キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【戦わなければ】幻想のポイズン43【生き残れない】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/29(金) 23:12:40 ID:???
全幻想郷JrユースのFW、反町一樹が幻想郷・外の世界のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1286201588/l50
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
全日本Jrユースをフルボッコにし、再び幻想郷へと戻ってきたオータムスカイズ。
そして、翌日からいよいよ開始した合宿で出会ったのは新たな仲間達。
キャプテンの座を狙う者が多数いるこのサバイバル合宿で、果たして反町はどう成長をしていくのか。
戦わなければ生き残れない!
若島津「ダイヤK! スペードK! スペード10!!」
若林「もう駄目だ……おしまいだ……。 俺たちは殺されるんだぁ……」
森崎「これが俺の頭脳的なドリブルだー!」
輝夜「私が監督の蓬莱山輝夜よ!!」
松岡「もっと熱くなれよォォォォ!!」
咲夜「なんか気づいたら同性愛者の烙印を押されていた。真に遺憾である」
リグル「ハッハァー! 私がエースのリグル=ナイトバグだぁ!!」
パチュリー「(……もう少しだけ頭が良ければ)」
てゐ「後悔させないよ」
魔理沙「だが断る!」
いよいよ始まった全幻想郷Jrユースの合宿。
幸せ兎が暗躍し、奇跡の風祝が勘違いをし、監督とコーチがどことなく頼りない中。
反町は……そして、他の者達はどのように動いていくのか!?
そんな幻想のポイズン43スレ目、このスレでもよろしくお願いします。
34 :
森崎名無しさん
:2010/10/29(金) 23:53:13 ID:???
30分以上に渡るテンプレ貼りお疲れさまです!
35 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/10/30(土) 00:35:29 ID:???
新スレ乙です。
能力を伸ばしたり、仲間の練習を手伝ったりと
反町にとって大変重要な時期ですね。
この合宿でいい成果を出して欲しいです。
早苗と咲夜の行き違いやキャプテン争いなど
今後の課題もありますが
反町達の成功と活躍を願っています。
36 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/30(土) 01:00:35 ID:???
>>34
どうも、乙ありがとうございますー。
テンプレは出来れば短縮したいのですが、必要な分を載せようと思うとどうしても長くなってしまいますね……。
>>35
どうもレミリアさん、乙ありがとうございます!
そうですね。この合宿で反町がどう伸びるか、どんな技を覚えるか。
そして、どんな仲間を鍛えるかは重要ですね。
ここで何をしたか、誰を鍛えたか次第で大会への臨み方なども変わってきますので。
37 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/30(土) 01:01:35 ID:???
★てゐ「後悔させないよ」→ スペード2 =魔理沙「お前らを手駒にする気はねぇよ」 交渉決裂……★
==============================================================================================
てゐ「……ああそう」
魔理沙「お前とうどんげを強くするにゃ時間がかかるし、おまけに強くしてもお前らが使いもんになる保障はねぇ。
つーか、さっきも言ったがお前らが活躍する場面そのものを想像出来ねぇよ。
私は時間を無駄に使う主義じゃねぇ」
てゐの条件を跳ね除け、魔理沙は乱暴に席を立つとその右手に黒いサッカーボールを持ち。
もはやてゐには一切視線をくれず、食堂を出てゆく。
魔理沙の言うように、確かに、基礎的な能力はそこそこ高いものの器用貧乏な印象が拭えないうどんげ。
そして、パサーとしてはそれなりに優秀だがそれ以外の能力はいずれも中の下と言った程度のてゐ。
両方をレギュラーが狙えるまでに鍛えるのには時間がかかり、そして、仮にそこまで鍛えたとしても……。
とてもではないが、うどんげとてゐの二人が活躍をする姿というのは想像が出来ない。
何より、今、反町や霊夢を凌駕する力をつけようと目論んでいる魔理沙にはただでさえ時間が足りなく。
うどんげとてゐの為に時間を割く余裕というものもまるで無いのである。
薄暗い食堂の中、魔理沙が去ってからしばらくてゐは食卓に頬杖をついて魔理沙が出て行ったドアの方角を見つめ。
何事かを思案した後……小さくため息をついてから、ゆっくりと席を立つ。
てゐ「(安く思われたもんウサ……片方には会ってももらえず、もう片方には足蹴にされ……。
やっぱ真面目君とパワー馬鹿じゃ元から私を使いこなしてくれる筈も無かったんかねぇ?
でも、霊夢と早苗もどう考えても私を使ってくれそうもないんだよなぁ……)」
この幻想郷Jrユースにいるキャプテン候補は4人。
その中でも、てゐは自身のサッカーの分野――以外での手腕。
即ち、先ほど魔理沙に言ったように、裏工作や情報収集といった、汚れ仕事を発揮出来るのは。
根本的にキャプテン争いにはあまり意欲が無く、何もしなくてもキャプテンになれると思っている霊夢。
そして、生真面目で裏工作などを好まないであろう早苗を除く2人だけだろうと睨んでいたのである。
38 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/30(土) 01:02:40 ID:???
