他にも様々な場面で格が上がったり下がったりするので、注意をしてください。

現在の格ポイントは"88"
最大は100です。

0〜15 無名
15〜30 弱小
31〜45 ダークホース
46〜60 中堅
61〜75 強豪
76〜90 名門
91〜100 ???

32 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 17:04:23 ID:???
※現在の試合経験ポイント
反町  +14
大妖精 +9
メディ +9
静葉  +9
サンタナ+8
穣子  +8
ヒューイ+7
橙   +7
妹紅  +5
幽香  +5
リグル +5
レティ +3
妖精1 +2
にとり +2
チルノ +1

その他、試合などに関してのルールは基本的に本スレ通り。詳細はこちら。
・距離ペナは守備側にかかるように(ロングシュートを打った場合は、距離の離れてブロックに入った選手に大きな補正がかかるように)
・反則は接触プレイでクラブ同士なら必ず起こる。基本的にカードの数字が低い方の反則だが同数の場合はカード神の判定に。
・JOKERはダイヤの15。
・キャッチングは+2補正で消費40。パンチングは+4補正で消費80の本スレ準拠。
・人数差補正は現行のまま。人数分の補正を受ける形です。 ex.)1vs4の場合は4人側に+3ずつ補正かかる。
・スルーに関しては今までは競り合いの能力値で考えていましたが、本スレのようにシュート値+3を使用するように。
・その他、シュートの時のブロックでGKに到達するまでの威力減衰などは本スレ準拠。
・ハーフタイムでのガッツ回復は特にスキル・アイテムが無ければ100で固定。


33 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 17:05:23 ID:???
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無   無   中    小       小      中
なおりかけ  無   小   中    小       中      大
軽傷治療済 小   中   中    小       中      大
軽傷未治療 中   中   大    中       大      危
重症治療済 中   大   大    大       危      必
重症未治療 大   危   必    必       必      必
プレイ不能  必   必   必     必       必      必


無=怪我は発生しない
小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数
大=クラブ
危=クラブかスペード
必=必ずケガをする

34 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 17:06:24 ID:???
【今後一週間の予定】
                  今ここ↓
      月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
静葉    ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
穣子    ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
橙     ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
にとり   −− −− ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リグル   ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
大妖精   ×× ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
チルノ   ×× ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
メディスン ○× ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妖精1   −− −− ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
サンタナ  ○× ×× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
ヒューイ  ○× ×× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
幽香    ×× ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
レティ   ×× ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーW  ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーB  ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妹紅    −− −− ○○ ○○ ×× ○○ ○○


35 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 17:07:34 ID:???
●大会日程(順当に行った場合)

一日目・午前 AvsB CvsD /紅魔vsL MvsN
     午後 博麗vsE FvsG/OvsP QvsR
二日目・午前 秋空vs地霊 パルパルvsH/SvsT UvsV
     午後 守矢vsI JvsK/WvsX Yvs騒霊
三日目・午前 AvsC 紅魔vs雑魚M
     午後 博麗vsF OvsQ
四日目・午前 秋空vsパルパル←★今ここ★ SvsU
     午後 守矢vsJ Wvs騒霊
五日目・午前 紅魔vsO
     午後 Avs博麗
六日目・午前 騒霊vsS
     午後 秋空vs守矢
七日目・午前 騒霊vs紅魔
     午後 秋空vs博麗
八日目・休み
九日目・午後 紅魔vs秋空

36 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 17:08:36 ID:???
以上、ここまでテンプレです。このスレでもよろしくお願いします。

37 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 17:40:53 ID:???
>妖夢→  スペード4 桜花閃々 61 +(カードの数値)=65
>チルノ→  ハート9 タックル 48 +(カードの数値)=57
>≧2→ドリブル成功! 妖夢、そのまま大妖精と1vs1に!!
==========================================================================
中央を固め、大妖精に辿り着く前に止めてみせるとタックルに向かうチルノ。
スピードに乗ったそのタックルは並のドリブラー相手にならば通用したかもしれない。
だが、妖夢も時々やらかすイメージはあるものの、一流に近いレベルのドリブラー。
その両手に持った刀を翳しながら、妖夢は真正面からチルノに向けて突っ込んで行く。

チルノ「ふがっ!?」
妖夢「この魂魄妖夢に……抜けぬ選手はあんまりいないッ!!」

ガゴァッ!!

今まではテクニカルでスピードを重視したドリブルを披露していた妖夢。
当然ながらチルノは今度もまた妖夢はスピードに任せたドリブル突破をしてくるだろうと踏んだのだが……。
妖夢の編み出した新技――「桜花閃々」はそのスピードに妖夢が新たに鍛えぬいた脚力を生かした「パワー」が乗せられたもの。
チルノを一瞬の内に抜いたかと思うと、瞬間、チルノは空高くに吹き飛ばされ。
桜色の花弁のようなものが辺りに降り注ぎ、その中を更に妖夢は突き進み始める。

ジョン「あっ……あっ、ああああああっと!? こ、これは……妖夢選手、チルノ選手を一瞬の内に吹き飛ばしたァァァッ!!
    残るはGKの大妖精選手一人っ! これは妖夢選手、大妖精選手との一対一だァァァッ!!」

大妖精「あ、あわわわわわ……!!」
穣子「くっそっ!! 大妖精、大丈夫! あんたなら止められるわ!!」
パルスィ「妖夢、いきなさいっ!! あんたが決めるのよ!!」
妖夢「わかっています……! 絶対に……絶対に決めるッッ!!」

38 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 17:41:54 ID:???
先着4名様で、
妖夢の選択→! card ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
大妖精の選択→! card ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える
妖夢 ドリブル/シュート 57/55+ ! card =
大妖精 1vs1 50+ ! card =

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→妖夢の勝利! 鮮やかにゴールを決める
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(シェスターとレティで競り合い、藍と妹紅で競り合い、パルスィと穣子で競り合い)
≦−2→大妖精、ゴールを守る。
※読みが一致すればGKに+2の補正。読みが不一致ならGKに−2の補正です。
※ドリブルの時、妖夢のカードがダイヤかハートなら「桜花閃々」が発動し+4の補正。吹っ飛び係数3。

39 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 17:42:27 ID:???
妖夢の選択→ クラブ6  ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート

40 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 17:43:29 ID:???
大妖精の選択→ クラブ3  ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える

41 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 17:44:45 ID:???
妖夢 ドリブル/シュート 57/55+ スペード4 =

42 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 17:45:09 ID:???
妖夢 ドリブル/シュート 57/55+ ハート3 =

43 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 17:45:59 ID:???
大妖精 1vs1 50+ ハート7 =

44 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 17:46:28 ID:???
大妖精 1vs1 50+ ダイヤ5 =

45 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 17:46:45 ID:???
まだピンチは続いてるけど、みんなよくやった

46 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 17:47:24 ID:???
MVPは>>42
おかげで大妖精が一つずれた

47 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 17:47:53 ID:???
みょんはここぞに弱い印象があるな本当

48 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 17:49:06 ID:???
もうスキル・チャンスに弱いを妖夢に上げてもいいレベルww
ほんと毎回毎回w

49 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 17:50:45 ID:???
>>46
良かった……俺の引きも無駄ではなかったか。

あとは、妹紅が燃えて燃えて奇跡を呼んでくれれば……!

50 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 17:56:45 ID:???
前スレより
>勝てる相手は…あんまりない!
妖夢「しっ、失礼な……! そんな事を言ってたら、後で泣きを見ますよ!?」
泣きを見たのはあなたのようです

51 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 17:58:54 ID:???
キックオフシュート失敗
七色の戦術失敗

締まらねぇw

52 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 18:10:54 ID:???
>>47-48 前回のネオ妬ましパルパルズ戦でもPKを決められませんでしたしね。これでもかなり強い筈なんですが……。
>>50 妖夢「あんな、これはな……ちゃうねん」
>>51 アリス「ふふふ、この程度は計算の内。 わしの戦術はまだあと4色あるぞ」

>妖夢の選択→ クラブ6 =シュート
>大妖精の選択→ クラブ3 =シュートに備える
>妖夢 シュート 55+ スペード4 =59
>大妖精 1vs1 50+ ハート7 +(読み一致+2)=59
>=0→ボールはこぼれ球に。藍と妹紅で競り合い
======================================================================================
妖夢(先ほどのを見て大妖精は私のドリブルを警戒する筈……! ならば、ここは裏を掻いてシュートだ!!)

チルノを吹き飛ばした光景は大妖精の中に染み付いているだろうと判断した妖夢。
両手に持っていた刀でドリブルに行くぞとフェイントを入れつつ……。
しかし、急ブレーキをかけてその右足を使ってシュート体勢に入る。
ほぼ確実に決まったと、観客席の誰もが息を飲むが……。

バシュウウッ!!

大妖精「ふぇっ!? あっ、あわ〜っ!?」

バチィッ!!

妖夢「なっ……なにィィッ!?」

妖夢の間違いは、大妖精の性格を把握していなかったという点。
大妖精が或いは普通のタイプの――普通の性格をしていたGKならばともかく。
彼女は誰よりも自分に自信を持っておらず誰でも彼でも怖がるタイプのGKなのである。
その為にドリブルを防ぐために飛び出すという行為が出来る筈もなく。
大妖精はその場に立ち尽くしたまま構え――シュートに対して備えていたのだ。
読みさえ一致すれば、大妖精の俊敏な動きでギリギリシュートを弾く事くらいは出来る。

53 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:11:33 ID:???
逆に考えるんだ。両方が「挨拶」をし終えて状況が拮抗したのだと。

54 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 18:12:02 ID:???
ジョン「あっ……ああああああああああああ〜っと!? これは……大妖精選手ッ!!
    妖夢選手のシュートを辛うじて防いだァァァッ!!
    これには妖夢選手も面食らったか、驚きの眼差しで大妖精選手を見つめていますッッ!!」

魔理沙「……あそこで決められないのは駄目だろ……一対一だぞ?」
霊夢(……うどんげみたいねぇ。 結構強いとは思うんだけど、どうにもヘタレだわ)
うどんげ(妖夢とはなんだか仲良くなれそうな気がする……)

幽々子「………………」
紫「ぶふっ……一対一外してるとか……ああ、笑っちゃ駄目ね。 ぶふっ……」
幽々子(妖夢……なんであなたはいつもそう、ここぞに弱いの……)

観客席からは落胆の声が漏れ、妖夢に対する批難の視線が集まる中……。
しかし、大妖精の弾いたボールはまだ生きている。
そのボールに向けて飛び上がったのは、急いでクリアーに向かいたい妹紅。
そして、何としてもこの攻撃を成功させて1点を入れておきたいネオ妬ましパルパルズの藍である。

妹紅「よくやったァ、大妖精! 後はこの私に任せろォォォオオッ!!」
藍(妖夢の失態はカバーしてみせる! もう一度ボールを得て、今度こそ得点だ!!)
反町(ZZZ……むにゃむにゃ……今日の晩飯は巨大肉まんか……)

先着2名様で、
藍→ ! card狐狸妖怪レーザー 62 +(カードの数値)=
妹紅→ ! card鳳翼天翔 62 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→藍がトラップ! ボールを得て再び一対一を挑もうとするが……?
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(パルスィがフォロー、パルスィと穣子が競り合い、穣子がフォロー)
≦−2→妹紅がクリアー! ボールはようやく起き上がったヒューイの元へ

55 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:17:29 ID:???
藍→  スペードQ 狐狸妖怪レーザー 62 +(カードの数値)=

56 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:23:51 ID:???
妹紅→  スペードQ 鳳翼天翔 62 +(カードの数値)=

57 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:24:27 ID:???
何コレ熱い

58 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:26:53 ID:???
さすがQさんはわかってらっしゃる!w

59 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 18:35:43 ID:???
>藍→  スペードQ 狐狸妖怪レーザー 62 +(カードの数値)=74
>妹紅→  スペードQ 鳳翼天翔 62 +(カードの数値)=74
>=0→ボールはこぼれ球に。パルスィと穣子が競り合い
==============================================================================
藍と妹紅、二人が飛び上がったのはほぼ同時。
そして、藍が全身からレーザーを出し弾幕を展開をするのと妹紅が背中に炎を生やすのもまた。
ほぼ同時――否、全くの同時の事だった。

藍(こいつ……ッ! この高さについてくるというのか!?)
妹紅(くっそっ!! 伊達にあのスキマ妖怪の式じゃないね!)

双方、空中戦には自信のある者同士の対戦。
八雲の大妖の式と竹林の焼き鳥屋さんの空中での激突は、お互いの全力がぶつかり合い……。
どちらの勝利とも言えないまま、両者のヘディング対決からボールは更に跳ね上げられ。
二人が縺れ込みながら落下する中、ボールはパルスィと穣子のいる位置まで飛んでゆく。

ジョン「あぁぁ〜っとぉ!? 藍選手、妹紅選手の競り合い勝負は決着つかずッッ!!
    オータムスカイズゴール前、激しい攻防の決着もまたつきません!
    そして、ボールはパルスィ選手と穣子選手の下へ! ここでいよいよ決まるかどうかァッ!?」

パルスィ「パルパルパルパル! ここで奪って、今度こそゴールよ!」
穣子「いくわよ、ヒューイ! フォローの用意! カウンターよッ!!」

60 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 18:36:44 ID:???
先着2名様で、
パルスィ→ ! card高いトラップ 51 +(カードの数値)=
穣子→ ! card高いクリアー 50 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パルスィがトラップ! ボールを得て再び一対一を挑もうとするが……?
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(しっとマスクがフォロー、しっとマスクと妖精1が競り合い、妖精1がフォロー)
≦−2→穣子がクリアー! ボールはヒューイの元へ、(反町と幽香は寝ているが)カウンターだ!

61 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:38:33 ID:???
パルスィ→  ハート8 高いトラップ 51 +(カードの数値)=

62 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:39:48 ID:???
穣子→  ダイヤ7 高いクリアー 50 +(カードの数値)=

63 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:41:22 ID:???
ギャァァァァー!w

64 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:46:08 ID:???
まだ大丈夫囲めるはずだ!ボランチも加えて

65 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:50:21 ID:???
妹紅はまだ硬直してるか?

66 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:51:57 ID:???
妹紅硬直、穣子競り合い負け直後、チルノダウン中

67 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 18:52:01 ID:???
すみません、間違えて前スレに投下してきてしまいました…恥ずかしいorz 貼り直しさせていただきます

>パルスィ→  ハート8 高いトラップ 51 +(カードの数値)=59
>穣子→  ダイヤ7 高いクリアー 50 +(カードの数値)=57
>≧2→パルスィがトラップ! ボールを得て再び一対一を挑もうとするが……?
=============================================================================
パルスィと穣子、二人の競り合いに対する強さも藍と妹紅のように互角。
しかし、互角だからこそ――ボールをクリアーした後の指示を出した穣子よりも。
辛うじて早めに飛び上がったパルスィの方がボールに近くなり。
穣子が届く前にボールを無事に確保し、トラップする事が可能となった。

穣子「こんのっ……!?」
パルスィ「パルパルパル……! いくわよっ! まずは先取点!」

穣子が歯噛みをする中、地面に降り立ったパルスィは即座にドリブルでゴールを奪おうとゴールに前進。
だが、ここに来てようやくシェスターとしっとマスクのマークを引き剥がしたレティと妖精1。
チルノが吹き飛ばされ、妹紅は未だに体勢を整えられておらず、穣子がパルスィに敗北した今。
どうにか動くことの出来る二人だけが、パルスィに向けて何とかボールを奪おうと挑みかかった。

レティ「いくわよ、妖精1!」
妖精1(奪うんだ! 河童のかわりに私が入ってるのはタックルと競り合い力を買われたから……タックルで役に立ってやる!!)
パルスィ「パルパル……! 妬ましい……妬ましいわ……!!」

68 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 18:53:12 ID:???
先着3名様で、
パルスィ→ ! cardグリーンアイドモンスター 68 +(カードの数値)+(密集地ペナ-2)=
レティ→ ! cardターン・ザ・テーブル 59 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

妖精1の1→ ! cardタックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
妖精1の2→ ! cardタックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! パルスィ、レティ達を抜き去り再び大妖精と一対一に!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(シェスターがフォロー、しっとマスクがフォロー、右コーナーキック)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※レティの「ターン・ザ・テーブル」には吹っ飛び係数4がついています。

69 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:53:32 ID:???
パルスィ→  ダイヤ3 グリーンアイドモンスター 68 +(カードの数値)+(密集地ペナ-2)=

70 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:53:38 ID:???
レティ→  スペード9 ターン・ザ・テーブル 59 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=


71 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:54:29 ID:???
妖精1の1→  ハートJ タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
妖精1の2→  クラブA タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

72 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:54:52 ID:???
妖精1の1→  クラブ9 タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
妖精1の2→  ハート8 タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

73 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:55:05 ID:???
いいね!いいバトルよ!

74 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:56:08 ID:???
やっぱこいつらがラスボスだろwww

75 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:57:24 ID:???
というか反町達はいい加減に起きろwww
こんな熱いバトルの中寝てるのは異常すぎるだろww
二人も寝てしまったせいでうまくカウンターできんぜよw計算外ぜよwww

76 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 19:04:49 ID:???
一方そのころパルパルズベンチではこの熱いバトルのせいで
監督がヒートアップしまくっていたという…


77 :キャプテン岩見:2010/05/14(金) 19:09:29 ID:???
新スレ乙です
反町の奇行に思わず笑ってしまいました。
この試合の結末はまだまだわからないですね
どうなるか、楽しみです

78 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 19:22:42 ID:???
>>73-74
これでまだ前半30分くらいです。
>>75
反町と幽香はご就寝。メディスンはアリスマーク。攻撃メンバーはリグルとヒューイだけですね…。
>>76
松岡監督「心も体も熱くなってきた!!」
>>77
どうも岩見さん、乙ありがとうございます。
反町の奇行は僕としても驚きました……勿論、その後の幽香さんの行動も。
試合にしても今はパルパルズが押していますが、防がれると一転してピンチになりますからね。

79 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 19:23:43 ID:???
>パルスィ→  ダイヤ3 グリーンアイドモンスター 68 +(カードの数値)+(密集地ペナ-2)=69
>レティ→  スペード9 ターン・ザ・テーブル 59 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=69
>妖精1の1→  ハートJ タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=66
>妖精1の2→  クラブA タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=56
>=0→ボールはこぼれ球に。しっとマスクがフォロー
=======================================================================================
パルスィ「嫉妬を操る私の瞳を見て……狂いながら倒れなさい!」

その瞳を再び緑色に輝かせ、常識はずれのドリブル技術でレティ達を抜き去ろうとするパルスィ。
確かにその技術は幽香や橙といった者達に比べれば圧倒的。
通常ならばまるでレティや妖精1でも奪えないようなものであるが……。

レティ「それでもここはPA内……! この密集地で、そう簡単にッ!!」
パルスィ「パルッ!?」

バチィッ!!

レティの渾身のタックルが辛うじてパルスィの足元に吸い付くかのように存在したボールを掠め。
ボールは零れ球となり、再び転々としながらPA内に転がるのだが……。

しっとマスク「大丈夫だ、任せろパルスィ!」
パルスィ「しっとマスク!」

ジョン「あっとォォォオ!? パルスィ選手、やはりPA内での突破は厳しかったかドリブル失敗!!
    しかし、このボールを素早くしっとマスク選手がフォロー!
    しっとマスク選手、そのままシュート体勢に向かう!
    慌てて妖精1選手……そして、ようやく起き上がったチルノ選手がブロックに向かうぞ!
    前半31分! 何とも激しい攻防! 果たしてここで決める事が出来るかァ!?」

80 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 19:24:47 ID:???
しっとマスク「ぬおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!! しっとの心は父心ォォォッ!!」
チルノ「今度こそあたいが止める! いくわよ!」
妖精1(止めてやる……! 私が河童より先に使われてる以上、河童くらい活躍しなきゃいけないんだ!!)
大妖精(さ、作戦だと相手を見て戦うんですよね!? ほ、本当にいいのかなぁ?)
しっとマスク「震えるぞハート! 燃え尽きるほどヒート! 刻むぞ血液のビート!!
       くらえェェェッ!! 緑色の嫉妬疾走(しっとバスター)!!」

先着4名様で、
しっとマスク→ ! cardしっとバスター 61 +(カードの数値)=
妖精1→ ! cardブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
チルノ→ ! cardブロック 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
大妖精→ ! cardセービング 62 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(妖夢がねじ込み、シェスターがフォロー、右コーナーキック)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。

※しっとマスクの「しっとバスター」には吹っ飛び係数3がついています。
※チルノのマークがダイヤ・ハートの場合「顔面アイシクルフォール-Lunatic-」が発動し+10の補正。
 完全に勝利した場合、ボールは大妖精がフォロー。
※大妖精のカードがダイヤ・ハートの場合「パンチング」で+4の補正。
 スペード・クラブの場合「キャッチング」で+2の補正。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。

81 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 19:26:43 ID:???
しっとマスク→  ハート10 しっとバスター 61 +(カードの数値)=

82 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 19:27:31 ID:???
ジェラシー・オーバードライブと言った所
妖精1→  スペード3 ブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

83 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 19:27:37 ID:???
妖精1→  スペード8 ブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

84 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 19:27:40 ID:???
チルノ→  クラブA ブロック 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=


85 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 19:28:31 ID:???
大妖精→  ダイヤQ セービング 62 +(カードの数値)=
オワタ

86 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 19:28:56 ID:???
って思うじゃん?

87 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 19:29:08 ID:???
>>85 何言ってんだよwナイスセーブ!

88 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 19:30:17 ID:???
Qさん大活躍

89 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 19:33:27 ID:???
この大乱戦を制したのはでかいな
さあて、カウンターの時間だ

90 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 19:35:04 ID:???
前半のMVPはまちがいなく大ちゃん。
この波状攻撃をきっちり抑えた功績ははかりしれん。

91 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/05/14(金) 19:40:10 ID:???
新スレ乙です。
パルパルズの猛攻や作戦には冷やりとさせられっぱなしですが
オータムスカイズ守備陣の奮戦に期待したいと思います。
今は眠っている反町や幽香さんが反撃の時に
いかなるプレイをするかにも注目しています。
これからも、オータムスカイズを応援しています。

92 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/14(金) 19:46:11 ID:???
新スレおめでとうございます!

実力伯仲、拮抗した序盤戦、実にこの試合に相応しい展開です!
私もどこかの監督のように熱くなりながら観戦したいと思いますw

反町が寝てる隙に頑張れリグル!

93 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 19:47:38 ID:???
森崎とかって何ターンぐらいで起きるもんだったっけ

94 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/14(金) 19:51:50 ID:???
新スレ乙です!
チャンスに弱い妖夢と、ピンチに強いレティさんは正式な共通認識と化しつつ……?
凌ぎきった後にこそチャンスありで、中盤から先がガラガラな内に一点もぎ取って欲しい!
エースが寝ている? 大丈夫生粋のストライカーなら熟睡してても撃てる!……無茶振りでしたねはい。
熱い試合展開これからどうなるか、オータムスカイズの勝利をお祈りしています。

95 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 20:00:35 ID:???
>>87-88>>90
大ちゃんは地味に活躍をしていますねぇ。
全幻想郷で早苗さんのレギュラーの危険が危ない…?
>>89
問題は反町と幽香さんがカウンターに参加できるか否かですね。
>>91
どうもレミリアさん、乙感謝です。
パルパルズの猛攻はひとまず失敗に終わりましたが、まだまだ続く予定ですからね。
それを次もまた凌げるかどうかが勝敗の分かれ目でしょうか。
反町と幽香さんは……もしかしたら眠ったままかも。
>>92
三杉さん、どうもありがとうございますー。
反町の自慢のシュートはキスメに止められ、パルスィのドリブルもレティに止められましたからね。
お互いの最大の武器が通用しない中、正に拮抗をしております。
リグルは……活躍できる逸材なのですが、うーん。
>>93
とりあえずこの後に起きるかどうかの判定が入ります。
>>94
どうも松山さん、乙ありがとうございます。
みょんもレティさんもどこのスレいっても大概同じ感じですねぇ…キャラ性とかがあるのでしょうか。
1点をもぎ取れるかどうかは、反町たちの睡眠が浅いか深いかですね。
起きてくれれば1点はほぼ堅い……と思うのですが。はてさて。

96 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 20:01:35 ID:???
>しっとマスク→  ハート10 しっとバスター 61 +(カードの数値)=71
>妖精1→  スペード3 ブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=53
>チルノ→  クラブA ブロック 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=57
>大妖精→  ダイヤQ セービング 62 +(カードの数値)+(パンチング+4)=78
>≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。
=============================================================================
ジュゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!

しっとマスクの放ったシュートは、妖精1とチルノのブロックを軽々と弾き飛ばし。
一直線にオータムスカイズゴールへと向かってゆく。
そのシュート力は反町はもとより、幽香やリグル達にも及ばないもの。
しかし、それでも十分過ぎる威力を伴っており。これは流石に決まったかと誰もが思うのだが……。

大妖精「チ、チチ……チルノちゃああああ〜んッッ!!」
しっとマスク「なにィ!?」

バチィッ!!

チルノが吹き飛ばされたとあって泣き叫びながらも、拳をギュッと握り締め。
大妖精はその拳をボールに向けて大きく突き出しながらダイビング。
ボールは大きく跳ね返り、一気にPA外で待ち構えていたヒューイの元まで飛んでゆく。

妖夢「そんな……!」
藍(ここで点を入れられなかったのは痛い……が……!)
藍「妖夢、急いで戻れ! 相手はカウンターしようにも人数がいない!
  しかし、流石にアリス一人では防ぎきれん!」
妖夢「はっ、はい!」
パルスィ「私達も戻るわよッ!! この程度で簡単に点が入るオータムスカイズじゃない!
     落ち込まないで、気持ちを切り替えていくわよ!」
シェスター「わかってるって!」

97 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 20:02:35 ID:???
ジョン「ああああ〜っとぉ!? オータムスカイズ、ネオ妬ましパルパルズの激しい攻撃を見事耐え切ったァァァ!!
    しかし、ネオ妬ましパルパルズも急いで守備に回ります!
    妖夢選手、俊足を飛ばして戻りますが……流石にこれは厳しいか!?
    ボールをフォローしたヒューイ選手、そのままボールを持って上がります!」

レミリア「ここで点を入れられなかったのは厳しいわね……パルパルズは攻撃編重のフォーメーション」
三杉「守備はあのアリスしかいない、カウンターをされてはかなり厳しい……のだが」
パチュリー「……フィールドでは攻撃役の二人がまだ寝てるのよね」

リグル「そ、反町も幽香も早く起きてよ!!」
ヒューイ(パスコースが全然無いよー。 どうしよう……)
メディスン(たった3人でどうすりゃいいってのよ……)

カウンターの為に、なるべく早く一気に前線にボールを回したいヒューイ。
しかし、ボールを渡せるような選手はリグルかメディスンしかおらず……。
そのメディスンはアリスのマークについている為、実質パスを出せる相手はリグルのみ。
だが、距離があるが為にリグルに渡しても突破させるには時間がかかり……。
ボールを渡してもDF達のタックルをかわせるかどうかはかなり際どい。
そろそろ反町たちにも起床してもらい、カウンターに参加してもらわなければ困るのだが……。

先着2名様で、
反町の目覚め→! card
幽香の目覚め→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→「ZZZ……よーし、こっちにパスだ(よ)!」 ゲェー、眠りながらボールを要求してる!?
ダイヤ→ようやく眠りから覚めた! ガッツ50回復。
それ以外→深い眠りについている。ZZZ……。

98 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:03:02 ID:???
反町の目覚め→ クラブ4

99 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:03:46 ID:???
幽香の目覚め→ スペード3

100 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:03:51 ID:???
幽香の目覚め→ ハート10

101 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:04:05 ID:???
だめだこりゃww

102 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:11:31 ID:???
伝説のレム睡眠ドライブは誕生しなかったか……

103 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:13:52 ID:???
ヒューイ構わんwもう二人にパスぶちこめw

104 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 20:19:32 ID:???
>反町の目覚め→ クラブ4 =深い眠りについている。ZZZ……。
>幽香の目覚め→ スペード3 =深い眠りについている。ZZZ……。
===============================================================================
しかし りぐる たちの ねがい は とどかなかった ・・・ ▽

リグル「く、くそー! 仕方ない、私達だけで攻めよう!」
メディスン(でも……アリスがいる以上、そう簡単に攻められない……。
      あの人間のシュートで中盤すっ飛ばすか、幽香のドリブルが無いと……!
      ……とにかく、一刻も早くヒューイにボールを手放させないと危険ね!)

急がなければ妖夢がヒューイにプレスをかけてしまう。
そう判断したメディスンは、急いで上がるヒューイに対しサインを送り、ボールを離すよう指示。
それを受けてヒューイも背後からぐんぐん妖夢が駆けて来ているのを肌で感じつつ。
メディスンかリグル、どちらかにパスを出さなければと考えるのだが……。

先着1名様で、
ヒューイの判断→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→ヒューイ「いい加減起きろー!」 ヒューイの渾身のパスが反町たちを直撃した。零れ球をリグルがフォロー。
ダイヤ・ハート→ヒューイ「頼むよー、エースー!」 リグルに向けて大きく蹴り出した!
スペード→ヒューイ「お願いねー、メディスーン!」 メディスン「ちょっ!? こっちアリスがいるのに!?」
クラブ→ヒューイ「うーん、うーん……」 妖夢「貰いましたッ!!」 悩んでいる内に妖夢が追いついた!?

105 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:20:18 ID:???
ヒューイの判断→ ダイヤ5


106 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:21:42 ID:???
ダイヤでるの遅いよw

107 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 20:28:04 ID:???
>ヒューイの判断→ ダイヤ5 =ヒューイ「頼むよー、エースー!」 リグルに向けて大きく蹴り出した!
==========================================================================================
アリスが近くにいるメディスンに渡すのは敵にボールをパスするのと同義と判断したヒューイ。
ここはほぼノーマークに近いリグルに出すのが一番だろうと判断し。
アリス達の頭上を大きく超える山なりのパスをリグルに送る。
このボールは綺麗に誰にも邪魔される事なくリグルの元へと通り。
センターサークル少し上がった場所でボールを受けたリグルはそのままドリブルを開始。
慌ててアリスが戻り始めるも、それよりも早くシュートを撃つんだとゴールに向けて走り始める。

ジョン「あーっとぉ!? ここでヒューイ選手の思い切った縦パスがリグル選手へと通ったァ!
    しかし、アリス選手もそう簡単に通すまいと慌てて戻っている!
    リグル選手、果たしてシュートを撃つところまで持っていけるか!?」

アリス「B番、D番、出てプレスをかけて! 相手はドリブルは不得手なはずよ!
    キスメとA番はシュートを警戒!」
バケバケB「バケ〜」
バケバケD「バケバケ〜」
リグル(ここを抜いて一気にゴールだ! 反町たちがああなっている以上、私が決めるしかない!!
    そう、エースのこの私が!)

先着3名様で、
リグル→ ! cardリグルーレット 52 +(カードの数値)=
バケバケB→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
バケバケD→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! リグル、バケバケ達を抜き去りゴール前へ! そのままシュート体勢!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(メディスンがフォロー、メディスンとアリスで競り合い、アリスがフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。

108 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:29:22 ID:???
リグル→  ダイヤA リグルーレット 52 +(カードの数値)=


109 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:29:30 ID:???
リグル→  クラブ10 リグルーレット 52 +(カードの数値)=

110 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:30:20 ID:???
バケバケB→  ハート9 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

111 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:31:07 ID:???
バケバケB→  クラブ5 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

またAかwww

112 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:32:08 ID:???
バケバケD→  ダイヤ9 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

113 :108:2010/05/14(金) 20:32:22 ID:???
すみませんホント
もう何て謝ったらいいかわからない……

114 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:32:34 ID:???
もうだめだ…おしまいだぁ…

115 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 20:42:00 ID:???
>>113
カードは誰が引いても同じですので、お気になさらず。
>>114
まだだ、まだ終わらんよ

116 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 20:56:56 ID:???
>リグル→  ダイヤA リグルーレット 52 +(カードの数値)=53
>バケバケB→  ハート9 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=58
>バケバケD→  ダイヤ9 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=58
>≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
=========================================================================
リグル「ここから始まるんだ……! 輝かしい、リグル伝説!!
    そう、このエース! リグル=ナイトバグの実力を今こそ知らしめる時!
    反町と幽香が眠っていても、オータムスカイズの攻撃陣は怖いんだという事を……」
バケバケB「バケェッ!」
リグル「ぶぎゃあっ!?」

リグルのドリブルは、パルスィにはとても及ばず。
橙や幽香、そして反町といった者達に比べてもまだ低いレベルのもの。
それでもバケバケ程度ならば油断しなければ抜ける程度の技術はあったのだが……。
……目の前のバケバケ達を抜くことよりも、点を奪うという事に意識が集中してしまったのか。
リグルのドリブルは大変お粗末なものとなってしまい、バケバケのタックルが見事ボールを捕らえてしまう。

メディスン「あの馬鹿……! 何がエースよ……全然駄目じゃない!」
リグル「ち、違うんだ! これは罠だ! アリスが張り巡らせた私を陥れる罠だー!!」
アリス「私は何もしてないわよ……と。 B番、そのまま逆サイドに振って! そのまま縦パス!」
バケバケB「バケェッ!!」

魔理沙「……なんでオータムスカイズはあいつを使ってるんだ?
    正直あいつを入れるよりも反町のワントップか橙をウイングに置いた方が機能しそうだぞ」
霊夢(なんていうか……気の毒な奴ね。 実力はそれなりにありそうなのに……)
うどんげ(あ……リグルとも何だか仲良くなれそうな気がする……)

※うどんげのリグル、妖夢に対する感情が うどんげ→(仲良くなれそう)→妖夢、リグル になりました。

117 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:58:04 ID:???
点の取れない白黒さんよりは機能しますですはい

118 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 20:58:11 ID:???
リグルが頭を抱えてこれは違うんだと喚き、メディスンが思い切り毒を吐く中。
ボールはバケバケB番から逆側のA番に渡り、そのボールが一気に中盤へ。
このクリアーされたボールを、俊足を生かしていち早く戻ってきていた妖夢がフォロー。

ジョン「さぁ〜、ネオ妬ましパルパルズ!
    再びボールを奪い再度中盤でこれをキープ! 藍選手、シェスター選手、しっとマスク選手。
    そして、キャプテンのパルスィ選手もようやく戻ってきています!
    ただいま前半35分! ここはネオ妬ましパルパルズも陣形を整え、仕切りなおしといったところか!?」

アリス「もう一度『P−BOX』! そのままキープをして!」
妖夢「はい! パルスィ、お願いします!」
パルスィ「パルパル! 任せなさい!」

アリスの指示を聞き、再びパルスィにボールを預け。
パルスィを中心に前後にポジションを移すネオ妬ましパルパルズの攻撃陣。
ここに来て状況は再び反町たちが眠る以前のものに戻る。

メディスン(くそっ、アリスのマークについててもしょうがないんじゃないのこれ?
      どうしよう……あの人間と幽香が起きてくれないと……)

キャプテンである反町と、キャプテン経験のある幽香。
二人が起きてくれないと指揮を執る者がおらず、動きようも無いと歯噛みをするメディスン。
パルスィがフィールド中央で再びリフティングをする中……反町と幽香は……。

119 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 20:59:11 ID:???
先着2名様で、
反町の目覚め→! card
幽香の目覚め→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→「はー、すっきり爽快! リフレッシュだ(よ)!」 何とガッツ全回復!
ダイヤ→ようやく眠りから覚めた! ガッツ50回復。
それ以外→深い眠りについている。ZZZ……。

120 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:59:21 ID:???
反町の目覚め→ ダイヤ4

121 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:59:30 ID:???
反町の目覚め→ ダイヤJ

122 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:59:42 ID:???
反町の目覚め→ スペード5
睡眠時間と回復料は比例して欲しい

123 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:00:44 ID:???
幽香の目覚め→ スペードQ
あなたはだあれ?

124 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:00:44 ID:???
幽香の目覚め→ クラブJ

125 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 21:03:10 ID:???
>>122
それでは100回復という事で。

126 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:03:25 ID:???
>>122
だよね
長く寝てるはずなんだから

127 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:10:37 ID:???
添い寝の恩恵は俺たちが嬉しいだけですか?
何か起こるかもと期待していたんですがw

128 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:16:21 ID:???
>>126
しかし、幽香はほとんどガッツ消費してないから
早く起きてくれないと困るんだが

129 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:18:44 ID:???
>>127
はっきり言うんだ。そう、浮き球と!

130 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:24:29 ID:???
JOKERだし何かは起きてほしいよねw

131 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:26:01 ID:???
ポイズンは抱き心地がいいので眠りが深くなります

132 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:27:40 ID:???
でも反町起きたんだから今度の行動判定で「幽香を起こす」に投票すればいいんじゃね?

133 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:28:12 ID:???
幽香「……ケガが完治してるわね
しばらくキャプテンと一緒に寝ようかしら?」
とか言ってくれれば……w

134 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:31:13 ID:???
で、P-BOXってどう対策すればいいの?

135 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:31:29 ID:???
>>132
で、JOKER引いて羨ま……けしからん体勢で倒れ込むんだな、わかりますw

136 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:41:01 ID:???
>>134
槍は横から叩くと折れる。バックパスしている横から誰かタックルすればいいんじゃね
パルシィがドリブルで突っ込んでくるのにも対処しなければいけないから守備陣は減らせない
ボランチか、あるいは攻め手をある程度回すとか
失敗できない仕事であることを考えると妖精1にさせるのもありかもしれん

137 :136:2010/05/14(金) 21:42:05 ID:???
ああ、ランスの対策な。キープしている状態のパルシィをどうこうする手は思いつかなかった
誰か頼む

138 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 21:48:33 ID:???
>反町の目覚め→ ダイヤ4 =ようやく眠りから覚めた! ガッツ100回復。
>幽香の目覚め→ スペードQ =深い眠りについている。ZZZ……。
============================================================================
反町「……ふぁあああ。 ……あァ!?」
メディスン「!? や、やっと起きた……」
リグル「長かった……ような気がする」

前半35分、ここに来てようやく眠れるキャプテン――反町一樹が目を覚ました。
大欠伸をしながら起き上がった反町は……しかし、現状を確認して目を丸くして驚く。
何せ自分の目の前にはあどけない表情をして寝ている幽香がいるのだ。
その姿は正に可愛らしい天使状態。
起きている時は敵を甚振る事を好むフィールドの破壊魔とはいえ、やはりどんな女性でも寝ている時は可愛いものである。

反町「な、な……!?」

しかし、眼前でそんな幽香が寝ている事にまず驚き。
そして体に当たる柔らかな感触や鼻腔を擽る甘い花の匂いにまた驚く反町。
そんな反町にある変化が……。

先着1名様で、
添い寝効果→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→早苗「反町君、不潔です! 早田さんという心に決めた人がいながら……」
 三杉「なん……だと?」 ゲェー、早苗さんが観客席から大声で……
ダイヤ・ハート→むくむくむくっ……と、反町の高い浮き球補正+1!
スペード→幽香「むにゃむにゃ……いい抱き心地だわ……」 スキル・いい抱き心地を入手!
クラブ→ある筈もなかった! さぁ、気持ちを切り替えていこうか!

139 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:48:58 ID:???
添い寝効果→ クラブ7

140 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 21:49:58 ID:???
添い寝効果が出なかったところで本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でしたー。

141 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:50:13 ID:???
なんもなしか…

142 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:50:23 ID:???
JOKERwww乙でした!

143 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:52:09 ID:???
もう駄目だっ……(このネタは)おしまいだっ……!(涙)

144 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:53:37 ID:???
そういや最近雑用してないなw
せっかくスキルがあるのに勿体ない

145 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 22:06:33 ID:???
仲の良いチームワークのチームを作りたいって趣旨で頑張ってたのに
実はパルパルの方が真の意味でチームワークしてるよね
秋空はただ単に個々が与えられた役割をこなしていると自動的に勝ってるって仕組みだからさ
だから選手層が厚い割にはいつもやる事が大体決まっててるし
相手の奇策とかで役割以外の事を選手がさせられると途端に苦しくなる
他にもパス回しだの必殺ワンツーで突破だのほとんどしたことないで、ただ個人の突破力に任すことが多かったり。
ファストブレイクみたいなチームみんなで動く戦術もないし

秋空が真の意味でひとつになるための課題が見つかったのに
これが秋空最後の大会ってのも残念な話よ

146 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 22:17:53 ID:???
まあワンツーで突破するよりは橙とかの突破のがガッツ消費しにくいし、確実だし
そもそも運んだり特殊な作戦使わなくても反町に打たせれば勝ちだからね
如何に点を取るかじゃなく、如何に反町にボールを渡すかのゲームだから仕方ないんじゃね?

147 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 22:19:20 ID:???
1人が100の力を出せば負けない。って完璧な人が言ってた

148 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 22:22:34 ID:???
>>147
その人最近相棒に愛想尽かされかけてるんですが

149 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 22:25:15 ID:???
パルパルズもある意味歪んでるよ
一発芸のような奇策と観客の評判も気にせず時間稼ぎに能力特化と
PCとNPCの良いとこどりみたいだ


150 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 22:48:03 ID:???
パルパルはオータムを倒せるならその後の未来を全部引き換えにしてもいいみたいな執念を感じる

151 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 22:50:43 ID:???
実際前回もオータムに勝ってて地霊にボロ負けしてたからな、相性が悪いとはいえ

152 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 22:57:32 ID:???
それなんて湘北?

153 :森崎名無しさん:2010/05/14(金) 23:09:34 ID:???
色々な要素を絞ってオータムに勝つ、というコンセプトだもんね。
ある意味あっぱれだが、一方でウザいと思わなくもない。

154 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 00:06:26 ID:???
パルスィのキープの破り方がどうしても分からない

155 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 00:16:04 ID:???
そもそも68の時点で普通にタックルしても届かない
サンタナ入れて囲ませるか?

