キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【コンパチ】ライ滝第二十八話【バトルサッカー】

1 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/02(水) 22:04:09 ID:???

『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って色々と頑張っているお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
ようやく物語も新章に突入。とりあえず今は合宿で頑張って体を鍛えましょう。


【これまでのあらすじ】(沢木郁也さんあたり)
片桐にそそのかされ南葛高校への進学を止め独り立ちをした滝。だが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった。
色々あって無事仲間を集めサッカー部を創部した滝だったが、裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
その後滝は幾度もの戦いや合宿を経た末に、見事冬の高校サッカー選手権制覇を成し遂げた。
それから数ヶ月後の五月、二年になった滝は県内のライバル達と合同合宿を開始する。果たしてこの合宿の先で滝は何を得るのだろうか?
星を護るは天使の使命!
てな感じで進んでいます。


さらに簡単なあらすじ

滝「勝った! 第一部完! ついでにパイタッチ!」
神「少し頭冷やそうか」(ニコッ)
高杉「おいベストイレブン、ここにも載っておけ」
岬「やめろォ!」
矢車「ユグドラル大陸……大層な地獄だ」
サッカーの神「そのサイドワインダー、ウチがもろたぁ!」
二三「加入は見送りかぁ。これでしばらく出番なしだね」
デューク「僕は(少しだけ)正気に戻った!」←(綺麗になった)
ミスト「俺だってJOKERを引けば少しは綺麗になるさ、滝君!」←(綺麗になった)
キラ「やめてよね。出っ歯ごときが僕にかなうわけがないだろ?」←(更に汚くなった)
曹操「ずっと私のターン!」
刹那「ライザーソードを使う!」

153 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/14(月) 22:06:42 ID:???

【分岐】
先着五名様で、

【神→! card+フルパワーサンダーショット82=】
【ウッソ→! card+ブロック70+(人数補正+1)=】
【ジロー→! card+ブロック72+(人数補正+1)=】
【弁慶→! card+ブロック74+(人数補正+1)=】
【献帝→! card+パンチング80=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、前半終了)
≦−2→Fグループ、シュート阻止。前半終了!

MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→神のフルパワーサンダーショットがFグループゴールに突き刺さる! 三点差で前半終了!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→献帝が底力を見せ前半終了!


▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

154 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/14(月) 22:07:43 ID:???

【捕捉・補正】
▼「フルパワーサンダーショット」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼ジローのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「デンジ・エンド(+6) ガッツ消費150」が発動します

▼ウッソのカードがダイヤだった場合「メガ・ビームシールド(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼ウッソのカードがハートだった場合「ビームシールド(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼ウッソのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
▼ウッソのカードがAだった場合スキル「スペシャル」が発動し、数値が15扱いとなります。覚醒はしません

▼弁慶のカードがダイヤ、ハートだった場合「ゲッターサイクロン(+6) ガッツ消費150」が発動します

▼献帝のカードがダイヤ、ハートだった場合「鋭いパンチング(+2)」が発動します
▼献帝のカードがダイヤ、ハートで勝負に敗北した場合「助けてそーそー!」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


▼補足、補正は以上です。判定をお願いします

155 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 22:08:07 ID:???
【神→ スペードA +フルパワーサンダーショット82=】

156 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 22:10:42 ID:???
やっぱり戦力外のパイタッチ要員か…

157 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 22:16:44 ID:???
【ウッソ→ クラブJ +ブロック70+(人数補正+1)=】

158 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 22:19:15 ID:???
【ジロー→ スペードQ +ブロック72+(人数補正+1)=】

159 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/14(月) 22:23:36 ID:???
>>156
神「ま、まだ一発目だから! 今一度私にチャンスをください!」


前半最後のシュートはジローにあえなく防がれてしまいました
といった所で今日はここまで
覚醒の可能性があるので弁慶と献帝の判定も一応お願いいたします
ではでは〜

160 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 22:47:02 ID:???
乙でしたー
【弁慶→ ハートJ +ブロック74+(人数補正+1)=】

161 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 22:59:28 ID:???
【献帝→ ハート4 +パンチング80=】

162 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/15(火) 21:30:43 ID:???
>>160
どもですー

神→スペードA+フルパワーサンダーショット82=83
ウッソ→クラブJ+ブロック70+(人数補正+1)=82
ジロー→スペードQ+ブロック72+(人数補正+1)+(デンジ・エンド+6)=91
弁慶→ハートJ+ブロック74+(人数補正+1)+(ゲッターサイクロン+6)=92
→Fグループ、シュート阻止。前半終了!
献帝→ハート4+パンチング80=×


ウッソ「接触プレイじゃないのは残念だけど綺麗なお姉さんのシュートならばっちこいだ!」

ジロー「デーンジ・エンドッ!!」

弁慶「ぬおおっ、ゲッターサイクロン!」

神「むきー! なんであんたたち皆揃って絵札なのよ! 私が引いてれば得点した上に覚醒してたかも知れないのに!」

 本人が力んで打ち損なった事に加え、何故か異様にハッスルしていたDF達の前に神のシュートはあえなくブロックされてしまう。

ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!

