キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【火の鳥と荒鷲と】キャプテン松山24【地獄の鴉】

1 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:03:44 ID:???

キャプテン森崎のスピンアウト作品。東方サッカーネタのキャプテン森崎番外編作品です。
ただし主人公は松山光。何かと不遇な彼の発言や行動を第三者(ロムしている人)が
カードを引いたり、選択の中からひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
筆者がわかってないなと思われたところの批判、意見は大歓迎です。雑談もOKです。




前スレ

【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】
http://capmori.net/test/read.cgi?bbs=morosaki&key=1273739053



登場人物、あらすじ、練習の説明などテンプレは>>2からになります。


2 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:06:28 ID:???

×あらすじ×


松山「出し惜しみしない! これが今撃てる俺の全力のシュートだ!!」
萃香「スペード10!」
松山「決める! これで同点だ!!」
萃香「そうはいくもんか。ハート10!!」
松山「これが反撃の狼煙!!! 今度こそ決める!!! スカイドライブだ!!!」
萃香「! まさか光達、そんな手があったなんて……ハート10!!」
火喰い鳥「スペードK!JOKER!JOKER!クラブK!」
荒鷲、火車「 ('A`)」
ピルロ「私が監督に就任したピルロだ。規律を守れぬ者や シ ス タ − は馬車には必要ない!」
さとり「ペットを片端から覚醒させる……ペットトレーナーとしての御力、見届けました」
こいし「試合中は睡眠してガッツ回復OK!」
松山「全くそんな勘違いをさせた人の顔が見たい」
勇儀「たとえ引きが悪くても決めたらよかろうなのだァー!!」
ヒーバード「ヒャッホーーーオレシャマ『翔ぶが如く』!!!」
火車「チッ、外したか。御者!上の鳥を振り落とせ!」
射命丸「鬼との不協和音……私も『翔ぶが如く』ですよ!!」
シスター「このゲームのラスボスは○○○です! ヘイカモンカモン!」
松山「(明後日な方向見ながら)俺のラスボスって誰だろう……?」
シャンハイ「こうして今日も光様は頑張(ry」


3 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:07:29 ID:???

〜あらすじ〜

些細な誤解と行き違いから、中学で酷い扱いを受けることとなった松山光。
守矢イーグルスを脱退した彼は幻想郷のSSPを目指して自身の新しいチーム、トラウム・アドラーズを立ち上げる。
いよいよ始まった萃香達との試合、決めきれない松山に、鬼達は次第に不安と失望を抱きだす。
不穏な空気が漂う中、後半を迎えて遂に大望のゴールを決めるが、ここから同点逆転は可能か!?


というところまでお話が進んでおります。


4 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:08:32 ID:???

【主な登場人物】


松山光
トラウム・アドラーズのキャプテン。スーパーシューティングプレイヤーを目指している。
元の世界では、マネージャー藤沢の気持ちを傷つけてしまい辛い目に遭っていた白髪幸薄少年。
MFとしてはずば抜けた得点力を身につけ、満を持して萃香達との試合に臨む。今後を大きく左右する試合の結果は?


シャンハイ
アリスから貰った上海人形。突然意志を持って動きだした自律人形。
松山の分身的存在で、もっとも身近な存在ではあるが……霧雨魔理沙と共通する点もある。
サッカーでは自身の出場よりも、松山の援護を選んだ。言動がかなりエキセントリックな周囲にも柔軟に対応。


博麗霊夢
幻想郷の素敵な巫女。紅魔カップでは守矢神社のFW、司令塔、GKとして活躍。
幻想郷の元?スーパーシューティングプレイヤーでもあり、松山の決意と成長に大きく関わっている。
現在は地上で、松山(地底で試合中)の帰りを暢気に待っている……?


伊吹萃香
幻想郷には存在しないと言われていた鬼。密と疎を操る程度の能力を持つ。
怪力無双。かつ非常に酒好きで、酔っぱらってない時はない。素面の時など誰も知らない。
GKとして噂に違わぬ実力を見せて、松山のシュートを何度も好セーブしたが、心理面では揺らぐことも……?


5 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:10:01 ID:???

稗田阿求
人里で、大きなお屋敷で暮らす稗田家の九代目。見た目はたおやかな女の子。
幻想郷のサッカー流行の例に漏れず、事務局長を務める傍らサッカーに強い興味を持っていた。
アルバイト紹介したり、お土産を持たせてくれたりと、松山も何かとお世話になっている。


射命丸文
元・守矢イーグルス、現・トラウム・アドラーズの最速超俊足FW。
強引な取材に定評があり、撮影した写真を元に捏造して(真実も含まれるが)記事を書いてしまう困った天狗記者。
どうやら守矢神社は居心地が悪かったらしい……が、トラウム・アドラーズが彼女の安息を約束するか定かではない。


古明地さとり
地底世界の住人(覚妖怪)。 灼熱地獄跡に建てられた地霊殿の主。
心を読む能力を持っており、怨霊に恐れられる一方、動物(タイプの妖怪)に懐かれて多くのペットを飼っている。
松山を評価してるが、試合を通してサッカー選手より別の職業として彼女の評価が高まってるかもしれない。


古明地こいし
姉と同じ覚妖怪。だが心は読めず別の能力を獲得している。
無邪気で天真爛漫で酷薄な性格した女の子で、さとりの試練に意思を曲げなかった松山への関心を日々強めている。
松山と組んでボランチ出場して鬼二人と試合中だったが、『不慮の事故』でお空と途中交代した。


霊烏路空
灼熱地獄跡の管理をしている地獄鴉。 さとりのペット。 頭を使うの苦手。
経緯は謎だが、さとり曰く姿も力も急激に変化したらしく、内包してる力は幻想郷でもトップクラス。
試合に出場予定はなかったが、急遽後半から出場する事に。DFながらポストプレイヤーとして得点に貢献した。


6 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:11:13 ID:???

ルーミア
人里の入り口近辺で店を構える宵闇精肉店の売り子兼スルーを得意とするFW。
オカルトマニアな美少女店長の元で働いてるが、待遇は良いらしくいつも笑顔で販売業に勤しんでいる。
普段はのんびり屋さんで何事にも平常心持って当たるタイプだが、守矢カップ出場には流石に難色を示した。


虎子
宵闇ダークフライトでルーミアと一緒にプレーしていたMF。
妖精らしからぬ名前だが、時折見せる気性の激しさもあり、また松山の配慮で吹っ切れた模様。
勝気な姉御肌タイプ……なのだが、ルーミア共々守矢カップ出場には腰が引けてしまっている。


妖精ACDE
元・宵闇ダークフライトメンバーにして、現トラウム・アドラーズメンバーな妖精達。
それなりに個性はあるようだが現状いずれも名無しである。


【守矢神社の人物】


東風谷早苗
守矢神社の風祝さんにして、コルネットの経営する不思議な道具店の店員さん。
松山との間には複雑な因縁があり、彼に負けじとサッカーの実力を高め日々研磨している。
順調に戦力を高めてたが、射命丸文突然の離反からトラウム・アドラーズ電撃加入にパニックを起こしている。


フライハイト
東ドイツで雨の使者と異名を取る天才プレイヤー。
幻想郷の住人と比しても引けを取らない破格の才能と天性のスキルを有しており、雨の日には手がつけられなくなる。
また料理の腕前もサッカーに劣らず評判高く……友人としては頼もしいが、ライバルとしては途方もない強敵。


7 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:12:21 ID:???

【その他の登場人物】


霧雨魔理沙
幻想郷の普通の魔法使い。
地底に同行していたが、事情があるのか松山の方針に強い疑念を抱いていて、松山の訪問を機に表面化させてしまう。
ドラゴンの杖を持ち逃げしてから、早速永遠亭に向かったと思われるが果たしてその後は……?


八雲紫
幻想郷を深く愛する妖怪の賢者。スキマ妖怪。
GKとしてもフィールダーとしても、幻想境で彼女に太刀打ちできる者はごく僅かな実力者。
地底出発前の松山との会話で、何か心境の変化が起きたようだが、やっぱりちょっかいや悪さはすると思われる。


アリス・マーガトロイド
魔法の森で暮らす人形遣い。そして魔法使い。
沢山の人形達を操り世話をさせたりして、一人でも不自由なく暮らしている。
風見幽香の勧誘を受けてチームに加わる。フリーの魔理沙を勧誘しに赴いたが、松山の介入あって失敗に終わる。


森近霖之助
古道具屋、香霖堂の店主。
外の世界の技術に並ならぬ関心と興味を持つ。知識人だが、どこかあさっての方向に突き抜けてる類。
マジックアイテムのみならず様々な道具作成の特殊技能を持ってたりする。商品の値段設定はあやふや。


玄爺
「霊夢様はのんびりしとるが騒がしくなる予感がするわい」


8 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:13:22 ID:???

黒谷ヤマメ
病気や感染症を操る人間の天敵といえる妖怪土蜘蛛。
だが性格は明るく人気者になれるタイプ。
能力故にダンボール男と遭遇したり、萃香に成敗されるなど散々な目に遭った。今どうしてるかは不明。


水橋パルスィ
嫉妬心を煽る妖怪。種族は橋姫。
地上と地底の橋渡し役もしており、ピルロとの接触でジェラシーボンバーさせるも本人が爆発に巻き込まれた。
橋を直したピルロは約束通り自由にした。今どうしてるかは不明。


蓬莱山輝夜
罠道の門下に入った松山と意外な再会を果たした永遠のお姫様。
サッカーではいまいちだが、道具を操る手練手管に長けており、罠道では屈指の実力者。
彼女の魔理沙にふっかけた難題が、地底での松山の行動にも影響を及ぼしてるが、真意も真相も今はまだ謎。


鈴仙・優曇華院・イナバ
狂気を操る月の兎。 所属チームは永遠亭ルナティックス。
置き薬形式で永遠亭製の薬を販売しており、人里で時々姿を見かける。兎肉料理の店の前で何してたかは黙秘状態。


風見幽香
幻想郷でも最も恐れられ危険と目される妖怪の一人。
霊夢勧誘から始まった松山との因縁を無慈悲に清算。逢魔が時に能力を奪い去っていった。
守矢カップ(仮)では当然、優勝を狙って牙を研いでいる。


9 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:15:52 ID:???

星熊勇儀
幻想郷を去り、地底世界に棲まう鬼。 萃香と同じ鬼の四天王。
サッカー、弾幕ごっこ、格闘全てにおいて、凡その妖怪が束になってかかっても到底敵わない。
松山の試合中の奇行にブチ切れてしまう。試合が終わっても彼女の参入はかなり厳しく……?


ピルロ
遂に登場した導かれし者……の元・宿敵。
整った顔立ちに長い銀髪の青年で、黒衣を羽織り、非常に目立つ外見をしている。
松山と萃香達の試合観戦途中に、シスターと出会い逃亡中。監督としての素養は非常に高いと思われる。


リュカ
遂に登場した松山ですら及ばぬ苦労人にして、ある種の悟りを開いた聖人。
だった筈が、青い髪のお嬢様を娶っただけならず、一夫多妻制の国王と判明して合法的な二股実践者とバレる。
ドラゴンの杖を追って地上へ戻ったようだが、次松山と会ったらお互いに気まずすぎる空気が流れそうである。


ヒーバード
灼熱地獄跡在住で、とある奇縁で松山と出会った炎を纏う鳥。(竹林の不死鳥さんとは無関係)
ねんがんのなまえをてにいれたぞ! に留まらず、覚醒を繰り返し地霊殿最強のドリブラーに最も近くなりつつある。
あらゆる意味で想定を覆す不確定要素な鳥さん。


マッキー
ヒーバード同様、ペット達の覚醒頭。
白銀に輝く珍しい体を持ち、高い能力も備えるが持久力は少なめ。 さらに上位種になると……?
レアな存在なので密猟者Y氏や箱細工師の動向に注意しよう。


10 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:16:53 ID:???

シスター
「6点デース」松山「(パッと……してなくてもいいか厄ネタぽいし)」


マスクマン
謎の目的で、幻想郷各地に出没してはトレードをもちかけてくる怪人。
自己の弁によると素顔はハンサムだそうだが果たして正体は?


クラブA
最近羽目玉からファンレターを受け取って満悦らしい。


藤沢美子
松山にとって罪の意識の象徴。彼のトラウマの大本。
幻覚としての登場から随分経過して、松山の精神世界で再登場を果たした。
松山が、藤沢と結ばれた想起松山を打破したことで、=トラウマとしての存在からは解き放たれた。


11 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:17:54 ID:???

【人物相関図】


*松山 → (認めてもらいたい!) → 霊夢
*松山 → (チーター疑惑) → リュカ
*霊夢 → (ご近所さん) → 松山
*萃香 → (同胞?) → 松山
*勇儀 → (不信) → 松山
*勇儀 → (目を覚ませ) → 萃香
*シャンハイ→(主人)→松山
*シャンハイ→(造物主)→アリス
*シャンハイ→(話すと楽しい)←霊夢
*シャンハイ→(仇敵)→幽香
*さとり→(協力します)→松山
*こいし→(強い関心)→松山
*??→(らいばる?)→ヒーバード
*ヤマメ→(怪異的存在)→謎のダンボール男
*ヤマメ→(乱暴者)→萃香
*早苗 → (裏切り者) → 松山、射命丸
*ひくいどり → (ウリャギリモニョーナンチャッテ!) → 松山
*幽香→(誰だったかしら)→松山
*ピルロ→(僅かな友誼)→松山
*シスター→(ソウルブラザー)→ヒーバード
*シスター→(アナザーダーリン)→ピルロ
*人里商店組合→(WANTED)→黒い勇者


12 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:18:58 ID:???

阿求「練習と、練習その2について説明します」


【練習について】


基本的な練習。カードの数値で指定された能力が上げられます。

松山さんは普通の判定となります。

たとえば松山さんがパスカットの練習を選んだ場合……

K→ パスカット+2、特殊フラグ回収
J、Q→ パスカット+2
8〜10→ パスカット+1 
A〜7→ 成果なし
JOKER→ パスカット+3、必殺技習得!さらに新特殊フラグ!

と基本通りです。


13 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:20:00 ID:???

【練習について】その2


この外伝でサッカー経験がないと明言されてるメンバーについて。

今のところ私のみです。基本能力も、ちょ、ちょっとだけ低い設定ですが。

本来の能力を発揮するためには、サッカー経験を練習によって積んでいく必要があります。

従って……

阿求の練習

K→ サッカー経験+3
J、Q→ サッカー経験+2
5〜10→ サッカー経験+1 
A〜4→ 成果なし
JOKER→ サッカー経験+10!(*ボーナスイベント!)

となります。

これに松山さんのコーチ力の数値を加えて判定します。


14 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:21:00 ID:???

サッカー経験は松山さんがコーチをした場合のみ上昇します。
経験を積まなくても試合には出せますが、かなり深刻なマイナス補正がかかります。
試合での覚醒も無効とされます。ただし試合に出せばサッカー経験は上がります。
試合でのサッカー経験は+8です。

サッカー経験が50になるとマイナス補正が半減します。
サッカー経験が100(カウンターストップ)になると試合でのマイナス補正がなくなります。
以降は普通の練習判定となります。

阿求「不備があれば指摘よろしくお願いします」


松山のコーチ力5

阿求のサッカー経験16


15 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:22:01 ID:???

【早朝の訪問イベントについて】


毎朝発生しては、松山宅に誰かが訪問してきます。
引きによっては災厄を招いたりもします。大抵は会話イベントに入ります。
会話イベントでの自由選択は、基本的に会話相手への発言、行動となります。
開始時刻は午前7時、メンバーと会話1回毎に消費する時間は10分です。


【天候について】

天候について説明します。
その日の天候次第で、選手達の能力に若干の変動があります。
現在、凍結中です。


【給金について】

松山の試合時における判定勝利数と、相手の有名選手の数×1kです。


【罠道について】

松山が修行中の武道です。
基本は、携帯した罠を地面に設置して、獲物を罠にかけてほくそえむ術です。
ランクは見習い→通常→熟練→名人。ランクアップに従い、仕掛けられる罠の種類や扱い易さ、威力が向上します。
経験が50で通常罠師。100で熟練罠師。更に名人になるには一定の条件をクリアする必要があります。
罠師の経験は道場の稽古ではなく、ダンジョン探索中の戦闘においてのみ蓄積されます。


*松山の罠経験値10


16 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:23:31 ID:???
【主な登場人物・能力値】

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
松山  57 53 60 58 52 52 54 386  5/4  5   ガッツ 900/900

固有スキル

【ワイルドイーグル】

*常時任意で発動可能。発動後からは消費ガッツ2倍
*高/低の浮き球に+3【カウンターシュート】使用可能。
*相手の補正-させる決死結界、1vs1時の決死結界、必殺ドリブル、必殺タックル無効。
【スタミナ∞】
*常時任意で発動可能。発動後からはシュートを除く全行動で消費ガッツ半減。
【インターセプター】
*パスカット常時+3補正。
*どんなスキルや決死結界の影響も受けない。パスカット時の覚醒と同時に補正値アップする。

【雪崩攻撃】 消費ガッツ200で全員突撃の号令をかける。
【北国シュート】 補正+6 シュート 距離減衰+2 吹っ飛び係数5 ガッツ消費200
【スカイドライブ】 補正+5 低い空中シュート 吹っ飛び係数4 ガッツ消費250
【雪おろしオーバー】 補正+2 高い空中シュート ガッツ消費120
【マルセイユルーレット】 補正+3 ドリブル 1/2で発動。
【鉄砲水タックル】 補正+3 タックル 1/2で発動 吹っ飛び係数4
【イーグルパスカット】 補正+4 パスカット 1/4でダイヤの場合発動。
【クイックダッシュカット】補正+2 パスカット 1/4でハートの場合発動。
【氷壁ブロック】 補正+2 ブロック 1/4で発動。
【荒鷲の爪先】
*味方のPA付近でのミドルシュートの数値がAの場合に発動。松山のボレーシュートが発生します。
*松山が相手PAから離れている場合は、スキルは発動しません。
*ミドルシュートを撃った選手が数値Aで発動するスキルを持つ場合、そちらが優先されます。


17 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:24:32 ID:???

       ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
シャンハイ 47 49 47 51 49 47 47 337  4/4  1   ガッツ 890/890

【上海人形】補正+4 パスカット 3/4で発動。

シャンハイの戦闘力→(+35)+ (ミスリル武具card)


     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
霊夢  56 55 55 51 52 51 53 373  4/3  2   ガッツ 890/890 セーブ値63

固有スキル

【Red and White】
*Unknown

【夢想封印】 補正+3 地上シュート 消費ガッツ150 吹っ飛び係数5
【夢想封印・瞬】 補正+5 空中シュート 消費ガッツ200 吹っ飛び係数5
【ヒールリフト】 補正+4 ドリブル 1/2で発動
【博麗アミュレット】 補正+4 パス 1/2で発動
【東方コンビ】 補正+4 ワンツー 霧雨魔理沙がチームにいない場合、使用不可。
【巫女サマーソルト】 補正+2 高い空中シュート 消費ガッツ160
【博麗大結界】  補正+10 必殺セービング ガッツ消費240

【空飛ぶ巫女】
*PA外からでも空中シュートが撃てる
【瞬間移動】
*中盤のどこにいてもパスカット判定に加わることができます。 決死結界時のみ使用可能。
【カウンターシュート】
*ブロック時のマークがダイヤで、相手シュート値をブロック値で上回った場合に発動します。
*相手シュートに+10の補正を加えて打ち返します。


18 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:25:32 ID:???

         ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
ルーミア   47 43 50 43 43 41 48 315  2/2  2   ガッツ 680/680


      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
妖精A  46 46 46 46 46 46 46 322  1/1  1   ガッツ 700/700

      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
虎子  52 48 47 47 48 47 47 336  1/1  4   ガッツ 700/700


【猛虎の暴走】補正+4 ドリブル 1/2で発動。吹っ飛び係数2


      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
妖精C  46 47 46 46 47 46 46 324  1/1  1   ガッツ 700/700

      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
妖精D  51 46 51 46 46 46 46 332  1/1  1   ガッツ 700/700


19 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:26:32 ID:???

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
射命丸59 52 54 52 52 48 52 369  4/3  4   ガッツ 900/900

【風神一扇】 補正+4 地上シュート 消費ガッツ180 吹っ飛び係数4
【疾風迅雷】 補正+8 高い空中シュート ガッツ消費300 吹っ飛び係数3
【風神少女】 数値7以上で発動、相手の必殺タックル無効
【疾走優美】 補正+4 ドリブル 1/2で発動
【無双風神・音速蹴】 補正+7 地上シュート ガッツ消費250
*ダイヤの場合、マッハシュートとなり補正さらに+3
*マッハシュート時は、初見のキーパーやDFのマークがダイヤ以外の場合において無条件勝利
【天狗のダウンバースト】 補正+3 タックル 1/2で発動 吹っ飛び係数2 後方から発動しても反則対象にならない


     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
さとり 51 54 48 51 56 50 48 358  3/3  1   ガッツ 830/830 セーブ値 56


固有スキル

【マインドスキャン】
*1vs1の時、読み違いが起こらない。
*ミドル、至近距離のシュート時において、セービング補正+2。


20 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:27:33 ID:???

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
こいし 52 52 46 52 53 47 55 356  3/3  1   ガッツ 860/860


固有スキル

【イドの解放】
*こいしのマークがダイヤかハートの場合で、こちらの状態に変化する。
*【弾幕パラノイア】【恋の埋火】【サブタレイニアンローズ】が使用できる。
*フィールドのあちこちに出没するようになる。
【スーパーエゴ】
*こいしのマークがスペードかクラブの場合で、こちらの状態に変化する。
*【妖怪ポリグラフ】【弾幕のロールシャッハ】【嫌われ者のフィロソフィ】が使用できる。
*ボールホルダーの周囲に出現するようになる。

【弾幕パラノイア】
*補正+3 パス 判定二つ
【恋の埋火】
*誰かとワンツーした場合に発動。 こいしの判定が三つになる。
【サブタレイニアンローズ】
*補正+5 地上シュート 判定二つ 吹っ飛び係数4 消費ガッツ200
*どちらかのマークがハートの場合、補正+10となる。 ハートの高いほうの数値が適用される。
【妖怪ポリグラフ】
*パスカット時、数値が7以上で発動。
*相手の必殺パス発動を無効化する。【エンシェントデューパー】強制無効。
【弾幕のロールシャッハ】
*補正+3 パスカット 判定二つ
【嫌われ者のフィロソフィ】
*相手選手と1vs1判定で、数値差7以上で敗北すると発動。
*敗北させた選手に無意識密着マンマーク状態になり、対象の全能力を-2させる。敗北させるまで効果持続。
*対象選手はあらゆる判定で、こいしの敗北時と同じ数値になった場合、強制的にボールを奪われる。


21 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:28:33 ID:???

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
お空  53 55 52 52 50 59 58 379  6/6  1   ガッツ 999/999


核融合エネルギー35


       ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
ヒーバード 54 44 49 49 49 49 49 315  1/2  4   ガッツ 700/700


【ローズダンサー】 補正+3 ドリブル 3/4で発動。


22 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:29:49 ID:???

【決死結界について】

決死結界とは、特定の条件下で発動する幻想郷住人の特殊な能力です。
選手それぞれによって異なる特色があります。


博麗 霊夢

【空を飛ぶ不思議な巫女】

*天候が快晴の場合は常時発動。消費ガッツ2倍なし。

*それ以外の場合は、相手のキーパーに味方のシュートが二度防がれると発動
*全能力+2【瞬間移動】使用可能。 発動後からは消費ガッツ2倍
*得点を奪うと効果消滅


射命丸 文

【幻想風靡】

*ドリブル時にダイヤで勝利した場合に発動。発動後は消費ガッツ3倍。
*全能力+2 ドリブル時の補正にはさらに+3
*一度のドリブル判定勝利で誰にも追いつかせずGKと1vs1まで持ち込める。


23 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:30:49 ID:???

古明地さとり

【テリブルスーヴニール】 
*至近距離でシュートされた場合、必ず発動。
*数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 ガッツ消費50 
*相手のシュートは、さとりの数値がAで枠外。2〜3でポスト判定に変化します。それ以外ではゴールされます。
*この後から、【想起????】使用可能。 相手シューターの記憶する最も強力なセービング技を使用可能。


古明地こいし

【閉じた恋の瞳】
*試合開始時から発動。
*対戦チームに全く知覚されず動ける。マークされる事もなく、常にフリー状態で補正を受けられる。
*ハーフタイムまで指示、ポジション変更は不可。【マインドスキャン】【アンサートーカー】無効。


24 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:32:15 ID:???

【現在の所持アイテム】

【疲労回復の薬】(*効果高め)
【魔法の法衣】
【陰陽球】
【ウーツ鋼製ガントレット】
【サッカー技術書(ブロック)】(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【スタミナ∞】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【霊夢の資料】
【アイテム鑑定用水晶球】
【ワイヤー製捕獲網】
【超即効性睡眠薬】
【魔法の森の地図】
【銀の女神像】
【ミスリル製のシンガード】
【神様のダンボール】
【マルセイユルーレット指南書】(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【ゴールデンボール】
【たたかいのドラム】
【魔法の玉】
【透視の腕輪】
【合成の壺】(*残容量2)
【罠師の腕輪】
【罠セット】
【ゴスペルリング】
【聖なる種火】
【スカイドライブ】指南書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【根性ブロック】指南書
【インターセプター】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【The Winged Dragon of Ra】
【金のロザリオ】


25 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:33:16 ID:???

【補足・補正】

タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
その際に、守備側の数値が攻撃側の数値より高い場合に、反則を受けた攻撃側の選手が怪我をします。
反則を受けた攻撃側の選手が数値差で上回る場合は、試合を止めずアドバンテージで流される場合もあります。
技に設定された吹っ飛び係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
スルーとポストプレイにおいては、せりあい値を適用しています。
シューターとキーパーの数字が一致した場合はゴールポストになります。
ポスト判定は、角度の厳しいシュートの場合(CKや一部FK)では、1〜-1でもポストになります。(例外ありです)
シューターとキーパーの数字とマークも一致した場合は枠外になります。
選手の覚醒は勝利した場合のみ。JOKER(行動判断含め)もしくはKを二度引くことで覚醒できます。
技フラグは対応した判定での、覚醒の場合のみ回収できます。


26 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:34:16 ID:???

*松山の所持金 11540
*家で一晩休んだ際のガッツ回復量 ガッツ回復量 350
*シャンハイの飛行時ガッツ消費 50


27 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:35:17 ID:???

テンプレは以上です。
ブランク長めだっただけに、調整迫られたり、今後の新要素を考えたりと大変でしたが遣り甲斐ありました。
実のところ、この試合は有利に進められると考えてました。こうも苦戦するとは流石カードの魔物……松山の厄?
誤字や脱字、気になる点があれば些細な事でもお願いします。
前スレ、ポストプレイの説明はちょっとくどかったですね。 強すぎるかなぁとバランスに不安を感じてました。
ペット達の覚醒大判振る舞いに、前スレのラストは衝撃的でした。雑談スレ失礼しました。
ところでこのスレで、監督って必要でしょうか? 何か新しい試みもできそうな。
本日も諸事情(きっとバレバレですね)続きは明日からになります。


28 :森崎名無しさん:2010/06/13(日) 23:45:34 ID:???
お疲れ様でしたー
監督は恐いwメンバー発表の時にクラブ連発されたら死ねるw

29 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/06/14(月) 00:29:29 ID:???
新スレ乙です!
ヒーバードの覚醒は凄かったですね…シスターは本当に神に愛されているのかもw
他のペットたちも覚醒したり融合したりと、かなり強力になってますね。
松山もここらで一発大きく覚醒して逆風吹くこの試合の流れを変えて欲しいところです。
がんばれ荒鷲、あと2点だ!逆転だ!

30 :キャプテン岩見:2010/06/14(月) 01:39:30 ID:???
新スレ乙です。
ヒーバードの活躍には驚きました。まさに神に愛された子。
松山はこのままペットマスターの道を突き進んだ方が良いような気がしてきました。
なにはともあれ、松山もようやく1点を決めましたし、流れが変わってくれると良いですね。

31 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/06/14(月) 17:56:40 ID:???
新スレ乙です。
とうとう松山が得点出来ましたね。
個性溢れるチームメイト達も順調に才能を開花させているので
今後が楽しみです。
ポストプレイを利用してのゴールで逆転を狙いたい所ですね。
これからも、松山達を応援しています。

32 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/14(月) 18:50:32 ID:???
新スレ乙です。
前スレラストのJOKER→見上監督→古尾谷監督の3連コンボに吹きましたw
なんというミラクル……
試合の方は1点を返せたという事で、このまま一気に同点、逆転を狙っていきたいですね。
個人的にはヒーバードもそうですが、クックルーさんの方も気になっていたり……。
荒鷲、地獄鴉、火の鳥と一緒に鳥カルテットを組んでほしいですw

33 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/06/14(月) 20:05:41 ID:???
新スレおめでとうございます!
前スレラストのミラクル、さらには雑談スレでのキャプテン見上構想への繋がりw
いや、ホント素晴らしいです。吹くのを通り越したミラクルですよ。

しかして松山のカード運・・・俺は祈ります、いいの出ろいいの出ろ・・・
流れはきっとこっちに来てる・・・

34 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/14(月) 22:44:19 ID:???

>>28
ありがとうございます。
ピルロに監督をやらせると、DFを背負えるタイプより素早いタイプばかりFWに揃えそうですね。
誰の影響かはまぁおわかりかと。
>>29
霧雨さん、乙感謝です!
×あらすじ×は、霧雨さんのいつかのをアイディアとして拝借しちゃいました。ごめんなさい。
ヒーバードは覚醒率が物凄いですよね。 試合始まる前とは別鳥です。ドリブル3/4はこのスレで彼だけです。
松山は、もう攻撃能力は覚醒以外では上がりにくいので、良い引きどんどんしてほしいですね!
霧雨さんの応援があれば逆転もできる筈!? さ、このスレの厄と無制限一本勝負!
>>30
岩見さん、乙感謝ですー。
神っているのかもしれませんね……前スレ最後ら辺含めて。
指笛を吹いて集めたモンスターズを試合に出して育成ゲーですか。楽しいかも……。
>>31
レミリアさん、乙感謝です。
松山の得点はやっとて感じでしたね。
6差以上が連続して埋まることもあると……さすが運命神はやることが違う。応援しててくださいー。
>>32
反町さん、乙感謝ですー。
最後にとんでもないサプライズが待ってましたね。王子はサッカー選手一足飛びで監督業に行くとか……
鳥は地上にまだいますし、こうなったら他にも鳥類集めて新戦術とか作れるかも?
ヒーバードやクックルー以外でも、試合出場してる面子には隠し要素あります。残り時間で出せるかどうかー。
>>33
三杉さん、乙感謝!
キャプテン見上は面白そうですね。黎明期、土のグラウンドからの出発。
外国人監督招聘が、ドイツ以外からになったりと、キャプ森ならではの改変あると凄くハマリそう。
祈りはきっと届くと思います。さ、このスレの厄と(ry


35 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/14(月) 23:06:36 ID:???

D 「まだ追いついたわけじゃない。(シャンハイに薬を取ってきてもらおう)」


ゴールを決めた松山に対して、萃香は予想外に柔らかな態度で、賛辞を贈ってきた。
しかし松山の胸中は、それを素直に受け取れない。
この試合で何本も、一対一の場面でゴールを逃してきたのだから、気持ちに喜びが入り込む余地がまだ少なかった。

松山「ああ。だが……まだ追いついたわけじゃない、から」

今のスカイドライブも決まりはしたが、ポストに当たった跳ね返り方次第でゴールにはならなかった。
自戒もあり、この試合を引っくり返すと断言している松山は、気持ちを引き締めなおす為かわすように応えた。
言葉の裏の真剣さを感じ取り、萃香も笑顔を引っ込めて、次の勝負への意欲と戦意とを見せて首肯する。

萃香「そうだね。まだまだ私がリードしてるんだ。個人としてもチームとしても。
    一点取った程度で喜んで……集中の糸を切れないよね。
    さぁ、次の勝負待ってるよ。 でも次は……生半可なシュートじゃ、鎧袖一触蹴散らすからね!」

両手を打ち鳴らして、今度はふてぶてしい笑みをする。
萃香の言葉に松山は、背中を見せて、小さく頷いて、肩近くで飛行してるシャンハイに、ある指示を出した。

シャンハイ「疲労回復のお薬ですね。これから取ってきても、服用はボールがライン外に出されないと無理ですが」
松山「ああ、それでいいよ。頼むな。
   (まだスカイドライブは撃てる……だが、疲労回復の薬の効果如何でより強く撃てるかもしれないしな)」

これからの体力配分はより慎重に行わないといけない。
勇儀がもし勝負を挑んできても、素通しすることまで視野に入れる必要もあるだろう。

松山「守備はみんなの頑張りに期待をかけるべきかな。
    ……シャンハイは行ったか。 そういえば勇儀さんは……?」


36 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/14(月) 23:07:48 ID:???

先着で


勇儀の評価・パワー系ストライカー目線 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 勇儀「(ひょこひょこ曲げてねぇ……まぁ、得点したことは認めてやろうか)」
ハート・スペード→ 勇儀「(今のは萃香の判断ミスだね。悪運強い坊主だ)」
クラブ→ 勇儀は何ら感想を抱いてなかった。
クラブA→ 勇儀「(萃香の奴……坊主可愛さに手を抜いたんじゃ……!?)」
JOKER→ 勇儀が満面の笑顔で松山のスカイドライブを褒め称えてきた!?


37 :森崎名無しさん:2010/06/14(月) 23:10:01 ID:???
勇儀の評価・パワー系ストライカー目線 →  クラブ6

38 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/14(月) 23:37:38 ID:???

勇儀の評価・パワー系ストライカー目線 →  クラブ6
クラブ→ 勇儀は何ら感想を抱いてなかった。


ミドルサードへ戻った松山が、勇儀の姿に気付いて視線を送るが……。
一点差に詰め寄られてながら、松山が殊勲のゴールを決めた直後ながら、様子に変化はない。
この試合には全く燃えるところがない、そう言いたげだった。

松山「(冷たい目をしてるな……くそっ! 次の一本で必ず同点に追いついてやる!)」

勇儀の冷淡さに、逆に火をつけられたようにして、松山はI番のポジションに戻った。
控え室へ通じるゲートに目を向けると、シャンハイが仕事早く両腕に薬を抱えてこっちを見てるのに気付く。

松山「よし。あとはゲームが切れた時間を使って……。
    そういえば、幻想郷に来てピッチの外に監督がいるなんてないよな……」

守矢神社では、松山とフライハイトがその役を共に務めていたと回想するが、再開の笛で気持ちを試合に戻す。
ボールを持ったのはあちらのI番を務めてる裁判官。彼の最初の判断は……。


39 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/14(月) 23:39:36 ID:???

先着で


裁判官の判断 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 裁判官「最初は短く、手薄な所にサイドチェンジして振り回すぞ!」
ハート→ 裁判官「右サイドからゾンビフェアリーのワンツーで崩していけ!」
スペード・クラブ→ 裁判官「中央さえ抜けば、チャンスを作りやすくなるが……」
JOKER→ 裁判官「お前達は覚醒が多すぎる! 有罪だ!!!」



今日はここまで。
三点目を防いだデンマークの守備は凄かった。
お疲れ様でしたー。


40 :森崎名無しさん:2010/06/14(月) 23:40:09 ID:???
裁判官の判断 →  クラブ3


41 :森崎名無しさん:2010/06/14(月) 23:43:40 ID:???
乙でした。

42 :森崎名無しさん:2010/06/14(月) 23:45:27 ID:???
新スレ乙ー
そして
乙でしたー

43 :小田ジュニア:2010/06/15(火) 00:06:58 ID:???
新スレ乙です!

松山さんのシュートが決まってなによりです!
そして勇儀さん、せっかく決めたんだからなにか印象持ってくだされ〜!
何はともあれここからの逆転劇に期待しております。

44 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 01:13:49 ID:???
あと一点なんとしても決めて勇儀さんに、
「NDK?NDK?こっちはSuica相手に二点入れてあんたは名無しキーパー相手に一点止まりだけどNDK?」
と言ってみたい。

45 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/06/15(火) 21:36:56 ID:???
新スレ乙です。
そしていつも乙です。
松山が得点を記録できて、これが同点、逆転の糸口となると良いなー。
ひとまずホッとしました。試合はまだ終わっていないし、これからですね。
まだまだ苦闘が続きそうですが、とにかくなんとか松山には結果を残してほしいです。

46 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 22:15:45 ID:???

>>41-42
乙感謝です!
>>43
小田さん、乙感謝です!
逆転をすればきっと。 苦労を重ねた後に、見合う報酬があって然るべきですもんね。
ジュニアにも、フラウや、他にいろんな幸福が待ってますように願ってますー。
>>44
次は本気の萃香がゴールを守ってますからね。
一点目の時より強固になってますが、そこで松山がゴールを決めれば勇儀に与える衝撃もでかいと思います。
>>45
正美さん、乙ありがとうございます。
私はそれほど疲れてませんよー。(ここのところ太陽が黄色いですが) 正美さんも疲れを溜めないのが一番です。
結果残したいところですね。 同点よくて逆転までもっていくと、以降がずっと楽になると思います。


47 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 22:18:09 ID:???

@萃香
A人型名無し妖怪二番
B人型名無し妖怪三番
C人型名無し妖怪四番 
Dゾンビフェアリー五番 
Eゾンビフェアリー六番 
F毛玉
Gバケバケ
H勇儀
I裁判官
J羽目玉


―――@――― 
――――――― 
―C―A―B― 
――――――― 
―G―D―E― 
――F―I――
――――――― 
―J――――― 
―――H―――   


48 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 22:19:11 ID:???

―J―H―E― 
――――――― 
―――I――― 
G―――――F 
―――D――― 
―――――――
――B―C―― 
―――A――― 
―――@―――  


J穴ぐらマムル
I松山
Hダースギズモ
G???
Fヒーバード
Eお空 
Dクックルー
Cガメゴンa
Bガメゴンb
Aマッキー
@動く石像


49 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 22:21:40 ID:???

裁判官の判断 →  クラブ3
スペード・クラブ→ 裁判官「中央さえ抜けば、チャンスを作りやすくなるが……」


もう勇儀が、前線でボールを受けてシュート以外の働きができないことで、裁判官も安全策を取った。
サイドを突いて攻勢に転じるよりも、中盤の後方に人数を残して守らせて、自分だけで突破する選択をした。

裁判官「もう逃げ切りを図っていい時間帯だ。
     抜ければよし。 奪われてもあれだけ守備の人数を残してれば速攻はされまい」

ボールを持ち、裁判官はゆるゆる消極的ながらドリブルで上がってくる。
多人数で奪いにいけば、すかさずボールを散らせるよう、味方の位置を何度も確認している。

松山「(当たり前だが……時間を稼ぐ気満々か。 包囲しようとしたら隙を見せるまでパスで確実に繋ぐだろう。
    こっちは中央にMFを集めているからボールを回されたら対応がしにくいな。ここは……)」



どうしますか?


A 俺が行ってボールを奪う!
B クックルーを奪いに向かわせて、松山達はパスカットに備える。
C うごかない!
D 寝たら激怒られた! 面白いならば座禅-ZAZEN-だ!!
E その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


50 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 22:24:42 ID:77Vv2Fxc


51 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 22:33:04 ID:54pzdN5g


52 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 22:52:42 ID:???

B クックルーを奪いに向かわせて、松山達はパスカットに備える。


松山「よし……クックルー、ボールを奪いにいってくれ!
   (どう出る……? パスするなら、横か後ろかだろう。ヤマを張るか……!)」
クックルー「クルッ!? ……!」
裁判官「丸焼きにしたら美味そうな鳥か! 奴さん抜けばボールを運べて時間も稼げるが……」

裁判官は、指示を出した松山を見る。
エースの勇儀は、松山への先入観があるせいか、まぐれと片付けてる様子だが、失点に違いなく楽観はできない。
自軍のゴールが鉄壁でなくなった以上、リードを守るにせよ、強気に守るか弱気に守るかどちらか選ぶ必要がある。

裁判官「えぇい、ままよ!」


53 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 22:53:43 ID:???

先着2名様で


裁判官の判断 → ! card
ペットマスター?松山の声! → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ 裁判官はパスを選んだ。(ダイヤで左の毛玉・ハートで右後方のパーマフェアリー六番)
         松山の指示に応えてクックルーが走り出した!
スペード・クラブ→ 裁判官が強気にドリブルを仕掛けてきた!/ クックルーは毛づくろいしている!
クラブA→ 裁判官のパスミスで、ボールがラインを割る / クックルーが松山にタックルを仕掛けてきた……だと……
JOKER→ 裁判官「このノートに相手の名前を書くと……」 / クックルーにかけられてた魔法が解けて真の姿が!?


*裁判官がダイヤ・ハートで7以下の場合、松山が反応してパスカットにいけます。


54 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 22:54:27 ID:???
裁判官の判断 →  スペード7

55 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 22:55:10 ID:???
ペットマスター?松山の声! →  スペード4

56 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 23:08:22 ID:???

裁判官の判断 →  スペード7
ペットマスター?松山の声! →  スペード4


松山が指示を出しても、クックルーは何らリアクションを見せない。
どころか。 言うことを聞かせられる主人がピッチにいない為か、ふてぶてしくも毛繕いを始めてしまった。

松山「な……何やてんだ!? (こいしちゃんを交代させた弊害なのか!? えぇいっこんな時に!)」
裁判官「意思の疎通が取れてないのか……!? 切り込むならここか!」
松山「し、しまった!」

綻びを見て、裁判官がスローペースから一転、素早くドリブルを開始した。
松山は反応が遅れはしたが、即座に後から追いかける。

松山「あの調子じゃクックルーは信頼できない!
    だっ、だが、あの裁判官は足は俺より遅いみたいだ。このまま走れば追いつけそうだが!?」


どうしますか?


A 強引にタックルにいく!(*充分な体勢でないのでペナ発生・反則率アップ。ガッツがdice×10減少します)
B うごかない!
C その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*松山のガッツ (280/900)


57 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:12:14 ID:Xhx7Yojc

奪えたら、手近な敵にボールを当てて、スローインに持ち込みたい。
ギリギリのノーマナー行為かも知らんが、とにかく薬を飲みたい。


58 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:12:56 ID:+eS3kv2o


59 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:14:00 ID:54pzdN5g


60 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:16:45 ID:???
まあ、反則で止まっても薬は飲めるか

61 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 23:31:29 ID:???

>>57>>60
反則や非紳士的行為を行うと、一部観客や審判の心象が悪くなって、黄赤札の率が上がります。
でもファウルになっても必要な場合はありますね。


A 強引にタックルにいく!


松山「いくら勇儀さんが疲れてるといっても、あのキック力は充分脅威だ……!
   ここで入れられたらおしまいだ……無理してでも止める!!」

今度はペット達も、人数差を生かして守れるとはいえ、最善は相手の危険なプレーヤーにボールを持たせないこと。
松山は、スパイクでより強く芝を蹴り、一気呵成に裁判官の横についた。
裁判官の狼狽おかまいなしに、タックルに行く。

裁判官「うわっ!? そんな無茶なタックルで……」
松山「危険は承知の上だっ! (だが上手くボールだけ狙えば……!)」


62 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 23:32:29 ID:???

先着2名様で


裁判官→ ! card【ドリブル】 47 +(カードの数値)=
松山→ ! card 【タックル】 58 + (悪体勢ペナ ! dice) +(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 裁判官が抜いた!? 絶好のポジションで勇儀にボールが渡る!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(羽目玉がフォロー)(???がフォロー)(ラインを割って松山チームスローイン)
≦−2→ 松山「よし、食い止めたぞ! ここで……」


*松山のマークがダイヤかハートの場合、【鉄砲水タックル】(*補正+3)が発動します。
*裁判官がクラブの場合、松山のマークがスペードでも反則になります。


補足・補正については>>25を参照してください。


63 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:32:59 ID:???
裁判官→  ダイヤQ 【ドリブル】 47 +(カードの数値)=

64 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:33:41 ID:???
松山→  ハート10  【タックル】 58 + (悪体勢ペナ 6 ) +(カードの数値)=


65 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 23:46:33 ID:???

裁判官→  ダイヤQ 【ドリブル】 47 +(カードの数値)= 59
松山→  ハート10  【タックル】 58 + (悪体勢ペナ 6 ) + (+3) (カードの数値)= 65
≦−2→ 松山「よし、食い止めたぞ! ここで……」


荒鷲が水平に、真横から獲物に喰らいつくような激しいタックルに、審判が厳しい眼を向ける。
が、松山の足はボールだけ捉えて、もつれて倒れる事もなく完全にボールを所持する姿に、笛に伸びた手は止まった。

松山「(笛は!? ――ない! 今のチェイシングで体力消費は……? 
   そして時間は35分になる。 残り10分、ここからどうする!?)」



先着で


松山の消耗 → ! dice ×10


66 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:49:49 ID:???
松山の消耗 →  4 ×10

67 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:51:24 ID:???
実際のところ、>>57ってどのくらいノーマナー行為なんだろう。
乱戦だったら普通にありそうだけど、そうじゃない状況ならやっぱり目立つか?

68 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 23:51:27 ID:???

どうしますか?


A ヒーバードにドリブルで切り込ませる!
B ???にゲームメイクをさせてみよう
C とりあえずボールを外に出してクックルーの起用法を考える(*相手に当てる場合はC2とお願いします)
D とりあえずボールを外に出してシャンハイから薬を受け取る
E とりあえずボールを外に出してモードを切り替える
F その他


*C〜Eで相手に当てる場合(今回は裁判官)C2という風にお願いします。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*松山のガッツ (240/900)



今日はここまで。
日本勝ちましたね! アフリカ開催の中でアフリカチームによく……! ポストも実力で呼び寄せた運でしたね!
韓国の勝利もあるから、アジア枠は問題なくなるかな?
それではお疲れ様でしたー。


69 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 23:53:55 ID:???
>>67
中の人的にはです。それは違うだろというご意見、謹んでお受けします。
今回のケースだと、クリアしようとしたボールが裁判官に当たって外に、とも取れますね。
疑惑の眼差しは向けられるかもしれませんが……
負けてるチームが時間稼ぎですし、それほどお咎めはないと考えてます。

70 :57:2010/06/15(火) 23:57:14 ID:Xhx7Yojc


考えてみたら、240もあれば薬なしでも一回くらいはワイドイーグルで1VS1できるだろ。
ヒーバードに運ばせて、お空スルー→マムルでうまくいけばもう1点で薬飲む、
そうでなくてもその間にワイルドイーグルを発動、はできるはず。

71 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:59:50 ID:???
つーか一点取っちゃえばプレイ止まるから薬飲めるよね
問題はワイルドイーグル発動出来る暇があるかだが…

72 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/06/16(水) 00:03:49 ID:???
新スレ乙です
この試合、勝ち組と負け組の差がえらいはっきりしとりますねぇ。ひーくんとか
苦しい展開が続いていますが一点は奪うことができましたし、最悪でも同点は狙っていきたいですね
そして割りと流されやすいピルロさんは絶対に監督になっちゃいけないと思うんだ

73 :森崎名無しさん:2010/06/16(水) 10:36:46 ID:e0di0eqs
A

74 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/16(水) 22:49:12 ID:???

>>70-71
マムル「むぃむぃ!?(こ、これが伝統の無茶振りデスカー!?)」
味方に攻撃させて、その間にワイルドイーグル使用+萃香のガッツ削るあわよくば一点の作戦も有効ですね。
ただ、さとりが言ってたように、鬼を勧誘したいなら勝利のほかに+αが大事になってきます。
>>72
滝さん乙感謝です!
ヒーバード全能力+4に3/4必殺ドリブル習得と、まさに天運持ちですね。 たった一試合でこれだけ成長だとか……。
最初灼熱地獄で出た時には考えもできませんでした。
え? ピルロが流されやすい? やだなぁそんなことはありませんよ。
目的ついでに松山の用心棒になったり律儀に橋直したりサッカーに興味持ったりシスターに迫られ逃げただけです。


75 :森崎名無しさん:2010/06/16(水) 22:53:57 ID:???
この試合限定ですが、お空のポストプレイは普通に成功するだけで10程度、
場合によっては15とかプラスされる超作戦ですもの。マムルだっていけるんじゃない?

76 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/16(水) 23:12:31 ID:???

>>75
穴ぐらマムルのシュート力は40ですから、萃香相手となると特大補正があっても厳しいと思うのですが……


A ヒーバードにドリブルで切り込ませる!


松山「よし……ここは成長著しいヒー君に!
   (……初めて会った時とか、窓の外に張り付かれてた時には、これ程頼り甲斐ある選手とは思わなかったなぁ)」

観客「お、ヒーバードにボールが渡ったぞ!」「またあの独特なドリブルフェイントが拝めるか!」
   「あいつのドリブル面白ぇんだよな。結構奥深いし!」「さっきみたいな名勝負! また魅せてくれー」

??「ああっ私の専売特許が……お空も出場してるのにー私どっかで時流に乗れなかった!?」

観客席の某猫程ではないが複雑〜な気持ちで、下がり目にいたヒーバードにボールを渡す。
しかしこの右サイドからの突破は幾たびも繰り返されて、効果的でもあった。
萃香チームが守備に集中を発揮してる時間帯……ヒーバードの周囲はたちまちスペースを消され密集地となる。

松山「く、囲みが速い……! ヒー君の前横後ろ全て塞がれてパスもできない……!」

松山が失策と思いしかけるが、それにもヒーバードは一切構わずドリブルを開始した。

ヒーバード「ナンニンニカコマレテモキャマワン!! シンノスターハオイツメラレテシンカヲハッキスルニョダカラー!!!」


77 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/16(水) 23:14:12 ID:???

先着5名様で


ヒーバード→ ! card ドリブル 54 +(カードの数値)=
ゾンビフェアリー五番→ ! card タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=
ゾンビフェアリー六番→ ! card タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=
人型名無し妖怪二番→ ! card 【タックル】 47 + (人数差+3) +(カードの数値)=
人型名無し妖怪三番→ ! card 【タックル】 47 + (人数差+3) +(カードの数値)=



MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 四方からの囲みを破ってヒーバード快調に突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(お空がフォロー)(松山チームのスローインに)(毛玉が走ってきて逆サイドに蹴り出す)
≦−2→ 神鳥でも人数の壁は厚かった……


*ヒーバードのマークがクラブ以外の場合、【ローズダンサー】が発動し補正+3されます。



短いですが、今日は疲れもひどくここまで……。
週末は頑張って更新したいです。
お疲れ様でしたー。


78 :森崎名無しさん:2010/06/16(水) 23:15:05 ID:???
ヒーバード→  ハート8  ドリブル 54 +(カードの数値)=

79 :森崎名無しさん:2010/06/16(水) 23:15:33 ID:???
ゾンビフェアリー五番→  スペード7  タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=
別のマムルと勘違いしてたんじゃね?

80 :森崎名無しさん:2010/06/16(水) 23:16:31 ID:???
オツデシター!!!

ゾンビフェアリー六番→  クラブ5  タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=

81 :森崎名無しさん:2010/06/16(水) 23:18:35 ID:???
人型名無し妖怪二番→  スペード3  【タックル】 47 + (人数差+3) +(カードの数値)=

82 :森崎名無しさん:2010/06/16(水) 23:26:28 ID:???
人型名無し妖怪三番→  クラブ4  【タックル】 47 + (人数差+3) +(カードの数値)=


83 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/17(木) 23:24:38 ID:???

>>79
そうかもしれませんね。
全能力が+10された白銀マムルは、DFでA番のマッキーです。
FWの穴ぐらマムルは通常通りで、せりあいが高くシュートが低めです。
>>オツカンシャデスー


ヒーバード→  ハート8  ドリブル 54 + (+3) +(カードの数値)= 65
ゾンビフェアリー五番→  スペード7  タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)= 58
ゾンビフェアリー六番→  クラブ5  タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)= 56
人型名無し妖怪二番→  スペード3  【タックル】 47 + (人数差+3) +(カードの数値)= 53
人型名無し妖怪三番→  クラブ4  【タックル】 47 + (人数差+3) +(カードの数値)= 54
≧2→ 四方からの囲みを破ってヒーバード快調に突破!


84 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/17(木) 23:27:12 ID:???

右タッチライン付近で、萃香チームの素早いプレスを受けたヒーバードは進退窮したと思われたが。

ヒーバード「ゼッ!」

試合中で、どんどん熟達したボールタッチは鮮やかで、ひらりひらりと舞うようにフェアリー五番と六番をかわし。

ヒーバード「コウ!!」

できた包囲の抜け目を、寄せて埋めようとした二番も嘲笑うように、踊るように抜き去って。

ヒーバード「チョウ!!! デアル!!!!!」

最後にスライディングタックルを仕掛けた三番をまたもジャンプで突破して、四人相手でボールを零しもしなかった。

三番「……次にお前達はこう言うだろう! "美しい"と!!!」
二番五番六番「「「う、美しい……はっ!?」」」
松山「(あの進歩……っていうか進化? 見ていて、幻想郷に来てから一番常識が崩れそうな……)」

しかしヒーバードのドリブル突破に、殆どの観客達は沸きに沸く。
味方が順調に突破したなら、松山もすぐ次の行動、センタリングを受けるかポストプレイのボールに向け走り込むか。
時間は最早ロスタイム含めて、10分あるかないか。早急に指示を飛ばす必要がある。

松山「もうこの先何度も攻撃のチャンスはない……! スカイドライブは撃てないが……!?」


85 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/17(木) 23:28:59 ID:???

どうしますか?


A お空のポストプレイで松山がシュートに行く(*通常のボレーシュートになります)
B お空のポストプレイでギズモにシュートさせる
C お空のポストプレイでマムルにシュートさせる
D 守備が手薄な内に松山が1vs1を挑む
E 守備が手薄な内にヒーバードに1vs1を挑ませる
F 意表を突いてお空にヘディングを撃たせる
G 指示は出さずモードを切り替える(*現在はスタミナ∞です)
H その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


86 :森崎名無しさん:2010/06/17(木) 23:31:21 ID:???
悩むなあ

87 :森崎名無しさん:2010/06/17(木) 23:32:31 ID:???

松山の引きを信じる

88 :森崎名無しさん:2010/06/17(木) 23:34:29 ID:???
次は本気の萃香だべ?>>46

89 :森崎名無しさん:2010/06/17(木) 23:35:46 ID:UqlBA+5I


90 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/17(木) 23:42:02 ID:???
>>88
はい。 次からが萃香最大威力のセービングになります。

松山の残りガッツ記載しておきます。

*松山のガッツ (240/900)

投票途中ですが、今日はここまで。
お疲れ様でしたー。明日は進められると思います。


91 :森崎名無しさん:2010/06/17(木) 23:46:28 ID:9FeU3MJs


92 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 01:08:43 ID:wRTR/N/I
C

93 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 05:29:09 ID:???
ポストプレイで高い玉って駄目なのかな

94 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 07:09:30 ID:y2PHtdTs
D

95 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 10:50:48 ID:fOUNa9hw


96 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/18(金) 23:36:10 ID:???

