キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
1 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/08/01(日) 01:03:13 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品。東方サッカーネタのキャプテン森崎番外編作品です。
ただし主人公は松山光。何かと不遇な彼の発言や行動を第三者(ロムしている人)が
カードを引いたり、選択の中からひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
筆者がわかってないなと思われたところの批判、意見は大歓迎です。雑談もOKです。
前スレ
【火の鳥と荒鷲と】キャプテン松山24【地獄の鴉】
http://capmori.net/test/read.cgi?bbs=morosaki&key=1276437824
登場人物、あらすじ、練習の説明などテンプレは
>>2
からになります。
361 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/16(木) 23:32:04 ID:???
先着で
文々。丸秘情報 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ 「私自ら、地底の自称ドリブラー共に最速の足魅せ付けてあげましょう!」
ハート→ 「洞窟の明るい網……戦力の足しにはなりますね」
スペード→ 「旧都の外れで見つかった桶……守備の足しにはなりますね」
クラブ→「紹介できるのも、適当な名無しが関の山ですね」
JOKER→「こちらゴーグ○マークUさんです」「変装バッチリ! の私が仲間入りってことで」
362 :
森崎名無しさん
:2010/09/16(木) 23:33:41 ID:???
文々。丸秘情報 →
ダイヤ4
363 :
森崎名無しさん
:2010/09/16(木) 23:39:14 ID:???
おお、大当たり。代償はデカいだろうが
(多分、明日には松山のトラウマが新聞に乗ってる)
それだけの価値はある。これは光明も見えてきたか?
364 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 00:05:14 ID:???
>>363
大事なところで良い引きしましたね!
突破力高く、地上空中シュートもある射命丸の参戦は戦力的に大きいです。
文々。丸秘情報 → ダイヤ4
ダイヤ→ 「私自ら、地底の自称ドリブラー共に最速の足魅せ付けてあげましょう!」
てっきり地底の妖怪を紹介してもらえると考えていた松山は、大きな驚きと衝撃を受けた。
まさかの射命丸文参戦――。その瞳に嘘など混じっていない。
先日の試合、鳥類のヒーバードがドリブル突破で観客を沸かしたことに矜持を揺さぶられたのか……。
松山の戸惑い知らず、射命丸は乗りに乗り気で、明日の試合、対地霊殿に堂々参加を表明した。
松山「……………………」
射命丸「……あやや? 私の参戦、てっきり舞い上がって嬉しがるものと思いましたが」
松山「い、いやっ、気が動転してるだけ!
(守矢時代で知ってるし、頼もしいっちゃ頼もしい……んだがヒー君とぶつからせて折衝起こさないとも……)」
悪気のないからこそ、明るい笑顔で躊躇なく吐く射命丸の毒舌は、感受性高い者程強く受け取ってしまうだろう。
これから先、あの成長振りを見るにヒーバードも、守矢カップを戦う上での貴重な戦力に数えられる。
ましてや射命丸もチームメイト。 不和を抱えることになりはしないかと、松山は危惧するが……。
365 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 00:06:58 ID:???
松山「(とはいえ背に腹は変えられない。先の事に気を回してられる状況でもない!)よろしく頼む射命丸さん!」
射命丸「微妙に空いた間が気に入りませんが、ま、いいでしょう。
私は私の目的の為、試合では地底の妖怪共をきりきり舞わせてご覧にいれます」
大言は自信の裏返しか。
最速の座に就き、まさにドリブルに置いて他の追随を許さぬ鴉天狗の助力が、決戦の日の朝に決まった。
松山「(これで攻撃もワンパターンにならずに済む……。
こちらに突破力がある選手が複数いるなら、相手に与えるプレッシャーも倍増しになる。
フォローの仕方は……想定できる限り考えておくべきだが、有り難く思わないと。さて……)」
射命丸「ささ次は私が受け取る番ですよ。
言っておきますが、私の目的は先に申し上げた通りです。
キャプテンが地底に来て、何を見て、どんな経験をして、地底の妖怪と交流を築いてきたか……。
取捨選択はそちらに任せますが、差し障りのない話で誤魔化そうとはしないでほしいですね」
松山「……」
366 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 00:08:32 ID:???
どうしますか?
A さとりに課せられた試練について話す
B ピルロという正体不明の剣士について話す
C ダンボールかぶってヤマメの能力回避した件を話す
D リュカという温厚な青年の、重婚問題について話す
E 魔理沙がドラゴンの杖もって遁走した事を話す
F 紅魔館のスパイメイドが侵入してたことを話す
G その他
*どれを選んでも、射命丸が満足するか否か判定が入ります。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
367 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 00:12:26 ID:KQvwxszM
E
368 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 00:14:33 ID:GXKLaQP6
C
魔理沙に喧嘩売るのも面倒だし
369 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 00:24:26 ID:???
鳥類大激突実現なるかというところで今日はここまで。
ただし射命丸の参戦はまだ確定しきったわけではありません。
松山が提示する情報が、満足いくものかどうか……カード神の微笑むか次第?
お疲れ様でしたー。
370 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 00:26:56 ID:GXKLaQP6
判定次第かぁ…
Aに変更します
371 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 00:43:36 ID:KQvwxszM
・・全力でいこうか。この魚を逃したら戦えん。
A変更でおねがいします
372 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 09:10:06 ID:???
