キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】

1 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 17:27:10 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』の世界に
迷い込んだ森崎が、シグルド達とともに戦っていくことになりました。

基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。

前スレはこちら↓
【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1304521428/l50

2 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 17:28:42 ID:???
まだ2スレ目ですし、登場人物も少ないので、人物紹介は割愛。
このスレから読み始めたという方は、せっかくですので前スレからご覧になって頂けると
よいと思います。

★物語の進行
この物語は、主に以下のパートに別れています。

・戦闘パート
ファイアーエムブレム形式の戦闘を繰り広げていきます。
戦闘システムは、大部分を「ファイアーモリブレム」さんを参考にさせていただいております。
この場を借りてお礼申し上げます。

・拠点会話パート
仲間たちと語らい、情報交換や訓練、語らいなどを行うパートです。章クリア時などに適宜挟まれます。
拠点パートの行動がヒロインレースに圧迫されることを防ぐため、拠点パートと分離しています。

・拠点パート
城や町でさまざまな施設を利用できるパートです。
仲間との交流も一応できますが、拠点会話パートに比べると確実性に欠けるため、
基本的には次の戦いの準備を行うためのパートになると思われます。

・サッカーパート
仲間たちと、ときには敵とも? サッカーをするパートです。
どのような形で行われるのか? 今後をお楽しみに。

3 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 17:29:46 ID:???
★ステータスの説明

・HP
体力を表します。0になると基本的には死亡。原作で絶対死なないキャラも例外ではありません。
復活手段は非常に限られていますので、命は大切にしましょう。

・力
物理攻撃力を表します。剣や槍など、武器での攻撃力に影響します。

・魔力
魔法の力を表します。魔法での攻撃力・杖の回復量などに影響します。

・技
高いと武器・魔法の命中率が上がります。場合によっては必殺率にも影響します。
ごく一部の武器・魔法には、装備するために一定以上の技が必要になることも?

・速(すばやさ)
攻撃速度に影響します。攻撃速度は回避率に直結するほか、
スキル「追撃」などの発動条件にもなる、最重要に近いステータスです。

・幸運
高いと回避・必殺回避率が上がりますが、原作「聖戦の系譜」と同じく、
それほど重要なステータスではありません・・・?

・守備
物理防御力を表します。相手の物理ダメージを減らせます。

・魔法防御
魔法防御力を表します。相手の魔法ダメージを減らせます。

4 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 17:32:35 ID:???
★戦闘判定の計算方法について
戦闘判定に用いられる数値は、以下のように計算されます。
実際はこの数値に、支援・指揮・地形効果などが加えられます。

命中判定:技+武器命中
攻撃判定:(力or魔力)+武器威力
守備判定:守備or魔法防御
回避判定:攻速+(運÷2)  ※端数切捨て

攻速:速さ−武器重量  ※0未満のときは0になる

必殺:@〜Cの合計−(相手の運÷2)  ※最大30

@スキル「必殺」を持っているとき、技の値
A支援効果3以上の相手が同部隊にいるとき、10×人数
B武器に必殺率がついているとき、必殺の値
C技が31以上あるとき、(技−30)の値  ※通常の手段で上げられる技の最大値は30

※@〜Cのいずれか一つでも1以上のときは、JOKERも必殺になります。

・命中判定−相手の回避判定 が0以上で攻撃が命中し、
攻撃判定−相手の守備判定 の値だけHPを削ることができます。
JOKERはダイヤ15扱いです。
原作「聖戦の系譜」と異なり、最低ダメージは0です。

・再攻撃は、どれだけ攻速差があっても「追撃」などのスキルがないと発生しません。

5 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 17:33:49 ID:???
★必殺の一撃について
命中判定で引かれたカードが(必殺…)の覧に含まれているとき必殺となります。
(必殺…)の覧は、上記で求めた必殺値から算出されています。
必殺の一撃の効果は「ダメージ3倍」です。「攻撃力2倍」ではありません。

★戦闘判定での覚醒について
・戦闘でJOKERを出したとき、そのキャラは覚醒し、カード判定によるボーナスを得ます。
・その判定数値が実際に使用されなかった(回避判定でJOKERを出したが、こちらの攻撃で倒してしまった等)
 場合も覚醒します。
・一度に2枚以上出すと結構すごいことが起きるかもしれません。

★成長率について
・EXP(経験値)が100になると、レベルアップします。
・各ステータス項目ごとにカードを引き、成長率に合わせて上昇判定を行います。
・成長率は以下のように分かれています。
SS …各マークのK〜Jで+2、それ以外でも+1
S  …各マークのKで+2、それ以外でも+1
◎ …ダイヤ全、ハート全、スペード全で+1
○+…ダイヤ全、ハート全、スペードK〜7で+1
○ …ダイヤ全、ハート全で+1
△+…ダイヤ全、ハートK〜7で+1
△ …ダイヤ全で+1
× …ダイヤK〜7で+1
JOKERが出たら必ず+2

6 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 17:34:52 ID:???
★獲得経験値のレベル差補正について
戦闘によって得られる経験値は、敵とのレベル差によって以下のように変動します。

       自分レベル−敵レベル || +5以上 || +4〜−4 || −5以下
−−−−−−−−−−−−−−−++ −−−−++−−−−−++ −−−−
敵を倒した                ||  20   ||  40    ||  80
倒せなかったがダメージを与えた  ||  10   ||  10    ||  20
倒せずダメージを与えられなかった ||   0   ||  10    ||  20
グレイズ(−1〜−2で攻撃を回避) ||  10   ||  10    ||  10

★グレイズについて
敵の命中−自分の回避が−1〜−2で回避したとき、ボーナスとして経験値10が加算されます。

★3すくみについて
・武器同士には相性があり、有利な相手との戦闘では命中・回避に+3の補正がつきます。
・有利な相手は以下の通りです。

有利→不利

剣 →斧
槍 →剣
斧 →槍

拳 →炎、雷、風、光、闇

炎 →風、光
雷 →炎
風 →雷

光 →炎、雷、風
闇 →炎、雷、風

7 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 17:36:30 ID:???
★森崎のステータス

森崎 キーパー レベル4 EXP50
        成長率
HP32/32    ◎
力 9       △
魔 5       △
技 8       △
速 8       △+
運 12      ○
守 14      △+
防 3       △

兵種変更可能なクラス:
 「キーパー」…装備可能武器:拳
 「マジカルキーパー」…装備可能武器:拳、炎魔法

スキル:
 「見切り・柔」…相手の攻撃スキルをすべて無効
 「貫通」…1/4で敵の守備判定基礎値を無視
 「追撃」…相手より攻速が高いとき、確実に再攻撃

所持金:3000G
所持品:
 てつのつめパンチ…種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10
 ファイアー…種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6

支援: シグルド(1)、アゼル(1)

8 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 17:45:20 ID:???
★テンプレ入りしていないチュートリアル
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1304521428/995-996
2ch専用ブラウザ等ならば、リンク先のレス番から直接チュートリアルへ飛べるはずです。


テンプレはここまで。
スレタイは、新クラス名に対するアゼルのコメントに反応して頂いたこちらを
採用させていただきました。ありがとうございます。
まもなく1章開始。まだまだ戦いは本番とはいえませんが、
気長にお付き合いいただければ幸いです。

再開まではもうしばらくかかります。

9 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 17:55:39 ID:???
新スレ乙です〜

10 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 18:25:48 ID:???
ノイッシュ
成長判定H→ ダイヤ6 +1  成長判定力→ クラブJ  成長判定魔→ クラブ4  成長判定技→ クラブJ
成長判定速→ ダイヤ9 +1  成長判定運→ クラブ3  成長判定守→ スペード2  成長判定防→ ダイヤ6

アレク
成長判定H→ クラブ10  成長判定力→ ダイヤJ +1  成長判定魔→ ハート5  成長判定技→ クラブ2
成長判定速→ ハート5  成長判定運→ ハートK  成長判定守→ ハート8  成長判定防→ スペード6

レックス
成長判定H→ クラブ5  成長判定力→ ダイヤK +1  成長判定魔→ スペード3  成長判定技→ ダイヤ3 +1
成長判定速→ ダイヤA +1  成長判定運→ ハート4  成長判定守→ ハート8  成長判定防→ ハート5

キュアン
成長判定H→ ダイヤ5 +1  成長判定力→ クラブK  成長判定魔→ クラブQ  成長判定技→ クラブ7
成長判定速→ クラブ4  成長判定運→ クラブ8  成長判定守→ クラブ4  成長判定防→ クラブA

フィン
成長判定H→ スペード2 +1  成長判定力→ ハート10  成長判定魔→ スペードA  成長判定技→ ハート9 +1
成長判定速→ ダイヤ7 +1  成長判定運→ クラブQ  成長判定守→ ハートK  成長判定防→ ハートK

ミデェール
成長判定H→ ダイヤ3 +1  成長判定力→ クラブJ  成長判定魔→ スペード9  成長判定技→ ハート10
成長判定速→ ダイヤ6 +1  成長判定運→ ダイヤ4  成長判定守→ クラブ9  成長判定防→ スペード6


成長判定H→ クラブ5 +1  成長判定力→ ダイヤQ +1  成長判定魔→ ダイヤ3 +1  成長判定技→ ハートQ +1
成長判定速→ ハート8 +1  成長判定運→ ダイヤ3 +1  成長判定守→ ハート3  成長判定防→ ダイヤ9 +1

11 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 18:30:38 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル5 EXP40
        成長率
HP35/35    ◎
力 11      △+
魔 0       ×
技 7       △
速 9       △
運 4       △
守 9       △+
防 0       ×

アレク ソシアルナイト レベル3 EXP10
        成長率
HP32/32    ◎
力 10      △
魔 0       ×
技 9       △+
速 10       △
運 4       △
守 7       △
防 0      ×

レックス アクスナイト レベル6 EXP80
        成長率
HP34/34    ◎
力 11      △+
魔 0       ×
技 12      △
速 12       △
運 8       △
守 9       ○
防 0       ×

12 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 18:32:40 ID:???
キュアン デュークナイト レベル5 EXP40
        成長率
HP35/35    S
力 16      ○
魔 0       ×
技 10      △
速 10       △+
運 5       ×
守 10      ○
防 3       ×

フィン ランスナイト レベル3 EXP30
        成長率
HP37/37    ◎
力 11      △
魔 0       ×
技 9       △+
速 11       △
運 9       ○
守 7       △
防 0      ×

ミデェール アーチナイト レベル4 EXP20
        成長率
HP34/34    ○+
力 10      △
魔 0       ×
技 7       △
速 11       △+
運 4       ×
守 7       △
防 0       ×

13 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 18:35:15 ID:???
翼 ストライカー レベル3 EXP10
        成長率
HP36/36    S
力 11      ○
魔 3       △
技 13      ○
速 13       ○
運 16      ◎
守 10      △+
防 3       △

以上のようになりました。

オイフェ「以上です。他の皆さんも、がんばってくださいね!
    つづいて、指揮レベル上昇判定です」

14 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 18:39:18 ID:???
先着『2名』様で、ブロックごとに判定をお願いします。
!と cardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。

シグルド→! card
================
オイフェ→! card
キュアン→! card

【シグルド】
JOKER→+1
その他→変化なし

【オイフェ、キュアン】
10〜K→+1
A〜9→変化なし
JOKER→+1&覚醒

15 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 18:40:36 ID:???
シグルド→ スペード6

16 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 18:45:47 ID:???
オイフェ→ ハート2
キュアン→ ダイヤ3


17 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 18:45:59 ID:???
オイフェ→ ダイヤ2
キュアン→ スペードQ
翼強すぎwどうみても途中離脱するw

18 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 19:43:41 ID:???
まあ誰が見てもそう思いますよね、うん。ふふふ。
================================

シグルド→ スペード6 変化なし
オイフェ→ ハート2 変化なし
キュアン→ ダイヤ3 変化なし
→無音

森崎がシグルドに決意を告げてから、しばらくして。
森崎はまた、シグルドの執務室に呼び出されていた。

シグルド「もうそろそろ、全軍に出撃の号令がかかるはずだ。
    充分に準備を整えて、待機していてくれ」

森崎「もうそろそろって…具体的に何日後とかはわからないんですか?」

シグルド「うむ、それがだな…」

オイフェ「私からご説明いたします。どうやら、ジェノア城主のキンボイスが
    兵を集めている様子なんですよ。もう間もなく、こちらに攻め込んできます」

森崎「え、むこうから来るのか?」

19 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 19:45:29 ID:???
オイフェ「ええ。どんな計算をして、勝算があると踏んだのかは分かりませんが。
   そこで我々はキンボイスの出撃を待ってから進軍することになりました。
   キンボイス隊を野戦で撃破した後、手薄になっているジェノア城を急襲し
   一気に制圧する。これが第1部隊の作戦です」

森崎「第1部隊ってことは、第2部隊もあるんだな?」

オイフェ「その通りです。第2部隊は第1部隊よりやや西よりのルートを進み、
    まずはおとりとなってキンボイス隊の一部を分断。これを撃破後、
    今度はジェノア城の守備隊をひきつけます。陽動が主な役割なので
    第2部隊よりは楽な仕事だと思いますよ」

森崎「ふむふむ、で、部隊編成はどうなっているんだ?

20 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 19:46:44 ID:???
オイフェ「現在決定している編成は、こんなところです」

第1部隊:シグルド、ノイッシュ、アレク
第2部隊:キュアン、エスリン、フィン
エバンス城の守備:アーダン

未定:レックス、アゼル、ミデェール、森崎、翼

森崎「あれ、城の守備も残すのか?」

オイフェ「ええ。実は西のアグストリアの動きが気になるのです。
    隣接するノディオンの主エルトシャン様は信頼できるお方ですし、
    アグストリア諸侯連合を束ねるイムカ様は平和を愛するお方。
    大丈夫だとは思うのですが、ハイラインやアンフォニーなど
    露骨に領土拡大の野心を示している国もあります。こういった国々が
    エバンスの留守を狙わないという保証はありませんから」

森崎「な、なるほど…
    (いかん、また俺の知らない単語がたくさんでてきたぞ。
    また誰かに情報を聞いておかないとまずいか?)」

21 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 19:53:46 ID:???
シグルド「今日呼んだのは、どちらの部隊に入りたいか、希望を聞くためだ。
    必ず希望通りにできるとはかぎらんが、可能な限り皆の希望通りにしようと思う」

オイフェ「それに、もし一緒に組みたいという方がいましたら、お伝えください。
    編成の都合もありますので、絶対その通りにできるという保証はできませんが…」

☆どうしますか?

A 第1部隊に志願する。
 敵の主力と、連続しての戦闘になります。
B 第2部隊に志願する。
 陽動が主な仕事になります。エーディンの救出や、○○○との戦闘もあるかも?
 戦うことになる敵の数自体は、おそらくAより多くなります。
C アーダンと交代して城の守備に志願する。
 仕事があるかどうかはわかりません。39/53で却下されます。
D 特に希望はない。シグルドたちに任せる。

※一緒に組みたい仲間がいる場合は、記号の後に人名を「一人」だけ追記してください。
例:「A」 「B レックス」

※拠点パート終了後、メンバー発表後にもう一度だけ、意見を言う機会があります。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

22 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 19:54:25 ID:Ki57gbJc

愛を求めよう

23 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 19:55:27 ID:Ki57gbJc
あ、後半見てなかった
Bアゼルに変更します

24 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 20:11:07 ID:???
エルトシャンときいて思いついたんですが、サッカーのときだけでもノディオンの三つ子を自軍に加えられませんか?
(騒霊三姉妹的な役割で)



25 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 20:18:03 ID:???
三つ子とは確実に、一緒にサッカーをすることになります。敵か味方かはわかりませんが…。

投票のほうは Bアゼル が1票で未決です。

26 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 20:19:38 ID:6YvZwQyQ
Bアゼル

27 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 20:31:02 ID:???
Bアゼル

オイフェ「了解しました。アゼル公子と親しくされているのですね、なるほど」

森崎「ああなるほど、そうやって個人情報を引き出す魂胆か」

オイフェ「まあそうとも言います」

シグルド「いいじゃないか、減るものでもないし! あっはっは」

※拠点パート後、おそらく森崎とアゼルは第2部隊に配属されます。

28 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 20:32:14 ID:???
〜拠点パート〜

オイフェ「森崎殿、少々お待ちください」

森崎「ん? オイフェ、どうしたんだ」

オイフェ「よろしければ、このエバンスにある施設について一通り
    私からご説明しようと思いますが、いかがでしょうか?
    森崎殿はあまり、このあたりの地理に詳しくないご様子ですし」

森崎「(げっ、ばれてる) そ、そうか? うーむ…」

☆どうしますか?

A 説明を受ける。
 拠点パート開始前に、全施設について説明を受けます。
B 説明を受けない。
 各施設に最初に訪れたタイミングで、その施設についての説明が入ります。

※この選択肢は「施設の説明が入るタイミングが変わるだけ」です。
 オイフェとの友好度など、他のことには何も影響しません。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

29 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 20:34:08 ID:MeL0jLTQ
A

30 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 20:34:09 ID:mD3qdISM


31 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 20:39:56 ID:???
A 説明を受ける。
オイフェ「了解です、ではばばっといきますよ!」

★チュートリアル:拠点パートの施設について

@武器屋

・武器の購入や売却、強化が行えます。
・店に並んでいる品は基本的に固定です。カード判定によってはレアアイテムも?
・同行している仲間が武器を購入したり、仲間に武器を買ってあげたりもできます。

A魔法屋

・攻撃魔法や杖の購入や売却、強化が行えます。
・店に並んでいる品は基本的に固定です。カード判定によってはレアアイテムも?
・同行している仲間が魔法や杖を購入したり、仲間に魔法や杖を買ってあげたりもできます。

B道具屋

・各種道具を購入・売却します。傷薬や聖水など、基本的には消耗品のアイテムが並びます。
・カード判定によってはレアアイテムも?
・同行している仲間がアイテムを購入したり、仲間にアイテムを買ってあげたりもできます。

C闘技場

・用意された対戦相手と、勝ち抜き形式でバトルする場所です。
・敗北しても死ぬことはありません。勝敗にかかわらず、試合後はHPが全回復します。
・勝てば経験値がもらえるほか、7戦勝ち抜くと景品がもらえます。
・参加料は1章につき、最初の1回だけは軍が負担してくれるので無料です。
 一度敗北後、再挑戦するときは1回につき1000Gがかかります。
・敗北してお金を払って再挑戦するとき、勝ち抜き数は前回のまま継続します。
・武器は自分で持ち込んだものを使用します。消費アイテムは使用できません。

32 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 20:42:57 ID:???
D訓練場

・特定のステータスを、訓練によって引き上げるための施設です。
・料金はかかりません。
・同行者がいる場合、一緒に訓練をすることになります。
 人数が多いほど訓練効率上昇、訓練メニューが同じだとさらに上昇します。

E傭兵ギルド

・傭兵を雇ったり、傭兵を指揮官に推薦したり、仕事を受けたりすることができます。
・傭兵は、この章限りの仲間としてともに戦ってくれます。
 基本的に雇い主の指示に忠実に従ってくれます。
 自分で雇用した場合は、章終了直前に、契約を延長するか否かの選択肢が出ます。
・傭兵の稼いだ経験値は、NPCの稼いだ経験値と同じく「ボーナス経験値」となり、
 仲間に自由に配分することができます。
・傭兵と親しくなれば、正式に自軍加入してくれることも…?
・仕事を受け、依頼をこなすと報奨金を得ることができます。
 拠点でこなすことのできる依頼もあれば、戦場パートで何かをする依頼もあります。

33 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 20:44:41 ID:???
F占い屋

・自分と、仲間にいる女性との友好度を、無料で確認できます。
・自分以外の男性と女性との友好度も確認できますが、こちらは有料です。
・恋愛に関するアドバイスを受けたり、何らかのフラグが立つこともあります。

G城

・指揮官は確実に、ここにいます。
・他の仲間と合流したい場合も、他の施設よりは高確率で出会うことができます。
・ギルドの仕事や傭兵の推薦など、特別な用事がない限りは基本的に用のない場所です。

H町をぶらぶらする

・中確率で何かしらのイベントが起きます。
・同行者との友好度を上げたいときはこちら。ただしカードの引きによっては低下することも。
 拠点会話パートと比べると安全性に欠けます。


森崎「結構いろいろあるな。いまいち今の説明だけでは分からないところもあるが」

オイフェ「そのあたりは実際に行かれて、確認されるとよろしいかと。
    なお、闘技場の1回目の料金は、みなさんの訓練経費として
    全員分を軍が先払いで予約しております。特に予定が詰まっているのでなければ、
    ぜひ一度は足をお運びください。それでは!」

34 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 20:45:41 ID:???
どれも魅力的だなぁ、ぶっちゃけ全部回りたい。

35 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 20:50:26 ID:???
最初なので、行動回数は比較的多めに設定しております。
------------------------------
森崎「ありゃ、行っちまった。もうちょい詳しい話を聞きたかったんだがなあ。
   さて、最初はどこに行くかな? 確かだれかと待ち合わせをしていたような…」


☆どこに行きますか? 残り行動回数:6回

A 武器屋(武器の購入・売却・強化)
B 魔法屋(魔法の購入・売却・強化)
C 道具屋(各種道具の購入・売却)
D 闘技場(経験値獲得)
E 訓練場(特定ステータス強化)
F 傭兵ギルド(傭兵雇用・傭兵推薦・仕事受託)
× 占い屋(現在休業中)
H 城(指揮官に用事・仲間と合流)
I 町をぶらぶらする

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

36 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 20:51:55 ID:5KFy2tFc

フィン行くぞ

37 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 20:53:06 ID:Ki57gbJc


38 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 20:54:08 ID:mD3qdISM

アレクたちもいないかな

39 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 20:56:53 ID:???
やっぱり、預かり所は無しか

40 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 21:01:34 ID:???
所持アイテム数に制限はありませんので、預り所もありません。
----------------------------------------------------------------
E 訓練場(特定ステータス強化)

森崎「そうだそうだ、フィンと訓練場で待ち合わせをしていたんだった。
    最近物忘れが激しくていかんのう(※18歳です)
    …おい、人のセリフに勝手に注釈を挟むんじゃねえよ」

フィン「お待ちしておりました、森崎殿! 131! 132! 133!」

森崎「また素振りしてる〜! しかももう結構してる〜! さらに息切らしてない〜!」


他に来てる人は?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→アレク、ノイッシュ、アーダン
ハート→アレク、ノイッシュ
スペード→アレク、エスリン
クラブ→アレク
クラブA→レックス
JOKER→アレク、シュバルツ・ブルーダー

41 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:01:56 ID:???
他に来てる人は?→ スペード10

42 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 21:14:11 ID:???
スペード→アレク、エスリン

アレク「で、なんでエスリン様がついてきたんですか…」

エスリン「え? 若い女の子と一緒に訓練したかったんでしょ?
    だから一肌脱いであげたんじゃない。嬉しいでしょ?」

アレク「エスリン様じゃなあ…はあ…」

エスリン「なーにーよー、文句あるの?」


フィン「156! 157!! 158!!! 159!!!!!」

森崎「ああ、あっちを見ないようにするために素振りしてるわけね。納得」

※アレクとフィンの友好度が下がりました。
※アレクとキュアンの友好度が大暴落しました。

43 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 21:15:35 ID:???
アレク「さあて、気を取り直して力の訓練でもしますかね…はあ」
エスリン「気が合うじゃない、わたしも力よ、ち・か・ら♥」

森崎「俺たちはどうしようか…フィン、聞いてるか?」
フィン「204!! 205!!!  なににしましょう!!! 206!!!」

☆何を訓練しますか?

A 最大HP
B 力
C 魔力
D 技
E 速さ
F 運
G 守備
H 魔法防御

※森崎の訓練内容を1行目・フィンの訓練内容を2行目に書き込んでください。
例:



2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

44 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:18:23 ID:mD3qdISM



45 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:22:43 ID:5KFy2tFc



46 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:25:22 ID:84a3ODUE



47 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 21:31:34 ID:???



森崎「炎魔法を扱うには、速さが足りない!」
フィン「守備にします! 244! 245!」

先着『2名』様でブロックごとに

アレクの力訓練→! card
エスリンの力訓練→! card
======================
森崎の速さ訓練→! card
フィンの守備訓練→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。数値で分岐します
※同内容の訓練相手とマーク一致で1人あたり+1、数値一致で+3(重複あり)

15以上→最大HP+1、該当能力+2&覚醒
12〜14→該当能力+2
9〜11→最大HP+1、該当能力+1
6〜8→該当能力+1
2〜5→しかし なにも おこらなかった
1→該当能力−1

48 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:32:53 ID:???
アレクの力訓練→ ハート6
エスリンの力訓練→ クラブ4

49 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:33:55 ID:???
森崎の速さ訓練→ ハートJ
フィンの守備訓練→ スペード5


50 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 21:44:54 ID:???
アレクの力訓練→ ハート6 6
エスリンの力訓練→ クラブ4 4
森崎の速さ訓練→ ハートJ 11
フィンの守備訓練→ スペード5 5

※アレクの力が10→11に上がりました!
※森崎の最大HPが32→33、速さが8→9に上がりました!

フィン「駄目でしたか! やはり地道に素振りですね! 506! 507!」

森崎「俺はなかなかうまくいったぜ。…フィン、そろそろ行こうぜ。
   他にもいろいろ行きたいところがあるのに、日が暮れちまう」

フィン「そうですね、今日はこれで終わりにします」

51 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 21:46:18 ID:???
アレク「なんとか成果はあったな。おーいエスリン様、そろそろ帰りますよー?」

エスリン「…なんでよ…」

アレク「エスリン様?」

エスリン「どうして、これだけ剣を振っても力がつかないのよ…
     私だって、バルドの血を引く騎士なのよ?! どうしてよっ!!」

アレク「エ、エスリン様! そんなでたらめに剣を振っても疲れるだけです!」
    ほら…とりあえず、あっちへ行きましょう! ささ、こっちへ」


森崎「なんだ? なんか大声で話してるようだけどよく聞き取れない。
    痴話喧嘩? ハハッ、まさかな…」

フィン「(ギロッ)」

森崎「ビクッ! え、えーと、つぎはどこへいこうか?」

※アレクとエスリンの友好度が通常に戻りました。
※アレクとフィンの友好度が大幅に下がりました。

52 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:47:35 ID:???
成長率的には力が良かったけど触らないで正解だったのか

53 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 21:48:28 ID:???
森崎「さーて、つぎはどこへ行こうかな?」
フィン「どこへなりとお供いたします!」

☆どこに行きますか? 残り行動回数:5回 フィンと同行中

A 武器屋(武器の購入・売却・強化)
B 魔法屋(魔法の購入・売却・強化)
C 道具屋(各種道具の購入・売却)
D 闘技場(経験値獲得)
E 訓練場(特定ステータス強化)
F 傭兵ギルド(傭兵雇用・傭兵推薦・仕事受託)
× 占い屋(現在休業中)
H 城(指揮官に用事・仲間と合流)
I 町をぶらぶらする

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

54 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:50:42 ID:mD3qdISM


55 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:53:59 ID:msapefBw
D

56 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:54:16 ID:Ki57gbJc


57 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:55:09 ID:KJsEy10c


58 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:56:49 ID:QnQdkNAI
F
10000Gの人のほかに、ウォルツやジャバロー等に会えそうなので


59 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 22:01:34 ID:???
F 傭兵ギルド(傭兵雇用・傭兵推薦・仕事受託)

森崎「オイフェの説明じゃよく分からなかったんだよなあ。ここはなんだ?」

フィン「傭兵、ようするに戦闘のプロを雇う場所ですよ。
    お金さえあればどこの勢力にも従う…戦えればそれでいい連中です。
    騎士の風上における存在ではありませんよ」

森崎「うん。フィンが傭兵をよく思ってないことは分かった」


オヤジ「おう、なんだ流れの傭兵か? …いや、連れのあんたは騎士のようだな。
    とすると傭兵の雇用か。うちは信用第一、寝首をかかれることなどないから
    安心して使ってくれ!」

フィン「どうだか…」

☆どうしますか?

A 傭兵を紹介してもらう
B 仕事を斡旋してもらう

※1度の行動でA、Bを続けて行うことができます。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

60 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:02:47 ID:???
>>58
×ウォルツ→○ヴォルツ

61 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:03:37 ID:mD3qdISM


62 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:03:49 ID:???
A


63 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:04:09 ID:5KFy2tFc
A+B

セオリー通りに力訓練したほうが良かったのかな
エスリンが力の低さに悩んでいるをスルー
アレクのフォローがフィンに聞こえず、となってしまった

64 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:05:03 ID:msapefBw
B

65 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:05:47 ID:zTAlUErg
A+B
先立つ物がないと厳しいかも

66 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:05:54 ID:QnQdkNAI
sageてました
Aでおねがいします

67 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 22:07:47 ID:???
続けて行うことができます。というのは、A(B)を選んだ後、ギルドを出る前にもう片方も実行できる
という意味でした。わかりにくくてすみません。

今回はA→Bとして進行させていただきます。

68 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 22:14:44 ID:???
森崎「とりあえず傭兵というのがどんなものなのか、見てみないとなんともいえないな。
  どんな奴が登録されているんだい?」

オヤジ「えーと、今日いるのは…」

ようへいへーい→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ハート+青鎧の剣士
ハート→スペード+ニヤけた金髪の騎士
スペード→クラブ+旅姿の赤髪の女性
クラブ→人相の悪い大柄の男、渋紙色の肌をした壮年の騎士、三つ編みの修道女
JOKER→ハート+子供を連れた黒髪の女剣士

69 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:17:17 ID:???
ようへいへーい→ ダイヤ7

70 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 22:23:28 ID:???
オヤジ「6人だ。ついてるな、今日は結構集まりが良いぜ。
    気になる奴がいるなら、直接話をしてみな」

森崎「ううむ、誰がどんなクラスなのかも全然わからんぞ?
    とりあえず誰かに声をかけてみるか?」


☆どうしますか?

A とりあえず名前を知らない人全員に声をかけてみる
B 青鎧の剣士に話しかける
C ニヤけた金髪の騎士に話しかける
D 旅姿の赤髪の女性に話しかける
E 人相の悪い大柄の男に話しかける
F 渋紙色の肌をした壮年の騎士に話しかける
G 三つ編みの修道女に話しかける
H 傭兵勧誘を終える

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

71 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:24:27 ID:Ki57gbJc

ダイヤ限定の人に

72 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:26:41 ID:KJsEy10c


73 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:26:43 ID:msapefBw
B

74 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 22:39:33 ID:???
B 青鎧の剣士に話しかける

ホリン「俺はホリン。旅の傭兵だ。
    俺を雇ってみないか? 代金はこの戦が終わるまでで1800Gだ」

ホリン ソードファイター レベル12 EXP0
        成長率
HP40/40    −
力 14      −
魔 0      −
技 17      −
速 17       −
運 1      −
守 11      −
防 1      −

森崎「剣士かあ。強そうだし、ヴェルダン相手には相性がいいけど…
   たっけえなおい! 俺の所持金(3000G)が半分以上とんでいくぞ?!」

オヤジ「ああ、値切るのはギルド規約でNGだからな。そこんとこよろしくな!」

森崎「ようするにギルドが中間マージンがっぽり持って行ってるってことかい」

75 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 22:42:01 ID:???
オヤジ「ちなみに、こいつのスキルはこんな感じだぜ。
     今回は全部表示されるが、内容によっては全部見えないこともあるんだぜ」

 「追撃」…相手より攻速が高いとき、確実に再攻撃
 「月光」…1/4で敵の守備・回避判定のカードを0にする

☆どうしますか?

A 自分で雇用する。1800G
B 自軍の指揮官の誰かに推薦する。
 森崎の出費はゼロですが、指揮官が必ずOKするかはわかりません。
 傭兵を連れて行った上で断られると、傭兵との友好度が低下します。
 指揮官にあらかじめ許可をもらってから出直すこともできます。
 城とギルドの往復にも行動回数を消費しますので気をつけてください。
C とりあえず会話を終え、他の人と会話する(前の選択肢に戻ります)

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

76 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:46:33 ID:mD3qdISM


77 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:48:01 ID:5KFy2tFc


78 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:48:20 ID:msapefBw
C

79 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 22:54:10 ID:???
C とりあえず会話を終え、他の人と会話する(前の選択肢に戻ります)

森崎「よし、とりあえず保留だ。つぎは…」

☆どうしますか?

A とりあえず名前を知らない人全員に声をかけてみる
B ホリンに話しかける。雇用料金1800G
C ニヤけた金髪の騎士に話しかける
D 旅姿の赤髪の女性に話しかける
E 人相の悪い大柄の男に話しかける
F 渋紙色の肌をした壮年の騎士に話しかける
G 三つ編みの修道女に話しかける

X 誰かを自分で雇用する。雇用したい人の名前も明記してください。
Y 誰かを自軍の指揮官の誰かに推薦する。推薦したい人の名前も明記してください。
Z 傭兵勧誘を終える

※X、Yはまだ名前を知らない人は勧誘できません。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

80 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:56:07 ID:QnQdkNAI
C

81 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:57:07 ID:mD3qdISM
C

82 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 23:05:50 ID:???
C ニヤけた金髪の騎士に話しかける

ベオウルフ「俺を雇いたいのか、それなら10000ゴールドよこしな」

森崎「…は?」

ベオウルフ フリーナイト レベル9 EXP0
        成長率
HP38/38    −
力 14      −
魔 0      −
技 11      −
速 11       −
運 3      −
守 10      −
防 0      −
スキル:
 「追撃」…相手より攻速が高いとき、確実に再攻撃
 「突撃」…1/4で両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘

83 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 23:07:47 ID:???
森崎「…どう見ても、さっきの剣士より弱いぞ???
   それなのに、いちまんごうるど…だと?!」

オヤジ「値段のつけ方は個人の自由だからな。
    べつに実力に比例してるとはかぎらないぜ?」

☆どうしますか?

A 自分で雇用する。10000G ※むりです
B 自軍の指揮官の誰かに推薦する。
 森崎の出費はゼロですが、指揮官が必ずOKするかはわかりません。
 傭兵を連れて行った上で断られると、傭兵との友好度が低下します。
 指揮官にあらかじめ許可をもらってから出直すこともできます。
 城とギルドの往復にも行動回数を消費しますので気をつけてください。
C とりあえず会話を終え、他の人と会話する(前の選択肢に戻ります)

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

84 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:08:15 ID:msapefBw
C

85 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:08:28 ID:NFtopXM2


86 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:13:28 ID:???
もしかして、雇っていない傭兵が敵軍に現れる可能性もあるんですか?

87 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:14:20 ID:???
ベオなんかは次でひろしといっしょに出てきそうだなw

88 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 23:15:50 ID:???
この章では敵に回ることはありませんが、今後は確証できません。
-----------------------------------------------------------------
森崎「見なかったことにして次にいこう」

☆どうしますか?

A とりあえず名前を知らない人全員に声をかけてみる
B ホリンに話しかける。雇用料金1800G
C ベオウルフに話しかける。雇用料金10000G
D 旅姿の赤髪の女性に話しかける
E 人相の悪い大柄の男に話しかける
F 渋紙色の肌をした壮年の騎士に話しかける
G 三つ編みの修道女に話しかける

X 誰かを自分で雇用する。雇用したい人の名前も明記してください。
Y 誰かを自軍の指揮官の誰かに推薦する。推薦したい人の名前も明記してください。
Z 傭兵勧誘を終える

※X、Yはまだ名前を知らない人は勧誘できません。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

89 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:16:23 ID:kcUmqOcM


90 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:17:01 ID:zTAlUErg
D

91 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:19:30 ID:???
ホリンも敵に回ってしまうん?闘技場には出てこないの?

92 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 23:26:38 ID:???
原作で味方となるキャラクターは、原作通りのタイミングで普通に仲間にするチャンスが
ありますのでご安心ください。
傭兵システムをうまく使えば、早期加入があるかもしれない程度です。
-----------------------------------
D 旅姿の赤髪の女性に話しかける

シルウィス「私はシルウィス。旅の弓使いよ。それなりに腕に自信はあるわ。
    1200Gで、みんなを守ってあげる」

シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
        成長率
HP32/32    −
力 11      −
魔 0      −
技 18      −
速 17       −
運 6      −
守 9      −
防 3      −
スキル:
 「追撃」…相手より攻速が高いとき、確実に再攻撃
 「影縫い」…?????
 「狙撃」…1/4で相手を状態以上「睡眠」に
 「遠矢」…?????
 「潜伏」…?????

93 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 23:29:11 ID:???
森崎「うわー聞いたことないスキルがいっぱーい。値段はさっきの2人よりは手頃か。
   でも、弓兵さんなのに「みんなを守る」って? 弓兵じゃ前衛もできないし、
   盾になるとしても、あまり丈夫そうな人には見えないけど…???」

☆どうしますか?

A 自分で雇用する。1200G
B 自軍の指揮官の誰かに推薦する。
 森崎の出費はゼロですが、指揮官が必ずOKするかはわかりません。
 傭兵を連れて行った上で断られると、傭兵との友好度が低下します。
 指揮官にあらかじめ許可をもらってから出直すこともできます。
 城とギルドの往復にも行動回数を消費しますので気をつけてください。
C とりあえず会話を終え、他の人と会話する(前の選択肢に戻ります)

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

94 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:32:55 ID:mD3qdISM


95 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:33:07 ID:???
汁姉さんktkr
他の面子も気になるなあ

96 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:36:12 ID:zTAlUErg
C
さすがに先制射撃はないか

97 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:36:32 ID:???
C

98 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:36:33 ID:5KFy2tFc


99 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 23:40:22 ID:???
×状態以上→○状態異常

ベルサガご存じの方がいた! よかった…w
------------------------------------------------
森崎「全員と話すならAが超オススメだぜ!!!111」

☆どうしますか?

A とりあえず名前を知らない人全員に声をかけてみる
B ホリンに話しかける。雇用料金1800G
C ベオウルフに話しかける。雇用料金10000G
D シルウィスに話しかける。雇用料金1200G
E 人相の悪い大柄の男に話しかける
F 渋紙色の肌をした壮年の騎士に話しかける
G 三つ編みの修道女に話しかける

X 誰かを自分で雇用する。雇用したい人の名前も明記してください。
Y 誰かを自軍の指揮官の誰かに推薦する。推薦したい人の名前も明記してください。
Z 傭兵勧誘を終える

※X、Yはまだ名前を知らない人は勧誘できません。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

100 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:41:06 ID:mD3qdISM
A
ベルウィックな人たちも出てくるとは

101 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:41:21 ID:QnQdkNAI
G

102 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:41:58 ID:zTAlUErg
A

103 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:44:02 ID:???
フィンの武器に馬上槍があったからもしかしたらと思ってたけど

104 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 23:50:54 ID:???
A とりあえず名前を知らない人全員に声をかけてみる

森崎「次は人相の悪い大男…あれ? どこにいった??」

アグザル「俺を探しているのか?」

森崎「おお、こいつだこいつだ。…近くでみるとそこまで悪そうじゃないな。
   おかげで気が付かなかったぜ」

アグザル「正直なガキだな。嫌いじゃねえぜ。
   俺はアグザルだ。頭も技もからっきしだが、力仕事なら任せてくれ。
   料金は500Gだ」

アグザル パイレーツ レベル5 EXP0
        成長率
HP44/44    
力 11      
魔 0      
技 6      
速 10      
運 5      
守 4      
防 0      
スキル:
 「強奪」…?????
 「潜伏」…?????
 「必殺」…必殺の一撃可能。必殺率に技の値を加算


森崎「おお、かなり安いな…しかし弱くないかこいつ?
    詳細不明になっているスキルがよっぽど強いのか??」

105 :森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:55:53 ID:???
リーベリア大陸からも誰か来てないかな〜
シュラムの死神と次期エリアル王にはおせわになりました

106 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/15(日) 23:58:02 ID:???
ランスナイトの悪夢を このスレでも じっくり楽しんでいってね!
------------------------------------------------------
森崎「さっき見かけた初老のじいさんは…いたいた、この人だ」

コルツ「おう、ぼうず。俺を雇いたいのか? 900Gだ。
   年はとっちゃいるが、まだまだ現役だ。値段の価値はあるはずだぜ?」

コルツ ソシアルナイト レベル17 EXP0
        成長率
HP40/40    −
力 15      −
魔 0      −
技 16      −
速 16       −
運 8      −
守 13      −
防 0      −
スキル:
 「手加減」…敵を倒さずHPを1残す。任意発動
 「切払」…攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避

107 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 00:03:05 ID:???
追記:指揮レベル☆2

森崎「これで900G…だ…と? じいさん、年いくつだ?」

コルツ「今年で61になるな。はっはっは」

森崎「…ステータス詐称とかないよな?」
オヤジ「そのときは俺に行ってくれ、きちんと保証はするさ、信用商売だからな」


森崎「最後はこの、怖い顔のおねーさんか。美人っちゃあ美人なんだがな」

ヘンメリー「誉めてくれてるのかい? うれしいねえ。思わず殴っちまいそうだよ。
     あたしはヘンメリー。回復魔法なら任せておくれよ。800Gだよ」

森崎「え、シスターなの? そのわりに筋肉がすごいんですが」

108 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 00:07:51 ID:???
ヘンメリー プリースト レベル13 EXP0
        成長率
HP36/36    −
力 10      −
魔 9      −
技 14      −
速 13       −
運 8      −
守 9      −
防 10      −
スキル:
 「???」…?????
 「追撃」…相手より攻速が高いとき、確実に再攻撃
 「連続」…1/4で2連続攻撃
 「必殺」…必殺の一撃可能。必殺率に技の値を加算


森崎「とりあえず回復の杖が使えることには間違いないようだが…なにこのスキル。
    ???もだいたい想像がつくな…まあそういうことなんだろうな。
    打たれ強い回復役と考えれば結構いけるんじゃないか?
    エスリンしか回復役がいないから、もう片方の部隊に入ってもらうとか…」

109 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:09:05 ID:???
この二人ってバウンティ・ソードの登場人物ですか?

