キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【コンパチ】ライ滝第二十八話【バトルサッカー】

1 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:04:09 ID:???

『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って色々と頑張っているお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
ようやく物語も新章に突入。とりあえず今は合宿で頑張って体を鍛えましょう。


【これまでのあらすじ】(沢木郁也さんあたり)
片桐にそそのかされ南葛高校への進学を止め独り立ちをした滝。だが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった。
色々あって無事仲間を集めサッカー部を創部した滝だったが、裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
その後滝は幾度もの戦いや合宿を経た末に、見事冬の高校サッカー選手権制覇を成し遂げた。
それから数ヶ月後の五月、二年になった滝は県内のライバル達と合同合宿を開始する。果たしてこの合宿の先で滝は何を得るのだろうか?
星を護るは天使の使命!
てな感じで進んでいます。


さらに簡単なあらすじ

滝「勝った! 第一部完! ついでにパイタッチ!」
神「少し頭冷やそうか」(ニコッ)
高杉「おいベストイレブン、ここにも載っておけ」
岬「やめろォ!」
矢車「ユグドラル大陸……大層な地獄だ」
サッカーの神「そのサイドワインダー、ウチがもろたぁ!」
二三「加入は見送りかぁ。これでしばらく出番なしだね」
デューク「僕は(少しだけ)正気に戻った!」←(綺麗になった)
ミスト「俺だってJOKERを引けば少しは綺麗になるさ、滝君!」←(綺麗になった)
キラ「やめてよね。出っ歯ごときが僕にかなうわけがないだろ?」←(更に汚くなった)
曹操「ずっと私のターン!」
刹那「ライザーソードを使う!」

2 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:05:09 ID:???

【主な登場人物(合宿編でのチームメイト)】

・滝 一
このスレの主人公。右サイドアタックを活かしたウイングからサイドハーフに絶賛コンバート中。
片桐さんに「歯の抜けたビーバー」と言われたことから独立を決意し、紆余曲折を経てサッカー部を創って一年で全国の頂点に立った。
性格が南葛時代から激変しかなり強気になり、また考え方の違いから若林とは完全に決別する事になりました。
前スレでサイドワインダーをなくしたが相変わらずドリブルさせとけば得点チャンス確定のバランスブレイカー。
所持金:28900円
【持ち物】
べじいた21本、スーパーべじいた、超べじいた、楠葉汁それぞれ1本ずつ、冷却スプレー3本、スキルの種3つ、兵糧丸9粒
小さなメダル1枚、マケット怪獣、デンライナーのパス、サイバーアーム六点セット
隼人の分析手帳【しつこいタックル】
【装備アイテム】ターボユニット-W(ドリブル+2)


・齧歯類の神
この世に生きる全ての齧歯類の神。生田(仮)サッカー部のマネージャー兼選手。
ダンジョンで神頼みをしたら本人が降臨。スペードKという戦略兵器で思春期の少年の頭をおかしくした。一応ほぼ正ヒロイン。
前スレでは優勝してテンションのおかしくなった滝にパイタッチを食らった。セクハラは犯罪です。
合宿編に入り遂に試合に本格参戦。気合いが入っているのかここまでの引きは上々。
【持ち物】なし
【装備アイテム】おもいごうぎ・EX(J、Qでも覚醒)


・城 茂(一年)〈元ネタ:仮面ライダーストロンガー〉
仮面ライダーストロンガーに変身する改造人間。天地人が悪を倒せと呼ぶ男。
滝との付き合いは長い方であり、もはやこのスレのGKの代名詞となってます。
そこそこ能力値はあるはずなのに引きがダメダメなのがもはやテンプレと化している。合宿編で巻き返しなるか。
新章突入に伴って超電子技が解禁されました。
【持ち物】なし
【装備アイテム】絶縁体グローブ(セービング+3、せりあい+1)

3 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:06:09 ID:???

・ゼロ〈元ネタ:ウルトラマンゼロ〉
時空を越えてやってきたウルトラマンゼロその人。ミライとは真逆でウルトラマンらしからぬ気の強い熱血漢。
今のところは正体を明かしていませんが、当人は別に隠す気はない模様。
元ネタ通りここでも総合的に非常にハイスペックです。タックル技がないのが今の所唯一にして最大の弱点。
今後の重要キャラの一人となる予定なのでミライ共々よろしくお願いします。
【持ち物】なし
【装備アイテム】流星マーク(ウルトラマン系選手が装備すると全能力+1)


・アマゾン〈元ネタ:仮面ライダーアマゾン〉
遂に本編にやってきたその名の通り仮面ライダーアマゾンに変身する野生児。
サンパウロFCで風見やジャスピオンとサッカーに励んでいた事もあり初期スペックは中々優秀です。
元ネタ終盤ではかなり流暢に日本語を話していましたがキャラ付けとかそんな理由でこのスレでは片言で喋ります。
なお残念ながらボール切断技は所持しておりません。あしからず。
【持ち物】なし
【装備アイテム】絶縁体グローブ(セービング+3、せりあい+1)


・アラタ〈元ネタ:天装戦隊ゴセイジャー〉
ゴセイレッドに変身する護星天使の一人。
仲間に風のような奴と評される自由奔放な天然ちゃん。その一方で非常に前向きで絶対に諦めない不屈の闘志の持ち主でもある。
能力的には敬介に代わる空中戦のエキスパート枠。また初心者なので技の伸び代も非常に豊富です。
ガッツが減れば減るほど強くなるのでガンガン使うと良いかもしれません。
【持ち物】なし
【装備アイテム】スーパー戦隊シンボル(スーパー戦隊のキャラクターが装備すると全能力+1)

4 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:07:09 ID:???

・刹那・F・セイエイ〈元ネタ:起動戦士ガンダムOO〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校に所属するセンターバック。口数は少ないが無愛想な人間ではない。
生粋のディフェンダーながらカウンターシュートを所持している鬼畜な男。前スレでは早速一発跳ね返した。
またパスカットも優秀だがタックルが少々心許ないという弱点を持つ。主力にするならそこを鍛えて損はないでしょう。
猪突系ばかりのBチームにおいて貴重な参謀枠……なのだがこいつも中身は結構熱血だったりします。このチーム脳筋しかいねぇ。
【持ち物】なし
【装備アイテム】ブロック+1


・シン・アスカ〈元ネタ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校の選手。ポジションはサイドバック→ボランチ。
たまたま滝が左サイドにおかれたために滝と何度か対決した結果、滝のライバル枠となる。
高い能力と強スキルを多数所持しており、非常に頼りになる男となっています。原作? 知らん。
ただし現時点では伸び代のほとんどないジェイガンのような存在なので使用のしすぎにはご注意を。
【持ち物】なし
【装備アイテム】ファイズポインター(タックル+2。自分が相手よりカードの数字が低い場合のみ反則になる)


・キラ・ヤマト〈元ネタ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校の選手。ポジションはFW。
元ネタとのキャラブレイクの著しいNEETで提督でプロデューサーな廃ゲーマー。多分クッキーも焼いてる。
ゲームを取り上げようとした滝に関節を極めるなど性格は非常に腐りきっていて凶悪。
他二人が若干綺麗になる中問題児度を更に加速させる辺り筋金入りである。一応FWとしてはそれなりに優秀。
【持ち物】なし
【装備アイテム】バルカンボール(シュート+2)

5 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:08:09 ID:???

・デューク・フリード〈元ネタ:UFOロボグレンダイザー〉
神奈川四強の一校、鉄之城高校のSH。常時謎のマスクを着用しているHENTAIでもある。
県予選中に魔物効果で汚い王者に変貌した結果一気にキャラ立ちし、見事主人公チーム入りを果たした。
とはいえ本来は綺麗な人なので最近ちょっとずつまともに戻ってきている。
能力値自体は決してネタ枠ではないので安心してご使用ください。
【持ち物】なし
【装備アイテム】ドリブル+1


・ミスト・レックス〈元ネタ:スーパーロボット大戦K〉
神奈川四強の一校、須派炉歩学園のSB。
ウザい、弱い、空気読めないと三拍子揃った最強の問題児。
……だったのだがまさかのJOERによって逆恨み属性が解消された事で結構綺麗になった。
やる気自体はあるしなんだかんだ滝の事を気に入っているようなので、このまま綺麗になれば来生枠になれるかも知れない。
【持ち物】なし
【装備アイテム】タックル+1

6 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:09:09 ID:???

【その他の登場人物】

・ギリアム・イェーガー〈元ネタ:ヒーロー戦記他〉
神奈川四強の一校、須派炉歩学園のキャプテン。光太郎、アムロとは昔同じチームだったらしく旧知の中である。
今回の合宿の発案者。何を考えているかはその内明らかになるはず。

・キャプテン・マーベラス〈元ネタ:海賊船体ゴーカイジャー〉
多分このスレで出てくると思います。

・水木 一郎
僕等の兄貴。審判。合宿編でも暴れるゼェェェェェェェェェェット!

・乾 巧〈元ネタ:仮面ライダー555〉
生田(仮)の主力メンバーの一人。今回の合宿では敵となっている。
Fグループではボランチとして頑張っているが今の所苦戦中。覚醒できると良いね。
ブルーレイBOX発売決定おめでとうございます。

・曹操
ギリアムの要請で合宿に協力している三國高校のOB。
結構な出しゃばりで前半なのにガンガンガッツを消耗中。

・献帝
ギリアムの要請で合宿に協力している三國高校の元正GK。帝位は簒奪されました。
S・K・G・Kとして頑張っています。

・岬 太郎
ベストイレブン。

7 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:10:09 ID:???

【スレ末番外編に出演している&出演する予定の方々】

・ダヴィデ・ランピオン
ローマに所属する長身FW。オフの日に遊んでくれる女の子は無条件で彼女だと思うような圧倒的喪男でもある。あと影が薄い。
ジノ一行のWユース参加資格剥奪の危機に際し助っ人FWとして協力する事になりました。アディオダンツァの犠牲者第一号。

・北条 響〈元ネタ:スイートプリキュア♪〉
遂にこのスレに出現したSHTの後番組の主役の一人。イタリアに短期留学中のピアニスト志望の女の子。
何があったのかは分からないがランピオンと仲良くなっており一緒にジノ達の助っ人をする事になりました。
後半嫁と必殺ツインを打つもカルロに防がれた。無念。

・南野 奏〈元ネタ:スイートプリキュア♪〉
遂にこのスレに出現したSHTの後番組の主役の一人。パティシエ志望の女の子。歴代プリキュアでも割とガチな方。何がガチかは内緒。
響に逢う為にイタリアを訪れた際に色々あって響に協力する形で旧ユースチームに参加。
後半旦那と必殺ツインを打つもカルロに防がれた。無念。

・ジノ・ヘルナンデス
インテルでサブGKを務めるパーフェクトキーパー。現在のインテル正GKゲルティスとは互いを高め合う良きライバル関係。
現在イタリアサッカー協会から負けたらWユースへの参加資格剥奪というトンデモ条件付きの試合への参加を強要され崖っぷち真っ最中。
とりあえず中の人がびっくりする程度には固い。嬉しい誤算である。
最近ドイツ人の彼女が出来た模様。名前は秘密。

・ガブリエル・バティン
フィオレンティーナサポーターが待ち望んだ真の勇者王。FWとしての実力はとんでもねえレベル。
だがあまりの変態(勇者的な意味で)っぷりにバルバスが匙を投げた為Jrユースには参加しなかった。
ちなみにこのスレのフィオレンティーナは某スレとは似ても似つかぬ変態(勇者的な意味で)集団と化しています。ログアウトしました。

・カルロ・セレーニ
ジノ達旧イタリアユースを潰す為にイタリアサッカー協会から派遣されたチームのキャプテン。
勝つ為なら手段を選ばない超危険人物。彼との接触プレイには常に危険が伴う。
今の所ランピオンより遥かに目立っていて主役っぽい。引きも全体的に良いのだがジノの前に完敗を喫した。

8 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:11:11 ID:???

・矢車 想〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉
ふらの高校サッカー部監督。闇の住人。松山を世界から嫌われた男と直感し、義弟にした。
おそらくこのスレで一番人気のある男……かと思いきやまたしても人気投票では二位でした。
ふらのの兄弟を引き連れ白夜を見にスウェーデンに行くはずが何故かユグドラル大陸(FE聖戦の世界)に迷い込んでしまいました。

・松山 光
みんなが知ってるふらのの荒鷲。このスレではすっかり闇の住人になってしまった。
今までの覚醒で笑えない実力を備えてきた。というか既に岬よりぶっちぎりで強いです。
もう既に地獄兄弟はソウルメイトであり、北海道を捨てて兄貴達について行った。
多分FE的には初期能力とレベルは低いけど鍛えると化けるテンプレのようなキャラだと思います。


9 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:12:14 ID:???

【味方選手の能力値】
経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上  滝     77 75 77 75 74 74 75 527     830 2/2  9
上  神     72 73 73 73 72 74 73 510     880 4/0  4
上  ゼロ    75 75 75 75 74 74 75 523  73 930 3/3  0
上  アマゾン  74 74 71 72 76 73 75 515     960 2/3  0
上  アラタ   73 72 71 73 73 73 74 509     890 3/4  0
上  デューク  74 74 72 73 74 73 73 513     800 3/2  0
上  キラ    76 76 73 69 72 69 73 508     830 4/1  0
上  シン    74 75 72 76 75 72 76 520     790 3/1  0
上  刹那    71 72 71 74 75 75 74 512     960 3/3  0
上  ミスト   73 67 69 72 72 73 73 499     710 2/2  0
上  茂     69 63 66 70 68 66 72 474  74 820 3/2  5
経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値


10 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:13:20 ID:???
【必殺技・スキル】

ビーバーイリュージョン(1/4でドリブル+5)
急加速ビーバーダッシュ(1/4でドリブル+4)
ビーバージャンプ(1/4でドリブル+3)
ドリルスピンパス(1/2でパス+2。吹っ飛び係数5)
生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要魁 ガッツ消費80
マウスtoマウス(ワンツー補正+3)▼要神 ガッツ消費100
黄金の右足(シュート力+6、吹っ飛び係数5)ガッツ消費200
カモノハシヒールキック(近シュート力+4)ガッツ消費120
カピバラスマッシュ(3/4でタックル+3)
ライダーシザース(1/2でパスカット+4)
ハリネズミブロック(1/4でブロック+4) ガッツ消費100
ヤマアラシクラッシャー(1/4でせりあい+3。吹っ飛び係数4)
トビネズミトラップ(1/4でトラップ+3)
マジンパワー(全能力+1、消費ガッツ1.5倍に変化。任意で発動可)
サイドの魔術師(ライン際の時のみオフェンス時の能力+3、ディフェンス時の能力+2)
−ペナ耐性(ガッツ減少による−ペナルティ以外のバッドペナルティを無効化)
3つの肺を持つ男(ドリブルのガッツ消費が常時30になる)
一所懸命(サッカーの数値勝負で−3にならなければ完全敗北にならない。−2は−1と同じ扱いになる)


ぜんまいねずみドリブル(1/4でドリブル+4)
ハリネズミドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2)
バウンドパス(1/4でパス+3)
マウスtoマウス(ワンツー補正+3)▼要滝 ガッツ消費100
フルパワーサンダーショット(シュート力+9。吹っ飛び係数3)ガッツ消費250
サンダーショット(シュート力+7。吹っ飛び係数4)ガッツ消費200
トールハンマー(高シュート力+4。吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ハリネズミチャージ(1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4)
エアバッグ(空中戦で吹っ飛ばされてもガッツの追加消費なし)
邪霊照覧(相手より自分の引いたカードの数値が高い場合、相手の反則(マリーシア等含む)を無効化)

11 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:14:23 ID:???

ゼロ
分身ドリブル(1/2でドリブル+4)
ミラクルゼロスラッガー(1/4でパス+4)
ゼロスラッガー(1/2でパス+2)
ガルネイドバスター(シュート力+10。吹っ飛び係数2) ガッツ消費300
ワイドゼロショット(シュート力+8) ガッツ消費250
エメリウムスラッシュ(高シュート力+4) ガッツ消費200
ゼロツインソード(1/4でパスカット+3)
ウルトラキック戦法(1/2でブロック+4) ガッツ消費100
ウルトラゼロキック(フィールダー時)(1/2でクリアー+3。吹っ飛び係数2)
ウルトラゼロキック(GK時)(飛び出し力+6。吹っ飛び係数2) ガッツ消費150
ビッグバンゼロ(1/4でパンチング時ボールを切断)
スキル・パンチング+3
ULTRA FLY(後半半分経過後、ディフェンスでのガッツ消費が0になる)

アマゾン
トロピカルドリブル(1/2でドリブル+3)
アマゾンキック(低シュート力+4。吹っ飛び係数3)ガッツ消費200
ハープーンタックル(1/2でタックル+3)
大切断(1/2でパスカット+3)
ジャガーショック(1/2でブロック+6) ガッツ消費150
コンドルクリア(1/4でクリアー+4)
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
適応能力(Qでも覚醒する)

12 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:15:24 ID:???

アラタ
ドラゴンバレット(1/4でパス+3)
ゴセイダイナミック(シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ツイストルネード(1/2でタックル+3)
スカイックソード(1/2でパスカット+3)
デイフェンストーム(1/2でブロック+4) ガッツ消費100
レッドブレイク(1/2でクリアー+4。吹っ飛び係数5)
嵐のスカイックパワー(ガッツ200消費毎に全能力+1。ガッツペナ無効)

刹那
TRANS-AMアタック(1/4でドリブル+4)
強引なタックル(1/4でタックル+3。吹っ飛び係数2)
GNソードIII(1/2でパスカット+3)
GNソードII(1/4でパスカット+2)
ライザーソード(1/4でブロック+10。ブロック成功時は相手シュート値に+10してシュートを打ち返す) ガッツ消費300
GNフィールド(1/4でブロック+6) ガッツ消費150
反転ブロック(1/4でブロック+4) ガッツ消費100

シン
アロンダイト(1/4でドリブル+4。吹っ飛び係数2)
高速ドリブル(1/2でドリブル+4)
フラッシュエッジ(1/2でパス+2)
パルマフィオキーナ(1/4でタックル+5。吹っ飛び係数2)
高速タックル(1/4でタックル+4)
強引なタックル(1/4でタックル+3。吹っ飛び係数2)
光の翼(1/2でパスカット+4)
VPS装甲(1/2でブロック+4) ガッツ消費100
SEED(全能力+1)※発動条件:前半フルタイム出場
ハイパーデュートリオン(疲労ペナ無効)
サイドキラー【弱】(1/4の確率でサイドアタック系スキルを無効化)

13 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:16:58 ID:???

キラ
フルバーストモード(1/4でドリブル+4。吹っ飛び係数2)
ハイマットモード(1/2でドリブル+3)
スーパードラグーン(1/2でパス+2)
バーストアタック(シュート+6、吹っ飛び係数4。ガッツ消費200)
ミーティア・フルバースト(シュート+8、吹っ飛び係数2。ガッツ消費250)
Nジャマーキャンセラー(10分経過ごとにガッツ100回復)
SEED(全能力+1)※発動条件:前半フルタイム出場
マルチロックオン(人数補正無効化)

デューク
ダブルハーケン(1/2でドリブル+4。吹っ飛び係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+3)
スペースサンダー(低シュート力+4) ガッツ消費200
スクリュークラッシャーパンチ(1/2でタックル+3。吹っ飛び係数4)
スピンソーサー(1/2でパスカット+2)
反重力ストーム(1/2でブロック+4) ガッツ消費100
宇宙の王者(味方が全能力+補正スキル(サイドアタック系は無効)を発動させた時、
      味方中最大値の+補正と同じ+補正を自分も発生させる)

ミスト
クリスタル・ハート・ソード(1/4でタックル+5、吹っ飛び係数2)
ブレイブ・クラッシュ(1/4でタックル+4、吹っ飛び係数2)
カウンター(ボールを奪った直後からボールを手放すまで全能力+1)

14 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:17:59 ID:???


ストロンガーダブルキック(1/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
スカイ剣(1/4でパスカット+2)
鋭いキャッチング(1/2でキャッチング+2)
鋭いパンチング(1/2でパンチング+2)
電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
ストロンガー電キック(セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
火の玉アタック(1/2でクリアー+3/飛び出し力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200
前転クリア(1/4で低クリアー+2)
一対一+2
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
伊達男(自身の−ペナを+補正に変換。発動時追加でガッツを40消費)

15 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:18:59 ID:???

【このスレ独自のルールについて】
・合宿編での試合は基本的に30分ハーフで試合を行います。同点で終了した場合は延長は発生せず引き分けで終了になります。

・育成可能な選手にはサッカー経験値が存在しています
 サッカー経験は試合でKを引くと+1。JOKERを引いた場合+2されます
 サッカー経験値が10に到達すると一番低い能力が+1されます。一番低い能力が複数ある場合は判定で上がる能力が決定します

・接触プレイで双方クラブだった場合は、数値に関わらず守備側の反則になります
・ポストは【旧ルール】、ポストプレイは【浮き球+せりあい】で行います

・試合中にKを引き勝利した場合(守備時のみ敗北でも)、その選手は覚醒します。
 覚醒した選手は全能力が+1。65以上の能力は覚醒二回で+1されます。
 JOKERは覚醒二回分の効果があります。

・一つの能力値が77に到達した場合、成長に制限が発生します。
 覚醒しても77に到達した能力はその能力を使用した場合しか成長しません。
 例えばドリブルとパスが77でその他の能力が75の選手がドリブルで覚醒した場合、パス以外の能力値が覚醒の対象になります。

・合宿編での基礎能力の成長限界値は「80」です

16 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:19:59 ID:???

【合宿編について】
・合宿は七日間の間行われ、このスレ開始時点では二日目の練習試合の最中となっていいます

・一日は(練習フェイズ午前)→(自由行動フェイズ)→(練習フェイズ午後)のサイクルで回ります
 ただし試合のある二日目、四日目、六日目、七日目は午後の練習フェイズがなくなり練習試合が発生します

・「練習フェイズ」は滝が自分の能力上昇か味方のコーチを行うフェイズで、
 滝以外の選手の能力上昇判定は奇数日の終了時に一括で判定されます。
 また滝がコーチした選手にも能力上昇判定は適用されます

・合宿編では試合中に負傷は発生しません

17 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:21:18 ID:???

テンプレはここまでです
思いの外テンプレ制作に手間取り昨日中に新スレを立てられずすいませんでした
本編は明日から再開します
ではでは〜

18 :森崎名無しさん:2013/10/02(水) 22:27:19 ID:???
おいベストイレブン、新スレ乙しておけ

19 :森崎名無しさん:2013/10/02(水) 22:30:29 ID:???
もう新スレになったし、そろそろそのベストイレブンネタもくどくなるからやめないか?
いや、作者さんが別にいいなら問題ないが。

20 :森崎名無しさん:2013/10/02(水) 23:36:49 ID:???
新スレ乙、イタリアそして各クラブは急いでカルロをスカウトすべき

21 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/03(木) 22:19:05 ID:???
>>18
乙どもです〜
>>19
私としては別に続けて頂いても構わないと思っております
>>20
乙感謝です
カルロは普通に強いですからねぇ

という事で本編を開始したいと思います


刹那→クラブ7+ライザーソード92=99
巧→ダイヤ7+ブロック72+(人数補正+1)+(距離補正+3)+(グランインパクト+4)=87
ジロー→クラブ8+ブロック72+(人数補正+1)+(距離補正+4)=85
弁慶→クラブA+ブロック74+(人数補正+1)+(距離補正+5)=81
→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
献帝→ダイヤ6+パンチング80+(距離補正+8)+(鋭いパンチング+2)=96
→刹那のライザーソードがFグループゴールに突き刺さる!


巧「速すぎるだろっ!」

ジロー「追いきれない!?」

弁慶「ぬうぅ、無念じゃあ!」

 実質二人分の脚力の乗っているライザーソードの速度は凄まじく、巧達が動く頃には既にボールは彼らの横を通り過ぎてしまっていた。

22 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/03(木) 22:20:10 ID:???

献帝「確かに速い。が、これだけの距離があれば朕とてコースを見切る事は出来る!」

 そんな中、GKの献帝だけはシュートにしっかりと反応して素早く拳を突き出したが――

献帝「わ、僅かに届かんか!?」

 献帝の拳はボールの鼻先をほんの少し掠めただけで弾くことは出来ず、結局ボールはゴールネットに突きささるのだった。

ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!


Bグループ 2-0 Fグループ


ゼロ「相手のシュートを打ち返してあの距離から決めるとは……凄い技だな。流石だぜ、刹那!」

刹那「……」

 ピンチだったはずの状況から一瞬にして逆に点差を広げた刹那のプレイにゼロは笑顔を浮かべながらサムズアップを向け、
これに対し刹那も無言ながら僅かに笑みを浮かべ返す。

滝(あの二人、性格は全然違うのに本当に仲良さそうだな。にしても、まさか刹那がカウンターシュート使いだったとは。
  思いがけず追加点が奪えてしまったぞ。さて、ここはどうしようか……)

23 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/03(木) 22:21:11 ID:???

行動を選択してください

A:そのまま試合再開
B:ポジションチェンジをしよう ▼更に分岐します
C:フォーメーションチェンジをしよう ▼更に分岐します
D:ここだ、ここで相手チームを挑発するんだ! ▼更に分岐します
E:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

24 :森崎名無しさん:2013/10/03(木) 22:21:29 ID:JC/JNaV6
A

25 :森崎名無しさん:2013/10/03(木) 22:21:41 ID:HrXofUEU
A

26 :森崎名無しさん:2013/10/03(木) 22:33:37 ID:???
カルロ超強かった、はっきり言って止めたのマグレ
ところでスレ主さんはどのマシンが好きだったんですか?
自分はネオトライダガーだったなあ。もちディオスパーダも

27 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/03(木) 23:01:32 ID:???
>>26
あれでDFというのが恐ろしいですね。バンバン覚醒した結果オフェンス能力も並の選手を遥かに越えちゃいましたし
個人的にはツヴァイラケーテとフリューゲルのトンでも振りでベルクカイザーが好きでしたね


A:そのまま試合再開


滝「刹那のおかげで上手い事点差は広げられたけどまだ試合は前半だ。
  二点差なら余裕で巻き返される。気を緩めずにこのまま押し切るぞ!」

一同(キラ除く)『おう!』

 ひとしきり喜んだ所で、Bグループの面々は滝の言葉を締めに自分の持ち場へと戻って行った。
 一方、チャンスだったはずの状況からまさかの追加点を奪われてしまったFグループの方はといえば――

曹操「すまぬ。私のシュートが不甲斐なかったばかりにあやつのカウンターシュートを許してしまった」

巧「ま、その事をうだうだ言っても仕方ねえ。俺達だってボールを何も出来ずに素通ししちまったしな。
  そんな事より今はどうやって巻き返すかを考えようぜ」

竜馬「ああ。まだ前半とはいえ時間は20分を過ぎている。この練習試合は30分ハーフだからあまり余裕はないぞ。
   最悪前半の内に一点は詰めておかないと不味い」

カズマ「ならなるべく速攻で攻めるべきだよな。となると……」

28 :森崎名無しさん:2013/10/03(木) 23:01:41 ID:???
レイスティンガー(小声)

29 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/03(木) 23:03:00 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【次の一手→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→竜馬「俺達のゲッターチェンジアタックで行くぞ」
スペード→カズマ「俺がボールを運ぶぜ!」
クラブ→隼人「俺の出番だな。今度は負けねえぜ」
クラブA→曹操「やはり私が仕掛けるしかないな」
JOKER→カズマ「俺のキックオフシュートですぐに点差を詰めてやるぜ!」


短いですが今日はここまで
ではでは〜

30 :森崎名無しさん:2013/10/03(木) 23:04:21 ID:???
【次の一手→ ハート2
ミニ四駆乙〜

31 :森崎名無しさん:2013/10/04(金) 02:20:08 ID:???
ジョーカーはエクサノヴァシュートか?
家族連れてくるとか反則だぞ!

32 :森崎名無しさん:2013/10/04(金) 12:45:16 ID:???
レイスティンガーはマシン自体もかっこいいけど
レイスティンガーのテーマもよかったなあ

33 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/05(土) 21:57:51 ID:???
>>30
ミニ四駆乙感謝〜
>>31
まあ丸わかりですよねw
>>32
確か究極のバトルマシンって曲でしたよね
バトルマシンだとビークスパイダーが好きですがレイスティンガーも良いですよね

次の一手→ハート2
→竜馬「俺達のゲッターチェンジアタックで行くぞ」


竜馬「速攻で行くのなら俺達のゲッターチェンジアタックで行こう」

隼人「フッ、誰かさんのお蔭で幸い体力にも余裕があるからな」

弁慶(実は俺結構バテてるんじゃが、ここは言わんでおこう)

曹操「(誰かさんというのは私の事か。ぐぬぬ)確かに短時間で点を奪うのならここは竜馬たちを使うのが最善か。
   分かった、任せるぞ」

 こうしてFグループ側も次の行動を決め、ポジションへと散って行った。
 そして試合が再開される。

34 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/05(土) 21:58:53 ID:???

ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!


竜馬「行くぞ! 隼人、弁慶!」

隼人「奴さん達に0.01秒の世界を拝ませてやるぜ」

弁慶「守備では案山子じゃったが、俺だってやれば出来るところを見せてやる!」

 試合再開直後、作戦通り竜馬と隼人そして前線に上がってきた弁慶の三人は高速でパスを回しながらBグループ陣地に攻め込む。

ゼロ「うおっ、なんだありゃ!?」

デューク「遂に来たか、ゲッターチェンジアタック! ゼロ君、シン君、僕達も力を合わせてカットに動くんだ!」

シン「ああ。あいつらの好きにさせるかよ!」

キラ(僕もパスカットに入れそうだけど、面倒だし後ろに任せればいいか)

 これに対し、Bグループもゼロ、デューク、シンの三人がかりでカットに動き出した。

35 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/05(土) 21:59:54 ID:???

【分岐】
先着四名様で、

【竜馬→! card+ゲッターチェンジアタック78=
 隼人→! card+ゲッターチェンジアタック77=
 弁慶→! card+ゲッターチェンジアタック76=】

【ゼロ→! card+パスカット74+(流星マーク+1)+(人数補正+1)=】

【デューク→! card+タックル74+(人数補正+1)=】

【シン→! card+タックル75+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ゲッターチームが突破成功! いきなりチャンスだ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(曹操がフォロー、ランダム、ミストがフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼「ゲッターチェンジアタック」は二人の絵柄が一致すると+1、三人の絵柄が一致すると+3の補正が「全員」に発生します

▼ゼロのカードがダイヤだった場合「ゼロツインソード(+3)」が発動します

▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「スピンソーサー(+2)」が発動します

▼シンのカードがダイヤ、ハートだった場合「光の翼(+4)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

36 :森崎名無しさん:2013/10/05(土) 22:03:26 ID:???
【竜馬→ ハートA +ゲッターチェンジアタック78=
 隼人→ ハート3 +ゲッターチェンジアタック77=
 弁慶→ クラブQ +ゲッターチェンジアタック76=】

37 :森崎名無しさん:2013/10/05(土) 22:04:29 ID:???
【ゼロ→ スペード4 +パスカット74+(流星マーク+1)+(人数補正+1)=】

38 :森崎名無しさん:2013/10/05(土) 22:05:30 ID:???
【デューク→ スペードA +タックル74+(人数補正+1)=】

39 :森崎名無しさん:2013/10/05(土) 22:06:31 ID:???
【シン→ クラブQ +タックル75+(人数補正+1)=】

40 :森崎名無しさん:2013/10/05(土) 22:12:37 ID:???
これはエース、シン・アスカ

41 :森崎名無しさん:2013/10/05(土) 22:16:55 ID:???
バテバテなのに抜群のキレを見せる男弁慶

42 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/05(土) 23:16:06 ID:???

デュークとシンの表記がタックルになっていますが正しくはパスカットです
数値は合っているのでそのまま進召めさせていただきます

>>40
本当に数値通りによく働く男です
>>41
他二人が悲惨な分際立って見えますね

竜馬→ハートA+ゲッターチェンジアタック78+(一致補正+1)=80
隼人→ハート3+ゲッターチェンジアタック77+(一致補正+1)=81
弁慶→クラブQ+ゲッターチェンジアタック76+(一致補正+1)=89
ゼロ→スペード4+パスカット74+(流星マーク+1)+(人数補正+1)=80
デューク→スペードA+パスカット74+(人数補正+1)=76
シン→クラブQ+パスカット75+(人数補正+1)=88
→ボールはこぼれ球に。曹操がフォロー


弁慶「そこじゃい!」

ゼロ「くそっ、なんてスピードだ!」

デューク「敵に回すとここまでの脅威だとは!」

 ゲッターチームの息の合ったコンビネーションに対応しきれず翻弄されてしまうゼロとデューク。
 だがそんな中、この男だけは一味違った。

シン「そこだぁ!」

竜馬「なにィ」

 タックルだけでなくパスカットにもある程度自信を持っていたシンが鋭いパスカットで見事にボールを弾いたのである。

43 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/05(土) 23:17:17 ID:???

曹操「安心しろ、まだ私がいる!」

 しかしそのこぼれ球は曹操がフォロー。Fグループの攻撃を完全に止め切る事は出来なかった。

アマゾン「俺もいる」

 その曹操からボールを奪おうと、ボランチの片割れであるアマゾンが素早くチェックに付く。

曹操「ちぃ、こやつは真正面から抜かねばならぬか!(少々体力が心許なくなってきたというのに!)」

 自業自得である。

44 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/05(土) 23:18:24 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【曹操→! card+ドリブル75+(魏武の強+1)=】
【アマゾン→! card+タックル72=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→曹操が突破成功! 曹操が得点圏に突入したぞ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キオがフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→Bグループのボランチはシンだけじゃないぞ!

【捕捉・補正】
▼曹操のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します

▼アマゾンのカードがダイヤ、ハートだった場合ハープーンタックル(+3)」が発動します
▼スキル「適応能力」により、アマゾンはQを引いた場合も覚醒します

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

45 :森崎名無しさん:2013/10/05(土) 23:18:59 ID:???
【曹操→ ハートK +ドリブル75+(魏武の強+1)=】

46 :森崎名無しさん:2013/10/05(土) 23:19:08 ID:???
【アマゾン→ クラブ7 +タックル72=】

47 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/05(土) 23:31:08 ID:???

曹操→ハートK+ドリブル75+(魏武の強+1)+(頭脳的なドリブル+3)=92
アマゾン→クラブ7+タックル72=79
→曹操が突破成功! 曹操が得点圏に突入したぞ!
▼曹操がKで勝利したので全能力上昇フラグを獲得
▼曹操のドリブル技はこれ以上成長しません


曹操「フフフ、私の相手には少々力不足だったようだな!」

アマゾン「こいつ、上手い……!」

 曹操はアマゾンの動きの隙を的確に突き、突破に成功。
 そのままバイタルエリアに侵入した。

曹操「危ないところだったがここまで来れたか。さて、どうするか……」

茂(野郎、次はどんな手で来る?)

48 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/05(土) 23:32:17 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【どうする曹操様→! card】
【どうする茂→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

【曹操】
ダイヤ、ハート→カズマに一対一を挑ませるぞ!
スペード、クラブ→カズマに低い球を出す!
JOKER、クラブA→我が覇道の前に滅びよぉ!

【茂】
ダイヤ、ハート、スペード→あいつは結構ばててる。なんにしてもカズマって奴に出してくるはずだ!
クラブ→あいつは自信過剰みたいだし、また自分で攻めてくるはずだ!
JOKER→読み当て+α

49 :森崎名無しさん:2013/10/05(土) 23:32:38 ID:???
【どうする曹操様→ ダイヤ3

50 :森崎名無しさん:2013/10/05(土) 23:32:53 ID:???
【どうする茂→ スペード7


51 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/05(土) 23:54:36 ID:???
どうする曹操様→ダイヤ3
→カズマに一対一を挑ませるぞ!
どうする茂→スペード7
→あいつは結構ばててる。なんにしてもカズマって奴に出してくるはずだ!


曹操(これ以上は流石に体力が持たん。ここはカズマに一対一をさせる!)

 自身の体力と先程のカウンターシュートの一件から、曹操はウイングのカズマに一対一をさせようとパスを送った。

茂「(こんだけ動いてるんだ。あいつは間違いなくバテてる。なら迷う事はないな!)
  カズマって奴に出してくるぞ! ミストはチェックにつけ! 刹那とアラタは中央に寄るんだ!」

刹那&アラタ「「了解!」」

ミスト「良い判断だ、茂君!」

 が、この状況でそうする事は簡単に予測でき、茂の指示の元すぐさまミストがカズマからボールを奪おうとタックルを仕掛ける。

カズマ「ミストか! 悪いがお前じゃ俺は止められないぜ!」

ミスト「甘く見るなよカズマ君! 俺だってこの合宿で少しは成長したんだ! うおおおおおおっ!!」

52 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/05(土) 23:55:48 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【カズマ→! card+ドリブル75=】
【ミスト→! card+タックル72+(タックル+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→カズマがミストをかわす。だがすぐに刹那とアラタがボールを奪いに行ったぞ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(竜馬がフォロー、ランダム、刹那がフォロー)
≦−2→キャーミストサーン

【捕捉・補正】
▼カズマのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ジェイドフロウジョン(+4)」が発動します

▼ミストのカードがダイヤだった場合「クリスタル・ハート・ソード(+5)」が発動します
 「クリスタル・ハート・ソード」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ミストのカードがハートだった場合「ブレイブ・クラッシュ(+4)」が発動します
 「ブレイブ・クラッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

53 :森崎名無しさん:2013/10/05(土) 23:56:04 ID:???
【カズマ→ ハート4 +ドリブル75=】

54 :森崎名無しさん:2013/10/05(土) 23:56:55 ID:???
【ミスト→ クラブ8 +タックル72+(タックル+1)=】

55 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/06(日) 00:01:45 ID:???

ミストさん奮闘するも僅差で敗れる
といった所で今日はここまで
ではでは〜

56 :森崎名無しさん:2013/10/06(日) 00:07:49 ID:???
僅差ってのがいいな。次はいけるよミストさん!

57 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/06(日) 20:58:15 ID:???
>>56
そこまで絶望的な差ではないですからね
二度目の正直に期待したいところです

カズマ→ハート4+ドリブル75+(ジェイドフロウジョン+4)=83
ミスト→クラブ8+タックル72+(タックル+1)=81
→カズマがミストをかわす。だがすぐに刹那とアラタがボールを奪いに行ったぞ!


ミスト「うおおおおおおっ!!」

カズマ「げっ、思ってたより速い!? けどこれならかわせるぜ!」

 思いの外鋭かったミストのタックルに若干慌てながらも、カズマは紙一重の所でミストを避ける事に成功。
 そのままゴールに向けて突き進んでいく。

刹那「させるか!」

アラタ「今度は俺達が相手だ!」

 だが、一対一にはさせるまいと今度は刹那とアラタの二人がすかさずタックルに向かって行った。

58 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/06(日) 20:59:19 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【カズマ→! card+ドリブル75=】
【刹那→! card+タックル74+(人数補正+1)=】
【アラタ→! card+タックル73+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→カズマが立て続けに突破成功! 一対一だ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(竜馬がフォロー、ランダム、茂がフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼カズマのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ジェイドフロウジョン(+4)」が発動します

▼刹那のカードがダイヤだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼アラタのカードがダイヤ、ハートだった場合「ツイストルネード(+3)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

59 :森崎名無しさん:2013/10/06(日) 21:01:04 ID:???
【カズマ→! card+ドリブル75=】

60 :森崎名無しさん:2013/10/06(日) 21:02:04 ID:???
失礼しました
【カズマ→ クラブ10 +ドリブル75=】

61 :森崎名無しさん:2013/10/06(日) 21:02:24 ID:???
【刹那→ スペード10 +タックル74+(人数補正+1)=】

62 :森崎名無しさん:2013/10/06(日) 21:05:49 ID:???
【アラタ→ スペード2 +タックル73+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】

63 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/06(日) 21:26:30 ID:???

カズマ→クラブ10+ドリブル75=85
刹那→スペード10+タックル74+(人数補正+1)=85
アラタ→スペード2+タックル73+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=77
→ボールはこぼれ球に。ランダム


カズマ「おうわっ!?」

刹那「奪いきれないか!」

 刹那のタックルはカズマを捉える事には成功したがボールを奪うまでには至らなかった。
 ボールは刹那の脚によって弾かれ、PA内を転々と転がる。


【分岐】
先着一名様で、

【こぼれ球(状況的に若干不利)→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

6〜K→竜馬がフォロー
3〜5→竜馬とミストの競り合いに
A〜3→茂がフォロー
JOKER→竜馬がフォローするが……

64 :森崎名無しさん:2013/10/06(日) 21:28:39 ID:???
【こぼれ球(状況的に若干不利)→ クラブK

65 :森崎名無しさん:2013/10/06(日) 21:28:49 ID:???
【こぼれ球(状況的に若干不利)→ クラブQ

66 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/06(日) 21:39:05 ID:???

こぼれ球(状況的に若干不利)→クラブK
→竜馬がフォロー


竜馬「まだだっ! まだ俺達の攻撃は終わらないぞ!」

 こぼれ球をフォローしたのはCFWの竜馬だった。
 竜馬はボールをトラップすると同時に勢いよく足を振りかぶる。

竜馬「俺が空中戦しか出来ないと思ったら大間違いだ! 食らえ、ゲッタァァァビィィィィィムッ!!」

茂「野郎、決めさせるかよ!」


セービング方法を選択して下さい

A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:74+(絶縁体グローブ+3) 残ガッツ820/820
▼竜馬のゲッタービーム:82

67 :森崎名無しさん:2013/10/06(日) 21:39:54 ID:LGjadxkI
F

68 :森崎名無しさん:2013/10/06(日) 21:40:54 ID:AjCDTlIU
E

69 :森崎名無しさん:2013/10/06(日) 21:45:49 ID:61y/J1Zo
F

70 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/06(日) 21:51:30 ID:???

F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210


【分岐】
先着二名様で、

【竜馬→! card+ゲッタービーム82=】
【茂→! card+エレクトロファイヤー84+(絶縁体グローブ+3) =】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→竜馬のゲッタービームがBグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カズマがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→見ていろ電気のこの力


【捕捉・補正】
▼「ゲッタービーム」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます

▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

71 :森崎名無しさん:2013/10/06(日) 21:55:20 ID:???
【竜馬→ ハート4 +ゲッタービーム82=】

72 :森崎名無しさん:2013/10/06(日) 21:55:34 ID:???
【茂→ スペード2 +エレクトロファイヤー84+(絶縁体グローブ+3) =】

73 :森崎名無しさん:2013/10/06(日) 21:58:27 ID:???
ダイスGK茂伝説続くよ!

74 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/06(日) 22:01:03 ID:???

>>73
まあ今回は止められましたし結果オーライという事で


茂がセービングに成功して反撃開始!
といった所で少し早いですが今日はここまで
ではでは〜

75 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/07(月) 21:04:19 ID:???

竜馬→ハート4+ゲッタービーム82=86
茂→スペード2+エレクトロファイヤー84+(絶縁体グローブ+3) =89
→竜馬のゲッタービームがBグループゴールに突き刺さる!


茂「この程度で俺から点を取れると思うな! とおっ!」

 竜馬の放ったシュートは茂の牙城を崩せる程の威力を持っていなかった。
 茂のエレクトロファイヤーによってボールは地面に叩きつけられ、ボールはBグループの物となる。

竜馬(くそぉ、やはりシャインスパークでなければあのキーパーから点は奪えないか!)

滝(……なんか微妙に危なかった気もするけどなにはともあれこっちボールだ。ここは茂に何か指示を出すべきか?)



行動を選択してください

A:俺にパスだ! 速攻でカウンターを決めてやるぜ!
B:ゼロに渡せ!
C:よし、デュークを使うんだ!
D:ここは茂の判断に任せよう
E:ここだ、ここでマジンパワーだ!
F:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:560/830

76 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/07(月) 21:07:55 ID:???
上記の結果ですが正しくは
≦−2→見ていろ電気のこの力
でした

77 :森崎名無しさん:2013/10/07(月) 21:07:55 ID:pLWvx6GE
B

78 :森崎名無しさん:2013/10/07(月) 21:09:02 ID:Uim/qexQ


79 :森崎名無しさん:2013/10/07(月) 21:22:58 ID:v8BNAHuI
B

80 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/07(月) 21:41:37 ID:???

B:ゼロに渡せ!


滝「茂! ゼロだ、ゼロに渡せ!」

茂「おう! とおぁっ!!」

 滝の指示を受け、茂はグラウンド中央にいたゼロ目掛け勢い良くロングキックでボールを送る。

ゼロ「よっと! へっ、ようやくドリブルが出来そうだな。覚悟しろよ、俺のビッグバンはもう止められないぜ!」

 そしてボールを受け取ったゼロは不敵な笑みを浮かべるとドリブルで攻め上がり始めた。

巧「言ってる事の意味はさっぱりわかんねえけど、止めてやるよ!」

81 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/07(月) 21:43:23 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【ゼロ→! card+ドリブル75+(流星マーク+1)=】
【巧→! card+タックル73=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ゼロが見事たっくんを突破! 一気にチャンス到来!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(デュークがフォロー、ランダム、ラウルがフォロー)
≦−2→たっくん今回はマジモードの様です

【捕捉・補正】
▼ゼロのカードがダイヤ、ハートだった場合「分身ドリブル(+4)」が発動します

▼巧のカードがダイヤ、ハートだった場合「アクセルクリムゾンスマッシュ(+4)」が発動します
▼巧のカードがスぺードだった場合「クリムゾンスマッシュ(+3)」が発動します
▼巧はスキル「夢の守人」の効果でディフェンス時の通常ガッツ消費が20になっています

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

82 :森崎名無しさん:2013/10/07(月) 21:44:37 ID:???
【ゼロ→ スペード6 +ドリブル75+(流星マーク+1)=】

83 :森崎名無しさん:2013/10/07(月) 21:45:09 ID:???
【巧→ ダイヤ8 +タックル73=】

84 :森崎名無しさん:2013/10/07(月) 22:02:45 ID:???
気のせいかな、ゼロが早くもヘタレてるような気がするのは・・・

85 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/07(月) 22:14:09 ID:???
>>84
そこそこ良い引きもしてるんですがそういう時に限って相手も引きが良かったりするんですよね
今後の奮闘に期待したいです

ゼロ→スペード6+ドリブル75+(流星マーク+1)=82
巧→ダイヤ8+タックル73+(アクセルクリムゾンスマッシュ+4)=85
→たっくん今回はマジモードの様です


巧「動きは速くてもまっすぐ突っ込むだけならどうって事ないんだよ!」

ゼロ「なにっ!?」

 曲がりなりにも全国を経験してきた巧にとって、
基礎能力は高くともまだ経験の浅いゼロを相手にするのはそう難しい事ではなかった。
 巧は威勢よく突っ込んできたゼロの足元からあっさりとボールを奪い取る事に成功する。

滝「うむむ、さすがはたっくん。中々やるな」

巧(……さてと、奪ったは良いが問題はこっからだな。曹操は体力が不味いしキオ一人に任せるのはリスクが高い。
  他のオフェンス陣はまだ前線に残ってる……どうする……)

86 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/07(月) 22:15:24 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【どうするたっくん→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→巧「ウッソ、上がれ!」
スペード→しばらくパス回しして体勢を整えるか
クラブ→仕方ねえな、曹操を使うか
JOKER→仕方ねえな、フォトンブラスターだ

87 :森崎名無しさん:2013/10/07(月) 22:15:38 ID:???
【どうするたっくん→ クラブ4

88 :森崎名無しさん:2013/10/07(月) 22:21:17 ID:???
曹操のガッツが足りない!