てゐ「(ぶっちゃけ、練習とかもどうでもええんやけどねぇ。
まぁ、鍛えて貰えばラッキー程度だったんだけど……。
あーあ……幸せ兎の異名が泣いてしまうウサ)」
元々、てゐの狙いは自分とうどんげの両者を鍛えてくれるというものが第一のものではなく。
むしろ、自分を手駒として使ってくれる――主君を欲していたのである。
もしもここで魔理沙が彼女を信じ、練習を手伝うという約束を取り交わしてくれていれば……。
てゐはその練習が不足の結果に終わっても、その信頼にこたえようとしていただろう。
詐欺は働くし嘘もつくが人には幸せを運ぶ白兎――因幡てゐ。
そのてゐを信じるだけの器を持つ人間を、てゐは探していたのである。
しかし、反町には会ってさえ貰えず。魔理沙には正面きって信じる気は無いと言われ。
残る霊夢と早苗には、そもそも交渉をしていい方向へと持っていく事すら難しい。
てゐ「(つまんねぇなぁ……私の力で王を作りたかったのに。 はーあ……やっぱ永遠亭が一番やったなぁ)」
自分を上手く扱ってくれるような主君に巡り合えなかったのは不運だと嘆きながら……。
不意にてゐはこのチームの監督である輝夜、そして、その片腕である永琳のいた永遠亭は良かったと思い。
トボトボと自室へと戻ると、今日も元気に愚痴を吐いていたうどんげと妖夢には目もくれず、ベッドへと飛び込むのだが……。
てゐ「あー……だるー……」
うどんげ「でね、私も一生懸命にやってるのに……って、てゐ。 あなた、どこ行ってたのよ?
毎日毎日外に出てくけど?」
妖夢「(もうやだ……この部屋もうやだ……)」
てゐ「あ? あー、反町と魔理沙に会いに行ってたよ。 練習手伝ってくれって言いにね、うん」
うどんげ「え!? そうなの!?」
39 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/30(土) 01:03:41 ID:???
しかし、てゐが帰って来た事に気づいたうどんげがどこへ行っていたのかとてゐへと問いかけると……。
てゐはベッドに埋もれたまま、手をひらひらと振りながら反町・魔理沙に会いに行っていたと説明。
練習を手伝ってくれと頼んでいたと言うと、うどんげは目に見えて喜ぶのだが……。
すぐにてゐが、両方に断られたと言うと、その表情は一転して悲しみのそれへと変貌する。
うどんげ「そ、そんなぁ……反町も魔理沙も十分強いんだから少しくらい私達を鍛えてくれてもいいじゃない!!」
てゐ「魔理沙曰く、時間の無駄らしいね。 反町に至っては会ってもくれへんかった」
うどんげ「ひ、酷い……」
言い方が少々誤解を与えるようなものだが、しかし、嘘は言っていないてゐの説明を聞き。
うどんげはまさかそこまで自分を下に見られていたのかと一層悲しみ……。
大きくショックを受けながら、その瞳に涙を浮かべる。
うどんげ「(ま、魔理沙はともかく……反町まで……。
リ、リグルやヒューイは鍛えてるのに! どうして私が駄目なのよぉ……)」
てゐ「(もうキャプテン選挙とかどうでもええけど……なるべく反町と魔理沙は落としたいなぁ……。
とりあえず、これでうどんちゃんは反町と魔理沙にゃ票入れんだろうし……)」
へにょった耳を垂れ下げながら、うどんげは自身を見捨てた(と、思っている)反町と魔理沙に恨み言を呟き。
そんなうどんげを見ながら、てゐは本当にわかりやすい奴だなぁと曇っていた表情に少しだけ笑みを浮かべる。
そして、そのまま視線だけを動かして、てゐは妖夢へと目線をやるのだが……。
てゐ「(さて、こっちはどんな反応?)」
妖夢「………………」
40 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/30(土) 01:04:45 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★妖夢は真面目で騙されやすい→! card=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→妖夢「わかりました! そのお二人を斬ればいいんですね!!」 とりあえず斬っとく!
ダイヤ・ハート→妖夢「(自分で強くなろうという気は無いんでしょうか……)」 うどんげ達に呆れていた
スペード→妖夢「それは……確かに、酷いですね」 うどんげとてゐに同情していた
クラブ→妖夢「ゆ、許せません! 同じチームの仲間じゃないですか!!」 反町と魔理沙に激怒していた!
41 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 01:04:59 ID:???
★妖夢は真面目で騙されやすい→
ハート8
=★
42 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 01:06:42 ID:???
妖夢が軽蔑するのも無理はない
43 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 01:31:53 ID:???
うどんの練習1回見てやりたくなってきた
てゐ涙目が見てみたいだけだがw
44 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/30(土) 01:32:37 ID:???
★妖夢は真面目で騙されやすい→ ハート8 =妖夢「(自分で強くなろうという気は無いんでしょうか……)」 うどんげ達に呆れていた★
===========================================================================================================
基本的には常識人であり、よく辻斬りはするが礼儀正しく品行方正である魂魄妖夢。
同じく真面目で常識人であり、苦労人気質である鈴仙=優曇華院=イナバとは似通った点も多いが……。
しかし、妖夢とうどんげ。両者が似ていながら、根本的に違う箇所が一つだけある。
それは二人のサッカーに対する姿勢と、心構えであった。
同じウイング職をする事が多く、幽々子・永琳という絶対的なエースに対するアシストをする事が主な役目の妖夢とうどんげ。
しかし、妖夢は自身でもドリブルゴールを狙ったり、はたまた直接シュートを打ったりなど。
貪欲にゴールを狙う姿勢を持っている、好戦的な選手である。
対して、うどんげは必殺シュートやドリブルは持ってるものの……基本的にシュートは余程のことが無い限り狙わない。
あくまでも永琳に頼りきり、永琳をサポートする為にウイングをやっている選手なのである。
妖夢「(私もうどんさんも、主人に仕える身として主人の手助けをする事が本分なのは代わりありません。
しかし、うどんさんは主人を手助けしているのではない……もはや、主人に依存してしまっている。
その影響で、練習でも何でも、自分が強くなろう、自分が何とかしてやろうという気持ちが……。
ハングリー精神というものが、根本的に欠けてしまっています!)」
ややネガティブな性格も手伝っているのだろうが、それでもうどんげは自分で何とかしようという思いが根本的に無い。
そんなうどんげを見て、妖夢は少しだけの同情と、それを超える程度の呆れの感情を持ち。
まだすんすん泣きそうになっているうどんげから視線を外すと、宙を眺めながら静かに思う。
妖夢「(思えば……私も、幽々子さまの元を離れなければうどんさんのようになっていたかもしれません。
……パルスィに出会えた事も、本当に良かった。
彼女がいてくれたお陰で、サッカーの楽しさ……誰かの為ではない、自分の為に強くなれることを学べたのですから。
この気持ちを忘れないように……この合宿も、頑張っていきませんと)」
45 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/30(土) 01:33:38 ID:???