110 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:09:18 ID:???
この世界の傭兵すごい、これなら平民プレイも安心だね!

111 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 00:11:46 ID:???
そのとおり、バウンティソードです。こっちはちょっと知名度が心配。
---------------------------------------------------------------------

森崎「で、どうするよ…フィンは外で休憩しちゃってるし、相談できそうにないなあ」

☆どうしますか?

B ホリンに話しかける。雇用料金1800G
C ベオウルフに話しかける。雇用料金10000G
D シルウィスに話しかける。雇用料金1200G
E アグザルに話しかける。雇用料金500G
F コルツに話しかける。雇用料金900G
G ヘンメリーに話しかける。雇用料金800G

X 誰かを自分で雇用する。雇用したい人の名前も明記してください。
Y 誰かを自軍の指揮官の誰かに推薦する。推薦したい人の名前も明記してください。
Z 傭兵勧誘を終える

※X、Yはまだ名前を知らない人は勧誘できません。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

112 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:13:30 ID:???
この顔ぶれはこの章限定ですか?クラブでも十分使える戦力だなぁ

113 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 00:16:26 ID:???
顔ぶれは章ごとにカード判定となります。
ただし、前の章で(自分でなくても)雇った人は、次の章でも確実にギルドにいます。

ちょっと説明不足感はありますが、あまり一気に説明しても誰もわからないと思ったので
小出しにしています。ご了承ください。

114 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:18:18 ID:???
JOKER引いてマスター・オブ・ソード出したいな

115 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:20:48 ID:gxJUMo+k
Xシルウィス
スキルが魅力的すぎる

116 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:22:44 ID:K2T49abc
Z
まずはお金を貯めたい

117 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:24:48 ID:fBasAEvo
Xホリン
次の章でシグルドに推薦したい

118 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:28:34 ID:OlaPAz0g
Yシルウィス

119 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:30:08 ID:???
残り行動は4回。
装備・闘技場に各1回、依頼に応じるなら残りは1−2回しかない。
ホリンは次章闘技場で勝てば加入するから、他の傭兵勢を推薦する方がいいと思う。

120 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:36:59 ID:OlaPAz0g
Zに変更します
雇用はフィンと別れてからの方が良さそうだし。

121 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 00:44:34 ID:???
今回はZで決定しましたが、判断材料が少なすぎたようなので一応補足。

傭兵を指揮官にアポなしで推薦したとき、成功率は52/53〜14/53で変動します。

傭兵の推薦を指揮官が断る理由としては、次のようなものがあげられます。
・自軍に、部隊編成するのに充分すぎる人数がいる。
 1部隊の適正人数は「7人以下」です。
・明らかに役割がかぶっている人が複数名、自部隊にいる。
・値段が高すぎる。
 シグルドやキュアンは、森崎よりははるかにお金をもっています。
・俺おまえ嫌い

上記に当てはまらないときは、40/53以上の確率で成功します。
アポをとるときの成功率もだいたい一緒です。

説明不足のお詫びとして、この後の仕事斡旋のあと、もう一度だけ傭兵勧誘に戻る選択肢を
設けることにします。上記を踏まえて、考えてみてくださいね!

122 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:49:29 ID:???
ありがとうございます!
この条件に当てはまらないのはホリンとヘンメリーかなぁ、アグザルの役割って…追剥ぎ?

123 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 00:52:08 ID:???
あまり詳しい判断基準は明かせませんが、
今挙げた「断る理由」に引っかかっているのは、ベオウルフだけです。
--------------------------
Z 傭兵勧誘を終える

森崎「今回はやめておくぜ。それより、手持ちが乏しくて…仕事はないかい?」

オヤジ「仕事か。800Gになる仕事があるぜ。
    おそらく、行動回数1回くらいで済む仕事だが…」

★チュートリアル:仕事について
・一度に受けることのできる仕事は「1つ」だけです。
・どこかの施設に行って仕事をした場合、同行動で続けてその施設を利用できます、
・仕事内容を完遂した瞬間、完了となり報酬が所持金に加算されます。
 ギルドに報告に戻る必要はありません。

☆どうしますか?

A そのしごとを くわしくきく
B もっとかねになる しごとをさがす
C やばいしごとを さがす
D やめる

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

124 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:53:03 ID:???
お金といえば、このあとに仲間になる盗賊は友好度がある程度ないと「あげる」をしてくれないんですか?

125 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:53:03 ID:gxJUMo+k


126 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:54:04 ID:fBasAEvo
A

127 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 00:55:00 ID:OlaPAz0g
A

128 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 01:05:14 ID:???
「あげる」システムは恋人同士のみとさせていただいておりますです。
-----------------------------------------------------------------
A そのしごとを くわしくきく

オヤジ「この3種類だ。どれも、ガキの使いみたいなもんだな」

@鉄の槍3本を、武器屋に届ける 800G
Aサンダー3冊を、魔法屋に届ける 800G
Bとっこうやく3個を、道具屋に届ける 800G

森崎「持っていくだけかい! 楽すぎて鼻血がでそうだぜ。
   まてよ、これらを届けるということは、届けた品が確実に店頭に並ぶということか?
   ますますお得じゃないか」

☆どうしますか?

A そのしごとをする 仕事番号も明記してください
B もっとかねになる しごとをさがす
C やばいしごとを さがす
D やめる

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

129 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:07:07 ID:fBasAEvo
AA

130 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:07:27 ID:K2T49abc
B
とりあえず聞くだけ聞いてみたい

131 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:11:49 ID:gxJUMo+k
B

132 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 01:18:56 ID:???
B もっとかねになる しごとをさがす

オヤジ「もっと金になる、ねえ。たとえば…」

もっともっと〜→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→鉄の斧100個を武器屋に届ける 報酬2000G 必要行動1〜3
ハート→道具屋から武器屋に、とある品を運ぶ 報酬1500G 必要行動2
スペード→魔法屋で初級魔法の実験台になる 報酬1500G 必要行動1〜3
クラブ→そんな仕事はなかった
JOKER→刺身の上にタンポポをのせる仕事 報酬3000G 必要行動1

133 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:20:24 ID:???
もっともっと〜→ スペード7


134 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 01:25:27 ID:???
スペード→魔法屋で初級魔法の実験台になる 報酬1500G 必要行動1〜3

オヤジ「こんなのはどうだ? 魔法防御が高いなら楽に(行動1で)終えられるぜ!」

森崎「ううむ、なんか痛そうだぞ? それに「高い」の基準がさっぱりわからん。
   マジカルキーパーに兵種変更すれば、多少は魔法防御が上がるけど…」

※引き受けた場合、仕事をする直前に兵種変更の選択肢が出ます。

@鉄の槍3本を、武器屋に届ける 800G 必要行動1
Aサンダー3冊を、魔法屋に届ける 800G 必要行動1
Bとっこうやく3個を、道具屋に届ける 800G 必要行動1
C魔法屋で初級魔法の実験台になる 1500G 必要行動1〜3

☆どうしますか?

A そのしごとをする 仕事番号も明記してください
B やばいしごとを さがす
C やめる

135 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:26:06 ID:K2T49abc
A@

136 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:26:10 ID:p22pl30g
AC

137 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:28:41 ID:gxJUMo+k
A@


138 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 01:33:23 ID:???
@鉄の槍3本を、武器屋に届ける 800G 必要行動1

森崎「これをやりぜ!!」
オヤジ「ナイスオヤジギャグ! それじゃあ、こいつをもっていきな」

※鉄の槍3本を入手しました。

★チュートリアル:持ち逃げについて
・運ぶ系の仕事において、届け先にアイテムを持っていく前に行動回数が0になると
 アイテムを持ち逃げしたことになります。
・カード判定次第ではゲームオーバーになりますのでご注意ください。

オヤジ「さて、傭兵のほうはいいのか? そうとう迷っていたみたいだが…」

☆どうしますか?

A 傭兵勧誘に戻る。
B ギルドを出る。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

139 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:34:47 ID:K2T49abc
B

140 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:36:45 ID:gxJUMo+k


141 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:36:50 ID:fBasAEvo
B

142 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:37:15 ID:OlaPAz0g
A

143 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:37:57 ID:dfAFQNJU


144 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 01:43:45 ID:???
B ギルドを出る。

森崎「とりあえず後にするよ、ありがとな」
オヤジ「おう、またな! 仕事すっぽかすんじゃねえぞ!」

フィン「遅かったですね。収穫はありましたか?」
森崎「仕事を引き受けただけだ。まあすぐに終わるよ
フィン「そうですか。すみません先に出てしまって。 どうもあの空気はちょっと…
   では、次はどこへ行きましょう?」

☆どこに行きますか? 残り行動回数:4回 フィンと同行中

A 武器屋(武器の購入・売却・強化)
B 魔法屋(魔法の購入・売却・強化)
C 道具屋(各種道具の購入・売却)
D 闘技場(経験値獲得)
E 訓練場(特定ステータス強化)
F 傭兵ギルド(傭兵雇用・傭兵推薦・仕事受託)
× 占い屋(現在休業中)
H 城(指揮官に用事・仲間と合流)
I 町をぶらぶらする

※フィンと別れたいときは、記号の後に「フィンと別れる」と記述してください。
 別れることによって友好度が下がったりすることはありません。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

145 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:44:03 ID:K2T49abc
A

146 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:44:22 ID:gxJUMo+k
A

147 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 01:47:16 ID:???
次の行き先が決まったところで今日はここまで。おつかれさまでした!

ベルウィックサーガとバウンティソード、どちらもご存じの方がいて一安心。
彼らが特にストーリーに深くかかわることは(おそらく)ありませんので、
これらのゲームを知らない方もご安心ください。

ギルドのシステムは、もう少しテンポよく進められるよう改良していきます。

148 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:51:31 ID:???
お疲れさまでした。
皆魅力的だから雇用したいけどお金が(というか物価が把握できてない)…推薦していかないと厳しいね

149 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 01:57:47 ID:???
乙でした。
強奪覚えてトラキア風プレイしたいw

150 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 02:13:38 ID:???

個人的にはティアリングサーガからも誰か出してほしいです

151 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 05:04:08 ID:???
>>150まさかのメルヘン登場だったりしてw
ホリンはアイラとイベントそのまま正式雇用ってなりそうな
拘りがなければ次章にシグルドかアイラを闘技場かな
うむ雇用は夢が広がるな、正式に合コンに参加させるなら長く付き合いたいw

152 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 10:50:23 ID:???
ロードス島やクリスタニア大陸からも傭兵が来てないかな〜

153 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 12:13:07 ID:???
ソリッドスラッシュ最強説
ところで残り行動は3回だけど何をすればいいんだ?
武器か魔法で資金を使う上、闘技場ではお金が増えないみたい(>>31)だから
この段階で数人は推薦したかったんだけど。
次からは施設が増える+行動回数のおまけがなくなるから、この章で傭兵は確保しておいたいし。

154 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 18:26:47 ID:???
闘技場は行くだろうから残り2回、魔法・道具屋か傭兵雇用の2択じゃね

155 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 20:28:59 ID:???
モリブレムスレは最近のしか見てないので良くわからないのですが、
ステータスに移動力がないという事はユニットが馬に乗ってるかどうかは戦闘自体には何の影響も無いんですか?



156 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 21:57:58 ID:???
傭兵を雇うなら行動回数の問題もあるけどシグルドに相談したほうが
いいような気がする懐を痛めなくすむかもしれないし

157 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 22:08:15 ID:???
べオ以外はアポ無し推薦でも40/53以上の確率で成功するし、
傭兵を連れて行った上で断られた場合でも、下がるのは傭兵との友好度だけだから
ホリン以外は推薦しておけば良いと思ったんだが…

158 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 22:52:50 ID:???

再開の前に、多少補足を。

★傭兵の人選について
 完全にGMの趣味で決めております。
 ただでさえ登場人数の多い物語である以上、ゲストキャラをあまり大量に登場させるわけにも
いかないので、皆様のご希望にはなかなか添えないと思います。ごめんなさい。

★騎馬について
 部隊編成などで、騎兵であることが条件になることが多少あります。
 それ以外は、歩兵と騎兵の差はほとんどありません。

★傭兵を推薦するときの必要行動数について
 アポなしでいくときは、ギルドで勧誘→城へ連れて行く の最低2行動、
 アポをとるならば、ギルドにいることを確認→城で指揮官にアポとり→ギルドで勧誘 の最低3行動
が必要となります。
 ギルドに寄った時についでに新しい仕事を引き受けるように工夫すれば、そこまで行動を無駄にせずに
済むはずです。

★指揮官と傭兵について
 すでに指揮官が傭兵を雇っているとき、2人目以降は成功率が低下します(人数は指揮官ごとに別カウント)。
 低確率ですが、指揮官が自主的に傭兵を雇うこともあります。

159 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 22:58:06 ID:???
A 武器屋(武器の購入・売却・強化)

森崎「とりあえず仕事を済ませつつ買い物だな。店長、槍おまち!」

店長「やりがとー!」

※ギルドの依頼を完了しました!
※報酬800Gを入手しました。森崎所持金:3800G


店長「よし、この槍も店頭に並べておくぞ。他に、うちにおいてある品は…


160 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 23:06:11 ID:???
先着『3名』様でブロックごとに

通常商品のお値段→! card
======================
微レアアイテム→! card
======================
中レアアイテム→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

【通常商品のお値段】
ダイヤ→ 3割引き! 今がチャンス
ハート→ 1割引き! ほんの感謝の気持ちです
スペード、クラブ→ いつものお値段
クラブA→ なにィ! 全部品切れだとお?!
JOKER→ 3割引き! さらに、お好きな品を1つ無料で進呈!!

【微レアアイテム】
ダイヤ6以上→ がんばりパンチ
ハート6以上→ ピラム
スペード6以上→ キルソード
クラブ→ デビルアクス
それ以外→ スカ
JOKER→全部&全品半額

【中レアアイテム】
ダイヤQ以上→ のびーるパンチ
ハートQ以上→ オクスタン
スペードQ以上→ レディソード
クラブQ以上→ トマホーク
それ以外→ スカ
JOKER→全部&全品半額

161 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 23:06:29 ID:???
通常商品のお値段→ ダイヤ6

162 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 23:07:04 ID:???
微レアアイテム→ クラブ9

163 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 23:07:37 ID:???
中レアアイテム→ クラブA


164 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 23:21:48 ID:???
通常商品のお値段→ ダイヤ6 3割引き
微レアアイテム→ クラブ9 デビルアクス
中レアアイテム→ クラブA スカ

店長「ついてたな。今日は茶柱が立った記念で全品3割引きだ!
   これがいまの品ぞろえだ。値段は値引き後の価格だぜ」

@鋼の剣 2100G 種類:拳 威力10 命中7 重量3 在庫1
A鉄の槍 700G  種類:槍 威力12 命中7 重量6 在庫4
B手槍 2100G  種類:槍 威力12 命中3 重量9 直間両用 在庫1
C鋼の斧 2100G 種類:斧 威力18 命中5 重量9 在庫1
Dデビルアクス 1750G 種類:斧 威力25 命中6 重量8 必殺1 在庫1
 ((31−運)÷2)/53の確率で自分にダメージ


森崎「俺の使える武器が…neeeeeee!
    どうしよう、他の連中に買ってやることもできるが…所持金が…」

☆どうしますか? 森崎所持金:3800G

A 買う 買うアイテムの番号も明記してください。複数可
B うごかない フィンが先に買い物をします。
C 武器強化に移る あとで買い物に戻ることもできます。
D みせをでる。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

165 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 23:22:49 ID:???
鋼の剣の種類はもちろん拳ではなく剣です。失礼しました。

166 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 23:23:08 ID:OlaPAz0g
B

167 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 23:23:18 ID:K2T49abc
B

168 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 23:28:20 ID:???
B うごかない フィンが先に買い物をします。

フィン「ふむ…私に扱えそうな品物は…この手槍くらいでしょうか」

若き騎士の散財?→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ5以上、ハート5以上、スペード5以上→手槍を購入!
クラブA→おもしろそうなのでデビルアクスを購入
それ以外→騎士はくわねど高楊枝
JOKER→「店長、メニューの裏にあるこれは一体?」

169 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 23:28:49 ID:???
若き騎士の散財?→ クラブ10

170 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 23:32:09 ID:???
若き騎士の散財?→ クラブ10

フィン「持ち合わせはギリギリ足りますが、いま使い切るときでは…ありませんね」

@鋼の剣 2100G 種類:剣 威力10 命中7 重量3 在庫1
A鉄の槍 700G  種類:槍 威力12 命中7 重量6 在庫4
B手槍 2100G  種類:槍 威力12 命中3 重量9 直間両用 在庫1
C鋼の斧 2100G 種類:斧 威力18 命中5 重量9 在庫1
Dデビルアクス 1750G 種類:斧 威力25 命中6 重量8 必殺1 在庫1
 ((31−運)÷2)/53の確率で自分にダメージ

森崎「フィンは何も買わないようだな。手槍を買ってあげれば喜ぶだろうが、
   半分以上所持金を使ってしまうのはどんなもんだろう…」

☆どうしますか? 森崎所持金:3800G

A 買う 買うアイテムの番号も明記してください。複数可
B 武器強化に移る あとで買い物に戻ることもできます。
C みせをでる。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

171 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 23:32:53 ID:OlaPAz0g
B

172 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 23:33:06 ID:PutZVUHE


173 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 23:33:08 ID:gxJUMo+k


174 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 23:33:12 ID:K2T49abc
B

175 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 23:43:18 ID:???
B 武器強化に移る あとで買い物に戻ることもできます。

森崎「武器強化って、具体的にはどんなことをするんだ?」

店長「つまらない強化とおもしろい強化、2種類あるぜ。どちらも1000Gだ」

森崎「…とりあえず解説たのむ」

★チュートリアル:武器強化・魔法強化について
・「つまらない強化」と「おもしろい強化」の2種類があります。

つまらない強化:
 威力・命中・必殺・重さのいずれかを+1(重さは−1)します。
 強化箇所は任意に選択可能です。
 100%成功します。
 強化するごとに、1回あたりの料金が上がります。

おもしろい強化:
 約1/2の確率で、同じ種類の別の武器(魔法)に変化します。
 大抵は強い武器に変化しますが、弱くなってしまうこともあります。
 3/53で、別の種類の武器(魔法)に変化してしまいます。
 1/53で、完全消滅してしまいます。
 2回目以降は料金が上がりますが、章が変わると1000Gに戻ります。

176 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/16(月) 23:45:49 ID:???
店長「さあどっちにする? もちろん、おもしろいほうだよな?」

森崎「あんたがおもしろいだけだろ…」

森崎の所持武器:
 てつのつめパンチ…種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10

☆どうしますか?

A つまらない強化 1000G
B おもしろい強化 1000G
C 武器購入に戻る。
D みせをでる。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

177 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 23:46:25 ID:K2T49abc
B

178 :森崎名無しさん:2011/05/16(月) 23:46:29 ID:OlaPAz0g
B

179 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 00:00:18 ID:???
B おもしろい強化 1000G

店長「よーし、じゃあその「てつのつめパンチ」を、この壺の中にほうりんでくれ!」

森崎「お、おう…」

ベチャ! バリバリ! ネチョネチョ! ドッカーン!!

森崎「なんか、すっげえ嫌な音がしたぞ? そもそもこれ武器屋と関係あんの?!」

店長「はっはっは、おもしろいだろう! そら、出てきたぞ!」

おもしろい結末 →! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ9以上→ メガトンパンチ 威力14 命中4 重量0 必殺10
ハート8以上→ のびーるパンチ 威力9 命中3 重量2 必殺10 直間両用
スペード7以上→ がんばりパンチ 威力11 命中4 重量0 必殺10
クラブ6〜2→ がたがたナックル 威力6 命中1 重量4 必殺10
ダイヤA→ エルファイアー 威力13 命中8 重量6
ハートA→ 銀の槍 威力20 命中7 重量6
スペードA→ 鉄の剣 威力6 命中7 重量3
クラブA→ たわし
それ以外→てつのつめパンチ 威力8 命中4 重量0 必殺10
JOKER→SDUGAパンチ 威力20 命中4 重量0 必殺10

180 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:00:40 ID:???
おもしろい結末 → ハート3

181 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 00:05:03 ID:???
おもしろい結末 → ハート3 てつのつめパンチ

店長「ちゃらーん! てつのつめパンチ〜」

森崎「期待した俺がバカでした。金返せ…ううう」

☆どうしますか? 森崎所持金:2800G

A つまらない強化 1000G
B おもしろい強化 1500G
C 武器購入に戻る。
D 店長をなぐる。 14/53で返金、13/53でゲームオーバー
E みせをでる。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

182 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:06:24 ID:imWeRHN6


183 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:06:39 ID:???
森崎の武器の元ネタってスーチャイですか?

184 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:07:09 ID:PaIzEg+w
E

185 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:07:40 ID:yLPFFGqM
A

186 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 00:14:43 ID:???
「スーパーチャイニーズ2」と「スターオーシャンセカンドストーリー」かな?
-------------------------------------------------------------

A つまらない強化 1000G

店長「ケッ、つまらないほう選ぶとかありえないし。だいたいさー、これ最低ランクの武器だよ?
   こんなの強化したってたかが知れてるしー。そこまでしてツマンネー強化したいんならさー、
   もうちょっといい武器を入手してからにするとかないの? はーやってられんわ、だらだら」

森崎「(…なんなんだこいつ。殴りてえ)」

森崎の所持武器:
 てつのつめパンチ…種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10

☆どうしますか?

A 威力+1 1000G
B 命中+1 1000G
C 必殺+1 1000G
D 武器購入に戻る。
E 店長をなぐる。 14/53で返金、13/53でゲームオーバー
F みせをでる。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

187 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:16:03 ID:M+jxxcZs
F

188 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:17:58 ID:Wyzu7Qtc
F

189 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 00:20:31 ID:???
F みせをでる。

フィン「とくに収穫はありませんでしたね」

森崎「なかったどころか、仕事の報酬と合わせてもマイナス200Gだぜ。泣きたい…」

☆どこに行きますか? 残り行動回数:3回 フィンと同行中

A 武器屋(武器の購入・売却・強化)
B 魔法屋(魔法の購入・売却・強化)
C 道具屋(各種道具の購入・売却)
D 闘技場(経験値獲得)
E 訓練場(特定ステータス強化)
F 傭兵ギルド(傭兵雇用・傭兵推薦・仕事受託)
× 占い屋(現在休業中)
H 城(指揮官に用事・仲間と合流)
I 町をぶらぶらする

※フィンと別れたいときは、記号の後に「フィンと別れる」と記述してください。
 別れることによって友好度が下がったりすることはありません。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

190 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:24:56 ID:yLPFFGqM
C

191 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:25:01 ID:Wyzu7Qtc
D
逆に考えるんだ
報酬分があったから−200ですんだ考えるんだ

192 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:25:26 ID:PaIzEg+w
D

193 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 00:32:45 ID:???
鉄の槍などの、安物の武器を買って「おもしろい強化」→仲間にプレゼント、
という使い方もあったりします。
--------------------------------------------------------------
D 闘技場(経験値獲得)

森崎「なんかむしゃくしゃするから、合法的に殴れる場所に来たぜ」

フィン「その言い方はどうかと思いますが…鍛錬をするには最適ですね」

オヤジ「おう、森崎さんにフィンさんかい。すでにエントリーは済んでるぜ。
 1回負けるまでは無料で戦えるぞ。どちらが先にやっていくかい?」

☆どうしますか?

A 森崎が出場。
B フィンが出場。森崎は観戦
 フィンの戦闘も通常通り判定します。
C フィンが出場。森崎は情報収集
 フィンの戦闘は簡易判定になります。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

194 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:33:16 ID:PaIzEg+w
A

195 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:34:50 ID:imWeRHN6

相手によっては魔法使いたいし

196 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:35:55 ID:M+jxxcZs
B

197 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:36:24 ID:yLPFFGqM
B

198 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 00:41:20 ID:???
相手は毎回カード判定となりますので、あまり参考にはならないかも?
=======================================================
フィン「私が先ですか。わかりました、応援してくださいね!」

森崎「おう、まかせとけ!」


1回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 傭兵 アクスファイター レベル1 鉄の斧
ハート→ 傭兵 バーバリアン レベル1 鉄の斧
スペード→ 傭兵 マウンテンシーフ レベル1 鉄の斧
クラブ→ 傭兵 シーフ レベル1 鉄の剣
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ 火竜 火竜 レベル1 火のブレス

199 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:42:47 ID:???
1回戦の相手→ ダイヤ2

200 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 00:48:38 ID:???
チャーリー「さあ今日も始まりました、炎の7連戦!
   実況はわたくし、チャーリーがお届けいたします!」


先着『2名』様で

フィン ランスナイト レベル3 EXP30
HP 37/37 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+16=
追撃判定→! card+16=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+7=

傭兵 アクスファイター レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→! card+8+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+22=
回避判定→! card+1+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+8=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避

201 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:49:58 ID:???
フィン ランスナイト レベル3 EXP30
HP 37/37 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート3 +16=
追撃判定→ スペード2 +16=
攻撃判定→ ハート9 +23=
回避判定→ スペード7 +9=
守備判定→ ハート10 +7=

202 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:50:46 ID:???
傭兵 アクスファイター レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤA +8+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ハート2 +22=
回避判定→ クラブ8 +1+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ハート6 +8=


203 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 00:54:13 ID:???
フィン ランスナイト レベル3 EXP30
HP 37/37 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート3 +16=19
追撃判定→ スペード2 +16=18
攻撃判定→ ハート9 +23=32
回避判定→ スペード7 +9=16
守備判定→ ハート10 +7=17

傭兵 アクスファイター レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤA +8+3(3すくみ有利)=12
攻撃判定→ ハート2 +22=24
回避判定→ クラブ8 +1+3(3すくみ有利)=12
守備判定→ ハート6 +8=14

フィンの攻撃!傭兵に18のダメージ!
傭兵の攻撃!フィンは身をかわした!
フィンの攻撃!傭兵に18のダメージ!
傭兵は倒れた
フィンは40の経験値を得た

★チュートリアル:闘技場での先攻後攻について
・1ラウンドは、攻撃速度の高いほうが先攻です。
・2ラウンド以降は、交互に先攻・後攻となります。
・武器のレンジ(直接、間接、直間両用)は無視されます。

★チュートリアル:闘技場での獲得経験値について
闘技場で経験値が入るのは、「敵撃破」と「グレイズ」のみです。

204 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 00:58:07 ID:???
チャーリー「フィン選手圧勝! 武器の不利をものともせず、
    アクスファイターを瞬殺です!」

フィン「素振りのおかげでしょうか。苦手意識が克服できたようです」


2回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 傭兵 アクスファイター レベル4 鉄の斧
ハート→ 傭兵 ソードファイター レベル4 鉄の剣
スペード→ 傭兵 ソシアルナイト レベル4 鉄の槍
クラブ→ 傭兵 シーフ レベル4 鉄の剣
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ 来生 νガンダム レベル4 ビームサーベル

205 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 00:58:32 ID:???
2回戦の相手→ クラブK

206 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:05:54 ID:???
チャーリー「2回戦の相手は…盗賊ですか、これはカモですね
    次の試合まで寝ておきます…ZZZ」


先着『2名』様で

フィン ランスナイト レベル3 EXP70
HP 37/37 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+16+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+9+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=

傭兵 シーフ レベル4 EXP0
HP 30/30 鉄の剣(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+10=
回避判定→! card+5=
守備判定→! card+2=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンの攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避

207 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:06:29 ID:???
フィン ランスナイト レベル3 EXP70
HP 37/37 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +16+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ハート4 +23=
回避判定→ ハートA +9+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ダイヤ4 +7=

208 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:07:47 ID:???
傭兵 シーフ レベル4 EXP0
HP 30/30 鉄の剣(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ クラブ7 +11=
攻撃判定→ クラブ9 +10=
回避判定→ スペード7 +5=
守備判定→ ハート6 +2=


209 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:11:54 ID:???
フィン ランスナイト レベル3 EXP70
HP 37/37 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +16+3(3すくみ有利)=31
攻撃判定→ ハート4 +23=27
回避判定→ ハートA +9+3(3すくみ有利)=13
守備判定→ ダイヤ4 +7=11

傭兵 シーフ レベル4 EXP0
HP 30/30 鉄の剣(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ クラブ7 +11=18
攻撃判定→ クラブ9 +10=19
回避判定→ スペード7 +5=12
守備判定→ ハート6 +2=8

フィンの攻撃!傭兵に19のダメージ!
傭兵の攻撃!フィンに8のダメージ!

210 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:13:27 ID:???
チャーリー「ZZZ」


先着『2名』様で

傭兵 シーフ レベル4 EXP0
HP 11/30 鉄の剣(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+10=
回避判定→! card+5=
守備判定→! card+2=

フィン ランスナイト レベル3 EXP70
HP 29/37 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+16+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+9+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンの攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避

211 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:14:32 ID:???

傭兵 シーフ レベル4 EXP0
HP 11/30 鉄の剣(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +11=
攻撃判定→ ハートK +10=
回避判定→ ダイヤ8 +5=
守備判定→ クラブQ +2=



212 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:16:20 ID:???
フィン ランスナイト レベル3 EXP70
HP 29/37 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +16+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ハート3 +23=
回避判定→ ハート2 +9+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ハートA +7=


213 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:16:40 ID:???
フィン ランスナイト レベル3 EXP70
HP 29/37 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ スペードA +16+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ハート6 +23=
回避判定→ ハート10 +9+3(3すくみ有利)=
守備判定→ スペード8 +7=

214 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:18:25 ID:???
傭兵 シーフ レベル4 EXP0
HP 11/30 鉄の剣(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +11=17
攻撃判定→ ハートK +10=23
回避判定→ ダイヤ8 +5=13
守備判定→ クラブQ +2=14

フィン ランスナイト レベル3 EXP70
HP 29/37 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +16+3(3すくみ有利)=29
攻撃判定→ ハート3 +23=26
回避判定→ ハート2 +9+3(3すくみ有利)=14
守備判定→ ハートA +7=8

傭兵の攻撃!フィンに15のダメージ!
フィンの攻撃!傭兵に12のダメージ!
傭兵は倒れた
フィンは40の経験値を得た
フィンはレベル4にあがった!

215 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:20:23 ID:???
フィン ランスナイト レベル4 EXP10
        成長率
HP37/37    ◎
力 11      △
魔 0       ×
技 9       △+
速 11       △
運 9       ○
守 7       △
防 0       ×

先着『1名』様で

フィン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

216 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:21:49 ID:???
フィン
成長判定H→ スペード4
成長判定力→ ハートA
成長判定魔→ ハート2
成長判定技→ ハート3
成長判定速→ ハートQ
成長判定運→ ダイヤ10
成長判定守→ クラブ4
成長判定防→ ハート9



217 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:24:01 ID:???
フィン
成長判定H→ スペード4 +1
成長判定力→ ハートA
成長判定魔→ ハート2
成長判定技→ ハート3
成長判定速→ ハートQ
成長判定運→ ダイヤ10 +1
成長判定守→ クラブ4
成長判定防→ ハート9

フィン ランスナイト レベル4 EXP10
        成長率
HP38/38    ◎
力 11      △
魔 0      ×
技 9      △+
速 11       △
運 10      ○
守 7      △
防 0      ×

以上のようになりました。

218 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:25:28 ID:???
フィン「あつつ、雑魚とあなどって油断してしまいました」

看護婦さん「大丈夫ですよーじっとしていてくださいねー。ぽわわわわ」

チャーリー「ふわあーおはようございます」

森崎「ZZZZZZZ」

3回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 傭兵 アクスファイター レベル7 鉄の斧
ハート→ 傭兵 ソードファイター レベル7 鋼の剣
スペード→ 傭兵 ソシアルナイト レベル7 鉄の槍
クラブ→ 傭兵 マージ レベル7 ファイアー
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ ベオウルフ フリーナイト レベル7 鋼の剣

219 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:26:50 ID:???
3回戦の相手→ スペード4
νよりべオの方が強いのか

220 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:27:26 ID:???
そういえば負けた場合って相手は変更されるんだろうか?

221 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:32:31 ID:???
べつに後で出てくるほうが強いとはかぎりません。
負けて再戦するときは、全く同じ相手となります。
-----------------------------------------------

チャーリー「さーて3回戦、武器も同じ、クラスも似ています
     これはいい勝負が期待できるでしょうか?」

森崎「ZZZZZZZ」

222 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:33:52 ID:???
とするとJOKERひいたらやばいことになるなw

223 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:35:35 ID:???
先着『2名』様で

フィン ランスナイト レベル4 EXP10
HP 38/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+16=
追撃判定→! card+16=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+10=
守備判定→! card+7=

傭兵 ソシアルナイト レベル7 EXP0
HP 36/36 鉄の槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+15=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+8=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避

224 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:36:21 ID:???
フィン ランスナイト レベル4 EXP10
HP 38/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +16=
追撃判定→ スペード4 +16=
攻撃判定→ ハートQ +23=
回避判定→ クラブ7 +10=
守備判定→ ハート5 +7=

225 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:37:35 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル7 EXP0
HP 36/36 鉄の槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +15=
攻撃判定→ スペード10 +21=
回避判定→ スペード5 +2=
守備判定→ ハートQ +8=

226 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:40:57 ID:???
フィン ランスナイト レベル4 EXP10
HP 38/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +16=26
追撃判定→ スペード4 +16=20
攻撃判定→ ハートQ +23=35
回避判定→ クラブ7 +10=17
守備判定→ ハート5 +7=12

傭兵 ソシアルナイト レベル7 EXP0
HP 36/36 鉄の槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +15=24
攻撃判定→ スペード10 +21=31
回避判定→ スペード5 +2=7
守備判定→ ハートQ +8=20

フィンの攻撃!傭兵に15のダメージ!
傭兵の攻撃!フィンに19のダメージ!
フィンの攻撃!傭兵に15のダメージ!


227 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:41:58 ID:???
先着『2名』様で

傭兵 ソシアルナイト レベル7 EXP0
HP 6/36 鉄の槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+15=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+8=

フィン ランスナイト レベル4 EXP10
HP 19/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+16=
追撃判定→! card+16=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+10=
守備判定→! card+7=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避

228 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:42:40 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル7 EXP0
HP 6/36 鉄の槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ スペード3 +15=
攻撃判定→ JOKER +21=
回避判定→ ダイヤ7 +2=
守備判定→ クラブ10 +8=

229 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:43:02 ID:???
フィン ランスナイト レベル4 EXP10
HP 19/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +16=
追撃判定→ JOKER +16=
攻撃判定→ スペードQ +23=
回避判定→ ハート2 +10=
守備判定→ ダイヤ7 +7=


230 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:44:05 ID:???
祈りのおかげで助かったか

231 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:44:25 ID:???
あぶないw

232 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:44:39 ID:???
祈りで何とか助かった

233 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:46:19 ID:???
フィン負けたかー
JOKER出ただけに残念だ

234 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:48:36 ID:???
>>232
祈り発動してましたね。早とちりでした

235 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:49:21 ID:???
闘技場では神スキルです本当にありがとうございました
--------------------------------------
傭兵 ソシアルナイト レベル7 EXP0
HP 6/36 鉄の槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ スペード3 +15=18
攻撃判定→ JOKER +21=36
回避判定→ ダイヤ7 +2=9
守備判定→ クラブ10 +8=18

フィン ランスナイト レベル4 EXP10
HP 19/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +16=28
追撃判定→ JOKER +16=31
攻撃判定→ スペードQ +23=35
回避判定→ ハート2(祈り) +10=12
守備判定→ ダイヤ7 +7=14

傭兵の攻撃! 「祈り」発動!フィンはかろうじて身をかわした!
フィンの攻撃!傭兵に17のダメージ!
傭兵は倒れた
フィンは40の経験値を得た

236 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:50:49 ID:???
フィン命中覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→技成長率が△+→○にアップ
ハート→ スキルスロット+1
スペード→ スキル「必中」(1/4で攻撃が必ず命中)を習得
クラブ→ 技+1
JOKER→ 全部&スキル「剣装備」(剣を装備可能に)を習得

237 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:51:06 ID:???
フィン命中覚醒→ クラブA


238 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:51:10 ID:???
フィン命中覚醒→ ハート3

239 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:55:29 ID:???
クラブ→ 技+1
※フィンの技が9→10に上がりました!

チャーリー「これはなかなかの激戦! しかし、手数に勝るフィン選手、
    敵の捨て身の突進を見事にかわし勝利! これで3連勝」

森崎「い、いまの避け方なんだよ? 危なっかしいなあ…
   そろそろ敵が強くなってくるころか。何か声でもかけてやるかね?」

☆どうしますか?

A 気合いを入れて応援する。次の戦闘のみ全判定+2されます。
 次の試合に勝つと友好度上昇、負けると友好度低下
B ふつうに見守る。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
----------
フィン快進撃中、といったところで今日はここまで。おつかれさまでした!

240 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:59:15 ID:???
お疲れさまでしたー

241 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 08:27:20 ID:yEQC73Ws
A

242 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 08:28:43 ID:???
投票が未決のようなのでageさせていただきます。
特に重要な選択肢ではないのでノリでお選びください。

本日も、更新は夜遅くからとなります。

243 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 09:30:42 ID:CwMqojqs
A

244 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 12:11:47 ID:???
このスレには天国パートは出てくるんですか?(死者の復活の方法はゼロではないと言っていたので)

245 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 23:11:33 ID:???
今のところ、天国パートなどの救済措置は考えていません。
傭兵システムもありますしね。あまり死者が続出するようなら再考するかも?
----------

森崎「フィン、ここらが正念場だ。気合い入れてけーー!!」

フィン「森崎殿…了解です。温存など考えず、毎試合全力で臨みますよ!

※4回戦のみ、フィンの全判定に+2されます。


4回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 傭兵 アクスアーマー レベル10 鋼の斧
ハート→ 傭兵 ボウファイター レベル10 鋼の弓
スペード→ 傭兵 ソシアルナイト レベル10 鋼の剣
クラブ→ 傭兵 マージ レベル10 サンダー
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ グレイド ランスナイト レベル10 鋼の槍

246 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:12:19 ID:???
4回戦の相手→ スペード7


247 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:13:01 ID:???
聖戦は必殺も通常じゃ出ないしHPも多いしでよっぽど囲まれない限り死なないだろうしね

248 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 23:19:05 ID:???
チャーリー「さて4回戦です。 武器はフィン選手有利ですが、
    傭兵たちの実力も上がっています。どちらに軍配があがるのか?」

先着『2名』様で

傭兵 ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 39/39 鋼の剣(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+16=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+9=

フィン ランスナイト レベル4 EXP50
HP 38/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+16+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+23+2(森崎の声援)=
回避判定→! card+10+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7+2(森崎の声援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンの攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避

249 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:22:26 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 39/39 鋼の剣(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブJ +16=
攻撃判定→ クラブA +20=
回避判定→ スペード9 +6=
守備判定→ ハート2 +9=


250 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:22:31 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 39/39 鋼の剣(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +16=
攻撃判定→ クラブ10 +20=
回避判定→ クラブ6 +6=
守備判定→ ダイヤ3 +9=


251 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:26:09 ID:???
フィン ランスナイト レベル4 EXP50
HP 38/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +16+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ スペード6 +23+2(森崎の声援)=
回避判定→ ダイヤ6 +10+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ハート9 +7+2(森崎の声援)=


252 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 23:29:23 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 39/39 鋼の剣(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブJ +16=27
攻撃判定→ クラブA +20=21
回避判定→ スペード9 +6=15
守備判定→ ハート2 +9=11

フィン ランスナイト レベル4 EXP50
HP 38/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +16+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=29
攻撃判定→ スペード6 +23+2(森崎の声援)=31
回避判定→ ダイヤ6 +10+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=21
守備判定→ ハート9 +7+2(森崎の声援)=18

傭兵の攻撃! フィンに3のダメージ!
フィンの攻撃! フィンに20のダメージ!

