キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【アップダウン】小田Jr.の野望16【ストーリー】
1 :
小田ジュニア
◆P6f1cIsEKQ
:2010/06/21(月) 22:15:12 ID:KJL4gspY
これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小5)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。
ここまでのあらすじ
小田猛少年もついに5年生。夏休みを利用してプチ留学を兼ねての家族旅行に来たものの、
自由行動で妖精の穴に飛び込んでしまいさあ大変、剣と魔法の世界に紛れ込んでしまいます。
地下水路の探検でかなりの儲けをたたきだし、続く護衛の任務でもマンティコアという事故レベルの
強敵に遭遇しながらも中々の結果を出すことに成功。
しかし護衛任務の帰り道、悪徳商人の凄まじい落とし穴にはまってしまい一気に不幸のどん底へ。
ようやく元に戻ったと思えば…
現在
常若世界での生活も3週間。悪徳商人によって無実の罪に叩き落された一件の傷もいえない内に
ティルに異変が!ジュニアはエルフであるエルロンとの会話で元の世界に戻れば高確率で
元に戻せる事を知る。そして早速元の世界に戻るための下準備を…という16弾です。
2 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:17:43 ID:awmgoVNE
前スレ
【そろそろ】小田Jr.の野望15【スパートかける】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1276171305/
【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1275327321/
【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274252369/
【力と】小田Jr.の野望12【仲間を求めて】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271774362/
【宿敵】小田Jr.の野望11【天敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269954659/
【野望】小田Jr.の野望10【新たに】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268570507/
【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267355010/
【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1265542380/
【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263893798/
3 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:18:44 ID:awmgoVNE
【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261915088/
【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260360348/
【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258704096/
【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1257335898/
【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255936472/
【新スレ】小田jr.の野望【始めました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/
キャプテン森崎外伝スレ5
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281
4 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:19:51 ID:awmgoVNE
【主な登場人物】
小田猛 誕生日8月2週
本編の主人公。マザコンでシスコン、娘の(ような)存在にも甘く、女の子にも甘い生粋のフェミニスト。
ふとしたきっかけで剣と魔法の世界に飛び込んでしまい、サッカー何それ美味しいの?状態。
順調にこなしていたクエストも意外な落とし穴で不幸のどん底へ。運の悪さは相変わらずのようです。
サッカー能力 SP0 貢献度6
A.ガッツ 570(木精のエンゲージリング+30)=600 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値7(NEXT8)
C.パス 11(木精のエンゲージリング+1)=12 経験値3(NEXT7)
D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+4)=13 経験値6(NEXT7)
E.タックル 18(木精のエンゲージリング+1)=19 経験値1(NEXT9)
F.パスカット13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値0(NEXT9)
G.ブロック 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値4(NEXT7)
H.競り合い 12(木精のエンゲージリング+1)=13 経験値5(NEXT8)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ 経験値1(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.フェアリーダンス 経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
5 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:20:53 ID:awmgoVNE
汎用能力(素点最大は13)
運動力9 (スキル格闘+1)=10 経験値9 (NEXT10)
知力8 経験値4 (NEXT9)
容姿9(スキルハーフ+1)=10 経験値3 (NEXT10)
経済力5+(母親補正+3)=8
月の小遣いは8/2.5=3200円
スキル
ハーフ…容姿+1 外国関連の物頃に強い、外国人と仲良くなりやすい。
話術…会話(勧誘、説得)に関する行動において+2の修正をされる。
花の知識…花屋のお手伝い、花の手入れ等花に関する行動に+2の修正をされる
ティルによる蝶化…ガッツ消費が1.5倍になる代わり全能力+2修正される。
(戦闘においては全能力+4、毎ターンガッツ40消費)
目利き…未鑑定品を鑑定でき、アイテムの大体の効果を理解できます。
変化!…キツネ化します。(狐になると運動値+2、容姿+1、知力−2の修正を受けます)
変化(半狐)…半狐になります(半狐になると運動値+1、容姿+1、知力−1の修正を受けます)
変化(女の子)…女の子になります。(半狐とのハイブリッド可)
格闘…運動値+1、戦闘において(! dice)を(! card)に変更する。
コーチング…練習中に自分より能力の低い人物の能力を1上げる。特訓する側の場合マークを一致させる。
危険察知LV1 罠感知判定で+3の修正を受けます
俊足…純粋なスピード勝負の行動で+2の修正を得る。
ペインコントロール…痛みをある程度コントロールする事が出来ます。
6 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:21:54 ID:awmgoVNE
戦闘能力 レベル5 経験値4 (NEXT12)
体力114
A.攻撃力23+(木精のエンゲージリング+2)+(ショートソード+10)=35+! card
B.守備力25+(木精のエンゲージリング+2)+(冒険者の服+7)=34+! card
C.素早さ21+(木精のエンゲージリング+2)=23+! card
必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(! dice)
(現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります)
現装備(かっこ内は戦闘用)
ショートソード 攻撃力+10 (劣化値14/30)
冒険者の服 守備力+7 (劣化値0/30)
木精のエンゲージリング ガッツ上限+30 ドリブル+1 パス+1 シュート+1 タックル+1
パスカット+1 ブロック+1 競り合い+1 攻撃力+2 守備力+2 素早さ+2 魔法防御+4
(※フラウとの友好値、好感度が下がってしまうと効果が落ちますが逆に!?)
生きてるボール 毎練習ターンに何かしらの経験を+1得る。(劣化値0/15)
7 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:22:59 ID:awmgoVNE
所持品
ガッツの実×2 最大ガッツ+20
探索7つ道具(オートマッピング機能が付きます、罠解除+2修正)
(マップシート、コンパス、防水懐中電灯、高性能ライター、携帯食料4食分、ナイフ、ロープ)
鍵開け7つ道具 (鍵開けに+4の修正が入ります)
ピンクの結晶(未鑑定)
うまい棒3本 1本でガッツ10回復(但し3本以上一度に食べると気持ちが悪くなる可能性あり)
ミサンガ 装備して切れるといい事が起きるかも…
MAHO堂印のキャンディーA ガッツ30回復&精神系バッドステータス解除
白紙のカード(???)
愛情のイコン(亜沙里) 効果なし
ドラミてづくりのキーホルダー 新スレ移行のたびドラミの友好値+1
毒消し草×2 (汎用的な毒を解除できます)
魔法の草×5 (体力10回復、止血作用あり)
黒いのボール (劣化値6/30) (攻撃力+5)
止血の丸薬 (体力40回復、止血効果)
回復薬×3 (体力30回復)
滋養強壮剤×2 (ガッツ100回復)
強壮剤 (ガッツ50回復)
麻痺解除薬 (麻痺を解除する)
ヘーベル湖の水 ガッツ100回復
簡易式テント (一つのテントで4人まで眠れるお手軽テントです)
蒸留セット(飲み水の心配がかなり減ります)
雨具×3 (突然の悪天候でも問題なく移動できるようになります)
安い保存食×9
所持金 2ユーロ シャハーン銀貨5枚、銅貨8枚
8 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:24:02 ID:awmgoVNE
ティル・ニー・ノグ 現在友好値18(契約効果)
黄金に輝く髪と黒目がちな瞳、それにアゲハチョウを思わせる翅が特徴の非常に美しい、
学校の花壇の花に憑いていた花の妖精。
当初は名前が元のなっている『ティル・ナ・ノーグ』という世界のため言霊の力で
肉体を維持出来ていたと思われていたものの実は別の理由により存在が出来ていた模様。
ジュニアの護衛をしていましたが、ついに精神の異変で済んでいた何かが、肉体にまで侵食。
美しい翅が無残にも千切れてしまいました。
レベル8 経験値17 (NEXT25)
体力130/130 ガッツ300/300
攻撃力 30+! dice
守備力 26+(普段着+2)+! dice
素早さ 32+! dice
魔力 18
魔法防御 6
装備品
普段着 防御力+2 (劣化値6/30)
現在判明してるスキル
意志疎通 猛と実質一心同体なのでお互いの思考や状況確認がいつでも可能。
妖精の艶 異性に対し容姿+5の修正を得る(任意発動)
妖精の蜜 対象に対しガッツ+100回復
(一週間に一度のみ、体力40消費)
フェアリーアロー 魔力+(! card)のダメージ
フェアリー・レイ 魔力+20+(! card)のダメージ
戒めの風 対象の行動を制限する
豪雨! 半径数百メートルの天候を豪雨に変えます。
ファントム 姿を隠して行動できます。(他人にかけることも可能)
9 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:25:03 ID:awmgoVNE
フラウ・ニー 友好値20 好感度20
ジュニアのお嫁さん。エメラルドに輝くサラサラな長髪と瞳、すっきりしたスタイルだが、
出ているところはきっちりとでている非常に美しい見た目年齢15歳前後の少女。
元々ドライアードという種族特性で美人である事が確定しているのにクラブKを
出すムダ引きお嬢さん。盗賊に襲われ死ぬ一歩前のジュニアを献身的に介護してくれる本質的には
とても優しい精霊。…なのだが、なんとジュニアに一目ぼれしてしまう。
しかし幾つかの行き違いの後に自らの死をもって全てを終わらせようとする彼女に、ジュニアは
最終チートアイテム『白紙のカード』で助ける事を決める。その結果彼女は自らの望みで人間に転生。
…とそこまでならば単なるいい話で終わるのだがなんと彼女はその場で告白、そしてジュニアはOKと
返事をしめでたく結婚。新しい自分の名前もつけてもらい目くるめく愛の生活が広がる…と
思いきや2号さんことティルの小姑っぷりで、朝の挨拶のちゅー以外は全て塞がれてしまいましたとさ。
現在は人間的な感情に振り回されており、口調も性格も全然一定しません。また他に頼るものがない
という心細さと、元々愛に生きる精霊の本質のために必要以上にジュニアにべったりしており、
嫌われないように一生懸命です。
10 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:26:14 ID:awmgoVNE
レベル3 経験値0(NEXT8)
体力72/72 ガッツ400/400
攻撃力 19+! dice
防御力 20+(普段着+2)+! dice
素早さ 23+! dice
魔力 26
魔法防御 10
装備品
普段着 防御力+2 (劣化値3/30)
ホーネットニードル 魔力+! cardのダメージ、魔法防御で判定しますが、属性は『刺』
ニードルレイン 魔力+! cardのダメージ、魔法防御で判定しますが、属性は『刺』(全体攻撃)
ルーツスピアー 魔力+20+! cardのダメージ、魔法防御で判定しますが、属性は『刺』
木精の盾 1人の防御力+10(5ターン)※火に弱くなります。
ルーツスネア 大地に接触している敵を50%で転倒させます。
戦闘スキル
自動回復(地) 大地が露出しているところで戦う時、毎ターン体力が10%回復
スキル
魅了 容姿に+2の補正がかかります。
植物の知識 植物関係の採取率アップ。植物系モンスターのドロップアイテムが増える。
11 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:28:11 ID:awmgoVNE
ホロケウ 友好値???
平原に現れた一匹狼。一匹ならば楽勝だと追い払おう威嚇したところ、ティルのフェアリーレイが
命中してしまい、仕方がないと薬草で手当てしたところなんと懐かれてしまう。その後、
山賊に襲われたことで別れ離れになってしまうが、低い確率をかいくぐり再会に成功。
まだ若い狼という事でそこまで強くないものの、採取作業では狩りをしてくれたり、戦闘では
貴重な前衛として剣になったり盾になったりと大活躍。
でも、最初に攻撃してきたティルの事は嫌いな模様。因みにボクっこですがオスです。
レベル3 経験値2(NEXT7)
体力88/97 ガッツ200/200
攻撃力 29+! dice
守備力 23+! dice
素早さ 28+! dice
スキル
狩り 採取作業の際、狩りをしてくれます。
12 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:29:13 ID:awmgoVNE
マスター 友好値???
ジュニアの泊まる酒場兼宿屋のマスター。細身で品がよく、穏やかな口調。しかしその選別眼は確かで
気に入った人物しか常駐宿とさせてくれない。宿代のわりに親切だったりするのは実はジュニアの
宿代を子供料金にしているため。実は本人も元一流の冒険者で既に一生を遊んで暮らせるほどの
金をためており、宿はほとんど趣味でやっていたりする。本名不詳。
リズ 友好値???
本名エリザベス。完全に名前負けしていると思い込み、人にエリザベスと呼ばれるのが非常に恥ずかしく
思っているハーフリング(ホビットみたいなもの)。それでも亜麻色の髪が自慢の普通の顔立ちです。
背格好はジュニアとほぼ同様だが、実は既に成人だったりする。基本的に厨房を仕切るコックさんだが、
その技能は多種多様。様々なサバイバルスキルを持ち、性格も器量も十分、残りはペッタンコな胸だけらしい。
クーフ
ジュニアにショートソードをくれた元騎士。現在はアホのように長い得物を使っているらしい。
ガイン
ドワーフの男。自称グリーニのライバルでかなりの能力の持ち主だが多分もう出番はないかな?
13 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:30:14 ID:awmgoVNE
グリーニ
レンティス鉱山の彫金師。非常に面倒見がよく、ジュニアにこれからどうやって生きていけばいいかの
レクチャーをしてくれたばかりか、ほとんど価値がないユーロコインをかなりの大金と交換してくれたり、
装備品をくれたりと最初に彼に会わなければきっと地獄のような生活が待っていたでしょう。
…でも多分彼の出番もないでしょう。
リャハーン
グリーニと同行していたちっさいおっさん。顔が異常に広いらしく、ジュニアに子供でも安心して
すごす事の出来る宿を世話してくれる。実は偽名でシャハーンにいるからリャハーン。
きっとレンティス鉱山ではリャンティスと名乗っているのだろう。…でも彼も恐らくもう出番無し。
エルロン
ウッドエルフの冒険者。半年前、フラウ(シャルロッテ)に助けられた事から恩義を感じ
彼女に付きまとっているある意味ストーカー。だったのだが、実は色々と他に目的があった模様。
最初は殺し殺される関係だったが、今ではアドバイスをくれたり別れの餞別をくれたりと
中々にいい奴…でしたが、ストーカーでは無くなったので恐らく出番なし。
エル士?何のことだかわかりませんww
14 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:31:17 ID:awmgoVNE
戦闘システム
まず攻撃順を素早さ+! dice(スキルにより! num! card)で決まります。
物理攻撃の命中判定は攻撃側が1枚(! dice)を引き、防御側は素早さの素点差が5未満であれば1枚、、
素早さが敵より5以上高ければ2枚10以上高ければ2枚、15以上高ければ3枚……
といったふうにダイスを振っていき、攻防に同じ数字があれば回避成功となります。
基本ダメージ計算式は攻撃力−守備力/2で、その差分体力から減らしていき先に0になった方が
敗北となります。
※それ以外にも、守備体勢に入れない場合は守備力に! diceを加えることが出来なかったり、
酸攻撃のように守備力自体を完全に無効化する攻撃法などの特殊技法もあります。
また、魔法は防御力無視、必中ですが敵の抵抗技能や無効化技能により別判定されます。
15 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:32:34 ID:awmgoVNE
今スレ中に元の世界に戻れるとは思いますが、通常ターンまでいけるかは微妙なので
今回も特別編のテンプレでお届けします。
…ポルトガル強すぎ!!
16 :
森崎名無しさん
:2010/06/21(月) 22:37:55 ID:???
新スレ乙です
ティルにだけ影響が出て猛に出ないのは重要な伏線なんだろうか…
17 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:47:18 ID:awmgoVNE
>>16
ありがとうございます。重要な複線というより、何故今までティルが肉体を持ち続けていることが
出来たのか?ということに関係します。
(最初の説明では名前による言霊のお陰だとしていましたが、この世界はティル・ナ・ノーグ
ではないことが判明しています)
A.ショートソードの修理依頼(銀貨1枚)
小「それじゃこのショートソードの修理をお願いしたいのですが…」
受付「あらぁ…もう午前の受付は終わっちゃったんだけど、急いでる?」
小「はい!!!ものすごく急いでます!!!!」
受付「わかった。それじゃ特別にねじ込んでおくね。明日の朝には出来てると思うから引き取りにきてね」
そういうとたびれ始めたショートソードを受け取る。
ぴこーん!
一時的にショートソードを預けました。
明日の朝に自動的に受け取りに行きます。
銀貨4枚、銅貨8枚
18 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 22:49:10 ID:awmgoVNE
小「…なんとかねじ込みに間に合ったか。」
他に用はないためジュニアは大通りに戻ってくる。
フラウ「もうやり残した事はない?」
どうしますか?
A.何か買い忘れがあるかもしれない。道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.本屋さんへGO!
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.もう時間がない!マレーネ・ウォルフの星見の塔へ向かう!
P.その他
先に1票入ったものを選択します。
19 :
森崎名無しさん
:2010/06/21(月) 23:01:22 ID:???
C
20 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/06/21(月) 23:21:46 ID:???
新スレ乙です。
ティル・ナ・ノーグでの生活も佳境ですね。
チキンなので見てるだけですが、見てるだけでハラハラします。
前スレではいきなり凶悪な魔獣とエンカウントしたり、無実の罪で囚われたりなど、
かなり大変な冒険生活になってしまってますが、なんとか無事に帰還してほしいです。
21 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 23:29:40 ID:awmgoVNE
>>キャプテン正美様
乙感謝です。そうですね。まさか護衛任務で往復共に超強敵が出てくるとは思いませんでした。
帰るための準備も一通り出来た事ですし、何とか無事に帰してあげたいものです。
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
小「とりあえず今日の出発はもう無理と思った方がいい。マスターに挨拶もしておきたいし
一旦もどるか。」
焦燥感には襲われるものの既に時間は午前を大きく過ぎており、小腹が空く時間帯になってきている。
今出かけたところで意味がないと思ったジュニアは酒場へと戻る事にする。
〜〜〜
マスター「この数日帰ってくるのが早いね?」
昼飯と夕飯の中間の時間帯。この酒場も一部の飲んだくれの男達がいるほかは椅子がテーブルの上に
乗せられているからもわかるように開店準備中の時間だった。
小「はい。実は俺たちそろそろこの街を出ようかと思っていて」
今更隠し立てする必要もないと感じたジュニアはカウンター後ろのワイン棚の整理をしていたマスターに
話しかける。
22 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/21(月) 23:31:24 ID:awmgoVNE
マスター「ほお…」
僅かに眉を動かすマスター。特に止めようとか何故今のタイミングで等と詮索する気はないようだ。
どうする?
A.自分が違う世界からやってきた事も含めて、マスターに今までの事を全て話す。
B.自分達が違う世界から来た事を伏せて、今までの事を話す。
C.聞かないということは知りたくないんだろう。冒険者達が戻ってくるまで待つ。
D.皆が戻るまで後1.2時間はありそうだからもう一回出かける。
E.その他
先に1票入ったものを選択します。
23 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/06/21(月) 23:34:58 ID:???
新スレ乙です。
エルロンがなんか男前ですね。 もっと奇抜なキャラクター性だと(エフエフ
ストーリーが伏線絡み合って難解で面白いです。
それだけに躓きで、ティルが消失とかしないかハラハラしてます。
ミーティングや意見交換って大事ですね。この世界観は好きなので気軽に来れる日が来ます様に。
色々思うところあるでしょうが、ジュニアさん頑張ってください。
24 :
キャプテン岩見
:2010/06/21(月) 23:42:43 ID:???
新スレ乙です
ジュニアさんの知識量はやっぱり凄いですね(私よりかなり年上なことがわかったので納得しましたが…)
エルロンはツンデレキャラで女の子だったら素晴らしく良かったです…
男でも良いですけどね
私もこの世界観が好きなので楽しみにさせていただいてます
25 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 00:18:57 ID:???
A
26 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 00:58:34 ID:FzwLdeTU
>>キャプテン松山様
ありがとうございます。基本的にモブではないキャラクターには情報深度というのを設定していて
深いところにいけばいくほどほとんどのキャラクターは真面目になってしまうんですよね。
(たまに真逆で破天荒な地が出てしまうというキャラもいますが)
エルロンだってはじめは単なるナルシスで思い込みの激しい三枚目キャラなんですが、
その人物を深く知ると実は…
という事が多いので中の人も書き分けがめんど…げふんげふん…難しくて困ってます。
>>キャプテン岩見様
乙感謝です。ははは、年齢ばれそうですね。まあ中の人の年齢は後2年くらいは四捨五入しても30歳と
言い切れるのでまだ安心です!(なんに!?)
中の人は兄がいて、その中に入って年齢1桁の時からTRPGをしていたのでめちゃくちゃ早熟なのですよ。
でもって、中学の半ばにそのグループが県外大学とか就職で離れ離れになったせいで、自然とTRPGからは
離れたのですけどそのときには既にそういった知識が叩き込まれていて、かなり長いあいだブランクは
あるものの、学生時代再燃して理学部に在籍しながら必須科目以外の半分くらいは心理学や民俗学などを
履修したり図書館も理系の棟ではなく、中央図書館や、文学棟の図書館でギリシャ神話や日本書紀を
読み漁っていた変り種なんですよね。(4年次なんかは卒研以外では研究室にすら寄らなかったし、
今思うとよくストレートで卒業できたものですwww)
ま、そのお陰で卒業後の進路は理系といっても科学と全く関係ない仕事になったわけですがorz
27 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 00:59:39 ID:FzwLdeTU
A.自分が違う世界からやってきた事も含めて、マスターに今までの事を全て話す。
小「実はマスター…」
ジュニアは今までの経緯、そしてこれからの予定を丁寧に説明していく。
〜〜〜
マスター「なるほど…ね。」
驚く様子も無く話を静かに聴き、時に逆に鋭い質問をするマスター。
小「…という事なんですが、信じてもらえますか?」
おそるおそる尋ねるジュニア。
マスター「ああ、それに近い話は以前リャハンやガインから聞いていたよ。ティルについては
今知ったけどね」
28 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 01:01:04 ID:FzwLdeTU
小「そうでしたか。それじゃ話は早い」
どうしますか?
A.マスターに誰か護衛に適している自分の知らない冒険者を紹介してもらう。
B.マスターに誰か護衛をしてもらえないか口を利いてもらう。
C.自分で冒険者に話しかけて決める。
D.その他
先に1票入ったものを選択します。
29 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 01:02:40 ID:SEeNoC96
DでA+B
にしたいけど欲張ると下がりそうだし
A
30 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 11:21:34 ID:FzwLdeTU
A.マスターに誰か護衛に適している自分の知らない冒険者を紹介してもらう。
小「という事で誰かまだ俺の知らない冒険者で紹介してもらえないでしょうか?」
マスター「それは護衛をして欲しいという事だよね。…護衛料はあるのかい?」
小「いえ。旅に使う必需品を買ったらほとんどなくなってしまいました。」
そういいながら残りの銀貨を見せる。
マスター「銀貨4枚とちょっとか…今まで君達に話しかけなかったということは君達に興味が
なかったものたちだ。そういうものを護衛にしたいなら正規の護衛料を払わなくてはいけない。
正直な話最低でも3日以上護衛が必要というのならば全く足りないな。…1人の例外を除いて」
31 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 11:22:34 ID:FzwLdeTU
小「例外?」
マスター「そう。各種サバイバルスキルが豊富で護衛にも適している人物、しかも恐らく訳を話せば
無料で塔まで付き合ってくれるだろう。」
マスターの紹介?→容姿10+緊急状態5+酒場貢献度36+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
60以上 紹介してくれた。
59以下 やっぱり聞かなかった事にしてくれ、といわれる。
32 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 11:31:54 ID:???
マスターの紹介?→容姿10+緊急状態5+酒場貢献度36+
スペードK
33 :
32
:2010/06/22(火) 11:34:47 ID:???
新スレ乙です。
1枚目がKとは縁起がいいぜ。
34 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 12:16:07 ID:???
条件的に、ロードスの騎士的なサムシングか。
これでエル士が出てきたらどういう顔をしたらいいのかしらw
35 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 12:32:44 ID:FzwLdeTU
>>33
ありがとうございます。ここで引けたのはとても大きいと思いますよ。
>>34
まっさかぁ!でも本当にここでエル士が来たらものすごいギャグ展開ですね。
マスターの紹介?→容姿10+緊急状態5+酒場貢献度36+スペードK=64
60以上 紹介してくれた。
マスター「事態が事態だからね。今回はまあいいだろう。」
そういいながらジュニアにとってはものすごく意外な人物を紹介してくれる。
〜〜〜
36 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 12:33:47 ID:FzwLdeTU
マスター「彼女なら夜営設置、火起こし、食糧調達、料理、応急処置、薬草の知識、絶対方向感覚、
危険察知、偵察、開錠、インフラビジョン、俊敏などなど…野外だけでなく、冒険に必要なものを
全て網羅している。護衛としてはこれ以上ない人物だろう」
自信満々に説明するマスター。
小(………マジ?)
あっけにとられるジュニア。それもそのはず、ジュニアの目の前にいるのは良く見知った女性。
亜麻色の髪にくりくりとしたチャーミングな瞳。ペッタンコな胸に、身長はジュニアとほぼ同じ。
そう、目の前にいるのはいつも厨房で料理をしている少女、エリザベス…通称リズである。
リズ「もう、マスター。そんなにお世辞言わないでくださいませ。もう一線から退いているので
随分鈍ってますよ。…でもタケシさんそんなに込み入った事情があったのですね。わかりました!
マスターが出かけてもいいというのならこのわたくしに護衛はお任せください!」
とん!っとかわいらしく、全くない胸を叩くリズ。
37 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 12:34:48 ID:FzwLdeTU
マスター「ああ頼むよ。久しぶりに羽を伸ばすつもりで出かけてくるといい。その間の厨房くらい
他のものに任せても大丈夫さ。必要ならハーミアや他のものにも手伝ってもらう」
リズ「わかりました!それでは明日の朝からよろしくお願いします。」
ぺこりとお辞儀をするリズだが…
どうする?
A.こちらこそお願いします。と改めてお願いする。
B.やっぱり他の人がいいと、リズの護衛を断る。
C.その他
先に1票入ったものを選択します。
38 :
キャプテン三杉
◆ku3QkLRGJw
:2010/06/22(火) 12:40:46 ID:???
新スレおめでとうございます。
なんだかエルロンの事を考えると胸が熱くなるんだ・・・
なんだかんだでストーカーというより見守りキャラだったような。
しかし内容盛りだくさんで話がズンズン進行しますね。
ちょっと見れなかったら一気に進んでて「おわー」と思う日々ですw
見習わねば。
39 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 12:41:42 ID:GFatuU5c
A
40 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/06/22(火) 16:38:59 ID:???
新スレ乙です。
状態が悪くなりつつあるティルのためにも、
常若世界の生活を切り上げて帰らなければなりませんね。
小田ジュニア達皆が無事であることを願っています。
41 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 17:47:04 ID:FzwLdeTU
>>キャプテン三杉様
ありがとうございます。エルロンはまあ色々とイベントを用意していた人物ですからね。
最初現れたときは非難轟々だったのでどうなる事かと思いましたが、最終的にはきっちりと
JOKERキャラとしての役割を果たしてくれたと思います。
展開は基本的に中の人がものすごくせっかちですからね。シナリオの骨格さえ出来ていれば
後はその場で決めちゃうことばかりですw
>>キャプテンレミリア様
乙感謝です。帰るためのピースはほとんど揃ったので後は組み合わせていくだけです。
護衛もタダで参加してくれましたし、コレなら大丈夫だと…いいな。
42 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 17:48:06 ID:FzwLdeTU
A.こちらこそお願いします。と改めてお願いする。
小(そういえば野うさぎ捌く時のスピードが尋常じゃなかったよな…もしかしてものすごく強いのか?)
背丈は小学生並み、くりくりとした瞳に、コック服ではなくメイド服のようなところどころに意匠を
凝らしたふわふわな黒服に白エプロン…パッと見るとどう見てもタダのちびっ子メイドさんである。
しかし、この小ささで酒場のコック長で料理の腕前は間違いなく、包丁捌きも凄まじい。包丁を
他の得物に変えた時を想像すると背筋に冷たいものが走る。
小「えっと。それじゃリズ、こちらこそお願いします」
ジュニアは何故か丁寧語で話しかける。
リズ「はい!了解しました!あ、そうそう、私が入った事でいざとなったら食料を調達しながら
歩き回る事も出来るので多少は節約できますが、その代わり歩くスピードが少し遅くなるので、
きちんと私の分のお弁当と保存食を用意していてくれるとありがたいです。
その代わり私の分の装備品はこちらで用意するので気にしないでください。」
43 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 17:49:12 ID:FzwLdeTU
小(そっか。今ある保存食の数は全部纏めて13個。4人パーティなら3日分、ホロケウを連れて行くなら
2日半、塔についてもそこから更にどこかにいく必要があるなら…少し心もとないな…いざとなったら
朝ごはんと昼ごはんをブランチにする事も考えないとな)
そんな事を思いながら…
明日のお弁当の数をいくつにしますか?
A.お昼の分だけでいいから4つ。(銅貨4枚)
B.当然出かけるつもりだから少しでも節約するために8つ(銅貨8枚)
C.全部保存食で済ませるからいらない。
D.その他。何食分かお書きください。(ホロケウを連れて行く場合のくず肉は酒場がサービスしてくれます)
(普通のお弁当は基本的にその日分しか持たないのでたくさん持っていっても意味ありません。)
先に1票入ったものを選択します。
44 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 17:52:48 ID:???
B
明日はショートソードを受け取って即出発でござる。
新スレ乙ですー&スレタイ採用ありがとうございますー。
前スレではもろもろ突っかかってご迷惑おかけしたうちの一人なのですが、
これもスレを楽しんでいるが故だと…すいません、反省してます。
45 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 18:16:50 ID:???
リズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!
実はただものじゃなかったっての王道だけど盛り上がるな!
46 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 19:41:30 ID:FzwLdeTU
>>44
いえいえ、こちらこそすみません。よろしければこれからも参加してもらえると嬉しいです。
>>45
そうですね。王道ですが中の人はこういう展開が大好物なのでやっちゃいました。
B.当然出かけるつもりだから少しでも節約するために8つ(銅貨8枚)
小「それじゃお弁当も8個だな」
リズ「はい!それでは心を込めて作らせて貰いますね」
小さいリズはまるで野の花が咲いたように顔をほころばせてにっこりと答える。
マスター「それでは決まったようだね。今日は旅立ちの最後の夜だ。ゆっくり…いや、そうもいかないか。
少しでもはやく出かけられるように速く眠りにつくといい。リズも弁当は自分の分だけでいいからね」
マスターは一刻も争っているジュニアたちをいたわるように早めに睡眠を取ることをすすめる。
ぴこーん!
銀貨2枚銅貨7枚となりました。
〜〜〜〜
47 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 19:42:32 ID:FzwLdeTU
そして常若の国22日目
その日…もう片方の翅も無残に千切れる…
小「……」
無言でその残骸を握るジュニア。それは触っただけでも形を失うほどに脆く、ジュニアの掌で
光の粒になって消えていく…
ティル「そんなに気にしなくても良いのではないでしょうか?」
相変わらずそれに対して全く危機感を持たない妖精。…いや、既に妖精である最大の特徴である
蝶のような翅はなく、その背中にはまるでばっさりと刃物で切りつけられたような傷痕が残るだけである。
フラウ「まに…あうの?」
叫びだしたくような絶望感の中、ジュニアは急いで支度をする。
〜〜〜
48 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 19:43:41 ID:FzwLdeTU
一階に降りると既にお弁当を用意したリズが立っていた。いつもと違い外出に向いた軽装をしており、
腰には2本のナイフをさしてる。
リズ「はい。いつもよりも早いですが早速出かけましょう!」
ジュニアと同じような素材…一般的に冒険者の服と呼ばれる服に頭部を守る不思議な意匠の凝らされた
サークレット、それに両腕に手袋と小手、足の靴も一般的なものと大きく異なるデザインをされている。
また、腰まわりに小さなポシェットのようなものがあり、その中にはまだ他のアイテムもあるのだろう。
小「軽装だけど…大丈夫なのか?」
リズ「はい。歩いての移動であるなら重い防具は逆に行動に支障をきたします。」
朝だというのに愛想良く返事が返ってくる。
小「…そうか。それじゃマスターに最後の挨拶をして…いくか!」
そしてジュニアは朝、ギルドが開くと同時に剣を受け取り…
49 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 19:44:46 ID:FzwLdeTU
どうしますか?
A.何か買い忘れがあるかもしれない。道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.本屋さんへGO!
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.早速マレーネ・ウォルフの星見の塔へ向かう!
P.その他
先に1票入ったものを選択します。
※剣は既に受け取ってます。
50 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 19:45:41 ID:???
ホロケウはどうなるんでしょうか?
51 :
小田ジュニア
:2010/06/22(火) 19:49:59 ID:FzwLdeTU
出かけるときに食事のペース等と一緒に選択します。
52 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 19:53:51 ID:???
dクス
ではOで
53 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 20:26:17 ID:FzwLdeTU
O.早速マレーネ・ウォルフの星見の塔へ向かう!
小「それじゃ早速出かけよう」
ジュニアは門の方へと出かける。
〜〜〜
そしてシャハーンの街の入り口。
リズ「それでは長期の旅に出かける前にいくつか決めておきますね。今回決める必要があるのは
移動スピードと食事のペース、それにホロケウちゃんをどうするかの3点。
移動スピードはその名のとおり移動速度。早ければそれだけ速く目的地に到着できますが、
その分体力や特にガッツの消耗が早くなります。あと洞窟では罠にかかりやすくなるなどの
ペナルティがありますが、今回は街道なので問題ないでしょう。それに、判定数自体が減るので
敵に出会う可能性も少し減ります。次に食事のペース。コレは一日目は食事があるので普通に
とって、明日から決めましょう。そして最後にホロケウちゃんをどうするか?正直ここまで人に
馴れてしまった狼は自然で暮らしていくことは出来ません。冒険者に会ってしまえばかなりの確率で
おしまいです。なので、マスターに頼んで宿で飼う事にしました。連れて行くなら帰りは私が
責任を持って連れかえります。」
54 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 20:27:20 ID:FzwLdeTU
小「そっか…」
リズ「っと、その前に長期移動では毎日天気の判定をするので少々お待ちを」
今日の天気→! card.! tenki
! card.! tenkiのスペースを抜いてコピペってください。
※今は雨季ではないのでカードがダイヤハートであれば問答無用で晴れ。
スペードクラブであれば! tenkiとなります。(雪関係は全て雨)
55 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 20:28:02 ID:???
今日の天気→
ハートJ
.
雨
56 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 21:09:22 ID:FzwLdeTU
今日の天気→ハートJ.雨
リズ「…風の流れから推測するに今日一日はずっと晴れるようですね。」
小(なんとまあ、冒険者になるとそんな事までできるのか…)
ジュニアが驚いているがそれに気づかないようにリズは言葉を続ける。
リズ「晴れということなので通常の行軍が可能です。通常移動は1時間に10P移動可能となります。
地図を見させてもらった結果、街道を186P、山を60P歩けば星見の塔につくことが出来ます。」
小「つまり普通に移動するなら今日と明日は9時間ちょっと、あさっては6時間移動すれば
到着するんだな?」
リズ「はい。そのとおり!急ぎ足でいけば明日の昼には街道から離れる事も可能ですが、山の中で
夜営する事になるので個心的にお勧めできません。」
57 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 21:10:24 ID:FzwLdeTU
小「なるほど…」
どうしますか?
A.とりあえず普通のスピードで9時間移動する。(1時間10P移動します。)
B.早歩きで9時間移動する。(1時間13P移動します)
C.食料調達しながら9時間移動する(1時間8P移動します)
D.余裕を持って9時間移動する(1時間7P移動します)
E.採取作業を行いながら9時間移動する(1時間6P移動します)
先に1票入ったものを選択します。
9時間以降は1時間ごとに移動するかどうか選択します。
※Aは2時間経過ごとに体力5%ガッツ5%消費します。
Bは1時間経過ごとに体力5%ガッツ8%消費します。
Cはリズ以外は2時間経過ごとに体力5%ガッツ5%消費します。(クラブ以外の3/13で食料発見)
Dは一切ガッツなどの消費はありません。
Eは1時間経過ごとに体力5%ガッツ5%消費します。(クラブ以外の3/13で何か発見)
58 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 21:15:04 ID:GFatuU5c
A
59 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2010/06/22(火) 21:22:18 ID:???
遅ればせながら、新スレ乙です!
とうとうこの異世界を脱出ですね。嫁のジュニアの世界に与える影響に今からドキドキです。
前スレで色々と危険な連中に殺されかけたりしましたが、ジュニアこっちの世界でもやることあるんだよな…
そう考えれば嫁の一人ぐらい…いや、やっぱ爆発し(ry
今度は何事もなくこの世界を脱出できるよう祈っております。ジュニア、がんばれー!
60 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 21:34:24 ID:???
たとえばドラコの世界の妖精がジュニアの世界に来ればティルと同じようなことになりますか?
それともドラコの世界はジュニアの本の世界の一部で、今居るこの世界だけが異質ですか?
61 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 21:43:20 ID:FzwLdeTU
>>キャプテン霧雨様
霧雨さんのスレのほうもかなりピンチなところなのにありがとうございます。
うっ…嫁さんはお嫁さんであることを自慢に思ってるのできっと吹聴しまくるでしょうね。
リア充爆発となるのか内助の功を発揮するのか…いまだにかなり白紙だったりします。
>>60
ん〜両極端な意味でなりませんね。
ドラコの世界は一般的な魔導物語の世界なのでジュニアの本の一部ではありませんが、
特に世界に組み込まれたところで大勢には影響がない揺らぎの範疇なのでドラコ自身も
影響は全くありません。
(この場合の範疇とはドラゴンの存在の可否などではなく、世界の法則そのものです)
A.とりあえず普通のスピードで9時間移動する。(1時間10P移動します。)
小「とりあえず急ぎすぎても仕方ないのか…」
歯噛みしたところで何が変わるわけでもない。時間がないのはわかっているのだが、あと3日の辛抱と
ジュニアは自分の気持ちを押さえ込み、普通の移動を決める。
リズ「そうですね。お弁当で回復効果が期待でき、天気もいいうちにある程度稼ぐ…という策も
ありますが、リスクがないわけではないのでやはり安全策で移動すべきだと思いますよ」
小「そしてコレが最後の選択。ホロケウをどうするかだけど…」
62 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 21:44:24 ID:FzwLdeTU
ジュニアが脇を見ると、それに気づいたホロケウがしっぽを振って当然ついていくとばかりに
ゼスチャーする。
どうしよう?
A.リズの食料調達のフォローも出来るはずし、調達係に連れて行く。
B.ここでお別れだ。宿屋に引き取ってもらう。
先に1票入ったものを選択します。
63 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 21:44:45 ID:3chh7Jms
A
64 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 22:21:48 ID:FzwLdeTU
A.リズの食料調達のフォローも出来るはずし、調達係に連れて行く。
一瞬の沈黙…知ってかしらずか、唯一その音を破るのはホロケウの自己主張の鼻息だけ…
小「……よし、ホロケウ。一緒に行くか!」
いざとなればリズと一緒に食料調達係として歩けば、餓死するという可能性は高くないだろう。
ジュニアはホロケウとの別れを後回しにすることを決める。
リズ「はい。それでは今日の行動はコレで決まりですね。ここの門を出てしまえば、行商人に出会うとか
しない限りもう買い物をすることはありません。星見の塔は人里離れた場所。色々足りないものとか
思い残す事はありませんか?」
65 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 22:22:48 ID:FzwLdeTU
最終確認をしてくるリズ。口調は軽快だが目は笑っていない。長旅に必要なものは揃っているとは
思うのだが…
どうしますか?
A.最終確認終了!早速出かける。
B.何か買い物し忘れたかも。道具屋へ最後の買い物。
C.何か買い物し忘れたかも。魔法屋へ最後の買い物。
D.ホロケウが加わった事だし移動方法を変えようか?
E.やっぱりホロケウと別れよう。
F.その他
今回は重要選択なのでID表示で2票入ったものを選択します。
銀貨2枚銅貨7枚
※いつものように1時間切りです。票が入らない場合出かけます。
66 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 22:26:26 ID:ncjM8i7A
Fで、これまでにそろえた道具類と目的(三日かかる場所に出かけ、
さらにその後も数日移動する可能性がある)をリズに再確認したうえで、
冒険者としてのアドバイスを求める。
旅の護衛をする冒険者って言うのは、こういうののアドバイスまで含めて仕事だろう。
『甘えるんですか」的な反応があるかもだけど、それよりも実益のほうが大事。
67 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 22:29:57 ID:???
リズの言葉はこれ以降、買い物の機会はほぼないからアイテムに金全て使っておけってことじゃない?
68 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 22:32:08 ID:???
いや、金を全部使っちゃうと、現実に帰ってからがきつくない?
テント類とかを換金できればいいけど、できなかったら古物商とかで銀貨を換金しないと。
69 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 22:35:06 ID:???
現地じゃ手に入らなそうな調合用っぽいアイテムを買って、マリーさんに売るとか
ここの銀貨が現地で金になるとは限らんし
70 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 22:38:12 ID:???
その辺の価値は変わらない、というアナウンスが前にあったんだよね。
それならいっそ本をいくつかでも買い戻したほうがいいけど・・うーん。
71 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 22:39:50 ID:???
鎧は?
服で冒険してるのが問題と言ってたし
72 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 22:41:18 ID:???
すでに(一番安いやつだが)防具は買ったのよ。
後は薬を買い足す位だと思う。ただ、俺は一応銀貨残したほうがいいと思うのね。
73 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 22:47:14 ID:???
リズとホロケウ加わってもテントとか保存食は足りるんだっけ?
74 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 22:50:33 ID:???
>>43
心もとないって書いてあるな
リズの言いたいのはこのことなのか
75 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 22:51:12 ID:???
>>43
を見る限り、現時点で3日半(保存食+お弁当)の食料がある。
リズの食料調達に期待すれば何とかなりそうだが、もう1日分くらいは買い足すか?
装備類については【自分で大丈夫です】的なアナウンスがあった。
76 :
森崎名無しさん
:2010/06/22(火) 23:28:36 ID:SoSZ8uuA
B
保存食買い足すか
77 :
小田ジュニア
:2010/06/22(火) 23:38:19 ID:???
ここでしめますね。
78 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 23:56:43 ID:FzwLdeTU
>>67
ほぼ正解です。
>>68
一番最初の換金でものすごい銀貨になってるので忘れていると思いますが、
実際に持っていた金額は3040円−2ユーロですからねぇ…
その時点で50倍前後の価値で換金してますからたとえ文無しになったとしてもものすごくお得な結果だと
思いますよ。(それに前にちょっと書きましたが銀貨の価値より魔法系のアイテムの価値の方が高いです)
>>69
コレも前に書きましたが、マリーさんは魔法アイテムの価値をここの魔法屋と同じ価値で判断するように
訂正してるので…(それでもほぼ確実にアンティークとしては認められない銀貨よりはましでしょうが)
>>70
本もたいした価値なかったりします。第一ジュニアとティル以外読めないです。
>>71
>>72
冒険者の服でもちょっとだけ心もとないんですよね。それでも現実世界では3500円の装備品です。
こっちの世界で買ったのはかなりお得な結果だと思います。
>>73
>>74
>>75
テントは4人分ですが、全員で一度に寝るなんて自殺行為なので丁度いい具合に1人分空きます。
食料やアイテムについては…
79 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 23:57:50 ID:FzwLdeTU
F.コレまでにそろえた道具類と目的をリズに再確認した上で、冒険者としてのアドバイスを求める。
小「…という事でこのアイテムで行けそうと思うか?」
ジュニアは冒険者としては初心者である。故に素直に聞いてみる。
リズ「う〜ん。正直な感想をいっていいですか?」
小「ああ」
ジュニアのそこの言葉にこほんと息をつくと、
リズ「全然足りませんね。特に回復役がいないパーティでコレだけしか回復アイテムがないのは
致命的です。簡易テントで眠ったとしても回復効果はたかが知れてます。それに食料も全然足りません。
3日の旅の時は最低でも6日分…出来れば9日分は用意しておくというのは旅の基本です。」
80 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/22(火) 23:58:52 ID:FzwLdeTU
小「…やっぱりそうか」
多少きつい言葉とはいえ自分もなんとなく思っていたことである。ジュニアは特に反発する事無く
納得する。
リズ「ですが。今回は戦闘を私に任せていただければそこまで悲観する事もありません。
魔法を使う敵が出てきたときは諦めるしかありませんがそれ以外なら街道や森に出てくる敵程度
なら私が何とかして差し上げます。なんといってもそのための護衛ですから」
えっへん!と胸をはるリズ。この小さな体がこんなにも頼もしく思える日が来るとは
心に思わなかったジュニアだった。
81 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 00:00:00 ID:FVi7GcrA
小(…さてどうしよう?)
A.最終確認終了!早速出かける。
B.何か買い物し忘れたかも。道具屋へ最後の買い物。
C.何か買い物し忘れたかも。魔法屋へ最後の買い物。
D.ホロケウが加わった事だし移動方法を変えようか?
E.やっぱりホロケウと別れよう。
F.その他
1票で選択します。
82 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 00:05:21 ID:???
B
とりあえず食料を増やしておこう
83 :
70
:2010/06/23(水) 00:07:33 ID:???
あ、本を買い戻すと発言したのは、
【本があれば運次第で採集ができる、採集できればマリーさんに売れる】からです。
84 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 00:16:33 ID:FVi7GcrA
>>83
ああ、なるほど…失礼しました。
B.何か買い物し忘れたかも。道具屋へ最後の買い物。
小「それじゃリズの助言どおり回復薬か食料を買おう!」
ジュニアはそういいながら最後の買い物へと向かう。
何を買いますか?
F.松明 銅貨5枚 (夜間移動、洞窟などの暗闇内移動が可能になります)懐中電灯を持ってます。
H.安い保存食1食分 銅貨2枚 (1人一食分の食料です。味は保障できません)
I.美味しい保存食1食分 銅貨3枚 (1人一食分の食料です。美味しいので少しガッツが回復します)
J.魔法の草 銅貨2枚 (体力10回復、止血効果)
K.回復薬 銅貨6枚 (体力30回復)
L.止血の丸薬 銀貨1枚 (体力40回復、止血効果)
M.強壮剤 銅貨2枚 (ガッツ50回復)
N.滋養強壮剤 銅貨5枚 (ガッツ100回復)
O.毒消し草 銅貨8枚 (毒を解除する)
P.毒物分解薬 銀貨1枚 (猛毒を解除する)
Q.麻痺解除薬 銀貨1枚 (麻痺を解除する)
R.広口小瓶 銅貨5枚(液体系のものを採取可能になる)
S.竜の香水 銀貨2枚 (一日ある程度弱い敵に会わなくなる※但し凄く匂いホロケウが嫌がります)
U.所持アイテムを売る
V.もう帰る
先に1票入ったものを選択します。(複数選択可)
銀貨2枚銅貨7枚
85 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 00:31:21 ID:???
ざっくり計算したんだが、保存食が13弁当8、ホロケウは初日分は無料ということから考えて2、合計23
一日に必要量は初日5×2で10、2日目以降5×3で15
本当に全然たりん。
86 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 00:42:04 ID:???
H×13
これですかんぴんだから自動出発かな。
87 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 00:48:40 ID:FVi7GcrA
H.安い保存食1食分×13
小(…よく考えたらこの世界の銀貨なんておもちゃの銀貨と変わらないよな…。だったらここで
全て使ってもいいんじゃないか?どうせ保存食なんだからいつでも使えるし)
そう思って、ホロケウでも食べられそうな乾燥肉を中心にほぼ全額をつぎ込む。
ぴこーん!
安い保存食の合計数が22となりました。
残り銅貨1枚
〜〜〜
88 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 00:49:45 ID:FVi7GcrA
小「もう文無し。…という事で出発するしかないよな」
リズ「はい。道中はお任せください」
どうしよう?
A.最終確認終了!早速出かける。
B.アイテム売ればまだ買い物が出来るかな?道具屋へ最後の買い物。
C.アイテム売ればまだ買い物が出来るかな?魔法屋へ最後の買い物。
D.ホロケウが加わった事だし移動方法を変えようか?
E.やっぱりホロケウと別れよう。
F.その他
先に1票入ったものを選択します。
89 :
南葛vs幻想
◆W.No10nvrU
:2010/06/23(水) 01:00:01 ID:???
新スレ乙です。
D&Dと言うと、
思い出されるは初期SWのD&Dを悪い部分のみを踏襲した…殺す気しか見えない、
自由度は皆無で皆目役に立たないシナリオの数々!
アレで金取ってたんだからボロい商売ですよねぇ。
現代のフィアーゲーのルルブにも(ややマシとは言え)搭載されてて萎えた最近であった。
ティルが妖精さんじゃなくなっちゃうのは妖精萌えのGMとして悲しい限りで…Jr.強く生きてくれ!
そしてまたDFから見る新しいサッカーを見せてくれ!
90 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 01:03:52 ID:???
A
まあ、既成シナリオはアレンジして使うもんだしね。
ここでTRPGの悪口言ってもしょうがないし、その辺にしときなさいな。
【全滅するかしないかのぎりぎりの感覚がたまらんのじゃー】って人もいるし。
91 :
南葛vs幻想
◆W.No10nvrU
:2010/06/23(水) 01:07:42 ID:???
>>90
ネタとして言ったつもりだったんでしたが、ううん。
不快にさせてしまったならすいませんでした。
92 :
90
:2010/06/23(水) 01:11:12 ID:???
こっちも大人げなかった、申し訳ない。
93 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 01:40:53 ID:???
なんでも雑談スレで熱く語ってほしい
94 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 02:19:48 ID:FVi7GcrA
>>南葛VS幻想様
ありがとうございます。
中の人の記憶では初期SWはD&Dの劣化パ○リという認識…なんていったら刺されそうですが
そんな感じでございます。(評論できるほどやりこんでないですが)
妖精さんはいいですよね。中の人も大好物なのでこのまま消えちゃうなんてないことを期待しつつ
恐る恐る進行しています。
>>93
今はワールドカップ一色ですから、それが終わったら自分も名無しでちょっと他の人の求める
バランスというのを聞いてみたい気も…それこそ十人十色で決まる事はないでしょうが…
A.最終確認終了!早速出かける。
小「よし!時間もないしでかけよう!」
そういうと5人パーティーになった一行は今までの本拠地だった交易都市シャハーンを
背に街道を歩き出す。
95 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 02:21:05 ID:FVi7GcrA
一路街道を東へ!10時→! card
一路街道を東へ!11時→! card
一路街道を東へ!12時→! card
一路街道を東へ!1時→! card
一路街道を東へ!2時→! card
一路街道を東へ!3時→! card
一路街道を東へ!4時→! card
一路街道を東へ!5時→! card
一路街道を東へ!6時→! card
一行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
敵が出現したら以降はカードを引かなくても構いません。
最初の4時間(1時まで)はクラブで敵!それ以降はクラブ&スペードの奇数で敵が出現します。
※街から離れるほど少しずつ敵が強くなっていきます。
クラブ以外のAで行商人と出会いますが、交渉するカードがないのでそのまま素通りします。
(ダイヤ武器防具、ハート道具、スペード魔法グッズを主に扱います)
ハートの偶数で水場を発見します。
(数字が大きいほど澄んだ水ですが、蒸留装置を持ってるのでどの水でも飲料可能です。水場では休憩する
ことで僅かな体力と、少しのガッツを回復します。最後に発見した水場から24時間発見できないと…)
96 :
小田ジュニア
:2010/06/23(水) 02:23:15 ID:???
