キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【戦わなければ】幻想のポイズン43【生き残れない】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:12:40 ID:???
全幻想郷JrユースのFW、反町一樹が幻想郷・外の世界のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1286201588/l50

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
全日本Jrユースをフルボッコにし、再び幻想郷へと戻ってきたオータムスカイズ。
そして、翌日からいよいよ開始した合宿で出会ったのは新たな仲間達。
キャプテンの座を狙う者が多数いるこのサバイバル合宿で、果たして反町はどう成長をしていくのか。
戦わなければ生き残れない!

若島津「ダイヤK! スペードK! スペード10!!」
若林「もう駄目だ……おしまいだ……。 俺たちは殺されるんだぁ……」
森崎「これが俺の頭脳的なドリブルだー!」
輝夜「私が監督の蓬莱山輝夜よ!!」
松岡「もっと熱くなれよォォォォ!!」
咲夜「なんか気づいたら同性愛者の烙印を押されていた。真に遺憾である」
リグル「ハッハァー! 私がエースのリグル=ナイトバグだぁ!!」
パチュリー「(……もう少しだけ頭が良ければ)」
てゐ「後悔させないよ」
魔理沙「だが断る!」

いよいよ始まった全幻想郷Jrユースの合宿。
幸せ兎が暗躍し、奇跡の風祝が勘違いをし、監督とコーチがどことなく頼りない中。
反町は……そして、他の者達はどのように動いていくのか!?
そんな幻想のポイズン43スレ目、このスレでもよろしくお願いします。

2 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:13:31 ID:???
【反町一樹の能力】
☆最大ガッツ 880/880

ドリブル:53
パス:47
シュート:65
タックル:51
パスカット:46
ブロック:42
せりあい:48
高い浮き球補正:+3
低い浮き球補正:+3

☆必殺技☆
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
トリカブトパス(パス力+3)消費ガッツ80
トクシックチャドクガ(パス力+3で高速ワンツー)消費ガッツ80×2 要リグル
猛烈なシュート・ヘディング(シュート・高シュート時、1/2で+3の補正)
ポイゾナスドライブ(シュート力+7、吹っ飛び係数5)消費ガッツ200
オータムドライブ(シュート力+9、吹っ飛び係数5)消費ガッツ250
ポイゾナスオーバー(低シュート力+5)消費ガッツ250
ポイゾナスタックル(1/2でタックル力+2)
スキル・雑用が得意
必殺フラグ(パスカット)(タックル)

3 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:14:34 ID:???
【サッカーのルールについて】

【ガッツペナと回復】
・ガッツが減少すると、その減少数によってペナルティがかかります。具体的には……。
 300以下(-1ペナ)、200以下(-2ペナ)、100以下(-3ペナ)、0以下で(-5ペナ)となります。
 0以下になってもその選手が気絶をする事はなくなりましたが、大きなペナルティはかかります。
・ハーフタイムでのガッツ回復量は100で固定となります(特別なスキルを持つ選手は例外)。
・試合中、1分ごとにガッツが5回復をします。

【チーム内支持率と派閥】
・現段階ではまだ全幻想郷合宿が始まっていますので、非公開です。

【カードの強弱と判定について】
・サッカーでの勝負に関しては、今まで通りcardでいきます。二面ダイスは使用しません。
・カードの強弱は基本的にダイヤ>ハート>スペード>クラブです。
・JOKERはダイヤの15扱いです。例外がある時はそのように明記します。
・敵の思考などでも、ダイヤで敵にとって有利。クラブで敵にとって不利となるよう書きます。

【フリーキック補正】
・フリーの状態の時はパスとシュートに+2のフリー補正がつきます。

【マーク】
・マンマークによる敵に対するマイナスペナは廃止します。

【人数補正】
・以前までのような人数が多いだけ、補正の数も上昇する制度を廃止します(6人ブロックで+5の人数補正など)。
・本編同様、2〜3人で+1、4〜6人で+2、7人以上で+3とします。

【スルーについて】
・素のシュート力+3+浮き球補正で判定をします。
 ただし、相手が体勢を崩すか、味方がフォローをしてくれるかはカード判定となります。

4 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:15:35 ID:???
【ポストプレイについて】
・以前までのせりあい値+浮き球補正から、パス値+浮き球補正になります。

【ポスト判定について】
・シュートとキーパーの和が14の時にポスト、マークも一致で枠外になります。
・ツインシュートはシューター同士のマークが一致でポスト、数字も一致で枠外です。
 キーパーとの和が14になってもシューター同士のマークが違えばポストに当たりません。
・ゴールが空っぽの時にもポスト専用の判定があります。

【ブロック時のシュート減衰・キーパーについて】
・シュート力−ブロック力〜2〜4の場合、シュート力が−1されます。この効果は重複されます。
・ただし、ブロック時にはこの減衰は適用されません。
 例:60のシュートが放たれてDFが57・57・58のブロックを出しても、シュートの威力が57になるだけで。
   58を出したDFがシュートを弾く事はありません。
・キーパーがセービングに完全に成功をしていても、DFが零れ球にした時点でプレイは止まります。
 例:60のシュートが放たれてDFが59のブロック、キーパーが62のキャッチを出しても。
   DFがボールを弾き、ねじ込まれる可能性があります。
・ポスト判定が出た時でも、キーパーが完全勝利をしていればその判定を優先します。

5 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:16:39 ID:???
【覚醒について】
・攻撃側は完全勝利、守備側は零れ球以上で覚醒が有効になります。
・Kではフラグ習得のみ。Kを二回出せば、全能力が+1されます。
 JOKERを出した場合、技かスキルを一発習得し、全能力が+1されます。
 なお、Kを1回した後にJOKERを出しても、覚醒フラグは消失しません。ただし、技フラグは消失します。
 例:リグルがパスでK勝利(この段階では技フラグ習得+覚醒フラグ)
   その後、リグルがパスでJOKER勝利(この場合は技フラグを使ってパス技orスキル習得+全能力+1で尚も覚醒フラグあり)
   更にリグルがシュートでK勝利(この場合はシュート技フラグ習得+全能力+1)
・覚醒で全能力が+1する限界が各選手に設けてあります。
 基本的に初期から強いキャラは限界が低く、弱いキャラは限界が高いです。
・敵選手も覚醒が適用されます。
・覚醒をしても、もう伸びしろが無い場合は技やスキルを覚えない場合もあります。
・主人公である反町はある程度好きに能力を伸ばせるので覚醒条件が厳しめです。
 具体的にはKの場合は3回出さないと全能力+1されません。
 ただ、JOKERや技フラグに関しては他の選手と同じです。

【反則について】
・クラブ同士の接触プレイの時は必ず発生をします。その際、カードの数字の低い方の反則となります。
・先に選手が勝利をしている場合でも、後の選手が反則をした場合はその反則が有効になります。
 例:攻撃側が50でクラブ。守備側のA選手が54でダイヤ、B選手が48でクラブの場合。
   A選手がクリアーに成功をしても、B選手と攻撃側選手の反則になります。

6 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:17:40 ID:???
【怪我の発生率について】

ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無   無   中    小       小      中
なおりかけ  無   小   中    小       中      大
軽傷治療済 小   中   中    小       中      大
軽傷未治療 中   中   大    中       大      危
重症治療済 中   大   大    大       危      必
重症未治療 大   危   必    必       必      必
プレイ不能  必   必   必     必       必      必

無=怪我は発生しない  小=クラブの4か9か13  中=クラブの偶数  
大=クラブ  危=クラブかスペード 必=必ずケガをする

7 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:19:02 ID:???
●人物相関図
反町→(友達いない?)→秋姉妹
反町→(強い信頼)←穣子
反町→(相棒)←リグル
反町→(師弟?)←ヒューイ
反町→(実力者?)→ルーミア
反町→(………)→大妖精
反町→(巨大な壁)→チルノ
反町→(気になる)←メディスン
反町→(ライバル?)←パルスィ
反町→(口が悪い)→魔理沙
反町→(相思相愛)←早苗
反町→(妙な親近感)→咲夜
反町→(ポストの方がマシ)→若林
秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹
秋姉妹→(完全勝利!)→古明地姉妹
静葉→(苦手意識)→チルノ・レティ
静葉→(個人的には好意)→幽香
穣子→(感謝・信頼)→反町
穣子→(色々複雑)→ヒューイ
穣子→(負けたくない)→神奈子・諏訪子
穣子→(食の友)←レティ
穣子→(変態!)→咲夜
橙→(尊敬)→穣子
橙→(汚い!)→こいし
にとり→(名ブロッカー)→チルノ
にとり→(師弟)←妖精1
にとり→(分解したい!)→Pちゃん・改

8 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:20:02 ID:???
リグル→(到底適わない…)→チルノ
リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香
リグル→(多分いい奴)→うどんげ
リグル→(幻想郷一にする)→オータムスカイズ
チルノ→(大嫌い!)→にとり
チルノ→(馬鹿)→早苗
チルノ→(ライバル!)←お空
チルノ→(いいやつ)→さとり
チルノ→(嫌な奴)←石崎
大妖精→(畏怖?)→反町
橙→(警戒)→幽香
妖精1→(距離をおきたい)→サンタナ・ヒューイ
妖精1・ヒューイ→(似た者同士)→サンタナ・チルノ
サンタナ→(好意・信頼)→反町
サンタナ→(負けてたまるか)←チルノ
メディスン→(やらかしの天才)→リグル
メディスン→(アホ)→ラディッツ
妹紅→(不安)→反町
妹紅→(友人)←静葉
妹紅→(要注意)→にとり
妹紅→(教えてあげたい)→妖精1
妹紅→(好敵手と書いて"とも"と読む)←輝夜
幽香→(親友)←リグル
幽香→(擬似姉妹)←メディスン
幽香→(糞ガキ)→こいし
幽香→(雑魚)→妖夢
幽香→(楽しみ)→日向