>>93
今回は、お空のオツムの問題と途中参戦な為、DFに競り勝ちヘッドで落とす以外の行動ができません。
松山がボレーに行くか、足元に落としてドリブル仕掛ける以外はできないです。ギズモでもボレーになります。
ニアからファーの選手に高い球で繋ぐなどは、試合前やハーフタイムで作戦を共有してないので行えません。


D PAが手薄な内に松山が1vs1を挑む



松山「と、とにかく! 味方の成長なんだ素直に喜ぶことにして、今は残り僅かな体力でどう……」

言葉を切り、松山が萃香を見る。
後半も佳境というのに、萃香は今が最も気力が充実してるとばかりに、小さな体から凄味が滲んで見える。

松山「……あの萃香さんという壁を乗り越えるか。
    幸い、ボランチもDFも右寄りになってヒー君の突破を許した。1vs1を仕掛けるなら今しかない、んだが」

今度はヒーバードを見ると、見事な突破後だけにドラッグでもキメたかのように恍惚とした顔でドリブルしている。
このまま指示を与えなければ萃香に三度目の一対一を挑むのが、容易に想像ついた。

松山「(とにかく、こちらにボールを要求しないと……)」
ヒーバード「キェアアアアアアアアア!!!!! オレシャマ、ヒイイイイイトアアアアアアアアアアアアアアップ!!!!!!!!!!」
松山「(問題は、どう言えば寄越してくれるかだ……!)」


97 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/18(金) 23:37:11 ID:???

どうしますか?


A 「ここだ俺に任せて中央に戻せ!」
B 「ラスボスの(萃香チーム的に)俺に渡せ! ヘイカモンカモン!」
C 「神の啓示を授かった! 神は俺にドリブルをしろと仰せだ!」
D 「俺にボール渡したら新しいソックスを買ってあげるぞ!」
E 「(好きなようにさせとくか)」
F 「俺にボール渡したら○○が○○してくれるぞ!」(*好きな言葉を入れてください)
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*松山のガッツ (240/900)


98 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 23:38:00 ID:qoEsKUYU


99 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 23:40:33 ID:7POPPRgg
A

100 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 23:49:27 ID:8a3z7U9E
A

101 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 23:53:32 ID:???
えいっ

「俺にボール渡したらさとりさんが きんきん してくれるぞ!」
「俺にボール渡したらこいしちゃんが 練習 してくれるぞ!」
「俺にボール渡したらお空が 電話 してくれるぞ!」
「俺にボール渡したら タッチ してあげるぞ!」

102 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/19(土) 00:00:19 ID:???

A 「ここだ俺に任せて中央に戻せ!」


松山「(物で釣るか、意外に信心深いところを突くか……?
    あかんダメだ! 何だか後々トラブルの種になる気がするこれまでの経験上!
ハイになってる時でも届く位に判りやすく伝えるには……そうだ優しくタッチしてあげ……
    俺までハイになってどうする!? ヒーバード! 仕上げは俺に任せろ! 中央に戻すんだ!!」



先着で


火の鳥に届け荒鷲の声! → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ ヒーバード「キャプテン!? ……ワカッタマカセタ!!!」
ハート→ ヒーバード「キャプテンハタイリョクノコシテオクベェキ!!! ギズモニウタセYO!!!」
スペード・クラブ→ ヒーバード「ウッキャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアオレシャマドウテンノタテヤクシャデスゥゥゥパァァァヒィィィィロォォォォォ!!!!!!!!!!」
JOKER→ ヒーバードは聞かず一対一を仕掛ける! が、秘策のある顔……!?


103 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:02:52 ID:???
火の鳥に届け荒鷲の声! →  ハートQ

104 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:04:16 ID:???
ヒーバードが気遣ってくれたのか…?これって

105 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:06:47 ID:???
そゆことだね。まあ、ポストプレイが大成功すれば…。

106 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/19(土) 00:24:42 ID:???

火の鳥に届け荒鷲の声! →  ハートQ
ハート→ ヒーバード「キャプテンハ タイリョクノコシテオクベェキ!!! ギズモニ ウタセYO!!!」


聴覚器官を働かせて、セントラルから松山の声を聞いたヒーバードは、ちらりと松山の状態を看た。
まだ深刻な影響こそ出てないが、何本もシュートを撃ったことで足の動きが疲労に捕らわれてて鈍い。

ヒーバード「……イヤ!! キャプテンコクシシスギ! サイゴノキリフダニスベェキ!!!
ココハ ギズモヲツカッテ、ワルクテモ オニノゼンリョクノチカラ シッテオクベェキ!!!」

普段の言動がエキセントリックだからか、ハイ状態のヒーバードには状況をよく判断する力が備わっていた。
松山の指示をあえて聞き入れず、独断でお空にポストプレイをさせる。そのターゲットであるギズモに撃たせる為に。
ヒーバードの意思が込められたボールに、お空がこれで三度目の飛翔をして、ただ一人残ってた四番が競り合う。

松山「指示は聞かなかったが……それは後でいい! 頼むみんなここで同点に追いついてくれ!!!」
萃香「(相手が光じゃないのはちと不満だが……まぁいいか。やっと出せる全力叩きつけるとしよう!)」

この試合で初かという、ペット達の連携によるチャンスメイクに、松山は自分が成すことはないと知る。
それでもねじ込みはできるよう、爪先を届かせるように意識を攻撃に備えた。

お空「キャプテンはまだ遠いし、ギズ君に落とすよ!」
四番「(俺が失敗すること前提で動いてるな。 一寸の名無しでも意地見せたら!!!!)」


107 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/19(土) 00:25:54 ID:???

先着2名様で


お空→ ! card 【ポストプレイ】 64 +(カードの数値)=
人型名無し妖怪四番→ ! card【高いクリアー】 49 + (人数差+1) +(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ お空のポストプレイ成功! ギズモがシュートに!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(松山と萃香のせりあいに!)(松山チームの右コーナーキックに)(萃香チームのゴールキックに)
≦−2→ お空ポストプレイ失敗してしまう!


*ポストプレイで攻撃側の数値が5差以上で勝利の場合、シューターの次判定に数値分上乗せされます。
*ポストプレイヤーが6差で勝利→シューターに補正+1発生。 ダイヤ勝利で更に+1されます。

*お空のマークがクラブの場合、【???】が発動し数値-5されます。


108 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:26:18 ID:???
お空→  クラブQ  【ポストプレイ】 64 +(カードの数値)=
どう

109 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:27:12 ID:???
人型名無し妖怪四番→  ダイヤ6 【高いクリアー】 49 + (人数差+1) +(カードの数値)=

110 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:28:35 ID:???
補正14でいいのかな?

111 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:33:13 ID:???
そだね。クラブさえなければ19だったんだが・・なんにせよ、これは大きい。

112 :111:2010/06/19(土) 00:34:56 ID:???
って、なにいってんだ俺は。大きく勘違いだ、すまん。
お空に補正はいってるから、補正10、のはず。また計算ミスならすまん・・

113 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:35:34 ID:???
9じゃないかな

114 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:37:42 ID:???
敵の人数差ってなに?ミスですか?

115 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/19(土) 00:42:26 ID:???
>>114
はい。ミスです。ごめんなさい消し忘れていました。
クリアー値が55なので、ポストプレイ補正は+10になります。

116 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/19(土) 00:52:32 ID:???

お空→  クラブQ  【ポストプレイ】 64 + (制御不能-5)(カードの数値)= 71
人型名無し妖怪四番→  ダイヤ6 【高いクリアー】 49 +(カードの数値)= 55
≧2→ お空のポストプレイ成功! ギズモがシュートに!


これで通算三回目のポストプレイで、ここまで安定していたお空のジャンプに異変が生じた。
核融合の膨大なエネルギーをその身の内に湛えた空だが、時折制御をしくじることがあった。
今はまだ誰も……被害が出ていない為に、主人のさとりですら知らない事実。

お空「ううううにゅ!!? (ダ、ダメ! 乱暴でも近くに落として力抜かないと……!!!)

熱が漏れ出して、熱波が発生する直前にどうにかお空が眼下のギズモにボールを落とす。
それが逆に功を奏した。
慌てたお空のポストプレイは、萃香の予測を外して、絶妙な位置でギズモがシュートに行く形となる。

萃香「……! まずったねこりゃ! あの位置から狙われちゃ名無しのシュートでも気が抜けない!
   それにあのペット、どうも毛色が違う……充分気を引き締めてかからんと!」
ギズモ「(ココデキメル! チレイデンノペットノケッテイリョクミセル!!!)」

ギズモが体当たり(彼的には脚部)する形で、ゴール左に向けて同点に追いつくかのシュートが放たれた!


117 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/19(土) 00:53:38 ID:???

先着2名様で


ギズモ→ ! card【ボレーシュート】 61 + (ポストプレイ成功+10) +(カードの数値)=
萃香→ ! card 【パンチング】 59 + (三歩壊廃+9) + (???+3) +(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ギズモのボレーが決まる! 土壇場で松山チーム同点に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(松山がねじ込みに!)(穴ぐらマムルがねじ込みに!)(ふかしてバーを越え萃香チームのゴールキックに)
≦−2→ 萃香は易々同点を許さなかった!


*萃香の【パンチング】は、【???】補正によりハーフウェイラインまで届きます。
*萃香の三歩壊廃が発動しています。 ギズモのマークがクラブでコースが塞がれ、こぼれ球になります。


今日はここまで。
今回のワールドカップは番狂わせが多いですね。足元すくわれた強豪が目の色変えそうだし白熱しそうです。
お疲れ様でしたー。


118 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:54:10 ID:???
ギズモ→  ダイヤQ 【ボレーシュート】 61 + (ポストプレイ成功+10) +(カードの数値)=


119 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:54:27 ID:???
ギズモ→  ダイヤ4 【ボレーシュート】 61 + (ポストプレイ成功+10) +(カードの数値)=

120 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:55:29 ID:???
萃香→  ダイヤ9  【パンチング】 59 + (三歩壊廃+9) + (???+3) +(カードの数値)=

121 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:55:32 ID:???
後は任せたぞっ!

122 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:56:22 ID:???
ヒーくんの好判断!!

123 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:56:32 ID:???
決まった?

124 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:57:08 ID:???
決まったっ!勝てるぞっ!

125 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:59:18 ID:???
これで成績は互角、こっちは薬と切り札がある分有利! 状況をひっくり返してやるぞ!

126 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:59:55 ID:???
残り時間は10分ないらしいが、速攻でボール奪えば最後の攻撃が出来るはず
試合止まるから薬も使えるな

127 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 01:01:35 ID:???
いける!

128 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 01:06:23 ID:???
>>松山さん
乙でしたー

>>ヒーバード
ナイスハンダーン ハイターッチ

129 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 06:44:53 ID:???
今だけとはいえ勝利数値分補正がかかるポストぱねえw

130 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 09:29:18 ID:???
なんでただのギズモがこんな強いのかと思ったらダースギズモか

131 :南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2010/06/19(土) 11:28:15 ID:???
大分遅れて新スレ乙です

松山が強いんだか弱いんだか、いや弱くはないんだろうけど…
何だか良くわからなくなって来たんだぜ!
幻想郷の人物を原作準拠して書くと「辛いです…(ry」な事になるとは思ってたけど現実の壁はより高かったでござる
の巻。

オレナニイテンダ

132 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 17:39:31 ID:???
マモノさんが南アフリカに出張中らしいから
その間に守矢カップ(仮)まで終わらせてしまいたいのぜ

133 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/19(土) 22:36:51 ID:???

>>121-124
ヒーバードの引きがここでも神懸かってた!?
松山の体力も温存できたわけだから大きい同点弾ですね!
>>125-127
引っくり返りそうですね!
効果が高めなので、少なくとも300回復は見込めます。なだれ攻撃も使える程回復するかは引き次第ですね。
>>128
乙感謝ですー。成る程そういう意味でのタッチを予言していたのかー!
>>129
お空はDFになりましたが、浮き玉に強いセンターバックなのでポストプレイやセットプレイ要員になりますね。
>>130
はい。ギズモJOKER引いて上位種になってます。
代償に全行動でガッツ消費二倍なので、そう何度もシュートは撃てなくなってます。
>>131
南葛vs幻想さん乙感謝ですー。
お返しと同時に、新スレ乙です!
幻想郷の人物を原作準拠で書くのも主人公にはきつくなるでしょうが、ユベントスメンバーとかだともっと……?
>>132
マモノさんは単独? むしろポスト神が軍団引き連れて行ってる気がしますねー。


本日はちょっと用件を待ってもらってたので、これから出かけてきます。
更新間に合わないかもしれません。


134 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 22:46:04 ID:???
最終奥義ワイルドイーグル+スカイドライブだな。
最後に全力ってことで

135 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 23:16:39 ID:???
ワイルド・イーグル・スカイ・ドライブ
ワイルド・スカイ・イーグル・ドライブ
ワイルド・スカイ・ドライブ・イーグル
スカイ・イーグル・ワイルド・ドライブ

どうせならカッコイイ名前をつけたいww

136 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 23:19:29 ID:???
松山的に考えると、やはり北海道の名産をいれなくてはならない…
スカイドライブやルーレットは名前変更とか出来ないのかな

137 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 23:28:18 ID:???
そして技を打つたびに観客はつぶやく――YMDと。
Y=やっぱり、M=松山は、D=ださいな

138 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/20(日) 01:47:39 ID:???

ギズモ→  ダイヤQ 【ボレーシュート】 61 + (ポストプレイ成功+10) +(カードの数値)= 83
萃香→  ダイヤ9  【パンチング】 59 + (三歩壊廃+9) + (???+3) +(カードの数値)= 80


ラインを高く上げ、ボランチと連携しての守備でボールを奪おうとした萃香チームDF陣だったが……
そこを火喰い鳥のヒーバードに突破され、さらにその後の鳥類の独自の判断に、二重にやられることになった。

ギズモ「ゼンリョクデ……シュート、ダ!」

試合終了間際にようやく三歩壊廃を解禁した萃香の体躯はゴールマウス半分を埋める程だが、今回は読みを外していた
それでも、いかにお空のポストプレイが上手く嵌まったとしても、萃香と通常の名無しでは決して埋まらない差がある

萃香「この時間帯で追いつかれてたまるもんかい! く、あ、あぁぁっ!?」

萃香チームにとっては更に誤算があった。
ダースギズモにクラスチェンジを果たしたギズモのシュートは鋭さ威力速度、三拍子を備えていた。
それらが重なって……金色の雲状モンスターのシュートは、萃香の逆側のネットに見事吸い込まれた。


松山チーム 2−2 萃香チーム


139 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/20(日) 01:51:26 ID:???

実況「ゴ、ゴオオオオォォォォォル!!!!!! 松山チーム追いついた! 後半40分になろうかというところ!
    これまで不可解なポジションチェンジされるなどしていたギズモ選手、息を吹き返した様な値千金の同点弾!
    まさに怒涛の追い上げ! さとりさん、こんな展開が待ってるとは思いませんでしたね!!?」
さとり「思わなかったというか……ギズ君が……萃香さんから? ど、どうしたらそんな魔法みたいなことが……?」

ペット達の成長に理解が追いつかないさとりは解説どころではなく、わなわなと体を震わせてしまっている。
そしてフィールドにいる選手達の半分以上も同じ思いを抱いていた。
即ち萃香チームの面々。驚きを通り越して口を半開きにし固まっている。
互角の勝負をしていた松山ならともかく、全くノーマークのペットが萃香から得点する等、誰に予想ができるだろう?
その衝撃が強いのは飼い主のさとりだけではない。萃香の実力を古くから知る勇儀にも相当なショックだった。

勇儀「す、萃香……? 本気の萃香が地霊殿に飼われてる輩に……?
    私のシュートを阻んだ銀色のちっこい奴といい、一体この試合はどうなってるんだ!?」

有り得ない事が起きてると、ペット達の成長速度に試合に参加してる半数の心に畏怖さえ芽生える。
そして松山の眼前では、確かに同点と表示され……裏付ける様にギズモがペット達にもみくちゃに祝福されている。
スタジアムの観衆も、萃香チームに賭けてる者達の口からは罵声や怒号もあったが、大きく興奮露わに歓声を上げる。
そんな熱狂と動揺覚めやらぬ只中で、松山もまた……彼らとは全く別の意味で衝撃を受け、ゆっくり口を開く。

松山「決めた? み、みんなが決めてくれたのか……!?
    は、は……はは。俺は……何を……自分が決めなきゃならない、自分だけで戦ってる気持ちになってたんだ?
    今も、きっと過去にも俺にはこんなにも頼れる味方がいたっていうのに……やった……やったぞ!!!」

追い込まれてた気持ちが嘘のように晴れやかになっていく。
チームメイトの奮戦。 そして手元にはまだ残る……逆転の切り札。それがプレーの止まった今、ピッチの外で待っている。

松山「いける……ぞ! この試合、勝てる勝てるぞ!! ここですべき事は……!」


140 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/20(日) 01:53:07 ID:???

どうしますか?


A  「ありがとうみんな! 後は俺が必ず逆転させてやる!」
B  「ナイス判断だヒーバード! この同点はお前のおかげだ!」
C  「(今のお空のジャンプ、どこか調子おかしかったような?)」
D  「ナイスゴールだギズモ! よくやってくれた!」
E 萃香の様子をそっと見てみる
F ここだ! ここで勇儀を挑発だ!
G  シャンハイから薬を受け取りに行く
H  その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。



スカイドライブ、マルセイユルーレットも、名前変更はこの試合の後で機会を作りますね。
それ行け僕らのYMD!?
というところで今日はここまで。 お疲れ様でした。


141 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 01:54:11 ID:5hK059io

くすりだー、くすりをくれー(よどんだ瞳で

142 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 02:11:59 ID:xAdeMTOk

みんなと喜びを分かち合いたいが、それは試合後、勝ってからだな

143 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/20(日) 22:43:19 ID:???

>>141
??「こちら医厄品のサンプルです。嘘じゃありません治験募集中です」
>>142
まだ同点ですしね。時間的に厳しいですがそこで決めれば……!


G  シャンハイから薬を受け取りに行く


お空「すごいっすごいよ! 同点だよ!! どうして空から落とすと強くなるかわからないけど!」
ヒーバード「キャッホー!! ヒーホー!! ファーストタッチデドウテンニオイツクトカ シャスガダゼ ギズー!!!!」
ギズモ「(……)」

きゃいきゃいと素朴で飾らない態度で、ギズモのゴールを喜び跳ねるお空とヒーバード。
ギズモの金色のボディに朱色が混じるのが判る。

松山「(本当によく決めてくれたな……心からそう思う。
    頼りになるストライカーが居るってこんなにも有難いものだったんだな……。 だけど今は……)」

松山も走り寄れる位置にいたが、歓喜の輪に加わるよりもしておくべき事があった。
ゴールが決まったと同時、ベンチから松山に近いフィールドの外にいるシャンハイが、薬瓶を持って見つめている。
試合開始までそう時間もなく、始まれば終了までの刻限……カウントダウンが始まる。
引っくり返すと宣言したからには、最後自分のシュートできっちりと幕を引く必要があった。

松山「シャンハイ! 薬を!」
シャンハイ「ハイ! 見事な同点劇でしたね! 薬はこちらです!」

その小さいが柔らかな掌から、いつか競った試合で使おうと保管し続けた疲労回復の薬を受け取る。
透明なガラス瓶の蓋を外すと、松山は躊躇わす飲み干した。

松山「(ゴクッゴク……!)」


144 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/20(日) 22:44:19 ID:???

先着で


くすりだー、くすりをくれー → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート10以上→ とても効果の高い薬だ! ガッツ500回復!
ハート9以下・スペード・クラブ→ 効果は充分だ! ガッツ300回復!
クラブA→ 松山「ペロッ……これは【超即効性睡眠薬】! は、謀ったなシャ(ry」
JOKER→ 松山「馴染む、実に体に馴染むぞ!」ナレーション『なんと松山はフル回復した! そして……!』


145 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 22:44:51 ID:???
くすりだー、くすりをくれー →  ハート6


146 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 23:23:43 ID:???
道は二つ
無限松山で守備参加しスカイドライブ
荒鷲松山で最強シュート

147 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/20(日) 23:26:25 ID:???

くすりだー、くすりをくれー →  ハート6
ハート9以下・スペード・クラブ→ 効果は充分だ! ガッツ300回復!


松山の飲み干した薬は、どろりとお世辞にも良いと言えない喉越しだった。
しかし効果は抜群で、筋繊維の疲労が即効で解消されるのが判った。

松山「凄い効き目だ……これならワイルドイーグルで最後のシュートでも撃てるぞ!!」

感覚やセンス、跳躍力を倍増させる能力を得る代わりに、使用中の反動と疲労が大きいワイルドイーグルモード。
しかし……終了間際なら体力の心配はいらないが、発動にも時間がかかる。

松山「残りは五分とロスタイムだけか。シュートチャンスを作るには、出来るだけ高い位置でボールを奪わないと」

そこで心配が出てくる。
萃香チームの攻撃力は激減しているし、同点となった以上、パスの上手い萃香もゴールを空けてはこれないだろう。
だが、こちたもこいしがいなく中盤の守備力はダウン。アンカー役のクックルーも指示が通り辛いと判明している。

松山「攻め込まれて時間を浪費させるわけにいかない……だけど俺がボールを奪ってもワイルドイーグルは……」

シャンハイを肩の定位置に乗せた松山は、ひたすら逆転の案を練りながらピッチに戻った。


148 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 23:28:38 ID:???
無限松山のがいいと思う
荒鷲になるとシュート以外の行動が実質不可能。ポストプレイできれば今のスカイドライブで十分得点できる
あと、今度はひーくんじゃなくて左の???とワンツーで上がらない?
相手はいい加減ひーくんを警戒してるだろうし

149 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/20(日) 23:30:13 ID:???

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!」
観客「まさかここで同点か!」「今回も鬼のワンサイドゲームとタカくくってたが地霊殿やるじゃねえか!!!」
   「バカヤロー! こっちは三ヶ月ぶんの給料賭けてんだぞ!?」「ククッ安直に安全牌に頼るから地獄を見る!」

客達の歓声には、名勝負と評価したり……。
地霊殿の追い上げ、勢力として新戦力を用意しての巻き返しを評価する声もあれば……。
勝利を目前にして追いつかれた萃香チームへの怒号や悲憤もちらほらあった。
予測のつかなくなった試合で、収集がつかない程、観客達の熱も高まりピッチにまで伝播してくる。
そんな中、追加点を許し同点に追いつかれ横たわっていた萃香も、打開策が見出せぬまま、ひょこっと立ち上がった。

萃香「同点……決められた以上、言い訳もできないね。
    かといって同点追いつかれて腐ったり、そのままお終いなんて、鬼の沽券に関わるってもんだ」

諦観や、時間を稼ぐボール回しは萃香の頭に無く、しかし攻めを貫きたくとも生半可な手段では相手の反撃に繋がる。
ましてエース格にしてフィニッシャーの勇儀がほとんど動けない以上、具体的な策などそうある筈もない。

萃香「う〜〜〜ん、まいった。手詰まりに近い?
こういう時、光なら良い考えが浮かぶのかな。 他に霊夢なら、適当でも勘で突破口開いたりとか……。
    なんで他をアテにして考えてるんだい! こうなったら〜……」


150 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/20(日) 23:33:15 ID:???

先着で


萃香の判断 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ 萃香「とにかく勇儀に撃たせよう。強引にでもPAにボールを上げるしかない!」
スペード→ 萃香「危険な博打だが……オーバーラップを仕掛けるか」
クラブ→ 萃香「強者は何も変える必要はない! このままで行くよ!」
JOKER→ ??「あらあらお困りの様ね」


151 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 23:35:21 ID:???
萃香の判断 →  スペード4

152 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 23:35:35 ID:???
萃香の判断 →  ダイヤ8

153 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/21(月) 00:04:48 ID:???

萃香の判断 →  スペード4
スペード→ 萃香「危険な博打だが……オーバーラップを仕掛けるか」


萃香「ふぅ、こうなったら……機を見て私も攻めに加わるしかないね。
   光達も勝ちを狙うなら、強引にでもボールを奪いに来るはず。そうなりゃ中盤で混戦が発生する筈。
    狙うならそこだね。背水の陣に近いが……私がカットできれば最後で最大のチャンスが作れる」

勇儀達が独力で突破できれば、危険なリスクを冒す必要もない。だが萃香はその裏で準備をしておく事を決めた。
パスで運ぶ以外に、萃香が前線まで辿り着ければ、お見舞いされた事をそっくりそのままお返しする事だって出来る。

そして……同点の喜びも、焦りをそれぞれ胸中に抱きながら選手達が散ると、審判が最後の攻防開始の笛を鳴らした。
全員攻撃に近い形で萃香チームが雪崩れ込んでくる。先頭でドリブルしてくるのは、なんと体力が枯渇寸前の勇儀。
流石に動きが鈍いが、顔つきには弱さを微塵も漂わせておらず、猛然と松山に向かってくる。

勇儀「さぁ残り僅かだ。 色々あったが……最後はお互い派手にドーンとぶつかってみようじゃないか!」
松山「全員で点を取りに来たか! (どうするここは素通しして体力を残すべきか……!?)」


154 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/21(月) 00:05:53 ID:???

どうしますか?


A 「勝負を受ける! ここで奪って最後の攻撃だ!」
B 「だがうごかない! みんなに任せてモードチェンジだ!」
C 「もっとうごかない! 瞑想タイムだ!」
D  その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*松山のガッツ (540/900)


155 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 00:06:29 ID:JmNR2vkw
ここは退けない
A

156 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 00:09:14 ID:P8CyOvvQ


157 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 00:09:41 ID:KXHhQh2E
A

158 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/21(月) 00:45:21 ID:???

A 「勝負を受ける! ここで奪って最後の攻撃だ!」



松山「(いや温存はしない! 相手も最後の攻撃に出てきたんだ! 消極姿勢を見せたら本当にやられる!)」

その松山の判断を後押ししたのは、萃香から得点できるのは自分だけではないという安心感と信頼。
自分本来の役目……ボールを奪取し、攻撃の司令塔に繋ぐボランチとしての意識が表に出てきた。

松山「ポジションはレジスタだが、気持ちはボランチになったつもりで行くぞ! 絶対ここで食い止める!」

味方の活躍に増幅され、充実した意思と気迫を武器にし、松山は高い位置でフィルターとして勇儀に挑んだ。

勇儀「れじすた? ぼらんち? うんん?
    よく判らないが、鬼が人間相手でおめおめ同点で終わる訳にゃいかないんでね!
    最後に笑うのはどっちか……決着つけようじゃないか!!!!!!!」

実況『序盤から一点を奪い、その後もGKを中心に堅守でリードを保ち続けた萃香チームのエース・星熊勇儀選手!
    劣勢ながら諦めず、奇行も目立ちましたが懸命に走り一点返した松山チームのキャプテン・松山光選手!
    両チームを代表し、牽引してきた二人が、前半とは攻守を入れ替えて、最後の激突です!!!』
さとり「両チームを代表? (……あら。萃香さんがむくれてますね。 ほっぺたふくらませて可愛い……)」



松山・勇儀「「うおおおおおおおおおおおおおおッッ!!!!!!!!」」


159 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/21(月) 00:46:21 ID:???

先着2名様で


勇儀→ ! card【ドリブル】 53 +(カードの数値)=
松山→ ! card 【タックル】 58 +(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 勇儀が勝負を制して、右サイドにボールを出す!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(羽目玉がフォロー)(こぼれ球になり、大乱戦に!)(???がフォロー)
≦−2→ 松山のタックルが直撃するが、そこへ裁判官達が詰めて……!


*松山のマークがダイヤかハートの場合、【鉄砲水タックル】(*補正+3)が発動します。


補足・補正については>>25を参照してください。


今日はここまで。お疲れ様でした。


160 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 00:47:36 ID:???
勇儀→  スペードQ 【ドリブル】 53 +(カードの数値)=
乙でした〜

161 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 00:48:43 ID:???
松山→  クラブ3  【タックル】 58 +(カードの数値)=

162 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 00:50:09 ID:???
あいったー、一番負けちゃいけないところで負けたなぁ。
まあ、もともとこっちの鬼さんはむりっぽだったし、まあいいか。

163 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/22(火) 00:08:32 ID:???

勇儀→  スペードQ 【ドリブル】 53 +(カードの数値)=
松山→  クラブ3  【タックル】 58 +(カードの数値)=


終盤に来て、体力の尽きかけた勇儀と、シャンハイ、それに薬の援護も受けて充実した松山。
本来、松山が勝って然るべき勝負……だが、この勝負において、勇儀には体力面の差を覆すファクターがあった。

勇儀「退きな……! うりゃああああああああっっ!!!」

ガシイイイイィィッッ!!! ゴガアアアッ!!!!

松山「ぐわ――っ!?」
シャンハイ「光様っ!?」

試合の土壇場で追いつかれた。
勝利を掠め取られた手負いの者が浴びせてきた気迫は、互いに残る活力の差を埋めて余りあった。
加えて、力の勇儀だけに、守りではなく攻めに真骨頂を発揮したのか、松山のタックルを紙の様に吹き散らした。

勇儀「くっ、はっは! これでお前さんと勝負付けはきっちりさせた! スッキリしたよ!!!」

松山に勝ち誇り、次の瞬間には意識を残さず、ゴールだけを狙うストライカーの目に変わる。
タックルの得意なクックルーを刺激はせずに、右にパスを出して、勇儀は最後の力を振り絞って前線に上がった。


*勇儀 → (私の勝ち!) → 松山


164 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/22(火) 00:10:41 ID:???

実況『止められない! 松山選手激しい衝突の末抜かれました!!!
    最後の勝負はやはり、地底最強のストライカーである星熊勇儀選手が制した!!
    更に勢い付いた萃香チームの選手達もどんどんと上がっていくぞ!!?』

実況の言葉通り、裁判官やバケバケが守りを捨て、松山チームのミッドフィールド深くへと、どんどん進入してくる。
その勢いと、松山が敗れた精神的影響によって、マッキー達にも強い動揺が表れていた。
そしてボールは右サイド。 ヒーバードが守るゾーンにドリブルしてきた裁判官と後ろに六番。 松山が起き上がった。

松山「ぐっ負けた……!? この大事な局面、一対一で!?
    ちっ、畜生……! だが負けて打ちひしがれてる暇はない! この先どうするかだ! 俺は……!」



どうしますか?


A 時間は残されてないがゴール前に戻る!
B 守ってくれることを信じて攻めに上がる!
C 守ってくれることを信じてモードを切り替える
D その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*松山のガッツ (520/900)


165 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/22(火) 00:33:14 ID:???
投票途中ですが、今日はここまで。
サッカーのワールドカップ繋がりで、陰惨なニュースとか届きませんよう願ってます。
お疲れ様でした。

166 :森崎名無しさん:2010/06/22(火) 00:36:27 ID:n3jOMCMs
A

167 :森崎名無しさん:2010/06/22(火) 00:42:55 ID:???
Suicaがオーバーラップするなら守備参加の方がいいか?

168 :森崎名無しさん:2010/06/22(火) 00:49:35 ID:???
迎え入れるはずだったが借りを作っちゃったねえ

169 :森崎名無しさん:2010/06/22(火) 02:35:12 ID:v1NAdS1s
A
負けだけは避けたいし

170 :森崎名無しさん:2010/06/22(火) 12:12:54 ID:???
まあしょうがない。癖の強い選手だし、松山と相性悪そうだしね。
Suicaだけでも取り込めそうだし、十分でしょ

171 :森崎名無しさん:2010/06/22(火) 20:28:18 ID:???
だが待って欲しい
松山のガッツ (520/900)
ワイルドイーグル+スカイドライブはガッツ500切ったら撃てなくなるぞ

172 :森崎名無しさん:2010/06/22(火) 20:36:02 ID:???
どっちにしろ守りきらないとボールに触りすらできない
オーバーラップしてくるなら北国でも勝負になるはず

173 :森崎名無しさん:2010/06/22(火) 20:46:11 ID:???
ワイルドイーグルはあきらめて数撃つか

174 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/22(火) 23:39:19 ID:???

>>167-170
勇儀が勝利したので、危険なオーバーラップの可能性は半々です。
松山は勇儀と相性悪いというか、地上で何度かあった流れに似てますね。 どうにも縁がない?
>>171-173
ギズモのゴールで状況が変わってますからね。
奪ってから、遠距離特性の北国シュートなら、自陣ゴール前からの距離ペナあっても充分ゴール狙えますね。
ただし萃香にブロックに入られた場合は、かなりきつい勝負になります。



A 時間は残されてないがゴール前に戻る!



力技で松山を抜き去った勇儀だが、やはり残る体力は僅かなのか、自分で速攻を仕掛けはしなかった。
ボールを受け取った裁判官が、ドリブラーのヒーバードがいるエリアから、慎重にゲームを組み立てにかかった。
そのおかげで、松山は最短距離で勇儀を追いかけ、PA内に戻って守備につくことができる。

松山「(だが時間がどんどん過ぎて……この状況でボールを奪えなかった以上、主導権は完全に握られた。
    守っても三点目を奪う時間は残ってないかもしれない……だが終了間際で追加点は絶対許、許……さない!)」

松山は急いで戻ろうとする直前、状況を確認した。 もう44分経過する頃で、ロスタイムの表示がされる。
アタッキングエリアを見る。
お空とギズモさえゴール前にいれば、逆転の可能性は残されているので、二人の現在位置を頭に叩き込もうとする。

松山「二人は前線に残ったまま……よし! なんとしても守りきって望みを繋ぐぞ! ん……萃香さん……?」


175 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/22(火) 23:40:29 ID:???

先着で


鬼さんどちら? → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ 萃香がゴールを空っぽにし、オーバーラップを仕掛けてきた!
スペード・クラブ→ 萃香「このままゴールを守る! 私は私の仕事を果たさんとね」
JOKER→ なんと分身した萃香(達)の大群が雪崩れ込んできた――!?


176 :森崎名無しさん:2010/06/22(火) 23:41:26 ID:???
鬼さんどちら? →  スペード7

177 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/23(水) 00:23:16 ID:???

鬼さんどちら? →  スペード7
スペード・クラブ→ 萃香「このままゴールを守る! 私は私の仕事を果たさんとね」


前半からの不振で心身に負った疲労、追いつかれた焦りを抱えながら、ここ一番で松山を抜いた勇儀。
同じ鬼のその頑張りを見て、オーバーラップを仕掛けることは勇儀の顔に泥を塗ると……萃香は判断した。

萃香「(そうだね。試合最初から決めてたんだ。 私が守る! 勇儀が点を取るって!
    光は守りに入ったか……この試合、最後のシュートを放つのは、果たして誰になるんかね……ぐびっと)」

黙って見守ることにした萃香は、酔いが回ってだらんと脱力しつつも、セービングに出せる力は最も高まっている。
そんな見た目に騙される筈がない。 骨身に沁みて分かっている。
この試合、松山のシュートを跳ね返し続け苦しめたのは誰あろう、矮躯に強力無比な力を備えた赤ら顔の鬼さんだ。

松山「(その萃香さんから、最後に決めることができるか、決める力を残しておけるか……それも。
    サイドからの突破を、そうヒー君が阻止できるかにかかってる……!)
ヒー君、この試合……勝負どころを預けてばかりですまない! 頼りにしているぞ!」

ヒーバード「フッ、キャプテン!! コノオレシャマニマキャセナサァ!!! モトメラレルセキニンガオオイノモナノウレタスターノシュクメイナノダヨ!! チミタチトハチガウンデス!!!」

松山「(てうぉい!? この局面で焚きつけるなって! うわ裁判官達の形相が……!)」


178 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/23(水) 00:24:43 ID:???

先着3名様で


裁判官→ ! card 【ワンツー】 47 +(カードの数値)=
ゾンビフェアリー六番→ ! card 【ワンツー】 48 +(カードの数値)=
ヒーバード→ ! card 【パスカット】 49 +(カードの数値)=



MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 裁判官達が突破! ヒーバード「アルレェー?」
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(松山がフォロー)(こぼれ球・ランダム)(ゾンビフェアリー五番がフォロー)
≦−2→ さすがヒーバード頼りになる! カウンターチャンスに!


補足・補正については>>24を参照してください。


今日はここまで。
明日は試合終了まで進められるよう時間を作りたいです。
お疲れ様でしたー。


179 :森崎名無しさん:2010/06/23(水) 00:25:20 ID:???
裁判官→  ハート4  【ワンツー】 47 +(カードの数値)=
頼む・・・

180 :森崎名無しさん:2010/06/23(水) 00:26:29 ID:???
ゾンビフェアリー六番→  ハートQ  【ワンツー】 48 +(カードの数値)=

181 :森崎名無しさん:2010/06/23(水) 00:27:02 ID:???
ヒーバード→  ハート10  【パスカット】 49 +(カードの数値)=
神を信じろおおおおおおお

182 :森崎名無しさん:2010/06/23(水) 00:38:12 ID:???
…松山フォロー?

183 :森崎名無しさん:2010/06/23(水) 00:39:48 ID:???
・・どう見ても逆だね、これは。

184 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/23(水) 00:42:16 ID:???
すみません、仰るとおりミスです。
正しくは

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 裁判官達が突破! ヒーバード「アルレェー?」
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ゾンビフェアリー五番がフォロー)(こぼれ球・ランダム)(松山がフォロー)
≦−2→ さすがヒーバード頼りになる! カウンターチャンスに!

となります。 指摘感謝でしたー。

185 :森崎名無しさん:2010/06/23(水) 00:42:53 ID:???
まあ抜かれてたらシュートまで持ってかれてたかもだし、ひーくんよくやった
もしボール持てたらなだれ攻撃から速攻でゴール前に運ばんと間に合わんねこれ

186 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/23(水) 23:58:57 ID:???

>>185
松山とこいしの突然寝があってプレーが長く止まってたのでロスタイムも長め(最短で4分)あります
プレーの種類によりますが、あと3プレー程は可能と思います。
次で抜かれれば相手のシュートチャンスに、奪えれば松山チーム最後のシュートチャンスに持ち込めます。



裁判官→  ハート4  【ワンツー】 47 +(カードの数値)= 51
ゾンビフェアリー六番→  ハートQ  【ワンツー】 48 +(カードの数値)= 60
ヒーバード→  ハート10  【パスカット】 49 +(カードの数値)= 59
=1→ ゾンビフェアリー五番がフォロー


ヒーバードの放言は、現在進行形で名無しの時代に喘ぐ者達にはそう軽く聞き流せるものでなかった。
裁判官達の選択がドリブルなら、ラフプレイに持ち込まれてたかもしれず、しかしパス回しにも気合が入った。
勿論、ヒーバードは自前鳥皮の厚さによって、痒いとすら感じてなかったが。

松山「(あぁ、裁判官達の表情の変化……敵意や隔意になるのは見ててもきついな……)」
ヒーバード「キョーーホホホーーーー!!!! センボーノシセンモマタココチヨク! イマノオレシャマサイコウチョォーーーーーーーーーー!!!!!?」
松山「(……ちいっ! べ、別にヒー君削られてしまえなんて思ってないぞ! それに図太さ見習うべきだろうか……)」

胸中に湧きかけたユーミンサッカー魂を引っぺがした松山は戻りながらも、ニーバードのフォローを心がける。
精神的重圧の影響受けず、鋭いワンツーに割って入ったヒーバードの鳥足がボールを弾いた。
ルーズボールは、松山からは遠い位置に転がって、後ろに詰めていたゾンビフェアリー5番が先にフォローする。
が、神鳥の次は狂鳥。 飼い主に与えられた命令「真ん中のこっからここまでで、ボール持ってる人いたら奪ってね」
それを忠実に守ってる他は野生本能の塊が、血走った眼でボールを奪いに飛び出した。

クックルー「キョオオオオォォォォッ!!!」
ゾンビフェアリー五番「キャアアアアァァァッ!!?」


187 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/23(水) 23:59:58 ID:???

先着2名様で


ゾンビフェアリー五番→ ! card【ドリブル】 48 +(カードの数値)=
クックルー→ ! card 【タックル】 50 +(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ クックル来襲に動揺せずゾンビフェアリー五番が突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(バケバケがフォロー)(こぼれ球・ランダム)(???がフォロー)
≦−2→ クックルーがボールを奪うが……


*1vs1の場合、【タッ狂ー】は発動しません。


補足・補正については>>25を参照してください。


188 :森崎名無しさん:2010/06/24(木) 00:02:26 ID:???
ゾンビフェアリー五番→  ハートJ 【ドリブル】 48 +(カードの数値)=

189 :森崎名無しさん:2010/06/24(木) 00:06:18 ID:???
クックルー→  ダイヤ7  【タックル】 50 +(カードの数値)=

190 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/24(木) 00:13:25 ID:???

ゾンビフェアリー五番→  ハートJ 【ドリブル】 48 +(カードの数値)= 59
クックルー→  ダイヤ7  【タックル】 50 +(カードの数値)= 57


ゾンビフェアリー五番「き、急に大声で鳴くからびっくりしたけど……こんな荒っぽいだけな直線軌道なんて!」

動揺からすぐ立ち直ったフェアリー五番は、容易にタックルの質を見抜いて一度の切り替えしで突破した。
抜かれたクックルーが、「キュルルゥ」としおらしく鳴いたが、松山が行わなくてはならないのは守備陣への指示だ。

松山「(抜かれたか……あとはPAで最後のシュートを弾くか防ぐか! ロスタイムは何分だ!?)」



先着で


ロスタイムは何分? → ! dice/2 + (3)


191 :キャプテン岩見:2010/06/24(木) 00:18:12 ID:???
ロスタイムは何分? →  1 /2 + (3)


192 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/24(木) 00:42:59 ID:???

ロスタイムは何分? →  1 /2 + (3) = 4分


松山「(4分か……もっと長めに取ってもらいたかったが)」

レフェリーの表示した時間は予想より短く、シュートを防げても、お空のポストプレイなど時間を使った攻撃は不可。
落胆はしたが、松山はすぐここを大事に守ること……守備に集中をする。

松山「(ゾンビフェアリーの判断によるが、まず間違いなくフィニッシュは勇儀さんに委ねる筈。
    だが、裏をかかれたら前半最初の羽目玉の時の、一対一の状況を作られるかもしれない……指示はどう出す?)」

もし逆転を狙うなら、DFの中から誰かを中継役に……???へ繋ぐ選手を残しておかないと速攻はできない。
引き分けでよしとして守りきるか、あくまで勝ちを狙うか、松山は決断を迫られた。



どうしますか?


A 「とにかく守りきる! 全員でPAを固めてブロックに行くぞ!」
B 「速攻の準備はしておくぞ! フィードは○○に任せる!」(*松山〜マッキーの中から選択してください)
C 「ハイボールを警戒してせりあうんだ!」(*勇儀と競り合う選手、羽目玉と競り合う選手を併記してください)
D 「勇儀さんか羽目玉かでドリブルを仕掛けてくるかもしれない! ○○はタックルに備えろ!」(併記してください)
E その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*松山のガッツ (520/900)


193 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/24(木) 00:44:00 ID:???

G
――X――――
―――I\―― 
―XIBAC―― 
―――@―――  


G???(守備参加不可)
I松山
Cガメゴンa
Bガメゴンb
Aマッキー
@動く石像

\勇儀
XI羽目玉
Xゾンビフェアリー五番


194 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/24(木) 00:45:54 ID:???
今日はここまで。
更新開始できる時間が遅くて、なかなか進められず申し訳ありません。
明日こそ終了までいけると思います。 お疲れ様でした。

195 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/24(木) 01:35:02 ID:???
補足です。
ボールホルダーはXゾンビフェアリー五番です。

投票は難しいでしょうか……明日まで票がなければ>>192の選択肢は修正しようと思います。

それでは改めて、お疲れ様でした。

196 :森崎名無しさん:2010/06/24(木) 01:49:16 ID:G6Ay2FDk
E 松山で勇儀マーク、マッキーで羽目玉マーク
ガメゴンaが中央に寄ってゾンビフェアリーのドリブルゴールを警戒
ガメゴンbが前に上がって中継役に


多重指示だけどまずいかな?
もし駄目なら無視して下さい

197 :森崎名無しさん:2010/06/24(木) 07:49:55 ID:1yGR2SlY
E 松山で勇儀マーク、マッキーで羽目玉マーク
ガメゴンaが中央に寄ってゾンビフェアリーのドリブルゴールを警戒
ガメゴンbが前に上がって中継役に

同じく駄目だったらノーカンで構いません

198 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/24(木) 22:56:21 ID:???

>>196-197
大丈夫です。カウントしますー。
○○を併記〜の選択肢はもっと使用法考えてみますね。



E 松山で勇儀マーク、マッキーで羽目玉マーク
ガメゴンaが中央に寄ってゾンビフェアリーのドリブルゴールを警戒
ガメゴンbが前に上がって中継役に



ゲームメイクを担当してる裁判官でない為か、ゾンビフェアリー五番は僅かに判断に惑う様子を見せた。
奪いにいくチャンスだが、サイドのヒーバードも、下がり目のクックルーも抜かれてる状況では如何ともしがたい。
残された時間が減ることに焦りを感じながらも、松山はここでの守り方と、速攻の布石と、逆転の方策とを指示した。

松山「勇儀さんには俺が! マッキーは羽目玉を担当してくれ!
    ガメゴンa! ゾンビフェアリー五番の切り込みにも警戒を怠るな! そして……」

ガメゴンbには、セカンドボールに備えて???に繋げとの最後の指示で、松山は一瞬躊躇った。
ガメゴンbはブロックに秀でる一方で、鈍足の為、反応が鈍く詰められ易い。 そのうえドリブルも不得意。
???にパスを送ろうにも、ゾンビフェアリー五番の位置次第でボールを奪われ再攻撃される可能性もある。

松山「(だけど他に方法がない。攻守両面優れたDFなんて無いものねだりをしてる場合じゃないんだ!)」

ガメゴンbにフィード担当を任せると、PA内に勇儀が入り込んできた。羽目玉も目玉を爛々とさせゴールを窺っている。

勇儀「性懲りもなくまだ私の相手をする気かい? 男なら負けをはっきり認めて、修行を積んで出直してきときよ!!」
松山「(……! 集中集中! 言いたいなら言っていろ!
    一度や二度の失敗や敗けで挫ける位なら、諦め悪く地底の奥深くまで来ちゃいないんだ!!!)」


199 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/24(木) 22:57:33 ID:???

先着で


ゾンビフェアリー五番の判断 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ 左サイドに駆けて勇儀にクロスボール!(*奇数で高いボール、偶数で低いボールになります)
スペード→ 羽目玉にボールを預けた。(*A〜5でPAに入り込んでシュート、6〜Kでドリブルを仕掛けてきます)
クラブ→ ゾンビフェアリー五番がそのままドリブルゴールを狙ってきた!
JOKER→ ゾンビフェアリーの仮装と化粧が剥がれ落ちたぞ? き、君は……!?


*クラブ以外でJ〜Kの場合、ガメゴンbのマークにつきます。


200 :森崎名無しさん:2010/06/24(木) 23:01:11 ID:???
ゾンビフェアリー五番の判断 →  クラブ7

201 :森崎名無しさん:2010/06/24(木) 23:01:28 ID:???
ゾンビフェアリー五番の判断 →  ハート10

202 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/24(木) 23:26:37 ID:???

ゾンビフェアリー五番の判断 →  クラブ7
クラブ→ ゾンビフェアリー五番がそのままドリブルゴールを狙ってきた!


図らずも、終盤決勝点のチャンスという場面で攻撃の采配を委ねられたゾンビフェアリー五番は前を見た。
頼みの鬼には、別次元といえる空中戦の強さを見せた突然寝キャプテン。
PA外でボールを要求してる羽目玉の動き出しにも、鬼のシュートを何度か防いだ銀色のマムルが警戒している。

ゾンビフェアリー五番「どっちにパスしても、五分かこっちが若干悪いんじゃないかなぁ……。
            んっ、待てよどうせそうならさ、私がドリブルしたほうが上手く運ぶんじゃないかな!?」

すかさずフェアリー五番は、脳内妖精会議を始めた。
数多の議員を押しのけて、GOと是と主張してくれたのは……。

???「悩むことないよドリブルでずばーと抜いてばしゅーとシュートよ! さいきょーの妖精になんのよ!」
???「こ、困った時にはドリブルですよね。ちょっとずつでも前に運べばGKさん達も守りやすくなるし」

その時、松山チームゴールに集まる各選手達は。
ぽこーんとどこかのネジが外れる音を聞いた……そんな話を後に残したという。

ゾンビフェアリー五番「吹っ切れた! 私色々と吹っ切れたよ〜! 誰の手も借りないで私が試合を決める!!」
萃香チームメンバー『はああああああああああああああ!!!!!!!!!!!?』

松山「えっと、本気でか!? はっ……チャンスだみんな! マッキー以外はボールを奪いに突っ込めーーーー!!!」

実況『おっ、おおおっとこれは!? 大事にいくと思われた場面で、なんとフェアリー五番の選手が単独突破だ!!?
    松山チームDF達が、すかさずボールを奪いに前へ出ます! これは無謀だ〜〜〜〜〜!!!?』

勇儀「(……ぽか〜ん)」


203 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/24(木) 23:28:02 ID:???

先着4名様で


ゾンビフェアリー五番→ ! card ドリブル 48 +(カードの数値)=
ガメゴンa→ ! card タックル 45 + (人数差+3) +(カードの数値)=
ガメゴンb→ ! card タックル 45 + (人数差+3) +(カードの数値)=
松山→ ! card 【タックル】 58 + (人数差+3) +(カードの数値)=



MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ゾンビフェアリーが抜いた! キャッホゥと動く石像に挑む!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(マッキーがフォロー)(萃香チームの左コーナーキックに)(松山チームのゴールキック)
≦−2→ 当然ドリブルを阻止! ラストアタックは……


*松山のマークがダイヤかハートの場合、【鉄砲水タックル】(*補正+3)が発動します。
*松山のガッツ (520/900)


補足・補正については>>25を参照してください。


204 :森崎名無しさん:2010/06/24(木) 23:33:09 ID:???
ゾンビフェアリー五番→  ダイヤ8  ドリブル 48 +(カードの数値)=

205 :森崎名無しさん:2010/06/24(木) 23:33:58 ID:???
ガメゴンa→  ダイヤK  タックル 45 + (人数差+3) +(カードの数値)=
安らかに眠るがいい…!

206 :森崎名無しさん:2010/06/24(木) 23:37:29 ID:???
ガメゴンb→  ダイヤJ  タックル 45 + (人数差+3) +(カードの数値)=

207 :森崎名無しさん:2010/06/24(木) 23:38:16 ID:???
松山→  ハート6  【タックル】 58 + (人数差+3) +(カードの数値)=
さすが本業ペットトレーナーw

208 :森崎名無しさん:2010/06/24(木) 23:56:39 ID:???
ゾンビフェアリーがJOKERで松山がAでも勝てないw

209 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/25(金) 00:06:48 ID:???

>>205
松山「よし任せろ!」こいしは既に幸せそうに寝息をたてている!
>>207
一試合で何匹覚醒させれば……こうなれば荒鷲も誰かのペッt(えふえふ
>>208
ボール持ってたのが妖精だったのが、松山チームにとって幸運でした。



ゾンビフェアリー五番→  ダイヤ8  ドリブル 48 +(カードの数値)= 56
ガメゴンa→  ダイヤK  タックル 45 + (人数差+3) +(カードの数値)= 61
ガメゴンb→  ダイヤJ  タックル 45 + (人数差+3) +(カードの数値)= 59
松山→  ハート6  【タックル】 58 + (人数差+3) + (+3) +(カードの数値)= 68
≦−2→ 当然ドリブルを阻止! ラストアタックは……


210 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/25(金) 00:15:17 ID:???

この土壇場にきて、萃香チームには不運があった。
妖精の中で、あらゆる意味で別格、破格なのは氷の妖精だが、その他の妖精も言ってみれば五十歩百歩の刹那主義。
思慮深いや引っ込み思案な変わり種の妖精もいるが……指令を出せる程のオツムを備えてる妖精など極稀だ。

ゾンビフェアリー五番「抜いてゴールを決めるの……!?」
ガメゴンa「ガメエェーーーーー!!!!」
松山「(ひょっとしてダメーとかけた?)」

ゾンビフェアリーのドリブルの警戒を指示され、近い位置にいたガメゴンaの気合満点のタックルに五番は撃沈した。
思わぬ展開。流石に予想できなかったと勇儀は蒼白になる。もっとも怒りの為な様子でくっきり青筋も浮かんでいる。

勇儀「な……ぬぁ……っにを……やってるんだいこの妖精!! 攫って喰っちまうよ!!!?」
ゾンビフェアリー五番「えへへ〜ドリブルゴールだぁ〜……がく」
勇儀「っくぁあ〜〜〜っもう! 勝負は水物っていっても何でここで妖精がボールを持っちまうんだい!?
    魔物か何かが突然こっちを向いて微笑んだ気分だ……っく!」

裁判官ならば、幾ら何でもPAから遠い位置からドリブル開始などして、奪われるリスクは冒さなかったろう。
だが愚痴など後で幾らでもできる。ここはボールを奪いに行こうと勇儀が向かいかけるが……。
既に松山から指示が出されてた為、速やかにボールはガメゴンbに回され、高い位置で保持していた。

松山「予想外のラッキーもあってすんなりボールを奪えた!!
    (だが、もうロスタイムに入って1〜2分は経過したろう。こうなれば負けはないが――どうする!?)」


211 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/25(金) 00:16:54 ID:???

どうしますか?


A 「???に渡せ! ロングフィードでギズモのシュートで終わるぞ!」
B 「俺だ! 俺に渡せ! ここから撃つぞ!」(*距離ペナは-10です。自動で北国シュートになりますが???な選択有り)
C 「最後は全員で攻めるぞ!雪崩攻撃だ!」
D 「ここで大の字になって眠るぞ!」
E その他 攻撃を一任させたい選手を松山チームの中から選んで併記してください
F その他 何かあれば


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*松山のガッツ (480/900)

*ガメゴンaが覚醒しました! 全能力+1! タックルフラグ取得!


今日はここまで。
また終了までいけなかった……次こそは。
この試合が終わった後に自動イベント発生して、あの方々登場も?
お疲れ様でした。


212 :森崎名無しさん:2010/06/25(金) 00:18:47 ID:???
んー? ここでの雪崩攻撃のメリットがわからん
全員が上がっても、時間がないなら運ぶ手段は結局ロングフィードになっちゃうんじゃないの?

213 :森崎名無しさん:2010/06/25(金) 00:19:02 ID:UNhNn5U2

雪崩攻撃で速攻かければ松山も打てる…か?

214 :森崎名無しさん:2010/06/25(金) 00:26:54 ID:???
Bの???が気になる
ギズモでも厳しい勝負だし、???に賭けるか雪崩か…
でも時間残ってないから雪崩も厳しいのか

215 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/25(金) 05:37:13 ID:???

投票ないですね……。
ダメなところあれば改善したいので、選びにくいところあれば、ご意見貰いたいです。

>>212
雪崩攻撃は、この場合……。
松山含めて全員が、残り時間内に敵陣地へ上がれるかどうかですね。
フィード担当は???になります。
>>213-214
最も遠い味方ゴール前にいるので、間に合うか微妙なところです。
いちかばちかロングシュートに頼るのも手ですね。
北国シュートなら通常で撃っても、ゴール前からでも補正-8で済みますし。

日本おめでとうー!!
それではまた後ほどです。


216 :森崎名無しさん:2010/06/25(金) 05:39:12 ID:qrsscsOc
C
じゃあ、松山の象徴的な作戦で行こう。
今回決まらなかったのは松山さんの返事を待ってた部分が大きいと思いますよー。

217 :森崎名無しさん:2010/06/25(金) 05:43:09 ID:VxJMCEE2
C
重要な試合の恐らく最後の判定だし、俺含めて皆慎重になってたんじゃないかと
それに今日は日本戦見てた人多かったと思いますし、あまりお気になさらない方が良いと思いますよ

218 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/25(金) 05:44:08 ID:???
>>216
成るほどです。どうもすみません。

補足で、Bの???は以前のとある投票に関わるものです。
雪崩が選ばれた場合、上で書いた通り松山がシュートレンジ(浮き球の)に入れるかは微妙です。
>>213さんの言う雪崩攻撃+松山速攻の場合は追加ガッツ消費しますが、Fでお願いします。

それでは今度こそまた後ほどに。

219 :森崎名無しさん:2010/06/25(金) 05:49:02 ID:VxJMCEE2
もう三票になってしまってますが、
F 雪崩攻撃+松山速攻に変更できますか?
駄目なら駄目で構いません

220 :森崎名無しさん:2010/06/25(金) 05:51:06 ID:tOOcKeKU
もし可能なら俺もFで雪崩+松山速攻に

221 :森崎名無しさん:2010/06/25(金) 06:32:31 ID:UNhNn5U2
間に合うなら、

F 雪崩攻撃+松山速攻

に変更お願いします

222 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 00:35:52 ID:???