主人である幽々子の元を離れ、一人、ネオ妬ましパルパルズという未知の世界でサッカーに励んだ妖夢。
当初はパルスィの強烈過ぎる個性に圧倒され、早く幽々子の元へと帰りたいと願ったものの……。
しかし、パルスィの飽くなき向上心と、強敵――オータムスカイズを倒したいという純粋な願い。
それを見ている内に、妖夢は次第に幽々子の為のサッカーではなく――自分の為のサッカーを見つけ始めた。
幽々子が勝利する姿を見る為に練習に励むのではなく、自分が仲間たちと喜び合う為に練習に励んだ。
自助努力を進んで行い、毎日毎日、時には誰かに手伝ってもらいながら。そして、時には誰かを手伝いながら。
仲間と共に一歩一歩強くなり、戦ってきたのである。
妖夢は――もしかしたら、幽々子の元を離れなければ……もしも、パルスィたちと出会わなければ。
今頃自分も幽々子に依存をし、うどんげのように自助努力を放棄していたかもしれないと考え。
これからも慢心はしないようにと心に誓いながら……とりあえずうどんげを宥めにかかったのだった。
妖夢「……まあまあ。 明日からの練習で、頑張ればいいじゃないですか。
誰かに手伝って貰わなければ、練習が出来ないという訳でもないですし」
うどんげ「ううっ……でも、誰かに手伝ってもらわないと凄いパワーアップとか出来ないじゃない……」
妖夢「(泣き言ばかり言って、強くなる為の努力もせず、誰かの練習を手伝う訳でもなく。
自分だけを手伝ってもらおうとする……それじゃあ、誰だって練習を見てくれる訳ないですよ……)」
てゐ「(あっかん……こいつ超がつく真面目ちゃんウサ)」
うどんげを冷ややかな目で見ながら、それでも真面目な性格が災いしてか放っておく事が出来ず。
結局、妖夢はうどんげが落ち着くまで宥め……それから、全員揃って就寝をした。
兎が二羽に、半分幽霊で半分人間なのが一人の107号室。
この日を境に、半人半霊の少女は、夜な夜な部屋を出る事となった。
毎日この部屋にいては、自身の性根が腐ってしまうかもしれないと判断をしたが為である。
全幻想郷Jrユース 合宿4日目 終了
※うどんげとてゐの反町・魔理沙への評価値が−3されました。
※妖夢のうどんげに対する感情が 妖夢→(軟弱者)→うどんげ になりました。
46 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 01:33:38 ID:???
見るだけ無駄、自分のことを棚に上げてすぐ逆恨みするようなやつ
関わる価値もない
47 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/30(土) 01:35:49 ID:???
選択肢は無しですが本日はひとまずここまで。
てゐちゃんはかなり便利キャラだったのですが、どのキャプテン候補ともご縁が無かったですね……。
それでは、お疲れ様でしたー。
48 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 01:36:49 ID:???
乙でしたー
49 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 01:40:49 ID:???
お疲れ様でした
引き込めばスネちゃま的に役立ったかもしれないけど、反町は裏工作似合わんからなあw
50 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 01:42:18 ID:???
反町に裏取引や裏工作なんて無理無理w
向いてないことはやらんに限る
51 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 01:44:36 ID:???
乙でした!
便利キャラだったのか…お笑い担当だと思ってたw
52 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 01:48:27 ID:???
マイナス幅でかいな。
票田としての存在価値だけはあったのにそれすらもなくなったw
53 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 04:15:03 ID:???
なんか妖夢もポイズン臭くなってきたw
54 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 06:12:08 ID:???
パルパルズ入りしていれば、もっと強くなったんだろうけどな……。情熱が足りな過ぎる。
妹紅と松岡コーチをぶつけて、飛び火させられないかね?
55 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 10:27:34 ID:???
いやいや、こんな自分だけがよければいいなんてやつ入れても味方の足引っ張るだけだし
最初からパルスィは入れんだろ、なんだかんだでいい人材ばかり取ってくるような人だ
56 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 11:49:13 ID:???
うどん株大暴落してるなw
57 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 12:16:17 ID:???
バビスレだいじょうぶだろうか…
58 :
アナカン
◆w2ifIqEU72
:2010/10/30(土) 13:48:54 ID:???
新スレおめでとうございますー。
合宿が始って、なんとなく嫌な空気が形成されつつありますね…
でも反町ですからね、毒をもって毒を制したらおk、あたいったらやっぱり天才ね。
冗談はさておき、先が読めない感じが不安で楽しみなのです。更新楽しみにしてますね。
59 :
キャプテン岩見
:2010/10/30(土) 14:43:45 ID:???
新スレ乙です。
合宿所の空気が凄いことになってますね。
兎の暗躍を楽しみにさせてもらいます!!