89 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/07(月) 22:31:59 ID:???
>>88
そろそろ本当にそうなりかねないのが恐ろしいところです

どうするたっくん→クラブ4
→仕方ねえな、曹操を使うか


巧「(俺がキープしてても鴨葱だ。あんまり消耗はさせたくなかったが仕方ねえな、曹操を使うか)後は頼むぜ!」

 この状況では止むをえまいと、巧は正面の曹操に向かってパスを送った。

曹操「(ええい、自分で打ちに行ったのは早計だったか! このままでは私の体力が持たん! ここはパスしかあるまい!)カズマ!」

 その曹操であるが、いい加減体力の限界が近いのを感じていたのかドリブルではなくパスを選択。
 ウイングのカズマに向けボールを蹴り出す。

シン「そんなパス、俺が素通しさせると思うなーっ!」

 が、このパスには当然シンが反応していた。

90 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/07(月) 22:33:15 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【曹操→! card+パス74=】
【シン→! card+パスカット75=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→曹操のパスがカズマに渡る!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カズマがフォロー、ランダム、ミストがフォロー)
≦−2→この人エースですわ

【捕捉・補正】
▼曹操のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「頭脳的なパス(+2)」が発動します

▼シンのカードがダイヤ、ハートだった場合「光の翼(+4)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


といった所で今日はここまで
ではでは〜

91 :森崎名無しさん:2013/10/07(月) 22:34:07 ID:???
【曹操→ スペードK +パス74=】

92 :森崎名無しさん:2013/10/07(月) 22:35:13 ID:???
【シン→ ダイヤ4 +パスカット75=】

93 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/08(火) 22:34:44 ID:???

曹操→スペードK+パス74+(頭脳的なパス+2)=89
シン→ダイヤ4+パスカット75+(光の翼+4)=83
→曹操のパスがカズマに渡る!
▼曹操がKで勝利したので全能力+1
 曹操のパス技はこれ以上成長しません


曹操「この曹操、多少疲労していようが気の抜けたプレイはしないぞ!」

シン「くっそぉ!」

 曹操の放ったパスは頭脳的の名に違わず鋭く、正確だった。
 ボールはシンの横をすり抜け、無事にウイングのカズマの元に到達する。

カズマ「さっすが曹操さん、完璧なパスだぜ! おっしゃあ、今度こそ点を決めてやるぜ!」

茂(二点リードしちゃいるがどうも押され気味だな。あいつ、今度は何を狙ってくる……?)

94 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/08(火) 22:35:44 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【どうするカズマ→! card】
【どうする茂→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

【カズマ】
ダイヤ、ハート→竜馬にセンタリングだな!
スペード、クラブ→今度こそ全員ごぼう抜きにしてドリブルゴールしてやるぜ!
JOKER、クラブA→ここは覚えたての新必殺技を叩き込んでやるぜ!

【茂】
ダイヤ、ハート→読み当て
スペード、クラブ→読み外し
JOKER→読み当て+α

95 :森崎名無しさん:2013/10/08(火) 22:39:57 ID:???
【どうするカズマ→ ハート4

96 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/08(火) 22:49:19 ID:???
短いですが今日はこれだけです
茂の方の判定もよろしくお願いしますね
ではでは〜

97 :森崎名無しさん:2013/10/08(火) 22:49:34 ID:???
【どうする茂→ ハートJ

98 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 00:45:40 ID:???
乙でした〜

99 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/09(水) 20:40:05 ID:???
>>98
乙感謝です〜

どうするカズマ→ハート4
→竜馬にセンタリングだな!
どうする茂→ハートJ
→読み当て


茂「(確実に点を詰めたい場面、ここはさっき失敗したドリブルゴールよりももっと確率の高い方法を取ってくるはずだ。
   となれば……!)アラタ!」

アラタ「うん!」

 今回こそ刹那を抜くためにもFグループの中で最も火力のある竜馬のシャインスパーク以外に考えられないと茂は判断し、
すぐにアラタにクリアーに行くよう指示を出す。

カズマ「頼んだぜ竜馬!」

 そして案の定カズマは竜馬目掛けてハイボールを打ち上げた。

茂「よしっ、完璧に読み通りだな。あとは止めるだけだぜ!」

100 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/09(水) 20:41:06 ID:???

セービング方法を選択して下さい

A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210

G:飛び出し(飛び出し力変動なし)ガッツ消費45
H:三角飛び出し(飛び出し力+4)ガッツ消費150
I:火の玉アタック(飛び出し力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:74+(絶縁体グローブ+3)/飛び出し力:72+(高浮き球補正+3)+(絶縁体グローブ+1)+(人数補正+1)
 残ガッツ610/820
▼竜馬のシャインスパーク:84

101 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 20:43:07 ID:gxJCE7IY
E

102 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 20:46:55 ID:EAMx5/Vo
E

103 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/09(水) 21:07:21 ID:???

E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150


竜馬「今度こそ味わわせてやる、ゲッターの恐ろしさをな! シャイィィィィンスパァァァァァクッ!!」

アラタ「凄い気迫だ……けど、俺だって負けはしないぞ!」

刹那「迎撃する!」

茂「来いっ、何度だって防いでやる!」

 今度こそゴールを決めようとヘディングに向かう竜馬を、アラタ、刹那、茂の三人もまた全力で迎え撃ちにかかった。

ミスト「ちなみに俺はフォロー役だぞ、滝君!」

104 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/09(水) 21:08:35 ID:???

【分岐】
先着四名様で、

【竜馬→! card+シャインスパーク84=】
【アラタ→! card+クリアー77+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】
【刹那→! card+ブロック75+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
【茂→! card+電パンチ82+(絶縁体グローブ+3) =】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カズマがフォロー、ランダム、ミストがフォロー)
≦−2→Bグループ、シュート阻止

MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→竜馬のシャインスパークがBグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カズマがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→なんだかんだで頼りになるGKなのです

【捕捉・補正】
▼「シャインスパーク」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼アラタのカードがダイヤ、ハートだった場合「レッドブレイク(+4)」が発動します
 「レッドブレイク」には5の吹っ飛び係数が付いています。数値の差5以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼刹那のカードがダイヤだった場合「ライザーソード(+10。成功時敵シュート力+10で撃ち返す) ガッツ消費300」が発動します
▼刹那のカードがハートだった場合「GNフィールド(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼刹那のカードがスペードだった場合「反転ブロック(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

105 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 21:09:07 ID:???
【竜馬→ クラブ4 +シャインスパーク84=】

106 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 21:09:22 ID:???
【アラタ→ ダイヤ5 +クリアー77+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】

107 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 21:10:08 ID:???
【刹那→ クラブ8 +ブロック75+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】

108 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 21:11:43 ID:???
【茂→ スペード5 +電パンチ82+(絶縁体グローブ+3) =】

109 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 21:17:21 ID:???
アラタはやればできる子

110 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 21:19:32 ID:???
茂のdice伝説はまだ続くよ(通ってたらなんとか+2できてるけど)

111 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 21:20:28 ID:???
指示は的確、しかしダイスは続くSGDK

112 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/09(水) 21:32:49 ID:???

竜馬→クラブ4+シャインスパーク84=88
アラタ→ダイヤ5+クリアー77+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)+(レッドブレイク+4)=88
刹那→クラブ8+ブロック75+(ブロック+1)+(人数補正+1)=85
→ボールはこぼれ球に。ランダム
茂→スペード5+電パンチ82+(絶縁体グローブ+3) =×


アラタ「はあーーーっ、レッドブレイクッ!!」

竜馬「なにィ!? 俺と空中戦で互角に渡り合うとは!」

 竜馬は空中戦に非常に強いFWであるが、アラタもクリアーに関してはかなりの実力者であった。
 二人は互いに一歩も引かず、ボール越しに空中で激しく激突。その結果、ボールは二人の元から弾かれてこぼれ球となる。


【分岐】
先着一名様で、

【こぼれ球→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

10〜K→カズマがフォロー
5〜9→カズマとミストのせりあいに
A〜4→ミストがフォロー
JOKER→ミストがフォロー。そして……

113 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 21:34:43 ID:???
【こぼれ球→ ハートJ


114 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 21:34:47 ID:???
【こぼれ球→ ダイヤ7

115 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/09(水) 21:43:01 ID:???

こぼれ球→ハートJ
→カズマがフォロー


カズマ「まさか竜馬のシャインスパークがキーパーまで届かねえとは……こうなりゃやっぱり俺が直接叩き込むしかねえ!」

 Fグループにとって幸いな事に、弾かれたボールは丁度カズマのすぐ傍に落下した。
 カズマはこれをフォローするやBグループのゴールに向かってドリブルを開始する。

ミスト「フォローに備えてた甲斐があった! カズマ君、俺がいる限り君の思い通りにはさせないぞ!」

 だが、そうはさせじとミストもすぐにボールを奪いに向かうのだった。

116 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/09(水) 21:44:14 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【カズマ→! card+ドリブル75=】
【ミスト→! card+タックル72+(タックル+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→カズマがミストを突破! 一対一だ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(隼人がフォロー、ランダム、茂がフォロー)
≦−2→このミストなんか頼りになるぞ!?

【捕捉・補正】
▼カズマのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ジェイドフロウジョン(+4)」が発動します

▼ミストのカードがダイヤだった場合「クリスタル・ハート・ソード(+5)」が発動します
 「クリスタル・ハート・ソード」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ミストのカードがハートだった場合「ブレイブ・クラッシュ(+4)」が発動します
 「ブレイブ・クラッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

117 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 21:44:27 ID:???
【カズマ→ スペード4 +ドリブル75=】

118 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 21:44:31 ID:???
【カズマ→ JOKER +ドリブル75=】

119 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 21:45:08 ID:???
【ミスト→ クラブ4 +タックル72+(タックル+1)=】
いけミスト!

120 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/09(水) 21:57:39 ID:???
>>119
118がミストだったら色々な意味で大金星だったんですが惜しかったですね

カズマ→スペード4+ドリブル75+(ジェイドフロウジョン+4)=83
ミスト→クラブ4+タックル72+(タックル+1)=77
→カズマがミストを突破! 一対一だ!


カズマ「悪いがお前に構ってる時間はないんだ。一思いに抜かせてもらうぜ!」

ミスト「う、動きが見切れない!?」

 茂との一対一に備えてカズマは必要最小限の動きでミストをかわし、そのまま速度を落とさずにBグループゴールへと突撃を続ける。

カズマ「さあ覚悟しやがれ! これで一点差だ!」

茂「(もう前半も25分を過ぎてる。これを防げは前半に向こうの攻撃になる事はほぼねえ! 確実に止める!)
  お前の思い通りにはさせねえよ!」

121 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/09(水) 21:59:20 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【カズマの判断→! card(ダイヤ、ハート、スペードでドリブル。クラブでシュート。JOKERでドリブル+強制読み外し)
 カズマ→! card+ドリブル75/シュート73=】

【茂の判断→! card(ダイヤ、ハートでドリブル。スペード、クラブでシュートに備える。JOKERで強制読み当て)
 茂→! card+備える74+(絶縁体グローブ+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→カズマがボールをネットに叩き込む!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(コーナーキック、隼人がねじ込みに、ランダム)
≦−2→普段がどうであれ勝負所で勝てばよかろうなのだぁ!!

【捕捉・補正】
▼カズマのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ジェイドフロウジョン(+4)」が発動します

▼読みが当たった場合キーパーには「的中補正(+2)」が発生します
▼読みが外れた場合、キーパーには「読み違いペナ(−2)」が発生します

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい



といった所で今日はここまで
ではでは〜

122 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 21:59:55 ID:???
【カズマの判断→ クラブK (ダイヤ、ハート、スペードでドリブル。クラブでシュート。JOKERでドリブル+強制読み外し)
 カズマ→ スペード7 +ドリブル75/シュート73=】

123 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 22:00:57 ID:???
【茂の判断→ ハート7 (ダイヤ、ハートでドリブル。スペード、クラブでシュートに備える。JOKERで強制読み当て)
 茂→ ハートK +備える74+(絶縁体グローブ+1)=】

124 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 22:01:09 ID:???
【茂の判断→ ダイヤQ (ダイヤ、ハートでドリブル。スペード、クラブでシュートに備える。JOKERで強制読み当て)
 茂→ ハート3 +備える74+(絶縁体グローブ+1)=】

125 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 22:02:23 ID:???
読み外したけどダイス克服で補ったか

126 :森崎名無しさん:2013/10/09(水) 22:56:38 ID:???
乙でしたー

127 :森崎名無しさん:2013/10/10(木) 16:57:21 ID:???
よし、良くやった。今回は無失点で抑えられるか!?

128 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/10(木) 21:49:04 ID:???

上で表記するのを忘れてしまいましたが、
茂はスキル「伊達男」の効果でガッツを追加消費する代わりに−補正を+に変換出来ます
よって今回の場合はガッツを40余分に消費していますが−2ではなく+2補正が発生しています

>>125
ダイスを克服した上に覚醒札を引けたのは大きかったですね
>>126
どもです〜
>>127
なんだかんだで殆ど毎試合失点してましたからね
新章の開幕試合ですし心機一転無失点で切り抜けられると良いですね


本日は更新を休ませていただきます。ご容赦ください

129 :森崎名無しさん:2013/10/10(木) 22:18:23 ID:???
再開向けがんばです!

130 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/12(土) 21:25:40 ID:???
>>129
温かいお言葉をありがとうございます。本日から再開致します

カズマの判断→クラブK=シュート
カズマ→スペード7+シュート73=80
茂の判断→ハート7=ドリブルに備える。読み外し ▼スキル「伊達男」によりガッツを40追加消費し−補正を+補正に変換
茂→ハートK+備える74+(絶縁体グローブ+1)+(伊達男+2)=90
→普段がどうであれ勝負所で勝てばよかろうなのだぁ!!
▼茂がKで勝利したのでせりあい、セービング以外の全能力とサッカー経験値+1
 更にせりあい技フラグを回収し、スキル「一対一+2」が「一対一+3」に成長しました


カズマ(ここまでのプレイで俺のドリブルの実力は向こうも分かってるはずだ。ここはシュートで意表を突くぜ!)

 この場面でカズマは十八番のドリブルではなくシュートを選択。
 ゴールの隅目掛け勢いよくボールを蹴る。

茂「なにィ、シュートだと!?」

 やはりというべきかドリブルを警戒していた茂はカズマの予想通り虚を突かれてしまうが……

茂「だがな、そんなへなちょこ球で俺から点を取ろうなんざ100年早いぜ!」

カズマ「ゲェッ、速い!?」

 逆境に置かれた時に真価を発揮するのが城茂という男なのだ。
 彼は反応の遅れを物ともしない瞬発力でボールに飛びかかり、見事これをキャッチすることに成功した。

131 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/12(土) 21:26:50 ID:???

曹操「これでも駄目か! ええい、思った以上に堅牢なチームだ!」

巧(茂の奴、今日は調子良いみたいだな。後半もこの調子だとヤバいか?)

滝「よし、よくやった茂! 時間はもう殆どないし最後に攻撃できるのはでかいぞ!
  (時間的にもこれが前半最後の攻撃だ。何とかここで三点差にしたいが……)」


行動を選択してください

A:今こそ俺の脚を本領発揮させる時だな!
B:もう一度ゼロに出すんだ!
C:よし、デュークに渡せ!
D:今回は茂の判断に任せよう
E:もうカウンターの心配もないしシンを上げてみよう
F:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:560/830

132 :森崎名無しさん:2013/10/12(土) 21:28:49 ID:8oFkLS3g
A

133 :森崎名無しさん:2013/10/12(土) 21:28:52 ID:CSZu9FAI


134 :森崎名無しさん:2013/10/12(土) 22:00:50 ID:fbXYJAU6
E

135 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/12(土) 23:05:41 ID:???

E:もうカウンターの心配もないしシンを上げてみよう


滝「(もうそろそろロスタイム、今ならシンを上げてもカウンターで大ピンチになる心配もない。試してみるか)
  茂、シンに渡してオーバーラップさせるんだ!」

茂「あいよ! 頼んだぜ、シン!」

 茂は滝の指示を受けてシンに向けてボールを送った。

シン「(オーバーラップか。正直俺の突破力じゃ確実に突破できる保証はない。ここは……)
   ゼロ、ここはワンツーで行くぞ!」

ゼロ「おう! 行っくぜぇ!」

 前半最後の攻撃を確実に成功させる為に、シンはゼロと共にワンツーでグラウンド上を進み始める。

曹操「ここで点差を広げられるわけにはいかん! 隼人、巧、必ずやここで奴らの攻撃を遮断するのだ!」

隼人「フッ、言われるまでもないぜ」

巧「ドリブルで来てくれりゃまだ楽だったんだけどな。愚痴っても仕方ねえか!」

136 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/12(土) 23:06:42 ID:???

【分岐】
先着五名様で、

【シン→! card+ワンツー75=】
【ゼロ→! card+ワンツー75+(流星マーク+1)=】
【曹操→! card+パスカット71+(人数補正+1)=】
【隼人→! card+パスカット73+(人数補正+1)=】
【巧→! card+パスカット72+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→シンとゼロがワンツー突破! チャンスだ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(デュークがフォロー、ランダム、前半終了)
≦−2→Fグループ、ボール奪取。前半終了!

【捕捉・補正】
▼ゼロのカードがダイヤだった場合「ミラクルゼロスラッガー(+4)」が発動します
▼ゼロのカードがハート、スペードだった場合「ゼロスラッガー(+2)」が発動します

▼シンのカードがダイヤ、ハートだった場合「フラッシュエッジ(+2)」が発動します

▼隼人のカードがダイヤ、ハートだった場合「クイックダッシュカット(+2)」が発動します

▼巧のカードがダイヤ、ハートだった場合「スパークルカット(+3)」が発動します
▼巧はスキル「夢の守人」の効果でディフェンス時の通常ガッツ消費が20になっています

▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

137 :森崎名無しさん:2013/10/12(土) 23:07:06 ID:???
【シン→ ハート6 +ワンツー75=】

138 :森崎名無しさん:2013/10/12(土) 23:07:29 ID:???
【ゼロ→ クラブQ +ワンツー75+(流星マーク+1)=】

139 :森崎名無しさん:2013/10/12(土) 23:07:31 ID:???
【ゼロ→ スペード2 +ワンツー75+(流星マーク+1)=】

140 :森崎名無しさん:2013/10/12(土) 23:27:35 ID:???
【曹操→ スペード6 +パスカット71+(人数補正+1)=】

141 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/12(土) 23:29:46 ID:???
今日はここまで
残りの判定もよろしくお願いします
ではでは〜

142 :森崎名無しさん:2013/10/12(土) 23:34:43 ID:???
【巧→ ハートK +パスカット72+(人数補正+1)=】

143 :森崎名無しさん:2013/10/12(土) 23:37:02 ID:???
【隼人→ クラブ4 +パスカット73+(人数補正+1)=】

144 :森崎名無しさん:2013/10/12(土) 23:50:41 ID:???
【巧→ スペード9 +パスカット72+(人数補正+1)=】

145 :森崎名無しさん:2013/10/13(日) 00:14:13 ID:???
乙でしたー

146 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/13(日) 20:58:15 ID:???
ちょっと今日はアルコールが入ってしまったので更新を休ませていただきます
最近休みがちで申し訳ありません

147 :森崎名無しさん:2013/10/13(日) 21:59:35 ID:???
アルコール混じりで書いてもいいのよ

冗談です乙でした

148 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/14(月) 21:14:31 ID:???
>>145
乙どもです〜
>>147
割と意識はしっかりしてるんですけど酔ってると勢いで何書くか分からないですからね
乙感謝です

シン→ハート6+ワンツー75+(フラッシュエッジ+2)=83
ゼロ→クラブQ+ワンツー75+(流星マーク+1)=88
曹操→スペード6+パスカット71+(人数補正+1)=78
隼人→クラブ4+パスカット73+(人数補正+1)=78
巧→スペード9+パスカット72+(人数補正+1)=82
→シンとゼロがワンツー突破! チャンスだ!


シン「そこぉ!」

ゼロ「返すぜ!」

曹操「ぬうっ、こやつらめ!」

隼人「やれやれ、まるで歯が立たないとはな」

巧「ちっ、駄目か!」

 シンとゼロのパスは正確無比であり、曹操たちFグループの三人はあっさりと突破を許してしまった。

滝「よっしゃ、バイタルエリアに入ったな。これで前半はシュートで占められる。
  問題は誰に打たせるかだが……」

149 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/14(月) 21:16:02 ID:???

行動を選択して下さい

A:よし、神に渡すんだ!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:A1】)
B:キラにセンタリングだ!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:B3】)
C:そのままゼロに決めさせるんだ!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:C3】)
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼A、B、Cで数字の書き込まれていない投票は無効になります
▼滝はアシストに徹すると宣言している為シュートや一対一を狙う事は出来ません

150 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 21:37:18 ID:HkDyfp/+
A3

151 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 21:40:21 ID:S+UyvLfE
A3

152 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/14(月) 22:05:11 ID:???

A:よし、神にグラウンダーで渡すんだ!


滝「神だ、神にグラウンダーで打たせるんだ!」

シン「分かった! いっけぇ!」

 指示を受けたシンはPAに駆け込もうとしていた神に合わせてグラウンダーでパスを送る。

神「いやー、前半最後のチャンスに私に任せてくれるなんて滝も分かってるね!
  それじゃ、私も出し惜しみなしだ!」

 ボールをトラップした神は満面の笑みを浮かべながら右足を振りかぶった。

ジロー「来るぞ! 彼女のシュートは爆発力はないが決して低くはない。油断は禁物だぞ!」

弁慶「おう! 三点差には絶対にさせんわい!」

ウッソ「くそっ、なんでダイレクトで来ないんだ! 合法的に接触できるのに!(僕も全力を尽くします!)」

献帝「キノコ、本音と建前が逆ぞな。などと言うとる場合ではないな。朕も全力を出そうぞ!」

 前半にこれ以上の失点は出来ないとFグループ意気込む中、

神「行くよ〜! これが私のサンダーショット、フ・ル・パワーだあぁっ!!」

 神は全力のシュートをFグループのゴール目掛け放った。

153 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/14(月) 22:06:42 ID:???

【分岐】
先着五名様で、

【神→! card+フルパワーサンダーショット82=】
【ウッソ→! card+ブロック70+(人数補正+1)=】
【ジロー→! card+ブロック72+(人数補正+1)=】
【弁慶→! card+ブロック74+(人数補正+1)=】
【献帝→! card+パンチング80=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、前半終了)
≦−2→Fグループ、シュート阻止。前半終了!

MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→神のフルパワーサンダーショットがFグループゴールに突き刺さる! 三点差で前半終了!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→献帝が底力を見せ前半終了!


▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

154 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/14(月) 22:07:43 ID:???

【捕捉・補正】
▼「フルパワーサンダーショット」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼ジローのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「デンジ・エンド(+6) ガッツ消費150」が発動します

▼ウッソのカードがダイヤだった場合「メガ・ビームシールド(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼ウッソのカードがハートだった場合「ビームシールド(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼ウッソのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
▼ウッソのカードがAだった場合スキル「スペシャル」が発動し、数値が15扱いとなります。覚醒はしません

▼弁慶のカードがダイヤ、ハートだった場合「ゲッターサイクロン(+6) ガッツ消費150」が発動します

▼献帝のカードがダイヤ、ハートだった場合「鋭いパンチング(+2)」が発動します
▼献帝のカードがダイヤ、ハートで勝負に敗北した場合「助けてそーそー!」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


▼補足、補正は以上です。判定をお願いします

155 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 22:08:07 ID:???
【神→ スペードA +フルパワーサンダーショット82=】

156 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 22:10:42 ID:???
やっぱり戦力外のパイタッチ要員か…

157 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 22:16:44 ID:???
【ウッソ→ クラブJ +ブロック70+(人数補正+1)=】

158 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 22:19:15 ID:???
【ジロー→ スペードQ +ブロック72+(人数補正+1)=】

159 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/14(月) 22:23:36 ID:???
>>156
神「ま、まだ一発目だから! 今一度私にチャンスをください!」


前半最後のシュートはジローにあえなく防がれてしまいました
といった所で今日はここまで
覚醒の可能性があるので弁慶と献帝の判定も一応お願いいたします
ではでは〜

160 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 22:47:02 ID:???
乙でしたー
【弁慶→ ハートJ +ブロック74+(人数補正+1)=】

161 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 22:59:28 ID:???
【献帝→ ハート4 +パンチング80=】

162 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/15(火) 21:30:43 ID:???
>>160
どもですー

神→スペードA+フルパワーサンダーショット82=83
ウッソ→クラブJ+ブロック70+(人数補正+1)=82
ジロー→スペードQ+ブロック72+(人数補正+1)+(デンジ・エンド+6)=91
弁慶→ハートJ+ブロック74+(人数補正+1)+(ゲッターサイクロン+6)=92
→Fグループ、シュート阻止。前半終了!
献帝→ハート4+パンチング80=×


ウッソ「接触プレイじゃないのは残念だけど綺麗なお姉さんのシュートならばっちこいだ!」

ジロー「デーンジ・エンドッ!!」

弁慶「ぬおおっ、ゲッターサイクロン!」

神「むきー! なんであんたたち皆揃って絵札なのよ! 私が引いてれば得点した上に覚醒してたかも知れないのに!」

 本人が力んで打ち損なった事に加え、何故か異様にハッスルしていたDF達の前に神のシュートはあえなくブロックされてしまう。

ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!

 そしてそれと同時に審判の雄叫びが高らかに鳴り響き、練習試合前半戦は幕を閉じるのだった。

163 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/15(火) 21:31:53 ID:???

〜ハーフタイム、生田(仮)ベンチ〜


ミスト「前半を終えて2-0っていうのは中々いい感じだな、滝君!」

滝「まあな。だが点差程実力に差があるわけじゃない。何度かピンチになる場面もあったし油断は禁物だ」

シン「ああ。それで後半に向けて何か変更する事はあるのか?」

滝「そうだな……」


行動を選択してください

A:フォーメーションチェンジ(更に分岐します)
B:ポジションチェンジ(更に分岐します)
C:回復アイテムを使う(更に分岐します)
D:特に変更はなし。フォームチェンジ選択肢へ進む

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

164 :森崎名無しさん:2013/10/15(火) 21:34:31 ID:9ww5oSLo


165 :森崎名無しさん:2013/10/15(火) 21:36:17 ID:VG8TYbbc
D

166 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/15(火) 22:06:05 ID:???

D:特に変更はなし。フォームチェンジ選択肢へ進む


滝「別に弄るような所はないし、現状維持で大丈夫だろう。ちゃちゃっとフォームチェンジの選択に移るとするぜ。
  まずはキラだな」


A:種割れ(SEEDを発動させます)
B:こいつにブーストかけてドヤ顔されるのはなんか嫌だ。ノーマルで戦わせよう


先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

167 :森崎名無しさん:2013/10/15(火) 22:08:25 ID:VG8TYbbc
A

168 :森崎名無しさん:2013/10/15(火) 22:08:57 ID:???
A

169 :森崎名無しさん:2013/10/15(火) 22:11:19 ID:9ww5oSLo
A

170 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/15(火) 22:19:19 ID:???

A:種割れ(SEEDを発動させます)


キュィィィィィン

キラ「止めてよね。僕が本気になったら(ry」

滝(やだ死んだ魚みたいな目が凄く似合う)


▼キラが「SEED」を発動させました。全能力が+1されます


デューク「よし、キラ君にあやかって僕も本気を出すぞ! 命を燃やす時が来た!」


▼スキル「宇宙の王者」の効果でデュークの全能力が+1されました


滝「……まあ今は味方だし強くなってくれるのなら何も言うまい。あとはシンだけど、どうするかな」


A:覚醒シン・アスカ(SEEDを発動させます)
B:シンは普通に強いし今のままでもいいや

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません


短いですが今日はここまで。台風が来そうな地域の皆さんはお気を付け下さいませ
ではでは〜

171 :森崎名無しさん:2013/10/15(火) 22:27:06 ID:VG8TYbbc
A

172 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 00:03:31 ID:v6X66COw
A
乙ですー

173 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/16(水) 21:51:27 ID:???
>>172
乙どもです〜

A:覚醒シン・アスカ(SEEDを発動させます)


キュィィィィィン

シン「前半は何度かやられたけど、後半はあいつらの好き勝手にはさせるもんか!」

滝「おう、当てにしてるぜ」


▼シンが「SEED」を発動させました。全能力が+1されます


滝「ブーストに関してはこんなもんか。生田(仮)よりブースト要員が少ないから楽でいいな。
  よし、そんじゃあとは皆後半に備えて休んでくれ」

神「あーい」

 後半に向けての準備も全て終了し、滝達Bグループの選手たちは各々休息を取り始めた。

滝「さて、俺はどうしようかな?」


174 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/16(水) 21:52:29 ID:???

行動を選択してください

A:このまま体力回復だ(ハーフタイム終了時のガッツ回復量200)
B:誰かと話をしよう(更に分岐。ハーフタイム終了時のガッツ回復量100 ▼話しかけた相手のガッツは通常通り200回復します)
C:外の空気を吸ってくるぜ!(更に分岐。ガッツ回復量の変動あり。減少する可能性もあります)
D:その他何かあれば自由にどうぞ

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

【補足・補正】
▼滝ガッツ560/830

175 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 21:53:57 ID:vfv3wjiA
B

176 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 22:07:50 ID:v6X66COw
B

177 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/16(水) 22:24:15 ID:???

B:誰かと話をしよう(更に分岐。ハーフタイム終了時のガッツ回復量100 ▼話しかけた相手のガッツは通常通り200回復します)


滝「なんか暇だし、なにより今日は割と体力に余裕がある。誰かと話でもして時間を潰すか」


会話する相手を以下の中から一名選択してください

神、ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、シン、キラ、ミスト、デューク


先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

178 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 22:27:54 ID:vfv3wjiA
アラタ

179 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 22:27:55 ID:jXybdRvg
刹那

180 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 22:28:09 ID:v6X66COw
アラタ

181 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/16(水) 22:42:49 ID:???

アラタ


滝「アラタ、ちょっといいか?」

アラタ「んー? どうしたの」

 話をしようと滝が声をかけると、アラタはニコッと柔和な表情を浮かべながら反応を返してきた。

滝(アラタって普段の雰囲気はやっぱりミライに似てるよなぁ。試合の時なんかは結構武闘派っぽくなるけど。
  ……それはともかく何を話そうか)


会話を選択してください

A:前半試合をして何か気付いたことはあるか?
B:俺がフォローに回るから後半は積極的にオーバーラップして良いぞ
C:そういやアラタには魁や丈瑠みたいな強化形態ってないのか?
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません


といった所で今日はここまでです
ではでは〜

182 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 22:43:54 ID:v6X66COw
乙でした〜
C

183 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 07:08:05 ID:urp9NUCQ
A

184 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 10:54:33 ID:4Y53VAlg
C

185 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/17(木) 21:12:06 ID:???
>>182
乙感謝です

C:そういやアラタには魁や丈瑠みたいな強化形態ってないのか?


滝「ちょっと気になったんだが、お前って魁や丈瑠やジャンみたいに強化形態になれないのか?」

 中盤以降に強化形態が出てくるのはライダーの専売特許ではない。戦隊だって最近は二段変身する者は少なくないのだ。
 となればアラタもパワーアップ出来るのではないかと滝が考えるのは自然な事であろう。

アラタ「強化形態……」

 そして、その質問に対するアラタの返答は――


【分岐】
先着一名様で、

【出来ますか超天装→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

JOKER、各マークK→アラタ「うん、出来るよ」 即答である
ダイヤQ以下→アラタ「もう少し練習すれば使えるようになると思うけど……」
その他→アラタ「戦いでなら使えるけどサッカースキルにするにはまだ時間がかかるかな」


すいませんが体調があまり良くないので今日はこれだけです
ではでは〜

186 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 21:13:08 ID:???
【出来ますか超天装→ ハートJ

187 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 21:18:08 ID:???
アラタなぁ、割とシリーズ屈指のウォーモンガーなことは覚えてる

188 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/20(日) 21:02:16 ID:???

出来ますか超天装→ハートJ
→アラタ「戦いでなら使えるけどサッカースキルにするにはまだ時間がかかるかな」


アラタ「確かに俺も丈瑠達みたいなパワーアップは出来るけど、今は戦闘の時だけしか使えないかな。
    サッカーの方のスキルにするのにはまだ時間がかかると思う」

 世の中そうそう都合よく行くものではなく、アラタはまだブーストスキルを使う事は出来なかった。

滝「ありゃ、そうなのか。まあ今後スキル覚える可能性があるって分かっただけでも収穫か。
  この先練習も出来るしな」

アラタ「そうだね。俺も早く覚えられるよう頑張るよ」


▼アラタがスキル「超天装(全能力+1、一部必殺技解禁。ガッツ消費1.5倍)」
※発動条件:自身が判定に2回完全敗北するか一失点で任意発動可
 の練習を行えるようになりました
▼練習で経験値を20溜める、試合中にJOKERを引く、経験値を10以上溜めた状態で覚醒した場合に習得が可能です


滝(すぐにブーストスキルが使えないのは残念だけど合宿はまだ始まったばかりだ、焦らないで行こう。
  ……さて、まだ話す時間はあるかな?)

 強化形態についてアラタと軽く話した所で滝が時間の方を確認すると――

189 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/20(日) 21:03:24 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【時間ありますか?→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート、JOKER→まだあと一回は話す時間がありそうだ
スペード、クラブ→もう試合再開の時間だ

190 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 21:10:05 ID:???
【時間ありますか?→ ダイヤ6

俺が時を止めた

191 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/20(日) 21:18:06 ID:???
>>190
やれやれだぜ

時間ありますか?→ダイヤ6
→まだあと一回は話す時間がありそうだ


滝(お、意外と時間が残ってるな。これならあと一回くらいは誰かと話が出来そうだな)


行動を選択してください

A:まだアラタと話をするぞ
B:他の奴と話をしよう ▼更に分岐します
C:いや、もう話はいいや。黙って後半開始を待とう

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

192 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 21:20:57 ID:AgEgLd8U
B

193 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 21:41:10 ID:yLUc6ra6
B

194 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/20(日) 21:43:43 ID:???

B:他の奴と話をしよう ▼更に分岐します


会話する相手を以下の中から一名選択してください

神、ゼロ、アマゾン、茂、刹那、シン、キラ、ミスト、デューク

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

195 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 21:49:26 ID:AgEgLd8U
ミスト

196 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 21:49:39 ID:wcwn7+ag
刹那

197 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 21:50:57 ID:lUPiZdAA
刹那

198 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/20(日) 22:27:21 ID:???
刹那


滝(よし、最後に刹那と話でもするかな)

 後半開始までの残り時間を刹那と話して潰そうと考えると、滝はアラタと別れ刹那の元に近づいて行った。

滝「おーい、刹那」

刹那「どうした?」

 ベンチの片隅で直立不動の体勢を取っていた刹那だったが、滝の声を聞くと無視する事なくそちらに視線を向けてきた。

滝「……なあ、それで休憩になるのか?」

刹那「問題ない。昔を思えばこれで十分な休息になっている」

滝「そ、そうか……(こいつ昔何やってたんだ? まあそれはともかくとして、何を話そうかな)」


会話を選択してください

A:前半試合をして何か気付いたことはあるか?
B:お前もう少しタックル鍛えた方が良いんじゃないか?
C:で、お前にもあるんだろ? ブーストスキル
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

といった所で今日はここまで
ではでは〜

199 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 23:14:56 ID:lUPiZdAA
C

200 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 23:21:22 ID:Ypro+db6


201 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 23:49:08 ID:yLUc6ra6
C

202 :森崎名無しさん:2013/10/21(月) 00:36:20 ID:???
乙でした

203 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/21(月) 21:12:03 ID:???
>>202
乙感謝です

C:で、お前にもあるんだろ? ブーストスキル


滝「さっきアラタにも聞いたんだが、お前にもブーストスキルあるんじゃないのか?」

 っていうか前試合した時は「TRANS-AM(+2)」ってスキル発動してたよな?
と単刀直入に尋ねる滝に対して、刹那は淡々と返答をする。

刹那「残念だがそのスキルは仕様の変更で失われた。現在トランザム関係は通常必殺技扱いだ。
   その恩恵でライザーソードが常時使えるようになっている。
   よって今の俺にブーストスキルはない。そして……」


【分岐】
先着一名様で、

【せっさんの固有スキルは例によってあれです→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

JOKER、各マークK→刹那「代わりに別のスキルを習得している」
ダイヤ、ハート→刹那「代わりに別のスキルの習得フラグを獲得している」
スペード、クラブ→刹那「代わりのスキルも習得まで一から経験を溜める必要がある」

204 :森崎名無しさん:2013/10/21(月) 21:14:13 ID:???
【せっさんの固有スキルは例によってあれです→ クラブ5


205 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/21(月) 22:39:50 ID:???

せっさんの固有スキルは例によってあれです→クラブ5
→刹那「代わりのスキルも習得まで一から経験を溜める必要がある」


刹那「別に用意された固有スキルも習得には一から経験を溜める必要がある」

 えらくメタな発言だが気にしないでもらえると幸いである。

滝「となるとアラタと同じような感じか。
  ぐぬぬ、必要経験値はそんなに多くないとはいえ二人とも一からってのは中々手間がかかるな」

刹那「無理に時間を割く必要はない。余裕がある時だけ付き合ってくれ」

滝「おう。そうさせてもらうわ」


▼刹那が固有スキル「イノベイター」の練習を行えるようになりました
▼練習で経験値を20溜める、試合中にJOKERを引く、経験値を10以上溜めた状態で覚醒した場合に習得が可能です

※スキル「イノベイター」
効果:同時に判定に参加した味方及び敵と自身のカードの絵柄が一致した際、味方に+1、敵に−1の補正を与える

206 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/21(月) 22:40:52 ID:???

 こうして後半開始まで滝が刹那と話をしていた頃、対戦相手であるFグループのベンチも後半に向けての準備を行っていた。

曹操「前半を終えて2-0だが、総合的な実力差はそれ程大きいわけではない。とはいえ……」

隼人「得点力と中盤はともかく、奴さん達の最終ラインの守備力は確実にこっちの攻撃力を上回ってるな」

キオ「加えて後半になればシンさんとキラさんの動きも更に良くなりますし、正直今のままだと追いつくのは難しいでしょうね」

曹操「うむ。そこでだが……」


【分岐】
先着一名様で、

【どうするFグループ→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→スペード、クラブの結果+こちらも装備品を使うぞ。巧よ、これを使え
スペード、クラブ→フォーメーションを変更するぞ
JOKER、クラブA→私の家に代々伝わる秘伝のツボ押しで皆の潜在能力を覚醒させようと思う


短いですが今日はここまで
明日には試合再開出来るよう頑張りますです
ではでは〜

207 :森崎名無しさん:2013/10/21(月) 22:41:26 ID:???
【どうするFグループ→ ハート7

208 :森崎名無しさん:2013/10/21(月) 23:31:11 ID:???
乙でしたー

209 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/22(火) 21:49:28 ID:???
>>208
乙感謝です〜

どうするFグループ→ハート7
→フォーメーション変更+こちらも装備品を使うぞ。巧よ、これを使え


曹操「とにもかくにも点を取れなければどうしようもない。ここはフォーメーションを少々攻撃的にするぞ。
   ウッソ、お主を攻撃MFにして中盤を五枚にする。良いな?」

ウッソ「分かりました。前半はあまり動けませんでしたからね、後半はあの出っ歯達に目にもの見せてやりますよ。
    (そしてあのお姉さんに気に入られてみせる!)」

 煩悩を丸出しにしながら、ウッソは曹操の提案に首を縦に振った。

曹操「うむ、ではウッソの抜けたサイドバックには代わりにジローを置く。
   守備が薄くなるのは厳しいだろうがなんとか持ちこたえてくれ」

ジロー「どの道多少のリスクを覚悟しなければ勝ち目のない状況だ。なんとかしてみせるさ」

 こうして、二点差からの巻き返しを狙うFグループは前半よりもフォーメーションを攻撃的に変化させるのだった。

▼Fグループのフォーメーションが以下のように変更されました

−−○−− ○竜馬
−−−−○ ○カズマ
−○−○− ○ウッソ ○曹操
○−−−○ ○キオ ○隼人
−−○−− ○巧
○−−−○ ○ジロー ○ラウル
−−○−− ○弁慶
−−○−− ○献帝

210 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/22(火) 21:50:32 ID:???

曹操「フォーメーションはこれで良し。あとは……巧」

 まずフォーメーションを弄ると、次に曹操は巧に向けて一冊のノートのような物を手渡す。

巧「なんだこりゃ?」

曹操「これは私が編纂した戦術書、孟徳新書だ。これを持っていれば技の発動率が上昇する効果がある。
   向こうが装備品を使うのならばこちらが使っていけない道理はないだろう」

巧「まあな。使わせてくれるってんならありがたく使わせてもらうぜ」

曹操「DFが薄くなった分ボランチのお前がボールをどこまで狩れるかが勝負を分ける事になる。頼むぞ」

巧「ああ。前半はいいようにやれれちまったが、やれるだけやってやるよ」

 やはりこのまま負けるのは面白くないと、巧は珍しくやる気を湛えながら曹操からアイテムを受け取るのだった。


▼巧が「孟徳新書(必殺技の発動率一段階上昇)」を装備しました
※一つの能力に必殺技を複数所持している場合は最も強力な技の発動率が上昇します
▼巧がスキル「ファイズブラスター」を発動させました
 ガッツ消費が二倍になり全能力、高、低浮き球補正が+2され全ての接触プレイに吹っ飛び係数6が付加。一部の必殺技が解禁されました

211 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/22(火) 21:51:36 ID:???

後半開始時点での自チームのフォーメーションと残りガッツ


−○−○− キラ830/830 ○神790/880
−−−−−
○−○−○ ○デューク800/800 ○ゼロ930/930 ○滝660/830
−−−−−
−○−○− ○シン750/790 ○アマゾン960/960
○−−−○ ○ミスト710/710 ○アラタ890/890
−−○−− ○刹那780/960
−−○−− ○茂730/820

212 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/22(火) 21:52:37 ID:???

 こうして両チーム共に後半に向けての準備を済ませ、いよいよ後半開始の時間がやってきた。


ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!


神「行くよ〜、ゼロちゃん!」

ゼロ「え、ちゃん付け……? まあいいか」

 Bグループボールで試合が開始されると、まずはトップ下のゼロにボールが渡される。

滝(さて、向こうはウッソを上げて中盤を厚くして来たわけだが……まずはどう攻めようかな?)


行動を選択してください

A:ウッソなんぞ所詮はキノコ頭! 鉄板の俺のサイドアタックですよ!
B:ゼロにそのまま上がってもらうか
C:デュークに命を燃やしてもらうか
D:ここはゼロの判断に任せよう
E:みんなブーストしてるし俺もマジンゴーだ!
F:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:660/830

213 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 21:56:17 ID:be0BAx0o
D

214 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 21:57:52 ID:MULrk9n+
C

215 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 21:59:24 ID:WWqkOIUg
C

216 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/22(火) 22:39:53 ID:???

C:デュークに命を燃やしてもらうか


滝「折角本領発揮状態になったんだし、ここはデュークに命を燃やしてもらおう。ゼロ!」

ゼロ「おうよ!」

 デュークに出せという滝のサインを受けたゼロは指示通りに左サイドのデュークに向けてパスを送った。

デューク「よし、早速僕の力を見せる時が来たな。行くぞ、ダイザー・ゴーッ!」

 パスを受けたデュークはサイドを駆け上がり始める。

曹操「こちらに来たか。カズマ、隼人、奴らの出鼻を挫くぞ! 私について来い!」

カズマ「了解っす!」

隼人「やれやれ、随分とリーダー風を吹かせてくれるもんだぜ」

 と、これを止めるべくカズマ、曹操、隼人の三人が揃ってデュークを囲みにやってきた。

デューク「三対一か。だが僕は負けはしないぞ!」

217 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/22(火) 22:41:14 ID:???

【分岐】
先着四名様で、

【デューク→! card+ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
【カズマ→! card+タックル71+(人数補正+1)=】
【曹操→! card+タックル75+(人数補正+1)=】
【隼人→! card+タックル72+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→テテテテーテーテ、レッツゴー!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、巧がフォロー)
≦−2→Fグループ、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
 「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します

▼曹操のカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
 「強引なタックル」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます

▼隼人のカードがダイヤ、ハートだった場合「ドリルアーム(+3)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

218 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 22:41:30 ID:???
【デューク→ ダイヤ6 +ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】

219 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 22:46:15 ID:???
【カズマ→ スペード4 +タックル71+(人数補正+1)=】

220 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/22(火) 22:49:40 ID:???
判定の途中ですが今日はここまで
残りの判定もよろしくお願いしますです
ではでは〜

221 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 22:50:01 ID:???
【曹操→ JOKER +タックル75+(人数補正+1)=】

222 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 22:54:15 ID:???
【隼人→ ダイヤJ +タックル72+(人数補正+1)=】

曹操さんマジで自重して

223 :森崎名無しさん:2013/10/23(水) 06:36:11 ID:???
奸雄それ何回目よ

224 :森崎名無しさん:2013/10/23(水) 07:45:28 ID:???
そのカード別の奴に譲れよマジで、この際敵チームでもいいからさ

225 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/23(水) 21:57:01 ID:???
>>222
ほんとなんでこの人こんなにハッスルしてるんでしょうかね
>>223
これでJOKER二枚目の四回覚醒ですね。正に乱世の奸雄
>>224
敵でもFW陣やたっくんがこの引きだったら本当に美味しかったんですけどねぇ

デューク→ダイヤ6+ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)+(ダブルハーケン+4)=86
カズマ→スペード4+タックル71+(人数補正+1)=76
曹操→JOKER+タックル75+(人数補正+1)+(強引なタックル+3)=94
隼人→ダイヤJ+タックル72+(人数補正+1)+(ドリルアーム+3)=87
→Fグループ、ボール奪取
▼曹操がJOKERを引いたので全能力+1、サッカー経験値が+2されました
▼曹操のタックル技はこれ以上成長しません
▼曹操のドリブルとブロックが77に到達しました。以降該当能力で覚醒しない場合能力値の上昇が発生しません


デューク「受けてみろ! ダブルハーケン!」

カズマ「おんぎゃあっ!」

 後半に入ってエンジンのかかってきたデュークはまずカズマを吹き飛ばし、続けて曹操に向かって突っ込んでいく。

曹操「ふん、その程度の突破で私を抜こうなどと……甘いわ!」

デューク「アアッー!」

 だが、デュークは逆に曹操の超強引なタックルの前にあえなく返り討ちに遭い宙を舞う事となってしまった。

226 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/23(水) 21:58:24 ID:???

曹操「よし、まずは上手くいったな。あとは任せるぞ、ウッソ!」

 動きの方は抜群に良かったが、やはり体力に問題があるのか曹操はすぐにウッソに向かってパスを送る。

ウッソ「分かりました!」

ゼロ「そうはさせるかぁ!」

 ボールを受け取ったウッソはBグループ陣地に切り込んで行こうとするが、その前にゼロが立ちふさがった。

ウッソ「このっ、邪魔しないでよ!」

227 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/23(水) 21:59:26 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【ウッソ→! card+ドリブル74=】
【ゼロ→! card+タックル75+(流星マーク+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ウッソ少年がまずはゼロを突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キオがフォロー、ランダム、アマゾンがフォロー)
≦−2→ボールは返してもらったぜ!

【捕捉・補正】
▼ウッソのカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ウッソのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
▼ウッソのカードがAだった場合スキル「スペシャル」が発動し、数値が15扱いとなります。覚醒はしません

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

228 :森崎名無しさん:2013/10/23(水) 22:00:07 ID:???
【ウッソ→ クラブ7 +ドリブル74=】

229 :森崎名無しさん:2013/10/23(水) 22:01:09 ID:???
【ゼロ→ クラブ7 +タックル75+(流星マーク+1)=】

230 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/23(水) 22:43:57 ID:???

ウッソ→クラブ7+ドリブル74=81
ゼロ→クラブ7+タックル75+(流星マーク+1)=83
→ボールは返してもらったぜ! だが反則です


ゼロ「ぜやぁっ!」

ウッソ「うわっ!?」

 強引なチャージで見事ウッソからボールを奪い返すゼロ。

ゼェェェェェット!!

ゼロ「げっ!」

 だがあまりに強引に行き過ぎた結果ゼロはウッソを突き飛ばしてしまい、即座に審判の雄叫びがグラウンドに鳴り響いた。

水木「負傷もないから反則のお裁きも緩いけどちゃんと判定はするから覚悟してもらうゼェット!!」

231 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/23(水) 22:45:13 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【おさばき→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

9〜K→お咎めなし
4〜8→注意
A〜3→厳重注意
クラブA→イエローカードだゼェット!
JOKER→けど今回はウッソのシミュレーションだから安心して良いゼェット!!