ところで意外と東方サッカーしたことない人多いみたいだから勝手に蛇足的補足。
マスターブレードはメインシナリオの途中で覚える新シュート。
理由は忘れたけど確か対戦相手が魅魔だったからだかなんだかで、
新しい力が欲しいって時にパチェさんとアリスさんが力を貸してくれるって言い出してくれて覚える。
ちなみに初披露したのは魅魔と幽香の合体シュート「トリニティスパーク」に対してのカウンターシュートとして放った。
>322はちょうどそのときのシーンのことじゃないかな。今昔幻想郷って魅魔と幽香のチームだし。
373 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 13:24:53 ID:???
>>370-371
変更了解ですー。
>>372
補足ありがとうございます!
細かいところを更に付け加えますと、魅魔と幽香がコンビを組んだ今昔幻想郷は、フランス互換。
トリニティスパークはスライダーキャノン互換です。
A さとりに課せられた試練について話す
射命丸は、目をつけていた外来人の、知りえない空白期の情報を強く望んだ。
一方で松山としては、ここで最速天狗の参戦は決して逃せない。互いの利益が一致した以上、話すことは一つだった。
松山「俺が地霊殿の力を借りられたのは……主人のさとりさんのテストをクリアできたからなんだ」
聞いた射命丸は早速手帖にペンを走らせる。 紙面に目を落としたままで。
射命丸「テスト、ですか。 ではその内容をお聞かせ願えます?」
松山「……」
予想できた要求だが、そこで松山は口ごもった。
さとりの試練について包み隠さず話す――ということは、松山のトラウマと藤沢美子に触れるということ。
仕掛け人であり居合わせた覚姉妹は仕方がないものの……。
自分の口から全てを誰かに明かすという行為には……松山自身が驚く程、彼の心が強い抵抗を示した。
374 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 13:26:17 ID:???
松山「(思惑はどうあれ、力を貸してくれるなら筋は通したい。 だけど、あれは……)」
松山の精神の奥深く――そのまた底に無意識の内に封じてあった、もう手が届くことのない淡い願望。
もし刺繍に気付けていたらーもし藤沢に空港で追いつけてたらーそもそも三年間の間に彼女の思慕に気付けていたら。
押し寄せる後悔の念の余り、思い描いた幾多のif。それだけに……。
さとりが形に結んだ空港での一幕は、責め苛むトラウマよりも更に上、取り外せない一点の絵画の様に飾られていた。
過去でもない幻想に過ぎないのだが……もはや松山本人でも遠くから眺めるしか出来ない、不可侵の理想像だ。
松山「……さとりさんのテスト内容は……俺が理想としていた強い自分を乗り越えることだったんだ。
その勝負に勝って、俺は晴れて地霊殿と契約を――…………」
射命丸「……………………それだけ、ですか?」
記者の勘が働き、射命丸はぎょろりと射竦める眼差しを送る。 しかし松山も歯を食いしばって真正面から向き合う。
射命丸「(虚偽はなくとも全ては語らず――ね。
込み入った事情のお有りの様子。 この人間の子は直情系だし、後ろには怖〜い人達いますし。
ここを落としどころにしてもいいんだけど……散々規制かけられといてまた我慢になるかしら、ん〜)」
375 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 13:27:19 ID:???
先着で
天狗さんは満足いく? → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート・スペード・クラブ6以上→ 「その辺で手を打ちますか(記事内容なんていくらでも捏造できるしね)」
クラブ5以下→「端折られたのでは交渉になりません(きっぱり)」
JOKER→「いや〜【特ダネ】です! 私のやる気が最速で高まってきましたよ!」なんと射命丸がパワーアップ!
376 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 13:31:05 ID:???
天狗さんは満足いく? →
クラブ8
377 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 13:31:39 ID:???
あぶねw
378 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 13:46:47 ID:???
ギリギリでござるw
379 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 13:54:17 ID:???
>>377-378
クラブ3に見えてリアルで硬直しました。 いやよかったよかった。
天狗さんは満足いく? → クラブ8
ダイヤ・ハート・スペード・クラブ6以上→ 「その辺で手を打ちますか(記事内容なんていくらでも捏造できるしね)」
松山が固唾を飲み込む中で、射命丸は何か諦観も伺える顔つきで交渉成立と口にした。
射命丸「少しばかり釈然としませんが、下手に藪を突付くのもおっかないです。
貴方の事情に踏み入るつもりもありませんし、今の話だけでも記事のネタには困りませんしね」
松山「(……助かったか。 でもどんな書かれ方するのか心配だな……)」
安堵と危惧が同時に発生するという珍しい心理状態でいる松山をよそに、射命丸はさっそく草稿を考え始めていた。
射命丸「(勝負方式は、普通にサッカーでは面白味が足りないわ。私がちょろっと手を加えるべきね。
ボールは鋼鉄製のトゲトゲ、精神世界なら何とでもなるしステージは地底火山がいいかしら。
噴火で飛んでくる岩塊を避けて除けてと。 待たされた分、派手に誇張させてもらいましょう)」
松山「(と て も い や な よ か ん)」
380 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 13:55:21 ID:???
どうしますか?
A 倍プッシュして役立ちそうな情報を要求する
B 変装して試合に出てくれないか持ちかける
C 「俺……地上に戻れたら、文々。新聞をとるんだ……」
D どうしてトラウム・アドラーズに移籍決めたか訊く
E アイテムをプレゼントする
F 「軽い練習に付き合ってもらえないか?」
G その他 射命丸に対しての発言や行動を併記してください
*後1回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
381 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 14:29:28 ID:???
Bは
>>348
とは違う意味があります。 (誘導ではありません)
出かけてきます。続きは後ほど。
382 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 15:46:19 ID:GXKLaQP6
D
383 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 16:26:26 ID:Nh+nxrA+
C
まあ、1人くらい選んでも平気よね
384 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 16:36:12 ID:JsWN/G82
D
385 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 17:23:51 ID:ZSdaACvA
C
386 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 21:01:28 ID:???