>>219-221
変更承りましたー。
すみません。 雪崩攻撃について、あれこれ考えてる内に更新遅くなってしまいました。


F 雪崩攻撃+松山速攻



松山「(もう何をせずとも、ボールをしばらく回すだけで試合終了……余計なリスクも抱え込まない当たり前の判断)」

しかし松山は自問する。このまま試合を終わらせていいのかと。
この試合、萃香達の勧誘の成否がかかった試合で、二点差から引っくり返す宣言も名目上は果たされている。

松山「(なら……ここで足を止めていいのか? 時間が過ぎて、試合終了の笛が吹かれるまでじっとしてるのか?)」

ボールは既にガメゴンから???に渡された。 あとは???に任せていれば、有効に時間を潰してくれるだろう。
しかし松山は決めた。 愚直であろうと、最後まで諦めず逆転を狙って走ることを。

松山「そうだ一本のシュートも撃たずに終わる……そんな幕切れで納得できるか!!
    みんな聞け!!! 全員攻撃だ!!! キーパーだけ残した全員で相手ゴール目掛けて突っ走るんだ!!!!
    ボールを奪われてもいい! みんなでカバーして奪い返すんだ!!! ふらのから今は地底の――雪崩攻撃だ!!!」


223 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 00:37:10 ID:???

先着お一人様3つずつで


お空の反応 → ! card
ヒーバードの反応 → ! card
ダースギズモの反応 → ! card

クックルーの反応 → ! card
穴ぐらマムルの反応 → ! card
マッキーの反応 → ! card

ガメゴンaの反応 + (鈍足-2) → ! card
ガメゴンbの反応 + (鈍足-2) → ! card
???のパス → ! card

観戦客Haさんの反応 → ! card
観戦客Syの反応 → ! card
観戦客Kaさんの反応 → ! card


マークがダイヤ、その他のマークでは数値10以上の選手がついてきてくれます。
*???のパスは、引いた数値が背番号に対応します。A、Q〜K、JOKERの場合は松山にボールが渡ります。
*観客席では、ダイヤJ〜K、JOKERの場合……???


224 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 00:37:50 ID:???
お空の反応 →  ハートA
ヒーバードの反応 →  スペード5
ダースギズモの反応 →  ハートA

225 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 00:39:17 ID:???
クックルーの反応 →  クラブQ
穴ぐらマムルの反応 →  ハート5
マッキーの反応 →  ダイヤK

うわ、判定きついな。一人か二人でもついてくれば恩の字か・・?

226 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 00:40:30 ID:???
ガメゴンaの反応 + (鈍足-2) →  JOKER
ガメゴンbの反応 + (鈍足-2) →  ハートQ
???のパス →  ハート4
マッキーさん愛してる!

227 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 00:42:49 ID:???
観戦客Haさんの反応 →  ダイヤK
観戦客Syの反応 →  クラブJ
観戦客Kaさんの反応 →  スペードK

228 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 00:43:06 ID:???
観戦客Haさんの反応 →  ハートJ
観戦客Syの反応 →  クラブ6
観戦客Kaさんの反応 →  スペード6

229 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 00:43:31 ID:???
>>227 うわ、下2つが凄い惜しい……

230 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 00:43:55 ID:???
ガメゴンやる気出し過ぎw

231 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 00:44:16 ID:???
…すごいことになったでござる。
観客席は下二人ははずれなんだけど、それにしてもすごい。

232 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 00:46:48 ID:???
>>225
雪崩攻撃は、原作チームワークのふらのの集大成みたいに考えてます。
松山の固有戦術ですが、この試合だけで集まったメンバーでは、共鳴は厳しめです。
前回……本当に昔の判定を引っ張り起こしてきました。
過去の描写見てると背中に嫌な汗が……

233 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 00:49:15 ID:???
JOKERのガメゴンaにボール渡ったかw
カードの神様がガメゴンにもっと輝けと言ってるなw

234 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 00:49:57 ID:???

とりあえず結果を先に張っておきます。


お空の反応 →  ハートA = ×
ヒーバードの反応 →  スペード5 = ×
ダースギズモの反応 →  ハートA = ×
クックルーの反応 →  クラブQ = ○
穴ぐらマムルの反応 →  ハート5
マッキーの反応 →  ダイヤK = ○
ガメゴンaの反応 + (鈍足-2) →  JOKER = ○ さらに……
ガメゴンbの反応 + (鈍足-2) →  ハートQ = ○
???のパス →  ハート4 = C番のガメゴンaにパス
観戦客Haさんの反応 →  ダイヤK = ???
観戦客Syの反応 →  クラブJ = ×
観戦客Kaさんの反応 →  スペードK = ×


235 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 01:44:12 ID:???

萃香チーム最後の攻撃がゾンビフェアリー五番のある意味無謀な独断専行で潰されたことで……
スタジアムには既に終了の気配が漂っており、賭博券を引き裂いたり、腰を浮かせたりする観客達の姿が目立った。
そのムードを、少年の強い叫びが引き裂いた。

松山「みんな最後まで諦めるな!!! 笛が鳴る最後の瞬間まで……行くぞ全員で――雪崩攻撃だ!!!」

一人熱を冷まさなかったキャプテン松山光、最後の疾走と同時の大号令。
だが、果敢な決断も唐突すぎれば、味方の足まで止めることもある。
仕方ないといえば仕方ないが、前線の四人お空、ヒーバード、ギズモ、穴ぐらマムルは理解が追いつかず立ち尽くし。
構わず萃香チームゴールにひた走る松山の背中に、反応をしたのは……

クックルー「ク!? クックックルルウォォォォォォォォ!!!!!!?」

まずクックルー。狂気に塗れた瞳で追走を始める。……大声で叫び激しく動くモノに反応しただけかもしれない。
その他では、守備で集中を切らさなかったのが大きいのかマッキーが、ガメゴンbが松山の意図に呼応。走り出す。
しかし最も激しく活発に、短く鈍い足を超高速で動かすのは……五番からボールを奪い何かを掴んだガメゴンaだった。
何か彼を燃え盛らせたのか、芝まで摩擦で燃やす程のチェイスに、???まで息を呑みボールを預けてしまう。

松山「ボールは……ガメゴンaか! 後ろにマッキー達もついてきてるな!
    ガメゴンaそのまま運べ! 奪われることなんて恐れるなすぐに取り返してやるさ!!!」


236 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 01:48:05 ID:???

DF陣を中心にした、松山チーム最後の突撃は、ミドルサードにさしかかった。
ここまで来れば萃香チームも黙っておらず、ガメゴンaに狙いを定める。
観客達も面食らうも、松山達の諦めぬ姿勢に、易々と通さない萃香チームの動きに歓声を復活させる。

観客「ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!」
   「最後まで盛り上がるじゃねえか!!!!!」「賭けには負けたが……こうなったら納得の結末見せやがれ!!」

物騒な声援が相次ぐが、松山の仕掛けた雪崩攻撃と展開に、周囲とは異なる感想を抱いた少女達もいた。
偶然、本当に何の偶然か、かつてのチームメイトである彼女達は、幻想郷から離れたこの地底で再会を果たしていた。

??「懐かしいですね。 ああして松山さんが一生懸命に走るの見るのも、ずっと昔の事に思えます」
??「雪崩攻撃……でしたか? 西行寺チームの試合で使った時は、傍観に徹しちゃったんですよねぇ。
  確かに昔の事と言えますが、あれから苦労ばかりで花の妖怪に虐め倒されたのに、あの頃と変わっていませんね。
  変わらぬ在り方を尊く思うべきですか、進歩がないとも言えますか?
  あやや、睨まないでくださいよ。それにしても懐かしい……ねえ?」

厄の字を崩した刺繍が施された服装の少女と、陽気に喋りながらも抜け目無く試合展開を見ている天狗下駄の記者。
そしてもう一人の目出度い出で立ちの少女がやにわに椅子から立ち上がった。 すぅと息を吸い込む仕草をする。

??「ほらっもっと頑張りなさいって! 頑張れ光! ここまで来といて途中でへたばったりするんじゃないわよ!」
??「おや、これはこれは〜。 無理矢理連れてこられて拗ねちゃって腰に根っこが生えてたと思ってましたが。
  ここでもっと黄色い声援を送れば、しんどそうな松山さんもかな〜り頑張れるんじゃないですかねぇわくわく」
??「優しいところありますね。私感心しました」
??「うっさい黙れ。 ……地底でも苦労したみたいだし、ちょっとだけ応援してあげようって思っただけよ」

松山「(っ? あれ、今……? 地底にいるはずない人の声が聴こえたような……?」


237 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 01:49:30 ID:???

先着で


声援の効果 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート・スペード→ 謎の声援を受けて力が湧いてきた! 松山のガッツ100回復!
クラブ→ 松山「(幻聴だなきっと。もっと尖らせて試合に集中するんだ!)」
JOKER→ シャンハイ「(ここは……全力で光様をサポートする時!)」 シャンハイの魔力機関フル稼動モードに!


*松山のガッツ (320/900)


今日はここまで。 お疲れ様でした。
ガメゴンどうしよう。 雪崩攻撃習得……?


238 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 01:50:14 ID:???
声援の効果 →  クラブ6
乙でしたー

239 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 01:51:15 ID:???
すまねえ・・・

240 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 01:55:09 ID:???
気にするな、ゲーム的にはここでのガッツ100はそこまで大きなものじゃない。
ここから先の厄を落とせたんだと考えようぜ。

241 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 02:28:21 ID:???

さすが松山抜群のスルー! そこにシビれる あこがれ(ry

>>328
乙感謝ですー。
>>239
ドンマイ気を落とさずー。
>>240
この後、全力疾走で体力減少判定あるのでちょっぴりきついかも……。
ギリギリスカイドライブ撃てるとは思います。

深夜ですが、アンケートというか意見募集をしたいです。
松山の使う戦術、雪崩攻撃なんですが……。
現在の仕様ですと、=1、0、−1が全て味方のフォローになるのと。
奪われても、すかさずタックルで奪い返しにいける仕様です。
で、サード・オブ・ザ・ピッチで、密集を作りながら進む陣形なわけですが。
完全版(全員でなだれ攻撃)になった場合、上記の効果の他に+αを付与しようと考えてます。
幾つか考えてはいますが、こんな効果あるといいなんてあれば、この機会にお願いします。
それでは遅くまで、お疲れ様でした。


242 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 02:35:34 ID:???
多人数でワンツー判定が出来る、とかどうでしょ
ワンツーしたら補正+1とかも考えたけどファストブレイクと被るし

243 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 02:52:08 ID:???
最初奪われた時だけ相手の次の行動にバランス崩しペナがつくとか
…強すぎですかね

244 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 02:56:56 ID:???
いろいろ思いつくけど、【それは全部ファストブレイクだろ】って感じなんだよね(多人数ワンツーとか)
なので、取りあえずはフォロー強化だけで、
進化するとファストブレイク効果も得られるようになる、というのはどうでしょう

245 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 12:12:40 ID:???
Haさんだけはホント相性いいなw
ガメゴンaの名有り昇格は無し?

246 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 13:11:07 ID:???
乙です。
俺の中のキャプテン松山のヒロインは、紫ババァ一択w

>>244さんに一票。


247 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 20:20:48 ID:???
>>246
霊夢さんを忘れてもらっては困るな!

248 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 22:12:45 ID:???

>>242
ワンツー補正ですね。確かにパスのターゲットには困りませんよね。強化プラン候補に採用させていただきますー。
>>243
早くクリア〜の焦りでバランス崩しペナ? マイナスペナの数値は調整しますが、採用しますね。
>>244
フォロー率強化というと、奪われた直後でのタックル人数増加等、でしょうか?
それか、クリアボールの確保優先権とか。考えてみますね。
>>245
Haさんの引きだけは外れなしですよね。
雪崩攻撃中なので、ガメゴンの進化はこの試合後からになりそうです。ただしこの試合後ということは……?
>>246-247
ヒロイン決定戦ずっと結界組のターン!?


色んな案、どうも有難うございますー。
ゲーム版の話ですが雪崩攻撃は、北国シュートと切り離せない関係なんですよね。
そこで、北国強化案の中には、雪崩しかけた全員で押し込みやすいようGKが弾いてしまいやすい性質も用意しました。
幾つかの種類のロングシュートを自在に撃てるようになると、もっとプレイや戦術の幅広がりそうですね。


249 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 22:42:55 ID:???

声援の効果 →  クラブ6
クラブ→ 松山「(幻聴だなきっと。もっと尖らせて試合に集中するんだ!)」


懸命に走り、最後の攻撃に打って出た松山の耳に届いた、どこかで聞いた覚えのある声での声援。
しかしプレーの最中。 ましてや復活した大歓声の中では、完全に聞き分けることは難しく……。

松山「(うん、空耳、だよな?
    誰かに声援送るタイプじゃないし。 暢気にお茶啜りながらよくやるわね〜って寛いでるタイプだよな?
    第一それ以前に神社で見送られたんだ。 地底に来てる筈がない。
    こんな幻聴聞き拾うなんて、試合が終わりそうだからって弛んでる……! 集中だ集中集中集中!)」

自分の叱咤材料に変換して、誰かの応援する声を空耳で片付けてしまう松山。
最も間近で、その心を悟ってシャンハイがひっそり息を吐く。

シャンハイ「(光様は……例えば過去に、内気な女の子のサインとか、大きな転機を見逃すタイプなのかも。
       お傍にいる私が、そうした見逃しされないよう注意してなくっちゃ)」

チューンされたシャンハイの感覚や五感は、人間よりも発達しており、声援の主の場所までも視認に成功していた。
流石の朴念仁振りを発揮した松山のことを案じながら心に新たな誓いを立てる。
そして声援の主含めた観客席では……

??「おやおや? 何かに気づいた素振りもなく。どーやら空耳か何かで片付けられちゃったみたいですねぇ」
??「(だー何だか勢いで応援しちゃったけど……妙な真似するもんじゃないわね……)喉乾いた。お茶まだある?」
??「はい。 まだ熱いですよ。 それじゃ静かに試合の終わりを見守りましょう」

こうして巫女装束の娘も席に戻り、通常の観戦モードに戻った華やかな面々。
その頃、ピッチでは、萃香チームの中盤に残る選手らが、ガメゴンaに向かってボール奪取に群がってきた。


250 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 22:44:25 ID:???

ガメゴンa「ガ〜メ〜……?」
松山「いいや恐れるなガメゴンa! 一歩でもボールをゴールに近づけろ! 奪われたってすぐに取り返してやるさ!」



先着5名様で


ガメゴンa→ ! card【ドリブル】 41 +(カードの数値)=
バケバケ→ ! card タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=
ゾンビフェアリー六番→ ! card タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=
毛玉→ ! card タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=
裁判官→ ! card タックル 47 + (人数差+3) +(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 大方の予想を裏切りガメゴンaが突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(松山がフォロー)(クックルーがフォロー)(マッキーがフォロー)
≦−2→ ボールを奪われるが……?



補足・補正については>>25を参照してください。


*??の好感度が下がりました。


251 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 22:46:12 ID:???
ガメゴンa→  スペード5 【ドリブル】 41 +(カードの数値)=

252 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 22:50:09 ID:???
バケバケ→  ハート6  タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=

253 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 22:54:34 ID:???
ゾンビフェアリー六番→  ハート3  タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=
一応最後まで引いた方が良いよね?

254 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 22:54:42 ID:???
ゾンビフェアリー六番→  ハート3  タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=

255 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 22:55:06 ID:???
毛玉→  ハート3  タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=

256 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 22:58:21 ID:???
ハート3すげえwwww

257 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 22:58:42 ID:???
>>253
はい。一応最後まで引いてください。
萃香チームの覚醒(バケバケがK2回、三番がJOKER)も、一応試合後に意味を持ちます。
全員ダイスになりそうな勢いですが……。

258 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:00:40 ID:???
裁判官→  ハート5  タックル 47 + (人数差+3) +(カードの数値)=

259 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 23:26:28 ID:???

私信。
カレーにコーヒーって変だったのかー……


ガメゴンa→  スペード5 【ドリブル】 41 +(カードの数値)= 46
バケバケ→  ハート6  タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)= 57
ゾンビフェアリー六番→  ハート3  タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)= 54
毛玉→  ハート3  タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)= 54
裁判官→  ハート5  タックル 47 + (人数差+3) +(カードの数値)= 55
≦−2→ ボールを奪われるが……?


終了のホイッスルが鳴るまで、幾許の猶予もない状況での、DFラインを押し上げての怒涛の攻撃。
その勇気と無謀を内包した戦術は、見るからに観客達の目を惹くほど派手で……
ピッチの中央は、この試合始まって以来の、両チームメンバーが集まっての熾烈なボール奪いの場となった。

バケバケ「バケー!!!!!」
ガメゴンa「ガメー!!!!!」

ザザザ……ガシイイイイッッ!!!

勢いは苛烈でも、やはり超がつく鈍足な種族ガメゴンでは、多人数タックルの前にボールを奪われずにはおれない。
しかし奪ったバケバケにも、歓喜は許されない。次はバケバケが松山チームのタックルの矛先となるから。
そして審判が、時計をつぶさにチェックしはじめた。

松山「一度奪った位でこの勢い止められると思うな! ボールは貰うぞ……うおらああああ!!!!!」
クックルー「クル゛リ゛ュ アアアアアアア!!!!!」
マッキー「むぃ〜(いやあな予感……)」


260 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 23:27:33 ID:???

先着5名様で


バケバケ→ ! card【ドリブル】 49 +(カードの数値)=
松山→ ! card【タックル】58 + (人数差+3) +(カードの数値)=
マッキー→ ! card【タックル】55 + (人数差+3) +(カードの数値)=
クックルー→ ! card【タックル】50 + (人数差+3) +(カードの数値)=
ガメゴンa→ ! card【タックル】45 + (人数差+3) +(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ボールを奪う! だが残り時間はもう……!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(こぼれ球・ランダム)(こぼれ球・ランダム)(???がフォロー)
≦−2→ バケバケが抜いたァ! 時間を稼がれホイッスルが鳴り試合終了!


*松山のマークがダイヤかハートの場合、【鉄砲水タックル】(*補正+3)が発動します。
*松山のガッツ (320/900)

*クックルーのマークがクラブの場合、【タッ狂ー】が発動し引いた数値のぶんだけ味方の数値を減らします。


補足・補正については>>25を参照してください。


261 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:29:15 ID:???
バケバケ→  ダイヤ4 【ドリブル】 49 +(カードの数値)=

262 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:29:39 ID:???
松山→  ハート5 【タックル】58 + (人数差+3) +(カードの数値)=
間に合え!

263 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:30:28 ID:???
マッキー→  ダイヤ6 【タックル】55 + (人数差+3) +(カードの数値)=

264 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:31:43 ID:???
クックルー→  スペードA 【タックル】50 + (人数差+3) +(カードの数値)=

265 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:32:54 ID:???
ガメゴンa→  ハートK 【タックル】45 + (人数差+3) +(カードの数値)=

266 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:33:05 ID:???
ガメゴンa→  ハート9 【タックル】45 + (人数差+3) +(カードの数値)=

267 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:33:43 ID:???
ガメゴンwww

268 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:34:00 ID:???
ガメゴンw

269 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 23:34:18 ID:???
あ、ごめんなさいガメゴンbでした。
どちらにしてもどうなってるの……ですが……

270 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:36:35 ID:???
松山の勝負弱さと天才ペットトレーナーの力がトントンだったためこの試合は同点なんだなw

271 :森崎名無しさん:2010/06/26(土) 23:39:06 ID:???
とりあえず、さとりの評価がものすごく上がるのだけは間違いないな
常識の範疇を超えてるw

272 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/27(日) 00:15:32 ID:???

>>270
覚醒ペットまとめ
ヒーバード、マッキー、ギズモ、???(ガルバゴルバ)、ガメゴンa、ガメゴンb……一試合で半数以上とか!
ペット達覚醒しすぎで、実はこの後の展開が……いくらか想定とバランス調整が必要になるかもです。
>>271
おのれディケイドペット成長の常識まで(ry
評価はめっちゃ上がるでしょうね。さとり「彼が伝説のスーパーペットトレーナー……」



バケバケ→  ダイヤ4 【ドリブル】 49 +(カードの数値)= 53
松山→  ハート5 【タックル】58 + (人数差+3) + (+3) +(カードの数値)= 69
マッキー→  ダイヤ6 【タックル】55 + (人数差+3) +(カードの数値)= 64
クックルー→  スペードA 【タックル】50 + (人数差+3) +(カードの数値)= 54
ガメゴンb→  ハートK 【タックル】45 + (人数差+3) +(カードの数値)= 61
≧2→ ボールを奪う! だが残り時間はもう……!?


273 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/27(日) 00:18:21 ID:???

一進一退。 人数をかけて奪われたら同じ様に奪い返す、サッカーでの基本、その応酬。
中央で一際鋭く、松山のタックルが炸裂した。

松山「ここで力惜しんでいられるかァ! おぉぉぉぉっ!!!!」

闘志を前面に押し出しての松山のタックルが決まり、バケバケはあえなく吹っ飛びボールを足から離す。

松山「っしゃあ!!! ボールは取り返したぞ!!! 足を止めるなそのまま上がれ!!!!!!」

火花散る眼光で、気焔を吐いて、雪崩攻撃に呼応したメンバー達をさらにゴール前へと進める指示を出す。
荒鷲のアグレッシブな言動に、昔と照らし合わせて懐かしんでた緑髪にフリルたくさんの服の少女が首をかしげた。

??「気のせいか……松山さん、前よりワイルドになってません?」
??「そう? 光は前からあんな奴だったと思うわよ? あれはなんつか、抱えてた物を下ろせたんじゃないかな?」
??「ふむ……(地底で何かあって、心に変化をもたらしたと考えるべきね。 後で探りを入れるとして対象は……)」

奪ってすぐに松山はルックアップした。
試合終了まで数分はなく、おそらくもって数十秒。 しかし雪崩を停滞させられて、まだゴールまでは遠く……。
タックルで余力をすり減らしたことから、ここから全力疾走した場合、シュートは撃てないかもしれない。

松山「(ここからなら、まだシュートは撃てる……その為の体力は残っている。
    だけど、普通に撃って決まるか!? あの萃香さんからゴールできるか!?
    笛が鳴ることを覚悟で、得点率を高める為にPAまで走るか……どうする!!?)」


274 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/27(日) 00:19:29 ID:???

どうしますか?


A ここから北国シュートを撃つ!(*センターライン付近で距離ペナは-5。その他は>>211と同じです)
B まだドリブルで進む!
C その他


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*松山のガッツ (280/900)


今日はここまで。
日本もですが、ガーナはどこまでいけるかなー。
お疲れ様でした。


275 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 00:27:19 ID:dquiAOk2

本気のSuicaには距離ペナあると敵わないし、どうせ博打なら決められる位置まで…

276 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 00:27:26 ID:???
【パンチング】 59 + (三歩壊廃+9) + (???+3) +(カードの数値)
この相手にゴール可能なのだろうか?

277 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 00:34:21 ID:???
>>272
後から想定とバランス調整されたら引きの意味がなくなりません?

278 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 01:39:00 ID:EgsS6DgY
B
少しでも確率あげとこう

279 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 06:23:45 ID:qjHNfJl+


280 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 07:02:45 ID:54SYntmA
B

281 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 15:20:33 ID:???
>>277
とはいってもまったくの調整なしで無双にしても「つまらない」という声が上がるだろう。
「覚醒のおかげで有利になったが楽勝レベルではない」にするのがゲーム管理者の腕の見せ所じゃない?

282 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/27(日) 22:23:18 ID:???

>>276
引き次第……です。ちなみに???の補正はこの時間帯で+4となります。
>>277>>281
どうもすみません。誤解を招きました。
調整というのは、ペット達覚醒後の能力の間引きではなく、主にこの試合終了後の展開についてです。
>>281さんの仰る問題は、守矢カップの無双にはまだ随分遠いので大丈夫だと思います。


B まだドリブルで進む!


松山「(いやまだだ……! ゴールマウスがあんなに小さく見える! ここから撃っても決まらない……!)」

倦まず弛まず繰り返したシュート練習の成果を実感するに足りない試合内容に、松山はリスク承知で更に運ぶ事に。

松山「(萃香さんからゴールを決めるには、せめて30m付近まで……! その位置まで何とか間に合え!)」



先着2名様で


松山の走力 → ! dice
残された時間 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。


*松山の走力の数値>残された時間の数値で、タイムアップとなり試合終了の笛が鳴ります。
*走力と時間の差が6以上の場合、追加行動選択ができます。それ以外の場合は、自動的に北国シュートを撃ちます。


283 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:24:39 ID:???
松山の走力 →  6
予想以上に厳しいな

284 :283:2010/06/27(日) 22:26:15 ID:???
これでもしんどいけど後は頼む

285 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:27:13 ID:???
残された時間 →  JOKER

286 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:27:14 ID:???
これって成功しても実質北国シュート以外撃てないよね

287 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/27(日) 22:28:09 ID:???
え、え……ここで? どう扱えばいいんだJOKERー

288 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:28:14 ID:???
!?

289 :285:2010/06/27(日) 22:28:16 ID:???
なにィ!?

290 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:29:39 ID:???
止まった時の世界に入門ですね!

291 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:31:21 ID:???
実は時計が間違ってたんだよ

292 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:34:21 ID:???
A、審判が空気読んでシュートまで笛を吹かない
B、どこからか飛んできた針で審判の時計がブレイク
C、現実は非情。笛が鳴る

293 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:37:17 ID:???
>>290
そういえばテンプレにあったこれどうなった?

【時間を操る程度の能力】

東方サッカーで、松山の互換キャラの十六夜咲夜が操る能力です。
咲夜を師匠に出来れば、互換キャラ補正もあるので比較的習得できる確率は高いです。
習得効果としては、普通に松山が咲夜の性能に近づく感じです。一番わかりやすくて人間離れもない?


294 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:40:31 ID:???
習得しないで放置状態。そのまま完スルーと思われていた
…今の今までは

295 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:41:07 ID:???
時を駆ける松山誕生か!

296 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:50:47 ID:???
何にせよ大量に時間は余ってる

と言っても減衰量の違いだけで>>286だよなぁ…

297 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:53:16 ID:???
JOKERを15と考えれば時間余るどころか即終了じゃない?

298 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:53:41 ID:???
北海道的に言うと「凍れる時間の秘法」ってところかしら
咲夜さん要素も入れると「凍れる時間の世界」とか
井上陽水的なら「氷の世界」だけど(もはや意味不明)

299 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/27(日) 22:54:02 ID:???

>>282の判定は、松山の数値が低い程有利になる判定でした。
つまりJOKER=15なので、7差で勝っています。
どちらも最大数値とはなんたることかー

>>293
別の能力を持った松山が、今から習得するのは困難です。上書きをするか、ワイルドイーグルの消費を3倍にするか。
シャンハイも魔法を操る能力を得てる事で、条件は松山と同じになってます。


松山の走力 →  6
残された時間 →  JOKER = 15


ドリブルの一歩を踏み出した瞬間、松山の意識からあらゆる雑念が消えた。
両の瞳に、現在の位置とゴールまでを結ぶ道が鮮明に映る。非現実的な光景ながら確かに、見える。

松山「(不思議な気分だ……時間が過ぎてくことでの焦りも何も消えていく。一体何が起こってるんだ!?)」


300 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:54:13 ID:???
引き次第っつっても
【パンチング】 59 + (三歩壊廃+9) + (???+4) +(カードの数値)
これに勝つのは実質不可能としか…

301 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:54:59 ID:???
>286
時間停止能力によりスルー効果が発生するとか

302 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/27(日) 22:55:48 ID:???

先着で


その"時"ふしぎなことが起こった!? → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 松山「(何だ……?周りの何もかもが灰色に停滞していく……!?)」(*時間消費なくPA内へ! ???フラグ!)
ハート・スペード→ 松山「体に羽が生えたように軽い……!?」(*バイタルエリアへ! 走力系スキル習得!)
クラブ→ どこからともなく針が飛んできて審判の手元の時計がブレイクした!?
JOKER→ 不思議なゲートが開かれた! 荒鷲、過去へ跳ぶ!?


303 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:56:00 ID:???
9差でござる(15-6)

304 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:57:24 ID:???
その"時"ふしぎなことが起こった!? →  ダイヤ9

305 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/27(日) 22:58:12 ID:???
>>303
あああ申し訳ない
試合終了直前でなんか色々起こりすぎてパニック寸前です。

306 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:58:31 ID:???
てつをフラグか

307 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:59:04 ID:???
いや、ハイパーキャストオフじゃまいか

308 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:59:15 ID:???
PA内…なら、一対一いけるか?

309 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 22:59:35 ID:???
いいえキックホッパーフラグです

310 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:00:37 ID:???
時間経過なしなら、JOKERボーナスでワイルドイーグルできないかな?

311 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:00:46 ID:???
弟はどうなるんだw

312 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:01:02 ID:???
星の白金世界じゃないのか

313 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:01:19 ID:???
…ひーくん?

314 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:04:15 ID:???
ペットは覚醒するし松山は寝るし最後の最後でこれだし、本当にこの試合はどうなってんだw

315 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/27(日) 23:05:08 ID:???
>>310
行動選択が可能なので、しかも時間消費がないのでモード変更も可能です。
???フラグは時関係ですが、扱いどうすべきか。 松山……最後の最後で何ということを!

ちょっと混乱状態ですので、今日の更新は恐らくここまでに……。

316 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:05:16 ID:???
この試合のテーマは【常識は投げ捨てるものだったんだよ!】

317 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:05:25 ID:???
カチッ\トライアル!/

318 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:07:15 ID:???
松山さん超乙

319 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:08:45 ID:???
振り切るぜ!(過去の因縁とか厄とか

320 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:08:59 ID:???
時間消費なくてもポストプレイは無理だよね?

321 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:09:28 ID:???
厄ちゅっちゅが来てるのに振り切ってはまずかろうて

322 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:09:42 ID:???
スタープラチナ・ザ・乙!

323 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:11:03 ID:???
近くにお空がいるとは思えないから、厳しいだろう<ポストプレイ
ワイルドイーグルしてスカイダイブシュート(ただの特攻)するのが一番かと。

324 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:11:17 ID:???
1対1に持ち込むか、ワイルド雪下ろしかな

325 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:14:40 ID:???
>>323
浮き球補正上昇ではなく「1vs1時の決死結界無効」の方を利用するってこと?

326 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:17:28 ID:???
賭けだけどね。
ただ、雪下ろしオーバーでも一対一の対決(この場合はブロックがいないの意味)
に持ち込めるなら、そのほうがお得だとは思う。なので展開しだい。

327 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:18:03 ID:???
乙でした。

上書きルートとかが厳しい道なら、せめて咲夜さんのアレに少し補正付きで対応できれば
儲けもののような気も

328 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:26:10 ID:???
ワイルドイーグル雪下ろしオーバーが67
>>300から(???+4)が無効化されてもパンチング68

松山「お空ーーーー!!!はやくきてくれーーーー!!」

329 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:27:48 ID:???
ワイルドイーグルとはまた違うモード扱いでいいんじゃないの?
モード名「アイヌの秘法」とかそんな感じで


330 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:28:22 ID:???
こういうタイプの試合で、ポストプレイがどんだけ効率的かって話しだなぁ・・w

331 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:29:40 ID:???
いや、浮き球+3を忘れてる

ワイルドイーグル込みなら70行く。
70対72なら無理ゲーという程でもない

332 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:31:15 ID:???
萃香の三歩壊廃はクラブ引くとこぼれ球にされるし
1vs1狙いがいいのか?

333 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:33:45 ID:???
1対1だと松山はドリブルにしろシュートにしろ60が限界
萃香は素で61たたき出せるからそれでもあまりいい勝負じゃない
三歩壊廃と決死結界が発動しなきゃいい勝負だけど

334 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:34:04 ID:???
萃香チートすぎる
こんなキーパーが加入する予定だったのに
さとりもキーパーってかぶってね?

335 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:42:13 ID:???
さとりんはもう解説で良いんじゃないかな

336 :森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:43:04 ID:???
さとりんは一応別のポジションもできるというアナウンスが会ったよ。
キーパーとしては癖がありすぎるから、それでいいと思う。

337 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 05:49:30 ID:???
咲夜との差別化とかこれから先ゲームとして使っていくこととか考えると
時間停止じゃなくてキングクリムゾンの方がいい気がしてきた
厄い過程をすっとばしペナルティエリア内に入った、という結果だけを残すという

他の試合でもタックルで奪いに行くという過程をすっとばし奪い終わったという結果だけ残るとか
ドリブルで抜くという過程をすっとばし抜き去ったという結果だけが残るとか

もちろん凄い強いから発動条件とか制限回数とかは厳し目で

338 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 11:27:46 ID:???
>>337
それはひょっとして最近YJで登場したセグウェイボールの人ではないのか

339 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 15:52:27 ID:???
時止めは同じで、試合で咲夜さんに「同じタイプのスタンド!」とか言ってもらうのが浪漫よ
同じだから困ることはない


340 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 17:53:48 ID:???
スタミナ∞が持久戦重視、ワイルドイーグルが空中戦特化なら
時止めは守備特化、みたいな

341 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 20:34:29 ID:???
仲間全体を加速させる6部のボスっぽい能力もありかも…

342 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/28(月) 22:58:42 ID:???

>>318>>322>>327
乙感謝です!
>>320>>323-326
お空は雪崩攻撃に動揺したまんま、PAの外で停止してますのでポストプレイは今回不可です。
ワイルド雪下ろしか、1vs1か、どちらも勝率は大差ありませんね。 松山の引きが今度こそものを言います!
>>329
別モードであっても、幾つか理由もあって松山の特殊能力は制限をかけたいのです。
試合後の??とのイベントでその辺触れると思います。
>>332-336
このスレでは、萃香は現時点で既に幻想郷トップクラス。 安定感抜群なゴールキーパーです。
それだけに、感情値が高くても、この試合で松山も力を見せる必要がありました。
さとりは……地底では高水準ですが、幻想郷では無名と言ってよくサッカー経験も浅いので……。
>>337-341
時干渉能力は、ごめんなさい。正直に申してまだ整理がつきません。アイディアは参考にさせて頂きますね。
まさかこんな形で入ってくるとは……元々の仕様で組み込んでしまうとワイルドイーグルがとても扱い辛くなりますし
かといって、ガッツ消費を軽減すると強力すぎる能力になるんですね。 よく整理つけて考えてみます。


343 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/28(月) 23:01:55 ID:???

その"時"ふしぎなことが起こった!? →  ダイヤ9
ダイヤ→ 松山「(何だ……?周りの何もかもが灰色に停滞していく……!?)」


ピッチの上に鮮明に浮かんだその道をドリブルで進んでる内に、松山は奇妙な違和感を覚えた。
違和感の正体はすぐに知れた。 自分がボールを蹴る音の大きさ。
そう。 他に全く音がない。 試合終了間際というのに、盛り上がりの歓声さえもが全く聴こえて来ない。
ふと気付くと、鮮やかな緑の芝も、バックスタンドもメインスタンドも、熱狂する観客達迄全てが白く染まっていた。
目につく全てが、静謐なまでの白色。コーティングされたかのように全てが停止してる事に気付き愕然と足を止める。

松山「……!?」
シャンハイ「ひ、光様、計測しましたが、周辺一帯で動いてる物体が皆無です! これって、え、光様!?」

しかし松山は、心のざわめきもシャンハイの言葉にも構わず、ドリブルを再開させた。
怪異的現象に取り込まれたと認識してはいても、畏れが湧くより、この事態は活用するべきだと本能が訴えていた。
全てが静止する中、松山はPAに入ると、そこで無言を止めて口を開き言う。

松山「大丈夫だシャンハイ! 俺も事態は掴めてないけど、すぐ元に戻るってわかるんだ!
    だから今は……!」


344 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/28(月) 23:03:36 ID:???

どうしますか?


A ワイルドイーグルモードにチェンジだ!
B とりあえずボールを真上に蹴っておく!
C ここで考えるぞ! 慣性の力について!(罠ですよー)
D その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*松山のガッツ (280/900)

*サッカーの基本ルールを逸脱した行動はできません。


345 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:04:14 ID:OIhrWQhg


346 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:06:50 ID:???
ん?これはつまり、ワイルドイーグルか浮き球化の二者択一ってこと?
ワイルド+雪下ろしは無理?

347 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:08:20 ID:???
無理なんだろうね
俺はワイルド一対一に賭けた
読み違えば勝機がある

348 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/28(月) 23:08:41 ID:???
>>346
無理ではありません。
ただし松山一人の行動では無理です。

349 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:09:04 ID:fW5aGlVQ


350 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:10:12 ID:???
ああ、なるほど。ここまでの描写では浮き球化は近くにいる味方が
無判定でやってくれていたのですが、ここでは違う(パスカット判定がはいる)のですか?

351 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/28(月) 23:13:09 ID:???
>>350
いいえ。
ここで、このスレの浮き球シュートの扱いについて言及しますね。
低い浮き球のセンタリングでは、DF達はパスカットに入れます。
高い浮き球の場合、空中でのクリアーかブロック勝負のみになります。

今回のは、他には邪魔は入りませんが松山一人ではワイルド+雪下ろしは無理。
がヒントでした。

352 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:13:23 ID:???
>>347
ワイルド一対一って何か意味あるのかな
これまでの描写だと萃香の (???+○) ってセービングと飛び出しの時しか付加されてないようなんだけど

353 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:21:12 ID:???
つまり…どういうことだってばよ…?

354 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/28(月) 23:29:33 ID:???
>>352
実はそうです。
ヒーバードの1vs1の時ですが、備える〜では付与されていません。

それではヒントも後出しになってしまいましたし、5分間待ちますね。
その間、再投票もご希望でしたら受け付けます。

355 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:32:32 ID:???
頼む!再投票してくれ
例えばDで誰か呼んでくるとか

356 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:33:27 ID:???
つまりどういうことだってばよ

357 :345:2010/06/28(月) 23:35:36 ID:OIhrWQhg
ええと、とりあえずもうちょっと考えたいので自分の票取り消しお願いします

>>355
それは無理なんじゃないの?
時間ないんだよ?

358 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:38:52 ID:???
シャンハイじゃないの

359 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:41:45 ID:???
シャンハイにやらせるのは多分判定になるぞ
シュートはこぼれだまになる可能性あるし、やっぱ一対一がベストだと思うんだけどどうか

360 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:46:00 ID:???
61vs60 or 58.5(期待値)は分が悪いよ

361 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:49:45 ID:???
ワイルド雪下ろしも分が悪くない?

362 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:53:35 ID:???
>>355が気になる。誰かを呼ぶってザ・ワールド状態じゃ無理なのにどうするのか

363 :森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:54:34 ID:???
クリアーかブロック要員がいれば72vs70で不利
いなければ決死結界無効され68vs70で有利

364 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 00:00:19 ID:???
D 一番近い味方にボールを預け、ワイルドイーグル発動

これでいいのかな?
時間足りるか、時間が止まってる状態で味方がフォローしてくれるか不安だが

365 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 00:01:27 ID:2gaKNvzk
D 一番近い味方にボールを預け、ワイルドイーグル発動

sageてた…

366 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 00:07:31 ID:???
味方からすればいきなり松山が現れて
いきなりボールが足元に現れるorボールが通り過ぎていたってことになるか
冷静に対処してくれるかな、ヒーくんだったらどうなるんだろう。

367 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 00:12:39 ID:???
1vs1で確実に60と61の勝負が出来るならそれでいいじゃないかとも思うのだが
ここで撃てずに終わったりしたらやっぱり無念だよ

368 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 00:13:29 ID:???
それもそうだね、とにかく最低でも勝負はしたいな

369 :365:2010/06/29(火) 00:15:55 ID:???
>>367
多分、味方がフォローしてくれるかは判定だと思うんだよね。確実に勝負するなら一対一いくべきだと思う

D なにもせずSuicaに一対一にいく

とかどうなるんだろ。相手に動揺ペナとかつかないかな

370 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/29(火) 00:20:31 ID:???
ちょっとこの辺でまとめますね。

371 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/29(火) 00:30:15 ID:???

A ワイルドイーグルモードにチェンジだ!


松山「はああああっ……!!」

息吹を行うと同時に、松山は軽やかな動きが可能となり、感覚とセンスが段違いに向上する。
地底で初めて使用する、スーパーシューティングプレイヤーを目指す上での松山の切り札【ワイルドイーグル】
それと同時に、解けていく様に停止したフィールドに音が戻り、色が戻り、動きが戻る。

観客「ぇ……?」「う、ぉ……?」「あれ、ねえあのI番、真ん中にいなかった? どしてゴール前にいるの?」
   「つまりどういうことだってばよ!?」「俺らにだって……分からない事位……ある」「ひ、非常識にゃ!」

魂の抜けたかの様な呻き声が連鎖的にあちこちから聴こえだして。

実況『………………………………………………………………ワープ? 瞬間移動、か? 解説嬢ちゃん出番だぞおい』
さとり「………………………………………………………………ささとりちゃん全然わからないです」

ペット達の異常覚醒に続く、今度はキャプテン自ら見せた理解の追いつかない光景に解説フリーズ。
この試合の為スタジアムに訪れた選手、スタッフ、実況解説、観戦客問わず、停止が解けたというのに凍りつくばかり
その中で事態を正確に測れた者は……紅魔館のメイド長と対戦の機会がある僅か四人だけだった。


372 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/29(火) 00:31:16 ID:???

細身を紅白の巫女装束に包んだ黒髪の少女、天狗記者、ピッチ上で突然現れた松山に相対してる鬼、そしてもう一人。

???「あ〜ん、ん? うそ、あれっがぐっ!? ぅ〜〜〜〜〜〜〜〜っ!」

シートに座り紅白もなかを口に入れかけてた??は、思わず指の力を抜き菓子を落とし、エアー噛みをして涙目になり。
腋も露わに横倒れになり痙攣する様を見て、右横の席に座って固まってた???がびっくりして立ち上がり、介抱をする。

???「だ、大丈夫ですか!? ああ、全身どこもこんなに紅白で……!」
???「いった〜〜〜。元からだっての……」

彼女達の真後ろの席に座ってた黒髪の記者は、そんな騒ぎには頓着せず。
突然の松山の超速移動に瞠目しながらも、動力が別と言いたげに手は動き、忙しなく手帖の上でペン先を走らせる。

???「今行使したのは、疑う余地なくまさか、まさかの……! ふ、ふっふっふ。やはり……私の記者の目に狂いなし!
守矢から鞍替えして正解でした……今一番旬でネタになるのは松山さんをおいて他におりませんね……!」

やがて落ち着くとペンを置き、眼を輝かせ最速に相応しいカメラワークを見せて、最後の攻撃の瞬間逃さじと構える。


373 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/29(火) 00:32:22 ID:???

萃香「こいつはたまげた……! ひょっとしたら、いや! これが――――紫が、光を選んだ理由かい!?
   私らとは別の法則性、別の加護……!



   面白いっっ!!!




   来い光! 私とあんたできっちり幕を降ろそうじゃないか!!!!!!!」




松山「これが最後だ!!! ありったけ力全部残さず、行っけええええええええっっ!!!!!!」


???「どちらに転んでも、いよいよこれで、決着、ね。
   (また一つ境界を越えちゃって……試合の後にお仕事増えちゃうわ……もう)」


374 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/29(火) 00:33:23 ID:???

ワイルドイーグル発動後の攻撃を選んでください。


A 最後は1vs1で真っ向勝負だ!
B 至近距離、これがこの試合最後の北国シュートだ!
C シャンハイにボールを浮かせてもらってた! 雪下ろしオーバーだ!(*ブロック人数が来るか判定があります)
D 一番近い味方にボールを預けてた! 雪下ろしオーバーだ!(*マークを外せますが、味方の動揺判定があります)


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*松山のガッツ (280/900)


今日はここまで。
お騒がせしてごめんなさい。やり様を変えて、もう一度選べるようにしました。
お疲れ様でしたー。 誤審あっても、イングランドもアルゼンチンもメキシコも、特にドイツ凄かったなぁ。


375 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 00:35:21 ID:hZFSOpEk


376 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 00:37:26 ID:1kPxBelo


377 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 00:41:47 ID:RjzTW94+


378 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/29(火) 21:08:37 ID:???

A 最後は1vs1で真っ向勝負だ!



松山「(空中シュート、いや違う!
俺はストライカーじゃない……MFならシュートに限らず、ゴールを決める最適の方法を選ぶべきだ!
    この試合の俺のプレーで一番キレていたドリブルか、紛れがない至近のシュート……!)」

松山はこの試合の中で試せなかった1vs1に持ち込むことを決意し、シュート体勢に入らず突進をした。
それにスタジアムの、もしかすればもっと広範囲の空間全体が凝固した影響は、敵味方全てに影響を及ぼしている。
松山の近くにフォローを期待できる味方はいなく、また萃香チームDFもドリブルコースに割って入れる位置にいない。

松山「誰にも邪魔されない状況……トップクラスGKと一対一の……萃香さん、勝負だ!!!
   (今の俺が幻想郷の頂点に至るに足るか……これで分かる!)」

萃香「さぁ、来いっ!」

勇儀「萃香……。どうもさ。今のお前さんとは見解に相違あるみたいだ。
   だけど負けを望まぬ気持ちは同じ筈! 止めろ萃香! 鬼が小童にゴールを許すんじゃない!」


379 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/29(火) 21:09:48 ID:???

先着4名様で


松山の判断→ ! card ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート
萃香の判断→ ! card ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート
松山→ ! card ドリブル/シュート 57/60+(カードの数値)=
萃香→ ! card 備える 61 +(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 松山が萃香を抜き去り逆転に成功! 同時にホイッスル!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ホイッスルが鳴り試合終了!)(ホイッスルが鳴り試合終了!)(ホイッスルが鳴り試合終了!)
≦−2→あくまで鉄壁! 萃香が阻み同点のまま試合終了!


*シューターとキーパーとマークが一致の場合、キーパーに+2の補正がかかります。
*シューターとキーパーとマークが不一致の場合、キーパーに-2の補正がかかります。


*松山のマークがダイヤ・ハート以外の場合、【マルセイユルーレット】が発動し補正+3されます。


補足・補正については>>25を参照してください。


380 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:10:39 ID:???
松山の行動て任意じゃないんですか?

381 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:10:41 ID:???
松山の判断→  クラブ9  ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート

382 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:11:07 ID:???
萃香の判断→  ダイヤ10  ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート

383 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:11:11 ID:???
萃香の判断→  ハート6  ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート

384 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:11:22 ID:???
萃香の判断→  ハート3  ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート

385 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:12:11 ID:???
松山→  ダイヤ10 ドリブル/シュート 57/60+(カードの数値)=

386 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:13:45 ID:???
こ、怖くて引けねえ・・w

387 :385:2010/06/29(火) 21:13:57 ID:???
任せたぞ!

388 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:15:07 ID:???
ていっ
萃香→  クラブ10 備える 61 +(カードの数値)=

389 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:16:07 ID:???
あと1だった……ぬぅ……

390 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:16:25 ID:???
ポスト神…あんたってやつはぁー!w

391 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:18:44 ID:???
無念…

392 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:21:52 ID:???
誰かがいてくれる状況ならからっぽだったんだけどねw
まあ、引き分けだから最低限良かったと思おう。
勇儀さんにはこれからデカイ顔されるかもしれないけど、何、大会でほえ面かかせばいいのさ。

393 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:22:45 ID:???
大会出てくるのかなぁ、遊戯王。
出てくるならパルパルあたりをまとめた地底チームかな?

394 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:23:05 ID:???
幻想郷トップクラスにはまだ及ばないと分かれば十分
その気持ちが強くする

395 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:27:16 ID:???
行動が任意じゃないのは確かに変だなあ、ここでは前からそうなんだっけ?

396 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:27:46 ID:???
まあ、suicaはほぼ確実に味方になりそうだし、それだけで今後がまったく違うぜ。
FWはもともと天狗となのかーがいて、MFには巫女と松山がいるんだから得点力は悪くないし。

397 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:30:23 ID:???
>>396
地底組のペットも仲間になるみたいだしね。
お空、マッキーでDFも安泰。GKもこの萃香が来てくれればマジ安心。
これだけあれば、ルーミア達を説得するのも可能だよね。

398 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 21:33:52 ID:???
天狗、猫、鳥のトリプルドリブラーは結構な火力になりそうだしね。

399 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/29(火) 22:47:12 ID:???

>>390-391
クラブAが運命神なら、ポスト神はまさに森崎板の仕事人……!
>>392-393
勇儀の動向も、まだまだプレイヤーさんの選択とカード判定で幾らか変わります。
地底の他妖怪を束ねるか、幻想郷に上がって他のチームに入るかも白紙ですね。
>>394
手強い相手はまだまだいます。 大幅にパワーアップしてる方も。
>>395
1vs1は、即座の判断が重要と思うので主人公であってもカード判定仕様にしました。
有利にもっていくには、この局面以前に取り決めしておく必要があります。
>>396-397
勇儀は難しくはなりましたが、並べてみると戦力に不安は然程ありませんね。
中の人の予測を大きく外れて動くスレですが、天狗の加入は本当に吃驚しました。


400 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/29(火) 22:51:26 ID:???

松山の判断→  クラブ9  スペードかクラブでシュート
萃香の判断→  ダイヤ10  ダイヤかハートでドリブル
松山→  ダイヤ10 シュート 60+(カードの数値)= 70
萃香→  クラブ10 備える 61 + (読み違え-2) +(カードの数値)= 69
松山が萃香を抜きかけ……シュートはポストへ弾かれた! 試合終了!


60mの距離を一瞬の内に無にした……松山の得体の知れぬドリブル。
それによって、試合が決する瞬間ながら、スタジアムは異様な静けさに包まれていた。

ダダダダダッ!!!

松山の耳に僅かに届けられるのは、被写体を撮影するカメラのシャッター音位か。
狭まる視界の中で映ったのは、DFのフォローが得られない状況とあって果断に飛び出してくる萃香の姿。

松山「!(あえて巨大化せず俊敏に……! かわしてる時間がない……!)」
萃香「(光のドリブルが鮮やかに決まれば私でも抜かれる……!技を使う時間を与えずボールを抑える!)」

片腕ででもボールに手が届けば、萃香の怪力がものを言う。
松山はそれを悟って、強引に姿勢を整え狙いをシュートに絞る。
抜群の飛び出しは、振りぬく暇を与えてくれない。 軽く鋭く、アウトサイドで萃香の届かぬコースを狙った。


401 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/29(火) 22:52:27 ID:???

萃香「抜かれ……っ!?」

振る足、伸ばす手。迅かったのは松山のシュート。
萃香が手を伸ばすが、撃たれた以上リーチが足りない。ボールはそのままゴールに向かい……。

松山「入れ……!」

しかしネットを揺らす音に代わり、ガンと鈍い音がした。

そのポストを叩いた音を、まるで自分の頬を打たれたようだと松山は思った。 そして。


ピッ、ピィ、ピィーーーーーーーーーーー!!!!!


松山チーム 2−2 萃香チーム


402 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/29(火) 22:53:30 ID:???

実況『試、合、終了ーーーーーーーーーーー!!!!!
    とうとう90分で決着つかず!!! 松山チーム最後の攻撃も実らず、2-2! 同点で幕を閉じました!!!』

審判の笛が鳴り、静けさはたちまち大歓声に破られる。
前評判の悪い地霊殿と、鬼二人を擁するチームとで同点というスコアに、観客達の反応は真っ二つに分かれた。

観客「引き分けか〜。だが地霊殿がこんな競った試合するとは」「ああ、思ったよりずっと見応えのある試合だった」
   「ちっきしょう! 大穴狙やよかったぜ! ああ店の予約取り消さんと」「情けねえ! 大勝したチームに同点かよ」

地霊殿は善戦したと称える声、好ゲームと評する声もあれば、しまらない試合と揶揄したり不甲斐ないと罵倒する声。
ピッチに佇む選手達は、結果を受け止めてそれぞれの感想を洩らした。

お空「引き分け? あとちょっとなのに勝てなかった……。
    核の力を得た私がもっと早く出場してれば勝てたかもしれない! うにゅぅ〜〜〜〜〜〜!!!」

ヒーバード「イヤイヤソンナコトナ〜イザ〜ンス! ナイスアシストダ〜カ〜ラ〜! シガミツイテフットウヤメレ……オレシャマジョウハツ、ア゛ヅア゛ア゛ア〜〜〜〜〜」

マッキー「むいむぃ〜!(みんなよく頑張ったよね! 実力以上のものを出せたし! さとり様も褒めてくれるよ!)」

??「私がいなくて他のみんなだけで鬼と同点……喜ぶ気持ちはある、だけどうかうかしてられない!」

地団駄を踏み、膨大な熱を撒き散らし始めたお空はヒーバードに任せて、ペット達は飛んで跳ねて喜びを分かち合う。
そして松山は、ポストに弾かれたボールのところへ歩くと、無意識の内にゴールの方向へチョンと蹴った。
転がったボールはゴールラインは割らずに、誰かの足に当たって止まる。 近づいてきてたのは……萃香だった。

萃香「終わったね……。光さ、あ〜その何から言うべきかな……うぃっく!
    とりあえず……お疲れさんと言っておくよ」
松山「萃香さん……俺は」


403 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/29(火) 22:54:41 ID:???

どうしますか?


A 健闘を称えて握手を求める
B 自分の実力について聞いてみる
C さっそく勧誘の話をする
D 「この試合、確かに引っくり返しましたよ!」 
E そこそこに済ませ別のメンバーと話に行く
F その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


(終了詐欺してた)試合が一段落したところで、今日はここまで。
いよいよパラグアイ戦ですね! ベスト8進出なるか!
お疲れ様でしたー。


404 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 22:55:49 ID:yX9jNM4Y

まあさわやかにやっておこう。

405 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 22:58:28 ID:???
F 松山「萃香さん……俺は」「俺は……弱い!」

406 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 22:59:12 ID:5YmSoLLI
A
乙でしたー

407 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 23:02:22 ID:???
>>405
 それやるとまた辛くて長い松山修行編じゃん…とおもったら、sageてたかw

408 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 23:06:46 ID:???
マッキー可愛すぎだろw

409 :森崎名無しさん:2010/06/29(火) 23:09:10 ID:???
松山スレのミミズキュン候補!

410 :森崎名無しさん:2010/06/30(水) 02:07:50 ID:DYCH8BSk
日本…よくやったぜ!夢をありがとう!


ときに健闘称えるのは大丈夫だったのだろうか。松山寝てたし。

411 :森崎名無しさん:2010/06/30(水) 02:16:29 ID:???
でもこの中じゃ一番当たり障りはないんじゃない?

412 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/01(木) 00:24:35 ID:???

>>405
そして地の底で鬼コーチの数年に渡る地獄特訓で全ステータス80を越え……!
荒鷲「戻ったときには阿求さん以外に忘れ去られてましタイ」
>>406
乙感謝ですー
>>408-409
あの怪可愛らしい魅力は私ではとてもとても……ミミズくんカムバック……!
>>410
総力尽くした次に繋がる良い試合でしたね!
大丈夫悪手で何も問題なしです。


413 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 00:29:11 ID:???
悪手は問題でござるw

414 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/01(木) 00:41:49 ID:???