156 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 00:17:40 ID:???
このスレって密集地ペナはないんだっけ?
もしあるならやはりエリア内で迎え撃つしかないのでは。

157 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 00:26:02 ID:???
>156
前半最後にもう一回攻められて
今度はランスじゃない別の奇策でまた判定すっ飛ばされて一点取られて
後半はパルパルボールなのでそのまま試合終了までキープされて終わり

という最悪のシナリオが浮かんだ
やっぱり今取りに行くなりキープしててもしょうがない状態にするなりしないと駄目なのでは

158 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 00:28:55 ID:???
いっそFW以外全員PA内に下がるのはどうだ?
これならランスされてもまだDFはいるし密集地だろ

159 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 00:29:49 ID:???
もう4色作戦があるっぽいしなぁ……
少なくともひとつ、下手したら三つは同種の作戦がありそうだよな。
こうなると、前線・中盤の力を結集して密集地ペナを作るしかないのでは?
こっちもある程度消耗するけど、しょうがないだろう。

160 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 01:13:06 ID:???
反町一人前線に残して、MF3人にダメもとでガンガン突っ込ませればいいんじゃないかなあ。
PAはDFで固めたままでさ。
もしうまくカットできたら、1点確実じゃね?

161 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 05:56:17 ID:???
とりあえずけっこう睨みあっているから、ガッツの余裕はあるっぽいんだよな
がんがんボール奪いにいっても良さそう
ただ、向かってきたこちらを引きつけてから攻める手も用意してそうなんだよなあ

162 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 10:38:04 ID:???
ランスも結局防ぎきったのだ
仲間たちの力をもっと信じるのだ
策にかかろうともやられるような奴らではないと
七色の戦術など力ずくでこじ開けてくれるわー!

163 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/15(土) 13:15:41 ID:???

遅ばせながら新スレ乙です
ネオパルパルズは手強いですねぇ
チャンスに弱い妖夢さんや大ちゃんの奮戦で何とかもってますが流れはまだパルパル側ですし、前半のうちに何か仕掛けておきたいですね
反町も起きたことですしここからの反撃に期待しています
そしてリグルはそろそろ○○ジスタを習得した方が活躍できる気がしてましたw

164 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 13:41:27 ID:???
スキル・いい抱き心地を身につけてたらどんなメリットがあったのか
スゲー気になるww

165 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 15:21:12 ID:???
>>163
どうも滝さん、乙感謝ですー。
なんだかんだでまだ0−0ですからね、ここで1点取られたりすると苦しいでしょうから。
何とかオータムスカイズも前半の内に先取点を挙げてリードを奪っておきたいですね。
リグルに関しては……リグルジスタとか覚えても今度は高い数字ばかり出すような気がしてしょうがないですw
>>164
ぎゅっとされた時、相手が幸せな気持ちになります

166 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 15:23:36 ID:???
フランドールがアップをはじめたようです

167 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 15:34:08 ID:???
>>166 フラン「どかーん!」

>添い寝効果→ クラブ7 =ある筈もなかった! さぁ、気持ちを切り替えていこうか!
===============================================================================
反町(いかんいかん! 俺は何を考えてるんだ……試合中だってのに!)

などと、試合中に高鼾をかいていた反町は思いつつ首を振りながら立ち上がり。
時計を確認しながら、周囲の状況を見つつ戻ってきたリグルと同じ位置まで下がる。
現在時刻は前半35分……から、36分に切り替わろうかという所。
スコアは今も尚0−0で拮抗しており、反町はホッとしながらもリグルに自分が寝ている間何があったかを聞き始める。

リグル「かくかくしかじか、まるまるうまうま……という訳で」
反町「なるほど……リグル、また突破に失敗したのか……」
リグル「わ、わざとじゃないしあれはアリスの罠だったんだ! 次があれば成功するよ!」
反町「うん……いや、とにかく状況はわかった」

パルスィ達が使った戦術――『ランス』。
今回は失敗に終わったものの、次もまた同じように防げるとは限らない。
また、今現在こうしてキープをしている『P−BOX』についても厄介。
中央にいるパルスィのキープ力は既に幻想郷でもトップクラスなのだ。
並大抵のタックルなどでは破る事は出来ず、ただただ時間を浪費されてしまうだけだろう。

反町(くそっ、カウンターが成功しそうだった時に眠ってたのが痛かったか……。
   っていうか、俺と幽香さんがいなければ攻撃はほぼリグルとメディスン頼み。
   その内メディスンがアリスさんのマークについている以上、リグル一人しか攻撃には参加出来ないんだ。
   いくらリグルでも一人だけで突破するなんて難しいもんな……寝てなきゃ良かったか?)
リグル「ところで反町、どうするのさ? もう前半10分も無いよ!?
    このままだと、またあの『ランス』っていうの使われちゃうかもしれないよ!?」
反町「ん……うん、そうだな……ここは……」

168 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 15:35:08 ID:???
A.とりあえず幽香さんを起こすのが先決だ
B.落ち着け、やりたいならやらせればいい。もう一度ボールを奪ってカウンターだ!
C.ここはMFたちもPA内に下げてしまおう。ガチガチに守るぞ!
D.ここは俺達もPA内に下がってしまおう。ガチガチガチに守るぞ!
E.メディスンのマークを解除しよう。アリスさんにマークをつけててもあまり意味は薄そうだ
F.上がれヒューイ!ヒューイと俺とリグルの3人でパルスィからボールを奪うぞ!
G.相手のペースに付き合う必要は無い! 行くぞリグル、パルスィからボールを奪うぞ!
H.今度は寝釈迦のポーズだ! さぁ、どこからでもかかってきやがれ!
I.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

169 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 15:37:54 ID:84a3ODUE


170 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 15:42:26 ID:hvodnSRc
ちょっと複数命令になっちゃうかもしれないので、ダメなら却下してください。

I 幽香以外のMFたちをPA内に下げ、その際にDFへ
「ランスをつかってきたらその間に割り込んでバックパスをカットする。
(誰に送るか見え見えのバックパスなんていくらでもカットできるはず)
 それ以外はパルスィ警戒でガチガチに守る」
という伝言をしてもらう。その間に、反町とリグルは幽香を起こす。

171 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 15:44:12 ID:???
>>170
了解です。幽香以外のMF全員という事は、メディスンはアリスのマーク解除でいいですか?

172 :170:2010/05/15(土) 15:49:54 ID:hvodnSRc
それも入れていいなら入れたいです。アリスのマークは現時点では無意味のようなので。
C(MF下がれ!)とE(マーク解除!)が別にあったので、
とりあえずCだけを念頭においていたのですが。

173 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 15:51:07 ID:???
>>172
了解です。それではメディスンも下がるという事で。

174 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 15:51:35 ID:???
アリスのマークどうしよう?今のところ無意味にしか見えないけど
外すとアリスが必要な作戦、または6人必要な作戦が可能になるし

175 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 15:52:50 ID:7nwjaCgQ
>>170

この作戦に賭けるぜ!

176 :170:2010/05/15(土) 15:56:33 ID:???
正直、アリス関係は自信がないんだけど……人数は力だと思うんだよなぁ。
守ることだけを考えたら、密集地がマイナスになるような状況はそうないと思う。

177 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 16:07:33 ID:???
ランス内でのバックパスをカットするのはメディスンあたりにやらすの?

178 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 16:10:16 ID:???
マークはずしたらリングに戻るだけじゃないかな

179 :170:2010/05/15(土) 16:23:37 ID:???
リングにせよ、P−BOXにせよ、現状では手が出せない、というのが俺の考え。
それならランスあるいはそれ以外の手段に備えてガチガチのほうがいい、と。
もし積極的にとりにいくなら、ゆうかりんを起こしてからメディスン以外総動員でパルスィつぶしかなぁ。

ランス中のバックパスはだれでもいいのでは?
『密集地で誰に出すか見え見えのショートバックパス』なんてどうにでもなるでしょう。

180 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 16:26:06 ID:???
一応パスカットさせてボールを持つのはキープ力高めの人がいいんじゃない?

181 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 16:30:48 ID:Y0L+2ciU
I>>170でメディスンはマークを続ける


182 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 16:37:26 ID:???
とりあえず現時点でC1票、Iでメディスンがマーク外れるが2票、Iでメディスンはマークについたままが1票です。

183 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 16:42:35 ID:VoS4EGLU
I>>170でメディスンはマークを続ける

184 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 17:07:30 ID:YYC6PRW+


185 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 17:12:19 ID:zSNtUVkg
>>170

186 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 17:36:24 ID:???
>I.幽香以外のMFたちをPA内に下げ、その際にDFへ
>「ランスをつかってきたらその間に割り込んでバックパスをカットする。
>(誰に送るか見え見えのバックパスなんていくらでもカットできるはず)
> それ以外はパルスィ警戒でガチガチに守る」
>という伝言をしてもらう。その間に、反町とリグルは幽香を起こす。
=====================================================================================
反町「よし……メディスン、マークから戻れ!」
メディスン(……ぶっちゃけ、アリスをマークしててもキープされっぱなしだしね。 よし……)

反町の指示を聞くと、メディスンはそのまま頷きながらアリスのマークを外れ。
パルスィ達の横をすり抜けながら、反町とリグルの元へと戻ってくる。
メディスンのマークが外れるや否や、アリス達は再び大きな輪状に広がり。
メディスンがマークにつく以前と同様、6人がかりでのパス回しを始める。

メディスン「またあのパス回し……」
反町「メディスン、気にするな。 それよりもお前とヒューイに頼みがある」
メディスン「? 何?」

またもやキープで時間潰しかとメディスンは眉を顰めるのだが……。
反町はそんなメディスンを落ち着け、改めて指示を出す。
反町自身は見ていないが、リグルから聞いたアリス達の戦術『ランス』を突き崩す為の指示。
即ち、縦一列になっている際に間に割り込んでパスカットに向かえというもの。
そして、万が一のパルスィの突破に備えてメディスンとヒューイはPA内に入り。
更にPA内を固めろというものだった。
その指示を聞いたメディスンは本当に大丈夫なのかと半信半疑ながらも……。
しかし、ここはこうするしかないだろうと頷きヒューイと共にPA内へと下がり。
それを見やりながら、反町はリグルと共に幽香を起こそうとする。

反町(これで相手は攻め手を欠いた……筈。 後は、カウンターに備えて幽香さんを起こさないと)
リグル「ねぇ、いい加減起きてよ幽香ー。 まだ午前中だよー!」
幽香「ZZZ……」

187 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 17:37:25 ID:???
先着1名様で、
幽香の目覚め→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→「はー、すっきり爽快! リフレッシュよ!」 何とガッツ全回復の上に怪我も治った!
ダイヤ・ハート・スペード→ようやく眠りから覚めた! ガッツ150回復。
クラブ→深い眠りについている。ZZZ……。

188 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 17:38:01 ID:???
幽香の目覚め→ JOKER

189 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 17:38:37 ID:???
ポイズン効果すげぇw

190 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 17:39:09 ID:???
おかしいだろこの人の引きはw

191 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 17:43:34 ID:???
でも別にガッツ使ってないんだよね……

192 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 17:47:02 ID:???
ポイズン抱いて眠れば怪我が治るのかwwwwwwwwww

193 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 17:48:07 ID:???
新ジャンル・反町セラピー
疲労回復に絶大な効果があります

194 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 17:49:58 ID:???
こんなにたくさん、主人公とフラグたてたキャラが居ただろうかw

195 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 17:51:09 ID:???
医療機関は反町の導入を真剣に検討すべきレベルw

196 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 17:52:15 ID:???
ゆうかりんマジプリティ!

197 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 17:52:17 ID:???
>幽香の目覚め→ JOKER =「はー、すっきり爽快! リフレッシュよ!」 何とガッツ全回復の上に怪我も治った!
===============================================================================================
リグル「ゆ、幽香……?」
幽香「なんだか今なら軽く幻想郷を消滅できそうな気がするわ!」
反町(笑顔で言われても困る……っていうか、本当に爽快っぽい顔してるなぁ……)

反町をその胸で抱き、添い寝をしていた幽香。
しばらく寝た事でなんと幽香は体力を軽く回復しただけではなく。
「なおりかけ」のレベルであった怪我を完治までしてしまった。
これが最強妖怪と呼ばれる風見幽香の驚異的な回復力なのかと思わず反町とリグルは目を丸くして驚きつつ。
しかし、すぐに反町は現在の状況と幽香が眠っている間に起きた事を説明。

反町「かくかくしかじか、まるまるうまうま、という訳で……」
幽香「ふーん……リグル、またあんた突破失敗したの?」
リグル「ち、違う! これはアリスの仕組んだ罠だ! っていうか二人ともそこ突っ込まないでよ!!」
幽香「まあそれはいいでしょう。 でも次はちゃんとシュートを決めなさいよ?」
リグル(っていうか寝てた二人に言われたくないよ……理不尽だ)
幽香「それでキャプテン、ここからどうするの? なんだか前にいるの私達3人だけになっちゃってるけど」
反町(今は……前半38分。 多分、もうあと5分もすればパルスィ達は仕掛けてくるだろうな……。
   さっきの『P−BOX』なら俺やリグルのタックルでもまだ何とかなったかもしれないけど……。
   『リング』をやられると、俺もリグルも幽香さんもまるでカットが成功する気がしないぞ。
   さて、どうする? カウンターに備えるって言ったって、カウンターが出来る時間が残ってるかどうか……)

198 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 17:53:18 ID:???
A.このまま待とう。DF達が守ってくれるのを信じて、カウンターに備えるぞ!
B.幽香さんにも下がってもらおう! 8−0−2のフォーメーションだ!
C.こうなりゃ俺達全員もPA内まで下がるぞ! 10人がかりでPA内を守備だ!
D.ええい、男は度胸だ! 3人がかりで何とか『リング』を破ってみよう!
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※幽香の『なおりかけ』が『万全の状態』になりました。

199 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 17:55:33 ID:yrKaxVeM
A

200 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:02:16 ID:Y0L+2ciU
A

201 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:04:41 ID:hvodnSRc


202 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 18:32:28 ID:???
>A.このまま待とう。DF達が守ってくれるのを信じて、カウンターに備えるぞ!
=================================================================================
幽香「待ちねぇ……性分じゃないんだけど。 ……ま、いいでしょう」
リグル(今度こそカウンターを決めるんだ! 大丈夫、今度は反町たちも起きてるし大丈夫!)

反町たちまでもが下がってしまっては、カウンターを行う者がいなくなる。
かといって、今ここで反町たちがボールを奪いに行くのもただの徒労に終わる可能性が高い。
ならばここはDF達が守ってくれるのを信じ、カウンターに備えて待機するのが最善だろうと反町は判断。
これを受けて幽香、リグルも頷き……パルスィ達と間合いを図りながら、試合が再び動く時を待つ。

ジョン「あっとぉ……えー、ここに来て再び試合は止まってしまいましたァ!
    オータムスカイズ、反町選手、幽香選手、リグル選手を前線に残したまま他のメンバーは全員PA内へ!
    前線の反町選手達はパルスィ選手達からボールを奪いには向かわず……。
    一方、ネオ妬ましパルパルズもセンターサークル付近から動きません! 現在時間は前半42分!」

魔理沙「つまらん試合だぜ……この前半も、その殆どがあいつらのキープじゃないか」
霊夢「唯一試合が動いたと言えたのは、試合開始直後の反町のシュート。
   そして、反町達が寝た後に出したパルパルズの突撃くらいね……」
てゐ「楽そうでいいなー。 どっちも殆ど疲れてないでしょ、これ」
霊夢(パスで回して時間を稼ぐかー……ありっちゃありねぇ。 魔理沙は嫌いそうだけど)

203 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 18:33:29 ID:???
三杉「勝利を目指す、という点だけを見ればこれ以上は無い効率的な作戦だね……。
   勿論、オータムスカイズにしか通用しない上に綺麗でない作戦だけど」
美鈴「どういう事ですか?」
パチュリー「……あのパス回しにしても橋姫のキープにしても、オータムスカイズの弱点を的確に突いたものだという事よ。
      例えば、あのパス回しは私や三杉……レミィならば、何度か行けば取れる。
      そして、橋姫のキープにしてもレミィや咲夜ならばやはり何度かいけば取れる。
      逆を言えば、パルパルズからしてみれば危険性がやや高い時間稼ぎの方法……」
三杉「だが、オータムスカイズにとってはこれ程キツいものは無い。 反町達では、あのキープは破れないからね」
パチュリー「……そして、そろそろパルパルズは仕掛けてくる。 この前半終了間際、点を入れ折り返せれば……」
三杉「後半はパルパルズからの開始……キープを破れないオータムスカイズは、苦しい展開になる。
   後はキープをして45分逃げ切れば、まるで綺麗でないが……パルパルズの勝利だ」

観客席からは一向に攻め込もうという気の無いパルパルズに罵声が浴びせられ。
また、そんなパルパルズにボールを奪いに向かわないオータムスカイズにも少なからず批難の声が上がる。
しかし、中盤でボールを支配しているアリス達はあくまでも無表情のままパスを回し……。
時計を見てから、アリスに対して視線を向ける。

パルスィ(前半42分……いえ、そろそろ43分ね。 どうするアリス……?)
妖夢(私はいつでもいけます……! 今度こそ、必ずやゴールを……!)
藍(仕掛け時だ……PA内を固められたとはいえ、これくらいは想定内)
シェスター(逆を言えば中盤がスカスカでやりやすいって事だからね……どうする?)
しっとマスク(おっぱい揉みたい!)
アリス「………………」

204 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 18:34:29 ID:???
先着1名様で、
ブレインの作戦→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→アリス「作戦……忘れたわ!!」 ド忘れである。
ダイヤ→アリス「もう一度『ランス』よ! 今度こそ頼むわ、妖夢!」
ハート→アリス「『タワー』よ! さぁ、私達の力を見せてあげましょう!」
スペード→アリス「『ウェーブ』よ! パルスィ、頼んだわ!」
クラブ→アリス「ここよ! ここで『オールズウォー』よ!!」

205 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:34:47 ID:???
ブレインの作戦→ ハート3

206 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:36:36 ID:???
アリスのマークを外したのは失敗だったか?

207 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:40:59 ID:???
つーかリグルにはゴール前に行ってもらうべきだった……
(ドライブスコーピオン的な意味で)

208 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:42:24 ID:???
タワー…普通に考えたらワンツー突破なんだろうけど。
そんな密集地帯で役にたたなそうなことをやってくるか…?

しかしまあ、パルパルズ戦は緊張感が心地よい一方で、
リソースの偏らせ具合に不公平感を感じるのも事実だなぁ。
結局、こいつらトーナメントじゃなくて、
「オータムを倒す」という別のゲームで戦ってるわけだろ。

209 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:43:35 ID:???
>>207
なんとなくオフサイドトラップがありそう

210 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:44:17 ID:???
普通に考えたらオータムじゃなくて前回惨敗したさとりに照準あわせそうなもんだけどねえ

211 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:45:13 ID:???
『リング』
『P−BOX』
『ランス』
『タワー』
『ウェーブ』
『オールズウォー』

あとはラインだろうね

212 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:46:34 ID:???
オールズウォーが全員攻撃なのは想像つくけど
ウェーブって何だ?パルスィ中心の作戦らしいけど

213 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:47:24 ID:???
波状攻撃ってことじゃないの

214 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:48:44 ID:???
オランダユースひき逃げ事件も何も思わなかったが
パルパルズほど許せないと思ったチームは無い
展開に文句はないけれど、心情的には大嫌いだこいつら

215 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:48:57 ID:???
人が多い分パスコースが増えて敵を惑わせる
それで密集ペナを解消するワンツーってところか?

まぁ、パス使われる時点でカット下手なこちらが不利なんだがね

216 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:49:29 ID:???
>>208
いいじゃないの
そこまで偏った執念を力でねじ伏せる……
ああゾクゾクするわぁ……

217 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:50:52 ID:???
後半はこちらも大胆に変えていくしかないんだろうか
静葉さんをリングのパス回しの中に発射するとか
妖精3人でパルスィのキープにぶつけるとか

218 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:51:14 ID:???
密集ペナを解消するだけじゃなく、ワンツー側には人数補正ありそう
そうでもしないとオータムスカイズの守備崩せないだろう。
無茶理論があってもクレームは控えような

219 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:51:51 ID:???
>>214
それは最高の褒め言葉だな

220 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:53:13 ID:???
P-BOXさせてパルスィがもったところを、FWも入れて密集地帯ペナで潰し、ボール奪ったらすぐさまオータム発射、でいいんじゃないか?
この展開だとFWのスタミナはあまり気にしなくていいと思う。

221 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:53:27 ID:???
>>208
だがそれがいい
そこまで評価され研究されたことを誇りに思うといい

222 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:53:34 ID:???
>>214
なんでだ
心情的って言ったら俺はパルパルより
いつも上から目線の白黒とやる気ないなら帰ってくれ、な紅白の方が100倍嫌いだぞ
でもそんなこと言ってたらケンカになっちゃうぞ
せめて理由ぐらい書いてくれないと雰囲気悪くなっちゃうぞ

223 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:55:33 ID:???
>>215はタワーの予想な

>>213
パルスィの近くにメンバー集まって突撃
敵にも密集ペナを与えて
パルスィが止められたら真っ先にフォロー(タックル)に行く
こんな感じか?

224 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:55:47 ID:???
そんな事でいちいち目くじら立てて自分こそ雰囲気悪くしてるのに気づけ

225 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:57:00 ID:???
とりあえず、「何のためにサッカーをやるのか」は問いたいねぇ。
勝てばいい、それですべてが許される、というのは一面だけど、
そもそもサッカーってスポーツでありゲームだろ、と。
もちろんこれが甘ちゃんの台詞であるのも事実だが、
忘れてはいけないお題目でもあると信じたいね。

226 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 18:57:09 ID:???
>>224
ごめんなさい

227 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 18:58:18 ID:???
>ブレインの作戦→ ハート3 =アリス「『タワー』よ! さぁ、私達の力を見せてあげましょう!」
=======================================================================================
パルスィ「よし……! 妖夢、頼むわ!」
妖夢「お任せ下さいッ!」

アリスの指令が出た瞬間、ボールを持っていたパルスィはサイドに逸れ始めていた妖夢へとパス。
ボールを受け取った妖夢はそのまま右サイドを駆け上がり始め……。
それを見つつ、藍、しっとマスク、パルスィの3人が一気にゴール前目掛けて走り始める。

ジョン「あーっと!? これは……これは、ネオ妬ましパルパルズ! ようやく動き始めました!
    ボールを受け取った妖夢選手、俊足を生かしてぐんぐんと右サイドを駆け上がる!
    一方でゴール前には藍選手達が一気に駆け寄せています!
    中盤の選手がいないオータムスカイズ、妖夢選手を止められない!
    妖夢選手、このままセンタリングを上げるのか!?」

反町「サイドアタック!?」
リグル「やばいよ反町! どどど、どうするの!?」

まさかここで妖夢のサイドアタックを使ってくるとは思わなかった反町は驚きの眼差しを駆け上がる妖夢を見つつ。
あわあわと慌てるリグルを手で制しつつ、どうしたものかと考える。

反町(まずい……サイドアタックは無いと踏んで、DFは全員PA内で固まってる!
   今から向かわせれば……ギリギリ、左サイド寄りの妖精1が届くかというくらいだ!
   どうする? 何か指示を出すか?)

A.いや、最後は絶対パルスィなんだ! PA内から動く必要は無い!
B.妖夢のドリブルなら止められる! 妖精1を妖夢に当たらせるぞ!
C.ええい、ここでへそで茶を沸かすポーズだ!
D.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

228 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:00:01 ID:???
雰囲気悪くなるようなこといってごめんなさい…
得点を半ばイベントのような形で取ってそれを守り抜くというのがどうかと思ったの
ちゃんと妹紅やチルノを判定で抜いて点を取って逃げ切るのならあっぱれなんだけど

229 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:00:42 ID:zSNtUVkg
B 分が悪いがマンツーマンに賭ける?

230 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:00:59 ID:wHrVZm8c


231 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:01:09 ID:???
タワーはスカイラブみたいな合体攻撃で、浮き球特大補正か、ブロック無効と見た

232 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:01:40 ID:YYC6PRW+

策とか関係ねぇ!妖精1の見せ場だからだ!

233 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:02:10 ID:hvodnSRc
B
これは発動前に止められる可能性が十分あるだろ

234 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:02:41 ID:zegxk94k
A
名前的にクワトロさんのポストプレイと見る

235 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:03:18 ID:yrKaxVeM
B
見せ場与えてやりますか

236 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:03:51 ID:vkCVM3hg
A
タワーってことはポストプレイとみた
せりあい強い妖精1を向かわせるわけにはいかん

237 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:04:47 ID:???
この時は誰もアリスの真意に気がついていなかったのです……

238 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:05:17 ID:???
妖精1の見せ場というならエリア内でせりあい待った方が良かったぜ。


239 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:06:39 ID:???
2回行動に期待?
あと、嫌なフラグ立てる発言すんなww

240 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:06:39 ID:???
スカイラブみたいなことされたら競り合いにいけんし
これでよかったんじゃない?止まるかどうかは賭けだけど

241 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:07:57 ID:???
俺…妖夢が土壇場強くて妖精1を抜いたら大好きなケーキ食べるんだ…

242 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:09:31 ID:???
俺は霧雨スレのドラゴンメテオみたいな
ものすごい高さからのシュートで、
「ブロックやクリアを無効化」だと思うんだ。
そうなると発動前にとめたほうが絶対にいい、という予想。

243 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:10:30 ID:???
読めた
今攻めてるやつらがドンドン肩車して行って人間タワーとなって
とんでもない高さからシュートするんだ

244 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 19:11:28 ID:???
>B.妖夢のドリブルなら止められる! 妖精1を妖夢に当たらせるぞ!
=======================================================================
反町「妖精1! 妖夢に当たれ!!」

妖夢の実力も高い……だが、妖精1のマンツーマンディフェンスの技術も。
反町はにとりから誇張表現はあるかもしれないが聞いていたのだ。
ここは妖夢にぶつけても最悪零れ球くらいには出来るだろうと判断し、反町は妖精1に指示。
それを聞くや否や、妖精1はすぐさまPA内から抜け出し妖夢の突破を阻もうと相対する。

ジョン「あっとぉ!? ここでPA内から妖精選手が飛び出したァァッ!!
    しかし、これは少し無謀かァ!? 妖夢選手も生粋のドリブラー! 果たして妖精選手、止められるかァ!?」

妖夢「この魂魄妖夢……妖精などに負けては末代までの恥です!!」
妖精1(何が目的か知らないけど、やられる前に止めてやる!!)

先着2名様で、【妖精1の1と妖精1の2は一緒に引いてください】
妖夢→ ! card桜花閃々 61 +(カードの数値)=

妖精1の1→ ! cardタックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)=
妖精1の2→ ! cardタックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 妖夢、妖精1を抜いて藍としっとマスクにセンタリング!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(しっとマスクがフォロー、パルパルズスローイン、妹紅がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※妖夢の「桜花閃々」には吹っ飛び係数3がついています。

245 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:12:32 ID:???
妖夢→  ハートQ 桜花閃々 61 +(カードの数値)=

246 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:12:36 ID:???
妖夢→  ダイヤ3 桜花閃々 61 +(カードの数値)=

247 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:13:52 ID:???
妖精1の1→  スペードA タックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)=
妖精1の2→  ダイヤK タックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)=

248 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:14:01 ID:???
妖精1の1→  クラブ9 タックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)=
妖精1の2→  ハート5 タックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)=

249 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:14:57 ID:???
Qさん君の味方はこっちよ!(泣)

250 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:16:17 ID:???
>ダイヤQ「他のチームの判定で出ないという訳にもいかないからね……許しておくれ」

251 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:16:46 ID:???
む…>>214じゃないけどちょっといらっときたぞ

妖夢「この魂魄妖夢……妖精などに負けては末代までの恥です!!」

さっきの失態と、責められても勝ち至上な作戦取ってるならそういう気持ちは一時捨てとけと


252 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:17:25 ID:???
こ、これがフラグ発言の力か…っw

253 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:20:09 ID:???
要約すると、反町たちが無双じゃなきゃヤダヤダ

254 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:20:47 ID:???
>>251
やはり妖夢は未熟なんだな。
妖夢を挑発して潰せる可能性もあるから収穫と言えるかも知れん。

255 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:22:14 ID:???
>>253
この流れがそう見えるのか? そりゃすごいな。

256 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 19:24:12 ID:???
>>251 >>254
妖夢はヒューイ、サンタナなどは警戒していますが、妖精1に関しては殆どノーマークです。

257 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:24:57 ID:???
なんでおめぇらそんなケンカ腰なん?

258 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:26:37 ID:???
悪い…ずっとボール回しされてる試合展開と、
また策でイベント同様なピンチになりそうなんでフラストレーション溜まってんのかも

259 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:28:26 ID:???
>>255
褒めてはいけません
ちゃんと新田君してあげてください

しかし、なんだかんだでみょんさんはどうも穴のような気がするぜ

260 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:29:18 ID:???
突破したのに穴扱いな妖夢ww

261 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:30:33 ID:???
よし、妖精1を使って挑発だ

262 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:34:16 ID:???
妖夢さんに妖精1マンマークが面白そうだ、いろんな意味でw

263 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:36:38 ID:???
ここまで下に行ったのに
まだ。「リグルがここまで行くとかありえない」とか、「妖精ごときに」とか傲慢な台詞が目立つよなあ

264 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:38:40 ID:???
妖夢ちゃんは短絡的で思い込み激しそうな性格だしね
いわゆる未熟

265 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:40:00 ID:???
幻想郷の著名人で謙虚な奴を探す方が難しい気がするが

266 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 19:40:44 ID:???
>妖夢→  ハートQ 桜花閃々 61 +(カードの数値)=73
>妖精1の1→  スペードA タックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)=57
>妖精1の2→  ダイヤK タックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)=69
>≧2→ドリブル成功! 妖夢、妖精1を抜いて藍としっとマスクにセンタリング!
==================================================================================
妖夢「抜けぬ選手は……あんまりないっ!」
妖精1「ぶぐっ!? ぐっ……そォッ!!」

その刀を両手に翳しながら、一気にスピードとパワーに任せて突破を図る妖夢。
圧倒的なスピードに未だ緊張の残る妖精1の体はついていけず、あっさりと吹き飛ばされるも……。
しかし、それでも妖精1は再度背後から妖夢に迫る。
今度こそはボールを……せめて零してみせると、回り込もうとしながらカットに行くが……。

バギャッ!!

ジョン「あっ、ああああ〜っとぉ!? 駄目です! 妖精選手、やはり止められないィ〜!!
    妖夢選手、そのまま一気にサイドを駆け上がり……やはりセンタリング!
    前半45分! 残すはロスタイムのみという時間! このセンタリングに合わせるは……。
    ネオ妬ましパルパルズFW! 藍選手としっとマスク選手だァ!」

妖夢「頼みます、藍さん! しっとマスク!」

バシィッ! ギューン!!

藍「よし……ゆくぞ、パルスィ!」
しっとマスク「ここだ! ここで落とすんだ!!」
反町「ポストプレイ!?」

267 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:40:58 ID:???
だからこそつけ込めるんでむしろありがたいw
未熟なままのキミでいて。とw

268 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 19:41:44 ID:???
まさかあれだけ大口叩いておいて、戦術といっておいて、ただのポストプレイなのかと別の意味で驚く反町。
しかし、ただのポストプレイならば競り合いの得意な妹紅がおり。
そして、あれだけPA内を密集地にしている以上。
そう簡単にはポストプレイも成功する筈が無いと反町はタカを括るのだが……。

妹紅「よし! 競り合いなら私の出番だ! いくぞォ!」
穣子(くそっ! 私が飛ばなきゃ人数差で負けちゃうじゃない! 競り合いは苦手だってのに!)
チルノ「あたいに任せろォー!!」
藍「ふ……そう簡単にクリアーが出来ると思うな! 勝つのは我らネオ妬ましパルパルズだ!」
しっとマスク「食らうがいい! この肉体美! この、この肉体美ィィィィイイイイッ!!」

先着5名様で、
藍→ ! card狐狸妖怪レーザー 62 +(カードの数値)=
しっとマスク→ ! cardしっとマッスル 64 +(カードの数値)+(しっと魂Lv1+1)=
妹紅→ ! card鳳翼天翔 62 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
穣子→ ! card高いクリアー 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
チルノ→ ! cardコールドディヴィニティー 47 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ポストプレイ成功! パルスィ、ボールを受け取りそのままPA内に進入!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(パルスィ悪い体勢でフォロー、パルスィとヒューイが競り合い、ヒューイがフォロー)
≦−2→クリアー成功! ボールはヒューイがフォローしそのままフィードするが……

※藍と妹紅・しっとマスクと穣子&チルノの競り合いです。
 この組み合わせでクラブが一致した場合、反則になります。

269 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:41:59 ID:???
地霊と パルパルズはなんでバラバラになったんだろう。
お互い中途半端にバラけるより1チームで戦った方が強いのに

270 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:42:07 ID:???
藍→  クラブ6 狐狸妖怪レーザー 62 +(カードの数値)=

271 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:42:29 ID:???
しっとマスク→  ダイヤ4 しっとマッスル 64 +(カードの数値)+(しっと魂Lv1+1)=

272 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:42:36 ID:???
>>263
だが、そこを突いて突いて突きまくって再起不能に追い込むのがいいって誰かが言ってた

273 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:43:08 ID:???
妹紅→  ダイヤ8 鳳翼天翔 62 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

274 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:44:06 ID:???
穣子→  ダイヤ9 高いクリアー 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

275 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:44:35 ID:???
穣子→  ダイヤ8 高いクリアー 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
やっぱり待機させた方がよかったな

276 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:44:40 ID:???
穣子→  ハートA 高いクリアー 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

277 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:47:05 ID:???
チルノ→  クラブ9 コールドディヴィニティー 47 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

278 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:47:51 ID:???
チルノ→  スペード8 コールドディヴィニティー 47 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

279 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:49:00 ID:???
もこたん久々に仕事した?

280 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:50:12 ID:???
なんか普通だな
スカイラブとかしてくるもんだと思ったのに

281 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:50:40 ID:???
妖夢が妖精1に負けたらどう出るかな?
一番いいのはスランプペナがつくことだが

282 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:51:34 ID:???
>>280
フィードするが……
って書いてあるからまだあんだろ多分

283 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:52:46 ID:???
オフサイドトラップか?万が一失敗するとパルパルズ完全終了だけどw

284 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:54:40 ID:???
DFか後ろのシェスター辺りがカットに入るんだろう。
だが、これは捕捉されてタックルを喰らうかもわからんね。

285 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 19:58:20 ID:???
問題は、こちらで見通してても、反町達は初見だから食らうしかないんだよね
そろそろ次はあちらさんの想定を上回ってスッキリしたいもんだ

286 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:04:02 ID:???
フィードしたボールを高高度から強引に打ち落としてくるんじゃないか

287 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 20:15:34 ID:???
>藍→  クラブ6 狐狸妖怪レーザー 62 +(カードの数値)=68
>しっとマスク→  ダイヤ4 しっとマッスル 64 +(カードの数値)+(しっと魂Lv1+1)=69
>妹紅→  ダイヤ8 鳳翼天翔 62 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=71
>穣子→  ダイヤ9 高いクリアー 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=60
>チルノ→  クラブ9 コールドディヴィニティー 47 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=57
>≦−2→クリアー成功! ボールはヒューイがフォローしそのままフィードするが……
====================================================================================
競り合いを得意とする藍にしっとマスクに対し。
現在PA内にいる中のオータムスカイズメンバーで唯一競り合いが得意なのは妹紅。
人数差だけは穣子達のお陰で確保出来ているものの、事実上の2対1。
これには流石に妹紅でも難しいかと思われたが……。

しっとマスク「当たりに来るならもうちょっとおっぱい大きいお姉ちゃんの方が……」
妹紅・穣子「「なんだとォォオオオオオオオオオオオオオ!?」」
チルノ「?」

しっとマスクのこの一言が、妹紅(と穣子)の怒りの炎を大きく燃え上がらせた。
その怒りの炎は妹紅の背中に生えた炎の翼を一層大きくさせ。
飛翔をした妹紅は歯を食い縛りながら藍よりもしっとマスクよりも早くボールに到達し、ボールはヒューイに落とされる。

ジョン「あぁぁぁぁぁ〜っとォ!? これは駄目です、妹紅選手のクリアーがしっとマスク選手達より先に決まったァ!
    このボールはヒューイ選手が素早くフィードォ! カウンターが決まるかァ!?」

妹紅「女の魅力は胸だけじゃないんだぞ!!」
穣子「そうよ! 胸が豊かじゃなくたって私は豊穣の神よ!」
藍「まあまあ……そう怒るな……」
レティ「一々目くじらを立てる事じゃないでしょう……」
妹紅・穣子「「お前らが言うなァ!!」」
パルスィ「妬ましい……!」
しっとマスク「最低Cは欲しいのう……」

288 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 20:16:35 ID:???
こうしてしっとマスクが妹紅と穣子の反感を買っている中。
ヒューイのフィードしたボールは大きく伸び上がって中盤へ……。
しかし、ここでこのボールを待ち構えていたのはオータムスカイズの攻撃陣。
即ち、反町、幽香、リグルの3人だけではない。
もしもの時のカウンターに備えて待機していた、アリスとシェスターもまたカウンターを阻止しようと待ち構えているのである。

アリス「いくわよ、シェスター! ここでカウンターを成功させる訳にはいかない……!」
シェスター「了解だよ! 任せて!」
リグル「競り合いは私の十八番だ! 絶対にトラップしてやる!!」
幽香「とりあえず……纏めて吹き飛ばせばいいわね!」
反町(競り合いは苦手だけど……やるしかないよな!)

先着5名様で、
反町→ ! card高いトラップ 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
幽香→ ! card高いトラップ 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
リグル→ ! cardリトルバグストーム 61 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
アリス→ ! cardトリップワイヤー 61 +(カードの数値)=
シェスター→ ! card高いクリアー 51 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→トラップ成功! 一番高い数値の選手がボールを持って突撃!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(メディスンがフォロー、パルスィがフォロー、バケバケBがフォロー前半終了)
≦−2→クリアー成功! そのままボールをキープし前半終了

※幽香とアリス・反町&リグルとシェスターの競り合いです。
 この組み合わせでクラブが一致した場合、反則になります。
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
 また、幽香の行動には吹っ飛び係数3がついています。

289 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:16:54 ID:???
反町→  ハート2 高いトラップ 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

290 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:17:56 ID:???
幽香→  ハート7 高いトラップ 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

291 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:19:02 ID:???
リグル→  クラブ9 リトルバグストーム 61 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

292 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:20:33 ID:???
アリス→  スペードQ トリップワイヤー 61 +(カードの数値)=

293 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:21:20 ID:???
シェスター→  スペード7 高いクリアー 51 +(カードの数値)=

294 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:21:29 ID:???
シェスター→  スペード10 高いクリアー 51 +(カードの数値)=

295 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:22:46 ID:???
熱血貧乳コンビwwwwwwwwww

296 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:24:11 ID:???
さっきからQさんの裏切りがひどいw

297 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:25:40 ID:???
妹紅と穣子気にしてたのかww
そして歪みねぇアリスさんの引きw

298 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:29:42 ID:???
妹紅と穣子には強く生きろと言いたい
大丈夫、反町さんは低い浮き球補正も上げたいと思ってるはずだからw

299 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:39:41 ID:???
つーかアリスさんせりあいそんなに強いのか
全然そんなイメージなかったわ

300 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:46:22 ID:???
1人で黙々と競り合い練習をしている姿を想像してみた……

301 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:51:08 ID:???
もうやめて!アリスさんのライフはとっくに0よ!!

302 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 20:52:05 ID:???
>反町→  ハート2 高いトラップ 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=55
>幽香→  ハート7 高いトラップ 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=64
>リグル→  クラブ9 リトルバグストーム 61 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=71
>アリス→  スペードQ トリップワイヤー 61 +(カードの数値)=73
>シェスター→  スペード7 高いクリアー 51 +(カードの数値)=58
>≦−2→クリアー成功! そのままボールをキープし前半終了
==============================================================================
反町(うあっ!? や、やっぱり幽香さんとリグルのジャンプ高いな!)
幽香「全員死ね!」
リグル「トラップは私の十八番だ! 負けてたまるもんかァ!!」

反町はともかくとして、競り合いには自信を持っている幽香とリグルの二人。
その中でもリグルはオフェンス面での競り合いに関してはほぼ全権を握っていると言っても過言ではなく。
この競り合い勝負には絶対に負けられないと弾幕を撒き散らしながら飛翔。
誰よりも高くつきぬけ、ボールをそのままトラップしようとするのだが……。

スルスルスルスル……ッ!!

リグル「うぇっ!?」
アリス「競り合いもブレイン……悪いけれど、ここでカウンターを決めさせる訳にはいかないわ!」

何とアリスの手元から浮かび上がった人形が、リグルがトラップする直前にボールを確保。
見えない糸で操られた人形はそのままボールを持ってアリスの下へと戻っていき。
ボールを持ったアリスはそのボールを持ってキープ。
リグルが目を白黒させ、反町と幽香が歯噛みをする中、結局カウンターは失敗に終わり……。

ピッピッピィーッ!!