ということで今日はここまで!
今年の審判はちょっと厳しいような気がするフランス戦でした。
97 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 02:37:11 ID:???
一路街道を東へ!10時→
スペード6
98 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 03:26:42 ID:???
一路街道を東へ!11時→
クラブK
乙でしたー
99 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 10:51:16 ID:FVi7GcrA
一路街道を東へ!10時→スペード6
一路街道を東へ!11時→クラブK
敵出現!超ザコ!
歩き始めて2時間。早速敵が現れる。…目の前にいるのはジュニアの膝丈ぐらいはあろうかという
大きな芋虫…正直ものすごく気持ち悪い。
リズ「えい!」
しゅぴーん!
次の瞬間、小さめの頭部と胴体、それに下腹部と3つに分割された芋虫だったものが転がる。
100 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 10:52:44 ID:FVi7GcrA
リズ「全然弱いんですけど、体中に毒があるんで、食用にはならないんですよね」
ピッ!と振るだけで芋虫の体液を綺麗に弾くリズの2本の短剣。目にも留まらぬ早業に
ジュニアは目を丸くする。
リズ「一応毒袋の部分は残してるんで広口小瓶あるなら採取できますけど…どうします?」
まるで野うさぎを捌いた時のように笑顔で話しかけるリズ。その笑顔がほんの少し怖い。
小「…そうだな。何かの役に立つかもしれないし一応採取しておこう」
例え毒がなくとも絶対に芋虫なんて食べたくないと思いながら小瓶を渡すジュニアだった。
ぴこーん!
毒液(クロウラー)を手に入れました。
〜〜〜
101 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 10:54:28 ID:FVi7GcrA
リズ「という事でサクサク進みましょう」
一路街道を東へ!12時→! card
一路街道を東へ!1時→! card
一路街道を東へ!2時→! card
一路街道を東へ!3時→! card
一路街道を東へ!4時→! card
一路街道を東へ!5時→! card
一路街道を東へ!6時→! card
一行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
敵が出現したら以降はカードを引かなくても構いません。
最初の4時間(1時まで)はクラブで敵!それ以降はクラブ&スペードの奇数で敵が出現します。
※2時間経過ごとに体力5%ガッツ5%消費します。1時すぎにお弁当をたべるので回復します
街から離れるほど少しずつ敵が強くなっていきます。
クラブ以外のAで行商人と出会いますが、交渉するカードがないのでそのまま素通りします。
(ダイヤ武器防具、ハート道具、スペード魔法グッズを主に扱います)
ハートの偶数で水場を発見します。
(数字が大きいほど澄んだ水ですが、蒸留装置を持ってるのでどの水でも飲料可能です。ある程度綺麗な
水場では休憩することで僅かな体力と、少しのガッツを回復します。
また最後に発見した水場から24時間発見できないと…)
102 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 11:07:18 ID:???
一路街道を東へ!12時→
ハート7
103 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 11:11:40 ID:???
一路街道を東へ!1時→
ハート2
赤く萌えている!
104 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 11:23:10 ID:???
一路街道を東へ!2時→
ダイヤ9
105 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 11:24:11 ID:???
一路街道を東へ!3時→
ハート7
106 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 11:45:57 ID:???
一路街道を東へ!4時→
クラブ8
107 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 12:07:58 ID:FVi7GcrA
一路街道を東へ!12時→ハート7
一路街道を東へ!1時→ハート2
水場発見!!汚い水! 蒸留セットで飲み水に変換。
一路街道を東へ!2時→ダイヤ9
一路街道を東へ!3時→ハート7
一路街道を東へ!4時→クラブ8
敵出現!普通の敵!
108 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 12:09:01 ID:FVi7GcrA
小「全然敵出ないな…」
途中変わったことといってもお世辞にも飲み水に向いているはいえないため池のような水を
補給したくらいで、今は歩きながらその水を蒸留セットで濾過している最中である。
そして日も傾き始めた時間帯。
リズ「…敵ですねぇ。えい!」
両手にナイフを持ちながらまるで軽業師が踊るように舞うと…
リズ「はいおしまいです。サクサクいきましょう」
敵の解説すらないまま、もともと敵だったものはただの肉塊になる。
ぴこーん!
リズがソード・ダンセルを使ったのでガッツが40減りました。
〜〜〜
109 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 12:10:02 ID:FVi7GcrA
小「…いくらなんでも強すぎないか?」
リズ「そうですか?私よりもマスターの方が全然強いですよ?」
にっこり微笑むリズ。因みに肉の塊になったものはホロケウの餌として明日の朝食になるようだ。
小(マスターっていったいなにものなんだ?)
一路街道を東へ!5時→! card
一路街道を東へ!6時→! card
一行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
敵が出現したら以降はカードを引かなくても構いません。
クラブ&スペードの奇数で敵が出現します。
※2時間経過ごとに体力5%ガッツ5%消費します。
街から離れるほど少しずつ敵が強くなっていきます。
クラブ以外のAで行商人と出会いますが、交渉するカードがないのでそのまま素通りします。
(ダイヤ武器防具、ハート道具、スペード魔法グッズを主に扱います)
ハートの偶数で水場を発見します。
(数字が大きいほど澄んだ水ですが、蒸留装置を持ってるのでどの水でも飲料可能です。ある程度綺麗な
水場では休憩することで僅かな体力と、少しのガッツを回復します。
また最後に発見した水場から24時間発見できないと…)
110 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 12:19:11 ID:???
一路街道を東へ!5時→
ダイヤ6
111 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 12:23:47 ID:???
一路街道を東へ!6時→
ダイヤ3
112 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 13:07:09 ID:FVi7GcrA
>>103
さんの予言が見事に的中してますね。9回引いて黒2回。素晴らしい結果です。
一路街道を東へ!5時→ダイヤ6
一路街道を東へ!6時→ダイヤ3
問題なく9時間移動!
結局その日はザコしかでなかった。
小「この前の護衛の仕事もコレくらい楽だったら良かったんだけどな」
辺りは薄暗くこれ以上の移動には懐中電灯は必須だろう。しかし周りに他に光点というものは一切なく、
懐中電灯を灯した行動は野生動物を追い払う事は出来ても敵性生物は
逆に寄せてしまうことになるかもしれない。
リズ「大体今の位置で街道全体の半分弱。体力に余裕があるならもう一時間くらい
歩いた方がいいかもしれません。ここから先は無人の街道、敵はより強くなっていくので。余裕が
あるうちに距離を稼ぐべきです。」
小「でも懐中電灯の電池もそろそろ心もとないかもしれない。1ヶ月自然放電+この前の地下水路探検で
結構長居したし…ああ、電気チェッカー持ってたら電池の残りがどれくらいか目安がつくのに!」
113 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 13:08:10 ID:FVi7GcrA
ティル「私はもうここで夜営した方が安全だと思いますが」
フラウ「何言ってるの?明日もいい天気とは限らないのよ。ここは多少無理してでも進むべきよ!」
意見はてんでばらばらである。
どうしますか?
A.余裕があるうちに移動するべき。後1時間移動する。
B.今日はここで夜営する。
C.それよりもちょっと水場が無いか探してみる。
(明日の1時までは特に何の問題もありませんが…)
先に1票入ったものを選択します。
※街道全体の距離は186P、現在の移動は90P。
移動、水場探しの場合、スペードクラブで敵と遭遇します。
114 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 13:55:24 ID:???
A
115 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 14:06:34 ID:FVi7GcrA
A.余裕があるうちに移動するべき。後1時間移動する。
小「リズの意見を採用するべきだよな」
冒険者としては大先輩であるリズの意見を信じることにする。
リズ「はい。それでは後少しだけ歩きましょう」
一路街道を東へ!夜間移動7時→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
スペードクラブで敵と遭遇します。
クラブ以外のAで行商人と出会いますが、交渉するカードがないのでそのまま素通りします。
(ダイヤ武器防具、ハート道具、スペード魔法グッズを主に扱います)
ハートの偶数で水場を発見します。
(数字が大きいほど澄んだ水ですが、蒸留装置を持ってるのでどの水でも飲料可能です。ある程度綺麗な
水場では休憩することで僅かな体力と、少しのガッツを回復します。
また最後に発見した水場から24時間発見できないと…)
116 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 14:13:54 ID:???
一路街道を東へ!夜間移動7時→
スペード3
117 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 16:56:22 ID:FVi7GcrA
一路街道を東へ!夜間移動7時→スペード3
かなり強い敵出現!(スペードの場合はクラブより強さが1ランク落ちます)
とことこ1時間ほど歩くとやがて…
リズ「…ご注意ください。最後の最後であまりよくないものに当たりました。」
リズは一瞬動きを止めると相手の動きを己の持つ暗視能力で確認する。
小「強敵なのか?」
リズ「いえ。私1人なら夜間ペナがかからないので問題ないですが…皆さんを守りながら戦うのは
厳しいかもしれません」
小「因みにどんな敵だ?」
リズ「一般的に食屍鬼…グールと呼ばれるものです」
118 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 16:57:34 ID:FVi7GcrA
どうしますか?
A.リズに任せる。
B.今日最後の戦いだし自分達も参加する。
C.その他
先に1票入ったものを選択します。
119 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 17:01:08 ID:???
A
まあ安全に
120 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 17:32:41 ID:FVi7GcrA
A.リズに任せる。
小「それじゃ俺たちはジャマしない方がいいのか…リズ連戦ですまないけど頼んだ」
ジュニアはぽんと小さな彼女の肩を叩こうとするがそれより速く彼女は動き、ジュニアの手は空振りする。
闇夜の対決→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
数字が9以上 ほぼ無傷で完勝
2〜8 数字の割合で負傷するが勝利。
A.なんとパラライタッチが命中し麻痺してしまう!
となります。
121 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 17:38:15 ID:???
闇夜の対決→
スペードQ
122 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 18:13:13 ID:FVi7GcrA
闇夜の対決→スペードQ
数字が9以上 ほぼ無傷で完勝
食屍鬼…いわゆるグールと呼ばれる鬼はその名のごとく死んだ人間等を食い漁るものである。
しかし、場合によっては生きているのもを殺し、屍にして喰らう事もあるのだが、今回は相手が悪すぎた。
しゅぴーん!…どさどさ…
一刀の元に両腕が大地に落ちる。リズの両手に装備されている倚天と青紅…とある洞窟に奉じられていた
天を裂き、鉄を泥のように薙ぐそれはまるで空気と泥を切り裂くように屍を喰らう不浄な生物に裁きを与える。
リズ「ごめんなさい。」
誰にも聞こえないような小さな声が聞こえた瞬間…彼女の信じられないスピードによる跳躍の後に
哀れなグールの首が飛び跳ねるのだった。
ぴこーん!
リズがネックスリットを使ったのでガッツが50減りました。
〜〜〜
123 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 18:14:16 ID:FVi7GcrA
小「1人で…だいじょうぶか?」
ジュニアがどうなったのか心配になりライトをつけるとそこにはリズが立っていた。
リズ「はい。終わりましたよ」
相変わらず無傷で戻ってくるリズ。本来ならば体表面を流れる麻痺毒の所為でジュニアたちには強敵な
グールでさえリズには単なる木偶同然のようである。
小「ありがとう。…今のでどれくらいの強さ?」
リズ「そうですね。相性の問題もありますがオーク2匹分くらいでしょうか?」
小(……リズ強すぎるんじゃないか?)
そんな事を思いながら夜は更にふけるのだった。
〜〜〜
124 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 18:15:18 ID:FVi7GcrA
そして星空の輝くなか…
どうしますか?
A.まだ移動しちゃおうかな?あと1時間歩く。
B.当然今日はここで夜営する。
C.それよりもちょっと水場が無いか探してみる。
(明日の1時までは特に何の問題もありませんが…)
先に1票入ったものを選択します。
※街道全体の距離は186P、現在の移動は100P。
移動、水場探しの場合、スペードクラブで敵と遭遇します。
125 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 18:52:13 ID:???
B
126 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 20:01:16 ID:???
無双wwwww
127 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 20:10:27 ID:???
まあ、こういう緊急時でなければまず出てこない隠しキャラみたいなもんだろ、リズ。
(かなり宿屋に貢いで、緊急補正があって、それでもヒキで9以上を要求してくる)
日本を発つ直前の教会といい、エル士といい、Jrはこういうのに縁があるのう。
128 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 21:25:10 ID:FVi7GcrA
>>126
はい。ぶっちゃけ近距離肉弾戦ならこの世界の強さを設定している中で3番目の強さです。
エルロンよりもかなり強いですよ。
>>127
そうですね、基本的に出すつもりはほとんどないキャラでしたから。彼女と個別に仲良くなれば
強さの片鱗を見せたり、ジュニアのスキル『俊足』をパワーアップさせるつもりでした。
B.当然今日はここで夜営する。
小「当然夜営するべきだろうな」
リズ「そうですね。私も同意見です」
既に10時間…時々休憩をしているのものかなりの距離を歩きっぱなしである。歩くのに馴れていない
ティルなど足が棒になっているだろう。
〜〜〜
129 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 21:26:19 ID:FVi7GcrA
小「本当にリズがいて助かった」
夜営と野営、両方の技能をもつリズは手馴れた手つきで最低限必要なもの…野生動物の襲撃を
防ぐための焚き火や、比較的安全と思える場所でのテントの設置などを行う。
リズ「うん。水場を見つけられなかったのはちょっと痛いですけど、この街道線沿いには色々
水を汲めそうなところが多いはずですからそこまで問題はないと思います」
最後のお弁当に入っているパンを焚き火で温めながらぱくつく4人とお肉を食べるホロケウ。
小「今日だけで問題なく半分以上移動できたのは大きいな。明日も晴れるならこの調子で
いけるかもしれない」
リズ「そうですね。ですが既にこの場所で敵の強さは2ランク上がってます。しかも街の支配下から
離れているので今までのように単体ではなく複数…最悪4体程敵が出ることもあるのでそうなったら
タケシさんたちにも1〜2体はお任せすることになると思います。数ターン耐え忍んでもらえれば
私が援護に向かうので戦う事よりも生き残る事を第一に。というのは絶対に忘れないでください」
130 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 21:27:20 ID:FVi7GcrA
焚き火の光の正面に座るリズはその光の陰陽によって表情を色々と変えながら話してくる。
フラウ「大丈夫よ。今までだってオークや熊とだって問題なく戦えたたんだもの」
元木の精霊という事で大地と接触していれば長時間の移動でもそれほど疲れないフラウが太鼓判を押す。
リズ「そうですね。ただ、結構体力の回復するお弁当は今日まで。明日からは安い保存食ですから
体力精神力共に1割程度しか回復しません。とにかく精神力の疲れは様々なペナルティに発展しますから
あまり魔法や特技は使わない方がいいでしょう」
小「俺は大丈夫だな。ガッツなんて剣を使ったときの夜に手入れをするときくらいしか使わないし」
ティル「私も特に指示がなければ弓での攻撃に変えます」
フラウ「私は…ま、タケシさんの指示に従うからいい」
131 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 21:28:31 ID:FVi7GcrA
なんとなくキャンプファイヤーのように四方に分かれる4人。ホロケウだけが火から少しはなれたところで
横になっている。
リズ「という事で今日はもう眠りましょう。本来なら全員が6時間ずつ眠れるように見張りの交代役を決めて
睡眠に使うのですが、タケシさんはまだ初心者なので4交代制で2時間ずつ。計10時間を使いましょう。」
小「あれ?それって計算合わなくない?」
指折り数えるジュニア。
リズ「大丈夫ですよ。私は護衛ですから最初の2時間と最後の2時間の4時間を見張りになります。
あ、後、見張り役は絶対に火を消さないようにしてくださいね」
小「なるほど…つまりリズが今から見張りして、次に俺が2時間、フラウ、ティルと続いて最後に
リズに戻すわけか…って、大丈夫なのか?」
リズ「もちろんです。普段の睡眠はそれよりちょっと短いくらいなので逆に眠りすぎなくらいです」
笑顔でさも当然のことのようにいう。
132 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 21:29:34 ID:FVi7GcrA
小「そうか。それならすまないけどお言葉に甘えるよ」
10時間歩いて10時間眠る。野営に使った時間は短いといっても決して余裕のあるペースではない。
ジュニアたちは早めにテントに入る。
リズの見張り1→! card
リズの見張り2→! card
ジュニアの見張り1→! card
ジュニアの見張り2→! card
フラウの見張り1→! card
フラウの見張り2→! card
ティルの見張り1→! card
ティルの見張り2→! card
リズの見張り3→! card
リズの見張り4→! card
おひとりさまい1行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
マークがクラブの10以下の時敵が出現します。
※不意打ちなどの判定は出現後に改めて判定します。
133 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 21:31:23 ID:???
リズの見張り1→
クラブ7
134 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 21:32:26 ID:???
いきなり引いちゃったぜ
135 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 21:33:12 ID:???
リズの見張りの時でよかったと考えよう
136 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 21:38:38 ID:FVi7GcrA
リズの見張り1→クラブ7
敵出現!(7/10なのでやや弱め)
リズのスキル危険察知LV.4と野営スキル、ホロケウの野生の勘LV.2のため不意打ち完全阻止!
睡眠に入るか入るか入らないかのまどろみの時間、ジュニアはテントの薄い影の向こう側に
僅かに揺らめくようなものを感じる。
小(…敵?いや、そうならリズが叫ぶか。外にはホロケウもいるし、焚き火の揺らめきのせいだな)
そう思いながら眠りに入るジュニアだった。
ぴこーん!
何事もなかったかのようにリズが敵(ジャイアントバット)を倒しました。
明日まで何もなければ大蝙蝠の羽を入手します。
〜〜〜
137 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 21:40:08 ID:FVi7GcrA
リズの見張り2→! card
ジュニアの見張り1→! card
ジュニアの見張り2→! card
フラウの見張り1→! card
フラウの見張り2→! card
ティルの見張り1→! card
ティルの見張り2→! card
リズの見張り3→! card
リズの見張り4→! card
おひとりさまい1行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
マークがクラブの10以下の時敵が出現します。
※不意打ちなどの判定は出現後に改めて判定します。
138 :
南葛vs幻想
◆W.No10nvrU
:2010/06/23(水) 21:40:44 ID:???
リズの見張り2→
ハート10
低レベルシーフ技能の何と役に立たない事か
139 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 21:41:07 ID:???
ジュニアの見張り1→
クラブ2
140 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 21:43:09 ID:???
\(^0^)/
141 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 21:43:34 ID:???
ジュニアさんある意味さすがです
142 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 21:46:45 ID:???
森崎板で不幸自慢大会開いたら上位にいくんじゃね
ダイスに愛された男、異性絡みと劣化判定のときだけデカイ数字出す
143 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 22:56:27 ID:FVi7GcrA
>>138
ジュニアの世界ではレベルを上げる以外では冒険関係のスキルを伸ばす方法がないですから。
>>140-142
本当に見張りがジュニアに代わったとたんコレですかorz
それでもAと2の差は相当広いので何とか…してくれないかな…
リズの見張り2→ハート10
ジュニアの見張り1→クラブ2
敵出現!(2/10なのでかなり強敵!)
ゆさゆさ…
僅か2時間という短い仮眠は一瞬で過ぎ去る。
小(…ん…、気持ち悪い…)
無理やり起こされたことによる意識の混濁が不快感に繋がる。
144 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 22:57:27 ID:FVi7GcrA
リズ(すみません。時間なので次ヨロシクお願いします)
すぐ眼前に亜麻色の髪をした少女…ではなく成人した女性がハーフリング特有の大きな瞳で
ジュニアの鼻先で見つめる。
小(!!!…わかった)
一瞬驚いたジュニアだったがすぐに意識を表層に持っていくと素直に頷く。
〜〜〜
小(中途半端に眠ったから余計に眠い…)
まだ仮眠というものに馴れていない少年はリズと場所を変わって焚き火の前に座る。
小(ホロケウはやっぱり外で眠るか。まあ当たり前だな…)
なんとなく横になって眠っていると時折耳がピコピコ動いている。寝ている間でも周囲の警戒を
怠らないというのは生きていくための絶対の条件なのだろう。
145 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 22:58:29 ID:FVi7GcrA
そして10分ほど後…
ジュニアの危険察知能力→運動値10+危険察知3+野生の勘4+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※使用能力は知力or運動力高い方を使用します。
ホロケウの野生の勘は、まわりにジュニアたちの気配があるので効果が半減してます。
合計値が
26以上 向こうがこちらへの攻撃に気づく前に察知。皆を起こす。
21〜25 敵の不意打ちを阻止する!
20以下 敵が不意打ちしてくる!
あまり姿を隠そうとしていないため判定はやさしめです。
146 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 23:01:58 ID:???
ジュニアの危険察知能力→運動値10+危険察知3+野生の勘4+
ダイヤQ
147 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 23:02:24 ID:???
ジュニアの危険察知能力→運動値10+危険察知3+野生の勘4+
ダイヤ10
148 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 23:05:21 ID:???
スレタイどーり!
149 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 23:20:10 ID:FVi7GcrA
>>148
まさに!ここで不意打ちされるとかなりやばかったので助かりました。
ジュニアの危険察知能力→運動値10+危険察知3+野生の勘4+ダイヤQ=29
26以上 向こうがこちらへの攻撃に気づく前に察知。皆を起こす。
カサ…
一瞬何かが動く気配がする。
街道のど真ん中などでは見晴らしが良すぎて焚き火の光が夜盗などを呼び寄せてしまうため、
ブッシュのようなところの一部だけ平らになっている場所を選んだ事が功を奏する。
小(風の音?…いや違う!)
ジュニアはとっさにそう判断するとテントの入り口に顔を突っ込み全員をたたき起こす!
150 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 23:21:16 ID:FVi7GcrA
リズ「ふにゃ?…はい!」
フラウ「もう…夜這いならもうちょっとムードってものを…」
ティル「………」
ティルだけは異常に寝起きが悪いのだが、フラウが無理やり肩を貸し立ち上がらせる。
小「…敵だ!恐らく気配からして2体。片方はリズにお願いするけど…もう片方は
俺たちで片付ける!」
ジュニアはショートソードを構え…
どちらの茂みに突っ込む?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート トロル登場!!
スペードハート トロルシャーマンに突っ込む!!
となります。
151 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 23:25:02 ID:???
どちらの茂みに突っ込む?→
ハートA
152 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 23:31:56 ID:???
…どっち?
153 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 23:33:58 ID:???
まだゲームオーバーの可能性はあるけど
色々失敗したおかげで今実力No.3のリズがいるわけだから
下手にうまく行ってたら今頃護衛無しで挑んでクリア不能になってたかもしれないな
154 :
森崎名無しさん
:2010/06/23(水) 23:34:35 ID:???
ハートだから両方でござる
…いやまあ、普通にトロルでしょ
155 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 23:53:23 ID:FVi7GcrA
>>152
>>154
すみません。時々クラブと書いたつもりがハートとか書いちゃうな。今回はトロルです。
リズにとってトロルシャーマンは相性のよくない敵ですががんばってもらいましょう。
>>153
うぃ。一緒に戦闘することになるとわかりますが笑っちゃうほどの攻撃手段の持ち主です。
((ニンジャ+アサシン)÷1.5といった感じ)
といってもその分防御力と魔法防御、体力に難があるので魔法に弱いという点と、
遠距離攻撃法がちょっと心もとない2点がありますが。
どちらの茂みに突っ込む?→ハートA
ダイヤハート トロル登場!!
小「リズは左を頼む!俺たちは右だ!」
特にどっちが得だとか考えた結果ではない。ただ殺気の強い方へ向かっただけだ。
156 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/23(水) 23:57:56 ID:FVi7GcrA
その眼前に現れたのはまるで大きな一枚岩のような体躯。ジュニアが以前倒したオークよりも
更に一回り大きく、その姿はまるでジャイアントのようである。
小「…お弁当の効果でほぼ回復してるしこれから眠れば6時間はいけるからいけるはず!
本気で戦うぞ!」
歩きっぱなしで体はまだ相当にだるいのだが、意識を何とか呼び起こし戦闘を開始する!
どうしますか?
A.当然全力指示。(ティルはフェアリーレイ、フラウはルーツスピアを使います)
B.全力だけどティルは弓攻撃!
C.ガッツ抑え目(ティルは弓攻撃、フラウはホーネットニードルを使います)
D.ガッツ使うな!
(ティルは弓攻撃、フラウは後方で応援します※応援効果でジュニアの攻撃力に+3されます)
E.隊列変更!(現在はフラウのみ後列。残りは前列にいます)
先に1票入ったものを選択します。
現在夕御飯効果で体力ガッツ満タン!
(※睡眠で回復する体力は15%、ガッツは20%+朝食分です)
157 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 00:13:40 ID:???
A
158 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 00:37:24 ID:B5xErGBQ
A.当然全力指示。(ティルはフェアリーレイ、フラウはルーツスピアを使います)
小(こういうタイプに物理攻撃は聞きにくいと見た!)
いかにもな体力馬鹿なガタイある。
ジュニアは素早く2人に魔法を使うことを命じると戦闘態勢になる!
第一ターン
攻撃順省略
ジュニアの攻撃判定→! dice
ジュニアの攻撃35+! card
ホロケウの攻撃判定→! dice
ホロケウの攻撃力29+! dice
トロルの回避判定→! dice
トロルの守備力36/2+! num.! num
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+! card
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+! card
トロルの攻撃目標、判定→! dice
トロルの攻撃45+! num
共通回避判定→! dice.! dice
共通守備力α+! dice.! card
(ジュニア34/2.ティル28/2.ホロケウ23/2)
数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。
※トロルの攻撃目標は1.2.ジュニア、3.4ティル、5.6ホロケウとなります。
共通回避判定は、ジュニアホロケウは1枚、ティルは2枚参照します。
共通守備力はジュニアは! card、ホロケウとティルは! diceで判定します。
159 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 00:38:09 ID:???
ジュニアの攻撃判定→
1
ジュニアの攻撃35+
クラブ4
ホロケウの攻撃判定→
1
ホロケウの攻撃力29+
6
160 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 00:40:14 ID:???
トロルの回避判定→
3
トロルの守備力36/2+
1
.
5
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+
ダイヤQ
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+
スペードJ
161 :
32=146=160
:2010/06/24(木) 00:43:42 ID:???
あれ?また絵札だ
162 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 00:55:01 ID:???
トロルの攻撃目標、判定→
5
トロルの攻撃45+
1
共通回避判定→
6
.
1
共通守備力α+
1
.
クラブ9
163 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 01:25:49 ID:B5xErGBQ
すみません今確認してみたらトロルの回避判定ジュニアに対してもう一枚必要でした。
今ターンはこのままいきます。
>>161
あなたが絵札王か!?
ジュニアの攻撃判定→1
ジュニアの攻撃35+クラブ4=39
ホロケウの攻撃判定→1
ホロケウの攻撃力29+6=35
トロルの回避判定→3
トロルの守備力36/2+1.5
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+ダイヤQ=50
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+スペードJ=57
トロルの攻撃目標、判定→5
トロルの攻撃45+1
共通回避判定→6.1
共通守備力α+1.クラブ9
(ジュニア34/2.ティル28/2.ホロケウ23/2)
164 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 01:26:51 ID:B5xErGBQ
ジュニアの攻撃1≠3 ヒット!
39−(36/2+1)=20 20ダメージ!
ホロケウの攻撃1≠3 ヒット!
35−(36/2+5)=12 12ダメージ!
ティルのフェアリー・レイ
魔力18+20+ダイヤQ=50 50−魔法防御3=47 47ダメージ!
フラウのルーツスピアー
魔力26+20+スペードJ=57 57−魔法防御3=54 54ダメージ!
トロルの攻撃目標5=ホロケウ!
トロルの攻撃5≠6 ヒット!
46−(23/2+1)=33 33ダメージ!
トロル総被ダメージ133 よろめいている。
165 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 01:27:53 ID:B5xErGBQ
小「予想通りだけど硬い!」
ジュニアの一撃はまるで岩のようなごつごついた皮膚を貫通できずに表面を僅かに傷つけただけのようだ。
ホロケウ「WOOOO!」
それはジュニアより更に攻撃力の低いホロケウでは更に顕著であり傷がついたのかすら怪しい。
ティル「…………」
フラウ「2号さん!本当に大丈夫なの!?」
フラウの言葉をよそにティルは無言で印を展開し光の奔流を叩き込み、土気色のトロルが怯んだ隙に
本命のフラウのルーツスピアーを叩き込む!
166 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 01:29:17 ID:B5xErGBQ
フラウ「やった!?」
小「その言葉はいってはダメだ!完全な生存フラグだ!」
ジュニアのわけのわからない言葉のとおり、トロルはよろけているもののまだ戦意を失っておらず…
トロル「&$)#””*+?p〜〜〜’&!!!」
トロル言語でなにやら叫びながら一番くみしやすそうなホロケウにオークのそれより更に太い棍棒を
たたきつける!
ホロケウ「きゃい〜〜ん!!」
一撃で引き飛ばされるホロケウ。すぐ立ち上がったことからやばいことにはなっていないようだが
あと2発も喰らえばとんでもない事になるだろう。
現在体力114/114 ガッツ600/600
ティル体力130/130 ガッツ250/300
フラウ体力79/79 ガッツ350/400
ホロケウ体力64/97 ガッツ200/200
〜〜〜
167 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 01:30:43 ID:B5xErGBQ
第2ターン攻撃順省略
ジュニアの攻撃判定→! dice
ジュニアの攻撃35+! card
ホロケウの攻撃判定→! dice
ホロケウの攻撃力29+! dice
トロルの回避判定→! dice.! dice
トロルの守備力36/2+! num.! num
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+! card
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+! card
トロルの攻撃目標、判定→! dice
トロルの攻撃45+! num
共通回避判定→! dice.! dice
共通守備力α+! dice.! card
(ジュニア34/2.ティル28/2.ホロケウ23/2)
リズの援軍→! card
数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。
※トロルの攻撃目標は1.2.ジュニア、3.4ティル、5.6ホロケウとなります。
トロルの回避判定はジュニアに対しては2枚、ホロケウに対しては1枚使用します。
共通回避判定は、ジュニアホロケウは1枚、ティルは2枚参照します。
共通守備力はジュニアは! card、ホロケウとティルは! diceで判定します。
リズの援軍はダイヤ絵札の時のみ加勢に加わります。(戦闘は次ターンより)
168 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 01:31:25 ID:???
ジュニアの攻撃判定→
4
ジュニアの攻撃35+
クラブ4
ホロケウの攻撃判定→
6
ホロケウの攻撃力29+
5
トロルの回避判定→
1
.
2
169 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 01:32:41 ID:???
トロルの守備力36/2+
3
.
0
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+
ダイヤ2
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+
クラブ3
トロルの攻撃目標、判定→
4
170 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 01:39:49 ID:???
トロルの攻撃目標、判定→
6
トロルの攻撃45+
8
共通回避判定→
6
.
3
共通守備力α+
4
.
クラブ4
(ジュニア34/2.ティル28/2.ホロケウ23/2)
リズの援軍→! card
171 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 01:40:17 ID:???
リズの援軍→
クラブ4
172 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 01:41:24 ID:???
リズの援軍→
ダイヤ9
173 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 01:42:04 ID:???
クラブの4連発……不吉な
174 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 02:09:54 ID:B5xErGBQ
>>173
確かにクラブ4が3回も…不吉…
ジュニアの攻撃判定→4
ジュニアの攻撃35+クラブ4=39
ホロケウの攻撃判定→6
ホロケウの攻撃力29+5=34
トロルの回避判定→1.2
トロルの守備力36/2+3.0
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+ダイヤ2=40
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+クラブ3=49
トロルの攻撃目標、判定→6
トロルの攻撃45+8=53
共通回避判定→6.3
共通守備力α+4.クラブ4
(ジュニア34/2.ティル28/2.ホロケウ23/2)
リズの援軍→クラブ4
175 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 02:10:55 ID:B5xErGBQ
ジュニアの攻撃4≠1.2 ヒット!
39−(36/2+3)=18 18ダメージ!
ホロケウの攻撃6≠1 ヒット!
34−(36/2+0)=16 16ダメージ!
ティルのフェアリー・レイ
魔力18+20+ダイヤ2=40 40−魔法防御3=37 37ダメージ!
フラウのルーツスピアー
魔力26+20+クラブ3=49 49−魔法防御3=46 46ダメージ!
トロルの攻撃目標6=ホロケウ!
トロルの攻撃6=6 ミス!
リズの援軍…こない!
トロル総被ダメージ250 瀕死!
次ターンのティルのフェアリーレイで30以上のダメージ確定のため死亡確定!勝利!!
176 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 02:11:55 ID:B5xErGBQ
ごっこーん!
トロルの岩のような拳が大地を打ち付ける!しかし、それはそこに狙われてたわけではなく、
一瞬前までその場にいたホロケウへの豪快な空振りである!
小「ちゃ〜んす!」
ホロケウ「WAOOO!!」
フラウ「偶には上から!」
ティル「………」
その大きすぎる隙に全員でタコ殴りにかかる一同。相手が怯んだ隙にタコ殴りというのは戦いにおいて
基本的なことであるのだが今回はそれが最も効果的に発動し、トロルは振り払う事無く沈んでいく…
現在体力114/114 ガッツ600/600
ティル体力130/130 ガッツ150/300
フラウ体力79/79 ガッツ300/400
ホロケウ体力64/97 ガッツ200/200
経験値8を入手しました!
全員に2ずつ入ります。
〜〜〜
177 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 02:12:58 ID:B5xErGBQ
小「か、勝った…のか…」
トロルの息の根を止めた気づいたとき…
もう片方の戦いもかたがついたようだ。
リズ対トロルシャーマン→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ リズの必殺のネックスリット炸裂!ノーダメージ勝利!
ハート 魔法を1発喰らってしまうが普通に勝利。
スペード魔法を1発喰らってしまうがソード・ダンセルで強引に勝利!
クラブ 相性悪すぎ!体力を半分ほど削られながら勝利!
となります。
※本来なら楽勝ですが相性の問題で多少不利に働いてます。
178 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 02:13:21 ID:???
リズ対トロルシャーマン→
スペードK
179 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 02:28:35 ID:B5xErGBQ
リズ対トロルシャーマン→スペードK
スペード魔法を1発喰らってしまうがソード・ダンセルで強引に勝利!
トロルシャーマン…トロルの耐久力と精霊術師の魔法力を併せ持つ強敵である。
トロルシャーマン「($%’*{?+−/=%!」
一般人には理解できないトロル言語で何か叫ぶと、空気中み無数に存在する風の精霊が一斉に
エリザベスに襲い掛かる!
リズ「きゃ!!」
魔法の刻印の入ったサークレットのお陰で致命的な傷を負うことはないのだが、それでも直接
風の精霊を使役しての攻撃である。小柄なリズに対抗する手段は我慢する事しかなく、小さな傷を
いくつもつけながら風の暴力を凌ぎきると、瞬殺モードに移行するため懐に接触すると
ややオーバーキル気味に乱舞を決める。
180 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 02:29:37 ID:B5xErGBQ
リズ「ふう…やっぱり魔法を使う敵は嫌いです。こんな事ならマスターにアミュレットをお借りすれば
よかったです」
そんな事をいいながらも笑顔を忘れずにほぼ同時に戦闘が終わったジュニアのもとへといくのだった。
〜〜〜
小「…大丈夫か?」
体中に小さな傷をつけまくっているリズに心配そうに話しかけるジュニア。
リズ「てへ。大丈夫です。それよりトロルさんもオークと同じで経験値が優遇されている代わりに
もらえるものがほとんどないんですよね。ざんねん」
そんな事をいいながらもう一度寝なおすためにテントにもぐりこむ。
小(…眠れば多少回復するだろうケド…朝の様子次第で強壮剤を渡した方がいいかもな…)
そんな事を思うジュニアだった。
〜〜〜
181 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 02:30:38 ID:B5xErGBQ
ジュニアの見張り2→! card
フラウの見張り1→! card
フラウの見張り2→! card
ティルの見張り1→! card
ティルの見張り2→! card
リズの見張り3→! card
リズの見張り4→! card
おひとりさまい1行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
マークがクラブの10以下の時敵が出現します。
※不意打ちなどの判定は出現後に改めて判定します。
182 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 02:35:04 ID:???
ジュニアの見張り2→
ダイヤK
これでクラブAが出たら笑うしかないな。
183 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 02:36:05 ID:???
フラウの見張り1→
ダイヤ5
184 :
小田ジュニア
:2010/06/24(木) 03:10:54 ID:???
今日はここまで!
カードはクラブ10以下が出るまで一行づつなら何個でも引きまくってくださいませ。
それではみなさまおやすみなさいませ。
185 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 03:18:16 ID:???
フラウの見張り2→
ハートA
おつかれさまでした
186 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 03:54:19 ID:???
ティルの見張り1→
スペード6
187 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 06:29:42 ID:???
ティルの見張り2→
スペードQ
188 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 06:58:48 ID:???
リズの見張り3→
クラブA
189 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 07:00:32 ID:???
なにィ!?
190 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 13:38:53 ID:B5xErGBQ
逃げられない状況でクラブA3回目!?
このペースでJOKERが出ていれば…
ジュニアの見張り2→ダイヤK
フラウの見張り1→ダイヤ5
フラウの見張り2→ハートA
ティルの見張り1→スペード6
ティルの見張り2→スペードQ
リズの見張り3→クラブA
超強敵出現!!!
191 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 13:39:55 ID:B5xErGBQ
結局トロルの襲来以降は特に敵が出ることもなく、明け方まで睡眠をとることが出来る。
リズ「…これで最後ですね。」
誰に起こされるわけでもなく時間ぴったりに起きたリズはのそのそとテントを抜け出す。
ティル「………」
焚き火の炎に照らされているティルは完全に呆けていて本当に見張りをしていたのか怪しい
のだが、見た雰囲気は特に何かあった形跡もない。小さなリズは、自分より一回り
大きなティルをテントの中に誘導すると…
シュピン!…カカカカツ!!
無言のノーモーションからポシェットの中に入れていた食事にも使える小型のナイフを十字に投げる!
リズ「…やはり無理ですか…」
投擲にも自信がある彼女だったが、相手はそれよりも速く動き黄金の瞳に強烈な殺意を宿す。
192 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 13:40:56 ID:B5xErGBQ
リズ「ナイトメアに狂わされたライカンスロープ…なんてタイミングで…」
通常のライカンスロープ…いわゆる人狼と呼ばれる種族であればリズの敵ではない。しかしコレは
ナイトメアに取り付かれており体の全能力のリミッターが解除され、思考能力の全てを
絶対的な反射神経にのみ注がれている。以前のバーサーカーに近いものではあるが、バーサーカーは
自らの破壊すら厭わない為、回避することすら放棄することに対し、コレはナイトメアという別の
思考回路に乗っ取られているため純粋な破壊衝動のほかにも明らかに更にワンランク以上の行動をしてくる。
リズ(私だけならばなんとでもなるのですが…)
正直それでも普通に戦えばリズに負ける要素は少ない。しかし、ナイトメアの本当の恐ろしさは
その潜伏先を倒した後に現れる。強力な僧侶か退魔師がいるか、聖水でもあれば別だが残念な事に
そんなに都合のよいものはない。となると、全員が生き残る術は一つ。ナイトメアの力が
なくなる夜明け過ぎまでひたすらこの強力すぎる狼男との戦いを継続させるという至難の道のみである。
193 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 13:42:45 ID:B5xErGBQ
リズ(明日の行動はほとんど期待しないで貰いましょう)
そう思いながらバケモノのを超える俊敏性でワーウルフを飛び道具で挑発しながらテントから離れるリズ。
見張り員がいなくなるのだが、声をかけてしまえば間違いなくワーウルフはそちらの方へと意識を
もっていき、虐殺劇が始まるだろう。今はとにかくこのライカンの意識をこちらに持ってこさせることだけ
が重要である。
見張りのいないテント→! card
リズの運命→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
テントはマークがクラブの10以下の時敵が出現します。
リズの運命は
ダイヤ 戦闘継続させることなくワーウルフを撒くことに成功!(体力20%ガッツを50%消費)
ハート 完全にいなし続けるが、ガッツはほぼ空!
スペード かなりのダメージを食らいガッツも空近くになるが護衛の任務はこなした。
クラブ 1時間も攻撃を受け続けるのは不可能!リズズタボロに…
となります。
194 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 13:48:09 ID:???
見張りのいないテント→
ダイヤ9
195 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 13:50:51 ID:???
リズの運命→
スペード10
196 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 14:27:57 ID:???
そういえば、ライカンスロープは傷から感染すると聞いたことがあるんだが……
もし本当だったら、護衛どころか強敵になりかねないぞ……
197 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 14:40:58 ID:???
>>196
こわいこと言うな採用されたらどうするんだ涼しくなったぞありがとう!
198 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 15:09:37 ID:???
TRPG歴がある程度あるから知っていると思うぞ
199 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 15:13:13 ID:???
まあその辺の対処法もリズくらいなら知っている…と信じよう。
ライカンスロープ系の伝染はそんなに急激なものではなかったはずだし(無論、世界によるが
200 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 15:20:57 ID:???
確か、一週間後に兆候が表れて数日後に変身するんだったか?
今すぐってことはなさそうだが、彼女を放って帰るのもなんか後味が……
201 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 15:25:22 ID:???
病気持ちだとしても、この後に対抗判定があるでしょ。
それでだめなら・・ついでに治療法を聞けばよくない? 塔の人に。
リズならやり方がわかれば単独で治療できるでしょ。
202 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 16:43:00 ID:B5xErGBQ
>>196
おお、それはいい事を聞いた!
>>197
なんてね。…といってみます。
>>198-201
はい。かなりの数のゲームの世界ではライカンはウイルス感染という事になってますね。
…ただ自分の記憶が確かなら、その話の大元は中世の狂犬病から来た話だということなので今回は
その大元の一つの種族としてのワーウルフとして扱ってます。
因みにライカンスロープ、ワーウルフ、人狼、狼男…細かく言えば少しずつニュアンスが異なるらしい
のですが今回はめんどくさいので全て一まとめにしてます。(ライカンのみ広義においては異なりますが…)
唯一異なるのはウルフリングで、こちらは変身不可の半人半狼だと思ってください。
(といっても中の人が勝手に決めたことです。詳しい方は軽く流してくださいませ)
はじめはナイトメア単体で出すはずでしたがどうシナリオを転がしてもティルが死んでしまうので、
ワーウルフに既に憑依した状態での登場にさせたはずが、こんな議論になるなんて…
(クラブAが出ても解法無しのデスバトルは発生させません。皆さんの知恵と勇気と希望と
あと重要なところでクラブを出さない運があれば生き残れるようにしています)
今度から安易な事が出来ませんねorz
203 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 16:44:01 ID:B5xErGBQ
見張りのいないテント→ダイヤ9
出現せず!
リズの運命→スペード10
スペード かなりのダメージを食らいガッツも空近くになるが護衛の任務はこなした。
〜〜〜
どんなに暗い夜でも明けない夜はない。このパーティーの中ではトロル戦以降、唯一中断される事なく
眠る事が出来たジュニアが一番早くに起きる。
小(……朝か…。少しどころか普通に寝れたな…)
簡易式テントなので背中は地面の感触がわかるほど薄いのだが、それでも下に色々なものを敷いた
お陰で毒虫に問答無用で刺されたり体が硬くなるという事はない。しかしそれでも結局は眠れただけ
という事であり、宿屋での睡眠に比べたら月とすっぽんではあるのだが…
204 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 16:45:02 ID:B5xErGBQ
小(今はリズが警戒してくれているようだから起きるか。)
1人で合計4時間という長丁場を警戒してくれたリズに感謝しながらテントを出るのだが…
小「あれ?いないな?水の補給にでもいったのか?」
のんきにそんな事を思いながら消えかけている焚き火にその辺の細い枝をくべる。
〜〜〜
一方…リズの目の前には…限界突破した力を行使し続けたワーウルフの半死体が転がっていた。
といってもリズ本人の攻撃ではなく、腱が切れるのも構わない動きを連続して行った
このライカンの自爆であるが。
205 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 16:46:04 ID:B5xErGBQ
リズ「はぁはぁ…流石に動きが素早い」
ダンスステップという特殊なステップで回避に特化した動きで幻惑するのだが、相手はタダでさえ
圧倒的な素早さを持つウェアウルフ。全ての攻撃を回避するのはほぼ不可能で数発爪による
攻撃を喰らっており、冒険者の服はボロボロになっている。
ワーウルフ「………」
かろうじて生きている人狼…その瞳に既に狂気はなく死を待つだけの老成した諦めの感情で
リズの一撃を待つ。
リズ「…まだ…生きているようですね。」
ワーウルフ「ああ。すまなかった。一思いに頼む」
なんと驚くべき事に共通言語を話すワーウルフ。ナイトメアに狂わされなければ恐らくどこかの
小さな部落で、ひっそりとごく限られた行商人と交易して暮らしていたのだろう。
206 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 16:47:04 ID:B5xErGBQ
リズ「また夜が更ければあなたは変わる。言い残す事は?」
爪からの攻撃を防ぐために持っていた短剣を腰にさし、敵意がないことを見せ近づく。
ワーウルフ「そうだな。ここから南に2日程行ったところに我々の集落がある。そこの…誰でもいい。
そこの人物に、追放された者は死すべくして死んだと伝えて欲しい」
金色に光っていた瞳はとび色に変わって…もとい、戻っており、ボロボロのやや青みがかった毛並みも
逆立ってはおらず、既に役目を終えたかのようにのっぺりとしている。その左手にはなにやら身分を
証明するものなのだろう。樫の木の細工が握られている。
リズ「必ず伝えます。では次に出会う時はよき友人でありましょう」
ハーフリングの少女…否、成人女性はその細工を受け取りながら出来るだけ感情を見せないように答える。
ワーウルフ「何から何までスマンな…」
その言葉と瞳が閉じられるのを合図にリズの右腕が素早く動き…そのまま背を向けるともう振り返る事無く…
小さな彼女はまるで道に迷った小さな少女のような泣きそうな表情でジュニアの待つテントへと戻る。
ぴこーん!
リズの体力が50/165ガッツが30/720となりました。
〜〜〜
207 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 16:48:08 ID:B5xErGBQ
〜〜〜
リズが森の中から戻った時、テントではまた一騒動がおきている。
小「…ティルが…喋らないんだ…」
その日…ティルが言葉を失った。
常若の国23日目。
〜〜〜
208 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 16:49:08 ID:B5xErGBQ
小(ティル!聞こえるか!?)
念話で会話を試みるジュニア。しかしティルは心ここにあらずといった風に首をかしげる。
小「くそ!念話も無理、普通の会話もダメってどうすればいいんだよ!」
フラウ「落ち着いて!声は聞こえているみたいだし、まだ大丈夫よ!まだ…きっと大丈夫だから…」
新たな焦燥感に襲われるジュニア。考えてみれば昨日のトロル戦も一言も発していない。
もしかしたらあの時点で既に声は失われていたのだろうか?もしそうだとしたらこれからも
様々な感覚を失い…最後には…
フラウ「だめ!今は深く考えちゃ!とにかく急ぎましょう!まだきっと時間はある!」
出来るだけ励まそうとするフラウだったがその励ましは1/10もジュニアの心には届かない。
209 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 16:50:17 ID:B5xErGBQ
小「……急ごう」
ズタボロのリズも省みずに言葉を発するジュニア。
23日目の天候→! card.! tenki
! card.! tenkiのスペースを抜いてコピペってください。
※今は雨季ではないのでカードがダイヤハートであれば問答無用で晴れ。
スペードクラブであれば! tenkiとなります。(雪関係は全て雨)
210 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 16:51:57 ID:???
23日目の天候→
ハート2
.
雪
一ヶ月にあと7日残っててこれか…マスクデータの『魔法の使いすぎ』がデカかったんかなぁ。
211 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 17:17:10 ID:B5xErGBQ
>>210
最終的に???ですからねぇ…ある程度は予定通りです。
23日目の天候→ハート2.雪
ハートのため問答無用で晴れ。
空は昨日と変わらない。僅かに雲の塊を見ることが出来るが、恐らく雨雲ではないだろう。
リズ「…今日も一日晴れそうです」
痛みと悲しみを隠しながら元気に振舞うリズ。
フラウ「リズさんがいるからテントの撤去も簡単に出来るし…その気になればいつもより
速く出かけられるね」
小「ああ。そうだな。保存食食べて速く移動…」
そう思いながら保存食の数を数える。
212 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 17:18:19 ID:B5xErGBQ
小(残りの保存食は安い保存食が22個、普通の保存食が4つ。ホロケウは昨日の肉の塊が1食分になる
と考えて27食分か。5人で分ければあと5食…一日3食だと2日分もないな…)
どうしよう?
A.今日も一日3食で移動する。(消費数15)
B.朝ごはんと昼ごはんをブランチにして2食で我慢。(消費数10)
C.その他
先に1票入ったものを選択します。
※安い保存食は1食でガッツ体力共に10%回復。
ブランチにすると、腹ヘリペナで朝にガッツが10%減ります。
リズは強壮剤等を飲ませる必要があります。
移動スピードが落ちますが食料調達しながら歩くことも出来ます。
現在体力114/114 ガッツ600/600
ティル体力130/130 ガッツ210/300
フラウ体力79/79 ガッツ380/400
ホロケウ体力79/97 ガッツ200/200
リズ体力50/165ガッツが30/720
213 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 17:22:02 ID:???
アイテムでリズのガッツを回復させたいのですが、
タイミングは別にありますか?
あるなら「A」、ないなら「C A+リズにアイテム」です。
214 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 17:38:04 ID:B5xErGBQ
>>213
了解です。治療をするタイミングは十分ありますので、ちょっと順番テレコりますが用意します。
A.今日も一日3食で移動する。(消費数15)
小「まずはご飯だ。美味しいとはいえないかから数でカバーしよう」
そういいながら早速朝食を取るジュニアたち。
もっさもさのしょっぱしょぱの乾燥食をもさもさするジュニア。
ぴこーん!
現在体力114/114 ガッツ600/600
ティル体力130/130 ガッツ240/300
フラウ体力79/79 ガッツ400/400
ホロケウ体力89/97 ガッツ200/200
リズ体力66/165ガッツが102/720
となりました。
〜〜〜
215 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 17:39:26 ID:B5xErGBQ
小(それにしても…リズがいつの間にかボロボロなんだけど?)
夜明けの一戦を知らないジュニアはそんな事を思う。
リズに何か使いますか?
A.魔法の草×5 (体力10回復、止血作用あり)
B.止血の丸薬 (体力40回復、止血効果)
C.回復薬×3 (体力30回復)
D.滋養強壮剤×2 (ガッツ100回復)
E.強壮剤 (ガッツ50回復)
F.MAHO堂印のキャンディーA ガッツ30回復&精神系バッドステータス解除
G.うまい棒3本 1本でガッツ10回復
H.やっぱりやめた。
先に1票入ったものを使用します。(複数選択可Hも含めるとアイテム使用後すぐに次の選択に移行します)
リズ体力66/165ガッツが102/720
216 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 17:44:57 ID:???
C+D+G、H
217 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 17:49:09 ID:???
うまい棒は外せんよな
218 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 18:34:06 ID:B5xErGBQ
しまった…最後の一行コピペ忘れてる…昨晩リズがいっていましたが
※ガッツは出来るだけ最大値の30%はあった方がペナが発生しないので安心です。
という一文を入れ忘れてました。今のままでは丁度29%…つまり調達系移動や危険察知などに
−1ペナがかかりますが良いですか?
