キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【饂飩王奥義】鈴仙奮闘記5【うどんゾーン】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 22:46:21 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで師匠を超えるために努力する物語です。
また、ストーリーやカードの展開次第で、いくつかのキャプテン森崎のキャラクターも、
それぞれの思惑を持ちながら、幻想郷の住人との交流を通じてサッカーを極めていくことになるでしょう。

他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆

【タイガー&】鈴仙奮闘記4【バニー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1368371724/

☆あらすじ☆

ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との
出会いにより、師匠、八意永琳に並ぶ選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。
色々な人と交流したり、特訓したり…。そんなある日、鈴仙と特に仲の良い妖怪兎・ウサギAから
練習試合の観戦を持ちかけられる。しかし、てゐと3人で試合を観戦しにスタジアムに来たら、
なんと命蓮寺の妖怪鼠・ナズーリンから寺を救う為、助っ人としてヒューガーズという
外界の企業サッカーチームと対戦するようお願いされる。それを受けた鈴仙は勧誘も手伝わされる羽目に。
妹紅が空気を読まず(?)参加辞退というアクシデントもあったが、伊吹萃香、パチュリー・ノーレッジなどの
有力選手勧誘の成功、そしてがんばるストライカー寅丸星や超人・聖白蓮の活躍の結果。
鈴仙達タイガースターズは、ヒューガーズに後半20分の時点で4−1と大差。(鈴仙は本編イタリア戦の日向みたくなってた)
そこで鈴仙は奇策として、パチュリーに反町へのポストプレイを依頼して…?

2 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 22:47:42 ID:???
現在の能力値
選手   ド  パ  シ   タ  カ   ブ  せ  総   高/低 
鈴仙  47  46  48  42  44  40  45  312  2  2 

ルナティックレッドアイズ(1/4でドリブル+2)
マインドシェイカー(シュート+4、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))160消費 
マインドブローイング(シュート+6、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
月人師弟コンビ(パス力+2の連続ワンツー、要永琳)60消費
タイガーバニーシンフォニア(パス力+2の連続ワンツー、要星)80消費
スキル・狂気の瞳LV2(全判定につき、1/4で敵能力−3)
スキル・心象操作LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)
所持中のフラグ:空シュート(10/20)、パスカット(10/20)、てゐとのコンビプレイ(0/20)
オフサイドトラップ(0/20)

最大ガッツ:770
現在のおこづかい:780
永琳印象値:21
人気:16
狂気度:36

☆能力値の目安☆
現在の幻想郷のサッカーレベル:レベル1(日数経過により上昇し、ランクもそれに伴い変化します)

36〜38:モブキャラと同格レベル。お話にならない。
39〜41:モブ相手ならともかく、幻想郷の多くの強豪選手とは相手にならない。
42〜44:全幻想郷入りを目指す際の最低ライン。得意分野がこの程度では活躍は絶望的。
45〜47:全幻想郷内で活躍するためにはこの程度は必要。
48〜50:幻想郷トップクラスの実力。この能力なら世界でも輝く。
51〜  :選ばれた者のみしかこの領域に辿りつくことはできない。
☆目標☆
10月に行われる全幻想郷選抜大会で活躍して幻想郷代表となり、
自分が師匠(永琳)と肩を並べられる名プレーヤーであることを世界に知らしめる。

3 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 22:56:16 ID:???
今後の予定・イベント等
5月3週  (固定)ヒューガーズとの試合                      
  4週  (自由)プリズムリバー三姉妹のコンサート・霧の湖にて        
6月1週  (固定)命蓮寺ロータスとの試合
  2週                        
  3週                       
  4週                     
7月1週  (固定)練習試合取り付け
  2週  
  3週  
  4週    
8月1週  (固定)試合
  2週                            
  3週  (固定)練習試合取り付け
  4週  
9月1週  (固定)試合      
  2週                     
  3週  
  4週
10月〜 大会

*(固定)…週の最後、固定イベントフェイズに強制的に発生。
*(自由)…自由イベントフェイズにて、その場所に行く事で任意的に発生。

4 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 22:57:17 ID:???
☆サッカーのルールについて☆

@カードの強弱及びJOKERの扱い
カードの強弱は、基本的には、ダイヤ>ハート>スペード>クラブとします。
試合中の判定ではダイスの数値が能力値に加算され、
カードはマーク毎の必殺技発動判定などに使われます。
『JOKERが出た場合はダイスの数値を無視して、マークはダイヤ、数値は15として扱います』。

A試合中の覚醒について
鈴仙を含む味方選手、名無しの敵選手は、判定のダイスで11以上を出す度に、
その行動に応じたフラグを獲得します。

さらに、もう一回同じ行動で11以上を出すと、フラグを回収、
行動に応じたスキルや必殺技を習得して覚醒し、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、フラグ回収時の能力アップはありません)

カードでJOKERが出た場合は、ダイスの数値を『15』に変えられ、
更に一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得でき、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、JOKERでの能力アップはありません)

ただし、この成長が行われるのは攻撃側は≧2以上で勝った場合のみ、
守備側は最低でも こぼれ玉に出来た場合のみです。そうでない場合は成長しません。
また、名無しの味方・敵選手は覚醒を2回することで名有り選手に昇格し、
更にボーナスを得る事ができます。
例外として、JOKERで負けた場合、該当能力のフラグ習得までは認めることとします。
ですが、フラグ回収にはJOKERでも通常と同じように、判定で勝つ必要があります。

Bガッツの自然回復とペナルティについて
試合中5分経過する毎に20回復し、ハーフタイム時に150回復します。
300以下になると全ての行動に(−1)のペナルティがかかります。
200以下で(−2)、100以下で(−3)、0以下で(−5)と、
ペナルティは激しくなっていきます。

5 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 22:58:26 ID:???
Cフリーキック補正
フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では
キッカーのシュート力とパス力に+2されます。

D人数補正
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。
キーパーのセービングのみ例外でDFが何人居ても補正はつきません(飛び出しならつきます)。

Eマークについて
このスレでは、マークの効果を「タックル判定の増加」としてのみ扱います。
特定のスキルが無い限り、マークによって補正・ペナルティを受けることはありません。

Fスルーについて
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。素のシュート力に+3した状態で
判定が行われ、成功するとキーパーにバランス崩しペナ(−2)をつけることができます。
バランス崩しペナがついている時にもう一度スルーをすると、転倒ペナ(−4)をつけることができます。
ただし、成功してもボールが敵選手に渡ったりフィールドの外に出てしまう事もあります。

Gポストプレイについて
このスレのポストプレイは、敵PA内で行われる、浮き玉のパス全般を指すこととします。
数値は、【(競り合いの数値+パスの数値)÷2+浮き玉補正】(端数切り上げ)とします。
ポストプレイが成功すると、パスの受け手である味方は有利な状況でシュートができます。

H反則について
基本的には、接触プレイ時に攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)。
反則は、止めない方が反則を受けた側にとって有利な場合などは、流されることもあります。

6 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 22:59:30 ID:???
Iコンディション別の各状況に置けるケガ発生率

ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無   無   中    小       小      中
なおりかけ  無   小   中    小       中      大
軽傷治療済 小   中   中    小       中      大
軽傷未治療 中   中   大    中       大      危
重症治療済 中   大   大    大       危      必
重症未治療 大   危   必    必       必      必
プレイ不能  必   必   必     必       必      必

無=怪我は発生しない
小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数  
大=クラブ
危=クラブかスペード
必=必ずケガをする

(*本スレと同様になります)

7 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:00:30 ID:???
Jシュート時ポストに当たったり枠外に行く確率
シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
ただし、ツインシュート等の場はシューター同士のマークが一致でポスト、数字も一致で枠外となります。
キーパーとの和が14になってもシューター同士のマークが違えばポストに当たりません。
また、これは一対一においても適用されます。しかし、ゴールが空っぽの時はポスト・枠外はありません。

KPKについて
PKでは、シューターとキーパーのマークが一致時のみ、
キーパーにセービングのチャンスが与えられることとします。
ポスト・枠外判定については通常のシュートと同様となります。

Lブロック失敗時のシュート威力減少
ブロック時・クリア時にシュートをブロック(クリア)しきれなかった場合でも、
シュート力−ブロック(クリア)力=2〜4だった場合は
シュートの威力が−1されます。この効果は重複されます。

M未記載事項について
その他未記載事項は、原則として本スレに準拠することとします。
また、それだけでは対処しきれない場合が生じた場合には、他の外伝スレや慣例、参加者様のご意見などを
参考としながら、スレ主が決定することとします。

8 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:01:36 ID:???
【登場人物紹介】

鈴仙・優曇華院・イナバ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:FW全般、特にCFW
特徴:狂気の瞳による錯乱能力、ストライカーとして高い能力
性格:気弱な性格だが、プライドは高い? 参加者の皆さま次第。
概要:永遠亭ルナティックスのFWであり、天才八意永琳の弟子兼相方。
   しかしその実力は永琳と比べ大きく劣る。しかし、奮起による特訓の成果、
   必殺シュートを習得し、なかなかのストライカーとなった。…が色々と不憫。
   ちなみに日常生活では師匠を含めた同居人達に常にいじられている。

八意 永琳
所属:永遠亭ルナティックス
配置:CMFだが、正直どこでもできる(GKも)
特徴:桁外れの基礎能力、豊富な必殺技、常に冴えわたる思考力、強靭なスタミナ、天才
性格:基本的には温厚で面倒見がいいが、時折冷酷な一面も垣間見える。輝夜を溺愛している
概要:永遠亭ルナティックスの司令塔であり、鈴仙の師匠兼相方。
   しかしその実力は鈴仙とは比べ物にならず、幻想郷でも指折りの実力者。
   輝夜の気分に応えてサッカーをしているため、サッカーそのものへのやる気は薄い。でも強い。

因幡 てゐ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:SMF、MF
特徴:軽やかな身のこなし、奇想天外な軌道を描くパス、本気を出すと強い
性格:計算高く悪だくみやイタズラが大好き。しかしなんだかんだで情にも流されやすい…?
概要:ルナティックスのMF。日常ではよく鈴仙をからかっているが、心のそこでは仲間として
   常に彼女のことを思いやっているウサ。最近、鈴仙とコンビプレイ練習をする約束もした。
   ウサギ達はみなてゐのことを慕っている。永遠亭の外との交流も意外と深いらしい。

