キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【異変暗躍】ご愁傷様若林くん10【幻想郷】

1 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 00:14:43 ID:???
ご愁傷様、若林くん

このスレは「キャプテン森崎」の若林源三が主人公です。
ワールドユース優勝後のキャプテン森崎のパラレルワールドものです。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバーもします。

この主人公若林君の選択を投票やカードを引いてもらって
様々に物語が展開していきます。文章を書くのは始めてです
拙い文章になるかもしれないです。もしよろしかったらお参加してもらえると嬉しいです。

注意このスレはいわゆる幻想入り物です。東方の方がメインというかほぼ東方です。
キャラの性格や性能はについてツッコミなしでお願いします。
サッカーのルールはかなりキャプテン森崎を借りさせてもらいますが、
一部違うとこもございます。

サッカールールについて
☆ガッツについて ☆

幻想郷の人達はタフです。200以下になると全ての行動に(−1)、

100以下で(−2)、0以下で(−3)、とペナルティは激しくなっていきます。
ガッツ限界もありません

☆覚醒について☆

基本キャプテン森崎本スレ(以下本スレ)と同じです
但し本スレとは違い失敗してもフラグまでは立ちます

また、特定の分野に置ける成長限界に達した選手が覚醒すると・・・。

2 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 01:19:39 ID:???
☆ディレイについて☆
タックル能力を用いる時間稼ぎの行動です。必殺タックルも発動します。
成功してもボールは奪えませんが、
タックル値+1の状態で敵の前進を邪魔する事が出来ます。

☆スルーについて☆
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。ブロックを選択した
プレイヤーは触ることができず、クリアとの勝負となります。
但しスルーできるのは必殺技を持ってる選手だけです。

☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆  
ここが本スレと大きく違うとこです。幻想郷の人達は丈夫で
吹き飛びや反則程度では怪我をしません。

☆吹っ飛び係数について☆
基本本スレと同じですが 違いは吹っ飛び係数より5以上差をつけると吹っ飛ばされた
選手はガッツを100消費します。ブロックが下手な選手が突っ込むと余計ガッツ
を消費してしまいます。

☆チームワーク値について☆
このスレ独自のシステムです。チームワーク値とは連携やこぼれ球のフォロー等の
数値勝負で使います。簡単にいえばキャプ森本スレでフィールダー総合力が
使われてるところの代わりに入ります。
チームワーク値は連携練習やイベントで上がり、
新しい選手が加入したりしたら下がります。

3 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 01:34:46 ID:???
☆戦術☆
このスレ独自のシステムです。チームワークを利用した攻防ができます。
使えるのは監督の指示が出せるタイミングか試合前もしくは
ハーフタイムでの前もっての指示を出しておいた場合です。
成功すれば有利な展開に勧めることができます。

☆クリアのカットについて(フィードのカットについて)☆    
このスレ独自のシステムです。クリアをカットしようとするとき、
クリア側は(シュート値+パス値)/2の数値でカット側は(パスカット+ブロック)/2値
での判定となります。但し必殺パスや必殺パスカットはつかえません。
フィードの場合精密性が優先されるため通常のパス扱いとなります。
当然必殺パスや必殺パスカットも使えます。          

☆PA内のプレッシャー☆
このスレ独自の能力変化です。
攻撃側は相手PA内では大きなプレッシャーがかかります。
よってPA内でボールを持ってる選手は全能力−1を受けます。

☆スキル・技能の発動について☆
確率で発動するスキルは
+補正であればダイヤ→ハート→スペード→クラブの順に数値が高くなるように発動し、
−補正であればクラブ→スペード→ハート→ダイヤの順に数値が低くなるように発動する。
必殺技だけの確率の合計が1を越えた場合低い方の技を全体の確率の合計が1になるように技を減らします。
必殺技とスキルの確率の合計が1を越えた場合スキルのみ判定を別途で発生させます。

☆複数人のタックル・パスカット・ブロック・クリアについて
タックル・パスカット・ブロックは同時に行っても最大値が反映されます。
ただしブロックと競り合いが同時に行われた場合競り合いの結果が反映してからブロックが判定されます。

4 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 01:38:56 ID:???
あらすじ
無事、幻想代表決定戦の前半戦を3戦全勝で終える事が出来た若林。
だがお燐と小町が抜けて戦力の穴が出来てしまい、スカウトに走る事になる。
命蓮寺の墓で青娥に出会い、永遠亭に向かうとしてる最中こころと戦闘になっているところである。

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金51食料143
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点26/50

レティF4、レティ特殊F2魔理沙F3霊夢F1アリスF2慧音F3
雛F5てゐF4チルノF2小傘F3星F6村紗F1ナズF1鈴仙F3リリーBF1

聖F3一輪F1妹紅F1魅魔F2永琳F1輝夜F1小町F1お燐F1

所持道具

B・D・Eスパイク(各能力+1)
ACスパイク(dr+1、st+1)ADスパイク(dr+1ta+1)ハードC・Fスパイク(st・bk+2)
ファンタズムスパイク(全能力+1)GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手)
ラッキーチャーム(クリティカル改)ノーマルリング(早熟選手の能力+1)
変わり身マント(1/2bk+4消費100)反転ミサンガ金300(1/4bk+6消費150)
パワフルスパイク(dr+1、1/4dr+3吹2)ハリネズミミサンガ(1/4dr+3吹2、1/4ta+2吹4、ハーフタイム以降全能力+1)
ガッツドリンク×8 、メガチャージドリンク×1☆アフアの雫☆☆陰陽玉(高低+1)☆
★合成の書☆調合の書☆改造の書★病恋のスニーカー★蹴球初級本
【刀・御札×2・鍬・銘酒水道水】
【酒くれと書かれた紙】【秦こころの参加?用紙】【青娥の用紙】


5 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 01:39:57 ID:???
キャラ紹介

若林源三
このスレの主人公
キャプ翼お馴染みの負傷キャラだが今回は再起不能な怪我負いまともなセービングが出来なくなった
その上幻想郷に紫によってスキマ送りで呼び出される泣きっ面に蜂状態である
元の世界に戻るために紫からサッカーの布教を命じられ了承する
幻想郷代表監督になるための試合をこなしているところである

八雲紫
若林を幻想郷に連れ込んだ張本人、妖怪であり幻想郷の管理人でもある
いつも不適な笑みを浮かべ反応もどこかわざとらしさを感じさせ本性は誰にも見えない
今回若林に何をさせたいのかも不明

鍵山雛
若林がキャプテンに命じた選手であり妖怪の山に棲む厄を司る神様
くるくる廻り厄を集めそれを利用して戦うオールラウンドプレイヤーであり特にアクセルスピンシュートは本職FW並の威力を持つ
戦術面も考える節もあり疑いようがない若林チームのエース兼トップ下
性格は時々悲観的な面もみせる普段は思いやりのある優しい神様

チルノ
若林が形成した初期チームメンバーであり氷の妖精
プレイスタイルは根性と冷気を利用したプレスやブロックを長所とするSB
性格は一本気なところがあり馬鹿ではないが暴走したら止まらない子

リリーB
若林が形成した初期チームメンバーであり春の妖精
プレイスタイルはキャッチとパンチを使い分けられる分身したかのようにセービング
性格は寡黙だが喋れない訳ではないようだ

6 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 01:40:57 ID:???
多々良湖傘
前大会で確保した選手で唐傘の妖怪
カウンターシュートの使い手でパスもDFの中では優秀
性格としては子供ように常に全力で活躍して目立ちたいという欲求がある

レティホワイトロック
前大会終了後スカウトした雪山に住む雪女
ブロックセンスに優れるCBであり弱点は決定力がないぐらいの万能性を併せ持つ選手
若林チームの第二のGKといっても過言じゃないほどの守備力を持つ
性格はおおらかでマイペース、チルノ面倒見ているせいか子供の面倒見も良い

因幡てゐ
前大会で偶然にもチームに参加した永遠亭の兎
ともかくパスとパスカットに優れる若林チームの起点となる必要不可欠なMF
性格は遊び人気質だが身内に面倒事がないように立ち回る策略家の一面も

霧雨魔理沙
代表監督決定戦にて実力者として派遣された普通の魔法使い
ミニ八卦楼から放出される魔力を持って全てを吹き飛ばすエースストライカー
性格は基本真っ直ぐで自分やりたい事を優先する自己中だが手抜きは一切しない

アリスマーガトロイド
魔理沙に誘われてチームに参加した七色の魔法を使う人形遣い
ボールタッチに自身があるテクニカルなMF、特にドリブルパスは脅威となる
性格はインドアで外に出ることを好まないが雰囲気に流されるの引き篭もりだが駆け引きは得意

7 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 01:44:12 ID:???
上白沢慧音
阿求の屋敷でチーム加入した人里で寺子屋の先生をやっているヒト
力強いプレイで守備全般に優れ反則を犯さないDF
性格は誠実で堅苦しい自分にも他人にも厳しいヒト

村紗水蜜
命蓮寺でスカウトした聖輦船の船長であり舟幽霊
自身の足を碇の如く引っ掛けるタックルを得意とするマークマンである守備的MF
性格は明るく話し上手だが裏には自分に対してはどんどん追い込む体育会系な一面も
現在若林に対する対応がおかしい

ナズーリン
命蓮寺でスカウトした寅丸星の部下であり鼠の妖怪
ドリブルは得意だがそれ以外は平凡未満、特にディフェンスは緩いMF
性格は中性的で基本合理主義者だが寅丸星には甘いようだ

寅丸星
命蓮寺でスカウトした毘沙門天代理の妖怪
自身のパワーを活かしたシュート・タックルは強力の一言、だがミスがあるのは玉に瑕
性格は真面目で優しいが自身のプレイ中は闘魂込めて熱くプレイする
命蓮寺の墓で急激な進化をみせたがなにやら不審な動きを見せている

魅魔
魔理沙の志願によって加入した魔理沙の師匠であり魔界の悪霊
パワーを持つストライカーだが苦手なプレイがない万能性も併せ持つ上まだ底を見せていないようだ
性格は大雑把で余り自分の事に執着はないが弟子の魔理沙には気を使って接してるようだ


8 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 01:51:29 ID:???
鈴仙・優曇華院・イナバ
永遠亭から借りてきた永琳の弟子であり兎の妖怪
ブロック以外なら全てプレイをこなせる器用さや味方を援護する狂気の瞳は重宝される
性格は少し臆病な面と男を嫌って事以外普通の見た目相応の女子

火焔猫燐
地霊殿で借りてきた古明地さとりの家族であり猫の妖怪
ドリブルでサイドを抉り、コーナーキックでも撃てる急激に曲がるシュートが持ち味
性格は楽観的で見ているものが全てタイプだが地霊殿に関することになる一変固くなる

小野塚小町
地獄で襲われている時にスカウトした死神
全般的優秀で距離を操る能力は脅威、サボりグセは致命傷になることもあり得る
性格としてはサボり魔でぐうたらするのが好きだが物事の本質を見抜く目はある


初期から活躍している名無しの妖怪
今のところドリブルシュートが少し優れるくらいで目立った長所はない今後に期待したい
現在選手交替に際若林に反発して離脱中

亡者G
襲われたのち更正のためのため連れてこられた亡者
サブのキーパーとしてはそこそこだが正GKとしては足りないものが多い

青娥娘々
幻想郷様々の人に嫌われている邪仙。
才能に唾をつけては場をかき回し、飽きたら放置してまた探しを繰り返す。
星(と若林)に大差をつけられて敗北し、何かを企んでいる様子。

9 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 01:52:31 ID:???



----------------------------重要アイテム-------------------------------------

※時の砂時計(判定が1度だけやり直せます※1回のみ)
 判定後やり直したい場合IDを出しながら『時の砂』が2票打たれた場合やり直します

------------------------------------------------------------------------------




10 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 23:16:36 ID:???
初めての物書きで始めた若林スレですがとうとう区切りのいい数字10スレまで続けられました。
それもこれもスレに参加していただけた皆様のおかげです、ありがとうございます。
よろしけば今後もこの若林スレも宜しくお願いします。

前スレ判定

★お年玉→ 1 × 5=5 ★

金51→56

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金56食料143
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点26/50

11 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 23:42:01 ID:???
★投合(命中60-10%)→命中 40 (ダメージ 40 /25+ 4 /2)★
※命中!ダメージ2+2=4
★回避(命中50%)→成功 48
 「とめる!」→ スペード10
 「SGGK伝説」→ ダイヤJ ★

シュルルルルル!

若林「そう何度も! 当たってやらん!」バッ!

こころ「……」

避けた面が弧を描きブーメランの様に手に取るだけで若林を眺めている。
若林が避ける隙を突くとか強引に近接戦闘をしようともしない。
ただ人を狩る機械に若林はどう手を出すべきか頭を抱えさせられていた。

若林「(やはり無理な追撃はせず、相手の出方を待ってくるか。
    相手の方針は自らは近づいて来ず、射程外から面を投合で牽制する。
    もし耐えかねて射程に入れば面を一方向に集めてからのなぎ払いで迎撃されると)」

若林「(何とか隙を見つけるか、遠距離から気絶させたいものだがああも理詰めに守られていたらな。
     後は精度の低い御札で動きを封じるぐらいしか思いつかないな。)」

少女?「うんうん、いくら丈夫なあなたでも何度もなぐられたらしんじゃうよ……
     壊れちゃったあの子にあなたがそこまで付き合う必要ないよ」

若林「(そして俺に治療してくれた謎のいつの間にか現れて消える少女。
    今の『壊れたあの子』もしかしてこころの関係者なのか? 
    ならば暴れている原因も止める方法も知っているかもしれん)」

12 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 23:43:40 ID:IQHA9prU
若林「ここは……」

A、【弾幕】御札(命中39%)ダメージ0・特殊効果当たると妖怪拘束(2枚)
B、【近接】パンチ(命中70%)ダメージ1D4回数2
C、【近接】日本刀(命中67%)ダメージ1D10+2−1D3
D、こころを観察する
E、少女?と話す(内容に移ります。
F、周囲の状況を見る。
G、逃げる
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

※A〜Cの対象はこころしか取れません
※A〜Cは手加減(体力0時、1/2で気絶にする)が掛かってます

こころの体力6+(?)
若林の体力15
少女?の体力9


13 :森崎名無しさん:2015/01/01(木) 23:44:58 ID:TZMm7eJI
E

14 :森崎名無しさん:2015/01/01(木) 23:45:51 ID:+K/B1vwg
E

15 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/02(金) 01:42:20 ID:WFrYmvNU
E、少女?と話す(内容に移ります。

若林「ちょっと話いいか?」

少女?「うんいいけど、あなたはあの子から目を離して大丈夫?
     気持ちを抜いたらいきなりあなたを襲ってくるかもしれないよ! 」

こころ「……」

若林「それは既に覚悟している、でも話したい事がある」

少女?「話したいこと……なに〜?」

若林「それは……

A、君の名前を教えてくれないか?」
B、なんで彼女はあんな状態になってしまったんだ」
C、どうにかあの面の動きを封じる方法はないか?」
D、どうしてここに来たんだ?」
E、なんとかこころの気を引きつけてくれないか?」
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

16 :森崎名無しさん:2015/01/02(金) 09:30:28 ID:qWSIk60M


17 :森崎名無しさん:2015/01/02(金) 10:44:09 ID:cn7ziKFs
B

18 :森崎名無しさん:2015/01/02(金) 11:37:32 ID:77HrHpwY
B

19 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/03(土) 00:24:39 ID:???
B、なんで彼女はあんな状態になってしまったんだ」

少女?「それはね……あの新しい面のせいよ。
     欠片が埋まったが故に自己を見失っちゃうなんてね」

若林「あの今こころ被ってる面、『完成された希望の面』のせいか」

少女?「知っていたのね、じゃあ話す事はないわ。
     だからこそ藻掻いても藻掻いても、もう『無駄』なのよ」

若林「やはり、そうなのか……。
    (完成された希望が故にシステム不全に陥ると……。
     なら俺が取れる手は一つしかない、たった一つだ)」
   
若林「なら物理的に『不完全』にするしかないな」

少女?「えっ!」

こころ「……」

※攻撃ターゲットを自由に選べるようになりました。

20 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/03(土) 00:26:40 ID:rZoCsk2I
若林「(となれば後は近づく方法を考えなければ……
    漂ってる面を無力化する方法を考えなければ)」

シュルルルルルルッ!

若林「その前に目の前の脅威を回避しなきゃな」

★投合(命中60-10%)→命中! numnum(ダメージ! numnum/25+! dice/2)★

★回避(命中50%)→成功! numnum
 「とめる!」→! card
 「SGGK伝説」→! card★

先着2名様
!とcard・! numnumの間のスペースを消してコピペしてください

こころ
【弾幕】投合(numnumが50以下で命中します)ダメージ1D4
「暴走」(常時、各技能−10ダメージボーナス+1D3)※適用済み
         
若林
【防御】回避(numnumが50以下で成功)成功すると通常攻撃なら回避
「止める!」(通常攻撃に対してcardがダイヤで回避)
「SGGK伝説」(非近接攻撃に対してcardがダイヤで回避)

※割った数字の余りは切り上げ、00は100とみなす

21 :森崎名無しさん:2015/01/03(土) 00:35:05 ID:???
★投合(命中60-10%)→命中 68 (ダメージ 18 /25+ 5 /2)★


22 :森崎名無しさん:2015/01/03(土) 00:40:51 ID:???
★回避(命中50%)→成功 84
 「とめる!」→ スペードQ
 「SGGK伝説」→ ハート7

23 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/03(土) 22:04:16 ID:rZoCsk2I
★投合(命中60-10%)→命中 68 (ダメージ 18 /25+ 5 /2)★
※ミス!
★回避(命中50%)→成功 84
 「とめる!」→ スペードQ
 「SGGK伝説」→ ハート7 ★

ヒュゥン!

若林「―――避けるまでもなかったな、それで……」

こころは深追いはしない、そして少女が後ろにいると知っている。
だからこそ若林は安全に少女の声に耳を傾けられた。

少女?「……あなたどうするつもりなの?
     あのお面を『不完全』にするって……一体……?」

若林「(あのまま……こころはあれを被ってはいけないんだ。
    俺の出来る事は限られているけども、不完全にするだけなら手はある)」

こころ「……」

完全に面で顔を覆ったこころに再び視界にいれて、改めて何も感じられない。
魔理沙が見た頃は話せているだけあってまだ狂い始めだったが今では狂気に見舞われている。

24 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/03(土) 22:05:37 ID:rZoCsk2I

若林「俺は……」

A、「あの希望の面とやらをこの拳でぶち壊す!」
B、「あの希望の面とやらを刀で真っ二つにする!」
C、「御札で動きを封じてから希望の面を奪う!」
D、その他

ID表示でお願いします
2票決選択が決まります

25 :森崎名無しさん:2015/01/03(土) 22:10:32 ID:hjvRmNJs
C

26 :森崎名無しさん:2015/01/03(土) 22:15:46 ID:uRzVku9I


27 :森崎名無しさん:2015/01/03(土) 22:17:32 ID:4V2Z/ItA
A

28 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/04(日) 16:34:19 ID:ct2FJ3l6

A、「あの希望の面とやらをこの拳でぶち壊す!」

少女?「―――なるほど、いいかもしれない」

言葉とは裏腹に冷めた口調をひねり出すと声を発さなくなった。
若林は思わず目の前にいたこころを無視して振り向いてしまう。

若林「どうした?」

少女?「それ……あの子がしんじゃうかもしれないよ」

若林「!?何故だ?……ってそうか」

少女?「分かった? あれはいわば頭と一緒なのよ。
     元の形に切り落とせるならいいんだけどね……できるの?お兄さん」

若林「いや……」

少女?「なら最低限原型を崩すような乱暴は辞めといた方がいいよ。
     下手したら永遠に失われちゃうかもしれないよ?」

若林「(たしかに拳で面を捉えたらそのまま砕け散りそうだ。
    となるとここは……)」


29 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/04(日) 16:35:22 ID:ct2FJ3l6
A、【弾幕】御札(命中39%)ダメージ0・特殊効果当たると妖怪拘束(2枚)
B、【近接】パンチ(命中70%)ダメージ1D4回数2
C、【近接】日本刀(命中67%)ダメージ1D10+2−1D3
D、こころを観察する
E、少女?と話す(内容に移ります。
F、周囲の状況を見る。
G、逃げる
H、その他

α、こころ
β、こころの頭(希望のお面)
γ、周囲に飛んでいるお面
δ、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

※A〜Cの対象をα〜δの中から選んでください。

こころの体力6+(?)
若林の体力15
少女?の体力9
希望のお面の耐久?
周囲に飛んでいるお面の耐久?×7

30 :森崎名無しさん:2015/01/04(日) 18:06:05 ID:SLLoUTY2

正直どうすればいいのか分からん

31 :森崎名無しさん:2015/01/04(日) 18:14:22 ID:0yiIdLc6
E
お札を直接貼りたいから飛んでいる面の対処法がしりたい

32 :森崎名無しさん:2015/01/04(日) 18:15:50 ID:h9rGPOSg


33 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/04(日) 20:35:08 ID:HMcBh7+w
E、少女?と話す(内容に移ります。

若林「もう少し話いいか?」

少女?「やっぱり辞めたのね、それが懸命よ!
     命を狙うものには自身の命もかけないといけないし……
     何も得るものがないのに無意味なことはやめようね」

若林「(たしかに殺すリスクは負いたくないし、なるべく穏便に済ませたい。
     なら面をどうこうするのは避ける、別の作戦で挑む必要があるか)」

少女?「それでお話しは?」

若林「……」

A、君の名前を教えてくれないか?」
B、×
C、どうにかあの面の動きを封じる方法はないか?」
D、どうしてここに来たんだ?」
E、なんとかこころの気を引きつけてくれないか?」
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

34 :森崎名無しさん:2015/01/04(日) 20:37:33 ID:e1BDNx4s
D

35 :森崎名無しさん:2015/01/04(日) 20:38:25 ID:PaMTCLz+


36 :森崎名無しさん:2015/01/04(日) 20:38:35 ID:C8t/6l+M
今の目的は敵の無力化だからそっちメインにすべきか?


37 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/05(月) 20:37:42 ID:KCHjl9ss

C、「どうにかあの面の動きを封じる方法はないか?」

こいし「―――はぁぁ……」

若林「(どうやらだだっ子と思われたらしい……
     だがこの方が俺にとって簡潔でやりやすい)」

先程の幼く明るい声から変わり果てた疲れ果てた女性が一息を付く。
若林は確信する、これが彼女の本性であり本音が聞けるチャンスと

こいし「もうまだあの子を諦めてないの?さっさと逃げて巫女に任せた方がいいよ」
    あの子とは初対面なんでしょ?それを助けるほどあなたはお人好しにも見えない。
    そもそもあなたに助けられる力なんて持ってない、いきましょうね?」

若林「だがそれは・・・・・・」

こいし「あなたにとってはっきりとしたあの子に固執する理由があるの?
     答えられるなら手を差し伸べてあげてもいいわ」

若林「(こころを助ける理由……
     元々は選手としてスカウトしてチームを強化したかったからだ。
     それ以外に彼女をどうする口実があるだろうか)」

こいし「でどうなの? 教えてよ」

38 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/05(月) 20:39:03 ID:KCHjl9ss
若林「俺は……」

A、なんとなくだ、暴走しているこころが目の前にいたから。
B、そうだな、危険に践み入らずに助けを呼ぶとしようか
C、選手として勧誘を狙っていたからだ、この機を利用して仲を取り持ちたい
D、・・・・・・
E、その他

ID表示でお願いします。
2票決で選択が決まります。

39 :森崎名無しさん:2015/01/05(月) 20:40:55 ID:PvdBDjZc


40 :森崎名無しさん:2015/01/05(月) 20:43:45 ID:wCM8EHkY


41 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/06(火) 17:39:33 ID:20D+rGRQ
C、選手として勧誘を狙っていたからだ、この機を利用して仲を取り持ちたい

若林「(そうだ、元々は俺はこころをチームに加えられる人材として探っていたんだ。
    だから阿求や魔理沙達から情報を集め、会うために行動箇所を探し求めていた。
    これ以外に理由等存在しない、まさに嘘偽りのない発言だ)」

少女?「ふ〜ん、そうなんだ……」

若林「(問題はそれを伝えて良かったかだ……
    踏み切ったのはどうやら真剣にこころや俺の安否を気にしている様子がないからだ)」

値踏みする様に見る目を背で感じながらこころを再度見つめる。
殺戮兵器のように無慈悲に襲いかかる彼女に感傷は持てなかった。
それは見ず知らず俺と少女の関係も拙いものであることも気づく。。

こころ「……」

若林「それでどうなんだ?動きを止めるを助けてくれるのか?
    (もし大事を取るなら俺の手を引いて近くの茂みに身を隠すなりするだろう。
     こころの暴走も幻想郷じゃ大した事じゃない、遊び道具の類として見ているんだろう)」
 
少女?「そうね……答えは貰ったし手伝ってあげるわ」

若林「(よしこれで……)」

42 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/06(火) 17:40:40 ID:20D+rGRQ
少女「それでね……私が羽交い締めにした後、あなたはどうするつもりなの?」

若林「それは……」

A、近寄って御札で動きを封じる(命中率78以上・失敗時、若林は回避不能になる)
B、……(通常選択に移る
C、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

43 :森崎名無しさん:2015/01/06(火) 18:44:18 ID:NIPj0cSQ


44 :森崎名無しさん:2015/01/06(火) 19:46:57 ID:C1cHR/7A


45 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/06(火) 20:07:30 ID:20D+rGRQ
A、近寄って御札で動きを封じる(命中率78以上・失敗時、若林は回避不能になる)

若林が懐から取り出したのはいつか貰った御札であった。
普段使い慣れてないため仕舞い込んでいたが、助けが得られるなら当てやすいと踏んだ。

少女?「それは博麗のものよね?買ったか盗んだか知らないけど、用意周到ね
     もしかして御札で強引にあの子を誘拐とか企んでたのかな?かな?」

若林「おい! ちょっと……」

少女?「えへへっ! まずは避けてからね。
     しばらくして合図が出たら動きを止めるからね」

若林「―――クソッ、消えた……」

こころ「……」ブッ!

若林「―――そろそろ諦めて欲しいものだがそうもいかんか」


46 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/06(火) 20:08:45 ID:20D+rGRQ
★投合(命中60-10%)→命中! numnum(ダメージ! numnum/25+! dice/2)★

★回避(命中50%)→成功! numnum
 「とめる!」→! card
 「SGGK伝説」→! card★

先着2名様
!とcard・! numnumの間のスペースを消してコピペしてください

こころ
【弾幕】投合(numnumが50以下で命中します)ダメージ1D4
「暴走」(常時、各技能−10ダメージボーナス+1D3)※適用済み
         
若林
【防御】回避(numnumが50以下で成功)成功すると通常攻撃なら回避
「止める!」(通常攻撃に対してcardがダイヤで回避)
「SGGK伝説」(非近接攻撃に対してcardがダイヤで回避)

※割った数字の余りは切り上げ、00は100とみなす


47 :森崎名無しさん:2015/01/06(火) 20:09:54 ID:???
★投合(命中60-10%)→命中 54 (ダメージ 26 /25+ 4 /2)★

48 :森崎名無しさん:2015/01/06(火) 20:12:54 ID:???
★回避(命中50%)→成功 79
 「とめる!」→ クラブ6
 「SGGK伝説」→ ハート2

49 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/06(火) 20:22:24 ID:20D+rGRQ
★投合(命中60-10%)→命中 54 (ダメージ 26 /25+ 4 /2)★
※ミス
★回避(命中50%)→成功 79
 「とめる!」→ クラブ6
 「SGGK伝説」→ ハート2 ★

シュルルルルル!

若林「明後日の方向に投げられてもな」

こころ「……」

移動したところを狩るつもりだったのか面は若林の位置から離れた場所を飛んだ。
勿論GKとして軌道を読む目を持っているため、当たりにいくヘマはしない。
落ち着かせて合図を送るために周りを見るが少女の姿はない。

若林「(彼女は身を隠しきれたのか、それともまだなのか。
    今直ぐに動きを止める合図を出すべきかそれとも待つべきか」

若林「ここは……」


50 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/06(火) 20:24:38 ID:20D+rGRQ
A、【弾幕】御札(命中39%)ダメージ0・特殊効果当たると妖怪拘束(2枚)
B、【近接】パンチ(命中70%)ダメージ1D4回数2
C、【近接】日本刀(命中67%)ダメージ1D10+2−1D3
D、こころを観察する
E、少女?と話す(内容に移ります。
F、周囲の状況を見る。
G、少女に合図を送る
H、逃げる
I、待つ
J、その他

α、こころ
β、こころの頭(希望のお面)
γ、周囲に飛んでいるお面
δ、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

※A〜Cの対象をα〜δの中から選んでください。

こころの体力6+(?)
若林の体力15
少女?の体力9
希望のお面の耐久?
周囲に飛んでいるお面の耐久?×7


51 :森崎名無しさん:2015/01/06(火) 20:26:39 ID:SkvamyE+
F

52 :森崎名無しさん:2015/01/06(火) 20:37:56 ID:C1cHR/7A


53 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/06(火) 22:32:01 ID:20D+rGRQ
F、周囲の状況を見る。

若林「(待つついでに戦況を確認してみよう。
    どうやら彼女は上手く紛れてこちらからも確認は出来ない)」

こころの出方を見つつ、周囲を確認する。
辺りには何もなく平原が広がっており唯一こころの後ろには迷いの竹林が広がっている。
もし逃げるとするならば、こころを一旦突破しなければ自殺と同義だ

こころ「……」

若林「(安易に逃げの手を打たなくて良かったな。
    逃げるとしても面を処理してからじゃないと無理だ)」

突破にするには邪魔な漂う7つ面が待ちかまえていた。
こころを中心に時計回りに等間隔で精密に円を描くように回っている。
接近するとこちらをなぎ払うために鞭状に合体し、振りかぶる。

若林「今までをまとめるとこんなところだな。
    逃げるなら竹林側で邪魔な浮遊する七つの面を無効かするしかない。
    となれば近づくより迎撃しながら一つづつ潰す方が楽だな」

※回避方法に【迎撃】が可能になりました
※【迎撃】は特殊回避・回避ともに不能で【パンチ】を行います。
  成功すればダメージを回避して投合物にダメージを与えられます。
  なお連撃は投合しているものは高速で動いているため不能です

54 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/06(火) 22:36:50 ID:20D+rGRQ
若林「(だが彼女に羽交い締めにしてもらえれば直に御札を貼れるからな。
    それなら別に今頃一枚づつ面を破壊する必要もない気がするな)」

シュルルルルルルッ!

若林「(来たな、どうする?)」

A、回避でいいか(通常通り回避します)
B、それでも迎撃する(【パンチ(命中70)】で面に攻撃します、回避不能)
C、その他

ID表示でお願いします。
2票決で選択が決まります。

55 :森崎名無しさん:2015/01/06(火) 22:42:05 ID:x1v5+SVg


56 :森崎名無しさん:2015/01/06(火) 22:45:55 ID:m4PYwcZ6
A

57 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/06(火) 22:48:52 ID:20D+rGRQ
A、回避でいいか(通常通り回避します)

★投合(命中60-10%)→命中! numnum(ダメージ! numnum/25+! dice/2)★

★回避(命中50%)→成功! numnum
 「とめる!」→! card
 「SGGK伝説」→! card★

先着2名様
!とcard・! numnumの間のスペースを消してコピペしてください

こころ
【弾幕】投合(numnumが50以下で命中します)ダメージ1D4
「暴走」(常時、各技能−10ダメージボーナス+1D3)※適用済み
         
若林
【防御】回避(numnumが50以下で成功)成功すると通常攻撃なら回避
「止める!」(通常攻撃に対してcardがダイヤで回避)
「SGGK伝説」(非近接攻撃に対してcardがダイヤで回避)

※割った数字の余りは切り上げ、00は100とみなす

58 :森崎名無しさん:2015/01/06(火) 22:51:14 ID:???
★投合(命中60-10%)→命中 36 (ダメージ 57 /25+ 6 /2)★

59 :森崎名無しさん:2015/01/06(火) 22:54:57 ID:???
★回避(命中50%)→成功 10
 「とめる!」→ スペードA
 「SGGK伝説」→ ダイヤ10

60 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/07(水) 18:25:11 ID:???
★投合(命中60-10%)→命中 36 (ダメージ 57 /25+ 6 /2)★
※命中! 威力3+3=6
★回避(命中50%)→成功 10
 「とめる!」→ スペードA
 「SGGK伝説」→ ダイヤ10 ★
※回避成功

シュルルルルルルッ!

若林「―――ッ!
   (弧に緩急をつけてくるようになったか……
    そろそろ決めないと当たるのも時間の問題かもしれん)」

今までより鋭い弧を描いた面は顔の手前を横切り、冷や汗を拭う。
次狙われれば、今まで通り距離を取っていても避けられる補償はないと直感した。

若林「(彼女からタイミングを出す機会はないだろうし、しないようだ。
    ならこちらからそろそろ合図を送るか?それとも……)」

61 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/07(水) 18:27:14 ID:nnke3QJE
A、【弾幕】御札(命中39%)ダメージ0・特殊効果当たると妖怪拘束(2枚)
B、【近接】パンチ(命中70%)ダメージ1D4回数2
C、【近接】日本刀(命中67%)ダメージ1D10+2−1D3
D、こころを観察する
E、少女?と話す(内容に移ります。
F、周囲の状況を見る。
G、少女に合図を送る
H、逃げる
I、待つ
J、その他

α、こころ
β、こころの頭(希望のお面)
γ、周囲に飛んでいるお面
δ、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

※A〜Cの対象をα〜δの中から選んでください。

こころの体力6+(?)
若林の体力15
少女?の体力9
希望のお面の耐久?
周囲に飛んでいるお面の耐久?×7

62 :森崎名無しさん:2015/01/07(水) 18:38:51 ID:/PsVggR+


63 :森崎名無しさん:2015/01/07(水) 18:43:08 ID:EyaMpLXs


64 :森崎名無しさん:2015/01/07(水) 18:46:08 ID:TyzuG1Sc
G

65 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/07(水) 21:46:44 ID:nnke3QJE
G、少女に合図を送る

若林「(そろそろ決めに掛からんと不味いな、いくしかない)」

こころ「……」

懐から取り出した御札を握りしめながら、こころを見つめる。
相手はただただこちらを認識するだけの機会の様に視界にいれて立っていた。

若林「コレで決めるぞ!」

ダダダダダッ!

駆け出す若林に対して同じように迎撃するために無情に面が踊り出す。
若林が後5歩で拳がたたき込めそうな時、全ての息を吐くように言葉を発した

若林「―――頼む!」


66 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/07(水) 21:50:10 ID:nnke3QJE
★少女拘束中……→! dice+! dice★

★こころドキドキ!→! dice+! dice+(不意打ち-2)

★御札(命中??%)→命中! numnum★

先着3名様
!とdice・!とnumnumの間のスペースを消してコピペしてください

(少女拘束中……)-(こころドキドキ!)の数値=

>+5、少女がこころ羽交い締め成功!動きを完全に封じ込める!
+4〜0、こころが背後に気をとられた!御札の命中率+(結果×5)
<−1、こころが少女を面で振り払う!御札の命中率はそのまま
      
若林
【弾幕】御札(命中39%)ダメージ0・特殊当たると妖怪拘束(2枚)
「接近弾幕」【弾幕】命中×2、次のターン回避・スキル回避不能。

※割った数字の余りは切り上げ、00は100とみなす

67 :森崎名無しさん:2015/01/07(水) 21:50:56 ID:???
★少女拘束中……→ 64

68 :森崎名無しさん:2015/01/07(水) 21:52:03 ID:???
★こころドキドキ!→ 52 +(不意打ち-2)

69 :森崎名無しさん:2015/01/07(水) 21:53:58 ID:???
★御札(命中??%)→命中 93

70 :森崎名無しさん:2015/01/07(水) 21:56:46 ID:???
こいつはやべえ

71 :森崎名無しさん:2015/01/07(水) 22:00:46 ID:???
さすがに止まった相手に外すことはないでしょ
+4で98%なんだし

72 :森崎名無しさん:2015/01/07(水) 22:03:27 ID:???
いけね、早とちりしてた

73 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/07(水) 22:04:17 ID:???
>>70さん>>71さん

>=5で確定で拘束成功です。
これでこころ戦は終わりになり後は拘束したこころをどうするかだけです。

74 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/10(土) 22:05:28 ID:???
★少女拘束中……→ 6 + 4 =10★
★こころドキドキ!→ 5 + 2 +(不意打ち-2)=5
>+5、少女がこころ羽交い締め成功!動きを完全に封じ込める!
★御札(命中??%)→命中 93 ★
命中!

少女?「ほいっと!」

こころ「ッ!?―――」ジタバタ!

背後から現れた少女はこころを抱きしめると血相を変えて暴れる。
だが体が宙にういた状態で手足を振るっても何も意味はなさなかった。


 カラカラッ!        カラカラッ!     カラカラッ!

       カラカラッ!         カラカラッ!    

               カラカラッ!         カラカラッ!        


こころ「―――!?」

少女?「ん、じゃよろしく!」ドンッ!

そして浮いていた面が地面に落ちて守りがなくなると、身の危険を感じて手足を激しく振るう。
抱えていた手を離すと暴れてた勢いもあって前に体勢を崩してしまう。


75 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/10(土) 22:07:20 ID:???
こころ「ッ!?」ドサッ!

若林「―――ここだ!ここで決める!」

               ダダダダダダダダダッ!バシッ!

若林「ど、どうだ!」 

こころ「ッ!?」


                 ピカアアアアアアアアアッ!

シュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュル!


こころ「ウ―――、ガッ―――」

貼り付けられた御札が風呂敷のように広がると全身を包み込んでいく。
そして御札が風で吹かれて取り払われると、そこには力なく俯せて倒れていた。

こころ「―――」

※御札2→1枚
※こころの拘束により戦闘続行不可、若林・少女?ともに戦闘の意志ないため戦闘終了します。

76 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/11(日) 21:02:20 ID:???
若林「これで終わったのか……」

少女?「あれさ……使われたらやばいんだよ?」

若林「やばいってなんだ?もしや命に別状があるのか?」

少女?「ないけどさ……ふつうの妖怪なら誰かにとられるまで絶対にうごけないし。
     それこそ賢者でも貼れれば絶大な効果があるよ! 少しの猶予うごけないと流れる妖力を乱して力が上手く出せなくなる。
     ワタシもアレに触るなんてヤダヤダ! ぜったいヤダ、イタイしキモチワルイし……」

顔青くして首を振る姿は鬼気迫るものがあり、懐にある札を見つめてしまう。
心なしか御札が暖かく感じて感謝の意を込めて一撫でしていた。

若林「そ、そうか、扱いには充分気をつけるよ…… 
   (コレ結構不味い代物だったんだな……タダ同然で渡されたのにさ。
    だからテッキリ安いものだと思って使ってたが貴重なものだったのか)」

少女?「あ、でも普通の人間が妖怪に御札を貼れるなんて甘くないわよ
     おびき出してバッ!っていっぱいの御札で囲んで使うものなのよ」     

若林「(なるほどな、そりゃ3枚ぐらい渡しても大したことないか。
    多分これの本来の使用方法は△に陣を敷いて足止めといったところだろう
    それにしても残り1枚か……どうやって処理しようかな)」

若林「ッ!」バタッ

落ち着くと戦闘に集中して気づかなかった腹の打撲が痛みだし手で抑えていた。
すると自身の体を支えきれず、こころの側に倒れこんでいた。


77 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/11(日) 21:04:09 ID:???
若林「クッッ……ゲホッゲホッ!
   (流石にあれを喰らったら後遺症が残らないわけがないか。
    暫く肉体労働の類は禁止にするしかないな)」

少女?「―――はいこれ!」

若林「―――すまない、何から何まで感謝してもしたりないな」

少女から差し出すタオルを受け取ると手を冷たく濡らした。

少女?「―――」

若林「ん?」

何時の間にか隣に座っていた少女は口を閉ざしたまま、じっと見つめる。
その視線の先を辿ると御札が貼られたこころに付いた。

少女?「―――それで……どうするの?この子」

若林「どうするか……少なくともこのまま放置はできないな」

こころ「―――」

ぐったり目をつむったまま倒れるこころは身じろぎすらしない。
気絶しているのもあるだろうがそれ以前に御札の拘束で時々光で威力を物語る。

少女?「でも御札とったらまた暴れ出すだけで無駄になっちゃうよ?
     流石に何もなしにこの子を拘束した訳じゃないよね!」

78 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/11(日) 21:06:00 ID:1JuEUt3c
若林「(こころは面のせいでこうなっている。
    つまり肉体的ではなく精神的な一面で暴れてるんじゃないか?
    これを考慮して妖怪に詳しくて、受け入れてくれそうなところは……)」

A、案はある(場所もしくは人の名前をどうぞ
B、候補を絞る(選択肢が出ます
C、考えてみる(判定で決まります

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

上から順にボーナスがあります。


79 :森崎名無しさん:2015/01/11(日) 21:08:56 ID:4BT3i/sc
A 命蓮寺

80 :森崎名無しさん:2015/01/11(日) 21:35:12 ID:lmmjKCmg
A 命蓮寺

81 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/11(日) 23:47:16 ID:1JuEUt3c
A 命蓮寺

若林「命蓮寺に頼む事にする、彼処なら妖怪の対処方を知っているだろうし
    俺のチームに参加している選手もいるし何より面倒見のいい主の聖さんがいる」

少女?「ふーん……」

若林「多分コレが最善だと思うんだが、何か抜けてる点はあるか?」

少女?「ベツに〜あなたがいいんじゃない?」

若林「ここから近いし、今すぐ連れていくとしよう!」

少女?「いってらっしゃい!私、そろそろ帰らなきゃ」

若林「帰ってしまうのか?

少女?「それともなーにー?私に用事でもある?
     何かお話しがあるなら手短にお願いね!」

A、ある(内容をどうぞ
B、一つだけいいか?(自動進行
C、その他

ID表示でお願いします。
2票決で選択が決まります。


82 :森崎名無しさん:2015/01/11(日) 23:54:51 ID:lmmjKCmg
B

83 :森崎名無しさん:2015/01/12(月) 00:05:51 ID:db6DqhbU
B
日をまたいだからもう一度

84 :森崎名無しさん:2015/01/12(月) 00:12:22 ID:F+gKJ+ac


85 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/14(水) 10:52:29 ID:tt13bDLQ
B、一つだけいいか?(自動進行

少女?「ん?な〜に〜?」

若林「俺は若林源三、知ってるかもしれないがサッカーの監督をやっている」

少女?「ウン知ってるよ、おっきなテレビで出てたでしょ。
     それでカントクさんがどうしたの?私に用事でもあるんでしょ?」

若林「ああ、これ自体はただの挨拶で自己紹介だ。
   監督といっても選手の勧誘から育成まで諸々自分がやっている」

少女?「回りくどいのは嫌よ! 私、取引とかあんまり得意じゃないし」

若林「名前を、名前を聞かせてくれないか?
   先程の視界から消える能力、俺のチームに欲しいんだ。
   もし猶予があったら自宅まで話をしにいきたいとな」

少女?「なるほどね〜どうしようっかな〜」

★恋しの移ろうままに→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

絵札→こいし「いいよ〜♪入っても」
それ以外→「こいし、古明地こいしって名前なの」

Joker→さとり「やっと見つけた!」こいし「えっ!」

86 :森崎名無しさん:2015/01/14(水) 11:01:04 ID:???
★恋しの移ろうままに→ ハートA

87 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/15(木) 23:29:45 ID:???
★恋しの移ろうままに→ ハートA ★
それ以外→「こいし、古明地こいしって名前なの」

若林「古明地こいし、どこかで聞いた覚えが……」

こいし「えへへ……」

楽しげに目の前でくるくる回りスカートを揺らすこいし。
意識は当然にこいしには向かず拳を顎に当てながら必死に重い探る。

若林「古明地!古明地といったら地霊殿の……」

こいし「じゃあね、おにいちゃん!また気が向いたら会いに行くね」

若林「おいちょっと……また消えた!」

顔を上げたときには影も形もなく、ため息を一ついた。
思いついた寸で逃げられるだけあって霞を掴もうとする如きだ。

若林「(もし次はスカウトするつもりなら交渉の材料を用意するかな。
    となると地霊殿で姉か妹か分からんが当主と話をしたら情報を拾えそうだ。
    時間を見つけてまた地獄に行くのも悪くないかもしれない)」

※こいしF2が立ちました。
※地霊殿でこいしについて話を聞けます。

88 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/16(金) 20:32:15 ID:???
--------------------------紅魔館・面接の間-------------------------

咲夜「こちらです」

マーガス「ああ……」

シェスタ―「ありがとう、御嬢さん」

咲夜「 お嬢様がお越しになるまでこの部屋でしばしお待ちください」

何もなかった広間には二つのイスがどこからともなく現れるが驚くものはいなかった。
それ以前に一面真っ赤の廊下もとい屋敷自体に圧倒されて反応しきれなかったのだ
頭をぺこりと下げると反応する前に消えて扉もしまるとマーガスはいきなり詰めかけた

マーガス「おい!シェスタ―、これからどうすんだよ。
     いくら今はオフだっていきなり消えたらマスコミだってうるさいぞ」
     
シェスタ―「だが見知らぬ土地で暴れても解決になるまい。
      ここはドイツでも日本でも増してや私達が知りうるどことも違う場所だ。
      泣いても喚いてもブレーメンに帰れるわけじゃない、分かってるんだろ?」      

現在プロサッカーチームの一つであるブレーメンに所属している二人。
マーガスはまだ交代要員として途中からの出場が多いがシェスターは違った。
ブレーメンは世代交代を大いに乗り遅れていてチーム指揮を取るキャプテンがいなくなってしまった。
理由は単純に老いた選手を毎試合出して疲弊してしまいある時足を刈られてそのまま引退を余儀なくされたのだ。
このまま不味いと考えた上層部だが代わりの人材等そう簡単に見つかる訳がない。
そこで少し批難を覚悟して若い新鋭でありルックスもいいシェスターを御輿に担げば多少の負けでも許しを越える。
上はそう考えた結果は初戦次戦は負けたものの3戦目で初勝利を拾え、残り二試合は引き分けと悪くなかった。
故にこのオフはキャプテンシェスターにとってはコミュニケーションを取れる大事な時期である。



89 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/16(金) 20:34:30 ID:???
マーガス「勿論分かってるさ!
     理解していていわざるおえない環境に嘆いてるんだよ。
      クソッ!今頃ビールと晩餐が待つ実家に帰る頃なのによ……」

シェスタ―「……」

無論シェスターが出るなら信頼できる相棒としてマーガスをスタメンとして選ばれる。
だからこそマーガスにとってもシェスターがキャプテンである大事なのだ
ムキになる気持ちを抑えるシェスターも上に立つものとして理解はしていた。

マーガス「はぁっ―――分かっている、それにしてもシェスタ―。
     お前……以前にましてシュナイダーみたいになったな」

シェスタ―「―――キャプテンシーが付いたと褒め言葉として受け取っておこう。
       どうやら来たようだ……気持ちを切り替えてくれよ」

トントン ガチャ

咲夜「お待たせいたしました……お嬢様がいらっしゃいました」

レミィ「改めて『いらっしゃいませお客様方、ようこそ紅魔館へ』
    私はここの主のレミリア・スカーレットよ、よろしくね」

シェスタ―「俺はシェスタ―、フランツ・シェスターだ。
      ドイツのサッカークラブチーム、ブレーメンのキャプテンを務めてる……
      って言えば地球上の人なら理解してくれるんだがな……それでこいつは」

マーガス「マーガスだ」


90 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/16(金) 23:00:15 ID:???

シェスタ―「―――俺の同僚のマンフレート・マーガスだ。
      想定外のことが起きて不貞腐れてるけど普段はいいやつだからよろしくやってくれ。
      さっそくで悪いんだが今起きてる現状についてわかる範囲でいいから教えてくれないか?」

レミィ「求めるのは何?何処か?現代への帰還?」

マーガス「帰る方法はあるのか?俺に教えろ!」

シェスタ―「待て!マーガス、がっつくな……まずは帰る方法を教えてくれないか?
      元の世界へ帰れるならここの人に迷惑をかけないですむし」

レミィ「簡単よ、結界を破れれば自由にあなたの世界とこちらの世界をつなげられるわ」

マーガス「―――結界?一体そりゃなんだ?シェスタ―知ってるか?」

シェスタ―「たしか……話には聞いたことはある……
      日本に住むニンジャのライバルとして現るボウズが使いこなすジュツだ。
      なんでも外と中の空間を分けて遮断してしまうらしい……」

マーガス「(ゲゲッ!シェスターにニンジャの話題はやばい!
       今日はオフだ……コレは不味いぞ!)」

シェスター「ん?どうしたマーガス?何か不審な点でもあったか?」

マーガス「―――いやなんでもない!勘違いだ!気にしないでくれ……」

91 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/16(金) 23:01:53 ID:???
シェスタ―「とりあえず話を聞こう、それから判断しても遅くはあるまい」

マーガスは額から溢れる冷や汗を拭いながら一息ついた。
ユースの頃のシェスターなら忍者が含まれるワードがあれば暴走していただろう。
だがキャプテンになる覚悟として自身を抑える努力をした結果シーズン中は安泰であった。
今は地元から離れる緊急時のせいか正気を保っている事に感謝するマーガスであった。

マーガス「ふぅ……(どうやら今はキャプテンモードらしい……助かったぜ)」

レミィ「―――続き、よろしいかしら?」

シェスター「ああ、すまない……水を差してしまったようだ」

レミィ「結界を張るのは代々続く幻想郷の巫女。
    その名は博麗霊夢……彼女はこの世界の管理者でありバランサー。
    つまりは外と中が交わらないように監視しているのよ」

マーガス「つまりそいつがサボったから俺たちは釣れてこられた?」

レミィ「霊夢が怠惰なのはいつものことね……
    問題は結界に干渉し得る人物がもう一人いる事よ」

92 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/16(金) 23:09:03 ID:???
シェスタ―「その人こそ結界の境界を乱し我らを引き込んだと?」

レミィ「さぁ?私には分からないわ」

マーガス「分からない?」

レミィ「ここさえ無事なら他がどうであれ構わない、そういう主義よ。
    私から言えるのは起きた事象を伝えることだけよ」

マーガス「それでは帰る方法は……」

レミィ「知ってるわよ、一番簡単なのは時を待つことね。
    今は忙しいけれども半年程度待てば博麗神社に行けば帰してもらえるでしょうね」

マーガス「半年! そんなに待てるか!」

シェスタ―「……」

レミィ「でしょうね……なら2か月後にあるサッカーの大会にかけたらどうかしら?
    なんでも、優勝すれば選手ごとに願いを叶えてくれるらしいわ」
    
マーガス「サッカーの大会で優勝ね……
     どんなところにでも俺たちにはサッカーに縁があるようだな」

シェスタ―「―――そうだな」

苦笑しがらも単純な方法で助かったとほっとするマーガス。
それとは正反対にシェスターは空頷きで今までの情報模索していた。
いくらなんでも未知の土地に飛ばされてから都合がよすぎるのではないかと。

93 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/16(金) 23:10:26 ID:???
レミィ「私に力を貸してくれるなら話だけは付けてあげてもいいけどねぇ……」

だがシェスターに思索する暇などレミリアの前ではなかった。
指を鳴らすとサッカーボールが転がりレミリアの足元に収まる。
笑みを浮かべながらリフティングを数度こなし、再び足元に落とす。
その時シェスターとマーガスを見つめる視線は捕食者そのものだった。

レミィ「フフッ……」



                ゴゴゴゴゴゴゴゴォッッ!



