キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜
1 :
◆DWysPbgK..
:2011/08/09(火) 20:34:48 ID:ZiRvkUDw
銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜
人類が地球という名の辺境の惑星より銀河系という開拓の道を歩み始めて800年余。
世界は『銀河帝国』と『自由惑星同盟』という2つの勢力によりいつとも終わりのない争いを続けていた。
そこに現れし1人の人物。彼の名はカールハインツ・フォン・シュナイダー。
金髪碧眼の若者である彼はついに子爵位の内定を手にし、爵位を持つ門閥貴族の道を歩む事になる。
彼の先にあるのは門閥貴族の筆頭として自由惑星同盟の叛徒達を滅する未来か、それとも…
今はまだ若き青年である彼の未来、それを知る者は未だいない。
銀河の歴史がまた1ページ…
前スレ
銀河シュナイダー伝説5 〜求道篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1300034158/
過去スレ
銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1298468514/
銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1296506795/
銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294392924/
銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1291283308/
929 :
森崎名無しさん
:2011/08/23(火) 22:55:27 ID:Ni7kpqqU
B
930 :
森崎名無しさん
:2011/08/23(火) 22:55:28 ID:gC4vHgGw
A
931 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/23(火) 23:51:22 ID:aHvuFENE
A.まずは同点弾。ファイヤーショットを放つ。(ガッツ消費200、距離減衰−3、クラブでポスト)
シュナイダー「残り時間は…」
メッツァ「16分といったところだろう」
基本的に怪我をしようが得点が入ろうがロスタイムというものが存在しないフライングサッカー。
何らかのアクシデントで長い中断が入ってしまうと時計そのものが止まるということはあるのだが、
基本的な出来事の範疇であればそういうことも無く、この短い会話も時間としてカウントされる。
シュナイダー「なら決まりだ。ここで同点にしておこう。」
そう決断するとメッツァと共にこの位置に留まる。
実況「おおっと!キッカーはシュナイダー選手が務める模様。となるとこれはロングレンジシュートを
意識せざるを得ません!ブラストバイパーはDFだけでなくMFもシュートコースに入ります!」
シュナイダー(だが、その程度では止められんよ)
軽く息を吸い精神を集中させるシュナイダー。重力というものがほとんど無いために曲射が機能せず、
故にシュートコースの計算は元々ロングシュートの素養を持つものしか出来ない。
だが…今の距離であれば話は別であるとばかりに2歩ほど下がった位置から一気に走り出す!
932 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/23(火) 23:53:27 ID:aHvuFENE
シュナイダー ファイヤーショット52+(距離減衰、フリーキック±0)+! card
ハーメル ブロック30+(クローンプリンツ+2)+(人数補正+2)+! card
レーン ブロック31+(人数補正+2)+! card
シュミット ブロック32+(人数補正+2)+! card
ヴィルヘイム ブロック40+(人数補正+2)+! card
クルス ブロック34+(人数補正+2)+! card
ヘフナー パンチング44+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
シュナイダーのファイヤーショットにはふっとばし係数5があります。
シュナイダーのカードがクラブでポストとなります。(通常のポスト判定もあります)
ハーメルのカードがクラブで…?
クルスのカードがK、JOKERだった場合、特性『その名前は希望』が発動し無条件勝利となります。
クルスのカードがダイヤでグリューネルボーデンとなり+2の補正が入ります。
ヘフナーのカードがダイヤハートで鋭いパンチングとなり+2の補正が入ります。
933 :
森崎名無しさん
:2011/08/23(火) 23:54:23 ID:PwgrfcSo
シュナイダー ファイヤーショット52+(距離減衰、フリーキック±0)+
スペード8
934 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/23(火) 23:54:29 ID:aHvuFENE
『攻撃陣−守備陣』が
≧5 威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1 威力を2減らしゴールへ!
=0 ボールはバウンド!ランダム!!
=−1 ボールはオベラートがフォロー。
≦−2 ブロック成功!
『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾き、ハンブルク優勢でランダム!
=0 ボールを弾きランダム!
=−1 ボールを弾きボールはクロスバーを越える!ランダム!
≦2 ボールを弾き、すかさずオベラートがクリアー!
とまります。
935 :
森崎名無しさん
:2011/08/23(火) 23:56:12 ID:???
ハーメル ブロック30+(クローンプリンツ+2)+(人数補正+2)+
クラブQ
936 :
森崎名無しさん
:2011/08/23(火) 23:56:57 ID:???