9 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:21:18 ID:???
ルナサ→(好青年)→反町
メルラン→(同類!)→反町
リリカ→(メルラン以下)→反町
レミリア→(馬鹿)→リグル
レミリア→(欲しい)→チルノ
レミリア→(粉砕してやる!)→早苗
小悪魔→(美しい!)→ザーボン
パチュリー→(心配)→レミリア
パチュリー→(非合理的)→妹紅
パチュリー→(強い信頼)←三杉
三杉→(陵辱生産機)→反町
シェスター→(帰る場所)→ネオ妬ましパルパルズ
カルツ→(恩義)→守矢フルーツズ
咲夜→(大嫌い)→早苗
咲夜→(次は負けない)→永琳
咲夜→(次は狩る)→うどんげ
咲夜→(興味)→ヒューイ
霊夢→(疑い)→魔理沙
魔理沙→(食わせ物)→反町
魔理沙→(逆神)→霊夢
魔理沙・レミリア→(侮り)→リグル
魔理沙・レミリア→(油断するな)→さとり
さとり→(トラウマ)→反町
さとり→(ペットにしたい)→チルノ
こいし→(壁)→秋姉妹
お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり

10 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:22:37 ID:???
勇儀→(喰えない奴)→反町
勇儀→(失望)→さとり
勇儀→(面白い)→幽香
妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹
妖夢→(なんぞこれ)→大妖精
幽々子→(………)→妖夢
天子→(ぎったんぎったん)→チルノ
藍→(侮り難し)→秋姉妹
紫→(そこそこ面白い)→反町
紫→(節穴)→レミリア、魔理沙
早苗→(ハレンチ!)→幽香
早苗→(NO THANK YOU)→咲夜
神奈子・諏訪子→(恩人)→反町
神奈子・諏訪子→(自己中脳筋)→萃香
諏訪子→(ダイヤの原石)→リグル
一輪→(同胞!)→反町
しっとマスク→(しっと)→反町
悟空→(ワクワク)→秋姉妹
ラディッツ→(いい馬鹿)→反町
ラディッツ→(怖い)→メディスン
永琳→(油断大敵)→反町
永琳→(実力さえ備われば…)→リグル

11 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:23:38 ID:???
佐野→(劣等感)→反町
佐野→(師匠…でいいのかな?)→魅魔
佐野→(可愛げが無い)→ぬえ
佐野→(女好き)→ヤムチャ
ナズーリン→(軽いトラウマ)→早苗
椛→(大きな劣等感)→にとり
ぬえ→(邪魔してやる!)→佐野
魅魔→(文字通り馬鹿弟子)→佐野
日向→(強い対抗心)→反町・リグル・幽香
来生→(このパクり野郎!)→リグル
早田→(困惑)→反町
次籐→(大きな敗北感)→リグル
若林→(トラウマ)→反町
オータムスカイズ→(てだれ)→若島津
地霊アンダーグラウンド→(嫌な奴!)→幽香
地霊アンダーグラウンド→(的を射てるけど…)→勇儀
全日本→(………)→石崎
極々一部の観客→(エースストライカー!)→リグル

12 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:24:47 ID:???
★幻想郷Jrユースキャプテン候補評価値一覧

名前    || 反町 || 霊夢 || 魔理沙|| 早苗
−−−−− ++ − − ++ − − ++ − − ++ − −
美鈴    || + 2 || + 3 || − 1 || ± 0
メルラン  || + 1 || ± 0 || + 4 || − 2
妖夢    || + 2 || + 1 || + 1 || ± 0
リグル   || + 5 || − 1 || − 3 || ± 0
うどんげ  || + 1 || + 1 || + 1 || + 1
お空    || − 4 || + 1 || + 2 || + 3
パチュリー || + 2 || + 1 || + 4 || ± 0
ルナサ   || + 1 || − 2 || ± 0 || + 4
てゐ    || + 2 || + 3 || + 2 || − 2
メディスン || ± 0 || ± 0 || ± 0 || ± 0
静葉    || + 3 || + 3 || − 2 || + 2
パルスィ  || − 1 || − 2 || − 2 || − 2
お燐    || − 4 || + 2 || + 3 || + 1
小悪魔   || + 1 || ± 0 || + 2 || ± 0
チルノ   || − 1 || ± 0 || − 3 || ± 0
咲夜    || + 1 || + 2 || + 2 || − 4
レティ   || + 2 || + 3 || ± 0 || ± 0
リリカ   || + 1 || + 4 || − 2 || ± 0
妹紅    || + 5 || + 2 || + 2 || + 2
穣子    || + 4 || − 2 || + 3 || + 2
にとり   || + 3 || ± 0 || + 4 || + 1
ヒューイ  || + 3 || ± 0 || ± 0 || ± 0
妖精1   || + 3 || ± 0 || ± 0 || ± 0
キスメ   || + 1 || ± 0 || ± 0 || ± 0
大妖精   || + 3 || + 1 || − 2 || + 3
ヤマメ   || + 1 || ± 0 || ± 0 || ± 0
−−−−− ++ − − ++ − − ++ − − ++ − −
総合    || 3 7 || 2 0 || 1 5 ||   9


13 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:25:48 ID:???
【全幻想郷Jrユースに関係のある方々】
反町 一樹
所属:東邦学園中等部→全日本Jrユース→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:鍛え抜かれた抜群のシュートコントロール、堅実なボールコントロール、やや弱いフィジカル
性格:参加者の選択次第。基本的に温厚で柔和、ともすればヘタレ。
概要:日向小次郎の圧政の下でコンビを組まされ続けたFW。八雲紫の願いで幻想郷に来訪。
   弱小チームのオータムスカイズを秋姉妹らと共に作り上げ、躍進を続けるトップストライカー。
   既にシュート力だけならば幻想郷にいる誰よりも強い。

秋 静葉
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:落ち着いたドリブルと広い視野を生かしたパス・パスカット技術、勝利に徹するゲームメイク、穣子とのコンビプレイ
性格:温厚で柔和だが、時には激昂する事も。神としてのプライドが高く、やや頑固な一面もある
概要:穣子の姉で紅葉の神。かつてはオータムスカイズの10番を任されたゲームメイカーだったが。
   風見幽香の加入によりその立場を押しやられ、控え要員になってしまった。
   妹の穣子とは違い、料理や裁縫はあまり出来ないらしい。

秋 穣子
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF、DMF
特徴:根性任せのパスカットとタックル、静葉とのコンビプレイ
性格:豪気で勝気、走り出したら止まらない。ただし常識は持ち合わせている
概要:静葉の妹で豊穣の神。当初はFW志望だったものの、反町の勧めでDFへコンバート。
   タックル・パスカット能力をめきめきと伸ばし、ボランチとしての存在感を出す。
   実力以上の結果を出せるという事で、ディフェンスの女神と彼女を呼ぶ観客も多い。

14 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:26:51 ID:???
大妖精
所属:Hチーム→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:GK、MFもいける
特徴:幻想郷でもトップクラスのセービング技術、虚弱な体と少なすぎるスタミナ
性格:気弱で自分に自信が無い。いつでも元気なチルノに依存している
概要:反町達が勧誘した事で加入をした、霧の湖出身の妖精。大妖精でちゃんとした名前(多分)。
   乱暴や吹き飛ばされることを何よりも恐れており、反町の敵には絶対にならないようにと考えている。

河城 にとり
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF、控えGK
特徴:お値段以上のブロックとクリアー、お粗末なボールカット能力、消耗の割りに少ないスタミナ
性格:人見知りしがちだが一度心を許した相手には腹を割って話すタイプ。メカマニア。
概要:秋姉妹のツテでオータムスカイズに加入をしたお値段以上の河童。
   空気清浄機や水道の開発、試合でも作戦の立案など何かと反町にとってお役立ちなお方。
   妖怪の山では下っ端に近い為、偉い神様や天狗の前では非常に腰が低い。

リグル=ナイトバグ
所属:蟲姫様→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:状況を選ばない強力で豊富なシュート、時たま見せるポストプレイ
性格:良く言えば素直、悪く言えば単純。思い込みが激しく他者の影響を受けやすい子供
概要:初期から反町と組み続ける、自称オータムスカイズのエース。
   しかし、徐々に実力を備えだしており中々侮れない万能型のFWになりつつある。
   自称が他称になる日も近い……?

15 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:28:11 ID:???
チルノ
所属:Hチーム→宵闇ダークフライト→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:顔面をボールに差し出すがむしゃらなブロック
性格:根っからの負けず嫌い。メンタル面が非常に強く落ち込まないが、オツムが弱い
概要:大妖精の勧めでオータムスカイズに加入をした、最強に近い実力を持つ妖精。
   自身の強大さを信じて疑わず、常に我が道を往く自称天才だが。
   事実、彼女のブロック能力は(レティの力を借りてではあるが)幻想郷トップクラス。
   チームに自身の名を宿した訳ではないのに偉そうなにとりに対して、かなりご立腹の様子。

メディスン=メランコリー
所属:ローリングポイズンズ→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:どこでもこなせる万能性、敵の体力を削る技、エース殺しの極意
性格:極度の人間嫌い。背伸びをしがちだが、まだ子供。よく毒を吐く。
概要:竹林カップまでは可も無く不可も無くなベンチウォーマーだったものの……。
   不夜城カップからはその万能性を生かして、スタメン格へと成長。
   人間に捨てられた人形である為、人間を毛嫌いしているのだが。
   反町に対してはそれとは違うシンパシーのようなものを感じ取っている。

レティ=ホワイトロック
所属:Hチーム→春夏冬同盟→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DFだがGKも出来る
特徴:基本に忠実なディフェンス技術、スピードの欠如
性格:チルノなどの子供の世話が好きで優しいが、幽香にはときに厳しい事も。氷のように冷静な一面もある
概要:幽香と共にくっついてオータムスカイズに加入をした、冬の妖怪。
   地味ではあるが、堅実な守備で何度もオータムスカイズの勝利に貢献をしてきた。
   その守備力を買われ、全幻想郷Jrユースにも見事に選出された。