シェスター「マーガス!来るぞ!舐めない方がいい!」

マーガス「分かってる!
      (この威圧半端じゃねえ……シュナイダー並だ!
   それなのにこのプレッシャ!何者なんだ!この少女!)」

レミリア「察しのいい人は好きよ……では人の身で抗ってみせなさい!」 

94 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/16(金) 23:11:27 ID:7eaB3OKY
★レミリア・ドリブル74(! card)+(! dice)+(! dice)+(不夜城レッド+5)★

★シェスタ―・タックル74(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 マーガス・タックル71(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(咲夜がフォロー)(咲夜がフォロー)(咲夜がフォロー)
−2以下ドイツ勢ボールカット成功

スキル・技能

レミリア
不夜城レッド1/4(dr+5吹2)※確定
ナイトダンス1/4(dr+4属性蝙蝠)
直線的ドリブル1/4(dr+3吹2)
スキル・運命の戯れ(自身のcardのマークをダイヤにする消費50※同点の時のみ)

シェスタ―
シップウドトウ1/2(ta+3)

95 :森崎名無しさん:2015/01/16(金) 23:12:00 ID:???
★レミリア・ドリブル74( ハートQ )+( 6 )+( 4 )+(不夜城レッド+5)★

96 :森崎名無しさん:2015/01/16(金) 23:12:50 ID:???
★シェスタ―・タックル74( クラブQ )+( 4 )+( 6 )+(人数補正+1)
 マーガス・タックル71( ダイヤ8 )+( 1 )+( 2 )+(人数補正+1)★

97 :森崎名無しさん:2015/01/16(金) 23:13:00 ID:???
★シェスタ―・タックル74( クラブ4 )+( 2 )+( 2 )+(人数補正+1)
 マーガス・タックル71( ハート4 )+( 4 )+( 1 )+(人数補正+1)★

98 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/24(土) 00:22:13 ID:???
一週間ほど更新が滞ってすみません。
現在PCがクラッシュして思うように更新ができる状態ではありません。
現在新しいPCを購入しデータ編成しているので日曜には再開できると思います。
お待ちの方いらっしゃったら今しばらくお待ちください

99 :森崎名無しさん:2015/01/24(土) 02:01:42 ID:???
報告乙です

100 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/25(日) 13:30:18 ID:ItItmeuI
★レミリア・ドリブル74( ハートQ )+( 6 )+( 4 )+(不夜城レッド+5)=89★
★シェスタ―・タックル74( クラブQ )+( 4 )+( 6 )+(人数補正+1)=85※吹っ飛び
 マーガス・タックル71( ダイヤ8 )+( 1 )+( 2 )+(人数補正+1)=75※吹っ飛び★

マーガス「先行くぞ!後は任せた!」

シェスター「了解だ!」

マーガスは体格からテクニックに秀でるタイプと推測した。
ならばタックルが苦手なマーガスを囮にして本職のシェスターに刈り取る。
いつもの決め事通りにしてボールを奪い取れる算段を立てて実行した。

マーガス「ウォォォォォォ!」

レミリア「(はあぁ……お粗末な行動ね!
      このノッポさんは守備が苦手なのかしら?)」

ダダダダダッ!ズザァァァァァ!

マーガス「(決まった!これなら俺でも……)」

考える余地を無くすための先行のスライディングタックルに対してレミリアは無策に前に進む。
当然マーガスの足はボールを捉え、何事もなくボールは彼のものになるはず。
そう彼は気づけなかった、ボールを動く余地もないぐらいの力で押さえつけられている事に。


101 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/25(日) 13:31:42 ID:???
レミリア「ボールばかり見ている!!!」ガッ

マーガス「なっ!」

レミリア「おまえにボールなんかに!!!」バッ!

マーガス「(ボールが動かない!?勢いよく蹴りこんだのに!?)」

マーガスの足は明確にボールを捉えている感触は残るのに事象が追いつかない。
投げ出した体はボールがクッションの様に勢いを抑えガッチリ受け止めていた。
マーガスは起こった事象理解に追いつかず驚愕が抑えられなかった。

レミリア「―――とれっこないんだよぉ!!!!」

マーガス「うぎゃあああっ!」

               バギッ!ドガァァァァァッ!

シェスター「マーガス!クッ!俺がいくしかない」

レミリアの一振りで宙に舞うマーガス、だがシェスターは冷静に次の手を考えられた。
間髪入れずに体を寄せるシェスターにレミリアは笑みが溢れた。

レミリア「(あら……優男は体ごと捉えて見られるのね。
      現時点なら咲夜と五分以上はあるかしら!掘り出し物ね)」

ダダダダダダッ! ダッ!

シェスター「(小柄な少女と騙されて小技で翻弄すると油断していたがここまでとはな。
        だがマーガスの犠牲は無駄にはせん! 情報があればいくらでも対策はある。
        タイミング良く足をひっかけられれば力勝負は避けられる!)」

102 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/25(日) 13:34:20 ID:???
レミリア「(―――抜けた?拍子抜けね)」

シェスター「そこだ!」

レミリア「!?」

シェスターは敢えてレミリアを抜かせて足を差し込んで崩そうとした。
もしいつもの選手ならばシェスターの足に引っ掛かり転倒したに違いない。
だがレミリアスカーレットはパワー自慢だけの並の選手ではなかった

レミリア「でもね……」キュッ!

シェスター「(直前で足を止めた、まさか!)」

レミリア「それっ!」

シェスター「グハァッッ!(これは……シュナイダーの!」

レミリア「力だけを誇るなんて二流よ……どちらも併せ持ってこそ悪魔に相応しいでしょ」

103 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/25(日) 15:18:48 ID:ItItmeuI
レミリア「これで終わりよ!見せてあげるわ」



          『マスター・オブ・レッドサン』

         ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴッッ!!!


マーガス「これは……」


     


シェスター「――――――間違いない……シュナイダーのファイヤーショットだ」

★シュート派生→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ→ボールに当たる直前で蹴る足を右から左へ変えた。
ハート→しなやかに振り下ろされた足はボールを貫きゴールに迫る。
スペード・クラブ→弾丸の如くボールは突貫し壁に突き刺さった。

Joker→跳ね返ってきたボールをさらに蹴りこむ

104 :森崎名無しさん:2015/01/25(日) 15:26:10 ID:???
★シュート派生→ クラブJ

105 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/29(木) 23:21:52 ID:???

★シュート派生→ クラブJ ★
スペード・クラブ→弾丸の如くボールは突貫し壁に突き刺さった。

レミリア「ハァァァッ!」バッ!


ギュウウウウウウオオオオオオオオオオッ!!

パリィンッッ!!ズズガガガガッ!シュルルルルッッ!


レミリアの右足から放たれたボールは弾丸の如く超速度で空を切る。
部屋の壁を貫き、外にある城壁にめり込んで漸くボールが勢いがなくなった。
その場で倒れていたシェスターとマーガスは視線を合わせて一つ頷く。

マーガス「シェスター!あれは……」

シェスター「ああ、ファイヤーショットだ!」

地面に放り出された二人だが起き上がることも忘れ視線を合わせる。
小さな姿から夢ではないかと錯覚すらできないほど強烈なシュートにシュナイダーを幻想させた。

106 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/29(木) 23:23:21 ID:???
レミリア「これで示せたかしら?」

マーガス「……何をだ」

レミリア「私があなたを仕えるに相応しいものだとね。
     実力を示すのが一番じゃないかとお気に召さなかったかしら?」

マーガス「クッ!」

シェスター「―――帰る迄所お世話させてもらっていいか?」

苦々しげな顔を背けるマーガスに反してシェスターは静かにレミリアを見つめていた。
いきなり突っかかってきて上からの言葉に不快感を覚えるのも仕方がない中キャプテンの立場が冷静にさせていた。
そして目を泳がせない様に考えた選択は選手となることだった

マーガス「シェスター!?」

レミリア「あら?即断即決でいいわね……思いっきりのいい人は好きよ」

シェスター「マーガス、お前にあのシュートを打てるか?
      長い付き合いである恐らくお前の得意なハイボールでも迫れないだろうな」

マーガス「だがそれだけで信頼に足る理由にはならんだろ」

シェスター「ここから出て放浪するか?さっきの穴から覗いてみてくれ」

107 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/29(木) 23:31:45 ID:???

マーガス「―――ナッ」

砲弾で破れたかのように大きな穴を開いた壁の先を見るとマーガスの表情は一変した。
それもそのはず見えた光景は建物ひとつなく人っ子一人ない自然そのものしかなかったのだからだ。

シェスター「こんな真っ新な平原に誰かの便りなしで放り出されるのを良しとするか?
      俺はそんな利にならない選択をするぐらいならギブアンドテイクになるチームインでいいんじゃないか?」

マーガス「―――キャプテンの指示として聞こう……それでいいだろう?」

シェスター「ああ!今は俺に任せてくれ
     (あの力!明らかに少女から分不相応だ、不気味すぎるな。
      とりあえず状況を手に入れるまでは従っておくしかないか」

レミリア「話はまとまったかしら?それじゃあ選手の紹介といきましょうか
     そろそろパチュリーの説得も終わってる頃だろうしあとは纏めて話をしましょう
     咲夜、お客様をパチェの元へ送ってあげなさい」


108 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/29(木) 23:33:08 ID:???

レミリア「……」

二人が咲夜の後に続いて部屋を出ると自然とレミリアは風が吹き込む窓際に身を寄せていく。
窓から見えるのは静かになびく葉がある平原以外何も見える事はない。

レミリア「ルール違反だけれども私は最低限の礼儀をお送りするわ。
      貴女ともやってる事だし多少は大目にみてくださいね、賢者さん」

静かに独り言を呟いて開いていた窓を閉じカーテンで素早く覆った。
礼節を済ました彼女には外界等どうでもよく自身の勝利に向かって前進するのみだからだ。
もう彼女に配慮という言葉は意味をなさないのだ


※紅魔館チームにシェスター・マーガス・チャナ・ダシルバ・ヤラが加入しました。
※レミリアの情報が風の噂として出回ります。(必殺シュートの威力の詳細など)

109 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/31(土) 18:57:58 ID:???
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−博霊神社−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

霊夢「はあぁ……」

人っ子一人いない神社で一つ息を漏らす。
寒い風が吹く中、落ち葉を掃いているはずの箒は仕事をなしてなさない。
それどころか箒しならせぎしぎしと湾曲し彼女の上手くいかない現状に苛立っている事を示していた。

霊夢「(使えないわ……彼奴ら。
    たとえ私がゴールする、もしくは守っても他の奴らが攻守で何もしないなら負ける。
    このサッカーという勝負形式は明らかに私に対して不利に傾けてくる……誰かの策謀かしら?)」

成績1分け2敗。彼女にとってはあり得ない躓きを強いれる。
今まで博麗の巫女として片づけてきた様々な異変だったがどんな強大な敵が出てきても力を行使して解決出来た。
だが今度の異変は敵が問題があるのではない、11人が力を合わせねばならないのが足枷となっていた

霊夢「(となればやっぱりあの隙間妖怪のせいかしら?)」

一番に思いついたのやはり境界を操れる八雲紫。
だがいつのまにか首を振ってそれを強く否定していた。

霊夢「(違うわ、まず『私』がしっくり来てない時点であり得ないし……
    何より苦しんでる様子を楽しむなら手助けなんてする必要がないはず)」

その疑惑を彼女が信じられない事で疑惑を処理する。
彼女が持っている自身の異変センサーである博麗の巫女がピンと来てない。
これだけで十分なのにおまけの理由もあれば容易だった。

110 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/31(土) 19:57:29 ID:???
ニュルッ


霊夢「何か用かしら……」

紫「あらら……お怒りの様子で……どうかしたのかしら?」

突然背後に現れた紫に動じず恨みがましく睨む。
まるでそこに現れると知っているかのように機敏に振り向いていた。

霊夢「何って……分からない訳ないでしょ?
   それとも喧嘩売りに来たのかしら……今なら買わせて貰うけれども!!」

紫「もしかしてサッカーの試合で惨敗した所為?
  所詮遊びじゃないの、気にするなんて子供よ」

霊夢「―――それがそういう訳にもいかないみたいだわ」

紫「あら、それはまたどうしてかしら?」

111 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/31(土) 19:58:34 ID:???
霊夢「 私の勘が敗退を許してないからよ、分かるでしょ。
    お遊びのはずなのに無駄に博麗の巫女としての勘が働いているのよ。
    これは一大事だわ、私の目から逃れて暗躍する奴がいるんじゃないからしかね。」

紫「(流石と褒めるべきですわね、異変がどんなに厚く覆われてても、手繰り寄せる巫女の勘。
   でも今回は『霊夢』じゃ絶対に解決出来ない異変ですから精々利用させてもらいますわ。)」

箒をその場におろし少しうつむいて思考を巡らせている霊夢。
霊夢の視界から離れたその合間を縫って紫が楽しげに巫女を微笑みながら見つめる。
顔を起こした時にはいつもの何を考えているのか分からないニヤニヤしている紫に戻っていた。

霊夢「阻止するには……それなりの戦力が必要なのだけれども。
   あんたが連れてきたのは本当に役に立たないわね。」

紫「エエッ?ゆかりん、充分手を貸しているつもりですわよ?」

霊夢「……もういいから辞めなさい。終わった事はこの際どうでもいいわ
今から私が出来ることは3連勝するしかないのよ、それには……」

紫「そうね……『適正』を示した『ゴ』はともかくもう一人はそうでもないし。
  でもね彼らがいてもコマ不足には変わらないですわ?他に力を貸してもらえる人とかいないの?」

112 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/31(土) 20:00:05 ID:???
霊夢「……」

紫「本当、あなたって人望あるようでないですわね。
  それが巫女の宿命といえども、度がすぎると強大な壁が立ちはだかることになりますわよ」

霊夢「―――今頃、口出されても生き方なんて変えられないわ。
    あんたが……スキマ妖怪が一番識っている事でしょう」

紫「――――――そうね、野暮だったわ……」

同情も憐憫もなく紫が言葉少なめに口を閉ざした。
博麗の巫女は元来孤独である事を必要とされていたしこれからもされる。
何故なら幻想郷での誰の企みであれ異変を見破り解決する天秤その物なのだ。
なのに天秤が誰かに私情で傾ける訳にはいかないと霊夢の本能に刻まれている故の孤立。
今更寂しい等の感情を浮かべるなんてこれから続く博麗の代でもないであろう。

霊夢「……」

紫「……」

静かに視線を合わせる二人の顔は変化を見せなかった。
いつも通り表情を崩さない霊夢とは対称的に普段崩した表情の紫は固く何も悟らせない。
幾ばくか落ち葉で倒れた箒を覆う様を見ると霊夢は落ち葉を手で払い拾い上げて続ける。

霊夢「どうでもいい所で時間を喰ってしまったわ……
    それより今度は大丈夫なんでしょうね?流石にまた失敗じゃ話にならないわよ」

紫「ええ・・・ふふっ今度は小粒な者に入り混じる強大な意思を感じるわよ。
 (こうも2強2弱じゃつまらないじゃない?霊夢にも頑張ってもらいましょう
  紅魔館のお嬢様も本格的に手を入れ始めたようだし助かるわね、うふふ)」

霊夢「(信頼ならないわね…ならば此方も手を打っておきましょう)」

113 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/31(土) 20:02:26 ID:/VVWP+f+
怪しむ霊夢をよそに紫に後ろに開かれる境界。
そして中から現れる人材は』……

★満を持して本編キャプテン登場→! card★

★幻想入り1→! morosaki
イレギュラーサブ要因1-1→! morosaki
 イレギュラーサブ要因1-2→! morosaki★

★幻想入り2→! morosaki
イレギュラーサブ要因2-1→! morosaki
イレギュラーサブ要因2-2→! morosaki★

★幻想入り3→! morosaki
イレギュラーサブ要因3-1→! morosaki
イレギュラーサブ要因3-2→! morosaki★

先着4名様

ダイヤなら不完全な森崎が幻想入り
ハートなら体調の悪い森崎が幻想入り
スペード・クラブなら森崎が幻想入り

Jokerならキャプテン翼本編の森崎が幻想入り

新キャラ登場の優先順位
その他の選手>ワールドクラスの選手>外伝の選手

ワールドクラスの選手が出た場合、幻想入りの修正を受けるため絶不調で呼ばれます。

114 :森崎名無しさん:2015/01/31(土) 20:08:12 ID:???
★満を持して本編キャプテン登場→ クラブ6

115 :森崎名無しさん:2015/01/31(土) 20:08:41 ID:???
★幻想入り1→ 片桐さん
イレギュラーサブ要因1-1→ 山岡美子
 イレギュラーサブ要因1-2→ 藤沢美子

116 :森崎名無しさん:2015/01/31(土) 20:09:13 ID:???
★幻想入り2→ きれいな西尾
イレギュラーサブ要因2-1→ 城山監督
イレギュラーサブ要因2-2→ エベルトン

117 :森崎名無しさん:2015/01/31(土) 20:09:54 ID:???
★幻想入り3→ 骨川
イレギュラーサブ要因3-1→ 浦辺
イレギュラーサブ要因3-2→ ダ・シルバ

118 :森崎名無しさん:2015/01/31(土) 20:10:00 ID:???
★幻想入り1→ 政夫
イレギュラーサブ要因1-1→
 イレギュラーサブ要因1-2→ 反町

119 :森崎名無しさん:2015/01/31(土) 20:11:15 ID:???
これは...www

120 :森崎名無しさん:2015/01/31(土) 20:16:25 ID:???
なんというカオス
だがそれがいい

121 :森崎名無しさん:2015/01/31(土) 20:16:29 ID:???
普通の森崎でやばいと思ったけど他の幻想入りが微妙すぎる、きれいな西尾=カルツなら化けるけど

122 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/31(土) 20:23:25 ID:/VVWP+f+
選出されたメンバーは森崎、片桐さん?、きれいな西尾?、浦部です。
?の部分は少し調整をいれるかもしれません。
少しステータスについて考えますのでお待ちください。

123 :森崎名無しさん:2015/01/31(土) 20:52:25 ID:???
これ遅れた118が一番当たりのように見える。
サポートメンバーばっかり引いたな...

124 :森崎名無しさん:2015/02/01(日) 19:51:44 ID:???
>>115>>116にいたってはきれいな西尾以外選手じゃねーじゃねぇかwww

125 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/03(火) 17:41:12 ID:???
>>119さん>>120さん
何とかカオスな選手層になりそうですね。
なお霊夢の悩みの種も大きくなる模様。

>>121さん>>124さん
それでも森崎と相対するならやばいですよ。
もしGKで出場したならまさに1点を争うような試合になります。

>>123さん
>>118なら政雄が選ばれてましたので戦いの幅が出るでしょうね。
一人でもポストプレイヤーやボールキープなら充分力がありますからね

-------------------------------------------------------------------

★満を持して本編キャプテン登場→ クラブ6 ★
★幻想入り1→ 片桐さん※他不適のため確定。ただし……
イレギュラーサブ要因1-1→ 山岡美子 ※サッカー選手じゃないため不可。
 イレギュラーサブ要因1-2→ 藤沢美子※サッカー選手じゃないため不可。 ★
★幻想入り2→ きれいな西尾 ※他不適のため確定。ただし……
イレギュラーサブ要因2-1→ 城山監督 ※サッカー選手じゃないため不可。
イレギュラーサブ要因2-2→ エベルトン※サッカー選手じゃないため不可。 ★
★幻想入り3→ 骨川 ※サッカー選手じゃないため不可。
イレギュラーサブ要因3-1→ 浦辺※確定
イレギュラーサブ要因3-2→ ダ・シルバ ★

スペード・クラブなら森崎が幻想入り

「他加入するメンバー・片桐さん、きれいな西尾、浦辺」

126 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/03(火) 17:45:32 ID:???
Phase:森崎雄三

―――――――――――――――――――森崎の部屋――――――――――――――――――――――――――――


サッカーワールドユース大会で全日本を優勝に導いたキャプテンであり正GKの森崎。
栄光を掴んだのち当然パルメイラスとの高額な長期契約の交渉に追われる事となる。
そして念願のオフを満喫している……はずだった。

森崎「チクショ!」

ガスッッ!

そして机に乱雑に叩きつけられた翼からの手紙をゴミ箱に投げ捨てた。
そこには文字の一つもなくただイタリア・セリエAで活躍する翼が映った写真が入っていた。


森崎「翼の奴勝ち逃げしやがって……
   これじゃあリオカップでのリベンジができねえじゃねえか」

ワールドユースを制した森崎にとって次の目的は彼が唯一敗北した翼率いるサンパウロに絞っていた。
だがイタリアに翼が居ては戦えない。なら今年終わったらイタリアに移籍をしリベンジしようとしていたのだ
だがネイから聞いた事で森崎の望みは完璧に立たれてしまった。



127 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/03(火) 17:48:21 ID:???
―――――――――――――――――――――――某個室――――――――――――――――――――――――

コンコンコン

男1「失礼します、例の件報告に参りました」」

オーナー「首尾はどうかね?君」

男1「は、無事首尾通り森崎の年棒を大幅に上昇に成功しましたよ。
   これなら1年後には無事プレミアに出荷できるでしょう、今でもトッテナム辺りは欲しいと煩いですよ」

オーナー「そうか、ならば引き続き監視の方を頼むぞ」

男1「は!継続して行います、それでは失礼します」

ガチャッ

ネイ「(おっと……危ない危ない)」

サッッ

ネイ「なるほどねえ……そういう算段してたってわけか。
   やけにここのオーナーにしちゃ羽振りがいいなと思ってたんだ」


――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

128 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/03(火) 17:52:55 ID:WkSQYaEA
森崎「これじゃあ当分リベンジはお預けになっちまう……
   怪我って弱みがある上に相手は百戦錬磨の交渉の達人だ、うまくいく気がしねぇ」

オーナーの漏らした言葉が森崎を驚愕させた。
このまま上の想定通りにプレミアに移籍したら翼との戦う機会が2年はない。

森崎「どうにかならねえか……それとも何か手はねえか?
   俺自身は全日本を率いて優勝したとはいえここじゃたいして権力がねえ一選手にすぎない。
   どうする?」

A、思い立ったが吉日、すぐさまオーナーと話だ。
B、翼の手紙を読み直して折れない意志を確保しよう。
C、とりあえず落ち着こう……手元にある新聞でも読もう。
D、なんか上手い方法はねえか?考えてみるぞ。
E、その他

ID表示でお願いします。
2票決で選択が決まります。


129 :森崎名無しさん:2015/02/03(火) 17:56:48 ID:O5lBNVU2
Eべじいたをもう一度飲んでみよう

130 :森崎名無しさん:2015/02/03(火) 18:10:16 ID:4QgW6RAA
D

131 :森崎名無しさん:2015/02/03(火) 18:11:10 ID:r+Rnq2QI
C

132 :森崎名無しさん:2015/02/03(火) 18:27:08 ID:cPPzVcIk


133 :森崎名無しさん:2015/02/03(火) 18:33:32 ID:TgViUs+Q
C

134 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/03(火) 20:44:50 ID:WkSQYaEA
C、とりあえず落ち着こう……手元にある新聞でも読もう。

森崎「気が立ってちゃいいアイデアも浮かばねえ。
   トニーニョからもらったアレでも読むか」

キャプテンになるつもりなら読んどけと渡されたものを思い出す。
落ち着くには丁度いいと手元にある小さなテーブルから新聞を手に取って広げる。

森崎「どれどれサッカー関係の奴はっと……
   これだな!」

気になる記事に視線が合わさるとそこには……

★内容が…→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤならブラジル代表の事件の話だ
ハート・スペードなら事故に巻き込まれた選手の話だ
クラブなら某代表選手の失踪の話だ

Jokerなら??事件の話

135 :森崎名無しさん:2015/02/03(火) 20:45:28 ID:???
★内容が…→ スペードA

136 :森崎名無しさん:2015/02/03(火) 20:45:46 ID:???
★内容が…→ ハート2

137 :森崎名無しさん:2015/02/06(金) 19:07:00 ID:???
★内容が…→ スペードA ★
ハート・スペードなら事故に巻き込まれた選手の話だ。

まず目に飛び込んできたのは一面の事故の記事。
それも見知った人の事故であった。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


『20○△年9月、中国サッカー代表の肖 俊光(20)急死
 □◆にて飲酒した♡♣(29)が運転する車が暴走し電柱に挟まる交通事故
その場では一命を取り留めたものの病院に搬送する途中で心肺停止……』

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

少し顔を歪めるが驚くこともなく文字を目で追う。

森崎「―――――――最近物騒だな。
   高杉のヤロウも失踪しちまったし他の奴も刺されたりして死んじまったりな」

その後ペラペラと見出しを見るとめぼしいものがなかったのかパタリと閉じてベットに体を沈めた。

森崎「なんでか知らんがサッカー選手ばかり事件に巻き込まれてるんだよな。
   俺も恨み言にゃ心当たりはいくらでもあるし気をつけておかねえとな」

森崎はサンパウロ以外には負けていないが故にブランド力がある。
特に決勝では負けたがリオカップではカルロス含むブラジル勢のシュートを一本も通さなかった。
それは森崎にとっては名を挙げる絶好の機会であり最高の状況であり現在の地位を築いた。
だがノーゴールで歯もたたなかったブラジルを応援するものから愉快だと流せるはずもない。


138 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/06(金) 19:09:51 ID:???
森崎「こんなご時世に直接文句言ったら必ず何らかちょっかいだされそうだ
   やめだ! やめ。 となると他に頼れそうなのは」

森崎「そうだ! 日本協会に頼んでみればいけるかもしれないな!
   協会からしたら『翼VS森崎』とかタイトルマッチを欲しそうだし助けてくれるかもしれねぇ」

森崎「となれば陽子さんに電話だな。
   それにしても電話する度受付に行くのは面倒なもんだ。
   仮にもレギュラー選手なんだから部屋に備え付けて欲しいもんだぜ」

ベットから飛び起きると連絡とるべく扉を開けて外に足を踏み出す。
その時だった、この世界に降りかかる不幸が森崎にも顕現する。

ガチャッ ニュルンッッ!

森崎「うわっ!」

まるで床に穴が開いていたかのように吸い込まれ森崎はこの世から失踪する。
そして見事に現実から幻想入りすることとなる。


139 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/10(火) 14:45:00 ID:???
ドサッ!

森崎「―――ッテェ!な、なんだよこれ!」

突然に地面にたたきつけられた森崎は訳も分からず辺りを見回す。
そこには穏やか太陽が降り注ぐ屋外であり神社があった。
あっけにとられる森崎は起き上がれず石畳に横倒れていた。

森崎「(ここは?俺はたしかにブラジルにいたはずだぞ!
    こんな日本らしきしかも田舎一杯の自然豊かなとこにいるんだよ?
    それに……)」

浦辺「ッゥ!おい、どこのどいつだ。
   この俺を放り投げるなんてしたやつは!」

西尾?「―――、一体なんなんぜよ?」

??「これは……一体何が起きているんだ?」

森崎「(どうやら俺以外にも無理矢理つれてこられた奴がいるみたいだな。
    いるのは浦部と西尾の野郎に知らない長身のロン毛のキザっぽい男か)」

周りを見ると森崎と同様に散り散りに倒れている様子が見える。
そして森崎同様に突然連れてこられて驚いているのかふらふらと首を左右に回す。

140 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/10(火) 14:47:03 ID:Tw3TlGvw

森崎「なんにしても意志の確認もなし強引に連れ去るとこをみるにヤバそうだ。
   何か陰謀が企んでるやつがいるみたいだぜ……
   ケッ!胸糞ワリィ、なんで俺が余計なことに巻き込まれなきゃならねえんだ)」

紫「ほら、きたわよ……さっさと用事を済ましてしまいなさい。
  霊夢と違って私には色々としたいことあるのよ?」

霊夢「分かってるわよ……いいから黙ってて」

紫「あら、そうなの?霊夢ったら意外ね。
  どうみてもダラダラとこなしそうだから口を挟んだけど余計だったかしら」
                                     
森崎「(で話を聞く限りあそこで偉そうに突っ立てる奴が元凶らしいな。
     ヘンなコスプレしているし危険な香りがプンプンする……いきなり突貫するか?
    でも頼りにはなりそうもねえが一応浦辺か西尾辺りをついてきてもらうのもありだ)」

森崎「(だがあの同い年ぐらいのサングラス野郎も気になるにはきになる。
    おそらく俺達と同じように連れ去られたみたいだが……
    さてどれから手をつけるべきか………)」

A、巫女服の嬢ちゃんに話をつけにいく。
B、よく知っている浦辺と内情を聞きたいぜ。
C、何故か爪楊枝を咥えている西尾が気になる。
D、一人だけ全く知らないサングラスをかけた男からだな。
E、その他

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2評決で選択が決まります

141 :森崎名無しさん:2015/02/10(火) 15:08:04 ID:fc9z1udw
A

142 :森崎名無しさん:2015/02/10(火) 15:24:25 ID:7Ufm1SAQ


143 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/14(土) 20:50:00 ID:???
A、巫女服の嬢ちゃんに話をつけにいく。

森崎「(浦辺や西尾じゃ頼りにならないから話しかける必要はないな。
    ロン毛サングラスも気になるがまずは元凶らしき奴がいるうちに解決するべきだろ。
    こんな山奥の神社に巫女服なんて着た怪しさ満点の女だから十中八句此奴がやったに違いない)」

倒れている浦辺等を無視して賽銭箱のそばに腰かける少女に近づいていく。
森崎には神社に巫女、それに加えてワープさせられた原因にオカルト的なものを感じていた。
だからこそ自分より明らかに非力であろう巫女服を着た少女がやったと疑惑をより深められた。

森崎「おい!あんた……」

霊夢「ようこそ!外来人の皆様、ここは博麗神社よ。
   ちなみに素敵なお賽銭箱はそこよ、是非どうぞ」

森崎「なっ!?
   (コイツ!シュナイダー並の覇気を感じる……
    だがならこの嬢ちゃんが俺を連れてきたというなら納得できるな)」

折角自身の悲願のために怒りを込めて掛けた第一声はあっけなく霊夢によって遮られた。
それは何の感情の色もないにも関わらず森崎が遮られて黙らされてしまった。

森崎「(それにハクレイ神社?ガイライジン?訳の分からないぜ。
    だがハクレイ神社ってのは何らかの神社らしいがそんな名前の神社聞いた事はない。
    つまりは日本の田舎に何らかの形で連れ去られたとみるべきだろうな)」

霊夢「お察しの通り私がここまで連れてきたわ」

144 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/14(土) 20:51:25 ID:???
プチッ!

余りにも理不尽なもの言いに森崎の怒りが爆発した。
普段周りを振り回している森崎だが逆に振り回されるケースは数えられる程しかない。
更に拉致されてこうも大胆にも居直られれば手が出るのも無理はない。

森崎「――――――あんたから白状してくれるとはな。
   上等だ!今から帰したくなるように締め上げてやるぜ」

浦辺「おい森崎!相手は女だぞ!
   いきなり拳骨握る必要もねえだろ?」

血気盛んに少女に迫る森崎の姿を見てあわてて止めようと浦辺が声を上げた。
大事なサッカー人生の岐路を決めるために行動するはずだった。
それに水を射されたら倫理観での静止等森崎が止まるはずもない

森崎「うるせぇ!こちとら大事な用事の途中だったんだよ。
   さっさと元の場所に戻してもらわなきゃ困るんだよ!」

ダダダッ!ダダダッ!

森崎「オラァァァァ!」

霊夢「……」

ブンッ! サッ! ブン! サッ!

距離を詰めて飛びかかる森崎に霊夢が溜息をついて立ち向かうのだった

145 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/14(土) 20:52:53 ID:???
-------------------------------------------------------------------------


森崎「どりゃああああ!」

ダダダッ!

霊夢「はぁぁ……」

サッ!トッ!

その後数十分の間森崎は霊夢を捕まえようと猛追する。
だがそのたび霊夢はマタドールの如く腕をひらひらとかわし続ける。

森崎「ぜぇ……ぜぇ……
   (こいつやっぱただものじゃねぇ、」

霊夢「――――――もう理解出来たかしら」

膝をついている森崎を結果は分かり切っていたと覗く霊夢。
流石にあきらめの悪い森崎でもここまで無駄足を踏めば体を止めた。

森崎「チッ……わったよ降参だよ、降参すりゃいいんだろ」

霊夢「それなら早速で悪いんだけど呼んだ理由を説明するわ。
   答えは単純明快よ、あんたらが特にあなたが何者かってことよ」

146 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/14(土) 20:54:28 ID:???
森崎「俺が何者かだって?そりゃパルメイラス所属のサッカー選手だが……
   !!!成程……つまりは俺たちに試合の助っ人になれと?」

霊夢「いいえ、参加だけじゃ駄目よ。
   3試合全て完勝してもらわなきゃ困るわ、大丈夫でしょ?」

森崎「ちょっと待て、相手はどうなんだ?
   たしかに俺一人で無失点は確実だが相手チームレベルによってはあっさり負けかねないぞ」

霊夢「最近になって入ってきたから全員サッカー歴半年ぐらいじゃないかしら。
   プロ選手なら余裕で力を持て余すぐらいじゃないと困るわ」

森崎「(最近になってってどんだけ奥地なんだ?)
   じゃあ後はこちらチームの攻撃次第だがどうなんだ?」

霊夢「それは私一人で何とかするわ、他が頼りないんでね」

森崎「ほぅ……じゃあ試させてもらってもいいだろうな。
   おあつらえ向きにゴールがあるからフリーキックで勝負を挑ませてもらおうぜ
   (さっきコケにしてもらったお礼もしなきゃならねぇよな)」

霊夢「それはこっちのセリフよ。
   今までハズレばっかり引いてきて入念に調べないとやってられないわ」

軽く小競り合いをこなしながらも二人は既にポジションを取っていた。
両者が向かい合うと不敵に笑う森崎といつも通り軽々しく陣取る霊夢。


147 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/14(土) 20:55:37 ID:p4Vr48D2


霊夢「――――――いくわよ!」

森崎「全力でいかせてもらうぜ!!こいよぉ!!」



★霊夢・????86(! card)+(! dice)+(! dice)+(セットプレイ+0)★

★森崎・真・がんばりセービング90(! card)+(! dice)+(! dice)+(30m補正+2)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上ボールがゴールを貫く
+1、0、−1は右から順に(森崎がボールをはじく)(森崎がボールをはじく)(森崎がボールをはじく)
−2以下森崎がボールをキャッチする

スキル・技能

霊夢
????(スキルによりシュート以外不明・セットプレイ補正発生しない)
スキル・幻想の強者(能動的に発動する必殺技の詳細を隠せる)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)

森崎
真・がんばりセービング(SV+12消費250属性キャッチ)


148 :森崎名無しさん:2015/02/14(土) 20:56:40 ID:???
★霊夢・????86( スペードA )+( 3 )+( 6 )+(セットプレイ+0)★

149 :森崎名無しさん:2015/02/14(土) 20:57:31 ID:???
★森崎・真・がんばりセービング90( スペード5 )+( 6 )+( 4 )+(30m補正+2)★

150 :森崎名無しさん:2015/02/14(土) 21:33:29 ID:???
これ防いでるよね。

151 :森崎名無しさん:2015/02/14(土) 22:19:37 ID:???
両方とも補正込みで12だから森崎が防いでいるね
レミリアや霊夢の判定をみると普通に行動してると自チームの強化が間に合わない気がする

152 :森崎名無しさん:2015/02/14(土) 22:54:30 ID:???
森崎やっぱ強いな。
本編からセーブ力2しかあがってないのを喜ぶべきか悲しむべきか...

153 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/14(土) 22:54:48 ID:???
>>150
はい、見事にセーブしております。
ファンタジスタ且つ超補正の強力なシュートですが
素のシュート力に難がある霊夢には使いこなせないみたいです。

>>151
強みのみ見せているから強そうに見えるだけですよ。
それでもシェスター・マーガスの入った紅魔館は西ドイツを彷彿とさせる強さがありますね
勝ち筋として最大点では森崎が現れたことで若林ですら勝てませんから穴をついてくしかないでしょう

154 :森崎名無しさん:2015/02/15(日) 13:45:45 ID:???
素のシュート力に難...か。
シュート力72か73かな。

155 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/15(日) 18:04:10 ID:???
>>152さん
まだ超化で全能力+2が残っていますからね
本スレの主人公の貫録というやつです。

>>154さん
そんなものです。


それでは霊夢編続けます

156 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/15(日) 18:05:16 ID:???
★霊夢・????86( スペードA )+(12)+(セットプレイ+0)=98※ファンタジスタ★
★森崎・真・がんばりセービング90( スペード5 )+( 6 )+( 4 )+(30m補正+2)=102★
−2以下森崎がボールをキャッチする


霊夢「……」

ガッ!キュルルルッ!

森崎「(この嫌なフォーム……まさか!)」

ボールを挟もうとする仕草から森崎の体は瞬時にセーブ動作に移っていた。
森崎に見覚えがある仇敵の最強シュートがインプットされており故に考える前に体は軌道に入っていた。

霊夢「これで終わりよ!!※※※※!!」

シュボボボボボッ!!バッバババババ!!

ギュアアアアアアアアアアアア!ズババッババッババッバァ!!!

            サイクロン
森崎「(拉致られてまでコイツのおもりをしなきゃねぇのかよっ!)」

157 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/15(日) 18:07:38 ID:???

霊夢「ふぅ……(さてどうかしら?感触は完璧だったけれども)」


インパクトの痺れを噛みしめながらシュートの出来を確かめる。
サイクロンはゴールに近づくにつれて螺旋状を描くように広がる。
故にシュートコースを読む事を意味をなさない強大な竜巻がディフェンス陣を襲う。
だが森崎はサイクロンの脅威を前にして悪態をつける余裕すらあった。


ブブブブブワワワワワワンッ!!ブブブブブワワワワワワンッ!!


森崎「クソッタレェェェェェェ!!」


ダッ! ガッ!ガガッガガガガガッ!!


森崎「ヌオッ!!」ミシッ!


158 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/15(日) 18:09:32 ID:???

霊夢「(ボールを目の前にしてから反応した!?どうやら出来るキーパーみたいだけど。
    直前まで待てば止まるような欠陥シュートなんかで挑まないわけないじゃない)」

運よくグルグル回るサイクロンを手で捕えられたとしても次なる難関が来る。
速度はそうでもないが強烈な回転が掛かったボールが万全にセーブはできない状態で襲い掛かる。
そして霊夢の会心のシュートは並のGKどころか一流GKでもセーブは不能だろう。

森崎「ダァァァァァァァァァァ!!!」

ギュルルルルッ!!プシュウウウッ!!

だが超一流のGKである森崎が本気のセービングを行えば不可能を可能となる。
更にいえば一度見たサイクロンに似たシュートである事により効率的に可能していた。
ボールが起こす鋭い風がおさまると森崎の手には見事にボールが収まる。

霊夢「な、なんですって!!」

森崎「へっ!大した事……ねぇな……」


159 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/15(日) 18:16:20 ID:???

抱きしめたボールを放り投げながらニヤリと笑いあがら立ち上がる。
これで交渉で優位に立てると気持ちがよくなっていたが霊夢は驚きの割に冷静そのものだった。

森崎「そらよ!俺を抜きたいならもっと鍛えてくるんだな。
   貧弱な脚力じゃこの俺様は抜けるわけもないぜ!」

霊夢「(シュートに対するセーブ力は幻想郷一、きっと紫でも追いつけないわ)
   ――――――次は一対一を調べさせてもらうわ、行くわよ」


ダダダダダッ!!


森崎「ちょっと……おい!!チッ!!今度もとめてやらぁ!!
   (脚力に自信がないタイプ……ならシュートよりドリブルの可能性が高いぜ!)」

ダッ!ババッ!!

森崎の挑発も聞かず、新しいボールをドリブルして森崎に迫る。
毒つきながらも森崎も既に飛び出していた。


160 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/15(日) 18:17:20 ID:Qp5JEI+Q

★霊夢の判断→(! dice) 奇数ならシュート、それ以外はドリブルに備える
 森崎の判断→(! dice) 3の倍数ならシュートに備える、それ以外はドリブルに備える★

★霊夢→ドリブル75/博麗式ループ77(! card)+(! dice)★

★森崎→備える79(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上ボールがゴールを貫く
+1、0、−1は右から順に(森崎がボールをはじく)(森崎がボールをはじく)(森崎がボールをはじく)
−2以下森崎がボールをキャッチする

スキル・技能

霊夢
気合い避け・飛1/4(dr+5)
気合避け・跳1/4(dr+4)
気合避け・通1/4(dr+3)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
博麗式ループ(スキルによりシュート以外不明)
スキル・幻想の強者(能動的に発動する必殺技の詳細を隠せる)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)


161 :森崎名無しさん:2015/02/15(日) 18:30:10 ID:???
★霊夢の判断→( 1 ) 奇数ならシュート、それ以外はドリブルに備える
 森崎の判断→( 4 ) 3の倍数ならシュートに備える、それ以外はドリブルに備える★


162 :森崎名無しさん:2015/02/15(日) 18:31:53 ID:???
きわどいなぁ...

163 :森崎名無しさん:2015/02/15(日) 18:35:56 ID:???
★霊夢→ドリブル75/博麗式ループ77( スペードK )+( 6 )★

164 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/15(日) 18:39:52 ID:Qp5JEI+Q
すみません、これで判定お願いします

★霊夢→ドリブル75/博麗式ループ77(! card)+(! dice)+(! dice)★

★霊夢→ドリブル75/博麗式ループ77(! card)+(! dice)★


165 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/15(日) 18:41:52 ID:Qp5JEI+Q
再びまたミスです。
これでお願いしますがもし上の霊夢の判定が張られていれば森崎のみはってください

★霊夢→ドリブル75/博麗式ループ77(! card)+(! dice)+(! dice)★

★森崎→備える79(! card)+(! dice)+(! dice)★


166 :森崎名無しさん:2015/02/15(日) 18:43:19 ID:???
★霊夢→ドリブル75/博麗式ループ77( スペード9 )+( 1 )+( 4 )★

167 :森崎名無しさん:2015/02/15(日) 18:46:55 ID:???
★森崎→備える79( スペード6 )+( 2 )+( 3 )★

168 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/17(火) 22:29:16 ID:???

★霊夢の判断→( 1 ) 奇数ならシュート、それ以外はドリブル ※シュート
 森崎の判断→( 4 ) 3の倍数ならシュートに備える、それ以外はドリブルに備える※ドリブルに備える★
★霊夢→ドリブル75/博麗式ループ77( スペード9 )+( 1 )+( 4 )=82★
★森崎→備える79( スペード6 )+( 2 )+( 3 )+(読み外し-2)=82★
=0、森崎がボールをはじく


森崎「(やっぱりドリブルだ!そうにちがいねぇ!)」

ダッ!ダダダッ!

そのまま細かいタッチでボールをゴールに近づけていく。
ここからシュートに切り替えられるとは数多の一対一を経験してきた森崎ですら予測できなかったのだ。


霊夢「――――――――ハッ!」

トゥ

森崎「(なっ!?ループシュートだとっ!悉く裏をかきやがって。
    だから『こういうやつら』は嫌いなんだよ!!)」


勢いよく飛び出す森崎を尻目にボールは鮮やかに頭上を舞う。
霊夢にとってフォームや予備モーション等意味をなさない事を森崎は知らない。
彼女には今の時点から自分が想像する最適な行動へ移せる何事にも囚われない。
それが幻想郷のバランサーを保つ巫女としての技量を示すものである。

169 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/17(火) 22:35:55 ID:???

霊夢「(流石にあの体勢じゃ無理でしょ?決まったわね)」


ヒュゥゥン!ヒュゥゥン!


森崎の頭上をあざ笑うように通過していくボールで霊夢はゴールを確信する。
だが霊夢は森崎のけして折れない負けん気、世界一の瞬発力を知りうるはずもなかった。
それは何よりも全日本キャプテン且つ正ゴールキーパー森崎雄三を作り上げていった歴史の礎である


森崎「チクショゥッ!!させるかよぉ!!」


バッ!ポンポン!


霊夢「……!?」


森崎がこのまま反転しても間に合わないと判断した森崎は振り向かない。
そして瞬時に真後ろに落ちていくボールを体を捻じりながら手を振り上げる。
固めた拳をボールに届きゴールバーの上をくぐりネットに引っかけられた。


170 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/17(火) 22:38:57 ID:???

森崎「はぁはぁ……
   へ、へへっ!大口たたいた割りにはたいしたぁことねえな!!」

浦辺「(改め森崎のセーブを見たがあり得ねぐらい上手くなってやがる。
    俺がどんな小細工をしようと無駄だろうな……)」

美西尾「(それにこの女もぜよ!この森崎を苦戦させられるだけのドリブルにシュート。
     どうやったらこんなサッカーができるようになるんだぁ?)」

次々とくる攻撃に森崎が息絶え絶えに立ち上がると浦部らも周りに集まる
浦辺と西尾はプロ入りする前の森崎の実力はしっていたが直にプロ入りした森崎を見れば想定以上で驚きを隠せなかった。
そして地の性格から驚きはしたものの素面で保てた者がいた。

??「(なんだこの選手!!どうやら両者とも日本人のようだが代表選手を遥かに上回るスペックだ。
    特にこのGKは見上には悪いがスターティングメンバー入り不可避だろうな。
    どうにかスカウトできれば世界でも戦えるぞ、蒲生!見上!)」

だが心は熱く燃えてサングラスの下は目を大きくしていた。
未熟な日本を率いていた彼は人材不足に嘆き苦しみ求めていた。
だがまだまだサッカーの知名度が薄い日本では全くというほどいない。
そのツケが彼の服の下にある生傷が日々のハードワークを強いられていた。
だからこそ森崎の存在には惹かれてしまうのも無理はない。


171 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/17(火) 22:41:12 ID:???

そんな周囲のざわめきにも気にせず霊夢が淡々と言葉を唱える。
森崎の反論を待たずに背を向けて階段に向かって歩き出す。

霊夢「分かったわ……今度チーム紹介するからその辺にいるやつにも教えといて頂戴。
   大会は今から2か月後にあるからそれまで精々腕でも磨いておいてね。
   衣食住の準備はするし神社内にいれば安全は保障するから……」

森崎「おい!ちょっと待てよ」

霊夢「ああー後まだ私本気ってほどでもないから、奥の手はまだあるわ」

森崎「なにいってんだ!!俺だってあるぜ」

霊夢「格付けしたいなら待ちなさいよ 時間はまだあるわ。
   私は今しなきゃいけないことがあるのよ、じゃあまたね」

森崎の声掛けにも意味をなさず霊夢の姿は消えてしまった。
ここに森崎の新たなサッカーの形を知る事となり戦いを挑む事になるだろう。
それがどんな苦難であろうと乗り越えようとするだろ、それが彼の生き方なのだから。


---------------------------------------森崎PhaseEND---------------------------------------


172 :森崎名無しさん:2015/02/17(火) 22:43:18 ID:???
若い片桐さんか・・・これは出れば見上や蒲生の若かりし頃も出て来ますね

173 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/19(木) 18:52:36 ID:???


※博麗神社チームに森崎・浦辺・きれいな西尾?・片桐?が加入しました。
※助っ人の情報が風の噂として出回ります。(まだ公表されていない選手等)


――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

>>162さん
霊夢も最強格の選手ですから森崎を破れる可能性のある数少ない選手ですから

>>172さん
今の片桐さんだと選手として出場できませんから若返らせることに。
もしかしたら見上や蒲生の若かりし頃も出る可能性が出ました。

もう一人のイレギュラー・きれいな西尾はどうしようか検討中です
今はハリネズミの口調の西尾なだけです

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


174 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/20(金) 00:32:09 ID:???

――――――――――――――――――――――守矢神社―――――――――――――――――――――――――――――――――――


早苗「ではいってまいります」

神奈子「うむ…気をつけてな」

練習をするために出ていく早苗を厳格な顔で見送る神奈子。
いつもならその後一人でお茶でもすすりながら落ち着くはずだが顔は崩せない。
心残りはしこりを産み神奈子の休まる暇もなく腕を組んでどっかり座布団に腰を下ろした。

神奈子「さてどうしたものか・・・早苗が懸命に動いてはくれているが足りえない」

諏訪子「一体どうしたのさ?神奈子や。そんな顔早苗が見たら心配するよ」

神奈子「ムッ!諏訪子か……いいからここに座れ!
    今後についてお前にも聞きたい事がある」

茶化す諏訪子に驚きもせず仏頂面で諏訪子の肩をつかみ無理矢理座布団に座らせる。
普段は神奈子の独断先決で諏訪子は後追いで口を出してもほぼ意味をなさない。
逆に言えば諏訪子は気張らずゆっくり裏で見守っているだけで済んだのだ。

諏訪子「いったいどうしたのさ……神奈子!
    神奈子ことだからもう計画は立ててあるんでしょ」

神奈子「たしかにそうなのだが・・・我らが出たとしてこちらの戦力自体は十二分に高まる。
    さすれば他二チームに負けはないだろうが、問題は霧雨のに勝てるかどうかだ。
    元々の総合力も凄まじいものがある、その上にあの監督が出てくれば・・・」


175 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/20(金) 00:33:27 ID:???

