キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【監督休業】ご愁傷様若林くん9【スカウト復業】

1 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/21(月) 11:59:17 ID:7RwoQjhM
ご愁傷様、若林くん

このスレは「キャプテン森崎」の若林源三が主人公です。
ワールドユース優勝後のキャプテン森崎のパラレルワールドものです。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバーもします。

この主人公若林君の選択を投票やカードを引いてもらって
様々に物語が展開していきます。文章を書くのは始めてです
拙い文章になるかもしれないです。もしよろしかったらお参加してもらえると嬉しいです。

注意このスレはいわゆる幻想入り物です。東方の方がメインというかほぼ東方です。
キャラの性格や性能はについてツッコミなしでお願いします。
サッカーのルールはかなりキャプテン森崎を借りさせてもらいますが、
一部違うとこもございます。

サッカールールについて
☆ガッツについて ☆

幻想郷の人達はタフです。200以下になると全ての行動に(−1)、

100以下で(−2)、0以下で(−3)、とペナルティは激しくなっていきます。
ガッツ限界もありません

☆覚醒について☆

基本キャプテン森崎本スレ(以下本スレ)と同じです
但し本スレとは違い失敗してもフラグまでは立ちます

また、特定の分野に置ける成長限界に達した選手が覚醒すると・・・。

2 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/21(月) 12:03:48 ID:7RwoQjhM
☆ディレイについて☆
タックル能力を用いる時間稼ぎの行動です。必殺タックルも発動します。
成功してもボールは奪えませんが、
タックル値+1の状態で敵の前進を邪魔する事が出来ます。

☆スルーについて☆
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。ブロックを選択した
プレイヤーは触ることができず、クリアとの勝負となります。
但しスルーできるのは必殺技を持ってる選手だけです。

☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆  
ここが本スレと大きく違うとこです。幻想郷の人達は丈夫で
吹き飛びや反則程度では怪我をしません。

☆吹っ飛び係数について☆
基本本スレと同じですが 違いは吹っ飛び係数より5以上差をつけると吹っ飛ばされた
選手はガッツを100消費します。ブロックが下手な選手が突っ込むと余計ガッツ
を消費してしまいます。

☆チームワーク値について☆
このスレ独自のシステムです。チームワーク値とは連携やこぼれ球のフォロー等の
数値勝負で使います。簡単にいえばキャプ森本スレでフィールダー総合力が
使われてるところの代わりに入ります。
チームワーク値は連携練習やイベントで上がり、
新しい選手が加入したりしたら下がります。

3 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/21(月) 12:10:07 ID:7RwoQjhM
☆戦術☆
このスレ独自のシステムです。チームワークを利用した攻防ができます。
使えるのは監督の指示が出せるタイミングか試合前もしくは
ハーフタイムでの前もっての指示を出しておいた場合です。
成功すれば有利な展開に勧めることができます。

☆クリアのカットについて(フィードのカットについて)☆    
このスレ独自のシステムです。クリアをカットしようとするとき、
クリア側は(シュート値+パス値)/2の数値でカット側は(パスカット+ブロック)/2値
での判定となります。但し必殺パスや必殺パスカットはつかえません。
フィードの場合精密性が優先されるため通常のパス扱いとなります。
当然必殺パスや必殺パスカットも使えます。          

☆PA内のプレッシャー☆
このスレ独自の能力変化です。
攻撃側は相手PA内では大きなプレッシャーがかかります。
よってPA内でボールを持ってる選手は全能力−1を受けます。

☆スキル・技能の発動について☆
確率で発動するスキルは
+補正であればダイヤ→ハート→スペード→クラブの順に数値が高くなるように発動し
−補正であればクラブ→スペード→ハート→ダイヤの順に数値が低くなるように発動する
必殺技だけの確率の合計が1を越えた場合低い方の技を全体の確率の合計が1になるように技を減らします
必殺技とスキルの確率の合計が1を越えた場合スキルのみ判定を別途で発生する

あらすじ
遅攻を繰り返す洩矢チームに対して序盤に決まった雛の一発が重くのしかかる
それでも遅攻し続け安全第一のため試合はシュートを何本か挟むものの動かず
そしてカウンターによって文が駆け上がり最終局面でようやく早苗にパスが渡る

4 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/21(月) 12:14:04 ID:7RwoQjhM
若林ステータス
知名度11・チームワーク20金77食料156戦闘レベルLv2 経験値3/4

レティF4、レティ特殊F2魔理沙F3霊夢F1アリスF1慧音F1
雛F5てゐF4チルノF2小傘F3星F3村紗F1ナズF1鈴仙F1リリーBF1

聖F3一輪F1妹紅F1魅魔F2永琳F1輝夜F1

所持道具
A・B・Eスパイク(各能力+1)
ACスパイク(dr+1、st+1)ハードC・Fスパイク(st・bk+2)
ファンタズムスパイク(全能力+1)GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手)
ラッキーチャーム(クリティカル改)ノーマルリング(早熟選手の能力+1)
変わり身マント(1/2bk+4消費100)パワースパイク(1/2dr+2吹4)
メガピラミッドスパイク(低い能力順に2能力+2)☆怨恨☆☆陰陽玉(高低+1)☆
ガッツドリンク×3 、メガチャージドリンク×1アフアの雫
合成の書☆調合の書☆改造の書★病恋のスニーカー★蹴球初級本
【刀・御札×2・鍬・銘酒水道水】
【酒くれと書かれた紙】【秦こころの参加?用紙】【青娥の用紙】

5 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/23(水) 20:35:36 ID:fC//xEx2
キャラ紹介

若林源三
このスレの主人公
キャプ翼お馴染みの負傷キャラだが今回は再起不能な怪我負いまともなセービングが出来なくなった
その上幻想郷に紫によってスキマ送りで呼び出される泣きっ面に蜂状態である
元の世界に戻るために紫からサッカーの布教を命じられ了承する
幻想郷代表監督になるための試合をこなしているところである

八雲紫
若林を幻想郷に連れ込んだ張本人、妖怪であり幻想郷の管理人でもある
いつも不適な笑みを浮かべ反応もどこかわざとらしさを感じさせ本性は誰にも見えない
今回若林に何をさせたいのかも不明

鍵山雛
若林がキャプテンに命じた選手であり妖怪の山に棲む厄を司る神様
くるくる廻り厄を集めそれを利用して戦うオールラウンドプレイヤーであり特にアクセルスピンシュートは本職FW並の威力を持つ
戦術面も考える節もあり疑いようがない若林チームのエース兼トップ下
性格は時々悲観的な面もみせる普段は思いやりのある優しい神様

チルノ
若林が形成した初期チームメンバーであり氷の妖精
プレイスタイルは根性と冷気を利用したプレスやブロックを長所とするSB
性格は一本気なところがあり馬鹿ではないが暴走したら止まらない子

リリーB
若林が形成した初期チームメンバーであり春の妖精
プレイスタイルはキャッチとパンチを使い分けられる分身したかのようにセービング
性格は寡黙だが喋れない訳ではないようだ

6 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/23(水) 20:37:29 ID:fC//xEx2
多々良湖傘
前大会で確保した選手で唐傘の妖怪
カウンターシュートの使い手でパスもDFの中では優秀
性格としては子供ように常に全力で活躍して目立ちたいという欲求がある

レティホワイトロック
前大会終了後スカウトした雪山に住む雪女
ブロックセンスに優れるCBであり弱点は決定力がないぐらいの万能性を併せ持つ選手
若林チームの第二のGKといっても過言じゃないほどの守備力を持つ
性格はおおらかでマイペース、チルノ面倒見ているせいか子供の面倒見も良い

因幡てゐ
前大会で偶然にもチームに参加した永遠亭の兎
ともかくパスとパスカットに優れる若林チームの起点となる必要不可欠なMF
性格は遊び人気質だが身内に面倒事がないように立ち回る策略家の一面も

霧雨魔理沙
代表監督決定戦にて実力者として派遣された普通の魔法使い
ミニ八卦楼から放出される魔力を持って全てを吹き飛ばすエースストライカー
性格は基本真っ直ぐで自分やりたい事を優先する自己中だが手抜きは一切しない

アリスマーガトロイド
魔理沙に誘われてチームに参加した七色の魔法を使う人形遣い
ボールタッチに自身があるテクニカルなMF、特にドリブルパスは脅威となる
性格はインドアで外に出ることを好まないが雰囲気に流されるの引き篭もりだが駆け引きは得意

7 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/23(水) 20:38:37 ID:fC//xEx2
上白沢慧音
阿求の屋敷でチーム加入した人里で寺子屋の先生をやっているヒト
力強いプレイで守備全般に優れ反則を犯さないDF
性格は誠実で堅苦しい自分にも他人にも厳しいヒト

村紗水蜜
命蓮寺でスカウトした聖輦船の船長であり舟幽霊
自身の足を碇の如く引っ掛けるタックルを得意とするマークマンである守備的MF
性格は明るく話し上手だが裏には自分に対してはどんどん追い込む体育会系な一面も

ナズーリン
命蓮寺でスカウトした寅丸星の部下であり鼠の妖怪
ドリブルは得意だがそれ以外は平凡未満、特にディフェンスは緩いMF
性格は中性的で基本合理主義者だが寅丸星には甘いようだ

寅丸星
命蓮寺でスカウトした毘沙門天代理の妖怪
自身のパワーを活かしたシュート・タックルは強力の一言、だがミスがあるのは玉に瑕
性格は真面目で優しいが自身のプレイ中は闘魂込めて熱くプレイする

魅魔
魔理沙の志願によって加入した魔理沙の師匠であり魔界の悪霊
パワーを持つストライカーだが苦手なプレイがない万能性も併せ持つ上まだ底を見せていないようだ
性格は大雑把で余り自分の事に執着はないが弟子の魔理沙には気を使って接してるようだ

8 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/23(水) 20:39:52 ID:fC//xEx2
鈴仙・優曇華院・イナバ
永遠亭から借りてきた永琳の弟子であり兎の妖怪
ブロック以外なら全てプレイをこなせる器用さや味方を援護する狂気の瞳は重宝される
性格は少し臆病な面と男を嫌って事以外普通の見た目相応の女子

火焔猫燐
地霊殿で借りてきた古明地さとりの家族であり猫の妖怪
ドリブルでサイドを抉り、コーナーキックでも撃てる急激に曲がるシュートが持ち味
性格は楽観的で見ているものが全てタイプだが地霊殿に関することになる一変固くなる

小野塚小町
地獄で襲われている時にスカウトした死神
全般的優秀で距離を操る能力は脅威、サボりグセは致命傷になることもあり得る
性格としてはサボり魔でぐうたらするのが好きだが物事の本質を見抜く目はある


初期から活躍している名無しの妖怪
今のところドリブルシュートが少し優れるくらいで目立った長所はない今後に期待したい
現在選手交替に際若林に反発して離脱中

亡者G
襲われたのち更正のためのため連れてこられた亡者
サブのキーパーとしてはそこそこだが正GKとしては足りないものが多い

9 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/23(水) 20:42:11 ID:fC//xEx2
>>995さん
おぜうさまが燃えさかったりフランちゃんうふふしたり
森崎が頑張ったり諏訪子神奈子の両神が信仰爆発するってことです

つまり端的に言えば選手層が広く厚くなります、監督はないです

>>996さん
データが消えちゃって思い出してるとこです・・・このスレの本編始まる前に書いてきます
難易度に関しては3敗してもおかしくない程度といっておきましょう
戦術はまだまだ温めだけれども毎試合本当の意味で必殺な攻めがある感じです

>>997さん
選手層に関しては何ともいえないです
一勝するためにチームを偏らせれば有利には立ち回れると思いますが
問題は全勝を目指した場合ですね、凄く難易度は高いです

怪我に関してはノーコメントです、一応解決手段は色々あります

>>998さん
掲示板を見る層にしか伝わらない事ぐらいでしょうか試合自体には全く関係ないです
敗北時は固定ボーナスを与えられます、勿論勝利時より低いです
ルナティックの才能全開放はその時限りです

>>999さん
書いておいて本人と会えば自動で渡せます

>>1000さん
はい覚醒した名無しは名有り扱いです
チェックタイミングはメンバー表に記入する時のみでそれ以外はどうであろうと(本人の事情以外では)離脱しません

10 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/24(木) 15:26:07 ID:???
★文の判断→ ハート3 ★
ダイヤ・ハート奇数なら「あの巫女に任せと来ましょう」

文「(ここは出しゃばる場面じゃないですね・・・)」

レティ「さてどうしてくるかしら?鴉の天狗さん」

サイドにしろ中央にしろ切り込んで勝負すると待ちかまえていたレティだったが
文の考えはその時全く違う方向に働いていた

文「どうもこうもありませんよ・・・頼みましたよ早苗様さん」バッ!

レティが迫ると直ぐ様横に大きな弧描くパスを送った

レティ「あら・・・勝負を避けるのね
    あんまり私に近寄ると凍えちゃうからかしらね?」

文「(こちらにも色々事情があるんですよ・・・察して欲しいものですよ全く)」

レティの煽りともとれる発言に鴉天狗としてのプライドが傷つくものの
天狗として勝利以上に達成せねばならない依頼だと自身に言い聞かせる
それでも頭の中では愚痴が広がっていて目に見えて機嫌が悪いのが外から見てて分かった

11 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/24(木) 15:27:18 ID:???
早苗「これを決めて同点です!」
 
                 ダダダダダッ!

早苗がシュートを撃たんとPA内に送り込まれたボールに駆けだしていく
ボールは早苗に合うようにと文のお膳立てか若干着弾までにラグをつけてある

鈴仙「この高さ――オーバーヘッドかしら?
    守備を任されたならコースを防ぐくらいしなきゃ」

小町「こりゃ・・・この展開ならやんなきゃだめだよね」チャリンッ!

雛に代わり下がって来ていた鈴仙がコースを塞ぎ
さらに下がっていた小町は距離を操るため鎌を構える

小傘「ふっふっふ・・・そのシュートを跳ね返せばこの試合は私のものよ!」

慧音「(巫女の撃つシュートだ―――ただのオーバーヘッドはずがないな)
    だがそう易々とゴール迄の道は開けんぞ!」

リリーB「・・・」

万全の守備網の中巫女は一人シュートに向かう
信じるものは自身の神だけの彼女には悲壮感すら漂う状況だが微塵もその様子を窺わせなかった

早苗「いきます!てぃやあああああああ!」

12 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/24(木) 15:28:20 ID:+PQo8qJo
★早苗・乾坤招来 御柱78(! card)+(! dice)+(! dice)★

★鈴仙ブロック66(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
 小町ブロック68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★

★小傘ブロック68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・30m補正+3)
  慧音ブロック69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・30m補正+3)★

★リリーB分身セービング81/79(! card)+(! dice)+(! dice)+(40m補正+2)★

先着4名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがねじ込みに)(ボッシがフォロー)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→若林Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがねじ込みに)(ボッシがねじ込みに)(文がフォロー)
≦−2→セーブ成功

判定はスキル・技能後でお願いします

13 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/24(木) 15:30:49 ID:+PQo8qJo
スキル・技能
早苗
乾神招来 御柱(hst+7吹3消費250)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
スキル・超人早苗(後半から神奈子と諏訪子属性の技を使える用になる・両属性の技+1)

鈴仙
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)

小町
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
スキル・サボタージュ(プレイ時1/4で完全敗北、ガッツ回復+100)
スキル・距離2倍(非接触のプレイ時距離を2倍にする消費150)

小傘
一本足ピッチャー返し1/4(bk+8カウンターシュート消費250)
打ち返しブロック1/2(bk+4消費100)
カラカッサの舌1/4(bk+2消費80)

慧音
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
※変わり身の術1/2(bk+4消費100)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)

リリーB
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ)
スキル分身セービング(結果に応じて分身系セービングを切り換えられる)

14 :森崎名無しさん:2014/07/24(木) 15:53:22 ID:???
★早苗・乾坤招来 御柱78( ハートJ )+( 6 )+( 5 )★

15 :森崎名無しさん:2014/07/24(木) 17:21:35 ID:???
★鈴仙ブロック66( ハート5 )+( 6 )+( 5 )+(人数補正+2)
 小町ブロック68( スペードK )+( 2 )+( 6 )+(人数補正+2)★

16 :森崎名無しさん:2014/07/24(木) 17:45:52 ID:???
★小傘ブロック68( スペード5 )+( 3 )+( 5 )+(人数補正・30m補正+3)
  慧音ブロック69( クラブ5 )+( 1 )+( 6 )+(人数補正・30m補正+3)★

17 :森崎名無しさん:2014/07/24(木) 18:10:23 ID:???
★リリーB分身セービング81/79( ハート6 )+( 4 )+( 4 )+(40m補正+2)★

18 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/25(金) 07:46:06 ID:???
★早苗・乾坤招来 御柱78( ハートJ )+( 6 )+( 5 )+(狂気の瞳弱-2)=87★
★鈴仙ブロック66( ハート5 )+( 6 )+( 5 )+(人数補正+2)=79※大吹っ飛び・フラグF
 小町ブロック68( スペードK )+( 2 )+( 6 )+(人数補正+2)=78★※大吹っ飛び
★小傘ブロック68( スペード5 )+( 3 )+( 5 )+(人数補正・30m補正+3)+(打ち返しブロック+4)=83※吹っ飛び
  慧音ブロック69( クラブ5 )+( 1 )+( 6 )+(人数補正・30m補正+3)+(ダイビングブロック+4)=83★※吹っ飛び
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★早苗・乾坤招来 御柱78( ハートJ )+( 6 )+( 5 )+(前判定-2)+(減衰-2)=85★
★リリーB分身セービング81/79( ハート6 )+( 4 )+( 4 )+(40m補正+2)=91/89※分身キャッチング★
−2若林チームボール

早苗「(神奈子様!お力をお貸し下さい!)」
 
                      バッ!ズガァァァァッァァl!
             ゴッ!ゴゴゴゴゴゴゴゴゴッ!グシャアアアアアアアアアアア!

一心不乱に早苗の左足から放たれたシュートはボールを確実に捉えていた
信仰を爆発させて振り下ろされた球は車に衝突したが如く吹き飛ばされたようにゴールに迫った

鈴仙「(ただのオーバーヘッドシュートなのに凄い轟音を発ててるよ・・・
    コースに入るだけならまだしもあれを止めるなんて私には絶対に無理だし)
    ―――ええい!これでも喰らっときなさい!」

                         ギュアン!キュッ!

早苗「!?(ボールが一瞬歪むなんて!)」

文「(あの兎・・・
  性格は『アレ』ですけど行為自体はスキマ妖怪並にえげつないんですよね
  下手に刺激したら文字通り首をもぎ取られそうですよ)」

19 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/25(金) 07:47:18 ID:???

若林「(ボールが―――変形しているのか?
    シュートからして大抵インパクト瞬間歪むのは分かるが途中で変形するとは普通考えられない)」

鈴仙は止め切れないと判断したのか紅き瞳を光らせる
輝く瞳に見つめられたボールが異様に形が歪み割れるかと思われた

                    キキキッ!・・・・ズババババババババッ!

鈴仙「駄目抑えきれない―――うぎゃああ!」

バゴォ!

                             小町「嫌だ嫌だ吹き飛ばされるのは―――うへぇ!」

ズッ!ガシィッ!

早苗「フゥッ・・・」

文「(まあ性格改善できなきゃ只の兎妖怪ですし特に気にしなくていいようですですね)」

小傘「うわっ!」

ドカァッ!

                                    慧音「くそ・・・後は頼むぞ!」

ギギギッ!バッドッ!

リリーB「・・・!」バッ!

                     シュンシュンシュンシュンシュン!

20 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/25(金) 07:57:45 ID:yIRz05H+
早苗「(捉えられた!?でも神奈子様の力で押し切らせて・・・)」

                          ギュギュギュギュギュ!バシッ!

リリーB「・・・」スタッ!

早苗「と、止められた・・・・」

文「(まあこれはこれで・・・私のすべき事は完了しましたよ)」

若林「フゥッ・・・(これでほぼ負けはないな・・・危なっかしいが仕方ない点もあるかか)」

魔理沙「こっちだ!もう一点取ってこれで試合終了だぜ」

ナズーリン「(人間はああいってるが一応ね・・・)」

若林「(残り時間は5分ないかあるか程度
    魔理沙は攻めっ気を出してボールを要求している・・・FWなら当然か
    ナズーリンは時間を潰すために戻ってきているがここは」

A、ナズーリンに渡して時間を稼いで安全に試合終了だ
B、クリアであわよくばもう一点狙いにいくぞ
C、指示しない
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

21 :森崎名無しさん:2014/07/25(金) 07:59:35 ID:iydMhAhE


22 :森崎名無しさん:2014/07/25(金) 08:19:02 ID:/5ZopcfI
A

23 :森崎名無しさん:2014/07/25(金) 08:37:56 ID:fPp1fFrY
B

24 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/25(金) 21:28:38 ID:yIRz05H+
B、クリアであわよくばもう一点狙いにいくぞ

若林「(魔理沙をわざわざ出したならやらせた方がいいだろう)
    リリーB!クリアだ!クリアしろ」

魔理沙「流石私の監督!話が分かるぜ!」ダダダダッ!

雛「(この時間なら打ち切ってもいいわね、あの巫女もいないことだしチャンスよ)」ダダダダッ!

椛「や、やるしかない」

リリーB「・・・」ボッ!

若林の指示と共に走りだす攻撃陣
そしてリリーBはボールを大きく蹴り出した

25 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/25(金) 21:30:19 ID:yIRz05H+
★クリア先→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

KQなら大妖精がキャッチ
JならPA内にハイボールが
10〜8なら洩矢T30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら若林T30m前で競り合い
Aラインを割る
Jokerまるで糸を通すようなパスで魔理沙にハイボールが

ダイヤ・クラブなら中央方向にとぶ
ハートなら右サイド側方向にとぶ
スペードなら左サイド側方向にとぶ

リリーB
スキル・クリア△(クリア時判定が良くなる)

26 :森崎名無しさん:2014/07/25(金) 21:33:09 ID:???
★クリア先→ ダイヤA

27 :森崎名無しさん:2014/07/25(金) 21:33:20 ID:???
★クリア先→ ハートA

28 :森崎名無しさん:2014/07/25(金) 21:45:04 ID:???
真ん中のラインを割る?ゴールキックかな

29 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/25(金) 22:51:16 ID:yIRz05H+
★クリア先→ ダイヤA ★
ゴールラインを割る

                       グウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウゥゥゥゥゥ!

若林の攻撃陣と洩矢が守備陣が飛ぶボール追う中気づく
ボールはゴールラインを明らかに割るほど大きく飛んでいることに

魔理沙「ん!?」

雛「(これは伸びすぎね・・・ボールが相手のラインを割っちゃうわね
   ―――いえ作戦通りなのかもしれないわね・・・少し下がりましょうか)」キュッ

にとり「あれこれって・・・」

文「(これは―――もうあなた達では攻めきれないでしょう宣言ですか
   あのGKは妖精なのにまるで機械のように判断が冷徹よね・・・監督の教えかしら)」

                            ダッダン!ピィィィィl!

早苗「クッ・・・早くボールを蹴ってください」

早苗の急かす声に大妖精がボールを蹴った

30 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/25(金) 22:52:35 ID:yIRz05H+
★ラストクリア→! card★

★現在時間→! dice★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

KQならリリーBがキャッチ
JならPA内にハイボールが
10〜8な若林T30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら洩矢T30m前で競り合い
Aラインを割る
Jokerまるで糸を通すようなパスでルーミアにハイボールが

ダイヤなら中央方向にとぶ
ハートなら右サイド側方向にとぶ
スペードなら左サイド側方向にとぶ
クラブならダイヤ+数字/2に

31 :森崎名無しさん:2014/07/25(金) 22:53:15 ID:???
★ラストクリア→ スペード10

32 :森崎名無しさん:2014/07/25(金) 22:54:34 ID:???
★現在時間→ 1

33 :森崎名無しさん:2014/07/25(金) 22:54:50 ID:???
★現在時間→ 3

34 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/26(土) 13:14:38 ID:AsuzQAPw
★ラストクリア→ スペード10 ★
10〜8な若林T30m前でボールKP・スペードなら左サイド側方向にとぶ
★現在時間→ 39+1=40 ★

                          バッ!

文「よっと―――で今度は・・・」

文がトラップして前を向くとそこは地獄絵図だった
星がサイドを牽制しその隣には村紗がフォロー兼抜かれてもタックルするといわんばかりのポジショニング
さらに一番奥にはシュートに滅法強いレティが待ちかまえていた

星「いかせませんよ!」

村紗「海の海蘊にしてあげるわ!」

レティ「今度はどうするのかしら」

文「(先程より浅い位置取りですからゴールに近づくためにはまず厚く堅い守りを抜かなきゃならないわけですね
   ミドル撃とうにもブロックに強いDF3人が待ちかまえて居るみたいですしどうしましょうか)」

文はボールを足で細かくタッチしながら牽制していた

若林「(残り時間僅か5分でPA少し外までボールを運ばれてしまったな
    けれども互いのロングボールの応酬のおかげで守備陣は完全に戻りきっているから速攻はできないだろうな
    となるとなるべく時間を稼いでいきたくもなるんだが・・・ここは」

35 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/26(土) 13:16:18 ID:AsuzQAPw
A、(キャラ名)ボールを奪いに行け!
B、(キャラ名)ゴールに近寄らせるな!
C、全員PA内を固めろ!
D、全員プレスだ!ボールを奪え!
E、小傘!中央によれ!
F、小町!左サイドに寄れ
G、鈴仙戻れ!
H、指示しない 
I、その他

どの指示をするか選んでください(2つまで可能)
(キャラ名)のある選択肢は星・村紗・レティの3人しか指示できません(文の近くにいないため)

ID表示でお願いします
完全2票決で選択が決まります

36 :森崎名無しさん:2014/07/26(土) 13:21:23 ID:yp8uS+ZY
A 星・村紗
E

37 :森崎名無しさん:2014/07/26(土) 13:23:51 ID:rXtrxuZs
A 星・村紗
E

38 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/27(日) 17:10:12 ID:TEPqrrQs
A 星・村紗ボールを奪いに行け!
E、小傘!中央によれ!

若林「星!村紗!奪いにいけ!」

星「はい!いきまえすよっ!」

村紗「まかせなさい!今度こそボールを奪う!」

文「(流石にマークマン相手に何度も何度も分の悪いかけはしたくないですよ)
   そろそろゴール頼みますよ―――外来人さん!」バッ!

星と村紗が指示通り激しい足音を立ててボール奪取に向かうと直ぐ様ボールを斜め後ろに下げた
文はこの試合不調の状態で争う博打を星と村紗を相手にする気にはさらさらなかった

若林「(それは想定内だ・・・)小傘!PA内に入れ!」

小傘「はい!(今度こそ跳ね返して私が頂点よ!)」

ボッシ「よし!ここは・・・」

早苗「(もう中央に・・・二人ともいる!)私です私にパスを」

鈴仙「さ、させませんよ!(シュートが無理なら他で貢献するしかないんです」

小町「やれやれ―――でもこのままいかせるわけにもいかないね」

早苗「クッ・・・」

パスを要求する早苗だが鈴仙と小町がガッチリマークされていた
パスを出せそうにないと判断したボッシは足を振り上げる!

39 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/27(日) 17:46:25 ID:TEPqrrQs
ボッシ「(あの状態じゃ通すのは博打になる・・・それならこぼれ球になることを根gって)
     ここはいかせてもらうぞ」

          ザワアアアアアアアアアアアァァァァァン!

慧音「―――させん!このまま逃げ切らせてもらう」

小傘「またチャンスだよ!そのシュート貰った!」

レティ「(体力の余裕はあるしプレスをかけていきましょ)」

ボッシ「ッ!(――シュート撃つ瞬間かかる威圧は右にいるCBからか!」
    それでもこれは決める!サーブルノワールだぁ!」

             シュパアアアアアアアアァァァァァァァァ! 

40 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/27(日) 17:47:33 ID:TEPqrrQs
★ボッシ・サーブルノワール77(! card)+(! dice)+(! dice)+(プレッシャー-1)★

★小傘ブロック68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
  慧音ブロック69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★リリーB分身セービング81/79(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがねじ込みに)(早苗がフォロー)(文がフォロー)
≦−2→若林Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがねじ込みに)(早苗がねじ込みに)(文がフォロー)
≦−2→セーブ成功

判定はスキル・技能後でお願いします

41 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/27(日) 17:48:46 ID:TEPqrrQs
スキル・技能
ボッシ
サーブルノワール(st+5消費180)

小傘
一本足ピッチャー返し1/4(bk+8カウンターシュート消費250)
打ち返しブロック1/2(bk+4消費100)
カラカッサの舌1/4(bk+2消費80)

慧音
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
※変わり身の術1/2(bk+4消費100)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)

リリーB
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ)
スキル分身セービング(結果に応じて分身系セービングを切り換えられる)

以上お願いします

42 :森崎名無しさん:2014/07/27(日) 17:49:29 ID:???
★ボッシ・サーブルノワール77( ハートJ )+( 2 )+( 4 )+(プレッシャー-1)★

43 :森崎名無しさん:2014/07/27(日) 17:50:34 ID:???
★小傘ブロック68( スペード8 )+( 6 )+( 2 )+(人数補正+1)
  慧音ブロック69( ダイヤ6 )+( 6 )+( 1 )+(人数補正+1)★

44 :森崎名無しさん:2014/07/27(日) 17:51:02 ID:???
★小傘ブロック68( ダイヤ9 )+( 5 )+( 6 )+(人数補正+1)
  慧音ブロック69( クラブ7 )+( 3 )+( 1 )+(人数補正+1)★


45 :森崎名無しさん:2014/07/27(日) 17:51:31 ID:???
★リリーB分身セービング81/79( クラブ4 )+( 4 )+( 1 )★

46 :森崎名無しさん:2014/07/27(日) 17:51:53 ID:???
★リリーB分身セービング81/79( ハート9 )+( 3 )+( 2 )★

47 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/27(日) 20:35:24 ID:TEPqrrQs
★ボッシ・サーブルノワール77( ハートJ )+( 2 )+( 4 )+(プレッシャー-1)=82★
★小傘ブロック68( スペード8 )+( 6 )+( 2 )+(人数補正+1)+(打ち返しブロック+4)=81
  慧音ブロック69( ダイヤ6 )+( 6 )+( 1 )+(人数補正+1)+(ヘビィブロック+6)=83★
-1文がフォロー
★リリーB分身セービング81/79( クラブ4 )+( 4 )+( 1 )×★

それなり速いシュートとゴールを端を狙うコントロールを併せ持つシュート
一見すれば完璧なシュートだがプロで使う人はほぼいないだろう
なぜなら良いとこ取りを目指すより一点特化した方が扱いやすいからである

ボッシ「(し、しまった!)」

それでもボッシは完璧を目指してこのシュートを撃たなければならない
理由は単純だ、大した長所がないFWのボッシには目指さざる追えないのだ
精度と速度の両ファクターが揃えて完璧でなければ物足りないのだ


                シュパアアアアアアアァァァァァァ!

小傘「真っ正面だ  これはもらった!」

見事ボールはコントロールを見誤ってしまい小傘を狙ったかのように伸びていく
無論チャンスといわんばかりに小傘はシュートを打ち返そうと足を合わせる

小傘「―――ゲゲッ!」

                    バスッ!ポロッ!

慧音「大丈夫だ!私に任せろ―――そこだっ!」

                    バァッ!ボボッ!

48 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/27(日) 20:36:27 ID:TEPqrrQs

文「ゲッ・・・私ですか!私はちょっと・・・」

慧音「ムッ・・・だが大丈夫か」

張り切りすぎたせいか足に力が入りボールは後ろに反れていく
そこですかさず慧音がボールに迫りサイドに蹴り出そうとするが思ったより勢いが付かず文がフォローすることとなる
慧音はフォロー先に少し顔をしかめたが数秒して安心していた

星「今度は逃がしませんよ!」

村紗「張り付いたかいがあるわね!いただきよ!」

文「(やっぱりこうなりますよね・・・折角避けれたのに結局こうですか!」

さきほど迫ったボール奪取に長けているな星と村紗が側にいたためカットに迫っていたからだ

文「―――覚悟は決めるしかないですね・・・今度は抜かせて貰いますよ!」

                       ズダダダダダダダダッ!

49 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/27(日) 20:37:28 ID:TEPqrrQs
★文・風神少女76(! card)+(! dice)+(! dice)+(厄神様-1)★

★星・タックル69(! card)+(! dice)+(! dice)+(どじっこ! card・クラブで-2)+(人数補正+1)
 村紗タックル71(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・マーク○+2)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(早苗がフォロー)(サイドラインを割る)(レティがフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技能

風神少女(dr+6消費200属風)
※クリティカル(1/4で全能力+1)
スキル・リズム感(ドリブルで抜くとボールを手放すまで全能力+1※重複しない)


タイガーファング1/2(ta+3吹2)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)

村紗
シンカーゴースト1/4(ta+4)
アンカーストップ1/4(ta+3)
アンカーアタック1/4(ta+2)
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)
スキル・マーク○(マーク時ta+1)

50 :森崎名無しさん:2014/07/27(日) 20:38:23 ID:???
★文・風神少女76( ハートQ )+( 3 )+( 3 )+(厄神様-1)★

51 :森崎名無しさん:2014/07/27(日) 20:39:02 ID:???
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがねじ込みに)(早苗がフォロー)(文がフォロー)

ルーミアがねじ込みですよね

52 :森崎名無しさん:2014/07/27(日) 20:43:04 ID:???
★星・タックル69( ハートA )+( 5 )+( 2 )+(どじっこ ハート9 ・クラブで-2)+(人数補正+1)
 村紗タックル71( ダイヤ8 )+( 6 )+( 1 )+(人数補正・マーク○+2)★

53 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/27(日) 21:02:50 ID:TEPqrrQs
>>51さん
「小傘が先に弾いているから慧音が無効にされているのでは?」との事ですか?
自分のスレで詳細な説明がないものは全てキャプテン森崎準拠となっております
キャプ森ではブロッカー同士であれば後ろが良い結果出せば有効になるはずです
つまりこのスレでは慧音の判定が有効になってるということです
もしキャプテン森崎でこの事象と食い違う判定が行われていましたら教えていただければ幸いです
自分もちょっと本スレをチェックしにいきます

もし本スレと違う場合このスレの仕様にするのでとりあえずこのまま進行させていただきます
クリア・ブロックの仕様が違うスレもありややこしくなりそうですしテンプレに書いておきます
面倒な事になっててすみませんでした

54 :森崎名無しさん:2014/07/27(日) 21:04:26 ID:???
回答ありがとうございます。混乱させてすみません

55 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/28(月) 21:34:03 ID:ZUaIdKGg
★文・風神少女76( ハートQ )+( 3 )+( 3 )+(厄神様-1)=81★
★星・タックル69( ハートA )+( 5 )+( 2 )+(人数補正+1)+(タイガータックル・努力家+4)=81
 村紗タックル71( ダイヤ8 )+( 6 )+( 1 )+(人数補正・マーク○+2)+(シンカーゴースト+4)=84★
−2以下若林チームボール

文「そう何度も止められてたまりませんよ!」

                         シュタタタタタタタタッ!

マッハ1に迫る超高速でボールを操る技術『風神少女』
足音はほぼ聞こえず、もう常人には目で追えるものではなくなっていた

星「ハアアアアアァッ!」

                          ダッ!ズザアアアアアアアッ!

文「クッーーーまたですか?」

だが何度も繰り返されていては経験が積まれていく
ましてやたった一度だけでもボールを奪取した経験はより星に分配が上がる要因となる
ボールは足と足に挟まれ左サイドラインを割ろうかと零れていった

村沙「ナイスカットよ!
   (―――味方がいないし中盤でパス回しは無理そうよね
    前に大きなスペースが空いてるし時間をつぶすためにも前にドリブルよ!)」

そしていち早く反応しこぼれ球を足下に納め前へ前へドリブルを進める
魔理沙や雛もすぐさま追加点を取る事へシフトし翻弄できるようなポジション取りをするようになる

56 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/28(月) 21:35:11 ID:ZUaIdKGg
魔理沙「私だ!私にくれ!」ダッ!

にとり「―――ぜぇぜぇ
    (もうだめだ・・・息がキレキレで出来ても装置起動くらいしか)」

雛「(問題は私が村沙のパスを受け取る位置よね
   ―――浅目でうけとりキープして時間を潰したのちシュートってもあるけれどもさっさと追加点で終わらせたくもあるわ)」

穣子「お姉ちゃん、いこ!」

静葉「ええ!そろそろバッシッと止めてあげませんとね」

文が抜かれ早苗が攻めに気がとられている状況で中盤の左サイドは何もない状況となっていた
洩矢守備陣は勿論チェックしにいきたかったが雛と魔理沙が前線でボールを待っているためある程度あがるまで待つ必要ができる
結局村沙にカットに入ろうとしたのは洩矢のボランチ二人だけだった

★ラストチャンス→! card★

先着1名様
!とcardのあいだのスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら洩矢ゴール30m前で雛にパスが通る!
ハートの偶数なら雛へのパスを椛がカットにいく
ハートの奇数ならナズーリンへのパスを椛がカットにいく
スペードの偶数ならナズーリンへのパスを早苗がカットにいく
スペードの奇数なら雛へのパスを早苗と椛がカットにいく
クラブなら早苗が追いつく!タックルにいくぞ

クラブAなら息があった椛と早苗がタックルに行くぞ
Jokerなら「フックは一本だけじゃないのよ!ダブルフックパスよ!」

57 :森崎名無しさん:2014/07/28(月) 21:39:36 ID:???
★ラストチャンス→ クラブ10

58 :森崎名無しさん:2014/07/28(月) 21:39:39 ID:???
★ラストチャンス→ ハートJ

59 :森崎名無しさん:2014/07/28(月) 21:39:48 ID:???
★ラストチャンス→ ハート9

60 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/28(月) 22:01:17 ID:ZUaIdKGg
★ラストチャンス→ クラブ10 ★
クラブなら早苗が追いつく!タックルにいくぞ

村紗「(そろそろパスだしてもいいかな!」

致命的な距離の差があった村紗と早苗だったがあくまで互いに最善をつくしていればの事である
余り前線に顔出すことのない村紗は周囲を警戒しすぎ進む速度は遅くなりがちである
ただボール追いつこうと懸命に追う早苗と周囲を警戒する余裕があるドリブルで進んでいた村紗
両者のプレイから早苗はカットする可能性を得るに値していた

早苗「はぁはぁ―――も、もらいますよ!」ダッ!

村紗「(なっ・・・しまった!巫女の場所を忘れてたっ!!!)
   ええい!―――抜けば良いんでしょ!抜けば!」

横から追いすがるようにかけられるタックルはパスする隙もなく応対せざる追えなかった

★村紗ドリブル66(! card)+(! dice)+(! dice)★

★早苗タックル69(! card)+(! dice)+(! dice)+(バットポジション-2)★

★現在時間→40+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

61 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/28(月) 22:02:23 ID:ZUaIdKGg
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(鈴仙がフォロー)(サイドラインを割る)(椛がフォロー)
−2以下洩矢チームボール

スキル・技能

村紗
華麗なドリブル1/4(dr+3)
スキル・幽体(吹き飛ばされない)
スキル・ガッツ○
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)

早苗
神代大蛇1/4(ta+4吹3)神奈子属性
スネークスティール1/2(ta+2)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
スキル・超人早苗(後半から神奈子と諏訪子属性の技を使える用になる・両属性の技+1)

62 :森崎名無しさん:2014/07/28(月) 22:02:33 ID:???
★村紗ドリブル66( クラブ6 )+( 2 )+( 4 )★

63 :森崎名無しさん:2014/07/28(月) 22:07:04 ID:???
★早苗タックル69( スペード10 )+( 6 )+( 6 )+(バットポジション-2)★

64 :森崎名無しさん:2014/07/28(月) 22:09:33 ID:???
★現在時間→40+ 1

65 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/29(火) 20:43:22 ID:???
★村紗ドリブル66( クラブ6 )+( 2 )+( 4 )=72★
★早苗タックル69( スペード10 )+( 6 )+( 6 )+(バットポジション-2)+(スネークスティール+2)=81★
−2以下洩矢チームボール
★現在時間→40+ 1=41 ★

ハーフライン際で攻防は直ぐ様結果が出た

早苗「こ、ここですっ!」

村紗「!(―――足を絡まれてたってとことは・・・)」

                    ガッ!ズサッ!

村紗は早苗のタックルに覚えがあった
思い出している間にボール越しに互いがぶつかり合い自身は地面に倒されていた

早苗「もらいましたよ!」

村紗「(いつも私がやってるように倒されちゃったわ
    うん!―――私はキープ力も鍛えた方がいいのかな)」

早苗が奪ったボールを前に運んでいるのを横目にゆっくりと立ち上がる
当然若林守備勢は慌てて体勢を整え直そうとやっきになる

鈴仙「(後5分もないはずなのにまるで時間が止まってるように長いわ・・・)」

ナズーリン「どうも流れが不安定だ・・・なんとか勝ちをもぎ取りたいが」」

小町「粘るねぇ・・・やめておくれよもう疲れちまったよ」

66 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/29(火) 20:44:42 ID:PZnLTN7E
若林「(残り4分にして相手チームは良い動きを見せるな・・・
    なんとかして戦線を持ち上げたいが見事に攻めはあがりに守りは下がりで中盤がぽっかりと穴が開いている
    中盤に関われそうなのは下がり目に位置する鈴仙とかろうじて小町とナズーリンぐらいだな)」

A、(キャラ名)ボールを奪いに行け!
B、(キャラ名)ゴールに近寄らせるな!
C、全員PA内に戻れ!
D、全員プレスだ!ボールを奪え!
E、小傘!中央によれ!
F、雛戻ってこい!
G、DF勢ラインを上げろ!
H、指示しない 
I、その他

どの指示をするか選んでください(2つまで可能)
(キャラ名)のある選択肢は鈴仙・小町・ナズーリンの3人しか指示できません(文の近くにいないため)

ID表示でお願いします
完全2票決で選択が決まります

67 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 20:46:17 ID:qi2FNZOA
A鈴仙
E

68 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/29(火) 20:46:39 ID:PZnLTN7E
若林「(残り4分にして相手チームは良い動きを見せるな・・・
    なんとかして戦線を持ち上げたいが見事に攻めはあがりに守りは下がりで中盤がぽっかりと穴が開いている
    中盤に関われそうなのは下がり目に位置する鈴仙とかろうじて小町とナズーリンぐらいだな)」

A、(キャラ名)ボールを奪いに行け!
B、(キャラ名)ゴールに近寄らせるな!
C、全員PA内に戻れ!
D、全員プレスだ!ボールを奪え!
E、小傘!中央によれ!
F、雛戻ってこい!
G、DF勢ラインを上げろ!
H、指示しない 
I、その他

どの指示をするか選んでください(2つまで可能)
(キャラ名)のある選択肢は鈴仙・小町・ナズーリンの3人しか指示できません(文の近くにいないため)

ID表示でお願いします
完全2票決で選択が決まります

69 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 20:58:31 ID:6PcfruSc
B 鈴仙

70 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 21:06:35 ID:SwkMlkzY
B 鈴仙

71 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/29(火) 22:06:22 ID:PZnLTN7E

B、鈴仙!ゴールに近寄らせるな!

鈴仙「は、はい!」ダッ!

若林の指示に従い早苗に向かう鈴仙
しばらくすると少し離れ目に早苗とマッチアップしていた

鈴仙「これ以上はいかせませんよ!」

早苗「(鈴仙さんだけですか・・・
    時間稼ぎもしくは私を攻めからの隔離が狙いですね!
    一番嫌なのが時間を喰う展開ですから!)」

早苗「ここは通してみせます!」

鈴仙「(右!はたてにパスね
    離れ目で付いてるからカット参加できるわ!
    ここでとめて―――なんとか・・・なんとか今までの失態を帳消しにしなきゃ)」

72 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/29(火) 22:07:52 ID:PZnLTN7E
★早苗洩矢アミュレット72(! card)+(! dice)+(! dice)★

★鈴仙パスカット67(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(椛がフォロー)(サイドラインを割る)(ナズーリンがフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技能
早苗
洩矢アミュレット(ps+3消費100)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)

鈴仙
クイックラビット1/2(pc+3属獣)
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)

73 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 22:10:04 ID:???
★早苗洩矢アミュレット72( ダイヤA )+( 1 )+( 1 )★

74 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 22:10:24 ID:???
★鈴仙パスカット67( ハート10 )+( 2 )+( 6 )★

75 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 22:12:49 ID:???
洩矢の巫女無能

76 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/29(火) 22:40:40 ID:PZnLTN7E
>>75さん
逆ファンタジスタ症候群にかかってますね・・・
岬犬かな?

----------------------------------------------------------------------------

★早苗洩矢アミュレット72( ダイヤA )+( 1 )+( 1 )+(クリティカル+1)=75★
★鈴仙パスカット67( ハート10 )+( 2 )+( 6 )+(クイックラビット+3)=78★
−2若林チームボール

いつもの早苗なら余計なことを考えずに思いついたままにパスをしていただろう
要因を追求すると論理で動いてしまい本来の巫女としての直感が鈍る

早苗「(幻惑に騙されないためには兎の目を見ないように・・・)」

                 ギギュゥゥゥゥゥゥゥゥン!

鈴仙「(―――あれ!?ボールがこっちに向かってくる
    後注意すべきなのは回転を制するように足でけずればいいかな)」

早苗「はっ!」

鈴仙「えい!」トンッ!

若林「終わったな・・・」

まるで鈴仙にパスされたかのように何事もなくトラップした
中盤にMF達が揃っているため時間を稼げるようにパスワークの指示を出す事となる
そして体勢を崩れていた洩矢チームで止めることが出来ず残り時間はあっけなく潰されてしまった

             ピィィィ!ピィィィ!ピィィィィィィィィィィイイイ!

77 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/29(火) 22:42:37 ID:PZnLTN7E
勝利ボーナス判定を行います

★鈴仙→! card
 低→! card(前半のみペナ・ダイヤはハート扱い)
 雛→! card
 ナズーリン→! card★

★星→! card
 村紗→! card
 小町→! card
 慧音→! card★

★レティ→! card
 小傘→! card
 リリーB→! card
 魔理沙→! card(後半のみペナ・ダイヤはハート扱い)★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

全能力+4以上(GKならps・bk・競のみ)
ダイヤなら一番低い能力+1+一番低い能力の容量習得
ハートなら一番低い能力+1
スペードなら立っているフラグを回収or一番高い能力のフラグ習得
クラブなら一番高い能力のフラグ習得
JokerならダイヤK+全能力+1

それ以外なら全能力+4以上に加えて
K〜Jなら能力+4未満の能力全てを+4に
10〜7なら能力+4未満の能力に+1
6〜3なら能力+4未満の3つ能力に+1
2Aなら能力+4未満の2つ能力に+1

78 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 22:43:11 ID:???
★鈴仙→ ハートK
 低→ ダイヤ5 (前半のみペナ・ダイヤはハート扱い)
 雛→ クラブ2
 ナズーリン→ クラブA

79 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 22:45:04 ID:???
★星→ クラブ4
 村紗→ クラブ7
 小町→ ハートK
 慧音→ クラブ10

80 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 22:45:25 ID:???
★星→ ダイヤ4
 村紗→ ハート3
 小町→ クラブQ
 慧音→ ダイヤ10

81 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 22:46:27 ID:???
★レティ→ クラブ3
 小傘→ クラブ3
 リリーB→ スペード2
 魔理沙→ クラブJ (後半のみペナ・ダイヤはハート扱い)★

82 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/29(火) 23:21:20 ID:PZnLTN7E
★鈴仙→ ハートK bk+1
 低→ ダイヤ5 (前半のみペナ・ダイヤはハート扱い)ps+1
 雛→ クラブ2 フラグ回収判定
 ナズーリン→ クラブA  フラグA回収、st+1★
★星→ クラブ4 フラグCを回収競り合い+1
 村紗→ クラブ7 フラグDを習得dr+1、st+1、pc+1
 小町→ ハートK dr+1
 慧音→ クラブ10 フラグFを習得ps+1st+1★
★レティ→ クラブ3 フラグFを習得、st+1
 小傘→ クラブ3 フラグDを習得
 リリーB→ スペード2 フラグB回収orフラグS(+9)回収判定
 魔理沙→ クラブJ (後半のみペナ・ダイヤはハート扱い)フラグCを回収、ps+1★

ナズーリンは高速ドリブル1/4(計1/4)と頭脳的ドリブル1/4(計1/4)から閃き
        頭脳的高速ドリブル1/4(dr+5)を習得しました
星は正義の威光(st+10吹2消費300)を習得しました
魔理沙はノンディレクショナルレーザー(近st+5消費100)を習得しました

★雛の習得フラグ→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ奇数ならフラグCを回収する
ダイヤ偶数ならフラグBを回収する
ハート奇数ならフラグAを回収する
ハート偶数ならフラグDを回収する
スペードならフラグEを回収する
クラブ偶数ならフラグGが立つ
クラブ奇数ならフラグFが立つ

Jokerなら自由+フラグS習得

83 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 23:23:06 ID:???
★雛の習得フラグ→ ダイヤ7

84 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/29(火) 23:28:54 ID:PZnLTN7E
★雛の習得フラグ→ ダイヤ7 ★
ダイヤ奇数ならフラグCを回収する

雛はフラグCを回収してペインフロー(st+5『+1』吹0消費200属厄)を習得しました

リリーBが得るフラグを選んでください

A、フラグBを回収する
B、フラグS(+9)回収判定にする

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

85 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 23:31:32 ID:qi2FNZOA
B

86 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 23:32:54 ID:eINBm1V+


87 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/29(火) 23:38:32 ID:PZnLTN7E
B、フラグS(+9)回収判定にする

★リリーB強化中・・・→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤK〜5ならフラグSを回収して???を習得
ダイヤ4〜AならフラグS回収率が5段階UP
ハートならフラグS回収率が3段階UP
スペードならフラグS回収率が2段階UP
クラブならフラグS回収率が1段階UP
JokerならダイヤK+・・・

今日はこれでお終いです
本日もお付き合いありがとうございますお疲れ様でした

88 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 23:40:00 ID:???
★リリーB強化中・・・→ クラブ5

89 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 23:40:09 ID:???
★リリーB強化中・・・→ スペード9

90 :森崎名無しさん:2014/07/29(火) 23:57:48 ID:???
ペインフローの使い道はあるのだろうか?

91 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/31(木) 20:36:04 ID:???
★リリーB強化中・・・→ クラブ5 ★
クラブならフラグS回収率が1段階UP

リリーBフラグS(+9)がフラグS(+10)に成長しました

---
今日は更新できません
wikiの方に詳細能力を反映させましたのでよろしかったらどうぞ

>>90さん
ペインフローを習得する意味は二つあります
まず新しいシュートを取得するための経験、通過点となるため遠回りながら必須です
そしてこのシュート自体の活用法ですが新スキル習得で厄属性にさらに効果を付加できる事ですかね

92 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/03(日) 19:26:07 ID:C3cqd9oI
                       ・・・

本人たちは激闘だったもののそれが観客に伝わらなければ意味がない
サッカー経験が薄い幻想郷の人々にとっては1-0のスコアはつまらないと感じてしまっている
それがスタジアムの空気を冷えていて満席だった席は早くもぽつぽつ穴が開いていた

雛「ふぅう…やっと一息つけるわ
(勝てたは勝てたけれどもこんな試合毎回やってたら持たないわ
やっぱり監督としては反省会を開かざるおえないでしょう・・)」

鈴仙「本当に息が詰まる接戦だったわ・・・
(でも無得点だし私は解雇かな?あはははっ、はぁ・・・どうしようかな)」

星「でも勝てましたからね!いいと思いますよ」

ナズ「そうだね・・・ご主人
   (そこそこ活躍していたご主人は気にならないだろうけれども
    接戦になった後ろめたさがある人もいるんだよ・・・私とかね)」

星「どうかしましたか?ナズーリン?
    
ナズ「いや何でもないよ
   (直ぐに思いつく改善点は 自由にポジションを変えてボールを貰うべきだったかな?
     マッチアップ相手が決定力の無さをつけ込んでいけただろうしさ)」

魔理沙除く攻めのメンツはリードしていたはずが長引いてしまった試合が終わり安堵していた
多少思うところはあるものの監督から話しがあるだろうと今は純粋に喜んでいた

93 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/03(日) 19:27:32 ID:C3cqd9oI

レティ「守備はうまくいったけれどもね・・・」

慧音「そうだな・・・ボールの繋ぎ方が問題となるな
    相手に制空権を取られているとクリアしたボールがまるで繋がらなかったぞ」

レティ「パスが得意な守備陣だっていたのにポジショニングのせいかしら?」

CBのタイプの二人はプレイに対して疑問を指摘し話し合っていた
今後をゆっくりと見据える彼女達らしい腰の重い話が続いていた

村紗「なんかしっくりこない試合だったわ・・・」

小傘「―――このままじゃ・・・なんとかしなくちゃ」

魔理沙「ボール回ってこないと本当つまらないぜ・・・」

自分を生かし切れなかった他メンツは不完全燃焼といったところか
もう一試合したいと言わんばかりの熱意がみえていた

小町「(おうおうみなさん疲れてなさそうでうらやましいねぇ・・・
    私なんて最後の日と言わんばかりに働くはめになったっていうのに)」

―――只一人別の意味で不満気だったが
自身の仕事が終わった開放感からか表面に出てしまったのだろう

94 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/03(日) 19:28:50 ID:C3cqd9oI

若林「チームの空気は微妙か・・・無理もないな
    今まで出会ったこともない戦術で戦ってくる相手に対応仕切れなかった」

自チームを眺めながら試合を振り返る
序盤に入った雛のシュートからピタリとチャンスが作れなくなる
その後小競り合いで互いに数本シュートを撃つだけの緊迫した試合展開
最後は見事鈴仙が奪取してキープ出来たものの怪しいシーンはいくらでも思い浮かぶ

若林「だがそれだけに接戦をものに出来たのは大きいな
    さらにいえば正面からぶつからない相手との試合で選手としてスキルを得られた
    このチームにとっては非常に良い試合だったな」

思考を巡らせていると選手達が散り散りに控え室に戻ろうとしている

若林「(さて俺もそろそろ行動に移すべきか)」

A、直ぐ様反省会でいいだろう
B、誰かと話してみるか
C、何か視線を感じる・・・
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

95 :森崎名無しさん:2014/08/03(日) 19:32:50 ID:SOwVD+yg
B レティ

話す相手の名前も入れときますか?

96 :森崎名無しさん:2014/08/03(日) 19:33:51 ID:SOwVD+yg
C すいません、こっちに変更します

97 :森崎名無しさん:2014/08/03(日) 19:38:05 ID:Caa7xvbQ
C

98 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/03(日) 19:49:22 ID:C3cqd9oI

C、何か視線を感じる・・・

若林「(そういえば試合の最中からやけに見られている気が・・・)」

首筋が辺りがピクピクする程鋭い視線が若林には降り注いでいるように感じていた

若林「(威圧、憾み、もしくは幻想郷ならあり得るが殺意とかな?
    なんだか知らんがここまで来て憾みを買うような事をした覚えはないが
    方向的には観客席か?)