A.普通に移動するからいい。
B.うまい棒をもう一本与える。(ガッツが31%まで回復。)
C.強壮剤を与える。
D.滋養強壮剤を更に与える。
先に1票入ったものを選択します。
※因みに通常移動だと2時間で5%、調達しながら移動だと1時間で5%ガッツが減っていきます。
219 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 18:40:46 ID:???
C
220 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 18:53:48 ID:B5xErGBQ
C.回復薬
D.滋養強壮剤
E.強壮剤
G.うまい棒
H.やっぱりやめた。
小(リズの死は正直パーティの壊滅だ。ここで躊躇すればおしまいと見た)
そう思ったジュニアは様々なアイテムをリズに与える。
リズ「このお菓子…美味しいですね。揚げ菓子みたいですが、一体どんな香辛料を使ってるのでしょう?」
予想通りリズは初めて食べるうまい棒に目を丸くするのだった。
ぴこーん!
リズ体力96/165ガッツが262/720 となりました。
〜〜〜
221 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 18:54:58 ID:B5xErGBQ
小「後決めないといけないのは移動方法だな」
リズ「ここからは人の領域を超えます。それでも街道なので敵が出る確率は極端に高いわけでも
ありませんが十分に注意してください。移動スピードが遅ければ結果的にそれだけ敵の出現率は
あがります」
移動法はどうしますか?
A.とりあえず普通のスピードで9時間移動する。(1時間10P移動します。)
B.早歩きで9時間移動する。(1時間13P移動します)
C.食料調達しながら9時間移動する(1時間8P移動します)
D.余裕を持って9時間移動する(1時間7P移動します)
E.採取作業を行いながら9時間移動する(1時間6P移動します)
F.その前に水を手に入れるため水場を探そう。
先に1票入ったものを選択します。
9時間以降は1時間ごとに移動するかどうか選択します。
※Aは2時間経過ごとに体力5%ガッツ5%消費します。
Bは1時間経過ごとに体力5%ガッツ8%消費します。
Cはリズ以外は2時間経過ごとに体力5%ガッツ5%消費します。(クラブ以外の3/13で食料発見)
リズは1時間経過ごとに体力5%ガッツ5%消費します。
Dは一切ガッツなどの消費はありません。
Eは1時間経過ごとに体力5%ガッツ5%消費します。(クラブ以外の3/13で何か発見)
※街道全体の距離は186P、現在の移動は100P。
222 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 18:58:18 ID:???
A
今日一日で到着しちまおう。
食料のことはそれからでなんとか・・リズのガッツやばいし。
223 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 19:07:41 ID:B5xErGBQ
A.とりあえず普通のスピードで9時間移動する。(1時間10P移動します。)
小「今日中山への道へつくにはこの方法が一番のはずだ」
リズ「そうですね。では他の残した事は…なさそうですね。出発しましょう」
そういいながらテントをたたみ出発する。
一路街道を東へ!9時→! card
一路街道を東へ!10時→! card
一路街道を東へ!11時→! card
一路街道を東へ!12時→! card
一路街道を東へ!1時→! card
一路街道を東へ!2時→! card
一路街道を東へ!3時→! card
一路街道を東へ!4時→! card
一路街道を東へ!5時→! card
一行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
敵が出現or行商人発見or1時終了までに水場を発見できなければ以降はカードを引かなくても構いません。
クラブ&スペードの奇数で敵が出現します。※街から離れるほど少しずつ敵が強くなっていきます。
クラブ以外のAで行商人と出会いますが、交渉するカードがないのでそのまま素通りします。
(ダイヤ武器防具、ハート道具、スペード魔法グッズを主に扱います)
ハートの偶数で水場を発見します。
(数字が大きいほど澄んだ水ですが、蒸留装置を持ってるのでどの水でも飲料可能です。綺麗な水場では
休憩することで僅かな体力と少しのガッツを回復します。最後に発見した水場から24時間発見できないと…)
224 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 19:10:06 ID:???
一路街道を東へ!9時→
スペード9
水場出ろ、敵出るな、エル士出て来い
225 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 19:11:16 ID:???
いきなり引いちゃったよorz
弱めだから、ガッツ節約バトルでいけるか?
226 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 19:33:23 ID:B5xErGBQ
>>225
実はこの地点で丁度敵がスリーランク上がってますから…強いわけではないですが、
無消費勝利判定は少し厳しいですね。
一路街道を東へ!9時→スペード9
敵出現!(やや弱め!)
ジュニアの目の前に現れたものは可愛らしいうさぎだった。
小「お!よし!ホロケウ行け!!!今日の晩御飯だ!!!」
ホロケウ「わほ!」
ジュニアが叫びホロケウが追従しようとするが…
227 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 19:34:34 ID:B5xErGBQ
リズ「ダメです!アレはヴォーパルバニー、危険な敵です!」
小さな彼女が引き止める事で鋭すぎる耳の鋏の餌食になる事を防ぐ。
小「…そんなに強いのか?」
リズ「いいえ。強さ自体はその辺のうさぎとあまり変わりません。でもその代わり一発で首と胴体を
切り離しにいく『くびちょんぱ』と呼ばれるアサシン最強スキルを使ってきます」
小「…どうすればいい?」
リズ「遠距離からティルさんとフラウさんに魔法で攻撃してもらうか…私が間合いに飛び込んで
ソード・ダンセルで瞬殺するか…どちらかです」
228 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 19:35:41 ID:B5xErGBQ
どうしますか?
A.ティルとフラウのフェアリーレイとツーツスピアーで遠距離攻撃。(2人のガッツが50消費)
B.リズにソード・ダンセルで瞬殺コース(ガッツ30消費)
C.全員で飛び掛ればきっと倒せるさ!全員で通常攻撃!
先に1票入ったものを選択します。
※A.Bの場合、戦闘シーンを飛ばし勝利となります。
229 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 19:38:37 ID:1bvXgkyc
B
230 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 19:38:42 ID:???
1:ティルの弓・フラウの魔法では瞬殺確定はしませんか?
2:リズにティルの弓を使ってもらうのはなしですか?
231 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 19:40:07 ID:???
おいい…なんで切り札のガッツを…
232 :
230
:2010/06/24(木) 19:42:33 ID:???
ティルに魔法使わせたくない、一撃死も嫌だ、ということだろう。
この後のペナルティよりもここの安全を取った、というのはわかる話だ。
俺も
>>230
での案がうまくいかなければBのつもりだった。
233 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 19:46:16 ID:???
くびちょんぱ怖いじゃん ティルに魔法とか、マジヤバいと思うし・・・
234 :
231
:2010/06/24(木) 19:46:53 ID:???
うーむ、そうか…考えが足りなかったみたいだ。
2人ともすまぬ
235 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 20:02:39 ID:???
チートリズ居てこれだから
穴に飛び込んだこと自体大チョンボだったね
苦難を呼び寄せる体質なんだろう
スレタイのように幸運もあるんだけど呼び寄せた苦難から崖っぷちで生き残るために使われるから
苦難に見合った成長をするわけでもない
236 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 20:03:36 ID:B5xErGBQ
>>230
Bに決まっちゃいましたが、
1.ティルの弓攻撃では回避される可能性と、耐え抜く可能性が少しあるので自動勝利ではなく
判定になります。
※遠距離戦で戦闘を選んだ場合、相手に懐に入られると敵が先制してしまいます。※逆に弓師等を
相手にしたとき懐に入る事が出来れば同じようにこちらが素早さ無視で先制することも可能です。
2.可能ですがリズの強さの源は極悪スキル『両手持ち』というものなので一撃では倒せません。
※ただリズはレンジャー技能も持っているので、空を飛ぶ敵が現れた場合それを渡すという選択も
かなり有効だと思います。
>>231
かなりヤバ目になってきました。綺麗な水場を発見したらちょっと休む事も選択に入れた方が
いいかもしれません。(回復効果は水場の綺麗度によりますが、最高のものならガッツ10%回復できます)
>>232
そうですね。『くびちょんぱ』はアサシン最強のスキルな上に枚ターン発動させるので1ターンキル
出来なければ相当危険な相手です。
>>233
うぃ。よい選択だとおもいます。
237 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 20:06:23 ID:B5xErGBQ
B.リズにソード・ダンセルで瞬殺コース(ガッツ30消費)
小「リズ…疲れているところすまないけど…もう一回お願いしてもらってもいいか?」
リズ「もちろんです。そのための護衛ですから。ではちょっといってまいります!」
ジュニアと同じほどの背丈しかない彼女は疾風のよう駆け抜けると逆手に持った倚天と青紅で
まるで嵐のように回転する。
リズ「しゅつるむ!うんと!どらんくる〜〜〜!!!」
ウサギはカウンターで首を狙おうとするのだがそのスピードよりもより速く切り刻む。
小(…怖すぎる…大丈夫か…あれ?)
後にはおどけたように目が回ったように見せかけるリズと…オーバーキルにより原型の残らない
肉の塊だけが残った。
ぴこーん!
肉の塊を手に入れました。リズのスキルお料理により晩飯1食にすることが可能です。
〜〜〜
238 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 20:07:53 ID:B5xErGBQ
リズ「それではサクサク参りましょう」
一路街道を東へ!10時→! card
一路街道を東へ!11時→! card
一路街道を東へ!12時→! card
一路街道を東へ!1時→! card
一路街道を東へ!2時→! card
一路街道を東へ!3時→! card
一路街道を東へ!4時→! card
一路街道を東へ!5時→! card
一行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
敵が出現or行商人発見or1時終了までに水場を発見できなければ以降はカードを引かなくても構いません。
クラブ&スペードの奇数で敵が出現します。※街から離れるほど少しずつ敵が強くなっていきます。
クラブ以外のAで行商人と出会います(ダイヤ武器防具、ハート道具、スペード魔法グッズを主に扱います)
ハートの偶数で水場を発見します。
(数字が大きいほど澄んだ水ですが、蒸留装置を持ってるのでどの水でも飲料可能です。綺麗な水場では
休憩することで僅かな体力と少しのガッツを回復します。最後に発見した水場から24時間発見できないと…)
239 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 20:08:26 ID:???
一路街道を東へ!10時→
スペードK
240 :
小田ジュニア
:2010/06/24(木) 20:12:16 ID:B5xErGBQ
さすがにスペードKは無条件勝利なので続けて11時からどうぞ。
241 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 20:18:45 ID:???
一路街道を東へ!11時→
ダイヤK
242 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 20:19:36 ID:???
一路街道を東へ!12時→
ダイヤQ
243 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 20:20:02 ID:???
一路街道を東へ!1時→
ダイヤK
244 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 20:23:13 ID:???
一路街道を東へ!2時→
ダイヤ3
この引きを別のとこでつかえよ少年
245 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 20:34:01 ID:???
一路街道を東へ!3時→
ダイヤ9
246 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 20:35:02 ID:???
フラッシュ達成w
ハートの偶数出ないと死ぬってのに_| ̄|○
247 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 20:49:58 ID:???
一路街道を東へ!4時→
スペード4
248 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 21:00:15 ID:???
一路街道を東へ!5時→
スペード3
249 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 21:04:40 ID:B5xErGBQ
なんと4回引いて平均12.75…なんという引き強!!
あとすみません。引いていただいて申し訳ありませんが、2時以降は注意書きにある水場発見の
条件未達成のためキャンセルとさせていただきます。
>>246
こういうときに限って出ないんですよね…
一路街道を東へ!10時→スペードK
敵出現!超雑魚のため瞬殺!
一路街道を東へ!11時→ダイヤK
一路街道を東へ!12時→ダイヤQ
一路街道を東へ!1時→ダイヤK
250 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 21:05:40 ID:B5xErGBQ
続いて歩いた先にいたのはキラービー…いわゆるスズメバチのような敵である。本来ならば回避力の
非常に高い敵であり、魔法を使って倒すのがセオリーなのだが…
ピン!!!
リズがポシェットから小さなナイフを振りぬくと…そこには大蜂の屍骸が残っているだけだった。
リズ「この子も毒もってるけど…量は少ないよ。採取しとく?」
小「そうだな。一応貰っておこう」
2個目の広口小瓶にキラービーごと入れる。
リズ「不意に刺さると危険だからね。こうやって保存するのがいいのです」
ぴこーん!
キラービーを手に入れました。
〜〜〜〜
251 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 21:06:40 ID:B5xErGBQ
そして数時間…特に敵も出なかったのだが、ついに恐れていた事が起きる。
小「…水が…なくなった…」
水筒に入れられる水は約2リットル。それを各人が一つずつ持っているのだが…ついに無くなってしまう。
リズ「コレはまずいですね。私のレンジャー技能…というより野営技能で水を探しにいった方が
いいかもしれません。」
小「…でもその間は街道歩けないんだろ?」
リズ「それはそうです。簡単に水分といいますが、飲むことが可能な樹液だったり、水を溜め込む
習性のある昆虫を取ったり、水蛙から絞るという手段などもあります。それに最終手段として…」
少しだけ顔を赤くするリズ。
小「???」
無言で先の言葉を促すジュニア。
リズ「…最終手段として…あ、あの…その…おしっ………いえ、何でもありません」
耳まで真っ赤にするハーフリング。もともと愛嬌のある顔だけにそのしぐさがものすごく似合ってしまう。
252 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 21:08:01 ID:B5xErGBQ
小「………とりあえずその方法は後においておくとして、他にもティルに豪雨を降らせるという
策もあるけど…」
どうする?
A.歩いていけばそのうち見つかるさ!街道を歩く。
(水場が見つかるまで1時間ごとにガッツが5%追加消費。更に半日見つからないと…)
B.仕方がない。寄り道してでも水場を探すか。
(1時間水場を探します。リズのスキルのお陰である程度は確実に見つけますが
喉渇きペナを含めて全員のガッツが10%減少します)
C.ティルの豪雨!の能力を使う。(ガッツ100消費)
D.リズのいっていた最終手段…やってみるか。(一応蒸留セットがあるので可能ですが…???)
E.その他
先に1票入ったものを選択します。
253 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 21:26:10 ID:???
相談タイムー。
魔法が大下策、最終手段もできれば避けたい。
なので水場探しがいいと思う
254 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 21:26:19 ID:???
半日=12時間でおk?
255 :
小田ジュニア
:2010/06/24(木) 21:29:03 ID:B5xErGBQ
はい。半日=12時間でオーケーです。
256 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 21:35:41 ID:???
AかBだね
Aの最悪が消耗した状態で敵に会う・水が見つからない
Bが単純に失敗した場合
257 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 21:37:46 ID:???
流れがよくない。Aはきついと思う
258 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 21:48:57 ID:wfsnVdOc
決まりそうにないのでやるよ。
B
259 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 21:49:59 ID:8E6zJ7t+
B
一回当たり8分の1で発見。敵4分の1さらに強くなる
八回引くと40%消費
時間がないのは分かってるが・・・安全策で進まないと本気で死にかねない。
260 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 21:59:55 ID:???
まあ、もともと3日ってはなしだしね。
流れが悪いんじゃない、これが当たり前なんだ
ちなみに、穴に飛び込んだのが大チョンボだとは思わないよ。これは1日の出来事なんだからな。
まあ バランスがきついとは思うが、もともとこのスレのバランスはきつい(キッパリ)
どこでなにをしてもそんなに変わりゃせんよ。
261 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 22:09:19 ID:???
>>260
高確率でゲームオーバーになるのが問題なわけで
一日の出来事かどうかは関係ない
ある意味ものすごく巡り合わせが良かったからリズが居てクリア出来そうになってるけど
普通ならもう何度も死んでる
262 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 22:14:45 ID:???
全体でみると運は悪いぞ?リズなんて明らかな救済キャラだしね
ゲームオーバーもそんなに頻繁には起きそうじゃなかった
むしろ何度かやばくて回避してきたのは「ゲームオーバーになれない戦力減少イベント」で、
それは日常パートやってても普通にあったろうよ、このスレなら
263 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 22:20:47 ID:???
運が悪いから救済キャラが登場したということで
"ある意味"巡り合わせが良いかなと
264 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 22:27:11 ID:???
そもそもやってきた早々瀕死だしなw
265 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 22:30:03 ID:???
なんにせよ、このスレのバランスがきつくて、
冒険パートでは特にそれが目立つ(というか、表面化する)
のは事実だと思うねー。それがチョンボかどうかは別にして。
【分の悪いギャンブル】ってやつだ。それが好きな人もいれば嫌いな人もいる。
266 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 22:38:16 ID:???
赤字だった今となっちゃどうでもいいが
銀貨をたくさん稼いでても現実世界での価値は無いんだよな
魔法道具をマリーさんに売り付けるっつっても何が高く売れるか分からないし
ギャンブルにしてはメリットが無いと思う
267 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 22:41:19 ID:???
道具・武器防具類を買って役立てるのは可能だったよ?
実際、安物とはいえ長年の問題だった防具を買ってるわけだしね。
あと、なんか本関係には別の意味があったらしいんだよなあ・・
前スレで「本とか帰るときに持っててもしょうがない」という発言があって、
なぜかJrさんが過剰反応してた。これもまあ「今となっては」だけどね。
268 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 22:50:37 ID:???
>>武器防具
元の世界に戻ってもダンジョン攻略に精を出すのならそれはメリットだろうね
269 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 22:58:57 ID:B5xErGBQ
>>260
はい。全体的なバランスは甘くはないです。でもかといってそこまで厳しくもないはずなのですが、
(ぶっちゃけ適当に友達と遊びながら練習をするだけでも松山君クラスにはなれる計算で進めてました)
寄り道を多く用意してしまい、行動に一貫性が無くなってしまった…そしてそれらの延長線上として
(男友達との)交友関係が完全におろそかになってしまったのは完全に中の人の誘導ミスです。
>>262
ゲームオーバーになれない戦力減少イベント…思い浮かぶだけでは不用意に覚えてしまった変化!の
練習で本業のサッカーがおろそかになったくらいと、これから起こるであろう女の子関連くらいだと思います。
逆に能力アップイベントを回収し損ねたということであれば…一番大きかったの派閥関連等ですが
基本的にこの世界のクーフやリズ以外は今からでも挽回可能ですし。
(結構昔から言われてますが今からでもNIKEの飛鳥さんや、春菜姫とは仲良くなった方がいいですよ。)
>>261
>>263
>>264
>>265
リズはお助けキャラというか隠しキャラですね。体力を見てもらうとわかるようにかなりピーキーな
設定ですし。魔法の打たれ弱さがかなり致命的です。
>>266
そこは以前書かせてもらいましたがほぼ魔法屋の価値と同じに変更しています。…といっても
そもそもの需要の関係上、全体的にはかなり安めになりますが。
>>267
本に関してはノーコメントでお願いします…
>>268
そうですね。間違っても喧嘩などでショートソード出すわけにもいかないですし…
270 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 23:00:35 ID:B5xErGBQ
B.仕方がない。寄り道してでも水場を探すか。
小「仕方がない。乾燥地帯でないこの場所で水場を見つけられなかった運の悪さだ。」
ジュニアたちは喉の渇きを癒すためならば多少の無茶を通す事にする。
リズと水探し→知力8+(補正値計14)+(ガッツ切れ−1)+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(サバイバル技能LV3+7、ホロケウの野生の勘+4、3人の援護+3)
合計値が
25以上 たっぷりの水を発見!(全員の水筒満タン!)
23.24 水溜りを見つける。(全員の水筒7割回復)
21.22 様々なものから水分を掻きあるめる(全員の水筒5割回復)
となります
271 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:03:05 ID:???
リズと水探し→知力8+(補正値計14)+(ガッツ切れ−1)+
スペード6
272 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:05:50 ID:???
白紙のカードでティルを救うのもアリって解釈でいいんだよね…
ティルはJrの世界で最も身近な守るべき者なんだから。
273 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:08:39 ID:???
>>272
詰むけどね
770 名前:小田ジュニアの野望[] 投稿日:2010/06/18(金) 21:47:23 ID:cxTHStMI [44/44]
あ、一個レス忘れです。結構重要なことなので単独ですが貼っておきます。
>>764
残り一枚の白紙の紙は代用品が見つかるとか奇跡が起きない限り絶対に使わないでくださいませ。
強制するのは好きではないので選択で選ばれればそれを行いますが99%以上の確率で詰みます。
274 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 23:28:21 ID:B5xErGBQ
>>272
ん〜…有り無しで答えろというのであればナシです。理由は書く前に
>>273
さんが書かれてますね。
リズと水探し→知力8+(補正値計14)+(ガッツ切れ−1)+スペード6=27
25以上 たっぷりの水を発見!(全員の水筒満タン!)
リズは地面に耳を傾ける。
リズ「……こっちです」
ホロケウ「わん!」
ホロケウも何かに気づいたようにリズに併走する。どうやらこの1人と1匹は相性が良いようだ。
〜〜〜
275 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 23:29:27 ID:B5xErGBQ
そこは何もないところの突然生まれた湧き水のようだった。
リズ「森には稀に葉っぱの層に溜まった雨水が自然に濾過されてこうして染み出るところがあるんですよ」
得意げに言うそれは範囲は広いものではないが、確かに綺麗といっても差し支えない透明度だった。
小「…こんなに簡単に発見で切るならもっと早くから積極的に見つけるべきだったかな?」
ぴこーん!
水筒が満タンになりました。
ついでに昼飯を食べたので以下のようになりました。
現在体力114/114 ガッツ540/600
ティル体力130/130 ガッツ210/300
フラウ体力79/79 ガッツ360/400
ホロケウ体力89/97 ガッツ180/200
リズ体力96/165ガッツが160/720
276 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/24(木) 23:30:40 ID:B5xErGBQ
小(リズのガッツが予想通りきつくなってるな。何か使って見るか?)
リズを回復しますか?
A.魔法の草×5を使う。 (体力10回復、止血作用あり)
B.止血の丸薬を使う。 (体力40回復、止血効果)
C.回復薬×3を使う。 (体力30回復)
D.滋養強壮剤を使う。 (ガッツ100回復)
E.ヘーベル湖の水を使う。 ガッツ100回復
F.うまい棒2本を使う。 1本でガッツ10回復(但し3本以上一度に食べると気持ちが悪くなる可能性あり)
G.MAHO堂印のキャンディーAを使う。 ガッツ30回復&精神系バッドステータス解除
H.この場で一時間ほど休む。(体力3%ガッツ6%回復)
I.いや、このまま出かける。
先に1票入ったものを使用します。(複数選択可Iも含めるとアイテム使用後すぐに次の選択に移行します)
※ガッツは出来るだけ最大値の30%はあった方がペナが発生しないので安心です。
277 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:36:29 ID:???
再び相談タイムー。お勧めはD+H。
これでガッツ300ちょい、ダンセルつかってもある程度は安全圏のはず。
どうせ今日中につくのが厳しくなっちゃったし、安全策で行こうぜ
278 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:39:11 ID:???
強壮剤は保存食と同じ値段だったんだよな。
前にわざと安く設定してるとアナンスあったし
買い溜めするべきだった…
279 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:41:14 ID:???
ん?今日の到着予定地が街道の距離で明日は更に山登りだろ。
ちがったっけ?
280 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:43:13 ID:???
>>279
あ、そういうことなのか。普通に勘違いしてた。
281 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:45:19 ID:???
誘導ミスもそうだけど、むしろ「設計ミス」じゃないかな。別にJrさんを責めるつもりはないんだけど。
「再挑戦なし、攻略本もなし」のゲームなら、なるべく多くの展開を見たいのがゲーマーのサガじゃない?
なので、基本的にこのスレで「新しいルートが出ました、突っ込みますか?」
の選択にNoが選ばれたことはほとんどない(エルロンルートは数少ない例外)。
手を広げすぎるとまずいならそれがはっきりわかる設計にしないと、そりゃあそっちいくさね
(たぶん、そういう経験の上にエルロンルートはああいう誘導になったんだろうけど、
「それならそんな誘い見せないでよ・・」と思ったのも事実)
282 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:47:45 ID:???
とりあえずサッカーに戻ろうぜ
ティルが別人になる様なら誰が何と言おうと白紙使うが…
283 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:48:08 ID:???
一周目は何も見ずにプレイ、二周目を攻略本見ながらやり込む人って多いよね
このスレも二周目があると信じてる
284 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:49:08 ID:???
>>282
世界が崩壊して強制バッドエンドになるが
285 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:49:12 ID:???
とりあえず別の議論になっちゃいそうなので、選択しとく。
D+H
286 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:49:14 ID:???
白紙関連は3票での決定が妥当じゃないかな
287 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:50:10 ID:???
>>284
ティルが崩壊して掴み取った幸せなんて……!
愛など投げ捨てろと申すか
288 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:51:23 ID:???
284じゃないが
>>287
BADENDペナもきついし投げ捨てるのが妥当だと思うが
289 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:51:50 ID:???
迷いを捨ててティルのために戦え、と言おう。
まだあわてるような時間じゃないし、あきらめたらそこで試合終了だ。
290 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:52:54 ID:???
>>288
その返しはないわ、とだけ言っておく
>>289
とりあえず最速ルートで帰還狙う事は確定でいいよね?
291 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:54:55 ID:???
「投げ捨てろ」派だって、別に積極的に見捨てろといってるわけじゃない(はず)。
最速ルートで帰還を狙うためにエル士ルートをあきらめ、金細工と本も売ったんだからな。
292 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:55:29 ID:???
虫食いのバッドエンドはどこから再開するかが問題だよな
ペナだけ受けて虫食いは消えるのも変な話だし
直前の解決前に戻るのなら連続バッドエンドの可能性もある
あるいはそれこそ四年時に戻って二周目開始か
293 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:57:12 ID:???
>二周目
それもいいかもなー。そしたら俺は今度こそ梓をだな(ry
294 :
森崎名無しさん
:2010/06/24(木) 23:59:14 ID:???
二週目なら全力でティルと結ばれてやる
絶対にだ
295 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 00:05:18 ID:???
えりるの存在理由と違うから、ティルや春菜姫は出会えない確立が高い
296 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 00:07:20 ID:???
ああ、そうか。奇跡のようなjoker必要だもんな
297 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 00:10:40 ID:???
あ、でも春菜姫は神だし、ティルも神と同じ存在になりつつあるらしいから
向こうから会いにくるかもしれんな
298 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 00:23:24 ID:???
えりるもティルも春菜姫も居ないJr.の世界にも興味はあるけどなー
299 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 00:34:21 ID:NJGPlE7w
>>281
そうですね。そういう意味では設計ミスかもしれません。でも別にどの項目でも進めてもらえれば
大なり小なり特典があります。
中の人が先ほどミスと表現した変化ですら極めるか、ちょっとだけ視点を変えてみればものすごい事に
なりました。当時それとなくいきなりドラコに変身しようとするのは無茶だよ。っと書いたのですが
やっぱり選ばれてしまって結果的に宝の持ち腐れになってますし…
っと、年よりは愚痴っぽくていけませんね。中の人が言いたいのは折角出した洞窟に入らなかったり、
服の修理だけで1週使ってしまったりと、ムダな週があまりにも多すぎるのです。
それは恐らく何をすればいいのかを中の人が指示していないからだと思いますが。
…で。この辺が中の人の誘導ミスだと思うのですorz
一番の問題は複数のヒロイン候補にお金をつぎ込みすぎたというコトなんですけどね…(ボソ
っと書いているうちに2週目談義が始まってますね。恐らく2週目になったら主人公は小田強の息子ではなく
また適当に(多分morosakiで翼、若林、森崎、日向以外の日本人が出るまでランダム)で決めるか、
もしくは全く違うストーリーにすると思います。(多分サッカーは全く関係ない歴史もの)
没シナリオだけで後2.3本作れるので中学生編にならなければそちらに移行するかもしれません。
300 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 00:35:22 ID:NJGPlE7w
D.滋養強壮剤を使う。 (ガッツ100回復)
H.この場で一時間ほど休む。(体力3%ガッツ6%回復)
小「少しリズの疲れが溜まってるな…ここで少し休憩するか…」
ジュニアは水辺で輪になって休憩する。
〜〜〜
小「いまで大体全工程の半分くらいだよな?」
リズ「はい。明日は山登りになるので疲れているなら少し休憩するのもいいかもしれません。」
水に手をつけながら答えるエリザベス。つい一昨日までは単なる料理人だと思っていただけに
今ここに一緒にいることを不思議に思うジュニア。
301 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 00:36:24 ID:NJGPlE7w
小「…それにしても何でそんなに強いんだ?」
そう口にしてしまうのは自然の事だろう。
リズ「???どうしたんですかいきなり?」
目をぱちくりするリズ。くりくりした瞳に不思議な色がともる。
小「いや。なんとなく、不味かったか?」
リズ「いいえ。…そうですねぇ…私の場合は生活そのものが冒険でしたから。タケシさんよりもっと
小さい頃からマスターや他のみんなと冒険をして生活していたので」
小「そうか。変なこと聞いてごめん」
リズ「いいんですよ。辛い事が無かったといえば嘘になりますが、そのお陰で今の私があるのですし
今誰かを助けるだけの力を持つことが出来たのです。だから必ずタケシさんを元の世界に戻して
差し上げます。約束ですよ」
チャーミングに微笑むリズ。フラウが脇で変な顔をしているが今はきっと話しかけてはいけないのだろう。
〜〜〜
302 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 00:36:59 ID:???
っと書いているうちに2週目談義が始まってますね。恐らく2週目になったら主人公は小田強の息子ではなく
また適当に(多分morosakiで翼、若林、森崎、日向以外の日本人が出るまでランダム)で決めるか、
もしくは全く違うストーリーにすると思います。(多分サッカーは全く関係ない歴史もの)
待ったこれは荒れない内に撤回したほうがいい
特に三行目
303 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 00:37:25 ID:NJGPlE7w
現在体力114/114 ガッツ576/600
ティル体力130/130 ガッツ228/300
フラウ体力79/79 ガッツ384/400
ホロケウ体力91/97 ガッツ192/200
リズ体力106/165ガッツが303/720
となりました。
一路街道を東へ!4時→! card
一路街道を東へ!5時→! card
一路街道を東へ!6時→! card
一行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
敵が出現or行商人発見以降はカードを引かなくても構いません。
クラブ&スペードの奇数で敵が出現します。※街から離れるほど少しずつ敵が強くなっていきます。
クラブ以外のAで行商人と出会います(ダイヤ武器防具、ハート道具、スペード魔法グッズを主に扱います)
ハートの偶数で水場を発見します。
(数字が大きいほど澄んだ水ですが、蒸留装置を持ってるのでどの水でも飲料可能です。綺麗な水場では
休憩することで僅かな体力と少しのガッツを回復します。最後に発見した水場から24時間発見できないと…)
304 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 00:42:50 ID:???
撤回要求するようなもんじゃないだろ、それ。
305 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 00:44:12 ID:???
>>302
そこは俺も思った。
Jr.さん、サッカー書くの辛いんですかね……。
306 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 00:45:49 ID:???
一路街道を東へ!4時→
ダイヤK
>>302
そお?別にそれでもいいと思うんだけど。
決めるのはジュニアさんだし。
俺はそこより設計ミスを認めたことが気になる。
これって設計ミスじゃなくてやっぱり俺たちが有効値を無視してゲームした結果だろ?
なんかこんなことでモチベーションが下がってたらすごく嫌だ。
307 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 00:49:38 ID:???
一路街道を東へ!5時→
ダイヤ6
あー、設計ミス云々発言したものだけども。
俺らの判断がまずかった、のは前提の話なのよ。
その上で、「こういうゲームの参加者はそういう風に流れるものと考えるべき」という話なのね。
その意味でまるで責任転嫁のようになってしまったのはまったく申し訳ない。深く謝罪します。
なのでJrさんテンション下げないでw
308 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 01:03:49 ID:???
一路街道を東へ!6時→
クラブ5
309 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 01:05:20 ID:NJGPlE7w
>>302
>>303
>>304
>>305
おっと、話が大きくなっても困るのできちんと説明します。ずっと前に書きましたが、一番最初に
自分がやろうと思ったゲームは太閤立志伝的『銀英伝』です。サッカー云々は別に辛いわけではなくて
別の形で(艦隊戦で)サッカーに近いシステムを構築する予定だったのです。
(コレもある意味歴史ものだからちょっと捻って書いてみたら心配されてしまってものすごく驚いてます)
それに、もう一回小田ジュニアでやっても焼き直しですからつまらないと思うんですよ。
他のキャラで再開しても基本的なシステムは同じですから結局友好値至上ゲーは変わらないでしょうし。
基本的に太閤立志伝か三国志の8や9をしたかたならわかると思いますが、主人公を変えて
プレイというのは、それはそれで趣があるものですよ。
(そうすれば敵としてジュニアが出てきたり、秋津姫と対立する存在が仲間になったり…
いろんなザッピングも楽しめます。極端な話ですが山森やジェトーリオとなってジュニアのサイドBを
見るのもものすごく面白いと思いますよ。)
それに根本的な話ですが、まだ半分残ってるのに次の構想を練っていたら鬼に笑われてしまうのです
310 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 01:38:04 ID:NJGPlE7w
一路街道を東へ!4時→ダイヤK
一路街道を東へ!5時→ダイヤ6
一路街道を東へ!6時→クラブ5
敵出現!(やや強め)
ジュニアが歩いていると…
リズ「………そこ!」
シュピーン!!
突然ノーモーションでポシェットに常備している小さめのナイフを投げつける!
サク!!
同時に投げた4本のうちの1本が何かに突き刺さる!
311 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 01:39:04 ID:NJGPlE7w
小「…敵!?」
何も気づいていないジュニアはいきなりの行動に驚く。
リズ「はい!アレは夜盗のワンランク上の敵…シャドーウォーカー。音も立てずに後ろから不意打ちして
気がついたら身包み剥がされ…という極悪人です」
小「…という事は強い?」
リズ「そうですね。ですが相性という意味では完全に私に分があります。見ていてくださいませ」
既に不意打ちを見破り一撃与える事に成功していることから見ても、リズは夜盗のワンランク上の
シャドーウォーカーより更にランクが上なのだろう。
312 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 01:40:04 ID:NJGPlE7w
小(……リズ…頼りっぱなしだけど…いいのか?)
完全に上回っています→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
7以上 完全に翻弄する!ほぼノーダメージで追い払う事に成功!
2〜6 数字の割合で最大50%ダメージを食らうものの勝利!
A.なんとシャドーウォーカーの刃の毒抵抗に失敗!ピンチ!
となります。
313 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 01:40:26 ID:???
完全に上回っています→
スペードK
314 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 01:53:07 ID:NJGPlE7w
完全に上回っています→スペードK
7以上 完全に翻弄する!ほぼノーダメージで追い払う事に成功!
Kで勝利したのでノーダメージ、ガッツ消費0!
薄暗くなっている空の中、リズとシャドーウォーカーの動きはジュニアには全くわからなかった。
時々、こちらに向かって煌くものがくるが、それはもう一方の何かによって封じられ、結局
数分もしない競り合いの中で片方が逃げていく。
小「これで逃げたのがリズだったら俺の冒険もここまでだな」
フラウ「何言ってるの?そのときは私が守るわ」
本気かどうかはわからないが、きっぱり言い放つフラウの横顔はいつ見ても美しい。
そして戻ってきた人物は…
リズ「ただいまです。」
当然のようにリズだった。
〜〜〜
315 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 01:54:08 ID:NJGPlE7w
小「あと30分ぐらい歩けば山登りのコースにいけるんだけどな」
少し休憩しすぎたためか辺りは暗くなってしまっても目的地には至らなかった。
どうしますか?
A.30分くらいなら歩こう。(1/4で敵と遭遇します。懐中電灯を使います)
B.30分ぐらいなら明日の朝でもいいや。(この場で野営を行います)
先に1票入ったものを使用します。
316 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 01:57:13 ID:???
山にはいるといいことありますか?
317 :
小田ジュニア
:2010/06/25(金) 02:07:59 ID:NJGPlE7w
いいえ。星見の塔が山の尾根にあるので移動するのです。
めずらしいものが転がってる可能性もありますが本を持ってないのであまり効果はないと思います。
318 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 02:14:08 ID:???
じゃあB。街道の方が夜襲の敵が少なそう
319 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 02:47:59 ID:NJGPlE7w
B.30分ぐらいなら明日の朝でもいいや。(この場で野営を行います)
小「…明日その分早く起きればいいんだし、今日はここで野営するか」
昨日、最後の一時間で敵に出会ってしまったという悪い思い出を思い返す。
リズ「そうですね。明日中には到着できそうなので、ここはじっくりと行きましょう」
そういいながら小さなポシェットから折りたたみ式の鉄板のようなものを取り出す。
小「…それは?」
リズ「はい。あのウサギさんの肉を料理しようかと思って」
ミンチよりひどい状態のそれをどこからとも無く取り出す。
320 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 02:48:59 ID:NJGPlE7w
小「それって食べても大丈夫なのか?」
リズ「はい。味は完全にウサギさんなんで美味しいですよ。お嫌なら私とホロケウちゃんで食べますが」
小「…そうだな。分量的にも丁度そのくらいっぽいし、そうしてくれ。」
そういいながら自分達は味の薄いパサパサした乾燥食を食べるのだった。
ぴこーん!
現在体力114/114 ガッツ576/600
ティル体力130/130 ガッツ228/300
フラウ体力79/79 ガッツ384/400
ホロケウ体力91/97 ガッツ192/200
リズ体力106/165ガッツが303/720
となりました。(ウサギの肉で2食分浮きました)
〜〜〜
321 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 02:50:01 ID:NJGPlE7w
昨日と同じように慣れた手つきで野営の準備をするリズ。もともと世話焼き体質なのかジュニアが
手伝おうとしてもそれを拒否して自分で仕立てる。
小「相変わらず見事だな」
リズ「ありがとうございます」
結局ジュニアたちは薪になりそうな細目の枝を拾ってきただけで野営の準備は完成する。
リズ「それにしても、そのカイチュウデントウとからいたーというのは凄いですね。
らいたーのほうはなんとなく理屈がわかるのですが、カイチュウデントウの方はさっぱりです」
火がつくまでのほんの僅かな時間照らしたそれに興味津々のリズ。
322 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 02:51:10 ID:NJGPlE7w
小「これもなあ…こっちの世界に乾電池があれば別れ際にお礼にあげたいところなんだけど、
それがないからあと数時間つくかつかないかだろうしな」
なるべく乾電池を使わないようにそれはスイッチが消され電池自体も外されている。
リズ「でも聞けば聞くほど不思議な世界です。電気って、雷なんですよね?」
小「多分。俺も実はあんまり詳しくない」
リズ「そうですか〜。残念です」
そんな会話の中早速本日も交代制で眠る事にする。
323 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 02:52:30 ID:NJGPlE7w
リズの見張り1→! card
リズの見張り2→! card
ジュニアの見張り1→! card
ジュニアの見張り2→! card
フラウの見張り1→! card
フラウの見張り2→! card
ティルの見張り1→! card
ティルの見張り2→! card
リズの見張り3→! card
リズの見張り4→! card
おひとりさま1行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
マークがクラブの10以下の時敵が出現します。
※不意打ちなどの判定は出現後に改めて判定します。
324 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 02:53:58 ID:???
リズの見張り1→
スペード3
保存食ってむしろ塩分補給のために味きつめじゃなかったっけ・・
それは日本の話か?まあ、ぜんぜん詳しくないんであれだけど。
325 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 02:54:32 ID:???
リズの見張り2→
ハート3
326 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 02:59:56 ID:???
ジュニアの見張り1→
ハート3
327 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 03:02:08 ID:doxChCp6
ジュニアの見張り2→
クラブJ
328 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 03:05:36 ID:???
フラウの見張り1→
ハートQ
329 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 03:05:50 ID:???
フラウの見張り1→
ハート6
330 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 03:20:11 ID:???
フラウの見張り2→
スペード8
331 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 03:22:34 ID:???
ティルの見張り1→
スペード4
332 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 03:23:43 ID:???
ティルの見張り2→
クラブ7
333 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 03:27:25 ID:???
あちゃ、一番引いちゃいけないところでやっちまったかな。すまん。
334 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 03:28:24 ID:???
引きばかりはしょうがないって
335 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 03:48:27 ID:NJGPlE7w
にほんヤターーー!!
>>324
あくまで中の人の記憶での話なので眉唾物としてお聞きくださいませ。
確かに塩分補給という意味や味の問題もありますが、まず一番に香辛料のない時代に、
塩味が濃いのは肉などの水分を極力抜いたり、浸透圧の関係で微生物の繁殖を抑えるためだったと思います。
日本の場合の乾飯は普通の状態ではとても食べられるようなものではなく、味噌味をつけて
口の中で嘗めて唾液でふやかして食べれるように、となっています。
塩分がどうこうというのは大航海時代以降、ライムなどでカリウムが云々…と、そのくらいに
なってようやく栄養価について語られるようになった…と聞いてます。
もちろん近代以降では栄養評価第一ですし、昔でも長年の経験から塩辛くなっているというのもあるので
しょうが実際の当時の保存食は単に草の根を乾したもの(日本でいう芋茎と呼ばれるもの)や
麦の粉を焼いただけのもの(今で言うビスケット?)が安いものでは主流だったと記憶しているので
肉類ではない『安い保存食』はパサパサして味は薄いのです。
※かなりの確率で間違った記憶の可能性があります。詳しくは各自調べていただけるとありがたいです。
>>333
>>334
そうですね。コレばかりは運なのでまだ大丈夫の範疇です。
336 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 03:49:31 ID:NJGPlE7w
リズの見張り1→スペード3
リズの見張り2→ハート3
ジュニアの見張り1→ハート3
ジュニアの見張り2→クラブJ
フラウの見張り1→ハートQ
フラウの見張り2→スペード8
ティルの見張り1→スペード4
ティルの見張り2→クラブ7
敵出現!クラブA以外でティルに対してなのでイベント!
337 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 03:50:38 ID:NJGPlE7w
嵐の前の静けさなのだろうか?その日は全く敵が出る気配が無かった。…しかし、それは突然やってくる。
ティル「………」
言葉が話せなくとも様々な方法で敵の存在を知らせる事が出来る。ティルはなんとなくそのような
感じのジェスチャーで見張りを買って出てそれを実行しているのだが…
ピカ!!!!!!!!!
一瞬世界の全てが光に覆われたような問答無用の光の大爆発が起きる。その中心にいるのは
見張りをしているティル・ニー・ノグ。その周囲にあるのは無残にも焼きただれた怪物だったもの。
ティルは無意識のうちに自らの危険に反応し…力の奔流を無音の大爆発として世界を覆いつくすのだった。
ぴこーん!
ティルがフェアリー・ブレイクを覚えました。
敵全体に魔力×2+25+! cardのダメージを与えます。(消費ガッツ200)
〜〜〜
338 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 03:51:39 ID:NJGPlE7w
リズ(………今のは?)
先ほどの技に気づいたのはリズのみ。光もほんの一瞬、音も全くしなかったのでジュニアも
フラウもやや寝汗をかきながらも普通に眠っている。
ティル「………」
少し早めの交代をしようとリズは起き上がってティルの前に立つのだが…様子がおかしい。
リズ「ティルさん?大丈夫ですか?」
恐る恐るティルの前に立つリズ。しかしそれに全く反応しない。
リズ「…今騒いでも仕方ないわね」
やや諦めたようにリズはティルを誘導し大丈夫と声をかけて寝かしつけるのだった。
339 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 03:53:13 ID:NJGPlE7w
リズの見張り3→! card
リズの見張り4→! card
おひとりさま1行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
マークがクラブの10以下の時敵が出現します。
※不意打ちなどの判定は出現後に改めて判定します。
ティルの魔法は無意識なのでガッツ消費はありません
340 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 03:54:04 ID:???
リズの見張り3→
ハートQ
341 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 03:54:29 ID:???
リズの見張り3→
スペード2
ああそっか、ここで言う安い保存食って乾パン(ビスケット)の類? それならぱさぱさで味ないわ、納得。
342 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 03:56:23 ID:???
リズの見張り4→
ダイヤ5
JOKERを連投規制で消されちまった・・すまんエル士・・(いや違うかも、だけど
343 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 05:21:57 ID:NJGPlE7w
日本キターーーーーーーーーー!!!!
>>341
確かに買い物の時肉類を中心にっと書きましたから紛らわしかったですね。すみません。
一応肉類はギリギリまでホロケウのために取っておこうという事でジュニアたちは優先して
ビスケットもどきを口にする事になってます。
>>342
エル士さんとリズ…なんとなく相性良くなさそうな…いきなり喧嘩し出したらとんでもない事に
なりそうですねwって、流石にそんなことにはならないでしょうが。
リズの見張り3→ハートQ
リズの見張り4→ダイヤ5
敵は出てこず!
344 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 05:22:57 ID:NJGPlE7w
結局この日は全員ぐっすり眠る事が出来るのだが…
ティル「………」
小「なあ、ティル?」
真剣な表情のジュニア。
ティル「???」
しかし、その瞳にジュニアは…映らない…
その日、自ら輝かんばかりの…否、事実輝いている美しい妖精ティルは光を失った。
345 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 05:24:01 ID:NJGPlE7w
〜〜常若の国24日目〜〜
24日目の天候→! card.! tenki
! card.! tenkiのスペースを抜いてコピペってください。
※今は雨季ではないのでカードがダイヤハートであれば問答無用で晴れ。
スペードクラブであれば! tenkiとなります。(雪関係は全て雨)
346 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 05:25:50 ID:???
24日目の天候→
JOKER
.
雨
あーあ、視覚来ちゃったか。後二日もしたら動けなくなるかな・・?
347 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 05:25:57 ID:???
24日目の天候→
スペード3
.
日照り
348 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 05:26:52 ID:???
そしてなんか引いちゃったw 何が起きるのやら
349 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 05:36:03 ID:NJGPlE7w
はあ…正直ここまでしてくれるとは。今日は一睡も出来ないかも!?
>>348
はい。もちろんJOKER天気になります。今回は後ろが雨なので…
24日目の天候→JOKER.雨
JOKER気候!! 慈雨!!
(移動によるガッツ消費がなくなります。水筒にはたっぷりの水が常に入ります!)
リズ「コレは…吉兆の時のみ起きる慈雨…いったいどうして!?」
それは雨といえば雨なのだが、それは全く体温を奪う事無く、逆に疲れを洗い流してくれる不思議な雨。
小「………」
しかし、ジュニアは黙って自分の爪を噛む。大体困った時のしぐさは頭をぽりぽり掻く事なのだが、
そのレベルを超えると幼児返りするようだ。
350 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 05:37:27 ID:NJGPlE7w
フラウ「…3号さんに誘導してもらうし、妖精種は視覚以外でも周りを少しは感じる能力があるから
極端に足が遅くなるという事はないんだけど…戦闘にはもう参加させない方がいいと思う。」
雨のことなど2の次のように無視する一行。
リズ「はい。残りは7時間ほど歩けば到着しますよ。夜に敵に襲われなかったので精神的にも
随分楽になりましたし、このまま一気に突き進むべきでしょう。」
小「となると今残っているのが安い保存食が10個、普通の保存食が4つ。夜には星見の塔に
到着するから食料を分けてもらえる…のか?」
リズ「今の手持ちは銅貨1枚と、大蝙蝠の羽、それにキラービーとクロウラーの毒。交換に応じて
くれる可能性はちょっと厳しいかも…」
351 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 05:40:25 ID:NJGPlE7w
小「ふう…ここから先は山登り。行商人に出会う確率なんてほぼ0だからな」
どうする?
A.星見の塔で食料を分けてもらえることに期待して今日も一日3食で移動する。(消費数10〜15)
B.朝ごはんと昼ごはんをブランチにして2食で我慢。(消費数10)
C.その他
先に1票入ったものを選択します。
※安い保存食は1食でガッツ体力共に10%回復。
普通の保存食はガッツ体力共に15%回復。
※慈雨の効果でブランチでもガッツペナ無し!
現在体力114/114 ガッツ600/600
ティル体力130/130 ガッツ288/300
フラウ体力79/79 ガッツ400/400
ホロケウ体力97/97 ガッツ300/200
リズ体力131/165ガッツが447/720
352 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 05:41:31 ID:???
B
そらもう、ここはこれしかないでしょ
353 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 05:55:59 ID:NJGPlE7w
B.朝ごはんと昼ごはんをブランチにして2食で我慢。(消費数10)
小「どうでもいいけどこの雨を浴びてると全然疲れないんだけど?」
今更のように言葉にするジュニア。
リズ「はい。正直おどろいました。コレは本当に極稀にしかおきない雨…私たちが慈雨と呼ぶ
雨です。私でも数回しか立ち会ったことがないのですが…」
温かな雨。全ての疲れを癒してくれるような不思議な雰囲気である。
小「コレなら一食ぐらい抜いても精神負担はほとんど無いも同然。丁度食料も危険領域になった事
だし、今回はブランチ作戦だ」
リズ「まさに天の配剤ですね」
小「となると次に決めるのは移動スピード。ティルの様子がコレだから全体的に移動スピードが1割
程度遅くなるけど、慈雨のお陰で…逆に早く移動できるかも!?」
354 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 05:57:05 ID:NJGPlE7w
リズ「慈雨の状態でも敵は普通に出てくるので素早く移動する事をお勧めします。
特に山の中は敵が出やすいので。」
移動法はどうしますか?
A.とりあえず普通のスピードで移動する。(1時間9P移動します。)
B.早歩きで移動する。(1時間12P移動します)
C.食料調達しながら移動する(1時間7P移動します)
D.余裕を持って移動する(1時間6P移動します)
E.採取作業を行いながら移動する(1時間5P移動します)
F.その前に水を手に入れるため水場を探そう。
先に1票入ったものを選択します。
※街道全体の距離は186P、現在の移動は180P。
山道は60P、現在0P
慈雨の効果のお陰でどの移動法で移動してもガッツ体力の消費はありません!
355 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 06:11:09 ID:tOOcKeKU
B
356 :
小田ジュニア
:2010/06/25(金) 06:15:28 ID:???
ということで今日はここまで!
今日はこのテンションのままお仕事に行ってきます!
357 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 06:36:45 ID:NJGPlE7w
出かける前に見たら既に票が入っていたので早めにコピペしときます。
B.早歩きで移動する。(1時間12P移動します)
小「それじゃここは早歩きで行こう!…ティルがちょっと心配だけど…」
ティル「………」
目も見えず声も発する事の出来ないティルだったが、まだ声は聞こえるようで構わないというような
ジェスチャーをする。
小「…絶対に早く戻るからな?」
安心するのかは不明だが、ジュニアはそう声をかけると早速移動を開始する。
358 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 06:37:53 ID:NJGPlE7w
一路街道を東へ!30分→! card
山道を移動9時→! card
山道を移動10時→! card
山道を移動11時→! card
山道を移動12時→! card
山道を移動1時→! card
一行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
敵が出現の場合以降はカードを引かなくても構いません。
街道ではクラブの10以下で敵出現!
山道はクラブorスペードで敵が出現します。※街から離れるほど少しずつ敵が強くなっていきます。
359 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 06:39:01 ID:???
一路街道を東へ!30分→
スペード5
360 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 07:00:18 ID:???
山道を移動9時→
スペード8
361 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 13:52:40 ID:???
山道を移動10時→
ダイヤK
362 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 14:52:04 ID:???
