キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
1 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/08/01(日) 01:03:13 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品。東方サッカーネタのキャプテン森崎番外編作品です。
ただし主人公は松山光。何かと不遇な彼の発言や行動を第三者(ロムしている人)が
カードを引いたり、選択の中からひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
筆者がわかってないなと思われたところの批判、意見は大歓迎です。雑談もOKです。
前スレ
【火の鳥と荒鷲と】キャプテン松山24【地獄の鴉】
http://capmori.net/test/read.cgi?bbs=morosaki&key=1276437824
登場人物、あらすじ、練習の説明などテンプレは>>2からになります。
654 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 21:46:35 ID:msgik8pM
A
もう一個提案。同じ間違いが二度目だし、テンプレに
「幻想郷の常識」的なものをざっくりでも書いたほうがよくない?
人間は侮られてる/妖怪は誇り高く、侮られ返されることに慣れてない、的な。
655 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 21:46:48 ID:???
>>651
何で地雷を見えるようにして埋設せにゃならないんだ
656 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 21:48:12 ID:nb+QsL8k
B
まあ、まっすぐ行くべ
これも選択
この選択肢かよwwww
みたいなのも、選択だ
657 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 21:48:38 ID:7syNteWc
常識がどうであろうと反発をしたかったってだけだからなあ…それで不満言うのは勝手すぎるぜ
甘すぎる裁定だと思うけど、これ以上書きにくくなるのもあれなので
A
658 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 21:51:05 ID:???
難しいのは、「その常識」への反発もあるってことだよなあ。
659 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 21:52:05 ID:a2cuT9XQ
A
660 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 21:52:32 ID:???
挑発して骨があると思ってくれるのはレアケースだと思うぜ?
それなら挑発しない方が「常識」になるかと
661 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 21:54:57 ID:???
そこを甘く見てたのか、それを超えてもなお反発の気持ちが強かったのか。
「ここまで怒るとは思わなかった」というのもありえる。
単純に挑発好き、という可能性もあるね(挑発は有利目に判断される傾向が板にあるし)。
662 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/26(日) 21:58:55 ID:???
勇儀の反応と言動は常識如何の為ではなく、早苗と同じく好感度によるものです。
好感度が著しく低い相手に激しい挑発をした場合、遺恨に発展するケース、今回のはそれに当たりました。
A バイツァダスト
どうしますか?
A この試合では俺の本領を見せますよ!
B 一度の試合で油断するとは鬼の程度も知れるな!
C スルーして地霊殿の誰かに話しかける。(*名前を併記してください)
D スカイドライブがこの世に存在する究極のシュートだァ!!
E 無言を貫き試合開始を待つ。
F その他
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
663 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 22:02:39 ID:???
萃香も同じだけ下がったからそこは常識でいいんじゃないかなあ
664 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 22:03:48 ID:7syNteWc
A
665 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 22:05:06 ID:msgik8pM
A
松山さんの描写を見る限りは「鬼」の特性が大きかったように感じました。
「そうでない、あくまで遊戯王との個人的な関係だ」ということであれば、
そのような描写にされるとよろしいのではないでしょうか。
666 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 22:08:35 ID:???
うーん、たとえば「一度の試合で油断するとはがっかりですね」として、
「鬼」というキーワードをはずせば、遊戯王の爆下げだけですんだのでしょうか。
それとも、「同胞を挑発したこと」自体がsuicaも怒らせることになるのでしょうか。
667 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 22:11:11 ID:???
>>666
その言い方だと勇儀の爆下げもないだろう
挑発になってないし
668 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 22:12:38 ID:???
あの誇り高さからすると>>666も十分挑発として受け取りそうじゃない?
たぶん、その辺にずれがあるんじゃないかな。「誇り」の見極めというか。
669 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/26(日) 22:13:03 ID:???
>>665-666
萃香の好感度ダウンについては……
松山が手酷い挑発を受けても自分からはそう振舞わず(チルノに挑発しましたが)
サッカーを続けてきた事での上昇分が取り消しになった形です。
670 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 22:17:37 ID:???
なるほどー萃香がどう評価してたかは頭になかったなあ
671 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 22:19:40 ID:???
同感。そこは意識になかった。
つまり、松山の「我慢強さ」が評価対象であったわけだ。
そこが松山観のズレという言葉になったんだろうけど、
むしろ「松山と読者(の一部)の忍耐力の違い」じゃないかなあw
672 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/26(日) 22:33:38 ID:???
A この試合では俺の本領を見せますよ!
勇儀「何?」
思わぬ返しだったらしく、勇儀が意外そうに眉をひそめて、松山の表情に虚勢はないか確かめる。
前回果たせなかったボランチとしての仕事を、今日この試合でやり遂げると誓いを胸に、松山は真っ直ぐ受け止めた。
萃香「おうその意気だよ光! この分からんちんに今度こそ実力見せてやりな!」
勇儀「(……試合中に二度も引っくり返ったり、バテバテの私に抜かれたりでしょーもない坊主と思ってたが……。
敗れた相手にもう一度挑める気骨はある訳だ。 あとは萃香が入れ込む実力云々だが……)」
松山を取るに足らぬと思うなら無視を決め込めばいいものを、勇儀は試合に出張ってきた。
勇儀は無自覚だが、心の奥底に松山の全てを計ってないのではとの気持ちの燻りがある事。
地底でも畏怖される鬼相手に、堂々と二度の勝負を名乗る松山に少しばかり評価を改めた。
勇儀「坊主の真価か。前回負けた時には出し惜しみしてたってのかい?」
松山「ああ、いや! あの試合でも俺は負けていない!
リベンジじゃなく延長戦だ……勇儀さん、今度は完全な形で俺が勝ってみせる!」
グイと唇の端を持ち上げ、太くふてぶてしく松山流の挑発をする。 対して勇儀は……。
673 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/26(日) 22:34:38 ID:???