若林が振り向くと・・・

★視線?死線?→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤならピンクの日傘を差した幼い少女
ハートならガッチリした体格の女性と小さな少女
スペードなら永遠亭総員して見に来ていた
クラブなら辺りを見回すものの見あたらないが首がきれるような錯覚を感じる

Jokerならダイヤ〜クラブの自由選択+???
クラブAなら緑の髪の女性がこちらに向かって歩き始めていた

99 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/03(日) 19:53:31 ID:C3cqd9oI
大事なアイテムの注意事項を入れ忘れました

※時の砂時計を手に入れた(判定が1度だけやり直せます※1回のみ)
 判定後やり直したい場合IDを出しながら『時の砂』が2票打たれた場合やり直します

すみませんでした

100 :森崎名無しさん:2014/08/03(日) 19:58:08 ID:???
★視線?死線?→ ハート2

101 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/04(月) 18:18:49 ID:BkcvPVdw
★視線?死線?→ ハート2 ★
ハートならガッチリした体格の女性と小さな少女

振り向くとそこにはイングランド選手を彷彿とさせるような大きい女
と添え物のようにいる小学生ぐらいの少女がちょこんといた

大柄な女性?「ん、坊やの割に中々鋭いじゃないか
       それともあんたのあまりにも恨ましい視線が本能を動かしたのかね?」

若林「(な、なんなんだ!紫とかはまた違う・・・
    得体の知れなさではなくただここにいるだけで認めさせられる存在感は・・・)」

快活に笑いながらこちらから隣に視線を移した女性
何より目に付くのは腰から彼女頭の上を通るように絞められている円状の縄である
だがその不自然さすらも凌駕するその存在感は若林にとって異常だった

小学生ぐらいの少女?「・・・」

若林「うっ・・・」

そしてとなりいる少女は頬を膨らませながらこちらに無言で視線を飛ばし続ける
流石の若林もそれにたじろがざる終えなかった

102 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/04(月) 18:22:03 ID:BkcvPVdw
若林「(何故睨んでいるのかは知らないがどちらも俺の覚えている限り知り合いではない
    それなのにこんな痛い程の視線が飛んでくるのか・・・
    安易な行動は死か・・・どうするべきか)」

A、とりあえず挨拶でもしてみる
B、何か用事かと尋ねてみる
C、なんとなく謝ってみる
D、しばらく黙ってみる
E、足元にあるボールを蹴りだしてみよう
F、無視してロッカールームに帰ろう
G、その他

ID表示でお願いします
2評決で選択が決まります

103 :森崎名無しさん:2014/08/04(月) 18:33:53 ID:gdkAYKI2
D

104 :森崎名無しさん:2014/08/04(月) 18:38:08 ID:qpPHAIEc
E

105 :森崎名無しさん:2014/08/04(月) 18:48:53 ID:wHWDO/wc


106 :森崎名無しさん:2014/08/04(月) 19:13:47 ID:8BsLZsic


107 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/06(水) 19:25:47 ID:GmD6xRHw
A、とりあえず挨拶でもしてみる

若林「(とりあえず何より相手の出方を見たいな、無難に挨拶でもしておこうか)」
―――『初めまして』でいいのか?もし面識があるのなら謝るが」

まずはここに来て面と向かって話しかけてきた意図を確認したいと考えた若林
さらにいえばギロリと睨まれたが自身に彼女達に関与をした覚えは一変もない
よってなるべく穏便に事を運びたいと考えた結果挨拶から入ろうと実行した

少女?「!?」

女性?「ふむ・・・なるほどね
   (不意を撃たれた割りに以外と冷静だね・・・
    未知の応対に情報が必要な事も理解してるし礼儀を保ちながら話そうとする意志も感じる
    それなりの人とみていいかな・・・逆にいえば弱腰とも取れるがね
    まあ面倒事起こったらなんとかしてやってもいいね)」

メンチ切ったのにさらりと何事もなく流され出方をさらに待っていた
無論この程度で喧嘩を売るになるならば現代なら乱闘だらけとなるだろう
少女の方は口をぽかんとあけて女性は顎に手を当てながら若林を見定めていた

若林「(反応から推測すると女性の方は 帽子の少女を利用してこちらを測ろうとしていたのか?
    となるとこの大会の関係者なのか?さらに慎重に対応していきたいな)」

ザワザワッ!ザワザワッ!ザワザワッ!ザワザワッ!ザワザワッ!ザワザワッ!

監督と幻想郷で名があるものがスタンドと観客席を挟んで話していると声が大きくなる
そろそろ観客選手ともの周囲も伝わっていき始めていた

108 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/06(水) 19:28:35 ID:GmD6xRHw
★展開→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハート・スペードなら「諏訪子様!加奈子様!」早苗が駆けてくる
クラブなら「・・・祟ってやるよ!」諏訪子が口火を切ってきた

Jokerなら雛「・・・」雛が寄ってくる
クラブAなら3つの鉄の輪飛んできた!

109 :森崎名無しさん:2014/08/06(水) 19:33:42 ID:???
★展開→ スペード9

110 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/07(木) 00:54:31 ID:/AqCjAfQ
★展開→ スペード9 ★
ダイヤ・ハート・スペードなら「諏訪子様!加奈子様!」早苗が駆けてくる

             ザッ!ザッ!ザッ!ザッ!ザッ!ザッ!

早苗「―――ッ!どうしてこちらに!」

女性?「そらどうしてって聞かれたらこう答えるしかないね
     洩矢の名を下げてしまったからさ・・・なら私自ら相手さんに思い知らさせねばならないからね」

息絶え絶えに駆けてくる早苗
試合後で疲れているだろう体を健気にも走ってくる彼女が待っていたのは冷徹な言葉だった

早苗「!」

少女?「ちょっと神奈子!いい・・・」

早苗「―――いえ諏訪子様!神奈子様の仰る通りですっ!
    実力足らずで不甲斐ないばかりで・・・・情けないです、私」

諏訪子「早苗!悪いのは選手を山ほど揃えて数の暴力を仕掛けてくる方が悪いんだよ」

若林「(試合に負かした程度でこのいわれよう・・・過保護すぎるぞ
    それ以前に非倫理的でもなく良い選手を揃えるのが悪といわれてもな)」

辛辣な言葉は早苗の顔が俯かせこちらからは表情が一切確認できなくなった
だが強引に諫める諏訪子の言葉から察するに崩れているには間違いない
相手の立場が分からない以上頭をかきながら様子を見守るしかなかった

111 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/07(木) 00:56:57 ID:/AqCjAfQ
神奈子「諏訪子いい加減にしな!見苦しいよ
     それに私は私は説教をしたいわけじゃないのさ」

諏訪子「じゃあ何をするのさ」

神奈子「だからさ・・・よっと!」ズサッ!

柵を越えて若林と同じ目線に立った
着地際を見ていると足下がちらりと見え最初から用意していたようにスパイクを履いていた
一連光景から何となく相手が何を要求してくるのか察しがついた
子分がやられれば親分が出てくるものだ

若林「なんだ?」

神奈子「洩矢の名を高めるためにあんたに挑戦させてもらうよ
     うちの巫女を倒してくれたんだ、当然受けてくれるもんだと思うよ」

若林「――― 一応聞いておくが何でだ?」

神奈子「フフッ・・・タダの人間相手に弾幕戦なんて弱いもの虐めはしないさ
     勿論サッカーだよ!あんたのチームも疲れているみたいだし時間も余りない
     そうだね・・・それじゃあ私のフリーキックをうけてもらおうかな」

若林「(フリーキックか・・・もし後半から出てくる選手ならば相手の戦力を測るには嬉しいチャンスだ
    だがこんな場所で挑戦する論拠はシュートを止められない自信も基づかれたものだろう
    そして下手な守備陣を選べば今まで築いてきた自信共々吹き飛ばされてしまうだろう)」

112 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/07(木) 00:59:33 ID:/AqCjAfQ

若林「(ここは・・・)」

A、俺だけでセーブすればいいだけのことだ
B、それでも経験は経験だ!俺が選抜した選手で守る(この後選手選考には入ります)
C、余計な事日からを割きたくない、断る
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

備考
若林パンチング88/キャッチ84+(SGGK伝説+3)+1/2(とめる!+3)

113 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/07(木) 01:01:20 ID:/AqCjAfQ
誤字訂正します

A、俺だけでセーブすればいいだけのことだ
B、それでも経験は経験だ!俺が選抜した選手で守る(この後選手選考には入ります)
C、余計な事に時間を割きたくない、断る
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

114 :森崎名無しさん:2014/08/07(木) 01:07:02 ID:Q/Jb7YGI


115 :森崎名無しさん:2014/08/07(木) 01:08:31 ID:beAnspJ+
A

116 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/08(金) 08:50:39 ID:???
A、俺だけでセーブすればいいだけのことだ

なんだ・・・簡単な事だ
この挑戦・・・俺が止A、俺だけでセーブすればいいだけのことだ

なんだ・・・簡単な事だ
この挑戦・・・俺が完璧に止めてやればいい

若林「・・・」

                スタスタスタッ!

俺に対してフリーキックで挑むなんて愚かな選手か飛び抜けた選手だけだ
そろそろ俺の力を幻想郷に示してやってもいいだろう

神奈子「・・・どうしたんだい?」

若林「・・・こい!俺が相手をしてやるよ」

ゴール中央付近に立ち大きく手を広げる
この感覚は久しい・・・互いに意地を賭けた勝負は肌をヒリヒリさせた

神奈子「―――怪我人相手に全力は出せないよ」

若林「油断はゴールを決めてからするんだな
    この程度の怪我で五分になるならプロじゃないさ
    サッカー初めて数ヶ月の素人に心配されるほどやわじゃない」

下手に俺のチームの選手に絡まれると俺だけが出た意味がなくなる
逃げ足を潰すような挑発をすれば彼女のプライドの高さ故にカッとするだろう

117 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/08(金) 08:51:47 ID:???
神奈子「―――いったね!どうなっても知らないよ」

どうやらうまくいったみたいだ
神奈子もゴールから30m付近の丁度中央にボールを置きこちらの視線を受ける
視界の端に誰か集まってるようだがもう俺が見えるのはボールと神奈子だけだった

慧音「一体何が始まってるんだ!」

魔理沙「そりゃ何かって聞かれたらフリーキックで勝負してるんじゃないか?」

慧音「違うぞ!そういう意味じゃない!
    たしか監督は怪我を負っているからサッカー出来ないんじゃ」

星「それなら大変です!早くとめないと!!」

小町「やめときな」

慧音「どうしてだ?怪我をおしてまでやることじゃないだろう!」

魔理沙「1回監督のGKとしてプレイを見たことあるんだよ
     ―――凄いぜ、怪我してるとは思えないほどだ」

廻りがざわついているが気にしない、このセーブにだけ集中する

神奈子「私のメガキャノンシュート!うけてみな!」

            バッッシュッ!グワアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!

若林「(中々のシュートだ・・・ワールドユース程度なら充分通用する)」


118 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/08(金) 08:53:39 ID:JsxWTNAU
A、パンチング(補正込みセーブ力92+とめる1/2+3)
B、キャッチ(補正込みセーブセーブ力88+とめる1/2+3)

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

神奈子・メガキャノンシュート(威力83)+1/4(チャージ+2)+(フリー補正+2)

119 :森崎名無しさん:2014/08/08(金) 09:06:51 ID:qcX27EEY


120 :森崎名無しさん:2014/08/08(金) 09:15:45 ID:/0qHZmqI
A

121 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/08(金) 09:58:16 ID:JsxWTNAU
A、パンチング(補正込みセーブ力92+とめる1/2+3)

★神奈子メガキャノンシュート83(! card)+(! dice)+(! dice)+(フリー補正+2)★

★若林パンチング88(! card)+(! dice)+(! dice)+(SGGK伝説・30m補正+4)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ハーフラインを越えた)(サイドラインを割った)(ゴールラインを割った)
≦−2→セーブ成功

スキル・技能

神奈子
メガキャノンシュート(不明)
チャージ1/4(st+2)
スキル・幻想の強者(能動的に発動する必殺技の詳細を隠せる)

若林
とめる!(素のSV値+2、1/4でSV+3)
SGGK伝説(PA外からのシュートに対しSV+3)
スキル・足の古傷(プレイ後、プレイした回数分全能力−補正※重複する)
スキル・???(怪我しない)

122 :森崎名無しさん:2014/08/08(金) 10:07:18 ID:???
★神奈子メガキャノンシュート83( ダイヤ7 )+( 5 )+( 4 )+(フリー補正+2)★

123 :森崎名無しさん:2014/08/08(金) 10:10:37 ID:???
★若林パンチング88( スペード10 )+( 4 )+( 6 )+(SGGK伝説・30m補正+4)★

124 :森崎名無しさん:2014/08/08(金) 11:26:29 ID:???
監督の威厳は保たれたね。

125 :森崎名無しさん:2014/08/08(金) 16:45:25 ID:???
怪我しても世界トップクラスのセービングだな。
だが、怪我している若林でこれなら
森崎の超化、真セービングは最低でも93以上か。
素のSV+2はかなりでかいね

126 :森崎名無しさん:2014/08/08(金) 20:03:52 ID:???
前スレ>>334で若林が覚えたスキル・鋼鉄の拳(通常パンチ時SV+2)込でこの数値かな?

127 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/08(金) 23:30:34 ID:???
>>124さん
この差なら流石の若林さんでも負けないでしょう

>>125さん
若林のセーブ力はプロ編に沿った強化されている能力となってます
そもそも若林は森崎と比べると貧弱に見えますが元から一流クラスのセーブ力がありますし
鋼鉄の拳で強化されればトップレベルのセーブに追随出来てますよ

>>126さん
その通りです

128 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/08(金) 23:37:37 ID:???
★神奈子メガキャノンシュート83( ダイヤ7 )+( 5 )+( 4 )+(フリー補正+2)+(チャージ+2)=96★
★若林パンチング88( スペード10 )+( 4 )+( 6 )+(SGGK伝説・30m補正+4)=102★
≦−2→セーブ成功

神奈子「(なかなか会心のシュートだが・・・どうかな?)」

       ズガアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!

神奈子の振るった足はボールを貫き、轟音を発てて真っ直ぐゴールに向かう
今まで知る限りの幻想郷のゴールキーパーなら吹き飛んでしまうだろう

若林「―――ふん!」

バシッ!
トンッ!トンッ!トンッ!

だが元の世界のシューターなら最低限この程度の威力がなければ話にならず
一流のセーブからさらに磨きを掛けるべく必死に鍛錬を重ねた若林の前には敵ではなかった
若林は雑に拳を突き出すとボールはあっさり突き飛ばされボールはサイドへ転がっていった

神奈子「なっ・・・」

若林「(全力全開の魔理沙並のシュートか
    しかも多分これは本気じゃない・・・早急にチームの強化が要求されるな)」

いつもなら勝利を宣言していたが考えるべき悩みが出来てしまった
現状、若林は怪我の影響でピンポイントならまだしも永続的に試合に出られるような状況じゃない
つまり若林以外の誰かが止められるレベルまで仕上げなければならない
さらにシューターからはまだ『全力』じゃない、余裕や伸び白を感じる
よってチームの急ピッチでワールドユースレベル仕上げていかなければ試合にならないだろう

129 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/08(金) 23:42:10 ID:???
若林「(後半からはきっと彼女のような大物が出てくるのだろう
     さっさと帰って計画を練り直しが必要だ、足りないものを補っていきたい)」

神奈子「―――止めたのに何もいわないのかい?」

若林「あのシュートを過小評価するほど俺は馬鹿じゃない
    ―――今度の試合で勝ってから誇らせて貰う事にしよう」

神奈子の方からこの勝負を見ていた自チーム選手に視線を移す

若林「話はロッカーで聞く!皆行くぞ!」

この試合の反省点は勿論今後のチームの展開すべきプランを話す必要がある
時間はあるようでない、いち早く選手達に成長を促す必要があった

神奈子「(油断も慢心もなし・・・まるで自分を信仰してるようだねぇ
      今のところ独りで生きていけると思ってるが『折れた』時は一瞬で・・・)」

諏訪子「今度は・・・絶対勝つよ!帰って特訓しよう早苗!」

早苗「ッ!―――はい!諏訪子様」

神奈子「はぁっ・・・」

若林が足早にロッカールームに帰る様神奈子は見守っていた
だが生き急ぐものを見つめて悲しい気持ちは身内が騒いでいる情景で霧消してしまった

130 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/09(土) 15:28:31 ID:kB3HOhsU
―――――――――――――――――――ロッカールーム――――――――――――――――――――

若林「(新たな脅威が見つかったところだが・・・
     まずは足下を固めるために試合の反省するのもいいな)」

控え室に戻ると今後の方針を考えることになる
乱打戦になった霊夢戦と貧打戦の洩矢戦の対比もできるし悪くない

若林「(だが今スタジアムに有力者が集まっている・・・
    もし出会えれば良い選手のスカウト機会になるかもしれないし
    そうでなくても顔見せだけでもできれば可能性が嬉しいが高まる
    ―――だができなきゃただの無駄足だ)」

若林「(更に言えばこの世界では飛べるのが普通だからもうすでに帰っているかもしれない
    さてどうするべきか・・・)」

A、今日の試合の反省会を行う
B、霊夢戦の反省会を行う
C、今後のこのチームの強化方針について話す
D、会話する(選手指定に入ります
E、とりあえず今日は解散
F、反省会後強化方針を話せばいいだろう(A→B→C→行動終了)
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

131 :森崎名無しさん:2014/08/09(土) 16:09:40 ID:Ccck6EvQ
A

132 :森崎名無しさん:2014/08/09(土) 16:26:09 ID:H0dzuYm6
A

133 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/09(土) 20:45:58 ID:kB3HOhsU
A、今日の試合の反省会を行う

若林「(まずは今日の試合について始末していこう
    目の前の小さな問題からコツコツと処理していけば成長していけるはずだ)」

若林「まずは今日の試合についていくぞ

慧音「―――待ってくれ!」

若林「なんだ・・・」

星「そのっ・・・怪我大丈夫なんですか?」

若林「怪我を含めた俺の扱いは後で今後のチーム運用を含めた大きなくくりで話す
    今はまずこの試合の反省をするべきだろう!」

レティ「(あれだけのセーブ出来れば怪我していようと試合にいて欲しいし本人も出たいでしょう
     それでも前半戦の選手登録すらしない訳は一体何かしらね?)」

魔理沙「(へへっ!彼岸じゃ試合中でじっくり見られなかったが
      改めてじっくり見れば監督のGKっぷりは神業セービングだぜ
      自分の限界を越えるためにはいい壁になるぜ!)」

幻想郷ではあり得ないレベルのセービングを見たせいかチーム全体がざわついている
軽いため息つきながら若林は話を進める事にした

134 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/09(土) 20:48:37 ID:kB3HOhsU
若林「良いから聞いてくれ・・・試合について話すぞ
    今日の試合のスコアは1対0で目に付くのはキープ率だな、圧倒的に溝を開けられていた
   ドリブルはほぼ通用していない4回中成功は1回だ、パスも好ましくない6回中3回と半分程度だ
   シュートは言わずもがな7本撃ってたったの一本しかゴールしてない
   空中戦は5回あったが全て競り負けているな・・・相手が相手だから仕方ないのかも知れないが」

鴉天狗と巫女という空中戦が得意な中盤が厚く構えていたためクリアボールはほぼ相手に拾われてしまっていた

若林「それとは正反対に無失点だから当然だがシュートブロックは5の5で100%成功している
    さらにボールカットも16回中10回も奪取している」

緩やかで鈍い試合展開が頭を過ぎる
だが当人からしたら綱渡りのような緊迫した試合展開だったろう

若林「今回の問題ははっきりしてるな・・・」

★選択肢判定→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら正解を導き出せる
ハートスペードならハズレ選択肢を選んでも1回やり直せる
クラブなら通常通り問題選択に入る
Jokerなら指導Lv2+ダイヤ

指導Lv1により判定が良くなっています

135 :森崎名無しさん:2014/08/09(土) 20:51:19 ID:???
★選択肢判定→ クラブ10

136 :森崎名無しさん:2014/08/09(土) 21:00:58 ID:???
指導Lvあげたいね

137 :森崎名無しさん:2014/08/09(土) 21:03:04 ID:???
やり直しはなしか、前回と同様に難しそうだな
とりあえず試合後のやりとりがヒントっぽいけどどうなんだろう?

138 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/09(土) 21:03:41 ID:kB3HOhsU
★選択肢判定→ クラブ10 ★
クラブなら通常通り問題選択に入る

若林「(この試合守備のスタッツは明らかにいい
    その代わり攻撃は壊滅的といってもいいほど悪い
    それが何故か、その理由はこの試合の急所となっている)」

A、シュートへの持ち込み方が問題だ
B、キープ率の低さが問題だ
C、パスの精度の低さが問題だ
D、カット後の対応が問題だ
E、空中戦になった事が問題だ
F、DFの動きが問題だ
G、序盤以降の動き方が問題だ
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

139 :森崎名無しさん:2014/08/09(土) 21:10:59 ID:???
Dのカットはシュートブロック含めたものなのだろうか

140 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/09(土) 21:29:18 ID:kB3HOhsU
>>136さん
指導レベルを上げるには反省会で正解していくのが無難な伸ばし方です
なるべく正解が分かるように描写頑張るので許してください

>>137さん
反省点は試合をもう一度見直していてこうすれば良いなと思う所を探せばいいかもしれないです
それが試合後のやりとりにも出てるかもしれないですね

>>139さん
はいその通りです

141 :森崎名無しさん:2014/08/09(土) 22:18:07 ID:SKfjbQlg
D
クリアで空中戦にしないで足元につなぐとか、ナズ・低あたりは下がって受けるとか
相手のキープ率が高いんだからもっとマイボールを大切にってことでこれにする
正直自信はないしわからん

142 :森崎名無しさん:2014/08/09(土) 22:42:10 ID:6SpzgMSI


143 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/10(日) 17:48:39 ID:???
D、カット後の対応が問題だ

若林「決定力不足はメンバー的に仕方あるまい
    後半から投入した唯一存分に振るえるストライカー魔理沙までボールが届かない
    そして2番目の火力である雛の2本目が止められたのが悔やまれるばかりだ」

鈴仙「うぅっ・・・」

若林「パス回しもまだこちらは未熟
    連携が取れているチームに対すれば支配率に差がでれるもの仕方あるまい」

雛「(タレントは揃ってるけど即興チームだから仕方ないわよね
   後半戦に向けて固めていくつもりなのかしら)」

鈴仙の小さな呻き声と雛の神妙な顔を受け取りながら話を進めた

若林「ここまでは俺の想定通りだ!無論決めてくれればありがたかったがな」

慧音「!?」

アリス「―――つまりあまり入らない事は覚悟していたと」

若林「ああ、単発の威力が低めだからこそシュート密度を上げていくプランだったんだ
    そして想定以上にボールカットは出来ていた・・・だがこの先が問題だな
    奪ったボールをキープできずに無駄にボールを吐き出すから攻めが続かない」

一息入れて若林は様子を見る

144 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/10(日) 17:50:32 ID:???
若林「俺がクリア指示ばかりしていたのも悪いのだが
    カット後の対応がクリアばかりで単調になっていたと思われる」

レティ「なるほどね・・・
    (そういえばカット後上手くいったのは縦パス通し時だったわね)」

若林「特に後半は4−5−1と前線が緩くなった所は突きたかった
    相手のFWルーミアは前情報から守備が軽い事を示されている
    DFラインでボールを回すのも容易だったはずだ」

小傘「むむっ・・・」

若林「更に言えばはたては一切のシュートを行っておらず
    ナズーリンはタスクは薄めだったはず繋がりが悪いなら戻ってきたりできたはずだ
    他にもボランチもどちらかがトップ下を釣りだしパスを受ける位置を調整とかな」
   
ナズ「(やはり指摘されたか・・・)」

村紗「うーん・・・サッカーって難しいわね」

小町「はいはいっと」

若林「訂正するには・・・単純にすぐにとはいかないだろう
   よって今後の練習方針と共に後で話す
   ―――今は以上だ!」

※若林は指導経験値が1溜まりました、5溜まれば指導レベルが2に上がります
 (指導経験値1/5)

145 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/10(日) 17:52:30 ID:???
若林「次は・・・」

×、済み
B、霊夢戦の反省会を行う
C、今後のこのチームの強化方針について話す
D、会話する(選手指定に入ります
E、とりあえず今日は解散
F、その他

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2票決で選択が決まります

146 :森崎名無しさん:2014/08/10(日) 18:26:20 ID:S2R51SjI
B

147 :森崎名無しさん:2014/08/10(日) 18:30:54 ID:jW0w0oFU
B

148 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/11(月) 20:25:04 ID:F/Dnt3Ys
B、霊夢戦の反省会を行う

若林「(霊夢戦についても話しておくか・・・スコアは6−4で乱打戦で勝ったんだったな
    試合中に適切な指示は送ったし特に話すことはないか?)」

致命的なミスは無かったように思えるが・・・
そこまで霊夢戦について深い所は覚えていなかった

若林「うむ・・・」

A、試合中に最善を尽くした、改めて話す事はない(判定)
B、気になることがある(自由記述になります)
C、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

反省会は間を開けると情報がぼやけます

149 :森崎名無しさん:2014/08/11(月) 20:33:24 ID:fV7ulDiE


150 :森崎名無しさん:2014/08/11(月) 20:36:09 ID:3+xi8VKI
B 霊夢のような万能ドリブラーの対策

これかな?

151 :森崎名無しさん:2014/08/11(月) 20:41:44 ID:yci7y0+Q
B 霊夢のような万能ドリブラーの対策

152 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/12(火) 15:09:06 ID:h4kbFQZ+
B 霊夢のような万能ドリブラーの対策

若林「霊夢戦について話すことはもう話してある」

魔理沙「ん?」

アリス「どういうことかしら?」

若林「散々試合中に口を挟んだだろう・・・
    特に今頃重ねて話す必要はないだろうが一応念を押したい事はある」

若林「これからの試合、幻想郷にサッカーが広まりチームも増えるだろう
    そしてきっと霊夢のような何でも出来るドリブラーと相対する事も増えると思う」

魔理沙「・・・」

若林「ならこちらのチームで対策を練っておかなきゃならない
    もう対応策は霊夢戦で出てた選手も控え選手もも聞いてたはずだが・・・」

チルノ「?カントクなんかいってたっけ・・・
     あたいマッタクおぼえてないわ」

若林「・・・まあいい、話を進めるぞ」

若林「まずボールを奪うより前に進ませないプレイを優先する
    もう一つは一人ずつ当たりにいく空いてる選手はフォローを心がける
    この二つを肝に銘じた冷静な対応こそ勝ち筋だ
    このように対応すれば運が良ければ相手の些細なミスで止まるかもしれないし
    もし止まらなくても徹底的に天才の体力を削っていける
    喩え思うとおりにいかなくても真綿で絞めるように冷静にいけ!イライラしたら相手の思う壺だ」

村紗「ふむふむ・・・」

153 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/12(火) 15:10:48 ID:h4kbFQZ+
レティ「たしか今回はそれで上手くいったけれども・・・
    もし他に名選手がいたらペース配分されちゃうじゃないかしら?」

慧音「たしかにな・・・
    あの試合も呉がキープに徹するだけのプレイヤーだったから助かったが
    他にも切り込んでくるドリブラーがいたらどうしょうもないかもしれない」

若林「・・・」

A、「いざとなったら俺が止めるから安心しろ」
B、「名選手を固められていたらこちらも優れた選手で対応するしかない」
C、「いざとなれば反則をして止めるしかないな」
D、「今は出来なくとも今後対応できる選手を育成を始めるからな」
E、「お前達の底力に任せる」
F、その他(複数OKです)

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2票決で選択が決まります

154 :森崎名無しさん:2014/08/12(火) 19:20:21 ID:/e7foy52
D

155 :森崎名無しさん:2014/08/12(火) 19:31:08 ID:1q1qph02
F D+チャレンジ&カバーみたいな守備等もやっていく

156 :森崎名無しさん:2014/08/12(火) 19:42:08 ID:1q1qph02
Dに変更します

157 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/13(水) 10:23:26 ID:???
D、「今は出来なくとも今後対応できる選手を育成を始めるからな」

若林「今は精々村紗がぐらいしか無理だろうが・・・
   後半戦に向けて対ドリブラーのマークマンの用意はする予定だ」

レティ「なるほどね・・・」

慧音「私でよければ任せてくれてもいいんだぞ」

若林「ああ、後半戦までには選抜し育成するから安心してくれ
(対ドリブラーのマークマン・・・つまり汚いディフェンスができる人だが先生じゃ無理だな
    うちのチームじゃ一番適してるのは小町だが面倒だと邪険にされそうだしな・・・
    新しいメンツを揃えるか・・・妖精に指導するしかないかな?)」

若林「―――うわっ!」

小傘「へへっ!驚いた?驚いたでしょ!
    監督が急に黙っちゃうから寝ちゃったのかなって思ってさ」

若林「・・・」

小傘「うっ・・・そんなに怒らないでよ」

若林「・・・以上霊夢戦については終わる
   (だからといって化け傘で舐められられたら怒りたくもなる)」

※若林の予定に「マークマン育成」が記載されました
  期限は後半戦始まるまでです

158 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/13(水) 10:26:09 ID:CfYNXHF2
★指導判定→! card★

★食料判定1→! num/2★

★食料判定2→! num/2★

★食料判定3→! num/2★

先着4名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら指導経験値+ 6 (越えたらLv2に成長)
ハートなら指導経験値+2
スペード・クラブなら指導経験値+1

Jokerなら指導Lv2に成長
---
ついでに今まで省いてきた食料判定も行います
いつも通り出た数値分食料がへります(0は10扱い・小数点切り上げ)

159 :森崎名無しさん:2014/08/13(水) 10:46:15 ID:???
★指導判定→ ハート10

160 :森崎名無しさん:2014/08/13(水) 10:57:04 ID:???
★食料判定1→ 1 /2★

161 :森崎名無しさん:2014/08/13(水) 11:03:09 ID:???
★食料判定2→ 9 /2★


162 :森崎名無しさん:2014/08/13(水) 11:03:56 ID:???
★食料判定2→ 4 /2★

163 :森崎名無しさん:2014/08/13(水) 11:04:31 ID:???
★食料判定3→ 9 /2★

164 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/13(水) 18:42:37 ID:CfYNXHF2
★指導判定→ ハート10 ★
ハートなら指導経験値+2
★食料判定1→ 1 /2=1★
★食料判定2→ 9 /2=5★
★食料判定3→ 9 /2=5★

食料156→145、指導経験値1/5→3/5

若林「(この話で今日は解散になるかな・・・
    チームの強化方針については話しておきたいな
    雛、チルノ、リリーBの書類は完成しているし渡しておきたいものだが・・・)」

×、済み
×、済み
C、今後のこのチームの強化方針について話す
D、会話する(選手指定に入ります
E、とりあえず今日は解散
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

165 :森崎名無しさん:2014/08/13(水) 18:47:04 ID:kQ4aWl/A


166 :森崎名無しさん:2014/08/13(水) 18:50:36 ID:l8T9MqSI


167 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/13(水) 22:38:13 ID:CfYNXHF2
C、今後のこのチームの強化方針について話す

若林「そろそろ時間だ・・・
    これからの俺達がどのように成長すべきか話すぞ」

小町「ん、そろそろいいかな・・・話の前にね」

お燐「そうだねここで話とかなきゃ悪いしねぇー
    あたいもお兄さんに話しておこうかな」

魔理沙「ん?なんだ?」

小町「ちょっとね・・・悪いけどいいかい?」

気合を入れて話を始めようとした時今まで口を一切挟まなかった二人が突然水を差した
聞こえる言葉とは裏腹に口振りからは悪びれてる素振りは一切ない

若林「ああ

小町「あたいさ〜悪いんだけどこれから本職の方忙しくなっちゃうもんでさ
   これ以上このチームにいられないんだわさ」

若林「ふむ・・・」

小町「ついでに霊達の裁定の通告も来たよ
    前いってただろ?霊の審議を若林チームで測るってね」  

168 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/13(水) 22:39:28 ID:CfYNXHF2
若林「それで結果は?」

小町「―――キーパーだけOKで他は全員地獄に連れてこいってさ」

亡者A「・・・」

                                     亡者C「・・・」

よく見ると小町の後ろにはキーパー以外の亡者がおり荷物を背負っていた
予めこの折りにチームから離れると知っての準備された行動と分かる
相変わらず亡者達の表情は無くすっと小町の背後で石像のように棒立ちしていた

お燐「こっちもそろそろさとり様に仕事が溜まってるかもしれないし
    サッカーに専念できなくなるだろうし悪いけど一旦離れさせてもらうよ
    もし地獄に来ることがあったら寄ってきてよ!歓迎するよ」

若林「そうか・・・残念だが仕方ないな
   (サイドアタッカーとボランチが失うのは厳しいが仕方あるまい・・・
    ―――特にボランチの補強は急務となるな)」

A、今までありがとな
B、何かかける言葉があればどうぞ

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

169 :森崎名無しさん:2014/08/13(水) 22:42:10 ID:dsq8+0Ns
A

170 :森崎名無しさん:2014/08/13(水) 22:48:05 ID:zGScBI0A
A

171 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/14(木) 22:13:28 ID:???
A、今までありがとな

若林「今まで忙しい中引き連れてすまなかったな、ありがとな」

小町「いやいい気分転換になったよ、急にぬけるなんてすまないね・・・」

お燐「んじゃまたね、お兄さん〜♪」

亡者A「・・・」

亡者C「・・・」

小町「(よく考えたら帰ったらこれ以上に疲れるはめになるんだった・・・映姫様、休暇とかくれないかな
     ―――ありえないと分かってるものを願望するものじゃないね、余計気分が悪くなっちまったよ)」

                       キュゥ!ドタッ!

急に姿勢が前に傾き何かを悪いものを食べたかのようにノタノタと小町が歩き出す
それを追うように軽く挨拶を交わしてお燐が友達と別れるようにのんびり歩を進めた
扉を開けて彼女たちは自らの住み処に帰っていった

※小町・お燐・亡者G以外亡者がチームから離れました
※小町F1お燐F1が立ちました

172 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/14(木) 22:32:46 ID:???
魔理沙「なあ・・・良かったのか?
     只でさえギリギリの人数で回していたのに二人も減らしてしまったら流石にきついぜ?」

魔理沙が珍しく心配そうな顔を見せながら会話してくる
彼女らが行う弾幕とは違いサッカーでは一人だけが強くても意味はないと理解してくれたのだろう

若林「無理に彼女たちを引き留めると良いことは一つもないな
    まずやる気のない選手がプレイすると妖精以下の実力で使いたくもない
    それを無理に使っていると雰囲気も悪くなり他の選手もやる気を失う・・・結局誰にとってもデメリットしかない
    惜しむよりやるべきはさっさと新しい選手をスカウトにいくべきだな」

アリス「―――そうね、特にパスカットの上手いボランチは補強しときたいわ
    (温情がある監督・・・ってことでいいのかしら?
     逆に言えばチーム以外考えてなくて冷たいともとれるわよね)」

てゐ「流石に私だけじゃ2試合まかないきれないしねぇ〜」

若林「(パス読みに長けるボランチか・・・
    今まで俺が幻想郷をスカウティングした中で適正があるのは聖か永琳
    上げた選手はMFならどこでも活躍出来るタイプで申し分ないが・・・
    両者とも幻想郷じゃ実力者であり簡単にスカウトできるかどうか)」

小町が抜けた今本職のボランチは昔いた妖精しかいない
若林は今のチームで妖精では根本的に全ての能力が足りないと理解していた
カット能力も足りない上に完成しつつあるチームならばラインの指揮能力も欲しいところだ

慧音「―――スカウトは監督に任せるとして方針はどうするんだ?」

若林「・・・そうだな―――では今度こそ本筋に話を戻すぞ
  今後チーム方針を決める際してまずは試合結果を振り返る
  前半戦で4−0、6−4、1−0と3戦3勝と内容は置いておくとしても最高の結果だ」

173 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/14(木) 22:33:51 ID:???
魔理沙「へへっ・・・」

星「みんなで全力で頑張ったおかげですよ!」

若林「だが足りないんだ!俺の世界ではこの程度じゃ活躍できないんだ!」

小傘「ふぇっ!?」

レティ「―――どのくらい差があるのかしら」

若林「元の世界では呉やボッシは下の上、岩見に至っては下の下程度の選手で
    なんとか使いものになるかならないか程度の選手であるんだ
    俺は―――怪我込みで判断すると上の下ぐらいだろうな」

慧音「あのセーブで上の下だと!どれだけ修羅の世界なんだ・・・」

鈴仙「で、でもっ!今の外来人は下しかいないんですから大丈夫だと思うんですけど・・・」

若林「いまは―――な!
    紫の事だ・・・今まで以上にどんどんこちらに呼び出してくる時が来るだろう
    その時このままでは惨敗する可能性が高いだろう」

魔理沙「だな・・・あのうさんくさいスキマ妖怪の思考は読めないけれども
     少なくとも均衡にするために全勝を崩すために他チームを強化してくるだろうぜ」

魅魔「それでどうするんだい?粗方の鍛錬はやったはずだけどねぇ・・・
    何かサッカーが上手くなる秘策でもあるのかい?」

174 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/14(木) 22:37:26 ID:???

若林「―――チームの一人一人がサッカーをもっと知る」

雛「え!?」

若林「それがコツだ・・・」

魅魔「それだけじゃ何の事やらサッパリだよ、具体的に教授してくれないかい?」

若林「個人では自分のスキル技能の限界やプレイスタイルを知る事だ
    何が得意なのか?何が不得意なのか?積極的なプレイをするのか消極的なプレイをするのか?
    冷静にボールを捌く選手なのか?本能で反応してボールに突っ込む選手なのか?
    諸々含めて『自分を知る』これがまず後半までにすべき課題だ」

雛「でも自分を見つめ直すのは難しいんじゃないのかしら
  ただでさえサッカー初めて半年も経ってないのに・・・」

若林「だから俺が審議して全て紙にまとめて渡す事にした
   初期メンバーである雛チルノリリーBの分はまとめてあるが他の人は少し待ってくれ」

懐から取り出した雛・チルノ・リリーBのデータまとめてあるメモに視線落とす
渡そうとしたとき思考が走った・・・チルノに渡しても意味があるのだろうか?
結局忘れっぽい上に無くしそうと判断し保護者のレティの指導に任せて渡しておいた

175 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/14(木) 22:38:30 ID:???
雛考察
ドリブル
基礎能力については鍛える余地あるが回転と厄を組み合わせた技は完成している

パス
基礎能力は鍛える余地あり技の完成している

地上シュート
基礎能力は限界に近いほど伸び白は薄目
「アクセルスピンシュート』は最高峰の技でありこれ以上望むのは酷だが・・・※1により伸び白あり

タックル
基礎能力に伸び白あるが技は完成している

パスカット
基礎能力に伸び白ありパスコースの読んでカットする能力はまだ伸びるとみられる

ブロック
基礎能力に伸び白薄い
苦手分野且つ使わないポジションのため真っ新な状態だ
シュートの燃費を考えても覚える必要はないだろう

ハイシュート/ローシュート
ハイローシュートはほぼ完成しているが後述※1より伸び白あり

クリア
基礎能力と技ともに伸び白大だが浮き球自体はそこまで得意ではない

176 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/14(木) 22:40:38 ID:???
ポストプレイ
テクニカルなポストプレイが得意、厄が使えればさらに戦力となりそう

スルー
適正不明

1ON1
技は完成に近く優秀、これ以上今求めるのは厳しい

適正ポジション
トップ下◎サイドMF○FW△ボランチ△その他×

スタミナ
副砲扱いで打てば充分だが主砲扱いとなると物足りない

性格・プレイスタイル
厄と回転を絡めたプレイを得意とする
※1、これを複合したプレイが出来ればさらに上にいけるかもしれない
ストレート攻めるのが得意だが搦め手はそこまで得意じゃない
苦手なプレイも苦とせず積極的にプレイをする

練習方針
基礎能力はドリブル、タックル、パスカットは急務必要である
技は※1から厄を利用した技を考えていけば良いアイデアが浮かぶかもしれない

177 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/14(木) 22:41:55 ID:???
リリーB考察
フィールダー能力
シュート・タックル・パスカット無成長
ドリブル伸び白特大

セーブ力
基礎能力については鍛える余地あるが必殺セーブは完成してしまっている
だが何か違和感を感じるところがある事からまだ何かありそうだ

飛び出し
基礎能力は伸び白大で技術的にも完成に近いがハイボールの競り合いは苦手としている

一対一
基礎能力は伸び白大で技術的には進歩出来そうだ

ボール運び
基礎能力は伸び白大でそろそろボール扱いを教えた方が良いだろうか?
今のところクリアが一番丸いプレイ

適正ポジション
GK◎MF△その他×

スタミナ
必殺技のみを使うこのスタイルでは流石に物足りない

性格・プレイスタイル
冷徹な心で相手のプレイをギリギリまで見切れる
反面寡黙なせいで守備に指示はできない

練習方針
基礎能力はパス・ブロック・競り合いは絶対に完璧鍛える必要がある
技も満遍なくこなしていくといいと思われる

178 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/14(木) 22:44:36 ID:???
名前チルノ
ドリブル
基礎能力については鍛える余地あるが技はディフェンダーとしては充分

パス
苦手分野、基礎能力は伸び白大、技がいかせんとこれといったものがない

地上シュート
基礎能力は伸び白大、冷気を活かしたシュートの精度を上げられないか?

タックル
基礎能力に鍛える余地ある、技も現状で優秀の部類にはいる

パスカット
苦手分野、基礎能力に伸び白大、パスコースの読むのが苦手で力押しになりがち

ブロック
基礎能力は鍛える余地あり、根性ディフェンスも鍛える余地は大いにある

ハイシュート/ローシュート
適正不明だがどちらかといえば低い浮き球が得意そう

クリア
基礎能力と技ともに伸び白大だが浮き球自体はそこまで得意ではない

179 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/14(木) 22:45:38 ID:???
ポストプレイ
適正不明だが苦手そう

スルー
適正不明だが苦手そう

1ON1
適正不明だが特に狙う必要もないだろう

適正ポジション
センターバック◎サイドバック○その他×

スタミナ
喩え力尽きようとも体がボールを追うだろう
チーム一のスタミナの持ち主、厳しい試合でも頼りになるだろう

性格・プレイスタイル
典型的な一対一に強く避けられると何も出来なくなるタイプのDF
裏を取られないよう誰が見てくれるか中央に据えられれば活躍出来るタイプ

練習方針
基礎能力は長所のタックル、ブロックを鍛えドリブルでキープ力を高めれば上出来だ
技はブロックを優先しながらクリアを強化すればいいと思われる

180 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/15(金) 20:28:36 ID:???
雛「・・・」

チルノ「ねえねえ!なんてかいてあるの?」

レティ「そうね〜ちょっと待ってね・・・
    (私も欲しいわね・・・練習結構迷うのよね)」

リリーB「・・・」

手渡された考察を淡々と読み進める雛
メモを持っているレティから聞き出そうと必死のチルノ
いつも通り静かに指示を聞くが如く紙に目を落とすリリーB

星「うらやましいですね・・・・」

小傘「わちきの分はいつになるの?」

村紗「そうよそうよ!私も早く考察して欲しいわよ!」

上手くなれそうな様子を見れば当然他のメンバーからも欲する声が上がる
皆の興奮を抑えるべく弁解しようと試みる

若林「初期からいた人だからこそ入念に準備できたものなんだ
    内容はもう頭には入っているが・・・」

ナズ「が?なんだい?」

若林「口でいっても意味が薄れてしまう・・・
    紙に残せばいつでも自信を見直せるしその方がいいだろう」

星「そうですか・・・それならいつ頃にできるのでしょうか?」

181 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/15(金) 20:29:43 ID:LgVMXAUs
若林「(丸二日引きこもって書けば終わるが流石に2日も引きこもると経験にならない疲れが溜まりそうだ
    でも選手達に渡せれば練習も効率化する!やはり早い事に超したことはないが、さてどうするか?)」

A、それでも2日引きこもって完成させる約束する
B、余裕をみて一週間以内に完成させると約束する
C、多めに余裕をもって2週間以内に書き終える事を約束する
D、期限を認めない
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

182 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 20:32:25 ID:91olBLwY
C

183 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 20:36:08 ID:qyAdNLMs


184 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 20:36:50 ID:/1UZHvMU
B

185 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/15(金) 21:07:33 ID:???
明日は早朝から用事があるので今日は短いですがここまで
早く幻少永やりたいんです、すいません

186 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 22:08:05 ID:???
2点ほど質問です
1つ目はこの考察は名有りだけ作ればいいのですか、それとも名無しも含みますか?
2つ目は一週間は5行動、では1行動は何回動けますか?

187 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/17(日) 22:30:23 ID:???
>>186さん
考察に関してはどちらでも構いませんが今は作る前提の話になってます
一行動、朝から全て使って8人かけます
つまりBの場合朝から昼過ぎか昼過ぎから夕方どちらかを消費します

188 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/18(月) 21:23:27 ID:???
B、余裕をみて一週間以内に完成させると約束する

若林「一日4人として・・・だいたい一週間ぐらいか」

レティ「無理しないでできる限界ならそんなものよね…」

ナズ「まあそうなるか・・・」

考察を渡せなかった面々も話を聞いて少しは落ち着いたようだ
自分が全員分用意できなかったせいで仕方ないといえば仕方ないのかもしれないが食いつきすぎなきもする

村紗「もう仕方ないわね・・・早めにお願いね!」

若林「ああ・・・なんとかする」

若林「(いくら何でもがっつきすぎではないか?)」

思い当たる節は何かないかと頭を探っていると一つ浮かぶものが流れた
神奈子の魔理沙並の威力を誇るシュートを的確に流してセービングした自身のパンチングだ

若林「(このプレイを見せてこれからの戦いについて話せば俺の目論見通りに
    これまで以上に練習及び実力を要求される環境になるぞと警告を鳴らせた
    ―――と俺は思ったんだがな・・・流石にいきなりやりすぎたか?)」

それぞれ思い思いの目的を試合に勝利を果たして完遂しようとしている
肉に飢えたピラニアの入った水槽に美味しい餌を安易に放り込めば群がってしまう
ミスをしたと表情に出ないように心の中に沈めながらでリカバリー策は見いだそうとするが浮上することはなかった

189 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/18(月) 21:26:28 ID:???
慧音「―――!」

若林「・・・」

慧音「―督っ!監督っ!ぼっとしてどうしたんだ!
   話はまだ終わってないだろう」

若林「・・・ああ、すまん」

魅魔「そうだよ!考察を渡す場所や時間は具体的にどうするんだい?
    いくらなんでもただただ待ってるだけは精神に悪いよ」

若林「ああそれなら今週の週末の昼間頃に俺の家に来てくれ
    流石に一週間かければ終わるだろうし家に訪れた人から渡す事にする」
    
星「分かりました!正午丁度ですね!」

小傘「絶対に朝一番にいくぞぉ!」

若林「お昼な・・・お昼!
    ―――とりあえず個人についてはここまでな!」

黙っているとヒートアップしていくと理解させられた若林
ここはなんとか一旦考察から話を区切ろうと言葉を繋げていく

190 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/18(月) 21:27:48 ID:???
若林「そして次に必要なのはチーム全体の連携だな
    まず何よりも大切なのは互いの得意プレイやプレイスタイルを把握だ
    ―――特に指揮する人は確実に必須となる」

アリス「・・・分かってるわよ
     常に試合中把握しつつプレイも切れない様にしないといけない
     まさに理想のトップ下よね・・・易々と了解と頷けないわよ」

雛「もうこのレベルまで要求しなければならないチームになったのね
  自身に厳しくないと成長できないだろうし頑張るしかないわ」

村紗「プレイの最中に見える範囲以外の選手に注視なんて難しいじゃない?
    私もしなきゃやっぱりだめなのかしら?」

若林「そりゃ全員ができれば超したことはないが・・・
    目の前に一心した方がいいプレイできる選手もいるだろう
    もし自分のプレイスタイルを崩すぐらいなら他人に任せた方がいい
    ・・・・チームとして他にすべき事もあるしな」

村紗「OKまかせるわ!今のところ対人に専念してる方私の性に合ってるみたいだし」

若林「他にも戦術練習をして連携を高めたいな
    勝ちパターンの安定や相手のパスワークの妨害を行いたい
    これは細かに集まってチーム練習をこなすしかないから地道にいこう」

191 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/18(月) 21:30:19 ID:???
若林「今日はこんなものだな・・・ これからもよろしく頼む
    試合後で疲れてるのに長話して悪かったな、解散だ!」

このとき若林達は時間が無くて確認できなかったが
その時霊夢と咲夜チームの2敗同士が何とか後半戦に望みを繋げるべく
両者必死の戦いがようやく終焉を迎えていた

           ピィ!ピィ!ピィイイイイイイイイ!

霊夢「はぁ・・・はぁ・・・」

咲夜「ぜぇぜぇ・・・」

笛が鳴る中両者共々息絶え絶えでそれがこの試合の激しさを物語っていた

★試合結果@→! card★

★試合結果A→! card★

★試合結果B→! card★

★試合結果C→! card★

★霊夢の奮起→! card

★咲夜の希望→! card★

先着6名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

192 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/18(月) 21:31:33 ID:uhCjH9Cc
試合結果
ダイヤK〜5なら霊夢チームの?がゴール
ダイヤ4、3なら霊夢チームの??がゴール
ダイヤ2なら霊夢チームの???がゴール
ダイヤAなら霊夢チームの????がゴール
ハートK〜8なら咲夜チームの?がゴール
ハート7〜3なら咲夜チームの??がゴール
ハート2Aなら咲夜チームの???がゴール
それ以外なら均衡が保たれる
Jokerなら互いの好セーブにより失点が減る

霊夢
ダイヤ奇数ならダイヤ偶数+隙を見てオーバーラップで1ゴールを上げる
ダイヤ偶数なら3度の失点の危機をセーブする
ハートなら2度の失点の危機をセーブする
スペードなら失点の危機をセーブする
クラブなら良いところがなかった
クラブAならロストとして失点に繋がる
Jokerならパーフェクトゲーム達成!失点を許さない

咲夜
ダイヤハート奇数ならスペード+気合のオーバーラップで得点
ハート偶数・スペードなら気合のディフェンス!失点を防ぐ!
クラブなら良いところがなかった
クラブAなら霊夢のマークを外してしまい失点してしまう
Jokerならダイヤ+さらに得点だ

※咲夜チームが2ゴールしたら再判定

193 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 21:33:02 ID:???
★試合結果@→ クラブK

194 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 21:35:15 ID:???
★試合結果A→ ハート3

195 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 21:35:20 ID:???
★試合結果A→ ダイヤK

196 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 21:36:32 ID:???
★試合結果B→ クラブQ

197 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 21:37:33 ID:???
★試合結果C→ ハートJ

198 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 21:38:10 ID:???
★霊夢の奮起→ ダイヤK

199 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 21:39:11 ID:???
★咲夜の希望→ スペードJ

200 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 21:41:21 ID:???
引き分けでござる

201 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 21:44:07 ID:???
絵札多いなあw

202 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/18(月) 23:01:28 ID:uhCjH9Cc
★試合結果@→ クラブK ★
★試合結果A→ ハート3 ★
★試合結果B→ クラブQ ★
★試合結果C→ ハートJ ★
ハートK〜8なら咲夜チームの?がゴール
ハート7〜3なら咲夜チームの??がゴール
それ以外なら均衡が保たれる
★霊夢の奮起→ ダイヤK ★
ダイヤ奇数ならダイヤ偶数+隙を見てオーバーラップで1ゴールを上げる
ダイヤ偶数なら3度の失点の危機をセーブする
★咲夜の希望→ スペードJ ★
ハート偶数・スペードなら気合のディフェンス!失点を防ぐ!