16 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:29:28 ID:???
藤原妹紅
所属:歴史と半獣人里の会→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:どこでもこなせるが、DFが多い
特徴:敵のドリブルを無効化するタックル、空中戦での競り合い強さ、どこでもこなせるオールラウンダー
性格:ある事情から人と関わろうとしていなかった寂しがりや。ただし現在は感情を隠さない熱血漢。
概要:元々は人の存在しない竹林に住んでいた、世捨て人。
   しかし、反町と静葉の言葉に感化されて人との交わりに目覚め。
   更にはJOKER効果で宿敵であった輝夜とも突然の仲直りをしてしまったとんでもない人。
   スポーツを通して人々と交流したいと思っているが、かなりのKY。

鈴仙=優曇華院=イナバ
所属:永遠亭ルナティックス→博麗連合→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:FWだがMFも出来る
特徴:敵の狂気を操るドリブル、何でもこなせるが故の器用貧乏さ
性格:気弱だが、誰にでも下手に出る訳でもない。何かとビビリであり、プレッシャーに弱い。
概要:実力はそこそこあるが、いつもコンビを組む対象である永琳には大きく劣る右ウイング。
   今まで温かさに触れた事が無かった為か、オータムスカイズの面々の施しに一々感激をしていたりする。

因幡てゐ
所属:永遠亭ルナティックス→博麗連合→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:相手の意表を突くパスとパスカット、心憎いロビングシュート
性格:詐欺を働く幸せ兎。自己と味方の保身を第一に考える、頭の良い弱者。
概要:誰の下につけば一番利益になるかを第一に考え、それを実行出来る巧者。
   サッカーにおいても、あくまで他人を動かして自身が活躍したように見せかける術を持つ。
   ただし、結構迂闊。

17 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:30:28 ID:???
妖精1
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:才能溢れる対人ディフェンス能力、素早い反射神経を生かした二段ディフェンス
性格:妖精達の中では一番クール。悩みなどを一人で抱え続ける事も多い。良くも悪くも真面目。ただし悪戯はする。
概要:妖精トリオの中では一番伸び悩んでいた唯一の名無しの妖精。
   一時期はその事でやさぐれてしまっていたが、にとりと妹紅のお陰で見事に才能を開花させた。
   基礎的な能力はやはり低いものの、驚異的な粘りの守備と一対一のディフェンスには定評がある。

ヒューイ
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DMF
特徴:切れ味鋭いタックル、よく曲がるカーブのかかったパスとシュート、ブロックや競り合いは苦手でDFには向かない
性格:妖精達の中では一番おっとり。しかし、その笑顔の裏で何を考えているかわからない食わせ物。
概要:基本的には温厚で能天気だが、時折グサリと突き刺さる言葉を吐く妖精。
   オータムスカイズ不動のボランチとして大活躍をしてきたが、まだまだ自分の実力には納得していない様子。
   反町と師弟の契りを結んだものの、その師弟関係についてかなり疑問を抱いている。

水橋パルスィ
所属:妬ましパルパルズ→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:超一流と言えるドリブル技術、嫉妬を力に変換する能力
性格:劣等感や嫉妬をバネに力に出来る負けず嫌い。事あるごとに他者を妬む
概要:自称・オータムスカイズの最大のライバル。
   シュートを極限まで高めた反町と対を成すかのように、ドリブルにおいて頂点を極めた。
   しかし、試合中の怪我によりサッカーの技術が若干鈍ってしまった様子。

18 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:31:29 ID:???
黒谷ヤマメ
所属:妬ましパルパルズ→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:GKだがDFも出来る
特徴:一対一の時の度胸と飛び出しのセンス
性格:割と呆気らかんとしている地底の人気者で明るい性格。
概要:なんだかんだ言いながら、パルスィに付き合ってあげるお人よし。
   一対一には絶対の自信を持っており、セービングもそつなくこなすが如何せん二流止まり。
   このままでは第三キーパーに甘んじるだけだと悩んでいるが……。

キスメ
所属:妬ましパルパルズ→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:桶の強度を生かしたパスカットとブロック、足元の技術は三流以下
性格:無口で恥ずかしがりや。誰かと会話が必要な場合はヤマメを介する必要あり
概要:距離があるとはいえ、反町のシュートを止めてみせたネオ妬ましパルパルズのセンターバック。
   そのブロックは威力、燃費共に優れた代物だが、それ以外の能力は三流。
   基本的に日常生活ではいつもヤマメにくっついている。

魂魄妖夢
所属:西行寺快食の会→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:俊足を生かしたサイドアタック、ダッシュ力を生かした強烈なシュート
性格:生真面目で融通が利かない。冗談を真に受けやすく、からかいがいがある
概要:無自覚に自身を強者と思っているが、周囲からは割りと舐められている半人前。
   幾多のドリブル技と高低どちらでも打てるダイレクトシュートを持ち、実力もあるが運が悪い。
   蹴る方に圧倒的有利とされるPKも二度も続けて止められては、どうやっても弁護は出来ません。
   パルスィの性格には正直辟易しているが、その負けず嫌いっぷりには尊敬の念を抱いている。

19 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:32:30 ID:???
火焔猫燐
所属:地霊アンダーグラウンド→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:猫の瞬発力を生かした踊るようなドリブルと守備力、かりんとのコンビネーション
性格:さばさばした性格だが、馬鹿ではない。友人思いであり、主人思い。
概要:地霊アンダーグラウンドが誇る俊足のドリブラー。
   チームの構成上ゲームメイカーとなっているが、あまり自身がゲームを作る事自体は得意ではない。
   さとりに強烈なショックを与えた反町に対しては敵意を剥き出しにしている。

霊烏路空
所属:地霊アンダーグラウンド→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:爆発的なキック力とフィジカルの強さ、核融合の力を活用した無尽蔵のスタミナ
性格:能天気で子供っぽく、甘えたがり。裏表が無い。少しオツムが弱い。
概要:地霊アンダーグラウンドが誇るエースストライカー。
   鳥類である為に高い浮き球の処理能力。格融合の力を活用した爆発的なキック力の強さが持ち味。
   さとりに強烈なショックを与えた反町に対しては敵意を剥き出しにしている。

パチュリー=ノーレッジ
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:MFだがFWも出来る
特徴:知識に裏打ちされたオフェンス技術、喘息によるプレイ時間の制限、虚弱なフィジカル
性格:本の虫。口数は少ない。読書の邪魔をされる事を何より嫌う。感情より能率を重視するタイプだが、意外と熱い。
概要:紅魔スカーレットムーンズの誇るスーパーサブ。
   身体能力もさる事ながら、知識に裏打ちされた技術と魔法の力であらゆる局面でも活躍できる選手。
   秘めたる才能を持つ三杉に対しては大きな信頼と期待を寄せており、戦う日を待ち望んでいる。

20 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:33:33 ID:???
十六夜咲夜
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:MFだがDFも出来る
特徴:抜群のボールカット能力、地を這うロングシュート、ディフェンスラインの統率力
性格:主人への絶対的な忠誠心。何をさせてもパーフェクトで瀟洒、クール。しかし、天然ボケ。
概要:幻想郷トップクラスの技量を持つ、名ボランチ。
   ボールカット能力はもとより、全身を使ったブロック、瀟洒なキープ力にオフェンス力と。
   ボランチとして必要な能力全てを高いレベルで備えている。一応常識人だが、結構なKY。

紅美鈴
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:GKだがFWにコンバート
特徴:驚異的なボール際の強さ、中国拳法を生かしたプレイ、フィールダーとしての経験の浅さ
性格:非常に温厚で誰にも礼儀正しく、どことなく恍けている。シエスタ中は中々起きない。紅魔館の良心その1。
概要:紅魔スカーレットムーンズに所属をするが、他の一流選手に比べると一段も二段も能力は劣る。
   空中戦には非常に強く、クリアーに長けているが、それ以外はGKとしてもFWとしても中途半端。

小悪魔
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:スピンをかけたパス、パチュリーといる時のみ上がる身体能力
性格:紅魔館の良心その2。基本的に気弱で常識人だが、だからこそ地味。
概要:パスだけは大会でも通用する能力を持つが、それ以外はお世辞にも高い能力とは言えない。

21 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:34:53 ID:???
ルナサ=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:相手の後の行動までを考えた丁寧なパス、姉妹との連携プレイ
性格:欝らしくいつもテンションは低い。優等生的な性格で、真面目
概要:かつてはオータムスカイズの最初の壁として立ち塞がった騒霊楽団キャプテン。
   その丁寧なパスと堅実なゲームメイクには定評があるが。
   幻想郷全体のレベルから見れば残念なことに中堅レベル。

メルラン=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:後先考えない自身が回転する事で威力を上げるシュート、姉妹との連携プレイ
性格:躁らしくいつもテンションは高い。お祭りムードや楽しい事が大好きで、楽天家
概要:地上・空中共に打つ事の出来る必殺シュートを持つ騒霊楽団のストライカー。
   ただし、ボールを持ったらすぐ打ってしまうロングシュート病の感染者でもある。
   幻想郷に来た当初、自己嫌悪に陥っていた反町を一時的に治療してあげた事がある。

リリカ=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:それなりに鋭いタックル、姉妹との連携プレイ
性格:狡猾で面倒くさがり。テンションの高低が激しい姉妹に割と振り回されがちでもある
概要:騒霊楽団の守備を一手に担うストッパーだが、タックルしか長所が無い為にミドルシュートに弱い。
   他にも特徴が無ければ、全幻想郷でのレギュラー獲得は厳しいのだが……?

22 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:36:13 ID:???
東風谷早苗
所属:守矢フルーツズ→全幻想郷Jrユース
配置:GKだが、時たまフィールダー
特徴:反射神経を生かした奇跡のセービング、GKの常識に囚われないドリブル技術、フィジカルの弱さとスタミナの不足
性格:以前は常識に囚われなかったが、反町のお陰で常識を取り戻した。柔和で温厚、常識人。普通の女子高生っぽい。
概要:常識に囚われなかった筈だったが、反町のお陰で常識を取り戻した奇跡の風祝。
   不夜城カップでは悲願の初優勝を遂げ、更には反町にも思いが伝わった。
   果たしてヒロイン格へと格上げされた彼女の、今後の動向は……?