A 健闘を称えて握手を求める


試合も終わり、ようやく気軽に酒が呑めるとうそぶく萃香の赤ら顔を見ながら……
松山は喋りに付き合いながら、引き分けに終わった……勝ちきれなかった試合のことで心の整理をつけようとした。

松山「俺は……確かに久々の試合で疲れたな。 でも萃香さんはまだスタミナが残ってるみたいだな?」
萃香「うん。……本当にお疲れさん。
    そりゃあ当然さ。この伊吹萃香が一試合終えた程度でへろへろになるもんかい。
    光も……あんな隈なく縦横に走った割に、シュート一本撃つ体力は残していそうだね?」

松山が頷き、回復薬を取ってきてもらったことを萃香に話すと、自然と試合中に眠ったことに話題が流れた。

萃香「私が気にしてるかって? うんにゃ?
    試合中も言ったけど、眠ったり本読んだりして体力回復する奴見るの初めてじゃないしねえ。
   (地底でサッカーやってた勇儀には……すぐ理解するってのはきつかったか)」
松山「(体力回復の為……そうあれは体力回復の為……だけど今後多用は控えよう……)」

とにかくこの(若干都合の悪い)話は止めると。
松山は素直に謙虚に、萃香の実力を認めて、健闘を称える意味で握手を求めた。
萃香はすぐに応じて、ギュ、と、松山は自分の渾身のシュートを跳ね返し続けた鬼娘の手を握った。
萃香の手は……キーパーグローブも嵌めておらず、怪力無双を誇る鬼GKの豪腕の先についてるとは思えなかった。
肌の滑らかさもそうだが、それ以上に……。


415 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/01(木) 00:43:20 ID:???

松山「(小さい……こうして握ると、俺の手で包み隠せる位に。
    そうか……合点がいった。 萃香さんが試合中、一度もキャッチングを使用しない理由、その謎が解けた)」

シュートの威力は怪力でいくらでもカバーできるにせよ、この手の小ささではボールをキャッチするのは難しい。
巨大化したなら可能だが、今度は逆に萃香の掌がボールをすっぽりと覆い隠してしまうのだ。
強く握り拳を作り、パンチングで弾く……。
その怪力で弾き飛ばせば、セカンドボールもハーフラインまで飛ぶが、相手に競り合いで拾われる可能性は付き纏う。

萃香「……〜〜〜」
松山「(パワースピードテクニックに、経験も豊富で判断も持久力も優れてる……。
    だけど完全無欠で、難攻不落というわけじゃなかったんだ。試合中にそこを見抜けて作戦を立てていれば)」
萃香「そろそろ手、離して」
松山「は? ……あ、ごめん!」

萃香の手を握ったまま、その部分に目を落とし考え事に没頭していた松山は慌てて話して無礼だったと詫びる。

萃香「女の手を握ったままぶつぶつと呟くって、どっかの町で蔓延ってる噂の殺人鬼みたいだねぇ」
松山「そそそんな物騒なことは考えてないっ! 俺が考えてたのはサッカーのことだ!」
萃香「……は〜〜。これだけタフな試合終わってまたすぐサッカーのこと? で、どんなことさ?」

言われて数秒、虚空に目をやってから上手い答えを探ると、松山はこう答えた。

松山「萃香さんの手は……ちっちゃいなと」
萃香「ぷっ、ははっ、何だいそりゃ。変な奴だね、全く! あははははっ!」
シャンハイ「(光様は……もしかしてちっちゃい手が好きなんでしょうか? コアメモリーに刻んでおかなきゃ……)」


416 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/01(木) 00:44:43 ID:???

吹きだした萃香の笑い声に、松山も気恥ずかしさを感じながらも、少しの間だが一緒に笑い合い……。
やがて……ひとしきり満足するまで笑い続けた萃香が、表情を変えた。

萃香「さて、後に回すのは面倒だし。
    この後に色々と……光に用事があって待ってる連中が端々にいそうだし」
松山「……?」

そう言った時の萃香の視線が、意味ありげにスタジアム観客席の数点から実況席に向けられるのを松山は不思議がる。
それからきびきびとした動作で、改めて松山の方を向いた萃香は、以前の答えを口にした。
地底出発直前……博麗神社で受けた松山の勧誘の申し出の答え。
その時はお茶を濁し、この試合如何で判断しようとのことだったが……。

萃香「それで光を地底まで連れてきて、この試合をやったが、スコアは引き分けだった。
    私と光の勝負も……大目に見て、いいかい誇りある鬼の私が百歩譲ってだから! 引き分けにしておく!
    結果的に……光は負けはしなかったが勝ちもしなかった。そうだね?」

松山が頷いた。
もうすぐ萃香が……幻想郷でも最高レベルのGKが力を貸してくれるかどうかが分かる。
緊張に松山の舌が乾いた。その所為か……萃香の顔にも、緊張の色が滲んでる様に見えた。

萃香「だから。私がトラウム・アドラーズに入るのに――光に一つ約束をしてもらう」
松山「約束……? (筋は通ってるが、萃香さんと約束……していいのか?)」


417 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/01(木) 00:45:43 ID:???

どうしますか?


A 萃香と約束をする
B 萃香と約束はせず、通常の勧誘をする。
C その他


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


また短くてごめんなさい。
今日も遅くなってしまったのでここまで。
お疲れ様でした。


418 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 00:57:44 ID:Ejvm3ABM

鬼さんと巫女にだけは後ろを見せたくないんだなぁ。

419 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 01:03:19 ID:N0jgLfGI

ぶっちゃけどんな約束させられるか不安だが、内容聞くような男気の無さは見せたくないのう

420 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 01:08:41 ID:WyKl5JCU


421 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 05:44:43 ID:???
萃香の弱点発覚、見抜けてたとしても活用できてたかな。
それはともかくとして、よく引き分けに持ち込めたな松山勝負運悪すぎw
覚醒ペットに感謝しないとなw




萃香可愛いよ萃香松山君うらやましいな〜
地上には素敵な巫女もいるしな〜ホントうらやましいな〜

422 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 05:53:04 ID:???
巫女さんと恋愛まで発展するのが俺の夢なんだ…フラグバキ折れだけど

423 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 12:25:12 ID:???
鬼さんの方がまだ可能性あるでござる。こっちはこっちで難しそうだが

424 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 13:11:27 ID:???
>>422
腋?緑?

個人的に考える、主なキャラクターの松山への好感度。
極高(松山への愛)
↑シャンハイ、クラブA
高(愛の壁)
↑霊夢、Suica、紫
(性別、所属、フラグの壁)
↑雛、カペとフラ、妖夢、にとり
中(友情の壁)
↑さとり、こいし、アリス、射命丸
↑阿求、ピルロ様、輝夜
低(松山への好意の壁)
↓エミリア、魔理沙
↓うどんげ、神様達
極低(越えられない壁)
↓幽香
(興味の壁)
↓早苗、ポプポプくん
殺意

と、思ってる。
個人的には、紫ババァがヒロインであって欲しいけど…
妖夢さんと松山は相性抜群、と思うんだよなぁ…。
散々な扱いを受けてる二人だし、相互補完のあるいいカップルと思うんだよなぁ。
恋人候補…霊夢、Suica、紫ババァ、花嫁候補…妖夢。
こんな妄想してるよ。
以上、妄想チラ裏失礼。

425 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 13:37:27 ID:???
緑はもう宿命のライバル以外ありえないんジャマイカ
あと、神様たちはもうちょい高いのでは?

426 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 14:44:03 ID:???
まあ何にせよ相手候補がいるだけマシってもんですよ
よそにはギップルの気配もしないスレだってあるしな!

427 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 15:27:58 ID:???
気配はあるけど寸止め、というのが一番辛いと思うんだ。
このスレとかポイズンスレとか。
岩見スレやJrスレくらいまで行くとまた別な意味で辛いが…w

428 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 19:08:49 ID:???
観客席からの声に気づかなかったあたり、やっぱそっちに対する運は無いのかもしれん
松山がフラグを折ってるからなw

429 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 19:17:02 ID:???
ところで勇儀も選択次第で引き入れることは可能らしいが
第二の早苗になりそうなのはいらないよな

430 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 19:30:50 ID:???
理想的な感じはやっぱりEDITスレだろうか(ギップル的な意味で)
アモロスレも結局ギップリャになったが、くっついたのは最後だったし

431 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 19:35:16 ID:???
editスレはもはや誰も「もげろ」とさえ言わないからなあw

432 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/01(木) 23:10:04 ID:???

>>418-419
無理すると損害出す時もありますが、あえて振り込まないとならない時もある……主人公の辛いところですね。
>>421
萃香の弱点は割と大きいです。パンチングのクリアボールを中盤で競り合い勝てる選手居なければ延々攻撃されます。
スカイドライブから互角の勝負を悉く外してましたからね。まぁメンバーの力を再確認できたので結果オーライ?
松山「そんな羨ましいなら地底くる前の俺と変わってくれて構わないぞ!?」
>>422-423
フラグは一日にしてならずです。類稀な異性運でピンチをお嫁さんGETのチャンスにした勇者の伝説もありますが。
>>424-426
松山「ゴシゴシ……シャンハイの横に何か見えるんだが……
    な、なんだとクラブA!? 突っ込め! 突っ込めクラブAに! 何故突っ込まん!? ここからいなく(ry」
>>427-428
その辺は松山の運もありますが、中の人(反町さんも?)も参加者さんも慎重になってるのかもしれませんねー。
まずはオンリーワンなヒロインを選ぶことも必要かもしれません。
>>429
するかしないか、成否はともかく、この後すぐの勇儀との会話が、勧誘のラストチャンスかも。
>>430-431
天の声「わし……ダイヤの女神が人気投票に名前挙がったら投票するんじゃ……」


433 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/01(木) 23:22:22 ID:???

A 萃香と約束をする


約束とは何か……それを敢えて問わずに松山は、静かに承諾の意を示して首肯した。

松山「わかったよ萃香さん。その約束、はっきりと受ける」
萃香「(……ほっ)
    そ、そうこないとね! そうとも光が約束に尻込みはしないよね」

緊張を解いて、安心したのか曇りがりだった表情を、一転笑顔に戻した萃香。
しかしまたすぐ真顔になって、約束の内容を松山に告げる。

萃香「約束してほしいことは一つ。それは……」



先着で


鬼娘と交わす約束 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ 萃香「最強を目指すここから先……何があっても諦めたり後悔しないでほしいんだ」
スペード・クラブ→ 萃香「私と引き分けた以外、どんな相手にも負けないことを約束してくれる?」
JOKER→ 萃香「…………私と契約しないか?」


434 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 23:24:09 ID:???
鬼娘と交わす約束 →  クラブJ

435 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 23:26:36 ID:???
んー。これはつまり、今後は本来「負けたらバッドエンド」じゃない試合もバッドエンドになるってこと?
それとも、試合全体でなく個人の勝負でもカウントされるのかな?

436 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 23:29:56 ID:???
萃香がチームを抜けるだけかも

437 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 23:32:56 ID:???
「約束破ったらさらう」が鬼ルールじゃなかったっけ。
それを考えたら抜けるだけで許してくれるかねぇ。

438 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 23:35:22 ID:???
Suica「私以外に負けたらゆるさないんだからね!」
つまりこうゆうことだろ。えっ違う?

439 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 23:36:50 ID:???
つまり負けると、誰か助けに来てくれないかぎり、萃香エンドで終わりか

440 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 23:40:13 ID:???
>>439
…なんかもうそれでいい気がしてきた。
そしたらもう緑巫女とか黒白とかに嫌味言われることもないし(悟りきった目で

441 :森崎名無しさん:2010/07/01(木) 23:51:42 ID:???
そしてSuicaと松山のJrが、幻想郷サッカーの王となるわけか。
SuicaとJR。うん。ぴったり。

442 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/02(金) 00:15:46 ID:???

破る羽目になった場合でも、萃香がどう出るかは判定次第ですね。
攫うも抜けるも可能性はあります。そこでエンドになる可能性は……?


鬼娘と交わす約束 →  クラブJ
スペード・クラブ→ 萃香「私と引き分けた以外、どんな相手にも負けないことを約束してくれる?」


約束の内容を聞いた時、松山は何も考えず……ただ、難しい、と思った。
松山はこの試合に照準を合わせて、十全に備えてきた。
地底での煩雑な日々に追われて、実際の練習自体は余りできなかったが、新技を身につけたりと自信を持って臨んだ。

松山「(それでも結果はやっと引き分け。それも俺の力というより、さとりさんのペット達の奮闘あってこそだ。
    幻想郷のサッカー選手達の実力……決して過小評価はしてなかったんだけど……)」

松山は事前に約束を受けると言いながらも、即答はできず悩んでしまう。
当然、スーパーシューティングプレイヤーを目指すと豪語してる者がそんな体たらくで良い筈がないと叱責もする。
だが引き分けに終わった試合の結果は色濃く心中に残り……悩む松山に代わって萃香がまた語りかけた。


443 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/02(金) 00:17:39 ID:???

萃香「約束守るの簡単じゃないって顔だね。
   ……それでいいよ。
    曲者揃いな幻想郷の妖怪達に神様連中が相手なんだ。 光がどんな頑張ったって勝ち続けるのは難しいさ」
    ――だけど安心おし。 なんたってあんたにゃこの私、鬼の四天王・伊吹萃香が力を貸すんだから!」

目一杯明るく、清々しく……そして頼もしく響く声がハッキリと宣言をした。
松山が両目を一杯に見開き、萃香を凝視してしまう。

萃香「約束についても、今は答えなくていいよ。
    それは口頭じゃなく、実際の……光の行動で示してもらう。一蓮托生、一緒のチームになるんだからね!
    さて、そろそろ私に使う時間は無くなってきた頃か」
松山「へ? ぎゅっぺ!?」

萃香が左手を伸ばし、松山の顔を無理矢理ピッチの特定の方角へと向かせる。
視線が向いてしまった場所には、星熊勇儀が仁王立ちしていた。
眼が妙に厳しく、口元は苦虫を噛み潰した様に歪んでいるが、松山と目線が合っても背けたりはせず堂々としている。
萃香のあっけらかんとした、「行っといで」の一言に頷いて、松山は勇儀に向かい歩き出した。
周囲には、もうペット達も殆ど姿が見えなくなってる。スタジアムも空疎な雰囲気に包まれ始めていた。

勇儀「……よ。 そこそこは楽しめた試合だったよ。 私に何か用があるのかい?」
松山「用事か。それは……」


444 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/02(金) 00:18:51 ID:???

どうしますか?


A 健闘を称えて握手を求める
B 勧誘勧誘勧誘勧誘勧誘!
C 再戦の約束を取り付ける
D 勇儀は今後どうするのかを訊く
E 萃香の能力やステータスを訊く
F その他


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


*伊吹萃香がトラウム・アドラーズに加入しました!
*萃香の評価値と好感度が大きく上がりました。


445 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/02(金) 00:23:04 ID:???
今日はここまで。
スローペースでごめんなさい。 明日は時間取れるのでもっと進めたいです。
それではお疲れ様でした。

446 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 00:28:29 ID:wWIMZ8oc


乙でした。

447 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 00:30:00 ID:???
>441に フォアグラ の乗った座布団一枚

448 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 00:30:12 ID:VpecnYIs
C

449 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 00:35:59 ID:yMngfo46


450 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 01:10:26 ID:KkCGCMg6


451 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 10:32:59 ID:uw3h9TvY
勝負挑むのはできないかな?
あっちだってほとんど仕事してないのに勝った気でいるのは不愉快だ

452 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 11:04:13 ID:???
直接対決も実は一勝一敗一分けだしね

453 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 11:29:53 ID:???
一番最後の勝負に勝ったから自分の勝ちって解釈なんだろうね

454 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/02(金) 21:45:12 ID:???

D 勇儀は今後どうするのかを訊く


萃香に促されて、相手チームもう一人の中心選手である勇儀と間近で向かい合った松山。
確かめると、外見の中でやはり赤い一本角が目立つが、勇儀は女性としては長身で程よい肉付きをしている。
身長差も大差なく(松山はまだ成長期だが) 並び立って目線の高さもほぼ同じだった。
二人共に、この試合で全力を尽くしてぶつかった筈が、間には何とも微妙な空気が流れていた。

松山「(何か……隔心を持たれてるみたいで話を切り出しにくいな。 だが黙ってるわけにもいかない)」
勇儀「声かけてくれたとこ悪いが短めに頼むよ。一風呂浴びて熱燗でも煽りたくてね」
松山「そうだな。(俺もいつまでもピッチに残ってる訳にも。よし訊きたいことは……)
伝えておくが、試合が終わって萃香さんは、俺がキャプテンのチームに入ることになったんだ。
    勇儀さんの方は……明日からどうするんだ?」


先着で


鬼で姐さんの今後 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 勇儀「地上は盛況で面白そうだね。強い奴に会いにいってみるか」
ハート・スペード→ 勇儀「何も変わらないさ。サッカーも地底で続けるよ」
クラブ→ 勇儀「予定を教える程親しい間柄でもないだろう?」
クラブA→ 勇儀「やってみて感想だが、サッカーよりやっぱり弾幕ごっこだね!」
JOKER→ 勇儀「萃香が加入か。なら試合のことは水に流して私も行くよ!」


455 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 21:48:20 ID:???
鬼で姐さんの今後 →  クラブK

456 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 21:53:23 ID:???
松山は本当に好かれてる奴と嫌われてる奴の温度差が激しいのう

457 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 21:53:47 ID:???
おうおう帰れ帰れ、こっちから願い下げじゃ

458 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 21:58:05 ID:???
なんかクラブAの方が普通のクラブより気持ちいい返答なんだがw

459 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 22:02:50 ID:???
クラブのAは間違いなく撃ち抜かれるわww

460 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 22:18:20 ID:???
個人的表を、追加、修正しとくか…。

極高(松山への愛)クラブ一族←NEW!!
↑シャンハイ
高(愛の壁)Suica←NEW!!
↑霊夢、紫
(性別、所属、フラグの壁)
↑雛、カペとフラ、妖夢、にとり
中(友情の壁)
↑さとり、こいし、アリス、射命丸
↑阿求、ピルロ様、輝夜、守矢の神様達
低(松山への好意の壁)
↓レミリア、魔理沙
↓うどんげ
極低(越えられない壁)遊戯王←NEW!!
↓幽香
(興味の壁)
↓早苗、ポプポプくん
殺意

クラブAというよりは、クラブ一族自体が、松山を好きで好きで仕方ないんだな……。
狙いがピンポイント過ぎる……。

461 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 22:30:03 ID:???
その表でいくと勇儀はレミリア達と同位じゃないかなあ
力さえ見せればころっと行きそうなあたりが

あと早苗さんよりゆうかりんの方が殺意には近いと思うw

462 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 22:33:25 ID:???
もうすぐペットの事でさとりんは壁をひとつ越えそうやね

463 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/02(金) 22:46:31 ID:???

>>456-459
一回評価が転がり落ちると歯止めが利かないキャラとなりつつありますね。
いやハチマキ事件から伝統の性質なのかも……。
クラブAは再戦が弾幕ごっこになるところでした。
>>460
好感度表感謝です!
クラブ一族全体になってしまったのかー。
勇儀は根に持つ性格でないですが、引きの問題で味方にする難度はレミリア達より高めですね。



鬼で姐さんの今後 →  クラブK
クラブ→ 勇儀「予定を教える程親しい間柄でもないだろう?」


地底最強のストライカー・星熊勇儀。
どうも彼女の中での松山の評価はお世辞にも芳しいものと思えず、勧誘は難しい……それは松山にも察せた。
今後の予定を聞くに留めたが……しかし勇儀はにべもなく……松山が思いもよらぬ素っ気無い切り返しをした。

勇儀「私がどうするかなんて……坊主が気にしてどうすんだい?
    ……余計なことに気を回してる余裕があるなら、ちょっとでも萃香を落胆させないよう頑張りな。
    私からくれぐれも頼むよ。あいつの期待を裏切らないで、たまには地底の酒宴の場に顔を出すよう伝えておくれ」

松山は静かに頷いて、動作の他は沈黙が横たわるだけで……。
松山と今は他に語るべきことはないと、勇儀は見せた背中で語ると、そのままピッチから姿を消した。


*勇儀が去っていきました。


464 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/02(金) 22:47:31 ID:???

松山「(……今気づいたんだが、もしかして俺って……評価とか、真っ二つに分かれるタイプなのか?)」

堂々と去り行く勇儀の後姿を見ながらポツリとそう自問し、松山もそろそろ控え室へ引き上げることにした。
見回すとスタジアムにはまだ活気があるが、それは帰り支度や撤収作業の騒がしさであって、どんどんと萎んでいく。

実況『さてお別れの時間と相成りました! 実況は、専属に転職したていつもいつでも仕事募集中荒くれスイフーと!』
さとり「解説は、愛玩動物の迫害反対な地霊殿の古明地さとりでお送りしました」

松山「……。 汗ばんだウェアも着替えなきゃな。そろそろ戻ろう」

控え室に戻った松山は、幻想郷に来て初めて周りの視線を気にすることなく着替えることができた。
途中参加のお空はどうやら別の場所に戻ったらしく、こいしの姿も見当たらない。
囲むのはペット達だけで気兼ねなく(シャンハイにはしばらく回れ右)さっさと馴染んだ白シャツとジーンズ姿に戻る。

松山「(引き分けとはいえ萃香さん達との試合も終わった。これで地底での用件も大方片付いたか……さてと)」


465 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/02(金) 22:48:41 ID:???

どうしますか?


A このまま控え室で時間を過ごす
B 観客席に行ってみよう
C 萃香チーム控え室に行ってみる
D アイテムを使ってみる
E 支度をして地霊殿に戻る
F スタジアム内を探検だ!
G その他


*後2回まで行動できます。
*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


466 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 22:49:50 ID:Y4c3G+b2


467 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 22:53:11 ID:c/HyMMEM
B

468 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 22:53:33 ID:yMngfo46


469 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 22:59:44 ID:xuTicZh+
B

470 :森崎名無しさん:2010/07/02(金) 23:17:22 ID:???
>>461-462
>松山さん
個人的表へ、コメントありがとうございます。

>>461
個人的な見解として、幽香は、松山に対して殺意を抱く程の関心が無いと思う。
表がわかりにくくてすみません。

修正版
極高(松山への愛)クラブ一族
↑シャンハイ
高(愛の壁)Suica
↑霊夢、紫
(性別、所属、フラグの壁)
↑雛、カペとフラ、妖夢、にとり
中(友情の壁)
↑さとり、こいし、アリス、射命丸
↑阿求、ピルロ様、輝夜、守矢の神様達
低(松山への好意の壁)遊戯王
↓レミリア、魔理沙
↓うどんげ
極低(越えられない壁)
↓幽香
(松山への関心の壁)
↓早苗、ポプポプくん
殺意

あくまでも、俺の個人的な意見ですので、皆様の意見の相違についてはごめんなさい。
しばらくの間、表を控えます。展開の邪魔をしてすみません。

471 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/02(金) 23:59:44 ID:???

>>470
いえとんでもありませんー。
内部データと照らし合わせてニヤリとしたりしてますので!


B 観客席に行ってみよう



選手用控え室の、ロッカー前に設置された椅子に腰掛けて……。
大仕事を終えた……そんな心地よい虚脱感に浸りながら、松山は試合中の出来事を一つ一つ浮かべた。

松山「(一試合とは思えない位に色々とあったな……。
    最初からいきなり仕掛けてきた勇儀さん……美人だけどお近づきになりたくないシスターに……。
    ヒー君の超上達に、突然襲い掛かってきた睡魔に、次々変身するペット達……。
    そして萃香さんだ。肌で感じたトップクラスGKの実力と、トラウム・アドラーズへの正式加入……!
    頼もしいと思うが……霊夢さんに萃香さんと、新興チームに名を連ねてくれること、出来すぎ、かもな)」

守矢を離れて初の試合において、分かったこと、再確認したことが幾つかあった。
サッカーの楽しさ。 個人技を活かすにもチームメイトあってこそということ。 そして……。

松山「(トップクラスの選手が力を与えてくれる幸運。
    今なら……選手集めしていた風見幽香の憤懣が少しだけ理解できる。
    人数が足りずチームすらできてない、何の寄る辺もない俺には、霊夢さんの力は勿体無いという気持ちが……)」

勿論、理解が及んだからといえ、あの時の口の中に広がる血と土の味。心を冒す屈辱と悔しさは忘れ得ない。
いつの間にか心地よい気分から醒めた心地で、松山は心に戒めをかける。


472 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/03(土) 00:01:00 ID:???

松山「(頼もしいと思うことが甘えに堕とさぬよう、俺も現状に満足せずもっともっと自分を高めていかないとな……!)
   ん? シャンハイ、何?」

思索の邪魔をしたかと、シャンハイは律儀にペコンと頭を下げてから、松山にこう話した。

シャンハイ「お疲れのところすみません。 そのぅ……光様、観客席を見回ってみてはいかがです?
       誰かに出会えるかもしれませんし。 気分転換に良いと思うんですっ」
松山「(観客席……? シャンハイが行動に関して言ってくるのって珍しいな?)」

シャンハイの口振りからは、誰かが観客席にいるのが判ってるような確信が篭もっていた。
不思議に思い、首を傾げるが、どうせ他にすることもないからと松山は立ち上がった。

松山「(観客席か。そういえばピルロが観戦してるんだったか)
   よし、着替えも済んだし行ってみるか!」

そう決め、ペット達に挨拶をしてから、松山は控え室から退出した。
まだ内部を把握しきれてないが、帰途につく観客達の流れから、迷いはせずにスタンドに出る。

松山「(こうして周囲の顔ぶれを見ると、本当に妖怪ばかりの場所に来てるんだな……)さて、適当に散策してみるか」


473 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/03(土) 00:02:13 ID:???

先着で


観客席メリーゴーランド → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。


K→ ??「(あれは……また一人でうろついて……)」
Q→ ??「売店はこっちかな……あっ松山さん!」
J→ ??「やぁやぁ鬼だらけの旧都で動くのは大変でした!」
10→ お空「あっ、とらうマさん! こっちこっち!」??「(あれがさとり様の言ってた人間?)」
9→ 松山「(あれは……地底に来るまでに出遭った妖怪?)」(*A〜7でヤマメ、8〜Kでパルスィ)
8→ シスター「オー6点ボーイ。銀髪の青年を見かけませんでしたか!?」
7→ ピルロ「おお人間か。私は悟りを得たぞ!」
6→ 松山「正面から歩いてくる……あれはさとりさんか?」
5→ 松山「ここは医務室……?」
4→ ??「あら。わざわざ出向いてくれましたの?」
2〜3→ 松山「(顔見知りはいないな……)」
A→ 松山「あれ、ここさっきも通らなかったか?」
クラブA→ スッた不良妖怪「よう兄ちゃん試合では大活躍だったなァ(ギリッビキッ)」
JOKER→ ???


今日はここまで。お疲れ様でした。


474 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 00:02:37 ID:???
乙でした。

観客席メリーゴーランド →  ダイヤQ

475 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 00:04:26 ID:???
ここで厄ちゅっちゅとは幸先がいい

476 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 00:04:41 ID:???
ちゅっちゅか!ちゅっちゅなんだな!

477 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 00:08:37 ID:???
これは・・・えろい・・・

478 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 00:17:54 ID:???
乙つっつ

479 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/03(土) 22:28:12 ID:???

>>474>>478
乙感謝です!
>>475
雛「厄神である私と会って幸先が良いなんて……」
>>476-477
松山「このスレは健全をモットーにしている! 煩悩抱くなと言わんが程々にな! 何、木公……誰だそれは」


観客席メリーゴーランド →  ダイヤQ
Q→ ??「売店はこっちかな……あっ松山さん!」



松山は最初は何の気なく散策を楽しんでいたが、次第に強まるひりつく気配を感じて手を湿らせた。

松山「(こうして客席を歩いてても、上の幻想郷とは俺を見る目や感じる空気が違うな……。
    活喩にすれば、以前言われた狼達の群れの中を闊歩する羊か……?)」

出る前に、荒事にも頼れそうなペットに一声かけるべきだったかと考えつつ、慎重に周囲と距離を取って歩く。
今のところは襲い掛かってくる気配も前触れもない。 地霊殿の関係者として試合に参加してたのは大きいのだろう。
やがてスタジアムの昇降口付近にさしかかる。そこで人ごみの中でふわりと赤いリボンが翻るのが見えた。

松山「……え、今の……?」

特徴的なフリル沢山のファッションは、一度視界に入れてしまえば見間違えたり見失うことはない。
慌てて駆けて、瑞々しい緑色の髪が揺れる背中に向って、彼女の名前を叫んだ。

松山「鍵山さん! そこにいるの鍵山さんだろ!」
雛「え……? あっ、松山さんどうしてここに!? シャンハイちゃんも……」


480 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/03(土) 22:30:36 ID:???

足を止め、何故か正面を向くのにくるくるニ回転した雛のところへ松山は、驚き顔を変えられないまま走り寄る。
彼女はかつて……バランスの取れたDFとして、イーグルスでチームを組んだ縁のある、厄神様・鍵山雛。
守矢神社の社務所で別れて以来の、一ヶ月半振りの再会は余りに唐突で、松山は咄嗟に言葉を喉から出せず固まった。
雛がスカートの両端をつまみ、丁寧にお辞儀をし、再会の挨拶をしてきた。

雛「どうもお久しぶりですね。……幻想郷で音沙汰がなくなったと思ったら、まさか地底でサッカーしてるなんて。
  シャンハイちゃんも元気そうね。 大切にしてもらってる……?」
シャンハイ「ハーイ! お久しぶりです鍵山さん」

シャンハイが明るく返事をすると、雛は久しく会わない自律人形の感情の豊かさに、一寸驚いた様に目を瞬きさせた。
しかしすぐ、安心した風な暖かな笑みを浮かべて、もう一度松山のほうを向く。

雛「よかった……私も元気でしたよ。試合も見てました。
  観戦しながら……松山さんが山の上の神社を離れてからの苦労も……聞かされました」
松山「いや苦労は……確かにしたが……。
   (聞いたって誰にだ? あーっ久しぶりなのに動転してる時か! とにかく俺はここで逢った鍵山さんに……)」


481 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/03(土) 22:31:44 ID:???

どうしますか?


A どうして地底にいるのか訊いてみる
B ここだ! ここで厄ちゅっちゅだ! (*厄払いです。それだけです)
C 雛と改めて、現状の情報を交換しよう
D 折角の再会だし散策に誘ってみる
E こんなチャンスはもうない!? 勧誘だ!
F シャンハイに会話をさせてみる
G アイテムをプレゼントする
H その他


*後2回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


482 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 22:35:35 ID:bNfaHywI
D

483 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 22:36:38 ID:bCerbPKg


484 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 22:37:29 ID:MwmVTi92


485 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 22:45:55 ID:wclUwIS2
E この流れなら行けると信じたい

486 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 22:46:23 ID:hmtFJggE
c

487 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/03(土) 23:10:31 ID:???

A どうして地底にいるのか訊いてみる



松山「(とにかく茹だった頭を冷まして……訊くべきことは)」

雛の言葉の端に上った……松山が地底にいると思わなかったとのこと。
それは松山にとっても同感だ。
人間の多い守矢神社から離脱し、ひっそりと妖怪の山で集めた厄を流すなどしてる筈な雛がどうして地の底にいるのか。

雛「私がここにいるのは……その実は……サッカーのチーム探しのためなんです」

控えめな口調ながら、雛は隠したりもせず明かしてくれた。
あれから――松山と同じ様に、単独で活動していた雛のチーム探しも難航を極めていた。
キャプテンとしてチームを築くのとは別の苦労。 厄を周囲に集めるという、他と共存が難しい能力の為だ。
厄に抗する術が少ない人間の所属するチームを避けてるので、いつまで経っても見つからず、雛も大胆な決断をした。

雛「それで色々考えて、人間と妖怪の結びつきがある幻想郷よりも、地底でなら私がいられるチームも見つかると……」
松山「そうか……鍵山さんも色々あったんだな。(ん、あれそういえば俺どうして平気なんだ?)」


488 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/03(土) 23:11:51 ID:???

こうやってお互いに慮外の出会いをしたというのに、備えもなく喋っていて松山は体に変調も感じない。
不思議に思いながらも、理由を考えるよりまず雛の話を聞く。

雛「そう思って、地底に行こうと考えて実行に移しました。
  道中で出会った土蜘蛛さん達に、近日大きい試合があると教わって来てみたら、松山さんが出場してるなんて」

顔馴染みが何人もいると思わず、大層吃驚しましたと強調しながら締めて、松山は得心しながら内心で考える。

松山「(今の話を聞くと……鍵山さんはチーム探しの途中なのか。
   そしてトラウム・アドラーズもDFを急募している……絶好のチャンスなんだが……)」

そこで雛が、人間の所属してるチームを避けてるということが問題となってくる。
今このまま、松山が加入しても首を縦に振ってくれないだろう。 松山側から解決の保障をせぬ限りは。

松山「(俺も……守矢神社を出てからトラブルにたくさん立ち合い、切り抜けてきた。
   何かないか? 知り合った人でも、入手した物でも、鍵山さんを安心させられるようなモノ……)」

じっとこっちを見つめている雛に対し、あれこれ思い悩みながら、松山は次の言葉を口にした。


489 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/03(土) 23:13:01 ID:???

どうしますか?

 
A ここだ! ここで厄ちゅっちゅだ! (*厄払いです。それだけです)
B 雛と改めて、現状の情報を交換しよう
C 折角の再会だし散策に誘ってみる
D 何も思いつかないそんなの関係ねえ! 勧誘だ!
E シャンハイに会話をさせてみる
F アイテムをプレゼントするor見せてみる(*>>24参照)
G その他


*後1回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*雛の好感度が上がりました。


今日はここまで。
まだ納得いくPKの敗戦と、とても納得しきれない敗戦があるって知りました……。
お疲れ様でした。


490 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 23:15:31 ID:???
一番それっぽいのは【神様のダンボール】かな。
あと、なんか地獄の奥に行ったときのルビーってアイテムになかったけど、
なくしたとかあったっけ? アイテム扱いではないのかな?

491 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 23:16:04 ID:???
これは・・・所持してるアイテムになにかあるってことなのか・・・


492 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 23:17:04 ID:???
アイテム渡すついでに勧誘出来ねえかな

493 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 23:18:44 ID:???
アイテム見せればそれがそのまま勧誘になるんじゃないか、とは思うけどね。
(むしろ、向こうのほうが所属できるチームを探してるわけだし

494 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 23:20:48 ID:???
俺もダンボールだとは思うけど
被ってないのに効果あるのかな?

495 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 23:21:00 ID:???
松山の魔除けアイテムを見せて、厄の心配は無いですよみたいな。

人物ってのも引っかかるなあ・・・可能だとしたら親しい人だよね?

496 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 23:21:43 ID:???
行動一回だからな…
大当りのアイテムを見せれば勧誘しなくても仲間になってくれる
なんて仕様なら嬉しいんだが……

銀の女神像もなんかそれっぽい気が

497 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 23:23:49 ID:???
ダンボールか女神像かな?
ダンボール見せてもそれつけてサッカーは出来ないし、後者な気がするけど

498 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 23:24:22 ID:???
あと、金のロザリオなんかもそれっぼくない?
アイテムずらっとならべてみるか、いっそ

499 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 23:25:25 ID:???
銀の女神像は前から持ってたような

500 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 23:27:15 ID:???
あと厄除けしてくれそうな人物となると、これはもう腋さんしかいないかな
雛は霊夢が松山のチームにいるって知ってるんだっけ?

501 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 23:27:22 ID:???
少なくとも守矢神社を出てから知り合った人か入手した物じゃないと

502 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 23:27:58 ID:???
19スレの552レス目に
【銀の女神像】厄時を防いでくれます、と一応解説があるね
正解かはわからないけど…

503 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 23:29:32 ID:???
>>502
だとすればやっぱそれが正解じゃないかな?他に使えそうなのないし

504 :森崎名無しさん:2010/07/03(土) 23:57:51 ID:???
【疲労回復の薬】(*効果高め)
【魔法の法衣】
【陰陽球】
【ウーツ鋼製ガントレット】
【サッカー技術書(ブロック)】(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【スタミナ∞】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【霊夢の資料】
【アイテム鑑定用水晶球】
【ワイヤー製捕獲網】
【超即効性睡眠薬】
【魔法の森の地図】
【銀の女神像】
【ミスリル製のシンガード】
【神様のダンボール】
【マルセイユルーレット指南書】(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【ゴールデンボール】
【たたかいのドラム】
【魔法の玉】
【透視の腕輪】
【合成の壺】(*残容量2)
【罠師の腕輪】
【罠セット】
【ゴスペルリング】
【聖なる種火】
【スカイドライブ】指南書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【根性ブロック】指南書
【インターセプター】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【The Winged Dragon of Ra】
【金のロザリオ】

505 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/03(土) 23:59:58 ID:???
申し訳ありません!
投票されてなくてよかった。アイテム一覧手直しします。

506 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 00:01:22 ID:???
というか、前もどこかでやってくれてたけど、
各アイテムの簡単な解説をテンプレにも入れ込んでほしいです。
どのアイテムが何なのかわからなくなって困ることが多いので。

507 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/04(日) 00:02:21 ID:???
根性ブロックの他、直しました。 改めてこちらを参照してください。

【魔法の法衣】
【陰陽球】
【ウーツ鋼製ガントレット】
【サッカー技術書(ブロック)】(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【スタミナ∞】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【霊夢の資料】
【アイテム鑑定用水晶球】
【ワイヤー製捕獲網】
【超即効性睡眠薬】
【魔法の森の地図】
【銀の女神像】
【ミスリル製のシンガード】
【神様のダンボール】
【マルセイユルーレット指南書】(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【守りのルビー】
【ゴールデンボール】
【たたかいのドラム】
【魔法の玉】
【透視の腕輪】
【合成の壺】(*残容量2)
【罠師の腕輪】
【罠セット】
【ゴスペルリング】
【聖なる種火】
【スカイドライブ】指南書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【インターセプター】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【The Winged Dragon of Ra】
【金のロザリオ】

今度こそ、お疲れ様でした。

508 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 00:03:21 ID:???
【銀の女神像】
【神様のダンボール】
【金のロザリオ】

皆の意見を見るとこの3択かな?ちょっと過去ログ見てくる


509 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 01:42:07 ID:???
乙でした!

510 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 03:49:22 ID:AeVXf0W+
慎重に考える必要があるだろうが取りあえずあげ

511 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 04:06:25 ID:???
守りのルビーも結構確率ありそう。これも雛と別れた後だし

512 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 10:29:38 ID:???
ワイヤーの捕獲網で、どんな厄もゲットだぜっ

いや、冗談です

513 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 11:30:01 ID:???
睡眠薬で不安も吹っ飛ばそう!

現実逃避です

514 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 11:34:47 ID:???
【守りのルビー】が無い一覧を慌てて手直しして、まだ投票されてなくてよかったと安心したということは
【守りのルビー】が正解と言ってるようなもんじゃね

515 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 11:50:57 ID:???
それ以外の理由として
>>508の中で【銀の女神像】と【神様のダンボール】は今手元に無い
身に付けててもおかしくない【金のロザリオ】はDQ元ネタではかしこさが上がるアイテムなので違う気がする
それに対して【守りのルビー】は灼熱地獄跡に行くときに身に付けたまま外した描写がないのでこれが怪しいかなと

516 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 12:25:17 ID:VxGqebcU
では
F守りのルビー

517 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 12:35:12 ID:JyTGKoeQ
F守りのルビー

518 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/04(日) 20:59:33 ID:???

>>506
そうですね。選ばれてしまった後ですが、一行説明Ver.2用意しました。
>>509-510
乙とage感謝です!
>>511-513
実は罠師の腕輪を見せた場合にもちょっとしたイベント考えてました。
>>514-515
えらいミスで選択の余地を奪ってしまいましたね……こんなミス今後はないよう気をつけます。
>>515さんの言う通りで、松山が守矢神社所属の間に入手していたアイテムでは、厄神様の安心材料にはなりません。
神様のダンボールは対病気に効果を発揮するので……仮に厄事抑制に効果あってもダンボールマンですタイ。


519 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/04(日) 21:03:15 ID:???

【魔法の法衣】(*防刃防弾防風耐熱使用のリアル世界ではチート法衣。灼熱地獄で着用したので洗濯しようZE!)
【陰陽球】(*ひとりでに動いてても蹴ったりせずそっと見守ったげて)
【ウーツ鋼製ガントレット】(重くて頑丈な防具。ナイフギミック搭載。ちなみに松山はナイフ回収してません)
【サッカー技術書(ブロック)】(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【スタミナ∞】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【霊夢の資料】(*博麗連合を率いてた時代の霊夢活躍の記録資料。マル秘情報知りたい時にはその他で)
【アイテム鑑定用水晶球】(*鑑定したらパリーンと割れる水晶球。裸足の時にご注意)
【ワイヤー製捕獲網】(*網漁業から野生動物に妖精の捕獲にと効果を発揮。キャッチアンドリリースはお約束)
【超即効性睡眠薬】(*松山は中学生です。未成年です。年齢に応じた使用法を心がけましょう。約束だよ!)
【魔法の森の地図】(*魔法の森在住の魔法使いの住処や、危険な区域が明記されている。誰作か聞いてはならない)
【銀の女神像】(*朝のイベントの厄事を軽減させてくれる有難い像。他にも秘密があったりなかったり)
【ミスリル製のシンガード】(*河童さんが作ってくれた軽くて運動の妨げにならない希少金属製シンガード)
【神様のダンボール】(*ご使用の肉体を悪質なウィルスからお守りします。三ヶ月以上ご契約の場合お得なry)
【マルセイユルーレット指南書】(*使用できません・プレゼントすることのみ可)


520 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/04(日) 21:04:18 ID:???

【守りのルビー】(*瘴気など陰の気から持ち主を守ってくれる有難い防護の呪が施された宝石。ノロケには寛容に)
【ゴールデンボール】(*R指定じゃないサッカーの練習効果に補助効果をもたらしてくれる。元はとある名家の秘蔵品)
【たたかいのドラム】(*戦闘の機会があれば後方で使ってみると何かが起こる? 何とは言いませぬが1/2ですぞ)
【魔法の玉】(*困ったちゃんに遭遇したら投げてみよう)
【透視の腕輪】(*悪用はできませんが、万一ということがあります。松山は中学生です。未成年でry)
【合成の壺】(*残容量2。ここまで来れば中の人なら躊躇せず割る)
【罠師の腕輪】(*そういえばどうじょうのけいえいかたむいてたりしてないかな)
【罠セット】(*しはんとしはんだいはげんきにまってくれてるよ)
【ゴスペルリング】(*不思議な道具店の目玉商品。エンカウント率低下のレアアイテムなので金に困ったら売るといい)
【聖なる種火】(*よく燃えて灯りにもなる、日常生活に欠かせない火種)
【スカイドライブ】指南書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【インターセプター】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【The Winged Dragon of Ra】(*Unknown)
【金のロザリオ】(*今のところただの金細工の装飾品)


521 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/04(日) 21:40:21 ID:???

F守りのルビー


厄神の鍵山雛と予期せぬ再会に、落ち着いたつもりでもまだ上手く脳が働いてなかったのかここでようやく気がついた。
いつからなのか、恐らくは雛の周囲の黒紫色の靄に接近した時からだろう。 シャツの下に赤い光が生まれていた。

松山「(これ……そ、そうか! ピルロから貰ったルビーを付けたままだったんだ!
   地底の有害なガスや妖気対策で、肌身離さず身につけるよう心がけてたが……もしかすると、これのおかげで)」

久しぶりに会った雛の抱える厄の影響を、ルビーが届かぬよう弾いてくれてると松山は理解した。
時間制限はあると知ってるが、灼熱地獄の時みたいな全身包み込む光量でもないので時間的余裕も多いと判断できた。

松山「(しかし思えば……ルビーや法衣があるといえ、地底の深奥、怨霊が蔓延る灼熱地獄からよく生還できたな……)」

さとりが同伴してたことで、怨霊が寄り付かなかったこと。
注意すべきペット達のジェラシーストームも、ソックスに飛びついたヒー君以外とは遭遇しなかった。
松山は、こうやって五体満足、普通の健常な人間のままで、サッカー選手として戦いの場に戻れた幸運を噛み締めた。

雛「あの? 松山さん、どうしたんですぼんやりして……それに、その宝石のペンダントは?」
松山「いやごめん。何でもないんだ。それより鍵山さん、このルビーについてなんだが……」

松山は、これまで自ら危険な場所を訪れたことで判明した、守りのルビーの効果……その範囲を雛に説明した。
雛の瞳が驚きに染まるのを見ながら……つまり理解はしてくれたと見て、松山はここで更に畳み掛けるべきか考えた。

松山「(よし……これで鍵山さんの懸念も解消されたと見ていいか? なら、ここですべきは……)」


522 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/04(日) 21:41:50 ID:???

どうしますか?


A 「もう一度誘うよ。俺達のチームに入らないか!?」
B 「これで安心待ったなし!けっこんを申し込む!」
C 「よかった万歳これで厄もへっちゃらだ! じゃあねまたね!」
D 「実はこれ、鍵山さんに贈り物なんだ。きっと似合うよ!」
E その他


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


523 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 21:43:07 ID:buON7ZiU


524 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 21:43:56 ID:wjl/+4gU


525 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 21:44:03 ID:Xr/PX/r6


526 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 21:44:05 ID:jyjKgAEA


527 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 21:44:07 ID:SI5UDmZw
A

528 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 21:44:11 ID:hL3oiDnU


Bにしたいのは山々なんだが…w

529 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 21:51:11 ID:???
Cがあまりにも朴念仁過ぎて笑った

530 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 21:52:58 ID:???
のび太っぽいと思った

531 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/04(日) 22:13:17 ID:???

>>529-530
松山「何ィ!? 厄の対策ができて喜び余って走り出すなんてのは健全な反応じゃないか! さぁ君も俺に続け!」
雛「ぽつねん」


A 「もう一度誘うよ。俺達のチームに入らないか!?」


松山「(思えば……鍵山さんとも、こうして再会するまで、状況が整う迄にかなり遠回りをしたよな)」

過去同じチームに所属して、幻想郷の大会で優勝の栄冠を掴む為、共に頑張った者同士。
終われば移籍が頻繁に行われる幻想郷では珍しくもないが、各々が別の事情あって優勝チームを離れた者同士。
それらを思い出して胸に去来するのは、一人になった時に味わった寂しさ。
だがそれでも諦めず懸命に動き、目指し続けたことで、今こうして目の前に、また一つ取り戻す機会が巡ってきたのだ。

松山「(そうとも。躊躇する必要も、もうない!)
鍵山さん、もう一度お願いする! 俺達のチームに入ってくれ! また一緒にサッカーやろう!!!」


532 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/04(日) 22:14:53 ID:???

時折ですが、スペース空けたはずがまた戻ってしまう……?


先着2名様で


松山 + (守りのルビー所持! num) + (地獄の交渉人+1) + → ! card
厄神様の通る道は→ ! card


*松山の数値≧雛の数値で交渉成功になります。
*松山と相手側どちらかでJOKERが出た場合、無条件成功になります。
*雛のマークがダイヤの場合でも、成功になります。


533 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 22:16:27 ID:???
松山 + (守りのルビー所持 4 ) + (地獄の交渉人+1) + →  ハート9
ここだ!

534 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 22:16:39 ID:???
松山 + (守りのルビー所持 8 ) + (地獄の交渉人+1) + →  クラブ10

535 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 22:16:57 ID:???
交渉と聞いて
厄神様の通る道は→  クラブ5

536 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 22:51:46 ID:???
>>530
Cはノビタジスタフラグだったのかー

537 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/04(日) 23:26:02 ID:???

>>536
厄トドーガフラグはどうかー


松山 + (守りのルビー所持 4 ) + (地獄の交渉人+1) + →  ハート9 = 14
厄神様の通る道は→  クラブ5 = 5
松山の数値≧雛の数値で交渉成功になります。



雛「松山さん……でも、私」

陰々滅々と、松山とシャンハイが心配する程、雛は表情を暗くしこれまでの事を思った。
不幸をもたらし、穢れの総称である厄を運ぶ厄神は、えんがちょ扱いされて忌避されて、何ら不思議に思う事ではない。
松山とも、里を歩いていた時に、大きすぎる厄を背負ってたところを見つけて声をかけただけの縁。
それが錚々たる選手が集った守矢イーグルスに参入する切欠だったのだから、何が起こるか分からないというもの。
だが……優勝の祝いの席で、土がゆの事件を切欠に、やはり共に在るべきでないと人間達の傍を離れることを決意した。

雛「(なのに……どうしてこんなに熱心に? 私は……人間にお願いされて迎えられるような神様じゃ……)」

守矢の神々と袂を分かって以来、身を寄せるチームは見つからず、流れ流れて地底までやってきた。
地底でも期待を抱いてはいなかったが、奇縁故か、地底でサッカーをしていた松山と再会し、再び勧誘を受けている。
ひたすら戸惑うしかない雛だが、松山の情熱の篭もった視線と、首に下げたルビーの透明感ある赤い輝きとを見比べる。

雛「(私は確かに受け入れてくれるチームを探してた……松山さんが厄の影響を受けなくなったのも分かった……けど)」
松山「頼む! 俺がこれから先に進む為に、鍵山さんの力を是非貸してほしいんだ!!」
雛「……私……」

ひたすら困り顔をしていた雛だったが、やがて折れた風に訥々と、だが感情確かに言葉を紡いだ。


538 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/04(日) 23:28:23 ID:???

雛「私……今の私が、試合で見た松山さんの力になれるとは思えません」
松山「……」
雛「ですが、一生懸命な人のお願いを断ろうとは思いません。
  微力ですが、私の方こそ……松山さんのチームに是非参加させてください」

松山が、続いた雛の言葉に息を呑み、伏せかけた顔を上げ……頬を抓った。
痛みは確かに感じる。脊椎反射的に、声が吐いて出た。

松山「ほ……本当か!? 鍵山さんがチームに入ってくれるのか!?」
シャンハイ「やりましたね光様っ! 今夜はお祝いにマーボー鍋ですね!」
松山「それ絶対違う! でも、ああ、やったぞォ! 鍵山さん、改めてよろしく頼む!!」
雛「え、えぇ。(やっぱり前の松山さんと受ける印象どこか違いますね……)」

守矢神社にいた頃の松山光は、表情には憂いの影がいつでも付き纏い……。
夜眠ろうとすれば悪夢に魘されてるかの様な……どこか危うく不安定な少年だった。
それが今はどうだろうか。 枷から解き放たれた様に全身には精気が満ちており、見せる表情も随分明るくなった。
天狗記者の話では、守矢神社を離れてからは道程は艱難に満ち、苦労も並大抵ではなかったらしいが……。

雛「(私に解ることは……松山さんが厄にも負けず、以前よりずっと逞しくなったこと。それだけでいいの)」


*鍵山雛がトラウム・アドラーズに加入しました!


539 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/04(日) 23:30:13 ID:???

雛「では私、頼まれた アーモンドもなかラムネ を買いに行く途中なんで失礼します」
松山「あ、待った鍵山さん! 俺の住居と、トラウム・アドラーズの活動方針は……」

雛は何故だか少し可笑しそうに、ふるふると首を振って、解ってますと言いたげに微笑んだ。

雛「それは大丈夫。 もう地底にいる意味もなくなったし……。
  巫女の勘気を起こさないよう、厄を流してから博麗神社を訪れますね」

返答を聞いて、事情が筒抜けになってるように思えて松山はぽかんとする。
その間に、雛はくるくると帰り際の客達の合間を縫って、姿が見えなくなってしまった。
一瞬見えた姿は、昇降口を降りて……思い出せば買い物の途中と言ってたので売店に向かったのだろう。

松山「あ……(行っちまった……。シャンハイに勧められて来たけど、こんな展開が待ってるなんてな。
    さてと……俺はこれからどうするんだ?)」


540 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/04(日) 23:31:52 ID:???

どうしますか?

 
A 控え室に戻る
B 雛の後を尾ける
C まだ観客席を見回る
D シャンハイと話をする
E 地霊殿に帰る
F その他


*後1回まで行動できます。
*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。
ドイツの磐石さと完成度に痺れました……。スペインとの大一番が楽しみで待ち遠しい!
お疲れ様でしたー。


541 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 23:38:50 ID:VxGqebcU
乙でした〜
A
頑張ってくれたペット達を無下にはできん

542 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 23:42:28 ID:Xr/PX/r6

本当はピルロに会っておきたいんだが、遭遇表的にちょっとやばそうだ

543 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 23:42:49 ID:/zNPgVzU


544 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/05(月) 23:45:24 ID:???

A 控え室に戻る


雛と別れてから、松山は……シャンハイに浮かんだ疑問を訊ねてみた。

松山「なぁシャンハイ。ひょっとしたら鍵山さんが来てたこと知ってたのか?」
シャンハイ「あ、ハイ。観客席で応援してた人の隣に見つけました」
松山「ふーん。まっ何はともあれ教えてくれてありがとうな!」

こうして観客席に出てこなければ、雛とは出会えず勧誘どころか敵として再会してたかもしれない。
主人から感謝の言葉をもらって、シャンハイはとても嬉しそうに微笑みを見せた。

シャンハイ「(よかった。光様の見逃しをちゃんとフォローできて……)」
松山「そろそろ控え室へ戻るか」
シャンハイ「そうですね。(光様のこと、トラブルが起きないとも限りませんし……)」

荷物や倉庫の壷も置いたまま着の身着のままで出てきてしまった松山は、安全を考えて散策を中断。
厄の神様の加入を喜び、疲れた足も心も軽く、控え室へ戻ろうとする。
その時、売店で調達できる缶焼酎片手に陽気に語る観客の声が聴こえた。

観客「ぷっふー予想以上だったぜ地霊殿は!」「これでまださとり様やお燐は出場してないし、層が随分充実したな」
   「ユニークなペット共は見てて楽しいしな!」「次の試合も近々だそうだが……期待できそうだ」

松山「(……? 次の試合? 守矢カップの事……か?)」

多少気になったが、話してるのは妖怪に違いなく、自分から接触する愚は冒さずに松山はそこを後にした。

松山「(少年移動中と……) 控え室のドアが見えてきたな。まだみんないるかな……?」


545 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/05(月) 23:47:12 ID:???

先着で


控え室にいるのは誰だ!? → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 控え室には意外な顔ぶれが揃い踏み!
ハート→ 控え室には地霊殿の全員が揃っていた!
スペード→ さとりがいた。ガメゴンaの名前を考えているぞ!
クラブ→ さとりが倒れていた! ???の融合がショックだった様だ!
JOKER→ ドアを開けたら違う控え室だった!
     フランス人FW「日本のファンがサインをねだりにきたのか?」オランダ人MF「大切な試合前なんだがな」
     女運なさそうなイタリア人FW「(気のせいかこいつマツヤマに似てるな……?)」


>>541
乙感謝ですー
>>542
ピルロと会えるチャンスはまだ残されてます。 ですがあんまり遅れると……。


すみません。今日は時間が取れずこれだけです。
お疲れ様でした。


546 :森崎名無しさん:2010/07/05(月) 23:47:57 ID:???
控え室にいるのは誰だ!? →  スペード5


547 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/06(火) 00:31:39 ID:???

ちょっとだけ続きます。


控え室にいるのは誰だ!? →  スペード5
スペード→ さとりがいた。ガメゴンaの名前を考えているぞ!