山道を移動11時→
クラブ8
363 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 14:55:36 ID:NJGPlE7w
すみません。山道は敵の出現率がものすごく多いので9時で一度遭遇しています…
一路街道を東へ!30分→スペード5
山道を移動9時→スペード8
敵出現!(スペードはクラブよりワンランク落ちるのでやや弱め)
30分の街道は特に何も無く、移動できたのだが、山道に入ったとたん洗礼を受ける。
???「&’()=+/#$+{}‘!!!」
山道の裾野。まだ街道から入って100メートルも移動しないうちに怒りに狂う声を聞く。
フラウ「こいつはトロル?この前倒したのと同じみたいだけど」
リズ「本来なら彼らは日光を嫌うのですが、森や山の中など、日光が遮られるところでは
普通に出てきます。でも今回は1体なので私だけで十分ですよ」
364 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 14:56:43 ID:NJGPlE7w
慈雨という素晴らしい天候のなかリズはぬかるんだ足元など全く気にする風も無く、
水溜りの中を歩いていく。
ネックスリットは人型にクリティカル持ち→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
6以上 ずっと私のターン!一方的にタコ殴り。(ネックスリットを一回使うので消費ガッツ50)
2〜5 数字の割合で最大40%ダメージを食らうものの勝利!(ネックスリットを1〜2回使用します)
A.油断しすぎ!トロルの岩のような一撃で吹き飛ばされる!(ジュニアたちが援護に向かいます)
となります。
365 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 15:14:39 ID:???
ネックスリットは人型にクリティカル持ち→
クラブ2
366 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 16:44:32 ID:NJGPlE7w
ネックスリットは人型にクリティカル持ち→クラブ2
2〜5 数字の割合で最大40%ダメージを食らうものの勝利!(ネックスリットを1〜2回使用します)
ドンガラガシャーン!!!!
トロルの一撃は体重の軽いリズを吹き飛ばす!軽い体重で受け止めるのでは無く、そのスピードに
流れるように乗り、カウンターに利用しようとするのだが…
バキ!!!
反発力に使用しようと着地した古木が腐っていたのか足元がいきなり崩れる!
リズ「!!???」
一瞬だけ削がれる意識。そしてリズの眼前には土気色の巨躯を持つ暴力の塊トロル。
367 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 16:46:07 ID:NJGPlE7w
ド
ン
!!!!!
真っ黒な血の色に染められた大木のような棍棒と古木にサンドイッチ状態になってしまう。
元々頑丈ではない彼女がその衝撃にたえらるはずも無く、骨は軋み、内臓を痛め吐血…
小さなリズの眼前は赤に染まる。
リズ(…まさか…こんな相手に手間取るなんて…)
ほんの一瞬だけ瞳に光が消え、次の瞬間…雨音に隠れるようにリズの姿は消える…
シュピーン!!
背後から二太刀。左右から冷酷に哀れな獲物の頸椎を切り裂く。
〜〜〜
368 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 16:47:08 ID:NJGPlE7w
リズ「すみません。まさかこの程度の敵に遅れをとるなんて…」
重い重い…受身不可能な即死クラスの一撃を喰らいながらもリズは戻ってくる。しかし、
それでもなんとか大丈夫なだけで、次同じものを喰らえば…
現在体力114/114 ガッツ600/600
ティル体力130/130 ガッツ288/300
フラウ体力79/79 ガッツ400/400
ホロケウ体力97/97 ガッツ300/200
リズ体力40/165ガッツが347/720
となりました。
369 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 16:48:09 ID:NJGPlE7w
小「…次からは俺たちも戦闘に参加した方が良さそうだな」
どうしますか?
A.魔法の草×5を使う。 (体力10回復、止血作用あり)
B.止血の丸薬を使う。 (体力40回復、止血効果)
C.回復薬×3を使う。 (体力30回復)
E.ヘーベル湖の水を使う。 ガッツ100回復
F.うまい棒2本を使う。 1本でガッツ10回復(但し3本以上一度に食べると気持ちが悪くなる可能性あり)
G.MAHO堂印のキャンディーAを使う。 ガッツ30回復&精神系バッドステータス解除
H.この場で一時間ほど休む。(慈雨の効果で体力5%ガッツ10%回復。但し森の中なので1/4で敵!)
I.いや、このまま出かける。
先に1票入ったものを使用します。
370 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 16:52:59 ID:???
A+C
リズは肝心なところで微妙に引きが悪いでござる
371 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 17:34:24 ID:NJGPlE7w
>>370
今回も2/3でほぼノーダメージだっただけに微妙です…
A.魔法の草×5を使う。 (体力10回復、止血作用あり)
C.回復薬×3を使う。 (体力30回復)
小「とにかく今は傷の手当てが重要だ」
ジュニアはバッグの中から回復薬を見繕うとリズにそれをわたす。
リズ「コレは魔法の草ですね。戦闘中じゃないなら…」
食材にもなるそれを酒場のコック長は丁寧に練る。
小「???」
リズ「コレはちょっとしたコツがあるのですけれど、私には薬草の知識があるので戦闘中でないなら
薬草系は1.3倍回復効果があるんですよ」
コネコネしているといつの間にか草だったのもはペースト状になりリズはそれを布に塗りこむと
シップのように貼り付ける。
372 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 17:35:31 ID:NJGPlE7w
リズ「こうすると効果が上がるんです。他の薬草にもそれに対する効果的な使い方で回復効果は
上がりますよ」
そういいながらこちらは既に薬剤となっている回復薬を他の打撲の場所に使う。
ぴこーん!
リズの『薬草の知識lv.2』により魔法の草の効果が1.3倍になりました。
現在体力114/114 ガッツ600/600
ティル体力130/130 ガッツ288/300
フラウ体力79/79 ガッツ400/400
ホロケウ体力97/97 ガッツ300/200
リズ体力83/165ガッツが347/720
となりました。
373 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 17:36:39 ID:NJGPlE7w
小「…もうそろそろ出かけるか」
どうしますか?
A.魔法の草×4を使う。 (体力10回復、止血作用あり)
B.止血の丸薬を使う。 (体力40回復、止血効果)
C.回復薬×2を使う。 (体力30回復)
E.ヘーベル湖の水を使う。 ガッツ100回復
F.うまい棒2本を使う。 1本でガッツ10回復(但し3本以上一度に食べると気持ちが悪くなる可能性あり)
G.MAHO堂印のキャンディーAを使う。 ガッツ30回復&精神系バッドステータス解除
H.この場で一時間ほど休む。(慈雨の効果で体力5%ガッツ10%回復。但し森の中なので1/4で敵!)
I.もう十分回復した。出かける。
先に1票入ったものを使用します。
374 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 17:40:46 ID:???
I
375 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 17:50:06 ID:NJGPlE7w
I.もう十分回復した。出かける。
小「それじゃ出かけるか。」
休息というほどの休息ではないが取り合えずの治療を済ませた一行は更に進む。
山道を移動10時→! card
山道を移動11時→! card
山道を移動12時→! card
山道を移動1時→! card
一行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
敵が出現の場合以降はカードを引かなくても構いません。
街道ではクラブの10以下で敵出現!
山道はクラブorスペードで敵が出現します。※街から離れるほど少しずつ敵が強くなっていきます。
376 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 17:52:36 ID:???
山道を移動10時→
スペード7
377 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 17:59:03 ID:NJGPlE7w
山道を移動10時→スペード7
敵出現!(スペードはクラブよりワンランク落ちるのほぼ普通)
そしてまた1時間もしないうちに次なる敵が現れる。
小「…また似たようなのが出てきたんだけど?」
リズ「ここはトロルの巣の近くなのかもしれませんね」
トロルシャーマンが現れた!
どうする?
A.リズにお任せ。
B.偶には自分たちも戦闘に参加!(ティルは戦闘に参加しません)
C.いっそ自分達だけで戦ってみる。(ティルは戦闘に参加しません)
先に1票入ったものを選択します。
※リズとトロルシャーマンの相性は良くありません。
378 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 18:02:32 ID:tOOcKeKU
B
379 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 18:43:30 ID:NJGPlE7w
B.偶には自分たちも戦闘に参加!(ティルは戦闘に参加しません)
小「今回は俺たちも戦う!」
ショートソードを抜き放つジュニア。
リズ「それでは護衛の意味が…」
僅かに躊躇するリズ。
フラウ「そんなこといってる場合じゃないでしょ。」
ジュニアに続きフラウも戦闘体制に入る。
リズ「…そうですね。ではお願いします」
380 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 18:45:19 ID:NJGPlE7w
第一ターン
攻撃順省略
ジュニアの攻撃判定→! dice
ジュニアの攻撃35+! card
ホロケウの攻撃判定→! dice
ホロケウの攻撃力29+! dice
リズの攻撃判定1→! dice
リズの攻撃58+! card
リズの攻撃判定2→! dice
リズの攻撃58+! card
トロルシャーマンの回避判定→! dice.! dice
トロルシャーマンの守備力33/2+! num.! num.! num.! num
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+! card
トロルシャーマンの攻撃目標、攻撃法→! dice
トロルシャーマンのアースバイト35/ウインドカッター25+! card
数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。
※シャーマンの回避判定はジュニアに対して2枚、残りに対して1枚判定します。
トロルシャーマンの攻撃目標は1ジュニア2フラウ3ホロケウ4リズにアースバイト、
5.6は全体にウインドカッターとなります。
アースバイトはスタン効果があり10ダメージ以上ダメージがあった場合次ターン行動不可能となります。
リズの攻撃がダイヤでネックスリット+6(人型特効、Q.Kを出した場合クリティカルとなり1撃死)
リズの攻撃がハートで暗器+2
リズの攻撃マーク一致でソード・ダンセル+10となります。
リズには不意打ちがありますが、パーティプレイなので発動しません。
381 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 18:49:06 ID:???
ジュニアの攻撃判定→
1
ジュニアの攻撃35+
スペード4
ホロケウの攻撃判定→
4
ホロケウの攻撃力29+
4
リズの攻撃判定1→
4
リズの攻撃58+
スペード4
リズの攻撃判定2→
5
リズの攻撃58+
クラブA
382 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 18:53:58 ID:???
トロルシャーマンの回避判定→
2
.
1
トロルシャーマンの守備力33/2+
0
.
1
.
4
.
7
383 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 18:55:41 ID:???
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+
ハート10
トロルシャーマンの攻撃目標、攻撃法→
3
トロルシャーマンのアースバイト35/ウインドカッター25+
クラブJ
384 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 19:14:09 ID:NJGPlE7w
ジュニアの攻撃判定→1
ジュニアの攻撃35+スペード4=39
ホロケウの攻撃判定→4
ホロケウの攻撃力29+4=33
リズの攻撃判定1→4
リズの攻撃58+スペード4=62
リズの攻撃判定2→5
リズの攻撃58+クラブA=59
トロルシャーマンの回避判定→2.1
トロルシャーマンの守備力33/2+0.1.4.7
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+ハート10=56
トロルシャーマンの攻撃目標、攻撃法→3
トロルシャーマンのアースバイト35/ウインドカッター25+クラブJ=46
385 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 19:15:11 ID:NJGPlE7w
ジュニアの攻撃1=2.1 ミス!
ホロケウの攻撃4≠2 ヒット!
33−(33/2+1)=16 16ダメージ!
リズの攻撃4≠2 ヒット!
62−(33/2+4)=42 42ダメージ!
リズの攻撃5≠2 ヒット!
59−(33/2+7)=36 36ダメージ!
フラウのルーツスピアー
魔力26+20+ハート10=56 56−(魔法防御15)=41 41ダメージ!
トロルシャーマンのアースバイト 目標ホロケウ!
アースバイト35+クラブJ=46 46−(魔法防御0)=46 46ダメージ!
ホロケウスタン!!!
トロルシャーマン合計被ダメージ135 135/250
386 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 19:16:13 ID:NJGPlE7w
先ほどのトロルと違い持っているものは棍棒ではなく錫杖のようなもの。とはいえ人が持つには
あまりに大きくジュニアは目算を誤る。
ガキ!
ショートソードはその杖に行く手を阻まれ目的のものに攻撃できなくなる。
リズ「でも今なら!」
ヒュンヒュン!!
リズの両手のナイフが疾る!しかし、分厚い皮膚を貫通するには刃渡りが足らず致命傷には程遠い。
フラウ「でもそれなら!」
リズは掌を大地にあてましたから襲い掛かるのだが、元々魔法的なものに強いシャーマンに効果は薄く
それでも致命傷にはならない。
…とそのとき!
ホロケウの足元が突然砕け、ホロケウは飲み込まれてしまう!
小「ホロケウ!!」
何とか完全に飲み込まれる事は免れるがそれでもこの体勢はでは次の攻撃に無防備になってしまう!
387 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 19:17:13 ID:NJGPlE7w
第二ターン!
攻撃順リズ>トロルシャーマン>ジュニア>フラウ!!
ジュニアの攻撃判定→! dice
ジュニアの攻撃35+! card
リズの攻撃判定1→! dice
リズの攻撃58+! card
リズの攻撃判定2→! dice
リズの攻撃58+! card
トロルシャーマンの回避判定→! dice.! dice
トロルシャーマンの守備力33/2+! num.! num.! num
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+! card
トロルシャーマンの攻撃目標、攻撃法→! dice
トロルシャーマンのアースバイト35/ウインドカッター25+! card
数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。
※シャーマンの回避判定はジュニアに対して2枚、残りに対して1枚判定します。
トロルシャーマンの攻撃目標は1ジュニア2フラウ3ホロケウ4リズにアースバイト、
5.6は全体にウインドカッターとなります。
アースバイトはスタン効果があり10ダメージ以上ダメージがあった場合次ターン行動不可能となります。
リズの攻撃がダイヤでネックスリット+6(人型特効、Q.Kを出した場合クリティカルとなり1撃死)
リズの攻撃がハートで暗器+2
リズの攻撃マーク一致でソード・ダンセル+10となります。
リズには不意打ちがありますが、パーティプレイなので発動しません。
388 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 19:20:18 ID:???
サッカーも敵に極悪スキル持ちがいたりして難易度高いから
最後の年も南葛が全国に行けないなんて普通にありそう
(今年はベンチにすら入らず観客席で見てるだけだったけどw)
そうなって純粋な二周目が始まらないんならやっぱり中学偏に突入がいいな
いつかジュニアで俺ツエーしたいから
389 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 19:26:20 ID:???
ジュニアの攻撃判定→
1
ジュニアの攻撃35+
ダイヤ2
リズの攻撃判定1→
1
リズの攻撃58+
スペード4
リズの攻撃判定2→
6
リズの攻撃58+
スペード10
390 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 19:32:00 ID:???
トロルシャーマンの回避判定→
2
.
3
トロルシャーマンの守備力33/2+
3
.
6
.
0
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+
ハート5
トロルシャーマンの攻撃目標、攻撃法→
1
トロルシャーマンのアースバイト35/ウインドカッター25+
クラブ7
391 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 19:33:33 ID:???
>>388
県大会の時点で南葛小や清水小と戦う必要があるからな。
敵主力どころか一般選手にも遠く及ばない能力値では、出場すると足手まといになる。
例え、友好関係補正がかかったところで焼け石に水。
今の状況だと全能力+5されてもかなわないというのは厳しい。
まあ、女と幻想にかまけてサッカーを忘れた俺達が悪いのだが……。
392 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 19:41:55 ID:???
そうだっけ?タックルだけならそれなりに高い方だったはずだよ、今は。
しかもこの後、内村プロデュースが待ってる。絶望するのは早いよ、まあ無双はないだろうが
393 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 19:42:36 ID:???
出場出来ないのは論外
内村に付きまとえば人並みに成長できる
それでも全国に行けるかどうか怪しい
それほど敵のレベルが高い
394 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 20:29:58 ID:NJGPlE7w
>>388
本気で極悪なのは師匠の個人技と井沢のチームスキルくらいですから。
個人素質総合ランキングは5年以下では中山さん≒紫乃≧ジルベルト=ナタリア≧井沢>来生>師匠
てな感じです
(師匠はコレで素質まであったら本気で手がつけられないので体格に恵まれていない設定にしています)
>>391
>>392
はい。蝶化を含めたタックルランキングは暫定2位タイです。
で、恐らくもうしばらくすると単独2位になれると思います。
>>393
NIKEの強さは全国レベルですからね。NIKEに勝てば清水以外は全国準決勝くらいまでは
結構楽だと思います。(変なところでクラブAとか引くとわかりませんが)
395 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 20:30:59 ID:NJGPlE7w
攻撃順リズ>トロルシャーマン>ジュニア>フラウ!!
ジュニアの攻撃判定→1
ジュニアの攻撃35+ダイヤ2=37
リズの攻撃判定1→1
リズの攻撃58+スペード4=62
リズの攻撃判定2→6
リズの攻撃58+スペード10+ソード・ダンセル10=78
トロルシャーマンの回避判定→2.3
トロルシャーマンの守備力33/2+3.6.0
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+ハート5=51
トロルシャーマンの攻撃目標、攻撃法→1
トロルシャーマンのアースバイト35/ウインドカッター25+クラブ7=42
396 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 20:32:30 ID:NJGPlE7w
リズの攻撃1≠2 ヒット!
62−(33/2+6)=38 38ダメージ!
リズの攻撃6≠2 ヒット!
78−(33/2+0)=62 62ダメージ!
トロルシャーマンの攻撃目標1=ジュニア
アースバイト35+クラブ7=42 42−(木精のエンゲージリング4)−(ルネの祝福1)=37
ジュニアスタン!!!
ジュニアスタン中!
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+ハート5=51 51−(魔法防御15)=36 36ダメージ!
総ダメージ 271/250 トロルシャーマンを倒した!
397 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 20:33:35 ID:NJGPlE7w
リズ「てりゃ〜!」
子供っぽい掛け声共に先陣を切るリズ。初撃に成功するとそのまま踊りだすように切り刻む!
小(……いかん!魅入られていた)
ジュニアはあまりにも強力すぎるリズの攻撃に追撃する事を忘れその瞬間…
どごごご
いきなりジュニアの足元が崩れ去り、ホロケウと同じように大地に飲み込まれる!
398 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 20:34:36 ID:NJGPlE7w
小(ぐをおをおおおお!!は、肺が押しこまれる!息が出来ん!)
いきなりことに行動を阻害されてしまう。
フラウ「あなた!今助けるからちょっと待って!」
リズは既に瀕死になっているトロルに致命傷を与ええると特に感慨も無くジュニアの方へと駆け寄る。
小「た、たすかったよ…」
かろうじて生き残るジュニアだった。
ぴこーん!
経験値を3手に入れました。(リズの能力が圧倒的すぎるので)
リズ1、フラウ1、ジュニア1 手に入れました。
〜〜〜
399 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 20:35:36 ID:NJGPlE7w
小「はあ、結構喰らったな。リズと相性悪いはずだよ」
リズ「すみません。魔法は必中なので避けようがないのです」
小「…よし、ここでブランチを食べよう」
ぴこーん!
全員安い保存食を食べたので体力ガッツ共に10%回復しました。
現在体力90/114 ガッツ600/600
ティル体力130/130 ガッツ300/300
フラウ体力79/79 ガッツ340/400
ホロケウ体力61/97 ガッツ300/200
リズ体力100/165ガッツが419/720
小「それでもリズの体力は減らなかったから大丈夫だと思うけど…回復しようか?」
400 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 20:36:36 ID:NJGPlE7w
小「それでもリズの体力は減らなかったから大丈夫だと思うけど…回復しようか?」
回復しますか?
A.魔法の草×4を使う。 (体力10回復、止血作用あり)
B.止血の丸薬を使う。 (体力40回復、止血効果)
C.回復薬×2を使う。 (体力30回復)
E.ヘーベル湖の水を使う。 ガッツ100回復
F.うまい棒2本を使う。 1本でガッツ10回復(但し3本以上一度に食べると気持ちが悪くなる可能性あり)
G.MAHO堂印のキャンディーAを使う。 ガッツ30回復&精神系バッドステータス解除
H.この場で一時間ほど休む。(慈雨の効果で体力5%ガッツ10%回復。但し森の中なので1/4で敵!)
I.もう十分回復した。出かける。
先に1票入ったものを使用します。
※A〜Gの場合、誰に使うかも記入ください。
401 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 20:39:34 ID:???
I
402 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 20:45:08 ID:NJGPlE7w
I.もう十分回復した。出かける。
小「安い保存食でも案外何とかなるもんだな。後2時間。この慈雨が止む前に塔にたどり着こう」
そういいながら先を急ぐ一行。目の見えないティルはあまり仲のよくないホロケウに誘導されている。
山道を移動11時→! card
山道を移動12時→! card
山道を移動1時→! card
一行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
敵が出現の場合以降はカードを引かなくても構いません。
街道ではクラブの10以下で敵出現!
山道はクラブorスペードで敵が出現します。※街から離れるほど少しずつ敵が強くなっていきます。
403 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 20:47:57 ID:???
山道を移動11時→
ハート3
404 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 20:59:33 ID:???
山道を移動12時→
スペード10
ティルは天舞宝輪を喰らったかのごとく、五感がどんどん崩壊しているな……
セブンセンシズに目覚めることは出来るか?
405 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 21:20:35 ID:NJGPlE7w
>>404
ティルはどんどんひどい事になってるのに全く気にしてませんからね。
本当にやばいのは肉体の変化ではなく…
山道を移動11時→ハート3
山道を移動12時→スペード10
敵出現!(スペードはクラブよりワンランク落ちるのかなりのザコ)
それから2時間ほどは敵に出会う事無く順調に進むのだが…
ガサ…
なにやら音がする。
小「…敵…だよな?」
そこからやってきたものは熊。この地方ではもっと強力なものもいるのだが、きっとまだ若いのだろう
威圧感などはトロルにはとても及ばない。
406 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 21:21:36 ID:NJGPlE7w
リズ「残りもう少しで到着しますから、倒しちゃいます」
なんでもないようにリズは熊に踏み込み両手のナイフで嵐のように切り刻む。
ぴこーん!
リズがソード・ダンセルで倒しました。(ガッツ消費30)
〜〜〜
リズ「…本来なら捌いて毛皮をはぐのもいいんですけど場所が悪いし雨は降ってるしで
あまりお勧めできませんので、はぎやすいところだけ処理しますね」
リズは余り時間がないことから本格的には捌かずある程度の毛皮だけ手に入れる。
リズ「まあこんなものでしょう。コレなら星見の塔で食料と交換してもらえると思いますよ」
そういうと再び移動し始めるのだった。
ぴこーん!
中サイズの毛皮を手に入れました。
407 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 21:22:43 ID:NJGPlE7w
〜〜〜
小「…あと1時間もあれば到着しそうだ」
フラウ「これで2号さんもよくなるのよね?」
山道を移動1時→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
クラブorスペードで敵が出現します。
408 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 21:24:14 ID:???
山道を移動1時→
クラブQ
409 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 21:42:07 ID:???
塔に着いてからが本番だからなあ…
410 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 21:45:56 ID:???
joker引いたら即帰還できるかなあ…
411 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 22:44:19 ID:???
どっち転んでも絶望ならJr.の周りの人には笑顔で居て欲しい…
412 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 23:31:38 ID:NJGPlE7w
>>409
はい。ようやく本番です。ここから本当の冒険は始まります。
>>410
う〜ん…流石に重要ポイントで出ればありえるかもしれませんが、通常移動や
関係ないところでは無理だと思います。(JOKER2連とかならいきなりワープもありでしょうが)
>>411
そうですね。ジュニアの望みもそれだと思います。
山道を移動1時→クラブQ
敵出現(ザコ!)
小「…たかだか5時間の移動で4回目かよ?」
ジュニアはそういいながら目の前の敵に毒づく。
目の前にいるのはダチョウのような生物。
413 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 23:32:39 ID:NJGPlE7w
リズ「珍しいですね。森にトリウマがいるなんて」
小「…時々馬の代わりに行商人が馬車に繋いでいる奴だろ?」
リズ「はい。飼いならす事が出来ればこれ以上ない移動手段になるのですが…今はそんなこと
いっている場合じゃないですね」
っと、会話しているうちにトリウマはその快脚で逃げさる。
小「…おい。向こうから逃げ出したんだけど…」
リズ「はい。あれは敵というよりもこちらの方が乱獲する対象の敵ですから当然逃げ出します」
小「ま…いっか。飼いならす時間なんて全くないし」
そんな事をいいながら歩いていると…
不意に森が開け、高台に立つ一本の白亜の塔を見つける。
414 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 23:33:52 ID:NJGPlE7w
小「予想より随分早くついたな」
リズ「はい。この慈雨のお陰ですね」
そういいながら早速塔の真正面についている大きな扉をノックする。
???「はいは〜い!予定どおり来たかいな。」
そういう声と共に門は開く。
〜〜〜
小「星見の塔という事だから天文台みたいなのを期待してたんだけど単なる塔だな」
誰もいないまま開けられた扉を潜った一行を待ち受けていたのは極普通の…いやこの世界では極普通の
石造りのダイニング。円形をした塔をそのまま利用しているようで、別室への道を除けばほぼその形を
そのまま利用している。
415 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 23:34:53 ID:NJGPlE7w
ジュニアたちは何故か既に用意されている湯気のたったティーカップが置かれているテーブルに
備え付けられている椅子に座る。
そして数分後…
???「スマンね。お前たちが来るのは知っていたのだが、この体では動きにくくての。」
そういいながら山のような本を持ってやってくる白ずくめの少女。漆黒の髪にまるで白磁のような純白の肌、
年のころは紫乃と同じくらいだろう。ジュニアよりも更にちびっ子だ。
小「俺たちが来るのがわかっていたのか?」
???「まあね。本当は自分の事象を見てはいけないのだが、この体では身を守ることもままならん。
後数年は外法を続けなければいかん」
前もってジュニアがそう発言する事を知っていたようにジュニアの言葉が終わる寸前に話しかける。
416 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 23:35:56 ID:NJGPlE7w
???「だが流石に驚いたぞ?いきなり一月ほど前に運命が変わったのだからね。こういう変化は
あまり好きではないのだが、招かれざる客とはいえもてなしの物を持ってきたものにはそれなりの
礼をせんとな」
そういいながらジュニアの座る席の対面に座る。因みに背が全然足りないらしく、足がプランプラン
しているのは御愛嬌らしい。
小「話がわかってるなら早い。実はティルの…」
???「ストップ!その前に私に渡すものがあるだろう?」
その白ずくめの少女は手をちょんちょんとしながら何かを要求する。
小「あ、ああ。そうだな。一応その辺の町に売っているものだったけど…本当にこんなものでいいのか?」
そういいながら保存料バリバリの卵たっぷりのプリンを渡す。すると少女は待ち構えていたかのように
どこからとも無くスプーンを取り出し一気に頬張る。
417 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 23:36:57 ID:NJGPlE7w
???「まいまい!本当に旨いな。本当にツヴァイの奴、人形の癖に私に命令ばかりするのだから困る。
大体…」
ぶつぶつといいながらもものの数十秒でプリンを食べ終わる。
小「……それじゃ、俺の用件をわかっているんだよな」
食べ終わったのを確認するとすぐさま言葉をかける。
???「ああ。もちろんだとも。そして私の答えもな。お前が帰る方法は5つ。」
いきなり本題を話しかけてくる。
418 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 23:37:59 ID:NJGPlE7w
???「一つ。コレが最も簡単だ。ドロッセルマイヤーに頼め。」
???「一つ。夢使いに頼め。そしてこの世界の出来事を全て忘れろ。」
???「一つ。もとの落ちた場所から飛び上がれ。数百年後の元の世界に戻れる。」
???「一つ。世界にお前を飛ばすのではなく、お前に世界を構築する。今であれば
向こうの世界の25日後に到着できる」
???「一つ。この世界の至宝『リア・ファル』を手に入れろ。そうすれば一度だけ思い描いた
運命を実現できる。」
小「ちょっと待ってくれ。いきなりすぎて訳がわからん」
あまりのことに混乱するジュニア。
???「ん?なんだ?お前のよさは順応性の良さだと思っていたのだが違うのか?」
目の前で事務的に言葉を話す彼女は僅かに呆れているようだ。
419 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 23:40:14 ID:NJGPlE7w
小「…その前に確認して起きたい。ティルは俺が元の世界に戻れば治るのか?」
???「本来なら一つだけ名のじゃがその前に来たか。まあいい、別に彼女はどこも悪くないぞ。
本人も全く困っていないだろう?」
予想外の返しがくる。
小「な、なんだって?どういうことだ?話が違うじゃないか!?」
???「お前はエルフから彼女は共生型の妖精だと聞いただろう?そして共生元との
接触が切れていることも知っている。だったらどうしてこやつは今生きているんだ?」
小「それは…この世界がティル・ナ・ノーグで…名前の力とか…共生先を俺に変えているとか…
それにそもそも接続が切れていないとか…」
???「ふう、いつぞやの夜盗にあったときのいつでも帰れる発言か?あんなものは嘘に決まっておろう。
…といっても当時は本人も気づいていなかったようじゃがね」
小「だったらどうして今生きているんだ?」
???「なに、簡単なことだ。彼女の胎内には力の源…お前が不思議な木と呼ぶものの更に根本たる
欠片が入り込んでいるからさ」
420 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 23:41:16 ID:NJGPlE7w
小「???そんなものに心覚えはない」
???「お前は自らの娘に怒られた事も覚えていないのか?春菜姫は言ったであろう。
『なんてものを貰ってきたの?』っと」
フラウ(娘?……???)
小「貰ってきた…ティルに…春菜姫?……あ!!!」
そこでようやく思い当たる。
威霊のかけら…ティルが転生する際に一緒に埋めた秋津姫様曰く、『神様の力の源』
機嫌の良い秋津姫様から『絶対に直接見たり触ろうとしないように』と釘を刺された謎のアイテムである。
???「ようやく思い当たったか。本来ならばこの世界に落ちた瞬間、共生元を失い
瀕死になるはずだった妖精を救ったものだ。だが、親和性が高いというものも考えものじゃな。
今その妖精は神になりかけておる…とはいえこの世界の理を極端に害する存在ゆえに異界の者として
落ちることになるだろうがね」
421 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 23:42:16 ID:NJGPlE7w
小(つまり、春菜姫とティルが融合できたのはシュガーがいなくても可能だった…のか?)
小「いやそんなことより、それでは治る治らないではなく、元のティルにするにはどうすればいいんだ?」
???「別にどうする必要もない。もとの世界に戻り再び共生関係になればよいだけの話じゃ。
そうすればこれ以上の侵食は無くなり数週間もすれば綺麗さっぱり元に戻るさ」
小「…そっか。根本的な仮定が間違っていたけど結果的には同じ答えなのか。それならやはり戻るしか
なさそうだ」
???「で、どうするかね。現実的にお前が選び、そして可能である確率があるのはこの5つじゃ。
因みに難易度は上から順に下に行くほど難しい」
フラウ「とりあえず他の選択はともかく夢使いは却下ね。全てを忘れるという事はこの世界であったことを
全てリセットするという事でしょう?」
???「然り」
フラウ「やっぱり。だったらコレを選んじゃダメ」
小「わかってる。何かを得るために何かを失うなんて間違ってる」
422 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 23:43:21 ID:NJGPlE7w
???「だがこの世の全ては胡蝶の夢じゃ。何が本当で何を嘘にするのかは選んだ当人しだい。
誰がどう思おうと世界はそれを信じた人物のものになるものだ」
フラウ「何言ってるの!そんなの残された人はどうなるのよ!」
小(…それぞれの選択か…ドロッセルマイヤーに頼むのはものすごく嫌だ。変わりに何か要求されそうだし。
夢使いに頼む…コレも却下だな。要は夢落ちにするってことだろう。で、次のコレだけど…
なんで今までこのことに気づかなかったんだ?そうだよ。落ちたんだからそこからまた飛べば
何の問題も無かったんじゃないか!?…いや、終わった事は止めにしよう。コレは完全に没だな。
数百年後の未来に飛んでいったいどうしろっていうんだ。気がついたらガンダムの世界でした…ってオチか?
で、次の自分に世界を合わせるという考えは無かった。ちょっとしたコロンブスの卵だな。しかも
この方法ならギリギリ夏休み中に戻れるから折衷案としてならアリかもしれない。
そして…最後がどう考えても一番いいんだけど…世界の至宝『リア・ファル』ねえ…
どう考えても難易度が高すぎる気がするんだけど…)
423 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/25(金) 23:44:22 ID:NJGPlE7w
???「因みに私が貰った恩はプリン一個だから答えるのも一つ。つまり細かい説明や
どうすればいいか等を教えるのは一つだけだ。変なことを聞くと詰むから注意しろ。
といっても答えのいくつかは半分教えているようなものだけど」
どの選択について聞きますか?
A.ドロッセルマイヤーに頼む手段で帰還する。
B.夢使いに頼んで帰還する。
C.落ちたもとの場所から飛び上がる方法で帰還する。
D.自分の世界を自分に合わせさせる方法で帰還する。
E.この世界の至宝『リア・ファル』を手に入れて帰還する。
F.その他
重要選択肢なので先に『2』票入ったものを選択します。
※難易度はA<Eとなります。
???に何か聞くことが出来るのは1度のみです。
424 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 23:48:17 ID:???
ほんじつのーそーだんたいむー。
梓派の名にかけて本音は夢使いなんだが、それはキャラ性が崩壊するし色々悲しいので却下。
というわけで普通に考えればドロ爺一択だよね。Fで「ドロ爺に無理難題言われずに帰る方法ないか?」と効いてもいい。
これならドロ爺に呼びかける手段も一緒に入ってしかるべし、だし。
まあそうでなくても、ドロ爺とJrは今協力関係にあるんだから
『今、俺の行動を制限するような代償を要求すると、お前が困るぞ』と迫ればいい気はする。
425 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 23:51:53 ID:???
ドロッセルマイヤーに頼む方法は向こうの世界の何日後に戻ることになるんだろう
というかドロッセルはフラウの存在を認めるのか?
あの爺さんは違う世界の者(しかも結構な運命を背負っていた)をあっちの世界に入れるなんてのを一番嫌いそうなんだが
426 :
森崎名無しさん
:2010/06/25(金) 23:57:57 ID:???
日付が明記されている方法と明記されていない方法があるってことは、
『明記されていない方法では一瞬』と考えるのがベターじゃないか?
というかまあ、ドロ爺が悪辣な条件を要求してくる可能性は少ないと思うんだよ。
もしここで「普通に帰れる手段は何もない」だとしたら、
あそこで妖精の穴に飛び込んだことが真にドボンと言う事になる。
これだけ長いこと冒険パートやっといて、そんなスレが大炎上しそうな展開があると思うか?
……まあ、あるかも知れんけど。もしあったら、俺はこのスレを去るよ。うん。
427 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 00:04:18 ID:???
ひとつ考えた。「ドロ爺と一緒に秋津姫にも呼びかける方法」という形で聞くのはどうか。
Jrの本を持っているお目付け役がいれば、ドロ爺には何もできないんじゃないか?
428 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 00:05:28 ID:???
でもなぁ…
そろそろ帰れ、と告知されたのが地下水路の頃で、実際に向かったのが22日…一週間も遅いんだよな。
おそらく本来の答えであろうEは時間切れの可能性が高い。
429 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 00:12:32 ID:???
ドロ爺の要求は虫食いの早期解決じゃないのかな
しばらくサッカーの練習や他キャラとの交流が選べなくなるとか
430 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 00:13:30 ID:???
Eは「本来の答え」じゃなくて、「レベルアップそのほかを無視して
早め帰還を狙った場合」のボーナスイベントだと思うんだよ。
本来の答えはAで、ただしきちんと交渉しないと無理難題・・じゃないかな、と。
一番ありそうなのは「秋津姫に言って本を渡させなさい」かな。
431 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 01:02:26 ID:cYZmoYTw
このままだと議論も動きそうにないので自分の意見をとりあえず確定させておくな。
F A+ドロッセルマイヤーに呼びかける際、できれば秋津姫にも一緒に呼びかけたいのだが、どうすればいいか?
もし「それは複数質問じゃ」というなら、あきらめてAのみ。
でお願いします。
・・ところでJrさん。これはわれながら裏技だなぁと思うから除外してもらって結構なんですけど、
「この人から材料を提供してもらって今ここでリズにプリン作ってもらって複数質問」というのはダメ?w
432 :
小田ジュニア
:2010/06/26(土) 01:12:59 ID:TAcrv4Yc
>>431
Fは2つの質問には引っかからないので大丈夫です。
で、プリン量産は出来ません。なぜなら…食料自体が…以下まだネタバレなので秘密です。
433 :
小田ジュニア
:2010/06/26(土) 01:21:27 ID:TAcrv4Yc
あ、2票決なのでまだ未確定です。
434 :
小田ジュニア
:2010/06/26(土) 02:13:49 ID:???
今日はここまで!
おやすみなさいませ。
435 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 02:14:19 ID:+TS2acp6
すみませんきづかなかった
>>431
に1票
436 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 02:15:19 ID:???
一足違いだったか
おつかれさまでしたー。
437 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 09:30:18 ID:???
>>430
>>412
ここから本当の冒険は始まると言ってるんだから
E以外はどれも何かを代償にする結果的に罠に近いものと思うけどねー
438 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 09:46:29 ID:???
>>428
異界の者として落ちるがどういうことか分からないけど
今時間切れなのは「元に戻す」ことではなく「神になる」ことに対してであって
一旦神になっても元の世界に戻り再び共生関係になれば戻るのなら時間切れ自体無いんじゃないのかな
ようはミスリード?
439 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 12:58:28 ID:???
これだけ切羽詰まらせておいてそれはないと思うなあ。あまりにも悪辣すぎる
440 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 13:16:26 ID:???
もしこの推論が正しかったとしても
投票前に神になりかけているだけとネタばらしがあったんだから悪辣ではないでしょ
441 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 13:30:57 ID:???
すまん、横着で混乱させた。439は437へのレス。
442 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 14:23:04 ID:TAcrv4Yc
>>437
A以外はこれからもっと冒険が続くという意味で本当の冒険でしたがA+αが選ばれましたからねぇ…
>>438
ある意味ミスリードです。マイルドに『神』になると書きましたが神は神でも破壊神のようなものです。
わかりやすくいえば『秋津姫の小瓶』の数十倍のものをダイレクトに胎内に入れ込んだようなもの。
記憶や感情は吹っ飛び、力の衝動からジュニアを含め目の前のものを全て破壊するでしょう。
(イベント習得のフェアリー・ブレイクはその予兆)
>>405
で書いたように本当にやばいのは肉体の変化でなく精神の変化…
ジュニアとの契約そのものの消滅。&目の前に破壊神誕生。
それに追従してティルがジュニアの脳内に書き込んだこの世界の「言葉」と「文字」を失うことになりました。
443 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 14:24:05 ID:TAcrv4Yc
F A+ドロッセルマイヤーに呼びかける際、できれば秋津姫にも一緒に呼びかけたいのだが、
どうすればいいか?
小「それじゃドロッセルマイヤーに呼びかけて帰りたいんだけど、その際一緒に秋津姫にも
呼びかけたいんだけどどうすればいい?」
???「……むぅ…無理じゃな。」
小「全ての事象を知るんだろ?だったら出来るんじゃないか?」
???「それは土竜が空を飛び、鳥が地中で一生を過ごすようなものじゃ。第一それが可能であれば
既にお前がもつ秋津姫の小瓶が干渉してくるはず。神という存在はな、お前が思っているよりも
ずっとずっと不便なものなんだよ」
小「そうなのか?」
???「ああ、お前もドロッセルマイヤーの存在を知るのなら階層世界を行き来した事があるのだろう。
神が身の回りにいたとしてもドロッセルマイヤーは神の神のような存在じゃ。正直何の意味もない。
それでも呼び出したいというのであれば交渉の場所を元の世界に戻ってから行う事じゃ」
444 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 14:25:11 ID:TAcrv4Yc
小「交渉?」
???「アレが代償ナシで何かをしてくれると思うたか?」
小「……なるほど……で、本題のドロッセルマイヤーを呼び出す方法なんだけど」
???「お前は運がいい。どうしてこの塔が星見の塔を呼ばれているかも知らないまま来たんだからな。
こここそ、上位世界とコンタクトが取れる数少ない場所。別名、索引の地。
既に私の上位者が彼を呼んでおる」
小「…上位者?ドロッセルマイヤーのほかにもいるのか?そういう存在が?」
???「当たり前じゃ。他にもたくさんおる。ま、今は関係ない話だ。ドロッセルマイヤーを呼ぶことを
選んだのならば狼と娘に別れを告げるといい」
そういいながら少女は一旦姿を消す。
〜〜〜
445 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 14:26:19 ID:TAcrv4Yc
小「という事で、運がいいのか悪いのか。俺の冒険はここまでだ」
ドロッセルマイヤーを呼ぶ選択をする事を決めたためジュニアのこの地での冒険は終わる。
小「保存食は残り4食か…リズとホロケウならこれだけあれば食料調達しながら帰ることで
大丈夫だろうケド…野営の道具がないよな…」
家に帰れば保存食のケロリーマイトなどはいつでも調達できる。そういう意味では保存食を
渡すのは最低限の礼儀というものだろう。だが野営道具は渡したところで結局見張りが出来ない
テントではどうしようもないし、第一1人で持って歩くには向かないアイテムだ。
リズ「大丈夫ですよ。私とホロケウちゃんなら木の上とか、枯れ草の中とかでも野営はできますから」
安心させるように微笑むリズ。
446 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 14:27:19 ID:TAcrv4Yc
小「そうか。それじゃ…とりあえずリズとホロケウの取り分だ。」
そういいながら毛皮と大蝙蝠の羽を渡す。両方とも下処理なしでは長期間の保存に向かない
アイテムであり、下処理を気軽に頼めるえりるが日本にいる以上、マリーさんの下へと
持っていく頃には腐ってしまうだろう。
リズ「そうですか。それじゃ、この場所でちょっとしたシートと交換してもらって帰りますね。
ホロケウちゃんの事はお任せください。私が責任を持て信用できる人にお渡しするか、
宿屋で引き取ります」
リズは遠慮する事無くそれを受け取り、ホロケウの件を話す。
小「ホロケウも元気でな。一緒につれて帰りたい気もするんだけど狼は俺のすむ世界では
幸せにはなれない。リズのいうことをきちんと守るんだぞ?」
ホロケウ「わん!」
言葉の意味を知ってか知らずか元気に一声吼える。
447 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 14:28:20 ID:TAcrv4Yc
小「…ティル。聞こえているんだろ。待たせたな。一番手っ取り早い方法で帰ることを決めたから
何とか意識まで持っていかれる前に帰れそうだ。すまなかったな。こんなになるまで残ってしまった」
ティルは何のことだかわからないようだったが、それでも光を失った瞳で頷く。
〜〜〜
小「…簡単だけど話は終わらせた。」
数十分ほどの会話の後にジュニアは改めて少女の下へともどる。
???「随分早かったな。だがまあそんなものだろう。ドロッセルマイヤーとやら。もう出てきてもいいぞ」
その言葉の瞬間…世界は変わる。
〜〜〜
448 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 14:29:27 ID:TAcrv4Yc
〜〜〜
真っ暗な世界…目の前で鼻をつまられても誰だかわからない深遠。だがジュニアには身に覚えがある。
コレはドロッセルマイヤーの舞台装置だ。
小「ドロッセルマイヤー。簡潔に話を言う。俺たちを元の世界に戻してくれ!」
その言葉は闇の中に吸収されるように何かに反響される事無く吸い込まれていく。
???「現在ドロッセルマイヤーさまはお忙しいので私が代わりに案内します」
突然の光。はるかかなたから一筋の光源がジュニアたちを照らす。そこにいるのは自分自身だけ、
ホロケウとリズはもちろんの事、ティルもフラウもいない。
小「……あれ?フラウ?ティル?」
???「彼女らは別室でお待ちいただいています。」
突然目の前に現れた無数の糸に吊るされた人形。それは以前ジュニアが見たエリルの残骸のようにも
見えた。
449 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 14:30:29 ID:TAcrv4Yc
小「お前は誰だ?」
???「私ですか?私はガラテア。ドロッセルマイヤーさまの人形の一体です」
吊るされた糸のたるみで彼女は頭を下げる動作をする。
小「そうか。で、ドロッセルマイヤーは?俺はアイツに用があるんだけど」
人形相手に話をしても仕方がないと本題に入る。
???「ドロッセルマイヤーさまは虫食いの件に奔走されており、たかが一冊の本の主人公に
話しかける暇はないとのことです」
抑揚のないその言葉に思いっきりムカつくジュニア。こちらに用がないときにはやってくるくせに
用があるときは取り合わないなんてなんて無礼な奴なのだろうと思ってしまう。
450 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 14:31:29 ID:TAcrv4Yc
小「ち!それならいいさ!で、ガラテア…といったか?元の世界に戻りたいんだけどどうすればいい?」
ガラテアと呼ばれたことでようやく操り人形然としたものは人の姿を取り始める。それはまるで…
小「えりる?」
ジュニアが思わずそういってしまうように。
ガラテア「違います。私はガラテア。肉体のえりるに憑依しただけです」
小「……肉体?」
ガラテア「今は関係ないことです。それよりも帰る方法ですが…簡単な道と困難な道の二つが
ありますがどうしますか?」
451 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 14:32:31 ID:TAcrv4Yc
小「二つの?」
ガラテア「はい。本がこの世界にあれば簡単に帰せますが残念な事に本はこの世界にはありません。
なので強引にねじ込む事になりますが、となると当然本が傷みます。その痛みをあなたの存在概念を
使って修正することになります。コレが簡単な道」
小「…つまり虫食いが進入したのと同じ方法か」
ガラテア「そしてもう一つがあなた自身が本をもう一冊複製する方法です。コレが困難な道」
小「そんなことできるのか?」
ガラテア「実際の書籍でも版や刷というものがあるように、本という世界は新しくすることが出来ます。
そうして出来たものは古い本を消滅させます。ですがコレは困難な道。」
452 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 14:33:35 ID:TAcrv4Yc
小「人が世界を作る…神と同じ創生をするのか…」
どうしますか?
A.簡単な方法で強引にもとの世界に戻る。
B.本を新しく創生する。
先に1票入ったものを選択します。
453 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 14:39:46 ID:???
Aってゲームオーバーになった時のペナと同じだよね
Bは時間が間に合うか分からん
でもこのドロッセルマイヤーが一番難易度低いんだよな…
穴に飛び込んだことが真にドボンで正解じゃね
454 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 14:42:48 ID:???
どう考えてもドロッセルに会うための難易度だろ?
そこから先はマレーネの管轄外。
455 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 14:43:49 ID:???
あ、
>>426
みたいなシナリオ批判はないよ、念のため
危険だと言うのに飛び込んだ住人の選択がドボンと言ってるだけで
456 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 14:53:20 ID:???
とりあえずミーティングするか
まず一票のままだからそれほど重要じゃないってこと
なら、困難な道でも時間切れするようなものじゃないかもしれない
ここはドロッセルマイヤーの世界だから時間が動いてないかもしれないし
457 :
小田ジュニア
:2010/06/26(土) 15:01:27 ID:TAcrv4Yc
ちょっと補足。ゲームオーバーの時のペナと同じとばれたので書きますが、今回不可抗力ではなく
自分の意志で破くのでペナを自分で決定できます。
因みに前回のペナは
ダイヤ 4年→ホントに凄い奴?→小田 が消える。瀬名→本気を隠した実力者→小田が消える。
ハート 人魚の秘薬が消え、尚且つ腰痛が慢性的になる。
スペード 全能力経験値−3
クラブ フラグ???と???と???が消える。
既にこのうちの2つは無くなってますし、正直そこまできつくはないです。
※ゲームオーバのたびにペナは重くなりますが今回はゲームオーバーではないため
ペナの重さは変わりません。
で1票制なのは結局1票でも2票でもミーティングをするならあんまり意味がないからです。
458 :
小田ジュニア
:2010/06/26(土) 15:03:13 ID:TAcrv4Yc
あと一応
C.その他
も追加しておきます。
459 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 15:04:12 ID:???
じゃあやはりBは時間切れの可能性があるってことですか?
460 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 15:05:15 ID:???
「困難」というのは何が困難なんだろう?
成功率が低い?時間がかかる?何かアイテムが必要?
「古い本を消滅」だとこれまでの関係性に影響する?
それとももっと重大なこと?
本を新しく創生した場合のリスクがよくわからないなあ
461 :
小田ジュニア
:2010/06/26(土) 15:13:03 ID:TAcrv4Yc
>>459
時間切れの可能性はありませんがこの世界での消滅は
(誰も助ける事が出来ない、尚且つ箱庭外なので)
復活なしのゲームオーバーです。
>>560
上に書かれているのが「困難」のヒントです。(他にもありますが…)
462 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 15:17:03 ID:???
> 復活なしのゲームオーバーです。
「なにィ!?」
復活無しってまさかスレ終了???
463 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 15:25:04 ID:???
Cで一旦秋津姫に本をこの世界に返してもらう。というのもありそうだけど、ガラテアがえりると
同じ能力なら世界の移動は不可能っぽいんだよな。
秋津姫が単体でこの世界にこれないのは過去ログから明らかだし、どうにかしてドロッセルマイヤー
に接触したいんだけど虫食いで奔走中なら出来そうもない。
せめて自分の世界の虫食いでもどうにか出来ていればその貸しで無理やり呼べそうなんだけど
それも解決の糸口をつかんだだけだからなあ・・・
本当にゲームオーバーの可能性があるならAでいいような気もする。
464 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 15:27:31 ID:???
どっちにしてもペナ(の可能性)有りか
Cで
>>423
の他を選び直すのはどうだろう?
465 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 15:49:24 ID:???
>423でCは虫食いがもたらす最悪の未来へ飛ぶ可能性ありだろうな
466 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 15:56:20 ID:???
まさか秋津姫に本を預けたことがこんなことになるとはね。
ドロッセルマイヤー自身も本が無くなったから介入できないんだよな。
もとの世界に戻ったらじじいに本返したほうがいいかもしれん。
467 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 16:01:42 ID:???
どうする?もうAにするか?
468 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 16:13:29 ID:???
Cでどう困難なのかを聞くのは?
469 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 17:18:55 ID:???
A
だれも選ばないなら選ぶ。
実際これしかなさそうだし、ダメだったたら俺を恨んでくれ
470 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 17:23:40 ID:???
ダメではないと思うよ
ペナを払えばノーリスクで戻れるのはこれだけだろう
Bはギャンブル
471 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 18:10:09 ID:???
今後俺に投票するチャンスがある時は横道イベントはことごとく避けるのでよろしく
カードがトリガーになって勝手に始まるイベントはしょうがないけど…
472 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 18:39:41 ID:TAcrv4Yc
A.簡単な方法で強引にもとの世界に戻る。
小「本を新しく作るという事は今まで本を守ってくれている秋津姫の意味がなかった事になるし、
本の世界に戻るために本を作るなんてばかげてる。俺は強引でも戻る!」
一瞬の思考の後にそう答えるジュニア。
ガラテア「そうですか。では傷ついた本の補修するための概念を決めます。今回は不可抗力ではなく、
自らの意志で進入するのでどういったものにするのかを決めることが出来ますがどうしますか?
A.到着地点を日本にする。
(残り2日のルリタニアがキャンセルされますがフラウの越境問題も解決出来ちゃいます)
B.常若の国から持ってきたアイテム群が無くなる。
(木精の結婚指輪は残ります)
C.全能力経験値−3
D.ジュニアの知らないフラグが2つランダムに消える。
E.虫食いの成長率が少し早くなる。
F.虫食いイベントでドロッセルマイヤーの介入がこなくなる。
先に1票入ったものを選択します。
473 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 18:48:05 ID:???
Aって全然ペナルティじゃないような…
474 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 18:50:08 ID:???
ペナだろ、家族との関係が悪くなる
サッカー特訓に来たのにそれもキャンセルされるし
475 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 18:51:10 ID:???