 そしてそれと同時に審判の雄叫びが高らかに鳴り響き、練習試合前半戦は幕を閉じるのだった。

163 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/15(火) 21:31:53 ID:???

〜ハーフタイム、生田(仮)ベンチ〜


ミスト「前半を終えて2-0っていうのは中々いい感じだな、滝君!」

滝「まあな。だが点差程実力に差があるわけじゃない。何度かピンチになる場面もあったし油断は禁物だ」

シン「ああ。それで後半に向けて何か変更する事はあるのか?」

滝「そうだな……」


行動を選択してください

A:フォーメーションチェンジ(更に分岐します)
B:ポジションチェンジ(更に分岐します)
C:回復アイテムを使う(更に分岐します)
D:特に変更はなし。フォームチェンジ選択肢へ進む

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

164 :森崎名無しさん:2013/10/15(火) 21:34:31 ID:9ww5oSLo


165 :森崎名無しさん:2013/10/15(火) 21:36:17 ID:VG8TYbbc
D

166 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/15(火) 22:06:05 ID:???

D:特に変更はなし。フォームチェンジ選択肢へ進む


滝「別に弄るような所はないし、現状維持で大丈夫だろう。ちゃちゃっとフォームチェンジの選択に移るとするぜ。
  まずはキラだな」


A:種割れ(SEEDを発動させます)
B:こいつにブーストかけてドヤ顔されるのはなんか嫌だ。ノーマルで戦わせよう


先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

167 :森崎名無しさん:2013/10/15(火) 22:08:25 ID:VG8TYbbc
A

168 :森崎名無しさん:2013/10/15(火) 22:08:57 ID:???
A

169 :森崎名無しさん:2013/10/15(火) 22:11:19 ID:9ww5oSLo
A

170 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/15(火) 22:19:19 ID:???

A:種割れ(SEEDを発動させます)


キュィィィィィン

キラ「止めてよね。僕が本気になったら(ry」

滝(やだ死んだ魚みたいな目が凄く似合う)


▼キラが「SEED」を発動させました。全能力が+1されます


デューク「よし、キラ君にあやかって僕も本気を出すぞ! 命を燃やす時が来た!」


▼スキル「宇宙の王者」の効果でデュークの全能力が+1されました


滝「……まあ今は味方だし強くなってくれるのなら何も言うまい。あとはシンだけど、どうするかな」


A:覚醒シン・アスカ(SEEDを発動させます)
B:シンは普通に強いし今のままでもいいや

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません


短いですが今日はここまで。台風が来そうな地域の皆さんはお気を付け下さいませ
ではでは〜

171 :森崎名無しさん:2013/10/15(火) 22:27:06 ID:VG8TYbbc
A

172 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 00:03:31 ID:v6X66COw
A
乙ですー

173 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/16(水) 21:51:27 ID:???
>>172
乙どもです〜

A:覚醒シン・アスカ(SEEDを発動させます)


キュィィィィィン

シン「前半は何度かやられたけど、後半はあいつらの好き勝手にはさせるもんか!」

滝「おう、当てにしてるぜ」


▼シンが「SEED」を発動させました。全能力が+1されます


滝「ブーストに関してはこんなもんか。生田(仮)よりブースト要員が少ないから楽でいいな。
  よし、そんじゃあとは皆後半に備えて休んでくれ」

神「あーい」

 後半に向けての準備も全て終了し、滝達Bグループの選手たちは各々休息を取り始めた。

滝「さて、俺はどうしようかな?」


174 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/16(水) 21:52:29 ID:???

行動を選択してください

A:このまま体力回復だ(ハーフタイム終了時のガッツ回復量200)
B:誰かと話をしよう(更に分岐。ハーフタイム終了時のガッツ回復量100 ▼話しかけた相手のガッツは通常通り200回復します)
C:外の空気を吸ってくるぜ!(更に分岐。ガッツ回復量の変動あり。減少する可能性もあります)
D:その他何かあれば自由にどうぞ

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

【補足・補正】
▼滝ガッツ560/830

175 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 21:53:57 ID:vfv3wjiA
B

176 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 22:07:50 ID:v6X66COw
B

177 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/16(水) 22:24:15 ID:???

B:誰かと話をしよう(更に分岐。ハーフタイム終了時のガッツ回復量100 ▼話しかけた相手のガッツは通常通り200回復します)


滝「なんか暇だし、なにより今日は割と体力に余裕がある。誰かと話でもして時間を潰すか」


会話する相手を以下の中から一名選択してください

神、ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、シン、キラ、ミスト、デューク


先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

178 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 22:27:54 ID:vfv3wjiA
アラタ

179 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 22:27:55 ID:jXybdRvg
刹那

180 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 22:28:09 ID:v6X66COw
アラタ

181 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/16(水) 22:42:49 ID:???