>>383
>>385
射命丸「ほほほ本当ですか!? 朝夕号外一日も欠かさず配らせて……え、嘘?
だましたんですね……
D どうしてトラウム・アドラーズに移籍決めたか訊
ここで松山には、射命丸に関して見過ごせない疑問があった。
守矢神社に所属して、妖怪の山の意向も無視できない筈の鴉天狗の射命丸文が、どうしてこの時期移籍などしたのか。
松山「(疑ってかかるのは悪いが……どう考えても素直に頷ける電撃移籍じゃない)」
同じ外来人として交流を築いた彼らを思い出す。
サッカー選手としても、コーチ、料理人としても手腕を発揮するフライハイト。
時折どの分野でも鋭さを発揮するカペロマン。
彼らも更なるレベルアップを遂げてる筈。他の者も、優勝を経験して自信を深める者、克己に燃える者もいる筈。
松山が地の底で力をつけて飛び立とうとも、まさに飛ぶ鷲を落とす勢いで守矢神社の面々は成長、進化してる筈。
疑問が疑念に変わる前に、松山は正直にぶつけてみることに。
松山「なぁ射命丸さん、どうして……押しも押されぬ優勝候補から離脱なんてしたんだ?
卑下するんじゃないが……トラウム・アドラーズは大会に出場できるかの先行きすら定かでないんだぞ?」
射命丸「ん〜〜、それは……まぁ成り行きと言いますかぁ」
387 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 21:02:50 ID:???
射命丸「一言で言い表すならば、面白そう、それに尽きます。
守矢神社は統制が取れ過ぎてるせいか、新風――可能性を感じないんですよ」
松山「だからトラウム・アドラーズに? それは思い切ったというか(行き当たりばったりというか)」
射命丸「えぇまぁ。 しかし決め手となったのは……霊夢に誘われたからですよ。
茶飲みに誘うにも似たお気楽なものでしたが……。
新しい大会が迫る時期、紅白の巫女が動くのならば中心は"ここ"って……どうしました目を丸くして」
松山「いや……。
(射命丸さんが加入したのは、霊夢さんのおかげ……?
じゃあつまり、射命丸さんが守矢を離れて自由に地底にやってきているのも。 今日の試合に参加するのも?
それだけじゃない……マスターブレードだってそうだ。 ダンボールから、何から何まで……!)」
膝上の拳が固く握られた。
昨晩の感謝の念に偽りはなかったが、今になって上回る真正の謝意。
根本に新たな楔が打ち込まれ、奮い立つ気持ちが心身を満たしてくる。
松山「(――頑張らなくちゃ。状況に流されるんじゃなく自分の意思で。
博麗神社に参拝客を、信仰を集めるのも。そしてスーパーシューティングプレイヤーに必ずなるのも!
俺はもっともっと力をつけないと……地霊殿だろうと守矢だろうと、どんな相手だろうと必ず勝たないと!)」
射命丸「(何か熱血しちゃってるわね? 何か琴線を揺さぶったのかさっぱりだわ)
さてと、私も試合に出場が決まった以上、支度に取り掛からないとなりません。
お着替えしたり、カメラのセッティングポジションも確保しなければならないので、ささお引取りを」
軽い調子で筆記具を仕舞いつつ、言った射命丸の言葉で松山も我に返る……間もなく。
松山を中に連れ込んだ強引さが今度は押し出す形で発揮された。 控え室での集合には間に合わせますと扉越しに声。
吹き飛ばされたに近い体で、部屋外に出されてから。
松山「風ってか台風だなまるっきり……。
一度部屋に戻るか。 シャンハイも心配してるだろうし、お昼も食べなくちゃな」
*射命丸の評価値が上がりました。
388 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 21:05:34 ID:???
松山が新たな決意を胸に燃やして。
正午を過ぎたことでひとまず自室へと引き上げたのと同時刻。
起爆剤となった巫女本人は緩みきって午睡の時間を過ごしていた。
霊夢「お茶も美味しいし、ベッドふかふかだし……地底も捨てたもんじゃないわね〜」
神社にいる時と同じく、掃除とお茶の時間を楽しんでからは昼寝していた霊夢の元へ、珍客が訪れていた。
にゅっと、開いた空間から首だけ出したスキマ妖怪が、小春日和気分を満喫中の巫女の姿を見てしみじみと嘆息した。
紫「試合当日というのに、だらだらして……地底に来てまで地に足が付いていないとは」
霊夢「ん〜? 何だ紫じゃない」
声に反応したというより、妖気を察知して微動もせず寝そべったまま霊夢は声を発した。
その横着に眉を顰め……半ば叱るような口調で紫が言葉を返す。
紫「まずは起きなさい。来客を前に作法がなってなくてよ」
霊夢「そういうのはノックして入ってくる正式な客にするもんでしょ。
それよりなんか用? たいしたことじゃないなら寛いでたとこだし、後にしてほしいんだけど」
肩越しに視線だけ向けてはきたが、相変わらず寝惚け眼の霊夢に痺れを切らし。
紫は目を覚まさせる腹積もりで、早々に目的を知らせる事にした。
389 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 21:06:37 ID:???
紫「(はぁ……)この前の約束を果たしにきたのよ。
今から試合までの間、私がたっぷりしごいてあげるわ。さっさと支度しなさい時間もないんだから」
霊夢「な!?」
これは聞き捨てならないと、寝耳にバケツ一杯の水をぶっかけられた顔で、霊夢が跳ね起きる。
信じられない発言を聞いたと、両の瞳一杯に見開いて、全身を露わにした紫に詰め寄った。
霊夢「何馬鹿言ってんの!? これから猛練習したら試合でろくに動けなくなるでしょ!」
紫「外から希少品を手に入れてるから、その辺は心配しないでよろしい。
霊夢、貴女……守矢神社を離れてから練習したのは一度か二度でしょう?