審判の長い笛が鳴り、結局どちらも先取点を得られないまま、前半が終了をするのだった。

前半終了! オータムスカイズ0−0ネオ妬ましパルパルズ

303 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 20:53:05 ID:???
ジョン「ここで審判の笛が鳴ったァ〜! オータムスカイズvsネオ妬ましパルパルズ!!
    戦力が拮抗をしているのか、両チーム無得点のまま前半終了!
    果たして後半戦、先取点を取り相手を突き放すのはどちらのチームかァ!?
    両チーム、これよりハーフタイムに入ります!」

観客「あーあー、同点かー……」「くそっ、殆ど試合動いてなかったじゃねぇか! 後半こそしっかり動けよ!」
「もっと真正面からぶつかりやがれー!」「つまんねぇぞー!!」

アリス(前半の出来は……50点。 無失点に抑えられたけれど、点を取れなかったのは痛いわ……)
パルスィ(やっぱりオータムスカイズは堅い……! どうすれば突き崩せる……)

観客達がパルパルズに対して罵声を浴びせる中……しかし、ブレインのアリス。
そして、キャプテンであるパルスィはその言葉を無視し。
あくまでも後半戦、如何に戦い勝利を収めるかを考え思考を深めてゆく。

リグル「く、くそっ……無得点……。 この私がいながら無得点……!」
幽香(後半はあっちボールで開始ねぇ……どうせまた、つまらないパス回しでもしてくるんでしょう)

一方、前半で点を取れなかったオータムスカイズの攻撃陣。
リグルは悔しそうに地団太を踏みながら戻っていくアリス達の背中を睨みつけ。
幽香はつまらそうに眉を顰めたまま、軽く地面を蹴って不満を晴らす。
そんな中、反町は……。

A.とりあえず早く戻ろう。ハーフタイムに作戦会議をしないと……
B.「卑怯だぞ! 正々堂々と勝負しろ!!」 真っ向勝負をしろと言い放つ
C.「後半もこんなサッカーを続けるのか……?」 アリス達の戦法に疑問を投げかける
D.「貧乳はステータスだ! 希少価値だ!!」 しっとマスクに対し言い放つ
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

304 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:53:39 ID:4L6T2iVE
D

305 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:53:57 ID:zSNtUVkg
D 差別いくないw

306 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:54:31 ID:Tgofurzg
E B+C

307 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:54:33 ID:8QiXIm46
A

308 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:56:26 ID:???


非難は勝ってからじゃないと意味がない

309 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 20:58:45 ID:84a3ODUE


310 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:00:22 ID:yrKaxVeM
D

311 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:00:46 ID:???
この試合の反町どうしちまったんだよww

312 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:02:30 ID:???
いやwwwそれ熱血微乳コンビには大事かも知れんけどwwwwwww


313 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:04:36 ID:???
自分でDに入れておいてなんだが、こうなるとは思ってなかったんだぜw

314 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:08:35 ID:???
でもこれかく乱っていう頭脳プレイになってるんじゃないかなぁ
BやCなんてマガトロさんに笑われて終わりな気がするし

315 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:10:27 ID:???
こっちに付け入る隙があるのが問題だしな

316 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:11:21 ID:???
もこたん と みのりこ との きずなが ふかまる !

317 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:16:34 ID:???
とりあえず作戦はガンガンいこうぜでいいよね
前半休みっぱなしだったもの

318 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:18:41 ID:???
いいんじゃね?ガンガン行って

貧乳擁護発言になぜか不満げなゆうかりんという電波を受信

319 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:27:33 ID:???
早苗さんに飛び火の予感

320 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:46:25 ID:???
マガトロさんにはそれらしい事言って混乱させるってのはどうだろう
「俺たちの攻め方にはもうストックがないと本当に思っているのか……?」とか
「見破ったぞ貴様の戦術……そのすべてを!」とか
「ついにあの技の封印を解くしかないな……」とか
もちろん全部ハッタリ

321 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 21:47:52 ID:???
>D.「貧乳はステータスだ! 希少価値だ!!」 しっとマスクに対し言い放つ
===========================================================================
前半戦、オータムスカイズを手玉に取るようにしていたネオ妬ましパルパルズ。
その煙に巻くような戦法は、反町としても非常に遺憾。
しかし、それよりも反町にとって許しがたかったのはしっとマスクの発言。
即ち、何かとおっぱいが大きい女に対して執着をするというものだった。

反町「待て、しっとマスク! お前の言っている言葉は間違いだァッ!!」
しっとマスク「なにィ!?」
反町「おっぱいが大きいお姉ちゃんがいいだと……!? 笑止!!
   確かにそれは一つの真理だが……貧乳もまた、ステータス! 希少価値だ!
   お前は男として何かを間違っているぞォ!!」
しっとマスク「なん……だと……!?」

しっとマスクは確かにエロス。
しかし、反町もまた微妙な思春期の男子中学生なのだった。
当然ながら女体については人並みに興味はあるし、それなりのこだわりだってある。
その反町のこだわりの一つが、貧乳もまたステータスであり価値あるものなのだというもの。
指を指しながら、しっとマスクに向けて大声で宣言をする反町。
そんな反町の言葉を聞いた周囲の反応は……。


322 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 21:49:11 ID:???
先着何名様でも、何枚でもご自由にお引き下さい。
大妖精の反応→! card
チルノの反応→! card
妖精1の反応→! card
妹紅の反応→! card
レティの反応→! card
穣子の反応→! card
ヒューイの反応→! card
メディスンの反応→! card
幽香の反応→! card
リグルの反応→! card
しっとマスクの反応→! card
藍の反応→! card
妖夢の反応→! card
パルスィの反応→! card
アリスの反応→! card
シェスターの反応→! card
キスメの反応→! card
ヤマメの反応→! card
響け反町の叫び、銀河のかなたまで!→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

323 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:49:46 ID:???
大妖精の反応→ ダイヤ3
チルノの反応→ スペード8
妖精1の反応→ スペードQ

324 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 21:50:11 ID:???
【大妖精・妖精1・妹紅・穣子・メディスン・リグル・妖夢・パルスィ・ヤマメの反応】
JOKER→(あれ? これって遠回しの告白……?) 何か勘違いしてた!!
ダイヤ・ハート・スペード→(よくぞ言ってくれた……) 評価値がUP!
クラブ→(……単純に言ってキモい) 評価値がDOWN!
クラブA→(つまり……ロリコン?) ロリコンじゃないよ! 貧乳が好きなだけだよ!!

【レティ・幽香・藍・アリスの反応】
JOKER→(か……漢だ……!!) 反町を見直していた!!
ダイヤ・ハート→(で? っていう……) 特に何ともなかった
スペード・クラブ→(……単純に言ってキモい) 評価値がDOWN!
クラブA→(つまり……ロリコン?) ロリコンじゃないよ! 貧乳が好きなだけだよ!!

【チルノ・ヒューイ・キスメの反応】
JOKER→(よくわからんがかっこいい!) 反町の凛々しさに見とれていた!
クラブA→「つまりロリコンね(なんだね)!!」 大声で観客席に聞こえるように言われた……
それ以外→(何を言っているのか理解できない……) 特に何ともなかった

【しっとマスク・シェスターの反応】
JOKER→「師匠と呼ばせてくれ!」 師弟関係の契りを結んだ……
ダイヤ・ハート→(か……漢だ……!!) 反町を見直していた!! 評価値がUP!
スペード・クラブ→(それでも巨乳がいいだろJK) 君とはわかりあえない…評価値がDOWN

【響け反町の叫び銀河のかなたまで!】
JOKER→銀河のかなたまで本当に届いてしまった……。 反町、スキル・貧乳好きを取得
ダイヤ・ハート→フィールドに響いただけだった。
スペード→ベンチには響いていた……
クラブ→観客席にまで響いた……だと……

325 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:51:30 ID:???
妹紅の反応→ ダイヤ10
レティの反応→ スペード4

326 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:52:02 ID:???
穣子の反応→ ダイヤ10
ヒューイの反応→ ダイヤ9
メディスンの反応→ ハート2

327 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:52:02 ID:???
穣子の反応→ ダイヤ7
ヒューイの反応→ スペードJ
メディスンの反応→ スペード3


328 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:52:03 ID:???
穣子の反応→ ダイヤ2
ヒューイの反応→ ハート6

329 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:52:36 ID:???
幽香の反応→ クラブ6

330 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:54:42 ID:???
リグルの反応→ ハート6
しっとマスクの反応→ card
藍の反応→ ハート9

331 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:54:55 ID:???
リグルの反応→ クラブA
しっとマスクの反応→ ダイヤ5

332 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:55:38 ID:???
藍の反応→ スペード3
妖夢の反応→ ハート8
パルスィの反応→ スペード6


333 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 21:56:04 ID:???
一応>>330さんはリグルだけ有効、>>331さんはしっとマスクだけ有効です。

334 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:56:07 ID:???
藍の反応→ ハート9
妖夢の反応→ スペード6
パルスィの反応→ ハート2

335 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:56:40 ID:???
妖夢の反応→ クラブ9
パルスィの反応→ クラブ8
アリスの反応→ スペード8

336 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:58:25 ID:???
シェスターの反応→ ハート9
キスメの反応→ ハート9
ヤマメの反応→ ハート8

337 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:58:35 ID:???
シェスターの反応→ スペード3
キスメの反応→ スペード9
ヤマメの反応→ クラブ7

最後ドゾー
↓↓↓↓

338 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:58:49 ID:???
響け反町の叫び、銀河のかなたまで!→ スペードQ

339 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:59:41 ID:???
今度はベンチ判定かよ!?

340 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 21:59:49 ID:???
次はベンチ内の反応だw

341 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:00:12 ID:???
ちょっと待って目を離してた隙に何この展開お腹痛い!

342 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:00:15 ID:???
いい物をお持ちの方々からは概ね不評ですねww
そして>>331危なかった……

343 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:01:18 ID:???
評価の分かれ方がはっきりしてるなwwwww

344 :某外伝の中の人 ◆lLi06nuZOA :2010/05/15(土) 22:02:52 ID:???
良く言った!偉いぞ反町!

345 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 22:06:12 ID:???
ひn…慎ましい方々は皆評価UP、逆にボリュームたっぷりな方々は軒並みDOWNですね。どうしてこうなった!?
>>344
反町「もしも全日本に帰れてたら、サイドアタックの得意なアイツとコンビを組むのも良かったかもな……あいつとは仲良くなれる気がする」

先着何名様でも、何枚でもご自由にお引き下さい。
サンタナの反応→! card
静葉の反応→! card
にとりの反応→! card
橙の反応→! card
リリーWの反応→! card
リリーBの反応→! card
松岡監督の反応→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

【サンタナ・静葉・にとり・橙の反応】
JOKER→(あれ? これって遠回しの告白……?) 何か勘違いしてた!!
ダイヤ・ハート・スペード→(よくぞ言ってくれた……) 評価値がUP!
クラブ→(……単純に言ってキモい) 評価値がDOWN!
クラブA→(つまり……ロリコン?) ロリコンじゃないよ! 貧乳が好きなだけだよ!!

【リリーW・リリーBの反応】
JOKER→(よくわからんがかっこいい!) 反町の凛々しさに見とれていた!
クラブA→「つまりロリコンですよ〜!!」 大声で観客席に聞こえるように言われた……
それ以外→(何を言っているのか理解できない……) 特に何ともなかった

【松岡監督の反応】
JOKER→松岡「あはぁ〜ん♪」 反町の熱さにすっかり感心していた
ダイヤ・ハート→松岡「どんなに熱く伝えてもさ、何でわかってくんねーんだって思う時あるのよね!」 反町に同調していた!
スペード・クラブ→松岡「俺に伝えてどうすんだそんな事!!」 別に松岡さんに伝えた訳じゃないけど怒ってた!

346 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:07:02 ID:???
サンタナの反応→ クラブ2
静葉の反応→ スペード10
にとりの反応→ スペードJ

347 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:07:03 ID:???
サンタナの反応→ ダイヤ6
静葉の反応→ ハート8

348 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:08:14 ID:???
橙の反応→ ハート10

349 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:09:02 ID:???
リリーWの反応→ スペードK
リリーBの反応→ スペード2

350 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:09:17 ID:???
松岡監督の反応→ ハートQ

351 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:10:40 ID:???
修造も変態という名の紳士だったww
そしてサンタナはへそを曲げてるw

352 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/15(土) 22:11:23 ID:???
男衆は反町の男気に惚れたようです。
本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
なんだかへそで茶を沸かしたり貧乳ステータス宣言をしたり、この試合は書いてて楽しいですw
フラストレーションの溜まっている方々もいるでしょうが、後半からは逆襲……出来るかもですのでお待ち下さい
それでは、お疲れ様でしたー。

353 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:12:15 ID:???
くそっ!一枚ぐらいJOKER引きたかった!貧乳乙でした

354 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:12:39 ID:???
男たちが皆グローバルな視野を持つ変態という名の紳士だった件についてw

355 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:12:50 ID:???
上に同じだ乙でした

356 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:14:06 ID:???
こうして反町・しっとマスク・シェスター・松岡の間には絆ができたと言うw

357 :355:2010/05/15(土) 22:14:14 ID:???
わかると思うけど一応…
>>353に同意ですよ〜

358 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:14:21 ID:???
この試合の反町は本当にぶっ飛んでるwwww
だが、それがいいwww

359 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:15:24 ID:???
個人的にはパルスィでJOKERだったら最高のカオスだったと思うwwwww

360 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:15:38 ID:???
今日の反町は最高に輝いてるぜ!!乙でした!

361 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:21:00 ID:???
反町・しっとマスク・シェスター・松岡で人里に集まり
謎の会合が定期的に開けるようになりました。

362 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:23:10 ID:???

でもこれ「大きいのもいいけど小さいのもいいんだ!」って主張だよね
別に小さいのだけがいいってわけじゃないよね
要するにどんなおっぱいにもそのおっぱいの良さがあるんだ!って主張であり
俺はおっぱい星人なんだ!って主張したも同然だよね

363 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:23:57 ID:???
そういえばオールスターでもメイド長の胸をよく観察していたなw

364 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:26:23 ID:???
スタンドに届かなくて良かったなw
幽香さんはこれが原因で、アリスからのあ勧誘に乗るわけですねわかります

365 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:33:10 ID:???
スキル・貧乳好きを取得してたら
慎ましい方々との連携でも上がったんだろうかw

366 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:34:33 ID:???
>>362
いや反町はおしりとふとももにも一家言あるはず
俺はそう信じてる

367 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:38:10 ID:???
胸の観察については一家言ある反町

368 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:46:49 ID:???
そういえば永遠亭との戦いも前半こう着状態で後半一気に動いたんだよね
あれは確か向こうが攻めてきたのを防ぎ続けてたらいつの間にか虐殺ゲームになってたんだよね
やっぱりこの試合の後半も向こうに何とか動いてもらわないといけないかな

369 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:52:38 ID:???
この試合もこのリングやらPBOXやらがなかったら今頃3点差くらいついてたんだろうな
とりあえず相手を動かすにはみょんを挑発するか、積極的にカット行くかの二択なんだが…

370 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 22:55:12 ID:???
みょん完全に弱点扱いかw
挑発するならパルパルも狙い目ではあると思う

371 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 23:04:23 ID:???
ブレインブレインとずいぶん自信があるようだが
だったらこの問題は解けるかな!?
とアリスさんになぞなぞを出すとかどうだ
上手くいけば向こうの動きは完全封殺だ

372 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 23:16:25 ID:???
ボール奪う→反町に渡す さえすれば楽に勝てるんだけどね
中盤から動かないなら穣子さんを上げていいと思うのぜ

373 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 23:28:45 ID:???
なんかチルノとにとり要らない気がしてきた
大ちゃんがなんとかしてくれそうで

374 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 23:31:41 ID:???
チルノ外して静葉さん入れる?
やばそうなら後からにとり入れればいいし

375 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 23:38:36 ID:???
なるほどオータムスカイパスカットで普通ならカットにいけなさそうな
パスコースに穣子を不意打ちで突っ込ますつもりか?
できそうかどうか色々作戦会議で話し合ってみようか

376 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 23:41:45 ID:???
>>375
つっこますのは静葉姉さんのほうだろ
これなら失敗しても穣子はとりあえず後ろの方にいるし
そもそも穀物神とスカイパスカット補正同じだから妹の方を飛ばす理由がない

377 :森崎名無しさん:2010/05/15(土) 23:44:53 ID:???
姉突っ込ますならパスの下手なしっとマスク狙い撃ちにしようぜ
他の奴だと失敗する可能性あるし

378 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 00:16:57 ID:???
狙い撃ちとか出来るの?

379 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 00:19:31 ID:???
パスコースをある程度ふさげば……
ってやるとまた違うフォーメーションになりそうなんだよなぁ

380 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 00:33:33 ID:???
一番DFの位置から奪いやすそうな しっとマスク→パルスィのコース
でのパス発生まで待つのいいんじゃない?

下手に動けば警戒される危険あるし、じっとしてれば自然にチャンスが来るはず

381 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 07:16:24 ID:???
まぁまた後半もパス回しで来るとはかぎらねぇけどな
ウェーブだのなんだのあるし
合体シュートとか持ってたらやばいし

382 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 16:08:36 ID:???
乳タイプに目覚めたしっとマスクにレディを突っ込ませるのは
試合的にはOKだが倫理的にはNGだと言わざるを得ないw

383 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 16:19:55 ID:???
しっとマスクの中の人はニュータイプで乳タイプなのかw

384 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 16:23:12 ID:3GjHVEeE
クワトロさんはニュータイプじゃないぜ

385 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 16:47:44 ID:???
じゃあただの乳タイプかw

386 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 17:23:03 ID:???
>大妖精の反応→ ダイヤ3 =(よくぞ言ってくれた……) 評価値がUP!
>チルノの反応→ スペード8 =(何を言っているのか理解できない……) 特に何ともなかった
>妖精1の反応→ スペードQ =(よくぞ言ってくれた……) 評価値がUP!
>妹紅の反応→ ダイヤ10 =(よくぞ言ってくれた……) 評価値がUP!
>レティの反応→ スペード4 =(……単純に言ってキモい) 評価値がDOWN!
>穣子の反応→ ダイヤ10 =(よくぞ言ってくれた……) 評価値がUP!
>ヒューイの反応→ ダイヤ9 =(何を言っているのか理解できない……) 特に何ともなかった
>メディスンの反応→ ハート2 =(よくぞ言ってくれた……) 評価値がUP!
>幽香の反応→ クラブ6 =(……単純に言ってキモい) 評価値がDOWN!
>リグルの反応→ ハート6 =(よくぞ言ってくれた……) 評価値がUP!

387 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 17:24:34 ID:???
>しっとマスクの反応→ ダイヤ5 =(か……漢だ……!!) 反町を見直していた!! 評価値がUP!
>藍の反応→ スペード3 =(……単純に言ってキモい) 評価値がDOWN!
>妖夢の反応→ ハート8 =(よくぞ言ってくれた……) 評価値がUP!
>パルスィの反応→ スペード6 =(よくぞ言ってくれた……) 評価値がUP!
>アリスの反応→ スペード8 =(……単純に言ってキモい) 評価値がDOWN!
>シェスターの反応→ ハート9 =(か……漢だ……!!) 反町を見直していた!! 評価値がUP!
>キスメの反応→ ハート9 =(何を言っているのか理解できない……) 特に何ともなかった
>ヤマメの反応→ ハート8 =(よくぞ言ってくれた……) 評価値がUP!
>サンタナの反応→ クラブ2 =(……単純に言ってキモい) 評価値がDOWN!
>静葉の反応→ スペード10 =(よくぞ言ってくれた……) 評価値がUP!
>にとりの反応→ スペードJ =(よくぞ言ってくれた……) 評価値がUP!
>橙の反応→ ハート10 =(よくぞ言ってくれた……) 評価値がUP!
>リリーWの反応→ スペードK =(何を言っているのか理解できない……) 特に何ともなかった
>リリーBの反応→ スペード2 =(何を言っているのか理解できない……) 特に何ともなかった
>松岡監督の反応→ ハートQ =松岡「どんなに熱く伝えてもさ、何でわかってくんねーんだって思う時あるのよね!」 反町に同調していた!
============================================================================================================

388 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 17:25:34 ID:???
反町の絶叫を聞き、フィールドに立っていた選手の殆ど――。
即ち、慎ましい胸囲を持つ者たちは一斉にガッツポーズを取った。
そう、胸が小さいのは決して悪なのではない。
むしろ小さいものには小さいからこその武器や強みというものがあるのである。
よくぞ言ってくれたと言わんばかりにうんうんと、慎ましい者達はそれぞれ頷きあうのだった。

穣子(そうよ! 豊穣の神の胸が豊かでなくて何が悪いのよ!)
妹紅(慧音の牛みたいなのといつも比較されてたからなぁ……反町は本当に良くわかってくれてる! やっぱいい奴だ!)
大妖精(私達妖精は成長をしませんからね……)
妖精1(望みが薄い以上、この特性を最大限に生かさなきゃ……!)
メディスン(そしてそれは人形の私も同じなのよね……)
リグル(ちっちゃいのは悪いことじゃないんだ! 悪いことじゃないんだ!!)
パルスィ(パルパルパル……!)
妖夢(幽々子様や藍さん達と比較されるのはもう沢山です……)
ヤマメ(ちょっと驚いたけど……中々どうして、いい事を言うなぁ……)

そして、衝撃を受けたのは何もフィールドに立っていた者達だけではない。
反町の叫びはベンチへも届いており、そこでは静葉やにとりもがうんうんと頷いている。

静葉(お姉さんだからといって胸が大きくなければならないという決まりは無いのよ!)
にとり(これでも頑張って胸の前でキュッと紐を結んでちょっとでも大きく見せようとアピールしてるんだけどねぇ)
橙(あと500年くらいすればわかりませんけど、今の私もちゃんと女の魅力があるってことですね!!)

また、この反町の発言は同じ男性であるしっとマスク――。
そして、シェスターやベンチにいる松岡監督にとっても正に目から鱗。

シェスター(日本の女性は慎ましやかなのが美点だからね! 無駄に大きいばかりがいいってもんじゃない! 問題はバランスだ!)
しっとマスク(このしっとマスク……おっぱいの中でおっぱいを忘れた……!)
松岡(気にすんなよ、くよくよすんなよ……その小さいっていう事が! 最高のチャンスなんだぜ!!)

389 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 17:26:44 ID:???
しかし、この反町の発言を当然ながら気色が悪いと思う面々も存在する。
何せいきなり女性の胸について大声で発言をしだすのだ。
むしろ穣子達の反応の方が異常と言え、こちらの方が正しいと言えなくも無い。

レティ(キャプテン……もしかして、あのマスクマンと同じタイプなの……? え、変態……?)
幽香(気に入らないわ……サッカーも喧嘩も女性の魅力も、力やデカさが決め手に決まってるじゃない)
藍(うむぅ……彼はてっきり常識人だと思っていたのだが……欲求不満か?)
アリス(……変態はうちのしっとマスクだけで十分だっていうのに)
サンタナ(あんな事大声で言うとか……気持ち悪い。 人間ってこんな奴だっけ?)

そして、お子様組は反町の言った言葉をよく理解していないのだった。

チルノ「ん? 何? おっぱいがどうした?」
ヒューイ(人間が何言ってるかわからないなー……)
リリーW「なんですよー? なんの話ですよー?」
リリーB「……ここでも空気」
キスメ「……?」←首を傾げている

因みに、この反町の叫びは観客席には辛うじて届いてはいなかった。
だが、フィールドに何かがあったという事は少なくとも判別出来……。
観客席にいた面々は、それぞれ渋い顔をしながら叫び終わった反町に視線を向ける。

早苗(あれ? なんでしょう……なんだか反町君のストライクゾーンから外れたような気がしてきました……)
魔理沙(よくわからんが、なんかあいつが今、いい事言ったような気がするぜ!)
霊夢(………………。 まあ、脂肪なんて邪魔なだけだしね)
レミリア「……咲夜、どうかした?」
咲夜「いえ……何でもありません」
天子(あいつには今度桃を奢ってやろう……)

※大妖精、妖精1、妹紅、穣子、メディスン、リグル、パルスィ、妖夢、ヤマメ、しっとマスク、シェスター、松岡の評価値が上がりました。
※幽香、レティ、藍、アリス、サンタナの評価値が下がりました。

390 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 17:27:45 ID:???
こうしておっぱい論争を終えた一同はそれぞれフィールドを後にし、反町たちは揃って控え室へ。
最終的にはおっぱいの話を終えてハーフタイムに入るという何とも締まらないものだったが……。
ともかく気持ちを切り替えた反町は、ひとまず周囲を見て選手達の疲れを確認。
しかし、どうやら殆どの選手達は試合が動いていないからか疲労をしておらず……。
唯一、ドリブルなどをしていたリグルがやや疲れているかなという程度。
だがそれも、ハーフタイムで休憩を取れば問題は無いように見える。

反町(俺と幽香さんは寝てたしなぁ……。 交代は殆ど不要か?)

−J−H− J反町 690/880 Hリグル 410/750
−−−−−
−G−I− Gメディスン 540/680 I幽香 840/880
−−F−− Fヒューイ 620/760
−CDE− C妖精1 500/770 D妹紅 790/950 E穣子 620/700
−A−B− Aレティ 580/760 Bチルノ 600/840
−−@−− @大妖精 500/620

※現在のオータムスカイズのガッツ。ハーフタイムで100回復(妹紅は200回復)

とりあえず長椅子に腰掛け、一同の疲労具合などを確認した反町は続いて後半からはどう戦うべきかと考える。
前半戦、反町のシュートが失敗に終わったあとは殆どネオ妬ましパルパルズペースの試合展開。
途中、パルスィ達が猛攻を仕掛けてきたのを防ぎきりカウンターを仕掛けたものの……。
リグルのドリブル突破がならず、その後もカウンターは不発。
結果、0−0というお互いに決め手に欠くまま前半戦を終えてしまった。

反町(このままじゃまずいよな……後半からはネオ妬ましパルパルズのボールで試合再開だ。
   もう一度試合終了寸前までボールをキープされて、ラストに突っ込まれるかもしれない。
   何か打開策を考えないと……)

後半戦は今のままではいけないと考える反町。腕を組みながらうんうん唸る反町だが、そんな反町に……。

391 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 17:28:45 ID:???
先着2名様で、
キャプテン静葉の戦術眼→! card
にとり名人の戦術眼→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

【静葉】
JOKER→静葉「なんかあっちの戦術七つ全部わかった気がするわ!」 戦術眼ってレベルじゃない
ダイヤ→静葉「一樹君、P−BOXとリングの破り方に見当がついたわ!」 静葉さんは出来る人
ハート→静葉「一樹君、P−BOXの破り方に見当がついたわ!」 キャプテン静葉始まったな!
スペード→静葉「一樹君、一応リングの破り方がわかったのだけど……」 何だか自信なさげ……
クラブ→特に誰も来なかった! こうなりゃ一人で考えるしかない!

【にとり】
JOKER→にとり「なんかあっちの戦術七つ全部わかったよ!」 河童は格が違った!
ダイヤ→にとり「タワーとランスの防ぎ方がわかったよー!」 流石にお値段以上だった!
ハート→にとり「タワーの防ぎ方がわかったよ!」 まあただの競り合いなんですけどね
スペード→にとり「ランスの防ぎ方がわかったんだけど……」 ちょっといいにくそう……
クラブ→特に誰も来なかった! こうなりゃ一人で考えるしかない!

392 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 17:29:14 ID:???
キャプテン静葉の戦術眼→ ハート5

393 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 17:29:57 ID:???
にとり名人の戦術眼→ ダイヤ2

394 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 18:32:01 ID:???
>キャプテン静葉の戦術眼→ ハート5 =静葉「一樹君、P−BOXの破り方に見当がついたわ!」 キャプテン静葉始まったな!
>にとり名人の戦術眼→ ダイヤ2 =にとり「タワーとランスの防ぎ方がわかったよー!」 流石にお値段以上だった!
===================================================================================================
反町「え!? ほ、本当に!?」
にとり「かぱぱ! 私達がただボーッと試合を見てるだけと思ったかい?」
静葉「あくまで破り方であって100%破れるという訳ではないけれど……。
   それでも、現状のオータムスカイズが出来る対処法としては最適なものの筈よ」

どうしたものかと頭を悩ませていた反町の下にやってきたのは、今日の試合先発メンバーから外れている静葉とにとり。
しかし、その二人も決して黙ってただ試合展開を見守っていた訳ではない。
如何にすればネオ妬ましパルパルズが展開してきた戦術を破れるのか。
どうすれば、現状いるメンバー達だけでネオ妬ましパルパルズの術中に嵌らずにいられるのか。
懸命に考え、そして打破する術を思いついたのである。

満面の笑みを浮かべて、しかし驚きながら静葉達に問いかける反町に対し。
あくまでも打破出来る方法であって、確実に破れる訳ではないと前置きをした上で……。
まずは静葉がP−BOX――パルスィを中心に据えたBOXのフォーメーションの破り方を説明する。

静葉「まずあのフォーメーションの目的だけど……恐らくは、ボールを奪った後。
   つまり、パルスィがボールを手放しても周囲の4人が即座に奪った選手を囲み。
   再びボールを奪ってキープを継続するというものだわ」
反町「なるほど……それじゃあヒューイや妹紅さんがボールを奪っても……」
静葉「ええ、すぐに奪われるのは明白。 だから破るのは難しいように思えるけれど……それは一人の場合ね」
反町「一人の?」

反町の疑問に対して静葉は頷きつつ、人差し指を立てて更に説明を続ける。

静葉「いい? 前半戦最後や……一樹君は寝ていたけれど、中盤で仕掛けてきた突破。
   普通に考えれば、P−BOXのまま突っ込んできた方がいいと思わない?」
反町「それは……そうですね」

395 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 18:33:13 ID:???
だが、ネオ妬ましパルパルズはそれをしなかった。
ランス、タワーという二種類の戦術を使って攻めてきたのだ。
これは何故か――それは純粋に、『しなかった』のではなく『出来なかった』からだろうと静葉は推察する。

静葉「何故出来ないのか……それはあれがパルスィのキープ力に頼った作戦だから。
   そして、もしもあのまま突っ込んでいれば、PA内に固まったDF達と周囲を固める4人が正面衝突をするから。
   いい? あれだけ小さなゾーンを作っていれば、当然ながら中央にいるパルスィは……」
反町「そうか……! 多人数で囲まれれば、弱いんですね!」
静葉「ええ……恐らく、密集地と同じ条件を作り出すことが出来るでしょう」

4人で囲む――言い換えれば、囲まれている状況のパルスィ。
当然ながらそんなパルスィは動きにくいだろうし、多人数で囲もうとすれば即座に囲める。
つまり、藍やシェスターが囲んでいる囲いの中を更に囲む事が容易にできるという事である。

静葉「そして、多人数でいけばゾーンを敷いている藍達も幾らか動きにくくなる。
   そう簡単に、4人で一斉にボールを奪った選手を囲んでボールを奪いには来れない」
反町「……後は、キープできるかどうかが肝という事ですね」
静葉「ボールを奪った後はアリスもボールを奪いに来る可能性もある。
   実際非常に厳しいギリギリの戦術だけれど……。
   最悪、中盤の混戦に出来れば、パルスィにボールが渡る事だけは阻止できるわ」
反町(それに、肝心なのは戦術を破るっていう事だ……一度戦術が破れれば、相手が焦る可能性がある……)

実質、現状のオータムスカイズではP−BOXを破るにはこれくらいしか出来る事は無いだろう。
もう少しタックルを鍛えていれば良かったかもしれないと反町は考えつつも……。
P−BOXに向かうには誰を回すのが一番いいだろうかと、頭を悩ませ始めるのだった。

反町(俺とリグル、幽香さんとメディスンの4人だけでも十分かな……? 最悪零れ球に出来るだろう……。
   勿論、零れ球にされた後もこっちがフォロー出来ないと意味無いから……中盤メンバーがもう少し欲しいな)

396 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 18:34:14 ID:???
にとり「さぁさぁ、それじゃあ次は相手の攻撃を防ぐ方法だ。 まずランスに関してだけど……。
    多分、反町のやろうとしていたもので正解だ。 バックパスをカットすれば完全にシャットダウンできる」
反町「やっぱりか……」
にとり「ただ……あの作戦は、アリスがもう一度使ってくるかどうかというとわからないね。
    よっぽど切羽詰った時ならわからんけど……あれは反則スレスレだ。
    それに弱点むき出しの作戦だからね……慎重派なアリスが使ってくる可能性は少ないと思う」

下手をすれば攻撃は失敗し、おまけに反則を取られるかもしれない作戦。
余程の事が無い限りは使ってこないだろうと考えたうえで、にとりは現状の対処法でいいと呟き。
続いて、タワー……藍としっとマスクの二人がかりでのポストプレイに対する対処法について話し始める。

にとり「あれはすごく基本的な戦術だ……サイドを妖夢が走り、中央の藍としっとマスクで落とし。
    DF陣に穴が空いたところでパルスィが突破をするって奴だ。
    だから基本を抑えて守れば、何も怖い事は無いんだ」
反町「どういう事だ?」
にとり「まず第一に、サイドを突破する妖夢を止める方法がある。
    ……失敗には終わったが、妖精1も一度吹っ飛ばされた以上次は持ち前の反骨精神をむき出しにしてかかってける。
    妖精1を妖夢にぶつけて止めて、ポストプレイを未然に防ぐのが一つ。
    第二に、藍としっとマスクのポストプレイ自体を防ぐっていうのも勿論いい。
    上げさせて防ぐ、妖精1と妹紅のコンビならば十分あの二人にも渡り合えるよ」
反町「なるほどな……」
にとり「ただ、ポストプレイを防ぐ方法に関しては、反則を取られる可能性もあるからね。
    勿論、それで突破された後に上げられてしまえばクリアーに向かえるのは実質妹紅一人。
    どちらを取るかは、反町に任せるよ」
反町「よし……わかった、ありがとう」

397 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 18:35:17 ID:???
こうして前半見せられた戦術4つの内、3つの対処法を静葉とにとりから聞かされた反町。
二人から聞かされた戦法を何度も自分の中で繰り返しながら理解を深めつつ。
さて、他に何か考える事は無いだろうかと考え始める。

反町(ポジションチェンジや作戦の変更はいるかな……?
   P−BOXをするなら中盤メンバーを増やしたい……けど、DFの数を減らせば。
   普通にパルスィが戦術とか関係なく突っ込んでくる可能性だってある。
   ……難しいな、どうしよう?)

A.『リング』の対処法について考えよう!
B.誰かにマークをつける
C.メンバーチェンジをする(あと3回まで)
D.作戦を変更する(現在は「相手を見て戦え!」)
E.フォーメーションを変更する
F.ポジションを変更する
G.特に何も無いな。
H.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

398 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 18:38:28 ID:FoyV3p+s
A とりあえずはこれで

399 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 18:40:26 ID:???
反町(ポジションチェンジや作戦の変更はいるかな……?
   P−BOXをするなら中盤メンバーを増やしたい……けど、DFの数を減らせば。
   普通にパルスィが戦術とか関係なく突っ込んでくる可能性だってある。
   ……難しいな、どうしよう?)


は正しくは

反町(ポジションチェンジや作戦の変更はいるかな……?
   P−BOXに対抗するなら中盤メンバーを増やしたい……けど、DFの数を減らせば。
   普通にパルスィが戦術とか関係なく突っ込んでくる可能性だってある。
   ……難しいな、どうしよう?)

ですね。訂正します。

400 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 18:46:34 ID:PoALkFAY
A

401 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 18:54:00 ID:COi2Wevs
A

402 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 19:09:39 ID:???
>A.『リング』の対処法について考えよう!
================================================================================
反町(そうだな……やっぱり、残り一つの戦術――『リング』の破り方を考えないと)

現時点で相手の攻撃手段である2つ。
そして、中盤でキープし時間を稼ぐ戦術の1つの対処法に関しては考えが至っていた反町。
しかし、そんな中でアリスを中心としたパス回しで時間を稼ぐ『リング』への対処に対しては。
未だにまるで見当がついていないのだ。
このままでは再度『リング』をされて時間を稼がれるのが目に見えていると考える反町。
どうしたものかと、腕組みをしながら対処法について考え始める。

反町(……防ぐだけなら、アリスさんにマークをつければそれだけでいい。
   ただ、マークをつければすぐにP−BOXに移行される上、マークはなるべくパスカットが上手い人物じゃないと駄目だ。
   穣子を上げてパスカットに行かせるのもいいかもしれないけど……そうするとPA内が薄くなる。
   いっそ静葉さんを入れてオータムスカイパスカットを狙わせる?
   ……パスカットの上手くなった静葉さんなら、十分奪えるかもしれない。
   けど、問題は消耗率だ。 あれは静葉さんと穣子の体力を同時に消費してしまう……。
   もしも失敗が連続して二人が機能しなくなったら、ゴール前まで上がられてアリスさんの一人ワンツーをされたりしないか?
   100%成功する作戦は無いけれど、100%阻止出来る作戦もまた無いのは理解できるけど……。
   前線メンバーの殆どがパスカットが苦手な以上、どの手もかなり厳しい……どうすればいい?)

A.やはりアリスさんにマークをつけよう。それだけで機能しなくなるんだ!
B.穣子をボランチに上げよう。穣子がいれば阻止は出来る
C.静葉さんを投入してオータムスカイパスカットを使おう。今の静葉さんのカット力なら十分勝算はある
D.前線メンバーだけで何とかパスカットを挑むしかないかな……現状維持だ
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

403 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 19:13:53 ID:FoyV3p+s


404 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 19:15:42 ID:3aTS5ihY


405 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 19:22:39 ID:2PFEXIs+


406 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 19:42:28 ID:eLl6xzDo
C

407 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 19:48:53 ID:???
>C.静葉さんを投入してオータムスカイパスカットを使おう。今の静葉さんのカット力なら十分勝算はある
===============================================================================================
反町(そうだな……ここは、静葉さんを投入してオータムスカイパスカットを使おう!)

穣子を上げる訳にはいかず、かといって現状ではあのパスワークに対して有効的な手は無いと考える反町。
ならばここは静葉を投入して、少しでも試合を動かす必要があると判断。
パイプ椅子に腰掛け、今尚戦術などを考える静葉へと近づくと、反町はその旨を伝え。
静葉は目を丸くして驚きながらも、頷き、了承をする。

静葉(パスカットね……確かに、今の私のパスカットならば十分通用するかもしれないけれど……。
   ……問題は、しっかり成功をするか。 そして、私が交代した事で相手が警戒しないかね)
反町(さて、問題は静葉さんを誰と交代するかだな……どうしよう?)

A.リグルと交代!
B.幽香と交代!
C.メディスンと交代!
D.ヒューイと交代!
E.妖精1と交代!
F.妹紅と交代!
G.穣子と交代!
H.レティと交代!
I.チルノと交代!
J.ここだ、ここで俺と交代だ!
K.やっぱ交代はやめておこう……他の策を考えるか

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

408 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 19:56:50 ID:FoyV3p+s


409 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:01:31 ID:COi2Wevs


410 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:06:23 ID:uQkKuy2I


411 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:10:11 ID:???
パルパルズにはチルノのブロックが必要な強力なシュートってある?

412 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:12:18 ID:???
妖夢とか藍とかアリスとか

413 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:12:35 ID:???
あるかもしれんし、何よりDFが少なくなるとパルスィが普通に突っ込んでくるかもしれんから…

414 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:15:02 ID:???
とりあえずメディスンつけとけばいいのか?アリスさんに

415 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:16:48 ID:???
向こうは秋空研究しまくってて、弱所を的確についてくるからな。
チルノが抜けたらミドルシュートの雨あられをやってきそうだ

416 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:21:18 ID:???
波状攻撃かけられたときにキープ力の高い人がDFにいてくれるとありがたいし
穣子とのコンビプレイに期待するんだし近くに置いておくといいんじゃないか

後パルパルのミドル程度ならレティでどうとでもなる


417 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:21:51 ID:eLl6xzDo
I

418 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:30:53 ID:???
あとはチルノを説得する方法だが、どう説明したものか?

419 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 20:31:31 ID:???
>I.チルノと交代!
===================================================================
反町「よし……チルノ、後半からは下がれ! 静葉さんと交代だ!」
チルノ「はァ!?」

ここはチルノと交代するのが一番だろうと判断した反町が告げるとチルノは反抗しようとするも……。
それを慌ててレティが止め、何とか事なきを得る。
妖夢、藍と二人のシューターが存在するネオ妬ましパルパルズだが……。
二人のシュートはレティ、そして大妖精の二人ならば何とか防げるだろうと判断。
結局、渋々ながらチルノは下がる事を了承し、こうしてメンバーチェンジは為されるのだが……。

静葉「一樹君、フォーメーションは……どうするのかしら?」
反町「え? そうですね……」
静葉「一応、私はこういう風に考えてるのだけど……」

−J−H− J反町 Hリグル
−−−−−
−G−I− Gメディスン I幽香
−E−F− Eヒューイ F静葉
−BCD− B妖精1 C妹紅 D穣子
−−A−− Aレティ
−−@−− @大妖精

静葉「穣子がこれくらいの距離にいないと……オータムスカイハリケーンは使えないわ。
   パスカット以外のディフェンスは苦手なのだけど……」
反町(形としては4−4−2になっちゃうのか……さて、どうしよう?)

A.これでいいです
B.いや、一からフォーメーションを考えるぞ!

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

420 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:33:41 ID:FoyV3p+s


421 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:34:09 ID:hoOw8a4s


422 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:37:22 ID:uQkKuy2I
A

423 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 20:42:37 ID:???
>A.これでいいです
=============================================================
反町「これでいきましょう……お願いします、静葉さん」
静葉「……ベストは尽くすわ」

まさかオータムスカイズ結成当初ならともかく。
オフェンス能力ばかりを鍛えぬいた末で、ディフェンス面で期待をされるとは思っていなかったのか。
静葉はやはりどことなく困惑した面持ちながらも、自分に出来る限りの全力は尽くすと反町に告げ……。
それを見ていた橙は、眉をハの字にして一人俯きながら頭を抱えるのだった。

橙(おかしいにゃ……おかしいにゃ……。 私のシュート力はもう立派な武器の筈なのに……。
  うう……どうして使われないの? やっぱディフェンスが出来ないと駄目なんですかにゃ?)
反町(さて……リングの対処法はこれでいいかな。 他にする事は……)

A.誰かにマークをつける
B.メンバーチェンジをする(あと2回まで)
C.作戦を変更する(現在は「相手を見て戦え!」)
D.フォーメーションを変更する
E.ポジションを変更する
F.特に何も無いな。
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

424 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:43:54 ID:uQkKuy2I
C

425 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:46:13 ID:2PFEXIs+


426 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:47:31 ID:3LukuKUg


427 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:48:41 ID:???
まあ敵シュートがやばそうならやっぱりにとりをって出来るから大丈夫……かな?