先着で
荒鷲流挑発 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ダイヤ・ハート→ 勇儀「いいだろう。 本気の私を抑えられるもんならやってみな!」
スペード・クラブ→ 勇儀「私はあの巫女と勝負してみるつもりさ!」
クラブA→ 勇儀「いやあの試合はどう見たって私の勝ちだよ」松山「何ィ!?」両者???スキル習得…
JOKER→ 勇儀「な、何だか坊主が……でかく見える!?」???スキル習得!
674 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 22:35:24 ID:???
荒鷲流挑発 →
クラブ8
675 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 22:35:26 ID:???
荒鷲流挑発 →
スペードK
676 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 22:35:35 ID:???
荒鷲流挑発 →
ダイヤK
677 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/26(日) 23:15:19 ID:???
荒鷲流挑発 → クラブ8
スペード・クラブ→ 勇儀「私はあの巫女と勝負してみるつもりさ!」
勇儀「坊主の意気込みは判ったが、あいにくと、こちらは再勝負に興味はもてないね」
松山「何ィ!?」
萃香「何ィ!?」
松山が意気盛んに述べた、二度目の挑戦状。
当初、勇儀は感心した目をしていたが、手に取った挑戦状を真っ二つに引き千切った。
勇儀「言ったろう。 鬼が認めるのは強いもんだけだと。
坊主本人が負けを認めなかろうと、最後の勝負で私が競り勝った事まで否定できるかい?」
松山「ぐっ……」
勇儀「あくまで萃香と勝負するついでだが、あそこの人間と勝負するのが面白そうだ。何たって底が見えやしない」
松山からの不得手な挑発。 それをさせた再戦への猛りを、勇儀はあっさり流してしまう。
鬼である勇儀の意中にあるのは同族の萃香と、この会話に関心を払わず暇そうにしてる霊夢の二人だった。
眼中に据えられてない悔しさが松山の中で渦を巻いた。
松山「なら……好きに動けばいい。 俺は何があってもこの試合、あんたを自由にさせない!」
勇儀「そうかい? そっちこそ好きにするんだね。 前を塞げば即吹っ飛ばすがさ」
678 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/26(日) 23:17:48 ID:???
会話の最後まで挑発的に締めた勇儀の横にさとりが近づいてきた。
心を瞬時に読み取り、苦笑を交えて勇儀に話しかける。
さとり「随分心が弾んでますね。 (松山さん達はここにいても伝わる位おかんむりの様ですが)」
勇儀「……まぁね。 あそこの目出度い巫女は人間としては傑出したモンを持ってるよ。
萃香の目が節穴と決め込んでたが、あの坊主も思ったよりかへたれた男子でもなさそうだし。
それよりさとり、判ってるね?」
さとり「はい。この試合、点を取るなら前半後半共に20分まで。 でしょう?」
勇儀「そうさ。この星熊勇儀。 古今東西力を出すことにかけちゃ誰にも引けは取らんが……。
どうやったところで引っ張り出せない力もある。 同じ鬼の四天王・萃香の力と、あと一つは……」
サッカーですら力で捻じ伏せる型破りな鬼とは思えぬ台詞が急に出てきたので、さとりが絶句するのに構わず……。
当の勇儀は続きは声に出さず、試合開始に備えて散っていく松山や霊夢の姿を目で追いかけつつ心の中で吐露する。
勇儀「(人間の、誰かと一緒なら出せる力というのは、私の決死結界でも引っ張り出せない。
坊主と巫女と……癪に障るが萃香にも、それを感じる。 いよいよ滾ってきたねぇ!)」
679 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/26(日) 23:18:52 ID:???
先着で
コイントスの行方 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ダイヤ・ハート→ 先攻は松山チーム!
スペード・クラブ→ 先攻は地霊殿チーム!
JOKER→ その時両チームに不思議な事が起こった!
*勇儀の評価値が上がりました。
今日はここまで。
またお騒がせしました……本日もお疲れ様でした。
680 :
森崎名無しさん
:2010/09/26(日) 23:23:57 ID:???
コイントスの行方 →
クラブJ
681 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/27(月) 19:42:23 ID:???
本日更新できるかわかりませんが、疑問と思われた点幾つかに答えます。
勇儀→松山での軽視する発言や態度は、好感度によるものと説明しましたが。
>>665-666さん達の言う「試合で固まった松山像」「鬼の誇り」「挑発したこと」も「描写」には加味されています。
性格は勿論ですが、評価値や好感度も主軸にして、登場人物の振る舞いや反応を文章にしています。
>>632で再開まで時間を置き、いざ続きを〜の時にも迷いましたが……
反応を見るに、やはり……もっとマイルドにすればよかったと後悔しています。
悪感情の相手に、松山からもぶつかれば更に険悪に。 放置をすれば関係冷えたまま現状維持となります。
その扱いを前回の事件の時で反省し抑え目にしてきましたが……私の悪い点が出てしまったようです。
不愉快な思いをされた参加者さん達には、申し訳ありませんでした。
682 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/28(火) 01:13:48 ID:???
松山「……ハ!」
シャンハイ「っぷは!」
霊夢「っと、急に立ち止まって頓狂な声上げてどうしたのよ?」
松山「いや何かしんどいことがあった……不意にそんな気してさ。 む!?」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ヒーバード「シンドイタァドウシタンギャ、ヤクテン!!? ドウ!? ドウ!? ヤクトキャプヲイレカエテ、モーアンタニピッタリベリーナイス!!! HAHAHAHAHA!!!!!!!」
ヒ一バ一ド「ソンニャネーミングセンスデハMADAMADA! 一ガフタツモハイッタコノサンゼントカガヤクナマエノワレコソガ! エ!? タシタラ二!? アンビリバボォォォ!!!?」
ハーバード「フフン、決まりましたね。 魔界の王子であっても私の愛からは逃れられないのデース」
ヒーバー土「サタデーナイト・FEVER! 不意を突いて参上、地震も起きます」
ヒーパ一ド「エ、エ、ミンナムズカシイエイモジチュカッテリュノ!? ココハゲンソウキョウダニホンゴデオーケイ!!?」
ビーバード「ホニュウルイドス……ラインギワドリブルガイキルミチド゙ス……ダムボキンニゴキョーリョクオネガイシマス……」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
松山「……はははヒー君が一杯だぁフィールドのどこ見渡してもヒー君だらけじゃないか観客席までみっしりとフフフ」
シャンハイ「で、でも霊夢様、私に光様を叩くなんて、え、うざい夢見てるから正当って背中の筋肉全て使うような拳打構えで」
今日はここまで。
ちょっとテンパッてたところでの思いつきと、寛容な気持ちで見逃してもらえると助かります。
明日からきちんと試合再開します。 お疲れ様でした。
683 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/28(火) 07:23:31 ID:???