諏訪子「えっ!流石に余裕ありすぎじゃない?
    一応負けてるけど博麗の巫女は強敵になりうるんじゃないの?
    (いつもの神奈子なら心配ないんだけど……
     最近せっかちになってるからまずいかもしれないな)」

霧雨の監督の顔を浮かべて苦々しい気持ちを噛みしめながら冷静に努めようと気を引きしめる。
いつも楽観的且つ自由な発言を好む諏訪子に対して現実的且つ堅実な神奈子のはずなのだ。
バランスを崩れた今諏訪子自身が冷静に判断しなければならないと使命感がのしかかっていた。

神奈子「構わん、早苗・天狗衆で勝てる程度の巫女・有象無象の妖怪勢に気を回す理由はない。
    魔法使いのも1-0で決める力が少し虚弱だっただけよ。
    私かあんたがいれば十二分に勝ちを拾えると考えたんだが……」

諏訪子「あの監督が問題ってことになるね。
    (私のプランとしちゃ現状が最適なんだけどね。
     若い時に苦労は買って欲しいもんだよ)」

神奈子と諏訪子は二人で後継者として東風谷早苗を育てていた。
だが目指す神の形としては教育論としてある意味正反対のものである。
王道を突き進みいち早く誰にも慕われ信仰を集める王者になってほしい君主論を貫く神奈子。
遠回りしても慕う側に気持ちを汲めるように色々な経験を積んでから這い上がってほしい諏訪子。
だが基本神奈子が教育するため諏訪子は細々と裏工作をするしかなく今回は絶好のチャンスとほくそ笑んだ。


176 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/20(金) 00:38:52 ID:???
神奈子「たしかにそうなんだけど・・・それでも警戒は不可欠だ。
    彼奴は余裕でセーブ出来ると見込んだシュートに対して手堅く弾く奴だ。
    恐らくは過大な猶予で手の中に納められただろうにね、慎重な奴だ。」

諏訪子「キャッチが苦手なだけじゃないの?」

神奈子「それでも七割程度は捕球されていただろうね……でもそれを選択しなかった。
    見栄より中身を取る堅実気質、厄介なんだこういう人はね。
    下手に揺さぶりをかければ逆にこちらが一閃喰らちまうよ。」

諏訪子「でも怪我しているから数プレイしか全力が出せないじゃないの?」

神奈子「うむ……そのはずなんだがもし出されたら……」

        アイツ
諏訪子「(障害は若林か……早苗を苛めてくれたし一発かましてやりたいんだけど。
     スキマ妖怪が目を光らせている中手を出すのはバカらしいしねぇ)」

神奈子の言葉に頷きながら心は若林の事であふれかえっていた
何故なら早苗を負かした若林に少なからず恨みで埋まっていたからである。
がそれを直接ぶつけられる立場にはないことも同時に理解していた。


177 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/20(金) 00:40:35 ID:???

諏訪子「可能性を考えても仕方ないじゃんなるようになるんじゃない?
    それに私たち二人がいれば何とかなるよ、備蓄もあるんでしょ」

神奈子「信仰の蓄えはこの前の試合で充分に溜めてある。
    3試合程度なら全力で力の行使をしても消費は一割にも満たん」

諏訪子「なら平気だよ、私も全力で早苗の晴れ舞台に付き合うとするよ。
    (これでアイツとも決着つけられるだろうしね。
     是非試合に出て欲しいものだよ……是非ね)」

再び顔を隠すために柱の陰に潜んで笑みを隠す。
彼女にとって表に出られる唯一にして最大のチャンスに喜びを隠せなかった。
ここで二人の会話は切れてそれぞれ個別に行動に移ったのだ。


――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――



結局守矢勢は大きな助っ人を呼ばない選択を選んだ。
この後他チームの強化によって試合にどのような結果を産むかも知らずに。



※守矢は大きな選手スカウトはないようです。
※諏訪子・神奈子の実力は山に籠っているため情報は余り流出しません

178 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/20(金) 00:41:50 ID:???
>>176を差し換えてください

諏訪子「無失点で引き分けに持ち込まれるとでもいうの
    でもあの勝負の時、神奈子は本気じゃなかったでしょう。」

神奈子「たしかにそうなんだけど・・・それでも警戒は不可欠だ。
    彼奴は余裕でセーブ出来ると見込んだシュートに対して手堅く弾く奴だ。
    恐らくは過大な猶予で手の中に納められただろうにね、慎重な奴だ。」

諏訪子「キャッチが苦手なだけじゃないの?」

神奈子「それでも七割程度は捕球されていただろうね……でもそれを選択しなかった。
    見栄より中身を取る堅実気質、厄介なんだこういう人はね。
    下手に揺さぶりをかければ逆にこちらが一閃喰らちまうよ。」

諏訪子「でも怪我しているから数プレイしか全力が出せないじゃないの?」

神奈子「うむ……そのはずなんだがもし出されたら……」

        アイツ
諏訪子「(障害は若林か……早苗を苛めてくれたし一発かましてやりたいんだけど。
     スキマ妖怪が目を光らせている中手を出すのはバカらしいしねぇ)」

神奈子の言葉に頷きながら心は若林の事であふれかえっていた
何故なら早苗を負かした若林に少なからず恨みで埋まっていたからである。
がそれを直接ぶつけられる立場にはないことも同時に理解していた。

179 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/20(金) 00:48:23 ID:AdUINIU6

といったところで今日はここまでです。
長かった回想タイムも終わりでようやく本編に戻ります。
命蓮寺にこころを連れていき聖に預けたところから話が始まります。
少し先走りますが加入するこころの能力を公開します、お疲れ様でした


こころ
dr69ps69st69ta68pc68bk68競69高2低2ガッツ700
スキル・心無キ天シ(対峙時、全ての技・スキルを無効)消費150
スキル・失ワレタ面(覚醒しない、ただし……)

180 :森崎名無しさん:2015/02/20(金) 22:10:54 ID:???
心なき天使・・・リレイズあるからそれくらい余裕だぜ
あとはスリースターズとソウルオブサマサつけてクイックアルテマやらクイックむげんとうぶ
すりゃ勝てるな

森崎が片桐さん現役の時代に行って活躍・・・うん、これもおもしろそうだ

181 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/21(土) 23:58:12 ID:???
>>180さん
心無キ天シはネーミングだけオマージュさせていただきました。
人格を失った天使のように美しい少女をイメージしてます。

片桐さん(若)はより深く描写していきたいですね。

182 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/21(土) 23:59:51 ID:???
4月3週5行動目昼

----------------------------------命蓮寺の客室----------------------------------

若林「……」

手を組みながら目をつぶり成り行きを待っていた。
暴れたこころを封印して連れてきて、聖に預ける事になった。
ほどなくしてこの部屋の襖は開かれて二人の人が入ってきた。

星「……」

ナズ「どうも待たせたね、監督」

いつも通り平然としたナズ―リンが何事もなかったように入ってくる。
その後ろから視線が落ち着かない星が体を縮めて気づかれないようにそろそろと続く。

ナズ「暴れていた面霊気の保護の件は助かったよ。
   野良の妖怪とはいえ暴れていちゃ命蓮寺の立場も危ぶまれるし……
   なにより聖自身が罪のない人を妖怪が傷つけるなんて悲しむしね」

若林「ああこころの捕獲は私情だからかまわん。
   だが暴れていた本人はどうなったんだ?手荒な真似をしてしまったが……」

若林は振り返るとボロボロのこころが思い浮かぶ。
だができるだけ被っていた面だけは壊さない様にしたため大事には至らないと考えていた。
だが結果若林の配慮は無駄になる事を二人の暗い雰囲気から察する事となる。

183 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/22(日) 00:01:18 ID:???
ナズ「どうもこうもダメだね、あの後処理をしていたら大事が起こったんだ。
   今まで抵抗していたせいかお面が弱っていてね、剥がした瞬間壊れてしまったよ」

若林「!!それで今は!」

星「現在は壊れた後は暴れる事もなく安静にはしております」

若林「一命は取り留めたのか……助けたかいはあったのか」

ナズ「どうもそうは問屋が卸さないみたいだよ。
   意識を取り戻してから今に至るまでに自らのアクションがまるでないんだ」

星「促せば行動するみたいなんですが……意志を感じられないんです。
  
若林「そうか……治る見込みはないのか?」

ナズ「――――――少なくとも自然回復は無理だろうね。
   面霊気にとって希望の面は心臓のようなものだ。
   満身創痍な状態じゃ以前の様に感情を表わす事は出来るはずもない」

若林「心臓に代わるものを用意しないといけないか。
   どうやら彼女にとってどんな形であれ希望の面が必要なようだな。

ナズ「そうなるね……希望の面は唯一無二のものだ。
   容易に手に入るものじゃないと考えるべきだね」

若林「(まともなプレイを期待するならここまでやらねばならないか。
    かなりの時間がかかりそうだが優先するかどうか悩みどころだな)」

184 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/22(日) 00:02:48 ID:umEQSngU

ナズ「私たちで助けられることあるなら出来るだけの事はするつもりだけど何かあるかい?」

若林「(助かるな今一つ情報収集が出来ていない、何を聞こうかな?)」

A、次のお面までどれくらい時間がある?
B、希望の面の作者の心当たりはないか?
C、何か希望のお面に代わるものを知らないかな?
D、今こころに会えないか?
E、これから永遠亭にいくんだが援助してくれないか?(会話終了します)
F、その他(自由にどうぞ)

ID表示でお願いします
2表決で選択が決まります

--------------------------------------------------------------------------------------

短いですが今日はここまでです、お疲れ様です。

185 :森崎名無しさん:2015/02/22(日) 00:03:35 ID:oF8PbEec


186 :森崎名無しさん:2015/02/22(日) 00:10:24 ID:/4cQY/xc
B

187 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/22(日) 12:48:15 ID:umEQSngU
抜けがありました
×作者→○製作者

---------------------------------------------------

B、希望の面の製作者の心当たりはないか?

★ナズ→! card★

★星→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

共通
Joker→???

ナズ―リンの情報

ダイヤ・ハート→情報中
スペード・クラブ→情報小

星の情報

ダイヤ→情報大
ハート→情報中
スペード→情報小
クラブ→情報無

188 :森崎名無しさん:2015/02/22(日) 12:50:35 ID:???
★ナズ→ スペード7

189 :森崎名無しさん:2015/02/22(日) 12:50:36 ID:???
★ナズ→ ダイヤ9



190 :森崎名無しさん:2015/02/22(日) 12:51:36 ID:???
★星→ ダイヤ8

191 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/24(火) 00:16:28 ID:???
★ナズ→ スペード7 ★
★星→ ダイヤ8 ★
ナズ―リンの情報・スペード・クラブ→情報小
星の情報・ダイヤ→情報大

ナズ「私が知っているのは元々の製作者が神である事ぐらいだね。
   どこにいるかすら知らないね、人柄はいい人らしいけどあんまり関わりたくはないよ」

若林「関わりたくないのに人柄がいいのに?矛盾してないか?」

ナズ「んーその件はノーコメントで許してくれないかい?
   実際に噂程度で聞いたもので実際どうか確かめてないしね。
下手に陰口を叩きでもしたら彼女の事だからどこで聞いてるかわからないしね」

若林「(若干だが悪い噂はあるみたいだな……
    交渉するならこれも聞き込みする必要がありそうだな)」

ナズ「それでご主人の方はどうだい?
   ご主人なら上の人と話すことも多いし何か知っているんじゃないかい」


192 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/24(火) 00:18:36 ID:???

星「う〜ん……う〜ん……
  あっ!そういえば!あの日……あっ!うっ……」

若林「うん?どうかしたのか?」

ナズーリンに振られて星がうーんと悩み出す。
ある時思いついて口を出し始めて間もなく一気に顔は青に染まった。
そして顔は俯き視線は若林から逸らし何か不都合が生じたのは見るからに誰もが察した。

星「いえ……その……あのですね……」

ナズ「(ん……成程ね、それならご主人が話せないのも無理はない。
    なら私が助け舟を出すしかないかな……)」

若林「それで何を知っているのか?星は」

星「えっと……その……うわっ!」

ナズ「(――――やれやれ困ったもんだな)」

若林の更なる追及に地面に自慢の黄金の錫杖を落としアタフタしはじめるより怪しい星。
不振がる若林を見てやれやれと一つ溜息をついてナズーリンが横から入ってきた。


193 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/24(火) 00:19:39 ID:???

ナズ「そういえばご主人から『仙人と製作者が会合している』話を聞いたね。
   話によれば中身までは分からなかったが仲は悪くないみたいだからさ。
   もし逢えるチャンスがあれば橋渡しぐらいしてくれるかもね」

若林「俺の知り合いの仙人といえば『青蛾』だけしかいないな。
   それも結局は彼女の居場所も分からないか会えるからどうか」    

ナズ「まあ彼女の事だから人がいる場所をふらふらと歩きまわっているだろうね。
   そりゃ彼女にとっての掘り出しものは人の才だからねぇ」

星「フゥッ……ってアレ!?これは……」

ナズ「ん?ご主人の宝塔がここまで共鳴するなんて中々の代物だよ。
   でもこの辺は大分探ったしねぇ、となると監督からかな……」

カラカラカラカラッ!ピカァァァァァァァンッ!

星「監督!ポケットが……」

宝塔と同じくして若林のズボンのポケットが輝きだす。
手を突っ込み掌に出すと一時輝いていた青い雫が再び輝いて入った小瓶が現れた。


194 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/24(火) 00:20:39 ID:???

若林「ああ、幻想郷を散策している途中で拾ったものか
   どうも使い方が分からなくて結局持て余しているんだ」

ナズ「ご主人!」

星「ええ!これなら治るかもしれませんよ」

若林「これでか?」

ナズ「ご主人の宝塔と同格かそれ以上の力を持つ奇跡の道具だ。
   新たな面の媒体にはなりうる程度の貴重且つ魔力を備わる液体だね。
   もし使ってもいいなら垂らしてみればいいんじゃないかな?」

星「是非助けてあげてください!彼女はこのままでは……」


※「アフアの雫」をつければ希望のお面が改修出来る事が判明しました。
※こころに会えば使えます。

195 :森崎名無しさん:2015/02/24(火) 00:27:59 ID:???
アフアの雫の効果で不明な部分が気になるけど時間をかけたくないから使うか

196 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/24(火) 00:42:06 ID:???
結構大事な問題かもしれないので
『アフアの雫』を使用するメリット・デメリットを箇条書きしておきます

メリット
@強い選手が加入します。(『スキル・幻想郷の強者』持ち程度)

A時間をかけずに済みます。

B雫を垂らす際に込める思いによってどういう能力の選手が欲しいか選べます。
 (ドリブラー・パサー・シューター・マークマンetc)

デメリット
@一つしか手に入らないアフアの雫を失います。
 (判明している効果
  成長率が晩成ではないキャラを晩成にする、成長率が晩成のキャラはフラグが立つ
  はっきりしていな不明な効果
  使用者の思いが被験者に伝わる)

A時間をかければ解決できるかもしれない。

何か質問あれば答えますよ

197 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/24(火) 00:45:35 ID:+kUcgiTQ
若林「(貴重なものをつかうかどうか……判断に困るな。
    まだ不明慮な点もあるし消費を保留する手もあるが……」

A、次のお面までどれくらい時間がある?
B、×
C、何か希望のお面に代わるものを知らないかな?
D、今こころに会えないか?
E、これから永遠亭にいくんだが援助してくれないか?(使用を保留にして会話終了します)
F、その他(自由にどうぞ)

ID表示でお願いします
2表決で選択が決まります

今日はここまでです。
お疲れ様でした

198 :森崎名無しさん:2015/02/24(火) 00:50:04 ID:8c5N8urQ
A

199 :森崎名無しさん:2015/02/24(火) 01:02:51 ID:???
こころが現状のままでも成長はしますか?

200 :森崎名無しさん:2015/02/24(火) 01:13:40 ID:???
クリア時の評価コメントが使用したキャラになったりする?(すっとぼけ)

201 :森崎名無しさん:2015/02/24(火) 09:14:52 ID:9z+m/JQ2
A

202 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/24(火) 11:17:53 ID:???

もう一つデメリットがあるのを忘れてました。
B若林の思いで空のお面が詰まるため今所持している全てのスキルを失います。
その代り強力なスキル・技が出てきます。

>>199さん
こころの基礎能力自体は成長します。
ですが『希望のお面』がない限り技・スキルを習得できません。

>>200さん
最初はたくさんの(名前)Fが立ってるキャラに使うことでエンディングでも作ろうかなと思ってました
現在では『アフアの雫』無しでも行けるようにしてあるのでご安心ください。


203 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/24(火) 11:43:00 ID:+kUcgiTQ
A、次のお面までどれくらい時間がある?

ナズ「すぐ死ぬなんて事はないけどね。
   でも存在の意義を失った妖怪なんて幻想郷じゃ消滅してしまうよ」

星「このままじゃこころちゃん、いなくなっちゃうんです!
  お願いします、彼女を助けてあげてください」

ナズ「ご主人はこういうけど慌てる必要もないよ。
   拾い物だし使ってあげてもいいんじゃないか?」

若林「(少なくとも一月や二月じゃ消えることはなさそうだが。
    それでも俺自身にも時間があるわけじゃないし手早く事が済むならありがたいな
    だが貴重な品を安易に使ってしまうのも忍ばれるしな。)」

A、×
B、×
C、何か希望のお面に代わるものを知らないかな?
D、今こころに会えないか?
E、これから永遠亭にいくんだが援助してくれないか?(使用を保留にして会話終了します)
F、その他(自由にどうぞ)

ID表示でお願いします
2表決で選択が決まります

204 :森崎名無しさん:2015/02/24(火) 11:46:42 ID:8c5N8urQ
C

205 :森崎名無しさん:2015/02/24(火) 11:57:53 ID:9z+m/JQ2
C

206 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/24(火) 13:14:15 ID:+kUcgiTQ
C、何か希望のお面に代わるものを知らないかな?

★(普通に)ないです→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

Joker・ダイヤK→星「そういえばこんな話を聞いたことがあります」
それ以外→ナズ「ないね、流石にそんな物を持ってないよ」

207 :森崎名無しさん:2015/02/24(火) 13:17:25 ID:???
★(普通に)ないです→ ダイヤ5

208 :森崎名無しさん:2015/02/24(火) 13:17:46 ID:???
★(普通に)ないです→ クラブ10

209 :森崎名無しさん:2015/02/24(火) 23:00:10 ID:???
使っちゃっていいんじゃないかな?
深く考えたわけではないが

210 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/25(水) 13:54:05 ID:???
★(普通に)ないです→ ダイヤ5 ★
それ以外→ナズ「ないね、流石にそんな物を持ってないよ」

若林「(流石にないだろうな……あったら当の前に手に入れ使っているだろう。
    となれば手っ取り早いのは『これ』を使うことか))」

星「監督……助けてくれないんですか?」

若林が俯いて選択肢を吟味していると寂しそうな声が聞こえた。
顔上げるとそこには必死な表情の星が若林の傍に迫っていた。

星「確かにそのしずくは貴重なものではありますよ!それは認めます。
  でも何よりに優先するべきはヒトの命ではありませんか?」

若林「(たしかに俺らの世界の倫理上はその通りだ、しかし……」

星「監督はいったいどうするつもりなんです!」

詰め寄る星に若林は真剣な眼差しを至近距離から浴びる。
その熱意に若林はすぐに答えを出さなければいけないと感じてしまった。

ナズ「(それが私も気になるな、監督はあんまり私情見せない人だ。
    それ故にほぼ無関係な人にどう対処するかな)」

211 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/25(水) 13:55:36 ID:Xk1C+bN2

若林「……」

A、「星の言う通りだな、人命を優先しよう」
B、「惜しいが先行投資だと考えて今すぐ使うとしよう」
C、「他にも使える手段がある『雫』を安易に使うわけにはいかない、製作者に会いにいく」
D、「しばらく時間をくれ……考えたい」
E、その他(自由にどうぞ)

ID表示でお願いします
2表決で選択が決まります

※そこそこ大事な選択肢です。
※アフアの雫、こころ以外にも少なからず関わります。


212 :森崎名無しさん:2015/02/25(水) 14:41:24 ID:xS8SKCgo


213 :森崎名無しさん:2015/02/25(水) 15:13:00 ID:vUZOF3Xw
A

214 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/28(土) 22:24:09 ID:bPbAyjYI
A、「星の言う通りだな、人命を優先しよう」

若林が考えた後の回答は使用する旨だった。
理由は色々あるが主な理由に命蓮寺に心を連れてきて迷惑を掛けた。
自身で助けを求める先にここを選び星・ナズーリン等に少なからずの労力を強いる。

星「監督!嬉しいです!早速お願いします」

若林「おいおい……急かすな」

ナズ「ふむ……」

笑顔で手を取りぐいぐいと引っ張りだす。
その後ろ少し残念そうな顔をしているナズーリンが見送っていることを知らない。
星にとってはこころは助けたいヒトであっても彼女にとっては違った。

ナズ「(あの人にも情けなんてあるもんなんだね…
    人として立派だが監督としては少し利が足りないねぇ……)」

ナズーリンには自分の行動を妨げる厄介な障害物であった。
只でさえ命蓮寺での雑用に追われている中裏ではある捜査を行わなければならない。
そして裏を探るためには現状の大会で優勝をしなければならない。

ナズ「(ま、決まってしまったものは仕方ないか……
    他に有用な使い方が出来るか分からないしね)」

優勝に有用そうなものを安易に手放す事に不満が残ってしまった。
だが彼女らしく少し心のしこりにとどめ、気にしない様で星の後を追った。

215 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/28(土) 22:25:13 ID:bPbAyjYI
−−−−−−−−−−−−−−−−−−妙蓮寺廊下−−−−−−−−−−−−−−−−−−


星「これでばっちり解決ですね!監督」

若林「ああ……でも注ぐって一体どうすればいいんだ?」

星「はい、使い方は簡単ですよ!こころさんにかければいいだけです」

ナズ「――――――正確には自分の手に取ってから何かを念じるんだ」

若林「念じる?一体何をだ?」
   
ナズ「そうだな、今回だったら理想のサッカー選手とか念じてみたらどうだい?
   この人もうちのチームに勧誘するんだろ?もしかしたらサッカーが上手いお面ができるかもしれない」

若林「(なるほどこれはチャンスだ……翼クラスでなくても強豪の選手の技術を得た選手になればいい。
    そうすれば次の試合での切り札ができるんだ!慎重に俺の記憶から選ばなければな)」

若林「(となれば出来れば印象に深く残っている且つ実際プレイをみた選手の方がいい。
    より多くの情報を注げば完成度も高まるだろうしな。
    ――――――となれば……誰を選ぶべきだろうな)」」

216 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/28(土) 22:27:02 ID:bPbAyjYI

注ぐ理想の選手を選んでください。



A、誰が欲しいかを思い浮かべた(若林が知りうる選手を一人自由に一人選べます)
B、どういう選手が欲しいかまず考えよう
C、(※について詳細を頼む)

ID表示でお願いします。
2表決で選択が決まります。

※強い選手を選んだとしても全てが反映されるとは限りません。
※それなりの選手だと安定して反映されます。
※Aは思いついた選手(選ばれた選手)の情報から再度注ぐ選手を選んでもらいます
※Bはチームに合う選手を若林が考えます。
※判定で情報の量や質が変わります。

217 :森崎名無しさん:2015/02/28(土) 22:28:27 ID:yhAJoCpY
B

218 :森崎名無しさん:2015/02/28(土) 22:29:49 ID:uxpsueMI


219 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/02/28(土) 22:54:16 ID:bPbAyjYI
B、どういう選手が欲しいかまず考えよう

若林「(どんなに強い選手だろうが合わない選手を選べば瓦解する。
    数多のクラブが一人の選手に壊されていく姿を見てきたしな)」

今まで集めてきた情報を探り出す。
一人一人の能力を思い出していき抜けてる処を埋める様と考えた。

若林「(今のチームを眺めても尖った選手を欲しいとは思わないな。
    ストライカー・ドリブラー・パサー・マークマン等々全て基準を満たしている。
    となると欲しいのはそれをまとめて使いこなせる人材かな……)」

若林「当てはまる人物は……」


★厳選選手→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ→1名に絞れた!これに決めた!
ハート→2名に絞った!どっちにする?
スペード→3名にしか絞れなかった!どうしよう……
クラブ→欲しい人物像が浮かぶものの実名は上がらなかった

Joker→若林の鮮明な思いでが面に移る!!
クラブA→壁を破ってきれいな西尾が襲来!面に西尾汁が垂らされる!!!

220 :森崎名無しさん:2015/02/28(土) 22:55:29 ID:???
★厳選選手→ スペード2

221 :森崎名無しさん:2015/03/01(日) 00:31:44 ID:???
2周年おめでとうございます
ご愁傷様若林くんを今後も楽しみにしています

222 :森崎名無しさん:2015/03/01(日) 01:13:51 ID:???
翼とかカルロスみたいに穴のない一流が望ましいんやけど贅沢か。
西尾汁でもいいけど西尾の能力がわからんからなあw

223 :森崎名無しさん:2015/03/01(日) 01:38:08 ID:???
翼クラスの尺度がわからないけど挙げるとしたらフライハイトかクライフォート

224 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/01(日) 10:15:02 ID:S8vx+p1U
>>221さん
自分のスレなのに忘れてました……ありがとうございます
これからも遅筆ながらもなるべく間をあけず続けたいと思います。
記念として少しボーナスをつけたいと思うのでお待ちください。

>>222さん
翼&カルロスもいけますけど引きがよくないと多少必殺技が抜けたりします。
アルシオン・コインブラまで高望みしますとかなり抜けが出ると思ってください。

>>223さん
アルシオン・コインブラ・森崎・ミューラー

カルロス・シュナイダー・ディアス

若林・翼・クライフォート・ストラット・中山・三杉
ぐらいのつもりです
でも2段目と3段目はそう変わらないですね


225 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/01(日) 10:16:59 ID:S8vx+p1U
★厳選選手→ スペード2 ★
スペード→3名にしか絞れなかった!どうしよう……

若林「めぼしい選手はこんなところか」

@クライフォート
dr75ps74st74ta73pc74bk72競74高4低4ガッツ900
クライフターン1/2(dr+4)
???(dr+???)
ピンポイントパス(ps+2消費80)
???(近st+???消費???)
アキュートシュート(st+10吹2消費300)
オーバーヘッドキック(hst+2消費120)
???(hst+???消費???)
???(lst+???消費???)
パワータックル1/2(ta+2吹4))
ムーンサルトパスカット1/4?(pc+3)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1消費80)
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
スキル・???(???)
スキル・???(???)
戦術・オフサイドトラップ(1/2でロングボールをオフサイドに)

戦術・ファストブレイク(成功時ラストパスが通る消費50×11)
戦術・チェンジオブペース(成功時に時間の消耗が10分になる)
超戦術・???(???)


226 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/01(日) 10:21:26 ID:S8vx+p1U

A三杉
dr75ps75st73ta74pc75bk72競72高4低4ガッツ700
芸術的なドリブル1/4?(dr+5)
???(dr+???)
???(ps+???)
???(st+???)
ハイパーオーバーヘッド(hst+5消費250)
???(hst+???消費???)
ジャンピングボレー(lst+4消費200)
???(lst+???消費???)
クレセントタックル1/2?(ta+2)
サイレントカット1/2?(pc+2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1消費80)
スキル・???(???)
スキル・???(???)
スキル・明晰な頭脳(TW+1※重複しない)
戦術・オフサイドトラップ(1/2でロングボールをオフサイドに)

戦術・ファストブレイク(成功時ラストパスが通る消費50×11)
戦術・チェンジオブペース(成功時に時間の消耗が10分になる)
超戦術・???(???)



227 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/01(日) 10:23:09 ID:S8vx+p1U
B中山
dr74ps73st73ta74pc74bk74競74高3低3ガッツ850
消えるフェイント1/2?(dr+4)
ピンポイントパス(ps+2)60消費
???(近st+???消費???)
バーニングタックル1/2?(ta+3吹2)
クイックダッシュカット3/4(pc+2)
???(bk+???消費???)
ソウルブロック1/4(bk+8消費250)
反転ブロック1/4(bk+6消費150)
???(bk+???消費???)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1消費80)

スキル・努力家(diceが7以下で全能力+1)
スキル・カリスマ(TW+1※重複しない)
スキル・???(???)×8

戦術・超マーク(TWの結果の先に中山がマークできる)
戦術・???(???)

注意事項
???の部分は判定で入手するかどうか決まります


芸術的ドリブル1/4?(dr+5)なら芸術的ドリブル1/4が確定で
判定次第では芸術的ドリブル1/2や芸術的ドリブル3/4になる可能性も

???(???)は判定次第で習得が決まります。
drならドリブル、psならパス、近stなら一対一専用のシュート等です。

228 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/01(日) 10:27:32 ID:S8vx+p1U
2周年記念として追加で二人の選手を注いだの能力を案として追加します


さらに注ぎたいと考える選手を二人選んでください。


ID表示でお願いします。
2表決で選択が決まります。

229 :森崎名無しさん:2015/03/01(日) 10:29:34 ID:Cy5hHyfg
ピエール

230 :森崎名無しさん:2015/03/01(日) 10:38:55 ID:A9XnEdAs


231 :森崎名無しさん:2015/03/01(日) 10:57:05 ID:D5kBM91c
フライハイト

232 :森崎名無しさん:2015/03/01(日) 11:11:00 ID:g2YeTauM
フライハイト

233 :森崎名無しさん:2015/03/01(日) 11:24:17 ID:A9XnEdAs
ピエールに変更

234 :森崎名無しさん:2015/03/01(日) 12:34:17 ID:y96yEAbk
ピエール
カルツ

235 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/01(日) 12:49:57 ID:???
ピエールとフライハイトに決まりました
時間が開くかもしれませんがしばらくお待ちください

236 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/01(日) 17:49:33 ID:???

ピエール
dr75ps73st73ta75pc73bk75競72高3低3ガッツ900
芸術的なドリブル1/4(dr+5)
マルセイユルーレット1/4(dr+3)
???(dr+???)
スライダーパス(ps+2消費60)
エッフェル攻撃(連続ワンツー+2消費80×2要ナポレオン)
スライダーシュート(st+6消費200)
スライダーキャノン(st+11吹3消費250×2要ナポレオン)
ジャンピングボレー(lst+4消費200)
オーバーヘッドキック(hst+2消費120)
???(ta+???)
サイレントカット1/2(pc+2)
反転ブロック1/2(bk+6消費150)
???(bk+???消費???)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1消費80)
前転クリア(低クリア力+2消費100)
スキル???(???)
スキル???(???)
戦術・オフサイドトラップ(1/2でロングボールをオフサイドに)

戦術・ラインコントロール(守備時TW+2)

237 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/01(日) 18:11:46 ID:???

フライハイト
dr73ps73st73ta73pc74bk72競74高4低2ガッツ900
華麗なドリブル1/4?(dr+3)
ウォータードリブル1/2(dr+4要雨)
レインボウパス(ps+3消費80要非雨)
???(ps+???)
ドライブシュート(st+7吹5消費200)
ファイヤードライブ(st+11吹3消費250×2要シュナイダー)
ウォッシャードライブ(st+12消費400要雨)
???(lst+???消費???)
パワータックル1/4?(ta+2)
ハイドロプレンタックル1/2(ta+3要雨)
???(pc+???)
反転ブロック1/4?(bk+6消費150)
???(bk+???消費???)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1消費80)
スキル・雨の使者(雨時は常時全能力+1、フライハイトプレイ時1/6で雨が降る))
スキル・???(???)
スキル・???(???)
戦術・オフサイドトラップ(1/2でロングボールをオフサイドに)

戦術・ラインコントロール(守備時TW+2)

238 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/01(日) 18:17:29 ID:S8vx+p1U

二周年記念としてさらに???のスキル必殺技をある程度公開します
そのうえで選んだものの習得できる確率も発表します


先着3名様ID表示で

・キャラの名前
・知りたい場所

を書き込んでください

例)中山・スキル3つ目
  フライハイト・パス

239 :森崎名無しさん:2015/03/01(日) 18:37:44 ID:J4/ULE2+
クライフォート スキル3つ目

ステータスが書いてありますけどその数値が反映されるんでしょうか?
あと合体技はどうなるんでしょうか?

240 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/01(日) 18:45:47 ID:???
>>239さん
ステータスがそのままこころの能力になります。
合体技は相性がいいコンビ先が幻想郷にいれば使えますが基本ないものと考えるべきでしょうか

241 :森崎名無しさん:2015/03/01(日) 19:46:42 ID:g2YeTauM
三杉 超戦術

242 :森崎名無しさん:2015/03/01(日) 19:55:07 ID:D5kBM91c
クライフォート 超戦術

243 :森崎名無しさん:2015/03/01(日) 20:51:25 ID:TeK2NMGw
クライフォート 超戦術

244 :森崎名無しさん:2015/03/02(月) 17:28:09 ID:???
トータルフットボールじゃないの?それ

245 :森崎名無しさん:2015/03/02(月) 19:23:07 ID:???
3点ほど質問があります
1つ目、能力変化後のこころは成長しますか
2つ目、変化後の人格はこころのままですか、それとも若林の印象に近くなりますか?
3つ目、中山のスキル×8は取得の判定が8つでるでよろしいですか?

246 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/03(火) 22:09:25 ID:???
クライフォート スキル3つ目

スキル・レジスタ(自身のスルーパスが成功した時次の判定に+1)
習得確率→小(card判定でJoker・各色KQ)

三杉 超戦術

超戦術・PlayForTeam
(TW+10・人数補正が常時+1、一試合に一度のみチームワーク勝負で数値を無視して勝利確定)
           
習得確率→極小(card判定でJoker・各色K)

クライフォート 超戦術

超戦術・トータルフットボール
(プレイ時毎に『4+(自TW-敵TW)/2』>『dice+dice』ならば※が発動
※自チームにフォローする人がいればこぼれ球を常時完全フォロー【両チームGKの行動結果だけは例外】)
習得確率→超極小(card判定でJoker・ダイヤK)

>>245さん
こころの能力は上昇しますが全能力が+8状態のため非常に伸びにくいです。
人格に関しては注がれた選手の性格が影響を及ぼします(勿論プレイスタイルもです)。
???の習得判定はcard1枚で行います。Jokerを出せば全て習得でき、低い数字を出せば取りこぼしが多くなるといったところです。

247 :森崎名無しさん:2015/03/03(火) 22:13:15 ID:???
取りこぼした能力は超戦術でも後で習得のチャンスはありますよね?

248 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/03(火) 22:19:37 ID:dgv7c0Ho

若林「(欲しいのは中盤……それも核となれる選手か。
    たしか個人の尖った部分強い選手が多いがチームの方向性を示唆してくれるような選手はいないな)」

思いついたのは翼のような個人技を持つ選手ではなく試合をコントロールする選手であった。
今のバラバラの個人技メインのチームをより戦略的に纏めたかったのだ。

若林「(そのうえで試合巧者な選手であれば戦略的にも優位に進められる。
    これこそ一段上のチームが作り上げられるんだが……)」

若林「俺が欲しいのは……」

注ぐ選手を一人選んでください。

A、クライフォート
B、三杉
C、中山
D、ピエール
E、フライハイト
F、その他(別の選手でも)

ID表示でお願いします
3表決で選択が決まります

※次の投稿は土曜日まで開いてしまいます、慌てて選ぶ必要はありません。
※不明な点があれば決まる前に質問してください。

249 :森崎名無しさん:2015/03/03(火) 22:22:08 ID:oelmOt2Y


250 :森崎名無しさん:2015/03/03(火) 22:22:08 ID:ltTnPMiw
A

251 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/03(火) 22:22:24 ID:???
>>246さん
習得確率がそのまま習得するまでにかかる労力と考えてください。
トータルフットボールはJoker2回PlayForTeamはJoker1回ぐらいですかね

252 :森崎名無しさん:2015/03/03(火) 22:29:20 ID:Fcl4DJHs
B

253 :森崎名無しさん:2015/03/04(水) 01:34:19 ID:???
トータルフットボール持ってて能力高かったら地獄の試合みたいになるからな
難しくて当然か

254 :森崎名無しさん:2015/03/04(水) 02:00:12 ID:???
ガッツはどうすれば上昇しますか?
またガッツの上がりやすさは最大値に左右されますか、それとも最初から固定ですか?

255 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/04(水) 20:17:52 ID:1upXn0Fo
>>254さん
皆が集まる集団練習(効果大)指示にて自主練習(効果小)スレタイボーナス等で上がります
ガッツ850から伸びにくくなります

256 :森崎名無しさん:2015/03/04(水) 20:18:59 ID:bSxQQl7+
A

257 :森崎名無しさん:2015/03/05(木) 20:23:27 ID:???
今見て気が付いたんだがファストブレイクってGKもガッツを消費するんだな

258 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/05(木) 20:59:56 ID:Vo5zNQ1Y
>>257さん
うーん変なきがするのでGKはガッツ消費免除します
次から50×10に表記を変えるので宜しくお願いします

現在日を跨ぐと再投票なので0票です
今日決まらない場合、明日からは2表決しようと思います


259 :森崎名無しさん:2015/03/05(木) 21:06:36 ID:s8lfFcEc


260 :森崎名無しさん:2015/03/05(木) 21:07:37 ID:Dw+gMI+k
A

261 :森崎名無しさん:2015/03/05(木) 21:12:25 ID:BHdxlC0U
A

262 :森崎名無しさん:2015/03/05(木) 21:13:17 ID:QmevzekI
A

263 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/05(木) 21:54:25 ID:Vo5zNQ1Y
判定のみとなってしまいますがスムーズに進行できるようにお願いします。

A、クライフォート

★クライフォートの魂→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

Joker→全部の???のスキル・必殺技を習得、さらに……
ダイヤK→全部の???のスキル・必殺技を習得
各色K〜Q→スキル・レジスタ+↓を習得
J〜8→スキル・???(???)+↓を習得
7〜4→???(dr+???)+↓を習得
3〜2→???(近st+???消費???)+↓を習得
A→???(lst+???消費???)を習得

ダイヤ・ハート→ムーンサルトパスカットの発動率1/4に上昇
スペード・クラブ→???(dr+???)を習得

264 :森崎名無しさん:2015/03/05(木) 21:55:57 ID:???
★クライフォートの魂→ ハートK

265 :森崎名無しさん:2015/03/05(木) 21:59:28 ID:???
良い引きですね。

266 :森崎名無しさん:2015/03/05(木) 22:04:18 ID:???
???になってるハイシュートが判定の中には見当たらないですけど覚えますか?

267 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/05(木) 22:10:05 ID:???
>>264さん
冷や冷やものの引きです……
トータルフットボールはそうそう習得されると難易度がぐっと下がりそうで

後ダイヤ・ハートを引いたことにより大きくクライフォートの未来が変わりました

>>265さん
すみません
間違いでドリブル強化が入っておりますが7〜4の判定が本来のハイシュートの判定です。
ムーンサルトパスカットの上昇強化とトータルフットボール以外は習得しておりますので安心してください。

268 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/05(木) 22:11:06 ID:???
返信ずれてます
>>264>>265さん
>>265>>266さんです

269 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/08(日) 20:49:22 ID:???
A、クライフォート


若林「(クライフォートか…………)」


不意に思い浮かんだのは若林が負かしたオランダユースのキャプテンであった。
怪我でスランプに陥っていた時期に気晴らしにと外の情報を収集していたためその悲劇的な末路から鮮明に思い出せたのだ。

若林「(ブラジルに次ぐ優勝候補だったオランダだったが日本に負けベスト4に終わった……
   そこまでは残念ですむがそうはいかない事情が皺となって押し寄せてきた。
   シビアなチーム作りやダーティーな采配が自身の首を絞めたんだ)」

若林「(だが挫折をものにできる選手こそ最優の選手だ、大抵が落ちぶれるだけにな……」


270 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/08(日) 20:50:31 ID:???

ーーーーーーーーーーーーーーーーワールドユース終了後・オランダーーーーーーーーーーーーーーー


クライフォート「…………」


脱力して何も考え見つめる先には1部の新聞の表紙がある。
そこには受け入れたくない現実とこれからの行く末を示す絶望が入り混じって描かれていた。


『なりふり構わずの見苦しいプレイ!!オランダの恥』

『クライフォート アヤックス入り取り消し!!やはりワールドユースの影響か?』


勝てば何をしてもいいの信条を掲げたからには勝たねば当然見苦しいと見なされる。
今まで擁護に回っていた人も結果が出なければ皆無になってしまう。
結果クライフォートは家から出ることすらままならない軟禁状態に陥ってしまった。

クライフォート「(俺は……俺は……一体どうすれば良かったんだ……
負けない為になんでもやってきたはずだ!その為に皆全力でチームはトータルフットボールをこなせる連携を築く。
それを維持するために体力を養い、スケジュール通りに前述をこなす為に指揮関係を築いたはずだ……」

彼は最善を尽くしオランダユースの実力を高めていたはずだった。
なのに例え優勝チームでダークホースと言えども一点も取れぬまま日本に圧倒されたこのチームにブツブツと独り吠える。
今の彼は本当に何もすることがなく出来るの反省という名の怨嗟を吐く事だけだった。


271 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/08(日) 20:57:19 ID:???

クライフォート「俺は……俺は……」

この後何時も彼なら『間違っていない』と続くはずだった。
クラマー監督との一件からまさに永遠に漕ぎ続ける自転車のように無我夢中で走り続ける機械を体現する。
だが不意に家に居続ける羽目になったせいかそれとも不意に弱気になったのかは分からない……だが言葉を変えられた。

クライフォート「何が間違っているんだ?」

そうクライフォートはようやくミスがあるのでは無いかと探りを入れる入り口に辿り着く。
疑わない事こそもっとも原始的で愚かだと受け止められる下地が整おうとしていた
あの純真だったあのダーティなプレイを受けた頃からかなりの時間がたった。
だがその止まっていた時計は油を射されたようにカチカチと動き出した。

クライフォート「(間違う?何を言ってるんだ?おれは勝つ為に何でも……何でも……やる?
         俺はあの日からそうやって高みを目指してきた!きたんだ!
         それが間違いだと!この半生が無駄だと認めてしまうのか?この俺は)」


フゥゥゥッ!パサァァァ!


窓から注がれる風により新聞のある一枚がクライフォートの目の前に散った。
普段ならあらゆるトラブルに対策してある整理された情報が飛び散る等クライフォートにはありえない失態だが
彼にとっては更なる幸運でありそれが舞い降りてくることとなる


272 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/08(日) 21:02:28 ID:???

クライフォート「…………」

無言で拾い上げると主題に視線をいれた習慣体がぴくんと固まった。
彼が見た記事はセリエAの強豪同士の試合結果であり普段なら衝撃をうけるはずもない。



『首位転落ユベントス!!反則取られずローマ相手に1-0で敗北!!』

                   『ユーベ所属パンチェフの悲劇!ダイバーの末路』


クライフォート「……」

彼が注視せざる負えないワードだらけで一面を握る手が強くなっていた。
文に目を通すほんの幾日前の敗戦を再び振り返させられるものを感じさせられた。
ダイブではなかったが普段のお得意のダイブの姿と似ていたため反則がでなかったパンチェフを描かれていた。

クライフォート「(日本戦も思えばイスラスのマリーシアが発覚するまでは不意の一失点で戦える状況。
         マリーシアを見破られた後キーパーチャージした三杉のファールが安く見積もられ高い代償を支払う羽目になった)」


273 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/08(日) 21:03:49 ID:???
クライフォート「(いやその前の段階で形振り構わないオランダのレッテルがついた時点で……
         民衆の目、審判の目が厳しいものになるのは当然だったのかもしれないな)」

出る杭は打たれる
それも歪にとび出ていれば整えようと全てから力を加えられるのも仕方ない。
これでやっとチーム方針自体が間違っていたと納得が出来たのだ

クライフォート「(『勝つために何でもやる』をスローガンに掛けてやってきた。
         だがいつの間にか『勝つため』が抜け落ち『何でもやる』だけが残っていたのかもしれない。
         審判が判断に仰ぐ場面が多いサッカーではより心象を大事にしなければならないと。)」

クライフォート「(となればチームキャプテンがダーティーなんてもっての外だ!
         顔が汚れていては全体が卑劣なプレイヤーだと見なされてしまう
         俺だけはクリーンなプレイを心がけて汚れを咎めねばならない)」

クライフォート「(さらに黒いプレイの数はできるだけ減らすべきだ。
         余りにもうちのチームは反則に頼りすぎている。
         これじゃあ格上相手には通用してないといってるようなものではないか)」

目を瞑りながら一人孤独に佇むクライフォートは今日を境に誓いを立てた。
勝つ目的の為にサッカーに邁進すると決して無作為にではなく必要に応じてと。

クライフォート「――――――問題は定まった……後はどうするかだが。
        もう決まっている!良いところは今まで通りにやるさ」

次の彼の動きは速かったユースメンバーに電話を掛け新たなチームを構築し始める。
新たなる強豪・オランダを目指して未来のキャプテン候補は駆け出して行ったのだ

※クライフォートはスキル・マリーシアを失いました。
※クライフォートは強引なドリブルを失いました。
※クライフォートはスキル・栄光への執着(ビハインド時全能力+2消費ガッツ×1.5)を習得しました。
※クライフォートはスキル・レジスタ(自身のスルーパスが成功した時次の判定に+1)を習得しました。

274 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/08(日) 21:57:06 ID:???
今日はここまでです。
更新ペースが遅くなるためこころの能力を公開しておきます。
まさにエース中のエースな能力ですので軸に置いた運用が出来ると思います

こころ(クライフォート)
dr75ps74st74ta73pc74bk72競74高4低4ガッツ900
クライフターン1/2(dr+4)
ピンポイントパス(ps+2消費80)
リバウンドボレー(近st+5消費150)
アキュートシュート(st+10吹2消費300)
オーバーヘッドキック(hst+2消費120)
ハイパーオーバーヘッド(hst+5消費250)
ジャンピングボレー(lst+4消費200)
パワータックル1/2(ta+2吹4)
ムーンサルトパスカット1/2(pc+3)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1消費80)
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
スキル・栄光への執着(ビハインド時全能力+2消費ガッツ×1.5)
スキル・レジスタ(自身のスルーパスが成功した時次の判定に+1)
戦術・オフサイドトラップ(1/2でロングボールをオフサイドに)
戦術・ファストブレイク(成功時ラストパスが通る消費50×10)
戦術・チェンジオブペース(成功時に時間の消耗が10分になる)

スキル・感情の鼓舞(すべての選手のdr・ps・stが+1消費200※重複不可)

275 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/10(火) 08:04:11 ID:y5IO2p3Q



若林「(その後クライフォートはチームの足りない部分を埋めようと躍起になった。
    俺も万全なら感化されるぐらいな清らかさを感じる程度にはな……)」

星「監督!!大丈夫ですか?」

若林「うん……どうかしたか?」

ナズ「どうかしたか?だってさ……それはこちらの台詞さ。
   監督が希望のお面に雫を垂らすと黙り込んでしまってね。
   声を掛けてもうんともすんとも言わずにご主人が襲いかかるまで反応すらなかったんだからね」

星「心配したんですよ!
  本当に大丈夫ですか?どこか具合が悪いとかなありませんか?」

いつの間にか俯いていた顔あげると心配そうに迫る星にやれやれと呆れるナズーリン。
何事かと足元を確認しようとすると現状にビクッと驚いた。
知らぬ間に横たわっているこころ、それに向かって跪いている自分。

若林「(察するに彼奴を思い返しているうちに無意識で終えてしまったみたいだ。
ちょっと意識がなかったみたいだ……それよりこころの様子はどうなんだ?」


276 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/10(火) 08:05:17 ID:y5IO2p3Q
星「まだ目覚めるには時間がかかりますよ」

ナズ 「意志を受け止めて面が飲み込むには早くて2・3日遅くければ1週間ぐらいはかかるよ
その間監督はどうするんだい?用事があるなら帰りに寄って来るまでこころには事情を説明しておくけど……」

A.頼む、永遠亭に用事がある
B.いや、ここに残って病状を見るよ
C.そのた

ID表示でお願いします。
2表決で選択が決まります。

277 :森崎名無しさん:2015/03/10(火) 08:38:43 ID:fZNZOMA2

こころのサッカーの考察を書かなきゃならんだろうしね

278 :森崎名無しさん:2015/03/10(火) 09:11:29 ID:Y41ikB9s
A

279 :森崎名無しさん:2015/03/10(火) 09:19:50 ID:Ggxgyiw2
B

280 :森崎名無しさん:2015/03/10(火) 10:48:42 ID:???
今思い出したけど食糧足りるかな?