253 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 23:30:24 ID:???
先着『2名』様で

フィン ランスナイト レベル4 EXP50
HP 35/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+16+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+23+2(森崎の声援)=
回避判定→! card+10+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7+2(森崎の声援)=

傭兵 ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 19/39 鋼の剣(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+16=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+9=


と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンの攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避


254 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:30:27 ID:???
フィン自爆?w

255 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:31:40 ID:???
フィン ランスナイト レベル4 EXP50
HP 35/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +16+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ クラブ3 +23+2(森崎の声援)=
回避判定→ スペード2 +10+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ダイヤ6 +7+2(森崎の声援)=

256 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:32:06 ID:???
何者かの手によってデビルランスに摩り替えられてたんだな

257 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:32:44 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 19/39 鋼の剣(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +16=
攻撃判定→ ダイヤ4 +20=
回避判定→ ハート4 +6=
守備判定→ ダイヤ5 +9=


258 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:32:58 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 19/39 鋼の剣(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +16=
攻撃判定→ スペード4 +20=
回避判定→ クラブ8 +6=
守備判定→ クラブ7 +9=

259 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 23:35:46 ID:???
これはお恥ずかしい…
-------------------------------------
フィン ランスナイト レベル4 EXP50
HP 35/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +16+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=29
攻撃判定→ クラブ3 +23+2(森崎の声援)=28
回避判定→ スペード2 +10+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=17
守備判定→ ダイヤ6 +7+2(森崎の声援)=15

傭兵 ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 19/39 鋼の剣(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +16=22
攻撃判定→ ダイヤ4 +20=24
回避判定→ ハート4 +6=10
守備判定→ ダイヤ5 +9=14

フィンの攻撃! 傭兵に14のダメージ!
傭兵の攻撃! フィンに9のダメージ!

260 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 23:36:49 ID:???
先着『2名』様で

傭兵 ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 5/39 鋼の剣(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+16=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+9=

フィン ランスナイト レベル4 EXP50
HP 26/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+16+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+23+2(森崎の声援)=
回避判定→! card+10+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7+2(森崎の声援)=


と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンの攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避

261 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:37:32 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 5/39 鋼の剣(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ8 +16=
攻撃判定→ ダイヤ6 +20=
回避判定→ ハートK +6=
守備判定→ ハートA +9=

262 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:37:50 ID:???
フィン ランスナイト レベル4 EXP50
HP 26/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート4 +16+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ダイヤ2 +23+2(森崎の声援)=
回避判定→ ダイヤ5 +10+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ スペード8 +7+2(森崎の声援)=

263 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 23:41:53 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 5/39 鋼の剣(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ8 +16=24
攻撃判定→ ダイヤ6 +20=26
回避判定→ ハートK +6=19
守備判定→ ハートA +9=10

フィン ランスナイト レベル4 EXP50
HP 26/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート4 +16+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=25
攻撃判定→ ダイヤ2 +23+2(森崎の声援)=27
回避判定→ ダイヤ5 +10+2(森崎の声援)+3(3すくみ有利)=20
守備判定→ スペード8 +7+2(森崎の声援)=17

傭兵の攻撃! フィンに9のダメージ!
フィンの攻撃! 傭兵に17のダメージ!
傭兵は倒れた
フィンは80の経験値を得た
フィンはレベル5にあがった!

264 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 23:42:54 ID:???
フィン ランスナイト レベル5 EXP30
        成長率
HP38/38    ◎
力 11      △
魔 0       ×
技 10      △+
速 11       △
運 10      ○
守 7       △
防 0       ×

先着『1名』様で

フィン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

265 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:44:45 ID:???
フィン
成長判定H→ クラブ8
成長判定力→ クラブ5
成長判定魔→ クラブ4
成長判定技→ クラブ7
成長判定速→ ダイヤ8
成長判定運→ スペードK
成長判定守→ クラブ5
成長判定防→ ハート7

266 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 23:47:27 ID:???
フィン
成長判定H→ クラブ8
成長判定力→ クラブ5
成長判定魔→ クラブ4
成長判定技→ クラブ7
成長判定速→ ダイヤ8 +1
成長判定運→ スペードK
成長判定守→ クラブ5
成長判定防→ ハート7

フィン ランスナイト レベル5 EXP30
        成長率
HP38/38    ◎
力 11      △
魔 0       ×
技 10      △+
速 12       △
運 10      ○
守 7       △
防 0       ×

以上のようになりました。

267 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:48:25 ID:???
これはひどいw

268 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 23:48:29 ID:???
チャーリー「対戦相手の相性の良さに恵まれたフィン選手、これで4連勝!
    さて、次は「魔の5回戦」と呼ばれ恐れられています。ここをどう勝ち抜くのか?」

森崎「ったく実況わかってねえなあ。実力だよ実力」

フィン「森崎殿と一緒にいると、なんだか力が湧いてくるようです。まだまだいきますよ!」

※フィンとの友好度が少し上昇しました!


5回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 傭兵 ダークマージ レベル13 ヨツムンガンド
ハート→ 傭兵 ウインドマージ レベル13 エルウインド
スペード→ 傭兵 サンダーマージ レベル13 エルサンダー
クラブ→ 傭兵 ファイアマージ レベル13 エルファイアー
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ なのは 冥王 レベル19 ディバインバスター

269 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:49:15 ID:???
5回戦の相手→ クラブQ
レベルアップに恵まれないなぁフィン

270 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:54:33 ID:???
なのはさんは魔王だろw

271 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 23:56:33 ID:???
傭兵「なんで炎がクラブなんだよ! 攻撃魔法といえば炎だろ!
   ちきしょう、差別はんたーい! うおおおおお!」

フィン「む、この気迫は?!」


先着『2名』様で

フィン ランスナイト レベル5 EXP30
HP 38/38 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
追撃判定→! card+17=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+11=
守備判定→! card+0=

傭兵 ファイアマージ レベル13 EXP0
HP 38/38 エルファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+27=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+2=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避

272 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:57:52 ID:???
フィン ランスナイト レベル5 EXP30
HP 38/38 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +17=
追撃判定→ ハート2 +17=
攻撃判定→ クラブ8 +23=
回避判定→ ダイヤK +11=
守備判定→ ハート10 +0=



273 :森崎名無しさん:2011/05/17(火) 23:58:30 ID:???
傭兵 ファイアマージ レベル13 EXP0
HP 38/38 エルファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ7 +18=
攻撃判定→ クラブK +27=
回避判定→ ハート5 +4=
守備判定→ スペード10 +2=

274 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:00:33 ID:???
フィン ランスナイト レベル5 EXP30
HP 38/38 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +17=19
追撃判定→ ハート2 +17=19
攻撃判定→ クラブ8 +23=31
回避判定→ ダイヤK +11=24
守備判定→ ハート10 +0=10

傭兵 ファイアマージ レベル13 EXP0
HP 38/38 エルファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ7 +18=25
攻撃判定→ クラブK +27=40
回避判定→ ハート5 +4=9
守備判定→ スペード10 +2=12

フィンの攻撃! 傭兵に19のダメージ!
傭兵の攻撃! フィンに30のダメージ!
フィンの攻撃! 傭兵に19のダメージ!
傭兵は倒れた
フィンは80の経験値を得た
フィンはレベル6にあがった!

275 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:01:35 ID:???
フィン ランスナイト レベル6 EXP10
        成長率
HP38/38    ◎
力 11      △
魔 0       ×
技 10      △+
速 12       △
運 10      ○
守 7       △
防 0       ×

先着『1名』様で

フィン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

276 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:02:36 ID:???
フィン
成長判定H→ ダイヤK
成長判定力→ ダイヤQ
成長判定魔→ スペード7
成長判定技→ ハート6
成長判定速→ ハートQ
成長判定運→ ダイヤ7
成長判定守→ スペードK
成長判定防→ ハート6



277 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:04:47 ID:???
フィン
成長判定H→ ダイヤK +1
成長判定力→ ダイヤQ +1
成長判定魔→ スペード7
成長判定技→ ハート6
成長判定速→ ハートQ
成長判定運→ ダイヤ7 +1
成長判定守→ スペードK
成長判定防→ ハート6

フィン ランスナイト レベル6 EXP10
        成長率
HP39/39    ◎
力 12      △
魔 0      ×
技 10      △+
速 12       △
運 11      ○
守 7      △
防 0      ×

以上のようになりました。

278 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:07:03 ID:???
チャーリー「しかし何より速さが足りない! エルファイアーの猛炎の中に
    果敢に飛び込んでいったフィン選手、嵐の連続攻撃で5勝目!」

森崎「ううむ、やっぱり炎魔法は重いのか。なんとか対策を考えないと」


6回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ コルツ ソシアルナイト レベル17 銀の剣
ハート→ ヘンメリー プリースト レベル13 ライブの杖
スペード→ 傭兵 スナイパー レベル16 鋼の弓
クラブ→ 傭兵 ジェネラル レベル16 鋼の大剣
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ レミリア ヴァンパイア レベル30 レッドマジック

279 :キャプテン岩見:2011/05/18(水) 00:07:33 ID:???
6回戦の相手→ クラブ3

280 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:07:35 ID:???
6回戦の相手→ ダイヤ2

281 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:07:49 ID:???
6回戦の相手→ クラブK



282 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:10:56 ID:???
殴りプリースト怖いw

283 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:17:28 ID:???
チャーリー「この闘技場で以前は7人目を務めていた、ジェネラルが登場です!
     彼の大盾を破ることは、はたしてできるのか?」

先着『2名』様で

フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 39/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+17+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+17+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+11+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=

傭兵 ジェネラル レベル16 EXP0
HP 55/55 鋼の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+31=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+17=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
ジェネラルはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
ジェネラルはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中(祈りには負けます)

284 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:18:29 ID:???
フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 39/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +17+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ハート5 +17+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ハートJ +24=
回避判定→ ダイヤ3 +11+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ダイヤQ +7=



285 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:18:42 ID:???
フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 39/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ハートJ +17+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ クラブ9 +17+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ クラブJ +24=
回避判定→ スペードJ +11+3(3すくみ有利)=
守備判定→ スペードJ +7=
強敵だ

286 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:20:04 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル16 EXP0
HP 55/55 鋼の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード4 +14=
攻撃判定→ ハートK +31=
回避判定→ ダイヤK +4=
守備判定→ ハート3 +17=


287 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:22:48 ID:???
フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 39/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +17+3(3すくみ有利)=26
追撃判定→ ハート5 +17+3(3すくみ有利)=25
攻撃判定→ ハートJ +24=35
回避判定→ ダイヤ3 +11+3(3すくみ有利)=17
守備判定→ ダイヤQ +7=19

傭兵 ジェネラル レベル16 EXP0
HP 55/55 鋼の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード4 +14=18
攻撃判定→ ハートK +31=44
回避判定→ ダイヤK +4=17
守備判定→ ハート3 +17=20

フィンの攻撃! 傭兵に15のダメージ!
傭兵の攻撃! フィンに25のダメージ!
フィンの攻撃! 傭兵に15のダメージ!

288 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:24:28 ID:???
チャーリー「どちらの攻撃も見事に決まった! 次の一撃が勝負を決めるでしょう!
    勝利の女神はどちらに微笑むのか?!」

先着『2名』様で

傭兵 ジェネラル レベル16 EXP0
HP 25/55 鋼の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+31=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+17=

フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 14/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+17+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+17+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+11+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
ジェネラルはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
ジェネラルはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中(祈りには負けます)

289 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:24:42 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル16 EXP0
HP 25/55 鋼の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +14=
攻撃判定→ JOKER +31=
回避判定→ ハート8 +4=
守備判定→ ハートA +17=

290 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:25:27 ID:???

フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 14/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +17+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ クラブ4 +17+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ スペードA +24=
回避判定→ スペードK +11+3(3すくみ有利)=
守備判定→ クラブ6 +7=



291 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:25:29 ID:???
フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 14/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ スペードA +17+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ハート9 +17+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ クラブ8 +24=
回避判定→ スペード9 +11+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ダイヤ5 +7=



292 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:26:41 ID:???
あぶない

293 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:28:34 ID:???
このLVとクラス差でよく互角に戦っているな。

294 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:28:55 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル16 EXP0
HP 25/55 鋼の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +14=16
攻撃判定→ JOKER +31=46
回避判定→ ハート8 +4=12
守備判定→ ハートA +17=18

フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 14/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +17+3(3すくみ有利)=31
追撃判定→ クラブ4 +17+3(3すくみ有利)=24
攻撃判定→ スペードA +24=25
回避判定→ スペードK +11+3(3すくみ有利)=27
守備判定→ クラブ6 +7=13

傭兵の攻撃! フィンは身をかわした!
フィンの攻撃! 傭兵に7のダメージ!
フィンの攻撃! 傭兵に7のダメージ!

※ジェネラルが覚醒し、スキル「連続」を習得しました。

295 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:29:38 ID:???
あれ、森崎こいつと戦うことになったらピンチか?w

296 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:31:01 ID:???
森崎だと拳じゃ硬すぎる魔法じゃ追撃できないでやばそうですね・・・
------------------------------------------------------------------
先着『2名』様で

フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 14/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+17+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+17+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+11+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=

傭兵 ジェネラル レベル16 EXP0
HP 11/55 鋼の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+31=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+17=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
ジェネラルはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
ジェネラルはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中(祈りには負けます)
ジェネラルはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃

297 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:31:23 ID:???
フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 14/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +17+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ JOKER +17+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ クラブA +24=
回避判定→ スペード4 +11+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ハート10 +7=



298 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:32:06 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル16 EXP0
HP 11/55 鋼の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +14=
攻撃判定→ クラブK +31=
回避判定→ クラブ5 +4=
守備判定→ ハート10 +17=

299 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:33:05 ID:???
JOKERが攻撃判定だったら・・・

300 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:33:19 ID:???
追撃する前に死んだってことは覚醒無しかな?

301 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:34:22 ID:???
乱数調整なしだとシグルド以外7人抜きは無理っぽいな

302 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:34:44 ID:???
フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 14/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +17+3(3すくみ有利)=21
追撃判定→ JOKER +17+3(3すくみ有利)=35
攻撃判定→ クラブA +24=25
回避判定→ スペード4 +11+3(3すくみ有利)=18
守備判定→ ハート10 +7=17

傭兵 ジェネラル レベル16 EXP0
HP 11/55 鋼の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +14=19
攻撃判定→ クラブK +31=44
回避判定→ クラブ5 +4=9
守備判定→ ハート10 +17=27

フィンの攻撃! 傭兵は攻撃を受け止めた!
傭兵の攻撃! フィンに27のダメージ!
フィンは倒れた

303 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:36:27 ID:???
死亡していない以上、きちんと覚醒しますのでご安心を!
-------------------------------------------------------

フィン命中覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→技成長率が△+→○にアップ
ハート→ スキルスロット+1
スペード→ スキル「必中」(1/4で攻撃が必ず命中)を習得
クラブ→ 技+1
JOKER→ 全部&スキル「剣装備」(剣を装備可能に)を習得

304 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:36:51 ID:???
フィン命中覚醒→ スペード9


305 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:36:55 ID:???
フィン命中覚醒→ クラブ5



306 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:39:26 ID:???
条件が同じだとすると、次章でシグルドと同行しないとホリン加入が厳しそう

307 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:41:58 ID:???
次章シグルドの同行は難しいと思う・・・いろいろとあるから

308 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:42:20 ID:???
スペード→ スキル「必中」(1/4で攻撃が必ず命中)を習得
※フィンがスキル「必中」を習得しました!

チャーリー「ああーっと、ここでフィン選手リタイア! しかし鉄の槍一本で
    この戦績は称賛せざるを得ません。皆さん、彼に惜しみない拍手を!」

パチパチパチパチ…

森崎「なるほどなあ。見てるだけでも結構いろいろ学ぶところがあったぜ。
   フィン、怪我のほうは大丈夫か?」

フィン「ええ、ここの看護師殿の治療術は素晴らしいですね。
   どんな傷でも一瞬で直してくださいます。経験も詰めましたし
   実りの多い戦いでした。森崎殿もぜひ参加なさってください」

☆どうしますか?

A 森崎も出場する。
B 俺はいいや、外に出る。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

309 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:42:45 ID:???
ところでスキルスロットが埋まっているキャラについげきリングやエリートリングを持たせても効果を発揮しないのか?

310 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:43:47 ID:Ip2sGeE6
A

311 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:44:16 ID:hrWc2Vx6
A
覚醒に期待して

312 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:44:32 ID:rknv3tUc


313 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:46:35 ID:???
詰めましたし→積めましたし
アイテムのスキルは個人のスキルスロットとは別扱いです。
神器など、一部武器に付加されているスキルも同様です。
--------------------------------
A 森崎も出場する。

森崎「俺も行くぜ! 仇をとってやるぜ」

フィン「お願いいたします、ご武運を!」

オヤジ「森崎さんは兵種変更ができるようだな。今のうちにしておくかい?
   一度出場したら、敗北するか最後まで勝ち抜くまで兵種変更はできないぜ」

☆どうしますか?

A キーパーで出場。装備可能武器・拳
B マジカルキーパーで出場。装備可能武器・拳、炎魔法

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

314 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:47:53 ID:rknv3tUc


315 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:48:02 ID:hrWc2Vx6
B

316 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:48:15 ID:gqHL1igI


317 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:50:49 ID:???
B マジカルキーパーで出場。装備可能武器・拳、炎魔法

森崎「今夜のマジカルは、あるなしクイズ初級編からスタートだぜ!」

1回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 傭兵 アクスファイター レベル1 鉄の斧
ハート→ 傭兵 バーバリアン レベル1 鉄の斧
スペード→ 傭兵 マウンテンシーフ レベル1 鉄の斧
クラブ→ 傭兵 シーフ レベル1 鉄の剣
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ 氷竜 氷竜 レベル1 こおりのブレス

318 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:51:47 ID:???
1回戦の相手→ ハート7

319 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:51:52 ID:???
1回戦の相手→ クラブA

320 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:52:54 ID:???
オワタおしかったw

321 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:57:15 ID:???
    マダ オヨビデナイ?  |闘技場→|             
    ┗(^o^ )┓      ̄|| ̄  ̄             
      ┏┗  三      ||                

☆どちらを装備しますか?

A てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10
B ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。


322 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:58:55 ID:LLkVif3s


323 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:59:23 ID:gqHL1igI


324 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:04:12 ID:???
B ファイアー

チャーリー「さあてニューカマーです! 今度の挑戦者はマジカルキーパー森崎有三!
     マジカル? キーパー? なんでしょう?? まあ気にせず初戦です!」

先着『2名』様で

森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP50
HP 31/31 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
追撃判定→! card+17=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+8=
守備判定→! card+10=

傭兵 バーバリアン レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+0=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

325 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:04:51 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP50
HP 31/31 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +17=
追撃判定→ ハート2 +17=
攻撃判定→ ダイヤQ +17=
回避判定→ スペードA +8=
守備判定→ スペード9 +10=



326 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:06:13 ID:???
傭兵 バーバリアン レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハートK +5=
攻撃判定→ ハート9 +19=
回避判定→ クラブ8 +0=
守備判定→ ハート10 +0=


327 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:07:10 ID:???
貫通意味ねええええええええええw

328 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:12:38 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP50
HP 31/31 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +17=26
追撃判定→ ハート2 +17=19
攻撃判定→ ダイヤQ(貫通) +17=29
回避判定→ スペードA +8=9
守備判定→ スペード9 +10=19

傭兵 バーバリアン レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハートK +5=18
攻撃判定→ ハート9 +19=28
回避判定→ クラブ8 +0=8
守備判定→ ハート10 +0→0(貫通)=10

森崎の攻撃! 傭兵に19のダメージ!
傭兵の攻撃! 森崎に9のダメージ!
森崎の攻撃! 傭兵に19のダメージ!
傭兵は倒れた
森崎は40の経験値を得た

329 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:13:55 ID:???
森崎「メラ〜〜 よーしよし、アゼルにもらった本で練習したおかげだな。
   このままもう一発…うわ、向かってきやがった、回避を…うげえっ?!」

森崎は軽い手傷を食らってしまうものの、再度のファイアーで敵を退ける。

チャーリー「なんと森崎選手、ファイアーで圧勝! キーパーとは魔法使いのことのようです!」

森崎「ぐう、ここまで回避しずらくなるとはな…この先が心配だぜ」

2回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 傭兵 アクスファイター レベル4 鉄の斧
ハート→ 傭兵 ソードファイター レベル4 鉄の剣
スペード→ 傭兵 ソシアルナイト レベル4 鉄の槍
クラブ→ 傭兵 シーフ レベル4 鉄の剣
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ 来生 νガンダム レベル4 ビィィムラィホゥ

330 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:14:34 ID:???
2回戦の相手→ スペード6



331 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:18:03 ID:???
スペード→ 傭兵 ソシアルナイト レベル4 鉄の槍

森崎「むむ…ファイアーで追撃できるのかどうか微妙なところだな。
   これだけの情報では、どの装備だと有利なのかがあまりわからんぞ。
   戦闘前に敵のステータスが判明するアイテムとかないのかなあ?」

☆どちらを装備しますか?

A てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10
B ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

332 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:19:57 ID:Ip2sGeE6
A

333 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:20:21 ID:rknv3tUc


334 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:23:44 ID:???
A てつのつめパンチ

チャーリー「2回戦です! マジカルキーパーの魔法は、騎士に通用するのか?」

先着『2名』様で

森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP90
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+11=
追撃判定→! card+11=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+14=
守備判定→! card+10=

傭兵 ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 33/33 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+1=
守備判定→! card+7=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

335 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:24:08 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP90
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ スペード7 +11=
追撃判定→ クラブ8 +11=
攻撃判定→ クラブ7 +15=
回避判定→ ハート10 +14=
守備判定→ スペード6 +10=


336 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:24:37 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 33/33 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ ハートJ +14=
攻撃判定→ クラブ4 +20=
回避判定→ ダイヤ5 +1=
守備判定→ ハート6 +7=

337 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:26:53 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP90
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ スペード7 +11=18
追撃判定→ クラブ8 +11=19
攻撃判定→ クラブ7 +15=22
回避判定→ ハート10 +14=24
守備判定→ スペード6 +10=16

傭兵 ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 33/33 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ ハートJ +14=25
攻撃判定→ クラブ4 +20=24
回避判定→ ダイヤ5 +1=6
守備判定→ ハート6 +7=13

森崎の攻撃! 傭兵に9のダメージ!
傭兵の攻撃! 森崎に8のダメージ!
森崎の攻撃! 傭兵に9のダメージ!

338 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:27:55 ID:???
先着『2名』様で

傭兵 ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 15/33 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+1=
守備判定→! card+7=

森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP90
HP 23/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+11=
追撃判定→! card+11=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+14=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

339 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:29:32 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 15/33 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ JOKER +14=
攻撃判定→ ダイヤ10 +20=
回避判定→ クラブK +1=
守備判定→ クラブ10 +7=

340 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:29:45 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 15/33 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ ハート6 +14=
攻撃判定→ スペード4 +20=
回避判定→ ダイヤ3 +1=
守備判定→ ハート3 +7=



341 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:29:47 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP90
HP 23/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ クラブQ +11=
追撃判定→ ダイヤ2 +11=
攻撃判定→ スペードJ +15=
回避判定→ クラブJ +14=
守備判定→ ハートQ +10=


342 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:30:52 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP90
HP 23/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ハートK +11=
追撃判定→ スペード2 +11=
攻撃判定→ クラブ8 +15=
回避判定→ ダイヤ4 +14=
守備判定→ ダイヤ8 +10=



343 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:31:53 ID:???
マジカルキーパーで下がった分が響いてるな

344 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:33:26 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 15/33 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ JOKER +14=29
攻撃判定→ ダイヤ10 +20=30
回避判定→ クラブK +1=14
守備判定→ クラブ10 +7=17

森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP90
HP 23/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ クラブQ +11=23
追撃判定→ ダイヤ2 +11=13
攻撃判定→ スペードJ +15=26
回避判定→ クラブJ +14=25
守備判定→ ハートQ +10=22

傭兵の攻撃! 森崎に8のダメージ!
森崎の攻撃! 傭兵に9のダメージ!
森崎の攻撃! 傭兵は身をかわした!

※傭兵が覚醒し、スキル「必中」を習得しました。

345 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:35:52 ID:???
先着『2名』様で

森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP90
HP 15/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+11=
追撃判定→! card+11=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+14=
守備判定→! card+10=

傭兵 ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 6/33 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+1=
守備判定→! card+7=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
傭兵のスキル「必中」は「見切り・柔」により無効化

346 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:36:12 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP90
HP 15/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ハート7 +11=
追撃判定→ ハートQ +11=
攻撃判定→ スペード7 +15=
回避判定→ スペードK +14=
守備判定→ クラブ6 +10=



347 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:37:01 ID:???

傭兵 ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 6/33 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ クラブJ +14=
攻撃判定→ スペード9 +20=
回避判定→ クラブ3 +1=
守備判定→ ダイヤK +7=



348 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:38:15 ID:???
しぶといw

349 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:40:43 ID:???
相手が戦士系なら魔防低いから追撃できなくても魔法で押し切ったほうがいいのかな?

350 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:41:43 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP90
HP 15/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ハート7 +11=18
追撃判定→ ハートQ +11=23
攻撃判定→ スペード7 +15=22
回避判定→ スペードK +14=27
守備判定→ クラブ6 +10=16

傭兵 ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 6/33 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ クラブJ +14=25
攻撃判定→ スペード9 +20=29
回避判定→ クラブ3 +1=4
守備判定→ ダイヤK +7=20

森崎の攻撃! 傭兵に2のダメージ!
傭兵の攻撃! グレイズ!森崎は身をかわした!
森崎の攻撃! 傭兵に2のダメージ!

351 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:42:45 ID:???
先着『2名』様で

傭兵 ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 2/33 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+1=
守備判定→! card+7=

森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP90
HP 15/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+11=
追撃判定→! card+11=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+14=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
傭兵のスキル「必中」は「見切り・柔」により無効化

352 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:42:58 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 2/33 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ ハート2 +14=
攻撃判定→ クラブ3 +20=
回避判定→ クラブ8 +1=
守備判定→ ダイヤ7 +7=

353 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:43:17 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP90
HP 15/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ダイヤ4 +11=
追撃判定→ クラブ7 +11=
攻撃判定→ スペード9 +15=
回避判定→ スペード8 +14=
守備判定→ ハートA +10=

354 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:45:44 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 2/33 鉄の槍(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ ハート2 +14=16
攻撃判定→ クラブ3 +20=23
回避判定→ クラブ8 +1=9
守備判定→ ダイヤ7 +7=14

森崎 マジカルキーパー レベル4 EXP90
HP 15/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ダイヤ4(必殺) +11=15
追撃判定→ クラブ7 +11=18
攻撃判定→ スペード9 +15=24
回避判定→ スペード8 +14=22
守備判定→ ハートA +10=11

傭兵の攻撃! 森崎は身をかわした!
森崎の攻撃! 必殺の一撃! 傭兵に30のダメージ!
傭兵は倒れた
森崎は50の経験値を得た
森崎はレベル5にあがった!

355 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:49:32 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP40
        成長率
HP31/31    ◎
力 7      △
魔 10      △
技 7      △
速 8       △+
運 12      ○
守 10      △+
防 5      △

先着『1名』様で

森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

356 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:50:09 ID:???
森崎
成長判定H→ ハート3
成長判定力→ クラブ4
成長判定魔→ ダイヤ4
成長判定技→ スペードA
成長判定速→ スペード10
成長判定運→ JOKER
成長判定守→ ダイヤ10
成長判定防→ クラブ8


357 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:52:05 ID:???
速さこねー

358 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:53:24 ID:???
なんと魔力が毎回上がっている森崎の将来はどっちでしょう?
----------------------
森崎
成長判定H→ ハート3 +1
成長判定力→ クラブ4
成長判定魔→ ダイヤ4 +1
成長判定技→ スペードA
成長判定速→ スペード10
成長判定運→ JOKER +2
成長判定守→ ダイヤ10 +1
成長判定防→ クラブ8

森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP40
        成長率
HP32/32    ◎
力 7      △
魔 11      △
技 7      △
速 8       △+
運 14      ○
守 11      △+
防 5      △

以上のようになりました。

359 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:54:32 ID:???
チャーリー「なんと森崎選手、今度は拳による格闘戦を挑む!
   そして見事に2勝目です。なんと、武器と魔法の両方を操る珍しいタイプの
   選手です! まさにマジカルキーパー!」

森崎「あつつ…実況のやつ、適当なことほざきやがって。
   まさかこんなに苦戦するとはな。使える武器が多ければ良いってわけでも
   なさそうだぜ。うーむ、いまの俺に足りない物はなんだ?」

3回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 傭兵 アクスファイター レベル7 鉄の斧
ハート→ 傭兵 ソードファイター レベル7 鋼の剣
スペード→ 傭兵 ランスアーマー レベル7 鉄の槍
クラブ→ 傭兵 マージ レベル7 ファイアー
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ ベオウルフ フリーナイト レベル7 鋼の剣

360 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:54:57 ID:???
3回戦の相手→ スペード10

361 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:54:59 ID:???
3回戦の相手→ ダイヤJ


362 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 01:56:30 ID:???
スペード→ 傭兵 ランスアーマー レベル7 鉄の槍

森崎「いかにも遅そうな相手だな、ということは…」

☆どちらを装備しますか?

A てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10
B ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。


363 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:57:02 ID:hrWc2Vx6
B

364 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:58:02 ID:Ip2sGeE6
B

365 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 02:03:27 ID:???
×ランスアーマー
○アーマー

みんなは知ってたかな?w といったところで今日はここまでです。
明日は3回戦からのスタートになります。 おつかれさまでした!

…闘技場7戦は長すぎなような気がしてきました。次章から5戦にしようかな?


366 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 02:05:24 ID:???
乙です
五戦でいいんじゃないかな
章を重ねると闘技場やらなかったキャラとレベル差できすぎますし

367 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 10:54:19 ID:???
質問ですが、兵種変更できるクラスにペガサスナイトを加える事はできますか?

368 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 23:32:32 ID:???
・ペガサスナイトへの兵種変更
結論だけ言えば「可能」です。しかし、そのためには相応の手続きが必要です。
マジカルキーパーのとき、どのような手順を踏んだかを思えば…?
-----------------------------------------------------------
B ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6

チャーリ「おっとここで緊急速報です。…なにィ!? なんと、この「炎の7連戦」は
    今回が最終回ということです! 来週から始まる新たな「雷の5連戦」に
    ご期待ください。それではまた来週、シーユーアゲイン! ちゃらら〜」

森崎「ちょっとまてまて、まだ終わってねえぞ!」


369 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 23:34:48 ID:???
先着『2名』様で

森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP40
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
追撃判定→! card+17=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+11=

傭兵 アーマー レベル7 EXP0
HP 47/47 鉄の槍(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+0=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

370 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 23:35:56 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP40
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +17=
追撃判定→ ダイヤ6 +17=
攻撃判定→ ダイヤ8 +18=
回避判定→ ハート5 +9=
守備判定→ スペード6 +11=



371 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 23:36:34 ID:???
傭兵 アーマー レベル7 EXP0
HP 47/47 鉄の槍(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +14=
攻撃判定→ ダイヤ5 +23=
回避判定→ ダイヤ3 +0=
守備判定→ ハート10 +0=

372 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 23:38:08 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP40
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +17=27
追撃判定→ ダイヤ6 +17=23
攻撃判定→ ダイヤ8(貫通) +18=26
回避判定→ ハート5 +9=14
守備判定→ スペード6 +11=17

傭兵 アーマー レベル7 EXP0
HP 47/47 鉄の槍(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +14=20
攻撃判定→ ダイヤ5 +23=28
回避判定→ ダイヤ3 +0=3
守備判定→ ハート10 +0=10

森崎の攻撃! 傭兵に16のダメージ!
傭兵の攻撃! 森崎に11のダメージ!
森崎の攻撃! 傭兵に16のダメージ!

373 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 23:39:09 ID:???
先着『2名』様で

傭兵 アーマー レベル7 EXP0
HP 15/47 鉄の槍(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+0=

森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP40
HP 21/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
追撃判定→! card+17=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+11=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

374 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 23:39:36 ID:???
傭兵 アーマー レベル7 EXP0
HP 15/47 鉄の槍(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペードJ +14=
攻撃判定→ クラブK +23=
回避判定→ スペードA +0=
守備判定→ ダイヤK +0=

375 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 23:39:47 ID:???
傭兵 アーマー レベル7 EXP0
HP 15/47 鉄の槍(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ4 +14=
攻撃判定→ ダイヤA +23=
回避判定→ クラブ8 +0=
守備判定→ ダイヤ5 +0=



376 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 23:41:02 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP40
HP 21/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +17=
追撃判定→ クラブ3 +17=
攻撃判定→ クラブJ +18=
回避判定→ ハートQ +9=
守備判定→ スペードJ +11=


377 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 23:46:20 ID:???
傭兵 アーマー レベル7 EXP0
HP 15/47 鉄の槍(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペードJ +14=25
攻撃判定→ クラブK +23=36
回避判定→ スペードA +0=1
守備判定→ ダイヤK +0=13

森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP40
HP 21/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +17=26
追撃判定→ クラブ3 +17=20
攻撃判定→ クラブJ +18=29
回避判定→ ハートQ +9=21
守備判定→ スペードJ +11=22

傭兵の攻撃! 森崎に14のダメージ!
森崎の攻撃! 傭兵に16のダメージ!
傭兵は倒れた
森崎は40の経験値を得た

378 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 23:49:30 ID:???
森崎「ぐへっ…なんとか勝ったが、あんなのも避けられないとは情けない…」

観客「ワーワーワー」

森崎「本当に実況帰りやがった、連勝してるのにどうしてこんなに心が寒いんだ…
  あれ、そういえばフィンの奴は?」

友情の価値は→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート→「森崎、がんばれ〜!!」 声を嗄らして応援してくれている!
スペード→「(森崎殿、油断なさらず!)」固唾を呑んで見守っている。
クラブ→「ZZZZZZ」
JOKER→金髪の美人と楽しそうに会話している。なにィ?!

379 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 23:50:00 ID:???
友情の価値は→ スペード6


380 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 23:54:26 ID:???
スペード→「(森崎殿、油断なさらず!)」固唾を呑んで見守っている。

フィンはこちらをじっと、まばたきもせずに見つめていた。

森崎「うーん、フィンなりに応援してくれてるのはわかるんだが…
   やっぱこういうときは声に出してほしいよなあ、と思うのは俺だけかねえ?」

※友好度は変化しませんでした。

4回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 傭兵 アクスアーマー レベル10 鋼の斧
ハート→ 傭兵 ボウファイター レベル10 鋼の弓
スペード→ 傭兵 ソシアルナイト レベル10 鋼の剣
クラブ→ 傭兵 マージ レベル10 サンダー
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ 中里 下忍 レベル10 苦無

381 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 23:55:23 ID:???
4回戦の相手→ ダイヤ7


382 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 23:55:26 ID:???
4回戦の相手→ スペード8



383 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 23:57:07 ID:???
ダイヤ→ 傭兵 アクスアーマー レベル10 鋼の斧

森崎「いかにも遅(ry

☆どちらを装備しますか?

A てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10
B ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

384 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 23:57:41 ID:JEpZY+zM
B

385 :森崎名無しさん:2011/05/18(水) 23:58:01 ID:yHFs0/h6


386 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 00:02:11 ID:???
B ファイアー

先着『2名』様で

森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP80
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
追撃判定→! card+17=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+11=

傭兵 アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+13=
攻撃判定→! card+30=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+1=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

387 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:03:01 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP80
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +17=
追撃判定→ ハート6 +17=
攻撃判定→ ハート8 +18=
回避判定→ ダイヤ4 +9=
守備判定→ ダイヤQ +11=



388 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:03:26 ID:???
傭兵 アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +13=
攻撃判定→ ダイヤ3 +30=
回避判定→ スペード7 +0=
守備判定→ ダイヤ4 +1=

389 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 00:05:07 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP80
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +17=26
追撃判定→ ハート6 +17=23
攻撃判定→ ハート8 +18=26
回避判定→ ダイヤ4 +9=13
守備判定→ ダイヤQ +11=23

傭兵 アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +13=23
攻撃判定→ ダイヤ3 +30=33
回避判定→ スペード7 +0=7
守備判定→ ダイヤ4 +1=5

森崎の攻撃! 傭兵に21のダメージ!
傭兵の攻撃! 森崎に10のダメージ!
森崎の攻撃! 傭兵に21のダメージ!

390 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 00:06:10 ID:???
先着『2名』様で

傭兵 アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 8/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+13=
攻撃判定→! card+30=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+1=

森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP80
HP 22/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
追撃判定→! card+17=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+11=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

391 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:06:28 ID:???
傭兵 アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 8/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +13=
攻撃判定→ ダイヤJ +30=
回避判定→ スペード9 +0=
守備判定→ スペード2 +1=

392 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:06:32 ID:???
傭兵 アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 8/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペード3 +13=
攻撃判定→ クラブ3 +30=
回避判定→ ダイヤ8 +0=
守備判定→ ハートA +1=


393 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:07:58 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP80
HP 22/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ スペード7 +17=
追撃判定→ ハートJ +17=
攻撃判定→ ダイヤK +18=
回避判定→ クラブA +9=
守備判定→ ハートQ +11=

394 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 00:11:10 ID:???
傭兵 アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 8/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +13=25
攻撃判定→ ダイヤJ +30=41
回避判定→ スペード9 +0=9
守備判定→ スペード2 +1→0(貫通)=2

森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP80
HP 22/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ スペード7 +17=24
追撃判定→ ハートJ +17=28
攻撃判定→ ダイヤK(貫通) +18=31
回避判定→ クラブA +9=10
守備判定→ ハートQ +11=23

傭兵の攻撃! 森崎に18のダメージ!
森崎の攻撃! 傭兵に29のダメージ!
傭兵は倒れた
森崎は80の経験値を得た
森崎はレベル6にあがった!

395 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 00:12:22 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル6 EXP60
        成長率
HP32/32    ◎
力 7       △
魔 11      △
技 7       △
速 8       △+
運 14      ○
守 11      △+
防 5       △

先着『1名』様で

森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

396 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:12:50 ID:???
森崎
成長判定H→ ダイヤ2
成長判定力→ クラブ8
成長判定魔→ スペード3
成長判定技→ ハート6
成長判定速→ クラブ7
成長判定運→ クラブJ
成長判定守→ クラブ10
成長判定防→ クラブ7



397 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:13:14 ID:???
ひでえ成長w

398 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:14:07 ID:???
カードが黒いw

399 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 00:15:53 ID:???
ま、まあ無音よりは…しかし…
--------
森崎
成長判定H→ ダイヤ2 +1
成長判定力→ クラブ8
成長判定魔→ スペード3
成長判定技→ ハート6
成長判定速→ クラブ7
成長判定運→ クラブJ
成長判定守→ クラブ10
成長判定防→ クラブ7

森崎 マジカルキーパー レベル6 EXP60
        成長率
HP33/33    ◎
力 7       △
魔 11      △
技 7       △
速 8       △+
運 14      ○
守 11      △+
防 5       △

以上のようになりました。

400 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 00:17:52 ID:???
森崎「なんか毎戦順調に死にかけているような…そのわりに成長感がねえし!
   ああもう、殴れるやつ! 次は殴れる相手こいこい!!」

5回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 傭兵 ダークマージ レベル13 ヨツムンガンド
ハート→ 傭兵 ウインドマージ レベル13 エルウインド
スペード→ 傭兵 サンダーマージ レベル13 エルサンダー
クラブ→ 傭兵 ファイアマージ レベル13 エルファイアー
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ スバル ストライカー レベル14 ディバインバスター

401 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:18:07 ID:???
5回戦の相手→ スペード4


402 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 00:20:18 ID:???
スペード→ 傭兵 サンダーマージ レベル13 エルサンダー

森崎「3すくみとか今更言わなくても大丈夫だよね? ね?」

☆どちらを装備しますか?

A てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10
B ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

403 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:20:51 ID:2QQpiQ8+
A

404 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:22:19 ID:5HB7eejQ
A

405 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:22:31 ID:JhFd2yJQ


406 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 00:33:54 ID:???
A てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10

先着『2名』様で

森崎 マジカルキーパー レベル6 EXP60
HP 33/33 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+11+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+11+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+15+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+5=

傭兵 サンダーマージ レベル13 EXP0
HP 38/38 エルサンダー(攻速…6 必殺…JOKER)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+2=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
傭兵は装備「エルサンダー」により、必殺が発生します。

407 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:34:15 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル6 EXP60
HP 33/33 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ スペードK +11+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ダイヤ8 +11+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ クラブ3 +15=
回避判定→ クラブ9 +15+3(3すくみ有利)=
守備判定→ スペード7 +5=



408 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:35:26 ID:???
傭兵 サンダーマージ レベル13 EXP0
HP 38/38 エルサンダー(攻速…6 必殺…JOKER)
命中判定→ ハート9 +18=
攻撃判定→ ハート3 +23=
回避判定→ スペード6 +6=
守備判定→ ダイヤ3 +2=


409 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 00:37:30 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル6 EXP60
HP 33/33 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ スペードK +11+3(3すくみ有利)=27
追撃判定→ ダイヤ8(必殺) +11+3(3すくみ有利)=22
攻撃判定→ クラブ3 +15=18
回避判定→ クラブ9 +15+3(3すくみ有利)=27
守備判定→ スペード7 +5=12

傭兵 サンダーマージ レベル13 EXP0
HP 38/38 エルサンダー(攻速…6 必殺…JOKER)
命中判定→ ハート9 +18=27
攻撃判定→ ハート3 +23=26
回避判定→ スペード6 +6=12
守備判定→ ダイヤ3 +2=5

森崎の攻撃! 傭兵に13のダメージ!
傭兵の攻撃! 森崎に14のダメージ!
森崎の攻撃! 必殺の一撃! 傭兵に39のダメージ!
傭兵は倒れた
森崎は80の経験値を得た
森崎はレベル7にあがった!

410 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 00:38:32 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40
        成長率
HP33/33    ◎
力 7       △
魔 11      △
技 7       △
速 8       △+
運 14      ○
守 11      △+
防 5       △

先着『1名』様で

森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

411 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:39:19 ID:???
森崎
成長判定H→ ダイヤK
成長判定力→ スペード8
成長判定魔→ クラブ10
成長判定技→ クラブA
成長判定速→ ハート9
成長判定運→ ハートA
成長判定守→ スペード10
成長判定防→ クラブ4


412 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:39:21 ID:???
森崎
成長判定H→ ダイヤK
成長判定力→ ハートQ
成長判定魔→ スペード4
成長判定技→ クラブ5
成長判定速→ ハートQ
成長判定運→ ハートQ
成長判定守→ クラブ6
成長判定防→ ダイヤ9

森崎マージキラーになれそうだなw

413 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:39:27 ID:???

森崎
成長判定H→ スペードA
成長判定力→ クラブJ
成長判定魔→ ダイヤQ
成長判定技→ スペード10
成長判定速→ スペード5
成長判定運→ ハートA
成長判定守→ ダイヤA
成長判定防→ ハートJ


414 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 00:42:31 ID:???
森崎
成長判定H→ ダイヤK +1
成長判定力→ スペード8
成長判定魔→ クラブ10
成長判定技→ クラブA
成長判定速→ ハート9 +1
成長判定運→ ハートA +1
成長判定守→ スペード10
成長判定防→ クラブ4

森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40
        成長率
HP34/34    ◎
力 7      △
魔 11      △
技 7      △
速 9       △+
運 15      ○
守 11      △+
防 5      △

以上のようになりました。

415 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 00:46:41 ID:???
森崎「なんか序盤はまるで出番がなさそうな称号が聞こえたが…空耳か?
   俺の目指すは器用貧乏じゃねえ、器用万能だ!!」

6回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ コルツ ソシアルナイト レベル17 銀の剣
ハート→ ヘンメリー プリースト レベル13 ライブの杖
スペード→ 傭兵 マージナイト レベル16 エルファイアー
クラブ→ 傭兵 ジェネラル レベル16 鋼の大剣
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ ケロちゃん 神さま レベル30 ミシャグジさま

416 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:47:02 ID:???
6回戦の相手→ ダイヤ4

417 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:49:28 ID:???
せめてやられる前に覚醒を期待するか

418 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 00:51:49 ID:???
コルツ「よう、ぼうずじゃねえか」

森崎「げ…まさか…」

目の前に現れた、鋼鉄の鎧をまとった騎士。
それはまぎれもなく、ギルドで出会った老人、コルツその人だった。

コルツ「年より相手だ、てかげんしてくれよ? な? ふふはは」

森崎「…さあて森崎、どう戦い抜くかな???」

☆どちらを装備しますか?

A てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10
B ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

419 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:53:55 ID:42yBZMOE
B 

420 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 00:56:21 ID:APb9HR4U
B

421 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 01:03:47 ID:???
B ファイアー

森崎「たしかこのじいさん、魔法防御はなかったはず。ならばこっちだ!!」

コルツ「ほう、よく見抜いたな。確かに俺には魔法を防ぐ技術がない。
    だがな、多少の弱点など、戦い方でどうにでもなる。それを教えてやろう」


先着『2名』様で

森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40
HP 34/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+10=
守備判定→! card+11=

コルツ ソシアルナイト レベル17 EXP0
HP 40/40 銀の剣(攻速…13 必殺…JOKER ダイヤK〜Q)
命中判定→! card+23+2(指揮)+3(??)=
攻撃判定→! card+29+3(??)=
回避判定→! card+17+2(指揮)+3(??)=
守備判定→! card+0+3(??)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎の攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
コルツのスキル「切払」は、魔法攻撃には発動しません

422 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 01:05:17 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40
HP 34/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ ハートA +17=
攻撃判定→ クラブA +18=
回避判定→ スペードK +10=
守備判定→ クラブ4 +11=


423 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 01:05:37 ID:???

森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40
HP 34/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ クラブ3 +17=
攻撃判定→ ハート2 +18=
回避判定→ スペード6 +10=
守備判定→ スペード9 +11=



424 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 01:05:39 ID:???
コルツ ソシアルナイト レベル17 EXP0
HP 40/40 銀の剣(攻速…13 必殺…JOKER ダイヤK〜Q)
命中判定→ ハート4 +23+2(指揮)+3(??)=
攻撃判定→ ダイヤ8 +29+3(??)=
回避判定→ スペード6 +17+2(指揮)+3(??)=
守備判定→ ハートJ +0+3(??)=

425 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 01:10:10 ID:???
先攻が逆でしたね、もうしわけありません。
----
コルツ ソシアルナイト レベル17 EXP0
HP 40/40 銀の剣(攻速…13 必殺…JOKER ダイヤK〜Q)
命中判定→ ハート4 +23+2(指揮)+3(??)=32
攻撃判定→ ダイヤ8 +29+3(??)=40
回避判定→ スペード6 +17+2(指揮)+3(??)=28
守備判定→ ハートJ +0+3(??)=14

森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40
HP 34/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ ハートA +17=18
攻撃判定→ クラブA +18=19
回避判定→ スペードK +10=23
守備判定→ クラブ4 +11=15

コルツの攻撃! 森崎に25のダメージ!
森崎の攻撃! コルツは身をかわした!

426 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 01:11:11 ID:???
先着『2名』様で

森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40
HP 9/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+10=
守備判定→! card+11=

コルツ ソシアルナイト レベル17 EXP0
HP 40/40 銀の剣(攻速…13 必殺…JOKER ダイヤK〜Q)
命中判定→! card+23+2(指揮)+3(??)=
攻撃判定→! card+29+3(??)=
回避判定→! card+17+2(指揮)+3(??)=
守備判定→! card+0+3(??)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎の攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
コルツのスキル「切払」は、魔法攻撃には発動しません

427 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 01:12:11 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40
HP 9/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +17=
攻撃判定→ スペード7 +18=
回避判定→ ハート6 +10=
守備判定→ スペード9 +11=


428 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 01:12:31 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40
HP 9/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ ハートK +17=
攻撃判定→ ダイヤ8 +18=
回避判定→ ハートJ +10=
守備判定→ クラブ2 +11=


429 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 01:12:55 ID:???
コルツ ソシアルナイト レベル17 EXP0
HP 40/40 銀の剣(攻速…13 必殺…JOKER ダイヤK〜Q)
命中判定→ クラブ4 +23+2(指揮)+3(??)=
攻撃判定→ ダイヤ2 +29+3(??)=
回避判定→ ハート10 +17+2(指揮)+3(??)=
守備判定→ スペード9 +0+3(??)=

430 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 01:27:10 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40
HP 9/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +17=26
攻撃判定→ スペード7 +18=25
回避判定→ ハート6 +10=16
守備判定→ スペード9 +11=20

コルツ ソシアルナイト レベル17 EXP0
HP 40/40 銀の剣(攻速…13 必殺…JOKER ダイヤK〜Q)
命中判定→ クラブ4 +23+2(指揮)+3(??)=32
攻撃判定→ ダイヤ2 +29+3(??)=34
回避判定→ ハート10 +17+2(指揮)+3(??)=32
守備判定→ スペード9 +0+3(??)=12

森崎の攻撃! コルツは身をかわした!
コルツの攻撃! 森崎に14のダメージ!
森崎は倒れた

431 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 01:28:38 ID:???
森崎「ぐ…強敵だということはわかっていたが…完封、だと? ガクッ」

フィン「森崎殿、しっかり! 看護師殿、早く治療を!」

ヘンメリー「はいはい、あたしがやってやるよ。ほらほら、ライブライブ」

ぽわわわわ…

森崎「おおう、生き返るぜ、ありがとな…ありゃ、あんたもギルドにいたねーさんか。
   カッコ悪いところ見せちまったな」

ヘンメリー「充分さ。コルツ相手に逃げ出さないだけ上出来だよ。立派立派」

森崎「なんだ、あんたら知り合いか?」

432 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 01:30:27 ID:???
コルツ「よう、おつかれさん。森崎といったか? 筋は悪くねえが、まだまだだな。
   あんな戦い方してると、そのうち命を落とすぜ? 気を付けな」

森崎「(ううむ、5連勝までいったものの、確かに内容が悪い戦闘が多かったような。
   せっかくだし、このじいさんに何か聞いてみるか? 経験は豊富そうだし」

☆どうしますか? 行動重要度:中〜大

A 「マジカルキーパー」の戦闘スタイルについて意見を聞く。
B 火力不足について意見を聞く。
C 回避力不足について意見を聞く。
D ヘンメリーについて聞く。
E 「さっきの戦闘、なんか変な補正ついてなかったか?」
F 「惚れてしまいました。結婚してください」

※質問の機会は1度だけです。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

433 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 01:31:01 ID:e9G/mj5w


434 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 01:31:07 ID:5HB7eejQ
E

435 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 01:31:59 ID:42yBZMOE
E

436 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 01:32:18 ID:APb9HR4U
A

437 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 01:49:56 ID:???
E 「さっきの戦闘、なんか変な補正ついてなかったか?」

コルツ「へんな補正だと?」

命中判定→ ハート4 +23+2(指揮)+3(??)=32
                     ↑↑↑

森崎「これだよこれ! 指揮はわかってたけどこんなの聞いてないぞ! 後出し判定反対!!」

コルツ「へんとは聞き捨てならんな? 支援効果に決まっているだろう。
    これまでの判定にも普通に登場していただろう?」

森崎「はあ、支援?? だれと??」

ヘンメリー「あたしに決まってるじゃないか。自分の旦那を応援しない妻がいるかい?
     なあコルツ、ふふふ」

コルツ「当たり前だ! おまえが出場するときは、俺が全力で応援するぜ? わっはっは…
    ん、どうした森崎」

森崎「あの、ヘンメリーさん失礼ですが、お年は?」

ヘンメリー「面と向かって女に年を聞くかい? まったく近頃の坊やはなってないねえ。
     あたしは今年で29だよ」

森崎「…さようでございましたか。よくわかりました」

ヘンメリー「それじゃ、あたしたちはこれで行くよ。しばらくはギルドにいるから、
    力を貸してほしければいつでも来な! じゃあね、坊や」
コルツ「おう! 坊主、命を大事にしろよ、またな!」

438 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 01:52:29 ID:???
※森崎とコルツの友好度が少し上がりました!
※森崎とヘンメリーの友好度が少し上がりました!
※森崎が恋愛に少し興味を持ちました。女性との友好度が少し変動しやすくなります。
※フィンが恋愛に少し興味を持ちました。女性との友好度が少し変動しやすくなります。

フィン「仲の良いご夫婦でしたね。私もゆくゆくは、あのようになりたいものです。
   …森崎殿、どうかしましたか?」

森崎「このスレには突っ込み役が足りない…そんな気がする」

フィン「?? さて、そろそろ集合の時間です。計画を立てて行動しましょう」

森崎「もうそんな時間か。傭兵を推薦するなら、そろそろ城に向かわないと間に合わないぞ。
   ほかに行きたいところは…あったかな?」

☆どこに行きますか? 残り行動回数:2回 フィンと同行中

A 武器屋(武器の購入・売却・強化)
B 魔法屋(魔法の購入・売却・強化)
C 道具屋(各種道具の購入・売却)
D 闘技場(経験値獲得)
E 訓練場(特定ステータス強化)
F 傭兵ギルド(傭兵雇用・傭兵推薦・仕事受託)
× 占い屋(現在休業中)
H 城(指揮官に用事・仲間と合流)
I 町をぶらぶらする

※フィンと別れたいときは、記号の後に「フィンと別れる」と記述してください。
 別れることによって友好度が下がったりすることはありません。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

439 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 01:55:16 ID:5HB7eejQ
B

440 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 01:57:29 ID:42yBZMOE
H フィンと別れる

441 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 02:00:41 ID:APb9HR4U
Hフィンと別れる

442 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 02:04:37 ID:???
次の行動が決まったところで今日はここまでとなります、おつかれさまでした!

次章より闘技場は5戦となりますが、覚醒機会の多さを考えれば
有用性はまだまだ高いはずです。計画的にご利用ください。
…森崎は覚醒しなかったけどね。

443 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 02:05:01 ID:???
あの二人が夫婦になっているとなるとソードとフュリス皇女(原作開始当初13歳)も・・

444 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 22:06:18 ID:???
コルツとヘンメリーはPS版のエンディングで明確につきあってる描写があった
(はず。正直うろおぼえ)ので、今回夫婦設定とさせていただきました。
ソードとフュリスは、あれ以上の進展はちょっと難しそうな雰囲気が…
-----------------------------------------------------

H フィンと別れる

森崎「おっと、そういえばフィン、このあと用事があるとか言ってなかったっけ?」

フィン「あ、そうでしたそうでした! このあと素振りの続きをする予定だったんです。
   では森崎殿、作戦会議でまたお会いいたしましょう! それでは!」

森崎「おう、また後でな! という感じに都合よく後付けするから友好度とか気にせずに
   うまく「別れる」を使いこなしてくれよな! では城へGO」

☆どうしますか?

A 指揮官に面会する。会いたい指揮官も明記してください。
  1章の自軍指揮官:シグルド、キュアン
B 同行者を探す。誰に会えるかはランダムです。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

445 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 22:08:24 ID:APb9HR4U
Aシグルド

446 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 22:10:16 ID:5HB7eejQ
Aシグルド

447 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 23:20:42 ID:???
Aシグルド

シグルド「キャプテン、集合の時刻にはいささか早いぞ? さては時間を間違えたな! ははは」

森崎「真面目に相手してると身が持たないので、とっとと用事をすませるかな…」

☆どうしますか?

A 傭兵を推薦する。推薦したい傭兵の名前も『一人だけ』明記してください。
 現在推薦できる傭兵:
  ホリン ソードファイター レベル12
  ベオウルフ フリーナイト レベル7
  シルウィス スナイパー レベル12
  アグザル パイレーツ レベル5
  コルツ ソシアルナイト レベル17
  ヘンメリー プリースト レベル13

B 同行者として誘う。
C 部隊分けの経過を聞く。
D なんとなく来てみただけ。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

448 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 23:26:00 ID:42yBZMOE
A シルウィス

449 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 23:26:40 ID:APb9HR4U
A ヘンメリー

450 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 23:27:32 ID:60RqFaMg
Aシルフィス

451 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 23:28:32 ID:60RqFaMg
Aシルウィス

452 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 23:36:47 ID:???
Aシルウィス

シグルド「ふむ、傭兵か。いいところに目を付けたな。
  しかし弓兵か? 私の部隊にはミデェールを入れる予定だったのだが」

森崎「なんでも「みんなを守る」とか言っていましたよ。前衛に不向きなクラスで
   そういうことを言うということは、相当な腕なんじゃないかと思ったんです」

指揮☆1の判定→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→「そういえば、凄腕の女スナイパーの噂を聞いたことがある…」
ハート、スペード→「わかった。その娘が欲しい」
クラブ→「人手が欲しいのは山々だが、軍資金が底をつきそうでな…」
JOKER→「ああその娘、オイフェの師匠だよ」 なにィ?!

453 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 23:37:41 ID:???
指揮☆1の判定→ ダイヤ4


454 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 23:39:28 ID:???
シグルドさんのコンプレックスを…

455 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 23:44:51 ID:???
ゲームバランス上の設定とはいえシグルドの指揮はネタにされるな
本人が強くて敵を単騎で蹴散らすから仕方ないかもしれないけど

456 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 23:51:36 ID:???
原作的には☆2つでも充分有用な補正だったんですけどね…
---------------------
ダイヤ→「そういえば、凄腕の女スナイパーの噂を聞いたことがある…」

シグルド「なんでも、まだ十代半ばでありながら既に幾多の戦場で手柄を挙げたという。
    彼女の討ち取った敵兵は数百…いや数千にもおよび、弓の弦は返り血で
    深紅に染まっているという。もしかしたら、その娘のことかもしれん」

森崎「(う? なんか違うような気もするが、ここは話を合わせるか…?)
    あ、ああ。もしかしたらそいつかもしれませんよ!?」

シグルド「わかった。さすがにこんな噂を簡単に信じるわけにはいかないが、
    実力を見てみることにしよう。では、ぜひここに来るよう伝えてくれ!」

※シグルドがシルウィスに興味を持ちました。
※シグルドがシルウィスの雇用を承諾しました。
 ギルドに行ってシルウィスに伝えることにより、契約が成立します。
※森崎の推薦なので、シルウィスの活躍度によって森崎の評価が増減します。

457 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/19(木) 23:53:25 ID:???
シグルド「さて、ほかに用はあるかな? とりあえず、これで人数の心配は無くなったが」

森崎「(そうか、これで6人×2の部隊が組めるようになったわけだ。 とすると…?)」

☆どうしますか?

A 傭兵を推薦する。推薦したい傭兵の名前も『一人だけ』明記してください。
 現在推薦できる傭兵:
  ホリン ソードファイター レベル12
  ベオウルフ フリーナイト レベル7
  アグザル パイレーツ レベル5
  コルツ ソシアルナイト レベル17
  ヘンメリー プリースト レベル13

B 同行者として誘う。
C 部隊分けの経過を聞く。
D 用は済んだので帰る。直前の選択肢に戻ります。

458 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 23:55:21 ID:42yBZMOE
Aヘンメリー

459 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 23:56:56 ID:2QQpiQ8+
C

460 :森崎名無しさん:2011/05/19(木) 23:58:03 ID:APb9HR4U
C

461 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 00:05:43 ID:???
C 部隊分けの経過を聞く。

シグルド「ああ、だいたいもう決まっているぞ。こんな感じだ。
    この後の作戦会議のときに、意見を聞かせてくれ」

第1部隊:シグルド、ノイッシュ、アレク、レックス
第2部隊:キュアン、エスリン、フィン、森崎、アゼル
エバンス城の守備:アーダン
未定:ミデェール、翼

シグルド「雇うからには自分の部隊に入れないといかんから、シルウィスは第1部隊になるな。
    弓兵を被らせないことを考えると、もう確定のようなものだ」

森崎「なるほど。このあと自分で雇うにしても、さらに推薦するにしても
    これを踏まえておかないとな」

☆どうしますか?

A 傭兵を推薦する。推薦したい傭兵の名前も『一人だけ』明記してください。
 現在推薦できる傭兵:
  ホリン ソードファイター レベル12
  ベオウルフ フリーナイト レベル7
  アグザル パイレーツ レベル5
  コルツ ソシアルナイト レベル17
  ヘンメリー プリースト レベル13

B 同行者として誘う。
C 用は済んだので帰る。直前の選択肢に戻ります。

462 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:10:09 ID:oHxiWSmg
C

463 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:10:58 ID:MgppadVc
Aヘンメリー

464 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:11:12 ID:pt8fpUPA
Aヘンメリー

465 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:11:29 ID:HFtzWS4s
C

466 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:20:54 ID:???
夫婦が同じ部隊となると翼が第2に入るのかな
そんで定員

467 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 00:21:25 ID:???
A ヘンメリー

シグルド「むむ、もう一人だと?」

森崎「ええ、第一部隊には回復役がいませんから、万が一怪我人が出たときのために
   プリーストを雇っておきましょうよシグルドさん!(殴り系っぽいのは黙っておこう…)」

☆1のひらめき→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 「うむ、回復役がいると心強いな」
ハート→ 「わかった。森崎が言うからには、頼りになる者なのだろう?」
スペード→ 「いや、回復役がいなくとも戦力は充分だ」
クラブ→ 「いや、軍資金の残りが心もとない…傭兵はもういいだろう」
JOKER→ 「そういえば、あの姐さんにはノディオンでの借りが…」

468 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:21:50 ID:???
☆1のひらめき→ ダイヤ6



469 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:22:22 ID:???
翼が流星剣の錆になったらどうなるんだろう、途中離脱かな

470 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 00:25:23 ID:???
ダイヤ→ 「うむ、回復役がいると心強いな」

シグルド「よし、軍資金に糸目はつけん! その者も連れてきてくれ」

森崎「了解だぜ! よしよし、自分の懐を痛めずに戦力を強化できるぜ。
   これで出撃可能人数は13人。一部隊の適正人数は7人だから…?」

※シグルドがヘンメリーの雇用を承諾しました。
 ギルドに行ってヘンメリーに伝えることにより、契約が成立します。
※森崎の推薦なので、ヘンメリーの活躍度によって森崎の評価が増減します。

☆どうしますか?

A 傭兵を推薦する。推薦したい傭兵の名前も『一人だけ』明記してください。
 現在推薦できる傭兵:
  ホリン ソードファイター レベル12
  ベオウルフ フリーナイト レベル7
  アグザル パイレーツ レベル5
  コルツ ソシアルナイト レベル17

B 同行者として誘う。
C 用は済んだので帰る。直前の選択肢に戻ります。

471 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:25:49 ID:HFtzWS4s
C

472 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:25:50 ID:???
夫婦の片割れだけ雇うことは可能なのでしょうか?

473 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:26:52 ID:S38Z3FQ2


474 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:26:53 ID:oHxiWSmg
C

475 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 00:32:08 ID:???
彼らはギルドに個別で登録していますので、もちろん片方のみでもOKです。
-----------------------------------------------------------------
C 用は済んだので帰る。直前の選択肢に戻ります。

シグルド「帰るのか? もうすぐ作戦会議だ。
    その前に、傭兵たちにきちんと伝えてきてくれよ。ではまた後でな!」

森崎「ふう、最後の1回の行動は決まったようなものか? と、その前に…」

☆どうしますか?

A 指揮官に面会する。会いたい指揮官も明記してください。
  1章の自軍指揮官のこり:キュアン
B 同行者を探す。誰に会えるかはランダムです。
C 城での行動を終え、外に出る。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。



476 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:35:01 ID:HFtzWS4s
B

477 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:36:01 ID:oHxiWSmg
B

478 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 00:41:45 ID:???
B 同行者を探す。誰に会えるかはランダムです。

森崎「だ〜れ〜か〜、い〜な〜い〜か〜な? っと」

この指とーまれ→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

【ダイヤ、ハート、スペード】
K→ エスリン
Q→ ノイッシュ
J→ アレク
10→アーダン
9→アゼル
8→フィン
7→ミデェール
A→レックス
他→ハズレ

【クラブ】
A→翼
他→ハズレ

JOKER→ 黒髪の女剣士

479 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:42:23 ID:???
この指とーまれ→ ダイヤ5

480 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:42:30 ID:???
この指とーまれ→ スペード6


481 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 00:44:19 ID:???
この指とーまれ→ ダイヤ5

ひゅるりらー

森崎「…みんな忙しいだけだよね。そうだよね。いいもん先生と組むもん」

☆どうしますか?

A 指揮官に面会する。会いたい指揮官も明記してください。
  1章の自軍指揮官のこり:キュアン
B 城での行動を終え、外に出る。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

482 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:54:07 ID:pt8fpUPA


483 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:55:40 ID:MgppadVc
Aキュアン

484 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 00:57:58 ID:K9ZVXs+U
A キュアン

485 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 01:03:28 ID:???
Aキュアン

森崎「キュアンにも会っておくか。部屋は…そうそう、ここだった。
  おーい、キュアンいるか??」

旦那様の休息→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート、スペード→ キュアン「森崎、どうした?」
クラブ→ ガタガタッ!! ガササササッ… 何かを大急ぎで片付ける音が??
クラブA→ 鍵はかかっていない。森崎が扉を開けると、そこには…?!?
JOKER→ 鍵はかかっていない。森崎が扉を開けると、そこには…!

486 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:04:12 ID:???
旦那様の休息→ クラブ8


487 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:08:06 ID:???
春画本でも隠し持ってのか?

488 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 01:10:24 ID:???
クラブ→ ガタガタッ!! ガササササッ… 何かを大急ぎで片付ける音が??

森崎が部屋の扉をノックした瞬間、扉の中から大きな物音が聞こえる。

ガタッ! ゴトゴト!! ササササ…

森崎「…さあて、どうしようかね」

☆どうしますか?

A 素直に少し待つ。
B 扉を開け放つ! ※ゲームオーバーの危険あり
C むかつくのでとっとと帰る。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

489 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:11:50 ID:S38Z3FQ2


490 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:13:05 ID:HFtzWS4s
A

491 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:14:29 ID:pt8fpUPA
A

492 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 01:17:44 ID:???
A 素直に少し待つ。

森崎「俺って大人だぜ!」

しばらくして、扉の中から「入っていい」と声をかけられ、森崎は部屋の中に入る。
部屋の中には…?

旦那様のお部屋→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート→ キュアンとエスリン
スペード→ キュアン
クラブ→ キュアン と不自然に盛り上がったベッド
クラブA→ キュアンとフィン
JOKER→ キュアンとエスリン と小さな赤ちゃん

493 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:18:26 ID:???
旦那様のお部屋→ クラブQ

ここはクラブAこい!w

494 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:23:45 ID:???
ベッドについては隼スルーしたほうがいいのか?

495 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 01:27:45 ID:???
クラブ→ キュアン と不自然に盛り上がったベッド

森崎が部屋に入ると、そこには普段と変わらぬ黒い軍装のキュアンがいた。
しかし、となりのベッドが…

キュアン「や、やあ森崎くん! ぼくに、なにか用かな?」

森崎「…さて、と」

☆どうしますか?

A 傭兵を推薦する。推薦したい傭兵の名前も『一人だけ』明記してください。
 現在推薦できる傭兵:
  ホリン ソードファイター レベル12
  ベオウルフ フリーナイト レベル7
  アグザル パイレーツ レベル5
  コルツ ソシアルナイト レベル17

B 同行者として誘う。
C ベッドの不自然なふくらみについて聞いてみる。
D とりあえず、ベッドをおもいっきりめくる。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

496 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:28:13 ID:S38Z3FQ2


497 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:29:02 ID:HFtzWS4s
B

498 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:29:17 ID:pt8fpUPA
Aコルツ
今ならべオウルフだって雇えそうな気がするぜw

499 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:30:20 ID:NSRjemP2


500 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 01:36:14 ID:???
C ベッドの不自然なふくらみについて聞いてみる。

森崎「やあキュアンくん、元気かい? ところで、そこのベッドも元気そうなんだが
   あれはいったいどういうことかな? かな??」

キュアン「う…」

旦那様の危機→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 「仕方がないな…もう出てきてもいいぞ」
ハート、スペード、クラブ→ 「ベッド? な、なんのことかな? あははは」
クラブA→ フィン「キュアン様、もう隠すのはやめましょう」
JOKER→ 「実は、この槍をエスリンに手渡されてしまってな…」

501 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:37:05 ID:???
旦那様の危機→ ダイヤ3

502 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 01:44:38 ID:???
ダイヤ→ 「仕方がないな…もう出てきてもいいぞ」

キュアンは諦めたようにそう言うと、ベッド(の中にいる人物)に声をかける。

森崎「ゴクッ」


旦那様の隠し事→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート→ 黒髪の女剣士
スペード、クラブ→ エスリン
クラブA→ ゼーベイア
JOKER→ 青髪おさげの女の子

カード数字がJ以上もしくはAで全裸です。

503 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:46:07 ID:???
旦那様の隠し事→ ハート3

504 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:49:40 ID:???
これはシグルド達に弟救出の助力を求めに来たということか

505 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:51:10 ID:???
J以上かAだったら浮気現場に立ち会うことになったんだろうかw

506 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 01:55:08 ID:???
アイラ早期加入確定といったところで今日はここまで。おつかれさまでした!

これにより、この章の難易度はかなり下がったと思われます。
2章からは敵もかなり強化されますので、ここで経験値を稼いでおきたいところです。

絵札だったときの展開は…森崎の返答しだいによっては血が流れたかもしれません。こわいこわい

507 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 01:59:03 ID:???
乙でした
キュアンは毎章この展開でいって欲しいw

508 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 22:24:08 ID:???
そもそも、この訪問でイベントが起きる確率自体が低かったのに…ナイス引きでした。
------------------------------------------------------
ダイヤ、ハート→ 黒髪の女剣士


毛布の中から、人が出てくる。

ふわっ。

やや乱れた長い黒髪が、ベッドの上にかかる。

森崎「えっ…?」

森崎はどきっとした。
そこにいたのは、目の覚めるような美貌をたたえた、黒髪の女性。
その身には、軽鎧…というよりはプロテクターというべきだろうか?
簡素な防具をまとっており、それが彼女の整ったスタイルを一層際立たせている。

森崎「こんな美人さんがキュアンの部屋に…ということは??つまり???」

509 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 22:25:30 ID:???
☆どうしますか?

A 流れをぶった切って傭兵を推薦する。推薦したい傭兵の名前も『一人だけ』明記してください。
 現在推薦できる傭兵:
  ホリン ソードファイター レベル12
  ベオウルフ フリーナイト レベル7
  アグザル パイレーツ レベル5
  コルツ ソシアルナイト レベル17

B そんなことは重要じゃない。まずは女性に挨拶だ!
C あんた何やってんだよ! キュアンを問い詰める。
D 奥さん事件です! 急いでエスリンに報告だ!!

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

510 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 22:26:20 ID:a0sILN1Q


511 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 22:27:16 ID:xKEKRVL6
D

512 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 22:29:05 ID:???
まぁエスリンと親しくしてるし当然の対応だわな

513 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 22:46:37 ID:???
D 奥さん事件です! 急いでエスリンに報告だ!!

森崎にはわかっていたはずだった。
キュアンとエスリン。このバカップルの愛を、遮ることのできる者などいないということを。

しかし、キュアンのベッドに隠れていた、黒髪の美人。
彼女を見た瞬間、森崎は少し前に聞いた、とあるフレーズを思い起こしてしまった。

『そんな中で、シギュン義母さんはクルト様…グランベルの王子様と、密会を
重ねるようになっちゃったんだ。不倫しちゃったんだよ』

『不倫しちゃったんだよ』

不倫。ふりん。丘の上にはララ、緑が萌える。

ガタッ!

森崎「そういうことか!! 大変だ、すぐにエスリンに知らせないと!」

キュアン「どうした森崎、なにをあわてて…お、おい、そっちは?!
    待て、待ってくれ森崎、それは違う誤解だ…うわあああああ?!」

真っ先にエスリンの部屋へと駆けていく森崎。
キュアンは追おうとするが…足元にあったシーツに足をとられ、盛大に転んでしまう。

514 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 22:47:44 ID:???
森崎「…というわけなんですよ奥さん! はやく、はやくなんとかしないと!!」

エスリン「…」

良妻賢母→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート→ 「あら、森崎君もアイラに会ったのね」
スペード→ 「何言ってるの。キュアン様がそんなことするわけないじゃない」
クラブ→ 「ふうん…そっか…」
JOKER→ 「森崎君、私と二人でどこか、遠くに行かない?」
クラブA→ 「キュアンさま


















  さよなら」

515 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 22:48:02 ID:???
良妻賢母→ クラブK

516 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 22:48:06 ID:???
良妻賢母→ スペード3

517 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 22:48:20 ID:???
良妻賢母→ クラブA


518 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 22:49:25 ID:???
>>517
おしい

519 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 22:52:43 ID:???
クラブAあかんw

520 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 22:53:19 ID:???
エスリン寝取って森崎の息子でトラキア776やろうぜ

521 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 22:54:55 ID:???
葉三とでも名づけるか

522 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 22:55:23 ID:???
良妻賢母→ ダイヤA

523 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 23:15:40 ID:???
初のゲームオーバーは残念ながらお預けと相成りました。
---------------------------------------------------

クラブ→ 「ふうん…そっか…」

エスリン「わかったわ。教えてくれてありがとう。ちょっと用事を済ませてくるから、
   森崎君はここで少し待っていてくれる? すぐに戻るから、ね」

エスリンはいつもと変わらぬ口調でそう言うと、部屋を出て行った。

森崎「…へ? なんで俺、エスリンの部屋に一人取り残されているんだ??」

森崎が自分の置かれた状況に疑問を持ち始めたその瞬間。

ガッチャーン!

パリン! グワッシャーン! ゲシッ! ドカッ! ピロピロピロ、ドッカーン!!

森崎「……」

森崎有三、18歳。
彼は今、自らの行動が引き起こした大惨事を、深く心に刻んでいた。

※エスリンとの友好度が上がりました!
※キュアンとエスリンの愛情度がとてつもなく上昇しました!
※キュアンとエスリンの支援効果が(4)に上がりました!

524 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 23:17:09 ID:???
ナニが起こったの!?

525 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 23:17:51 ID:???
〜しばらくして後、エスリンの部屋〜

エスリン「というわけで、彼女はアイラ殿。 イザーク王マリクル様の妹姫にあたる方よ」

アイラ「あ、ああ…アイラでいい。 キュアン殿に力をお貸し頂けることとなり、
   つい心を許し、世話になりすぎてしまったせいで大変迷惑をかけた。許してくれ」

エスリン「いいのよ。あの人は兄上ほどじゃないけど、お人よしなところがあるから…
    私も力になるから、困ったことがあったら何でも言ってね、アイラ」

アイラ「助かる。今は何も返せるものがないが…いつの日か必ず、恩に報いよう」

森崎「(なんかふつうに仲よさそうに会話してるんですけど、この二人。
    さっきの物凄い爆音はなんだったんだろう…そういえば、イザークの話を
    シグルドに聞いたばかりだったな。確かグランベルと戦争中とか…あれ?)」

☆どうしますか?

A 敵国の姫がどうしてこんなところに来ているのか、たずねる。
B そんなことよりアイラの美貌をほめたたえる。
C グランベルの敵め! 死ねえ! いきなり殴り掛かる。
D 俺も力を貸すぜ! 事情はさっぱりわからないがとにかくアピール

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

526 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 23:18:14 ID:a0sILN1Q


527 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 23:18:46 ID:xKEKRVL6
A

528 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 23:22:26 ID:oHxiWSmg
A

529 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 23:38:29 ID:???
なんで支援効果上がったんだろうw
殴りあって川原で夕日を見るパターンか

530 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 23:42:57 ID:???
<<529
張り倒した後、寝技の攻防に移ったからじゃないw

531 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 23:45:47 ID:???
A 敵国の姫がどうしてこんなところに来ているのか、たずねる。


アイラ「そうだな。事情がどうであれ、私は敵国の女だ。経緯を話さねばなるまい」

アイラは静かに語り始めた。
イザークがグランベルに攻め込まれ、壊滅状態となっていること。
兄のイザーク王マリクルに説得され、マリクルの息子シャナンを連れて落ち延びたこと。
シャナンを人質に取られ、グランベルの要人の首を取ってくるよう脅迫されたこと。

アイラ「そして私はキュアン殿に狙いを定め、一人になったところを見計らって襲撃した。
   あっさりと返り討ちにあったがな」

エスリン「何言ってるのよ。キュアン様に手傷を5ヶ所も負わせていたじゃない。
   それほどの剣士なんて、そうそういないわよ」

アイラ「私の最大の奥義を耐えられては、打つ手がない。完敗であることには変わらん。
   死を覚悟した私を、キュアン殿は自室へ招き入れ、事情を尋ねてきた。
   私はすべてを話した。このまま殺されるものだと思っていたからな。
   しかしキュアン殿はこう言われた。必ず、シャナンを救い出して見せるから
   自分の部隊に同行しろ、と」

森崎「な、なるほど。確かにキュアンならそう言いそうだな。で、そのシャナンを救い出す手段というのは?」

アイラ「あ、いや、キュアン殿がそれを話そうとされていた時に、きみが入ってきて…」

森崎「…アチャー」

532 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 23:47:41 ID:???
エスリン「まあ大丈夫じゃない? キュアン様の目が覚めたら、私が聞いておくわよ。
    森崎君はもう戦の準備はいいの? まだやりのこしたことがあるんじゃなくて?」

森崎「あ、そうだった! もう少しアイラに聞いておきたいことがあるような気もするが…
   シグルドとの約束を破るのはまずいな、どうしよう?」

☆どうしますか?

A エスリンを同行に誘い、外へ出る。
B アイラを同行に誘い、外へ出る。
C ひとりで外へ出る。

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

533 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 23:48:20 ID:pt8fpUPA


534 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 23:49:13 ID:MgppadVc
B

535 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 23:49:22 ID:ub46b/bE


536 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 23:49:46 ID:+PAKFi6A


537 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 23:50:23 ID:K9ZVXs+U

敵国の女を連れまわすのはマズイ

538 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/20(金) 23:57:54 ID:???
C ひとりで外へ出る。

エスリン「わかったわ。もうすぐ集合だから、遅れないように来るのよ?」

アイラ「すまないが、もう少々こちらの部屋に世話になって構わないか?
    敵国の女があまり目立つと、色々と問題が起こる」

エスリン「べつに気にしなくて平気よ。まあいいわ、気が済むまでここにいて頂戴」

※エスリンとアイラの友好度がかなり上がりました!


森崎「さーて、もう回れる場所は1か所だけだ、急がないと…ん? なんだありゃ??」

☆どこに行きますか? 残り行動回数:1回 同行者なし

A 武器屋(武器の購入・売却・強化)
B 魔法屋(魔法の購入・売却・強化)
C 道具屋(各種道具の購入・売却)
D 闘技場(経験値獲得)
E 訓練場(特定ステータス強化)
F 傭兵ギルド(傭兵雇用・傭兵推薦・仕事受託)
G 【祝】占い屋【新装開店】 ←←オススメ施設
H 城(指揮官に用事・仲間と合流)
I 町をぶらぶらする

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

539 :森崎名無しさん:2011/05/20(金) 23:58:58 ID:ub46b/bE


540 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 00:01:39 ID:S5SV8YXQ
F

541 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 00:03:02 ID:DP6Ik2BM
F


542 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 00:14:37 ID:???
F 傭兵ギルド(傭兵雇用・傭兵推薦・仕事受託)

森崎「なんか『オススメ施設』ってステッカーがでかでかと貼ってある店があったが
   そんなことで約束を忘れるような俺じゃねえぜ!」

オヤジ「おう、どうした?また仕事か?それとも傭兵か」

森崎「えっと今回は…」

オヤジ「そうそう、この傭兵ギルドのUIがクソすぎるってクレームがきちまってな。
   少しシステムを改良したんだ。まずギルドに入ると、今入っている「普通の仕事」の
   一覧が表示されるようになったぜ。この仕事を直接受けるならAで指定してくれ。
   難しい仕事が欲しければBを選ぶと、カード判定の後にリストに仕事が追加される。
   傭兵を雇いたいならCだ。傭兵雇用を終えると、また仕事一覧に戻ってくるぜ」

森崎「よくわからんけど必死に考えたらしい点だけは認めてやるか、じゃあリストみせてよ」

543 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 00:15:43 ID:???
オヤジ「今入っている普通の仕事はこの3つだが…どれも行動を消費するから
    今のお前には受けられないぞ。どうしても仕事を受けたいならBを選んでくれ」

Aサンダー3冊を、魔法屋に届ける 800G 必要行動1
Bとっこうやく3個を、道具屋に届ける 800G 必要行動1
C魔法屋で初級魔法の実験台になる 1500G 必要行動1〜3

☆どうしますか?