Aはでかいよ…せっかくの成長機会がパーだ
俺はBかなあ
476 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 18:53:52 ID:???
Dかな
知らないならショックもない
477 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 18:58:32 ID:???
Cでいいんじゃないか?痛く見えるが、経験値だけは取り返しがつく
478 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 19:05:37 ID:???
金がないからBはけっこうきついと思う
479 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 19:07:58 ID:???
Eも速攻で退治してしまえば被害ゼロだな
480 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 19:09:45 ID:???
フラウの越境問題ってすぐ解決できるものなの?
そっちにかかりきりになって練習できなくなったりしない?
481 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 19:29:12 ID:???
ルリタニアに行く前に戻れたらなぁ……
日本に戻る以上、フラウの存在は障害になる。
特に女性関係では大きな爆弾抱えるハメになるのが(生活・サッカー両面で)痛い。
482 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 20:19:19 ID:???
Bのアイテム群はブロードソードとか服がなくなることでおk?
それと何を持ってたっけ?アイテムリストが欲しいっす。
483 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 20:22:39 ID:???
Dでいんじゃね?
知らないものが消えても消えてないのと同じ
484 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 20:27:19 ID:???
ちょいまち、援軍フラグとかも消えるのか?
485 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 20:29:37 ID:???
ああ、そういうフラグもあるのか
486 :
小田ジュニア
:2010/06/26(土) 20:30:02 ID:TAcrv4Yc
>>482
Bで消えるのは
魔法の草×4
止血の丸薬
回復薬×2
ショートソード
冒険者の服
麻痺解除薬
簡易式テント
蒸留セット
雨具×3
キラービー
クロウラーの毒
…ですね。
487 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 20:37:35 ID:???
>>486
把握しました。
もったいないと思うが捨てようと思えば捨てれるな。
488 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 20:47:18 ID:???
Cがいいな。取り返せるのは大きい
489 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 20:47:57 ID:???
人魚の軟膏と白紙のカードも無くなり、他のアイテムもほとんど売ってしまったのに
>>486
まで消えたら辛いよ…
490 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:05:39 ID:???
どうせ放置する気は無いんだからEが一番良さそうだが
491 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:09:22 ID:???
じゃあCにしとく?
やり直し希望なら夢使いルートにいかねばならなかったね
492 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:53:03 ID:JIh1mxHU
C
493 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 21:59:17 ID:???
Cで下がる合計経験値は20こえる。
残り2日の海外でこんなにあがるとは思えないんだけど…
だったらフラウの問題も一緒に解決できるAがいいと思う。
494 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 22:00:49 ID:???
って決まってたのか。スマン、リロッてなかった。
495 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 22:01:28 ID:???
残念ながらすでに確定。まあこのスレのバランスならそう驚くような事態じゃないさ
496 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 22:12:16 ID:???
パスポートねえw
497 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 22:48:28 ID:???
ロストしなくて済んだのは奇跡、だけど失ったものはそれに近い
リスクは普通に死やロスト、金だけど、リターンを受けるのはまず無理
ハイリスクハイリターンのギャンブルと同じように考えてたら痛い目を見る
リスクに見合ったリターンがあるなんて都合のいいことありえないので
このシステム自体はリアルでいいと思う
単に自分に冒険は自重しようと言い聞かせてるだけ
498 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 22:53:36 ID:???
ゲームにおけるリアルってのは別にほめ言葉ではないよ?
リアルが面白さにつながって初めて意味がある
残念ながらこのスレではストレスがたまる方向にしか作用していない
499 :
497
:2010/06/26(土) 22:56:35 ID:???
俺はご都合主義が大嫌いなんでリアル歓迎
ただしリスクを避けて堅実ルートを進むけど
500 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 23:06:17 ID:???
例えば苦労してモンスターを倒しても
処理するスキルがなければたいしたもの剥ぎ取れないとか凄くリアル
どう考えてもそんなこと小学生が出来たらおかしいし
501 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 23:09:22 ID:???
それ以前に防腐処理とか生皮剥ぎとか普通にある時点で……
502 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 23:09:35 ID:???
生活費が収入をきちんと圧迫するくらいかかる、とかね。
で、普通のゲームがそういう風になってないのはなぜだろうね
503 :
森崎名無しさん
:2010/06/26(土) 23:14:54 ID:???
普通のゲームってかファミコンより後のハードのゲームはぬるい
504 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 23:53:07 ID:TAcrv4Yc
C.全能力経験値−3
小(………まさか自分でこんな選択をしないといけないなんてね)
そんな事を思いながらジュニアは決断する。
〜〜〜
次の瞬間ジュニアたちはどこかの森に放り込まれていた。
小「ん…?こ、ここは?」
周りを見回すとそこには流れるようなエメラルドの髪をもちまるでビスクドールのうな肌をもつ、
ジュニアより4.5歳年上…それでも年のころ14.15の少女が手に
流した血のような赤い宝石をもってこちらの方を眺めていた。
小「フラウ…か?」
見上げる大きな瞳。透き通った翡翠よりも煌く瞳。ほのかに甘い香りがするのは香水などではなく
彼女自身のものなのかもしれない。
505 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 23:54:12 ID:TAcrv4Yc
フラウ「…起きたのね。タケシさん」
いたわるような声。今まで見たことのない宝石のペンダントを首にかけ血のような紅と
肌理の細かい細い翠の髪が対比され、華奢な彼女を更に美しく彩る。
彼女の皮膚はまるで赤ん坊のように染みやくすみなど無く、時折なんの意味もなく
なぞっていきたくなる衝動に溢れてしまう。
しかし、そこにティルの姿は無かった。
小(ティル!ティル!聞こえているのか!!)
ジュニアはまだ心のどこかにある信じているティルとの接触を探す。
ティル(はい。大丈夫です。間に合いました。)
ジュニアの心の中に染み渡る声。意識の中にとは言え久しぶりのティルの声である。
小(よかった…姿は…見せられないのか?本当に大丈夫なのか?)
506 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 23:55:14 ID:TAcrv4Yc
ティル(大丈夫です。ただ私が私に戻るためにしばらくの休養が必要になります。
恐らくあちら側にいた時間と同じだけの期間をゆうすると思うので9月までは
眠り続けると思いますが…今度目を覚ましたときにはきっと…)
その言葉を最後にティルの意識は消える。しかし、それは契約が切れただとか消滅したなどの類
ではなく、薄く…ティルの呼吸音のようなものが感じられる。恐らくただ深い眠りに
入っているだけなのであろう。
小「よかった…ティルは無事だ」
ジュニアは心配そうに見つめる緑色の瞳に答える。
フラウ「よ、よかったぁ〜。それじゃ間に合ったのね。私たち!」
体一杯で喜びを表現すし、安らぎの吐息を漏らすジュニアの新妻。
507 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 23:56:14 ID:TAcrv4Yc
小「ああ。どうやら戻る事が出来たみたいだけど…それ…どうしたんだ?」
今まで持っていなかっただけに気になる物を指差す。それは血のような赤い宝石。
まるで鳥のようなツバサを模っておりペンダントになっているようだ。
フラウ「暗闇の世界で貰ったの。タケシさんの力になりたいって答えたら。」
そういいながらそれをぎゅっと握る。なんだか握られた瞬間自分の心を抱きしめられた
気分になったのは気のせいだろうか?
小「……そうか。もしかして赤い外套をしていてギョロ目だったりしたか?」
フラウ「うん。知ってる人?」
小「ああ。忙しいといっていたのは嘘なのか。また変なことをしてるんじゃないだろうな?」
そんな事を考えながらもいとおしそうにそれを見つめる姿が似合っていてどうしても捨てろだとか
いえない。
小「…それじゃまずは家に帰ろう。グランパに紹介しないと」
そういいながらもうはるか以前に貰ったような気のする汽車のフリーパスで戻る2人。
〜〜〜
508 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 23:57:14 ID:TAcrv4Yc
フラウ「!!!!タケシさんの記憶の断片である程度は覚悟していたけど…私の住む場所と
全然違う!」
まるでおのぼりさんのようにはしゃぐフラウ。電気すらない世界では大きな鉄の塊が
魔法の力以外で動くなんて信じられずものすごく興奮している。
小「やっぱりカルチャーショックは大きいよな。いやこの場合はシヴィライゼーションか?」
帰るという大前提があった常若の国ではなく、住み着くという前提であるジュニアのいる世界。
フラウにはその知識が圧倒的に不足している。運がいいことに言葉や日本語と簡単なドイツ語
はジュニアとの記憶の接触で焼き付けられてはいるのだが、一般常識にまでは
それが追求されていない。
フラウ「大丈夫よ。どこの世界でも人の心は変わらない。あなたが馴染んだように私も馴染んで
みせるわ」
自信満々に答える。
509 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/26(土) 23:58:15 ID:TAcrv4Yc
小「そうだな。…もうすぐグランパの『銀とガラスの宮殿』に到着する。さてさて
どう説明するべきだろう?」
自分の姿も一月前から比べると随分様相が変わっている。剣はバッグの中に隠しているのだが
冒険者の服は真夏の今では目だって仕方ないほど暑い。しかもこの一ヶ月で日焼けはしているし
この2.3日はまともにお風呂にも入っていないのでお世辞にも綺麗だとはいえない。
小(そういえば元が白樺なだけあってフラウは全然日焼けしてないな?)
とどうでもいいことを考えて現実逃避をしたいのだがとうとう目的地のグランパの屋敷に
到着する。
どうしますか?
A.正直に今まであったことを包み隠さず話す。
B.ティルのことだけぼかして残りは包み隠さず話す。
C.フラウと結婚した事だけみんなに宣言する。
D.フラウと口裏を合わせて記憶喪失の娘ということにしてみる。
E.とりあえずこっちの世界では恋人という事にしてみる。
F.その他
先に1票入ったものを選択します。
510 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 00:00:51 ID:???
戻ってきたけどミーティングは継続するべきかな?
511 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 00:04:50 ID:???
もう即死判定ないし大丈夫じゃない?
今回だけは必要かもしれないけど。
512 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 00:08:41 ID:???
じゃあ今回だけ…
ドラミを受け入れる両親だからAでもいいと思う
あとは爺さんにフラウのパスポートを作って貰いたい
513 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 00:24:41 ID:???
正直ティルは隠したほうがいいと思う。ので個人的にBがいい。
514 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 00:57:58 ID:???
B
515 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/27(日) 01:50:08 ID:a4wAa0dM
B.ティルのことだけぼかして残りは包み隠さず話す。
小「とりあえず隠しても仕方ないよな。事実は事実だ」
ジュニアは決心するとフラウをつれ宮殿に入っていく。
〜〜〜
ロッテ「お早いお帰りで……って、猛様ですよね?」
ジュニアにとっては1ヶ月近い旅でもロッテにとっては朝からまだ数時間である。
赤毛のメイドさんはあまりの変容に唖然としている。
小「まあ話せば長くなるけど…疲れたからお風呂に入りたい。入れるか?」
ロッテ「……むう…猛様には間違いないようですが…そちらの綺麗な方は?」
小「う〜ん。こっちも長くなるけど要は俺のお嫁さんだ」
516 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/27(日) 01:51:09 ID:a4wAa0dM
ロッテ「……!!!」
続く発言に返事も忘れるほど驚く。
小「まあいいや。とりあえずシャワーだけなら問題ないだろうから勝手に使わせてもらうよ。
流石にお爺様にこんな格好であうわけにもいかないし」
ジュニアはそういいながら訝しげる衛兵やメイドを無視してずかずかと中へと入る。
小(堂々としていれば何とかなるもんだな。まあつい先日再会したばかりで曖昧な部分も
多いんだろう)
そう思いながら自分の身分を確認できるフリーパスを見せながら自分の部屋へと入る。
〜〜〜
517 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/27(日) 01:52:10 ID:a4wAa0dM
フラウ「私も入っていい?」
小「う〜ん。俺が上がったらな」
湯船は空っぽだったが、ジュニアが向かった先はゲストールームのバスタブなのでその気になれば
お湯を沸かして数十分待つだけでよかった。
小「はぁ〜極楽極楽。マスターの薬湯もいいけど、純粋にお湯をたっぷり使えるお風呂なんて
本当に久しぶりだぁ…」
ようやく生きた心地になる。
そうして冒険者の服の代わりに小奇麗な服に着替えると、フラウがお風呂から上がるのを待つ。
〜〜〜
小「…緊張するな。」
結局それから家族や親戚のところに行こうとするもの皆観光に出かけておりことごとくスカ。最終的に
皆が一同に介する夕食前にようやく事の顛末を話すことが出来る。
518 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/27(日) 01:53:29 ID:a4wAa0dM
グランパの反応→友好値12+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+! card
クラリスの反応→友好値11+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+! card
強の反応→友好値12+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+! card
紫乃の反応→友好値18+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+! card
それぞれ合計値が
25以上 普通に信じてもらえる。
24.25 一応信じてくれる。
21〜23 腑に落ちない顔をされるが納得せざるを得ない。
20以下 疑念のまなざしで見られる。
となります。
また、各人のマークが
ダイヤ フラウにものすごく友好的。
ハート フラウに友好的。
スペード やや友好的。
クラブ 少し警戒している。
となります。
※フラウはその容姿とスキル魅了により第一印象にかなりの補正がかかるので相当甘めの判定です。
ドラミは判定する迄もなく完全に信じ、友好的となります。
519 :
小田ジュニア
:2010/06/27(日) 02:00:18 ID:a4wAa0dM
ということでここまで!
おやすみなさいませ。
520 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 02:10:16 ID:???
グランパの反応→友好値12+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+
ハート10
521 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 02:12:08 ID:???
クラリスの反応→友好値11+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+
ハートA
乙です!
おやすみなさいませー
522 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 06:17:31 ID:???
強の反応→友好値12+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+
スペード2
母よ信じてあげて!南葛市も人外魔境でしょ!
523 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 06:19:23 ID:???
紫乃の反応→友好値18+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+
クラブJ
おやじー・・・
524 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 08:43:40 ID:???
ジュニアの話は普通に信じるけど嫁も普通に警戒かw
キャラがカードを引き寄せてる
525 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 10:37:51 ID:???
グランパの反応が良かったから時間はかかるかもしれんが戸籍問題はクリアだな
526 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 15:36:07 ID:???
「小田家の家訓は108まであるぞ。これを全て満たさないと結婚は認めん」
とか言い出しそうな反応だw
527 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/27(日) 15:55:29 ID:a4wAa0dM
なんだか思いっきり予想外だったりものすごく納得の結果だったりと面白すぎる反応です。
>>522
ママンは元々箱入り娘ですから目で見たものは素直に信用するけど、それ以外のものに対する親和性は
あまりないという感じでしょうか?
>>524
紫乃ちゃんのカードの引きはほぼ確実に設定どおりになるのは凄すぎです!
>>525
そうですね。ただその間をどうするかという話もありますが。
>>526
実は反応としては強が一番悪いんですよね。…リア充爆発しろ!と思っているのかもしれません。
本人もリア充過ぎるのですがw
528 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/27(日) 15:56:31 ID:a4wAa0dM
グランパの反応→友好値12+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+ハート10=30
クラリスの反応→友好値11+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+ハートA=20
強の反応→友好値12+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+スペード2=22
紫乃の反応→友好値18+フラウの存在3+ジュニアの変容3+話術2+クラブJ=37
グランパの反応
25以上 普通に信じてもらえる。
ハート フラウに友好的。
クラリスの反応
20以下 疑念のまなざしで見られる。
ハート フラウに友好的。
強の反応
21〜23 腑に落ちない顔をされるが納得せざるを得ない。
スペード やや友好的。
紫乃の反応
25以上 普通に信じてもらえる。
クラブ 少し警戒している。
529 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/27(日) 15:57:32 ID:a4wAa0dM
「……ということなんだ」
一通りの説明を終わらせるジュニア。ティルのことをある程度ぼかしているとはいえ真実だ。
しかし当然のことだが他の人物にとってジュニアの話は荒唐無稽。普通に話したところでとても
信じられる話ではないだろう。しかし、ほぼ一ヶ月という時の流れによるジュニアの変化。
更に実際の証拠である品々。そしてフラウという現実ではありえない髪と瞳を持つ少女。
ジュニアの両親は疑念や腑に落ちないなんとも微妙な顔をするのだが、ドラミや紫乃という2人の子供と、
そして何よりこの場の家長ともいうべき大公が話を信じたことにより何とか紛糾を免れる。
しかし、ジュニアに憧憬にも似た感情を持つジュニアの2歳年下の妹は、突然自分の憧れの存在が
なんの前振りも無く嫁を連れてきたというのだ。話の内容はともかくとしてとても悲しく俯いてしまう。
530 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/27(日) 15:58:55 ID:a4wAa0dM
クラリッサ公「ふむ…そうか。確かに妖精の森で稀に神隠し事件がおきるという話は中世の伝承として
残っていた。まさかそれが本当の話だとは…だが、良く戻ってきたな」
結局この場においての決定権は個人の感傷を別にするのならば大公にあり、とりあえずいきなり
追い出されるという最悪の状態だけは避けられそうだが、結婚したという一文に父である強と妹の紫乃の
反応が思わしくない事が気になる。
クラリッサ公「それでタケシはどうしたいのかね?その話が本当ならば彼女と一生添い遂げる
つもりなのだろう。ならば色々とこの世界の常識を教えなければならんし、きちんとした形がいるのならば
それなりの手順を踏まねばならん。この地に残る明日あさってでどうなるものではないぞ?」
531 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/27(日) 16:00:02 ID:a4wAa0dM
小「それは…」
つまり、暗にその気であるならばドラミと同じような手段をとてもよいと言っているようなのだが
それは明日明後日で全て完了できる話ではないといっているようだった。
どうしますか?
A.とりあえず自分達は予定通り帰り、フラウの準備が出来次第日本につれてきてもらう。
B.自分もフラウの戸籍が出来るまでルリタニアに残るという。
C.いっそのことルリタニアに定住するという。
D.フラウをルリタニアで一般常識や花嫁修業をきっちり教え込んで欲しいという。
E.一応家族の意見を聞いてみる。
F.その他
先に1票入ったものを選択します。
※来週には南葛SCの夏合宿が始まります。
準備期間中はグランパが家庭教師を雇いこちらの常識をフラウに教え込む事になります。
532 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 16:03:32 ID:???
本日のーそーだんたいむー。
とりあえずAかD、妙案を期待するならEかな?
俺はDにして、やがて来る第一次修羅場戦争の前の土台作りをやっておきたい。
533 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 16:04:16 ID:???
日本でのこと全部ひっくり返して定住出来るのも面白いなw
虫食いがクリア出来なくなりそうだけど
534 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 16:08:59 ID:nIdgobJs
>532に同調して
D
535 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 16:09:21 ID:???
単にAかDを選ぶとフラウの好感度が下がるとまずいから
Fでやるべきこと(サッカーで一番になる)があるのを追加説明したい
536 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 16:10:30 ID:???
遅かったか
537 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 16:14:20 ID:???
まあJrとしては言ってしかるべきことだし(サッカーで強くなる!)、
フラウだってバカじゃないんだから自分に不足しているものはわかるだろうし、
その辺をJrさんが組んでくれることを祈るしかないやね。
少しは下がるだろうけど、まあそれはしょうがないだろう。
538 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 16:16:38 ID:???
ところでDは準備が出来ても日本に戻ってこないなら
このまま卒業までは楠原と二股おk?
539 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 16:22:01 ID:???
>>538
鬼才現る
…まあ、実際には一ヶ月くらいでくると思うけどね。二学期が修羅場編スタートと見た。
540 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 16:24:53 ID:???
そっか、じゃあ二年間みっちり花嫁修業させるんだったw
541 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/27(日) 16:27:46 ID:a4wAa0dM
D.フラウをルリタニアで一般常識や花嫁修業をきっちり教え込んで欲しいという。
小「それじゃこんなチャンス2度とないと思うから、きっちりここでこの世界の常識や花嫁修業を
させて欲しいんだけど…」
クラリッサ公「ワシは構わないが、お前はどうする?一ヶ月もあれば常識や修行は完了するが
その間待つか、日本に戻るか?」
小「う〜ん…難しい判断が続くな…」
どうする?
A.日本に戻る。
B.ルリタニアに残る。
先に1票入ったものを選びます。
542 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 16:33:39 ID:ouKFYQvY
これは問題なく。そうじゃなきゃそもそもさっきDは選ばない。
A
543 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/27(日) 17:09:16 ID:a4wAa0dM
A.日本に戻る。
小「もうすぐ夏合宿が始まるしな。戻るよ」
ジュニアは一瞬どうするか悩むが夏合宿は貴重なパワーアップや他のメンバーとの交遊の場だ。
自由参加とはいえ欠席する理由にはならないだろう。
フラウ「え〜!タケシさんいっちゃうの?私もついていく!」
そう宣言するフラウ。彼女としては当然の権利なのだが…
クラリッサ公「そう旦那を困らせるものではないよ。ほんの少しの時間だけこの世界のことについて
勉強してもらうだけだ。そうしないと迷惑がかかるのはお前さんの旦那さんだ。それでもいいのかい?」
恐らくこの中でもっともジュニアとフラウの仲を認めているグランパがそうフォローを入れてくれる。
フラウ「……わかった。それじゃ寂しいけど私、カンバル!」
小さくガッツポーズをとる彼女だったが落胆は大きかった。
544 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/27(日) 17:10:18 ID:a4wAa0dM
ぴこーん!
好感度が1下がりました。友好値が1下がりました。
木精のエンゲージリングの輝きが鈍くなりました。
2
の能力が下がりました
0.ガッツ 570(木精のエンゲージリング+30)=600 経験値0(NEXT5)
1.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値7(NEXT8)
2.パス 11(木精のエンゲージリング+1)=12 経験値3(NEXT7)
3.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+4)=13 経験値6(NEXT7)
4.タックル 18(木精のエンゲージリング+1)=19 経験値1(NEXT9)
5.パスカット13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値0(NEXT9)
6.ブロック 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値4(NEXT7)
7.競り合い 12(木精のエンゲージリング+1)=13 経験値5(NEXT8)
8.攻撃力+2の効果
9.守備力+2の効果
〜〜〜
545 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/27(日) 17:11:50 ID:a4wAa0dM
クラリッサ公「それではコレで決まったな。日本へ渡る1ヶ月みっちり鍛えてやろう」
フラウ「………よろしくお願いします」
不承不承なんとか礼だけをいうフラウ。折角ついてきたのにこれでは全く意味がない。
小「まあ一ヶ月だ。それ以降は…」
とここまで言葉にして家族を見渡すとがあまりいい表情の人物はいない。…否、ドラミだけはことの
重要さを認識していないのか興味しんしんといったふうにフラウを眺めている。
小「うちで暮らしてもらっても…いいよね?」
心配そうに確認するジュニア
家族の協和音?→小田家の経済力8+ママンの評価1+強の評価0+紫乃の評価1+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
20以上 OK!
19以下 ダメ!
となります。
546 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 17:12:02 ID:???
まあ、こうなるわな。
とりあえず電話で頻繁に話せるようなラインは作っておきたいな。
グランパに頼めばいけるか? 電話代がすごいことになりそうだが、そこは頭を下げて、で。
547 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 17:16:51 ID:???
家族の協和音?→小田家の経済力8+ママンの評価1+強の評価0+紫乃の評価1+
ダイヤK
548 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 17:17:56 ID:???
なにィ!?
549 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 17:25:25 ID:???
Jrの悪運、いまだ健在…!
550 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 17:59:28 ID:???
・・・なんで女運だけはいいのかなー
友好度好感度下がっちまったけど、すぐに連れてくとトラブルメイカーになりかねない。
人として生きていくための試練と思わんと。
愛とは好きとは伴侶とはそれを考える時間も必要さ。
jrはその間に男を上げなきゃなw
551 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:19:54 ID:???
とりあえず修羅場のことは今は置いといてこれからの方針だけど
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271774362/743
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274252369/522
交遊費は広く浅くよりも、既に友好値の高い人物を選ばないと損
友好値15以上の先輩からはスキル継承できるから内村は絶対上げるべき
また今からでもNIKEの飛鳥や、春菜姫とは仲良くなった方がいい
>>269
これだけのことはしておこう
552 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:34:35 ID:???
今思ったけど、内Pと孤高は両立できるのか?
553 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:50:02 ID:???
そもそも孤高は継承できんのじゃね?
そんな仲良かったら孤高じゃないしw
内村から貰えるのも内Pじゃなくて主人公体質だったはず
554 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 18:57:24 ID:???
後はナタリアの好感度も上げとく必要があるんじゃないか
早めに上げないと他の派閥に行っちゃうとか言ってたし
555 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:07:03 ID:???
好感度を上げると個別シナリオが始まってしまう。上げるなら友好値だよ
556 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:09:17 ID:???
孤高は継承できない(553の言うとおり)
内Pは内村の超覚醒の結果が今のチート効果なので、継承してもしょうがない
(主人公体質のほうが役立つ)
というアナウンスだったはず。
557 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:14:51 ID:???
練習フェイズは内村(今年)、紫乃(来年)、ナタリア
平日フェイズは飛鳥、紫乃、ドラミ
この補正付き練習を毎週毎週サルのように続けたら必ず一流DFになれるはず
558 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:22:29 ID:???
攻撃能力も上げようと欲をかけば厳しいかもしれない
559 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:31:42 ID:nIdgobJs
赤い人「攻撃能力なんて飾りですよ」
560 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 19:45:58 ID:???
EDITスレの輝林は一皮向けたのに、赤い人ときたらw
561 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/27(日) 20:13:38 ID:a4wAa0dM
良く皆様覚えていらっしゃいます。そのとおりでございます。
更にいうとティルは今回のイベントで条件を満たしたので後は目を覚ますだけでいいことが起きます。
家族の協和音?→小田家の経済力8+ママンの評価1+強の評価0+紫乃の評価1+ダイヤK=23
20以上 OK!
運がいいことにグランパの援助があるとはいえジュニアの家の家計は2年前に比べ随分とマシになっている。
ジュニアの話は微妙に眉唾ではあるが、だからといっていきなり追い返すほどの鬼のような
家族でもなく、最終的にはフラウに対する第一印象のよさから了承する。
小「ふう。よかった。という事で1ヶ月の辛抱だ。俺は明日と明後日ここに残って3日後に出発するから
その間は一緒にいれる」
フラウ「うん。わかった。それじゃこの二日間は一緒よ」
小「そうだな。明日はサッカーの特訓があるから特訓が終わったらね」
フラウ「つまんないけどわかった。それじゃ一日でも早く花嫁さんとして修行を終わらせるね」
一ヵ月後には確実に一緒にいられる事を知りほんの少しだけやる気が出たようだった。
〜〜〜
562 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/27(日) 20:14:38 ID:a4wAa0dM
クラリッサ公「それはそうと今日は晩餐会を行うのだが…どうせならばそのフラウのお披露目もしようか?」
思い出したようにそう話すグランパ。
小「う〜ん…でも今日は疲れたんだよなぁ…」
もともと特訓の疲れを癒すための自由行動だったのだが一ヶ月近い冒険…しかも最後の3日は
戦いと移動でかなり披露が溜まっている。
どうしますか?
A.当然出席する。
B.明日の特訓に影響あるかもしれないのでパス!
先に1票入ったものを選択します。
563 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:19:38 ID:???
A
嫁になるなら
564 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:49:01 ID:???
ようやく終わったって感じ…
いろいろアイテム失ったけど
嫁>>越えられない壁>>アイテム になるように頑張ってほしい
ティルも大丈夫みたいだし
さてと次は修羅ー場か
565 :
森崎名無しさん
:2010/06/27(日) 20:51:21 ID:???
あさりにはズバッとカミングアウトして、梓はスルーがいいかな?
566 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 00:00:06 ID:VM0O8ogM
A.当然出席する。
小「それではお爺様お願いします」
ジュニアは深々と頭を下げる。
(本来ここでエスコートする人物を色々と決めるのですが、フラウのお披露目のため省略)
〜〜〜
そして晩餐会。ジュニアたちを歓迎する為の小さな宴であったが、それでも身内やクラリスの
幼馴染、他にも練習の場として丁度いいのか名家の子息たちも参加していた。
小「………綺麗だ…」
それはフラウ専用に仕立てられたものではないのだが、彼女のために作られたとしか思えないほど
見事なイブニングドレスだった。
567 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 00:01:06 ID:VM0O8ogM
夜会服としては珍しい白色系統のタフタ。普段はほぼ無造作に流されたストレートロングの細い
緑色の髪は緩くウェーブをかけられておりそれをサイドで軽く結び付けられている。
白磁の肌には薄く赤みのある化粧をされており、普段の人形然とした美しさから肉を持つ女性の
美しさへと変貌する。
フラウ「そう?私はあなたに買ってもらった服の方が好きなんだけど」
服の裾が床についてしまうほどの丈である。歩きにくい事この上なくそれに既製品を急ごしらえで
仕立て上げたもののため、僅かに体の線にあっておらず体をねじると緩みが出来てしまう。
小「そんなことはない。…なんというか、…やっぱり綺麗だ」
今日ほど綺麗なものを讃える言葉の語彙が少ないことを恨んだ日はないだろう。ドリアードという
種族はギリシャ神話などの伝説の英雄達の婦人や恋人として登場するほどの美しさである。
しかも、彼女はその中でも奇跡的な美しさを体現しており、精霊種でありながら神に匹敵する
美しさすら持ち合わせている。
フラウ「もう!そんなにおだてても何も出ませんよ」
やはり褒められる事は気分がいいのか口調まで変化するフラウ。
小「それじゃ。さっそく…」
568 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 00:02:06 ID:VM0O8ogM
晩餐会といっても立式であり堅苦しいコース料理を食べるような場合ではない。
ドラミは意外なほど礼儀正しく主賓の娘としての大役を果たしている。一方、もう妹の紫乃は
完全に壁の花状態で、時折年のころの近い少年に話しかけられても2.3言話すだけで、折角の
愛らしいドレスも花も恥らうほどの初々しい笑顔も宝の持ち腐れである。
小(さてどうしようかな?)
A.このままフラウとおしゃべりする。
B.壁の花になっている紫乃に話しかける。
C.みんなの人気者状態になっているドラミに話しかける。
D.幼馴染らしい人と話しているママンの近くにいる。
E.親父が何をやっているのか気になる。
F.グランパにお礼を言っておこう。
G.自分の血縁者を探してみる。
H.いっそのこと全く知らない子供と話しかけてみよう。
I.その他
先に1票入ったものを選択します。
569 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/06/28(月) 00:35:44 ID:APsnjn1c
A
570 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 01:08:03 ID:VM0O8ogM
A.このままフラウとおしゃべりする。
小(そういえばもうかなり長い間一緒にいるのに俺ってフラウのことあんまり知らないんだよな)
向こうの世界では相手のことを知るよりも生きることの方が重要であり、会話もそのほとんどが
お金を貯める方法であったり、明日の予定だったりでフラウの事もどちらかといえば戦闘能力的な
話ばかりで、趣味や特技について聞いたことはないような気がする。
小「そういえばさ、フラウって趣味とか特技ってもってるの?」
ジュニアはそう口にして、何を今更聞いているんだと恥ずかしくなる。しかし、隣の少女は
特に気分を害した様子も無く…
フラウ「そうね。特技かどうかは知らないけど歌は好きよ」
小「へえ…初めて…ん?」
そういえばフラウの意識の世界に入ったとき、その世界から吹き飛ばされる瞬間…確かに彼女が
幸せそうに歌を歌う彼女を見ていた気もする。
571 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 01:09:05 ID:VM0O8ogM
フラウ「どうしたの?」
小「いや。そうか…それじゃちょっと歌ってくれないか?」
何気なしに話のネタにと提案するジュニア。
フラウ「うん。あなたの願いなら。でも、言葉が違うから意味はわからないと思うわよ。
正直私自身何を歌ってるのかよくわからないし」
そういいながら生演奏している四重奏団の元へいき何かを話し込む。やがて…今までの曲調から
ゆったりとした調べに変わり…
フラウの歌声→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 全てを聞き惚れさせる天使のような歌声だった。
ハート 心地よい調べに韻律の美しい歌だった。
スペード 何故か眠くなるような声だった。
クラブ 確かに美しいが特に効果はなさそうだった。
となります。
572 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 01:14:23 ID:???
フラウの歌声→
スペードQ
573 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 01:44:18 ID:VM0O8ogM
フラウの歌声→スペードQ
スペード 何故か眠くなるような声だった。
それはまるで子守唄のようだった。静かに流れる旋律。甘くて暖かい母のような歌声。
言葉はどこの国のものとも異なり、向こうの国の言葉を知るジュニアでさえ何を歌っているのかわからない
のだが、その韻律の美しさ。ソプラノの美声から発せられるそれは聞くもの全ての心に
じわじわと沁みるような甘い甘い甘美な毒で痺れさせていた。
〜〜〜
574 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 01:45:20 ID:VM0O8ogM
小「……は!」
眠っていたのだろうか?それとも単に聞き惚れていただけなのだろうか。ジュニアは自分の意識が
飛んでいることを自覚する。回りも会話を中断して聞き惚れているように静かに目を閉じているのだが、
恐らく本当は眠りに誘われているのではないかと予想する。
ぴこーん!
フラウがソングスキル子守唄を覚えました。
発動から実際に眠りだすためにかなりのタイムラグがあるので使いどころが難しいです。
(哺乳類以上にしか効果ありません)
〜〜〜
フラウ「どうだった?」
小「すごいな。魔力の篭っていない純粋な歌なのに眠ってしまった。俺の精神耐性をぶち抜いてくるなんて
相当なものだぞ?」
フラウ「む〜。そんなつもりはなかったんだけどなぁ…」
575 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 01:46:20 ID:VM0O8ogM
小(さて少し眠りこけたお陰で余計にターンを消費しちゃったな。会話はあと一回くらい
しかできそうにないけど…)
どうしますか?
A.しつこくフラウとおしゃべりする。
B.壁の花になっている紫乃に話しかける。
C.みんなの人気者状態になっているドラミに話しかける。
D.幼馴染らしい人と話しているママンの近くにいる。
E.親父が何をやっているのか気になる。
F.グランパにお礼を言っておこう。
G.自分の血縁者を探してみる。
H.いっそのこと全く知らない子供と話しかけてみよう。
I.その他
先に1票入ったものを選択します。
576 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 01:47:44 ID:I0npx36k
F
できればフラウとの電話ラインをつなげたい
577 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 02:14:46 ID:VM0O8ogM
F.グランパにお礼を言っておこう。
小「そうだ。グランパに礼をいわないとな。フラウもついてきて」
そういいながらシルクの貴婦人の手袋をはめているフラウの柔らかな手を握る。
〜〜〜
当然のことながらこの公国の公主クラリッサは多忙な人物であり滅多な事ではこういう晩餐を開かない。
故に、目にかけてもらおうとする人物もたくさんおり、その周りは大混雑している。
小「これは…ちょっと難しいか?」
そう思いながらウロウロしていると、運のいいことに向こうの方から声をかけてきてくれた。
クラリッサ公「おおタケシ。楽しんでおるか?」
それは威厳のある公務の時とは異なる好々爺といってもいい茶目っ気すら感じる言葉である。
もし、ゴールデンウィークに変貌している事を知らなければどんな罠があるのだろうかと訝しむ
ところであっただろう。
小「はいお爺様。私たちのためにこのような宴を開いていただきありがとうございます」
578 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 02:15:53 ID:VM0O8ogM
クラリッサ公「なに構わんよ。それで何かワシに用があってきたのだろう?言ってみよ。」
小「そうですか?それでは…」
なんといいますか?
A.お礼を言いいにきた。
B.明日の特訓をキャンセルしたい。
C.明日の特訓で呼ぶコーチを増やして欲しい。(現在3人)
D.お金を工面して欲しい。
E.日本に帰ってもフラウとの電話連絡が出来るようにして欲しい。
F.その他
先に1票入ったものを選択します。
579 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 02:16:15 ID:UqCR4q42
E
580 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 02:17:16 ID:UqCR4q42
F
A+Eに変更
できなければEでお願いします
581 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 02:25:19 ID:VM0O8ogM
E.日本に帰ってもフラウとの電話連絡が出来るようにして欲しい。
小「それでは申し訳ありませんが自分帰った後、電話連絡ができるようにして欲しいのですが」
ジュニアは率直に切り出す。この老人、今でこそ好々爺を演じているがジュニアの幼い頃の記憶では
もったいぶった表現やけれんみのある言葉を嫌い、実直な言葉を好んでいたはずだ。
フラウ「デンワ?…って何?」
そんな呟きは誰にも聞こえなかったようでクラリッサ公は僅かに瞳に光を奔らせると、髭を撫でながら…
現金以外は甘め→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
クラブ以外 当然の事として了承してくれた。
クラブ 『ならん!』力強く否定された。
クラブA ものごっつい怒られた。
となります。
582 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 02:32:51 ID:???
現金以外は甘め→
ダイヤ10
583 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 02:48:59 ID:???
よし。選択肢として選ばれるかどうかは心配だが、
これで描写的には【一ヶ月完全放置】ということはないだろう、うん。
むしろ、フラウのほうから積極的に連絡してきそうなもんだし。
584 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 03:09:05 ID:VM0O8ogM
現金以外は甘め→ダイヤ10
クラブ以外 当然の事として了承してくれた。
クラリッサ公「そうじゃな、まあ良かろう。だがお前も母と同じく浪費癖があるようだな。
電話は目的がある時だけに絞るのじゃぞ?」
基本的に粛然たるジュニアのおじいさんは質実剛健。豪奢で華美な放蕩なものを嫌う傾向にある。
故にクラリスに変な浪費癖がついてしまったという話もあるのだが。
小「はい。もちろんそれで結構です。良かったなフラウ。コレで別れ離れになっても話が出来るぞ?」
フラウ「話?テレパシーみたいなもの?」
小「そうだな。テレパシーほど便利じゃないけど遠く離れていても会話のできる素敵アイテムだ」
フラウ「そう!?嬉しい!…でも顔は見れないんだよね?」
小「まあね。でも写真くらいならメールで…て、うちにパソコンねー!くそ…PS3売らなきゃ
よかった…」
585 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 03:10:09 ID:VM0O8ogM
フラウ「でもありがとう。絶対電話してね?」
小「ああ。任せておけ!…って、時差がものすごい事になってるんだけど…」
フラウ「???詳しい事はわからないけど、待ってるからね?」
そもそも電話の概念がわかっていないフラウは心配そうにジュニアに訴えかけるのだった。
ぴこーん!
平日ターンに誰かを誘うのところにフラウに電話するが追加されました。
(誘う相手をキャンセルする事で電話をかけることが出来ます)
〜〜〜
宴もたけなわだが、今までの忙しさで思いっきり疲れの溜まっているジュニアは体力の限界と
眠る事にする。因みにフラウの部屋はジュニアの部屋に一番近いゲストルームがあてがわれており
当然のように別々に眠る。
586 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 03:11:09 ID:VM0O8ogM
ルリタニア4日目
小「ふぁあ。ふかふかすぎると眠るのも大変だ。」
今まで床に毛布という生活に慣れすぎていることもあり、天蓋つきの高級ベッドというのには
どうもなれない。
???「おはようございます猛ちゃん。今朝は早いですね。」
朝起きて洗面器に向かっていること、メイドのロッテが声をかけてくる。
小「まあね。この数日早起きしないと身の危険がある生活してたから」
起きるのが早くなければフラウに変な襲われ方をしてしまうため、ジュニアは異常に寝起きの良い
少年となっていた。
ロッテ「???猛ちゃんやっぱり変わりましたね?」
事情を知らないメイドさんは不思議そうに思いながらもてきぱきと朝の用意をする。
ロッテ「ああそうそう。ご主人様は今朝は早くからお出かけですので言付けです。
サッカーの特訓用に
ジェンティーレ
と
カペロマン
、それに
レネ
を召集したから好きに紫乃様と
ドラミ様と訓練してもらうように!だそうです」
587 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 03:23:33 ID:???
ジェンティーレ!貴重な超一流DFでかつカウンターシュートまで使えるのに
さっくりかませ犬にされたジェンティーレじゃないか!
…と冗談はともかく、これは大当たりといっていいんじゃない?
588 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 03:46:36 ID:VM0O8ogM
>>587
はい。中の人もびっくりです。中の人的に彼かオワイランが外国人では大当たりなので
ここではほぼ一択でしょう。
…でもレネが誰か全く覚えていないんですよね。どなたかどんな選手だったか教えてくださいまし…
本読んでたのがかなり昔だから新キャラ?…でもないですよね?
小「ジェンティーレって、あのイタリアの超新星wwwといわれた不遇のダンディ?」
ロッテ「さあ?わたくしは存じませんがジノ・ジェンティーレではないことは間違いないですよ?」
小「そうか。それなら今日は決まりだな」
誰のコーチを受けますか?
A.当然ジェンティーレ
B.カペロマンなら俺のライン際のドリブルを一発で進化させてくれそうな…
C.レネ…?もしかしてレネ・イギータか!?
先に1票入ったものを選択します。
589 :
小田ジュニア
:2010/06/28(月) 03:49:15 ID:???
ということで今日はここまで!
メキシコアルゼンチン戦最後まで見たかったけど気力切れです…
メッシとマラドーナに期待!
590 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 04:15:25 ID:???
乙でした。
591 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 04:19:26 ID:???
A
オワイランとジェンティーレ以外の一流DFって大男タイプかムエタイだもんねぇ。
日本人の大当たりは中山さんか早田ってところかな? 残りはいまいちJrとはタイプ違うし。
中里? あいつはMFじゃん(酷
592 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 10:53:09 ID:???
レネ
出典:キャプテン翼W(SFC)
カメルーン代表の5番・MF
593 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 13:02:03 ID:VM0O8ogM
>>591
そうですね。ほとんどのサッカーゲームやマンガではDFは基本的に味方GKか敵FWの
引き立て役なことが多いですからね。有名選手はかなり限定されている分ちょっとだけ補正
強めにしています。
って、そういえばジュニアってスキル格闘もちだからムエタイさんでも結構いけそうです。
>>592
おお!ありがとうございます。
実はキャプテン翼のWは全然覚えていないんですよね。ルート自体2.3ルートいっただけですしorz
3までの記憶ならかなり鮮明なのに不思議ですorz
ちゃりーん
200円お財布の中にはいりました。
(保管していた2ユーロとあわせて440円になりました)
A.当然ジェンティーレ
小「ここは他に決めようがないよな。当然ジェンティーレだ」
594 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 13:03:03 ID:VM0O8ogM
ロッテ「わかりました。それでは残り2名様は紫乃様とドラミ様のコーチをしてもらいます」
小「ありがとう。…それにしてもジェンティーレ選手か…いったいどんなコネで招待したんだ?
カペロマンなら同じドイツ語圏内の人物だしわからなくもないんだけど。」
そんな事を思いながらジュニアは元とはいえ超一流プレイヤーの登場にわくわくさせながら
久しぶりにサッカーユニフォームへと着替えるのだった。
〜〜〜
ジェンティーレ「おそい!」
第一声は怒声だった。
小「すいません!」
一応雇っている側なのだが同時に教えを請う側でもある。ただでさえプライドが高いことで有名な
選手である。ここは下手に権力もち、金持ちであることをひけらかすのは得策ではないだろう。
…第一、金持ちという点では彼も超一流の年棒をとっているはずで、一々このような場所に来る
必要などあるはずもないのだ。
595 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 13:04:07 ID:VM0O8ogM
ジェンティーレ「よし、それではアップを済ませたら早速練習をするんだが…お前はどんな練習を望みだ?」
どう答えますか?
A.普通の練習。(安定して能力を上げる事が出来ます。)
B.ディフェンスの総合練習(一部のコーチのみ可能な総合訓練です)
C.タックルの特訓(うまくいけば必殺技も取得できるかもしれません)
D.ブロックの特訓(うまくいけば必殺技も取得できるかもしれません)
E.競り合いの特訓(うまくいけば必殺技も取得できるかもしれません)
F.その他
先に1票入ったものを選択します。
596 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 13:06:48 ID:???
B
597 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 13:21:54 ID:VM0O8ogM
B.ディフェンスの総合練習(一部のコーチのみ可能な総合訓練です)
ジュニアが総合訓練を受ける事を決めたとき、特設グラウンドの向こう側からエメラルドグリーンが
特徴的な軽装の少女がやってくる。恐らくゲスト用のクローゼットルームから借りたのであろう、
さわやかな水玉模様のブラウスに、膝丈までのフレアタイプのスカートをはいており、
頭には真っ白なつばの長い帽子を被っている。
フラウ「がんばって〜あなた〜」
風に揺らめくそのスカートを抑えながらソプラノボイスで応援をしてくるフラウ。
自分の奥さんにかっこ悪いところは見せられないとジュニアにブーストがかかる。
598 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 13:22:54 ID:VM0O8ogM
ジェンティーレの総合訓練(タックル編)→コーチ効果2+(フラウの応援1)+! card
ジェンティーレの総合訓練(パスカット編)→コーチ効果1+(フラウの応援1)+! card
ジェンティーレの総合訓練(ブロック編)→コーチ効果2+(フラウの応援1)+! card
ジェンティーレの総合訓練(競り合い編)→コーチ効果2+(フラウの応援1)+! card
おひとりさま一つずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
の経験を得ます。
599 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 13:39:50 ID:???
ジェンティーレの総合訓練(タックル編)→コーチ効果2+(フラウの応援1)+
クラブ10
600 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 13:47:49 ID:???
ジェンティーレの総合訓練(パスカット編)→コーチ効果1+(フラウの応援1)+
スペード5
601 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 13:53:27 ID:???
ジェンティーレの総合訓練(ブロック編)→コーチ効果2+(フラウの応援1)+
クラブJ
602 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 13:56:09 ID:???
ジェンティーレの総合訓練(競り合い編)→コーチ効果2+(フラウの応援1)+
ハートJ
603 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 14:05:51 ID:???
あっという間に下がった分を取り返す勢いである
604 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 14:40:01 ID:???
ツンデレ・ジェンティーレの本領発揮である
605 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 14:55:12 ID:???
ところで、電話設置だけではフラウとの関係は修繕されないの?
【会えないから】下がったなら、【話せるようになったら】取り戻せそうな気もするけど。
実際に行動を消費して話さないと実感がない、ってことなのかな。
606 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 15:32:07 ID:???
積極的に電話しないかぎり難しいんじゃね?
実際問題音信不通から遠距離恋愛になっただけだし。
体験談として、休みの度に積極的に会いにいかないと
気持ちはどんどん離れていく。orz
607 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 15:44:45 ID:???
つまり顔を会わせてイチャイチャする事と顔が見えない状態で話すことの差か。
確かに電話だけでOKなら単身赴任の問題の1/3くらいは解決しそうだし
スキンシップは大切だ。
608 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 15:56:18 ID:???
>>606
氏、マジドンマイ。
なんにせよ、通常行動のうち1回は電話してやりたいかなー。
609 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 17:13:41 ID:VM0O8ogM
>>603
>>604
この結果には驚きました。まさに名プレイヤーです!
コレなら本来総合練習では得られることの無かったコーチ効果を加えなくても十分すぎる
効果でした。
>>605
大体は
>>606
>>607
さんの言われるとおりですね。
それに加えどこかに書きましたが友好値や好感度は数字があがれば上がるほど、
伸びは鈍くなっています。
>>608
そうですね。一回くらいはした方がいいと思います。
ジェンティーレの総合訓練(タックル編)→コーチ効果2+(フラウの応援1)+クラブ10=13
13以上.経験+5
ジェンティーレの総合訓練(パスカット編)→コーチ効果1+(フラウの応援1)+スペード5=7
6〜9.経験+2
ジェンティーレの総合訓練(ブロック編)→コーチ効果2+(フラウの応援1)+クラブJ=14
13以上.経験+5
ジェンティーレの総合訓練(競り合い編)→コーチ効果2+(フラウの応援1)+ハートJ=14
13以上.経験+5
の経験値を得ました。
610 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 17:14:42 ID:VM0O8ogM
カテナチオとの体現者と謳われたサルバトーレ・ジェンティーレ。一時は落ちぶれたようにも評価
される事もあるが、彼が超一流プレイヤーである事に異を唱えるものは少ない。
それは一線を退き、コーチとなった今でも変わる事無くジュニアに対し異常なまでの
スパルタな特訓を課す。
小「どらりゃ〜〜!!」
普通の小学生では体を壊すのではないかという猛烈な訓練であったが、この一ヶ月普通の生活を
していなかったジュニアはそれに喰らいつき、ジェンティーレの示したノルマを超える結果をたたき出す。
フラウ「きゃーすてきー!」
たった一人の黄色い声援もそれを後押ししていた事はいうまでもないだろう。
611 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 17:15:44 ID:VM0O8ogM
ぴこーん!
A.ガッツ 570(木精のエンゲージリング+30)=600 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値4(NEXT8)
C.パス 11 経験値0(NEXT7)
D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+4)=13 経験値3(NEXT7)
E.タックル 18(木精のエンゲージリング+1)=19 経験値3(NEXT9)
F.パスカット13(木精のエンゲージリング+1)=13 経験値7(NEXT8)
G.ブロック 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値6(NEXT7)
H.競り合い 12(木精のエンゲージリング+1)=13 経験値7(NEXT8)
I.セービング 5 経験値0(NEXT5)
となりました。
〜〜〜
612 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 17:18:08 ID:VM0O8ogM
一方紫乃はというと…
紫乃のお相手→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート カペロマン
スペードクラブ レネ
となります。
613 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 17:19:56 ID:???
紫乃のお相手→
ダイヤ8
レネ・・ゲーム未経験だから知らないけど、
カメルーン代表のMFなら、現実換算で考えれば結構な選手だよね?
ビッグクラブで活躍する選手も多い国だし。
614 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 17:40:51 ID:???
成長方針なんだが、今かなり経験点がたまってるDF関連能力を上げたら、
次はドリブルとパス上げないか?オーバーラップからの攻撃参加を考えたらどうしても必要だ。
(さらにいえば、フラウとの関係改善が急務。よりによってパスから消えるかよw
615 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 17:49:30 ID:???
morosakiで出るならパルメイラスの控えFWじゃないか?
Wは同名の選手が妙に多いから紛らわしいんだよな。
(チームやポジション、能力は違っている別人がほとんど)
616 :
615
:2010/06/28(月) 17:57:38 ID:???
ちなみにレネという選手は3人いる。
1.カメルーンDMF(攻守共に優れる)
2.クルゼイロFW(ザコ)
3.パルメイラスFW(攻撃面はそこそこ)
この内、3.のレネはキャプ森本編で控えメンバーとして登場している。
617 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 18:00:54 ID:???
んー、となると3番くさいね。
618 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 18:22:03 ID:???
本編だとサトルステギ移籍のワリ食ってスタメン落ちしたんだったな。
Wだとサンタマリアより若干弱い位だが、キャプ森ではもう少し差があるだろう。
619 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 18:46:18 ID:VM0O8ogM
>>613
>>615-618
なるほど…全然気がつかなかった…考えてみればmorosakiなんだから今まで出てきていない選手が
出てくるわけないですよね。…判定する前にわかってよかったです。
>>614
はい。その代わり?好感度が回復した場合優先的にパス能力から上がるので、ご機嫌をとってあげると
いいと思います。それに今回の一件で彼女が応援すると通常の補正とは別にブーストがかかることが
判明しているので、彼女が練習場に応援に来てくれる事を許せば(許さなくても条件をクリアすれば
勝手に応援に来ます)それだけでプラスの補正がかかるので、実は亜沙里より…
紫乃のお相手→ダイヤ8
ダイヤハート カペロマン
紫乃が選んだのはカペロマンだった。といってもつい最近までサッカーに興味が無かった彼女が
テオドール・カペロマンの存在を知るわけも無く、ただなんとなく顔が怖くないから
といった理由だけで決めただけだった。
620 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 18:47:26 ID:VM0O8ogM
カペロマンの特訓!→! card
紫乃の吸収力→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
26以上! サッカー能力超強化!!真・ライン際の魔術師を覚える。サイドワインダーを覚える!