281 :森崎名無しさん:2015/03/10(火) 12:35:47 ID:???
永遠亭の行きと帰りの8行動で100使うと仮定すると残り43で心許ない
永遠亭か命蓮寺のどちらかと練習試合をして選手を呼び、魔理沙の移動を利用すれば大丈夫そう

282 :森崎名無しさん:2015/03/10(火) 12:47:48 ID:fZNZOMA2
C一旦人里に戻るに変更します
こんなに食糧が少ないんじゃ無理できない

283 :森崎名無しさん:2015/03/10(火) 19:27:25 ID:wp9uYtog


284 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/13(金) 17:44:35 ID:???
B.いや、ここに残って病状を見るよ

ナズ「ふむ...ならしばらくここにいるといい、いつもの部屋は空いているよ」

星「時間がありましたら練習手伝ってくださいね。
この前感じた感覚を整理したいんです!監督なら何か知っているかもと思って」

若林「ああ、時間なら余るほどあるからな
(そろそろナズーリンはともかく星は個人技に限界が近づいてる。
   ならばコンビ技で幅を広げてもらった方がいいかもしれないな)」



285 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/13(金) 17:46:13 ID:lSqKYCH+

星「後・・・これをどうぞ!うけとってください」

若林「これは?」

星が差し出したフクロはサンタがもつ巨大なズタ袋かと錯覚する程大きかった。
慎重に恐る恐る中を覗くとそこには多量の食料と靴やグローブなどの道具が雑多に入っていた。

ナズ「(やれやれ ご主人はお人好しだね。
   全部横領するなんてするのは下策だけれどもいくらかちょろまかしてもいいじゃないか)」

星「こころさんをおとなしくしてくれたお礼の品が人里から届いたんです。
  解決してくれた人が受け取るに相応しい人ですよ!遠慮なくうけとってください」

若林「(大量な荷物になりそうだな、どうする?)」

A、それでは遠慮なくいただこうかな(食料300とランダムでアイテム(多)が手に入ります)
B、幾らか受け取ってくれ、星とナズーリンにも迷惑かけたからな(食料200とアイテム(中)が手に入ります)
C、それなら折半でいいだろう、色々手配してもらったからな(食料150とランダムでアイテム(小)が手に入ります)
D、厄介事を持ち込んだのはこちらだ、受け取ってくれ(命蓮寺に委ねる)
E、その他

ID表示でお願いします。
2票決で選択が決まります。

※見えてる地雷あります


286 :森崎名無しさん:2015/03/13(金) 18:10:41 ID:XHEzYjMw
C

287 :森崎名無しさん:2015/03/13(金) 18:12:59 ID:WKIbB0bs
B

288 :森崎名無しさん:2015/03/13(金) 18:13:47 ID:CGzCZHHw
B

289 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/14(土) 23:04:47 ID:???
B、幾らか受け取ってくれ、星とナズーリンにも迷惑かけたからな
(食料200とアイテム(中)が手に入ります)


若林「(あれだけの量、持ち運ぶには最低限、キャリーバックの類は必要だ。
    それならある程度命蓮寺にいくらか寄付しておけばいい。
    無駄に自分の首を絞めるよりは円滑に進められるだろう)」

最適な解を答えたと内心確信している若林だった。
だが予想外の刺客が現れる事を数秒後に思い知らされる。

星「そんなこと言わずに全てもらってくださいよ……」

若林「!!(なっ)」

急に目と鼻の距離まで顔近づけてくる星。
これには硬派ってほどでもないが女慣れしていない若林はたじろいでいた。
そして主人来たらず子犬様に若林をじっと見つめる目にさらに足を後ろに進める3秒前だ。

290 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/14(土) 23:10:07 ID:ZysY6eVc

星「折角のp」

ナズ「ご主人、あんまり空気が読めないと疎んじられるよ」

星「えっ!? どういうことですかナズーリン?」

しつこく粘る星をいつも通り他人事の要に咎めた
漸く離れた星の顔に助かったと距離を取ることができた。

ナズ「監督はたしかにサッカーの技術は優れていて忘れているが根本的には人間だ。
   巫女や魔法使いと違って特殊な力はないのに台車もなしにそれだけの荷物を運べると思うのかい?」

星「あっ……」

ナズ「例え運ぶものがあったとしても色々と問題は発生する。
   外を出歩く時に物騒な妖怪に襲われたら結果は明白さ。
   飛べない監督じゃ折角もらっても捨てて逃げ出すしかあるまい。
   だからやんわりと監督は遠慮したというのに台無しだよ、ご主人もちょっと考えなよ」

星「あうぅ ナズーリン……」


291 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/14(土) 23:14:12 ID:ZysY6eVc

へこんでいる星の手から袋をもぎ取りナズーリンが手際よく数量を分ける。
星の顔にくぎ付けになっている若林は受け取るのに幾ばくかの猶予が出来てしまった。

ナズ「はい監督、これでいいだろう」

若林「――――――ああ、ありがとう。
  (ふぅ……助かった、異世界に来てからてんやわんやで気づかなかったもんだ。
   ここの女は現代に比べて圧倒的に無褒美にも程がある、ありえないな
   実際に行動に移して手を出したら逆にがぶりと命まで取られるんだろうがな)」

若林自身女性との付き合い等なくただただ強さを求める修練者であった。
ドロップアウトしていた中学時代でもサッカーがストリートファイトに代わるだけの色のない人生だった。
そこに試合外のいきなりの女性の接近に流石の若林にも動揺が走った。

若林「(女か……翼にも森崎にも、挙句あの日向にすらいるらしい……
    いればサッカーがかわるものなのかもしれないな……
    ってそんな事よりまずは帰らなきゃな、帰れねば上手くなろうが意味はない)」

※食糧200を手に入れました。(食糧143→343)
※若林はリュックが重く感じるようになりました。
※好感度に変化ありません。


292 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/14(土) 23:16:32 ID:ZysY6eVc

アイテム袋の中身は……

★プレゼント→! card・! card・! card★

★フォウユウ→! card・! card・! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

クラブ以外の絵札→サッカーに使えるアイテムだ(レアアイテム分岐)
クラブ以外の10〜8→スパイクのようだ(分岐)
クラブ以外の7〜3→ドリンクのようだ(分岐)
クラブ以外の2〜A→銘酒水道水だ
クラブ→ハズレ(ただし3つともハズレならJoker判定になる)

Joker→袋からとてつもないでかいものが飛び出してきた!!!


都合よく食糧が手に入ったように思われる人もいるかもしれませんが
Jokerからの派生イベント且つアフアの雫を消耗したために起きたイベントです。
普通にこころが討伐されたならナズーリンに完璧に中抜きされたものが渡されます。


293 :森崎名無しさん:2015/03/14(土) 23:19:20 ID:???
★プレゼント→ スペード8クラブ7ハート5

294 :森崎名無しさん:2015/03/14(土) 23:19:30 ID:???
★プレゼント→ ハート3ハート3クラブJ

295 :森崎名無しさん:2015/03/14(土) 23:19:42 ID:???
★プレゼント→ スペード6クラブ10ハートA

296 :森崎名無しさん:2015/03/14(土) 23:20:40 ID:???
★フォウユウ→ スペード4スペード4ハートA

297 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/15(日) 00:04:07 ID:R0Z+5avU
★プレゼント→ スペード8 ・ クラブ7 ・ ハート5 ★
★フォウユウ→ スペード4 ・ スペード4 ・ ハートA ★

クラブ以外の10〜8→スパイクのようだ(分岐)×1
クラブ以外の7〜3→ドリンクのようだ(分岐)×3
クラブ以外の2〜A→銘酒水道水だ×1
クラブ→ハズレ(ただし3つともハズレならJoker判定になる)×1

★スパイク→! numnum★

★ドリンク@→! card
 ドリンクA→! card★

★ドリンクB→! card★

先着3名様
!とdice・!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

スパイク
00or99→! morosakiスパイク
01〜14→Aスパイク15〜28→Bスパイク
29〜42→Cスパイク43〜56→Dスパイク
57〜70→Eスパイク71〜84→Fスパイク
85〜98→Gスパイク

ドリンク
Joker→スピリタスウォッカ
ダイヤ→チャージドリンク
ハート→メガガッツドリンク
スペード・クラブ→ガッツドリンク


298 :森崎名無しさん:2015/03/15(日) 00:05:30 ID:???
★スパイク→ 44

299 :森崎名無しさん:2015/03/15(日) 00:06:40 ID:???
★ドリンク@→ ハートQ
 ドリンクA→ クラブ7

300 :森崎名無しさん:2015/03/15(日) 00:08:52 ID:???
★ドリンクB→ ハートK

301 :森崎名無しさん:2015/03/15(日) 00:09:01 ID:???
★ドリンクB→ クラブK


302 :森崎名無しさん:2015/03/15(日) 18:55:05 ID:???
うーん、こっちで絵札ガンガン出てこられても・・・

303 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/16(月) 07:46:48 ID:8VI9vSxk
若林「(ドリンク類にスパイク一足か、仕方ないな。
幸いにも少しはファンがいるのが救いか)」

未だ翼が小学生時代以下のサッカー知られていない幻想郷。
それでも徐々に上がっていく知名度に地を固められている事に安心するのだった。

ナズ「−−−−−それでどうするんだい?
私達の手は空いたからもしよければ練習しようと思うのだけど」

A勿論!練習を始めよう。
Bいや今日は疲労が溜まっている、止めておこう
C今必要なものは実戦だ!練習試合をする
Dその他

ID表示でお願いします。
二票決で選択が決まります。

1レスですが更新しておきます。
夜再開出来ればします


304 :森崎名無しさん:2015/03/16(月) 08:39:45 ID:XePqipXY
A

305 :森崎名無しさん:2015/03/16(月) 09:33:09 ID:CS6yNNgg
C

306 :森崎名無しさん:2015/03/16(月) 12:00:34 ID:K4P7XZZI
A

307 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/17(火) 20:23:52 ID:rDPnhZeU
A勿論!練習を始めよう。

星「分かりました!よろしくお願いしますね」

ナズ「お手柔に頼むよ まだ慣れてないんでね」

若林「(星は急激に能力を伸ばし日向並みの実力に人格まで兼ね備えてるがプレイが素直すぎる。
逆にナズーリンはドリブル以外目立つ武器がないがそれなりに考えてプレイしている。
二人の長所を生かしてやらねばな)」

T、基礎能力を鍛える(γ以上のある点まで必ず能力が上がる)
A、技を磨く(限界になるまで必ずフラグが立つ※苦手・高難易度は除く)
B、練習する(今までの練習と一緒、ある点で途端で伸びにくくなる)
C、考察通りに指示する(こちらの既定路線で練習します
D、ポジション適正をあげる(判断力を磨きます)
E、体力を磨く(体力が微量上がる)
F、コンビ練習をする(コンビプレイが出来るようになる)

星のポジション適性
FW◎サイドMF○その他×

ナズーリンのポジション適性
サイドMF◎FW○その他×

ID表示でお願いします。
二票決で選択が決まります。

308 :森崎名無しさん:2015/03/17(火) 20:26:13 ID:OsLo05Ok
星T、ナズーリンT

309 :森崎名無しさん:2015/03/17(火) 20:32:09 ID:eEF/mWdc
星T、ナズーリンT

310 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/17(火) 22:57:44 ID:rDPnhZeU
星T、ナズーリンT


若林「(両方ともまだ伸びしろがある!基礎から強化だ)」


星とナズーリンの高める練習を選んでください

A、ドリブル(星とナズーリン+! dice/2分ボーナスつきます)
B、パス(ナズーリン+! dice/2分ボーナスつきます)
C、シュート(星+! dice/2分ボーナスつきます)
D、タックル
E、パスカット
F、ブロック
G、競り合い
H、ドリブル&シュート(星専用・両方出来る代わり−! dice×1.5分補正がつきます)
I、ドリブル&パス(ナズーリン専用・両方出来る代わり−! dice×1.5分補正がつきます)
J、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

消えたデータを探ってたら時間なくなっちゃいました・・・
明日も早いので硬派ここまでです。お疲れさまでした。

311 :森崎名無しさん:2015/03/17(火) 22:59:33 ID:0p646D6U
星C
ナズーリンB

312 :森崎名無しさん:2015/03/17(火) 23:01:27 ID:OsLo05Ok
星C ナズーリンI

313 :森崎名無しさん:2015/03/17(火) 23:02:16 ID:m26gcH8Y
星C ナズーリンI

314 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/18(水) 21:14:41 ID:oBOU9esg
星C ナズーリンI

若林「星は前回の技術を思い出しながら精度を高めて実践を意識してくれ。
   もしフォームずれてきたら指摘するからミスは気にせずな」

星「はい!頑張りますよ。
  (もしフリーキックを得られれば私の出番がくるんです!
   その日の為にもボールの芯を常に意識しなきゃ)」

若林「ナズーリンはドリブルからのパスの切り替えの練習だ。
    指示を送るからそれがPA内でどのような状況を思い浮かべて欲しい、それがこれからの瞬時にプレイに移れる糧となるだろう」

ナズ「OK、始めようか」



315 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/18(水) 21:16:18 ID:oBOU9esg
★星のシュート練習→! card+(指導練習! dice)+(集中練習 ! dice)/2★

★ナズーリンのドリブル練習→! card+(指導練習! dice)-(複合練習! dice)×1.5
ナズーリンのパス練習→! card+(指導練習! dice)-(複合練習! dice)×1.5★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。

判定結果

全員
Jokerなら再判定
ダイヤKQならフラグS習得判定
ハートK〜Jなら会話イベント


シュート→26〜13→能力+2、12〜A→能力+1

ナズーリン
ドリブル→20〜J→能力+2、10〜A→能力+1
パス→〜17→能力+3、16〜J→能力+2、8〜A→能力+1

316 :森崎名無しさん:2015/03/18(水) 21:17:31 ID:???
★星のシュート練習→ ダイヤK +(指導練習 2 )+(集中練習 2 )/2★

317 :森崎名無しさん:2015/03/18(水) 21:19:02 ID:???
★ナズーリンのドリブル練習→ ハート4 +(指導練習 5 )-(複合練習 5 )×1.5
ナズーリンのパス練習→ クラブ6 +(指導練習 5 )-(複合練習 3 )×1.5★

318 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/19(木) 22:21:33 ID:M7Ruv4TM
★星のシュート練習→ ダイヤK +(指導練習 2 )+(集中練習 2 )/2=16★
★ナズーリンのドリブル練習→ ハート4 +(指導練習 5 )-(複合練習 5 )×1.5=1.5
ナズーリンのパス練習→ クラブ6 +(指導練習 5 )-(複合練習 3 )×1.5=7★

星→シュート+2、スキルS習得判定へ

ナズーリン→ドリブル+1パス+1

フラグSの習得判定を行います

★虎の引き→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤK〜J→「私はまだ……まだいけます!」(新地上必殺シュートが覚えられるようになります)
ダイヤ10〜7→フラグS回収!
ダイヤ6〜A→フラグS進行(大)
ハート→フラグS進行(中)
スペード・クラブ→フラグS進行(小)

JokerならダイヤK+ダイヤ10


319 :森崎名無しさん:2015/03/19(木) 22:21:50 ID:???
★虎の引き→ スペード2

320 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/28(土) 07:43:28 ID:???
-------------------------------------命蓮寺の庭-------------------------------------


若林「星はゴールに向かって思うようにシュートしてくれ。
   後でシュートの回数とそれを放った感覚から今後の方針を決めよう」

星「えっ!私には見てくれないんですか?」

若林「星はサッカーを始めて短いがもうすでにある程度まで実力を身に着けているんだ
   少なくともシュートは俺がアレコレと事細かに指導する必要はないぐらいにはな」

星「そうですか・・・」

ナズーリン「(たしかにご主人のシュートはもうケチをつけようがないね)」

若林「そんな残念そうな顔をするなってな、今後ともストライカーという人種を目指すなら挫折があるだろう。
   そうなった時は必ず練習を見てやるからさ……今はナズーリンを優先させてくれ」

星「―――はいっ!!頑張ります!!」

若林「(素直で単純だからこそサッカーに集中できるんだ、森崎が台頭する前の頃の翼のようにな。
    勝ちにこだわるようになればいつしか……いつしか……壁に差し掛かるだろうな)」

犬のようにゴールに向かって駆けていく星に少し感傷を感じていた。
サッカーに純粋に打ち込めている彼女でもいつしか歪むのかと不安に刈られた。
それがただ純白のハンカチを汚すのを拒む勿体なさか寅丸星への好意からかは今の若林には知る由もない。

321 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/28(土) 07:48:34 ID:???

若林「……」

ナズーリン「(となれば問題は私の方ってことか。
       確かに今の私じゃドリブルしかできないしね……監督も不安になるも無理はないか)」

星を考えていると冷たい視線にふと顔を起こす。
そこには何時ものように無表情だが不満さを感じる見つめるナズーリンがいた。
ナズーリンを忘却していた思われたはまずいと咳を一つ払い言葉を続ける事にする。

若林「(今は浸っている暇はない……いつまでも睨まれてる訳にもいくまい)
    いつも通りのポジション……詰まりは右サイドに陣取るように」

ナズ「いいけれどもさ、私は一体何をするんだい?」

若林「パサー……つまりは俺を見ないでパスを受け取ってプレイしてもらう。
   つまりは形式上ではいつもの判断力を磨く練習だな」

ナズ「つまりはいつものにスパイスを加えるって訳かい?」

若林「パスに意志込めるからそこから素早くプレイをしてくれ」

ナズ「パスに意志?何を言ってるんだ監督は」

若林「やればわかるさ」

はてなマークを浮かべながらパスをうけとりドリブルやパスをし若林が文句をつける。
何故それを求めるのか、ナズーリンがそのしこりが取る為にはまだ時間が足りない。
この場ではナズーリンに大きな進歩は出来なかった。

322 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/28(土) 08:17:51 ID:???

★虎の引き→ スペード2 ★
ハート→フラグS進行(中)

星はフラグS(+5)に成長しました

練習結果

星シュート70→72フラグS(+2)→(+5)

ナズーリンドリブル70→71パス68→69


※星のシュートの練度に限界が来ました。
※これからのシュート練習は伸びにくくなります(必ず伸びなくなります)

323 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/28(土) 08:29:54 ID:P89DFfaE
4月3週目終了しました。
ナズーリンと星以外の自主練習判定に移りました。


★魔理沙練習内容→! card
 魅魔練習内容→! card
 鈴仙練習内容→! card
 アリス練習内容→! card★

★てゐ練習内容→! card
 雛練習内容→! card
 村紗練習内容→! card
 湖妖精練習内容→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

Jokerなら再判定

魔理沙・ダイヤdr基礎、ハートta基礎、スペードst基礎、クラブst技
魅魔・ダイヤst基礎、ハートdr基礎、スペード・クラブst技
鈴仙・ダイヤst基礎、ハートta基礎、スペードdr基礎・クラブ競り合い基礎
アリス・ダイヤハートdr基礎、スペードta基礎、クラブpc基礎
てゐ・ダイヤps基礎、ハートpc基礎、スペードdr基礎、クラブta基礎
雛・ダイヤps基礎ハートdr基礎、スペードta基礎、クラブpc基礎
村紗・ダイヤハートta基礎、スペードdr基礎、クラブpc基礎

の練習を行います


324 :森崎名無しさん:2015/03/28(土) 09:15:18 ID:???
★魔理沙練習内容→ ハート4
 魅魔練習内容→ スペード6
 鈴仙練習内容→ クラブ4
 アリス練習内容→ ダイヤ9

325 :森崎名無しさん:2015/03/28(土) 09:28:42 ID:???
★てゐ練習内容→ クラブ7
 雛練習内容→ ハートQ
 村紗練習内容→ ハート10
 湖妖精練習内容→ スペードQ

326 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/28(土) 10:09:12 ID:P89DFfaE
結果が抜けておりました
湖妖精・ダイヤst基礎ハートta基礎スペードpc基礎クラブps技

★魔理沙練習内容→ ハート4 →ハートta基礎
 魅魔練習内容→ スペード6 →スペード・クラブst技
 鈴仙練習内容→ クラブ4 →クラブ競り合い基礎
 アリス練習内容→ ダイヤ9→ダイヤハートdr基礎 ★
★てゐ練習内容→ クラブ7 →クラブta基礎
 雛練習内容→ ハートQ →ハートdr基礎
 村紗練習内容→ ハート10→ハートta基礎
 湖妖精練習内容→ スペードQ→スペードpc基礎★

FW・MFの練習内容

魔理沙→タックル基礎練習
魅魔→シュート必殺技練習
鈴仙→競り合い基礎練習
アリス→ドリブル基礎練習
てゐ→タックル基礎練習
雛→ドリブル基礎練習
村紗→タックル基礎練習
湖妖精→パスカット基礎練習

327 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/28(土) 10:11:17 ID:P89DFfaE
★チルノ練習内容→! card
 レティ練習内容→! card
 慧音練習内容→! card★

★小傘練習内容→! card
 花妖精練習内容→! card
 リリーB練習内容→! card
 亡者G練習内容→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

Jokerなら再判定

チルノ・ダイヤbk基礎、ハートta基礎、スペードbk技、クラブdr基礎
レティ・ダイヤbk基礎、ハートta基礎、スペードps基礎、クラブ競り合い基礎
慧音・ダイヤbk基礎、ハートbk技、スペードta基礎、クラブta技(各種Kで特殊判定)
小傘・ダイヤハートbk基礎、スペードクラブbk技
リリーB・ダイヤスキル練習、ハートbk基礎、スペード競基礎、クラブps基礎
亡者G・ダイヤbk基礎、ハート・スペード競基礎、クラブps基礎
花妖精・ダイヤハートta基礎、スペードbk基礎、クラブpc基礎

の練習を行います


328 :森崎名無しさん:2015/03/28(土) 10:25:26 ID:???
★チルノ練習内容→ スペード2
 レティ練習内容→ スペード10
 慧音練習内容→ クラブ5

329 :森崎名無しさん:2015/03/28(土) 10:37:54 ID:???
★小傘練習内容→ クラブ3
 花妖精練習内容→ ダイヤ3
 リリーB練習内容→ JOKER
 亡者G練習内容→ スペード5

330 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/28(土) 11:25:11 ID:P89DFfaE
★チルノ練習内容→ スペード2 →スペードbk技
 レティ練習内容→ スペード10 →スペードps基礎
 慧音練習内容→ クラブ5 →スペードta基礎
★小傘練習内容→ クラブ3→スペードクラブbk技
 花妖精練習内容→ ダイヤ3 →ダイヤハートta基礎
 リリーB練習内容→ JOKER →再判定
 亡者G練習内容→ スペード5 →スペードbk基礎★

DF・GKの練習内容

チルノ→ブロック必殺技練習
レティ→パス基礎練習
慧音→タックル基礎練習
小傘→bk必殺技練習
花妖怪→タックル必殺技練習
リリーB→再判定
亡者G→ブロック基礎練習

★リリーB特別練習→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→全能力+1、スキルS習得判定
ハート→ブロック+1、スキルS習得判定
スペード→競り合い+2、スキルS習得判定
クラブ→パス+2、スキルS習得判定

各種K〜J→さらにスキルS習得判定
Joker→全能力+2、???習得

331 :森崎名無しさん:2015/03/28(土) 11:26:49 ID:???
★リリーB特別練習→ ダイヤQ

332 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/28(土) 12:15:35 ID:P89DFfaE
★リリーB特別練習→ ダイヤQ ★
ダイヤ→全能力+1、スキルS習得判定
各種K〜J→さらにスキルS習得判定


練習結果@

★魔理沙ta基礎→! card
 魅魔st技 →! card
 鈴仙競り合い基礎→! card
 アリスdr基礎→! card★

★てゐta基礎→! card
 雛dr基礎→! card
 村紗ta基礎→! card
 湖妖精pc基礎→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

判定結果

全員
Jokerなら数字は15扱いさらに判定

雛→15で???、14〜Aで能力+1
鈴仙・村紗→15〜Kで能力+2、12〜Aで能力+1
アリス→20〜Jで能力+2、10〜Aで能力+1
湖妖精→16〜9で能力+2、8〜Aで能力+1

魅魔→15〜11で完全習得、K〜Jで技習得、10〜Aでフラグ

333 :森崎名無しさん:2015/03/28(土) 12:17:32 ID:???
★魔理沙ta基礎→ ハート9
 魅魔st技 → ハート4
 鈴仙競り合い基礎→ クラブQ
 アリスdr基礎→ スペード4

334 :森崎名無しさん:2015/03/28(土) 12:18:43 ID:???
★てゐta基礎→ クラブK
 雛dr基礎→ スペード5
 村紗ta基礎→ ダイヤ3
 湖妖精pc基礎→ JOKER

335 :森崎名無しさん:2015/03/28(土) 12:18:51 ID:???
★てゐta基礎→ ダイヤK
 雛dr基礎→ クラブK
 村紗ta基礎→ クラブ8
 湖妖精pc基礎→ ハートJ

336 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/28(土) 13:13:12 ID:P89DFfaE
抜けです
魔理沙・てゐ・湖妖精→16〜9で能力+2、8〜Aで能力+1

★魔理沙ta基礎→ ハート9
 魅魔st技 → ハート4
 鈴仙競り合い基礎→ クラブQ
 アリスdr基礎→ スペード4 ★
★てゐta基礎→ クラブK
 雛dr基礎→ スペード5
 村紗ta基礎→ ダイヤ3
 湖妖精pc基礎→ JOKER ★

魔理沙タックル+2、鈴仙競り合い+1、アリスドリブル+1
てゐタックル+2、雛ドリブル+1、村紗タックル+1、湖妖精パスカット+2

魅魔はフラグCを習得しました。

更に……

★湖妖精覚醒→! card★

先着1名様

ダイヤ→ハート+スキル・インターセプター(pc+1)を習得
ハート→アクアフィールド1/2(pc+3)を習得
スペード→クラブ+スキル・インターセプター(pc+1)を習得
クラブ→アクアフィールド1/4(pc+3)を習得

Joker→才能解放!!!さらに判定

337 :森崎名無しさん:2015/03/28(土) 13:23:30 ID:???
★湖妖精覚醒→ ハート10

338 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/28(土) 13:59:23 ID:P89DFfaE
★湖妖精覚醒→ ハート10 ★
ハート→アクアフィールド1/2(pc+3)を習得

FW・MFの能力上昇

鈴仙競り合い68→69、魔理沙タックル68→70、雛ドリブル71→72
アリスドリブル69→70、てゐタックル65→67、村紗タックル72→73
湖妖精パスカット65→67

魅魔はフラグCを習得しました。
湖妖精はアクアフィールド1/2(pc+3)を習得しました。

※雛のドリブルの練度に限界が来ました。
※これからはドリブル練習は伸びにくくなります(必ず伸びなくなります)

339 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/28(土) 14:02:03 ID:P89DFfaE
★チルノbk技→! card
 レティps基礎→! card4
 慧音ta基礎→! card7
 小傘bk技→! card★

★リリーBスキル@→! card
 リリーBスキルA→! card
 亡者Gbk基礎→! card7
 花妖精ta基礎→! card★

★MF5パス基礎→! card
 MF1ドリブル基礎→! card
 高シュート基礎→! card
 DF3タックル基礎→! card★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

判定結果

全員
Jokerなら数字は15扱いさらに判定

慧音、亡者G、花妖精→15で全能力+2、14〜Aで全能力+1
レティ・高・MF1・MF5→16〜9で能力+2、8〜Aで能力+1
DF3→15〜13で能力+4、12〜9で能力+3、8〜5で能力+2、4〜1で能力+1

小傘→15〜13でフラグCF習得、12〜AでフラグCF進行
チルノ→15で全能力+1+技習得、K〜9で必殺技習得8〜Aでフラグ習得

リリーB・S(率+10)習得判定
Jokerで???ダイヤK〜4で習得、ダイヤで大進行、ハートで中進行、スペードクラブで小進行

340 :森崎名無しさん:2015/03/28(土) 14:05:47 ID:???
★チルノbk技→ クラブ5
 レティps基礎→ スペード6 4
 慧音ta基礎→ クラブ7 7
 小傘bk技→ スペードQ

341 :森崎名無しさん:2015/03/28(土) 14:13:11 ID:???
★リリーBスキル@→ ダイヤ10
 リリーBスキルA→ ダイヤ9
 亡者Gbk基礎→ JOKER 7
 花妖精ta基礎→ スペード3
村紗のタックルは9スレ447で73になったから74では

342 :森崎名無しさん:2015/03/28(土) 14:19:05 ID:???
★MF5パス基礎→ ハート5
 MF1ドリブル基礎→ クラブA
 高シュート基礎→ スペードJ
 DF3タックル基礎→ スペード4

343 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/28(土) 14:42:44 ID:P89DFfaE
>>341さん
すみませんスキル抜きで計算していました。
村紗のタックルは74であってます


★チルノbk技→ クラブ5
 レティps基礎→ スペード6
 慧音ta基礎→ クラブ7
 小傘bk技→ スペードQ ★
★リリーBスキル@→ ダイヤ10 ※習得
 リリーBスキルA→ ダイヤ9 ※再判定
 亡者Gbk基礎→ JOKER
 花妖精ta基礎→ スペード3 ★
★MF5パス基礎→ ハート5
 MF1ドリブル基礎→ クラブA
 高シュート基礎→ スペードJ
 DF3タックル基礎→ スペード4 ★

レティパス+1慧音タックル+1亡者Gブロック+2
花妖精タックル+1 MF5パス+1、MF1ドリブル+1
高シュート+2、DF3タックル+1

チルノはフラグFを習得しました

更に……

344 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/28(土) 14:47:33 ID:P89DFfaE
レティパス+1慧音タックル+1亡者Gブロック+2
花妖精タックル+1 MF5パス+1、MF1ドリブル+1
高シュート+2、DF3タックル+1

チルノはフラグFを習得しました

更に……

★リリーBスキル判定→! card★

★亡者Gセーブ覚醒→! card★

★小傘CF判定→! card★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

345 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/28(土) 14:48:35 ID:P89DFfaE
リリーB
ダイヤK〜J→スキル・漆黒鎧化を習得し、更に???を習得
ダイヤ10〜A→スキル・漆黒鎧化を習得し、フラグS(+20)を習得
ハート→スキル・漆黒鎧化を習得し、フラグS(+5)を習得
スペード→スキル・漆黒鎧化を習得し、フラグS(+3)を習得
クラブ→スキル・漆黒鎧化を習得し、フラグSを習得

Joker→才能解放!!!さらに判定

亡者G
ダイヤ→ハート+手刀ディフェンスの補正+1
ハート→正拳ディフェンス1/4(計1/2)に発動率アップ
スペード→クラブ+手刀ディフェンスの補正+1
クラブ→手刀ディフェンス1/4(計1/2)に発動率アップ

Joker→才能解放!!!さらに判定

小傘
ダイヤK〜J→???習得するが・・・。
ダイヤ10〜A→大進行
ハート→中進行
スペード・クラブ→小進行

Joker→???習得

346 :森崎名無しさん:2015/03/28(土) 14:51:42 ID:???
★リリーBスキル判定→ スペードK

347 :森崎名無しさん:2015/03/28(土) 14:52:44 ID:???
★亡者Gセーブ覚醒→ スペード9

348 :森崎名無しさん:2015/03/28(土) 14:53:44 ID:???
★小傘CF判定→ クラブ2

349 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/28(土) 18:09:26 ID:P89DFfaE
★リリーBスキル判定→ スペードK ★
スペード→スキル・漆黒鎧化を習得し、フラグS(+3)を習得
★亡者Gセーブ覚醒→ スペード9 ★
スペード→クラブ+手刀ディフェンスの補正+1
クラブ→手刀ディフェンス1/4(計1/2)に発動率アップ
★小傘CF判定→ クラブ2 ★
スペード・クラブ→小進行

DF・GKの能力成長

レティパス67→68、慧音タックル71→72花妖精タックル70→71
亡者Gブロック73→75MF5パス67→68 MF1ドリブル68→69 
高シュート69→71 DF3タックル65→66
リリーBdr61→62ps64→65st60→61ta60→61pc60→61bk73→74競り合い69→70

リリーBはスキル・漆黒鎧化(通常パンチング+3浮き球補正+3ドリブル/シュートに備える-5必殺セービング不可)を習得しました。
    ※漆黒鎧化は一試合に一回任意で発動出来るが解く事はできない。
亡者Gは手刀ディフェンス1/4(計1/2)に発動率アップし補正を+2から+3に上昇しました。
小傘はフラグCF(+3)をフラグCF(+4)にしました。
チルノは顔面アイシクルフォール1/4(計1/2)に確率を上げフリーズブロック1/4に下がりました。

※慧音のタックルの練度に限界が来ました。
※これからはタックル練習は伸びにくくなります(必ず伸びなくなります)
※高のシュートの練度に限界が来ました。
※これからはシュート練習は伸びにくくなります(必ず伸びなくなります)
※リリーBのブロックの練度に限界が来ました。
※これからはブロック練習は伸びにくくなります(必ず伸びなくなります)
※亡者Gのブロックの練度に限界を超えました。
※これからはブロック練習は伸びにくくなります(必ず伸びなくなります)

350 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/29(日) 15:06:52 ID:???

4月4週1行動目

若林「(こころが意識を取り戻すまで待つなんて普段の自分ならあり得ない行動。

朝から若林は布団の上で考え込んでいた。
大会優勝のためにはより効率よく回り選手を集めなくてはならない。
ここ住人の如く空を飛べず徒歩でいかねばならないならなおさらである。
だが実際は理屈を無視して命蓮寺でこころの目覚めを待ち続けている。
だからこそ自身に疑問を投げかけざる負えなかった。

若林「(停滞を選んだ理由は明白だ、それ程に彼女に期待を抱いている?
    いや違うな……そうじゃないな、少なくとも彼女自身にではない。
    まあ実際話せば何か見えるかもしれないが今はな)」

こころに相対した時若林は大した感情は芽生えなかった。
精々またこの地を荒らしまわる妖怪がいる程度のもので歯牙にもかからない。
やはり残った巨大な個を引き込めるかどうかが若林にとって壁として立ちはだかってるように感じてる

若林「(クライフの系譜を引き継ぐもの……
    クライフォートに惹かれるものがあるということなのか?)」

アヤックスに所属する様々な監督が指揮するトータルフットボールを知るクライフ。
UEFAチャンピオンズカップを3連覇を成し遂げ、バロンドールにも選ばれた知る人知る英雄。


351 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/29(日) 15:08:03 ID:ufTBV1lo

若林「(――――――それでも何か待つ間にもでも何か出来るはずだ。今すべき事は……)」

雑念を振り払いつつ、今若林派行動を選択する。

A、個別指導をする(星?ナズーリン?村紗?いない可能性あり
B、その辺をぶらつく(場所指定に移ります)
C、合成・調合
D、考察を書く(目的完了『低・お燐・小町』の考察可能)
E、体を少し動かす。
F、考え事をする。
G、命蓮寺から出る。※封印
H、こころの元へ向かう
I、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


352 :森崎名無しさん:2015/03/29(日) 15:15:02 ID:1g3UNYYA
I聖を探す

353 :森崎名無しさん:2015/03/29(日) 15:21:25 ID:ysWQ32/E
I 聖を探す

354 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/31(火) 18:43:36 ID:???
I聖を探す

若林「(そうだ………例の件を片付けておかないとな)」

妙なトラブルに巻き込まれ命蓮寺勢はピリピリとしていた。
大方予想がついてた若林は見回りなんとか穏便に物事を進めようとさぐりを入れてどうにか聖の願いらしい『死者の復活に辿り着いた。

聖「あらいらっしゃい若林さん、命蓮寺へようこそ」

しばらく歩いていると難なくお茶を注いでいる聖に会えた。

若林「(気後れや動揺は見られない、『死者の復活』の隠蔽は済んでいるからか?
だがこれ以上チームの障害になりそうな案件は処理しておきたい。
直接お目に掛かれる今日で終わりにしてみせる)」

聖「??どうかしましたか?何か気になる事でもありますか。
  顔に何かついてますか?それとも服を逆さにきていたり?」

若林「(あの日俺が命蓮寺の墓場で見た一つの墓。
俺は名前を確認しようと屈むとそれを妨げるように青娥が現れた。
結局邪魔が入ったせいで墓の名は確認出来ていないが………聖の望みで大方想像はつく)

若林「(だがここで俺がすべきことはなんだ?
真相を暴く事が本当にやるべきことなのか?
今俺の目的の助けになるように物事を持ち込みたい……それには)」

聖「若林さん?どうしたんですか?」


355 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/03/31(火) 18:46:13 ID:tDKK+5zk

若林「(ええい………これ以上黙ってるわけにもいかん)
聖さん、

【重要な選択です、3票決になります】

A、もう隠し箏は辞めないか?」直球勝負
B、先日命蓮寺に誰も居なかったんだが何かあったのか?」まずは様子見の探りだ
C、青娥って人について何か知らないか?」際どく切り込む
D、命蓮寺のお墓に何があるんですか」隠されたものを追求する
E、辞めておいたほうがいい、あなたの願いは身を滅ぼす」願いを否定しておく
F、あなたの願い叶うといいな」やんわりと応援する
G、(彼女に問い詰めても意味はない」言及しない
I、その他

ID表示でお願いします。
3票決でお願いします。

356 :森崎名無しさん:2015/03/31(火) 20:26:00 ID:KYgArJSw
D

357 :森崎名無しさん:2015/03/31(火) 20:28:14 ID:ARzZyFFw
B

358 :森崎名無しさん:2015/03/31(火) 20:52:00 ID:3+SBKY+o
B

359 :森崎名無しさん:2015/03/31(火) 20:57:16 ID:MKagi7Uo
C

360 :森崎名無しさん:2015/03/31(火) 21:55:34 ID:CQqeSqOc
B

361 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/01(水) 20:05:36 ID:/DWcdNI+
B、先日命蓮寺に誰も居なかったんだが何かあったのか?」まずは様子見の探りだ

若林「(取りあえず間をつなぐ為に命蓮寺のアリバイを聞いてみるか)」

咄嗟につなぐ為に出た言葉に聖は首を少し捻って頬に手を当てた。
先ほどとは打って変り真剣な表情で若林の問いに答え始めた。

聖「先日?命蓮寺を全員が全員開けるなんて事はないと思うの。
  具体的にいつ頃でしょうか?お教え頂けないでしょうか?」

若林「(彼女自身は隠す事ではないと感じているのか?それともポーカーフェイスなのか?)
    5日前の日だ、俺が命蓮寺の何処を見ても人っ子1人もいない。
    何かあったのかと思ってな……どうだ、何か心当たりないか?」

聖「えーとその日は……」

★停滞の巻→! card★

先着1名様

ダイヤ→「外部から人を招いましたから特別な場所にいました」
ハートスペードクラブ→「定例会をしていたから開けてる間にはいませんでした」

Joker→???

362 :超モリサキ名無しさん:2015/04/01(水) 20:10:26 ID:???
★停滞の巻→ スペード7

363 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/04(土) 17:27:57 ID:D4P3PgVA
★停滞の巻→ スペード7 ★
ハートスペードクラブ→「定例会をしていたから開けてる間にはいませんでした」

若林「定例会?何なんだそれは」

聖「命蓮寺では月に一回程度お互いの事情話し合う場を設けているんです。
  気楽に緩くいく内々の会なんでなるべく目立たない場所で行ってます。」

若林「話し合いの場か……」

聖「といっても何か緊急事態が起きない限りはただのお茶を飲んで談笑するだけですよ。
  ですが有難いのか寂しいのか他のみなさんが気遣って離れてくれるんです」

若林「成程ほとんどがお茶会で楽しむ場になっていると」

聖「はい、それで若林さんには心配お掛けしました。
  外部の方も大体知っている事なのでついうっかりしてましたね」

若林「いや余計な心配だったな、問い詰めるようなことを言って悪かった」

A、定例会には誰が出席しているんだ?
B、今回の定例会を提案したのは誰なんだ?
C、それで5日前は緊急事態があったのか?
E、その他
D、この話題はもういい(前の選択に戻ります)
F、もう少し考える(聖との会話を終了する代わり解決のヒントか答えが思いつきます)

ID表示でお願いします。
2ひょうけつで選択が決まります。


364 :森崎名無しさん:2015/04/04(土) 18:16:52 ID:TC9hSfH6


365 :森崎名無しさん:2015/04/04(土) 18:25:28 ID:+g5gl5k+
F

366 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/04(土) 21:39:01 ID:???

F、もう少し考える(聖との会話を終了する代わり解決のヒントか答えが思いつきます)

若林「済まないが話はそれだけなんだ。
   大したことないのに時間を割いて貰って済まなかったな」

聖「いえいえ大丈夫ですよ。
  あっ!これから皆さまにお話するんですけど若林さんもどうですか?」

若林「すまん俺もちょっと用事があってな
  (問題が山積みになっちゃ困るからそろそろ本気で片づけないとな……)」

聖「そうなんですか……残念ですけど仕方ありませんね。
  またお時間があれば聞いて下されば嬉しいです」

若林「ああ……また時間があればな」

聖を背に自分の思惑を悟られないように足早に廊下に出る。
廊下を見回して誰もいない事に一息をついてゆったり歩いて部屋に戻った。


367 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/04(土) 21:41:26 ID:D4P3PgVA
----------------------------------小部屋-------------------------------------------


若林「(まだ聖と会うには早かったかもな。
    少なくとも考えをまとめてからいくべきだったな。
    今からでもいい、事件の本質をまとめていこう)」

座布団に胡坐をかいて腕を組んで目を閉じた。
今までの事を頭で一つ一つ取り出していく。

若林「(命蓮寺の目的、そして俺が何を障害しているのか。
    そして何を俺がすべきなのか……ここで答えを出して見せる)」


★命蓮寺の墓・札人未遂事件【解答編】→! card★


先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→「全貌が見えた!!俺がやるべきことは……だ」
ハート・スペード→「全貌が見えた!!俺がやるべきことは?」
クラブ→「段階を踏む必要がありそうだな……」

Joker→???「またせたな」若林の部屋に現れるのは……


368 :森崎名無しさん:2015/04/04(土) 21:43:16 ID:???
★命蓮寺の墓・札人未遂事件【解答編】→ ダイヤ5

369 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/07(火) 16:29:21 ID:WsizX5rk
★命蓮寺の墓・札人未遂事件【解答編】→ ダイヤ5 ★
ダイヤ→「全貌が見えた!!俺がやるべきことは……だ」

若林「(俺は様子がおかしい命蓮寺の人を見てこのトラブルに踏み出した。
    チームメンバーの精神衛生を保つためにも解決すべきだろう間違いはない)」

まず考えたのは目的が現れた原因である。
命蓮寺の墓に行くまでの星とその後の聖以外の命蓮寺勢は精細を欠いた様子が見て取れた。
だから若林はこのまま精神衛生が欠けた状態で試合に臨むのは穴になりかねないと腰をあげた。

若林「命蓮寺がやりたいことは見えていた。
   ナズーリンと星の話の中に出ていたワードから容易に想像できる。
   聖の望みである『死者の復活』を叶えたいと命蓮寺は考えているんだ」

警戒されている以上何らか企みがあると若林は察していた。
だからこそ嗅ぎまわって言質を取ろうと考えていた

若林「そして何故俺が警戒されているのか。
   理由は願いを阻害できる立場である監督だから……かな?」

優勝チームの各選手は紫から願いを叶えてもらえる。
だが自らの汚点を認めている望みをさらせば首になると恐れた。

若林「後は何故阻害すると推測したかは分からないな……
   命蓮寺の人達は倫理上の問題でばれるのを恐れているのか。
   はたまた表に出せない人を生き返られさせたいのか……」

370 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/07(火) 16:30:22 ID:WsizX5rk
若林「今までは前提条件の話でこっからが本題なんだが
   で『死者の復活』に関してどう対処するかって問題だ……」

死者の蘇生。
二度と動かなくなった生気を失ったものに生を吹き込む。
ファンタジーの世界で広がるようなまさに魔法のような行為。

若林「現実じゃ一笑いして流すようなおとぎ話だが……
   ここじゃなきゃありえないなんてないからな」

幻想郷で空を自由に飛び回り謎の光弾を数多に放つ。
人語を話す以外は人という区分を離れている化け物が住む世界。
非現実が溢れる幻想郷に苦笑を隠しきれなかった。

若林「死んでる奴が生き返ってもおかしくはない……
   とは思うんだが企みとして外部に出したくないとなるとな」

明らかに分かる動揺から何かきな臭さを感じていた。
何か重大な秘密の隠ぺいされているのではないかと若林に印象を与えた。

若林「監督として無難に受け入れてしまえば大事なく済むんだが……
   俺は……死者の復活……

A、なんてどうでもいい」気にすることはなかった。
B、するなんて人間としての尊厳を失っていて受け入れがたい」嫌悪感を覚えた。
C、が出来るなら不治の治療なんて容易に可能なのではないか?」足の怪我の治療の可能性に心を奪われていた。
D、一体どんな原理で行うんだろうな」その行為自体に興味を持った。
E、させたい人なんてどんな人なんだろうな」蘇生の対象が気になった。
F、その他

ID表示でお願いします
2表決で選択が決まります

371 :森崎名無しさん:2015/04/07(火) 17:07:39 ID:ZAteXVz6
関係を作るのには自然なものはこれか
E

372 :森崎名無しさん:2015/04/07(火) 17:51:34 ID:OSoeBiI2
E

373 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/07(火) 18:33:50 ID:WsizX5rk
E、させたい人なんてどんな人なんだろうな」蘇生の対象が気になった。

若林「(無欲そうな聖が強く生存を望む人。
    聖人が禁忌の死者蘇生を求めるほどに惹かれるに人望に長ける人なのか。
    それとも何か大事にな役割を持っていたのかいずれにしても……)」

若林の脳内には無数の創造が浮かんでいた。
この世界であった誰よりも超人(スーパーマン)や特殊なものが作れる職人。
夢が溢れるこの幻想郷という世界であるがゆえに子供心が擽られた

若林「(――――――気になるな……これが知的好奇心を擽られるって奴かな
   ただこれ以上人の深部を探るとなるとそれなりの覚悟が必要だ)」
   
只でさえ警戒している命蓮寺の陣営に探りをいれる。
非常に危険な場になるのは容易に想像がついた
   
若林「(一歩間違えればしたら星達のチームの脱退は当然として……
    最悪死ぬ可能性も考慮に入れる必要があるな。
    俺は思いついたような好奇心に踊らされてもいいのか?)」

※大切な選択肢です、慎重に選んでください

A、自分の欲求は抑えられない、踏み込む
B、いや俺の目的の為にそこまでの危険は冒せない、退く
C、その他

ID表示でお願いします。
3票決で選択が決まります

374 :森崎名無しさん:2015/04/07(火) 18:41:47 ID:3jmo8BG+


375 :森崎名無しさん:2015/04/07(火) 18:50:00 ID:ZwwmL07+


376 :森崎名無しさん:2015/04/07(火) 19:28:35 ID:OSoeBiI2


377 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/10(金) 14:22:50 ID:???
B、いや俺の目的の為にそこまでの危険は冒せない、退く

若林「(……それが無難だな。
    俺の目的は現代に帰りさっさとリハビリ終わらせる事だ。
    監督として利になる行為以外はなるべく避けていこう)」

踏み込もうとした若林に嫌な気配を感じる。
内話に蔓延るごたごたに自ら突貫するほど愚かになりきれなかった。

若林「(いち早く帰り治療を受けてプロの場にもう一度立ちたい。
    今は不治でも日々進歩している現代の医療なら治る可能性もあるんだからな
    時間はないんだ、さっさと次に行動に移そう)」

それにただでさえ自身の元の世界に戻るもしくは足の治療に支障が出る様な事件に直面したらどうする。
若林にとって何よりも大事な問題であり危険な場に踏み込めない、いや踏み込む必要はない。
故に若林はここで追跡の思考を止め、本来の監督として活動することとなった

※自動で『死者の復活』の話は終了します。
※ナズーリン・星・村紗の離脱フラグが折れました


378 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/10(金) 14:24:25 ID:WQkBQjcI

若林「(色々しているともう昼過ぎか……
    そういえばこころはどうしているんだろうか?)」

★ココロオドル→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤK〜J→???
それ以外→なし

Joker→「歓迎しよう、盛大にな」

379 :森崎名無しさん:2015/04/10(金) 14:32:40 ID:???
★ココロオドル→ ハートQ

380 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/13(月) 21:39:37 ID:???
★ココロオドル→ ハートQ ★
それ以外→なし


外を覗けば日も傾いてきている。
こころがいる部屋の前を通るものの物音一つない静寂。

若林「(何とか早めの接触を狙ってみたものの流石に昨日の今日じゃまだ再起は無理か。
    また明日にでも出直すとするとして今は他の事に専念しよう)」

若林にはこころ以上に大きな問題を今朝から一つ抱えるはめになっていた
自分の予定を大きく狂わすはた迷惑なものが来たからである。

若林「(今の課題はこころだけじゃない。
今日来たアイツからきた連絡事項でより大きくなった)」

乱雑にズボンのポケットに突っ込まれた紙を引っ張り出す。
そして荒々しく端を撮んで広げて再び不満げに視界に入れた。

若林「これだ……」


381 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/13(月) 21:54:05 ID:???
 
MyHoney 若林源三 様へ    
 

 今宵はいかがお過ごしでしょう。                       

 さていきなりですが本日の要件についてお話させていただきます。 

 サッカースタジアム改修にあたりまして設備の劣悪の恐れがあるという問題です。 

 突然の出来事でこちらも対応しておりますがほぼ復旧は不可能と判断いたしました。

 劣化現象は造設する為起こった現象であり全部屋共通で発生が確認しています。  

 よって今まで通り皆さまが平等に進行できると考えております。     
                                       
 ですが今後疲労が溜まりやすい環境になる環境になると予測されます
                                       
 そしてその対策としてチーム定員を23から26に引き上げることとなります。    
                                       
 それでは各員の一行の努力と健闘をお祈りして結びの言葉と致します。      
                                       
   
   あなたのゆかりん♪より                         
               

382 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/13(月) 21:55:30 ID:???

若林「(『チーム定員の3人増加』!急に増員といわれても非常に困るぞ)」

まだ幻想郷に来てまだ半年も立っていないが故に知り合いは数えられる程度しかいない。
その上若林の移動距離は人里から徒歩でいける範囲しか動けず飛べる他チームに比べて不利。
顔に困惑の色を浮かべざる負えなかった。

若林「(偶然を装ってるが必然、いや策略と見るが合理的だろうな
    今の展開は紫の思惑から外れている……それの修正にかかった見るのが妥当だろうな。

若林を組するチームは他チームに比べれば圧倒的に時間が足りない。
常に魔理沙と一緒にいるわけではない若林には行動範囲が限られてしまう。
そしてそれを利用して3戦無敗で盛り上がかけると紫が判断して起こした判断と思えるのだ。

若林「邪推しても仕方がない……現状をチェックするとしよう。
   今の現状は主力17人に数合わせの妖精5人を加えても22人となる。
   こころと俺が戦力として計算できると考えても最低でも2人は補強がいるが……
   出来るならば主力クラスを3人以上集めてレギュラーを主力で固めたい)」


383 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/13(月) 21:57:39 ID:qahVCu8A
若林「(さらにスーパーサブでも特化型の選手でも探りに行きたいが……
    でも今は命蓮寺から離れる訳にもいかないしどうするか)」

今は星とナズーリンに命蓮寺に残ると宣言した手前離れる訳にもいかない。
若林に出来る事は何かと考えた結果……

A、個別指導をする(星?ナズーリン?村紗?いない可能性あり
B、その辺をぶらつく(場所指定に移ります)
C、合成・調合
D、考察を書く(目的完了『低・お燐・小町』の考察可能)
E、体を少し動かす。
F、考え事をする。
G、命蓮寺から出る。
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金51食料343
戦闘Lv2 経験値3/4 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点26/50


384 :森崎名無しさん:2015/04/13(月) 21:59:28 ID:wIUKjgiQ
E

385 :森崎名無しさん:2015/04/13(月) 22:02:27 ID:JN6nzvdI
A 村紗

しばらく体を動かさない方がいいって若林が考えていなかったっけ?