若林「ん?」
       
帰り際不意に電光掲示板が目に入る
そこにはその激戦の結果が淡々と映し出されていた

『第二コート試合結果』

             「霊夢vs咲夜」  
     
      「 0  - 0 」

     『MVP:咲夜チームの猛攻を防ぎきったチームキャプテンGK 霊夢』

若林「(霊夢がGKでの出場か・・・自チームに頼れるキーパーがいない以上仕方ないか
    多分オーバーラップで1−0で勝つのがプランだろうな
     なんらかのアクシデントで出来なくなって泥沼化して試合は終了か)」

頭に浮かぶのはロスタイムに駆け上がる霊夢とそれを止めようとする咲夜チーム陣
そこで勝てたのは咲夜の指示か自身の守備能力かは不明だが防ぎきったのは見事だろう

203 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/18(月) 23:04:13 ID:uhCjH9Cc
若林「おっと・・・そういえば早苗tpの試合のMVP見てなかったな
   どうなったかな・・・粗方ゴールを決めた雛だろうが・・・」

第二コートの試合の隣には魔理沙VS早苗の結果も描かれている

★雛(1ゴール・決勝点・先制点・ゲームキャプテン・勝利・存在感+11)+! card★

★レティ(無失点勝利・存在感小+5)+! card★

★慧音(無失点勝利・存在感小+5)+! card★

★リリーB(無失点勝利・存在感無+4)+! card★

★早苗(敗北-2)+! card★

先着5名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

合計が一番高い人がMVPです
Jokerはダイヤの15扱いです
同値の場合ダイヤ→ハート→スペード→クラブ順で優先
同値同マークなら基礎の数字が大きい方が優先(判定順で優先)

204 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 23:05:03 ID:???
★雛(1ゴール・決勝点・先制点・ゲームキャプテン・勝利・存在感+11)+ ダイヤ9

205 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 23:06:18 ID:???
★レティ(無失点勝利・存在感小+5)+ スペードJ

206 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 23:06:25 ID:???
★レティ(無失点勝利・存在感小+5)+ スペード8

207 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 23:07:18 ID:???
★慧音(無失点勝利・存在感小+5)+ クラブ9

208 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 23:07:37 ID:???
★慧音(無失点勝利・存在感小+5)+ ハートK

209 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 23:08:00 ID:???
★リリーB(無失点勝利・存在感無+4)+ クラブ7

210 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 23:08:19 ID:???
★リリーB(無失点勝利・存在感無+4)+ スペードQ

211 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 23:12:00 ID:???
★早苗(敗北-2)+ ダイヤ10

212 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/18(月) 23:57:55 ID:uhCjH9Cc
★雛(1ゴール・決勝点・先制点・ゲームキャプテン・勝利・存在感+11)+ ダイヤ9=20★
★レティ(無失点勝利・存在感小+5)+ スペードJ=16 ★
★慧音(無失点勝利・存在感小+5)+ クラブ9=14★
★リリーB(無失点勝利・存在感無+4)+ クラブ7 ★
★早苗(敗北-2)+ ダイヤ10=8 ★

『第一コート試合結果』

             「魔理沙vs早苗」  
     
              「 1  - 0 」

     『MVP:唯一得点を上げたチームの大黒柱キャプテン 雛
         洩矢の巫女が思うように動けなかったのは彼女の存在が大きかった』            

若林「ま・・・当然か1−0で中盤の競り合いが主で攻守ともにグダグダになってた
    それならゴールできた雛がピックアップされて当然だろうな

★雛のMVPボーナス→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤならフラグSを習得
ハートなら汎用スキルから一つ習得
スペードならフラグC習得
クラブなら競り合い+1
Jokerならスキル・???習得

213 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 23:59:03 ID:???
★雛のMVPボーナス→ ダイヤJ

214 :森崎名無しさん:2014/08/18(月) 23:59:23 ID:???
★雛のMVPボーナス→ ダイヤ2

215 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/19(火) 00:01:07 ID:???
今日の更新はここまでです

>>200さん
霊夢が頑張ったのに味方の不甲斐なさが目に付きますね

216 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/20(水) 18:56:43 ID:???
★雛のMVPボーナス→ ダイヤJ ★
ダイヤならフラグSを習得

雛はフラグSを習得しました、ただしそう簡単に習得できるものではありません

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4月1週1行動目

朝早く目を覚ますと直ぐ様眠気を覚まそうと寝ぼけた顔を水で拭う
その後、普段と同様に作業場としている机の前に腰を据えた

若林「まずは列挙していくか・・・」

気合をいれてするのは監督としての課題を書き出す
『考察』『選手スカウト』『マークマンの育成』『対戦相手の情報』『装備の補強』『自身の怪我』

若林「まず何よりも片付けなければならない目先の課題として『考察』を書かなきゃならないな
    日に4人分机に齧り付いて書いていけば何事もなく片付くはずだ
    悩みの種にはならないけど日課にして忘れないようにしないとな・・・」

若林「他に考えるべきといったら何があってもこなさなければならない『選手スカウト』か
    小町とお燐の抜けた穴はかなりでかい・・・特にボランチの補強は免れられない
    ―――もし今の戦力じゃどうやっても惨敗は免れられないだろう
    スカウトしたい選手で真っ先に思い浮かぶのは薬師だろうな・・・ただ交渉は難航しそうだ」
    他は命蓮寺のお坊さんか・・・本職が忙しそうでこっちも厳しいかもしれない」

テクニカルで脅威的な攻撃性、高い守備力の上にチーム指揮に長ける八意永琳
高いフィジカルで吹き飛ばす隙がないオールラウンドプレイヤー白蓮聖
両者とも若林チームの中ではエースとして君臨できる能力なのは間違いない


217 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/20(水) 18:59:45 ID:???
若林「他の宛となると・・・・燐の知り合い?とか謎の紙3枚くらいか
    だがどの人も適正ポジションが一切不明、行きあたりばったりになるな」

謎の募集要項が書かれた紙をちらりとみる
青娥の申し込み以外は乱雑に書き並べてあり期待する方が難しい
行き詰まり頭を唸らせているとボランチ不足問題の解決策を考える

若林「まてよ・・・中途半端な選手をスカウトするのは安易すぎやしないか?
    それならばいっそのことボランチへのコンバートを考えるべきか・・・
   となると対象は今は守備が軽いが指揮がとれるアリスか守備がそこそこある鈴仙かどちらかな?
    ついでといってはなんだが『マークマンの育成』と兼用するのもありだな・・・
    選手雇用・育成についてはこんなもんか、どうするか決めるのは後でいい」

若林「後『対戦相手の情報』も入手しておかないとな・・・
    今回全体的に選手不足が否めなかったが試合後フリーキックを挑んできた神奈子
    あんな才能がある選手がまだこの幻想郷にはいる・・・油断はできないな

神奈子のフリーキックを思い浮かべる
普段の俺なら並のシュートにすぎないが怪我込みでいくと無理だ
となればリリーBか亡者Gが安定して止められるようにしなければならない事案が判明した
さらにいえば他の選手―――隣にいた諏訪子と呼ばれる少女が同程度の攻めを繰り出してくるかもしれない
前段階で情報を知れるのと知れないのでは大きな差がある

若林「探るには現地に乗り込むしかないか・・・
    治安なんて悪いレベルじゃすまないからなもし見つかったら覚悟を決めるしかない
    魔理沙かアリスを連れて行けば何とかなるかもしれないな」

見つかって逃亡するにしても飛んでいないと話にならない
それこそ鉄砲を持ってる人を殴打して逃げるなんて危険をこなさないといけない
そんな無謀且つ無能な選択は流石に御免被りたい

218 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/20(水) 19:09:42 ID:???
若林「他は『装備』の収集だな、これはいつも通り集めていけばいい
    栄養剤はないと厳しいだろうし良い器具があれば長所を伸ばし短所を補える
    ―――最後に俺の『怪我』か、ふぅっ・・・」

一つため息をついて考えを進める
若林にとって一番の悩みの種でありこれさえ解決出来れば現代に帰りを待つだけなのだ
だからこそ最大の難点にもなっているのだ

若林「これさえなんとかなれば2試合は無失点はほぼ確実なんだが
    希望的観測だから考えないようにしていたんだがなんとかならないものか
    これまで感触がありそうだったのは『永遠亭の薬師』だけなのがな・・・
    なんとか交渉したいが・・・強引に押して話を進める必要がありそうだ」
   
永遠亭で話すしかないと結論づけた
まとめを書き終えた時若林は二つほどしこりが残る問題を思い出した

若林「そういえば悩みの種って程じゃないが高杉と呉の件で気になる事もあったか・・・
    高杉は何故か俺の事を忘れていて『紅林』とかいう奴の子分になっていた
    呉は急に妖気を放っていたんだっけな・・・
    後者は試合の際、気をつける様に選手達に言い聞かせればいいだけだ
    問題は前者だ、全くもって意味が分からない・・・俺の事を忘れる?どういうことなんだ?
    しかもチームからいなくなっていたからもう追求すらできん・・・」

机と頭を距離を縮めていると突然ふと光が差し込む
光はもう早朝ではなく朝だと若林に知らせていた
    
若林「―――もういい時間だな!朝日も出てきたしこれぐらいでいいだろう
   俺の課題はまとめ終わった・・・そろそろ動き始めるか」


219 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/20(水) 19:12:12 ID:rnLNAItI
A、個別指導をする(???
B、魔法の森へ移動(徒歩4行動
C、命蓮寺に移動(徒歩2行動
D、永遠亭に移動(徒歩4行動?※迷い易いため必要以上に行動数を使うかも)
E、地獄へいく(徒歩14行動
F、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
G、その辺をぶらつく
H、阿求の屋敷へ行く
I、買い物に行こう
J、合成・調合
K、考察を書く(数字指定・人指定がないなら4人ランダムで)
M、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


若林ステータス
知名度12・チームワーク20金77食料156戦闘レベルLv2 経験値3/4 指導レベルLv1経験値1/5

220 :森崎名無しさん:2014/08/20(水) 19:25:09 ID:CfFd8bqA
K 村紗 てゐ 魅魔 星

221 :森崎名無しさん:2014/08/20(水) 19:26:37 ID:CfFd8bqA
K 鈴仙 村紗 てゐ 魅魔

こっちに変更します

222 :森崎名無しさん:2014/08/20(水) 19:27:37 ID:y6VsrOt+
K 鈴仙 村紗 てゐ 魅魔

223 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/20(水) 22:03:00 ID:???
K 鈴仙 村紗 てゐ 魅魔
---------------------------------------------------------------------
鈴仙考察
ドリブル
基礎能力は鍛える余地あるが幻惑させる技は完成に近い

パス
基礎能力は鍛える余地あり技はカットを幻惑させる技を覚えたい
MFとして活躍を目指すなら尚更である

地上シュート
基礎能力は伸び白は薄目、技はFWとしては物足りないがMFとして運用するなら充分

タックル
基礎能力に伸び白あるが技は完成に近い

パスカット
基礎能力に伸び白あるが技は完成に近い

ブロック
基礎能力に伸び白薄い、どちらかといえば苦手分野ではある
もし後ろの位置で使うなら強化は必須だろう

ハイシュート/ローシュート
ハイローシュートはほぼ完成しているが地上と同じくFWとしては物足りない

クリア
基礎能力と技ともに伸び白あるが浮き球自体はそこまで得意ではない

224 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/20(水) 22:04:28 ID:???
ポストプレイ
不明だが可能性は感じる

スルー
不明だが可能性は感じる

1ON1
不明だがFWとして扱うなら覚えさせておくべき

適正ポジション
FW○トップ下○サイドMF○ボランチ△その他×

スタミナ
副砲扱いで打てば充分だが主砲扱いとなると物足りない

性格・プレイスタイル
ローリスクなプレイを選択するプレイヤー、ボールを長く持つ事を嫌う選手
狂気の瞳を利用した守備として援護できるMFとしての方が活躍できるかもしれない
自信を持ったプレイが出来てないため本来のプレイは未知数

練習方針
どこのポジションで使うかによって練習方針は変わる
FW・MFならば基礎能力技ともにドリブルを強化してキープに自身を付けて欲しい
その後前者ならシュートの基礎能力をあげて後者ならタックルパスカットの基礎能力を鍛えたい

225 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/20(水) 22:06:31 ID:???
村紗考察
ドリブル
基礎能力は鍛える余地大だが苦手分野、技も感覚で辛抱強く覚えていくしかない

パス
基礎能力は鍛える余地ありだが技はもう充分

地上シュート
基礎能力は伸び白は余地あり、シュートも磨けば光るかもしれないが別の所を磨きたい

タックル
基礎能力に伸び白薄めで技は完成している

パスカット
基礎能力に伸び白はあるが苦手分野でもあるがボランチならしっかり鍛えておきたい

ブロック
基礎能力に伸び白薄めで技は充分

ハイシュート/ローシュート
不明・・・だが最低限オーバーヘッド程度は欲しい

クリア
基礎能力は鍛える余地ありで技は優秀そのもので改善するのは難しい

226 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/20(水) 22:10:57 ID:???
ポストプレイ
不明だがする必要がないと思われる

スルー
不明だがする必要がないと思われる

1ON1
不明だがする必要がないと思われる

適正ポジション
ボランチ◎サイドバック○サイドMF△その他×

スタミナ
よっぽど空中戦に追い込まれられない限り疲れないだろう

性格・プレイスタイル
対人を得意とするマークマン気質持つ
若林チーム尤も完成された明確に役割を持った特化した選手
もし完全に使うならサポートとしてパスカットを得意とするフォロータイプの選手が欲しい

練習方針
基礎能力はタックルを限界までその後パスドリブルパスカットを伸ばしていきたい
技はパスカットを辛抱して鍛えていき、うまくいけばドリブルも磨いて欲しい

227 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/20(水) 22:24:42 ID:???
てゐ考察
ドリブル
基礎能力は鍛える余地あるが技は抜く得意パターンを構成出来れば伸びる

パス
基礎能力は伸び白は薄目、技は完成されている

地上シュート
基礎能力は鍛える余地はあるが苦手分野、よっぽど無理をしないと習得できなさそう

タックル
基礎能力に鍛える余地あるが苦手分野、足技を磨いてパワー勝負させないようにいく

パスカット
基礎能力に鍛える余地あるが、技はコースを読んでいければ伸びるだろう

ブロック
基礎能力に鍛える余地あるが苦手分野、覚えるなら根気よくじっくり練習するべき

ハイシュート/ローシュート
鍛えるならばボレーシュートだが基本使わないことを前提にしたい

クリア
基礎能力は全く鍛えられていない、が元々浮き球は苦手分野だから気にしなくていいかもしれない

228 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/20(水) 22:33:38 ID:???
ポストプレイ
不明だがする必要がないと思われる

スルー
不明だが隙を突くプレイが得意なため出来るかもしれない

1ON1
得点力を求めるなら鍛えるべきだろう

適正ポジション
ボランチ◎サイドMF○その他×

スタミナ
必殺パスを連射していれば切れてしまう程度の体力、ペース配分を考えたい

性格・プレイスタイル
冷静で的確に状況を判断できる中盤の底から支えてくれるリンクマン
パスカットも得意でパスなら十分対応出来る反面対人では軽くには突破されがち
ボランチで運用するなら対人が得意な選手と組ませるのが基本

練習方針
基礎能力はパスを完璧にその後パスカットタックルドリブルを強化
技もやはりドリブルタックルパスカットを重点に練習すべき

229 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/20(水) 22:34:55 ID:???
魅魔考察
ドリブル
基礎能力は鍛える余地あるがフィジカルを活かしたドリブルは充分

パス
基礎能力は鍛える余地あり技も充分

地上シュート
基礎能力は伸び白は薄目、3つの雷撃で放つ技はじっくりと練習するべきだろう

タックル
基礎能力に伸び白あるが技はもっと体を寄せていけばより良いタックルになりそう

パスカット
基礎能力に伸び白は薄目で苦手分野でもあるポジション的には気にしなくていい

ブロック
基礎能力に伸び白あるが、技もMF以上の前で使うなら充分

ハイシュート/ローシュート
不明・・・だが苦手でも最低限オーバーヘッド程度は欲しい

クリア
基礎能は伸び白薄めだが技は充分

230 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/20(水) 22:37:07 ID:???
ポストプレイ
フィジカルに優れ空中戦も得意としてるため磨いてもいいかもしれない

スルー
不明だが空中戦を得意としてるから磨いてもいいかもしれない

1ON1
不明だがFWとして扱うなら覚えさせておくべき

適正ポジション
FW◎トップ下○その他×

スタミナ
主砲として有り余る体力はある、問題は新シュートを使う場合は配分が必要となる

性格・プレイスタイル
パワータイプのストライカーだが他テクニックもある程度こなせる
フィジカルを活かしたプレイが得意でファールを犯すことなく攻守にも貢献できる
ただ考えたプレイより本能に任せたプレイをすればさらに伸びる気がする

練習方針
基礎能力はドリブルシュートを完璧にして欲しい、技はシュートの調整に全力を割くべきである
なお新シュートは完成するまで時間が掛かるだろうからミスしても気に病む必要はない

231 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/20(水) 23:21:09 ID:rnLNAItI
若林「・・・」

黙々と机に向かった結果考察は順調に書き進められる
日が高く上がり折り返しを少し過ぎた頃ようやく若林の筆は机に置かれた

若林「一応ノルマはこんなものか、そろそろ一息入れるか
    流石に体育会系がずっと机に齧り付いていたら疲れる」

お茶を片手にしばしの休憩に入る
温かいお茶は強ばった体を伸ばし、ただ一人若林を労ってくれた
鈴仙の考察を一番上に置いて視線を移す

若林「育成方針だが鈴仙には注意していかないと駄目だろうな
    今のところ帯に長したすきに短し状態で上手くいっておらず精神も不安定」

シュートを撃つ際決めねばならないとプレッシャーが重石となり落ち込んでる姿が目に入る
このままFWとして使っていけるのか正直疑問だ

若林「考察の通りに考えるならコンバート先を早めに決めるべきじゃないか?」

A、いやFWのまま運用する
B、MFとしての運用を考えた方がいいかもしれないな
C、いやまだ決める段階じゃない保留する
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

232 :森崎名無しさん:2014/08/20(水) 23:27:21 ID:y6VsrOt+
C

233 :森崎名無しさん:2014/08/20(水) 23:29:05 ID:KeET8e5Q


234 :森崎名無しさん:2014/08/20(水) 23:32:43 ID:2wG7hIWs


235 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/23(土) 11:31:42 ID:09fFGo1s

C、いやまだ決める段階じゃない保留する

若林「いやまだ決める段階じゃないか・・・
   たしかにシュートの失策や守備での貢献の高さから判断するに
   MFにコンバートしたくなるが問題はこっちのチームでのFWの数だ」

魔理沙・魅魔は文句なしのストライカーだがそれに続くFWはかなり悩み処だ
対人でのカット能力をMFとして運用している星はまだしも鈴仙以外となると他が続かない
雛は純正トップ下として運用しているためFWに割くことは無理だ、とても崩せない
ナズーリンがいるが得意の一対一ですらどうも決定力に欠ける現状だ

若林「結局3−5−2をベースにチーム構成をしている現状
    鈴仙をFWとして選択せざる終えない・・・後はスカウト次第になるか
    出来ればストライカーより裏をとれるドリブラーが欲しいかな」

現状今のFWはシューターが多く突破できる人材はいないに等しい
だからこそサイドアタックからのセンタリングで浮き球もしくはマイナスのパスからミドルシュートのフィニッシュが多い
裏をとれるFWがいれば相手守備にも負担がかけられることだろう

若林「今いる人材から育成するならナズーリンか・・・
    FWとして考えるとドリブルはいいとしてシュートは全力で鍛えて貰わないと難しい」

236 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/23(土) 11:33:12 ID:09fFGo1s
若林が外を見上げると頂点より太陽は少し傾き始めていた

若林「―――もういい時間だな、そろそろ次に移ろうか・・・・」

A、個別指導をする(???
B、魔法の森へ移動(徒歩4行動
C、命蓮寺に移動(徒歩2行動
D、永遠亭に移動(徒歩4行動?※迷い易いため必要以上に行動数を使うかも)
E、地獄へいく(徒歩14行動
F、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
G、その辺をぶらつく
H、阿求の屋敷へ行く
I、買い物に行こう
J、合成・調合
K、考察を書く(数字指定・人指定がないなら4人ランダムで)
M、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

237 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 11:44:32 ID:yCrO/rvI
H
希望のお面について調べたい

238 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 11:51:58 ID:lm5Mq34o


239 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/23(土) 12:04:55 ID:09fFGo1s
H、阿求の屋敷へ行く

若林「(そろそろ未確認選手の情報も集まってきた・・・
    もしかしたら阿求なら何かしってるかもしれない)」

いつものように荷物を整える
見知った道を歩くと何事もなく阿求の屋敷にたどり着くといつもの門衛が立っていた

若林「おはようございます
   (そろそろ俺のことを覚えてくれてもいい頃だと信じたいが」

★門衛のターン2→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら偶々外で立っている阿求に会える
ハート・スペードなら門衛の人が入れて貰える
クラブなら仕事中で忙しいと告げられる

クラブAなら出かけていた
Jokerなら誰かと談笑している阿求と会う

240 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 12:09:31 ID:???
★門衛のターン2→ ハート3

241 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/23(土) 18:35:59 ID:09fFGo1s
★門衛のターン2→ ハート3 ★
ハート・スペードなら門衛の人が入れて貰える

門衛「また君か―――どうぞ阿求様はいつもの部屋におります
    半刻ほどで別の用事があるので話があるなら手早くお願いしたい」

若林「(相変わらず警戒されているな・・・)
    ああ分かったよ、それでは失礼するよ」

冷たい視線を背に屋敷には行っていった

----------------------------阿求の屋敷------------------------------

阿求「いらっしゃいませ、久しぶりですね若林さん」

若林「ここのところ忙しくてな・・・
   自分の家からもかなり長い間離れていたからな」

阿求「―――監督業は大変ですね!
    有力妖怪は基本自分勝手で何をしでかすは分かりませんし
    何よりも自分より力をもっているんですもの、いつ暴れ出すか!!
    若林さんも気をつけてくださいね」

大分仲良くなれたのであろうか?対等に話してくれる人は幻想郷ではいないのかもしれない
溜まったストレスが気迫の剣幕に代わり妖怪への愚痴を捲し立てていく

若林「ああ・・・分かった
    (しかし彼女の口から出る言葉からは妖怪の脅威っていうより・・・
    やはり妖怪に対する嫌悪感が強く出ている気がするんだがな
    彼女は何か妖怪に恨みでもあるのだろうか?)」


242 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/23(土) 18:37:47 ID:09fFGo1s
阿求「妖怪危険度表とかいりますか?自分の身は自分で守らないと」

若林「この後何か用事あるんじゃないか?」

阿求「あぅ・・・実は私、この後幻想郷代表決定戦の運営の皆さんと会議があるんですよ・・・
   何か私の助けが必要なことがありましたらお早めに聞いてくださいな
   サッカーについても知識を蓄えましたのである程度なら話せますよ!お気楽にどうぞ!」

若林「(さて何について聞こうか?
    スカウト先のヒントの詳細を求めるなら物で聞くしかないが・・・)」

A、物について聞く(指定
B、人について聞く(指定※若林の知識範囲内のみ
C、こういう選手がいないか聞く(C選択後指定
D、謎の襲いかかる妖怪について聞く
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

243 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 18:39:06 ID:ykhgtc/c
B 青娥

244 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 19:00:27 ID:yCrO/rvI
B 青娥

245 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/23(土) 22:38:50 ID:09fFGo1s
B 青娥

阿求「青娥・・・あの仙人の『青娥』ですか?」

若林「そうだ、近辺で彷徨いてるらしいんだが・・・・
    一切姿を見せないんだ、何か情報を知らないか?」

阿求「勿論知ってますよ」

★阿求の情報→! card★

★終了判定→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

阿求
絵札ならスカウト有力情報を入手
10〜Aなら基本情報入手

ダイヤなら詳細能力判明
ハート・スペードなら能力判明
クラブなら得意能力判明

Jokerなら壁から何が抜けて・・・

時間
ダイヤ・ハートなら継続
スペード・クラブなら阿求が呼び出される
Jokerなら会議が無くなる+再度判定

246 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 22:39:48 ID:???
★阿求の情報→ ハート2

247 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 22:40:05 ID:???
★阿求の情報→ スペードK

248 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 22:41:07 ID:???
★終了判定→ スペード4

249 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 22:41:27 ID:???
★終了判定→ スペードK

250 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 22:44:41 ID:???
なんか惜しい。

251 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 23:25:53 ID:???
次は何しましょう?
個人的には高杉を探すか慧音か誰かのフラグを取りに行きたい

質問ですけどフラグを取るための会話をしたい場合は、M某に会いに行くでいいですか?

252 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 23:28:18 ID:???
次は考察を書かない?まだ終わっていないし

253 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 23:30:19 ID:???
後何人分くらいなんですかね?

254 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 23:36:11 ID:???
雛 チルノ リリーB 鈴仙 村紗 てゐ 魅魔 霧雨 アリス が終わっている

255 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 23:36:15 ID:???
多分12人。期日までに書ける機会は8回あって3回書かないといけない

256 :森崎名無しさん:2014/08/23(土) 23:45:30 ID:???
済 9人:魔理沙、アリス、雛、チルノ、リリーB、鈴仙 村紗 てゐ 魅魔、
未 12人:星、湖妖精、小傘、ナズ、花妖怪、レティ、慧音、亡者G、高、MF1、MF5、DF3
期日は5行動昼なので1行動4人作成を忘れなければ終わる
1行動目の残り時間的に2人で打ち止めっぽい

257 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/24(日) 19:17:56 ID:6cYcxzZY
続き掻いていたら寝落ちしちゃってました
続きいきます

考察について
>>256さんの仰るとおり残りのメンバーはその12人です
残り時間で何人書けるは選択肢書いておきますのでよろしくお願いします

258 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/24(日) 19:22:24 ID:6cYcxzZY
★阿求の情報→ ハート2 ★
10〜Aなら基本情報入手ハート・スペードなら能力判明
★終了判定→ スペード4 ★
スペード・クラブなら阿求が呼び出される

阿求「まず青娥をスカウトしようとする以上これだけは話さなければなりません
    彼女は人間は好いていますが危険度は高いです」
   
若林「キョンシーにされるって奴か?」

阿求「それもありますが・・・いきなり殺害されるなんて報告はあまりありません
    まずは彼女は希有な才能に引き寄せられ天才に入れ込みます
    が一度飽きてしまえば只の他人としか見られません
    よって火をつけた当人は事態をかき回すだけかき回していって
    その後飽きて決着をつけないままどこかへ行方をくらます、 これが彼女の行動周期です
    まさに幻想郷の問題児と呼んで差し支えないでしょう」

若林「トラブルメーカーか・・・
    (誰かさんを思い出すようで嫌だがある意味チャンスだ)」

阿求「以上より彼女チームを崩壊する原因になる最悪の妖怪だと思いますよ
    どうしてえもない限り勧誘はやめておいた方が身のためですよ」

阿求の忠告を受けて若林何とも思わなかった
自分の仇敵はトラブルを起こして尚自分の流れに持って行く
ある意味サッカー選手として以上に越えなければいけない壁だった

若林「(まさに躓いてはいられない俺にとっても良い人材が来たか)
    ―――それで彼女が潜伏してそうな場所は?」

259 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/24(日) 19:24:18 ID:6cYcxzZY
阿求「へっ?どうして聞くんです?チームが崩壊するかもしれないんですよ!」

若林「―――俺のいた世界じゃ騒動を起こす奴なんてザラにいる
    さらに言えば実力を持った奴ほどその傾向にあったよ
    この程度ではスカウトしない理由にはならないな、むしろ興味をさらに持つようになった
    こっちの問題としては本当に実力があるのかと交渉出来るかどうかだな・・・」

強いもの言いに少し頭を捻っていたものの
渋々ながらも若林に視線を移し情報を話し始めた

阿求「―――分かりました、そこまで決意が固いのならお話しいたします
    まず大切であろう実力についてお話ししましょう
    この前試合を行ったのを見たから彼女について充分話せると思いますよ」
   
若林「ああ頼むよ(これが一番大事だ・・・)」

阿求「一月程前のことでしょうか彼女に化かされたのでしょうか?
    人里付近の広間で青娥と天狗衆とのいざこざがあったんですよ
    結局弾幕ではなくサッカーで決着をつけようという話になったんです」

若林「なるほどそれでポジションと構成はどうなんだ?」

阿求「互いにオードソックスに4−4−2で
    天狗衆は特に変わった構成ではなく全員天狗でしたよ
    青娥チームは主力に二人いて彼女自身はボランチで
    もう一人は青娥のキョンシーの芳香が右のセンターバックを担当してました」
   
若林「ふむ・・・
   (当の本人はボランチで部下もDFか・・・
    守備をガッチリ固めて前後半終わり際に得点を狙う算段だろうな)」

260 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/24(日) 19:25:26 ID:6cYcxzZY
阿求「そして試合の結果の方ですわね・・・」

★試合結果→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら若林の予測通り2−0で青娥チームが勝利
ハートなら意外と手こずり1−0で青娥チームが勝利
スペードなら反撃を喰らったか2−1で青娥チームが勝利
クラブなら失点で動きが代わり3−1で青娥チームが勝利

Joker・クラブAならまさか2−3で天狗チームが勝利!?何があったんだ!?

261 :森崎名無しさん:2014/08/24(日) 19:30:05 ID:???
★試合結果→ スペード9

262 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/24(日) 21:27:46 ID:6cYcxzZY
★試合結果→ スペード9 ★
スペードなら反撃を喰らったか2−1で青娥チームが勝利

若林「2−1か・・・
    (失点する原因はなんだろうな?願わくばサブ組のせいであって欲しいが)」

阿求「青娥チームが取った2点は両方とも青娥のドライブシュートが要因です
    前後半の終わり際に引きつけた的をワンツー突破やパスワークでかわし見事なものでした」

若林「逆に失点した原因は?」

阿求「前半は青娥のパスカット能力と他の接触プレイの強さで完封していたのですが
    後半開始3分二人の天狗がサイドによりワンツーでキョンシーを避けれたのです
    そして深い位置からのセンタリングからのジャンピングボレーで1点ですね
    その後青娥は下がり気味になりシュートブロックの連続で無失点で抑えました」

若林「なるほどな・・・なんとか難を逃れた感じか
    (現状パスとパスカットとブロックが上手い選手と判断できる
     ただし指示の甘さか見通しの甘さどちらか知らないが未熟な部分もありってとこか)」

阿求「能力については私が分かる範囲では守備に長ける選手ですね
    高速ドリブルが得意な鴉天狗ですらは中央に切り込むことはなかったですから」

若林「(奪取なら何でも優れるか・・・)後は会う方法を教えて欲しいな」

阿求「人里では彼女は夜な夜な壁を透いて様々な人を観察しているそうです
    『夜更かして運よければ』出会えるかもしれないですね
    人里じゃこれぐらいでしか会えないかもしれないですよ」

若林「いつ来るか不明な来訪者のために深夜まで起きているのはな・・・
    流石に辛いぞ、他には何か方法はないのか?」

263 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/24(日) 21:29:15 ID:6cYcxzZY
阿求「うーん・・・そうですね
    部下がいる命蓮寺の近隣にある墓地に行ってみるとかどうでしょうか?
    でもキョンシーはあんまり頭が良くないので会話できるかどうかは不明です
    むしろ襲われる可能性すらありますね!逃走の準備はしておいた方がいいでしょう
魔理沙さんやアリスさんに頼んだ方が良いのではないでしょうか?」

若林「命蓮寺の近くの墓地か・・・なるほどな」

老女「阿求様、そろそろお時間で・・・」

阿求「もうそんな時間ですか・・・すみません慌ただしくて」

若林「いやアポもなく来たこっちが悪いんだ
    色々と情報ありがとうな、助かっているよ」

阿求「また時間がある時来てくださいね、お話ししたいですから」

阿求が老女に連れられて部屋から出て行くと門衛が入ってきて
その門衛に連れられて若林も阿求の屋敷から出ることとなった

※青娥の情報を手に入れました
(ドライブシュートを持っている・パスと守備に長けている)
※芳香が命蓮寺近隣の墓地に居ることが判明しました

264 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/24(日) 21:35:43 ID:6cYcxzZY
若林「(能動的に動くなら部下に会うしか現時点ではこの方法しかない
     命蓮寺近くの墓地か・・・行くにしても正確な場所は分からないし
     寺の人に了承をとってから話をつけてから行った方がいいかもしれないな)」

日が更に傾き始めて店に入るならこれが最後の時間になるかもしない時間になっていた

若林「次は・・・」

A、個別指導をする(???
B、魔法の森へ移動(徒歩4行動
C、命蓮寺に移動(徒歩2行動
D、永遠亭に移動(徒歩4行動?※迷い易いため必要以上に行動数を使うかも)
E、地獄へいく(徒歩14行動
F、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
G、その辺をぶらつく
H、阿求の屋敷へ行く
I、買い物に行こう
J、合成・調合
K、考察を書く(数字指定・人指定がないなら2人ランダムで)
M、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金77食料156戦闘レベルLv2 経験値3/4 指導レベルLv1経験値1/5


265 :森崎名無しさん:2014/08/24(日) 21:39:41 ID:N5HCSOCI
K レティ、慧音

266 :森崎名無しさん:2014/08/24(日) 21:46:38 ID:cddCG1QQ
K レティ、慧音

267 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/24(日) 22:05:04 ID:???
K レティ、慧音

レティ考察
ドリブル
基礎能力に伸び白あり技は鍛えられるが他を優先したい

パス
基礎能力に鍛える余地はあるが技も充分機能している

地上シュート
基礎能力に鍛える余地はあるが苦手分野、強く蹴るだけなら何とかなるかも

タックル
基礎能力に伸び白ありだが技は完成に近い

パスカット
基礎能力に伸び白ありだが苦手分野、技は完成に近いため辛抱強く練習すべき

ブロック
基礎能力は限界に近いほど伸び白は薄目、技はまだまだ伸ばせるはず徹底的に伸ばすべき

ハイシュート/ローシュート
ローシュートは絶望的に苦手、ヘディングなら何とか覚えられるかも

クリア
基礎能力に伸び白あり、技は完成している

268 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/24(日) 22:06:33 ID:???
ポストプレイ
不明だが高い球なら出来ると思われる

スルー
不明だが素直にヘディングを決めた方がいいと思われる

1ON1
シュート力を鍛えれば充分活用できる

適正ポジション
CB◎SB○その他×

スタミナ
チームの中では高い方だが守備の中心に据える以上もっと欲しい

性格・プレイスタイル
どんな状況でも落ち着いて戦況を判断できる選手、守備の大黒柱
ボールを手放す方法執着はなく状況に応じて離し方を選べる、反面ブロックには非常に拘りがある
守備回りの選手の特徴を把握していればさらなる活躍が期待できる

練習方針
基礎能力はとにかくブロックを鍛えてその後タックルパス競り合いといったところか
技もまずはブロックを強化していきたい

269 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/24(日) 22:22:52 ID:???
慧音考察
ドリブル
基礎能力に鍛える余地はあるが技はさらなる向上が見える

パス
基礎能力に鍛える余地はあるが苦手分野、カーブをかけるのが苦手のため諦めた方がいいかもしれない

地上シュート
基礎能力に鍛える余地はあるが現状は強く蹴るだけしかできない

タックル
基礎能力に鍛える余地はあり、技も伸び白がある

パスカット
基礎能力に伸び白があり技もパスコースを掴んでいけば覚えられる

ブロック
基礎能力に鍛える余地はあるが、技はアイデアがないと現状次へのステップは厳しい

ハイシュート/ローシュート
ローシュートは絶望的、ヘディングなら覚えられるかも知れない

クリア
基礎能力に鍛える余地あり、技は完成している

270 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/24(日) 22:30:46 ID:???
ポストプレイ
不明だが高い球なら出来ると思われる

スルー
不明だが素直にヘディングを決めた方がいいと思われる

1ON1
シュート力を鍛えれば充分活用できる

適正ポジション
CB◎SB◎その他×

スタミナ
チームの中で高め

性格・プレイスタイル
基本に忠実なプレイをするどの最終ラインも出来る万能なDF
守備であればどこでも使える反面特に秀でたものもないが今の所充分だろう
ただプレイに所々堅い面がある、自身のプレイが出来ていないように見える※方針に備考

練習方針
基礎能力技ともにはブロックタックルパスカットを鍛えていけばいいと思われる
※よりコンバートしたい場合は早めに言うように

271 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/25(月) 17:03:56 ID:z8tdTkag
若林「ふむっ・・・」

若林は悩んでいた
ある意味尤も運用に困る二人だからだ

若林「(共に他の才能があるんじゃないかと思わせる二人だ
    慧音はどことなく今のプレイを見ても堅さを感じる事は指摘して置いた方がいいだろう)」

慧音の場合はDFとしてはまんべんのない活躍が出来るがそれだけに特化したものはない
もしコンバート先の才能があるなら変えても良いのではないかと感じていた

若林「(問題はレティか・・・本来なら体格からGKに才能を感じるのだが
     今の現状CBが大いに不足しているから削る訳にはいかないのだ)」

一番の問題はレティだった
守備の要から外すわけにもいかずだがGKとして才能も見える
レティの考察の欄をちらりと見ながら考え込む
結局適正ポジションに書き加えずそのままにしておいた

★食料消費→! num/2★

★???→! card★

先着2名様
!とcard・!とnumの間のスペースを消してコピペしてください

???
ダイヤKなら???
Jokerなら???
クラブAなら???
それ以外何もなし

272 :森崎名無しさん:2014/08/25(月) 17:07:25 ID:???
★食料消費→ 2 /2★

273 :森崎名無しさん:2014/08/25(月) 17:09:39 ID:???
★???→ ハートJ

274 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/25(月) 17:37:31 ID:z8tdTkag
★食料消費→ 2 /2=1★
★???→ ハートJ ★

食料156→155

--------------------------------------------------------------------------

4月1週2行動目

若林「(これからは多分外にずっと出る事になりそうだ・・・
    となれば家にいる内に金を集めてアイテムを揃えるというのも手だな)」

A、個別指導をする(???
B、魔法の森へ移動(徒歩4行動
C、命蓮寺に移動(徒歩2行動
D、永遠亭に移動(徒歩4行動?※迷い易いため必要以上に行動数を使うかも)
E、地獄へいく(徒歩14行動
F、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
G、その辺をぶらつく
H、阿求の屋敷へ行く
I、買い物に行こう
J、合成・調合
K、考察を書く(数字指定・人指定がないなら4人ランダムで)
M、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金77食料155戦闘レベルLv2 経験値3/4 指導レベルLv1経験値1/5

275 :森崎名無しさん:2014/08/25(月) 17:38:35 ID:Z4iHdL66


276 :森崎名無しさん:2014/08/25(月) 17:57:29 ID:6IKiyE6w
K

277 :森崎名無しさん:2014/08/25(月) 18:11:27 ID:Wkrr8pJI
K

278 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/25(月) 19:49:23 ID:z8tdTkag
K、考察を書く(数字指定・人指定がないなら4人ランダムで)

小傘考察
ドリブル
基礎能力に鍛える余地はあるが苦手分野、キープさせたいなら辛抱が必要

パス
基礎能力技は伸び白はあるが技は完成しているといってもいい

地上シュート
基礎能力に鍛える余地はあるが苦手分野、技のビジョンが浮かばない

タックル
基礎能力に鍛える余地はあるが苦手分野、じっくり鍛えていくしかない

パスカット
基礎能力に鍛える余地はあるが技は丹念に鍛えていく必要がある

ブロック
基礎能力に鍛える余地はある、カウンターシュートをものにするにはかなり時間がかかるだろう

ハイシュート/ローシュート
シュートが苦手分野のため難しい、やるならダイビングボレーあたりだろうか

クリア
基礎能力技ともは完成している

279 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/25(月) 19:50:32 ID:z8tdTkag
ポストプレイ
不明

スルー
不明

1ON1
不明

適正ポジション
SB◎CB○ボランチ△その他×

スタミナ
現状は問題ないが実際少ない

性格・プレイスタイル
対人が得意のタイプのSBの選手
ボールに気が取られがちのため最終ラインで待ちかまえるのがより無難か

練習方針
基礎能力はともかくカウンターシュートのためにブロックを鍛えたい
技もカウンターシュートにつぎ込みつつタックルパスカットをほどほどに鍛えていきたい

280 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/25(月) 20:17:36 ID:z8tdTkag
ナズ考察
ドリブル
基礎能力に伸び白あり技は更なる上を目指せる故に丁寧に練習したい

パス
基礎能力に鍛える余地はあるが技はMFとしては足りない、ある程度の速度を求める

地上シュート
基礎能力に鍛える余地はあるだが苦手分野、覚えるならカーブ系のシュートか?

タックル
基礎能力に鍛える余地はあるが苦手分野、技も最低限覚えた方がいいかもしれない

パスカット
基礎能力に鍛える余地はあるが技はパスコースを掴んでいけば覚えられる

ブロック
基礎能力に鍛える余地はある、技も伸び白はある

ハイシュート/ローシュート
ハイシュートは絶望的、低いボールを上手く対応していきたい

クリア
基礎能力に伸び白はあるが
体格上の問題どうしても不利になりがち、味方にカバーでいいと思われる

281 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/25(月) 20:22:12 ID:z8tdTkag
ポストプレイ
ハイボールが苦手な以上難しいと思う

スルー
低いボールならなんとか出来るテクニックはある

1ON1
シュート力を鍛えれば充分活用できる

適正ポジション
サイドMF◎FW○その他×

スタミナ
現状は問題ないが実際少なめ

性格・プレイスタイル
自分の出来る事を把握できているドリブラー
無理せず落ち着いた対応できる反面無理と判断すると諦めがち
サイド突破には強い自信を持っている

練習方針
基礎能力はまずはドリブルを鍛えていき競り合い以外を状況に応じて練習したい
技はパスカット・ブロックが伸び白が見える、ドリブルは中々難しいがちょっとずつ練習していきたい

282 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/25(月) 20:39:30 ID:z8tdTkag
亡者G考察
フィールダー能力
ドリブルシュートタックル限界
パスカット伸び白あり

セーブ力
基礎能力については鍛える余地あるがセーブはパンチングに特化してしまっている
装備で補っているもののそれでいいのかは不明

飛び出し
基礎能力は伸び白ありフィジカルも強いため空中戦も期待できる

一対一
基礎能力は伸び白ありだが苦手分野、限界が近いかも知れない

ボール運び
基礎能力は伸び白ありだが苦手分野、ボールの行き先が読めない

適正ポジション
GK◎その他×

スタミナ
必殺セーブに頼るなら流石に物足りない

性格・プレイスタイル
不明、指示には従ってくれている

練習方針
基礎能力はパス・ブロック・競り合いは絶対に全部鍛える必要がある
技は伸びる飛び出しを鍛えるか大切なセーブを地道に鍛えるかのどちらかだ

283 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/25(月) 21:26:05 ID:z8tdTkag
星考察
ドリブル
基礎能力に鍛える余地はあり技も鍛えられる

パス
基礎能力に鍛える余地はあるが苦手分野、本職のMFとして運用するのは難しい

地上シュート
基礎能力に伸び白はあるが必殺シュート事態はこれ以上発展性はないと思う
技術を鍛えて強化していく方針がいいと思われる

タックル
基礎能力に鍛える余地はあり技も完成が近いと思う

パスカット
基礎能力に鍛える余地はあり俊敏な動きでカットを狙いにいくべき

ブロック
基礎能力に鍛える余地はある、技も伸びるかもしれないが現状必要ないだろう

ハイシュート/ローシュート
両方とも得意不得意はないが現状今が限界だろう
何かきっかけがない限りこれ以上を望むのは厳しい

クリア
基礎能力に鍛える余地はありクリア練習するもありかもしれない

284 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/25(月) 21:28:34 ID:z8tdTkag
ポストプレイ
浮き球に対して得意というほどでもないので素直にシュートした方がいいと思う

スルー
浮き球に対して得意というほどでもないので素直にシュートした方がいいと思う

1ON1
ドリブル技と必殺技を身につける事が前提現状厳しい

適正ポジション
FW◎サイドMF○その他×

スタミナ
ガッツはトップクラス、ストライカーとしても充分運用できる

性格・プレイスタイル
パワータイプの地上シュートが得意なストライカー
さらにいえば瞬発力に優れておりタックルに現れている
本能に任せたプレイを出来ればFWとして一皮剥けると信じている

練習方針
基礎能力はシュートとそれをするためのドリブルを中心に強化し出来ればタックルも欲しい
技はドリブル、1ON1シュートを習得して幅広い攻撃をするかタックルで守備を強化するかどちらかだ

285 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/25(月) 21:53:33 ID:z8tdTkag
若林「・・・」

前日と同じく黙々と机に向かった結果考察は順調に書き進められる
同じく日が高く上がり折り返しを少し過ぎた頃ようやく若林の筆は机に置かれた

若林「ンッー残りは妖精達6枚か・・・
    そういえばお燐と低・・・帰ってこれるか分からんが小町の分も書いておくのもありか
    またスカウトし直すならそれもありだがな・・・どうしたものか」

体を伸ばしながら窓から外をぼっと眺める
流石に夜から机に連続で書いていると疲労も溜まる
ここは少し息抜きをした気分だ

若林「偶には俺の練習でもしてみるのもいいかもな・・・
    足を痛めないセーブも考えなければならないし」

古傷をさすりながら自身のサッカー選手としての方針もどうしたものか
上手い方法は未だに浮かばない・・・

若林「いかんいかん!このままマイナス思考じゃ息抜きにもならない
    ここは・・・何かしなければ」


286 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/25(月) 21:55:26 ID:z8tdTkag

A、個別指導をする(???
B、魔法の森へ移動(徒歩4行動
C、命蓮寺に移動(徒歩2行動
D、永遠亭に移動(徒歩4行動?※迷い易いため必要以上に行動数を使うかも)
E、地獄へいく(徒歩14行動
F、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
G、その辺をぶらつく
H、阿求の屋敷へ行く
I、買い物に行こう
J、合成・調合
K、考察を書く(数字指定・人指定がないなら2人ランダムで)
M、体を少し動かすか
N、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金77食料156戦闘レベルLv2 経験値3/4 指導レベルLv1経験値1/5

287 :森崎名無しさん:2014/08/25(月) 21:57:43 ID:C/h8FdYY
H

288 :森崎名無しさん:2014/08/25(月) 21:57:59 ID:Wkrr8pJI
M

289 :森崎名無しさん:2014/08/25(月) 21:59:39 ID:HbcAMPpg
H

290 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/26(火) 14:51:51 ID:???
H、阿求の屋敷へ行く

若林「(やはりもう少し情報を集める必要があるな
    スカウトの件もそうだが他にも幻想郷について何も知らないに等しい
    知らないと交渉すら出来ないからな時間があれば聞きたいが・・・)」

ここから出る方法は今のところ紫と交渉以外ない
もし裏切られたりきまぐれで放置されたら俺はどうしょうもなくなる
もしもに備えてなんとかしなくてはいけないかもしれない

門衛「・・・」

若林「―――おはようございます
   (また来たかって目で見られてるな・・・仕方ないが)」

★門衛のターン3→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら偶々外で立っている阿求に会える
ハート・スペードなら門衛の人が入れて貰える
クラブなら仕事中で忙しいと告げられる

クラブAなら出かけていた
Jokerなら誰かと談笑している阿求と会う


291 :森崎名無しさん:2014/08/26(火) 16:08:29 ID:???
★門衛のターン3→ クラブ5

292 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/26(火) 23:21:28 ID:MblXEMdw
★門衛のターン3→ クラブ5 ★
クラブなら仕事中で忙しいと告げられる

門衛「また君か・・・残念ながら今日は通せないぞ」

若林「予定が詰まっているんですか?

門衛「―――まああんたなら余計な事は言わなそうだから話しておく
   実は昨日の会議で阿求様が倒れなさってな」

若林「!?それで容体は?

門衛「幸い大事ではなかったが念を取っての休養日になっている」

若林「そうか・・・良かった
   (知ってる誰かが大事になると流石に気が重いし
    寝込まれてしまったらもう聞けなくなってしまうだろう・・・
    唯一といってもここでの知識を与えてくれる救世主なんだ
    ここ一番じゃないんだから大事を取っておけるといいな)」
    
門衛「明日からは予定なら空いているがどうする?
    また来るのならば話を通しておくがいつ頃になるんだ」

A、明日昼間頃
B、明日夕方頃
C、その他日数
D、しばらくいかない

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

293 :森崎名無しさん:2014/08/26(火) 23:23:41 ID:6uQbRpHU
A

294 :森崎名無しさん:2014/08/26(火) 23:25:06 ID:6uQbRpHU
Bに変更します。昼に練習してからでいいや

295 :森崎名無しさん:2014/08/26(火) 23:27:44 ID:/CwHBc46
B

296 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/26(火) 23:36:59 ID:MblXEMdw
B、明日夕方頃

門衛「うむ分かった、伝えておこう」

若林「ああ頼んだよ」

いつもの門衛に見送られながら阿求の屋敷に背を向けて帰った

若林「さて、一つ用事が延期されたが・・・
    やりたいことなら山ほどある・・・何をしようかな?」

A、個別指導をする(???
B、魔法の森へ移動(徒歩4行動
C、命蓮寺に移動(徒歩2行動
D、永遠亭に移動(徒歩4行動?※迷い易いため必要以上に行動数を使うかも)
E、地獄へいく(徒歩14行動
F、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
G、その辺をぶらつく
H、阿求の屋敷へ行く
I、買い物に行こう
J、合成・調合
K、考察を書く(数字指定・人指定がないなら3人ランダムで)
M、体を少し動かすか
N、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

297 :森崎名無しさん:2014/08/26(火) 23:39:10 ID:uJEVXCiM


298 :森崎名無しさん:2014/08/26(火) 23:39:36 ID:6uQbRpHU
M

299 :森崎名無しさん:2014/08/26(火) 23:43:51 ID:/CwHBc46
F

300 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/26(火) 23:54:24 ID:MblXEMdw
F、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)

若林「掲示板を見にいこうか、もしかしたら何か新しい情報があるかもしれないしな」

広場に向かって歩き出す若林
当然偶々の進展を期待しているのは選手スカウトである
あの紙を出した人たちが偶然にも居合わせれば御の字だ

若林「―――さて何から見ていこうか」

A、普通の仕事の募集欄
B、試合申し込み欄
C、選手募集欄
D、選手参加希望の欄
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

話全然進んでませんが今日はここまでです
お休みなさい

301 :森崎名無しさん:2014/08/26(火) 23:56:52 ID:uJEVXCiM


302 :森崎名無しさん:2014/08/26(火) 23:58:25 ID:/CwHBc46
B

303 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 00:07:47 ID:II1+vQBk
B
日をまたいだら投票リセットだっけ

304 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 00:16:30 ID:1TMdj7JY
A

305 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 00:21:06 ID:A/1sVt8E


306 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 01:19:00 ID:1TMdj7JY
Bに変更します

307 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/27(水) 18:47:48 ID:M1F8I5KY
B、試合申し込み欄

若林「(練習試合の準備でもしておこうか・・・
    三ヶ月間1回も試合しないなんてプレイが錆び付くからな )」

試合申し込みの欄に顔傾けるとそこに申し込みが多数張られていた

若林「結構大量に張ってあるんだな!
    それなら大会で3連勝した俺のチームにも来ていておかしくないはずだが・・・」

端から端まで欄を眺めていくと・・・

★試合申し込み→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ絵札なら再判定
ダイヤ10〜6なら永遠亭から申し込みが来ていた
ダイヤ5〜Aなら命蓮寺から申し込みが来ていた
ハートなら妖怪混合チームから申し込みが来ていた
スペードなら人間の里チームから申し込みが来ていた
クラブなら試合申し込みは来てなかった

Jokerならキャラクター1名指定
クラブAならひまわりチームから申し込みが来ていた

308 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 18:59:11 ID:???
★試合申し込み→ クラブ9

309 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/27(水) 21:02:57 ID:M1F8I5KY
★試合申し込み→ クラブ9 ★
クラブなら試合申し込みは来てなかった

若林「―――どうやらなさそうだ・・・
    流石に試合を見て挑めるほど成熟したチームはいないってとこか」

一つ一つ張り紙を逐一調べていくものの
殆どの張り紙ががサッカー初心者講座やハーフコートでのミニゲーム等のものであり
若林が望む90分フルコートでの練習試合は見たところ確認できなかった

若林「となると練習試合をしたいならばこちらから募集しなければならないが・・・
    掲示板に貼っても精々人間の里しか見ないだろうけど・・・一応募集しておくか?」

α、募集しておく
β、募集しない
γ、その他

次の行動
A、普通の仕事の募集欄
B、試合申し込み欄
C、選手募集欄
D、選手参加希望の欄
E、掲示板から離れる(通常行動になります)
F、その他

ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります

310 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 21:06:20 ID:II1+vQBk
αA

311 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 21:10:47 ID:atUKTQSY
βE

312 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 21:10:59 ID:idxr8Oks
αC

313 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 21:20:37 ID:1TMdj7JY
E

314 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/27(水) 22:32:43 ID:M1F8I5KY
α、募集しておく
E、掲示板から離れる(通常行動になります)

若林「一応募集はしておくか・・・」

募集用紙を書き取りはりつける

若林「これでよし、掲示板ではやることは終わったぞ
   次は・・・・」

A、個別指導をする(???
B、魔法の森へ移動(徒歩4行動
C、命蓮寺に移動(徒歩2行動
D、永遠亭に移動(徒歩4行動?※迷い易いため必要以上に行動数を使うかも)
E、地獄へいく(徒歩14行動
F、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
G、その辺をぶらつく
H、阿求の屋敷へ行く
I、買い物に行こう
J、合成・調合
K、考察を書く(数字指定・人指定がないなら2人ランダムで)
M、体を少し動かすか
N、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

315 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 22:35:06 ID:atUKTQSY
M

316 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 22:37:16 ID:II1+vQBk
M

317 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/27(水) 23:27:11 ID:M1F8I5KY
M、体を少し動かすか

家に帰った若林は直ぐ様運動が出来る服装に着替えた
そろそろ体にストレスと疲れが溜まっている頃と判断し排除しにかかった

若林「よし!偶には練習でもするか
    この足でも一試合充分守りきれるセービングを模索しなきゃならないからな

新チームのスカウトや纏めるための諸作業で忙しくてほぼ練習出来なかった
その上最近は考察で机にずっと向かい合っていれば体も硬くなる
何より気分転換に取れる時間があることが嬉しかった

若林「う〜ん、体も強ばってる感じがするなー
   うん!久しぶりに しっかりストレッチから体を作り直していこう」

体を大きく伸ばしながら長らくこなしていなかった運動に着手していった

※現在若林は新セーブの模索中です
  若林の新セーブのアイデア力は0で50溜まると新セーブを習得できます

※特に指定が無い場合若林が練習を選択すると新セーブの練習が続きます
  違う練習がしたい場合指定してください
★ストレッチ→! card★

318 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/27(水) 23:28:42 ID:M1F8I5KY
★ストレッチ→! card★

★新セーブ練習→(! dice)+(! dice)★

★食料消費→! num/2★

★???→! card★

先着4名様
!とcard・!とdice・!とnumの間のスペースを消してコピペしてください

運動
ダイヤなら新セーブ経験点+1
ハートなら飛び出し+1
スペードなら1ON1+1
クラブならなにもなし

クラブAなら足を挫いてしまった!練習が出来なくなる
Jokerなら調子がいいようだ!追加で何か練習してみるか

???
ダイヤKなら???
Jokerなら???
クラブAなら???
それ以外何もなし

今日はここまでお疲れ様です

319 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 23:28:48 ID:???
★ストレッチ→ ダイヤ5

320 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 23:29:47 ID:???
★新セーブ練習→( 5 )+( 4 )★

321 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 23:30:16 ID:???
★食料消費→ 1 /2★

322 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 23:31:07 ID:???
★???→ ダイヤ4

323 :森崎名無しさん:2014/08/27(水) 23:31:22 ID:???
★???→ スペードK

324 :森崎名無しさん:2014/08/28(木) 00:53:44 ID:???
ハッ!今の若林の別名を思いついた!使い捨ての盾!

325 :森崎名無しさん:2014/08/28(木) 06:58:08 ID:???
使い捨ての盾でも戦闘10回ぐらいはこなせるから!
あるいは最初っから強敵相手に投げつける(シレンジャー感)

326 :森崎名無しさん:2014/08/28(木) 11:07:04 ID:???
たまらんガッパ「ん?何か言った?」

327 :森崎名無しさん:2014/08/28(木) 17:26:16 ID:???
高額ギタン投げで即死させるのやめろ!

これを防ぐほぞんの壺は神

328 :森崎名無しさん:2014/08/28(木) 17:53:30 ID:???
ギタンマムルとLv1で高レベルダンジョン素潜りの際には役立つ基本テク

329 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/28(木) 18:11:04 ID:RjGW8tiI
>>324>>325さん
自分は使い捨ての盾を売る以外で活用できる記憶力を持ってませんでした
どうも装備外し忘れて殴られ続けて肝心なときに-23とかでざらで頼りづらいんですよ
よって若林は・・・売られる運命?

>>326さん
調べてみたところ2以降に出てくるギタン以外投げてくるモンスターのようですね
テーブルマウンテンしか挑んだことないので知りませんでした

>>327さん
さらにひまガッパの上位種はギタンも投げてくるみたいですね
それを受けられる保存の壺は本当に万能で助かります

それではとりあえず明日の行動まで進めておきますね

330 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/28(木) 18:15:47 ID:RjGW8tiI
★ストレッチ→ ダイヤ5 ★
★新セーブ練習→( 5 )+( 4 )★
★食料消費→ 1 /2=1★
★???→ ダイヤ4 ★
運動ダイヤなら新セーブ経験点+1
???それ以外何もなし

若林「ふっ!ふっ!・・・」

青空の下、肩から腕を大きく上に高く伸ばし下ろす
屈伸伸脚のような軽いものをほどほどに30分程度こなしていく

若林「(あんまりきっついストレッチやると疲れてしまうからな・・・
     今日は程々にして―――本題の方に入ろう)」

体を驚かせない程度の前準備を終わった後芝生に座りこむ
当然新セーブについて考え始める

若林「当然まず第一の前提条件で片足でセービングするしかないといけないな」

若林「とりあえずやるか・・・ハッ!」バッ!ズサッ!

左足だけで踏み込んで跳び、相手のシュートの軌跡をイメージして体を放り出す
通常セービングとほぼ変わりないため難なくこなせる

若林「問題はパワーのあるシュートだとあっさり抜かれそうなところか
    なんとかする方法を考えないとな・・・方針は決まった何度かすれば思いつきそうだ」

練習の成果を確認しながら汗を拭きながら健やかに家に戻っていった

※若林はセーブ方法「ダイビング」を思い出しました


331 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/28(木) 18:22:41 ID:RjGW8tiI
ダイビングの詳細
【ダイビング(セーブ力に固定で+2されます)100消費
怪我をしていない片足だけで反応しシュートコースを遮ります。
結果はパンチングと同じですが、成功してもかなり体勢を崩します
吹き飛び補正のあるシュートであればセーブ力に-2補正】

新セーブ経験点0/50→10/50
食料155→154

332 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/28(木) 18:24:43 ID:RjGW8tiI
4月1週3行動目

若林「後考察は6人分だな・・・今日に済ましておくのもいいかもしれないな
    さらに今日の夕方の予定は阿求の元に尋ねるのも忘れないようにしないとな」

若林「さて何をしようかな・・・」

A、個別指導をする(???
B、魔法の森へ移動(徒歩4行動
C、命蓮寺に移動(徒歩2行動
D、永遠亭に移動(徒歩4行動?※迷い易いため必要以上に行動数を使うかも)
E、地獄へいく(徒歩14行動
F、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
G、その辺をぶらつく
H、阿求の屋敷へ行く
I、買い物に行こう
J、合成・調合
K、考察を書く(数字指定・人指定がないなら4人ランダムで)
M、体を少し動かすか
N、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金77食料154
戦闘レベルLv2 経験値3/4 指導レベルLv1経験値1/5新セーブ経験点10/50

333 :森崎名無しさん:2014/08/28(木) 18:27:07 ID:Nh7sQgrY
K6

334 :森崎名無しさん:2014/08/28(木) 18:51:37 ID:???
K6にしても夕方までに出来るのかな?

335 :森崎名無しさん:2014/08/28(木) 19:11:17 ID:ZuXY5tAg
K6

336 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/28(木) 20:48:00 ID:RjGW8tiI
K6



湖考察
ドリブル
基礎能力に鍛える余地はあるが技は更なる上を目指せる故に丁寧に練習したい

パス
基礎能力に伸び白あり技を鍛えていけば形になるだろう

地上シュート
基礎能力にほぼ成長無しで超苦手分野、MF5がいて初めて形になる

タックル
基礎能力に鍛える余地はある、技は完成に近い

パスカット
基礎能力まだまだ成長できるが苦手分野、ポジション的には技は欲しい

ブロック
基礎能力に鍛える余地はあるが、技はまだ未判明

ハイシュート/ローシュート
ボレーは限界でありオーバーヘッドは覚えておくべきか?