9 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:02:41 ID:???
藤原 妹紅
所属:人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:CMF、ボランチ、SB(あまり好きではない)
特徴:バランスの良い能力、特殊なタックル技、強力な競り合い
性格:どこかすれた所もあるが、基本お人よしでどちらかというと熱い性格。でも輝夜は大嫌い,、KY疑惑?
概要:慧音とともにチーム乗っ取りを目指しルナティックスに練習試合を仕掛けたが敗北しこちらの軍門に
   下った。サイドバックというポジションがあまり好きではなく、輝夜が永琳越しで自分にいやがらせを
   しているのだと信じて疑わない。…鈴仙から好条件を持ちかけられたにも関わらず助っ人の誘いを見事に断った。

上白沢 慧音
所属:人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:CB
特徴:高いDF能力、豊富なディフェンス技、一流と比べるとやや見劣り?
性格:常に落ち着いた理知的な性格だが、怒ると怖い。
概要:人里FCのキャプテンだったが、妹紅を振り切ることができずルナティックスと試合をし、
    共に永遠亭の軍門に下ることとなった。しかし、残されたメンバーの方もそれなりに楽しめているらしく
    少し一安心。今は妹紅と輝夜のトラブルが人里に飛び火しないかが心配。でも妹紅とは親友。
    「なかったこと」について突っ込まれるとキレる。

蓬莱山 輝夜
所属:永遠亭ルナティックス
配置:GK
特徴:三流ゴールキーパー、永琳がいて二、五流ゴールキーパー、とびだしが微妙に上手いがやはり三流
性格:我儘で好奇心旺盛な面もあるが、基本面倒くさがり屋。飄々として掴みどころがない面も?
概要:永遠亭ルナティックスのキャプテンにして正GK。でもキャプテンは実質永琳。
   GK能力も名無しよりはマシ程度で、永琳の助けを借りないと必殺シュートはまずキャッチできない。
   サッカーでも日常でもグータラな姫様だが、時折見せるカリスマは鈴仙を窮地からも救うかも?
   最近色々と思うことがあるのか、鈴仙の活躍を機に少し真面目になった。

10 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:04:05 ID:???
アラン・パスカル
所属:アルゼンチンJr.ユース→国内クラブチーム→人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:FW
特徴:幻想郷でも高水準の能力、守備やゲームメイクもこなせるFW、やや決定力不足?
性格:礼儀正しく、常識があり、頭の回転も速い。天才へのコンプレックス?
概要:アルゼンチンから偶然幻想郷に迷い込んだ、天才の相棒。
   天才から離れ、そして別の天才と対峙したことで、新たな何かを掴もうとしている。
   親友なのに、最近来生とディアスの違いが分からなくなってきた…?
   何だかんだで、鈴仙とは波長が合う。

中山 政男
所属:大友中学→永遠亭ルナティックス
配置:MF・DF全般
特徴:バランスの取れた能力、底知れぬポテンシャル、大技不足とブランク、道を切り開く能力
性格:強いメンタル、異常なまでのストイックさ、そしてサッカーへの情熱
概要:復活し、再び森崎と肩を並べ、強敵達と戦うことを夢見て、自力で幻想郷入りし、
   そして成り行きでルナティックスに入団した。今はまだブランクがあるため
   地味な一選手止まりだが、それが解消された時…?
   博麗神社に御賽銭しに行った時、二連続でJOKERを出し、博麗神社の神徳を得た。現人神疑惑あり。

ウサギ達
永遠亭ルナティックスに所属する、名も無き妖怪兎達。
一応性格やポジションに特徴がある。

ウサギA:FW。真面目で思い込みが激しい。鈴仙の相棒を自負し、再び2トップで
     鈴仙とプレーすることを夢見ている。一応必殺シュート・必殺ドリブルがある。
ウサギB:MF。大人しく真面目だが、意外と情報通で、皆から慕われているらしい。
ウサギC:DF。マイペースな性格。悪いことはあまり気にしないタイプ?
ウサギD:DF。試合に出るウサギ達の中では一番幼い。ウサギEの妹的存在。
ウサギE:DF。試合に出るウサギ達の中では一番大人っぽい。ウサギDの姉的存在。
      チルノのサッカーへの真摯な姿勢に心を打たれた。

11 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:05:14 ID:???
パチュリー・ノーレッジ
幻想郷最強の能力値を持っているが、酷い喘息持ちのため、
最大でも30分しかプレイできない。鈴仙に頼られてめちゃくちゃ嬉しく思うと同時に、
幻滅させないように頑張らなくっちゃ…と密かに燃えているらしい。

伊吹 萃香
幻想郷有数の名ゴールキーパーでもある鬼。
鈴仙の愚直なまでのバカ正直さに惹かれ、助っ人としての加入を応諾してくれた。
嘘は嫌いだが、自分の力量を弁えない者、鬼を過剰に恐れ媚びる者はもっと嫌い。
萃香乙…と見せかけて、試合中何度も一対一での強さを見せつけた。

秋姉妹(姉:秋 静葉 妹:秋 穣子)
姉の静葉は超ネガティブ思考の持ち主ですぐに死にたがる。(で、それを止めて欲しがってる)
しかし、実は意外と真面目で冷静な性格。
妹の穣子はポジティブな思考の持ち主で働き者。信仰も大事だけど、
神様らしく、楽しく毎日を過ごすことの方が大事だと思っている。

ナズーリン
毘沙門天の直属の部下。命蓮寺の僧侶・寅丸星の従者であると同時に監視人。
…だが、永年の付き添いの影響で星自身への忠誠心も厚い。
鈴仙をヒューガーズとの試合の助っ人として誘った張本人。ブロックが得意なDF。

寅丸 星
毘沙門天の代理にして、命蓮寺の僧侶。サッカーチームではストライカー。
基本的には真面目で優しい性格だが、すぐに感情的になったり、肝心な所でグズグズしたりする。
しかし、この試合をきっかけに少しずつ自信をつけてきている。
鈴仙とは息の合ったワンツーを見せ、友情も深めた。

聖 白蓮
人里外れの妖怪寺、命蓮寺の住職。ここに来る(住む)妖怪は皆、彼女の事を強く慕っている。
素晴らしいまでの人格者だが、他人に対して強く出れない部分や、興奮すると
回りが見えなくなる面も見られる。超人。サッカーでは、大技こそ少ないが、どのポジションもこなせる。

12 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:06:27 ID:???
多々良 小傘
命蓮寺の墓場に住み着いたほぼ無害な付喪神。ガッツはあるが、ビビリである。

幽谷 響子
命蓮寺でいつも掃除をしている山彦妖怪。山彦の如くシュートを跳ね返すが、基礎力不足。

村紗 水蜜
命蓮寺在住の船幽霊。バランスの取れた能力・技を持つ。命蓮寺の元トップ下。
奇行を利用し偽マウリシオの進撃を止めた鈴仙の冷静で的確な判断力を恐れている。

反町 一樹
日向の舎弟であったが、幻想入りを機に彼に反旗を翻す事を決意し、タイガースターズの助っ人となる。
…けれど、相変わらず言いたい事は言えない、器用貧乏なFW。

日向 小次郎
外界有数のストライカー。力で全てをねじ伏せることができると信じており、
幻想郷の一部の妖怪をも力でねじ伏せた。幻想郷にもヒューガーの支店を樹立したいと
思い、自分の運営する東邦学園の教授・岡崎夢美の機械により幻想入りした。

沢田 タケシ
日向の後輩にして、日向を最も恐れる者の一人。しっかり者だが、神経質すぎる面もある?

若島津 健
日向の思想に心酔している、サイボーグ空手家。力より秩序を重んずる反町とは考えが合わない。

岡崎 夢美
東邦学園の比較物理学教授。非統一魔法世界論という説を学会に発表した所、学会から干される。
元の大学でも立ち位置が無くなった頃に、先見の明のある日向により拾われた。
魔法と科学の融合により、『外界のサッカー選手の能力・容貌・性格をコピーするロボット』を作り上げた天才。

北白河 ちゆり
夢美の助手であり、研究員。『〜だぜ』という語尾をつけ、必殺の武器を持つ。

13 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:10:30 ID:???
河城 にとり
日向に騙されて工場を建設し、副工場長のポストに就くも、今度は脅迫されて無理やりヒューガーズの一員と
なった可哀そうな河童。でも実は自分より弱い奴には無駄に強気だったりする。

黒谷 ヤマメ
地底の風穴に住む土蜘蛛妖怪。DFとしてそこそこの能力を持つが、あくまでそこそこ止まり。
面白そうだったからという短絡的な理由でヒューガーズに参加。日向に理解者だと誤解されてる。

偽チャナ
タイの有力なサッカー選手のコピー。兄弟との空中技が自慢だが、この試合は彼一人なのであまり活躍できていない。

偽カイザー
オランダの有力なサッカー選手のコピー。陽気な性格だがかなりの実力者で、ドリブルの突破力と低い浮き玉シュートは中々のもの。

偽マウリシオ
ブラジルの有力なサッカー選手のコピー。高水準の能力値と必殺のドリブル・シュートを持つが、鈴仙の奇行に妨害された。

ロベルト本郷(全裸)
露鈴兎・本後宇院・イナバ(全裸)
ロベルト(全裸の妖精)
バルバス(パンツ)
張幡 す(パンツ)
こーりん(褌)
見上(乱心)
エーリッヒ(褌)
彼らが出てきたらゲームオーバーです。
ですが狂気的な彼の存在は、
けして不幸ばかりをもたらすわけではありません。

謎の向日葵仮面
前スレでは完成されたスーパーマーダーの力を見せてやりたかったのだけれどね。
残念だったわ…。

14 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:11:34 ID:???
☆人物相関図@☆

鈴仙→(相棒)←ウサギA
鈴仙→(悪友)→てゐ
鈴仙→(親近感?)→チルノ
てゐ→(ほっとけないヤツ)→鈴仙
パチュリー→(良き知り合い)→鈴仙
パスカル→(仲間)→鈴仙
永琳→(侮れない)→鈴仙
永琳→(ちょろい)→鈴仙
中山→(可哀そう?)→霊夢
中山→(友情)→森崎
中里→(覗きたい)→天子
中里→(覗きたい)→鈴仙
サニー→(恥ずかしい?)→中山
大妖精→(良い人)→鈴仙
来生→(このパクリ野郎!)→ディアス
中山→(数少ない知り合い)→来生
中山→(実はすごい人)→鈴仙
鈴仙→(友情)←中山
鈴仙→(わからない)→中山
輝夜→(???)→鈴仙
幽香→(次に花を侮辱したらコロス)→鈴仙
幽香→(見どころある)→中山