428 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 20:49:13 ID:???
>C.作戦を変更する(現在は「相手を見て戦え!」)
===================================================================
反町(そうだな、作戦を変えるか……さて、どうしようか? 今は「相手を見て戦え!」だけど……)

A.「ガンガンいこうぜ!」(必ず必殺技を使います)
B.「みんながんばれ!」(1/2の確率で必殺技を使います)
C.「ガッツせつやく」(1/4の確率で必殺技を使います)
D.「ガッツつかうな」(必殺技を使いません)
E.「相手を見て戦え!」(「相手側に自分の素の能力値−2までの選手がいた場合(人数補正込み)は100%必殺技を使い。
              それ以外の場合は100%使わない」)←今これ

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

429 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:49:44 ID:uQkKuy2I
A

430 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:53:39 ID:COi2Wevs
A

431 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 20:55:24 ID:3LukuKUg


432 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 21:14:01 ID:???
>A.「ガンガンいこうぜ!」(必ず必殺技を使います)
==========================================================================
反町「よし……みんな、あまり動いてないからガッツは有り余ってるな?
   後半は『ガンガンいこうぜ!』でいくぞ!」
妹紅「おうさ!」

前半戦はあまり激しい動きをせず、体力の余っている選手が多いオータムスカイズのメンバー。
後半からは出し惜しみをせず、全力でいこうと全員に告げ。
これを受けて出場メンバーも頷きながら了承をする。

反町(さて……作戦も決め終えた。 他に何かする事は……)

A.誰かにマークをつける
B.メンバーチェンジをする(あと2回まで)
C.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
D.フォーメーションを変更する
E.ポジションを変更する
F.特に何も無いな。
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

433 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 21:15:38 ID:2PFEXIs+


434 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 21:15:54 ID:FoyV3p+s


435 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 21:26:55 ID:COi2Wevs


436 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 21:43:57 ID:???
>F.特に何も無いな。
==================================================================
反町(そうだな……他には特に動かす必要は無いかな。
   さて、それじゃあ俺はハーフタイムどうしてすごそうか?)

ひとまず作戦を決め終えたとあって、大きく伸びをしながら周囲を観察する反町。
後半から出場をする静葉は何やら穣子と入念に打ち合わせをしており。
恐らくはオータムスカイハリケーンを使うタイミングなどを話し合っているのだろう。
一方で交代をさせられたチルノは未だにどことなく納得がいっていないらしく頬を膨らませており。
大妖精もチルノが抜けて大丈夫だろうかとどこか不安げである。
そして、前半二度のカウンターを失敗した責任があると考えているらしいリグルは……。
しかし、決して落ち込む事はなく、何とか後半こそは活躍してみせると燃えており。
メディスンはそれを本当に大丈夫だろうか、といった表情で見つめていた。

反町(うーん、どうしよう?)

A.体力の回復に専念する(ガッツ回復量が200になります)
B.誰かと話す(誰と話すか後で選択出来ます)
C.観客席に行ってみる
D.メンバーチェンジをする(あと2回)(行動値無消費)
E.ポジションチェンジをする(行動値無消費)
F.フォーメーションを変える(行動値無消費)
G.作戦を変える(現在の作戦は:ガンガンいこうぜ!)(行動値無消費)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※反町の現在のガッツは 690/880 です。

437 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 21:47:39 ID:3aTS5ihY


438 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 21:47:51 ID:FoyV3p+s


439 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 21:51:41 ID:2PFEXIs+


440 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 22:05:33 ID:???
>A.体力の回復に専念する(ガッツ回復量が200になります)
===========================================================================
反町(そうだな……あまり前半は動いてないけど、それでも消耗はしてるし。
   ここはしっかり休んで体力を回復するか……)

そう判断をした反町は、深く椅子に腰掛けて脱力をするとゆっくりと休憩を取り始める。
一方その頃、反対側のネオ妬ましパルパルズの控え室では。
改めてパルスィが全員の前に立ち、オータムスカイズの強さについて力説。
一瞬でも気を抜けばそこから綻びが出来て負けてしまうと強調して懇々と説いていた。

パルスィ「前半戦、殆ど主導権はこちらが握りながらもスコアは0−0。
     攻めた回数もこちらは2回に対して向こうは1回。 それでも、0−0よ。
     やはり……オータムスカイズは強いわ」

パルスィ達の目算では、ランスを発動した時点でほぼ1点は確実なものだった。
だが、妖夢の失態のせいかそれとも大妖精の予想以上の奮闘の為か得点はならず。
主導権を握りながらも、未だリードはしていないのである。

アリス「それに、後半は相手チームも動いてくるでしょう。 前半で私達のキープ術も看破された可能性があるわ。
    今まで以上に気を引き締めないと、一気に飲まれる……」
藍(まともな戦いになれば勝率は5%を切る……何とか、最後まで相手に術中を嵌らせ続けなければ……)

ネオ妬ましパルパルズには反町……否、リグルや幽香並のシューターもいない。
パルスィのドリブルも、ゴール前を固められ密集地を作られてはどうしても分が悪い。
点を取る手段が限られる以上、前半戦以上に気合を入れて試合に臨まなければならないと考える一同だが……。

441 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/16(日) 22:06:40 ID:???
先着1名様で、
妖夢は穴じゃないよ→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER・クラブA→松岡「よーし、後半からは俺も出るぞー!!」 ゲェー!?監督かと思ってたら選手兼監督でしたー!?
ダイヤ・ハート→妖夢(ですが……ですが、私のシュートなら……!) 妖夢が密かに野心を燃やしていた?
スペード・クラブ→妖夢「油断大敵ですね。 後半も頑張りましょう!」 感情を殺しチームの駒となる決意を固めた!



本日はひとまずここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でしたー。

442 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:07:20 ID:???
妖夢は穴じゃないよ→ スペード2


443 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:10:33 ID:???
怖いけどクラブA見たかったw修造乙でしたw

444 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:11:28 ID:???
正直言っちゃうと妖夢の判定いらんと思った

445 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:12:14 ID:???
松岡さんは選手だときっとファイヤーショットやフレームドリブルを使ってくるんだろうな乙でしたー

446 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:14:48 ID:???
妖精1にああまで言われたから挑発してみたかったのに…先回りして潰された気分。
この試合全体的にそういう気分でずっと続いてるなあ…添い寝や男共の結束挟んでてよかった

447 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:16:12 ID:???
妖夢が無謀なミドル撃ってくれるなら楽だったんだが
さすがにそこまで未熟ではなかったか

448 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:19:13 ID:???
つーか藍様が謙虚過ぎる
まともに戦って5%は流石にねーべ、もうちょっと高いだろ

449 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:22:16 ID:???
そこまで自信がなくて弱いんなら大会出なければいいのに
オータムスカイズ策で封じ込めて勝ったって、次の試合またボロ負けしそうだし
優勝目指してないんなら引っ込めって気持ちになってきた

450 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:27:21 ID:???
彼女たちはほかのチームと同じ【大会に優勝する】じゃなくて
【オータムに勝つ】って独自レギュで戦ってるんだから、いまなにいっても無駄よ。
きちんと勝った上で、「姿勢が歪んでるからかてねーんだよ」といってやらにゃ。

451 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:30:27 ID:???
別に歪んでるとも間違ってるとも思わんけどね
「ヤマオーは俺が倒す!」で山王に勝って愛和にボロ負けした湘北は全否定かい?

452 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:30:30 ID:???
いや、パルパルは普通に強いと思うよ
キスメがブロックにとりと同値、ヤマメも必殺セーブで64だから守備は地霊以上
パルパルのドリブル68も大概のチームに通用するだろうし、みょんもキーパーざるの紅魔あたりにはミドルだってそれなりに入る
勝てるかどうかはともかく地霊以外の他のチームとならそこそこ戦えるんじゃね?

453 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:32:12 ID:???
ここ数日、みんながパルパルの何にキレているのかイマイチ分からなかったりする俺
いや理屈じゃなくて感情的に
「そんなに目くじら立てて怒ることなのか?」っていう

454 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:32:44 ID:???
湘北は「山王戦ですべての力を使い果たした」で、パルパルは「オータムにすべての照準を合わせた」だよ。
この二つの差って結構大きいと(俺は)思うのよ。無論、同じだよ、という人もあろうが。

455 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:33:25 ID:???
>>451
言葉を返すようだが湘北にとっての山王は通過点
結果的に愛和に負けただけ

456 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:36:06 ID:???
優勝の一番の障害としてオータムスカイズを見てるだけじゃないの?
むしろこれくらい対策されるのが普通だと思うんだが違うのかな

457 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:41:24 ID:???
トーナメントなんだぜ?
オータムスカイズ打倒に燃えるのはいい。
だけど優勝の為に勝つならともかく、次ボロ負けしてもこいつらだけには勝つ
なんて気持ちじゃ、他の参加チームでパルパルに負けた連中涙目だろ

458 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:46:34 ID:???
トーナメントだからこの試合に照準当ててるんじゃないの?
ここで負けたらパアなんだから、そりゃ必死になろうて

459 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:47:12 ID:???
そこのところ、きちんと描写されてない(見落としかも、だが)のが原因なんだよね。
パルパルがチーム戦術として「オータムさえ倒せばほかは余力でいける!」と思ってるなら、
俺は別に汚いとも歪んでるとも思わないのよ。実際、オータムはそのくらい強いチームだろう。
しかし、(情報がなかった博霊はともかく)守矢や紅魔はそんなにチョロいチームだとは思わないし、
パルパル最大の天敵である地霊とぶつかる可能性は十分にあった。そしたらどうするのよ、と。
何よりも、オータムを目の敵にするパルスィの態度が、どうしても
「オータム倒せればほかはどうでもいいんじゃないの?」と邪推させてしまうわけだ。

460 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:47:18 ID:???
パルパルズって「オータムにさえ勝てば優勝はどうでもいい」って明言してたっけ?

461 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:47:44 ID:???
対戦中にサイクロンで1点先制されて
クリップジャンプとゴールデンコンビでずっと逃げ回られたら対戦相手をどう思う?
好敵手に思える?

462 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:52:20 ID:???
どんな状況だろうと、目の前の敵に全力を出すことのなにがおかしいのかね。
主人公チームがやられる側になってるからごねごね言ってるだけにしか見えないわ。

463 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:53:42 ID:???
>>460
一度も明言してない
ただ秋空を過剰に意識はしている
そこのところの受け取り方に個人差があって
一部の方が必要以上にヒートアップして松岡修造状態になってる印象

464 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:54:33 ID:???
だよな
明らかにヒートアップしすぎてる人がいるって解釈でいいんだよな?
みんながみんなこんなにヒートしてるわけじゃないんだよな?

465 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:55:47 ID:???
>>461
思わないが、それをしなければライトニングタイガーとネオファイヤーショットとドライブオーバーヘッドが次々飛んでくる上に、
ゴール前でX仕様のパワーブロック&顔面スクランブルで鉄壁な状況なら仕方ないと思うわ

466 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:55:55 ID:???
ヒートしている人もいれば、冷静に嫌悪してる人もいる。

467 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:59:13 ID:???
>>203の三杉のセリフが個人的に今のマイナス感情を助長させてるんだ。
まさかアリスの七色の戦術が、チーム別に用意されてるわけじゃないだろう
そもそも、あそこまで連携を完璧にするには、準備期間全て費やしたろうし。
これら踏まえると、どうしてもねえ

468 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 22:59:56 ID:???
俺なんかは因縁の果てにこの対オータム特化の作戦を立てて来たってことで
まさにライバル!と思ってるんだけど
ちなみに俺は実生活でも卑怯な手とか平気で使うタイプなんで別にパルパルのやってることに嫌悪感とかは無い

469 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:01:22 ID:???
言い方悪いが主人公無双でないとガマンできない人が1人確実に居る感じがする

470 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:07:33 ID:???
主人公無双は好きじゃないけど、今のパルスィ達はなぁ。
あんたらそんな弱くないだろとまず言いたいし
相手の良いところ消すのは常套だが自分の良いところも消しまくりだからな

471 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:10:28 ID:???
むしろオータムより好きだったりする

472 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:13:42 ID:???
とりあえず、パルパルズが他チームに挑んだらどうなるか考えてみようか

地霊→一番相性悪い。おまけに鬼さんやお空のシュートはキスメやヤマメじゃ止まらない
守矢→ヤマメの一対一能力が不明だけど、それなりに強いならあやや完封?
早苗さんが森崎互換なら一対一が弱点なはずだからパルスィのドリブルゴールはあり。早苗さんじゃなくてスイカが出てくるかもしれないけど
博麗→情報不足。わからん
紅魔→オータム並だろう攻撃力を防げるかどうか。
パルスィのドリブルが咲夜さんに通じればゴールは簡単に奪える?


地霊以外にはそれなりに強いんじゃね?
っていうか地霊対策とばかりにシュート技誰か覚えてる気がしてきた

473 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:15:34 ID:???
アリスさんならいろいろ他チームについても考えてそうだが

474 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:17:18 ID:???
>>471
実は俺も

475 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:26:16 ID:???
ようするに要約すると
原作キャプ翼のとりかごやられてる気持ち
優勝を目指さず私情入りまくりで特定のチーム潰しにきてるのはどうよって気持ち
どっちか片方だけだったらヒートアップする人もいなかったんじゃないかな?

476 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:30:33 ID:???
パルパルのスタンスだけで明らかに逆切れしてる人がいると思う

477 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:34:29 ID:???
時間稼ぎが嫌だっていう人はDF五人もいて密集地ペナのかかる所に馬鹿正直にドリブルゴール狙いに来いって事なの?

478 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:38:25 ID:???
>>477
それでもドリブルで来るパルスィ!流石はライバルだ!強者の貫禄だ!
5人で止めに行ってもまだ不利な数値判定!
しかし神引きで止まる!
綺麗にわたるカウンター!
決まったゴール!
みたいなカタルシスが欲しいんだと思う

479 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:38:50 ID:???
そろそろ言い尽くしたろうしクールダウンの時かな

480 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:41:51 ID:???
実際まだはっきりしてない部分があるから

>>203三杉の言うようにオータムスカイズ倒すためだけに出場してるのか。
それともパルスィ達は、他のチームにも必勝戦術を用意しているのか。

後者かどうか、まだハッキリしていないからな。

481 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:48:12 ID:???
>>478
キックオフシュートという麻薬に侵されて
相手にも同じことを要求するという末期症状の方が居るということでいいのか?


482 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:52:29 ID:???
サポーター視点というやつかもね。
試合で応援してるチームがピンチにもちこまれるその他は時間稼ぎされ遠し。
ここで論議してなかったら後々もっとヒートアップしてたんじゃないかな

483 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:52:33 ID:???
話は変わるがパルパルにはそこまで強力なシューターがいないようなので助かった
チルノ下げておいていきなり超必殺シュート!とか言われたらどうしようかと思ったがや

484 :森崎名無しさん:2010/05/16(日) 23:54:44 ID:???
>>480
三杉はパルパルが出した二つの戦術がオータムにしか通用しない上に綺麗ではない、って言ったんだよ

>三杉の言うようにオータムスカイズ倒すためだけに出場してるのか。
こうは言ってないと思う

485 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 00:05:08 ID:???
>>484
そこが見方の違いとか難しいとこなんだろうね
非難される戦術を駆使して強いチームに勝とうとする姿勢潔しという人もいれば
大会よりオータム打倒第一に見えるパルパルズの姿勢に納得できない人もいる
だけどそろそろ折り合いもつけられたんじゃない?

486 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 00:11:11 ID:???
>>483
大ちゃんがいれば大丈夫だと思う
何せ今日の試合のMVP候補だし

487 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 07:18:56 ID:???
>>448
まともにやってみた場合を考えてみた
パルスィ→5バックで止められる可能性あり。抜いたところでパルスィだけで何点も取れるほどのガッツは流石にない
藍→パスカ、せりあい等で中盤は支配できる。でもオフェンスになるとゴール割れるほどじゃない
妖夢→ドリブル、シュートともに高レベルだがゴールを揺らすには至らない
アリス→中盤は6,7割で支配できる。でもその後が続かない。一人ワンツーは妹神でシャットアウトされる
シェスター→まぁスパイラルパスカットは強いんじゃないの?あとは少し強い名無し程度か
キスメ→秋空シューター多すぎ。あとタックル苦手なのでドリブルで来られると終了
ヤマメ→一対一に強い。うん、それで?(ポイゾナスやネオフラワーでぶっ飛ばされながら)
しっとマスク→ああ、せりあいは強いね。で?

結論:パルスィが取った点をなんとか中盤支配力で守りきる以外に道は無い
    そして、その考えを突き詰めていったのがアリスさんの戦術なのだろうな、となんとなく理解出来た
    結論としてはまともに戦うとよほどカード運が無い限りオータムの攻撃力に押し切られて虐殺ゲームで終了だな

あと敵の立場になって思ったのは地味に妹神が反町よりやっかい
あの神がDFでパスカットさえしてこなければまだ攻めようもあるんだけどさ

488 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 14:33:24 ID:???
オータムが強すぎんだろうね、本当にどうしてこうなった

489 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 17:04:16 ID:???
どうもです、一つ一つ皆さんの不満点などに答えていこうと思います。

>パルパルズは優勝を目指しておらず、オータムスカイズを潰す事だけが目標なのか?
これについてはNOです。
勿論パルパルズも優勝を目指していますし、それだけの実力があります。
一応、「私達が勝ったのに優勝しやがって……」みたいな事を竹林カップなどで言ってましたし。
前スレでも「あなた達を倒して優勝をするわ」、などと言っているように優勝したいと思ってます。
ただ、それくらいしか言っていなかったので描写が不足していたかもしれませんね、申し訳ありません。
そして力をこの試合で使い果たしてもいいというよりは、全力でぶつからないとすぐ負けると思ってるからです。
ある意味敵対チームの中で一番オータムスカイズの強さを理解しているチームですね。
(地霊や守矢も同じくらい理解してますが、鬼コンビの性格上全力でぶつかるのベクトルが違います)

>藍様の勝率5%って低く見積もり過ぎだろJK
まともに戦えば本当にこれくらいしか勝率は無いです。
パルスィのドリブルはPA内を防げば簡単とは言えませんが、結構な確率で止まります。
(レティと妹紅&妖精1のタックルが凶悪です)
逆に反町と幽香とリグルのシュートは何発か撃てばすぐに点が入ります。
決定力のある選手の数とディフェンスの中心になる選手の数が圧倒的に違うので仕方ないのですが。

>地霊とかに対処する方法は考えてるの?
勿論優勝狙いなので考えてます。ただ、それは今回の『リング』とかとは別の割りと普通な策などですね。
守矢相手ならこう戦おう、地霊相手ならこう戦おう……という戦術は勿論ありました。

490 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 17:06:31 ID:???
前半戦殆ど動けず不満、純粋にパルスィ達がオータムを邪魔しに来たのが不満と考える人はお怒りになるでしょうが。
前者に関しては、本当にこうしないと前半だけでダイジェストに移行しそうだから。
後者に関しては、オータムを目の仇にしてるけれど優勝は勿論目指しているというのが答えです。
ぶっちゃけると、オータムスカイズは現時点で誰も敵がいないくらい強いです。オフェンスディフェンスまるで死角がありません。
センターサークルからシュートを撃てば、優秀なブロックに秀でたDFや一流GKでもギリギリとめられるかどうかという所です。
中の人としては勿論主人公が勝てるようにバランスを取りますが、かといって圧勝過ぎるとそれはそれで困る訳で。
しかし敵チームの選手達を超強化する訳にもいかず(これでも結構強化してますが)、試合はこういう形となりました。

あと追記、ネオ妬ましパルパルズは自分達を弱いとは思ってません。強いです。
ただ、オータムスカイズがそれを凌駕してしまう程に圧倒的に強いという事を知っているだけですね。
藍様は冷静すぎる程にそれを分析しちゃったという訳です。

491 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 19:29:09 ID:???
>妖夢は穴じゃないよ→ スペード2 =妖夢「油断大敵ですね。 後半も頑張りましょう!」 感情を殺しチームの駒となる決意を固めた!
======================================================================================================
しっとマスク「うむ……! 彼奴らの強さは規格外にも程があるからな!」
ヤマメ(色んな意味で規格外なお前がそれを言うのかい……)
キスメ「…………!」←キリリと顔を引き締めている
ヤマメ「ああいや……わかってるよ、キスメ。 とにかく、後半も何とか凌ぎきろう。
    みんな、本当に頼むよ?」
シェスター「最悪、センターサークル付近で止めなければ危ないもんね。 頑張らなきゃ」

アリスとパルスィの言葉を聞き、改めて気を引き締めるネオ妬ましパルパルズの面々。
前半戦を戦い抜き、わかった事はやはりオータムスカイズは自分達の予想以上に強いという事。
間違いなく幻想郷No.1の実力を持つオータムスカイズは……倒すことはやはり難しく。
しかし、それでもパルスィはパルパルパルと呟きながら宣言をする。

パルスィ「それでも勝つのは我らがネオ妬ましパルパルズよ!」
松岡「そうだッ! 出来る! 出来る! 絶対ッ! 出来るんだからッッ!!
   フレーッ! フレーッ! パルパルズッ!!」

控え室の中で応援旗を大きく振る松岡監督。
バサバサと旗が振れるたびに埃が舞い上がり、周囲の者達が迷惑そうな顔をする中。
アリスはそっとその場を離れ、藍と妖夢に囁く。

アリス「……後半戦、もしかしたらアレを使う機会が出てくる可能性があるわ」
藍「しかし……アレはまだ未完成だ。 それに、成功しても通用する可能性は低い。
  河城にとり、チルノ、大妖精の守備はあまりにも堅固だ」
アリス「勿論、あくまでももしかしたらよ……。 でも、一応の覚悟はしておいて」
妖夢「……了解しました」

492 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 19:30:09 ID:???
こうしてオータムスカイズ、ネオ妬ましパルパルズが作戦会議をしている中。
観客席からは後半こそは激しい攻防が見たいという意見がちらほらと出……。
そんな中でこの試合を観戦していた諸チームは前半戦の展開を分析し始める。

さとり「前半は一発だけでしたね……」
こいし(お姉ちゃん、ホッとしてるなぁ……仕方ないけどさ)
勇儀「うーん、しかしまどろっこしい試合だねぇ。 勝負は黙ってシュートの打ち合いだろう」
お燐「それはそれで色々と間違ってるにゃ……しかし、後半はどうなるだろうねぇ?」
雛「難しいですね……確かに、前半は終始ネオ妬ましパルパルズペースの試合でした。
  ですが、オータムスカイズがこのまま黙っているとも思えません……」

早苗「ネオ妬ましパルパルズは、如何にして反町君にボールを渡さないかを重点においていますね。
   あれさえなければ……今頃、オータムスカイズが優勢になっていたでしょう」
神奈子「そういう意味では、パルパルズの作戦勝ちだね」
西尾?「じゃがのう……問題はパルパルズがどうやって点を入れるかじゃ。
    前半戦、2度攻めたが……その2つともが通用しておらんからのう」
文(私以上のドリブラーがいながら、それでも点に結びつかないってどういう事ですか……)
萃香「しかし私は嫌いだよこんなの〜。 真正面からぶつかるから面白いのにな〜」
天子「汚いなさすが橋姫きたない」

三杉「だが、やはりこれ以上効率的な戦術というものは無い……。
   まともに戦っていれば、まずネオ妬ましパルパルズに勝ち目は無いからね」
パチュリー「相手のスコアラーに仕事をさせない事……基本だけど、だからこそ難しい問題。
      それをネオ妬ましパルパルズは全力で行っている、という訳ね……」
レミリア「そこまで手を焼くチームかしら……」
フラン「キュッとしてドカーンしちゃえば楽なのにね!」
三杉(しかし、オータムスカイズとまともにやりあえるチームというのはやはり少ない。
   この紅魔スカーレットムーンズも……前線メンバーはほぼ同等かこちらが勝っている程度。
   だが、どうしてもオータムスカイズと比べるとディフェンスに不安が残る)
パチュリー(咲夜一人では補いきれない……さて、どうしたものかしら……)

493 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 19:31:09 ID:???
霊夢「ふぁあ…………」
うどんげ「緊張感無いなぁ……あともうちょっとで試合再開よ?」
霊夢「んー、わかってるわかってる。 試合が始まったらちゃんと見るって」
コンガラ「しかし、現世のサッカーは本当に面白い……あんな戦術で封じられるチームがあるとは……」
キクリ「前回の試合ではすごかったのに、まるでチグハグですね」
てゐ「本当、チグハグだよー。 一人一人、馬鹿みたいに強い場面と恐ろしく弱い場面があるしねー」
魔理沙「そんなもんが本当の強さなのかねぇ……」
霊夢「試合に勝てればそれでいいじゃない? 別にサッカーは一人でしかやらないもんじゃないんだし。
   嵌ればこれ以上は無い程に強いわよ」
魔理沙「……納得いかんぜ」
うどんげ「でも、本当にどっちが勝つんだろう……? 前半戦押してたのはパルパルズっぽいけど……」
霊夢「そんなもの、決まってるじゃない」
魔理沙「あ?」
霊夢「2−0か3−0でオータムスカイズの勝ちよ。
   前半戦、1点も取れなかった時点でパルパルズは負けなんだって」

ジョン「さぁ〜っ! 皆さん、お待たせしました! ハーフタイムが終了し、いよいよ後半戦開始!
    フィールドには両チームの選手達が再度入場をしてまいりました!」

494 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 19:33:05 ID:???
こうしてハーフタイムが終了した後、再び両チームの選手達が入場。
観客席からは試合開始前に比べると若干少なくなった歓声。
そして、後半こそは激しくぶつかり合えよという罵声が浴びせられるが……。
しかし、やがてその観客達の声は次第に萎み……やがて、チルノに代わって出場をする選手。
秋静葉の姿を見た瞬間、どよめきが支配をし始める。

−J−H− J反町 880/880 Hリグル 510/750
−−−−−
−G−I− Gメディスン 640/680 I幽香 880/880
−E−F− Eヒューイ 720/760 F静葉 660/660
−BCD− B妖精1 600/770 C妹紅 950/950 D穣子 700/700
−−A−− Aレティ 680/760
−−@−− @大妖精 600/620

※オータムスカイズメンバーのガッツが100回復しました(反町と妹紅は200回復)

観客「なん……だと……?」「チルノェ……」「きた! 静葉さんきた! これで勝つる!!」
「でも大丈夫か? あの位置、ボランチだぞ!?」「静葉さんにディフェンスとか無茶振りワロタw」

この静葉の起用を見て、観客席からは奇策かという声が沸きあがる。
それも当然といえば当然。静葉はオフェンスは得意であるものの、ディフェンスはからきしの選手。
それがチルノに代わり、ボランチの位置に入ってしまっているのだ。
一体どういう事なのかと観客達が騒然とする中……しかし、静葉はあくまで冷静に所定の位置につきつつ。
そして、それを見ながらネオ妬ましパルパルズの面々もまた眉を顰めてこの起用について考え始める。

495 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 19:34:05 ID:???
パルスィ(ここでDFを減らして中盤の人数を増やしたという事は……)
藍(どう考えても、前線でボールを奪いたい……即ち、『リング』と『P−BOX』に挑んでくるという事だろうな)
アリス(問題はどう破ってくるかだけど……まあいいわ。 ……私達の策は、そう簡単に打ち破れない!)

穣子「姉さん、大丈夫でしょうね?」
静葉「慣れない位置だから迷惑をかけるかもしれないけれど……なるべく頑張ってみるわ」

ジョン「さぁ〜、チルノ選手に代えて前回の試合でも途中出場を果たし見事に活躍をした静葉選手をここで投入!
    果たしてこの起用がいい方向に働くか……? いよいよ後半戦、試合開始です!」

ピィーッ!! ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

バムッ!

泣いても笑ってもあと45分……ネオ妬ましパルパルズのボールで試合が開始されると。
しっとマスクはすぐさま横にいたパルスィへとボールを叩き、そのままパルスィはボールキープ。
瞬間、パルスィはちらりと背後にいるアリスへ視線を送るのだが……。

先着1名様で、
アリス「めいれいさせろ」→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→アリス「へそで茶を沸かしましょう!」 あーっと!?アリスとパルスィが横になって眠り始めたー!?
ダイヤ・ハート→アリス「『リング』よ!」 またパス回しだ!
スペード→アリス「『P−BOX』よ!!」 またボールキープだ!
クラブ→アリス「4バックになったんなら怖いもんは無いわ! いきなさい、パルスィ!」 え、戦術は!?

496 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 19:34:33 ID:???
アリス「めいれいさせろ」→ クラブ7

497 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 20:06:07 ID:???
今ならまだ間に合うしボランチもPAに一旦入れる?

498 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 20:11:41 ID:???
>アリス「めいれいさせろ」→ クラブ7 =アリス「4バックになったんなら怖いもんは無いわ! いきなさい、パルスィ!」 え、戦術は!?
===================================================================================================================
ネオ妬ましパルパルズが戦術を駆使して戦おうとしていたのは、そもそも得点のしようも守りようもなかったから。
しかし、相手からチルノが外れ4バックになった今ならば普通に点を取りに向かっても得点が出来る可能性がある。
ここはチャンスだと判断したアリスが叫ぶと同時、パルスィはボールを持ったまま突撃。
それを見て妖夢も俊足を飛ばし、フォローだとばかりに駆け始める。

ジョン「あ、ああっとぉ!? こ、これは……前半とは打って変わって!
    ネオ妬ましパルパルズ、攻めます! パルスィ選手、ボールを持って中央突破だァ!!」

アリス「藍、しっとマスク、シェスター! わかってるわね!?」
藍「無論だ!」
しっとマスク「おうとも!」
シェスター「まかせてくれ!」

パルスィ「パルパルパル……!」

単身、ドリブルを開始するパルスィを見ていきなり目算が狂ったかと反町は驚きつつ……。
しかし、キープを続けられるよりは全然マシだと慌ててボールを奪いに向かい。
リグルもまた、反町と合わせてタックルに向かう。

リグル「行こう、反町! 私達でボールを奪うんだ!」
反町(むしろ攻めてくれた方がありがたい、ボールを奪う機会が来たんだ! さて、ここはどうする……?)

A.普通のタックルだ! (タックル値53 消費ガッツ40)
B.ポイゾナスタックルだ! (タックル値55 消費ガッツ120)

先に「2」票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

499 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 20:12:12 ID:0SI4L1cU


500 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 20:17:49 ID:XvMJe5tI


501 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 20:18:50 ID:0SF6Ut76
A

502 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 20:23:18 ID:???
>B.ポイゾナスタックルだ! (タックル値55 消費ガッツ120)
=======================================================================
反町(いくぞ……! この俺の鋭いタックル! ポイゾナスタックルを見せてやる!!)
リグル「ハッハァー! エースの私がいる限り……そう簡単に突破させないよ!」
パルスィ「パルパルパル……!」

先着3名様で、
パルスィ→ ! cardドリブル 64 +(カードの数値)+(橋姫Lv1+1)=
反町→ ! cardポイゾナスタックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
リグル→ ! cardリグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 反町たちを抜き去り、更に中央を突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(しっとマスクがフォロー、メディスンがフォロー、幽香がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

503 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 20:24:30 ID:???
パルスィ→  ハート2 ドリブル 64 +(カードの数値)+(橋姫Lv1+1)=

504 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 20:24:43 ID:???
反町→  スペードJ ポイゾナスタックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

505 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 20:29:13 ID:???
よっしゃあ!

506 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 20:30:44 ID:???
リグル→  スペードJ リグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

507 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 20:30:55 ID:???
リグル→  スペード3 リグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=


508 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 20:35:23 ID:???
しかし反町は勝負強いな

509 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 20:51:35 ID:???
あんまりシュートマシンのイメージが先行してたせいで気づかなかったけど
反町ってこんなにタックル強かったんだ……
ヘタなDFより全然強いじゃないか

510 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 20:52:59 ID:???
穣子さんより強いね

511 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 20:59:47 ID:???
>パルスィ→  ハート2 ドリブル 64 +(カードの数値)+(橋姫Lv1+1)=67
>反町→  スペードJ ポイゾナスタックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=67
>リグル→  スペードJ リグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=65
>=0→ボールはこぼれ球に。メディスンがフォロー
====================================================================================
アリスの突撃指令を受けて、ボールを持ったまま中央を突破にかかるパルスィ。
そのドリブルの技術、速度、全ては正に一級品。
何も特殊な事はせずとも、ただ普通に突破を図るだけでその威力は天才と呼ばれる八意永琳。
そして、博麗霊夢のドリブルと同等のレベルである。
普通にタックルしては駄目だと判断をした反町は、一瞬の内にリグルと視線を絡ませ……。

反町・リグル「「だりゃああああああああああああああああああああ!!」」
パルスィ「パルッ!?」

バチィッ!!

アイコンタクトを用いて、全く同じタイミング、同じスピードでパルスィのコースを塞ぎながらパルスィに挑む。
一瞬にしてドリブルコースを失ったパルスィは、思わず立ち止まってしまい。
リグルよりも長い反町の足が、辛うじてボールに掠り、ボールは零れ球となる。

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「あっ……あああああああ〜っとぉ!? これは……これは!?
    反町選手、パルスィ選手のドリブルを阻んだァァァァアアッ!!
    グリーンアイドドリブラー、パルスィ選手! ドリブルで負けてしまったァァァッ!?」

紫「あら凄い……とんでもなく勝負強いわねぇ」
幽々子(妖夢と足して2で割ったら丁度いいくらいかしら……)

天才的なドリブル技術を持つパルスィが、ゴール前の密集地などでの勝負ではなく。
純粋なタックルとドリブルの勝負で負けたあとあって、観客席は騒然。
それを見ながらVIP席にいる紫は手元のノートに改めてメモを取り、幽々子はどことなく物憂げな表情で反町を見つめる。

512 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 21:00:47 ID:???
アリス「!? しっとマスク! 妖夢、戻って!!」
しっとマスク「パルスィのミスは俺がフォローをしてみせる!!」

一方、フィールドではまさかパルスィのドリブルがこのような中盤でとめられるとは思っていなかったのか。
アリスが目を丸くして驚きつつも、すぐさま前に出ていたしっとマスクに零れたボールを拾うよう指示。
しかし、それより早くメディスンがボールをフォローし……。
慌ててしっとマスクはメディスンからボールを奪おうと襲い掛かる。

しっとマスク「しっとの力を受けてみろォ!」
メディスン(ここでかわして、幽香にパス!!)

先着2名様で、
メディスン→ ! cardガシングキャッスル 57 +(カードの数値)=
しっとマスク→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(しっと魂Lv2+2)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! しっとマスクを軽くいなし、幽香にパス! さぁ反撃だ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(幽香が悪い体勢でフォロー、幽香とアリスで競り合い、アリスがフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。

513 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:01:16 ID:???
メディスン→  スペード2 ガシングキャッスル 57 +(カードの数値)=

514 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:01:28 ID:???
しっとマスク→  クラブ6 タックル 51 +(カードの数値)+(しっと魂Lv2+2)=

515 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 21:01:47 ID:???
※メディスンが完全勝利した場合、敵のガッツ−100。

516 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:08:40 ID:???
そういえば幽香さんはアリスさんには前の試合で結構借りがあったような気がする
あれ?前の試合中に返したんだっけか

517 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 21:13:21 ID:???
>メディスン→  スペード2 ガシングキャッスル 57 +(カードの数値)=59
>しっとマスク→  クラブ6 タックル 51 +(カードの数値)+(しっと魂Lv2+2)=59
>=0→ボールはこぼれ球に。幽香とアリスで競り合い
===========================================================================
しっとマスクは決してディフェンスが得意な選手ではない。
オフェンスだって、そんなに上手くない。
唯一の長所である競り合いも……パルスィのドリブルに比べれば、たかが知れているレベル。
だが、そんな彼にも唯一と言える程の特技――否、長所がある。
それは、しっとの力。

しっとマスク(何故俺が活躍できん!? ポストプレイ、シュート! どちらもかなり高いレベルだと自負している!
       なのに何故!? 何故――何故!?)
しっとマスク「何故なんじゃああああああああああああ!?」
メディスン「!?」

バゴッ!

今日の試合で活躍をした者達を妬みながら、叫びつつ力強いタックルを仕掛けるしっとマスク。
その威勢に思わずメディスンは気後れしてしまったのか、身動きが取れず……。
ボールは再度零れ球となり、高く浮き上がったボール目掛け……今度は互いの中盤の要。
ネオ妬ましパルパルズのブレインであるアリス、オータムスカイズのブレイン(?)であるかもしれない幽香が飛び上がる。

幽香「思う存分動けるようになった以上、遠慮する事は無いわね……!」
アリス「あなた、遠慮なんて言葉を知ってたの?」

518 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 21:14:23 ID:???
先着2名様で、
幽香→ ! card高いトラップ 56 +(カードの数値)=
アリス→ ! cardトリップワイヤー 61 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→幽香がトラップ! そのまま一気に中央を突破しようとするが……
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(藍がフォロー、藍とリグルで競り合い、リグルがフォロー)
≦−2→アリスがトラップ! しかし、即座にリグルと静葉が襲い掛かる

※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
 また、幽香の行動には吹っ飛び係数3がついています。

519 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:14:51 ID:???
幽香→  ハート5 高いトラップ 56 +(カードの数値)=

520 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:15:00 ID:???
アリス→  ダイヤ9 トリップワイヤー 61 +(カードの数値)=

521 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:26:28 ID:???
くそっ!このスレのアリスさんはマジパねぇ

522 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 21:32:16 ID:???
>幽香→  ハート5 高いトラップ 56 +(カードの数値)=61
>アリス→  ダイヤ9 トリップワイヤー 61 +(カードの数値)=70
>≦−2→アリスがトラップ! しかし、即座にリグルと静葉が襲い掛かる
=======================================================================
その強靭な肉体を生かし、飛び上がる幽香。
だが、その競り合い能力が通用をするのはまともに肉体で張り合おうとする相手だけである。
搦め手――指から飛ばした人形達でボールを確保しようとするアリスに対しては効果が薄く。
むしろ、ジャンプ力の低い幽香はまるでアリスの競り合い(?)の相手にはならず。
ボールはすぐさまアリスが確保をしてしまう。

幽香「小細工ばっかりちまちま、ちまちま……!!」
アリス「競り合いもブレインよ。 ……後はここをいなせば」
リグル「エースの私がボールを奪って颯爽とゴールを……!」
静葉(せめて数合わせにはならないと……! 頼むわよ、リグルちゃん!)

先着3名様で、
アリス→ ! cardシーカードールズ 59 +(カードの数値)=
リグル→ ! cardリグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
静葉→ ! cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! アリス、軽くリグル達をいなし……?
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(藍がフォロー、シェスターがフォロー、ヒューイがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

523 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:33:39 ID:???
アリス→  クラブK シーカードールズ 59 +(カードの数値)=
あんまりやってるとダイス神が遊びにくるぜ

524 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:33:55 ID:???
リグル→  スペード9 リグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

525 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:34:02 ID:???
リグル→  スペードJ リグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

526 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:34:04 ID:???
静葉→  クラブJ タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

527 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:34:34 ID:???
むりげーwwww

528 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:35:04 ID:???
反則かよw

529 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 21:44:23 ID:???
>アリス→  クラブK シーカードールズ 59 +(カードの数値)=72
>リグル→  スペード9 リグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=63
>静葉→  クラブJ タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=56
>≧2→ドリブル成功! アリス、軽くリグル達をいなし……のはずが静葉の反則?
=================================================================================
シュパパパパパパパパッ!!

アリス「……そう簡単にボールは渡さないわよ?」
リグル「ひえぇ……」
静葉「っ!?」

懐から人形を取り出し、牽制をしながらボールをキープするアリス。
その人形から打ち出されるビームの雨を受けてリグルは在りし日のトラウマを呼び起こされたのか。
思わず悲鳴を上げながら怯え、しかし、静葉は果敢にタックルに向かう。
だが、その力量差は歴然。
静葉の足はボールには届かず……その突き出された足は誤ってアリスの足を掠めてしまうのだが……。

先着1名様で、
審判の判定→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→審判「よくわからんがアリスさんの反則です」 なんという誤審…
ダイヤ・ハート・スペード→審判(むしろここで止める方がパルパルズの不利だろ……) 流した!
クラブ→審判(止めるっきゃないだろ常識的に考えて) 笛吹いた!静葉の反則だ!

530 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:44:48 ID:???
審判の判定→ スペードK


531 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 21:56:27 ID:???
>審判の判定→ スペードK =審判(むしろここで止める方がパルパルズの不利だろ……) 流した!
>※流されたのでアリスが覚醒。ドリブル+1、更に必殺フラグ(ドリブル)入手!
==========================================================================================
ジョン「んなああああ〜っとぉ!? 駄目です、オータムスカイズ、懸命のディフェンスを見せますが……。
    中盤の支配力はネオ妬ましパルパルズが若干上か!? ボールを奪えないィ!
    アリス選手、そのままボールを持ったままやや後退します! さて、ここからどうするか!?」

反町(くそっ、もう少しだったのに……!)