ごめんなさい……今日も休ませてください……
684 :
森崎名無しさん
:2010/09/28(火) 13:47:53 ID:???
お疲れ様です
あんまり気に病まないで良いと思いますよ
685 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/28(火) 22:44:13 ID:???
>>684
ごめんなさい…
686 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/28(火) 22:45:22 ID:???
@さとり
Aマッキー
Bギード
Cお空
Dガメゴンb
Eこいし
Fヒーバード
Gブレインウォッシュフェアリー
H勇儀
I???(ガルバ&ゴルバ)
Jお燐
―――@―――
―――A―――
―D―C―B―
―――――――
――E―G――
J―――――F
―――I―――
―――――――
―――H―――
687 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/28(火) 22:46:22 ID:???
――――H――
――J――――
―――I―――
G―――――F
――D―E――
―B―――C―
―――A―――
―――@―――
H射命丸
Jパルスィ
I霊夢
G裁判官
F羽目玉
E選手1
D松山
C選手10
B選手5
Aルイージ
@萃香
688 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/28(火) 22:47:43 ID:???
両チームのフォーメーションです。
不備や疑問に思われるところはないと思うのですが何かあればお願いします……
お疲れ様でした。
689 :
森崎名無しさん
:2010/09/28(火) 22:49:53 ID:???
お疲れ様です。
先日の件で精神ショックがデカいのであれば、しばらくお休みされたらいかがでしょう。
そうでなければ、凹んでいるととられそうな表記は控えられたらいかがでしょう。
結局のところ、松山さんにとっていいことにはならないのでは、と思うのですが。
それから、???って名前決まらなかったでしたっけ? 勘違いならすいません。
690 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/09/28(火) 23:45:51 ID:???
>>689
どうもすみません、助言に感謝します……
休むかどうかは……明日の夜まで考えて結論出します。
691 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/10/05(火) 00:13:38 ID:???
とりあえず生存報告。
勝手な休止をしてしまってるので、戻ってきても参加者さんがいるという楽観はしてませんが。
もう暫く時間を頂きたいです。
692 :
森崎名無しさん
:2010/10/05(火) 00:38:32 ID:???
生存報告ありがとうございます。
いつまでも待ってますのであまり気負わずまったりいきましょー。
693 :
森崎名無しさん
:2010/10/05(火) 18:26:41 ID:???
自分もいつまでも待ってますよー
もしも休止の理由が塞ぎこんでるからなら当然松山さんの実生活に影響が出てるであろうから
そっちの方が心苦しいです
694 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/10/08(金) 23:57:01 ID:???
コイントスの行方 → クラブJ
スペード・クラブ→ 先攻は地霊殿チーム!
さとり「では先攻はこちらからで。 松山さん、よろしくお願いします」
松山「ああ。 さとりさんにも、地霊殿の皆にもお世話になりっぱなしだが……。
サッカーとなれば話は別だ。 礼を尽くし全力を尽くし――必ず俺達が勝つ!!!」
さとり「(相変わらず実直な方。 好ましく思えます。 ですが……)
松山さん、今日の試合で、貴方がゴールを決めることはありえませんよ」
松山は闘魂を前面に押し出し、さとりは静かな微笑からそれぞれ答えを口にして……。
両キャプテンは双方の持ち場へ着いた。
見計らったように、同時に笛が鳴り、いよいよ松山の地底での最終試合の火蓋が切って落とされた。
開始早々、わき目も振らず勇儀が猛然とゴールへ走る。
ダダダダダッッ!!!
勇儀「うっしゃ行くよ! 地霊殿の連中、この試合勝ちたかったら私にボールを預けな!!!」
松山「(前の試合の時みたく、勇儀さんは下がってボールを持たないか。
萃香さんとの対決に力を温存してるのと、一度対決したヒー君達のボール運びを信頼してるんだろうが……。
こちらの中盤にだって霊夢さんがいる。 きっとヒー君達を抑えてくれる筈だ!)」
チームメイトへの信頼なら負けないと、松山も反転。
勇儀を自由にさせない宣言通りに、己の仕事をこなすべく、松山もすかさず後を追って走る。
それを見つつ地霊殿側で司令塔をこなすのは、ガルバとゴルバの合成体である???だった。
695 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/10/08(金) 23:58:26 ID:???
先着で
???の判断 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ お燐の左サイドアタック!
ハート・スペード→ ヒーバードにはたいて、右サイドアタック!
クラブ→ 中盤でオールキープしながら???が上がる!
JOKER・クラブA→ ???「みんな名無しにな〜れ!」全員「何ィ!!!!!!!!!!?」
短いですが今日はここまで。
>>692-693さん、暖かい言葉に大感謝です。リアルに影響しないよう頑張ります。
お疲れ様でした。
696 :
森崎名無しさん
:2010/10/08(金) 23:58:59 ID:???
???の判断 →
スペード10
697 :
森崎名無しさん
:2010/10/08(金) 23:59:09 ID:???
???の判断 →
ハート2
お帰りなさいませ〜
698 :
森崎名無しさん
:2010/12/01(水) 21:43:03 ID:i+Di7zO2
あれ? 止まってる?