15 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:13:14 ID:???
☆人物相関図A☆

岬→(洗脳詐欺師)→神子
神子→(素晴らしい欲)→岬
布都→(崇拝)→神子
屠自古→(不信感)→青娥
にとり→(恐怖)→日向
日向→(理解者)→ヤマメ
ナズーリン→((種族的に)苦手?)→お燐
村紗→(恐るべし…!)→鈴仙
反町→(常識的)→鈴仙
鈴仙→(パフォーマンス?)→静葉

16 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:15:31 ID:???
☆各種数値について☆
@永琳印象値

0〜100で変化します。主に師匠である永琳に媚びへつらうこと、試合や日常生活で、
永琳の指示を聞き活躍することによって上昇します。
逆に意味もなく永琳に逆らった行動をとったり、試合や仕事で大失敗すると低下します。
高ければ高いほど試合での活躍の場が増えたり、キャプテン就任のチャンスが出来たりします。

また、印象値が一定値に達する度に、任意で鈴仙以外の1名を『特訓』させることができます。
(25、35、45、55、65…と10毎に1回。一度下げてまた上げなおした場合は無効)

逆に低いと試合だけでなく、日常生活までも雑な扱いをうけるようになります。
そして、試合前の印象値が10を切ると試合に出してもらえなくなり(輝夜キャプテン時)、
0を切ると鈴仙が永琳の手によって『良い子』となります。(ゲームオーバーです)

A狂気度

0〜100で変化します。試合中や日常生活において狂気的な行動
(試合開始キックオフシュートをする、意味不明な受け答えをする、混沌について想いを馳せるなど)
をしたり、狂気的な展開や結末を迎えると上昇します。
逆に常識的な行動をしたり、特定のアイテムを使用すると低下します。

鈴仙は狂気度を消費して人の波長を操る『狂気の瞳』の力を成長させることができます。
ただし、狂気度を上げすぎて100に達すると鈴仙は完全な狂人となり、
残りの一生を永遠亭の隔離病棟で過ごすこととなります。(ゲームオーバー)

また、狂気的な行動をすると、当然ながら周りの人物からは白い眼で見られますし、
100に達せずとも、狂気度が高まるにつれて狂気は鈴仙の日常を脅かしていきます。
(40を超えた状態ではスキル・不定の狂気を習得します。
これを直すためには狂気度を39以下にする必要があります。80以上で…?)
しかし、狂気度を高めることにより得られるメリットはとても強力ですので、
余裕のある時は狂気的な行動に出てみることもアリかもしれません。

17 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:19:39 ID:???
☆狂気度を消費して得られる商品リスト☆

・浮き玉補正+1(高低選択)   …… 25P(*下がりました!)

・スキル【狂気の瞳】のレベルアップ…… 40P     *最大レベル5まで(*上がりました…)
 現在:LV2(マーク一致時、敵能力−3)
    →LV3(スート一致時、敵能力−2(LV2と選択可)+『マインド〜』系の必殺シュート威力+1)

・スキル【心象操作】       …… 20P     *最大レベル3まで
(常時発動。試合中の鈴仙に対する審判の判定が甘くなる)
 現在:LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)
    →LV2(自分が反則時の判定2段階緩和)

・スキル【洗脳】         …… 20P
(このスキルを使用すると、特定のキャラクターの鈴仙に対する評価値を大きく上げることができます。
 *一度使うと消滅)

・スキル【狂気のファンタジスタ】 …… 95P        *使い切り
(2D6が2→12、3→11となる)

・スキル【うどんジスタ】     …… 120P         *使い切り
(全ての鈴仙の判定の数値の強弱は逆になる)

・脳内練習試合開催権       …… 10Pより
(脳内で練習試合を開催できます。脳内ですが味方の覚醒はなぜか現実に反映されます。
 さらに、勝利時には鈴仙に能力ボーナスとおこづかいが授与されます。選択時さらに分岐)
*練習試合を開催すると、自由行動フェイズが1回分消費されます。ご注意ください*
【試合ルールは前後半30分ハーフ、交代3名、引き分けはPKです(普通の練習試合と一緒です)】
【この試合は基本妄想なのでポジションによる紛争はなく、皆鈴仙の言うコトを聞きます】
【中山のスキル・ブランクはこの試合では解消されません(覚醒による効果は除く)】

18 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:21:17 ID:???
☆脳内練習試合相手リスト☆
@大友中学サッカー部
 必要狂気度:10P
 勝利ボーナス:ブロック+1、おこづかい2000円
 解説:中学サッカー大会時の大友中学サッカー部です。殆どの選手が幻想郷の名無し以下ですが、
    5名の選手はそこそこ強力(マシな部類?)で、そのうちの1名は幻想郷の強豪選手並の能力を誇ります。
    FWにも必殺シュートがありますが、そこまでの脅威ではないでしょう。
Aふらの中学サッカー部
 必要狂気度:10P
 勝利ボーナス:せりあい+1、おこづかい2000円
 解説:中学サッカー大会時のふらの中学サッカー部です。キャプテンのMFはとても優秀ですが、
    それでも幻想郷の強豪選手と比べると少々見劣りするかもしれません。
    他の選手は弱いですが、大友中学よりは強いです。また、特殊な戦術を使います。
BイタリアJr.ユース
 必要狂気度:20P
 勝利ボーナス:タックル+1、おこづかい5000円
 解説:Jr.ユース大会時のイタリア代表です。ゴールキーパーはかなり優秀ですし、
    その他の選手も必殺技こそないですが、能力値だけなら幻想郷でもなかなかの実力者レベルです。
    特にディフェンスはかなり硬いです。攻撃力の低さが弱点ですので、負ける可能性は低いでしょう
CフランスJr.ユース
 必要狂気度:20P
 勝利ボーナス:シュート+1、おこづかい5000円
 解説:Jr.ユース大会時のイタリア代表です。超優秀な司令塔とかなりの実力を持つストライカー。
    それに加えそこそこのFW、(サインプレー効果で)そこそこのGKと、
    タレント数はイタリアJr.ユースよりも多いですが、その他の選手はイタリア以下です。
    審判はいつでも公平です(ホームタウンディシジョンはありません)。
DドイツJr.ユース
 必要狂気度:30P
 勝利ボーナス:チーム全員の全能力+1(永琳はシュート+1のみ)、おこづかい10000円
 解説:Jr.ユース大会時のドイツ代表です。
    強力な一流のタレントに恵まれています。しかも雑魚選手まで、
    幻想郷の強豪選手クラスの能力を持っています。勝利はなかなか困難でしょう。

19 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:23:12 ID:???
B評価値

他のキャラクターが鈴仙のことをどう思っているかを示す値です。一緒に練習をしたり、
日常で雑談をすることで上がります。また、頼まれごとを引き受けて達成すると大きく上がります。
この値が一定以上に達すると、特訓イベントが発生したり、特殊なスキルを獲得することができます。

C人気度

0〜100で変動します。チームとしてではなく、鈴仙自身の人気と定義します。
この値が低すぎると大会終了時点で全幻想郷代表入りしなくなり、強制ゲームオーバーになります。
70以上が一つの目安となります。大会終了時に90を上回っているとボーナスがあります。
また、この値が大きければ大きいほど、人里等での鈴仙の地位が向上し、ボーナスイベントがあるかも…?

人気度を上げるには、試合に勝つだけでは足りません。
永琳等強豪選手に任せきりにせず、鈴仙自身が積極的に試合の勝利に関わっていかなくてはなりません。
また、その性質上、永琳の指示を無視しても活躍すれば人気度は上がり、
逆に指示通りにした結果でも情けないプレーを見せてしまえば人気度は下がるため、
時には永琳の指示に逆らってみるのもプラスに働くかもしれません。

Dお金

鈴仙のおこづかいです。
主に置き薬の仕事を引き受けたりすることで増えます。
薬やアイテムを買うにはお金が必要なので、お金が多いに越したことはありませんが、
おこづかいですので、無くても生活は出来ます。

20 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:24:56 ID:???
☆日常の進行について☆

大会までは基本的に1週間を1ターンとして進行します。
1ターンは、以下のフェイズをこなすことで進行します。

・ランダムイベントフェイズ:ランダムにイベントが発生します。

・自由行動フェイズ@:チームメイトと交流したり情報を集めたり出来ます。

・自由行動フェイズA:自由行動フェイズ@と同じです。

・練習フェイズ:能力値を一つ選んで上げてもらいます(低い能力程上がりやすいです)。

・固定イベントフェイズ:自動的になんらかのイベントが起きます(起きない週の方が多いです)。

(次の週へ)

21 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:27:20 ID:???
☆練習について☆

@練習フェイズでの練習

練習フェイズでは、基礎練習、必殺技練習、フィジカル練習、コーチングの四種類を選ぶことができます。
さらに、誰かを誘って練習することもできます。
誰かを誘って練習した場合は、自分の成長効率が下がりますが、その選手の評価値も一緒に上昇します。
コーチングの場合、鈴仙は練習できませんが、二人分の能力と評価値を上げる事ができます。

<練習による各能力の上がりやすさ>

<幻想郷のサッカーレベル:1>(6月1週、8月1週、大会直前には確実に上昇します。)

  数 値  練習での上がりやすさ  評価     
S50〜   上がらない        神域
A48〜49 かなり上がりにくい   超優秀
B45〜47 上がりにくい       優秀
C42〜44 普通            普通
D39〜41 上がりやすい      やや弱い
E36〜38 かなり上がりやすい   弱い

A特訓イベントでの練習

特定のキャラの評価値が一定以上になった時、週の終わりに自動的に発生します。
二人の能力値の合計で上昇値が決定します。
また、自分のチームに所属していない選手の、特訓での伸びしろは低くなります。

22 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:28:43 ID:???
☆オマケ・難題について☆

輝夜は鈴仙向けの『5つの難題』を発表しました。
これらの難題を幻想郷の何処かで発見した暁には、輝夜の評価値が大きく上がるうえ、
ボーナスも貰えます。幻想郷の住民達と交流する片手間に、難題探しもしてみることをおすすめします。
思わぬ難題の手掛かりが、思わぬ場所で見つかるかも…?
もちろん、見つけられなかった場合のペナルティは一切ありません。