とりあえず、うどんげドンマイです。更新楽しみにしてますね
60 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 19:50:54 ID:???
うどんげとてゐは一度別々にした方がいい
うどんさんは一度厳しい環境に放り込めば化ける……といいね
61 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 20:14:14 ID:???
一目でわかる、変わるわけねー
62 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 20:16:40 ID:???
平行世界のかなたに南米人といちゃラブしている世界があるから、そこにいくといいんじゃないかな>うどんさん
63 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 21:06:29 ID:???
どうでもいいかもしれない話に変わるけど
第2部で死にスキル・雑用が得意を生かすとしたらどうするべきだろうか?w
64 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 21:18:24 ID:???
輝夜やパチュリー達と仲良くなる位しかなくね?
65 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 21:53:31 ID:???
パチュリーの書類整理くらいしか思いつかんよなぁ
66 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 22:21:15 ID:???
あえて厨房に突入するとか
67 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 22:23:45 ID:???
厨房のおばちゃんに感謝されてどうすんねんって話だなw
結論・所詮は死にスキル…
68 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 22:33:43 ID:???
反町が厨房突撃したら芋様あたりも突っ込んできそうな気がw
味気ないご飯問題解決の糸口にはなるのか?
69 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 22:37:49 ID:???
反町ができるのはあくまでも雑用であって料理そのものは…
70 :
森崎名無しさん
:2010/10/30(土) 22:41:07 ID:???
美味しくもまずくもない料理って
何かの伏線というか隠し設定だったりするんだろうか…
71 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/30(土) 22:58:15 ID:???
>>58
ども〜、アナカンさんありがとうございますー。
まあ色々と個性的な面々が集まっているのは全日本も幻想郷も同じですので。
同じチームでサッカーをやろうとすれば、色々と不和なり何なり出てきてしまいますね。
それがいい方向に作用して、それぞれがナニクソ根性で強くなっていけばなあ……と思います。
>>59
どうも岩見さん乙ありがとうです。
うどんげさんは決して弱くも無ければ悪い人でも無いのですが、
書くたび書くたびヘタレていってしまってますからね……。
はてさてこれからどうなっていくかです……。
>雑用が上手いについて
試合の合間に選手たちにドリンクを配ったり、タオルを配ったりするのが上手くなります。
72 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/31(日) 00:07:53 ID:???
全幻想郷Jrユース 合宿5日目
合宿が開始してから5日目の全体練習。
この日は今までのパスワークなどを中心とした練習は短め設定され。
午前中は殆どポジションごとに別れての簡単な調整の時間に当てられた。
合宿が始まってから5日で、どの選手がどれだけ伸びたのか……首脳陣が把握をする為に設けられた練習と言っていいだろう。
監督である輝夜は松岡にDF、MF、GKの面倒を見るように言い含めると。
パチュリーと共にFW陣が練習をするコートへと向かい、そこで練習をするFW達を眺めつつ。
ノートを開き、メモを取っていくパチュリーに声をかける。
輝夜「……FWは8人。 正直、馬鹿みたいに多い気もしないでもないんだけど……あんたはどう思う?」
パチュリー「……試合で実際にスタメンを奪えるのは、この中から多くて3人、少なければ1人。
それを考えると確かに8人は多い気がしないでもないけれど……。
コンバートを考えたり、ここから何人か落とす事を考えるのなら、まあ妥当な人数でしょ。
MFやDFが特に人材不足という訳ではないのだし」
輝夜「ん……ま、そうね。 ……しかし、ここから試合で使う選手を選ぶかぁ。
人数が多い分、起用を迷うってのは嬉しい悩みかしら?」
パチュリー「そうね……とはいえ、ツートップにするならほぼスタメン候補は2人に絞られる訳だけど……」
魔理沙「うおおおおおおっ! マスタースパァァァァアクッ!!」
美鈴「ち、ちにゃああっ!?」
反町「(魔理沙さん……以前に比べて、マスタースパークの威力が上がってるか? だけど……)
俺のオータムドライブの方が……まだ、上だッ!!」
リグル「ひええええ〜っ!!」
輝夜「……恐ろしい。 選手として大会に出なくて、本当に良かったわ……」
73 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/31(日) 00:08:54 ID:???
8人もいるFWから誰をスタメンにするか、悩めるというのは嬉しい悩みだと輝夜は呟くが……。
しかし、実質、スタメンに最も近い選手は2人だとパチュリーが言い。
これを受けて輝夜は、コートでシュートを乱発する霧雨魔理沙、反町一樹を見て小さく震えながら同意をする。
シュート力だけならば、文句無しに幻想郷でもトップの能力を持つ反町。
そして、総合的なオフェンス力ならば反町を圧倒する魔理沙。
両者が手を組み、ツートップを張るのならば、これ以上は無い攻撃力を大会でも発揮してくれることは間違いないだろう。
パチュリー「あの2人なら、周囲がどれだけ私達に追いついて来ようと大会でトップクラスのツートップになってくれるでしょう。
文句をつけるとすれば、反町は現段階ではシュートしか際立った能力が無い事。
そして、魔理沙は血気に逸りすぎてスタミナをすぐに消耗しがちな事ね……。
前者はこれから改善される可能性もあるし、後者は守備意識が高いという事なのだけれど……」
輝夜「……いや、問題は他にもあるわよ。 ほら……あれ」
魔理沙「おうおう、今日もよく吹っ飛ぶな美鈴。 門番の仕事でも吹き飛ばされ、サッカーでも吹き飛ばされ、ご苦労なこったぜ」
美鈴「ううっ……だ、だって無茶苦茶ですよ魔理沙さん。 あんな至近距離で打たれちゃブロック出きる筈無いじゃないですかぁ」
反町「(……もうちょっと言い方ってもんがあると思うんだけどな。
本当に口が悪い……黙ってれば可愛い顔してるのに、何であんなに汚い言葉が出てくるんだ)」
輝夜の指差す先では、ブロックに入った際に紙切れのように吹き飛ばされた美鈴を魔理沙が嘲り笑っており。
美鈴は慣れた様子で魔理沙の言葉を受け入れながら、ため息をつく。
それを見て反町もまた、魔理沙に対してもう少し言い方があるだろうと小さな怒りの感情を覚え……。
外から見ていた輝夜とパチュリーはその様子を見て、頭を抱える。
74 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/31(日) 00:09:56 ID:???