辛うじてパルスィのドリブルは阻んだものの、後が続かないと歯噛みをする反町は。
ようやく立ち上がり、頭をかきながら周囲を見回して状況を確認する。
現在ヒューイはサイドを走っていた妖夢の警戒から外れて中央寄りに移動しており。
その妖夢もアリスの指令を受けて戻ってきていたので、現在センターライン付近のサイド寄りに位置。
一方、中央ではまだ幽香とリグル、静葉が倒れておりメディスンが辛うじて起き上がった所。
ネオ妬ましパルパルズ側はしっとマスクが倒れているが……しかし、パルスィは既に反町と相対する位置で立ち尽くしており。
アリスの横には藍、そして反対側にはシェスターが立ちいつでも動けるようにアリスの指示を待っている。

反町(どうする? 何をしてくるかわからない……攻めて来るのか、それとももう一度キープするのか。
   ヒューイ達にどう指示を出す?)

A.ヒューイは妖夢を警戒。サイド寄りに移動させ、反町とメディスンは中央突破を警戒。
B.メディスンをサイドに向かわせ。反町とヒューイがパルスィの中央突破を警戒。
C.パルスィの中央突破を警戒。ヒューイもメディスンも動かさない。
D.むしろPA内を固める。ヒューイをPA内に下げよう。
E.もっとPA内を固める。ヒューイとメディスンをPA内に下げよう。
F.ええい、こういう時こそへそで茶を沸かすんだ!
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

532 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 21:59:13 ID:???
ひとまず本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
アリスさんの覚醒ぶりには色んな意味で頭を悩まさせられます……K出せば全能力+1とかじゃなくてよかった。
それでは、お疲れ様でしたー。

533 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 22:00:59 ID:TVKZg62+

もう一度添い寝を…

534 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 22:01:38 ID:0SI4L1cU
A ここでは寝るな!w

535 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 22:05:01 ID:0SF6Ut76
B

536 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 22:07:28 ID:R/DnWfx2


537 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 22:08:30 ID:0SI4L1cU
Bに変更お願いします

538 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 22:08:34 ID:0wq6irbw
A

539 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 22:08:36 ID:YkOXuol2
B

540 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 22:13:01 ID:0wq6irbw
Bに変更します。

541 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 22:14:51 ID:???
しかしアリスさん本当に凄いな
ダイス振った事あったっけ?

542 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 22:19:00 ID:???
自分の記憶だとお燐に虐殺されてるときに振ってたなw

543 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 22:21:55 ID:???
引きで勝てる気がしない
本編のダ・シルバみたい

544 :森崎名無しさん:2010/05/17(月) 22:23:02 ID:???
なら後は一発レッドで退場してもらわないとなw

545 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 01:32:42 ID:???
すごく盛り上がってるけど、パルパルズにとって今のはかなり危ないシーンだったし
またリングかP−BOXで時間潰しに入るかな?

546 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 16:12:44 ID:???
>B.メディスンをサイドに向かわせ。反町とヒューイがパルスィの中央突破を警戒。
===============================================================================
反町(メディスン、妖夢を警戒しろ!)
メディスン(了解……それじゃあいつでもタックルに行ける位置に……)

後ろ手にサインを出し、メディスンをサイド寄りに移動させる反町。
そのポーズを取りながら反町はやや後退をはじめ、ヒューイと共に中央突破を警戒。
先ほどのパルスィ達は確かに危険なプレイであった事には違いないが。
それでも、現時点で未だ4バックであり中盤の数は若干オータムスカイズが不利の状況。
ここは間違いなくパルパルズも点を取りに来ると判断しての反町の指示だったが……。

アリス(ここは……)

先着1名様で、
アリスの判断→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→アリス「ここよ、ここで『オールズウォー』よ!」 突撃指令である。
ダイヤ→妖夢にパス! 妖夢に単独突破を挑ませ、その他のメンバーはカウンターを警戒している!
ハート→パルスィにパス! パルスィに単独突破を挑ませ、その他のメンバーはカウンターを警戒している!
スペード→妖夢にパス! 更にパルスィをフォローに向かわせ、その他のメンバーはカウンターを警戒!
クラブ→パルスィにパス! 更に妖夢をフォローに向かわせ、その他のメンバーはカウンターを警戒!

547 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 16:15:30 ID:???
アリスの判断→ ダイヤ5

548 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 16:23:39 ID:???
妖夢一人のドリブル→ミドルなら怖くないぜ

549 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 16:27:35 ID:???
>アリスの判断→ ダイヤ5 =妖夢にパス! 妖夢に単独突破を挑ませ、その他のメンバーはカウンターを警戒している!
=====================================================================================================
アリス(反町……シュートだけかと思っていたけれど、あれで中々タックルも上手いわね。
    それでもパルスィなら平気だとは思うけれど……あのタックルの上手い妖精もいるとまた万が一が起こりかねない。
    ここは比較的薄いサイドを使って……!)
アリス「妖夢ッ!」
妖夢「はいっ、お任せ下さいッ!!」

中央をガチガチに固めてきているオータムスカイズのフォーメーション。
流石のパルスィもここを突破するのは難しいだろうと改めて判断をしたアリスはサイドアタックを仕掛けるべく。
妖夢に向けてパスを出し、その他の中盤メンバーはフォローに向かわず中盤を守りきるべしと指示。
それを受けて藍とシェスター、そしてパルスィと指示を出したアリス達は一気に飛び出し。
中央で待ち構えていた反町、ようやく起き上がろうとしていた幽香、リグル達にそれぞれマークにつき始める。

反町「なっ……!?」
シェスター「お前達をフリーにしていると、万が一の時が怖いからね……しっとマスク!」
しっとマスク「ふん……! パスも浮き球も、絶対に通さん!」

ジョン「んなぁぁぁ〜っとぉ!? これはパルパルズ、再度攻撃を仕掛けます!
    前半戦の停滞していた戦いようがまるで嘘のようだァ!
    妖夢選手、ぐんぐんと俊足を飛ばしてサイドを駆け上がるが……あっとぉ!?
    しかし、ここでメディスン選手が待ち構えている! 果たして妖夢選手、ここを突破できるかァ!?」

メディスン(オフェンスもディフェンスも……私が全部支えてやる……!)
妖夢(前半戦の失態を拭う為にも……負けられません!)

550 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 16:28:36 ID:???
先着2名様で、
妖夢→ ! card桜花閃々 61 +(カードの数値)=
メディスン→ ! cardポイズンサイ 56 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 妖夢、メディスンを抜き去り一気にサイドを突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(パルパルズスローイン、ヒューイがフォロー、妖精1がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※メディスンが完全勝利した場合、敵のガッツ−100。

551 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 16:29:12 ID:???
妖夢→  ハート5 桜花閃々 61 +(カードの数値)=

552 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 16:29:50 ID:???
メディスン→  ダイヤ2 ポイズンサイ 56 +(カードの数値)=


553 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 16:29:50 ID:???
※妖夢の「桜花閃々」には吹っ飛び係数3がついています。

554 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 16:38:06 ID:???
>妖夢→  ハート5 桜花閃々 61 +(カードの数値)=66
>メディスン→  ダイヤ2 ポイズンサイ 56 +(カードの数値)=58
>≧2→ドリブル成功! 妖夢、メディスンを抜き去り一気にサイドを突破!
====================================================================================
オータムスカイズの中でも随一の万能性を持つメディスン。
オフェンス能力、ディフェンス能力、どちら共に平均以上の能力を持つ彼女だが……。
しかし、パルスィには及ばないとはいえ妖夢のドリブルもまた一流レベルのもの。
そう簡単に奪い取るという事は出来ず……。

シュピィィィ……バギャッ!!

メディスン「うあぁっ!?」
妖夢「……またつまらぬものを斬ってしまった」

ジョン「んなぁぁ〜っとぉ!? 駄目だぁ! メディスン選手、突破を阻む事が出来ないィ!!
    一瞬の内に妖夢選手に跳ね上げられ、妖夢選手は更にサイドを駆け上がるゥゥウウッ!!
    ネオ妬ましパルパルズ、フォローに誰も来ていませんがこのまま妖夢選手が一人で決めてしまうかァ!?」

リグル「く、くそっ! ひっつかないでよ!」
藍「そうは言われても、エースをフリーにするという危険は犯したくないからね……」
リグル「……そうか。 エースなら仕方ないね」
反町(何納得してるんだリグル!? っと、それよりも今はディフェンス陣になんて指示を出すべきか……。
   とはいえ、妖夢の俊足に対応出来そうなのは唯一ギリギリサイド際の妖精1くらいだけど……)

A.「いけ、妖精1! 今度こそボールを奪い取れ!」 妖精1にタックルに向かわせる
B.「そのままPA内を固めろ! 妖夢のミドルなら打たせて大丈夫だ!」 PA内から動かさない
C.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

555 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 16:38:50 ID:EDoKAWCw
A もう一度

556 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 16:40:31 ID:rXkZ04iA


557 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 16:49:13 ID:vqcT13c2


558 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 16:58:22 ID:MSaNrems
A

559 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 17:06:38 ID:???
>A.「いけ、妖精1! 今度こそボールを奪い取れ!」 妖精1にタックルに向かわせる
====================================================================================
妖精1「よし……!」

反町の指示を受けるや否や、即座に妖精1はPA内を飛び出しサイド際へ。
一方、妖夢は再び妖精1を当ててくる反町の指示に眉を顰めながらも。
両手に刀を持ちつつ、真正面から抜き去ってやろうと前進をする。

魔理沙「まだPA内に残して人数の足しにした方がマシだろうに……」
うどんげ「ねぇてゐ、あの妖精ってあのタックルが得意な奴とは違うわよね?」
てゐ「多分ね。 前の大会でずっとベンチにいた妖精じゃないの?」
霊夢「………………」
玄爺「どうなされましたかな、ご主人?」
霊夢「あの妖精……前半、ちょっと動き方がおかしかったのよ」
魔理沙「動き方? 何が?」

妖夢(ここを抜き去ればシュートチャンスだ!)
妖精1(負けない! 今度こそボールを奪うんだから!!)

560 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 17:07:43 ID:???
先着2名様で、【妖精1の1と妖精1の2は一緒に引いてください】
妖夢→ ! card桜花閃々 61 +(カードの数値)=

妖精1の1→ ! cardタックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)+(反骨の妖精Lv2+2)=
妖精1の2→ ! cardタックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)+(反骨の妖精Lv2+2)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 妖夢、そのまま中央に寄りながらゴール前からシュート!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(パルパルズスローイン、ヒューイがフォロー、静葉がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※妖夢の「桜花閃々」には吹っ飛び係数3がついています。

561 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 17:11:25 ID:???
妖夢→  ハートA 桜花閃々 61 +(カードの数値)=

562 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 17:14:22 ID:???
妖精1の1→  ダイヤQ タックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)+(反骨の妖精Lv2+2)=
妖精1の2→  ハートK タックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)+(反骨の妖精Lv2+2)=

563 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 17:14:42 ID:???
きたあああああああああ!!

564 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 17:14:59 ID:???
妖精1の1→  スペードK タックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)+(反骨の妖精Lv2+2)=
妖精1の2→  ダイヤA タックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)+(反骨の妖精Lv2+2)=


565 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 17:16:16 ID:???
後引きで結果には反映されないが・・・
やったぜコノヤローーー!!!

566 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 17:17:42 ID:???
実力はあるのに勝負弱く慢心もあり、いいかませ犬ですなw

567 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 17:42:05 ID:???
>妖夢→  ハートA 桜花閃々 61 +(カードの数値)=62
>妖精1の1→  ダイヤQ タックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)+(反骨の妖精Lv2+2)=70
>妖精1の2→  ハートK タックル 54 +(カードの数値)+(1vs1+2)+(反骨の妖精Lv2+2)=71
>≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
========================================================================================
刀を掲げ、構え、一気にスピードとパワーで抜き去ろうと妖精1に挑みかかる妖夢。
しかし、そのドリブルは所詮は妖精が相手とあって油断があったのか先ほどメディスンを抜いた時よりも稚拙でお粗末なもの。
それに対して妖精1には、何とかして試合の中で活躍をしなければという野心があった。
技術差はあるものの、そもそもの気構えからしてまるで正反対な妖夢と妖精1の対決の結果は――。

ギュッ! ズバァァァァアアアアアアアッ!!

妖精1「やああああああああっ!!」
妖夢「!? へ……!? はぁ!?」

ジョン「なっ!? あっ……こ、これは!? こ、これはァ!?」
にとり(よくやった妖精1! そうだ、それだよ!!)

その勝負の結果は試合を見守っていた者達の大半からしてみれば驚きのものであり――。
だが、一人の河童にとってはあくまでも想定内の事象。
即ち――妖夢の持っていたボールはあまりにもあっさりと妖精1が掠め取ってしまうという結果に終わったのである。

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

観客「はぁぁぁぁあああ!? なんぞあの妖精!?」「ようやくただの妖精が何故出てるか理由がわかりもうした……」
「いやいや、さっきのは妖夢が油断してたからだろJK」「なんかよくわからんがとにかく凄いという事はわかった!」

妖精1(勝った! 私があの魂魄妖夢に勝った!!)

568 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 17:43:06 ID:???
ただの妖精が、幻想郷でもトップレベルのドリブラーの突破を完全に止めて見せたとあって。
当然ながら観客席は騒然とし、実況席までもが混乱をする。
それ程までに、観客達の認識としては妖精が名有りの選手からボールを奪ったり。
そもそも活躍をするという事自体が物珍しいものなのだ。
その歓声を受けながら、妖精1は思わず歓喜の感情に震えそうになりつつ……急いでボールを静葉へ渡し。
ベンチでガッツポーズを取っているにとりに対して手を上げて応える。

にとり「妖精1! その調子でいけェ! お前のディフェンスは通用するんだ!」
妖精1(活躍できたわ! 私でも出来たわ、河童!)

一方、ボールを奪われた妖夢は目を丸くして呆然とし……。
ネオ妬ましパルパルズの面々も、まるで信じられないものを見るかのような目で妖精1を注視。

妖夢(……え、何? 本当に妖精ですよね、これ?)
アリス(頭痛い……また警戒しなきゃいけない対象が増えたじゃない。 何よこのチームは……)
藍(確かあの妖精は前回の大会であの地獄烏を迎撃していた奴だな……)

魔理沙「妖夢……ありゃもう駄目だ……」
霊夢(確かにあの妖精も中々やるけど、それでもあそこまで圧倒的に止められる程差がない訳じゃないしねぇ……。
   なんというか……ご愁傷様……)
うどんげ「やっぱり仲良くなれる気がする……」

幽々子「……妖夢」
紫「どうにも、妖夢は実力はあるのに勝負弱いわねぇ……。
  逆にあの妖精ちゃんはそれなりにディフェンスが上手そうだし、中々使えそうね……。
  勿論、まだまだ他の能力を見ないと判断は出来ないけれど」

569 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 17:44:08 ID:???
ジョン「え、え〜……妖精選手のディフェンスにより、ボールはオータムスカイズに渡りましたァ!
    現在前半10分になろうかという所! ボールは静葉選手がキープしますが……。
    あっと!? しかし、これは厳しい! オータムスカイズ、リグル選手、反町選手、幽香選手にマークがキッチリついています!
    これではオータムスカイズ、攻める事が出来ないかァ!?」

静葉(……パスコースが無いわ)

妖精1の奮闘の熱が冷め遣らない中、ボールを持った静葉はやや上がり目に移動をしつつ……。
しかし、眉を顰めてパスコースを探しながら、その場に立ち尽くす。
反町にはしっとマスク、シェスターの二人がきっちりマークについており。
幽香にはアリス、そしてリグルには藍がついている。
パルスィは全員のフォローにいけるように待機をしており、唯一マークが無いと言えるのはメディスンくらいだ。

アリス「妖夢、これくらい想定内でしょう! 早く戻ってきなさい!」
妖夢(確かに……意味不明なくらい妖精達が強いってのもこのチームの特色ですからね……)
反町(くそっ、シュートが撃てる全員にマークをつけられたか……どうする?
   ボールは持ったけどこれじゃあまるで攻撃できないぞ! ここは……)

A.それでも通る筈だ! こっちにパスだ、静葉さん!
B.リグルだ、リグルにパスをするんだ!
C.幽香さんだ、幽香さんにパスをするんだ!
D.こうなれば静葉さんに攻めてもらうしかない! 静葉さんを上がらせよう!
E.ここで秋姉妹のコンビプレイだ! 静葉さんと穣子をオーバーラップさせよう!
F.メディスンの必殺シュートは警戒されてない筈だ。 メディスンに渡して上がらせよう!
G.ここだ、ここで俺達もパス回しで時間稼ぎだ!
H.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

570 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 17:46:29 ID:Deodl7cQ


571 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 17:48:12 ID:EDoKAWCw
D 
とりあえずゴール前まで運んで反町にパス
シェスターにカットされた場合は即ポイゾナスタックルを仕掛ける
博打には違いないけど2段仕掛けというのはどうかな?

572 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 17:48:54 ID:Mn67Q5lE


573 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 17:58:01 ID:vqcT13c2

A+カットされたらすぐタックルに行けるように構える

574 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 18:07:14 ID:rXkZ04iA


575 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 18:17:40 ID:???
>D.こうなれば静葉さんに攻めてもらうしかない! 静葉さんを上がらせよう!
============================================================================
反町「静葉さん、そのまま上がって下さい!」
静葉(それしかないわね……とにかく、攻めましょうか!)

反町の指示を受けると同時、静葉は一つ頷くとボールを持ってダッシュ。
ボランチの位置を超え、一気に上がろうとするが……。
しかし、それを察知するや否やすぐさまパルスィがボールを奪いに向かう。

パルスィ「妬ましい……! パルパルパルパル……!」
静葉(橙ちゃんや一樹君には劣るけれど、私のドリブルは通用する筈よ……!)

先着2名様で、
静葉→ ! card落葉ジャンプ 58 +(カードの数値)=
パルスィ→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)+(橋姫Lv2+2)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 静葉、パルスィを抜き去りがら空きの中盤を一気に突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(メディスンがフォロー、リグルと藍で競り合い、幽香とアリスで競り合い)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。

576 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 18:18:24 ID:???
静葉→  クラブJ 落葉ジャンプ 58 +(カードの数値)=

577 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 18:24:11 ID:???
パルスィ→  クラブK タックル 48 +(カードの数値)+(橋姫Lv2+2)=

578 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 18:25:18 ID:???
なにィ!?

579 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 18:34:39 ID:???
>静葉→  クラブJ 落葉ジャンプ 58 +(カードの数値)=69
>パルスィ→  クラブK タックル 48 +(カードの数値)+(橋姫Lv2+2)=63
>≧2→ドリブル成功! 静葉、パルスィを抜き去りがら空きの中盤を一気に突破……の筈が静葉の反則!
=============================================================================================
ダダダダダダダッ! ブワッ!

静葉(いける筈よ……! ここを突破すれば殆どノンストップでゴール前までいける……そうすれば!)

勢いよく駆けながら、突破をした後の事を考えつつ飛び上がる静葉。
そのドリブルのレベルは橙や幽香には劣るものとはいえ、完成されたレベルであり。
嫉妬に狂い力を増したパルスィでも防ぐ事は出来ないかと思われたが……。

バチッ!

静葉「あっ!?」
パルスィ「うぐっ……!?」

ピピィーッ!!

飛び上がった静葉の足が、ジャンプ力が足りなかったのかパルスィの肩を掠めてしまい。
パルスィは思わず呻き声を出しつつ、倒れ伏す。
当然、このプレイには審判の笛が鳴り試合は一時中断。
幸いにしてパルスィに怪我は無さそうではあるが、審判は急いで駆け急ぎながら静葉の元へとやってくる。

ジョン「あーっと!? これはいけません、静葉選手のファウルです。
    足が肩に当たったようですね……久しぶりの攻撃チャンスだっただけに、勿体無いです」

反町(実力では勝ってたんだ……運がなかった。 それより……審判の判定は?)

580 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 18:35:39 ID:???
先着1名様で、
静葉の反則→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→審判「なんかもう喧嘩両成敗」 ゲェー!?静葉とパルスィにレッドカードだとォ!?
8〜K→特に注意は無かった! 良かった良かった…
4〜7→厳重注意! 次はカードが出るぞ!
2〜3→イエローカード! 警告だ!
A→レッドカード! 退場……だと……?

581 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 18:47:08 ID:???
静葉の反則→ スペード4

582 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 19:02:42 ID:???
>静葉の反則→ スペード4 =厳重注意! 次はカードが出るぞ!
==============================================================================
審判「今のはとても危険なプレイだった! 故意ではないかもしれないが、以後気をつけるように!」
静葉「……はい、わかりました」

一応カードは出なかったものの、危険なプレイだとみなされたのか厳重注意を受ける静葉。
頭を下げ、パルスィに対してもまた謝罪をしてから静葉は反町達の下へと駆け寄り。
攻撃を失敗した事に対してやはり頭を下げて謝る。

静葉「ごめんなさい、折角ボールを奪ったのに……」
反町「気にしないで下さい、大丈夫です。 怪我やカードが出なくて良かったと思わないと」
幽香「で……どうしましょうか、キャプテン。 あちらは……アリスが蹴るみたいね」

オータムスカイズ側、中央付近の場所からのフリーキック。
これが地霊アンダーグラウンドなどならば直接を狙ってきたのだろうが……。
特にシュートに秀でた者のいないネオ妬ましパルパルズは、更に攻め込もうという考えなのか。
アリスがキッカーとなり、藍、しっとマスク、妖夢、パルスィの4人が前に出ている。

メディスン「やたらパスコースが多いわね……まあ、4人もFWがいるんだから当然だけど」
静葉「アリスのパスはそう簡単にカット出来ないわ……全てのコースを塞ぐのは難しいわね」
リグル「あのシェスターっていう外来人がいるんだし、PA内を固めたらキープしてくるかも……。
    どうするの、反町?」
反町(むしろ、ここでFW4人を前に出したという事自体が驚きだ……。
   ゴールを確実に狙えるという、策でもあるのか?
   普通に考えればパルスィのドリブルを使ってくると思うべきなんだろうけど……どうする? どう指示を出そう?)

583 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 19:03:42 ID:???
A.パスコースを防ぐ事は無い。DFは全員PA内を固め、残りはカウンターの準備だ
B.穣子、静葉、メディスン、ヒューイの4人でそれぞれのパスコースを防ごう
C.パルスィに穣子をつけよう。結局怖いのはパルスィだけだ
D.ボランチ2人もPA内に下げよう。PA内に6人もいれば相手は攻めようも無い筈だ
E.メンバーチェンジをする(あと2回まで)
F.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
G.フォーメーションを変更する
H.ポジションを変更する
I.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

584 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 19:06:07 ID:EDoKAWCw


585 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 19:10:30 ID:rXkZ04iA


586 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 19:16:21 ID:Deodl7cQ


587 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 19:20:22 ID:5c/ArA36


588 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 19:51:45 ID:Mn67Q5lE


589 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 19:52:09 ID:vqcT13c2


590 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 20:41:41 ID:???
なんか後半はガンガン攻めてくるね

591 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 20:53:21 ID:???
>D.ボランチ2人もPA内に下げよう。PA内に6人もいれば相手は攻めようも無い筈だ
====================================================================================
反町「結局相手はパルスィ頼りになるに違いない。 という事は、ドリブルゴールを狙ってくるって事だ。
   ここはそれを防ぐ意味でも、静葉さんとヒューイの二人にPA内に下がってもらう」

そうすればPA内に入っているメンバーは6人となり、パルスィでも流石に突破は難しくなるだろうと判断。
静葉とヒューイもこれには理解を示し、すぐさまPA内へと進入。
幽香、メディスンはボールが零れた時のフォローの為にと若干下がり目に位置し……。
反町、リグルはいつでもカウンターを仕掛けられるようにとDF陣が守りきってくる事を前線で祈る。

一方、そのオータムスカイズの動きを見ていたアリスは額を指で突付きながら思案。
穴だろうと思っていた妖精1がまさかの活躍を見せた事により。
より一層、攻める事は難しくなったといって過言ではない。

ジョン「さぁ〜、後半11分! ここに来てネオ妬ましパルパルズはFW4人を一斉にゴール前に集めます!
    果たしてここはどう攻めてくるか、アリス選手!」

三杉「あまりこういう事は言いたくないが、攻めようが無い……。
   ネオ妬ましパルパルズは純粋に力が不足しすぎている……」
パチュリー「レミィや妹様のような強烈なシューターの不在は問題ね……。
      それさえ解消出来ていれば、ほぼ完璧といっていいチームなのだけど」

ピィーッ!

アリス(そもそも、どうして妖精があそこまで強くなるのかしらね……チルノ達ならともかく。
    あれは本当にどこにでもいる妖精だというのに……。
    まあ……それはいいとして、どう攻めるか。 ……PA内は6人体勢になってしまったけれど。
    その分、前線のメンバーが減ったからカウンターの危険性は若干減った……ここは……)

592 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 20:54:26 ID:???
先着1名様で、
アリスのフリーキック→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→しっとマスク「どうやら我らの力を見せる時のようだ……!」 パルスィ「パルパル!」 おや?嫉妬コンビが……
ダイヤ・ハート→アリス(それでも、パルスィに任せるしかないわ!) パルスィにパスだ!
スペード→アリス(ここしかない……頼むわよ、藍! 妖夢!) 藍と妖夢に低いパス! これは……!?
クラブ→アリス(これは攻めようが無いわ……) シェスターにショートパス。すぐ戻してもらい中盤でキープ

593 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 20:54:42 ID:???
アリスのフリーキック→ ハートJ

594 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 20:54:58 ID:???
アリスのフリーキック→ ハート2

595 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 21:07:21 ID:???
>アリスのフリーキック→ ハートJ =アリス(それでも、パルスィに任せるしかないわ!) パルスィにパスだ!
=================================================================================================
アリス「パルスィッ!!」
パルスィ「パルゥゥゥウウウッ!!」

やはり勝算は少なくとも、ここはパルスィの突破力に賭けるしかないと判断したアリス。
ゴール前で待ち受けるパルスィに向けてパスを出し、このパスは綺麗に通る。
この試合、反町に止められたとはいえかなりのドリブル技術を見せているパルスィにボールが渡ったとあって観客席は大いに湧き上がり。
その歓声を背に受けながら、パルスィはその緑色の瞳を鈍く光らせながら一気にPA内に進入をする。

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

妹紅「何考えてんだ! こっちは6人もいるんだぞ!?」
妖精1(あの半霊剣士にも通じたんだ! 今度も絶対私が止める!)
ヒューイ「タックルなら私の出番だー!」
静葉「穣子!」
穣子「オッケェ! 出し惜しみはいかないわよ!」
レティ(静葉がスカイラブの体勢を見せている以上、実質5人がかりね……でも、これなら止まるわ!)

藍「フォローは任せろ、パルスィ!」
妖夢「私達が絶対にカバーしてみせます!」
しっとマスク「しっとの力を見せ付けるのだァッ!!」

パルスィ(ここで点を入れれば一気に有利! 絶対に抜いてみせる!)

596 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 21:08:21 ID:???
先着6名様で、【妖精1の1と妖精1の2は一緒に引いてください】
パルスィ→ ! cardグリーンアイドモンスター 68 +(カードの数値)+(橋姫Lv3+3)+(密集地ペナ-5)=
ヒューイ→ ! cardぎゅいーんタックル 59 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
妹紅→ ! card妖精再誕 61 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=

妖精1の1→ ! card妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
妖精1の2→ ! card妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=

穣子→ ! cardオータムスカイタックル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
レティ→ ! cardターン・ザ・テーブル 59 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! パルスィ、脅威の5人抜きで大妖精と1vs1に!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(妖夢がフォロー、藍がフォロー、しっとマスクがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※レティの「ターン・ザ・テーブル」には吹っ飛び係数4がついています。

597 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:09:14 ID:???
パルスィ→  ハート6 グリーンアイドモンスター 68 +(カードの数値)+(橋姫Lv3+3)+(密集地ペナ-5)=

598 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:09:22 ID:???
ヒューイ→  ハートK ぎゅいーんタックル 59 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=

599 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:10:12 ID:???
妹紅→  クラブ5 妖精再誕 61 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=

600 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:12:16 ID:???
妖精1の1→  スペード8 妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
妖精1の2→  クラブ4 妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=

パルスィが涙目すぎる

601 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:14:51 ID:???
穣子→  ハート2 オータムスカイタックル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=

602 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:15:25 ID:???
レティ→  クラブ8 ターン・ザ・テーブル 59 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=


603 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:22:55 ID:???
ニャメロン!勝てるわけがない!奴は伝説の超愛弟子なんだぞ!

でもヒューイ以外にまともに止めてる人いないのが怖いw

604 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:32:19 ID:???
つーかヒューイったらタックルフラグ持ちじゃねーか!

605 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 21:37:52 ID:???
>パルスィ→  ハート6 グリーンアイドモンスター 68 +(カードの数値)+(橋姫Lv3+3)+(密集地ペナ-5)=72
>ヒューイ→  ハートK ぎゅいーんタックル 59 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=76
>妹紅→  クラブ5 妖精再誕 61 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=70
>妖精1の1→  スペード8 妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=71
>妖精1の2→  クラブ4 妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=67
>穣子→  ハート2 オータムスカイタックル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=63
>レティ→  クラブ8 ターン・ザ・テーブル 59 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=71
>≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
>※ヒューイがKを出し勝利したので覚醒。ドリブル+1、更に必殺フラグ(ドリブル2)を回収。
==========================================================================================
パルスィは幻想郷随一の――まず間違いなく頂点に立っているドリブラーには間違いない。
八意永琳、博麗霊夢、射命丸文。
名立たる幻想郷のトッププレイヤーを、パルスィはドリブル"だけ"なら抜いていた。
そのドリブルの凄まじさは、並のチームならばどれだけPA内を固められても問題無い程。
しかし、パルスィにとっては非常に残念な事に、オータムスカイズの守備陣は到底並と呼べないレベルの精鋭が集まっていた。

ズババババババッ! ギィイイイイイイイイイイッ!! ガチィッ!!

ヒューイ「ぎゅんぎゅぎゅーん!!」
パルスィ「パルッ!?」

ヒューイの切れ味鋭いタックルがパルスィの足元からあっさりと……あまりにもあっさりとボールを奪い取り。
思わずパルスィが倒れこむ中、ヒューイは笑みを浮かべながらガッツポーズを取る。

606 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 21:38:58 ID:???
ヒューイ「勝ったー!」
穣子(ありゃ……飛ぶ暇なかったわね。 拍子抜けというかなんというか……)
妖精1(……やっぱヒューイは凄い)

ジョン「んなっ!? んなぁんという事でしょうかァァァァアアアアッ!?
    パルスィ選手、突破ならずぅっ! ヒューイ選手にボールを奪われてしまったァ!!
    再三攻めているネオ妬ましパルパルズですが、分厚い壁に阻まれ未だ得点は0!
    果たしてどうすればこんなチームから得点をする事が出来るのかァァッ!?」

※ヒューイが「ぎゅぎゅーんタックル」を習得。補正+5で消費ガッツ180です。

三杉「不可能だ……残念ながら、現時点でのネオ妬ましパルパルズではまともな勝負では得点なんて出来ない」
パチュリー「とはいえ、攻めなければ勝利は出来ない……ジレンマね」
レミリア「ふん、PA内で密集地を作ろうとも外から射抜けば意味は無いわ」
パチュリー「それでも人数をかけられると今度はあの氷精や河童のブロックが怖い……」
咲夜「本当に誰か一人、うちのチームに欲しいくらいですね」

パルスィのドリブル失敗に落胆する声、そしてオータムスカイズの堅守に感心の溜息が漏れる中。
フィールドではボールを奪ったヒューイがすぐさま立ち上がり前線にフィードをしようとするも……。
その場を取り囲むようにして、一気に藍と妖夢、しっとマスクの3人がヒューイとの距離を詰める。

藍「そうはさせん!」
ヒューイ「うぇ!?」
妖夢(攻めのリズムを狂わせる訳にはいかない……! 絶対にこの攻撃は成功させます!)
しっとマスク「ちっちゃいおっぱいもいいよね!!」

607 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 21:39:58 ID:???
先着4名様で、
ヒューイ→ ! cardドリブル 46 +(カードの数値)=
妖夢→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
藍→ ! cardタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
しっとマスク→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(しっと魂Lv3+3)+(人数差補正+2)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! ヒューイ、3人をかわしそのまま前線へフィード
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(幽香がフォロー、メディスンがフォロー、静葉がフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。

608 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:40:30 ID:???
ヒューイ→  スペード10 ドリブル 46 +(カードの数値)=

609 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:43:03 ID:???
妖夢→  ハート8 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

610 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:45:40 ID:???
あちゃあ〜こんなことならちゃんと弟子のキープ上げときゃよかったw

611 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:46:33 ID:???
藍→  ダイヤ3 タックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
流石に無理か……

612 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:46:57 ID:???
しっとマスク→  ダイヤ8 タックル 51 +(カードの数値)+(しっと魂Lv3+3)+(人数差補正+2)=

613 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:53:58 ID:???
でもこれタックル行かなかった連中が丸々後ろに残ってるだろ

614 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 21:55:26 ID:???
>ヒューイ→  スペード10 ドリブル 46 +(カードの数値)=56
>妖夢→  ハート8 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=61
>藍→  ダイヤ3 タックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=58
>しっとマスク→  ダイヤ8 タックル 51 +(カードの数値)+(しっと魂Lv3+3)+(人数差補正+2)=64
>≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
=========================================================================================
バシッ!

ヒューイ「あっ!?」
妖夢(タックルに比べてキープ力は然程じゃない……藍さんの言ってた通りですね)

周囲を囲んでいるとはいえ、それでも落ち着いていれば抜ける範囲の囲い。
しかし、ヒューイは焦ってしまったのか襲い来る妖夢に気圧されボールを零してしまい。
妖夢はそのボールを瞬時に拾い、再度ネオ妬ましパルパルズボールとする。

ジョン「んなぁぁぁ〜っとぉ!? しかし、このボールをネオ妬ましパルパルズが再び奪い返したぁ!
    オータムスカイズ、まだまだピンチが続きますが……!?」

だが、そんな妖夢に向けて襲い掛かるのはまだまだ守り手の多いオータムスカイズのDF陣。
ボールを奪い返した妖夢は歯噛みをしつつ、刀を構えて突破の意思を見せる。

妹紅「ここでもう一度奪え返せば問題無い! いくよっ、妖精1!!」
妖精1(今度も奪ってやるんだから!)
穣子「姉さん、今度こそ飛ぶわよ!」
静葉(穣子……大技を見せたいのね……)
妖夢(藤原妹紅と秋穣子……そして、あの得体の知れない妖精。
   分は確かに悪いですが……負けられません!)

615 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 21:56:29 ID:???
先着4名様で、【妖精1の1と妖精1の2は一緒に引いてください】
妖夢→ ! card桜花閃々 61 +(カードの数値)=
妹紅→ ! card妖精再誕 61 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

妖精1の1→ ! card妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
妖精1の2→ ! card妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

穣子→ ! cardオータムスカイタックル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 妖夢、3人をいなしそのままシュート体勢に!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(藍がフォロー、しっとマスクと幽香で競り合い、メディスンがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※妖夢の「桜花閃々」には吹っ飛び係数3がついています。

616 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:57:08 ID:???
妖夢→  スペード9 桜花閃々 61 +(カードの数値)=

617 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:57:34 ID:???
妹紅→  ハート3 妖精再誕 61 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

618 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:58:05 ID:???
妖精1の1→  クラブJ 妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
妖精1の2→  クラブ6 妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

619 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:58:35 ID:???
穣子→  スペード7 オータムスカイタックル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

620 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 21:59:42 ID:???
輝いてるね〜でもすぐに静葉さんにバックパスするんだ!

621 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/18(火) 21:59:47 ID:???
妖精1の知名度が飛躍的に上がったところで本日はここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。それでは、お疲れ様でした。

622 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 22:01:09 ID:???
ぎゅぎゅーん乙でした!

でもすっかり妖精コンビになってしまったなあw

623 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 22:04:56 ID:???
パルパルズの前半のパス回しの理由が頭でなく心で理解出来た
オータム鉄壁すぎる

624 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 22:08:21 ID:???
乙ー

あの子の活躍は嬉しい……
が……っ
JOKER……っ
出して欲しいのは……
JOKER……っ!

625 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 22:16:18 ID:???
二回判定があるんだからチャンスは二倍みたいなもん…だと思う
名前がつくならにとりとかけて「いとり」とでもつけてやりたいな

626 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 22:54:39 ID:???
いや弟子なんだから「にとり」の次で「さと……
いや、なんでもない忘れてくれ


シュートコワイシュートコワイ……

627 :森崎名無しさん:2010/05/18(火) 23:18:23 ID:???
>>622
なぁに
この2人の活躍を見てサンタナが焦ればいいのよ

628 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 08:17:53 ID:???
いや、それならあえて訓読みにすることでみと・・・
ああ、姉さん登場フラグが折れちゃう

629 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 11:05:17 ID:tECSmT9k
>>625-626>>628
いっそ合わせて伊佐美……

いや、なんでもない

630 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 11:09:23 ID:???
>>629
妖精1の必殺タックルが延髄斬りになっちゃう!

631 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 17:06:41 ID:???
>妖夢→  スペード9 桜花閃々 61 +(カードの数値)=70
>妹紅→  ハート3 妖精再誕 61 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=66
>妖精1の1→  クラブJ 妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=72
>妖精1の2→  クラブ6 妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=67
>穣子→  スペード7 オータムスカイタックル 57 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=66
>≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
====================================================================================
妖夢(ここでボールを奪われては後ろは藍さんとしっとマスクだけだ! 絶対にかわす!)

前線で積極的にプレスをかけ、オータムスカイズDF陣の唯一の弱点と言えるオフェンス力の欠如を突く。
それは理にかなった戦法であるが……。
しかし、逆を言えばこの前線のプレスが失敗すれば一気にピンチを招きかねないという博打の策。
その博打を成功させる為にも、ここは確実に妹紅達を抜き去ろうとする妖夢だったが……。

ゴォォォオオオオオオオオッ! ズギャアアアアアアアアッ!!

妹紅「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!!」
妖夢「なっ……!? なんですかあなたはァ!?」

そんな妖夢に襲い掛かったのは、背中に炎の翼を生やしながら飛翔し。
翼を羽ばたかせながら、雄雄しく叫び突っ込んでくる妹紅。
周囲の迷惑などを考えないようなその荒々しくも鋭く、そしてやたらと熱いタックルは的確に妖夢の足元に伸びるのだが……。
しかし、妖夢はあえて引かず刀を振り上げ真っ向から妹紅に対して挑みかかる。
妖夢持ち前の瞬発力、そして鍛えぬいた剣技を駆使したパワードリブルに妹紅は吹き飛ばされるのだが……。

妹紅「今だ!」
妖精1「わ、わかった! てりゃあああああああああああああっ!」
妖夢「なっ!? なっ!? なァァァァァッ!?」

バギュッ! ズバァァァァアアアアアアアアアアアッ!!

632 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 17:07:42 ID:???
突破をした瞬間、一瞬生まれた妖夢の隙。
その隙を見計らうようにして、妹紅の背中にへばり付き共にタックルに向かっていた妖精1は飛び降り。
妖夢とほぼ同等と言える程の瞬発力を生かしたタックルを見せて意表を突く形でボールに向かう。
これには流石の妖夢も驚いたのか対応すら出来ず、ボールはあっさりと妖精1が確保。
妖精1はそれを急いでバックパスすると、静葉がすぐさまフォローをする。

ジョン「んなっ……なんっという事でしょうかァァァッ!?
    こ、これは……!? 妖精1選手、妹紅選手のコンビプレイだァァァアッ!!
    妖夢選手、まんまと引っかかってしまったァァァ!」

観客「どういう事なの……」「なんであんな奴が前回の大会じゃベンチだったんだ!?」
「ええい、オータムスカイズの選手層は化け物か……!」「これでまだ橙とか温存してんだからな……」

穣子「また飛べなかった!? くぅ……止まったのは嬉しいけど複雑だわ……」
静葉(あまり今日の試合動いてないものね……さて、それはともかくフォローをしたボール。
   ここはフィードをして一気にメディスン達に届けたいところなのだけど……)

複雑そうに表情を歪める穣子を横目で見つつ、静葉は妖精1から受け取ったボールを大きく蹴りだそうとする。
しかし、やはりそこに待ち構えているのは藍としっとマスク――残っていた前線メンバーの内の二人。

藍「易々とパスは通さん……!」
しっとマスク「わしらのしつこさを思い知るがよい!!」
静葉(気をつけるべきは藍だけね……! でも大丈夫……私のパスなら通る筈!)

633 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 17:08:50 ID:???
先着3名様で、
静葉→ ! cardフォーリンパス 59 +(カードの数値)=
藍→ ! card十二神将の宴 60 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
しっとマスク→ ! cardパスカット 47 +(カードの数値)+(しっと魂Lv3+3)+(人数差補正+2)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! ボールは中盤下がり目の位置にいる幽香に渡った! さぁ、反撃だ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(穣子がフォロー、穣子とパルスィで競り合い、体勢悪いがパルスィがフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、パスカットを阻止。

634 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 17:13:18 ID:???
静葉→  ハート4 フォーリンパス 59 +(カードの数値)=

635 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 17:13:43 ID:???
藍→  ダイヤK 十二神将の宴 60 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

636 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 17:15:41 ID:???
しっとマスク→  ダイヤ9 パスカット 47 +(カードの数値)+(しっと魂Lv3+3)+(人数差補正+2)=

637 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 17:36:03 ID:???
>静葉→  ハート4 フォーリンパス 59 +(カードの数値)=63
>藍→  ダイヤK 十二神将の宴 60 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=74
>しっとマスク→  ダイヤ9 パスカット 47 +(カードの数値)+(しっと魂Lv3+3)+(人数差補正+2)=61
>≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、パスを阻止。
>※藍がKを出したのでパスカット+1、更に必殺フラグ(パスカット)入手。
==========================================================================================
パシュッ!という快音と共に打ち放たれる静葉のパス――フォーリンパス。
静葉の性格を現すかのような、派手さは無いが精密なパスはオータムスカイズ内では幽香に次ぐ程のもの。
並大抵の選手ならば触れる事すら出来ない程のものなのだが……。

藍「舐めるなァッ!」
静葉「っ!?」

バチィッ!!