23〜25 ドリブル能力+++に加え、バナナシュートがサイドワインダーに進化!
20〜23 ドリブル能力++、シュート能力+、ライン際のドリブル取得!
17〜19 ドリブル能力++、シュート能力+、ライン際のドリブルフラグ取得!
13〜16 ドリブル能力+、シュート能力+
8〜12 ドリブル能力+
4〜7 やらないよりマシ…
3以下 息が全く合わない…
※マークが一致するとダイヤ+5 ハート+4 スペード+3 クラブ+2の修正を受けます。
621 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 18:49:29 ID:???
カペロマンの特訓!→
スペード7
622 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 18:51:24 ID:???
紫乃の吸収力→
ハート7
623 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 19:34:43 ID:???
>>614
ただでさえタックル一芸なのに攻撃練習までしたくないなあ
まずパスカットとブロックをタックル並みに引き上げてやっとスタートライン
そこから本格的に磨き上げていかなきゃならない
624 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 19:42:23 ID:???
パスカットはともかく、ブロックはいらなくない?
試合での活躍を考えたら、早田型になったほうがいいと思うんだ
625 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 19:42:54 ID:VM0O8ogM
カペロマンの特訓!→スペード7
紫乃の吸収力→ハート7
13〜16 ドリブル能力+、シュート能力+
カペロマン「これはこれはちいさなレディ。こんなちびっ子に一日コーチとは俺もヤキがまわったな。
…それじゃ嬢ちゃん、あんよは上手…って」
彼としてはちょっとした愚痴だったつもりだが、目の前の少女はいきなり涙目になる。
カペロマン「……こりゃまいったなぁ。子供の世話なんて嫁さんに任せっぱなしだったからなぁ…」
あまり子供をなだめる事が得意ではない彼は仕方が無く、サッカー好きならサッカーであやそうと
ボールをリフティングしながら彼の持ち味であるドリブルからの角度0のサイドワインダーを
間近でぶっ放す。
626 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 19:43:54 ID:VM0O8ogM
紫乃「!!!」
怖い目にあって泣きそうだった彼女だが今の不思議なうねうねするシュートに涙することも忘れ
ようやくまともに練習が出来るようになるのだった。
ぴこーん!
紫乃のドリブル能力が上がりました。
紫乃のシュート能力が上がりました。
〜〜〜
そして最後のドラミ。彼女にとってのサッカーとは基本的に遊び以上のものではなく、基本的に
紫乃と遊ぶためのツールだった。
レネ「…なんで俺がこんなところで?」
元パルメイラスのFWとはいえ超一流のジェンティーレや世界レベルのカペロマンに比べると
一段落ちることは否めない。しかし、それでもなんとかプロとして生きてきた自分だ。
他の2人がきっちりとコーチの仕事を果たしているのに自分だけ出来ませんなどといえるはずもない。
627 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 19:45:05 ID:VM0O8ogM
レネの意地→! card
ドラミの才能→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
26以上! サッカー能力超強化!!ドラミのオーバーヘッドがハイパーオーバーヘッドに進化!
23〜25 シュート能力++に加え、オーバーヘッドがスランティングオーバーに進化!
20〜23 シュート能力++ スランティングオーバーフラグ取得!
17〜19 シュート能力++
13〜16 シュート能力+
8〜12 シュート能力が増える。
4〜7 やらないよりマシ…
3以下 息が全く合わない…
※マークが一致するとダイヤ+5 ハート+4 スペード+3 クラブ+2の修正を受けます。
628 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 19:46:07 ID:???
レネの意地→
スペード2
コーチで超一流になるんだっ!
629 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 19:47:03 ID:???
ドラミの才能→
ダイヤQ
630 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 20:14:20 ID:VM0O8ogM
レネの意地→スペード2
ドラミの才能→ダイヤQ
13〜16 シュート能力+
やはりというべきか予想通りというべきかレネに人を教える才能というのは高くはないようだった。
しかし、超人的な運動神経を持つドラミは、レネの教え方ではなく、レネのシュートそのものを
直感的に理解する事で自らのシュート力に取り込むことに成功する。
レネ「…子供なのにバケモノじみている。というよりあの角はなんだ?」
ドラミ「しゅ〜とぉ!」
ぴこーん!
シュート能力が上がりました。
そしてその日も特訓も終了し、ジュニアはふらふらなところをフラウに付き合わされて一日を
終了するのだった。
〜〜〜
631 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 20:15:20 ID:VM0O8ogM
ルリタニア5日目
小「時差の関係で明日には出かけないといけないからな。実質今日が最終日だ」
連続したサッカー特訓は禁止されているため最終日は自由行動となる。
誰か誘いますか?
A.紫乃を誘う。
B.ドラミを誘う。
C.クラリスを誘う。
D.強を誘う。(難易度激ムズ)
E.ロッテ(メイドさん)を誘う。
F.フラウを誘う
G.1人で出かける。
H.どうせだから女の子に変身して出かける。
I.今日は一日勉強しようかな?(8月4週までに訓練しないと経験値が1下がります)
J.この場所ならなんだかかっこよくなれる気がする!(8月3週までに訓練しないと経験値が1下がります)
K.その他
先に『1』票入ったものを選択します。
632 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 20:18:06 ID:???
さて。シュガーのことを何とかできるのだろうか
633 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 20:27:01 ID:???
その他で何かするしかないんじゃないか?
634 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 20:28:34 ID:I0npx36k
F
釣った魚に餌をやらんとね
シュガーはもう厳しいと思う…
635 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 20:30:51 ID:???
シュガーはもうしゃあ無いと思うよ
636 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 21:06:55 ID:???
>>624
早田型は人数補正と小田Pを活かせなくない?
小田Pと相性いいのはブロックやクリアだと思うんだが
637 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 22:52:58 ID:VM0O8ogM
>>632-635
はい。絶対に無理とはいいませんがちょっと厳しいですね。
F.フラウを誘う
小(最終日だしここは当然フラウを誘うべきだよな)
今日を抜かせば1ヶ月近く別れ離れになる2人である。ジュニアは当然のようにフラウを誘いに行く。
フラウ「外出?デート!?…うん!いくすぐ行く今行く!!」
ゲストルームで来るべきマナーの講座のために仮縫い状態の服を当てられていたフラウは一瞬で抜け出すと
キャミソール姿のまま抱きついてくる。
小「ちょういまち!その前にその格好をどうにかしてくれ」
明らかに目の毒状態のフラウを何とか引き剥がしジュニアは知らないメイドさんに適当に服を着せてもらう
ようにお願いする。
638 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 22:53:59 ID:VM0O8ogM
数分後…
フラウ「よし!それじゃれっつごー!」
元気な掛け声と共にガーリーな白ワンピースにレギンスとストールをつけてもらったフラウがあらわれる。
髪は先日の夜会の時に当てられたパーマがまだ取れていないのか、緩くウェーブがかかっており
それを大き目のリボンで結ばれている。
こっちに来てまだ3日目。既に色々な服を着て変化しており、もしかしてジュニアが思っているよりも
お洒落さんなのかもしれない。
小「ん〜でもちょい金欠なんだよな。汽車はフリーパスがあるから無料で乗れるけど…」
ジュニアのお財布を見ると日本円換算で420円あるだけだ。コレではデートするには心もとない。
小「まあいっか。とりあえず必要になったら考えおう!」
そんな事をいいながら出かける。
639 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/28(月) 22:55:48 ID:VM0O8ogM
小(え〜と、出かける候補として…全てのものが高い水準で集まっているここ、クラリスタニア。
それに第二都市のヘクセンブルクは別名『魔女の街』と呼ばれる観光の街。ルリタニアの最南部に
あるだけあってローマ水道などの観光名所が多いらしい。次はミューレンブルク。芸術の町
として有名で結構有名なピアニストや色々な奏者を輩出しているらしい。そして交易都市
ネルトリンカ。様々な国と交易しているからこの地にくればヨーロッパ圏内のほとんどのアイテムを
調達できるらしい。珍しいアイテムもあるらしいからマリーさんに渡せば喜んでくれるものだって
多いだろうな。因みに製造工房や、バレエを初めとする芸術にも意外と強いらしい。
その他に気になるところといえば…囲郭都市の周辺にある遺跡とか牧場とかだな。)
どこにいこう?
A.まずは公都クラリスタニアをぶらぶらしよう。
B.とりあえず観光しようかな?魔女の住む町というのも気になるし。ヘクセンブルクへ。
C.フルートの事が何かわかるかもしれない。芸術の町ミューレンブルクへ!
D.交易の街、ネルトリンカならもってるアイテムが売れるかもしれないな。
E.囲郭都市の周辺にある牧場にいってみよう!
F.囲郭都市の周辺にある遺跡にいってみよう!
G.もう一度妖精の森に行ってみようか?(穴には入れません)
先に『1』票入ったものを選択します。
640 :
森崎名無しさん
:2010/06/28(月) 23:19:29 ID:???
C
641 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 00:16:48 ID:46ZOSOyQ
C.フルートの事が何かわかるかもしれない。芸術の町ミューレンブルクへ!
小(ミューレンブルク…ねぇ?なんか聞き覚えがあるんだけど…)
ずっと以前…かといってここに住んでいる頃ほど昔ではないいつか。その言葉を聞いたような気もするの
だが、いまいち何のことか思い出せないジュニア。思い出せないという事はたいしたことでは
ないのだろうと思い直しフラウをつれてミューレンブルクまで移動する。
フラウ「???あれ?ここってあの森の近くよね?」
小「ああ。そういえば妖精の穴に入ろうとしたときも一旦この場所で情報を集めようと
ティルにいわれたな…」
ティルはすでに眠りについており今では語りかけても返事は全くない。もしかしたらそのときの
記憶がデジャヴになっていたのかもしてない。
〜〜〜
そして到着するミューレンブルク。石造りの家々が立ち並ぶ古風な都だが過去には一流のピアニスト等の
奏者を輩出した音楽の都としても有名である。
小「…ついたはいいけど…どうしようか?」
642 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 00:18:06 ID:46ZOSOyQ
ここは基本的に音楽の都。芸術関連の劇場や音楽学校もあり、破格で演劇を見ることも出来るのだが
無料で鑑賞するつもりなら学生などの練習場を見に行くしかない。
どうしますか?
A.1人1ユーロ(110円)という破格の大衆演劇場へと向かう。
B.音楽学校に行けばただでフルートの指導を受けられるかも!?音楽学校へ行ってみる。
C.学生達が練習している広場の方へと行ってみる。
D.とりあえず腹ごしらえするか。駅前の露天でワッフルを買う。
E.今更だけどここで神隠しに会った人がいないか調べてみる。
F.とりあえず他の場所に移動しよう。
G.その他
先に1票入ったものを選択します。
(現在所持金420円)
643 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 00:20:24 ID:???
C
練習でござる、練習あるのみでござる
644 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 00:21:44 ID:???
フルートの練習はBじゃね?
645 :
643
:2010/06/29(火) 00:24:23 ID:???
Bは判定次第で「金がないからだめ」があると思ったのよ。
Cなら学生たちに混じって練習できるかと。
恐怖症もあるけど、それもやってみないと治らんかなあ、と。
646 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 01:03:35 ID:46ZOSOyQ
C.学生達が練習している広場の方へと行ってみる。
小「それじゃ中央広場の方へ行ってみようか。あそこなら音楽学校の学生や芸術関連の人たちが
集まるからもしかしたら合同で何かをしているかもしれない」
パンフレットにはお金がないバックパッカーがここで大道芸をしてお金を稼いでいるという情報も
あるのだが演奏恐怖症にかかっているジュニアにはとんでもない話だ。
〜〜〜
そして、広場。予想通りジュニアより小さな年代からフラウと同じくらいの年代まで様々な
練習をしていた。色々な音色が混ざり合うのに不思議と不快音ではなく渾然一体となって
一つの方向に向かっているのは各人の刻むリズムとタイミングが一致しているからなのだろう。
小「…さて、どうしようかな?」
どうしますか?
A.フラウと一緒に音楽のリズムにあわせて踊っているバレエの練習生を眺めてみる。
B.フルート奏者の手の動きを観察する。
C.フラウに歌ってもらう。
D.思い切って自分も演奏に加わる※ショック療法なので症状がひどくなる可能性大
E.その他
先に1票入ったものを選択します。
647 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 01:05:48 ID:???
A
こりゃ、芸能の楽しさを思い出すほうが先か。
648 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 02:36:03 ID:46ZOSOyQ
>>647
こういうメンタルの傷についてはおじゃ魔女勢はスペシャリストといってもいいほどの力を
持っているのでもうしばらくお待ちください。
A.フラウと一緒に音楽のリズムにあわせて踊っているバレエの練習生を眺めてみる。
小「それじゃちょいとそこの噴水に前のベンチにでも座って見学しようか?」
ジュニアはフラウを横に座らせ、2人の練習生によるパドドゥを見ることにする。
2人のパ・ド・ドゥ→(練習生−2)+! card
ジュニアとフラウの心象→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
合計値が
21以上 ものすごく感動した!ジュニア芸術の何たるかをしる!
17〜20 感動した!なんとなくフラウといい感じに。
13〜16 普通に楽しく過ごす事が出来た。
9〜12 まあこんなものだろう。暇つぶし以上は楽しめた。
8以下 微妙に周りの音楽とあっていなかった…
となります。
649 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 02:39:48 ID:???
2人のパ・ド・ドゥ→(練習生−2)+
スペードJ
そういや、日本には本職がいたか……あの連中は
毎週トラウマを治して回ってたようなもんだしな(その言い方もどうか
650 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 02:42:25 ID:???
ジュニアとフラウの心象→
ハートQ
651 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 02:44:20 ID:???
ここにもバカップルが爆誕した…っ
652 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 02:45:13 ID:???
厄はあっちの世界においてきたぜー!w
653 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 03:50:02 ID:46ZOSOyQ
まさかここで成功するとは…本来なら学芸会に成功した時の報酬のつもりだったのですが
数字が超えちゃったのでここで取得イベントです。
>>649
なんだかんだで地力で治しちゃいましたねぇ…
>>651
>>652
まいったまいった…まさか同色ボーナスがない状態&ペナありで21超えてくるとは…
2人のパ・ド・ドゥ→(練習生−2)+スペードJ=9
ジュニアとフラウの心象→ハートQ
12+9=21
21以上 ものすごく感動した!ジュニア芸術の何たるかをしる!
654 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 03:51:03 ID:46ZOSOyQ
2人の練習生は特別クラスの更に主席レベルの少年少女であり、正直こんなところで練習するはずのない
レベルの人間だった。しかし運命の悪戯なのか、たまたまジュニア達が来た時にたまたま練習している。
小「………」
フラウ「……すごい」
引き込まれるジュニアとフラウ。バレエに詳しくないため各人のマイムの意味は全く判らないのだが、
美しくも切なく…それでいて荘厳な踊りに目を奪われる。そして他の練習生もそのパ・ド・ドゥに
引き寄せられるように思い思いに音楽を奏で、2人の練習生はまるでその音楽が前もってそうであることを
知っているかのようにしなやかで可憐な、力強く豪奢なコーデを舞う。
〜〜〜
655 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 03:52:07 ID:46ZOSOyQ
いつの間にかジュニア達も含めて道交う人々が足を止めスタンディングオベーション状態で息を呑む。
時折光る汗ですら美しく、石造りの道中であるはずにも関わらずそこには他の情景…たとえば
森林の中の清い泉であったり、遥か北方の極寒のブリザードだったり、男と女の恋模様が様々な形で
描かれていく。
小「そうか…俺に足りなかったものはこういうことなのかも知れない…」
一度は失った自信。音楽だけでなく芸術に関する不安。そういったものを吹き飛ばす瑞々しさに
当てられてジュニアは自分が何で音楽をやっていたのかを思い出す。
フラウ「すごい…何が凄いのか全然わからないんだけど…でも…何故だか涙が…」
悲しい情景でもないのに涙ぐむフラウ。自分の背丈より大きい彼女を
ジュニア手繰り寄せ、2人は身を寄せ合う。
656 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 03:53:33 ID:46ZOSOyQ
小「そうか…わかった。俺は…恐れていただけなのか」
得るものが増えてしまうとそれだけに失ってしまうことも多くなる。ジュニアの恐怖は無視されること…
自分自身の価値の消失を恐れていたのだ。だが本当に大切なのは楽しむ心と楽しませる心。それに
自分自身がそれの価値を信じぬく事だとこのパ・ド・ドゥに教えられる。ジュニアは今、もう一つの
芸術の形を垣間見たのだった。
ぴこーん!
ジュニアの演奏恐怖症が解除されました。
フラウとの好感度が+1されました。
木精のエンゲージリングに光が戻りました!(パス能力+1)
必殺ワンツー技『2人のアダージュ』を覚えました。
合体シュート技『2人のコーデ』を覚えました。
※フラウがサッカー出来ないので基本的に意味はありません。
657 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 03:54:40 ID:46ZOSOyQ
更に隠しパラメータ芸術センスが一定値を超えたので以下のものから一つだけ選ぶ事が出来ます。
A.ドリブル技花のワルツの能力+1
B.パスカット技フェアリーダンスの能力+1
C.芸術系タックル『スライドポワント』取得(タックルに1/4で+2修正 ガッツ80消費)
C.芸術系パス『ピルエットパス』取得(パス値に+2の修正 ガッツ80消費)
D.芸術系ブロック『フィッテブロック』取得(ブロック値に+2の修正 ガッツ80消費)
E.芸術系低い競り合い『フィッテ』取得(低い競り合いに+3の修正 ガッツ80消費)
F.芸術系高い競り合い『1人リフト』取得(高い競り合いに+3の修正 ガッツ80消費)
G.芸術系シュート『くるみ割り人形』取得(グラウンダーシュート技+5修正 ガッツ160消費)
本日最後の選択なのでID表示で2票入ったものを選択します。
658 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 03:59:44 ID:???
なにがいいんだろ…パスかタックル?
ジュニアはパス技持ってないみたいだしパスにするか?
659 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 05:52:10 ID:???
はっ!Cが二つあるだと!?
素パス上げる必要があるけどドリブルしたはいいがパスができない、前線にボールを渡したいってときに使うかも
660 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 07:54:11 ID:???
競り合いがいいんじゃないか。この外伝、けっこう放り込みあるし
DFが競り合いするのって負けると大ピンチの場合が多い
661 :
小田ジュニア
:2010/06/29(火) 10:32:49 ID:46ZOSOyQ
あ、本当に二つある…ということで以下の表で選択ください。
A.ドリブル技花のワルツの能力+1
B.パスカット技フェアリーダンスの能力+1
C.芸術系タックル『スライドポワント』取得(タックルに1/4で+2修正 ガッツ80消費)
D.芸術系パス『ピルエットパス』取得(パス値に+2の修正 ガッツ80消費)
E.芸術系ブロック『フィッテブロック』取得(ブロック値に+2の修正 ガッツ80消費)
F.芸術系低い競り合い『フィッテ』取得(低い競り合いに+3の修正 ガッツ80消費)
G.芸術系高い競り合い『1人リフト』取得(高い競り合いに+3の修正 ガッツ80消費)
H.芸術系シュート『くるみ割り人形』取得(グラウンダーシュート技+5修正 ガッツ160消費)
1票入ったものを選択します。
662 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/06/29(火) 10:36:22 ID:b5wtyWU2
G
663 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 12:40:31 ID:46ZOSOyQ
G.芸術系高い競り合い『1人リフト』取得(高い競り合いに+3の修正 ガッツ80消費)
そのパ・ド・ドゥでもっとも目を引いたものはリフトと呼ばれる男性が女性を
持ち上げるダイナミックな動き。
それは女性の美しさと男性の力強さを同時に魅せる大技なのだがジュニアはそれを別の視点で見る。
小(この動きって、高い浮き玉のキープに使えそうだな…)
本来女性の動きであるのだがサッカーであれば関係ない。ジュニアは何度もみようみまねで
自分のものにするのだった。
ぴこーん!
高い競り合い『1人リフト』を取得しました。
※高い競り合いに+3の修正 ガッツ80消費
664 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 12:41:31 ID:46ZOSOyQ
〜〜〜
小「は!!いかんいかん!練習に熱中しすぎてもう夕暮れか…フラウ、つまらなかった?」
フラウ「そんなことないわ。あなたの一生懸命な姿を見るのは好きよ」
小「…フラウ…」
なんとなくむず痒い気分になるジュニア。昨日の一ヶ月という長い別れの宣言で心が離れかけた
のだが、それすら甘いスパイスだったのかもしれない。
どちらともなく手を繋ぎ、この感覚を失いたくないと思いながら帰宅するのだった。
〜〜〜
665 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 12:42:37 ID:46ZOSOyQ
そしてその日の夜。ルリタニア最後の夜という事でささやかな宴がひらかれる。
お招きしました→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
ダイヤ この屋敷の次代当主御登場!
ハート 実はジュニアの初恋の人?登場。
スペード 多分誰も覚えていないジュニアの従兄弟、気障なエルネスト・リュミエール
クラブ 多分誰も覚えていないその2。テオドール・フォン・リュッケ
が御呼ばれしています。
666 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 12:56:33 ID:???
お招きしました→
ダイヤ9
667 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 13:16:49 ID:???
クラブ出たら気まずかったなw
668 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 15:04:02 ID:???
ハート以外だと客と紫乃との縁談が組まれる可能性があるんじゃ…
669 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 15:30:27 ID:46ZOSOyQ
>>667
気まずいどころか一触即発です。
>>668
ああ、それでも良かったかも…でもクラブ以外は血縁者なうえ、東洋の血が流れてますから
あまり積極的に取り入れようとしない…かな?
お招きしました→ダイヤ9
ダイヤ この屋敷の次代当主御登場!
その最後の宴は身内だけの小さなものだったが、最後の夜という事でジュニアにとっては意外な人物が
現れる。
それは自分がまだこっちの国に住んでいた時、兄のように慕っていたといっても過言ではない人物。
クラリッサ公の第一子の更に子供…ジュニアにとって従兄弟のお兄さんであるリヒト・クラリッサ
であった。
一族の証ともいうべき美しい天然のブロンドの髪を持ちアイスブルーの瞳、まさに貴公子という言葉
が抜群に似合うジュニアより3つほど年上の男だった。
670 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 15:31:28 ID:46ZOSOyQ
リヒト「すまなかったね。わざわざ来てもらってりるのに挨拶も無くて」
言葉は謝っているが表情は悪びれておらず、逆に歓迎ムードであった。
小「そっか。やっぱりリヒト兄さんが最後まで残ったのか。エルネストじゃなくて良かった良かった。」
一度はライバルとして競い合っていたのだが当時のジュニアの年齢ではとても太刀打ちできるはずも無く
途中リタイヤして最終的に誰が次期当主の役割を果たすのかわからなかったのだが、どうやら
ジュニアの中では順当な人物が最後まで勝ち残ったようだ。
リヒト「ああ。でもタケシも隅に置けないな。こんなに美人の女性のハートを射止めるなんて」
まずは女性に挨拶を忘れないところは欧州男の基本なのだろう。端整な顔の彼はフラウと良く似合い
ルネサンス期の芸術品のようにも思える。
フラウ「まあ。あなたもいい瞳を持っているわ。タケシさんほどじゃないけど」
にっこり微笑みリヒトが手の甲にキスする事を許す。
671 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 15:32:30 ID:46ZOSOyQ
リヒト「コレは手厳しいな。いつかタケシにも負けない男にならないとな」
あははと笑いながらフラウの言葉を流す。
小「こらフラウ。これからお世話になる人の中で2番目に偉いんだからそんな口きくなよ」
リヒトという人となりを知っているジュニアは彼がこんな事を気にしないとは知っていてもこれから
しばらく厄介になる相手の1人である。妙な厄介ごとは少しでも減らしておきたいところだった。
リヒト「かまわないさ。それよりタケシはサッカー始めたんだって?この地での成果はどうだった?」
きっとルリタニアでの一週間の成果のことを言っているのだろう。
672 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 15:33:51 ID:46ZOSOyQ
小「………」
どう答えますか?
A.ものすごく成果が上がった!と素直に答える。
B.まずまずだった。と答える。
C.まだまだ練習が必要と向上心をみせる。
D.その他
先に1票入ったものを選択します。
673 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 15:49:04 ID:???
B
674 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 16:51:25 ID:???
うーむ、好青年……。生き馬の目を抜くこのスレ的には
NTRとかも警戒せねばならんのかのう(性根が捻じ曲がった大人の考え)
まあ一ヶ月くらいどうってことないという見方もできるが。
675 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 18:21:33 ID:46ZOSOyQ
B.まずまずだった。と答える。
小「まずまずでした」
ジュニアとしては十分すぎるほどの練習であったがだからといってまだ納得できる能力ではない。
なのでどちらとも取れる半端な答をかえす。
リヒト「そうか…。満足させる事が出来なくてすまない。」
ジュニアの答えにやや困ったように答えるリヒト。彼としてもジュニアの中途半端な答えに
最後の訓練と餞のどちらを渡すか悩むところだったが…まあいいかと結論付ける。
〜〜〜
そしてその日は特に何もないまま終わり…
676 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 18:22:48 ID:46ZOSOyQ
ルリタニア6日目
その日は夜も明けきらないうちから荷物を片付ける。
フラウ「本当にもういっちゃうの?」
小「コレばっかりは仕方がない。フラウも9月にはこっちにこれるようにしてくれるそうだし
絶対的にこの世界の常識というのに疎いのはまずい。ここで一般常識を学んでくれ」
フラウ「……うん…」
彼女としては常識ならば別にここでなくとも学ぶ事が出来るはずだと思うのだが、今更
ごねてジュニアに嫌われる事を恐れるあまり何もいえずに耐え忍ぶ。
小「わるいな。」
ジュニアとしても色々と準備というものがあるためフラウが言わんとしていることを察しながらも
あえて何も言わずに別れる事にする。
リヒト「次来たときはびっくりさせてやるからな。もう一回くらい遊びに来いよ。」
クラリッサ公「やはり日本の方が良いか。それならば仕方がない。がんばるんじゃぞ」
ロッテ「私のイベントがいっぱい残ってるんでまた来てくださいね」
その他様々な人物との別れの後…小田家一行は日本へと帰るのだった…
677 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 18:23:49 ID:46ZOSOyQ
〜〜〜
そして明けて8月2週。
小「時差ぼけがものすごいけど今日から夏合宿だ。一応自由参加なんだけどここは選択肢なしで
参加だよな」
小(…それにしても今更だけど俺どうやってショートソード日本に持ち帰ったんだろう?
正直グランパに預けるべきだったかもしれないけど…まあ持ってきてしまったものはしょうがない)
ショートソードを合宿にもっていきますか?
A.もっていく。
B.流石に必要ないだろう。
先に1票入ったものを選択します。
678 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 18:25:50 ID:???
A
銃刀法とか心配だけど、ここでわざわざ示唆したところが気になるでござる。
ちなみに、リヒト関係はいつもの「中途半端だと何も得られません」ってこと?
679 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 19:25:54 ID:46ZOSOyQ
>>678
あの場では成果が上がったと答えると条件しだいで餞別、まだまだ足りないというと最後の特訓
(但し結果が悪ければフラウ他の心象ダウン)という感じだったので、
ノーリスノーリターンの回答をしたということです。
A.もっていく。
小(…誰かに見られたら絶対にまずいからもっていかない方がいいと思うけど…もしかしたらもしかする
かも知れないし)
なんとなく嫌な予感のしたジュニアは念のためショートソードを持っていくことにする。念のため
布でグルグルにしているので荷物検査や泥棒に入られた…等という事が無ければ問題はないだろう。
〜〜〜
680 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 19:26:54 ID:46ZOSOyQ
瀬名「それじゃ今年もてんこはじめ!」
一同「いち!に!……じゅうご!……さんじゅきゅー!!」
瀬名「はいよくできました!」
八月某日早朝、引率の今川瀬名、そして今年も何故かついてくる石崎了に率いられ南葛SC一同は
観光用の大きなバスに乗る。
松本「なんや〜。どうせなら石崎のおっさんやのうて、正美監督だったらええのに」
エロ三銃士の松本はそんな事をぼやいている。
石崎結「なにいってるのよ〜。パパが折角ついてきてくれてるのよ。感謝しなさい!」
可愛い顔にほんの少し怒りの顔を込めにらみつける。それは日常のなんてことない一日だったが
ジュニアにとっては実に1ヶ月ぶりの再会。感慨深いものだとおもう。
681 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 19:27:54 ID:46ZOSOyQ
瀬名「それじゃもうすぐとうちゃくだけど、一日目はみんなで買出しとへやのそうじだからね〜」
一同「まじっすか!?」
瀬名「まじよまじ!なんといってもタダどうぜんで止めてくれるし境内をれんしゅうにつかっても
いいていうんだからこれくらいはしないと!」
力強く握りこぶしを作る瀬名。瀬名ファンクラブの一同はそれに思いっきり同調するので
特に何の混乱も無く一日目のスケジュールは決まる。
〜〜〜
和尚「やれもやれもたくさんきましたな。僧坊はたくさんあまっておりますからご随意にどうぞ」
つるっぱげな袈裟装束の老人…しかし体は引き締まっており無駄な贅肉の一切ない和尚が迎え入れてくれる。
682 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 19:29:01 ID:46ZOSOyQ
瀬名「和尚様。こんなにおおぜいでもうしわけありませんが一週間おねがいします」
当然の事ながら前もってある程度の話し合いがあったのだろう。初対面の挨拶ではなく
まずは場所の提供のお礼を述べる瀬名。
和尚「結構結構。建物は人がすまなければすぐに痛みますからな。子供の賑やかな声もまた結構」
かっかっか!と禿げた頭を抑えならが豪快に笑う。
小(…なんだ…この人…全然隙がないんだけど?)
つい最近まで人の生死がここよりももっと軽く、この世界では考えられないほどの猛者がうようよする
ところにいたはずなのに、この和尚から感じる覇気や隙の無さはそれに劣らない。
小(っといかんいかん。そんなこと考えてる場合じゃないよな)
どうやら1日目は練習や紅白戦ではなく掃除班と買出し班、それに料理班の3班に分れる様だ。
683 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 19:30:15 ID:46ZOSOyQ
掃除班は4.5年生を中心に良く見ると池田や浦辺のように池田派閥も混ざっており、
買出し班は上級生…特に内村派閥の人員が多い。瀬名を含めた女子達はやはりというべきか
料理班に加わっている。
…因みに当然のように松本や狩野、春日のエロ三銃士もこっそりそこにまぎれている。
どうしますか?
A.同年代や下級生がおおい掃除班に加わる。
B.上級生の内村派閥の多い買出し班に加わる。
C.女の子がいっぱい!料理班に加わる
D.そんな事より亜沙里に話があるんだ。
E.サボル!!!
先に1票入ったものを選択します。
684 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 19:31:46 ID:???
B
派閥と親睦を深めるでござる。
あと、合宿初日のカミングアウトはドS過ぎると思うw
685 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 20:25:50 ID:46ZOSOyQ
>>684
でもあんまり引っ張ると…
B.上級生の内村派閥の多い買出し班に加わる。
小(……亜沙里も気になるけど今はまだそのときじゃないな。)
そう思ったジュニアは内村派閥の多い買出し班に加わる。
…当然のように隣に立つ亜沙里を直視できないのは何故だろうか?
内村「ん?小田も来るのか?寺から商店街まで結構あるから後輩達と一緒に掃除班の方が楽だぞ?」
確かにジュニア達が世話になるお寺は山の中腹に位置しておりここから下山して買い物をし
更に戻ってくるとなるとそれだけで一苦労だろう。だが、だからこそ荷物を分担し
一人当たりのノルマを減らす事が重要だとジュニアは力説する。
内村「そうか。それじゃ遅れるなよ!」
内村南原浜田を中心とした内村派閥。最大派閥なのに来る人数が少ないのは最も辛い事を
皆理解していたからだろう。
686 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 20:27:01 ID:46ZOSOyQ
そしてジュニアがそれを実感するのは1時間以上かけて山をおり商店街に出たときだった。
小(なんじゃこりゃ!この前の山道よりも疲れるって…どれだけ距離が離れているんだよ!)
毒づきながらもなんとかついていくことに成功するジュニア。同じ学年の福徳などは
かなりの距離を置いていかれている。
内村「それじゃ買出し班としての任務だ!俺達の調達いかんによって明日からのメニューの
に影響が出るから注意しろよ!因みに明日夕食のメニューは
カニづくし
だ!」
士気を挙げるために秘密にしている明日のメニューを公表する内村。
内村「小田は5年だから調味料を頼む。そうだな…
マヨネーズ
と
ハバネロ
、
それに
青のり
を買ってきてくれ!」
小「わかりました!」
ジュニアはそういいながら町中を探し回る。
687 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 20:29:31 ID:46ZOSOyQ
ジュニアの探し物1→! sauce
ジュニアの探し物2→! sauce
ジュニアの探し物3→! sauce
ジュニアの探し物4→! sauce
ジュニアの探し物5→! sauce
ジュニアの探し物6→! sauce
複数人で! sauceのスペースを抜きコピペってください。
ソースの種類が一致すれば+3点、代用品として可能であれば+2点、
なんとなく似たようなものであれば+1点されます。(重複しません)
合計点が(最大9点中)
8点以上 探し物のプロ!スキルもの探しフラグ取得!内村、南原、浜田、三村、福徳の友好値+1
7点 内村、南原、浜田、三村の友好値+1
6点 ランダムで3人の友好値+1
5点 ランダムで2人の友好値+1
4点 1人の友好値+1
2.3点 変化なし
1点 役立たずだったランダムで
0点 ランダムで2人の友好値−1
となります。
688 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:30:16 ID:???
ジュニアの探し物1→
タルタルソース
689 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:30:52 ID:???
ジュニアの探し物2→
レモン汁
690 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:32:01 ID:???
ジュニアの探し物3→
ココアパウダー
マヨはともかくババネロだと・・・
691 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/06/29(火) 20:32:45 ID:???
ジュニアの探し物4→
マーマレード
692 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:33:00 ID:???
ジュニアの探し物4→
チリソース
693 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:34:33 ID:???
ジュニアの探し物5→
マーマレード
694 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:34:33 ID:???
難しいよな…真にリアルに考えると、
ジュニアには別に言う必要がない話なんだよね。
相手の気持ちをわかってないんだから。
695 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:36:19 ID:???
ジュニアの探し物6→
レモン汁
マーマレードダブった!
696 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:38:33 ID:???
レモン汁もダブったー!!
料理関係は広い意味で鬼門だからやめようぜ
697 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:41:15 ID:???
料理関係が鬼門になったことあったっけ?
698 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:41:32 ID:???
タルタルくらいか
699 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:44:45 ID:???
チリソースもハバネロの代用いけるか
700 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:45:42 ID:???
チリはブラジルの犠牲になったのだ…
701 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 20:53:53 ID:???
マヨネーズとレモン汁は使い道が結構似てる気がする
702 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 22:36:24 ID:46ZOSOyQ
調味料なんて基本的に甘いか辛いか酸っぱいか、例外でも苦いしかないので
目的の倍数引けば4.5点くらいなら普通に突破すると思っていたのですが…青のりorz
>>694
そうですね。最初は何も無くいきなりドボンにすることも考えたのですが、流石にそれは鬼すぎる
展開なので一応心の友状態の亜沙里に前もって話しておく展開も用意してみました。
全く持って天然ジゴロ過ぎるジュニアの業の深さです…
ジュニアの探し物1→タルタルソース
ジュニアの探し物2→レモン汁
ジュニアの探し物3→ココアパウダー
ジュニアの探し物4→マーマレード
ジュニアの探し物5→マーマレード
ジュニアの探し物6→レモン汁
マヨネーズ≒タルタルソース 2点
ハバネロ 該当なし
青のり 該当なし
2.3点 変化なし
703 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 22:37:25 ID:46ZOSOyQ
ジュニアは商店街を駆け巡るのだが、もともと小さな地方商店街である。地理勘の全くないことを
含めて探し出せたものはせいぜいかろうじてマヨネーズの代わりに出来そうなタルタルソースだけだった。
内村「……まあ、一つでも近いものを探せ出せただけよしとするか…」
正確には及第点ですらないのだがジュニアの努力を無碍にするような男であるのならば、南葛SCの
最大派閥の長たる資格はないだろう。内村にはそれをフォローするだけの眼をもっており、
ジュニアは喜ばれる事は無かったのだが叱責を受けるような事も無かった。
〜〜〜
そして行きの倍以上の時間をかけてようやく戻るジュニア達一同。40人以上分の食材…しかも
登り道である。その日は結局その後に食事に入り、僧坊の大部屋で泥のように眠るだけだった。
夏合宿 2日目
瀬名「みんな〜!おきて〜〜!今日から早速れんしゅうよ〜」
鉄製のバケツにすりこぎでガンガン音を鳴らしながら起床を求める瀬名。
704 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 22:38:28 ID:46ZOSOyQ
小(ふ〜!起きるか…)
いくら疲れているからといって外傷があるわけではない。ジュニアは気合で起き上がると
朝餉に向かう。
小「ふう…今朝はほかほかご飯とお味噌汁に海苔か…やっぱり日本人はこうじゃないとな」
純日本食を食べるのは相当久しぶりである。昨日も昨日で日本食だったのだが俗に言う精進懐石である。
6年の天野の凝り性と、同じく浦辺の持ってきた豆腐や豆乳で湯葉などの普段食べるようなことの
ないものを食べさせてもらったのだが、疲れた体は動物性タンパクをほしがるわけであまり
ありがたく食べた記憶がない。
瀬名「きょうはじっしつ初日だからまずはみんなのちからをみるために紅白戦をするけど…」
705 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/29(火) 22:39:28 ID:46ZOSOyQ
食事の時間、注目させるようにこほんと咳払いをひとつする。
紅白戦の振り分け→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 内村君チーム対石崎さんチームで紅白戦をします!
ハート 4,5,6年混合紅白戦をします!
スペード ハンデつきで5年対4年の紅白戦をします!
クラブ 4,5年混合紅白戦をします!
となります
706 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 22:40:49 ID:???
紅白戦の振り分け→
クラブ4
707 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 22:48:08 ID:???
ジュニアさんがフラウのメリットを説いてたけど
亜沙里のドボンで相殺されたりしないだろうな…
708 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 22:52:34 ID:???
うーん、もともと懇意だった(しかもチームにまで組み込んでた)女の子を振って、
別の子に乗り換えたんだから、ある程度の不利を背負うのは当然じゃね?
あそこで結婚を選んだのは参加者の投票だし(ちなみに俺は別の選択を選んでる)。
709 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 23:13:45 ID:???
もし漫画か何かでジュニアの行動を客観的に見る事ができたら
フェミニストとゆうより女にだらしが無いタイプだからなぁ…
主人公じゃなければかなり叩かれても仕方ないだろう
710 :
森崎名無しさん
:2010/06/29(火) 23:15:52 ID:???
俺は「攻略本なし、事前情報なしのギャルゲー主人公」だと思う。
よさげな相手を探しながらフラフラし、しかしハーレムルートにいけるようなメタ的計画性はない。
711 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 09:35:33 ID:???
亜沙里を明確に敵にすることだけは避けたいところだ
昔の話だが、島田先輩の機嫌を損ねたことはかなりマイナスになっていたし
あとこの外伝だと、実は亜沙里が何かの眷属でもおかしくはない
712 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 13:05:48 ID:15SBuMXQ
>>707
ぶっちゃけこれからの行動しだいです。何もしなければ相殺…ではすまないかもしれません。
>>708
そうですね。周りから見るとジュニアと亜沙里はものすごく仲がいいのはほとんど公認状態ですから。
そんな人物に絶望(というのはいいすぎですが)に叩き込んでノーダメージでというのは
流石にむしの良すぎる話です。
>>709
ロムっている人の数だけ人格があるとはいえ亜沙里に対しては相当苦労して築き上げた
フラグを叩き折りましたから。確かに漫画で主人公でもない人間がこんなことをしていたら
大炎上でしょう。
>>710
なるほど。いいえて妙です。それだけにあとは告白待ちにした女の子にたいしてほとんど最悪の形で
振ることになるのですから…
>>711
何のまえふりなしに、いきなり『実は〜でした!』とすることはないので何かの眷属という事は
ないですよ。(最低でもそれを匂わす何かをちらちらとみせ隠れさせます)
それに基本的にサッカーと冒険は別々に分けてますのでサッカーをする人で特殊なのは
せいぜい忍者がいることくらいです。(スポーツ忍術が公認されている裏設定)
サッカーに関しても最大限の不思議技でスカイラブツインやサイドワインダーくらいにすると
決めていますから、なんの説明もなしにいきなり炎をぶっ放したり敵を氷付けにされても
審判困るでしょうし。(まあドラコは実際に炎を使った必殺技をぶっ放しますが…)
713 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 13:07:39 ID:15SBuMXQ
紅白戦の振り分け→クラブ4
クラブ 4,5年混合紅白戦をします!
瀬名「きょうはみんなのちからを見るいみをこめて4.5年の混合戦をします」
食事も終わり、境内に白線をひいてそれなりの形を作った南葛SC。入念なアップも終わり
後は紅白戦をはじめるだけだった。
内村「では6年は副審をします」
特に異存のない内村はほかの6年を引きつれ思い思いに散らばっていく。
瀬名「それじゃ…キーパーのジェトーリオくんと山森君は分れるとしてナタリアちゃんと池田さんで
取り合いをしてもらおうかな?」
ここで4年のナタリアをリーダーにするのは無茶であったが実際問題として今の時点で池田に
能力的に渡り合えるのは彼女しかいないので仕方なしにそう決める。
714 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 13:08:39 ID:15SBuMXQ
ジェトーリオ&ナタリアチーム
ジェトーリオ
ナタリア
春日
金田
後藤
村上
狩野
谷田
池田&山森チーム
山森
池田
楠原亜沙里
杉山
福徳
坪倉
中岡
小門
715 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 13:09:56 ID:15SBuMXQ
と5年がここまで決まったところで…
小(あれ?おれまた忘れられてる?)
どちらのチームに入りますか?
A.ジェトーリオ&ナタリアチーム
B.池田&山森チーム
先に1票入ったものを選択します。
716 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 13:53:10 ID:???
A
717 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 19:39:09 ID:15SBuMXQ
A.ジェトーリオ&ナタリアチーム
小(見たところ微妙にジェトーリオ&ナタリアチームの方が上だなここは有利に働くところにいくか…)
そう思いながらさりげなくジェトーリオとナタリアが中心になっているチームへ向かう。
ジェトーリオ「ん?ああオダか。ヨロシクな」
自分が選んでないという事はナタリアが選んだろうと適応に考え受け入れられる。
〜〜〜
718 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 19:40:13 ID:15SBuMXQ
ジェトーリオ「それじゃ後は浦辺(弟)と後は多少はマシな井上で11人か」
池田「それではこちらは伊達君長野君…それに…岡田さんでも入れようかしら?」
山森正美監督の地獄の特訓で超覚醒した伊達と4年の中ではかなりの能力を誇る長野…それに
同じ女の子という事で岡田を選ぶ池田。
瀬名「それじゃジェトーリオ君チームをAチームとしてわたしが監督をします」
石崎了「結が出ない試合の監督なんて意味がないんだけど仕方がない。やろーども!俺達が
Bチームだ!」
仕方ないとばかりに何故かついてきた石崎了がBチームの監督を買って出る。
瀬名「まいかいのことだけど紅白戦だから瀬名FCや応援は効果ないから気をつけてね」
石崎「おれのガッツ注入も同じだから条件は五分。まけんじゃねーぞ!」
ビブスをつけたBチームに叫ぶ石崎
719 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 19:41:15 ID:15SBuMXQ
Aチーム
−−−@−−− @ジェトーリオ
−−A−B−− A浦辺B谷田
−−−C−−− C小田
−D−−−E− D狩野E井上
−−−I−−− I金田
−F−−−G− F後藤G村上
−−J−H−− J春日Hナタリア
−−H−J−− H杉山J亜沙里
−−−I−−− I池田
−G−F−E− G伊達F福徳E岡田
−−−D−−− D坪倉
−−B−C−− B小門C長野
−−−A−−− A中岡
−−−@−−− @山森
Bチーム
720 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 19:42:16 ID:15SBuMXQ
小(…こうしてみるとやっぱりうちのチームが有利だな。ティルが眠りについているから
蝶化は出来ないけどそこそこは活躍できそうだ。因みにコレ以降はBチームはカタカナ表記になるぞ)
瀬名「それでは軽くミーティングをします。あいてチームで怖いのはなんといっても池田さん。
彼女はドリブルタックルパスパスカットシュートをこなすオールラウンダーよ。しかもしあいちゅう
きょうりょくになるのでその前にカットするのが一番。ほかにも福徳君のパスやたまにみせる
楠原さんのするどいうごきもちゅういだけどジェトーリオくんを突破するには不足だから
いかにナタリアちゃんにわたすかがポイントね。あとは山森君のオーバーラップだけかな」
〜〜〜
石崎「さあ、敵はAチーム。正直正GKとあのロベルトの娘がいるチームだ。正攻法で勝とうと思うな。
狙いはずばりセットプレイ。波状攻撃で一気に落とす。当然そのときは山森と池田が中心になれ」
Bチーム「サー!」
こうして前後半15分の紅白戦が始まる。
〜〜〜
721 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 19:43:18 ID:15SBuMXQ
松本「暇だし解説でもしよか?」
浜田「そうだな。審判に何人もいらないだろうしそうするか」
普段から微妙にエセが入っている関西弁の松本と、感情が高ぶっている時以外は標準語の浜田が
どこからかパイプ椅子とテーブルを持ち出しセンターライン横に陣取る。
因みに主審は内村がしている。
内村「それでは15分ハーフの紅白戦を行う。延長戦も紅白戦もなし。怪我だけは注意するように」
その宣言と共にAチームBチーム共に分れていく。
浜田「さあ、前半のボールはAチームから。最初からボールはナタリアのもとへと転がる!」
ナタリア「いっくよ〜!」
722 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 19:44:20 ID:15SBuMXQ
スギヤマ「ち!いきなりかよ!」
アサリ「とるよ!」
イケダ「いきなりでビースト!!」
ナタリア ドリブル22+! card
スギヤマ タックル16+(人数補正+1)+! card
アサリ タックル15+(人数補正+1)+! card
イケダ タックル18+(ビースト+2)+(人数補正+1)+! card
上2行下2行で! card抜いてコピペってください。
※ナタリアのカードがダイヤハートでヒールリフト+3の修正を得ます。
イケダのカードがダイヤハートでシャープパンサーとなり+3の修正を得ます。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を春日がフォロー
=0 こぼれ球を春日とフクトクが競り合う
=−1こぼれ球をフクトクがフォロー
≦−2 ボールを奪取!
となります。
723 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 19:45:05 ID:???
ナタリア ドリブル22+
スペード10
724 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:03:54 ID:???
スギヤマ タックル16+(人数補正+1)+
ダイヤ8
725 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:04:52 ID:???
アサリ タックル15+(人数補正+1)+
ダイヤ8
イケダ タックル18+(ビースト+2)+(人数補正+1)+
ダイヤQ
726 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:14:06 ID:???
ありゃ、結婚選んだけどメリットを考えたら別れたいと言ってた者だけど
フラウが亜沙里よりいいみたいなこと言われたので別れるチャンスは何度もあったけど踏みとどまったのにな…
727 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:30:17 ID:???
そんなこと言われてたっけ?当初から結婚指輪しか触れられて無かったような・・・
728 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 20:46:44 ID:15SBuMXQ
>>726
亜沙里よりフラウの方が良いと断言した事はないですよ。
唯一そのことを匂わせたのは全てが確定した後ですし。両者には両者のよさがありますが
今までの関係をうっちゃったのに修羅場が起きないという事はゲームの根幹から覆す事
(以前から時々小嫉妬〜大嫉妬に関する事はいってました)なのでまずありえません。
>>727
そうですね。表では結婚指輪の事しかいってなかったと思います。
応援効果は実際に効果が現れるまで伏せていましたし。まあマリーさんのところで
ほにゃららとか、相互練習補正+3上限のところがそれとは別に+1されるとか
総合的に見ればフラウが上かも知れませんが、正直性能だけで上下を決められてしまうと
中の人としてはちょっと悲しいものがあります。…もちろん、ゲームとしてはそれが正しいんですけど…
ナタリア ドリブル22+スペード10=32
スギヤマ タックル16+(人数補正+1)+ダイヤ8=25
アサリ タックル15+(人数補正+1)+ダイヤ8=24
イケダ タックル18+(ビースト+2)+(人数補正+1)+ダイヤQ+シャープパンサー3=36
≦−2 ボールを奪取!
729 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 20:47:50 ID:15SBuMXQ
ナタリア「さあ久しぶりの楽しい時間!」
実に楽しそうにドリブルで突破を試みるナタリア。スピード自体はそれほどでもないが、その技巧に
衰えは無く、同じ学年ではなく一つ上の相手も翻弄する。
スギヤマ「く!イケダ!」
アサリ「いきなり実践だとこんなものか…」
運動神経抜群なアサリでもどうしようもないボールだったが…
ガチ!!
瞬間的なスピードでは南葛SC最速を誇る池田がしなやかな動きで素早くカットに成功する。
イケダ「よし!」
ナタリア「うそ!?」
女性同士の戦いに負けたことに驚くがそれでも笑みを失わないナタリア。どうやら生粋に
勝負好きなだけのようだ。
730 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 20:48:52 ID:15SBuMXQ
松本「イケダなかなかやるなぁ…」
浜田「おっと!そのイケダの前に金田と後藤、村上がチェック!中央突破は流石に無謀か!?」
イケダ「早めに得点を取る!」
金田「いや〜ん!いかせないよ!」
後藤「うっさい!」
村上「こんなんで試合といえるのかい?」
731 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 20:50:00 ID:15SBuMXQ
イケダ ドリブル19+(ビースト+2)+! card
金田 タックル17+(人数補正+1)+! card
後藤 タックル16+(人数補正+1)+! card
村上 タックル15+(人数補正+1)+! card
上2行下2行で! card抜いてコピペってください。
※イケダのカードがダイヤハートでシャープパンサーとなり+3の修正を得ます。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球をアサリがフォロー
=0 こぼれ球を春日とスギヤマが競り合う
=−1こぼれ球を狩野がフォロー
≦−2 ボールを奪取!
となります。
732 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 20:59:14 ID:???
イケダ ドリブル19+(ビースト+2)+
クラブ8
金田 タックル17+(人数補正+1)+
ダイヤ9
733 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:00:01 ID:???
後藤 タックル16+(人数補正+1)+
スペード3
村上 タックル15+(人数補正+1)+
ハート2
734 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 21:24:14 ID:15SBuMXQ
イケダ ドリブル19+(ビースト+2)+クラブ8=29
金田 タックル17+(人数補正+1)+ダイヤ9=27
後藤 タックル16+(人数補正+1)+スペード3=20
村上 タックル15+(人数補正+1)+ハート2=18
≧2 ドリブル突破!
イケダ「私が抜かないと勝てないのよ!」
ヒュン!!