☆☆☆蓬莱山輝夜プレゼンツ 新・五つの難題(イージーモード)☆☆☆

@威光「毘沙門天の宝塔」
難易度:C
ボーナス:おこづかい1万円

A友達「しゃべるボール」
難易度:C
ボーナス:ドリブル+1、パス+1

B執恋「愛のハチマキ」
難易度:B
ボーナス:シュート+2、最大ガッツ+50

C禁忌「メイド長のP○D」
難易度:A
ボーナス:タックル+4、タックル必殺技(1/4でタックル+4、吹飛3)習得

D「風見幽香の日傘」
難易度:S
ボーナス:ドリブル・シュート・タックル・せりあい各+2、
     最大ガッツ+100、
     ドリブル必殺技(1/4でドリブル+3、吹飛0)習得、
     スキル(全ての接触プレイに吹飛係数1)習得

23 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:30:06 ID:???
〜ヒントシステムについて〜

鈴仙は困った選択肢。具体的には『3票決』の選択肢が出た時には、
『ヒント神に助けを求める』という選択肢が発生します。
これを選択すると、ヒント神・ヨッチャンが登場し、選択肢を絞ってくれるような大ヒントを
話してくれますが、一回あたり! dice×100円が代金として取られます。
また、ノーヒントで正解の選択肢に辿りついた方が、良い事があるかもしれません。
さらに、このヒントは通常の「2票決」の選択肢でも自由選択枠を使用することで
受けることができます。ですが、料金もきっちり取られますので、ご利用は計画的に。

24 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:39:24 ID:???
テンプレはここまでとなります。
今回のテンプレでは、
・物語の進捗と、以前の予定を確認しやすいよう予定表を付けました。
・不定の狂気が狂気度40を下回ると回復する事が分からなかったので、分かりやすいようにしました。
・狂気度の商品で、狂気の瞳LVアップを40Pにしましたが、浮き玉上昇を25Pに変更させて頂きました。
(少し割高感があったので)

前スレでは容量の問題を完全に失念しており、皆さまにご迷惑をおかけしました。今後は気をつけたいと思います。
…鈴仙奮闘記も5スレ目まで続けさせて頂く事ができ、連載も2カ月半程になりました。
まだまだ終わりの見えてこない中で、書き続けていくことには不安もありますが、楽しさもありますので、
是非とも完結まで持っていきたいと考えています。
そして、参加者様につきましては、これからも楽しく気軽に参加しつつ、時には悩み、いろいろ考えて、
鈴仙達の物語の行く末を、より明るく楽しいものにして頂ければと思います。

25 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:40:24 ID:???
E:反町へのポストプレイをお願いする。

鈴仙「(パチュリーさんはややフィジカルが弱いけれど…それでも、「彼女の他の技術と比べると」弱いというレベル。
それに高精度のパスが弱点を補っているから、ポストプレイでも勝負になる筈よ!)
――お燐さん! 今上がって来たパチュリーさんにっ!」

お燐「あいさ〜♪」

パアアアアン!!

実況「さあ、ここでお燐選手! パチュリー選手に向かって高くセンタリングを上げた!!
これはもしや「賢者の石」のお披露目か〜〜〜〜!!!!????」

実況や観客は、トッププレイヤーであるパチュリーにボールが回って来た事で、
彼女自身によるド派手な得点を期待していた。

若島津「(くっ……! もしここで撃たれたら、きっと今の俺では防ぐ事はできん!
こうなったら、飛び出すしかない!)……キエエエエ〜!!」

ちゆり「な、なんかヤバイ気がするぜ!?」

偽チャナ「ええい! 俺でも居ないよりはマシだ!!」

にとり「ご、GKのとびだし強さを見せてやる〜〜〜!!!」

華扇「(――ヤマメさんは…まだ戻り切れていない。ならば、私がフォローに回らねば!)」

そして実際、フィールドに立つ選手達もまた。彼女が高く跳躍した時、そこからのダイレクトシュートを警戒する。
……が、鈴仙はパチュリーに対して、試合前に簡単に考えた合図で「反町へのパス」を伝える。

パチュリー「(なるほど…奇襲ね。 中々面白いかもしれないけれど…。 
――果たしてこの私でも、あの格闘家を破る事ができるかしらね?)」

26 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:41:36 ID:16Qj3ffo
先着3名様で、

★パチュリー→高いポストプレイ 52 (! card)+(! dice + ! dice)=★
★偽チャナ→高いクリア 42 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ちゆり→高いクリア 40 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★にとり→ウーズフラッディング 49 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 若島津→あびせ蹴り 53 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 反町にフリーでボールが渡る!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(村紗がフォロー)(華扇がフォロー)
≦−2→ヒューガーズボールに。
【補足・補正・備考】
特になし。

27 :森崎名無しさん:2013/06/02(日) 23:46:20 ID:???
★パチュリー→高いポストプレイ 52 ( ハート3 )+( 6 + 6 )=★

28 :森崎名無しさん:2013/06/02(日) 23:49:05 ID:???
★偽チャナ→高いクリア 42 ( クラブ5 )+( 3 + 3 )+(人数補正+2)=
 ちゆり→高いクリア 40 ( ハートK )+( 2 + 3 )+(人数補正+2)=★

29 :森崎名無しさん:2013/06/02(日) 23:49:31 ID:???
★にとり→ウーズフラッディング 49 ( クラブA )+( 5 + 3 )+(人数補正+2)=
 若島津→あびせ蹴り 53 ( ハートJ )+( 3 + 1 )+(人数補正+2)=★

30 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 23:53:24 ID:???
パチュリーがフラグ習得して、反町がいよいよ決めるかも!
…という所で、短いですが、今日の更新はここまでにしたいと思います。

それでは、皆さま、今日もお疲れさまでした。

31 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2013/06/03(月) 12:05:17 ID:???
5スレ目創設おめでとうございます。
毎日毎日更新されるのが楽しみで、お昼休み開始と同時に書き込んでおります。
なにとぞ更新疲れなさらないよう、願っております。

5スレ記念
コーラ
から揚げ
359
執事服

32 :森崎名無しさん:2013/06/03(月) 18:31:27 ID:???
新スレ乙です。
あんまりテンプレ長くなってもスレ主さん大変でしょうし
↓くらいはWiki参照でもいいと思いますよ。

>>2 ☆目標☆
>>3 今後の予定・イベント等
>>20 日常の進行について
>>23 ヒントシステムについて
…など

特に「今後の予定・イベント等」位は(自分含め)参加者で手伝えば
スレ主さんの負担も軽くできると思いますし。

33 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2013/06/03(月) 22:16:15 ID:???
追伸
パスカルくんの㊙画像を発見してしまいましたので、
鈴仙奮闘記さんに伝えたく再び書き込みに参りました。
このパスカル…さんの姿を見ると、ムラムラがこみ上げてきますので、
閲覧にはご注意ください(18禁ではありませんよ)

パスカルちゃんカラーVer
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=17330112
続・パスカルちゃん
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=17373206
続々・パスカルちゃん
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1166389?track=seiga_illust_keyword
観光大使任命
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=24446643

おまけ
ドイツ代表、ブレーメンの華麗なる10番
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=19504842



34 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 22:42:02 ID:???
>>きれぼしサッカーさま
ご挨拶に来て下さり誠にありがとうございます!
更新を楽しみにしていただけると、やはりとてもとても嬉しいです。
飛ばし過ぎず、自分のペースで更新を続けていきたいですね…。
キュウキョク兵器『ラスダーン』のエジキになるがいい!!
…スーパーごちゃマリオRPG、面白かったです。 キニ シナイデ。
そしてパスカルちゃん…なんて高い浮き玉の強さだ…第二の光ちゃん目指して頑張って頂きたいですねw
おまけがハンブルグJr.ユースの10番じゃなくて良かったです(小並感)

>>32
ご提案ありがとうございます!
さっそく、wikiに書き込ませていただきました。
ただ、予定表については次スレ以降も書いておきたいかなあと思います。
テンプレに大体の予定とかイベントとかを書き込むことで、
少しでも参加者様が過去の情報を得やすくなるのではないかなあと考えたので…。あと、作者の自己満足もありますw

35 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:02:58 ID:???
★パチュリー→高いポストプレイ 52 ( ハート3 )+( 6 + 6 )=64★*フラグ習得!
★偽チャナ→高いクリア 42 ( クラブ5 )+( 3 + 3 )+(人数補正+2)=50
 ちゆり→高いクリア 40 ( ハートK )+( 2 + 3 )+(人数補正+2)=47★
★にとり→ウーズフラッディング 49 ( クラブA )+( 5 + 3 )+(人数補正+2)=59
 若島津→あびせ蹴り 53 ( ハートJ )+( 3 + 1 )+(人数補正+2)=59★
≧2→ 反町にフリーでボールが渡る!

パチュリーは高く、早く、巧く跳んだ。

偽チャナ「なっ……!」

ジャンプ力自慢の偽チャナよりも高く。

若島津「キエエエエ〜〜〜!!(……ッ! 届け! 届いてくれっ!)」

高い身体能力と長い足を活かした若島津のあびせ蹴りよりも早く。そして――。

にとり「(あ…あの魔法使い相手でも、見ため的に貧弱そうだから、クリアーならきっと勝てるよ!)
くらいなっ! 洪水――ウーズフラッディング!! …って、アレ?」

的確なポイントを捉えたにとりよりも巧く。パチュリーはポジショニングを取り、
そして全身に大きく捻りを加えて……――!

パチュリー「くらいなさい! 私の――パスを」

チョン… クルクル…ポン、ポンポン……

ボールを、足の爪先にチョコンと当てる。
ボールはらせん階段のようにパチュリーや他の選手の足元を転がり去って行き…

36 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:06:16 ID:???
反町「よしっ! これでフリーだ!」

実況「あ…! え…? あ、あ、あああ〜〜〜〜!!!!!
違う! これはミスキックでもなんでもない! パスです! もやしの貴公子パチュリー・ノーレッジのパスです!
誰もがシュートを警戒して競り合う中!! 彼女はそこに生まれたスペースを有効活用!!
これは凄い! これは芸術だ! フィジカルの弱さを全く感じさせない〜〜〜〜!!!!!!
空っぽのゴールを前に! 反町選手がボールを持った〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!」

パチュリー「(…ポストプレイも、中々悪くないわね。もっと巧い動きを見つけられたら、
FWとしてレミィやフランの良きアシスト役に徹するという選択肢も出来そうだし…。
もう少し、研究してみようかしら…)」

観客「ワアアアアアアアアアアア!!!」「パチュリー! パチュリー! パチュリー! パチュリー!」
「おーい人間! パチュリーさんのファインプレーを無駄にすんなよなー!!」

反町「(……鈴仙さん。あんただって撃ちたかったろうに。FWが、自慢のシュートをあんなにコケにされたのに。
――俺の所にボールを持ってきてくれた。これが打算だろうと、何だろうと、今の俺にはどうでもいい!
俺はこのシュートを決める!そして……)俺は、日向という呪いから解き放たれるんだあああああああ!!!」

反町「――確実に、決める!!」

サッ……――バッシイン!