クリア
基礎能力に鍛える余地はあるが技は完成している


337 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/28(木) 20:49:31 ID:RjGW8tiI
ポストプレイ
不明

スルー
不明

1ON1
シュートが苦手なためドリブルを軸にするしかない

適正ポジション
サイドMF◎ボランチ○その他△

スタミナ
現状は問題ないが実際少なめ

性格・プレイスタイル
対人を優先しボール奪取からのブースターシュートが一つの攻撃パターン
MF5との連携で何か形作らないと現状厳しい

練習方針
基礎能力はとにかくシュートでブースターシュートの決定力を高めたい、他はタックルかパスカットだ
技はまずパスを鍛えその後でパスカットを鍛えるべき

338 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/28(木) 21:06:32 ID:RjGW8tiI
花妖精考察
ドリブル
基礎能力はまだまだ成長できるが苦手分野、覚えるなら丹念に練習すべき

パス
基礎能力に鍛える余地はあるが技は完成している

地上シュート
基礎能力はほぼ成長していない上に苦手分野、鍛える必要はない

タックル
基礎能力に伸び白あり、技も伸び白大

パスカット
基礎能力に鍛える余地はあり、技も伸び白大

ブロック
基礎能力に鍛える余地はあり、技も伸び白あり

ハイシュート/ローシュート
不明、現状必要なし

クリア
基礎能力に鍛える余地はあり、技も蔦を伸ばせば用意だろう


339 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/28(木) 21:11:39 ID:RjGW8tiI
ポストプレイ
不明、現状必要なし

スルー
不明、現状必要なし

1ON1
不明、現状必要なし

適正ポジション
SB◎CB○その他×

スタミナ
現状は問題ないが実際少なめ

性格・プレイスタイル
守備関連は安定しているプレイヤー
逆に言えば特化した部分が無く第一選択肢として選びにくい
何か強みが欲しい

練習方針
基礎能力技どちらもタックルパスカットブロック中から一つずつ鍛えていきたい

340 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/28(木) 23:05:24 ID:RjGW8tiI
覚醒していない妖精は育成方針のみです


とにかくシュートとヘディングを鍛えるべき

MF1
とにかくドリブルと個人技をきたえるべき

MF5
パスとタックルを鍛えてほしい

DF3
タックルとタックル技を鍛えて欲しい

341 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/28(木) 23:11:40 ID:RjGW8tiI
若林「ふぅ・・・やっぱりこれじゃあ不味いよな」

残しておいたこのチーム弱点とも呼べる部分を眺めていると抜けたメンツが思い浮かぶ
サイドアタッカーお燐、パスキラーの小町、シューターの低、その他ボール奪取に長けた亡者達
その抜けた穴をこのまま今の人材を使うことになれば本当に惨敗だろう・・・

若林「正直才能が開花していない妖精でも使えるのはブースターシュートの発射台であるMF5だけだな
    最悪タックル一芸でDF3を使おうと思えば使えるが本当に最悪だな・・・」

現在若林チームに加入している選手は21人・・・若林を足しても22人だ
最悪でも一人スカウトは確定しており更に実力者であれば追加で6人欲しいところだ

若林「やっぱりそろそろ本格的にスカウトについて考えなければな・・・
    めぼしい勢力が良そうな場所はいくつかは宛がある
    天才薬師とそこそこセービングが出来る姫様がいる永遠亭
    ドリブルとシュートが出来るお燐とその他不明がいる地霊殿
    オールラウンダーの聖と後ろの男が殴るパンチングキーパーの一輪がいる命蓮寺」

若林「声掛けられるだけ掛けておいた方が良さそうだな
    ここまで来るとただの妖精を出すのはキツイ事になるだろう
    うむ・・・・どうしたものか」

行動に移したいものの約束で週末の約束のためやきもきしてしまう
チーム強化のために測ってる時間がスカウト出来なくなってしまっていた
唸っていると門衛に伝えた時間と間近となり慌てて家を出るはめになった

342 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/29(金) 00:15:23 ID:UrHQwRaI
眠いんで今日は阿求に何の話を聞くか選択肢だけ出しておきます
ではまた明日

A、物について聞く(指定
B、人について聞く(指定※若林の知識範囲内のみ
C、こういう選手がいないか聞く(C選択後指定
D、謎の襲いかかる妖怪の顛末について聞く
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


343 :森崎名無しさん:2014/08/29(金) 00:42:12 ID:2oE4/c9M
A 希望のお面

344 :森崎名無しさん:2014/08/29(金) 08:59:36 ID:9MPP0++6
A 希望のお面

345 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/30(土) 00:16:42 ID:???
------------------------------阿求の屋敷--------------------------------
A 希望のお面

阿求「それで私の助けが必要とされる出来事がありましたか?」

若林「ああ・・・『希望のお面』って何か教えてくれないか?」

阿求「『面霊気』という名の付喪神が求めた仮面の一つと・・・いったところでしょうか?
    一般方からしたら只の面にしか見えないんですが彼女にとっては特別の面だそうで・・・
    なんでも『面霊気』からしたら面は感情を表現する唯一方法なんだそうですよ」
   
若林「なるほどな・・・それを無くしたら一大事だろうな」

阿求「そうですよ!以前面霊気が暴走した『異変』の時も大事でしたよ」

うんうんと頷く阿求を見ながらゆっくり言葉を飲み込んだ
以前起きた異変?つまり流れからすると面を無くすような事象が前にもあったのか
異変について聞ければ例の要求も解決するかもしれないな

阿求「それがですね希望の面が何らかの理由で壊れ能力が暴走した結果・・・
    人間の里全体から希望の思いが消失し刹那的欲求を満たす人だらけになってしまったんですよ
    結局博麗の巫女の人達がいつも通り解決しちゃったんですけどね」

若林「その時はどうやって解決したんだ?
    (そうこれさえ知れれば全てが謎が解ける・・・)」

阿求「はい!それはですね・・・
    弾幕で暴走を止めて『元の制作者』に頼んだ新しい面を渡したそうですよ」

若林「面を制作者した人がいるのか!ならその人を紹介してくれないか
    また彼女はその希望の面が必要みたいなんだ・・・」

346 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/30(土) 00:18:36 ID:???
阿求「―――教える事態は大丈夫ですけど・・・」

若林「―――けど?」

喜びも束の間事を進める次第に阿求の口は徐々に重くなっていた
何か話しづらい要件でもあるのだろうか?慌てて問い詰めても仕方ない
嫌な予感を感じながらも続きを話すのを少し待つ

阿求「作成者によると【今度の面は完璧に完全に完成された希望の面ですよ】
    【『壊れる事はないと思う』から安心してくださいね】って言ってたそうです」

若林「でも無くす可能性もありえるのではないでしょうか?」

阿求「面霊気にとって面は体の一部といっても過言じゃないです
    なのに壊されでもしない限り面を紛失するなんて私には考え難いんですね」

若林「―――考えられるのは完成された面ってのが嘘だったのか
それともよっぽど激しい衝撃を受けて破壊されたのかって事でしょうか?」   

阿求「んーそれなら異変となって情報が幻想郷中に伝達されると思うのです
    如何せん今両巫女とも忙しなく働いていますからね、鈍ってるのでしょうか?」

若林「(確かに突っかかる・・・何か間違った認識をしているような気分だ
     こうなったら一個一個確認していかなければ解決しそうにないな)」

阿求「それで制作者の所在なんですが・・・
    今でも命蓮寺はるか上空にいるといわれおります」

若林「なっ・・・」

阿求「なんとか会うには幻想郷を歩き回って『運良く出会う』か
    それで駄目ならなんとしてでも『命蓮寺の空』を飛ばなければなりません」

347 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/30(土) 00:28:12 ID:ZOk5N3TI
若林「(となるとわざわざ魔理沙辺りに頼まなきゃいけないのか・・・
    うむーなかなかに面倒になってきてしまったな)」

見ず知らずの妖怪をそこまでして助ける余裕が自分にはあるのか
実力者であれば恩を売れば何かあるかも知れないがとてもそうと肯定出来る状態ではない
むしろ今までの話から察するに、はぐれ妖怪という印象が強い
このまま自分はこの要件に構っていていいのだろうか?

阿求「あの・・・大丈夫ですか?

若林「―――ああ!大丈夫だ・・・少し考え事をしていただけだ
   (悩んでいる場合じゃないな、残りの時間からして聞ける質問は一つだ
    遅くまで人の家に居座るのも非常に悪いしさっさと用事をすませよう)」

A、物について聞く(指定
B、人について聞く(指定※若林の知識範囲内のみ
C、こういう選手がいないか聞く(C選択後指定
D、謎の襲いかかる妖怪の顛末について聞く
E、いやもうない帰るとしよう
F、、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

348 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 00:35:14 ID:jiRN39yE
B 慧音

349 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 00:39:18 ID:E545od3s
B 秦こころ

350 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 01:19:22 ID:5i3jerxw
B 秦こころ

351 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/30(土) 01:58:20 ID:ZOk5N3TI
B 秦こころ

若林「ついでといっては何だが秦こころについて他に何か情報はないか?」

阿求「やはり希望の面はスカウトのためですよね・・・
    ですが彼女は群れない分露出が薄いですのでサッカー選手の面は未知数ですね
    私の方では全く情報が流れてこないですよ・・・すみません
    稗田家の当主ともあろうものが知らないなんて軽々しく言って・・・」

若林「(阿求が知らないとなるとまず出回ってないと見ていいだろう
    本当にこころは幻想郷でもブラックボックス状態だな)
    いやいいんだ・・・こっちが無理して聞いてるんだからな

阿求「・・・」ズンッ

若林「(仲良くなってから大部感情が表に出てきたな・・・
    彼女は幻想郷について知らない事は許せない質なんだろうな)」

ガクッと項垂れる様子から少し落ち込んでいるのだろう
秀才タイプなのだろうか?少し知識の漏れに大層落ち込んでしまうのだろう

阿求「・・・」ズンッズンッ

若林「(このまま落ち込ませちゃだめだ・・・話題を変えよう
    そうだ!スカウトするためのきっかけ作りになるようなアイデアはないか?」

352 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/30(土) 01:59:56 ID:ZOk5N3TI
阿求「・・・そうですね」

★阿求の情報→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

絵札ならスカウト有力情報を入手
10〜Aなら基本情報入手

Jokerなら外からいきなり爆発音が聞こえる

今日はここまでです
また明日!

353 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 02:01:06 ID:???
★阿求の情報→ スペード8

354 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/30(土) 22:11:12 ID:cwYGN6uU
★阿求の情報→ スペード8 ★
10〜Aなら基本情報入手

若林「他にこころについて知ってることはないか?」

阿求「そうですね・・・先程話しで大部分を話してしまいましたが・・・
    まず性格は基本寡黙でありますが面によって表情を変えるようです
    いえ今のは語弊がありますね・・・表情によって面を変えるのが正しいのかもしれません」

若林「とりあえず感情が面で表現するってことだな
    (そういう種族の生き物だと解釈するしかないな・・・
    幻想郷に来てからは自身の常識を投げ捨てて受け入れ続けている
    俺・・・このままじゃ幻想郷に毒されちまっているかもな)」

阿求「後交友関係は余りなく個人的に話している人はほぼいないですね・・・
  唯一確認されているのは『二ッ岩マミゾウ』と話しているところを目撃はされています
   私の知る限りではこの程度ですが・・・お役に立てたでしょうか」

若林「いや助かった!何も手掛かりが無ければ交渉もでないんだ
    (マミゾウか・・・確か命蓮寺の助っ人として出てきた狸の妖怪でGKだったな
    彼女に会う次いでスカウトしてもいいかもしれないな・・・)」

申し訳なさそうに伏せ目がちにこちらを覗いてこられるといくら若林といえど邪険に扱う訳にもいかない
夜遅くまでなんとか宥めてから屋敷の人から冷たい目で見られながら阿求の屋敷を出ることとなった

★食料判定→! num/2★

先着1名様
!とnumの間のスペースを消してコピペしてください


355 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 22:14:13 ID:???
★食料判定→ 6 /2★

356 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/30(土) 22:36:25 ID:cwYGN6uU
★食料判定→ 6 /2=3★

食料154→151

4月1週3行動目

若林「昨日のうちに考察は終わった・・・
    後は今週週末【1週5行動目】の昼間にここ【住み処】で手渡すだけだ」

若林「それまで人里ですべき事をこなししまおう
    お金とか装備を安定して整えられるのはここだけだからな」

若林「さて何をしようかな・・・」

A、個別指導をする(???
B、人間の里から移動する(場所を選びには入ります
C、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
D、その辺をぶらつく
E、阿求の屋敷へ行く
F、買い物に行こう
G、合成・調合
H、考察を書く(目的完了『低・お燐・小町』の考察可能)
I、体を少し動かすか
J、希望の面について考える
K、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金77食料151
戦闘レベルLv2 経験値3/4 指導レベルLv1経験値1/5新セーブ経験点10/50

357 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 22:38:36 ID:E545od3s
C

358 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 22:46:05 ID:o7hvFVSw


359 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 22:47:09 ID:EZRlx2Ww


360 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 22:47:22 ID:5i3jerxw
C

361 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/30(土) 22:52:13 ID:cwYGN6uU
C、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)

若林「もう一度掲示板を見にいこう
    こないだは時間がなくて余り見られなかったからな」

若林「―――さて何から見ていこうか」

A、普通の仕事の募集欄
B、試合申し込み欄
C、選手募集欄
D、選手参加希望の欄
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

362 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 22:53:38 ID:E545od3s
A

363 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 22:56:21 ID:5i3jerxw
A

364 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/30(土) 23:01:39 ID:cwYGN6uU
A、普通の仕事の募集欄

若林「(とりあえず金を稼ごう、短期の仕事は・・・)」

A、農作物の採取【金150以上】(手際次第でボーナス有り)をやる
B、明日、寺子屋での子供の面倒【金100】をやる
C、明日、サッカー指導【金100】をやる
D、干物等食料を高く買います【最低金150】(数量次第でボーナス)をやる
E、妖怪の麓で清めの水をくんできて欲しい【金200】(護衛有ります・危険)をやる
F、今日は辞めておく

ID表示でお願いします
2票決で選択がきまります

365 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 23:05:57 ID:E545od3s
A

366 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 23:09:10 ID:5i3jerxw
A

367 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 23:12:48 ID:???
B、C、Dはどのくらいの時間を拘束されますか?

368 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/30(土) 23:50:22 ID:cwYGN6uU
>>367さん
基本BCは朝昼か昼夜でDは売買と同じ程度時間が進行します

---------------------------------------------------------

B、農作物の採取【金150以上】(手際次第でボーナス有り)やる

若林は農作物の採取の用紙をとり何時やるかを考える

若林「毎度利用させて貰ってる仕事だが久々で鈍ってるかもしれないな
    朝から時間の空きはあるがいつから始めようか?」

A、今から仕事を始める
B、昼から夕方にかけて始める
C、明日にしよう

ID表示でお願いします
2票決でお願いします

369 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 23:50:56 ID:jiRN39yE
A

370 :森崎名無しさん:2014/08/30(土) 23:51:33 ID:E545od3s
A

371 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/31(日) 00:00:40 ID:???
A、今から仕事を始めよう

若林「時間がある内になるべく金を稼いでおこう!」

急いで行くとそこには久しぶりにいつも中年男性の顔が見えた
服は汗と土に塗れて収穫に勤しんでる事をを明確に示していた

男「おお久しぶりだね〜 最近はいつもにまして豊作でね
  手がいくつあっても足りないよ!是非君も頑張ってくれよ!
  いつも通りあそこに収穫物を集めてくれればいいからね」

若林「はい(どのくらい力をいれてやろうか?・・・)」

A、普通に頑張る(食料消費はする、成功率中
B、適度にやる(失敗はしない、成功率小
C、全力で頑張る(食料消費はでかい、成功率大
D、器用にやる(食料消費を抑えられるかも、運率高め

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


372 :森崎名無しさん:2014/08/31(日) 00:01:35 ID:gsYKYlZM
C

373 :森崎名無しさん:2014/08/31(日) 00:03:23 ID:C5Tk/cKI
C

374 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/31(日) 00:08:53 ID:uVHbgXYA
C、全力で頑張る(食料消費はでかい、成功率大

若林「やっぱ前の仕事を見るに全力を出せば成功するようだ
   ならばさっさと集中して終わらせるのが吉だな」

若林は前回、前々回の教訓を踏まえて、農作業に望んだ結果は・・・

★農作業→! card★

★全力全開→! num★

★ボーナス→! card★

先着3名様
!とcard・!とnumの間のスペースを消してコピペしてください

農作業
ダイヤなら大成功、多くの野菜を採取することができた
ハートなら成功、多く採取することができたnum分食料消耗
スペードなら普通・何事もなく採取が終わった、num分食料消耗
クラブK〜2なら普通・力が入りすぎてnum×2分食料消耗
クラブAなら失敗給料半分カット
JokerならダイヤK+なんだこの雫は・・・

ボーナス
ダイヤなら失敗・普通を成功に、成功を大成功に
ハート・スペード奇数なら失敗・普通を成功に
スペード偶数・クラブならなし
Jokerなら大成功に変更
---------------------------------------------------------------
短いけれども今日はここまで
また明日

375 :森崎名無しさん:2014/08/31(日) 00:09:43 ID:???
★農作業→ ダイヤK

376 :森崎名無しさん:2014/08/31(日) 00:11:16 ID:???
★全力全開→ 6

377 :森崎名無しさん:2014/08/31(日) 00:11:51 ID:???
★全力全開→ 9

378 :森崎名無しさん:2014/08/31(日) 00:12:18 ID:???
★ボーナス→ クラブA

379 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/31(日) 14:17:31 ID:JUH/wjfQ
★農作業→ ダイヤK ★
★全力全開→ 6 ★
★ボーナス→ クラブA ★
ダイヤなら大成功、多くの野菜を採取することができた
スペード偶数・クラブならなし

若林「よし!これで終わりだ!」

男「ん!今日はなかなかよくやってくれたな!
   給金は色つけて置くからまた頼むよ!」

若林「はい、ありがとうございます・・・
    (体力があるといっても流石にあんだけ運べば疲れるぞ
     収穫した食物は1ヘクタール分にもなるんじゃないか?)」

片方ずつ肩をくるりと一周回して体をほぐしながら人里の方へ戻る
ずいぶん良いように使われた気もするが時間給悪くないしいいと思っておくことにした

食料151→146金77→277

380 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/31(日) 14:20:02 ID:JUH/wjfQ
家で昼飯を口にしながら次のプランを考える

若林「さてどうしようかな・・・」

A、個別指導をする(???
B、人間の里から移動する(場所を選びには入ります
C、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
D、その辺をぶらつく
E、阿求の屋敷へ行く
F、買い物に行こう
G、合成・調合
H、考察を書く(目的完了!!!『低・お燐・小町』の考察可能)
I、体を少し動かすか
J、希望の面について考える
K、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金277食料146
戦闘レベルLv2 経験値3/4 指導レベルLv1経験値1/5新セーブ経験点10/50

381 :森崎名無しさん:2014/08/31(日) 15:00:02 ID:gsYKYlZM
I

382 :森崎名無しさん:2014/08/31(日) 15:23:01 ID:OMXjiGMc


383 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/31(日) 16:52:17 ID:RLM40Pe2
I、体を少し動かすか

若林「前回良い調子でアイデアが浮かんできている
    その調子で新セーブについて練習するのもいいな・・・」

若林が汗で汚れた服からユニフォームへ着替え始めた
練習へ向かう頭は着替え中にも続々と変わっていく

若林「そうだ・・・新セーブもいいが他の練習をして勘を取り戻すのも悪くないな
    何も鈍ってるのは足だけじゃないなんだから色々補強しておかないとな」

若林「さて何の練習をしようか?」    

A、新セーブ練習(現在経験値10/完成経験値50)完成時取得セーブ・???
B、一対一の勘を取り戻す(現在経験値0/完成経験値50)完成時取得スキル・一対一◎
C、飛び出しの精度を上げる(現在経験値0/完成経験値50)完成時取得スキル・飛び出し◎
D、キャッチを極める(現在経験値0/完成経験値100)完成時取得スキル・ビックハンドキャッチ
E、その他(案があれば採用します)

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2票決で選択が決まります

384 :森崎名無しさん:2014/08/31(日) 16:58:24 ID:gsYKYlZM
A

385 :森崎名無しさん:2014/08/31(日) 17:32:55 ID:vgQ6DZkw


386 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/08/31(日) 17:34:24 ID:RLM40Pe2
若林「だがやっぱりまずは新セーブだ!いくぞ!」

ストレッチを終えゴール前へ向かって練習を始めた

★ストレッチ→! card★

★新セーブ練習→(! dice)+(! dice)+(2回目+1)+(軽疲労−1)★

先着2名様
!とcard・!とdice・!とnumの間のスペースを消してコピペしてください

運動
ダイヤなら新セーブ経験点+1
ハート・スペードならなし
クラブなら体が疲弊を訴えている!新セーブ練習経験点-1

クラブ9・4・Aなら足を挫いてしまった!練習が出来なくなる

Jokerなら調子がいいようだ!追加で何か練習してみるか

387 :森崎名無しさん:2014/08/31(日) 17:43:20 ID:???
★ストレッチ→ クラブK

388 :森崎名無しさん:2014/08/31(日) 17:45:42 ID:???
★新セーブ練習→( 2 )+( 4 )+(2回目+1)+(軽疲労−1)★

389 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/01(月) 00:25:33 ID:???
★ストレッチ→ クラブK ★
★新セーブ練習→( 2 )+( 4 )+(2回目+1)+(軽疲労−1)+(疲労-1)=5★

若林「はぁはぁ・・・」

ダダダッ!バシュッ!

                                ダダダッ!バシュッ!

疲れる体を押して練習をするものの中々進まない
先程の農作業でどうも疲労が残り若林の頭は空っぽとなってしまっていたのだ
そしてただただ片足でダイビングを続けるだけで進展を求める成果は出なかった

若林「はぁ・・・ふぅー
    どうも午前の疲れが残ってるせいか練習しているだけになってるな
    まあ一通りの動きは再認識できたらから進歩はしているはずだ」

一息つきながらそれでも進展していると自身落ち着かせる
いつの間にか体をじっとり湿らせていた汗を拭いながら片付けを行う

若林「今度は万全の状態で練習するようにしよう
    流石に今のままじゃ何も思いつかないぞ・・・」

新セーブ経験点10/50→15/50

390 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/01(月) 00:28:23 ID:itIwzXGE
日も沈みかけて来ており辺りも人通りが減り始めていた

若林「そろそろ今日も終わりだな・・・最後はどうしようかな」

A、個別指導をする(???
B、人間の里から移動する(場所を選びには入ります
C、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
D、その辺をぶらつく
E、阿求の屋敷へ行く
F、買い物に行こう
G、合成・調合
H、考察を書く(目的完了!!!『低・お燐・小町』の考察可能)
I、体を少し動かすか
J、希望の面について考える
K、その他

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若林ステータス
知名度12・チームワーク20金277食料146
戦闘レベルLv2 経験値3/4 指導レベルLv1経験値1/5新セーブ経験点15/50

391 :森崎名無しさん:2014/09/01(月) 00:35:29 ID:ZPKXkfK2
A 慧音

392 :森崎名無しさん:2014/09/01(月) 00:42:31 ID:THO3cO5g
A 慧音

393 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/01(月) 01:01:46 ID:itIwzXGE

A、個別指導をする(慧音

自身の練習でサッカーに対して気合が入った
となると今後のチーム育成計画を前倒ししたくなってくる

若林「(充分時間も余っているし寺子屋にいるだろう先生に指導しよう
    ついでに考察も渡せるし丁度いいだろう)」

さっさと慧音に考察を渡し練習効率を高めて貰う
週末ではなく今日からなるべく早めに練習を初めてもらいたい
足早に玄関を出て慧音の部屋を目指して歩き始めた

★見つかるか?→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

各種Kなら用事で出かけているようだが・・・
ダイヤ・ハートなら寺子屋の前にいるのを見つける
スペードなら慧音を見つけるまで時間を喰ってしまった
クラブなら慧音に用事があって指導できなかった

Jokerなら里から出て行く姿を目撃
-------------------------------------------------------
今日はここまでです
また明日

394 :森崎名無しさん:2014/09/01(月) 01:08:38 ID:???
★見つかるか?→ スペードA

395 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/01(月) 23:40:11 ID:itIwzXGE
★見つかるか?→ スペードA ★
スペードなら慧音を見つけるまで時間を喰ってしまった

若林「(部屋に灯りが付いていない・・・ここにはいないようだ)」

急いで向かい寺子屋に着いたものの慧音の存在を感じ取れなかった
辺りを見回すと箒で入り口を掃いている男に声を掛ける

男性「・・・」

若林「(もしかしたら慧音の居場所を知っているかもしれないし話を聞いてみるか)
    すみません、慧音先生はいらっしゃいませんか?」

男性「ああ!先生なら外に出かけてるよ
    もうしばらくしたら帰ってくるんじゃないかな
    ・・・何か用事かい?もしよければ僕の方で伝えておくよ」

A、話したい事もあるし待たせてもらう
B、考察を渡しておいて貰う
C、一旦出直す
D、その他

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396 :森崎名無しさん:2014/09/01(月) 23:41:17 ID:DaNYet+2
A

397 :森崎名無しさん:2014/09/01(月) 23:42:26 ID:ZPKXkfK2
A

398 :森崎名無しさん:2014/09/01(月) 23:43:34 ID:THO3cO5g
A

399 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/02(火) 01:05:20 ID:???
A、話したい事もあるし待たせてもらう

男「そうですか!ここで立ちっぱなしもなんですし部屋の方へどうぞ」

若林「はい、ありがとうございます」

若林「(ついでに言えばこの男に話せば必ずや情報が漏れていくだろう
    只でさえ対戦相手のチームは幻想郷の実力者なんだ
    隙をみせれば簡単に俺達の選手情報を拾われていくだろう)」    

頭を下げながらも心は監督として情報の保護を優先していた
男性に案内されて後をついていきながらそう考えていた

男「ここだ!どうぞごゆっくりしていってくれな」

若林「どうも」

客間らしき場所で座布団に腰を下ろす
頭をちょこっと下げて男は襖を閉じてどこかへいってしまった
多分また入り口付近の掃除にいったのだろう

若林「・・・」

若林「(こうやってジッと体を休めるのも偶には悪くないな
    いつもバタバタ動いていたら動く必要がある時に動けなくなる
    休憩も大切だ・・・出来るときにやっておこう」)」

400 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/02(火) 01:07:16 ID:yXwPB2tQ

足を崩しながら今日の練習と農作業の疲れを手で揉みほぐしていく
この部屋でしばらく待つと後ろからいつも厳格な声が掛かる

慧音「おう・・・来てくれたか
    直接話したい事があるそうだが何か用事か?」

若林「(もう夜も更けてきて指導する時間もないし
    考察を渡して慧音と話でも通しておけばいいきもするな)」

A、それでも指導するぞ!闇稽古だ!
B、出来上がった考察を渡そう
C、コンバートについて話そう
D、どこに行ってたのか聞いてみる
E、試合中の動きが堅い話でもしてみる
F、スカウトできそうな選手について話をする
G、〜について何か知ってないか聞いてみる(キャラクター名・物名どうぞ
H、その他

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401 :森崎名無しさん:2014/09/02(火) 01:11:09 ID:iFHFWyCs
B

402 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/02(火) 01:11:15 ID:yXwPB2tQ
今日はここまで
また明日

403 :森崎名無しさん:2014/09/02(火) 01:20:50 ID:VLWXhjQM
B

404 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/02(火) 22:14:33 ID:yXwPB2tQ
B、出来上がった考察を渡そう

若林「これが出来たんで持ってきたんだ
    慧音先生も忙しくて取りに来る暇も惜しいだろうと思ってな」

慧音「ああすまないな、恩に着るよ
    こっちも色々と立て込んでてな・・・あっちこっち出ずっぱりでね
    今日も結局日が隠れる寸前の帰宅になってしまったよ」

※慧音に考察を渡しました

ハハッと空笑いが聞こえそうな表情が見える慧音の姿は酷く疲れているようだ
この様子だと朝から今まで外を常に駆けずり回ったに違いない
服は汗に滲み土埃で汚れておりよれよれで堅実な慧音とは思えないような状態だ

慧音「こんな見窄らしい姿ですまないな
    私も着替える暇もあればよかったんだがな」

若林「いや無理矢理ここで待った俺が悪い・・・」

慧音「それでわざわざここまで来たんだ、考察以外に他に何か用事があるんじゃないか?
    明日はようやく仕事ないしゆっくり体を休めるから多少の話は平気だぞ」

405 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/02(火) 22:16:03 ID:yXwPB2tQ
若林「(どうしようかな・・・)

A、それでも指導するぞ!闇稽古だ!
B、居座るのも悪いから今日は帰る
C、コンバートについて話そう
D、どこに行ってたのか聞いてみる
E、試合中の動きが堅い話でもしてみる
F、スカウトできそうな選手について話をする
G、〜について何か知ってないか聞いてみる(キャラクター名・物名どうぞ
H、その他

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2票決で選択が決まります

406 :森崎名無しさん:2014/09/02(火) 22:16:50 ID:ncr2j0ug
E

407 :森崎名無しさん:2014/09/02(火) 22:16:55 ID:iFHFWyCs
E

408 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/03(水) 17:32:51 ID:???
E、試合中の動きが堅い話でもしてみる

若林「(とりあえずあの話だけでもしておくか・・・)」

慧音のプレイについて模索していた時何度も考えていた事だ
誰からも彼女の守備に対する怠慢なんて一切感じられないだろう
教師同様に真面目に正しいプレイを考えて惜しみなく体力を注ぎ込んでいるのだから

若林「(深いところを追求するから余りしたくないが・・・
    これも元の世界で監督となった時の練習といい対応のための経費としておこう
    それに同じサッカー選手として問いただしたくなる)」

そう追求したくなるのだ
まるでミスを恐れるような小さくまとめようとしたタックルを
まるでトラップするのではなく零す、威力を落とすそうとする速度を重視したブロックを
その他全てのプレイを通して見えるのがあまりにも消極的で安定を狙い過ぎている
GKのオーバーラップとまではいかないがもっと自由にもっと全力でプレイしたくないのかと?

慧音「・・・??どうしたんだ??急に黙りだして
   ―――何か私に話づらい要件でもあるのか? 」

少し考え込んでしまっていたのか次に慧音の顔が見える時不満げに見えた
それでも話すと決めたのに考え込んでも仕方ないさっさと始めよう

若林「慧音のサッカーについての話をしたいんだが・・・」

慧音「うむ!それは大事な話だな」

409 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/03(水) 17:34:15 ID:Ur8J/6ew
真面目な彼女の性格からして了承するに決まっている
それだけにこれから先の話へ踏み込むのを躊躇してしまいそうだ

若林「慧音の動きが堅い気がするんだ」

慧音「堅い?うーん堅いといわれてもな・・・
    具体的に私のどんな動きを指しているんだ?」

若林「なんていうか慧音が考える理想のプレイから離れている気がする
    ―――慧音、何か押さえつけていないか?」

慧音「なっ!」

彼女はガツンと頭を殴られて絞り出したような声を上げていた
騒然とした様子で俺の目をぼんやりと見つめる慧音
何か取り返しの付かない悪戯がばれた子供のようだった

★慧音の反応→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら「うむ・・・そうか・・・」考え込んでしまった
ハートなら「そ、そんなことは・・・な、ないと思うが」あからさまに思い当たる節があるようだ
スペード・クラブなら「・・・」視線を不意に逸らした

クラブAなら「そこまで気づいていたか・・・」
Jokerならダイヤ+???


410 :森崎名無しさん:2014/09/03(水) 18:11:45 ID:???
★慧音の反応→ ダイヤ10

411 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/03(水) 21:19:27 ID:Ur8J/6ew
★慧音の反応→ ダイヤ10 ★
ダイヤなら「うむ・・・そうか・・・」考え込んでしまった

何か思い当たる節があるのだろうか?
彼女は小さく言葉を呟いた後顔を傾けて黙り込んでしまった

慧音「・・・」

若林「今日は時間もないしまた今度決心がついたら話を聞かせてくれ」

慧音「ああ・・・またよろしく頼む」

気のない声を背に若林は早々と退散することにした
誰にでも些細な秘密から複雑な秘密まで一つや二つあるものだ
それに他人にとってどうでもいいようなつまらない秘密でも本人にとっては大切な秘密と認識してるかもしれない
だからこそスキルアップするために秘密を話すかは彼女次第としておくのが無難だ
不用意に突っ込むとチーム崩壊する程今のチームの繋がりは危ういのだ

※慧音F2・F3が立ちました
※慧音はガッツ〇(ガッツが0以下になるまでガッツぎれペナを受けない)を習得しました

★食料判定→! num/2★

先着1名様
!とnumの間のスペースを消してコピペしてください

412 :森崎名無しさん:2014/09/03(水) 21:22:14 ID:???
★食料判定→ 9 /2★

413 :森崎名無しさん:2014/09/03(水) 21:22:41 ID:???
★食料判定→ 2 /2★

414 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/03(水) 21:28:49 ID:Ur8J/6ew
★食料判定→ 9 /2=5★

食料146→141

4月1週5行動目

若林「慧音の件は『何か確定的な情報』を掴むまで不用意に踏み込まない方がいいかもな
    彼女にとってかなり自分の深い所にあたる悩みなのだろうな・・・」

若林「それはともかく今日の予定は昼頃にまだ考察を渡すだけだな
    ついでに指導してもいいかもしれないな・・・」

若林「さて何をしようかな・・・」

A、個別指導をする(???
B、人間の里から移動する(場所を選びには入ります
C、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
D、その辺をぶらつく
E、阿求の屋敷へ行く
F、買い物に行こう
G、合成・調合
H、考察を書く(目的完了『低・お燐・小町』の考察可能)
I、体を少し動かすか
J、希望の面について考える
K、その他

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2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金277食料141
戦闘レベルLv2 経験値3/4 指導レベルLv1経験値1/5新セーブ経験点15/50

415 :森崎名無しさん:2014/09/03(水) 21:31:27 ID:iLsUxJ3c
I

416 :森崎名無しさん:2014/09/03(水) 21:34:23 ID:D8rBzzgA


417 :森崎名無しさん:2014/09/03(水) 21:38:36 ID:2Xy3kccI


418 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/03(水) 22:44:06 ID:Ur8J/6ew
J、希望の面について考える

若林「これか・・・」

阿求とのこころについて会話の途中何かに引っかかったのだ
話自体はおかしな所はないはずだが何かずれてる気がする

若林「(阿求から聞いた話をまとめると
    こころは『希望の面を無くして』一度異変をおこしている
    そして異変を解決する際に弾幕で止められ『完璧な希望の面を制作者に創って』もらっている
    だが未だに彼女は『希望の面』を求めて彷徨っていると思われる
    何故求めているかは不明だがまた『無くす』か『壊した』と俺は見るが
    阿求は『無くすのはあり得ない』し『壊すような大事は起こってない』と主張している)」

若林「(だけど事実彼女は再度求めているからには何か『異常』を来しているのは間違いない
     なら制作者に尋ねに行くのが最善の道だろうが・・・」

自分の出来る最大限を考えて導き出した道のはずだが・・・
何か合理的じゃない感じが俺自身にわだかまりを感じる
俺に何が引っかかったのだろうか?

A、〜〜に違いない!(自由記述・正解すれば直ぐに進みます
B、ゆっくり考える(運が良ければ進みます

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記述参考
希望の面についてはこのスレの>>345からです

419 :森崎名無しさん:2014/09/03(水) 22:55:51 ID:Q7NnbhyY
A 完璧じゃない希望のお面がほしい

原作やってないけどお面が完璧すぎて問題が生じてたような気が
知ってる人情報ください

420 :森崎名無しさん:2014/09/03(水) 23:05:55 ID:IzTq9VyU
A 完璧じゃない希望のお面がほしい

421 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/04(木) 00:36:29 ID:???
電話が入って更新できませんでした・・・
続きはまた明日でお疲れ様です

>>419さん
一応このスレのもっとうとして情報はスレ内だけで解けるように心がけております
若林はスレに出ている情報以外何も知らない前提で話が進んでいるため
知ってる前提の答えだと電波人間になっちゃいますよ

422 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/04(木) 10:54:14 ID:???
寝ぼけてて日本語おかしいですね

>>419さん
一応このスレ主としての考えはスレ内だけの情報で解けるように心がけております
若林はスレに出ている情報のみで判断しています
原作知ってる前提で選ぶと若林は■■になっちゃうかもしれないですね

423 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/04(木) 10:58:54 ID:Slz9b9bM
A 完璧じゃない希望のお面がほしい

          『完璧じゃない希望のお面が欲しい』

ぽつんと思考が浮かんだ言葉を拾い上げる
だが頭を左右に軽く振ってそうじゃないと頭をクリアする

若林「ん・・・なんか思考が飛んでる気がする
   『完璧じゃない希望のお面がほしい』・・・考える方向性はあってる」

思いついた考えをかみ砕いていく
狭い範囲で捉えずに出来るだけ解釈を広げていく

若林「つまり彼女は『新しい希望のお面』が気に喰わなかったんだ
    たしかに壊しも無くしもしてなければ受け取った面が気にいらないが候補にはいる
    だが何故『完璧な希望の面』ではいけないのだろうか?」

★アイデアロール→! card★

先着1名様
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ダイヤ・ハートなら思いつく
スペード・クラブなら思いつかない

Jokerならダイヤ+外で爆発音がする
クラブAなら??「そらよッ!」窓から何かが投げ込まれた


424 :森崎名無しさん:2014/09/04(木) 11:09:00 ID:???
★アイデアロール→ ダイヤA

425 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/04(木) 23:00:02 ID:???
★アイデアロール→ ダイヤA ★
ダイヤ・ハートなら思いつく

若林「『完璧』な『希望』の面・・・『完成された希望・・・・』
    ここじゃないか?こころが新しい面を拒絶した理由は!」
    
希望という未来へ色々と広がるものに対して完成していたら人として不味いのではないか
人は元来、自身の目指す希望に向けて日々努力し生活していくものだ

若林「(俺も怪我さえなければ世界一のGKを目指すために日々試合に切磋琢磨していただろう
     だが自身の完成された希望つまり決められた人生があったとしたら・・・」

最良の未来が確定しているとただ予言という名の本能に従う動物になってしまう
そう完全な希望を指すのは確定した一本道の未来なのではないだろうか

若林「(良い未来が見えたら更なる良い未来を目指して走るべきだ
    『未来がない希望』という矛盾が彼女をおかしくしているに違いない)」

感情の一つが壊れている状態が続いているならまた何時暴れ出すか分からない
道を歩いていたらばたりと出くわす事もあるだろう・・・

若林「(ならどうすればいいか、これがまた問題になるな
    不完全な希望の面を制作者に作成を依頼なんて失礼にも程がある)
    ンッ・・・なんとかならないものか・・・」

※こころとの会話のきっかけが掴めました
※ファーストタッチの会話がスムーズにいきます

426 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/04(木) 23:14:24 ID:Slz9b9bM
若林「そろそろ昼間だが・・・ちゃんと考察取りに来るんだろうな
    まあ鈴仙とか星辺りは仕事が入れば来られないのは仕方がないが」

家で座って待っていると・・・

★妖精・亡者は確定→! dice★

★忙しそうな人は来る確率低め→! dice★

先着2名様
!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

diceの目の合計が妖精・亡者を除く考察を受け取りにくる人です

来る優先順位

レティ→小傘→ナズーリン→村紗→てゐ→魅魔→星→鈴仙


427 :森崎名無しさん:2014/09/04(木) 23:16:11 ID:???
★妖精・亡者は確定→ 3

428 :森崎名無しさん:2014/09/04(木) 23:17:14 ID:???
★忙しそうな人は来る確率低め→ 6

429 :森崎名無しさん:2014/09/04(木) 23:17:16 ID:???
★忙しそうな人は来る確率低め→ 6

430 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/05(金) 00:04:20 ID:iNIexeMc
★妖精・亡者は確定→ 3 ★
★忙しそうな人は来る確率低め→ 6 ★

鈴仙「(これで何か掴まなきゃ・・・)」

てゐ「(って鈴仙ちゃん思い悩んでるだろうな・・・
    まあFWで3試合ノーゴールじゃ仕方ないのかもしれないけど
    こんな時鈴仙ちゃんが下向いてて上手くいった試しがないんだよね)」

星「これで強化するポイントを掴んでパワーアップしますよ」

ナズ「そうだね、私もやらないとね
   (ご主人は多分そのまま長所を伸ばすよう書かれているだろうな
    結局、監督の悩みは主人より私になってるだろうな
    守備が軽くて使いづらいと思われてそうだし―――どうしたものか)」

レティ「(私の突き抜けなければいけない点はもう分かってる
     さらにもう一つ出来るプレイがあればさらに上にいけるはずよね)」

村紗「(マークマンか・・・私が一番向いている気がするけど
    多分監督って私をその枠に収めたくないと考えてると思うのよ
    もっと守備を牽引するプレイヤーになって欲しいそっていうか)」

魅魔「・・・」

小傘「(もっと活躍できるようになりたい!きっかけを今日こそ持って帰らなきゃ!
    そして私こそナンバーワンになるのよ!」」

431 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/05(金) 00:06:40 ID:iNIexeMc


若林「(ん、全員来ているみたいだな・・・)」

若林の不安とは裏腹に若林の家を埋まるほどの選手が集まっている
考察を渡すのは当然としてこの後のプランは・・・

A、このまま全員練習だ!
B、誰かと話す(指定
C、今日はこれで解散
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


432 :森崎名無しさん:2014/09/05(金) 00:07:59 ID:/pB+qepE
A

433 :森崎名無しさん:2014/09/05(金) 00:12:50 ID:oapGLlwQ
A

434 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/05(金) 00:26:50 ID:iNIexeMc
A、このまま全員練習だ!

何の練習するか指定してください
鍛え方と何の練習をするか二項目選んでください


鈴仙・αC
村紗・
てゐ・
魅魔・
星・
湖妖精・
小傘・
ナズ・
花妖怪・
レティ・
亡者G・
高・
MF1・
MF5・
DF3・

435 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/05(金) 00:28:02 ID:iNIexeMc
項目@

α、基礎能力を鍛える(γ以上のある点まで必ず能力が上がる)
β、技を磨く(限界になるまで必ずフラグが立つ※苦手・高難易度は除く)
γ、練習する(今までの練習と一緒、ある点で途端で伸びにくくなる)
δ、考察通りに指示する

項目A

A、ドリブル
B、パス
C、シュート
D、タックル
E、パスカット
F、ブロック
G、競り合い
H、その他

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分からない事があれば聞いてください
味方の詳細能力の方も希望があれば張り直します


436 :森崎名無しさん:2014/09/05(金) 00:57:03 ID:oapGLlwQ
鈴仙・βA
村紗・αD
てゐ・βA
魅魔・αC
星・βA
湖妖精・βB
小傘・βD
ナズ・βB
花妖怪・βD
レティ・βF
亡者G・αF
高・αC
MF1・αA
MF5・αD
DF3・αD

437 :森崎名無しさん:2014/09/05(金) 01:05:22 ID:oapGLlwQ
小傘・αF
レティ・βD
一部変更します

438 :森崎名無しさん:2014/09/05(金) 01:20:12 ID:kVDMBNMQ
鈴仙・βA
村紗・αD
てゐ・βA
魅魔・αC
星・βA
湖妖精・βB
小傘・αF
ナズ・βB
花妖怪・βD
レティ・βD
亡者G・αF
高・αC
MF1・αA
MF5・αD
DF3・αD

439 :森崎名無しさん:2014/09/05(金) 11:51:41 ID:rEzPRQeY
鈴仙・βA
村紗・αD
てゐ・βA
魅魔・αC
星・βA
湖妖精・βB
小傘・αF
ナズ・βB
花妖怪・βD
レティ・βD
亡者G・αF
高・αC
MF1・αA
MF5・αD
DF3・αD

440 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/05(金) 17:07:58 ID:???
鈴仙・βA
村紗・αD
てゐ・βA
魅魔・αC
星・βA
湖妖精・βB
小傘・αF
ナズ・βB
花妖怪・βD
レティ・βD
亡者G・αF
高・αC
MF1・αA
MF5・αD
DF3・αD

判定結果

全員
Jokerなら再判定、
ダイヤKQなら自主連イベント
ハートK〜Jなら会話イベント

村紗・魅魔・小傘→30〜21で能力+3、20〜J能力+2、10〜Aで能力+1
鈴仙・湖・ナズ・レティ→30〜21で能力+1・技習得、20〜Jで技習得、10〜Aでフラグ
星→24〜17で能力+1・技習得、16〜9で技習得、8〜Aでフラグ
亡者G・高・MF1・MF5・DF3→24〜17で能力+3、16〜9能力+2、8〜Aで能力+1
花・てゐ→21〜15で能力+1・技習得、14〜8で技習得、7〜Aでフラグ

441 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/05(金) 17:09:28 ID:iNIexeMc
★鈴仙ドリブル技→! card+(指導+! dice)
 村紗タックル値→! card+(指導+! dice)
 てゐドリブル技→! card+(指導+! dice)★

★魅魔シュート値→! card+(指導+! dice)
  星ドリブル技→! card+(指導+! dice)
湖パス技→! card+(指導+! dice)★

★小傘ブロック値→! card+(指導+! dice)
 ナズパス技→! card+(指導+! dice)
花タックル技→! card+(指導+! dice)★

★レティタックル技→! card+(指導+! dice)
 亡者Gブロック値→! card+(指導+! dice)
高シュート値→! card+(指導+! dice)★

★MF1ドリブル値→! card+(指導+! dice)
 MF5タックル値→! card+(指導+! dice)
DF3タックル値→! card+(指導+! dice)★

先着5名様
!とcardと!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

指導
若林の指導Lv1により指導補正が入ります


442 :森崎名無しさん:2014/09/05(金) 17:43:10 ID:???
★鈴仙ドリブル技→ ハートQ +(指導+ 1
 村紗タックル値→ ハート7 +(指導+ 4
 てゐドリブル技→ クラブK +(指導+ 2 )★

443 :森崎名無しさん:2014/09/05(金) 18:10:22 ID:???
★魅魔シュート値→ クラブ7 +(指導+ 2
  星ドリブル技→ クラブ3 +(指導+ 1
湖パス技→ スペードQ +(指導+ 3 )★

444 :森崎名無しさん:2014/09/05(金) 18:12:41 ID:???
★小傘ブロック値→ スペード8 +(指導+ 3
 ナズパス技→ ダイヤQ +(指導+ 2
花タックル技→ ダイヤA +(指導+ 1 )★

445 :森崎名無しさん:2014/09/05(金) 18:19:11 ID:???
★レティタックル技→ ハート10 +(指導+ 6
 亡者Gブロック値→ ハートQ +(指導+ 4
高シュート値→ ダイヤ10 +(指導+ 5 )★

446 :森崎名無しさん:2014/09/05(金) 18:33:03 ID:???
★MF1ドリブル値→ ハート6 +(指導+ 1
 MF5タックル値→ ハート3 +(指導+ 1
DF3タックル値→ クラブ2 +(指導+ 5 )★


447 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/05(金) 20:03:55 ID:???
★鈴仙ドリブル技→ ハートQ +(指導+ 1 )技習得・会話イベント
 村紗タックル値→ ハート7 +(指導+ 4 )タックル+2
 てゐドリブル技→ クラブK +(指導+ 2 )ドリブル+1・技習得★
★魅魔シュート値→ クラブ7 +(指導+ 2 )シュート+1
  星ドリブル技→ クラブ3 +(指導+ 1 )フラグA習得
 湖パス技→ スペードQ +(指導+ 3 )★パス技習得
★小傘ブロック値→ スペード8 +(指導+ 3 )ブロック+2
 ナズパス技→ ダイヤQ +(指導+ 2 ) パス技習得・自主練イベント
 花タックル技→ ダイヤA +(指導+ 1 )フラグD★
★レティタックル技→ ハート10 +(指導+ 6 )技習得
 亡者Gブロック値→ ハートQ +(指導+ 4 )ブロック+2・会話イベント
 高シュート値→ ダイヤ10 +(指導+ 5 )★ シュート+2
★MF1ドリブル値→ ハート6 +(指導+ 1 )ドリブル+1
 MF5タックル値→ ハート3 +(指導+ 1 )タックル+1
 DF3タックル値→ クラブ2 +(指導+ 5 )タックル+1★

鈴仙は鋭いドリブル1/2からマインドシェイカー1/4(計3/4)に成長させました
てゐは頭脳的ドリブル1/4(dr+3)を習得しました
星はフラグAを回収して強引なドリブル1/4がオーバーラン1/4(dr+4吹2)を習得しました
湖妖精はスプラッシュパス(ps+2消費80を習得しました
ナズーリンは鋭いパス1/4(ps+2)を習得しました
花妖怪はフラグDを回収してポイゾナスタックル1/4(計1/2)を習得しました
レティはパワータックル1/4からテーブルターニング1/4(計1/2)に成長させました

村紗タックル71→73、てゐドリブル67→68、魅魔シュート71→72、小傘ブロック68→70
高シュート67→69、MF1ドリブル67→68、MF5タックル65→66、DF3タックル64→65


448 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/05(金) 23:18:21 ID:iNIexeMc
若林「あれは・・・・」

鈴仙「・・・」ブツブツ

             ダダダダダダッ!バッ!バッ!

鈴仙「・・・」ブツブツ

             ズザァッ!ダッ!ダダダダダダッ!

鈴仙を浮かない顔しながら何かを呟きながら芝生を駆けながらボールを運んでいた
その割りにはフェイントを掛けたり細かなボールコントロールをしながら素早いドリブル
上の空とは思えないほど順調な練習風景である

若林「(鈴仙は色々考え込んでいるようだがドリブルはスムーズに行えてる
    順調そうだな、案外思い悩んでから練習した方がいいのかもしれない
    何か話してみるか?話題は・・・)」

A、どんな選手を目指したいか聞いてみる
B、何でサッカーをしているか聞いてみる
C、試合が終わった後何をしていたのか聞いてみる
D、なんでブレザー着てるから聞いてみる
E、とりあえず声を掛けてみよう
F、練習に集中しているから声は掛けない
G、何か呟いてるけど何を言ってるんだろうか?
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

449 :森崎名無しさん:2014/09/05(金) 23:22:55 ID:/pB+qepE
B

450 :森崎名無しさん:2014/09/05(金) 23:26:57 ID:rEzPRQeY


451 :森崎名無しさん:2014/09/05(金) 23:33:16 ID:oapGLlwQ
A

452 :森崎名無しさん:2014/09/05(金) 23:41:14 ID:kVDMBNMQ
A

453 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 00:30:28 ID:???
A、どんな選手を目指したいか聞いてみる

若林「(鈴仙の中では選手としての方向性が決まってないのかもしれないな
    それが明確になれば彼女の選手として開花始めるかもしれない」

若林「(よし!いくか・・・)おい!鈴仙!」

鈴仙「ブツブツ―――ふぁいっ?!」

突然声を掛けたせいか耳を逆立て奇妙な声を発した
ただ名前を呼んだだけなのにそこまで驚くようなことだろうか

若林「ちょっと話いいか?」

鈴仙「あの・・・でも・・・そのれ、練習しなきゃいけないですから」

しどろもどろに何とか逃げ道を探して口走る鈴仙
無論そんな言い訳を許す程若林は甘く無いし


若林「(男が嫌いだとしても最低限の会話ぐらいこなしてもらわないと困る) 
    ―――今の自分の体を見てくれ、それでも練習を続けるか?」

鈴仙「えっ!?あっ・・・」

鈴仙のブレザーは汗でジットリと濡れていてボールを蹴っていた足も若干震えている
恐らくテンションを上げすぎて練習に熱が入り夢中になってしまっていたのだろう
若林が声を掛けなければ突然足が釣って芝生に倒れこんでいただろう

454 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 00:31:31 ID:???
若林「とりあえず体をほぐすためにストレッチでもしとけ」

鈴仙「・・・」

ドサッ!

鈴仙「―――わ、分かりました、それで何かご用ですか?」

諦めたのか芝生に体を預けて体育座りでうるうるの瞳で見つめてくる
まるで崖に追い詰められた兎のように警戒されている
出そうになるため息を堪えながら話を始める

若林「今日の練習見ていたよ」

鈴仙「!!!―――そ、それで・・・」

若林「凄く良かったぞ、集中して出来ていた」

鈴仙「そうですか・・・それはどうもありがとうございます」

若林「だからこそ聞かねばならないな、鈴仙はどんな選手になりたいのかをな
    これが定まってないから試合で活かすべき練習が出てきてないと俺は思うんだ
    自分が思う理想の選手像でもいい、俺に教えてくれ」

455 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 00:35:42 ID:0pkdVf6I
鈴仙「・・・」

★鈴仙の目指す道→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら「前線から守備してストライカーをサポートするFWになりたいんです!」
ハートなら「最近中盤の方が向いてる気がして・・・MFに転向したいです」
スペードなら「どんな守備をも貫くエースストライカーになりたいんです!」
クラブなら「まだ・・・分かりません」

Jokerなら「何でも出来る選手になりたい!なりたいんですッ!」
クラブAなら若林「―――ハッ!」いつの間にか狂気に囚われていた


456 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 00:38:42 ID:???
★鈴仙の目指す道→ ダイヤQ

457 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 00:38:54 ID:???
★鈴仙の目指す道→ クラブA

458 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 00:40:08 ID:???
あぶねぇw

459 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 00:40:22 ID:???
チッ(はははwwwアブネーwww)

460 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 01:17:52 ID:0pkdVf6I
★鈴仙の目指す道→ ダイヤQ ★
ダイヤなら「前線から守備してストライカーをサポートするFWになりたいんです!」

若林「(現状の鈴仙の能力を考えれば最良だろうな・・・今のところ一番向いてる)」

鈴仙「・・・」

監督に向かい自身の思いをぶつけてきた鈴仙に少し安心を覚えた
サッカーに興味がなく嫌々やってる節が透けてただけに目標を持ってサッカーに取り組んでるのは素直に嬉しい
見つめ合ってると気まずそうにおずおずと視線をそらしていた

若林「そうか・・・なら俺から話すべき事はなにもないな」

鈴仙「えっ!いいんですか?」

きょとんとした顔でこちらを見つめ直す
今まで皆からよっぽどやること為すこと否定され続けた
ネガティブ思考から開放されれば良い選手になるのかもしれないな

若林「目指す選手にいいも悪いもないだろう・・・
    自分で練習の指針が決まっていてチームの状況に合ってれば何も口出す必要もない」

鈴仙「は、はい・・・」

若林「今日はしっかり体を休めてこれからも頑張ってくれ」
   
※鈴仙の練習方針がDFW(ディフェンシブフォワード)になりました
※鈴仙F2・3が立ちました
※鈴仙はスキル・ゴールカバー△(シュートフォロー対象時シューターと同色同数字のcard時ブロック成功)を習得しました

461 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 01:36:57 ID:0pkdVf6I
バッ!ビシュウウウゥゥゥゥ!カコッ!

                          バッ!ビシュウウウゥゥゥゥ!カコッ!

バッ!ビシュウウウゥゥゥゥ!カコッ!

                          バッ!ビシュウウウゥゥゥゥ!カコッ!

一方その頃ナズーリンは小気味よくカラーコーンにボールを当て続けいた
いつもの精度は相変わらず速度も程良く出ていて当てたコーンがしばらく芝生を滑っていく程だ


ナズ「ふむ・・・
   (どうやら今の私の調子は絶好調といっても過言じゃないようだ
    となれば追加で鍛錬を進めていきたい処だが・・・
    足りない能力がいくらでもあるからといって闇雲に始めても仕方あるまい)」

考察を捲りながらベンチに腰を下ろし体を少し休める

ナズ「(考察によれば基礎的なドリブル・・・まずは強みからいくのも悪くない
    後は最低限の守備も欲しいと言われてるからにはそこも練習したい)」

ナズ「さて何から手をつけていこうかな」


462 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 01:38:51 ID:0pkdVf6I
★ナズーの練習→! card★

★結果→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

練習メニュー

ダイヤなら「まずは足場を固めようドリブルだ」
ハートなら「守備の中でもパスカットなら何とかなるかな・・・」
スペードなら「苦手でも仕方ない必要な時が来るだろうタックルの練習だ」
クラブなら「FW転向も視野にいれようシュートだ」

Jokerなら「私に足りないものだらけなんだ!全てやるよ」

結果
ダイヤK〜Jなら対応する能力+2・技も習得
ダイヤ10〜Aなら対応する能力+2
ハートなら対応する能力+1・フラグが立ちます
スペードなら対応する能力+1
クラブなら対応するフラグが立ちます

Jokerなら「対応する能力+3・技も習得

463 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 01:42:51 ID:0pkdVf6I
今日はこんなところで終わらせて貰います

後亡者Gの会話イベントなんですが・・・感情ない設定何で話できないんですよね
なんで普通に練習イベントになります。さらに覚醒すればまた話は別ですが

>>458さん>>459さん
―――なんか鈴仙大会始まってから不幸属性全開じゃないですかね?
ピンゾロ引いたり魔物引きかけたり・・・
ちなみに今回の場合は鈴仙が実家に帰るだけだったので安心?してくださいね

464 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 01:43:37 ID:???
★ナズーの練習→ ダイヤJ

465 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 01:45:04 ID:???
★結果→ クラブ10

466 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 11:50:58 ID:0pkdVf6I
★ナズーの練習→ ダイヤJ ★
ダイヤなら「まずは足場を固めようドリブルだ」
★結果→ クラブ10 ★
クラブなら対応するフラグが立ちます

ナズ「まずは得意の突破力を高めておくかな
   例のアレもまだまだ精度が欠けるし練度を高めておきたい」

休めていた体を起こし次のプランを起こしていく
体を引き締めなおして練習に取りかかっていく

ナズ「さていこうか・・・
   どうやら私にはサッカーの才能が無いみたいだから
   だからといって諦めるのも私の柄じゃない
   積める時に経験を積んでおくのが主義だ、さあ始めるか」

ダッ!ダダダダダッ!