金田「うっそだろ!」
村上「…さすがだな」
ナタリアほどの個人技術は持ち合わせていないイケダだったが、それでも5年の中では
かなりの上位を誇っており、3人の包囲網を単独で突破する!
松本「流石にこの辺の中盤ではイケダを押さえる事は出来ないだろうな」
浜田「となるとDF陣だけが…ん?小田が動いている?」
735 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 21:25:52 ID:15SBuMXQ
小「ここで止める!狩野!!」
狩野「わかってるって!」
イケダ「小田君か。ここさえ抜けばシュートにいける!」
更に単独での突破を試みるイケダ。
イケダ ドリブル19+(ビースト+2)+! card
小田 タックル19+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card
狩野 タックル16+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card
上1行下2行で! card抜いてコピペってください。
※イケダのカードがダイヤハートでシャープパンサーとなり+3の修正を得ます。
小田のカードがダイヤで+3(ふっとばし2)の補正を得ます。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球をアサリがフォロー
=0 こぼれ球を井上とスギヤマが競り合う
=−1こぼれ球を浦辺がフォロー
≦−2 ボールを奪取!
となります。
736 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:29:35 ID:???
イケダ ドリブル19+(ビースト+2)+
クラブ4
737 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 21:36:00 ID:???
小田 タックル19+(人数補正+1)+(相互補正+1)+
ダイヤA
狩野 タックル16+(人数補正+1)+(相互補正+1)+
ハート2
ひゃっはーでばんだー!
738 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 21:58:11 ID:15SBuMXQ
イケダ ドリブル19+(ビースト+2)+クラブ4=25
小田 タックル19+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ダイヤA+パワータックル3=25
狩野 タックル16+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ハート2=20
=0 こぼれ球を井上とスギヤマが競り合う
小「蝶化が無くったってなぁ!!」
ズササササーーーー!!!
ジュニアの瞬発力をパワーに変換させたタックルがイケダを襲う。
イケダ「それでも抜く!」
普段よりもここまで単身あがってきたイケダは一瞬ためを作って飛ぼうとするのだがほんの僅かに
ジュニアのスライディングがイケダに接触させ…
739 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 21:59:12 ID:15SBuMXQ
イケダ「しまった!」
小「さすが俺!!」
テンテンテン…
ボールをこぼす事に成功させる。
松本「おお!やるなあ。ここで止めよった」
浜田「だがボールはまだ生きている!4年の井上と5年のスギヤマの競り合い!コレは
まだBチームのチャンスは途切れていない!」
小「くっそ〜!やっぱり蝶化さえ出来ていれば!」
ぴこーん!
タックル 18(木精のエンゲージリング+1)=19 経験値2(NEXT9) となりました。
ガッツ520/600
740 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 22:00:16 ID:15SBuMXQ
井上「ええ!もうボールが来たの!?」
スギヤマ「貰った!!!」
井上 競り合い 9+! card
スギヤマ 競り合い14+! card
お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください
井上−スギヤマが
≧2 井上キープ!
=1 こぼれ球がラインを割る!Aチームスローイン!
=0 こぼれ球をラインを割る!合計値が奇数の場合Aチームスローイン!
=−1こぼれ球をラインを割る!Bチームスローイン!
≦−2 スギヤマボールをキープ!
となります
741 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:04:04 ID:???
井上 競り合い 9+
ダイヤA
スギヤマ 競り合い14+
スペード6
742 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 22:34:11 ID:15SBuMXQ
井上 競り合い 9+ダイヤA=10
スギヤマ 競り合い14+スペード6=20
≦−2 スギヤマボールをキープ!
元々純粋なキープ力に関してはまだ素人同然の井上に勝ち目というものは存在しなかった。
どっこーん!
瞬く間に弾き飛ばされる井上。もともとヒョロヒョロの彼がスギヤマに勝とうというのは
流石に無茶な話だったのだろう。
井上「…こんなものだ」
スギヤマ「よし!ここまでくれば!」
すぐそばにいるアサリにボールを渡し、すぐにそれをリターンさせる!
743 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 22:35:37 ID:15SBuMXQ
小(おのれアサリ…って流石に勝負の世界に私情は挟めないか…)
ジュニアと一緒のチームになれるものだと思っていた亜沙里のやる気は限りなく低いのだがそれでも
彼女は最低限の仕事をこなす。
ぽん!
松本「おっと!コレは杉山に低い浮き球がとぶ!先制のチャンス…にはならへんやろな」
浜田「当たり前だ。ジェトーリオに5年以下で得点できるのはイケダかナタリアだけだよ。…
運がよければ春日でもいけるかもな」
そんな解説を横目にスギヤマはシュート体勢に入る!
浦辺「ぶろーっく!」
谷田「ま、ジェトーリオに任せてもいいんだけどな」
スギヤマ「こなくそー!」
散々ないわれようだが、それでも小さくジャンプすると浮き玉にあわせる!
744 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 22:36:38 ID:15SBuMXQ
スギヤマ エアブリッツ24+! card
浦辺(弟) ダイビングブロック19+(人数補正+1)+! card
谷田 地味ブロック19+(人数補正+1)+! card
ジェトーリオ ホワイトファング28+! card
上1行中2行下1行の3人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※ボールがジェトーリオに届く前にカットされた場合ジェトーリオは引かなくとも構いません。
『攻撃陣−守備陣』が
≧5 威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1 ゴールポストにバウンド!そこにタイミングよくイケダが突っ込む!
=0 ラインを割る。Bチームのコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる!小田がフォロー!
≦−2 ブロック成功!
『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす。
=1 かろうじて弾くがイケダがねじ込みに!
=0 ラインを割る。コーナーキック
=−1 ボールがこぼれる!小田がフォロー!
≦2 ボールをがっちりキャッチ!
となります。
745 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:36:56 ID:???
スギヤマ エアブリッツ24+
ハート2
746 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:37:16 ID:???
浦辺(弟) ダイビングブロック19+(人数補正+1)+
ダイヤ8
谷田 地味ブロック19+(人数補正+1)+
クラブ7
747 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:40:47 ID:???
ジェトーリオ ホワイトファング28+
スペードJ
748 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 22:48:54 ID:15SBuMXQ
スギヤマ エアブリッツ24+ハート2=26
浦辺(弟) ダイビングブロック19+(人数補正+1)+ダイヤ8=28
谷田 地味ブロック19+(人数補正+1)+クラブ7=27
ジェトーリオ ホワイトファング28+スペードJ
『攻撃陣−守備陣』が
≦−2 ブロック成功!
散々にボロカスいわれたスギヤマの全力シュートは、ボロカスにいわれるだけの性能しか見せることが
出来ずに…
浦辺「よっと!」
ダイビングでブロックにいった浦辺の腹部にまるでパスカットを受けたようにボールを受け取る。
スギヤマ「なにぃ!!」
ジェトーリオ(…いや、なにぃ!じゃね〜よ…)
白くなったジェトーリオですら呆れるしかないシュートにため息すらでてしまう。
749 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 22:50:05 ID:15SBuMXQ
しかし、そんなことをよそに…浦辺は冷静にボールを蹴りだす!
浦辺(弟)のクリア目標→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ なんとナタリアまで届く!(競り合い勝負)
ハート 春日まで届く!(競り合い勝負)
スペード 後藤へ向かう!(イケダがパスカットに!)
クラブ 村上へ向かう!(アサリがパスカットに!)
となります。
750 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 22:50:33 ID:???
浦辺(弟)のクリア目標→
ダイヤJ
751 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 23:14:41 ID:15SBuMXQ
浦辺(弟)のクリア目標→ダイヤJ
ダイヤ なんとナタリアまで届く!(競り合い勝負)
浦辺「いっけーーー!」
大きくけりだしたボールは勢いを止める事無くセンターラインを越えた位置にいるナタリアの
範囲内まで届く!
ナタリア「すごいすごい!」
フクトク「ここで止める!」
オカダ「とめるの?…くすん」
752 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 23:15:41 ID:15SBuMXQ
浜田「あ〜こりゃ一点入ったな。」
松本「いやわからんで。最近山森の能力もかなりのところまできてるしな」
解説役というよりもほとんど野次馬な6年コンビ。
ナタリア オーバーヘッドトラップ22+! card
フクトク 競り合い15+(人数補正+1)+! card
オカダ 競り合い10+(人数補正+1)+! card
上1行下2行で! card抜いてコピペってください。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ナタリアキープ!ドリブル発進!
=1 こぼれ球がラインをわる。Aチームスローイン
=0 こぼれ球がラインをわる。合計数が奇数ならAチームスローイン
=−1こぼれ球がラインをわる。Bチームスローイン
≦−2 ボールを奪取!
となります。
753 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 23:16:20 ID:???
ナタリア オーバーヘッドトラップ22+
スペード9
754 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 23:16:40 ID:???
フクトク 競り合い15+(人数補正+1)+
ダイヤ8
オカダ 競り合い10+(人数補正+1)+
ハート8
755 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 23:31:26 ID:15SBuMXQ
ナタリア オーバーヘッドトラップ22+スペード9=31
フクトク 競り合い15+(人数補正+1)+ダイヤ8=24
オカダ 競り合い10+(人数補正+1)+ハート8=19
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ナタリアキープ!ドリブル発進!
ナタリア「ひょいっと!」
ビュン!!
彼女の最大限の武器である柔軟性としなやか性を持ち合わせた猫のような運動性能で
フクトクとオカダがいる位置の頭2つぶんの高い位置でボールのキープに成功させるナタリア。
フクトク「っく!バケモノめ!」
オカダ「ば、ばけもの…こわいの…」
何でサッカーをしているのか全くわからないほど弱気な女の子、オカダは何故か涙ぐんでいる。
ナタリア「…だいじょーぶ?」
一瞬ドリブルをやめるナタリアだったが、本来の仕事を思い出しドリブルで再び発進する!
756 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/30(水) 23:32:26 ID:15SBuMXQ
ダテ「くそ!俺と同じ4年生なんだ!ゲットレディ!!」
ツボクラ「その考えは捨てろ!ここは2人で押さえ込む!」
ナタリア「さあ今度こそ!」
ナタリア ドリブル22+! card
ダテ タックル16+(人数補正+1)+! card
ツボクラ タックル16+(人数補正+1)+! card
上1行下2行で! card抜いてコピペってください。
※ナタリアのカードがダイヤハートでヒールリフト+3の修正を得ます。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を村上がフォロー
=0 こぼれ球を後藤とコカドが競り合う
=−1こぼれ球をコカドがフォロー
≦−2 ボールを奪取!
となります。
757 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 23:36:09 ID:???
ナタリア ドリブル22+
ダイヤA
758 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 23:36:37 ID:???
ナタリア ドリブル22+
ハート5
759 :
森崎名無しさん
:2010/06/30(水) 23:38:02 ID:???
ダテ タックル16+(人数補正+1)+
ダイヤQ
ツボクラ タックル16+(人数補正+1)+
ダイヤ4
760 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 00:00:32 ID:5yqphXtU
ナタリア ドリブル22+ハート5+ヒールリフト3=30
ダテ タックル16+(人数補正+1)+ダイヤQ=29
ツボクラ タックル16+(人数補正+1)+ダイヤ4=21
=1 こぼれ球を村上がフォロー
ナタリア「さあ楽しいゲームの時間!」
楽しそうに踊るようにドリブルを行うナタリア。それは天性のバネを持つものだけが許される
妙技の数々だったが…
ダテ「シャラップ!嘗めんな!」
ツボクラの影に隠れて潜んでいたダテは先日の山森正美の地獄の特訓により超覚醒しており、
面白がるナタリアのボールに触れることに成功する!
761 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 00:01:41 ID:5yqphXtU
…といっても本当に触れるだけであり、最後のワンクッションをナタリアに許されてしまい、
優しいボールタッチでそのボールは村上のもとへと誘導される。
ナタリア「すごい!ダテ!キミすごいよ!」
最後の最後で負けたとはいえナタリアにとって試合とはゲームである。ゲームとは勝つだけでは楽しくない
と思っており、負けることに対して自尊心を傷つけられたり変なかんしゃくを持つことも無かった。
村上「よし。このままいっけ〜!春日!」
バフン!
そのままボールを高く上げる村上。
ナガノ「パスカットなら!!先輩でも手加減しませんよ!」
それに喰らいつくようにジャンプする4年生のナガノ。
762 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 00:02:43 ID:5yqphXtU
村上 パス18+! card
ナガノ(弟) サマーソルトパスカット18+! card
お1人様で! card抜いてコピペってください。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスは弧を描き春日へ高いボール!!
=1 こぼれ球がラインを割るCK!
=0 こぼれ球をナカオカがフォロー
=−1こぼれ球をコカドがフォロー
≦−2 ボールを奪取!
となります。
763 :
505
:2010/07/01(木) 00:04:57 ID:???
村上 パス18+
ハートJ
764 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 00:06:22 ID:???
ナガノ(弟) サマーソルトパスカット18+
ハート10
765 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 00:24:55 ID:5yqphXtU
村上 パス18+ハートJ=29
ナガノ(弟) サマーソルトパスカット18+ハート10=28
=1 こぼれ球がラインを割るCK!
村上のパスは高く上げられ通常であれば届く距離ではなかった。
ナガノ「それでもとるのがヒーローです!」
兄弟揃って長身のナガノ。更に子供特有の柔軟性でボールを軸足の逆足で追いかける!
カス!!
ナガノ「っく!」
しかしそれでもかろうじてボールを弾くだけに留まり、ボールはそのままゴールラインを割ってしまう。
村上「ま、結果オーライだな」
そんな事をいいながら素早くボールをコーナーアークにボールをおく村上。
766 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 00:25:57 ID:5yqphXtU
小「…コーナーキックか…ジェトーリオ。お前行っとくか?」
なんとなく尋ねるジュニア。
ジェトーリオ「別にまだそんな場面じゃないけどな」
ジェトーリオの判断→! card
! card抜いてコピペってください。
ダイヤ よし!確実に点を取るか!前線に移動。
ダイヤ以外 普通にペナルティエリアで守っている。
となります。
767 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/07/01(木) 00:28:57 ID:???
ジェトーリオの判断→
クラブQ
768 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 01:01:23 ID:5yqphXtU
ジェトーリオの判断→クラブQ
ダイヤ以外 普通にペナルティエリアで守っている。
ジェトーリオ「やっぱ止めとくわ。この場を守るのが仕事だし、なんせナタリアがいるからな。」
ホワイトファングを覚える前のジェトーリオからはとても信じられない発言をする。
小(ジョセフ…ナタリアに対して苦手意識をなくしたんだな。人は変わっていくもの…か…)
ナタリアを毛嫌いしていたジェトーリオを思い出し感慨深いものを受けるジュニア。
〜〜〜
一方的前線では…
素早くペナルティーアークにボールを置いた村上だったが、意外なほど素早く守備に戻ってきた
イケダ達に攻めあぐねていた。
769 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 01:02:24 ID:5yqphXtU
石崎了「ここは絶対に守れ!いいか。下手にカウンターとか思うな。壁の枚数で対抗しろ!」
瀬名「いっけー!やっちゃえ!ここできめるのよ!」
比較的まともに指示する石崎とノリで指示する瀬名。
村上(………)
村上のコーナーキック→! card
! card抜いてコピペってください。
ダイヤハート 当然ナタリアへ高い浮き球。
スペード 壁の枚数が薄い春日へ高い浮き球。
クラブ 一旦金田へ渡し敵防衛陣を崩そうとする。
となります。
770 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 01:03:19 ID:???
村上のコーナーキック→
ハート4
771 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 01:28:18 ID:5yqphXtU
村上のコーナーキック→ハート4
ダイヤハート 当然ナタリアへ高い浮き球。
村上(くそ!壁が厚すぎる!でもそれでも決めるのがストライカー…そうだろ!ナタリア!!)
彼は口にこそ出さないが現5年の中でも恐らく1.2番目に彼女を買っていた。それは同時に
現5年を奮起させる材料でもあると思い、過去にはナタリアに粉砕されたジュニアに発破を
かけたこともある。もちろんジュニアもまた伸びる逸材だと信じての行動なのだが。
ぎゅーーん!
一気に蹴られたボールは高い一流の選手でないと対応できないほど早く、そして全く弧を描かない
ライナーであった。
ナタリア「ナイス!!」
しかし、そのタイトなタイミングにぴったりあわせるのが彼女である。後ろに無造作に縛った髪を
しっぽのように揺らしながら宙返りの体勢に入る。
772 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 01:30:26 ID:5yqphXtU
ダテ「もういっちょ!ゴーー!!」
コカド「少しでも威力を落とす!」
ツボクラ「コレだけの体勢で!!」
ナカオカ「狙いは間違っていないんだ!」
ナガノ「さっきの挽回をする!」
ヤマモリ「俺だっていつまでもセカンドキーパーじゃないんだ!」
ナタリア「ひゃっほーーーー!」
1対6の総勢7名による大空中戦がはじまる!
773 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 01:31:27 ID:5yqphXtU
ナタリア オーバーヘッドキック26+! card
ダテ 競り合い15+(人数補正+2)+! card
ナカオカ ヒールブロック19+(人数補正+2)+! card
コカド ブロック16+(人数補正+2)+! card
ツボクラ ブロック16+(人数補正+2)+! card
ナガノ ブロック14+(人数補正+2)+! card
ヤマモリ がんばりダイビング(我流)26+! card
各2行ずつ、最後のヤマモリのみ一名で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※ボールがヤマモリに届く前にカットされた場合ジェトーリオは引かなくとも構いません。
『攻撃陣−守備陣』が
≧5 威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1 ゴールポストにバウンド!そこにタイミングよく春日が突っ込む!
=0 ラインを割る。またもやAチームのコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる!フクトクがフォロー!
≦−2 ブロック成功!
『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす。
=1 かろうじて弾くが春日がねじ込みに!
=0 ラインを割る。またもやAチームのコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる!フクトクがフォロー!
≦2 ボールをがっちりキャッチ!
となります。
774 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 01:47:53 ID:???
ナタリア オーバーヘッドキック26+
スペードK
ダテ 競り合い15+(人数補正+2)+
スペードJ
775 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 01:48:19 ID:???
ナタリア オーバーヘッドキック26+
ハート10
ダテ 競り合い15+(人数補正+2)+
ハートJ
776 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 05:31:15 ID:???
ナカオカ ヒールブロック19+(人数補正+2)+
ダイヤK
コカド ブロック16+(人数補正+2)+
スペード8
jrが厄を吸い取ってるんだなとしみじみ思う。
777 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 05:47:00 ID:???
ツボクラ ブロック16+(人数補正+2)+
スペードQ
ナガノ ブロック14+(人数補正+2)+
ダイヤ8
778 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 05:49:00 ID:???
ヤマモリ がんばりダイビング(我流)26+
クラブQ
779 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 14:31:59 ID:5yqphXtU
ナタリア オーバーヘッドキック26+スペードK=39
ダテ 競り合い15+(人数補正+2)+スペードJ=27
ナカオカ ヒールブロック19+(人数補正+2)+ダイヤK=34
コカド ブロック16+(人数補正+2)+スペード8=26
ツボクラ ブロック16+(人数補正+2)+スペードQ=30
ナガノ ブロック14+(人数補正+2)+ダイヤ8=24
ヤマモリ がんばりダイビング(我流)26+クラブQ=38
『攻撃陣−守備陣』が
≧5 威力が代わることなくゴールへ!
『攻撃陣−GK』が
=1 かろうじて弾くが春日がねじ込みに!
ナタリアKで優勢なのでオーバーヘッドに進化の兆し!
780 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 14:33:01 ID:5yqphXtU
オーバーヘッドキック…それは一流プレイヤーの証である大技であるのだが最近の技術偏重のこの時代、
更にひねりを持たせることが必殺の条件であるのだが、彼女のそれはただのそれだけでも
超破壊力をもたらす!
ぎゅーーーん!!!
ダテ「くそ!なんてやつ!」
ナカオカ「俺の渾身のブロックでも…!!」
その他「ぎにゃーす!」
複数のブロック陣をかいくぐりそれは最高のタイミングでゴール右隅に詰め寄る!!
ヤマモリ「それでもおれは!!!」
身体的に極端に優れている…とまではいかないものの、瞬発力と精度をもってとびかかり…
ガキン!!!
かろうじてボールにさわりボールはそのまま前方へと弾かれる!
781 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 14:34:01 ID:5yqphXtU
浜田「おお!あのシュートを弾くとはやるなぁ!」
先輩からも驚嘆の声を聞くのだが、なんとその場所に!!
春日「真打登場!!!」
これ以上ないというタイミングで春日もまた突っ込んでくる!!
フクトク「ちくしょー!」
イケダ「石崎監督の戦術のお陰で向かえる!」
オカダ「私も行くの?クスン…」
ヤマモリ「がんばり系は連発できるんだ!!」
782 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 14:35:02 ID:5yqphXtU
春日 急角度ヘッド26/ボレーシュート22+! card
フクトク 競り合い15+(人数補正+1)+! card
イケダ 競り合い15+(ビースト+2)+(人数補正+1)+! card
オカダ ブロック12+(人数補正+1)+! card
ヤマモリ がんばりダイビング(我流)26+(体勢ペナ−3)+! card
上2行中2行、下1行で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※春日のカードがダイヤハートで高い浮き玉に急角度ヘッド、スペードクラブでボレーシュートになります。
※ボールがヤマモリに届く前にカットされた場合は引かなくとも構いません。
『攻撃陣−守備陣』が
≧5 威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1 ゴールポストにバウンド!ラインをわりAチームのコーナーキック
=0 ラインを割る。またもやAチームのコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる!フクトクがフォロー!
≦−2 ブロック成功!
『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす。
=1 かろうじて弾くがラインをわりAチームのコーナーキック
=0 ラインを割る。またもやAチームのコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる!コカドがフォロー!
≦2 ボールをがっちり弾き、コカドがクリア!
となります。
783 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 14:58:32 ID:???
春日 急角度ヘッド26/ボレーシュート22+
クラブ4
フクトク 競り合い15+(人数補正+1)+
ダイヤQ
784 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 17:20:23 ID:???
イケダ 競り合い15+(ビースト+2)+(人数補正+1)+
ハート4
オカダ ブロック12+(人数補正+1)+
スペード2
785 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 17:32:12 ID:???
ヤマモリ がんばりダイビング(我流)26+(体勢ペナ−3)+
クラブ4
786 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 17:50:55 ID:5yqphXtU
春日 急角度ヘッド26/ボレーシュート22+クラブ4=26
フクトク 競り合い15+(人数補正+1)+ダイヤQ=28
イケダ 競り合い15+(ビースト+2)+(人数補正+1)+ハート4=22
オカダ ブロック12+(人数補正+1)+スペード2=15
『攻撃陣−守備陣』が
≦−2 ブロック成功!
春日(高さ足りないが関係なし!)
彼の持ち味のヘッド技を発動させるにはタイミングも高さも足りなかったがそれでも体勢を崩している
ヤマモリから得点をするのは簡単なことだと思われた。だが、その油断が意外な伏兵を呼び込む。
フクトク「いかせるかよ〜!!」
ボン!!
春日の中途半端なボレーより先に足にボールを収めるフクトク。特に競り合いに秀でているわけではないの
だが、イケダやオカダのフォローも効果的だったようだ。
〜〜〜
787 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 17:51:56 ID:5yqphXtU
小「ち!入らなかったようだな」
ジェトーリオ「ほぼ全員が敵陣内だからすぐにボールは来ないと思うがそれでも用意しておけ」
小「了解。池田じゃないなら止めてやるさ」
この試合で蝶化せずとも自分のタックルが予想以上に通用しそうな事にかすかに表情をよくするジュニア。
そんなジュニアをよそに…
フクトク「行くぜ!俺のスワローパスは最強だ!」
後藤「止めればまだチャンス!」
金田「いってやるぅ!」
788 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 17:53:10 ID:5yqphXtU
パスの名手に2人がかかんに挑む。
フクトク スワローパス21+! card
後藤 パスカット16+(人数補正+1)+! card
金田 パスカット15+(人数補正+1)+! card
上1行下2行で! card抜いてコピペってください。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスはアサリの下へ到着!
=1 こぼれ球をスギヤマがフォロー
=0 こぼれ球を狩野とスギヤマが競り合う
=−1こぼれ球を狩野がフォロー
≦−2 ボールを奪取!
となります。
789 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 18:01:22 ID:???
フクトク スワローパス21+
スペードK
790 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 18:03:09 ID:???
後藤 パスカット16+(人数補正+1)+
ハート4
金田 パスカット15+(人数補正+1)+
ハート8
791 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 18:19:55 ID:5yqphXtU
フクトク スワローパス21+スペードK=34
後藤 パスカット16+(人数補正+1)+ハート4=21
金田 パスカット15+(人数補正+1)+ハート8=24
≧2 パスはアサリの下へ到着!
福徳がKで勝利したのでスワローパスに進化の兆し!
フクトクの地を這うような超低弾道パスはまるでツバメのようにあらゆるものを回避しつつ
超スピードで駆け抜ける!
後藤「はやすぎる!」
金田「なんでだぁ!」
すちゃ!
2人をかわしたパスはあまりやる気がない故に戻りに徹していなかった楠原アサリのもとへ到着し、
アサリは仕方なしとばかりにドリブルを開始する。
792 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 18:21:14 ID:5yqphXtU
アサリ「あ!小田!!なんで向こうのチームにいったんだよ?」
小「それはチーム分けしたジェトーリオや池田にいえ!」
狩野「やれやれ…こんなところまで来て痴話喧嘩とはうらやましいね」
アサリ(小田は勝手にAチームに入ったのに…)
小「………」
アサリ ドリブル17+! card
小田 タックル19+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card
狩野 タックル16+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card
上1行下2行で! card抜いてコピペってください。
※アサリのカードがダイヤでスピードドリブルとなり+2の修正を得ます。
小田のカードがダイヤで+3(ふっとばし2)の補正を得ます。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球がラインを割るBチームスローイン
=0 こぼれ球を谷田とスギヤマが競り合い
=−1こぼれ球を浦辺がフォロー
≦−2 ボールを奪取!
となります。
793 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 18:21:57 ID:???
アサリ ドリブル17+
スペードJ
794 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 18:22:31 ID:???
小田 タックル19+(人数補正+1)+(相互補正+1)+
クラブA
狩野 タックル16+(人数補正+1)+(相互補正+1)+
ダイヤ3
795 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 18:30:42 ID:???
こういう描写があるたびに凹むのう…。
真面目な話、どこでカミングアウトする?&どうやってカミングアウトする?
気まずくなるのを防ぐために合宿最終日あたりに
「ヨーロッパで事故にあって、今はそのときの命の恩人と付き合っている」
みたいな形でやるのが無難かなあ、と思うのだがどうか。
ちなみに俺の推測・予想・作戦はしばしばJrさんの考えとずれてひどい目に会う傾向があるので、
それを前提に色眼鏡で見たほうがいいかもしれん。
796 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 18:32:52 ID:???
>>795
>>685
なるべく早いほうがいいと思う
797 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 18:35:04 ID:???
あそこでいう「引っ張ると」ってのは「(合宿中に)引っ張ると」なのか、
「(より広い目で見て)引っ張ると」なのか、どっちなんだろうな?
俺は後者だと思うんだけど、俺がそう思うということは逆の可能性が高いか。
じゃあこの試合が終わったあとにでもやってしまうか?
798 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 18:38:42 ID:???
合宿初日のカミングアウトはドS過ぎる
に対して
でもあんまり引っ張ると…
だから初日にしろとは言わないが早くしろってことだと思った
799 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 18:41:49 ID:???
カミングアウトの仕方はどうする?
別にJrはあさりと付き合っていたわけでもなければ
明確な好意を抱いていたわけでもないし、
「こういうことがあったよ、一ヵ月後には日本に来るよ」
と話をするしかないと思うんだが。ほかに手はあるか?
800 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 19:28:12 ID:5yqphXtU
>>795-798
引っ張るは最悪のパターンは完全無視してドボン!ですから合宿中にしなくとも『最悪』な事にはなりません。
ですが今回のようにイベントで接触するたび…アサリが不審の思い始めて時がたつたびに、
カウンタが回ります。すでに不審に思われ始めているので地味にカウンタは回り始めてます。
アサリ ドリブル17+スペードJ=28
小田 タックル19+(人数補正+1)+(相互補正+1)+クラブA=22
狩野 タックル16+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ダイヤ3=21
≧2 ドリブル突破!
ジュニアのタックルは最悪レベルまで落ち込んでいた。当人にとってその理由は推して知るべしだろうが、
その相手は全く気づいて…いや、女の勘は鋭いもの。自由にどちらのチームに入れるのか決められる状態で
あえて自分とは逆のチームに入ったり、買出しの時もそこまで難しくないはずの調味料捜索で
まるで上の空のような散々な結果だったりで少しだけ嫌な予感はしていた。
アサリ「………」
そして動きの鈍いジュニアをみてその予感はより深いものになる。
801 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 19:29:12 ID:5yqphXtU
バッバ!!
普段であればまだ成長途中のアサリのドリブルなど簡単に止められたはずだが、鈍い動きを
あざ笑うかのように無言で…しかし華麗に乗り越えてく。
小(…やっぱり…俺は後ろめたいのか?)
亜沙里の想いにほとんど気づいていないジュニアだったがそれでも心の友である。
交換し合ったイコンの想いにまったく気づかないのならばそもそもイコンの祝福すら得ることは
出来ないであろう。
などと、試合中に感傷に浸っている暇など無く、試合は続く。
ジェトーリオ「小田の奴、仲がいいからって手加減してるんじゃないだろうな!?
浦辺!谷田!アイツにシュートはない!積極的に奪いに行け!」
独りよがりがあったころなら2人をどかし1対1に持ち込むところだが、今回は紅白戦という事を
意識して各人の能力を見るように2人にもボールをとりに向かわせる
アサリ「ここまで来たら行くしかないよね」
流石にここでボール放棄するほど愚かではないアサリはそのままドリブルでかける。
802 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 19:30:13 ID:5yqphXtU
浦辺「タックルはまだ途上なんだよな」
谷田「それじゃ俺のフォローに回れ」
アサリ ドリブル17+! card
浦辺 タックル14+(人数補正+1)+! card
谷田 タックル16+(人数補正+1)+! card
上1行下2行で! card抜いてコピペってください。
※アサリのカードがダイヤでスピードドリブルとなり+2の修正を得ます。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!ジェトーリオと1対1!
=1 こぼれ球がラインを割るBチームCK!
=0 こぼれ球がラインを割る合計数が奇数ならゴールキック!
=−1こぼれ球をジェトーリオががっちり押さえ込む!
≦−2 ボールを奪取!
となります。
803 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 19:30:40 ID:???
アサリ ドリブル17+
クラブ10
804 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 19:34:30 ID:???
浦辺 タックル14+(人数補正+1)+
クラブ4
谷田 タックル16+(人数補正+1)+
ハートK
やばい…既に後手に回ってしまった
805 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 19:38:16 ID:???
ある程度の不信カウンターはしょうがないでしょ。
むしろ少しくらい不信があったほうがあっちは耐えやすいと思う。経験談より
806 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 19:41:19 ID:???
じゃあ、この試合後かハーフタイム中に告白しよう
多分自分にその気は無かったとか通用しないと思うから、こっちが全面的に悪いと認めて
807 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 19:46:11 ID:???
というかジュニアってエンゲージリングしてるんだよな
小学生とはいえ気づくやついるかもな
大人である瀬名や石崎は何か言ってもおかしくない
808 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 19:48:40 ID:???
それは第三者に突っ込まれるとまずいな
大勢の前に晒され弁解すると大ヒンシュク((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
809 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 19:52:01 ID:???
ストレートに言って、イコンを返そうか。
言い訳は通用しないだろうし。
810 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 21:57:25 ID:5yqphXtU
アサリ ドリブル17+クラブ10=27
浦辺 タックル14+(人数補正+1)+クラブ4=19
谷田 タックル16+(人数補正+1)+ハートK=30
『攻撃陣−守備陣』が
≦−2 ボールを奪取!
※クラブがかぶり浦辺の反則!!偶数のためアサリ負傷!!
亜沙里の高機動ドリブルは、スピードとキレは普段よりもあるくらいなのだが、どこか
心ここにあらずといったふうで集中力に欠如していた。
しかしそんな事を知るよしもない浦辺(弟)は多少強引気味にスライディングタックルへと向かい…
ぐちゃ!
嫌な音と共にアサリは転倒する!
内村「浦辺弟反則!!一発レッドで退場&BチームPK!」
ペナルティエリア内の行動で負傷させたこともあり普段よりかなり厳しい判定を示す内村。
811 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 21:58:55 ID:5yqphXtU
瀬名「あさりちゃん!」
敵チームとはいえ自分の教え子。瀬名はいち早く駆け出しアサリを助ける。
アサリ「………」
痛みゆえか彼女はそのままうずくまり瀬名におんぶされてお堂の中へと入っていく。
小「亜沙里…」
なんとなく助けに行くタイミングも…それどころか声をかけるタイミングすらなかったジュニアは
ただ呆然とそれを見守っている。
狩野「いいのか?お見舞いに行かなくて?」
恐らくもっともジュニアと亜沙里の関係に詳しい狩野がおせっかいを焼いてくる。
812 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/01(木) 21:59:57 ID:5yqphXtU
小「………」
どうしますか?
A.選手交代して亜沙里の下へと行く。
B.お見舞いなら試合後でも問題なし。
先に1票入ったものを選択します。
813 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 22:00:26 ID:???
A
814 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 22:08:32 ID:???
俺のターン、リバースカードオープン!
亜沙理に追撃の婚約者発生を宣言!
815 :
森崎名無しさん
:2010/07/01(木) 22:16:21 ID:???
女の為に試合を止めるわけだからな、他の選手の好感度に響かなければいいが
しかもある意味別れ話をする為だしw
816 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 00:19:43 ID:Ns8FzNYk
>>814
さてはて…いったいどうなる事でしょう…
>>815
その点については大丈夫ですよ。今回の紅白戦は4.5年の地力を見るためのテストマッチなので、
元々前後半で大きくプレイヤーを変える予定でしたし、
ジュニアと亜沙里はある意味SC公認なので仲間(恋人?)を心配するのは
当然の事として処理されます。(…それだけにドボンのときは最悪な状況になるですが)
A.選手交代して亜沙里の下へと行く。
小(……このままじゃ埒があかないな。)
もやもやしたものが頭に纏わりつき通常の思考回路が出来なくなっているジュニアはこの状況を
一刻でも打破しようと狩野の案に乗ることにする。
817 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 00:20:47 ID:Ns8FzNYk
小「内村先輩!ちょっと俺交代です!」
内村「ん?ああ、そうだな。それじゃ代わりに4年の誰か入れ!」
もともと前後半で5年中心のチームから4年中心のチームに変更させてゲームをしようと思っていた
内村は既に残り時間も2.3分しか残っていないため快諾する。
〜〜〜
小「狩野。それじゃ後は任せた!」
ジュニアはそういいながら瀬名が運んだお堂の方まで足を進める。
〜〜〜
818 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 00:22:29 ID:Ns8FzNYk
そこは和室の6畳間。昔からの由緒正しい田舎造りで、今とは違い年代物の大きな丸い柱により
どっしりと建物を維持していた。壁はあくまでも外を遮断するための風除け。なので、障子と
襖を開け放たれたそこは非常に風通しがよく、山の中腹ということもありクーラー要らずで
快適だった。
小「すいません。瀬名監督…ちょっと亜沙里…さんの調子を見に来たんですけど?」
ジュニアが行った時には既に亜沙里の足首には包帯が巻かれており、安静に出来るように
蚊帳の中の純和風の布団で横にされていた。
瀬名「小田君?…ん〜…亜沙里ちゃんはどうしたい?」
なんとなく何かを察した瀬名は亜沙里に呼びかける。女性監督である事からなのか、どちらかといえば
男の意見よりも女の意見を聞く傾向にある瀬名なので亜沙里が拒否をすれば諦めてもらうつもり
だったのだが、楠原亜沙里は意外なことに(?)小さく頷くだけだった。
瀬名「あらまぁ。亜沙里ちゃんも隅に置けないわね。おばちゃんは撤退しましょ…おほほ…」
と少しおどける南葛随一の美人監督今川瀬名。
奇妙な空気を察し、少しでも空気を和らげようとしたのかもしれない。
819 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 00:23:37 ID:Ns8FzNYk
〜〜〜
洗面器に入れられた濡れたタオルは僅かに血の色に滲んでおり、負傷したのは間違いないようだった。
蚊帳の中という特異な雰囲気…外界からまるみえなので拒絶させる雰囲気を持つとばり。まるで昔話
やおとぎの世界のアイテムに当てられてしまったのかもしれない、ジュニアは自分がどうすればいいのか
一瞬わからなくなってしまう。
亜沙里「……小田。私に言いたいことがあるんだろ?」
美しい少女…ジュニアにとってはそうではないかもしれないが、傍から見れば間違いなく
クラスでも最上位クラスの小柄な女の子は力なく言葉をかけてくる。
といっても目線は決してジュニアに向かず、ただうつろな瞳で天井の染みの数を数えているようだ。
820 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 00:24:44 ID:Ns8FzNYk
小「………」
眼を合わせれば答えにくくなる答えだと気づいている優しさなのか、それとも本当は絶対に
聴きたくない言葉を予想し精神を守るために心を虚ろにしているのか…ジュニアにそれを知る術は
ないのだが、それだけに心を締め付けられてしまう。
どうしますか?
A.心配でお見舞いに来たんだという。
B.単刀直入に別れの言葉をかける。
C.無言で愛情のイコンを返す。
D.ヨーロッパで結婚した事を報告する。
E.その他。気のきいた言葉をどうぞ。
1票入ったものを選択します。
821 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 00:31:28 ID:???
話し合うか……
Aは優柔不断泥沼√
Bは…まぁ、ややキツいけどアリかも。
Cは鬼畜√
Dは…判定しだい?
822 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 00:47:08 ID:???
AしてからD、かなあ。DはAのついでだし、正直。
823 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 01:07:37 ID:???
こういうイベントで2つのコマンドを組み合わせても負の相乗効果しかあらわれないと思うけどな。
中途半端な優しさは自分をよく思わせたいという未練だし。
824 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 01:10:32 ID:3n0lEk7Q
B
825 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 01:24:13 ID:???
結論出てないのに何故投票したし
826 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 01:24:40 ID:3n0lEk7Q
ごめん取り下げできます?
827 :
小田ジュニア
:2010/07/02(金) 01:52:18 ID:Ns8FzNYk
そうですね。半分くらい書いちゃいましたが今日はここまでとしてキャンセルを受けます。
明日の再開までに(たぶんお昼前)票が決まらなければBで確定ということで。
ではおやすみなさいませ。
828 :
小田ジュニア
:2010/07/02(金) 02:02:26 ID:???
あと一応念のためですが基本的に票が入ったら前もって別の話の流れが無いかぎりキャンセルは受け付けません。
今回は結構重要なので例外でございます。
829 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 02:18:29 ID:???
肝に銘じておきます。乙でした!
830 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 02:38:00 ID:???
で、どうする?
俺はDだと思う
831 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 02:38:50 ID:???
んーエンゲージリングでどう?
832 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 02:40:45 ID:???
重要選択だし2標決の方がいいのでは?
833 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 02:47:03 ID:???
指輪を証拠としてみせるってこと?
834 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 02:50:43 ID:???
結局話し合いで決まるなら何票にしても結論が遅れるだけで
結果は同じだっていってたよ。
835 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 03:44:59 ID:???
というかイコン自体は友情で貰ったんじゃなかったっけ?
836 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 05:37:57 ID:???
確か、友情イコンから親愛イコンに交換して渡していたはず。
837 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 05:48:29 ID:???
食べ物で釣ろう。D+パーティーに招待する
838 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 11:06:16 ID:twSbN5zs
食べ物はどう考えても逆効果…
決まらないみたいだし、投票するわ
D
839 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 12:58:00 ID:Ns8FzNYk
D.ヨーロッパで結婚した事を報告する。
小「そうだな。亜沙里には前もっていった方がいいかもしれない。俺な先週ヨーロッパのルリタニアへ
旅行に行ったのは知ってるだろう?」
亜沙里「先週の練習に来なかった。つまらなかった…」
小「そこでな、ある人と結婚したんだ。」
亜沙里「!!!!」
一気に場の緊張感がピークになる。その言葉は亜沙里の予想を遥かに超える答えであり今まで
積み上げてきた何かが崩壊する音が聞こえる。
小「その人って言うのが…」
言葉を続けようとするジュニア。しかしそれよりも早く…
亜沙里「…おめでとうなんていわないよ。それよりその人って昔からの許婚?」
せめて救いが欲しい亜沙里は最後の砦にすがる。
840 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 12:59:01 ID:Ns8FzNYk
小「いや。先週あったばかりの人だ。」
亜沙里「…そっか…私の方が先なのか…つまり私は最初から相手にされてなかったんだ。
…あはは…馬鹿みたいだ…イコンを交換してくれたときちょっとくらい脈があるかなぁ…
なんて考えたのがいけなかったんだ…小田…そういえばまだあのイコンもってる?」
小「…バッグの中に入ってる。」
天井を見つめながら涙声で語る亜沙里に素直に答える。
亜沙里「本当なら私じきじきに投げ捨てたいんだけど、こんな足じゃそれも出来ないから捨てといてよ」
包帯を巻かれている足をジュニアに見せるようなしぐさをしながら話を続ける。瞳からは
とめどなく涙が溢れているが、放心したかのようにそれを拭く仕草すらしない。
841 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 13:00:02 ID:Ns8FzNYk
小「………」
亜沙里「そっかぁ…やっぱり私が幸せであろうなんて間違ってたんだよ。悪かったね。
つきまとったりなんかして…」
小「何言ってるんだ。俺達友達だろ?」
ジュニアにとってはとっても大切な…そして極当たり前の言葉を紡ぐ。
亜沙里「だよなぁ…小田の事だからそういうと思ったよ。だけどな、その優しさが私を
いっそう惨めにするんだ。悪いけど今からさっきのお願いを果たしに行ってくれない?」
彼女は布団の中にもぐりこみたい衝動を最後の精神力で自制しながらお願いをする。
842 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 13:01:07 ID:Ns8FzNYk
小「………」
どうしますか?
A.愛情のイコン(亜沙里)を捨てに外に出る。
B.いやだ。
C.もう少し話そう。
先に1票入ったものを選択します。
843 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:03:39 ID:???
Aしかないんじゃねえかなあ…相談希望
844 :
小田ジュニア
:2010/07/02(金) 13:08:47 ID:Ns8FzNYk
D.その他
も一応追記しておきます。
845 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 13:12:21 ID:???
普通ならAだけど選択肢なしでよさそうな行動で選択肢だもんな。
なにかあるかもしれん。
846 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 14:10:26 ID:???
BかCならBがまだましか?
Dで両方というのもあるが…
847 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 14:13:11 ID:???
Bはドボン確定、Cはそのあと次第だがやめた方がいいと思う
848 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 16:06:14 ID:???
「お前のはどうすんだ、…捨てるのか」
なんていったら意地悪だよな
849 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 16:23:37 ID:???
このシチュ見て『ルビーの指環』を思い出した…
ジュニアの世代では知らないだろなぁ
850 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 18:24:19 ID:???
こんな時になんだけどシュガーが居なくなったっきりなんだよな
春菜姫も全然出てこないし、またうちらの知らない所で何か進行してる気がする
851 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 19:30:14 ID:???
パー
上がパーなA
チョキならB
グーならC
852 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 19:50:14 ID:???
いっそのこと亜沙里にジュニアの全てを話ってのはどうかな
異世界だけじゃなくティル、春菜姫、ドラコ、シュガーのことも
それからフラウとの結婚の流れを説明すれば、まだ納得してくれるかも…
今のジュニアの体は生傷だらけで、ショートソードも上手いこと持ってるしついでに変化でも見せれば
853 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 19:58:21 ID:???
ん?いったい何に納得するんだ?何もかわらないどころかより最悪の結果しか見えないんだけど…
素直にAかリスキーにBCだろ。
854 :
小田ジュニア
:2010/07/02(金) 20:07:24 ID:Ns8FzNYk
さすがに修羅場では票が入らないですね。
ジュニアの判断→! card
! card抜いてコピペってください。
ダイヤハート A
スペード B
クラブ C
の判断をします。
※コピペされる前に票が入ればそれを優先させます。
855 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 20:14:08 ID:VqB0pGJs
A
不満な人ごめん
856 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 20:47:50 ID:???
亜沙里は小田イコンをどうするのか
再交換も手段としてあったが・・・どうなんでしょ
ここで未来予想。
捨てたイコンを探すジュニアの姿が見える!
857 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 21:17:14 ID:Ns8FzNYk
>>850
ルリタニア編…実は裏で色々あったのですがことごとくフラグを踏まなかったのでジュニア何も
知らないんですよね。中の人が書きわすれてますが紫乃ちゃんが一匹ペットを飼って帰ってますよ。
A.愛情のイコン(亜沙里)を捨てに外に出る。
亜沙里の最後の願い…もうそれをかなえるしか出来る事はなさそうだった。
そしてジュニアは蚊帳の外へと足を向ける。
亜沙里「さよなら。小田…」
かすかにそんな言葉が聞こえたような気がするのだがジュニアは振り返ることが出来なかった。
〜〜〜
そしてジュニアが戻った時…そこに亜沙里の姿はもうそこには無かった。
和尚「そこの子なら怪我が悪化しないようにと拙僧の車で監督さんが連れて帰ったぞ?」
小(そんな…コレで俺達は終わり…なのか?)
和尚「そういえば余程痛かったのか泣き腫らした顔をしておったな。サッカーというのは
そんなに危険なスポーツなのか?」
ジュニアはそんな日常会話的な質問に答える気力すらなくふらふらと部屋から出て行くのだった。
858 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 21:18:18 ID:Ns8FzNYk
ぴこーん!
愛情のイコン(亜沙里)がなくなりました。
亜沙里が南葛SCを退団しました。ジュニアの友達表一覧に亜沙里の姿が消えました。
(但しジュニアが原因だと知るものが僅かしかおらず吹聴される事も無かったため
過去に起きたゲームオーバー一直線ルートは回避されました)
亜沙里補正により友好値が上がっていた内村、浜田、松本、坪倉の友好値が元に戻りました。
最終ドボンカウンタ3
ジュニアと亜沙里の関係をよく知る順に狩野、瀬名、内村の友好値が−1されました。
内村友好値9
狩野友好値10
瀬名友好値4
となりました。
瀬名の友好値が5未満になったのでSPが上がらなくなりました。
(内村派閥内での貢献度に変換されるので貢献度も上がりません)
瀬名→女心のわからない生徒→小田 となりました。
859 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 21:19:23 ID:Ns8FzNYk
〜〜〜
ジュニアが練習場に戻ったころ…すでに試合は終了していた。結局、PKでジェトーリオが
一点入れられたものの後半にナタリアのドライブシュートが山森のがんばりダイビングをぶち抜き、
引き分けで終了する。
狩野「どうしたんだ?死にそうな顔をしているぞ?」
心配そうに声をかける狩野。彼も前半で仕事が終わっており、のんきに試合観戦していた。
小「…亜沙里が消えたんだ」
狩野「そっか、まあそんなものつけていればいつか気づかれると思っていたけどな。流石に
薬指につけるのは大問題だろう?」
今更ながらに諭す狩野。今まで指輪のことを口にしなかったのは一応気を使っていたからのようだった。
小「そうだな。今まで気づけなかった俺が悪いんだよ」
狩野「………」
ぴこーん!
試合が終了したので…タックルを計2回行ったので以下のようになりました。
タックル 18(木精のエンゲージリング+1)=19 経験値5(NEXT9)
860 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 21:20:25 ID:Ns8FzNYk
最後に劣化判定を行います。前半戦しか試合をしなかったので劣化判定はカードの値の半分となります。
普通のスパイク (劣化値15/30)→! card
良いユニフォーム (劣化値0/30)→! card
普通のすね当て (劣化値13/30)→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
数字の半分(端数切り上げ)劣化します。
※カードがダイヤで数字の半分。クラブで数字が倍。クラブAで一発破壊。
JOKERでなんらかの能力+1&劣化値全回復。
クラブAとJOKER両方出た場合は相殺で数値どおりの判定。
861 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:21:14 ID:???
普通のスパイク (劣化値15/30)→
ダイヤ4
狩野…なんというイケメン。これは親友になってほしい
862 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:22:38 ID:???
狩野空気嫁杉だろw
まあ、本物もいい奴には違いないんだよな
863 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:22:58 ID:???
良いユニフォーム (劣化値0/30)→
クラブ8
864 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:27:16 ID:???
普通のすね当て (劣化値13/30)→
クラブA
愛ゆえに。。。
865 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:27:26 ID:???
普通のすね当て (劣化値13/30)→
クラブQ
866 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:28:43 ID:???
うーん、やっぱ色々もやもやする結末だったが。傷口は最小限か?
867 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:34:56 ID:???
あと静かに瀬名関係がヤバいなあ。早いところ修復したいが、
ただの接触だとまたドボン引きそうだし、金に頼るか
868 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:37:21 ID:???
瀬名ファンクラブに入らないのに南葛SCに居るのはすごい損してるな
869 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:47:32 ID:???
確か3学期にチーム関連のイベントが起きるんだよな
そこでジュニアNIKEに移籍、ジルベルトや井沢達と新しく出発するのもありかと思えてきた
870 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:52:48 ID:???
地味にすねあてが一撃破壊な件。
ジョーカーも発動するならクラブAも発動だろうし…
871 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:57:48 ID:???
瀬名の友好度がこれ以上下がるとクビ……だよな?
そうなるなら、拾ってくれるツテはあるのか?
(大人の人との友好度は上げにくそうだし
ファンクラブにどういう目で見られるかわからん)
ないなら、異変解決に全力を注ぐ方がいいかもしれん
先の物語は無さそうだが……
872 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 21:58:47 ID:???
いや、そこは交遊費でいいじゃん
873 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:00:39 ID:???
867が金って言ってるのもそういうことだろね
874 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:04:58 ID:???
ジュニアの能力は5年生の中なら結構高いんじゃなかったか?
それなら引き取り手はあるだろ
南葛小サッカー部だって入ろうと思えば入れるだろうし
875 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 22:46:49 ID:Ns8FzNYk
>>861
>>862
特に仲のよい友人(友好値10)以上になると、その性格に反故が起きる時以外は基本的にジュニアに
不利になる証言はしなくなります。狩野は性格ランクをこっそり上位にしているので
(中の人が微妙にファンだからということもありますがw)ジュニアに対しては多少融通を利かせています。
内村はチーム内の和を何より大切に感じる人なので本来はドボン候補なのですが、亜沙里自身を
ジュニアが勧誘したことを感じ取っているので、自分の尻拭いは自分でするようにと突き放しています。
瀬名は…まだ終わってません…
>>866
そうですね。ストーリー性としては限りなくバッドでしたが、亜沙里の精神が怪我で多少弱くなった
ことが功を制してます。
後何より良かったのがドボンカウンタが低いレベルのうちに打ち明けた事ですね。
それにより判定ナシでルート回避できてます。
>>867
>>871
>>872
>>873
ものすごくやばいです。…ほらすぐそこに破滅の気配がやってきています。
>>868
もともとコーチ能力はゲフンゲフンな方ですから…。といっても個人で練習を見てもらえるように
なれば実はかなりのポテンシャルを持っている方なのですが。
(個人訓練を受ける条件はずっと昔にジュニアが呟いてます)
876 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 22:47:52 ID:Ns8FzNYk
>>869
NIKEに移籍できますが、6年になって1からの環境はかなり厳しいですよ。
>>870
はい。今回一撃破壊です。
>>874
はい。平均は超えてますが正直完全に一芸型ですから。1からはじめる場合、監督の判断は
勝っている時用のサブ…かと思います。
南葛小はいつでも門を開いてお待ちしてますが来年には…
877 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 22:48:52 ID:Ns8FzNYk
普通のスパイク (劣化値15/30)→ダイヤ4
4÷2=2 2÷2=1 (劣化値16/30) となりました。
良いユニフォーム (劣化値0/30)→クラブ8
8÷2×2=8 (劣化値8/30)となりました。
普通のすね当て (劣化値13/30)→クラブA
クラブAのため一発破壊!!