アラタ


滝「アラタ、ちょっといいか?」

アラタ「んー? どうしたの」

 話をしようと滝が声をかけると、アラタはニコッと柔和な表情を浮かべながら反応を返してきた。

滝(アラタって普段の雰囲気はやっぱりミライに似てるよなぁ。試合の時なんかは結構武闘派っぽくなるけど。
  ……それはともかく何を話そうか)


会話を選択してください

A:前半試合をして何か気付いたことはあるか?
B:俺がフォローに回るから後半は積極的にオーバーラップして良いぞ
C:そういやアラタには魁や丈瑠みたいな強化形態ってないのか?
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません


といった所で今日はここまでです
ではでは〜

182 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 22:43:54 ID:v6X66COw
乙でした〜
C

183 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 07:08:05 ID:urp9NUCQ
A

184 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 10:54:33 ID:4Y53VAlg
C

185 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/17(木) 21:12:06 ID:???
>>182
乙感謝です

C:そういやアラタには魁や丈瑠みたいな強化形態ってないのか?


滝「ちょっと気になったんだが、お前って魁や丈瑠やジャンみたいに強化形態になれないのか?」

 中盤以降に強化形態が出てくるのはライダーの専売特許ではない。戦隊だって最近は二段変身する者は少なくないのだ。
 となればアラタもパワーアップ出来るのではないかと滝が考えるのは自然な事であろう。

アラタ「強化形態……」

 そして、その質問に対するアラタの返答は――


【分岐】
先着一名様で、

【出来ますか超天装→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

JOKER、各マークK→アラタ「うん、出来るよ」 即答である
ダイヤQ以下→アラタ「もう少し練習すれば使えるようになると思うけど……」
その他→アラタ「戦いでなら使えるけどサッカースキルにするにはまだ時間がかかるかな」


すいませんが体調があまり良くないので今日はこれだけです
ではでは〜

186 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 21:13:08 ID:???
【出来ますか超天装→ ハートJ

187 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 21:18:08 ID:???
アラタなぁ、割とシリーズ屈指のウォーモンガーなことは覚えてる

188 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/20(日) 21:02:16 ID:???

出来ますか超天装→ハートJ
→アラタ「戦いでなら使えるけどサッカースキルにするにはまだ時間がかかるかな」


アラタ「確かに俺も丈瑠達みたいなパワーアップは出来るけど、今は戦闘の時だけしか使えないかな。
    サッカーの方のスキルにするのにはまだ時間がかかると思う」

 世の中そうそう都合よく行くものではなく、アラタはまだブーストスキルを使う事は出来なかった。

滝「ありゃ、そうなのか。まあ今後スキル覚える可能性があるって分かっただけでも収穫か。
  この先練習も出来るしな」

アラタ「そうだね。俺も早く覚えられるよう頑張るよ」


▼アラタがスキル「超天装(全能力+1、一部必殺技解禁。ガッツ消費1.5倍)」
※発動条件:自身が判定に2回完全敗北するか一失点で任意発動可
 の練習を行えるようになりました
▼練習で経験値を20溜める、試合中にJOKERを引く、経験値を10以上溜めた状態で覚醒した場合に習得が可能です


滝(すぐにブーストスキルが使えないのは残念だけど合宿はまだ始まったばかりだ、焦らないで行こう。
  ……さて、まだ話す時間はあるかな?)

 強化形態についてアラタと軽く話した所で滝が時間の方を確認すると――

189 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/20(日) 21:03:24 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【時間ありますか?→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート、JOKER→まだあと一回は話す時間がありそうだ
スペード、クラブ→もう試合再開の時間だ

190 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 21:10:05 ID:???
【時間ありますか?→ ダイヤ6

俺が時を止めた

191 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/20(日) 21:18:06 ID:???
>>190
やれやれだぜ

時間ありますか?→ダイヤ6
→まだあと一回は話す時間がありそうだ


滝(お、意外と時間が残ってるな。これならあと一回くらいは誰かと話が出来そうだな)


行動を選択してください

A:まだアラタと話をするぞ
B:他の奴と話をしよう ▼更に分岐します
C:いや、もう話はいいや。黙って後半開始を待とう

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

192 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 21:20:57 ID:AgEgLd8U
B

193 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 21:41:10 ID:yLUc6ra6
B

194 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/20(日) 21:43:43 ID:???