八雲藍もまた、やはり並大抵の選手ではなかった。
須らく能力が平均して高く、正にオールマイティーな動きが出来る藍。
その中でも、藍が一番の得意としているのが、競り合い勝負とパスカットなのである。
華麗に飛び上がりながら、弾幕を撒き散らしつつボールに立ち向かう藍。
正確に蹴り出されたからこそ読みやすいのだと言わんばかりに腹でボールを受け止めると。
野獣のような眼光をオータムスカイズDF陣に飛ばしながら着地をする。

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「あっ、ああああっとぉ!? 駄目だァ! オータムスカイズ、やはり前線にボールを返せないィ!
    静葉選手のパスは藍選手に阻まれ、尚もネオ妬ましパルパルズの攻撃は続行だァ!
    現在前半17分! オータムスカイズ、ピンチから抜け出せませんッッ!!」

638 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 17:37:11 ID:???
早苗「流石に藍さんは強いですね……!」
諏訪子「八雲の大妖の式だもんねぇ。 そりゃ、あれくらいやってくれないと困るよ」
神奈子「しかし今のパスが通らなかったのは痛い……。
    ネオ妬ましパルパルズの狙いはどう見ても前線での守備で相手に攻撃をさせないようにというもんだ。
    実際オータムスカイズの守備陣は攻撃力はからきし……それを打破出来えたのは……」
カルツ「あの静葉さんちゅう事じゃのう……」
早苗「ですがオータムスカイズだってそれはわかっているでしょう……このまま黙っている筈は……」

メディスン「……!」
藍「む!?」

ジョン「あ、ああああ〜っとぉ!? これは、メディスン選手、急いで駆け戻りゴール前に追いついたァ!」

流石にこれ以上攻め切れないのは拙いと判断をしたメディスン。
俊足とは言えないものの、そこまで遅くは無い足を懸命に動かしてゴール前に到達すると。
ボールを確保し着地を決めた藍に対して一気に距離を詰めてタックルを敢行。
そして、それとほぼ同時にPA内を飛び出した穣子もまた藍からボールを奪いに向かう。

メディスン「勝負……!」
藍(来るか、毒人形! ならばこちらも見せてやるぞ……天狐の力を!)
穣子「あんたら少しはこっちに注目しなさいよー!」
メディスン(こいつが一番強いんだ……! エースは私が殺してやる!!)

639 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 17:38:39 ID:???
先着3名様で、【藍1〜藍4は一緒に引いてください】
藍1→ ! cardプリンセス天狐 56 +(カードの数値)=
藍2→ ! cardプリンセス天狐 56 +(カードの数値)=
藍3→ ! cardプリンセス天狐 56 +(カードの数値)=
藍4→ ! cardプリンセス天狐 56 +(カードの数値)=

メディスン→ ! cardポイズンサイ 56 +(カードの数値)+(エースキラー+2)+(人数差補正+1)=
穣子→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 藍、ようやく起き上がったパルスィにパス!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(パルスィが悪い体勢でフォロー、しっとマスクと幽香で競り合い、幽香がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※藍は一枚目がKかJOKERの場合のみ覚醒をします。
※メディスンが完全勝利した場合、敵のガッツ−100。
※スキル「エースキラー」の効果でメディスンのマークがクラブの場合必ず反則になります。

640 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 17:39:40 ID:???
>>638訂正……

×カルツ「あの静葉さんちゅう事じゃのう……」

○西尾?「あの静葉さんちゅう事じゃのう……」


です。カルツ?誰ですかそれは?

641 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 17:43:44 ID:???
藍1→  ハート6 プリンセス天狐 56 +(カードの数値)=
藍2→  ダイヤ4 プリンセス天狐 56 +(カードの数値)=
藍3→  スペード2 プリンセス天狐 56 +(カードの数値)=
藍4→  クラブA プリンセス天狐 56 +(カードの数値)=
天狐死すべし!


642 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 17:44:00 ID:???
藍1→  クラブ2 プリンセス天狐 56 +(カードの数値)=
藍2→  ダイヤ9 プリンセス天狐 56 +(カードの数値)=
藍3→  ダイヤ9 プリンセス天狐 56 +(カードの数値)=
藍4→  ハート5 プリンセス天狐 56 +(カードの数値)=

643 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 17:45:44 ID:???
>>641
ダイス4兄弟・・・

644 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 17:46:17 ID:???
メディスン→  スペード7 ポイズンサイ 56 +(カードの数値)+(エースキラー+2)+(人数差補正+1)=

645 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 17:47:03 ID:???
穣子→  ハートK タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
>>641 最大で6はGJすぎるよw

646 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 18:00:47 ID:???
穣子のKは勿体無かったが、きっちり止めたしいいよな

647 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 18:03:20 ID:???
カウンターの時間だ!
でもアリスさんを抜ける気がしねぇ!

648 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 18:04:58 ID:???
>藍1→  ハート6 プリンセス天狐 56 +(カードの数値)=62
>藍2→  ダイヤ4 プリンセス天狐 56 +(カードの数値)=60
>藍3→  スペード2 プリンセス天狐 56 +(カードの数値)=58
>藍4→  クラブA プリンセス天狐 56 +(カードの数値)=57
>メディスン→  スペード7 ポイズンサイ 56 +(カードの数値)+(エースキラー+2)+(人数差補正+1)=66
>穣子→  ハートK タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=65
>≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
==========================================================================================
ブゥゥゥ……ン!

藍((((私には橙程のドリブルスピードも風見幽香のような暴力的なドリブルも……。
     勿論、パルスィのような完成されたドリブルなども不可能だ。 ならば手数で勝負!))))

メディスン、そして穣子の2人を相手にするのは並大抵では不可能だと判断した藍。
瞬時に印を結ぶとボールを持ったまま4人へと分裂。
数を持ってして撹乱し、メディスンと穣子をいなそうとするのだが……。

メディスン(分裂してても本体は一人よ! 本体は……)

もわっ…

藍「むっ!? ぐっ……げほっ、げほっ!?」
メディスン「!! ここッ!!」

4人に分裂した藍を見た瞬間、メディスンは自身の体内から毒を散乱させる。
その毒を受けて4人の藍は一斉に咳き込み始めるのだが……分身体である3人はダメージが低そうなのに対し。
1人だけは非常に苦しそうにしながらコンコンと(狐だけに)吐き気を伴う咳をしている。
内心申し訳ない気持ちになりながらも、メディスンはその藍に対してスライディングタックル。
注意が逸れていた藍はキープする事などままならず、メディスンはあっさりとボールを奪取してしまう。

649 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 18:05:58 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「んなぁぁぁ〜っとぉ!? 駄目だぁ! 藍選手、キープならずゥ!
    ボールは再度、オータムスカイズが奪い取ってしまったァ!
    ここまで攻撃をしているのに、オータムスカイズは正に鉄壁の守りを見せています!
    ネオ妬ましパルパルズ、どうやっても得点をすることが出来ないィッ!!」

紫「……藍」
幽々子「どうも今日は駄目駄目ねぇ、どちらとも……」
紫(今のはあの毒人形ちゃんが上手かったとはいえ……藍の動きも悪すぎるわ。
  はぁ……相性が悪いのか、それとも運気が無いのか……純粋にオータムスカイズが強い、と見るべきなのだろうけど)

メディスン(よし! ネオ妬ましパルパルズの連中は殆どダウン! 後は……)
しっとマスク「まだだ! まだ終わらんよ!!」

オータムスカイズゴール前、激しい攻防が繰り広げられる中。
ようやくボールを入手したメディスンは、しかし、安堵をすることもなくすぐさま立ち上がり。
最後に待ち構えているしっとマスクに対して睨みをきかせながら、思い切り振りかぶりパスを出す構えを取る。

メディスン(こいつはタックルよりパスカットの方が苦手な筈よ! ここはパス!)
しっとマスク(パルスィの為にも絶対に通さん! 通してたまるか!!)

先着2名様で、
メディスン→ ! cardパス 54 +(カードの数値)=
しっとマスク→ ! cardパスカット 47 +(カードの数値)+(しっと魂Lv3+3)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! ボールは中盤下がり目の位置にいる幽香に渡った! さぁ、反撃だ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(幽香が悪い体勢でフォロー、穣子がフォロー、穣子とパルスィで競り合い)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、パスを阻止。

650 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 18:06:36 ID:???
メディスン→  スペード5 パス 54 +(カードの数値)=

651 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 18:07:34 ID:???
しっとマスク→  ダイヤ7 パスカット 47 +(カードの数値)+(しっと魂Lv3+3)=

652 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 18:09:18 ID:???
ギリギリだが通った!
これが反撃の狼煙となるか?

653 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 18:30:15 ID:???
>メディスン→  スペード5 パス 54 +(カードの数値)=59
>しっとマスク→  ダイヤ7 パスカット 47 +(カードの数値)+(しっと魂Lv3+3)=57
>≧2→パス成功! ボールは中盤下がり目の位置にいる幽香に渡った! さぁ、反撃だ!
====================================================================================
メディスン「気持ち悪いのよ変態ッ!!」
しっとマスク「変態ではない! というか、変態というならお前達のキャプテンもある種の変態だ!」
メディスン「あいつもあいつで気持ち悪いから問題ないわ!」
反町(え!? そういう認識だったのか!?)

メディスンの毒に思わずショックを受ける反町だったが。
そんなことはお構いなしとばかりに、メディスンの足から放たれたボールはしっとマスクの股下をすり抜け。
中盤、やや下がり目の位置にいた幽香の元へと届く。

ジョン「んなぁぁぁ〜っとぉ!? と、通ったァァァ〜!! 通りましたッ!!
    オータムスカイズ、ネオ妬ましパルパルズの波状攻撃を見事に食い止めたァァッ!!
    これはまずい、ネオ妬ましパルパルズ! 主力選手は軒並み前線に残ったままだァ!」

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

観客「あー……やっぱオータムスカイズの守備は崩せねぇか」
「パルスィのドリブルがとめられるとかおかしいだろJK」「流石常勝軍団だな(キリッ」

魔理沙「あーあー……もう駄目だ」
霊夢「だから言ったじゃない。 2−0か3−0だって」
うどんげ「えーっと……まだ試合終わってないんだし、結論急ぐの早くない?」
霊夢「終わってないけど決まったわ。 もう止まらないわよ、オータムスカイズ」
うどんげ(そうかなぁ……まだアリスが残ってるし、わからないと思うけどなぁ……)

654 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 18:31:17 ID:???
幽香「やっとボールが来たわね……! ふ、ふふふ……!!」

後半19分、ようやくネオ妬ましパルパルズの波状攻撃から解放されたオータムスカイズに対し。
観客席からはその堅守を称える声と、ネオ妬ましパルパルズに根性で守りきれという声援が送られる。
また、ネオ妬ましパルパルズのベンチからは「諦めんなよ!」という強いエールが聞こえてきていた。
しかし、そんなものにはまるで耳を傾けず……。
ここに来て、ようやくボールを受け取った幽香はひくひくと口元を震わせつつ。
見るものを戦慄させるような邪悪な笑みを浮かべ、眼光鋭く前を見る。

幽香「ふ……ふふふ! さぁ、いくわよ! 待った時間分、たっぷりお礼をしてやるわ!」

ダダダダダダッ!!

シェスター「アリス!? ど、どうするんだ!?」
アリス「落ち着いて、シェスター! 大丈夫……このままFWのマークを続行よ!」
反町(くそっ、まだ二人のマークは外れないのか……!
   それにしても幽香さん……まるで人とは思えない顔……って妖怪だし当たり前、なのかな?
   さあ、どうしよう? 何か指示を出そうか?)

A.幽香さん、こっちにパスだ!
B.幽香さん、リグルにパスだ!
C.幽香さん、そのまま中央突破だ!
D.むしろそこから撃ってしまえ! ネオフラワースパークだ!
E.メディスン達が上がりきるのを待つんだ! 遅攻でいくぞ!
F.指示しても聞いてくれなさそう……ここは幽香さんに任せよう
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

655 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 18:32:24 ID:YZpwecTk


656 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 18:35:35 ID:IEONNiBs
C

657 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 18:35:46 ID:2k1YuVac


658 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 18:53:49 ID:CwpZu01o


659 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 19:59:26 ID:???
>C.幽香さん、そのまま中央突破だ!
============================================================================
幽香「当然!」
反町(ああ……やる気満々だ。 パスしろとか言わないでよかったな……)
リグル(幽香、本当に全然ボールを持ってなかったもんねぇ……)

反町の指示に何を今更と言わんばかりの勢いで即答。
それを見て反町は冷や汗を流しながらリグルと共に急いでゴール前に向かう。
アリス、シェスターもそれに追走し幽香は一人、誰も邪魔をしない中盤を突破するのだが……。

ドドドドドド……!

さとり「……お、遅いわね」
こいし「普通の時ならそれ程気にならないけど……今回は自陣の低目の位置からのドリブルだしねぇ……」

そう、忘れがちであるが幽香は足が遅い。
それを持ち前のパワーでカバーするタイプの選手なのだが……。
自陣やや深めから自分が運ぶとなってしまえば、当然そのドリブルの遅さは大きな弱点。
丁度センターサークルを超えた付近で、幽香はオータムスカイズゴール前から持ち前の俊足を生かし。
急いで戻り始めていた一人の半霊剣士に捕まってしまう。

妖夢(弱気は禁物……! ここは、必殺の覚悟で止めて見せます!)
幽香「ふん……徒党を組んで何を企もうが、結局あなた達は負けるのよ。 さぁ、地面に這い蹲りなさい」

660 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 20:00:26 ID:???
先着2名様で、
幽香→ ! card強引すぎるドリブル 63 +(カードの数値)=
妖夢→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 幽香さん絶好調。妖夢を吹き飛ばし更に中盤を突破するが……
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(メディスンがフォロー、メディスンとパルスィで競り合い、パルスィがフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。

661 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:00:46 ID:???
幽香→  クラブ6 強引すぎるドリブル 63 +(カードの数値)=

662 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 20:01:35 ID:???
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
 また、幽香の行動には吹っ飛び係数3がついています。

663 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:03:32 ID:???
妖夢→  ハート6 タックル 51 +(カードの数値)=

664 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:03:36 ID:???
妖夢→  スペード9 タックル 51 +(カードの数値)=
なんだか猛烈に嫌な予感がしてきたのう

665 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:05:03 ID:???
よかった
クラブを見たときはもう駄目だおしまいだかと思った

666 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:06:35 ID:???
足遅いのはわかってたけど誰もいないからいいやと思ってドリブルさせました
どうせ誰か来てもぶっ飛ばせるだろうし、とも思ってました

667 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 20:20:47 ID:???
>幽香→  クラブ6 強引すぎるドリブル 63 +(カードの数値)=69
>妖夢→  ハート6 タックル 51 +(カードの数値)=57
>≧2→ドリブル成功! 幽香さん絶好調。妖夢を吹き飛ばし更に中盤を突破するが……
=====================================================================================
幽香の力強……過ぎるドリブルに、真正面から対抗するのは無理だと判断した妖夢。
横から一瞬で掠め取るように、刀を両手に構え一気に距離を詰めてボールを奪おうとするが……。
しかし、ドリブルスピードは遅かろうと幽香は決して動きが愚鈍な訳でもない。
浅はかにも突撃をしてきた妖夢に対し、軽くボールを蹴り上げた幽香は。
その右手に持った日傘を使ってボール越しに妖夢の顔めがけて大きく振りかぶり……。

バキャアッ!!

妖夢「ぶぐあっ!?」
幽香「貧相な体つきだから本当に良く飛ぶわ……半分幽霊なんだから死なないでしょう?」

ジョン「んなっ、んなああああんという事だァァァッ!!
    幽香選手、妖夢選手の顔面を思い切り斬りつけて吹き飛ばしたァァァァッ!!
    これには妖夢選手、たまらず吹き飛ぶ! 尚、ボール越しですので反則ではありません!」

観客「幽香さんマジパネェッスw」「妖夢は犠牲になったのだ……」

刀を零し、地面に倒れ伏す妖夢を愉快げに見終わった後……幽香は更に前進。
だが、その背後からは着々とパルスィ達が距離を詰めて戻ってきており……。
フォローの為に、とメディスンも急いで上がり始めている。
また、静葉、ヒューイというダブルボランチも危機を脱したのだからとフォローの為にやや上がり目の位置におり。
こちらも万が一の時の為にフォローは万全といった様子だ。
そして、反町とリグルはいち早く幽香が上がりきる前にゴール前へとやってきたのだが……。

668 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 20:21:47 ID:???
アリス(……ここが仕掛け時ね。 よし……後は頼むわよ、シェスター!)
シェスター(了解だッ!!)

ババババッ!!

反町「え!?」
リグル「あれ……? マークがなくなった?」

瞬間、アリスはリグルのマークを止めて幽香のドリブルを止める為に上がり始め。
しかし、シェスターだけがその位置に残り反町のマークについたまま横目でちらちらリグルに視線を送っている。

反町(ここでリグルのマークを外すのか!? な、何を考えてるのかさっぱりわからないぞ……?
   ……と、とにかく、どうしよう? 幽香さんに何か指示を出すか?
   今は……ようやくセンターサークルを越えてミドルサードに差しかかろうかという所だ)

A.幽香さん、そのまま中央突破だ! いけいけGOGO!!
B.幽香さん、メディスンとのワンツーで突破だ!
C.幽香さん、俺だ! 俺に高いパスをくれ!
D.幽香さん、リグルに低いパスだ!
E.その位置からでも決まるぞ! シュートを撃つんだ幽香さん!!
F.やっぱり指示は止めておこう……
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

669 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:22:48 ID:60RqFaMg


670 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:26:18 ID:YZpwecTk
G.E+万一ブロックされたときのために
  反町がいつでもキスメにタックルいけるようにする

弟子にやったことをそのままやりかえすぜ

671 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:26:59 ID:2k1YuVac


672 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:27:38 ID:IEONNiBs
G.E+万一ブロックされたときのために
  反町がいつでもキスメにタックルいけるようにする

673 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:27:51 ID:qpF8g/+Y


674 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:28:48 ID:a2IM5EAw
G.E+万一ブロックされたときのために
  反町がいつでもキスメにタックルいけるようにする

675 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:28:49 ID:X1CdxBfg
D

676 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:28:50 ID:CwpZu01o
G.E+万一ブロックされたときのために
  リグルがいつでもキスメにタックルいけるようにする

イエローこわい

677 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:38:30 ID:???
ボール手離せば反則はないからいい選択かも。
上手くいけば傷を負わせて戦力ダウンの可能性もあるし。

678 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:39:58 ID:???
多分数値的にも互角だしね

679 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 20:44:06 ID:???
>G.E+万一ブロックされたときのために
>  反町がいつでもキスメにタックルいけるようにする
=================================================================================
反町(そうだ……! やられた事はやり返せばいい! こっちも相手がブロックした瞬間にタックルに行けば……!)

アリス達がまた何か企んでるかもしれない以上、出来るだけ早めにシュートを撃っておきたい。
しかし、かといってあれだけ距離が離れていては幽香のネオフラワースパークとてゴールを奪えるとは言い難い。
ならばどうするべきかと考えた反町は、こちらもあちらがやったものと同じ事。
即ち、相手が守備した後のボールを再び奪い返せばいいのだと判断をする。

反町「幽香さん、ネオフラワースパークだ!」
アリス「!? この距離で……!?」

反町が叫ぶと同時、アリスは動揺したようにその場で立ち尽くすが……。
逆に幽香は笑みを浮かべ、一つ大きく頷くと同時一気にシュート体勢に入る。

ジョン「んなぁぁぁ〜っとぉ!? これは……風見幽香選手!
    ゴールまで距離がありますがシュートに持っていったァ!?
    アリス選手、慌ててブロックに向かいます!」

アリス(フリーで撃たせる訳にはいかない! 撃たれてもキスメがいればブロックは可能よ!)
ヤマメ「キスメ! お前なら止められる! その反町って奴のシュートも止めたんだ! 大丈夫だよ!」
キスメ「!!」←任せろとばかりに頬を紅潮させている
反町(キスメで止まってもすぐにボールは奪い返せる筈だ!)

幽香「全員仲良く死になさい……! そして、私達に歯向かおうとしたことを後悔するのね!」

680 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 20:45:06 ID:???
先着6名様で、
幽香→ ! cardネオフラワースパーク 68 +(カードの数値)=
アリス→ ! cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
バケバケA→ ! cardブロック 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(距離補正+3)=
バケバケB→ ! cardブロック 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(距離補正+3)=
キスメ→ ! card飛んで井の中 66 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(距離補正+3)=
ヤマメ→ ! card石窟の蜘蛛の巣 64 +(カードの数値)+(距離補正+4)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはネオ妬ましパルパルズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、反町がフォロー、右コーナーキック)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、シュートを阻止。

※幽香の「ネオフラワースパーク」には吹っ飛び係数2がついています。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。

681 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:45:31 ID:???
幽香→  クラブ6 ネオフラワースパーク 68 +(カードの数値)=
一発できまれ!

682 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:45:33 ID:???
幽香→  スペード6 ネオフラワースパーク 68 +(カードの数値)=

683 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:45:43 ID:???
幽香→  ダイヤ9 ネオフラワースパーク 68 +(カードの数値)=


684 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:45:59 ID:???
アリス→  ハートQ ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

685 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:46:13 ID:???
アリス→  クラブ9 ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

686 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:48:09 ID:???
バケバケA→  クラブ6 ブロック 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(距離補正+3)=

687 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:48:37 ID:???
バケバケB→  クラブA ブロック 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(距離補正+3)=

688 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:48:44 ID:???
バケバケA→  スペード5 ブロック 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(距離補正+3)=
幽香の時点でゴールならずかよ……マジで固い

689 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:49:27 ID:???
キスメ→  スペード8 飛んで井の中 66 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(距離補正+3)=

690 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:50:01 ID:???
キスメ→  クラブ8 飛んで井の中 66 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(距離補正+3)=

691 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:51:32 ID:???
ヤマメ→  クラブ4 石窟の蜘蛛の巣 64 +(カードの数値)+(距離補正+4)=
リグルはタックルに来るか?

692 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 20:53:09 ID:???
>>691
リグルはねじ込みしようとしてるのでキスメを警戒してないです。反町単騎です

693 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:56:09 ID:???
やっぱり一人か
キャプテン頼むぜ……

694 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:56:58 ID:???
大丈夫DFのキープが低いのはむこうも一緒、絶対取れるはず

695 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:58:20 ID:???
反則さえなければね

696 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:58:56 ID:???
あと怖いのは反則だな。これはもう祈るしかない。

697 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:06:58 ID:???
そういえば似たようなこと前の試合で静葉さんもやってたよね
静葉さんすげぇ睨まれてたよね

698 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 21:07:04 ID:???
>幽香→  クラブ6 ネオフラワースパーク 68 +(カードの数値)=74
>アリス→  ハートQ ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=66
>バケバケA→  クラブ6 ブロック 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(距離補正+3)=60
>バケバケB→  クラブA ブロック 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(距離補正+3)=55
>キスメ→  スペード8 飛んで井の中 66 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(距離補正+3)=80
>ヤマメ→  クラブ4 石窟の蜘蛛の巣 64 +(カードの数値)+(距離補正+4)=72
>≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、シュートを阻止。
=====================================================================================
幽香「死 ね ェ ェ ェ ェ ェ ェ ! !」

ブッ……ドガゴォォォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!!

雄叫びを上げながら、豪快すぎるシュートを打ち放つ幽香。
足元からボールが打たれた瞬間、ボールは矢のような速度でゴールへ向かい。
道中に立ち塞がり、懸命にブロックに向かったアリスを問答無用で吹き飛ばし。
更には距離が離れていたバケバケA、Bといった者達まで無惨にも跳ね飛ばす。
正にこの世の暴力が全て詰まったような渾身のシュート……。
その威力の前に、最早誰もが決まったものかと思ったのだが……。

バキャアアッ!!

キスメ「!!」←歯を食い縛ってる
幽香「な、なにィ!?」

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

観客「うわああああああああああ!?またオータムスカイズのシュートを止めたァァァ!?」
「キスメちゃんちゅっちゅしたよ〜」「ちょっと桶買って来る」

699 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 21:08:04 ID:???
竹林カップ後、ブロック力を鍛えに鍛え、桶も新調したキスメ。
前半開始早々の反町のシュートを阻んだその実力は伊達ではなかったのか。
キスメは見事にボールの勢いを桶の強度を生かして押し込み、ブロックに成功。
観客達の歓声が響き渡る中、呆然とする幽香とは対照的に。
純粋無垢な笑みを浮かべながら軽やかに着地をするのだが……。

反町「ここだァッ!」
キスメ「!?」←あれ!?という顔をしている

ジョン「んなっ!? んなあああっとぉ!?
    こ、これは……反町選手、ブロックに成功したキスメ選手にタックルを仕掛ける!!
    まるでこの事態を予期していたかのような、素早い反応だァ!!」

幽香「……予期?」
リグル(あ……幽香、ちょっとカチンときてる?)

まさか自分のシュートが失敗に終わるのを見越していたのかとカチンとしている幽香を見て。
リグルは冷や汗を流しつつ、反町に視線を送る。

リグル(……頑張れ、反町)
反町(よし、いくぞ! 問題はどうやってボールを奪うかだけど……)

A.普通のタックルだ! (タックル値53 消費ガッツ40)
B.ポイゾナスタックルだ! (タックル値55 消費ガッツ120)

先に「2」票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

700 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:08:23 ID:qpF8g/+Y


701 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:08:31 ID:YZpwecTk


702 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:09:34 ID:2k1YuVac
B

703 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:09:40 ID:60RqFaMg


704 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:10:25 ID:CwpZu01o
b

705 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 21:13:46 ID:???
>B.ポイゾナスタックルだ! (タックル値55 消費ガッツ120)
=======================================================================
反町(ここで奪えば圧倒的チャンスなんだ! 全力でいくぞっ!!)
キスメ「……!!」←半泣きになってる

先着2名様で、
キスメ→ ! cardドリブル 40 +(カードの数値)=
反町→ ! cardポイゾナスタックル 55 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 奇跡は起きた……キスメに足が生えたのである
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(シェスターがフォロー、シェスターとリグルで競り合い、リグルがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

706 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:17:45 ID:???
キスメ→  ハート10 ドリブル 40 +(カードの数値)=


707 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:18:42 ID:???
オーバーキルすぎるだろwわざわざ技使うとは鬼だなww

708 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:18:42 ID:???
反町→  クラブA ポイゾナスタックル 55 +(カードの数値)=

709 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:19:07 ID:???
反町→  ハート10 ポイゾナスタックル 55 +(カードの数値)=
勝ったッ!ネオねたましパルパルズ完!

710 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:19:44 ID:???
ここからが本番でしょ、ゲルマン忍者をかわしてシュートだ!

711 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 21:25:19 ID:???
>キスメ→  ハート10 ドリブル 40 +(カードの数値)=50
>反町→  クラブA ポイゾナスタックル 55 +(カードの数値)=56
>≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
====================================================================
キスメ「〜〜ッ!!」←泣いてる
反町(す、凄い罪悪感が……いや、勝負に情けは無用なんだ!)

足を使う事が出来ないキスメにとって、ボールキープなど出来る筈がない。
反町はあっさりとキスメからボールを奪い、キスメは声を押し殺しながら泣いているのだが……。
反町はそれを見ないようにしながら、ゴールに対して向き直る。
ゴール前、明らかなチャンス……なのだが……。

シェスター「まだ俺がいる! この密集地を切り抜けれるか!?」
バケバケD「!!」
反町(くっ、やっぱりそう簡単にシュートはさせてくれないか……どうする!? ここは……)

A.普通のドリブルだ! (タックル値55 消費ガッツ40)
B.やや華麗なドリブルだ! (タックル値57 消費ガッツ60)
C.あえてリグルに渡してみるか? (パス値43 消費ガッツ40 相手読み違いペナ)
D.あえてリグルにトリカブトパスだ! (パス値46 消費ガッツ70 相手読み違いペナ)

先に「2」票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

712 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:25:58 ID:YZpwecTk
B 絶対抜け!

713 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:26:08 ID:???
>>707
作戦がガンガンいこうぜだからキャプテンが破っちゃいかんかな、と

714 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:26:58 ID:2k1YuVac


715 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 21:30:35 ID:???
>B.やや華麗なドリブルだ! (タックル値57 消費ガッツ60)
==========================================================================
反町「いくぞシェスター! お前を抜いてゴールだ!」
シェスター「そう簡単に抜かせると思ったら大間違いだ! パルスィ達の為にも、絶対に止める!」
バケバケD「!!」

先着3名様で、
反町→ ! cardやや華麗なドリブル 57 +(カードの数値)+(密集地ペナ-2)=
シェスター→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
バケバケD→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 反町、シェスター達を抜き去りそのままシュート体勢に!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、右コーナーキック、藍がフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。

716 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:31:09 ID:???
反町→  スペードA やや華麗なドリブル 57 +(カードの数値)+(密集地ペナ-2)=

717 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:31:21 ID:???
シェスター→  クラブ10 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

718 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:31:58 ID:???
バケバケD→  クラブJ タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

719 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:32:23 ID:???
ちょwwなにやっとんねんww

720 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:32:51 ID:???
そwりwまwちwwww

721 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:35:07 ID:???
もうだめだ…おしまいだぁ…

722 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:35:15 ID:???
(0w0)<ヘシン!

723 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:35:25 ID:???
数値的には若干の余裕があるのにww
ドラマチックすぐるwwwwwwwwwwwww


724 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:37:05 ID:???
今まで延長戦ってやったことあったっけ?

725 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:38:02 ID:???
まだ2回戦だからPK戦じゃないの

726 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 21:40:43 ID:???
>>719-721
まず有利な勝負だったのですが……うーん
>>722
ダリナンダアンダイッダイ!?ミガダナンダヨナ!?
>>724-725
一応、このまま0−0なら延長です。
延長は15分のVゴール方式です。それでも決着がつかなければPKになります。

727 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:41:42 ID:???
よいこのみんな〜!
マジギレゆうかりん、はじまるよ〜!

に成らないといいなこれw

728 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:42:42 ID:???
万一にそなえてねじこみの準備をしとくってのと変わらないと思うんだがなぁw

729 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:43:59 ID:???
反町がA引いたから勝ったけどシェスター弱いなー
佐野より弱いんじゃないか?

730 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:44:39 ID:???
いやいや佐野よりは絶対確実に強いだろww

731 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:45:37 ID:???
シェスターが弱いんじゃない。佐野が強いんだ
オータムスカイズにいると感覚が麻痺してくるが

732 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 21:47:53 ID:???
>反町→  スペードA やや華麗なドリブル 57 +(カードの数値)+(密集地ペナ-2)=56
>シェスター→  クラブ10 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=62
>バケバケD→  クラブJ タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=60
>≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
==================================================================================
反町(俺だってシュートばかり鍛えてた訳じゃないんだ!
   見せてやるぞ、俺のやや華麗なドリブルを!)

シュートばかりが特化した選手と見られがちの反町。
しかし、実際はそのタックルやドリブルは一線級にはやや劣るものの……。
それでもFWとしては十二分なほどにまで昇華されており、オータムスカイズでも上位に入るレベルの実力。
本来ならば抜ける筈の勝負だったのだが……。

バコッ!

反町「ああっ!?」
シェスター「いただきだー!」

ジョン「んっ、んなぁぁぁ〜っとぉ!? 駄目だぁ! 反町選手、突破ならず!
    シュートまで持っていけないぃぃ〜!!」

密集地でのドリブルという経験が少ないせいか、それとも焦りのせいか。
ミスキックをしてしまい、ボールは零れそれをシェスターが一瞬の内に拾ってしまう。
あっという間にチャンスを逃してしまった反町だったが……。

リグル「ここで私が奪えばいいんだろ!?」
反町「リグル!」
シェスター「ここで君を抜けば……ピンチは終わりだ!」

733 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 21:49:06 ID:???
先着2名様で、
シェスター→ ! cardテンイムホウ 57 +(カードの数値)=
リグル→ ! cardリグルタックル 53 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! シェスター、リグルを抜き去り一気にクリアー! ピンチからチャンスへタフに変身した!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(バケバケDがフォロー、ゴールキック、メディスンがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

>>729-731
基本的に反町と佐野以外の外来人はみんな平均して能力が上がります。
総合的には反町よりちょっと低い程度なのですが、だからこそ逆に弱いという印象があるかもしれませんね。

734 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:49:32 ID:???
シェスター→  スペード7 テンイムホウ 57 +(カードの数値)=

735 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:49:39 ID:???
リグル→  スペード6 リグルタックル 53 +(カードの数値)=


736 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:01:55 ID:???
む、こんどは普通の勝負結果w

737 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 22:14:41 ID:???
>シェスター→  スペード7 テンイムホウ 57 +(カードの数値)=64
>リグル→  スペード6 リグルタックル 53 +(カードの数値)=59
>≧2→ドリブル成功! シェスター、リグルを抜き去り一気にクリアー! ピンチからチャンスへタフに変身した!
==========================================================================================
ここでボールを奪い返せば、まだ攻撃チャンスはあるのだと勢い良くタックルに向かうリグル。
しかし、そんなリグルを嘲笑うかのようにシェスターは両足でボールを挟み込むと同時。
大きくジャンプをしてリグルのスライディングタックルを回避する。

リグル「えええええええっ!?」
シェスター「これがニンポー! テンイムホウだ!」
リグル「え!? 忍者なの!?」
反町(騙されすぎだぞ、リグル……忍者なんてメルヘンじゃないんだから存在する筈ないじゃないか)

根が素直というか単純というか、子供らしい子供なリグルの反応を見て反町は何とも言い難い顔になりつつ……。
一方でシェスターは勿論!とサムズアップをしながら着地。
そして、着地をすると同時に一気に前線へと向けて大きくボールを蹴り上げる。

シェスター「さぁ、守ったぞ! ここまで来たんだ、絶対に勝とう!」

ジョン「んなぁぁぁ〜っとぉ!? ネオ妬ましパルパルズ! 守った! 守りきったァァァ!!
    後半27分! 尚も両チーム0−0! 決め手に欠くこの試合!
    果たして決勝点を挙げるのはどちらのチームかァ!?」

観客「前半と違ってどっちも凄い攻防だな!」「胸が熱くなるな……!」
「オータムスカイズが決めるかと思ったんだがな、あの外来人もよくやるぜ!」

魔理沙「………………」
霊夢「………………」
うどんげ「ほ、ほら。 やっぱりまだわかんないわよ、0−0のままだし……」
霊夢(……おっかしいわねぇ。 どう考えてもさっきのは突破できたところよ?)

738 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 22:15:43 ID:???
残り時間は20分弱。
果たして決勝点を挙げるのはどちらか、それともこのまま延長戦に縺れ込むのか。
観客達の熱気は前半と打って変わって更に激しさを増しながらフィールドを包み込み……。
そのフィールドでは、シェスターのクリアーしたボール目掛けて中盤の選手達が一斉に飛び上がっていた。

しっとマスク「ここだ、ここでカウンターなのだ! いくぞ、みょん!」
妖夢「みょんって呼ばないで下さい!」
静葉(競り合いは苦手だけど……数合わせの意味でも、参加しないと!)
幽香(くそっ……! ここまで点が取れないとは、恥辱の極みだわ!)

先着5名様で、
しっとマスク→ ! cardしっとマッスル 64 +(カードの数値)+(しっと魂Lv4+4)=
妖夢→ ! card高いトラップ 53 +(カードの数値)=
静葉→ ! card高いトラップ 45 +(カードの数値)=
幽香→ ! card高いトラップ 56 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→トラップ成功! そのままパルスィに渡し、パルスィが中央突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(アリスがフォロー、アリスとヒューイで競り合い、ヒューイがフォロー)
≦−2→トラップ成功! 前にいるメディスンへとパスを出し、もう一度攻撃!

※しっとマスクと静葉・静葉と幽香の競り合いです。
 この組み合わせでクラブが一致した場合、反則になります。
※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
 また、幽香の行動には吹っ飛び係数3がついています。

739 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:16:42 ID:???
静葉と幽香の競り合いですwwとうとう試合中に仲間割れをwww

740 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 22:16:43 ID:???
正しくは、

先着4名様で、

でした。訂正します。

741 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:17:01 ID:???
しっとマスク→  クラブK しっとマッスル 64 +(カードの数値)+(しっと魂Lv4+4)=
メタルゥ

742 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:17:24 ID:???
妖夢→  クラブ5 高いトラップ 53 +(カードの数値)=

743 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:17:40 ID:???
静葉→  クラブA 高いトラップ 45 +(カードの数値)=

744 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 22:17:48 ID:???
>>739
幽香「なにしよるんじゃコラァ!!」
静葉「誰にコラ言いよるんじゃコラァ!?」

……すみません、しっとマスクと静葉。妖夢と幽香の間違いです。

745 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:17:54 ID:???
幽香→  スペード6 高いトラップ 56 +(カードの数値)=

746 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:18:06 ID:???
忍者なんてメルヘンじゃないんだから存在する筈ないじゃないか

すぐ横で静葉が分身してましたというお話だったのさ!


747 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:19:00 ID:???
同時に両方が反則?一旦止めてカードで判定かな?

748 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:19:54 ID:???
おっぱいに囲まれて張り切るしっとマスクwwwwwww

749 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 22:21:56 ID:???
>>747
静葉さんと妖夢が同時に反則しちゃってますね。
一応どちらの反則が有効かカード判定しますが、静葉さんの方が数字は低い=悪質という判断でちょっと不利になります。
>>748
しっとマスク「俺の高い浮き球補正が上がった!」

750 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:29:19 ID:???
上がっちゃらめええええええええええww

751 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 22:30:06 ID:???
>しっとマスク→  クラブK しっとマッスル 64 +(カードの数値)+(しっと魂Lv4+4)=81
>妖夢→  クラブ5 高いトラップ 53 +(カードの数値)=58
>静葉→  クラブA 高いトラップ 45 +(カードの数値)=46
>幽香→  スペード6 高いトラップ 56 +(カードの数値)=62
>≧2→トラップ成功! そのままパルスィに渡し、パルスィが中央突破……のはずが?
==================================================================================
しっとマスク(おっぱいがードッキング〜♪ おっぱいがードッキング〜♪)
静葉「っ!?」

シェスターの蹴り出したボールに対し、誰よりも高く浮かび上がったのはしっとマスクである。
必ずこのボールは奪って攻撃を成功させなければならないという意思が現れたのか。
それとも、純粋に綺麗で可愛い女の子達と密着をするという点にやる気を見せたのか。
しっとマスクのジャンプは誰よりも高く、共に飛び上がった静葉は思い余ってしっとマスクに激突。

幽香「ふんっ!」
妖夢「うべっ!?」

一方、反対側の妖夢と幽香に関してはやはり純粋な力勝負では幽香に分があったのか。
妖夢は無惨にも吹き飛ばされ……しかし、その手に持っていた刀が幽香に当たっており、こちらも反則級。
最終的にボールを奪ったのは誰よりも高く浮かび上がったしっとマスクだったのだが……。

先着1名様で、
審判の判断→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→審判「面倒だからもう全員レッドカードだ!」 なん……だと……?
ダイヤ→妖夢の反則! 笛が鳴るぞ!
ハート→静葉の反則! やっぱり笛が鳴るぞ!
スペード・クラブ→審判(静葉選手の反則だけどここで止めるのはまずいだろ) 流すぞ!

752 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:30:25 ID:???
審判の判断→ ダイヤQ

753 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:31:25 ID:???
ここぞというところでQさんあらわる!
今のはマジでやばかった…

754 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 22:37:04 ID:???
>審判の判断→ ダイヤQ =妖夢の反則! 笛が鳴るぞ!
===============================================================================
ピィーッ!!

ジョン「んなぁぁぁ〜っとぉ!? これは……妖夢選手の反則!
    競り合い勝負の際、刀が幽香選手に当たっていた! 妖夢選手、反則です!
    ネオ妬ましパルパルズ、カウンター成功ならずゥ!」

妖夢「そんな……!?」
幽香「ふふっ……因果応報よ、因果応報」
妖夢「くっ……」
反町(た、助かった……今のがもしも流されてたら、本当に危なかったぞ……)

心底安堵しつつ、胸を撫で下ろしながら戻り始める反町。
ゴールから遠い、センターサークル付近とはいえこちら側から攻められるフリーキック。
攻めようは幾らでもあると考えつつ、中央で佇む幽香達の下へと駆け寄る。
一方、どこか不服そうにしていた妖夢に対して審判が下した判定は……。

先着1名様で、
妖夢の反則→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→審判「なんかもう喧嘩両成敗」 ゲェー!?静葉とパルスィにレッドカードだとォ!?
8〜K→特に注意は無かった! 良かった良かった…
4〜7→厳重注意! 次はカードが出るぞ!
2〜3→イエローカード! 警告だ!
A→レッドカード! 退場……だと……?

755 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:37:07 ID:???
警告食らってるからカード出ちゃうんだよな姉さん

756 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/19(水) 22:38:09 ID:???
妖夢の反則→ クラブ8

757 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:38:51 ID:???
>>JOKER→審判「なんかもう喧嘩両成敗」 ゲェー!?静葉とパルスィにレッドカードだとォ!?

少なくともパルスィだけは完全に濡れ衣でしょwww

758 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 22:38:59 ID:???
ああ…またも訂正。
JOKERは、

審判「なんかもう喧嘩両成敗」 ゲェー!?妖夢と幽香にレッドカードだとォ!?