それもろくに成果も出せず鈍らもいいとこな筈。 違うかしら?」
厳粛に淡々と、事実だけを告げてくる紫の言葉に誤りはなく、霊夢は反論できず口を閉ざした。
それでも紫は舌鋒を緩めない。
紫「このまま松山君や萃香と一緒に試合に出場して、無様を晒してみなさい。
貴女一人がちょっぴり悔しいな〜と思うだけで済まされないのよ?
松山君とシャンハイから態度を裏返され、見損なわれ愛想尽かされて……それでも暢気に構えてるのかしら?」
霊夢「……それは面白くない」
紫「結構。ならきびきび支度しなさい。
マヨヒガの特設練習場へスキマで直接送るから……霊夢?」
霊夢「……」
390 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 21:09:43 ID:???
先着で
最もぐーたらなびっくり巫女玉 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート→ 霊夢「わかったわよ練習すればいいんでしょ!」紫「素直で良いことだわ」
スペード・クラブ→ 霊夢「それはそれ、これはこれ!」紫「ビキビキ」
JOKER→ 霊夢「この私も哀しみを背負うことができたわ」紫「何ィ!?」
391 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 21:11:58 ID:???
最もぐーたらなびっくり巫女玉 →
クラブ9
392 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 22:02:56 ID:???
最もぐーたらなびっくり巫女玉 → クラブ9
スペード・クラブ→ 霊夢「それはそれ、これはこれ!」紫「ビキビキ」
唐突に現れた紫に練習の誘いを受けた霊夢は了承しかけ……直前、生来の怠け癖が顔を出し、翻意した。
霊夢「せっかくきたとこ悪いけどパス。 それはそれ、これはこれよ。
私が今から練習しようとしまいと、大勢に影響なんてないわよきっと」
紫「この期に及んでも……全く貴女の練習嫌いは、驚天動地が起きてもそのままなのかしらね」
霊夢の努力嫌いは悪いことばかりではなく、幻想郷のパワーバランスその均衡を保つのに一役買ってるところがある。
が、締めるところを締める為の努力すら放棄する様では、一歩たりとも歩みを止めない者達に捨て置かれるは必定だ。
当然、勝利の為に今もどこかで頑張ってるであろう松山光、それに彼の従者も例外ではないと紫は再度説くが。
霊夢「そんな心配いらないわよ。 練習はしないけど試合で手を抜く気はないし、負ける気なんて更々ないもの」
紫「(魔理沙の甘えを指摘してたけど、貴女も大概だわ……)」
思えど指摘はせず、自分にはお手上げと察して、力なく萎れた微笑を返すと紫は、霊夢に手を出しなさいと言った。
疑問に思いつつもそれには素直に応じた霊夢の手のひらに、一口サイズの濃緑色した豆を一粒乗せられる。
霊夢の目には、ただならぬ神気、仙気だろうか? 一個の生命を凝縮して豆の形にした……そんな様に見えた。
霊夢「? 何よこれ。 空豆……に似てるけど絶対違うわね」
紫「私からの最後の贈り物よ。貴女の好きなように使いなさい。
――霊夢。 今後はもう私からお節介を焼くことはないわ。
今日の試合でもし……貴女達が地霊殿を打倒し、覚妖怪らの助力を正式に受けたら立派な脅威となる。
私は妖々夢のキャプテンとして、松山君を、貴女も萃香も全力で倒しにかかります」
霊夢「え、ちょ、紫!?」
紫「もう語らうことはないわ。 御機嫌よう霊夢。 じゃ〜ね」
*霊夢が【??】を手に入れました。
393 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 22:04:09 ID:???
【地霊殿・七月二十六日・昼】〜水曜日〜
部屋のドアを開いた松山を待っていたのは、白く眩い光の奔流だった。
松山「ただいまシャンハイ。 ――――!?」
シャンハイ「わっ光様!? わっ、わっ、曲がって!」
気兼ねせず扉を開けた松山は、両の掌をこちらに向けていたシャンハイの焦った声に身の危険を感じ飛び退いた。
一瞬後、一条のレーザーが、飛び退く前に松山の顔があった場所から少しずれたところに炸裂。
シャンハイ「はぁ、良かった……ごめんなさい魔力制御に集中する余り、光様の気配に気付きませんでした」
松山「ぁ、はは……今のマスタースパーク、だよな?
(そうだった。サッカーでのみ考えてたけど、シャンハイに明確な攻撃手段持たせる事だったんだよな。
う〜ん、そのことについてシャンハイか……アリスさんと一度相談しといた方がいいかもしれない)」
シャンハイの談によれば、修繕の利く木製ドアが一番試し撃ちに向いてたと判断したそうで部屋内に他に傷はなかった
昼食は松山が戻る前に届けられてたそうで、テーブルにある料理を遠慮なく頂いてから時計を見る。
松山「そろそろ13時か。 遅刻しないよう旧都へ向かってもいい時間だが、まだ何かしとくこと、あるかな?」
394 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 22:06:26 ID:???