B:他の奴と話をしよう ▼更に分岐します


会話する相手を以下の中から一名選択してください

神、ゼロ、アマゾン、茂、刹那、シン、キラ、ミスト、デューク

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

195 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 21:49:26 ID:AgEgLd8U
ミスト

196 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 21:49:39 ID:wcwn7+ag
刹那

197 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 21:50:57 ID:lUPiZdAA
刹那

198 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/20(日) 22:27:21 ID:???
刹那


滝(よし、最後に刹那と話でもするかな)

 後半開始までの残り時間を刹那と話して潰そうと考えると、滝はアラタと別れ刹那の元に近づいて行った。

滝「おーい、刹那」

刹那「どうした?」

 ベンチの片隅で直立不動の体勢を取っていた刹那だったが、滝の声を聞くと無視する事なくそちらに視線を向けてきた。

滝「……なあ、それで休憩になるのか?」

刹那「問題ない。昔を思えばこれで十分な休息になっている」

滝「そ、そうか……(こいつ昔何やってたんだ? まあそれはともかくとして、何を話そうかな)」


会話を選択してください

A:前半試合をして何か気付いたことはあるか?
B:お前もう少しタックル鍛えた方が良いんじゃないか?
C:で、お前にもあるんだろ? ブーストスキル
D:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

といった所で今日はここまで
ではでは〜

199 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 23:14:56 ID:lUPiZdAA
C

200 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 23:21:22 ID:Ypro+db6


201 :森崎名無しさん:2013/10/20(日) 23:49:08 ID:yLUc6ra6
C

202 :森崎名無しさん:2013/10/21(月) 00:36:20 ID:???
乙でした

203 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/21(月) 21:12:03 ID:???
>>202
乙感謝です

C:で、お前にもあるんだろ? ブーストスキル


滝「さっきアラタにも聞いたんだが、お前にもブーストスキルあるんじゃないのか?」

 っていうか前試合した時は「TRANS-AM(+2)」ってスキル発動してたよな?
と単刀直入に尋ねる滝に対して、刹那は淡々と返答をする。

刹那「残念だがそのスキルは仕様の変更で失われた。現在トランザム関係は通常必殺技扱いだ。
   その恩恵でライザーソードが常時使えるようになっている。
   よって今の俺にブーストスキルはない。そして……」


【分岐】
先着一名様で、

【せっさんの固有スキルは例によってあれです→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

JOKER、各マークK→刹那「代わりに別のスキルを習得している」
ダイヤ、ハート→刹那「代わりに別のスキルの習得フラグを獲得している」
スペード、クラブ→刹那「代わりのスキルも習得まで一から経験を溜める必要がある」

204 :森崎名無しさん:2013/10/21(月) 21:14:13 ID:???
【せっさんの固有スキルは例によってあれです→ クラブ5


205 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/21(月) 22:39:50 ID:???

せっさんの固有スキルは例によってあれです→クラブ5
→刹那「代わりのスキルも習得まで一から経験を溜める必要がある」


刹那「別に用意された固有スキルも習得には一から経験を溜める必要がある」

 えらくメタな発言だが気にしないでもらえると幸いである。

滝「となるとアラタと同じような感じか。
  ぐぬぬ、必要経験値はそんなに多くないとはいえ二人とも一からってのは中々手間がかかるな」

刹那「無理に時間を割く必要はない。余裕がある時だけ付き合ってくれ」

滝「おう。そうさせてもらうわ」


▼刹那が固有スキル「イノベイター」の練習を行えるようになりました
▼練習で経験値を20溜める、試合中にJOKERを引く、経験値を10以上溜めた状態で覚醒した場合に習得が可能です

※スキル「イノベイター」
効果:同時に判定に参加した味方及び敵と自身のカードの絵柄が一致した際、味方に+1、敵に−1の補正を与える

206 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/21(月) 22:40:52 ID:???

 こうして後半開始まで滝が刹那と話をしていた頃、対戦相手であるFグループのベンチも後半に向けての準備を行っていた。

曹操「前半を終えて2-0だが、総合的な実力差はそれ程大きいわけではない。とはいえ……」

隼人「得点力と中盤はともかく、奴さん達の最終ラインの守備力は確実にこっちの攻撃力を上回ってるな」

キオ「加えて後半になればシンさんとキラさんの動きも更に良くなりますし、正直今のままだと追いつくのは難しいでしょうね」

曹操「うむ。そこでだが……」


【分岐】
先着一名様で、

【どうするFグループ→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→スペード、クラブの結果+こちらも装備品を使うぞ。巧よ、これを使え
スペード、クラブ→フォーメーションを変更するぞ
JOKER、クラブA→私の家に代々伝わる秘伝のツボ押しで皆の潜在能力を覚醒させようと思う


短いですが今日はここまで
明日には試合再開出来るよう頑張りますです
ではでは〜

207 :森崎名無しさん:2013/10/21(月) 22:41:26 ID:???
【どうするFグループ→ ハート7

208 :森崎名無しさん:2013/10/21(月) 23:31:11 ID:???
乙でしたー

209 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/22(火) 21:49:28 ID:???
>>208
乙感謝です〜