レーン ブロック31+(人数補正+2)+
スペード6
937 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 00:02:24 ID:???
シュミット ブロック32+(人数補正+2)+
スペードA
938 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 00:02:37 ID:???
シュミット ブロック32+(人数補正+2)+
ハート2
え、ハーメルはブロック時にも反則…ハンドか?
939 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 00:03:37 ID:???
ヴィルヘイム ブロック40+(人数補正+2)+
クラブ7
940 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 00:05:54 ID:???
クルス ブロック34+(人数補正+2)+
ハート3
941 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 00:06:31 ID:???
ヘフナー パンチング44+
クラブ3
942 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 00:08:36 ID:???
さて、あとはハーメル次第か。理想はハンド+一点だが。
943 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 00:15:19 ID:???
普通なら、決まってるからアドバンテージで流してプレーオン→ゴールだけど、
ハーメルがイベントでワンハンドキャッチとかするなら分からないw
944 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 00:16:11 ID:???
ハンドでも差が5以上だから吹き飛んでそうだけど・・・
945 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 00:17:13 ID:???
いいいな、ワンハンドキャッチw レッドカードどころか士官学校退学もあるぜw
946 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 00:32:13 ID:???
そういやふと思ったが、森崎板ルールだと基本的にハンドってないよな。
ブロックは反則がないし、クリアー反則はだいたい「蹴っ飛ばした」になる。
なんかの技の代償で「ハンドしちゃうこともある」くらいかな。
947 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 00:56:30 ID:boxq6dOE
>>938
はい。彼の場合、パスとシュート以外は全て対象となります。
本来ならば相手にとってはかなり不利な状況となるはずでしたが…
>>942
どうしましょうかね…実はハーメルがブロックに回る事自体が想定外なので考えていなかったり。
>>943
キャラを考えると魔王の後継者たる彼が吹き飛ばされるとは考えづらいのですが
クローンプリンツにはふっとばし無効の特性は持たせていないんですよね。
>>944
まあ、妥当に考えてイベントトリガー発生のみでしょうね。
>>945
何で祭りの一環であるサッカーの試合で軍人が退学にw
そこまでサッカー万能世界だと逆にシナリオが楽なんですがねぇwww
>>946
そういえばそうですね。まあ、原作からして反則率の低さには定評があるので
そんなものだと割り切ってくださいませ。
948 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 00:57:31 ID:boxq6dOE
シュナイダー ファイヤーショット52+(距離減衰、フリーキック±0)+スペード8=60
ハーメル ブロック30+(クローンプリンツ+2)+(人数補正+2)+クラブQ=46
レーン ブロック31+(人数補正+2)+スペード6=39
シュミット ブロック32+(人数補正+2)+ハート2=36
ヴィルヘイム ブロック40+(人数補正+2)+クラブ2=44
クルス ブロック34+(人数補正+2)+ハート3=39
ヘフナー パンチング44+クラブ3=47
『攻撃陣−守備陣』が
≧5 威力が代わることなくゴールへ!
※ハーメルのカードがクラブで…?
シュナイダー「FIRE!!!!」
ドギャ−−−ーーーーーーン!!!!!
圧倒的な超加速ボールが一直線に向う。
ドン!!!!
カペロマン(……やっちまったか!?……いや、考えようによってはこれで2度目……
前半でこうなるのは願っても無い事か)
949 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 00:59:20 ID:boxq6dOE
それはごく微妙なタイミングであったが確かにハンド。しかし、通常の思考回路であれば人は思うだろう。
あの強烈なシュートを意識して手で受け止めようと考えるものは職業キーパーでもない限りいないと。
故に、審判はそれを流し…というよりも止める方法が無く。
どっこーーーーん!!!