博麗霊夢
所属:博麗連合→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:幾多の大技、オールマイティな攻撃力、神から授かった不公平過ぎるサッカーセンス
性格:他人に絶対流されず、良く言えば冷静、悪く言えば冷淡な性格。勝利至上主義。
概要:天才的なセンスのみで幻想郷のトップ選手となった東方Project主人公。
   他者の技を見て一瞬でその技を模倣する事も出来るが、基本的に自身が疲れる事はなるべくやりたくない主義。
   ただし、しなければ負けてしまう場面では自ら率先して動く事も。

霧雨魔理沙
所属:霧雨恋色マジック→博麗連合→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:暴力的なパワープレイ、抜群のオフェンス能力、味方を生かす協調性は皆無
性格:唯我独尊。慕う者も多いが敵も多い。自分にも他人にも正直。
概要:かつては幻想郷最強と言われていた東方Project主人公。
   しかし、練習をサボっていた事ですっかりその技術もパワーもさび付いてしまっている。
   かつての親友に師匠の言葉と黒いボールを渡された事で、彼女の中の何かが変わったようだが?

23 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:37:26 ID:???
蓬莱山輝夜
所属:永遠亭ルナティックス→全幻想郷Jrユース
配置:GKだがMFもできる、このたび監督になりました
特徴:二流のセービング能力、DFたちを統率するカリスマ性
性格:自堕落で傲慢なお姫様。ただし、いざという時は一勢力のトップとしてやる……覚悟だけはある。
概要:永琳に比べると、一段劣る程度の能力しか持たないGK。
   長く妹紅とは犬猿の仲であったが、何故か竹林カップ決勝で仲直りをしてしまった。
   更には何故か全幻想郷Jrユースの監督に就任! どうしてこうなった?

松岡さん
所属:???→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:???→コーチ
特徴:熱血なコーチング
性格:血液がマグマで出来ている程度の熱血漢。常にポジティブで、弱気な発言は許さない。
概要:かつては幻想郷で大活躍をしていた名プレイヤーだが、現在は引退してコーチ業を生業にしているらしい。
   どことなくパルスィと息が合うらしく、いつの間にかネオ妬ましパルパルズの監督になってた。
   そして、今回何故か全幻想郷Jrユースのコーチになってた。
   ただ、住友コーチポジションなので多分そんなに出番ないです。

24 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:38:26 ID:???
【その他の人々】

所属:マヨヒガ連合→オータムスカイズ→全日本Jrユース
配置:MF、FWもいける
特徴:右サイドからのスピード溢れる攻撃、ドがつく程下手なディフェンス
性格:基本的に無邪気だが、計算高い一面もあり。主人に認められたい一心で活躍の場を渇望する
概要:反町を呼び出した八雲紫の式のそのまた式。自身を未熟だと自覚しながらも、藍達に認められたいと思っている。
   自分のサイドアタックはオータムスカイズには必要不可欠だと思っている節があるが。
   あまりそのサイドアタックが得点に繋がった事は多くない。

風見幽香
所属:今昔幻想郷→春夏冬同盟→オータムスカイズ→全魔界Jrユース
配置:MFだがFWも出来る
特徴:他者を圧倒するラフプレイ、正確なパス精度、豪快なパワーシュート、やや鈍足
性格:味方には優しいが、敵にはやり過ぎな程厳しい。やや天然ボケであり、ブラックユーモアを好む。
概要:JOKERさんの影響により、何の間違いかオータムスカイズに加入してしまった最強妖怪。
   基礎的な総合能力ではオータムスカイズの他の選手を圧倒している。
   しかし、何故か大会では竹林カップでも不夜城カップでもノーゴールノーアシストに終わってしまった。
   国際Jrユース大会には魔界の代表として出るらしいが、果たして彼女はどのようなプレイを見せるのか?

サンタナ
所属:オータムスカイズ
配置:MFだがFWも出来る
特徴:豪快すぎるローリングヘッド、勝気な性格を生かした強引なプレイ
性格:妖精達の中では一番気性が激しい。無謀な事を言う事もしばしば。チルノだけを目標に戦い続けた妖精。
概要:妖精トリオの中では唯一といっていいほどかつては得点力を持っていた選手。
   しかし、妖精1の成長とヒューイのボランチとしての地位の確立。
   オータムスカイズオフェンス陣の充実により出番が減少してしまった。
   チルノに対しては未だに敵意を持っているものの、それ以外の新たな目標も見出している様子。

25 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:39:41 ID:???
八雲藍
所属:マヨヒガ連合→西行寺快食の会→ネオ妬ましパルパルズ→全日本Jrユース
配置:MF
特徴:攻守オールラウンドに活躍出来る能力、優れたパスカット技術
性格:幻想郷には珍しい良識ある人物。道理や秩序を重んじるタイプ。ただし、やや天然。
概要:反町を幻想郷に呼び出した八雲紫の式。
   妖怪としての実力はもとより、サッカーでの能力も非常に高く。
   ネオ妬ましパルパルズに参戦をしてからは、何度もオータムスカイズを苦しめ続けてきた。
   その一方で一時期はオータムスカイズの面々をコーチするなど、非常に友好的。

アリス=マーガトロイド
所属:アリス・イン・ザ・アンダーランド→ネオ妬ましパルパルズ→全魔界Jrユース
配置:MF
特徴:人形を駆使した数々のトリックプレイ、効率を第一にしたゲームメイク
性格:基本的に他者と関わりを持とうとしない性格。いつ如何なる時でも冷静沈着。
概要:パルスィの強引な勧誘によって、ネオ妬ましパルパルズに加入させられた魔法の森の魔法使い。
   カードの神様に愛され、試合に出れば確実と言っていいほどに覚醒をしている。
   サッカーはブレインが信条であり、オータムスカイズ戦でもその数多の戦術で翻弄。
   国際Jrユース大会には全魔界Jrユースとして出場するらしいが……?

古明地さとり
所属:地霊アンダーグラウンド
配置:GK
特徴:読心能力を使った完璧に近い一対一能力と近距離シュートのセービング、虚弱な肉体
性格:常に無表情。一見クールに見えるが、一勢力の代表としてのプライドは高い
概要:かつては八雲紫・伊吹萃香と共に幻想郷三大キーパーとまで謳われていた地底の名手。
   その読心能力を使ったセービング技術は圧倒的だが、反町に何度もゴールを奪われた事でプライドはズタズタに。
   すっかり反町がトラウマになってしまい、現在は闘病生活中。

26 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:40:53 ID:???
古明地こいし
所属:地霊アンダーグラウンド
配置:MFだがDFも出来る
特徴:相手を欺きおちょくるオフェンスと意識の範囲外からボールを奪うダーティーなディフェンス
性格:明るく、自由奔放で無邪気。ただし、子供らしいという訳でもなく影を帯びている一面も
概要:基本的に能天気で飄々としているが、その実かなり姉思いな旧地獄の妹。
   ボランチとしての能力も高く、割と献身的なプレイでチームに貢献をするが秋姉妹に辛酸を何度も舐めさせられる。

星熊勇儀
所属:地霊アンダーグラウンド
配置:FW
特徴:鬼の身体能力を生かしたオフェンス能力、相手が自分より強い時にのみ出せる本気のプレイ
性格:良く飲み、良く笑う鬼。強い敵と戦う事を何より望む。嘘が大嫌い。
概要:地底に住まう鬼、通称「力の勇儀」。
   ただ思い切り振りかぶり強く蹴るだけといった、技をも超えた純粋な力を駆使したプレイを好む。
   基本的にチームプレイは好まず、純粋な選手対選手の勝負に拘る一面もあり。

上白沢慧音
所属:歴史と半獣人里の会
配置:DF
特徴:(通常時)教科書のお手本のようなディフェンス。(満月時)暴力的で破壊的なオフェンス。
性格:厳格で非常に堅苦しく、説教が趣味のような人物。厳しくも優しい先生。
概要:人里に住み、人間達を日頃から守っている寺子屋教師。
   ワーハクタクと呼ばれる半人半妖ではあるが、人間達からは親しまれている。
   妹紅とは友人関係にあり、妹紅を変えてくれた反町に対しては好感を持っている様子。

27 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:41:54 ID:???
レミリア=スカーレット
所属:紅魔スカーレットムーンズ
配置:FWだがMFも出来る
特徴:パワーとテクニックを兼ね揃えたオフェンス、追い詰められた時の底力
性格:傲慢で唯我独尊だが、基本は子供。ネーミングセンスが独特。フランドールを溺愛している
概要:幻想郷最強のFWの一人。吸血鬼としてのパワーに加え、テクニックも持ち合わせた選手。
   しかし、不夜城カップでは早苗を相手に1点も取る事が出来ず、早苗に対して強い対抗心を持つ事に。
   また、咲夜に想いを込めた鉢巻を送ったが想いは実らなかった。うー☆

フランドール=スカーレット
所属:紅魔スカーレットムーンズ
配置:FW
特徴:圧倒的な破壊力を持ったシュート力、強引過ぎるラフプレイ
性格:邪気は無いが、狂気を含んだ少女。レミリアは好きだが、少しうっとうしく感じる時も
概要:純粋な力だけならばレミリアにも勝る、紅魔スカーレットムーンズの最終兵器。
   相手を破壊してしまう接触プレイやシュートで大会中ゴールを量産してきたが、決勝では完全に沈黙してしまった。