パチュリー「……不仲ね。 確かに、魔理沙の性格と反町の性格を考えれば……理解は出来るわ」
輝夜「片方は唯我独尊の人間。 もう片方は温厚で和を尊ぶ人間。 水と油ね……。
少しは仲良くしてくれりゃあいいもんを……」
パチュリー「(魔理沙の性格を考えれば、例え反町が譲歩しようと無理ね……。
あれであの子もいい所はあるのだけれど……はぁ……)」
輝夜「同時起用しても大丈夫よね?」
パチュリー「魔理沙も反町もその辺りはきちんと公私を分ける筈よ。
……まあ、不安要素の一つではあるけれど」
反町に対して敵対心を燃やす魔理沙に、以前出会った時から魔理沙に対していい感情は持っていなかった反町。
そんな二人が仲良く手を取り合って練習をする筈もなく。
そんな様子を見て、輝夜とパチュリーは両者の同時起用に対して一抹の不安を覚えるも……。
しかし、最良はやはりこの二人がコンビを組んでくれる事だと考えながら、その他の面子に目を向ける。
うどんげ「(魔理沙も反町もやっぱり十分強いのになぁ……)それっ!」
サイドライン際では、魔理沙と反町のシュート練習を見ていたうどんげが小さくため息をつきつつ。
精度の高いセンタリングを、次々とゴール前へと上げてゆく。
そのパス精度の高さは、FWの中では(折角パスは高いのに滅多にパスをしない魔理沙を除き)トップ。
それを見てパチュリーはどことなく関心したかのように頷きつつ、輝夜に問いかける。
75 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/31(日) 00:11:00 ID:???
パチュリー「あれのサッカーの技術は八意永琳仕込みなのかしら?」
輝夜「そうよ。 もっとも、うどんげは永琳みたいに大技はまるで持ってないけどね」
パチュリー「基礎の段階ではかなり出来ているわね。 特にウイングとしてはパス精度が高いのは高評価よ。
守備もそつなくこなすようだし……流石は八意永琳の弟子ではあるわ。
ただ、問題は発展性ね……土台は出来ているのだから、技を覚えれば一気にエースになれる逸材の筈なのだけれど……。
……どうも基礎的な練習を重視しがちなようね」
輝夜「あの子は自分では上手くなれないタイプだからねぇ……永琳という手本がいてくれないと、どうしても伸びにくいわ」
パチュリー「……で、その正反対なタイプがあそこにいるのね」
リグル「ハッハァー! これが私のリグルキックだー!!」
パチュリーが指差す先にいるのは、うどんげのセンタリングを受けて何度も何度もリグルキックをゴールに決めているリグル。
お気に入りのマントをはためかせ、空を翔るその姿は正に幻想郷の箒星。
シュートの威力も、決して馬鹿に出来たものではないレベルなのだが……。
パチュリー「アレはうどんげとは逆に、大技を意識し過ぎね。
少しずつパスや守備力を鍛えてはいるけれど……今のままでは、劣化版反町の域を出ないわ。
センス自体は決して悪くないのだし、オータムスカイズで活躍をしてきたのも基礎力をコツコツと伸ばしてきたからこそ。
それを改めて認識しなければならないのだけれど……」
輝夜「……調子に乗りやすい性格らしいからね、彼女」
パチュリー「(本当に勿体無い……まぁ、合宿は始まったばかりなのだからどうなるかはまだわからないけれど……。
上手くやれば、第3FWの位置に定着をする実力を持ってるのに……)」
輝夜「それで……他のFWは?」
76 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/31(日) 00:12:12 ID:???
パチュリー「妖夢はウイングとしてはドリブルがうどんげよりも上手い点、高評価ね。
ただ、ウイングの癖にパスが平凡というのはちょっと痛いわ。
ちょっとパスカットが上手い選手が相手チームDFにいれば、センタリングを上げられるかどうか……。
美鈴に関しては、他の皆よりも幾らか早く成長をしてくれているわね。
でも、現段階ではちょっと伸びたくらいでは……同じチームメイトとして言うのもなんだけれど、微妙ね。
シュート力自体はいいけれど、彼女もやはり技が無い。 空中戦は上手いのだから、それを生かせればいいのだけれど……。
お空はスタミナが無尽蔵なのと、シュート力が全体でも高めなのがいいわね。 何本もシュートを打って貰える。
それだけでも存在価値があるわ。 ……問題は、やはりシュートとトラップ以外が平均以下という点ね。
……メルランは駄目ね。 性格からしてもプレイスタイルからしても、反町やリグル、お空と共通している。
その上でその3人に大きく劣っているのだから……このままだと落とすしかないわ。
空中戦が強いとは言っても、ルナサやリリカがいないとその強みも生かせないし。
3人同時に起用するよりは、他の選手たちを使った方がいい」
輝夜「……本当に、誰を起用すべきか迷うわね」
パチュリー「基本は魔理沙と反町のツートップで行くべきね。
他がどう伸びてくるか……そして、相手チームの陣形や戦術を考えて幾らでも変更して構わないけれど」
77 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/31(日) 00:13:24 ID:???