どうするFグループ→ハート7
→フォーメーション変更+こちらも装備品を使うぞ。巧よ、これを使え


曹操「とにもかくにも点を取れなければどうしようもない。ここはフォーメーションを少々攻撃的にするぞ。
   ウッソ、お主を攻撃MFにして中盤を五枚にする。良いな?」

ウッソ「分かりました。前半はあまり動けませんでしたからね、後半はあの出っ歯達に目にもの見せてやりますよ。
    (そしてあのお姉さんに気に入られてみせる!)」

 煩悩を丸出しにしながら、ウッソは曹操の提案に首を縦に振った。

曹操「うむ、ではウッソの抜けたサイドバックには代わりにジローを置く。
   守備が薄くなるのは厳しいだろうがなんとか持ちこたえてくれ」

ジロー「どの道多少のリスクを覚悟しなければ勝ち目のない状況だ。なんとかしてみせるさ」

 こうして、二点差からの巻き返しを狙うFグループは前半よりもフォーメーションを攻撃的に変化させるのだった。

▼Fグループのフォーメーションが以下のように変更されました

−−○−− ○竜馬
−−−−○ ○カズマ
−○−○− ○ウッソ ○曹操
○−−−○ ○キオ ○隼人
−−○−− ○巧
○−−−○ ○ジロー ○ラウル
−−○−− ○弁慶
−−○−− ○献帝

210 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/22(火) 21:50:32 ID:???

曹操「フォーメーションはこれで良し。あとは……巧」

 まずフォーメーションを弄ると、次に曹操は巧に向けて一冊のノートのような物を手渡す。

巧「なんだこりゃ?」

曹操「これは私が編纂した戦術書、孟徳新書だ。これを持っていれば技の発動率が上昇する効果がある。
   向こうが装備品を使うのならばこちらが使っていけない道理はないだろう」

巧「まあな。使わせてくれるってんならありがたく使わせてもらうぜ」

曹操「DFが薄くなった分ボランチのお前がボールをどこまで狩れるかが勝負を分ける事になる。頼むぞ」

巧「ああ。前半はいいようにやれれちまったが、やれるだけやってやるよ」

 やはりこのまま負けるのは面白くないと、巧は珍しくやる気を湛えながら曹操からアイテムを受け取るのだった。


▼巧が「孟徳新書(必殺技の発動率一段階上昇)」を装備しました
※一つの能力に必殺技を複数所持している場合は最も強力な技の発動率が上昇します
▼巧がスキル「ファイズブラスター」を発動させました
 ガッツ消費が二倍になり全能力、高、低浮き球補正が+2され全ての接触プレイに吹っ飛び係数6が付加。一部の必殺技が解禁されました

211 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/22(火) 21:51:36 ID:???

後半開始時点での自チームのフォーメーションと残りガッツ


−○−○− キラ830/830 ○神790/880
−−−−−
○−○−○ ○デューク800/800 ○ゼロ930/930 ○滝660/830
−−−−−
−○−○− ○シン750/790 ○アマゾン960/960
○−−−○ ○ミスト710/710 ○アラタ890/890
−−○−− ○刹那780/960
−−○−− ○茂730/820

212 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/22(火) 21:52:37 ID:???

 こうして両チーム共に後半に向けての準備を済ませ、いよいよ後半開始の時間がやってきた。


ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!


神「行くよ〜、ゼロちゃん!」

ゼロ「え、ちゃん付け……? まあいいか」

 Bグループボールで試合が開始されると、まずはトップ下のゼロにボールが渡される。

滝(さて、向こうはウッソを上げて中盤を厚くして来たわけだが……まずはどう攻めようかな?)


行動を選択してください

A:ウッソなんぞ所詮はキノコ頭! 鉄板の俺のサイドアタックですよ!
B:ゼロにそのまま上がってもらうか
C:デュークに命を燃やしてもらうか
D:ここはゼロの判断に任せよう
E:みんなブーストしてるし俺もマジンゴーだ!
F:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:660/830

213 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 21:56:17 ID:be0BAx0o
D

214 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 21:57:52 ID:MULrk9n+
C

215 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 21:59:24 ID:WWqkOIUg
C

216 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/22(火) 22:39:53 ID:???

C:デュークに命を燃やしてもらうか


滝「折角本領発揮状態になったんだし、ここはデュークに命を燃やしてもらおう。ゼロ!」

ゼロ「おうよ!」

 デュークに出せという滝のサインを受けたゼロは指示通りに左サイドのデュークに向けてパスを送った。

デューク「よし、早速僕の力を見せる時が来たな。行くぞ、ダイザー・ゴーッ!」

 パスを受けたデュークはサイドを駆け上がり始める。

曹操「こちらに来たか。カズマ、隼人、奴らの出鼻を挫くぞ! 私について来い!」

カズマ「了解っす!」

隼人「やれやれ、随分とリーダー風を吹かせてくれるもんだぜ」

 と、これを止めるべくカズマ、曹操、隼人の三人が揃ってデュークを囲みにやってきた。

デューク「三対一か。だが僕は負けはしないぞ!」

217 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/22(火) 22:41:14 ID:???