昼の行動を選択してください。
A 地霊殿の外に出る
B 誰かの部屋に行く
C 体を休める(*来客の可能性があります)
D 個人練習をする
E アイテムを使ってみよう
F シャンハイとお喋りしよう
G その他 したい行動を併記してください
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
*松山のガッツ (900/900)
395 :
キャプテン岩見
:2010/09/17(金) 22:07:50 ID:8IND0kiU
F
396 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 22:08:05 ID:KQvwxszM
B
一か八かでゴーグルマークUでも召還してみるか
397 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 22:09:54 ID:KQvwxszM
すいません、F変更願います。
考えてみたら、マスターブレードの出来確認しないとだし、
下手すると試合出場のためのモード切替が必要な可能性もある。
398 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 22:29:07 ID:???
>>397
変更了解しました。
シャンハイは試合中でも松山の補助に回る為に、単独で試合に出す場合、会話しておく必要がありますが
今回は
>>307
の選択で選手として出場するのが決まってます。
F シャンハイとお喋りしよう
松山「(あまり時間もない……それに、どうも気持ちが昂ぶりすぎてる。
ここはシャンハイと話をして和らげよう……)」
シャンハイ「光様、お茶お淹れしますね」
松山「あ、あぁありがと。(何話そうかな……)」
どうしますか?
A マスターブレードの完成度を訊いてみる
B トラウム・アドラーズメンバーの話をする(*後で個別に選択できます)
C 幻想郷の他勢力の話をする(*後で個別に選択できます・地霊殿メンバーも現在はこちら)
D シャンハイ自身の話をする(*後で内容選択できます)
E マスタースパークの使用制限について話し合う
F 愛でる! とにかく愛でる!(*ご希望あればどうぞ)
G その他 シャンハイに対する発言や行動を併記してください
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
399 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 22:30:13 ID:KQvwxszM
A
400 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 22:43:29 ID:DcI2WZlk
A
401 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 23:47:42 ID:???
A マスターブレードの完成度を訊いてみる
松山の積み重ね、シャンハイの存在、霊夢の運気。
それらが上手く組み合わさり、幻想郷のシュートの中でも最高峰に位置するマスターブレードが復活しようとしている
松山は、ティーカップをトレイに乗せてふよふよ飛行してくるシャンハイを見た。
資料の一枚写真から、マスターブレードの壊滅的な威力は十二分に察しが及んだ。
あの力感と迫力と、このシャンハイの姿がどうしても結びつかず、更に霊夢の語る消耗の度合いが強い懸念となる。
松山「(やっぱり……本番でいきなり使わせるのは心配だ……。
射命丸さんが戦力に加わったから、撃たせることないまま勝てればそれが最善なんだが)」
頼ると決めても、出来るならば撃たせたくない酷使させたくない気持ちもまた松山の真実。
習得は上手くいったのか、威力は、消耗は如何ほどなのかを確認したいと、松山は口にする。
シャンハイ「そうですね! 過不足なくパワーを発揮するには、充分な確認と事前備えが必要です!」
松山「……あれっ?」
奇妙な違和感を覚えて、松山は耳を疑い確認の言葉が口から吐いて出た。
松山「な、なぁシャンハイ。今パワーがどうとか……」
シャンハイ「えっ? ごめんなさい光様、
美味しいお茶を淹れるのに、消極的に最も効率良くするにどうするか考えていて……」
松山「…………あれっ?」
奇妙な引っかかりが芽生えて、松山の全身をざわざわ震わせた。
シャンハイ「私の撃てる【マスターブレード】についてですね。
私のブレインが導き出した答えですが……。
やはり本家とは魔力総量が違う事で、出力も落ちる計算です。 そう見落とりする程ではないですが」
松山「……………………」
402 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 23:48:43 ID:???
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
シャンハイ 47 49 47 51 49 47 47 337 4/4 1 ガッツ 890/890
【上海人形】補正+4 パスカット 3/4で発動。
【マスターブレード】補正+15 どこでもシュート 消費ガッツ800 吹っ飛び係数2
シャンハイの戦闘力→(+35)+ (ミスリル武具card)
403 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 23:50:47 ID:???
松山「……!(な、なんてシュートだ……!? これで出力が落ちてるだって!?
シャンハイが嘘なんて吐くはずがない……それにしたって出鱈目な威力だ……)」
この性能が真実。 シャンハイ自身の基本のシュート力は高くなくとも、補って余りある……否、超えている。
確かにさとりやお空が相手でもゴールを割れる可能性は高い。だが見落とせない点がある。
松山「(だ、だけど……消費ガッツが、……っ)」
霊夢の言葉にも嘘はなかった。
撃てるとして一発限り。試合のスコアが均衡もしくは劣勢の場合に一度きり使える、言葉通り切り札だ。
シャンハイ「光様、私は大丈夫ですから。 思い煩うことなく使う時は仰ってください」
松山「…………」
シャンハイ「あっ、そうでした! 実は二つの魔法を習得したことで副産物あったんです」
松山の気を察してか、話題を切り替える様に。
努めて明るくシャンハイは、マスターブレード習得までの過程にあった別の成果を松山に伝えた。
404 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 23:52:09 ID:???
先着で
シャンハイの頑張り → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ10以上→【マスタースパーク】習得! シュート力+2!
ハート10以上→【エメラルドメガロポリス】習得! パスカット+1!
スペード10以上→【トリップワイヤー】習得! せりあい+1!
それ以外→【ナロースパーク】習得! シュート力+1!
JOKER→ 上記全て+α
405 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 23:52:29 ID:???
シャンハイの頑張り →
ダイヤ10
406 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 23:58:03 ID:???
今のシャンハイのシュート力では消費に見合った技ではないな
407 :
森崎名無しさん
:2010/09/17(金) 23:59:45 ID:???
まあ、今後に期待、かな<ブレードにせよスパークにせよ
なんにせよ、ブレードを使うなら、試合終了ギリギリのタイミングか、
そうでなければ「いきなりやる」かな。
408 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 00:09:18 ID:???