699 :
森崎名無しさん
:2010/12/02(木) 02:06:09 ID:???
更新だと思った俺のときめき返せ
700 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/02(木) 21:07:08 ID:???
???の判断 → スペード10
ハート・スペード→ ヒーバードにはたいて、右サイドアタック!
ボールを受け取ったヒーバードは、右サイドをえぐるようにドリブルを仕掛けてきた。
愛する主人・さとりの存在を後ろに感じるからか、嘴の色つやがよく動きにもキレが感じられる。
ヒーバード「ココカラオンステイジダゼェェェ!! ズットオレシャマノターンタ!!
ジゴクノジュウニンモカズヲヘラシ ヤミノチカラノオトロエタキャプテンニハ トメラレmyドリブル!!!!!」
松山「(ヒー君のカオス台詞、すっごい久しぶりに聞く気するが……言ってることは相変わらずさっぱりだ。
……不思議と焦燥感が湧いてくるのは何でだ? とにかく、下がるか。まずこの攻撃を受け止める!)
羽目玉と選手1で囲んで時間を稼げ! 抜かれても俺がカバーする!! 臆せずぶつかっていけ!!」
声を張り上げピリッと守備陣を引き締めにかかる松山。
次いで、奪った後の切り替えと攻撃を託す霊夢と射命丸の位置確認に目を呉れて……ぎょぎょっと目を見開く。
松山「霊夢さん!? な、何で眠たそうに目を擦ったり欠伸してるんだ!?
ウォーミングアップ済んでるんじゃないのか!!?」
霊夢「大きな声出さないでよ。ふわぁぁ、ね、む……。夜だってのにお布団から目覚めたばかりに思えるわ……」
射命丸「研鑽を怠るからそうなるのですよ。私なんて休暇の間に全世界丸々一周余裕でした」
守備参加は最初から望んでないが、前線で暢気に軽口を叩き合う攻撃主軸の二人の姿に、松山は眩暈を感じた。
松山「(……攻撃、安心して任せ……ていいのかな? いやいやチームメイトを信じずどうする!?)」
そんな間にも、松山の指示で動いた選手1達が、ヒーバードの進路に向かい交錯する。
ヒーバード「ヌッキュウ!!!!!!!!!!!」
選手1「(鳥類が肉球だと!?)」
裁判官「俺を抜こうもんなら地獄裁判で貴様の控訴は全却下だ!」
701 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/02(木) 21:08:20 ID:???
先着3名様で
ヒーバード→ ! card +【ドリブル】 54 +(! dice + ! dice)=
ヒーバードのスピード→ ! num
選手1→ ! card 【タックル】 48 + (人数差+1) +(カードの数値)=
裁判官→ ! card 【タックル】 47 + (人数差+1) +(カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ヒーバードが華麗に突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(松山チームのスローインに)(ブレインウォッシュフェアリーがフォロー)(松山がフォロー)
≦−2→ 松山チームがボール奪取!
*ヒーバードのマークがクラブ以外の場合、【ローズダンサー】が発動し補正+3されます。
*ヒーバードのスピードが1〜6で松山がカバーに入れます。7〜9で間に合わず深くまで切り込まれます。
*スピードはフィールド(>>686)のラインと関連しています。
補足・補正については>>24を参照してください。
すみません今回はこれだけです。
健在で、やる気は残っていますし、ずっと前に言ったように途中で投げることはありません。
見つめ直す事が多く、間を空けてしまってますが……こんな不甲斐ないGMですが。
長い目で見ていてもらえたら頑張れる……です。
702 :
森崎名無しさん
:2010/12/02(木) 21:11:44 ID:???
ヒーバード→
スペード10
+【ドリブル】 54 +(
2
+
5
)=
ヒーバードのスピード→
7
3人だと一人目はこうかな?
それはともかく生存報告乙ですお疲れ様です
703 :
森崎名無しさん
:2010/12/02(木) 21:12:54 ID:???
選手1→
クラブ5
【タックル】 48 + (人数差+1) +(カードの数値)=
704 :
森崎名無しさん
:2010/12/02(木) 21:13:38 ID:???
裁判官→
JOKER
【タックル】 47 + (人数差+1) +(カードの数値)=
705 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/02(木) 21:15:07 ID:???
>>702
有難うございます。
>>703
すみません引いてくれたのに修正できてませんでした。
こちらで改めてお引きください。
選手1→ ! card 【タックル】 48 + (人数差+1) + (! dice + ! dice)=
裁判官→ ! card 【タックル】 47 + (人数差+1) + (! dice + ! dice)=
706 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/02(木) 21:16:08 ID:???
ちょ、JOKER……!?
707 :
森崎名無しさん
:2010/12/02(木) 21:18:21 ID:???
選手1→
ハート2
【タックル】 48 + (人数差+1) + (
6
+
4
)=
再開早々もったいないお化けとは・・(ほろり
708 :
702
:2010/12/02(木) 21:19:08 ID:???
>>706
なんの問題はない!
もう一度JOKERを引けばいいだけだ!
…といいつつ一度引いたことを理由に人任せにしてみる
709 :
森崎名無しさん
:2010/12/02(木) 21:19:26 ID:???
裁判官→
ハートA
【タックル】 47 + (人数差+1) + (
3
+
5
)=
710 :
森崎名無しさん
:2010/12/02(木) 21:19:30 ID:???
裁判官→
クラブQ
【タックル】 47 + (人数差+1) + (
2
+
3
)=
711 :
森崎名無しさん
:2010/12/02(木) 21:22:56 ID:???
お帰りなさいませ〜
712 :
森崎名無しさん
:2010/12/02(木) 21:26:01 ID:???
さすがにこのJOKERがまったくなかったことになるのは・・・
713 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2010/12/02(木) 21:26:41 ID:???