【分岐】
先着四名様で、

【デューク→! card+ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
【カズマ→! card+タックル71+(人数補正+1)=】
【曹操→! card+タックル75+(人数補正+1)=】
【隼人→! card+タックル72+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→テテテテーテーテ、レッツゴー!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、巧がフォロー)
≦−2→Fグループ、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
 「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します

▼曹操のカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
 「強引なタックル」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます

▼隼人のカードがダイヤ、ハートだった場合「ドリルアーム(+3)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

218 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 22:41:30 ID:???
【デューク→ ダイヤ6 +ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】

219 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 22:46:15 ID:???
【カズマ→ スペード4 +タックル71+(人数補正+1)=】

220 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/22(火) 22:49:40 ID:???
判定の途中ですが今日はここまで
残りの判定もよろしくお願いしますです
ではでは〜

221 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 22:50:01 ID:???
【曹操→ JOKER +タックル75+(人数補正+1)=】

222 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 22:54:15 ID:???
【隼人→ ダイヤJ +タックル72+(人数補正+1)=】

曹操さんマジで自重して

223 :森崎名無しさん:2013/10/23(水) 06:36:11 ID:???
奸雄それ何回目よ

224 :森崎名無しさん:2013/10/23(水) 07:45:28 ID:???
そのカード別の奴に譲れよマジで、この際敵チームでもいいからさ

225 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/23(水) 21:57:01 ID:???
>>222
ほんとなんでこの人こんなにハッスルしてるんでしょうかね
>>223
これでJOKER二枚目の四回覚醒ですね。正に乱世の奸雄
>>224
敵でもFW陣やたっくんがこの引きだったら本当に美味しかったんですけどねぇ

デューク→ダイヤ6+ドリブル74+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)+(ダブルハーケン+4)=86
カズマ→スペード4+タックル71+(人数補正+1)=76
曹操→JOKER+タックル75+(人数補正+1)+(強引なタックル+3)=94
隼人→ダイヤJ+タックル72+(人数補正+1)+(ドリルアーム+3)=87
→Fグループ、ボール奪取
▼曹操がJOKERを引いたので全能力+1、サッカー経験値が+2されました
▼曹操のタックル技はこれ以上成長しません
▼曹操のドリブルとブロックが77に到達しました。以降該当能力で覚醒しない場合能力値の上昇が発生しません


デューク「受けてみろ! ダブルハーケン!」

カズマ「おんぎゃあっ!」

 後半に入ってエンジンのかかってきたデュークはまずカズマを吹き飛ばし、続けて曹操に向かって突っ込んでいく。

曹操「ふん、その程度の突破で私を抜こうなどと……甘いわ!」

デューク「アアッー!」

 だが、デュークは逆に曹操の超強引なタックルの前にあえなく返り討ちに遭い宙を舞う事となってしまった。

226 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/23(水) 21:58:24 ID:???

曹操「よし、まずは上手くいったな。あとは任せるぞ、ウッソ!」

 動きの方は抜群に良かったが、やはり体力に問題があるのか曹操はすぐにウッソに向かってパスを送る。

ウッソ「分かりました!」

ゼロ「そうはさせるかぁ!」

 ボールを受け取ったウッソはBグループ陣地に切り込んで行こうとするが、その前にゼロが立ちふさがった。

ウッソ「このっ、邪魔しないでよ!」

227 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/23(水) 21:59:26 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【ウッソ→! card+ドリブル74=】
【ゼロ→! card+タックル75+(流星マーク+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ウッソ少年がまずはゼロを突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キオがフォロー、ランダム、アマゾンがフォロー)
≦−2→ボールは返してもらったぜ!

【捕捉・補正】
▼ウッソのカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ウッソのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
▼ウッソのカードがAだった場合スキル「スペシャル」が発動し、数値が15扱いとなります。覚醒はしません

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

228 :森崎名無しさん:2013/10/23(水) 22:00:07 ID:???
【ウッソ→ クラブ7 +ドリブル74=】

229 :森崎名無しさん:2013/10/23(水) 22:01:09 ID:???
【ゼロ→ クラブ7 +タックル75+(流星マーク+1)=】

230 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/23(水) 22:43:57 ID:???

ウッソ→クラブ7+ドリブル74=81
ゼロ→クラブ7+タックル75+(流星マーク+1)=83
→ボールは返してもらったぜ! だが反則です


ゼロ「ぜやぁっ!」

ウッソ「うわっ!?」

 強引なチャージで見事ウッソからボールを奪い返すゼロ。

ゼェェェェェット!!