でしたね。

759 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:41:23 ID:???
反町の長距離オータムドライブをキスメに取らせ
あらかじめ囲んでおいたメディと幽香さんで潰すと見せかけ
裏かいてドライブスコーピオンかますのもありかな?

760 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:52:29 ID:???
なんにせよここらで一点取らないとそろそろ息苦しくって

761 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:52:40 ID:???
ああそっかぁ、こっからオータムドライブって選択肢もあるのか…
本当に反町さんは鬼畜だなぁ

762 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 23:01:45 ID:???
>妖夢の反則→ クラブ8 =特に注意は無かった! 良かった良かった…
==========================================================================
審判からはそれほど悪質とは見られなかったのか、妖夢は特に注意を受けることはなく。
そのまま歯噛みをし、悔しそうな顔をしながらアリス達の下へ。
その中心にいるパルスィは妖夢を慰めつつ、アリスにどう動くべきだろうかと何やらひそひそと話をしている。

ヒューイ「何話してるんだろうね?」
幽香「気にすることは無いわ、何をしてこようと全員ぶっ飛ばせばいいだけの話よ」
反町(……でも、相手は絶対俺のオータムドライブを警戒してる筈だ。
   俺だってネオ妬ましパルパルズならそうする……)

事実、アリス達は藍とシェスターの二人をゴール前に移動させ。
パルスィ、妖夢、アリス、しっとマスクという4人はフリーキック位置の真正面、前寄りの位置に待機。
サイドには広がっておらず、中央を固めてきている。
誰がどう見ても、反町のオータムドライブを警戒する布陣である。

静葉「藍とシェスターが下がっているのは、さっきのように後ろでボールを奪われないようにする為ね。
   流石に用心深いわ……」
メディスン「でも……あれだけ人数が多いと、リグルのネオリグルキックも阻まれそうね……」
リグル「……っていうか、ごめん。 もう、ネオリグルキック撃てるだけの体力が無いんだ……」
反町(そうか……後半に入って、二度も全力のタックルをしてるんだしな……)

申し訳無さそうに頬をかくリグル、そしてその横にいるメディスンを見て頭をかく反町。
二人とも、何だかんだ言いながら動き回っていた結果、疲労はそれなりに蓄積しており。
もう少し動けば、まともに動けなくなるだろうというレベルにまで達している。

反町(リグルが使えないのは痛い……どうしよう?)

763 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 23:03:21 ID:???
オータムスカイズの攻撃陣の特色は、3門もある強烈なシューター達。
その中の一人がシュートを撃てなくなるとあっては、やはり大きな問題である。
どうしたものかと頭を抱える反町だが……しかし、リグルは俯いていた顔をガバと上げ。
両手を上げながら、懸命にアピールするように反町に言う。

リグル「……で、でも! ドライブスコーピオンなら使えるよ!
    あれなら、中盤のブロックを無効化できるし……きっと決められる!」
反町「ドライブスコーピオンか……」
メディスン「でも、それはちょっと博打よ……あれはもう何度か試合で使ってるんだし、相手もそれなりに警戒してる。
      DF全員がブロックに入るとは言わないけど……何人かは入ってくるわ」
リグル「そ、それでも大丈夫だよ! 反町がオータムドライブを撃つよりは警戒も薄くなる筈だし……。
    それに、私はエースだから!」
メディスン(だからその自信はどこから来るの……?)
リグル「私が決めたら、にとりを入れたらいい! それで5バックにすれば、私達の勝ちだ!」
静葉「……ただ、もしも外れれば一樹君の体力も大きく消耗してしまうことになるわ。
   成功率はオータムドライブを撃つよりは高いとは思うけれど……。
   ……私としては、もう疲れているメディスンちゃんやリグルちゃんをはずして、橙ちゃんを入れ。
   俊足で一気に敵陣に突っ込んでもらうのが一番だと思うわ……」
幽香「面倒ねぇ。 私に撃たせなさい、もう一度吹き飛ばしてやるわ」
反町(俺が撃てばまずDFは俺のシュートを警戒してくる……多分、全員でブロックしてくる。
   人数が多い上に、距離がある以上……フリーとはいえ、キスメのブロックは中々抜けないだろうな。
   逆に、幽香さんが撃てば……多分アリスさんやシェスターが俺のマークにつくだろうな。
   ブロックに入る人数は減りそうだけど、それでも難しい事には違いない。
   八方塞に見えるけど……どうしよう?)

764 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 23:04:25 ID:???
A.俺が撃つ。俺が決めてやるぞ!
B.よし……ドライブスコーピオンを使おう! 頼むぞリグル!
C.俺が蹴る……が、横にいた幽香さんにショートパスをする! 幽香さんにシュートを撃ってもらおう!
D.幽香さんにパスを出してもらおう。幽香さんのパスなら通る
E.静葉さんにパスを出してもらおう。シューターが3人もいれば敵チームも混乱する筈だ。
F.幽香さんに撃ってもらおう。今度こそネオフラワースパークで敵をぶっ潰してもらう!
G.メンバーチェンジをする(あと2回まで)
H.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
I.フォーメーションを変更する
J.ポジションを変更する
K.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※反町の現在のガッツ 580/880

765 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:05:33 ID:wgxEirho


俺はエースに賭ける!

766 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:05:57 ID:H/lWbz+E
B

767 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:06:03 ID:60RqFaMg


768 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:06:09 ID:YZpwecTk

この試合博打ばっかだなww

769 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:09:05 ID:CwpZu01o

ネオフラワーを撃たせる
キスメで止まったら同じようにボールを取りに行く
ただしこっちも「ランス」の陣形で向かい
前半ラストでのランスの動きを模倣してゴールに向かう

770 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:11:48 ID:???
ランスは絶対無理、開発したのむこうだし弱点ばればれよ

771 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:12:42 ID:???
そもそもあんな販促ギリギリの奇計を、
基本力勝負のオータムがぶっつけでできるとは思えないしね。

772 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:21:58 ID:???
いやぁまたシェスターに止められたら泣けるなぁと思っただけなのよん

773 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 23:28:16 ID:???
>B.よし……ドライブスコーピオンを使おう! 頼むぞリグル!
========================================================================
リグル「!! う、うん! 頑張るよ!」
反町「よし、その意気だ。 メディスンと幽香さんはゴール前でフォロー。
   静葉さんとヒューイはカウンターに備えててくれ」
メディスン(不安だわ……肝心なところでのやらかしに定評があるだけに……)

反町が自分を信じてくれたとあって、リグルは満面の笑みを浮かべながら大きく頷きゴール前へ。
その後姿を幽香は頼もしげに、メディスンは心配そうに見ながらついていき……。
静葉、ヒューイの二人は反町の後ろでカウンターに備える。
後半28分、残り時間はもう20分も無い……。
ここでの1点が、決勝点になる可能性も高い以上、一番可能性が高い方法に賭けたい。

反町(リグル……お前は強いんだ。 絶対にゴールが狙える筈だ! 頼むぞ……)

ジョン「さぁ〜、後半28分! 中盤、センターサークル付近でフリーキックを得たオータムスカイズ!
    ここで蹴るのはキャプテンの反町選手です!
    ゴールまで距離はありますが、当然ここは直接を狙ってくるでしょう!」

アリス(キスメがいる以上、これだけ固めれば止まる筈よ……大丈夫、信じましょう)
パルスィ(ここを守ってカウンターが成功すれば、勝利は目前なのよ……!)
妖夢(私の反則でピンチを招いてしまいました……絶対に、防がなくては)
しっとマスク(おっぱい触りたい)

さとり「ああ、また来ます。 また来ます。 ああああ……」
雛「お、落ち着いて下さいさとりさん……」
お燐「さとり様! ほら、暖かいお茶ですにゃ! これ飲んで落ち着いてください!」

774 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 23:29:16 ID:???
フィールドにいる選手達、そして観客達の誰もが反町が直接を狙ってくると判断している。
しかし、反町はあくまでも今回は得点を挙げる事に固執をせず、自らが撃つ事は選ばなかった。
パルパルズが汚名を被ってまで勝利をしようとしたように。
反町もまた、あくまでも自らの功績よりもチームの勝利を考えるようにと判断したのである。

反町(試合に勝たなきゃ嘘だ……! 頼むぞ、リグル!)

ピィッ!

反町「うおおおおおおおおおおおお! いくぞォオオオオオオオオオオッ!!」

グワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

審判の笛が鳴ると同時、大きく足を振りかぶりシュート体勢を取る反町。
当然ながら中盤のメンバーはブロックを、と身構えるが……。
瞬間、反町の足元から放たれたシュートは大きく飛び上がり、ドライブ回転を伴いながら飛翔。
ロングシュートの真骨頂と言わんばかりの軌道を持ってして、中盤メンバーの頭上を飛び越え。
そのまま一気にゴール前で下降を始める。

ジョン「でっ、出たァァァァァアアッ!! 反町選手、十八番のポイゾナスドライブだァァァ!!
    これは決まるかァ!?」

三杉「ポイゾナスドライブ……? 違う、これは……!」
パチュリー「リグルが走ってるわ……大博打に出たわね、オータムスカイズ。 ハイリスクハイリターンよ!」
レミリア「? あの虫がどうかしたの?」

魔理沙「あの軌道……あのままいくと、バーに当たるぞ? ミスか?」
霊夢「まさか。 フリーの状態からミスキックをするほど、シュートコントロールが悪い奴じゃないでしょ?
   ……ふぅん、そう。 なるほど……そういう事ね」
うどんげ(えーっと、これってもしかして……)

775 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 23:30:16 ID:???
リグル(ドンピシャリだ! 流石反町、ナイスコントロールだよ!)

誰しも反町のポイゾナスドライブだと思う中、辛うじて違いがわかった観客達が反町たちの狙いに気づく中。
リグルはマントをはためかせながら、ボールが跳ね返ってくる場所目掛けて大きく飛び上がる。
そして、ネオ妬ましパルパルズの面々はといえば……。

先着2名様で、【藍〜キスメ、バケバケA〜Dは一緒に引いてください】
藍の反応→! card
シェスターの反応→! card
キスメの反応→! card

バケバケAの反応→! card
バケバケBの反応→! card
バケバケDの反応→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→よ、読んでいただと…? いい位置取り補正を受けてブロックorクリアーだ!
ダイヤ・ハート・スペード→ブロックorクリアーに間に合わなかった!
クラブ→途中でドライブスコーピオンと気づいた! ブロックorクリアーに来る!

776 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:30:46 ID:???
藍の反応→ クラブ4
シェスターの反応→ ダイヤ9
キスメの反応→ スペード4


777 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:31:04 ID:???
バケバケAの反応→ JOKER
バケバケBの反応→ クラブ10
バケバケDの反応→ ハート10

778 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:31:44 ID:???
うぇ

779 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:32:07 ID:???
まだ分からん、肝心のキスメが入ってないし

780 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 23:46:10 ID:???
>藍の反応→ クラブ4 =途中でドライブスコーピオンと気づいた! ブロックorクリアーに来る!
>シェスターの反応→ ダイヤ9 =ブロックorクリアーに間に合わなかった!
>キスメの反応→ スペード4 =ブロックorクリアーに間に合わなかった!
>バケバケAの反応→ JOKER =よ、読んでいただと…? いい位置取り補正を受けてブロックorクリアーだ!
>バケバケBの反応→ クラブ10 =途中でドライブスコーピオンと気づいた! ブロックorクリアーに来る!
>バケバケDの反応→ ハート10 =ブロックorクリアーに間に合わなかった!
============================================================================================
バケバケA「バケェ!」
藍「なに!? ……そうか、そういう事か! いくぞ、B番!」
バケバケB「バケェェェッ!!」

誰しもがポイゾナスドライブを撃ってきたのだと思う中。
唯一、この動きを読んでいたのはなんとモブDFであるバケバケA番であった。
A番の叫びを聞くと同時、藍は共にポイゾナスドライブを警戒していたB番を呼び寄せ共に飛び上がり。
リグルを警戒しいい位置を取っていたA番もまた、クリアーへと飛び上がる。
そして、リグルが小さくしたうちをする中……。

バイィィィイイインッ!!

ジョン「あっ、ああああ〜っ!? こ、これは……惜しいッ!!
    反町選手、ゴールならず! ボールはゴールバーに……い、いえ!? こ、これはッ!?」

リグル「惜しくない! 計算だァァァアアアッ!!」

ジョン「あっ、ああああああああ〜っとぉ!? これは、これは……!? ドライブスコーピオン!!
    反町選手とリグル選手のコンビプレイ、ここで満を持して発動です!
    しかし、これを予想していたか藍選手、バケバケ選手達と共に飛び上がるッ!!」

781 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 23:47:11 ID:???
狙い済ました反町の抜群のシュートコントロールでバーに当たり、跳ね返るボール。
それに向けてリグルキックの形であわせるのは、オータムスカイズのエース、リグル=ナイトバグ。
竹林カップ以来の巧みなコンビプレイ、ドライブスコーピオンのお披露目とあり。
観客席が騒然とする中、リグルは思い切りよくフォームを取りながらボールにあわせる。

藍「点はやらん……! 絶対にだ!」
バケバケA「バケェ!!」
バケバケD「バケェェェッ!!」
リグル(点を取るんだ! 大事なところで仕事をするのがエースなんだ!!)

先着5名様で、
リグル→ ! cardドライブスコーピオン 70 +(カードの数値)=
藍→ ! card狐狸妖怪レーザー 62 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
バケバケA→ ! card高いクリアー 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(いい位置+2)=
バケバケB→ ! card高いクリアー 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
ヤマメ→ ! card石窟の蜘蛛の巣 64 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはネオ妬ましパルパルズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(幽香がねじ込み、メディスンがねじ込み、右コーナーキック)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、シュートを阻止。

※リグルの「ドライブスコーピオン」には吹っ飛び係数3がついています。
※クリアーに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。

782 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:47:29 ID:???
リグル→  ダイヤ8 ドライブスコーピオン 70 +(カードの数値)=

783 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:49:23 ID:???
藍→  スペードK 狐狸妖怪レーザー 62 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

784 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:50:27 ID:???
バケバケA→  クラブ9 高いクリアー 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(いい位置+2)=

785 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:50:29 ID:???
バケバケA→  ハート2 高いクリアー 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(いい位置+2)=
失敗!?

786 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/19(水) 23:54:13 ID:???
>>785
ギリギリで幽香のねじ込みです(ヤマメがKを出せばメディスンのねじ込み、JOKERならキャッチです)
ご覧の通り、リグルのシュート力はかなり強く、キスメがブロックしなければほぼ入る計算だったのですが……。
とりあえず、本日はここまでです。
明日はちょっとお休みをさせてもらいますので、続きは明後日。それでは、お疲れ様でしたー。

787 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:56:15 ID:???
ヤマメ→  ダイヤ3 石窟の蜘蛛の巣 64 +(カードの数値)=

788 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:56:38 ID:???
バケバケB→  スペードA 高いクリアー 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

789 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:58:41 ID:???
ヤマメ→  ハート5 石窟の蜘蛛の巣 64 +(カードの数値)=

790 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 00:00:30 ID:???
引き運に恵まれねえな、本当…
とりあえず幽香さんが決めてくれるのを祈ろう
お疲れ様でしたー

791 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 00:05:27 ID:???
いや全く想像したくないけどキスメがブロック入るんじゃない?


792 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 00:07:19 ID:???
さてリグルのガッツが死んだわけだがどうするかね
正直幽香さんじゃ無理だろうからな
橙かGT(中盤すっとばし)狙いでサンちゃんか

あとメディも死にかけだからついにブライトか

793 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 00:08:40 ID:???
交代要員はもう橙とにとりしかいないだろうね、まだドリブルゴールならいけるはず

794 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 00:08:45 ID:???
多分だがクリアー来なかった奴は全員ブロックじゃね?
もしかしたら藍様以降のバケバケも入るかも…

795 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 00:10:11 ID:???
そもそも誰も入ってこなくっても幽香が61でヤマメが64
終わってる

796 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 00:11:27 ID:???
GTは無いんじゃね?
中盤すっ飛ばすつってもある程度運ばにゃならんはず
フェアリーワルツはパルパルズには相性悪い

797 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 00:13:02 ID:???
ううむ、ヘッドで桶のブロックを抜ける気がせん……

798 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 00:13:33 ID:???
ブロックに入るには当然だけど幽香さんの前方にいなければならないし
反町のオータムドライブ警戒していたから幽香の前に回りこめないなんてことは
さすがに無理があるかな?桶は動きすごく鈍そうだし

799 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 00:16:09 ID:???
しかしキスメを恨む事は出来ん…可愛いすぎるから

800 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 07:18:24 ID:???
地味に反町もあと一発で終了なので
カードに嫌われたら本当のこの試合やばい

801 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 07:28:23 ID:???
>>796
今回の守備の要になりつつある妖精1を最前線に送らなくてはならないというのはあまりにキツイよね

802 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 14:32:13 ID:???
>>801
カウンターされたらまずいからね

幽香さんのねじ込みが外れると一気に失点の危機かな?
静葉さん達をPA内に戻す時間はあるかね?

803 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 15:00:10 ID:???
ねじこまずにドリブルで突っ込んだ方が勝率がよさそうなのは気のせいだろうか
PA内だから相手に反則があればPKだし

804 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/21(金) 17:40:57 ID:???
>リグル→  ダイヤ8 ドライブスコーピオン 70 +(カードの数値)=78
>藍→  スペードK 狐狸妖怪レーザー 62 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=77
>バケバケA→  クラブ9 高いクリアー 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(いい位置+2)=62
>バケバケB→  スペードA 高いクリアー 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=52
>ヤマメ→  ハート5 石窟の蜘蛛の巣 64 +(カードの数値)=69
>=1→ボールはこぼれ球に。幽香がねじ込み
>※藍がKを出して零れ球にしたのでせりあい+1、更に必殺フラグ(せりあい)を取得。
=========================================================================================
リグル「いっ……けェェェェエエッ!!」

反町の狙い済ましたシュートコントロールにより跳ね返ったボールに対し。
大きく飛び上がりながら、リグルキックを叩き込みゴールにねじ込みをかけるドライブスコーピオン。
反町のかけたドライブ回転、そしてリグルのスピードを伴った飛び蹴りを加えた必殺の一撃は。
リグルの掛け声と共に射出されようとする。
その足裏に伝わるボールの感覚を頼りに、リグルはゴールを確信するのだが……。

リグル(やった! 会心の当たりだ!!)
藍「点はやらんと言ったッ!」
リグル「なっ……なにィ!?」

グワアアッ!! バヂィイイイイイイイイイッ!!

瞬間、飛び上がっていた藍は弾幕を撒き散らしながらオーバーヘッドの形を取りリグルに対抗。
空中戦には定評のある藍のアクロバティックなクリアーは僅かにボールに触れ。
空中で激突をしたリグルと藍はそのまま縺れ込みながら崩れ落ち、ボールは零れ球となってしまう。

藍(完璧にクリアー出来ん!? 今のは私の全力のプレイだ……それでもクリアー出来んとは……。
  やはりこいつも油断ならない相手だった……しかし……)
リグル(なんで!? なんでシュートすら撃てないんだ!? ぐっ……)
藍(もうこいつに体力は無い! 警戒の必要性は皆無だ!)

805 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/21(金) 17:42:15 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「んなっ! んなんという事だァァァァアアアッ!!
    ここまで、出せば確実にゴールを奪ってきたドライブスコーピオンッ!!
    しかし、今一歩の所でネオ妬ましパルパルズ、藍選手が防ぎ止めたァァァッ!!」

観客「これはもう駄目かもわからんね」「まだだ、エンディングまで泣くんじゃない!」
「それにまだネオ妬ましパルパルズはピンチだぜ!」「あれ? もしかしてリグルって……エースじゃない?」
「藍様もふもふしたい」

美鈴「流石に八雲の大妖の式さんはレベルが違いますねぇ……」
パチュリー「何を言ってるの、美鈴。 あなたにもあれくらいの競り合いはやってもらうわよ?」
美鈴「え!?」
三杉「しかし、惜しい……オータムスカイズの攻撃は、先ほどの反町のドリブルといい、今回のシュートといい。
   どう考えても有利な状況ばかりでの、失敗ばかりだ……」
フラン「つまんなーい、まだどっちのチームも点が入ってないじゃーん」

反町(くそっ! 藍さんさえ入ってこなければ点が入っていたのに……!)
メディスン(やっぱり駄目だわ……そういう星の下に生まれちゃったんだわ、あいつ!)

リグルのシュート失敗に観客席からは大きな溜息が漏れ。
反町は歯噛みをしつつ、地面に倒れこもうとするリグルに視線を向ける。
どちらにせよ、このシュートでリグルはもう満足に動くことは出来なくなった。
一旦試合が止まるまでは事実上10人で戦わなければならないのかと頭を悩ませる中……。
しかし、不意に零れたボールに目を移せば、そこにいたのは飛び上がりボレーシュートの体勢に入っている幽香の姿。

806 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/21(金) 17:43:18 ID:???
ジョン「あっ! あああああああ〜っとぉ!? これは……まだボールは生きているッ!
    オータムスカイズ、更に攻撃を畳み掛けます!
    風見幽香選手、零れ球に合わせているぞ! これは入るか!?」

リグル「ゆ、幽香……」
幽香(っ! ボレーシュートってどうも撃ちにくいのよね……)
ヤマメ「ッ! キ、キスメ!」
キスメ「!!」←急いでシュートコースに入ろうとしている
幽香(でも、この位置からなら相手のDFも体勢が整ってない……! チャンスはここよ!)

先着3名様で、
幽香→ ! cardボレーシュート 61 +(カードの数値)=
キスメ→ ! card飛んで井の中 66 +(カードの数値)+(体勢悪ペナ-2)=
ヤマメ→ ! card石窟の蜘蛛の巣 64 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはネオ妬ましパルパルズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み!?、メディスンがねじ込み、バケバケDがフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、シュートを阻止。

※クリアーに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
※一部の観客→(エースストライカー!)→リグル が 極々一部の観客→(エースストライカー!)→リグル になりました。
※メディスンのリグルに対する感情が メディスン→(やらかしの天才)→リグル になりました。

807 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 17:43:46 ID:???
幽香→  スペードJ ボレーシュート 61 +(カードの数値)=


808 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 17:44:40 ID:???
キスメ→  クラブ9 飛んで井の中 66 +(カードの数値)+(体勢悪ペナ-2)=

809 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/21(金) 17:45:30 ID:???
訂正…キスメは正しくは下記のものでした。間に合えばこちらでお願いします。

キスメ→ ! card飛んで井の中 67 +(カードの数値)+(体勢悪ペナ-2)=

810 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 17:46:10 ID:???
キスメ→  ダイヤ10 飛んで井の中 67 +(カードの数値)+(体勢悪ペナ-2)=

811 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 17:47:52 ID:???
ヤマメ→  スペード6 石窟の蜘蛛の巣 64 +(カードの数値)=

812 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 17:49:12 ID:???
オーマイガー!

813 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 17:49:55 ID:???
ま た 桶 か
固いよこいつ……しかもカウンターのピンチだよ

814 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 17:51:06 ID:???
幽香さんの引きもよかったのに入らんか

815 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 17:54:37 ID:???
敗色が濃くなってきたな…なんとかしのいで攻勢に転じたいが
攻撃出来る程時間残るかが問題だ

816 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 17:54:37 ID:???
メディスンが近くにいるなら奪えんかな?

817 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/21(金) 18:15:14 ID:???
>幽香→  スペードJ ボレーシュート 61 +(カードの数値)=72
>キスメ→  クラブ9 飛んで井の中 67 +(カードの数値)+(体勢悪ペナ-2)=74
>ヤマメ→  スペード6 石窟の蜘蛛の巣 64 +(カードの数値)=70
>≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、シュートを阻止。
=============================================================================
バキャオッ!! ガギィッ!!

キスメ「!!」←><という顔をしている
幽香「これでも入らない……ね。 ……ちっ」
リグル(反町ならきっと入れてたんだ……こんな無茶なねじ込みだってする事なかったのに……)

幽香のシュート力は中々のものであるが、しかし、それはあくまでグラウンダーシュートの場合に限る。
空中戦にそれ程強くない幽香は浮き球で使えるシュートというものを持っておらず。
ボレーシュートの威力も高が知れているというレベル。
位置取りが悪いとはいえ、ブロックに定評のあるキスメは瞬時にボールに追いつき、桶を使ったブロックでボールを確保。
それを見ながら幽香は舌打ちをし、リグルは自身の失態に責任を感じながらよろよろと立ち上がる。

ジョン「駄目だァ! 幽香選手のボレーシュートも通用しないィッ!!
    ネオ妬ましパルパルズ、ここも守ったァ! そして、キスメ選手! このボールを一気にフィード!
    ボールは中盤やや浅めの位置にいるアリス選手に渡ったぞ!
    後半32分、果たしてここからカウンターを決める事が出来るかァ!?」

アリス「よくやったわ、キスメ! 藍!」
藍「頼むぞアリス……残り時間は15分と無い……ここで決めれば勝機が見える!」
キスメ「!!」←頑張って!と手を上げて応援している
アリス「わかってるわ……パルスィ!」
パルスィ「パルゥッ!!」

バムッ!

818 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/21(金) 18:16:14 ID:???
キスメから渡ったボールは、中盤やや低目の位置にいたアリスからパルスィへと渡り。
ボールを持ったパルスィはDF陣に対してグッとガッツポーズを取ってから振り向き。
オータムスカイズゴールへ睨みを利かせると、一気にドリブルを開始。
それに追尾するようにして、しっとマスク、妖夢もまた上がり始める。

反町「くっ……くそっ!」
静葉(ここでパルスィが攻めてくる……まずいわ、ここで点を決められては時間が殆ど無い……。
   なんとか防ぎきってもう一度攻撃をしたいけれど……)
反町(今、俺達がいる位置はセンターライン付近。 パルスィは目前に迫ってる……。
   静葉さん、ヒューイの二人をPA内に移動させるにも……ギリギリ入るのに間に合うという程度だ。
   陣形を整える暇が無きゃ人数差だって作れないし、密集地だって作れない……。
   かといって、ここで止めるのは難しい……時間を稼ぐのだって……。
   余程上手くやらなければ、パルスィのドリブルの前にはまるで意味が無い。 どうする?)

A.こうなれば3人がかりで止めに行くぞ!
B.それでも急いでPA内に急ぐぞ! 俺もPA内に下がる! とにかく守るんだ!
C.俺はここでフォローに徹し、静葉さんとヒューイに止めに行ってもらおう
D.俺が時間を稼ぎ、その隙に静葉さんとヒューイをPA内に下げよう!
E.一か八か静葉さんに時間を稼いでもらい、俺とヒューイはPA内に下がろう
F.一番タックルが得意なヒューイに時間を稼いでもらい、俺と静葉さんはPA内に下がろう
G.静葉さんに時間を稼いでもらい、俺はここでカウンターに備えヒューイはPA内に下げよう
H.ヒューイに時間を稼いでもらい、俺はここでカウンターに備え静葉さんはPA内に下げよう
I.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

819 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 18:19:26 ID:s1M+k3c+


820 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 18:21:22 ID:mZw0MlTk
H

821 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 18:31:37 ID:yObwukX2


822 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 18:32:45 ID:cQ3V0I7I
D

823 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 18:34:52 ID:WWkJbkK6


824 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 19:09:15 ID:440QtiAk


825 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/21(金) 19:18:15 ID:???
>H.ヒューイに時間を稼いでもらい、俺はここでカウンターに備え静葉さんはPA内に下げよう
========================================================================================
反町(……この中で一番タックルが上手いのは文句なしにヒューイだ!
   ここはヒューイに時間を稼いでもらって……俺はカウンターに備えて待機。
   静葉さんには人数差を生かす為に何としてもPA内に戻ってもらおう!)
静葉(ヒューイちゃんが時間を稼いでくれれば……ギリギリ間に合うわ!)
ヒューイ「よーし!」

点を奪う為にも、あまりここで体力を消費したくない反町。
自身はカウンターに備え、静葉を単身PA内に戻しヒューイに時間稼ぎをさせようと判断し。
サインを出すと同時、静葉は素早くPA内に戻り始めヒューイはパルスィに一人立ち向かっていく。

ジョン「あーっと!? これはヒューイ選手! パルスィ選手に挑みかかります!
    ここでボールを奪う事が出来れば大きいが……果たしてどうなるか!?」

ヒューイ「今度もボールを貰うよー!」
パルスィ(ここを抜けばゴール前まで邪魔が入らない……!)

先着2名様で、
パルスィ→ ! cardグリーンアイドモンスター 68 +(カードの数値)+(橋姫Lv4+4)=
ヒューイ→ ! cardぎゅぎゅーんタックル 61 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧6→ドリブル成功! 一瞬で抜き去った! 静葉はPA内に戻ったがまだ体勢が整ってない!
≧5〜2→ドリブル成功! しかしちょっと時間がかかった! 静葉はPA内に無事戻ったぞ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(妖夢がフォロー、反町と妖夢で競り合い、反町がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

826 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/05/21(金) 19:19:46 ID:???
パルスィ→  スペード10 グリーンアイドモンスター 68 +(カードの数値)+(橋姫Lv4+4)=

827 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 19:20:04 ID:???
ヒューイ→  クラブ6 ぎゅぎゅーんタックル 61 +(カードの数値)=

828 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/21(金) 19:41:59 ID:???
>パルスィ→  スペード10 グリーンアイドモンスター 68 +(カードの数値)+(橋姫Lv4+4)=82
>ヒューイ→  クラブ6 ぎゅぎゅーんタックル 61 +(カードの数値)=67
>≧6→ドリブル成功! 一瞬で抜き去った! 静葉はPA内に戻ったがまだ体勢が整ってない!
========================================================================================
パルスィ「ね た ま し い … … ! !」
ヒューイ「!? え、え!?」

先ほどはPA内、密集地を作りながらではあるものの……パルスィのドリブルを完璧に塞き止めたヒューイ。
今度もまた、先ほどと同じようにボールを奪い取ってみせようと突撃するのだが……。
しかし、パルスィもまた先ほどとはまるで違う動きをして同じ過ちは繰り返さないとばかりに回避。
緑色の眼差しに見つめられたヒューイは動きを堅くしてしまい、その隙にパルスィは一気に跳躍して突破。
まるで時間をロスすることもなく、正に一瞬の勝負でヒューイを抜き去ってしまう。

ジョン「あっ、ああああ〜!? 駄目だァ! 駄目です、オータムスカイズッ!!
    やはりパルスィ選手のドリブルを止められないィ〜っ!!
    パルスィ選手、そのまま一気に中央を突破します! 正に独走状態だァァァッ!!」

反町(やっぱりレベルが違いすぎる……! くそっ、ヒューイで止められないなんて……!)
静葉(駄目だわ……この距離じゃ間に合わない……!)

時間を稼げなかった事により、静葉がPA内で密集地を作るのに参加するのは実質不可能。
それでも静葉は諦めずPA内に駆け戻るのだが……。
その横を並走するかのようにしてパルスィは一気に走り抜けつつ、とうとうゴール前へ。
何度も突破を挑んでは、しかし、失敗に終わってきたこの試合のドリブルゴール。
今度こそは絶対に突破し、得点をしてみせると眼光鋭くDF陣をにらみながら真正面から突撃をする。

829 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/21(金) 19:43:02 ID:???
妹紅「今度も返り討ちにしてやる! いくよっ、妖精1!!」
妖精1(ここで全力を出したらもう動けなくなるけど……でも、突破されない為にも、やるしかないわ!)
穣子(くっそ、姉さんがいれば飛べたってのに……!)
レティ(私が事実上の最後の砦かしら……? とにかく……何としてでも止めないと!)
パルスィ(ここを抜けば後は秋の姉とGKだけ! 絶対に抜く……!)

先着5名様で、【妖精1の1と妖精1の2は一緒に引いてください】
パルスィ→ ! cardグリーンアイドモンスター 68 +(カードの数値)+(橋姫Lv3+3)+(密集地ペナ-4)=
妹紅→ ! card妖精再誕 61 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

妖精1の1→ ! card妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
妖精1の2→ ! card妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

穣子→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
レティ→ ! cardターン・ザ・テーブル 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! パルスィ、嫉妬の力で4人抜き! 更に静葉と勝負!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(妖夢がねじ込み、静葉と妖夢で競り合い、静葉がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
※レティの「ターン・ザ・テーブル」には吹っ飛び係数4がついています。

830 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 19:44:19 ID:???
パルスィ→  クラブ10 グリーンアイドモンスター 68 +(カードの数値)+(橋姫Lv3+3)+(密集地ペナ-4)=

831 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 19:44:59 ID:???
妹紅→  スペードJ 妖精再誕 61 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

832 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 19:48:46 ID:???
妖精1の1→  クラブ3 妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
妖精1の2→  ハートK 妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

833 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 19:48:57 ID:???
妖精1の1→  クラブ4 妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
妖精1の2→  スペードJ 妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

834 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 19:56:30 ID:???
まだだ…!こうなったらJOKER誤審と枠外神の可能性に賭ける!

835 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/21(金) 19:59:56 ID:???
妖精1の反則ですが、一応穣子達も引いてください。

836 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:00:42 ID:???
穣子→  クラブ9 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

837 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:01:36 ID:???
レティ→  ダイヤ9 ターン・ザ・テーブル 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=

838 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/21(金) 20:26:21 ID:???
>パルスィ→  クラブ10 グリーンアイドモンスター 68 +(カードの数値)+(橋姫Lv3+3)+(密集地ペナ-4)=77
>妹紅→  スペードJ 妖精再誕 61 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=75
>妖精1の1→  クラブ3 妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=65
>妖精1の2→  ハートK 妖精再誕 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=75
>穣子→  クラブ9 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=63
>レティ→  ダイヤ9 ターン・ザ・テーブル 59 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=71
>≧2→ドリブル成功! パルスィ、嫉妬の力で4人抜き! 更に静葉と勝負……の筈が妖精1の反則!
>※パルスィが「軽症未治療」になりました。
===========================================================================================
先ほど同様、妹紅は背中に紅蓮の炎の翼を生やし、羽ばたかせながら飛翔。
歯を食い縛り、気合と根性を持ってしてパルスィの前に立ち塞がるが……瞬間。
パルスィの緑の瞳が煌くと同時、パルスィは踊るような足捌きで妹紅を回避。
その軽やかなステップは正にドリブルにおいては頂点に立っている事を示しており。
妹紅は悔しがると同時に、パルスィの凄さに対して改めて感心。
そんな中、妹紅の背中から突破をしたパルスィに向けて妖精1は飛び出したのだが……。
パルスィのドリブルコースを見誤っていたのか、妖精1はパルスィの目の前に飛び出してしまい……。

ガキャッ!

パルスィ「パルゥッ!?」
妖精1「あっ……!?」
大妖精「ひぃっ……」

ピピィーッ!!

ジョン「あっ……ああああああああああーっ!? こ、これは……!?
    これは……オータムスカイズ、反則! 妖精選手、誤ってパルスィ選手に接触ゥゥゥッ!!
    パルスィ選手、止まりましたが……これは接触の際、負傷を負ってしまったかァ!?
    妖精選手、反則! PKですっ!!」

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

839 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/21(金) 20:27:24 ID:???
観客「うわああああああああ!? こ、ここでPKかよォッ!?」「おいおいおいおいおい、本当にやばいぞこれ!?」
「オータムスカイズが負ける訳ねぇっつってんだろダラズ!」「ここで決められでもしたら……おいおい、時間ねぇぞ!?」

反町「ぴ……PK……?」
妖精1「ああ……あああ……」
パルスィ「パル……」

審判の笛が鳴ると同時に、観客からは大音量の怒号と歓声、そして困惑の声が沸き起こる。
後半34分、残り時間が10分程と押し迫ったこの時間帯。
ここでPKを与えてしまったとあって、いよいよオータムスカイズは窮地に立たされる。
妖精1は自身の犯してしまったプレイがどれだけ自分達の首を絞める行為だったのか理解出来ているのだろう。
ガクガクと震えながら顔面を蒼白させ、今にも泣きそうな顔をしている。
反町もまたそんな妖精1を見ながら呆然としていたのだが……。
笛を吹き鳴らした審判はそれらを全て無視し、妖精1へと近寄ると……。

先着1名様で、
妖精1の反則→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→審判「ここだ、ここでパルスィにレッドカードだ!」 ゲェー!?まさかの誤審!?
J〜K→特に注意は無かった! 良かった良かった…
5〜10→厳重注意! 次はカードが出るぞ!
3〜4→イエローカード! 警告だ!
A〜2→レッドカード! 退場……だと……?

840 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:27:37 ID:???
妖精1の反則→ ダイヤ4

841 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:31:52 ID:???
もし点取られてPA11人で固められたら終わるな
そうならんよう大妖精に奇跡を起こして欲しいものだ……

842 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/21(金) 20:42:07 ID:???
>妖精1の反則→ ダイヤ4 =イエローカード! 警告だ!
=======================================================================
ビッ!

妖精1「!!」

妖精1に科せられた判定は、イエローカード――警告。
黄色い札を見た瞬間、妖精1は更にガクガクと震えだすのだが……それも致し方ないだろう。
何せ抜かれれば本当に後が無いという場面で、故意ではないにせよ相手に負傷させ止めてしまったのだ。
むしろレッドカードが出なかった分、幸いだと思うより無い場面である。
反町はまだ動揺をしながらも、キャプテンがこれではいけないと気を引き締めながらゴール前へ移動。
既に体力が底をついたリグル、珍しく焦っているようにも見える幽香、額に皺を寄せ難しい顔をする静葉に囲まれつつ。
未だに涙目となっている妖精1に目を向ける。

妖精1「う……うう……」
反町(妖精1……ショックが大きすぎるみたいだ……そうだよな、俺でも同じ立場なら責任を感じる。 感じない筈が無い。
   どうする……何かフォローしてみるか?)

A.(いや、声をかけると薮蛇になるかもしれない……) スルーしてPKの対策を練ろう
B.「気にするな、これくらい訳ない」 全然大丈夫だと楽観的にフォローする
C.「PA内を固めてる以上、反則はどうしても発生しやすいんだ」 責任を被りフォローする
D.「この失態はプレイで返すんだ!」 この責任はプレイで取れと発破をかける
E.「どちらにしろ抜かれてたら1点奪われてただろう。気にするな」 むしろPKの方がマシだとフォローする
F.「大丈夫、大妖精なら止めてくれる」 大妖精に無茶振りをする
G.「ちっ、妖精1のウスノロめ。どうせ反則するならPA外でやればいいんだ!」 ここぞとばかりに批難する
H.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

843 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:43:29 ID:440QtiAk
H カウンターに備えて前線に残っておく。

844 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:46:07 ID:PbI8WBp+
C

845 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:46:22 ID:+WS7XGaU

疲労の激しいリグルを交代させる

846 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:46:42 ID:s1M+k3c+
H.E+むしろPKならGKの方向さえあえば止まるんだ

全力オータムフォローだ!

847 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/21(金) 20:47:09 ID:???
>>843>>845
一応この後、作戦タイムを取りますので交代やカウンターに備えるとかはそこで出来ます。

848 :845:2010/05/21(金) 20:49:26 ID:+WS7XGaU
>>847
あ、そうですか。なら

H >>846 に変更願います

849 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 21:01:11 ID:Hl0odZ9I

自爆前のべジータがトランクスを抱きしめたように妖精1を抱きしめ
「もし何かあっても残り時間で必ず俺たちが点を取る
 みんなが勝利のために最後まで全力を尽くす
 お前の問題はみんなの問題だし
 お前の喜びはみんなの喜びなんだ
 分かるか、お前は一人じゃない
 必ず支えてくれる人がいる
 だからそんなに一人で抱え込んで震えるな」
と諭す

850 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 21:03:16 ID:???
縦読・・・そんな空気じゃないな

851 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/21(金) 21:27:31 ID:???
一応本日はここまで。引き続き投票募集中です。
今回のスレでは佐野外伝を書こうと思っていたのですが。
どうも950までに試合が終わるかどうかわからないっぽいのでちょっと未定。
もしかしたら今回もお休みしてもらうかもしれません。

それでは、お疲れ様でしたー。

852 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 21:29:36 ID:???
乙でした。
これはまずいことになりましたな…

853 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 21:35:32 ID:???
負けた場合どうなるんだろ
二回戦負けでみんなで体育座りしてたら大会終了してました
第一部 完

とかかな

854 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 21:37:51 ID:???
なぁにここから逆転させるのが面白いんだぜ
既に策をいくつか考えついたとこだし、後は祈るのみ

逆境ポイズン乙でした

855 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 21:52:08 ID:s1M+k3c+
あげ 清き一票ぷりーず

856 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 21:54:38 ID:???
>>854
よし
聞かせろ
聞かせてください

857 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 22:07:29 ID:???
多分(というかほぼ確実に)反町と幽香さんにはマークつきそうだからもしPK止めてもカウンター成功するかどうか厳しくないか?


858 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 22:39:09 ID:???
いやマークがついていても反町に渡す方法はあるよ
データにない妖精1のポストプレイなら絶対通用するはず

もうここまできたらDFのオーバーラップ博打はありだと思う

859 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 22:41:08 ID:???
>>858
>829
>妖精1(ここで全力を出したらもう動けなくなるけど……でも、突破されない為にも、やるしかないわ!)

860 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 22:42:08 ID:???
でも結局2回行動しなかったし、後ワンプレイ位ならいけるんじゃない?