232 :森崎名無しさん:2013/10/23(水) 22:46:20 ID:???
【おさばき→ スペード9

233 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/23(水) 22:59:16 ID:???

おさばき→スペード9
→お咎めなし


水木「まあ今回は勢い余っての事故だったから別にお裁きするほどでもないゼェット!
   という事でフリーキックで試合再開だゼェット!」

ゼロ(ふう、今回はなんとかなったか……しっかし、ただ力任せに行くだけじゃダメってのは中々厄介だな。
   早いとこ馴れないとな)

 審判のお咎めなし判定にゼロが胸をなでおろした後、Fグループのフリーキックで試合が再開される。


【分岐】
先着一名様で、

【フリーキック→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→たっくんのロングシュートだ!
スペード、クラブ→ウッソに向けてパスが出た。ドリブル再開だ!
JOKER→???


といった所で今日はここまで
ではでは〜

234 :森崎名無しさん:2013/10/23(水) 23:00:48 ID:???
【フリーキック→ クラブ9

235 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 01:11:13 ID:???
乙だゼェット!(吐血

236 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/24(木) 21:06:19 ID:???
>>235
乙感謝だゼェット!

フリーキック→クラブ9
→ウッソに向けてパスが出た。ドリブル再開だ!


曹操「(ここで巧のロングシュートを使うという手もあるが……あれを切るのはまだ早いか)
   ウッソよ、キッカーは私が務める。すぐにパスを出すからもう一度切り込むのだ」

ウッソ「分かりました。今度こそコーナーまで切り込んで見せますよ」

 試合再開直前に曹操はウッソにそんな指示を出していた。

ゼェェェェェット!!

曹操「行けぃ!」

 そして試合が再開されると、曹操は作戦通りウッソに向かって短いパスを送る。

ウッソ「お姉さんのハートをゲットするためにも、僕はやって見せる!」

茂「あのキノコ頭、わざわざ上げてきただけあってドリブルも中々上手いみたいだな。さぁて、どうしたもんかね」

 ボールを受け取ってドリブルを再開したウッソに対し、茂の出した指示は――

237 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/24(木) 21:07:25 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【指示出し→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→なんにしても早めに止めとくに越したことはねえ。アラタ、アマゾンと連携してタックルに行け!
スペード、クラブ→恐らく奴は最終的に竜馬にセンタリングを上げるはずだ。アラタ、PA内に来い!
JOKER→???


238 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 21:08:57 ID:???
【指示出し→ ハート9

239 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/24(木) 21:25:25 ID:???

指示出し→ハート9
→なんにしても早めに止めとくに越したことはねえ。アラタ、アマゾンと連携してタックルに行け!


茂「アイツの狙いは竜馬へのセンタリング……いや、竜馬も前半で二発シュートを打ってる。
  体力を考えりゃここでいきなり使うかどうかは微妙なラインだ。それに奴が必殺シュートを持ってる可能性だってある。
  ここは早めに止めとくに越したことはねえな。アラタ! アマゾンと連携してボールを奪いに行ってくれ!」

アラタ「分かった!」

 茂の指示を受けると、アラタはすぐさま上に上がりアマゾンと連携する体制を取った。

アラタ「アマゾン、俺も協力するから二人で一気にボールを奪っちゃおう!」

アマゾン「助かる」

ウッソ「二人で来る!? だけど、怯むものかー!」

240 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/24(木) 21:26:27 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【ウッソ→! card+ドリブル74=】
【アマゾン→! card+タックル72+(人数補正+1)=】
【アラタ→! card+タックル73+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→奴はスペシャルか!?
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キオがフォロー、ランダム、刹那がフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼ウッソのカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ウッソのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
▼ウッソのカードがAだった場合スキル「スペシャル」が発動し、数値が15扱いとなります。覚醒はしません

▼アマゾンのカードがダイヤ、ハートだった場合「ハープーンタックル(+3)」が発動します

▼アラタのカードがダイヤ、ハートだった場合「ツイストルネード(+3)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

241 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 21:27:20 ID:???
【ウッソ→ クラブ5 +ドリブル74=】

242 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 21:27:39 ID:???
【アマゾン→ ダイヤ8 +タックル72+(人数補正+1)=】

243 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 21:28:40 ID:???
【アラタ→ クラブK +タックル73+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】

244 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/24(木) 22:05:46 ID:???
ウッソ→クラブ5+ドリブル74=79
アマゾン→ダイヤ8+タックル72+(人数補正+1)+(ハープーンタックル+3)=84
アラタ→クラブK+タックル73+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=88
→Bグループ、ボール奪取
▼アラタがKを引いたのでサッカー経験値+1。全能力上昇フラグ、タックル技フラグを獲得しました


アマゾン「ケケーッ!!」

ウッソ「(お姉さんに良い所を見せたかったのに)こんなのないよ!」

 頭の中がピンク色だったせいかウッソのドリブルは精彩を欠いており、
アマゾンの鋭いタックルの前に彼はあえなくボールを失ってしまうのだった。

滝「よしよし、敵の攻撃を早めに遮断出来たな。あとはここからどうするかだが……」


行動を選択してください

A:俺だ、俺にもってこい!
B:ゼロに出すんだ!
C:もう一回デュークにチャンスを与えてみよう
D:アマゾン、そのまま上がるんだ!
E:ここはアマゾンの判断に任せるか
F:そんな事よりマジンゴーだ!
G:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:660/830

245 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 22:07:55 ID:3+xwDtqk
B

246 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 22:16:43 ID:rY/IcxkU
B

247 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/24(木) 22:29:25 ID:???

B:ゼロに出すんだ!


滝「よし、ゼロに出すんだ!」

アマゾン「分かった」

 アマゾンは素早くパスを送り、ボールは誰にも邪魔される事なく中央のゼロの元に渡った。

ゼロ「うっしゃあ! 守備でミスした分は攻撃で取り返すぜ!」

 先程の反則の挽回をしようと意気込みながらドリブルをするゼロだったが、そこにこの男がチェックに付く。

巧「悪ぃな。これ以上は行かせねえよ」

ゼロ「(なんだ? 前半と雰囲気が違う気が……)だが、ここで引く気はねえ! 覚悟しやがれ!」

248 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/24(木) 22:30:36 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【ゼロ→! card+ドリブル75+(流星マーク+1)=】
【巧→! card+タックル73+(ファイズブラスター+2)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→こけおどしにびびる俺じゃないぜ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(デュークがフォロー、ランダム、隼人がフォロー)
≦−2→下方修正されてもブラスターは強いっすね

【捕捉・補正】
▼ゼロのカードがダイヤ、ハートだった場合「分身ドリブル(+4)」が発動します

▼巧のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「強化クリムゾンスマッシュ(+5)」が発動します
▼巧のカードがクラブだった場合「クリムゾンスマッシュ(+3)」が発動します
▼巧はスキル「夢の守人」の効果でディフェンス時の通常ガッツ消費が20になっています
※ファイズブラスターにより現在のガッツ消費は40になっています
▼巧は装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


といった所で今日はここまで
ではでは〜

249 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 22:30:59 ID:???
【ゼロ→ ダイヤ2 +ドリブル75+(流星マーク+1)=】

250 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 22:31:16 ID:???
【巧→ スペード4 +タックル73+(ファイズブラスター+2)=】

251 :森崎名無しさん:2013/10/25(金) 04:44:47 ID:???
4/4タックルは強いな

252 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/27(日) 21:32:40 ID:???
>>251
加えてそもそもの補正値が高いのも大きいですね

ゼロ→ダイヤ2+ドリブル75+(流星マーク+1)+(分身ドリブル+4)=82
巧→スペード4+タックル73+(ファイズブラスター+2)+(強化クリムゾンスマッシュ+5)=84
→下方修正されてもブラスターは強いっすね


巧「らあっ!」

ゼロ「うおっ!? 速い!」

 必殺の分身ドリブルで巧をかわそうとするゼロだったが、後半に入り全力となった巧の動きは彼の予想を超えていた。
 巧はゼロの動きを見切り、紙一重の所でボールを奪い取る事に成功する。

巧「行けっ、カズマ!」

シン「(こっちに来る!)通すもんかよ!」

 ボールを奪った巧はすぐにウイングのカズマへとパスを出すが、それにはシンが反応しておりパスカットに飛び出していた。

253 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/27(日) 21:33:41 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【巧→! card+パス72+(フォンブラスター+2)+(ファイズブラスター+2)=】
【シン→! card+タックル75+(SEED+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→巧のパスがカズマに渡る!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(隼人がフォロー、ランダム、ミストがフォロー)
≦−2→シンはパスカットも一流なのです

【捕捉・補正】
▼巧は装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています

▼シンのカードがダイヤ、ハートだった場合「光の翼(+4)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


254 :森崎名無しさん:2013/10/27(日) 21:35:07 ID:???
【巧→ クラブ9 +パス72+(フォンブラスター+2)+(ファイズブラスター+2)=】

255 :森崎名無しさん:2013/10/27(日) 21:36:10 ID:???
【シン→ スペード4 +タックル75+(SEED+1)=】

256 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/27(日) 22:47:55 ID:???

巧→クラブ9+パス72+(フォンブラスター+2)+(ファイズブラスター+2)=85
シン→スペード4+タックル75+(SEED+1)=80
→巧のパスがカズマに渡る!


シン「取れない!? くっそぉ!」

 ハーフタイムに曹操から受け取ったアイテムの影響もあり、巧のパスは鋭かった。
 シンはこれをカットすることが出来ず、ボールはウイングのカズマに渡ってしまう。

カズマ「ナイスパス! 今度こそ決めてやるぜ!」

 パスをトラップしたカズマはサイドを駆け上がり、一息にSBのミストを抜きにかかる。

カズマ「また突破させてもらうぜ、ミスト!」

ミスト「あまり俺を甘く見るなよ、カズマ君! うおおおおおっ!!」

257 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/27(日) 22:49:06 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【カズマ→! card+ドリブル75=】
【ミスト→! card+タックル72+(タックル+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→カズマがミストをかわす。だがすぐに刹那とアラタがボールを奪いに行ったぞ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(竜馬がフォロー、ランダム、刹那がフォロー)
≦−2→キャーミストサーン

【捕捉・補正】
▼カズマのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ジェイドフロウジョン(+4)」が発動します

▼ミストのカードがダイヤだった場合「クリスタル・ハート・ソード(+5)」が発動します
 「クリスタル・ハート・ソード」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ミストのカードがハートだった場合「ブレイブ・クラッシュ(+4)」が発動します
 「ブレイブ・クラッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

258 :森崎名無しさん:2013/10/27(日) 22:51:10 ID:???
【カズマ→ ハート5 +ドリブル75=】

259 :森崎名無しさん:2013/10/27(日) 22:51:18 ID:???
【ミスト→ スペード3 +タックル72+(タックル+1)=】

260 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/27(日) 22:54:36 ID:???
訂正:結果の≧2ですが、正しくは
→カズマがミストを突破! 次の行動に移る!
でした

261 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/27(日) 23:07:04 ID:???

カズマ→ハート5+ドリブル75+(ジェイドフロウジョン+4)=84
ミスト→スペード3+タックル72+(タックル+1)=76
→カズマがミストを突破! 次の行動に移る!


カズマ「へへっ、遅いぜ!」

ミスト「駄目だ、止められない!(けど今回のカズマ君に舐められるとなんだかすごく腹が立つぞ!)」

 両者共になんとも微妙な動きであったがこの勝負はカズマが制し、突破に成功する。

カズマ「よっしゃ、ここでまずは一点返すぜ!」

 そしてそこからカズマの取った行動は――


【分岐】
先着一名様で、

【カズマの選択→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→皆そんなに体力に余裕なさそうだし節約策で行く! ドリブルゴールだ!
スペード、クラブ→曹操さん、すぐに俺に返してくれ!
JOKER→ここで一発強烈な奴をぶちかましてやるぜ!

262 :森崎名無しさん:2013/10/27(日) 23:14:24 ID:???
【カズマの選択→ ハート2

263 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/27(日) 23:23:37 ID:???

カズマの選択→ハート2
→皆そんなに体力に余裕なさそうだし節約策で行く! ドリブルゴールだ!


カズマ(竜馬や曹操さんはそんなに体力に余裕がないし、俺のシュート力じゃ打っても決まるかはかなり微妙だ。
    どっちにしろ博打ならここは節約策で行くぜ!)

 攻撃陣の体力に不安がある今、自分が大技で消耗するわけにはいかないと、
カズマはドリブルゴールで仕掛ける事を選択した。

茂「また突っ込んで来たか。刹那、頼んだぜ!」

刹那「了解。迎撃する」

 当然これをBグループ守備陣が黙って見過ごすはずもなく、まずは刹那がカズマを止めにかかる。

刹那「貴様のドリブル、この俺が断ち切る!」

カズマ「シュートで当たるよりは大分有利なはずだ。絶対に抜いてやるぜ!」

264 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/27(日) 23:25:03 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【カズマ→! card+ドリブル75=】
【刹那→! card+タックル74=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→カズマが刹那をかわす! 二度目の一対一だ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(竜馬がフォロー、ランダム、茂がフォロー)
≦−2→流石のせっさんです

【捕捉・補正】
▼カズマのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ジェイドフロウジョン(+4)」が発動します

▼刹那のカードがダイヤだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


といった所で今日はここまで
ではでは〜

265 :森崎名無しさん:2013/10/27(日) 23:28:00 ID:???
【カズマ→ クラブ8 +ドリブル75=】

266 :森崎名無しさん:2013/10/27(日) 23:30:54 ID:???
【刹那→ スペード7 +タックル74=】

267 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/28(月) 20:09:06 ID:???

カズマ→クラブ8+ドリブル75=83
刹那→スペード7+タックル74=81
→カズマが刹那をかわす! 二度目の一対一だ!


カズマ「うおっ、危ねえ!」

刹那「(かわされたか!)茂!」

茂「おう、任せろ!」

 刹那のタックルは紙一重の所でカズマには届かず、突破を許してしまった。
 そしてこの試合二度目となるカズマと茂の一対一の勝負の幕が切って落とされる。

カズマ「前半止められた借りを今ここで返してやる! 覚悟しやがれ!」

茂「来い! 何度でも止めてやるぜ!」


268 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/28(月) 20:10:07 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【カズマの判断→! card(ダイヤ、ハート、スペードでドリブル。クラブでシュート。JOKERでドリブル+強制読み外し)
 カズマ→! card+ドリブル75/シュート73=】

【茂の判断→! card(ダイヤ、ハートでドリブル。スペード、クラブでシュートに備える。JOKERで強制読み当て)
 茂→! card+備える75+(絶縁体グローブ+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→今度はカズマが茂に勝利! Fグループ、まずは一点を返す!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(コーナーキック、竜馬がねじ込みに、ランダム)
≦−2→この試合の茂は一味違うぞ!

【捕捉・補正】
▼カズマがドリブルを選択しカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ジェイドフロウジョン(+4)」が発動します

▼読みが当たった場合キーパーには「的中補正(+2)」が発生します
▼読みが外れた場合、キーパーには「読み違いペナ(−2)」が発生します
▼茂はスキル「伊達男」の効果で、自身に−補正が発生した場合ガッツを40追加消費する代わりに補正値を+に変換します

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

269 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 20:10:57 ID:???
【カズマの判断→ ダイヤ5 (ダイヤ、ハート、スペードでドリブル。クラブでシュート。JOKERでドリブル+強制読み外し)
 カズマ→ クラブ2 +ドリブル75/シュート73=】

270 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 20:11:31 ID:???
【茂の判断→ ハートQ (ダイヤ、ハートでドリブル。スペード、クラブでシュートに備える。JOKERで強制読み当て)
 茂→ スペード6 +備える75+(絶縁体グローブ+1)=】

271 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 20:36:34 ID:???
敵も自分もダイスにする程度のライダー

272 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/28(月) 20:39:38 ID:???
>>271
茂さんこの前にK引いてるんでその能力を与えるのは勘弁してくだしあ

カズマの判断→ダイヤ5=ドリブル
カズマ→クラブ2+ドリブル75=77
茂の判断→ハートQ=ドリブルに備える(読み当て)
茂→スペード6+備える75+(絶縁体グローブ+1)+(的中補正+2)=84
→この試合の茂は一味違うぞ!


カズマ(えーっと、さっきはシュートで意表を突こうとして失敗したし今度は俺の十八番のドリブルで一気に……)

茂「俺を相手にして上の空とは随分と余裕だな。もらったぜ!」

カズマ「ゲェッ!?」

 前半の失敗からドリブルでの突破を図ろうと考えるカズマだったが、
残念な事に一対一での行動をどうするか一瞬迷った事が致命的であった。
 その一瞬の内に茂はカズマに肉薄し、あっという間にボールをキャッチする事に成功する。

滝「おっし、相手がヘマしてくれたのも大きいが今日の茂は好調みたいだな。
  今の時間は……後半10分前後って所か。ここからどう反撃しようかね?」

273 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/28(月) 20:40:40 ID:???

行動を選択してください

A:フフフ、いよいよ俺の出番だな!
B:もう一回ゼロに出すんだ!
C:デュークだ! デュークを使え!
D:よし、茂に判断させてみるか
E:なんにしてもとりあえずマジンゴーしとこう
F:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:660/830

274 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 20:40:51 ID:G12nmgRw
A

275 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 20:42:15 ID:GP2MGo/A


276 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 20:45:32 ID:+DnLj/EU
D

277 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 20:48:58 ID:rcEx2XBc
A

278 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/28(月) 21:11:52 ID:???

D:よし、茂に判断させてみるか


滝(よし、ここは茂に判断させてみるか)

 この試合では茂に色々と経験を積ませてみるべきだろうと、滝は指示を出さずに茂の判断に任せてみることにした。

茂(滝の奴から指示がない。って事は俺の好きなようにやれって事か。なら――)


【分岐】
先着一名様で、

【どうする茂→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→ゼロに向けてボールを送った(ハートとは別分岐)
ハート→ゼロにパスを出した
スペード→デュークにパスを送った
クラブ→滝にボールを送った
クラブA→ミスト「俺だ! 俺にもってこい茂君!」
JOKER→出たら考えます

279 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 21:13:42 ID:???
【どうする茂→ スペード7

280 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/28(月) 21:26:33 ID:???

どうする茂→スペード7
→デュークにパスを送った


茂「(確実にチャンスを作るならここは滝だが、今後の事を考えりゃ他の奴に経験を積ませた方が良いはずだ。
   まだ二点のリードがあるわけだしな。ってことで……)頼んだぜ、デューク!」

 合宿の趣旨を考えた結果ここはまだ滝を使うべきではないと茂は判断し、左サイドのデュークへとボールを送った。

デューク「頼まれた! 今度は必ずシュートチャンスを作って見せる! ダイザー・ゴー!」

隼人「フ、やっこさんまた来やがったぜ。ここはどうする? 曹操さんよ」

曹操「知れた事。また返り討ちにするまでよ。行くぞ!」

 ボールをトラップしたデュークはそのままサイドアタックを開始するが、そこに隼人とデュークが立ち塞がる。

281 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/28(月) 21:27:36 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【デューク→! card+ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
【曹操→! card+タックル76+(人数補正+1)=】
【隼人→! card+タックル72+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→僕は引きはしない!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、巧がフォロー)
≦−2→Fグループ、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
 「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します

▼曹操のカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
 「強引なタックル」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます

▼隼人のカードがダイヤ、ハートだった場合「ドリルアーム(+3)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

282 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 21:28:16 ID:???
【デューク→ ダイヤJ +ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】

283 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 21:28:40 ID:???
【曹操→ スペード10 +タックル76+(人数補正+1)=】

284 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 21:29:17 ID:???
【隼人→ ダイヤJ +タックル72+(人数補正+1)=】

285 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/28(月) 21:59:14 ID:???
デューク→ダイヤJ+ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)+(ダブルハーケン+4)=91
曹操→スペード10+タックル76+(人数補正+1)=87
隼人→ダイヤJ+タックル72+(人数補正+1)+(ドリルアーム+3)=87
→僕は引きはしない!


デューク「どけっ! 今の僕に近づくんじゃない! ダブルハーケン!!」

曹操「のうわーっ!?」

隼人「うおっ、流石にやりやがるぜ……!」

 後半最初の雪辱を果たそうと気合十分のドリブルを見せたデュークの前に、曹操と隼人は軽々と吹き飛ばされた。
 こうして邪魔者がいなくなった左サイドを、デュークはそのまま駆け上がっていく。

デューク(とはいえ、もうすぐ巧君がチェックに付いてくるはずだ。果たして後半の彼に真っ向勝負を挑んで僕は勝てるのか?)


【分岐】
先着一名様で、

【デュークさんどうしますか?→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→ここはゼロ君とワンツーで巧君をかわすぞ!
ハート→ここはパスで勝負だ。キラ君!
スペード→ここはパスで勝負だ。神さん!
クラブ→いや、戦う前から怯んでいては駄目だ。真正面から抜き去って見せる!
クラブA→そうだ、マリーシアで巧君を退場に追い込もう
JOKER→よし、今こそ開発中だったロングシュートの出番だ!

286 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 22:00:22 ID:???
【デュークさんどうしますか?→ クラブA

287 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 22:01:44 ID:???
宇宙の王者w

288 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/28(月) 22:02:14 ID:???
……やはりこいつ汚い王者や
といった所で今日はここまで
ではでは〜

289 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 22:03:52 ID:???
練習試合だぞw

290 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 22:13:07 ID:???
同じ学校のチームメイトがいる試合中にマリーシアしようだなんて度胸があるな

291 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 22:17:31 ID:???
だみだこりゃw

292 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 22:23:25 ID:???
ダイダー、ゴー!買収、ゴー!

293 :森崎名無しさん:2013/10/28(月) 22:29:36 ID:???
審判買収ならともかく、マリーシアは技術だから…(超震え声)

294 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/29(火) 21:48:53 ID:???
>>287
もうやだこの宇宙の王者w
>>289
たとえ練習試合だろうと勝利に対する飢えを失わないのがフリード星の流儀なのでしょう
>>290
流石宇宙の王者だけあって度胸もキング級ですねw
>>291
きれいにしようとした努力を一瞬で吹き飛ばされてしまいましたw
>>292
水木「今回に関しては俺は何の関与もしてないゼェェェェェット!!」
>>293
で、ですよねー(震え声)

295 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/29(火) 21:51:49 ID:???

デュークさんどうしますか?→クラブA
→そうだ、マリーシアで巧君を退場に追い込もう


デューク「……」

 強敵である巧を如何にして攻略するか。必死に思考を巡らせていたデュークはある一つの作戦を思いついた。
 そして、彼は一つの方法を閃く。これさえ成功すればこの試合中に巧の脅威は完全に取り除かれるだろう。
 果たしてその方法とは――

              -、、_
               ヽ ヽ
                )  \
           _, -_‐_''''''"'''''ー-ヽ_
          /,.-'´,' `ー-、_ / /ヽ、
        //  ,'     `ー、/   \
       /    ,'     __   ヽ, r‐'"フ
       [| r...'..'..‐..-..-..'..´::::`ー、  '、j /´',
      「| l:::::ニヾ=:::::::::ニ'ツつ:::::::i  /ヽl  i
      L! ヽ;;;;-' T ー - 、;;;;;;;;;;;ノ  | f リ   !
       !    ;           Lr '  ,'
          ',.     ;         /l |\_ j  (そうだ、マリーシアで巧君を退場に追い込もう)
        ヽ,.   ;        /;'::i、、 「
        /7 、  ;     , -'´:::;:':::::|ヽヽト、
        l l  `r===rニ´::::::::::':::::::::| `i !
        ヽヽ/::::/;;;;;;;ヽ:::::::::::::::::::::::::|__ノノ
            ノ::::/;;;;;;;;;;;ヽ::::;:':::::::::::::::::l、_           ___, ─
___ , -_‐_'´;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー,,- - - 、_, -‐'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/


 この男、紛れもなく汚い王者であった。


296 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/29(火) 21:52:49 ID:???

デューク(卑怯者と罵りたければ好きにすればいい。
     だが前にも言ったが僕は母星フリード星を宇宙の悪魔、ベガ星人共に滅ぼされた時に学んだんだ。
     この世界、負けてしまえば全てを失う。どんな手を使おうが勝った者こそが官軍なんだってね。
     今は悪魔が微笑む時代なのさ!)

 仮面の下でジ○ギの如くあくどい表情を浮かべながら、デュークは巧に向かって突っ込んでいく。

デューク「僕は逃げも隠れもしない! さあ来い巧君!(そして退場するがいい!)」

巧「なんだこいつ……(草加みたいな気配がしやがるな)」


▼デュークがスキル「マリーシア」
(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)を習得してしまいました
▼今回の勝負はクラブA分岐なので効果が特殊になります


297 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/29(火) 21:54:05 ID:???
【分岐】
先着二名様で、

【デューク→! card+ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
【巧→! card+タックル73+(ファイズブラスター+2)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→あれ、普通に突破しちゃったよ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、弁慶がフォロー)
≦−2→たっくんがボールを奪う! が……

【捕捉・補正】
▼今回デュークは最初からマリーシアを狙っている為、どの絵柄でも敗北した場合巧の反則にできます
 が、5以上の差で負けた場合はバレてしまいます
▼最初からマリーシアを狙っている為、今回デュークは必殺技を発動できません

▼巧のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「強化クリムゾンスマッシュ(+5)」が発動します
▼巧のカードがクラブだった場合「クリムゾンスマッシュ(+3)」が発動します
▼巧はスキル「夢の守人」の効果でディフェンス時の通常ガッツ消費が20になっています
※ファイズブラスターにより現在のガッツ消費は40になっています
▼「ファイズブラスター」発動時、巧の全ての接触プレイには6の吹っ飛び係数が付きます
▼巧は装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


短いですが今日はこれだけです
ではでは〜

298 :森崎名無しさん:2013/10/29(火) 21:54:28 ID:???
【デューク→ スペード6 +ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】

299 :森崎名無しさん:2013/10/29(火) 21:55:04 ID:???
【巧→ スペードQ +タックル73+(ファイズブラスター+2)=】

300 :森崎名無しさん:2013/10/29(火) 21:56:18 ID:???
ばwれwばwれw

301 :森崎名無しさん:2013/10/29(火) 21:59:54 ID:???
大体こういうことになると思ったw

302 :森崎名無しさん:2013/10/29(火) 22:00:31 ID:???
やっぱり問題児3人は多すぎたー!
もう生き残ってるのミストだけじゃんw

303 :森崎名無しさん:2013/10/29(火) 22:02:19 ID:???
これはひどい
デュー川ク児

304 :森崎名無しさん:2013/10/29(火) 22:11:04 ID:???
デューク「これも全て乾巧ってやつの仕業なんだ」
木場「なんだってそれは本当かい!?」
滝「いや、騙されてるのお前だけだから」

305 :森崎名無しさん:2013/10/29(火) 22:17:39 ID:???
相対的にどんどん上がっていくミストさんの評価

306 :森崎名無しさん:2013/10/29(火) 22:18:59 ID:???
周りが地盤沈下してるだけなんですがそれは

307 :森崎名無しさん:2013/10/29(火) 22:36:43 ID:???
シンとせっさんが神に見えるな

308 :森崎名無しさん:2013/10/30(水) 18:55:25 ID:???
これは退場ありえるぞw
マリーシアは間違いなく強力スキルなんだけど使い手がw

309 :森崎名無しさん:2013/10/30(水) 19:06:37 ID:???
ミサキーヌのお友達か、一緒に地獄兄弟入りしないとね

310 :森崎名無しさん:2013/10/30(水) 19:53:51 ID:???
キラといい問題児は判定のカードが悪いな

311 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/30(水) 22:16:47 ID:???
すいませんが書くのに時間がかかってしまっているので今日の更新は休ませていただきます
レス返しも明日一緒にやらせていただきます

312 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/31(木) 22:51:42 ID:???
>>300
実に鮮やかなマリーシアでしたねw
>>301
私もそう思ってましたw
>>302
一応仕事はするキラもまだマシなラインですかね
>>303
本当に酷いっすね
>>304
やだこのデュー草加さんこわい
>>305
JOKERで綺麗になったのが大きいですよね

313 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/31(木) 22:52:45 ID:???

>>306
そうともいう
>>307
確かにその二人は今の所最も当てにできる二人ですね
>>308
クラブA分岐の結果なのでデュークには少し厳しい事になりそうです
>>309
地獄……地獄か……確かに枠まだ開いてるんだよなぁ(ボソッ)
>>310
つまりミストさんは(今の所)問題児ではないと

デューク→スペード6+ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=82
巧→スペードQ+タックル73+(ファイズブラスター+2)=
→たっくんがボールを奪う! が……デュークさんバレバレっすよ


デューク(フフフ、タイミングは見切ったぞ!)

 ボールを奪いに来る巧の動きを見て、倒れるタイミングを確認するデューク。

巧「……(こいつ、やっぱり妙だな)」

デューク「(よし今だ!)ぐわあーっ!!」

 そしてデュークは予想したばっちりのタイミングで盛大に倒れこみ、足を抑えながらうずくまるが――

314 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/31(木) 22:53:45 ID:???

巧「……やっぱりそういう事かよ」

デューク「へ?」

 声のした先には、冷めた目でデュークを見下ろす巧の姿があった。
 彼はデュークが何かを企んでいる事を察し、リスクを承知で接触する瞬間にサイドステップでデュークをかわしていたのだ。
 そうとは知らずにデュークは接触もしていないのに倒れこんだわけで。
 誰がどう見てもマリーシアを言い逃れできない状態である。

滝「……審判」

水木「おう!」

 この事態に、滝は一切の情けもなく味方へのお裁きを審判に依頼する。

315 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/31(木) 22:55:50 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【なさけむよう→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→注意
ハート→厳重注意
スペード→イエローカード
クラブ→赤札。厳しいけど前科持ちだもんね
JOKER、クラブA→ああーっと! あれはサッカー部除籍カードだ!


すいませんが今日もこれだけです
果たしてデュークの運命はどうなるのでしょうか?
ではでは〜

316 :森崎名無しさん:2013/10/31(木) 23:01:39 ID:???
【なさけむよう→! card】

317 :森崎名無しさん:2013/10/31(木) 23:03:14 ID:???
【なさけむよう→ スペード4

318 :森崎名無しさん:2013/10/31(木) 23:06:23 ID:???
厳しいけど前科持ち?お前が言うな審判w

319 :森崎名無しさん:2013/10/31(木) 23:10:03 ID:???
イエローで済ませたのは自分にも後ろめたい過去があるからかw

320 :森崎名無しさん:2013/10/31(木) 23:11:41 ID:???
デューク「お、おいベストイレブンくん…今すぐ買収を頼むよ…(汗)」
ミサキーヌ「ニコッ(いい気味)」

321 :森崎名無しさん:2013/11/01(金) 22:55:18 ID:???
いやーカード貰うまで常にマリーシアONにしそうですもんね滝さん
「イエローまではセーフ」とか言っちゃいそうですよ

322 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 00:01:09 ID:???
「マリーシア」…「バレバレ」…「マヌケ」、そして「宇宙の王子」
検索終了、わかったよ翔太朗―――『デューク』だ

323 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/02(土) 22:23:15 ID:???
>>318
水木「あの時の事は本当に反省しているゼェェェェェット!!」
>>319
水木「まあそういう面も少しあるゼェット!」
>>320
しかしまさかデュークがここまで岬と同タイプキャラになるとは予想してませんでしたw
>>321
滝「そんなん言い出したらこいつクビにするわ」
>>322
流石だな相棒

なさけむよう→スペード4
→イエローカード


水木「この前といいお前のやる事は悪質すぎるゼェット!
   これが最後のチャンス、次やったら容赦なく退場させるから覚悟しておくんだゼェット!」

デューク「ぐ……(この審判め、僕から金を受け取ったくせに善人面するとは……なんて外道なんだ!)」

 審判がデュークに下したお裁きはイエローカードだった。
 マスクの下で青筋を浮かべながらも、デュークはこの裁定を受け入れる。
 が、彼の受難はこれだけでは済まなかった。

滝「おい」

デューク「ヒッ、滝君!?」

 審判が過ぎ去ったあと、デュークよりも更に多くの青筋を浮かべながら滝が近づいてきたのだ。

324 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/02(土) 22:24:18 ID:???

滝「……お前昨日言ってたよな? 俺の信用を裏切らないよう努力するとかなんとか?」

デューク「い、いや、あれは買収の話であってマリーシアに関しては……
     イエローも貰っちゃったし(この試合では)もうマリーシアは使わない! 許してくれ!」

 最近ストレス溜めっぱなしだったせいか明らかにマジギレモードに入ってしまっている滝に対しDOGEZAで許しを請うデューク。
 それに対して滝は――


行動を選択してください

A:仕方ない、もう一度だけ信じてやる。次やったら容赦なく外すぞ
B:たとえ審判が許そうと今のはこの俺が許さん。お前はこの試合外れろ
C:お前の処遇は皆と話して決める。覚悟しておけ
D:ったく、次からはバレないようにやれよな
E:もうお前のような問題児はいらん。リコールだ
F:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

325 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 22:26:33 ID:AJ01Isog
C
自分のチームならともかく合同チームだしな。

326 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 22:26:39 ID:agsvuH7c


327 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 22:31:36 ID:qYe4b6a6


328 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 22:38:52 ID:???
Fもうお前のような問題児はいらん。地獄兄弟行きだ

329 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 22:41:54 ID:???
>(この試合では)もうマリーシアは使わない! 許してくれ!
まるで反省していない…

330 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/02(土) 22:57:20 ID:???
>>329
汚い王者ですから仕方ない

C:お前の処遇は皆と話して決める。覚悟しておけ


滝「お前の処遇だが、混合チームである以上俺の一存では決められん。
  皆と話して決める。覚悟しておくんだな」

デューク「わ、わかった……」

 という事で、滝は審判に試合を一時中断してもらうとチームメイト達を呼んでデュークの処遇について相談を始めた。

滝「――って事で、こいつは以前にも審判の買収なんてことをやらかしてる。
  その辺りも含めてこいつの処分を決めたい。どうする?」

一同『……』


【分岐】
先着一名様で、

【処分→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→今回は大目に見るが次回非紳士的な事をしたら容赦なく外す
スペード→甘やかすと碌なことがなさそうだしこの試合は外す。ついでに今晩の食事も抜く
クラブ→キラ「っていうか別に処分しなくていいんじゃないかな? マリーシアだって立派な技術だよ」
JOKER、クラブA→リコール

331 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 22:57:42 ID:???
【処分→ ダイヤ7

332 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 23:00:14 ID:???
次で3度目の正直で問答無用でリコールってことか

333 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/02(土) 23:23:58 ID:???
>>331
大体そんな感じですね

処分→ダイヤ7
→今回は大目に見るが次回非紳士的な事をしたら容赦なく外す


ゼロ「まあ二度目ってのは頂けないが、こいつも反省してるみたいだし今回は大目に見て良いんじゃないか?」

神「賛成ー。仏の顔も三度までって言うしね。今回までは見逃してあげても良いかな?」

シン「それは甘いだろ。こういうタイプはちゃんと痛い目に遭わせとくべきだと思うぞ」

ミスト「痛い目に遭わせるかはともかく、俺も処分には賛成だ。悪い事にはちゃんと罰を与えるべきだと思う。
    この試合は外した方が良いんじゃないかな?」

 デュークの処遇に関しては、概ね上記の「今回は大目に見る」と「罰としてこの試合は外す」の二つに分かれる。
 なおキラが「マリーシアだって技術だし別に大騒ぎする必要ないんじゃない?」と言っていたがそれは華麗にスルーされていた。

滝「ふむ、真っ二つか。もう少し話し合いたいが時間もないしあんまり向こうを待たせるわけにはいかない。
  ここは多数決で決めるぞ」

 そして最終的に多数決によって今回の件に関しては大目に見ることになった。

デューク「み、皆……ありがとう!」

滝「これが最後だ。次に妙なことしてみろ、容赦なく外す。良いな?」

デューク「それは当然。もう絶対に非紳士的行為は(ばれるようには)やらないよ!」

334 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/02(土) 23:25:02 ID:???

 殊勝な事を言いながらも、デュークの内心はご覧の有様である。
 流石に二度目のクラブAはどうしようもなかった。


【分岐】
先着一名様で、

【で、この試合はどうすんの?→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→(流石にこの試合は監視の目が厳しい。マリーシアはやめておこう)
スペード、クラブ→(次からはばれないように気を付けないとな)
JOKER、クラブA→「次からはばれないように気を付けないとな」 滝「おい、声に出てんぞ」

335 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 23:26:16 ID:???
【で、この試合はどうすんの?→ スペード3

336 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/02(土) 23:30:43 ID:???

       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人


といった所で今日はここまで
試合再開は明日からとさせていただきます
ではでは〜

337 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 23:32:46 ID:???
安西先生w

338 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 23:33:45 ID:???
うわ…、正真正銘のゲスに成り下がったか…

339 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 23:34:50 ID:???
これでゲスが2人…このチームここまで酷いとは

340 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 23:38:10 ID:???
ミストがかなりまともなこと言ってたけど
こいつだけは大丈夫と思っていいんだよね?

341 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 23:42:09 ID:???
乙です。
JOKER効果で少し綺麗になったが、クラブA引いたらわからないってレベルなんじゃない?<ミストさん
ここまできたらいっそこの王者には汚さをトコトンきわめて欲しいかもしれんw

342 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 23:43:21 ID:???
ミストさんだって2次創作に出れば成長しますよ!
本編で酷いのならスパロボに、スパロボで酷いならOGや2次創作さ!

343 :森崎名無しさん:2013/11/02(土) 23:58:07 ID:???
ああ…次はダーティディフェンスだ…最終形態は怪我率上昇の吹っ飛び技さ

344 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:05:32 ID:???
>>337
おい、見てるか矢沢
>>338
残念ながらゲスになってしまいました
>>339
ミスト以外の引きが最高に悪かったですからね。私としても予想外です
>>340-341
JOKERで最大のネックだった逆恨み属性が消えたのが大きいですね
今のミストは挑発に乗りやすい事とやる気があ(り過ぎ)る事を除けば比較的良心的な存在となっています
デュークはこの先どこに行くんでしょうかね……?
乙ありがとうございました
>>342
実際このスレでは少しだけですが成長していますね
>>343
ヒーロー系スレの味方キャラにあるまじき技構成ですねw

で、この試合はどうすんの?→スペード3
→(次からはばれないように気を付けないとな)


デューク(この試合は監視の目が厳しいだろうしマリーシアは使わない方が良い。
     ……と誰もが普通なら考えるだろうが、逆に皆がそう思っているからこそマリーシアは有効な手になるはずだ。
     大丈夫大丈夫、ばれなきゃイカサマじゃないって承○郎だって言ってたし。ばれないように気を付ければ問題はない!)

 残念ながらデュークに反省という言葉はなかった。
 試合再開を前にして、既に彼はマリーシアの使用を続けることを考えていたのだった。


▼この試合、デュークはマリーシアの使用を継続します

345 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:06:42 ID:???

滝「(……なんか不穏な気配がするが、今はこいつを信じるしかないか)巧、悪かったな。家の駄目マスクが迷惑をかけた」

巧「別にお前が指示したわけじゃないんだろ? 実害も出なかったし構わねえよ。
  それよりさっさっとポジションに戻っとけって。試合が再開出来ないだろ」

滝「ん、そうだな」

 滝は最後に巧に一言謝罪を入れると自分のポジションへと戻って行った。
 そして、Fグループボールで試合が再開される。

巧(さてと、どうすっかな……)



【分岐】
先着一名様で、

【巧の判断→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→向こうの守備が弱いのは逆サイドだ。ウッソを使うか
ハート→隼人、頼んだぜ
スペード→一発ロングシュートを狙ってみるか
クラブ→またカズマに突っ込ませてみるか
JOKER→出たら考えますです

346 :森崎名無しさん:2013/11/03(日) 23:06:57 ID:???
【巧の判断→ スペード3

347 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:24:33 ID:???

巧の判断→スペード3
→一発ロングシュートを狙ってみるか


巧(もうすぐ後半も折り返しだ。逆転の為にも早いとこ一点は取っておきたい。ならここは体力の事は一旦忘れる!)

 ロスタイムを入れて残り20分あるかないかの場面。
 ここから最低二点を取る為にも今は一刻も早く点を奪うべきだと判断した巧は、
Bグループゴールを見据えつつ勢いよく足を振りかぶった。

茂「(あの体勢……! あいつ、直接狙う気か!)シュートを打ってくるぞ! ブロックに行ける奴は全員入れ!
  アラタはフォローだ!」

アラタ「オッケー。こぼれ球になった時は俺がなんとかしてみせるよ」

デューク(ゲェ!? この位置じゃ僕が矢面じゃないか! だが今ブロックに行かないのは色々と不味い。
     やるしかないか!)

シン「センターライン辺りからのロングシュートなんて決めさせるものかよ! 俺が止めてやる!」

ミスト「俺だってブロック技はなくても補正要因にならなれるぞ、巧君!」

刹那「刹那・F・セイエイ、目標を駆逐する!」

 このあからさまな行動に茂も迷うことなくブロックの指示を出し、左サイドの選手達は一斉に迎撃態勢を取る。

茂(あいつのシュートは距離があっても関係ない、油断は禁物だ。ここは――)

348 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:25:40 ID:???

セービング方法を選択して下さい

A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:74+(絶縁体グローブ+3) 残ガッツ690/820
▼巧のフォトンバスター:82+(ファイズブラスター+2) ※距離補正無効

349 :森崎名無しさん:2013/11/03(日) 23:28:03 ID:NGMO8hPw
F

350 :森崎名無しさん:2013/11/03(日) 23:28:47 ID:YjlWUT7E
F

351 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:33:25 ID:???
すいません、巧の補正に「完全フリー補正(+2)」が抜けていました
最大セービングなので問題ないかもしれませんが、変更があるようでしたら23:40分まで受け付けます

352 :森崎名無しさん:2013/11/03(日) 23:37:18 ID:NGMO8hPw
Fのままで

353 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:41:20 ID:???
ではFのままで続行させていただきます
判定の方は少しだけお待ちください

354 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:46:33 ID:???

F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210


茂「ここは全力で迎え撃つ! 来るなら来やがれ!」

 巧のシュートに距離は関係ない。
 ならばセンターラインからのシュートであろうと本気で叩き落すしかないと、
茂はギリギリと音が鳴るほどに拳を握りしめながら巧を見据えた。

巧「らあああああっ!!」

 そして巧の必殺のシュート、フォトンバスターが勢いよく放たれる。

355 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:47:35 ID:???

【分岐】
先着六名様で、

【巧→! card+フォトンバスター82+(ファイズブラスター+2)+(完全フリー補正+2)=】
【デューク→! card+ブロック73+(宇宙の王者+1)+(人数補正+2)=】
【シン→! card+ブロック72+(SEED+1)+(人数補正+2)=】
【ミスト→! card+ブロック73+(人数補正+2)=】
【刹那→! card+ブロック75+(ブロック+1)+(人数補正+2)=】
【茂→! card+エレクトロファイヤー84+(絶縁体グローブ+3) =】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カズマがフォロー、ランダム、アラタorアマゾンがフォロー)
≦−2→Bグループ、ブロック成功

MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→巧のフォトンバスターがBグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カズマがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→茂さんぱねえっす!


※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

356 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:48:56 ID:???

【捕捉・補正】
▼「フォトンバスター」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます
▼「フォトンバスター」は距離補正を無効化します

▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「反重力ストーム(+4) ガッツ消費100」が発動します

▼シンのカードがダイヤ、ハートだった場合「VPS装甲(+4) ガッツ消費100」が発動します

▼刹那のカードがダイヤだった場合「ライザーソード(+10。成功時敵シュート力+10で撃ち返す) ガッツ消費300」が発動します
▼刹那のカードがハートだった場合「GNフィールド(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼刹那のカードがスペードだった場合「反転ブロック(+4) ガッツ消費100」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


※補足、補正は以上です。判定をお願いします


といった所で今日はここまで
ではでは〜

357 :森崎名無しさん:2013/11/03(日) 23:51:47 ID:???
【巧→ クラブ2 +フォトンバスター82+(ファイズブラスター+2)+(完全フリー補正+2)=】

358 :森崎名無しさん:2013/11/03(日) 23:53:37 ID:???
【デューク→ ハート8 +ブロック73+(宇宙の王者+1)+(人数補正+2)=】

359 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 00:00:33 ID:???
【シン→ ダイヤ2 +ブロック72+(SEED+1)+(人数補正+2)=】

360 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 00:01:01 ID:???
【ミスト→ クラブJ +ブロック73+(人数補正+2)=】

361 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 00:26:20 ID:???
【刹那→ スペード8 +ブロック75+(ブロック+1)+(人数補正+2)=】

362 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 00:34:14 ID:???
【茂→ ハート8 +エレクトロファイヤー84+(絶縁体グローブ+3) =】

363 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 07:51:12 ID:???
あれ、これひょっとしてデュークで既に止められてる・・・?

364 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 07:55:30 ID:???
デュークが弾いてコーナーキックですな

365 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/04(月) 21:05:22 ID:???
>>363
止めちゃってますね。味方の消耗を最小限に抑えられたのは幸いでした
>>364
今回はGK以外の選手の結果が反映されるのでコーナーではなくランダム判定ですね

巧→クラブ2+フォトンバスター82+(ファイズブラスター+2)+(完全フリー補正+2)=88
デューク→ハート8+ブロック73+(宇宙の王者+1)+(人数補正+2)+(反重力ストーム+4)=88
シン→ダイヤ2+ブロック72+(SEED+1)+(人数補正+2)=×
ミスト→クラブJ+ブロック73+(人数補正+2)=×
刹那→スペード8+ブロック75+(ブロック+1)+(人数補正+2)=×
→ボールはこぼれ球に。ランダム
茂→ハート8+エレクトロファイヤー84+(絶縁体グローブ+3) =×
▼巧のガッツが300を切りました。以降「ガッツ300以下ペナ(−1)」が発生します


巧「らあああああっ!!」

 雄叫びと共に放たれた巧のフォトンバスターはしかし――

デューク「(あれ、思ってたより威力がなさそうだぞ。この程度なら……)僕にだって止められるはずだ! とおっ!」

巧「な、なにィ」

 残念ながらデュークの体を張ったブロックを突破することが出来ず、最初の一人目で早くも弾かれてしまうのだった。

366 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/04(月) 21:06:26 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【こぼれ球→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

J〜K→隼人がフォロー
7〜10→ラインを割ってFグループボールでスローイン
4〜6→隼人とシンの競り合いに!
A〜3→シンがフォロー
JOKER→巧のシュートはまだ死んではいなかった! 弾かれたように見えたけどそのままBグループゴール目がけて飛んでいく!

367 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 21:08:26 ID:???
【こぼれ球→ ダイヤJ


368 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/04(月) 21:39:18 ID:???

こぼれ球→ダイヤJ
→隼人がフォロー


隼人「ちっ、巧のシュートも駄目か。いよいよ追いつめられてきたぜ。
   (さぁて、このまま攻めるとしたらシンの奴と激突するわけだが、どう攻略したもんかね)」

 デュークの弾いたボールを素早くフォローしたのはサイドハーフの隼人であった。
 ここまで来て一得点も出来ず味方の体力ばかりを消費している現状に舌打ちをしつつ、隼人はすぐに次の行動に移る。


【分岐】
先着一名様で、

【どうする隼人→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→弁慶「万一に備えて上がっといて正解だったな!」 竜馬「隼人! ゲッターチェンジアタックだ!」
ハート、スペード→曹操「もう無駄攻めは出来ん! 隼人、私とワンツーで確実に突破するぞ!」
クラブ→隼人「もう他の奴の体力は無駄遣いさせられねえ。分は悪いが俺がドリブルで奴を抜く!」
JOKER、クラブA→目だ。耳だ。鼻!

369 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 21:39:42 ID:???
【どうする隼人→ クラブQ

370 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/04(月) 21:49:27 ID:???

どうする隼人→クラブQ
→隼人「もう他の奴の体力は無駄遣いさせられねえ。分は悪いが俺がドリブルで奴を抜く!」


隼人(ただでさえジリ貧の状況だ。もうこれ以上他の奴の体力を無駄遣いさせるわけにはいかねえ。
   分は悪いが、ここは俺が一人で奴を抜く!)