おかえりなさいです〜
ヒーバードはいつもどおりで安心しましたw
そのままドリブル道を突き進んで欲しいですねー。
714 :
森崎名無しさん
:2010/12/02(木) 21:27:16 ID:???
JOKERでも止まってないからどっちにしろ無意味なんじゃ?
このスレは触ってなくてもJOKER有効だっけ?
715 :
森崎名無しさん
:2010/12/02(木) 21:29:31 ID:???
>>712
頼む、復帰直後で変なプレッシャー与えないでくれ…。
ここは粛々と進めようぜ。
716 :
704
:2010/12/02(木) 21:36:05 ID:???
とりあえず引いた俺から言わせてもらえば、ひさびさに松山さん見れただけで満足だわ
717 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/04(土) 01:25:57 ID:???
>>711
戻りました。ありがとうございます。
>>712
まだダイス方式に馴染んでいないのが露呈されちゃいましたね。以後はもっと集中します。
>>713
霧雨さん有難うございます。
ヒーバードは一体どこで運命が決まったんでしょうねー
>>714
どちらにせよ無効ですね。
>>715
お気遣いありがとうございます。勘が戻るまでしばらくかかりそうですが頑張ります。
>>716
有難うございます。JOKER一本釣りに私も満足でした。
次から裁判官の覚醒チャンスがちょっとだけ緩くなります。
718 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/04(土) 01:27:14 ID:???
ヒーバード→ スペード10 +【ドリブル】 54 + (ローズダンサー+3) +( 2 + 5 )= 64
ヒーバードのスピード→ 7
選手1→ ハート2 【タックル】 48 + (人数差+1) + ( 6 + 4 )= 59
裁判官→ ハートA 【タックル】 47 + (人数差+1) + ( 3 + 5 )= 56
≧2→ ヒーバードが華麗に突破!
本能の賜物か、謎のシスターの声援が正しく天の啓示だったのか
ヒーバードの華麗と賞賛されてしかるべきドリブルは……
選手1「(クネクネしてるのに、ボールに触れる気が……!)」
裁判官「くそっこんな残酷な裁判があるか!せっかく掴んだ俺の覚醒チャンス……!」
松山ら前の試合に参加した者の予想通りに名無し選手に止められるレベルではなくなっていた。
霊夢「は……? 今どーやって抜いたの? 上体の動きと足の動きが連動してなかったわよ?」
射命丸「(小気味悪いドリブルねぇ。独特のリズムで翻弄する類のは見ててスカッとしないわ)」
ドリブルに自信を持つ者達が思い思いの感想を述べる間に、敗れた中盤をカバーしに松山は動いていた。
松山「抜かれたか! だが予想どお……何ィ!?」
そこで誤算を前にし、松山が目を剥く。
中盤を抜き去り、サイドを抉るヒーバードは、松山チームのゴールしか見ておらず本能的故に速かった。
既にタックルで迎え撃てる余裕なく、松山は半歩遅れるものついていこうとするが……。
松山「(だめだ! 反則覚悟で行くでもしない限りセンタリングを出される!)」
勇儀「ははっ味方につけると頼りになるね! こっちに出しな景気付けに派手にいく!!」
ヒーバード「キョッ!? …………」
719 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/04(土) 01:28:35 ID:???
先着で
ヒーバードの判断 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート→ ヒーバード「シャトリサマノ オッシャルトオリニ!!」センタリングが勇儀の頭上へ!
スペード→ ヒーバード「フフン! コンドコソ ヨッパライカラドリブルゴール キメル! ダギュ!!!」
クラブ→ 判断が遅れ、松山がカットに入る!
クラブA→ 裁判官「抜かれたと思ったか!? 逆転裁判タックルだ!」ヒーバード「ナニィ」
JOKER→ シスター「ヒーバード! 特訓したアレを撃つのデース!!!」
今日はここまで。
言い訳になりませんが、久しぶりの更新のためか>>701ミスがありました。
(ブレインウォッシュフェアリーがフォロー)(松山チームのスローインに)(松山がフォロー)でした。
やたら風が強い日でしたね。 お疲れ様でした。
720 :
森崎名無しさん
:2010/12/04(土) 01:36:22 ID:???
今日も更新乙でしたーーーー!!!!
721 :
森崎名無しさん
:2010/12/04(土) 01:43:42 ID:???
ヒーバードの判断 →
クラブ8
722 :
森崎名無しさん
:2010/12/04(土) 12:23:28 ID:???
お、復活してる〜
おかえり〜〜〜
723 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/05(日) 00:34:49 ID:???
>>720
有難うございますーーーー!!!!
>>722
ただいまです。温かく迎えてもらえたのでまだ戦える……!
ヒーバードの判断 → クラブ8
クラブ→ 判断が遅れ、松山がカットに入る!
目算を狂わされた松山が、なおも諦めず追いすがる中、勇儀の声を聞いた。
松山「くそっ! サイドで負けるのは織り込み済みとはいえ……あとは萃香さんに任せるしかないのか!?」
だが指示を耳にした肝心のヒーバードは、目に見えて動きを固くする。
それについて理由など考えるより早く、まさに鷲の様に両目を鋭くさせた松山がクロス阻止に間に合った。
ヒーバード「クキャッ!? シ、シマッタダギャ!?」
松山「ヒー君、昨日の友だが今日は敵同士! 遠慮はしない!!!」
724 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/05(日) 00:36:14 ID:???
先着2名様で
ヒーバード→ ! card +【パス】 44 +(! dice + ! dice)=
松山→ ! card 【パスカット】 52 + (インターセプター+3) +(! dice + ! dice)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ヒーバードのセンタリングが松山の頭を越えて……!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(???がフォロー)(ミスキックで逆サイド混戦に)(ルイージがフォロー)
≦−2→ 松山がインターセプト!
*松山のマークがダイヤの場合、【イーグルパスカット】が発動し補正+4されます。
補足・補正については>>24を参照してください。
725 :
森崎名無しさん
:2010/12/05(日) 00:37:12 ID:???