こうして首脳陣のFWに関する考察が幕を閉じてから数分後。
午前の練習は終了し、選手達は今日もまた昼食を取った後、それぞれコートへと出て思い思いに練習を開始する。
反町もまた、腹ごなしに軽くランニングをした後、ボールを持ってさて今日も頑張るかと気合を入れるのだが……。
反町「(さて、今日はどんな練習をしようかな? うーん……)」
とても上がり難い:シュート(65)
やや上がり難い:ドリブル(53)
やや上がり易い:タックル(51)、せりあい(48)
上がり易い:パス(47)、パスカット(46)
とても上がり易い:ブロック(42)
A.個人練習
B.他者の練習を補助
C.他者に練習を補助してもらう
D.他者と一緒に練習する
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
78 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:13:58 ID:QC4GdQZM
D 紅白前までにリグルとヒューイで成果を出させたい
でも自分の練習もある程度はしたい、というわけでこれ
79 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:14:32 ID:???
>きちんと公私を分ける筈よ。
釘さされたみたいに感じるけど、不動のツートップ…不安すぎる
80 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:15:40 ID:???
必要なら反町は魔理沙にパスするだろうけど
逆が想像できんのが痛いわ
81 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:16:13 ID:jM0Z8f8w
A
パスは50台が目標かな。多分うどんが50ちょっとだろうし
まだ上げるには早いかもしれんが
82 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:16:20 ID:???
後で揉めないようそろそろ方針決定しとこう
パチュリーが言ってるように魔理沙とツートップでいくのか
反町も蹴落とすよう動くのか
どっちつかずになると新たな諍いの火種になる
83 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:20:26 ID:s2A1sPuY
D
84 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:21:07 ID:NlLPNiME
D
85 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:22:56 ID:unzmdbf+
A
パスとドリブルの差を埋めて53をキープしたいねえ
86 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/31(日) 00:23:06 ID:???
>D.他者と一緒に練習する
===================================================================
反町「(そうだな、誰かと一緒に練習しよう。
でも、誰と一緒に練習をしよう。 それが問題だ)」
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※練習を一緒にする選手の名前を明記して下さい。
なお、コーチである「パチュリー」は選択できません。
87 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:23:33 ID:QC4GdQZM
リグル
88 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:24:03 ID:jM0Z8f8w
ヒューイ
89 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:24:32 ID:NlLPNiME
リグル
90 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:25:32 ID:NlLPNiME
魔理沙に変更します。
91 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/31(日) 00:26:01 ID:???
>>90
変更了解です。
92 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:27:51 ID:unzmdbf+
ヒューイ
93 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:36:10 ID:yrTu/CMo
ヒューイ
94 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:36:41 ID:???
初日の練習でタックル53の難易度が普通でしたけど
今のドリブル53のやや上がり難いはひょっとしてミスでしょうか?
95 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/31(日) 00:40:41 ID:???
>>94
はい、初日のタックル53=普通はミスです。正しくは、タックルは52で普通になりますね。申し訳ありません。
で、ドリブル53は上がり難いで合っていますです。
96 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/31(日) 00:46:53 ID:???
>ヒューイ
=================================================================
反町「(そうだな……今日はヒューイと練習をしよう!) おい、ヒューイ! 一緒に練習しないか?」
ヒューイ「え? また? いいの?」
反町「勿論だ! とはいえ……今日はお前を鍛えるんじゃなくて、一緒に強くなる為の練習がしたいんだけど……」
ヒューイ「いいよ、それでも人間と練習できるなら強くなれると思うし」
反町「そうか? よし、それじゃあ早速練習をしよう!」
昨日練習を見てあげた際、あと少し鍛えればヒューイもまた能力が伸びるだろうと踏んでいた反町。
ここは今日も続けて練習をし、ヒューイの実力を向上させ。
更には反町自身も伸びるのが最善だと判断し、ヒューイを誘うと……。
ヒューイは反町と練習をするのならそれだけでいい練習になると頷き、笑顔で承諾。
こうして昨日に引き続き、反町とヒューイは二人揃って練習を開始する。
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★ヒューイの総合練習→(! dice)=★
★反町のパス練習→(! dice+! dice)=
反町のせりあい練習→(! dice+! dice)=★
★反町のタックル練習→(! dice+! dice)=
反町のパスカット練習→(! dice+! dice)=
反町のブロック練習→(! dice+! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
タックル・せりあい→9以下→上昇なし、10以上→+1
パス・パスカット→7以上で+1、10以上で+2。それ以外で上昇なし
ブロック→5以上で+1、10以上で+2
97 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:47:17 ID:???
★ヒューイの総合練習→(
4
)=★
98 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/31(日) 00:48:12 ID:???
追記です。
*ヒューイの現在の経験値「8/40」
*ポイントが10上がるごとに全能力が+1されます。ポイントは蓄積されます。
99 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:48:19 ID:???
★反町のパス練習→(
6
+
6
)=
反町のせりあい練習→(
2
+
4
)=★
100 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:48:22 ID:???
★反町のパス練習→(
1
+
2
)=
反町のせりあい練習→(
5
+
2
)=★
101 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:48:50 ID:???
>>99
GJ
102 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:48:52 ID:???
★反町のタックル練習→(
1
+
6
)=
反町のパスカット練習→(
5
+
1
)=
反町のブロック練習→(
3
+
4
)=★
103 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 00:56:10 ID:???