 オフェンス陣が攻め疲れを起こしかけている今他の手はないと、隼人は単独でのサイドアタックを敢行する。

シン「来たな。俺を相手にして簡単にサイドアタックが出来ると思うな!」

隼人「ふ、安心しな。簡単に出来るとは思っちゃいねえよ。だが、今回は抜かせてもらうぜ」

371 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/04(月) 21:50:37 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【隼人→! card+ドリブル74=】
【シン→! card+タックル76+(SEED+1)+(ファイズポインター+2)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→悪いな、突破させてもらったぜ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カズマがフォロー、ランダム、アマゾンがフォロー)
≦−2→あんたは俺が討つんだ。今日、ここで!

【捕捉・補正】
▼隼人のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「マッハスペシャル(+4)」が発動します

▼シンのカードがダイヤだった場合「パルマフィオキーナ(+5)」が発動します
 「パルマフィオキーナ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼シンのカードがハートだった場合「高速タックル(+4)」が発動します
▼シンのカードがスペードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ファイズポインターの効果で、シンは相手より低い数字を引かなければ反則しません

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

372 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 21:52:57 ID:???
【隼人→ スペードJ +ドリブル74=】

373 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 21:53:40 ID:???
【シン→ クラブ6 +タックル76+(SEED+1)+(ファイズポインター+2)=】

374 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 22:09:29 ID:???
刹那のブロックまで無効なルールだったのね

375 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/04(月) 22:10:50 ID:???

>>374
今回は距離があったので無効とさせていただきました

隼人→スペードJ+ドリブル74+(マッハスペシャル+4)=89
シン→クラブ6+タックル76+(SEED+1)+(ファイズポインター+2)=85
→悪いな、突破させてもらったぜ


隼人「今回の俺はマジだ。全力で抜きに行かせてもらうぜ。マッハスペシャル!」

シン「っ!? 速い!」

 飄々としながらも今回の隼人の動きは普段とは明らかに違っていた。
 隼人は残像が見えそうになるほどの高速サイドステップを披露し、シンを翻弄した挙句に突破に成功する。

茂「シンが突破されたか。確かあいつに得点力はなかったはずだ。センタリングを上げる前に止めさせるべきか。
  ミスト、タックルに行ってくれ!」

ミスト「了解だ茂君!」

 かつての滝のように隼人に直接狙う能力がない事を承知していた茂はミストにボールを奪いに行くように指示。
 それに従い、ミストはすぐに隼人のドリブルを阻みに向かった。

隼人「ミスト……こいつのタックルは馬鹿に出来ねえ。油断は禁物だな」

ミスト「シュートチャンスを未然に潰すのがサイドバックの俺の仕事だ。全力で全うしてみせる!」

376 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/04(月) 22:11:55 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【隼人→! card+ドリブル74=】
【ミスト→! card+タックル72+(タックル+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→隼人、突破成功。センタリングを上げる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カズマがフォロー、ランダム、刹那がフォロー)
≦−2→うおおおおおっ!!

【捕捉・補正】
▼隼人のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「マッハスペシャル(+4)」が発動します

▼ミストのカードがダイヤだった場合「クリスタル・ハート・ソード(+5)」が発動します
 「クリスタル・ハート・ソード」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ミストのカードがハートだった場合「ブレイブ・クラッシュ(+4)」が発動します
 「ブレイブ・クラッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

377 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 22:12:23 ID:???
【隼人→ クラブ4 +ドリブル74=】

378 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 22:12:29 ID:???
【ミスト→ ダイヤ2 +タックル72+(タックル+1)=】
ミスト?違うな、僕はミストバーンだ

379 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/04(月) 22:25:47 ID:???
>>378
ミストさん体乗っ取られちゃったんすか?

隼人→クラブ4+ドリブル74=78
ミスト→ダイヤ2+タックル72+(タックル+1)+(クリスタル・ハート・ソード+5)=80
→うおおおおおっ!!

ミスト「俺がいる限り簡単にセンタリングは上げさせない! うおおおおおっ!!」

隼人「ぐっ!? なんだとっ!」

 タックルに関しては十分に通用する水準を持つミストのタックルは見事に隼人を捉え、
彼を吹き飛ばしつつボールを奪い取る事に成功した。

滝「なんだろう、キラとかデュークを見た後だとあいつが凄くまともに見えるんだが。
  ……とりあえず指示出しとこうか」


行動を選択してください

A:俺だ、俺にパスをくれ!
B:ゼロに渡すんだ!
C:汚名返上の為にもデュークに渡しとけ
D:ここはミストに判断させようか
E:そんな事よりマジンゴー
F:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:660/830

380 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 22:28:03 ID:82tahR+M
C

381 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 22:29:05 ID:MH2DFEIw


382 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/04(月) 22:50:15 ID:???

C:汚名返上の為にもデュークに渡しとけ


滝「(ミストのパス能力だと俺かゼロに出した時にカットされる確率が高い。となると大いに不安だが……)
  ミスト、さっきの汚名返上の為にもデュークに渡すんだ」

 正直かなり不安だったのだが、今はこれが最上だろうと滝はデュークに渡すよう淡々とサインを送る。

ミスト「あのサインは……デュークにパス、だったかな。うーん、大丈夫なのか?
    けど指示が出た以上は仕方ないか」

 この滝のサインにミストは不満の色を示すが、指示があった以上やむを得ないとデュークに向けてパスを出した。

デューク「早速汚名挽回の機会を与えてくれてありがとう! 今度こそ期待に応えてみせるよ!
     (そしてあわよくば相手を退場に追い込んで見せる)」

 ボールをトラップしたデュークは、本音を仮面の下に隠しながらFグループ陣地に向かって攻め上がり始める。

巧「(くそ、足に来始めやがった。やっぱりシュートは無茶だったか)けど、行かせねえよ!」

 これに対するは、フォトンバスターを打ったことでいよいよ体力に限界の来始めた巧である。

デューク「さっきはすまなかったね巧君。今度はちゃんと勝負させてもらうよ!
     (隙があったらマリーシアさせてもらうけどね!)」

巧「ほんとかよ。胡散臭えな」

383 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/04(月) 22:51:34 ID:???
【分岐】
先着二名様で、

【デューク→! card+ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
【巧→! card+タックル73+(ファイズブラスター+2)+(ガッツ300以下ペナ−1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→これが僕の本気さ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、ラウルがフォロー)
≦−2→たたたたっくん!

【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
 「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼スキル「マリーシア」の効果により、デュークは接触プレイの攻撃時にクラブで負けた際相手の反則にできます
 ただし、5以上の差で敗北した場合マリーシアが発覚してしまいます
▼巧のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「強化クリムゾンスマッシュ(+5)」が発動します
▼巧のカードがクラブだった場合「クリムゾンスマッシュ(+3)」が発動します
▼巧はスキル「夢の守人」の効果でディフェンス時の通常ガッツ消費が20になっています
※ファイズブラスターにより現在のガッツ消費は40になっています
▼「ファイズブラスター」発動時、巧の全ての接触プレイには6の吹っ飛び係数が付きます
▼巧は装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


といった所で今日はここまで
ではでは〜

384 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 22:51:43 ID:???
【デューク→ ハート8 +ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】

385 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 22:52:01 ID:???
【巧→ クラブ2 +タックル73+(ファイズブラスター+2)+(ガッツ300以下ペナ−1)=】

386 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 22:52:06 ID:???
【巧→ ダイヤ5 +タックル73+(ファイズブラスター+2)+(ガッツ300以下ペナ−1)=】

387 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 22:54:08 ID:???
今のデュークのマリーシアは審判だけでなく後ろで見やすい
シンとミストにばれてもアウトなのに気づいてない…w

388 :森崎名無しさん:2013/11/04(月) 23:17:09 ID:???
吹き飛んだか・・・ガッツがりがり削られていくな

389 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/05(火) 21:44:43 ID:???
>>387
デューク「大丈夫。そんな簡単にばれるようなヘマはしないさ!」(フラグ)
>>388
果たして残り約15分をたっくんは無事に切り抜けられるのでしょうか

デューク→ハート8+ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)+(ダブルハーケン+4)=88
巧→クラブ2+タックル73+(ファイズブラスター+2)+(ガッツ300以下ペナ−1)+(クリムゾンスマッシュ+3)=79
→これが僕の本気さ!
▼巧のガッツが200を切りました。以降「ガッツ200以下ペナ(−2)」が発生します


デューク「どうやら疲労が足に来始めたようだね。だが勝負の世界は非情、向かってくる以上は容赦しないぞ!
     食らえ、ダブルハーケン!!」

巧「ぐああっ!」

 動きの鈍さから巧が疲弊している事を悟ったデュークは意気揚々とドリブルを敢行。
 一切の情け容赦なく巧を吹き飛ばした。

ラウル「巧! くそっ、今度は俺が相手だ!」

 そして、巧を吹き飛ばしサイドアタックを続けるデュークに、今度はサイドバックのラウルが挑みかかる。

390 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/05(火) 21:45:44 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【デューク→! card+ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
【ラウル→! card+タックル74=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→色々あったけどデュークが左サイドを攻略。行動選択に
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、弁慶がフォロー)
≦−2→お前の蛮行もここまでだ!

【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
 「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼スキル「マリーシア」の効果により、デュークは接触プレイの攻撃時にクラブで負けた際相手の反則にできます
 ただし、5以上の差で敗北した場合マリーシアが発覚してしまいます

▼ラウルのカードがダイヤだった場合「ギガント・クラッシャー(+4)」が発動します
 「ギガント・クラッシャー」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ラウルのカードがハート、スペードだった場合「スワールファントム(+3)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

391 :森崎名無しさん:2013/11/05(火) 21:46:00 ID:???
【デューク→ ダイヤ4 +ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】

392 :森崎名無しさん:2013/11/05(火) 21:47:23 ID:???
【ラウル→ ダイヤ8 +タックル74=】


393 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/05(火) 22:23:17 ID:???

デューク→ダイヤ4+ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)+(ダブルハーケン+4)=84
ラウル→ダイヤ8+タックル74+(ギガント・クラッシャー+4)=86
→お前の蛮行もここまでだ!


デューク「今の僕に近づくとどうなっても知らないぞ! ダブルハーケン!」

 先程の巧と同じようにラウルを吹き飛ばそうとドリブルを仕掛けるデューク。

ラウル「なんの、負けるものか! お前の突破は俺が止める! ギガント・クラッシャー!!」

 これに負けじとラウルもまた真正面から強引なタックルでボールを奪いに向かい、両者は勢いよく激突した。

デューク「あぁーっ!?」

ラウル「よし、やったぞ!」

 結果、競り勝ったのはラウルだった。ラウルはデュークを吹き飛ばし、見事にボールを奪い取るのだった。

滝「なんだろう。味方がボールを奪われたのに思わずガッツポーズをとってしまいそうになった」

394 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/05(火) 22:24:37 ID:???
ラウル「(さて、ボールを奪ったは良いが味方は結構カツカツだ。となると今使えるのは……)あとは頼んだ、ウッソ!」

 ボールを奪ったラウルは、前線のメンバーの中でも体力にかなり余裕のあるウッソ目掛けて迷わずロングパスを送る。

ウッソ「了解!」

 これをトラップしようと動くウッソであったが――

ゼロ「そう簡単に渡しゃしないぜ!」

 当然Bグループが黙って見過ごすはずもなく。ゼロもまたボールの落下地点目掛けて猛スピードで突っ込むのだった。

【分岐】
先着二名様で、

【ウッソ→! card+高トラップ76=】
【ゼロ→! card+高トラップ78+(流星マーク+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→男が僕と競り合うな!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キオがフォロー、ランダム、アマゾンがフォロー)
≦−2→こういう荒事には慣れてんだよ!

【捕捉・補正】
▼ウッソのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
▼ウッソのカードがAだった場合スキル「スペシャル」が発動し、数値が15扱いとなります。覚醒はしません
▼スキル「ULTRA FLY」の効果によって、ゼロは後半折り返し以降ディフェンスでのガッツ消費が0になります
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

395 :森崎名無しさん:2013/11/05(火) 22:25:17 ID:???
【ウッソ→ クラブ6 +高トラップ76=】


396 :森崎名無しさん:2013/11/05(火) 22:26:52 ID:???
【ゼロ→ スペードQ +高トラップ78+(流星マーク+1)=】

397 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/05(火) 22:36:31 ID:???

ウッソ→クラブ6+高トラップ76=82
ゼロ→スペードQ+高トラップ78+(流星マーク+1)=91
→こういう荒事には慣れてんだよ!


ゼロ「悪いな、俺はこういう荒事には慣れてるんだよ! ボールは貰うぜ!」

ウッソ「うわあっ、エマージェンシーだ!」

 本人の言うようにゼロのトラップ勝負での安定感は抜群であった。
 ゼロはウッソを押しのけてボールをトラップすると悠々と着地する。

滝「おおー、あいつやっぱり基礎的な運動能力は抜群だなぁ……
  (とか言ってる場合じゃないな。よくよく考えてみればもう折り返しも過ぎてるのにこっちの後半シュート数0じゃねえか。
   いくら二点差あるとはいえこれは流石に不味い。そろそろきっちりシュートまでは持っていかんと。ここは――)


行動を選択してください

A:もう俺のサイドアタックしかねぇ!
B:ゼロ、そのまま上がれ!
C:ゼロ、俺とワンツーで切り込むぞ!
D:ゼロの思うようにやらせてみるか
E:マジンゴーして万全の体制を整える!
F:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:660/830

398 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/05(火) 22:37:41 ID:???

といった所で今日はここまで
ではでは〜

399 :森崎名無しさん:2013/11/05(火) 22:43:18 ID:JWYXgABs
C

400 :森崎名無しさん:2013/11/05(火) 22:45:35 ID:cLPFYMns
C

401 :森崎名無しさん:2013/11/05(火) 23:30:20 ID:???
ULTRA FLYの効果はキーパー時も含みますか?

402 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/06(水) 21:34:20 ID:???
>>401
フィールダー時限定の能力です。今までのままだと誤解を招く能力の書き方でしたね
今後は以下のように効果表記を変更します
ULTRA FLY(後半半分経過後、フィールダー時にディフェンスでのガッツ消費が0になる)

C:ゼロ、俺とワンツーで切り込むぞ!


滝「ゼロ、俺とワンツーだ! 一気にやつらの懐に切り込むぞ!」

ゼロ「おう! 行っくぜぇ!」

 滝が時間短縮も兼ねてワンツーでの突破を支持するとゼロは素直に同意。
 二人は高速パス回しでFグループ陣地の攻略にかかった。

巧「ゼェゼェ……中央寄りな分滝のサイドアタックが来ないのは幸いだけどよ、それでもきついか……?」

キオ「だとしても引くわけにはいきません!」

ジロー「急造コンビである以上どこかに隙が出来るはずだ。そこを突けば!」

 これに対抗するのはキオと巧、ジローの三人である。

403 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/06(水) 21:35:30 ID:???
【分岐】
先着五名様で、

【滝→! card+ワンツー75=】
【ゼロ→! card+ワンツー75+(流星マーク+1)=】
【キオ→! card+パスカット72+(人数補正+1)=】
【巧→! card+パスカット72+(補正合計+1)=】
【ジロー→! card+パスカット69+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→滝とゼロが突破に成功。一気にチャンスだ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(弁慶がフォロー、ランダム、神がフォロー)
≦−2→Fグループ、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤ、ハートだった場合「ドリルスピンパス(+2)」が発動しま
 「ドリススピンパス」には5の吹っ飛び係数が付いています。数値の差5以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます

▼ゼロのカードがダイヤだった場合「ミラクルゼロスラッガー(+4)」が発動します
▼ゼロのカードがハート、スペードだった場合「ゼロスラッガー(+2)」が発動します

▼巧のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「スパークルカット(+3)」が発動します
▼巧はスキル「夢の守人」の効果でディフェンス時の通常ガッツ消費が20になっています
※ファイズブラスターにより現在のガッツ消費は40になっています
▼「ファイズブラスター」発動時、巧の全ての接触プレイには6の吹っ飛び係数が付きます
▼巧は装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

404 :森崎名無しさん:2013/11/06(水) 21:36:41 ID:???
【滝→ ハートQ +ワンツー75=】

405 :森崎名無しさん:2013/11/06(水) 21:36:54 ID:???
【滝→ クラブA +ワンツー75=】
巧のガッツペナありますよね?

406 :森崎名無しさん:2013/11/06(水) 21:39:02 ID:???
【ゼロ→ スペード7 +ワンツー75+(流星マーク+1)=】

407 :森崎名無しさん:2013/11/06(水) 21:43:10 ID:???
【キオ→ ダイヤ10 +パスカット72+(人数補正+1)=】

408 :森崎名無しさん:2013/11/06(水) 21:48:50 ID:???
【巧→ スペード6 +パスカット72+(補正合計+1)=】

409 :森崎名無しさん:2013/11/06(水) 21:53:58 ID:???
【ジロー→ クラブ10 +パスカット69+(人数補正+1)=】

410 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/06(水) 22:13:29 ID:???
>>405
はい。ペナ−2とブラスターの+2が相殺された結果、補正値の合計が人数補正分の+1になっています
全て記載すると長くなってしまう為短縮して合計値を載せさせていただきました

滝→ハートQ+ワンツー75+(ドリルスピンパス+2)=89
ゼロ→スペード7+ワンツー75+(流星マーク+1)+(ゼロスラッガー+2)=85
キオ→ダイヤ10+パスカット72+(人数補正+1)=83
巧→スペード6+パスカット72+(補正合計+1)+(スパークルカット+3)=82
ジロー→クラブ10+パスカット69+(人数補正+1)=80
→滝とゼロが突破に成功。一気にチャンスだ!
▼巧のガッツが100を切りました。以降「ガッツ100以下ペナ(−3)」が発生します


滝「ずおりゃあ!!」

 久々の実戦でのパスという事で、はっきり言って滝は加減なしのフルスロットルで張り切っていた。

キオ「うわあっ! パ、パスなのに!?」

巧「ごふっ」

ジロー「ぐぅっ、滝の勝負強さは相変わらずか……!」

 結果、滝の手で強烈なスピンをかけられたボールの前にFグループのDF陣は十把一からげに一層されてしまうのだった。

ゼロ「すげぇ……これが滝の本気ってわけかよ」

411 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/06(水) 22:15:33 ID:???

 ともあれ、こうして滝とゼロは相手守備をズタズタに引き裂いた末にバイタルエリアに侵入する。

滝「よし、やっとチャンス到来だな。たっくんのガッツ的にも時間と点差的にも恐らく次決めればダイジェストだ。
  ここは後腐れない選択をするべきだろうな。となると……」


行動を選択して下さい

A:神に渡すか(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:A1】)
B:キラにセンタリングだな(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:B3】)
C:そのままゼロにラストパスだ(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:C3】)
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼A、B、Cで数字の書き込まれていない投票は無効になります
▼滝はアシストに徹すると宣言している為シュートや一対一を狙う事は出来ません

412 :森崎名無しさん:2013/11/06(水) 22:16:34 ID:GN5lyja+
B3

413 :森崎名無しさん:2013/11/06(水) 22:16:57 ID:ToRK+/8M
B3

414 :森崎名無しさん:2013/11/06(水) 22:21:04 ID:S4t4RATU
C3

415 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/06(水) 22:33:34 ID:???

B3:キラにグラウンダーでセンタリングだな


滝「ここは体力の有り余ってるキラだ。頼むぞ!」

 ゼロからのリターンを受け取ると、滝は返す刀で逆サイドのキラ目掛けグラウンダーでボールを送った。

キラ「あ、やっと来た。もう後半は一度もボールに触らずに終わるかと思ったよ」

 キラはボールをワントラップし、すぐさまシュートの体勢に入る。

献帝「ま、不味いぞな! ここはもうフォローの事を考えている場合ではない、ラウルもブロックに参加するのじゃ!」

ラウル「了解! ここにきて三点差になんてさせるものか!」

弁慶「そうじゃい、ここが正念場じゃ! ぬおおおおおっ!!」

キラ「ターゲット確認、マルチロック……」

 ここまで攻めて点が取れなかった上に更に点差を広げてなるものかと気合いを入れてシュートを迎え撃とうとする守備陣。
 それを尻目に、キラは極めて冷静に狙いを定めていた。

416 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/06(水) 22:34:39 ID:???

【分岐】
先着四名様で、

【キラ→! card+ミーティア・フルバースト81+(SEED+1)+(バルカンボール+2)=】
【ラウル→! card+ブロック71=】
【弁慶→! card+ブロック74=】
【献帝→! card+パンチング80=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ゼロがフォロー、ランダム)
≦−2→Fグループ、シュート阻止

MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→キラのミーティア・フルバーストがFグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がねじ込みに、ゼロがねじ込みに、コーナーキック)
≦−2→神様仏様献帝様


※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

417 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/06(水) 22:35:46 ID:???

【捕捉・補正】
▼「ミーティア・フルバースト」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差1以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼スキル「マルチロックオン」により、キラは相手の人数補正を無効化します

▼弁慶のカードがダイヤ、ハートだった場合「ゲッターサイクロン(+6) ガッツ消費150」が発動します

▼ラウルのカードがダイヤだった場合「リアクター・クラッシュ(+8) ガッツ消費200」が発動します

▼献帝のカードがダイヤ、ハートだった場合「鋭いパンチング(+2)」が発動します
▼献帝のカードがダイヤ、ハートで勝負に敗北した場合「助けてそーそー!」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


※補足、補正は以上です。判定をお願いします


といった所で今日はここまで
果たしてキラさんは見事ゴールを決めたっくんを楽にさせてあげることが出来るのでしょうか
ではでは〜

418 :森崎名無しさん:2013/11/06(水) 22:35:57 ID:???
【キラ→ スペードK +ミーティア・フルバースト81+(SEED+1)+(バルカンボール+2)=】

419 :森崎名無しさん:2013/11/06(水) 22:39:28 ID:???
【ラウル→ ダイヤK +ブロック71=】

420 :森崎名無しさん:2013/11/06(水) 22:48:22 ID:???
【弁慶→ スペードQ +ブロック74=】

421 :森崎名無しさん:2013/11/06(水) 22:55:01 ID:???
【献帝→ ダイヤ7 +パンチング80=】
ハイレベルや

422 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/07(木) 21:31:47 ID:???
>>421
ですねえ

キラ→スペードK+ミーティア・フルバースト81+(SEED+1)+(バルカンボール+2)=97
ラウル→ダイヤK+ブロック71+(リアクター・クラッシュ+8)=92
弁慶→スペードQ+ブロック74=86
→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
献帝→ダイヤ7+パンチング80+(鋭いパンチング+2)=89
→キラのミーティア・フルバーストがFグループゴールに突き刺さる! かと思いきや助けてそーそー!
▼ラウルがKを引いたので全能力成長フラグ、ブロック技フラグを獲得
※キラの覚醒は曹操に勝利した場合に適用されます


【分岐】
先着一名様で、

【曹操→! card+ブロック77=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
キラ→スペードK+ミーティア・フルバースト81+(SEED+1)+(バルカンボール+2)=97
との数値差が

≧2→キラのミーティアフルバーストが今度こそFグループゴールに突き刺さる! ダイジェストだ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がねじ込みに、ゼロがねじ込みに、コーナーキック)
≦−2→この曹操まるで自重しねえ……

【捕捉・補正】
▼曹操のカードがダイヤ、ハートだった場合「丞相ブロック(+6 ガッツ消費150)」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません


ちょっと体調が良くないので今日はこの判定だけです。ご容赦くださいませ

423 :森崎名無しさん:2013/11/07(木) 21:32:56 ID:???
【曹操→ クラブ7 +ブロック77=】

424 :森崎名無しさん:2013/11/08(金) 00:11:00 ID:???
やっぱり無理だったか。アンタ活躍十分したからもういいだろw

425 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/09(土) 23:03:34 ID:???
>>424
もし止めたらどうしようかと冷や冷やしてましたw

キラ→スペードK+ミーティア・フルバースト81+(SEED+1)+(バルカンボール+2)=97
曹操→クラブ7+ブロック77=84
→キラのミーティアフルバーストが今度こそFグループゴールに突き刺さる! ダイジェストだ!
▼キラがKで勝利したのでドリブル、パス、シュート、せりあい、サッカー経験値+1。更にシュート技フラグを獲得しました
 タックル、パスカット、せりあいは次回覚醒時に+1されます
▼キラのドリブル、パスが77に到達しました。以降該当能力で覚醒しない場合能力値の上昇が発生しません


キラ「君達には前半シュートを止められたからね。ここで借りを返させえてもらうよ」

 前半にシュートを止められたことを今でも根に持っていたキラは全力のシュートをFグループゴール目がけて叩き込んだ。

ラウル「うわあっ!?」

弁慶「ブグェ」

献帝「こ、これは無理ぞ! た、助けてーーー! そーーーそーーーーー!!」

 キラの放った全力のシュートをDFと献帝は防ぐことが出来ず、献帝は最後の手段に大声で曹操の名を叫ぶ。

曹操「ええい、私は丞相だぞ! これ以上好きにはさせぬぅ!」

 そしてその叫びに応え曹操は果敢にカバーに入るが――

曹操「おわあぁぁぁぁぁっ!?」

 結局その行為は吹っ飛ばされる人間を一人増やす効果しかなかった。

426 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/09(土) 23:04:43 ID:???

ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!

Bグループ 3-0 Fグループ


 後半も終わりに差し掛かった20分に、審判の雄叫びが高らかと鳴り響く。
 この瞬間、試合の趨勢は完全に決したのであった。

キラ「ふぅ、すっきりした。やっぱり僕が本気になればあの程度の連中なんて敵じゃなかったね」

 借りを返したのが余程気持ち良かったのか、すっきりとした表情で自陣に引き上げてくるキラ

神「くっそー、勝負強いなぁ。私もシュートで覚醒したいのに〜!」

 それに続き地団太を踏みながら神やその他の選手達も自陣に戻っていく。

滝「……」

 そんな中滝は――


行動を選択して下さい

A:明らかにヤバそう(ガッツ二桁)な巧の様子を確認しに行った
B:もう残りも10分程度だし今は敵同士だ。何もせず自陣に引き上げる

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

427 :森崎名無しさん:2013/11/09(土) 23:10:54 ID:tdL01iPk
A

428 :森崎名無しさん:2013/11/09(土) 23:18:22 ID:BSGFvi5Y
A

429 :森崎名無しさん:2013/11/09(土) 23:56:46 ID:???
考えてみれば巧に止めを刺したのは滝のパスだな

430 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/09(土) 23:57:00 ID:???

A:明らかにヤバそう(ガッツ二桁)な巧の様子を確認しに行った


滝「……」

巧「ゼェ……ゼェ……」

 滝の視線の先には、肩で息をする巧の姿があった。
 明らかにヤバそうな様子である。具体的には残りガッツ70という感じ。

滝(今は敵同士とはいえ流石に気になるよなぁ)

 そんな巧の姿を見て見ぬふりが出来るような滝ではなく、彼は自陣に引き上げる前に巧の様子を確認することにした。

滝「巧、さっき吹っ飛ばした張本人が言うのもあれだけど大丈夫か?」

巧「……滝か。大丈夫かどうかは見りゃわかるだろ……ペース配分考えないでシュート打ったせいでこの様だ……
  ま、残り十分くらいならぶっ倒れずにはいけると思うぜ……ゼェゼェ」

 滝の問いに苦笑しながら巧はそう答えるが、傍目には残り10分程度持つかどうかは甚だ疑問であった。

滝(こりゃ思いの外ヤバそうだ、多分途中でぶっ倒れるぞ。何とかした方が良いな……)

431 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/09(土) 23:58:58 ID:???

行動を選択してください

A:曹操に頼んで巧を下げてもらう
B:だだ余りしてるべじいたを一本飲ませる
C:いっそのことここで試合終了にする
D:まあ本人はやれるって言ってるんだからそのままやらせてあげよう
E:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません


>>429
全く持ってその通りですね
デューク「疲れ切ってる相手を吹っ飛ばすなんて……滝君、正に外道」

432 :森崎名無しさん:2013/11/10(日) 00:00:54 ID:NwvTJmdo
D

433 :森崎名無しさん:2013/11/10(日) 00:04:56 ID:0IHAZkqQ
D

434 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/10(日) 00:13:32 ID:???
Dに決まったところで今日はここまで
明日こそダイジェスト判定とその後のイベントまで進められるよう頑張ろうと思いますです
ではでは〜

435 :森崎名無しさん:2013/11/10(日) 00:22:51 ID:???
>デューク「疲れ切ってる相手を吹っ飛ばすなんて……滝君、正に外道」
おまいう

436 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/10(日) 19:49:23 ID:???
>>435
ですよねー

D:まあ本人はやれるって言ってるんだからそのままやらせてあげよう


滝「(体力的にヤバそうではあるが、本人がやる気なら尊重させるべきか)
  分かった。けど本当にヤバくなったら下がれよな。試合中にぶっ倒れられるとこっちも寝覚めが悪くなる」

巧「言われなくてもちゃんと下がるから心配すんな……お前もさっさと戻っとけ。もう試合再開するぞ」

滝「ヘイヘイ」

 巧に促される形で滝は自陣に引き上げ、試合が再開される事となる。


【分岐】
先着六名様で、

【神の活躍→! card
 キラの活躍→! card】

【滝の活躍→! card
 ゼロの活躍→! card
 デュークの活躍→! card】

【アマゾンの活躍→! card
 シンの活躍→! card】


※続きます。『判定をお願いします』と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

437 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/10(日) 19:51:28 ID:???

【アラタの活躍→! card
 刹那の活躍→! card
 ミストの活躍→! card
 茂の活躍→! card】

【カズマの活躍→! card
 竜馬の活躍→! card】

【ウッソの活躍→! card
 キオの活躍→! card
 巧の活躍→! card
 ジローの活躍→! card】


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確ではない書き込みは無効になります

【補足】
▼ガッツ残量の少ない選手はカードの枚数が少なくなっています
▼FWは絵札があれば一点を挙げます
▼敵、味方共にK、JOKERで覚醒します。効果は通常と変わりありません
▼覚醒した際はまずフラグの回収が優先されます。フラグ複数ある、もしくはフラグがない場合は何を習得するか判定が発生します
▼アマゾンはスキル「適応能力」の効果でQでも覚醒します
▼神は「おもいごうぎ・EX」の効果でJ、Qでも覚醒します
▼巧はガッツが100を切っている為引いたカードがハート、スペード、クラブだった場合ベンチに下がり判定が無効化されます


※補足、補正は以上です。それでは判定をお願いします

438 :森崎名無しさん:2013/11/10(日) 19:52:24 ID:???
【神の活躍→ ハートQ
 キラの活躍→ スペードA

439 :森崎名無しさん:2013/11/10(日) 20:00:05 ID:???
【滝の活躍→ ハートK
 ゼロの活躍→ ハートJ
 デュークの活躍→ ダイヤ5

440 :森崎名無しさん:2013/11/10(日) 20:09:56 ID:???
【アマゾンの活躍→ ダイヤQ
 シンの活躍→ ダイヤ2

441 :森崎名無しさん:2013/11/10(日) 20:11:42 ID:???
【アラタの活躍→ ハート3
 刹那の活躍→ ダイヤ6
 ミストの活躍→ スペード2
 茂の活躍→ クラブ7

442 :森崎名無しさん:2013/11/10(日) 20:29:06 ID:???
【カズマの活躍→ クラブJ
 竜馬の活躍→ ダイヤA

443 :森崎名無しさん:2013/11/10(日) 20:30:17 ID:???
【ウッソの活躍→ ダイヤK
 キオの活躍→ スペード2
 巧の活躍→ ダイヤA
 ジローの活躍→ スペード5


444 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/10(日) 20:37:05 ID:???
訂正ですが、上記の補足中の
▼FWは絵札があれば一点を挙げます
は正しくは
▼味方FWは絵札があれば一点を挙げます
となります

445 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/10(日) 20:51:11 ID:???

結果

神の活躍→ハートQ=「おもいごうぎ・EX」の効果によって覚醒&一得点
キラの活躍→スペードA
滝の活躍→ハートK=覚醒
ゼロの活躍→ハートJ
デュークの活躍→ダイヤ5
アマゾンの活躍→ダイヤQ=「適応能力」により覚醒
シンの活躍→ダイヤ2
アラタの活躍→ハート3
刹那の活躍→ダイヤ6
ミストの活躍→スペード2
茂の活躍→クラブ7
カズマの活躍→クラブJ
竜馬の活躍→ダイヤA
ウッソの活躍→ダイヤK=覚醒
キオの活躍→スペード2
巧の活躍→ダイヤA
ジローの活躍→スペード5

446 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/10(日) 20:52:28 ID:???

▼神が全能力上昇フラグを獲得し、サッカー経験値が+1されました
▼滝が全能力上昇フラグを獲得し、サッカー経験値が+1されました
 更にタックルフラグを回収し「カピバラスマッシュ」に4の吹っ飛び係数が追加されました
▼アマゾンが全能力上昇フラグを獲得し、サッカー経験値が+1されました
▼ウッソのドリブル、パス、タックル、パスカット、サッカー経験値が+1されました
 更にタックル技フラグを回収し、「ボトムアタック」の発動率が3/4に上昇しました


続けて回収するフラグを判定で決定します

【分岐】
先着一名様で、

【神の回収フラグ→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→タックルフラグ回収+α
ハート→タックルフラグ回収
スペード、クラブ→パスカットフラグ回収
JOKER→全部

447 :森崎名無しさん:2013/11/10(日) 20:55:43 ID:???
【神の回収フラグ→ スペード6

448 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/10(日) 21:00:56 ID:???

神の回収フラグ→スペード6
→パスカットフラグ回収

▼神がパスカットフラグを回収し「グライダーカット(1/4でパスカット+2)」を習得しました


続けて滝のサッカー経験値が10に到達したため最も低い能力値の上昇判定を行います


【分岐】
先着一名様で、

【滝の上昇能力→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→パスカット+1
スペード、クラブ→ブロック+1
JOKER→両方

449 :森崎名無しさん:2013/11/10(日) 21:04:26 ID:???
【滝の上昇能力→ スペード5

450 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/10(日) 21:09:42 ID:???

滝の上昇能力→スペード5
→ブロック+1

▼滝のブロックが+1され75になりました

最後にアマゾンの習得する技フラグの判定を行います


【分岐】
先着一名様で、

【アマゾンの習得フラグ→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→パスカットフラグ習得
ハート→タックルフラグ習得
スペード→パスフラグ習得
クラブ→ドリブルフラグ習得
JOKER→全部

451 :森崎名無しさん:2013/11/10(日) 21:10:30 ID:???
【アマゾンの習得フラグ→ JOKER

452 :森崎名無しさん:2013/11/10(日) 21:11:40 ID:???
あーまーぞーん!!スーパー大切断!!

453 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/10(日) 21:21:30 ID:???
>>452
フラグなのが残念ですがどこで覚醒しても技が増えるようになったのは大きいですね

アマゾンの習得フラグ→JOKER
→全部


▼アマゾンが全能力の技フラグを獲得しました


といった所で早いですが今日はここまで
ちょっと今年中はリアルで色々あってペース低めの期間が長くなりそうですが気長にお付き合いくださいませ
ではでは〜


454 :森崎名無しさん:2013/11/10(日) 21:22:46 ID:???
つ、通販(アマゾン)しなきゃ(錯乱乙

455 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/12(火) 21:52:33 ID:???
>>454
通販といえば私もDVDの予約せな……
乙感謝です


今日も更新は出来なさそうです
明日か遅くとも明後日には投下できると思うのでもうしばらくお待ちくださいませ

456 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/13(水) 21:41:43 ID:???


 試合再開後、Fグループの攻撃の中心になったのは体力のあるウッソ達のいる左サイドであった。
 だが、Bグループにとってもこの展開は望む所だったわけであり。

神「貰ったあ!」

キオ「ああっ!?」

 後半ほとんど出番なしで燻っていた神はここぞとばかりにキオのパスをカット。そのままゴールを狙うべく自ら攻めあがる。

ウッソ「これは接触プレイのチャンスだ! お姉さーーーん!!」

神「ひいっ!?」

 しかしこれにウッソが何故か超スピードで反応しており、ほとんどル○ンダイブのような体勢でタックルを仕掛けた。
 このウッソの行動に貞操の危機を感じた神はボールを残してウッソを全力で回避。
 ボールは再びFグループの物になる。
 が――

滝「なに試合にかこつけてセクハラ狙ってんだゴルァ!」

ウッソ「ギャーッ!?」

 不真面目なプレイをしたウッソに怒ったのかはたまた他の理由があったのか。
 激怒した滝の強引なタックルがボールを奪った直後のウッソに炸裂。哀れウッソは宙に舞う事となった。

457 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/13(水) 21:42:44 ID:???

滝「おっし、あとは俺が運ぶからお前はセンタリングに備えとけ」

神「アイサー!」

 ボールを奪還した滝に促され、神はPAへと駆け込んでいった。

滝「悪いが抜かせてもらうぜ、ジロー」

ジロー「くっ、やはり俺の実力では滝を止めることは出来ないか……!」

 そしてサイドバックのジローをかわした滝はPA内の神に向けてハイボールを打ち上げる。

神「ふふん、ジローがいないならこの技の出番だね! 食らえ、トォォォルハンマー!!」

 滝のセンタリングに合わせ、神は空中で前転すると勢いの乗った踵落としをボールに叩き込んだ。
 これが神の空中での必殺シュート、トールハンマーである。

弁慶「ぬおお!? なんで女子のシュートがこんなに重いんじゃあ!?」

献帝「おうふ」

 前半とは違いキックがジャストミートしたボールは猛烈な勢いでFグループゴールへと飛んでいき、弁慶と献帝をあっさりと突破。
 地面でワンバウンドした末にゴールネットに突き刺さる。
 これで4-0、ダメ押しの一点であった。

458 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/13(水) 21:43:44 ID:???

 この後Fグループはせめて一点を奪おうと果敢に攻めるも、
結局アマゾンを始めとしたBグループ守備陣の牙城を崩すことは最後までできなかった。
 そして――


ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!

試合終了!
Bグループ 4-0 Fグループ


 内容はともかく、スコア上はBグループの圧勝という形で練習試合は幕を閉じるのだった。

滝「ふぅ、途中は冷や冷やしたけど終わってみたらこっちの大勝だったな
  ……にしても完封勝利っていつ以来だ? なんだかんだで結構失点してたからなぁ。
  まあそれはともかく、この後はどうしようかな? 結構時間に余裕はありそうだが」

 試合終了を告げる雄叫びが鳴り響いた所で、滝は一息つくと次の行動を思案し始める。


行動を選択してください

A:自チームの選手と話をする ▼更に分岐します
B:相手チームの選手と話をする ▼更に分岐します
C:話はいい。引き上げよう
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

459 :森崎名無しさん:2013/11/13(水) 21:46:17 ID:2gmwhdEU
A

460 :森崎名無しさん:2013/11/13(水) 21:56:17 ID:/JiNIy+A
A

461 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/13(水) 22:04:16 ID:???

A:自チームの選手と話をする ▼更に分岐します


会話する人物を下記の中から一名選択してください

神、ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、シン、キラ、ミスト、デューク

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

462 :森崎名無しさん:2013/11/13(水) 22:04:52 ID:2gmwhdEU


463 :森崎名無しさん:2013/11/13(水) 22:05:18 ID:iJ495LTo
ミスト

464 :森崎名無しさん:2013/11/13(水) 22:07:06 ID:/JiNIy+A


465 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/13(水) 22:29:37 ID:???




神「滝、お疲れ〜」

滝「おう、お疲れ」

 まずは神と話をしようと近づいてみると、滝は最後に得点できた事に満足したのか上機嫌の神に迎えられた。

神「いやー、ダイジェストとはいえ点も取れたし少しは成長も出来たし上々だね。
  この調子で得点王目指すぞー」

滝「お前は何を言っているんだ」


会話を選択してください

A:この試合で何か課題は見つかったか?
B:この先もしばらくは同じサイドで試合をする事になるだろうし、新しいコンビ技を習得しようぜ
C:あのキノコ野郎、さっきの他にもセクハラ仕掛けてきたりしてなかっただろうな?
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと二回会話できます


今日はここまでです
ではでは〜

466 :森崎名無しさん:2013/11/13(水) 23:12:32 ID:2gmwhdEU
A

467 :森崎名無しさん:2013/11/14(木) 05:55:10 ID:1zylHKfs
A

468 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/14(木) 21:25:48 ID:???

A:この試合で何か課題は見つかったか?


滝「そういやお前、この試合を通して何か今後の課題とかは見つからなかったか?」

神「課題? 課題かぁ……」


【分岐】
先着一名様で、

【全能力課題だらけと言ってはいけない→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→神「やっぱりシュート力だね。もっと強いキック力を身に着けないと!」
ハート→神「ドリブルかなぁ」
スペード→神「ストライカーならタックルは一流であるべきだって誰かが言ってた」
クラブ→神「もっとパスカット上手くなりたいなぁとは思ったね」
JOKER→神「ぶっちゃけ全能力」


469 :森崎名無しさん:2013/11/14(木) 21:26:30 ID:???
【全能力課題だらけと言ってはいけない→ スペード9

470 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/14(木) 21:37:21 ID:???

全能力課題だらけと言ってはいけない→スペード9
→神「ストライカーならタックルは一流であるべきだって誰かが言ってた」


神「ストライカーならタックルは一流であるべきだって誰かが言ってたし、タックル鍛えたいね」

 滝の問いに対しての神の回答はそんな感じであった。

滝「確かに前線のプレスが強力になるのは助かるな。
  だけどお前の場合まずはもう少し決定力かキープ力を上げるのを目標にした方が良いんじゃないか?」

神「まあそこら辺はその内って事で。まずはタックルを重点的に鍛えたいと思います」

滝「……そうか(いざとなったら俺がオフェンス面のコーチをするしかないか)」

 FWとして本末転倒だろとも思ったが、神の様子から今言っても聞き入れてはくれないだろうと滝は判断。
 ひとまずは神の好きにやらせることにするのだった。


▼三日目終了時の能力上昇判定で神のタックル成長率にボーナスが発生するようになりました


滝(さて、他に何か話す事はあるかな?)

471 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/14(木) 21:43:08 ID:???

会話を選択してください

A:この先もしばらくは同じサイドで試合をする事になるだろうし、新しいコンビ技を習得しようぜ
B:あのキノコ野郎、さっきの他にもセクハラ仕掛けてきたりしてなかっただろうな?
C:話は変わるがお前電気出せるよな。何か俺への制裁以外に役に立つ使い方とかないのか
D:その他
E:神との話はこれくらいでいいか

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと一回会話できます

472 :森崎名無しさん:2013/11/14(木) 21:43:44 ID:w6W1Amsg
C

473 :森崎名無しさん:2013/11/14(木) 21:43:47 ID:HATvQBvs


474 :森崎名無しさん:2013/11/14(木) 21:53:44 ID:44P0aC8M
B

475 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/14(木) 22:34:51 ID:???

B:あのキノコ野郎、さっきの他にもセクハラ仕掛けてきたりしてなかっただろうな?


滝「あ、話は変わるがあのキノコ野郎、さっきの他にもセクハラ仕掛けてきたりしてなかっただろうな?」

 課題の話がひと段落した所で、滝は先程のウッソの行動の事を思い出し他にも被害を受けなかったか神に確認をしてみた。

神「んー……試合中何度もこっちの方ジロジロ見てた気配はしたけど直接身の危険を感じたのはあの時くらいだね。
  思春期の男の子って怖い怖い」

 実際狙われた時の恐怖はどこへやら。神はあっけらかんとした様子でそう答える。

滝「ふむ、何度も見てきたってのが気になるがそこは大目に見てやるか。
  あれ以外被害がなかったんならとりあえず一安心だわ」

神「……それにしても意外だね」

滝「あ?」

 他の被害がなかった事に胸を撫で下ろしていた滝に、不意に神がそんな言葉を投げかけてきた。
 顔を見ればどことなくニヤニヤとした様子である。

神「あの時怒ってタックルに行ってくれたのが。
  滝が私の事そういう方向で心配してくれるとは思ってなかったから意外だったなぁって。
  今まで滝って私の事あんまり女扱いしてなかったし。いやぁ、もてる女は辛いね〜」

滝「む」

 どうやら滝が自分の事を女として心配してくれた(らしい)事が意外だったらしい。
 この神の態度に対して滝は――

476 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/14(木) 22:36:07 ID:???

会話を選択してください

A:あーはいはい。言ってろ言ってろ
B:……別に普段態度に出さないだけでお前の事女だと思ってないわけじゃないぞ
C:いやお前が女だとかどうとかは関係ない。試合中にふざけた態度取ったのがイラッと来ただけだ
D:いやただ単にあのキノコが嫌いなだけだから
E:ふっ、お前にセクハラしていいのは俺だけだからな(キリッ)
F:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません


といった所で今日はここまで
ではでは〜

477 :森崎名無しさん:2013/11/14(木) 22:37:10 ID:HATvQBvs
B 青春乙

478 :森崎名無しさん:2013/11/14(木) 22:39:20 ID:sI13JIxo
E

479 :森崎名無しさん:2013/11/14(木) 22:41:10 ID:aRb/669w
B

480 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/17(日) 21:53:17 ID:???

こんばんわ
金曜の深夜からちょっとリアルの方で色々ありまして、今までニチアサすらまともに見られなかった程慌ただしい事になっていました
↑(忙しいの基準がおかしい)
早ければ20日には落ち着くと思いますが、それまでは更新は無理or出来ても少しだけになりそうです。ご容赦くださいませ
今は少し時間に余裕があるので、分岐一個分だけ更新させていただきます

>>477
青春爆発乙感謝


B:……別に普段態度に出さないだけでお前の事女だと思ってないわけじゃないぞ


滝「……いや、別に普段態度に出さないだけでお前の事女だと思ってないわけじゃないぞ」

 女扱いされた事が意外だったという神に対し、滝は僅かに沈黙した後にそう答えた。

神「う、真面目に返してきたね。てっきり茶化すか無理矢理切り上げるかではぐらかしてくると思ってた。
  そっか……ちゃんと女扱いしてくれてるんだ」

 滝の率直な返答がこれまた意外だったのか、神はニヤニヤ笑いを止めて神妙な顔つきになる。
 そして――

481 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/17(日) 21:54:52 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【二三「このスレの青春枠は私の専売特許だと思ってました」→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ハート→神「って事はあの時怒ったのって……」
ダイヤ、スペード→神「それじゃあこの先も危なくなったらよろしくね☆」
クラブ→神「ならこれからはセクハラはやめようね」(ニコッ)
JOKER→神「……」


という事で今日はここまでです
それではまた次回の更新で

482 :森崎名無しさん:2013/11/17(日) 21:55:50 ID:???
【二三「このスレの青春枠は私の専売特許だと思ってました」→ ダイヤ5


483 :森崎名無しさん:2013/11/17(日) 21:56:18 ID:???
【二三「このスレの青春枠は私の専売特許だと思ってました」→ ダイヤJ


484 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/20(水) 19:26:35 ID:???

こんばんわ
まだしばらくはゴタつく事もあるかも知れませんが、リアルの方がとりあえずひと段落したので更新を再開します

>>483
乙どもです

二三「このスレの青春枠は私の専売特許だと思ってました」→ダイヤ5
→神「それじゃあこの先も危なくなったらよろしくね☆」


神「それじゃあこの先も危なくなったらよろしくね☆」

 神は先程までの神妙な顔つきからすぐに表情を満面の笑みに切り替え、滝にそんな事を言うのだった。

滝「まあそれは別に構わんが……お前いやに機嫌良さそうだな。
  普段から締まらない顔が多いけど今は締まらない度三割増しに見えるぞ」

神「なにそれ酷い。それじゃ私が普段だらしない女みたいじゃん」

滝「違うのか?」

神「むぅ、あんまり神様を馬鹿にするもんじゃないよ〜!」

滝「なら普段からもう少し神様らしい行動をするんだな」

 さっきまでの青春チックな雰囲気はどこへやらいつの間にか普段通りのやりとりを交わし始める滝と神。
 この二人の関係がどういった形に落ち着くのか、それは中の人にもわからない。

485 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/20(水) 19:27:35 ID:???