ヒーバード→
クラブK
+【パス】 44 +(
3
+
4
)=
726 :
森崎名無しさん
:2010/12/05(日) 00:39:19 ID:???
松山→
ダイヤ4
【パスカット】 52 + (インターセプター+3) +(
2
+
4
)=
727 :
森崎名無しさん
:2010/12/05(日) 00:42:21 ID:???
ヒーくんを実用するならここがネックだよなあ。パスが低すぎる。クロスが不安定なウィングはつらいよ
お空を前線に配置してパス勝負ではなく競り合い勝負にする……のにも限界があるし。
728 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/05(日) 01:01:02 ID:???
>>727
元名無しから上がったばかりと思えないステータスですが、不得意設定のパスはまだまだ弱いままです。
突破が神がかっていても、タックルの得意な一流DFを確実に抜ける程ではなく強敵相手には心細いですね。
ヒーバード→ クラブK +【パス】 44 +( 3 + 4 )= 51
松山→ ダイヤ4 【パスカット】 52 + (インターセプター+3) + (イーグルパスカット+4) +( 2 + 4 )= 65
≦−2→ 松山がインターセプト!
ヒーバード「キノウノトモ!? ナラバ シニャバモロトモォー!!!!!!」
勇儀「……ありゃ駄目だ。ドリブルに感じる頼もしさとは雲泥の差だね」
ヒーバードの鳥の脚は、フェイントはこなせても速く正確なクロスを上げるには不向きなのか……。
必死に下がった松山が拍子抜けする位にの球威で容易くカットに成功する。
すかさず体勢を変え、再度ボール奪取に向かってくるヒーバードからボールを遠ざけつつ、松山は前を向く。
松山「(よし! ボールは取り返した!
だけどヒー君……ドリブル中に指示出されると硬直するのは偶々なのかそれとも……)」
余りに不自然な硬直と、センタリングまでのタイムラグに奇妙な不安を感じる松山。
遠くゴールを守りながら対面してるさとりも、微苦笑を浮かべていた。
さとり「(信じがたい成長速度とは思いますが……ヒー君はオツムが弱い子ですからね。
他にも大きな弱点があるし……そんなところも可愛いところですが)」
こいし「(お姉ちゃんが毎度の飼い主バカ顔になってる! っと、奪い返されたんだからマーク、マーク〜)」
松山「よしこっちの攻撃チャンスだ! ここだ、ここから……!」
729 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/05(日) 01:03:40 ID:???
どうしますか?
A 俺がボールを運ぶ! サイドアタックをやり返すぞ!
B 確実に繋いでいく! 羽目玉にパスだ!
C 司令塔の霊夢さんに預けるぞ!
D さっそく敵陣内の射命丸さんにフィードだ!
E 意表を突いてここから雪崩攻撃だ!
F 北 国 シ ュ − ト だ !
G その他
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
今日はここまで。
調子を取り戻そうとしながら更新してますが……致命的なミスに気付きました。
ヒーバードのサイドアタックを防ぐ位置にいるのは裁判官でなく 羽 目 玉 でした!
もう地下シェルターばりの深度まで穴掘って埋まりたいですね。お、お疲れ様でした。
730 :
森崎名無しさん
:2010/12/05(日) 01:06:26 ID:qGL6WD/c
C
強みは中盤だ。じっくりいこう
731 :
森崎名無しさん
:2010/12/05(日) 01:08:57 ID:Z5t8QO6w
C
無難に
732 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/05(日) 23:40:03 ID:???
C 司令塔の霊夢さんに預けるぞ!
松山「(まだ試合は始まったばかり……シュート本数も0。焦らずゲームをゆったり落ち着かせよう)霊夢さん!」
右サイドまで守備エリアを広げてボールを奪うや、中盤の霊夢にパスを送る松山。
汗かき役のボランチとして一働きした松山のプレー。そして松山チームVS地霊殿チームのメンバーを見て……。
スタジアム建築にあたりちゃっかり用意させたVIP席から、フィールドを見つめるスキマ妖怪と従者が感想を抱く。
紫「まずまずの立ち上がりね。 トラウム・アドラーズの中盤は松山君が守り、霊夢がゲームを支配していく。
まぁ面倒くさがりの霊夢が走り回るとは思えないから、松山君が頑張るのは仕方ないところね」
藍「(地霊殿にも猫がいるのか……。
真っ黒い服装は退廃的に見える。可憐さでは、私の燈と比べるべくもない……が、サッカーではどうだ?)」
さとり「(この展開は、松山さんの心から得た情報から推測した通り……。
主導権をもってかれない為にも、こいしちゃん、頼むわ)」
そして両チーム最初の、中盤の支配権を握るせめぎあいが展開される。
霊夢「よし、さっそく一点取って楽な展開にしないと。文の奴、合わせる準備できてんでしょうね」
こいし「はいよー。準備オーライっと!」
霊夢「なっ、ちょ……どこから出てきたのよ!?」
733 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/05(日) 23:41:06 ID:???
先着2名様で
霊夢→ ! card +【せりあい】 53 +(! dice + ! dice)=
こいし→ ! card 【せりあい】 55 +(! dice + ! dice)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 霊夢が空中でボールをトラップ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(パルスィのところへボールが)(裁判官とお燐がせりあう)(ブレインウォッシュフェアリーがフォロー)
≦−2→ こいしが不意を突いてボールカット!
補足・補正については>>24を参照してください。
734 :
森崎名無しさん
:2010/12/05(日) 23:41:58 ID:???
霊夢→
ハート8
+【せりあい】 53 +(
6
+
2
)=
735 :
森崎名無しさん
:2010/12/05(日) 23:42:25 ID:???
こいし→
クラブ10
【せりあい】 55 +(
4
+
4
)=
736 :
森崎名無しさん
:2010/12/05(日) 23:43:28 ID:???