松山のオプションじゃなく選手として出しておかないとダメ?
選手として出したら撃たせたいときには800切ってそうだな
409 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:12:20 ID:???
>>406-407
シャンハイがマスタースパークを習得したことで、霊夢とのコンビ技を発動させる条件が揃いました。
マスターブレードを撃つ以外にも、選択肢が取れますね。
本を読ませる以外にはこういう機会にしか能力アップできないので、射命丸に続いて、運が上向きになってきた?
>>408
ハーフタイムでも、試合が始まってからは選手⇔オプション切り替えは行えません。
温存する場合でも、先発させる場合でも、現状でブレードを使ったらまず交代枠を使うことになります。
410 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:19:43 ID:???
シャンハイの頑張り → ダイヤ10
ダイヤ10以上→【マスタースパーク】習得! シュート力+2!
【マスターブレード】を習得する為、霊夢に言われてから一昼夜通して熱心に魔法の修行を積んだシャンハイ。
シャンハイなりに修行は欠かしてなかった事、アリスの改造を受けた事が功を奏して、数段飛びで実力を高めていた。
先程、あわや松山の顔面直撃コースであった魔砲は、魔理沙のと比べ細い光だったが……。
シャンハイは本家に僅かに劣る形でなら、【マスタースパーク】を撃てるようになったと胸を張り口にした。
シャンハイ「でも……賢者の石の属性魔法はまだ難しくって、サッカーに応用が利く熟練度までには……」
松山「そ、そうか。(て言っても繰り返すが魔法のことはさっぱりだしな。
おざなりなフォローするよりは……)」
シャンハイの頑張りをきちんと受け止め、労うのに言葉ではなく、優しく頭を撫でることで松山は応えた。
心地よさに任せて嬉しそうにしてくれてるが……。
松山「(ワンパターンだよなぁ。こういう時気を利かせるなら他にどうしたらいいんだろう?)」
野暮天と称されてもおかしくない程、他(特に女性)の気持ちに鈍いことを松山自身も自覚は出来てしていた。
しかし自覚をすれども、だからといって特に良い方策を見出したわけでもなかった。
松山「(多芸になれば、何か見つかるのかもしれないが……そんな暇あればサッカーの練習したいしなあ)」
シャンハイ「〜〜〜♪」
松山「(無理に背伸びしなくていいか、今は……さてと、他話すことは……)」
411 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:22:45 ID:???
どうしますか?
A トラウム・アドラーズメンバーの話をする(*後で個別に選択できます)
B 幻想郷の他勢力の話をする(*後で個別に選択できます・地霊殿メンバーも現在はこちら)
C シャンハイ自身の話をする(*後で内容選択できます)
D マスタースパークの使用制限について話し合う
412 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 00:25:40 ID:???
Dの意味が良くわからんのですが、
「使いすぎると良くない」的な話ありましたっけ?
ブレードならそれもわかりますが
413 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:25:49 ID:???
失礼しました。
>>411
はなかったことに。
どうしますか?
A トラウム・アドラーズメンバーの話をする(*後で個別に選択できます)
B 幻想郷の他勢力の話をする(*後で個別に選択できます・地霊殿メンバーも現在はこちら)
C シャンハイ自身の話をする(*後で内容選択できます)
D マスタースパークの使用制限について話し合う
E 愛でる! とにかく愛でる!(*ご希望あればどうぞ)
F その他 シャンハイに対する発言や行動を併記してください
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
414 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:27:31 ID:???
>>412
以前に、魔理沙に近づくことで反省した場面ありまして。
シャンハイに攻撃能力をもたせていいのかについて、制限をかける選択肢です。
415 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:28:44 ID:???
没E
/ │/
./ ./ .|i'
./.! i |! \ | | | | | | | | | /
/ !.l | i⌒ヽ、 .─ ─
i . i l l _ _,. ヽ. !'ヽ.ヽ ─ ここだ… ─
,!| .! ヽ _,∠´/__ ̄`ヽ、 ヽ !ヽ.ヽ ─ ここで愛でるんだ!! ─
. l .| ! 、._ _,,. ‐''´//´ ヽ、ヽ. ゝヽ .─ ─
. | l i ト、._ _,.二フ l l (○ヽ ヽ ゙! ( ゙i / | | | | | | | | | \
l. `ヽ l、.ヽ、_ ̄/ i│ ヽ゚ノ ヽ! }
!、 ヽ、 │ ` ‐-゙=‐ / _/ ー' _
゙ー=-ラ i| / ノ ヾ、, ‐''´
.ヽ.、._,ノ |!! ./ i'⌒`ヽ、 /‐''" ̄
 ̄/ /l |.!! ./ _,, __ l / ヽ / \、
.l / l l l!.i i´ /(0ヽ ` / ./ ,. ゝ/ ヽ\.∧∧∧∧∧∧∧
l/.│.| i、| l. l ヽ゚_) =- ノ / / ./| < >
| |l ! ゝ、._ _,. 、 / / ./:::::| ,,. -─'''" < みんな愛でろ! >
.!| l、 !l、ト、、ニ(ヽ、 \ー´ l ./::::::::::| / < ふらの愛でまくり >
゙! !、│ヽト‐  ̄ヽ、 ヽ、 ` ‐-:イ::::::::::::ゝ/ ,,. -==─ < 作戦だ!! >
ヽ! `'‐ヽ / ヽ:::::::::::// < >
` ー---‐/ ゝ:::::/:ヽ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
l y´::::::::\
お疲れ様でした。
416 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 00:30:13 ID:zRiNiQng
C
ああ、なるほど。まあ白黒の行動については雑談スレに飛ばされるくらいに
色々と思うことはありますが、能力的には別に・・だからそれはいいや。
417 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:31:53 ID:???