861 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 22:46:18 ID:/8kzOjK2
>>846

862 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 23:24:07 ID:???
本当にただのカード運だけで負けそうだな
サンパウロ戦みたいだ

863 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 00:06:05 ID:???
>>856 とりあえず猫とのドライブスコーピオンの使用する作戦を考えてるね

ぶっつけ本番で馬鹿か、と思う人もいるだろうけど元々ドライブスコーピオンは判定ありとはいえ
ぶっつけ本番で初使用だったこと、更に反町がポストに当てれるかどうかのみの判定で
リグルは無条件で成功だったことを考えると橙も多分判定なしで成功できるの答えが来るはず
(明らかにポストに当てる反町の方が難易度高いし)

まず橙を投入して作戦会議でドライブスコーピオンをできるかどうか聞くだけ聞いてみて欲しいね
聞くだけなら全くのノーリスクだし

864 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 00:20:01 ID:???
橙の足なら自陣前ドライブシュートでも追いつけるかな
流石に無理かな

865 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 00:23:26 ID:???
ドライブスコーピオンするにも問題はどうやって反町にボールを渡すのかという事じゃ…
もしかして一点取られる事前提でキックオフ直後の話?

866 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 00:25:35 ID:???
妖精1でもにとりでも誰でもいいから反町のそばにおいてポストプレイなら可能のはず
それも自陣ゴール前なら相手は殆ど警戒しないはず

867 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 00:42:41 ID:???
正直さっきから勝つ方法を探してるんだがまったく見えない
もう詰んでる気がしないでもない

868 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 00:45:01 ID:???
自陣ゴール前から撃てばむしろドライブスコーピオンと警戒されそうだが…
個人的にはもうマークついてても反町の強烈なヘディングぶち込むしかないと思ってる

869 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 00:47:02 ID:???
それなら相手陣内の適当な場所に放り込んでポストプレイさせてから
ロングオータムドライブに偽装すれば大丈夫

870 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 00:51:07 ID:???
とりあえず大ちゃんがPKを止められるかどうかだ…
方向一致さえすればまず止まるはずだが、決まると一点返しても延長だからな

871 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 01:09:01 ID:???
うーん、この試合って、引きだけで負けてるわけじゃなくて、もともと勝ち目が薄い気がするなあ。
ふつーに放り込んで、しっとマスクのポストプレイでパルスィに落とされたら、ほぼ1点確実だし。
72のドリブルと、68の競り合いだもんなあ。

872 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 01:12:23 ID:???
それでもキックオフオータム、キスメからタックルで奪ってドリブル、スコドラで三点取れてたからトータルで勝ってたはずだった

873 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 01:13:19 ID:???
どれか一個でも偏った引きが発生しなければ点は入ってるはずだったんだが…

874 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 01:25:31 ID:???
アリスさんの呪いと取るべきかパルパルズの執念と取るべきか

875 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 01:44:44 ID:???
とはいえ、こっちも妖夢のドリブル止めたり、守備ではかなりいい引きしてるんだよね・・・
反町が寝てるときなんて、点取られなかったのが不思議なくらいだ。

まぁ、もし点取られても、キックオフオータムで取り返せるかな?
さすがに、キスメはもう打ち止めだろうし。

876 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 01:46:41 ID:???
キックオフオータム出来るくらいガッツ残ってたっけ?

877 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 02:03:40 ID:???
>>876
多分残り380

878 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 15:25:51 ID:???
ん〜、キスメ打ち止めならキックオフポイゾナスでもいいんじゃね
ガッツ的な意味で

つか、誰も大ちゃんが止めると思っていないのかw

879 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 15:27:08 ID:???
キスメは後半2回しかブロックしてないし、まだスタミナは全然余裕でしょ

880 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 17:17:00 ID:???
>>853
一応負けた場合は大会終わるまでは自由行動というのを予定しています。
もしもこの試合で負けたら、大会後の3日を入れて8日間の余裕が出来るという事ですね。
>>876-877
とりあえずこの後で一度全員のガッツを表示します。
>>878-879
キスメはまだ動けますね。元々あのブロック技自体がにとり、チルノのものより燃費がいいので。

881 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 17:42:21 ID:???
>H.E+むしろPKならGKの方向さえあえば止まるんだ
========================================================================
大妖精(ええええええ!? そ、そんな無茶苦茶なぁ……)
妖精1(確かに……一対一の状況になるよりはマシだったのかもしれないけど……)

反町の言う通り、実際パルスィにドリブルゴールを狙われるよりは。
方向さえ一致すればセーブ出来る可能性のあるPKの方がまだマシだろう。
妖精1も冷静に考えるとそれは理解できたのか、若干ながら表情を和らげるが……。
一方で大妖精は口元に手を当ててあわあわと慌て始める。
事実はどうであれ、大妖精はそもそも自信というものをまるで持っていないキーパーなのだ。

大妖精(この前のネオ妬ましパルパルズ戦のPKを止められたのもマグレなんですよ……)

過度な期待をされていると思った大妖精は思わず緊張で身を震わせるのだが……。
一同はそんな大妖精の様子には気づかず、気持ちを切り替え今後の作戦について話し合う。
後半残り10分程、PKを与えてしまったという状況は確かに厳しい展開である。
だが、ここを防げば一転してチャンスとなるだろうし……。
点を入れられても、苦しいだろうが最悪攻撃を出来るくらいは時間が残っているだろう。

反町(まずはメンバーチェンジや作戦の変更について考えるか……。
   この中で一番疲れてるのは……やっぱりリグル。 もうまともに動けないだろうな……。
   次に疲れてるのはメディスンと妖精1……妖精1はイエローカードを貰ったんだし、交代させるのもありか?
   だけど、こいつの実力もここを守り勝つ為には必要不可欠かもしれない……。
   それに、俺と幽香さんも結構疲れてしまってる……お互い、必殺シュートは撃てて1発ずつか。
   交代枠は残り2つだ……延長戦になる事も見越して、決めないとな……)

882 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 17:43:27 ID:???
−J−H− J反町 380/880 Hリグル 30/750
−−−−−
−G−I− Gメディスン 210/680 I幽香 390/880
−E−F− Eヒューイ 360/760 F静葉 400/660
−BCD− B妖精1 200/770 C妹紅 540/950 D穣子 700/700
−−A−− Aレティ 680/760
−−@−− @大妖精 600/620

控え:サンタナ 770/770 にとり 660/660 橙 670/670
   リリーW 620/620 リリーB 630/630 チルノ 700/840(交代不可)

A.メンバーチェンジをする(あと2回)(誰と誰を交代するか併記)
B.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
C.フォーメーションを変更する
D.ポジションを変更する
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※交代の併記は何人でも書いてくださって構いません。
 ただし、判定は基本的に一人ずつ行います。
例:リグルと橙 妖精1とにとりが2票ずつで、リグルと橙のみの票が入った場合はリグルと橙のみを交代。
  もう一度、メンバーチェンジをするかどうかの判定。
  リグルと橙 妖精1とにとりで同時に3票入った場合は両方交代となります。

883 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 17:44:31 ID:4CBi4whQ
A リグルと橙

884 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 17:47:57 ID:???
追記
※妖精1の評価値が上がりました。
※大妖精の評価値が下がりました。

885 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 17:49:52 ID:YmPj86dE

リグル→橙
メディスン→リリーブライト

886 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 17:51:20 ID:???
ああ…またまた追記です。

F.特に何も変更は必要ない。さぁ、作戦を考えよう

を追加します。

887 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 17:53:39 ID:USjypCRI

リグル→橙
メディスン→リリーブライト


888 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 17:55:27 ID:???
リリーブライトはいくらなんでもないって
延長行ったら確実にフュージョン解除されるんだし
交代枠を全部は使えんよ

889 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 17:57:02 ID:???
A リグルと橙

890 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 17:58:26 ID:qxnOwtlE
A リグルと橙
まぁまぁ・・・10分間吸って10分間吐いて・・・
一種の博愛かもしれんぞ?発揮する場面が多いに間違ってるが

891 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 18:00:54 ID:ovICi92+
A リグルと橙

892 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 18:01:52 ID:???
>A.リグルと橙
==================================================================
反町「よし……リグル、橙と交代だ」
リグル「……うん」

これ以上出場させ続けても満足に動く事が出来ないだろうリグル。
このまま出場させることは反町たちにとっても、そしてリグルにとっても意味が無く。
やはり交代するしかないと反町が告げると、リグルはやはり陰鬱な顔をしながらゆっくりと頷く。

反町「……俺だってまだ1得点も上げられてない。 お前も気にする事ないぞ。
   後は橙に任せて、交代しろ」
リグル「うん……」

お座成りな言葉ながら慰め、頭を撫でるとリグルはようやく弱弱しくも笑みを浮かべる。
そして、疲れきった様子でベンチへ戻っていくと同時……。
今度はベンチからやや緊張した面持ちの橙がフィールドに入ってくる。

橙(ようやく出番だけど……凄いやばい状況だなぁ。
  藍様もいるんだし……難しいけど、それでも何とか勝たないと……)
反町(橙の足の速さとシュート力、ドリブル力はここを乗り切るのに絶対役立つ筈だ……。
   さて、これで残り交代枠は1つ……どうしようか?)


A.メンバーチェンジをする(あと2回)(誰と誰を交代するか併記)
B.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
C.フォーメーションを変更する
D.ポジションを変更する
E.特に何も変更は必要ない。さぁ、作戦を考えよう
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

893 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 18:03:00 ID:4CBi4whQ
A メディスンとにとり

894 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 18:03:31 ID:???
交代枠ない状態でブライトの変身切れたらどうなるんだっけ?

895 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 18:08:12 ID:???
>>892
Aは(あと1回まで)でした。さっきからぐだぐだですみません…

>>894
予め、選手登録をリリーWorリリーBとした上でフュージョンをしているという事になります。
(要するに形式上はどちらか一人だけを出場させているというものです)
なので、リリーブライトを出す場合はどちらを残すか、「あらかじめ」決める必要があります。
後でどちらを残すという事を決める事は出来ません。
因みに、外れた方はフュージョンが切れた時点でそそくさとフィールドの外に出ます。

896 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 18:08:42 ID:qxnOwtlE
F
7人いりゃ試合は出来るから、試合は出来るけど。片方は退場だろうな。
因みに、12人の時にゴール決めてもゴールの時まで審判が笛鳴らさなきゃ得点は認められるんだぜ

897 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 18:09:08 ID:???
メディスンにキスメを抜かせてガッツを削りたいなぁ。

898 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 18:10:59 ID:???
削ることよりも今はとにかく得点することだけを考えた方がいいよ
削ってる時間などもうどこにもないし

899 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 18:16:56 ID:???


900 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 18:19:26 ID:???
相手がどう守ってくるかが問題だよな
PAを固めてそこから動かないとキツイ
(ボールは運びやすいがオータムでもぶち抜くのは厳しいし、密集ペナがかかるドリブルはまずムリ)
プレスをかけてボールを奪いに来る方がまだましか?

901 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 18:21:07 ID:YmPj86dE


>>896はEの間違いか?

902 :899:2010/05/22(土) 18:23:02 ID:Js0J3Ilc


sageてた、すみません

903 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 18:30:36 ID:qxnOwtlE
こりゃ失敬

E

904 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 18:54:24 ID:???
>E.特に何も変更は必要ない。さぁ、作戦を考えよう
=============================================================================
反町(そうだな……それじゃあ具体的な作戦について考えよう)

とはいえ、現時点で反町たちが出来ることといえば大妖精がPKを止めた後。
つまり、1/3の確率で止めてくれた後のカウンターの作戦を考える事くらいである。
取れる手段は限定されていると言え……しかし、反町は周囲にいる一同を見回し。
何か提案はあるかと問いかける。

反町「とりあえずオーソドックスに考えるなら……。
   俺と橙、幽香さんがカウンターに備えて前よりの位置にいることくらいだけど……」
静葉「……橙ちゃんはともかく、一樹君たちにはマークがつく筈よ。
   相手だって馬鹿じゃない……この残り時間が少なくなった今、一樹君たちをフリーにする事は無いでしょう」

事実、ネオ妬ましパルパルズは負傷をしたパルスィも治療には向かっておらず。
藍、しっとマスク、シェスターといった者達は中盤に残り反町たちに目を向けている。
恐らくは何があってもボールは渡さないとばかりに、マークにつくに違いない。

橙「そ、それなら私にお任せ下さい! 私の俊足ならマークだって振り切れますし、多分つかないと思います。
  相手はPKのキッカーは妖夢さんみたいですから、私の俊足について来れる人はいません。
  絶対に相手のゴール前までボールを運んでみせますよ!」
反町「確かに……ボールを運ぶだけなら、橙に任せるのが一番だろうけど……」
静葉「……問題は、相手はかなり深い位置までアリスやパルスィが守っているという点ね。
   もしも橙ちゃんがゴール前まで上がれば、アリス達はPA内を固めてくるでしょう……」
反町(そうなればドリブルゴールも難しい……ミドルシュートも、キスメに止められる可能性が高い。
   俺達にだってマークがついているし、パスを通すのだって難しいんだ……。
   ゴール前まで持っていけても……そこから点を奪うのは難しい)

905 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 18:55:45 ID:???
妹紅「なら、私が上がるよ!」
反町「妹紅さんたちが……?」
妹紅「私だってFWの経験はあるし、ゴールは狙えるつもりだよ。
   それに、何ならポストプレイだって出来るしね」
反町(しかし、そうすると今度は守りが薄くなってしまう……カウンターが怖い。
   かなり深い位置にアリスさん達が守ってるって事は、アリスさんも競り合いに参加してくるだろう。
   PKを蹴った妖夢は守備参加はほぼ不可能になるだろうけど。
   それは逆に言えばオータムスカイズ陣地に近い位置にいるという事だ。
   橙の速攻は、逆を言えば時間を浪費しないという事になる。
   妹紅さんがいなくなったゴールめがけて、ドリブルゴールなんかを狙ってくるかも……?)
妖精1「それなら……わ、私が上がる……?」
反町(妖精1もポストプレイが出来るくらいの実力は十分ある……けど、やっぱりその分守りが薄くなる。
   それに妖精1の場合は万が一のカードが怖い……。
   この試合に勝っても次の試合で妖精1が使えないとなると、取れる戦術は限定されちまう。
   どうする……? 取れる戦術は大まかに分けて3つだ。
   俺と幽香さんに、例えマークがついたとしても何が何でもパスを送るか。
   橙のドリブル、そしてシュートに託すか……。
   そして、守備力の低下のリスクを抱えて妹紅さんや妖精1を上げるかだ……。
   俺と幽香さんには、どの位置にいようと誰かがマークにつくだろうな……)

A.オーソドックスにカウンターを仕掛けよう。俺と幽香さんに何としてもゴール前でパスを渡すんだ
B.ここは橙に期待しよう。橙の俊足を使って速攻を仕掛けるぞ
C.妹紅さんを使おう。橙のサイドアタックから妹紅さんに合わせてシュートかポストプレイをしてもらうんだ
D.妖精1を使おう。橙のサイドアタックから妖精1に合わせてポストプレイだ
E.妹紅さん、妖精1の二人を上げよう。守備は気にせず、攻撃に全力を注ごう
F.ここだ、ここで全員攻撃だ!
G.ところで橙とドライブスコーピオンは出来ないのだろうか?
H.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

906 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 18:58:35 ID:qxnOwtlE
H
橙のサイドアタックからポイゾナスオーバー

907 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:02:35 ID:???
萃香戦みたいなバクチ打ってみる?
赤鬼・青鬼にポイゾナスオーバーを合わせるとか

908 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:02:47 ID:4CBi4whQ
G とりあえずこれが可能かどうか聞かせて欲しい

909 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:04:04 ID:g8Vq44wY


910 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:04:21 ID:???
Gが可能だとするとリグル立ち直れないんじゃ……

911 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:05:59 ID:???
ここで負けるとリグルは間違いなく戦犯呼ばわりされてしまう、そっちの方が立ち直れなさそう
それを回避するにはとにかく勝つことだけを考えた方がいいはず

912 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:06:29 ID:YmPj86dE
H >>906

913 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:07:01 ID:ovICi92+
G

914 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:07:38 ID:???
マークつくんだからポイゾナスオーバーはまず無理でしょう

915 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:11:44 ID:???
マークが多いならPKの確率も高まるからじゃない?
鳳凰卵あるから多少はましだろうし

916 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:12:53 ID:???
さよなら蟲姫フラグか…

917 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:13:32 ID:???
鳳凰卵あってもまず間違いなくカットされるだろうし
そのままクリアされて終了の可能性大だし

918 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 19:13:59 ID:???
>G.ところで橙とドライブスコーピオンは出来ないのだろうか?
======================================================================
反町「ところで橙、お前、俺のポイゾナスドライブに合わせてねじ込み出来ないか?」
橙「ねじ込みって……もしかして飛翔毘沙門天でですか?
  えっ!? ドライブスコーピオンみたいなことをしろって事ですか!?」
反町「うん……どうだ?」

もしも橙が反町の零れ球にあわせるドライブスコーピオンを出来るというのならば、取れる手は増える。
期待半分に反町は問いかけるのだが……橙はどことなく難しい顔。
そもそも、零れ球にあわせるといっても言うだけなら簡単だが狙ってやるというのは難しい。
どこに跳ね返ってこようと構わず打ち返すというのは、それこそ離れ業である。

橙(確かにリグルは一発で成功させてたけど……うーん……)

先着1名様で、
橙ちゃんはできるかな?→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→橙「むしろリグルより威力は上がります」 高シュート力+8である
ダイヤ・ハート→橙「はい、出来ます!」 成功率は100%だ!
スペード→橙「う、うーん……多分、出来ます」 成功率は1/2だ
クラブ→橙「そんなの出来ないですにゃ……」 無理でした……

919 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:14:38 ID:???
どっかの時の二の舞だな・・・
いい罠選択肢ですな

920 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:15:47 ID:???
橙ちゃんはできるかな?→ クラブ5

921 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:21:31 ID:???
終了wwwwwwwww
さて真面目にどうするか考えるか……

922 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:22:25 ID:???
>>911
1−0で負けたら戦犯はリグルよりやっぱPK与えた人になると思う
そういう考え方好きではないけど

923 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 19:25:51 ID:???
>橙ちゃんはできるかな?→ クラブ5 =橙「そんなの出来ないですにゃ……」 無理でした……
========================================================================================
橙「確かにリグルも私も浮き球は得意ですけど、私の飛翔毘沙門天は回転しながら飛ぶんですにゃ。
  縦回転のドライブ回転のシュートに横回転の私の飛翔毘沙門天がぶつかったら威力はむしろ減少しますし。
  そもそも、横回転しながら跳ね返ってきた所に飛び込むなんて難しすぎて……。
  練習してるならともかく、ぶっつけ本番じゃ出来る気がしないですにゃ……」

ドライブ回転のかかったポイゾナスドライブに、リグルキックを叩き込むのがドライブスコーピオン。
リグルのリグルキックはそのフォームの関係上、ボールを見てからのジャンプで十分間に合う上。
縦回転のドライブ回転に逆らうような回転のかかっていないシュートである。
だからこそポイゾナスドライブのドライブ回転にリグルキックの威力を上乗せした脅威の必殺技になりえるのだが……。
しかし、橙の飛翔毘沙門天はリグルキックとは違い横回転をかけるシュート。
ドライブ回転と横回転は反発しあい、威力は期待するほど出ないだろう上。
回転しながらジャンプをする橙は跳ね返ってくるボールを見ながらシュートフォームは取れない。
それではそもそもシュートを撃つという事すら不可能に近いのである。

橙「すみません……」
反町「い、いや、謝る事じゃない……作戦はまだあるんだ。 えーっと、それじゃあ……」

A.オーソドックスにカウンターを仕掛けよう。俺と幽香さんに何としてもゴール前でパスを渡すんだ
B.ここは橙に期待しよう。橙の俊足を使って速攻を仕掛けるぞ
C.妹紅さんを使おう。橙のサイドアタックから妹紅さんに合わせてシュートかポストプレイをしてもらうんだ
D.妖精1を使おう。橙のサイドアタックから妖精1に合わせてポストプレイだ
E.妹紅さん、妖精1の二人を上げよう。守備は気にせず、攻撃に全力を注ごう
F.ここだ、ここで全員攻撃だ!
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

924 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:29:00 ID:4CBi4whQ
D 全部博打だし挽回させようか、勝率もそこまで悪くないはず

925 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:30:18 ID:zktJ8Sxg
C なんとなくこっちの方がうまくいきそうな気がする」

926 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:36:45 ID:A8zbOamU
Bっしょ。初期の頃を思い出すぜっ

927 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:47:56 ID:EB5akrno
G B+反町は橙のフォローに動く

928 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:49:12 ID:fXZwlgdM
C
正直正解なさそうだから一番融通ききそうなのを


929 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:52:47 ID:hxe+UcpA
C

930 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 19:56:21 ID:???
高い必殺かコンビシュートでも作っておけばよかったかなぁ
勝っても負けても今後はもう少し柔軟に活躍できるようにしたいな

931 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:02:05 ID:???
もこたんが活躍するとなぜか相手の監督が喜んで燃えるので困るw

932 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:05:19 ID:???
終わったら、全員のパスを鍛えよう
フィード出来ないとどうにもならないのは痛いほどわかったから

933 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:07:03 ID:???
勝った後でボランチのキープ欲しい、MFでドリブル低すぎるのは痛い
師匠で弟子鍛えよう

934 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:13:03 ID:???
まあ早い話がDF全員赤井って事だからな

935 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:22:42 ID:???
(攻撃参加出来るような)サイドバックがいないんだよなこのチーム

936 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:24:58 ID:???
攻防のタレントがはっきり分かれてるからね。
そういうタイプの選手はいらんだろう。
強いて言えば後ろからのパスだよね

937 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 20:34:39 ID:???
>C.妹紅さんを使おう。橙のサイドアタックから妹紅さんに合わせてシュートかポストプレイをしてもらうんだ
=========================================================================================
反町「カウンターがあるから、あまり守備を疎かにしたくない……。
   だけど、ここで攻めなきゃ勝てないのは事実だ。 ここは妹紅さん一人を上げよう」
妹紅「よし……任せて。 空中戦は絶対に負けない!」
反町「DF達は大妖精のフォローを頼む……ボールを持ったらすぐに橙に渡すんだ!」

反町の選んだ作戦に妹紅は熱く闘志を燃やしながら頷き承諾。
自分が絶対に決めてみせると豪語しながら妹紅は上がり目の位置に移動し。
反町、幽香もまたそれに続き前線へ。
橙はボールを貰いやすい位置に移動しつつ、サイドアタックを視野に入れてサイド寄りに。
ネオ妬ましパルパルズはそれを見ながら、藍は幽香に……しっとマスクとシェスターの二人は反町にマークにつきつつ。
しかし、妹紅をフリーにしておいて大丈夫かと後方にいるアリスに向けて視線で問いかける。

藍(反町は競り合いは弱い……シェスター一人をつけておけばいいのではないか?)
アリス(絶対に駄目よ……競り合いが弱いとはいえ、シェスターだけでは抑えられない。
    ……相手の狙いはほぼ確実に前線でのポストプレイでしょうけど、それは私達が抑えるわ。
    藍達はそのまま、二人のマークについて……。
    その二人に……特に反町にボールを渡す事が、何より一番危険な事よ)
藍(……了解した)
アリス(大丈夫よ……妖夢が決めてくれれば、相手のこの作戦も意味が無いものになるわ)

ネオ妬ましパルパルズ内において、一番シュート力の高い妖夢。
彼女だけは単身、オータムスカイズPA内に立ち尽くしており。
審判の立会いの下、ペナルティーアークにボール置いてPKの準備を行っている。
ネオ妬ましパルパルズにとっては、ここが正真正銘最後の勝負どころ。
ここで決める事さえ出来れば、後は10分間を守るだけである。

アリス(勿論その10分を守るという事自体が至難の業なのだけど……ね。
    ともかく、ここで点を決められれば勝利は近づく……)
パルスィ(頼むわよ、妖夢……落ち着いて決めて頂戴……)

938 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 20:35:43 ID:???
ジョン「さぁ〜、後半34分! ここに来てPKを得たネオ妬ましパルパルズ!
    キッカーは反則を貰ったパルスィ選手でなく、妖夢選手です!
    ここで決める事が出来ればパルパルズ、1点リードの形で残り時間を10分とする事が出来ますが……。
    果たしてここできっちり決める事が出来るでしょうか!?
    前回の竹林カップでは大妖精選手に止められたところですが……」

霊夢「………………」
うどんげ「うわわわ……オ、オータムスカイズちょっとやばいんじゃないの?」
魔理沙「このタイミングでPKだからな……こりゃちょいときついぜ」
霊夢「それでも勝つわよ。 大妖精が防ぐ可能性だってあるしね」
魔理沙「……まあ、妖夢だしなぁ」
うどんげ(妖夢だもんなぁ……)

ピィッ!!

妖夢(決めます……! PKを二度も外す訳にはいかない……!)
大妖精(あわわわわわ、右、左、真ん中……ど、どれですか!?)

先着2名様で、
妖夢→ シュート 55+(! card)(! jan)=
大妖精→ パンチング 66+(! card)(! jan)=
!とcardの間と!とjanの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧1→妖夢のPKがゴールに突き刺さる!
≦0→大妖精、ボールを弾き零れ球に。DFがフォローして橙にパス!

※キッカーとキーパが一致した場合のみセービング対決になります。
 方向はキッカー側から見てグー左、チョキ真ん中、パー右となっています。 ポスト枠外判定は通常通りとなります。

939 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:36:56 ID:???
妖夢→ シュート 55+( ハートQ )( パー )=
南無三

940 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:37:58 ID:???
2かパーですな。
はてさて

941 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:38:13 ID:ddezgGHY
大妖精→ パンチング 66+( クラブ3 )( パー )=


942 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:38:25 ID:???
やったああああああああああああ!!

943 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:39:02 ID:???
神降臨

944 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:40:00 ID:???
わお
カード神っているもんだなぁ

945 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:41:18 ID:???
本家(東方サッカー)のこの子も必殺セーブだと最強クラスなんだよね

その片鱗を見た気がするわwww

946 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:42:27 ID:???
PKで必殺技使えたら終わってたけどな。
もちろん使わなくても充分決まるからってのもあるけど。
PKじゃみんなコンパチシュートだよなぁ

947 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:42:29 ID:???
みょん補正健在wwwwwww
カード神もいい仕事しよるわwwwwwwwwwwwwww

948 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:45:23 ID:???
PK強いなあw性格の割りに限界ぎりぎりまで追い詰めると勝負強い印象見えてきたなあw

949 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:46:26 ID:???
大ちゃんはMだというわけですねわかります

950 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:50:53 ID:???
そろそろ大ちゃんにPKスキル用意されるかもw
妖夢?当然チャンスに弱い

951 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 20:52:16 ID:???
PKマスターか・・・
100%読み当てる的な

952 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 21:08:21 ID:???
>妖夢→ シュート 55+( ハートQ )( パー )=67・左
>大妖精→ パンチング 66+( クラブ3 )( パー )=69・左
>≦0→大妖精、ボールを弾き零れ球に。DFがフォローして橙にパス!
=============================================================================
妖夢は迷う事なく、ゴール左端を目掛けてボールを蹴り抜いた。
そして大妖精は無我夢中で、目を瞑りながら右側へと飛んだ。

ビュッ! バチィッ!!

妖夢「は……?」
大妖精「あ……当たっちゃった!?」

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「なっ……なんっ……という事だァァァァアア!?
    だ、大妖精選手! このPKをまたも止めてしまったァァァァアアアッ!!
    なんという勝負強さ! 果たしてどうすればこのオータムスカイズのゴールを揺らす事が出来るのか!?
    ネオ妬ましパルパルズ、またもや攻撃失敗ィッ!!」

霊夢「ね?」
魔理沙「……やっぱり妖夢だな」
うどんげ「やっぱり妖夢だわ……」
てゐ(こらあかんうさ……ネオ妬ましパルパルズにまるで勝ち筋が無いうさ……)

幽々子「………………」
紫(流石にこれはからかいようがないわ……あまりにも酷すぎる……)

953 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 21:09:21 ID:???
妖夢(目を瞑りながら止めるって……私のシュートはそこまでレベルが低いんですか……)
大妖精(どうしよう、当たっちゃった!?)
穣子「よくやったわ! さぁ、橙! さっさとトドメさしてきちゃいなさい!!」
橙「はいですにゃあああっ!!」

ゴール前で妖夢が呆然と立ち尽くし、大妖精がおろおろする中。
零れたボールは穣子がフォローし、そのまま橙にパス。
ボールを受け取った橙は元気良く答えながら、一気に俊足を飛ばしてサイドを駆け上がり始める。

ジョン「あ、ああああああ〜っとぉ!? こ、これは……出ましたァ!
    オータムスカイズの黄金パターン! 橙選手のサイドアタックだァァッ!!
    ネオ妬ましパルパルズ、中盤はかなり手薄! これは橙選手、正に独走状態だァァ!!」

橙(すいすいいけるのはいいですけど、つまらないです……)
藍(くそっ……妖夢も運が悪すぎる! どうしてここまで点が入らん……)
幽香「ふん、所詮その程度の奴って事でしょうが。
   あんた達が私達と同等に戦おうって事自体がそもそもおこがましいのよ」
しっとマスク「やはりわしが蹴れば良かったかのう……」
シェスター「言っても仕方ない! とにかく守るよ!」
反町(よく守ってくれた、大妖精! よし……後はきっちり点を取るぞ!)

後半36分、サイドアタックを仕掛けた橙は誰にも邪魔される事も無いまま。
とうとうサイドを上がりきり、ゴール前へと視線を向ける。
PA内には妹紅が入り込み……しかし、アリスとパルスィがしっかりと睨みを効かせ。
その背後からは反町、やや後方からは遅れて幽香が走り寄せている。

954 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 21:10:22 ID:???
ジョン「さぁ〜、とうとう上がりきってしまった橙選手! 果たして誰に合わせるか!?
    それとも自分で切り込んでしまうのかァ!?」

アリス(妹紅のマンマークにつくのはまずい……私が動けば橙の突破を阻めなくなる。
    大丈夫、大丈夫よ……落ち着けば、最悪零れ球には出来る筈!)
妹紅(くそっ、なんで中盤の奴がこんなとこまで下がってるんだよ!)
反町(作戦だと妹紅さんに上げる予定だったけど……さて、どうしようか?)

A.妹紅さんに上げさせ、シュートを撃たせる
B.妹紅さんに上げさせ、反町に向けてポストプレイをさせる
C.一か八か、反町に向けてパスさせる
D.一か八か、幽香に向けてパスさせる
E.俺がPA内に侵入してからハイボールを貰おう
F.橙にミドルシュートを撃たせよう!
G.橙にドリブルゴールを狙わせよう!
H.メディスンが完全にノーマークだ……メディスンにパスさせてみようかな
I.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※幽々子の妖夢に対する感情が 幽々子→(………)→妖夢 になりました。
※幽香の妖夢に対する感情が 幽香→(雑魚)→妖夢 になりました。
※妖夢の大妖精に対する感情が 妖夢→(なんぞこれ)→大妖精 になりました。

955 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:11:49 ID:4CBi4whQ


956 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:12:46 ID:g8Vq44wY


957 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:13:14 ID:qxnOwtlE
B
PK狙いも算段に入れて

958 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:14:36 ID:???
フジヤマヴォルケイノは60くらいだからキスメ・ヤマメには分が悪いだろう。
時間少ないし、何としても止めたいんだから手を抜く理由はない

959 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:14:51 ID:EB5akrno


960 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:16:47 ID:???
ああ、一点取られて反撃か、仕方ないなぁ…と思ってスレさかのぼってお茶吹いた。
さすがだ大ちゃん、そしてそれ以上にさすがだ妖夢……!、

961 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:17:16 ID:???
相手のタックルではアリスの62が最強?
橙のドリブルがペナで必殺分相殺されるとすると59ってとこか
やっぱり不利だな……

962 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:18:19 ID:???
もう決まってたなスマン

963 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:19:17 ID:???
妖夢さんのブレなさは貴重
信用するに足りすぎる!!

964 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 21:24:20 ID:???
>B.妹紅さんに上げさせ、反町に向けてポストプレイをさせる
=====================================================================
反町「橙! 妹紅さんに上げろ!」
橙(作戦通りですね……わかりましたにゃ!)
妹紅(よし……ポストプレイで落とせばいいんだね!)

バシュッ!

反町の指示を受け、橙はすぐさまセンタリングを上げる。
山なりになったボールに向けて飛び上がるのは、炎の翼を生やした妹紅。
何としてでも反町に繋ぎ、ここで決めて勝利を掴み取ろうとするのだが……。

アリス(ここで点は絶対にやらない……!
    試合途中で寝るなんて明らかに舐めてるプレイをした連中に負けてたまるものですか……!)
パルスィ(私達は負けない……! ここでクリアーすれば……妖夢に繋がる!)
バケバケB「バケェッ!!」
妹紅「何人でも来い! 私達が……絶対に勝ァーつ!!」

先着4名様で、
妹紅→ ! card鳳翼天翔 62 +(カードの数値)=
アリス→ ! cardトリップワイヤー 61 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
パルスィ→ ! card高いクリアー 51 +(カードの数値)+(軽症Lv1-1)+(橋姫Lv3+3)+(人数差補正+2)=
バケバケB→ ! card高いクリアー 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ポストプレイ成功! 反町、おいしい場面でそのままシュート体勢に!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(メディスンがフォロー、反町としっとマスクで競り合い、バケバケDがフォロー)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズがクリアー成功! ボールは中盤へと飛んでいく!

965 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:25:37 ID:???
妹紅→  クラブJ 鳳翼天翔 62 +(カードの数値)=

966 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:25:59 ID:???
アリス→  ハート8 トリップワイヤー 61 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

967 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:26:35 ID:???
パルスィ→  ダイヤA 高いクリアー 51 +(カードの数値)+(軽症Lv1-1)+(橋姫Lv3+3)+(人数差補正+2)=

968 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:26:44 ID:???
バケバケB→  ハート8 高いクリアー 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
【燃えつきろ!】幻想のポイズン35【熱戦烈戦超激戦】

969 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 21:41:46 ID:???
>>968 どうも、スレタイ案ありがとうございます。

>妹紅→  クラブJ 鳳翼天翔 62 +(カードの数値)=73
>アリス→  ハート8 トリップワイヤー 61 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=71
>パルスィ→  ダイヤA 高いクリアー 51 +(カードの数値)+(軽症Lv1-1)+(橋姫Lv3+3)+(人数差補正+2)=56
>バケバケB→  ハート8 高いクリアー 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=59
>≧2→ポストプレイ成功! 反町、おいしい場面でそのままシュート体勢に!
========================================================================================
妹紅「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!!」
アリス(熱っ!?)
パルスィ(パル!?)

アリスもこの試合に向けて、守備能力の全般は鍛えに鍛え抜いてきた。
しかし、それもやはり所詮は付け焼刃。
空中戦においては無類の強さを発揮する妹紅を相手にはどうしても分が悪く。
アリスの手元から飛び出した人形がクリアーをする前に妹紅はヘディングでボールを落とす。
そして、そこに駆け込むのはオータムスカイズキャプテン――反町一樹。

ジョン「あああああああっとぉ!? 駄目だぁ! ネオ妬ましパルパルズ、これはクリアーできない!
    反町選手、一瞬にしてシェスター選手達のマークを外し……シュート体勢に入ったァ!!」

霊夢「ね?」
魔理沙「いや……もういい、もうわかった。 こりゃやっぱオータムスカイズの勝ちだな」
うどんげ(妖夢大丈夫かな……ショックで切腹とかしないかな……)

970 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 21:42:47 ID:???
シェスター「くそっ、間に合わない……!」
しっとマスク「ブロックじゃ! ブロックを急ぐんじゃあ!!」
ヤマメ「キスメ! ブロックだよ!」
キスメ「!!」←緊張の汗をかいてる
反町(大妖精が守った、橙が運んだ、妹紅さんが落としてくれたボール……決めなきゃ男じゃないな!
   さぁ、どのシュートでいこう!?)

A.「普通のシュートで十分だ!」 (シュート値:66 消費ガッツ80)
B.「ポイゾナスドライブだ!」 (シュート値:73 消費ガッツ200)
C.「オータムドライブだ!」 (シュート値:75 消費ガッツ250)

先に「2」票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

971 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:43:25 ID:4CBi4whQ
C 当然
【パルパルズよ】幻想のポイズン35【永遠なれ】

972 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:43:32 ID:HFhLZULA


973 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:48:28 ID:???
でもねアリスさん・・・
寝てなきゃオータムは撃てなかったんよ・・・

974 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 21:49:39 ID:???
>C.「オータムドライブだ!」 (シュート値:75 消費ガッツ250)
=========================================================================
反町「いくぞ……オータムドライブだァァァアアッ!!」

グワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

しっとマスク(負けてたまるか……! しっとの力は、無限大なのだ!!)
シェスター(相手は同じ人間なんだ! 止められない筈が無いんだ!)
キスメ「!!」←桶ごと思い切り跳躍してる
バケバケA「バケェェェ!!」
バケバケD「バケェッ!!」
ヤマメ(ここで守らなきゃ……! 私はネオ妬ましパルパルズのキーパーなんだ!)

先着6名様で、
反町→ ! cardオータムドライブ 75 +(カードの数値)=
しっとマスク→ ! cardブロック 49 +(カードの数値)+(しっと魂Lv4+4)+(人数差補正+4)=
シェスター→ ! cardブロック 48 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
バケバケA→ ! cardブロック 48 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
バケバケD→ ! cardブロック 48 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
キスメ→ ! card飛んで井の中 66 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
ヤマメ→ ! card石窟の蜘蛛の巣 64 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはネオ妬ましパルパルズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(橙がねじ込み、メディスンがねじ込み、藍と幽香で競り合い)
≦−2→ネオ妬ましパルパルズ、シュートを阻止。

※反町の「オータムドライブ」には吹っ飛び係数5がついています。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。

975 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:49:55 ID:???
まー兵法だしね。舐めてるというならどっちもどっちだわな

976 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:50:14 ID:???
反町→  ハートK オータムドライブ 75 +(カードの数値)=
これで決まりじゃあ!

977 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:50:46 ID:???
しっとマスク→  ハート6 ブロック 49 +(カードの数値)+(しっと魂Lv4+4)+(人数差補正+4)=
>>976 最高!

978 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:51:28 ID:???
シェスター→  クラブ2 ブロック 48 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=

979 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:51:54 ID:???
バケバケA→  クラブK ブロック 48 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=

980 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:52:12 ID:???
バケバケD→  クラブ3 ブロック 48 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=

981 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:53:23 ID:???
これでヤマメでAが出たりしてな・・・


982 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:53:47 ID:???
キスメ→  ダイヤ2 飛んで井の中 66 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=

983 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:54:03 ID:???
ヤマメ→  JOKER 石窟の蜘蛛の巣 64 +(カードの数値)=

984 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:54:25 ID:???
敵ながら天晴れ

985 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:54:25 ID:???
無駄ジョーカー・・・
激しいデジャブ・・・

986 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:56:41 ID:???
しかし反町のここぞというときの勝負強さは異常
乾坤一擲の一撃をここで出すか

987 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:57:17 ID:???
さて、あとは相手の総攻撃をかわすだけだが…どうなるか。
しかし本当に反町の勝負強さには感服するわw

988 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/22(土) 21:57:26 ID:???
反町が見事に決めたところで本日はここまで……明日スレを立て、そちらで続きを書こうと思います。
Kで覚醒……やばい本当にどうしよう。
また、よろしければ次スレのスレタイを考えていただけると助かります。

【】幻想のポイズン35【】

それでは、お疲れ様でした。

989 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:57:44 ID:???
というかシュートフラグあるんですけどwwwオータムドライブ以上のわざと言えば

伝説のオータムサイクロン ぐらいしか残ってないようなww

990 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 21:59:44 ID:???
【ソリマチ】幻想のポイズン35【悪魔の闘球】
そういえばボレーでシュートフラグ持ちだったよな


991 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 22:00:08 ID:???
【伝説の】幻想のポイズン35【シュート】
【さらば】幻想のポイズン35【パルパルズ】

大どんでん返し乙でしたw

992 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 22:00:44 ID:???
乙でした!
【凌辱王に】幻想のポイズン35【俺はなる!】
【信頼のブランド】幻想のポイズン35【アリス・妖夢】
【嫉妬を超える】幻想のポイズン35【凌辱魂】
【見よフィールドは】幻想のポイズン35【赤く燃えている!】



993 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 22:10:13 ID:???
乙どす
【パルパルズ】幻想のポイズン35【終了のお知らせ】
【究極の】幻想のポイズン35【シュート】
【反町サバイブ】幻想のポイズン35【ファイナルベント】
【終わった!】幻想のポイズン35【第一部完!】

994 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 22:14:37 ID:???
【反町チャンス◎】幻想のポイズン35【妖夢チャンス×】
【スキル】幻想のポイズン35【おいしい所を持っていく】
【主人公補正】幻想のポイズン35【ききまくり】

早苗さんが涙目すぎる…

995 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 22:21:03 ID:???
【シュート王】幻想のポイズン35【反町】
【反町】幻想のポイズン35【ファイナルフラッシュ】
【ヘタレーダー搭載型】幻想のポイズン35【大ちゃん】

996 :森崎名無しさん:2010/05/22(土) 22:34:09 ID:???
【総力戦の】幻想のポイズン35【果てに】

997 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 00:16:57 ID:???
【妖夢とさとり】幻想のポイズン35【体育座り】

あまりのシュートの威力に観戦してるさとりん大丈夫かな?w
びびっておもらししてたりしてw

998 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 00:29:00 ID:???
さとりさんのおもらしは俺の物だっ!
【策士】幻想のポイズン35【奇計に溺れる】

999 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 00:36:17 ID:???
なんかもう試合は全部ダイジェストでいい気がしてきた、オータムが負ける所が想像出来ないw
他のチームはそこまでオータム殺しの戦術持ってないだろうし

【お前のシュートで】幻想のポイズン35【地球がやばい】
【妖夢とリグル】幻想のポイズン35【体育座り】

1000 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 04:20:49 ID:???
【さらば!】幻想のポイズン35【強敵(とも)よ!】
【虎をも貫け】幻想のポイズン35【ポイゾナスタイガー】
【嫉妬の夢】幻想のポイズン35【見果てり】

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