近寄ると、控え室の中からは物音さえせず、松山は

松山「(確かにここだ。 けど妙だな? かしましペット揃いなのに不気味な位に中が静かだ……?)」

控え室のドアの前で怪訝に思いながら、開けて松山は中へと入る。
疑問はすぐ氷解した。
彼らペット達の主人である地霊殿のさとりがいて、何か思案の最中らしくペット達はその邪魔をせぬよう沈黙していた。

さとり「……? あら松山さん戻ったんですね。用件があったので留守中に勝手に入らせてもらいました」
松山「あ、いやっお構いなく。 (ていうか俺に断る必要ないよな?) それより何をしてるか聞いても……?」

さとりは慈しみを込めてガメゴンaの頭を撫でながら、控え室を訪れた理由を話した。
終わる直前の雪崩攻撃で、松山の号令に従い、鈍足ながら誰よりも懸命に走ったガメゴンaの名前を付けに来たと話す。
さとりの手の心地よさに身を委ねていたガメゴンaが、その言葉を聞いて奥底から湧き上がる新たな力を感じた!


548 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/06(火) 00:33:51 ID:???

>近寄ると、控え室の中からは物音さえせず、松山は違和感を感じて首を捻った。
改行ミスで削っちゃいました。



ガメゴンaの覚醒を選んでください。

 
A ガメゴンロードに進化した!(*魔法を使ったシュートにのみ、ブロック時に引けるcard一枚増えます)
B 空飛ぶ亀に進化した!(*地上の神社の池に居る御方同様、バランスの取れたDFGK能力を取得します)
C やたら賢そうな目をした亀に進化した!(*現在は能力に変化なし。更に進化すると???になります)
D 雷を喰うカタツムリモンスターに変化した!(*雷を使う選手と絡む判定時に引けるcard一枚増えます)
E ガメゴンの甲羅が見たことない金属に変化した!(*甲羅の重さで、練習で覚醒するまで試合出場不可になります)
F その他


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今度こそ、ここまで。
投票の終了と同時に、明日の更新までにガメゴンaの名前を募集します。
なかった場合は、こちらで決めます。


549 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 00:41:54 ID:j3spbk3I
将来に期待してC

カメバズーカ
カメロック
カメール

550 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/06(火) 00:45:09 ID:???
よくよく見ますと解りにくいと思うので補足します。
Cは5作目、Dは6作目。Eは全般で、名前がアで始まる亀さんです。

551 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 00:51:44 ID:TkQM/nRc

いつか強敵にぶつけてカメエエエー!!と相手に言わせよう

552 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 01:32:39 ID:eAnlBwGs
C
カメストーン
ウツボガメス
ガメロン
武天老師
トッカン


553 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 12:52:43 ID:???
亀田 甲輝
亀山 勤
松竹梅

敢えて漢字で。

554 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:51:15 ID:???
ヤンチャー

555 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:55:01 ID:???
じゃあ>>551の元ネタでw 「ギード」

556 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:01:22 ID:???
レオナルド
ラファエロ
ミケランジェロ
ドナテロ

自分はドナテロが好きだったw

557 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 20:44:14 ID:???
>>556
本スレBADEND29を思い出してしまった………

558 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/06(火) 21:35:49 ID:???

>>549
なんか候補の中に、核内蔵のぶっ飛んだ方の名前が!
お空「うにゅ?」
>>551
強敵A「カメェェェッ」強敵B「カミィィィッ」強敵C「カネェェェッ」強敵D「カニィィィッ」
意外と全員当て嵌まる人いそうですな
>>556
タートルズェ……
>>557
同じく思い出したです。中里家はキャプ森世界で一番謎深い……。
血継限界密かに期待してるってばよ。


C やたら賢そうな目をした亀に進化した!(*現在は能力に変化なし。更に進化すると???になります)


さとりに撫でられてる間に、ガメゴンaの様子が目に見えて違ってきてる事に松山は気が付いた。

松山「(何だか試合中のガメゴンaと受ける印象が違って見えるな……?
    学者や教授の様な理知的な雰囲気……気のせいかもしれないが目にも知性が感じられる……?)」

相変わらず鈍重そうであるが、今はまるで深遠な命題に挑む也、哲学的思考に埋没する賢者の様に見えた。
知の源泉が突然湧き出したように、ガメゴンa自身もどこか困惑してるようであるが。

松山「(八意さんや紫さんを彷彿とさせるが、奥行きは感じない……孵化したばかりな賢者の卵?)」
さとり「ではガメゴンaに代わって、これからの貴方の呼び名ですが……」
松山「(おっと。 さとりさん直々の名付けか。一体どんな名前にするんだろう?
    覚だけにサイコロジカル関係とか? いやペット可愛がるんだし親しみもてる名前にしそうでもあるが……?)」


559 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/06(火) 21:37:10 ID:???

ガメゴンaの名前を選んでください。


カメバズーカ
カメロック
カメール
カメストーン
ウツボガメス
ガメロン
武天老師
トッカン
亀田 甲輝
亀山 勤
松竹梅
ヤンチャー
ギード
レオナルド
ラファエロ
ミケランジェロ
ドナテロ
その他(*上記とは別に併記してください)


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


560 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:39:24 ID:???
しかしタートルズやらトッカン亀やら怪人やら色々ありすぎるww

561 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:40:45 ID:bKUk8JYg
ギード
カメェェェーッ!

562 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:41:03 ID:yeLgjF0s
ギード
カメェェェーッ!

563 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:41:40 ID:eAnlBwGs
カメバズーカ
ズーカーーーッ!

564 :556:2010/07/06(火) 21:42:52 ID:b5H5VCwc
ドナテロ
自分で案出してなんだけどw

でもあってると思うのよ
知の部分では


565 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:49:48 ID:55tNmSsM
ギード

566 :森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:57:26 ID:uOcOw35o
ギード
カメェェェーッ!!

567 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/06(火) 22:29:45 ID:???

>>560
亀キャラは意外に大勢力ですねー。
>>561-562>>566
さぁ叫んだ後は次元の狭間に放り込まれる図書館を探す作業に移るんだ!
>>563
地霊殿と核は切っても切り離せない!
>>564
属性的には、今回の亀さんより山で暮らす河童さんの中にいそうですね。


ちょっと急な用事が入ったので、更新は日付変わってからになるか出来ないかもしれません。


568 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/07(水) 00:57:03 ID:???

ギード


さとり「貴方の名前は……ギード。これからはギードよ」

ギードという名前は、地霊殿の蔵書の中でペット達も気に入っている冒険譚に出てくる登場人物の名前だった。
世界を回る旅人の青年が、見目麗しい姫君らと共に世界を包む無へ敢然と立ち向かう物語。
その中で主人公に助言を送り後押しする賢者の役割の担う700年の歳月を生きた亀の名前、それがギードだった。

ギード「ぎーど……わしのなまえぇぇぇ」
松山「(喋った! 前から喋れたのか急に名前ができたので喋れるようになったかどっち!?)」
さとり「松山さん。 ギードは前からとても頭の良い子です。 サッカーの戦術理解力に最も秀でてたりも。
    まだ花開いてませんが、松山さんの全員攻撃にも親和性が高かったみたいですし、知恵袋になってくれます」

成長していけば、選手としてのみならずコーチとして活躍してくれると、さとりが太鼓判を押した。

松山「(賢者の素質を秘めた亀……。でもその方面を磨くにはどうすればいいんだ?)」
さとり「そちらは環境を用意する他ありませんね。 ところで……松山さんにも渡したいものがあるんです」

さとりはそう言い、松山がこの試合で活躍した評価額のファイトマネーを手渡してくれた。

松山「これは……こんなにいいの?」
さとり「この試合は地霊殿のマネージメントで行われています。
    チケット代やブックメーカーの収益の一部から選手達に支払われてますんで気遣いは無用ですよ」
松山「そっか……。ありがとうさとりさん。大切に使うよ」


*松山の所持金が増えました。11540→18540


569 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/07(水) 01:16:50 ID:???

さとり「もうそろそろ……夕食の時間ですね」

時計を見てそう呟くと、今日の夕食は選手や控えメンバー……試合関係者を全員招いて豪華な宴を開くと言ってきた。
場所は地霊殿のホールで、準備はすでに整えられてるらしい。
料理も、宿屋を経営しつつコックとして名を馳せてるY氏が腕を振るっているそうだ。

松山「そ、そりゃあ……(試合して腹減ったし、楽しみ……だけどそういう席では大きな発表や目的とかありそうな?)」
さとり「その辺は……ごめんなさい。 留守の問題やその他で、協力を申し出てくれた方から……。
    口止めをされてるんです。 黙ってたほうが面白いわよ、だそうで……」
松山「(……何だこの既視感?)」



どうしますか?


A とくに忘れ物はないな。 腹減ったし夕食へGO!
B いや待て忘れ物はここにあるぞ!(*松山の知ってる情報の内から併記してください)
C その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。お疲れ様でした。


570 :森崎名無しさん:2010/07/07(水) 01:18:53 ID:???
乙でござるよ

571 :森崎名無しさん:2010/07/07(水) 01:21:58 ID:eeKITIKI
Bピルロが来ているはずなので合流する

確定ではなくても推定はできるよね?

572 :森崎名無しさん:2010/07/07(水) 01:22:17 ID:HXCXjBrw
Bピルロに会いに行く

…こんな感じで良いですか?試合を観戦してるのは知ってるはずですし

573 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/07(水) 22:40:04 ID:???

>>570
乙感謝です。
>>571-572
はい選べます。 ただスタジアムのどこにいるか判ってないので、松山だけで見つけ出すのは大変です。


Bピルロが来ているはずなので合流する


ご馳走が待ってると言われ、激しい運動後の空き腹を意識した松山は、同じく試合後のメンバーの様子を見回してみた。
ペット達は全員、さとりから新たに名前を贈られたギードを手荒く祝福していた。
厳しい顔を笑顔に変えた動く石像が甲羅をペシペシはたいたり、その上でマッキーと穴ぐらマムルが跳ねたりしている。

松山「(うん……? こういう時率先してイヤッホーとけたたましく参加する誰かさんは?)」
さとり「あぁ……ヒー君なら、お空に抱きつかれて火傷して医務室で手当てを受けています。
    試合中に寝てしまったこいしちゃんもそこに。 お腹の空く時間だしそろそろ起きる頃かしら?」
松山「!? そうだったのか、確かに控え室静かすぎると思ったが……」
さとり「お空はまだ、核の力を自在にコントロールできてないみたいですね。
    力を得てはしゃぐあの子に抑えるよう聞かせるのは難しいし……早く技やスペルカードを作らせないと……。
    無尽蔵だからと、今のまま、高熱やパワーを駄々漏れさせる状況は善くありません」
松山「(そういえば根性ブロックを渡してたっけ。でも読書続く様には見えないな……。
   一回、必殺技を一緒に考えに会い行ってみようか? ……! そ、そうだ会いに行くといえば結局ピルロと……)」

ここで魔族の青年のことを思い出した松山は、スタジアムを去る前に、彼も夕食に誘ってみる事をさとりに打ち出した。

さとり「地霊殿で合流が遅れてた方ですね?
    ですが……スタジアムは広いし、探し人も観客席のどの辺りにいるか判らないのでしょう?
    余り遅れると晩餐会に間に合いませんし。居残ってぐだを巻いてる妖怪達に目をつけられないとも……」
松山「(シャンハイと一緒でも、行って探すには時間も足りないし危険か。
    どうする? 探す場所も絞って当たりをつけないといけないし、同行者もいてくれたほうがよさそうだが……)」


574 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/07(水) 22:41:22 ID:???

どこに探しに行きますか?


A ピルロを探しにメインスタンドに行く
B ピルロを探しにバックスタンドに行く
C ピルロを探しにVIP席に行く
D ピルロを探しに売店に行く
E 先に医務室へ行ってみる
F その他


同行者を決めてください


a さとり
b マッキーと穴ぐらマムル
c ギードとガメゴンb
d ???
e ダースギズモ
f クックルー
g 動く石像
h 連れていかない


*場所A 同行者aという風にお願いします。
*現在の時刻は6時です。夕食まであと2時間です。

*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


575 :森崎名無しさん:2010/07/07(水) 22:45:08 ID:WhyW6ewc
B、c

576 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/07(水) 22:48:41 ID:5vMj7guU
場所B 同行者B

577 :森崎名無しさん:2010/07/07(水) 22:55:13 ID:HXCXjBrw
場所B 同行者c

578 :森崎名無しさん:2010/07/07(水) 23:41:44 ID:/lYKksis
場所B 同行者B


579 :森崎名無しさん:2010/07/07(水) 23:44:44 ID:mPrwIDUE
場所B 同行者c

580 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/08(木) 00:00:22 ID:???

場所B 同行者c


松山「(確か……ピルロと会った場所は、バックスタンド側だったな。 最初探すならそこからだな)」

さとりに聞かされた時間、8時までをリミットと心がけてから、松山は同行を頼むペットを選んだ。
地霊殿のさとりのペットは戦闘力をそれなり備えており、何より絡めば、地霊殿を相手に事を構える可能性に繋がる。
松山はそんな彼ら……居並ぶ顔を順に見回して……。

松山「じゃあ、ギードとガメゴンb一緒に来てくれるか?
   (ちょっと足は遅いけど……困ったら良いアイデアを出してくれるかもしれないしな)」

松山が声をかけると、ギード達は許しを得るためかさとりの方を向いた。

さとり「行ってらっしゃいギード、ガメゴンb。 夕食の時間までには戻ってくるのよ」
ギード「わ……かり……ました」

こうして控え室を出て、のそっのそっと歩くガメゴンbが松山をチラチラ見だした。
松山がそれを何かのサインかと首を捻ると、ギードが解説してくれた。

ギード「甲羅に……の、乗ってと言ってる。 キャプ……テン疲れてる……」
松山「あ、あ〜〜……! 気遣わなくていいって言ってくれ。
   (なんか亀に乗るって色々と拙い気するんだお伽話とか漫画的に)」

やんわり断って、通路を歩きながら……案内図を見ながら松山はバックスタンドに辿り着いた。
もうがらんとした閑散な観客席を広く見渡して、ピルロの姿を探してみる。

松山「ここで逃したらいつ出会えるか判らないし。 まだ残ってくれてるといいんだが……」


581 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/08(木) 00:01:23 ID:???

先着で


観客席メリーゴーランド2 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ ピルロを発見した!
ハート→ ヤマメがぼんやり座ってるのを見つけた。
スペード→ 桶にすっぽり入ってる無口な子を見つけた。
クラブ→ シスター が あらわれた !
JOKER→ 茄子色の傘が放置されてるのを見つけた。


582 :森崎名無しさん:2010/07/08(木) 00:06:20 ID:???
観客席メリーゴーランド2 →  ダイヤ3
ていっ!

583 :森崎名無しさん:2010/07/08(木) 00:06:52 ID:???
お見事!

584 :森崎名無しさん:2010/07/08(木) 00:07:46 ID:???
よっしゃ!

585 :森崎名無しさん:2010/07/08(木) 00:09:14 ID:???
>>582よくやったウサ!

586 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/08(木) 00:38:02 ID:???

お見事ピルロ一本釣り!


観客席メリーゴーランド2 →  ダイヤ3
ダイヤ→ ピルロを発見した!


松山「結構後片付けがきちんとしてるな。新造だと汚したくない心理が働くのは妖怪も同じなのかな?」

松山がすいすいと歩いて、その後ろを亀コンビがついてくる。
そうやって端々を見渡しながら、歓声も喧騒も途絶えた静かな観客席を歩いてると、松山は何かを踏んづけた。

松山「んっ? 何だこの黒い布きれ(踏み踏み)」
ピルロ「……………………」
松山「…………………」

席の椅子の下から伸びていたのは、ピルロの黒いマントの裾部分だった。
互いの目が合うと……災害からの避難行動取ってる最中だった様なピルロが、踏むなと呟き周囲を見回し立ち上がった。
気まずすぎる空気が流れる。松山は何か言おうにも言い淀み、ピルロは疲労感に苛まれてる様子で喋ろうともしない。

松山「(あー、こんな発見は予想しなかったんですが何があったんですかノー)」


587 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/08(木) 00:39:04 ID:???

どうしますか?


A 夕食に誘う
B 何かあったのかと訊ねる
C 「どうしたんだピルロ!!!? そんなにやつれて誰かに追いまわされてるみたいじゃないか!!!!!!!!」
D サッカーに興味はできたか訊いてみる
E アイテムをプレゼントする
F ギードに気づいたことはないか訊ねる
G その他


*現在の時刻は6時20分です。夕食まであと2時間です。

*一度の行動で20分消費します。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。
ワールドカップもいよいよ優勝を占う大一番ですね!
お疲れ様でしたー。


588 :森崎名無しさん:2010/07/08(木) 00:41:06 ID:VTMWvtkE

誘うのとかサッカーのこととかはあとでいいでしょ
あとCはどう見ても罠w

589 :森崎名無しさん:2010/07/08(木) 00:45:25 ID:eJk2sjNE


590 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/08(木) 20:29:55 ID:???

B 何かあったのかと訊ねる


松山「ところでシャンハイ。でスノーと締め括るのは無理な語尾に拘るナチュラル用法でいいと思わないか?」
シャンハイ「光様、光様。混乱を鎮めてください。ピルロさんが凍てつく視線でこっち見てます」
ピルロ「貴様らは……わざわざ私を探し当てて漫才を披露しに来たのか?」

松山達のとぼけた会話を聞いて、沈黙にも飽いていたピルロはようやく口を開いた。

松山「漫才なんてつもりはないぞ? それよりピルロこそ、シートの下に潜り込んで何やってたんだ?」
ピルロ「グッ、それは……」

途端に痛いところを突かれた風にピルロが黙る。
やがて視線を、何か畏怖の対象がいないか探るように動かして……ピルロは松山の全身を見渡し特に髪の色に着目した。
成長期であり未成熟な松山は、すらりとした長身のピルロより頭一つは小さいが……。

ピルロ「(そういえばこやつも長い銀髪だったな。 背丈は足りんがスケープゴートに……。
     待て。――髪を切ってしまってるではないか!? ええい誰の差し金だ余計なことを!)」

これでは誤魔化し様もないと、ピルロはますます追い込まれたように表情を曇らせる。
松山はシャンハイ、ギード達と顔を見合わせて……助け船を出すことにした。

松山「察するに何か困ってることでもあるのか? 戦いとかは無理だが手を貸せることなら手伝うぞ?」
ピルロ「(ふむ……腹立たしいがここは人間の手でも借りねばなるまい。
     何しろ半径10m以内に近寄られるのすらおぞましいのだ。 あの腰の振りでにじり寄り、熱狂を帯びた視線は)
     困ってるというのは当たりだ。 実は私はいま……異教団の使徒に追われているのだ!」
松山「な、何だって!? 追われてる!?」
ピルロ「うむ、相手は異界のシスターでな。 この私ともあろう者が逃げ隠れする事しかできんのだ」
松山「……」


591 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/08(木) 20:31:00 ID:???

どうしますか?


A 匿ってやるからと夕食に誘う
B 「大変だ巻き込まれない内にとんずらだ!」
C 「婚約者いる身でシスターおっかけられるとかピルロ爆発しろ!」
D 「それは分かったがサッカーに興味はできたか?」
E 困ってるみたいだしアイテムをプレゼントする
F ギードに気づいたことはないか訊ねる
G その他(*別の場所に移動するなどもこちらで)


*現在の時刻は6時40分です。夕食は8時からです。

*一度の行動で20分消費します。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


592 :森崎名無しさん:2010/07/08(木) 20:36:40 ID:E3TTqkxQ
A

593 :森崎名無しさん:2010/07/08(木) 20:45:38 ID:S9f0rGpI
A

594 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/08(木) 20:59:02 ID:???

A 匿ってやるからと夕食に誘う


事情を聞いた松山は、それなら一石二鳥の妙案だと思いついて、ピルロを匿うついでに夕食に誘ってみることにした。
シスターという単語は引っかかったが、そちらの正体は追求すると目の前に飛び出し現れそうなので止めておいた。

ピルロ「地霊殿……貴様達が目的としてた場所だな。
    だが別に貴様がその館を統べる者を倒した訳ではあるまい? そんな軽はずみに他者を招いていいのか?」
松山「(倒して居座るって……それが常識みたいに言うがピルロはどんな暮らし方してたんだ?)
    まぁけど、地霊殿の主人のさとりさんには、ピルロのことも伝わってるしな。 問題は起きないと思う」

そもそも、ここへ出向いてきたのもさとりに断って、夕食へ誘うのにピルロを探しにきたんだと松山は続けた。

ピルロ「なるほどな。(渡りに船といきたいところだが……明らかに借りを作ることになるな……)」



先着2名様で


松山 + (匿う! dice) + (地獄の交渉人+1) + → ! card
ピルロの返答→ ! card


*松山の数値≧ピルロの数値で交渉成功になります。
*松山と相手側どちらかでJOKERが出た場合、無条件成功になります。


595 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/08(木) 21:00:37 ID:???
*ピルロの評価値と信頼度が上がりました。

596 :森崎名無しさん:2010/07/08(木) 21:07:33 ID:???
松山 + (匿う 6 ) + (地獄の交渉人+1) + →  スペードQ

597 :森崎名無しさん:2010/07/08(木) 21:08:59 ID:???
また何引いても勝てる!
ピルロの返答→  スペード6

598 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/08(木) 23:10:52 ID:???

ちょっと外に出てました。
>>597
19とかほぼ最大値!


松山 + (匿う 6 ) + (地獄の交渉人+1) + →  スペードQ = 19
ピルロの返答→  スペード6 = 6


ピルロ「……わかった。 恥をしのんでその申し出を受けよう」
松山「(どうしてこう仰々しいかな……)
    よし、じゃあ決まりだ。 今ならまだ、さとりさん達も控え室にいるだろうから……」

戻ろう、と背中を向けかけた松山に、ピルロがほんの少し苦々しげに新田。

ピルロ「借りにしておく。 また何か……困ったことがあれば私に相談するがいい!」
シャンハイ「なんだかアリス様と似た言い回しですね」
松山「それ以上踏み込むのはよすんだシャンハイ! と、とにかくまだ時間はあるが、これから……」


599 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/08(木) 23:12:02 ID:???
新田じゃない! すみません苦々しげに言った、です

600 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/08(木) 23:13:03 ID:???

どうしますか?


A メインスタンドに行ってみる
B 控え室へ戻る
C VIP席に行ってみる
D 売店に行ってみる
E 医務室へ行ってみる
F その他



*現在の時刻は7時00分です。夕食は8時からです。

*B以外でピルロと別れます。
*一度の行動で20分消費します。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


601 :森崎名無しさん:2010/07/08(木) 23:14:38 ID:xDhe1176
F ギードに気づいたことはないか訊ねる

罠かも知れないけどなんか気になるので

602 :森崎名無しさん:2010/07/08(木) 23:15:39 ID:eJk2sjNE

戻る時間とかを考えたら、そろそろ帰るべきかな?

603 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/08(木) 23:15:59 ID:0XHrtiYY
B
今日は新田の日なんですかね

604 :森崎名無しさん:2010/07/08(木) 23:16:15 ID:N6yi3+Ik
B

605 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/09(金) 00:55:55 ID:???

>>601
ギードに相談した場合、判定クラブ以外で、行動一回消費の代わりにヒントが貰えたり罠選択除去されます。
クラブが出てもヒントは貰えますが、NOカウンターが溜まっていきます。
>>602
今戻ればさとりと合流できてアクシデントも起きなくなります。
>>603
そうです新田記念日です
いやごめんなさい普通に誤字です。



B 控え室へ戻る


松山「じゃあ選手控え室へ戻ろう。 確かヒー君の火傷の手当てもあるって言ってたから、まださとりさんもいる筈だ」
ピルロ「うむ……ところでこの亀共は一体何だ?」

冷淡な目でギード達を見下ろしながら聞いてきたピルロに、松山は護衛を頼んだと話した。

ピルロ「護衛か……賢明な判断だが、もう少しマシなアテはないのか?」
ギード「……」
松山「いやこう見えて結構頼もしいと思うぞ(戦ってるところ見たことないけど)」
ピルロ「あの酒臭いのや、手癖が悪そうな女はどうした?
     ……いや、今一人身なのを見れば大体の察しはつく。すまないな気に病むなよ貴様」
松山「失礼なこと考えたろ今!?
    萃香さんは地霊殿で多分会えるさ。 魔理沙さんは……地上に帰った、と思う」

その流れで、ピルロと会わない間にお互いにあったことを情報交換、補完し合い、ピルロからは橋姫の事など聞いた。

松山「え、じゃあ一緒にサッカーしないかって誘われたのか?」
ピルロ「うむ……まぁな。 貴様と話すまでサッカーになど興味を持っていなかったので一蹴してきたが……」


606 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/09(金) 00:57:17 ID:???

その際、呪詛に近い恨み言を浴びせられたとポツリと言って、ピルロはそれきり黙って、足音が響くだけとなった。
そして控え室へ到着すると、さとりだけでなくこいしもいて、その後ろに見知ったペット達が並んでいた。

さとり「おかえりなさい。どうやら首尾よく見つけられたのですね」
こいし「起きたら知らないとこで寝かされてて吃驚したよ。 試合も引き分けだったんだってね」
お空「うにゅ……」
???「……」
松山「(ん? 見慣れない子がじっとこっち見てるが?)」

赤い髪の女の子の睨め付ける視線が気になり、一歩近寄ろうとすると……。
猫科の動物じみた素早さで動く石像の後ろに隠れて、眇めた目を見ると、松山を観察値踏みしてるように見えた。
対応に困ってさとりを見るが、心の声は聴こえてる筈が素知らぬ顔でピルロと何やら話をしていた。

さとり「わかりました。 貴方を警戒するペット達もいるでしょうが、問題を起こさぬ限り数日間の滞在は認めます」
ピルロ「(妙に心に波風を立たせる女だな。 見透かされてるような……)ふん、有象無象相手に剣を向けたりはせん」
さとり「(彼を護衛に……戦力的には賢明な判断ですが、もう少しマシなアテはなかったんでしょうか?)」

微妙に刺々しい、互いを牽制し合うような会話を終えると、さとりが松山に話しかけてきた。

さとり「もう忘れ物はないですね? それでは地霊殿に帰……」


607 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/09(金) 00:59:06 ID:???

???『その必要はありません。 もう……待ちくたびれちゃったの。 それじゃ一同様ご招〜〜〜待〜〜〜〜』

場違いに胡散臭い少女の声が響いた途端に。突然、忽然と床が消失し、悪寒が控え室に集まった全員を襲った。
前触れなく空間が裂けて、モノアイがひしめく亜空間の中に全員飲み込まれてしまう。

松山「こ、これ、でも何――――!?」

問い質す声を出す時間さえ与えられず、落下と浮遊感の後に、松山は床に体を打ち付けて、視界の中に火花が散る。
打ち付けた場所を摩りながら床を見ると、地霊殿の中だと判った。

??「あー全く。また大雑把で手荒な……立てる?」

近くに聞き覚えのある誰かの声と気配を感じて、松山が顔を上げた。
ぱっちり目が合うと、黒瞳に黒髪、赤いリボン……視線を下げると腋の露出した特徴的な紅白の巫女服。

松山「は、ゑ?」

それが誰かなど明白すぎたが、松山は思わぬ展開に二の句が継げずに黙ってみてると……。
手を差し伸べてた少女の瞳がだんだんめんどい色に染まり、その手をそのまま高々と振り上げた。
いい音が響き、シャンハイがひゃっと肩を縮めて、頭を抑えて蹲る松山と、目の前の……博麗霊夢を見て溜息を吐いた。
同調する様に、彼らの真横にぱっくりとスキマが開いて、そこからにょきと美女の顔が現れた。

紫「あらら……久しぶりの再会なのに。 霊夢ったらひどいわねぇ。 殿方の頭を叩くのってはしたないわよ?」
霊夢「紫あんたねぇ。こんな風に出くわしたら他にどうしろってのよ。 黙って見てたって話進まないでしょ」

耳に馴染んだ遣り取りを聞いて、ようやく現状をまともに認識した松山が、もう一度顔を上げる。
もう一度目が合うと、今度はスッキリしたみたいに落ち着いて、巫女が再会の挨拶をしてきた。

霊夢「久しぶりね。 あーうん。 元気そうでよかったじゃない」
松山「……」


608 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/09(金) 01:00:38 ID:???

どうしますか?


A ともかく挨拶をする
B どうして霊夢と紫が地底にいるのかを聞く
C 叩かれた頭が痛い! 正当な権利のもと手当てを要求する!
D 霊夢達が本物か確認をしてみよう!(*方法を併記してください)
E シャンハイに話を任せてみる
F その他 霊夢と紫への発言や行動を併記してください


*後2回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。



今日はここまで。
スペインが勝ちましたね!
ドイツがこれまでと別のチームに見えて残念でしたが、あべこべにスペインは復調した感じでした。
八ヶ国目はどちらになるか楽しみです。 お疲れ様でしたー。


609 :森崎名無しさん:2010/07/09(金) 01:01:19 ID:mdpMThVs


610 :森崎名無しさん:2010/07/09(金) 01:23:36 ID:nEvHvskg


Dパイタッチといきたい、いけない

611 :森崎名無しさん:2010/07/09(金) 01:26:19 ID:gWQ9RZDE
Dパイタッチ

自分だけでも選びたい。

612 :森崎名無しさん:2010/07/09(金) 01:29:29 ID:WZ2crhkY
>>611 くっ、先に一票入れられたぜ

じゃあ
C

613 :森崎名無しさん:2010/07/09(金) 01:30:46 ID:jrLjAbdA


614 :森崎名無しさん:2010/07/09(金) 01:32:28 ID:5nB+kC9M

だが挨拶!

615 :森崎名無しさん:2010/07/09(金) 09:51:10 ID:???
なんかキャプレナのレナートがいるよ乙でしたー

616 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/09(金) 23:48:55 ID:???

>>611-615
キャプレナさん伝説の選択ですねー。
実はそれが呼び起こされるよーな選択肢としてDを入れました。


A ともかく挨拶をする



気分を落ち着けた松山が、「久しぶり」と挨拶をし返すと、紫は口元を綻ばせるのを扇子で隠すようにし。
霊夢のほうは眉を寄せてジト目になった。

霊夢「相変わらずぼのぼのしてるのは変わってないわね……。
    こんな胡散臭い妖怪が目の前にいるんだから、挨拶の前に状況確認程度はしなさいよね」
紫「霊夢の場合それが済んだら問答無用で退治にかかるのよねぇ巫女というより通り魔みたいで怖いわ」
霊夢「妖怪に言われたくないわ本気で」

かけあいを聞きながら、松山が周囲を見回すと、今いる場所はエントランスホール脇に設置された階段の上だった。
階下からは大勢の人の気配がして騒がしい。
微かに聞こえる話し声を拾うと、さとりやこいし、ピルロ達はそちらへ纏めて降ろされてたと知れた。

松山「と、とにかく話は後にして、ひとまず降りてみんなのとこへ……」
紫「あっ待ちなさい。 余人を交えず話したいことがあるの。……ここだと難しいかしら?」

身を乗り出しかけた松山は、真後ろの声に反応する暇すらなく、一瞬の早業で全員スキマに飲み込まれた。
しかし今度はどこへも送られず前言通り邪魔が入らぬスキマ空間の内側で、スキマ妖怪は心からの微笑みを浮かべた。


617 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/09(金) 23:50:00 ID:???

紫「これで落ち着いて話ができるわ。無意識にも聞き耳たてられないし一安心ね」
松山「(毎回こうされる度思うが……拒否権や立場に斟酌することってあるんだろうか)」
霊夢「博麗の巫女の前で堂々人攫いして挙句私まで攫うとは良い度胸じゃない表出ろてか出しなさい」
シャンハイ「あ、あのそんな喧嘩腰では……」

半ば諦観混じりな嘆息を零す松山。 一触即発な霊夢と、彼女を宥めるシャンハイ。
だが状況の作り手な張本人は、愛想よく笑ってはいるが反省色は微塵も見せず、沈静化も待たず朗々と話しはじめた。

紫「さて、それじゃね、本来地底の妖怪と関わりを避けたい私が霊夢を連れてきた理由から……。
  ん〜平行世界と時空の分岐のお話から始めるのが、一番スムーズにいくかしら?」
松山「い? いやいやいや!? ちょっと待った! んなこの状況と全然関係ないSF講釈なんて始められても困――」
紫「それが関係あるのよ。 ふぅ……私としては、この件に霊夢は噛ませたくなかったのだけどね」
霊夢「……」
紫「判り易くするのに、松山君に身近な……北海道のある中学校の話をしましょうか。
  劣悪な環境で他県の選手の何倍もの努力を重ねながら、一度も優勝の栄冠に輝けなかった男の子の話ですわ」
松山「な!?」

話の繋がりが全く読めずに、松山は絶句してしまう。
しかし紫は聴こえなかった振りをし……松山を放置して何故か霊夢とシャンハイに確認を取ったりした。


618 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/09(金) 23:52:18 ID:???

紫「どう? 聞きたくないかしら?」
シャンハイ「……ちょっと聞きたいかも」
霊夢「さっさと話しなさいよ」
紫「満場一致ね。よかったわ」
松山「何ィ!?」

慌てたあまりに、松山は紫の肩を掴むように手を伸ばすが、それを華麗に回避し紫はいやいやと体をくねらせおどける。

紫「いやぁんそんな怖い顔しなくても……。
  ふふ安心してちょうだい。松山君の過去の痛みに触れるわけじゃありませんから。
  もっとも……そちらはある程度解決したのかしら、ね?」

その時の紫の微笑みはあまりに綺麗で、不意打ちを受けた様に松山が停止。 
引き止める間もなく、距離を離され……紫は出だしからこう喋りだした。

紫「北海道・雪国のふらの中学サッカー部……。
  グラウンドは雪で覆われ、練習もままならない。
  部員全員で雪かきに明け暮れ、一日を過ごし……翌日どころか午後にはまた降り積もる。その繰り返し。
  頭を下げて体育館を借りても他の部活と共用でしかなく、他校の練習量に追いつくには血の滲む努力が必要ね?」

それはまるで苦闘する姿を、実際その目で見てきたかの様に実感の篭もる口調で……。
サッカーを続けるには過酷な環境下に置かれ続けた松山が過去を呼び起こされて、知らず下唇を噛む中で、紫は続けた。


619 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/09(金) 23:53:47 ID:???

紫「でもそうまでしても、決して全国には手が届かなかった。何故かしらね?」
松山「……。それは……南葛や東邦が俺たち……ふらのより強かったからだ。
   どんな言い訳を重ねても、強いチームがコマを進めた。それが結果であり全てだ」
紫「そうね。松山君が体験してきた重みがある。けれど大正解ではないわ。
  教えてあげる。もしふらの中学が全国で最も強い世界があっても……決して優勝は叶わない。許されないの」
松山「――――」

松山は何を言われたのかわからず思考停止に陥った。
ハンマーで殴打されたように体を揺らして……理解に至ると。
どこからか重苦しく獣じみた唸りが。それが自分の口から響いたのに気付くが自制には成功した。

紫「良い自制心だわ。 ……話を続けるわね。
  並列世界はね。目に出来なくとも存在するのよ。松山君の世界も勿論幻想郷も、内包する可能性の数だけある。
  別の世界では、松山君でもフライハイト君でもない独逸の外来人が守矢に召喚されてるかもしれないし。
  また別の世界では、松山君が海外、イギリスのプレミアリーグに乗り込んでる世界もあるかもしれない。けどね」

紫が溜めを作った。次の一言は、松山の臓腑を裂くような痛みを与えるものだが、聞き逃すなと宣告するかの様に。

紫「微細な分岐を幾度も迎え、新しい可能性に至る世界でも、ふらの中学が優勝することだけは決して無い。
  そうなれば、可能性に含まれない歴史を辿った歪な世界が誕生してしまうのよ。そして時間は巻き戻るか遡る。
  だからどんな世界でも、ふらの中学は敗れずにはいられない。……そうあってこそ、他の可能性が生まれ育つの」
松山「何……っ……だよそりゃあ!!!? じゃあ何か!!?
   俺の、俺達の、雪国の大地に揉まれてサッカーをしてきた日々が全部無駄だってのか!? ふざけ……!!!」
紫「無駄ではないわ。
  練習を重ねた松山君率いるふらのが敗れてこそ、優勝旗を持ち帰り自信を持って海外に飛び出す選手達が出てくる。
  そして南米の王国にも、欧州の強豪にも引けを取らない精強な全日本が生まれる。それが……」
松山「――――――――っ!」


620 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/09(金) 23:55:12 ID:???

そこでとうとう、黙って聞いていた霊夢がシャンハイと共に一歩進み出る。
自制に手一杯で身動きの取れない松山と、ひとまず口を閉ざした紫との間に割って入った。

霊夢「紫……そこまでにしなさい。今までのどうせ前置きなんでしょ? もういいから本題とっとと話してくれない?」
紫「あらあら怖い顔。 ごめんなさいあんまり松山君の反応が可愛くて興が乗ってしまいました。
  さて、本題とは……ようするに、私が霊夢をここまで連れてきた理由なんだけどね。
  地底の妖怪を連れ出すプロセス……。
  並列して存在する世界で必ずふらのが敗れるのと同じに、地底の妖怪達は一度退治されなくてはならないのよ。
  妖怪退治の専門家である紅白の巫女か、白黒の魔女の手によって。
  それが為されないまま、地底の妖怪の介入を好きにさせると、幻想郷のパワーバランスが崩壊してしまうの」

それだけは絶対のルール。幻想郷を維持するには何としても遵守しなければならない無二の掟。
故に白黒の魔女……つまり魔理沙が道半ばで目的達成し、地上に顔を出したのを見つけた時はさぞ慌てたと付け足した。
お肌の手入れや、寛ぎ方100選を試す午後の予定全て投げ打って神社に出向き、渋る霊夢の尻を叩いて連れ出したと話す

霊夢「そんな大事なの? 妖怪なんて誰が退治したって一緒じゃない。
   魔理沙が勝手に帰ったって、光に萃香に……あの変な奴もいるんだし。 どうとでもなったでしょ?」
紫「霊夢貴女ね……(さっきの富良野の話だけでは届かないみたいね……そんな容易くはいかないか)
   コホン。 今話したことが私と霊夢がここに居る理由よ。 そこで改めて……私達に聞きたいことはあるかしら?」


621 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/09(金) 23:56:13 ID:???

どうしますか?


A ふらのが敗れた他の世界について訊く
B 地底の妖怪退治について訊く 
C 留守中の地上の出来事について訊いてみる
D 夕食に参加するのか訊ねる
E 地霊殿に戻してもらう 
F アイテムをプレゼントする
G その他


*後1回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


*紫の評価値が上がりました。



今日はここまで。 お疲れ様でした。


622 :キャプテン井沢α ◆398rcZCf3w :2010/07/09(金) 23:57:38 ID:jC0x3pa+
C

623 :森崎名無しさん:2010/07/09(金) 23:59:18 ID:mdpMThVs
B
これがJrスレなら因果論について突っ込むんだが
(そもそもなんでババァがそんな因果に介入できるのか、
 因果を整えなければならないという使命感を持っているのか?)
まあそういうスレでもないだろうw

624 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 00:01:37 ID:RIreeA32
B
松山はねぇ…色んな所で振り回されてるようん
女になったり地獄に堕ちたりアカルイミライだったり

625 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 00:56:48 ID:???
DSゲームでふらの優勝ルートがあったね

626 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 01:00:31 ID:???
あったね
なんか松山イーグル以上のシュート覚えてたw

627 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 18:31:22 ID:???
地底の妖怪退治って絶対しないと駄目なのかな
「やらせ」で形式上倒すだけでいいのかもしれないけど
自分としてはそのルール自体に反抗したい

628 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 18:34:24 ID:???
推測だが、それをやるってのはつまり地底と地上の戦争につながることなんだろうね。
脇巫女か黒白に屈服させられていない地下勢力は地上にとって驚異になる、と

629 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 18:54:01 ID:???
退治って言ってもボクシングのスパーリングみたいなもんだし
地上と地下の不可侵条約を変更するのに必要な儀式みたいなもんだろう

630 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 18:59:35 ID:???
ふらのが必ず敗れるのに例えたってとこが気になるんだぜ
ルールに従えば地底の勢力は地上で勝ってはならないということではないのか

631 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 19:02:54 ID:???
ここだ!ここで地底に協力して地上の連中を打ち倒す地獄ルートだ!
……いや、ないだろうけどw

632 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 19:05:17 ID:???
まあとりあえず白黒が八割方悪いってのはわかった

633 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 19:10:39 ID:???
白黒はどのスレでも厄介者だのう(弟子馬鹿除く)
>>630
一度負けることが宿命づけられてるだけ、だとは思うけど…。

634 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 19:21:40 ID:???
というか本編の揶揄じゃないかな?<ふらのが負けるのが確定
実際、本編の中学編でBADENDがあったけどリセットで勝利を収めてる
逆に決勝の東邦戦はリセットなしのガチ勝負だった訳だし

あと、巫女か白黒が地底の妖怪を退治しなきゃいけないってのも東方原作のルール的なもので仕方ないんじゃないかねぇ
実際問題、東方のキャラってのは一度は巫女か白黒(時々メイド長とか)に退治されてる訳だし
様式美というか、踏まなきゃいけない儀式みたいなもんかと

635 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 19:33:39 ID:???
全然見当違いかもしれないけど
妖怪退治を認める→ふらのは勝ってもリセットの運命を受け入れる
これって結局森崎や原作翼視点の物語から脱却できていない
本当に松山が主役の物語になるかどうかのにターニングポイントだと思ってるんだが

636 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 19:37:57 ID:???
でも、松山自身もここまでリセットの恩恵に預かってきたじゃん。矛盾しない?

637 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 19:42:18 ID:???
>>635
うーん
今のとこゆかりんの説明=GMの説明に思えるけどどうだろね
「キャプテン松山」の枠組のお知らせみたいな
ふらのが優勝したら >時間は巻き戻るか遡る。 って言うし
同じく妖怪退治からは逃げられませんよって事じゃないかな
つまり認めない道は存在しない、と

638 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 19:45:55 ID:???
うーん。じゃあ反抗するのは悪手か

639 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/10(土) 21:54:45 ID:???

>>623
いやその通りです。私の貯蔵ではJrさんみたいな論理を組んだ構成はとても無理です。
>>624
でも振り回されてても溌剌としてるし、良いことです。ですよね!
>>625-626
ふらの(松山)は、主人公になれない魅力的な脇役であると同時に、敵になっても中ボス以上にはなれないんですね。
しかし、このスレでは過去の話であって、松山は既に通過してきてるわけですから。
>>627-631
妖怪退治といっても、あくまでキャプ森的展開ですから。
見送ったからと地底と地上で戦争になるとか、地霊殿組は勝ってはならないとか、そういうことにはなりません。
>>632-633
魔理沙があそこで帰ってしまったのは、予定を大きく揺るがしました。
少し語ると、本来は魔理沙の存在からちょっとした諍いが起こり、萃香達との試合も違いが多々出てたと思います。
>>634
両方とも大当たりです!
このスレでの話ですが、ふらの中学はやり直しを重ねられて、主人公(プレイヤー)に道を譲るチームと解釈してます。
似た様式として地霊殿の協力を得るだけでなく、地上に連れていくには、主人公(巫女か白黒)で倒す流れが必要です。
>>635-638
ふらのが負け宿命背負って〜はあくまで過去の話です。
このスレでは、南葛の翼たちではなく松山を動かしていますから。


640 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/10(土) 22:25:26 ID:???

B 地底の妖怪退治について訊く



紫「サッカーでやっつけるの。 そうすれば忌まわしい地底の妖怪も大人しくなって解決、連れ出すにも異変なし〜♪」
松山「……………………………………………………………………………………」

さっきまで多大なプレッシャーを与えてきた妖怪とは思えぬ気楽な口振りに、松山は眩暈さえ起こした。
松山が率いてきたふらのが、必ず負ける宿命を義務付けられてるとの話を刻まれただけに、この変化に順応できない。
つっけんどんな口調で、霊夢が割り込みを入れた。

霊夢「やっぱり大したことないじゃない。 地上で変な気起こさない様、けちゃけちゃに倒せばいいわけでしょ?
   それなら私まで巻き込んで、こんなまだるっこしいことする必要ないじゃない!」
紫「あら、建前を軽んじるのはよくないわ。
  問答なしで倒せば良いのは同意なんだけど、則らなければいけないルールがあるのよ。
  新しい勢力が幻想郷に台頭する境目には、異変解決の専門家が居合わせ、一口噛んでなければ幽玄を乱してしまう。
  特に……地底の妖怪の絡む事には、霊夢か魔理沙か、どちらかでないといけないのよ」
霊夢「何言ってるんだかさっぱりわかんないわ」

花が咲いた様な笑顔ながら、三行に縮めて簡潔に喋れと非難を込めた霊夢の表情に、紫はわざとらしく嘆息した。

紫「はぁぁ。いいわ。話がくどくなると横柄な巫女に年寄り扱いされそうだし。
  つまり、松山君には地底にいる間にもう一試合してほしいのよ。 相手は勿論、地霊殿の妖怪やペット達ね。
  この話は、向こうでも地霊殿の主人から伝えられてる筈だから、松山君の返答次第になるわ」
松山「……断ればどうなるんです?」
紫「どうもしないわ。 貴方の代わりに霊夢を行かせて、弾幕ごっこで地底の妖怪を退治するだけ。
  その場合、試合はしなくて済むけど、全てが上手く運ぶとは限らないわね。
  決断の前に聞くけど、私の話はちゃんと伝わったかしら?」


641 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/10(土) 22:26:33 ID:???

どうしますか?


A 「よし、利口! 利口だぜみんな!」(*このまま続行します)
B 「つまり……どういうことだってばよ!?」(*不明な点を質問できます)


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


642 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 22:27:55 ID:GQvpA+KI
B 試合の場合の松山のチームメイトは?

643 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 22:42:40 ID:IUFAIbgQ
B 試合の場合の松山のチームメイトは?

644 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 22:43:23 ID:c3OZfycI
>>642

645 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/10(土) 22:49:46 ID:???

B 「つまり……どういうことだってばよ!?」


紫「まぁ試合を終えたばかりで突然だものね。 不明な点は何でも答えるわよ?」
松山「(俺の聞きたいことは……)」


どうしますか?


A 試合の場合の松山のチームメイトは?
B 霊夢に任せた場合具体的にはどうなる? 
C 試合後に給金は出るのか?
D それより年齢幾つなんだ?
E 地霊殿の出場メンバーは? 
F その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


646 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 22:51:13 ID:GQvpA+KI
A 一応聞きたいことも同じ内容で2票入ってましたし、二度手間では

647 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/10(土) 22:52:04 ID:???
>>646
そうですね。Aで進めます。

648 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 22:52:04 ID:5FFRuCEk
D

649 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 23:06:19 ID:Vj535AYc
D

650 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/10(土) 23:41:39 ID:???

A 試合の場合の松山のチームメイトは?


紫「結構乗り気みたいね。そうこないと」

チームメイトについて訊ねた松山に対し、紫は満足そうに頷いてから。

紫「松山君のチームに入るのは、今度は地霊殿の外の名無しからになるわ。
  今日の試合で萃香のチームで出場していたバケバケや名無しの三番なんか、動きに光るものが感じられたわね?」
松山「(バケバケに三番……)あの、美しい美しい言ってた?」

試合中、恍惚とした表情に焦がれる眼つきでヒーバードを見ていた三番を思い浮かべながら、松山は肌が痒くなる。
一方で、その呟きを聞いた紫が、頬に手を添えパァと表情を明るくさせて手近な霊夢を捕まえて肩を叩きはじめた。

紫「ちょっとねぇ聞いた霊夢。美しいと二回も言ってくれたわよ。はぁ困るわ、こういう時どうしたらいいかしら〜?」
霊夢「そうね……色ボケ両成敗で巨大陰陽球落っことしてみるのどうかしら」
松山「だぁぁああ!? 違う、違うっ! 三番がピッチで連呼していただけなんだ!!」

霊夢の声に含まれた凄味に、割と、かなり身の危険を感じて、松山は黙っておれず弁明をした。
無限に続いてさえ見える天井のないスキマ空間で、足元に影が生じたのに余計に急かされ、誤解を解こうとする。
一歩引いてにんまりしながら見物に移ろうとした紫に、シャンハイがおずおず話しかけた。


651 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/10(土) 23:43:30 ID:???

シャンハイ「あの、すみません、からかうのその辺にしてください……光様の素直さが擦れてしまいます」
紫「あ、あら、まぁ……(随分情緒が安定して、機微も読めて人間臭くなってきたわね……)」

少しばかり驚いたと片眉を軽く上げた紫は話の流れを元に戻して再開させた。

紫「その他に、時間があれば地底で撃退済みの妖怪を誘いに行くのはどうかしら?
  丁度良いことに霊夢がここにいるし、土蜘蛛対策だって新たに練り直せるでしょうし」
霊夢「あんたねぇ。 そっちの事情で地底まで連れてきといてまだ何かさせようっての?」
紫「知らんぷり〜。さて、じゃあメンバーについてとっておきのニュースをお届けしましょう。
  まずこちらの紅白の巫女が加入するわ。 そして他に三名、幻想郷トップクラスの選手を選ぶことができるわよ」

八雲紫は実に楽しそうに、一指し指を動かしながら一人目の紹介から始める。

紫「最初の一人は、幻想郷最速を自称する幻想ブン屋の射命丸文。 無類の突破力を誇るドリブラーね。
   この天狗については他にも良いニュースがあるから、後で霊夢に話を聞きなさい。
   次いで呑んだくれ鬼っ娘、伊吹萃香。
   正式にチームに迎え入れたそうね。 おめでとう。 萃香の実力は今更語るまでもないわね?
   そして最後はなんとこの八雲紫が合力を……と言いたいところだけど。
   地霊殿側のハンデきつすぎると思うし、眠いし、地底の空気は肌に合わないし〜ハーフだけ出場でいいわね?」
霊夢「自分だけちゃっかり都合のいい条件出してんじゃない!」
シャンハイ「あ、あぁあ喧嘩は……」
松山「(はぁ……気疲れはするが、霊夢さんだけじゃなく射命丸さんに萃香さんに紫さんか。
    凄い好条件だな。……でも誰か一人か……)」
紫「選ばなかった選手が地霊殿に参入なんてないから安心していいわよ?」


652 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/10(土) 23:44:32 ID:???

誰を助っ人に選びますか?


A 射命丸文
B 伊吹萃香
C 八雲紫(*前後半で45分のみ)


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


653 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/10(土) 23:47:32 ID:???
ちょっとお待ちくださいね。

654 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 23:50:28 ID:???
雛や(まだ勧誘してないけど)ピルロといった面々はどうなんだろう

655 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/10(土) 23:50:58 ID:???

3名の、必殺技を除いた能力を載せておきます。


     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
射命丸59 52 54 52 52 48 52 369  4/3  4   ガッツ 900/900

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
萃香  52 55 51 53 50 61 61 383  3/4  3   ガッツ 900/900 セーブ値59

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
紫   59 58 59 61 63 66 63 429  4/4  4   ガッツ 999/999 セーブ値65


>>652の投票引き続きお願いします。


656 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 23:53:23 ID:???
ヤマメ、パルスィがどんな選手かにもよるな
強いけどハーフ出場の紫はなしとして、攻撃強化であややか守り固める為に鬼さんか

657 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/10(土) 23:53:41 ID:cJfLahrU
B
ブン屋は言う事聞いてくれるか微妙だし

658 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/10(土) 23:55:29 ID:???
>>654
雛は(ヤマメやパルスィと同じく)この試合に参加させたければ追いかける必要があります。
ピルロは交渉次第ですね。
結果によって監督か選手か、松山側か地霊殿側か、左右されます。

659 :森崎名無しさん:2010/07/10(土) 23:56:45 ID:+1j38jF6

早速鬼さんに力を貸してもらおう

660 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 00:06:05 ID:zTEir/iM
B

661 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 00:06:56 ID:???

うーん、考えましたが。
ここは大切な選択肢なので、再投票させてください。 ころころ変えてしまい申し訳ないです。


誰を助っ人に選びますか?


A 射命丸文
B 伊吹萃香
C 八雲紫(*前後半で45分のみ)


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


662 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 00:07:58 ID:???
>>660さんはカウントします。
現在、B 伊吹萃香に1票です。

663 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/11(日) 00:10:50 ID:pcEaL+vs
ではもう一度
B

664 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 00:11:05 ID:D10pwVIA


665 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 00:34:20 ID:???

>>663
タキさんどうもすみません。


B 伊吹萃香


松山「それならやっぱり萃香さんだ。 今日の試合頑張ったのも、萃香さんに力を貸してもらう為だったし」
シャンハイ「頼もしかったですもんね。 きっと萃香様なら強固な壁になってくれますよ!」

そのまま、試合の回想モードに入る松山とシャンハイ。
彼らを見ながら……何故か八雲紫は静止したまま声を発さず、霊夢が回り込んで顔を覗き込んで、ようやく身動きをした

紫「…………」
霊夢「何拗ねた目してんの? 自分で選ばれるハードル上げたんじゃない」
紫「ゴホンッ! 私の心配よりも霊夢、貴女……最近ボール全然蹴ってないんじゃないの?
  暇になったし丁度いいから、ここにいる間私がみっっっちり鍛え直してあげようかしらぁ〜〜?」
霊夢「(ひえー、やぶへび!!?)」

獲物を狙い丸呑みにする蛇の如く細めた視線に、霊夢が小さく跳ねて後退りする。
紫は、色香漂わせ短く溜息をつくと、平坦な表情に戻ってまた松山に話しかけた。

紫「それじゃあ霊夢の他の助っ人は萃香に決定と……。
  確定なのは今のところ三人。足りないメンバーは松山君が探した以外は当日に勝手に補充されるわ。
  ああ、そうそう試合の日は……この後の夕食会で、地霊殿の主と話し合ってきめてちょうだい。
  他にも質問したいことはある?」
松山「(微妙に恨みがましい目なのは何で?) えーと、それじゃあ」


666 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 00:35:20 ID:???

どうしますか?


A 付き合ってる人はいるのか?(*WARNING、WARNING)
B 霊夢に任せた場合具体的にはどうなる? 
C 試合後に給金は出るのか?
D それより年齢幾つなんだ?
E 地霊殿の出場メンバーは? 
F 全て理解したから次に進む
G その他


*後2回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


667 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 00:37:25 ID:dw7DUyVU

これ、霊夢とは別のタイミングで話せるよね?
雛の現在位置の話をしないといかん。

668 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 00:39:31 ID:D10pwVIA

雛さんと鬼さんいれば守備面はかなり安心だしな
しかし今度はひーくん達が敵になるのか…

669 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 00:58:23 ID:???

>>667
試合日まで地霊殿に滞在するので、話は後で出来ます。
ただし最終決定で試合をしないが選ばれた場合で、なおかつBを聞いておかなかったら……?
>>668
トラウム・アドラーズ未所属だったので、雛の実力はそれなりアップしてます。(人気投票のボーナスもあります)
ただし地上を目指して出発してしまってるので、追いつくのに時間を割くか、その時間を他の勧誘に回すかですね。
ヒー君は……あの神覚醒が向こう側で続くとしたら恐ろしい強敵になりそうですねー。


E 地霊殿の出場メンバーは?


紫「地霊殿からは、松山君の今日の試合のチームメイトから多数が選ばれるでしょうね」
松山「そりゃ……(そうだよな。 あんなに活躍したヒー君や、それにさとりさんやこいしちゃん、お空と戦うのか。
   幾ら霊夢さんや萃香さんがいても気を抜いたらやられかねない試合になるな)」

そこまで考えて、まだ試合を受けるかは未定と頭を振ると、紫が付け加えた。

紫「とはいえ、地霊殿側にも私から相応のメリットを提案しちゃったんで、彼女達きっと本気になるわ。
  地霊殿には他にも強力なペットが居るかもしれないし、星熊や他の妖怪達を抱きこむ可能性は充分あるわね」
松山「……!」
紫「戦前から開始される勧誘合戦てところかしら? いつか――良い予行演習になるかもしれないわね」

意味ありげにそう言ってから、紫はそろそろ外での説明も終わりつつあると察した。

紫「質問は次で終わりにしましょう」


670 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 00:59:27 ID:???