>>412
説明の仕方よくないですね、すみません……。
以前に、シャンハイの性格決定で、魔理沙に近づく〜についてで反省した事がありまして。
そこで攻撃的な【マスタースパーク】を習得した事で、使用を制限かけたい場合にと用意しました。
418 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:33:09 ID:???
>>416
レスと投票参加ありがとうございました。
もう一度お疲れ様でした。
419 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:45:21 ID:???
やっぱり駄目かなぁ……すみません明日はお休みします。
420 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 00:47:19 ID:???
やや、お疲れ様です。レス速度的にご無理を強いましたか?
「速い方がうれしい」と発言したものですが、それが無理になるようなら
私の言い分なんてさっくり忘れてください。楽しんで続けるほうが大事です。
421 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 12:51:08 ID:I27P5mMA
C
422 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 17:46:20 ID:???
>>420
あ、いや誤解させちゃいました。 ごめんなさい。
更新速度のことではなくて、試合が迫ってきたんでcardと2D6方式について。
前の試合で【スカイドライブ】が止められまくってあわや敗北まで追い込まれました。
そこで……次の試合から、2D6に方針変更するかで思案しております。
ご意見や、お気付きの点でもあればお願いします。
423 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 18:37:09 ID:???
個人的には2D6には賛成です
このスレの場合負けが結構響くので引きであんまり痛い目は見たくないですし
424 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 18:48:34 ID:???
個人的には反対かな。
名無し中心でチーム作る以上、下克上がないときついと思う。
425 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 18:54:54 ID:???
名無し中心ではないぞ? 現時点で確定しているだけで
なのかー/脇/suica/地霊殿四人/天狗/厄神/松山
と十人の名ありがいる。ヒーバードなんてもう名ありみたいなもんで、これで10人だ。
もちろん、相手はもっと格上の可能性があるが、俺は2D6のほうがいいと思う。
426 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 19:06:43 ID:???
というか、カードによる下克上を期待しなければいけないような劣勢に追い込まれたら、
その時点で育成や戦術をミスってるってことだから、もうアウトだよ。
「弱い選手がカードで活躍」は期待してもいいけど、「弱いチームがカードで勝利」は期待しちゃいけないよ。
その意味で、俺は2D6のほうがよいと思う
(必殺技の有効度が大きく変わったりするから、カード制をそのままダイス制にするのは怖いことではあるんだけど)
427 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 20:04:53 ID:???
あー、地霊をカウントし忘れてたよ。すまん。
428 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 22:13:49 ID:???
ご意見感謝します。
出尽くしたみたいですし、今後の試合判定は、基本2D6で進めていこうと思います。
紅白戦や練習試合の機会があれば、そちらではcard判定と分けたいと思います。
そこで、名無しより格上が多数居る地霊殿との試合ですが……。
どちらで進めるか、投票で決めたいと思います。
どうしますか?
A 地霊殿との試合はcardで。 守矢カップから2D6
B 地霊殿との試合から2D6
C やはり判定はcardで。
D その他
*先に「5」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
429 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 22:15:12 ID:zRiNiQng
B
430 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 22:37:35 ID:I27P5mMA
B
431 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 22:46:01 ID:fgPz7h3Y
B
432 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 23:24:59 ID:QT7pYnUc
A
433 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 23:28:54 ID:9E+EpSnE
C
少数派みたいだけどカードのダイナミズムが好き
434 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 23:44:12 ID:???
票割れまで考えると、5票は多すぎたでしょうか……
でも今後に関わるので、再投票後になっても5票で募りたいと思います。
それではお疲れ様でした。
435 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 23:45:59 ID:Y6m3kxeg
B
436 :
森崎名無しさん
:2010/09/18(土) 23:46:18 ID:eDtjw+7+
C
カードのほうが好きだなー
437 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 00:00:14 ID:8t7mdQh+
B
438 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 00:21:02 ID:+qoTanPg
C
439 :
429
:2010/09/19(日) 00:22:11 ID:fFs/EnKA
B
再投票カウントされる場合に備えて。
440 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 03:14:42 ID:hNH+tHDY
B
441 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 03:19:00 ID:aCtMXmqQ
C
442 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 07:49:56 ID:G5WjiKsM
B
443 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 08:39:09 ID:LSnfQYfk
C
本編が虐殺→ダイジェストの繰り返しとなっているのは、ダイスが大きな要因だと思う。
逆に言うと、敵に絶対的なエースがいたりチームの総合値が高い場合、一方的に虐殺される可能性が非常に高い。
444 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 08:40:05 ID:oo02QoHI
B
445 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 08:57:07 ID:???
本編は戦力差問題のほうがでかいのでは?
ジャパンカップもそこまで虐殺だったか?
446 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/19(日) 14:50:08 ID:???