滝「――さて、神との話もひと段落したわけだがまだ時間に余裕がありそうだな。
  具体的にはあと二人くらいは会話が出来そうだ。どうしようかな?」


行動を選択してください

A:自チームの選手と話をする ▼更に分岐します
B:相手チームの選手と話をする ▼更に分岐します
C:まだ神と話を続けよう
D:話はいい。引き上げよう
E:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと二人と会話できます

486 :森崎名無しさん:2013/11/20(水) 19:47:53 ID:vC0VTdEA
B

487 :森崎名無しさん:2013/11/20(水) 19:55:21 ID:/XPTCZd+
B

488 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/20(水) 20:01:44 ID:???

B:相手チームの選手と話をする ▼更に分岐します


会話する人物を下記の中から一名選択してください

カズマ、竜馬、曹操、ウッソ、キオ、隼人、巧、ラウル、弁慶、ジロー、献帝

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

489 :森崎名無しさん:2013/11/20(水) 20:06:01 ID:V7cUwLUA
曹操

490 :森崎名無しさん:2013/11/20(水) 20:07:06 ID:vC0VTdEA
弁慶

491 :森崎名無しさん:2013/11/20(水) 20:14:26 ID:QnV1u1dA
曹操

492 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/20(水) 20:30:31 ID:???

曹操


滝「(そうだ、せっかくの機会だし――)神、俺ちょっと曹操さんと話をしてくるわ」

神「分かった。それじゃ私は先にログハウスに戻ってるね」

 ここを逃すと話す機会のなさそうな曹操と話をしてみようと決め、滝は神と別れ一路曹操の元へと向かっていった。

滝「どうも、今日はお疲れ様でした」

曹操「おお、滝か。今日は我々の完敗だった。流石は全国優勝校のキャプテン、天晴なプレイだったぞ。
   他の者達も中々の猛者揃い、全く今後が楽しみだ」

滝「ど、どうも」

 話しかけてみると、曹操は呵呵大笑しながら滝達のプレイを褒め称えはじめる。

滝(うーん、勝ち負けにはあんまり拘らないタイプなのか? それとも立ち位置的にはコーチみたいなもんだし達観してるのか……
  とりあえず何か話題を出そう)

493 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/20(水) 20:31:35 ID:???

会話を選択してください

A:曹操さんから見て俺達の課題って何がありました?
B:後半、巧が普段以上に技を発動させてた気がしたんですが、何か理由知ってますか?
C:なんだかあっけらかんとしてますけど負けたの気にしてないんですか?
D:突然ですけど曹操さんって背ちっちゃいですよね
E:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと二回会話できます


といった所で今日はここまで
ではでは〜

494 :森崎名無しさん:2013/11/20(水) 20:56:51 ID:vC0VTdEA
A

495 :森崎名無しさん:2013/11/20(水) 21:17:14 ID:NQYWTutU


496 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/21(木) 21:21:04 ID:???

A:曹操さんから見て俺達の課題って何がありました?


滝「あの、曹操さんの側から見て俺達のチームの課題って何がありました?
  やっぱり敵側からの視点の方がそういうのってよくわかると思うんですけど」

曹操「ふむ、課題か。そうだな……」

 滝の質問に曹操は顎に手を当てて少しの間思考を巡らせる。
 そして、数秒の後に口を開いた。


【分岐】
先着一名様で、

【課題→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→曹操「お主以外の突破力にもう少し確実性が欲しいところだな」
スペード、クラブ→曹操「決定力がやや不足しているように感じたぞ」
JOKER→曹操「しばし待っているがいい。今お主達全員の伸びしろに合わせた特訓ノートを用意してやる」

497 :森崎名無しさん:2013/11/21(木) 21:21:23 ID:???
【課題→ スペード9

498 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/21(木) 22:15:37 ID:???

課題→スペード9
→曹操「決定力がやや不足しているように感じたぞ」


 曹操が課題として指摘したのは、Bグループの決定力の事であった。

曹操「四点も奪われて言えた口ではないが、少々決定力が不足しているように感じたぞ。
   我が陛下を相手にいい勝負をしているようでは他のGKを相手にするのは難しいだろう」

滝「まあ確かにウチに絶対的なストライカーはいませんよね」

曹操「うむ。数を打って点を入れるというのも一つの方策ではある。
   が、やはりここぞの場面では最大火力が物をいうものだ。
   ……よし、しばし待っていろ。良い物をくれてやろう」

 そう言うと曹操は一旦ベンチへと下がって行き、一冊のノートを持ってくると滝に差し出す。

曹操「私の記したシュート指南書だ。一度だけだが、これを使ってコーチをすればシュート練習の効率が上がるだろう」

滝「え、そんなものを貰っちゃって良いんですか?」

曹操「構わん。これは合同合宿、互いに能力を伸ばす事こそが最大の目的なのだからな。遠慮されては却って困る」

滝「……分かりました。そういう事ならありがたく使わせてもらいます」


▼滝が「シュート指南書(曹操著)」を入手しました
 コーチの際に使用することで一度だけシュート練習の合計値に+1の補正を与え、技の経験値を合計値×2上昇させる事が出来ます

499 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/21(木) 22:16:39 ID:???

滝(なんだか思いがけず良い物をもらってしまったな。大事に活用させてもらおう
  ……さて、他に話すことはあるかな?)


会話を選択してください

A:後半、巧が普段以上に技を発動させてた気がしたんですが、何か理由知ってますか?
B:なんだかあっけらかんとしてますけど負けたの気にしてないんですか?
C:突然ですけど曹操さんって背ちっちゃいですよね
D:もう話すことはないな
E:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと一回会話できます

500 :森崎名無しさん:2013/11/21(木) 22:23:14 ID:fCqVtX4w
A

501 :森崎名無しさん:2013/11/21(木) 22:26:28 ID:6kLa9se2


502 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/21(木) 22:40:10 ID:???

A:後半、巧が普段以上に技を発動させてた気がしたんですが、何か理由知ってますか?


滝「そういえば曹操さん、なんだか今日の後半に巧が普段以上に技を発動させてた気がしたんですけど何か理由知ってますか?」

 課題の話が終わった所で、滝は後半の巧の動きが良くなっていた事について何か知っているのではないかと曹操に疑問を投げかけた。

曹操「ああ、私の記した戦術書「孟徳新書」の効果だ。装備していると技の発動率が一段階上昇する優れものだぞ」

滝「……さっきの指南書もそうでしたけど、曹操さんってそういうの書くの趣味なんですか?」

曹操「うむ。戦術書を記すのは楽しいぞ。理解力が深まる。あとは歌を詠んだりもするな」

滝「随分と多芸なんですねぇ」

曹操「そこが私のセールスポイントだからな」

 ドヤ顔で自慢をする曹操であった。

曹操「時にその孟徳新書だが……」

503 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/21(木) 22:41:42 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【スペック的にはかなりの当りアイテムです→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

JOKER、ダイヤ→曹操「実は写本がまだあるのだ。欲しいのならば一冊くれてやろう」
その他→曹操「一冊しかない貴重な品なのだ。悪いがくれてやる事は出来ん」


といった所で今日はここまでです
ではでは〜

504 :森崎名無しさん:2013/11/21(木) 22:42:05 ID:???
【スペック的にはかなりの当りアイテムです→ ダイヤ10

505 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/23(土) 23:10:28 ID:???

スペック的にはかなりの当りアイテムです→ダイヤ10
→曹操「実は写本がまだあるのだ。欲しいのならば一冊くれてやろう」


曹操「実はこんな事もあろうかと写本を用意していたのだ。欲しいのならば一冊くれてやろう」

滝「え、マジっすか?」

曹操「この曹孟徳に二言はない。優秀な人材が羽ばたく手助けとなるのならば喜んで助力をしようではないか」

 どうやら曹操は人材育成に興味があるらしく、全く躊躇することなく懐から孟徳新書を取り出すと滝に手渡してきた。
 驚くべき準備の良さである。

滝「さっきの指南書に続いてこんなものまで。痛み入ります」

曹操「ふっ、それだけお主たちに期待しているという事だ。
   私の眼に狂いがなければこの合宿に参加している者達は十分に日本、いや世界で戦える素質を秘めている。
   私は共に戦うことは出来ないが、その才を雄飛させる手助けになるのならばこの程度は安いものよ。
   お主たちが世界で戦う姿、楽しみにしているぞ。ではな」

 最後にそう言うと、曹操は踵を返し自分たちのベンチへと去って行くのだった。


▼滝が「孟徳新書(必殺技の発動率一段階上昇)」を装備しました
※一つの能力に必殺技を複数所持している場合は最も強力な技の発動率が上昇します

506 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/23(土) 23:11:39 ID:???

滝「なんか随分と期待されてるんだなぁ、俺達。こりゃ少しでも応えられるように頑張らんと。
  ……さて、曹操さんはベンチに行っちゃったけど俺はどうしようかな? まだ一人くらいなら話す時間がありそうだけど」


行動を選択してください

A:自チームの選手と話をする ▼更に分岐します
B:相手チームの選手と話をする ▼更に分岐します
C:もう話はいいや。俺も引き上げよう
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと一人と会話できます

507 :森崎名無しさん:2013/11/23(土) 23:18:59 ID:axPUN6GI
B

508 :森崎名無しさん:2013/11/23(土) 23:24:00 ID:GuooUEIw
A

509 :森崎名無しさん:2013/11/23(土) 23:40:44 ID:dV0sjMiY
A

510 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/23(土) 23:45:43 ID:???

A:自チームの選手と話をする ▼更に分岐します


会話する人物を下記の中から一名選択してください

ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、シン、キラ、ミスト、デューク

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません


511 :森崎名無しさん:2013/11/23(土) 23:46:17 ID:GuooUEIw


512 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/24(日) 00:08:31 ID:???
投票の途中ですが今日はここまでです
ではでは〜

513 :Q513 ◆RZdXGG2sGw :2013/11/24(日) 07:27:09 ID:PazMc44k
ミスト

514 :森崎名無しさん:2013/11/24(日) 07:35:23 ID:vBirhkYw
ミスト

515 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/24(日) 20:14:56 ID:???

ミスト


ミスト「滝君、今日は大活躍だったじゃないか。流石だな!」

滝「ん、ミストか。お前もお疲れさん」

 最後に誰かと話をしようと思っていた滝の元に、丁度都合よくミストがやってきた。
 無事試合に勝つ事が出来た為か、機嫌は上々の様子である。

滝(丁度いいや、最後にこいつと何か話をするか。となると話題は……)


会話を選択してください

A:この試合で何か課題は見つかったか?
B:今回茂のディフェンスリーダーっぷりはどんな感じだった?
C:この先もデュークの動きに変なところがないか監視よろしくな
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと二回会話できます

516 :森崎名無しさん:2013/11/24(日) 20:32:34 ID:QkvMsntI


517 :森崎名無しさん:2013/11/24(日) 20:51:21 ID:pKXMqCPM
B

518 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/24(日) 21:01:40 ID:???

B:今回茂のディフェンスリーダーっぷりはどんな感じだった?


滝「そうだ、今回初めてやらせたわけだが茂のディフェンスリーダーっぷりはどんな感じだったよ?
  本職DFとして忌憚ない意見を聞かせてくれ」

 こういうことはディフェンダーの経験がない自分よりミスト達の方が的確な見方をしているだろうと、
滝はミストに今回の茂の出来を聞いてみることにした。

ミスト「茂君のディフェンスリーダーっぷりか。うーん、そうだな……」


【分岐】
先着一名様で、

【今のミストはそこそこまとも→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

JOKER→茂君には人を率いる才がある! 俺の勘に間違いはない!
ダイヤ、ハート→指示内容は良かった。けどもう少し素早く指示出しが出来るようになった方が良いかな
スペード、クラブ→的確だったと思う。現に無失点で終わったしね
クラブ3以下→正直ダメダメだったな。やっぱり次からは俺がやるべきだ!

519 :森崎名無しさん:2013/11/24(日) 21:02:19 ID:???
【今のミストはそこそこまとも→ スペード5

520 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/24(日) 21:28:36 ID:???

今のミストはそこそこまとも→スペード5
→的確だったと思う。現に無失点で終わったしね


ミスト「指示出しは的確だっと思う。前半何度か読み違いはあったけど不慣れだったり相手の奇手が原因だったろうしね。
    なにより無失点で終わったんだ。取り立てて問題はなかったと思うぞ」

滝「そうか、それならこの先もディフェンスリーダーをやらせて経験を積ませていって問題なさそうだ。
  意見サンキューな」

ミスト「なぁに、これくらいはお安い御用さ」

 (意外にも)ミストは素直に今回の茂の働きを称賛した。
 やはり無失点という目に見える結果が出たのが大きかったのだろう。

滝(まあ出来れば今後の為に改善点も指摘してくれた方が良かったんだが、それは高望みしすぎか。
  さて、他に何か話すことはあったかな?)


会話を選択してください

A:この試合で何か課題は見つかったか?
B:この先もデュークの動きに変なところがないか監視よろしくな
C:その他
D:もう話すことはない

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと一回会話できます

521 :森崎名無しさん:2013/11/24(日) 22:01:27 ID:vBirhkYw
A

522 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/24(日) 22:06:31 ID:???
投票途中ですが今日はここまでです
ではでは〜

523 :森崎名無しさん:2013/11/24(日) 22:17:12 ID:QkvMsntI


524 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/25(月) 21:48:35 ID:???

A:この試合で何か課題は見つかったか?


滝「そうだ、さっき神にも聞いたんだがこの試合を通して何か今後の課題とかは見つからなかったか?
  そういうのをしっかり認識してた方が練習も効率的に行えると思うぞ」

ミスト「俺自身の課題だって? そうだなぁ……」


【分岐】
先着一名様で、

【こやつも全能力課題だらけですね→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→まずはタックルをもっと強くしたいな
ハート→今後ロングパスの機会もあるだろうしパスの低さは問題だよな
スペード→クリアーが出来るよう競り合いを鍛えたいな
クラブ→キープ力だな(キリッ)
クラブA→俺に課題なんてあるわけないじゃないか、滝君
JOKER→正直足りない能力だらけだよな、俺

525 :森崎名無しさん:2013/11/25(月) 21:48:56 ID:???
【こやつも全能力課題だらけですね→ スペード10

526 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/25(月) 22:20:07 ID:???
相も変わらず短くて申し訳ありませんが今日はこれだけです
なんとか今週中には次の練習試合まで行けるよう頑張りますです
それでは

527 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/26(火) 22:02:57 ID:???

こやつも全能力課題だらけですね→スペード10
→クリアーが出来るよう競り合いを鍛えたいな


ミスト「うーん、今回の試合だと俺って相手がシュートを打って来た時にフォローするくらいしか出来なかっただろ?
    せめて数合わせじゃなくてクリアーで戦力になれるよう競り合いを鍛えたいとは思うな」

滝「あー、確かにサイドバックならクリアーが出来るに越したことはないよな。
  さっきの茂の事といい存外ちゃんと考えてるじゃないか」

ミスト「俺だって変なカードさえ引かなければ成長するさ、滝君」

滝「ああうん、マジで頼む。正直これ以上問題児が増えると俺の胃が持たない」

 ウザやかスマイルでサムズアップするミストに心からそう懇願する滝であった。


▼三日目終了時の能力上昇判定でミストのせりあい成長率にボーナスが発生するようになりました


528 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/26(火) 22:04:21 ID:???

 こうして合宿最初の練習試合は幕を閉じ、滝達は巧達を見送るとログハウスへと帰還した。

アラタ「疲れた〜。けど、勝てて良かったね」

アマゾン「ああ。俺、嬉しい」

茂「なにより完封勝利ってのが最高だよな」

 そこを強調する辺りなんだかんだで気にしていたようである。

神「それでこの後はどうするの?」

滝「そうだな、とりあえず夕飯にしてから各自自由行動って感じにするか。
  問題はだれが夕飯を作るかだが……」

529 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/26(火) 22:05:23 ID:???

行動を選択してください

A:今日も俺が作るわ
B:神、お前もたまには食べるだけじゃなくて作る方に回ってみろよ
C:今日はゼロに任せてみよう
D:シンとか無難な気がするな
E:アラタとかなんか家事上手そうだよな
F:アマゾンは……意外と料理できるんじゃないか?
G:ここは刹那にやらせてみようか
H:ちょっと不安だけど茂にやってもらおう
I:ミスト、料理できるか?
J:デューク、お前だ。試合で迷惑かけた分しっかり働け
K:くじ引きだ! くじ引きで今日の料理担当を決めるぞ!

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

530 :森崎名無しさん:2013/11/26(火) 22:23:38 ID:ZepMXqMU
C

531 :森崎名無しさん:2013/11/26(火) 22:28:18 ID:eaK5ctvY
B
キャッキャウフフ的展開来たれ

532 :森崎名無しさん:2013/11/26(火) 22:34:14 ID:TA4Nr6uw
B

533 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/26(火) 22:56:16 ID:???
>>531
じゃあ折角ですし分岐用意しときます
……時に料理でキャッキャウフフ展開ってどんなんがあるんですかね?

B:神、お前もたまには食べるだけじゃなくて作る方に回ってみろよ


滝「やっぱ合宿だしこういうのは回しでやっていくべきだな。
  という事で神、今日の担当はお前だ。お前もたまには食べるだけじゃなくて作る方に回ってみろよ」

神「えー、なんで私なのさ。他の人に任せても良いじゃん」

滝「それはまた今度な。とにかく今日はお前がやれ」

神「ちぇ〜、暴君め。味について文句は言わないでよね」

 これは抵抗しても無駄だと判断したのか、渋々といった様子ではあるが神は料理を引き受け厨房へと向かっていった。
 果たして今まで食う専門だった彼女が作る側としてどれほどの才能を持っているのか。その結果は――

534 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/26(火) 22:57:17 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【クッキング神→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、スペード→無難の一言
ハート→その前にキャッキャウフフ展開の時間です。何か案があったら書き込んでくださいな
クラブ→やはり神は食う専門だった。とりあえず不味い。翌日の午前練習に若干の−ペナ発生!
JOKER→神は作る側でも神だった。美味しい料理で全員の最大ガッツ+10!


といった所で今日はここまで
ではでは〜

535 :森崎名無しさん:2013/11/26(火) 22:58:46 ID:???
【クッキング神→ スペード7

536 :森崎名無しさん:2013/11/27(水) 08:46:14 ID:???
今までのカードの引きから意地でもキャッキャウフフなんてさせねーよという気迫を感じる

537 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/28(木) 21:13:28 ID:???
>>535
そういうのは柄じゃないって事なんでしょうかね

クッキング神→スペード7
→無難の一言


神「はーい、出来たよ〜。私特製のスペシャル メロンパン

 厨房に籠ってからしばらくの後、人数分の食事を持って神はチームメイトたちの元に戻ってきた。
 プラグインなので変なものが出るかも知れないがそこら辺は気にしない方向でお願いします。
 そして問題の味の方であるが――

滝「普通だな。めっちゃ美味いとかゲテモノか極端なのは来るのを覚悟してたんだが」

ミスト「良いじゃないか。何事も普通が一番さ」

刹那「食える物であれば問題はない」

 前日の滝の時と同じく、非常に無難な出来であった。


デューク「ちなみに僕は試合でやらかした罰として今日の夕飯は炒った大豆三粒とメザシ一匹だったよ!」


▼合宿二日目が終了しました

538 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/28(木) 21:14:43 ID:???

【合宿三日目・練習フェイズ(午前)】


滝「という事で合宿も三日目だ。明日の二試合目に備えて今日もバリバリ練習していくぞ」

キラ「盛り上がってるところ悪いけど、さっさと初めてさっさと終わらせようよ。積みゲーを消化したいんだ」

滝「ここのGMみたいに無節操にゲームを買い漁るからそういう事になるんだ。
  っていうか合宿に積むほどゲームを持ってくるなよホント……」

 没収出来ないのがほとほと頭の痛い話である。

滝「はぁ、とりあえずキラのいう事を真に受けるわけじゃないけど巻き入れて練習の内容を決めるか。今回は……」


行動を選択してください

A:自分の能力を伸ばすぞ!
B:味方のコーチをするぞ!

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

539 :森崎名無しさん:2013/11/28(木) 21:17:31 ID:kFWStU3s
A

540 :森崎名無しさん:2013/11/28(木) 21:48:11 ID:iJeA/bS6
A

541 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/28(木) 22:14:56 ID:???

A:自分の能力を伸ばすぞ!


滝「他の皆にかまけすぎて自分が疎かになるのは不味い。まずは自分の練習をしよう。
  問題は何を練習するかだな。俺の今の能力は――」


【現在の能力値】


ドリブル(77):上がり難い
パス(75):上がり難い
シュート(77):上がり難い
タックル(75):上がり難い
パスカット(74):やや上がり難い
ブロック(75):上がり難い
せりあい(75):上がり難い

滝「こんな感じか。上がり難いのオンパレードだけど気合い入れれば成長出来るはずだ、頑張ろう」


上記を参考にして以下の中から特訓したい能力値を一つ選択してください

ドリブル、パス、シュート、タックル、パスカット、ブロック、せりあい

先に二票入った選択肢で続行します

542 :森崎名無しさん:2013/11/28(木) 22:17:44 ID:kFWStU3s
シュート

543 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/28(木) 22:44:14 ID:???
投票の途中ですが今日はここまで
ではでは〜

544 :森崎名無しさん:2013/11/28(木) 23:17:34 ID:XH+aJZvE
パスカット

545 :Q513 ◆RZdXGG2sGw :2013/11/29(金) 07:42:45 ID:dNERokzo
シュート

乙でした。

546 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/30(土) 21:04:36 ID:???
>>545
乙どもです〜

シュート


滝「今このチームに必要なのは得点力だ。ここは多少厳しくてもシュートの練習をしとくべきだな」

 より確実な決定力を確保するべく、滝はシュートの練習を開始した。


【分岐】
先着二名様で、

【鬼だ、キックの鬼になるのだ→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。数値によって能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります


【能力上昇判定:上がり難い】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし

【補足・補正】
▼滝が練習でKを引いた場合、その能力に関する技のフラグを獲得することが出来ます
 JOKERを引くかフラグを所持している状態でKを引いた場合、滝はその能力に関する技のフラグを回収することが出来ます

547 :森崎名無しさん:2013/11/30(土) 21:05:17 ID:???
【鬼だ、キックの鬼になるのだ→ ダイヤ8

548 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/30(土) 21:18:59 ID:???

鬼だ、キックの鬼になるのだ→ダイヤ8
→効果なし


滝「おうりゃー!!」

 滝は頑張った。日頃のストレス発散も兼ねてひたすらボールを蹴りまくって頑張った。

滝「ぜぇー、ぜぇー……全然成果が出た気がしねえ。流石に頭打ちに近くなってきたか……?」

 だがやはり上がり難い能力を上げるのは簡単ではなく、結局滝は午前の練習を得ることが出来なかった。


▼滝のシュート力に変化はありませんでした

549 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/30(土) 21:20:04 ID:???

【三日目・自由行動フェイズ】


滝「結果が出なかったのは仕方ない。ここで午前の事はすっぱり忘れて切り替えよう」


行動を選択してください

A:誰かと話でもしようか(更に分岐します)
B:山奥とはいえ少し歩けば人里に出るはずだ。ちょっと出かけてみよう(更に分岐します)
C:ログハウス内を少し調べてみよう
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと二回行動できます

550 :森崎名無しさん:2013/11/30(土) 21:37:10 ID:dVvZHyrI
B

551 :森崎名無しさん:2013/11/30(土) 21:53:44 ID:0Ys/si7+
B

552 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/30(土) 22:48:44 ID:???

B:山奥とはいえ少し歩けば人里に出るはずだ。ちょっと出かけてみよう(更に分岐します)


滝「一週間もログハウスと練習場で缶詰ってのは閉塞感があって嫌だ。
  山奥とはいえ少し歩けば人里に出るはずだし、気分転換にちょっと出かけてみよう」

ゼロ「なんだ、外に出るのか? ならこの地図を持ってきな。ここからこの辺りのめぼしい施設までの道が載ってるぜ」

滝「お、サンキュー」

 滝の独り言を聞いていたゼロから地図を受け取ると、滝はざっと目を通してみる。

滝「なになに【スナックサファリ】、【銀河神社】、【マッコイの店山奥支店】……行くとしたら大体こんな所か。
  やっぱりここにもあるんだなマッコイの店。もう驚かなくなってしまったぞ。
  あとはどこにも寄らずに散歩するって選択肢もあるけど、どうしようかな?」


行動を選択してください

A:スナックサファリに向かう
B:銀河神社に行ってみる
C:マッコイの店に立ち寄る
D:適当にぶらつく

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

553 :森崎名無しさん:2013/11/30(土) 22:49:58 ID:???
B
神社に向かわざるをえない

554 :森崎名無しさん:2013/11/30(土) 22:50:16 ID:dVvZHyrI
D

555 :森崎名無しさん:2013/11/30(土) 22:54:07 ID:QriR+dMs
B

556 :森崎名無しさん:2013/11/30(土) 22:54:11 ID:LgUcIfsA
B

557 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/30(土) 23:15:21 ID:???
>>533
完結してない現行作品からの出展なのでJOKERでも出ない限りはチョイ役になりそうですがご容赦くださいませ

銀河神社に向かうぞ!
といった所で今日はここまで
結局今週中に試合に行けずじまいで申し訳ありませんでした
低速でもコツコツ進めて行きますのでお付き合いしていただければ幸いです
それでは

558 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/02(月) 21:26:29 ID:???

B:銀河神社に行ってみる


滝「よし、とりあえずこの銀河神社とかいう神社に行ってみようか」

神「えー、本物の神がここにいるのに神社に行くの?」

滝「別に良いだろ。細かい事は気にするなよ」

神「不敬者ー」

 文句を言う神を尻目に、地図に記された銀河神社へと向かう事にした滝。
 そして歩く事数十分、彼が目にした物は――


【分岐】
先着一名様で、

【ギンガ見てる人どれくらいいるのかな?→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

JOKER→寂れた学校だった。これが神社?
その他→普通の神社だった

559 :森崎名無しさん:2013/12/02(月) 21:27:57 ID:???
【ギンガ見てる人どれくらいいるのかな?→ スペードJ

560 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/02(月) 22:08:24 ID:???

ギンガ見てる人どれくらいいるのかな?→スペードJ
→普通の神社だった


滝「うん、普通の神社だな。何か変な建物が出てきたらどうしようかと思ったぜ」

 滝が目にしたのは、山奥に建てられた極々一般的な見た目の神社であった。
 今までの経験から常識外れの建造物が出てくるのではないかと内心冷や冷やしていた滝はまずはほっと胸を撫で下ろす。

???「あの、参拝客の方ですか?」

滝「ん?」

 と、そこで一人の人物が滝に声をかけてきた。
 声のした先にいたのは、掃除中だったのか竹箒を抱えた巫女服の少女というあまりにもテンプレな人物であった。

滝(ふむ、軽い気持ちで見に来たけど折角だし参拝でもしとくか?)


行動を選択してください

A:はい、参拝に来ました
B:いや、今日はちょっと見に来ただけです
C:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

561 :森崎名無しさん:2013/12/02(月) 22:11:31 ID:zrv6X8/M
A

562 :森崎名無しさん:2013/12/02(月) 22:26:42 ID:tviyH1Zk
A

563 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/02(月) 22:43:50 ID:???
A:はい、参拝に来ました


滝「はい、参拝に来ました」

巫女さん「ようこそお参りくださいました。参拝の作法はご存知ですか?」

滝「大丈夫です。色々と勉強しましたから」

 曲がりなりにも神が近くにいるという事もあり、そういった作法については一通り覚えている滝であった。
 という事で、滝は禊を済ませると賽銭箱に賽銭を投入。神前で拝礼する。

滝(さて、後は祈願か。え〜っと、何を祈願しようかな)


行動を選択してください

A:サッカーが上手くなりますように
B:合宿のメンバーと仲良くなれますように
C:キラとデュークが綺麗になりますように
D:キャッキャウフフなイベントが訪れますように
E:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝の所持金が28900→28800円になりました


といった所で今日はここまで
ではでは〜

564 :森崎名無しさん:2013/12/02(月) 22:47:34 ID:zrv6X8/M
B

565 :森崎名無しさん:2013/12/02(月) 23:03:49 ID:hOinICek
B

566 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/03(火) 21:56:43 ID:???

B:合宿のメンバーと仲良くなれますように


滝(そうだな。とりあえず目下一番の願い事は合宿のメンバーと仲良くなることか。
  胃が痛くなるのは勘弁だし)

 既に一名ほど修復不能なレベルになってしまった気がしないでもないが、対人関係は重要である。
 という事で、滝はグループの仲間たちと仲良くなれるよう神前で祈願をするのだった。


【分岐】
先着一名様で、

【多分ここの神は杉田ボイス→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→祈願の効果でチームメイト二名が少し友好的になる ▼更に分岐します
ハート、スペード→祈願の効果でチームメイト二名が少し友好的になる ▼更に分岐します
クラブ→まあ祈願したら必ず願い事が叶うんなら苦労はしないよね
JOKER→祈願の効果でチームメイト全員が滝に友好的になる。すげえ、凄すぎるぜギンガ!


567 :森崎名無しさん:2013/12/03(火) 21:58:36 ID:???
【多分ここの神は杉田ボイス→ ダイヤQ


568 :森崎名無しさん:2013/12/03(火) 21:59:05 ID:???
【多分ここの神は杉田ボイス→ スペード4

569 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/03(火) 22:31:04 ID:???

多分ここの神は杉田ボイス→ダイヤQ
→祈願の効果でチームメイト二名が少し友好的になる ▼更に分岐します


 チームメイト達との仲について本心から祈願をする滝。
 その姿をどこからか見ている者がいた。

???(ほう、中々に純粋かつ切実な願いだな。よし、神ならぬ我が身だがほんの少しだけ力を貸すことにしよう)

 その何者かは、滝の願いを叶えるべく力を発動させる。
 多分ネタ元の方にそんな能力はないだろうが、そこら辺は気にしないでもらいたい。


▼???の力でBグループのチームメイトの内二人が滝に対して少し友好的になります
 友好的にしたい人物を下記の中から最大二名選択してください

神、アマゾン、アラタ、ゼロ、茂、刹那、シン、キラ、ミスト、デューク


先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼この選択肢は完全一致の二票決ではなく、先に二票入った人物二名の友好値が上がります

570 :森崎名無しさん:2013/12/03(火) 22:32:43 ID:kdWH+BhY
神、茂

571 :森崎名無しさん:2013/12/03(火) 22:32:45 ID:WYxfhv5U
キラ
刹那

572 :森崎名無しさん:2013/12/03(火) 22:37:36 ID:OdGZM8nA
シン
キラ

573 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/03(火) 22:42:53 ID:???
現在キラが確定
神、茂、刹那、シンに一票ずつ入っています
といった所で投票途中ですが今日はここまで
明日はもう少し早めに始められると思います
ではでは〜

574 :森崎名無しさん:2013/12/03(火) 22:49:14 ID:bL3DOXAc
シン

575 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/04(水) 21:01:23 ID:???

キラ、シン


てろりらり〜ん

▼キラとシンが少し滝に友好的になりました


滝「何か分からないけどちょっとだけ良い事があった気がするぞ!」

巫女さん「?」

 なんとなくご利益があった気がしたのかガッツポーズを取る滝の姿を不思議そうに眺める巫女さん。
 と、自分の職務を思い出したのかポンッと手を叩いた。

巫女さん「っていけないいけない、ボーっとしてちゃ駄目だった。
     えーっと、参拝のついでと言っては何ですけどお守りとかいかがですか?
     あとはおみくじとか……あ、今なら私の作った和菓子なんかもありますよ」

滝(おおぅ、グイグイ来たな。ひょっとしてこの神社お金がないのか?
  ……なんて余計な詮索は下世話か。とりあえずここはどうしようかね)

576 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/04(水) 21:02:28 ID:???

行動を選択してください

A:お守りを買う ▼更に分岐します
B:おみくじを引く ▼100円消費します
C:和菓子を買う ▼更に分岐します
D:悪いですけど今日は参拝だけで帰ります
E:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝の所持金:28800円

577 :森崎名無しさん:2013/12/04(水) 21:02:44 ID:5nt6Gznw
C

578 :森崎名無しさん:2013/12/04(水) 21:05:10 ID:qg+/FG+w
C

579 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/04(水) 21:59:53 ID:???

C:和菓子を買う ▼更に分岐します


滝「なら折角ですし和菓子を買わせてもらいます」

巫女さん「本当ですか!? じゃあ早速持ってきますね!」

 滝が和菓子を要求すると、巫女さんは嬉々とした様子で一旦奥へと下がる。
 そしてしばらくの後、巫女さんはいくつかの和菓子の入ったパックを手にして戻ってきた。

巫女さん「えーっと、とりあえず今朝作ったのはこの饅頭、団子、大福の三つです」

滝「へぇ〜、これ全部手作りなんですか?」

 パックに入っていた和菓子は、素人目には店に並んでいるような物と遜色ない出来の様に見えた。

巫女さん「はい。私、実家が和菓子屋で将来は家を継いで和菓子職人になるのが夢なんです。
     まだまだ拙い出来ですし、お金をもらうのも悪いとは思うんですけど」

滝「いや、良く出来てますしちゃんとお金は払いますよ。それじゃあ――」

580 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/04(水) 22:01:12 ID:???

購入する和菓子を選択してください

A:饅頭を買う(練習前に使用すると技の経験値が出た数値の二倍獲得できる) 500円
B:団子を買う(試合前に使用すると使用した人物一名の最大ガッツがその試合に限り+50される) 300円
C:大福を買う(試合前に使用すると、使用した人物一名がその試合中にJ、Qを引いた際に一度だけ覚醒する) 1000円

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼日持ちしないため、購入した和菓子は合宿中に使用しなかった場合破棄されてしまいます
▼滝の所持金:28800円

581 :森崎名無しさん:2013/12/04(水) 22:02:23 ID:5nt6Gznw
C

582 :森崎名無しさん:2013/12/04(水) 22:17:15 ID:Aq7LPaz2
C

583 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/04(水) 22:21:45 ID:???

C:大福を買う(試合前に使用すると、使用した人物一名がその試合中にJ、Qを引いた際に一度だけ覚醒する) 1000円


滝(まずは大福は買うとして、あとは――)


購入する和菓子を選択してください

A:饅頭を買う(練習前に使用すると技の経験値が出た数値の二倍獲得できる) 500円
B:団子を買う(試合前に使用すると使用した人物一名の最大ガッツがその試合に限り+50される) 300円
C:両方買う 800円
D:もう買わない

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼日持ちしないため、購入した和菓子は合宿中に使用しなかった場合破棄されてしまいます
▼滝の所持金:27800円


といった所で今日はここまで。これ最初から複数購入出来るようにしとけば良かったですね
ではでは〜

584 :森崎名無しさん:2013/12/04(水) 22:25:17 ID:qg+/FG+w
C

585 :森崎名無しさん:2013/12/04(水) 22:26:57 ID:5nt6Gznw
D

586 :森崎名無しさん:2013/12/05(木) 00:54:22 ID:F5BH0lq6


587 :森崎名無しさん:2013/12/05(木) 00:54:58 ID:pr4eugPg
C

588 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/05(木) 21:21:15 ID:???

C:両方買う 800円


滝「よし、それじゃあ三つとも下さい」

巫女さん「え、全部買ってくれるんですか? でも結構量ありますよ」

滝「俺今は合宿中で大所帯なんで大丈夫です。大食らいなのもいますし」

巫女さん「そうなんですか。それじゃあ三つで合計1800円ですね」

滝「はい」

 滝は財布から1800円取り出すと、巫女さんの持っていた和菓子のパックと交換してもらう。

巫女さん「毎度ありがとうございます! あ、もしまた参拝にいらすようなら今度感想とか聞かせてくださいね。
     そういうの、すっごく励みになるんです」

滝「え、まぁ機会があれば……」

巫女さん「楽しみにしてますね!」

 自作の和菓子を買ってもらったのが余程嬉しかったのか、最初よりも気持ちフランクな様子になる巫女さんであった。


▼滝が「巫女さんの自作饅頭」、「巫女さんの自作団子」、「巫女さんの自作大福」を入手しました
▼上記のアイテムは合宿中に使用しなかった場合強制的に廃棄されます
▼滝の所持金が28800→27000円になりました

589 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/05(木) 21:22:18 ID:???

巫女さん「あ、それでお守りとおみくじの方はどうしますか?」

滝「そうっすね……」


行動を選択してください

A:お守りを買う ▼更に分岐します
B:おみくじを引く ▼100円消費します
C:今日は和菓子だけで
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝の所持金:27000円

590 :森崎名無しさん:2013/12/05(木) 21:22:51 ID:ggLtA35c
C

591 :森崎名無しさん:2013/12/05(木) 21:53:46 ID:3njVTO8M
C

592 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/05(木) 22:10:03 ID:???

C:今日は和菓子だけで


滝「今日は和菓子だけにしときます」

巫女さん「和菓子の方で結構お金使っちゃってましたもんね。分かりました。
     またいらしてくださいね」

滝「はい、時間があれば是非」

 最後に巫女さんに軽く会釈すると、滝は和菓子を片手に帰路に就くのだった。

593 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/05(木) 22:11:10 ID:???

【三日目・自由行動フェイズ(2)】


滝「なんか妙に長い事外に出てた気がするが午後の練習までまだ少し時間があるな。
  何をして時間を潰そうか……」


行動を選択してください

A:誰かと話でもしようか(更に分岐します)
B:山奥とはいえ少し歩けば人里に出るはずだ。ちょっと出かけてみよう(更に分岐します)
C:ログハウス内を少し調べてみよう
D:そうだ、午後の練習まで瞑想でもしてみよう
E:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと一回行動できます

594 :森崎名無しさん:2013/12/05(木) 22:12:39 ID:ggLtA35c
A

595 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/05(木) 22:32:16 ID:???
投票途中ですが今日はここまで
ではでは〜

596 :森崎名無しさん:2013/12/06(金) 17:43:46 ID:DptBnMyo
A
味方の成長のために4−4−2でシンをCBにするのもあるな

597 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/07(土) 22:44:41 ID:???

A:誰かと話でもしようか(更に分岐します)


滝「午後の練習の事を考えると今から外出は厳しいし、誰かと話でもするか」


会話をする人物を下記の中から一名選択してください

神、ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、キラ、シン、ミスト、デューク


先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

598 :森崎名無しさん:2013/12/07(土) 23:10:19 ID:9JLEuAYg
シン

599 :森崎名無しさん:2013/12/07(土) 23:23:38 ID:5HUhR4c6
シン

600 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/07(土) 23:38:46 ID:???

シン


滝「(そういや合宿に入ってからシンと一対一で話した事なかったよな。丁度いい機会だし――)シン、ちょっといいか?」

 合宿に入って以降他校の選手の中で唯一シンと二人で話をしていなかった事に気づいた滝は、早速彼と話をする事にした。

シン「ん、別に良いけど。どうしたんだ?」

 名前を呼ばれたシンは特に拒否するでもなく滝の元に近づいてきた。
 比較的好き嫌いが表情に出やすいシンの性格からすれば彼は滝の事を比較的好意的に受け入れているようである。

滝「えーっとだな……」


行動を選択してください

A:今このチームに一番必要なものってなんだと思う?
B:キラの奴は何とかできないのか?
C:そういやお前って兄弟とかいるのか?
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと二回選択できます


といった所で短いですが今日はここまで
ではでは〜

601 :森崎名無しさん:2013/12/08(日) 02:20:56 ID:hmrm9Wr2
A

602 :森崎名無しさん:2013/12/08(日) 02:48:20 ID:vJW8FbJA
A

603 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/08(日) 20:33:56 ID:???

A:今このチームに一番必要なものってなんだと思う?


滝「なぁ、今後の為に聞きたいんだが今このチームに一番必要なものって何だと思う?」

シン「チームに一番必要なもの? そうだなぁ……」

 滝の問いにシンは腕組みをしながらしばらく考え込むと、やがて口を開いた。


【分岐】
先着一名様で、

【シンから見た必要なもの→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→得点力じゃないか
ハート→突破力だな
スペード→シュートブロック能力かな
クラブ→キラの奴とデュークの奴が変な事しないよう目を光らせる事じゃないか?
JOKER→???

【補足・補正】
▼ダイヤ、ハート、スペードで絵札が出た場合、特殊イベントが発生します

604 :森崎名無しさん:2013/12/08(日) 20:36:04 ID:???
【シンから見た必要なもの→ クラブ3

605 :森崎名無しさん:2013/12/08(日) 20:37:27 ID:VfV+Vk+k
シンから見た必要なもの→ スペード5

606 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/08(日) 20:50:16 ID:???

シンから見た必要なもの→クラブ3
→キラの奴とデュークの奴が変な事しないよう目を光らせる事じゃないか?


シン「キラの奴とデュークの奴が変な事しないよう目を光らせる事じゃないか?」

滝「ですよねー」

 身も蓋も無い意見であった。

シン「今のままでも実力的には他のチームと対等以上には戦えるからな。
   やっぱりあいつらが妙な事をして色々ぶち壊しにされる可能性が一番厄介な問題だ」

滝「でもなぁ、簡単にあの二人をどうこう出来るんなら苦労はしないわけで」

シン「とりあえず出来る事はあいつらが試合中に変な事をする素振りがあったらすぐに止める事くらいだな」

滝「まぁそれしかないか」

滝&シン「「ハァ……」」

 なんでプレイ以外の事で頭を悩ませにゃならんねんと、揃ってため息をつく二人であった。


▼次回の試合以降、シンがキラとデュークのプレイに目を光らせるようになりました

607 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/08(日) 20:51:17 ID:???

滝「……いつまでもこうして憂鬱になってても是非もない。他の話をするか」


行動を選択してください

A:せめてキラの奴は何とかできないのか?
B:そういやお前って兄弟とかいるのか?
C:お前の方から俺に対して話したい事とかないか?
D:もう話すことはない。午後の練習までゆっくりしよう
E:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

608 :森崎名無しさん:2013/12/08(日) 20:51:48 ID:2fEM9xAM
C

609 :森崎名無しさん:2013/12/08(日) 20:57:41 ID:Cqk5DcMo


610 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/08(日) 21:04:32 ID:???

C:お前の方から俺に対して話したい事とかないか?


滝「そうだ、この際だし聞いときたいんだけどお前の方から俺に対して話したい事とかないか?」

シン「また唐突な質問だな。話したい事ねぇ」


【分岐】
先着一名様で、

【話題→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→あー、それなら……
ハート、スペード→ちょっと提案があるんだけど
クラブ→今日の夕飯は サンドイッチ が食いたいな
JOKER→???

611 :森崎名無しさん:2013/12/08(日) 21:05:16 ID:???
【話題→ ダイヤ7

612 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/08(日) 21:26:22 ID:???

話題→ダイヤ7
→あー、それなら……


シン「あー、それなら前の試合を見てて思いついた事があるんだけど、お前一回サイドバックやってみたら良いんじゃないか?」

 シンから出た話題は、滝のポジションについての事だった。

滝「サイドバック? なんでまた」

シン「いや、前の試合じゃなんだかんだでオフェンスはほとんどお前頼りだっただろ。
   勝つ為には正しいんだろうけど成長が目的の合宿でこのままってのは少し不味いと思ってさ。
   で、お前がサイドバックになれば他の皆の仕事は増えるしお前はお前で守備の経験が積めるじゃないか。
   もしもの時はオーバーラップすればいいし、一度試してみるのも面白いと思うんだけど」

滝「うーむ……」


行動を選択してください

A:それなら次の試合で一回やってみるか
B:いや、やっぱり俺はサイドハーフでプレイしたい
C:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

613 :森崎名無しさん:2013/12/08(日) 21:28:29 ID:2fEM9xAM
A

614 :森崎名無しさん:2013/12/08(日) 21:38:19 ID:qdRPwEqY
A

615 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/08(日) 22:04:15 ID:???

A:それなら次の試合で一回やってみるか


滝「そうだな、何事も経験って言ったのは俺だし、そんじゃ次の試合は一回サイドバックを試してみるか」

 折角の合宿なのだ、今まで試してなかった事をやるのも一興だろうと、滝はシンの提案を取り入れてみることにするのだった。


▼次の試合、滝の初期ポジションはサイドバックに固定となります

616 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/08(日) 22:05:25 ID:???

【三日目・練習フェイズ(午後)】


滝「――って事で練習だ。明日の試合に向けてバリバリ行くぞ!」

神「おーぅ!」

アマゾン「俺も頑張るぞ」


行動を選択してください

A:自分の能力を伸ばすぞ!
B:味方のコーチをするぞ!

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

617 :森崎名無しさん:2013/12/08(日) 22:07:47 ID:2fEM9xAM
B

618 :森崎名無しさん:2013/12/08(日) 22:10:24 ID:CpSEJuIk
B

619 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/08(日) 22:13:03 ID:???

B:味方のコーチをするぞ!


滝「午前中は自分の練習をしたし、午後はコーチをするか」


下記の中からコーチする相手を一名選択してください

神、ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、キラ、シン、ミスト、デューク

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼選手の能力値、技は>>9-14を参照してください
▼饅頭を使うかどうかの選択はこの後で発生します

620 :森崎名無しさん:2013/12/08(日) 22:14:07 ID:2fEM9xAM
キラ

621 :森崎名無しさん:2013/12/08(日) 22:14:53 ID:CpSEJuIk
ミスト

622 :森崎名無しさん:2013/12/08(日) 22:25:12 ID:qdRPwEqY
シン

623 :森崎名無しさん:2013/12/08(日) 22:26:37 ID:btzs8dA6
ミスト

624 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/08(日) 22:45:03 ID:???

ミスト


滝「ミスト、お前が良いんなら今から俺がコーチングをしようと思うんだが」

ミスト「滝君がわざわざ指導してくれるっていうんなら断る理由はないな。
    むしろこっちからお願いしたかったくらいだからね」

 現状能力的にチームのアキレス腱になりかけているミストを鍛えるのが良かろうと、滝はミストのコーチングをする事にした。
 これをミストも快諾。二人は早速練習を始めることにした

滝「そんじゃまずはお前の能力と技の経験値の確認からだな」

ミスト「それなら大体こんな感じだぞ!」


【覚えられる技と必要経験値。()内は現在の経験値/習得に必要な経験値量】

ミスト
ドリブル:強引なドリブル(0/8)○
パス:ステアード・シュート(0/8)○
シュート:グルーヴァイン・バスター(0/16)○
タックル:ブレイブ・クラッシュの発動率上昇(0/24)
パスカット:ステアード・スラッシュ(0/16)○
ブロック:クリスタル・ハート【B】(12/24)○
せりあい:強引なクリアー(0/16)○

【補足・補正】
▼()の後ろに○の付いている技は習得後発展、もしくは新技を習得できる技です

625 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/08(日) 22:47:35 ID:???

【現在の能力値】

ミスト
ドリブル(73):やや上がり難い
パス(67):上がり易い
シュート(69):上がり易い
タックル(72):やや上がり難い
パスカット(72):やや上がり難い
ブロック(73):やや上がり難い
せりあい(73):やや上がり難い


滝「ふむ。となるとここは――」


上記を参考にして特訓したい能力値を一つ選択してください

ドリブル、パス、シュート、タックル、パスカット、ブロック、せりあい

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼「巫女さんの自作饅頭(練習前に使用すると技の経験値が合計数値の二倍獲得できる)」
 を使用する場合は、選択した能力値の後ろにAと追記してください。
 使用しない場合は何も追記しないでそのまま上げたい能力値だけを書き込んでください


といった所で今日はここまで
ではでは〜

626 :森崎名無しさん:2013/12/09(月) 11:09:44 ID:UFoZdFPU
タックルA
乙でした

627 :森崎名無しさん:2013/12/09(月) 11:22:30 ID:ZE3aOLAs
タックルA

628 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/09(月) 22:03:19 ID:???