ああ、競り合い勝負にされちゃうのか……これは分が悪いな。
松山から直で天狗のほうがいいか?お空がそっちについてたらお終いだが
737 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/06(月) 00:25:26 ID:???
霊夢→ ハート8 +【せりあい】 53 +( 6 + 2 )= 61
こいし→ クラブ10 【せりあい】 55 +( 4 + 4 )= 63
≦−2→ こいしが不意を突いてボールカット!
音も気配もたてず、真昼の幽霊のようにフッと側に現れたこいしは、最適なポジションを奪っていた。
霊夢からすれば、縁側で寝そべっていて起きたら、文々。新聞を枕にしてたような悪寒に近い。
悪態が出そうになるが、最初から自分がボールを奪われるわけにはいかないと、それなり気合入れて飛ぶが。
こいし「へー、人間なのにそんな高く飛べるんだ? だけど動きにキレがないね〜」
霊夢「くっ、にゃろ!」
ボールはこいしが先にはじき、霊夢が近づく前に左サイドのお燐にはたく。
こいし「(ふぅ〜ん? お姉ちゃんの采配、結構いいところ突いてるかもね?
鬼さんが跳ね返したのを私が拾い捲る〜っての外れてないかも)」
紫「……ふん、最低限の練習を拒んだツケね霊夢。
松山君達の前で無様を晒したくない気持ちが本当なら、もっと集中してかかりなさい」
藍「さて、とくと見ておくか」
お燐「よぉし、地霊殿一のドリブラーはヒー君じゃにゃい! 私だってさとり様やみんなに証明する!」
意気込み十分なお燐がボールを持ち、ドリブルを開始する……のだが。
738 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/06(月) 00:29:57 ID:???
松山「 え 」
霊夢がボールを奪われたことに、多少驚きとショックを受けるも、再度ボールを奪取するべく走っていた松山。
だが思考と脚が止まってしまう。プレーの最中あってはならない事だが、止まらざるを得なかった。
お燐「にゃっにゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん♪」
松山「えええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!?
ちょっと待てえーーーーーーーーー!!!? 手、手を使ってるぞ!!?」
何とお燐は、四つんばいの姿勢を取り、両手とおでこを使ってドリブル?を開始した。
在り得ない光景だが、お燐以下地霊殿メンバーに、スタジアムの観衆にも驚いた気配は見られない。
松山は、ハンドの三文字がぐねぐねと歪んで回り、頭の中をかき乱すのを、無理に小突いて止めて―――叫んだ。
松山「待て待て待て!!? おかしいだろ!? サッカーでそんな―――ありえないだろ!?」
こいし「なんか騒いでるけど何もおかしいところないよ〜? お燐は猫だし、前足使ってるだけだもん」
霊夢「そういう問題なの? あ〜ここは地底だったわね……納得しとくしかないわよ光」
射命丸「早速、見逃せないネタが……これだからキャプテンの周り嗅ぎ回るのは止められませんね!」
地上の幻想郷のサッカーとはまた別の、地底独自のルール改訂が加えられていても確かにおかしくはないが。
むしろ地底において勢力として強い影響力を持つ霊殿のさとりなら……
ペットのお燐が一番プレーしやすい環境を作るなど、お茶の子さいさい。ツルの一声だろう。
だが。あからさまにサッカーの原則を破る行為を、すぐに受け入れられることも、松山にはできなかった。
松山「納得いくかァー!? 百万歩譲って認めても、どうやってタックルしたらいいんだ!?
だ、第一! あんな格好で動いてたらスカートの中が、ま、丸……」
カッと発熱し、それ以上は言葉に出せない。 そんな松山の思惑に気付いた(一部の)観客達が騒ぎはじめた。
観客「そうだそうだ何もおかしなところはないぞ! ハァハァ」「手前、猫科にドリブルするなってのか!? ハァハァ」
観客「フィールドに立ってる選手がお燐ちゃん邪な目で見るな! ハァハァ」「ドロワーズだから問題ない! ハァハァ」
739 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/06(月) 00:31:37 ID:???
松山「(ダメだ! なんかもー色々とダメな空間にいきなり放り込まれている!!!
う、うろたえないッ! 不条理とか超現象とか不幸を山ほど越えてきた松山光はうろたえないッ!!
今になって常識に囚われてる暇もない……! こ、ここは……)」
どうしますか?
A 審判、ハンドだ! (常識は大切にね☆)
B これが地底のルールなら仕方ない! タックルに行く!
C その他
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
今日はここまで。
ハンドっていえば、ウルグアイとガーナで悶着あったの思い出しますね。
あれと違い、そう大事にはなりません。
お疲れ様でした。
740 :
森崎名無しさん
:2010/12/06(月) 00:34:57 ID:DspUG7JA
C
審判、ハンドだ!と叫びながらタックルする
741 :
森崎名無しさん
:2010/12/06(月) 00:35:17 ID:cxDP0Sr2
B
乙でした
742 :
森崎名無しさん
:2010/12/06(月) 00:37:54 ID:Gn93bOyE
B
ルールなら仕方ない
743 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/06(月) 22:44:45 ID:???
>>741
乙感謝です!
>>742
???「常識外でもルール上なら仕方ないですよね!」
744 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/06(月) 22:46:17 ID:???
B これが地底のルールなら仕方ない! タックルに行く!