どうしますか?


A 付き合ってる人はいるのか?(*WARNING、WARNING)
B 霊夢に任せた場合具体的にはどうなる? 
C 試合後に給金は出るのか?
D それより年齢幾つなんだ?
E 全て理解したから次に進む
F その他


*後1回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


671 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 01:00:55 ID:D10pwVIA


672 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 01:10:39 ID:zTEir/iM
B

673 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 01:33:08 ID:???

B 霊夢に任せた場合具体的にはどうなる? 



紫から最後、と言い渡されて松山は……そもそも試合を受けなかった場合、霊夢が動く場合どうなるかを訊ねた。

霊夢「ん? 決まってるじゃない。ぐうの音も煙も出ない程、h」
松山「ごめん。その先続くと俺の精神衛生上良くないみたいなんで、その後について聞かせてくれないか?」
紫「えぇいいわよ。 凶暴な実行犯に代わって、知的な教唆犯が説明いたしますわ」

明らかに愉しんでる紫の言い方に、松山がげっそり顔になって肩を落とすが、そのまま話は続けられた。

紫「萃香と試合して分かったと思うけど、妖怪は自身の打倒を果たした者と近しくなりたいと思うの。
  つまり霊夢が過去の異変同様、弾幕ごっこで並居る地底の妖怪達を退治した場合……。
  個人差はあれど、以後は松山君より霊夢に懐き、霊夢の指示に従うようになるでしょうね」
霊夢「私はそんなつもりないけどね。 妖怪が集まったらまたお賽銭集まらなくなっちゃうし。
   だけど今なら探しに行かなくても、すぐ近く一箇所にみんな集まってるんでしょ?
   数日後に試合なんて手間隙かけずに、パパッと済ましちゃわない? 光も忙しいんでしょ?」
松山「……(む〜〜、どうするべきか。 地霊殿の妖怪達が俺の指示をきかなくなる公算が高い。
   だがデメリットはそれ位で、守矢カップにトラウム・アドラーズメンバーとして参加はしてくれるか。
   今から貴重な日数を更に消費して、試合を行うべきか。ここで霊夢さんに決着をつけてもらうか……?)」


674 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 01:34:10 ID:???

どうしますか?


A 試合を受けてたつ!
B 霊夢さん、お願いします!


*先に「4」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。 お疲れ様でしたー。


675 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 01:41:01 ID:zTEir/iM
乙です
A
なんかBだと誰がキャプテンなのかわからなくなりそうだし。そもそも可哀想

676 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 01:49:15 ID:dw7DUyVU


紫にいますぐ雛を呼び止めてもらう、あるいは霊夢に追っかけてもらう、
のはありでしょうか?

677 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 02:25:13 ID:Nc3er15Q


678 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 02:28:30 ID:D10pwVIA


679 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 21:13:43 ID:???
地霊殿が勇儀を抱きこんだらちょっとヤバイな
対勇儀は素のセーブ力で勝負しなくちゃいけないから
常に萃香の1負けになる

680 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 22:09:57 ID:???

>>675
乙感謝です!
松山(キャプ森)の領分であるサッカーで解決するのを避けて……
霊夢(東方)の弾幕ごっこで解決を頼むとそれだけ周囲に及ぼせる影響力が弱まります。
>>676
今すぐ誰かに頼んで解決、というのは難しいです。
>>679
勇儀は燃費面に問題ありますが、これといった対策がたてにくいFWですからね。
勧誘を諦めて、萃香のセーブ値を上げるのに時間を使うことも可能です。


681 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 22:12:41 ID:???
さとりん攻略は遠目から北国打つしかないかな
至近距離だとポストや枠外率高いみたいだし

682 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 23:52:28 ID:???

A 試合を受けてたつ!



松山はすぐに、チームメイトの霊夢であろうと人任せにする考えを振り払った。
大きな試合を超えたばかりの疲れた心身に鞭打って、戦意を奮い立たせた。
一瞬、息を止めて――。

松山「いいや! 他でもない俺がスーパーシューティングプレイヤーになる為に、地底までやって来たんだ!!!
   俺が望んで始めたことなんだ。 最後まで――――俺自身がきっちりとやり遂げてみせる!!!」

熱く燃え滾る感情を隠さず、真っ直ぐ己の決断を言うと、紫は表情を歓喜に変えて頷いた。

紫「松山君ならそう言って貰えると思ってたわ。
  ……ねぇ、霊夢? どうかしら今の宣言は? 胸に響くものあったんじゃなくて?」
霊夢「うん? 光がキャプテン続けて頑張るてんでしょ? いいことじゃない? 私も楽が出来るし。
    何よ……その妖精から被弾したみたいな大袈裟な項垂れ方」

一瞬にしてテンションとか高揚がここ地底よりなお底辺に落ちたと言いたげに、紫は盛大に肩を落とした。
人間ならば何年も老け込んでしまいかねない深い深い溜息と共に。
その様子は、余裕の笑みを崩さないスキマ妖怪にしてはレアで……気になり、ちょっと心配になった松山が詰めると。

紫「……」
松山「あっ……何、です?(ズーンと俯いたと思ったら俺の顔をまじまじと?)」
紫「いいえ、何でも。(はぁぁぁ〜〜っ…………。
  鍵は間違いなく、この雪国少年が握ってる筈なのよね。 何しろ霊夢を二回もサッカーに引っ張り戻したのだから。
  けれどここに至っても引火に至らず水中に火を求むが如し。 何が足りないというのかしら……)」
霊夢「あ。……そろそろお腹空かない? 弾幕ごっこもしないなら地底のご馳走食べていいわよね?」

腹部を抑え、何かから気を逸らす風に霊夢が言うと、紫は力ないまま頷き渋々とスキマを開いてみせた。
顔を明るくさせ、そこから霊夢が外界に身を躍らせようとし、松山も習ってついていこうとするが……。


683 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 23:54:26 ID:???

紫「あ、ちょっと待ちなさい。松山君にはまだ話が残っているの。
  大事な話よ。 霊夢、その人形も一緒に外へ連れ出して頂戴」

紫が今になって思い出した風に松山だけを引きとめると、片足を外に出しかけてた霊夢も半眼で振り返った。
シャンハイは、松山の肩近くからスキマに引っ張り込まれて、霊夢の肩に転がりだされてしまう。
一斉に集まる非難めいた三様の視線に、紫はしれっとして答えた。

紫「取って食ったりしませんって。 松山君には食用より他の価値を見出してるの。天地神明に誓ってもいいわよ?」
霊夢「妖怪の癖してそんな誓いをたてるから胡散臭いっていうのよ。まぁいいわ。じゃ、先行ってるから」

口こそ悪いが、霊夢は紫には信頼を寄せてるのか素直に納得しシャンハイを引っ張って外へ出ていった。

紫「あ、そうそう。 さっきの雪国少年の恥ずかしな過去部分。 聞きたければ地霊殿の主人に聞くといいわよ〜♪」
松山「な―――っ!!!?」

スキマの閉じる刹那だったので、聴こえたかどうか解らないが、松山は冷や汗混じりで紫に抗議の視線を向けた。

紫「だいじょうぶだいじょうぶ。『あの子達』達観して見えて初心だもの。殿方の過去をほじくる度胸そうないわよ」
松山「(思えば幻想郷にきて……記憶覗かれるわ部屋にはスキマ開くは、紙過ぎるだろ俺のプライバシー……)」

今になって思い悩む傍らで。開いてたスキマが完全に閉じ合わされると、紫が空間内に椅子を引っ張り出して腰掛けた。


684 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 23:56:45 ID:???

紫「まったく参っちゃうわ。
  のこのこ地上に戻ってきた白黒といい、想定の上を超えるのが若さとはいえ対応するには堪らないわよもう」
松山「そういえば。 さっきの紫さんの口振りだと、魔理沙さんが今もここに残ってる筈だったんだよな?」
紫「ええ。それが何か?」
松山「その場合、助っ人とかどうなってたんだ? 紫さんが霊夢さんを連れてきたのもイレギュラーな事態みたいだし」

道半ば旧都で、難題クリアのドラゴンの杖を見つけて魔理沙は、躊躇など蚊程も見せずとっくに離脱しこの場に居ない。
気にしてもしょうがないとは思いつつ、好奇心には勝てず松山が問うと、紫はさもつまらない些事と言いたげに答えた。

紫「あぁ。まぁもう今となっては関わりない事だけれど。
  大雑把に見えて用意周到な魔女のこと。 お得意のスピードを殺しかねない大荷物を抱えてたでしょ?
  荷の中身は遠隔操作用の等身大人形と、山の河童の珠玉の一品、メカニトリの組み立てパーツが収まっていたの。
  ……担いでなんていないわよ? どの道、辿らなかった分岐路なんて知ったところで益にはならないのだし」
松山「はぁ。それで、俺にまだ話って……何です?」
紫「今日の試合の終盤、貴方は自分が何をしたか解っていて?」
松山「……!?」

責める口調ではない。 むしろ物静かに労わる様な物言いだが、松山は心臓を鷲掴みされたみたいに効力した。

紫「あらそういえば……能力についての話は、松山君と一度もしてこなかったかしら?」

紫はそれについてはこちらの怠慢だと詫びを交えつつ喋りながら、松山用に椅子を用意し、座るよう促した。
落ち着く為にも座ると、話の出だしは……松山が授けられて久しいワイルドイーグルについてからだった。


685 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 23:58:39 ID:???

紫「名前は……ワイルドイーグル。荒々しくも精悍で素敵な名前だわ。
  けどその能力自体は珍しくもなく、同様のギフトを生れ落ちた時から備えてた者は、軽く両手の指の数を越える。
  弾幕だって撃てないし、人間を越える猛獣じみた力になんて太刀打ちできない。儚いものね」

松山の心中にさざなみが起こる。 非力を嘆いた想い、底の底に沈殿する苦い想いが浮上する。
ダンジョンで、霊夢や女剣士に救われた事や、風見幽香の暴威に成す術なく屈服させらてた思い出がまざまざ浮かんだ。
  
紫「それについては、いつか霊夢本人も言ってたでしょう?
  ワイルドイーグルで恩恵に与る能力は、霊夢が結界内でサッカーをする時の能力と同程度なの。
  無重力に近い伸びやかで速い跳躍、鋭敏な勘、どれも類稀な天性だけれど、同じだけの才能の持ち主は数多くいる。

  当然なのよ。 だって私の贈り物は、貴方が人間のままで居られる能力に限定したのだもの。でも、ね?」

一度言葉を切って、松山の心の均衡が保たれるまで待って、紫は話を再開させる。

紫「今日の試合で見せた時空間に干渉するというのは、明らかにその境界を逸脱してるの。
  いわば人外に至る札の一枚目……。十枚を数えれば幻想郷勢力の主人にさえ届く代物です。
  このまま放置して、二枚目を手中にすればもう貴方は誰に憚ることない幻想の住人になってしまうわ」

いつの間にか……からからに渇いた喉で、松山は腰を浮かせて続きを促した。

松山「だ、だから……? そうなると、どうなる!?」
紫「例えばサッカーを志す者なら誰もが抱く夢。 外の世界でプロサッカー選手を目指す道は閉ざされるわ。
  能力というものは、定着してしまえば、呼吸する〜腕を動かすのと同じに使ってしまうものなの。
  時間を操る能力なんて持って出ていってみなさい。たちまち居場所を無くして幻想郷に流れ着くがオチだわ。
  さもなければ……どうなるか、なんて見本となる資料や娯楽作品なんて山の様にあるでしょ?」

松山「だから! それで一体どうしろってんだ!?」


686 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 00:00:45 ID:???

紫「私からの祝福。 共に歩むか背中を向けるかで、三つの道を提示するわ。
  一つは、時間を操る能力を今の状態で固定してしまう。 1~2秒時間を停められる程度なら誤魔化しは利くでしょう。
  二つは、そのまま放置しいずれは自在に能力を扱える様にする。
  三つは……まだ根を下ろしてない内に、私がその才能を別の才能に変換してあげる。
  いずれか一つ……選んでください」



どうしますか?


A 時間を操る能力を今の状態で固定してもらう
B このまま放っておいてもらう
C 別の才能に変換してもらう
D まだ整理つかないので保留(*これのみ2票で決定になります。選択の機会は後日またあります)
E その他


*先に「4」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。
地底編で何度も言われた想定外事態が多すぎて、ここで重要な投票が重なってますね。テンポ悪くて申し訳ありません。
そして長かったワールドカップも決勝ですね! どちらにダイヤの女神が微笑んでるか!
お疲れ様でしたー。


687 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 00:03:24 ID:XyR0qHyw


688 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 00:04:42 ID:???
お疲れ様でした。
質問なのですが、AやCを選んだ場合はワイルドイーグルの代わりに時止め能力や別の能力が得られるという事ですか?

689 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 00:13:17 ID:???
>>688
乙感謝です。

Aはワイルドイーグルと同じ、微弱ですが人間の範疇に収まるサッカー専門スキルになります。
Bは日常でも戦闘でも、時間停止能力が扱えるようになります。
Cは他の才能(覚醒の書に+α)されたものと交換できます。

B採用の場合は、このスレのEDにも大きく関与してきます。
それではお疲れ様でした。

690 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 00:15:10 ID:???
その後松山を見た者は誰もいなかった・・・・・・となるわけか

691 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 00:17:25 ID:???
Bだと幻想郷に永住することになるわけか。うーん…

692 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 00:22:32 ID:1QInXYP6

松山にはあくまで人間の範疇でいて欲しいな

693 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 01:02:41 ID:UrZ3IYbQ

俺もそうだなぁ

694 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 01:03:48 ID:pYzWrkfM
C

695 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 01:10:01 ID:???
すいません松山さん、雛問題なんですが。
「今すぐ」がダメということは、このあとに誰かに頼むこと自体はOKですか?
具体的には霊夢か、あるいは飛べるペット(除くひーくん)に
ちょっと伝言をお願いするのはどうか、と考えたのですが。
ピルロやパルスィあたりを引き込むためには、雛のために使う時間を節約したいので。

あと、suicaに遊戯王の引き込みあるいは地霊殿参加阻止を頼むのは・・
ダメだろうなあ。鬼さんは結局「敵は強ければ強いほど(ry」ってタイプだし。
逆に考えて、早々にリベンジの機会がやってくることを喜ぶしかないかな。

696 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 13:54:51 ID:bv8b6wY+
A

697 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 18:12:18 ID:cel38EI6
A

698 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 22:11:00 ID:???

>>690-691
Bの場合、幻想郷ではともかく、松山本来の世界では異能になりますしね。
>>692-693
サッカー専門スキルになるので、それ以外の用途にはブレーキがかかります。ご安心ください。
>>695
この後に誰かに頼むことは可能ですが、短期勝負なんで確実を期すには松山自身が動いたほうが確実です。
ピルロは現地にいますが、他の面子は旧都にいませんので、さとりと取り決める日数次第でギリギリです。


699 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 22:57:47 ID:???

A 時間を操る能力を今の状態で固定してもらう


紫の語る――松山の身に生じてた異変。
それについて八雲紫曰く、地底の瘴気や濃密な妖気に長らく浸されたのが原因と見てるらしい。
しかし起因が何であれ、松山に歩む未来を揺るがす決定が迫られてる事だけは確かだった。

松山「……」

時間を操る程度の能力。
紅魔館のメイド長程、自在に操れば、時を巻き戻すことはできないが、加速や空間拡張を可能とする最高に稀有な能力。
そんな能力が身につく幸運とあれば、興奮と歓喜に眩暈を起こす者もいるだろう。
しかし大きすぎる力はギフトであり時にカースにもなる。
松山にとってとても大きな取捨選択。 押し黙って苦悩の末に……こう口にした。

松山「俺は……やっぱり、どんだけ便利でも、人間の常識を超えるみたいな力は欲しくない」
紫「そう……」
松山「だけど、その能力が俺に芽生えたものてんなら、潰してしまうのも嫌だ。 だから……」
紫「つまり中間のAプランを選ぶということね。
  出来なくはないけれど……双方のいいとこ取りは、どちらか片方選ぶより得られるモノが少なくなるわよ?」

軽く戒めるみたいな言葉を投げかけて、紫は優雅な動作で立ち上がると、松山の正面に立った。
屈む形になると、見た目松山より年下、スレンダーな体型の割には豊かなふくらみがゆれ、金糸の髪が泳ぐ。
そして……八雲紫の右の手が、松山の胸部に触れた瞬間、紫色の発光現象を起こすと共に指先が沈み込んだ。


700 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 22:58:53 ID:???

松山「っくあ……!?」

能力を簒奪された過去の記憶と酷似した光景から成る悪寒に、松山が呻く。
しかし紫は手を止めず、鼻歌まで口ずさみながら、やがて「あ、これね」と呟き、暫くして手を引きぬいた。

紫「それじゃ肥大化封印、確かに施しました。……これで今後、能力が成長していくことはないわ。
  こちら風に言えば、"数秒の時間を操る程度の能力"かしら?
  時止めとかいう能力を停止させるとか、全く松山君の周囲は何が起こるかわからないわねぇ」
松山「……」
紫「別に責めてる訳じゃないわ。
  外来人が起こす変化とは、基本的に愉しむことにしてるの。 貴方にはもっと頑張ってほしいしね……。
  それじゃ今誰の邪魔の入らぬ内に、能力の扱いまでついでに決めておきましょう」
松山「え!?」
紫「何、その嫌そうな顔は。私とお喋りするの、そんなに嫌?」
松山「(ぐぅ、試合後で腹減ってるのにな……)」
紫「さて、時間を数秒停めることが可能になったけれど、サッカーの試合のモードの1つとしてしか使えないわ。
  それも停止できるのは、1秒か2秒に満たない程度……。
  松山君が100mを13秒台で走れたとして、そこに能力を足しても、最速天狗や、10秒台の俊足には追いつけない。
  体を寄せる前に、シュートやセンタリングをされてしまうでしょう」
松山「それが、人間の範疇に納まるってこと……ですか?」
紫「その通り。もっとも速度比べではそうだけど、様は使い道次第だわ。
   この能力は応用が利く。 幾つか並べてみたけど、この中から松山君が自分に合った使い道というのを選んで頂戴」


701 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 23:04:25 ID:???

紫「その前に補足。 下に行くほど使用時の体力の消耗が増加するわよ。
  そしてこの選択は、『私と会った時に、能力について話す』を選べばいつでも出来ると覚えておいてね」



どうしますか?


A 1秒の時間停止で、シュートコースやパスコースを見つけられる。
B 1~2秒の時間停止で、相手のマークを振りきれる。(*ガッツ100消費)
C 2秒の時間停止で、抜かれた選手に再タックルに行ける。(*ガッツ200消費)
D 3秒の時間停止で、飛んできたシュートに、自分のシュートでカウンターできる様にする。(*ガッツ300消費)
E スタミナ∞と他の能力を融合させる。
F その他



*Eは1/2の確率で、ガッツ2倍消費が消滅します。成否に限らずスタミナ∞が消失します。

*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


702 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:07:02 ID:XyR0qHyw

カウンターシュートってワイルドイーグルで得た「主人公特権」の
延長として成長していけば習得できるものと思ってたんですが、
さすがにそんなに甘いことはなかったですか。

703 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 23:10:31 ID:???
>>702
はい。純粋なカウンターシュートの使い手は世界に一握りしかいない。
こちらの設定が原則としてあるので、後天的な努力や能力だけではリスク無しでは撃てません。

704 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:14:20 ID:???
了解しました。えーと、翼/シュナイダー/肖/ジェンティーレの四人でしたっけ?
ナトゥレーザもできるんだっけ? ・・できそうだな、普通に。

705 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 23:18:49 ID:???
>>704
アルシオンやファンベルグもできそうですね。
ちょっと細かな補足を用意します。 お待ちください。

706 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:19:23 ID:???
日向さんのこと、たまにでいいですから思い出してあげてください。

707 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:20:37 ID:???
Aのシュートコースとパスコースですけど、これは自分それても相手?或いは両方?

708 :704:2010/07/12(月) 23:29:23 ID:???
……あ。<完全完璧に「日向は普通にできないだろう」と思ってたやつ

709 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 23:30:55 ID:???
補足します。

Aは攻守両方で使用できます。
ただしコースを見つけられるだけなので、パスやカットに成功するかは通常判定になります。
キックフェイントや幻惑に遭った場合での、ペナルティを相殺する能力です。

Bはマーク(人数問わず)に遭っても、一時置き去りにしてボールを受けることができます。

Cはカウンターシュートであると同時に、威力負けしても松山のシュート値分威力を削ぐ事ができます。


基本的に、これら時間に作用する能力なので、他のモードと違い一瞬の判断で使用可能です。

710 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 23:32:49 ID:???
訂正、CではなくDでした。
Cの場合ですが、前の試合の様な反則率アップ、悪体勢ペナも発生しません。

711 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:39:22 ID:1QInXYP6
A

Cと迷ったけど

712 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:46:52 ID:hi6HmHxc


713 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:49:01 ID:3Y3G/vmU


714 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:51:13 ID:YXvC5wpQ

これはすごいぞ!

715 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/13(火) 00:33:15 ID:???

A 1秒の時間停止で、シュートコースやパスコースを見つけられる。



紫が提示した使用法とは、どれも実効度が高いが、能力使用時に極度の集中を要求され負担が激しいものだった。
悩んだ末に、松山は素のままで使用できるに留めた。

紫「わかったわ。 慣れるまではそのほうがいいでしょう。
  成長はしないけど、熟練していけば停止できる時間内で出来ることは増えていく。
  今のままでも、紅魔館のメイド長の能力や、天才の仕掛ける罠にだって対抗できる筈だわ」
松山「一秒、それだけでも判断の時間がもてたら、オフサイドのラインを看破したりフリーの味方を探せるってことか」
紫「それに、すましたメイド長のアドバンテージを無力化できるわ。
  貴方の時間は私のもの〜なんて余裕綽々で端正な顔が、埴輪みたいになっちゃうんじゃないかしら♪」
松山「(性格悪っ!)」

心底、その光景が愉しみで堪らないところころ笑う紫に、心から戦慄しながら松山は、今度こそ空腹を訴えた。

紫「そうね。長くなっちゃったし、お外も宴もたけなわかしら。
  地霊殿との試合、楽しみにしてるわ。じゃあ、ね♪」

鋭利なナイフで切り裂かれた様に、椅子に座った松山の背後にスキマが開く。
急に背後から見えざる手に引っ張られた様に、後ろに倒れた松山はそのまま外界に放り出された。
スキマが閉じる一瞬前、紫の手を振る姿を目に焼き付けて、後頭部を打ち付ける。


716 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/13(火) 00:34:49 ID:???

ガゴン!

松山「っ痛ぁ〜〜〜〜〜〜〜〜!!! (あ、こういう時、一秒でも時間を……って出来ないんだっけか)」

少〜し勿体無いことをしたかとも思うが、そんな能力を備えてなくて、鍛錬や知恵で補うからこそ人間だと考え直す。
今度から、落下に備えて受け身の練習でもしようかと、本気で考え始めながら松山は現在位置を確認した。

松山「さっきの階段の踊り場か。 とにかく降りてみるか」

階段を下りていくと、地霊殿のタイル張りの床が見えてきた。
玄関ホールにはもう閑散と、しかし大きな奥扉隔てた向こうから歓談の声や動物の鳴き声が聴こえてきた。

松山「あっちか。 腹も減ったしさっそく行くか!」

気が急いて多少乱暴に扉を開けると、多数の妖怪達がジョッキ片手に盛り上がる賑やかな光景が展開された。
ちょこまか動きまわり料理をつまむ妹のこいしに、注意する姉さとりの古明地姉妹が豪華な中央テーブル付近に陣取り。
テンション高いお空らペット達は精がつきそうな料理が山と盛られた右の長方形テーブルに集まっており……。

松山「他には……あ、霊夢さんとシャンハイが手を振ってる。
    ピルロは……あんな隅でグラス片手に壁に寄りかかって……何やってるんだアイツ。
    向こうで酒樽並べて異彩放ってるのは……言うまでもないか。 勇儀さんまでいるな。 さて、と……」


717 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/13(火) 00:35:54 ID:???

どうしますか?


A さとりとこいしに挨拶しに行く。
B 霊夢とシャンハイのいるテーブルに向かう。
C ペット達と盛り上がりに行こう!
D 酒臭いスペースに突撃してみる
E 厨房の調理師を労いに行く
F もりもりと嫌な予感するんで自室へ戻る!
G 地底の夜風に当たりに外へ出る。
H その他


*松山のガッツ (280/900)
*まともな料理が並ぶテーブルで食事をする度に、ガッツ100回復します。

*現在の時刻は8時30分です。22時まで行動可能です。

*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。



今日はここまで。 お疲れ様でしたー。


718 :森崎名無しさん:2010/07/13(火) 00:47:32 ID:rlJJjXt6
A

>まともな料理が並ぶテーブルで食事をする度に〜
!foodなのか乙なのかー

719 :森崎名無しさん:2010/07/13(火) 00:54:59 ID:Iw8xaIik

(舌に)きたぜ、ざらりと…これはつちがy(ry

720 :森崎名無しさん:2010/07/13(火) 00:56:46 ID:2jCDtxiU
C
お疲れ様でしたー

721 :森崎名無しさん:2010/07/13(火) 10:51:34 ID:???
これってのは紫に会うたびにサッカーに使える時止め能力を一個ずつ増やせるってことですか?
出来れば人間の限界まで鍛えてから成長止めてください!みたいな贅沢がしたかったが

722 :森崎名無しさん:2010/07/13(火) 13:54:43 ID:???
・今の時点ですでに人間の限界(ここから先は妖怪見習い)
・ゆかりんに頼めば別種の時止めに変えられる(増やせるわけではない)
ってことじゃないの?文章読む限りは

723 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/13(火) 22:39:28 ID:???

>>718-719
乙感謝です〜。
ご安心ください! foodは種類豊富で、ピンポイントで土がゆ出現なんて在り得ません。
それに運ばれるテーブルまで松山にヒットなんて、そんな厄極現象あるわけないじゃないですかー
>>720
ありがとうございますー。
>>721-722
更にこちらの見解を説明しますね。
>>701のB〜Dは、能力が成長しないままに酷使をする。ということで体力面ではなく精神力面でガッツが減少します。
人間の限界という点では、Bでギリギリ。 CやDは超人の域に片足突っ込んだ芸当と考えてます。
自分の時間を加速させるとか、短距離時空間ワープも入れるか考えた末、候補はこれだけに踏み止まりました。
他にこういう案ならどうか〜というものあれば、アイディア随時募集しております。
紫に会えればですば、この選択は変更可能です。ただ消耗がでかいので、ガッツ4桁を導入するかも併せて考え中です。


724 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/13(火) 23:24:19 ID:???

A さとりとこいしに挨拶しに行く。


松山「(シャンハイがこっち見てぶんぶか手を振ってるな。霊夢さんも片目で見てる……とりあえず無事だから)」

軽く手を振り、無事をアピールすると、遠目のテーブル席に居る二人は何事か楽しく語らうのに戻った。
仲も良好で睦まじく見えるが、会話の端に自分の名前が出てる、根拠もなくそんな気がした。

松山「(そういえば紫さんが焚きつけてたが……ま、まさか、なぁ?)」

そう思い松山は少し冷やりとするが……まずは地霊殿主人のさとりのところへ挨拶に向かう。

松山「(挨拶と、試合の段取りと……他に何かあったかな?)」

松山が近づくと、心の声を聞き届けたさとりが顔を向けてくる。
その一瞬姉の注意が外れたのを好機と、こいしがひょいひょいと切り分けたパンを咥え、幸せそうに口の中で転がした。

さとり「ああっ(私のはちみつロールパン……)」

姉妹だけに嗜好も似てるのか、こショックを受けかけたさとりだが、松山の接近前に涼やかな表情を再構築する。

さとり「松山さん。お越しいただきありがとうございます。
    よく食べる子達ばかりなんで、好物があれば遠慮せず召し上がってください」
松山「あ、恐縮です。 そう言ってもらえると助かります。
    (試合後でお腹空いてるしな……さて、ご馳走いただく前に何か話そうか?)」


725 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/13(火) 23:25:21 ID:???

どうしますか?


A 試合の日程について話をする
B お腹が空いてるので、この席で料理を頂く
C 今日の試合の感想を聞いてみる
D 旅の扉と、その協力者について話をうかがう。
E ペット達について話す。
F アイテムをプレゼントする
G その他 さとりやこいしに対しての発言や行動を併記してください。


*夕食会終了までに一度食事を摂る必要があります。
*現在の時刻は8時40分です。22時まで行動可能です。

*後2回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


726 :森崎名無しさん:2010/07/13(火) 23:29:01 ID:Iw8xaIik


727 :森崎名無しさん:2010/07/13(火) 23:41:56 ID:2jCDtxiU


728 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/14(水) 00:45:31 ID:???

A 試合の日程について話をする


松山「そういや忙しくて忘れてたけど、地上に戻る本来の予定日は明日だったんだよな……」

それ以外にも、地上に残した仕事……指折り数えてる間に、松山の心に暗雲が生じる。
トラウム・アドラーズ所属の、元・宵闇メンバーの説得。
稗田阿求のコーチも随分滞っている。 大会の出場申請すら行っていなく、確かに時間は幾らあっても足りない。

松山「(とにかく試合の日について相談しないと)」
さとり「そうでしたね。 まぁ……それについては松山さんの要望に最大限添う形にしますから。
    ただそちらと関わる件で私と……地上の妖怪の協力者の方から、多少込み入ったお話があります」
松山「えっ?」

松山の思考を読んでいたさとりが突然、普段から控えめな声のトーンを更に落とした。
思考を中断させて……松山に予想し得なかった情報と衝撃をもたらしてきた。

さとり「兼ねてから、松山さんから捜索を頼まれていた旅の扉。
    お燐に旧都を徘徊させて発見させてから、厳重に保管してたのですが。
    そう、あの時……松山さんが灼熱地獄から帰還し臥せってる間に、私の元に八雲紫が訪れたのです」
松山「な、何だって!? それはどういう!?」


729 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/14(水) 00:46:59 ID:???

語気荒く聞き返すと、ペット達の驚きの視線が向けられ騒然となるのがわかったが、そちらはさとりが取り成した。
冷静に振り返ると……試合後の松山を、地霊殿で待ち構えてた風に突如、現れたに見えたスキマ妖怪・八雲紫。
しかしそうではなかった。 松山の知らぬところで、何事か画策してたのだと今になって知らされて松山は瞠目する。
乱れた思考を読みきって、さとりが同情するかのように短く息を吐いた。

さとり「(秘密裏に動き回られては、驚かされてばかりの様ね……地上の妖怪は悪趣味だわ)
    直接出向いた時、彼女はある取引を私達、地霊殿にもちかけてきました。
    『この扉を使って、地上と地霊殿を繋ぐ近道にしてあげましょう』と。
    それに乗れば、大事な仕事を任せてあるお空やお燐も行き来がしやすくなると思いました。ですが……」

その時に紫は、松山と、博麗の巫女である霊夢を相手に試合を組むようにと、さとりに要求してきた。
勝敗は問わないが、決して手を抜かぬようにと条件を盛り込んで。
そうして、恙無く取引を纏めると、舞台となるスタジアム建築に必要な、資材や図面を提供し姿を眩ましたらしい。

松山「ち、ちょっと待ってくれ?
   話を纏めると……次の試合をお膳立てしたのはやっぱり紫さんで……だがそれが幻想郷のルール……?
   それに! 話によると、試合さえ終われば、紫さんが旅の扉で地上と地底間を繋いでくれるのか!?」
さとり「ええそうです。 ただし彼女が欲してるのは、次の試合で地底の妖怪が人間に退けられたという証左です。
    もし松山さんと巫女が私達に敗れるようなら、彼女の心には……相応の罰則を課す意思が見受けられました」

そこまでを聞き……松山は深く深呼吸をした。
どうしても、幻想郷での自分のサッカーは、周囲の謀に翻弄されているなと痛感しながら息を吐き出す。

松山「(紫さん、頑張ってと言ってたが……ほんと俺のこと応援してくれるのかさっぱりわからないな……。
   まぁとにかく次の試合も勝ってこそ道が開けるってことだな! よし、試合の日は……)」


730 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/14(水) 00:48:06 ID:???

試合の日を選択してください。


A 7月25日
B 7月26日
C 7月27日
D 7月28日
E その他


*本日は7月24日です。 地底出発前に定めた帰還の予定日は7月25日です。

*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*松山のガッツ (280/900)
*さとりの評価値と好感度が上がりました。


今日はここまで。お疲れ様でした。


731 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 00:53:08 ID:???
お疲れ様でしたー

さて、どうすんべ
なるべく長く期間設けた方が雛を追ったりパルスィ達仲間にしたり楽そうだが、
時間かけると勇儀が敵チームに参入する暇与えたり地上での時間が少なくなるんだよな

732 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 04:36:08 ID:Y2cvtBwQ


一日かけて雛+α、がギリギリかな

733 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 05:00:02 ID:ZBs2qLcs


乗った
この後さとりんにパルスィ、ヤマメのポジションとかタイプ聞きたいな
+αをどっち重視にするか参考にしたい

734 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 05:04:30 ID:???
他スレだとパルスィがドリブル、ヤマメがブロックだったか。
うーん、微妙なところだ。とりあえず万能型MFが二人いるし、中盤はかなり有利だと思うんだが

735 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 05:23:33 ID:???
松山FWもありなはず
さとりの能力が微妙に厄介だがワイルドイーグル発動でヘディングorボレーでも十分入る
ただ、松山の守備を生かせないのはもったいないから、ボランチに置いて遠目から北国連打もいいし
それを考えるならFWが欲しいやね

736 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 16:38:30 ID:???
つか特に高いのがドリブル、シュート、タックルで
浮き球が5/4なんてチートレベルじゃ本来一番向くのはFWだよな

737 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 16:41:22 ID:???
もともとの適正が「バランスのいいMF(特技はドリブル)」だったところから
ディフェンス能力を引っこ抜いたんだから、そりゃFW向きになるのもむべなるかな。
そこにワイルドイーグルの浮きだまパワーが加わるんだもの。

738 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 16:55:18 ID:???
……ふむ、その能力喪失の原因について思い出してみたら、
久しぶりにふつふつと怒りがわいてきたな。
あの処置については正直俺はいまだに納得してないし、ありえないと思ってる
(先日の某スレでの揉め事なんてあれに加えればかわいいレベルだ)。
逆襲のときが来たらノシをつけて能力を返してもらわないと割に合わんな。
あー、あるいはそれこそ【本編オランダアタック】とかやってもいいかもなー。
アレはサッカーの倫理からしてありえないと思ってるけど、外道にはふさわしい処置だとも思う。

739 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 17:05:30 ID:???
松山がオランダアタックするとは思えないな
本編でも一番否定してたんだし

でも、リベンジしたい気持ちはわかるから10−0くらいで大勝してやりゃいいんでね?
もしくは北国改良で幽香吹き飛ばしながらゴールとかもいいな

ところでまだ投票未決だよね?

740 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 17:10:06 ID:???
ああうん、所詮は【心の狭い一参加者の愚痴】ですスイマセン。
実際に松山にできるのは【完勝してもはや見向きもしない】的な、
スポーツマン的姿勢の復讐だけだと思う(これはこれで結構利くだろうが)。
ただ、松山さんがそんな完勝できるバランスにしてくれるとは思わないけどねー。

で、投票はまだ未決だよ。俺は投票済みなんで入れられないけど。

741 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 17:12:15 ID:FnyWzq+I
B

742 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 19:51:31 ID:???
キッチリ勝って、返してもらうもん返してもらったら、後はシカト。
何か言われたら
「サッカーでなら、次もあなたを狩りますよ。」
でいい、と思う。

まさか大妖怪ともあろう者が、サッカーで負けた腹いせに暴力に訴える事もなかろう…………。

……でも……

幽香「なら、後の憂いを今すぐ絶つとするわ(ニコッ」
松山「ウギャ(ry」

控室……
幽香が何かを手に持ち、トラウム・アドラーズの控室を訪ねた時、皆に松山の所在を聞かれた。
幽香はにこやかに、松山は来ない、と皆に言った。緊張が走る控室に、ルーミアの声が響く。

ルーミア「キャプテン、来ないのかー。」

幽香「ええ。彼なら来ないわよ。」

幽香はそう言うと、何かを投げ捨てた。
………それは、破壊されたシャンハイだった………。
BAD END ??
『竹林の特訓』

と、なりかねないのが幽香、クラブAクオリティ。

743 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 21:21:08 ID:???
いやまあ実際問題何度か言われてるけど
フィールド外じゃ松山は基本最下層というのは忘れたらいかんと思う
悪く言えば遊びに勝っただけで気分でこっちをボロ雑巾にできる相手に
嫌味な挑発かますなんて危険どころじゃない。

744 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 21:26:02 ID:???
まあなんだ、
「お目当ての選手をもってかれたナベ●ネがネガティブキャンペーン張って相手のチーム潰した」
みたいなもんだしな。サッカー外の力関係はきちんとわきまえんとな。
もちろん、それは許す許さないとは全く別の話だが

745 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/14(水) 22:40:56 ID:???

>>734
ここではパルスィは平均的、ヤマメはGKもDFもできますが萃香よりスケール小さめです。
事前に情報を得るのには……現状では詳しい妖怪に話を聞くのは難しいかもしれません。
>>735
近距離ではさとりの必殺セービング発動するので、ゴールを割るのは引き次第です。
>>736-737
前の試合では、強いといえない(少なくとも試合前は)攻撃陣な為
松山が得点力を高めるしかなかったんですよね。
優れたセントラルMFは、汗かきだけでなく得点力が求められるということで。
それに今回では守備、中盤に要となる選手いるので、攻撃担当しても前回より集中できる?
>>738-740
あれでアロンソさんが大怪我しなくてよかったと胸を撫で下ろしてます。
あれは……まず第一に、私の些事加減が問題だったのと……改めて反省。
幻想郷でも危険度最大な大妖怪と、因縁が芽生えてしまったのが響いてましたね。
味方にできたなら、主人公の影響力で抑制できたかもしれませんが、このスレでは逆でしたから。
大会も近く、かなり力も蓄えましたし、借りを返す機会もそう遠くはないです。
>>742
ああバトルコンピュータ……。いや流石にそれはないですからご安心ください!
クラブ一族が絶妙に出現しても、一度や二度じゃフラグが立つ程度で惨劇にはなりません。
>>743-744
どこかの縄張りや影響下に入るか、もしくは危険な相手と友好的な関係を築くか。
ただ、あの時の幽香も、一応はサッカー選手の視点から行動してました。
森崎に膝を砕かれた若林の憂き目をあった……同じにするにも理不尽だったかもしれませんが。


746 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/14(水) 23:27:36 ID:???

B 7月26日


松山「(次の試合もまたまた正念場で、戦力は揃えたいが、守矢カップまでの日数も……多く残しておきたい。
   ご馳走を食べてぐっすり休んで体力を回復させて……勧誘に回す空白の一日を作って)」

心を読む妖怪であるさとりには筒抜けと知りつつも、松山はスケジュールを綿密に立てるべく黙考を続けた。
二人が会話に没頭してる間に、こいしの方はあらかた好物をたいらげて、食後の葡萄酒を含みつつ横目で見つめている。

松山「……よし、考えは纏まった。 試合の日は明後日の26日に頼む!」
さとり「26日ですか……。奮戦した試合の疲れを癒すには短いと思いますが?」
松山「大丈夫。秘訣があって、今もこうして元気に動いてられるしな。
   それより言葉に甘えて要望したけど、さとりさん達の準備こそ大丈夫なのか? 他の皆だって疲れてるんじゃ…」

一試合終え、碌に休みも与えられぬまま連戦になることでは同じ条件とはいえ。
こちらでは疲れてるのは恐らく松山一人だが、さとりが戦力として頼むペット達は多く疲労している。
松山は、対戦相手に甘いと思いつつ訊ねたが……。

さとり「お話しした通り……既に数日前から、試合を行うのは予定に組み込まれてましたから。
    試合日が早くなることで、ペット達に不平不満が生じるとか、混乱をきたすことはないですよ。
    響くとしたら興行面……多少客足は鈍るにも、それ以外には問題ありません。……安心しましたか?」
松山「う、ぉ、おう! (一勢力の主だもんな……無用な節介だったか)」
さとり「勝負に情けは禁物です。まだ試合は始まってませんし、その気遣いは受け取っておきますが。
    食事の席で話にかまけてばかりだと、お料理は卓上から消えてしまいますよ?」
松山「(う〜ん、どうする? あんまり食事を疎かにするとシャンハイがまた心配するし、試合でも動けなくなるやも。
    まだここでは話を優先するか否か……)」


747 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/14(水) 23:29:05 ID:???

どうしますか?


A さとりに情報交換を申し出る
B お腹が空いてるので料理を頂く
C 今日の試合の感想を聞いてみる
D こいしに話したいことがないか聞く
E ペット達についてで話す。
F アイテムをプレゼントする
G その他 さとりやこいしに対しての発言や行動を併記してください。


*夕食会終了までに一度食事を摂る必要があります。
*現在の時刻は8時50分です。22時まで行動可能です。

*後1回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


748 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 23:37:30 ID:???
情報交換・・って良くわからないのですが。
何について話せるんですか? それについてさらに選択?

749 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/14(水) 23:41:31 ID:???
>>748
>>733についての情報交換です。
さとりが掴んでいない読まれていない情報を松山側からは提示する必要があります。

750 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 23:44:13 ID:ZBs2qLcs

体力回復させとくか

751 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 23:45:26 ID:Wtend0iI
B

>現在の時刻は8時50分です。22時まで行動可能です。
なんだまだ13時間あるのかw

752 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 23:45:41 ID:3Bdo4gsk
>>さとりが掴んでいない読まれていない情報
・・そんなの存在しないんじゃない? 松山が知ってる=読まれるんだし。
ということは罠選択肢かな? なら体力回復優先だな

B

753 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 23:49:36 ID:???
罠ではないでしょ
さとりが望む情報を調べてこいってことかもしれないし

754 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 00:20:16 ID:???

東方のさとりは、現場での思考、判断は読めますが、記憶を覗くことはできません。
松山だけが知る、交渉材料にできる情報は、ピルロがサッカーに関心を抱きつつある、シスターの存在。
手持ちの余分なアイテムを交換材料にする〜も選択できました。



B お腹が空いてるので料理を頂く



松山「(せっかく試合後で夕食豪華にしてくれたのに……いつまでも放置は失礼だよな)」

そろそろ食い気が出てきた松山は、意識した途端に堰を切ったかの様な空腹感に顔をしかめた。
こいしが食べてたロールパン以外は、注視してなかったテーブルに盛られた料理の数々がむしょうに気になりだす。

松山「(よし、何たって戦の後だ! ご馳走は逃げるが、話は腹が膨れた後だって出来る!)」

いざ食す! とまなじりを決して近寄ると、テーブルの上では、さとりとこいしの正面に二皿ずつ並べられていた。
空いてる椅子の側にも、二皿。 松山はせかせかとそちらに回って確かめる。
一瞬、想起されるはパーティーの席で異様なまでの悪しき存在感を放った土色のトラウマ。
長く縛られてたが、今日ここでその因果の鎖を解き、荒鷲は至高の味の世界へ羽ばたく! ……筈。

松山「こ、これはーーーーーーーーー」


755 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 00:22:02 ID:???

先着で


いやな……つちがyだったね → ! food ! food
さとり「(読心)!? ェホッ、ゲホッ!?」 → ! food ! food
こいし「お姉ちゃんどしたの? 変なもの流し込まれたみたい」 → ! food ! food


今日はここまで。どんな料理が出てもめげない引かない挫けない!
お疲れ様でしたー。


756 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 00:22:54 ID:???
乙でしたー

いやな……つちがyだったね →  まこっちゃんのネギ焼き スモークサーモン

757 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 00:23:27 ID:???
さとり「(読心)!? ェホッ、ゲホッ!?」 →  千切りキャベツ プリン

出でよ土粥! そして住人をドン引きさせたまえ!

758 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 00:26:42 ID:???
こいし「お姉ちゃんどしたの? 変なもの流し込まれたみたい」 →  松坂牛 アーモンドもなか

759 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 00:26:53 ID:???
こいし「お姉ちゃんどしたの? 変なもの流し込まれたみたい」 →  シシカバブー 水羊羹

760 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 00:43:13 ID:???
あれ?案外まとも?

761 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 22:02:15 ID:???

>>751
こ、これは……スタンド攻撃を受けて!? すみません20時に脳内変換お願いします。
>>757
ヒャメテー
>>760
現人神「ご馳走がまともなのは常識ですよ?」


762 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 22:04:12 ID:???

いやな……つちがyだったね →  まこっちゃんのネギ焼き スモークサーモン
さとり「(読心)!? ェホッ、ゲホッ!?」 →  千切りキャベツ プリン
こいし「お姉ちゃんどしたの? 変なもの流し込まれたみたい」 →  松坂牛 アーモンドもなか


松山「(モグ……モグ……)こ、これはーーーーーーーーー!!!?
    このネギの香ばしさ! 味覚中枢を切れ味鋭く刺激してくる味!!!
   まさにこれこそ! 最高にカミソリって奴だァァーーーーーーーーーー!!!!」

こいし「……(ひょいひょい)」

さとり「う、うっぷ……(な、なんて酷い……酷すぎます!
    最早このお粥を作ったのは誰だとか、出来損ないだ食べられないよってレベルでは……!
    想起と同時に流れ込んできた……ご馳走と程遠い、土を懇々と煮込み粥に……く、くはっま、不味ぅっ……)」

こいし「……(さっさっ)」

ネギ焼きに感動し、快哉の叫びを上げる地底人(あながち間違いでない)と。
忌み嫌われた地底の妖怪であっても、更に忌むべき凶悪料理のイメージを流し込まれ悶絶する妖怪・覚り。
そんな二人を尻目に、無意識お嬢様はせっせと姉の皿のメイン肉料理な松阪牛を、キャベツを残して自分の皿に移した。
口の中を汚染する土粥の味に、テーブルに突っ伏したさとりには、妹の行動を阻止はできない。
心の声は聴こえる筈でも、その能力が唯一通用しないのが、この実妹だからだ。 そんなわけで……。

こいし「いっただきま〜す♪」

この後、松阪牛はこいしが美味しく頂きました。


*松山のガッツが100回復しました! (280/900) → (380/900)
*こいしのガッツが最大値まで回復しました!
*さとりのガッツが 0 00減少しました。 さとりが食事の席から自室に戻りました。


763 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 22:07:26 ID:???

心に多大なダメージを負ってしまったさとりは、その後……。
以前に、松山の看護をしていた医療の心得あるゾンビフェアリーに付き添われて、さとりは退出した。
直前、松山と目を合わせた時に恐怖に似た色が浮かんでいた。
否、訂正すると、松山にではなく彼の心に刻まれてる土粥と、パーティーにそれを用意した主犯への畏怖心だろうか。
勿論、そんなことは察しが及ぶわけもなく、さとりが急に体調を崩したと思ってる松山は心配しながらも首を傾げる。

松山「あ〜……っとさとりさん平気なのかな。 紫さんが焚きつけたことで確認とっときたかったが……」
こいし「何々? 確認て何? 面白そうな予感!」

期待に顔を輝かせたこいしが傍に寄ってきて、話をせがんできた。
その顔色は良いものを食ったようで血色が良く……綺麗な肌が青褪め土色に近くなってたさとりと対照的だった。

松山「(話しても……まぁ害はないか。それにこいしちゃんはずっと一緒だったろうし……)
    実はな。 さとりさんが俺の……人に言えないような過去を覚っていて、それを他の人に言ってやしないかって」
こいし「……。何だそんなこと? 不必要な心配だよ。 お姉ちゃんにそんな事出来る筈ないもん」

途端、興味を無くしかけたこいしに、松山はどういう意味か図りかねてもう少し詳しく突っ込んで聞いてみる。


764 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 22:08:50 ID:???

こいし「お姉ちゃんはね〜。
    能力から読んでしまう人の心が……億劫になったり怖くなったりで、ずっと地下に引き篭もってたんだもん。
    だからそういうことには疎いし、すごく奥手で純情だから。思いついても滅多に読み取らないと思うよ。
    発情期迎えた動物の世話なんて、顔色一つ変えず手際よくやるのにね〜」
松山「(何かあっけらかんと凄いこと言ってないか……?)」
こいし「だからお姉ちゃんのこと苛めないであげてね。
さっきからせっかくのパーティーなのに、さっきから小難しいこと話したり考えてばっかりでつまんなくない?
    あ、そうだ」

話の途中に松山に背を向け、テーブルに戻ったこいしは、さとりの好物と思われるプリンを携えて戻ってきた。
怪訝に思う松山の前に再び立つと、銀色のスプーンで、甘そうな乳白色一口ぶんをすくう。

こいし「ほら、あ〜んして」
松山「え、え!? (いやどういう発想の飛躍だ!?)」
こいし「食後はデザートだよね。
    これお姉ちゃんが楽しみにして手間隙かけられたプリンだから、すっごく美味しいよ」
松山「いや、あ〜んて……(どう見ても年下なこいしちゃんにそんな事されても……)」


765 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 22:09:51 ID:???

どうしますか?


A 食べる
B 断る
C その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


766 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 22:11:42 ID:+3jzv07I

このスレの松山はロ●コンだったと記憶。

767 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 22:11:56 ID:OvPMSLjg
A

768 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 22:12:36 ID:???
さとりさんのガッツ減少は0なのか1000なのかw

769 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 22:14:11 ID:???
描写を見る限りは大ダメージだから1000じゃね?南無南無。

770 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 22:16:57 ID:???
これを見て霊夢さんがパルパルしてくれねえかな

771 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 22:33:54 ID:???
霊夢は、ババァ、Suicaも松山に『あ〜ん♪』してからパルパルして欲しい。


772 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 22:38:43 ID:???
パルパルはいらないからあーん♪して欲しい

773 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 23:01:40 ID:???

>>766
勇儀「ほほぅ……」
>>768-769
このスレでは、numの0は10扱いです。
さとり、まさかのガッツマイナス状態……明後日の試合に響くかもしれませんね。 パーティーは恐ろしい。
>>770-771
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 展 .パ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  開 .ル だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ パ    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
>>772
くっ、好感度がまだ少し足りない!


774 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 23:05:17 ID:???

A 食べる


松山「(これは……多分、間違いなくこいしちゃんからの好意の申し出だよな。
    少し気恥ずかしいが、突っ撥ねるのもどうかと思うし……っえぇいっ! 全ては食べた後!)」

頬に少しの火照りを感じながら、覚悟を決めて松山はスプーンの中身を含み、プリンを味わう。
流石、今回デザートに用意されてるだけあって、きめ細かい舌触りに松山は目を細める。

こいし「どう? 美味しかった?」
松山「あ、あぁ! 凄く美味しかった! な、なぁもう一口……」

プリンの甘さが心地よかったあまり、今度は自分ですくって食べたいと要求する松山。
しかしこいしは、プリンを大事そうに胸元に寄せると、クルンと背を向けてしまった。

こいし「ぶっぶー! 後は全部私のだもん。 お姉ちゃんの大好きプリン、二人で食べれば怖くない!」
松山「な、ぁ――――――!!?」

こいしの返しに、素っ頓狂な声を上げてしまう松山。
が、全然構わず関係ありませんとばかりに、こいしはプリンを宝物を扱うように丁寧にすくって口に運ぶ。
綻ぶ幸せそうな横顔を身ながら、松山は少し肩を落とした。

こいし「ん〜♪ ほんと美味しい! 飲み物にカレー渡されたみたいだったけど、そんなお姉ちゃんに感謝だね」
松山「(う、もう一口食べたかっ……待て間接キ、い、いや相手は年下だっての)」


*こいしの好感度が上がりました。


775 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 23:11:29 ID:???

そんな中央テーブルの顛末を、離れた場所から、心なしか悲しそうに見ていた小さな影があった。

シャンハイ「あぁ……光様、あっちで夕食召し上がってしまったみたいです。
       デ、デザートも、あ〜ん、で……仲良さそうに……」
霊夢「……」

守矢のパーティーと同じく、ご馳走の味を楽しんでた霊夢が、真近くの沈んだ気配に眉を顰めて箸を伏せた。
自分の顔のすぐ右に浮かんで、そわそわおろおろしてるシャンハイ人形に、しゃ〜ないと目を閉じ話しかける。

霊夢「あんたね。 他ン所の食事風景をいちいち実況しないでいいから。
    光と一緒におゆはん食べたかったなら、ここに残ってないで飛んでけばよかったじゃないの」
シャンハイ「え、それは……だって」

少し苛々してる様子の霊夢に、言いよどむシャンハイだが、やがてしっかりと気持ちを前に向けて答えた。

シャンハイ「霊夢様、一人に見えたし……私達の事情に巻き込まれて急に連れてこられたそうだから、その……」
霊夢「……っ、あ、あんたね。 呆れた……。
   もういいから主人のとこ行きなさい。 人形に心配受ける程、博麗の巫女はやわじゃないのよ」

目線を逸らし、ぶっきらぼうにシャンハイに手を振り促すと、シャンハイはそれに従った。
途中数回振り返ってきたのを黙殺して、霊夢はこれでやっと落ち着いて食事を堪能できると、箸を手に戻す。
気紛れに……一度、青いドレスをなびかせ飛行するシャンハイをこそっと見た。

霊夢「(人形とはいえ、あんな甲斐甲斐しく尽くされるのってどんな気分かしら。
    別に……うらやましくないけど、光の奴、ドが付く位に朴念仁ね……)」


*霊夢の好感度が下がりました。


776 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 23:14:44 ID:???

こいしに挨拶し、食事をした席を離れ、少し歩いていると、松山の肩にシャンハイが戻ってきた。

松山「あ、おかえり。 霊夢さんと仲良くしてたか?」
シャンハイ「ハ、ハーイ! ご心配かけたりしてませんっ」

明るく返事をするシャンハイに安心し、霊夢のところをチラリと見ると黙々黙々と食事に意を注いでるのが見えた。
その姿は、他全てと自分とを隔絶してるかの様だが、妖怪退治の生業とする巫女が、ここ地底にいるのでは当然と言えた
とりあえず問題はおきそうにないので、松山は改めて広場全体を見渡した。

松山「さて、腹も膨れたし。次はどこへ……?」



どうしますか?


A こいしともう一度話に行く
B 霊夢のいるテーブルに向かう。
C ペット達と盛り上がりに行こう!
D 酒臭いスペースに突撃してみる
E さとりが心配なので見舞いに行く
F もりもりと嫌な予感するんで自室へ戻る!
G 地底の夜風に当たりに外へ出る。
H その他


*松山のガッツが回復しました! (380/900) → (400/900)
*まともな料理が並ぶテーブルで食事をする度に、ガッツ100回復します。
*現在の時刻は21時00分です。22時まで行動可能です。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


777 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 23:17:36 ID:RiSon4g6
B

778 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 23:18:19 ID:???
ピルロと話すのはどれですか?
「壁際にいる」という描写でしたが、該当するものがないような?

779 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 23:19:47 ID:???
>>778
現在は、その他でのみ可能です。

780 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 23:20:51 ID:+3jzv07I
thxです。では、
H:壁際のピルロに話しかける

781 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 23:36:23 ID:???
投票途中ですが、今日はここまで。
お疲れ様でした。

不必要かもしれませんが、ヒント。
ピルロにアクションを取る場合、良い結果を得るならその前に何か必要かもしれません。

782 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 23:45:20 ID:+3jzv07I
ん? 前準備が必要とは思わなかったな。
予想がつかないので、先の用事を済ませておこう。

Bに変更お願いします。

783 :森崎名無しさん:2010/07/16(金) 00:21:29 ID:???
前準備はなにが必要なのかね
ぱっと思い付くのは、シスターさんから逃げられるようにする方法を提示するとかかな?