小(なんだか歩くたびにカツカツするな…)
ジュニアは脛の方を見てみると…今まで幾多の戦場を共にした異常なまでに壊れにくかったすねあてが
ついに壊れてしまったようだ。
小「あちゃ〜まずいな。予備のすねあて買ってないぞ…」
ぴこーん!
怪我の発生率が飛躍的に上がりました。
通常練習でクラブの偶数が出た場合、試合中接触プレイ時自分がクラブの場合、
試合中非接触プレイ時クラブの偶数が出た場合けがをしてしまいます。
〜〜〜〜
878 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 22:49:52 ID:Ns8FzNYk
そしてその日の夜。ジュニアは瀬名監督にひとり呼び出される。
瀬名「はぁ…小田君はそんな子じゃないと思ってたんだけど…」
基本的に子供を叱る事に馴れていない瀬名はどうしたものかと悩みながら慎重に言葉を出していく。
小「すみません。」
今何を言ってもムダだと観念したジュニアは素直に謝る。
瀬名「それにしても私の目から見ても仲のいい2人だったのに…いったいどうして…」
どうやら亜沙里は最後まで監督に結婚の事を話さなかったようである。
879 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/02(金) 22:50:55 ID:Ns8FzNYk
小「そ…それは…」
どうしますか?
A.フラウのことを打ち明ける。
B.黙っている。
C.その他
先に1票入ったものを選択します。
880 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:53:26 ID:Y4c3G+b2
うーん、これを黙ってるとかないわ。
これでゲームオーバーとか言われたらどうしようもない。
A
881 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:55:21 ID:???
瀬名もエンゲージリングには気付いてるだろうしな
小学生の狩野であれだけの反応なんだし
882 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:55:56 ID:???
こうなった時点で詰みだったのか……?
883 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:56:15 ID:???
いやー、俺は個人的には瀬名は気づいてないと思う。
そのほうが「アホの子」らしいw
884 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 22:59:31 ID:???
もう一言ふざけんなとしか言えないわ
フラウは命の恩人なんだぞ
885 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:07:27 ID:???
それとなく結婚撤回はやめさせようやめさせようとしてたわけだから
大丈夫なんじゃね?
886 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:10:11 ID:???
>>885
それより心配なのはあんだけ苦労したファンタジー編にまた行こうとしてる参加者が居る事だよ
シビアすぎてキツいわ俺にゃ
887 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:22:53 ID:???
異世界が特別やばかっただけだとおも
狼で死にかけ救いのドワーフにであった
初日ですでにジェットコースターに乗ってたからなw
よく死なずにすんだもんだwww
これと同レベルは虫食いくらいか
888 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:23:26 ID:???
シビアといえばシビアだが、即死級カードを3回引いて結局誰も死ななかったんだよな。
きっちりその危険が終わった後は解法を示してるし。
結局採取で一度もジョーカー引かなくてもどうにかなるバランスだったし、
なんだかんだでゲームとしては成立してるんだよな。
だからといってまた行きたいか?と聞かれたら絶対にノゥ!だけどなw
889 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:26:33 ID:???
ゲームオーバーと同等のペナが脱出に必要と知ってれば行かないと思うw
890 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:38:28 ID:???
>>889
あの時点で本を預かっているのが秋津姫だと誰も気付かなかった時点でドボン。
選択が悪かっただけだ。
実際他にも本の複製で帰る方法もあったんだし。
891 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:40:27 ID:???
そっちはリスク高くて本当のゲームオーバー(しかも復活なし)ありですがな
892 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:44:20 ID:???
でもやっぱ目新しいもの、傍目魅力的な選択肢は飛びついちゃうよなあ
そういうのに限ってドボン率高かったりするし
最近みんな臆病になって投票できなくなっちゃってきてるけど
893 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:46:29 ID:???
>>892
フラウやナタリアと仲良くなって(後者は文字通りに)
練習効果を底上げしつつじっくりやって行くのはダメなんだろうかのう…
894 :
890
:2010/07/02(金) 23:47:45 ID:???
表現が悪かった。すまん。
選択の内容覚えてなかったから適当に書いたが実際はその一つ前の選択の話。
確か他にも帰る方法がいくつか提示されてスレ主もそれが選択されると思っているようなことがちょっと
書かれていたような気がする。
ドロに頼んだ時点…更にいえばその選択を選ばなければいけないほど
追い詰められるまで帰ろうとしなかった時点でドボン。
895 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:48:20 ID:???
>>894
危機的状況だってのに遊びすぎだよな
896 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:55:03 ID:???
>>894
>>422-423
だね
だけど何かを代償にしなければ戻れないという意味でどれも外れなんだよな
897 :
森崎名無しさん
:2010/07/02(金) 23:57:58 ID:???
ジュニアはここぞというところでカード運が悪いからなあ
時間制限のあるイベントとか致命的なんだよw
898 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 00:01:27 ID:???
今回も説得判定?
負ければゲームオーバーっぽいけれど……
899 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 00:03:12 ID:???
うーん、ドボンを選んだら下がる、正解ならそのまま、程度だと思う。
だって女心云々というならフラウのほうをないがしろにするほうが変だろうよ。
900 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 00:06:01 ID:???
いやいや、友好値が3で爆弾爆発
瀬名から起爆したら普通にゲームオーバー
901 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 00:07:20 ID:???
や、だから「ここでは(選択が正しければ)下がらない=爆発しない」って読みだろ?
902 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 00:08:59 ID:???
>>901
ああ、判定無しで正解と不正解があるって意味か
903 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 00:09:40 ID:???
書き方が悪くてすまん。ここはそういうところだろう、と俺は思うのね。
904 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 00:54:45 ID:???
>>881
監督ももちろん気づいていますが常識的な『大人』でもあるので別の判断をしていますよ。
>>882
>>884
>>898
>>899
>>901
>>902
>>903
それについては御心配なく。既に友好値が下がっているのでめちゃくちゃな選択をしない限り大丈夫です。
>>883
いやいや…シロヤマンのスレでも漢字交じりの言葉を使うようになりましたし…多分…大丈夫…かな?
>>885
結婚撤回を止めさせようとしたのはその場での単純なドボン回避のためですね。
905 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 00:55:59 ID:TLSRn/z6
>>886
>>887
>>888
ファンタジー編は我ながら厳しい判定にしたと思いますwだって小学生なんだもん!
いきなりトロルやマンティコアに勝てという方が無茶すぎです…
一応きちんと先人の話を聞いて、安全に物事を進むように行動すればそこまで無茶苦茶じゃ
ないんですけどね。致命的なのが回復役がいない状況で採取作業に単品系の薬草の本を買わなかったことと
回復薬を買い込まなかったことです。(単品系薬草の本を買えばそれが取れやすい湿地にいけるように…)
>>889
>>890
>>891
>>894
>>895
>>896
正直な話、ドロッセルマイヤーに頼るのは本当に緊急回避的な処理でしたから。WIZでいうマロール
のようなものですので…
ジュニアがドロッセルマイヤーを介入できないようにするために秋津姫に本を預けたのに
何の脈絡も無くいきなりジュニアを放り込めるわけはないのですね。
もう終わったので白状しますが、本気でもうどうしようもないイベントは既に排除していたので
あそこに並んだイベントはどれでもクリア可能でしたし、(そのうちの一つは超高難易度でしたが)
そこから派生するイベントで元の時代に戻る事も出来るようにはしていましたです。
>>892
妖精の穴はいきなり飛び込むとは正直思いませんでしたorz
まずは神隠しについて調べてもらうか…入るにしてもあそこでは一旦
『ティルに聞いてみる』というコマンドを選んでもらって危険性を訥々と語ってもらうつもりだったので。
906 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 00:57:00 ID:TLSRn/z6
>>893
一番最初の中の人の計画ではそうやって能力を上げてもらうつもりだったのですが…
それと子供らしい冒険でレベルをぽちぽち上げてもらうつもりでした。
>>897
ジュニアのカード運の悪さは異常です。ダンジョン捜索も含めて100回以上採取系の
カードを引いているのに結局一回もJOKERを引いていないですし…
>>900
はい。瀬名監督が爆発すれば 終 了 です。
907 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 01:00:54 ID:TLSRn/z6
しまった。一つ修正前文を送ってしまいました…一つだけレス修正
>>882
>>884
>>898
>>899
>>901
>>902
>>903
既に友好値が下がっているのでめちゃくちゃな選択をしない限り大丈夫ですよ。
(といっても友好値が下がったからイベントが起きたという考え方も出来るので、絶対に安全と
考えるのは非常に危険ですが)
A.フラウのことを打ち明ける。
小「それは…俺が結婚をしたからです」
ジュニアはうめくように答える。
瀬名「け?結婚?結婚ってあの!?」
予想外の言葉に瀬名は驚く。確かにジュニアの薬指にはエメラルドに輝く宝石がはめられている。
だが瀬名はそれを単なるファッションの一部だと思っていた。
小「はい…俺は先週ある人に命を助けてもらって、そのお礼をしようと思ったらその人に結婚を
申し込まれました。正直そのときはそれしか方法がないと思ったんで了解して、その印として
貰ったのがこの指輪です」
そういいながら瀬名も注目していた指輪をジュニアは掲げる。それは本来のエメラルドに比べると
自ら光を灯しているような輝きを持ち、宝石類にそこまで関心のない瀬名にさえ単なる
ガラス球ではないことがわかる逸品だった。
908 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 01:02:02 ID:TLSRn/z6
瀬名「そう。それじゃ一つだけ確認させて。小田君はその子の事を本当に好きなのね?
これから長く続く一生をその人と過ごしてもいいと思っているほど好きなのね?
単なるその場の雰囲気とか、お礼のつもりで受けたとかそんなのじゃないのね?」
小「………」
どうしますか?
A.もちろん俺はフラウを愛してるぞ!
B.…長い人生だ…迷う事もあるかもしれない…
C.単に雰囲気に流されました。
D.その他
先に1票入ったものを選択します。
※この選択によりジュニアのフラウに対する感情も確定します。
(本心と建前を使い分けたい場合はDを選択ください。…見破られる可能性もありますが。)
909 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 01:13:57 ID:???
恒例のー相談タイムー(正直あんま恒例になりすぎるのも展開的にどうかと思うんだが、ドボン回避にはしょうがないよ)
個人的には、Dで「迷うこともあるかもしれないけど、今俺が彼女を愛していることには代わりない。後のことは後で考えます!」
と答えたいかなぁ。しかし俺はいつもJrさんと意見が食い違うので(ry
910 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 01:34:01 ID:???
>>909
それって結局回りくどいBじゃないかな?
単純にジュニアのフラウに対する感情がまだ安定してないから、
倦怠期〜バカップルまで選んでください。って事のような…
いや、何度も甘すぎる判断でいたいめにあってるから間違ってかもだけど。
911 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 01:44:36 ID:???
うーん、Bには『今の気持ち』が入ってない気がするんだよね。
正直、Jrさんの作る選択肢には裏の意味がついている場合とついていない場合があるから、
それならどっちでもいいように自由選択肢で補強したほうがいいんじゃないかと。
912 :
小田ジュニア
:2010/07/03(土) 02:21:06 ID:TLSRn/z6
今日はここまでです。
>>911
えっと基本的に額面どおりの選択で行いますが、話の流れでそれでは続かないときは
裏の意味を含ませるようにしています
(正確にはジュニアが性格によるルーチンにしたがってその場の判断をしている
…という体をとっています)
ただ実際はその場の勢いというのもかなりの割合であるので例外も多いですがorz
ではではおやすみなさいませ。
913 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 02:22:52 ID:???
お疲れ様でした。
更新終了しても話し合いはまだ続くのぜ・・・
914 :
909
:2010/07/03(土) 02:24:41 ID:???
つーことは、やっぱりBは
『迷ってるだけ』で、そこに愛はない、と考えていいんじゃないか?
そうなると俺はやっぱさっきあげた案を推したいなぁ。
915 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 03:31:05 ID:???
個人的に瀬名の立場になってDの回答を言われたら物凄く不安になる。
今は好きだけど未来は誓わないって事をわざわざ宣言しちゃってるし。
それって友情か愛情の違いはあるけどまんまアサリと同じじゃん。
瀬名監督女子選手に甘いと書いてるし、瀬名が聞きたいことは多分愛がどうこうではなく
ジュニアが女の子の敵か味方かということだと予想。
あとBは額面どおりの言葉でも愛はあると思うよ。
迷うこともあるかもしれない、って事は今は迷ってないと言うことだしね。
916 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 03:35:17 ID:???
「誓わない」んじゃなくて「誓えない」んだが・・女性の目で見たら同じなのかな。
そうなると、子供らしい直情さを発揮してAと答えたほうがいいのかな?
917 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 04:23:24 ID:???
別にDで「迷うこともあるかもしれないけど、今俺が彼女を愛していることには代わりない。後のことは後で考えます!」
でもいいと思うよ。誓えないなら誓えないと言うのも策のうち。
後で誓いを破ってドボンよりマシ。
918 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 04:31:34 ID:???
それより一個前の選択で「亜沙理が話さなかったのなら彼女のためにも俺が話せることはなにもありません」
と答えれば一発で解決してたような…
わざわざ亜沙理は何も話さなかったようだ、って一文があるわけだし。
919 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 04:46:01 ID:???
もしジュニアさんにとっての大正解がそれでも、俺はイヤだなあ。
エンゲージリングのことを考えれば、沈黙すべきでないよ
920 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 06:48:00 ID:???
Bは優柔不断じゃないか?
亜沙理だけじゃなくその娘も泣かせるのねって思われる
>>905
クリア可能は分かってますが○○年後に飛ばされたり夢落ちが嫌だったからだと
921 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 06:58:03 ID:???
「そう。それじゃ一つだけ確認させて。小田君はその子の事を本当に好きなのね?
これから長く続く一生をその人と過ごしてもいいと思っているほど好きなのね?
単なるその場の雰囲気とか、お礼のつもりで受けたとかそんなのじゃないのね?」
瀬名はこれにyesと答えて欲しい
つまりAが正解と思う
922 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 07:46:50 ID:???
好感度が5未満なら普通に祝福して終わりだからまだ霧島と三雲も残ってるのか
ファザコン描写のある春菜姫の好感度が無いのが意外だけどこれは助かった
923 :
小田ジュニア
:2010/07/03(土) 13:00:11 ID:TLSRn/z6
見たかんじAとDで「迷うこともあるかもしれないけど、今俺が彼女を愛していることには代わりない。後のことは後で考えます!」
で別れてますね。
ということで恒例のカードタイム。
ジュニアの判断→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
ダイヤクラブ A
ハートスペード D
の判断をします
※いつものようにコピペされる前に票が入ればそれを優先させます
924 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 13:04:39 ID:???
引くなよ!絶対引くなよ!
925 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 13:09:14 ID:???
じゃあ何か票入れないと
926 :
909
:2010/07/03(土) 13:09:56 ID:gKzfGe2w
それでは責任とって投票するでござる。
A
・・自分の案と違うって? 言っただろ、俺はいつもJrさんと意見が(ry
927 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 13:12:40 ID:???
既に友好値が下がっているのでめちゃくちゃな選択をしない限り大丈夫と言われてるんだから
ここは大正解を狙いにいく場面じゃないしな
928 :
909
:2010/07/03(土) 13:14:43 ID:???
あと正直、必死に考えた末に出した答えを
「めちゃくちゃな選択」とかいわれたら
しばらく立ち直れないのでひよらせてもらったでござるorz
929 :
小田ジュニア
:2010/07/03(土) 13:19:07 ID:TLSRn/z6
>>924
正直自分もカードを引かずに選択して欲しいのですが、こうでもしないと全く進まないので
苦肉の策なんですorz。
当たり前ですがGMとして選択を選ばれずにカードで選ばれる事ほどテンションが下がることは
ないですから…
っと、もう一つ。今回珍しく990あたりからルリタニア編の埋めネタを考えてますが
何か希望がありますか?
イベントとしてはルリタニア3日目のジュニア以外での小田家全員のピクニック。(主人公は紫乃)
3日目夜会の小田父の不在。
同じく3日目夜会のクラリッサとその兄弟姉妹
ルリタニア5日目のシュガー&春菜姫ミューレンブルクの旅。←とある事情により選べません。
ルリタニア5日目のドラミとリヒト。
番外編、リズとホロケウの家路。
基本的に既にイベントとしてほとんど確定してるのでリズ&ホロケウ編以外は選択がほとんど起きませんが
知っていれば将来的にもしかしたらお得になるかもしれません。
930 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 13:23:14 ID:???
あんまり言いたくないけど、Jrさんが現行のバランスを続ける限り、
選択スピードはさらに低下することはあっても上昇することはないかと思います。
他のスレみたいに人が減ることが問題ではなく、
参加者がドボンを恐れて動けなくなっていることが問題ですから。
かといってバランスを変えるJrさんでもないでしょうし、
カード選択という脅しをかける現行のスタイルがギリギリの妥協点かと思います。
埋めネタは小田父を希望します。本当は番外編がいいけど、少しでもお得になりそうなのを選びたい。
931 :
850
:2010/07/03(土) 13:24:28 ID:???
> シュガー&春菜姫ミューレンブルクの旅
うはw予想当たってたよ
いいことか悪いことか…
932 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 13:37:30 ID:???
書き手じゃないのでよく分からないけど
ミーティングで伸びるのも嬉しいもんじゃないのかな
933 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 13:41:40 ID:???
人によりけりでない?
嬉しいと思う人もいるだろうけどさっさと投票してくれって人もいるだろうし
934 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 13:48:04 ID:???
少なくともJrさんは「伸びるのはうれしいけど伸びすぎるのはつらい」じゃないかな?
そうじゃなきゃ、別にカード判定の脅しなどせず、永遠に議論が伸びるのを待てばいいし。
935 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 13:57:51 ID:???
このスレはまだ「一票が重い」から投票が遅れてるってわかるだけマシだと思うけどね
中には一票二票集まるのに何故か2〜3時間かかるスレもあるし
936 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 14:00:31 ID:???
あまり言いたくないが「過疎ってる」ってことなんだろうなあ、それは・・。
正直、俺も常駐してるいくつかのスレ以外はほとんど投票しないし
937 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 14:09:54 ID:???
俺はほとんど全部のスレ回ってるけど、
二票決で票入れる→そこから30分以上誰も投票しない→同じ時間に別のスレは投票選択肢が何回も決まってる
ってのを見るのが正直辛い
938 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 14:15:19 ID:???
他のスレのネガティブな発言は自重しようぜ
939 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 14:28:34 ID:TLSRn/z6
>>930
今回は修羅場ですからスピードが遅いのは覚悟の上です。コレが最後まで続くとかなりきついですが…
>>931
正直言い当てられたときはビビリました。大正解ボーナスとして、コレだけ選ぶ事が出来ない理由は
コレだけ実は現在進行形のイベントだからです。という事をばらしておきます。
基本的にジュニアが介入しない場合その人物の能力でほとんどの場合勝手に解決する事が多いので
まだ判定してませんが多分大丈夫です…よ。
>>932
>>933
>>934
前も何度か書きましたがミーティングで伸びるのはものすごく嬉しいです。今回は異なりますが
議論し尽くして停滞してしまってスレが他のスレに埋まってしまうのが一番の恐怖です。
(むかしもう未確定上げはしないと宣言してしまったので…)
>>935
>>936
>>937
そこは難しい判断です。中の人はいまだにオリジナルの東方知識をウィキペディアでしか知らないので
名前を出されてもどんな人物かわからず投票は躊躇しますし。(ようつべで最近見た
東方サッカー必殺技集に今更ながらに感動したくらいです…)
>>938
そうですね。スミマセンでした。
940 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 14:29:43 ID:TLSRn/z6
A.もちろん俺はフラウを愛してるぞ!
小(…俺の心は…今更考えるべくもないな)
最初は単に命を救われたから。そして、命を救った責任からくるものもあった。
どんなに美人とはいえほとんど見ず知らずの人間…正確には人間で無かったものから求婚されたのだ。
はいそうですかと返事が出来る方がおかしいのだ。
しかしそれから3週間以上…共に一緒に生死の境目を乗り越え、ジュニアは一つの結論を得る。
俺は結局彼女を愛しているのだと。
小「もちろん。俺は彼女を…フラウを愛しています」
きっぱりと言い切る。
瀬名「………わかった。小田君がそういうのなら私は信じます。この年で独身の私が
いえた義理じゃないけど、色恋沙汰は奇麗事じゃないのはわかっているつもり。
子供の…あなた達の世界にはあなた達の常識があって、私たち大人にわからないことも多い。
楠原さんとのことは本当に残念だけど、私から言えることはなさそうね。
そのフラウ…って女の子を大切にしてね」
ほんの僅か肩の荷がおりたような表情を見せ瀬名はジュニアを部屋から返すのだった。
瀬名→女心のわからない生徒→小田 消去のフラグが立ちました。
〜〜〜
941 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 14:30:45 ID:TLSRn/z6
夏合宿3日目
小「さあ、今日から本格的に練習だ!」
と人には見せられない傷の数々を隠すために夜に風呂には入らず、朝に境内の裏で水浴びをするジュニア。
小(セリリか秋津姫様に頼めば消してもらえるだろうし、放っておいても平日の自動行動で俺が勝手に
お願いするだろうから一ヶ月もすればなおるだろう…多分)
そんな事を思いながら空を仰ぎ見る。
本日のお天気→! card.! tenki
! card.! tenkiのスペースを抜いてコピペってください。
※カードがダイヤハートであれば問答無用で晴れ。
スペードクラブであれば! tenkiとなります。(雪関係は全て雨)
942 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 14:32:31 ID:???
本日のお天気→
クラブK
.
曇り
943 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 14:46:17 ID:???
本当は自分も、続きが書きたいジュニアさんと同じように早く続きが読みたい
だけど議論には参加するけどドボンが怖くて投票できない
それで停滞してしまった間もちょくちょくスレ見てヤキモキする
もういっそ参加者の間の取り決めとして
議論し尽くして停滞してしまった場合誰が何を選んでも恨みっこ無しにするか?
944 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 14:51:09 ID:???
それをやるなら停滞の基準がほしいな。
【議論がとまって次の意見が30分(一時間)出ない】くらいか?
945 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 15:02:48 ID:???
個人的には30分もあれば十分かな
議論で既に数十分経ってるだろうから参加したくても出来なかったということもないでしょう
もちろん30分経過する前に投票したければ、○○を選んでもいいか確認すればOKということで
946 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 16:36:27 ID:TLSRn/z6
はい。では話し合いが開催された時はそのようにしてくださいませ。
本日のお天気→クラブK.曇り
小(……結構曇ってるな。この次期の雲は雨雲がほとんどなんだけどどうやら降りはしないかな?)
そんな事を思いながら朝食へと向かう。
瀬名「さあきょうからほんかくてきに練習をします。みんなペアを組んでね」
小(ペア?何かするのか?)
朝食時、今日の練習メニューが発表される。どうやら単純にペアとなってお互いが足りないものを
補い合う訓練らしい。
947 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 16:37:37 ID:TLSRn/z6
誰とペアを組みますか?
A.松本 友好値8
B.内村 友好値9
C.長野 友好値8
D.天野 友好値8
E.杉山 友好値8
F.坪倉 友好値8
G.池田 友好値9
H.狩野 友好値10
I.小門 友好値8
J.谷田 友好値8
K.ジェトーリオ 友好値10
L.ナタリア 友好値8
M.1人で訓練する。
先に1票入ったものを選択します。
※相手が得られるものが少ない上級生や、人気の高い人物は断られる可能性が高いです。
(最低でも友人以上でないと選択できないのでその他選択はできません。)
948 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 16:38:57 ID:???
誰が何の能力高いか分からんな
どうしよう
949 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 16:43:40 ID:???
ウッチーは間違いなく人気者w
950 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 16:54:00 ID:???
ウッチャンは人気者の上級生で二重苦だが、
あっちは育ててくれる気があるのが救いかな
951 :
小田ジュニア
:2010/07/03(土) 16:58:33 ID:???
あ、すみません友好値が10を超えているのでジェトーリオは能力がわかります。
ジェトーリオ ついでに狩野
ドリブル 18 15
パス 17 17
シュート 20 15
タックル 18 16
パスカット16 16
ブロック 19 18
競り合い 20 15
セーブ 21 6
必殺技
アサルトファング+6 (キャッチ属性)
ホワイトファング+7 (キャッチ属性)
ドライブシュート+7 (※ドライブ特性 ショートレンジ不可、距離ペナ軽減)
ジャンピングスライドドライブ +8 (低い浮き球)
強引なドリブル 1/4で+2補正 (ふっとばし3)
スキル
ドライブ耐性 ドライブ回転のシュートに対して+1の修正を得る。
フォールダウン 精神的に打ちのめされると闇に落ちます
(ダーティ系の必殺技が発動できるようになります)
何故かフピリッツオブモロサキは覚えていません。
必殺技やスキルのフラグはまだ解放されてません。
952 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 17:01:14 ID:???
個人的に競り合いに強くなりたい
953 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 17:08:37 ID:bCerbPKg
同感。じゃあこれだな
K
954 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 19:02:57 ID:TLSRn/z6
K.ジェトーリオ 友好値10
小「それじゃ、ジェトーリオとペアを組むか」
そう思いながらジュニアはジェトーリオの元へと向かう。
ジェトーリオ「オダか?相変わらずだな」
そういいながら
ジュニアのお誘い→運動値10+友好値10+話術2+(異派閥−2)! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
30以上 苦笑しながらも了解される
29以下 既に同じ派閥GKの山森と組んでいた。
となります。
955 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:05:22 ID:???
ジュニアのお誘い→運動値10+友好値10+話術2+(異派閥−2)
ハート4
956 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:07:08 ID:???
派閥の違いはあるにせよ、意外と難易度高かったな。
そんなに人気のある選手ではないと思うんだけど。
これは「GKだから他のフィールダーとは普通組まない」ってこと?
957 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:10:58 ID:???
FWはDFとは組みにくかったりもするかもな
958 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 19:20:52 ID:TLSRn/z6
>>956
>>957
はい。ほぼ正解です。基本的にお互いにメリットがあるもの同士が組みたがります。
ジュニアのお誘い→運動値10+友好値10+話術2+(異派閥−2)ハート4=24
29以下 既に同じ派閥GKの山森と組んでいた。
ジェトーリオ「すまないな。まさか他の奴が誘いに来るとは思わなかったからヤマモリと
組んじまった」
あっけらかんというジェトーリオ。
小「そっか。まあ、キーパーだし俺と組むメリットがほぼ皆無だからな…仕方ないか」
ある意味ダメもとの誘いだったのでジュニアはあっさりと引き下がる。
ジェトーリオ「組むときは同じポジションの奴がいいぞ。特にオダはコーチング持っているから
タックル値18以下のDFの友人なら先約がいない限り100%OKしてもらえるだろう。
因みに南葛SCは監督の影響で競り合いが優れている選手というのが少ない。DFなら
誰を選んでも50歩100歩だぞ」
小「なるほど。狩野のタックル値から考えて5年なら誰でもOKっぽいな。」
そういいながら他の人物に声をかけることにする。
〜〜〜
959 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 19:21:55 ID:TLSRn/z6
誰とペアを組みますか?
A.松本 友好値8 6年FW
B.内村 友好値9 6年FW
C.長野 友好値8 6年MF
D.天野 友好値8 6年DF
E.杉山 友好値8 5年FW
F.坪倉 友好値8 5年MF
G.池田 友好値9 5年MF
H.狩野 友好値10 5年DF
I.小門 友好値8 5年DF
J.谷田 友好値8 5年DF
L.ナタリア 友好値8 4年MF
M.1人で訓練する。
先に1票入ったものを選択します。
※相手が得られるものが少ない上級生や、人気の高い人物は断られる可能性が高いです。
(最低でも友人以上でないと選択できないのでその他選択はできません。)
1/4で既にペアとなっています。
960 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:25:33 ID:???
4
奇数ならI
偶数ならJ
961 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:46:48 ID:???
J
962 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 19:54:34 ID:TLSRn/z6
J.谷田 友好値8 5年DF
小「コレを機に多少は他の人物との交遊もひろげるか…」
そう思いながらすう前すぐそばにいた谷田に声をかけてみる。
小「谷田。俺からタックルのコーチを受けてみないか?」
谷田「ん?小田か…」
谷田の先約→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
クラブ以外 普通に了承された。
クラブ なんとびっくり先約がいた。
となります。
963 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 19:56:07 ID:???
谷田の先約→
ダイヤ4
964 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:01:15 ID:???
4年に5年DFのレギュラーを脅かす選手がいたらそっち優先だけど
とりあえずDFの友好値は補正付くくらい上げないとな
狩野とは既に+1だから後二人10に上げれば、三人がかりなら最大値の3になるってことだよな?
それとも+1が何人いようと+1のままか?
965 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:17:34 ID:???
>>964
同僚のDFの能力は把握して置きたかっただけなんだ
すまない
966 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:20:28 ID:???
ボランチの選手っていないのかな
MFでもDFよりで、ジュニアの弱い能力が高そうだし
967 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 20:27:27 ID:TLSRn/z6
あ!気がついたら950超えてた…
もしよろしければ次スレのスレタイを募集します。
>>964
>>965
4年でレギュラーを脅かす人物はいますよ。浦辺(弟)と長野(弟)は現時点でまだムラが
ありすぎる人物ですが、来年になったら恐らく名無しのSC生を超えてくると思います。
あと+1が三人合わされば+3になります。
>>966
多少ネタバレ気味ですが5年では福徳がボランチ適正が高めですよ。先日の紅白戦のポジションも
ボランチ気味の位置にいました。
谷田の先約→ダイヤ4
クラブ以外 普通に了承された。
谷田「そうだな。坪倉も杉山とコンビ組んだことだし…いいぜ」
こうしてものすごく簡単にペアが決まる。
〜〜〜
968 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 20:28:29 ID:TLSRn/z6
瀬名「みんなペアになったね。それじゃ各人特訓開始!」
どうやら瀬名には他にすることがあるようで午前中の訓練は完全に子供任せのようだ。
瀬名の代わりにジュニア達を見るのは石崎了。…と見たことのない高校生だった。
小「それで俺の得意技はタックルだけど谷田はなにが得意なんだ?」
ものすごく今更な事を聞くジュニア。
谷田「俺か?現時点ならブロックだが、特化型ではないからどこもそこそここなすぞ」
小「そっか…バランス型はその時点での能力で検証するから特訓するならブロックになるのか…」
どうしますか?
A.ブロックの特訓を受ける。
B.パスカットの訓練をする。
C.タックルの訓練をする。
D.競り合いの訓練をする。
E.その他
先に1票入ったものを選択します。
能力上昇率はブロック>競り合い=パスカット>タックルとなります。
969 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:35:30 ID:???
今からでもいいなら埋めネタはコレを希望します
>ルリタニア3日目のジュニア以外での小田家全員のピクニック。(主人公は紫乃)
紫乃がペットを飼った。というのが気になる。
970 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:36:28 ID:???
D
971 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 20:42:28 ID:???
+1が三人で+3か
とりあえずDFの友好値は10で止めておいても問題ないな
交遊費を使ってでも上げたい南葛関係者は、このままじゃ試合にも出られなくなる瀬名と内村のスキル継承だな
972 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 21:03:46 ID:TLSRn/z6
>>969
はいもちろんOKです。まだ受付中なのでどしどし応募ください。
>>971
一応念のためですが、今までの試合を見てもらうとわかるようにブロック以外で4人で囲むという状況は
1試合に1回くらいですよ。
(内村がキャプテンの時は彼の固有戦術『半包囲』で囲みやすい状況によくなりましたが)
D.競り合いの訓練をする。
小「それじゃ競り合いを所望するか」
谷田「わかった。それじゃ2時間ずつで交代だ」
そういいながら谷田はジュニアの競り合いの相手をし、足りないところを一つ一つ指導する。
谷田の競り合いは15→(補正値合計3)+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値により以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
※すねあてが壊れているのでクラブの偶数が出ると怪我をします。
973 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:06:40 ID:???
谷田の競り合いは15→(補正値合計3)+
ハート5
974 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 21:36:11 ID:TLSRn/z6
谷田の競り合いは15→(補正値合計3)+ハート5=8
6〜9.経験+2
谷田の教え方は下手ではなかったのだが、かといって上手というにも程遠いものだった。
谷田「こう…ばー!とやってぎゅー!っとすればいいんだよ」
なんとも直感的な教え方にジュニアはいまいちコツをつかめることはできなかった。
ぴこーん!
H.競り合い 12(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値1(NEXT9)
となりました。
〜〜〜
小「それじゃ今度は俺の番だな。といっても俺が教えられるのはタックルくらいだけど」
谷田「ああ構わん。正直今の俺の能力じゃ物足りないと思っていたのは事実だし」
そういいながら谷田はジュニアの指導を受ける。
ぴこーん!
スキルコーチングの効果により谷田の友好値が+1されました。
谷田のタックル値が+1されました。
〜〜〜
975 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 21:37:31 ID:TLSRn/z6
そしてその日の午後…
午後の紅茶タイム→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 和尚さんが話しかけてきた。
ハート さっきの石崎と一緒にいた高校生らしき人物が話しかけてきた。
スペードクラブ 特に何も無く自由行動となった。
となります。
976 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:39:19 ID:???
午後の紅茶タイム→
クラブ9
977 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:50:02 ID:???
3スレ目に対して
【修羅場ルート】小田Jr.の野望17【まっしぐら】
978 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 21:51:11 ID:5wHRAkNE
ルリタニア3日目のジュニア以外での小田家全員のピクニック。(主人公は紫乃)
埋めねたって今日には届きそうだから投票しときます
979 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 22:16:35 ID:TLSRn/z6
午後の紅茶タイム→クラブ9
スペードクラブ 特に何も無く自由行動となった。
小「基本的に夕食は当番制だから今日はフリーなんだよな。掃除は一番朝早くにしたし…」
お昼ごはんのおにぎりと幾つかのおつまみのようなものを食べた後は自由時間である。
山の中ということで探検にいく一団や、地味に自主練をしている一団もいるし、お堂の中で
和尚さんの説法を聞く奇特な集団までいる。
小「折角お寺に来たんだから…」
どうしますか?
A.山の中の探検団に加わる。
B.自分も自主練を行う。
C.和尚さんの説法を聞く。
D.その他
先に1票入ったものを選択します。
980 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 22:18:08 ID:???
どうしよっか。俺は説法聞きたいかな。
・・山の中はほら、いろいろトラウマが。
981 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 22:20:45 ID:???
俺は自主練派かな
判定イベントコワイヨ
982 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 22:38:55 ID:???
【大人の】小田Jr.の野望17【階段を上る】
【メディカル】小田Jr.の野望17【発想】
【ラスボス】小田Jr.の野望17【春菜姫】
【日本】小田Jr.の野望17【帰ってきました】
A=短時間探検。野生動物程度なら無装備でも勝てる。遭難コワイヨ
B=怪我には気をつけろよ
C=強精神耐性があるから眠るなんてことは・・・
983 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 22:42:05 ID:???
【会議は】小田Jr.の野望17【踊る】
【トラウマは】小田Jr.の野望17【俺らの心に】
俺はAに行きたいなぁ、やっぱり。他のメンツがいるならそんなひどいことにもならないだろうし
984 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 22:54:09 ID:???
だれもいないならAに投票しちゃうよ
985 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 22:56:53 ID:???
いいんでない?
死にはしないだろうし。
986 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 22:58:35 ID:???
結婚するから落ち着かなきゃ
…って年でもないし、Cはねぇか。
じゃ、いい加減サッカーに身を入れろ
って事でBに一票
987 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 23:01:59 ID:N8Drlb/k
B
988 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/03(土) 23:12:37 ID:TLSRn/z6
B.自分も自主練を行う。
小「そうだな…すねあてないけど自主練するか…」
そう思いながら午前中の練習を行った場所へと移動する。
コートの中の悪魔→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ なんとびっくりみんなが集まってミニサッカーをしていた。
ハート ラッキー!狩野がいた。(数字によって行っている練習が変わります)
スペードクラブ みんなが思い思いに練習をしていた。
となります。
989 :
森崎名無しさん
:2010/07/03(土) 23:13:22 ID:???
コートの中の悪魔→
スペードA
990 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/04(日) 00:02:33 ID:xBYkw3gw
コートの中の悪魔→スペードA
スペードクラブ みんなが思い思いに練習をしていた。
小「…残念。狩野は散策か説法か料理番…もしくは昼寝かなにかか…」
一通り見回すが一緒に練習してくれそうな人物を見つけることは出来なかった。
〜〜〜
とここまでで一旦終了です。ここからは埋めネタです。
991 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/04(日) 00:03:36 ID:xBYkw3gw
小田ジュニアの野望外伝 ルリタニアにてsideB
ルリタニア3日目のジュニア以外での小田家全員のピクニック。
西方小国ルリタニア。人口5万の小国家であり、公主クラリッサにより治められた現存する数少ない公国。
高原地帯にあるため夏は涼しく西洋の有名な避暑地の一つとして海外からの観光客も多く、そのために
治安維持など安全性と利便性を追い求めた観光国という一面もある。
クラリス「猛はやっぱり出かけたみたい」
強「一昨日もまともな時間に帰ってこなかったし、本当に団体行動が苦手なやつだ」
ドラミ「パパは悪くないよ。きっとどこかに遊びにいっただけだよ?」
紫乃「うん。私もそう思うの」
この家族にドラミという新しい家族が加わってからの初めての海外旅行である。
一家総出でどこかに出かけたいと思うのは当然の事であったのだが、どういうわけかジュニアは朝早くから
どこかに出かけており、結局見つけることは出来なかった。
クラリス「本当に残念だけどもう時間ですよ?」
強「…そうだな。1人で出て行っているならきっと何か用があったんだろう」
彼女が持つ大きめなバスケットの中には彼女手作りのサンドイッチやビスケットのような焼き菓子が
詰められており、それをこの家で食べるのは勿体無いと感じた一家は小さな紫乃とドラミをつれて
出かけることを決定する。
紫乃「お兄ちゃん…どうしたのかな?」
ドラミ「パパなら大丈夫だよ。紫乃ちゃんもいこ?」
こういう場合、心配している紫乃と信じきっているドラミ、ジュニアにとってありがたいのはどちら
なのだろうか?出るはずのない答えにぐるぐるしながら小田家の4人は郊外の牧場へと足を向ける。
992 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/04(日) 00:04:43 ID:xBYkw3gw
〜〜〜
ルリタニア公国には囲郭都市が4つ存在し、その周辺は小さな村や広い高原を利用した牧畜が行われいた。
小田家一行が向かった先はその中でも観光を目的とした牧場ではなく、ごく普通の一般的な牧場であり
そこには華美な装飾や観光案内図のようなものはどこにもなかった。
クラリス「私の小さい頃と変わりませんわ。レオ!レオ!」
どうやらそこはジュニアのママンのお気に入りの場所だったらしく、クラリスは勝手知ったるように
牧場の中を歩む。
しかし、ジュニアの性質を存分に受け継いでいるドラミは大人しく大人たちについていくわけも無く
いきなり紫乃の柔らかい手を握ると向こうで遊ぼうと舎の方でなく、牧草を食む牛達の方へと
連れて行こうと誘ってくる。
紫乃「……どうしようなの?」
どうしますか?
A.ドラミちゃんと一緒に牛さんを見たいの。
B.ママから離れるのは怖いの。
先に1票入ったものを選択します。
※残りレスが少ないので今回に限り議論は御遠慮くださいませ。
無事に帰ってきていることが確定しているイベントなのでドボンは基本的に起こりえません。
993 :
森崎名無しさん
:2010/07/04(日) 00:05:53 ID:Xr/PX/r6
じゃあA
994 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/04(日) 02:57:54 ID:xBYkw3gw
すみません。ちょっとレス足りなくなったので本来選択肢が出るところを省略して行動させてます。
本当ならここで選択肢やカード分岐があったんだろうな…とか思いながら生暖かい眼でごらんください。
A.ドラミちゃんと一緒に牛さんを見たいの。
紫乃(ドラミちゃんがいるなら多分大丈夫なの。牛さんかあ〜いいの)
まるで一輪の小さな花が綻ぶような儚い笑顔でドラミの手にくっついて牛さんの方へ向かう紫乃。
ドラミもその紫乃に満足そうにこちらは大輪の向日葵のような零れんばかりの笑顔で手を引く。
見た目も正確もまるで違う2人だったが、新年に従姉妹のレイに仲を取り持ってもらったきっかけと、
サッカーというスポーツを通して現在の関係は非常に良好なものになっていた。
因みにドラミのサッカー能力は既に一般小学生のそれを上回るものなのだが、それに難なく
ついていっている紫乃の才能というのは末恐ろしいとしかいい様が無いだろう。
ドラミ「可愛いね。牛さんも角があるんだね。私にも角があるんだよ?」
草を食む牛さんに怖がる様子も無く近づくドラミ。彼女が本気になれば牛一頭を丸焼きにすることが
出来るだけの実力ゆえの余裕なのだろうか?一方紫乃も興味津々といった風に小さな牛さんに近づく。
こちらは生後数ヶ月なのだろう。まだ角も生えておらず、どっしりとしたいでたちではなく、
ひょろっとした印象を受ける。
紫乃「牛さん牛さん。美味しいの?」
恐らくまだ草を食べ出して数日レベルであろう小さな牛さんはまだピンク色の鼻先をくんくんと
匂っているだけようで、草を食べる動作はしていない。
995 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/04(日) 02:59:11 ID:xBYkw3gw
ドラミ「その牛さんちっちゃい!まるで紫乃ちゃんみたい!」
ドラミ本人としては褒めているつもりなのだが、微妙な顔をする紫乃。彼女としてはドラミちゃん
だっておんなじくらいの背丈なのに、ちっちゃいといわれたのが心外だったのかもしれない。
そんなこんなで楽しく過ごす二人。しかし、その子牛のお母さん牛はそう思わなかったらしく、
遠くにいたはずの牛さんが猛突進で紫乃とドラミの方へと駆けてくる!
ドラミ「危ない!」
間一髪飛べるようになった翼を羽ばたかせながら紫乃を救い上げるドラミ。
紫乃「ドラミちゃん?飛べるの?」
ドラミ「あ!?やっちゃった。ママと強おやじには秘密だよ?」
地面に降り立つと紫乃を優しくおろし、まるで悪びれた様子も無くしー!っと口元に小さな指を
一本縦に構えるドラミ。一応ドラミが飛べることを知っているのはジュニアやティル、ドラコなど
ごく一部の人物だけだった…つまりはみんなには秘密にしていたはずなのだ。
紫乃「…うん。わかったの。ひみつひみつ…」
既にお兄ちゃんの周りにいる妖精を見たり、今は家でお留守番をしているまん丸ピンク鳥のピー助と
意思疎通が出来るほどに感受性豊かな紫乃は驚きはしたのだが取り乱す事無く
それをあるがままに受け止める。しかし、事件はそこで終わらない。
紫乃「あ!牛さん柵を越えて行っちゃったの…」
紫乃が指差す方には暴走して柵を飛び越えた母牛の姿。子牛はその場に留まっていたのだが
母牛の方はその先の森のようになっている場所まで駆け込んでおり、放っておけば
牛さんは迷子になる可能性も大きいと思われる。
996 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/04(日) 03:00:11 ID:xBYkw3gw
ドラミ「紫乃ちゃん、いこ?牛さんをお家に帰さなくっちゃ」
紫乃「うん。怖いけど…わかったの」
森の中は薄暗く、正直今すぐにでも帰りたいと思う。それでも自分達が牛さんの大暴走の原因を
作ったという責任感と、元来二人が持つ優しさが小さな紫乃とドラミを突き動かす。
〜〜〜
何分間歩いたのだろう?うっそうと茂る草を掻き分け空を飛べることを隠す必要の無くなった
ドラミが時折樹齢数十年の樹木の枝まで飛んで辺りを見回し警戒することでようやく牛さんを
見つける。先ほどまでいきりたっていた大きな牛さんだったが、見つけた頃にはどうにか落ち着いたらしく
森の中の小さな泉で疲れを癒しているようだった。
紫乃「泉?綺麗…」
木漏れ日がさしこみ、水面にその光が反射して宝石のようなキラメキを輝かせていた。
それは小さな泉であったがまるで泉の精霊が宿っているのではないかというほど神秘的で
紫乃とドラミは牛さんの事も一瞬忘れて幻想的な風景に心を奪われる。
???「おや、今回ははずれのはずなんだけど…キミ達は…そうか…彼の身内か…」
ふと意外な方向から声がかかってくる。それは泉からではなくそれを隠すように覆う木々の上からの言葉。
言葉の質は柔和で人を懐柔させるのに役に立つ道具として最も効果的な音律を奏でる。
997 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/04(日) 03:01:40 ID:xBYkw3gw
ドラミ「誰?」
殺気のない声とはいえ、敵の中にはそれを見せずに息をするように人を殺すものたちがいると
ドラコに教わっているドラミは翼を大きく広げ威嚇モードに入る。
???「ははは、怖い怖い。心配しなくてもいいよ。降参だ」
ストン!
高いところから身軽に飛び降りる何か。ジュニアより身長は一回り大きい。恐らく中学生くらいであろう。
白銀に輝く髪と赤い瞳。典型的なアルビノの様式を持つ彼は白いワイシャツにジーパン姿と
明らかに場違いではあるが、まるでそのことを意識させないオーラのようなものを纏っていた。
ドラミ「……がるる…」
小さな半竜の目の前にいる男はアルビノであるというこれ以上ない特異性以外は普通の少年なのだが
ここにそういう格好でいること事態がこれ以上内違和感をもつ。ドラミは紫乃をつれてきた手前
絶対に引けないと自分の姉のような妹のような親友のようなライバルのような…色々な感情渦巻く
少女を庇うように一歩前に出る。口の中には灼熱の炎の塊がドラミの芥子粒のような魔力を
練り上げ数百度の高温を保っている。
???「やれやれ…今回の物語でボクの出番はなさそうだから気を抜いていたんだけど…まさか
キミ達の方からここに来てしまうとはね。安心するといい。僕の名前は凪。日本人だ。」
敵意が無いことを示すようにポッケに入れていた両手を高く掲げる。…よく考えてみたら彼は
両手をポケットに入れたまま2階建ての建物の高さはあろうかという樹木から下りてきたようだ。
余程の自信家か馬鹿なのだろう。
998 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/04(日) 03:02:52 ID:xBYkw3gw
紫乃「凪…さん?」
一方、ドラミほど緊迫感を持たない少女はちょっと怖いとは思いながらも凪の柔和な表情に絆され
凪の言葉に返事をしてしまう。
ドラミ「紫乃ちゃん!逃げるよ!これはやばいって言ってる!」
そういいながら一定以上の間隔が縮まらないように全力で牽制する。
凪「大丈夫だよ今回は味方だ。…いや正確に言うと単なる傍観者といった方が正確かな。半竜のドラミちゃん」
そういいながら人を騙す事にかけては最高レベルの心の仮面でドラミを懐柔し始める。
その手管は時に大海原のように広い心と深さを持ち、いつしかドラミの警戒レベルと最低限にまで
落とし込んでしまう。
凪「それにしてもどうしてここまで来たんだい?ここにはお兄ちゃんが一緒に来ない限り君たちは
これないはずなんだけど?」
まるで前もって決まっていた舞台脚本が突然の変更されてしまったかのように言葉にする白髪の少年。
紫乃「牛さんが走って逃げてここまで来たの」
ドラミの代わりに怖がりではあるが人を疑う心が極端に低い紫乃がちいさな可愛らしい声で正直に話す。
凪「なるほど…そういうことか…余計なことをしてくれる。どうしてもボクも参戦させたいのか…」
ドラミと紫乃のちびっ子2人組みに聞こえないように言葉を呟く凪。一瞬だけ瞳の色に不快な
錆のような赤色をちらつかせるのだがその視線の先の大きな牛さんはそ知らぬ顔で泉の水を飲んでいる。
999 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/04(日) 03:04:28 ID:xBYkw3gw
ドラミ「それで凪は…なんなの?敵じゃないってどういうこと?」
一応警戒を解くドラミだったが完全に心を許したわけではない。頭脳で考えるタイプではなく感情や
直感が優先される彼女だからこそ最低限の警戒心は残すことが出来たのかもしれない。
凪「さて…どうしようかな…本来の脚本ではボクは出るはずのないイレギュラーだったんだけど…」
そう思いながらも既に心は決まっていたようで凪と自称する男は紫乃に優しく言葉をかける。
凪「実はね。キミのお兄ちゃんはちょっとだけ特別なんだよ。紫乃ちゃんはお兄ちゃんの周りで
何が起こっているのか…実はちょっとだけ気づいているんじゃない?」
紫乃「…うん。お兄ちゃんには妖精さんがいるの。どらみちゃんも。それにピー助ちゃんも」
凪「そう。それら全ては本来の家庭では起きない事。紫乃ちゃんの変化もね」
ビクッと肩を震わせる紫乃。そう、彼女もまたそういった人物の1人なのだ。彼女は本来
一般人というエキストラの1人であったはずなのに、禁断の果実を口にすることでそうでは
なくなってしまった。彼女もまたイレギュラー。本来の役割から逸脱した存在なのだ。
凪「ごめんごめん。そんなつもりじゃなかったんだ。ただね。紫乃ちゃんもそうであるという事は
キミもまたおにいちゃんを助ける事が出来る存在にもなれるんだ。君はおにいちゃんを助けたいと
願うかい?」
1000 :
小田ジュニアの野望
:2010/07/04(日) 03:07:25 ID:xBYkw3gw
紫乃「うん。」
即答する紫乃。彼女にとっておにいちゃんは世界の中心であり、そのためならどんなものでも
犠牲にするだけの心の強さを持っているのだ。
…たとえそれが大好きなお兄ちゃんが望まない事だとしても…
凪「そうかい。それでは紫乃ちゃんには一番大切なものを差し出してもらうよ。その代わり、
紫乃ちゃんにとってもいいものを上げよう。本来この力を得るということは他の役割を得ることでも
あるんだけど今回は特別の特別だ。」
そういいながら紫乃の首筋に、男にしては白すぎる透き通るような指を触れさせる。
その瞬間、世界は何かの力から恐れ逃げ惑うように大気はうねる。
凪「さあ、契約は成された。後は紫乃ちゃん次第だ。その子供と共に来るべき時のために
自分のなすべきことをなしてもらうよ!」
まるで舞台役者のように大仰に両手を広げ凪と自称するアルビノの男ははその場から消え去るのだった。
首筋に契約の証である小さな赤い痣のようなものと小さな一匹の子犬のようなものを残して。
ぴこーん!
紫乃がペット、ツキヨミを飼いはじめました。
ドラミに???
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