× そのしごとをする ※現在受けられる仕事はありません
B もっとかねになるしごとか やばいしごとを さがす
C 傭兵をさがす

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。


544 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 00:20:06 ID:S5SV8YXQ
C

545 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 00:21:02 ID:PorzsrHo
C

546 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 00:27:48 ID:???
C 傭兵をさがす

森崎「仕事も気になるがまずは傭兵だ。ええと、前回登録してた人たちは…全員いるな」

☆どうしますか?

B ホリンに話しかける。雇用料金1800G
C ベオウルフに話しかける。雇用料金10000G
D シルウィスに話しかける。雇用料金1200G
E アグザルに話しかける。雇用料金500G
F コルツに話しかける。雇用料金900G
G ヘンメリーに話しかける。雇用料金800G

W 誰かを自分で雇用する。雇用したい傭兵の名前も明記してください。
× 誰かを自軍の指揮官に推薦する。(行動回数不足のため実行できません)
Y 指揮官に推薦した傭兵たちを迎えに行く。名前の明記は必要ありません。
 推薦成功済:シルウィス(シグルド)、ヘンメリー(シグルド)
Z 傭兵勧誘を終える

※X、Yはまだ名前を知らない人は勧誘できません。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

547 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 00:28:17 ID:i3t94QrQ


548 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 00:29:37 ID:BjgVTOEk


549 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 00:40:09 ID:???
× ※X、Yはまだ名前を知らない人は勧誘できません。
○ ※W、Xはまだ名前を知らない人は勧誘できません。
-------------------------------------------------------
Y 指揮官に推薦した傭兵たちを迎えに行く。

森崎「ええと、まずは弓兵のお姉さんだな…」

シルウィス「あら、さっきの子ね。私を雇う気になったのかしら?」

森崎「いや、うちの大将に推薦してきたんだ。シグルドとは話がついているから
   もう少ししたら、ここに向かってくれないか?」

シルウィス「ふうん、腕は見込んでくれたってところかしら? いいわ。
   それじゃ、あとで集合場所に向かうわね。また会いましょう」

森崎「おう、頼りにしてるぜ! で、もう一人…あのじいさんの嫁さん…」

ヘンメリー「じいさんってコルツのことかい? 失礼しちゃうねえ。
    そのじいさんにコテンパンにやられて、あたしに治療してもらったのは
    どこのどいつだい?」

森崎「うわっいたのかよ! ヘンメリー、あんたのこともシグルドに話してあるぜ」

ヘンメリー「仕事ってわけかい? 嬉しいねえ。腕が鳴るよ。それじゃコルツ、
    ちょっくら言ってくるから後を頼むよ!」

コルツ「おう、行ってこい! がっぽり稼いで来いよ、女房!」

※シグルドがヘンメリーとシルウィスを雇用しました。
※森崎とシルウィスの友好度が少し上がりました。
※森崎とヘンメリーの友好度が少し上がりました。

550 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 00:42:13 ID:???
森崎「さてと、とりあえずシグルドとの約束は果たしたが…」

☆どうしますか?  森崎所持金:2800G

B ホリンに話しかける。雇用料金1800G
C ベオウルフに話しかける。雇用料金10000G
E アグザルに話しかける。雇用料金500G
F コルツに話しかける。雇用料金900G

W 誰かを自分で雇用する。雇用したい傭兵の名前も明記してください。
× 誰かを自軍の指揮官に推薦する。(行動回数不足のため実行できません))
Z 傭兵勧誘を終える。仕事一覧に戻ります

※W、Xはまだ名前を知らない人は勧誘できません。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

551 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 00:47:00 ID:S5SV8YXQ
B
アイラのことを話しておきたい

552 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 00:48:43 ID:PorzsrHo
B

553 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 00:52:13 ID:???
B ホリンに話しかける。雇用料金1800G

ホリン「ん、俺を雇うのか? 代金は1800G、これ以上はまからないぞ?」

森崎「ええと…」

ホリン ソードファイター レベル12 EXP0
        成長率
HP40/40    −
力 14      −
魔 0      −
技 17      −
速 17       −
運 1      −
守 11      −
防 1      −
スキル:
 「追撃」…相手より攻速が高いとき、確実に再攻撃
 「月光」…1/4で敵の守備・回避判定のカードを0にする

554 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 00:54:51 ID:???
☆どうしますか?
A 自分で雇用する。1800G
× 自軍の指揮官の誰かに推薦する。(行動回数不足)
C とりあえず会話を終え、他の人と会話する(前の選択肢に戻ります)

※森崎はホリンの素性を全く知らないため、見ず知らずの人に敵国の要人の
情報を話すような行動をとることはできません。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

555 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 01:06:27 ID:PorzsrHo
C
ホリン幸運ひどいな

556 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 01:07:05 ID:S5SV8YXQ
A
じゃあ、とりあえず会わせるために

557 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 01:10:16 ID:PorzsrHo
Aに変更します

558 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 01:10:25 ID:DP6Ik2BM
C
次でもあえるし

559 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 01:29:06 ID:???
A 自分で雇用する。1800G

ホリン「雇ってくれるというのか。それはありがたいが…君はシアルフィ軍の人間だろう?」

森崎「ああ、そうだけどどうかしたのか? 傭兵ってのは、金さえもらえるなら誰にでも
    雇われるんじゃないのか?」

ホリン「それは問題ではない。俺が言っているのは、人数の問題だ。シアルフィ軍には
   今、出撃できる将が何名いるのか…それを把握しているのか、ということだ。
   俺を雇っても、出撃させることができないのでは無駄金になってしまうぞ?」

森崎「(あ…そうだ。現在のシアルフィ軍はアーダンを抜くと11人。傭兵を2人雇ったから
   さらに増えて13人。アイラも加えると14人…やべえ、もう適正人数ギリギリなのか)」

★チュートリアル:指揮官が行う部隊分けについて
・指揮官によって自動的に行われる部隊分けでは、1部隊の人数が7人を超えることはありません。
・森崎の進言によって8人以上の部隊を編成させることも不可能ではありませんが、
 無理を押し通す形になるので友好度低下などのデメリットを招きます。
・部隊の個数自体を増やすように進言することも可能ですが、デメリットは上に同じです。
・森崎が皆からの信頼を得て自軍内での信用を勝ち取れば、ある程度自分で部隊編成を
行えるようになります。そうなれば、自部隊を8人以上にすることもできるようになります。
・いずれにせよ、部隊が8人以上になると>>8にある制限を受けることに変わりはありません。

560 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 01:31:06 ID:???
ホリン「それに、もし俺が入ったせいで他の者…シアルフィの正規の騎士なんかが
   出撃から外されでもしたらどうする? お前も俺も、そいつに恨まれることになるぞ」

森崎「むむう…確かにそうなる気がするな。どうしようか?」

☆どうしますか?
A それでも雇用する。1800G
B やめておこう。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

561 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 01:34:47 ID:S5SV8YXQ
B

562 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 01:34:58 ID:ZrA7kA1c
B

563 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 01:39:28 ID:???
B やめておこう。

森崎「すまん、今回はやめておくよ。また今度の機会に頼む」

ホリン「賢明だな。俺はしばらくこのエバンスにいるつもりだ。人手が必要ならまた来るといい」

☆どうしますか? 森崎所持金:2800G

B ホリンに話しかける。雇用料金1800G
C ベオウルフに話しかける。雇用料金10000G
E アグザルに話しかける。雇用料金500G
F コルツに話しかける。雇用料金900G

W 誰かを自分で雇用する。雇用したい傭兵の名前も明記してください。
× 誰かを自軍の指揮官に推薦する。(行動回数不足のため実行できません))
Z 傭兵勧誘を終える。仕事一覧に戻ります

※W、Xはまだ名前を知らない人は勧誘できません。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

564 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 01:39:46 ID:ZrA7kA1c
Z

565 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 01:41:31 ID:i3t94QrQ
Z

566 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 01:42:48 ID:???
Z 傭兵勧誘を終える。仕事一覧に戻ります

オヤジ「ほう…傭兵を推薦したのか、ふむ…」

森崎「何か言いたいことがありそうだな、オヤジ」

オヤジ「まあいいさ、今にわかるだろう。それより、仕事のほうはいいのか?」

Aサンダー3冊を、魔法屋に届ける 800G 必要行動1
Bとっこうやく3個を、道具屋に届ける 800G 必要行動1
C魔法屋で初級魔法の実験台になる 1500G 必要行動1〜3

☆どうしますか?

× そのしごとをする ※現在受けられる仕事はありません
B もっとかねになるしごとか やばいしごとを さがす
C 外に出る。拠点パート終了となります。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

567 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 01:44:45 ID:i3t94QrQ


568 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 01:45:40 ID:DP6Ik2BM
B

569 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 01:58:01 ID:???
B もっとかねになるしごとか やばいしごとを さがす


オヤジ「ふふふ、新しい仕事が入っているぜ。ちなみに、ギルドに入るたびに
    Bは復活するから、用事があってギルドに来たらとりあえず選んどいて損はないぜ」

森崎「説明台詞ほんとうにありがとうございました」

先着『2名』様でブロックごとに

もっともっと〜2→! card
==================
GONGな・ら・せ!→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

【上:もっとかねになるしごと】
ダイヤ→ヴェルダン兵に盗まれた、とある品を取り返す 報酬2000G
ハート→マーファ西の村に「エルファイアー」を届ける 報酬1500G
スペード→精霊の森でなくした、とある品を見つける 報酬2000G
クラブ→そんな仕事はなかった
JOKER→サーモンの上にマリネをのせる仕事 報酬3000G 仕事先:ジェノア食堂

【下:やばいしごと】
ダイヤ→とある人物を殺す。報酬6000G 依頼人:ジェノアに滞在中
ハート→精霊の森に潜む、とあるお尋ね者を捕まえるor首を取る。 報酬4000G/2000G
スペード→そんな仕事はあったけど行動回数がたりないよ
クラブ→そんな仕事はなかった
JOKER→ドラム缶を押す仕事 報酬10000G 仕事先:ジェノア

570 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 01:59:23 ID:???
もっともっと〜2→ ハート3

571 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 02:00:29 ID:???
GONGな・ら・せ!→ ハート3

572 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 02:07:59 ID:???
>>ドラム缶を押す仕事
メタルサーガ!?



573 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 02:09:58 ID:???
押してもいいんだぜ!懐かしいドラム缶をよ!

574 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 02:12:45 ID:???
エンジェルリング2つおまち!
-----------------------
Aサンダー3冊を、魔法屋に届ける 800G 必要行動1
Bとっこうやく3個を、道具屋に届ける 800G 必要行動1
C魔法屋で初級魔法の実験台になる 1500G 必要行動1〜3
Dマーファ西の村に「エルファイアー」を届ける 報酬1500G
E精霊の森に潜む、とあるお尋ね者を捕まえるor首を取る。 報酬4000G/2000G

森崎「Dは簡単そうだな。進軍のついでに済ませて1500Gとはお得すぎるぜ」

オヤジ「じつはそうでもねえんだ。この村はマーファ城から森ひとつ隔てた西にある。
   おまえたちはマーファに到着後、北のヴェルダン城に向かうことになるだろうから
   確実に進軍ルートからは外れるぞ? もしかしたら、寄っている間に大変なことが
   起きてしまうかもしれないぞ。おおこわいこわい」

森崎「なんだと…じゃあEはどうなんだ?」

オヤジ「お尋ね者は、目的の場所に行けばまず確実に出現するぜ。
   精霊の森はヴェルダンへ行くには必ず通る場所だから、そこは問題ないが…
   お尋ね者の強さは、実際に依頼を受けるまでわからない。基本的に
   その章のボスよりは強いと思っておいたほうがいいぜ」

森崎「金額が二つあるのはどういうことだ?」

オヤジ「おまえか、自分で雇った傭兵が倒せば「捕えた」ことになり、左の金額になる。
   ほかの味方が倒せば、「討ち取った」ことになって右の金額だ。
   ちなみに、依頼を受けない限りお尋ね者は出現しないから、そこは安心してくれ」

575 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 02:15:36 ID:???
森崎「どうしようか。一度に受けられるのは1つだけだったよな」

Dマーファ西の村に「エルファイアー」を届ける 報酬1500G
E精霊の森に潜む、とあるお尋ね者を捕まえるor首を取る。 報酬4000G/2000G

☆どうしますか?

A そのしごとをする 番号も明記してください。
B 外に出る。拠点パート終了となります。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

576 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 02:20:23 ID:y03rvZsI
AE

577 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 02:23:18 ID:S5SV8YXQ
AE



578 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 02:29:55 ID:???
AE

E精霊の森に潜む、とあるお尋ね者を捕まえるor首を取る。 報酬4000G/2000G

森崎「俺の腕試しにもなるしな。こっちを受けるぜ!」

オヤジ「ほいきた。もしかなわないと思ったら、素直に逃げるか、強い仲間に頼るんだぞ?
   死んじまったら元も子もないからな? じゃ、行ってこい!」

※依頼Eを受託しました! 精霊の森にお尋ね者が出現するようになります。
※行動回数がなくなったため、拠点パートが終了しました。

----------------------------------------------------------
ようやく拠点パート終了。いかがでしたでしょうか? といったところで今日はここまで。
おつかれさまでした! 明日からはようやく戦場パートが始められそうです。

土曜日はおそらく夜のみの更新となりそうです。日曜日は昼からいけるかな?

579 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 02:37:00 ID:???
お疲れさまでした。
傭兵を自分で雇ってないから、捕えるには自分で倒さないとなー。

580 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 20:30:33 ID:???
〜拠点パート・他の人たち編〜

森崎が初めての拠点探索を満喫していた頃…
仲間たちもまた、ただのんびりとしていたわけではなかった。

★チュートリアル:拠点パート・他の人たち編について
・拠点で森崎と一度も同行しなかった仲間のみ、カード判定を行います。
 何かしらイベントが起きるかもしれません。

【今回は全員共通】
各マークKもしくはJOKER…イベント発生
上記以外で、
ダイヤ…闘技場で鍛錬。数値×10の経験値を獲得
ハート…なにか欲しいものを1つ購入。
 購入しようとしている品物がかぶり、在庫が足りない場合は数値の高い人が優先です。
スペード、クラブ…ハズレ

先着『3名』様でブロックごとに

シグルドの行動→! card キュアンの行動→! card エスリンの行動→! card ノイッシュの行動→! card
====================================================================-
アレクの行動→! card アーダンの行動→! card レックスの行動→! card アゼルの行動→! card 
====================================================================-
ミデェールの行動→! card  翼の行動→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

581 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 20:36:26 ID:???
シグルドの行動→ JOKER  キュアンの行動→ クラブ2  
エスリンの行動→ ダイヤ3  ノイッシュの行動→ スペードK
エラーが出たので勝手ですが改行してます。

582 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 20:37:55 ID:???
アレクの行動→ ハート7  アーダンの行動→ ダイヤK
レックスの行動→ ダイヤQ  アゼルの行動→ ダイヤ4  
またシグルドか!

583 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 20:38:49 ID:???
ミデェールの行動→ スペード5   翼の行動→ スペード8
さすが公式チート

584 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 20:40:07 ID:???
アー様追撃リングか?

585 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 20:47:39 ID:???
横に長すぎましたね。失礼しました。しかしシグルドさんゲームバランス考えてください
====================================================================-
シグルドの行動→ JOKER  超イベント キュアンの行動→ クラブ2  スカ
エスリンの行動→ ダイヤ3 経験値+30  ノイッシュの行動→ スペードK イベント

アレクの行動→ ハート7 買い物 アーダンの行動→ ダイヤK 闘技場イベント
レックスの行動→ ダイヤQ 経験値+120×2 アゼルの行動→ ダイヤ4 経験値40

ミデェールの行動→ スペード5 スカ   翼の行動→ スペード8 スカ

※アレクが「鋼の剣 2100G 種類:剣 威力10 命中7 重量3」 を購入しました。
※以下のキャラクターがレベルアップしました!
 レックス×3 アゼル

586 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 20:48:49 ID:???
先着『2名』様で、ブロックごとに判定をお願いします。
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

レックス1
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card

レックス2
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card
============
レックス3
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card

アゼル
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card

587 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 20:52:03 ID:???
レックス1
成長判定H→ ハートA  成長判定力→ ハート7  成長判定魔→ クラブ7  成長判定技→ スペード5
成長判定速→ JOKER  成長判定運→ ダイヤ7  成長判定守→ スペードA  成長判定防→ ダイヤ4

レックス2
成長判定H→ ハート9  成長判定力→ クラブJ  成長判定魔→ JOKER  成長判定技→ ハートK
成長判定速→ ダイヤJ  成長判定運→ ハート8  成長判定守→ ダイヤ10  成長判定防→ スペードJ

588 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 20:52:48 ID:S5SV8YXQ
レックス1
成長判定H→ クラブ5  成長判定力→ ハート8  成長判定魔→ スペードJ  成長判定技→ ダイヤ10
成長判定速→ スペードK  成長判定運→ クラブ7  成長判定守→ ハートK  成長判定防→ クラブK

レックス2
成長判定H→ ハート6  成長判定力→ ハート7  成長判定魔→ スペードK  成長判定技→ ハート10
成長判定速→ ハート9  成長判定運→ スペード6  成長判定守→ ダイヤ6  成長判定防→ スペード5


589 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 20:54:21 ID:???
レックス3
成長判定H→ クラブK  成長判定力→ クラブK  成長判定魔→ ハート7  成長判定技→ クラブJ
成長判定速→ クラブ7  成長判定運→ ダイヤ5  成長判定守→ ハート7  成長判定防→ ダイヤ5

アゼル
成長判定H→ クラブ9  成長判定力→ ハートK  成長判定魔→ ダイヤK  成長判定技→ スペードA
成長判定速→ クラブ8  成長判定運→ ハート8  成長判定守→ クラブ8  成長判定防→ スペード7


590 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 20:54:38 ID:???
レックス3
成長判定H→ ハートK  成長判定力→ クラブ9  成長判定魔→ ハート10  成長判定技→ ハート9
成長判定速→ スペード6  成長判定運→ クラブQ  成長判定守→ ダイヤ2  成長判定防→ クラブ4

アゼル
成長判定H→ ハート6  成長判定力→ ダイヤ4  成長判定魔→ スペード3  成長判定技→ ハート8
成長判定速→ スペードQ  成長判定運→ クラブ7  成長判定守→ スペードK  成長判定防→ ダイヤQ

591 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 21:05:34 ID:???
レックス「オレはJOKERでもホイホイ出しちまう男なんだぜ」  

592 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 21:05:35 ID:???
レックス1
成長判定H→ ハートA +1 成長判定力→ ハート7 +1 成長判定魔→ クラブ7  成長判定技→ スペード5
成長判定速→ JOKER +2 成長判定運→ ダイヤ7 +1 成長判定守→ スペードA  成長判定防→ ダイヤ4

レックス2
成長判定H→ ハート9 +1 成長判定力→ クラブJ  成長判定魔→ JOKER +2 成長判定技→ ハートK
成長判定速→ ダイヤJ +1 成長判定運→ ハート8  成長判定守→ ダイヤ10 +1 成長判定防→ スペードJ

レックス3
成長判定H→ クラブK  成長判定力→ クラブK  成長判定魔→ ハート7  成長判定技→ クラブJ
成長判定速→ クラブ7  成長判定運→ ダイヤ5 +1 成長判定守→ ハート7 +1 成長判定防→ ダイヤ5

アゼル
成長判定H→ クラブ9  成長判定力→ ハートK  成長判定魔→ ダイヤK +1 成長判定技→ スペードA
成長判定速→ クラブ8  成長判定運→ ハート8  成長判定守→ クラブ8  成長判定防→ スペード7

593 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 21:06:47 ID:???
レックス アクスナイト レベル9 EXP20
        成長率
HP36/36    ◎
力 12      △+
魔 2       ×
技 12      △
速 15       △
運 10      △
守 11      ○
防 0       ×

アゼル マージ レベル4 EXP0
        成長率
HP31/31    ◎
力 0       ×
魔 12      △+
技 10      △
速 10       ○
運 2       △
守 3       △
防 7       ×

以上のようになりました。

594 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 21:08:02 ID:???
〜闘技場〜

チャーリー「アーダン選手、脅威の4人抜き! その鋼鉄の肉体は、いかなる攻撃も寄せ付けません!」

今回はひとり、城で留守番を命じられることになりそうなアーダン。
しかし、彼の中に「休息」という言葉は存在しなかった。

アーダン「俺の活躍する機会が来るということは、我が軍がピンチになっているということだ。
    そのようなことは、ないほうがいい。しかし、もし万が一が起こった時の為に。
    万が一が起きてもいいように、必ず城を守る。それが俺の仕事だ」

彼は鍛錬の機会を求め、闘技場に参加する。
そして、襲いくる4人の闘士たちを蹴散らし、最終戦に臨んだ。

※アーダンに130(ダイヤK)の経験値が入ります。
※アーダンのレベルが6に上がりました!

595 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 21:09:37 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル6 EXP80
        成長率
HP38/38    ◎
力 13      ○
魔 0       ×
技 6       ×
速 4       △
運 3       ×
守 15      △+
防 1       ×

先着『1名』様で

アーダン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

596 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 21:10:37 ID:???
アーダン
成長判定H→ クラブA
成長判定力→ スペード8
成長判定魔→ ダイヤ6
成長判定技→ スペード8
成長判定速→ クラブ7
成長判定運→ クラブ7
成長判定守→ スペードQ
成長判定防→ JOKER



597 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 21:12:55 ID:???
二番目に低い能力値でJOKERか


598 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 21:14:04 ID:???
今日はJOKERが多いな、イベントでも出ればいいけど

599 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 21:16:23 ID:???
いまのところ、まだこのスレでイベントJOKER・クラブAはありませんね。
結構思い切ってネタに走っているのですが…。
==========================
アーダン
成長判定H→ クラブA
成長判定力→ スペード8
成長判定魔→ ダイヤ6
成長判定技→ スペード8
成長判定速→ クラブ7
成長判定運→ クラブ7
成長判定守→ スペードQ
成長判定防→ JOKER +2


アーダン ソードアーマー レベル6 EXP80
        成長率
HP38/38    ◎
力 13      ○
魔 0       ×
技 6       ×
速 4       △
運 3       ×
守 15      △+
防 3       ×

以上のようになりました。

600 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 21:17:38 ID:???
アーダン「普段、このような場所に来るなどあまり無いが…傭兵たちのレベルも、あなどれん。
    彼らに遅れをとっているようでは、騎士としての面目が立たん。
    さて、最終戦はどんな奴が出てくるのか…?」

決勝戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート→ ホリン ソードファイター レベル12 鉄の大剣
スペード、クラブ→ シルウィス スナイパー レベル12 コンジットボウ
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ シュウ ネオグランゾン レベル99 縮退砲

601 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 21:19:05 ID:???
決勝戦の相手→ スペードK
遂にシステムを超越しやがったw

602 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 21:34:44 ID:???
スペード、クラブ→ シルウィス スナイパー レベル12 コンジットボウ

チャーリー「ついに決勝戦! 不動の要塞アーダン選手に対するのは、
   流浪のスナイパー・シルウィス! まだ20歳に満たぬ少女でありながら
   幾多の戦場で数百の首を挙げたという、まさに女神…いや、死神!!」

ワアアアアアアアアーーーーーッ!!

アーダン「ほう…その話は本当か? 相当の手練れと見えるが」

シルウィス「あんなの誰かが考えた作り話よ。年は20を過ぎてるし、
    この弓で倒した相手もせいぜい100人とちょっと。
    …でも、手加減は無しでお相手願えるかしら?」

アーダン「もとよりそのつもりだ。では、勝負!」

603 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 21:36:23 ID:???
先着『2名』様で

シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 コンジットボウ(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+25=
追撃判定→! card+25=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+15=
守備判定→! card+9=

アーダン ソードアーマー レベル6 EXP80
HP 38/38 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+9=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+5=
守備判定→! card+15=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アーダンはスキル「巨漢」により、装備武器の重量を無視
アーダンはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
シルウィスはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
シルウィスはスキル「狙撃」により、攻撃判定がダイヤかつダメージ1以上で敵を状態異常「睡眠」に

604 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 21:38:29 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 コンジットボウ(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +25=
追撃判定→ ダイヤ4 +25=
攻撃判定→ スペード5 +26=
回避判定→ クラブ9 +15=
守備判定→ ダイヤ9 +9=

605 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 21:38:32 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 コンジットボウ(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +25=
追撃判定→ スペード10 +25=
攻撃判定→ スペード8 +26=
回避判定→ クラブ9 +15=
守備判定→ ハート8 +9=



606 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 21:39:33 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル6 EXP80
HP 38/38 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペードK +9=
攻撃判定→ ダイヤQ +25=
回避判定→ スペードA +5=
守備判定→ スペードA +15=

アー様勝ったら恋人ゲットか?

607 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 21:42:37 ID:???
勝てば一気に支援1発生ですが…さすがに分が悪そうですね。
==============================
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 コンジットボウ(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +25=38
追撃判定→ ダイヤ4 +25=29
攻撃判定→ スペード5 +26=31
回避判定→ クラブ9 +15=24
守備判定→ ダイヤ9 +9=18

アーダン ソードアーマー レベル6 EXP80
HP 38/38 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペードK +9=22
攻撃判定→ ダイヤQ +25=37
回避判定→ スペードA +5=6
守備判定→ スペードA +15=16

シルウィスの攻撃! アーダンに15のダメージ!
アーダンの攻撃! シルウィスは身をかわした!
シルウィスの攻撃! アーダンに15のダメージ!

608 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 21:42:41 ID:???
しかし残念、お昼寝の時間のようです。
恋人といえば森崎も誰かとくっついた方が良いのかな?

609 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 21:43:44 ID:???
先着『2名』様で

アーダン ソードアーマー レベル6 EXP80
HP 8/38 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+9=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+5=
守備判定→! card+15=

シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 コンジットボウ(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+25=
追撃判定→! card+25=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+15=
守備判定→! card+9=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アーダンはスキル「巨漢」により、装備武器の重量を無視
アーダンはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
シルウィスはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
シルウィスはスキル「狙撃」により、攻撃判定がダイヤかつダメージ1以上で敵を状態異常「睡眠」に

610 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 21:45:39 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル6 EXP80
HP 8/38 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート4 +9=
攻撃判定→ ハートA +25=
回避判定→ クラブ6 +5=
守備判定→ ハート7 +15=

611 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 21:46:08 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 コンジットボウ(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +25=
追撃判定→ クラブ9 +25=
攻撃判定→ クラブ8 +26=
回避判定→ クラブQ +15=
守備判定→ ハート10 +9=



612 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 21:46:09 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 コンジットボウ(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤK +25=
追撃判定→ JOKER +25=
攻撃判定→ スペード5 +26=
回避判定→ ハート5 +15=
守備判定→ ハート9 +9=

613 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 21:56:10 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル6 EXP80
HP 8/38 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート4 +9=13
攻撃判定→ ハートA +25=26
回避判定→ クラブ6 +5=11
守備判定→ ハート7 +15=22

シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 コンジットボウ(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +25=30
追撃判定→ クラブ9 +25=24
攻撃判定→ クラブ8 +26=34
回避判定→ クラブQ +15=27
守備判定→ ハート10 +9=19

アーダンの攻撃! シルウィスは身をかわした!
シルウィスの攻撃! アーダンに12のダメージ!
アーダンは倒れた

614 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 21:59:02 ID:???
チャーリー「なんということでしょう…シルウィス選手、アーダン選手が接近する前に
    凄まじい矢の雨を浴びせ、一太刀も浴びることなくノックダウン!
    弓というものは、このように速射が可能なものでしたでしょうか?
    信じられません! シルウィス選手の優勝!」

アーダン「完敗だ。俺は、君の力を見くびりすぎていたようだ」

シルウィス「そうね。防御を固めるのもいいけど、少しは速さも必要ではなくて?
    機会があれば、また勝負しましょう」

チャーリー「両選手、握手! そして、勝者には景品が渡されます」

※アーダンとシルウィスの友好度が上昇しました!


雇用前の出来事なのでラインナップ控えめ→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→魔弓アペイロン
ハート→とっこうやく
スペード→傷薬
クラブ→たわし
JOKER→ついげきリング

615 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 21:59:40 ID:???
雇用前の出来事なのでラインナップ控えめ→ ダイヤQ

616 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 22:16:26 ID:???
もうちょい控えめにしておけばよかった気がしないでもない
========================
ダイヤ→魔弓アペイロン

シルウィス「あら、この弓は…?」

景品として受け取った弓を見て、シルウィスは一瞬驚いたような表情を浮かべる。

シルウィス「昔、どうしてもすぐにお金が必要だった時に手放した…あの弓だわ。
    まさか、こんな形で戻ってくるなんてね」

何かを思いふけるような顔を少しだけした後、
シルウィスの表情は平時のものに戻り、会場を去って行った。

※シルウィスが「魔弓アペイロン 威力16 命中7 重量5 1/4で相手を状態異常『毒』に」
 を入手しました。

617 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 22:18:27 ID:???
原作より控え目とはいえ狙撃と相まってひどいことに

618 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 22:22:14 ID:???
〜エバンス市街〜

ノイッシュ「ふむ…ようやく、治安も安定してきたな。 我々が入城した頃は、ひどいものだったが」

ノイッシュは、市街の見回りをしていた。
町にはいくつもの露店が並び、活気を見せている。

ゲラルドの統治は、政治といえるものではなかったようで
街道には堂々とごろつきが徘徊し、無力な民衆たちから食糧、金、ありとあらゆるものを略奪していた。

ノイッシュ「一体何なんだろう、このヴェルダンという国は。
    一国を統治しているという自覚もなければ、やる気もないのか? これでは民が可愛そうだ」

ノイッシュは小さく嘆きのつぶやきを挙げながら、見回りを進めていく。

ノイッシュ「…ん? あれは??」

ノイッシュの発見→! card

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ダイヤ→薄着の銀髪の少女が、ごろつきに絡まれている?
ハート→チンピラが善良そうな老婆に振り込め詐欺をしている
スペード→ごろつきが襲いかかってきた!
クラブ→黒いローブの男が、こちらをじっと見ている…
JOKER→ついげきリングを発見!

619 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 22:25:53 ID:???
ノイッシュの発見→ クラブ5

620 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 22:38:01 ID:???
クラブ→黒いローブの男が、こちらをじっと見ている…

黒いローブの男「………」

ノイッシュ「!!?」

男はノイッシュをしばらく、じっと見つめている。
ノイッシュは動かない。

黒いローブの男「………」

やがて、ローブの男は外套を翻し、町の外へと歩いて行った。

ノイッシュ「…」

※ノイッシュの「?????」フラグが進行しました。

621 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 22:39:03 ID:???
シグルド「よし、今日も絶好調! いい汗かいて、ごはんがうまい!」

シグルドの朝は早い。
城にいるときでも、他の騎士たちよりもまず真っ先に起床し、日課のランニングを行う。
そして、愛馬にまたがりもうひと駆け。その後、朝食につくのである。

シグルド「なんだか今日はすごく気分がいいぞ。なんでもできてしまう気がする。
   たまには、いつもと違うことに挑戦してみるか?」

☆1の思い付き→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→みんなに頼られる主君になるぞ! 指揮の勉強だ!
ハート→魔法も少しは知らないと笑われてしまう! 魔力と魔法防御の特訓だ!
スペード、クラブ→いつもと違う道を散歩してみるか…うん? あれは?
JOKER→なんだか、クラスチェンジできそうな気がする

622 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 22:40:52 ID:???

☆1の思い付き→ ダイヤK


623 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 22:42:04 ID:???
☆1の思い付き→ ダイヤ2

624 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 22:42:34 ID:???
シグルドさんが唯一の弱点を埋めるつもりだ…!

ところでノイッシュのイベが気になる。
こいつかアレクが、小説版だとスパイだった記憶があるんだが…。

625 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 22:47:06 ID:???
ジークもとい翼もこれなんだろうか

626 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 22:50:23 ID:???
ダイヤ→みんなに頼られる主君になるぞ! 指揮の勉強だ!

オイフェ「ど、どうしたんですかシグルド様! 突然、指揮の勉強だなんて!」

シグルド「ほら、私の思いつく作戦っていつも『自分が戦闘に立って突撃!』とか
    そんなのばっかだろう? ちょっと難しくなるとすぐオイフェに丸投げだ。
    少しくらいは、わたしも指揮ができるようにならないとね」

オイフェ「いや、それはシグルド様の突撃が一番安全確実だからであって
    特に間違ってはいないんですが…それにしても、シグルド様のほうから
    勉強をしたいなんて言われる日が来るとは…今日はなんていい日なのでしょう!
    わかりました、粉骨砕身、ご教示いたします!!」

おしえてオイフェ先生→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

JOKER→シグルドの指揮+1、オイフェの指揮+2
ダイヤK→→シグルドの指揮+1、オイフェの指揮+1
9〜ダイヤ以外のK→オイフェの指揮+1、オイフェがスキル「貫通」を習得
2〜8→オイフェの指揮+1
A→ふたりは なかよく おひるねタイム

627 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 22:51:45 ID:???
おしえてオイフェ先生→ クラブK

628 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 22:52:03 ID:???
おしえてオイフェ先生→ スペード2
あがんないのかよw

629 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 22:53:51 ID:???
ジークは姉と違って非情になりきれてなかったが翼はどうなんだろうか

630 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 22:58:04 ID:???
教えた方が詳しくなってどうすんだw

631 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 23:00:51 ID:???
>>630
それだけ、シグルドに教えるのが難問なんだろう

632 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 23:19:28 ID:???
9〜ダイヤ以外のK→オイフェの指揮+1、オイフェがスキル「貫通」を習得

オイフェ「であるからして、ここをこうすると…あれ、もしかして?
    ここをこうじゃなくてああすれば? ああっ、なるほど!
    それなら、あっちをここに持って来れば…これです! これはいけます!!」

オイフェの講義はとても熱心で、シグルドも一生懸命話についていこうとしていたが…
いつのまにか話がどんどん横道にそれていき、オイフェは突然ひらめいた新しい戦術の
練りこみを始めてしまった。

シグルド「…オイフェ、今日はここまでにしないか? 体を動かしたくなってしまった。
    剣術の相手をしてくれ。道場で待っているぞ」

オイフェ「あ…すみませんすみません! ついつい考え込んでしまって…え! 剣術?!
    剣術の訓練ですか?!」

シグルド「ああ、オイフェと剣を合わせるのも久しぶりだ。どれだけ上達したか見せてくれ」

オイフェ「わかりました! すぐに支度します! ああ、なんてきょうはいい日なんだろう…」

以前シグルドと手合せをしたとき、彼はシグルドと剣を合わせることすらかなわず、
小手を食らって剣を叩き落されてしまった。今日こそは、一本取って見せる。

彼の悲願がかなう日は、はたして来るのだろうか。

※オイフェの指揮レベルが2に上昇しました!
※オイフェがスキル「貫通」を習得しました。オイフェが実戦に参加するのはまだまだ先です。

633 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 23:20:29 ID:???
〜作戦会議〜

シグルド「みんな集まったようだな。では、今回の部隊編成を発表する。」

第1部隊:シグルド、ノイッシュ、アレク、レックス、翼、シルウィス、ヘンメリー
第2部隊:キュアン、エスリン、フィン、森崎、アゼル、ミデェール
エバンス城の守備:アーダン

ノイッシュ「!?」
アーダン「ほう、あの見事な弓使いか…」

部隊編成表を見て、驚いたような表情をしている者も、ちらほらいる。

シグルド「私の第1部隊は、エバンスを出て街道をまっすぐ南下。迫りくるヴェルダン第2王子・
    キンボイス隊を撃破後、そのままジェノア城になだれ込む」

キュアン「我々第2部隊は陽動が任務だ。キンボイス隊とジェノア城守備兵を
    可能な限りひきつけ、分断する。街道とは外れた道を進むことになるから、
    他の戦闘が発生する可能性もある。おとりとはいえ油断のできる任務ではないぞ」

634 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 23:22:15 ID:???
森崎「アイラ王女の名前がないけど…こちらが6人になっているところを見ると
   おそらく、第2部隊に後から加わるんだろうな。戦力のバランスはとれていそうだが?」

☆どうしますか?

A メンバーの入れ替え・移動を進言する。
 入れ替えであれば、誰と誰を入れ替えたいかを明記してください。
 移動であれば、誰をどの部隊に移動させたいのかを明記してください。
 1部隊あたりの適正人数(7名)をオーバーする提案はできません。

B 大幅なメンバー組み換えを進言する。
 どのような編成にしたいか、わかるように明記してください。
 採用率は内容によりますが、あまり高くはなりません。
 また、内容によっては友好度低下などのデメリットが生じます。
 あまりにデメリットの大きい内容であるときは、警告が入ります。

C とくに何も言わない。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

635 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 23:25:18 ID:BjgVTOEk


636 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 23:25:35 ID:l9NYooGE


637 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 23:46:27 ID:???
C とくに何も言わない。

オイフェ「とくに反対意見はないようですね。では、この編成で確定とさせていただきます。
    今回の作戦では、傭兵の方におふたり、第1部隊に参加して頂くことになりました。
    シルウィスさん、ヘンメリーさん、お入りください」

オイフェが声をかけると、となりの部屋で待機していた2人が、会議室に入ってきた。

シルウィス「シルウィスよ。みんなのことは私が守るから、安心して」
ヘンメリー「あたしはヘンメリー。回復の杖が使えるけど、戦いも任せておくれよ」

森崎「おう、シグルド達を頼むぜ、お二人さん」

アゼル「へえ、あの二人は森崎君が推薦したのかい? なかなかやるじゃないか」
フィン「あのご婦人は傭兵でしたか。しかしこの戦いに、傭兵なぞを2人も…?」

638 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 23:48:20 ID:???
シグルド「それでは一刻の後、出撃する。キュアン、油断するなよ!」

キュアン「おまえこそな。こんなところで死ぬなよ!」

シアルフィの公子と、レンスターの王子。
盟友2人はがっちりと腕を合わせると、それぞれの部隊員を連れ、部屋を出て行った。

そしてまた、戦いが始まる。


第一章 精霊の森の少女

639 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 23:50:12 ID:???
〜エバンス城南西 キュアン隊〜

森崎「ひさびさの実戦か、腕が鳴るぜ!」

アゼル「やる気満々だね、森崎君。
   前の戦いのときは、そこまで乗り気のようには見えなかったけど?」

森崎「そうか? 俺はいつでも全力投球だぜ!」

アゼル「それならいいんだけどね。
    僕はエーディンのことが心配で、昨日もよく眠れなかったんだ。
    連れ去られてからもうだいぶ経つ。悪いことが起きていなければいいけど…」

アゼルはそういうと、何か思うところがあったのか、横を向いてしまった。

森崎「さて、しばらく敵とも合わなそうだし、誰かと話でもするかな?
   また何か忘れてる気がするんだよなあ」

640 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/21(土) 23:52:01 ID:???
☆どうしますか? 残り行動回数:1

A愛妻家の王子・槍騎士キュアンに話しかける
Bとてもやさしい若奥様・馬上杖使いエスリンに話しかける
C素振りマニア・槍騎士フィンに話しかける
D歩くワイドショー・魔道士アゼルに話しかける
Eだからどう読めばいいんだ・弓騎士ミデェールに話しかける
F一人でじっくりと考える
Gあたりに敵がいないか見渡す

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

641 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 23:57:28 ID:i3t94QrQ
D

642 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 23:57:42 ID:S5SV8YXQ
D

643 :森崎名無しさん:2011/05/21(土) 23:57:54 ID:BjgVTOEk


644 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 00:02:28 ID:???
D歩くワイドショー・魔道士アゼルに話しかける

森崎は引き続き、となりにいるアゼルに声をかけるが…
彼は深く考え込んでしまったようで、こちらに気が付いていない。

森崎「ううむ、アゼルの気を引きそうな話題は…」

☆何を話しますか?