ボールをもって走り始める
彼女もまた何かを目指して走り始めるのだった

※ナズーリンはフラグAが立ちました

467 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 11:52:55 ID:0pkdVf6I

亡者G「・・・」

自身の練習を終えてどんどん次へ次へと練習を行っていく

★亡者Gの練習→! card★

★結果→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

練習メニュー

ダイヤなら「・・・」パンチングの練習
ハートなら「・・・」キャッチングの練習
スペードなら「・・・」競り合いの練習
クラブなら「・・・」一対一の練習

Jokerなら再判定

結果
ダイヤK〜Jなら対応する能力+2・技も習得
ダイヤ10〜Aなら対応する能力+2
ハートなら対応する能力+1・フラグが立ちます
スペードなら対応する能力+1
クラブなら対応するフラグが立ちます

Jokerなら「対応する能力+3・技も習得


468 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 12:02:43 ID:???
★亡者Gの練習→ スペード2

469 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 12:14:06 ID:???
★結果→ ダイヤ9

470 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 14:18:13 ID:0pkdVf6I
★亡者Gの練習→ スペード2 ★
スペードなら「・・・」競り合いの練習
★結果→ ダイヤ9 ★
ダイヤ10〜Aなら対応する能力+2

亡者G「・・・」

              バッ!ダダダッ!バシッ!

ボールを高く浮かしそれを飛び込んでボール掴む
只それだけの単純作業を何度も何度も繰り返していく

亡者G「・・・」

              バッ!ダダダッ!バシッ!

常人には苦痛となるような作業も亡者であるだけあって苦としない
言われた事をするように指令を聞きただ練習を続けていくだけであった

※亡者Gブロック70→72競り合い70→72

471 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 14:21:14 ID:0pkdVf6I
4月一週目が終了しました
他の練習してない選手の能力上昇を判定します

★魔理沙練習内容→! card
  アリス練習内容→! card
雛練習内容→! card★

★チルノ練習内容→! card
  リリーB練習内容→! card
慧音練習内容→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

Jokerなら再判定

魔理沙・ダイヤdr基礎、ハートta基礎、スペードst基礎、クラブst技
アリス・ダイヤハートdr基礎、スペードta基礎、クラブpc基礎
雛・ダイヤハートdr基礎、スペードta基礎、クラブpc基礎
チルノ・ダイヤbk基礎、ハートta基礎、スペードbk技、クラブdr基礎
リリーB・ダイヤハートbk基礎、スペード競基礎、クラブps基礎
慧音・ダイヤbk基礎、ハートbk技、スペードta基礎、クラブta技

472 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 15:10:01 ID:???
★魔理沙練習内容→ スペード10
  アリス練習内容→ クラブQ
雛練習内容→ クラブ5

473 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 15:11:24 ID:???
★チルノ練習内容→ クラブQ
  リリーB練習内容→ ハートJ
慧音練習内容→ スペード6

474 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 15:26:48 ID:0pkdVf6I
★魔理沙練習内容→ スペード10・スペードst基礎
  アリス練習内容→ クラブQ・クラブpc基礎
  雛練習内容→ クラブ5・クラブpc基礎★
★チルノ練習内容→ クラブQ・クラブdr基礎
  リリーB練習内容→ ハートJ・ダイヤハートbk基礎
慧音練習内容→ スペード6・スペードta基礎★

★魔理沙シュート値→! card6
 アリスパスカット値→! card4
 雛パスカット値→! card★4

★チルノドリブル値→! card5
 リリーBブロック値→! card5
 慧音タックル値→! card★4

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

判定結果

全員
Jokerなら再判定

魔理沙→26〜13で能力プラス2、12〜Aで能力+1
チルノ・リリーB→30〜21で能力+3、20〜J能力+2、10〜Aで能力+1
アリス・雛・慧音→24〜17で能力+3、16〜9能力+2、8〜Aで能力+1

475 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 15:37:31 ID:???
★魔理沙シュート値→ ダイヤ3 6
 アリスパスカット値→ ハート3 4
 雛パスカット値→ スペード2 ★4

476 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 16:17:23 ID:???
★チルノドリブル値→ ハート10 5
 リリーBブロック値→ ハート9 5
 慧音タックル値→ ダイヤA ★4

477 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 17:03:52 ID:0pkdVf6I
★魔理沙シュート値→ ダイヤ3 シュート+1
 アリスパスカット値→ ハート3  パスカット+1
 雛パスカット値→ スペード2 ★ パスカット+1
★チルノドリブル値→ ハート10 ドリブル+1
 リリーBブロック値→ ハート9  ブロック+1
 慧音タックル値→ ダイヤA ★タックル+1

魔理沙シュート71→72、アリスパスカット68→69、雛パスカット68→69
チルノドリブル68→69、リリーBブロック、慧音タックル68→69

続いて今日の食料消費と???の判定に移ります

★食料消費→! num/2★

★???→! card★

先着2名様
!とcard・!とnumの間のスペースを消してコピペしてください

???
ダイヤKなら???
Jokerなら???
クラブAなら???
それ以外何もなし


478 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 17:08:08 ID:???
★食料消費→ 6 /2★

479 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 17:09:36 ID:???
★???→ クラブ8

480 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 17:22:02 ID:0pkdVf6I
★食料消費→ 6 /2=3★
★???→ クラブ8 ★
何もなし

食料141→138


481 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 17:23:40 ID:0pkdVf6I
4月2週1行動目

若林「これで一つめの考察は終えた・・・
   『選手スカウト』『マークマンの育成』『対戦相手の情報』『装備の補強』『自身の怪我』
   この5つを何とか処理していかないとな、選手の方後二人は必要だ
   もしくは俺が入る可能性を考慮しても最悪の最悪でも一人は欲しい
   連携も考慮すれば今月中にはなんとか用意しておきたいものだ」

若林「さて・・・どうしていこうか?」

A、個別指導をする(???
B、人間の里から移動する(場所を選びには入ります
C、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
D、その辺をぶらつく
E、阿求の屋敷へ行く
F、買い物に行こう
G、合成・調合
H、考察を書く(目的完了!!!『低・お燐・小町』の考察可能)
I、体を少し動かすか
J、希望の面について考える
K、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金277食料138
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点15/50

482 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 18:01:33 ID:Urv3t0Vs

もう一回バイトして遠征の準備をしよう
そのあとは魔理沙に会いに行くのと直接命蓮寺に行くのはどっちがいいんだろう?

483 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 18:02:55 ID:???


484 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 18:04:45 ID:rXheFBUI

sageてた・・・

485 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 18:06:01 ID:0pkdVf6I
C、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)

若林「とりあえず掲示板を見にいこう」

若林「―――さて何から見ていこうか」

A、普通の仕事の募集欄
B、試合申し込み欄
C、選手募集欄
D、選手参加希望の欄
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

486 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 18:11:53 ID:Urv3t0Vs


487 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 18:23:04 ID:rXheFBUI


488 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 18:27:38 ID:0pkdVf6I
A、普通の仕事の募集欄

若林「(もう少し金を貯めておいた方がいいかもしれないな、短期の仕事は・・・)」

A、農作物の採取【金150以上】(手際次第でボーナス有り)をやる
B、明日、寺子屋での子供の面倒【金100】をやる
C、明日、サッカー指導【金100】をやる
D、干物等食料を高く買います【最低金150】(数量次第でボーナス)をやる
E、妖怪の麓で清めの水をくんできて欲しい【金200】(護衛有ります・危険)をやる
F、今日は辞めておく

ID表示でお願いします
2票決で選択がきまります

489 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 18:30:25 ID:0pkdVf6I
A、普通の仕事の募集欄

若林「(もう少し金を貯めておいた方がいいかもしれないな、短期の仕事は・・・)」

A、農作物の採取【金150以上】(手際次第でボーナス有り)をやる
B、明日、寺子屋での子供の面倒【金100】をやる
C、明日、サッカー指導【金100】をやる
D、干物等食料を高く買います【最低金150】(数量次第でボーナス)をやる
E、妖怪の麓で清めの水をくんできて欲しい【金200】(護衛有ります・危険)をやる
F、今日は辞めておく

ID表示でお願いします
2票決で選択がきまります

490 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 19:00:47 ID:niHFv61k
A

491 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 19:08:31 ID:Urv3t0Vs


492 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 19:54:23 ID:0pkdVf6I

A、農作物の採取【金150以上】(手際次第でボーナス有り)やる

若林は農作物の採取の用紙をとり何時やるかを考える

若林「毎度利用させて貰ってる仕事だ、給金もいいし悪くない
    朝から時間の空きはあるがいつから始めようか?」

A、今から仕事を始める
B、昼から夕方にかけて始める
C、明日にしよう

ID表示でお願いします
2票決でお願いします

493 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 20:03:03 ID:RCRmVV4E
A

494 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 20:06:34 ID:k9Bc9n72
A

495 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 20:22:30 ID:0pkdVf6I
A、今から仕事を始めよう

若林「時間がある内になるべく金を稼いでおこう!」

急いで行くとそこには久しぶりにいつも中年男性の顔が見えた
服は汗と土に塗れて収穫に勤しんでる事をを明確に示していた

男「今日も頼むよ!相変わらず豊作でね!」

若林「はい(どのくらい力をいれてやろうか?・・・)」

A、普通に頑張る(食料消費はする、成功率中
B、適度にやる(失敗はしない、成功率小
C、全力で頑張る(食料消費はでかい、成功率大
D、器用にやる(食料消費を抑えられるかも、運率高め

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2票決で選択が決まります

496 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 20:24:08 ID:RCRmVV4E
C

497 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 20:28:03 ID:niHFv61k
C

498 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/06(土) 20:30:34 ID:0pkdVf6I

C、全力で頑張る(食料消費はでかい、成功率大

若林「いくぞ!」

若林はもう全力なら上手くいくだろうと判断した若林
行きこんでいつもの農作業に望んだ結果は・・・

★農作業→! card★

★全力全開→! num★

★ボーナス→! card★

先着3名様
!とcard・!とnumの間のスペースを消してコピペしてください

農作業
ダイヤなら大成功、多くの野菜を採取することができた
ハートなら成功、多く採取することができたnum分食料消耗
スペードなら普通・何事もなく採取が終わった、num分食料消耗
クラブK〜2なら普通・力が入りすぎてnum×2分食料消耗
クラブAなら失敗給料半分カット
JokerならダイヤK+なんだこの雫は・・・

ボーナス
ダイヤなら失敗・普通を成功に、成功を大成功に
ハート・スペード奇数なら失敗・普通を成功に
スペード偶数・クラブならなし
Jokerなら大成功に変更


499 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 20:32:10 ID:???
★農作業→ クラブK

500 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 20:33:16 ID:???
★全力全開→ 1

501 :森崎名無しさん:2014/09/06(土) 20:33:47 ID:???
★ボーナス→ ハート8

502 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/07(日) 00:24:36 ID:CsRfVv+M
★農作業→ クラブK ★
クラブK〜2なら普通・力が入りすぎてnum×2分食料消耗
★全力全開→ 1 ★
★ボーナス→ ハート8 ★
ハート・スペード奇数なら失敗・普通を成功に

若林「今日もたくさん積んであるな・・・これは気合入れて運ばないとな」

グィッ!グラッ!

若林「・・・!!」

若林が作物を持ち上げたその瞬間だった
積まれていた穀物の入った袋がジェンガの如く崩れだし推定5kgが若林を襲う

若林「ッ―――」ダッ!

ドシャッ!

寸での所でなんとか前に転がりだし体を前方へ投げ出した
若林の元いたところを見ると丁度袋が叩き付けられていた

若林「(今のは流石に危なかった、気合のいれすぎも何だな!
    ッ!足の筋を少し痛めたかもしれないな・・・この仕事終わったら体を休めよう」

----------------------------------------------------------------------------


503 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/07(日) 00:30:53 ID:CsRfVv+M
男性「よっ!お疲れさん!また頼むよ」

若林「ありがとうございます(さっさと家に帰ろう・・・」

土を払いながら立ち上がるが張り切りすぎを戒めた
なんとか規定の仕事をこなしさっさと家に帰る方向に変えた

食料138→136、金277→420

若林「(この程度どの捻挫なら一日寝れば治る・・・
    激しい運動しなくても俺に出来る事なんていくらでもあるはずだ)」

若林「(遠出するなら食料を買い足すとかな・・・
    遠征となれば食料の消費も早くなるし買っといても損はないはずだ
    それに装備や栄養剤も揃えておきたいし市に行ってもいいかもな)」


504 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/07(日) 00:32:35 ID:CsRfVv+M
若林「さてどうするか・・・」

A、個別指導をする(???
B、人間の里から移動する(場所を選びには入ります
C、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
D、その辺をぶらつく
E、阿求の屋敷へ行く
F、買い物に行こう
G、合成・調合
H、考察を書く(目的完了!!!『低・お燐・小町』の考察可能)
I、体を少し動かすか
J、希望の面について考える
K、その他

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若林ステータス
知名度12・チームワーク20金427食料136
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点15/50

505 :森崎名無しさん:2014/09/07(日) 00:35:14 ID:pCJamYuw
F

506 :森崎名無しさん:2014/09/07(日) 00:37:31 ID:giCu8+Gg
F

507 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/07(日) 00:46:36 ID:CsRfVv+M
F、買い物に行こう

若林「なるべく円滑に物事を進めていくためには準備が必須だな」

そう考えた若林は商い通りに向かうと・・・・

若林「(昼になると大勢の人でごった返しだ
    ―――さてどの店にはいるかな?)」

A、食料屋による【看板には食料10に金( 5 + 3 )と書いてある】
B、質屋による【道具が売れます】
C、サッカー用具屋A【サッカー教本入荷しましたと書いてある】
D、サッカー用具屋B【新用具入荷しましたと書いてある】
E、露店A【何が置いてるかランダム】
F、露店B【何が置いてるかランダム】
G、その他

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若林ステータス
知名度12・チームワーク20金427食料136
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点15/50

508 :森崎名無しさん:2014/09/07(日) 00:51:48 ID:pCJamYuw
A

509 :森崎名無しさん:2014/09/07(日) 00:53:32 ID:giCu8+Gg
A

510 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/07(日) 11:52:26 ID:CsRfVv+M
A、食料屋による【看板には食料10に金( 5 + 3 )と書いてある】

若林「さっさと準備を済まそう・・・
    ああ、そういえば酒の件どうしようかな」

選手雇用の紙には酒くれと書かれた紙が貼ってあったのを思い出す
阿求によると鬼の仕業らしいのだが・・・

若林「(酒豪である鬼なら並大抵の量、質が必要なのかもしれない
    ここの酒で満足してくれるならいいんだけどもな・・・)」」

店主「いらっしゃいませ、こちらが品物方です
    ゆっくりごらんになってください」

A、食料10「金8」(残り数20)
B、乾飯「金20」(食料+10・残り数10)
C、猪の乾し肉「金20」(食料+5・残り数5)
D、スーパーホライ「金20」(食料+3・残り数5)
E、銘酒水道水「金150」(食料+3・残り数3)
F、何か物を売り込む
G、何もしない店を出る

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若林ステータス
知名度12・チームワーク20金427食料136
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点15/50

511 :森崎名無しさん:2014/09/07(日) 11:57:31 ID:pCJamYuw
A×7

512 :森崎名無しさん:2014/09/07(日) 12:01:32 ID:giCu8+Gg
A×7

513 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/07(日) 12:42:47 ID:CsRfVv+M
A、食料10「金8」(残り数20)×7

若林「まずは食料を確保して・・・」

食料136→206、金427→371

A、食料10「金8」(残り数12)
B、乾飯「金20」(食料+10・残り数10)
C、猪の乾し肉「金20」(食料+5・残り数5)
D、スーパーホライ「金20」(食料+3・残り数5)
E、銘酒水道水「金150」(食料+3・残り数3)
F、何か物を売り込む
G、何もしない店を出る

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金371食料206
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点15/50


514 :森崎名無しさん:2014/09/07(日) 12:45:33 ID:pCJamYuw
G

515 :森崎名無しさん:2014/09/07(日) 12:47:10 ID:rcvmQSO+
E×1 D×4

516 :森崎名無しさん:2014/09/07(日) 12:53:57 ID:giCu8+Gg
G

517 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/07(日) 13:12:28 ID:CsRfVv+M
G、何もしない店を出る

若林「次は・・・」

A、食料屋による【看板には食料10に金( 5 + 3 )と書いてある】
B、質屋による【道具が売れます】
C、サッカー用具屋A【サッカー教本入荷しましたと書いてある】
D、サッカー用具屋B【新用具入荷しましたと書いてある】
E、露店A【何が置いてるかランダム】
F、露店B【何が置いてるかランダム】
G、通常行動に戻る
H、その他

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若林ステータス
知名度12・チームワーク20金427食料136
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点15/50

518 :森崎名無しさん:2014/09/07(日) 13:15:52 ID:pCJamYuw
B
鍬は売ってもいいでしょ

519 :森崎名無しさん:2014/09/07(日) 13:18:47 ID:giCu8+Gg
D

520 :森崎名無しさん:2014/09/07(日) 13:40:09 ID:giCu8+Gg
Bに変更します

521 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/07(日) 14:04:22 ID:CsRfVv+M
B、質屋による【道具が売れます】

店員「いらっしゃいませ、今は治安が以前よりよくなりましたので
    食料品や雑貨諸々の価値が上昇しておりますよ」

若林「(サッカー用具はサッカー店に売り込んだ方がいいだろう
     重い武器類の処理した方がいいかな?)」

若林が売る物を選んでください(複数選択できます
例B×1、C×3、E×3

【刀・御札×2・狼の乾し肉×5(食料+5)・鍬・銘酒水道水】

A、刀(金100)
B、御札×2(一つ当たり金25)
C、鍬(金200)
D、食料206(食料1辺り金3)
F、銘酒水道水(金50)
G、売らない

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金371食料206
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点15/50

522 :森崎名無しさん:2014/09/07(日) 16:27:27 ID:rn6MaCqg


523 :森崎名無しさん:2014/09/07(日) 18:29:28 ID:giCu8+Gg
C

524 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/08(月) 16:29:24 ID:???
C、鍬(金200)

若林「使わないものだし売り払っておくか
    移動時の荷物になるものは必要ないな」

若林は狼に喰い殺された男の傍らにおいてあったものを手放す
外に持ち運ぶときに下手にこれを持っていたらこちらも危うい

店員「これは・・・刃が純鉄製の鍬!!良い値をつけさせてもらいましょう」

若林「これ・・・そんないいものなのか?」

店員「ええ!鉄製はなかなかなくて
    それに加えて形と為していて直ぐ様使える農具ですから」

金371→571

※鍬を手放しました
※???イベントフラグが立ちました

525 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/08(月) 16:31:12 ID:AHiySdKc
日も若干傾き始め市からも人が徐々に減少している
それに隣の反物を扱う店は早々と閉めているようだ

若林「(そろそろ店仕舞いする場所もあるだろう・・・
    用事がある場所には早めに行っておかないとな)」

A、食料屋による【看板には食料10に金( 5 + 3 )と書いてある】
B、質屋による【道具が売れます】
C、サッカー用具屋A【サッカー教本入荷しましたと書いてある】
D、サッカー用具屋B【新用具入荷しましたと書いてある】
E、露店A【何が置いてるかランダム】
F、露店B【何が置いてるかランダム】
G、通常行動に戻る
H、その他

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若林ステータス
知名度12・チームワーク20金571食料206
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点15/50


526 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 16:35:12 ID:yverTaOQ


527 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 17:21:05 ID:RbiJ0roc
E

528 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/08(月) 17:34:18 ID:AHiySdKc
E、露店A【何が置いてるかランダム】

若林「(折角だし出店を巡ってみようか・・・
    掘り出しものが見つかればこちらとしても大きい)」

若林が巡っていると・・・

★商品1→! card
  商品2→! card★

★商品3→! card
商品4→! card★

先着4名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤKならSGGKグローブ・ファイヤーシューズ・スピリタスウォッカ
ダイヤQ〜2ならハードAシューズ・チャージドリンク
ダイヤAならルナティックAスパイク・ルナティックBスパイク
ハートKQならドライブシューズ・ジャイアントグローブ・継ぎ当ての翼
ハートJ〜3ならサッカーで使っても良い箒・カバーカバー
ハート2AならハードB・Cシューズ
スペードK〜Jなら・ルナティックCスパイク・必殺スパイク
スペード10〜4なら・必殺スパイク・銘酒水道水
スペード3〜AならハードD・Eスパイク
クラブK〜10ならバナナシューズ・ハードFスパイク・反転ミサンガ
クラブ9〜5ならA〜Gスパイク
クラブ4〜2ならハードGスパイク・GKグローブ

クラブAなら錆び付いた針
Jokerなら・蹴玉超人伝
が売り出されてます

529 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/08(月) 17:35:28 ID:???
訂正先着2名様です

530 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 17:45:09 ID:???
★商品1→ ハート4
  商品2→ スペードA

531 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 17:57:46 ID:QcV+NpDY
★商品3→ ハート8
商品4→ クラブ10

532 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/08(月) 19:13:37 ID:AHiySdKc
★商品1→ ハート4
  商品2→ スペードA ★
★商品3→ ハート8
  商品4→ クラブ10 ★
ハートJ〜3ならサッカーで使っても良い箒・カバーカバー※被ったため25%オフ
スペード3〜AならハードD・Eスパイク
クラブK〜10ならバナナシューズ・ハードFスパイク・反転ミサンガ

A、サッカーで使っても良い箒金75(低い玉○)
B、カバーカバー金75(ゴールカバー△)
C、ハードDスパイク金500(ta+2)
D、ハードEスパイク金500(pc+2)
E、ハードFスパイク金500(bk+2)
F、バナナシューズ金250(バナナシュート(st+4消費100))
G、反転ミサンガ金300(1/4反転ブロック(bk+6消費150))
H、自分のアイテムを売る
I、なにもせず去る

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林金571

533 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 19:38:39 ID:4+x70YLI
I

534 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 19:40:59 ID:e7+desdU
BG

535 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/08(月) 19:44:43 ID:AHiySdKc
一応現状所持アイテム張っておきます

所持アイテム
A・B・Eスパイク(各能力+1)
ACスパイク(dr+1、st+1)ADスパイク(dr+1ta+1)ハードC・Fスパイク(st・bk+2)
ファンタズムスパイク(全能力+1)GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手)
ラッキーチャーム(クリティカル改)ノーマルリング(早熟選手の能力+1)
変わり身マント(1/2bk+4消費100)パワースパイク(1/2dr+2吹4)
メガピラミッドスパイク(低い能力順に2能力+2)☆怨恨☆☆陰陽玉(高低+1)☆
ガッツドリンク×2 、メガチャージドリンク×1アフアの雫
合成の書☆調合の書☆改造の書★病恋のスニーカー★蹴球初級本
【刀・御札×2・銘酒水道水・サッカーインフォメーション】
【酒くれと書かれた紙】【秦こころの参加?用紙】【青娥の用紙】

536 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 19:46:08 ID:3if546Fw
G

537 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 19:49:56 ID:4+x70YLI
Gに変更

538 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/08(月) 20:16:32 ID:AHiySdKc
G、反転ミサンガ金300(1/4反転ブロック(bk+6消費150))

※反転ミサンガを入手しました

金571→271

A、サッカーで使っても良い箒金75(低い玉○)
B、カバーカバー金75(ゴールカバー△)
C、ハードDスパイク金500(ta+2)
D、ハードEスパイク金500(pc+2)
E、ハードFスパイク金500(bk+2)
F、バナナシューズ金250(バナナシュート(st+4消費100))
G、品切れ
H、自分のアイテムを売る
I、なにもせず去る

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林金271

539 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 20:17:27 ID:e7+desdU
B

540 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 20:19:08 ID:4+x70YLI
I

541 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 20:24:27 ID:3if546Fw
I

542 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/08(月) 20:33:10 ID:AHiySdKc
I、なにもせず去る

若林「(ミサンガだけでいいな)すみませんこれください」

店主「はいよ、お代は300ね」

代金を支払い外に出る
日は更に傾き先程買った露店も店仕舞いを始めている

若林「これでかなり資金を使ったな
    でも栄養剤とか合成用のシューズを手に入れてない
    必要ならまだ回る必要があるが・・・」

A、食料屋による【看板には食料10に金( 5 + 3 )と書いてある】
B、質屋による【道具が売れます】
C、サッカー用具屋A【サッカー教本入荷しましたと書いてある】
D、サッカー用具屋B【新用具入荷しましたと書いてある】
E、閉店
F、閉店
G、通常行動に戻る
H、その他

ID表示でお願いします
2票決選択お願いします

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金271食料206
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点15/50


543 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 20:36:24 ID:4+x70YLI
D

544 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 20:36:32 ID:e7+desdU
G

545 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 20:42:41 ID:3if546Fw
D

546 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/08(月) 20:50:43 ID:AHiySdKc
Dサッカー用具屋B【新用具入荷しましたと書いてある】

店員「いらっしゃいませ!」

若林「(道具で補強したいところもあるししっかり見ていかないと)」

若林が店を物色すると・・・・

★品揃え1→! card★

★品揃え2→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしていきます

どのマークでもA〜Gスパイク・ガッツドリンク

ダイヤなら ミラ スパイク、黄金の鉄の塊
ハートならSGKグローブ、ハードスパイクA〜G
スペード・クラブならチャージドリンク、AB〜FGスパイク、サッカーで使っていい箒、継ぎ当ての翼

Jokerなら チャナ + 沢木 +???

547 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 20:52:57 ID:???
★品揃え1→ ダイヤ3

548 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 20:53:59 ID:???
★品揃え2→ ダイヤJ

549 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/08(月) 21:06:49 ID:AHiySdKc
★品揃え1→ ダイヤ3 ★
★品揃え2→ ダイヤJ ★

ダイヤなら ミラ スパイク、黄金の鉄の塊※被ったので25%オフ
※ミラに特徴はないためハードDスパイクに変換されます

若林「(来るのが遅すぎたのか・・・店内ほぼ空っぽだ
     それでも基本の商品と客寄せの商品だけは残っているようだな)」

A、ハードDスパイク(ta+2)金375
B、黄金の鉄の塊(スキル・鋼鉄の拳を習得)金1125
C、ガッツドリンク(ガッツ200回復)金25※残り10本
D、A〜Gスパイク(各能力+1)金70※各残り10足
E、自分のアイテムを売る
F、なにもせず去る

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

金271

550 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 21:16:27 ID:4+x70YLI
C×6、D Dスパイク

551 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 21:22:56 ID:3if546Fw
C×6、D Dスパイク

552 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/08(月) 23:05:18 ID:AHiySdKc
C×6、D Dスパイク

ガッツドリンク×2→×8、Dスパイク

金271→51

店員「またのご利用をお待ちしてます」

若林を見送りながらそのままシャッターが降りた
日はもうすぐ隠れる寸前でありあらゆる店のほとんどが戸を下ろしていた

若林「もう店も閉まったし家に帰るか・・・」

A、個別指導をする(???
B、人間の里から移動する(場所を選びには入ります
C、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
D、その辺をぶらつく
E、阿求の屋敷へ行く
F、買い物に行こう(しまってます
G、合成・調合
H、考察を書く(目的完了!!!『低・お燐・小町』の考察可能)
I、体を少し動かすか
J、希望の面について考える
K、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金51食料206
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点15/50

553 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 23:06:37 ID:e7+desdU
I

554 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 23:08:21 ID:???
お店にシャッターがあるってことは人里は昭和初期くらいがモデルの街なのかな

555 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 23:09:56 ID:4+x70YLI
G
軽い捻挫したから運動系はやめておいたほうがいいはず

556 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 23:11:25 ID:e7+desdU
Jに変更します

557 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 23:16:06 ID:3if546Fw
G

558 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/08(月) 23:46:11 ID:AHiySdKc
G、合成・調合

若林「(折角物を揃えたし色々試していくぞ
    流石にそのままつかうのも厳しいものもあるし)」

若林メモ(一度調合した物)
ノーマルリング・クリティカルミサンガ
お守り・GKグローブ・ガッツドリンク
Aスパイク・ACスパイク・ピラミッドスパイク・パワースパイク

基礎にできるアイテムはこれです
A・B・D・Eスパイク(各能力+1)
ACスパイク(dr+1、st+1)ADスパイク(dr+1ta+1)ハードC・Fスパイク(st・bk+2)
ファンタズムスパイク(全能力+1)GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手)
ラッキーチャーム(クリティカル改)ノーマルリング(早熟選手の能力+1)
変わり身マント(1/2bk+4消費100)反転ミサンガ金300(1/4bk+6消費150)
パワースパイク(1/2dr+2吹4)メガピラミッドスパイク(低い能力順に2能力+2)
ガッツドリンク×8 、メガチャージドリンク×1アフアの雫

調合の基礎にする道具を選んでください
(メモの内容を見直したい場合メモにあるアイテムと(メモ)と書いてください)

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

559 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 23:48:38 ID:e7+desdU
反転ミサンガ

560 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 23:50:08 ID:4+x70YLI
反転ミサンガ

561 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/08(月) 23:56:26 ID:AHiySdKc
反転ミサンガ

A、改造1
+アイテム5つ=ソウルミサンガ
ソウルミサンガ(1/4直線的ドリブル(bk+8消費250))

B、改造2
+アイテム25つ=??????
????

C、合成1
+Fスパイク=プロテクトミサンガ
プロテクトミサンガ(1/4(bk+6消費150)、1/4(bk+4消費100))

D、合成2
+ハードFスパイク+変わり身マント
=??????

E、キャンセルする(後2回出来ます)

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

合成は後2回出来ます

562 :森崎名無しさん:2014/09/08(月) 23:59:40 ID:4+x70YLI


563 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 00:00:52 ID:SN4PJYyU
D

ソウルミサンガ(1/4直線的ドリブル(bk+8消費250))ってソウルブロックとかじゃなくてドリブル?

564 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 00:00:59 ID:FSEKgwCA
E

565 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/09(火) 00:03:09 ID:YjF+tf86
>>563さん
只のコピペしたものが残っちゃっただけですね、すみません
訂正します。ソウルミサンガ(1/4ソウルブロック(bk+8消費250))です
----------------------------------------------------------------------
E、キャンセルする(後2回出来ます)

若林メモ(一度調合した物)
ノーマルリング・クリティカルミサンガ
お守り・GKグローブ・ガッツドリンク
Aスパイク・ACスパイク・ピラミッドスパイク・パワースパイク

基礎にできるアイテムはこれです
A・B・D・Eスパイク(各能力+1)
ACスパイク(dr+1、st+1)ADスパイク(dr+1ta+1)ハードC・Fスパイク(st・bk+2)
ファンタズムスパイク(全能力+1)GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手)
ラッキーチャーム(クリティカル改)ノーマルリング(早熟選手の能力+1)
変わり身マント(1/2bk+4消費100)反転ミサンガ金300(1/4bk+6消費150)
パワースパイク(1/2dr+2吹4)メガピラミッドスパイク(低い能力順に2能力+2)
ガッツドリンク×8 、メガチャージドリンク×1アフアの雫

調合の基礎にする道具を選んでください
(メモの内容を見直したい場合メモにあるアイテムと(メモ)と書いてください)

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります






566 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 00:03:57 ID:SN4PJYyU
反転ミサンガ

567 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 00:05:10 ID:9b2mEUW6
ハードCスパイク

568 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 00:06:26 ID:FSEKgwCA
ハードCスパイク

569 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/09(火) 00:16:25 ID:YjF+tf86
ハードCスパイク

A、改造1
+アイテム10つ=(A〜G)ハードCスパイク
シュート+2、シュート以外ランダム+1

B、改造2
+アイテム25つ=ルナティックCスパイク
シュート+3

C、合成1
+ハードCスパイク=ルナティックCスパイク
シュート+3

D、合成2
+ノーマル(A〜G)C=(A〜G)ハードCスパイク
シュート+2、(該当する能力)+1

E、キャンセルする(後1回出来ます)

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

合成は後2回出来ます


570 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 00:19:24 ID:SN4PJYyU
E

571 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 00:21:13 ID:9b2mEUW6


572 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/09(火) 00:36:01 ID:YjF+tf86
E、キャンセルする(後1回出来ます)

若林メモ(一度調合した物)
ノーマルリング・クリティカルミサンガ
お守り・GKグローブ・ガッツドリンク
Aスパイク・ACスパイク・ピラミッドスパイク・パワースパイク

基礎にできるアイテムはこれです
A・B・D・Eスパイク(各能力+1)
ACスパイク(dr+1、st+1)ADスパイク(dr+1ta+1)ハードC・Fスパイク(st・bk+2)
ファンタズムスパイク(全能力+1)GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手)
ラッキーチャーム(クリティカル改)ノーマルリング(早熟選手の能力+1)
変わり身マント(1/2bk+4消費100)反転ミサンガ金300(1/4bk+6消費150)
パワースパイク(1/2dr+2吹4)メガピラミッドスパイク(低い能力順に2能力+2)
ガッツドリンク×8 、メガチャージドリンク×1アフアの雫

調合の基礎にする道具を選んでください
(メモの内容を見直したい場合メモにあるアイテムと(メモ)と書いてください)

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

573 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 00:37:00 ID:SN4PJYyU
反転ミサンガ

574 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 00:38:02 ID:FSEKgwCA
パワースパイク

575 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 00:40:52 ID:9b2mEUW6
パワースパイク


576 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/09(火) 00:43:04 ID:YjF+tf86
パワースパイク

A、改造1
+アイテム5つ=パワフルスパイク
パワフルスパイク(dr+1、1/4直線的ドリブル(dr+3吹2))

B、改造2
+アイテム25つ=??????
????

C、合成1
+Aスパイク=パワフルスパイク
パワフルスパイク(dr+1、1/4直線的ドリブル(dr+3吹2))

D、合成2
+ハードAスパイク+ハードCスパイク(材料が足りない
=??????

E、キャンセルする(合成1回分を消費します)

後合成は2回出来ます

577 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 00:43:42 ID:SN4PJYyU
C

578 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 00:45:50 ID:FSEKgwCA
C

579 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/09(火) 00:49:29 ID:YjF+tf86
C、合成1
+Aスパイク=パワフルスパイク
パワフルスパイク(dr+1、1/4直線的ドリブル(dr+3吹2))

合成結果パワースパイク+Aスパイク=パワフルスパイク

若林メモ(一度調合した物)
ノーマルリング・クリティカルミサンガ・お守り・GKグローブ・ガッツドリンク
Aスパイク・ACスパイク・ピラミッドスパイク・パワースパイク
反転ミサンガ・ハードCスパイク

基礎にできるアイテムはこれです
B・D・Eスパイク(各能力+1)
ACスパイク(dr+1、st+1)ADスパイク(dr+1ta+1)ハードC・Fスパイク(st・bk+2)
ファンタズムスパイク(全能力+1)GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手)
ラッキーチャーム(クリティカル改)ノーマルリング(早熟選手の能力+1)
変わり身マント(1/2bk+4消費100)反転ミサンガ金300(1/4bk+6消費150)
パワフルスパイク(dr+1、1/4dr+3吹2)メガピラミッドスパイク(低い能力順に2能力+2)
ガッツドリンク×8 、メガチャージドリンク×1アフアの雫

調合の基礎にする道具を選んでください
(メモの内容を見直したい場合メモにあるアイテムと(メモ)と書いてください)

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

580 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 00:51:44 ID:FSEKgwCA
メガピラミッドスパイク

581 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 00:55:56 ID:9b2mEUW6
メガピラミッドスパイク

582 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/09(火) 00:58:54 ID:YjF+tf86
メガピラミッドスパイク

A、改造1
+アイテム5つ=ハードA〜Gスパイク
ハードA〜G(ランダムの能力+2)

B、改造2
+アイテム25つ=??????
????

C、合成1
+A〜Gスパイク=ハードA〜Gスパイク
ハードA〜G(指定の能力+2)

D、合成2
+ハーフタイム後効果を発揮するアイテム(怨恨しかないです)
=??????

E、キャンセルする(後2回出来ます)

ID表示でお願いします

後1回合成出来ます

583 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/09(火) 01:01:04 ID:YjF+tf86
抜けてますが2票決です

584 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 01:01:47 ID:9b2mEUW6
D

585 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 01:03:21 ID:FSEKgwCA
D

586 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/09(火) 01:05:26 ID:YjF+tf86
カルツの縁のアイテムが誕生?が決まったところで今日はここまでです
お付き合いありがとうございます、また明日

>>554
ここのシャッターは金属ではなく木製です
外から忘れ去られそうな知識が拾われてきて再構築してる感じですかね
昭和とはまたちょっと違うと思いますがごった煮してる感じですかね

>>555
そうですね
ここで練習したら怪我率中アップと経験点-3補正ぐらい与えていたでしょう

587 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 12:15:52 ID:???
質問ですけど合成・調合で素材があれば一度に複数作れますか
例1.ガッツドリンク×4→C×2
例2.ACスパイク×2、A・Cスパイク→C&D

588 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/09(火) 21:06:05 ID:YjF+tf86
>>587さん
いいえ出来ません
時間を消費するのが合成・調合の欠点ですから
高いものの直ぐ様手に入れられる購入と差を付けてます

D、合成2
+ハーフタイム後効果を発揮するアイテム(怨恨しかないです)
=ハリネズミミサンガ(1/4dr+3吹2、1/4ta+2吹4、ハーフタイム以降全能力+1)

合成結果Aメガピラミッドスパイク+怨恨=ハリネズミミサンガ

4月2週目1行動が終わります
食料判定及びイベント判定を行います

★食料消費→! num/2★

★???→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

???
ダイヤKなら???
Jokerなら???
クラブKなら???
クラブAなら???
それ以外何もなし

589 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 21:10:14 ID:???
★食料消費→ 1 /2★

590 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 21:10:57 ID:???
★???→ ハートA

591 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 21:23:15 ID:???
攻守共に技が増える(おまけつき)っていうのはいいな

592 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/09(火) 21:39:29 ID:YjF+tf86
★食料消費→ 1 /2=1★
★???→ ハートA ★

食料206→205

それ以外何もなし


593 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/09(火) 21:40:44 ID:YjF+tf86
4月2週目2行動目

若林「よし!これで準備は完了したな、後はどこに行くかだが・・・
   遠出するならやはり魔理沙の助けが必須だろう」

若林「でもまだ準備するのも悪くはない・・・
    サッカー用具も完成しているわけでもないしな」

若林「さて何をしようかな・・・」

A、個別指導をする(???
B、人間の里から移動する(場所を選びには入ります
C、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
D、その辺をぶらつく
E、阿求の屋敷へ行く
F、買い物に行こう
G、合成・調合
H、考察を書く(目的完了『低・お燐・小町』の考察可能)
I、体を少し動かすか
J、希望の面について考える
K、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金51食料206
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点15/50

594 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 21:44:32 ID:9b2mEUW6
B

595 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 21:46:54 ID:FSEKgwCA
B

596 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/09(火) 21:59:08 ID:YjF+tf86
B、人間の里から移動する(場所を選びには入ります

若林「(そろそろ人里から出よう!目的となる候補としてはいくつかある
     命蓮寺なら徒歩でいってもいいが流石に墓を探るのは一人じゃ危険だ
     誰かの助力を得なければ妖怪に襲われるかも知れない
     永遠亭や地獄に行くならまずは魔理沙に会うために魔法の森に行った方がよさそうだ
     流石に前者は迷ってしまうかもしれないし後者なら徒歩じゃ遠すぎる)」

若林「さてどこにいくか?」

A、魔法の森へ移動(徒歩4行動
B、命蓮寺に移動(徒歩2行動
C、永遠亭に移動(徒歩4行動?※迷い易いため必要以上に行動数を使うかも)
D、地獄へいく(徒歩14行動
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

597 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 22:01:06 ID:9b2mEUW6
B

598 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 22:04:23 ID:FSEKgwCA
B

599 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/09(火) 22:39:41 ID:YjF+tf86
B、命蓮寺に移動(徒歩2行動

★昼イベント1日目→! card
 夜イベント1日目→! card★

★昼イベント2日目→! card
 夜イベント2日目→! card★

★急激な空腹1→! dice
 急激な空腹2→! dice★

★食料消費1日目→! num+! dice
 食料消費2日目→! num+! dice★

先着4名様
!とcard・!とnum・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

昼・ダイヤ・ハートK〜Jなら誰かと会う
  スペード・クラブK〜Jなら何か拾う     
  各スーツ10・9・8・7・6なら何もなし
      5なら食べ物を拾う
      4〜3なら急激な空腹発生
      2〜Aなら妖怪一団に襲われる
JokerならダイヤK+スペードK
夜・各スーツKなら誰かと会う
      Qなら何か拾う
      Jなら食べ物を拾う
      10〜6・なにもなし
クラブ以外5〜Aなら急激な空腹発生
クラブ5〜3なら妖怪一団に襲われる
クラブ2〜Aなら・・・・
JokerならK+Q 

600 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 22:42:01 ID:???
★昼イベント1日目→ クラブ4
 夜イベント1日目→ ハート2

601 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 22:42:20 ID:???
★昼イベント1日目→ クラブA
 夜イベント1日目→ ハート3

602 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 22:43:30 ID:???
★昼イベント2日目→ ダイヤK
 夜イベント2日目→ スペードA

603 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 22:43:45 ID:???
★昼イベント2日目→ ハート9
 夜イベント2日目→ JOKER

604 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 22:45:16 ID:???
★急激な空腹1→ 1
 急激な空腹2→ 3

605 :森崎名無しさん:2014/09/09(火) 22:46:19 ID:???
★食料消費1日目→ 0 + 5
 食料消費2日目→ 7 + 3

606 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/10(水) 20:35:15 ID:NKEfGmfA
★昼イベント1日目→ クラブ4
 夜イベント1日目→ ハート2 ★
★昼イベント2日目→ ダイヤK
 夜イベント2日目→ スペードA ★
★急激な空腹1→ 1
 急激な空腹2→ 3 ★
★食料消費1日目→ 0 + 5=15
 食料消費2日目→ 7 + 3=10 ★
各スーツ4〜3なら急激な空腹発生
クラブ以外5〜Aなら急激な空腹発生
ダイヤ・ハートK〜Jなら誰かと会う
クラブ以外5〜Aなら急激な空腹発生

食料205→176

★無かった急激な空腹補完→! dice★

★人→! card★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートならKならお面を付けた少女/QJなら青髪の女性
           10なら魅魔/9・8なら魔理沙
           7・6なら星/5・4ならチルノ
           3・2ならレティ/Aなら何もいない・・・?
スペード・クラブならKならぬえ/QJ10なら鈴仙
           9・8ならアリス/7・6ならてゐ
           5・4ならお燐/3・2なら星
           Aならお面を付けた少女

Jokerならお面を付けた少女+???

607 :森崎名無しさん:2014/09/10(水) 20:37:46 ID:???
★無かった急激な空腹補完→ 1

608 :森崎名無しさん:2014/09/10(水) 20:44:58 ID:???
★人→ スペード8

609 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/11(木) 21:08:37 ID:???
★無かった急激な空腹補完→ 1 ★
★人→ スペード8 ★

食料176→175
スペード・クラブなら9・8ならアリス

一日目

若林「ん?……ここは……」

しばらく歩いていたがふとした拍子に若林の足が止まった
辺りを見回すがそこには若林が覚えている道はなかった
―――つまり若林は俗に言う迷子になってしまったのだ

若林「……(やけに命蓮寺まで遠いような…―――もしかして道、間違えたか?)」

一度来た事がある道だけに足軽に先へ先へ進んでいったが
日は暮れてしまいその上、辺りに見覚えない所まで来てしまった

若林「(仕方ない……この辺で一泊して明るくなったら少し戻ってみるか)」

仕方なしにテキパキとテントを組み立てていく
まさか迷うとは思わなかった若林は早めに体を休めることにした

610 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/11(木) 21:14:10 ID:06KTC3Bg
二日目

??「あら?監督、こんなところで何をしているの?」

若林「ん……誰だ?」

朝日を浴びながら目を覚ますとそこにはこちらを覗き込むアリスの姿が見える
その目は捨て猫を見るような憐憫が注がれていて居たたまれなくなり慌てて体を起こした

アリス「寝袋まで用意して……まさか野宿していたの!?」

若林「ああ、命蓮寺にいこうと思ってな……」

アリス「徒歩でしかも一人でなんて命蓮寺に行こうだなんて……
    いえ、その前によく人間であるあなたが妖怪の巣窟に入ろうなんて考えるわね」

若林「……そんなに変か?」

アリス「ええおかしいわ……自分の身が大事じゃないの?
    妖怪に襲われたらただの人間だったらひとたまりもないのよ」

アリスの口調からは真剣にこちらを思いやりを感じられる
それを軽々と無碍にする訳にもいくまい何らかの解答は必要だろう

若林「(そもそも魔理沙と霊夢の口振りから察するにアリスも妖怪だと思うんだがな
    お人好しといえばそれまでだが……何か事情でもあるのかな……)」

611 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/11(木) 21:15:20 ID:06KTC3Bg
A、「気をつけなければ理由があるのか?」不安を煽る言葉に疑問を抱く
B、「じゃあアリス頼めるのか?」ついてきて貰う
C、「大丈夫さ、武道の心得はある」適当にごまかしておく
D、「里には誰もいなかったし仕方なかったんだ」やむを得ない理由を説明する
E、「次からは気をつけるよ」軽く謝っておく
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

612 :森崎名無しさん:2014/09/11(木) 21:21:21 ID:mEMKAk7w
B

613 :森崎名無しさん:2014/09/11(木) 21:27:55 ID:jQ+pgs4Y
D

614 :森崎名無しさん:2014/09/11(木) 21:33:54 ID:mEMKAk7w
Dに変更します

615 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/11(木) 22:06:35 ID:06KTC3Bg
D、「里には誰もいなかったし仕方なかったんだ」やむを得ない理由を説明する

アリス「なるほどね……それで無理矢理何とかここまできたと」

若林「そうだ、一応慧音先生もいたが忙しそうで誘うのに気がひけてな
しょうがなしの監督一人での強行軍だ……」

アリス「もう……だめよ!今幻想郷はいつもより危険の状態が続いているのよ
    いつもだって一人で人間の里から外に出て帰ってくる人なんて半分もいないんだからね
    その上今は危ない状況をしってなるべく外に出ないよう心がけてるのよ」

若林「(あんだけ襲われれば外は危険な場所って分かるが行かざる終えまい
    スカウトするためにどうしても外に出ないといけないんだよ……)」

アリス「仕方ないわね……」

★D選ばれるとは思わなかった→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートなら「……ついていってあげるわ」
スペード・クラブなら「…けど私にも用事あるからみのがしてあげるわ」

Jokerならダイヤ+再判定

616 :森崎名無しさん:2014/09/11(木) 22:11:44 ID:???
★D選ばれるとは思わなかった→ クラブJ

617 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/11(木) 23:33:04 ID:06KTC3Bg
本編はここまでで試合のルールの変更をお知らせしたいと思います

@フリー補正について
今まで全てのフリー状態で+2の補正でしたが
完全にプレッシャーがかからないセットプレイ(コーナーキック・フリーキック)なら+2の補正
それ以外なら多少なりともプレッシャーがかかるだろうとフリー補正として+1の補正をかけることに決めました
勿論キックオフシュートが威力が強すぎるのではないのかと考慮して決断です
ですが只それだけではシューターが不利なのでスキルとして『スキル・フリー○(フリー補正さらに+1)』を作りました

Aガッツペナルティについて
今までは楽仕様でしたが今後はキャプテン森崎仕様になります
具体的には300以下で-1、200以下で-2、100以下で-1、0以下で-5と全能力が下がります
理由としては紫が宣言してフィールドの結界の負荷を上げるからです

B
これも2と同様にキャプテン森崎仕様にします
具体的にはハーフタイムのガッツ回復300→200に下がります
理由も同じくですが疲労取りのぞく結界を張らなくなるからです

ABの理由は紫からまた説明するため今は簡略化させてもらいます

以上今のところこの3点ですが何か意見があればどしどしください
また明日

618 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/12(金) 21:33:11 ID:???
★D選ばれるとは思わなかった→ クラブJ ★
スペード・クラブなら「…けど私にも用事あるからみのがしてあげるわ」

若林「…用事?」

アリス「そうね……監督にも話しておいた方が安全かしらね」

若林は疑問符が浮かんだ
彼女は魔理沙に頼まれて渋々外に出るほどインドア派なはずだ
それにしてはサッカーの上達は早いがきっと妖怪だからと結論しておいておこう
話を戻すにそんな彼女が外を彷徨く用事が何か若林は気になった

アリス「ちょっと前まで黒の霊気に包まれた妖怪が暴れてたでしょ」

若林「ああ……人里まで入り込んでいたな」

アリス「じゃあ最近めっきり減ったのも知ってた?」

若林「そういえば……」

今まで妖怪の乱入で建物は半壊し土が抉れて無惨な惨状だった人間の里だが
今日見る限り傷跡は完全に消し去り平和な日常を取り戻しているよう若林には見えた
しばらく里から離れていた若林には気づけず指摘されてようやく思い出せた
若林が思い浮かんだだろうと間を見てアリスは話を続ける

アリス「あの妖怪達も知能があるのか知らないけど退治され続けて適わないと理解したのか
    破壊活動は行わずに人目につかない場所で力を貯めるようになったのよ
    だから監督も気をつけなさい、テリトリーに入れば忽ち囲まれて襲われるわよ」

若林「ああそれは分かったが……
    それでなんでアリスが解決しにでているんだ?誰かに頼まれたのか」

619 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/12(金) 21:39:12 ID:???
アリス「流石に私の善意ってのは無理よね……」

若林「……」

アリス「……」

互いに口が止まる
アリスが再び口を開くまで若林は待つしかなかった
怪訝として顔から動き始めるには時間は掛からなかった

アリス「ああ、もう話すしかないのわよね、信頼問題だし…
    ―――『研究の材料になるかもしれないから』で勘弁してもらえないかしら?」

アリスの顔は険しくなり若林には線が引かれるのを感じられる
どうやら若林の立場ではまだ踏み込める領域ではないようだと判断し素早く流しにかかる

若林「そうか……じゃあまた今度な」

アリス「ええ、くれぐれも気をつけてね」

アリスは急に言葉短くなりどこかへ飛んでいってしまった
それを見送る若林にはアリスの言葉がぐるぐると流れていた

若林「研究か……何をするつもりなんだろうな
    もしかしてこの黒い妖怪は何かもしくは誰かが起こした『現象』を彼女は知ってるのか?
   少なくとも何かは知っていそうだが……」   

※アリスF2が立ちました


620 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/12(金) 22:00:57 ID:FhmRRl46
-------------------------------------命蓮寺-----------------------------------

若林「(と考えている間についたわけだが……
    墓にいくとしても許可をとらなければならないし、そもそも場所を知らん
    同じく希望の面の制作者に会おうにも精確な場所は不明だ、聞かなけばならない
    スカウトするなら勿論命蓮寺の人と会話しなきゃだめだし
    何にしてもまずは尋ねてからじゃないと無理だな)」

トントンッ

戸を軽く叩くと間もなく命蓮寺内から床の板が軋む音が聞こえ戸が開く

ガラガラッ

???「いらっしゃい」

★ノッキング→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

Kなら聖が玄関を開けて出てきた
Qなら星が玄関を開けて出てきた
J・10なら一輪が玄関を開けて出てきた
9〜5ならナズーリンが玄関を開けて出てきた
4〜2なら村紗が玄関を開けて出てきた
Aなら扉が開いてそこから誰かが飛び出した

Jokerなら再判定


621 :森崎名無しさん:2014/09/12(金) 22:03:08 ID:???
★ノッキング→ ダイヤ7

622 :森崎名無しさん:2014/09/12(金) 22:03:08 ID:???
★ノッキング→ ダイヤK

623 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/12(金) 23:10:52 ID:FhmRRl46
★ノッキング→ ダイヤ7 ★
9〜5ならナズーリンが玄関を開けて出てきた

ナズーリン「いらっしゃい……
       何か命蓮寺にようかい?監督さん」

目を擦ってる様子から寝起きなのか軽い欠伸をかみ殺していた
客を対応すると思えない程不機嫌そうにぶっきらぼうに挨拶をされた

若林「(話が早いのは助かるが……
    あんまり睨まないで欲しいな……怖いぞ」

ナズ「……」

若林「(このまま黙っていたら殺されそうだな
    さっさとこちらの用事を話した方がよさそうだぞ)」

A、命蓮寺の墓について聞きたくてな
B、チームの補強するためにスカウトしに来たんだ
C、希望の面の制作者がこの近くにいるから会いに来たんだ
D、〜〜に会いに来た(命蓮寺内にいると若林が推測出来るキャラから一人)
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


624 :森崎名無しさん:2014/09/12(金) 23:12:05 ID:xutFXqhg


625 :森崎名無しさん:2014/09/12(金) 23:13:27 ID:BZwxfj46
D 星

626 :森崎名無しさん:2014/09/12(金) 23:15:20 ID:rcGRaS/6
B

627 :森崎名無しさん:2014/09/12(金) 23:22:20 ID:xutFXqhg
Bに変更します

628 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/12(金) 23:38:58 ID:FhmRRl46
B、チームの補強するためにスカウトしに来たんだ

ナズ「ああ……抜けた穴の補強ね
    別に構わないけど今ここ、命蓮寺にいるのは…」

★星→! card
  聖→! card★

★村紗→! card
一輪→! card★

★小傘→! card
  その他→! card★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

全てJokerならダイヤK+再判定

星・村紗・一輪
ダイヤ・ハートならいる
スペード・クラブなら不在

聖・小傘
ダイヤならいる
ダイヤ以外不在

その他
ダイヤ奇数ならぬえ/ダイヤ偶数ならマミゾウ
ハートQなら魔理沙/スペード4ならてゐ
クラブAなら雛/それ以外なら無し

629 :森崎名無しさん:2014/09/12(金) 23:40:30 ID:???
★星→ ダイヤ2
  聖→ スペードJ

630 :森崎名無しさん:2014/09/12(金) 23:41:35 ID:???
★村紗→ スペード8
一輪→ ダイヤ2

631 :森崎名無しさん:2014/09/12(金) 23:41:43 ID:???
★村紗→ クラブ10
一輪→ ハート3

632 :森崎名無しさん:2014/09/12(金) 23:42:41 ID:???
★小傘→ スペード10
  その他→ スペード9

633 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/13(土) 17:10:14 ID:jmN+aNaE
★星→ ダイヤ2
  聖→ スペードJ ★
★村紗→ スペード8
一輪→ ダイヤ2 ★
★小傘→ スペード10
 その他→ スペード9 ★

星と一輪がいます

ナズ「今はご主人と入道使いの尼さんしかいないからね
   もし聖に用があるんだったらしばらく待って貰う必要があるよ」

若林「そうか…星と一輪さんはどこにいるか知っているか?
   (この前GKやっていた女性か……
    でも欲しいのはフィールダーの選手なんだよな
    そこそこでも欲しいから話を聞いてみるのも悪くない)」

ナズ「ご主人は庭でボールと一緒に格闘しているよ
   一輪は御前の掃除でもしてるんじゃないかな?」

若林「(辛辣というか捻くれているというか……
     彼女も誰かに苦労させられてるのかそれとも機嫌が悪いだけなのか)」

ナズ「誰かを待つなら左にある居間にいてくれ
    其所なら出入りする人が覗いていくからね」

欠伸を殺しながら指を指す
先をみると来客を持てなすための6畳程の小綺麗な和室がある
暫く待つ分には申し分ない場所であろう

634 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/13(土) 17:11:20 ID:jmN+aNaE
ナズ「私は夜遅かったからもう少し休ませて貰うよ」

若林「ああ…ありがとうな」

後ろ手をふりながら去る姿は睡眠を欲していると示していた
そんな彼女を質問攻めで止めるのも気が引けて見送っていた

若林「さて俺はどうしようか……」

A、庭に向かう
B、この前来た時に人集まっていた場所に向かう
C、和室で待つ
D、命蓮寺を出る
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

635 :森崎名無しさん:2014/09/13(土) 17:15:42 ID:fsE4t9Nw
A

636 :森崎名無しさん:2014/09/13(土) 18:07:50 ID:cPZJhWYg


637 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/16(火) 02:02:11 ID:???
A、庭に向かう

若林「とりあえず星の様子でも見にいくか……。」

無駄に長い廊下をただただ前に進み左に出ればそこには庭があった。
多分元は妖怪のたまり場であったのだろうが今はサッカー用具が立ち並んでいる
ボールが入った籠は勿論、ゴールも8つ並び、コーンやライン引き等の練習用具も豊富だ

バケバケ「……。」ベッ!

羽目玉「……。」ガッ!

妖精「抜かせないよ、ここでしょ!」バッ!

羽目玉「……!」

若林「(多少はサッカーも普及してきてはいるようだな・・・。
    いやむしろ命蓮寺で布教してくれているのか。)」

前より様々な妖怪がここに集まりサッカーを遊んでいる。
やってることはミニゲームのようなものだがここから発展していく人もいる。
むしろ現代では世界中でそういう人の方が多いだろう。

638 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/16(火) 02:03:14 ID:???
星「いきますよ!」ダダダダダダダダダダダダッ!