784 :森崎名無しさん:2010/07/16(金) 00:23:46 ID:???
俺もそう思うんだけど、一方でその保護はすでに半分くらいは提示しているわけで。
(地霊殿、という組織のパーティーにかくまっているわけだから)
その上でさらにわざわざスレ主が強調する「前準備」ってなんだろうなあ。

785 :森崎名無しさん:2010/07/16(金) 00:32:05 ID:???
そもそも松山さんは「アクション」を取るって言い方なんだよな
つまり、勧誘云々ではない訳で、とにかく何を話すでもこのままじゃ駄目って事だ

そこから考えるに、この場所に誰か話を聞かれたくない人がいるか
もしくは誰か一緒に話を聞きに行くかしないといかんのかも?

786 :森崎名無しさん:2010/07/16(金) 00:34:46 ID:???
そもそも話をする選択肢にはいっていない
→ここは話すタイミングではない、のかも?

787 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/16(金) 23:56:55 ID:???

ピルロは不気味なシスターの難から逃れるためのついて来ましたが
借りとは考えてますが、地霊殿の夕食会で親睦を深めるつもりはさらさらなく壁際で佇んでます。
どうやったら話をできるか、しやすい状況にもっていけるかが肝ですね。


B 霊夢のいるテーブルに向かう。


松山「(こいしちゃんはプリンに夢中で……ペットの何人かはさとりさんの見舞いに行って全体的に静かになった?
   萃香さん達は右端のスペース占拠して呑んでるし……うん? さっきまでいなかった誰か付き合わされてるのか?)
   ……ん、あ、あれ!?」

酒盛りのペースは止まらず、空になって転がる樽が増えている。
中心は、鬼二人。 萃香と勇儀だ。 しかしその二人に挟まれる形で、ブラウスにミニスカート姿の女性が加わっていた。

萃香「お〜っと、と。 どうだい地底の酒は。つまらん目論見とか溶けて消える旨さだろう?」
射命丸「や、嫌〜ですねぇ。私はただの観光に来ただけですよ。 試合の出場を聞きつけ遠路遥々馳せ惨状てな訳で!」
勇儀「(山で覚えてる天狗の中でも、こいつは一際油断のなんない面構えだねぇ)」

松山は、一瞬見間違えかと目を擦った。
しかし今一度凝らして見ても、萃香達の酌に愛想良くへらへらと応対してるのは幻想郷最速の天狗・射命丸文。
雛、霊夢、紫に続き……またしても。 地上からの思わぬ闖入者の存在を確認して、松山は暫し時間を忘れて見入る。


788 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/17(土) 00:00:26 ID:???

松山「何で……射命丸さんまでここにいる!? こ、これも紫さんの差し金か何かか!?」
シャンハイ「え、えっと。(私から助言をするよりも、ここは……)
       光様、一度事情に明るい人に話を聞いてみませんか? そ、そうあっちの……」

松山の動揺に、すんなりと割り込み誘導するように、シャンハイが体の向きを変えた。
指し示すそちらには、食事中で、箸の動きが高速状態、ぶれてさえ見える霊夢の姿があった。
辺りは妖怪だらけだが、誰も近寄ろうとしてないところを見ると、妖専門意識避けの札でも使用してるのかもしれない。

松山「霊夢さんか。そういえば再会したのにバタバタしてばかりで碌に話せてなかったな」

食事の邪魔になるかと、心なしか気を払っての足取りで近づくと……。
霊夢は直ちに接近を察知してか、箸を置いて顔を向けてきた。

霊夢「ん、あらシャンハイに、油屋さんじゃない。神社には油備蓄してあるから里のご近所さん巡りでどうぞ」
松山「あ、ブラ? (何のことだろう? 油なんて荷物の中にあったっけか?)」
霊夢「冗談よ。 いちいち額面通りに受け取って本気で悩んでんじゃないての。
    大方用件は察しがついてるわ。……私に何か聞きにきたんでしょ?」


789 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/17(土) 00:01:27 ID:???

どうしますか?


A 雛や射命丸のことを訊いてみる
B もっとだ! もっと料理を食うんだ!
C いつから地底に来ていたのか訊ねる
D 地上の阿求達がどうしてたか訊ねる
E 話をしたそうだしシャンハイに話させてみる
F アイテムをプレゼントする
G 明後日の試合について相談する
H その他 霊夢に対しての発言や行動を併記してください。


*食事でのガッツ100回復は、1/4で暴食発動し無効になります。
*現在の時刻は21時10分です。22時まで行動可能です。

*後2回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


短くてごめんなさい。今日はここまで。
暑い中、お疲れ様でした。


790 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 00:03:37 ID:zXy2wD5s
H そういえば試合中に霊夢さんの声を聞いた気がしたんだけど…応援してくれてた?

ここだ!ここでフラグ再生だ!

791 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 10:34:41 ID:???
H明日一緒に行動しないか?

792 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 11:11:21 ID:7/fXp0fU


793 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 11:14:39 ID:Kt8qi3yw
H そういえば試合中に霊夢さんの声を聞いた気がしたんだけど…応援してくれてた?

794 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/17(土) 21:43:40 ID:???

H そういえば試合中に霊夢さんの声を聞いた気がしたんだけど…応援してくれてた?



松山「そうだ、霊夢さんさ、もしかして……何だが」
霊夢「ん? (あれ? てっきり文のこと訊ねにきたと思ったけど違うみたいね)」
松山「試合中に……霊夢さんの声を聞いた気がしたんだけど……もしかして応援してくれてた? なんて」
シャンハイ「ぷーーっ!?」

問うたもの松山の声には確証の響きや自信は込められていなかった。
もしや、まさかという域を脱さぬままの思い切った質問。それに対し最初の反応は、顔のすぐ傍から返った狼狽の声。

シャンハイ「え、え、えぅぇぇっ!?」
松山「ちょっと待て! 何でシャンハイそこで驚く!?」
シャンハイ「ごっ、ごめんなさい!(だって……全然気付いた素振りなかったですし……)」

シャンハイが疑問を抱くのも無理はない。
試合中の松山はプレーに没頭し集中してた余り、観客席からの霊夢の声援を、空耳で片付け掻き消した。
だが今は、こうして霊夢とすぐ近くで話してるので、耳聡くも声援と重なり合わせる事が出来た。
朴念仁なりとも、他人の声に真摯に耳を傾けた証とも言える。
対して霊夢は……松山がやってきた要件、その予想が外れたことで少々呆気に取られながら、やがて……?


795 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/17(土) 21:44:47 ID:???

先着で


僕達は皆忘れていた彼女のこと → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 霊夢「ふ〜ん……」シャンハイ「(あ、頬緩んでますね)」
ハート→ 霊夢「似た声色の声援聞き違えたんじゃない? ま、 海鮮丼 でも食べときなさい」
ハートA→霊夢「(反応もしなかったのに適当な奴ね……)」松山「(あ、あれ!? 何か目が冷たいぞ……?)」
スペード・クラブ→ ???「パルパル……パルパル! フラグ復活させようなんて妬ましい!」
JOKER→ 出てから(好感度・補正値増加イベント)考えます。


*数値がQ以上の場合、シャンハイのフォローが入り一段階上の結果になります。


796 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 21:47:40 ID:???
僕達は皆忘れていた彼女のこと →  ダイヤ3

797 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 21:50:18 ID:???
まんべんなく八方美人と(あちらを立てればこちらが立たないリスクもある)、とにかく霊夢優先するのとどっちが得だろうか

798 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 21:51:41 ID:???
パルパルパル…

799 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 21:52:11 ID:???
>>796すごい!フラグキタコレ!


800 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 22:05:34 ID:???
>>797 某修羅場進行中なスレを考えれば、霊夢一筋がいい気もする

801 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 22:28:27 ID:???
松山だから…フラグ立てても

ここでクラブが出張れば……って所で、ピンポイントに
クラブA「ここで私が来れば、さぞショックであろうなァ〜〜〜〜。
図星だろう?ズバリ当たってしまったか……
な ァ ー ー ー ー ッ !?」

となる予感もする。

802 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/17(土) 23:05:45 ID:???

僕達は皆忘れていた彼女のこと →  ダイヤ3
ダイヤ→ 霊夢「ふ〜ん……」シャンハイ「(あ、頬緩んでますね)」



確認を、でなければ好い反応を期待した松山だったが。
霊夢はただ、チラリと松山の顔を一瞬見、「ふ〜ん……」と気のない相槌だけして、食事に戻った。

松山「(素っ気無いな……やっぱり俺の勘違いだったのか?
    空耳で片付けた時も思ったが、観客席から声援送るなんて……どう考えても霊夢さんのキャラじゃないしなぁ)」

そういった方面、人との関係に傾ける情熱は、霊夢からは皆無といっていい程感じたことはない。
それでも。 鮮烈な印象を与えてくる巫女の声を聞き違えたなどと、それはないと心のどこかで松山は確信をしてる。
だが、それも……あくまで自分の内面であり、実際の霊夢がこうも普段通りでさばさばした対応取られるとあっては。

松山「(自意識過剰な思い込みてやつか……? くっ、浮ついた期待で誰かに勝手なイメージを塗り重ねるなんて……)」

質実剛健とは程遠い。 気の弛みを痛烈に罵倒して、松山は視線を床の足先に一度落とす。
そこで控えめに、間隔を置きながらシャンハイが右の頬をツン、ツン……と軽く突いてきた。
沈んだ目と、パッチリ開いた目とが合わさると……。
早くグッドニュースを届けたいというシャンハイが、気持ちをダイレクトに言語化して伝えてくれた。

シャンハイ「(ガッカリすることありません光様。 霊夢様……内心すごく喜んでます♪)」

背を向ける一瞬前に垣間見えた霊夢の横顔。
松山には気付けるゆとりはなかったが、霊夢が頬を緩めて快晴の笑顔を浮かべる直前を、シャンハイは確かに見ていた。
その顔を見られるのを面映ゆいと考えたかは、預かり知るは本人のみだが、僅かに赤い耳のまま霊夢は食事に戻った。


*霊夢の評価値が上がりました。好感度が大きく上がりました。


803 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/17(土) 23:08:02 ID:???

それから、何が急激に変わるかといえばそういうことはなく。
すっかり元通りに、世は全てこともなしと接する霊夢に、シャンハイの言葉を真に受けた松山はペースを乱された。

松山「……あのさ」
霊夢「何? 食事中だから他に用があるなら手早く。
    にしたって、お日様がないところでも食べられる物は出るのねぇ」

目は料理に向けたままでの発言に、松山は目を遠くしてシャンハイについつい確認した。

松山「わ、悪い。(なぁシャンハイ。ほんとに霊夢さん喜んでるのか?)」
シャンハイ「ハイ♪ (上手に誤魔化してますけど、箸が鼻歌のリズムに揺れたりしてますもの)」
松山「(皆目わからない……まぁ機嫌良くなってくれたのに、こっちが妙な態度取るのも変だな。さて……)」


804 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/17(土) 23:09:15 ID:???



どうしますか?


A 雛や射命丸のことを訊いてみる
B もっとだ! もっと料理を食うんだ!
C いつから地底に来ていたのか訊ねる
D 地上の阿求達がどうしてたか訊ねる
E 話をしたそうだしシャンハイに話させてみる
F アイテムをプレゼントする
G 明後日の試合について相談する
H その他 霊夢に対しての発言や行動を併記してください。


*食事でのガッツ100回復は、1/4で暴食発動し無効になります。
*現在の時刻は21時20分です。22時まで行動可能です。

*後1回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


>>797-801
まさかダイヤが出るとは思わなかったどす……パルパルパル


805 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 23:12:32 ID:F2l0/JPc

パルパルパルパル・・

806 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 23:13:28 ID:Kt8qi3yw
H抱き締める

807 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 23:16:12 ID:Ge2fJZvA
G

808 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/17(土) 23:46:14 ID:???

>>806
「もうやめて!とっくに中の人のライフはゼロよ!」


G 明後日の試合について相談する


松山「(そうだな。 試合について、霊夢さんと色々と相談しておこう。
   食事を楽しんでる時に、固い話するのは配慮に欠けるかもしれんが……)」

しかし見ると、霊夢の食べていた海鮮丼も、残りは甘えびの尻尾が器の底にちょんと置かれてるだけ。
食後の作法から少し待つと、地底の食事に満足した様子な霊夢が、まだ場に居残ってる松山に話しかけてきた。

霊夢「突っ立って待ってたの? 暇ねあんたら……。それとも話が残ってるの?」
松山「ああ。試合のことで……そうだ。試合の日は明後日に決まった。
   さとりさんが途中で席を外し……(ていうか病退?)したから、時間はわかってないんだが」
霊夢「時間なら、そうね……多分ナイトゲームになるわよ。ただの勘だけどね」
松山「(夜間……? 根拠はないみたいだけど、もしそうなら時間的余裕は増えるか?)」

そのまま松山は、霊夢の気が削がれてしまう前に、試合のあれこれを話し合うことにした。
シャンハイは食後のお茶を淹れてきますと言い、とりあえず松山も上質な拵えの椅子に座ることにした。

松山「(試合について他にか……今はスタメンも不定なままだからな。
    猶予な明日一日の使い方で話し合うべきか? 今の内に霊夢さんに何かスキルアップの本を渡す?)」


809 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/17(土) 23:47:14 ID:???

どうしますか?


A 残りのメンバーについて心当たりないか訊く
B GKを誰に任せるかで相談する
C 明日一日での、練習の約束を取り付ける
D 明日一日での、勧誘の約束を取り付ける
E アイテムをプレゼントする 
F 地霊殿メンバーの寸評と対策について話をする
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。



今日はここまで。
痩せ細った中の人は秘密の手段でライフ補給して参ります。
お疲れ様でしたー。


810 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 00:50:28 ID:nIlx6+cA
A

811 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 02:02:30 ID:0oJfTLXM
A

812 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/18(日) 22:49:12 ID:???

A 残りのメンバーについて心当たりないか訊く



松山「(目下一番の問題点は……やっぱり層の薄さ、だな)」

松山は、対戦相手となる地霊殿のメンバーを、現時点で手に入れてる情報だけで構成してみることに。

相手FWの最も苦手とするセービング技を使えるGK古明地さとり。
核エネルギーからくる無類の競り合い強さを備え、屈強なブロッカーとしても働けるセンターバック霊烏路空。
サイドの片方には、ヒー君という突破力に優れたウインガー。
ギズモにマッキー、ギードも侮れる選手ではなく……もしかすれば松山が知らない有力なペットが出てくるかもしれない

松山「(地霊殿は……これだけの豪華メンバーを揃えてくる。
    堂々と、幻想郷の一勢力を名乗りをあげておかしくないレベルだ。
    比べて、こちらは中盤に俺と霊夢さん、GKかDFに萃香さん……。
    質では負けてなくとも、手の届かない要所要所で押し込まれたら萃香さんの体力も保たないかもしれない……)」

やはり少しでも補強をし、各個の負担を減らさなければあっという間に飲み込まれると、松山は確信した。
霊夢に包み隠さずその懸念を話し、薄いメンバー層について意見を求めるが……。

霊夢「まぁね。確かに今日の試合で見たぶんだと厳しいわね。
    だけど、地底で頑張ってたのはあんたでしょ? そこをどうにかするのも腕の見せどころと思うけど?」
松山「それは……その通りだ。
    たが……次の試合じゃ、俺が知ってる地底の有力選手がほとんど相手側に回るんだ。
    やってきたばかりの霊夢さんだが、それでも聞きたい。 誰か頼れそうな心当たりはいないか?」
霊夢「そうねぇアテか……」


813 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/18(日) 22:51:02 ID:???

先着で


紅白人材センター → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 霊夢「ん〜、そうね。明日の朝一番追いかければ間に合うかもね」
ハート→ 霊夢「紫がなんて言おうが、立ってるものは天狗でも使え、よ」
スペード→ 霊夢「病気祓いの札用意しとくから土蜘蛛でも勧誘したら?」
クラブ→ ???「パルパル……パルパル!」霊夢「テーブルから顔だけ出して、親指の爪噛んで見てるの、知り合い?」
ダイヤ10以上・JOKER→ ???「失礼します〜。 お茶をお持ちしました」霊夢「そうそう、あんたいたのよね」


814 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 22:51:45 ID:???
紅白人材センター →  クラブ3

815 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 22:52:07 ID:???
紅白人材センター →  ダイヤ7
あちゃ、ここでダイヤでないと間に合わないレベルなのか、雛。

816 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 22:53:11 ID:???
パルパルとクラブのハーモニーや〜♪

817 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/18(日) 23:29:31 ID:???

紅白人材センター →  クラブ3
クラブ→ ???「パルパル……パルパル!」霊夢「テーブルから顔だけ出して、親指の爪噛んで見てるの、知り合い?」


霊夢「(……)」
松山「(沈黙が長いな……。
    当たり前か。多分今日連れてこられたばかりな霊夢さんには初顔だらけだしな……)」

松山にしても、まさか地底でこうして霊夢と顔を合わせるなどとは予想もしなかった位だ。
無言でいるその間にシャンハイが、ティーポットに紅茶を注いでくれる。
紅茶を含み気分を落ち着かせた松山は、無理難題過ぎたとして霊夢に、やはり自分でなんとかすると申し出ようとする。
しかし不意に、明確な意思を持って動いた霊夢の視線が、松山の後方のある一点で停止した。

松山「何だ? 何を見て―――……?」

ズゥゥゥゥゥゥゥゥォォォオオオオオオオオオオンンンンンンンンン……!!!

パルスィ「パルパル……パルパルゥ……!
      妬ましい……あぁ何て妬ましいの……!
      地の底で再会した人間の男女が二人、時間を忘れて楽しげに語らうのが近年稀に妬ましいぃぃぃ……!!!」

後ろを振り向いた松山の首から上が凝固した。     」
体を隠すようにしゃがみ、テーブルから鬼気迫る表情で……。
嫉妬のオーラで髪を波打たせて、睨みつけてきてるのは紛れもなく、旧都までの道すがら出遭った水橋パルスィ。
カタン、と正面から誰か立ち上がる音を聞いて、金縛りが和らいだ松山が前を向くと、目を合わせた霊夢が言った。

霊夢「あのうっとうしい妖怪も知り合いか何か? そうでないなら、澱でも伝染されない内に封印してくるけど」
松山「(……まずい。 目が笑ってなくて一気に氷点下だ。 どう答えるべきか……?)」


818 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/18(日) 23:30:45 ID:???

どうしますか?


A 「そうなんだ知り合い! チームに勧誘するつもりなんだ!」
B 「先生、お願いします!」
C 「話をしてくるから早まらず待っててくれ」
D 「ここだ! ここで同調だ! ああ○○が妬ましい!」(*妬む対象の名前を併記してください)
E その他


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


819 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/18(日) 23:41:49 ID:???
>>815-816
パルスィも良い選手です。 勧誘するのも悪くないです。
明日の朝から急げば間に合いますが、ここで雛の宿泊先を霊夢から聞けなかったので難易度アップします。

820 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 23:42:57 ID:rZOyupL+
C

821 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 23:45:39 ID:nIlx6+cA
A

822 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 23:49:03 ID:Q36p+ckE
A

823 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 23:55:41 ID:rZOyupL+
Aに変更します

824 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/19(月) 00:48:25 ID:???

>>823
変更了解しました。


A 「そうなんだ知り合い! チームに勧誘するつもりなんだ!」


松山の顔を見て、一瞬後に彼の口から出る言葉を先に読み取った霊夢は、へいへいと嘆息した。
案の定、勧誘してくるとの言葉を耳にし、巫女は頭を巡らせる。

霊夢「(チームね……明日の試合のチームなのか、トラウム・アドラーズのこと言ってんのかどっちかしら)
    あ、そこのテーブルの2m以内には足入れるんじゃない!」

慌てて、妖祓いの結界呪の範囲外から踏み出そうとする松山を制止してから、霊夢はもう一度パルスィを見た。
爛々と緑色に輝く恨みがましい目つきは、松山の接近につれ警戒心がブレンドされて……松山の笑顔を忌む様に歪む。
霊夢一人ならば、こうした手合いの妖怪とは目と目が合った次の瞬間、0.1秒で札の雨を降らすだろう。

霊夢「(見たとこ妖力は、まー封印されてた妖怪つってもチルノで太刀打ちできる程度ね。
   シャンハイがいれば大事にはならない……まぁそれより光の誘いは……何故か断りにくいとこあるしね)」
松山「やぁっ! こんなところで久しぶりだな水橋さん!
    その節は迷惑もかけたし、良かったら色々話さないか?
    単刀直入に言うけど、実は地霊殿との試合で、水橋さんには俺達のチームに入ってほしいと思ってるんだ」
パルスィ「パ、パル? (何こいつの素っとぼけた屈託の無さは。私をチームにですって?)」


825 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/19(月) 00:49:27 ID:???

先着2名様で


松山の勧誘 + (地獄の交渉人+1) + → ! card
パルパル!? + (嫉妬魂! dice) + → ! card


*松山の数値≧パルスィの数値で交渉成功になります。
*松山と相手側どちらかでJOKERが出た場合、無条件成功になります。



今日はここまで。 お疲れ様でした。
最近になり、今の展開やあれこれについて悩んでることあるんで、明日までには解消できる様に努めます。


826 :森崎名無しさん:2010/07/19(月) 00:51:28 ID:???
松山の勧誘 + (地獄の交渉人+1) + →  スペード2

827 :森崎名無しさん:2010/07/19(月) 00:52:16 ID:???
パルパル!? + (嫉妬魂 3 ) + →  ダイヤ5
かなり厳しいですのう…

828 :森崎名無しさん:2010/07/19(月) 00:52:20 ID:???
パルパル!? + (嫉妬魂 4 ) + →  クラブ5

乙でした

829 :森崎名無しさん:2010/07/19(月) 00:55:11 ID:???
代わりにいz…マスクマンとか仲間にならんかなー

830 :森崎名無しさん:2010/07/19(月) 01:07:48 ID:???
858 :森崎名無しさん:2010/05/07(金) 23:54:26 ID:???
乙でした
ピルロ、サッカーに興味を示すか!?→  ハート2
535 :森崎名無しさん:2010/07/04(日) 22:16:57 ID:???
交渉と聞いて
厄神様の通る道は→  クラブ5
597 :森崎名無しさん:2010/07/08(木) 21:08:59 ID:???
また何引いても勝てる!
ピルロの返答→  スペード6
827 :森崎名無しさん:2010/07/19(月) 00:52:16 ID:???
パルパル!? + (嫉妬魂 3 ) + →  ダイヤ5
かなり厳しいですのう…

最近の交渉相手はダイスばかり

831 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/19(月) 22:44:32 ID:???

>>827
真っ正直に嫉妬のモンスターを御しきるのは無理ありましたね。
>>828
乙感謝です。
>>829
マスクマン「俺を雇う? ならブツを用意してもらおうか」
>>830
地獄は地獄でもダイス地獄……?


まだあれこれ悩んでる段階な為、本日(もしかすれば明日も)更新を控えさせてください。
ご質問や何か不明な点でもあれば、この機会にお願いします。
お疲れ様でした。


832 :森崎名無しさん:2010/07/21(水) 16:00:09 ID:???
お疲れ様です
あんまり思いつめないでね

833 :森崎名無しさん:2010/07/21(水) 16:52:52 ID:???
霊夢さんがでれいむになるにはあとどれくらいの好感度が必要ですか?

834 :森崎名無しさん:2010/07/21(水) 16:56:44 ID:???
1:このスレでもばっちり嫌われ者になった白黒さんはどのチームにいくんでしょう。
2:このスレにおける時間経過は今が「地霊殿」の真っ最中だと思うんですが、このあと船の連中が出てきたりはするんでしょうか。

835 :森崎名無しさん:2010/07/21(水) 18:38:54 ID:???
俺は白黒さん嫌いじゃないよ
否定する人の声の方が大きくなりがちだけど
他にも別に嫌ってないって人はいるんじゃなかろうか
や、わからんけどさ

836 :834:2010/07/21(水) 18:44:34 ID:???
あー、うん、そりゃ確かにそうだね。
言葉がきつすぎたようだ。ファンに申し訳ない。謝罪します。

837 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/21(水) 22:27:44 ID:???

>>832
どうもすみません。
心身ちょっと疲れてはいますが……無理せず、でも更新頑張ります。
>>833
回答「ダイヤが、4個分ぐらいかな」兎詐欺「同業の匂いがしたウサ!」
>>834
1:トラウム移籍の可能性が断たれた以上、白黒さん入るとすれば二つだけです。(ともかく守矢ではないです)
  白黒さんの三人のパートナーが、片方ずつ所属してるチーム。 そのどちらかに行くことになります。
2:まだ季節は夏なので、そもそも本来の地霊殿の真っ最中ではないんです。
  だから星の人達も、繰り上げで何処かのタイミングで介入してくる可能性あります。お寺の場所も決まってます。
>>835-836
そうですね……。
作り手にせよキャラにせよ、不満が集中されるのは辛いと思います。


838 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/21(水) 23:52:16 ID:???

松山の勧誘 + (地獄の交渉人+1) + →  スペード2 = 3
パルパル!? + (嫉妬魂 3 ) + →  ダイヤ5 = 8



勧誘をした松山だが、やはり尋常にはいかなかった。
今回の勧誘対象は、地底の中でも厄介がられる、女の情念の中でも強い"嫉妬"そのものと言える妖怪。橋姫なのだ。
牛の刻参りをするような狂おしい眼光一歩手前で、松山が固唾を飲んだのを契機に、パルスィが言い放った。

パルスィ「お前さん……あれだけ幸せそうにでれでれとした空気を振りまいて。
      別の女と甘食を楽しんだり、また別の女と仲睦まじげに語らう姿を見せといて。
      この橋姫によくも誘いをかけられるものだわね……!」

いかにも、見ていたと言いたげなパルスィの言葉は、松山の心を激しく揺さぶった。
僅かに事実を認めながらも、大半は否定的にだ。

松山「んなっ!? ……ちょっと待て!!
    誰が女とでれでれと……ハッピー満喫してるって!?(いや、このパーティーではそう見えたかしれんが!)」

地底での、さとりのテストをクリアしたことで、松山は負担なく幻想郷に来る前の日々を思い出す事が出来た。
疎んじられ、教室中の視線が痛く感じて、窓の外の景色ばかり見ていた……真綿で首を絞められ続けるかのような日々。
幻想郷でも、松山の行くところ苦難は続き、断じて嫉妬の対象に置かれる道のりと思わない。
そんな反発の意思が先んじる余り……。


839 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/21(水) 23:53:36 ID:???

松山「俺がこれまで女絡みでどんな境遇に遭ったか! そもそも幻想郷に来る前だって! 俺はなぁ――――!!、?」

そこまで口にしたところで周囲を取り巻いてる空気の違いに気付いた。
正面。パルスィの表情と関心が、別の方向に向けられてる気がする。
すぐ近く。シャンハイがずずいと危機的状況をも忘れて耳を寄せてきている。
真後ろ。 ばっと振り返ると、ささっと霊夢が視線を逸らした。
酒盛りの席。鬼二人はそのまま呑み続けてるかに見えるが、杯が動いてなく耳がぴくぴく動いている。
天狗にいたっては、堂々と手帖を広げ、ペンを手に万全の体勢で赤裸々に語れと全身で表現している。

松山「……ウォッホン!!! 俺の過去話なんてしたってしょうがないし、どうでもいいだろ!!? それよりサッ……」
パルスィ「パルパルゥ!?
      ここまで聞く耳もたせといて、開き直れてそんな物言いができる傲然さが妬ましい!!!」
松山「もはや言いがかりになってるよなそれ!!!?」

お互いが、お互いの発言に食ってかかる形になるが、冷静さを取り戻したのは松山が先だった。
嫉妬の感情に引っ張られてる場合ではない。 あくまで優先目的は、次の試合に勝てるようメンバーを集めること。

松山「……っ(耐えろ俺! 我慢強いぞ俺!)
い、いや、な、パルスィさん? そもそもこんな話したかったんじゃないんだ。 俺と一緒にサッカーを……」
パルスィ「パルパルパルパルパルパルパルパル!!! 妬魂(ねたましい)!!!!!
 お断りよ! 口で言ってもわからないみたいだからもっとハッキリ伝えてあげるわ!!!」
松山「!?」


840 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/21(水) 23:55:54 ID:???

激昂したパルスィがとうとう攻撃姿勢に移った。シャンハイも松山の肩を離れて迎撃に構える。
人間と侮ってるのか、妖力を引き絞った弾丸だが一発だけが飛来し、目先に張られた霊夢の簡易結界と障壁に食い込む。
2秒もせぬ内に壁を越えると、シャンハイが庇うその前に……高速で何かが風を切って先んじた。

ヒュゥン! ガカッ!! バジュウウウゥゥゥゥゥ!!!!

咄嗟に顔を庇った松山の目の前で、お札が弾とぶつかり、余韻を残しながら対消滅した。

霊夢「やれやれ……もういいでしょ。 ほらタッチ交代」

かったるそうに首を揺らして、松山の横を通り過ぎた霊夢がパルスィと対峙した。視線は逸らさぬまま問いかけてくる。

霊夢「あの妖怪……ここまで来る途中遭ったらしいけど、退治はしたの?」
松山「え? それは……」

言われて道中を良く思い出すと、ヤマメは先行した魔理沙に退治され、萃香に追い討ちをかけられた。
だがパルスィとは……成し崩し的に橋を修理させられることになり、ピルロを(人身御供に)置いて先を急いだのだ。
紫が唱えたルール。妖怪は一度は人間に退治される必要があるなら、パルスィはその例から漏れている。


841 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/21(水) 23:57:05 ID:???

松山「そういえば……パルスィさんは、ピルロに橋ごと爆破はされたけど、魔理沙さんに特に退治はされてないな」
霊夢「はぁっやれやれ。つまりま〜た魔理沙の後始末なわけね。 後で懲らしめてやらないと」

ぶつくさと、ここにはいない長年の友人に悪態をつきながら、霊夢は抜き手も見せずにお札を両の手に取った。

霊夢「んじゃ、後はこっちの領分みたいね。 あの程度の妖怪なら……ん、一発グレイズでまぁ問題なしと。
    面倒なことさせられるぶん、退治したあとは、迷惑料で扱き使ってあげる」
パルスィ「パルパル……その目出度い服と頭と、驕り高ぶりが妬ましい……!」
松山「……」

松山は状況の変化について思考を働かせた。
霊夢は恐らく、いや弾幕ごっこなら必ず勝つだろう。この状況下についてで、松山は紫のもう一つの言葉を思い出した。
霊夢に退治を任せた場合、その妖怪は霊夢には一目置くようになり、松山を軽視し従わなくなる公算が大きい。

松山「(しかし……俺からの勧誘は断られている。
    霊夢さんに退治してもらうと、一時的ならパルスィさんを試合に出せるようになるかもしれない。
    当然の帰結として、俺の指示を聞かなくなるし、あくまでその場限りだろう。……どうする?)」


842 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/21(水) 23:58:18 ID:???

どうしますか?


A 弾幕ごっこで退治してもらおう!
B いやサッカーで勝負をつけよう!
C 周りに賭けをもちかける!
D 体を張って二人を止める!
E その他


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。
たいして進められずごめんなさい……。
お疲れ様でした。


843 :森崎名無しさん:2010/07/22(木) 00:04:15 ID:???
8スレのBADEND10な選択肢が見えるぜ乙でした

844 :森崎名無しさん:2010/07/22(木) 00:44:38 ID:???
Bやると多分この後の時間が削られるのかな…
さて、どうすんべか

845 :森崎名無しさん:2010/07/22(木) 00:48:17 ID:HtfDPKRI
A
パルスィはトラウムの戦力としてはいらないかな、という。

846 :森崎名無しさん:2010/07/22(木) 00:56:14 ID:v67Qq3aU

ここでパルスィ獲得しても、地霊殿の皆さんに霊夢に懐かれたら本末転倒だしな
この後の時間は次の試合に向けての準備にあてんと

847 :森崎名無しさん:2010/07/22(木) 09:07:55 ID:yt9/alWU
A

848 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/23(金) 00:09:10 ID:???

>>843
乙感謝です!
怪物や医師仮面に×されるよりは、美人二人(の弾幕)にサンドイッチだし男冥利につきるのではないでしょうか!
>>844
Bの場合、パルスィが地霊殿チームに加入して、サッカーで退治という流れになる予定でした。
もっとも、松山と鬼の試合で進化しまくったペット達の中で、パルスィが試合に出れるか難しいとこでした。
>>845
数日後、>>845さんの郵便ポストに、奇妙な覆面とメッセージカードが……。
>>846
弾幕ごっこで退治されたからといって、松山がこれまで地底で行ってきた行動が全てもってかれる訳ではありません。
ただしパルスィの様に、交流を殆どしなかった相手からは信任を預かることは至難になります。

別の場所に誤爆してしまいました……ちょっと8スレ目いってきます。


849 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/23(金) 00:56:31 ID:???

A 弾幕ごっこで退治してもらおう!



松山「……わかった。
    この件では、もう俺の出る幕は終わっていそうだ。 霊夢さんの思うようにやってくれ」
霊夢「話まとまったとこで……腹ごなしにちゃっちゃと行くわよ」

GOサインを得て、今度こそ霊夢は、最も得意とする弾幕戦にとりかかろうとした。
だが、場所を変えないと悟った松山が血相を変えた。

松山「ま、待った! この中でやるつもりなのか!? 守矢神社の時みたいに外で……!」
霊夢「んな必要ないでしょ。ここには身を守れない人もいないし、夕食も食べ尽くしたみたいだし。
    光? シャンハイがいれば流れ弾位捌けるでしょ。
    それに流れ弾が延々飛び交う面倒にならないから。 即戦即決で片付けるわよ」
シャンハイ「大丈夫御安心下さい! 光様に向かってくる弾は、私がぜ〜んぶ受け止めますから!」
松山「あ、はは、頼む……。(頼もしいと思うべきやら、荒事の中で守られるばかりと不甲斐なく思うべきやら……。
    いや、まぁ、ここでの荒事の基準が常識越え過ぎてるんだが……)」

霊力、妖力の光弾幕が交錯し、かと思えばレーザーや爆弾が空に紅蓮の華を咲かせる弾幕ごっこ。
それにより数々の異変を解決してきた博麗の巫女と、相手となる嫉妬の妖怪との間では、前哨の舌戦すら必要なかった。
いきり立ったパルスィが襲い掛かる。 それでもどこかで律してるのかルールに則り、カードの宣言をする。

パルスィ「パルゥ! 恐怖された地底の妖怪を前に、人間風情がよくもそこまで甞めた口を叩いたわね!

      舌切雀『謙虚なる富者への片恨』!!!!!!!!

      封じた筈の恐怖の妖怪。今一度味わうと良い!」


850 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/23(金) 00:59:09 ID:???

〜数分後〜


結論を言って、霊夢の宣言通りに勝負は僅かな時間で決し、周りへの損害もほとんど無かった。
変幻自在に宙を舞う霊夢の体さばきと弾幕を前に、パルスィは二枚目のスペカ宣言すらできずに、勝負はついた。
アンチ妖怪のお札を大量に貼り付けられて、体を揺する事すら億劫そうなパルスィが、霊夢に不可解な視線を投げる。

パルスィ「う、うう……何者よあんたは」
霊夢「幻想郷の巫女よ。 さて、狼藉働いて負けたんだし、勝ったこっちの言う事きりきり聞いてもらおうじゃない」
パルスィ「……」

パルスィの恨みがましげな表情は1ミクロンたりとも変わっていないが、眼差しには強い者への礼意が現れていた。
折り合いをつけたか、睨む視線を少し下げてからパルスィは自分を退治した巫女に、渋々口を開いた。

パルスィ「何が望みよ……」
松山「(そうだ……霊夢さんは、水橋さんに何を言いつけるつもりなんだ?)」


851 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/23(金) 01:00:09 ID:???

先着で


橋姫に望むこと → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ 霊夢「次の試合、あんたも出なさい。いいわね?」
スペード・クラブ6以上→ 霊夢「あんた入れると面倒そうだし、他にサッカーできる知り合い居ない?」」
クラブ5以下→ 霊夢「嫉妬妖怪と貸し借りぞっとしないし帰って寝ていいわ」
JOKER→ パルスィ「わかったわ私と……」マスクマン「この俺が助っ人となろう!」


852 :森崎名無しさん:2010/07/23(金) 01:01:11 ID:???
橋姫に望むこと →  ハート9
いざ…マスクマン!

853 :森崎名無しさん:2010/07/23(金) 01:03:52 ID:???
とりあえず戦力1ゲット。あとは雛とピルロがどうなるか。
それから、前回の試合の敵連中はどうすれば集められるのか。鬼さんに頼めばいいのかな?

854 :森崎名無しさん:2010/07/23(金) 01:08:44 ID:???
ふと思ったんだけど、鬼さんの力って特定の誰かを呼び寄せるってできないのかな?
あくまで不特定多数をあつめることしかできないのかな?

855 :森崎名無しさん:2010/07/23(金) 01:46:29 ID:???
特定を集められるなら便利すぎるし、そこまで都合よくないと思うぜ
雛とピルロ、二人を試合に参加させられる時間が残ってっかな…

856 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/23(金) 01:50:46 ID:???

橋姫に望むこと →  ハート9
ダイヤ・ハート→ 霊夢「次の試合、あんたも出なさい。いいわね?」


霊夢の要求は当然、パルスィを次の試合での戦力に加えるというものだった。
主導権を預けた松山は、意に沿う結果にとりあえずほっとし……パルスィも、やはり渋い顔だが受け入れてくれた。
ふと、そこで……松山は、同じ光景をどこかで見た、そんな奇妙な感覚に見舞われ、すぐに答えに辿り着く。

松山「(そうか。資料だ。
    博麗連合を率いてた頃の霊夢さんが、味方を掻き集めてた頃を彷彿とさせるんだ)」

異変以外ではぐーたら過ごす霊夢が、その持てる本来の実力とキャプテンシーを前面に押し出し活躍してた頃。
資料の中でしか存在しない風景の1コマが、ひとつ目にできたと、松山はそんな気にさせられた。

松山「(もしかして……こうやって霊夢さんに仕事を任せると、以前の姿を取り戻していくのかもしれない?
    だが……キャプテンは俺なんだ。 霊夢さんが本来の実力を発揮するの、見てみたいとは思うが……)」
霊夢「ん? 何よまじまじと」
松山「いや……なんでもない。ごめんじっと見て」

とりあえず松山はその場の回答を避けて、パルスィという新戦力を得た結果だけで満足した。
そして……これだけの騒ぎになったからには注目を集めており、当然鬼二人も霊夢とパルスィの弾幕戦を肴にしていた。


857 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/23(金) 01:52:18 ID:???

勇儀「ほーう……パルスィの奴を相手に。妖怪退治が堂に入って見事なもんだ。
    あの巫女が、萃香が気に入ってるっていう人間の片割れかい?」
萃香「そうそう。 んでもね。 光や霊夢の他にも地上には面白い人間がわんさかいるよ。
    勇儀に会わせるつもりだった魔法使いとか、時間を止めたり吸血鬼に使えてる極めつけの変り種とかさ。
    サッカーだけでも、ボールに蛇でも乗り移らせたようなシューターとか、雨天で大化けする独逸人がいるよ」

酒の席での友人との語らいは、萃香をひたすら饒舌にした。
地上に戻った萃香が見聞きしたこと、刺激的な話が進むにつれ勇儀の目も好奇と意欲で満ちてくる。

勇儀「血気盛んな妖怪連中だけじゃなく、私と力比べさえできそうな魔法使いに、特異な人間達に神様もか。
    聞けば聞くほどそそられるねぇ。 ああ、私もいつまでも地底でのんびり構えちゃられんか」
萃香「…………あのさぁ、勇儀」
勇儀「それ以上はやめときな萃香。 気持ちを定めたのに、ほじくり返すのは野暮ってもんさ」
萃香「……ん」

友人の意図を把握しながらも、未練を断ち切る様に勇儀はやんわり遮った。
それ以上は萃香も言及せず、沈黙が満ちると、発見されて以来ずっと付き合わされてた射命丸が記者モードで質問する。


858 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/23(金) 01:53:33 ID:???

射命丸「ほうほう。 では勇儀さんもいずれ地上に出るおつもりなんですね?
     有難いことに……いやいや。 私らとは別なチームに行くおつもりで?」
勇儀「ふん……まぁ先のことはわからんがそうなるだろうね。
    それより萃香。 お前は今のままでいいのかい?
    あの試合は引き分けで、坊主はお前に勝った訳じゃないんだよ」

苦さを酒の味で中和させつつ、勇儀は聞いたが、萃香はそれは承知だよと笑顔を曇らせず返答した。

萃香「そだけど、私はあれでよかったと思ってるよ。
    味方として対等の立場で、光がどこまでやれるか見届けることができるしさ」
勇儀「(対等ねぇ……)」
射命丸「(ふむ……なかなかに複雑な心境が見え隠れしてますね。
     上手く立ち回るにはこうした情報をコツコツ集めていきませんと。
     あ、あー……! 松山さん、巫女のテーブルから離れる!? そんなぁ私の話題出してくださいよ……)」

他所で自分の名が出されたのを、鬼二人の酒盛りから脱出するとっかかりにする予定だった射命丸が項垂れた。
これも当然ながら、そんな遠くから知らず寄せられてた期待に松山光が気付くことは一切なかった。

松山「よし、他のとこいくか。そうだ今晩霊夢さんは?」
霊夢「この館で一泊するわ。 どうも落ち着かない作りなんだけどね。レミリアのとこよりはマシか」
松山「(紅魔館……今は懐かしいな。それに他にも人里で知り合った人達、元気かな。
    俺の家だって新築間もないのに掃除とかしてないし、帰ったら大変そうだ……さてと)」


859 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/23(金) 01:56:30 ID:???

どうしますか?


A こいしともう一度話に行く
B 霊夢とまだ話を続ける
C ペット達は全員さとりの見舞いに行った!(*選べません)
D 酒臭いスペースに突撃してみる
E さとりが心配なので見舞いに行く
F もりもりと嫌な予感するんで自室へ戻る!
G そろそろピルロが気になるので話しかける
H その他


*現在の時刻は21時30分です。22時まで行動可能です。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。



今日はここまで。
雛はともかく、実はピルロは……。
時間的に見て、次の試合での即戦力としてアテにするのは苦しいと思います。
霧雨さん、厄っぽいBADについてだとかで誤爆すみません。
お疲れ様でしたー。


860 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/23(金) 02:09:39 ID:???
追記
*射命丸の評価値と好感度が下がりました。

861 :森崎名無しさん:2010/07/23(金) 02:16:47 ID:B7+PTnxw
D
なんにせよ挨拶は必要だし。

862 :森崎名無しさん:2010/07/23(金) 02:41:41 ID:xu7aTC+Q


863 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/24(土) 00:28:39 ID:???

D 酒臭いスペースに突撃してみる


松山「食事もしたし、会話も切り上げて休む時間だが……」

松山が去った後、霊夢とパルスィは一言、二言会話してから、扉を開けてそれぞれ退出した。
他に見回すと、食事会を催したさとりが急に体調を崩したとあって……。
一番賑やかしてたペット達もいなくなり、がらんとした印象がある。
そんなことはおかまいなしに、酒盛りで旧交を暖めて活気があるのは、もう萃香たちの居る場所だけだ。
てんでばらばら。一部違う者もいるが、これから一緒のチームとなるにしては意思の疎通が余りに杜撰に思えた。

松山「(これまでも思ったけど、基本自由に振舞いすぎて、チームとしてまとまりができる環境じゃないんだよな。
    雪崩攻撃……幻想郷では数回使う機会があったが、本領を発揮するには戦術練習が必須なんだが……)」

幻想郷の住人とは、選手としての個人運動能力は優れていても、個性強くチームとして連動して動くのに難がある。
トラウム・アドラーズも例外ではない。 第一、地上と地底のメンバー同士はまだ初顔合わせすら済ませてないのだ。
その点においても、専用の練習施設を敷地内に持つ各勢力の優位性は、弱小チームに大きな壁となる。

松山「(地霊殿も勢力には違いないだろうけど、さとりさんの方針からか、紅魔館や永遠亭みたいにはいきそうにない。
    俺の身一つでどうにかなる問題でもない……良い打開案はないかな?)」
萃香「えへららら〜〜〜。 おー光? 本物? よーし本物てんなら歌でも歌うか踊ってみせなぁ!」
勇儀「よしない素人の演舞見たってしょうがないだろ。 坊主も困ってるし、ねえ?」
松山「あ、ああ。そんな心得ないし。(しまった考えにのめりこみすぎてたか)」

接近してた松山に、先に声をかけた萃香はそろそろ酔いが深く回ってるようだった。
勇儀は聞き手に回ってたからか、まだ理性的。 射命丸はとりあえずは大人しくして、推移を見守るつもりのようだ。

松山「(何を話すかな)」


864 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/24(土) 00:30:20 ID:???

どうしますか?


A 射命丸がここにいる理由を訊ねる
B 射命丸に情報を教えてもらう
C 勇儀は次の試合に参加するのか訊く
D 萃香に明後日の試合について相談する
E 呑み比べ勝負をもちかける(*誰と勝負するかと、賭け内容も併記してください)
F アイテムをプレゼントする
G とりあえず歌う(か踊る)
H その他


*現在の時刻は21時40分です。22時まで行動可能です。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


865 :森崎名無しさん:2010/07/24(土) 00:31:41 ID:n49v/cpQ
A

866 :森崎名無しさん:2010/07/24(土) 00:32:07 ID:x2VoMNbs


867 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/24(土) 00:45:27 ID:???
すみません。 体調が本調子でない為、本日はここまで……。
お疲れ様でした。

868 :森崎名無しさん:2010/07/24(土) 01:03:23 ID:???
お疲れ様でした。お大事に

869 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/24(土) 21:57:34 ID:???

A 射命丸がここにいる理由を訊ねる


松山「(余り関わり合いたくない人だけど、ここに居るのが何でかは、やっぱり気になるな……。
    地底にいる俺にはピンと来ないけど、次の大会を主催するからには、守矢神社は優勝を義務としてる筈。
    射命丸さんを遊ばせとく筈ない……足を活かして情報収集に送り込……まさか無名なうちにそこまでは……)」

結局、本人に聞くより他なく、挨拶と前置きの後に訊ねると、射命丸のポーカーフェイスがころりと一転した。

射命丸「よくぞ聞いてくださいました! そうでしょそうでしょう!
     私を勧誘した貴方が、この最速の射命丸文が地底に居ることに関心をもたない訳ありませんよね!」

機をひたすら窺ってた射命丸は敏速に反応、松山の右肩に手を置き、半回転して、背中に回りこんだ。
見ようによっては、まるで松山が射命丸を鬼から庇ってるように……いや、松山が盾にされてる構図となった。

射命丸「では遅ればせながら、紹介とご挨拶と参ります。
     この度、キャプテンが地底を訪れてる間に、私射命丸文はトラウム・アドラーズに移籍しました。
     いやはや、地底もなかなかドリブル上手が揃ってるようで。まっ張り合う相手が私なのは不幸ですが」
松山「は……? あ、ああ。ヒー君のドリブルには俺も吃驚……。
    いやいやいやいや!? 待てそれおかしいだろうどう考えても!?」

松山は、射命丸の静かな口調に、堪らず喚き不信をぶつけた。
さっきも考えた通りに、守矢神社は前大会に優勝し、今大会を主催する優勝候補筆頭として乗り込んでくる立場。
それが間近に迫ったデリケートな時期、情報にも精通してる射命丸の移籍を認める等有り得ない。
勢力の優位性、まとまりのみならず、秘匿性を溝に捨てるに等しい愚を、ニ柱や早苗、フライハイトが冒すと思えない。

射命丸「ああそうですねぇ。私としては移籍前のチームがどうなろうとたいした感傷湧きませんが。
     やっぱり情を残してきたり? しがみついちゃったりしてます?」
松山「……っ!」
射命丸「おっと失礼、口が滑っちゃいました。
     安心してください。 所属チームのキャプテンの質問には真面目に答えます。 いま守矢神社はですねぇ……」


870 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/24(土) 21:58:46 ID:???

先着で


射命丸移籍の余波 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 射命丸「なんかぐっと一致団結して……失礼しちゃいますよ全く」
ハート→ 射命丸「とくにチームに乱れなし。結構な手腕です」
スペード→ 射命丸「風祝がすこぶる機嫌悪くしてました。練習にも影響しそうでしたね」
クラブ→ 射命丸(比那名居天子の声真似)『この時期移籍を許すなんて管理不行き届き!』
ダイヤ10以上→ 射命丸「妖怪の山から、私の代わりの烏天狗が派遣されたとかなんとか」
JOKER→ 射命丸「ここだけの話ですが守矢でラブロマンスが……」松山萃香勇儀『何ィ!?』


*守矢神社にとっての判定です。
*クラブの場合、10〜Kでカペロマンと比那名居天子が不仲に。5〜9で天子派閥発生。A〜4でチームに離脱者。
*射命丸の評価値と好感度が上がりました。


>>868
ありがとうございます。ほろり。


871 :森崎名無しさん:2010/07/24(土) 22:01:40 ID:???
射命丸移籍の余波 →  ハートQ
姫海棠

872 :森崎名無しさん:2010/07/24(土) 22:02:17 ID:???
射命丸移籍の余波 →  クラブ4

873 :森崎名無しさん:2010/07/24(土) 22:02:46 ID:???
惜しかったぜよ

874 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/24(土) 22:35:23 ID:???

>>871
北海道在住M君「ほたて……?」


射命丸移籍の余波 →  ハートQ
ハート→ 射命丸「とくにチームに乱れなし。結構な手腕です」


守矢からトラウムへ。移籍者自ら語る及ぼした影響とは、それほど大きくもないとのことだった。

松山「そ、そうか……。さすがだな、みん……守矢神社は」
射命丸「はい。守矢のニ柱が文字通り支柱となり、離脱のもたらす混乱を最小限に食い留め……。
     コーチとして手腕を発揮し信頼を得ている外来人の天才少年が、自信を植え付け掌握してます。
     風祝も細かな気配りをよくして……まさに磐石。 私が抜けても痛くないというのは癪に障りますがね」
松山「……そう、か。うん強敵だな……はは」
萃香「……」

何故か話を聞いてる内に、暗澹とした思いに沈む松山は、ともかく話題を変える前に言うべきことを口にした。

松山「話はわかった。またよろしく射命丸さん。
   もうすぐ厳しい大会が迫ってるて時期に、トラウム・アドラーズに加入してくれて、ありがとう」
射命丸「ふぅん……まぁ受け取っときます。礼を言う相手は他にいると思いますが」
松山「???」
射命丸「いやはや知らぬはキャプテンばかりなり。まぁ私から情報を引き出したい場合は……おぉっと」

松山を口車に乗せようとした射命丸だが、酔いに濡れた萃香の眼差しが厳しくなったのを察知し、松山の背に隠れた。
まだ射命丸移籍の……今日一日の激動ひっくるめて困惑するより他ない松山も身動きできない。

松山「(釈然としないところはあるが、正直願っても無い補強だ……!
    調子が上向いてきてるな。 さて、他に話すことは残ってるか?)」


875 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/24(土) 22:36:45 ID:???

どうしますか?


A 地霊殿について話をしてみる
B 射命丸に情報を教えてもらう
C 勇儀は次の試合に参加するのか訊く
D 萃香に明後日の試合について相談する
E 呑み比べ勝負をもちかける(*誰と勝負するかと、賭け内容も併記してください)
F アイテムをプレゼントする
G とりあえず歌う(か踊る)
H その他


*現在の時刻は21時50分です。22時まで行動可能です。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


申し訳ありません。 今日はここまで。
暑い中、体調管理気をつけて……お疲れ様でした。


876 :森崎名無しさん:2010/07/24(土) 23:13:32 ID:n49v/cpQ
A
お疲れ様です。お大事に

877 :森崎名無しさん:2010/07/24(土) 23:18:18 ID:0jua9iuo


878 :森崎名無しさん:2010/07/25(日) 00:33:28 ID:G0ZQ2qdE
D
日付変わったから未決定?

879 :森崎名無しさん:2010/07/25(日) 00:39:07 ID:???
日付変わっても有効になったから>>877=>>878でないならDで決定

880 :森崎名無しさん:2010/07/25(日) 06:23:07 ID:WlCPyP/E
D

881 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/26(月) 00:03:11 ID:???

>>876
ありがとうございます。
>>878-879
はい。再投票はなしにしてます。
でもよく考えてみたら、2票決定で再投票もなしの場合、一人で決まってしまう危険ありますね……。


D 萃香に明後日の試合について相談する


射命丸と会話してから、松山は、いつの間にか胸中で膨れ上がっていた重苦しい何かを意識した。
せり上がってきそうで、深く根を下ろしつつあるような……心を体ごと軋めるようなイメージ。

松山「(何だ……? これは一体何だ!?
    射命丸さんから守矢の話を聞いてから、気持ちが……落ち着かない!
    古巣への未練として残ってる? いやあり得ない。 最後は自分で決めて自分の意思で飛び出したんだ。
    だったら何故……今更ぐらつく……!?)」

理由も掴めず、多感な少年らしく突如湧いた暗雲に、松山はひたすら戸惑う。
守矢神社が上手くいってる……その事実のどこが自分を苛んでるのか、松山は現時点ではまるで判らず惑いが深まる。

松山「(まさかパルスィさんみたく、守矢を妬んでいる? いや、違うな。それとは……似てるようで違う。
    それより萃香さんと試合のことで話さなきゃ! さとりさん以外の外にいた皆には話伝わってるんだろうか?)」


882 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/26(月) 00:04:16 ID:???

次の試合を仕組んだ紫は、おっとり刀とはいえ数日前地底にやってきたそうだが、松山達にとっては余りに突飛。
スキマの中では、さとりが説明してくれてると紫は言ってたが、松山はそこを確認することにした。
それに、明日も松山は何かと忙しくなる予感がし、今度は一緒のチームで戦う萃香ときちんと相談する事に決めた。
予定について話す中で、後ろで律儀に頷きながら書き取る気配がしてるが、ノータッチで進めた。

萃香「それならさとりから聞いたよ! またすぐ試合があるんだってね。
    霊夢も災難な。 まっ、地上にいても、ぐてんとしてただけだろうし、良い刺激になるんじゃないか?
    地霊殿に二人だけで勝つのは、いくら二人でもなかなか難しいだろうが、応援するから気合……」
松山「いや、応援の必要はないんだ。実は……かくかくしかじかで」
萃香「……何だって!? 私も一緒に出られるの!? そっかぁ……紫の奴ぅ、たまには心憎いことしてくれるね!
    うん勿論参加OKさ! 言ったからね……あんたの後ろは守るって。 早速証明できるとは腕が鳴るってもんだ!」
勇儀「(ぴくっ)……」

松山の口から、今度は一緒にチームで試合すると知らされ、萃香は喜色を爆発させ、大いに意気込みを見せる。
それとは対照的に、勇儀は杯の中に移る自分の険しい表情を一瞥してから、煩わしげに目を伏せ、ぐいと酒を呷った。

松山「(さて、この際だ。 必勝の為に萃香さんに特別に頼んだり、渡したりしておく物はないか?)」


883 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/26(月) 00:05:18 ID:???

どうしますか?