A エーディンについて
B 自分が雇った傭兵たちについて
C アイラについて
D レックスについて
E アルヴィスとシギュンについて
F 炎魔法の重さについて

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

645 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 00:06:16 ID:okidt/cs
F

646 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 00:08:55 ID:6pK/8Vk+


647 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 00:09:20 ID:mb/Ua/zw

親友と恋のレースを

648 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 00:22:42 ID:???
A エーディンについて

森崎「なあ、そのエーディンってのはどんな奴なんだ?
   ユングヴィの公女様だってことはわかったんだが、それ以上のことは何も知らないんだ」

森崎の言葉を聞いた途端、アゼルが振り向き、怒ったような顔をする。

アゼル「奴ってなんだよ、やつって! ひどいなあ。
    エーディンは僕やレックスより少し年上で、士官学校に通っていた頃はよくお世話に
    なっていたんだ。エーディンはすぐに学校をやめて修道院に行っちゃったから
    そんなに長い間じゃないけどね」

森崎「なんだ、えらい心配してるからてっきり、アゼルの彼女かなんかだと思ってたぜ。
   そうか、修道院に行ったということはシスターか…アゼル? どうした??」

純情ワイドショー→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ…「実は士官学校にいたとき、約束をしたんだ」
ハート…「ち、違うよ! エーディンとはその…」 顔からファイアー
スペード、クラブ…「かかかかかかのじょ????!!!」 顔からエルファイアー
JOKER→この指輪…兄さんからのお小遣い、3か月分なんだ

649 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 00:23:13 ID:???
純情ワイドショー→ スペード6

650 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 00:23:24 ID:???
純情ワイドショー→ ハートA


651 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 00:31:18 ID:???
スペード、クラブ…「かかかかかかのじょ????!!!」 顔からエルファイアー

アゼルは顔を真っ赤にして、隊列の先のほうへ走って行ってしまった。

森崎「アゼルはエーディンにベタ惚れ、と。メモメモ…」

※アゼルがエーディンとの関係について悩んでいることを知りました。
※アゼルとの友好度がちょっぴり上昇しました。

652 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 00:34:12 ID:???
それから少し進んだところで、キュアンが隊に停止の合図を出す。
ほぼ同時に、近くの草むらから黒髪の女剣士が現れた。
イザークの王女アイラ、その人である。

アイラ「すまない、遅参した」

キュアン「かまわないさ、ほぼ約束の時間通りだ。何かあったのか?」

アイラ「実はさきほど、武器屋に立ち寄ったのだが…」


早期加入ボーナス→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート…「このような立派な剣が、店頭に並んでいてな…」
スペード…「このような禍々しい剣が、店頭に並んでいてな…」
クラブ…「『おもしろい強化』というのが実におもしろそうでな…」
JOKER→「我がイザークの神剣が、格安大バーゲンで売られていてな…」

653 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 00:34:30 ID:???
早期加入ボーナス→ ダイヤ2


654 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 00:39:28 ID:???
エーディンは大沢版の漫画だとこの時点で既にジャムカと好感度MAXだったよな

655 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 00:43:09 ID:???
大沢版は読んだことないけど原作に輪をかけて昼ドラ展開ってきくなぁ

656 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 00:45:49 ID:???
ダイヤ、ハート…「このような立派な剣が、店頭に並んでいてな…」

キュアン「それは…キルソードか? いい品じゃないか、よく見つけたな」

アイラ「ああ、バルムンクには及ばずとも、この剣なら…シャナンを守って見せる」

アイラはキルソードを抜き放つと、軽く構えてみせる。
その姿は、キュアンの部屋で発見したときの乱れ髪とはまた違った…美しさをみせていた。

森崎「うわー、やっぱむっちゃ綺麗な人だなあ。見とれちまうぜ。
   あれ、そういえばシャナンを救い出すとか言ってたけど、あれどうなったんだっけ?
   とりあえず今すぐは関係なさそうだけど、誰かに聞いておいたほうがいいかな…」

キュアン「全軍止まれ! キンボイス隊を遠方に発見した。作戦を開始する!」

※アイラが「キルソード 威力10 命中6 重量2 必殺10」 を入手しました!

657 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 00:47:59 ID:???
森崎「ええと、俺たちがキンボイス隊の兵士を何人か…半分くらい? おびき出せばいいんだよな。
  キンボイス隊ってのは何人くらいいるんだ?」

キュアン「敵の人数は、敵将キンボイスのほかに…」

1章序盤の難易度判定→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ…バーバリアン8体、ハンター2体、アクスファイター3体
ハート…バーバリアン9体、ハンター3体、アクスファイター3体
スペード…バーバリアン10体、ハンター3体、アクスファイター4体
クラブ…バーバリアン10体、ハンター4体、アクスファイター5体
JOKER→「と思ってたら、敵はキンボイス一人を残して逃げ出してしまったようだ」

658 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 00:51:32 ID:???
1章序盤の難易度判定→ スペード2


659 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 00:51:40 ID:???
>>655
獅子王と妹がマジモンだったからな

660 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 00:55:22 ID:???
その妹の相手がフィンだったよな

661 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 00:57:48 ID:???
エスリンとトラバントとかもあるらしいし…濃い世界だ

662 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 01:01:15 ID:???
昼ドラ展開をお望みの方は、気合いを入れてそのへんのカードをひいてくださいね!
----------------------------------------------------------------------
スペード…バーバリアン10体、ハンター3体、アクスファイター4体

森崎「え…敵将入れて18人? むっちゃ多くないか?」

フィン「だからこそ、分断して各個撃破を図ろうとしているのです。
   幸い、ヴェルダン兵の各個人の能力は高くありません。
   先手を打って数を減らしてしまえば、勝機は我らのものです。」

森崎「そんなもんか。なんにせよ、おとり役が必要だな。どうするんだ?」

アイラ「私がやろう。この部隊で剣を使えるのは私一人。斧には剣が圧倒的有利だ」

森崎「うーむ、確かにアイラが一番適役そうだが…」

☆どうしますか? 行動重要度:小

A おとりに志願する。森崎とアイラがおとり役となります。
B 特に何も言わない。キュアンとアイラがおとり役となります。

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

663 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 01:03:49 ID:6pK/8Vk+


664 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 01:05:26 ID:8mcWndnY
A

665 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 01:13:16 ID:???
A おとりに志願する。森崎とアイラがおとり役となります。

森崎「俺もおとりになるぜ!」

キュアン「森崎も行ってくれるのか? ならば森崎にも…」

エスリン「森崎君、大丈夫? 敵はそこまで強敵ではないけど、数が多いわよ?
   もし追いつかれてしまったら、大軍相手に2人で戦闘になるかもしれないわ。
   気を付けてね」

森崎「大丈夫大丈夫、俺にまかせときな!
   …あれ? そういえば、俺は今回、どのクラスで出撃しているんだっけ?」

☆兵種変更するクラスを選んでください。次の拠点に到着するまで変更はできません。

A キーパー 装備可能武器:拳
B マジカルキーパー 装備可能武器:拳、炎魔法
 HP−2 力−2 魔+5 技−1 速−1 守−4 防+2 
 
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

666 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 01:16:13 ID:nKVGEKYk
B
前衛はこの際アイラにまかせる方向で

667 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 01:16:35 ID:???
支援効果はつきませんか?

668 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 01:17:31 ID:Nj5ll+YU


669 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 01:28:35 ID:???
同部隊にいれば、特に警告が入らない限り指揮支援は有効です。
明らかに指揮の届かない範囲であったとしても、GMが警告を忘れていた場合は有効とします。
------------------------------------------------------------
B マジカルキーパー 装備可能武器:拳、炎魔法

森崎「モリサキ、エラーを探せ! そうだ、今日はこっちで出撃していたんだった。
  俺は大人だから、出撃前に兵種変更の選択肢がなかった事については
  つっこまないでおいてやるぜ」

アイラ「何を一人で話している? 森崎…だったか? 君はあまり回避が得意ではないようだ。
   ここは私が先頭に立とう。良いな?」

森崎「(あれ…もしかしてこれって、美人さんと二人きり?)」

☆どうしますか? 行動重要度:中

A いや、俺が前に出る! 森崎のほうが狙われやすくなります
B 横に並んだほうが、二人とも安全じゃないか? 狙われ率が等しくなります
C とくに何もいわない。アイラのほうが狙われやすくなります。 
D 返事をせず、シャナンの話題を振る。
E 返事をせず、アイラの美貌を褒める。
F 後ろから 抱 き つ く  ※ゲームオーバーの危険あり

※何人のヴェルダン兵がこちらに向かってくるかは、このあとの選択・判定で大きく変動します。

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

670 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 01:29:49 ID:nKVGEKYk
D

671 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 01:30:33 ID:6pK/8Vk+


672 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 01:31:46 ID:8mcWndnY
B

673 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 01:37:43 ID:???
D 返事をせず、シャナンの話題を振る。

森崎「そういえばキュアンと、シャナンの救出作戦について話したんだろう?
   こんなことをしていていいのか? それとも、これも救出作戦の一環なのか?」

美人剣士の反応 card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート…「ああ、君の言う通りだ」
スペード…「詳しくは聞いていないが…オイフェ殿に策があるらしい」
クラブ…「もう戦闘が始まるのだぞ? 無駄口を叩くな」
クラブA…「え…? ああっ、そういえば?!」 あのアイラさん?
JOKER→「ああ、シャナンならオイフェ殿の話し相手としてむこうにいるぞ?」 なにィ!?

674 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 01:38:42 ID:???
美人剣士の反応!card


675 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 01:41:15 ID:???
美人剣士の反応→ スペード9


676 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 01:41:50 ID:???
美人剣士の反応 ハート7

677 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 01:52:46 ID:???
これはひどいミスorz お手数かけてすみません。
--------------------------------------------------------------
スペード…「詳しくは聞いていないが…オイフェ殿に策があるらしい」

アイラ「シャナンはジェノア城に捕えられている。よって、私が城の前に姿を見せてしまうと
   人質にとられてしまう可能性がある、そこで、今回はシグルド殿の部隊に
   すべてをお任せすることにした。私にできることは、こちらの部隊で剣を振るうことだけだ」

森崎「へえ…確かに確実性は高そうだな。それにしても、キュアンやシグルドを
   すいぶんと信用してるんだな」

アイラ「ん…そうか?」

森崎「俺は結構あいつらと一緒にいたから、信用できる奴らだってことはわかってるけどさ。
   シグルド達とアイラは一応、敵同士なんだろう? そんなにすぐ信用していいのか?」

アイラ「ああ、それは問題ない。一度剣を交えれば、相手の性根などすぐにわかる。
   彼らは敵国の人間であることには変わりはないが、信頼できる方々だ。間違いない」

森崎「ふうん…全日本の連中とはえらい違いだな。こっちは戦争までしてるってのに」

アイラ「森崎、そろそろ陽動を開始するぞ。私が先頭に立つから、君は敵を挑発してくれ」

※アイラとの友好度が上がりました。
※シャナン救出作戦はシグルド隊の担当となりました。

678 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 01:58:30 ID:???
森崎「おお、アホ面の筋肉ダルマがうじゃうじゃいやがるぜ。どうやっておびき出すか…」

☆どうやって挑発しますか?

A 「おまえのかーちゃん、でーべそ!」
B 「俺がシアルフィ一のマジカルキーパー、森崎有三だ!」
C 「ぷぷぷwwwwwwいまだに斧とかwwwwwありえねえwwwwプゲラワロスwwwww」
D 尻を出して、盛大に屁をこく。ブッフォオオオオオオオオ!!

※下に行くほど多くの敵兵をおびき出しやすくなりますが、キンボイスが来る確率も上がります。
※となりでアイラが見ていることに気をつけてください。

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

679 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:00:45 ID:8mcWndnY
B

680 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:01:24 ID:mb/Ua/zw


681 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:01:36 ID:nKVGEKYk
B

682 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:01:42 ID:okidt/cs
B

683 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 02:12:12 ID:???
B 「俺がシアルフィ一のマジカルキーパー、森崎有三だ!」

先着『3名』様でブロックごとに

釣られた敵兵→! card
===============
キンボイスの反応→! card
===============
アイラの反応→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

【釣られた敵兵】
ダイヤ→バーバリアン6体、ハンター2体、アクスファイター2体が釣れた!
ハート→バーバリアン5体、ハンター1体、アクスファイター2体が釣れた!
スペード→バーバリアン4体、ハンター1体、アクスファイター1体が釣れた!
クラブ→バーバリアン4体、ハンター1体、アクスファイター1体が釣れた!
クラブA→シーン
JOKER→ヴェルダン兵は恐れをなして逃げ出した!

【キンボイスの反応】
クラブ6以下→ なんだあのへんなガキは?! ゲエッこっちにくる?!
それ以外→ うごかない
JOKER→ びっくりして落とした銀の斧が足の甲に! いたい!

【アイラの反応】
ダイヤ、ハート→ 「ふむ。森崎は異国の技の使い手か?」
スペード、クラブ→ 特に反応なし
クラブA→ 「…ダサッ」
JOKER→ 「バナナといったら、す・べ・る♪ すべるといったら、こ・お・り♪」

684 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:12:53 ID:???
釣られた敵兵→ ダイヤ10


685 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:12:54 ID:???
釣られた敵兵→ ハート5


686 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:13:56 ID:???
キンボイスの反応→ ハート3


687 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:16:50 ID:???
アイラの反応→ スペード9


688 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:16:58 ID:???
アイラの反応→ ダイヤ10

689 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 02:27:39 ID:???
【釣られた敵兵】
ダイヤ→バーバリアン6体、ハンター2体、アクスファイター2体が釣れた!
【キンボイスの反応】
それ以外→ うごかない
【アイラの反応】
スペード、クラブ→ 特に反応なし

森崎「おお、10人もこっちへ向かってくるぞ?」

アイラ「上出来だ。さて、いったん退くぞ。しかし全速力で逃げてはだめだ。
   相手に作戦を見抜かれ、戻られてしまう可能性がある。
   多少は戦闘になるだろうが、早歩き程度のスピードで後退するぞ」

森崎「なるほど。どうしようか?
   アイラならこのくらいの敵など楽勝だろうが、俺が集中攻撃を受けるとちょっとまずいな」

690 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 02:28:51 ID:???
☆どうしますか?

A アイラの言うとおりにする。
 バーバリアン2体、ハンター1体、アクスファイター1体から攻撃を受けた後、キュアン隊と合流します。
B 全速力で逃げる。
 戦闘無しでキュアン隊と合流できますが、26/53の確率で敵兵が引き返してしまいます。
C 一人でも多く敵を減らす! 歩きで後退する。
 森崎たちの先制で敵兵全員と1ラウンド戦闘した後、キュアン隊と合流します。
D 作戦なんてくだらねえぜ! 突撃だあ!!
 森崎たちの先制で敵兵全員と戦闘。キュアン隊がいつ到着するかはわかりません。

※どれを選んでも、敵が攻撃してくる確率はアイラ>森崎です。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

691 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:29:49 ID:nKVGEKYk
A

692 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:30:47 ID:mb/Ua/zw


693 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:30:59 ID:BEZpRCKw


694 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 02:37:39 ID:???
A アイラの言うとおりにする。


森崎「実戦慣れしてるみたいだし、任せるぜ!」

アイラ「了解だ。こっちだ、ついてこい森崎」

※アイラとの友好度がちょっぴり上昇しました。


しばらく後退したところで、数人のヴェルダン兵に追いつかれる。

アイラ「想定通りだ。君は、私の後ろに隠れていてくれ」

森崎「いや、さすがにそういうわけにもいかないさ。多少はこっちで引き受けるよ」

アイラ「フッ、そこまでいうなら任せるさ。…来るぞ」

695 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 02:38:42 ID:???
先着『2名』様でブロックごとに

ヴェルダン兵A(バーバリアン)の狙い→! card
ヴェルダン兵B(バーバリアン)の狙い→! card
===============
ヴェルダン兵G(ハンター)の狙い→! card
ヴェルダン兵I(アクスファイター)の狙い→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

4〜K→アイラ
1〜3→森崎
JOKER→ヴェルダン兵は にげだした

696 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:41:12 ID:???
ヴェルダン兵A(バーバリアン)の狙い→ スペード4
ヴェルダン兵B(バーバリアン)の狙い→ スペード2


697 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:42:39 ID:???
ヴェルダン兵G(ハンター)の狙い→ スペード9
ヴェルダン兵I(アクスファイター)の狙い→ クラブA



698 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:42:51 ID:???
ヴェルダン兵G(ハンター)の狙い→ ハートK
ヴェルダン兵I(アクスファイター)の狙い→ スペード9

699 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 02:48:04 ID:???
ヴェルダン兵A(バーバリアン)の狙い→ スペード4 アイラ
ヴェルダン兵B(バーバリアン)の狙い→ スペード2 森崎

ヴェルダン兵G(ハンター)の狙い→ スペード9 アイラ
ヴェルダン兵I(アクスファイター)の狙い→ クラブA 森崎


アイラ「すまん、そちらに2人通してしまった。いけるか、森崎?」

森崎「2人くらいならどうにでもなるぜ。任せておきな!
  さて、どの武器を装備しておこうか?
  どちらも装備は「鉄の斧」だから、拳でも反撃は可能だぜ」

☆どちらを装備しますか?

A てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10
B ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

700 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:50:47 ID:okidt/cs
A

701 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:51:22 ID:BEZpRCKw


702 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 02:58:30 ID:Nj5ll+YU



703 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 03:07:55 ID:???
B ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6

森崎「回避は落ちるが、追撃くらいはファイアーでもできるはずだ。
  奴らは魔法防御がないし、俺も力より魔力のほうが上…なら、こっちだ!」


アイラ「さて、シャナンの受けた恐怖…貴様たちにも、味あわせてやろうか」

アイラは、入手したばかりの名剣「キルソード」を抜き放つと、ヴェルダン兵を迎え撃つ。

704 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 03:09:08 ID:???
先着『2名』様で

ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=

アイラ ソードファイター レベル4 EXP0
HP 32/32 キルソード(攻速…15 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21+1(指揮)=
回避判定→! card+16+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7+1(指揮)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃
アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効
アイラは武器「キルソード」により、必殺が発生します。

705 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 03:12:43 ID:???
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +6=
攻撃判定→ ダイヤ6 +20=
回避判定→ クラブK +0=
守備判定→ クラブJ +6=

706 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 03:14:09 ID:???
アイラ ソードファイター レベル4 EXP0
HP 32/32 キルソード(攻速…15 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ スペード3 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ クラブ10 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ スペード5 +21+1(指揮)=
回避判定→ JOKER +16+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ クラブ4 +7+1(指揮)=

707 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 03:14:16 ID:???
アイラ ソードファイター レベル4 EXP0
HP 32/32 キルソード(攻速…15 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ クラブQ +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ クラブ5 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ハートK +21+1(指揮)=
回避判定→ ハートK +16+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ スペード8 +7+1(指揮)=


708 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 03:15:34 ID:???
初引きでJOKERとはイザーク人は原作通りチートだ

709 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 03:17:52 ID:???
守備は紙だから回避でJOKERはうめぇ

710 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 03:21:08 ID:???
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +6=16
攻撃判定→ ダイヤ6 +20=26
回避判定→ クラブK +0=13
守備判定→ クラブJ +6=17

アイラ ソードファイター レベル4 EXP0
HP 32/32 キルソード(攻速…15 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ スペード3 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=29
追撃判定→ クラブ10 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=36
攻撃判定→ スペード5 +21+1(指揮)=27
回避判定→ JOKER +16+1(指揮)+3(3すくみ有利)=35
守備判定→ クラブ4 +7+1(指揮)=12

ヴェルダン兵Aの攻撃! アイラは身をかわした!
アイラの攻撃! ヴェルダン兵Aに10のダメージ!
アイラの攻撃! ヴェルダン兵Aに10のダメージ!
アイラは10の経験値を得た

711 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 03:22:17 ID:???
アイラ回避覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 運の成長率が△→△+にアップ
ハート→ スキルスロット+1
スペード→ 速+1
クラブ→ 運+1
JOKER→全部+スキル「切払」(攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避)

712 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 03:23:03 ID:???
アイラ回避覚醒→ スペード6

713 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 03:27:14 ID:???
スペード→ 速+1
※アイラの速さが17→18に上がりました。
-------------------------------------------
キルソード入手で回避の上がったアイラさんがさらに強化されたところで、今日はここまで。
おつかれさまでした! 
1章は斧だらけなので、今のアイラさんに攻撃を当てることは不可能に近いです。

なお、1章の敵ステータスは既に決定しております。
アイラに合わせて敵を強化する、といったことはしないので、ご安心ください。

714 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 03:36:19 ID:???
乙でしたー

715 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 12:38:33 ID:???
ヴェルダン兵Aが斧を構え、アイラに突進していく。しかし…

ヴェルダン兵A「あ、あれ? いない」
森崎「なにィ! アイラが消えた?!」

いつの間にか、そこからアイラの姿は消えていた。そして…

ザシュッ! ザシュッ!

ヴェルダン兵A「ぎゃあああああ!!」
アイラ「ちっ…浅いか」

アイラが姿を現すと、そこには2創の大きな傷を負った男のみが残されていた。

森崎「もしかしてこの美人さん…超がつくくらい強い?!
   ううむ、俺もいいとこ見せないとカッコ悪いぞ」

魔法を使った実戦は、はじめてになる。
森崎は「ファイアー」の書を構えて、ヴェルダン兵に立ち向かう。

716 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 12:41:27 ID:???
前回の戦闘で攻撃・守備にも指揮が乗っていたのはミスですが、
特に結果の修正等は行いません。
------------------
先着『2名』様で

ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+0=

森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40
HP 34/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(指揮)=
追撃判定→! card+17+1(指揮)=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+10+1(指揮)=
守備判定→! card+11=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

717 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 12:45:35 ID:???
ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハート3 +6=
攻撃判定→ ダイヤ10 +20=
回避判定→ スペードA +0=
守備判定→ ハート2 +0=

718 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 12:48:56 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40
HP 34/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ ハート2 +17+1(指揮)=
追撃判定→ クラブ3 +17+1(指揮)=
攻撃判定→ スペード10 +18=
回避判定→ ハート8 +10+1(指揮)=
守備判定→ スペードQ +11=

719 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 13:12:37 ID:???
アゼルの支援が抜けていましたので追記します。失礼しました。
---------------
ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハート3 +6=9
攻撃判定→ ダイヤ10 +20=30
回避判定→ スペードA +0=1
守備判定→ ハート2 +0=2

森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP40
HP 34/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ ハート2 +17+1(支援)+1(指揮)=21
追撃判定→ クラブ3 +17+1(支援)+1(指揮)=22
攻撃判定→ スペード10 +18+1(支援)=29
回避判定→ ハート8 +10+1(支援)+1(指揮)=20
守備判定→ スペードQ +11+1(支援)=24

ヴェルダン兵Bの攻撃! 森崎は身をかわした!
森崎の攻撃! ヴェルダン兵Bに27のダメージ!
森崎の攻撃! ヴェルダン兵Bに27のダメージ!
ヴェルダン兵Bは倒れた
森崎は40の経験値を得た

720 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 13:15:44 ID:???
森崎「おろ? なんだか体が軽いような…ひょいっと!」

闘技場での訓練の成果だろうか? 重い魔道書を抱えながらも
森崎は最小限の動きで斧をかわし、火球を2発叩き込む。

ヴェルダン兵B「あ…あちちち…うぎゃあああああ!!」

アイラ「なんと、魔道士であったか。とてもそのようには見えなかったが…
   私もまだまだ未熟。もっと経験を積まなくては」

アイラは小さく呟きながらも、自分を狙う猟兵の位置を捉えていた。

アイラ「ほう、そこから狙えば安全…とでも思ったのだろうな、ふむ」

721 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 13:18:37 ID:???
先着『2名』様で

ヴェルダン兵G ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+7=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+6=

アイラ ソードファイター レベル4 EXP10
HP 32/32 キルソード(攻速…15 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
斬込判定→! card+22+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21+1(指揮)=
回避判定→! card+16+1(指揮)=
守備判定→! card+7+1(指揮)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アイラはスキル「斬込反撃」により、攻速が敵以上かつ被ダメージ0のときレンジ外に反撃可能
アイラのスキル「追撃」は、斬込反撃には発動しません。
アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃
アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効
アイラは武器「キルソード」により、必殺が発生します。

722 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 13:20:49 ID:???
ヴェルダン兵G ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ4 +7=
攻撃判定→ ダイヤ8 +18=
回避判定→ クラブ7 +4=
守備判定→ クラブ5 +6=

723 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 13:21:39 ID:???
アイラ ソードファイター レベル4 EXP10
HP 32/32 キルソード(攻速…15 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
斬込判定→ スペードJ +22+1(指揮)=
攻撃判定→ ハート10 +21+1(指揮)=
回避判定→ ダイヤJ +16+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤ10 +7+1(指揮)=

724 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 13:21:55 ID:???
アイラ ソードファイター レベル4 EXP10
HP 32/32 キルソード(攻速…15 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
斬込判定→ スペードQ +22+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤQ +21+1(指揮)=
回避判定→ クラブ7 +16+1(指揮)=
守備判定→ ハートA +7+1(指揮)=

725 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 13:25:32 ID:???
だから指揮は命中と回避だけだってほんとごめんなさい
----------------------------------------------
ヴェルダン兵G ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ4 +7=11
攻撃判定→ ダイヤ8 +18=26
回避判定→ クラブ7 +4=11
守備判定→ クラブ5 +6=11

アイラ ソードファイター レベル4 EXP10
HP 32/32 キルソード(攻速…15 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
斬込判定→ スペードJ +22+1(指揮)=34
攻撃判定→ ハート10 +21=31
回避判定→ ダイヤJ +16+1(指揮)=28
守備判定→ ダイヤ10 +7=17

ヴェルダン兵Gの攻撃! アイラは身をかわした!
アイラの斬込反撃! ヴェルダン兵Gに20のダメージ!
アイラは10の経験値を得た

726 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 13:31:40 ID:???
アイラ「…行くぞ」

ヴェルダン兵G「え、な、なんでこっちに?!」

アイラは弓矢を回避するモーションをとるかと思いきや、
ヴェルダン兵Gのいる場所に向かって、猛然とダッシュする。

ヒュッ! ザシュッ!

慌てて放った弓は見当違いの方向へ飛んでいき、同時にアイラの一閃が
ヴェルダン兵Gに炸裂する。

アイラ「…まだこの剣の扱いに慣れていないな。一撃で落とせないとは」

森崎「この人もシグルドと同じ匂いがしますよ。主人公は俺ですよ?」

727 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 13:32:34 ID:???
実はアイラはさっきのキュアンの浮気で支援効果がついてたんだよ

728 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 13:34:05 ID:???
先着『2名』様で

ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+1=

森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP80
HP 34/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+18+1(支援)=
回避判定→! card+10+1(支援)+1(指揮)=
守備判定→! card+11+1(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎の攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

729 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 13:39:06 ID:???
ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +11=
攻撃判定→ スペード3 +25=
回避判定→ ダイヤ9 +4=
守備判定→ スペード3 +1=



730 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 13:41:10 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP80
HP 34/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ スペード6 +17+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ハートJ +18+1(支援)=
回避判定→ スペード9 +10+1(支援)+1(指揮)=
守備判定→ ハート7 +11+1(支援)=


731 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 13:57:56 ID:???
ヴェルダン兵I アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +11=21
攻撃判定→ スペード3 +25=28
回避判定→ ダイヤ9 +4=13
守備判定→ スペード3 +1=4

森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP80
HP 34/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ スペード6 +17+1(支援)+1(指揮)=25
攻撃判定→ ハートJ +18+1(支援)=30
回避判定→ スペード9 +10+1(支援)+1(指揮)=21
守備判定→ ハート7 +11+1(支援)=19

ヴェルダン兵Iの攻撃! 森崎に9のダメージ!
森崎の攻撃! ヴェルダン兵Iに26のダメージ!
森崎は10の経験値を得た

732 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 14:03:56 ID:???
森崎「よーしよーし、敵の動きが見える! ここだ、ここで回ひ…ぐへっ!? いてえ!」

森崎はヴェルダン兵Iの動きを見切り、ギリギリで回避しようと試みるが…
魔道書の重さを忘れていた彼は、動き出すのがわずかに遅れてしまい、一撃を受けてしまう。

森崎「ちきしょう、メラ〜! メ…あ、もうあっちに行っちまった」

ならばせめて反撃で仕留めようと、火球を繰り出すものの、2撃目を放つ前に
ヴェルダン兵Iは軽快なステップで間合いをとってしまった。

森崎「ううぬ…あんな筋肉ダルマに速さで後れをとるとは…くやしいっ…」

キュアン「森崎、いまのはちょっと格好悪かったぞ?

森崎「げ、キュアン見てたのかよ…てか、皆さんご到着か」

エスリン「キンボイス隊は綺麗に分断されたみたいね。えらいわ森崎君!
   ちょっと怪我してるみたいだけど、このくらいなら平気よね。
   こちらの攻撃が終わってから治療するから、ちょっと我慢しててね?」

※作戦成功のため、部隊全員との友好度が少し上昇しました!

733 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 14:06:56 ID:???
キュアン「さて、こちらの攻撃だ。傷を負っている敵を優先に、極力反撃を受けないように
    攻撃を仕掛けていくぞ、いいな?」

森崎「OK、OK! さて、どのタイミングで飛び出すかな?」

のこりの敵:
ヴェルダン兵A バーバリアン 鉄の斧 HP20
ヴェルダン兵C バーバリアン 鉄の斧 HP40
ヴェルダン兵D バーバリアン 鉄の斧 HP40
ヴェルダン兵E バーバリアン 鉄の斧 HP40
ヴェルダン兵F バーバリアン 鉄の斧 HP40
ヴェルダン兵G ハンター 鉄の弓 HP20
ヴェルダン兵H ハンター 鉄の弓 HP40
ヴェルダン兵I アクスファイター 鉄の斧 HP19
ヴェルダン兵J アクスファイター 鉄の斧 HP45

味方行動順 
 アイラ、エスリン、フィン、ミデェール、キュアン、アゼル

☆どうしますか?
A 真っ先に突撃! 狙う相手の名前も明記してください。
B 誰かの後に続いて攻撃! 味方の名前も明記してください。

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

734 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:08:12 ID:okidt/cs
A
ヴェルダン兵I

735 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:14:52 ID:6pK/8Vk+
A
ヴェルダン兵I


736 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 14:23:50 ID:???
A ヴェルダン兵I

森崎「俺がまずあいつを倒す。みんなは他の敵を頼むぜ!」

アゼル「本当にやる気満々だね。嬉しいよ、森崎君」

森崎「どっちの武器を使うかな? アクスファイターのステータスはもう出てるから
   参考にしたほうがよさそうだな。あと、次の敵ターンの攻撃は
   今装備した武器で戦うことになるから、気をつけないといけないぜ?」

アゼル「僕に説明台詞を真顔で語られても困っちゃうんだけどな…」

☆どちらを装備しますか?

A てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10
B ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

737 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:28:09 ID:6pK/8Vk+


738 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:31:46 ID:8mcWndnY
B

739 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 14:33:52 ID:???
B ファイアー

森崎「追撃できないなんて関係ねえ! 一撃で仕留めればいいのさ!」


先着『2名』様で

森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP90
HP 25/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+18+1(支援)=

ヴェルダン兵I アクスファイター レベル10 EXP0
HP 19/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+1=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎の攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

740 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:35:12 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP90
HP 25/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +17+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ JOKER +18+1(支援)=


741 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:37:00 ID:???
ヴェルダン兵I アクスファイター レベル10 EXP0
HP 19/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ ハート10 +4=
守備判定→ ダイヤQ +1=

742 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 14:41:08 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル7 EXP90
HP 25/34 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +17+1(支援)+1(指揮)=29
攻撃判定→ JOKER(貫通) +18+1(支援)=34

ヴェルダン兵I アクスファイター レベル10 EXP0
HP 19/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ ハート10 +4=14
守備判定→ ダイヤQ +1→0(貫通)=12

森崎の攻撃! ヴェルダン兵Iに22のダメージ!
ヴェルダン兵Iは倒れた
森崎は40の経験値を得た
森崎はレベル8に上がった!

743 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 14:42:27 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP30
        成長率
HP25/34    ◎
力 7       △
魔 11      △
技 7       △
速 9       △+
運 15      ○
守 11      △+
防 5       △

先着『1名』様で

森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

744 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:42:53 ID:???
森崎
成長判定H→ クラブ5
成長判定力→ ハートK
成長判定魔→ ハート3
成長判定技→ ダイヤ10
成長判定速→ ダイヤ8
成長判定運→ スペード7
成長判定守→ ハート8
成長判定防→ スペード6


745 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:43:07 ID:???
森崎
成長判定H→ ハート2
成長判定力→ ダイヤ4
成長判定魔→ クラブ9
成長判定技→ クラブ4
成長判定速→ クラブQ
成長判定運→ スペードK
成長判定守→ ハート4
成長判定防→ ダイヤA



746 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 14:53:31 ID:???
成長判定H→ クラブ5
成長判定力→ ハートK
成長判定魔→ ハート3
成長判定技→ ダイヤ10 +1
成長判定速→ ダイヤ8 +1
成長判定運→ スペード7
成長判定守→ ハート8 +1
成長判定防→ スペード6

森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP30
        成長率
HP25/34    ◎
力 7      △
魔 11      △
技 8      △
速 10       △+
運 15      ○
守 12      △+
防 5      △

以上のようになりました。

747 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 14:54:32 ID:???
森崎攻撃覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→魔力成長率が△→△+にアップ
ハート→ マジカルキーパーの装備可能武器に「雷魔法」が追加
スペード→ 魔力+1
クラブ→ 力+1
JOKER→ 全部&スキル「貫通」が「貫通・改」にランクアップ

748 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:54:58 ID:???
森崎攻撃覚醒→ スペード9

749 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:57:13 ID:???
覚醒でハート以上ひけないのはつらいな
魔力+1はおいしいけど

750 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:59:16 ID:???
この章か次の章の人に教われないかな
雷より光りか風の方が使いやすいし

751 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:03:38 ID:???
アゼルだと魔道書がいるから、拠点パートで購入→次の個人パートで譲渡・訓練の手順がいるからなぁ

752 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:03:44 ID:???
できれば、のびしろのあるうちに成長率上昇を引きたいところですね。
このスレでは成長率を上げる手段は覚醒のみの予定ですので。
----------------------------------------------
スペード→ 魔力+1
※森崎の魔力が11→12に上がりました!


森崎の渾身の炎弾が、ヴェルダン兵を黒焦げにした。

アゼル「うわあ、もうこんなに上達したんだ。僕も負けられないな」
森崎「へっへっ、どんなもんだい?」

アイラ「私の番だな。キュアン殿の指示は、反撃を受けない相手、ということだったが…」

剣姫の判断→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート→ 猟兵ごときなら一撃で!ヴェルダン兵Hに攻撃!
スペード→ 確実に数を減らすか。ヴェルダン兵Gに攻撃!
クラブ→ 反撃に当たらなければよいのだろう? ヴェルダン兵Jに攻撃!
JOKER→ これも、流星剣のちょっとした応用だ。フフ…

753 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:04:26 ID:RAR6NBVM
剣姫の判断→ クラブ3

754 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:14:02 ID:???
クラブ→ 反撃に当たらなければよいのだろう? ヴェルダン兵Jに攻撃!

アイラ「弓兵がまだ残っているが…あちらの斧兵のほうが手練れのようだな。
   まずはあちらを片付けるとするか。参る!」

アイラ ソードファイター レベル4 EXP20
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=

ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+11=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃
アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効
アイラは武器「キルソード」により、必殺が発生します。

755 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:15:36 ID:???
アイラ ソードファイター レベル4 EXP20
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ダイヤ7 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ハート7 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ハートJ +21=
回避判定→ ダイヤ4 +17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ハートJ +7=



756 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:16:39 ID:???
ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ7 +11=
攻撃判定→ ハート4 +25=
回避判定→ スペードA +4=
守備判定→ スペードQ +11=


757 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:23:45 ID:???
アイラ ソードファイター レベル4 EXP20
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ダイヤ7(必殺) +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=33
追撃判定→ ハート7 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=33
攻撃判定→ ハートJ +21=32
回避判定→ ダイヤ4 +17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=25
守備判定→ ハートJ +7=18

ヴェルダン兵J アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ7 +11=18
攻撃判定→ ハート4 +25=29
回避判定→ スペードA +4=5
守備判定→ スペードQ +11=23

アイラの攻撃! 必殺の一撃! ヴェルダン兵Jに27のダメージ!
ヴェルダン兵Jの攻撃! アイラは身をかわした!
アイラの攻撃! ヴェルダン兵Jに9のダメージ!
アイラは10の経験値を得た

758 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:26:13 ID:???
アイラは斧を危なげなく回避し、渾身の一撃と、さらに追撃を叩き込む。

アイラ「これで落ちないか。腕が鈍ったかもしれんな」

フィン「うーむ、見事な腕ですね。さすがはイザークの姫、
   剣聖オードの血を引かれているだけのことはありますね」

エスリン「いまのアイラの攻撃で、斧兵の態勢が崩れている…私だって!」

759 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:27:50 ID:???
先着『2名』様で

エスリン トルバドール レベル3 EXP80
HP 31/31 レイピア(攻速…12 必殺…JOKER ダイヤ ハート)
命中判定→! card+21+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+13+4(支援)=
回避判定→! card+16+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+5+4(支援)=

ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0
HP 9/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+11=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスリンはスキル「臨機応変」により、1ターンで杖の使用と攻撃の両方が可能です。
エスリンはスキル「必殺」、装備「レイピア」、キュアンとの支援効果により必殺が発生します。
エスリンはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に

760 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:28:53 ID:???
エスリン トルバドール レベル3 EXP80
HP 31/31 レイピア(攻速…12 必殺…JOKER ダイヤ ハート)
命中判定→ クラブ3 +21+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ダイヤ10 +13+4(支援)=
回避判定→ ハート5 +16+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ クラブ10 +5+4(支援)=

761 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:29:53 ID:???
ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0
HP 9/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペードQ +11=
攻撃判定→ スペード9 +25=
回避判定→ スペード8 +4=
守備判定→ スペード6 +11=

762 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:33:19 ID:???
エスリン トルバドール レベル3 EXP80
HP 31/31 レイピア(攻速…12 必殺…JOKER ダイヤ ハート)
命中判定→ クラブ3 +21+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=32
攻撃判定→ ダイヤ10(貫通) +13+4(支援)=27
回避判定→ ハート5 +16+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=29
守備判定→ クラブ10 +5+4(支援)=19

ヴェルダン兵J アクスファイター レベル10 EXP0
HP 9/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペードQ +11=23
攻撃判定→ スペード9 +25=34
回避判定→ スペード8 +4=12
守備判定→ スペード6 +11→0(貫通)=6

エスリンの攻撃! ヴェルダン兵Jに21のダメージ!
ヴェルダン兵Jは倒れた
エスリンは80の経験値を得た
エスリンはレベル4に上がった!

763 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:34:40 ID:???
エスリン トルバドール レベル4 EXP60
        成長率
HP31/31    ○+
力 5       △
魔 11      ×
技 11      △
速 13       △
運 8       △
守 5       △
防 7       ×

先着『1名』様で

エスリン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

764 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:36:30 ID:???
エスリン
成長判定H→ ダイヤ10
成長判定力→ ハート9
成長判定魔→ スペードK
成長判定技→ ダイヤ9
成長判定速→ クラブJ
成長判定運→ クラブ7
成長判定守→ ダイヤQ
成長判定防→ スペード8

765 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:43:08 ID:???
必殺もちの技は何気に重要ステだったりします。
-----------------------------------------
エスリン
成長判定H→ ダイヤ10 +1
成長判定力→ ハート9
成長判定魔→ スペードK
成長判定技→ ダイヤ9 +1
成長判定速→ クラブJ
成長判定運→ クラブ7
成長判定守→ ダイヤQ +1
成長判定防→ スペード8

エスリン トルバドール レベル4 EXP60
        成長率
HP31/32    ○+
力 5      △
魔 11      ×
技 12      △
速 13       △
運 8      △
守 6      △
防 7      ×

以上のようになりました。

766 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:45:25 ID:???
エスリン「隙が…見えた! そこっ!!」

ザシュッ!!