若林「(ドリブルからのシュート練習か……ちゃんと考察は見ているようだな。)」

その中でも独りだけ練習用のゴールに向かってドリブルする姿が見えた。
というか本格的にプレイを意識しているのはこの中でなら彼女だけだろう

星「『正義の威光』を示してみせます!ハァッ!」

ギュゥゥゥゥゥンッ!シュパァァァァァァァァッ!
ズバババババババババッバァァァァァァァァァッ!
ゴオオオオオオオォォォ!スパッ!

ただ星の瞬発力とパワーを活かしたキック
だが以前と比べてさらにその精度は上がっていた
ネットを切り裂くそのシュートを見ても尚彼女は満足していなかった

星「ん・・・どうしても全力のドリブルから勢いを殺さず打つのは難しいですよ。
  ―――なんとか践み幅を揃えていかねば・・・」

若林「(質事態は悪くはないが・・・やはり基礎が甘い。
     自分の理想とするフォームに体に追いついてないんだろうな。)」

639 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/16(火) 02:04:54 ID:VblNBUPk
若林「さてどうしようか……」

A、〜〜について話す(自由内容
B、指導する
C、声をかけずに暫く見守る
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


640 :森崎名無しさん:2014/09/16(火) 09:28:44 ID:Y3VQ0jvs
B

641 :森崎名無しさん:2014/09/16(火) 10:10:10 ID:ZqxpSdyc
B

642 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/16(火) 16:21:42 ID:???

B、指導する

若林「(ま、折角合ったんだから指導していくか)」

若林「おーい、星」

星「はっ……監督じゃないですか!いらっしゃいませ
  ですがわざわざ命蓮寺まで来てどうしたんですか?お祈りでもしに来たんですか?」

若林「話は後だ、まずは練習からだ!」

星「はい!分かりました」

物分かりの良く鍛錬が好きな星は提案を了解して練習を再開しようとする
その清廉な性格に感謝し何の練習をすべきか考える

若林「(何の練習をさせるべきか・・・
    今のままだとドリブルとシュートの練習となるが)」

643 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/16(火) 16:23:10 ID:VblNBUPk
項目@

α、基礎能力を鍛える(γ以上のある点まで必ず能力が上がる)
β、技を磨く(限界になるまで必ずフラグが立つ※苦手・高難易度は除く)
γ、練習する(今までの練習と一緒、ある点で途端で伸びにくくなる)
δ、考察通りに指示する(こちらの既定路線で練習します
ε、ポジション適正をあげる(判断力を磨きます)

項目A

A、ドリブル(+! dice分ボーナスつきます)
B、パス
C、シュート(+! dice分ボーナスつきます)
D、タックル
E、パスカット
F、ブロック
G、競り合い
H、ドリブル&シュート(両方出来る代わり−! dice分補正がつきます)
I、その他

ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります

星の現在ポジション適正
FW◎サイドMF○その他×


644 :森崎名無しさん:2014/09/16(火) 16:38:47 ID:Y3VQ0jvs
αH

645 :森崎名無しさん:2014/09/16(火) 17:23:35 ID:ZqxpSdyc
αH

646 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/16(火) 20:39:58 ID:VblNBUPk
α、基礎能力を鍛える(γ以上のある点まで必ず能力が上がる)
H、ドリブル&シュート(両方出来る代わり−! dice分補正がつきます)

若林「それじゃあそのままドリブルからのシュート練習を続けてくれ
    それに対して俺が色々と口を出すからそれで調整してみよう」

星「はい!」

★ドリブル値→! card+(指導Lv1! dice)+(複合練習-! dice)★

★シュート値→! card+(指導Lv1! dice)+(複合練習-! dice)★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

判定結果

全員
Jokerなら再判定
ダイヤKQならフラグS習得判定
ハートK〜Jなら会話イベント

シュート→30〜21で能力+3、20〜J能力+2、10〜Aで能力+1

ドリブル→24〜17で能力+3、16〜9能力+2、8〜Aで能力+1


647 :森崎名無しさん:2014/09/16(火) 20:40:49 ID:???
★ドリブル値→ スペード10 +(指導Lv1 4 )+(複合練習- 2 )★

648 :森崎名無しさん:2014/09/16(火) 20:41:23 ID:???
★シュート値→ ダイヤ9 +(指導Lv1 5 )+(複合練習- 6 )★

649 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/16(火) 23:04:14 ID:VblNBUPk
★ドリブル値→ スペード10 +(指導Lv1 4 )+(複合練習- 2 )=12★
★シュート値→ ダイヤ9 +(指導Lv1 5 )+(複合練習- 6 )=8★
ドリブル+2シュート+1

星「ハァッ!」

ギュゥゥゥゥゥンッ!シュパァァァァァァァァッ!
ズバババババババババッバァァァァァァァァァッ!
ゴオオオオオオオォォォ!スパァァァァ!バンッ!トン!トントトン!

星「(さっきより強い……。)どうしてなんですか?」

若林「大分ボールにパワーを与えられるようになってきたな。」

星が放ったボールはネットを突き破り後ろの壁に弾かれ跳んでいく。
今までに比べて飛躍的に星のシュートは威力は上昇がみられた。
だが星自身は浮かない顔をしていた、結果に腑に落ちない状態だった

星「はい……ですがこんな方法でいいのでしょうか?」

若林「勿論いいに決まってる。星はシュートする時、型に拘りすぎだぞ。
    威力と精密性を高めるために型を取り入れているだけであってな。
    型のためにパワー・コントロール諸々を失っちゃ意味がないぞ。」

星「……!!もう一度いきます!」

ダダダダダダダダダダダダダダッ!

650 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/16(火) 23:07:47 ID:VblNBUPk
若林「まずは型より体がどう打てば強く放てるか覚えればいい
    最適のフォームを探しを始めるんだ。」

星「ハアアアアアアアッ!!」

バシュゥゥゥゥゥゥゥッ!シュパパパパッ!
ズガアアアアアアアアアアッ!スパァッ!

心地よくない指示を流れながら放たれたシュートでも充分威力を持っていた
彼女にとっての予定通りまさに最低限の威力を補償するシュートであるのかもしれない。
それを想定しなければさらなるシュートの質の上昇が見込める事を示していた。

若林「(どうも動きが堅いと思いきや基本に拘り過ぎが原因か。
    本当は星にはフォームに拘らないシュートを撃って欲しいんだがな。
    とりあえず前進しているだけよしと考えておこう。)」

若林が指示したのはレンジに入ったら即シュートを打て、ただそれだけだった。
色々と思案してプレイに望んでいた彼女にとって不信感を持っても仕方がないのかもしれない。
それを振り払う目的がこのシュート練習であり永遠と星は続けていった。

星ドリブル68→70 シュート69→70


651 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/17(水) 00:46:55 ID:zfrKjURE
鍛錬の終わりは日が頂点に達した時だった。

星「はぁ……はぁ……。」

若林「そろそろ休もうか……、流石疲労が溜まっただろう」

喩え体力自慢の星であり本来のフィールドに張ってある結界がないとしても、
スペルカードを3桁発放っていたらいくら何でも疲れが出てくるだろう。
実際その場で座りこみ体は汗だらけで疲弊を示している。

星「そうですね……、流石に疲れましたよ。
   昼食に移りましょうか」

若林「そんな激しい運動後食事して大丈夫か?」

星「ええ!私は食べるの好きですから!
  何時何が起ころうとも満腹になるまで食させて戴いてます」

若林「(人と妖怪じゃ体の作りが……いや多分違うな。
    彼女が特別と見た方がいいだろう)」

ウキウキの彼女とその部下である小食であろうナズーリンを比べて考え直した。
星が骨付き肉に豪快に齧り付く姿をさらに想像させてくれる。
まさに虎に相応しい食べっぷりを見せてくれるだろう。

652 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/17(水) 00:48:49 ID:zfrKjURE
星「そうだ……監督も一緒にお昼ご一緒しませんか?
  今日は皆いないですし食事も余ってると思います」

若林「……」

A、そうさせてもらう
B、用事があるからまた今度な
C、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

----------------------------------------------------------------

今日はここまで
また明日

653 :森崎名無しさん:2014/09/17(水) 00:56:56 ID:EhCz58tg
A

654 :森崎名無しさん:2014/09/17(水) 02:42:00 ID:prk38yMs


655 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/18(木) 19:39:23 ID:/2ICoX8M
A、そうさせてもらう

星「それでは少し待っててくださいね!直ぐ持ってきますから」

若林「―――おい、ちょっと待て食堂で食べるんじゃ……」

星「♪〜♪〜」

若林「(……聞く耳持たずに飛び出していったよ。
    こんなに彼女が食に目がないとは意外だった)」

鼻歌交じりでスキップする姿は普段の礼儀正しく落ち着いた印象を打ち消した。
星の性格を考えれば正気に戻れば帰ってくるだろうと判断しその場に腰を下ろした。
辺りを見回すともう他の妖怪は一片も見えずとっくの前に去った事が伺える。

若林「ふぅ……。」

辺りの静けさから心から休める。
そしていつの間にか交友関係の問題の処理をどうするべきか思案していた。
内情を知れば知れるほど解決した後の見返りは大きい。
だがそれだけに自身の時間を消耗してしまうし余計な事に腐心するはめになる。

若林「(ならば自分が監督である以上もっと踏み込むべきなのか……。
    それとも全日本の様に個人主義でまかせるべきなのか。
     力の入れ込み具合を考えればそれだけだが……)」

そう若林は今の所雛以外はそう深部に踏み込んでいない。
今なら充分引こうと思えばどうとでも引ける。

656 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/18(木) 19:42:14 ID:/2ICoX8M
若林「違うな……そういう問題じゃない。」

だが若林の頭は警告はコンコンと鳴っている気がした。
自分は何か大切なものを忘れているのではないかと。

若林「(そうか…俺は簡単に『帰れないかもしれない』。
    他人に頼る以上別の方法を考えないなんて馬鹿だと宣言しているようだ。)」

そう紫との約束は必ずしも守られるなんて拙い希望だ。
このまま優勝が帰還に繋がると希望に縋っていた現実を思い出す。

若林「(そうもし反故された場合なんとか出来る環境が必須となる。
    ならばもう少し監督としてではなく人と人として親交を深めるべきかもな。
    他に『外に還る』助けになる人と狭める必要はないが『交渉出来る』人と会話すべきだ。)」

若林「(たしかにこれまで知り合いになるのが目的だった。
    それで良かっただろうし今後にも繋がる良い行動だったろう。
    けれどもこれから広げるのではなく、深める必要があるかもしれないな……。)」

顔をしかめながら考え込んでいた若林は気づかない。
もう既に若林が星と別れてから一時間は立とうとしてる事には……。


-----------------------------------------------------------------------

657 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/18(木) 19:44:15 ID:/2ICoX8M
星「はい、どうぞ!」ドンッ!

若林「……。」

星が持ってきたものに絶句した。
三段に積まれていた米だけが三合程詰められた長方形の箱が積まれていた。

若林「(これはまだいい……。)」

星「久しぶりですね、これは!」

ドカッ!

おかずとしておかれた大皿の上には茶色の山が出来ていた。
何かと一枚捲るとどうやら何かの肉であることが推測できる。
その肉が牛一頭を丸々捌いて焼かれたかと錯覚させる程の量であるのだ。
驚くのも無理はない。

星「では早速いただきましょうか!」

若林「(色々ツッコミたい点があるのだが……。
     一々文句を言っても仕方ないし気にしない方がいいかもしれん。
     さてどうしたものか。」


658 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/18(木) 19:45:34 ID:/2ICoX8M
A、「頂きます。」何がともあれ用意されたものを食べる
B、「この肉、何の肉なんだ?」
C、「いつもこんなに食べているのか?」
D、「コレ全部食べきれるのか?」
E、「どこから仕入れているんだ?」
F、その他

ID表示でお願いします
二票決で選択が決まります

659 :森崎名無しさん:2014/09/18(木) 19:48:59 ID:EuU6mrIE
D

660 :森崎名無しさん:2014/09/18(木) 19:55:07 ID:wmBBIf4Q


661 :森崎名無しさん:2014/09/18(木) 20:01:27 ID:TEWcDNHM
D

662 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/18(木) 23:13:32 ID:/2ICoX8M
D、「コレ全部食べきれるのか?」

若林の正直な感想はこれだった。
大皿に盛るという言葉すら烏滸がましい、只積まれた肉壁。
これを全て食べられるとは到底思えなかった。

若林「(見ているだけで口が油でぎとぎとしそうだ。
     それを目の前で全て食べられるとこっちが体壊しそうだ。)」

星「……」

★くいしん坊ばんざい!→! card★

先着一名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤK〜Jなら「私独りじゃないですよ……ほら来ますよ」誰かと待ち合わせていたようだ
ダイヤ10〜A・ハート・スペードなら「やっぱり食べ過ぎですかね……。」乙女の暴食でした。
クラブなら「はい!いけますよ」ハングリータイガー暴誕!!!

JokerならばダイヤK+???

663 :森崎名無しさん:2014/09/18(木) 23:15:13 ID:???
★くいしん坊ばんざい!→ スペード2

664 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/21(日) 16:20:36 ID:W/vMFFW+
★くいしん坊ばんざい!→ スペード2 ★
ダイヤ10〜A・ハート・スペードなら「やっぱり食べ過ぎですかね……。」乙女の暴食でした。

若林「ああ、そうだな……。
    食べ過ぎよりむしろやけ食いの域に入ってると思うぞ。
    何か悩みでもあるのか?相談にはのるぞ。」

星の様子は明らかに何かに苛まれてると若林には見えた。
背負うと覚悟したならば監督として話を聞いおいて損はないだろう。
解消出来ればサッカー時迷いが減る、出来なくとも話す事で落ち着くだろう。

星「あの……その……。」

若林「気が乗らないなら話さなくても良いぞ。
    なんならご飯食べ終わってからでもいいしな少し落ち着け。」

星「……。」

若林「(うーん、とっかかりをミスしたか?このまま冷戦状態は勘弁して欲しいが。)」

目が左右上下に忙しなく戦ぎ慌てぶりを見て取れた。
もう少し上手い言い方がなかったか公開していると星がまた重そうに口を開いた。

星「―――やっぱり今話します!すっきりしてお肉を食べたいですから!
  でもここだけの話にしてくださいよ〜実はですね……。」

若林「(これは本気だ……。
    下手な返事をしたらそのまま首を掻ききられて臨終だ。)」

665 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/21(日) 16:21:48 ID:W/vMFFW+
神妙そうな顔で迫る星に背筋に汗をタラリと感じた。
まさに虎と人という捕食者と被捕食者の関係を感じさせられた。
だからこそ若林は平常心を失わないようにわざと軽く答え様と振る舞った。

若林「ああ、ばらす気なんてないさ。
   監督しているチームの選手を不調にしても意味はないだろう?」

星「私はここ、命蓮寺に住まわせてもらっているのはご存じですよね」

若林「何をしてるかは分からないが根城にしているのは知ってるさ」

星「見ての通りお寺さんですから……
   その……当然戒律というものがありまして……」

若林「なるほど、お決まりの肉食禁止とかあるのか
    それで鬼の居ぬ間に食いだめしておこうってところか」

星「鬼は言い過ぎですが……大筋は外れてないです。
  他の皆さんなら外で密か食せるのでしょうが……。
  如何せん私は毘沙門天代理を任されていて目立ってしまうのですよ。」

若林「ふむ、理由は納得できたが……解決策という策もないな」

星「はい……とりあえず聖には内緒でお願いします」


666 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/21(日) 16:23:00 ID:W/vMFFW+
若林「分かった分かった……だから落ち着いて食事でもしとけ
    (偶に人目につかない場所で肉でも差し入れに行くか)」
   
★ナイスコミュニケーション?→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートならパーフェクトコミュニケーション!!!星F6が立ちます
スペード・クラブならグッドコミュニケーション!!星F5が立ちます

Jokerならダイヤ+???

667 :森崎名無しさん:2014/09/21(日) 16:28:00 ID:???
★ナイスコミュニケーション?→ ダイヤ9

668 :森崎名無しさん:2014/09/21(日) 16:28:47 ID:???
★ナイスコミュニケーション?→ ダイヤ4

669 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/21(日) 16:41:09 ID:W/vMFFW+
★ナイスコミュニケーション?→ ダイヤ9 ★
ダイヤ・ハートならパーフェクトコミュニケーション!!!星F6が立ちます

※星F6が立ちました

※星はフラグ6立ったのでスキルを習得します

★スキル習得・星→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら選択してどうぞ
ハートなら『スキル・どじっこ』を失い『スキル・意外性』を習得します
スペードなら『スキル・底力』を習得します
クラブ奇数ならフラグSを消費してハートの結果に
クラブ偶数ならフラグSを消費してスペードの結果に


670 :森崎名無しさん:2014/09/21(日) 16:42:59 ID:YFM53ev6
★スキル習得・星→ スペード5

671 :森崎名無しさん:2014/09/21(日) 16:43:47 ID:???
★スキル習得・星→ スペード4

672 :森崎名無しさん:2014/09/21(日) 17:19:08 ID:???
スキル・底力ですけど加入時(5スレ20-21)のF3で取得してますよ

673 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/21(日) 17:26:31 ID:W/vMFFW+
指摘ありがとうございます。
こちらのコピペミスで記録出来てなかったみたいですみません。
もう一度判定するのも何なのでお詫びも込めて選択式変更します.

星が習得するスキルを選んでください

A、『スキル・どじっこ』を失い『スキル・意外性』
B、『変形するボール』
C、『スキル・野生の本能(獣属性の必殺技+1)

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

674 :森崎名無しさん:2014/09/21(日) 17:28:22 ID:tivwNhVg
A

675 :森崎名無しさん:2014/09/21(日) 17:38:07 ID:uWID5Fk+
B

676 :森崎名無しさん:2014/09/21(日) 17:48:43 ID:FZmBDPfQ
A

677 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/21(日) 19:49:42 ID:W/vMFFW+
A、『スキル・どじっこ』を失い『スキル・意外性』

スキル・どじっこ(1/4で全能力-2)を失い
スキル・意外性(1/4で全能力+3、1/4で全能力−1)を習得しました

※若林も食事を取りました(今行動の食料判定がなくなりました)

678 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/21(日) 19:54:49 ID:W/vMFFW+
星「うーん!完食ですー!」

若林「(本当に全て平らげたのか!?
    目の前で起きた事実だが俄に信じられないな。)」
    
若林が2、3度摘んだ後既に皿の上に合った肉の丘は削られ谷と化していた。
そしてまた5度目に視線を向けた時にはまるで最初から肉等無かったと主張する真っ新な皿があった。
呆気にとられている若林は余所に一服していると星が思い出したかのように話かけてきた。

星「そういえば監督ってどうして命蓮寺にきたんでしたっけ?
  私の指導にきたんでしたっけ……?」

うーんと悩んでいる星。
思い出したかのように若林ははっとして答えをたぐり寄せようとする。

若林「(そういえばうやむやになってしまったが。
    本来俺が命蓮寺に尋ねに行った理由は……。」

A、命蓮寺の墓について聞きたくてな
B、チームの補強するためにスカウトしに来たんだ
C、希望の面の制作者がこの近くにいるから会いに来たんだ
D、〜〜に会いに来た(命蓮寺内にいると若林が推測出来るキャラから一人)
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

679 :森崎名無しさん:2014/09/21(日) 20:01:26 ID:tivwNhVg
A
Bは一度選んだからもういいのかな?

680 :森崎名無しさん:2014/09/21(日) 20:06:16 ID:FZmBDPfQ
A

681 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/23(火) 23:41:39 ID:???
A、命蓮寺の墓について聞きたくてな

星「命蓮寺のお墓……。ああ、命蓮寺墓地の事ですね!
  ですが彼処には何もないですよ、かなり危険ですしね……。
  魑魅魍魎が湧きだして生者に襲いかかるような場所に何の用事があるんですか?」

想定外を突かれて不意に話し始めたが怪訝そうな顔をし始める。
彼女にとっては知り合いの無駄死を避けたいとこちらを心配している様だ。

若林「(理由を隠しても意味はないし話しておくか……)
    実はだな…。」

スカウトするためにそれを交渉する相手がいる場所がそこに居る事。
多分青娥に会うきっかけは命蓮寺墓地しかない事。
そのあらましを全て話すと星が仕方ないしに話し始めた。

星「オススメはしない……いえむしろ止めたいところですよ
  さらに危険ですが夜に向かうしかないですね……。」

若林「夜……そうか仮にも妖怪だからか!
    もしかしてキョンシーって日に射されると体が解けるのか?」

星「いえ、きっと日中出ても肉が少し痛む程度ですが……。
  元々好んで闇に塗れるのが外道の生き様ですから。」

若林「外道?」

682 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/23(火) 23:45:39 ID:???
星「その名の通り、彼女達は人の外の道を行くものなのですから
  くれぐれも気をつけてください!彼女は普段は道化を語り振る舞うのですが。
  本質は死神すら退ける猛者でありまさに人の想像する悪魔を思わせる生き物ですよ。」

若林「(悪魔か……星も阿求と同じ見解か、よっぽど皆に嫌われている見える.
だがそれでも会いに行くと決めた方針に従うまでだ。)」

若林「分かっている。それでも行かなきゃいけないんだ……。」

星「やっぱり顔を合わせたいですか?たしかに『実力者』ではありますが……。
  となれば仕方ないですね……。私が一緒に行動する他ありません!」

若林「付いて来てくれるのか?」

星「いえ……無理矢理付いていきます!
  このまま監督を放置なんて私は出来ませんよ、いいですね!」

若林「……いやむしろこちらから援助を頼もうと思ってたところだ。
    よろしく頼むよ、星!」

※星が命蓮寺墓地を案内してくれるようです。
※戦闘時、星が助けてくれます。

683 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/23(火) 23:46:51 ID:7AXBnZB6
星との話に寄ればキョンシーは闇深くに活発に活動するようだ。
だからこそ夜になるまで体を休める事を提案し部屋を出る。
そして次にはここに軽寝具が持つ星の姿があった。

星「それでは毛布だけですみませんがこれで仮眠の方を取ってくださいな。
   私は色々と準備と皆さんに話を通しておきますよ。」

若林「……ああ頼むよ。」

星が去った後おもむろに毛布にごろっと倒れ込む。
2日ほど歩き詰めだったのは案外疲れているようだ。
命のやり取りになる前に万全の体勢に出来るのは非常に幸運だった。

若林「うむ……。
   (今は大体日が少し傾いてきたところだ、まだ何か出来る時間はある。
    いきなり昼間から寝ろと言われても俺には無理だ。そんな経験有るわけもない。)」

今までサッカーにサッカーを漬けていた若林。
さぼっていた時も喧嘩に明け暮れていてダラダラするなんて以ての外だ。
つまり少し程度の疲れで寝られる体になっていない。

若林「 ―――非常に暇だ。何をしようか……。」

A、それでも仮眠する。
B、昼間から寝てられない!練習する!
C、眠くなるまでその辺を歩いてみよう。
D、眠くなるまで考え事でもしておく。
E、眠くなるまで合成・調合でもする。

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります



684 :森崎名無しさん:2014/09/23(火) 23:48:30 ID:gT3mnjWE
A

685 :森崎名無しさん:2014/09/23(火) 23:56:10 ID:G0nwVf3A


686 :ご愁傷様若林くん:2014/09/24(水) 00:00:56 ID:3YZ/txFg
短くてすみませんが今日はここまでです。
お疲れ様でした。

687 :森崎名無しさん:2014/09/24(水) 17:53:36 ID:???
意外性普通に強いな。
デメリットもこのメリットがあれば全然目がつぶれるレベルやん

688 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/25(木) 18:58:17 ID:PCYK0l/2
A、それでも仮眠する。

若林「(やっぱり寝ておこう……。
     喩え寝られなくても横になっておいた方がいいだろう。)」

若林は仰向けに横になり毛布にくるまり目を閉じた。
そして間もなく若林の意識は薄れていった。

★zzz……→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハート奇数なら日が落ちきった所で目を覚ました。
ハート偶数・スペードならぐっすり寝てしまった。
クラブなら……星に起こされるまで寝てしまった

クラブAなら誰かが若林の体を触っている!?
Jokerなら誰かが若林の体を触っている!?

689 :森崎名無しさん:2014/09/25(木) 18:59:29 ID:???
★zzz……→ ダイヤ3

690 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/27(土) 10:03:54 ID:gCHxjI6g
★zzz……→ ダイヤ3 ★
ダイヤ・ハート奇数なら日が落ちきった所で目を覚ました。

若林「―――うーーーん。」

若林「そろそろ時間か……。
    二度寝なんてしたら時間を過ぎそうだし準備でもするか……。」

寝ぼけた体を起こすと、早速洗面所で顔を洗い意識を取り戻す。
そして持ち物のチェックをして……そこで手持ちぶさになってしまった

若林「(意外と時間が余ったな……。何かしておくか・・・。)」

A、軽く運動して体を温める。
B、時間までその辺を歩く。
C、今までの事を考えておく。
D、合成・調合でもする。
E、ギリギリまで仮眠する
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

691 :森崎名無しさん:2014/09/27(土) 10:25:53 ID:pO1gScJQ


692 :森崎名無しさん:2014/09/27(土) 10:34:51 ID:felsbXoE


693 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/09/27(土) 23:37:33 ID:gCHxjI6g
A、軽く運動して体を温める。

若林「(……何がともあれ万事に備えて対策を練っておきたいな。)」

この後行く命蓮寺墓地は聞く限り非常に危険な場所のようだ。
キョンシーだかゾンビだか知らないが生きている人を襲うような攻撃性に脅威を抱かない方がおかしい。
自身の生命に危機が及ぶ決戦の地に最善を尽くそうと考えるのは当然だ。

若林「(といっても……自分のエンジンを掛けるぐらいしか出来る事はないな。
    ―――庭に出て少し体を温めておこうか。)」

少し肌寒い庭出て若林は軽く身震いさせた後体を動かし始めた。

★軽?重?運動→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら「やっぱりセーブの練習をしたいな」+スペードの結果
ハートなら「拳を固めておくか」戦闘する準備だ
スペードなら「戦うなら前もって準備しておかないとな」ストレッチを行う
クラブなら「ここは全力で練習するぞ」通常練習する

クラブAなら「……。」いつの間にか黒い何かに包まれた妖怪に囲まれていた
Jokerなら「戦闘とサッカーの技術が融合できれば……」

694 :森崎名無しさん:2014/09/27(土) 23:38:58 ID:???
★軽?重?運動→ スペード3

695 :森崎名無しさん:2014/09/27(土) 23:39:15 ID:???
★軽?重?運動→ JOKER

696 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/04(土) 15:46:25 ID:???
★軽?重?運動→ スペード3 ★
スペードなら「戦うなら前もって準備しておかないとな」ストレッチを行う

若林「(いつもみたいなペースでやると体を疲弊させかねないな……。
    丁寧にゆっくり体を解す事に集中させればいいか?)」

薄暗い空の中、はやる気持ちを抑えながら丹念に自身の体を伸ばしていく。
屈伸、伸脚からアキレス腱、手首足首に至るまでの基本的な準備運動を済ます。

若林「(ここまで来ると練習もしたくなるものだが……
    そこまで無謀な選択を取れるほど俺はアホじゃない。」

粗方体を整えて、脇に備えてあるベンチに腰を下ろす。
ぼっとしていると今日対面する相手であるまだ見ぬキョンシーが若林の脳に浮かぶ。

若林「(今までの情報から行くと温厚ではなく、むしろこちらを害する可能性は大だ。
    最悪を考えれば、群で襲撃されると少数であるこちらは逃走しなければならない。
    となれば体力を残して、いざとなれば駆け出せる様にしておきたいんだ。)」
    
若林「(更に言えば相手の追っ手を振り払う最中に息を切らしてしまう。
    そうなれば、集中力を欠いてしまい、最悪死ぬかもしれない)」

少し出た汗を拭いながらリラックスして庭から離れる。
若林が出来る最善の安全策を見いだせたからか、落ち着き冷静になれた。

若林「こんなもんでいいか……元の部屋に戻ろう。」

※今日の戦闘時、不意を付かれにくくなりました
※新セーブ経験点が1習得しました(15/50→16/50)


697 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/04(土) 16:07:35 ID:???
星「それじゃあ行きますよ!こっちです。」

若林「ああ……」

星の後を追って、月明かりすらない闇が深い中を若林は歩き出す。
日も落ちきっているためか若林と星の足音としか聞こえないほど静寂に包まれている。

若林「(―――何かへんだ……。」

歩いている間何か話そうと考えていた若林だったが行き先に向かうと足が重くなっていく。
体が行くなと警告を何度も鳴らしている、自身の本能は危険な場所と感じさせられてる。
口も縫われたかけられたかのように開かず、そして星は無言で進んでいく

星「・・・」

隣に歩いている星を覗くとと本能で危険と察知しているのか豊かな表情は消え素面でただただ歩いていく。
様子を伺い若林は自分が目当ての大物は直ぐそばにいると理解できた。

若林「(体が危険を察知しているならば少なくとも空振りじゃない。
    ならば目的の物は必ずアソコにあるはずだ・・・。必ず対話を試みてみせる。)」

            ホゥホゥホゥホゥホゥホゥホゥホゥホゥホゥホゥホゥ

若林「・・・」

何かが甲高く鳴く声が一面の静寂に広がり神経をピリリと響く。
少しの驚きを感じて若林はある一種の悲報を感じ取ってしまった。
何故そんなに自身の足が詰まるのかを知ってしまった。

698 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/04(土) 16:10:01 ID:???
若林「(なるほど・・・・な。
    今までは幻想郷について素人同然だったから怖気つかず済んだ。
    だがこれはそうはいかない訳だ、火が熱いと知れば恐れるようにな……。)」

若林が進む先は永久に広がる鈍澱した闇が支配する領地である。
それは若林自身の体を飲み込むかと錯覚するほど深淵で底のない沼を彷彿とさせた。
今まで見えなかった恐怖心を呼び起こしていたのだ。

若林「(闇があるなら照らすまで……だ!
    妨害があるなら打ち払えばいい……それだけだ!)」

今頼れるものはを手元の明かりだけであり若林の精神を保っていた。
自身に喝を入れて拳を握りしめ、更に自己を鼓舞して恐れを忘れる。

星「ここです・・・。ここが墓地ですよ。」

考え事をしていた頭に唐突にかけられた声に足を止めて前を見た
そこにあるのはまさに想像通りの肝試しをするようなお墓の集合であった。
入口には墓前灯篭がずらりと並んでおり、墓の前には萎れた花が供えてある。
足元は砂利で敷き詰められている中、歩道に石が乗っけられてある。

若林「(綺麗すぎる……まるで新造のようだ。
     喩えそうだったとしてもここに違和感があるな)」

漠然と若林は全てが完璧に作りたてのように存在する様に思えたのだ。
墓地の中にある全てのものに奇妙と感じていたのだ。

699 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/04(土) 16:16:20 ID:/gcwsKxo
星「―――それでどうするんですか?
  このまま立ち止まってしまったら、私はまだしも監督は風邪ひきますよ?」

何か苛ついているのか、星は何故か少し荒っぽい口調になっている。
今まで若林は気づかなかったが、今はもう寒い夜風が吹き始めていた。

若林「(どうやら星を待たせてしまっていたみたいだ・・・さっさと行動に移ろう)」

A、命連寺の奥へ入っていく。
B、近くの墓に近づいてみる。
C、供えられたての様に見える一輪の花に手を出す。
D、外から命蓮寺墓地をぐるりと一周する。
E、不意に後ろを向く。
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

700 :森崎名無しさん:2014/10/04(土) 16:33:28 ID:eV1X9QGk
B

701 :森崎名無しさん:2014/10/04(土) 16:59:46 ID:B9/+7paw
B

702 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/04(土) 20:18:01 ID:/gcwsKxo
B、近くの墓に近づいてみる。

若林「(―――何がともあれ確かめてみるか。)」

星「……どこいくんですか?」

若林「ちょっと気になる事があってな。」

星「待って下さい。」

星の制止を待たず、歩を進めていた。
自身の違和感を抑えられなかった若林は近くの一つの墓を見る。

若林「(見たところ何もなさそうな普通のお墓だな。
     強いて言うなら高価そうで丹念に手入れをしているようだな。)」

墓石は黒く、鏡のように綺麗に磨かれていた。
お供え物は何もなかったが、一輪の花が刺さっていた。

若林「……。」

★……→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら「これは・・・」若林は違和感に気づいた
ハートなら備えられてある綺麗な一輪の花が目に付いた。
スペードなら「どうかしましたか?」星が声を掛けた
クラブなら「……!?」若林は墓石を鏡代わりに後ろを見ると…

Jokerなら誰かの名前の文字が刻んである。

703 :森崎名無しさん:2014/10/04(土) 20:19:24 ID:???
★……→ JOKER

704 :森崎名無しさん:2014/10/04(土) 20:20:26 ID:???
★……→ ダイヤ2

705 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/04(土) 20:27:20 ID:???
>>703
あっ……(汗)
うーん、これは若林スレ初のBADENDかもしれません。
特にデメリットはないその場のリターンですので気にしないで下さい。
むしろ展開の流れを読めるチャンスのENDかメリットイベントかのどっちかです。

706 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/05(日) 00:01:15 ID:z3grDmrw
★……→ JOKER ★
Jokerなら誰かの名前の文字が刻んである。

若林「……!?」

星「………」

墓に近づくと今まで背景だったものが調査対象として見て捉えられてしまう。
そして何故このお墓に違和感を覚えたかの疑問も若林に理解出来てしまう。

若林「この墓はまるで今、建造されたかの様に綺麗すぎる……。」

星「……」

若林「花もそうだ!まるで今活けられたと錯覚させる程若々しい。
    俺達が来ると最初から知っていて、見せるために挿されたように見える。」

若林「これは人の名前?これ程大事にされている人ならば著名な人なのか?」

星「!?まっ―――」

再び星が制止の声を掛けるが音より当然光のが早い
若林の明かりが墓を照らすと―――



707 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/05(日) 00:04:46 ID:z3grDmrw
★墓石に刻まれる名前→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートなら命蓮と書かれている墓を見て……そこで若林の意識を失った。
スペード・クラブなら名前をしっかり見る前に墓から誰かが出てきた!?

Jokerなら命蓮と書かれている墓を見て、背後からの殺気に前方向へ避けた。

708 :森崎名無しさん:2014/10/05(日) 00:06:44 ID:???
★墓石に刻まれる名前→ クラブ2

709 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/05(日) 00:06:53 ID:???
今日はここまでですお疲れ様でした

710 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/09(木) 22:48:39 ID:???
★墓石に刻まれる名前→ クラブ2 ★
スペード・クラブなら名前をしっかり見る前に墓から誰かが出てきた!?

ニュルン!

若林「!?」

墓石の刻まれた文字を見ようとしたその時、突然石から人の顔が文字通り生えた。
いきなりの光景に驚く若林を余所に、女性は顔から順々に墓からすり抜けてくる。

ストンッ!

星「あなたは……。」

青髪の女性?「こんばんわ、毘沙門天様に……。」

若林「……。(もしかしてこの人が青娥って仙人なのか。)」

青髪の女性?「初めましてで……よろしいでしょうか?」

若林「ああ……初めまして。」

顔を合わせると、軽くたじろぐ星には目もくれずこちらに笑顔で対応する女性。
その方は淡い青いドレスを身に纏い、同じく青だが深い群青色をした髪は蝶々結びのように簪で結えてあった。
そして彼女は程なく、挨拶ともに場で正座して彼女は三つ指立てて、深々とお辞儀をする。

青髪の女性?「あなた様は若林源三さんでございますか?」

若林「ああ……。」

青娥「この度、あなた様のチームへ選手としての参加を志望させて頂きました霍青娥と申します。
    こちらにも色々と事情が有りまして、こうして直に顔見せが出来る機会が出来ず申し訳ありません。」

711 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/09(木) 22:50:07 ID:KerZkijA

申し訳なさそうに、再び深く頭を下げる青娥。
その時、若林は相手に情など移している暇はなかった。
何とか考える時間を確保しようと中身のない話を続けようとする。

若林「いや構わないよ……。
   (見た感じ彼女の発するに相応しいが余りにも丁寧すぎる口調……。
   流石に前情報と合わせると彼女の本質と捉えられないな。
   どうにか探りを入れて、出方を窺いたいものだが……。)」

若林が聞いた話によると彼女は聡く、迂闊に隙を見せない。
その情報を元に若林が取った行動は……。

A、「早速だが話を始める」時間もないし気にせず、青娥の能力を測る面談を行う
B、「それじゃあ帰るか……。」会えたんだしこんな所で体を冷やす必要もない。
C、「貴女はこのチームに入って何を望むんだ」彼女の狙いが気になる。
D、「何故、こんな夜更けにこんな所にいるんだ?」何故こんな場所にいるのか気になる
E、「すまないがそこを退いてくれないか?」そんなことより墓の文字が気になる。
F、「……」。黙り込んでいる星が気になる。
G、「……。」背後が気になり、振り返る
H、その他

ID表示でお願いします。
2票決で選択が決まります。

712 :森崎名無しさん:2014/10/09(木) 22:53:35 ID:o3BrR35Y
C

713 :森崎名無しさん:2014/10/09(木) 22:53:35 ID:t5EEz0P2
D

714 :森崎名無しさん:2014/10/09(木) 22:55:48 ID:Nlp7soU+
D

715 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/09(木) 23:52:47 ID:KerZkijA
D、「何故、こんな夜更けにこんな所にいるんだ?」何故こんな場所にいるのか気になる

若林はここで『偶々』彼女に会ったと思える程、脳天気ではなかった。
むしろ丁度、探しに来たところを拾われたと錯覚していた

青娥「―――ただの夜道の散歩ですわ……。
    この時間帯は私の活動時間なものですから……。」

若林「!(やはり警戒は怠らない方が良さそうだな。
      これだけでも疑問を突きつけてよかったかもな。)」

ほんの一瞬だったが彼女の底にあった感情が顔を出した。
そして見せた彼女のギラついた目を見逃せる程、若林に気を緩めていなかった。
元に戻った彼女は拙げに、再度疑問を提示していた。

青娥「それで……選手としての加入のお許しはいただけのでしょうか?」

若林「……。」

A、「ああ、構わない」了承する。
B、「まだだ、まだ貴女が何を望むんだ」彼女の狙いが気になる。
C、「いや却下させてもらう。」拒否する
D、その他

ID表示でお願いします。
2票決で選択が決まります。


716 :森崎名無しさん:2014/10/09(木) 23:55:41 ID:WDvj8pdw


717 :森崎名無しさん:2014/10/09(木) 23:55:45 ID:dMlfKddk
B

718 :森崎名無しさん:2014/10/10(金) 00:01:42 ID:XhHEZbr2
A

719 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/10(金) 07:35:35 ID:imyh1LsQ
日を跨いだため現在A1票です

720 :森崎名無しさん:2014/10/10(金) 08:03:31 ID:zXcmnric


721 :森崎名無しさん:2014/10/10(金) 10:18:21 ID:JW0b2dd2
B

722 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/13(月) 18:48:16 ID:???
B、「まだだ、まだ貴女が何を望むんだ」彼女の狙いが気になる。

若林「(嘘でも相手の思考を掴めるような情報が聞ければいい。
    鎌を掛けられるだけ掛けておかないと肝心な時に、対応出来ないじゃ話にならない。)」

警戒すべき相手だけに、若林の言葉には敵意すら現れていた。
丹念に作り込んだチームだけに喩え一時的な編成といえど、愛着を持ってもおかしくはないだろう。
更なる追求

青娥「望み……ねぇ。」

若林「(この程度の問答で反応得られるとは思ってない……
    それでも相手の手を見なければ、話は進まないからな)」

こちらを値踏みするような青娥の反応は若林にとっては当たり前ともいえる反応だった。
だが青娥に対する牽制のつもりで掛けた言葉は若林の思惑ははずれて、想定外の出来事を呼び起こした。

星「!?」ドタッ!

急にものが倒れる鈍い音がしたため、振り返るとそこには倒れた星の姿があった。
転けた星は上の空で、若林の掛ける声に、さらに仰け反って突っ伏してしまった。

若林「ん?……星、大丈夫か?」

星「い、いえ……な、なんでもありませにゅ!」

若林「(星の様子がおかしいが今はこちらに集中した方がよさそうだ)

様子が気になるが、意識は青娥にのみ集中しながら張り詰めていた。
尻餅をついた星に手を引っ張りながら、青娥の返す言葉を待つ。

723 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/13(月) 18:49:58 ID:7GNLLes+
若林「それでどうなんだ?完成したチームを乱されると困るからな」

青娥「いえ……理由は私の矜恃ですので、どう話そうか苦心していたのです。」

軽く悩む様に青娥は顎に手を当てて、口をゆがめている。
ゆっくりと間を開けて、若林の目を見つめ直して話を始めた。

青娥「簡潔にまとめるなら私の望みはね……
    ―――才覚を持つ人をより輝かせたいからかしらね。 」

若林「……。
   (相手もこちらの出方を疑っているのか?
    しかも狙いも全くといって依然分からないままだ、どうしたものか……。)」

A、「(まあ気にする程のことじゃないか……)希望ポジションがあれば早めに聞いておくが……」
B、「お遊びで俺のチームに入るつもりなら断らせて貰う。」
C、「具体的に俺のチームで何をしたいんだ?」
D、「つまり、才能のある選手が多いから志望したのか?」
E、「俺の選手で誰か目当ての人でもいるのか?」
F、「あなたの実力を試させて貰う、星!」
G、その他

ID表示でお願いします。
2票決で選択が決まります。

724 :森崎名無しさん:2014/10/13(月) 19:04:47 ID:j6hQwNNo
E

725 :森崎名無しさん:2014/10/13(月) 19:07:14 ID:EUxmoaQk
C

726 :森崎名無しさん:2014/10/13(月) 19:18:16 ID:ACee/ugg
C

727 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/13(月) 23:36:48 ID:7GNLLes+

C、「具体的に俺のチームで何をしたいんだ?」

青娥「ただ私を一選手として、サッカーをしたいだけですわ。」

若林「つまり『選手で有る限りは監督の指示には従う』と?」

青娥「勿論、当然監督の指示は絶対ですわ。
    後もう一つ、私が引かれる選手に助言したいと思ってますの。」

若林「助言ね……。
    (しっかり青娥が何をするかをはぐらかされてるな。
    出来る最適の処理したいものだが……
    こういうタイプは下手な真似をしないように釘を打っても無駄だろう。)」

青娥「そうですよ、それが仙人としての生き甲斐ですのよ。」

若林「うむ……。
   (それとも即戦力を手にいれるには相応のリスクが必要と割り切るしかないのか?
    加入させるかさせないか決断するにしても先送りにするかどちらにしても今決めないとな)」

A、「分かった、とりあえずチーム入りは許可する」加入を許可する。
B、「今日はもう遅い、明日実力の方を測らせて貰おう」先送りにする。
C、「教授出来る能力がある選手か、今、俺が判断させてもらう」実力のほどを試す。
D、「もし入るならば俺は監督権限で命令させてもらう、『余計な助言はするな』とな」加入に条件を出す。
E、「残念ながら断らせて貰う」加入を拒否する。
F、その他

ID表示でお願いします。
2票決で選択が決まります

728 :森崎名無しさん:2014/10/13(月) 23:38:50 ID:eQHxf/YA


729 :森崎名無しさん:2014/10/13(月) 23:42:37 ID:j6hQwNNo
C

730 :森崎名無しさん:2014/10/13(月) 23:49:55 ID:/Pbynp0g
Fサッカーのどの辺が好きなんだ?

731 :森崎名無しさん:2014/10/13(月) 23:54:18 ID:ACee/ugg
C

732 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/14(火) 19:41:14 ID:???
C、「教授出来る能力がある選手か、今、俺が判断させてもらう」実力のほどを試す。

青蛾「なるほど……それでは挑戦させてもらいます!」

若林「星!その場から真っ直ぐ俺がいいと言うまで後ろに下がってくれ」

星「―――はっ、はい!」

若林「もう少し……もう少し……そこだな。
   俺が知っている情報から青娥は守備が得意との噂は聞いている
   まずはシュートブロックを見せてもらおう。」

青蛾と星の位置がちょうどハーフラインになるように立つと宣言する。
星はまだ何かに気を取られていて、顔は下を向いたままである。

青蛾「もしブロックは不得手でしたらどうするのでしょうか?」

若林「本職のブロッカーでなくとも仮にも守備の選手であろう?
   十分距離がある状況ならばシュートの威力を削げないようでは監督としては使い物にならないな。
   それを含めて、私は青娥の能力をたしかめさせてもらうよ。」

青蛾「―――分かりました。来てください!」

星「うぅぅぅぅっ……。」

733 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/14(火) 19:43:22 ID:???
若林「星!これもサッカーの練習だ、ストライカーならゴールの位置を見ないでも感じろ。
   そして、本気でサッカーの試合で放つシュートのつもりで打て!試合だぞ試合!」

星「!!―――はい」

腑抜けていた星だったが若林が入れられた喝により顔がしまっていた。
既に星の心は転がされたボールと対戦相手のDFしか見えていない。

青蛾「(あれだけ動揺していたのに・・・切り替えが早いわね。
    もっともさせたのは私なのだけどね……こっちも切り替えていきましょ。)」

星「それではいきますよ!
  私の『正義の威光をここに示します!はぁぁぁぁあ!」

ダダダダダダダッ!ズッ!バシュウウウウウウウウゥゥゥゥ!

星「いっけぇぇぇぇえええええええ!」

ギュギュギュギュギュギュギュゥゥゥゥゥゥゥ!
ドシャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアァァァァァァァァ!

青蛾「・・・。(これはちょっと厳しいかな・・・それでもある程度出来るとこみせなきゃね)」

734 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/14(火) 19:44:31 ID:ac0zBOjU
★星→正義の威光80(! card)+(! dice)+(! dice)+(セットプレイ+2)+(スキル! card)★

★青娥→ブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(50m補正+4)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+5以上ゴールに突き刺さる
+4〜+2は威力を減衰させながらもゴールに突き刺さる
+1、0、-1は右から順に(若林がフォロー)(ゴールラインを割る)(ゴールラインを割る)
-2以下青娥がトラップ

スキル・技能


正義の威光(st+10吹2消費300)
強烈なシュート(cardがダイヤでst+2吹5)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・意外性(スキルのcardがダイヤで全能力+3、クラブで全能力-1)
※スキル・クリティカル改(スキルのcardがハート・スペードで全能力+2)

青蛾
反転ブロック(cardがダイヤかハートならbk+6消費150)
スキル・幻想の強者(能動的に発動する必殺技の詳細を隠せる)

735 :森崎名無しさん:2014/10/14(火) 19:46:07 ID:???
★星→正義の威光80( JOKER )+( 1 )+( 4 )+(セットプレイ+2)+(スキル ハート6 )★

736 :森崎名無しさん:2014/10/14(火) 19:50:36 ID:???
★青娥→ブロック70( ダイヤQ )+( 2 )+( 3 )+(50m補正+4)★

737 :森崎名無しさん:2014/10/14(火) 19:57:53 ID:???
JOKERいっぱい出るのは見てて気持ちがいいね

738 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/18(土) 18:46:40 ID:BBTaj4ns
★星→正義の威光80( JOKER )+( 12 )+(セットプレイ・クリティカル改・強烈なシュート+6)=98★
★青娥→ブロック70( ダイヤQ )+( 2 )+( 3 )+(50m補正+4)+(反転ブロック+6)=85※強吹き飛び★
+5、ゴールに突き刺さる、星覚醒

若林「(ふむ……これは……。)」

青娥「(精度はトップクラスのそれじゃないけど、その代わり球威は抜群に高いわね
ならば何とか地で体をしがみつかせて、ボールを弾き出すしかないわ)」

青蛾にも若林にもこのシュートに真っ向から立ち向かえば吹き飛ぶと理解していた。
ただ、若林だけはこのシュートはただのパワーシュートではない事を知っていた。

若林「(野球では異常なまでに回転が掛かったボール浮いたかのように見えるらしいが……。
    それをまさかサッカーボールでやってしまうとはな……まだまだ伸び盛りか。)」

青蛾「(キックオフのシュートなら十分距離があるし、着弾点の目測はつくわ。)」

ギュイイイイイン!ガガガガッガガガッ!

青蛾「―――ここよ!!」

ギュウイイインン!

若林「(甘い……それじゃ空振りだな!)」

青蛾「(―――ボールが落ちない!?)それならば!」グッ!ババッ!

ただ彼女にとって想定外の事象は迫りくるシュートに強烈なバックスピンを含んでいた事だった。
はじき出そうと踏ん張った左足を何とか瞬時にバネの如く、力を溜め込み、ボールに飛びかかる。

739 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/18(土) 18:47:43 ID:BBTaj4ns
青娥「なっ……うっ……」

若林「(咄嗟の機転を効かせて、シュートに飛び込んだようが……。
    不利な体勢でパワーシュートを止めよう等……飛んで火にいる夏虫だ。)」

ズガアアアアァァァァァァァァァッ!
バシュゥゥゥゥゥゥ!ズバババババババババッバババッ!

中途半端な体勢の青娥をボールは何事も無かったかのように貫けた。
その後ボールは空をきるかの如くが闇夜にボールは消えていった。

若林「(下手したら大怪我を負ってしまえばチームにも迷惑をかけてしまうかもしれないのに……。
    それが分からんとはまだまだ彼女は経験不足感が否めないな……。)」

星「よし、決まりました!!速度も威力も完璧です!!!
  (アイデアが浮かんできます!!これならあれに挑戦したくなりますよ!
   やはり実践こそ、練習が形になる唯一の方法ですね!)」

青娥「(やはりそううまくはいきませんか……。)」

※星はロケットタイガー(セットプレイ時st+1、吹っ飛ばし補正が0がになる)を習得しました。

740 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/18(土) 18:50:52 ID:BBTaj4ns
青娥「(エースストライカーは気弱だけど、キック力は抜群ね……
     ―――そうね、余計な策略は後で考えましょう、顔に出るといけないしね)」

星「あっ……大丈夫ですか?青娥さん!?」

若林「おい、大丈夫か……怪我なんてないと思うが。」

青蛾「―――はい、大丈夫ですわ……。
    それであのシュート浮き上がりましたけど、枠内でしたか?」

若林「ああ、ギリギリ枠内だな……とりあえず評価は後だ。」

青娥「了解ですわ、若林さん。」

若林「時間もないし、次のプレイに移らせて貰うぞ。」

A、「タックルだ、星、ドリブルで挑め!」
B、「俺のパスをカットして見せろ!いくぞ!」
C、「たしか……ミドルシュートも撃つんだったな」
D、その他(他に見たいプレイ等)

ID表示でお願いします。
2票決で選択が決まります。


741 :森崎名無しさん:2014/10/18(土) 19:10:49 ID:y+mrQ6aE


742 :森崎名無しさん:2014/10/18(土) 19:45:43 ID:wOwKVhgY


743 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/18(土) 20:54:14 ID:BBTaj4ns
A、「タックルだ、星、ドリブルで挑め!」

星「はい!行かせて貰います!!」

青娥「(やっぱり、守備を全て見ておきたいってところよね
     ブロックは惨敗に終わったし、いいところ見せておきたいわね)」

若林「さあ、早速一対一を始めてくれ!
   (守備的選手でブロックが並ならタックルがうまくないとな。)」

ドドドドドッ!

青娥「先程のシュートで調子を上げてきてるわね……」

星「―――青娥さんには悪いですけど……
  私が積み重ねた鍛錬の成果確かめさせてもらいます!」

青娥「―――そう簡単にはいかせませんわ
   私としても結果を残さないと、テストされている意味がないですわ」

744 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/18(土) 20:56:24 ID:BBTaj4ns
★星→ドリブル70(! card)+(! dice)+(! dice)+(スキル! card)★

★青娥→タックル70(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上星が突破!
+1、0、−1は右から順に(若林がフォロー)(ゴールラインを割る)(ゴールラインを割る)
−2以下青娥がボールカット成功

スキル・技能


オーバーラン1/4(dr+4吹2)
強引なドリブル1/4(dr+2吹2)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・意外性(スキルのcardがダイヤで全能力+3、クラブで全能力-1)
スキル・底力(ガッツが半分以下になると全能力+1)
※クリティカル改(スキルのcardがハート・スペードで全能力+2)

青蛾
ヤンシャオグイ1/4(ta+3吹2)
スキル・冷静(ファールは犯さない)
スキル・幻想の強者(能動的に発動する必殺技の詳細を隠せる)

745 :森崎名無しさん:2014/10/18(土) 20:57:05 ID:???
★星→ドリブル70( JOKER )+( 1 )+( 2 )+(スキル スペードJ )★

746 :森崎名無しさん:2014/10/18(土) 20:59:24 ID:???
★青娥→タックル70( ダイヤ6 )+( 3 )+( 2 )★


747 :森崎名無しさん:2014/10/18(土) 21:00:53 ID:???
星さんがえぐい。

748 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/18(土) 21:07:59 ID:???
あらら―――これは―――また酷い事に
次回予告!!星の容赦のないプレイで吹き飛びまくりの娘々
とうとうぶちぎれて……本気モード入るのか?

749 :森崎名無しさん:2014/10/19(日) 01:06:31 ID:???
これはひどいwww
相手の運が悪すぎるwwww

750 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/20(月) 21:19:03 ID:5S2BJJFM
★星→ドリブル70( JOKER )+( 1 2 )+(スキル スペードJ クリティカル改・オーバーラン+6)=88★
★青娥→タックル70( ダイヤ6 )+( 3 )+( 2 )+(ヤンシャオグイ+3)★
+2以上星が突破!そして2度目の覚醒

星「(もし私にマークに付かれたら、ドリブルで抜かないと駄目です。)」ドドドッ!

青娥「(力ずくで一直線にパワー勝負を挑む相手に対抗するなんて無理よ。
    普通なら足をボールに引っかけてかき出すのが上策よね……。
    でも多分星にはばれてるし、何らかの対策を取られてるに違いないわよね。)」

星のドリブルはテクニックの片鱗もないし、スピードもあるがそれで相手を抜こうなんてものじゃない。
ただ自身の力で相手の力をぶつけ合い、優位性を保ちながら押し勝つ単純なプランである。

星「(そのための訓練ならばそれに立ち向かわなければなりません!)通して貰います!」ドドドッ!ドドドッ!

青娥「うふふっ……魅せてあげるわ!長く生きてるとこんなこともできるのよ。
   (接触プレイで来ると分かるならこっちも何とかする策はあるのよ。)」

星「(普通のタックル?なら力で圧倒させてもらいます)はぁぁぁぁ!」

青娥の対応は定番通りに、ボールを狩ろうと足を突き出した。。
このままぶつかり合えば、呆気なく吹き飛ばされるだろう。

青娥「そう……ならこうすればいいんじゃない?」スゥゥゥゥゥウウウ!

星「うっ……(青娥さんの足がボールをすり抜ける!?
   このままでは勢いを殺しきれずにボールを蹴り上げてしまいます。)」

青娥「(流石に対応しきれないかしらね、ブレーキを掛けたら止める)そこよ」

互いがボール越しに足が交差しようとする瞬間、青娥の足は透けていく。
そして星は本来いたはずの青娥とは競り合えず、独り相撲になって躓いてしまう。

751 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/20(月) 21:22:22 ID:5S2BJJFM
キープするために振り足を止めればそのままボール奪取出来る。
そのまま振り下ろせばボールは明後日の方向に蹴り出してしまう。
それこそが青娥の策であった。

星「(このままじゃ転げてしまう……。
   それなら一か八か指先だけで体を持ち上げてみせる!)」ガッ!

青娥「なっ!!」

星「てぇやあぁぁぁぁぁぁ!」

青娥「その体勢から立て直せるなんて!?―――クッ!」ドガァァァァッァ!