タックル(やや上がり辛い)+巫女さんの自作饅頭使用


滝「お前はまず一つ強力な武器を持っておいた方が良い。ここはタックルをさらに伸ばす方向で行こう」

ミスト「OK、任せてくれ!」

滝「よし、そんじゃ練習の前にまずは気付けにこれでも食っとけ」

 練習の方針を決めた所で、滝は先程巫女さんに貰った饅頭をミストに渡す。

ミスト「これは……お饅頭?」

滝「ああ。午前中に行った神社で買ってきた。さっき俺も一つもらったけど中々いけるぞ」

ミスト「へぇ、それじゃあ遠慮なく頂くよ」

 ミストは滝から渡された饅頭を頬張ると、早速練習の体制に入った。

ミスト「ひょひ! ひょれひゃあひゃひひぇひょふふぁふぁふぃふん!(よし! それじゃあ始めようか滝君!)」

滝「とりあえず飲み込んでからにしろ。何言ってるのか全然わからん」

629 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/09(月) 22:04:50 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【ミスト「そういえばアトリームにもお饅頭はありましたよ」→! card】
【滝「それ以上は言わんでいい」→! dice】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
合計数値によって以下のように分岐します


【能力上昇判定:やや上がり難い】
JOKER→+3
10〜13以上→+2
5〜9→+1
1〜4→効果なし

【補足・補正】
▼「巫女さんの自作饅頭」の効果により、ミストは今回合計数値の二倍の技経験値を獲得できます


短くてすみませんが今日の更新はこれだけです
ではでは〜

630 :森崎名無しさん:2013/12/09(月) 22:05:35 ID:???
【ミスト「そういえばアトリームにもお饅頭はありましたよ」→ ハート3

631 :森崎名無しさん:2013/12/09(月) 22:06:35 ID:???
【滝「それ以上は言わんでいい」→ 3

632 :森崎名無しさん:2013/12/09(月) 22:06:44 ID:???
【滝「それ以上は言わんでいい」→ 4

633 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/11(水) 21:22:29 ID:???
申し訳ありませんが本日も更新を休ませていただきます
明日から再開しますのでご容赦くださいませ

634 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/12(木) 21:52:19 ID:???
ミスト「そういえばアトリームにもお饅頭はありましたよ」→ハート3
滝「それ以上は言わんでいい」→3
合計6=タックル+1


滝「よし、それじゃあ俺がボールをキープしてるからお前はそれを奪うんだ」

ミスト「分かった! うおおおおおっ!!」

滝「勢いは良いが動きが見え見えだ! もっと頭を使えっての!」

 滝からボールを奪おうと必死になって動くミストであったが、残念なことにその動きはあまりにも見え透いていた。
 どうもミストは頭で考えるよりまず体を動かしてしまうようであり、
元々の実力差もあり結局滝から一度もボールを奪う事は出来ずに練習終了の時間となってしまう。

滝「――ここまでか。確かにタックルに勢いは重要だけどな、やっぱりもっと相手の動きを考えてプレイした方が良いぞ」

ミスト「相手の動きを考えて、かぁ。でもドリブルで相手がどんな動きをするかってイマイチ読めないんだよな」

滝「そこはとにかく経験を積むしかないな。次の試合からは拙くてもちゃんと相手の動きを予測するんだ。
  そういうのを積み重ねていけばその内もっとタックルの精度も上がってくる」

ミスト「ああ、やってみるよ。滝君、今日は練習に付き合ってくれてありがとう」

滝「良いって事よ」

 こうして思ったほどの成果は上がらなかったが滝とミストは練習前よりも互いの距離を縮めるのだった。


▼ミストのタックルが+1されました
▼「巫女さんの自作饅頭」の効果でブレイブ・クラッシュ発動率上昇の経験値が(12/24)になりました
 経験値が折り返しに到達したため、ミストがタックル技フラグを獲得しました

635 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/12(木) 21:53:54 ID:???

 午後の練習も終了し、ログハウスへと戻る一行。
 となると後はお待ちかねのこの時間である。

神「さあ、練習も終わったしスーパーご飯タイムだね!」

刹那「今日は誰が担当するんだ?」

滝「ん、そうだなぁ……」


行動を選択してください

A:よし、俺がやろう
B:神、今日もお前が作ってくれ
C:今日はゼロに任せてみよう
D:シンとか無難な気がするな
E:アラタとかなんか家事上手そうだよな
F:アマゾンは……意外と料理できるんじゃないか?
G:ここは刹那にやらせてみようか
H:ちょっと不安だけど茂にやってもらおう
I:ミスト、料理できるか?
J:とりあえずデュークだ。お前はとにかく働くのだ
K:くじ引きだ! くじ引きで今日の料理担当を決めるぞ!

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

636 :森崎名無しさん:2013/12/12(木) 21:54:23 ID:lmVo7l2g
F

637 :森崎名無しさん:2013/12/12(木) 21:56:31 ID:pQu+KmuA
K

638 :森崎名無しさん:2013/12/12(木) 22:03:35 ID:e6lxnkbk
K

639 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/12(木) 22:21:49 ID:???

K:くじ引きだ! くじ引きで今日の料理担当を決めるぞ!


滝「毎回俺の独断で決めるのは少し公平性に欠ける。という事で今回はくじ引きで決めることにした」

 滝は調理場から11本の割り箸を持ってくるとその内の一本に赤い印を着け、纏めて握りしめる。

滝「そんじゃ、順番に引いて行ってくれ」

ゼロ「ならまずは昨日料理を担当した神からだな」

神「はいな」

 そして、まずは神が最初の一本目に手をかけた。

640 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/12(木) 22:22:53 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【その後割り箸はスタッフがおいしく消費しました→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

Q、K→ボーナス付きでもう一度判定
J→神
10→ゼロ
9→キラ
8→デューク
7→滝
6→シン
5→アマゾン
4→ミスト
3→アラタ
2→刹那
A→茂
JOKER→かいば○「待てぃ! 食事ならばこの私が担当してやるWA!」 突然のかいば○襲来! お久しぶりですね

641 :森崎名無しさん:2013/12/12(木) 22:24:02 ID:???
【その後割り箸はスタッフがおいしく消費しました→ ダイヤ6


642 :森崎名無しさん:2013/12/12(木) 22:24:16 ID:???
【その後割り箸はスタッフがおいしく消費しました→ クラブ6

643 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/12(木) 22:38:05 ID:???
その後割り箸はスタッフがおいしく消費しました→ダイヤ6
→シン


シン「げ、赤い……」

 くじ引きも丁度折り返しの六人目、割り箸を引き抜いたシンが分かりやすく渋い顔をする。

滝「お、シンが当たりか。そんじゃ頼むぜ」

シン「当たった以上仕方ないけど、あんまり美味くなくても文句言うなよ」

キラ「え、言うに決まってるじゃないか」

シン「……」(ビキビキ)

 キラの言葉に青筋を浮かべながらも、シンは怒りを堪えながら調理場へと向かっていった。
 果たしてその結果は――


【分岐】
先着一名様で、

【クッキングシン→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ絵札→シンは意外に料理上手だった! 翌日午前の練習に+補正が発生!
ダイヤ10以下、ハート、スペード→これまた普通
クラブ→シンちゃんは残念な現代っ子でした。いまいちな料理で翌日午前の練習に−補正が発生
JOKER→なにィ、家庭的なシンさんだ! 美味しい料理で翌日午前の練習に+補正が発生し、全員の最大ガッツが+10!

644 :森崎名無しさん:2013/12/12(木) 22:39:08 ID:???
【クッキングシン→ クラブ9

645 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/12(木) 22:40:59 ID:???
残念、シンちゃんは料理が下手でした
といった所で短いですが今日はここまで
ではでは〜

646 :森崎名無しさん:2013/12/12(木) 23:16:07 ID:???
乙でした

647 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/15(日) 21:31:51 ID:???
>>646
乙感謝です

クッキングシン→クラブ9
→シンちゃんは残念な現代っ子でした。いまいちな料理で翌日午前の練習に−補正が発生

 正直な話、ここ一年程家事をやっていた滝は現代少年の家事レベルというものを少々甘く見積もっていた。
 美味しくなくとも無難な出来の料理ならば誰でも出来るだろう、と。だがそんな彼の幻想はこの日の夕食で無残に打ち砕かれる事となる。

滝「ごふあぁっ!?」

 夕食にシンが作ったカレーを口にした瞬間、滝はうめき声と共に悶絶した。

シン「えちょっ、どうしたんだ!」

神「……どうしたもこうしたもないよ。一体これは何なんだい?
  野菜は半生、しかも大きさがバラバラ。ルーは多すぎて溶けきってないししかも焦げてる。
  おまけにお米には芯が残ってるし、カレーなら簡単だと思った? 舐めてんの?」

 ダメージを食らった滝の姿に驚くシンに、普段とはまるで違う底冷えのする声でそう告げる神。

シン「え、あ、いや……そんなに酷い……のか?」

キラ「ぶっちゃけ不味いどころか食べられたものじゃないね。やっぱり君は駄目だな」

ミスト「シン君無理だ。こんなんじゃ俺、カレーを嫌いになっちまうよ」

茂「ああ、これはない」

アラタ「えーっと、俺もこれはちょっと……」

ゼロ「流石にこれがヤバいって事くらいは俺にもわかる」

648 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/15(日) 21:32:52 ID:???

シン「……ごめん」

 神だけではなく他の者達からも続々と批判を受け、小さくなって謝罪をするシン。
 こうして、三日目の夕食は今までになく微妙な雰囲気となり、彼らは翌日の朝までこの激マズカレーの不快感を背負う事となるのだった。


▼激マズカレーの効果で翌日午前中の練習判定に−1のペナルティが発生するようになりました


デューク「モグモグ……この程度、宇宙の放浪児だった時に食べてた宇宙食に比べれば十分人間の食べ物だと思うけどなぁ」

刹那「栄養が摂取できるのであれば味や触感の不快感はそれ程関係ない」

アマゾン「俺もいける」

 ただ、シンの名誉の為にも彼の作ったカレーを普通に食べていた者達もいた事をここに追記しておく。


▼合宿三日目が終了しました
▼三日目終了に伴い、選手たちの能力上昇判定を行います

649 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/15(日) 21:33:54 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【神:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card+1
   パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります


【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし


【捕捉・補正】
▼やや上がり難い:全能力
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります
▼連取髄会い終了時の会話の効果により、神のタックル成長判定にはボーナスが発生しています

650 :森崎名無しさん:2013/12/15(日) 21:37:30 ID:???
【神:ドリブル→ ダイヤ7  パス→ クラブK  シュート→ スペード8  タックル→ ハートJ +1
   パスカット→ ダイヤ7  ブロック→ ダイヤ7  せりあい→ クラブA

651 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/15(日) 21:47:00 ID:???

神:ドリブル→ダイヤ7=+1 パス→クラブK=+2&フラグ取得 シュート→スペード8=+1 タックル→ハートJ+1=+2
   パスカット→ダイヤ7=+1 ブロック→ダイヤ7=+1 せりあい→クラブA=成果なし


【分岐】
先着一名様で、

【ゼロ:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card 
    パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card セービング→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし

【能力上昇判定:上がり難い】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし

【捕捉・補正】
▼やや上がり難い:パスカット、ブロック、セービング
 上がり難い:ドリブル、パス、シュート、タックル、せりあい
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します

652 :森崎名無しさん:2013/12/15(日) 22:04:04 ID:???
【ゼロ:ドリブル→ ハートK  パス→ クラブ2  シュート→ スペード4  タックル→ ダイヤ8  
    パスカット→ ダイヤ6  ブロック→ クラブ6  せりあい→ ダイヤ10  セービング→ スペードJ


653 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/15(日) 22:10:07 ID:???

ゼロ:ドリブル→ハートK=+1&フラグ取得 パス→クラブ2=成果なし シュート→スペード4=成果なし タックル→ダイヤ8=成果なし 
    パスカット→ダイヤ6=+1 ブロック→クラブ6=+1 せりあい→ダイヤ10=+1 セービング→スペードJ=+2


【分岐】
先着一名様で、

【アマゾン:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card 
      パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります


▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

654 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/15(日) 22:11:18 ID:???

【能力上昇判定:上がりやすい能力】
JOKER→+4
Q、K→+3
7〜J→+2
2〜6→+1
A→効果なし

【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし

【能力上昇判定:上がり難い】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし

【捕捉・補正】
▼上がり易い:シュート
 やや上がり難い:ドリブル、パス、タックル、ブロック
 上がり難い:パスカット、せりあい
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります


▼補足、補正は以上です。判定をお願いします

655 :森崎名無しさん:2013/12/15(日) 22:18:24 ID:???
【アマゾン:ドリブル→ クラブA  パス→ ダイヤ8  シュート→ ハート5  タックル→ クラブ7  
      パスカット→ ダイヤJ  ブロック→ クラブ10  せりあい→ クラブQ

656 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/15(日) 22:23:49 ID:???

アマゾン:ドリブル→クラブA=成果なし パス→ダイヤ8=+1 シュート→ハート5=+1 タックル→クラブ7=+1 
     パスカット→ダイヤJ=+1 ブロック→クラブ10=+2 せりあい→クラブQ=+1


【分岐】
先着一名様で、

【アラタ:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card 
    パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

【能力上昇判定:上がりやすい能力】
JOKER→+4
Q、K→+3
7〜J→+2
2〜6→+1
A→効果なし

【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし

【捕捉・補正】
▼上がり易い:シュート
 やや上がり難い:ドリブル、パス、タックル、パスカット、ブロック、せりあい
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります

657 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/15(日) 22:30:09 ID:???
中途半端ですみませんが今日はここまで
判定の方よろしくお願いします
ではでは〜

658 :森崎名無しさん:2013/12/15(日) 22:33:05 ID:???
【アラタ:ドリブル→ クラブA  パス→ ハート10  シュート→ スペードK  タックル→ ダイヤ10  
    パスカット→ クラブ4  ブロック→ ハートJ  せりあい→ スペード2

659 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/16(月) 20:47:13 ID:???

アラタ:ドリブル→クラブA=成果なし パス→ハート10=+2 シュート→スペードK=+3&フラグ習得 タックル→ダイヤ10=+2 
    パスカット→クラブ4=成果なし ブロック→ハートJ=+2 せりあい→スペード2=成果なし


【分岐】
先着一名様で、

【デューク:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card 
      パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります


【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし

【捕捉・補正】
▼やや上がり難い:全能力
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります

660 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 20:47:46 ID:???
【デューク:ドリブル→ JOKER  パス→ ダイヤ4  シュート→ スペード4  タックル→ ダイヤK  
      パスカット→ ダイヤA  ブロック→ ハート9  せりあい→ クラブ3

661 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 20:48:21 ID:???
【デューク:ドリブル→ クラブJ  パス→ スペード7  シュート→ ダイヤ7  タックル→ スペードA  
      パスカット→ ダイヤ4  ブロック→ クラブA  せりあい→ スペードQ

662 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 20:50:10 ID:???
問題児が強化されたよ
やったね!

663 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/16(月) 20:58:49 ID:???
>>662
ドリブル値が上がる=マリーシア成功率も上がったよ! やったね宇宙の王者!

デューク:ドリブル→JOKER=+3&技習得 パス→ダイヤ4=成果なし シュート→スペード4=成果なし
     タックル→ダイヤK=+2&フラグ習得 パスカット→ダイヤA=成果なし ブロック→ハート9=+1 せりあい→クラブ3=成果なし


▼デュークがJOKERを引いたので「ダブルハーケン」の発動率が3/4に上昇しました


【分岐】
先着一名様で、

【キラ:シュート→! card タックル→! card パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります



▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

664 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/16(月) 21:00:04 ID:???

【能力上昇判定:上がりやすい能力】
JOKER→+4
Q、K→+3
7〜J→+2
2〜6→+1
A→効果なし

【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし


【捕捉・補正】
▼上がり易い:タックル、ブロック
 やや上がり難い:シュート、パスカット、せりあい
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります。キラはドリブル、パスが77に到達している為上昇判定が発生しません


▼補足、補正は以上です。判定をお願いします

665 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:00:47 ID:???
ERROR:長すぎる行があります!

と出ました

666 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:03:05 ID:???
【キラ:シュート→! card タックル→! card パスカット→! card ブロック→! cardせりあい→! card】



667 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/16(月) 21:04:05 ID:???
>>665
申し訳ありません
以下のもので判定をお願いします
この書き込みの前に改行して判定してくれた方がいらしたらそちらを優先させていただきます



【分岐】
先着一名様で、

【キラ:シュート→! card タックル→! card パスカット→! card
    ブロック→! card せりあい→! card】

668 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:05:03 ID:???
【キラ:シュート→ ハート5  タックル→ ハート6  パスカット→ ダイヤ10
    ブロック→ ダイヤJ  せりあい→ ハート3

669 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/16(月) 21:10:55 ID:???

キラ:シュート→ハート5=+1 タックル→ハート6=+1 パスカット→ダイヤ10=+2
    ブロック→ダイヤJ=+2 せりあい→ハート3=成果なし


【分岐】
先着一名様で、

【シン:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card
    パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります


【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし

【能力上昇判定:上がり難い】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし

【捕捉・補正】
▼上がり易い:
 やや上がり難い:ドリブル、シュート、ブロック
 上がり難い:パス、タックル、パスカット、せりあい
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります

670 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:12:03 ID:???
【シン:ドリブル→ ダイヤ2  パス→ ダイヤ7  シュート→ スペード4  タックル→ スペードA
    パスカット→ ハート4  ブロック→ ハート8  せりあい→ ダイヤA

671 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/16(月) 21:18:35 ID:???

三日目のシンちゃん踏んだり蹴ったりですわこれ

シン:ドリブル→ダイヤ2=成果なし パス→ダイヤ7=成果なし シュート→スペード4=成果なし タックル→スペードA=成果なし
    パスカット→ハート4=成果なし ブロック→ハート8=+1 せりあい→ダイヤA=成果なし


【分岐】
先着一名様で、

【刹那:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card
    パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります


▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

672 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/16(月) 21:19:37 ID:???

【能力上昇判定:上がりやすい能力】
JOKER→+4
Q、K→+3
7〜J→+2
2〜6→+1
A→効果なし

【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし

【能力上昇判定:上がり難い能力】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし

【捕捉・補正】
▼上がり易い:ドリブル、シュート
 やや上がり難い:パス、タックル、せりあい
 上がり難い:パスカット、ブロック
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります


▼補足、補正は以上です。判定をお願いします

673 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:19:45 ID:???
【刹那:ドリブル→ スペードA  パス→ ハートK  シュート→ スペードJ  タックル→ ダイヤ10
    パスカット→ ハート8  ブロック→ ハート8  せりあい→ クラブ5

674 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:19:58 ID:???
【刹那:ドリブル→ クラブ9  パス→ ハートJ  シュート→ ダイヤ3  タックル→ ハート7
    パスカット→ ハートA  ブロック→ ダイヤK  せりあい→ ダイヤ4

675 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/16(月) 21:27:25 ID:???
刹那:ドリブル→スペードA=成果なし パス→ハートK=+2&フラグ習得 シュート→スペードJ=+2 タックル→ダイヤ10=+2
    パスカット→ハート8=成果なし ブロック→ハート8=成果なし せりあい→クラブ5=+1


【分岐】
先着一名様で、

【ミスト:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card
     パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card+1】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

【能力上昇判定:上がりやすい能力】
JOKER→+4
Q、K→+3
7〜J→+2
2〜6→+1
A→効果なし

【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし

【捕捉・補正】
▼上がり易い:パス、シュート
 やや上がり難い:ドリブル、タックル、パスカット、ブロック、せりあい
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります
▼練習試合終了時の会話の効果により、ミストのせりあい成長判定にはボーナスが発生しています

676 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:29:26 ID:???
【ミスト:ドリブル→ クラブA  パス→ JOKER  シュート→ クラブ8  タックル→ ダイヤQ
     パスカット→ スペード8  ブロック→ クラブQ  せりあい→ スペード8 +1】

677 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:34:16 ID:???
Jokerが引ければ俺だって成長しますよ、滝さん!


678 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/16(月) 21:39:06 ID:???
>>677
だがそれでもパス値はフィールダーの中ではぶっちぎりの最下位である
まあ存外パワーアップはしてきてると思いますが

679 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:40:34 ID:???
+4されてぶっちぎりの最下位ってどんだけ低いんだよ

680 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/16(月) 21:41:55 ID:???
ミスト:ドリブル→クラブA=成果なし パス→JOKER=+4&技習得 シュート→クラブ8=+2 タックル→ダイヤQ=+2
     パスカット→スペード8=+1 ブロック→クラブQ=+2 せりあい→スペード8+1=+1

▼ミストがJOKERを引いたので「ステアード・シュート(1/4でパス+2)」を習得しました

【分岐】
先着一名様で、

【茂:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card
   パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card セービング→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

【能力上昇判定:上がりやすい能力】
JOKER→+4
Q、K→+3
7〜J→+2
2〜6→+1
A→効果なし

【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし

【捕捉・補正】
▼上がり易い:ドリブル、パス、シュート、タックル、パスカット、ブロック
 やや上がり難い:せりあい、セービング
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります

681 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:42:31 ID:???
今現在のミストのパス値は上昇分合わせて71のはず

682 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:42:36 ID:???
【茂:ドリブル→ ハートJ  パス→ ハート10  シュート→ クラブ9  タックル→ クラブ10
   パスカット→ ハートQ  ブロック→ ハート5  せりあい→ ダイヤ2  セービング→ ダイヤ2


683 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:45:12 ID:???
茂の弱点はセービング
そういわれてもおかしくない練習の出来

684 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:46:29 ID:???
GKに必要な能力が上がらないな

685 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:48:05 ID:???
試合での覚醒に期待しよう
前の試合K出したし

686 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/16(月) 21:50:48 ID:???
>>683-684
素のセービング値でゼロに負けたという悲劇。5以上出せば+1されるのに
せりあいとセービング以外の引きがそこそこ良いのがまた酷いですね

茂:ドリブル→ハートJ=+2 パス→ハート10=+2 シュート→クラブ9=+2 タックル→クラブ10=+2
  パスカット→ハートQ=+3 ブロック→ハート5=+1 せりあい→ダイヤ2=成果なし セービング→ダイヤ2=成果なし


▼各選手の能力値は以下のようになりました


【Bチーム固定メンバー】
経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上  滝     77 75 77 75 74 75 75 528     830 2/2  0
上  神     73 75 74 75 73 75 73 518     880 4/0  5
上  ゼロ    76 75 75 75 75 75 76 527  75 930 3/3  0
上  アマゾン  74 75 72 73 77 75 76 522     960 2/3  1
上  アラタ   73 74 74 75 73 75 74 518     890 3/4  1
上  デューク  77 74 72 75 74 74 73 519     800 3/2  0
上  キラ    77 77 75 70 74 71 74 518     830 4/1  1
上  シン    74 75 72 76 75 73 76 521     790 3/1  0
上  刹那    71 74 73 76 75 75 75 519     960 3/3  0
上  ミスト   73 71 71 75 73 75 74 512     710 2/2  0
上  茂     71 65 68 72 71 67 72 486  74 820 3/2  6
経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値


といった所で早いですが今日はここまでです
ではでは〜


687 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 22:57:11 ID:???
乙でした
うわぁ、ほんとにミストさんのパスぶっちぎりだ・・・

688 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/17(火) 21:19:46 ID:???

【合宿四日目・練習フェイズ(午前)】


 合宿も折り返しの四日目。
 午後の練習試合に備え、Bグループは午前の練習を始めようとしていた。

滝「おぅえっぷ……芯の残った米ってこんなに気分悪くなるんだな……
  まだ口の中に変な感触が残ってるんだが……」

神「滝の作った朝ご飯が神に思えたね、うん」

シン「あー、ほんと悪い……」

 が、昨晩のシンの激マズカレーの後遺症でメンバーの多くはグロッキーな事になっていた。

滝「うぅ、まさかこんな大惨事になるとは……だがいつまでもグロッキーなままじゃいられねぇ。練習をせねば」


行動を選択してください

A:自分の能力を伸ばすぞ
B:味方のコーチをしよう

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

689 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/17(火) 21:21:33 ID:???
>>687
乙感謝です
これでも最初の絶望的な差に比べれば大分マシになってきてはいるんですよね
このまま綺麗に成長していってほしいものです


690 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 21:21:40 ID:rEIVaTyA


691 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 21:23:16 ID:zarggFxA
B

692 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/17(火) 21:30:01 ID:???
B:味方のコーチをしよう


滝「よし、今回はコーチだ。コーチならあんまり動かなくて済むだろうし……おぅえっぷ。
  問題は誰をコーチするかだが……」


下記の中からコーチする相手を一名選択してください

神、ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、キラ、シン、ミスト、デューク

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼選手の能力値は>>686を参照してください

693 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 21:30:33 ID:rEIVaTyA

セーブ上げないと・・・

694 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 21:30:50 ID:zarggFxA
ミスト

695 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 21:33:15 ID:RMx+oIb+

この先ヤバそうだし

696 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 21:36:41 ID:???
これほど読者に信用されない正GKって居ただろうか
あっ、本編森崎

697 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/17(火) 21:52:16 ID:???

>>696
……某所の姫様とかどうでしょうか。あの人と同列にするのは色々アカン気もしますが
とりあえず某輝○林さんの如くキンタやせっさんが最後の砦扱いにならないよう茂の奮闘に期待したいですね




滝「ここは茂だ。とりあえず鍛えないとなんかこの先ヤバい予感がひしひしするもん」

茂「失敬な野郎だな。前の試合は無失点だっただろうが」

滝「そうやって胡坐かいてるとあっという間にまたノーガード当たり前になるぞ。
  付き合ってやるからとにかく俺の指導を受けやがれ」

 という事で、滝は早速茂のコーチを行う事にした。

滝「えーっと、確かお前の今の能力は――」

698 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/17(火) 21:53:45 ID:???

【覚えられる技と必要経験値。()内は現在の経験値/習得に必要な経験値量】


ドリブル:カブトローサンダー(0/16)○
パス:エレクトロパス(0/24)
シュート:なし
タックル:なし
パスカット:なし
ブロック:なし
せりあい:なし
セービング:超電子ドリルキック(11/48)

【補足・補正】
▼()の後ろに○の付いている技は習得後発展、もしくは新技を習得できる技です


【現在の能力値】


ドリブル(71):上がり易い
パス(65):上がり易い
シュート(68):上がり易い
タックル(72):やや上がり難い
パスカット(71):上がり易い
ブロック(67):上がり易い
せりあい(72):やや上がり難い
セービング(74):やや上がり難い

699 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/17(火) 21:54:45 ID:???

滝「こんな感じだったな。ここは――」


上記を参考にして特訓したい能力値を一つ選択してください

ドリブル、パス、シュート、タックル、パスカット、ブロック、せりあい、セービング

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

700 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 21:54:57 ID:zarggFxA
セービング

701 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 21:56:33 ID:rEIVaTyA
セービング
能力高くてもなんとかビッチみたいになるしな・・・
それでも底上げしたいんや

702 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/17(火) 22:03:39 ID:???
>>701
あれは全部キング剣崎が悪いんや。最強フォームマジ怖い
サバ○ブとかコンプリ○トがこの先どうなるのかガクブルですよ。引き的な意味で

セービング(やや上がり辛い)


滝「まあお前の場合考えるまでもないんだけどな。とにかくセービングだ」

茂「おう! ガンガン来やがれ!」


【分岐】
先着二名様で、

【ここで成長して合宿を無失点で終わらせるぞ!→! card】
【いやほんと頼むぞマジで→! dice−1】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
合計数値によって以下のように分岐します


【能力上昇判定:やや上がり難い】
JOKER→+3
10〜13以上→+2
5〜9→+1
2〜4→効果なし

【補足・補正】
▼夕食のペナルティ判定で滝には−1の補正が発生しています

703 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 22:04:19 ID:???
【ここで成長して合宿を無失点で終わらせるぞ!→ クラブ4

ダイストロンガー

704 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 22:05:28 ID:???
【いやほんと頼むぞマジで→ 5 −1】

705 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/17(火) 22:08:13 ID:???
>>703
それで本当にダイスになるあたりが凄いですね


セービング+1でゼロに並んだよ! やったね茂!
といった所で今日はここまで
ではでは〜

706 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 22:17:47 ID:???
クラブ4見た瞬間
絶対ダイスで1引くと思ってた

707 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/18(水) 21:03:10 ID:???
>>706
これで成果なしだったら酷いギャグでしたね
ちゃんと+1されて良かったです


今日の更新は休ませていただきます

708 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/19(木) 22:33:01 ID:???
すいません、私用により日曜までPCが使えず更新の時間を取る事が出来ません
日曜、遅くとも月曜には更新を再開しますがそれまで更新を休ませていただきます
ご容赦ください

709 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/22(日) 22:03:55 ID:???
ここで成長して合宿を無失点で終わらせるぞ!→クラブ4
いやほんと頼むぞマジで→5−1
合計8=セービング+1


滝「既にお前は小手先で実力を増すような段階じゃないからな。
  とにかく俺のシュートを相手にしまくって少しでも反応速度を上げられるようにするぞ」

茂「おう! ガンガン来やがれ!」

 今回の滝と茂の練習内容は至ってシンプルに「とにかくシュートを止めまくる」であった。
 一気にセービング技術を上げられるような手段ではなかったが、
この堅実な練習によって茂は僅かながらセービング能力を引き延ばす事に成功するのだった。


▼茂のセービングが74→75になりました

710 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/22(日) 22:04:58 ID:???

 こうして午前の練習を終えたBグループの面々はログハウスへと戻ってきた。
 と、二日目の時と同じくタイミングを見計らったかのように室内の黒電話がジリジリと鳴り始める。

滝「はいもしもし。今日の相手の件ですか?」

 もう誰が電話の主なのか察していた滝は受話器を取るや早速本題に入る。

ギリアム『――ああ。分かっているのならば手短に話そう。次のお前たちの相手はCグループだ。
     試合の場所は前回と同じくそちらのグラウンド、ルールも同じく30分ハーフだ』

滝「了解です。連絡ありがとうございました」

ギリアム『実りの多い試合になる事を祈っているぞ』

 本当に相手の連絡だけが目的だったようであり、ギリアムからの連絡はそれで終了した。
 滝は受話器を置くと、早速チームメイト達に対戦相手の報告をする。

滝「今日の対戦相手だが、ギリアムさんによるとCグループだそうだ」

刹那「Cグループか。となるとメンバーはこうだったな」

 滝の話を聞いた刹那が早速ホワイトボードにCグループの選手の名前を箇条書きし始めた。


711 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/22(日) 22:06:01 ID:???

【Cグループメンバー】
トウマ・カノウ(FW)
小津魁(FW。MFも可)
剣鉄也(FW。MFも可)
ジュドー・アーシタ(FW。DFも可)
剣崎一真(FW。DFも可)

明石暁(MF)
アニエス・ベルジュ(MF。DFも可)

ロラン・セアック(DF)
ヒビノ・ミライ(DF。MF、GKも可)

リュウセイ・ダテ(GK)

???


神「FW多っ!? なんじゃこりゃ!」

 書き出されたメンバー表を見た神の第一声はそれだった。
 他の面々も口には出さねど概ね同じ感想を抱いたであろうことは想像に難くない。

シン「けど完全にFW一本な選手は須派炉歩のトウマだけか。
   MFとDFも固定選手は一人だけだし、フォーメーションが全然読めないぞ」

ミスト「こうなると前の試合みたいに追加選手のポジションを判断するのも難しいな」

ゼロ「まあ普通に考えりゃFW以外って考えるのが妥当だろうが、それも確定ってわけじゃねえか」

712 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/22(日) 22:07:40 ID:???

アラタ「こうなると相手に合わせるよりこっちも出来るだけ得意なフォーメーションで行くしかなさそうだね」

滝「まあそうなるな。そんじゃ、フォーメーションを考えるか(とりあえずサイドバックは俺として、後をどうするかだな……)」

 そして、滝は早速思考をフル回転させて次の試合のフォーメーションを考え始めた。



といった所で復帰一発目なのに選択もありませんが今日はこれだけです
フォーメーションは明日一気に決めてしまいたいですね
ではでは〜

713 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/23(月) 19:41:22 ID:???

滝(さて、まずはフォーメーションを決めないとな。俺がサイドバックに入る事を考慮するとして、今回はどうするかね)


フォーメーションを選択してください

A:4-4-2
B:4-3-3
C:3-4-3
D:3-5-2
E:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません


【補足・補正】
▼選手の能力値は>>686を参照してください

714 :森崎名無しさん:2013/12/23(月) 20:01:58 ID:fQwHEPmU
A

715 :森崎名無しさん:2013/12/23(月) 20:15:15 ID:iBVihQwg
A

716 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/23(月) 20:22:28 ID:???

A:4-4-2


滝「今日の試合、相手の動きが読めない以上ここはオーソドックスに4-4-2で行こうと思うんだがどうだろうか」

キラ「ふーん、別に良いんじゃないの」

デューク「僕も賛成だ!」

滝(なんか別に賛成されても嬉しくない奴らが賛成してきたな……)

 ともあれ、特に反対意見も出なかったため滝達Bグループは今回4-4-2のフォーメーションを採る事となった。

滝「よし、そんじゃあ次はポジション決めだな。まずGKだけど――」


キーパーを選択してください

A:普通に茂
B:意表を突いてゼロ

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

717 :森崎名無しさん:2013/12/23(月) 20:27:19 ID:mlzx6wFc
A

718 :森崎名無しさん:2013/12/23(月) 20:27:29 ID:Bb9utZt2


719 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/23(月) 20:47:20 ID:???

A:普通に茂


滝「普通に茂だな」

茂「おうよ。へへっ、今日も無失点で切り抜けてやるぜ」

神「そういうのはフラグになるからあんまり言わない方が良いと思うけどなぁ」


【Bグループ・フォーメーション】

−−○−− ○茂


滝「次はDFだな。フォーメーションは――」

720 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/23(月) 20:48:23 ID:???

DFのフォーメーションを選択してください

A
○−○−○
−−○−−

B
○−−−○
−○−○−

C
○○−○○
−−−−−

D:その他

先に【一票】入った選択肢で続行します
ID非表示で構いません

721 :森崎名無しさん:2013/12/23(月) 20:48:35 ID:mlzx6wFc
A

722 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/23(月) 20:55:30 ID:???

A
○−○−○
−−○−−


滝「今回はスイーパーを置く形で行こうか。んでもってここに入るのが――」


センターバック:
右サイドバック:
左サイドバック:
スイーパー:

上記をコピペして、以下の選手の中から配置したい選手を一名ずつ選択してください

滝、神、ゼロ、アマゾン、アラタ、刹那、キラ、シン、ミスト、デューク


先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼選手の能力値は>>686を参照してください
▼今回は左右どちらかのサイドバックに必ず滝を選択してください。滝の入っていない書き込みは無効になります

723 :森崎名無しさん:2013/12/23(月) 20:59:46 ID:mlzx6wFc
センターバック:ミスト
右サイドバック:アラタ
左サイドバック:滝
スイーパー:刹那

724 :森崎名無しさん:2013/12/23(月) 21:00:50 ID:mlzx6wFc
センターバック:アラタ
右サイドバック:ミスト
左サイドバック:滝
スイーパー:刹那

こっちに変更します

725 :森崎名無しさん:2013/12/23(月) 21:26:44 ID:iBVihQwg
センターバック:アラタ
右サイドバック:ミスト
左サイドバック:滝
スイーパー:刹那

726 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/23(月) 22:02:30 ID:???

センターバック:アラタ
右サイドバック:ミスト
左サイドバック:滝
スイーパー:刹那


滝「センターバックはアラタ、スイーパーが刹那。でもってサイドバックは右がミストで左が俺で行こうか」

神「え、滝がサイドバックやるの?」

滝「ああ、昨日シンと話をしてな。俺以外のオフェンス陣に経験を積ませるのが目的だ。
  ついでに俺自身サイドのスペシャリストを目指す上でサイドバックは一度ちゃんとやってみたかってのもある」

ゼロ「ちゃんと考えた上での選択ってわけだな。なら別に構わないんじゃないか。
   攻撃は俺達に任せて、お前はしっかり守備を頼んだぜ」

滝「まあいざとなったらオーバーラップもするつもりだけどな。そうならないようにこっちも期待してるぜ」


【Bグループ・フォーメーション】
○−○−○ ○滝 ○アラタ ○ミスト
−−○−− ○刹那
−−○−− ○茂

727 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/23(月) 22:03:34 ID:???

センターバック:アラタ
右サイドバック:ミスト
左サイドバック:滝
スイーパー:刹那


滝「センターバックはアラタ、スイーパーが刹那。でもってサイドバックは右がミストで左が俺で行こうか」

神「え、滝がサイドバックやるの?」

滝「ああ、昨日シンと話をしてな。俺以外のオフェンス陣に経験を積ませるのが目的だ。
  ついでに俺自身サイドのスペシャリストを目指す上でサイドバックは一度ちゃんとやってみたかってのもある」

ゼロ「ちゃんと考えた上での選択ってわけだな。なら別に構わないんじゃないか。
   攻撃は俺達に任せて、お前はしっかり守備を頼んだぜ」

滝「まあいざとなったらオーバーラップもするつもりだけどな。そうならないようにこっちも期待してるぜ」


【Bグループ・フォーメーション】
○−○−○ ○滝 ○アラタ ○ミスト
−−○−− ○刹那
−−○−− ○茂

728 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/23(月) 22:05:17 ID:???

滝「それじゃ今度はMFだな。フォーメーションはっと――」


MFのフォーメーションを選択してください

A
−−○−−
○−−−○
−−○−−

B
−○−○−
−−−−−
−○−○−

C
−−−−−
○○−○○
−−−−−

D
−−−−−
○−−−○
−○−○−

E:その他

先に【一票】入った選択肢で続行します
ID非表示で構いません

間違えて二重投稿してしまいました。>>727は気にせずにお願いします

729 :森崎名無しさん:2013/12/23(月) 22:11:31 ID:mlzx6wFc
B

730 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/23(月) 22:17:16 ID:???

B
−○−○−
−−−−−
−○−○−


滝「今回はボックス型で行こうか。それぞれ入るのは――」


左OMF:
右OMF:
左DMF:
右DMF:

上記をコピペして、以下の選手の中から配置したい選手を一名ずつ選択してください

神、ゼロ、アマゾン、キラ、シン、デューク


先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼選手の能力値は>>686を参照してください

731 :森崎名無しさん:2013/12/23(月) 22:24:48 ID:mlzx6wFc
左OMF:ゼロ
右OMF:デューク
左DMF:シン
右DMF:アマゾン

732 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/23(月) 22:24:56 ID:???
投票の途中ですが今日はここまで
フォーメーションを最後まで決められず申し訳ありません
それでは

733 :森崎名無しさん:2013/12/23(月) 22:30:53 ID:yPZBIx+w
左OMF:ゼロ
右OMF:デューク
左DMF:アマゾン
右DMF:シン
ミストが右サイドだからフォローのためにシンは右にしたほうがいいと思う

734 :森崎名無しさん:2013/12/23(月) 22:31:00 ID:z9Wls4Ss
左OMF:ゼロ
右OMF:デューク
左DMF:シン
右DMF:アマゾン

735 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/24(火) 21:01:07 ID:???

左OMF:ゼロ
右OMF:デューク
左DMF:シン
右DMF:アマゾン


滝「OMFは左がゼロで右がデューク。DMFは左がシンで右がアマゾンだ」

アマゾン「わかった」

ゼロ「へっ、腕が鳴るぜ!」

シン「この陣形だと右の守備は少し軽くなるな。デューク、お前ちゃんと守備もやれよな」

デューク「元よりそのつもりだよ。前回の汚名はちゃんと返上してみせるさ(どんな手を使ってでもね!)」


【Bグループ・フォーメーション】
−○−○− ○ゼロ ○デューク
−−−−−
−○−○− ○シン ○アマゾン
○−○−○ ○滝 ○アラタ ○ミスト
−−○−− ○刹那
−−○−− ○茂

736 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/24(火) 21:02:26 ID:???

滝「おし、最後はFWだな」


FWのフォーメーションを選択してください

A
−○−○−
−−−−−

B
−−○−−
−−−−○

C
−−○−−
○−−−−

D:その他

先に【一票】入った選択肢で続行します
ID非表示で構いません

737 :森崎名無しさん:2013/12/24(火) 21:03:07 ID:???
A

738 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/24(火) 21:05:59 ID:???

A
−○−○−
−−−−−


滝「今回もウイングはなし。オーソドックスに行こうか。
  でもって左右は――」


右FW:
左FW:

上記をコピペして、以下の選手の中から配置したい選手を一名ずつ選択してください

神、キラ


先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼選手の能力値は>>686を参照してください

739 :森崎名無しさん:2013/12/24(火) 21:07:14 ID:648ygcV2
右FW:キラ
左FW:神

740 :森崎名無しさん:2013/12/24(火) 21:13:29 ID:HpHsjpqs
右FW:キラ
左FW:神

キラさん、提督業はいいんですか?(ゲス顔)
イベント中ですよぉ〜?

741 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/24(火) 21:38:22 ID:???
>>740
一応時期的にはGW中設定なので(震え声)
なお中の人はぜかましさんくらいしかわからない模様

右FW:キラ
左FW:神


滝「前回とは逆で右がキラで左が神だ」

キラ「どっちでも問題ないよ。ゴールを決めるだけの簡単な仕事だし」

神「今度こそ私がセクハラ担当のヘタレ引き神じゃないって所を見せてやるー!
  ……ってこれフラグだ!? 不味い!」

 分かりやすくテンションの違う二人のポジションを指名し、この試合のBグループのフォーメーションは決定した。


【Bグループ・フォーメーション】
−○−○− ○神 ○キラ
−−−−−
−○−○− ○ゼロ ○デューク
−−−−−
−○−○− ○シン ○アマゾン
○−○−○ ○滝 ○アラタ ○ミスト
−−○−− ○刹那
−−○−− ○茂

742 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/24(火) 21:39:22 ID:???

滝「あとは装備品か。今の状態は――」


【現在の装備品】
ターボユニット-W(ドリブル+2):滝
おもいごうぎEX(試合中J・Qでも覚醒):神
流星マーク(ウルトラマン系キャラクターが装備すると全能力+1):ゼロ
パス+1:アマゾン
スーパー戦隊シンボル(スーパー戦隊系キャラクターが装備すると全能力+1):アラタ
絶縁体グローブ(セービング+3、せりあい+1):茂
ブロック+1:刹那
バルカンボール(シュート+2):キラ
ファイズポインター(タックル+2、タックル判定でクラブを引いても相手よりカードの数値が高い場合反則無効):シン
タックル+1:ミスト
ドリブル+1:デューク


【未装備のアイテム】
カット+1
鯵DEATHの帽子・改(セービング+2)
パス+1
シュート+1
青い労働者(せりあい+1)
恐竜ディスク(必殺パスカット「天地一閃(1/4でパスカット+4)」が使用可能に)
孟徳新書(必殺技の発動率一段階上昇)


743 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/24(火) 21:40:33 ID:???

滝「こんな感じだな。さて、変更する箇所はあるかな?」


滝:
神:
ゼロ:
アマゾン:
アラタ:
茂:
刹那:
キラ:
シン:
ミスト:
デューク:


上記をコピペし、それぞれ装備させたいアイテムを一人最大一つまで書き込んで下さい
装備させない場合、装備を変更しない場合はその人物欄になにも書かなくてOKです

先に【二票】入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼既にアイテムを装備している人物が他のアイテムを装備した場合、その前に装備していたアイテムは強制的に外されます


といった所で短いですが今日はここまで
ではでは〜

744 :森崎名無しさん:2013/12/24(火) 21:42:40 ID:648ygcV2
滝:孟徳新書
神:
ゼロ:
アマゾン:
アラタ:
茂:
刹那:
キラ:
シン:
ミスト:
デューク:

745 :862:2013/12/24(火) 22:25:40 ID:aKH2VoM6
滝:
神:
ゼロ:
アマゾン:孟徳新書
アラタ:
茂:
刹那:
キラ:
シン:
ミスト:
デューク:

746 :森崎名無しさん:2013/12/25(水) 00:25:50 ID:???
第3次Zの参戦作品決まったけどサプライズ的なのいなかったね
逆襲するっぽいのは何気に珍しいけど(Dとかインパクトくらい?)

747 :森崎名無しさん:2013/12/25(水) 01:21:39 ID:???
クワトロ改造費返せ

748 :森崎名無しさん:2013/12/26(木) 15:50:42 ID:???
未決age

749 :森崎名無しさん:2013/12/26(木) 16:41:16 ID:???
滝:
神:
ゼロ:
アマゾン:孟徳新書
アラタ:
茂:
刹那:
キラ:
シン:
ミスト:
デューク:

750 :森崎名無しさん:2013/12/26(木) 16:48:30 ID:EQ8y4Ztg
滝:
神:
ゼロ:
アマゾン:孟徳新書
アラタ:
茂:
刹那:
キラ:
シン:
ミスト:
デューク:

751 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/26(木) 21:41:37 ID:???
>>762
確かに無難といえば無難なラインナップだった気がします。AOがいないのは意外でしたけど後篇のメインにするつもりかもしれませんね
個人的には折角なんだし超時空シリーズ最後のサザンクロスやらアクエリオンに対抗して三体合体六変化のアルベガスが欲しかったです
あとヴァンドレッドとか鴨川ジャージ部はよ出してください
逆シャア再現はあとは64やR、ニルファなんかですかね
>>763
PVでのアムロの相手がレズンだったのは地味にフラグな気がします
クワトロが出ない=敵でシャアが出るではありませんし、案外ネオジオンのトップがフロンタルの可能性もあるんじゃないかと
後半でDのようにオールバックシャアが味方になったりしたら胸熱なんですが

752 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/26(木) 21:42:38 ID:???
滝:
神:
ゼロ:
アマゾン:孟徳新書
アラタ:
茂:
刹那:
キラ:
シン:
ミスト:
デューク:


滝「大体前回のままで問題ないとして……アマゾン、お前はこれに装備品を変えてくれ」

 折角手に入れた強装備を使わない手はない。滝は先日曹操からもらった孟徳新書を早速アマゾンに手渡した。

アマゾン「これ、なんだ?」

滝「こないだ曹操さんにもらった孟徳新書って戦術書だ。これを持ってれば技の発動率が上がるみたいだな」

アマゾン「便利だな。俺、使う。ありがとう」

滝「おう。今日の試合は右サイドでの攻防が多くなるだろうしそれを使ってしっかりと活躍してくれよな」


▼アマゾンが「孟徳新書」を装備しました

753 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/26(木) 21:43:40 ID:???

 こうして試合に向けての準備も完了し、Bグループのメンバーたちは試合まで各々自由時間を取る事とした。


【四日目・自由行動フェイズ】


行動を選択してください

A:誰かと話でもしようか(更に分岐します)
B:ちょっと出かけてみよう(更に分岐します)
C:またログハウス内を少し調べてみよう
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと二回行動できます

754 :森崎名無しさん:2013/12/26(木) 21:44:39 ID:xJlR2jkg
A

755 :森崎名無しさん:2013/12/26(木) 21:45:06 ID:EQ8y4Ztg


756 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/26(木) 22:08:07 ID:???

A:誰かと話でもしようか(更に分岐します)


滝「さて、とりあえず誰かと話でもして時間を潰すか。ここは誰と話そうかな……」


会話をする人物を下記の中から一名選択してください

神、ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、キラ、シン、ミスト、デューク

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

757 :森崎名無しさん:2013/12/26(木) 22:22:08 ID:xJlR2jkg
ゼロ

758 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/26(木) 22:23:49 ID:???
投票途中ですが今日はここまで
ではでは〜

759 :森崎名無しさん:2013/12/26(木) 22:26:37 ID:EQ8y4Ztg
ゼロ

760 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/29(日) 22:14:03 ID:???
ちょっと色々ありまして31日まで更新を休ませていただきます
ご容赦ください

761 :森崎名無しさん:2013/12/30(月) 21:39:04 ID:???
お忙しい時期ですし無理なさらないでくださいねー

762 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/31(火) 20:35:00 ID:???
>>761
ありがとうございます
これからも無理しない程度に頑張って更新していこうと思っているので今後ともよろしくお願いしますね

ゼロ


滝(あー、そういや何気に合宿始まってからこいつと一対一でちゃんと話した事なかったな。
  そんじゃここはゼロと話すか)

 この時間を利用して、滝はなんだかんだで合宿開始以降ちゃんと話をしたことのなかったゼロと親睦を深める事にした。

滝「ゼロ、まだ試合が始まるまで時間がありそうだし少し話でもしないか」

ゼロ「おう、いいぜ。んで何を話すんだ?」


行動を選択してください

A:お前流星マーク使えてたみたいだけどGUYSの隊員だったりするのか?
B:お前とギリアムさんってどんな関係なんだ?
C:まあその前に何か冷蔵庫から飲み物でも持ってこようぜ。何かリクエストあるか?
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと二回選択できます

763 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 20:36:20 ID:MQo5Q2OU
B

764 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 20:51:14 ID:TGhkyzSU
B

765 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/31(火) 21:04:38 ID:???