エスリンが狙いを定め、細剣をまっすぐに突く。
ヴェルダン兵Jは、レイピアの錆となった。

エスリン「やった…! 私にもできる! できるのよ!」
アイラ「ふむ、我がイザークの物とは異なるが、素晴らしい剣技だ。しかし…?」

※アイラがエスリンの剣技に興味を持ちました。

フィン「次は私ですね。弱っている弓兵を、確実に仕留めます!」

767 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:47:43 ID:???
先着『2名』様で

フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 39/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(指揮)=
追撃判定→! card+17+1(指揮)=
攻撃判定→! card+24=

ヴェルダン兵G ハンター レベル5 EXP0
HP 20/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+6=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
フィンはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が確実に命中
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避

768 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:50:06 ID:???
フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 39/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +17+1(指揮)=
追撃判定→ クラブJ +17+1(指揮)=
攻撃判定→ スペード9 +24=

769 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:50:31 ID:???
ヴェルダン兵G ハンター レベル5 EXP0
HP 20/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ ハート10 +4=
守備判定→ ダイヤJ +6=


770 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:54:21 ID:???
フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 39/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +17+1(指揮)=23
追撃判定→ クラブJ +17+1(指揮)=29
攻撃判定→ スペード9 +24=33

ヴェルダン兵G ハンター レベル5 EXP0
HP 20/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ ハート10 +4=14
守備判定→ ダイヤJ +6=17

フィンの攻撃! ヴェルダン兵Gに16のダメージ!
フィンの攻撃! ヴェルダン兵Gに16のダメージ!
ヴェルダン兵Gは倒れた
フィンは40の経験値を得た

771 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:58:49 ID:???
フィンはあっさりと、弓兵を片付ける。

キュアン「おおっ、腕をあげたなフィン! もしかして、特訓でもしたのか?」
フィン「特訓というほどではありませんが…実は少し、森崎殿と共に」

ミデェール「みなさん、さすがですね。しかし私もユングヴィの騎士。遅れはとりませんよ!」

先着『2名』様で

ミデェール アーチナイト レベル4 EXP20
HP 34/34 鉄の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+12+1(指揮)=
追撃判定→! card+12+1(指揮)=
攻撃判定→! card+20=

ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 20/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ミデェールはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
ミデェールはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘


772 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:59:13 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル4 EXP20
HP 34/34 鉄の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤK +12+1(指揮)=
追撃判定→ スペード9 +12+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ7 +20=

773 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 16:00:38 ID:???
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 20/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ6 +0=
守備判定→ ダイヤ9 +6=


774 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 16:08:27 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル4 EXP20
HP 34/34 鉄の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤK +12+1(指揮)=26
追撃判定→ スペード9 +12+1(指揮)=22
攻撃判定→ クラブ7(突撃) +20=27

ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 20/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ6 +0=6
守備判定→ ダイヤ9 +6=15

ミデェールの攻撃!ヴェルダン兵Aに12のダメージ!
ミデェールの攻撃!ヴェルダン兵Aに12のダメージ!
ヴェルダン兵Aは倒れた
ミデェールは40の経験値を得た

775 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 16:09:42 ID:???
ミデェール「エーディン様、今参ります! もうしばらく、ご辛抱を!」

キュアン「おー、みんな気合い入ってるな。もう半分まで減らしたか。
    さて、俺の出番だが…どっちで攻撃するかな?

王子の選択→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート→ 鋼の槍でハンターを
スペード、クラブ→ 手槍でバーバリアンを攻撃!
クラブA→ そんなことよりエスリンって超可愛いよなあ
JOKER→ えっと、さっき買ったでっかい槍は…あったあった

776 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 16:10:25 ID:???
王子の選択→ ダイヤ7

777 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 16:25:24 ID:???
ダイヤ、ハート→ 鋼の槍でハンターを

キュアン「この硬くて太い槍で、貴様を貫く!」
エスリン「あらやだキュアン様ったら、ほほほ」
アイラ「ふむ、シンプルではあるが良い槍だな。腕の良い鍛冶に作られたのだろう」

先着『2名』様で

キュアン デュークナイト レベル5 EXP40
HP 35/35 鋼の槍(攻速…4 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+32=

ヴェルダン兵H ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+6=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
キュアンはエスリンとの支援効果により、必殺が発生します。
キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3

778 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 16:26:32 ID:???
指揮支援が抜けてましたが結果で修正しますのでそのまま判定を〜すみません。

779 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 16:30:21 ID:RAR6NBVM
キュアン デュークナイト レベル5 EXP40
HP 35/35 鋼の槍(攻速…4 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ クラブ9 +17=
攻撃判定→ スペード9 +32=

780 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 16:31:03 ID:???
ヴェルダン兵H ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ ハートA +4=
守備判定→ クラブ9 +6=


781 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 16:35:40 ID:???
キュアン デュークナイト レベル5 EXP40
HP 35/35 鋼の槍(攻速…4 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ クラブ9 +17+4(支援)+1(指揮)=31
攻撃判定→ スペード9 +32+4(支援)=45

ヴェルダン兵H ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ ハートA +4=5
守備判定→ クラブ9 +6=15

キュアンの攻撃!ヴェルダン兵Hに30のダメージ!
キュアンは10の経験値を得た


ヴェルダン兵HENTAI「ああ…硬くてぶっとい…」
アゼル「気持ち悪いので隣接してファイアーだよ」

782 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 16:39:01 ID:???
先着『2名』様で

アゼル マージ レベル4 EXP0
HP 31/31 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+20+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+19+1(支援)=

ヴェルダン兵HENTAI ハンター レベル5 EXP0
HP 10/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+0=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アゼルは攻速が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
アゼルはスキル「太陽」により、攻撃判定がダイヤで与ダメージ分のHPを回復

783 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 16:55:34 ID:???
アゼル マージ レベル4 EXP0
HP 31/31 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +20+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ハート8 +19+1(支援)=


784 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 17:08:40 ID:???
ヴェルダン兵HENTAI ハンター レベル5 EXP0
HP 10/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤQ +4=
守備判定→ ハート6 +0=

785 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 17:12:14 ID:???
HENTAIwww

786 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 17:18:27 ID:???
カードが引かれるのがいつもより遅かったので、ドン引きされたかと焦りました。
良男とかに比べればぜんぜんふつうだよね!
------------------------------
アゼル マージ レベル4 EXP0
HP 31/31 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +20+1(支援)+1(指揮)=34
攻撃判定→ ハート8 +19+1(支援)=28

ヴェルダン兵HENTAI ハンター レベル5 EXP0
HP 10/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤQ +4=16
守備判定→ ハート6 +0=6

アゼルの攻撃! 変態に22のダメージ!
変態は滅びた
アゼルは40の経験値を得た

787 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 17:19:46 ID:???
エスリン「みんな無事ね。それじゃ森崎君、治療するからこっちへいらっしゃい」

ぽわぽわぽわ…
※森崎のHPが全回復しました!
※エスリンに経験値20が入ります。

森崎「よーし、まんたんだぜ! 次は敵の攻撃だが、残りはバーバリアン4体だけか。
  俺ひとりでも耐えきれそうな気がするが、どうしようか?」

現在の狙われ率:
 キュアン=アイラ>森崎=エスリン>フィン=アゼル=ミデェール

☆どうしますか?

A このまま
B キュアンやアイラと同じ位置まで上がる。
C アゼルたちの位置まで下がる。
D 「壁をどけろ」森崎が全員を相手に!

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

788 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 17:21:38 ID:JQZ1nUtY
A

789 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 17:23:55 ID:NI4NUI+Y


790 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 17:26:24 ID:???
A このまま

森崎「無理する必要ないか。ま、来たらきたでかるーく揉んでやろうかね」

先着『1名』様でいっきに

ヴェルダン兵C(バーバリアン)の狙い→! card
ヴェルダン兵D(バーバリアン)の狙い→! card
ヴェルダン兵E(バーバリアン)の狙い→! card
ヴェルダン兵F(バーバリアン)の狙い→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜J…キュアン
10〜8…アイラ
7〜6…森崎
5〜4…エスリン
3…フィン
2…ミデェール
A…アゼル
JOKER…ヴェルダン兵は武器を捨てて投降した

791 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 17:28:23 ID:???
ヴェルダン兵C(バーバリアン)の狙い→ クラブ5
ヴェルダン兵D(バーバリアン)の狙い→ ダイヤ7
ヴェルダン兵E(バーバリアン)の狙い→ スペード10
ヴェルダン兵F(バーバリアン)の狙い→ ハート7

792 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 17:31:55 ID:???
ヴェルダン兵C(バーバリアン)の狙い→ クラブ5 エスリン
ヴェルダン兵D(バーバリアン)の狙い→ ダイヤ7 森崎
ヴェルダン兵E(バーバリアン)の狙い→ スペード10 アイラ
ヴェルダン兵F(バーバリアン)の狙い→ ハート7 森崎

アイラ「すまん、そちらに2人通してしまった。いけるか、森崎?」

森崎「2人くらいならどうにでもなるぜ。任せておきな!
   って何このデジャヴというかコピペというか。
   こいつらならファイアーで追撃できるはずだし、楽勝だろう」

793 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 17:33:53 ID:???
先着『2名』様で

ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=

エスリン トルバドール レベル4 EXP80
HP 31/32 レイピア(攻速…12 必殺…JOKER ダイヤ ハート スペードK)
命中判定→! card+22+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+13+4(支援)=
回避判定→! card+16+4(支援)=
守備判定→! card+6+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスリンはスキル「臨機応変」により、1ターンで杖の使用と攻撃の両方が可能です。
エスリンはスキル「必殺」、装備「レイピア」、キュアンとの支援効果により必殺が発生します。
エスリンはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に

794 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 17:34:55 ID:???
ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +6=
攻撃判定→ クラブ5 +20=
回避判定→ クラブA +0=
守備判定→ スペード3 +6=


795 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 17:35:39 ID:???
エスリン トルバドール レベル4 EXP80
HP 31/32 レイピア(攻速…12 必殺…JOKER ダイヤ ハート スペードK)
命中判定→ スペード8 +22+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ハート5 +13+4(支援)=
回避判定→ スペードJ +16+4(支援)=
守備判定→ JOKER +6+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=


796 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 17:38:02 ID:???
キュアンさん嫁に負けそうですよ

797 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 17:43:27 ID:???
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +6=11
攻撃判定→ クラブ5 +20=25
回避判定→ クラブA +0=1
守備判定→ スペード3 +6=9

エスリン トルバドール レベル4 EXP80
HP 31/32 レイピア(攻速…12 必殺…JOKER ダイヤ ハート スペードK)
命中判定→ スペード8 +22+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=38
攻撃判定→ ハート5 +13+4(支援)=22
回避判定→ スペードJ +16+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=35
守備判定→ JOKER +6+4(支援)=25

ヴェルダン兵Cの攻撃! エスリンは攻撃をかわした!
エスリンの攻撃! ヴェルダン兵Cに13のダメージ!
エスリンは10の経験値を得た

798 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 17:44:31 ID:???
キュアンは経験値が稼げてないのが結構響いてますね。
初期値が強いのでまだまだ充分いけますが。
------------------------
エスリン回避覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→速さ成長率が△→△+にアップ
ハート→ スキル「切払」(攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避)を習得
スペード→ 速+1
クラブ→ 運+1
JOKER→ 全部&スキルスロット+1

799 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 17:45:29 ID:???
エスリン回避覚醒→ ハート8


800 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 17:47:05 ID:???
エスリンは守備JOKERですぜ

801 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 17:52:18 ID:???
またまたやっちまった…すみませんが再度判定おねがいしますです。

エスリン守備覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→守備成長率が△→△+にアップ
ハート→ 魔法防御成長率が×→△にアップ
スペード→ スキル「勇将」 HP半分以下で全判定+3 
クラブ→ 守備+1
JOKER→ 全部&スキル「大盾」 1/4で被ダメージを0に

802 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 17:54:17 ID:???
エスリン守備覚醒→ スペードJ



803 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 17:54:40 ID:???
エスリン守備覚醒→ スペード10
気にしない

804 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 17:58:46 ID:???
暖かいはげまし感謝!
------------------
エスリン守備覚醒→ スペードJ
※エスリンが「勇将」を習得しました!
※キュアンの家庭内での発言力が低下しました。物語には全く影響しません。

先着『2名』様で

ヴェルダン兵D バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+0=

森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP30
HP 34/34 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+18+1(支援)+1(指揮)=
追撃判定→! card+18+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+18+1(支援)=
回避判定→! card+11+1(支援)+1(指揮)=
守備判定→! card+12+1(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

805 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 17:59:34 ID:???
ヴェルダン兵D バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +6=
攻撃判定→ クラブ10 +20=
回避判定→ スペード2 +0=
守備判定→ クラブ8 +0=

806 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 17:59:38 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP30
HP 34/34 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ8 +18+1(支援)+1(指揮)=
追撃判定→ ハートQ +18+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ2 +18+1(支援)=
回避判定→ クラブ7 +11+1(支援)+1(指揮)=
守備判定→ JOKER +12+1(支援)=

807 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:01:48 ID:???
どっかで反動ありそうなくらいに絶好調

808 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 18:06:45 ID:???
ヴェルダン兵D バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +6=8
攻撃判定→ クラブ10 +20=30
回避判定→ スペード2 +0=2
守備判定→ クラブ8 +0→0(貫通)=8

森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP30
HP 34/34 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ8 +18+1(支援)+1(指揮)=28
追撃判定→ ハートQ +18+1(支援)+1(指揮)=32
攻撃判定→ ダイヤ2(貫通) +18+1(支援)=21
回避判定→ クラブ7 +11+1(支援)+1(指揮)=20
守備判定→ JOKER +12+1(支援)=28

ヴェルダン兵Dの攻撃! 森崎は身をかわした!
森崎の攻撃! ヴェルダン兵Dに13のダメージ!
森崎の攻撃! ヴェルダン兵Dに13のダメージ!
森崎は10の経験値を得た

809 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 18:07:55 ID:???
いい流れを続けていきたいですね。
------------------------------------
森崎守備覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→守備成長率が△+→○にアップ
ハート→ 魔法防御成長率が△→△+にアップ
スペード→ スキルスロット+1
クラブ→ 守備+1
JOKER→ 全部&スキル「大盾」 1/4で被ダメージを0に

810 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:09:34 ID:???
森崎守備覚醒→ スペード7


811 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 18:14:34 ID:???
森崎守備覚醒→ スペード7
※森崎のスキルスロットが4→5に増加しました!


先着『2名』様で

ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=

アイラ ソードファイター レベル4 EXP40
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃
アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効
アイラは武器「キルソード」により、必殺が発生します。

812 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:15:00 ID:???
ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペードA +6=
攻撃判定→ ハート7 +20=
回避判定→ ダイヤ2 +0=
守備判定→ スペード4 +6=


813 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:15:10 ID:???
ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +6=
攻撃判定→ クラブ10 +20=
回避判定→ JOKER +0=
守備判定→ スペード8 +6=




814 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:15:37 ID:???
アイラ ソードファイター レベル4 EXP40
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ハート8 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ハートQ +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ クラブ6 +21=
回避判定→ スペード6 +17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ダイヤ6 +7=

815 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:17:18 ID:???
スキルスロットの増加ですが、上級職になっても継続で
森崎の場合は6→7になるのでしょうか?

816 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:20:17 ID:???
しかし覚醒判定でスペードばかり見てる気がするw

817 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 18:41:18 ID:???
スロットについてはその通りです。増加分は引き継がれます。
あまり多くなると戦闘判定が行数制限超えそうな気もしますが、
まあ今のところは気にしないふりをしています。
----------------------------------------------
ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペードA +6=7
攻撃判定→ ハート7 +20=27
回避判定→ ダイヤ2 +0=2
守備判定→ スペード4 +6=10

アイラ ソードファイター レベル4 EXP40
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ハート8 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=34
追撃判定→ ハートQ +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=38
攻撃判定→ クラブ6 +21=27
回避判定→ スペード6 +17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=27
守備判定→ ダイヤ6 +7=13

ヴェルダン兵Eの攻撃! アイラは身をかわした!
アイラの攻撃! ヴェルダン兵Eに17のダメージ!
アイラの攻撃! ヴェルダン兵Eに17のダメージ!
アイラは10の経験値を得た

818 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 18:43:05 ID:???
先着『2名』様で

ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+0=

森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP40
HP 34/34 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+18+1(支援)+1(指揮)=
追撃判定→! card+18+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+18+1(支援)=
回避判定→! card+11+1(支援)+1(指揮)=
守備判定→! card+12+1(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

819 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:43:53 ID:???
ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +6=
攻撃判定→ スペードQ +20=
回避判定→ ハート8 +0=
守備判定→ ハート4 +0=

820 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:44:00 ID:???
ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペード4 +6=
攻撃判定→ スペードK +20=
回避判定→ スペード10 +0=
守備判定→ JOKER +0=

821 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:46:01 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP40
HP 34/34 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ7 +18+1(支援)+1(指揮)=
追撃判定→ スペード7 +18+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ハート6 +18+1(支援)=
回避判定→ ハート2 +11+1(支援)+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤ7 +12+1(支援)=


822 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:47:04 ID:???
今回は不発だったがJOKERですぎだろう常考

823 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 18:53:10 ID:???
イベントだと不思議と出ないんですよね。
-----------------------------------------
ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +6=12
攻撃判定→ スペードQ +20=32
回避判定→ ハート8 +0=8
守備判定→ ハート4 +0=4

森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP40
HP 34/34 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ7 +18+1(支援)+1(指揮)=27
追撃判定→ スペード7 +18+1(支援)+1(指揮)=27
攻撃判定→ ハート6 +18+1(支援)=25
回避判定→ ハート2 +11+1(支援)+1(指揮)=15
守備判定→ ダイヤ7 +12+1(支援)=20

ヴェルダン兵Fの攻撃! 森崎は身をかわした!
森崎の攻撃! ヴェルダン兵Fに21のダメージ!
森崎の攻撃! ヴェルダン兵Fに21のダメージ!
ヴェルダン兵Fは倒れた
森崎は40の経験値を得た

824 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 18:54:56 ID:???
森崎「ほいっと、さすがにこいつらの攻撃なら避けられるな。メラ〜メラ〜」

エスリンとアイラも堅実に敵の攻撃を捌く。
残るは、傷ついたバーバリアンが3体。

森崎「サッカーなら確実にダイジェスト突入な展開だな。
   …そういえば、サッカーか。もう全然やってないな…あいつら、どうしてるだろう」

のこりの敵:
ヴェルダン兵C バーバリアン 鉄の斧 HP27
ヴェルダン兵D バーバリアン 鉄の斧 HP14
ヴェルダン兵E バーバリアン 鉄の斧 HP6

味方行動順 
 アイラ、エスリン、フィン、ミデェール、キュアン、アゼル
 (今回は判定によって多少前後します)

☆どうしますか?
A 真っ先に突撃! 狙う相手の名前も明記してください。
B 誰かの後に続いて攻撃! 味方の名前も明記してください。

2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

825 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:56:07 ID:???
オカルトだけどまとめて引くときに出やすい気がしてる

826 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 19:16:15 ID:6pK/8Vk+
Aヴェルダン兵C

827 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 19:17:57 ID:BEZpRCKw
Aヴェルダン兵C

828 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 19:38:11 ID:???
Aヴェルダン兵C

森崎「今回も俺が先鋒だぜ! 武器は…迷うまでもないかな?」

☆どちらを装備しますか?

A てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10
B ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

829 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 19:41:13 ID:BEZpRCKw


830 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 19:42:26 ID:FM+COpHI


831 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 19:46:13 ID:???
B ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6

森崎「もやせ、もやせ、真っ赤に燃やせ、迫る筋肉に 火をつけろ〜」


先着『2名』様で

森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP80
HP 34/34 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+18+1(支援)+1(指揮)=
追撃判定→! card+18+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+18+1(支援)=

ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 27/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+0=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

832 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 19:46:27 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP80
HP 34/34 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +18+1(支援)+1(指揮)=
追撃判定→ スペード5 +18+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ6 +18+1(支援)=



833 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 19:49:07 ID:???
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 27/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→ クラブA +0=
守備判定→ スペード4 +0=

834 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 19:49:21 ID:???
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 27/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→ クラブK +0=
守備判定→ ハートJ +0=


835 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 19:51:08 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP80
HP 34/34 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +18+1(支援)+1(指揮)=30
追撃判定→ スペード5 +18+1(支援)+1(指揮)=25
攻撃判定→ ダイヤ6(貫通) +18+1(支援)=25

ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 27/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→ クラブA +0=1
守備判定→ スペード4 +0→0(貫通)=4

森崎の攻撃! ヴェルダン兵Cに21のダメージ!
森崎の攻撃! ヴェルダン兵Cに21のダメージ!
ヴェルダン兵Cは倒れた
森崎は40の経験値を得た
森崎はレベル9に上がった!

836 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 19:52:08 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル9 EXP20
        成長率
HP34/34    ◎
力 7       △
魔 11      △
技 8       △
速 10       △+
運 15      ○
守 12      △+
防 5       △

先着『1名』様で

森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

837 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 19:52:39 ID:???
森崎
成長判定H→ スペード3
成長判定力→ スペードJ
成長判定魔→ ダイヤQ
成長判定技→ クラブ6
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ クラブ3
成長判定守→ ダイヤJ
成長判定防→ ハート2

838 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 19:52:42 ID:???
森崎
成長判定H→ ダイヤ6
成長判定力→ ダイヤQ
成長判定魔→ スペード7
成長判定技→ スペードQ
成長判定速→ クラブ6
成長判定運→ ハート9
成長判定守→ クラブ9
成長判定防→ ハート10



839 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 19:54:00 ID:???
もう魔法職極めちまえってくらい魔力が上がっている

840 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 19:56:03 ID:???
森崎
成長判定H→ スペード3 +1
成長判定力→ スペードJ
成長判定魔→ ダイヤQ +1
成長判定技→ クラブ6
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ クラブ3
成長判定守→ ダイヤJ +1
成長判定防→ ハート2

森崎 マジカルキーパー レベル9 EXP20
        成長率
HP34/35    ◎
力 7      △
魔 12      △
技 8      △
速 10       △+
運 15      ○
守 13      △+
防 5      △

以上のようになりました。

841 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 19:56:33 ID:???
ただのマージの方が良かったりするか?

842 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 19:57:28 ID:???
森崎「なんだかだいぶ、魔法にも慣れてきた気がするぞ。
   しかしそろそろ、他の魔法も試してみたくなってきたな」

残るヴェルダン兵は2人。いずれも虫の息だ。

アイラ「私の剣ならば、あの敵兵を倒すことなど造作もない。しかし…」

剣姫のひらめき→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート→ 「エスリン、あっちの兵に攻撃を仕掛けてくれないか?」
スペード→ 「ミデェール、アゼル、任せる」
クラブ→ 「まあいい、私が楽にしてやろう」
JOKER→ 「む? この剣、こんなところにスイッチがついているぞ??」

843 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 20:00:33 ID:???
剣姫のひらめき→ ダイヤ9

844 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 20:01:25 ID:???
ただのマージだと事故が怖いな

845 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 20:02:21 ID:???
剣姫のひらめき→ ハートQ



846 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 20:07:56 ID:???
ダイヤ、ハート→ 「エスリン、あっちの兵に攻撃を仕掛けてくれないか?」

エスリン「え、私?」

アイラ「ああ、貴女のお手並みを拝見したい」

エスリン「…それってどういう意味? 私の剣術なんか、アイラの目から見たら
    子供だましみたいなものでしょう?」

アイラ「貴女は何か思い違いをしているようだ。…敵が来ている。
   行かないなら私が行くが?」

エスリン「もう、分かったわ! キュアン様、先に行きます!」

キュアン「ちょっと拗ねたエスリンもいいなあ…かわいいよエスリン」

847 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 20:09:29 ID:???
先着『2名』様で

エスリン トルバドール レベル4 EXP90
HP 31/32 レイピア(攻速…12 必殺…JOKER ダイヤ ハート スペードK)
命中判定→! card+22+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+13+4(支援)=
回避判定→! card+16+4(支援)=
守備判定→! card+6+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=

ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 6/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスリンはスキル「臨機応変」により、1ターンで杖の使用と攻撃の両方が可能です。
エスリンはスキル「必殺」、装備「レイピア」、キュアンとの支援効果により必殺が発生します。
エスリンはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
エスリンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3

848 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 20:11:08 ID:???
エスリン トルバドール レベル4 EXP90
HP 31/32 レイピア(攻速…12 必殺…JOKER ダイヤ ハート スペードK)
命中判定→ ハート6 +22+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ スペード8 +13+4(支援)=
回避判定→ ダイヤ5 +16+4(支援)=
守備判定→ クラブJ +6+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=

849 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 20:12:23 ID:???
ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 6/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペードA +6=
攻撃判定→ ダイヤA +20=
回避判定→ スペード8 +0=
守備判定→ ダイヤ2 +6=



850 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 20:14:12 ID:???
エスリン トルバドール レベル4 EXP90
HP 31/32 レイピア(攻速…12 必殺…JOKER ダイヤ ハート スペードK)
命中判定→ ハート6(必殺) +22+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=36
攻撃判定→ スペード8 +13+4(支援)=25
回避判定→ ダイヤ5 +16+4(支援)=25
守備判定→ クラブJ +6+4(支援)+1(指揮)+3(3すくみ有利)=25

ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 6/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペードA +6=7
攻撃判定→ ダイヤA +20=21
回避判定→ スペード8 +0=8
守備判定→ ダイヤ2 +6=8

エスリンの攻撃! 必殺の一撃! ヴェルダン兵Eに51のダメージ!
ヴェルダン兵Eは倒れた
エスリンは40の経験値を得た
エスリンはレベル5にあがった!

851 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 20:16:33 ID:???
エスリン トルバドール レベル5 EXP30
        成長率
HP31/32    ○+
力 5       △
魔 11      ×
技 12      △
速 13       △
運 8       △
守 6       △
防 7       ×

先着『1名』様で

エスリン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

852 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 20:17:11 ID:???
エスリン
成長判定H→ スペード7
成長判定力→ クラブA
成長判定魔→ クラブ10
成長判定技→ ダイヤQ
成長判定速→ スペード2
成長判定運→ ダイヤ10
成長判定守→ クラブA
成長判定防→ クラブ8

853 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 20:26:04 ID:???
エスリン
成長判定H→ スペード7 +1
成長判定力→ クラブA
成長判定魔→ クラブ10
成長判定技→ ダイヤQ +1
成長判定速→ スペード2
成長判定運→ ダイヤ10 +1
成長判定守→ クラブA
成長判定防→ クラブ8

エスリン トルバドール レベル5 EXP30
        成長率
HP31/33    ○+
力 5       △
魔 11      ×
技 13      △
速 13       △
運 9       △
守 6       △
防 7       ×

以上のようになりました。

854 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 20:27:43 ID:???
エスリン「くっ、手元が定まらない…アイラがあんな変なこと言うから!」

エスリンは強引に剣を振り下ろすが…

ザシュッ! ズガガガッ!

エスリン「あ…あれ?」

ヴェルダン兵Eは真っ二つになり、声を上げることもかなわず倒れていった。

アイラ「見事だ。さすがは聖騎士バルドの血を引く騎士、素晴らしい剣技だった。」

エスリン「あ…ありがとう、アイラ」

アイラ「(剣技の完成度は、私以上かもしれん。あとは…?)
    さて、私も行かせてもらうとするかな」

※アイラとエスリンの友好度が上がりました。
※アイラがさらにエスリンの剣技に興味を持ちました。

855 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 20:29:16 ID:???
先着『2名』様で

アイラ ソードファイター レベル4 EXP50
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=

ヴェルダン兵D バーバリアン レベル5 EXP0
HP 14/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃
アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効
アイラは武器「キルソード」により、必殺が発生します。


856 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 20:30:11 ID:???
アイラ ソードファイター レベル4 EXP50
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ クラブ3 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ハート3 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ クラブ4 +21=
回避判定→ ダイヤJ +17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ クラブ8 +7=

857 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 20:31:13 ID:???
アイラ ソードファイター レベル4 EXP50
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ スペードJ +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ クラブ4 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ クラブ6 +21=
回避判定→ スペード3 +17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ クラブ5 +7=

858 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 20:32:14 ID:???
ヴェルダン兵D バーバリアン レベル5 EXP0
HP 14/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤA +6=
攻撃判定→ ハートK +20=
回避判定→ スペード3 +0=
守備判定→ スペード7 +6=

859 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 20:36:56 ID:???
アイラ ソードファイター レベル4 EXP50
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ クラブ3 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=29
追撃判定→ ハート3 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=29
攻撃判定→ クラブ4 +21=25
回避判定→ ダイヤJ +17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=32
守備判定→ クラブ8 +7=15

ヴェルダン兵D バーバリアン レベル5 EXP0
HP 14/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤA +6=7
攻撃判定→ ハートK +20=33
回避判定→ スペード3 +0=3
守備判定→ スペード7 +6=13


アイラの攻撃! ヴェルダン兵Dに12のダメージ!
ヴェルダン兵Dの攻撃! アイラは身をかわした!
アイラの攻撃! ヴェルダン兵Dに12のダメージ!
ヴェルダン兵Dは倒れた
アイラは40の経験値を得た

860 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 20:38:36 ID:???
エスリン「さすがね。イザークは剣士の国…完成された剣技には、思わず見とれてしまうわ。
    私のでたらめな我流とは大違いね。…あら? 森崎君の元気が満タンになっていないわね。
    それっ、ライブー!」

※森崎の体力が全回復しました!
※エスリンに20の経験値が入ります。

森崎「ん…なんか、誰かの経験値稼ぎの手伝いをした気になったぜ。
   とにかく、作戦完了だな。あとはシグルド、しっかりやってくれよ!」

861 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 20:45:58 ID:???
〜少し時間は遡り、シグルド隊 エバンス南方街道〜

シグルド「そろそろ時間かな?」

オイフェ「はい、キュアン様の部隊が作戦を開始している時間です。
   もう少ししたら、私たちも前進しましょう」

シグルド隊は、街道脇の日陰で小休止をとっていた。

シルウィス「ふう、暑いわね。汗が止まらないわ」
ヘンメリー「ははっ、あたしはもう、こういうのには慣れちまったけどね。
     あんたみたいな若い娘は、どうしても気になるだろう? 匂いとかね」
シルウィス「そういうのに興味は無いわ。ただ、少し気持ち悪いし
     動きにくいなって、それだけよ」
ヘンメリー「ふうん、そんなもんかい? あたしの若いころはねえ…」

傭兵として雇われた二花…シルウィスとヘンメリーは、木陰で何やら話している。
面識はないものの、同じ傭兵同士、何か心の通じ合うものがあるらしい。

ノイッシュ「…」

862 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 20:55:59 ID:???
先着『2名』様でブロックごとに

ノイッシュの気持ち→! card
アレクの気持ち→! card
================
レックスの気持ち→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します


【ノイッシュ】
ダイヤ→ 「関係ない。主君がお決めになったこと、私は従うまで」
ハート→ 「気になる…が、私の仕事は戦うことだけだ」
スペード→ 「森崎は我々が頼りにならないと思っているのだろうか?」
クラブ→ 「この屈辱…俺は忘れんぞ」
クラブA→ ?????
JOKER→「アレク、合体だ!」

【アレク】
ダイヤ、ハート→「うひょー、カワイコちゃんが二人もうちの隊に! 超ラッキー!」
スペード→「うーん、このままじゃ俺たちの面子がたたねえ。頑張るとするか」
クラブ→「なにも傭兵なんか雇わなくてもなあ」
クラブA→「ヘンメリーちゃんだっけ? あとでお茶でもどう?」
JOKER→「ノイッシュ、奥の手だ!」

【レックス】
ダイヤ、ハート、スペード→ 完璧興味なし
クラブ→ 「む…なんだ? この気持ちは…」
クラブA→ 「おいノイッシュ、やらないか」
JOKER→ 「俺は悪い夢を見ていたようだ…」

863 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 20:56:35 ID:???
ノイッシュの気持ち→ クラブ3
アレクの気持ち→ ダイヤ8

864 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 20:56:54 ID:???
レックスの気持ち→ ダイヤ7

865 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 21:00:28 ID:???
こいつはポブルセンの同類か?

866 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 21:02:02 ID:???
着々とノイッシュにフラグが…
そして主、レックスに子孫作らせる気ないだろw

867 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 21:03:04 ID:???
まあ、【エリート】を親世代で抹殺したい気持ちはわからなくもないw

868 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 21:12:28 ID:???
暴走野郎ノイッシュ3段階目
遠くない未来イベントで戦死するやもしれぬ
というかフラグ進行早すぎるw

869 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 21:18:14 ID:???
ここでレックスがJOKER引けば原作のキャラに戻ったんですが…あはは。
-----------------------------------------------
アレク「森崎の奴、あんな可愛い子たちと知り合いだったなんてな。
   こりゃ、と仲良くしておかないといかん。…おーい、シルウィスちゃんだっけ?
   うーん、いいね、可愛いよ」

シルウィス「何、口説いてるつもり? そういうのは間に合ってるわよ。
    …なんなの、この匂い? もしかして貴方、香水つけてるの? はあ…
    あなた騎士でしょ? みっともないと思わないの?」

アレク「まーまー、いいじゃないか細かいことは! うーん、ツンデレちゃんも魅力的だなあ」

シルウィス「急に気分が悪くなったわ。帰ろうかしら…」

アレクは当然のようにシルウィスを口説き(?)始め、レックスは全く関心を向けず
東のほうを見つめていた。

ノイッシュ「…納得がいかん。なぜ傭兵、しかも女性を2人も我が隊へ?
    我々シアルフィ騎士が舐められているというのか? くそっ…」

※森崎とアレクの友好度が上がりました。
※森崎とノイッシュの友好度が下がりました。
※シグルドとノイッシュの友好度が下がりました。
※アレクとシルウィスの友好度がちょっぴり上がりました。

870 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 21:21:18 ID:???
翼「森崎が雇った傭兵さんってのは、君たちかい?」

ヘンメリー「そうだよ、坊や。あんた、森崎の友達かい?」

翼「ああ、森崎の友人の翼だよ。よろしく!」

ヘンメリー「こちらこそさ。へえ、なかなかいい男じゃないか。
    森崎も可愛い顔してたけど、こっちの坊やはもうちょっと、りりしい感じがするね」

翼「ははっ、ありがと! おばさん」

翼の運命→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

10〜K→ おとがめなし。
6〜9→ 注意だけで済んだ。
2〜5→ イエローカード! 次はやばいぞ!
A→ 一発レッド! 退場処分!! ていうか戦闘直前ですよ?!
クラブA→ 「てへっ」
JOKER→ なにィ?! ヘンメリーの唇が翼に…?!

871 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 21:21:38 ID:???
翼の運命→ スペードK

872 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 21:25:38 ID:???
おとがめなし、といか完全にガキの言ったことだと思ってんのかな?

873 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 21:29:36 ID:???
いくら他人の前とはいえ、翼が森崎を友人だなんて言うかね?

874 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 21:33:20 ID:???
ところで、こいつはほんとに翼なんでしょうかね?
----------------------------
10〜K→ おとがめなし。

ヘンメリー「ははは、森崎にそっくりだね。正直な坊やは嫌いじゃないよ」

翼「(え…そっくり?)」

ヘンメリー「あたしみたいなおばさんより、若い娘と話したらどうだい?
    おーい、シルウィス! この坊やが、あんたと話したいってさ!」

シルウィス「あら…森崎君のお友達? お名前は何だったかしら?」

翼「えっと、俺は…」

※翼とシルウィスの友好度が上がりました。

875 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 21:34:47 ID:???
オイフェ「敵兵が半分ほど、西へ向かっていきます。今です!」

シグルド「よし、キュアンたちの作戦は成功したようだな。突撃するぞ!」

先着『2名』様でブロックごとに

シグルド隊の突撃→! card +4(騎馬)=
================
キンボイス隊の行進→! card -2(分断作戦) =

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。数値差で分岐します
JOKERが出るとイベント発生。

+0以上→ シグルド隊の先制!
−1以下→ キンボイス隊の先制!

876 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 21:36:06 ID:???
シグルド隊の突撃→ ハート3  +4(騎馬)=


877 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 21:37:06 ID:???
キンボイス隊の行進→ ハートJ  -2(分断作戦) =

878 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 21:38:17 ID:???
シグルドさん何やってんのwwwwww
指揮1wwwww

879 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 21:45:38 ID:???
森崎たちの好調ぶりの反動か?

880 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 21:56:06 ID:???
シグルド隊の突撃→ ハート3  +4(騎馬)=7
キンボイス隊の行進→ ハートJ  -2(分断作戦) =9
−1以下→ キンボイス隊の先制!

ノイッシュ「そこ、遅れているぞ! 隊列を乱すな!」

シルウィス「あら…騎馬兵が歩兵に合わせないんじゃ、隊列も何もないんじゃなくて?」

アレク「まあまあ2人とも、ここはシルウィスが俺の後ろに乗って…」

シルウィス「ふざけないで。臭い匂いがうつるじゃない」

そんなこんなしているうちに、シグルド隊はいつの間にか、キンボイス隊に包囲されてしまっていた。

シグルド「あれ? おかしいなあ」
オイフェ「シグルド様、迎撃です迎撃! 先手は向こうに譲って、守備を固めましょう!」

※ノイッシュとシルウィスの友好度が下がりました。

881 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 21:59:24 ID:???
オイフェ「ええと…敵の編成は、ウォーリアの敵将キンボイス。手斧も持っていますが、まず間違いなく
     自慢の「銀の斧」で直接攻撃を仕掛けてくるでしょう。あとは、バーバリアン4体にハンター1体。
     アクスファイターが2体です」

アレク「ほとんどが斧だな。ということは、剣を持つ俺とシグルド様、ノイッシュが前衛か?」

オイフェ「そうなりますね。シグルド様が先頭で、両脇に先輩方。レックス公子と翼殿が少し後ろで、
    シルウィス殿とヘンメリー殿は後方に…あれ、シルウィス殿?」

オイフェが気付くと、シルウィスの姿はどこにも見えなかった。

アレク「…ははっ、もしかして俺、嫌われた?」
ノイッシュ「あの女、逃げたというのか? …ふざけるな!」

シグルド「彼女は名の知られている傭兵だ。契約不履行などするはずがない。
    まあ、何か考えがあるのだろう。まずは敵を迎撃だ」

※シルウィスがスキル「潜伏」を発動しました。このターンは敵に狙われません。

882 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:00:28 ID:???
先着『3名』様でブロックごとに

キンボイスの狙い→! card
===============
ヴェルダン兵A(バーバリアン)の狙い→! card
ヴェルダン兵B(バーバリアン)の狙い→! card
ヴェルダン兵C(バーバリアン)の狙い→! card
ヴェルダン兵D(バーバリアン)の狙い→! card
===============
ヴェルダン兵E(ハンター)の狙い→! card
ヴェルダン兵F(アクスファイター)の狙い→! card
ヴェルダン兵G(アクスファイター)の狙い→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
【キンボイス】
K〜Q→シグルド
J→ノイッシュ
10→アレク
9→レックス
8→翼
クラブA→ヘンメリー
JOKER→ヴェルダン兵D
それ以外→???

【ヴェルダン兵】
K〜10→シグルド
9〜7→ノイッシュ
6〜4→アレク
3→レックス
2→翼
A→ヘンメリー
JOKER→ヴェルダン兵は にげだした

883 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:01:31 ID:???
キンボイスの狙い→ ハートA

884 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:05:18 ID:???
ヴェルダン兵A(バーバリアン)の狙い→ ハートK
ヴェルダン兵B(バーバリアン)の狙い→ クラブ10
ヴェルダン兵C(バーバリアン)の狙い→ クラブ6
ヴェルダン兵D(バーバリアン)の狙い→ ダイヤ4

885 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:06:39 ID:???
ヴェルダン兵E(ハンター)の狙い→ ハート2
ヴェルダン兵F(アクスファイター)の狙い→ ダイヤ4
ヴェルダン兵G(アクスファイター)の狙い→ クラブ5


886 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:12:40 ID:???
アレクやばくね?

887 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:18:37 ID:???
キンボイスの狙い→ ハートA ???
ヴェルダン兵A(バーバリアン)の狙い→ ハートK シグルド
ヴェルダン兵B(バーバリアン)の狙い→ クラブ10 シグルド
ヴェルダン兵C(バーバリアン)の狙い→ クラブ6 アレク
ヴェルダン兵D(バーバリアン)の狙い→ ダイヤ4 アレク
ヴェルダン兵E(ハンター)の狙い→ ハート2 翼
ヴェルダン兵F(アクスファイター)の狙い→ ダイヤ4 アレク
ヴェルダン兵G(アクスファイター)の狙い→ クラブ5 アレク

キンボイス「へっへっへ、これで貴様らも終わりだ! …はああああっ!」

ゴオオオオオオッ!

キンボイスは気合いを込めた。
すると、あたりからオーラのようなものが湧き出てくる。

アレク「な…なんだありゃ?」

レックス「ほう…これはまずいな、あれは「脳天割」の構えだ」

翼「知ってるのかい? レックス」

レックス「あれは『溜め技』の一つだ。溜め技はチャージに1ターンを要するが、
   その威力は凄まじいぞ。もしまともに受ければ、俺でも一撃でアッチの世界へ
   いっちまうかもしれないぜ」

888 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:20:22 ID:???
※キンボイスが「脳天割(攻撃+10 命中+10 1/2で相手を睡眠に)」のチャージを開始しました!