ゼロ「げっ!」

 だがあまりに強引に行き過ぎた結果ゼロはウッソを突き飛ばしてしまい、即座に審判の雄叫びがグラウンドに鳴り響いた。

水木「負傷もないから反則のお裁きも緩いけどちゃんと判定はするから覚悟してもらうゼェット!!」

231 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/23(水) 22:45:13 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【おさばき→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

9〜K→お咎めなし
4〜8→注意
A〜3→厳重注意
クラブA→イエローカードだゼェット!
JOKER→けど今回はウッソのシミュレーションだから安心して良いゼェット!!

232 :森崎名無しさん:2013/10/23(水) 22:46:20 ID:???
【おさばき→ スペード9

233 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/23(水) 22:59:16 ID:???

おさばき→スペード9
→お咎めなし


水木「まあ今回は勢い余っての事故だったから別にお裁きするほどでもないゼェット!
   という事でフリーキックで試合再開だゼェット!」

ゼロ(ふう、今回はなんとかなったか……しっかし、ただ力任せに行くだけじゃダメってのは中々厄介だな。
   早いとこ馴れないとな)

 審判のお咎めなし判定にゼロが胸をなでおろした後、Fグループのフリーキックで試合が再開される。


【分岐】
先着一名様で、

【フリーキック→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→たっくんのロングシュートだ!
スペード、クラブ→ウッソに向けてパスが出た。ドリブル再開だ!
JOKER→???


といった所で今日はここまで
ではでは〜

234 :森崎名無しさん:2013/10/23(水) 23:00:48 ID:???
【フリーキック→ クラブ9

235 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 01:11:13 ID:???
乙だゼェット!(吐血

236 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/24(木) 21:06:19 ID:???
>>235
乙感謝だゼェット!

フリーキック→クラブ9
→ウッソに向けてパスが出た。ドリブル再開だ!


曹操「(ここで巧のロングシュートを使うという手もあるが……あれを切るのはまだ早いか)
   ウッソよ、キッカーは私が務める。すぐにパスを出すからもう一度切り込むのだ」

ウッソ「分かりました。今度こそコーナーまで切り込んで見せますよ」

 試合再開直前に曹操はウッソにそんな指示を出していた。

ゼェェェェェット!!

曹操「行けぃ!」

 そして試合が再開されると、曹操は作戦通りウッソに向かって短いパスを送る。

ウッソ「お姉さんのハートをゲットするためにも、僕はやって見せる!」

茂「あのキノコ頭、わざわざ上げてきただけあってドリブルも中々上手いみたいだな。さぁて、どうしたもんかね」

 ボールを受け取ってドリブルを再開したウッソに対し、茂の出した指示は――

237 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/24(木) 21:07:25 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【指示出し→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵型で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→なんにしても早めに止めとくに越したことはねえ。アラタ、アマゾンと連携してタックルに行け!
スペード、クラブ→恐らく奴は最終的に竜馬にセンタリングを上げるはずだ。アラタ、PA内に来い!
JOKER→???


238 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 21:08:57 ID:???
【指示出し→ ハート9

239 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/24(木) 21:25:25 ID:???

指示出し→ハート9
→なんにしても早めに止めとくに越したことはねえ。アラタ、アマゾンと連携してタックルに行け!


茂「アイツの狙いは竜馬へのセンタリング……いや、竜馬も前半で二発シュートを打ってる。
  体力を考えりゃここでいきなり使うかどうかは微妙なラインだ。それに奴が必殺シュートを持ってる可能性だってある。
  ここは早めに止めとくに越したことはねえな。アラタ! アマゾンと連携してボールを奪いに行ってくれ!」

アラタ「分かった!」

 茂の指示を受けると、アラタはすぐさま上に上がりアマゾンと連携する体制を取った。

アラタ「アマゾン、俺も協力するから二人で一気にボールを奪っちゃおう!」

アマゾン「助かる」

ウッソ「二人で来る!? だけど、怯むものかー!」

240 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/24(木) 21:26:27 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【ウッソ→! card+ドリブル74=】
【アマゾン→! card+タックル72+(人数補正+1)=】
【アラタ→! card+タックル73+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→奴はスペシャルか!?
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キオがフォロー、ランダム、刹那がフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼ウッソのカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ウッソのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
▼ウッソのカードがAだった場合スキル「スペシャル」が発動し、数値が15扱いとなります。覚醒はしません

▼アマゾンのカードがダイヤ、ハートだった場合「ハープーンタックル(+3)」が発動します

▼アラタのカードがダイヤ、ハートだった場合「ツイストルネード(+3)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

241 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 21:27:20 ID:???
【ウッソ→ クラブ5 +ドリブル74=】