全てを吹き飛ばし、焦げ臭い匂いと共にゴールネットに突き刺さるフライングサッカー用の特殊ボール。
実況「決まったーーーー!!!!前半26分、ついに同点弾を決めたハンブルク!決めたのは
もちろんこの人、カールハインツ・フォン・シュナイダー選手!いわずと知れた射撃王にして
ごく近い未来、子爵家を受け継ぐ事が内定されている超エリート選手です!!」
わーーーわーーーわーーーー
わーーーーーーーわーーーわわーーーーー
わーーーーーーわーーーーー
シュナイダー(ふう、一瞬焦ったが、普通に得点という結果で終わったな)
流石にボールのキープ役をこなした上でのシュートなので疲労の色が見え始めるが、
だからといってここで放たないわけにはいかないと判断するのは妥当だっただろう。
950 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 01:00:28 ID:boxq6dOE
一瞬だけハーメルの腕がまるで全てを切り裂くような不吉な動きをしたように見えたのだが
なんのお咎めも無かったという事は恐らく偶然そう見えただけなのだろう。
だが…それよりも不可解なのはブラストバイパーの落ち着きようである。通常ならば得点差をつけて
の前半終了とイーブンでの終了は天と地の差がある。だが、彼らは失点のダメージよりも、
待ち望んでいた何かがついに開放されるという喜びの方が大きいようにも見えた。
ハンブルク 1−1 ブラストバイパー
〜〜〜
カペロマン「よお。正気に戻ったか?」
ハーメル「…ああ。俺は正気に戻った」
マーガス「という事はもう大丈夫なんだな?」
ハーメル「もちろんだ。勇者ハーメルン…もう、俺に悩みは無い!」
カペロマン「ふう…これなら一点ぐらいどうと言うことは無い。こちらはそれだけのリスクを負って
ハーメルを覚醒させたんだ。これから…これからが本番だぜぇ!」
951 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 01:01:34 ID:boxq6dOE
そんな事を思いほくそえむキャプテンであるカペロマン。
一方…
ブックス「ねえ、キャプテン…彼…敵の8番…あれはまずいかもしれない…」
同点弾の興奮に水を差さないようにシュナイダーのみに言葉を発するバスチアン・バルタザール・ブックス。
シュナイダー「8番…確かハーメルとかいう男か」
ブックス「うん。あの感じ……僕の友達に似ている。…アトレイユに」
シュナイダー「アトレイユ?…たしか、『グラオウントクプファー』にそんな名前の人物がいたな」
ブックス「そう。彼は草原の広がる惑星の勇者だ。高き困難を知恵と勇気で乗り越え、命を慈しみ、
そして自分の物語を自分で紡ぐ事が出来るもの。」
952 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 01:02:35 ID:boxq6dOE
シュナイダー「それが…彼?」
ブックス「正確には色々と違うけど…多分その存在そのものは同じ…。だとしたら常に十全の力を
放つことが出来る。彼を今までの彼と同じように思わない方がいいと思うよ」
シュナイダー「……それは後半のブックスでも止めるのは厳しいという事か?」
ブックス「そこまではわからない。ただ、あれだけ連続でおかしい行動をしていた人が、
なぜスタメンにいたのか。僕と同じような理由だったとしてもおかしくはないとおもわないかい?」
シュナイダー「………わかった。注意しよう」
ブックス「それはそうと残り時間は14分。何か変更する事はあるかい?」
953 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 01:04:30 ID:boxq6dOE
シュナイダー(………)
どうしますか?
A.この勢いを借りて前半で逆転を狙う!(MFまでの選手がややまえがかりになります)
B.ここまでは予定通り。イーブンで折り返すため遅攻に変更する
(敵陣への移動が鈍くなる代わり、1行動あたりの時間進行が速くなります)
C.ここはメンバーチェンジ
D.ポジションを変更させる。
E.このままで試合再開
F.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
−−J−−−− Jエッフェンベルク
−−−−H−− Hシュナイダー
−G−−−E− GメッツァEボルド
−−−F−−− Fミレウス
−−−I−−− Iカルツ
−C−D−B− CジーナスDマイヤーBブックス
−−−A−−− Aアルテミュラー
−−−@−−− @ファルケ
954 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 01:08:17 ID:7S1xShXY
B
>何で祭りの一環であるサッカーの試合で軍人が退学にw
祭りではしゃぎ過ぎた軍人候補生が資質を疑われて退学、は普通にあると思うのですぜ。
「フリーキックのブロッカーがワンハンドキャッチ」はそのくらい面白行為だと思います。
955 :
銀シュナ
:2011/08/24(水) 01:17:49 ID:???
まさか実際にそうなってないことで食って掛かられるとは思いませんでした…
中の人としては認識そのものの違い&どちらでもよいことなので以下スルーしますorz
と言う事でくだらないことでブルーな気分になりたくないので今日はここまで!
いやぁ…最近めっきり心が弱くなったものです…
956 :
954
:2011/08/24(水) 01:22:17 ID:???
ええっと・・申し訳ない、食って掛かったつもりがまったくないので、
すいません、非常に困惑しまっています。ご不快にしたことは謝罪します。
そもそも最初の発言も「w」つきでかなり冗談交じりのつもりで、
それを(こちらも「w」つきですが)否定されたので、
「こういう可能性はあるよね」と提示しただけのつもりだったので。
957 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 01:38:02 ID:cddCG1QQ
B
958 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 02:16:05 ID:???