★チュートリアル:溜め技について
 ・スキルの中には「溜め技」とよばれるものが存在します。
 ・「溜め技」は、スキル所持者の意思で任意に発動することができます。
 ・チャージ中と溜め技発動時は全判定に+5の補正がかかりますが、
  チャージ中に攻撃されると反撃できません。
 ・チャージ中に1以上のダメージを受けたとき、チャージ者の守備判定が
  クラブ・スペードだと、チャージ失敗となります。チャージ失敗後は
  スタン状態となり、次に自分のターンが来るまで全判定−5&反撃不可となります。

889 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:23:06 ID:???
先着『2名』様で

ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6+1(指揮)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0+1(指揮)=
守備判定→! card+6=

シグルド ロードナイト レベル9 EXP90
HP 41/41 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+31=
回避判定→! card+13+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+13=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
シグルドはスキル「切払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避

890 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:24:22 ID:???
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ6 +6+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ3 +20=
回避判定→ ダイヤ3 +0+1(指揮)=
守備判定→ ハート10 +6=



891 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:25:25 ID:???
シグルド ロードナイト レベル9 EXP90
HP 41/41 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ5 +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ハート8 +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ダイヤQ +31=
回避判定→ スペード9 +13+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ハートK +13=



892 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:28:06 ID:???
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ6 +6+1(指揮)=13
攻撃判定→ クラブ3 +20=23
回避判定→ ダイヤ3 +0+1(指揮)=4
守備判定→ ハート10 +6→0(貫通)=10

シグルド ロードナイト レベル9 EXP90
HP 41/41 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ5 +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=32
追撃判定→ ハート8 +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=35
攻撃判定→ ダイヤQ(貫通・切払) +31=43
回避判定→ スペード9 +13+2(指揮)+3(3すくみ有利)=27
守備判定→ ハートK +13=26

シグルドの攻撃!ヴェルダン兵Aに33のダメージ!
ヴェルダン兵Aの攻撃!踏み込みが足りん!
シグルドの攻撃!ヴェルダン兵Aに33のダメージ!
ヴェルダン兵Aは倒れた
シグルドは40の経験値を得た
シグルドはレベル10にあがった!

893 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:29:10 ID:???
シグルド ロードナイト レベル10 EXP30
        成長率
HP41/41    S
力 17      ○
魔 1       ×
技 15      ○
速 12       △
運 9       △+
守 13      △+
防 4       ×

先着『1名』様で

シグルド
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

894 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:29:58 ID:???
シグルド
成長判定H→ クラブ10
成長判定力→ ハートA
成長判定魔→ ダイヤ4
成長判定技→ スペード2
成長判定速→ ダイヤQ
成長判定運→ ハート4
成長判定守→ スペードQ
成長判定防→ ダイヤK
速さ来い

895 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:33:57 ID:???
おみごと!
-----------------------------
シグルド
成長判定H→ クラブ10 +1
成長判定力→ ハートA +1
成長判定魔→ ダイヤ4
成長判定技→ スペード2
成長判定速→ ダイヤQ +1
成長判定運→ ハート4
成長判定守→ スペードQ
成長判定防→ ダイヤK +1

シグルド ロードナイト レベル10 EXP30
        成長率
HP41/42    S
力 18      ○
魔 1       ×
技 15      ○
速 13       △
運 9       △+
守 13      △+
防 5       ×

以上のようになりました。

896 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:35:06 ID:???
先着『2名』様で

ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6+1(指揮)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0+1(指揮)=
守備判定→! card+6=

シグルド ロードナイト レベル10 EXP30
HP 41/42 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→! card+22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+13=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
シグルドはスキル「切払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避

897 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:35:26 ID:???
ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +6+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ9 +20=
回避判定→ ハートJ +0+1(指揮)=
守備判定→ ハートJ +6=

898 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:39:15 ID:???
シグルド ロードナイト レベル10 EXP30
HP 41/42 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ダイヤ3 +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ スペード3 +32=
回避判定→ スペード3 +14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ スペード3 +13=

899 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:43:50 ID:???
ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +6+1(指揮)=16
攻撃判定→ クラブ9 +20=29
回避判定→ ハートJ +0+1(指揮)=12
守備判定→ ハートJ +6=17

シグルド ロードナイト レベル10 EXP30
HP 41/42 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=32
追撃判定→ ダイヤ3 +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=30
攻撃判定→ スペード3 +32=35
回避判定→ スペード3 +14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=22
守備判定→ スペード3 +13=16

シグルドの攻撃!ヴェルダン兵Aに18のダメージ!
ヴェルダン兵Aの攻撃!シグルドは身をかわした!
シグルドの攻撃!ヴェルダン兵Aに18のダメージ!
シグルドは10の経験値を得た

900 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:50:03 ID:???
アレク「ひゅー、さすがはシグルド様だ。今日も俺の出番はないかな…あれ?」

アレクはシグルドの無双に気を取られ、ついつい周囲への警戒を怠ってしまう。
そして気が付いた時には、彼は4体の斧兵に取り囲まれていた。

アレク「…やべ。これは、ちょっとまずいかな?」

ノイッシュがアレクの状況に気が付き、駆けつけようとするが…間に合わない。

アレク「どうにもならんな。仕方がない、やってやるとしますかね。
   こんなところで、死にたくはないんでね…!」

?????「…」

901 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:51:45 ID:???
先着『3名』様で

ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6+1(指揮)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0+1(指揮)=
守備判定→! card+6=

アレク ソシアルナイト レベル3 EXP10
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=

シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
????→! card+12=
????→! card+13=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

902 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:53:31 ID:???
ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤA +6+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ8 +20=
回避判定→ クラブQ +0+1(指揮)=
守備判定→ クラブ5 +6=

903 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:54:17 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル3 EXP10
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ2 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ スペード3 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ハート2 +21=
回避判定→ スペード9 +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ダイヤ8 +7=


904 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:54:33 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル3 EXP10
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ダイヤ8 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ クラブ2 +21=
回避判定→ ハートJ +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ハート8 +7=

905 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:54:43 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
????→ スペードK +12=
????→ クラブ6 +13=

906 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 23:04:28 ID:???
シルウィスにも指揮は有効です。抜けていました。
------------------------------------------
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤA +6+1(指揮)=8
攻撃判定→ クラブ8 +20=28
回避判定→ クラブQ +0+1(指揮)=13
守備判定→ クラブ5 +6=11

アレク ソシアルナイト レベル3 EXP10
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ2 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=23
追撃判定→ スペード3 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=24
攻撃判定→ ハート2 +21=23
回避判定→ スペード9 +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=23
守備判定→ ダイヤ8 +7=15

シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
影縫判定→ スペードK +12+2(指揮)=27
攻撃判定→ クラブ6 +13=19

ヴェルダン兵Cの攻撃!
シルウィスの「影縫い」発動! ヴェルダン兵Cに1のダメージ!
アレクの攻撃! ヴェルダン兵Cに12のダメージ!
アレクの攻撃! ヴェルダン兵Cに12のダメージ!
アレクは経験値10を得た
ボーナス経験値が10加算された

907 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 23:07:31 ID:???
アレク「一発でももらうと後がやばい…ここは全力で回避する!」

アレクは、突進してくる斧兵に対して身構えるが…

ヒュッ! スタタッ!!

ヴェルダン兵C「つっ、痛ぇ?! どこからだ?!」

ヴェルダン兵Cの足元に、矢が突き刺さる。
アレクは一瞬驚くが、好機とばかりにこちらから攻撃を仕掛ける。

アレク「この矢…シルウィスか?」

908 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 23:09:11 ID:???
先着『3名』様で

ヴェルダン兵D バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6+1(指揮)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0+1(指揮)=
守備判定→! card+6=

アレク ソシアルナイト レベル3 EXP20
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=

シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
影縫判定→! card+12-2(連タゲ)+2(指揮)=
攻撃判定→! card+13-2(連タゲ)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
シルウィスはスキル「影縫い」により、相手に1ダメージ以上与えると敵の直接攻撃をキャンセル

909 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:11:34 ID:???
ヴェルダン兵D バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +6+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ8 +20=
回避判定→ スペード4 +0+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤA +6=


910 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:11:44 ID:???

ヴェルダン兵D バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +6+1(指揮)=
攻撃判定→ スペードQ +20=
回避判定→ ハート4 +0+1(指揮)=
守備判定→ クラブ5 +6=



911 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:13:06 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル3 EXP20
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ハート10 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ スペードK +21=
回避判定→ クラブ3 +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ クラブ6 +7=

912 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:13:34 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル3 EXP20
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ スペード7 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ クラブ5 +21=
回避判定→ JOKER +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ クラブ5 +7=



913 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:13:50 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
影縫判定→ スペード5 +12-2(連タゲ)+2(指揮)=
攻撃判定→ クラブJ +13-2(連タゲ)=


914 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:14:01 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
影縫判定→ スペード7 +12-2(連タゲ)+2(指揮)=
攻撃判定→ スペードK +13-2(連タゲ)=

915 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:14:48 ID:???
惜しかった!

916 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:16:04 ID:???
流石汁姐さんは頼りになる

917 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 23:24:59 ID:???
ヴェルダン兵D バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +6+1(指揮)=19
攻撃判定→ クラブ8 +20=28
回避判定→ スペード4 +0+1(指揮)=5
守備判定→ ダイヤA +6=7

アレク ソシアルナイト レベル3 EXP20
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=21
追撃判定→ ハート10 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=21
攻撃判定→ スペードK +21=34
回避判定→ クラブ3 +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=17
守備判定→ クラブ6 +7=13

シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
影縫判定→ スペード5 +12-2(連タゲ)+2(指揮)=17
攻撃判定→ クラブJ +13-2(連タゲ)=22

ヴェルダン兵Dの攻撃!
シルウィスの「影縫い」発動! ヴェルダン兵Dに1のダメージ!
アレクの攻撃! ヴェルダン兵Dに27のダメージ!
アレクの攻撃! ヴェルダン兵Dに27のダメージ!
ヴェルダン兵Dは倒れた
アレクは経験値40を得た ボーナス経験値が10加算された

★チュートリアル:連続ターゲット補正について
・スキル「影縫い」は、発動するたびに命中・攻撃が2ずつ低下します。
・以下のいずれかの条件を満たすと、連続ターゲット補正は0に戻ります。
  影縫いに失敗する
  スキル所持者が能動的にスキル発動を中止する
  次のターンになる

918 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 23:28:53 ID:???
アレク「考えるのは後だ、まずは次の敵を…うわああっ?!」

アレクは次の斧兵を迎え撃とうとするが、馬が急な方向転換に戸惑い、バランスを崩してしまう。
なんとか落馬は避けられたものの、まともに剣を構えられる態勢ではない。

アレク「いかん…シルウィス!」

アレクはとっさに、先ほど口説いていた美少女の顔を思い浮かべる。すると…

ヒュッ! ガスッ!!

時間でも巻き戻ったのか? と錯覚するほど、同じように敵の足元に矢が突き刺さり、盛大に転倒する。

アレク「…いまだ!!」

アレクは馬を飛び下りると、斧兵に一直線に駆け、一刀のもとに仕留める。

アレク「これは、礼を言わなければいかんな…ついでにお茶でも…」

919 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 23:30:34 ID:???
翼「へえ、俺に遠くから攻撃するんだ。そこからなら反撃されないって?」

ヴェルダン兵E「??!」

先着『2名』様で

翼 ストライカー レベル3 EXP10
HP 36/36 蹴斧(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+16+2(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+16+2(指揮)=
守備判定→! card+10=

ヴェルダン兵E ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+4+1(指揮)=
守備判定→! card+6=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
翼はスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
翼はスキル「スカイドライブ」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで攻撃判定基本値が2倍
翼はスキル「ファンタジスタ」により、Aが覚醒なしの15扱い

920 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:31:19 ID:???
翼 ストライカー レベル3 EXP10
HP 36/36 蹴斧(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤK +16+2(指揮)=
攻撃判定→ クラブ10 +21=
回避判定→ ダイヤQ +16+2(指揮)=
守備判定→ スペード8 +10=

921 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:31:43 ID:???
ヴェルダン兵E ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +7+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ2 +18=
回避判定→ スペード10 +4+1(指揮)=
守備判定→ スペード3 +6=



922 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 23:38:11 ID:???
翼 ストライカー レベル3 EXP10
HP 36/36 蹴斧(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤK +16+2(指揮)=31
攻撃判定→ クラブ10 +21=31
回避判定→ ダイヤQ +16+2(指揮)=30
守備判定→ スペード8 +10=18

ヴェルダン兵E ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +7+1(指揮)=21
攻撃判定→ ダイヤ2 +18=20
回避判定→ スペード10 +4+1(指揮)=15
守備判定→ スペード3 +6=9

翼の攻撃! ヴェルダン兵Eに22のダメージ
ヴェルダン兵Eの攻撃! 翼は身をかわした!

923 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 23:41:11 ID:???
翼は10の経験値を得た


ヴェルダン兵E「あ、足で斧を使うとは…非常識な!」
翼「んー、なんだかいまいちだなあ。俺の脚力を、もっと斧にストレートに伝えるには…?」

翼がのんきに斧の蹴り方を考えている頃、アレクのピンチは続いていた。

アレク「あと2体…さっきの2人よりは、できそうな奴らだな。
    あのカワイコちゃんに頼ってばかりじゃかっこがつかねえ、やってやるさ!」

924 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 23:42:14 ID:???
先着『3名』様で

ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+11+1(指揮)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+4+1(指揮)=
守備判定→! card+11=

アレク ソシアルナイト レベル3 EXP60
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=

シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
影縫判定→! card+12-4(連タゲ)+2(指揮)=
攻撃判定→! card+13-4(連タゲ)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
シルウィスはスキル「影縫い」により、相手に1ダメージ以上与えると敵の直接攻撃をキャンセル

925 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:43:16 ID:???
ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +11+1(指揮)=
攻撃判定→ スペード5 +25=
回避判定→ スペードK +4+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤA +11=

926 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:43:23 ID:???
ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +11+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤA +25=
回避判定→ ハートK +4+1(指揮)=
守備判定→ クラブK +11=



927 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:44:27 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル3 EXP60
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ スペード9 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ハート5 +21=
回避判定→ ダイヤ9 +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ スペードJ +7=



928 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:45:29 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
影縫判定→ ハート3 +12-4(連タゲ)+2(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ4 +13-4(連タゲ)=

929 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:45:35 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
影縫判定→ ハートJ +12-4(連タゲ)+2(指揮)=
攻撃判定→ スペード5 +13-4(連タゲ)=

930 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:45:48 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
影縫判定→ ダイヤA +12-4(連タゲ)+2(指揮)=
攻撃判定→ スペードA +13-4(連タゲ)=
さっきJOKER出てた…くそう…

931 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 23:53:56 ID:???
ヴェルダン兵F アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +11+1(指揮)=20
攻撃判定→ スペード5 +25=30
回避判定→ スペードK +4+1(指揮)=18
守備判定→ ダイヤA +11=12

アレク ソシアルナイト レベル3 EXP60
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=29
追撃判定→ スペード9 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=30
攻撃判定→ ハート5 +21=26
回避判定→ ダイヤ9 +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=23
守備判定→ スペードJ +7=18

シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
影縫判定→ ハート3 +12-4(連タゲ)+2(指揮)=13
攻撃判定→ ダイヤ4 +13-4(連タゲ)=13

ヴェルダン兵Fの攻撃! アレクは身をかわした!
アレクの攻撃! ヴェルダン兵Fに14のダメージ!
アレクの攻撃! ヴェルダン兵Fに14のダメージ!
アレクは経験値10を得た
ボーナス経験値が10加算された

932 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 23:55:13 ID:???
?????「……っつ!」

3たび、ヴェルダン兵の足元に矢が飛んでくるが…今度は狙いがそれ、
少し離れた地面に突き刺さってしまう。

アレク「ははは、あの娘も人間ってわけか。かわいいじゃねえか。
   気にすんな! 戦ってるのはお前だけじゃねえってこと、見せてやる!」

アレクは向かってくる斧兵と、剣を合わせる。
そして斧を上手に受け流すと、強烈な反撃を2発、見舞った。

アレク「あと一人か。とりあえずなんとかなったかな?」

933 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 23:56:22 ID:???
先着『3名』様で

ヴェルダン兵G アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+11+1(指揮)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+4+1(指揮)=
守備判定→! card+11=

アレク ソシアルナイト レベル3 EXP70
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=

シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
影縫判定→! card+12+2(指揮)=
攻撃判定→! card+13=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
シルウィスはスキル「影縫い」により、相手に1ダメージ以上与えると敵の直接攻撃をキャンセル

934 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:57:02 ID:???
ヴェルダン兵G アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペードK +11+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブQ +25=
回避判定→ クラブ9 +4+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤ2 +11=

935 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:57:41 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル3 EXP70
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ハート8 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ クラブK +21=
回避判定→ クラブ10 +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ スペードQ +7=


936 :森崎名無しさん:2011/05/22(日) 23:58:12 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
影縫判定→ スペード10 +12+2(指揮)=
攻撃判定→ ハートQ +13=

937 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 00:02:23 ID:???
アレクはシルウィスを入れた森崎への評価もかなり上がりそうだなw

938 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 00:03:55 ID:???
というかシルウィスいなけりゃ死んでたなw

939 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 00:06:02 ID:???
アレクの経験値計算が間違っていました。今回でレベルアップです。
------------------------
ヴェルダン兵G アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペードK +11+1(指揮)=25
攻撃判定→ クラブQ +25=37
回避判定→ クラブ9 +4+1(指揮)=14
守備判定→ ダイヤ2 +11=13

アレク ソシアルナイト レベル3 EXP80
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=23
追撃判定→ ハート8 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=29
攻撃判定→ クラブK +21=34
回避判定→ クラブ10 +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=24
守備判定→ スペードQ +7=19

シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
影縫判定→ スペード10 +12+2(指揮)=24
攻撃判定→ ハートQ +13=25

ヴェルダン兵Gの攻撃!
シルウィスの「影縫い」発動! ヴェルダン兵Gに1のダメージ!
アレクの攻撃! ヴェルダン兵Gに21のダメージ!
アレクの攻撃! ヴェルダン兵Gに21のダメージ!
アレクは経験値20を得た ボーナス経験値が10加算された
アレクはレベル4にあがった!

940 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 00:07:32 ID:???
そのとおり、シル姉がいなければ被ダメージ33でお陀仏でした。
------------------------------------
アレク ソシアルナイト レベル4 EXP0
        成長率
HP32/32    ◎
力 11      △
魔 0       ×
技 9       △+
速 10       △
運 4       △
守 7       △
防 0       ×

先着『1名』様で

アレク
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

941 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 00:08:11 ID:???
アレク
成長判定H→ スペードA
成長判定力→ ダイヤ6
成長判定魔→ ダイヤ9
成長判定技→ クラブ3
成長判定速→ スペード7
成長判定運→ ダイヤ7
成長判定守→ スペードQ
成長判定防→ スペード8

942 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 00:19:01 ID:???
アレク
成長判定H→ スペードA +1
成長判定力→ ダイヤ6 +1
成長判定魔→ ダイヤ9 +1
成長判定技→ クラブ3
成長判定速→ スペード7
成長判定運→ ダイヤ7 +1
成長判定守→ スペードQ
成長判定防→ スペード8

アレク ソシアルナイト レベル4 EXP0
        成長率
HP32/33    ◎
力 12      △
魔 1      ×
技 9      △+
速 10       △
運 5      △
守 7      △
防 0      ×

以上のようになりました。

943 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 00:24:24 ID:???
万が一攻撃を食らってしまっても、生き残ることはできる。
回復の杖使いがいるんだから、あとで回復してもらえばいい。

そんな考えが、アレクの動きを少し鈍らせてしまった。
すでに3人と戦闘を結んだ後の、4戦目である。多少、気を散らしてしまうのも無理はない。

アレク「あ…やべ。このコースは直撃くさいぞ。仕方ない、防御でなんとかダメージを抑えて」

ヒュッ! スタタッ!!

アレク「…ナイスすぎるぜ、カワイコちゃん」

アレクは棒立ちになった敵兵に反撃を加えると、無傷で自陣へと戻って行った。

944 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 00:26:14 ID:???
アレクが自陣に戻ると、ノイッシュが駆けつける。

ノイッシュ「おいアレク、大丈夫だったのか?! かなりの数に囲まれていたが」
アレク「ほれ、この通り全くの無傷さ。女神様が守ってくれてね」

アレクの言葉とほぼ同時に、シルウィスが姿を現す。

シルウィス「変な呼び方しないでもらえないかしら?
      ごめん、一発ミスっちゃったわ。怪我はない?」
アレク「ああ、おかげで命拾いをしたぜ。この礼はいつか、必ずするからな」
シルウィス「結構よ。下心みえみえよ、あなた」

ノイッシュ「ふむ、貴女がアレクを…」

945 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 00:27:53 ID:???
先着『2名』様で

アレクの反応→! card
================
ノイッシュの反応→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

【アレク】
ダイヤ、ハート→「こんな素晴らしい娘を推薦するなんて…森崎あなどれねえ!」
スペード、クラブ→「…あれ。もしかして俺、惚れちまった?」
クラブA→「あなたと結婚したい!」
JOKER→「あなたと合体したい!」

【ノイッシュ】
ダイヤ→ 「俺の目が曇っていたようだ、すまない…!」
ハート→ 「親友を救ってもらったようだな。感謝する」
スペード→ 「……」
クラブ→ 「何故、勝手に隊列から離れた?」
クラブA→ ?????
JOKER→「アレクは誰にも渡さない。合体だ!」

946 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 00:28:34 ID:???
アレクの反応→ ダイヤ2

947 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 00:28:52 ID:???
ノイッシュの反応→ ダイヤJ

948 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 00:28:52 ID:???
ノイッシュの反応→ ダイヤQ

949 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 00:30:51 ID:???
見事に内輪もめフラグが影縫いされたでござる

950 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 00:31:18 ID:???
基本、いいやつ等ということなのか

951 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 00:56:50 ID:???
【アレク】
ダイヤ、ハート→「こんな素晴らしい娘を推薦するなんて…森崎あなどれねえ!」
【ノイッシュ】
ダイヤ→ 「俺の目が曇っていたようだ、すまない…!」


ノイッシュはシルウィスの前で馬を下りると、深く頭を下げた。

アレク「おい、ノイッシュなにやってんだよ?!」

ノイッシュ「謝罪させてくれ。俺は君たちに嫉妬していた。他国の騎士はともかく、
     騎士でもない、ただの傭兵が自分の部隊に混ざっていることに嫌悪を感じていた。
     だが、それは私の誤りだった」

アレク「…」

ノイッシュ「親友が敵兵に囲まれているのを目にしても、私は何もできなかった。
     それを、貴女は救ってくれた。感謝してもしきれない」

シルウィス「別に気にしていないわ。騎士の人たちに白い目で見られるのは慣れてるし、
     私の戦い方も、勝手といえば勝手でしょうからね。
     これからも、貴方と私の進む道は全く違うと思うけど…ま、うまくやっていきましょ?
     べつに、なれ合うつもりはないけど」

ノイッシュ「了解だ。今後もよろしく頼む、シルウィス殿!」

シグルド「あーすまん、いい雰囲気のところ悪いんだが、キンボイスがすごい目でこっちを睨みながら
    チャージ中だ、あとにしてくれ。シルウィス、今回の手柄には後で報いる。期待してくれ」

シルウィス「…大将わかってるじゃない。それじゃあ、反撃といきましょうか」

952 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 00:58:50 ID:???
※部隊全員とシルウィスの友好度が上がりました。
※アレクとシルウィスの友好度がさらに上がりました。
※ノイッシュとシルウィスの友好度がさらに上がりました。
※ノイッシュとアレクの友好度が上がりました。
※森崎とノイッシュの友好度が大きく上がりました。
※森崎とアレクの友好度が上がりました。
※森崎とシグルド、オイフェ、レックスの友好度が少し上がりました。

※ノイッシュとアレクに支援効果(1)が発生しました!
※ノイッシュの「?????」フラグが一段階後退しました。

翼「で、あの筋肉バカを止めるには、俺たちはどうすればいいんだい?」

オイフェ「きんに…いや、キンボイスに、とにかく攻撃を加えることです。
    ダメージを当てれば結構な確率でチャージを中断できますし、
    倒してしまうか、行動不能になる状態異常にしてしまえば
    チャージどころではありません」

シグルド「ふむ、ようするに突撃すればいいんだな?」

オイフェ「まあそれも悪くはないですが…今回はアクスファイターの2人が
    キンボイスを守るように立ちはだかっています。キンボイスに攻撃しようとすると
    彼らが邪魔をしてくる可能性が(32/53)ありますよ」

シルウィス「私の弓や、翼君の斧ならば、多少は通る率が上がりそうね。確実ではないけれど」

オイフェ「そうですね。時間の猶予はあまりありません。シグルド様の決断に従います!」

953 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 01:01:57 ID:???
シグルド「そうだな…」

永遠のソルジャー、指揮レベル1→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート→ アレク、ノイッシュ、レックスが斧兵を倒し、その後にキンボイスを攻撃だ!
スペード、クラブ→めんどくさい。全軍、キンボイスにむかって突撃!
JOKER→「よーし、私もチャージしちゃうぞー」

954 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 01:02:29 ID:???
永遠のソルジャー、指揮レベル1→ ダイヤ7

955 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 01:08:33 ID:???
順当な作戦が選ばれたところで、今日はここまで。おつかれさまでした!
第1部隊の雰囲気はいい感じになってきましたが…よくみると?
ギルドのオヤジが>>566で何を言いたかったか、お気づきになりましたでしょうか。

そろそろ次スレを用意したいと思います。よろしければスレタイ案などお寄せください。
【】森崎の聖戦3【】


956 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 01:17:41 ID:???
お疲れさまでした
【良い男には】森崎の聖戦3【女は不要】
【剣の女神と】森崎の聖戦3【弓の女神】



957 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 01:31:30 ID:???
乙でした
【無責任指揮官】森崎の聖戦3【シグルド】
【キュアンの】森崎の聖戦3【鬼嫁日誌】


958 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 01:47:06 ID:???
【デトニクスは】森崎の聖戦3【犠牲となったのだ】
【老練なる銀狼】森崎の聖戦3【ブラッドシスター】


959 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 05:04:17 ID:???
【ウホッ良い】森崎の聖戦3【エリート】
【あなたは死なないわ】森崎の聖戦3【私が守るもの】
【作戦】森崎の聖戦3【ガンガン行こうぜ!】
【よしみんな聞け】森崎の聖戦3【ミデェールを解雇する】
ヘンメリーが空気や
活躍しないと評価↓は確実か

960 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 11:40:19 ID:???
【ヴェルダン】森崎の聖戦3【無双】
ヘンメリーは回復役だから一定の評価は得られると思う


961 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 19:57:16 ID:???
【翼とノイッシュ】森崎の聖戦3【ふたりは???】
【指揮レベル2は】森崎の聖戦3【遥か遠く】
【武器の格差は】森崎の聖戦3【強さの格差】

962 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 21:18:44 ID:???
【スーパー】森崎の聖戦3【シアルフィ人】
【あなたと】森崎の聖戦3【合体したい】


963 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 22:36:12 ID:???
回復役の出番が無いというのは良いことですので、回復役の空気っぷりが
評価の低下につながることはありません。
また、↓が抜けていました。今回下がった分はすべてリカバリされています。

※シグルドとノイッシュの友好度が下がりました。

更新再開までもう少々お待ちを…

964 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 22:37:12 ID:???
さげてどうすんねん・・・ 正しくはこちら。

※シグルドとノイッシュの友好度が上がりました。

965 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 23:19:37 ID:???
このスレで登場したチュートリアルのうち、テンプレ入りしていないものをまとめました。
2ch専用ブラウザ等ならば、レス番から直接チュートリアルへ飛べるはずです。

>>31-33:拠点パートの施設について
>>123:仕事について
>>138:持ち逃げについて
>>175:武器強化・魔法強化について
>>203:闘技場での先攻後攻について
>>203:闘技場での獲得経験値について
>>559:指揮官が行う部隊分けについて
>>580:拠点パート・他の人たち編について
>>888:溜め技について
>>917:連続ターゲット補正について

966 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 23:38:44 ID:???
次スレを先に立てておきましたが、こちらを先に使い切ります。
-----------
ダイヤ、ハート→ アレク、ノイッシュ、レックスが斧兵を倒し、その後にキンボイスを攻撃だ!

ノイッシュ「露払いが我々の役目か。敵将と直接刃を交えられないのは無念だが…
    いたしかたあるまい。私の腕は、まだまだ世間に通じるレベルではない」

アレク「なにをぶつぶついってるんだ、出番だぜ? まず、俺から行くぞ」

967 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 23:42:02 ID:???
先着『2名』様で

アレク ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 32/33 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+16+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+16+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+22+1(支援)=
回避判定→! card+9+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7+1(支援)=

ヴェルダン兵F アクスファイター レベル10 EXP0
HP 17/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+11+1(指揮)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+4+1(指揮)=
守備判定→! card+11=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効

968 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 23:43:43 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 32/33 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +16+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ クラブ9 +16+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ハート7 +22+1(支援)=
回避判定→ スペード5 +9+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ スペード10 +7+1(支援)=



969 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 23:44:39 ID:???
ヴェルダン兵F アクスファイター レベル10 EXP0
HP 17/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +11+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ2 +25=
回避判定→ スペードJ +4+1(指揮)=
守備判定→ クラブ2 +11=

970 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 23:52:25 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル4 EXP0
HP 32/33 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +16+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=25
追撃判定→ クラブ9 +16+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=31
攻撃判定→ ハート7 +22+1(支援)=30
回避判定→ スペード5 +9+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=20
守備判定→ スペード10 +7+1(支援)=18

ヴェルダン兵F アクスファイター レベル10 EXP0
HP 17/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +11+1(指揮)=20
攻撃判定→ ダイヤ2 +25=27
回避判定→ スペードJ +4+1(指揮)=16
守備判定→ クラブ2 +11=13

アレクの攻撃! ヴェルダン兵Fに17のダメージ!
ヴェルダン兵Fは倒れた
アレクは80の経験値を得た

971 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 23:55:02 ID:???
アレク「今の俺には、勝利の女神がついている! そりゃあああ!!」
オイフェ「せ、先輩! 危ないですよ、そんなまっすぐに突っ込んじゃ…あ、倒した」

シルウィス「…あの直後に、ああいう戦い方するのを、騎士っていうのかしら?」
シグルド「ん? 間違ってるか??」

ノイッシュ「……」

972 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 23:56:16 ID:???
先着『2名』様で

ノイッシュ ソシアルナイト レベル5 EXP40
HP 35/35 鋼の剣(攻速…6 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→! card+14+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21+1(支援)=
回避判定→! card+8+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+9+1(支援)=

ヴェルダン兵G アクスファイター レベル10 EXP0
HP 2/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+11+1(指揮)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+4+1(指揮)=
守備判定→! card+11=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ノイッシュはスキル「必殺」により、必殺が発生します。
ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
ノイッシュはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘

973 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 23:57:05 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル5 EXP40
HP 35/35 鋼の剣(攻速…6 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→ ハート7 +14+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ スペード8 +21+1(支援)=
回避判定→ スペードK +8+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ クラブJ +9+1(支援)=

974 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 23:57:15 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル5 EXP40
HP 35/35 鋼の剣(攻速…6 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→ スペード8 +14+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ハート3 +21+1(支援)=
回避判定→ スペード6 +8+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ハート9 +9+1(支援)=


975 :森崎名無しさん:2011/05/23(月) 23:57:27 ID:???
ヴェルダン兵G アクスファイター レベル10 EXP0
HP 2/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ JOKER +11+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ6 +25=
回避判定→ スペード3 +4+1(指揮)=
守備判定→ クラブ2 +11=


976 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/23(月) 23:59:39 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル5 EXP40
HP 35/35 鋼の剣(攻速…6 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→ ハート7 +14+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=27
攻撃判定→ スペード8 +21+1(支援)=30
回避判定→ スペードK +8+1(支援)+2(指揮)+3(3すくみ有利)=27
守備判定→ クラブJ +9+1(支援)=21

ヴェルダン兵G アクスファイター レベル10 EXP0
HP 2/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ JOKER +11+1(指揮)=27
攻撃判定→ クラブ6 +25=31
回避判定→ スペード3 +4+1(指揮)=8
守備判定→ クラブ2 +11=13

ノイッシュの攻撃! ヴェルダン兵Gに17のダメージ!
ヴェルダン兵Gは倒れた
ノイッシュは80の経験値を得た
ノイッシュはレベル6にあがった!

977 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/24(火) 00:01:30 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル5 EXP40
        成長率
HP35/35    ◎
力 11      △+
魔 0       ×
技 7       △
速 9       △
運 4       △
守 9       △+
防 0       ×

先着『1名』様で

ノイッシュ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

978 :森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:12:50 ID:???
ノイッシュ
成長判定H→ スペードJ
成長判定力→ ダイヤ6
成長判定魔→ ダイヤ4
成長判定技→ ダイヤ3
成長判定速→ ダイヤJ
成長判定運→ ハート2
成長判定守→ ダイヤ9
成長判定防→ スペード2

979 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/24(火) 00:17:15 ID:???
ノイッシュ
成長判定H→ スペードJ +1
成長判定力→ ダイヤ6 +1
成長判定魔→ ダイヤ4
成長判定技→ ダイヤ3 +1
成長判定速→ ダイヤJ +1
成長判定運→ ハート2
成長判定守→ ダイヤ9 +1
成長判定防→ スペード2

ノイッシュ ソシアルナイト レベル6 EXP20
        成長率
HP35/36    ◎
力 12      △+
魔 0      ×
技 8      △
速 10       △
運 4      △
守 10      △+
防 0      ×

以上のようになりました。

980 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/24(火) 00:19:00 ID:???
キンボイス「ふはははは、筋肉の民よ! 俺にちっとだけ、元気をわけてくれ!!
     …あれ? あいつらはどこにいった??」

キンボイスはチャージに集中するあまり、両隣のアクスファイターがいつのまにか2人に減っていること、
そしてその二人もあえなくシアルフィ騎士の剣の錆になったことに、全く気が付いていなかった。

レックス「いいのかい? そんなにホイホイチャージして」

キンボイス「のわわわわ?! 目の前に突然いい男が!」

レックス「そんなにパンパンにして。力を抜けよ。天国へ連れて行ってやるぜ?」

981 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/24(火) 00:20:11 ID:???
先着『2名』様で

レックス アクスナイト レベル9 EXP20
HP 36/36 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+17+3(良男)+2(指揮)=
攻撃判定→! card+26+3(良男)=

キンボイス ウォーリア レベル10 EXP0
HP 50/50 銀の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+6+5(チャージ)+1(指揮)=
守備判定→! card+13+5(チャージ)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
キンボイスは「脳天割」のチャージ中のため反撃できません。
キンボイスの守備判定がスペード・クラブで被ダメージ時、チャージ失敗となります。

982 :森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:20:37 ID:???
レックス アクスナイト レベル9 EXP20
HP 36/36 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +17+3(良男)+2(指揮)=
攻撃判定→ ハート7 +26+3(良男)=


983 :森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:21:09 ID:???
キンボイス ウォーリア レベル10 EXP0
HP 50/50 銀の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+6+5(チャージ)+1(指揮)=
守備判定→! card+13+5(チャージ)=


984 :森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:21:59 ID:???

キンボイス ウォーリア レベル10 EXP0
HP 50/50 銀の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ スペード5 +6+5(チャージ)+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤ7 +13+5(チャージ)=



985 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/24(火) 00:29:15 ID:???
レックス アクスナイト レベル9 EXP20
HP 36/36 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +17+3(良男)+2(指揮)=27
攻撃判定→ ハート7 +26+3(良男)=36

キンボイス ウォーリア レベル10 EXP0
HP 50/50 銀の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ スペード5 +6+5(チャージ)+1(指揮)=17
守備判定→ ダイヤ7 +13+5(チャージ)=25

レックスの攻撃! キンボイスに11のダメージ!
レックスは20の経験値を得た

986 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/24(火) 00:32:18 ID:???
レックス「すまん、俺の情熱では、奴の滾りを満足させることができなかった」

オイフェ「???」

ヘンメリー「チャージを止められなかった、ってことさ。 さて、そろそろあたしの出番かい?」

シルウィス「貴女が出るまでもないわ。これで止まらなかったら、お願い」

987 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/24(火) 00:33:37 ID:???
先着『2名』様で

シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 魔弓アペイロン(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+25+2(指揮)=
追撃判定→! card+25+2(指揮)=
攻撃判定→! card+27=

キンボイス ウォーリア レベル10 EXP0
HP 39/50 銀の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+6+5(チャージ)+1(指揮)=
守備判定→! card+13+5(チャージ)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
シルウィスはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
シルウィスはスキル「狙撃」により、攻撃判定がダイヤかつダメージ1以上で敵を状態異常「睡眠」に
シルウィスは武器「魔弓アペイロン」により、攻撃判定がハートかつダメージ1以上で敵を状態異常「毒」に

988 :森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:34:46 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 魔弓アペイロン(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +25+2(指揮)=
追撃判定→ ハート3 +25+2(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ2 +27=

989 :森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:34:49 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 魔弓アペイロン(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤK +25+2(指揮)=
追撃判定→ スペード7 +25+2(指揮)=
攻撃判定→ クラブ4 +27=

990 :森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:35:13 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 魔弓アペイロン(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ スペードK +25+2(指揮)=
追撃判定→ ハートJ +25+2(指揮)=
攻撃判定→ クラブQ +27=



991 :森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:36:26 ID:???
キンボイス ウォーリア レベル10 EXP0
HP 39/50 銀の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ハートJ +6+5(チャージ)+1(指揮)=
守備判定→ クラブ10 +13+5(チャージ)=



992 :森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:38:23 ID:???
ダメージ1でしっかり睡眠とチャージ失敗にするとはこの姉さん仕事師すぎる

993 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/24(火) 00:50:06 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 魔弓アペイロン(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +25+2(指揮)=36
追撃判定→ ハート3 +25+2(指揮)=30
攻撃判定→ ダイヤ2(狙撃) +27=29

キンボイス ウォーリア レベル10 EXP0
HP 39/50 銀の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ハートJ +6+5(チャージ)+1(指揮)=23
守備判定→ クラブ10 +13+5(チャージ)=28

シルウィスの攻撃! キンボイスに1のダメージ!
『狙撃』発動! キンボイスは眠ってしまった!
キンボイスのチャージが解除された!

★チュートリアル:状態異常「睡眠」について
・『睡眠』にかかると一切の行動ができなくなるうえ、回避判定基本値が0となります。
・『睡眠』にかかった相手の指揮レベルは無効化されます。支援は有効のままです。
・一度でもダメージを受けると、『睡眠』は解除されます。
・地形『城門』『城内』にいる場合のみ、次の自ターンが来る直前に『睡眠』がとけます。
 それ以外のときは、毎ターンカードで睡眠解除判定を行います。

994 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/24(火) 00:52:41 ID:???
シルウィス「べつに焦って倒す必要もないわ。動きさえ止めれれば…そこっ!」

シルウィスが慎重に狙いを定め、矢を放つと…

キンボイス「いて! なんだ、ハエが止まった…よ…う……な………ぐー、ぐー」

アレク「ありゃりゃ??」
翼「あっはっは! あの筋肉バカ、寝ちゃったよ! もう死んじゃえよ! ははははは!」
ノイッシュ「見事としか言えんな…」

シグルド「いい腕だ、シルウィス。
   気持ちよさそうに眠っているところ悪いが…これで決めさせてもらうよ」

995 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/24(火) 00:53:53 ID:???
先着『2名』様で

シグルド ロードナイト レベル10 EXP30
HP 41/42 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→! card+22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+32=

キンボイス ウォーリア レベル10 EXP0
HP 39/50 銀の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+0(睡眠)-5(スタン)+1(指揮)=
守備判定→! card+13-5(スタン)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
シグルドはスキル「切払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避

996 :森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:54:34 ID:???
シグルド ロードナイト レベル10 EXP30
HP 41/42 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ハート9 +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ スペードA +32=


997 :森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:55:25 ID:???
キンボイス ウォーリア レベル10 EXP0
HP 39/50 銀の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ クラブ4 +0(睡眠)-5(スタン)+1(指揮)=
守備判定→ クラブ3 +13-5(スタン)=



998 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/24(火) 00:59:01 ID:???
シグルド ロードナイト レベル10 EXP30
HP 41/42 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=38
追撃判定→ ハート9 +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=36
攻撃判定→ スペードA +32=33

キンボイス ウォーリア レベル10 EXP0
HP 39/50 銀の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ クラブ4 +0(睡眠)-5(スタン)+1(指揮)=0
守備判定→ クラブ3 +13-5(スタン)=11

シグルドの攻撃! キンボイスに22のダメージ!
シグルドの攻撃! キンボイスに22のダメージ!
キンボイスは倒れた
シグルドは40の経験値を得た
--------------------------------------
チャージなどさせるものか…とキンボイスがあっさり退場したところで、
次のスレッドへと移動します。
【剣の女神と】森崎の聖戦3【弓の女神】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1306160624/l50

スレは埋めていただいてかまいません。
しばらくして埋まってないようなら、オワタがティウンしにくるかもしれません。

999 :森崎名無しさん:2011/05/24(火) 01:05:34 ID:???
埋め
原作通り良い仕事ぶりだ

1000 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/24(火) 01:14:04 ID:???
             §
             §
             §
             §  だがティウンティウンティウン
              §
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【剣の女神と】森崎の聖戦3【弓の女神】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1306160624/l50

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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