華扇「……世の中、そうは上手く行きませんよ! それでも折れない心を貴方はお持ち!?」

37 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:07:19 ID:zuZb3y1o
先着2名様で、

★反町→アキュラシーシュート 49 +( ! card )+( ! dice + ! dice )+(フリー補正+2)=★
★華扇→ブロック 45 +(! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧2→反町のアキュラシーショットがヒューガーズゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじこみ)(村紗がねじこみ)(ヤマメがフォロー)
≦−2→ヒューガーズボールに。

【補足・補正・備考】
GKが居ないため、ポスト・枠外判定はありません。
華扇のマークがダイヤで「火龍ブロック」(+6、150消費)が発動します。

38 :森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:07:41 ID:???
★反町→アキュラシーシュート 49 +( ダイヤQ )+( 1 + 4 )+(フリー補正+2)=★

39 :森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:08:07 ID:???
★華扇→ブロック 45 +( ダイヤ6 )+( 3 + 2 )=★

40 :森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:16:52 ID:???
「正確な射撃だ……だがそれだけに読み易い!」みたいな・・・

41 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:24:51 ID:???
★反町→アキュラシーシュート 49 +( ダイヤQ )+( 1 + 4 )+(フリー補正+2)=56★
★華扇→ブロック 45 +( ダイヤ6 )+( 3 + 2 )+(火龍ブロック+6)=56★
=0→ボールはこぼれ球に。そして村紗がねじこみ
反町のシュートは、決して平凡なものではなかった。
必死の努力の末に会得した、自身のシュートコントロールの高さを活かしたテクニカルシュート。
そのシュートは研ぎ澄まされた刃のように、ゴールの右端へと進んで行ったのだが…

華扇「烈しき事…火龍の如くにッ!!」

グワアアアアアアアン!! ――――バッシイイイイイイン!!!」

反町「――そ、そんなァ!?」

如何せん正確なだけで。振り抜きも、弾速も遅すぎた。そんな緩いボールを華扇は見逃してもくれず…
前方PA入り口にまで押し返されるのだった。
幸い、ボールは村紗がフォローしたが、相手はMFも含め多くの選手がPA内を固めている。
前回のシュートのように、若島津はキャッチに回ってはくれないだろう。

村紗「(――また私にボールが。…ですが相手のフォロワーも多く、今回は劣勢。
だけど撃つしかないし…仕方ない)――アンカーシュートよ!!」

――とはいえ、パスを出来る相手も居ない。村紗は決死の覚悟で、二度目のシュートを放つ。

グワアアアアアア! バッ……シイイイイイン!!

にとり「と、止められる! これなら私でもとめられるよ!!」

ヤマメ「(にとり…輝いてるなあ)」

ちゆり「私が持ったら即反撃だぜ! だから皆よろしくだぜ!」

偽チャナ「では俺がブロックに入ろう! 運が良ければ威力を弱めるくらいはっ!」

42 :森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:26:03 ID:???
ここでブロック技を引くか
華仙相手には運が無いな

43 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:26:38 ID:zuZb3y1o
若島津「―――悪いが。本気で行かせてもらうぞ!!」

先着3名様で、

★村紗→アンカーシュート 47 ( ! card )+( ! dice + ! dice )=★
★偽チャナ→ブロック 40 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 にとり→ブロック 45 (! card)+(! dice + ! dice)+(軽傷治療済-1)+(人数補正+1)= *軽傷ペナ>>26で入れ忘れてました…
 ヤマメ→ブロック 44 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★若島津→パンチング 50 (! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじこみ)(パチュリーがねじこみ)(ちゆりがフォロー)
≦−2→ヒューガーズボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→村紗のアンカーシュートがヒューガーズゴールにずっしりと打ち据えられる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじこみ)(パチュリーがねじこみ)(タイガースターズのコーナーキック)
≦−2→ヒューガーズボールに。

【補足・補正・備考】
にとりのマークがダイヤで「河童のフラッシュフラッド」(+6、150消費)
にとりのマークがハートで「河童のポロロッカ」(+4、100消費)が発動します。
ヤマメのマークがダイヤ・ハートで「フィルドミアズマ」(+4、100消費)が発動します。
若島津のマークがダイヤ・ハートの時、「手刀ディフェンス(+2)」が発動します。
若島津はスキル・メカボディの為絶対に負傷しません。

44 :森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:27:34 ID:???
★村紗→アンカーシュート 47 ( ハート5 )+( 5 + 2 )=★

45 :森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:28:56 ID:???
>>43
にとりの行が長すぎるって起こられます

46 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:29:13 ID:???
…と、また書き漏らしが。

*パチュリーが11以上で勝利したので、せりあいフラグを習得しました。

が、>>37の後ろに追加されます。失礼いたしました。

47 :森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:29:16 ID:???
★偽チャナ→ブロック 40 ( ダイヤ4 )+( 4 + 2 )+(人数補正+1)=
 にとり→ブロック 45 ( スペード9 )+( 3 + 3 )+(軽傷治療済-1)+(人数補正+1)=
 ヤマメ→ブロック 44 ( ハート8 )+( 6 + 5 )+(人数補正+1)=★

48 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:30:13 ID:zuZb3y1o
>>45
本当ですか、すみません。
それでしたら、

★偽チャナ→ブロック 40 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 にとり→ブロック 45 (! card)+(! dice + ! dice)+(軽傷治療済-1)+(人数補正+1)=
 ヤマメ→ブロック 44 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

で、引き直しをお願い致します。申し訳ございませんでした。

49 :森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:30:39 ID:???
★若島津→パンチング 50 ( ダイヤ8 )+( 3 + 5 )=★

50 :森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:31:02 ID:???
>>48に従い引き直します。

★偽チャナ→ブロック 40 ( ダイヤ4 )+( 5 + 2 )+(人数補正+1)=
 にとり→ブロック 45 ( ハート7 )+( 1 + 2 )+(軽傷治療済-1)+(人数補正+1)=
 ヤマメ→ブロック 44 ( ダイヤ7 )+( 5 + 4 )+(人数補正+1)=★

51 :森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:31:47 ID:???
★若島津→パンチング 50 ( ダイヤ7 )+( 2 + 6 )=★

52 :森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:34:37 ID:???
どっちにしてもヤマメに弾かれてるか

53 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:35:59 ID:???
…と、すみません。もう既に消して下さってる方が居ましたね…。
先に書き込んであるのを採用するとも何とも言ってませんでしたので、
申し訳ございませんが、今回は「引き直しをお願いします」の次、
>>50さんと>>51さんの書き込みを採用させて頂きます。
結果として、にとりが必殺技を発動させるかどうかの違いが生じますが、
ご了承ください。(ただ、後半のこの時間で、消費ガッツ100なので、そんなに変わらないかと思います)

本当に申し訳ございませんでした。次以降は、こうした場合の扱いについて、
しっかりと明記していけるようにしたいと思います。

54 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:51:57 ID:???
★村紗→アンカーシュート 47 ( ハート5 )+( 5 + 2 )=54★
★偽チャナ→ブロック 40 ( ダイヤ4 )+( 5 + 2 )+(人数補正+1)=48
 にとり→ブロック 45 ( ハート7 )+( 1 + 2 )+(軽傷治療済-1)+(人数補正+1)+(河童のポロロッカ+4)=52*減衰!
 ヤマメ→ブロック 44 ( ダイヤ7 )+( 5 + 4 )+(人数補正+1)+(フィルドミアズマ+4)=58★
≦−2→ヒューガーズボールに。

ギュウウウン…ストーン。

偽チャナ「な、なんだ、この軌道は!」

偽チャナはボールカット…にすら行けず、シュートの弾道に舌を巻く。

にとり「日向さんのシュートじゃないなら余裕だよ!! くらえ! 河童のポロロッカ!! …って、ああっ! 惜しい!」

にとりは少しだけ強気を取り戻し、調子に乗りながらブロックに向かうが…。
調子に乗ったバチが当たったのか、完全に弾く事はできない。
しかし、このブロックでシュートの威力はほぼ完全に失われており―――。

ヤマメ「くらえっ! ミアズマフィルド!」

グワアアア! バシッ!

ヤマメの土蜘蛛妖怪としての身体能力と瘴気を活かしたパワーブロックにより、
シュートは完全にトラップされる。そしてそのボールを…

ヤマメ「いけっ! 助手さん!」バシッ!

ちゆり「おう! 予告通り、即反撃をしかけてやるぜ!!」

ダダダッ!!

55 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:53:36 ID:zuZb3y1o
実況「ああ〜〜〜〜!!! 惜しい! パチュリー選手のナイスなポストプレーで
一時期得点一歩手前まで来たのに、タイガースターズ、攻撃失敗!
死にかけの猛虎が、息を吹き返してしまった〜〜〜〜!!!!」

中山「(――しまった! 折角の守備的陣形だったというのに、油断のあまり前に出過ぎてしまっていた!
こうなっては、俺が抜かれれば…再びピンチだ!!)」

ちゆり「さあ〜! 通すんだな! そこの地味なにーちゃん!!」

中山「…フッ。褒め言葉をありがとうよ。 ――やはり、俺には地味の二文字が似合う!!」

先着2名様で、

先着2名様で、

★ちゆり→ドリブル 43 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★中山→タックル 47 +(! card)+(! dice + ! dice)+(ブランク-2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ちゆり、突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(偽マウリシオがフォロー)(反町と華扇でせりあい)(パチュリーがフォロー)
≦−2→タイガースターズボールに。

【補足・補正・備考】
ちゆりのマークがダイヤの時、「俊足ドリブル(+3)」が発動します。
中山のスキル・ブランクは中山が覚醒するか、試合終了ごとに少しずつ解消されます。
(覚醒フラグ・技フラグも独立して習得・回収されます)
中山は、スキル・底知れぬポテンシャルにより、カードでQ、Kが出た場合でも覚醒フラグを習得します。
(ただし、攻撃側は完全勝利、守備側はこぼれ球以上を条件とします。他の覚醒条件と重複はしません)

56 :森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:54:02 ID:???
★ちゆり→ドリブル 43 +( スペードA )+( 6 + 2 )=★

57 :森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:54:27 ID:???
★中山→タックル 47 +( スペード7 )+( 1 + 3 )+(ブランク-2)=★

58 :森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:56:25 ID:???
ブランクが祟ったな

59 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/04(火) 00:01:10 ID:???
中山さんがギリギリ抜かれて、ヒューガーズが一点を返すか!?
…と、いった所で今日の更新はここまでにしたいと思います。
>>40
反町はシュートコントロールは実は日向よりもあるけれど、
キック力とかのパワーが全くない…という感じなイメージです。
原作だとダイレクトシュートの方が得意そうですが…。
>>42
ここはまず決まった! と思ったのですが…。
反町もそこそこに運がないですね…。登場するのに凄く時間かかりましたし。
>>58
ブランクも重く、大技もないですからね…。 今しばらくは辛抱の時期です。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

60 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/04(火) 22:11:31 ID:???
こんばんは。サッカーも終わったことですので、更新を始めていきたいと思います。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
★ちゆり→ドリブル 43 +( スペードA )+( 6 + 2 )=51★
★中山→タックル 47 +( スペード7 )+( 1 + 3 )+(ブランク-2)=49★
≧2→ ちゆり、突破成功!