386 :森崎名無しさん:2015/04/13(月) 22:02:53 ID:HEonsCMY
E

387 :森崎名無しさん:2015/04/13(月) 22:04:45 ID:???
>>385さん
連続で肉体関連の行動が選ばれたので疲労がたまってただけです。
ペナルティとか今はないです。

388 :385:2015/04/13(月) 22:09:43 ID:???
>>77
若林「クッッ……ゲホッゲホッ!
   (流石にあれを喰らったら後遺症が残らないわけがないか。
    暫く肉体労働の類は禁止にするしかないな)」
って言っていたからペナルティあるかなと思っていました
すいません

389 :森崎名無しさん:2015/04/13(月) 22:10:39 ID:???

E、体を少し動かす。

若林「(自分も試合に出なければならないとなれば練習するしかないな。
    足を痛めずに防げるセーブの開発を進めるかそれとも……)」

若林がする練習を選んでください

A、新セーブ練習(現在経験26/完成経験値50)完成時取得セーブ・???
B、一対一の勘を取り戻す(現在経験値0/完成経験値50)完成時取得スキル・一対一◎
C、飛び出しの精度を上げる(現在経験値0/完成経験値50)完成時取得スキル・飛び出し◎
D、キャッチを極める(現在経験値0/完成経験値100)完成時取得スキル・ビックハンドキャッチ
E、肩足でスローイン練習(現在経験値0/完成経験値25)完成時取得パス・オーバースローパス
F、その他(案があれば採用します)

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


390 :森崎名無しさん:2015/04/13(月) 22:12:10 ID:JN6nzvdI
A

391 :森崎名無しさん:2015/04/13(月) 22:13:08 ID:wIUKjgiQ
A
こころとの戦闘で戦闘Lv上がりますか?

392 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/13(月) 22:13:45 ID:???
>>359さん
あれから2行動分つまり2〜3日経ってるので治ってる体でよろしくお願いします

393 :森崎名無しさん:2015/04/13(月) 22:16:53 ID:???
了解しました

394 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/13(月) 22:22:18 ID:qahVCu8A
>>391さん
すっかり忘れてました、今から練習描写の前に判定を行います

★こころとの戦闘→『! dice+ ! dice』×(こいしの助け1/2)★

先着1名様
!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。


395 :森崎名無しさん:2015/04/13(月) 22:22:32 ID:???
★こころとの戦闘→『 4 +  4 』×(こいしの助け1/2)★

396 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/13(月) 22:48:25 ID:qahVCu8A
★こころとの戦闘→『 4 +  4 』×(こいしの助け1/2)★

戦闘Lv2 現在経験値3/次レベル必要経験値4
          ↓ 
戦闘Lv3 現在経験値3/次レベル必要経験値6になりました


戦闘Lv3で習得したものは……

★戦闘経験1→! card★

★戦闘経験2→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

cardの色が
Jokerなら「心眼(偽)」(1/2で回避一つを無効)を習得
ダイヤなら刀の威力が1D10に
ハートなら【強打(50)】威力1D6+1を習得
クラブAなら「足の古傷」が無くなるが・・・

戦闘経験1+2の合計値が
26以上なら基礎体力+3、パンチの威力が1D4+1
            「貫通Lv1」(刃物攻撃時切り払い系を無効にする) 
25〜20なら基礎体力+3、パンチの威力が1D4+1
19〜15なら基礎体力+1、パンチの威力が1D4+1
14〜10ならパンチの威力が1D4+1
9〜7ならなし
6〜2ならその数値分刀の命中率+


397 :森崎名無しさん:2015/04/13(月) 22:49:41 ID:???
★戦闘経験1→ クラブ10

398 :森崎名無しさん:2015/04/13(月) 22:50:42 ID:???
★戦闘経験2→ クラブQ

399 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/13(月) 23:27:36 ID:qahVCu8A
★戦闘経験1→ クラブ10 ★
★戦闘経験2→ クラブQ ★
25〜20なら基礎体力+3、パンチの威力が1D4+1

若林の基礎体力6→9、【パンチ(70)】1D4→1D4+1

--------------------------------------------------------------------------------------

A、新セーブ練習(現在経験26/完成経験値50)完成時取得セーブ・???

若林「(俺がフィールドにフルで立つシミュレートするとな。
    どうしてもエース以外のシュートが気にかかってしまう)」

若林「(変化をかけるかスピードを意識したシュートならば何とかなるが……
    サブで打ってくるパワーシュートに対して安定して『ダイビング』出来る様にせねば)」

★ストレッチ→! card★

★新セーブ練習→(! dice)+(! dice)+(4回目+3)★

先着2名様
!とcard・!とdice・!とnumの間のスペースを消してコピペしてください

ストレッチ
ダイヤなら新セーブ経験点+1
それ以外ならなし

クラブAなら足を挫いてしまった!練習が出来なくなる
Jokerなら調子がいいようだ!追加で何か練習してみるか

400 :森崎名無しさん:2015/04/13(月) 23:29:06 ID:???
★ストレッチ→ クラブ5

401 :森崎名無しさん:2015/04/13(月) 23:29:19 ID:???
★ストレッチ→ ダイヤ7

402 :森崎名無しさん:2015/04/13(月) 23:30:08 ID:???
★新セーブ練習→( 6 )+( 2 )+(4回目+3)★

403 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/15(水) 17:15:20 ID:???
★ストレッチ→ クラブ5 ★
★新セーブ練習→( 6 )+( 2 )+(4回目+3)=11★


   ダッ!ズサァァァッ!!

                    ダッ!ズサァァァッ!!


若林が選んだ練習の場はいつもの命蓮寺の芝。
先日と同じようにパワーシュートをイメージしながらダイビングを反復し続ける。

若林「―――ハッ!」


            ダッ!ヅダァッ!!


若林「はぁはぁ……」

切っ掛けを掴もうとセーブを続けるが一向にその予兆を感じられない。
成果が見られないと当然疲れの回りも早くなり息が荒くなる。

若林「(もう少しでいいセーブが思いつきそうな気がするがままならないな。
    後は何かきっかけがあればすぐに身に付くものを……)」

今は只のトーナメントの隠し武器を磨いているに過ぎなくとも今後最悪を考えればこのままではいけない。
もし足が治らなければプロとして活動していくのであれば新しいセーブを編み出さねばならない。
長期的にも短期的にも若林は追いつめられているせいか練習は効率的には行われなかった。

新セーブ経験点26/50→37/50


404 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/15(水) 17:49:36 ID:EPI4m/yc
4月4週2行動目

若林「(紫の連絡で一気に状況が急変してしまった。
    なるべく早く3人集めて定員だけは埋めなければいけない。
    低・お燐・小町がいれば別に気にする必要もなかったのだがな……)」

試合途中でチームを抜け出した低。
それぞれの上司の事情で脱退したお燐と小町。
どの選手もスタメン・サブとして有用で頼りになる選手だけに失ったものは大きかった。

若林「ええい!!今後悔しても仕方ない。
   俺が出来る事をするだけだ!今日は……)」

A、個別指導をする(星?ナズーリン?村紗?いない可能性あり
B、その辺をぶらつく(場所指定に移ります)
C、合成・調合
D、考察を書く(目的完了『低・お燐・小町』の考察可能)
E、体を少し動かす。
F、考え事をする。
G、命蓮寺から出る。※封印
H、こころの元へ向かう
I、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林ステータス
知名度12・チームワーク20金51食料343
戦闘Lv3 経験値3/6 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験点37/50


405 :森崎名無しさん:2015/04/15(水) 17:59:42 ID:4WOvYiws
E

406 :森崎名無しさん:2015/04/15(水) 18:09:12 ID:ZcjVywZg
E
『死者の復活』が自動で終わるとありますが、聖に会いに行けばですか
それとも時間経過で勝手にイベントが発生するということですか

407 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/16(木) 21:14:30 ID:y09aisW2
>>406さん
命蓮寺離れるタイミングでサラッと解決させる予定です。
行動として何もする必要はありません

E、体を少し動かす。

若林「―――――――」

朝早くから無言で部屋を出る。
服は既にユニフォームに包まれており表情に浮かぶものはない。
その姿は何かを掴むまで戻るつもりはないと言わんばかりだ。

          行う練習を選んでください

A、新セーブ練習(現在経験37/完成経験値50)完成時取得セーブ・???
B、一対一の勘を取り戻す(現在経験値0/完成経験値50)完成時取得スキル・一対一◎
C、飛び出しの精度を上げる(現在経験値0/完成経験値50)完成時取得スキル・飛び出し◎
D、キャッチを極める(現在経験値0/完成経験値100)完成時取得スキル・ビックハンドキャッチ
E、肩足でスローイン練習(現在経験値0/完成経験値25)完成時取得パス・オーバースローパス
F、その他(案があれば採用します)

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

408 :森崎名無しさん:2015/04/16(木) 21:15:06 ID:B0T8DrDQ
A

409 :森崎名無しさん:2015/04/16(木) 21:21:00 ID:bP86jRKI
A

410 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/17(金) 18:47:22 ID:2zk0bp96
A、新セーブ練習(現在経験37/完成経験値50)完成時取得セーブ・???

若林「これにケリをつけねば他に気が回らない……」

昨日と同じようにゴールの前に立つ。
若林の決意は固く体は試合に臨むかのように既にジワリと汗ばんでいた。

若林「今日こそ……今日こそ……」

★ストレッチ→! card★

★新セーブ練習→(! dice)+(! dice)+(5回目+4)★

先着2名様
!とcard・!とdice・!とnumの間のスペースを消してコピペしてください

ストレッチ
ダイヤなら新セーブ経験点+1
それ以外ならなし

クラブAなら足を挫いてしまった!練習が出来なくなる
Jokerなら調子がいいようだ!追加で何か練習してみるか

新セーブ経験値累計50たまれば新セーブ習得です

411 :森崎名無しさん:2015/04/17(金) 19:10:34 ID:???
★ストレッチ→ ハート4

412 :森崎名無しさん:2015/04/17(金) 19:16:55 ID:???
★新セーブ練習→( 4 )+( 2 )+(5回目+4)★

413 :森崎名無しさん:2015/04/17(金) 19:31:03 ID:???
次の行動でまた練習しよう
ストレッチで変なの引かなきゃ新セーブが確実に習得できる

414 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/17(金) 20:18:10 ID:???
★ストレッチ→ ハート4 ★
★新セーブ練習→( 4 )+( 2 )+(5回目+4)=10★

ある程度ゴールの前でセーブしていると唐突に足を止めた。
疲労もあったがそれ以上に進展しない練習に

若林「(このままじゃ埒が明かない……もう一度見直してみるとしよう。
    今回は力任せにこちらを跳ね除けるシュートの対応が課題だ)」

若林の中でパワーシュートへ対応策に結論はついていた。
両足で踏ん張れない以上腕を振りかぶってボール殴るしかないと。
だが真正面からのシュートは高速で普通にセーブするのも必死だ。

若林「(その上タイミングまで合わせるのは難しい……訳でもないか)」

普通のゴールキーパーなら四苦八苦したのち挫折するであろうが若林に限りありえない。
幼いころから見込まれゴールキーパーになるべく指導され怪我するまで第一GKとしてゴールを守り続けた。
そこが良質のゴールキーパー聖地ドイツ、ブンデスリーガ―であれば猶更である。

若林「だが欠点としてボールの蹴りこまれる位置次第で安定しないだろうな……
   やはり実用に耐えうるにはフォームの安定化は不可能だ)」

だがそこまでのキーパーであればこそ高望みをしてしまう。
プロの実践でもこなせるようなセーブそれが若林の望みなのだから

新セーブ経験点37/50→47/50

415 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/18(土) 13:40:45 ID:CuzqVhZs

若林「――――――!!」

練習でかいた汗をぬぐっていると不意にこころの存在を思い出す。

若林「(そろそろ回復してくれるとうれしいのだがまだかな?
    紫のせいで増えた枠を補充しに選手のスカウトしに外に出ていきたい)」

★フシギ!フシギ→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→???
それ以外→なし
クラブK〜J→何かが鳴る音ともに辺りが真っ暗に

Joker→「歓迎しよう、盛大にな」

416 :森崎名無しさん:2015/04/18(土) 13:43:30 ID:???
★フシギ!フシギ→ ダイヤ5

417 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/20(月) 22:52:51 ID:???
★フシギ!フシギ→ ダイヤ5 ★
ダイヤ→???

若林「――――――」

自室に座っているといきなり辺りが静寂に包まれた。
体は重苦しい空気に包まれ一つ息を吸うのにも意識しなければならない程の圧迫を感じる。
明らかに辺りの様子が可笑しいと察することが出来た。

若林「(これは一体……だがどこかで感じた事ある気がする)」


    ――――――――――――――――――――――――――――――


若林「(だが今はそれどころじゃない……身の振り方を考えねば」


    ――――――――――――――――――――――――――――――


若林「(辺りに動きもなければ音一つすらしない……)」


    ――――――――――――――――――――――――――――――


418 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/20(月) 22:55:40 ID:in2haSkE

若林「(どうする……下手に動けば嫌な予感がする)」

三度の空白の時間。
壁を背に中腰で構えながら首も動かさず辺りに神経を張り巡らす。
ひどい重圧を感じながらまともに働かない頭を再起動しようと試みていた。

???「――――」

必死に正気を保とうとする若林は気づかなかった。
その時闇に潜む一つの影が警戒する背後の壁に一人の闇が張り付いている

★強襲→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ・ハート→小さな音に反応してその場から離れるために前に飛び込んだ。
スペード・クラブ→何気なく体の力が抜けて前に転がり込んだ。

クラブA→後頭部に強い衝撃が走ると共に若林の意識はもうなかった
Joker→体は自然に刀に手がかかっていた。


419 :森崎名無しさん:2015/04/20(月) 22:58:44 ID:???
★強襲→ ハートQ

420 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/20(月) 23:30:17 ID:in2haSkE
★強襲→ ハートQ ★
ダイヤ・ハート→小さな音に反応してその場から離れるために前に飛び込んだ。

シュタッ!

若林「!?ハッ!」バッ!ズダッ!

壁を叩く微かな音。
警戒していた若林は咄嗟に前へ飛び込むことが出来た。
畳を体を叩きつけながらも体勢をと整えるために立ち上がる。

ダッ!シュゥゥゥッ!

若林「!?な、なんだ!」

そして慌てて振り返るとそこに全身を黒スェットスーツを身にまとった男が居る。
身長は同体型ぐらいだが体は細身だが肉がないわけではなくむしろ締まりきっている。
陸上競技の選手のように見えた。顔が真っ黒に染まっている事以外はだが。


421 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/20(月) 23:31:49 ID:in2haSkE

???「(相手が知らぬうちの不意打ちの一撃。本来なら当たるはずの一刺し。
     この場合相手の技量を上と見るより明確な原因である自身の劣化を理由にすべきか。
     ハッ……俺たるもの堕ちたものだ、殺る前に感傷に浸っちまうなんてな)」

若林がほんのコンマ秒前に居た床に刺さった真っ赤の棒を抜きながら存在していた。
その存在は幻想郷に来て以来初めての恐怖を覚えさせるほどである。

若林「(これが明確な殺意……というものなのだろうか?)」

つまらなげに抜いた2m程度の長い棒をこちらに尖った先端を向ける。
それは誰が見てもあなたの命を奪うと宣言していると受け取れるはずだった。
だが危機的状況に陥っている若林だが相手の獲物を見つめるぐらい混乱していた。

若林「(あれは棒……じゃないな。全部が金物でできた槍なのか?コレ
    あんなもの突き立てられたら命はない!なんとか防ぐには刀で合わせるしかない)」

???「……余計な手間を。見えていれば痛かろうと、俺なりの配慮だったのだがな」

若林「(話せるのか?今まで妖怪とは違うのか?だが殺られる前に一つ聞かねば)
    何故俺を真っ先に狙う?命蓮寺では特に地位があるわけでもない……」

必死に問う若林に対してよりつまらなそうに紅き槍を構えなおす。
そして数秒の沈黙後に開いた口は陽気な死刑宣告であった。


422 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/20(月) 23:34:45 ID:in2haSkE

???「―――答える必要はねえな。死人に口なしってな、ハァッ!」

ズシャァァァッ!

若林「(クッ!!問答無しか……)させん!」

点で迫る槍等若林でも見えるはずもない。
そこで空気を裂く音に合わせて槍の着弾点を読んで何とか合わせようと刀を振る。

★迎撃→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ・ハート→刀が突きを上手く払う!
スペード・クラブ→刀で槍を受け止める!だが同時に若林の両腕が軋む。

クラブA→目にも留まらぬ速さの槍は体に突き刺さった。
Joker→ダイヤ+体は外に駈け出していた


423 :森崎名無しさん:2015/04/20(月) 23:35:55 ID:???
★迎撃→ スペード5

424 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/20(月) 23:42:12 ID:in2haSkE

★迎撃→ スペード5 ★
スペード・クラブ→刀で槍を受け止める!だが同時に若林の両腕が軋む。

ズシッ!カキンッ!

???「ッ――――」

若林「(腕が痺れる……このまま受け続けるなんて無理だ。
    何とかしかないとこのままあの槍でなぶり殺しにされるぞ)」

合わさった瞬間火花が散り偶然にも互いが離れる。
予想外の抵抗に驚いたのか警戒を強めたのか男は槍を強く握りしめる。
その幸運に開いた間になんとか若林は痺れる腕を休める機を得られたのだ。

???「――――跳べよっ!」

だが運もそこまでだった。
気づいたその瞬間。既に若林に迫りくる男の姿が見えた。

★窮地→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→ダイヤ以外+寸出のところで自ら跳んでいた。
ダイヤ以外→腹部に強い衝撃を感じると浮遊感に体が包まれた

Joker→咄嗟に体は右に飛び込んでいた。


425 :森崎名無しさん:2015/04/20(月) 23:43:39 ID:???
★窮地→ クラブJ

426 :森崎名無しさん:2015/04/20(月) 23:46:45 ID:???
若林くん吹っ飛ばされた〜!といったところで今日はここまで
次こそは本編進められるよう頑張ります、お疲れ様です。

427 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/20(月) 23:54:39 ID:???
>>426は自分です

428 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/21(火) 20:32:43 ID:???
★窮地→ クラブJ ★
ダイヤ以外→腹部に強い衝撃を感じると浮遊感に体が包まれた

ドガアアアァァァッ!!!

若林「!?グォッッッ!」

知らぬ間に腹部に強い衝撃を感じると共に浮遊感に包まれた
それが体を蹴りこまれは吹き飛ばされたということも気付けなかった。

ドガアアアアアアァァァ!!ズシャァァァァッ!

若林「ゲホッ……ゲホッ……」

シャキンッ!

???「フンッ」

若林「グゥッ……」

視界に入る闇夜でも怪しく輝く紅き槍。
叩きつけられて崩れた姿勢の中若林が視認できた唯一のものだった。
それが自分の胸に突き付けられている。まさに詰みを意味していた

???「―――終わりだな。楽しかったぜ坊主」


429 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/21(火) 20:35:37 ID:DPSj0OXc

若林「――――――(

A、――――――――)」迫る槍の穂に目が奪われて何の考えも浮かばなかった
B、何故俺は死なねばならないんだ……)」唐突な最後に怒りを覚えていた
C、俺は……俺はこんなところで終わってしまうのか?)」最後を嘆いていた。
D、何か手は……何か手はないか?)」最後のあがきを模索していた
E、その他

ID表示でお願いします。
2評決で選択が決まります。


430 :森崎名無しさん:2015/04/21(火) 20:36:04 ID:HCnG1aS+
D

431 :森崎名無しさん:2015/04/21(火) 20:37:21 ID:vFqj8iqA


432 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/22(水) 21:42:20 ID:BsZZydzI
D、何か手は……何か手はないか?)」最後のあがきを模索していた

若林「(何か手は……何か手はないか?
    この状況じゃ刀は振るえないし拳なんかじゃ切り落とされるのが落ちだ。
    だが説得なんて通用する相手じゃない……)」

この窮地の陥っても絶望することも無為に憤怒を表すこともなく模索していた。
幻想郷に来てから死を身近に触れる事で若林に窮地に追いつめられても冷静さを保てていた。

???「それじゃあな。己のツキの無さを恨めよ」

若林「!?(来る!だが俺にできる事などもう……ない……」

クルン!

綺麗な残影を描きながら槍の穂が胸部を穿とうとゆっくりゆっくり動き出す。
いや実際には1秒もない速度で迫っているのだろうが死を覚悟した脳はそう受け取る。


433 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/22(水) 21:47:25 ID:BsZZydzI

シュ

若林「(ク)」



若林「(ゥ)」

先ほどの不意打ちと同様にライフルの如く空気が裂く剛音が響く。
そして次こそ紅き槍が肉に突き刺さる音を耳にするはずだった。

カキィイン!!

???「なにっ!!」

迫る槍と何かが、金物のようなものが弾ける音が響く。
驚く男は素早く二三歩後ずさりするとそれを追うように青白い光る物体が迫る。

ダッ!カキィイン!!カキィイン!!

???「まさか!7人目の◆◆◆◆◆◆◆?
    ―――――――◆◆◆◆◆◆◆?一体それは……ウッ」

青白い光が振るう何かを槍で受け止めながら徐々に後退している。
器用に躱しているようだが何故かその男の殺気が見えなくなっている。


434 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/22(水) 21:50:29 ID:BsZZydzI
若林「(?何が起きているんだ……)」

当の若林は突然の窮地の奪還、蒼き塊襲来、そして前の男変貌。
ついていけるはずもなく呆気にとられたまま廊下でへタレこんだままであった。

???「――――――アタマガイタイ……オレハナニヲイッテタ?」

カキンッ!バッ!

男は夢遊病のように片言の言葉を発しながら受け止める。
何かに苦しみながらも本能のみが相手の獲物を受け止める術を行うかのように。

???「……ウウウウウウウッ」バッ!!シュタ!!

だがそれもいつまでも続かない。
不利を悟ってか男は槍を背に反転して跳躍して何処かに消えてしまった。

???2「――――――」

残ったのは男を追いつめていたもの……それがベールを脱いだ。
そこにいたのは若林の見知った姿をした一人の少女だった。


435 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/22(水) 21:51:47 ID:BsZZydzI

若林「(こころ?しかし……)」

蒼き霊気が掃けて現れた姿は一つの面を被ったいつもの半被を来た少女、こころ。
ただ一つ若林の気にかかったのはその面が初めてみた白銀の毛で覆われた狼か狐の獣を模した。

若林「そう!俺が覚えている限りあの面は見たことがない。
   俺が『雫』を使ったからか?見たところ他の面はないようだし)」

彼女は先ほどの男に気を配りながら地べたを這うこちらを見つめる。
そこに感情は感じられず戦意で高揚しているともとれない。
視線を合わせてその後口を閉ざして数秒後開かれた言葉は突拍子もないものだった。

こころ?「――――問おう。あなたが私のマスターか?」

若林「(いきなり……なんだ……)」

A、「マスター?マスターって一体?」
B、「いきなり何を言ってるんだ?」
C、「こころ?こころなんだろう」
D、「……」呆気にとられて喋れなかった。
E、その他

ID表示で選択が決まります
2表決で選択が決まります。
但し2015/04/22(水) 22:00:00までに選択が決まらなければDに決まります。


436 :森崎名無しさん:2015/04/22(水) 21:52:52 ID:sQVhf6zs
B

437 :森崎名無しさん:2015/04/22(水) 21:53:44 ID:pwMc2jwA


438 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/23(木) 18:03:15 ID:zxtgp+Qs
B、「いきなり何を言ってるんだ?」

若林から出た言葉は困惑を隠せなかった。
命を狙われ唐突に助けられ挙句訳のわからない質問を投げかけられる。

こころ?「(ふむ、混乱中でも状況を読み取ろうする意思はありますか)
まだあなたは状況を飲み込めてないようだ……」

若林「!?」」

若林の返答には一切答えず背を向ける。
今はまだ何を言っても無駄だと言わんばかり口を閉ざした。

若林「一体何をするつもりだ?」

こころ?「手負いの相手を見逃す等勿体ない。
     すぐに片づけてきます。話はそれからでいいでしょう。
     それまでマスターはここで待機して身を守ってください」

それでも問いかけずにいられない若林に簡潔な行動を述べる。
そして蒼い光を再びまといながら跳躍して闇夜に消える。


439 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/23(木) 18:04:30 ID:zxtgp+Qs

若林「(―――――― 一体何が起きているんだ。
    真昼間だっていうの一面まるで月も星もない夜のように暗い。
    さっきの男に起き上がったこころ、そして問われた言葉だ)」

若林「(本当にこのまま待っていていいのか?
    外に助けを呼ぶなら玄関から出ればいいし星やナズーリンを助けを求める手もある)」
    但し次にあの男に狙われれば命があるとは思わない方がいいだろう、慎重に動かねば)」

玄関ならすぐそばの場所にある。

若林「俺は……」

A、玄関から出て命蓮寺を脱出する。
B、こころが出て行った方角、命蓮寺の庭に向かう。
C、まずは廊下を見回り星やナズーリンを探す。
D、人が集まっているお堂に行く。
E、今借りてる客間に戻り待つ。

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります。


440 :森崎名無しさん:2015/04/23(木) 18:21:52 ID:Z7N24mN2
C

441 :森崎名無しさん:2015/04/23(木) 18:22:54 ID:wnGKAZxw
E

442 :森崎名無しさん:2015/04/23(木) 18:50:37 ID:P/mnYynw
E

443 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/23(木) 19:49:27 ID:zxtgp+Qs
E、今借りてる客間に戻り待つ。

若林「(何が起きているのか分からない状況で当てもなく動くのは危険だ。
    玄関を出ても外に槍の男の仲間に囲まれていたら御しまいだ)」

体を起こしながら辺りをもう一度見まわす。
が5寸先は闇で全くといって辺りの様子を把握できない。

若林「(それにこの場じゃ命蓮寺の人とすれ違いになる可能性もある。
    なら動かないで救助を待つ…それが正解のはず)」

★逃れられないカルマ→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→ハート後スペード
ハート→走る音がして客間に誰が入ってくる。
スペード→若林に頭痛が走る。
クラブ→静寂に包まれる。

クラブA・Joker→拳から一筋の血が垂れる。

444 :森崎名無しさん:2015/04/23(木) 20:00:36 ID:???
★逃れられないカルマ→ ダイヤ5

445 :森崎名無しさん:2015/04/23(木) 20:00:57 ID:???
★逃れられないカルマ→ ハート5

446 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/24(金) 00:54:39 ID:vcVm8pkI
★逃れられないカルマ→ ダイヤ5 ★
ダイヤ→ハート後スペード

ダダダダダッ!!

若林「誰だ?」

星「監督!!お怪我はありませんか?」

若林「寸でまで追い詰められはしたが幸いたいしたけがはない」

星「えっ!?もしかして誰かに襲われたりしたんですか」

若林「槍を所持した黒づくめの男が強襲してきてな。
   こころらしき面をつけた少女がそれを止めて逃げた男を追跡しているって状況だ」

星「――――――――御免なさい」

若林「(星が俺に謝罪……兎も角今は……)」

A、気にするな、大事には至ってない
B、まだアイツはこの傍にいるかもしれない、シャキっとしろ
C、何が原因に心当たりでもあるのか?
D、何故謝る?謝る必要なんてないじゃないか
E、アイツ知り合いなのか?
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります。


447 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/24(金) 00:57:07 ID:???
今日はここまで
明日は忙しいので更新できない為次の更新は明後日以降となります

448 :森崎名無しさん:2015/04/24(金) 00:58:05 ID:qLChvxso
C

449 :森崎名無しさん:2015/04/24(金) 01:01:24 ID:lYKfSCe+
B

450 :森崎名無しさん:2015/04/24(金) 07:59:42 ID:5+QlwHEk


451 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/26(日) 16:13:32 ID:ocWpYhGI
B、まだアイツはこの傍にいるかもしれない、シャキっとしろ

星「!?まだいるかもしれないんですか?」

俯いていた顔が慌てて若林の顔を見る。
そうまだ脅威は去ったわけではないと若林は考えを続ける。

若林「それどころか仲間がいる可能性もある。
   命蓮寺から光を閉ざすなんて大規模な行動に移している以上組織ぐるみも考えるべきだ。
   さらにその状況が続いているならまだ周囲にいると考えるべきだろ」

星「たしかに……」

若林「なら立ち止まっている暇なんてないはずだ。
   他のメンバーと合流して対策を立てるべきじゃないか?」

星「―――その通りです!やらなくては……」

若林「今、命蓮寺には誰がいるんだ?」


452 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/26(日) 16:14:39 ID:ocWpYhGI
星「えーと私以外となると……」


★開戦の狼煙→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤK〜J→「聖とナズーリン、村紗もいます」
ダイヤ10〜A→スペード+クラブ
ハート奇数→「お客様が見えていたような」+スペード
ハート偶数→「お客様が見えていたような」+クラブ
スペード→「村紗だけです」
クラブ→「ナズーリンだけです」

Joker→「全員いますよ」
クラブA→「私だけです」

453 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 16:15:19 ID:???
★開戦の狼煙→ ハート6

454 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/26(日) 22:17:37 ID:ocWpYhGI
★開戦の狼煙→ ハート6 ★
ハート偶数→「お客様が見えていたような」+クラブ

若林「(ナズーリンは命蓮寺の住人だから兎も角)
    来客か……一体誰なんだそんな間の悪い客人は?」

星「詳しくは分かりませんけどお庭を借りにきたそうですから……
  多分練習するためにきたのではないでしょうか?」

若林「(戦力として期待できるかどうか分からんが協力は仰げるかもしれん。
    相手の数が分からない以上逃げるにしても応戦するにしても助けが必要だ)」

若林「ッ――――――」

急に右の蟀谷に痛みが走り苦痛を漏らす。
今までに経験したことがない頭痛でナイフが突き刺さったかと錯覚させるほどである。
体はふわっと浮遊感に包まれその後体を床に横たわる。


               ズタッ!


星「監督ぅ!!!どうしたんですか?まさか刺客にどこかやられましたか!?」

455 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/26(日) 22:23:26 ID:ocWpYhGI

……ター…………スカ

揺さぶられる若林には星の声以外に微かながら一つ聞こえていた。
それは微小ながらも脳を揺らし体を震わせる。明らかに今の症状は声が原因だと確信させた。

若林「(何なんだ……この声……)」

……ター……マスカ

若林「――――――誰なんだ!あんたは」

星「???」

頭痛を引き起こす声に怒鳴ると星の頭にハテナマークを浮かべる。
が若林は反応できるほど余裕はなく痛みに耐え続けなければならない。

謎の声「マスター!聞こえますか?」

少しすると頭痛が若干収まると微小で揺らす声がハッキリと若林に理解できる程度の声になった。
若干の痛みを堪えてぶり返さない事を祈りながら口を開く。

456 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/26(日) 22:27:07 ID:ocWpYhGI

若林「――――――こころなのか?」

こころ?(声)「ええ……マスター、ようやくラインが安定したようですね」

若林「ライン?線がどうかしたのか」

こころ?(声)「マスターと私との繋がりを感じるでしょう。それです」

若林「繋がり……何を言ってるんだ?」

こころ?(声)「今は説明している余裕はありません急ぎで人を集めてください。
        10人以上で庭で落ち合いましょう。マスター」

若林「おい!ちょっと……」

こころ?(声)「ではお願いします。
        こちらも私単独で対処出来るか試してみます」


457 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/26(日) 22:29:13 ID:ocWpYhGI

もう時間はないとばかりに言い切る声とともに頭痛はなくなった。
そして辺りを視認できる余裕と共に星の心配そうな表情に漸く目に入った。

星「一体どうしたんですか?急に倒れたかと思うと独り言を話し出すし。私心配ですよ」

若林「なんだか知らないがこころの声が頭いっぱいに聞こえた。
   多分返答もあったし会話は成立していたんじゃないかな」

星「こころさんの声?何でですか?」

若林「俺に聞かれても困る……だが10人を揃えて庭に来てほしいらしい」
  
星「庭に元凶でも籠っているんでしょうか?
  でも私やナズーリンは兎も角妖精やばけばけを集めても戦力として期待できないんじゃないですか?」

若林「嫌、違うな……戦力としてではないが集めることで解決する方法に心当たりがある。
   10人+こころで11人……11人揃ってやる事といったらアレしかない」

遠い目で思い出すのは地霊殿に向かう途中に訪れた三途の川。
命を掛けてでも若林が解決する手段は『アレ』となると予感していた。

若林「(自身に刻まれた運命からは逃れられないってな)」


458 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/26(日) 23:07:34 ID:???

こころ?「マスター待っておりました」

若林「でこれはどうなっているんだ」

こころ?がいるであろう庭に着くと目についたのは一つの黒い箱であった。
大きさは一つのサッカーコートより少し大きい程度で材質は不明。
ただ見ていると闇に飲み込まれるかと錯覚するほど深淵な黒を表していた。

こころ?「私が追跡すると男はここに逃げ込みましてね。
     そして追いかけようと結界を獲物で切ろうとしたもののこのザマで」

こころが悲しげに差し出したのはグニャグニャに曲がった鉄塊だった。
元は何かの武器だったのかもしれないが今では鉄塊としか表現できないほど原型をとどめていなかった。

若林「それで11人揃えなきゃいけない理由は?」


459 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/26(日) 23:09:33 ID:ocWpYhGI

こころ?「私がそう考えさせられているのが根拠です。
     中でサッカーする以外これを解決する方法はないと」

若林「……」

星「え?どういうことですか?」

ナズ「――――――何をいってるんだ?君は」

こころが自信満々に無根拠な回答に当然二人は反応は違えど困惑する。
だが若林は二人とは違った。こころを呼び出した依代を知っている唯一の人であるから。

???「………………」

そしてもう一人の来客者も異を唱えた。
その人物は……

★来客者→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ・ハート→カウンターシューター見習い・小傘ちゃん
スペード→顔面ブロッカー・チルノ
クラブK〜J→失踪中だった修行妖精・低
クラブ10〜6→お薬売りに来ました・てゐちゃん
クラブ5〜A→練習しにきました・湖妖精と花妖精

Joker→お好きな選手どうぞ+もう一人引き直し


460 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 23:10:36 ID:???
★来客者→ クラブ7

461 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/26(日) 23:36:57 ID:ocWpYhGI
★来客者→ クラブ7 ★
クラブ10〜6→お薬売りに来ました・てゐちゃん

てゐ「う〜ん、感性だけじゃ納得できないね〜」

ちょこっと愚痴を漏らしすものの話には加わらなかった。
人のところにちょっかいをかけるのは彼女の性には合わない。

こころ?「それでマスターはどう対処するつもりですか?」

疑惑の視線を尻目に尋ねるべきは若林のみとこちらに問いかける。
少し悩んだのちに考える必要すらないと答えが出した。

若林「――――――分かった。
   それでは緊急ミーティングと入ろう、勿論サッカーのな」

星「監督!?」

ナズ「――――――理由はあるのかい?」

驚いて思考がとまる星だったが目を丸くしていたナズーリンはすぐさま問うた。
何も考えなしに鵜呑みにする監督ではないと信じたが故にできた行動である

若林「簡単に言えばこころに与えたお面が理由だ。
   それ以上の話になると複雑な事となるし今考え込んでも解決手段はない。
   なら試してから違うならば実力行使なりなんなりすればいいんじゃないか?」

ナズ「ふむ……了解した。それで騙されておくよ」


462 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/26(日) 23:44:34 ID:ocWpYhGI
星「ナズーリンまで……本当にいいんですか?」

ナズ「いいかい?ご主人、何にしても相手の領域に入るんだ。
   何事においても準備して損はないだろう?一応コートがあった場所に結界があるんだし。
   邪推してもおかしくはないって理解を示しただけさ……」

星「???」

ナズ「―――気にしないでいいんだよご主人は。後は監督がやってくれるさ」

星「……ですよね、お願いします」

てゐ「(それでいいんかいってツッコミたいけど我慢我慢……)」

若林「……ではミーティングを始める、まずは」

A、敵戦力について
B、現在の人材について
C、AとBすっ飛ばして試合へ(自動で編成が決まります)
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

463 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 23:46:59 ID:3jxMQJa2
B

464 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 23:48:47 ID:3CSNqoIs
A

465 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 23:51:23 ID:Txre3WE6
B

466 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/27(月) 00:27:24 ID:Z7G1NI3U
B、現在の人材について

こころ?「監督なら知っていると思うが私はMFなら何でも出来ますよ。
     思想に合うようにポジションを移してくれてかまわない」

若林「(こころをクライフォートのように運営するならトップ下だが……
    今いるのは名無しの妖怪とてゐ、ナズーリン、星、そして俺しかいない
    必然的にGKは俺がやることになるとして……)」

ナズーリン「バケバケはドリブラーなうえに気持ち程度にパスカットが得意だ
      妖精はパサーで守備に穴はない……穴はないけど特に目を見張るものもない
      毛玉はシュートとブロックならなんとか出来るよ
      一人しかいないけど目玉妖怪が守備に特化しているよ特にブロックは悪くない。

若林「(穴埋めの選手に最終ライン以外守備は頼れないと思った方がよさそうだ。
    さてどう組み立てていくか……)」

A、敵戦力について考える
B、フォーメーションを考える
C、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります。

467 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 00:32:01 ID:/E2kU5Os
B

468 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 00:37:41 ID:ldDc60Kg
B

469 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/27(月) 00:45:03 ID:Z7G1NI3U

B、フォーメーションを考える

若林「(敵戦力は……といってもサッカーしているところを見るどころか。
    槍を持った男しか顔を合わせたこともないからどうしようもないな)」

若林「(ならばこちらが生きるフォーメーションを優先しよう。
    こちらにいるメンバー全員が中盤をこなせるが星とナズーリンはFWもこなせる。
    中盤を抑えるなら全員MFとして使うしかないが……)」

若林「(どのフォーメーションでいく?)」

A、4-4-2
B、4-5-1
C、3-5-2
D、3-6-1
E、5-3-2
F、5-4-1
G、その他

ID表示でお願いします
2票で選択が決まります。

470 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 00:52:59 ID:/E2kU5Os
C

471 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 00:56:57 ID:ldDc60Kg
C

472 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/27(月) 19:58:51 ID:I8Mw2ooM
C、3-5-2

若林「(中盤を支配されようが俺が出る以上失点は許さん。
DFが笊でもフリーじゃなければ十分勝算はある。
なら中盤を厚く取る3-5-2……奇しくもいつものフォーメーションだ)」

若林「(まず決めるべきはFWとMFの配分だな。
星とナズーリンをFWにおければ決定力に圧倒的に違うが問題はある
星を前に出したら中盤で期待できるタックルはクライフォート……こころだけとなるし
    ナズーリンを前に出せば中盤から前線に運べる人材がいなくなる)」

若林「(かといって名無しでFWを埋めるとなるとクライフォートの縦パスを通して且つ会心の当たりじゃないと決まらない。
    あとはミドルシュートだけが得点源となる……)」

若林「(どうする?)」

FWに起用する選手を二人選んでください

A、星
B、ナズーリン
C、クライフォート
D、てゐ
E、毛玉(複数選択可)
F、妖精(複数選択可)
G、バケバケ(複数選択可)
H、目玉妖怪(一人のみ)

ID表示でお願いします。
部分2票決でお願いします

473 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 20:04:21 ID:/E2kU5Os
AE

474 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 20:04:23 ID:isRYbw2+
AE

475 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/27(月) 20:34:18 ID:I8Mw2ooM
AE

若林「(唯一の決定力として頼れる星をFWとしよう。
    中盤のドリブラー対策はこころに任せるしかないな)」

若林「(FWが決まればMFはほぼ決まっているようなものだが……)」

MFに起用する選手を5人選んでください。

×、星
B、ナズーリン
C、クライフォート
D、てゐ
E、毛玉(複数選択可)
F、妖精(複数選択可)
G、バケバケ(複数選択可)
H、目玉妖怪(一人のみ)

ID表示でお願いします。
部分2票決でお願いします

476 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 20:36:52 ID:isRYbw2+
BCDFG

477 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 20:38:29 ID:/E2kU5Os
BCDFG

478 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/27(月) 21:16:43 ID:I8Mw2ooM
BCDFG

若林「(必然的にこれしかない。
    トップ下にクライフォート、右サイドにナズーリン、左サイドにバケバケ。
    ダブルボランチにてゐと妖精といった布陣だ」

若林「残るDFは……」

E、毛玉(複数選択可)
F、妖精(複数選択可)
G、バケバケ(複数選択可)
H、目玉妖怪(一人のみ)

ID表示でお願いします。
部分2票決でお願いします

479 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 21:21:11 ID:isRYbw2+
EFH

480 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 21:23:32 ID:S9ha32mE
EFH

481 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 21:24:26 ID:/E2kU5Os
EFH

482 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/27(月) 22:27:58 ID:I8Mw2ooM
EFH

若林「(変則的なフォーメーションをとらないのであればこうなるな)」

−−−−−
−H−J− H毛玉 J星 
−−−−−
ーーI−− Iこころ
G−−−F Gバケバケ Fナズーリン
−E−D− Eてゐ D妖精
−−−−−
ーC−B− C妖精 B毛玉
−−A−− A目玉妖怪
−−@−− @若林

A、これでいい装備に移る
B、フォーメーションを詳細にいじる
C、選手を入れ替えたい(I○○とか書いてください)
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります。

483 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 22:29:01 ID:isRYbw2+
A

484 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 22:31:11 ID:/E2kU5Os
A

485 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/27(月) 23:43:11 ID:I8Mw2ooM
A、これでいい装備に移る

所持している装備

B・D×2・Eスパイク(各能力+1)
ACスパイク(dr+1、st+1)ADスパイク(dr+1ta+1)ハードC・Fスパイク(st・bk+2)
ファンタズムスパイク(全能力+1)GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手)
ラッキーチャーム(クリティカル改)ノーマルリング(早熟選手の能力+1)
変わり身マント(1/2bk+4消費100)反転ミサンガ金300(1/4bk+6消費150)
パワフルスパイク(dr+1、1/4dr+3吹2)ハリネズミミサンガ(1/4dr+3吹2、1/4ta+2吹4、ハーフタイム以降全能力+1)
ガッツドリンク×8 、メガチャージドリンク×1☆アフアの雫☆☆陰陽玉(高低+1)☆

テンプレ通りに装備を選んでください。

ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります。

テンプレ

J星(ここに装備を)
Iこころ(ここに装備を)
H毛玉(ここに装備を)
Gバケバケ(ここに装備を)
Fナズーリン(ここに装備を)
Eてゐ(ここに装備を)
D妖精(ここに装備を)
C妖精(ここに装備を)
B毛玉(ここに装備を)
A目玉妖怪(ここに装備を)
@若林(ここに装備を)

486 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/27(月) 23:45:15 ID:I8Mw2ooM
すみません
>ガッツドリンク×8 、メガチャージドリンク×1☆アフアの雫☆
は見なかったことにしてください

487 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 23:51:56 ID:/E2kU5Os
J星 ハードCスパイク
Iこころ ハリネズミミサンガ
H毛玉 ACスパイク
Gバケバケ パワフルスパイク
Fナズーリン ラッキーチャーム
Eてゐ ファンタズムスパイク
D妖精 ADスパイク
C妖精 Dスパイク
B毛玉 変わり身マント
A目玉妖怪 反転ミサンガ
@若林 ハードFスパイク

488 :森崎名無しさん:2015/04/28(火) 00:05:37 ID:RUjFYz9o
J星 ハードCスパイク
Iこころ ハリネズミミサンガ
H毛玉 ACスパイク
Gバケバケ パワフルスパイク
Fナズーリン ラッキーチャーム
Eてゐ ファンタズムスパイク
D妖精 ADスパイク
C妖精 Dスパイク
B毛玉 変わり身マント
A目玉妖怪 反転ミサンガ
@若林 ハードFスパイク

日を跨いだのでもう一度

489 :森崎名無しさん:2015/04/28(火) 00:30:52 ID:GLmpm9fg
J星 ハードCスパイク
Iこころ ハリネズミミサンガ
H毛玉 ACスパイク
Gバケバケ パワフルスパイク
Fナズーリン ラッキーチャーム
Eてゐ ファンタズムスパイク
D妖精 ADスパイク
C妖精 Dスパイク
B毛玉 変わり身マント
A目玉妖怪 反転ミサンガ
@若林 ハードFスパイク

490 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/29(水) 00:20:37 ID:PPxSwyZ2
フォーメーション・装備

−−−−−
−H−J− H毛玉 J星 
−−−−−
ーーI−− Iこころ
G−−−F Gバケバケ Fナズーリン
−E−D− Eてゐ D妖精
−−−−−
ーC−B− C妖精 B毛玉
−−A−− A目玉妖怪
−−@−− @若林

J星 ハードCスパイク
Iこころ ハリネズミミサンガ
H毛玉 ACスパイク
Gバケバケ パワフルスパイク
Fナズーリン ラッキーチャーム
Eてゐ ファンタズムスパイク
D妖精 ADスパイク
C妖精 Dスパイク
B毛玉 変わり身マント
A目玉妖怪 反転ミサンガ
@若林 ハードFスパイク

491 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/29(水) 00:21:56 ID:PPxSwyZ2

若林「(装備はこれでいい。次は作戦……)」

こころ?(聞こえますか?マスター)」

若林「ッ――――」

先ほど同様に脳に響く音。
だが倒れるような痛みはなく澄み切った心地よい声が広がる。

こころ(声に出さなくてもあなたの意志は読み取れる。
     伝えたいと意志を込めれば密談になるでしょう)」

若林(それが『ライン』とやらの性質なのか……
   まあいいこれは後で聞かせてもらうとして何だ?今繋ぐ理由はないだろう)」

こころ(二人だけの話をしたいのです、それも早急に)

若林(――――――で話っていうのはなんだ?)