どちらもドンマイ乙でした〜
959 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 20:51:03 ID:boxq6dOE
B.ここまでは予定通り。イーブンで折り返すため遅攻に変更する
(敵陣への移動が鈍くなる代わり、1行動あたりの時間進行が速くなります)
シュナイダー「残り14分なら策は一つだ。後半にかけるという意味は今も変わらない。その
ハーメルという人物も位置的に攻撃に参加するタイプとは思えないしな」
そう判断すると全体作戦として遅行を選択する。
〜〜〜
実況「さあ、前半も残り10分と僅か。このままドローで後半に持ち込まれるのか、それともどちらかが
もう一点加え、有利な状況下で折り返すのか。まだまだ目の離せない後半戦をマーガス選手の
キックオフによって試合は再開される」
カペロマン「こっちだ!」
パン!!
さあ、20分以上ボールを触る機会の無かったカペロマン選手にボールがわたり、早速サイドアタックで
果敢に挑んでくる!
960 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 20:52:04 ID:boxq6dOE
メッツァ「ちぃ!1人での足止めはきついか」
エッフェンベルク「仕方が無い!力を貸そうぞ!」
カペロマン「さて、いうだけの実力があるのか見せてもらう」
カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+! card
メッツァ タックル30+(人数補正+1)+! card
ハーメル タックル32+(人数補正+1)+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!
=1 こぼれ球をヤーコプ有利でミレウスと競り合い
=0 こぼれ球が更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球をミレウス有利でヤーコプと競り合い
≦−2 ボールを奪取!
となります。
961 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 20:53:50 ID:???
カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+
スペードQ
962 :
銀シュナ
:2011/08/24(水) 20:55:20 ID:boxq6dOE
すみません。今度はハーメルが裏切っちゃいました…
3行目のハーメル タックル32+(人数補正+1)+! card の欄は
エッフェンベルク タックル32+(人数補正+1)+! card
↑
こちらを使用してください。(ハーメルのまま引いても採用させていただきます)
963 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 20:59:07 ID:???
メッツァ タックル30+(人数補正+1)+
ダイヤQ
964 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 20:59:20 ID:???
メッツァ タックル30+(人数補正+1)+
ハートQ
965 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 21:00:42 ID:???
…ああ、シュナのドリブルちょっと見誤ってたわ。ほんとに化け物級なのね。
明らかにドリブルが超一流であろうサイド付きカペロマンでこれなのか。
966 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 21:01:27 ID:???
エッフェンベルク タックル32+(人数補正+1)+
ダイヤQ
967 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 21:16:42 ID:???
4連Qか
968 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 21:18:34 ID:???
なんか消化試合のときばっか両者の引きがよくないかw
969 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 21:21:36 ID:boxq6dOE
>>965
単純に能力を40に持っていくには攻撃力と機動力両方を100(MAX)にしないと
いけませんからね。貴族の財力+サッカー孺子が合わさってとんでもないことになってしまいましたw
>>967
珍しい、四枚引いてQの4カードなんて、単純に1/28561(JOKER抜き)ですね。
>>968
一番盛り上がるところでへたれるという事実は認めるしかありませんです。
カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+スペードQ=54
メッツァ タックル30+(人数補正+1)+ダイヤQ=43
ハーメル タックル32+(人数補正+1)+ダイヤQ=45
≧2 ドリブル突破!!
カペロマン「ん!?猪口才な!!」
ドリブルの途中、ある違和感に感づくサイドアタッカー。
970 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 21:22:37 ID:boxq6dOE
メッツァ「まともに奪えるとは思ってないよ」
エッフェンベルク「これが戦術というものだよ。覚えておき給え」
ボールを奪う事よりも行動を阻害する事の方に注力している2人。
カペロマン「ちぃ!だが!!」
パン!!
フライングサッカーにおいて上下左右ではなく天地を扱うのは基本技術である。カペロマンは器用に
ボールを両足で挟み込むとそのまま体操選手のような大きな孤を描く前宙で2人を抜き去る。
実況「流石はドリブル巧者として名を馳せているテオドール・カペロマン選手!やや時間を使いましたが
最後はまとめて抜き去ります!」
カルツ「ちい!ここはワシが行く!ヤーコプとマーガスはミレウスに任せるっちゅうに!」
ミレウス「…わかった!零れ球は任せておいて!」
そういいながらボールのフォローに務める事にするミレウス。
971 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 21:22:45 ID:???