B:お前とギリアムさんってどんな関係なんだ?


滝「とりあえず気になってたんだけど、お前とギリアムさんってどんな関係なんだ?」

ゼロ「ああ、その話か。まあ普通気になるよな」

 得心がいったというような表情を浮かべると、ゼロは滝の疑問に答える。


【分岐】
先着一名様で、

【ゼロとギリアムの関係→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→???
ハート、スペード→悪いな、それについては今は秘密なんだ
クラブ→ま、ただの知り合いってだけだよ
JOKER→???

766 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 21:05:02 ID:???
【ゼロとギリアムの関係→ ダイヤ10

767 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/31(火) 21:33:02 ID:???

ゼロとギリアムの関係→ダイヤ10
→???


ゼロ「けど、その辺の詳しい事は合宿最終日まで内緒にする約束なんだ。悪いな」

滝「む……?」

 秘密にするのであればこんな言い回しなどする必要はない。ただの知り合いとでも言っておけばいいはずだ。
 それをわざわざ言及するというのは、ゼロとギリアムの間に何かしらの関係があるという事を白状しているようなものである。

滝「お前、ひょっとして分かっててそういう言い回しをしただろ」

ゼロ「……まあな。どうも俺は隠し事って奴が苦手みたいだ。
   けどギリアムと俺や他の追加選手達の関係、それにこの合宿の目的についてはさっき言ったように秘密にする約束なんだ。
   だから詳しい事情については話せない。
   ただ誓ってお前たちを悪いようにはしないし、事情は最終日に全部話す。
   今は俺を信じてこの件については何も聞かないでくれないか?」

 そう話すゼロの顔はいつになく真剣であった。
 そんなゼロに対して滝は――


行動を選択してください

A:分かった。ギリアムさんとの関係については最終日まで聞かないでおく
B:ええい、そんな風に言われたら気になるに決まってるだろ! 隠してないで今すぐ全部白状せい!

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

768 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 21:33:57 ID:nQ3TSZlE


769 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 21:34:54 ID:uSRD6VUE
A

770 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/31(火) 21:46:57 ID:???

A:分かった。ギリアムさんとの関係については最終日まで聞かないでおく


滝「分かった。お前やギリアムさんなら妙な事を考えたりはしないだろうしな。
  ここはお前を信じて最終日まで何も聞かないでおくよ」

 今までの事からゼロとギリアムなら信用に足ると判断した滝は、
二人の関係やこの合宿を仕組んだ本当の目的についての問いを止めることにした。

ゼロ「そうか。ありがとうな、滝」

滝「いいって事よ。しっかし、そうなるとなにか別の話題を話さないとな……」

 まだ時間も全然経過していない。とにかく何か話題を出さねばと滝は頭脳をフル回転させ始める。


行動を選択してください

A:お前流星マーク使えてたみたいだけどGUYSの隊員だったりするのか?
B:とりあえず何か冷蔵庫から飲み物でも持ってこようか。何かリクエストあるか?
C:駄目だ、なにも思いつかん(ゼロとの会話を止めます)
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと一回選択できます

771 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 21:49:15 ID:MQo5Q2OU
B

772 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 21:51:25 ID:e0x0y32A
B

773 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/31(火) 22:06:06 ID:???

B:とりあえず何か冷蔵庫から飲み物でも持ってこようか。何かリクエストあるか?


滝「んー、やっぱりそう簡単に話題なんて出てこないよなぁ。
  ……なんか無駄に頭使ったからか喉渇いてきたな。とりあえず何か冷蔵庫から飲み物でも持って来るか。
  ゼロ、お前は何かリクエストあるか?」

ゼロ「飲み物? そうだな……」


【分岐】
先着一名様で、

【お飲物→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→ゼロ「 メッコール を持ってきてくれないか」
スペード、クラブ→ゼロ「ドクペ」
JOKER→ゼロ「そういや昨日冷蔵庫に超零水ってのが置いてあったな」

774 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 22:07:05 ID:???
【お飲物→ ハート10
カモンJOKER!

775 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 22:08:44 ID:???
メッコール・・・アレか・・・あんまりおいしくないんだよなぁ・・・


776 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/31(火) 22:39:48 ID:???
>>774
ここでJOKERが出たらただでさえ強いゼロがとんでもない事になってましたw
>>775
自分は飲んだことないんですが本当に酷いみたいですね

お飲物→ハート10
→ゼロ「メッコールを持ってきてくれないか」


ゼロ「ならメッコールが入ってるはずだからそれを持ってきてくれないか?」

滝「メッコ……なんだそれ?」

ゼロ「俺も最近知ったんだが、なんでも麦で作った炭酸飲料みたいだな。
   結構美味いと思うぜ」

滝「ふーん」

 なんだかよく分からないがとりあえず滝は要望通りメッコールを取ってこようと調理場へと向かうのだった。

777 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/31(火) 22:40:56 ID:???

―調理場―


滝「え〜っと……ああ、これか。メッコールって書いてあるもんな。
  しかしこれ、一年位前に腹痛を味わわされたルートビアと同じような気配がするんだが……」

 なんとなく夏合宿の東邦戦で(下剤入りの)ルードビアを飲んだ時の事を思い出し渋い表情をする滝。

滝「っと、いつまでも嫌な記憶を思い出すのはやめよう。さて、自分用の飲み物はどうするかな」

 という事で、滝も自分用の飲み物を冷蔵庫の中から探し始めた。


【分岐】
先着一名様で、

【お飲み物→! drink】

!とdrinkの間のスペースを消してカードを引いてください
出たものが滝の飲み物になります。出た飲み物次第で滝に何かしらのイベントが発生する可能性があります


といった所で今年の更新はここまでです。本年もお付き合いいただきありがとうございました
来年もよろしくお願い致します
来年の運試し的な感じで良い引きお願いしますね(プレッシャー)
ではでは良いお年を〜

778 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 22:48:58 ID:???
【お飲み物→ 10秒で摂れる朝ご飯

779 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 23:04:18 ID:???
腹が減っては戦はできぬ、か
ルートビアは個人的には結構好き


780 :森崎名無しさん:2014/01/02(木) 18:45:18 ID:???
例のゼリーをチョイスする滝はガチスポーツマン
あけおめ

781 :森崎名無しさん:2014/01/02(木) 21:27:36 ID:???
アメリカのマウンテンデューはかなりうまい
ジャパンのはまずい

782 :781:2014/01/02(木) 21:31:01 ID:???
やべぇ前半抜けてた…
日本のと外国のでは飲み物の質が結構違うからね・・・
ルートビアもドクペもアメリカと日本ではかなり味が違うのよね
スプライトはアメリカのほうがうまい、コーラは日本のほうが甘いという風に


783 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/04(土) 21:35:53 ID:???
こんばんは
新年会やら帰省してきた姉夫婦に砂糖吐いたりやらポケモンの厳選やらで中々時間が取れませんでしたが(最後ちょっと待て)
今日から更新を再開します
四日にもなって何言ってんだお前という気もしますが本年もよろしくお願いしますm(__)m

>>779
飲み物としては微妙ですが意外と真面目な物を引いた感じがしますね
>>780
なんか滝ってサッカーに関しては妙にストイックな引きをしてる印象があります
たまに奇行に出ると大体失敗しますしw
今年もよろしくお願いします
>>781-782
私も以前海外に行った時は合成着色料がきつ過ぎてミネラルウォーターばかり飲んでました
本編の日向も海外のコーラについて何か言ってましたし、そういう所にも国柄って出るもんですよね

お飲み物→10秒で摂れる朝ご飯


滝「……」

 さて何を飲もうかと冷蔵庫内を物色していた滝が目に留めたのは一本の袋詰めゼリー飲料であった。
 いわゆる忙しい朝にごっくんしながら栄養をチャージするタイプのそれである。

滝「うーむ、飲み物としちゃ微妙だがもうすぐ試合だしこれで良いか」

 あまり変な物を選んで腹でも下したら一大事。
 以前の経験からそう判断した滝は冷蔵庫から10秒で摂れる朝ご飯を手に取り、ゼロの元へと戻って行った。

784 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/04(土) 21:36:56 ID:???

滝「待たせたな」

ゼロ「おう、サンキュ……ってお前それで良いのか? 飲み物かどうかかなり微妙な気がするぞそれ」

滝「まあな。けど試合前のエネルギー補給にもなるしこれでも良いかなって」

 よもやゼリー飲料を持ってくるとは思っていなかったゼロにメッコールを渡しながらそう答えると、
滝はキャップを開けて10秒で摂れる朝ご飯を喉に流し込み始めた。


【分岐】
先着一名様で、

【割りと当たりだと思う→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→滝、試合前のエネルギーチャージ完了! 次の一試合のみ最大ガッツに+40の補正が発生!
ハート、スペード、クラブ→美味かった。がそれだけである。世の中そんなに甘くはない
クラブA→なんと滝の持ってきた10秒で摂れる朝ご飯は腐っていた! 更に分岐
JOKER→なんと10秒で摂れる朝ご飯は滝の適合食材だった! 新年早々更に化け物になる気ですよこの主人公

785 :森崎名無しさん:2014/01/04(土) 21:38:14 ID:???
【割りと当たりだと思う→ スペード4

786 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/04(土) 22:14:38 ID:???

割りと当たりだと思う→スペード4
→美味かった。がそれだけである。世の中そんなに甘くはない


滝「――うむ、美味い」

 ゼリーを啜りながら滝は満足げにそう呟く。

ゼロ「で、なんか効果はあった感じか?」

滝「いや全然。栄養ゼリー飲んだ位で試合に影響出るほどの効果があったら苦労はしないぜ」

 が、効果のほどはそんな感じであった。

ゼロ「なんだろうな、凄くもっともな事を言ってるはずなのになんか微妙に理不尽な気が……」

 主に巫女さん饅頭etcのせいである。


▼飲み物による影響は特に発生しませんでした

787 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/04(土) 22:15:44 ID:???

【二日目・自由行動フェイズ(2)】


ゼロ「しっかし、相手チームはまだ来ていみたいだな。もう少し話でもするか?」

滝「うーむ……」

 メッコールを煽るゼロの言葉に、さてどうしたものかと滝は思考を巡らせ始める。


行動を選択してください

A:まだゼロと話をするぞ!
B:他の誰かと話でもしようか(更に分岐します)
C:ちょっと出かけてみよう(更に分岐します)
D:またログハウス内を少し調べてみよう
E:その他
F:ここだ! ここで瞑想でもして集中力を高めるんだ!

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと一回行動できます

788 :森崎名無しさん:2014/01/04(土) 22:20:29 ID:rh5xqRRQ
B

789 :森崎名無しさん:2014/01/04(土) 22:22:32 ID:fVZyTqkI
Eうまいのか?ソレ

790 :森崎名無しさん:2014/01/04(土) 22:23:38 ID:h9rGPOSg


791 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/04(土) 22:29:17 ID:???

B:他の誰かと話でもしようか(更に分岐します)


滝「ここはちょっと他の奴の様子を見てくるわ」

ゼロ「おう、分かったぜ」

 滝はゼロと別れ、他のチームメイトと話をする事にした。

滝「さーて、誰と話をしようかなっと……」


会話をする人物を下記の中から一名選択してください

神、アマゾン、アラタ、茂、刹那、キラ、シン、ミスト、デューク

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

792 :森崎名無しさん:2014/01/04(土) 22:31:26 ID:rh5xqRRQ
キラ

793 :森崎名無しさん:2014/01/04(土) 22:45:21 ID:nFnXCK7s
デューク 釘刺しといた方がいいかな

794 :森崎名無しさん:2014/01/04(土) 22:46:02 ID:DJZEYEfA
キラ

795 :森崎名無しさん:2014/01/04(土) 22:46:04 ID:h9rGPOSg
デューク

796 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/04(土) 23:05:30 ID:???

キラ


滝(さて、話をするにしても誰と……げっ)

キラ「……」

 話相手を探してログハウスを歩いていた滝だったが、そこで広間でゲームをしていたキラを発見した。発見してしまった。

滝(アカン、退散しよう)

 初日に肩を外されて以降キラに対して苦手意識を抱いていた滝はそそくさとその場を立ち去ろうとするが――

キラ「別にゲームを取り上げようとさえしなければ何もしたりしないよ」

滝「へ?」

 意外な事にそこをキラに呼び止められた。

キラ「話相手を探してたんでしょ? ゲームの邪魔にならない範囲なら付き合うけど」

滝「?????」

 どうやら先程のゼロとの会話が耳に入っていたらしくそんな事を言い出すキラ。
 それに対しこいつこんなに社交的だっただろうかと首を傾げながらも、
流石にこれを無視するのは不味いと滝はキラの元へとおっかなびっくり近づいて行った。

797 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/04(土) 23:06:48 ID:???

キラ「……」

滝(で、近づいてはいいがこいつと話って何をすればいいんだ? う〜む……)

 相変わらずゲームに集中しているキラを前にして、滝は必死に話題を考え始める。


行動を選択してください

A:なにかこのチームでのプレイで要求する事とかはあるか?
B:えーっと、なんか急に社交的になった気がするけど気のせいでしょうか?
C:神「滝、ゲーマーとはゲームで仲良くなるんだ! 私のゲームを貸すからそれでレッツコミュニケーション!」
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと二回選択できます


といった所で今日はここまで
ではでは〜

798 :森崎名無しさん:2014/01/04(土) 23:12:49 ID:rh5xqRRQ
A

799 :森崎名無しさん:2014/01/04(土) 23:34:47 ID:ar+05F+c
D
「何がそこまでゲームにはまれるんだ?」
ゲーム脳ぶりの理由を尋ねる。

800 :森崎名無しさん:2014/01/04(土) 23:46:41 ID:Vx+/J6Bw
D
「何のゲームをやってるんだ?」
スーパーヒーロー大戦かな? EXVSかな?

801 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 15:15:41 ID:0K2e6uUc
>>800

802 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/05(日) 21:41:44 ID:???
D:「何のゲームをやってるんだ?」


滝「そういやさ、お前さっきからなんのゲームをやってるんだ?」

 これといった話題の出てこなかった滝は、咄嗟にキラがプレイしていたゲームについて質問をする事にした。

キラ「見て分からないの?」

滝「……分からないから聞いてるんだが」

 ゲーム廃人の常識は一般人にとっての非常識である。
 キラのやっているゲームがなんなのかさっぱり分からない滝が憮然とした様子でそう答えると、
キラは画面から目を逸らさずに滝の質問に答えた。


【分岐】
先着一名様で、

【GAME→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→キラ「ぷよ○よだよ。たまにはこういうのも悪くないね」
スペード→キラ「ポケ○ンだよ。いい機会だから厳選してるんだ」
クラブ→キラ「モン○ンだよ。仕方ないから素材を集めてるんだ」
JOKER→キラ「このログハウスに置いてあったゲームだよ。ヒーロー戦記っていうらしいね」


短いですが今日はこれだけです
ではでは〜

803 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 21:42:27 ID:???
【GAME→ スペード8

804 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/07(火) 22:18:13 ID:???

GAME→スペード8
→キラ「ポケ○ンだよ。いい機会だから厳選してるんだ」


キラ「ポ○モンだよ。ネット環境がないせいで対戦出来ないのは痛いけど、いい機会だから厳選をしているんだ」

滝「ああ、ポケモ○か」

 流石に超メジャーゲームであるポケ○ンくらいはサッカー一筋の滝でも知っている。
 が、キラの操作している画面上には主人公らしきキャラクターが自転車に乗ってひたすら走っている画像しか映っていなかった。

滝「で、これは一体何をやってんだ? ポ○モンってこういうゲームじゃなかった気がするんだが」

キラ「だから厳選をしてるんだって。それに君が知らないだけでポケモンはこういうゲームだよ。
   勝つ為にはこういう地道な努力が必要なんだ。あ、産まれた……ちっ、通常特性4Vか。今度ミラクルで流そう」

滝(アカン、なんか分からないがこれはアカン奴の目だ。これは迂闊に突っつかない方が良さそうだな)

 キラの言っている事は全然分からなかたっが、とりあえずポケ○ンが実はヤバいゲームだった事だけは理解した滝であった。

805 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/07(火) 22:19:32 ID:???

滝(うーむ、対戦とか協力プレイが出来る奴ならそれを使って友好を図る事も出来たんだろうがこれは無理だ。
  仮に対戦したとしても瞬殺される未来しか見えん。ここは他の話を振ってみるしかないな)


行動を選択してください

A:なにかこのチームでのプレイで要求する事とかはあるか?
B:所でなんか急に社交的になった気がするけど気のせいでしょうか?
C:お前、なんでそこまでゲームに嵌れるんだ?
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼あと一回選択できます

806 :森崎名無しさん:2014/01/07(火) 22:21:13 ID:JVZLFSo2
C

807 :森崎名無しさん:2014/01/07(火) 22:22:10 ID:z9cWzass
B

808 :森崎名無しさん:2014/01/07(火) 22:25:06 ID:x0Ddc2Ac
A


809 :森崎名無しさん:2014/01/07(火) 22:39:41 ID:8I08026Q
D 他に好きなことはあるか?

810 :森崎名無しさん:2014/01/07(火) 22:43:01 ID:mvFfr0Pg
D
黙ってゲームをぶち壊す、フリをする。

811 :森崎名無しさん:2014/01/07(火) 22:56:12 ID:UYiZn+cw
D
そもそもどうしてサッカーやってるんだ?
本当に嫌なら合宿にも来ないだろう

812 :森崎名無しさん:2014/01/07(火) 22:59:04 ID:co1ZYKL2
D
そもそもどうしてサッカーやってるんだ?
本当に嫌なら合宿にも来ないだろう

813 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/07(火) 22:59:20 ID:???
投票途中ですが今日はここまで
ではでは〜

814 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/08(水) 22:26:39 ID:???

D:そもそもどうしてサッカーやってるんだ? 本当に嫌なら合宿にも来ないだろう


滝「っていうかお前そもそもどうしてサッカーやってるんだ? 本当に嫌なら合宿にも来ないだろうに」

キラ「別にサッカーは嫌いじゃないよ。相手を完璧に突破したりゴールを決めるのは気分が良いからね。
   それに合宿中だってゲームが全く出来ないわけじゃないし。ま、合宿場がこんな圏外の山奥だったのは誤算だったけど。
   全く、最初から知ってれば無線を繋げられるように色々準備出来たのに……」

滝「そんなん出来る位の技術があるんなら工学系の部活に入れば良かっただろ」

キラ「嫌だよ。僕が工学系で本気出したら学生じゃ話相手にもならないし。浮くのがオチさ」

滝(こっちでも浮いてるってのは突っ込んで良いんだろうか?)

 とてもそうは見えないが、本人曰くゲームが最優先なだけで嫌々サッカーをやっているわけではないらしい。

滝「まあサッカーが嫌いじゃないのは分かった。けどほんとなんでサッカーやってるんだ?
  そんなにゲームが好きなら帰宅部でずっとゲームやってりゃ良いじゃないか」

キラ「それは――」

815 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/08(水) 22:27:48 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【なんでサッカーしてはるのん→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→キラ「アスランに誘われたんだ。結局アスランは戦力外になったけどね」 滝(アデラン……誰だっけ?)
スペード、クラブ→キラ「ラクスが運動部に入れっていうから適当にくじ引きで決めたんだ」 滝「ラクスって誰だよ」
JOKER→キラ「なんでか分からないけどやらなきゃいけない気がしたんだ」 滝「はい?」


今日はこれだけです
次の更新で試合開始まで行けるよう頑張りたいですね
ではでは〜

816 :森崎名無しさん:2014/01/08(水) 22:29:41 ID:???
【なんでサッカーしてはるのん→ クラブ9


817 :森崎名無しさん:2014/01/08(水) 22:51:35 ID:???
アデラン・・・?
なんかハゲっぽいな・・ハゲ・・・鬘・・・カツラ・・・ヅラ・・・まさか!?

818 :森崎名無しさん:2014/01/08(水) 23:02:30 ID:???
カツラン・ヅラか


819 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/12(日) 22:25:48 ID:???
>>817-818
???「ヅラじゃないザラだ!」

なんでサッカーしてはるのん→クラブ9
→キラ「ラクスが運動部に入れっていうから適当にくじ引きで決めたんだ」 滝「ラクスって誰だよ」


キラ「僕だって本当は帰宅部が良かったんだけどね……ラクスが運動部に入れって言うからさ。
   それで適当にくじ引きをしてサッカー部が出たからサッカー部に入ったんだ」

 フッと死んだ魚のような目を浮かべながらそう呟くキラ。

滝「(くじ引き……まあ今は楽しんでるみたいだしそこは大見に見とくか)で、ラクスってのは?」

キラ「僕の家の家主さ。力こそ正義っていうどこかの世紀末の覇者みたいな思考をしていてね。
   ……僕はラクスにだけは逆らえないんだ。逆らったら……」

 何か嫌な事をゲームを操作する手を止め、キラはガタガタと震えはじめる。
 何やらトラウマスイッチがonになったらしい。

滝「何だかよく分からんがお前も意外と苦労してるんだな」

キラ「……まあね。分かってくれて嬉しいよ」

 どうやら家庭内で苦労しているらしいキラの姿に、滝は初めて親近感のような物を抱くのだった。


▼滝のキラに対する恐怖心が若干薄れました

820 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/12(日) 22:26:52 ID:???

 こうして滝がキラと親睦(?)を深めていると、外からバスのやってきた音がしてきた。

滝「お、来たみたいだな。行くぞキラ」

キラ「ちょっと待って。あと52歩で次の卵が孵るんだ」

滝「……それ終わったらちゃんと来いよな」

 多少親近感を抱いたとはいえやはりまだ恐怖心の勝っていた滝はキラを置いてそとへと向かっていった。



ゼロ「遅いぜ、滝」

滝「悪い悪い。で、相手さんは?」

神「今降りてくるところだね」

 玄関口には既にキラを除く他のメンバーが揃っており、やってきたバスの昇降口へと視線を向けていた。
 と、そこでバスのドアが開き、まずは一人の男が昇降口から降りてくる。

???「なんだ、他の連中の宿も似たようなもんなんだな」

滝「……見ない顔だな。って事はあいつが追加の選手か」

 降りてきたのは派手な赤いジャケットを羽織った妙に偉そうな男であった。
 明らかに見覚えのない顔であり、あの男が追加の選手なのだろうと漠然と考える滝であったが――

821 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/12(日) 22:27:54 ID:???

ゼロ「……成程な、今日の相手はあいつってわけか」

滝「ん? ゼロ、アイツの事知ってるのか?」

ゼロ「ああ、まあな」

 どうやらゼロにとっては見知った顔らしく、気安い様子で赤ジャケットの男の元へと歩いて行った。

ゼロ「よう! 久しぶり……ってほどでもないか」

???「ゼロか。成程、今日の相手はお前のいるチームか。面白えじゃねえか」

ゼロ「フッ。悪いが敵である以上容赦はしないぜ、マーベラス」

マーベラス「そりゃこっちの台詞だ。派手に行かせてもらうぜ」

 ゼロとマーベラスと呼ばれた男は互いにニヤリと笑みを浮かべながら火花を散らす。

滝「――とりあえずあのマーベラスって奴とゼロが似た者同士だって事はよく分かった。
  さて、他の連中も降りて来たみたいだけど俺はどうしようかな?」


行動を選択してください

A:剣崎や魁達生田(仮)のメンバーに少し話しかけてみる
B:ちょっとゼロとマーベラスとかいう男の話に割り込んでみる
C:とりあえず相手チームに軽い挨拶だけしてさっさと試合の準備に入る

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

822 :森崎名無しさん:2014/01/12(日) 23:06:00 ID:7ycY0kxk
A

823 :森崎名無しさん:2014/01/12(日) 23:11:35 ID:db6DqhbU
A

824 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/12(日) 23:44:37 ID:???

A:剣崎や魁達生田(仮)のメンバーに少し話しかけてみる


滝「(あのマーべラスって奴については後でゼロに話を聞くとして……)よう、元気そうだな」

 マーベラスの存在も気にはなったがゼロとの話に水を差すのもなんだろうと、
滝はCグループに所属する生田(仮)の選手たちと軽く会話をしに向かっていった。

ミライ「滝さん!」

剣崎「ま、ぼちぼちって所かな。そっちはどうなんだ? 見た感じちょっと問題児が多いし大変そうに思えたけど」

滝「約一名思ったよりマトモだったしなんとかやってる」

 互いの近況を手短に話した所で、滝はこの機に一つの話題を投下してみる事にした。


行動を選択してください

A:大変そうといえばそっちのチームもポジション大分偏ってて(FW五人、MFとDF二人、ポジション不明一人)大変そうだよな
B:そうだミライ、ウチのゼロに見覚えとかないか?
C:そういやそっちのキャプテンって誰なんだ?
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません


といった所で今日はここまで
ではでは〜

825 :森崎名無しさん:2014/01/12(日) 23:48:57 ID:Pil8hdTU
A

826 :森崎名無しさん:2014/01/12(日) 23:50:33 ID:db6DqhbU
A

827 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/13(月) 20:37:51 ID:???

A:大変そうといえばそっちのチームもポジション大分偏ってて(FW五人、MFとDF二人、ポジション不明一人)大変そうだよな


滝「大変そうといえばそっちのチームもポジション大分偏ってて随分苦労したんじゃないのか?
  FW五人のままとかってわけにはいかなかっただろ」

 滝が出した話題はCグループのメンバーの偏り具合についてであった。
 単純に気になったというのが大半ではあったが、
あわよくばここで相手のフォーメーションについてなにか聞き出せればという下心もあった。

魁「あー、その事か。確かに最初は大変だったなぁ」

明石「なにしろFWっていうのは我の強い奴が多いからな。コンバートさせる人選を決めるのもひと苦労だった」

 やはり色々問題はあったらしく、Cグループの面々はしみじみとした面持ちでそう返す。
 そして――


【分岐】
先着一名様で、

【日本はFW不足()→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→ミライ「それで結局――」
スペード、クラブ→明石「苦労の成果は試合で披露しよう。楽しみにしておいてくれ」
JOKER→魁「で、結局決まらなかったから全員FWのままだぜ」 滝「なにィ」

828 :森崎名無しさん:2014/01/13(月) 20:40:20 ID:???
【日本はFW不足()→ ハート3

829 :森崎名無しさん:2014/01/13(月) 20:51:13 ID:???
滝だから言っちゃうんだろうけど
敵に情報漏らさないよう釘刺しておこう
この天然は本当に天然過ぎる

830 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/13(月) 21:45:59 ID:???
>>829
まあ懐いていない相手に情報漏らすような事はないと思いますが天然ですからね
釘さしておくに越したことはないかもしれません

日本はFW不足()→ハート3
→ミライ「それで結局――」


ミライ「それで結局FWはジュドーさんとトウマさんのツートップになって、他の皆さんはコンバートすることになったんですよね」

剣崎「そうそう。俺タックル苦手だしDFはあんまりやりたくなかったんだけど……ってうぉい!?」

魁「あー、試合開始までは隠しとくつもりだったんだけどなぁ」

明石「やってくれるな、滝」

滝「さあ、なんのことやら」

 誘導尋問にミライがあっさりと引っかかった事により、相手のフォーメーションを知ろうという滝の目論見は見事成功するのだった。

滝(FWは須派炉歩のトウマと頑駄無のジュドーの二人。つまりポジションは大体こんな感じか)

831 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/13(月) 21:47:09 ID:???

FW
トウマ・カノウ、ジュドー・アーシタ

MF
小津魁、剣鉄也、明石暁

DF
剣崎一真、ロラン・セアック、ヒビノ・ミライ

GK
リュウセイ・ダテ

???
キャプテン・マーベラス、アニエス・ベルジュ


滝「(タックルの苦手な剣崎をDFに下げたんだとしたら恐らく3バックはない。
   となるとあのマーベラスって奴かアニエスって奴のどっちか、あるいはどっちもがDFに回ってると見て良いな。
   マーベラスについてはゼロに聞けば分かるだろうし、相手のポジションは大体把握できたな)
   そんじゃま、長話もなんだしそろそろ準備しようぜ。いい試合になると良いな」

魁「ぐぬぬ、この借りは試合で返してやるからな!」

 頭の中で相手のポジションについて素早く纏めると、ちゃっちゃと踵を返し仲間達の元へと戻っていくのだった。

832 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/13(月) 21:48:22 ID:???

―合宿場グラウンド・Bグループベンチ―


滝「――えー、という事で相手のポジションについては大体把握できたわけですよ」

茂「お前、ミライならうっかり口を滑らせると思って話を振っただろ」

神「汚いな流石滝汚い」

滝「なんとでも言いなさい。戦いとは駆け引きなのだよ。
  それでゼロ、あのマーベラスって奴の得意なポジションはどこなんだ?」

ゼロ「OMFだな。あいつとはしばらく一緒に練習をしてたが、我の強い奴だし多分トップ下で来ると思うぜ」

滝「ふむ。となるとアニエスって奴がDFか。これで相手のポジションは完全に割れたな」

 ゼロから得た情報を加え、滝は相手チームの選手の名前をポジション毎にホワイトボードに箇条書きする。


FW
トウマ・カノウ、ジュドー・アーシタ

MF
キャプテン・マーベラス、小津魁、剣鉄也、明石暁

DF
剣崎一真、ロラン・セアック、ヒビノ・ミライ、アニエス・ベルジュ

GK
リュウセイ・ダテ

833 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/13(月) 21:49:40 ID:???

滝「ミスト、一応確認しときたいんだがリュウセイがフィールダーで出る可能性はあると思うか?」

ミスト「リュウセイ君は基本的にGKの練習しかしてなかったはずだ。
    フィールダーで出てきてくれるんならむしろラッキーって考えるべきだろうな」

滝「そうか、サンキュー。なら相手のポジションはこれで間違いはなさそうだな。
  んでもってこっちのフォーメーションは――」

刹那「こうだな」


【Bグループ・フォーメーション】
−○−○− ○神 ○キラ
−−−−−
−○−○− ○ゼロ ○デューク
−−−−−
−○−○− ○シン ○アマゾン
○−○−○ ○滝 ○アラタ ○ミスト
−−○−− ○刹那
−−○−− ○茂


アラタ「相手のポジションが分かったけど、何か変更するところとかあるの?」

滝「そうだな……」

834 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/13(月) 21:50:46 ID:???

行動を選択してください

A:ちょっと弄っとくか ▼更に分岐します
B:大丈夫だ、問題ない

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

835 :森崎名無しさん:2014/01/13(月) 21:55:12 ID:8lrpeIl6
B
汚いライダーになるとザビーゼクターどっかいっちゃうぞ滝君

836 :森崎名無しさん:2014/01/13(月) 22:03:08 ID:+QB9DYP6
B

837 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/13(月) 22:05:20 ID:???
大丈夫だ、問題ない
といった所で今日はここまで
ではでは〜

838 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/13(月) 22:07:14 ID:???

っと、コメ返し忘れてましたね

>>835
あのビッ○さんビッ○の癖に要求が高くて実にアレですよね
兄貴に捨てられるのも当然だと思いますわ

という事で今度こそではでは〜

839 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/14(火) 22:14:40 ID:???
本日の更新は休ませていただきます


どうでもいいですが士にしろマーベラスにしろ多段変身能力を抜きにすると参考にできる技が少なくて泣けてきますね

840 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/15(水) 21:57:12 ID:???

B:大丈夫だ、問題ない


滝「ポジションの予想がついたとはいえ、相手のフォーメーションについては何も分からないんだ。
  ここはさっき決めたフォーメーションのままで行くぞ」

神「りょーかーい」

シン「なら試合前の準備は万端だな」

滝「そうだな……(確か昨日巫女さんから買った団子と大福があったな。誰かに使うか?)」


行動を選択してください

A:団子を使用する(試合前に使用すると使用した人物一名の最大ガッツがその試合に限り+50される) ▼更に分岐します
B:大福を使用する(試合前に使用すると、使用した人物一名がその試合中にJ、Qを引いた際に一度だけ覚醒する) ▼更に分岐します
C:両方使用する
D:まだ使わない

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

841 :森崎名無しさん:2014/01/15(水) 22:14:12 ID:xZtw8kVA
B

842 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/15(水) 22:49:35 ID:???
投票途中ですが今日はここまで
ではでは〜

843 :森崎名無しさん:2014/01/15(水) 22:51:53 ID:/mjdHgnc
B 折角だし

844 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/16(木) 21:01:08 ID:???

B:大福を使用する(試合前に使用すると、使用した人物一名がその試合中にJ、Qを引いた際に一度だけ覚醒する) ▼更に分岐します


滝(よし、ここは大福を使わせてもらおう。問題は誰に使うかだが――)


大福を使用する人物を以下の中から一名選択してください

滝、神、ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、シン、キラ、ミスト、デューク

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

845 :森崎名無しさん:2014/01/16(木) 21:25:03 ID:6vOX6aUc
ゼロ 出番の多そうだし

846 :森崎名無しさん:2014/01/16(木) 21:26:59 ID:USGUwujA
ゼロ

847 :森崎名無しさん:2014/01/16(木) 21:39:28 ID:???
団子はどうしようかな、因縁的にゼロにするか、
シュートラッシュ来そうだから茂するか
迷ったなら使わなくてもいいかな

848 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/16(木) 21:51:39 ID:???

ゼロ


滝「そうだゼロ、試合の前にこれ食っとけ。なんとなくご利益がありそうだ」

ゼロ「お、サンキュー。丁度小腹が空いてたんだ」

 滝から渡された大福をひょいひょいと口に運んでいくゼロ。
 試合直前の選手にあるまじき行動な気もするが気にしない方向でお願いします。

ゼロ「中々美味いなこれ。これで渋いお茶なんかが一緒にあれば最高なんだけどなぁ」

滝「何を爺臭い事を言ってるんだお前は」


▼ゼロに大福を使用しました。この試合中にJ、Qを引いた際に一度だけ覚醒が発生します


滝(さて、後は団子だが……)

行動を選択してください

A:これも使う(試合前に使用すると使用した人物一名の最大ガッツがその試合に限り+50される) ▼更に分岐します
B:まだ使わない

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

849 :森崎名無しさん:2014/01/16(木) 21:54:34 ID:USGUwujA
B

850 :森崎名無しさん:2014/01/16(木) 21:55:41 ID:6vOX6aUc
B

851 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/16(木) 22:54:27 ID:???

B:まだ使わない


滝「こっちはまだ使わないでおくか」

神「え〜、ゼロばっかりずるい。まだ団子があるなら私に食べさせるべきなんじゃないかな!」

滝「どういう理屈だ。良いから試合に行くぞ」

 残った団子を温存する事に決めると、滝はブーたれる神を引っ張りながら仲間たちと共にグラウンドへと向かっていくのだった。



マーベラス「やっと出てきたな。待ちくたびれたぜ」

 グラウンドには既にCグループの選手たちが出てきており、
センターサークル上ではマーベラスが腕組みをしながらこちらを待ち構えていた。

滝「悪い悪い。え〜っと、マーベラスだったか? 今日はよろしく」

マーベラス「おう。勝ちはこっちが貰う事になるだろうが、よろしく頼むぜ」

滝「む」

 ニヤリと笑みを浮かべるマーベラスに対し、滝は――

852 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/16(木) 22:55:39 ID:???

行動を選択してください

A:ふふん、そういう台詞を吐いて勝ったチームがいないって事をすぐに思い知らせてやるぜ
B:おいおい、練習試合なんだから勝ち負けよりも成長とかを重視しようぜ
C:それにしてもマーベラスって変な名前だよな
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません


といった所で今日はここまで
えらい時間がかかってしまいましたが明日には試合に行けそうですね
ではでは〜

853 :森崎名無しさん:2014/01/16(木) 23:10:47 ID:6vOX6aUc
D 「そうか、がんばれよ」と受け流す

854 :森崎名無しさん:2014/01/16(木) 23:23:02 ID:B9y9MikY
A

855 :森崎名無しさん:2014/01/16(木) 23:23:38 ID:PzTOaUVc
D ずいぶん自信があるようだな、根拠でもあるのか?

856 :森崎名無しさん:2014/01/17(金) 00:09:09 ID:g/KkNhVY
A

857 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/17(金) 23:39:34 ID:???

A:ふふん、そういう台詞を吐いて勝ったチームがいないって事をすぐに思い知らせてやるぜ


滝「ふふん、そういう台詞を吐いて勝ったチームがいないって事をすぐに思い知らせてやるぜ」

 ニヤリと笑みを浮かべてきたマーベラスに対し、滝もまた不敵に笑いながらそう返した。
 キャプテンになって早一年、こういった手合いの扱いにも馴れてきているのだ。

マーベラス「言ってくれるじゃねえか。面白え、俄然試合が楽しみになってきたぜ。
      ゼロに加えてあいつまでいるみたいだしな」

滝「あいつ?」

マーベラス「こっちの話だ。気にしなくていいぜ。
      じゃ、いつまでも喋ってても仕方ねえしそろそろ始めるとするか!」

 自分の言いたい事だけを言うと、マーベラスは話を打ち切ってコイントスに向かっていった。

滝「……随分とゴーイングマイウェイな奴だな。悪い奴ではなさそうだけど」

 マーベラスの発言は気になったがこうなってしまっては仕方がない。
 滝もまたコイントスを行うべく審判の元へと向かうのだった。

858 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/17(金) 23:40:56 ID:???

A:ふふん、そういう台詞を吐いて勝ったチームがいないって事をすぐに思い知らせてやるぜ


滝「ふふん、そういう台詞を吐いて勝ったチームがいないって事をすぐに思い知らせてやるぜ」

 ニヤリと笑みを浮かべてきたマーベラスに対し、滝もまた不敵に笑いながらそう返した。
 キャプテンになって早一年、こういった手合いの扱いにも馴れてきているのだ。

マーベラス「言ってくれるじゃねえか。面白え、俄然試合が楽しみになってきたぜ。
      ゼロに加えてあいつまでいるみたいだしな」

滝「あいつ?」

マーベラス「こっちの話だ。気にしなくていいぜ。
      じゃ、いつまでも喋ってても仕方ねえしそろそろ始めるとするか!」

 自分の言いたい事だけを言うと、マーベラスは話を打ち切ってコイントスに向かっていった。

滝「……随分とゴーイングマイウェイな奴だな。悪い奴ではなさそうだけど」

 マーベラスの発言は気になったがこうなってしまっては仕方がない。
 滝もまたコイントスを行うべく審判の元へと向かうのだった。

859 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/17(金) 23:41:58 ID:???

水木「よぉし、それじゃあ早速コイントスを始めるゼェット!」

マーベラス「裏だ」

滝「えちょっ、勝手に……まあいいや、俺は表で」

水木「オッケィ! それじゃあ行くゼェット!!」


【分岐】
先着一名様で、

【コイントス→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→Bグループボール
スペード、クラブ→Cグループボール
JOKER→出たら考える系分岐


ミスって連投しちゃいました。>>858は気にしないでくださいませ

860 :森崎名無しさん:2014/01/17(金) 23:42:44 ID:???
【コイントス→ クラブ3

861 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 00:07:53 ID:???
コイントス→クラブ3
→Cグループボール


水木「コインは裏だゼェェェェェット!!」

マーベラス「よっしゃ! ボールは貰うぜ!」

滝「ぐぬぬ」

 結局ボールはCグループに奪われてしまい、滝はぐぬぬりながらサイドバックの位置へと下がっていくのだった。


【Cグループ】BGM:豪快全開ダッシュ! http://www.nicovideo.jp/watch/nm14335715
−−○−− ○リュウセイ
−○−○− ○ミライ ○剣崎
○−−−○ ○ロラン ○アニエス
−−○−− ○鉄也
○−−−○ ○魁 ○明石
−−○−− ○マーベラス
−−−−−
−○−○− ○ジュドー ○トウマ

−○−○− ○神 ○キラ
−−−−−
−○−○− ○ゼロ ○デューク
−−−−−
−○−○− ○シン ○アマゾン
○−○−○ ○滝 ○アラタ ○ミスト
−−○−− ○刹那
−−○−− ○茂
【Bグループ】BGM:ウルトラマンゼロのテーマ(完全版) http://www.nicovideo.jp/watch/nm16528189

862 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 00:09:07 ID:???

ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!

 そして試合開始の雄叫びが鳴り響き、Cグループはボールをトップ下であるマーベラスに預けた。

マーベラス「よっしゃ、派手に行くぜ!」

 と同時に、マーベラスはすぐさま中央突破を開始。ドリブルで勢いよく駆け上がり始める。

神「うわ、こっちはサイド薄目なのにいきなり真正面から来たよ。キラ、どうする?」

キラ「守備とか面倒だしスルーするに決まってるじゃないか」

神「ですよね〜」

 そんなマーベラスをキラは全力でスルーし、敵陣の中へと駆け込んでいく。
 一方、残された神は――


【分岐】
先着一名様で、

【神よどうすんの→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→フフフ、今や私のタックルは75! 止めてやる!
スペード、クラブ→じゃあ私もスルーしようかな
JOKER→ここだ! ここで私の華麗なる新必殺タックルを披露するんだ!

863 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 00:10:15 ID:???
【神よどうすんの→ スペード2

864 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 00:30:41 ID:???

神よどうすんの→スペード2
→じゃあ私もスルーしようかな


神「じゃあ私もスルーしようかな。FWは点取ってなんぼだもんね!」

滝「おいぃっ!? お前こないだタックル重点的に鍛える発言したばっかりだろうが!?」

 キラに続いてマーベラスをスルーして前線に上がっていく神の姿を見て滝、思わず絶叫。
 しかし悲しいかなサイドバックの位置からのその叫びは神に届くことはなかったとさ。

マーベラス「なんだ、来ないのか。ならどんどん進むだけだぜ!」

 ツートップに完全スルーされ若干拍子抜けした様子のマーベラスだったが、すぐに気を取り直しドリブルを続行。

ゼロ「おっと、残念だが進めるのはここまでだ! デューク、変な真似はするなよ!」

デューク「分かっているさ! もう妙な事は(ばれるようには)しないよ!」

 だがそこにすかさずゼロとデュークの二人が立ち塞がった。

865 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 00:31:53 ID:???
【分岐】
先着三名様で、

【マーベラス→! card+ドリブル76=】
【ゼロ→! card+タックル75+(流星マーク+1)+(人数補正+1)=】
【デューク→! card+タックル75+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→そんなんじゃ俺は止められないぜ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がフォロー、明石がフォロー、ランダム)
≦−2→Bグループ、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼マーベラスのカードがダイヤだった場合「豪快なドリブル(+5)」が発動します
 「豪快なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼マーベラスのカードがハート、スペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼「巫女さんの自作大福」の効果によって、ゼロはこの試合一度だけJ、Qでも覚醒します

▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「スクリュークラッシャーパンチ(+3)」が発動します
 「スクリュークラッシャーパンチ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


といった所で今日はここまで
ではでは〜

866 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 00:33:12 ID:???
【マーベラス→ クラブK +ドリブル76=】


867 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 00:33:18 ID:???
【マーベラス→ クラブQ +ドリブル76=】

868 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 00:34:16 ID:???
【ゼロ→ スペードA +タックル75+(流星マーク+1)+(人数補正+1)=】

869 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 00:37:01 ID:???
【デューク→ スペード8 +タックル75+(人数補正+1)=】
マーベラスいきなり飛ばしてやがんな

870 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 00:37:05 ID:???
【デューク→ ダイヤK +タックル75+(人数補正+1)=】

871 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 00:38:46 ID:???
デュークの反則をひそかに期待してしまった俺がいる

872 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 08:00:42 ID:???
マーベラスがとことんチャンスを作って、ガッツ切れしたFWは順次ポジションチェンジするとか。
いくらなんでもフルタイムで通用するのは無理だな。

873 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 22:13:17 ID:???
>>866
私的にはこの調子を維持してくれると嬉しいのですがはてさて

マーベラス→クラブK+ドリブル76=89
ゼロ→スペードA+タックル75+(流星マーク+1)+(人数補正+1)=78
デューク→スペード8+タックル75+(人数補正+1)=84
→そんなんじゃ俺は止められないぜ!
▼マーベラスがKで勝利したので全能力上昇フラグ、ドリブル技フラグを獲得し、サッカー経験値が+1されました


マーベラス「ゼロ、相変わらずタックルは苦手みたいだな!」

ゼロ「くそっ、流石マーベラスって所か!」

デューク(一応僕もいたんだけど完全にアウトオブ眼中……)

 一緒に練習をしていたというだけあり、マーベラスはゼロの弱点を熟知していた。
 マーベラスは軽いサイドステップでゼロを翻弄すると、デューク共々一気に抜き去ってしまう。

滝「(あのドリブル、伊達に大きな口叩いてたわけじゃないって事か)
  シン、アマゾン! あいつは中々のやり手だ、気を付けて行け!」

アマゾン「ああ」

シン「分かってる! けどこれ以上はやらせるか!」

 マーベラスの突破力を確認した滝はボランチの二人に注意を促し、今度はシンとアマゾンがプレスをかけに向かう。

874 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 22:14:20 ID:???

マーベラス「甘いぜ、明石!」

明石「グッジョブだ。良く周りが見えているな」

 だがマーベラスはここで単独突破を選択しなかった。
 サイドを並走していた明石の姿を捉えると、ワンツーでの突破に切り替えたのである。

シン「ワンツー!? くそっ! アマゾン、ミスト、頼んだ!」

アマゾン「分かった。俺、頑張る」

ミスト「俺達のコンビネーションを見せてやるぞ、アマゾン君!」

 これに立ち向かうのはアマゾンとミスト。果たしてその結果は――

875 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 22:15:22 ID:???

【分岐】
先着四名様で、

【マーベラス→! card+ワンツー74+(大いなる力+2)=】
【明石→! card+ワンツー75+(大いなる力+2)=】
【アマゾン→! card+パスカット77+(人数補正+1)=】
【ミスト→! card+パスカット73+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→マーベラスと明石が突破成功! いきなりシュートチャンスだ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(トウマがフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼マーベラスのカードがダイヤだった場合「ゴーカイブラスト(+4)」が発動します
▼マーベラスのカードがハート、スペードだった場合「ゴーカイガン(+2)」が発動します

▼明石のカードがダイヤだった場合「クライマックスシュート(+4)」が発動します
▼明石のカードがハート、スペードだった場合「スコープショット(+3)」が発動します

▼アマゾンのカードがダイヤ、ハートだった場合「大切断(+3)」が発動します

▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

876 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 22:17:51 ID:???
【マーベラス→ スペードK +ワンツー74+(大いなる力+2)=】

877 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 22:22:16 ID:???
【明石→ スペード5 +ワンツー75+(大いなる力+2)=】
これはいけない

878 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 22:23:02 ID:???
【アマゾン→ クラブ10 +パスカット77+(人数補正+1)=】

879 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 22:39:32 ID:???
【ミスト→ ハート4 +パスカット73+(人数補正+1)=】
さっきからマーベラスの引きがおかしい

880 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 22:52:50 ID:???
すいません、今回は関係ありませんでしたがアマゾンは「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇していました
以後気を付けます

>>877 >>879
流石はメモリアル戦隊の赤というか……

マーベラス→スペードK+ワンツー74+(大いなる力+2)+(ゴーカイガン+2)=91
明石→スペード5+ワンツー75+(大いなる力+2)+(スコープショット+3)=85
アマゾン→クラブ10+パスカット77+(人数補正+1)=88
ミスト→ハート4+パスカット73+(人数補正+1)=78
→マーベラスと明石が突破成功! いきなりシュートチャンスだ!
▼マーベラスがKで勝利したので全能力、サッカー経験値+1。更にパス技フラグを獲得しました
▼マーベラスのドリブル、???、???が77に到達しました。以降該当能力で覚醒しない場合能力値の上昇が発生しません


マーベラス「行くぜ、明石!」

明石「グッジョブだ。返すぞ!」

アマゾン「速い……!」

ミスト「それになんてコンビネーションだ!」

 マーベラスと明石のワンツーの精度は凄まじく、パスカットを得意とするアマゾンでさえ触れることが出来なかった。
 こうしてマーベラスは一気に得点圏内までボールを運ぶ事に成功するのだった。

881 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 22:53:56 ID:???