こころ(では早速ですがこの試合の指揮を私に任せてくれませんか?
    今後私はマスターの指揮下に入るつもりです。がこのままでは一選手としての力しか発揮できない。
    本領を発揮できないの私としては不本意だし私の剣を熟知しているマスターとしても宜しくないでしょう)


492 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/29(水) 00:23:16 ID:PPxSwyZ2


             クライフォート
若林(たしかに面に憑依させた魂を考えれば統率が図れる位置に置きたいな。
   しかし今のままではこころはトーナメントまでに馴染めるか分からない)

こころ(ええ、ならばこの機に私の実力を示す。
    今後信頼を築く足掛かりにするこの上ない機会だ。
    悪い案ではないと思うのですがどうですか?マスター)

若林「(ならば少数の内にこころの能力を示しながら実力を普及。
    だがナズーリンや星達に納得してもらえるのか……それに今回負けたら何が起こるか不明だ。
    それでもこころに指揮を任せてもいいのだろうか?)」

A、これからを考えれば仕方ない任せる。
B、今は緊急事態だ、ここは安全を図る。
C、―――まだ信用できないが前半だけは任せよう。
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります   

493 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 00:27:29 ID:dCFWMFBI
A

494 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 00:32:10 ID:c6OO4wmY
C

495 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 00:33:24 ID:8+5MOdqs
A

496 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/29(水) 18:05:19 ID:PPxSwyZ2
A、これからを考えれば仕方ない任せる。

こころ(ありがとうございます。必ずやマスターに勝利を)」

苦悩の末に出した答えは許可に清らかな声は誓いを立てた。
若林が是だした理由は指揮に向く人がいない、バラバラの選手では立てる戦術がない。
と色々と細かくすればあるが結局一番に惹かれるものがあったからである。

若林「(奇跡の戦術……トータルフットボールを完成させれば幻想郷で勝てるものはいない。
    ならすぐさまこころをポジションの固定を図らなければならない。
    最高のトップ下でありフィールドの指揮者であると選手に印象づけないとな)」

若林でさえ原理は理解出来ても実行するためのプロセスが掴めていない。
辛うじて若林に分かるトータルフットボールの条件は非常に連携が重要ぐらいである。
その為にはチームへのアプローチはなるべく早めねばならないその為の行動である。

若林「(問題があるとしたらこの後の説得だ……
    ただでさえこころはいきなり入ってきた外様だからな。
    時間もあるわけじゃない。一人に意志を通せば皆に広がるような人を選ばないとな)」

若林「(誰ならこの場を収められる……
    というより反対の声をあげる人を潰して尚且つ他の人の反論も取り下げてくれそうな人がいい)」

497 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/04/29(水) 18:06:19 ID:PPxSwyZ2
若林「それは……」

A、星
B、ナズーリン
C、てゐ
D、毛玉
E、バケバケ
F、妖精

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


498 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 18:08:10 ID:Yh33P/fo
A

499 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 18:17:30 ID:c6OO4wmY
B

500 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 18:31:26 ID:c6OO4wmY
Aに変更します

501 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/01(金) 20:28:20 ID:???
A、星

若林「(星なら事情を話せば受け入れてくれるかもしれない。
    ただ今は何が起こるか分からない上に命蓮寺の危機だからな。
    それを考慮して話さなければならないだろう……気が重いな)」

若林「星、少しいいか?」

星「監督!作戦は決まりましたか?
  私はいつでもいけますよ!早く命蓮寺を安全を確保したいんです」

興奮気味に焦りで体いっぱいで若林に迫りくる。
仮にも客人である若林の肩を掴んで揺らすなど普段の彼女ではないと理解させられる。

若林「お、落ち着いてくれ……」

星「ハッ……す、すみません監督……でも私……心配なんです」

若林「(こんな状態の彼女に伝えても大丈夫だろうか……嫌迷っている暇はない)
   星が不安に思っている事は分かっているしもう突入する準備は整っている。
   後は作戦内容を話すだけだがその前に星に聞いてもらいたい話がある」

星「えっ……何ですか?」


502 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/01(金) 20:29:39 ID:5d5zCu3w

こころに指揮を任せたい事案を星に話すと……

★当たりじゃないです→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→「監督が仰るなら何か考えあっての事でしょう……」渋々ながら了承してくれる。
ダイヤ以外→「ど、どういうことですか!説明してください!!」当然追及!徹底追及

Joker→ダイヤ+妖精・バケバケ・毛玉に異常事態発生
クラブA→「私が指揮をとっちゃだめなんですか……」寂しげに要求してくる


503 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 20:30:17 ID:???
★当たりじゃないです→ スペード5

504 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/01(金) 20:51:07 ID:5d5zCu3w
★当たりじゃないです→ スペード5 ★
ダイヤ以外→「ど、どういうことですか!説明してください!!」当然追及!徹底追及

星「こんな緊急事態の時にいきなり博打に出るなんて駄目です。
  どうしちゃったんですか、監督!おかしいですよ!
  私が指揮を執るにふさわしくなくてもナズーリンになら任せられるでしょ」

若林「(当然だ、この反発は想定内だ……
    彼女の立場からしたら穏便に物事を片づけたいはずだしな。
    それならナズーリンに指揮を任せるのが無難だろうな)」

星「――――――どうしてですか?
  先ほど目覚めたばかりのこころさんにまとめられないですよ」

若林「(そんなことはないだろう……『彼』ならな)」

星「それにてゐさんとナズーリン、私共彼女はサッカーを一緒にやったことないでしょ?
  どうしてそんな訳のわからないことするんですか?答えてくださいよ」

A、「俺が一切の責任を取るから大丈夫だ、心配するな」
B、「これからうちのチームに入るこころをチームに馴染ませる為だ」
C、「今後のチームを発展させるの為なんだ」
D、「トップ下に指揮を任せると決めてあるからだ」
E、「こころにはいきなり指揮を任せられるだけの実力があるからだ」
F、その他

ID表示でお願いします。
2票決で選択が決まります。

505 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 21:00:02 ID:ysOljQWk
C

506 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 21:15:35 ID:RQiNr9sw
C

507 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/02(土) 00:20:16 ID:FLegPCRs
C、「今後のチームを発展させるの為なんだ」

星「発展……ですか

若林「そう……まだ幻想郷に戦術というものは薄い。
   となれば選手の尖った特徴だけに頼るしかなく単調になる。
   だが明確な方向性で出来たチームが出来れば流れに左右されず勝ちを目指せるんだ。」

星「これからは戦術が必要になるのは理解しました。
  でもそれがなんでこころさんと関係あるんですか?」

若林「それは俺がアフアの雫に注いだ記憶に関係している。
   彼女が機能するチームが作れれば必勝も夢ではないな」

星「―――――――監督の意見は分かりましたよ……
  でも今しなければならないってことはないんじゃないですか!
  この淀んだ漆黒の結界で覆われている状態は命蓮寺にとって緊急事態なんですよ!」

若林「(これが一番の問題だ……今しなければならない理由を示さないと駄目なんだ。
    『時間がない』なんて事実を伝えても彼女に伝わるだろうか?)」

星が忠犬の如く瞳をウルウルさせながら若林をじっと見つめる。
必死の態度には命蓮寺を早く解放したいといっていった



508 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/02(土) 00:21:48 ID:FLegPCRs
若林「(口からでまかせでも納得できる理由を作らないといけなそうだ。
    彼女が納得できるような理由を……)」

A、若林に一つのアイデアが浮かぶ(自由安価)
B、その時若林に光明が光る(card判定します)
C、堅実に選択肢を考える(選択肢が出ます)

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

509 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/02(土) 00:27:58 ID:FLegPCRs
追記
※A→B→Cの巡で時間の経過が短いです

------------------------------------------------------------------

今日はここまでです。
おつきあいありがとうございますお疲れ様でした

510 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 01:41:52 ID:aTWTsA5I
A
そうだ、命蓮寺の緊急事態だからだ。
お前がその事態に気掛かり判断も普段より鈍るだろう。
ナズーリンなら自分で制御できても、肝心な時お前の気持ちに揺さぶられるかもしれん
あいつはお前に甘いからな。他に、てゐは指揮をするには裏方向きすぎる。

今の状況化でどんな事態に陥ってもチームを指揮し正確な判断も出来る選手が必要なんだ。
こころは新参だが、彼女の持つ戦術ならそれが出来る。だからこころに指揮を任せたいんだ。

511 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 01:42:57 ID:EMgkGpBo
A この試合は俺がGKをやるから失点はまずない。よって負けて命蓮寺に迷惑をかける不安は俺にはない。
だからこころに指揮をとらせても平気だと判断した。
なぜ性急なチーム作りをするのかだが、後半戦の選手登録が26人に増えたからだ。
スカウトと移動に取られる時間を考えると、俺たちは前半と同程度の仕上がりで後半戦を戦うことになる。
そんなチームでは逆転を狙う3チームに1勝するのも難しい。
だから、強くなる機会があるなら多少の無茶はせざるを得ないんだ。

512 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 01:50:20 ID:zW2VIWo+
A
さっきこころから聞いたんだがアフアの雫で念じたサッカーのプレイスタイルを定着させるには
初回の試合が決め手になるらしい。
俺達が優勝するためにもここは納得してくれ。

命蓮寺サイドからしたら死者復活は悲願だろうし優勝がかかっていることをアピールすればいけ
るか?
でっちあげたアフアの雫の設定にナズーリンからツッコミがとんでくるのが怖いがサッカーの
ために使われた前例はないだろうしギリギリいける……かも
後はこころが口裏を合わせてくれるかも問題だが


513 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 02:30:48 ID:d8L9fqa6
理由は3つある
まず一つ目、後半戦の登録人数が26人に増えた
      そのために新しい選手との連携が必要となったからそれをやるべきだと思った
二つ目、その新しい選手、彼女の戦術+君たちの実力、俺のGKとしての実力なら勝てると確信しているからだ
    そのためにも彼女の戦術に君たちが馴れてもらう必要がある
そして三つ目、いまの彼女(こころ)ははっきりいって俺のそそいだ記憶の中では
       間違いなく最高の指揮者だ。はっきりいって他の人がやるより確実に勝率が上がる
       
俺たちは優勝したい、そして今起こってることを解決したい
少なくともこれをすることはメリットがデメリットを上回っているはずだ

514 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/02(土) 16:03:06 ID:FLegPCRs
未決ageします

515 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 16:51:42 ID:HB/cWkrU


516 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 17:42:20 ID:jUUZEF7+


517 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/02(土) 18:50:46 ID:FLegPCRs
B、その時若林に光明が光る(card判定します)

若林「(星を納得させるにはこれしかない……)」

星「監督どうしたんですか?黙り込んでしまって……」

若林「(ええい!言ってしまえ)」

★アイデアロール→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→「この程度の足枷程度で困惑してどうする?もうお前は幻想郷トップに入れる選手なんだぞ」
ハート・スペード→「リスクなんてないな、何故なら俺が失点しない限り負けることはないからだ」
クラブ→「今から始めないともう時間はないんだ……彼女を信じてやってくれ」

Joker→ダイヤ+指導経験値 3 習得
クラブA→「(駄目だ……何も思いつかない)」

518 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 18:51:45 ID:???
★アイデアロール→ ダイヤ4

519 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 18:51:53 ID:???
★アイデアロール→ スペードJ

520 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/02(土) 22:23:31 ID:FLegPCRs
★アイデアロール→ ダイヤ4 ★
ダイヤ→「この程度の足枷程度で困惑してどうする?もうお前は幻想郷トップに入れる選手なんだぞ」

星「えっ!私が……幻想郷一の選手?」

若林「まだ足りない部分はあるにはあるがもう引っ張る立場に行ける実力はある。
   この程度を苦境と考えられたら困るな……絶好のチャンスと思って欲しい」

この時若林が思い出したのは監督しての有り方である。
星は現状トップになり切れないものの上を目指せる選手である。
だがその意志を食い止めているのは星自身の心の足枷を感じていた

若林「今から新しいトップ下から出るパスは君にとっては未知のものになるだろう。
   君が受け取る事で自信の攻めの感覚が大いに刺激が与えられるだろう」

星「刺激って一体……それに私は別に幻想郷一サッカーが上手くなりたい訳では……」

若林「いや君には……違うな。
   幻想郷に住む人はサッカーが上手くならなきゃいけない更なる理由が出来た」

星「えっ!!そんなはずがないです!!」

若林「この襲撃で俺はサッカーすると予測した理由は彼らが籠った場所にあるんだ。
   彼らが普通に籠城するならば倉庫等隔壁された場所を選ぶはず……
   それなのにサッカー場にわざわざ結界を張る意味はこれしかないんだ」

521 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/02(土) 22:25:48 ID:FLegPCRs
星「それと上手になる必要とどう関係が……」

若林「また同じ集団が襲撃してきたとき……君はどうするんだ?
   俺がいない状態でチームをまとめなければならない……ほら上手くならなければ守れない」

星「ッ――――――――」

若林「上手くならなきゃ言えない理由はそれだ、
   成長出来る種を持ってる選手として『苦境と考えるな!自信を育てるチャンスと思え』ということだ」

星「…………」

若林「即興のチーム、見知らぬトップ下、未知の敵チーム。
   高いハードルが来たなら自分が出来る選手なら高揚すべきなんだ、その自覚を持った方がいい。
   俺からいえる事はそれだけだ…………後はピッチで答えを出すしかないな。」

黙って食いしばる様子を背に他の選手を集める。
星に説得してもらおうと考えていたが何か考え込んでいるのでは期待できない。

若林「(説得というより説教になってしまったが今はこれでいい。
    この程度の出来でチームが熟成している様じゃ不足だ。
    多分このトーナメント後、何か仕掛けてくる気がする……その保険にはなる)」

※星のスキル・意外性を失いスキル・???(1/4で全能力+3、1/4で全能力-3)を習得しました。   
※星F8が立ちました。


522 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/03(日) 00:28:28 ID:???
---------------------------------------------------------------------------------------------------

作者「どうも作者です、突発的に始まった試合、謎の黒き男達戦です
   敵チームは謎に包まれていますが槍の男が厄介そうですね。
   それでもよっぽど若林が飛ばさない限り負けはないと思います。
   敵の能力を確かめながら自身の打てる最善の手を着実に進みましょう。
   勿論この試合負けたらゲームオーバーです。ペナルティーはありますので的確な指示をお願いします」

---------------------------------------------------------------------------------------------------

523 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/03(日) 00:48:54 ID:???
説得の正解はナズーリンでした。
理論的に会話でき尚且つ星へのフォローも忘れない常識人ですから。
星を説得したければ理屈で語ってもしょうがないですね。
ちなみにスキル・???は性能は劣化してますが伸びるための弱体化と考えてください
より高みを目指すようになる星を書きたいな
今日はここまで明日から試合を始めたいと思います
お疲れ様でした

524 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/03(日) 12:07:29 ID:/wv3Zv+2
中はいるとセンターライン際に槍を持った男(以後槍)が突っ立ていた。
想定通り足元にはサッカーボールが置いてありコート半面に11人ポゼッションについてい
立っている11人は槍と同じく全身が真っ黒に染まっており同じ陣営にいることが誰にも分った

槍「よう、来たな!待ってたぜ
  (本音をいえばもうちっと間を開けて欲しかったがそうもいかないか。
   なんで俺が※ャ●タ―の真似事しなきゃならないんだか本職に頼んでほしいものだぜ)」

こころ「…………」

男はこころに近づき二人の視線がぶつかり合う。
辺りの空気は死んだように静かになり二人だけの世界が出来上がる。

若林「(やはり……サッカーなんだあろうな)」

ナズ「監督……アイツが?」

若林「ああそうだ……多分この結界の元凶だ」

星「…………」

若林「(それにしてもこの男細身な割に筋肉もついている。
    見た目は西洋人風だが体つき自体は中南米の選手に近いかもしれん
    感じ的にはビクトリーノに近いかもしれないな……性格的にも)」

525 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/03(日) 12:09:30 ID:/wv3Zv+2
黙したまましゃべることのない星とナズーリン、若林は既にポジションに移動する。
いつ始まるかもわからないから話し合いでついておこうと打ち合わせしておいたのだ。

こころ「では早速ですが始めましょうか……審判は?」

槍「おいおい、何するのかとか話さなくて大丈夫なのか?
  これから何が起こるかも知らずに終わったら興ざめだ」

こころ「必要ないな。私の予測……いや予感通りに物事は進んでいる。
    他の人にも事の詳細は伝えてありますし語ることもないでしょう」

槍「へぇ、お嬢ちゃんは準備がいいんだな。
  それじゃあ賭け事ってことで勝ったらそこの兄ちゃんの魂もらうぜ。
  負けたら俺らは立ちのくってことでいいな?」

槍の男が話かける言葉にこころは目すら合わせていなかった。
彼女は男を無視して彼岸で見た亡者の様な風貌の審判に近寄っていく。

こころ「そちらでしたか……では表でお願いします」

審判「……」コクリ

槍「おい待てよ…………」

ヤクザにメンチを切られたかのように男はこころに追い縋る。
だが想定外の人に肩を掴まれることで阻止されてしまった。

526 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/03(日) 12:10:51 ID:/wv3Zv+2

審判「……」ジロッ

それは先ほどの審判であった。
先ほどの槍の発言に気を悪くしたのかそれとも試合の進行の阻害を嫌がったのか。
それこそ人を殺せる視線で槍を威圧していた。
 
槍「あー俺が悪かったよ、かぁ〜〜どこも世知辛いねぇ〜
  これからの仕合いの決め事すら話しあえないのかよ……嫌になるぜ」

槍もさる者その視線を受け流してぶつぶつと独り言を放つ。
やれやれと体を揺らしながら再び自陣側に戻っていった。

★コイントス→! dice★

先着1名様
!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。

奇数なら即席若林Tボール
偶数なら槍Tボール

527 :森崎名無しさん:2015/05/03(日) 12:14:22 ID:???
★コイントス→ 4

528 :森崎名無しさん:2015/05/03(日) 17:01:49 ID:???
やっぱり神p…審判に逆らえないのね

529 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/04(月) 23:31:11 ID:B9i2PSdM
>>528さん
仮に姿でも本家が神の子ですからね……
と建前はさておきこれは遊●王の『闇のゲーム』をイメージしてます。
ルールを破れば即『罰ゲーム』を受ける情報を槍の男も知っているが故の行為です

530 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/04(月) 23:34:25 ID:B9i2PSdM
★コイントス→ 4 ★
偶数なら槍男Tボール

審判が被せた左手を退けると裏を示したコイン。

槍「おっとついているな!ボールだ。先手必勝といかせてもらうぜ」

こころ「(あの男を調子付かせちゃいけない……
     面の経験ではなく他の何かが語ってきている。
     これを直感と片づけていいもなのか?どうなのか分からんな)」

星「(今は監督の言葉より勝つ事を……勝つだけを考えないと!
やっぱり無理……やはり頭に残っちゃいますよ!なんとかなんとかしないと)」

ナズ「(ご主人も監督も何を考えているのやら分からないね。
特に後者は目の前の危機とも思っておらず功を得ようとしてる。
セーブなら敗する可能性は皆無だから余裕なのかね)」

てゐ「(なんかやっばいタイプだよねー彼奴。
心が疼いちゃうなー❤弄りたいのかねぇ?キリングLOVEなのかねぇ。
こんなの鈴仙以来だよ〜この感覚〜負かして地べたを這わせたいな〜)」

男は鼻歌交じりにボールを取ると他の陣営も陣形を意識したポジションを取る
各自臨戦態勢を整えているとGKのポジションとしている若林は自然と相手側の最前線が見える。
キックオフに備えて動き出す二人組が立っていた。


531 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/04(月) 23:40:07 ID:B9i2PSdM
若林「ん?」

槍「(こいつじゃ多分無理だろうしある程度俺が引っ張らねえと)」

若林「(ツートップは槍の男とひょろ長い男か。
    パスワークで崩しにくるのかそれとも個人技で中央突破か?)」

ひょろい男「……………………」

キックオフが誰がするのかと見ると槍の男ともう一人特徴的な男がいた。
3mはありそうな腕は長く背は猫背で普通に見えるが背を伸ばせば若林より頭一つでかいだろう。

若林「(GKじゃないのが不思議なほどだ……
    11番がGKなら手を広げればゴールコースが見えないほどだぞ。
    よっぽど何か不都合があるのだろうか?FWの決定力不足とか代わりのGKが凄いとか)」

ピィィィィィッ!

若林が悩んでいる前にも時間は流れていく。
笛の音とともにひょろい男が蹴りだし槍がボールを受けとる

槍「じゃあ早速だが…………いくぜ!」


532 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/04(月) 23:43:11 ID:B9i2PSdM
             ダダダッ!ダダダッ!

星「ッ――――早い!」

まさに閃光の如く敵陣の中央を切り込んでくる。
星が追い縋ろうと必死に食らいつくまでに数秒のロスが生まれる。

若林「(いきなりトップ下に瞬間の判断が求めるような自体が来たがどうする?)」

槍「オラ!オラ!オラッ!」

こころ「(どうやら自身がある俊足の持ち上がる類の選手みたいですね。
     フォロー役は11番以外いないようですが……)」

★こころ理論→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ・ハート→こころ「(愚の骨頂ですね、単独突破等)」星とこころがタックルにいく
スペード・クラブ→星「(連携は期待できないです)いきます!」星だけタックルにいく

Joker→こころ「想定通りだ」毛玉「……」妖精「……」4人に囲まれた!
クラブA→槍「間抜け!」ひょろい男にバックパス送る?

533 :森崎名無しさん:2015/05/04(月) 23:44:54 ID:???
★こころ理論→ ハート2

534 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/05(火) 00:05:42 ID:8q5qqISw
★こころ理論→ ハート2 ★
ダイヤ・ハート→こころ「(愚の骨頂ですね、単独突破等)」星とこころがタックルにいく

槍「ふーん(存外対処が早いな!だが……)」

こころ「(当然阻止出来るときは最大限の方法で阻止を狙う。
     今は抜かれてもノーリスクであるし奪えればハイリターンだ。
     開幕からドリブル突破等愚の骨頂、馬鹿としかいいようがないね))」

槍の思惑はこうだ。
いきなり仕掛けて敵を小分けに突破していけばかく乱を狙えるというものだ。
さらに槍の特性上性格上お得意のパターンでもあった。

槍「抜いちまえば一緒の事だ!」

星「させませんよ!止めます」

こころ「――――――」

思惑を外れたにもかかわらず突貫する槍に二人の少女が迫る。

535 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/05(火) 00:06:59 ID:8q5qqISw
★槍ドリブル74(! card)+(! dice)+(! dice)★

★星タックル69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 こころタックル73(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(ひょろい男がフォロー)(敵8番がフォロー)(H毛玉がフォロー)
−2以下若林Tボールカット成功


俊足ドリブル1/2(dr+3)
スキル・リズム感(ドリブルで抜くとボールを手放すまで全能力+1※重複しない)


タイガーファング1/2(ta+3吹2)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・???(1/4で全能力+3、1/4で全能力-3)

こころ
パワータックル1/2(ta+2吹4)

536 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 00:07:34 ID:???
★槍ドリブル74( クラブJ )+( 4 )+( 4 )★

537 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 00:08:28 ID:???
★星タックル69( ハート4 )+( 3 )+( 2 )+(人数補正+1)
 こころタックル73( スペード2 )+( 3 )+( 5 )+(人数補正+1)★

538 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 00:08:39 ID:???
★星タックル69( ハート4 )+( 1 )+( 4 )+(人数補正+1)
 こころタックル73( スペード9 )+( 5 )+( 2 )+(人数補正+1)★

539 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/05(火) 00:15:31 ID:8q5qqISw
開幕戦は互角の勝負!!
といったところで今日はここまでおつきあいありがとうございました

540 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 00:18:28 ID:???
こころですが装備で技発動が3/4だから奪っているはず

541 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 00:19:47 ID:???
乙でした
ルールを破れば即罰ゲーム……森崎なら嬉々として相手を騙してルールを破らせるところだな

542 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/05(火) 00:25:17 ID:???
540さん
あっと……すみませんラッキーチャームを忘れてました。
次更新はこころがボール奪取したところから始めます。指摘ありがとうございます

543 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/05(火) 23:54:11 ID:???
★槍ドリブル74( クラブJ )+( 4 )+( 4 )=82★
★星タックル69( ハート4 )+( 3 )+( 2 )+(人数補正+1)+(努力家・タイガーファング+4)=79
 こころタックル73( スペード2 )+( 3 )+( 5 )+(人数補正+1)+(クリティカル改+2)=84★
=-2、若林Tがボールカット

槍「ッ―――――――」

星「いきますよ!」

こころ「(その厄介な羽を断ち切るとしましょう)」

槍の男は速度に任せて攪乱したかったが迫る星とそのあとを追うこころがいたため困難を強いられた。
例え前の星を振り切ったとしても万全の体勢で前を塞がれたら

槍「(チッ……前は切らちまってるから無理に行ってもふりきれねえな。
   仕方ねぇから一人づつ抜いていくしかねえか……)」

星「ハッ!」

ダダダダダダッ!ズサアアアアァァァァ!

槍「おっと!そこでとめられるわけにはいかねえな」

バッ!キュウウウウッ!

星「し、しまった!?」

544 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/05(火) 23:56:22 ID:???
槍「(でもってここで速度上げても抑えられるだけだ)」

こころ「(勢いを落としたここが隙になる。勿論相手も理解しているはずだ)」

スライディングタックルを悠々と躱して把握する余裕は槍にもあった。
安易に抜こうと速度を上げても目の前にいるこころに奪われる。それだけは避ける必要があった。

槍「――――――仕方ねえ、こぼれ球で分けにさせてもらうぜ」

キュッ!タッ!

こころ「(距離を開けて満足な体勢でブロックさせないか……)」

ボールを真横に蹴り出しサイドラインにドリブルの進行方向を変える。
これならば無理に足を出せばボールは有らぬ方向へ行き付き添うだけならばパスの出し手を探す時間ができる
こころがとった手は前者であった。

こころ「なら!」

スッ!

槍「!!」

トッ!トトッ!

545 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/05(火) 23:57:38 ID:8q5qqISw

足ではじき出したボールを持ち前の足首の柔らかさでトラップしきる。
そんな神業を当たり前の様に行えば普通だと流されてしまう。
だがそれは彼女の身にサッカーが染みついている証拠でもある。

槍「な、何っ!何故そこまで制御できる!?」

こころ「ボールの流れを読めばわかります。
    (とでも適当言って深読みしといてもらいましょう。
     そんな事より次の手だ、みたところボランチの位置ががら空きだが……)」

目の前にいる二人の黒い男を抜けば中盤はがら空きである。
それを確かめてこころの出した判断は……

★こころ策略→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

K〜10→「(大した相手はいないようですし少し持ち上がってみよう)」中央突破
9〜5→「(監督から流れるいつものパターンで様子を見るとしよう)」ナズーリンにパス
4〜A→「(個人技を試させてもらおうかな…………)」中央突破+???

Joker→「(感情の制御……試してみるとしましょう)」
クラブA→槍「ぬかせ!」槍が再度タックルにくる。

546 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 23:58:33 ID:???
★こころ策略→ ダイヤJ

547 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/06(水) 00:26:59 ID:???
★こころ策略→ ダイヤJ ★
K〜10→「(大した相手はいないようですし少し持ち上がってみよう)」中央突破

ナズ「(なるほどカット能力は高い選手のようだな……
    中盤にいればいつも負担がかかりがちな3列目の助けになる))」

てゐ「(問題は穴がないかってとこだね。
    うちのトップ下をやってる選手は両方シュートブロック以外何でもできちゃうからね)」

こころ「……」

I「――――――――」

                        G「――――――――」

こころ「(言葉を発する様子もない……木偶にかける時間も勿体ない)」

漂うだけのIとGに侮蔑の念を送りながらも足を進める。
息をしているだけの考えることのない生き物に生理的嫌悪を表していた。

こころ「意志なきものに我が道を阻む資格等ない!」

ダダダダダダッ!

槍「(あいつらじゃ足止めにもならねぇ……なら怪物かGKに頼るしかねえんだが)」

548 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/06(水) 00:28:24 ID:vwV4lj6Y

★こころドリブル75(! card)+(! dice)+(! dice)★

★10番タックル68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・黒化+2)
 8番タックル68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・黒化+2)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(毛玉Hがフォロー)(星がフォロー)(敵Fがフォロー)
−2以下槍Tボールカット成功

スキル・技能

こころ
クライフターン1/2(dr+4)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)

IG
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)


549 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 00:32:13 ID:???
★こころドリブル75( スペードA )+( 4 )+( 5 )★

550 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 00:32:32 ID:???
★こころドリブル75( スペード2 )+( 6 )+( 4 )★

551 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 00:35:41 ID:???
★10番タックル68( ダイヤQ )+( 2 )+( 5 )+(人数補正・黒化+2)
 8番タックル68( スペード4 )+( 4 )+( 4 )+(人数補正・黒化+2)★

こころの装備はハリネズミミサンガですよ

552 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 00:36:08 ID:???
★10番タックル68( ハート2 )+( 1 )+( 1 )+(人数補正・黒化+2)
 8番タックル68( クラブJ )+( 4 )+( 6 )+(人数補正・黒化+2)★

553 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/06(水) 00:36:45 ID:???
こころの装備しているアイテムを間違っていました
前回発動している技はパワータックルであり
今回発動している技はクリティカル改ではなくハリネズミドリブルです
詳しく調べるのを忘れていましたすみません

554 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/06(水) 00:44:00 ID:vwV4lj6Y
こころ無双始動!といったところで
今日はここまでですお疲れ様でした

>>541さん
森崎ならありうるでしょうね……
サッカーでけりつけろぐらいの軽い縛りとkんげて下さい

>>551さん
はいすみませんチェック忘れていました。
前回のタックルの結果はパワータックルですが吹き飛ばないので変わらりません。
今回はハリネズミドリブルが発動するためIGともに大きく吹き飛びます

555 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/07(木) 21:26:18 ID:???
★こころドリブル75( スペードA )+( 4 )+( 5 )+(ハリネズミドリブル+3)=87★
★10番タックル68( ダイヤQ )+( 2 )+( 5 )+(人数補正・黒化+2)=77※大吹っ飛び
 8番タックル68( スペード4 )+( 4 )+( 4 )+(人数補正・黒化+2)=78※大吹っ飛び★

こころ「ハッ!」

I「ッーーーー」ドガッ!

G「ッーーーー」バギッ!

こころ「(相手にならんな……体の使い方がなってな。
     名のある奴以外はこの程度と断定してもかまわないだろうな)」

こころが緩急をつけたドリブルに翻弄される。
素早くボールを救えない様では止まった瞬間ボール越しに吹き飛ばされていた。

てゐ「(なんちゅうもんを見せてくれるのかねぇ、ドリブルだけならチーム1じゃないか!
    そしてタックルも幽霊船長並と…………まあレギュラー確定だろうね)」

星「(凄い突破!力じゃなくてタイミングで相手を崩してます。
   でもどうして監督はあれ程の実力ならプレイを見せればみんな納得したのに説得に拘ったのでしょうか?

若林「(中盤ではやはり圧倒的実力があるな……
    まだ真価を発揮してないとはいえオランダのキャプテンは伊達じゃない)」

皆いつもの動きをしながらもこころのプレイに一目をおいていた。
何故なら基礎動作は若林の世界の準プロを基準とした域に達しているのだ

556 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/07(木) 21:27:18 ID:LwIfl2v2
槍「(そりゃあ歯牙にもかからねぇよな……
   もしアイツも抜かれる様だったら俺も戻らなきゃいけないか)」

槍も別の意味で嫌な予測が的確だったと確信した。
そしてこのままいけば失点は免れがたいとも考え自陣に戻っていく

こころ「(さて開いているスペースには……)」

???「■■■■■ッ――」

こころの前に立ちふさがるのは巨大な壁だった。
声とも聞こえない唸りあげる巨大な岩を思わせる男はプロレスラーを二回りも見回りも大きい。
それが威圧を掛けながらボールにプレスしてくるのではまともに中央突破は不可能と思わせた。

こころ「(なるほど確かにあのB番は大したものだ……ボランチも最終ラインもこなせるだけの実力がある。
     だが両サイドに展開しているMFとPA内に切り込むFWをケアするには前に出られない。
     前に厚く陣営を取って良かったものだ……問題はどうするかだが簡単だな)」

★こころの起点→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ→「H番すぐに折り返せ!」毛玉にパス!
ハート→「(いつものパターンで様子を見よう)」ナズーリンにパス
スペード→「(巨人の出来を確かめてみるとしましょう)」星に横パス
クラブ→??「キキキキキッ!!」耳障りな羽音が聞こえる

若林ステータス
知名度12チームワーク20金51食料343
戦闘Lv3 経験値3/6 指導Lv1経験値1/5新セーブ経験値47/50

557 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 21:28:57 ID:???
★こころの起点→!card★

558 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 21:30:05 ID:???
★こころの起点→ スペード4

559 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 21:30:21 ID:???
★こころの起点→ ハートK

560 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/07(木) 21:30:30 ID:LwIfl2v2
すみません半角になってなかったようでこれでお願いします
★こころの起点→! card★

561 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 22:44:50 ID:???
★こころの起点→ スペード5

562 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/07(木) 23:24:57 ID:???
★こころの起点→ スペード4 ★
スペード→「(巨人の出来を確かめてみるとしましょう)」星に横パス

ポスッ!

槍「(チッ……判断がはええ。これじゃあアイツも俺も追いつかねえぞ)」

星「えっ!ここで私!?」

短く横に流すと先ほど抜かれて元のポジション取ろうと上がっている星に渡る。
追いつけないと分かっていてても槍が追いかけるが彼の判断は正しかった

こころ「ええ、ここから撃ちなさい!」

星「――――――――いきます!」
   
グワアアアアアアアアアアアアッ!

こころ「(おそらく固められた守備陣がブロックに行くでしょう。
    運よく抜ければ得点、悪くても弾かれてねじ込みに行ける人材は用意してある。
    ならミドルで固められたPA内に穴を作っていくのが普通でしょなら納得してくれるはず)」

いきなり奇策を命じても反発が大きいと判断し無難な策を取った。
その思惑が載ったボールはすさまじい勢いで足が振り卸される。

563 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/07(木) 23:26:22 ID:???
★星・正義の威光84(! card)+(! dice)+(! dice)★

★Fブロック69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・黒化+3)
 漆黒(巨)ブロック77(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数・黒化【極】+4)★

★Cブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数・30m補正・黒化+5)
 Aブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数・30m補正・黒化+5)★

★漆黒(ローブ?)パンチング75(! card)+(! dice)+(! dice)+(40m補正・黒化+4)★

★現在時間→! dice★

先着5名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(毛玉Hがねじ込みに)(ナズーリンがフォロー)(敵Dがフォロー)
≦−2→槍Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(毛玉Hがねじ込みに)(こころがフォロー)(敵Dがフォロー)
≦−2→セーブ成功



564 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/07(木) 23:27:23 ID:LwIfl2v2
スキル


正義の威光(st+10吹2消費300)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)  
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・???(1/4で全能力+3、1/4で全能力-3)

漆黒(巨)
スキル・黒化【極】(全能力+2消費ガッツ×1.5、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

FCA漆黒(ローブ?)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

以上判定お願いします


565 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 23:29:36 ID:???
★星・正義の威光84( スペード7 )+( 2 )+( 1 )★

566 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 23:29:51 ID:???
★星・正義の威光84( ハート6 )+( 6 )+( 5 )★

567 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 23:34:52 ID:???
★Fブロック69( ダイヤ7 )+( 3 )+( 1 )+(人数補正・黒化+3)
 漆黒(巨)ブロック77( ダイヤ10 )+( 2 )+( 3 )+(人数・黒化【極】+4)★

568 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 23:47:42 ID:???
★Cブロック70( クラブ3 )+( 1 )+( 2 )+(人数・30m補正・黒化+5)
 Aブロック70( ハート8 )+( 5 )+( 4 )+(人数・30m補正・黒化+5)★

569 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 23:51:49 ID:???
★漆黒(ローブ?)パンチング75( スペード4 )+( 4 )+( 4 )+(40m補正・黒化+4)★


570 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 23:54:34 ID:???
★現在時間→ 2

571 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/10(日) 16:30:32 ID:cEK1VZo+
★星・正義の威光84( スペード7 )+( 2 )+( 1 )+(努力家+1)=88★
★Fブロック69( ダイヤ7 )+( 3 )+( 1 )+(人数補正・黒化+3)=76※大吹っ飛び
 漆黒(巨)ブロック77( ダイヤ10 )+( 2 )+( 3 )+(人数・黒化【極】+4)=86※吹っ飛び★
★Cブロック70( クラブ3 )+( 1 )+( 2 )+(人数・30m補正・黒化+5)=78※大吹っ飛び
 Aブロック70( ハート8 )+( 5 )+( 4 )+(人数・30m補正・黒化+5)=84★
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★星・正義の威光84( スペード7 )+( 2 )+( 1 )+(努力家+1)+(減衰-2)=86★
★漆黒(ローブ?)パンチング75( スペード4 )+( 4 )+( 4 )+(40m補正・黒化+4)=87★
=-1、Dがフォロー
★現在時間→ 2 ★

星「―――――ハァッ!」ズガァッ!

若林「(足の振りが遅い……これじゃあミスショットにもならないぞ。
    やはり先ほどのこころの件を引きずっているようだ)」

若林の位置から見ても分かる中途半端な蹴りこみ。
豪快に振り下ろせていないボールは枠を捕えるもののいつもの勢いはない。

漆黒(巨)「■■■■■ッ――!!!!■■、■■■■■■ッ――」

          ギギギギギギッ!ズシャアァァァッ!

                           A「…・…・…ッ!」

             ズバババッ!ドガァァァ!

野獣の咆哮を思わせる唸り声を昂げながらボールに激しく迫る。
がポジション取りが微妙にずれておりシュートに掠る程度で留まり逆にその巨体が弾かれてしまう。


               ズババババッババッ!!




572 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/10(日) 16:31:49 ID:cEK1VZo+

漆黒(ローブ?)「ッ――――――――」バッ!

微妙にゴールの端を狙ったスピードボールに体を飛ぶ!
そして何時もと違い逃げていくボールに精一杯右手を伸ばす!

星「(決まってください!!)」

漆黒(ローブ?)「ッ――――――――」

             バシッィィィィィ!

星の祈りも虚しく男の拳はボールの側面を的確に捕え弾きだした。
いつもより勢いがないシュートでは相手にとっても対応できるレベルだった。

星「クゥッ……(集中しないと……今は目の前のプレイに。
        じゃないとこの試合に負けてしまいますよ)」

こころ「(波が底にいる状態でもキーパーに届かせ完全なセーブをさせてない。
     あの巨人さえ抜ければたいしたことはないな……私でも打てば入るだろう)


573 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/10(日) 16:32:54 ID:cEK1VZo+
その時若林は別な事を考えていた。現時点ではこの試合などまるで興味に値しないのだ
何故ならまだ怪我の影響があるはあるが自信を超えるような名選手は見えないなら慢心するのも無理はない。
いや慢心でもなく何か違和感を感じることが大切と自信に訴えかけられている気がした。

若林「(――――――あの男)」

漆黒(ローブ?)「…………」

若林が気になっていたGKを見つめるが体全体が真っ黒で概要は掴みきれない。
足元がはためいているためロングスカート、ローブもしくはそれに属する服を着ている。
その姿でサッカーするのは流石に疑問を投げかけたくなった。

若林「(でもあのGKの服装は動きにくそうなのにセーブは何の変哲もない基本に忠実なんだな。
    いやまるで頑なにあのセーブでなければいけないと可能性を否定しているようにみえる)」

若林の知る限り変なGKは現代の代表レベルでも多い。
足でセービングする男、体を回転させながらセーブする男、体を左右に揺らしコースを防いでセーブする男。
だが自分に足枷をしてプレイする選手等いなかった。

若林「(個性があるやつがGKとCBの巨人と細いFWと殺しにきた槍男。
    それ以外が数合わせってところか……何か仕掛けてくるならここだな)」

だが違和感で留まるが故に思考はずれて試合の利へと考えは移ってしまう。
根本的な彼らはいったい何者であるか。その疑問は流れていった。

574 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/10(日) 16:34:00 ID:cEK1VZo+
槍「さっさと手放せ!」

ナズーリン「H番素早くカバーしてくれ」

こころ「(GKもバランスを崩しボールを戻す訳にもいかない。
その上フォローする人もいない今ならカットは容易なはずだ)」

敵D「……」

毛玉H「…………」

その間にも試合は際どいボール際の接戦になっていた。
敵D右サイド側のDFがフォローするが当然FWである毛玉も前に出ているため奪取にいける位置。
守備側としては幸いにもDの方が動けそうではあるが……


575 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/10(日) 16:37:12 ID:cEK1VZo+

★反応→! card
クリア結果→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

Joker→毛玉が素早くボールを打ち上げヘディングする!!
赤絵札→危険を察知してサイドラインを割らせる
黒絵札→危険を察知してゴールラインを割らせる

ダイヤ→既にチェックしている、タックルで勝負
ハート・スペード→クリアをカットに行く
クラブ→追いつけない、クリア成功

反応が10〜Aのクラブ→クリア結果の判定で

KQ→若林がキャッチ
J→PA内にハイボールが
10〜8→若林T30m前でボールKP
7〜4→中盤で競り合い
3〜2→漆黒T30m前で競り合い
A→ラインを割る
Joker→糸を通すようなパスで漆黒(細)にハイボールが

ダイヤ→中央方向にとぶ
ハート→右サイド側方向にとぶ
スペード→左サイド側方向にとぶ
クラブ→ダイヤ+数字/2に

576 :森崎名無しさん:2015/05/10(日) 16:38:33 ID:???
★反応→ JOKER
クリア結果→ スペード5

577 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/10(日) 22:49:47 ID:cEK1VZo+
★反応→ JOKER
 クリア結果→ スペード5 ★
Joker→毛玉が素早くボールを打ち上げヘディングする!!

そう誰もが敵Dがボールを足元に収めると思ったその時一陣の風が吹いた。

敵D「ッ――――――」
 
        ズザザザザザザザッ!

槍「(意外と素早いな……セットプレイになりそうだな)」

敵Dが足に収まる前に素早く駆け込む毛玉。
だがそのままでは蹴りだすだけではよくてスローイン悪ければゴールキックのプレイだった。

毛玉H「……」

              グニャン!

敵D「!?」

瞬時に体を薄ぺらく潰れてボールの下に潜り込む。
近づく毛玉に敵Dはボールに触れるのに躊躇ったその隙に起こった。



578 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/10(日) 22:51:07 ID:cEK1VZo+
         グッ!ガァァァァァッ!バッシュウウウッ!

毛玉H「!!」

槍「なっ!」

爆発するかのように毛玉は素早く膨らんでボールを飛ばす。
ボールはその場を舞うと同時に毛玉も跳んでいる。
だがそれがシュートフォームだと気付き反応できたのはGKだけだった。

★毛玉Hハイパーローリングアタック76(! card)+(! dice)+(! dice)★

★漆黒(ローブ?)パンチング75(! card)+(! dice)+(! dice)+(黒化・転倒-4)★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さるそしてスキル・超反応を習得
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(星がねじ込みに)(ゴールラインを割る)(槍がフォロー)そしてフラグSを周到
≦−2→セーブ成功

スキル

毛玉H
ハイパーローリングアタック(hst+5消費250)

漆黒(ローブ?)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

579 :森崎名無しさん:2015/05/10(日) 22:52:19 ID:???
★毛玉Hハイパーローリングアタック76( クラブQ )+( 4 )+( 2 )★

580 :森崎名無しさん:2015/05/10(日) 22:52:51 ID:???
★毛玉Hハイパーローリングアタック76( ハート3 )+( 2 )+( 5 )★

581 :森崎名無しさん:2015/05/10(日) 22:54:32 ID:???
★漆黒(ローブ?)パンチング75( ダイヤ2 )+( 2 )+( 1 )+(黒化・転倒-4)★

582 :森崎名無しさん:2015/05/10(日) 23:03:59 ID:???
ポストだけど≧2だからスキル取得かな

583 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/10(日) 23:17:30 ID:???
★毛玉Hハイパーローリングアタック76( クラブQ )+( 4 )+( 2 )=82★
★漆黒(ローブ?)パンチング75( ダイヤ2 )+( 2 )+( 1 )+(黒化・転倒-4)=74★
≧2先制点は伏兵!!かと思いきやポスト

毛玉H「!!」グルグルグルグル!ダッ!ダダダッ!

回転しながら体をボールにぶつける!
まさに手足がない妖怪らしいダイナミックなプレイであった。

         バキュウウウウウウッ!ズゴゴゴゴゴゴゴゴッ!

漆黒(ローブ?)「…………」

流星の如く降りかかるボールにGKは立ち上がる事もままならなかった。
だが幸運な事にもボールはネットを揺らさない。

POST「」カンッ!

毛玉H「……」

※毛玉はスキル・超反応(ねじ込み時全能力+2)を習得しました

584 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/10(日) 23:18:49 ID:cEK1VZo+

槍「しめた!!まだ俺の運は腐っちゃいねぇ!」ダッ!

こころ「(まだだ。まだ終わってはいないぞ)」ダッ!

綺麗な音をさせて弾き飛ばされるボール。
両者駆け出すもののそれをいち早くふれるのは……

★ポスト→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→星がそのまま流し込む!ゴール!
ハート→こころがフォロー!だが槍も追い縋る
スペード→戻ってきた槍がフォロー!クリアできるか?
クラブ→ゴールラインを割る!槍Tのゴールキック

Joker→勿論毛玉の独り舞台!!跳ね返ってきたボールを再度ヘディングだ!
クラブA→こぼれたボールを槍がすばやくロングキック!カウンターか?

585 :森崎名無しさん:2015/05/10(日) 23:20:35 ID:???
★ポスト→ ダイヤ2

586 :森崎名無しさん:2015/05/11(月) 19:57:10 ID:???
ローマ出ましたか

587 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/11(月) 20:18:58 ID:???
>>582さん
本当はゴールで習得させるはずがまさかのポスト。
少し流れにそぐわない感じですが習得させることにしました

>>586さん
Romaは運よく堀り始めから10S勝利ぐらいで手に入りました。
水上打撃部隊でルートはKマス→ボス同時狙いです。
この後Uちゃん堀りで大苦戦することになるとは私も思いませんでした。

588 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/15(金) 00:07:03 ID:???
★ポスト→ ダイヤ2 ★
ダイヤ→星がそのまま流し込む!ゴール!

小気味よい音を鳴らしポストに当たったボールは右サイド側に飛ぶ。
本来ならば槍T側の選手が殺到できたはずが星の凶弾に倒れているため実際駈け寄れたのは二人だった。

槍「(ちっと遠いが……俺の足を持ってすればなんてことはない)」

            ダダダダダダッ!

星「ッ!」

    ッ!ダッ!


俊足を誇る群青の豹と瞬発に長ける黄金の虎の競り合いは一瞬で片が付いた。
いや競り合いというに相応しくない形で結果が出てしまった。

槍「(――――――ついてねえなーおい!)」

星「ハッ!!」バシッ!

ボールは鈍い角度で跳ねたため槍がその速さを生かそうにも余りに遠かった。
いや普通のFWならば勢いを生かしてPA内になだれ込めたのだろう。
だが射程に入った獲物を狩る虎にはかなわなかった。足を差し出してボールを弾き返す。

589 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/15(金) 00:09:30 ID:???




             ボスッ!ピィィィィィィ!

星「―――――――」


どんな感情が渦巻いていようが彼女の本能が突き動かした体は鈍らなかった。
ストライカーとしての血に逆らえる程理性は強くないと足はするりと伸びていた。


    若林T1-0槍T得点(アシスト)

前半2分
星(なし)




590 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/15(金) 00:11:01 ID:???



星「(ゴール出来たは出来ましたけどその前のシュートで決めておかなきゃFWじゃない。
   そもそもあんな腑抜けたシュートを撃っているようじゃ駄目ですよ……決めないと)」

ゴールしたにも関わらず若林チームの誰もが口を開かなかった。
まずいつもなら感情を向きだして喜ぶ星が俯いている時点で暗雲が立ち込める。
地面を見つめながら口を固く縛って考え込む姿はゴールしたとは誰もが思えない。

ナズ「(不調とはいえいつものご主人ならゴールを決めたらアクションを起こすはずなのに。
    よっぽど監督との件が応えているみたいだな、一体何を話したのやら)」

心配していたものの原因を知らない故に下手に声を掛けられない。
試合中に感情が荒ぶらない様に危険は冒せないし時間もないと考えていた。

てゐ「(あらら折角先を打てたのに重苦しい雰囲気だこと。
    かといって部外者の私が口を出すのもねぇ〜困った困った……)」

てゐはあくまで命蓮寺とは必要以上に関わらない様に立ち回りたかった。
なぜなら人と妖怪との共存なる命蓮寺の教義に問題があるのだ。

てゐ「(私自身はどうでもいいんだけどね〜私の立場的な問題あるじゃない。
    もし肩入れしていると見られたら火の子を被るのは永遠亭全体なんだよね。
    だから自分とこの問題は自分で解決してもらわなきゃね)」

彼女は永遠亭属するウサギのリーダーであるが故に保身も考えなければならない。
何せ自分だけの問題ではないから安易に行動に移せないため星の沈黙に静観を保ち続けた。


591 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/15(金) 00:12:12 ID:???
こころ「(さて牽制が予想外の形だが一刺しが刺さった。
     抑えるべきポイントも大体分かったからには奪取してからの速攻で閉幕としよう)」

そもそも彼女は気にしていなかった。
星の不調すら計算にいれた展開を予測していた故にプレイに集中出来た。
結局星に声を掛けるものは誰もおらずフィールドは沈黙に包まれていた。

若林「(こうなると星の責任感のある性格が足を引っ張ってくるな。
    FWなら自分に憤慨するなり次のシュートを撃ちたがったり切り替えてもらいたいな。
    あからさまに典型的な扱いづらいストライカーというわけだ)」

若林はストライカーが見た目に反して繊細な人種である事を知っていた。
日向の失踪やストラットの国外逃亡等危機に対する対応が逃避になる例は沢山ある。
だからこそ感情の起伏の激しい星にも理解を示せた。

若林「(何とか励ますなりなんなりしてやりたいところだが……
    監督なら脇から声をかけることも出来たがGKからだと遠すぎて無理だな)」

若林「(指揮はこころに任せている以上俺は何かするわけにもいかん。
    合間で出来る事となると無理なく話せる範囲にいるのは……)」

羽目玉「……」毛玉「……」妖精「……」


592 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/15(金) 00:13:28 ID:6fObKjpE
若林「(命蓮寺の妖怪どもでありまともに言語が話せるかすら分からん。
    けど何もやる事もないなら試してみてもいいな)」

若林「さてどうしたものか……」

A、何とか星に声をかけてみる。
B、DFとの連携も大切だしDF勢に声をかけてみる
C、相手のポジショニングでも確認するとしよう
D、少し離れているがてゐを呼び出して話でもするか
E、それよりあのいい反応したHの毛玉スカウトできないものか?
F、余計な事は辞めて試合に集中するぞ
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります。

593 :森崎名無しさん:2015/05/15(金) 00:15:25 ID:a1FbRdos


594 :森崎名無しさん:2015/05/15(金) 00:16:54 ID:PCnZ9tZs
B

595 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/17(日) 17:58:48 ID:zYdxGzsE
B、DFとの連携も大切だしDF勢に声をかけてみる

若林「(俺一人で止める裁断にしても相手側の選択を絞らせたいよな。
    俺の指示が聞けるかどうかくらいたしかめておかないとな)」

若林「おーいDF集まってくれ!!」

妖精「うん?なぁに〜」

毛玉「……」ピョンピョン

羽目玉「……」テコテコ

若林「(よしよし、妖精以外は喋れないみたいだが……
    こちらの呼びかけには応えてくれるようだな。だが困難な案件がある)」

羽目玉「???」

若林「(俺が話す内容なんて限られている。
    相手のスルーパスを見てからラインを上げるくらいしか策なんてないな。
    多分一回だけなら確実にオフサイドトラップを成功するだろう)」

596 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/17(日) 18:00:13 ID:zYdxGzsE

羽目玉「……」テコテコ

若林「他に戦略として話したくてもな…・…
   詳しく指示したくてもあの槍を持つ男はドリブルは即席チームではきついぐらいしか分からん。
   こころと星が抜かれたら確実に俺まで素通りになるだろうな)」

羽目玉「……」トントン

不意に羽で突かれて視界に広がる大きな瞳。体から生える黒い翼は時間を射していた
一瞬驚き思考が一瞬固まったが今は試合中だからこそ驚いている暇はないと口を開く

若林「――――――ああ黙ってしまってすまない。話したいのは……」

A、俺が合図を出したら上がってくれ
B、得意分野を教えて欲しい、それに合わせて指示をしたい
C、ラインをあげてくれ、DFは俺に任せろ
D、あの槍を持った男に集中マークしてくれ
E、それぞれに個別の指示がある
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

597 :森崎名無しさん:2015/05/17(日) 18:02:02 ID:KKyBc8gI
A

598 :森崎名無しさん:2015/05/17(日) 18:46:07 ID:4I9IUWt2
B

599 :森崎名無しさん:2015/05/17(日) 21:28:35 ID:ISktg33+
A

600 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/22(金) 18:13:06 ID:???
B、得意分野を教えて欲しい、それに合わせて指示をしたい

妖精「とくいぶんや〜〜?うーんと……えーと……
   わたしーーーなんでもできるよーーえへへっ!!」

のほほんととんでもない事を呟きながらその場をくるくる回る。
途端に若林に頭痛が押し寄せてきた

若林「(よく考えたら妖精とまともな会話した事なかったな……
    チームの妖精も俺が細かく観察してデータとして取っていたし)」

そう今までは徹底的に管理をしてきており家畜を飼うが如く読み取っていた。
尋ねる等したことがない故の異種間のギャップに若林は気付けなかった

若林「(元々自然に属する妖怪に理は通じないのかもしれん)」
     
毛玉「……」ピョコピョコ

若林「(そしてそもそも喋れない毛玉は跳ねられても分からん。
    全く情報手に入らないようじゃあまともな指示は送れん)」

そして不規則に飛び跳ねる毛玉。
何か伝えたいと体で表しているのだろうが全く分からない。


601 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/22(金) 18:16:20 ID:???

羽目玉「……………………」ツンツン

若林「ん?」

羽目玉「――――――――」

           ギィィィィィン!

若林「グゥゥゥウッ!」

羽目玉「……………………」パチッ

若林「(言葉でしゃべれないから実際に行動を行ったのか
    瞳で見つめて相手の動作を阻害出来るみたいだ)」

※妖精は何でもできるそう
※毛玉は何かアピールしているようですが若林にはわからない
※羽目玉はスキル・大きな眼差し(対峙時一人の選手に全能力-1消費100)を持っています


602 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/22(金) 18:23:26 ID:???
審判「……」|д゚)

若林「(審判が見ているしもう話す時間もない……)
    取りあえず作戦について考えておくから各自頼む」

妖精「は〜い!!頑張りま〜すぅ」

若林の号令を伴ってDF陣は元のポジションに戻る。
それを見た審判はハーフラインへ戻っていた。

              ピィィィ!バスッ!