とはいえ後半になれば有利というわけでもなくなったようだし、ここで失点すると苦しいな。
972 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 21:23:38 ID:boxq6dOE
カペロマン「ふふ。俺にたった一人で挑むとはね!」
カルツ「じゃかーし。減らず口はワシに勝ってからいいや!」
カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+! card
カルツ タックル38+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
※カルツのカードがダイヤでハリネズミタックルとなり+3の補正を得ます。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!
=1 こぼれ球をヤーコプ有利でミレウスと競り合い
=0 こぼれ球が更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球をミレウス有利でヤーコプと競り合い
≦−2 ボールを奪取!
となります。
973 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 21:24:11 ID:???
カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+
スペード4
974 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 21:24:19 ID:???
カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+
スペード3
975 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 21:24:24 ID:???
カルツ タックル38+
クラブA
976 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 21:27:46 ID:???
…もう一点とるしかないか。突破のコマが実質シュナのみだからつらいんだけどなあ。
このスレってやりにくいのは一対一だっけロングシュートだっけ
977 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 21:42:36 ID:???
ロングが4分の1でポストだね。
誰かとメッッアを近づけて普通のワンツーをさせれば突破できるのが2枚にはなるね。
978 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 21:44:57 ID:???
…エッフェンにちょっとだけ下がってもらって、ワンツーから自分で撃ってもらう?
メッツァに深く切り込んでもらう必要があるけど、そのくらいはできるでしょ。
979 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 21:51:35 ID:???
エッフェンのタックルが意外と高いし了承するならそれもいいかな。
後半はブックスを中盤に上げるだろうから、メッッアを押し上げて3トップ気味にする手もあるけど。
980 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 21:57:19 ID:???
いやポジションとして下げるわけじゃなくて、最初のワンツー始動時に下がってもらうってことね。
で、後半はそれもいいかもなー。ブックス次第ではあるけど、守ってちゃ勝てないわ
981 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 22:05:22 ID:boxq6dOE
>>971
まあ、上昇率も桁違いですし、隙がなくなるという意味では有利になりますよ。
>>976
どちらかといえばロングシュートですね。遠距離射撃のスキルを持たない限り、1/8〜3/4の
確率でポストになりますし。
>>971
そうですね。キックオフシュートにまで下がると1/2でポスト、内1/8で枠外です。
>>978
試合中であればキャプテンの言葉は絶対なので命令すればやってくれると思いますよ。
>>979
はい。後半の彼の位置が重要になると思います。
>>980
そうですね。昔の反省点から基本打ち合い気味になるように能力を設定しています。
982 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 22:06:22 ID:boxq6dOE
カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+スペード4=46
カルツ タックル38+クラブA=39
≧2 ドリブル突破!!
カペロマン「よっと!」
相手の戦術がボールを奪う事ではなく、時間を消費させる事がわかってしまえば話は簡単である。
実況「おおっと!これはカペロマン選手の十八番、壁走りだ!」
正確には走っているわけではなく、一種の三角とびなのだが、滑らかに滑るように疾走するその姿は
まさに壁走りという名にふさわしいだろう。
カルツ「お前はNINNJYAか!!」
カペロマン「へっへ。悪くないね」
カルツの言葉になにやら感銘を受けたような雰囲気もあるのだが、それはそれとして既にミドルレンジの
位置まで進めていた。
983 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 22:07:36 ID:boxq6dOE
カペロマン(さて、マーガスは既に一発放っている。となると、ここは俺が行くか、全くボールに
触れていないヤーコプ、まだ体力に余裕のあるタイガーボラン。…と見せかけてもう一度マーガス)
選択肢があるというのはそれだけで武器であるとばかりに…
サイドワインダー発射?→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
ダイヤ 全くボールに触れていないヤーコプへ!
ハート ここはタイガーボランに打たせるか。
スペード よし!俺のサイドワインダーが火を吹くぜ!
クラブ絵札 マーガスにもう一度あわせる
クラブ6〜10 ここは確実にバイパーヘッドで得点を決める。
クラブ5以下 ドリブルで最後まで突破だ!
となります。
984 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 22:08:22 ID:???
サイドワインダー発射?→
ハート8
985 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 22:08:57 ID:???