ヒューイに成果が出て、反町のパス+2はありがたいけど
正直この練習での反町の伸び悪すぎるし
多分この練習はもう選ばれんな…
104 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:06:40 ID:???
とても上がりやすいのブロックでもあれでは効率が悪過ぎる
105 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:07:40 ID:???
まあ今回はパス+2とこの練習が使えないというのがわかっただけでも収穫にしようか
106 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:13:42 ID:???
能力上昇以外のメリットがあるわけでもなさそうだし
この選択肢は封印扱いでいいか
107 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/31(日) 01:16:06 ID:???
一緒に練習をして全体練習をするとこんなものですが、
これが特定の技開発などの場合は本編同様、ポイント制で上がっていくので有用かもしれません。
(5でフラグ、10で習得になります)
前スレに埋めネタを投下してたらちょっと時間が遅くなったので本日はひとまずここまで。
前スレで名前を勝手にキャラを借りさせていただいたみなさん、どうもすみませんでした。
それでは、お疲れ様でしたー。
108 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:16:15 ID:???
「とても上がり易い」が「普通」扱いってことは3段階の下方修正か。
逆算して「やや上がり難い」が「7以上で+1、10以上で+2。それ以外で上昇なし」かな。
ちょっと期待値出してみよう。
109 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:18:15 ID:???
埋めネタ面白かったです!乙でしたー
110 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:18:29 ID:???
埋めネタ更新お疲れ様でしたー
111 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:18:34 ID:???
埋めネタw
「おのれ森崎…! 世界の破壊者め…!」
112 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:21:31 ID:???
今なら冷静に話せると思うし、その時期だと思うんだが……
魔理沙のことどうするか決めておかないか?
首脳陣の構想通り、ツートップ組むなら距離縮めないといけない。
リグルを成長させてスタメンから追い落とすにも、そのつもりでかからないと頓挫するだろう。
大会の相棒を決めるんだから、参加者の意志もある程度統合しとかないと。
113 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:21:36 ID:???
最初に行く世界が反町じゃ反町が空気になっちまうw
114 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:24:41 ID:???
距離縮めようにもパチュリー曰く、反町が歩み寄っても魔理沙が突っぱねるらしいからねえ
115 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:31:25 ID:???
魔理沙に打たせて早い内にガス欠にさせて、リグルを待つってのは?
打ちたがりなら遅かれ早かれガッツ切れるはずだ
リグルを育てて、魔理沙は放置でいいと思う
116 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:34:24 ID:???
正直、俺は別に悪感情ないからこのまま魔理沙とツートップでいいんじゃないかなと思ってるよ。
別に関係が悪いからって能力にペナがかかるわけじゃないし。
リグルは好きだし第三FWとしてまでは面倒みたいけど、合宿中に魔理沙以上まで育てるのは
自分の成長を犠牲にしなきゃいけないだろうから実質的に厳しいでしょ。
117 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:35:00 ID:???
魔理沙が反町にパスする確立はかなり低そうだし…
魔理沙と距離縮める時間を大量に使うぐらいなら
必殺ワンツー持ってるリグルの育成に使ったほうが有用で早いと思いますね
118 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:37:44 ID:???
俺個人としても魔理沙とツートップで構わないと思ってる
パスだって、MFから貰えばいいだけの話だし
119 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:39:59 ID:???
そんじゃ一回魔理沙と会話にいってみるか?
信頼関係を結ぶとっかかりを得られればよし、キレさせてくる発言かまされたら……
その時はその時かんがえよう。
120 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:40:57 ID:???
とてもではないけどうまくいくとは思えないし
時間の無駄では?
121 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:41:14 ID:???
いや、無理に関係つくることもないと思うのよ。
というか、夜会話だって限られてるんだから支持固めとか優先課題は他にあるよ。
122 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:42:34 ID:???
俺は自分の能力を上げることに専念した方がいいと思う。
やっぱり武器が少ないのは厳しいし、能力が下がり続けることを考えると、
個人練習まで他人のことに構っている時間はないんじゃないだろうか。
キャプテン云々以前に、スタメンの座をもっと固めるべきではないか。
123 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:42:45 ID:???
反町が歩み寄っても魔理沙が無視するに決まってるらしいし…
魔理沙をよくしるパチュリーがそういうんだ、無駄に終わるでしょう
124 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:43:04 ID:???
魔理沙は放置して、いいでしょ
仲良くなれる気がしないし時間の無駄だと思う
それよりパチュリーと会って練習方針相談したい
125 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 01:48:32 ID:???
このスレの魔理沙の話ね。
普通はあんな練習態度に性格だと、干されて然るべきなんだけどな
日向ほど君臨する絶対者なら、あの態度も見過ごされるだろうけど。
どう落ち着こうと、過去の痛い思いはしたくないね……
126 :
仮面GKモリサキ 第21話 1/6
:2010/10/31(日) 02:07:55 ID:???
仮面GKモリサキ 21話
『歩く外伝主人公辞典』
嫉妬井沢「ウヒヒ……嫉妬パワァー…」
地獄松山「はぁ……」
洗脳岬「アカルイミライヲ…ブツブツ……」
森崎「くっ…こ、このままじゃ…!」
地獄に堕ちた者達の世界である「ネガの世界」にてダーク選手達に追い詰められる森崎。
もはや絶体絶命かと思われたその時!
陽子「森崎君!」
森崎「陽子さん、コレは……コイツは…!」
トゥーン… シャララララララン
陽子が投げて寄越したのは、「M-TOUCH」と書かれたスマートフォンのような機械。
躊躇わず森崎は、プレートを挿入してタッチパネルを操作する。
ソリマチィ ヤマモリィ アモロォ イザワァ タキィ バビントォン ヤマモリィ イザワァ イワミィ
シャキシャキシャキシャキィ ジャキィィィィン
ファイナルGKライドォ モリサキィ!