A 萃香の能力で選手を萃められないか訊く
B 萃香の能力を詳しく教えてもらう
C 明日一日での、練習の約束を取り付ける
D 明日一日での、勧誘の約束を取り付ける
E アイテムをプレゼントする 
F 地霊殿メンバーの寸評と対策について話をする
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


ギリギリ更新できました……もっと余裕もちたいです。
今日はここまで。お疲れ様でした。


884 :森崎名無しさん:2010/07/26(月) 02:04:19 ID:lPou4PQg
D
お疲れ様です
無理はしないで下さいね

885 :森崎名無しさん:2010/07/26(月) 02:13:01 ID:O1O+GJ62

本来チームワーク主義者の松山としてはいろいろ思うところも
あるんだろうけど・・うーん、ぐらつきすぎじゃね、とは思うなあ。
この辺は【自分から出た】と思ってる松山と、
少なからず【追い出された】観のある参加者との、視点の違いなのかなあ。

886 :森崎名無しさん:2010/07/26(月) 07:17:12 ID:???
追い出されたと思ってる人ってそんなにいるかな
俺は単に寂しいんだろなと思った
ふらのの最後があんなんだったし

887 :森崎名無しさん:2010/07/26(月) 13:31:03 ID:g47cTBeI
A

888 :森崎名無しさん:2010/07/26(月) 13:39:20 ID:???
さとりさんの性質上一点は多分取れるし、前の試合と違って松山が無理に攻めなくてもいい。

遊戯王にリベンジできそうだぞ

889 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/26(月) 22:58:08 ID:???

>>884
どうもありがとうございます。 近頃、ペースダウンしてばかりですが、穴は開けずに進めたいです。
>>885-886
まだ守矢イーグルスを出奔してからそう経っていませんので。
目まぐるしい忙しさに埋もれてましたが、落ち着いた為、敵である守矢とどう向き合うか表面に出てきたところです。
松山のスタンスを、近々選択で取り入れる予定です。
>>888
今度は初めから攻撃も守備も任せられる人いますしね。
しかしペット覚醒大判振る舞いなぶん、前とは逆に手数で押さる可能性もあるので。
翌日の行動でどれだけ成果出せるか鍵です。


890 :森崎名無しさん:2010/07/26(月) 23:04:44 ID:???
つまり今後の選択で松山の守矢に対する
怒りや恨みみたいなマイナス感情が
はっきりと芽生える可能性があるということか…

891 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/26(月) 23:06:07 ID:???

A 萃香の能力で選手を萃められないか訊く



松山は地上に早く戻る必要があり、日数を多く割けないことから、勧誘に萃香の力を貸してもらうことにした。
一瞬、沈黙の間。
しかし萃香は、動きを止めたのは純粋に意表を突かれたからだけで、即答でOKと返した。

萃香「私の能力で選手萃めかぁ?
    くくっ、光は知らんだろうがさ。 実は前にさ、それやろうかと思って見送っちゃったんだよねぇ〜」

萃香は笑いつつ軽く過去を振り返り、神社での一幕、思い出話をした。
前回、トラウム・アドラーズ創成期のメンバーを萃めることは、当時は部外者だった萃香としては手を貸しにくく……。
霊夢の加入を見たことで、安直に手を貸すことをしなかった。
そんな当時の萃香の心境をここで知らされた松山は軽く驚きを得たが……しかし今回はその時と状況が異なる。

松山「だけど今は萃香さんは、トラウム・アドラーズのメンバーだ」
萃香「そうとも。 私も名を連ねてるチームの今後を占う一戦。 そいつが目の前とあっちゃあ力を惜しむ理由もない!
    そこいらの妖怪と違って、頼りになるとこ見せてあげるよ!」


892 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/26(月) 23:10:03 ID:???

>>890
可能性だけは、この物語のルートに進んでから常にありました。
松山自身の意思ではありますが、守矢を離れて壮絶な苦労を今までしてきましたからね。
松山側からもマイナス感情芽生えてしまうか、今後次第です。



先着で


密と疎を操る程度の能力 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 萃香「んじゃ橋姫以外で、地底にいる名有りを萃めるよ」
ハート→ 萃香「今日の試合でキレある動きを見せてた奴を萃めるよ」
スペード・クラブ→ 萃香「明日まで名無し萃めとくから、一日で鍛え上げよう!」
JOKER→ 萃香「私の力は地底から幻想郷まで遍く覆えるんだ! ご希望の選手を言いな!」


893 :森崎名無しさん:2010/07/26(月) 23:12:56 ID:???
密と疎を操る程度の能力 →  クラブ8

894 :森崎名無しさん:2010/07/26(月) 23:15:22 ID:???
名無し鍛えるより萃香のセーブ力上げないと勇儀と相性悪いのにな
負けていきなり約束破ることになっても萃香の責任だからどうなるんだろう

895 :森崎名無しさん:2010/07/27(火) 00:06:42 ID:???
勇儀は松山で抑えられないかな
攻撃は巫女さん任せで

896 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/27(火) 00:40:59 ID:???
>>894
夕食イベントも終了したので、勇儀は地霊殿側につく可能性濃厚ですね。(引き次第で……?)
試合に敗北した場合、程度は不明ですが、松山の行動に著しい制限がかかるやも。
>>895
現在の巫女さんでは、さとりやお空のディフェンスを破るのは難しいですね。
名無しの練習フェイズが差し込まれるので、霊夢に練習をさせることができれば……?
勧誘と、どちらが勝利によく結びつくか……?


申し訳ありません。 王子の扱いなど難産してるのもあり今日はここまで。
進められる時に一気に進めたいです。
お疲れ様でした。

897 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/28(水) 00:49:45 ID:???

密と疎を操る程度の能力 →  クラブ8
スペード・クラブ→ 萃香「明日まで名無し萃めとくから、一日で鍛え上げよう!」


萃香が密と疎を操る程度の能力で、萃めると豪語してくれたメンバー達とは……全て名無しらしかった。
しかし萃香は雛の存在は知らないのだし、手早くメンバーを揃えて練習で実力を高めるというのは実に的確でシンプル。

松山「(それに水橋さんを加えてるしな。
    鍵山さんの手も借りられたら借りたいが……ああやって再会約束したのに、追いかけて引っ張り戻すのも。
    名無しばかりといえ人数は揃うんだ。明日一日は、試合に支障が出ない程度に練習するべきかもな)」

今日の試合疲れで、松山自身はそう激しい練習はできないが、霊夢や萃香、名無したちと練習は良案な気がした。
不思議な種の恩恵や、読書による新技習得よりも、体を動かし実力を高めるのが原点。
萃香に感謝の気持ちを伝えつつ、松山は明日の練習メニューを組み立て始めてた自分に苦笑した。

松山「(まぁ、気が変わって勧誘したくなるかもしれないし、今日寝つくまでゆっくり考えればいいか)
    ……。 と、ところでさ射命丸さん?」
射命丸「ほほい? 何でしょうか」
松山「さっきさ、守矢の話が出たよな。
    そこでちょっとだけ聞きたいんだ。 今の……守矢ってどんなチームなんだ?」

何故か言葉を進めるにつれ、上擦り掠れる自分の声音を意識しつつ聞いた松山に、射命丸は一瞬値踏みする目をして。

射命丸「教えても構いませんが〜。記者にとってネタや情報は宝です。等価を払ってもらいませんと出せませんねぇ」
萃香「へえええ? 天狗風情がさっきの話を聞いてそう出るのかい。
    条件だ情報交換だ何だと……狡辛いこと言ってないで気持ち良く話してやんな」
射命丸「あ、あやややや……かな〜り微妙に本気で凄んでますね?
     むむむむ……し、仕方ありません。鬼と事を構えたくありませんし、ただし今回は特例、特例ですよ!?」


898 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/28(水) 00:52:00 ID:???

凄む萃香に、射命丸はへらへらとして(見ようによって表面上だけに見えるが)腰を低くする態度を取った。
手帖をペラリと開くと、射命丸は語り始めた。
さばけたもので、元・所属先の情報漏洩に痛痒は一切感じる気配がない。

射命丸「それでは私の曇りなき眼から見た守矢神社についてお話しします。
     前述しましたが、まず非常にチームの雰囲気もよく、纏まりの取れたチームです。
     その中心とはやはりニ柱と風祝、雨好きな外来人の少年。
     優勝時のメンバーがほぼ残ってるだけにモチベーションも高くコミュニケーションもよく取れており。
     練習ですが、組織だった戦術練習でも、誰一人不平不満零さず真剣に取り組んでいましたね。
     これは稀有なことです。幻想郷サッカーでこれだけ連携と団結に優れたチームとは史上初ではないですか?」

松山「……!」

射命丸「前線においては、風祝や外来人の子がボールを持てば、アタッカーが一斉に前へと走り出す。
     中盤においては、優秀な司令塔の元、プレッシングでボールホルダーを囲み、一瞬でボールを奪う。
     守備においては、洩矢の神に紅葉の神、冬の妖怪とにとりさんの指揮でラインは乱れる気配もありません。
     FW全員で攻め、MF全員で中盤を支配し、DFとGKら全員で守る。
     チーム全員が心を通わせてないと無理な芸当ですね。
     幻想郷であんなチームを作り上げるとは、彼らの手腕に恐れ入るってもので……あ、あら?」    


899 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/28(水) 00:53:01 ID:???

手帖に目を落としながら、手持ちの独占情報を公開するのが嬉しく熱心に語っていた射命丸。
そんな彼女が語るのを止めた時、既に目の前から肝心の松山の姿はなくなっていた。

射命丸「あややや!? もう何なんですか? せっかくの私の情報を……」
萃香「……そっとしとき。 にしても、話を聞いたらとんでもない化け物チームに仕上がりつつあるようじゃないか。
   どうだ勇儀? 地上に出るならこの天狗からもっと色々話を夜通しで聞くってのはさ」
射命丸「(じ、冗談じゃないわよ。 もうあのキャプテン自分だけとっとと逃げるなんて狡賢いわね……!)」
勇儀「……悪い萃香。 またにしよう。 私もちょっくらさとりに話があるんでね」

自分の杯を片付けて立ち上がった勇儀は、松山が消えた扉に向かって歩き出した。
置いてかれた形となった萃香と、結局最後まで居残る羽目となった射命丸。
射命丸が、「それじゃ私もこれで」と言い終えるより前に、萃香の怪力で首をがっちりロックされた。

萃香「ん……じゃ……しょうがないね。晩酌の相手としちゃ調子良い奴だけど、話は退屈しなさそうだし」
射命丸「せ、殺生な……あーんネタの宝箱が逃げていきますよ……」


900 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/28(水) 00:54:44 ID:???

【地霊殿・七月二十四日・夜】〜月曜日〜


シャンハイと一緒に地霊殿の部屋へと戻った松山は、何をする前に先に、ベッドに背中から倒れこんだ。
洋風の天井を見ながら、右手で前髪を強めにかき上げながら、痛みに耐える様にゆっくり目を閉じた。

松山「そういうことだったのか……」

射命丸のトラウム・アドラーズ電撃移籍から、少しだけ触れられた守矢の情報に、何故心がかき乱されたのか。
自分から要求した、現・守矢のチーム像を聞いたことで、その理由がはっきりと松山には解った。

松山「(射命丸さんは……自分が移籍しても、守矢神社には少しの痛手にもならないと言った。
   それは……他人事じゃない、他人事にしていい筈がない。
   同じなんだ。勝手な理由で脱退して……そして何よりも……)」

重く沈む気持ちは、さとりのテストの時に味わったのとよく似ていた。
射命丸がいなくとも、自分がいなくとも。守矢神社は全く揺らがない。
それどころか、守矢組やフライハイトの手で、チームワーク抜群の真の強豪に進化を遂げつつあるのだ。
じくりと。一滴の毒が広がるような、無力感と虚無感が思ってもみない形で生まれつつあった。

松山「……ぐっぅ」

かつての松山が理想とし、とうとう夢のままに終わったチーム作り。
中学三年時の周囲の冷たさに、自分達こそ一致団結を体現したチームとしてたのは、独りよがりの夢想と知らされた。
加速する他メンバーとの温度差の違い。 そこに松山だけが皆と外れて熱を上げて気付くことが出来なかった。


901 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/28(水) 00:56:50 ID:???

松山「(ふらの中でも、守矢イーグルスでも……!
   俺は最後まで、全員の心を一つにしたチームを作ることができなかった……!
   俺が離れてから、守矢神社は、チームワークを武器にした理想的なチームに生まれ変わりつつある……!?
   今までが……無意味じゃないか……滑稽な道化じゃないかよ……畜生!)」

突然思い知らされた余りに悔しい現実に、歯軋りが零れた。
幻想郷という結界で封鎖された世界で、頂点を目指したいと願う前の……チームワークで全国を獲ろうと夢見てた時期。
そんなこれまでの全てが"無意味"だったと脳裏で何回もリフレインする。

松山「全部、ふらので頑張ってた時も、守矢で頑張ってた時も全部、無駄で……!?」

紫『無駄ではないわ。
  練習を重ねた松山君率いるふらのが敗れてこそ、優勝旗を持ち帰り自信を持って海外に飛び出す選手達が出てくる。
  そして南米の王国にも、欧州の強豪にも引けを取らない精強な全日本が生まれる』

松山「――――――――……」

脈絡もなく、松山は紫の言葉を思い出した。

松山「ああ、そうか……そういう意味だったんだ……」

前触れなく、松山は紫の言葉が腑に落ちた。
言われた直後は、運命だ何だので努力を否定されたと憤ったが、そうではなかった。
ふらののメンバーと全国を目指してた時には、彼らとは本当には心が通じてなくて。
そんなチームが優勝するのは、逆に松山の夢を大きく裏切り傷付けることだったと、今になって冷静に受け止められた。


902 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/28(水) 00:58:09 ID:???

松山「俺が……こうして……この悩みに直面するのを見越して、一つの答えを渡してた……?
   まったく……なんて底意地悪いフォローの仕方だよ……」

そう考え方を変えれば、松山は気持ちが幾分楽になった。
今の守矢がチームワークに優れた理想的なチームに仕上がりつつあるのも、松山がいたからこそと言える。
逆説的でとても本来望んだ形ではないが……無駄ではないと思えるだけで、ささくれた気持ちが落ち着いてきた。

松山「(全部が無駄なわけじゃない、か……。我が物顔で横暴に振舞ったって、結果で誰かの為になる時もある。
   森崎だって、日向だってその結果、チームを優勝、準優勝に導いた。きっと誰かが喜ぶことをした。
   そうだ……もしかしたら風見幽香のしたことだって……いやあれはないか)」

今度はムカつく気持ちが満ちてくる。
好青年に見えて実は大変粘着気質な松山は、いつか絶対にあの時の、帰り道での借りを返すと新たに誓う。

松山「(だけど……風見幽香に対してはそれでいいけど、守矢神社に対しては……?
    色々あった。東風谷さんには冷淡にされたり、フライハイトには見送りを受けたり、カペロマンと勝負したり。
    俺は……守矢神社のみんなのことを、どう考えてる?)」


903 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/28(水) 00:59:28 ID:???

守矢神社へのスタンスを選んでください。


A 乗り越えなきゃいけない壁で、強敵だ。
B 道は違っても、嫌われても、仲間で友人だ。
C ふらのに続く、第二の故郷だ。
D 今は答えが出せない……。(*2票で決定になります)
E 守矢神社はあの山で俺に詫び続けるべきなんだ!
F とくに思うところはない。大会に出場してくる1チームだ。
G その他


*先に「5」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。
松山が守矢神社をどう思うかで、ここから先の展開が大きく変わるかもしれません。
長々とした文でごめんなさい。 お疲れ様でした。


904 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 01:01:24 ID:axybSRM6
A
乙です

905 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 01:03:13 ID:wwLd3czg


うーん、相変わらずものすっごくこれ関係はもやもやする・・。
あのチームがあんなに強くなったのは少なからず松山の勧誘&尽力と人気投票の結果で、
松山としては(あと参加者のうちある程度も)好きで出たわけじゃない。
俺は早苗さんとのあれがなかったら、普通にあのチームでSSPを目指したかった。
そういう状況でこういう描写を見せられても・・うーん、ひたすらもやもやする。

906 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 01:05:54 ID:mkAoxQKc
G 黒歴史として心の奥底に封印する

907 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 01:14:22 ID:ucuCB9a+


お疲れ様でした。
仲良しチームを作る訳じゃないけど、トラウムもチームワークのいいチームにしたいなあ。
天狗がかなり邪魔になりそうだがw

908 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 01:14:52 ID:2ePtY/B2


909 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 02:47:49 ID:fQJw1eXU


910 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 03:02:17 ID:SLREaa+E
E

911 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 03:05:49 ID:???
Eは流石にネガティブすぎない?

912 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 03:16:14 ID:raV9Mqh2
A

913 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 03:43:12 ID:???
松山「あの山で詫び続けろサナステッドー!!!」

914 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 04:08:32 ID:V8PlcMp+
D
>>905
前も言われてたけどありゃ早苗さん以前の問題だよ
チーム自体が信仰集めるためのもので、さあ最初の大会だ信仰を集めの第一歩!皆頑張ろうぜって段階なのに
「これからは自分のチームを率いて守矢含めた全勢力を倒して俺が最強になるのを目指す」と決意して皆に宣言したわけだし。

915 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 05:04:57 ID:S9Oe2FH2
G >>906
今こうなってるのは決してひとつの事が原因じゃないし、
自分から(結果的に)道を違える選択もしたし、溝が埋まらんようなカードも引いたし。
それに加えて、今の松山の行動原動力は「霊夢さんに認められたい」になったんでしょ。
松山にも参加者的にもいつまでもgdgdも後悔もしてられんし
ならもうこれが一番すっきりすると思うね。
触れられれば意識はするし思うところもあるけど、触れてくれるな過去は過去、ってことで。

916 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 06:07:57 ID:???
>>914
いや、それはわかってるのよ。わかってるんだが、
「そうじゃなかった道もあったはず」とは思ってしまう。
別の道を選びたかったのに、選べなかった。
信仰とSSPを両立する道はあったはずで、それができなかった。
そこでどうしてももやもやしてしまう。

917 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 06:10:08 ID:wwLd3czg
うーん、このままだとEに決まっちゃいそうだな。
さすがにそれはもろもろよくないと思う・・。
すいません、Aに変更願います。

918 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 06:37:51 ID:tsIZeUYw
E

919 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 07:02:24 ID:UTsDJYuA
A

920 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 07:38:52 ID:WUhM1dCg


921 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 20:24:23 ID:???
>>914
なんとなくMAJORの茂野吾郎の高校時代を思い出した

922 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 20:28:52 ID:???
あのくらいの(いい意味も悪い意味も含めた)覇気が松山にもあれば…
いや、ただの別キャラだなそれはw

923 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 22:53:04 ID:???
みんな色々思ってるなあ
先の展開のことを考えたら違ってくるけど、
自分の心境はF(+A)、単なる優勝候補の一角としか思ってない
ゲームだとキャラをユニットとしか見れないんで別に早苗のことも何とも思っちゃいないし
ヒートアップしてた幽香の時すらそういう役目のキャラとしか見れなかったわけだがw

924 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/28(水) 23:27:09 ID:???

>>904>>907
乙感謝です!
松山の、離れることになった守矢、そして富良野への想いは、いつか盛り込むのを漠然と考えてました。
チームワークについての描写は、もう少し練りこんでから書きたかったという考えもありますが、今はこれで精一杯。
トラウム・アドラーズは、勝利目指して集まった個人主義者達のチームという感じです。今のところは。
>>905
偏に松山(プレイヤーさん)の尽力のおかげと言えばその通りですが。
肝心の松山自身が、どんどん守矢の外へ傾きまくりましたからね。
>>906
黒歴史といえばノートデス。
>>913
元ネタはまさにその名台詞です。
Eが選ばれてた場合、松山が守矢への恨みつらみ全開となり、やがて偏屈化のフラグに繋がったかも。
>>914-915
守矢に留まれないフラグが重なり続けましたからね。
決勝でにとりに代えて霊夢を出した様に、チームより個を尊重する戦いを始めた以上、やむをえなかったといえます。
信仰システム……今はもう懐かしいなぁ。
>>917
変更了解しました。
>>921-922
MAJORはハッピーエンドでよかった。デッドボールの時はぞっとしました。
このスレの松山も、終わりは笑って迎えられることを願っています。
>>914
認識は人それぞれですから。
ただ早苗も幽香も、開始から敵対キャラとして設定してたわけではないです。


925 :森崎名無しさん:2010/07/28(水) 23:35:49 ID:???
えーっと、ごめんなさい、ワリとびっくりしたのでひとつだけ。
>決勝でにとりに代えて霊夢を出した様に、チームより個を尊重する戦い
……逆じゃない?「チームのGKとして戦いたい」というにとり(=個)の想いを、
「勝利のために強いGKを選ぶべき」というチームの事情で退けたんじゃない?

926 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/28(水) 23:53:33 ID:???
>>925
戦力面としては、にとりこそが厳しい試合に個人的に出たがってる状況でした。
ですが、ふらのを率いてた松山であるなら、個人能力が高い霊夢よりも
ずっとゴールを守ってたにとりの実力が足りないならば、全員でカバーする選択をした。
そういう意味で、チームより個を取った、という意味です。 言葉足りなくてごめんなさい。

927 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/29(木) 00:46:23 ID:???

A 乗り越えなきゃいけない壁で、強敵だ。



松山は、ベッドに横たわったまま静かに守矢に所属してた頃の思い出を、一つ一つ回想した。
幻想郷に大流行してるスポーツ、サッカー。
外の世界で廃絶同然となった信仰を求めて、幻想郷にやってきた早苗達。
彼女達は当然ながらサッカーの素人な為、外来から助っ人を喚んだ。
白羽の矢が立ったのは……三人の外来人、松山光。 フライハイト。 カペロマン。

松山「そうそう。 西行寺との試合があって、フライハイトが料理の腕含めてあそこの主人にえらく買われて。
    困りきってたよなあ。そんな時、俺からはろくに相談に乗ってやれず、悪いことしたかもな」

そしてカペロマンが召喚され、最初は松山と一悶着を起こして、神奈子の見てる中で松山は彼に煮え湯を飲まされた。
サイドアタッカーとして鋭さと威力が増す特性を持つサイドワインダーを繰るFW。
しかしその他の能力は今ひとつで、セントラルからサイドへコンバートした直後にも見えた。

松山「あの時は悔しい思いをした。だけど……守矢を出る直前、あいつから勝負を挑んできた。
    もしかしたら、ずっとタイミングを計ってたのかもな……」

信仰を集める為に、妖怪の山どころか幻想郷を駆け巡り、勧誘にコーチ業に勤しんだ日々。
最初は充実していたが……いつからか次第に、歯車がずれて噛み合わなくなっていた。
自分の心に知らず芽生えてた、霊夢の様なスーパーシューティングプレイヤーを目指したい気持ち。
幻想郷最強の選手を目指したいという渇望と、守矢神社に信仰を集める目的意識とで板挟みになった。


928 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/29(木) 00:49:03 ID:???

松山「(その頃からか? 東風谷さんとどんどん疎遠になって……気まずくなって。 何を考えてるのかも掴めなくて。
    物陰で聞いた。俺はキャプテンとして相応しくないと思われてたこと。
    紫さんにどこか連れていかれたり、萃香さんと会って一緒に迷宮行ったり……そうしてる内にどんどん)」

きちんと話し合う機会はあったが、擦れ違いは深まるばかりで悪化の一途を辿った。
そして……松山は決断した。自分の気持ちに正直になり、守矢を離れて自分自身の戦いを始めることを。

松山「そうやって守矢の庇護下を離れる決意をした。 それからも紆余曲折あってこうして地底に来ているんだ。
    だけど……思えば、たった一人俺のこと見送ってくれたフライハイトは以前のままだったな」

匿った時、快くレシピを渡してくれたり、阿求の練習でアドバイスを呉れたり。
守矢イーグルスのキャプテンでいられた最後のパーティーの席で見た彼と、全く変わらず接してくれた。

松山「(フライハイトだけじゃない。 ほとんど喧嘩別れになってしまった東風谷さんだって。
    お店での冷たい態度……氷柱みたいに突き刺さる視線。
    正直……俺からも自然と避けるようになった。 喋るのもきつくなった。
    でも、あの時。 刺々しかったが、守矢に帰って来いと東風谷さんは言った。
    断るしかなかったが、私情を殺して幻想郷に一人でいる俺を守矢神社に戻そうとしてくれたんだよな)」

こうして、大分時間が経って、落ち着いて思い返すと松山は、そこに早苗の以前と同じ優しさがあったことを知った。
悟るのに時間がかかったし、当時は感情をコントロールできず、松山からも言葉を荒げきつい態度を取ったが。
しかし松山も早苗も十代の少年少女。
ましてお互い引けない異なる理由を背負ってるからには、衝突するしか術がなかったのかもしれない。


929 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/29(木) 00:50:14 ID:???

松山「(過ぎたことだけど、見過ごしてきたこと……ふらの中の時みたく、もっともっとあるのかもしれない。
    だが……俺は今はもうトラウム・アドラーズのキャプテンなんだ。
    過ぎ去った過去より、今のチームで、乗り越えるべき強敵として、守矢神社と向き合わなきゃならない!)」

移籍してきた射命丸を除いて、松山と守矢神社のメンバーの道が交錯する時は、ピッチの上で戦う時。
いつか訪れるその時に、勝たなければいけない強敵と……松山は守矢神社について気持ちを定めた。

松山「(突出した個だけでなく、チームワークこそを武器にしたチーム……!
    俺は……今度は理想の自分じゃなく、理想としてたチームに挑まないとならないんだ……!)」

さとりの課したテストで見えた想起松山と……藤沢美子。
松山の全身を震わせた、彼と彼女の目映さ眩しさ。
恐らくこの先……きっと松山が一生をかけて手に入れる幸と比しても勝る位に、輝いて見えた。

松山「俺はもう……あいつらみたいには、きっとなれない。
    それでも俺なりの道を進むしかないこの先……同じ位の幸せを手に入れられるんだろうか」

遠い未来にいつの間にか思いを馳せてたので、松山は慌てて元に戻した。
強敵である守矢神社。 彼らにトラウム・アドラーズで挑み、勝つにはどうすればいいのかを。

松山「チームワークか……。
    だけどこちらは、集団でいる時でもどこか一人に見える霊夢さんに。
    種族として強い鬼としての視点を持つ萃香さん。 卓抜したスピードで、敵も味方も置き去りにする射命丸さん。
    闇の中で一人になるルーミアちゃんに、孤高の虎みたいな気質持ちの虎子。
    地霊殿も、さとりさん達からしてどこか隔たりみたいなのを持ってるしな……それに何よりも」

松山自身が、個人としての戦いに挑んでる最中なのだ。
トラウム・アドラーズを作り上げたもの、その目標が根幹にある以上、守矢神社の様なチームは……きっと作れない。

松山「(なら……これから先、トラウム・アドラーズをどんなチームに作り上げればいいんだろう?)
    あ、30分も……考え事に耽ってたか。 もう遅い時間だし、何か行動するなら最後のチャンスだな……」


930 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/29(木) 00:51:14 ID:???

どうしますか?


A 誰かと話に行く(*後で選択できます。選べない人物もいます)
B 練習をする(*選べません)
C 地霊殿の中を散歩してみる
D バルコニーに出てみる(*ランダムで誰かと出会えます)
E アイテムを使ってみる
F シャンハイと話をする
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。 お疲れ様でした。


931 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 00:59:01 ID:4300hxJw


お疲れ様でした。

932 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 00:59:23 ID:???
え……えええええええ〜〜〜……?
影で不要論ブチ上げてた相手を許しちゃうの……?

ま、まぁ松山らしいっちゃらしいが…
ならば徹底的に個の力で勝ちあがるチームでも作ろうかしらん?

933 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 01:00:12 ID:upRjw2Ns
D 埋めネタで、Eだとどういう風に松山が解釈してたかとか書いて欲しいですのう

934 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 01:07:16 ID:bcNJEeyY
D
乙です
呪われた過去を…振り切るぜ!

935 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 01:12:51 ID:???
具体的にチームワークのいいチームや個人の力で勝つチームってのはどう違うんだ?
守矢がチームワークのチームつっても、別に全員がパス主体で攻めてくる訳でもないんだろうし
逆にトラウムも戦術練習すればチームワークの代名詞みたいななだれ攻撃も使えるんだろうし

936 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 01:49:03 ID:???
あー、なるほど。了解しました
チーム=「コンビネーションで低い実力をカバーする」
個=「個人の実力によって状況を解決する」ってことですか。
どちらを大切にするか、ではないのですね。

・・・・この種のゲームでそれを求めるのは酷じゃないっすかね。
チームパワーは「実際にどのくらいの効果があるか」はわからないですが、
個のパワーはある程度の数字によってその効果がはっきりわかるわけで。
しかも大事な決勝戦&複数の意思が絡み合う多人数参加ゲームで、
「数字は低いし、チームパワーがどれだけ価値あるかもわからないけど、今のGKそのまま使うよ!」
なんて選択肢、よっぽどのことがないと選ばれないですよ・・。

937 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 02:06:09 ID:???
チームワークをスラムダンクで例えようとしたけど無理だった。
チームワークなんて、何がいいのか何が悪いのか、よくわからないけどさ。

恨むくらいならライバル視したほうが、松山自身が大きくなれると思ったよ。
それじゃダメかな。

にとりの件は、勝つためには妥当、霊夢がGKなのがチームとして良かったと思う。
過程に難があったけど、結果的には良かったと思う。

938 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 02:20:16 ID:???
ちょっと冷たい話をすると、スレ主が
「松山がチームを出ざるを得なくなったのは妥当であり、
 問題がもしあったとしても恨むような筋ではない」
と考えているのは明らかなんだから、恨んだってゲーム的に不利になるだけだと思うよ?
だから、ライバル視か友情を保つのが最善だったと思うし、そうでなければ無視したほうがいい。
その辺、恨みがあったとしてもぐっと呑んで「ゲーム的な有利」を求めたほうが、結局は楽になるんじゃないかな。

俺個人の考え方? 松山に問題がありつつも、早苗さん(及び紫)により問題があったと思うし、
守矢を離れるのも嫌だったよ? 少なからず恨みもあるよ? でも、それは別、というお話。

939 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 02:53:08 ID:???
松山自身は乗り越える壁と思った事だし、もう徹底的にぶちのめせるくらい強くなりゃいいよ
とにかく俺は早くトラウム・アドラーズとしての試合がしてみたいw

940 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 03:07:47 ID:???
いやまあ実際問題【松山がチームを出ざるを得なくなったのは妥当】なのは
どっからどう見ても否定しようのない事実だと思うんだけど
あの頃の松山より早苗さんや紫に問題があったとか具体的になんだろうとしか

941 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 03:13:26 ID:???
うーん、悪いけど
【紫が松山をぶんぶん振り回して、必死に帰ってみれば早苗に理不尽に怒られた】
という印象がかなり強いよ、俺は。
【SSPを目指すことは守矢の信仰集めに反する】という理屈もよくわからなかった。
特に、【守矢でSSPを目指すルートもある】といわれたらなおさらだ。

942 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 03:20:34 ID:???
松山の中で信仰集め>SSPならよかったんだろうけど
SSP>信仰集めになったからじゃないかな?

943 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 03:27:28 ID:???
その二つは普通に両立できそうに思えちゃうんだけどねえ。
ああそうそう、【幻想境の強いチーム全部倒さなきゃいけないから守矢にいられない】
というのも正直よくわからなかった。
その理屈だと、トラウムが強くなったら今度はトラウムを出てここを倒すのかい?
SSPっていうのは、自分を倒す相手がいるまで、延々と敵を育て続ける存在なのか?
(なんか、そういうファンタジー作品あるかもしれない)
【自分で作ったチームはそうしなくていい】なら、守矢だって松山が作ったようなもんじゃない?

・・まあ、全部愚痴で繰言でいまさらどうしようもないことなんだけどさ。
何いっても結局はスレ主が【私はそうは思いません】といえば終わりなんだけどさ。
うーん、ちょっと頭冷やしてきますわ。

944 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 03:54:27 ID:???
それは守矢が一勢力だから(紅魔館、永遠亭みたいな)だと思ったが…
地霊殿もそうだしなあ…

945 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 07:10:03 ID:???
・そもそも松山が結成しようとしたわけではない
・松山含め選手達の衣食住含めたチームの運営やらは基本的に神社側がしてる
・練習設備やらは諏訪子と神奈子が制作
・松山は正式メンバーの半分も集めてない、ついでに集めた殆どは問題児

これでイーグルスは松山が作ったようなものだと主張するにはさすがに苦し過ぎる。

946 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 07:25:37 ID:???
・そもそも星野が結成しようとしたわけではない
・星野含め選手達の衣食住含めたチームの運営やらは基本的にドラゴンズがしてる
・練習設備やらはドラゴンズが制作
・星野は正式メンバーの半分も集めてない、ついでに集めた殆どは問題児

それでも中日が優勝したら星野は「ドラゴンズはワシが育てた」って言うぜ?

947 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 07:30:34 ID:???
星野でさえ謙虚に作ったとは言ってないのに松山ときたら

948 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 08:20:47 ID:???
星野のたとえは吹いたw
また、運営関係はそもそも【SSPには関係ない】と思う。
しかし、
>・松山は正式メンバーの半分も集めてない、ついでに集めた殆どは問題児
この指摘は正当だね。その辺の問題児は大体抜けちゃって、
今は生え抜きがメイン戦力になってるわけだし。
(その生え抜きを強化したのは人気投票効果だったりするのがまた個人的にモヤモヤ部分なんだが)

949 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 08:30:47 ID:???
超絶ネタ発言というか落合叩きのために吐いたらしいセリフじゃないかw
つかあの時それ言ってたら恥知らずどころじゃないぞ

950 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 08:55:44 ID:???
>>948
いや生活の場から練習場まで全部用意した
オーナー兼、選手兼、大工兼、結成メンバーを差し置いて
チームの目的も果たすどころか初の大会中に雇われキャプテンが
自分が作ったようなものだからと言い出して通ると思うか?って話なんだが。

951 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 11:28:21 ID:???
そもそも喧嘩の原因は土がゆwwwなのにな。
どっちかっちゅうと早苗さんの方が思いっきり私情というww

952 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 12:03:39 ID:???
>>950
SSPの最後の一文字は「プレイヤー」だぜ?
そこで運営面を考慮に入れるのはフェアじゃないよ。
「サッカーチームを作ろう 幻想境編」じゃないんだから

953 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 12:54:24 ID:???
>>952
SSPの条件に自分のチームを率いるというのが存在する以上は
求心力や資金力含めた運営面を考慮に入れなくていい理由が無いだろ。
そもそもSSPという目標自体周りに一切関係ないことなんだから
プレイヤーだから運営面を無視してくれなんて言っても通用するはずが無い。

954 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 14:16:47 ID:???
喧嘩というか土粥喰らいつつ常識語るという
ダブスタ説教かまして更に評価が落ちたというか

955 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 14:41:40 ID:???
>>953
うーん、すまんがいいたいことがわからん。
「そういう存在ならSSO(スーパーサッカーオーナー)とでも呼べばいいのに」
としか思えなかった。まあ「そういうもの」なんだろうと思うことにするわ。

>>954
土粥は最後っ屁というか、いろいろきつかったなあ・・。
あのあたりは「少しでも誠意を示そう」として完全に空回ったからなあ。

956 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 15:09:48 ID:???
参加者がハズレ引いて更に出目も追い討ちしてきたからなw
まぁ、あの辺りの松山の選択は何かおかしかったよ

957 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 16:56:59 ID:???
えーと、Aに決定済みだから
松山自身は守矢に対して感情をリセットできたけど
Eを選んだ人が少なくとも四人いるってことは
参加者の中には守矢(というか早苗さん)に
遺恨や不満を持ってる人がそこそこいるって状況か
でもそれを松山に表現させると作中ではおそらく逆恨み扱いになると

958 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 17:17:48 ID:???
>>957
そゆこと。俺のようにAを選びつつも、しかし「ふざけんな」と思っている奴もいる。
ただそれでも、松山を好青年として行動させたいなら、恨みの噴出は基本避けるべき、だね。

959 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 17:20:31 ID:???
黒歴史化は考えもしなかったわ…
一番賢いかなぁと思って投票しようと思ったが間に合わなかった。

960 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 17:29:06 ID:???
悪くはなかったと思うが、実際に対峙するのは確定なんだし、
そのときに【逃げだ】と非難されるのが目に見えてた、とも思うなあ。
これがたとえば松山が日本に戻るルートとかならそれでもよかったと思うけど。

961 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 17:29:51 ID:???
>>959
いや黒歴史化は中の人がどう解釈するかによるけど
内省とか前進には結びつきにくいから
主人公の選択としては危険度が高かったと思うよ

962 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 18:38:09 ID:???
逆恨みだろうと普通に恨みだろうと
「恨む」なんて選択が良い方向に行くと思えん

963 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 18:50:43 ID:???
>>955
最強チーム作ればそれでいいわけじゃなく
自分がキャプテンで活躍する必要も同時にあるんだけど。

964 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 18:53:38 ID:???
>>963
しかし、普通「プレイヤー」といったときに運営要素は入らないだろ?
野球の選手兼監督なんかは「プレイングマネージャー」だったっけか。
それに従うなら「SSPM」かな?

965 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 19:10:47 ID:???
>>964
そこらへんは作中の説明を読み返して来いとしか
つかスーパーシューティングプレイヤー自体が造語だろうに何を言ってるんだ。

966 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 19:19:30 ID:???
>>965
うん、だから「変だけどそういうものだと思うことにした」よ。

967 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 19:41:38 ID:???
>>957
でも実際問題>>941みたいに事実と全然異なることを
印象として持っちゃってる人もいるわけじゃん?

968 :957:2010/07/29(木) 19:50:10 ID:???
>>967
うん…そこはもう今回の選択で「松山の意志はAに決まった」ことを
尊重(大げさかもしんないけど)して行こうよ、と言うしかないんじゃないかな

969 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 19:53:19 ID:???
>>967
他人の印象を変えたいなら、積極的に「ここが違う、ここはこうなっている」とその事実を指摘するしかないんじゃない?
現状は印象VS印象になってると思うよ。

970 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 20:03:59 ID:???
>>969
いやだって事実、紫には途中からむしろ松山の方から接近して
早苗に理不尽に怒られるどころか松山が必死に神社に帰ったこと自体一度も無いんだぜ?

971 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 20:06:27 ID:???
じゃあもう放っておけばいいんじゃね?
所詮、他人の印象なんてそんなもんだろう。

972 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 21:30:18 ID:???
でもたまにそれが事実でGMさんがおかしいみたいな勢いの奴もいるのがなあ

973 :森崎名無しさん:2010/07/29(木) 21:36:45 ID:???
じゃあためしに、「どのスレのどの行動がどう」と具体例を出してみたら?
それでぐうの音も出ないレベルに論破するのか、あるいは無視したほうがいいだろうよ。

974 :698 ◆wb0CAXq5IA :2010/07/29(木) 23:17:46 ID:???
事実とそこから出る解釈や印象は別物で人それぞれ、混同してしまうのは困りものですが、
それを元に他人を非難するのはもっといただけないですね。
ちょっとずれた方向でヒートアップしているようにお見受けします。もしこれ以上続くならこちらもどうぞ。
http://capmori.net/chat/

975 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/29(木) 23:33:18 ID:???
698さん、お疲れ様です。
まだ定まりきらないところもあるのと、残りも少なくなってるので
本日の更新と返答はお休みします。 スレタイ募集をここから始めます。


【】キャプテン松山25【】

>>933さんのご要望と、レス返しもしたいので、少し残してもらえると有難く思います。
お疲れ様でした。

976 :森崎名無しさん:2010/07/30(金) 02:58:31 ID:???
お疲れ様です
チャットには参加できないのでスレタイ案だけ
【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
【つんで】キャプテン松山25【れいむ】
【覚醒ペットの】キャプテン松山25【恐怖】
【タイムストップ】キャプテン松山25【光くん】

977 :森崎名無しさん:2010/07/30(金) 13:30:12 ID:???
【めざせ】キャプテン松山25【でれいむ】
【チーム完成への】キャプテン松山25【道は険し】
【鬼引きが】キャプテン松山25【首を絞める】

978 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/30(金) 18:22:31 ID:???

E 守矢神社はあの山で俺に詫び続けるべきなんだ! Type-A



8月を越えたばかりの、まだ残暑が厳しい幻想郷。
その暑さの中、高地に建てられた妖怪の山スタジアムで、守矢神社主催の大会ファイナルを迎えようとしていた。
数々の強豪を打ち破り、決勝のピッチに立つ二つのチームの名が、実況の甲高い声によって大観衆の見守る中響き渡る。

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!

実況「勝ち上がってきた両チーム。
    前回の紅魔カップを制覇した守矢○○○!!! 全くの無名から勝ち上がったトラウム・アドラーズ!!
    堂々の優勝候補筆頭に、またも新しい風が挑むそんな組み合わせとなりました!
    幻想郷で最も強いチームを決める一戦が、間もなくキックオフです!!!!!」

守矢神社には、大きな歓声。トラウム・アドラーズには大きなブーイングと少ない歓声。
あからさまだが、それは当然。 決勝の舞台は妖怪の山。守矢のホームグラウンドなのだ。
ホームで、声援を受けながら戦う守矢勢の団結と強さ、意気込み、優勝にかける想いはまさに今大会最高。
妖怪の山に棲まう妖怪達が、観客達が、好ゲームの果て、守矢の優勝を夢見て喉が枯れる程、声援を張り上げる。
しかしピッチでは……一人の少年の口から怨嗟に塗れた罵声が。

松山「ムカつくぜ……守矢を応援する観客の声援がよォ!!!」
シャンハイ「……」

寄り添ってる人形は、応じずに悲しそうな透明な表情を浮かべただけだった。
松山が見てる先には、チーム控えまで含めた全員で円陣を組み、必勝の誓いを掲げる守矢の顔ぶれ。
吐き捨てる様に、松山が更に言った。


979 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/30(金) 18:25:40 ID:???

松山「今のうちに精々仲の良さを満喫してやがれ……!
    その輪っかをこの試合でこの俺が粉々に蹴り砕いて、跪かせてやる!!!」

その傍若無人を通り越した発言に、守矢勢は耳を貸さず、トラウムメンバーも眉を顰め視線を一瞬で逸らした。
荒れ狂う鷲の様子を……トラウム・アドラーズの一番後ろで見ている紅白の巫女が、普段と離れた痛ましい表情をする。

霊夢「前は……あんな奴じゃなかったのにね……」

熱血漢でありながら、雪の様に真っ白く、ひたむきで、清冽。
しかしその白さも過去の話で……現在の松山が双肩に纏ってる憎悪……負の感情に黒ずんでしまっていた。
こうなってから、以前の松山を好ましく感じてたことに霊夢は気付いた。 が悔やみ種にしかならない。
もう一人、チームで松山を好ましく見てた筈な萃香は……決勝のピッチにはいない。
怨嗟を撒き散らし、手段を選ばず守矢と戦おうとする姿に、ギャップにとうとう見てられなくなり、行方を眩ませた。
痛い戦力ダウン。 憎悪に憑かれた松山はそれでも勝ち上がった。 憎しみはそれだけ爆発的な力を少年に与えていた。
よってゴールマウスを守るのはさとりか霊夢。 強く志願したのは霊夢だった。 まるで松山と距離を取りたいかの様に。
自然と俯き、履き物に視線を落とした楽天的な巫女も、厭世的な気持ちを抱かずにいられなかった。

霊夢「関わりあいになってここまで付き合ったのが馬鹿みたいだわ。 いや馬鹿か。
    あんな奴と……何で……あんな奴なんかに……」

松山の余りの変わり様に、霊夢はこれまでより一層淡白に、人間とも妖怪とも境界を線引きする気持ちを固めた。
そして――憎悪に、本来の道を見失った迷い人が、ホイッスルの直前さらに猛り唸った。

松山「さぁ行くぜ!! 北海道富良野の凍てつく寒さより厳しいサッカー地獄に突き落としてやる!!!
    そこでそろって仲良し顔屈辱に歪ませて、永劫に俺に詫び続けろ守矢―――!!!」


980 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/30(金) 18:28:17 ID:???

E 守矢神社はあの山で俺に詫び続けるべきなんだ! Type-B



ブン屋から、守矢神社の話を聞きつけて……
部屋で休みながら、彼女らのことをどう考えてるか、真面目に考えようと試みた松山はガバとベッドから起きた。

松山「やっぱり……許せないな。ああ! 守矢神社のみんなは許せない!!!」
シャンハイ「えっ、えっ?」

いきなりの穏やかでないこの主人らしからぬ物言いに、シャンハイはキョトンとする。

松山「俺がSSPになるのに、こんな苦労をしてるのも、あの山から追い出されたことが原因だ。
    そう思わないかシャンハイ!?」
シャンハイ「シ、シャンハーイ!?」
松山「ククク……俺はどうしてこんな気持ちに蓋してたんだ?
    これからはやりたいようにやって、守矢神社に詫び続けさせてやるぞ!!!」

まるで空が青いのも、コーラのゲップや郵便ポストが赤いのも守矢のせいだと言いたげに。
これまた似つかわしくなく、黒い含み笑いまでしだした松山に、シャンハイは焦燥と不安を感じて質問した。

シャンハイ「あ、あのっ、侘びさせるそうですけどっ、どうやってフライハイトさん達にそんなことを?
       (色々、光様のこと心配してましたし、悪い人はいないと思うんですが……)」

松山が、その質問我が意を得たりと、鷹揚に頷きシャンハイの頭を一撫でしてからこう答えた。


981 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/30(金) 18:30:02 ID:???

松山「ああそれじゃ開陳するな?
最初に思いついたことは……守矢の不安を煽るために一回戦から工作を開始する!
    控え室の前に穴の開いた紙コップを、わざと見つかるように置いておくんだ!!!」
シャンハイ「……ほぇ? あ、あの……?」
松山「最初は盗聴を実際やってみようと考えたが……それは拙い。
    フライハイトが目敏く見抜くかもしれないし、見つかって守矢なんかの為に破滅はしたくないしな!」
シャンハイ「あの……光様? 裏工作というのは……悪い噂を天狗さんに流してもらったり。
       イメージを落とす捏造写真を信者さんに見せたり、ドリンクに危ないお薬を忍ばせるとか……」

誰もがすぐ思いつくような裏工作の定番を語り聞かせたシャンハイに、松山は目を見開き、わなわなと震えだした。

松山「バケヤロウ!!! 何てことを思いつくんだシャンハイ!!?
    そんな子に育てた覚えはないぞ!!? ちょっとそこに座り……肩に? まぁいいか。
    いいかシャンハイ。 相手が憎いかな〜てなっても、サッカー選手が踏み越えちゃいけないラインがあってだな。
    第一、守矢は女の子や女性揃いじゃないか。 そ、そんな過激なことして万が一のことでもあれば……!」
シャンハイ「(よかった……一瞬慌てましたけど、根っこはいつもの光様です)」

誰に言い訳をしてるのか、主人の慌てふためく姿に不謹慎と思いながらもクスリとシャンハイは笑ってしまう。

松山「何でクスクス笑ってるんだ? シャンハイ? 俺はほんとに守矢が憎いぞ嫌いだぞ。いつか痛い目見せて……」
シャンハイ「ハーイ。きっちんとお返ししましょ。私もお供します♪」

こうして、松山の心境と、守矢への感情図に変化が起きた以外は……。
地霊殿の夕食後の一幕は、それなり将来の平穏を約束する形で、恙無く過ぎていった。


982 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/30(金) 18:31:07 ID:???

埋めネタ投下しましたー。
続きは後ほど(時間が取れなければ明日に)。新スレにて。
スレタイも引き続き募集しております。


>>976-977
乙とスレタイ感謝でした!


983 :森崎名無しさん:2010/07/30(金) 23:50:19 ID:???
乙です
…うん、Eにならなくて良かった
選んだ人には悪いけど心底そう思った

984 :森崎名無しさん:2010/07/30(金) 23:54:34 ID:+HNWtGaI
黒松山普通に全ステータス70後半ありそうだな

985 :森崎名無しさん:2010/07/30(金) 23:58:02 ID:???
最悪トラウムメンバーから徹底的に見放される…
良くて相手にされず物語にも影響しない瑣事扱いか

俺としては予想通りだ

986 :森崎名無しさん:2010/07/31(土) 00:05:11 ID:???
Type-BならEもまたありだったかも

987 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/31(土) 00:11:10 ID:???

D バルコニーに出てみる(*ランダムで誰かと出会えます)



答えを出してからも、気が付いたら思索に耽っていた松山は、柱時計の23時を報せる音で我に返った。

松山「なんか……守矢を過剰に敵視した未来を、変に綿密に想像してしまったな」

それだけならまだしも、白昼夢らしきものを真夜中に見た気がして、しきりに首を振ったりピシャピシャ頬を張る。
気分転換にと、地底の中で唯一安全圏といえる地霊殿を散歩に出かけることにした。
二階から出られるバルコニーを見つけて、そこから見られる旧都の眺めなど見てる内に、未来図の事は頭から消えた。

松山「静かな夜だな……騒動の連続で、てんてこ舞いを踊ってたけど、ほんと切り離されたみたいに……ん?」

誰かが後ろからやってきて、バルコニーに出てきたのか、気配を感じて松山は振り返った。 そこには……?


988 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/31(土) 00:12:13 ID:???

先着で


あなたはどうしてまつやまなの(棒読み) → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。


K→ 霊夢「試合したのに部屋で休まないでいいの?」
Q→ 萃香「光か。眠れないなら寝酒やるから話をしないか?」
J→ さとり「見晴らしはいかがですか?」
10→ 射命丸「しめしめ……あやや、もう少し話聞かせてくださいませんか?」
9→ お空「あっトラウマさん! さとり様、鬼と話してるみたいだからお願いがあるの!」
8→ ???「じゃっじゃーん! やっと顔合わせできたねお兄さん」
7→ 何かラッキーな出来事が!
6→ ヒーバード「シャァシャァシャァ!!! キャプテンハイキャナオーバーニーソ派カ!? シロクロハッキリツケヨオラァァァ!!!?」
5→ こいし「わっ!!!」(*クラブの場合……?)
4→ 紫「こうして地の底で語らうのも趣があるかしら?」
3→ 勇儀「坊主か……どうだい旧都の眺めは」
A〜2→ ゾンビフェアリー「お散歩ですか? 夜は大人しくしてください」松山「あ、見回りどうも」
クラブA→ バルコニーは老朽化していた! 希望の明日へレッツダイブ!
JOKER→ 紫「難しいこと悩んでた少年に新たな助っ人を用意したわよ」


989 :森崎名無しさん:2010/07/31(土) 00:12:52 ID:???
あなたはどうしてまつやまなの(棒読み) →  ダイヤA

990 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/31(土) 00:13:53 ID:???

A一族の活躍にて、ハイパーオーラ空振ったところで今日はここまで。
Type-AとType-B、いかがだったでしょうか?
一応の答えにさせていただいたつもりです。
明日にはこのスレを埋めて新スレで続きを書きます。

【】キャプテン松山25【】

お疲れ様でしたー。


991 :森崎名無しさん:2010/07/31(土) 17:39:32 ID:???
>>983-985
少なくともType-Aはバッドエンドで選択し直しだろう

992 :森崎名無しさん:2010/07/31(土) 19:59:13 ID:???
それが一つの未来の形、で良くない?
『強くなる代わりに全てを捨てた松山』と『この板の松山』
だと思うよ。
チームメイトが目の前で虐殺され、シャンハイもブッ壊され、自分は身動き一つ取れない程やられていたなど…
こういう苛烈な事を、守矢組からされていれば、A松山も理解出来るけどね。

俺は、優しくて少し馬鹿なB松山が好きだよ。
というわけで、俺の次スレタイ案は

【優しくて】キャプテン松山25【少し馬鹿】
【熱闘】キャプテン松山25【死のロード】

993 :森崎名無しさん:2010/07/31(土) 21:05:13 ID:???
【新しい】キャプテン松山25【心で】

994 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/31(土) 23:35:02 ID:???

>>991-992
スレタイ感謝です!
埋めネタは、(Type-Aは未来ですが) 守矢に恨みを抱いた場合の、両極端なケースを意識して書きました。
Type-Aは『強くなる代わりに全てを捨てた松山』のではなく『守矢の恨みのほか全てを捨てた松山』です。
流石にあそこまで黒くなったらバッドエンドですが、Eを選んだ直後ならまだ修正のチャンスはあったので続行でした。
過去に当て嵌めたら、控え室でとうとう早苗が怒った時にクラブAだった〜に相当というところです。
優しくて少し馬鹿……そのままの松山でいられるかも、参加者さん達の選択次第です。どうか見守ってやって下さい。



あなたはどうしてまつやまなの(棒読み) →  ダイヤA
A〜2→ ゾンビフェアリー「お散歩ですか? 夜は大人しくしてください」松山「あ、見回りどうも」


振り返ってみると、そこに居たのは、清掃兼ねて屋敷の中を見回りしているゾンビフェアリーだった。
この夜更けにバルコニーからの出口が開け放たれてるのを見つけて……。
賊侵入の形跡と判断してたらしく、松山を見る目つきがちょっぴり怖い。

ゾンビフェアリー「貴方でしたか。 さとり様の御客様とはいえ、こんな時間に歩き回られるのは謹んでください」
松山「あ、ごめん、寝付けなくて散歩してたんだ。 すぐ部屋に戻るよ。
    (……? もし今日の夜まで魔理沙さんが一緒だったら、この妖精とここで騒ぎになった予感が……?)」

さっき、生々しい程リアルな未来図を想像したからか、そちら方面に頭が働いてしまうのかと思い、松山は頭を振る。
落ち着く為に散歩に出たのに本末転倒だと後頭部を掻いて、ゾンビフェアリーの横を通って引き上げようとし……。

松山「……あ。 そうだ、君さ……」


995 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/31(土) 23:36:21 ID:???

どうしますか?


A 君はサッカー得意じゃないのか?
B 君はもしかして今日の試合に出てた?
C 君はもしかして地霊殿の秘密兵器とかじゃないか!?
D 松山「もしかしたら凄い実力者かもしれない見極める為に北国シュートだ!」シャンハイ「(どこからボール!?)」
E 君はもしかして紅魔館のメイドじゃないのか!?
F 地霊殿から出場する選手を教えてくれないか?
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


996 :森崎名無しさん:2010/07/31(土) 23:37:06 ID:F081RLkY


997 :森崎名無しさん:2010/07/31(土) 23:38:05 ID:dT1ARMWk
E

998 :森崎名無しさん:2010/07/31(土) 23:45:08 ID:r6RETbkY


999 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/31(土) 23:53:07 ID:???

E 君はもしかして紅魔館のメイドじゃないのか!?


松山「(この散歩中に会ったメイドさんか。 今日の試合でもサッカーしえった妖精がいたし、誘ってみるか?)」

しかし松山は頭脳をクリアにさせて考え直した。
いや待て、ここはもっと深読みをするべき場面ではないかと。
そもそも、夜に出歩く者が怪しいのは通説。
このゾンビフェアリーが先に松山を怪しんだのは、自分に疑惑が向かない様、先手を打ったのではないのかと。

松山「(そうだそうに違いない。であるならスパイ!? そして妖精メイドといえば……!)
    君! 君はまさか……紅魔館のメイドじゃないのか!?」



先着で


館は二つ、メイドは……? → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ ゾンビフェアリー「な、何故それを!? 他の者には黙っててください!」
ハート・スペード・クラブ→ ゾンビフェアリー「紅魔館……? 私は地霊殿でずっと働いてましたよ?」
JOKER→ 咲夜「仕事中の美鈴ですら全く気付く気配もない私の変装、よく見破ったわね!」松山「(……えぇ〜)」


1000 :森崎名無しさん:2010/07/31(土) 23:58:47 ID:???
館は二つ、メイドは……? →  ダイヤ3
罠だったのかー

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0ch BBS 2007-01-24