サイドワインダー発射?→
ハート4
986 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 22:21:45 ID:boxq6dOE
サイドワインダー発射?→ハート8
ハート ここはタイガーボランに打たせるか。
カペロマン(…ヤーコプにはマークがついているな)
敵は完全にこちらを注力している。という事は逆サイドに振ればブロックの人員は減る事になるだろう。
カペロマン(あのアルテミュラーの指揮能力の高さも人数がいてこそ。ならば!)
パーン!!!
実況「なんとこのタイミングでサイドチェンジ!しかし、なんとこれにミレウス選手が飛び込む!」
ミレウス「カルツのもう一つの策が当たった!!」
987 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 22:23:09 ID:boxq6dOE
カペロマン パス37+(サイドアタック+2)+! card
ミレウス パスカット32+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスがタイガーボランの足元へ!!
=1 こぼれ球をヤーコプ有利でマイヤーと競り合い
=0 こぼれ球が更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球をマイヤー有利でヤーコプと競り合い
≦−2 ボールを奪取!
となります。
988 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 22:23:31 ID:???
カペロマン パス37+(サイドアタック+2)+
ハートJ
989 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 22:24:39 ID:???
ミレウス パスカット32+
クラブ2
990 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 22:49:31 ID:boxq6dOE
カペロマン パス37+(サイドアタック+2)+ハートJ=50
ミレウス パスカット32+クラブ2=34
≧2 パスがタイガーボランの足元へ!!
カルツの二段構えの作戦。ドリブルに比べれば間違いなく能力の低いパスをカットしようという作戦は
直接狙われたりドリブルで突っ込まれると意味のないものであったが、今回はそれが良い方向へとでた。
しかし、
ミレウス「あう!?」
絶好調といっても過言ではないカペロマンのパスは左右にぶれる、サイドワインダーの応用であり
ミレウスは見当違いの場所へ飛び込んでしまう。
パシッ!!!
タイガーボラン「わかってるじゃネーか!」
991 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 22:50:34 ID:boxq6dOE
実況「なんと!ほぼフリーの位置でタイガーボラン選手がボールをキャッチ!背後からボルドー選手が
追いかけてくるが、それよりも速く!」
タイガーボラン「食らえ!!これが左の矢の力だ!!」
バシューーーーン!!!
ジーナス「しまった!間に合わない!!」
アルテミュラー「落ち着け!3人でも守れない事は無い!!」
ブックス「くぅ〜。もう少し…もう少しなのに!!」
マイヤー「せめて威力だけでも!」
ファルケ「今度こそメットの力を!!」
992 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/08/24(水) 22:51:37 ID:boxq6dOE
タイガーボラン グランプファイル43+(左フィールド+1)+! card
マイヤー サマーソルト33+(人数補正+1)+! card
ブックス ブロック28+(ファランクス+2)+! card
アルテミュラー ブロック41+(ファランクス+2)+! card
ファルケ パンチング44+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
タイガーボランのグランツプファイルにはふっとばし係数6がついています。
アルテミュラーのカードがダイヤでドラッヘブリッツェンとなり+3の補正が入ります。
ファルケのカードがダイヤで鋭いパンチングとなり+3の補正が加わります。
『攻撃陣−守備陣』が
≧5 威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1 威力を2減らしゴールへ!
=0 ボールはバウンド!ランダム!!
=−1 ボールはジーナスがフォロー。
≦−2 ブロック成功!
『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾き、ブラストバイパー優勢でランダム!
=0 ボールを弾きランダム!
=−1 ボールを弾きボールはクロスバーを越える!ランダム!
≦2 ボールを弾き、すかさずジーナスがクリアとまります。
993 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 22:52:08 ID:???
タイガーボラン グランプファイル43+(左フィールド+1)+
ハート5
994 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 22:53:39 ID:???
マイヤー サマーソルト33+(人数補正+1)+
ダイヤ3
995 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 22:53:41 ID:???
マイヤー サマーソルト33+(人数補正+1)+
クラブ5
なるほど、元帥の価値はこのレベルのシューターなら結構止められることか
996 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 22:54:38 ID:???
ブックス ブロック28+(ファランクス+2)+
クラブ4
997 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 22:56:05 ID:???
アルテミュラー ブロック41+(ファランクス+2)+
ハートQ
998 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 22:56:08 ID:???
アルテミュラー ブロック41+(ファランクス+2)+
クラブ3
999 :
森崎名無しさん
:2011/08/24(水) 22:56:41 ID:???
ファルケ パンチング44+
ハート10
1000 :
銀シュナ
:2011/08/24(水) 23:00:07 ID:???
では防ぎ切ったところで今日はここまで。
明日次スレをつくります。
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