242 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 21:27:39 ID:???
【アマゾン→ ダイヤ8 +タックル72+(人数補正+1)=】

243 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 21:28:40 ID:???
【アラタ→ クラブK +タックル73+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】

244 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/24(木) 22:05:46 ID:???
ウッソ→クラブ5+ドリブル74=79
アマゾン→ダイヤ8+タックル72+(人数補正+1)+(ハープーンタックル+3)=84
アラタ→クラブK+タックル73+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=88
→Bグループ、ボール奪取
▼アラタがKを引いたのでサッカー経験値+1。全能力上昇フラグ、タックル技フラグを獲得しました


アマゾン「ケケーッ!!」

ウッソ「(お姉さんに良い所を見せたかったのに)こんなのないよ!」

 頭の中がピンク色だったせいかウッソのドリブルは精彩を欠いており、
アマゾンの鋭いタックルの前に彼はあえなくボールを失ってしまうのだった。

滝「よしよし、敵の攻撃を早めに遮断出来たな。あとはここからどうするかだが……」


行動を選択してください

A:俺だ、俺にもってこい!
B:ゼロに出すんだ!
C:もう一回デュークにチャンスを与えてみよう
D:アマゾン、そのまま上がるんだ!
E:ここはアマゾンの判断に任せるか
F:そんな事よりマジンゴーだ!
G:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:660/830

245 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 22:07:55 ID:3+xwDtqk
B

246 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 22:16:43 ID:rY/IcxkU
B

247 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/24(木) 22:29:25 ID:???

B:ゼロに出すんだ!


滝「よし、ゼロに出すんだ!」

アマゾン「分かった」

 アマゾンは素早くパスを送り、ボールは誰にも邪魔される事なく中央のゼロの元に渡った。

ゼロ「うっしゃあ! 守備でミスした分は攻撃で取り返すぜ!」

 先程の反則の挽回をしようと意気込みながらドリブルをするゼロだったが、そこにこの男がチェックに付く。

巧「悪ぃな。これ以上は行かせねえよ」

ゼロ「(なんだ? 前半と雰囲気が違う気が……)だが、ここで引く気はねえ! 覚悟しやがれ!」

248 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/24(木) 22:30:36 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【ゼロ→! card+ドリブル75+(流星マーク+1)=】
【巧→! card+タックル73+(ファイズブラスター+2)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→こけおどしにびびる俺じゃないぜ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(デュークがフォロー、ランダム、隼人がフォロー)
≦−2→下方修正されてもブラスターは強いっすね

【捕捉・補正】
▼ゼロのカードがダイヤ、ハートだった場合「分身ドリブル(+4)」が発動します

▼巧のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「強化クリムゾンスマッシュ(+5)」が発動します
▼巧のカードがクラブだった場合「クリムゾンスマッシュ(+3)」が発動します
▼巧はスキル「夢の守人」の効果でディフェンス時の通常ガッツ消費が20になっています
※ファイズブラスターにより現在のガッツ消費は40になっています
▼巧は装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


といった所で今日はここまで
ではでは〜

249 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 22:30:59 ID:???
【ゼロ→ ダイヤ2 +ドリブル75+(流星マーク+1)=】

250 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 22:31:16 ID:???
【巧→ スペード4 +タックル73+(ファイズブラスター+2)=】

251 :森崎名無しさん:2013/10/25(金) 04:44:47 ID:???
4/4タックルは強いな

252 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/27(日) 21:32:40 ID:???
>>251
加えてそもそもの補正値が高いのも大きいですね

ゼロ→ダイヤ2+ドリブル75+(流星マーク+1)+(分身ドリブル+4)=82
巧→スペード4+タックル73+(ファイズブラスター+2)+(強化クリムゾンスマッシュ+5)=84
→下方修正されてもブラスターは強いっすね


巧「らあっ!」

ゼロ「うおっ!? 速い!」

 必殺の分身ドリブルで巧をかわそうとするゼロだったが、後半に入り全力となった巧の動きは彼の予想を超えていた。
 巧はゼロの動きを見切り、紙一重の所でボールを奪い取る事に成功する。

巧「行けっ、カズマ!」

シン「(こっちに来る!)通すもんかよ!」

 ボールを奪った巧はすぐにウイングのカズマへとパスを出すが、それにはシンが反応しておりパスカットに飛び出していた。

253 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/10/27(日) 21:33:41 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【巧→! card+パス72+(フォンブラスター+2)+(ファイズブラスター+2)=】
【シン→! card+タックル75+(SEED+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→巧のパスがカズマに渡る!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(隼人がフォロー、ランダム、ミストがフォロー)
≦−2→シンはパスカットも一流なのです

【捕捉・補正】
▼巧は装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています

▼シンのカードがダイヤ、ハートだった場合「光の翼(+4)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


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