127 :
仮面GKモリサキ 第21話 2/6
:2010/10/31(日) 02:09:02 ID:???
森崎の胸部に、今まで巡ってきた外伝主人公の顔写真が張り付く。
そして自らの額にも、自らの顔写真が張り付く。
翼「なるほど」
陽子「はぁぁ…!」
迫ってきた相手選手をヒールリフトでかわしつつ、呟く翼。
夢で見たモリサキと同じ姿に、戸惑う陽子。
井沢ちゃん「はぁぁぁ…!」
地獄松山「うぉおおお!」
洗脳岬「ああぁぁぁ…!」
ドシュッ!バシィィッ!パァン!
チャンスとばかりにシュートを放ってくる三人。
しかし…
K森崎「ずぇあぁ!フン!でぇああ!」
バシンバシン!と片手のパンチングで軽くあしらう。
128 :
仮面GKモリサキ 第21話 3/6
:2010/10/31(日) 02:10:03 ID:???
そうして作った隙に、手早くM-TOUCHを操作。
"MORISAKI-RIDE アモロォ マオウゥ"
アモロのボタンを押すと、胸部の顔写真が全てアモロの顔になる。
ソレと同時に、K森崎のすぐ傍にアモロの姿が現れた。
地獄松山「地獄シュートだぁぁぁぁー!」
地獄松山が大技の体制に入った事を確認し、
K森崎もカードを切って対抗する!
シャキィィィン!
"Fanal MORISAKI-RIDE アアアアモロォ!"
K森崎「天地魔闘の構え!」
バシィィィィッ!
地獄松山「グアアアアアアアアアー!」
ドガーン!
シュートを片手で止められた地獄松山は、絶望の余り爆発する。
129 :
仮面GKモリサキ 第21話 4/6
:2010/10/31(日) 02:11:05 ID:???
洗脳岬「ジャンピングボレーだーっ!」
畳み掛けるようなシュートに、またもカードを切って対抗。
次のカードは―――滝!
"MORISAKI-RIDE タキィ ザビィー"
既に仮面ライダーザビーに変身済みの滝が、またも傍に出現。
"Fanal MORISAKI-RIDE タタタタキィ!!"
森崎「ライダースティング…」
ズガァァンッ!
洗脳岬「アカルイミライをーッ!」
カウンター気味の迎撃パンチが突き刺さり、ボールごと吹き飛んで爆発する岬。
130 :
仮面GKモリサキ 第21話 5/6
:2010/10/31(日) 02:12:27 ID:???
翼「フン…」
"Fanal TSUBASA-RIDE ツツツツバサァ!"
名無し達「ギャアアアアアアアアアア!」
吹き飛べとばかりのドライブシュートで名無しを一掃する翼。
嫉妬井沢「パル、 パル、 パルゥゥ…!」
嫉妬井沢の嫉妬縮退砲を見た森崎は、躊躇わず札を切る。
次の札は―――山森!
"MORISAKI-RIDE ヤマモリィ"
嫉妬井沢「ミラクル嫉妬縮退砲…さて、いきますよ!」
"Fanal MORISAKI-RIDE ヤヤヤヤマモリィィ!!"
131 :
仮面GKモリサキ 第21話 6/6
:2010/10/31(日) 02:13:43 ID:???
物理法則を無視して浮き上がる嫉妬井沢へ向けて、
錐揉み回転をしながら召還した山森と共にオーバーヘッドを合わせに行く森崎。
ガッキィィィィィィィン!
チュドォォォォォォン!
嫉妬井沢「うわあああっ!」
悠々と着地したK森崎は、パンパンッと手を払った…。
つい思いついてやった。
勢いだった、今は反省している。
132 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 02:16:25 ID:???
乙乙
133 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 03:02:10 ID:???
今計算中なんだけど、「上がり難い」を10以上+1、「やや上がり難い」を7〜9+1、10以上+2としたときに
上昇期待値差が極端(0.16と0.75)なので、これ残り26回を毎日練習すると「やや上がり難い」の上限値で
全能力がほぼ均等になるね、今一番低いブロックも、一番高いシュートも。
で、今のところは55までが「やや」の範囲だというのは判明してる。
「やや上がり易い」の上昇条件と「とても上がり易い」、「やや上がり難い」、「上がり難い」の上限値が判明してないから
概算値しか出せないけど、検証続く。
134 :
森崎名無しさん
:2010/10/31(日) 03:27:39 ID:???
で。
「やや上がり難い」の上限値を55、「やや上がり易い」の下限値を45、かつ
「やや上がり易い」の能力上昇基準を「5.6+1、7〜9+2、10以上+3」と仮定して
毎日OF/DFを交互に練習した場合の期待値と、後半の13日間だけ同様に練習した場合の
期待値を比較してみたのが以下(小数点以下第二位を四捨五入)。
毎日(OF13/DF13回練習)
ドリブル 53/パス 54.5/シュート 55.9/タックル 54.4/パスカット 54.4/ブロック 54.2/せりあい 53.9
後半13日(OF7/DF6回練習)
ドリブル 52.3/パス 50.7/シュート 55.5/タックル 50.7/パスカット 47.9/ブロック 45.5/せりあい 50.7
この数値差をどう見るか。
勿論「やや上がり難い」の上限値が毎日練習した場合の頭打ち値とほぼイコールだから、
そこの数字次第で必要練習回数は増えるし、引きが悪い場合のリスクも考える必要はあるけど。
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