中山「(――さあ、右か。左か!?)」

中山は刹那、ちゆりの動きを見切り。そして判断を下す。

中山「――…右だッ!!」

ズザアアアアアアアアアアアア!!!

ちゆり「わ…私のフェイントが何故分かったんだぜ!?」

負傷をしている間すらも、ビデオやイメージトレーニング等を繰り返していた
中山の判断力は衰えを感じさせず、鋭くちゆりの足元に向かってスライディングタックルを仕掛ける。
その足は一旦ボールを捉えたが、ちゆりもここで粘りを見せた。

ちゆり「こ…こんなトコでむざむざボールを奪われるワケには行かないんだぜッ!!」

ダッ! クルンッ! ダッ!

中山「――し、しまった!」

実況「ああ〜〜〜!! ちゆり選手、今まではその足の速さを活かしたドリブルが目立ちましたが、
ここで、ぎこちないながらも技を見せてボールをキープした! そしてちゆり選手、上がっていくぞ〜〜!」

中山「(……どう見ても、技とも呼べぬドリブルだったが。 ――今の俺は、それでも取れないのか…!)」

61 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/04(火) 22:12:34 ID:aWdSkBJU
ちゆりのドリブル技術はそう高くなく。万全の状態――森崎率いる南葛中と対戦した時――ならば、
軽くあしらえる程度のレベルだった。しかし、今の中山ではその動きを見えてはいても、追えはしなかった。
幻想郷でのリハビリで大きく改善したものの、未だ中山は復活を遂げてはいない。
そしてその事実が、今回はピンチを招く事となる。

実況「さあ! ちゆり選手右サイドを駆け上がっていく! このままゴール前に陣取る
豪華布陣! 偽カイザー選手! 日向選手! そして夢美選手の三名にパスを通し放題だ〜!!」

ちゆり「(さあて、ここは……)」

先着1名様で、

★ヒューガーズ、一点返せるか!?→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→「ご主人さま! あのシュートで決めちゃうんだぜ!!」
ハート・スペード・クラブ→「社長! 行っちゃうんだぜ!」
JOKER→「ハッハア! 私のドリブルゴールだぜ!!」来生「俺の技だ!」

62 :森崎名無しさん:2013/06/04(火) 22:12:54 ID:???
★ヒューガーズ、一点返せるか!?→ ダイヤJ

63 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/04(火) 23:21:13 ID:???
(*東方キャラの必殺技の原理・表現として、オリジナルから大きく外れたものを利用しています。
また、強力必殺シュート時の余白表現が若干変わっていますが、これは単なる変更で、
このシュートが特別強力だから、という訳ではございません。)

★ヒューガーズ、一点返せるか!?→ ダイヤJ ★
ダイヤ→「ご主人さま! あのシュートで決めちゃうんだぜ!!」

ちゆり「(――せっかくだから、私だって目立ちたいのぜ!!)ご主人! アレで決めるぜ!」

夢美「(ちゆり…あの目は、アレを御所望のようね。――ま、いいか)ええ、全力で行きなさい!」

バシッ……ポーン!

実況「さあ! ここでちゆり選手、夢美選手に向かって大きくセンタリングを上げます!
ここで日向選手を使わず、夢美選手が決めに行く算段でしょうか!?」

観客「ウオオオオオオオオオオオ!!」「バーカ! 萃香さんがお前らのヘディングやオーバーヘッドなんかに負けるかよー!」
「日向だったら分からなかったのに…」「あーあ、結局これかァ」

もはや大差がついている勝負。しかも相手は幻想郷きってのGK・伊吹萃香の得意とする空中戦を挑もうとしている。
観客達はどうせこの平凡なシュートは決まらんだろうと確信して、安心しつつも少し失望する。
…しかし、この観客達は、ネオタイガーショットとはまた別の意味で、大きく驚く事となる。

64 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/04(火) 23:22:16 ID:???
       ――ちゆりはどこからか「パイプ椅子」を持ってきていた。
   右コーナーにパイプ椅子を置き、ちゆりはそれを踏み台にして高く飛翔する。

        小傘「へ!? サッカーってパイプ椅子使っていいの!?」

           レティ「今は、何も考えず飛んで!! 小傘!」
 
             ちゆり「いくぜー! 御主人ーー!!」

     ちゆりは、自身が放ったセンタリングに向かってボレーシュートの構えを。

   ナズーリン「(私はクリアに行くだけ無駄だ。――ここは日向のねじ込みに備える!)」

 超人・聖白蓮「貴女達がどんなシュートをしてこようとも、私は私達のゴールを守り抜くだけです!!」

           夢美「見なさい――これが全子供達の夢と希望!」

          夢美は、地面スレスレの位置でそのセンタリングに対して、
             低空飛行のオーバーヘッドの構えを取る。

      萃香「へえ。こりゃあ面白い! それじゃあ、少し本気で行くかな――!」

                ドオオオオオオオオオオン!!

          そして、萃香が轟音を上げながら飛び出した瞬間。
   その二人の振り足とボールが重なり合った瞬間、歪な巨大ロボットのようなシルエットが
                一瞬だけフィールドに映り――。

                 夢美・ちゆり「合体せよ!!」

        ブギュルウルルルルルル!!! グワングワングワングワン!!!!
          ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!

65 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/04(火) 23:25:11 ID:aWdSkBJU
先着3名様で、

★夢美→夢幻合体! 56 (! card)+(! dice + ! dice)=
 ちゆり→夢幻合体! 54 (! card)+(! dice + ! dice)=★
★小傘→高いクリア 41 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 レティ→コールドスナップ 54 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★超人・聖白蓮→高いクリア 56 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 萃香→戸隠山投げ 57 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 夢美達の夢幻合体! がタイガースターズゴールを浸食し尽くす!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(日向がねじこみ)(偽カイザーがねじこみ)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→タイガースターズボールに。
【補足・補正・備考】
「夢幻合体!」はツインシュートです。二人のマークが一致した時にポスト、数字も一致で枠外になります。

66 :森崎名無しさん:2013/06/04(火) 23:26:51 ID:???
★夢美→夢幻合体! 56 ( スペード7 )+( 6 + 5 )=
 ちゆり→夢幻合体! 54 ( ダイヤJ )+( 6 + 4 )=★

67 :森崎名無しさん:2013/06/04(火) 23:27:02 ID:???
★夢美→夢幻合体! 56 ( スペードK )+( 2 + 4 )=
 ちゆり→夢幻合体! 54 ( ダイヤK )+( 5 + 4 )=★

68 :森崎名無しさん:2013/06/04(火) 23:27:17 ID:???
★小傘→高いクリア 41 ( ダイヤ3 )+( 5 + 4 )+(人数補正+2)=
 レティ→コールドスナップ 54 ( ダイヤ9 )+( 5 + 1 )+(人数補正+2)=★

69 :森崎名無しさん:2013/06/04(火) 23:28:11 ID:???
★超人・聖白蓮→高いクリア 56 ( クラブ8 )+( 3 + 4 )+(人数補正+2)=
 萃香→戸隠山投げ 57 ( JOKER )+( 3 + 6 )+(人数補正+2)=★

70 :森崎名無しさん:2013/06/04(火) 23:29:29 ID:???
おおお!!

71 :森崎名無しさん:2013/06/04(火) 23:30:33 ID:???
萃香さん乙!

72 :森崎名無しさん:2013/06/04(火) 23:31:22 ID:???
すごい(こなみ感)

73 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/04(火) 23:38:45 ID:???
あれ、これ萃香さんの格好したミューラーじゃね?
…といったところで、大変短く恐縮ですが、今日の更新はここまでにしたいと思います。

>>70→>72
とてもびっくりした(こなみかん)
――いや、確かに萃香さんは飛び出しは幻想郷最強ですし、
夢美は素のシュート値が低い分不利なのでこの結果自体は予測できたのですが…。
まさかJOKERとは…w

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

74 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/05(水) 20:59:13 ID:???
こんばんは。今日も更新をしていきます。
そして、萃香の「戸隠山投げ」には吹き飛び係数2がある事を明記し忘れておりました。申し訳ございません。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
★夢美→夢幻合体! 56 ( スペード7 )+( 6 + 5 )=67*吹き飛び!
 ちゆり→夢幻合体! 54 ( ダイヤJ )+( 6 + 4 )=64★
★小傘→高いクリア 41 ( ダイヤ3 )+( 5 + 4 )+(人数補正+2)=52
 レティ→コールドスナップ 54 ( ダイヤ9 )+( 5 + 1 )+(人数補正+2)=62★
★超人・聖白蓮→高いクリア 56 ( クラブ8 )+( 3 + 4 )+(人数補正+2)=65
 萃香→戸隠山投げ 57 ( JOKER )+( 3 + 6 )+(人数補正+2)(*JOKERによりダイヤ15)=72★
≦−2→タイガースターズボールに。
夢美とちゆりのコンビシュート。それは端的に言えば、『縦方向のツインシュート』だった。
リリーWとリリーBのように、あるいは日向と沢田のように。ツインシュートの撃ち手は、幻想郷でも外界でも数多く存在する。
しかしそのシュートはいずれもシューター同士は『横方向』に存在し、そのためシュートも横方向に大きくブレる。
しかし、今回のシュートは――まるで大きな車輪のように、縦方向のブレを見せ、タイガースターズのゴールに突進していた。

小傘「へ?」

レティ「な……なんて動きなの!? こんなの、取れる筈が――!」

その奇想天外なシュートに、小傘はおろか、レティですら反応する事が出来ず。

超人・聖白蓮「―――破アアアア!!!」

ギュン! ――ビシッ!