八坂神奈子
所属:守矢フルーツズ
配置:MF
特徴:距離の影響を受けないロングシュート、強靭な体を使ったブロック技術、諏訪子とのコンビプレイ
性格:豪胆にして威厳のある神様らしい神様。しかし、意外とフランクな面もあり
概要:早苗が祀るべき神様の一人。
   不夜城カップではロングシュートでチャンスを作り、献身的なブロックなどで優勝にも貢献。
   反町に対しては、早苗の常識を取り戻してくれた人物という事で大きな信頼を寄せている。

28 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:42:54 ID:???
洩矢諏訪子
所属:守矢フルーツズ
配置:FW
特徴:小回りの効いたドリブル、高い打点から打たれるヘディング、前線での守備力、神奈子とのコンビプレイ
性格:割と朗らかで、一見すれば幼い子供にしか見えない性格。ただし、意外に恨み深い
概要:早苗が祀るべき神様の一人。
   不夜城カップでは攻撃面でも守備面でも大きく優勝に貢献をした。
   反町に対しては、早苗の常識を取り戻してくれた人物という事で大きな信頼を寄せている。

比那名居天子
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ→全日本Jrユース
配置:FW
特徴:緋想の剣を使った幾多の大技、天人の高い身体能力
性格:豪気で唯我独尊、自己中心的。学もあり、よく説教をしたりするが、時々用いる言語がおかしな事になる。
概要:自称「最強クラぬの天人」で、常に大口を叩いている選手。
   しかし、意外にもチームプレイなどもこなし、チームの勝利の為に考える事が出来る頭脳は持っている。
   未だかつて負け知らずな選手の一人でもある。やはり天人は格が違った。

永江衣玖
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ→全日本Jrユース
配置:MF
特徴:雷を用いたパスとドリブル、舞うようにして優雅に掠め取るパスカット
性格:言葉は少ないが時折鋭い事も言うので、地味な訳ではない。空気を読むのに長けている
概要:天子に引っ張りまわされてサッカーをやらされている竜宮の使い。
   敵にダメージを与えるパスやドリブルが得意だが、その威力自体は一流レベルとは呼べるものではない。
   技を放つ時、一度指を天に向けて「FEVER!」と叫ぶ癖がある。

29 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:43:54 ID:???
射命丸文
所属:守矢フルーツズ
配置:FW
特徴:幻想郷最速の足を使ったサイドアタック、守備もそつなくこなす
性格:強い者に媚び諂い、弱い者には強気に出る、人間らしい妖怪。
概要:鬼の萃香に言われて守矢フルーツズに加入をさせられた、妖怪の山に住まう烏天狗。
   ゴシップ記事などを書いた新聞を発刊しているが、本人は至って真剣に真実の報道をしているつもり。
   勝ち目が無いと見るや否や逃走する癖がある。彼女の不振により、幻想郷ウイングは総じて役立たずの烙印が押されてしまった。

伊吹萃香
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ
配置:GKだがDFもできる
特徴:巨大化の力を駆使したブロックとセービング、酔えば酔う程動きが鋭くなるスロースターター気質
性格:楽しい事が大好きな、小さな鬼。強い者との戦いを好む。嘘が大嫌い
概要:当初から反町のシュート力を買っていた小さな鬼。
   「小さな鋼鉄の巨人」の異名を持ち、ディフェンス技術は幻想郷トップクラス。
   不夜城カップでの優勝に、大きく貢献をした。

八意永琳
所属:永遠亭ルナティックス
配置:MFだがFW・DFも兼任可能
特徴:天才的なセンスと圧倒的な技術、あらゆる局面を打破出来る幾多もの技、無尽蔵のスタミナ
性格:天才。戦局を冷静に把握し、最も適した戦術を考案する頭脳を持つ。強者との一対一を好む好戦的な一面も。
概要:幻想郷トッププレイヤーとして知られている、永遠亭の至宝。
   そのセンスと技術は圧倒的ではあるが、メンバーに恵まれず、実質ワンマンチームを率いているも同然な為。
   強豪チームとの戦いでは苦戦をする事が多い。名医としても有名で、三杉の心臓病も見事に完治させた。

30 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:44:56 ID:???
八雲紫
所属:マヨヒガ連合
配置:GKだがフィールダーもできる
特徴:スキマ能力を使ったセービング、一対一、飛び出し。幽々子との合体セービング
性格:飄々としすぎていて何を考えているのかよくわからない風に見える。
概要:自他共に認める幻想郷最高のキーパー。
   そのスキマ能力、結界を作り出す能力を駆使したセービングは圧倒的。
   反町を幻想郷に引きずり込み、予想以上に反町が結果を残した事にご満足の様子。
   このたび、外の世界の選手達とも戦うつもりらしいが……幻想郷の秩序とかなんかそういうのは大丈夫なの?

ジョン・カタビラ&南沢豪
幻想郷サッカーの実況&解説役。国際Jrユース大会も実況していいんですか?いいんです!

Qさん四兄弟
反町の頼れる相棒……だったはずが、最近は敵チームにも多く出ている気がする。キューザン、オンドゥルルラギッタンディスカー!?

31 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:45:59 ID:???
【敵として出会う人々】
三杉淳
パチュリーにより幻想郷に呼び出され、幻想郷で心臓病の治療とリハビリ、そして特訓を行った貴公子。
紫の全幻想郷として戦ってくれという頼みを断り、全日本に戻る事を決意した。
オータムスカイズとの練習試合では反町をドリブルで抜き去る活躍をするも、シュートには為す術も無く吹き飛ばされる。
反町、そしてパチュリーと戦う日が来る事を楽しみにしている。

フランツ=シェスター
アリスにより幻想郷に呼び出され、ネオ妬ましパルパルズのメンバーとして戦ってきた西ドイツのサッカー選手。
日本文化をこよなく愛しており、特に同チームの妖夢が大層お気に入りであった。
ネオ妬ましパルパルズに居心地の良さを感じており、国際Jrユース大会が終われば帰ってくる意思を強めている。

ヘルマン=カルツ
早苗により幻想郷に呼び出され、守矢フルーツズのメンバーとして戦ってきた西ドイツのサッカー選手。
以前までは西尾浩司?と名乗っていたが、それが実は偽名であると西ドイツに帰る寸前に告白。
これには静岡県人会もうろたえるも、後に彼を名誉市民にする事で合意した。
また、ハンブルグ市に姉妹都市提携を持ちかける予定である事も発表している。
「わが栄光の静岡県は……永久に不滅じゃ!!」

佐野満
通称・佐さんとかさん。反町に対してライバル心を持ち、魔界Jrユースとして戦う決意を固めたが……。
あまりの表への出てこなさすぎにより、反町にはすっかり存在を忘れられてしまっている。
このたびMFにコンバートし、地味に新技を習得した。頑張れ、佐田!

32 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:47:00 ID:???
日向小次郎
全日本が誇るエースストライカー。
全幻想郷の話、そして反町がそちらで大会に出場する話を聞き現在自分を裏切った反町をどう料理してやろうか考えていた……。
が、タイガーショットは穣子に止められドリブルは反町に止められ、逆に料理されてしまった。
現在反町やリグル、幽香に対抗する為に特訓中らしい。頑張れ、もうこたん!

早田誠
全日本時代、反町と同室になっていた全日本の名ストッパー。
反町がいなくなる前夜、反町の悩みを解決出来なかった事に対する負い目を感じていた。
反町の変貌ぶりに、理解が追いついていない。

次籐洋
佐野の先輩で、全日本が誇る名スイーパー。
突然いなくなった佐野に対して、情けなさを感じている様子。
小柄ながらパワーショットを撃てるリグルに大きな敗北感を感じている。
因みに、中の人は九州弁に詳しくないので変な言葉遣いになっても生暖かい目でスルーしてください。

若林源三
オータムスカイズを甘く見て練習試合のスタメンキーパーに立候補した天才GK。
しかし、見事に反町たちを空いてに6失点を許してしまい、更には負傷をした事で精神を壊された。
果たして彼が次に登場した時、どんな姿を見せてくれるのか……それはまだわからない。

森崎有三
本家主人公。
中里の巻物によって反町達の成長を試合前に知り、スタメン出場を回避した。
そして、その巻物効果を持ってベンチの中で支持率の上昇に励んでいる。なんともしたたかな全日本キャプテン。
練習試合後、反町に鍛えてもらった事でとてつもないパワーアップを果たしてしまった。

33 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/29(金) 23:50:40 ID:???
以上、テンプレここまでです。
このスレでもよろしくお願いします。

34 :森崎名無しさん:2010/10/29(金) 23:53:13 ID:???
30分以上に渡るテンプレ貼りお疲れさまです!

35 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/10/30(土) 00:35:29 ID:???
新スレ乙です。
能力を伸ばしたり、仲間の練習を手伝ったりと
反町にとって大変重要な時期ですね。
この合宿でいい成果を出して欲しいです。
早苗と咲夜の行き違いやキャプテン争いなど
今後の課題もありますが
反町達の成功と活躍を願っています。

36 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/30(土) 01:00:35 ID:???
>>34
どうも、乙ありがとうございますー。
テンプレは出来れば短縮したいのですが、必要な分を載せようと思うとどうしても長くなってしまいますね……。

>>35
どうもレミリアさん、乙ありがとうございます!
そうですね。この合宿で反町がどう伸びるか、どんな技を覚えるか。
そして、どんな仲間を鍛えるかは重要ですね。
ここで何をしたか、誰を鍛えたか次第で大会への臨み方なども変わってきますので。

37 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/30(土) 01:01:35 ID:???
★てゐ「後悔させないよ」→ スペード2 =魔理沙「お前らを手駒にする気はねぇよ」 交渉決裂……★
==============================================================================================
てゐ「……ああそう」
魔理沙「お前とうどんげを強くするにゃ時間がかかるし、おまけに強くしてもお前らが使いもんになる保障はねぇ。
    つーか、さっきも言ったがお前らが活躍する場面そのものを想像出来ねぇよ。
    私は時間を無駄に使う主義じゃねぇ」