松山「くそっ! どんだけ出鱈目だって中盤を抜かせる訳にいくか!!」
顔や手、上半身を蹴りつけてしまわない様、よりボールだけ刈り取るよう集中しながら松山はタックルに行く。
その増した集中力が、獲得した能力を呼び覚まし時間の流れがスローペースに感じ取れるようになる。
松山「(これなら滅多に衝突したりはしないな……憂いなく行けるぞ!!)」
前の試合では出場しなかった、地霊殿の火焔猫燐がドリブルで駆け込んでくる。
同じ勢力にドリブルの妙手が誕生したとはいえ、観客の知名度で上回るとあって(一部邪念)歓声が一際増す。
その中、澄ました顔で高見の見物に洒落込む八雲紫は、揃えた膝の上の傘を撫でながら呟いた。
紫「どうやら、未知の事態に遭ってやたら取り乱すことはなくなったようね。
顔つきも前より、彼本来のしっくりくる表情になっている……地底の経験で一皮剥けたのかしら?」
藍「あの、紫様……今後の燈のプレー特にドリブルについてご意見よろしいですか?」
紫「駄目。絶対却下よ」
藍「まだ何も言ってませんが……」
紫「(無視) はぁ……大胆に知らしめてくれたものね。
『外』とまるで交流が根絶ではない幻想郷と、封印されてた地底とでは規則の理解に隔たりがある事……。
にしたって、手足がないバケバケや、銀色シッポちゃんはともかく。
普段がペットで、正体が猫の姿といえ、明らかに人の形を取ってるのに"アレ"は拙いわ」
藍「拙いでしょうか……開放的で良いと」
紫「(隼スルー) 守矢神社のお堅い神様連中が見たら……一体どんな顔するかしら。
ま、他のチームの事だし(面白いから)口添えはよしときましょう。 松山君が何とかするわきっと」
松山「(ズシッ!)な、何かまぁた肩に重荷乗せられた気が……!?」
お燐「お兄さんが起こす面白事にやっと混ざれたよ! あーボール運びは楽しいなぁ!」
745 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/06(月) 22:47:40 ID:???
先着2名様で
お燐→ ! card +【ドリブル】 53 +(! dice + ! dice)=
お燐のスピード→ ! num
松山→ ! card 【タックル】 58 +(! dice + ! dice)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ お燐の奇抜すぎるドリブルが松山を翻弄!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(???がフォロー)(こぼれ玉・ランダム)(選手1がフォロー)
≦−2→ 松山がボールを奪い返した!
*お燐のマークがダイヤの場合、【キャッツウォーク】が発動し補正+3されます。
*松山のマークがダイヤ・ハートの場合、【鉄砲水タックル】が発動し補正+3されます。
*【鉄砲水タックル】の吹っ飛び係数は4です。
*お燐のスピードが7〜9で突破の場合、選手5とルイージに対応遅れペナが発生します。
*接触プレイになりますが、反則発生しても、松山は【名称未決定】の能力で反則を取られません。
補足・補正については>>24を参照してください。
まだ短めですが、今日はここまでです。
お疲れ様でした。
746 :
森崎名無しさん
:2010/12/06(月) 22:50:10 ID:???
乙でした!
お燐→
クラブ3
+【ドリブル】 53 +(
4
+
6
)=
お燐のスピード→
5
747 :
森崎名無しさん
:2010/12/06(月) 22:51:23 ID:???
松山→
クラブ10
【タックル】 58 +(
4
+
5
)=
748 :
森崎名無しさん
:2010/12/07(火) 09:47:40 ID:???
野良猫キープ・・・とでも言いましょうか
749 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/08(水) 23:35:15 ID:???
>>746
乙感謝です! 今はブランク明けにおっかなびっくり、進み遅い有様ですが、どうかお付き合いくださいませ。
>>748
さとり「野良猫……それならお医者さん行って10種は予防接種しないといけないわね」
750 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/08(水) 23:36:48 ID:???
お燐→ クラブ3 +【ドリブル】 53 +( 4 + 6 )=
お燐のスピード→ 5
松山→ クラブ10 【タックル】 58 +( 4 + 5 )=
猫を主張するもの、どう見ても容姿は人間なお燐の四足歩行のドリブルに、松山は面食らいつつタックルに向かう。
だが生まれた動揺は容易に拭えず、タックルも激しいより粗雑に近くなり……。
松山「(ま、まずい! このままだとあのお燐って子の顔にスパイクが掠める……!)」
手=前脚を主張するだけあって、ボールを扱う仕草は確かにドリブルの様。
そして松山がボールを刈るため向けた足裏は、不運にも顔付近にボールを動かした時に接触するタイミングに。
無我夢中で、激突を避けたいと一念で、松山の周りに以前と同じ遅延した時の流れの空間が形成される。
松山「(助かった……よかった。 正直インチキ臭い能力と思うけど、こういう使い方なら悪くないか?)」
ほんの一瞬の停滞の隙に、顔を避けたコースに転換し、松山は安堵しながらボールだけを奪取するのに成功した。
観客席で一連のプレーを見届けた藍が、沈痛な表情で悔い改める口調で言う。
藍「そうか……紫様の深慮に気付かぬ私が愚かでした。
燈の愛くるしい顔に、あんな危険なスパイク裏を向けられるなどあってはならないのですから」
紫「…………。(最近マヨヒガ空けて、藍と燈に二人きりの時間を与えすぎてたかしらね……。
過保護駄々甘がプラスに作用すると限らないし。除け者なんて嫌だし。
いっそ燈を修行に出してみようかしら? そ〜ねぇ、大会も迫って候補先はというと……)」
松山「ビックリさせられたが、とにかく! 再度ボールは奪い返したぞ。
今度はさっきより高い位置でだ……ここからなら、俺も攻撃参加していいか!?」
751 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/12/08(水) 23:38:12 ID:???
どうしますか?
A 霊夢の足元にパスを送る
B ドリブルで攻め上がる!
C 射命丸とアイコンタクトを試みてみる
D パラレル世界の病気に感染! シュートだ!
E 雪崩攻撃だ!
F ハンドの件で審判に抗議だ!
G その他
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
752 :
森崎名無しさん
:2010/12/08(水) 23:45:59 ID:KgUePwwg
C
Aだとまたこいし来るよね?
753 :
森崎名無しさん
:2010/12/08(水) 23:46:16 ID:???
すいません、これAは「今度は競り合い勝負にならない」という意味でOKですか?
754 :
森崎名無しさん
:2010/12/08(水) 23:52:20 ID:dE8Rb1uQ
C
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