超人・聖白蓮は超スピードを活かしボールに食らいついたが…。やはり反応の遅れが祟り、掠めるだけに留まる。
レティ・ホワイトロックに、超人・聖白蓮。幻想郷でもトップクラスのクリアラーを以てしても、
このシュートの弾道は読み切れなかったのだ。
――間違いなく、彼女達の実力は日向にも勝るとも劣らぬ、規格外の物である事の所作であると言えるだろう。

…これだけのシュートを放たれてしまっては、あの伊吹萃香と言っても守りきるのは難しいのではないか。
運が良くてもこぼれ球。最悪、彼女もまたレティや超人・聖白蓮のように翻弄されてしまうのではないか。

75 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/05(水) 21:06:25 ID:???
観客も、選手達も。

夢美「(――フフン。絶好調ね)」

ちゆり「(これなら流石に入るんだぜ!?)」

シュートを撃った当の本人達もまた。
ヒューガーズが点差を縮める事に成功すると信じて疑っていなかった。そんな折―――

            萃香「あっはっは! あーーーーーっはっはっは!!!」

    鬼が、大笑いをした。その声の大きさはフィールドに風を呼び、観客席のベンチを震わせる。

                射命丸(観客席)「ひ――ひいッ!?」

         勇儀(観客席)「あ〜ん? おい天狗ゥ!? 今私の友達を笑ったかァ!?」

     射命丸(観客席)「わ、笑ってませんし今はそんなネタに応えられる余裕がございません!」

           霊夢(観客席)「…全く、萃香ったら。やかましい事この上ないわね」

 魔理沙(観客席)「おいおい、感想はそれだけかよ!? 何だ萃香のヤツ、あれじゃあまるで――鬼じゃあないか!」

   鬼の叫び声は木々をもなぎ倒し、その腕は山をも崩す。そんな力を持った萃香が「少し本気で行く」と言った。
                 そして、鬼は嘘を吐かない。それはつまり――――。


                 萃香「―――力よ…萃 ま れ ェ !!!!!」

76 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/05(水) 21:07:25 ID:???

           グワアアアアアアアアアアアアア!!!!  ゴ…ゴゴゴゴゴゴゴゴ!!!
           ドオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!!!

                  夢美「なッ…キャアーッ!」ドオオオン!!

            ちゆり「そんな馬鹿なんだぜ―!?」ドオオオオオオン!!

   ……刹那、轟音が弾けた。その直後、小さい光の塊が、シューターの二人を吹き飛ばしながらもスピードを落とさず、
               ボールの中心点―――真芯を捉える。力に全てを委ねたその大技は、
                  力強く回転するボールが変形させながらも決して離さず…

            グワアアアアアアアアン!! ゴゴゴゴゴ……! ギュン…ギュンギュン…。
 
                   日向「(――チッ。不完全燃焼だ……)」

                      萃香「――へへっ。取ったよ」

           強力なブレのかかったボールを、強力な腕力により、見事に受け止めてみせた。

77 :森崎名無しさん:2013/06/05(水) 21:08:14 ID:???
この一勝負だけでも萃香は満足だろうな

78 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/05(水) 21:10:37 ID:5RfeiBPE
実況「……な……なんという恐ろしさ! 今! 我々は改めて『鬼』という妖怪が
凄まじい妖怪であるという事を認識させられました…!!
夢美選手とちゆり選手の放った信じられないシュートは…! レティ選手や超人・聖白蓮選手ですら
敵わなかったシュートは……!! あの少女! 四天王の筆頭!!――伊吹萃香にアッサリと防がれてしまった〜〜!!!」

観客「ウ…ウワアアアアアアアアアア!!!」「こ…怖いよお!」「これが…鬼!」
「やっぱり鬼には、人間や木端妖怪程度じゃあ太刀打ちできないのか―――?」

紫(観客席)「……良くやったわ、萃香。 私の見立て通り、あなたの「正直」は。私の「嘘」を高めるには絶好の『道具』ね――」

藍(観客席)「(紫様…! 貴女と伊吹の鬼は旧友だった筈では? それを『道具』と切り捨てるなんて…。
昔の貴女は、そんな方では無かった。 ―――……いや、もしかして。 焦られている、のか?)」

萃香「さあ〜! 宴会はまだまだこれから二次会コースだ! いくよ! 受け取んな!!」

バッ…ゴオオオオン!!!

実況「そして萃香選手大きくフィード! ボールは前線にグングンと伸びて行き…!」

先着1名様で、

★今度こそ最後の攻撃チャンス!!→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→鈴仙が前線でパスキャッチ!
ハート→お燐が前線でパスキャッチ!
スペード→反町が敵陣寄りの中盤でパスキャッチ!
クラブ→中山が中盤でパスキャッチ!
JOKER→萃香「私のターンは…まだ終了していないッ!!!」

79 :森崎名無しさん:2013/06/05(水) 21:14:05 ID:???
★今度こそ最後の攻撃チャンス!!→ ダイヤQ

80 :森崎名無しさん:2013/06/05(水) 21:14:18 ID:???
★今度こそ最後の攻撃チャンス!!→ ダイヤK

81 :森崎名無しさん:2013/06/05(水) 21:17:06 ID:???
ダブルでダイヤ…カード神が決めろって言っているようなもんだ

82 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/05(水) 21:29:47 ID:5RfeiBPE
★今度こそ最後の攻撃チャンス!!→ ダイヤQ ★
ダイヤ→鈴仙が前線でパスキャッチ!

萃香「この私に最高の戦いを何度もさせてくれた礼だよ! 鈴仙!大トリはアンタだ!」

実況「萃香選手! コントロールも今回はキレが良い〜〜!! グングン伸びたボールは、
まるで超正確なパスのように、鈴仙選手の足元に落ちて行きました!
後半25分! これが正真正銘! 最後の攻撃チャンスか〜〜〜〜!!!??」

偽マウリシオ「ま――マズイっすよ!」

にとり「大丈夫大丈夫! 日向さん相手じゃあなければ楽勝だよ!」

華扇「ダメです! 相手が何であれ、油断は禁物ですからね!」

ヤマメ「(なんか今度は調子に乗ってるよ。大丈夫なのかねえ…。仙人様はなんか論点がズレてる気がするし…)」

若島津「(――今までの失点は関係ない! 俺にできるのは、今この前の失点を防ぐ事のみだ!)」

鈴仙「(萃香さん…! MF陣は村紗さん以外上がりきっておらず。 お燐さんに任せて上がりを待つという手もあるけれど…。
やっぱり、ここは私が決めるしかない! ――決めて、この戦いを最高の結果で終わらせるのよ!)」

A:くらえヒューガーズ! これが私の…マインドブローイングだぁあああ!!(威力:54+1/4でGKにバランス崩しペナ)
B:…ここは、ドリブル突破よ!(威力:47)
C:お燐さん! 私に浮き玉を!(PA内に仲間が居ないため、ダイレクトシュートになります。威力:50)
D:いえ、ここは人的有利を保つため、お燐さんに時間を稼いでもらうわ!
E:いえ、ここは村紗さんに決めてもらうわ!
F:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:330/770

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

83 :森崎名無しさん:2013/06/05(水) 21:30:58 ID:MXWsE6Q+
A

84 :森崎名無しさん:2013/06/05(水) 21:31:53 ID:R+V8/jLM
A

85 :森崎名無しさん:2013/06/05(水) 21:32:05 ID:NJeoeeWM
A

86 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/05(水) 21:48:13 ID:???
A:くらえヒューガーズ! これが私の…マインドブローイングだぁあああ!!(威力:54+1/4でGKにバランス崩しペナ)

鈴仙「決める! ここで決めるのよ!!」

グワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

実況「そしてここで鈴仙選手大きく足を振りかぶった〜〜〜!!!
この試合、四度目の必殺シュートです! 流石に決まったか〜〜〜!!??」

観客「ワアアアアアアアアアアア!!」「うどーん! 次もミスったら兎鍋なーー!!」
「大丈夫かよアイツで…星ちゃんよりアイツ交代させりゃよかったのに」「うどんちゃん!」

偽マウリシオ「(下がり目の位置に居て良かったけれど…。俺はフォローに徹するしかないですね。
このシュート、俺には取れるものではないっス)」

若島津「さあこいっ! お前の信じるものが何であるか、この俺に教えてみろっ!!」

てゐ(観客席)「決めてくれよー…鈴仙ちゃん…あたしゃどうにも不安だよ…」

勇儀(観客席)「いっけーー!! かせーーん!! カウンターシュートだーーー!! ほら、天狗! お前も応援しろ!」ブンブン

射命丸(観客席)「いっけー、かせーん(棒)(んなもん、使えないわよ! ……使えない、ですよね?)」

中里(観客席)「(…うーむ。しかしあの兎耳の娘。どこかで見た事があるような……)」

87 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/05(水) 21:49:14 ID:???
神奈子(観客席)「さて、御手並み拝見だ」

諏訪子(観客席)「あん? 今頃何言ってんのさ、神奈子? もう後半25分だよ?」

神奈子(観客席)「――なに、じきに分かるさ」

紫(観客席)「…………」

ウサギA(観客席)「(神様…お願いします。 どうか鈴仙様に力を貸してください……!)」

鈴仙「行っけええええ!! マインドブローイング。テイク・オフよ〜〜〜〜〜!!!!!」


バッ…コオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!