笛が鳴ると再び槍がボールを持つ。

槍「(ああもあっさり失点するとはな……
   突貫するのが専門なのに指揮官の真似事までやらされるなんて嫌になるぜ。
   チッ!!となると俺が何か手を打たねえと不味いんだよな)」

こころ「……」

槍「(相変わらず真ん中にはアイツが陣取ってるし万全な場なら正面からぶつかって行ったんだが。
   ビハインドとなると搦め手も使っていくしかねえよな)」


603 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/22(金) 18:24:33 ID:???

星「いかせませんよ!」

槍「おっと!そう焦んなよ」バスッ

星「なっ!パス!?」

こころ「(中央は厚いとみてすぐさま切り口を掛けてきますか)
     ならば両サイド!微後退しなさい」

ナズ「分かってるよ」

妖精「ハーイ!わっかりました!」

槍「(リードしている以上後ろを固めてくるがそれは問題ねぇ。
   後は此奴が張り切りすぎなきゃいけるんだが)」

漆黒(細)「……キキキキッ」クィッ

こころ「私に対して向かってくる……いいでしょう。
    どのような策があろうと真正面から潰してあげましょう」


604 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/22(金) 18:28:02 ID:28b08Bh6
★漆黒(細)ドリブル73(! card)(! dice)+(! dice)+(漆黒+1)★

★こころタックル73(! card)(! dice)+(! dice)★

★現在時間→2+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(槍がフォロー)(I敵がフォロー)(G敵がフォロー)
−2以下若林Tボールカット成功

漆黒(細)
ダークラッシュ1/2(dr+2吹4属黒化)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

こころ
ハリネズミチャージ1/4(ta+2吹4)
パワータックル1/2(ta+2吹4)

605 :森崎名無しさん:2015/05/22(金) 18:32:18 ID:???
★漆黒(細)ドリブル73( スペードK )( 3 )+( 6 )+(漆黒+1)★

606 :森崎名無しさん:2015/05/22(金) 18:37:43 ID:???
★こころタックル73( ハート4 )( 6 )+( 5 )★

607 :森崎名無しさん:2015/05/22(金) 18:40:10 ID:???
★現在時間→2+ 4

608 :森崎名無しさん:2015/05/22(金) 20:18:15 ID:???
Aじゃないんですか

609 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/22(金) 20:44:23 ID:28b08Bh6
>>608さん
すみません見間違えてました。
こころがタックルするまでの流れは変わりませんので判定はそのままで
Aの流れを挟むことにします

610 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/23(土) 20:15:52 ID:KJ58P0Fw
A、俺が合図を出したら上がってくれ

妖精「うん、分かったぁ〜頑張るねぇー!」

毛玉「……」ピョコピョコ

羽毛玉「……」スッ!バサッ!

若林「(――――――返事があるだけましと考えるべきか。
    一回だけだがとりあえずハイボールを防げるだけましだ。
    即席チームなんだからタイミングは少し早目にするといいかもな)」

※一度だけロングボールを確実にオフサイドにします。

611 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/23(土) 20:26:54 ID:KJ58P0Fw
★漆黒(細)ドリブル73( スペードK )( 3 )+( 6 )+(漆黒+1)=83★
★こころタックル73( ハート4 )( 6 )+( 5 )+(パワータックル+2)=86★
+2こころがカット・フラグDが立ちました
★現在時間→2+ 4 ★

漆黒(細)「キィィィィィ!!!」

こころ「話にならないな」

漆黒(細)「キィッ!?」ズガァッ!

奇声を上げながら直線的に襲い掛かるもの心の反応は冷静だった。
こころが接触するその瞬間男は躓いた化の様に無様に倒れるはめになる。

こころ「(アイツを吹き飛ばした瞬間変な違和感。
     なんだか気持ちが悪い様な気持ちがいい様な矛盾しているな)」

考えるまでもない基本に準じた動き故にこころはむしろ先ほど触感を気にしていた。
馴染んでいた相手を突き飛ばす動きを拒むという相反した感情に揺さぶられる。
だがこころは疑問を追及する事をすぐさま辞めた。

こころ「(まあいいな、今やるべきは……)」

612 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/23(土) 20:28:07 ID:KJ58P0Fw
槍「気抜いてるとこ悪いがここで奪わせてもらうぜ!
 (此奴がいなきゃ相手の守備は笊だ!俺が全抜きすりゃいい)」

こころ「――――――いつでも来なさい。
   (細身の相手はタイミングさえ見誤らなければ抜けるだろう。
    焦って奪取を狙うが故の後の先を取らせてもらう!)」

★こころドリブル75(! card)(! dice)+(! dice)★

★槍????80(! card)(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(槍がフォロー)(I敵がフォロー)(G敵がフォロー)
−2以下若林Tボールカット成功

スキル

こころ
クライフターン1/2(dr+4)
ハリネズミドリブル1/4(dr+3吹3)


????(ta+7消費300)

613 :森崎名無しさん:2015/05/23(土) 20:29:05 ID:???
★こころドリブル75( ダイヤ8 )( 5 )+( 1 )★

614 :森崎名無しさん:2015/05/23(土) 20:30:02 ID:???
★槍????80( ダイヤ2 )( 4 )+( 2 )★

615 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/23(土) 20:38:38 ID:KJ58P0Fw
結果が変更されていませんでした
正しくは
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(I敵がフォロー)(G敵がフォロー)(E敵がフォロー)
−2以下槍Tボールカット成功

616 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/25(月) 16:18:57 ID:???
★こころドリブル75( ダイヤ8 )( 5 )+( 1 )+(クライフターン+4)=85★
★槍????80( ダイヤ2 )( 4 )+( 2 )=86★

槍「(チッ!相変わらず隙もねぇ……)」

こころ「(速度を乗る瞬間を見極められれば突破は容易。
     優勢だからこそキープしていてもいいがもう一手打たせてもらおう)」

睨み合うこと数秒。周りから見れば一瞬の出来事。
だが互いにとっては幾度も仕掛ける機会を感じたがその高すぎる技量が不可と語っていた。

こころ「――――どうした槍使い。
    止まっていては槍兵として名が泣こう。そちらが来ないというなら私が行くが」

槍「・・・は、わざわざ奪取されに来るか?それは構わんがその前に一つ訊かせろ。
  貴様が持っていた武器―――それは剣か?」

こころ「―――さあどうかな。
    戦斧かも知れぬし、槍剣かも知れぬ。いや、もしや弓かも知れんぞ?」

槍「く、ぬかせ剣使い」

こころ「(先ほどから流れるように言葉が浮かぶ。
     この男……もしかして面を知っているのか?)」

槍「・・・じゃあな。そのボール、貰い受ける―――!」

             ダダダダダッ!

こころ「(来る!!だが動きは緩やかで振り切るのは容易いが……)」

617 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/25(月) 16:20:22 ID:???
槍「“――――刺し穿つ”」

          ズゥゥゥゥン!!シュパパァァァ!!

こころ「!!(いけないこのままじゃ拙い、必ず奪われる)」

正面から緩やかに迫る長くしなやか足。
足を削るだけであろう動きに何故だか危機が迫る事を命じる希望の面。
それに準じて男の足に触れさせまいとボールを体の深い位置で抑える。

槍「“――――死棘の槍――――!”」

        キュウウウウウウッ!シュサァァァン!

こころ「(ブロックは無理だ、となれば弾かれるしかない)」

詰めてくる足はスライディングではなく滑空する跳び蹴り。
こころがボールを地でコントロールしている以上触れるはずがない。
誰もが疑問を持った槍の行動の中こころはクライフターンを途中で辞めボールを蹴りだした。

           シュゥゥゥッ!ドガァァァッ


618 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/25(月) 16:22:22 ID:???

槍「――――躱したな、このゲイボルグを」

こころ「ゲイボルグ!?御身は……
    (そんなものは知らない……知らないはずだが、なんだか懐かしい気がする)」

槍「…………悪いが今はお預けだ、また勝負時を見極めて挑ませてもらう」

こころ「待て―――ッ!(足が……そこまで強い衝撃が!?)」

一瞬睨んだもののすぐさま前に上がる。
弾かれたボールは右サイドのGがフォローしておりまでフィールドは動いていた

敵G「……」

ナズ「とんでもプレイを見せてもらえたがが関係ないね。
   今は目の前のボールを奪わせてもらうとするよ」

妖精「とめるよぉん〜〜」


619 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/25(月) 16:23:37 ID:+ocKTqbw

★敵Gドリブル70(! card)(! dice)+(! dice)+(黒化+1)★

★ナズーリン・タックル66(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 妖精タックル68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(敵Iがフォロー)(てゐがフォロー)(星がフォロー)
−2以下若林Tボールカット成功

スキル


スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

ナズーリン
※スキル・クリティカル改(1/2で全能力+2)

620 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/25(月) 16:35:15 ID:+ocKTqbw
訂正があります
フォローしたのは敵GではなくEなのでもし前に合えばこれで判定してください

★敵Eドリブル70(! card)(! dice)+(! dice)+(黒化+1)★

★ナズーリン・タックル66(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 妖精タックル68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

621 :森崎名無しさん:2015/05/25(月) 17:00:53 ID:???
★敵Eドリブル70( ハート3 )( 5 )+( 2 )+(黒化+1)★

622 :森崎名無しさん:2015/05/25(月) 17:02:18 ID:???

★ナズーリン・タックル66( ダイヤA )( 6 )+( 6 )+(人数補正+1)
 妖精タックル68( ハート9 )( 2 )+( 5 )+(人数補正+1)★

623 :森崎名無しさん:2015/05/25(月) 17:02:37 ID:???
★ナズーリン・タックル66( スペードK )( 3 )+( 1 )+(人数補正+1)
 妖精タックル68( クラブA )( 6 )+( 1 )+(人数補正+1)★

624 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/27(水) 20:15:39 ID:???
★敵Eドリブル70( ハート3 )( 5 )+( 2 )+(黒化+1)=78★
★ナズーリン・タックル66( ダイヤA )( 6 )+( 6 )+(人数補正+1)+(クリティカル改+2)=81
 妖精タックル68( ハート9 )( 2 )+( 5 )+(人数補正+1)★
-2ナズーリンカット、フラグDが立ちましたさらに……

敵E「…………」
 
           ダダダダダダッ!

ナズーリン「……」

ただそこそこの速さでまっすぐ向かってくる敵。
ボールを伴って迫る相手にじっくりとナズーリンは見つめていた。

ナズーリン「(フォローあり、特に特殊なドリブルする気配もなし。
       おまけにGKは戦神のシュートを軽々と止めた監督だ、抜かれても確実に防いでくれる。
       リスク負えるいい機会だ、苦手分野だが試させてもらうよ)」

ナズーリン「(見たところ漆黒魔力のせいで外見は把握しづらいが人型に見える。
       身長はかなり大柄で接触したら小柄な私じゃ一溜りもないから一瞬で足を出さねば)」

敵E「……」ダダダダダッ!

ナズーリン「(触れるか触れないかの瀬戸際を見極める)ここ!」

スッ!バッ!

625 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/27(水) 20:18:10 ID:???
向かってくる相手の右を陣取り足だけボールに突き出す。
足がボールから離れるタイミングを取れたがゆえにボールは勢いよく弾ける。
無論両者とも反応してボールを得ようとする。

敵E「!?」

ナズ「よし!もらったよ」ツタッ!

だが零れると知っているのと知らないのではその瞬間で反応が違う。
無論予測できたナズーリンが足元に収められたのは当然だ。

ナズ「(今回は上手くいった、だが普通なら相手が変調をつけてくるだろう。
    となれば必要なのはタイミングを図るなにかだな、はてどうしたものか)」

捕えたボールを前に運びながら一末の苦悩を得た。
それは彼女が進歩する階段の一段となり得る土台作りがようやく始まった。

※ナズーリンはフラグSが立ちました。ただし簡単に回収できません。


626 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/27(水) 20:19:43 ID:H8Ua7COc

星「いいですよ!!ナズーリン」

こころ「―――サイド際を上がれ!
   (極めて低い可能性を掬い取ったか。
    体格面では劣っているが守備のセンスが欠如しているわけでもない)」

ナズ「分かってるよ……
  (けど相手の出方問題だ、FWまで深めに陣取ってるからな追いつかれるかもしれない)」

ナズーリンがサイドを駆け上がる一方相手側も対策を整えていた。
2連続の失点は不味いと自陣深めに選手が陣取っているしFWも追いかけている。

槍「(いくら木偶とはいえ力押し出来る程度には強化しておいたはずなんだがな。
   だが俺が戻っているし気にすることはない……アレで同点にさせてもらう)」

★槍使いがとる手→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→槍「俺が相手だ!」単独で迫ってくる!
ハート→ダイヤ+漆黒(細)「キキッ」J番がカバーしている
スペード→槍「PA内を固めろ!」PA内に6人が密集させる
クラブ→漆黒(巨)「■■■ッー!!」巨人が迫っていた!

Joker→ダイヤだが既にこころに横パスを送っていた
クラブA→ハート+クラブ

627 :森崎名無しさん:2015/05/27(水) 20:21:58 ID:???
★槍使いがとる手→ クラブ5

628 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/28(木) 12:30:07 ID:heV1DI/w
★槍使いがとる手→ クラブ5 ★
クラブ→漆黒(巨)「■■■ッー!!」巨人が迫っていた!

漆黒(巨)「■■■、■■■ッー!!

ナズ「!!」

サイドを駆け上がろうとすると声にもならない怒号がフィールドに走る。
深めにいた巨人がいつの間にかナズーリンの前に立ちふさがっていた。

ナズ「なっ……あの巨体がここまで俊敏に!」

槍「(俺が下がるってことは誰かが上がるってことさ)」

こころ「(やはりキーマンは槍使いだけでなくあの男もなのか)」

漆黒(巨)「――――」

      ズダッ!ズダッ!ダダダダダダダッ!

ナズ「とりあえず目の前の脅威を避ける事のみを考えるしかない!」


629 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/05/28(木) 12:31:25 ID:heV1DI/w
★ナズーリン・ドリブル71(! card)(! dice)+(! dice)+(スキル! card)★

★漆黒(巨)タックル74(! card)(! dice)+(! dice)+(黒化【極】全身凶器+3)★

★現在時間→8+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(サイドラインを割る)(敵Cがフォロー)(槍がフォロー)
−2以下槍Tボールカット成功

スキル・技能

ナズーリン
頭脳的高速ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的ドリブル1/4(dr+3)
高速ドリブル1/4(dr+2)
※スキル・クリティカル改(1/2で全能力+2)

漆黒(巨)
スキル・黒化【極】(全能力+2消費ガッツ×1.5、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)
スキル・全身凶器(接触プレイ時全能力+1、吹2黒化属)

630 :森崎名無しさん:2015/05/28(木) 12:39:22 ID:???
★ナズーリン・ドリブル71( ダイヤ6 )( 5 )+( 5 )+(スキル ダイヤK )★

631 :森崎名無しさん:2015/05/28(木) 12:44:23 ID:???
★漆黒(巨)タックル74( クラブJ )( 3 )+( 6 )+(黒化【極】全身凶器+3)★

632 :森崎名無しさん:2015/05/28(木) 12:46:03 ID:???
★現在時間→8+ 3

633 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/02(火) 19:08:20 ID:???
★ナズーリン・ドリブル71( ダイヤ6 )( 5 )+( 5 )+(クリティカル改・頭脳的高速ドリブル+7)=88★
★漆黒(巨)タックル74( クラブJ )( 3 )+( 6 )+(黒化【極】全身凶器+3)=86★
+2奇跡の突破!!サイドラインを上がる!!
★現在時間→8+ 3=11 ★

             ダダダダダッ!

ナズ「(まずは何より速度を出す!万が一でも振り切れるようにね)」

漆黒(巨)「――――――」

ナズ「(やはりあれ程のブロックを見せたDFが前に出た時点でカット能力が高いみたいだ。
    なら速さだけで振り切るなんてまず無理だろう、なら相手にも手を出させる他ない)」

ナズ「(接敵する直前で左右に揺らす)」

漆黒(巨)「■■■、■■■■ッ――――!」

沈黙していた巨兵は唸りをあげながら直前の敵に襲い掛かる。
ナズーリンの体程はあろう巨大な足に反して的確にボールに狙いをつけて伸ばす。
   
ナズ「(当然フィジカルで潰してくるだろうね。それも俊敏にね
    だからこそさらにここで切り込む隙ができるだよ)」

漆黒(巨)「!!」


634 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/02(火) 19:10:20 ID:rhLa8e+M
ナズ「(そしてその体なら速度を殺しきれないだろ?その隙に離させてもらうよ)」

        ズ、ズダァァァァッ!バタァァァアンッ!

ナズ「悪いね……今回は私に分があったようだね」

大きな音を立てて倒れる巨兵の脇を抜けてとぐんぐんサイドを上がっていく。
当然主力DFが抜かれた槍チームは安易にボール奪取にいけない。

こころ「(相手の強みも崩せている今が好機。
     ここでもう一度点を取れれば試合は終戦だが……)」

槍「(クソ……まさかアイツを掠りもせずに抜くなんて流石に想像できない。

こころ「(この男がそれを許すとは思えない)」

★槍の敏捷性→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→ナズーリンの方が先を取る!サイド深くに侵入する
ハート→敵Cがチェックする
スペード→槍使いがチェックする
クラブ→槍使いと敵Cがチェックする

Joker→「サイドからカーブを掛ければ……」ナズーリンの選択はミドルシュートだ
クラブA→ダイヤ+G番と漆黒(細)も下がってきてチェックにいく


635 :森崎名無しさん:2015/06/02(火) 19:14:49 ID:???
★槍の敏捷性→ クラブ4

636 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/02(火) 22:23:14 ID:rhLa8e+M
★槍の敏捷性→ クラブ4 ★
クラブ→槍使いと敵Cがチェックする

槍「俺から逃れられると思うな」

敵C「……」

サイド際を上がるものの驚異的なスピードで迫る槍。
それに呼応するようにC番が目前にポジションどっていた。

ナズ「やるしか、ないようだね。
   (素早い……こうもカバーが早ければ抜くしかあるまい)」

槍「(いくら燃費がいいとはいえ『アレ』を連発は出来ねぇ。
   ここは人数の利を生かして奪わないと前半が持たないな、やれやれだ)」

637 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/02(火) 22:24:15 ID:rhLa8e+M
★ナズーリン・ドリブル71(! card)(! dice)+(! dice)+(スキル! card)★

★槍タックル73(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 敵Cタックル69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正・黒化+2)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(こころがフォロー)(サイドラインを割る)(漆黒(細)がフォロー)
−2以下槍Tボールカット成功

スキル・技能

ナズーリン
頭脳的高速ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的ドリブル1/4(dr+3)
高速ドリブル1/4(dr+2)
※スキル・クリティカル改(1/2で全能力+2)


クレセントタックル1/2(ta+2)

敵C
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

638 :森崎名無しさん:2015/06/02(火) 22:28:30 ID:???
★ナズーリン・ドリブル71( ハートK )( 1 )+( 3 )+(スキル ハート8 )★

639 :森崎名無しさん:2015/06/02(火) 22:31:11 ID:???
★槍タックル73( クラブQ )( 2 )+( 3 )+(人数補正+1)
 敵Cタックル69( クラブ5 )( 2 )+( 6 )+(人数補正・黒化+2)★

640 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/03(水) 12:53:27 ID:???
★ナズーリン・ドリブル71( ハートK )( 1 )+( 3 )+(頭脳的ドリブル・クリティカル改+5)=80★
★槍タックル73( クラブQ )( 2 )+( 3 )+(人数補正+1)=79
 敵Cタックル69( クラブ5 )( 2 )+( 6 )+(人数補正・黒化+2)=79★
+1ならこころがフォロー

槍「オラッ!避けてみな」

ナズ「(いいタックルだ……まともに当たれば直ぐにも奪取されるだろう)」

ダダダダダダッ!!ズザァァァァッッ!!

ナズ「(だが私がキープする事に拘らねば)なんとでもなるよ」

槍「なっ……俺を壁扱いだと」

鋭いタックルを躱すでもなくボールをそのまま強く目の前に蹴りだした。
予測していなかった槍はトラップしきれずにボールは無人の地帯に零れだす。

ナズ「(ここまでは考え通り)」

相手が明らかに自陣に引いているという条件を元に考え出した回答。
サイドラインを割らなければ味方がフォローしてくれるとの推測からである。

こころ「(私の指揮等なしに勝負は終結しそうですが個だけは見せておかなければ)

ナズ「(よし、これでいいんだ……伏兵は伏兵らしく攪乱を主にね)」

641 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/03(水) 12:54:36 ID:???
槍「クソ!後手後手かよっ」

こころ「この一撃で閉幕としましょう!ハァァァlッ!」

答えはフリーな状態のこころがフォローするという明白な形で出た。
当然決定づける2点目を取る為にミドルシュートを放つ。

★こころアキュートシュート84(! card)+(! dice)+(! dice)★

★漆黒(巨)ブロック77(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数・黒化【極】バットポジション+2)
 漆黒(細)ブロック71(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数・黒化+3)★

★Bブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数・30m補正・黒化+5)
 Aブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数・30m補正・黒化+5)★

★漆黒(ローブ?)パンチング75(! card)+(! dice)+(! dice)+(40m補正・黒化+4)★

先着4名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(毛玉Hがねじ込みに)(星がねじ込みに)(サイドラインを割る)
≦−2→槍Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(毛玉Hがねじ込みに)(星がねじ込みに)(サイドラインを割る)
≦−2→セーブ成功



642 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/03(水) 12:56:33 ID:vxWwPMrE
スキル

こころ
アキュートシュート(st+10吹2消費300)

漆黒(巨)
スキル・黒化【極】(全能力+2消費ガッツ×1.5、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

AB漆黒(細)・(ローブ?)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

643 :森崎名無しさん:2015/06/03(水) 13:13:10 ID:???
★こころアキュートシュート84( ダイヤJ )+( 4 )+( 3 )★

644 :森崎名無しさん:2015/06/03(水) 13:24:01 ID:???
★漆黒(巨)ブロック77( スペード2 )+( 4 )+( 1 )+(人数・黒化【極】バットポジション+2)
 漆黒(細)ブロック71( ハート4 )+( 2 )+( 1 )+(人数・黒化+3)★

645 :森崎名無しさん:2015/06/03(水) 13:30:54 ID:???
★Bブロック70( クラブ5 )+( 5 )+( 3 )+(人数・30m補正・黒化+5)
 Aブロック70( スペード6 )+( 4 )+( 4 )+(人数・30m補正・黒化+5)★

646 :森崎名無しさん:2015/06/03(水) 13:41:36 ID:???
★漆黒(ローブ?)パンチング75( スペードJ )+( 3 )+( 4 )+(40m補正・黒化+4)★

647 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/04(木) 21:36:51 ID:???
間違いがありました
>>607で★現在時間→2+ 4 ★のはずが
>>632では★現在時間→8+ 3=11★いつの間にか8になってました

現在時間を6+3=9に修正します

648 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/04(木) 21:38:12 ID:???
★こころアキュートシュート84( ダイヤJ )+( 4 )+( 3 )=91★
★漆黒(巨)ブロック77( スペード2 )+( 4 )+( 1 )+(人数・黒化【極】バットポジション+2)=84
 漆黒(細)ブロック71( ハート4 )+( 2 )+( 1 )+(人数・黒化+3)=77★
★Bブロック70( クラブ5 )+( 5 )+( 3 )+(人数・30m補正・黒化+5)=83
 Aブロック70( スペード6 )+( 4 )+( 4 )+(人数・30m補正・黒化+5)=83★
+5以上減衰せずにボールはゴールへ
★こころアキュートシュート84( ダイヤJ )+( 4 )+( 3 )=91★
★漆黒(ローブ?)パンチング75( スペードJ )+( 3 )+( 4 )+(40m補正・黒化+4)=86★
+2ボールはゴールに突き刺さった

こころ「(長い距離のボールキックはフォームが肝要。
     天候や状況を気にしている暇があるなら感覚で修正すべし……か)」

自然とボールに足を振り下ろしながら頭はもう既にシュートにはなかった。
面に宿る魂に影響され出来た人格故に覚えこんだフォームでしかキックできない。
ならば余計な事を考えず体が覚えているように身を委ねた。

                ドゴッ!!

ボールが破裂するかのような轟音。
それとともに定規で引いたかのような精確にゴール内にボールが飛ぶ。
無論DF陣が黙ってみているわけではないが

649 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/04(木) 21:39:55 ID:???
漆黒(巨)「!!」

                      漆黒(細)「……キ、キィッ!」

     バゴォォォォン!!!!ドギュウウウウウゥゥゥゥ!!!

いくらシュートブロックに長けていても体勢の悪ければ呆気なくその巨体は飛んだ。
そして他のDFの覇気がないブロックでは紙の如きボールは貫かれた。

漆黒(ローブ?)「――――」
                  
       ズササササササッ!!ピィィィィィ!!

こころ「(精確なボールタッチが得意だがカーブを掛けたりするのが不得手だった。
     だからこそパワーを如何に無駄なくボールに伝えられるかを極めた。
     その答えがこのアキュートシュートか……再現とはいえとんでもない威力だ)」

笛の音に喜ぶこともなくネットを貫いたボールを静かに見つめる。
感傷に奪われたままその場に立ち尽くしていた。

    若林T2-0槍T得点(アシスト)

前半2分
星(なし)
前半9分
こころ(なし)

650 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/04(木) 22:26:22 ID:SC12Y34s
若林「(こうもボールが来ないとはな……
    現代なら笊なディフェンダーが抜かれボチボチシュートを撃たれ始める頃だが)」

そのころ若林はというと暇を持て余していた。
ボールがハーフライン付近から自陣まで入ってくることもなく指揮をこころに任せている。
久しぶりの試合であり2-0と温い環境、この中で緊張感を保ち続けるのは困難を極める。

若林「(いかんいかん!!このまま現をぬかしているからいつも不意に失点するだ。
    今は中盤で競り勝てているからDFの貧弱さが目立たないだけでいつ俺の出番が来るか分からん!
    何かして集中を保たなければ!!ここは……)」

A、そろそろ敵のポジションも見えてくるか?
B、DFにさらに指示を送って盤石にしよう
C、欠伸しているてゐに気合をいれるとしよう
D、こころを使ったチーム構成でも妄想する
E、余計な事は辞めて試合に集中するぞ
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります。

651 :森崎名無しさん:2015/06/04(木) 22:27:57 ID:ZVipwZSc
A

652 :森崎名無しさん:2015/06/04(木) 22:28:55 ID:/rQO5kCI
A

653 :森崎名無しさん:2015/06/04(木) 22:29:33 ID:Xnu4WTIc
A

654 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/05(金) 19:08:30 ID:???
A、そろそろ敵のポジションも見えてくるか?

若林「(HとJが戻り気味で陣形は崩れているだろうが基本はこの形だ。
    ボランチを置かずDの守備力を頼りに数でボールを押し出す。
    そして決定力があるだろうHかJに繋ぐ、これが相手チームの基本戦術だろうな……)」

−−@−− @漆黒(ローブ?)
−−B−− 
A−−−C 
−−D−− D漆黒(巨)
−−−−−
E−−−F 
−G−I− 
−−−−−                   
−H−J− H槍J漆黒(細)
−−−−−

若林「(実行に移す為の問題はサイドに運べる選手がいない事か。
    ナズーリンに完璧に奪われるようじゃ実力があるFWが運ぶしかない。
    本来ならこちらのサイドは脆さに漬け込み部のいいサイドアタックを挑みたいだろう)」

元々サイド突破とパスに期待して配置しているナズーリンとそもそも何も期待できない妖精。
こちらの布陣で両サイドが明らかにフィジカルなさそうな小兵が配置している。

若林「(が点数差が着いた以上もっとリスクをとるか一発を狙うしかない以上サイドはないな。
    ドリブル突破とワンツーかして運ぶかキープして放り込みを狙うしか手はないはず
    スーパーサブがいれば話は別だが今のところその様子はないな)」


655 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/05(金) 19:09:50 ID:S5/KK/Kw

周囲にアップしている選手は誰もいないが故の判断だった
若林が思案している間にも敵側はもっと考え込まされていた。
いや正確には槍使い独りだけが苦渋の選択に追いつめられていた。

槍「(いきなり2点差かよ、やってられねぇぜ。まだ打つ手はあるにはあるが)」

槍使いの脳裏には一人の男が浮かんでいる。
気に食わない上司とはいえ契約は守るのがこの槍使いの性分。
全力が出せない現状に悪態をつきながらも自分で作戦を練る。

槍「(出来れば現状の手で処理しろと上からのお達しだ。
   俺としてはさっさと片をつけたいところだが……)」

★作戦会議中→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→「もう一度試してみるか」
ハート→「俺がやるしかねぇな」
スペード→「リスクをとるしかねぇな」
クラブ→「しゃあねぇ、選手交代だ」

Joker→???「引けっ!」槍「なに!?」
クラブA→「―――ッ!」その時槍使いの頭が痛む

656 :森崎名無しさん:2015/06/05(金) 19:10:17 ID:???
★作戦会議中→ ダイヤ9

657 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/05(金) 22:09:38 ID:???
★作戦会議中→ ダイヤ9 ★
ダイヤ→「もう一度試してみるか」

即断でサイドを使うと決めた。
全力を出せないなら効率と打点を稼げる方法を本能的に見定めたのだ。

槍「(だがなんだこの悪寒が拭いきれねぇこの感じ。俺が信じきれないだと……。
   俺の判断に何か間違っているというのか?いけないよなこのままじゃな
   自分が信じきれない策を誰が忠実に実行できるってんだ)」

だが彼には漠然とした違和感が体に漂うのを感じていた。
それは彼に更なる対応策を考えさせるほどの嫌な予感であった

槍「(サイドが緩いのは間違いねぇ、もう一度攻めさせてみるしかないだろ
   望みは薄いが俺がシュートするなら体力はある程度温存しなきゃならないしな。
   これが上策だ間違いはない)」

そのあと頭を働かせて理論で補って自分自身を納得させる。
本能のまま戦うはずが考えるなど彼らしくもないと彼を知る皆が言うだろう。
彼が何者かなど誰もが知らない。本来は戦うものであってサッカー選手等ではない等とは。

658 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/05(金) 22:12:10 ID:???
その頃若林属するフィールダーの面々がゴールに喜びを表そうと集まるはずだった。
だが集まった瞬間決めた本人は淡々と伝達事項を話し始める。

こころ「フォーメーションを変更する」

星「えっ?今まで順調に攻め切れているのにですか?」

こころ「無事にリード出来ているからこそだ。
    リスクを減らしより効率よく攻めに転じる陣形を取る」

星「(かなり理論を重視する人なのでしょうか?)」

ナズ「(なるほど打つ手が早いな、相手の手を消していくところが気にってるのかな?)」

てゐ「(やる気満々だねぇ〜サッカー教徒って奴かな。
    幻想郷でここまで浸かっている妖怪はそういないね)」

感心しているナズーリンに内心呆れているてゐ。
両者とも共通している感情はこころがサッカーに惚れ込んでいる人という印象を与える。
こころ自身は意図していないが人となりを伝え相互理解へと繋がっていた。

659 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/05(金) 22:14:48 ID:???
−−H−− H毛玉
−−−−−  
ーI−J− Iこころ J星
G−−−F Gバケバケ Fナズーリン
−−−−−
−E−D− Eてゐ D妖精
−−−−−
ーC−B− C妖精 B毛玉
−−A−− A目玉妖怪
−−@−− @若林

こころ「といっても星を下がらせサイド突破をケアしていくだけだ。
    後はHを高めに位置とらせるぐらいしか変えない」

ナズ「得点力があるFWを後ろに下げたらDFが上がってくるんじゃないか?
   あの巨人とかハイボールを上げられたら競り合うことすら難しいよ」

こころ「相手のDF陣はD以外ならなんとでもなる。
    Dが上がってくるならフライボールでH毛玉にヘッドで合わせていく。
    そうすれば誰かがマークにつかなければいけなくなる、これでいい」

てゐ「それでももし強引にシュートを撃ってきたら?」

こころ「この陣は強引に撃たせるのが目的だ。
    中盤に集めることでロングボールでの得点を目指させオフサイドやパスカットでシュート数を減らす。
    もし決定機が出ても少数ならマスター、いえGKにも負担が減らしていける」

てゐ「ま、監督なら防いじゃうよね〜並大抵どころかどんなシュートだろうとさ。ならそれでいっか」

星「そろそろ時間ですしいきましょう」

660 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/07(日) 00:30:01 ID:???

彼女の人と生りを理解し陣を引き直していきまずこころのチームへの歩み寄りを許した。
だがそれと同時にこころに対する疑問を投げかけざる終えない人もいた。

ナズ「(とご主人は好きなタイプだろうね、真面目な人だ。
    だからこそ生真面目なものが狂気に魅入られれば何が起こるかわからないんだよ。
    そしてそういう想定外なものこそ障害になりうるものだ)」

彼女にとってサッカーとは悲願を叶える為の手段でしかない。
そんなプランの中に灰汁の強い人が入れば嫌悪はなくとも危機感が覚えざるおえない。

ナズ「(例え監督自身が協力してくれるだろうと不確定要素は排除していきたい。
    だが妖怪を殺すのはそもそも困難だ、その上可能だとしても目立ちすぎるし。
    困ったものだな、助けを斯うにも裏方に適した人はいないもんだからね)」

何せ周りが荒事に向いた人がいない故にいつも思案するのはナズーリンの仕事になる。
だが幾らなんでも自分でも悪い方悪い方へ考えが引き寄せられていることに気づき頭を振るった。

ナズ「(――――――――いけないな。
    あんまり殺伐とした考えを巡らせていると事実になってしましそうだ
    ここでちゃぶ台を返されたら身もふたもないからね警戒だけはさせてもらうよ)」

だが彼女自身も自負しているところだが臆病なぐらい慎重な行動を好む。
が故に印がないものに離反と断定せず静観という形を取るのだった。
彼女に行動力欠如のおかげでなんとか歯車に軋みなくチームとして再び回り始められた。

661 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/07(日) 00:31:48 ID:???
                ピィィィィィ!!!

槍「(さてサイドを攻めるのはいいが中央をある程度ひきつけなきゃならない。
   となればある程度俺がキープしなきゃならないがあの二人相手は簡便だ。
   それまでには手放す必要がある、機が大事となるんだよな)」

毛玉「……」

槍「お前さんだけかまるいの、いいぜ相手になろうじゃねぇか」

               ダダダダッ!

こころ「(釣れた!!嬉々として抜けばいい、こちらは待てば確実に奪える)」

★槍ドリブル74(! card)+(! dice)+(! dice)★

★毛玉タックル64(! card)+(! dice)+(! dice)★

★現在時間→9+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(漆黒(細)がフォロー)(敵Gがフォロー)(こころがフォロー)
−2以下若林Tボールカット成功


俊足ドリブル1/2(dr+3)
スキル・リズム感(ドリブルで抜くとボールを手放すまで全能力+1※重複しない)

662 :森崎名無しさん:2015/06/07(日) 00:36:17 ID:???
★槍ドリブル74( クラブ2 )+( 2 )+( 6 )★

663 :森崎名無しさん:2015/06/07(日) 07:36:12 ID:???
★毛玉タックル64( スペードK )+( 6 )+( 2 )★

664 :森崎名無しさん:2015/06/07(日) 07:50:36 ID:???
★現在時間→9+ 3

665 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/07(日) 22:18:28 ID:???
★槍ドリブル74( クラブ2 )+( 2 )+( 6 )=82★
★毛玉タックル64( スペードK )+( 6 )+( 2 )=72★
+2突破
★現在時間→9+ 3=12 ★

毛玉「……」

槍「よっと!相手にならねぇな」

こころ「では私が相手になりましょう」

槍「そうはいかねぇな、そらっ!攻めな」

左から迫る心を見ると槍使いは素早く右サイドにパスを送る。
それこそこころの思う壺であった事は次の瞬間槍使いに驚嘆させる

F「……」

ナズ「通すわけにはいかないね。
  (キャプテン代理の思惑通りか、いや相手が一番下策をとってしまっただけか?
   どちらにしても好機、ご主人に奪ってもらうとしようか))」

星「もう一度攻めに転じます」

槍「クッ……嵌められたか」

666 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/07(日) 22:20:28 ID:???

槍使いが気づいたのはF番に迫る星とナズーリンの姿が見えた時であった。

★敵Gドリブル70(! card)(! dice)+(! dice)+(黒化+1)★

★ナズーリン・タックル66(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 星タックル69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(敵Iがフォロー)(てゐがフォロー)(星がフォロー)
−2以下若林Tボールカット成功

スキル


スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

ナズーリン
※スキル・クリティカル改(1/2で全能力+2)


タイガーファング1/2(ta+3吹2)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・???(1/4で全能力+3、1/4で全能力-3)

667 :森崎名無しさん:2015/06/07(日) 22:24:41 ID:???
★敵Gドリブル70( ダイヤ3 )( 2 )+( 1 )+(黒化+1)★

668 :森崎名無しさん:2015/06/07(日) 22:36:20 ID:???
★ナズーリン・タックル66( ハート5 )( 3 )+( 3 )+(人数補正+1)
 星タックル69( スペード6 )( 4 )+( 5 )+(人数補正+1)★

669 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/08(月) 21:14:36 ID:u61w+93g
★敵Gドリブル70( ダイヤ3 )( 2 )+( 1 )+(黒化+1)=74※大吹っ飛び★
★ナズーリン・タックル66( ハート5 )( 3 )+( 3 )+(人数補正・クリティカル改+3)=75
 星タックル69( スペード6 )( 4 )+( 5 )+(人数補正・???+4)=82★
-2星がカット

敵G「―――――――」

ナズ「(もう一度先ほどのタイミングで)こうだ!」

         ズサァァァッ!バシッ!

愚直に進んでくる敵Gに足を出すもののボールは捕えきれない。
両者の足に挟まれたボールは弾ける。

ナズ「(コンマ遅い……か
    自分の体格じゃもう少し際どくいかないと足元に抑えられないか……
    こうまで向いてないとなると自分の体格が嫌になるね)」

星「大丈夫ですナズーリン!ハッ!」

               バッ!ストッ!

星「―――――――私がいますからね」

がすぐさま持ち前瞬発力を生かして瞬時に体を前に捕える。
そして足首の柔らかさでふんわり受け止めてボールをしっかりキープする。

670 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/08(月) 21:15:55 ID:u61w+93g
ナズ「(違うんだよご主人、このままじゃレギュラーが厳しいんだ。
    そろそろ監督が撒いた種を収穫されたら守備の弱さでサブになってしまうんだよ。
    となると聖の願いを叶えられないんじゃ私の立場がないじゃないか)」

心強いフォローに感謝してはいるが彼女は現状を受け止めてはいられない。
目的を忘れてサッカーに熱中できる星とは違い彼女は目的の為にサッカーをしているのだから。

槍「クソがぁ!!また戻らなきゃならねlのか
 (さっきから悪態しかついてねぇよ、それもこれも全部俺に背負い込ませる馬鹿マスターせいだ)」

星「(よし!いくら俊足のあなたでもサイドによる暇はないみたいです。
   ならば追いつかれる前にどんどん前にいきますよ)」

リターンを待っていた槍使いはまたすぐさま奪取されると戻らざるえない。
背後からのタックルがないならと安心してサイドをえぐろうと歩進めていた。
だがそれを遮る声がここ一つあった。

こころ「待て!私に渡せ」

671 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/08(月) 21:16:56 ID:u61w+93g

★割れるこころ→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

クラブ以外→星「(何か策があるのでしょうか?)お願いします!」こころにパス
クラブ→星「(いえこのチャンスを逃すわけにはいきません)」ドリブル突破を選択

Joker→星「――――――ッ」星の足が止まった
クラブA→クラブ以外+???「キキキッ」気持ち悪い声が響く


672 :森崎名無しさん:2015/06/08(月) 21:17:46 ID:???
★割れるこころ→ クラブA

673 :森崎名無しさん:2015/06/08(月) 21:33:45 ID:???
アカン

674 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/08(月) 23:49:12 ID:???
★割れるこころ→ クラブA ★
クラブA→クラブ以外+???「キキキッ」気持ち悪い声が響く

こころの判断は最適だった。
ボールの出し先を見極め、すぐに奪取し敵チーム全体を交代させる。
その後パスワークで時間を潰すという合理的な戦術だった。

星「お願いします!」バッ!

だがパスの出し手がそもそもパスに向いていない事に知らなかった。
星はサイドのMFをするが基本ドリブルシュートタックルの3つとパスコース塞ぎぐらいしかやらない。
結果判断が鈍くなりパスカットが出来る可能性を極めて少数ながら残してしまう。

星「なっ!!」

漆黒(細)「キキキッ!」バシッ!

そのコンマの隙を見逃さないのが歴代の暗殺者を率いる長たる彼のもの。
本来なら全ての個性が闇に消されているはずが魂からの行動でカットしていた。

※漆黒(細)はシャドゥパスカット1/4(pc+3属黒化)を習得しました

675 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/08(月) 23:52:51 ID:u61w+93g
槍「いいぞ!こっちに渡しな」

こころ「(読まれた?いや違うな見られていたんだ。気配を隠しそのパスを出すギリギリをか……
     だがまだなんとかなる、ここで打てる手は……)」

槍「(やっとこっちにも風が吹いてきたか)今度はこっちの番だ!いくぜぇ!」

妖精「こっちもいくぞぉ〜♪」

こころ「もう一度私が止めればいい。
    (今度は妖精しかフォローにいない、若干不利だが集中すれば……)」

★槍ドリブル74(! card)+(! dice)+(! dice)★

★こころタックル73(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 妖精タックル68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(敵Iがフォロー)(ナズーリンがフォロー)(てゐがフォロー)
−2以下若林Tボールカット成功


俊足ドリブル1/2(dr+3)
スキル・リズム感(ドリブルで抜くとボールを手放すまで全能力+1※重複しない)

こころ
※ハリネズミタックル1/2(ta+2吹4)
パワータックル1/2(ta+2吹4)

676 :森崎名無しさん:2015/06/08(月) 23:56:57 ID:???
★槍ドリブル74( クラブ7 )+( 5 )+( 5 )★

677 :森崎名無しさん:2015/06/09(火) 00:08:17 ID:???
★こころタックル73( スペード3 )+( 2 )+( 5 )+(人数補正+1)
 妖精タックル68( ダイヤ2 )+( 3 )+( 5 )+(人数補正+1)★

678 :森崎名無しさん:2015/06/09(火) 00:16:03 ID:???
予想してたよりもクラブAのダメージが深刻じゃなくてホッとした
てっきり、星がブラックタイガーになるのかと……

679 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/09(火) 00:29:16 ID:???
槍使いさん本家通り運悪く必殺技発動しないでこぼれ球といったところで
今日はここまでですおつきあいありがとうございます

>>678さん
その手もありましたか……
一応中盤といったところでJokerも薄味だったのでクラブAもやさしめにしときました
でも漆黒(細)が触れるパスを出せば強化のやばさが分かるかもしれないです



680 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/09(火) 23:34:28 ID:???
★槍ドリブル74( クラブ7 )+( 5 )+( 5 )=84★
★こころタックル73( スペード3 )+( 2 )+( 5 )+(人数補正+1)+(パワータックル+2)=83
 妖精タックル68( ダイヤ2 )+( 3 )+( 5 )+(人数補正+1)=77★
+1敵Iがフォロー

こころ「――――」

槍「――――ッ」

槍がフォローした先には再び後の先を取ろうと待ち構えるこころが目の前止まっている。
近寄るでもなく身構える訳でもないただ纏わりつかれると迂闊に隙をみせられない。

槍「(またこの位置取りか、勢いじゃ抜かせねぇってことか)」

こころ「(距離をおかなければ速度をある程度殺しきれる。
     もし焦って動けばマイボールだが動かなくてもリードしている最中の膠着だ悪くない)」

そして痺れを切らして槍が飛び出すしか手はなかった。
バックパスしようにも足を上げることすら許されないほどの間合いしかない。
ならば一か八か抜ける事を祈る方が時間の無駄がない。

槍「クソッ!」

こころ「させないよ、策もないドリブルを抜かせるなんてね」

               バッ!ガシッ!

681 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/09(火) 23:49:00 ID:???
敵I「……」

槍「(こうしっかり守られちゃ崩せねぇとなれば相手は即席チームだ。
   チームワークなら一人で操ってる俺の方がいけるはず)パスを回すぞ」

槍使いにとって幸運な事に弾けた先が敵Iでありボールはキープ出来ていた。
こうもうまくいかないとパス回しでゆっくり組みたてざる負えない。
槍が主導となって各選手を統制してボールを回していった

ナズ「(これって不味いんじゃないか?)」

てゐ「(いつものメンバーならある程度分かるけどさ。
    命蓮寺の妖怪の動きに合わせてパスカットって無理じゃない?)」

不安を抱えながらもなんとかパスコースを遮ろうと駆ける。
だが一人だけ確信をもって連携をとれるカットに出ていく人もいた。

こころ「(俄か作りのチームならパスワークで崩せるか……
     ま、その通りだがパスワークでくるのも想定内で対策済みだよ)」

682 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/09(火) 23:51:04 ID:GWJbFE92

★槍攻TW25+! card-(単独嗜好-5)★

★若守TW20+! card★

★現在時間→11+! dice+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。

槍攻−若守の数値で展開が変わります。

+5以上、PA内にハイボールが
+4〜+1、攻めのカードがダイヤなら槍が、ハートなら敵Iが
             スペードなら漆黒(巨)が、クラブなら敵Cが
             ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら星が、ハートならこころが
             スペードならてゐが、クラブならサイドラインを割る
             ボールキープ

スキル
こころ
スキル・感情の統一(自チームのチームワーク力を20に固定できる)

683 :森崎名無しさん:2015/06/09(火) 23:54:23 ID:???
★槍攻TW25+ ダイヤ5 -(単独嗜好-5)★

684 :森崎名無しさん:2015/06/09(火) 23:55:29 ID:???
★若守TW20+ ダイヤ10

685 :森崎名無しさん:2015/06/09(火) 23:56:00 ID:???
★若守TW20+ ダイヤ6

686 :森崎名無しさん:2015/06/10(水) 00:00:06 ID:???
★現在時間→11+ 5 + 4

687 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/15(月) 23:18:00 ID:???
★槍攻TW25+ ダイヤ5 -(単独嗜好-5)=25★
★若守TW20+ ダイヤ10 =30★
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら星がボールキープ
★現在時間→12+ 5 + 4 =21★

星「(あれ?)」

ナズ「(これは……)」

槍「(チッ……崩せねぇだと)」ダッ!

相手のパスワークに対してこころは何も言葉を発しなかった。
なのに槍使いのパス回しに対して陣列を崩さず平然と追っていく。
当然両陣とも不思議が募るがチームで動いている以上考えこめず足は止められない。

こころ「(たしかあなたは優れた兵だ、これは認める
     現に2点ものリードも薄氷を渡るようなプレイの連続の末もぎ取れたものだ。
     もし我らが流れを掴めねば同点ないしは逆転の可能性十分にあっただろう)」

ボールが動く最中自分の世界に浸りながら人知れずチームを操る。
感情をアップダウンをブレーキアクセルの要領で速度を揃え左右の乱れさせない。
それが彼女自身の技術であり思う存分に奮えた。

688 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/15(月) 23:21:45 ID:???
槍「(ぐいぐい来やがる!まるで猛犬の群れ……いやそうじゃない!
   チッ!肝心なところを思い出せねぇ……俺が何者かを)」

こころ「(だが兵は所詮兵だ、将ではない。
     名もなき兵を率いる苦難を知らぬものにパスワークは生かせない)」

苦し紛れにもう片方のFWへ出したボールは攻めるつもりのパス。
だがそれこそ刈り取るチャンスとこころは一手打っていた。

漆黒(細)「キィッ!」

星「そこです!」バッ!

漆黒(細)は足元で受け取ったボールをすぐさま星が刈り取った。
詰められたスペースでは槍には流れるようなボールを出せなかった。

槍「な……」

こころ「(予想よりいい形で奪えたみたいだ、ここは……)

689 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/15(月) 23:23:23 ID:5fw9ar4U

ボールを奪取する様を眺めながら静かに若林は突っ立ていた。
もう前半20分を過ぎているが一向に彼の元へボールはこない。
普通のGKなら楽できて何も文句はないだろう。

若林「(ハーフライン付近でボールは奪えたか。
    FWは動けないもののMFとDFのラインは遅攻で崩れていない)」

現状を把握しながら暇をつぶしていく。
2点のリードが若林に落ち着く余裕を産ませていた。
    
若林「それにしても何ともいい流れって奴だな。
   相手のHとJ番が下がり目に配置しサイドアタックを狙う戦法でくれば中盤は互角。
   いや守備面では若干不利で俺の出番が来ると踏んでいたが予想をいい具合に裏切ってくれる)」

若林「(でもこのまま何もしないままフィールドに突っ立っていてもな)」

A、「この試合はこころに任せた」指示は出さない
B、「いやここがターニングポイントだ」指示を出す
C、「気になる選手がいる」相手選手を目で追ってみる
D、「味方の動きは……」味方選手を目で追ってみる
E、「折角試合に出たんだ、いくぞ!」オーバーラップだ
F、その他

ID表示でお願いします
2票で選択が決まります

690 :森崎名無しさん:2015/06/15(月) 23:24:24 ID:WUXV6KHc


691 :森崎名無しさん:2015/06/15(月) 23:27:35 ID:10OKCoP+
D

692 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/16(火) 18:51:35 ID:???
D、「味方の動きは……」味方選手を目で追ってみる

ナズ「(攻めの時はパスの受け手にならないとね、ドリブルで運んでもいいし)」

てゐ「(楽は楽だけど暇だねぇ〜フォローにあがっとくかぁ。
    まあ戻す程の搦め手必要あるとは思えないけどね)」

こころ「(追い風が吹いている状態、指示なんて必要はない。
     後は自分が開いたスペースを埋めれば攻めは継続できる)」

ナズーリンはすぐさまサイドに開きてゐが妖精とともに4列目のラインを上げる。
他の選手も全体的に前に厚みを持たせるように布陣を挽く。
押せ押せの展開になり全体的にリードを生かして意識が前に向いていた。

若林「(当然といえば当然か、圧勝のパターンに入れば守備に意識はむかない。
    だからといって陣形を崩してまで下がれば穴が出来てしまうから上がらざる負えないか。
    GKが俺がいるからそれでもいいがリリーBなら守備的戦術も教えるべきかもしれないな)」

背後から眺めながらもこちらの陣営を思い浮かべていた。
点を取る事には何の苦もない選手達が揃っていて誰を使ってもいい。
ただキープして粘り強く時間を潰していける選手はいない。

若林「(強いてアリスなら出来るかもしれないが周りの理解がないと意味はない。
    俺がパス回しをさせるしか今のところなさそうだ)」

693 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/16(火) 18:53:48 ID:B7W7c4ic
星「(個の位置でのボールを持っていたら槍の人に追いつかれます。
   シュートを撃つにしてもパスを回すにしても前へ運んでいきましょう)」

その頃フォローした星はすぐさまドリブルに移り中央付近を駆け抜けていた。
無論崩れていない槍使いチーム陣の二人がチェックにつく

敵I「……」

                      敵G「……」

星「来ましたね!抜かせてもらいます」



694 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/16(火) 18:57:12 ID:B7W7c4ic
★星ドリブル70(! card)(! dice)+(! dice)+(スキル! card)★

★敵Iタックル68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正黒化+2)
 敵Gタックル68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正黒化+2)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(こころがフォロー)(ナズーリンがフォロー)(敵Fがフォロー)
−2以下槍使いTボールカット成功

スキル


オーバーラン1/4(dr+4吹2)
強引なドリブル1/2(dr+2吹2)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・???(1/4で全能力+3、1/4で全能力-3)

敵IG
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

695 :森崎名無しさん:2015/06/16(火) 18:58:23 ID:???
★星ドリブル70( ダイヤ4 )( 1 )+( 1 )+(スキル ダイヤ8 )★

696 :森崎名無しさん:2015/06/16(火) 19:02:45 ID:???
★敵Iタックル68( ハート9 )( 3 )+( 6 )+(人数補正黒化+2)

697 :森崎名無しさん:2015/06/16(火) 19:04:32 ID:???
★敵Iタックル68( ハート8 )( 3 )+( 6 )+(人数補正黒化+2)
 敵Gタックル68( クラブ6 )( 6 )+( 3 )+(人数補正黒化+2)★

698 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/16(火) 22:19:49 ID:???
★星ドリブル70( ダイヤ4 )( 1 )+( 1 )+(オーバーラン・???・努力家+8)=80★
★敵Iタックル68( ハート8 )( 3 )+( 6 )+(人数補正黒化+2)=79
 敵Gタックル68( クラブ6 )( 6 )+( 3 )+(人数補正黒化+2)=79★
+1、こころがフォロー

星「ッ!――――囲まれた!」

出先を躓き抜くために速度を上げるタイミングを失う
困惑する星にじわじわ距離を詰めていた敵に接触を許していた。

敵I「……」ガッ!