だが星は青娥の想像を超えたプレイを編み出した。
咄嗟につま先でボールを蹴り上げ、すかさず体でフィジカルを活かしてボールを競り勝つ。
プレイ自体は単純だが勿論要求されるものは極めて洗礼されていなければならない。
成功に必要要素として不利な状態から立て直すプランを導き出す素早い判断。
だが的確な判断だけでは、コンマの時間を巡るボール争いには並の体じゃ追いつけない。
最上の結果にするには獣並の……それも最上級の柔軟さと強靱さを併せ持つ筋肉が必須となる。

星「や、やりました!やりましたよ!練習の成果が出ました!監督!」

若林「ああ……完璧な突破だったな、よくやったな
   (先程悩んでる姿から想像出来ない程、仕上がっていてテストにならないな
    まあ青娥に勝たせない展開は都合がいいから構わないが……。)」

※星は強引なドリブル1/4(計1/2)の発動率が上昇しました。

752 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/20(月) 21:29:30 ID:5S2BJJFM
青娥「―――流石にここまでコテンパにされるとは思っていませんでしたわ
   (個人技での突破も完璧かしら?まさにこのチームのエースといったところでしょうか?
    それにしてもどう挽回すればいいでしょうか、『アレ』を使うしかないかしら?)」

若林「夜も明けてきそうだな、そろそろ最後としたいところだがどうする?」

青娥「それでは…それではフリーキックでお願いしますわ。」

若林「フリーキック!?
    その発言は俺がGKだと知っての挑戦と受け取るがいいか?」

青娥「はい、噂は存じておりますわ。
    何でも八坂の神のシュートを止めたとか……。
    是非、私も鉄壁と名高い若林さんへの挑ませて貰いますわ」

若林「(どうやら相手さんも本気で来てくれる様だな……ここは乗るべきか?
    それとも守備の選手ならパスへの対応を見るべきなのか?
    明日を考えるならこれがラストプレイだ、どちらにしようか)」

A、「かまわんぞ、いつでもこい!」シュートでテストする。
B、「いや守備的選手ならカットが見たいな」パスカットでテストする。
C、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

753 :森崎名無しさん:2014/10/20(月) 21:30:38 ID:iHFUsAsU
A

754 :森崎名無しさん:2014/10/20(月) 21:34:10 ID:NyLDxXzM
A

755 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/20(月) 22:05:27 ID:5S2BJJFM
A、「かまわんぞ、いつでもこい!」シュートでテストする。

青娥「ええ、それではお願いしますわ」

ボールをその場にぽとりと落とし、後ろに下がって助走出来る距離を取る。
若林を見つめる青娥の顔は人形のように無表情で不気味さを演出していた。

若林「(さてどれ程のものを見せてくれるか。
     ものによってはスカウト確定だが……まずは止める事に集中しよう)」

青娥「(奥の手を出すからには決めたいものね……)」ダダダダダッ!

青娥「―――ハッ!」

―――バシュゥゥゥゥッ!グワアアアアァァァァッッ!

若林「(フォームから推測するにドライブシュートのようだが。
    何か俺の頭が違和感を示している、用心すべきか?)」

756 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/20(月) 22:07:23 ID:5S2BJJFM
セーブ方法を選んでください

A:パンチング(セーブ力に固定で+6されます)80消費
ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。
1/2で「止める(+3)」が発動します。

B:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費
ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。
1/2で「止める(+3)」が発動します。

C:ダイビング(セーブ力に固定で+2されます)100消費
怪我をしていない片足だけで反応しシュートコースを遮ります。
結果はパンチングと同じですが、成功してもかなり体勢を崩します

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2票決で選択が決まります

若林 セーブ力 82+(30m補正・SGGK伝説+5)

青娥 デザイアドライブ 82+(セットプレイ+2)+α、吹っ飛ばし補正5

757 :森崎名無しさん:2014/10/20(月) 22:09:12 ID:iHFUsAsU
A

758 :森崎名無しさん:2014/10/20(月) 22:10:40 ID:VLMg5TyM


759 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/20(月) 22:19:19 ID:5S2BJJFM
A:パンチング(セーブ力に固定で+6されます)80消費

若林「手は抜かん!止める!!」

自身の反応の限界まで軌道を読み続けて、確実にはじき出そうと決断した。
そこには真剣にボールを見つめる目には微塵の慢心もなかった。

青娥「(流石に手堅いわね……。
    けれどもどうやっても止められない……いえ『触れない』シュートがあるのよ)」

蹴り終えた青娥は静かに若林を『結果は既に知っている』と冷めた目で見つめていた。

760 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/20(月) 22:20:40 ID:5S2BJJFM
★青娥→デザイアドライブ82(! card)+(! dice)+(! dice)+(セットプレイ+2)★

★若林→パンチング88(! card)+(! dice)+(! dice)+(30m補正+2)+(SGGK伝説+3)★

★若林の帽子→! card★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上ゴールに突き刺さる
+1、0、−1は右から順に(星がフォロー)(ゴールラインを割る)(ゴールラインを割る)
−2以下若林がセービング

スキル・技能

青娥
デザイアドライブ(詳細不明)
透けるボール(条件不明・cardが9、4、A時、強制勝利) 
スキル・幻想の強者(能動的に発動する必殺技の詳細を隠せる)

若林
GK◎(適用済み)
鋼鉄の拳(通常パンチ時SV+2)
とめる!(素のSV値+2、1/4でSV+3)
SGGK伝説(PA外からのシュートに対しSV+3)
若林の帽子(cardがダイヤかハートなら特殊勝利無効)

761 :森崎名無しさん:2014/10/20(月) 22:23:00 ID:???
★青娥→デザイアドライブ82( ダイヤJ )+( 4 )+( 5 )+(セットプレイ+2)★

762 :森崎名無しさん:2014/10/20(月) 22:23:16 ID:???
★青娥→デザイアドライブ82( スペード9 )+( 4 )+( 3 )+(セットプレイ+2)★

763 :森崎名無しさん:2014/10/20(月) 22:24:16 ID:???
★若林→パンチング88( クラブQ )+( 2 )+( 5 )+(30m補正+2)+(SGGK伝説+3)★

764 :森崎名無しさん:2014/10/20(月) 22:25:15 ID:???
★若林の帽子→ ダイヤ7
危ない危ない

765 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/27(月) 19:37:58 ID:???
★青娥→デザイアドライブ82( ダイヤJ )+( 4 )+( 5 )+(セットプレイ+2)=93★
★若林→パンチング88( クラブQ )+( 2 )+( 5 )+(合計補正+5)=100★
−2以下若林がセービング
★若林の帽子→ ダイヤ7 ※無効★

キュルルルルルルルッ!

青蛾「(―――やはり真っ向勝負じゃ分が悪いですわよね)」

若林がじっくりボールを観察する様を視界にいれながら、青蛾は時を謀る。
真っ向勝負じゃ『軍神』八坂加奈子のシュートをガッチリ止めたGKに通用するとは最初から思っていなかったのだ。

青蛾「(本当ならゴールに辿り着くまでの距離を透けさせるなんて容易ですけれども・・・
    あの隙間がボールに異変予防する道具で制作されてるからめんどくさいわね)」

若林「(いいシュートだ……だが俺にとっては大したことがない。)

普通のGKが見れば、通常より強烈な縦回転が掛かっているドライブシュート。
数々のシュートを捉えてきた若林にとって弾くは疎かキャッチすら容易い。
そう思わせる事が青娥の勝利をたぐり寄せるチャンスと機会を伺っていた。

青蛾「( 勝機を握るのは着弾する一瞬の間のみ・・・
    それに効果が機能するコンマ1秒を合わせて見せるわよ)」

ググググググググググッ!

若林「(―――普通のドライブシュートじゃないな、これは……一体!?)」

惜しむべくはシュートのネタの破片を若林に察された事だろう。
ありとあらゆるシュートを打たれている若林にとって、経験していないシュートは珍しい。
若林のアラートが鳴るシュートは、今まで経験していな事を加味すると格別なシュートと推定される。

766 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/27(月) 19:41:14 ID:???
若林「(だが俺のやることは決まっている!未確認のシュートは体に任せるとな。
    今の俺は……打点を一瞬ずらせばいけ!と命令している、ならば従うまで。)

今まで受けたことがないシュートをセーブに対して若林は決め事をしていた。
ただボールを追うだけでは防げないと若林は数々の試合をこなす内に知っていたのだ。
ならば不利な状態こそ運否天賦に掛ける必要があると察した。

若林「はっ!」バッ!キュッ!

青娥「(正面で受け止めるつもりね……ならここよ!)」シュンッ!

打点をずらすために、若林は素早くボールが通るであろう地点に回り込んだ。
そして青娥は当然体で受け止めると予測して、合わせてボールを消そうと試みる。

若林「――――――フンッ!」

ドッ!バシッ!

青蛾「 なっ!」

だが青蛾の予想は外れ、若林はボールに対して拳を前に突き出した。
そして、透かすタイミングがなくあっさりとボールはパンチングされて弾かる。
そしてボールは何事もなく闇夜の中にふわりと浮遊するように飛んでいった。

トンッ      トンッ    トン トッ

青蛾「(私に・・・私に・・・ミスはなかったはずよ。
    いえ、透過を過信しすぎたのかもしれないわ・・・
    そしてその慢心が、失敗につながったのかしらね・・・まだまだ青いわね、私)」

墓地に響くボールの音はあたり一面に広がり、一瞬の間であっという間に静けさに包まれる。
青娥の溢れ出す感情が一同に存在する3人は誰も声を発する事を拒んだ。


767 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/27(月) 19:48:38 ID:j/UwksqA
青娥「・・・」

星「・・・」

少し俯いて表情が伺えない青娥、オロオロして両者の顔を行ったり来たりしている星
両者を全く無視して、若林は採用の合否を考えていた。

若林「(青娥のテストの結果は惨敗に終わったが、プレイ自体は上手い。
     ブロックはともかく、タックルとシュートはFWとして充分運用出来る。
     その上、前情報と自身の名乗りからパスカットも得意なのだろう。
     実力自体は十二分に認められるんだがな、問題はトラブルメイカーで味方殺しに成りかねない所だな。
     出来れば上手い形で釘を刺して引き留められればいいんだが……。」

若林「さてどうしたものか……。」

A、相手の出方を待つため、黙っている(次の選択に移ります。)
B、「不意をうってゴール出来ないようじゃ、まだまだだな。」
C、「守備の選手としてのシュートは及第点を上げよう。」
D、「相手が悪かったな、万全の俺にゴール出来るシュートはほぼないからな」
E、まだだ!〜〜のテスト行くぞ!(競り合い・パスカット等選んでください、明日にも多大な影響があります。)
F、その他

ID表示でお願いします。
2票決で選択が決まります

768 :森崎名無しさん:2014/10/27(月) 20:02:05 ID:1m9oy7bg


769 :森崎名無しさん:2014/10/27(月) 20:03:23 ID:8rKNK8r6
C

770 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/10/27(月) 20:22:41 ID:???
今日は非常に短いですがここまでです。
明日か明後日ぐらいから本格的に更新再開します。

771 :森崎名無しさん:2014/10/30(木) 19:06:16 ID:???
こっちのバヤシさんは(引き的にも)頼もしいままで行って欲しいなー

772 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/01(土) 22:04:32 ID:2oRggCDY
C、「守備の選手としてのシュートは及第点を上げよう。」

星「及第点って・・・最低限ってことですか?
  たしかに監督からしたら不充分なシュートかもしれないですけど・・・
  私達からしたらストライカー並の威力を持っていると思うんですけども・・・」

若林「威力はな・・・青蛾を見てみろ、それで分かるはずだ」

星「えっ!」

青娥「―――隠しきれませんわね。」

星の視線は流れるように若林から青娥に移る。
感じられたのは地面に叩きつけるて付いた土汚れしか見えない。

星「私には霊力を少し消費している程度で、ほぼ万全だとおもうのですが……」

若林「その霊力とやらはどうかは知らんが……。
   試合中に 2回もパワープレイに負け、さらに自分の最大限のシュートを放てばどうなるか……

若林「想像してみろ、星」

星「――――――」

773 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/01(土) 22:05:33 ID:2oRggCDY
選手が飛行を封じる結界は飛ぶ事そのものを暗示等で防いでいるのではない。
実際、選手達はコート内でも飛ぼうと思えば、支障なく自由に飛び続けられる。
だが結界により霊力の消費を上げられているため、飛べる時間には制限が出来る。

星「あっ・・・」

若林「そうだ、ここは何もないから体力切れの心配もない。
    そうはいかない場所で戦わなければいけないのが本番の場所だろ。」

結界の副作用として普段なら有る程度自由に使えるスペルカードも膨大な霊力を喰ってしまう。
彼女達は普段は湯水が溢れるほどに、もしくはくみ上げられる水の様に霊力を行使出来る。
故に幻想郷の住人は指摘されるまで気づけなかった。

星「―――だからですか?」

若林「ああ、前述通り及第点だ……。」

再び青娥を見つめる若林。
辛辣な言葉には、お前と自分ではサッカー選手として格差があると暗に語っていた。
投げかけた会話にも青娥の表情は変わらず俯いたままである。

774 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/01(土) 22:06:55 ID:2oRggCDY
若林「それじゃあ、試験の結果を話そうか。」

青娥「……。」

A、「今までを結果を踏まえて、君の好きにすればいい。」
B、「教えるなんてつもりならもう少し鍛練を積んで来てくれ。」
C、「選手としてならチーム入りを歓迎させてもらうよ。」
D、「残念ながら、今のチームを崩すほどの選手じゃないよ」
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

775 :森崎名無しさん:2014/11/01(土) 22:07:42 ID:kx4L0Gm6
C

776 :森崎名無しさん:2014/11/01(土) 22:11:19 ID:oY+ceVv6
C

777 :森崎名無しさん:2014/11/01(土) 22:12:15 ID:oupdx6xE


778 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/02(日) 16:53:32 ID:CSkOfdms
C、「選手としてならチーム入りを歓迎させてもらうよ。」

青娥「そうですか……(やはりそうなりますよね、さてどうしましょうかね)」

若林「シュート以外でも鍛錬不足が見て取れる。
    まず対人での奪取も精度を上げておかないと頼れない。」

青娥「―――練度といいますと?」

若林「間合いの取り方だな、フィジカルで勝負しないなら必須だろ。
    レベルがあがってくるとで単純にポテンシャルを発揮する前に相手の身体能力で突破されてしまう。
   この辺は実践不足も含まれているがな、その辺が甘さになって出ている。」

青娥「シュートの対応はどうですか?」

若林「体格からして苦手な部類だろうから何とも言い難いが……。
    とりあえずボランチにしては悪くないって所かな。」

青娥「ふむ……。」

若林「結果は選手としてならいけるが、指導する立場としてはお粗末過ぎる。
    納得はして貰えると思うがこれからどうするんだ?チームに参加するのか?」


779 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/02(日) 16:54:34 ID:CSkOfdms
★青娥さん本当は強いんです→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら「これからご鞭撻の方をお願いしますわ」
ダイヤ以外なら「もう少し鍛錬を積んで参りますわ」

Jokerならダイヤ以外+??「いいんじゃない!?参加してあげても」
クラブAなら若林「ッ―――!」背後から殺気が!!

780 :森崎名無しさん:2014/11/02(日) 17:00:40 ID:???
★青娥さん本当は強いんです→ スペード9

781 :森崎名無しさん:2014/11/02(日) 17:12:04 ID:???
青娥さん涙拭けよ・・・

782 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/02(日) 22:36:07 ID:???
★青娥さん本当は強いんです→ スペード9 ★
ダイヤ以外なら「もう少し鍛錬を積んで参りますわ」

若林「そうか……教えるどうしてもチームの都合が優先になる。
    自分の目指す方向性があるなら自力で鍛えるのもいいかもな。」

青娥「―――そろそろ夜も明けてきましたし、解散としましょうか。
    毘沙門天様も今度は日が出ている時にでもゆっくりお話ししましょうね。」

星「あっ―――その……はい!その時はよろしくお願いします。」

若林「ではいくぞ……。
    星、今晩は命蓮寺で泊めさせて貰えるか?」

星「はい!大丈夫です!」

太陽も昇り始めようとする頃、若林と星は墓地を後にした。
青娥はその後を追うわけでもなく、立ち去るわけでもなかった。
ただただ、その場で去る若林達様子を表情を変えずに眺めていた。

青娥「……。」

※青娥と別れました。青娥F1が立ちました。

※星F7が立ちました。

783 :森崎名無しさん:2014/11/03(月) 19:36:33 ID:???
幸か不幸かBADENDは回避できた模様で
勧誘は青娥の拠点について聞けてないから向こうからの接触待ちなのが少し不穏かな
最悪を想定するすると若林Tではなく敵Tで目的を果たそうとすることも考えないといけないんだよね

784 :森崎名無しさん:2014/11/04(火) 11:02:38 ID:???
ノーリスクのBADENDだったしなって見たかったけどね
どういう情報がもらえたのか気になる

785 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/04(火) 23:05:02 ID:???
青娥について考えたいため、今日は更新できません。
今日は返信だけ返しておきます

>>783さん
分岐は『情報』+ENDor青娥イベント早めるのどちらかです。
青娥の勧誘は難しめに設定しております、辛抱強く待って他に当たるのが無難です。

>>784さん
その分青娥イベントを進められましたので悪くないと思いますよ。
本来ならよっぽど運が良くない限り、戦闘だけで終わりの予定でしたので。

786 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/06(木) 23:12:07 ID:???
――――――――――――――――――命蓮寺墓地――――――――――――――――――

青蛾「―――あーあー負けちゃった……。
    波に乗れてる相手に手を隠したら上手くいかなくて当然だったかも。
    流石に私が甘かったかな?反省しなきゃね反省。」

おもむろに墓石に腰掛けると、軽快な口調で愚痴を漏らした。
先程の淑女を思わせる風貌は消えていて、額に寄せていた皺を伸ばす。

青娥「それに興に乗ってたとはいえ、かなり中途半端な対応しちゃったわ。
   『デザイアドライブ』と……『アレ』も見せちゃったし、私らしくないのよね。」

青娥「―――そもそも監督さんと会う予定はまだ先だったのにね。
  『虎』に恩を売っておこうと予定を早めに進行が敗因かもねぇ……。
   う〜んそれでもありえないわ、私が下手した原因としては不十分。」

腕を組みながら少し俯きながら、今までの思考をまとめる。
彼女にとって人との駆け引きこそが最重要な楽しみでもあるが故に自ら不意にした事が不快であり不思議でたまらない。
だが逆に、何故自分が駆け足になったか思い当たる節もある。
   
青娥「―――もしかしてスキマ妖怪に弄られてたのかもね
   そして私ともあろうものがまんまと釣られたっと……。
   どうやらあの『賢者』はこの大会で何か企んでるみたいだし。」

ピカッ!

青娥「ンッ……夜更かしの後は日が眩しいわ、そろそろ朝ね……。」

日の出が青娥の目に射し、青娥の目をくらませる。
気分を切り替えるために元気よく墓石から飛び降りて、ゆっくりと歩き始める。

787 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/06(木) 23:14:20 ID:???
青娥「『成果』を確認して帰りましょうかね……ってあらっ!?ない!無くなっているわ」
    もしかして……じゃなくて、ほぼ確実にやられたみたいだわ。」

青娥が出てきた墓を再度視認すると、石に刻まれていた文字は形もなかった。
結局、残ったのは真実を黒で塗りつぶした名も無き墓であり、

青娥「誰かに消されている……いえ取り替えたの方が相応しいかしら?
   落ちてるものは貰う主義だから拾っておこうと思ったのにな〜。」

青蛾「となれば追求したいのは誰かってことだけども……。
   まずその場にいた『虎』さんは隠れて何か出来るタイプじゃないし……。
   勝手気ままな鵺は頼られてもやる訳がない……。
   
青蛾「やっぱり『狸』に縋り付いた線が一番打倒かな。
   それにしても……こうも私が振り回されるなんて楽しい世の中になったのね。」

先ほど腰かけていた墓石に向き直ると石を両手で掴んだ。
いや掴んだと云う言葉には相応しくなかった。なぜなら触れた瞬間、見えたのは粉微塵と化した墓石。

バラララララララッ!ドシャアアアアアアアアッ!

青蛾「―――切り替えていきましょ!『道化』が憎しみ・恨みを持ってば、只の愚者よ。
   私が楽しめば世界を楽しくなる、それでこそ『道化』として振る舞える。」

粉塵が落ち切る頃には彼女の姿はどこにもなく、まさしく仙人の如く霧の様に消えていった。
彼女の進むべき道を切り開くために、暗躍していくのかもしれない。

788 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/06(木) 23:46:03 ID:C3KO5vWk

4月2週目が終了したため、星以外の練習判定をします

★魔理沙練習内容→! card
  魅魔練習内容→! card
  鈴仙練習内容→! card★

★アリス練習内容→! card
  てゐ練習内容→! card
  ナズーリン練習内容→! card★

★雛練習内容→! card
  村紗練習内容→! card★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

Jokerなら再判定

魔理沙・ダイヤdr基礎、ハートta基礎、スペードst基礎、クラブst技
魅魔・ダイヤst基礎、ハートdr基礎、スペード・クラブst技
鈴仙・ダイヤst基礎、ハートta基礎、スペードdr基礎・クラブ競り合い基礎
アリス・ダイヤハートdr基礎、スペードta基礎、クラブpc基礎
てゐ・ダイヤps基礎、ハートpc基礎、スペードdr基礎、クラブta基礎
ナズダイヤハートdr基礎、スペードpc技、クラブbk技
雛・ダイヤハートdr基礎、スペードta基礎、クラブpc基礎
村紗・ダイヤハートta基礎、スペードdr基礎、クラブpc基礎

の練習を行います

789 :森崎名無しさん:2014/11/06(木) 23:46:31 ID:???
★魔理沙練習内容→ ダイヤJ
  魅魔練習内容→ ハートK
  鈴仙練習内容→ クラブ5

790 :森崎名無しさん:2014/11/06(木) 23:47:29 ID:???
★アリス練習内容→ スペード8
  てゐ練習内容→ ダイヤ6
  ナズーリン練習内容→ クラブQ

791 :森崎名無しさん:2014/11/06(木) 23:47:36 ID:???
★アリス練習内容→ スペード9
  てゐ練習内容→ ハート5
  ナズーリン練習内容→ ダイヤ5

792 :森崎名無しさん:2014/11/06(木) 23:47:47 ID:???
★アリス練習内容→ JOKER
  てゐ練習内容→ ハート7
  ナズーリン練習内容→ ハート8

793 :森崎名無しさん:2014/11/06(木) 23:48:27 ID:???
★雛練習内容→ ハートA
  村紗練習内容→ スペード6

794 :森崎名無しさん:2014/11/06(木) 23:48:40 ID:???
★雛練習内容→ ダイヤK
  村紗練習内容→ クラブ5

795 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/06(木) 23:56:42 ID:C3KO5vWk
★魔理沙練習内容→ ダイヤJ →dr基礎
  魅魔練習内容→ ハートK→dr基礎
  鈴仙練習内容→ クラブ5→競り合い基礎★
★アリス練習内容→ スペード8→ta基礎
  てゐ練習内容→ ダイヤ6→ps基礎、
  ナズーリン練習内容→ クラブQ→bk技★
★雛練習内容→ ハートA→dr基礎
  村紗練習内容→ スペード6→dr基礎★

796 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/06(木) 23:57:44 ID:C3KO5vWk
続けて残りの内容判定に移ります

★チルノ練習内容→! card
レティ練習内容→! card
  慧音練習内容→! card★

★小傘練習内容→! card
 リリーB練習内容→! card
亡者G練習内容→! card
 花妖精練習内容→! card★

★湖妖精練習内容→! card★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

Jokerなら再判定

チルノ・ダイヤbk基礎、ハートta基礎、スペードbk技、クラブdr基礎
レティ・ダイヤbk基礎、ハートta基礎、スペードps基礎、クラブ競り合い基礎
慧音・ダイヤbk基礎、ハートbk技、スペードta基礎、クラブta技(各種Kで特殊判定)
小傘・ダイヤハートbk基礎、スペードクラブbk技
リリーB・ダイヤハートbk基礎、スペード競基礎、クラブps基礎
亡者G・ダイヤbk基礎、ハート・スペード競基礎、クラブps基礎

の練習を行います

797 :森崎名無しさん:2014/11/06(木) 23:58:22 ID:???
★チルノ練習内容→ ハート2
レティ練習内容→ クラブK
  慧音練習内容→ ダイヤQ

798 :森崎名無しさん:2014/11/06(木) 23:59:22 ID:???
★小傘練習内容→ スペード2
 リリーB練習内容→ ダイヤA
亡者G練習内容→ ダイヤQ
 花妖精練習内容→ ダイヤA

799 :森崎名無しさん:2014/11/07(金) 00:00:10 ID:???
★湖妖精練習内容→ スペード9

800 :森崎名無しさん:2014/11/07(金) 00:00:27 ID:???
★湖妖精練習内容→ ダイヤ8

801 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/07(金) 00:06:21 ID:9J3ojhlM
結果が抜けていました

花妖精・ダイヤハートta基礎、スペードbk基礎、クラブpc基礎
湖妖精・ダイヤst基礎ハートta基礎スペードpc基礎クラブps技

です

★チルノ練習内容→ ハート2 →ta基礎
 レティ練習内容→ クラブK →競り合い基礎
 慧音練習内容→ ダイヤQ →bk基礎★
★小傘練習内容→ スペード2 →bk技
 リリーB練習内容→ ダイヤA →bk基礎
 亡者G練習内容→ ダイヤQ →bk基礎
 花妖精練習内容→ ダイヤA →ta基礎★
★湖妖精練習内容→ スペード9 →pc基礎★

802 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/07(金) 00:15:46 ID:9J3ojhlM
★魔理沙dr基礎→! card
  魅魔dr基礎 →! card
鈴仙競り合い基礎→! card★

★アリスta基礎→! card
てゐps基礎→! card
ナズbk技→! card★

★雛dr基礎→! card
村紗dr基礎→! card★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

判定結果

全員
Jokerなら再判定

村紗→15〜13で能力+3、12〜7で能力+2、6〜1で能力+1
魔理沙・魅魔→16〜9で能力プラス2、8〜1で能力+1
鈴仙アリス雛→20〜11能力+2、10〜1で能力+1
てゐ→24〜13能力+2、12〜1で能力+1

ナズ→15〜11で能力+1・技習得、10〜6で技習得、5〜Aでフラグ

803 :森崎名無しさん:2014/11/07(金) 00:16:37 ID:???
★魔理沙dr基礎→ クラブK
  魅魔dr基礎 → クラブJ
鈴仙競り合い基礎→ スペード2

804 :森崎名無しさん:2014/11/07(金) 00:17:41 ID:???
★アリスta基礎→ ハート5
てゐps基礎→ クラブ4
ナズbk技→ ハート2

805 :森崎名無しさん:2014/11/07(金) 00:18:41 ID:???
★雛dr基礎→ ダイヤQ
村紗dr基礎→ ダイヤ10

806 :森崎名無しさん:2014/11/07(金) 00:18:45 ID:???
★雛dr基礎→ スペードQ
村紗dr基礎→ ハート7

807 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/07(金) 00:32:29 ID:9J3ojhlM
★魔理沙dr基礎→ クラブK
  魅魔dr基礎 → クラブJ
 鈴仙競り合い基礎→ スペード2 ★
★アリスta基礎→ ハート5
 てゐps基礎→ クラブ4
 ナズbk技→ ハート2 ★
★雛dr基礎→ ダイヤQ
村紗dr基礎→ ダイヤ10 ★

魔理沙ドリブル+2、魅魔ドリブル+2、鈴仙競り合い+1
アリスタックル+1、てゐパス+1、雛ドリブル+2、村紗ドリブル+2

ナズーリンはフラグFを回収してペンデュラムガード1/4(bk+6消費150)を習得しました。


808 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/07(金) 00:45:00 ID:9J3ojhlM
★チルノta基礎→! card
 レティ競り合い基礎→! card
 慧音bk基礎→! card
 小傘bk技→! card★

★リリーBbk基礎→! card
 亡者Gbk基礎→! card
 花妖精ta基礎→! card
 湖妖精pc基礎→! card★

★MF5パス基礎→! card
 MF1ドリブル基礎→! card
 高シュート基礎→! card
 DF3タックル基礎→! card★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

判定結果

全員
Jokerなら再判定

慧音→16〜9で能力プラス2、8〜1で能力+1
チルノレティMF1DF3→20〜11能力+2、10〜1で能力+1
リリーB・高→24〜13能力+2、12〜1で能力+1
亡者G→15で能力+2、14〜1で能力+1
MF5→15〜13で能力+4、12〜9で能力+3、8〜5で能力+2、4〜1で能力+1

小傘→15〜13でフラグCF習得、12〜AでフラグCF進行

809 :森崎名無しさん:2014/11/07(金) 00:46:12 ID:???
★チルノta基礎→ スペード8
 レティ競り合い基礎→ ハートQ
 慧音bk基礎→ スペードQ
 小傘bk技→ スペード3

810 :森崎名無しさん:2014/11/07(金) 00:46:45 ID:???
★チルノta基礎→ スペード9
 レティ競り合い基礎→ クラブ7
 慧音bk基礎→ クラブ8
 小傘bk技→ スペードQ


811 :森崎名無しさん:2014/11/07(金) 00:47:22 ID:???
★リリーBbk基礎→ ハート3
 亡者Gbk基礎→ ダイヤ10
 花妖精ta基礎→ ダイヤQ
 湖妖精pc基礎→ スペード2

812 :森崎名無しさん:2014/11/07(金) 00:48:25 ID:???
★MF5パス基礎→ クラブA
 MF1ドリブル基礎→ ハート3
 高シュート基礎→ ダイヤJ
 DF3タックル基礎→ ハートK

813 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/07(金) 00:51:41 ID:???
今日は中途半端ですがここまでです。
お疲れ様でした。

814 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/08(土) 08:04:39 ID:???
結果が抜けてました
花妖精15〜11でta+3、10〜6でta+2、5〜1でta+1
湖妖精15〜13でpc+5、12〜10でpc+4、9〜7でpc+3、6〜4でpc+2、3〜1でpc+1

★チルノta基礎→ スペード8
 レティ競り合い基礎→ ハートQ
 慧音bk基礎→ スペードQ
 小傘bk技→ スペード3 ★
★リリーBbk基礎→ ハート3
 亡者Gbk基礎→ ダイヤ10
 花妖精ta基礎→ ダイヤQ
 湖妖精pc基礎→ スペード2 ★
★MF5パス基礎→ クラブA
 MF1ドリブル基礎→ ハート3
 高シュート基礎→ ダイヤJ
 DF3タックル基礎→ ハートK ★
   
チルノタックル+1、レティ競り合い+2、慧音ブロック+2、
リリーBブロック+1、亡者Gブロック+1、花妖精タックル+3、湖妖精パスカット+1
MF5パス+1、MF1ドリブル+1、高シュート+1、DF3タックル+2

815 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/08(土) 08:08:19 ID:ez1wReYA
★小傘CF→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤKならば???習得するが・・・。
ダイヤQ〜Aならば習得確率大UP
ハートならば習得確率中UP
スペードならば習得確率小UP
クラブならば習得確率極小UP

Jokerならば???習得。

816 :森崎名無しさん:2014/11/08(土) 09:22:17 ID:???
★小傘CF→ ハートK

817 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/08(土) 17:23:24 ID:???
★小傘CF→ ハートK ★
ハートならば習得確率中UP

小傘はフラグCF(+3)に成長させました。

今週の能力変化一覧

鈴仙競り合い67→68、魔理沙ドリブル67→69、魅魔ドリブル68→70
アリスタックル68→69、てゐパス71→72、雛ドリブル69→71、
村紗ドリブル67→69、チルノタックル68→69、レティ競り合い69→71
慧音ブロック69→71、リリーBブロック72→73、亡者Gブロック72→73
花妖精タックル67→70、湖妖精パスカット64→65
星ドリブル68→70 シュート69→70


818 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/08(土) 21:57:57 ID:ez1wReYA
4月3週目1行動目

若林「―――ンッ!ここは……命蓮寺か。
    どうやら、青娥と別れた後、ぐっすりと寝てしまったようだな」

辺りを見回すと行きに借りた、命蓮寺の個室に床についてい。
窓を覗くと外からは光が射しており、既に日が昇っていると分かる。

若林「―――今の状況を整理しようか、まずは昨夜の出来事からだ。
    ひとまず青娥とは折り合いを付けた形にはなったか。これ以上深追いする意味はないだろう。
    彼女を見た限り、外見が偽りか正直は知らんが、我は強く自分に自信は持っていそうだ。
    だが昨晩はポッキリと折ってしまったからな……彼女が満足するまで何を話しても無駄になる可能性が高い。」

見たところ力自体は充分若林のレギュラークラスあったが星のベストプレイ2発で潰してしまった。
星に2度も薙ぎ倒され、若林に楽々セービングされてしまった青娥に無条件で入らせる訳にはいかなくなったのだ。

若林「結局昨日は、ほぼ成果なしになってしまった……。
    ああ、星の成長ぶりを確認できたのが一番の成果か。」

青娥との対決で見せたドリブル、シュート共に成果が出ていた。
空中戦に目を瞑れば魔理沙と並ぶ程度のストライカーと成り上がる事となる。

若林「とはいえいくら選手が急成長しても駒不足で2試合目捨てるハメになる。
    今は失敗を気にするより人材の入手に勤しむべきだな……。」

819 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/08(土) 21:59:22 ID:ez1wReYA
若林「さて、これからどうしようか?」

A、個別指導をする(星?ナズーリン?村紗?いない可能性あり
B、その辺をぶらつく(場所指定に移ります)
C、合成・調合
D、考察を書く(目的完了『低・お燐・小町』の考察可能)
E、体を少し動かす。
F、考え事をする。
G、命蓮寺から出る。
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金51食料175
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点16/50

820 :森崎名無しさん:2014/11/08(土) 22:00:41 ID:qNwqvfx+
A 星

821 :森崎名無しさん:2014/11/08(土) 22:01:39 ID:63181TFw


822 :森崎名無しさん:2014/11/08(土) 22:05:59 ID:r44iomUs
B

823 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/08(土) 22:15:44 ID:ez1wReYA
B、その辺をぶらつく(場所指定に移ります)

若林「(そういえば命蓮寺に来てから挨拶一つしていないな。
     スカウトできるかもしれないし、見回ってみるか。)」

若林「(何処にいくか……辺りは静かで誰もいないようだな)」

A、命蓮寺の庭に行く。
B、廊下を一回りしてみる。
C、客間の方を覗いてみる。
D、玄関付近で待つ。
E、説法しているであろう御堂に行く。
F、誰かに会うまで彷徨き続ける。
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります。

824 :森崎名無しさん:2014/11/08(土) 22:22:50 ID:63181TFw


825 :森崎名無しさん:2014/11/08(土) 22:25:15 ID:r44iomUs


826 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/09(日) 20:47:19 ID:Gbm9ZCxg
E、説法しているであろう御堂に行く。

若林「静かすぎる……全員出払っているのか?」

若林「違うな、ここはお寺だぞ。
    もし来客が来て、誰もいないなんてありえない。」
    
若林「(人がいると考えるとして……この静寂に説明をつけるとしたら……。
     可能性としてもっとも高いのはきっと何時も聖がいる御堂だな。
     教主の説法しているなら静かなのも頷ける。)」

若林「きっとそうに違いないな……行ってみるか!」

★命蓮寺勢「………」→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ絵札なら???
それ以外なら「誰もいない……?」

Jokerなら???

827 :森崎名無しさん:2014/11/09(日) 20:50:26 ID:???
★命蓮寺勢「………」→ スペードK

828 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/11(火) 18:19:38 ID:VRC20GT6
★命蓮寺勢「………」→ スペードK ★
それ以外なら「誰もいない……?」

若林「ここが御堂のはずだが……人気がないな。」

サァッ

若林「―――どうやら誰もいないようだな。」

襖はゆっくり開けて中を覗いたものの人っ子一人いなかった。
綺麗に座布団は端に詰まれており、普段は並べてある机も壁際に立てかけられてある。
火がたかれた様子も無いことから少なくとも数刻前から今の間は使われてなさそうである。

若林「当てが外れたか、となれば運動するために庭か?
    それなら静かすぎる気がする……もしかして留守にしている可能性もあるな。」

若林「どうしたものか……」

A、別の場所を彷徨いてみる(場所指定に移ります
B、一旦諦めて、目的を変える(行動指定に移ります
C、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


829 :森崎名無しさん:2014/11/11(火) 18:23:37 ID:EtBbdrIU
B

830 :森崎名無しさん:2014/11/11(火) 18:28:14 ID:twbrl2Sw
B

831 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/11(火) 22:21:01 ID:VRC20GT6
B、一旦諦めて、目的を変える(行動指定に移ります

若林「―――仕方ない・・・理由は知らんがいないものはいない。今は別の事するとしよう。」

A、個別指導をする(星?ナズーリン?村紗?いない可能性大
B、その辺をぶらつく(場所指定に移ります)
C、合成・調合
D、考察を書く(目的完了『低・お燐・小町』の考察可能)
E、体を少し動かす。
F、考え事をする。
G、命蓮寺から出る。
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金51食料175
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点16/50


832 :森崎名無しさん:2014/11/11(火) 22:22:19 ID:EtBbdrIU
E

833 :森崎名無しさん:2014/11/11(火) 22:36:35 ID:twbrl2Sw
E

834 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/11(火) 22:47:16 ID:VRC20GT6
Eが選ばれた所で短いですがここまでです。
次の選択肢を先に出しておきます。

A、新セーブ練習(現在経験値16/完成経験値50)完成時取得セーブ・???
B、一対一の勘を取り戻す(現在経験値0/完成経験値50)完成時取得スキル・一対一◎
C、飛び出しの精度を上げる(現在経験値0/完成経験値50)完成時取得スキル・飛び出し◎
D、キャッチを極める(現在経験値0/完成経験値100)完成時取得スキル・ビックハンドキャッチ
E、その他(案があれば採用します)

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


835 :森崎名無しさん:2014/11/11(火) 22:49:14 ID:rGalGMGA


836 :森崎名無しさん:2014/11/11(火) 22:52:08 ID:EtBbdrIU
A

837 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/12(水) 22:12:20 ID:ijpuHgX6
E、体を少し動かす。

若林「そうだな、俺も練習しておくか……
   大敗している2チームは大幅補強するだろうしな。」

強烈な個があるもののそれ以外が穴で2連敗を喫する霊夢一行。
小粒な戦力は揃ってるものの、そもそも個で通用するのは一握りの咲夜一行。
両者とも大会に挑むとしてチームとしての完成度が足りていない。
足りない部分が分かれば、どんなチームでも埋めてくるのは自明の理。

若林「となればこちらも自力を鍛えておかなければならない。
    俺が試合に出ても万全に出来ればいいが……。」
    
若林「さて、何の練習をするべきか……」

838 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/12(水) 22:14:22 ID:ijpuHgX6
A、新セーブ練習(現在経験値16/完成経験値50)完成時取得セーブ・???

若林「やはり怪我に気にせず出来るセーブの完成が第一だな。
    どうしても怪我がちらつくと試合に出る気がしない。」

神奈子とのフリーキックの勝負で見せた完璧なセーブで圧倒した。
だが試合後の公衆の面々に晒したため、血眼になって弱点を探すだろう。
そして若林の足の怪我に気付き、シュートの雨を打ち始めるだろう。

若林「ならばハリボテだと思わせて、実を用意しておけば有効な戦力となる。
    素の実力差を考えても、優位に立てるはずだ。」

ストレッチを終えゴール前へ向かって練習を始めた

★ストレッチ→! card★

★新セーブ練習→(! dice)+(! dice)+(3回目+2)★

先着2名様
!とcard・!とdice・!とnumの間のスペースを消してコピペしてください

運動
ダイヤなら新セーブ経験点+1
ハート・スペードならなし
クラブなら体が疲弊を訴えている!新セーブ練習経験点-1

クラブAなら足を挫いてしまった!練習が出来なくなる

Jokerなら調子がいいようだ!追加で何か練習してみるか

839 :森崎名無しさん:2014/11/12(水) 22:15:18 ID:???
★ストレッチ→ ハート9

840 :森崎名無しさん:2014/11/12(水) 22:16:16 ID:???
★新セーブ練習→( 5 )+( 3 )+(3回目+2)★

841 :森崎名無しさん:2014/11/12(水) 22:27:02 ID:???
行動指定のC、合成・調合とF、考え事をする。ですけど
>>633で言っていた出入りする人が顔を見せる部屋で行うのですか?

842 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/12(水) 22:34:15 ID:???
今日も短いですがここまでです。
最近休みがちですが、何とか毎日更新を続けて行く所存なのでよろしくお願いします

>>841
はいその通りです。

843 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/23(日) 10:51:18 ID:???

★ストレッチ→ ハート9 ★
★新セーブ練習→( 5 )+( 3 )+(3回目+2)=10★
ハートならなし

新セーブ経験点16→26

若林「ハッ!」

ダッ!バッ!

誰もいない命蓮寺の庭ではゴールの前で若林が左右に飛ぶ。
独りで出来る練習としてシャドーで片足セーブをする。

若林「だいぶ片足でのセーブに慣れてきたが……本来のセーブにはほど遠い。
    変化が掛かる程度の小手先のシュートなら何とかなるんだがな」

若林の障害となるのは日向ら肉体派が使うパワーシュートの類だ。
読みだけでは勢いが殺せず、ボールを受け止めきれずに吹き飛ばされてしまう。
これが今の若林がフルタイム試合に出る時の欠点となる。

若林「だが今のところは大した対策は持ち合わせてない。
    こうなれば地道にセーブして自力を上げるしかないか」

だが若林は障害を割り切って楽しんでいた。
今まで自身が新技術の習得を試みたのは精々『ラストフォート』程度である。
それ以外はシュートの反応速度を上げたり、フィードの安定を高めたり地味な練習が多い。

844 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/23(日) 10:56:13 ID:???
若林「どうしたものか、このままじゃセーブに制限が出来る。
   フルは無理かもしれんが、なんとかハーフだけでもまともなセーブを見せたい」

つまり今までの練習はつまらなかった。
何も考えもせず流れ作業のように鍛錬を重ねても意味が薄くなる。
その点今は足の怪我という不完全を埋める充実を求められる場ができる。

若林「となれば試合中はセーブ以外でも出来るだけ右足を労ってやらないとな。
    例えばキャッチ後のスロー時、今までのように無造作にパスする訳にもいくまい」    

この期間が若林が今まで切り捨ててきたものであり、大切な資質を組み立てる台になる。
それを若林が知るのはまだまだ先の事であった。

※新セーブ練習の経験点が25を越えたため、自主練習に【肩足でスローイン練習】が追加されました。
  【肩足でスローイン練習】は経験値を25貯めることで『オーバースローパス』を習得できます。

845 :森崎名無しさん:2014/11/23(日) 14:44:09 ID:???
「片足」ではないですか?

846 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/11/23(日) 21:57:19 ID:???
>>845さん
今の若林は片足だけ不自由で力を入れ続けるとまともなセーブが出来なくります。
上記の通りですが何かおかしな描写がありましたか?

★命蓮寺進行中→! card★

先着1名様。
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ・ハートなら村紗「おはよ、監督」玄関から入ってきた村紗に声を掛けられる。
スペード・クラブなら何もなし。

Jokerなら青蛾「監督さん、こんにちわ」まさかの人に声を掛けられる。

847 :森崎名無しさん:2014/11/23(日) 22:00:46 ID:???
★命蓮寺進行中→ ハート2

848 :森崎名無しさん:2014/11/24(月) 22:18:30 ID:???
【肩足でスローイン練習】になっているって事では

849 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/11(木) 18:08:02 ID:bYIAxBRk
ご無沙汰しております、長い間休止していましたがそろそろ再開します。
これから追求フェイズに入るため、このスレの流れを軽くあらすじをまとめます

9スレ目のあらすじ
無事前半戦を3連勝を飾った若林だったがお燐と小町が抜けて人材が足りなくなる。
人里で準備を整えて、星と共に命蓮寺のお墓に向かうとそこには青娥が居た。
入団試験として1on1を挑んだが、動きのいい星と若林に青娥はあっさりと負けてしまう。
その後命蓮寺に戻り一夜をすぎると、命蓮寺には若林以外誰もいなかった。

850 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/11(木) 18:09:06 ID:bYIAxBRk
★命蓮寺進行中→ ハート2 ★
ダイヤ・ハートなら村紗「おはよ、監督」玄関から入ってきた村紗に声を掛けられる。

部屋で鍛錬でかいた汗を拭っていると襖が開く。
ひょっこり顔だしたのは船長帽を被った村紗だった。

村紗「やっ!おはよ、監督」

若林「村紗か、おはよう」

村紗「―――それで今日は何か用事でもあるの?」

若林「??いきなり会いに来て、どうしたんだ」

村紗「えっ……あっ、そ、そうね!命蓮寺に来たのは今日じゃないわよね
    何を言ってるのかしら、私 アハハッ!」

若林「(村紗の様子がどうもおかしい……。
     もしかしたら命蓮寺に人が居ないのと関係でもあるのか?
     だがあの様子からして下手な話を効いたら機会を逃すはめになる)」

村紗「ねぇってば、黙って深刻そうな顔しないでしょ!
   ちょっと外での用事が長引いてて疲れてて混乱してただけよ」

若林「ああ…それならいいんだ
   (動揺している今が彼女から情報を仕入れる絶好のチャンスだ!
    だが余り時間をかけすぎたり不振な行動をとると、部屋に逃げ込まれるかもしれないな。
    となるとどの情報を仕入れたいか狙いを定めるべきか。
    それとも現状靄が掛かって当たりが分からないから手当たり次第探るべきか。)」

村紗「(むぅ……信じてないな監督ってば)」

851 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/11(木) 18:10:09 ID:bYIAxBRk
若林「(何にしても話しを進めないとな、まずは……)」

A、村紗から情報を探る(内容に移ります)
B、不審な点を思考する(思考内容に移ります)
C、まずは村紗の出方を待つ(時間を進めます)
D、その他・自由台詞

ID表示します。
2票決で選択が決まります。

※命蓮寺の事情を知るチャンスです。
※失敗しても進行が遅れるだけです

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金51食料175
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点26/50

852 :森崎名無しさん:2014/12/11(木) 18:22:18 ID:OBLPTybA
B
おかえりなさい若林さん

853 :森崎名無しさん:2014/12/11(木) 18:41:29 ID:EF8y+foA
D外の用事とはなんだ?

854 :森崎名無しさん:2014/12/11(木) 19:04:25 ID:9JDkgong
B

855 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/11(木) 20:20:04 ID:bYIAxBRk
B、不審な点を思考する(思考内容に移ります)

若林「(命蓮寺に着いてから今までの期間に妙な違和感がある。
     何がおかしいんだ、誰が……何がおかしいんだ……)」

村紗「むぅ、ねえってば!監督ってばどうしたのよ
   (考えても情報がない以上バレないはず……はずよね?)」

若林「(違和感を感じてる対象は……)」    

A、命蓮寺全体
B、星
C、村紗
D、ナズーリン
E、聖
F、青娥
G、その他

ID表示でお願いします。
2票決で選択が決まります。

856 :森崎名無しさん:2014/12/11(木) 21:09:34 ID:gbPTILlU


857 :森崎名無しさん:2014/12/11(木) 21:26:46 ID:XRtRO3WA
E

858 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/11(木) 22:20:36 ID:bYIAxBRk
E、聖

若林「(何故か少なくとも今日の昼から夕方まで誰もいないもぬけの殻状態だった。
    下手したら朝から今まで誰もいなかった……『命蓮寺』に誰もいない。
    この状態はおかしい……それは間違いはない)」

若林「(そうだ!そして命蓮寺を管理している彼女が誰にも頼まずに命蓮寺を空けるはずがないんだ。
    どう考えても命蓮寺の主である彼女が無断で留守にするべきじゃない)」

村紗「うぅぅ……」

不安げに向く村紗の顔を視界から外し、手で顎を支える。
おぼろげな情報を組み上げながら必死に隠し事を探ろうと頭を捻る。

若林「つまり聖は……」

★思考中……→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートなら「昨日の間に命蓮寺を巻き込むような事件が起きている?
スペードなら「いや命蓮寺自体が何らかのトラブルに巻き込まれている?」
クラブなら「聖は何らかのトラブルに巻き込まれている?」

Jokerなら若林「もしかして……」??「その通りだよ」誰かが部屋に入ってくる

859 :森崎名無しさん:2014/12/11(木) 22:22:10 ID:???
★思考中……→ ダイヤQ

860 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/12(金) 12:34:05 ID:zu8JcR9E
★思考中……→ ダイヤQ ★
ダイヤ・ハートなら「昨日の間に命蓮寺を巻き込むような事件が起きている?

若林「(聖共々命蓮寺全体が動かなければならないような事件が起きている。
    しかも慌てているところから察するに事件が起こったのは昨日の夜〜今日の朝にかけてだ)」

若林「(そして村紗の焦り具合から起こした事件は俺に隠さなければいけないのかもしれない
    一体何が起こったんだろう?村紗に直接聞いても答えてくれる気はしないが……」

村紗「ねぇ監督ってば……急にぼっとしちゃってどうしたの?
    あっ!昨日遅かったからまだ疲れているの? な、なら休むといいよ!
    疲れたままの状態で考え込んでも良いことないよ! じゃあいくからさ」

若林「待ってくれ、まだ話がある」

汗を拭いながら、『回れ後ろ』して盗人のように音を立てずに歩き出す。
苦笑いを浮かべる村紗に待ったをかける

村紗「むぐぅ……(しつこいなーもしかしてバレちゃうの?それは不味いってば)」

若林「(あまり長引かせると逃げられそうだ、ここは……)」

A、村紗から情報を探る(内容に移ります)
B、不審な点を思考する(思考内容に移ります)
C、まずは村紗の出方を待つ(時間を進めます)
D、「昨日命蓮寺で何があったんだ?」
E、「今、聖さんは何をしているんだ」
F、「何で今日は命蓮寺に誰もいないんだ?」
G、その他・自由台詞

ID表示します。
2票決で選択が決まります。



861 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/12(金) 12:35:06 ID:zu8JcR9E
短い更新ですがここまでです
続きは19時以降になります


862 :森崎名無しさん:2014/12/12(金) 13:49:05 ID:beArjCbQ


863 :森崎名無しさん:2014/12/12(金) 15:53:39 ID:7hpTaq4o


864 :森崎名無しさん:2014/12/12(金) 16:34:29 ID:xcJcb64g
G 聖さんにどうしても聞きたいことがあるんだ、すまないが案内してくれ

865 :森崎名無しさん:2014/12/12(金) 18:36:42 ID:G6vnNvTc
E

866 :森崎名無しさん:2014/12/12(金) 18:50:35 ID:G6vnNvTc
Aに変更します

867 :森崎名無しさん:2014/12/12(金) 19:55:09 ID:???
村紗が隠そうとしている事がわかんないな
若林がいった墓地に関係することかもしれないし
到着時ナズーリンが眠そうにしてたことから昼夜問わず人員を回し続けなければならない抗争?が起こっていることかもしれない
飛ばされた5行動目に若林が悪霊にとりつかれて暴れたのでその後始末は・・・ないな

868 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/12(金) 20:32:52 ID:zu8JcR9E
A、村紗から情報を探る(内容に移ります)

若林「村紗、ちょっといいか?」

村紗「ちょ、ちょっと?な、何の用事かしら?」

若林「(話題は……)」

A、「昨日、命蓮寺にいなかったが村紗は何をしてたんだ?」
B、「今日、誰もいなかったみたいだが村紗はどこにいってたんだ?」
C、「俺の部屋になんの用事だ」
D、「最近サッカーの練習をしてたんだ」
E、「昨日命蓮寺で何があったんだ?」
F、「今、聖さんは何をしているんだ」
G、「何で今日は命蓮寺に誰もいないんだ?」
H、その他・自由台詞

ID表示します。
2票決で選択が決まります。

869 :森崎名無しさん:2014/12/12(金) 20:34:30 ID:E8di2m3I
B

870 :森崎名無しさん:2014/12/12(金) 20:43:44 ID:x9DxfZDs


871 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/12(金) 21:53:54 ID:zu8JcR9E
B、「今日、誰もいなかったみたいだが村紗はどこにいってたんだ?」

村紗「き、今日?」

若林「命蓮寺には今まで誰もいなかったし、何か緊急に用事があったのか?」

村紗「き……緊急の用事?」

若林「どうしたんだ村紗?だいぶどもっているみたいだが……」

村紗「いや〜大したことじゃないのよ、本当にさ! 
    今日はね……今日はね……」

★追求MAX→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

各種絵札なら??「待ってくれ」誰かが部屋に入ってきた。
ダイヤ・ハートなら「そ、倉庫で星蓮船の整備をしていたのよ!」
スペード・クラブなら「今日は……今日は……」

Jokerなら「〜〜〜してたのよ!あっ…」
クラブAならその時若林の頭に強い衝撃が走る!!ぷつりと意識は失われた

872 :森崎名無しさん:2014/12/12(金) 21:56:00 ID:???
★追求MAX→ ダイヤ5

873 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/13(土) 13:11:16 ID:???
★追求MAX→ ダイヤ5 ★
ダイヤ・ハートなら「そ、倉庫で聖輦船の整備をしていたのよ!」

若林「聖輦船?なんなんだそれは?」

村紗「わ、私達、命蓮寺の人が運営する大型定期遊覧船よ。
    今はあんまり動かしてないけど異変が来たら乗れるようになるわ」」
   
若林「この近くに水辺ないのに船になんて必要なのか?」

村紗「それはね……星蓮船は霊力を元に空を飛ぶのよ。
    乗客の目的は有力者同士が弾幕戦ね、安全に優雅に見られるのが売りよ」

若林「なるほどな……そんな大きな船を独りで整備するのは大変じゃないか?」
    
村紗「そ、それは…・ふ、不備があったのは舵だけだから人が沢山いてもね。
   それに私聖輦船の船長だし、もしもは私の責任になるから個人で確認しないとね」

若林「ふむ……そうか
   (拠点を誰にも任せず、外に出るなんて余りにも不振だ。
    やはりトラブルが起きたと見るべきか……それも外部に知られてはいけない程のな)」

村紗「それで……まだ用事があるの?
    汗掻いちゃったから 湯浴みしたいんだけれども」   


874 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/13(土) 13:12:55 ID:???
若林「(手に入れた情報は村紗が俺に何かを隠しているって事か。
    でも無理矢理聞き出そうにもとっかかりがなければこれ以上続けても意味がないかもな
    最後の会話になりそうだが……どうする?)」

A、村紗から情報を探る(内容に移ります)
B、不審な点を思考する(思考内容に移ります)
C、まずは村紗の出方を待つ(時間を進めます)
D、「昨日命蓮寺で何があったんだ?」
E、「今、聖さんは何をしているんだ」
F、「何で今日は命蓮寺に誰もいないんだ?」
G、「時間を取らせてすまなかった、ありがとう」
H、その他・自由台詞

ID表示します。
2票決で選択が決まります。

875 :森崎名無しさん:2014/12/13(土) 13:21:47 ID:AQffj2Wg
D

876 :森崎名無しさん:2014/12/13(土) 13:42:10 ID:eR+T+Occ
D

877 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/13(土) 23:40:08 ID:v+xcvV8I
D、「昨日命蓮寺で何があったんだ?」

村紗「き、昨日?なんでそんな事気にするのよ?」

若林「昨日もだがなスカウトしにきたんだが、聖も一輪もいないからどうしょうもなくてな」

村紗「別についたら誰かに聞けばいいじゃない?」

若林「ナズーリンは眠そうだったし、星も練習中で声をかけるに憚れたんだからな
    別に会うだけならここで待てばいいし、先に別の目的からいこうってな」

村紗「別の目的・・・か・・・」

若林「それで今日も昨日と一緒でいないものだから気になったんだ。
    丁度手持ちぶさたになったから尋ねてみようかとな、村紗は何か知らないか?」

村紗「―――むぅ……目的……ねぇ」

若林「おーい村紗?」

頭を抱える村紗に若林の言葉に反応はしなくなってしまった。
若林が目の前で手を振っても、開いている村紗の瞳は移っていない。

村紗「――――――」


878 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/13(土) 23:48:00 ID:v+xcvV8I
若林「村紗!聞いてるか?仕方ない……おい村紗!」

村紗「ほぇ!?あっ……」

反応のない村紗の肩を取り、前後に揺らす。
すると体を軽く痙攣させて、顔を左右と揺らして警戒する。

若林「大丈夫か?急に黙りだして……」

村紗「大丈夫! ちょっとぼっとしただけで話はちゃんと聞いてたってば!
    白蓮様と一輪の居場所が知りたいわけでしょ?でも…」

若林「でも?」

村紗「私昨日もずっと籠もってたし何も知らないのよね……ゴメンね。
    流石に聖様が二日も命蓮寺を空けるなんて考えられないから今日は帰ってくるんじゃない?」

若林「そうか、情報感謝する」

村紗「じゃあ私行くね! 多分夕餉の準備もしなきゃいけないから早く汗流さないと」

若林に背を向けると襖を素早く閉めると早足に廊下を歩いていった。

若林「(まあこれ以上村紗に聞いても意味が為さそうだから丁度いい区切りだったな。
    秘密を探りたいなら『融通』が効きそう且つ『命蓮寺に与する』誰かを探さなくてはいけない。
    まあわざわざ探る必要があるのかといわれればそれまでだが……)」

若林「(妙なトラブルをチームに持ち込まれたら面倒だ。
    これも監督の役目と割り切って、苦労を買うとしよう。)」

※村紗が秘密を抱えている事を若林は知りました
※今日、命蓮寺に誰もいない事に関係がありそうだと察しました


879 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/13(土) 23:58:03 ID:v+xcvV8I
4月3週目1行動目終了しました。

★食料判定→! num/2★

先着1名様
!とnumの間のスペースを消してコピペしてください

数値分食料を消費します。(0は10扱い、端数切り上げ)

-----------------------------------------------------------

今日はここで終わります
お付き合いありがとうございます

880 :森崎名無しさん:2014/12/13(土) 23:59:42 ID:???
★食料判定→ 9 /2★

881 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/14(日) 15:19:09 ID:lO6gQWFQ
★食料判定→ 9 /2=5★

食料175→170

---------------------------------------------------

4月3週2行動目朝

若林「(ぼんやりとだが事件の背景が浮かびだしてきた……
    問題は強引に手早く実態を掴むか、それとも長くじっくり付き合うかだ。
    いやもう一つ……気にしなければそれでもいいか? )」

若林「(とりあえず、まずは何かしなければな)」

A、個別指導をする(所在者不明、居ない可能性あり
B、その辺をぶらつく(場所指定に移ります)
C、合成・調合
D、考察を書く(目的完了『低・お燐・小町』の考察可能)
E、体を少し動かす。
F、考え事をする。
G、命蓮寺から出る。
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金51食料170
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点16/50

882 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/14(日) 15:32:51 ID:???
訂正経験点16→26

883 :森崎名無しさん:2014/12/14(日) 16:24:43 ID:cyzH2wcA


884 :森崎名無しさん:2014/12/14(日) 16:36:08 ID:aCilM5GI


885 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/14(日) 17:42:03 ID:lO6gQWFQ
B、その辺をぶらつく(場所指定に移ります)

若林「(まだ判断に値する情報が足りないし吟味もできてない 。
    整理か確保になるか分からんが……籠もっていても仕方あるまい)」

若林「(何処にいくか……辺りは静かで誰もいないようだな)」

A、命蓮寺の庭に行く。
B、廊下を一回りしてみる。
C、客間の方を覗いてみる。
D、玄関付近で待つ。
E、説法しているであろう御堂に行く。
F、誰かに会うまで彷徨き続ける。
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります。

886 :森崎名無しさん:2014/12/14(日) 17:58:09 ID:cyzH2wcA


887 :森崎名無しさん:2014/12/14(日) 18:11:47 ID:aCilM5GI


888 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/15(月) 21:54:17 ID:8ARxHDdw
A、命蓮寺の庭に行く。

若林「少し頭を冷やしにいくか……何もなしに疑心暗鬼になっても仕方あるまい」

考え込んだ頭を振るって外に出ると予測通り冷たい風が肌を刺す。
いつのまにか寄っていた額の皺に気づき、わざわざ手でしっかり伸ばす。

若林「(どうやら思ってたより抱えてしまってみたいだ……
    これじゃあまともな吟味もできなくて当然か……庭に来てよかったな」

ベンチに腰を掛けて、大きな庭を眺める。
人工ではない芝生が均等に生えそろっており、綺麗に磨かれた新品同然のボールが入ってる籠が多数存在ある。
幻想郷でここまでの設備がある場所は命蓮寺ただ一つしかなく、サッカーがしたいものはここに集まった。

若林「相変わらず綺麗な芝だ……いつ整備されているのか知らないが見事なものだ。   
今まで見た中で2番目にサッカーをするにすぐれた場所であるに間違いない。
   つまり命蓮寺は執拗にサッカーに力をいれているな……)」

ガサガサァッ!