――観客の誰もが見守る中。鈴仙のこの試合最後のシュートは放たれた。

88 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/05(水) 21:50:32 ID:5RfeiBPE
先着3名様で、

★鈴仙→マインドブローイング 54 ( ! card )+( ! dice + ! dice )=★
★にとり→ブロック 45 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 華扇→ブロック 45 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ヤマメ→ブロック 44 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★若島津→パンチング 50 (! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(村紗がねじこみ)(お燐がフォロー)(偽マウリシオがフォロー)
≦−2→ヒューガーズボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→鈴仙のマインドブローイングがヒューガーズゴールを切り裂く!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(村紗がねじこみ)(タイガースターズのコーナーキック)(お燐がねじこみ)
≦−2→ヒューガーズボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙の「マインドブローイング」には吹飛係数5が存在します。
鈴仙のマークがダイヤで敵GKにバランス崩しペナ(−2)が発生します。
鈴仙のマークと敵マークが一致時、スキル・狂気の瞳LV2により敵の数値が−3されます。
にとりのマークがダイヤで「河童のフラッシュフラッド」(+6、150消費)
にとりのマークがハートで「河童のポロロッカ」(+4、100消費)が発動します。
華扇のマークがダイヤで「火龍ブロック」(+6、150消費)が発動します。
ヤマメのマークがダイヤ・ハートで「フィルドミアズマ」(+4、100消費)が発動します。
若島津のマークがダイヤ・ハートの時、「手刀ディフェンス(+2)」が発動します。
若島津はスキル・メカボディの為絶対に負傷しません。

89 :森崎名無しさん:2013/06/05(水) 21:50:57 ID:???
★鈴仙→マインドブローイング 54 ( スペード9 )+( 3 + 5 )=★

90 :森崎名無しさん:2013/06/05(水) 21:51:30 ID:???
★にとり→ブロック 45 ( ハートJ )+( 6 + 1 )+(人数補正+1)=
 華扇→ブロック 45 ( スペードJ )+( 6 + 6 )+(人数補正+1)=
 ヤマメ→ブロック 44 ( ハートJ )+( 4 + 2 )+(人数補正+1)=★

91 :森崎名無しさん:2013/06/05(水) 21:51:58 ID:???
★にとり→ブロック 45 ( ダイヤ10 )+( 6 + 4 )+(人数補正+1)=
 華扇→ブロック 45 ( ハート3 )+( 4 + 5 )+(人数補正+1)=
 ヤマメ→ブロック 44 ( ハート5 )+( 3 + 4 )+(人数補正+1)=★

92 :森崎名無しさん:2013/06/05(水) 21:51:58 ID:???
★若島津→パンチング 50 ( ハート4 )+( 1 + 4 )=★

93 :森崎名無しさん:2013/06/05(水) 21:54:29 ID:???
ゴール!?ゴールですか!?

94 :森崎名無しさん:2013/06/05(水) 21:55:31 ID:???
ようやく決まったな。

95 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/05(水) 22:43:50 ID:???
>>77
偽カイザーも奮闘しましたし、萃香さんは大満足だと思います。
あとは全力のネオタイガーを防げば完璧でしょうね。
>>81
ダイヤK「頑張ってくださいませ、鈴仙さん!」ダイヤQ「お前の強烈なシュートを見せてやれ!」
>>93
ゴールです! 若島津のカードが1大きければポストでしたが…
>>94
本当にようやくでしたね…。2ゴール挙げましたし、最終的な内容としてはまずまずでしょうか。

96 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/05(水) 22:44:51 ID:???
★鈴仙→マインドブローイング 54 ( スペード9 )+( 3 + 5 )=62★
★にとり→ブロック 45 ( ハートJ )+( 6 + 1 )+(人数補正+1)+(軽傷治療済-1)+(河童のポロロッカ+4)=56*吹き飛び!
 華扇→ブロック 45 ( スペードJ )+( 6 + 6 )+(人数補正+1)+(狂気の瞳LV2-3)=55*吹き飛び!
 ヤマメ→ブロック 44 ( ハートJ )+( 4 + 2 )+(人数補正+1)+(フィルドミアズマ+4)=55★*吹き飛び!
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★鈴仙→マインドブローイング 54 ( スペード9 )+( 3 + 5 )=62★
★若島津→パンチング 50 ( ハート4 )+( 1 + 4 )+(手刀パンチング+2)=57★*吹き飛び!
【シューター】−【キーパー】
≧2→鈴仙のマインドブローイングがヒューガーズゴールを切り裂く!

にとり「くらえー! 河童のポロr…ちょうしにのってすんませんでしたァ!?」ドゴオ!

華扇「このシュート…―――鷲のように早くて…蛇のように鋭い!?」ドーン!

ヤマメ「全力で行くよ、ミアズマフィルド! …って、これでもやっぱり駄目かぁー!」ドオオオン!

グワングワングワングワン!!

DF陣は各々の全力を振り絞りシュートに向かうが…そのいずれもが鈴仙の放った魔弾の勢いに
耐えられず吹き飛び。華扇のみが辛うじてボールの中心に触れかけるが…あと少しで鈴仙の狂気の瞳に当てられ、
平衡感覚を失い吹き飛ばされる。

97 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/05(水) 22:45:51 ID:???

若島津「もう俺には貴様の小細工は通じん! あとは全力でぶつからせてもらうだけだ!」

スッ……バッチイイイイイイイイイイイイン!!!

若島津は、スッと瞳を伏せて、心眼でボールを捉え、自身の持ちうる最大威力の手刀を放つものの…。

若島津「(――だ、駄目だ! やはり俺は押し負けている! まぐれでも何でもない、純粋な実力差でだ!
よし! 分かった。 俺は―――弱いッ!!!!!) ギエエエエエエ!!!!」 ドオオオオン!!

自分の純粋な「弱さ」を、理屈ではなく全身で悟り、大きくゴールへ身体を委ねる。そしてボールは…

ズッバアアアアアアアン!!!!  ……ピピイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!


タイガースターズ 5 − 1 ヒューガーズ

98 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/05(水) 22:47:02 ID:???
実況「きまった〜〜〜〜!!!! ゴ〜〜〜〜〜〜ル!!! 萃香選手が力で魅せたら、
鈴仙選手は技で魅せた〜〜〜! 凄いシュートでDFとGK総勢4名を吹き飛ばし!
鈴仙選手のマインドブローイングがヒューガーズゴールに突き刺さった〜〜〜!!!!」

観客「ワアアアアアアアア!!!」「やるじゃん、うどんげ!!」「れーせん! れーせん! れーせん!」
「あーん、パチュリーも良いけど、やっぱり鈴仙ちゃんも可愛い〜!」「ま、俺は信じてたけどな」「オイ、ウソつけよ」

実況が語ったように、鈴仙のシュートはただ強力なだけではなかった。
萃香のような力技とは違い、そこにはスッキリとしたフォームが根底にはあり、そのコントロールには、
何度もボールを蹴り続けてきた故のものがあった。

反町「や…やった!! (鈴仙さんのシュート…しっかりとシュートコントロールも磨いた上で、
適切にパワーを載せている。そうだ! ――あれこそが、俺の理想とするシュートだ!)」

レティ「(お見事。 少し前までは八意永琳の影に隠れた地味な一FWでしか無かったけれど…、
この分じゃあ、すぐに私をも超える大きな脅威になりそうね…。 ――私もまだまだ、努力が足りないわね)」

魔理沙(観客席)「(――やっぱり、私の予想通りだ! うどんげの奴…あいつも私のように、
きちんと練習をしてる! それも幻想郷では珍しいくらい、大量に…。
でなけりゃ、パワーも無い癖にあんなに綺麗なシュート、撃てっこないぜ!)」

地道な努力家である反町。そして気分屋の多い幻想郷の少女の中では比較的真摯にサッカーに取り組み、
強豪選手に上りつめたレティや、霊夢の影に隠れたくない一心で練習を重ねた魔理沙は、
このシュートを放つに至った鈴仙の努力を順当に評価し、評価を改める。

99 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/05(水) 22:48:04 ID:???

神奈子(観客席)「ほら、どうだい。私の神託は当たるんだよ」

諏訪子(観客席)「す、すごいじゃん神奈子! アンタもう宗教法人設立しちゃいなよ!」

早苗(観客席)「(でも神奈子様。結果が悪かったらその時はその時でまた別な切り口で
お話しようとしてましたよね? と、――それはいいとして。鈴仙さんのシュートは凄い。
私のドライブシュートは愚か、諏訪子様の必殺のミドルシュート以上の威力です!
…私達は勝てるのでしょうか? 神奈子様……)」

霊夢(観客席)「(…今日のおゆはん何にしようかしら)」

中里(観客席)「フム。これは面妖なシュートナリ。 流石に魔理沙殿には敵わぬが、霊夢殿のドライブシュート…
いや、むそうナントカには匹敵する威力があろうな(しかしやはりどこかで見たような…うーむ……)」

てゐ(観客席)「ふいー…良かった。 ウサギAちゃん、多分コレあんたのお祈りのお陰だわ」

ウサギA(観客席)「そんな事ありませんよてゐ様! これが鈴仙様の本当の実力です!」

てゐ(観客席)「そうだねえ…(うんにゃ…確かに鈴仙は上手くなったなあ。
前の鈴仙だったら、から傘妖怪とどっこいどっこい…いや、それは言い過ぎか)」

100 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/05(水) 22:50:38 ID:???
様々な観客が、様々な感想を抱く。その中で一人、憂いを帯びた表情で鈴仙を見つめる者が、一人。

紫(観客席)「…………」

藍(観客席)「――あの、紫様? さっきからお顔が優れませんが…」

紫(観客席)「…………あら、そうかしら? 私がそんなに、何かに怯えているように見える?」

藍(観客席)「――いえ、滅相もございません(…さっきまでのプレーで、何か紫様の気に触れるものでも
あっただろうか? 現状、私が恐ろしいと感じたのはあの日向という男のシュートや、
夢美という女性の奇怪なドリブル、そして奇想天外なシュートくらいだったが。
それ以外のプレーは、目に冴えわたる物こそあったが、正直、常識の範囲内だった筈.。
いや、伊吹の鬼の空中戦は規格外だったか。でも、あの飛び出しを見た時は、紫様は笑っていたが…)」

藍は紫の態度に首をかしげる。この御方は一体、何に怯えているのだろうか?
あの日向のシュートですら猫扱いしてしまい、実際にそう言えるだけの実力を持った彼女が。
――しかし、藍に理解出来ぬのも意味は無い。

紫(観客席)「(…外界の人間との接触の影響かしら? 「彼女」の存在が、
私の幻想郷の理を、少しずつ乱し始めている……?)」

理論を越えた運命とか、大いなる力だとか。そんな存在を感じ取れる一部の者しか、
「彼女」――鈴仙の重大な変化と、それが幻想郷に及ぼす影響についてまでは
思いを馳せる事が出来なかっただろう。

――紫程の賢者が、何重にも重なる論理を積み上げて。
そしてそれを練りに練りあげてようやく完成しようとしていた、予定調和の1ページ。
……瑕疵なきその要塞に、少しばかりの綻びが生じようとしていた。

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