てゐの条件を跳ね除け、魔理沙は乱暴に席を立つとその右手に黒いサッカーボールを持ち。
もはやてゐには一切視線をくれず、食堂を出てゆく。
魔理沙の言うように、確かに、基礎的な能力はそこそこ高いものの器用貧乏な印象が拭えないうどんげ。
そして、パサーとしてはそれなりに優秀だがそれ以外の能力はいずれも中の下と言った程度のてゐ。
両方をレギュラーが狙えるまでに鍛えるのには時間がかかり、そして、仮にそこまで鍛えたとしても……。
とてもではないが、うどんげとてゐの二人が活躍をする姿というのは想像が出来ない。
何より、今、反町や霊夢を凌駕する力をつけようと目論んでいる魔理沙にはただでさえ時間が足りなく。
うどんげとてゐの為に時間を割く余裕というものもまるで無いのである。

薄暗い食堂の中、魔理沙が去ってからしばらくてゐは食卓に頬杖をついて魔理沙が出て行ったドアの方角を見つめ。
何事かを思案した後……小さくため息をついてから、ゆっくりと席を立つ。

てゐ「(安く思われたもんウサ……片方には会ってももらえず、もう片方には足蹴にされ……。
    やっぱ真面目君とパワー馬鹿じゃ元から私を使いこなしてくれる筈も無かったんかねぇ?
    でも、霊夢と早苗もどう考えても私を使ってくれそうもないんだよなぁ……)」

この幻想郷Jrユースにいるキャプテン候補は4人。
その中でも、てゐは自身のサッカーの分野――以外での手腕。
即ち、先ほど魔理沙に言ったように、裏工作や情報収集といった、汚れ仕事を発揮出来るのは。
根本的にキャプテン争いにはあまり意欲が無く、何もしなくてもキャプテンになれると思っている霊夢。
そして、生真面目で裏工作などを好まないであろう早苗を除く2人だけだろうと睨んでいたのである。

38 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/30(土) 01:02:40 ID:???
てゐ「(ぶっちゃけ、練習とかもどうでもええんやけどねぇ。
    まぁ、鍛えて貰えばラッキー程度だったんだけど……。
    あーあ……幸せ兎の異名が泣いてしまうウサ)」

元々、てゐの狙いは自分とうどんげの両者を鍛えてくれるというものが第一のものではなく。
むしろ、自分を手駒として使ってくれる――主君を欲していたのである。
もしもここで魔理沙が彼女を信じ、練習を手伝うという約束を取り交わしてくれていれば……。
てゐはその練習が不足の結果に終わっても、その信頼にこたえようとしていただろう。
詐欺は働くし嘘もつくが人には幸せを運ぶ白兎――因幡てゐ。
そのてゐを信じるだけの器を持つ人間を、てゐは探していたのである。

しかし、反町には会ってさえ貰えず。魔理沙には正面きって信じる気は無いと言われ。
残る霊夢と早苗には、そもそも交渉をしていい方向へと持っていく事すら難しい。

てゐ「(つまんねぇなぁ……私の力で王を作りたかったのに。 はーあ……やっぱ永遠亭が一番やったなぁ)」

自分を上手く扱ってくれるような主君に巡り合えなかったのは不運だと嘆きながら……。
不意にてゐはこのチームの監督である輝夜、そして、その片腕である永琳のいた永遠亭は良かったと思い。
トボトボと自室へと戻ると、今日も元気に愚痴を吐いていたうどんげと妖夢には目もくれず、ベッドへと飛び込むのだが……。

てゐ「あー……だるー……」
うどんげ「でね、私も一生懸命にやってるのに……って、てゐ。 あなた、どこ行ってたのよ?
     毎日毎日外に出てくけど?」
妖夢「(もうやだ……この部屋もうやだ……)」
てゐ「あ? あー、反町と魔理沙に会いに行ってたよ。 練習手伝ってくれって言いにね、うん」
うどんげ「え!? そうなの!?」

39 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/30(土) 01:03:41 ID:???
しかし、てゐが帰って来た事に気づいたうどんげがどこへ行っていたのかとてゐへと問いかけると……。
てゐはベッドに埋もれたまま、手をひらひらと振りながら反町・魔理沙に会いに行っていたと説明。
練習を手伝ってくれと頼んでいたと言うと、うどんげは目に見えて喜ぶのだが……。
すぐにてゐが、両方に断られたと言うと、その表情は一転して悲しみのそれへと変貌する。

うどんげ「そ、そんなぁ……反町も魔理沙も十分強いんだから少しくらい私達を鍛えてくれてもいいじゃない!!」
てゐ「魔理沙曰く、時間の無駄らしいね。 反町に至っては会ってもくれへんかった」
うどんげ「ひ、酷い……」

言い方が少々誤解を与えるようなものだが、しかし、嘘は言っていないてゐの説明を聞き。
うどんげはまさかそこまで自分を下に見られていたのかと一層悲しみ……。
大きくショックを受けながら、その瞳に涙を浮かべる。

うどんげ「(ま、魔理沙はともかく……反町まで……。
      リ、リグルやヒューイは鍛えてるのに! どうして私が駄目なのよぉ……)」
てゐ「(もうキャプテン選挙とかどうでもええけど……なるべく反町と魔理沙は落としたいなぁ……。
    とりあえず、これでうどんちゃんは反町と魔理沙にゃ票入れんだろうし……)」

へにょった耳を垂れ下げながら、うどんげは自身を見捨てた(と、思っている)反町と魔理沙に恨み言を呟き。
そんなうどんげを見ながら、てゐは本当にわかりやすい奴だなぁと曇っていた表情に少しだけ笑みを浮かべる。
そして、そのまま視線だけを動かして、てゐは妖夢へと目線をやるのだが……。

てゐ「(さて、こっちはどんな反応?)」
妖夢「………………」

40 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/30(土) 01:04:45 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★妖夢は真面目で騙されやすい→! card=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→妖夢「わかりました! そのお二人を斬ればいいんですね!!」 とりあえず斬っとく!
ダイヤ・ハート→妖夢「(自分で強くなろうという気は無いんでしょうか……)」 うどんげ達に呆れていた
スペード→妖夢「それは……確かに、酷いですね」 うどんげとてゐに同情していた
クラブ→妖夢「ゆ、許せません! 同じチームの仲間じゃないですか!!」 反町と魔理沙に激怒していた!

41 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 01:04:59 ID:???
★妖夢は真面目で騙されやすい→ ハート8 =★

42 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 01:06:42 ID:???
妖夢が軽蔑するのも無理はない

43 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 01:31:53 ID:???
うどんの練習1回見てやりたくなってきた
てゐ涙目が見てみたいだけだがw

44 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/30(土) 01:32:37 ID:???
★妖夢は真面目で騙されやすい→ ハート8 =妖夢「(自分で強くなろうという気は無いんでしょうか……)」 うどんげ達に呆れていた★
===========================================================================================================
基本的には常識人であり、よく辻斬りはするが礼儀正しく品行方正である魂魄妖夢。
同じく真面目で常識人であり、苦労人気質である鈴仙=優曇華院=イナバとは似通った点も多いが……。
しかし、妖夢とうどんげ。両者が似ていながら、根本的に違う箇所が一つだけある。
それは二人のサッカーに対する姿勢と、心構えであった。

同じウイング職をする事が多く、幽々子・永琳という絶対的なエースに対するアシストをする事が主な役目の妖夢とうどんげ。
しかし、妖夢は自身でもドリブルゴールを狙ったり、はたまた直接シュートを打ったりなど。
貪欲にゴールを狙う姿勢を持っている、好戦的な選手である。
対して、うどんげは必殺シュートやドリブルは持ってるものの……基本的にシュートは余程のことが無い限り狙わない。
あくまでも永琳に頼りきり、永琳をサポートする為にウイングをやっている選手なのである。

妖夢「(私もうどんさんも、主人に仕える身として主人の手助けをする事が本分なのは代わりありません。
    しかし、うどんさんは主人を手助けしているのではない……もはや、主人に依存してしまっている。
    その影響で、練習でも何でも、自分が強くなろう、自分が何とかしてやろうという気持ちが……。
    ハングリー精神というものが、根本的に欠けてしまっています!)」

ややネガティブな性格も手伝っているのだろうが、それでもうどんげは自分で何とかしようという思いが根本的に無い。
そんなうどんげを見て、妖夢は少しだけの同情と、それを超える程度の呆れの感情を持ち。
まだすんすん泣きそうになっているうどんげから視線を外すと、宙を眺めながら静かに思う。

妖夢「(思えば……私も、幽々子さまの元を離れなければうどんさんのようになっていたかもしれません。
    ……パルスィに出会えた事も、本当に良かった。
    彼女がいてくれたお陰で、サッカーの楽しさ……誰かの為ではない、自分の為に強くなれることを学べたのですから。
    この気持ちを忘れないように……この合宿も、頑張っていきませんと)」

45 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/30(土) 01:33:38 ID:???
主人である幽々子の元を離れ、一人、ネオ妬ましパルパルズという未知の世界でサッカーに励んだ妖夢。
当初はパルスィの強烈過ぎる個性に圧倒され、早く幽々子の元へと帰りたいと願ったものの……。
しかし、パルスィの飽くなき向上心と、強敵――オータムスカイズを倒したいという純粋な願い。
それを見ている内に、妖夢は次第に幽々子の為のサッカーではなく――自分の為のサッカーを見つけ始めた。
幽々子が勝利する姿を見る為に練習に励むのではなく、自分が仲間たちと喜び合う為に練習に励んだ。
自助努力を進んで行い、毎日毎日、時には誰かに手伝ってもらいながら。そして、時には誰かを手伝いながら。
仲間と共に一歩一歩強くなり、戦ってきたのである。

妖夢は――もしかしたら、幽々子の元を離れなければ……もしも、パルスィたちと出会わなければ。
今頃自分も幽々子に依存をし、うどんげのように自助努力を放棄していたかもしれないと考え。
これからも慢心はしないようにと心に誓いながら……とりあえずうどんげを宥めにかかったのだった。