若林「ん?そこにいるのは……」

★庭→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートなら??「待ってたよ監督、話したいことがあるんだ」
スペード・クラブなら「風の音か……」

Joker・クラブAなら「朝早いのね、監督さんは」

889 :森崎名無しさん:2014/12/15(月) 21:56:05 ID:???
★庭→ スペード9

890 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/16(火) 20:40:46 ID:???
★庭→ スペード9 ★
スペード・クラブなら「風の音か……」

若林「……」

見つめる先にはただの草木が生えているだけで誰も何も存在しなかった。
風が流れて、転がる木の破片が若林の足下へ転がるだけだった。

若林「流石に敏にすぎたってとこかな……存外に自分は気が立ってるらしい
    いたとしてきっと野生の動物か名無しの妖怪程度だろう……」

再度冷たい強風が吹き、若林の衣服が強くなびく。
冷え切った体は部屋に戻りたいと震わせていた。

若林「―――そろそろ体も冷え始めてきた……温かいものでも貰いにいこうかな」

食堂を目指して屋敷に早足に歩いていく若林。
既に広大な庭から気は離れていて、頭は熱を求めていた。

??「・・・」

そして当然何者かが木陰から若林を見つめる視線に気づく事はなかった。

891 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/16(火) 20:42:34 ID:???
----------------------------------Side???--------------------------

??「……」

若林が室内に入りきった頃、木陰から人が顔出す。
辺りを見ましたのち軽い溜息と共に体を大木に預けた。

??「朝とはいえここで話すには危ないか……もしバレたら裏切りもの扱いされるかもしれないしね。
    もう少し人気(ひとけ)がないところで伝えたいものだが……どうしたものか」

妖精「うーん、いい朝ねぇ〜」

歩いてくる妖精の呟きに反応して、音を立てず木陰に飛び込む。
チラリと覗くとそこには鼻歌交じりの妖精がいた。

??「やはりな……安易に接触しなくて正解だったか。
    こうなると人がいない所で偶然顔を合わせる機を待つ他ないか……
    やれやれご主人の失態は下々のものへなかなかに響いてくるようだね」

??「―――そろそろ報告の時間か……いくとしよう」

素早く飛び垣根を越えたところでその姿は消えていた

892 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/17(水) 13:35:51 ID:HT33VFRY
4月3週2行動目朝A

自室に帰ってきて何をするわけでもなく畳で寝ころぶと天井を見つめる。
汗をだらだら流していた村沙の姿が脳裏に浮かんでいた。

若林「(やることがない……という訳でもないのだがな。
    チームに亀裂が走るの可能性のある事案だし解決しておきたい。
    が目的の方向が分かっても、解決すべき問題が分からないんじゃ話にならん)」

若林「隠している事項は命蓮寺内の問題だろうし、誰からも聞き出せるわけもない。
   かといって外部が命蓮寺の秘密が漏れているだろうか?基本は望み薄だ。
   これではまさに八方塞がりって奴だ……一体どうしたものか)」

若林「(そろそろ何でもいいから行動するべきかもしれないな。
    太陽は出て、皆の動きも活発化しているだろうから接触も取りやすい。
    それに他にすべき事案が何かあったかもしれん……それを考えるのも一手だ)」

893 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/17(水) 13:37:24 ID:HT33VFRY
若林「さて何をしようか……」

A、個別指導をする(所在者不明、居ない可能性あり
B、その辺をぶらつく(場所指定に移ります)
C、合成・調合
D、考察を書く(目的完了『低・お燐・小町』の考察可能)
E、体を少し動かす。
F、考え事をする。
G、命蓮寺から出る。
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金51食料170
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点26/50

894 :森崎名無しさん:2014/12/17(水) 14:36:21 ID:XidSgFbw


895 :森崎名無しさん:2014/12/17(水) 16:17:38 ID:x2lOXvP2


896 :森崎名無しさん:2014/12/17(水) 18:30:19 ID:YBx5L1GI
F

897 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/18(木) 08:00:56 ID:/ApBMerQ
F、考え事をする。

若林「……」

A、自身の目的について
B、村紗の隠し事について
C、自分が今すべき事
D、チーム戦力について
E、青娥のスカウトについて
F、こころのスカウトについて
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


898 :森崎名無しさん:2014/12/18(木) 08:14:00 ID:v1qKUXD2


899 :森崎名無しさん:2014/12/18(木) 08:35:25 ID:qKuFi+fw
C

900 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/21(日) 00:48:16 ID:/C49IPuY
C、自分が今すべき事

若林「(何か忘れているような……何かしなければならないような
    どうもそんな気がしてならない、情報の整理からしていくとしよう……)」

畳に横倒れながら静かに天井を眺める。
若林には見えないものを見ようとして見えるものを見ていない気がしていた。

若林「(スカウトはこなしているし、現代に戻るために行動をしているし
 怪我の件は素気無く薬師様に断わられてしまったし……)」

若林「(―――うん……薬師?薬師!……あっ
    そういえば永遠亭であったことといえば……)」

畳を蹴り上げて立ち上がる。
選手との加入の中で唯一特殊な立ち位置を取る人物がいた事を思い出した。

---------------------若林の記憶----------------------------


永琳「完敗ね、約束通り持って行って頂戴な」

鈴仙「―――ヨロシクオネガイシマス」


-----------------------------------------------------------

901 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/21(日) 00:52:43 ID:/C49IPuY
若林の脳裏には無情にも弟子の肩を叩く薬師と若林の前にカチコチに固まった鈴仙の姿があった。
サッカーによって勝ち取った鈴仙の処遇について期間は定めていない事を思い出したのだ。

若林「(例の約束で鈴仙をお借りしているんだったな。
    鈴仙は薬師の弟子、そして薬師の主は姫だったっけな)」

自身の現代での過去を振り返ざる終えなかった。
若林家末弟としてそれなりに立場が上の者との挨拶を思い出されたのだ。
苦々しい思い出ばかりだったが今は単なる情報として渋い気持ちをうかべながらも拾い集める

若林「(挨拶に行かぬは相手にとては非礼と取られるやもしれん。
    前半戦と区切りが出来たら顔見せるのが当然と考えるだろうお偉いさんであればな)」

若林「(後は鈴仙の戦力をどう判断するかだ……必須ならば『なるべく早く』挨拶にいくべきだろう。
    足のケガについても交渉したいし顔出しておいて損がないと思うが…時間が許すかの問題だ)」

若林「(ふむ……結局は処理しておくべきは『永遠亭に赴く』ってことだ。
    用事が思いつかないのであれば有力者と話して損はないだろうし、赴くべきだな)」

902 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/21(日) 01:02:33 ID:/C49IPuY
4月3週2行動目昼

若林「用事を見つけた訳だが……命蓮寺の様子を見るなら離れる訳にはいかない。
    だが一旦距離を置いて、先に明確な目的がある永遠亭で挨拶を済ます方が効率がいいのはたしかだ。
    いつ行動に移すか決めたいものだな……」

若林「さて何をしようか……」

A、個別指導をする(所在者不明、居ない可能性あり
B、その辺をぶらつく(場所指定に移ります)
C、合成・調合
D、考察を書く(目的完了『低・お燐・小町』の考察可能)
E、体を少し動かす。
F、考え事をする。
G、命蓮寺から出る。
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金51食料170
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点26/50

903 :森崎名無しさん:2014/12/21(日) 01:09:34 ID:zG3rc1Sw
B

904 :森崎名無しさん:2014/12/21(日) 01:19:52 ID:dnVpD/a2
B

905 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/22(月) 14:08:27 ID:mUI6Gob2
B、その辺をぶらつく(場所指定に移ります)

若林「(昨日と違って、命蓮寺に人の動きが見て取れる。
    今なら住処としている人になら容易会えるかもしれないな)」

若林「(さてどこにいこうか?)」

A、命蓮寺の庭に行く。
B、廊下を一回りしてみる。
C、客間の方を覗いてみる。
D、玄関付近で待つ。
E、説法しているであろう御堂に行く。
F、誰かに会うまで彷徨き続ける。
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります。

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金51食料170
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点26/50

906 :森崎名無しさん:2014/12/22(月) 15:44:15 ID:T6VIcrlM


907 :森崎名無しさん:2014/12/22(月) 17:34:45 ID:FVQUUq12
A

908 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/23(火) 01:06:08 ID:xQFAn7u+
A、命蓮寺の庭に行く。

バシュッ!パサッ!

若林「この音……誰か練習でもしているようだな」

庭に向かう廊下の途中でボールが蹴りこまれる音が聞こえる。
それは誰かが練習をしている様子が若林の頭に浮かんだ。

若林「あれは……」

そして庭を覗くと……

★昼庭→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤならナズ「おや、監督」星「か、監督!?」ナズーリンが出しているボールを蹴る星の姿だった
ハートならナズ「監督、またきたのかい?」芝の手入れをしていたナズーリンの姿だった
スペードなら星「はぁ……」浮かない顔でゴールにボールを叩き込む星の姿だった
クラブなら村紗「よっと……」ぎこちない様子でコーンで作ったコースをドリブル村紗の姿だった

Jokerなら呉「フンッ、温い……温すぎる」多数の妖怪に囲まれた呉の姿だった
クラブAなら若林「……」誰もいない


909 :森崎名無しさん:2014/12/23(火) 01:10:03 ID:???
★昼庭→ ダイヤ4

910 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/23(火) 01:41:58 ID:xQFAn7u+
★昼庭→ ダイヤ4 ★
ダイヤならナズ「おや、監督」星「か、監督!?」ナズーリンが出しているボールを蹴る星の姿だった

ダダダダダッ!

若林「あれは……」

右サイドのコーナーを目掛けてサイドライン際にドリブルで切り込んでいくナズーリン。
そしてPA内にあがるボールを待ちかまえるべく星はPA少し外に位置取りサイドを見つめている。

ナズ「いくよ! ご主人!!」スパァッ!

星「は、はい!」バァッ!

若林「(コーナーからナズーリンが蹴り出して、浮き球を星がシュートする練習か。
    星の浮き球の必殺シュートは弱いとまで言わんがが魔理沙に劣ってしまう。
    そしてナズーリンはサイドから駆け上がった後のカットされないパスの精度を求めたい」

ナズーリンの振りかぶった右足から鋭いクロスボールがPA内にあがる。
そして星は必死の形相でボレーの体勢でボールを受け止めに行く。

若林「(両者の練習は自身のスキルアップに必要不可欠なものだ、悪くないが……)」

星「え、えぃい!」スカッ!

ナズ「はぁぁ……」

目の前に来たボールを思いっきりすかり、その場で崩れ落ちる星。
それを見てまたかと両手を組んでいたナズーリンのため息が流れた。

911 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/23(火) 01:44:04 ID:xQFAn7u+
若林「(こんな調子で練習してもまるで意味がない。
    たしかに低めのボールのコントロールを苦手にしていたはずだがからぶるなんてありえない。
    となると別の理由があると推測は立つが俺には皆目検討もつかないな)」

ナズ「―――ご主人、まだひきずっているのかい?」

星「ううっ……」

若林「(この位置じゃ聞きづらいな……下手したら大事な部分を聞き逃すかもしれない
    だがこれ以上近づくと盗み聞きしていたのがバレるかもしれん)」

若林「どうする?」

A、この位置で聞く(バレる可能性極小、情報聞き逃す可能性あり)
B、木の陰に入り近づく(バレる可能性小、情報は聞き逃す可能性小)
C、少し近づく(バレル可能性中、バレなければ情報は聞き取れる
D、話しかける(堂々と話す)
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


912 :森崎名無しさん:2014/12/23(火) 01:47:20 ID:iBVihQwg
B

913 :森崎名無しさん:2014/12/23(火) 02:09:31 ID:uRovrma2
B

914 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/23(火) 21:38:30 ID:xQFAn7u+
B、木の陰に入り近づく(バレる可能性小、情報は聞き逃す可能性小)

若林「(そこにある木の裏なら上手く情報が聞けそうだ)」

大人二人は入れそうな大木の影に身を隠し息を潜めて覗く。
そこには練習を止めて、ベンチに座るナズーリンと星がいた。

ナズ「ふむ……とりあえず練習は一旦止めて話そう。
    このまま腑抜けた状態で鍛錬を重ねても意味はないだろう」

星「―――はい……」

915 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/23(火) 21:40:14 ID:xQFAn7u+
★隠れる(ナズ)→! card★

★隠れる(星)→! card★

★聞き耳→! card★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

各判定
Jokerならダイヤ+特殊スキル習得

ナズ
スペード・クラブで失敗(気づかれる)
それ以外成功


クラブで失敗(気づかれる)
それ以外成功


クラブで失敗(情報聞き漏らす)
それ以外成功

916 :森崎名無しさん:2014/12/23(火) 21:40:51 ID:???
★隠れる(ナズ)→ スペード6

917 :森崎名無しさん:2014/12/23(火) 21:42:08 ID:???
★隠れる(星)→ ダイヤJ

918 :森崎名無しさん:2014/12/23(火) 21:44:15 ID:???
★聞き耳→ ダイヤ3

919 :森崎名無しさん:2014/12/23(火) 23:04:09 ID:???
これが本当の"ナズ"ェミデルンディス!?ってやつか!いや聞いてるんだから
"ナズ"ェキイデルンディスってやつだな、HAHAHA

920 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/25(木) 02:29:26 ID:???
★隠れる(ナズ)→ スペード6 ★
スペード・クラブで失敗(気づかれる)
★隠れる(星)→ ダイヤJ ★
それ以外成功
★聞き耳→ ダイヤ3 ★
それ以外成功

ナズ「ん!?
   (ふむ、この匂いは監督か……
    多分命蓮寺の不審な態度が気になって色々嗅ぎ回っているんじゃないかな
    となればここで上手く計らえば、さっさと片がつくんじゃないかな)」

星「どっ、どうかしましたか!? ナッ、ナズーリン!?」

ナズ「(もしリークがバレても失態だけで裏切り者にはならない。最悪は回避出来るし悪くはない。
    ローリスクハイリターンとまではいかないけどやってみようか)」

星「ナズーリン?どうかしました?」

ナズ「いやなんでもないよ、ご主人! さっさと話を終わらせよう。
   まず目的は聖の悲願を阻害の阻止、相違ないね?」

縮こまりながら星をこくりと静かに一つ頷く。

ナズ「阻害者と成りうるは直接的には若林源三、そして促進する者として青娥娘々。」

若林「(俺が聖を阻害に成りうるだと!? 俺は何をしたというのか。
    だがなるほどな、ならば昨日の村紗の対応も充分頷ける……のか?
    それにしても反応が過剰すぎるような気がするんだが……)」


921 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/25(木) 02:37:19 ID:???
ナズ「前者は兎も角、後者は連携を削がんと茶々入れる為に秘密を晒してくる可能性はある。
   そうすれば目的の達成は不可能となるとご主人含む命蓮寺の皆は考えている訳だ」

星「―――はいそうです……ってあれ?何かニュアンスがおかしいような」

ナズ「うん気づいてくれて嬉しいよ、私は皆の意見に否を唱えてるよ。
   憶測だけど監督は『死者の復活』……

星「ナズーリンッ! いけない! 公で口に出すなんて!」

ナズ「が目的でも気にしないんじゃないかな」

若林「(死者の復活?そんな大それた事をどうやってやるんだ?
    いやその前に俺がどうやって魔法じみた行為を妨害するというのだ)」

猛烈に手で制止し剣幕を張る星だがナズーリンは無視して淡々と話しを続ける。
不安そうに崩れる星の顔を見て、赤子に話しかけるように言い聞かせていく。

ナズ「大丈夫だよご主人、今の時間誰もいないさ。
    それに風も強いからこの場にいなきゃそうそう聞こえないよ」

星「ですがもし聖や村紗に漏らしてる事がバレたら大目玉ですよ。
   本当に気をつけてくださいね! 下手したら戦争状態ですよ」

ナズ「そうだね、これ以上はやめておくよ(目的は達したし、後はご主人の対応次第か)」

922 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/25(木) 02:38:50 ID:???
星「それで先程話しですが、どうしてナズーリンは気にしないと思うのですか?」

ナズ「まず一つにこれ以上の戦力が抜けるのは厳しいと思うよ。
   ただでさえ地獄の猫と死神が抜けてサイドアタッカーと3列目を失った。
   その上3人も抜けたら監督自身の目的が達成出来る可能性が薄くなる。

若林「(たしかに選手の脱落は避けたいところだが……
    ってなるほどな選手の優勝賞品を忘れていた、なんでも叶えてくれるだったな。
    もし紫が可能ならばチームから外れる事は『復活』は不可となってしまうということか)」

ナズ「さらにいえばドリブルしか価値を見いだされてない私は兎も角さ。
   ご主人のサイドの守備とミドルシュートや村紗のボール奪取は欠かせないものとなってる。
   これが第一の理由だね。」

星「ですが……それでも『アレ』は受け入れがたいのではないでしょうか?」

ナズ「それがどうも気にしてないんじゃないかな。
   第二の理由として幻想郷出身ではなくあくまで外来人であることなんだ」

星「???どうして外来人であることが理由になるのですか?」

ナズ「監督はいますぐにでも『現世』に戻りたいと常日頃考えている拍子が多々見られる。
    別に問題になるような行動は起こしていないがもし帰る手段が見つかったならなりふり構わずに決行するだろう。
    私達が『アレ』を達成するために隠密に事を運んでいるのと同様にね。」
   
若林「(ただ帰る……だけでいいのだろうか?
    せめて足のケガを直す手掛かりを見つけて帰りたいものだが)」

923 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/25(木) 02:42:15 ID:???
ナズ「つまり『後は野となれ山となれ』だ、何が起ころうと気にしないよ。
   『アレ』と戦力を天秤にかければ、帰る為に優勝する戦力を放棄するはずがない。
   どうだい?的は射てるつもりだけどご主人は納得してくれたかな」

星「うーん……ですが―――そこまで踏み込めませんよ」

ナズ「ならご主人が決心がついたら私に声をかけておくれよ。
   随行して細かい約束事は私が交渉させてもらうからね。」 

若林「(大体の事件の真相は分かった、けどこっちから口は出したら盗み聞きがばれるしどうしたものか。
    結局解決する策としては辛抱強く待つしかないのだろうか)」

考え込んで不意に顔上げると既に庭で話していた二人の姿はなく静けさを取り戻していた。
そして気が抜けたのか大木を背もたれにしてその場で崩れ落ちるように座りこんだ。

若林「(行ってしまったか……
    それにしても『死者復活』か……ここが未知の世界とはいえ可能なのだろうか?
    『有力者』に聞き回ってみるのもさらなる解決の糸口に成りうるかもしれん、考慮にいれておこう)」


※命蓮寺の目的が分かりました。
※【『死者の復活』は可能なのか?】のキーワードを手にいれました

924 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/25(木) 02:48:07 ID:T1VPd4t+
4月3週2行動目昼A

若林「『アレ』についてはひとまず間が置いた方が良さそうだ。
    多分ここに無駄に滞在しても解決するとは思えないな、さらなる情報を集めるべきだろう」

若林「さて何をしようか……」

A、個別指導をする(所在者不明、居ない可能性あり
B、その辺をぶらつく(場所指定に移ります)
C、合成・調合
D、考察を書く(目的完了『低・お燐・小町』の考察可能)
E、体を少し動かす。
F、考え事をする。
G、命蓮寺から出る。
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金51食料170
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点26/50


925 :森崎名無しさん:2014/12/25(木) 03:03:22 ID:EIJtsAsc
H 聖を探す
これはぶらつくと大してかわんない?

926 :森崎名無しさん:2014/12/25(木) 03:09:30 ID:qsZWxqsk
B

927 :森崎名無しさん:2014/12/25(木) 07:59:42 ID:k7tbo1n6


928 :森崎名無しさん:2014/12/25(木) 09:56:16 ID:zFu599Y6


929 :森崎名無しさん:2014/12/25(木) 15:02:49 ID:EIJtsAsc
Gに変更します

930 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/25(木) 16:35:27 ID:T1VPd4t+
>>925さん
同様ですが目的が細かに書かれていればスレの進行がスムーズになるのでありがたいですね

G、命蓮寺から出る。

若林「(兎も角命蓮寺から出る事にしよう、俺が今出来る事はここにないはずだ)」

A、魔法の森へ移動(徒歩6行動
B、人里に戻る(徒歩2行動
C、永遠亭に移動(徒歩4行動?※迷い易いため必要以上に行動数を使うかも)
D、地獄へいく(徒歩16行動
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

931 :森崎名無しさん:2014/12/25(木) 17:38:48 ID:EIJtsAsc


932 :森崎名無しさん:2014/12/25(木) 18:01:17 ID:qsZWxqsk
C

933 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/25(木) 18:07:55 ID:T1VPd4t+
C、永遠亭に移動(徒歩4行動?※迷い易いため必要以上に行動数を使うかも)

※迷いの竹林入り口までは通常通り判定を行います。

★夜イベント1日目→! card
 昼イベント2日目→! card
 急激な空腹1→! dice★

★夜イベント2日目→! card
 昼イベント3日目→! card
 急激な空腹2→! dice★

★食料消費1日目→! num+! dice
 食料消費2日目→! num+! dice★

★迷いの竹林前→! card★

先着4名様
!とcard・!とnum・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

判定結果が続きます

934 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/25(木) 18:09:32 ID:T1VPd4t+
昼・ダイヤ・ハートK〜Jなら誰かと会う
  スペード・クラブK〜Jなら何か拾う     
  各スーツ10・9・8・7・6なら何もなし
      5なら食べ物を拾う
      4〜3なら急激な空腹発生(各食料判定分消費)
      2〜Aなら妖怪一団に襲われる
JokerならダイヤK+スペードK

夜・各スーツKなら誰かと会う
      Qなら何か拾う
      Jなら食べ物を拾う
      10〜6・なにもなし
クラブ以外5〜Aなら急激な空腹発生(各食料判定分消費)
クラブ5〜3なら妖怪一団に襲われる
クラブ2〜Aなら・・・・
JokerならK+Q 

竹林前判定
ダイヤ・ハートなら妹紅「いらっしゃい」
スペード・クラブなら誰もいない
Jokerなら慧音「おや、監督も永遠亭に用事があるのか?」

935 :森崎名無しさん:2014/12/25(木) 18:14:37 ID:???
★夜イベント1日目→ クラブ8
 昼イベント2日目→ ハートQ
 急激な空腹1→ 2

936 :森崎名無しさん:2014/12/25(木) 18:26:28 ID:???
★夜イベント2日目→ スペード7
 昼イベント3日目→ ハート6
 急激な空腹2→ 3

937 :森崎名無しさん:2014/12/25(木) 18:34:04 ID:???
★食料消費1日目→ 7 + 5
 食料消費2日目→ 0 + 5

938 :森崎名無しさん:2014/12/25(木) 18:41:52 ID:???
★迷いの竹林前→ スペード6

939 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/25(木) 19:16:03 ID:T1VPd4t+
★夜イベント1日目→ クラブ8 ※10〜6・なにもなし
 昼イベント2日目→ ハートQ ※ダイヤ・ハートK〜Jなら誰かと会う
 急激な空腹1→ 2 ★
★夜イベント2日目→ スペード7※10〜6・なにもなし
 昼イベント3日目→ ハート6 ※各スーツ10・9・8・7・6なら何もなし
 急激な空腹2→ 3 ★
★食料消費1日目→ 7 + 5=12
 食料消費2日目→ 0 + 5=15 ★
★迷いの竹林前→ スペード6 ★※スペード・クラブなら誰もいない

食料170→143

4月3週3行動目昼に出会う人を判定します

★人→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートならK〜Qなら青娥
           10なら魅魔/9・8なら魔理沙
           7・6なら星/5・4ならチルノ
           3・2ならレティ/Aなら低
スペード・クラブならKならぬえ/QJ10なら鈴仙
           9・8ならアリス/7・6ならてゐ
           5・4ならお燐/3・2なら星
           Aならお面を付けた少女

Jokerならお面を付けた少女+???

940 :森崎名無しさん:2014/12/25(木) 19:23:37 ID:???
★人→ JOKER

941 :森崎名無しさん:2014/12/25(木) 20:10:15 ID:???
食料が足りるか?

942 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/25(木) 20:50:36 ID:T1VPd4t+
またJokerですか……本当にこのスレから出まくりですね
構成を練るため今日更新出来るか分かりません、仮に出来ても選択はなく判定のみで終わると思います。
一旦失礼します、お疲れ様です。

>>941さん
アイテムドリンク系を消費すれば、飢えは回避出来ます。
もしくは人と交渉して購入や交換等方法をとればいいです


943 :森崎名無しさん:2014/12/25(木) 21:07:34 ID:???
長距離移動が魔理沙に依存しているけど利用するために
会いに行くだけでなく、「○週目○行動目に来てくれ」といった約束を取り付けることはできますか?

944 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/29(月) 21:05:03 ID:tql8Grx2
★人→ JOKER ★
Jokerならお面を付けた少女+???

4月3週3行動目昼

若林「もうすぐ小屋が見える頃だが……」

命蓮寺を離れて外を歩き始めて、数刻立つと違和感が走る。
その時から今も刻々と心臓が平時より大きく鼓動する。
手足が軽く痺れて足が地に着く感覚や空気の触感が掴めない。

若林「ここまで何もないとはどういうことだ?
    外で何か異変でも起こっているというのか?」

異変はそれだけはなかった。
若林には今の今まで人は疎か鳥や小動物会う処か存在すら確認できなかった。
そんな中ようやく若林の耳に生物が発したらしき声が耳にはいる。

少女「―――……ナ…―――………イ」

太陽が大部傾いてくる頃、迷いの竹林の出口が見えるか見えないかの場所で子供の姿が若林の目にはいった。
片側がかけているお面を被ってひたひたと片足ずつを引きずるように目的もなく彷徨いている。
そして何かをボソボソと自分自身に言い聞かせるように呟いている。

少女「―――……ナイ―――…リナ…」

若林「あそこにいるのは人里の子供―――な訳がないな。
    成人しているなら兎も角未成熟な子が里の里に出るなんてありえないな」

945 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/29(月) 21:06:50 ID:tql8Grx2
少女「―――タリナイ―――タリナ……!!!」

若林「!?(どうやら見つかったみたいだな)」

虚ろな目が若林を捉えると少女はジリジリと近づいてくる。
その余りの生気の無さに圧倒されるがまま後ろに下がっていく若林。

若林「(そして嬉しくないことにターゲット認定もされたみたいだ。
    そして件の付喪神で間違いなさそうだ……)」

少女「……」バッ!バッ!バッ!バッ

予感と共に少女の周囲に女、般若、姥、火男、猿、翁、獅子口、狐7つのお面が浮かび上がる
その時若林は確信する、彼女こそが暴走する付喪神であるこころだと。

こころ?「■■■、■■■■■■ッー!!!」

若林「ッ!」

シュルルルルルルルルルルルルルルルッ!

この世成らざるものが出す耳を劈く声を呆気が取られた若林は自然にに顔を背ける。
そして再び前を向いた時には無動作に投げつけられた天狗のお面が若林に迫っていた!

??「見つけた……」

そして後ろから何者かが駆け寄っているのも気づく余裕はなかった



946 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/29(月) 21:08:03 ID:tql8Grx2
★戦闘開始です(助っ人)→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

K〜J→さとり「ようやく見つけました!あなたが噂の付喪神ですね」
10〜6→少女?「えへへ、お兄ちゃんこんにちわ〜」
5〜A→マミゾウ「下がりな、あんたが手に負える相手じゃないよ!」

ダイヤ→こころのお面が逸れる。
ハート→こころのお面を助っ人が迎撃する
スペード→こころのお面を若林が拳で迎撃する
クラブ→こころのお面が襲いかかる

Joker→………

947 :森崎名無しさん:2014/12/29(月) 21:09:16 ID:???
★戦闘開始です(助っ人)→ クラブ10

948 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/29(月) 22:01:21 ID:tql8Grx2
★戦闘開始です(助っ人)→ クラブ10 ★

10〜6→少女?「えへへ、お兄さんこんにちわ〜」
クラブ→こころのお面が襲いかかる

若林「(後ろにも!)」

声をかけられ咄嗟に振り返るとそこにも見知らぬ少女がいた。
鴉羽色をした丸い帽子、緑掛かった灰色でカールのセミロングの髪、胸にある球状の緑の肉片。
慌てて捕らえた情報は乱雑に若林の頭で収集されていく。

少女?「あっ! 私が見えるんだ。
     ちょっと気持ちが入ってるのか?でも普通感じられないのにな〜。
     お兄さんも巫女みたいに何か持ってるのかな?」

若林「……」

少女?「でもよそ見してたら危ないよ、ほら後ろ! 後ろ!」

若林「ッ!(そうだった、何故はのんきに俺は背後の少女に気を!)」

少女の声に我を帰って再び向き直った時にはもう既に目前まで面が飛んでいた。
目の前まで近づかれた面では何も出来ず外れる事を祈る他なかった


949 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/29(月) 22:05:52 ID:tql8Grx2
※戦闘開始です、戦闘について情報を提示します

相手が弾幕ごっことは把握せず、ただ生死にかかる行為を戦闘をみなします
基本は弾幕ごっこをするのと同じですが違う点は

@戦闘が始まる度に自分の体力を設定します、

A現在体力の半分以上のダメージを一回の攻撃で失うと気絶判定が行われる

Bどちらかの体力がなくなるか気絶等で動けなくなると戦闘終了です

若林能力詳細

【弾幕】御札(命中39%)ダメージ0・特殊当たると妖怪拘束(2枚)
【防御】回避(命中50%)成功すると通常攻撃なら回避
【近接】パンチ(命中70%)ダメージ1D4
【近接】日本刀(命中67%)ダメージ1D10+2−1D3

特殊スキル
「止める!」カードがダイヤなら回避成功
「足の古傷」連続回避時成功率−10%
「気合避けlv1」1回目の回避率+5%
「元ケンカLv50」(肉弾戦時ダイヤならダメージボーナス+1D4気絶率+)
「SGGK伝説」(非近接攻撃に対してダイヤで回避)
「連打」(肉弾攻撃の判定が2になる)

※αDβとはα回1〜βまであるサイコロを振って出た目を足した合計値を示す


950 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/29(月) 22:07:21 ID:tql8Grx2
※体力、行動順を決めます。

★若林→! dice+! dice+(基礎値+6)+(不意を打たれたため2番手)
  少女?→! dice+(基礎値+4)+(戦意なしのため最後)★

★こころ(暴走)→! dice+! dice+(基礎値+?)+(先制成功により先手)★

先着2名様

!とdice、!とnumnumの間のスペースを消してコピペしてください

diceと基礎値で初期体力が決まります

numの大きい順で行動開始です(00は100扱いです)
同数値ならば若林→こころ→少女?が行動優先順です
が今回()内の理由により順番はこころ→若林→少女に固定です


951 :森崎名無しさん:2014/12/29(月) 22:08:24 ID:???
★若林→ 46 +(基礎値+6)+(不意を打たれたため2番手)
  少女?→ 5 +(基礎値+4)+(戦意なしのため最後)★

952 :森崎名無しさん:2014/12/29(月) 22:09:57 ID:???
★こころ(暴走)→ 5 + 1 +(基礎値+?)+(先制成功により先手)★

953 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/29(月) 22:36:50 ID:tql8Grx2
>>943さん
可能ですが時間指定等が条件を提示したのであれば
魔理沙も条件をつけてくるかもしれないですし断る可能性もあります

途中ですがスレが950を超したためスレタイ募集にはいります。
【】ご愁傷様若林くん10【】←テンプレ
スレタイと共に押しのキャラを1人どうぞ、スレタイに選ばせてもらった際に
その選手を優遇もしくは選手参加しやすくさせてもらいます。

------------------------------------------------------------

★若林→ 4 + 6 +(基礎値+6)+(不意を打たれたため2番手)
  少女?→ 5 +(基礎値+4)+(戦意なしのため最後)★
★こころ(暴走)→ 5 + 1 +(基礎値+?)+(先制成功により先手)★

こころの体力6+(基礎値)
若林の体力16
少女?の体力9

こころの先制攻撃!若林に【投合】!

954 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/29(月) 22:38:37 ID:tql8Grx2
★投合(命中60-10%)→命中! numnum(ダメージ! numnum/25+! dice/2)★

★「とめる!」→! card
 「SGGK伝説」→! card★

先着2名様
!とcard・! numnumの間のスペースを消してコピペしてください

こころ
【弾幕】投合(numnumが50以下で命中します)ダメージ1D4
「暴走」(常時、各技能−10ダメージボーナス+1D3)※適用済み
         
若林
先制されたため回避は不能です
「止める!」(通常攻撃に対してcardがダイヤで回避)
「SGGK伝説」(非近接攻撃に対してcardがダイヤで回避)

※割った数字の余りは切り上げ、00は100とみなす

955 :森崎名無しさん:2014/12/29(月) 22:39:32 ID:???
★投合(命中60-10%)→命中 14 (ダメージ 97 /25+ 2 /2)★

956 :森崎名無しさん:2014/12/29(月) 22:40:32 ID:???
★「とめる!」→ クラブ5
 「SGGK伝説」→ ダイヤ8

957 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 18:18:21 ID:???
★投合(命中60-10%)→命中 14 (ダメージ 97 /25+ 2 /2)★
※命中!ダメージ4+1=5
★「とめる!」→ クラブ5
 「SGGK伝説」→ ダイヤ8 ★
※回避成功!

若林「(面を見る暇もない)」

シュルッシュルッ!シュルシュルゥゥゥゥゥゥゥ!

若林「だが投合の動作から着弾地点を読める!」

普通ならばなりふり構わず避ける様な致命を負う恐れがあるところだった
だが若林には投合を日頃のシュートセーブ経験からイメージで軌道を推測できた。
体勢を崩さぬように体を後ろに逸らすと面は若林の髪に掠るだけですんだ

少女?「おおっ〜ウマイウマイ!
     お兄さんって本当に外来人なの? 弾幕撃てたら本当に幻想郷の一員だね」

若林「(後ろの彼女は敵ではないみたいだが……味方でもない。
    だが偶然ここにいるとは思えない、何かこころの情報を知っているかもしれない)」

こころ「……」

パチパチと手を鳴らす音とこころの回りを浮遊する面が飛び交う。
どちらにしても落ち着いていられる状況ではないと若林は察していた

958 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 18:20:22 ID:5z+e4Eo2

若林「(気にかけるのは目の前の脅威を退けてからか?
    それとも内情を探る為に情報を引き出してからか?)」
    
A、【弾幕】御札(命中39%)ダメージ0・特殊効果当たると妖怪拘束(2枚)
B、【近接】パンチ(命中70%)ダメージ1D4回数2
C、【近接】日本刀(命中67%)ダメージ1D10+2−1D3
D、こころを観察する
E、少女?と話す(内容に移ります。
F、周囲の状況を見る。
G、逃げる
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

※A〜Cの対象はこころしか取れません
※A〜Cは手加減(体力0時、1/2で気絶にする)が掛かってます

959 :森崎名無しさん:2014/12/30(火) 18:26:11 ID:STZFrzow
B

960 :森崎名無しさん:2014/12/30(火) 18:35:29 ID:DsWoWZ2M


961 :森崎名無しさん:2014/12/30(火) 19:08:42 ID:???
【選手】ご愁傷様若林くん10【急募】
小傘

962 :森崎名無しさん:2014/12/30(火) 19:15:33 ID:???
【スカウトは】ご愁傷様若林くん10【お早目に】
【目覚める】ご愁傷様若林くん10【虎】
こころ

963 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 21:37:10 ID:???
B、【近接】パンチ(命中70%)ダメージ1D4回数2

こころ「……」

若林「(こう殺気をぶつけられてはおちおち話も出来ない。
    まずは落ち着けさせるには……これしかないか)」

ダダダダダダダダダダダダッ!バッ!


後ろの少女に話を聞くにも、彼女を冷静にさせるにしても今のままでは無理と判断する。
ならばと拳を握りしめ、10メートル程度あった距離を走り殴りかかる。

こころ「……」

だが若林は気づかなかった。
周囲に揺らめく面が宿主に危害を加えるものに対して何もしないはずがない事に

964 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 21:38:12 ID:5z+e4Eo2
★パンチ(70)@→! numnum・! numnum/25
 元ケンカLv50@→! card・! numnum/25★

★パンチ(70)A→! numnum・! numnum/25
 元ケンカLv50A→! card・! numnum/25★

★カウンターガード(60-10)→! card
  「浮遊する面」@→! card(7以下なら成功)
  「浮遊する面A→! card(7以下なら成功)★

先着3名様
!とnumnum・!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

若林
【近接】パンチ(命中70%)ダメージ1D4
「元ケンカLv50」(肉弾戦時ダイヤならダメージボーナス+1D4気絶率+)
「連打」(肉弾攻撃の判定が2になる)
 
こころ
【防御】カウンターガード(命中50%)成功時、接近攻撃に対してカウンターで近接攻撃
【近接】暴れる(命中60%)ダメージ1D6※カウンターに選択
「暴走」(常時、各技能−10%ダメージボーナス+1D3)
「守護する面」(『(お面数/13)』の確率で自身に与えられるダメージを面に肩代わりさせられる)

965 :森崎名無しさん:2014/12/30(火) 21:40:12 ID:???
★パンチ(70)@→ 9477 /25
 元ケンカLv50@→ ハート524 /25★

966 :森崎名無しさん:2014/12/30(火) 21:41:23 ID:???
★パンチ(70)A→ 9610 /25
 元ケンカLv50A→ ダイヤQ18 /25★

967 :森崎名無しさん:2014/12/30(火) 21:42:43 ID:???
★カウンターガード(60-10)→ スペード3
  「浮遊する面」@→ スペード4 (7以下なら成功)
  「浮遊する面A→ ダイヤ7 (7以下なら成功)★

968 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 21:44:34 ID:5z+e4Eo2
numnumがcardになってました。すみません

★カウンターガード(60-10)→! numnum★

で再度判定をお願いします

969 :森崎名無しさん:2014/12/30(火) 21:46:20 ID:???
★カウンターガード(60-10)→ 40

970 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 21:58:29 ID:5z+e4Eo2
★パンチ(70)@→ 94 ・ 77 /25
 元ケンカLv50@→ ハート5 ・ 24 /25★
※ミス
★パンチ(70)A→ 96 ・ 10 /25
 元ケンカLv50A→ ダイヤQ ・ 18 /25★         
ミス
★カウンターガード(60-10)→ 40
 「浮遊する面」@→ スペード4 (7以下なら成功)
  「浮遊する面A→ ダイヤ7 (7以下なら成功)★
※カウンター

若林「!?」

ダッ!キュウウッ!

そして気づいたのはこころの目の前に来たその時だった。
面は一列に繋がり鞭状となり若林をなぎ払わんと波打ち始めた。

若林「チッ!あの面は自動で主人を守護するのか!」

急に止まろうとしても走り込んだ速度は止められない。

971 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 22:00:15 ID:5z+e4Eo2
★暴れる(70-10)→! numnum(ダメージ! dice+! dice/2)★

★「とめる!」→! card
 「SGGK伝説」→! card★

先着2名様
!とnumnum・!とdice・!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

こころ
【近接】暴れる(numnumが60以下で命中します)ダメージ1D6
「暴走」(常時、各技能−10ダメージボーナス+1D3)※適用済み
         
若林
カウンターのため【防御】回避は不能です
「止める!」(通常攻撃に対してcardがダイヤで回避)
「SGGK伝説」(非近接攻撃に対してcardがダイヤで回避)

※割った数字の余りは切り上げ、00は100とみなす

972 :森崎名無しさん:2014/12/30(火) 22:02:12 ID:???
★暴れる(70-10)→ 04 (ダメージ 44 /2)★

973 :森崎名無しさん:2014/12/30(火) 22:03:18 ID:???
★「とめる!」→ ハート7
 「SGGK伝説」→ ダイヤ8

974 :森崎名無しさん:2014/12/30(火) 22:09:06 ID:???
【生き残れ】ご愁傷様若林くん10【若林】

ちょっと引き的にやばくね?本編のサンパウロ戦並にやばそうなんだが

975 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 22:10:51 ID:???
すみません
【暴れる】は近接のためSGGK伝説発動しません。
よって若林は6ダメージくらいます。

>>974さん
大丈夫です、Jokerサポートがいますから

976 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 22:48:38 ID:???
★暴れる(70-10)→ 04 (ダメージ 4 + 4 /2)★
※命中、6ダメージ
★「とめる!」→ ハート7 ★
※ヒット

若林体力16→10

フゥゥゥゥゥン!ズガアァァァァァツ!

若林「ナァッ!―――ガァッ!」

面の鞭は空気を裂き、目にも留まらぬ速さで若林の腹部を強打。
空に投げ出された体ははるか上空に飛ばされてしまう。

若林「―――グゥッ! はあぁっ! はあぁっ! 
    (あの防衛機能があってこそ無防備さって訳か……やられた! )」

地面に叩きつけられては息つく間もなく強引に体を起こす。
いつあの面が迫ってくるか警戒するのも無理はない。

こころ「……」

若林「(―――深追いはしてこない訳だ……射程が決まっているのか?
    近づくなら『アレ』を覚悟しなきゃいけないわけだ)」

少女?「あなたってムボウなのね……
     お姉ちゃんが『倒れてる人がいたら助けてあげてね』っていわれたからね」

若林「!?」

驚くのも無理もない先程後ろから声をかけていた少女は若林の目の前に突如出現したのだ。
そしてびくっとして動けない体に、少女が強引に腹部に薬を塗り始めた。

977 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 22:52:06 ID:5z+e4Eo2
★応急手当→! dice★

先着1名様
!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

応急手当、dice分体力回復

978 :森崎名無しさん:2014/12/30(火) 22:53:59 ID:???
★応急手当→ 5

979 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 23:30:27 ID:5z+e4Eo2
★応急手当→ 5 ★

若林の体力10→15

若林「(体がだいぶ軽くなった……)」

少女?「はいお兄さん、頑張れ〜♪」パッ!

若林「! (消えた……一体何者なんだ?)」

シュルルルルルルルルルルルルルルルッ!

若林「また面か! 同じ手を2度も喰うか!」

こころ「……」



980 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 23:31:52 ID:5z+e4Eo2
★投合(命中60-10%)→命中! numnum(ダメージ! numnum/25+! dice/2)★

★回避(命中50%)→成功! numnum
 「とめる!」→! card
 「SGGK伝説」→! card★

先着2名様
!とcard・! numnumの間のスペースを消してコピペしてください

こころ
【弾幕】投合(numnumが50以下で命中します)ダメージ1D4
「暴走」(常時、各技能−10ダメージボーナス+1D3)※適用済み
         
若林
【防御】回避(numnumが50以下で成功)成功すると通常攻撃なら回避
「止める!」(通常攻撃に対してcardがダイヤで回避)
「SGGK伝説」(非近接攻撃に対してcardがダイヤで回避)

※割った数字の余りは切り上げ、00は100とみなす

-----------------------------------------------------------

以上この判定が最後の進行となります。
これ以降はスレタイ募集と各陣営助っ人の判定を行います

981 :森崎名無しさん:2014/12/30(火) 23:33:10 ID:???
★投合(命中60-10%)→命中 40 (ダメージ 40 /25+ 4 /2)★

982 :森崎名無しさん:2014/12/30(火) 23:34:10 ID:???
★回避(命中50%)→成功 48
 「とめる!」→ スペード10
 「SGGK伝説」→ ダイヤJ

983 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/31(水) 18:45:07 ID:???
―――――――――――――――――――――紅魔勢――――――――――――――――――――――

ツカツカと歯切りのいい音が静寂な廊下に響く。
少女は5mはあろうか巨大な鉄製の扉の前で止まり、小突いた。
するとそのサイズとは裏腹に扉はギギッと鳴らしながら強引に開いた。

レミ「パチェ、調子は如何かしら?」

パチ「言わずもがな最悪よ……ゴホゴホッ!
   ――――実験のためとはいえ、肉体労働は嫌いなの。」

レミ「なら小悪魔とメイドに任せればいいじゃない……」

レミリアの軽口に応対しがらもノロノロと地面に陣を刻み続けるパチュリー。
隣を見ると既に儀式用具の宝石を運び終えたらしき小悪魔がペコっと頭を下げている。

パチェ「この儀式は災害級の異変なのよ・・・他人に任せられないわ。
   もし暴走したら最低でも紅魔館破砕、下手したら幻想郷消滅まであるわ」

レミ「ふーん……そりゃ大変ね」

パチュリーの発言にも気にした様子はなく、レミリアの手を右に伸ばす。
いつの間にか咲夜が差し出した湯気が漂うティーカップを受け取り、静かに啜る。

パチェ「相変わらずねあなたって人は自由奔放というか暴虐武人というか。
      回りに合わせるって事を知らないわね下手したら四面楚歌になるのよ」

レミ「そりゃね・・・・仕方ないじゃない。
   私は『妖怪』よ、それも紅魔館の主にして高貴な吸血鬼の令嬢。
   ならば周囲に我の力を啓示したくもなるものよ」

984 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/31(水) 19:02:47 ID:???
笑みを零すレミィにパチュリーは大きなため息をつく。
散々振り回されている紅魔館の住民だがその尊大なもの言いに誰もが心の中でため息がつく。
中でも旧知の友人であるパチュリーだけが真っ正面から呆れられるだ

パチェ「―――それでレミィはどうするの?
     そろそろ儀式を試行するのだけれども見ていくつもり」

レミ「勿論、客人がお越しになるのなら出迎えるのが当主の役目でしょ
   咲夜!お招きするお客様に『普通』の紅茶を用意しなさい!」

咲夜「―――ただ今用意にかかります、失礼させていただきます」

ペコっと頭を下げたかとパチュリーの視界から咲夜の姿は消えていた。
その時ちらりと首にフックでも食い込まされた後の様な穴が見えた。

パチェ「だいぶ痛めつけたみたいね……もう少し優しくしてあげたらどう。
    この調子じゃ 紅魔館の縁の下の力持ちを壊したら大変よ。
   他にない程広大な紅魔館の整備を彼女が担ってるのよ、分かってる?」

レミィ「あら甘いのね、パチェったら……
   でもこれでいいのよ、私と咲夜の関係はこんなものよ」

またしても小さくため息をつくとパチュリーの手は止まっていた。
自身知らぬ間に床に刻んでいた召喚の魔法陣が完成していたようだ
地面にかがんでいた体を起こして、怪しげな色した液体の入った瓶を手に取る。

パチェ「―――そうね、余計な事に首を突っ込むんじゃなかったわ
    それじゃあそろそろいくわよ」

パチュリーが陣に瓶を傾けると中央にある紅い方陣が目が眩む程輝く
それに呼応するかの如く蒼、碧、黄の小さな方陣はポッと輝き始める。
黙々と白い煙の中に数人の人影が現れた。


985 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/31(水) 19:04:03 ID:25uKd4TM
★大魔法・独逸→! card★

★小儀式1→(! morosaki)
  サブ1-α→(! morosaki)
  サブ1-β→(! morosaki)★

★小儀式2→(! morosaki)
  サブ2-α→(! morosaki)
  サブ2-β→(! morosaki)★

★小儀式3→(! morosaki)
  サブ3-α→(! morosaki)
  サブ3-β→(! morosaki)★

先着4名様
!とcard・!とmorosakiの間のスペースを消してコピペしてください

大魔法・独逸の結果
ダイヤなら??「うひゃ!?」パチェ「とにかく人員不足を補強よ、パサーとDF3人いればいいでしょ?」
ハートなら??「ふむ……」パチェ「オールラウンドプレイヤー、紅魔館に『ベルリンの赤い雨』が降るわ」
スペードなら??「なんだなんだ!?」??「これはテンイのジュツか!?」
      パチェ「人数足りないからポストプレイヤーとセンターミッドフィルダーの補強ね」
クラブの奇数なら??「ここは……」パチェ「きたわ!最強のストライカードイツの皇帝が」
クラブの偶数なら??「……」パチェ「きたわ!『鋼鉄の巨人』鉄壁のGKよ」

Jokerなら??「ここは……」??「……」パチェ「ふふっ、完璧ね」
クラブAなら??「Guten Tag. 私はビ…」レミィ「パチェ!」

小儀式の優先順位
その他の選手>ワールドクラスの選手>外伝の選手

ワールドクラスの選手が出た場合、魔力不足のため絶不調で呼ばれます。

986 :森崎名無しさん:2014/12/31(水) 19:08:03 ID:???
★大魔法・独逸→ スペードK

987 :森崎名無しさん:2014/12/31(水) 19:12:56 ID:???
★小儀式1→( ヤラ )
  サブ1-α→( 弥生ちゃん )
  サブ1-β→( ダ・シルバ )★

988 :森崎名無しさん:2014/12/31(水) 19:14:36 ID:???
★小儀式2→( チャナ )
  サブ2-α→( シュナイダー )
  サブ2-β→( 森崎 )★

989 :森崎名無しさん:2014/12/31(水) 19:16:05 ID:???
★小儀式3→( 琴音 )
  サブ3-α→( ボッシ )
  サブ3-β→( イスラス )★

990 :森崎名無しさん:2014/12/31(水) 19:30:46 ID:???
小儀式2と3こええええ

991 :森崎名無しさん:2014/12/31(水) 19:34:07 ID:???
【戦闘用】ご愁傷様若林くん10【SGGK】
【異変暗躍】ご愁傷様若林くん10【幻想郷】

うどん

992 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 00:19:22 ID:IQHA9prU
★大魔法・独逸→ スペードK ★
★小儀式1→( ヤラ )※確定
  サブ1-α→( 弥生ちゃん )※サッカー選手じゃないため不可。
  サブ1-β→( ダ・シルバ )※小儀式3が選出出来ない為、代用★
★小儀式2→( チャナ )※確定
  サブ2-α→( シュナイダー )※ワールドクラスの為不可
  サブ2-β→( 森崎 )★※ワールドクラスの為不可
★小儀式3→( 琴音 )※サッカー選手じゃないため不可。
  サブ3-α→( ボッシ )※最選出のため不可
  サブ3-β→( イスラス )★※ワールドクラスの為不可
スペードなら??「なんだなんだ!?」??「これはテンイのジュツか!?」
      パチェ「人数足りないからポストプレイヤーとセンターミッドフィルダーの補強ね」

で補強されるメンバーは
「マーガス・シェスター・ヤラ・ダシルバ・チャナ」となります

スレタイは次章に向けたイベントを挟む予定なので
【異変暗躍】ご愁傷様若林くん10【幻想郷】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1420038882/
に決まりました、スレタイ方ありがとうございます

★年越しうどん→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤK〜Jならスペード+フラグS回収
ダイヤ10〜AならフラグS+ 5 を習得
ハートなら鈴仙F4に
スペードならフラグSを習得
クラブなら最大ガッツ+25
JokerならダイヤK+最大ガッツ+100

993 :森崎名無しさん:2015/01/01(木) 00:20:45 ID:???
★年越しうどん→ スペードK

994 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 00:31:54 ID:IQHA9prU
あけましておめでとうございます。
残りは紅魔補強メンバーとの会話で終わらせる予定です

★年越しうどん→ スペードK ★
スペードならフラグSを習得

鈴仙は悩んでいた。
自分が進むべき方向を定めたがまだまだ足りない部分が多いからだ

鈴仙「ディフェンシブフォワード、他選手を支援するFWとして何より守備が大事
    分かりやすい課題としてはこの瞳のコントロールなんだけど……」

鈴仙「―――無理……絶対に無理だから!
    となると戦術とか体力の補強とかになるんだけど……」

永琳「フフッ、若いって……いいわね」

部屋でゴロゴロころがる鈴仙。
それを襖の隙間から覗いて弟子の成長を楽しんでいる永琳。
永遠亭は変革の時を迎えているのかも知れない。

※鈴仙はフラグSが立ちました。
※ただし簡単に習得できるものではありません。

【私事・山雲今引けました、『資材5000〜6000バケツ100』程吹っ飛びましたが私は元気です】

995 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 01:06:11 ID:IQHA9prU
と思ったのですが話を構想した結果
判定が必要となりましたのでこのスレはここまでといたします。

今後の流れとして

こころ戦終了

紅魔の話続き

博麗・洩矢の補強イベント

こころ戦終了後の話
と繋げます

質問があれば答えられる範囲で答えます。
無ければ明日の夜には埋めるなり埋めて欲しいとお願いします。
このスレもありがとうございました。

996 :森崎名無しさん:2015/01/01(木) 16:55:23 ID:???
若林がこころを仲間にするには今現在何が足りないですか?

997 :森崎名無しさん:2015/01/01(木) 17:43:53 ID:???
自転車のような若林自身の移動効率を上げる方法は何か考えていますか?

998 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 22:25:50 ID:IQHA9prU
>>996さん
条件はこの場を逃げず、気絶もしくは死ななければOKです。
そうすればチームには加入しますよ、どのような形では加入はね。

>>997さん
想定してなかったがまだ行ってないあの場所にいけば考えたかもしれません。
外の世界の品物を扱ってる魔理沙が知ってるお馴染みのあの場所です
ですがあの人はかなりがめついので高いんじゃないですかね。

-----------------------------------------------------------------------

以上のようなのでこれで埋めてください。

★お年玉→! num×! dice★

書き込まれた大きい方の数値分若林は数値分金を拾います

999 :森崎名無しさん:2015/01/01(木) 22:27:18 ID:???
★お年玉→ 1 × 3

1000 :森崎名無しさん:2015/01/01(木) 22:29:20 ID:???
★お年玉→ 1 × 5

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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