B 地霊殿との試合から2D6
に決定しました。 投票ご参加ありがとうございました。
新しい判定式はこちらになります。
先着3名様で、1ブロックずつお願いします。
山森→ ! card【???】 ぼやけてみえない +(! dice + ! dice)=
ストラット→ ! card【???】 にじんでみえない +(! dice + ! dice)=
てゐ→ ! card +【エンシェントデューパー】 54 + (! dice + ! dice + ! dice) =
こいし→ ! card +【パスカット】 53 +(! dice + ! dice)=
魔理沙→ ! card【ファイナルマスタースパーク】 65 +(! dice + ! dice + ! num)=
チルノ→ ! card【ブロック】 52 +(! dice + ! dice)=
*山森のマークがダイヤ以外で【キャーヤマモリクーン】発動で強制失踪となります。
*ストラットのマークがダイヤ以外で【ねえさっきの女の人貴方の事を見てなかった?】発動で強制帰国となります。
*てゐの必殺パス【エンシェントデューパー】は、dice判定が三つになります。
*こいしのカードの数値が7以上の場合、【妖怪ポリグラフ】(*相手の必殺パスを無効化)が発動します。
*魔理沙の必殺シュート【ファイナルマスタースパーク】は、num判定が加わります。
*チルノのマークがダイヤの場合、【顔面アイシクルフォール】(*ブロック+10)が発動します。
*【顔面アイシクルフォール】の消費ガッツは250です。
*チルノがクラブ以外で9の場合、【マイナスH】(*相手の数値が-9)が発動します。
*相手選手がクラブ以外で9の場合、反対に(*チルノの数値が-9)となります。
*双方がクラブ以外で9の場合、【ミラクルH】となり、チルノが覚醒し無条件勝利します。
447 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 14:51:31 ID:???
山森→
クラブJ
【???】 ぼやけてみえない +(
1
+
4
)=
ストラット→
スペード3
【???】 にじんでみえない +(
1
+
5
)=
これは???
448 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 14:54:32 ID:???
てゐ→
クラブ7
+【エンシェントデューパー】 54 + (
2
+
3
+
3
) =
こいし→
ハート9
+【パスカット】 53 +(
2
+
6
)=
449 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/19(日) 14:58:39 ID:???
>>447
唐突でごめんなさい。
方式を変えるので、試合に導入する前にいくつかの技の調整そのテストです。
混乱きたさないよう、プラグインスレではなく、このスレに残しておきたいと考えまして。
450 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 15:15:09 ID:???
魔理沙→
JOKER
【ファイナルマスタースパーク】 65 +(
3
+
2
+
2
)=
チルノ→
ダイヤ8
【ブロック】 52 +(
6
+
2
)=
451 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 15:16:34 ID:???
チルノが蒸発した…
452 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/19(日) 15:42:51 ID:???
失踪、帰国に続き蒸発とは……ごめんねチルノ。
てゐ、こいし、魔理沙の一部の特殊な技と、その調整について。
こいしの技は分けられた以外、仕様ほぼ変えずにそのままです。 他の無効技を持つ選手もそうなると思います。
てゐ、魔理沙といったcard+cardや、card×2といった強力な技持ちの選手は……
dice + diceの安定と、この方式でも引き次第で止められる案配を考えて、上記の仕様に変更しました。
【判定について】
このスレでは2D6を採用しています。
本スレ準拠で、選手の出目が11、12、もしくはカードがJOKERの場合で勝利時に覚醒。
技、スキルフラグ入手、回収が行えます。 JOKERの場合は、ダイス判定が6ゾロに変えられます。
これじゃ駄目、ここが穴だと思われた場合、指摘して頂けると助かります。
続きはまた後ほど。
453 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 15:46:02 ID:???
てゐや魔理沙のJOKERは6×3でしょうか?
454 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/19(日) 15:48:14 ID:???
>>453
いいえ。 6×2に追加dice or numの数値という扱いになります。
455 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 15:52:42 ID:???
ありがとうございます
456 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 15:53:44 ID:???
*こいしのカードの数値が7以上の場合、【妖怪ポリグラフ】(*相手の必殺パスを無効化)が発動します。
ってあるけど今回の場合発動してたらてゐのどのダイスが外れることになるの?
あと必殺パスが補正値だけ+されるタイプの場合通常のパスと同じ扱いになるの?
457 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/19(日) 19:35:58 ID:???
>>455
他にお気付きの点他にあれば、いつでもお願いしますー。
>>456
てゐの【エンシェントデューパー】はNPC任意発動のできる必殺パスで、補正+10にダイス追加効果です。
これに対し、こいしの【妖怪ポリグラフ】は、補正+10の部分を無効にしますが、3つ目のダイスには干渉できません。
C シャンハイ自身の話をする(*後で内容選択できます)
やはり……マシュマロの様に形を変えやすい少女の気持ちを察して喜ばせる術なんてものが浮かぶことはなく。
松山は性格が一直線な傾向の為、考えすぎて逆に答えを出せなくなることもあり、直接聞くことを選んだ。
松山「な、シャンハイ、シャンハイがしてもらって嬉しいことはないか?」
シャンハイ「え? 嬉しいことですか? 嬉しいこと……え〜っと。
光様が怪我することなく、優しい人達に囲まれて元気で笑っててくだされば嬉しいです」
松山「…………ちょっとシャワー室行ってくるから待っててくれ」
念入りに顔を洗い……松山が出てこられたのはそれから15分後のことだった。
458 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/19(日) 19:37:23 ID:???
どうしますか?
A 試合前だ。希望のポジションを聞いてみるか
B シャンハイに出来ることと出来ないことを聞く
C 占いとかできないか聞いてみよう
D 呼び方を変更してもらおう(*ご希望あればどうぞ)
E マスターブレードの改良はできないか聞く
F その他 シャンハイに対する発言や行動を併記してください
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
459 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 19:38:48 ID:+qoTanPg
B
460 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 19:38:57 ID:fFs/EnKA
本当はEが聞きたいが、まあ今は無理だろ。
Aははっきり言って「マスターブレード発射台」としてしか使えないので今は聞く必要がない。
つーわけで
B
461 :
森崎名無しさん
:2010/09/19(日) 19:39:20 ID:t5CAs0nE
G
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