妖夢「……まあまあ。 明日からの練習で、頑張ればいいじゃないですか。
   誰かに手伝って貰わなければ、練習が出来ないという訳でもないですし」
うどんげ「ううっ……でも、誰かに手伝ってもらわないと凄いパワーアップとか出来ないじゃない……」
妖夢「(泣き言ばかり言って、強くなる為の努力もせず、誰かの練習を手伝う訳でもなく。
    自分だけを手伝ってもらおうとする……それじゃあ、誰だって練習を見てくれる訳ないですよ……)」
てゐ「(あっかん……こいつ超がつく真面目ちゃんウサ)」

うどんげを冷ややかな目で見ながら、それでも真面目な性格が災いしてか放っておく事が出来ず。
結局、妖夢はうどんげが落ち着くまで宥め……それから、全員揃って就寝をした。

兎が二羽に、半分幽霊で半分人間なのが一人の107号室。
この日を境に、半人半霊の少女は、夜な夜な部屋を出る事となった。
毎日この部屋にいては、自身の性根が腐ってしまうかもしれないと判断をしたが為である。

                           全幻想郷Jrユース 合宿4日目 終了

※うどんげとてゐの反町・魔理沙への評価値が−3されました。
※妖夢のうどんげに対する感情が 妖夢→(軟弱者)→うどんげ になりました。

46 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 01:33:38 ID:???
見るだけ無駄、自分のことを棚に上げてすぐ逆恨みするようなやつ
関わる価値もない

47 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/30(土) 01:35:49 ID:???
選択肢は無しですが本日はひとまずここまで。
てゐちゃんはかなり便利キャラだったのですが、どのキャプテン候補ともご縁が無かったですね……。
それでは、お疲れ様でしたー。

48 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 01:36:49 ID:???
乙でしたー

49 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 01:40:49 ID:???
お疲れ様でした

引き込めばスネちゃま的に役立ったかもしれないけど、反町は裏工作似合わんからなあw

50 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 01:42:18 ID:???
反町に裏取引や裏工作なんて無理無理w
向いてないことはやらんに限る

51 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 01:44:36 ID:???
乙でした!

便利キャラだったのか…お笑い担当だと思ってたw

52 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 01:48:27 ID:???
マイナス幅でかいな。
票田としての存在価値だけはあったのにそれすらもなくなったw

53 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 04:15:03 ID:???
なんか妖夢もポイズン臭くなってきたw

54 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 06:12:08 ID:???
パルパルズ入りしていれば、もっと強くなったんだろうけどな……。情熱が足りな過ぎる。
妹紅と松岡コーチをぶつけて、飛び火させられないかね?

55 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 10:27:34 ID:???
いやいや、こんな自分だけがよければいいなんてやつ入れても味方の足引っ張るだけだし
最初からパルスィは入れんだろ、なんだかんだでいい人材ばかり取ってくるような人だ

56 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 11:49:13 ID:???
うどん株大暴落してるなw

57 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 12:16:17 ID:???
バビスレだいじょうぶだろうか…

58 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/30(土) 13:48:54 ID:???
新スレおめでとうございますー。
合宿が始って、なんとなく嫌な空気が形成されつつありますね…
でも反町ですからね、毒をもって毒を制したらおk、あたいったらやっぱり天才ね。
冗談はさておき、先が読めない感じが不安で楽しみなのです。更新楽しみにしてますね。

59 :キャプテン岩見:2010/10/30(土) 14:43:45 ID:???
新スレ乙です。
合宿所の空気が凄いことになってますね。
兎の暗躍を楽しみにさせてもらいます!!
とりあえず、うどんげドンマイです。更新楽しみにしてますね

60 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 19:50:54 ID:???
うどんげとてゐは一度別々にした方がいい
うどんさんは一度厳しい環境に放り込めば化ける……といいね

61 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 20:14:14 ID:???
一目でわかる、変わるわけねー

62 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 20:16:40 ID:???
平行世界のかなたに南米人といちゃラブしている世界があるから、そこにいくといいんじゃないかな>うどんさん

63 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 21:06:29 ID:???
どうでもいいかもしれない話に変わるけど
第2部で死にスキル・雑用が得意を生かすとしたらどうするべきだろうか?w

64 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 21:18:24 ID:???
輝夜やパチュリー達と仲良くなる位しかなくね?

65 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 21:53:31 ID:???
パチュリーの書類整理くらいしか思いつかんよなぁ

66 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 22:21:15 ID:???
あえて厨房に突入するとか

67 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 22:23:45 ID:???
厨房のおばちゃんに感謝されてどうすんねんって話だなw
結論・所詮は死にスキル…

68 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 22:33:43 ID:???
反町が厨房突撃したら芋様あたりも突っ込んできそうな気がw
味気ないご飯問題解決の糸口にはなるのか?

69 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 22:37:49 ID:???
反町ができるのはあくまでも雑用であって料理そのものは…

70 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 22:41:07 ID:???
美味しくもまずくもない料理って
何かの伏線というか隠し設定だったりするんだろうか…

71 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/30(土) 22:58:15 ID:???
>>58
ども〜、アナカンさんありがとうございますー。
まあ色々と個性的な面々が集まっているのは全日本も幻想郷も同じですので。
同じチームでサッカーをやろうとすれば、色々と不和なり何なり出てきてしまいますね。
それがいい方向に作用して、それぞれがナニクソ根性で強くなっていけばなあ……と思います。

>>59
どうも岩見さん乙ありがとうです。
うどんげさんは決して弱くも無ければ悪い人でも無いのですが、
書くたび書くたびヘタレていってしまってますからね……。
はてさてこれからどうなっていくかです……。

>雑用が上手いについて
試合の合間に選手たちにドリンクを配ったり、タオルを配ったりするのが上手くなります。

72 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/31(日) 00:07:53 ID:???
全幻想郷Jrユース 合宿5日目

合宿が開始してから5日目の全体練習。
この日は今までのパスワークなどを中心とした練習は短め設定され。
午前中は殆どポジションごとに別れての簡単な調整の時間に当てられた。
合宿が始まってから5日で、どの選手がどれだけ伸びたのか……首脳陣が把握をする為に設けられた練習と言っていいだろう。

監督である輝夜は松岡にDF、MF、GKの面倒を見るように言い含めると。
パチュリーと共にFW陣が練習をするコートへと向かい、そこで練習をするFW達を眺めつつ。
ノートを開き、メモを取っていくパチュリーに声をかける。

輝夜「……FWは8人。 正直、馬鹿みたいに多い気もしないでもないんだけど……あんたはどう思う?」
パチュリー「……試合で実際にスタメンを奪えるのは、この中から多くて3人、少なければ1人。
      それを考えると確かに8人は多い気がしないでもないけれど……。
      コンバートを考えたり、ここから何人か落とす事を考えるのなら、まあ妥当な人数でしょ。
      MFやDFが特に人材不足という訳ではないのだし」
輝夜「ん……ま、そうね。 ……しかし、ここから試合で使う選手を選ぶかぁ。
   人数が多い分、起用を迷うってのは嬉しい悩みかしら?」
パチュリー「そうね……とはいえ、ツートップにするならほぼスタメン候補は2人に絞られる訳だけど……」

魔理沙「うおおおおおおっ! マスタースパァァァァアクッ!!」
美鈴「ち、ちにゃああっ!?」
反町「(魔理沙さん……以前に比べて、マスタースパークの威力が上がってるか? だけど……)
   俺のオータムドライブの方が……まだ、上だッ!!」
リグル「ひええええ〜っ!!」

輝夜「……恐ろしい。 選手として大会に出なくて、本当に良かったわ……」

73 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/31(日) 00:08:54 ID:???
8人もいるFWから誰をスタメンにするか、悩めるというのは嬉しい悩みだと輝夜は呟くが……。
しかし、実質、スタメンに最も近い選手は2人だとパチュリーが言い。
これを受けて輝夜は、コートでシュートを乱発する霧雨魔理沙、反町一樹を見て小さく震えながら同意をする。
シュート力だけならば、文句無しに幻想郷でもトップの能力を持つ反町。
そして、総合的なオフェンス力ならば反町を圧倒する魔理沙。
両者が手を組み、ツートップを張るのならば、これ以上は無い攻撃力を大会でも発揮してくれることは間違いないだろう。

パチュリー「あの2人なら、周囲がどれだけ私達に追いついて来ようと大会でトップクラスのツートップになってくれるでしょう。
      文句をつけるとすれば、反町は現段階ではシュートしか際立った能力が無い事。
      そして、魔理沙は血気に逸りすぎてスタミナをすぐに消耗しがちな事ね……。
      前者はこれから改善される可能性もあるし、後者は守備意識が高いという事なのだけれど……」
輝夜「……いや、問題は他にもあるわよ。 ほら……あれ」

魔理沙「おうおう、今日もよく吹っ飛ぶな美鈴。 門番の仕事でも吹き飛ばされ、サッカーでも吹き飛ばされ、ご苦労なこったぜ」
美鈴「ううっ……だ、だって無茶苦茶ですよ魔理沙さん。 あんな至近距離で打たれちゃブロック出きる筈無いじゃないですかぁ」
反町「(……もうちょっと言い方ってもんがあると思うんだけどな。
    本当に口が悪い……黙ってれば可愛い顔してるのに、何であんなに汚い言葉が出てくるんだ)」

輝夜の指差す先では、ブロックに入った際に紙切れのように吹き飛ばされた美鈴を魔理沙が嘲り笑っており。
美鈴は慣れた様子で魔理沙の言葉を受け入れながら、ため息をつく。
それを見て反町もまた、魔理沙に対してもう少し言い方があるだろうと小さな怒りの感情を覚え……。
外から見ていた輝夜とパチュリーはその様子を見て、頭を抱える。