滝「な、なんだありゃ!? 半端ねえぞ!」

マーベラス「よし、ここまでは順調だな。後は――」

 試合開始直後からのマーベラスの動きに焦る滝を他所に、明石からの返球を受け取った彼は最後の行動を思案し始める。


【分岐】
先着一名様で、

【どうするマベちゃん→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→行けっ、ジュドー!
スペード、クラブ→やれ、トウマ!
JOKER→ゴーカイガレオンバスター!!

882 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 22:57:59 ID:???
【どうするマベちゃん→ スペード6

883 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 23:37:01 ID:???

どうするマベちゃん→スペード6
→やれ、トウマ!


マーベラス「後は任せたぜ。やれ、トウマ!」

 ここでマーベラスは最初のシュートをトウマに打たせる事を選択。PA内の彼に向ってグラウンダーのパスを送った。

トウマ「任せろ! 合宿の成果を見せてやる!」

 トウマはボールをトラップすると右足の甲に乗せ、左足を軸にしてその場で回転を始める。
 そして三回転ほどした所で、遠心力を乗せボールを勢いよく空中に蹴りあげた。

アラタ「え、一体何を……」

刹那「分かない。だが油断はするな」

 この謎の動きにクリアーに行きそびれてしまったアラタと刹那はその場に留まり、トウマの次の出方を伺う。

トウマ「行くぞ、必殺!」

 と、トウマはボールを追うように勢いよく飛び上り――

トウマ「ラァイジングメテオッ・インフェルノォッ!!」

 オーバーヘッドでBグループのゴール目掛け勢いよくシュートを放つのだった。

884 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 23:38:20 ID:???

茂「来たな……! 滝はこぼれ球のフォローだ!(そして俺は……)」

 トウマの放ったシュートに対し、余め身構えていた茂もまた素早く動き出す。


セービング方法を選択して下さい

A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:75+(絶縁体グローブ+3) 残ガッツ820/820
▼トウマのライジングメテオ・インフェルノ:85 ▼吹っ飛び係数2

885 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 23:40:27 ID:+d9je7e+
F

886 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 23:46:49 ID:46emtQBM
F

887 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 23:57:06 ID:???
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210


【分岐】
先着四名様で、

【トウマ→! card+ライジングメテオ・インフェルノ85=】
【アラタ→! card+ブロック75+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】
【刹那→! card+ブロック75+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
【茂→! card+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ジュドーがフォロー、ランダム、滝がフォロー)
≦−2→Bグループ、シュート阻止

MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→トウマのライジングメテオ・インフェルノがBグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ジュドーがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→嫌な流れを断ち切る茂△

【捕捉・補正】
▼「ライジングメテオ・インフェルノ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼アラタのカードがダイヤ、ハートだった場合「ディフェンストーム(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼刹那のカードがダイヤだった場合「ライザーソード(+10。成功時敵シュート力+10で撃ち返す) ガッツ消費300」が発動します
▼刹那のカードがハートだった場合「GNフィールド(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼刹那のカードがスペードだった場合「反転ブロック(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

888 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 23:58:12 ID:???
といった所で今日はここまで
ではでは〜

889 :森崎名無しさん:2014/01/19(日) 00:04:29 ID:???
【トウマ→ ハートK +ライジングメテオ・インフェルノ85=】

890 :森崎名無しさん:2014/01/19(日) 00:12:20 ID:???
【アラタ→ ハートK +ブロック75+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】

891 :森崎名無しさん:2014/01/19(日) 00:14:06 ID:???
【刹那→ ダイヤ7 +ブロック75+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】

892 :森崎名無しさん:2014/01/19(日) 00:15:57 ID:???
【茂→ ハート10 +エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】

893 :森崎名無しさん:2014/01/19(日) 00:21:11 ID:???
茂はマジGJだが刹那のガッツがいきなりやばいぞ乙です

894 :森崎名無しさん:2014/01/19(日) 02:43:11 ID:???
なんで敵はこんなにK連発してるんだよwww
そして刹那がマジでヤバい

895 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/19(日) 22:04:31 ID:???
>>893
消費が凄まじく一回失敗しただけでも痛いのがカウンターシュートの厳しい部分ですよね。乙感謝です
>>894
練習試合としてはかなり美味しいですがここまでの勝負で全部Kとかなんの冗談なのかとw

トウマ→ハートK+ライジングメテオ・インフェルノ85=98
アラタ→ハートK+ブロック75+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)+(ディフェンストーム+4)=94 ▼減衰
刹那→ダイヤ7+ブロック75+(ブロック+1)+(人数補正+1)+(ライザーソード+10)=94 ▼減衰
→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
トウマ→ハートK+ライジングメテオ・インフェルノ85=98−2=96
茂→ハート10+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =98
▼アラタがKを引いたので全能力、サッカー経験値+1。更にブロック技フラグを獲得しました


トウマ(よし、会心の出来だ! これなら行ける!)

 感触から芯を蹴り抜いたのを確信したトウマは、落下しながら思わずガッツポーズを取る。
 だが、あっさりと敗れ去るほどBグループの守備は軽くはなかった。

刹那「ぐうぅっ!? な、なんて威力だ……!」

アラタ「確かに凄い! けど俺達は絶対に諦めない!」

 ブロックに向かったアラタと刹那は、吹き飛ばされながらも決死のブロックでシュートの威力を削ぐ事に成功。

茂「上出来だぜ二人とも! おかげで弾道が完全に見切れた! とおっ! エレクトロ、ファイヤーッ!!」

 そして威力が落ちた事でボールの動きを完全に見切った茂は必殺のエレクトロファイヤーでボールを地面に叩きつけ、
見事トウマのライジングメテオ・インフェルノを防ぎきるのだった。

896 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/19(日) 22:05:33 ID:???

トウマ「なっ、なんだって!? 俺の全身全霊を込めたライジングメテオ・インフェルノが!?」

滝「よし! よくやった皆!」

 間違いなく会心の一発だったシュートを止められたトウマが愕然とする一方、
滝は味方のファインプレイに歓喜しながらすぐに反撃の指示を出した。


行動を選択してください

A:ゼロに向かってロングパスだ!
B:デュークだ! デュークに出せ!
C:ここはシンに預けるんだ!
D:ここだ! ここで早速俺のオーバーラップだ!
E:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:830/830

897 :森崎名無しさん:2014/01/19(日) 22:08:22 ID:o4a4GaOE
D
さぁ今年初めてのプレーだ

898 :森崎名無しさん:2014/01/19(日) 22:08:24 ID:D7F3G5po
B

899 :森崎名無しさん:2014/01/19(日) 22:17:59 ID:E+qudtFs
D

900 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/19(日) 22:35:53 ID:???

D:ここだ! ここで早速俺のオーバーラップだ!


滝「よし、早速攻撃的サイドバックの力を見せてやるぜ。茂、俺に持って来い!」

茂「おいおいいきなり上がるのかよ……まあこの状況じゃ仕方ねえか。頼んだぜ!」

 サイドバックにいてもいつもと同じような攻撃思考の滝に若干呆れながらも、茂はサイドの滝目掛けパスを送った。

滝「フフフ、近代サッカーにおけるサイドバックの攻撃の重要性を見せつけてやる!」

 ボールを受け取った滝はニヤリと笑みを浮かべながらオーバーラップを開始。猛スピードでサイドを駆け上がり始める。

魁「滝がボールを持っちゃったか……けどここで奪えれば!」

 その滝に、早速魁がチェックに付いた。

滝「魁か。悪いが容赦はしないぜ!」

魁「当たり前だろ! 俺だってマジで行くぜ!」

901 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/19(日) 22:37:03 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【滝→! card+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
【魁→! card+タックル73+(勇気の魔法+2)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→まずは滝が突破成功!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(シンがフォロー、ランダム、鉄也がフォロー)
≦−2→なんかえらいことになってますね

【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します
▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています

▼魁のカードがダイヤ、ハートだった場合「ファイヤースクリューアッパー(+3)」が発動します
 「ファイヤースクリューアッパー」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼魁のカードがハート、スぺードだった場合「マジファイヤーストレート(+2)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

902 :森崎名無しさん:2014/01/19(日) 22:43:21 ID:o4a4GaOE
【滝→ スペード7 +ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
これで相手DFKだったら泣くぞwww

903 :森崎名無しさん:2014/01/19(日) 22:45:36 ID:???
【魁→ クラブ9 +タックル73+(勇気の魔法+2)=】

904 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/19(日) 23:05:38 ID:???
>>902
ちょっとだけそうなるのを期待してしまった自分がいますw

滝→スペード7+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)+(ビーバージャンプ+3)=92
魁→クラブ9+タックル73+(勇気の魔法+2)=84
→まずは滝が突破成功!


滝「合宿前に比べると大分守備も上手くなったみたいだが、俺を止めるにはまだ足りない!」

魁「くっそーっ!」

 魁のディフェンスは本職FWとしてはそこそこのものであったが、滝を相手にするにはあまりにも実力不足だった。
 滝は足の甲にボールを挟んでのジャンプで魁を軽々と抜き去り、そのままドリブルで一気に引き離してしまう。

鉄也「流石は滝といった所だな。だがこれ以上進ませるわけには行かん!
   行くぞロラン、俺達の手で奴を止めるんだ!」

ロラン「はい! 全力で行きます!」

 その滝の前に、今度はボランチの鉄也とサイドバックのロランが現れる。

滝「あの二人を抜けば今度はこっちの得点チャンスだ。油断せずに行くぞ!」

905 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/19(日) 23:07:08 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【滝→! card+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
【鉄也→! card+タックル75+(人数補正+1)=】
【ロラン→! card+タックル73+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→滝が相手をごぼう抜き! チャンス到来!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、ミライがフォロー)
≦−2→Cグループ、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します
▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています

▼鉄也のカードがダイヤだった場合「ドリルプレッシャーパンチ(+4)」が発動します
 「ドリルプレッシャーパンチ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼鉄也のカードがハート、スぺードだった場合「アトミックパンチ(+3)」が発動します
 「アトミックパンチ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼ロランのカードがダイヤ、ハートだった場合「テクニカルタックル(+3)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

906 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/19(日) 23:08:17 ID:???

といった所で今日はここまで
明日から久しぶりに夜勤となるので更新時間がおかしな事になると思いますがご容赦ください
ではでは〜

907 :森崎名無しさん:2014/01/19(日) 23:09:40 ID:???
【滝→ クラブ7 +ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】

908 :森崎名無しさん:2014/01/19(日) 23:10:59 ID:???
【鉄也→ ダイヤQ +タックル75+(人数補正+1)=】
ムム、いやな予感

909 :森崎名無しさん:2014/01/19(日) 23:11:42 ID:???
【ロラン→ ハート5 +タックル73+(人数補正+1)=】
油断したな、滝の奴め

910 :森崎名無しさん:2014/01/19(日) 23:11:59 ID:???
相手の引きが全体的に高いwww
【ロラン→ クラブ7 +タックル73+(人数補正+1)=】

911 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 16:09:25 ID:???
>>908
的中しちゃいましたね
>>909
油断はしない系の台詞のフラグ率の高さは中々の物ですね
>>910
何なんでしょうねこれw

滝→クラブ7+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=89
鉄也→ダイヤQ+タックル75+(人数補正+1)+(ドリルプレッシャーパンチ+4)=92
ロラン→ハート5+タックル73+(人数補正+1)+(テクニカルタックル+3)=82
→Cグループ、ボール奪取


滝「よし、ここは最短距離で……」

鉄也「その隙を見逃すほど俺は甘くない! 食らえ、ドリルプレッシャーパンチッ!」

滝「なっ! どわあぁっ!?」

 とにかく急いでチャンスを作ろうとしていた滝の動きは、普段に比べるとかなり鈍かった。
 そしてそんなドリブルで完勝できるほど敵は甘くなく、滝は鉄也のタックルによって盛大に吹き飛ばされてしまうのだった。

鉄也「よし、すぐに反撃に移るぞ! マーベラス!」

 ボールを奪い取った鉄也は体勢を立て直すとすぐさまマーベラスに向かってパスを出す。

ゼロ「させるかぁっ!」

 しかしこのパスにはゼロが素早く反応していた。

912 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 16:10:41 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【鉄也→! card+パス72=】
【ゼロ→! card+パスカット75+(流星マーク+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→完全に流れが傾いちゃってますね
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(デュークがフォロー、ランダム、マーベラスがフォロー)
≦−2→貰ったぜ!

【捕捉・補正】
▼鉄也のカードがダイヤ、ハートだった場合「ネーブルミサイル(+2)」が発動します

▼ゼロのカードがダイヤだった場合「ゼロツインソード(+4)」が発動します

▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


少し外出するのでひとまずこれだけ
続きは6時過ぎになると思います

913 :森崎名無しさん:2014/01/20(月) 16:15:58 ID:???
【鉄也→ クラブ3 +パス72=】

914 :森崎名無しさん:2014/01/20(月) 16:22:08 ID:???
【ゼロ→ クラブ8 +パスカット75+(流星マーク+1)=】


915 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 18:21:44 ID:???
鉄也→クラブ3+パス72=75
ゼロ→クラブ8+パスカット75+(流星マーク+1)=84
→貰ったぜ!


ゼロ「そんなパスで俺を抜こうなんざ100万光年早いぜ!」

鉄也「くっ(やはり俺のパスで勝負を挑むのは無謀だったか)」

 急造ボランチという事を踏まえても、鉄也のパスはお粗末そのものであった。
 そんなパスを通すゼロではない。パスコースに割り込んだゼロはあっさりとボールを奪い返す。

滝「た、助かった……サンキューゼロ!」

ゼロ「困った時はお互い様って奴だ。後は俺が引き受ける。お前は下がっとけ!」

滝「頼む!」

 ボールを奪い返したゼロは滝に守備に戻るよう促すと、自身はそのまま敵陣の中へと切り込んでいった。

ゼロ(さてと、滝のおかげでバイタルエリアまでは確実に進めそうだな。その後どうするかだが……)

 ドリブルで進みながら、ゼロはちらりと正面に待ち構えている選手に視線を送る。

916 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 18:23:50 ID:???

ゼロ(この世界のメビウス……確かヒビノ・ミライって名乗ってるんだったな。
   直接勝負をしてみたい気持ちもあるが、どうする?)

ミライ(あれ? あの選手、僕を気にしている?)


【分岐】
先着一名様で、

【ゼロの判断→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→ここは確実な手で行く! 頼んだぜ、キラ!
スペード→まだ勝負する機会はある。ここは神に出すぜ!
クラブ→行くぜ、ヒビノ・ミライ! お前の力を見せてみろ!
JOKER→???

917 :森崎名無しさん:2014/01/20(月) 18:30:06 ID:???
【ゼロの判断→ スペードA

918 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 19:11:35 ID:???

ゼロの判断→スペードA
→まだ勝負する機会はある。ここは神に出すぜ!


ゼロ「(まだ試合は始まったばかりだ。メビウスと戦う機会はこの後幾らでもある。今はパスだ)神、頼んだぜ!」

神「任せろー!」(バリバリ)

 ミライの実力に興味はあったが、今はまだ勝負の時ではないとゼロはPA内の神に向かってパスを出す。
 そして、ボールを受け取った神はすぐにシュートを放つべく足を振り上げた。

リュウセイ「来たな。行くぜ皆!」

剣崎「ウェイ!」

ミライ「GIG!」

 これに対しCグループ守備陣はすぐさま体勢を整え万全の迎撃態勢を取る。

神「ここだ! ここで私が出来るFWだって所を見せるんだ! サンダーショット・フルパワー!!」

919 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 19:12:35 ID:???

【分岐】
先着四名様で、

【神→! card+フルパワーサンダーショット84=】
【剣崎→! card+ブロック75+(人数補正+1)=】
【ミライ→! card+ブロック76+(人数補正+1)=】
【リュウセイ→! card+T-LINKナックル81=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、アーニーがフォロー)
≦−2→Bグループ、シュート阻止

MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→神のフルパワーサンダーシッョトがCグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→100年早いんだよ!


▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

920 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 19:13:36 ID:???

【捕捉・補正】
▼「フルパワーサンダーショット」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、神はカードの数値がJ、Qだった場合でも覚醒します

▼剣崎のカードがスペード、ハートだった場合「オリハルコンエレメント(+6) ガッツ消費150」が発動します7
▼剣崎のカードがスペードだった場合スキル「ラウズカード」が発動し、以下の効果を得る事が出来ます
▼剣崎はスキル「ライダーの資格」により、自分と相手の絵柄がスペードの時相手の数字/2(端数切捨て)を自分に+します

▼ミライのカードがダイヤだった場合「メビュームダイナマイト(+10) ガッツ消費250」が発動します
▼ミライのカードがハートだった場合「メビウスディフェンサークル(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼ミライのカードがスペードだった場合「GUYSの誇り(+4) ガッツ消費100」が発動します

▼リュウセイのカードがダイヤ、ハートだった場合「T-LINKダブルナックル(+2)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

921 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 19:14:36 ID:???

【ラウズカード効果・剣崎】
A→数値15として扱う
2→数値に+8。パスカットの場合は無条件で勝利
3→数値に+2。ブロックの場合更に味方キーパーに+3の補正
4→タックルの場合数値に関わらず必ず敗北
5→数値に+5。シュートの場合更に+5
6→数値に+4。シュートの場合更に相手の数値に−3の補正
7→ブロック、せりあいの場合無条件で勝利
8→シュート以外の行動の場合数値に+2
9→数値に+1。ドリブル、シュートの場合更に+5
10→相手の数値に−5の補正
J、Q→ジャックフォーム発動。数値に関わらず勝負には無条件で勝利
K、JOKER→キングフォーム発動。数値に関わらず勝負には無条件で勝利


▼補足、補正は以上です。判定をお願いします


といった所で短いですが今日はここまで
ではでは〜

922 :森崎名無しさん:2014/01/20(月) 19:15:08 ID:???
【神→ クラブ4 +フルパワーサンダーショット84=】

923 :森崎名無しさん:2014/01/20(月) 19:26:17 ID:???
【剣崎→ ダイヤ6 +ブロック75+(人数補正+1)=】

924 :森崎名無しさん:2014/01/20(月) 19:27:17 ID:???
【ミライ→ ハート8 +ブロック76+(人数補正+1)=】

925 :森崎名無しさん:2014/01/20(月) 19:28:36 ID:???
【リュウセイ→ クラブ8 +T-LINKナックル81=】

926 :森崎名無しさん:2014/01/20(月) 19:28:37 ID:???
【リュウセイ→ スペード4 +T-LINKナックル81=】

927 :森崎名無しさん:2014/01/20(月) 23:48:55 ID:???
こっちのオフェンスの引きはあんまりでゴワス

928 :森崎名無しさん:2014/01/21(火) 16:01:19 ID:???
リュウセイのセービング能力は献帝と大差ないんだな

929 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/21(火) 18:37:14 ID:???
>>927
勝てる気がしない
>>928
前半のリュウセイのセービングはこんなもんです

神→クラブ4+フルパワーサンダーショット84=88
剣崎→ダイヤ6+ブロック75+(人数補正+1)=82
ミライ→ハート8+ブロック76+(人数補正+1)+(メビウスディフェンサークル+6)=91
→Cグループ、シュート阻止


神「あ、やっば。蹴りそこなった」

剣崎「どわあっ!?」

 神の放ったフルパワーサンダーショットは、ミスキックをした事もあり普段に比べ悲しいほどに低火力だった。
 それでも本職のDFでない剣崎が防ぐことは難しく、ブロックに失敗した剣崎は盛大に吹き飛ばされる。

ミライ「シェアッ!」

 だが流石にDFとしてかなりの実力を持つミライに通用はせず、あっさりとブロックされてしまうのだった。

滝「げ。ミライの奴着実にパワーアップしてやがる。キンタがいたから目立たなかったけどあいつも結構優秀だったからなぁ」

ミライ「よし、反撃だ!」

 こうしてシュートをブロックしたミライはすぐに反撃の為に動き出す。

930 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/21(火) 18:38:21 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【どうするミライ→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→マーベラスに向けてロングパスを出した
スペード→鉄也に向けてボールを送った
クラブ→明石にパスを出した
JOKER→なにィ、超ロングシュートだ!


931 :森崎名無しさん:2014/01/21(火) 18:40:18 ID:???
【どうするミライ→ スペード5

932 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/21(火) 19:10:57 ID:???

どうするミライ→スペード5
→鉄也に向けてボールを送った


ミライ「鉄也さん、お願いします!」

鉄也「任せろ!」

 ミライは前線の選手へのロングパスではなく、ボランチの鉄也に向けてパスを送った。

鉄也「早速さっきの借りを返す時が来たな。今度はドリブルで勝負だ!」

 ボールをトラップした鉄也は分の悪いパスではなく、ドリブルで突破を図ろうと突き進み始める。

ゼロ「望む所だ!」

デューク「僕もいるぞ!」

 それを阻もうと、ゼロとデュークの二人が鉄也に挑みかかる。

933 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/21(火) 19:11:59 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【鉄也→! card+ドリブル75=】
【ゼロ→! card+タックル75+(流星マーク+1)+(人数補正+1)=】
【デューク→! card+タックル75+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→俺は戦闘のプロだぜ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(マーベラスがフォロー、ランダム、キラがフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼鉄也のカードがダイヤだった場合「グレートブースター(+5)」が発動します
 「グレートブースター」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼鉄也のカードがハートだった場合「スクランブルダッシュ(+3)」が発動します
 「スクランブルダッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼鉄也のカードがスペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼「巫女さんの自作大福」の効果によって、ゼロはこの試合一度だけJ、Qでも覚醒します
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「スクリュークラッシャーパンチ(+3)」が発動します
 「スクリュークラッシャーパンチ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


短いですが今日はここまで
ではでは〜

934 :森崎名無しさん:2014/01/21(火) 19:18:15 ID:???
【鉄也→ クラブ3 +ドリブル75=】

935 :森崎名無しさん:2014/01/21(火) 19:19:06 ID:???
【ゼロ→ クラブ10 +タックル75+(流星マーク+1)+(人数補正+1)=】

936 :森崎名無しさん:2014/01/21(火) 19:19:16 ID:???
【ゼロ→ ハート6 +タックル75+(流星マーク+1)+(人数補正+1)=】

937 :森崎名無しさん:2014/01/21(火) 19:39:08 ID:???
【デューク→ ハート9 +タックル75+(人数補正+1)=】

938 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/22(水) 18:55:39 ID:???
鉄也→クラブ3+ドリブル75=78
ゼロ→クラブ10+タックル75+(流星マーク+1)+(人数補正+1)=87
デューク→ハート9+タックル75+(人数補正+1)=85
→Bグループ、ボール奪取。かと思いきや反則


ゼロ「貰ったぁ!」

鉄也「速い!? うおおっ!」

 ここで奪い返せばすぐにチャンス再来という事もあり、ゼロのタックルは気合いが籠っていた。

ゼェェェェェット!!

ゼロ「何っ!?」

 だがその気合いは若干空回りしてしまっており、ゼロは鉄也を思い切り突き飛ばしてしまうのだった。
 当然反則である。

【分岐】
先着一名様で、

【おさばき→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

7〜K→お咎めなし
3〜6→注意
2→厳重注意
A→黄札
JOKER→なにィ、今のは鉄也のシミュレーションだとぉ!?

939 :森崎名無しさん:2014/01/22(水) 19:01:29 ID:???
【おさばき→ ハート10

940 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/22(水) 19:30:39 ID:???

おさばき→ハート10
→お咎めなし


Bグループにとって幸いな事に、今回の反則は事故という事で特にお咎めはなかった。

ゼロ「悪かった。大丈夫か?」

鉄也「フッ、この程度でどうにかなる程甘い特訓はしちゃいない。気にするな」

デューク「ドンマイだゼロ君! 反則は誰だってやってしまうものさ」

神(自己弁護にしか聞こえないのは気のせい……だよね?)

 ともあれ、鉄也のフリーキックから試合が再開される。

ゼェェェェェット!!

鉄也「マーベラス!」

マーベラス「おう!」

 鉄也は中央のマーベラスに向けてパスを出し、これをトラップしたマーベラスはドリブルを開始した。

シン「このままじゃ不味い。何とかここで流れを断ち切る!」

アマゾン「ああ。俺、頑張る」

941 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/22(水) 19:31:43 ID:???
【分岐】
先着三名様で、

【マーベラス→! card+ドリブル77=】
【シン→! card+タックル76+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)=】
【アマゾン→! card+タックル73+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→マーベラスが全然止まりません
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼マーベラスのカードがダイヤだった場合「豪快なドリブル(+5)」が発動します
 「豪快なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼マーベラスのカードがハート、スペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼シンのカードがダイヤだった場合「パルマフィオキーナ(+5)」が発動します
 「パルマフィオキーナ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼シンのカードがハートだった場合「高速タックル(+4)」が発動します
▼シンのカードがスペードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ファイズポインターの効果で、シンは相手より低い数字を引かなければ反則しません
▼アマゾンのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ハープーンタックル(+3)」が発動します
▼アマゾンは装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています
▼スキル「適応能力」により、アマゾンはQを引いた場合も覚醒します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

942 :森崎名無しさん:2014/01/22(水) 19:32:15 ID:???
【マーベラス→ クラブ5 +ドリブル77=】

943 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/22(水) 19:32:52 ID:???


今日はここまで。どうも今週はスローペースになりそうですがご容赦ください
ではでは〜

944 :森崎名無しさん:2014/01/22(水) 19:33:17 ID:???
【シン→ クラブJ +タックル76+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)=】

945 :森崎名無しさん:2014/01/22(水) 19:34:26 ID:???
【アマゾン→ クラブ4 +タックル73+(人数補正+1)=】

946 :森崎名無しさん:2014/01/22(水) 21:55:34 ID:???
クラブ多すぎでしょ

947 :森崎名無しさん:2014/01/22(水) 21:57:59 ID:???
反則祭りじゃー!このクラブ率は松山がどこかにいるに違いない!

948 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/23(木) 18:56:22 ID:???
>>944
デューク「まったく皆には困ったものだね!」
>>945
松山「冤罪だ」

マーベラス→クラブ5+ドリブル77=82
シン→クラブJ+タックル76+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)=90
アマゾン→クラブ4+タックル73+(人数補正+1)=78
→どうしようもなく反則


シン「はあぁぁぁぁぁっ!!」

アマゾン「ケケーッ!!」

マーベラス「おあっ!?」

 何とか悪い流れを断ち切ろうと意気込んでタックルを仕掛けるシンとアマゾン。
 だがこれは先程のゼロと同じ空回りパターンであった。

ゼェェェェェット!!

シン「あっ!?」

アマゾン「しまった……」

 タックルに行ったシンの脚はマーベラスの脛を削ってしまっており、すぐさま反則を告げる審判の雄叫びが鳴り響いた。


949 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/23(木) 18:57:22 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【厳しめのおさばき→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

J〜K→お咎めなし
7〜10→注意
3〜6→厳重注意
A、2→黄札
クラブA→なにィ、レッドカードだとぉ!?
JOKER→お約束のシミュレーション

950 :森崎名無しさん:2014/01/23(木) 18:59:07 ID:???
【厳しめのおさばき→ ダイヤ7

951 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/23(木) 19:55:53 ID:???

厳しめのおさばき→ダイヤ7
→注意


水木「連続での販促は少しいただけないゼェット! 次また反則したらもう少し厳しく行かせてもらうゼェット!!」

シン「はい、すみません……」

 やはり連続での反則は不味く、Bグループへの審判の心象は悪くなってしまった。

滝「ぐぬぬ。本当に流れが傾いてるな。こりゃこのまま失点しかねえぞ」

茂「ま、簡単に失点する気はないが確かに早い内にこっちも流れを掴んどきたい所だな」

 試合開始からここまでまるでペースを掴めない事に滝達が焦る中、マーベラスのフリーキックで試合が再開される。

ゼェェェェェット!!

マーベラス「明石!」

明石「よし、サイドアタックで起点を作る。アタック!」

 ボールを受け取った明石は勢いよくサイドアタックを仕掛けてきた。

アマゾン「これ以上はやらせない。ミスト、行くぞ」

ミスト「了解だアマゾン君! 全力、かつ慎重にボールを奪い取る。うおおおおおっ!!」

952 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/23(木) 19:57:21 ID:???
【分岐】
先着三名様で、

【明石→! card+ドリブル72=】
【アマゾン→! card+タックル73+(人数補正+1)=】
【ミスト→! card+タックル75+(タックル+1)+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→これアカン奴や
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(トウマがフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼明石のカードがダイヤ、ハートだった場合「マキシマムペネトレーション(+3)」が発動します
 「マキシマムペネトレーション」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼アマゾンのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ハープーンタックル(+3)」が発動します
▼アマゾンは装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています
▼スキル「適応能力」により、アマゾンはQを引いた場合も覚醒します

▼ミストのカードがダイヤだった場合「クリスタル・ハート・ソード(+5)」が発動します
 「クリスタル・ハート・ソード」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ミストのカードがハートだった場合「ブレイブ・クラッシュ(+4)」が発動します
 「ブレイブ・クラッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

といった所で今日はここまで
ではでは〜

953 :森崎名無しさん:2014/01/23(木) 19:57:41 ID:???
【明石→ ダイヤQ +ドリブル72=】

954 :森崎名無しさん:2014/01/23(木) 19:59:28 ID:???
【アマゾン→ ハート5 +タックル73+(人数補正+1)=】

955 :森崎名無しさん:2014/01/23(木) 20:00:54 ID:???
【ミスト→ ダイヤ9 +タックル75+(タックル+1)+(人数補正+1)=】

956 :森崎名無しさん:2014/01/23(木) 21:19:16 ID:???
相変わらず敵の引きがマジパネェwwww

957 :森崎名無しさん:2014/01/23(木) 21:58:29 ID:???
ミストさんタックルだけなら頼れるな

958 :森崎名無しさん:2014/01/23(木) 22:11:53 ID:???
ミストさんをこれからうざい扱いするのやめたくなるほどの大活躍

959 :森崎名無しさん:2014/01/23(木) 23:35:38 ID:???
ファイズポインターの効果で反則を無効にしてシンがマーベラスを止めているんじゃ?


960 :森崎名無しさん:2014/01/23(木) 23:36:30 ID:???
・・・あ、ホントだ

961 :森崎名無しさん:2014/01/24(金) 01:04:35 ID:???
ミストさんの活躍が幻と消えるか

962 :森崎名無しさん:2014/01/24(金) 02:15:41 ID:???
名前通り霧のごとく消えましたってか

963 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/24(金) 19:50:02 ID:???

ファイズポインターの件に関しては完全にうっかりしていました。申し訳ありません
今回は1プレイ進んでしまっているので進行はこのまま
その代わりに審判の心象悪化取り消しと次のミストの行動(味方へのパス)自動成功
という形にさせていただきたいと思います。ご了承ください


それと、私事により今日から日曜まで更新を休ませていただきます
続きの更新、およびレス返しは月曜にやらせていただきます
それでは

964 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/27(月) 21:30:01 ID:???
>>956
本当妙に偏ってますよねw
>>957
素の能力も技もそれなりですし一芸でも戦えるだけの能力を持っているのは大きいですね
>>958
正直合宿中ちゃんと活躍すると思ってなかったので意外ですw

明石→ダイヤQ+ドリブル72+(マキシマムペネトレーション+3)=87
アマゾン→ハート5+タックル73+(人数補正+1)+(ハープーンタックル+3)=82
ミスト→ダイヤ9+タックル75+(タックル+1)+(人数補正+1)+(クリスタル・ハート・ソード+5)=91
→Bグループ、ボール奪取


明石「よし、強行突破だ!」

アマゾン「ぐうっ、強い……!」

 直線的なドリブルでアマゾンを吹き飛ばし突き進む明石。
 だが、明石の快進撃はそこまでだった。

ミスト「アマゾン君のお蔭で隙が出来た。ボールを奪うチャンスだ! うおおおおっ!!」

明石「しまった! ぐああっ!」

 アマゾンを突破した際の隙を突き、ミスト必殺のタックルが明石に炸裂。見事にボールを奪い取ったのである。

965 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/27(月) 21:31:01 ID:???

滝「おお、やった! タックル鍛えさせた甲斐があった! よくやったぞミスト!」

 ここまでの嫌な流れを経てのミストのタックル成功に歓喜しながら、滝はすかさず反撃の為の指示を飛ばす。



行動を選択してください

A:ゼロにパスを出すんだ!
B:デュークを使え!
C:後はシンに任せるんだ!
D:ええい、味方は頼りにならん! また俺のオーバーラップだ!
E:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:720/830
▼ここでのパスは必ず成功します

966 :森崎名無しさん:2014/01/27(月) 21:39:44 ID:fJMEvCPE
B

967 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/27(月) 22:22:21 ID:???
投票途中ですが今日はここまで
ではでは〜

968 :森崎名無しさん:2014/01/27(月) 22:26:30 ID:CPp10JWc
A

969 :森崎名無しさん:2014/01/27(月) 23:08:22 ID:SVmfyJ7Q
B

970 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/29(水) 21:53:29 ID:???

B:デュークを使え!


滝「ミスト、デュークを使え!」

ミスト「了解! 今日はしっかり働くんだぞ、デューク!」

 滝の指示を受けたミストはすぐに前線のデューク目掛けパスを送る。

デューク「ナイスパスだミスト君。後は僕に任せてくれ。ダイザー、ゴーッ!」

 ボールをトラップしたデュークはそのままチャンスを作るべくドリブルで駆け上がり始める。

鉄也「おっと! そう簡単には進ませないぞ、デューク。フリード! この剣鉄也が相手になるぜ!」

 だがその進路をボランチを務める鉄也が阻みにかかった。

デューク「鉄也君か! 相手にとって不足はない、勝負だ!(そしてあわよくば反則を取って退場させてやる)」

 仮面の下でどす黒い事を考えながら、デュークは鉄也に挑みかかる。

971 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/29(水) 21:54:31 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【デューク→! card+ドリブル77+(ドリブル+1)=】
【鉄也→! card+タックル75=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→僕の勝ちだな、鉄也君!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、アニエスがフォロー)
≦−2→俺は育ちのいい甘ちゃんとは違うぜ!

【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
 「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼スキル「マリーシア」の効果により、デュークは接触プレイの攻撃時にクラブで負けた際相手の反則にできます
 ただし、5以上の差で敗北した場合マリーシアが発覚してしまいます
 また現在味方がデュークの動きを警戒している為、デュークの引いたカードがクラブの偶数であった場合もマリーシアは発覚してしまいます

▼鉄也のカードがダイヤだった場合「ドリルプレッシャーパンチ(+4)」が発動します
 「ドリルプレッシャーパンチ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼鉄也のカードがハート、スぺードだった場合「アトミックパンチ(+3)」が発動します
 「アトミックパンチ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

972 :森崎名無しさん:2014/01/29(水) 21:56:46 ID:???
【デューク→ ダイヤ9 +ドリブル77+(ドリブル+1)=】

973 :森崎名無しさん:2014/01/29(水) 22:00:23 ID:???
【鉄也→ ダイヤQ +タックル75=】

974 :森崎名無しさん:2014/01/29(水) 22:07:19 ID:???
鉄也の引き相変わらずパネェwww

975 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/29(水) 22:17:59 ID:???
>>974
鉄也さん出てくる度に安定して活躍してる気がします

デューク→ダイヤ9+ドリブル77+(ドリブル+1)+(ダブルハーケン+4)=91
鉄也→ダイヤQ+タックル75+(ドリルプレッシャーパンチ+4)=91
→ボールはこぼれ球に。ランダム

デューク「行くぞ、ダブルハーケン!」

鉄也「来い! ドリルプレッシャーパンチ!」

 反則狙いではなく真っ向勝負で抜きにかかったデュークと、それを迎え撃つ鉄也。
 両者は互いに持てる最大の技を使って正面からぶつかり合った。その結果――

デューク「くうっ!」

鉄也「ぬおぉっ!?」

 二人の力は完全に拮抗しており、ボールはこぼれ球になるのだった。

【分岐】
先着一名様で、

【こぼれ球→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

10〜K→ゼロがフォロー
5〜9→キラと剣崎の競り合いに
A〜4→アニエスがフォロー
JOKER→デューク「フッ、実は今のはこぼれ球に見せかけたロングシュートだったのさ!」

976 :森崎名無しさん:2014/01/29(水) 22:20:09 ID:???
【こぼれ球→ クラブ7

977 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/29(水) 23:03:59 ID:???

こぼれ球→クラブ7
→キラと剣崎の競り合いに


キラ「あ、こっちに来た」

 デュークと鉄也の元からこぼれたボールはCグループ陣地の方へと飛んで行く。
 その近くにいたのはキラ。そして剣崎であった。

剣崎「ここで相手にボールを渡すのは不味い。何とか確保してクリアーだ!」

キラ「接触プレイ、しかも競り合い……あんまり好きじゃないけど仕方ないか」

 やる気に天と地ほどの差を感じる二人であったが、ともあれ両者ともにボールを確保しようと動き出した。

978 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/29(水) 23:05:01 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【キラ→! card+せりあい74=】
【剣崎→! card+せりあい76=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→キラ君スタイリッシュにボールを確保。そのままシュートに向かう!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、ミライがフォロー)
≦−2→ウェーーーイ!

【捕捉・補正】
▼剣崎のカードがスペードだった場合スキル「ラウズカード」が発動し、>>921の効果を得る事が出来ます
▼剣崎はスキル「ライダーの資格」により、自分と相手の絵柄がスペードの時相手の数字/2(端数切捨て)を自分に+します

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


といった所で今日はここまで
そろそろ1000に近づいてきましたしスレタイを募集しようと思います

【】ライ滝第二十九話【】

ではでは〜

979 :森崎名無しさん:2014/01/29(水) 23:05:18 ID:???
【キラ→ ハート10 +せりあい74=】

980 :森崎名無しさん:2014/01/29(水) 23:05:33 ID:???
【剣崎→ ダイヤ3 +せりあい76=】

981 :森崎名無しさん:2014/01/29(水) 23:15:06 ID:???
【はじめての】ライ滝第二十九話【サイドバック】
【ありがとそーそー】ライ滝第二十九話【孟徳新書】
【大福パワーで】ライ滝第二十九話【GO】

982 :森崎名無しさん:2014/01/30(木) 00:27:57 ID:???
【超戦隊大戦】ライ滝第二十九話【合宿編】
【汚い】ライ滝第二十九話【王者】
【油よごれに〜】ライ滝第二十九話【ジ○イ】
【まだ見ぬ】ライ滝第二十九話【カブト】
【フォワード】ライ滝第二十九話【だらけだよ】

983 :森崎名無しさん:2014/01/30(木) 00:29:18 ID:???
【怒涛の攻撃】ライ滝第二十九話【がんばれ茂】

984 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/30(木) 20:58:15 ID:???

キラ→ハート10+せりあい74=84
剣崎→ダイヤ3+せりあい76=79
→キラ君スタイリッシュにボールを確保。そのままシュートに向かう!


キラ「(僕泥臭いの嫌いだしせりあいとか)やめてよね」

剣崎「は、速い!」

 こぼれ球のフォローに動いたキラの動きは素早く、剣崎に接触される前にボールを確保。
 キラはそのまま流れるような動きで剣崎をかわし、一気にPA内に突入した。

キラ(確か向こうのGKのリュウセイは一対一が得意だったんだったけ。
   ドリブルでも負ける気はないけどここは相手の消耗を狙えるシュートで行こうか)

 そして、キラは素早く次の行動を決めると勢いよく足を振り上げた。

リュウセイ「キラ・ヤマト、油断できねえ相手だ。行くぜミライ! ロランはフォローだ!」

ミライ「分かりました!」

ロラン「シュートは頼みます!」

キラ「ぅあったれぇーっ!!」

 Cグループの守備陣がシュートに備える中、キラ必殺のミーティア・フルバーストが勢いよく放たれた。

985 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/30(木) 20:59:23 ID:???
【分岐】
先着三名様で、

【キラ→! card+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)=】
【ミライ→! card+ブロック76=】
【リュウセイ→! card+T-LINKナックル81=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、ロランがフォロー)
≦−2→流石ミライ君NO1ルーキー!

MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→キラのミーティア・フルバーストがCグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→この程度ならライだって防げるぜ


【捕捉・補正】
▼「ミーティア・フルバースト」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼ミライのカードがダイヤだった場合「メビュームダイナマイト(+10) ガッツ消費250」が発動します
▼ミライのカードがハートだった場合「メビウスディフェンサークル(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼ミライのカードがスペードだった場合「GUYSの誇り(+4) ガッツ消費100」が発動します

▼リュウセイのカードがダイヤ、ハートだった場合「T-LINKダブルナックル(+2)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

986 :森崎名無しさん:2014/01/30(木) 20:59:36 ID:???
【キラ→ ダイヤ2 +ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)=】

987 :森崎名無しさん:2014/01/30(木) 21:00:25 ID:???
【ミライ→ ダイヤ9 +ブロック76=】

988 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/30(木) 21:00:28 ID:???

少し風邪気味っぽいので今日はこれだけです
それとこのスレでの本編の更新もここまでにして、残りでランピオン編を終わらせたいと思います
ではでは〜

989 :森崎名無しさん:2014/01/30(木) 21:02:13 ID:???
【リュウセイ→ クラブK +T-LINKナックル81=】

990 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/02/03(月) 21:27:25 ID:???

★残りレス数的に微妙だけどこれで終わらせたいスレ末ランピオン番外編★

【ここまでのランピオン】
イタリア主力メンバーで最も影の薄い男、ローマの鷹ことランピオン。
彼は休日に一緒に遊んでくれる女の子は無条件で彼女だと認識してしまうような圧倒的な喪男だった!
そんなランピと彼の友人(ここ重要)の北条響の二人は、道すがらヘルナンデス以下旧イタリアユースメンバー達とぱったり遭遇。
色々あってフィオレンティーナの獅子王ガブリエル・バティンを加えた総勢11人でイタリアサッカー協会の刺客と対決をすることになった。
そして試合であるが、開始から僅か数分にして良い位置でのフリーキックを得たものの左FWの響が負傷。
彼女(だと思っているのは自分だけ)を傷つけられたランピオンは怒りも露わにロケットヘッド発射を決定するも、
協会派遣チームの雄、カルロのダーティプレイの前にシュートを阻止された上負傷してしまう。
その後も協会派遣チームの汚いプレイの前に続々と負傷していく仲間達。
しかしバティンが一人で活躍した結果、旧ユースチームは2-0のリードと上々の結果で前半を折り返す事に成功するのだった。
だがハーフタイム、バティンはフィオレンティーナの試合があった事を思い出し離脱。
代わりに日本から響に逢う為にやってきたキマシな少女南野奏がFWに加入し、旧ユースチームは後半に挑む事となる。
後半は互いに一進一退の攻防を繰り返しながらもスコアは動かずに時間だけが過ぎて行った。
そして後半も折り返しを過ぎた所でカルロが決定的なチャンスを作るもジノが見事に一対一を制した!
格好いいぞジノ・ヘルナンデス! ランピオンなんていらなかったんや!

とかそんな感じで進行しています。

991 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/02/03(月) 21:28:26 ID:???

カルロの判断→ハート8=ドリブル
カルロ→ダイヤ3+ドリブル76+(勝者の条件+4)+(ディオスパーダ+4)=87
ジノの判断→クラブ8=シュートに備える
ジノ→ダイヤQ+備える78+(読み違いペナ−2)+(テレパシーキャッチ+4)=92
→ジノさんマジ主人公


ジノ(ここまで散々突破力の強さを見せつけてきた相手だ。ここはシュートの可能性が高い!)

 今までドリブルの強さが際立っていたからこそこの土壇場でシュートが来る可能性があると判断し、シュートに備えようとするジノ。
 だが――

ジノ(っ!? なんだ……このままだと……不味い!)

 シュートに備えようとした瞬間、ジノは本能でそれがいけないと感じ咄嗟にドリブルに備える形で飛び出した。

カルロ「な……にィ!?」

ジノ「……やった!」

 そして結果としてジノの咄嗟の行動は功を奏し、最後までドリブル突破をしようとしていたカルロの足元のボールを見事掴み取るのだった。


ランピオン「ヒュウ! 流石はジノだぜ!」←申し訳程度の出番

992 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/02/03(月) 21:29:40 ID:???

 結局、これが両チーム通じて最後の得点チャンスであった。
 この後は両チームともに良く守り、PAまでボールが来ることはなかったのである。

ピッ、ピッ、ピィィィィィィィィィィィィィィィッ!!


試合終了!

旧イタリアユース代表 2-0 イタリアサッカー協会派遣チーム


響「やったぁ! 勝ったよ、皆!」

ゴルバテ「おう、やったなヒビキちゃん!」

フレッド「カナデも協力ありがとうな。勝てたのは君達のおかげだ」

奏「いえ、響はともかく私は後半から出て結局なにもできなかったですし……
  (響に怪我をさせたあいつらに痛い目を見せられなかった……無念だわ)」

 負ければWYへの選抜資格剥奪のかかった試合だった事もあり、無事勝利を収める事の出来た旧ユース代表達はこぞって喜びの声を上げる。
 一方、敗北してしまった協会派遣チームは当然この世の終わりのような表情を浮かべていた。

993 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/02/03(月) 21:32:05 ID:???

デモーニオ「馬鹿な……鬼道と互角の実力を持つこの俺がいながら……」

ミケロ「負けた……は、速さが足りなかったのか……」

カルロ「畜生、ちくしょおおおおおおおおおっ!!」

 特にこの試合に並々ならぬ気迫を持って挑んでいたカルロの様子は凄まじく、
グラウンド中に響くような絶叫を上げていた。

ランピオン(……)

 さて、そんな協会派遣チームの様子を眺めていた我らが主役(だと思う)ランピオンは――


行動を選択してください

A:「うぷぷ。NDK? あんだけラフプレイした挙句ノーゴールで惨敗してNDK?」 煽る
B:「惜しかったな。バディンがいなけりゃどうなってたか分からなかったぜ」 健闘を称える
C:「なあ、どこかのユースチームに入らないか? 出来る限りの協力はするぜ」 ユースチームへ入るよう勧める
D:その他

先に一票(Dのみ二票)入った選択肢で続行します
D以外はID非表示で構いません。DのみID表示以外ではカウントされません


どうも。金曜からずっと風邪気味で更新出来ませんでした&まだ体調万全ではないので今日はこれだけです
こんなに体調不良が長引くの初めてなんで少し焦ってますが段々良くなってはいるので明日は普通に更新できると思います(フラグ?)
ではでは〜

994 :森崎名無しさん:2014/02/03(月) 21:37:03 ID:3lliOVMk
C

995 :森崎名無しさん:2014/02/03(月) 21:42:59 ID:7AMlXYpk


996 :森崎名無しさん:2014/02/04(火) 22:55:48 ID:???
つーかカルロとデモーニオは絶対に要る
この世界カンピは独自勢力だからアルがイタリアに来ない


997 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/02/05(水) 20:33:25 ID:???

結局昨日も体調不良で更新できませんでした。ネタでもフラグとか書かなきゃ良かったと後悔しております
それでイタリア埋めネタの残りですが、流石に残りが少なすぎるので次スレの最初の方を使って終わらせたいと思います
このスレの残りは次スレのスレタイや雑談で使っていただいて構いません
今日は大事を取って早めに休もうと思っているので、次スレは明日建てる予定です。ご容赦ください
それでは

>>996
確かにその二人は貴重な人材ですからね
なおこのスレのイタリアはイナイレ(GOに非ず)とファンタジスタ成分も加わるのでアルがいたら無理ゲーになっていたと思います(他人事)

998 :森崎名無しさん:2014/02/05(水) 20:39:06 ID:???
お大事にしてください。
電王の配信が始まってますが、面白いですね。
前に見たときコント番組と間違えたのは気のせいじゃなかった。

999 :森崎名無しさん:2014/02/07(金) 17:52:20 ID:???
鬼道に匹敵する(自称)は伊達じゃないしな
なんだかんだで、かげや…くろ…ミスターKの教え子だし!

1000 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/02/09(日) 00:36:19 ID:???
>>998
ありがとうございます。ようやく完調しました
電王はシリアスな設定をギャグで緩和させている作品なのでコントのような場面も多いですよね
しかし夏映画もちゃんと配信するんですかね?
あれシナリオTVと繋がってて見るの前提の作品なので配信しないと色々不味いと思うのですが
>>999
なんかイナGOに出てきたって聞いたんですけど本当なんですかね?
私GOの方はさっぱりなので実際の所どうなのか知らないんです


という事でこのスレも1000ですね
次スレの方もよろしくお付き合いお願いします

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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