74 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/31(日) 00:09:56 ID:???
パチュリー「……不仲ね。 確かに、魔理沙の性格と反町の性格を考えれば……理解は出来るわ」
輝夜「片方は唯我独尊の人間。 もう片方は温厚で和を尊ぶ人間。 水と油ね……。
   少しは仲良くしてくれりゃあいいもんを……」
パチュリー「(魔理沙の性格を考えれば、例え反町が譲歩しようと無理ね……。
       あれであの子もいい所はあるのだけれど……はぁ……)」
輝夜「同時起用しても大丈夫よね?」
パチュリー「魔理沙も反町もその辺りはきちんと公私を分ける筈よ。
      ……まあ、不安要素の一つではあるけれど」

反町に対して敵対心を燃やす魔理沙に、以前出会った時から魔理沙に対していい感情は持っていなかった反町。
そんな二人が仲良く手を取り合って練習をする筈もなく。
そんな様子を見て、輝夜とパチュリーは両者の同時起用に対して一抹の不安を覚えるも……。
しかし、最良はやはりこの二人がコンビを組んでくれる事だと考えながら、その他の面子に目を向ける。

うどんげ「(魔理沙も反町もやっぱり十分強いのになぁ……)それっ!」

サイドライン際では、魔理沙と反町のシュート練習を見ていたうどんげが小さくため息をつきつつ。
精度の高いセンタリングを、次々とゴール前へと上げてゆく。
そのパス精度の高さは、FWの中では(折角パスは高いのに滅多にパスをしない魔理沙を除き)トップ。
それを見てパチュリーはどことなく関心したかのように頷きつつ、輝夜に問いかける。

75 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/31(日) 00:11:00 ID:???
パチュリー「あれのサッカーの技術は八意永琳仕込みなのかしら?」
輝夜「そうよ。 もっとも、うどんげは永琳みたいに大技はまるで持ってないけどね」
パチュリー「基礎の段階ではかなり出来ているわね。 特にウイングとしてはパス精度が高いのは高評価よ。
      守備もそつなくこなすようだし……流石は八意永琳の弟子ではあるわ。
      ただ、問題は発展性ね……土台は出来ているのだから、技を覚えれば一気にエースになれる逸材の筈なのだけれど……。
      ……どうも基礎的な練習を重視しがちなようね」
輝夜「あの子は自分では上手くなれないタイプだからねぇ……永琳という手本がいてくれないと、どうしても伸びにくいわ」
パチュリー「……で、その正反対なタイプがあそこにいるのね」

リグル「ハッハァー! これが私のリグルキックだー!!」

パチュリーが指差す先にいるのは、うどんげのセンタリングを受けて何度も何度もリグルキックをゴールに決めているリグル。
お気に入りのマントをはためかせ、空を翔るその姿は正に幻想郷の箒星。
シュートの威力も、決して馬鹿に出来たものではないレベルなのだが……。

パチュリー「アレはうどんげとは逆に、大技を意識し過ぎね。
      少しずつパスや守備力を鍛えてはいるけれど……今のままでは、劣化版反町の域を出ないわ。
      センス自体は決して悪くないのだし、オータムスカイズで活躍をしてきたのも基礎力をコツコツと伸ばしてきたからこそ。
      それを改めて認識しなければならないのだけれど……」
輝夜「……調子に乗りやすい性格らしいからね、彼女」
パチュリー「(本当に勿体無い……まぁ、合宿は始まったばかりなのだからどうなるかはまだわからないけれど……。
       上手くやれば、第3FWの位置に定着をする実力を持ってるのに……)」
輝夜「それで……他のFWは?」

76 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/31(日) 00:12:12 ID:???
パチュリー「妖夢はウイングとしてはドリブルがうどんげよりも上手い点、高評価ね。
      ただ、ウイングの癖にパスが平凡というのはちょっと痛いわ。
      ちょっとパスカットが上手い選手が相手チームDFにいれば、センタリングを上げられるかどうか……。

      美鈴に関しては、他の皆よりも幾らか早く成長をしてくれているわね。
      でも、現段階ではちょっと伸びたくらいでは……同じチームメイトとして言うのもなんだけれど、微妙ね。
      シュート力自体はいいけれど、彼女もやはり技が無い。 空中戦は上手いのだから、それを生かせればいいのだけれど……。

      お空はスタミナが無尽蔵なのと、シュート力が全体でも高めなのがいいわね。 何本もシュートを打って貰える。
      それだけでも存在価値があるわ。 ……問題は、やはりシュートとトラップ以外が平均以下という点ね。

      ……メルランは駄目ね。 性格からしてもプレイスタイルからしても、反町やリグル、お空と共通している。
      その上でその3人に大きく劣っているのだから……このままだと落とすしかないわ。
      空中戦が強いとは言っても、ルナサやリリカがいないとその強みも生かせないし。
      3人同時に起用するよりは、他の選手たちを使った方がいい」
輝夜「……本当に、誰を起用すべきか迷うわね」
パチュリー「基本は魔理沙と反町のツートップで行くべきね。
      他がどう伸びてくるか……そして、相手チームの陣形や戦術を考えて幾らでも変更して構わないけれど」

77 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/31(日) 00:13:24 ID:???
こうして首脳陣のFWに関する考察が幕を閉じてから数分後。
午前の練習は終了し、選手達は今日もまた昼食を取った後、それぞれコートへと出て思い思いに練習を開始する。
反町もまた、腹ごなしに軽くランニングをした後、ボールを持ってさて今日も頑張るかと気合を入れるのだが……。

反町「(さて、今日はどんな練習をしようかな? うーん……)」

とても上がり難い:シュート(65)
やや上がり難い:ドリブル(53)
やや上がり易い:タックル(51)、せりあい(48)
上がり易い:パス(47)、パスカット(46)
とても上がり易い:ブロック(42)

A.個人練習
B.他者の練習を補助
C.他者に練習を補助してもらう
D.他者と一緒に練習する

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

78 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:13:58 ID:QC4GdQZM
D 紅白前までにリグルとヒューイで成果を出させたい
でも自分の練習もある程度はしたい、というわけでこれ

79 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:14:32 ID:???
>きちんと公私を分ける筈よ。

釘さされたみたいに感じるけど、不動のツートップ…不安すぎる

80 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:15:40 ID:???
必要なら反町は魔理沙にパスするだろうけど
逆が想像できんのが痛いわ

81 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:16:13 ID:jM0Z8f8w

パスは50台が目標かな。多分うどんが50ちょっとだろうし
まだ上げるには早いかもしれんが

82 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:16:20 ID:???
後で揉めないようそろそろ方針決定しとこう
パチュリーが言ってるように魔理沙とツートップでいくのか
反町も蹴落とすよう動くのか
どっちつかずになると新たな諍いの火種になる

83 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:20:26 ID:s2A1sPuY
D

84 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:21:07 ID:NlLPNiME
D

85 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:22:56 ID:unzmdbf+
A
パスとドリブルの差を埋めて53をキープしたいねえ

86 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/31(日) 00:23:06 ID:???
>D.他者と一緒に練習する
===================================================================
反町「(そうだな、誰かと一緒に練習しよう。
    でも、誰と一緒に練習をしよう。 それが問題だ)」

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※練習を一緒にする選手の名前を明記して下さい。
 なお、コーチである「パチュリー」は選択できません。

87 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:23:33 ID:QC4GdQZM
リグル

88 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:24:03 ID:jM0Z8f8w
ヒューイ

89 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:24:32 ID:NlLPNiME
リグル


90 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:25:32 ID:NlLPNiME
魔理沙に変更します。

91 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/31(日) 00:26:01 ID:???
>>90
変更了解です。

92 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:27:51 ID:unzmdbf+
ヒューイ

93 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:36:10 ID:yrTu/CMo
ヒューイ

94 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:36:41 ID:???
初日の練習でタックル53の難易度が普通でしたけど
今のドリブル53のやや上がり難いはひょっとしてミスでしょうか?

95 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/31(日) 00:40:41 ID:???
>>94
はい、初日のタックル53=普通はミスです。正しくは、タックルは52で普通になりますね。申し訳ありません。
で、ドリブル53は上がり難いで合っていますです。

96 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/31(日) 00:46:53 ID:???
>ヒューイ
=================================================================
反町「(そうだな……今日はヒューイと練習をしよう!) おい、ヒューイ! 一緒に練習しないか?」
ヒューイ「え? また? いいの?」
反町「勿論だ! とはいえ……今日はお前を鍛えるんじゃなくて、一緒に強くなる為の練習がしたいんだけど……」
ヒューイ「いいよ、それでも人間と練習できるなら強くなれると思うし」
反町「そうか? よし、それじゃあ早速練習をしよう!」

昨日練習を見てあげた際、あと少し鍛えればヒューイもまた能力が伸びるだろうと踏んでいた反町。
ここは今日も続けて練習をし、ヒューイの実力を向上させ。
更には反町自身も伸びるのが最善だと判断し、ヒューイを誘うと……。
ヒューイは反町と練習をするのならそれだけでいい練習になると頷き、笑顔で承諾。
こうして昨日に引き続き、反町とヒューイは二人揃って練習を開始する。

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★ヒューイの総合練習→(! dice)=★

★反町のパス練習→(! dice+! dice)=
 反町のせりあい練習→(! dice+! dice)=★

★反町のタックル練習→(! dice+! dice)=
 反町のパスカット練習→(! dice+! dice)=
 反町のブロック練習→(! dice+! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

タックル・せりあい→9以下→上昇なし、10以上→+1
パス・パスカット→7以上で+1、10以上で+2。それ以外で上昇なし
ブロック→5以上で+1、10以上で+2

97 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:47:17 ID:???
★ヒューイの総合練習→( 4 )=★

98 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/10/31(日) 00:48:12 ID:???
追記です。

*ヒューイの現在の経験値「8/40」
*ポイントが10上がるごとに全能力が+1されます。ポイントは蓄積されます。

99 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:48:19 ID:???
★反町のパス練習→( 6 + 6 )=
 反町のせりあい練習→( 2 + 4 )=★

100 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:48:22 ID:???
★反町のパス練習→( 1 + 2 )=
 反町のせりあい練習→( 5 + 2 )=★

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