敵G「……」ギッ!

星「クゥッ」

二人に削られた星は耐え切れずボールが零れる。
星左後方で備えていたこころの足元へ転がっていく。
中盤が空っぽで誰も直ぐにチェックいけず渋々互いに陣形を整えていく

こころ「(崩せないか。間が狂ったなら整えるとしよう)」

槍「(迫ってもパス出されて仕舞いだ、チャンスを伺うとしよう)」

699 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/16(火) 22:20:50 ID:B7W7c4ic
★若攻TW20+! card

★槍守TW25+! card-(単独嗜好-5)★

★現在時間→21+! dice+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。

槍攻−若守の数値で展開が変わります。

+5以上、10分経過後PA内にハイボールが
+4〜+1、攻めのカードがダイヤなら星が、ハートならこころが
             スペードならてゐが、クラブな羽目玉が
             ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら槍が、ハートなら敵Iが
             スペードなら漆黒(巨)が、クラブならサイドラインを割る
             ボールキープ

スキル
こころ
スキル・感情の統一(自チームのチームワーク力を20に固定できる)
戦術・チェンジオブペース(成功時に時間の消耗が10分になる)

700 :森崎名無しさん:2015/06/16(火) 22:23:29 ID:???
★若攻TW20+ JOKER

701 :森崎名無しさん:2015/06/16(火) 22:24:24 ID:???
★槍守TW25+ ハート8 -(単独嗜好-5)★

702 :森崎名無しさん:2015/06/16(火) 22:25:54 ID:???
★現在時間→21+ 6 + 5

703 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/16(火) 22:44:13 ID:B7W7c4ic

こころはチームワーク適正持ちの為さらに判定を行います。

★クライフの魂→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤK〜J→戦術・トータルフットボール(未完)
ダイヤ10〜A→戦術・???を習得
ハート→クラブ+スキル・切り裂く一撃を習得
スペード→クラブ+スキル・明晰な頭脳を習得
クラブ→こころF1が立ちます。

Joker→超覚醒・再度判定へ


704 :森崎名無しさん:2015/06/16(火) 22:46:25 ID:???
★クライフの魂→ ハート8

705 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/19(金) 22:25:50 ID:???
★若攻TW20+ JOKER
★槍守TW25+ ハート8 -(単独嗜好-5)★
+5以上、10分経過後PA内にハイボールが

槍「(クソッ!何故奪えない)」

こころ「(と思っているだろうな、やはりあなたに指揮官は向いてないよ。
     俊足で広い範囲を埋めているつもりらしいが周りがついてこれないなら動いた後がスペースになる)]

バッ!ダッ!

こころ「ナズーリン!」バッ
     
ナズーリン「OK(直ぐにコースが開ける、ありがたいね)」バッ!

槍「クッ!」

槍使いが辛抱強くボールを狩りに迫るがそこに楔として選手が入り込みパスを要求する。
それにつられてて追ってくる槍使いはまたしても引きつけられる。

こころ「(他の選手が意図を持って連動出来ないと彼の俊敏さは生かされない。
     まるで檻に繋がれた豹だな、性能が生かされないと虚しいものだ)こっちだ!」

妖精「はぁい〜帰すよぉ〜」バッ


706 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/19(金) 22:28:08 ID:???
★クライフの魂→ ハート8 ★
ハート→クラブ+スキル・切り裂く一撃

槍「(―――このままじゃ時間を無駄に稼がれる。
   だがあのFWの虎が中央にいるならこちらにも打つ手はあるぜぇ)」

こころ「(そろそろ痺れを切らせて全体を上げてくるだろう。
     2点リードされていてキープされつづけたら必然的に読める)」

痺れを切らすまで両サイドを交互に中央に寄らせてパスは続いた。
本能で行動を選択する槍使いはラインを上げる選択肢に気づくまで時間をかけてしまう。

槍「(なら……)」

こころ「(あの巨人でスペースを埋めようとする。
     分かっていればハイリスクな距離のあるパスでも通せてしまう)ここだ!」

槍「(読まれていた!?クッ)」

こころ「(まだこれは体に馴染んではないようだが力は強い。
     これでまだ私は……俺はまた目指せるんだ、あの道へ)」

※こころのスキル感情の統一の補正が20→21に成長
※こころはスキル・切り裂く一撃(攻撃時1/4でTW+3、TW成功時レジスタ発動)を習得しました
※こころF1が立ちました

707 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/19(金) 22:33:03 ID:???
槍「なっ!だがそっちのFWは……」

こころ「そちらのDFを考慮にいれると充分勝算はあるんだよ。
   (それに星には最後までシュートがあると牽制しておきたいから撃たせるわけにはいかない)」

こころが不意に出したロングパスは精密且つ的確な軌道を描いていた。
槍の合図で崩れた布陣ではそのパスに触れられなかった。

毛玉「……」ダダダダダッ!

槍「(チッ……ブロックにいけるのは3人かやべえぇかもな)
   しょうがねぇ、C番シューターに迫れ!」

漆黒(巨)「■■■ッ!■■■■■■――――!!!」

てゐ「なによ!あれ!この結界の中で瞬間移動なんてしたら体がもつはずが」

最悪シュートコースを防がんとばかりに無理矢理急転し体を毛玉の前に差し出す。
それは明らかに人が出せるそれを超えており其のもの異常さをしめしていた。
だが既にヘディングするモーションは動き始めていたが止められない。

毛玉「……」ドカッ!

708 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/19(金) 22:35:47 ID:???
★毛玉ハイパーローリングアタック76(! card)(! dice)+(! dice)+(レジスタ+1)★

★漆黒(巨)高いクリア82(! card)+(! dice)+(! dice)+(補正合計-5)
 敵Cブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・黒化+3)

★敵Bブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・黒化+3)
 敵Aブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・黒化+3)★

★漆黒(ローブ?)パンチング75(! card)+(! dice)+(! dice)+(バランス崩し・黒化-1)★

先着4名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(星がねじ込みに)(こころがフォロー)(サイドラインを割る)
≦−2→槍Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(星がねじ込みに)(こころがフォロー)(ゴールラインを割る)
≦−2→セーブ成功

続きます

709 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/19(金) 22:36:55 ID:vPmOP03+
スキル

毛玉
ハイパーローリングアタック(hst+5消費250)

こころ
スキル・レジスタ(自身のスルーパスが成功した時次の判定に+1)

漆黒(巨)
スキル・黒化【極】(全能力+2消費ガッツ×1.5、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)
スキル・全身凶器(接触プレイ時全能力+1、吹2黒化属)

補正詳細
(バッドポジション大-10)+(黒化【極】+2)+(人数補正+2)+(全身凶器+1)

敵CBA漆黒(ローブ?)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

以上判定をお願いします


710 :森崎名無しさん:2015/06/19(金) 22:41:06 ID:???
★毛玉ハイパーローリングアタック76( ダイヤJ )( 3 )+( 3 )+(レジスタ+1)★

711 :森崎名無しさん:2015/06/19(金) 22:44:27 ID:???
★漆黒(巨)高いクリア82( ダイヤ9 )+( 5 )+( 3 )+(補正合計-5)
 敵Cブロック70( スペードA )+( 5 )+( 1 )+(人数補正・黒化+3)


712 :森崎名無しさん:2015/06/19(金) 22:46:25 ID:???
★敵Bブロック70( ハート4 )+( 5 )+( 3 )+(人数補正・黒化+3)
 敵Aブロック70( ハート4 )+( 1 )+( 6 )+(人数補正・黒化+3)★

713 :森崎名無しさん:2015/06/19(金) 23:02:53 ID:???
★漆黒(ローブ?)パンチング75( スペードQ )+( 1 )+( 4 )+(バランス崩し・黒化-1)★

714 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/20(土) 21:30:06 ID:???
先判定だけお願いします

★クリア先→! card+(黒化【極】・全身凶器+3)★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

14〜12→若林がキャッチ
11→PA内にハイボールが
10〜8→若林T30m前でボールKP
7〜4→中盤で競り合い
3〜2→槍チームから30m前で競り合い
A→サイドラインを割る

15・Joker→まるで糸を通すようなパスで槍にハイボールが

ダイヤなら中央方向にとぶ/ハートなら右サイド側方向にとぶ
スペードなら左サイド側方向にとぶ/クラブならダイヤ+数字×1/2に(端数は切り上げ)

スキル
漆黒(巨)
スキル・黒化【極】(全能力+2消費ガッツ×1.5、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)
スキル・全身凶器(接触プレイ時全能力+1、吹2黒化属)

715 :森崎名無しさん:2015/06/20(土) 21:31:25 ID:???
★クリア先→ ハート9 +(黒化【極】・全身凶器+3)★

716 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/21(日) 00:48:48 ID:IBRfeNdc
★毛玉ハイパーローリングアタック76( ダイヤJ )( 3 )+( 3 )+(レジスタ+1)=83★
★漆黒(巨)高いクリア82( ダイヤ9 )+( 5 )+( 3 )+(補正合計-5)=85
 敵Cブロック70( スペードA )+( 5 )+( 1 )+(人数補正・黒化+3)
★敵Bブロック70( ハート4 )+( 5 )+( 3 )+(人数補正・黒化+3)
 敵Aブロック70( ハート4 )+( 1 )+( 6 )+(人数補正・黒化+3)★
-2槍Tボール
★漆黒(ローブ?)パンチング75( スペードQ )+( 1 )+( 4 )+(バランス崩し・黒化-1)★

彼のプレイはシンプル且つ簡単なものであった。
まずこころが出すパスを見てから着弾点と思われるゴール前に駆け込む。
そして反転して勢いを生かして跳躍しヘッドで迎撃するそれだけだった。

漆黒(巨)「■■■ッ!■■■■■■――――!!!」

            グゥゥゥゥゥッ!ドゥガァァァァァァッ!

毛玉「……」バコォォォォッ!

だがその巨体が尋常ならざる早さで行われていたら驚きも隠せないだろう。
体がボール越しに毛玉を弾け飛ばしボールの様に頭で飛ばした。

星「そ、そんな!?あの位置から追いつくなんて……」

ナズ「(ば、化け物か……あんな妖怪が幻想郷にいたなんて。
    力だけでなくあの巨体をいきなり方向転換させられる瞬発力。
    どこかで眠っていた高位の妖怪?それともどこからか幻想入りした妖怪?)」

てゐ「(言葉も発しないし意志も感じられない碌でもない奴っぽいな。
    幻想郷の空気読めてない妖怪かー戦争でもするつもりなのかなぁ)」


717 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/21(日) 00:50:28 ID:IBRfeNdc
こころ「(そう皆追いつくなど予測できない。
     しかも身体能力だけでなんてな、だが対策はしてある)」

カウンターに備えて攻撃を毛玉に放り込みを選択した。
そのおかげでこころ達はほぼ陣形通りに布陣して反撃にも満足のいく守備ができるはずだった。


        グワアアアアアアアァァァッァァァ!ドギャアアアアアアアアアアッ!
       バシュゥゥゥウウウウウウウウウウウウ!!ゴガァァァァッァァアアアア!

槍「(チッ……攻めにはでられねぇか)」

若林「(あの体勢でここまで蹴りだすとはなんてパワーだ。
    あの男…………力だけならミューラーを超えているんじゃないか
    だが今はそれを考える時じゃない、このボールをどうするかだ)」

コートをほぼ縦に貫いてきたボールは若林が受け止める。
驚きながらも内心に隠しあたりの状況を見回す

若林「(攻め込んでいるせいで全体的に選手が敵陣にいる。
    一番近い羽目玉でもここから30mはありそうだが……)」

718 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/21(日) 00:52:42 ID:IBRfeNdc
A、速攻だ、クリアでいく。
B、羽毛玉に渡してパスワークで時間を潰す。
C、ロングスローでてゐまでボールをもっていく。
D、いやナズーリンまで超ロングスローだ
E、いや妖精まで超ロングスローだ
F、その他

ID表示でお願いします
2票で選択が決まります

能力詳細

若林のクリア・75
スキル・クリア○(クリア判定がさらに良くなる)
スキル・ロングフィード○(クリア距離が伸びる)
若林のパス・74+(ハンドコントロール+5)

719 :森崎名無しさん:2015/06/21(日) 00:59:35 ID:T06QFa1A
B

720 :森崎名無しさん:2015/06/21(日) 01:00:45 ID:cICKJxV6
C

721 :森崎名無しさん:2015/06/21(日) 01:16:14 ID:jXJf43Js


722 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/21(日) 01:22:12 ID:???
今日はここまで
ちなみにこの試合3点差ついたらダイジェストにします
若林が失点するなんてまずありえないですからね

723 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/22(月) 01:16:31 ID:???
B、羽毛玉に渡してパスワークで時間を潰す。

若林「そら!両サイドのDF開け!」

羽目玉「……」トスッ!

漆黒(細)「……」

若林が投げたボールは何事もなく羽目玉がトラップできる。
自陣に引いていたFW二人では位置的にカットも出来ず歯がゆく距離を詰めるだけだった。

毛玉「……」サッ

妖精「OK〜」サッ

槍「(流石の俺でもあそこまで一瞬じゃプレスしきれない。
   1失点ならまだしも2点目が痛い、相手はリスクを回避回避に回ってきやがる)」

そして両サイドのDFはサイド際に立ちマークを受けずにボールを受け取る体勢を作る。
この時点で槍使いの即奪取のショートカウンターの狙いは脆くも潰える。

724 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/22(月) 01:18:48 ID:kR0CY5Fc

若林「(別にこちらが焦る必要もない、前半戦を2点リードで終われるなら充分だ。
    パスワークもこころの手腕に託せる程度は連携できるのも分かったしな)」

こころ「(マスターもこちらの意図を察してくれている。
     遅延を増長するプレイを選択しているなら継続の許可は出たと見るべき。
     前半はこれで終いだ)」

★若攻TW21+! card

★槍守TW25+! card-(単独嗜好-5)★

★現在時間→31+! dice+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。

槍攻−若守の数値で展開が変わります。

+5以上、10分経過後PA内にハイボールが
+4〜+1、攻めのカードがダイヤなら星が、ハートならこころが
             スペードならてゐが、クラブな羽目玉が
             ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら槍が、ハートなら敵Iが
             スペードなら漆黒(巨)が、クラブならサイドラインを割る
             ボールキープ

スキル
こころ
スキル・感情の統一(自チームのチームワーク力を21に固定できる)
スキル・切り裂く一撃(攻撃時1/4でTW+3、TW成功時レジスタ発動)
戦術・チェンジオブペース(成功時に時間の消耗が10分になる)

725 :森崎名無しさん:2015/06/22(月) 01:42:47 ID:???
★若攻TW21+ ハート6

726 :森崎名無しさん:2015/06/22(月) 01:43:43 ID:???
★槍守TW25+ スペードQ -(単独嗜好-5)★

727 :森崎名無しさん:2015/06/22(月) 01:56:13 ID:???
★現在時間→31+ 4 + 3

728 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/23(火) 00:40:40 ID:???
★若攻TW21+ ハート6 =27★
★槍守TW25+ スペードQ -(単独嗜好-5)=32★
0以下失敗、守りのカードがスペードなら漆黒(巨)がボールキープ
★現在時間→31+ 4 + 3=38 ★

槍「そこ!(チッずれたか)」

ナズ「――――――やられた!」

しばらく続いたパスワークだが一転攻勢に出て陣営前目に出したのがチャンスにつながった。
槍使いが駆け込みナズーリンのパスをなんとか弾くとボールは槍使いチームの陣地に転がる。

漆黒(巨)「……」

こころ「気合で乗り切ったのはいいですが」

星「攻めてくるなら貰いますよ!」

拾った巨人に対応する様に待ち構える二人。
ここで指揮官として槍使いは重大な選択に迫られた。

槍「(パスワークなら重厚な布陣で待ち構えられるってか、準備のいいこった。
   だけどこちらもリスクをとらねぇと2点差は縮まらねぇ)」

即ちリスクをとるか前半戦この点差で良しとするかである。
無論リードするのを良しとはできない槍使いは攻めを選ぶがその方は……

729 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/23(火) 00:42:27 ID:Ao8A2P/2

★決断の時→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→「(大きくクリアすれば俺の脚なら追いつく))」クリア!速攻を選択
ハート・スペード→「(ここでオーバーラップさせる!)」漆黒(巨)のドリブル突破!背水の陣だ
クラブ→「(まだ焦る盤面じゃねぇ)」サイドにパス!遅攻を選択

Joker→「(ここは撃たせるしかない)」ミドルシュートを要求する
クラブA→「(しゃあないな、『アレ』を撃たせるしかねぇ)」ミドルシュートを要求する

730 :森崎名無しさん:2015/06/23(火) 00:46:35 ID:???
★決断の時→ スペードJ

731 :森崎名無しさん:2015/06/23(火) 00:46:49 ID:???
★決断の時→ ダイヤ8

732 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/23(火) 01:08:09 ID:???
★決断の時→ スペードJ ★
ハート・スペード→「(ここでオーバーラップさせる!)」漆黒(巨)のドリブル突破!背水の陣だ

槍「(行け!勝つにはこれしかない)」

漆黒(巨)「―――――!」ドスッ!ドスッ!

槍使いは少し短絡的に中央突破を指示した。
今のままでも決定打はあるものの槍使いの思惑では逆転には程遠いと踏んでいた。
それならばDFのオーバーラップの機を伺っていたがその機会は現れず強引に出すしかなかった。

こころ「(ドリブル突破か、好機!)ここで奪い取る、私に続け!」

星「いきますよ!奪えばもう一点狙えます」

当然中央にいる2列目との接触は免れられない。
ここがチャンスとばかりに二人で囲みボールを奪いにかかる。

733 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/23(火) 01:09:56 ID:Ao8A2P/2
★漆黒(巨)ドリブル74(! card)(! dice)+(! dice)+(漆黒【極】全身凶器+3)★

★こころタックル73(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 星タックル69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★現在時間→38+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(こころがフォロー)(ナズーリンがフォロー)(敵Fがフォロー)
−2以下槍使いTボールカット成功

スキル

漆黒(巨)
スキル・黒化【極】(全能力+2消費ガッツ×1.5、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)
スキル・全身凶器(接触プレイ時全能力+1、吹2黒化属)

こころ
パワータックル1/2(ta+2吹4)
※ハリネズミタックル1/4(ta+2吹4)


タイガーファング1/2(ta+3吹2)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・???(1/4で全能力+3、1/4で全能力-3)

734 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/23(火) 01:23:09 ID:Ao8A2P/2
訂正します
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(敵Bがフォロー)(敵Aがフォロー)(てゐがフォロー)
−2以下若林Tボールカット成功


735 :森崎名無しさん:2015/06/23(火) 01:24:09 ID:???
★漆黒(巨)ドリブル74( ハート5 )( 6 )+( 3 )+(漆黒【極】全身凶器+3)★

736 :森崎名無しさん:2015/06/23(火) 01:26:55 ID:???
★こころタックル73( ダイヤ4 )( 6 )+( 1 )+(人数補正+1)
 星タックル69( ハート3 )( 6 )+( 4 )+(人数補正+1)★

737 :森崎名無しさん:2015/06/23(火) 01:27:37 ID:???
★こころタックル73( ダイヤJ )( 5 )+( 4 )+(人数補正+1)
 星タックル69( スペード9 )( 2 )+( 5 )+(人数補正+1)★

738 :森崎名無しさん:2015/06/23(火) 01:30:22 ID:???
★現在時間→38+ 2

739 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/26(金) 16:38:17 ID:???
★漆黒(巨)ドリブル74( ハート5 )( 6 )+( 3 )+(漆黒【極】全身凶器+3)=86★
★こころタックル73( ダイヤ4 )( 6 )+( 1 )+(人数補正+1)+(パワータックル+2)=83
 星タックル69( ハート3 )( 6 )+( 4 )+(人数補正+1)+(タイガーファング+3)=83★
+2突破
★現在時間→38+ 2=40 ★

こころ「(体格差が明らかにある…………ですまない相手だな。
     足の大きさからボールが足元における訳がないその辺を狙ってみるしかない)」

星「(シュートの時もですけど接触プレイになると尚更大きさを感じます
   出来そうなのはボールを弾き出すぐらいでしょうか)」

両者とも狙いどころは同じのボールだけ狙い撃って零すか奪い取る。
接触プレイを避けてフィジカルでの差をなくし未知を減らそうと試みる。

こころ「そこ!」ダッ!ズザァァァァッ!

星「いきますよ!」ダダッ!ズ!ズダァァァァ!

巨人からボールが離れるその瞬間に素早く足を差し出した。
最低限ボールを零せば誰がフォローしてくれると信じてのチャレンジ。
だが無残にも打ち砕かれる事に彼女達は数秒後に思い知らされる。


740 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/26(金) 16:40:05 ID:???
漆黒(巨)「■■■ッ!■■■■■■――――!!!」

        ガッ!ガッ!ガガガガガガッ!  

こころ「(クッ……まるで巨岩を蹴りつけたみたいだ!!)」

星「(足でブロックされた!?高速スライディングタックルを)」

いやダンプカーに突っ込んだように二人は敢え無く跳ね飛ばされた。
芝生にたたきつけられ体は勢いが止まるまで地面を数メートル横転させる程の力だ。
その体勢は崩れずボールとともに若林陣に咆哮とともに無慈悲に進行していく

槍「(よっし!アイツさえ抑えられればいけるぜ)おっし!そのまま運んで来い」

ナズ「(うーむ不味いね、あれ他の面々じゃ止まらないよ。
    故意に反則しても全くもって意味がなさそうだし)」

てゐ「(そもそも轢かれてこいだなんてご舞台な〜。
    絶対に私はやだよ、そういうのは鈴仙の役目でしょ)」

俄然強気に攻めに動く槍使いTに対して士気に衰えを見せる若林T。
それもこころと星が一瞬にして消し飛ぶ様を見れば致し方ないだろう。

741 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/26(金) 16:41:48 ID:phTl8sAA
こころ「―――ッ!!」

★キャプテンの指示→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→積極的な策を指示した
ハート→無難な策を指示した
スペード→消極的な策を指示した
クラブ→吹っ飛ばされていて指示が出せない

Joker→漆黒(巨)の縦パス!だがオフサイドだ!
クラブA→漆黒(巨)の縦パス!槍使いに通る!

742 :森崎名無しさん:2015/06/26(金) 17:01:06 ID:???
★キャプテンの指示→ スペード3

743 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/29(月) 21:48:11 ID:???

★キャプテンの指示→ スペード3 ★
スペード→消極的な策を指示した

こころ「全軍PAまでさがれ!この時間帯の失点だけは許さん」

てゐ「あいあい(アイツにアタリにいくよりはましだよね)」

ナズ「分かったよ(無難だけど仕方ないか……)」

こころ「(フォローの人数さえ合わせれば失点はない。
     マスターほどのセービングスキルあればここまでの計算はできる)」

こころ倒れこみながらも瞬時の判断で全員PA内まで下がるよう声を掛けた。
抜かれた星とこころはチーム1のディフェンスの持ち主、それが抜かれるようなら他選手が止められるわけがない。
妥当だと受け入られみんなPAまで下がっていく。

槍「(ならこっちは時間を使って効率よくいかせてもらう。
   C番は俺に向かってこい!アレでいくぜ)」

漆黒(巨)「」

槍「そらいくぜ!これだ!」

PA内に厚くとっている隙に槍使いと巨人がスイッチしてボールを渡す。
そして槍使いが大きく足をあげるとともに巨人がさらにPA内にかけこんでいく。

744 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/29(月) 21:50:54 ID:q2m33pZI
槍「そら!これで仕舞だ!」シュッ!

漆黒(巨)「■■■ッ!■■■■■■――――!!!」

    ドドドドドドドドッ!!ズバッ!

若林「(スイッチしてのラストパスはあの巨人か。
    だがこっちは誰も追ってない分守備には人数掛けられるはずだ。
    なら弾きさえすればマイボールでそのまま前半は終われるさ)」

A:パンチング(セーブ力に固定で+6されます)80消費 SV90
ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。
1/2で「止める(+3)」が発動します。

B:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 SV86
ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。
1/2で「止める(+3)」が発動します。

C:ダイビング(セーブ力に固定で+2されます)100消費 SV86
怪我をしていない片足だけで反応しシュートコースを遮ります。
但し遮るだけになるため、吹き飛ばし補正があるシュートに対してセーブ力‐2の補正がかかります。(合計セーブ力+−0の補正)
結果はパンチングと同じですが、成功してもかなり体勢を崩します

D:高い競り合い 80消費 高い競り合い83+(人数補正)
ゴール前でDFだと同じく空中戦を仕掛けます。勝利すればGKがキャッチします。
但し勝利できなければ体制を大きく崩しゴールが空っぽになることも

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

シュート詳細
漆黒(巨)ヘディング82+(黒化【極】+2)

745 :森崎名無しさん:2015/06/29(月) 21:58:14 ID:BBa68tuw
A

746 :森崎名無しさん:2015/06/29(月) 21:59:01 ID:VyT6lu4s
A

Cで止めるが発動しないのは仕様ですか、それと新セービング経験値が増えたりしますか

747 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/29(月) 22:03:49 ID:???
>>746
止めるが発動するのは通常セーブ(パンチング・キャッチ)のみです
ダイビングはあくまで必殺セーブ扱いです

今のところセーブでは新セービング経験値は増えません


748 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/29(月) 22:17:28 ID:???
訂正
とめる!は1/4でSV+3でした
変更して判定を行います

749 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/29(月) 22:42:12 ID:???
A:パンチング(セーブ力に固定で+6されます)80消費 SV90

若林「―――――――必ずとめる!」

妖精D「フリーで打たせないほうがいいよね」バッ!ダダッ!

妖精C「う〜ん〜私も出たいけど無理っぽいな〜ブロックでいこっと」

目玉妖怪「……」

毛玉B「……」

750 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/29(月) 22:43:32 ID:???
★漆黒(巨)ヘディング82(! card)(! dice)+(! dice)+(黒化【極】+2)★

★妖精D高いクリア67(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正・全身凶器補正+1)
目玉妖怪ブロック70(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★

★妖精Cブロック66(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
 毛玉Bブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★

★若林パンチング90(! card)(! dice)+(! dice)★

★現在時間→40+! dice※45>=なら結果に関わらず前半終了★

先着5名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(漆黒(細)がフォロー)(てゐがフォロー)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→若林Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(槍がねじ込みに)(てゐがフォロー)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→セーブ成功


751 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/29(月) 22:44:39 ID:q2m33pZI
スキル

漆黒(巨)
スキル・黒化【極】(全能力+2消費ガッツ×1.5、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)
スキル・全身凶器(接触プレイ時全能力+1、吹2黒化属)

目玉妖怪
※反転ブロック1/4(bk+6消費150)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
ウィングブロック1/4(bk+2消費80)

毛玉B
※変わり身の術1/2(bk+4消費100)
ふわりブロック1/2(bk+2消費80)

若林
とめる!(素のSV値+2、通常セーブ時1/4でSV+3)
スキル・判断○(弾いたボール先が良くなる)

752 :森崎名無しさん:2015/06/29(月) 22:47:48 ID:???
★漆黒(巨)ヘディング82( クラブA )( 5 )+( 5 )+(黒化【極】+2)★

753 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/29(月) 22:48:23 ID:???
訂正
目玉妖怪のところを全て羽目玉に置き換えてください
勘違いして書き込んでいました

754 :森崎名無しさん:2015/06/29(月) 22:49:29 ID:???
★妖精D高いクリア67( ハート10 )( 3 )+( 2 )+(人数補正・全身凶器補正+1)
目玉妖怪ブロック70( クラブ6 )( 5 )+( 5 )+(人数補正+2)★

755 :森崎名無しさん:2015/06/29(月) 22:50:27 ID:???
★妖精D高いクリア67( クラブ5 )( 4 )+( 2 )+(人数補正・全身凶器補正+1)
羽目玉妖怪ブロック70( ダイヤA )( 2 )+( 4 )+(人数補正+2)★

756 :森崎名無しさん:2015/06/29(月) 22:54:33 ID:???
★妖精Cブロック66( ダイヤ3 )( 4 )+( 3 )+(人数補正+2)
 毛玉Bブロック68( スペード10 )( 1 )+( 2 )+(人数補正+2)★

757 :森崎名無しさん:2015/06/29(月) 22:54:34 ID:???
★妖精Cブロック66( ダイヤ5 )( 1 )+( 3 )+(人数補正+2)
 毛玉Bブロック68( ハート10 )( 1 )+( 4 )+(人数補正+2)★

758 :森崎名無しさん:2015/06/29(月) 22:59:31 ID:???
★若林パンチング90( ハート8 )( 5 )+( 6 )★

759 :森崎名無しさん:2015/06/29(月) 23:00:44 ID:???
★現在時間→40+ 4 ※45>=なら結果に関わらず前半終了★

760 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/06/30(火) 00:04:20 ID:nbRdA/mA

今日はここまでです
先に覚醒判定をしておきます

----------------------------------------------------------------------

若林は通常パンチングの覚醒限界を迎えています。
代わりハードFスパイクが覚醒継承を行います。

★装備覚醒→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→A〜GハードFスパイク(dr〜競+1、bk+2)に成長しました
ハート・スペード・クラブ→ハードFスパイク☆(bk+2、クリティカル)に成長しました

Joker→ルナティックFスパイク(bk+3)に成長しました

761 :森崎名無しさん:2015/06/30(火) 00:06:23 ID:???
★装備覚醒→ ハート3
乙でした

762 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/07/05(日) 16:41:03 ID:???
★漆黒(巨)ヘディング82( クラブA )( 5 )+( 5 )+(黒化【極】+2)=94★
★妖精D高いクリア67( ハート10 )( 3 )+( 2 )+(人数補正・全身凶器補正+1)=73※大吹っ飛び
 羽目玉ブロック70( クラブ6 )( 5 )+( 5 )+(人数補正+2)=82★
★妖精Cブロック66( ダイヤ3 )( 4 )+( 3 )+(人数補正+2)=75
 毛玉Bブロック68( スペード10 )( 1 )+( 2 )+(人数補正+2)+(ふわりブロック+2)=75★
+5減衰せずボールはゴールへ
★漆黒(巨)ヘディング82( クラブA )( 5 )+( 5 )+(黒化【極】+2)=94★
★若林パンチング90( ハート8 )( 5 )+( 6 )=101※覚醒限界★
-2若林Tボールへ
★現在時間→40+ 4 =44※45>=なら結果に関わらず前半終了★

漆黒(巨)「」

妖精D「えーい〜!――――――ギャヒッ!!」

        グシャァァァッ!!ドカァァァ!!

巨人の雄たけびに恐れもせず気の抜けた声で飛びかかる妖精。
だがボールに触れた瞬間それは悲鳴に変わる。
彼の巨体へ接触することすら許されずにボール越しに体がコートから弾きだされる。

ビシュウウウウウウウウッ!
シュパァァァァァ!グワァァァァァァン!

羽目玉「……」

妖精C「へぇあっ!!み、みぇないよぉ」

毛玉B「……」

風を切りながらゴールを目指すボールにDF陣は反応できず立ち往生してしまう。
まさに唖然としながらボールに立ちはだかる事すら叶わず棒立ちを余儀なくされる。


763 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/07/05(日) 16:46:05 ID:???
若林「(威力だけならバイシクルファイヤーに匹敵するシュートだ。
    それも技術らしきものはなく純粋な力で放たれたボールによるな)」

ボールを目で追う若林は正直感心していた。
空中へより高く跳び後ろから蹴られたボールをタイミングよく頭で捕える。
基本に忠実に精確にヘディングが出来る本職のFW並だとセーブモーションに入りながら気を引き締めていた。

槍「(こちらの持つ手札で最高の一打だ!きまったろ?)」

星「(あのヘディング……ただうってるだけなのに必殺シュートみたいですよ)」

てゐ「(ゲゲッ!なんてパワーだよ!あんなんに触れたら蒸発しちゃうってば)」

シュルルルルルルルッ!!

若林「だがこの程度で破られる程俺のゴールは安くない!」

槍「(チッ!流石本職っていったところか。 
   俄かな俺達で尚且つ制限がある状態じゃ会心の一撃でも通用しないか)」

ズッ!バシッ!

だが若林が経験してきたシュートはこんなものではなかった。
ゴールする工夫のないただの直線的なシュートにあっさりと拳を合わせる。
そしてボールの弾く先すらコントロールできる余裕があった。

※ハードFスパイク☆(bk+2、1/4で全能力+1)に成長しました

764 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/07/05(日) 16:49:03 ID:Y42GpaTw


若林「てゐ!拾え」

てゐ「おいよっと!
  (流石監督といったところか。あんな化け物シュートとめちゃうんだものね
   さてこっちはそれどころじゃないか、残り時間もないし流してもいいけど……)」

ボールを足元に収めたてゐはプレスされる流れを感じていた。
無論残り時間僅かなこの時間帯にボールに殺到するのは当然であり正しい認識であった。
が故に正否に関わらず瞬時に判断を下さなければならない。

てゐ「ここは……」

★前半のラストプレイ→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→「大きめのパスでFWを追いつかせてシュートさせよっと」
ハート→「毛玉もつかれているみたいだしここは蹴りだして終わりでいっか」
スペード→「サイド際に際どいスルーパスを狙ってみるかな」
クラブ→「凌ぐにはまず敵さんを抜かなきゃだめか」

Joker→「ここからロビングシュート決まらないかな?」
クラブA→槍「あめぇ!!」瞬時槍が奪いに来た

765 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 16:56:12 ID:???
★前半のラストプレイ→ スペードA

766 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/07/05(日) 19:04:07 ID:Y42GpaTw
★前半のラストプレイ→ スペードA ★
スペード→「サイド際に際どいスルーパスを狙ってみるかな」

てゐ「(相手も攻めあがってるからラインが上がっちゃってる。
    ハイボールはオフサイドになりそうでやだから攻めていっちゃいましょ)」

足を振り上げて狙いを右サイドナズーリンの前にあるスペースを見つめた。
あそこに転がせば好機が来ると信じて足を振り上げる!

槍「(これを通したら不味い!J番カットしにいけ!)」

手で合図に応じて無機質にコースを塞ぐ槍チーム面々にてゐに不気味さを感じさせた。
前半で中々プレイする機会がなかったてゐは尚更その動きに軽い恐れを抱いた。
だがそれを処理する時間はなく振り下ろされる足はボールを飛ばす。

てゐ「(なんかヤナカンジだけどやれることはやるしかないよね)」

漆黒(細)「……」

敵I「……」

敵G「……」

てゐ「とりあえず蹴っとくか!てぇやー!」

767 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/07/05(日) 19:06:12 ID:Y42GpaTw
★てゐエンシェントデューパー76(! card)(! dice)+(! dice)★

★漆黒(細)パスカット73(! card)(! dice)+(! dice)+(黒化・人数補正+2)★

★敵Iパスカット73(! card)(! dice)+(! dice)+(黒化・人数補正+2)
 敵Gパスカット73(! card)(! dice)+(! dice)+(黒化・人数補正+2)★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(妖精Cがフォロー)(サイドラインを割る)(敵Fがフォロー)
−2以下槍Tボールカット成功

スキル

てゐ
エンシェントデューパー(ps+3消費150、psが+2で成功した場合
            次のプレイがダイレクトプレイなら+1補正)
繊細なタッチ1/2(ps+2)

漆黒(細)
シャドゥパスカット1/4(pc+3属黒化)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

敵I・G
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

768 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 19:08:08 ID:???
★てゐエンシェントデューパー76( ハート2 )( 6 )+( 1 )★


769 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 19:13:23 ID:???
★漆黒(細)パスカット73( クラブ6 )( 1 )+( 1 )+(黒化・人数補正+2)★

770 :森崎名無しさん:2015/07/05(日) 19:22:19 ID:???
★敵Iパスカット73( クラブ5 )( 1 )+( 5 )+(黒化・人数補正+2)
 敵Gパスカット73( クラブQ )( 2 )+( 1 )+(黒化・人数補正+2)★

771 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/07/12(日) 10:36:27 ID:2vLBQGHI
敵IGのパスカット値が間違っていました
正しくはIGともに68です、修正して進めます

★てゐエンシェントデューパー76( ハート2 )( 6 )+( 1 )=83★
★漆黒(細)パスカット73( クラブ6 )( 1 )+( 1 )+(黒化・人数補正+2)=77★
★敵Iパスカット68( クラブ5 )( 1 )+( 5 )+(黒化・人数補正+2)=76
 敵Gパスカット68( クラブQ )( 2 )+( 1 )+(黒化・人数補正+2)=73★
+2突破

バシュン!バシュン!バシュン!バシュン!

漆黒(細)「―――キィ!」バッ!

てゐ「あれ!?これもしかして不味い?」

てゐが一瞬ドキリと心臓を揺らされた。
男は左右に揺れるボールを見ることなく遮二無二飛び出したのが見切られたかと錯覚させられた。

漆黒(細)「・・・」ズッ!ズザァァ!

てゐ「(まあ通るよね……よかったよかった)」

だがてゐの心配も要らぬとばかりにパスと反対方向へ飛んだ。
そしてボールに触ることもなく勢いを御せず地面に無様にも倒れる。

敵I「……」

敵G「……」

772 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/07/12(日) 10:44:05 ID:2vLBQGHI
他の面々は左右に揺れるボールを目で追うことすら出来ず棒立ちで見送っていく。

槍「(クソッ!追えねぇ!!)」

唯一動ける槍使いも上がり気味にポジションを取っていたため急ターンで戻る。
がプレッシャーをかける位置として些か高すぎて何ら影響はでない
そんな間にもボールは右サイドに流れるようにナズーリンの足元に収まる。

ナズ「(あのCが前線に出ている今こそ絶好の好機。
    前線いる毛玉にフィードを上げてもいいしサイドを抉ってのご主人にセンタリングしてもいい。
    前者は最大火力の節約ができるし後者はほぼ確実に3点目をとることができる)」

元々FWの槍使いが他の面々は左右に揺れるボールを目で追うことすら出来ず棒立ちで見送っていく。
そして前線に出ている以上守備はDFだけで行わなければならない。
先ほどドリブルで抜いた感触から突破は容易であるとナズーリンは感じていた
 
ナズ「( 問題はどの手でも及第点以上があるところだがリードしている今こそ……)」

★ナズ―リンの決断→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ・ハート→「(中央に切り込む隙ができる!)」
スペード→「(サイド奥まで切り込んで確実に追加点を)」
クラブ→「(シンプルに毛玉に合わせて1点だ)」

Joker→ダイヤ+「シュートは強いものとは限らないよ」
クラブA→クラブ+ミスキック!ボールは毛玉に合わない

773 :森崎名無しさん:2015/07/12(日) 10:45:28 ID:???
★ナズ―リンの決断→ ハートA

774 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/07/12(日) 21:36:40 ID:2vLBQGHI
★ナズ―リンの決断→ ハートA ★
ダイヤ・ハート→「(中央に切り込む隙ができる!)」

ナズ「――――――いくよ!」ダッ!

毛玉H「……」

星「私もいますよ!いつでもボールを!」

槍「(チッ!!どいつに放り込まれても必死だよなぁ。
   なら博打で一番止められそうなワントップに掛けるしかねぇ)」

ナズーリンが前進に呼応して相手へのゴールを目指して駆け出す毛玉と星。
マークを振り切りボールを得ようとスペースを広く使うように散っていく。
無論槍使いも頼りないDF陣を使ってパスの出しどころを抑えようと各員に指示を送っていた。

こころ「(ここでパス?否……
     ナズーリンの立場を考えれば私は兎も角主人ともいえる寅丸にもパスを出さないな。
     彼女にとってここは正念場だ、独りで舞台に立つにはコレしかないのだ)」

只一人ナズーリンの意図に気づいていて速度を落としたのは指揮官だけであった。
いつもナズーリンが漏らさない感情が決意を秘めた意志を敏感に感じ取れた。
     

775 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/07/12(日) 21:39:49 ID:2vLBQGHI

ナズ「(余裕があるからこそ奇策等用いないと相手は考えるだろう。
    それこそチームとしてではなく私のこれからがかかる付け入る隙なんだ)」

毛玉H「……」

星「あれ?ナズーリン?」

槍「(突っ込んできただと!あいつは運び屋だけじゃないのか?)」

不意に右サイド際から中央に切り込んでゆくナズーリン。
毛玉にマークをついていたACは対応出来ずただ一人敵Bのみしか立ちはだかれなかった

ナズ「(ここらで私にも力があると示さねばどんどん主力からはずれていく。
    だからこそ奇をてらっていい、スタメン確保の機会を逃すわけにはいかない!)」

敵B「……」

ナズ「(だからこそ)抜く!!」


776 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/07/12(日) 21:41:27 ID:2vLBQGHI

★ナズーリン・ドリブル71(! card)(! dice)+(! dice)+(スキル! card)★

★敵Bタックル68(! card)(! dice)+(! dice)+(黒化+1)★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破、一対一へ
+1、0、−1は右から順に(こころがフォロー)(サイドラインを割る)(敵Aがフォロー)
−2以下槍Tボールカット成功

スキル

ナズ―リン
頭脳的高速ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的ドリブル1/4(dr+3)
高速ドリブル1/4(dr+2)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)

敵B
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)


777 :森崎名無しさん:2015/07/12(日) 21:45:49 ID:???
★ナズーリン・ドリブル71( ダイヤ7 )( 2 )+( 5 )+(スキル クラブQ )★

778 :森崎名無しさん:2015/07/12(日) 21:46:55 ID:???
★敵Bタックル68( ダイヤ8 )( 4 )+( 1 )+(黒化+1)★

779 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/07/19(日) 18:25:44 ID:???
★ナズーリン・ドリブル71( ダイヤ7 )( 2 )+( 5 )+(スキル クラブQ )+(頭脳的高速ドリブル+5)=83★
★敵Bタックル68( ダイヤ8 )( 4 )+( 1 )+(黒化+1)=74★
+2突破

ナズ「(予想通り私にマークを掛けている暇はなく、賭けに出て毛玉にマークを集めている。
    だからこそ私の足元の技術力を生かせるスペースができるんだ)」

ただにじり寄ってくる敵Bに対して何の感情も浮かばなかった。
ことドリブルに限れば通用するとやまないナズーリンは的確に状況を判断し実行に移す。
そして突如間合いに入ったとばかりに敵Bのスライディングが襲い掛かる。

敵B「……」ズザァァァッ!

ナズ「――――――木偶に用はないよ」

シュッ!シ、シュパッ!

敵B「!?」

考える猶予やフェイントをかける隙もあったが敢えて彼女は無策で抜きにかかった。
ゴールにより早く近づき決定に持ち込みたいという焦りもあったがこの程度抜けねば話にならない。
その激情に流されていてもなおそのドリブルは曇らず鋭く切り込んでいく。

星「……私に!」

ナズ「(今は駄目なんだよ……ご主人。
    私の価値を示す得点となるように今を掴み取るしかない)」

主の声が聞こえたもののナズーリンは動きを止めない。
ただただゴール向かった距離を詰めていきGKと対峙する。

780 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/07/19(日) 18:28:03 ID:7VgaZWgU
漆黒(ローブ)「…………」

ナズ「(久しぶりだな……こうも対戦相手のGKに近づくのはね)これできめる!!」

★ナズーリンの判断→! card(クラブならシュート、クラブ以外ならドリブル)
 漆黒(ローブ?)の判断→! card(ダイヤ・ハート→ドリブル、スペードクラブ→シュートに備える★

★ナズーリンドリブル71/ナズーリンロッド72(! card)(! dice)+(! dice)+(スキル! card)+(PA内-1)
 漆黒(ローブ?)備える70(! card)(! dice)+(! dice)+(黒化+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(毛玉がねじ込みに)(星がフォロー)(ゴールラインを割る)
≦−2→セーブ成功

スキル

ナズ―リン
頭脳的高速ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的ドリブル1/4(dr+3)
高速ドリブル1/4(dr+2)
ナズーリンロッド(1対1st+4消費100)
スキル・テクニカルシュート(非吹シュート+1)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)

漆黒(ローブ)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)


781 :森崎名無しさん:2015/07/19(日) 18:30:58 ID:???
★ナズーリンの判断→ ハート8 (クラブならシュート、クラブ以外ならドリブル)
 漆黒(ローブ?)の判断→ クラブ9 (ダイヤ・ハート→ドリブル、スペードクラブ→シュートに備える★

782 :森崎名無しさん:2015/07/19(日) 18:35:00 ID:???
★ナズーリンドリブル71/ナズーリンロッド72( ダイヤ2 )( 2 )+( 4 )+(スキル クラブ7 )+(PA内-1)
 漆黒(ローブ?)備える70( スペード2 )( 4 )+( 3 )+(黒化+1)★

783 :森崎名無しさん:2015/07/19(日) 21:54:48 ID:???
カードとダイスの引きが良かったおかげで比較的に楽な試合だったな
ランサーも幸運Eな引きのせいかぱっとしなかったし

784 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/02(日) 20:46:37 ID:???
★ナズーリンの判断→ ハート8 (クラブ以外→ドリブル)
 漆黒(ローブ?)の判断→ クラブ9 (スペードクラブ→シュートに備える)★
★ナズーリンドリブル71( ダイヤ2 )( 2 )+( 4 )+(PA内-1)+(頭脳的高速ドリブル+5)=81
 漆黒(ローブ?)備える70( スペード2 )( 4 )+( 3 )+(黒化・読み外し-1)=76★
+2ボールはゴールに突き刺さった!!

ナズ「(相手は自らの体格を隠すようにたぶついた服装か……
    想定するより自身のベストを尽くした動きに注意をおくしかないな)」

動きを止めずに頭脳だけを一瞬相手を注視する。
迫ってくるナズーリンに対してピクリとも反応せず視線だけがこちらを覗く。
少し不気味さを感じたが踏むステップは変わらず迫っていく。

ナズ「(以外と冷静だ……)だが私の動きをみきれるかい?」

ッ――――――ダッ! ツゥ!ダダッ!       

漆黒(ローブ?)「……」

読まずにまず振り切らんと手がぎりぎり届かないところで相手の動きを誘う。
がそれに反応することもなくただ棒立ちで見つめるだけであった
だが実際に見切るのはGKではない事にナズーリンは気づいていなかった。


785 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/02(日) 20:48:26 ID:???

槍「(こうも離れた場所じゃ分からないもんは分からんな。
   こういうやつは大抵シュート力に不安を抱いている奴が多いんだが……
   それを囮に精度だけ無駄にいいゆるいループとかを持ち技にしてもいそうだ)」

見切る相手は深く考えを巡らせてしまっていた。
槍使い以外の黒い選手はあくまで意志なき人形には送られた指示をこなすだけの木偶である。
故にりナズーリン自体のフェイントに惑わされるには槍使いであった。
そもそも槍使いにとってそのフェイントの動きを見る事すらできないのが問題だった

槍「(実際俺が止めるならチャチャっととめてやるんだがな。
   それを傍から見た状況での判断なんて俺にゃ無理だろ)」   

一人で数多の数の戦争をこなしてきた彼だが指揮の経験がない。
そのせいかその場その場の流れは読めても映像として見る

ナズ「(ここまで来て反応なし、やはりギリギリまで動かないか)」

槍「(――――――悪態をつく暇ねぇ、俺も覚悟を決めるしかないな。
   ならシュートだ、シュートに絞ればアイツなら確実に止められるだろ)」

すぐさま奇策で出ると槍使いは決め込んだ。
相手の策を読む等は性格上合わないし長考に出るなんてもっての外。
彼はナズーリンは奇策を持ってボールを運んできたなら最後まで準すると考えた。


786 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/02(日) 20:50:23 ID:???

漆黒(ローブ?)「!!」

ナズ「ッ―――――――」

トンッ!トトトトトトッ!
ピィィィィィィ!!

結果抑えようとしたGKは倒れボールは右へゆっくりと転がる。
そして誰もが止められず右サイドネットに優しく包み込まれてようやく止まった。


    若林T3-0槍T 得点(アシスト)

前半2分
星(なし)
前半9分
こころ(なし)
前半45分
ナズーリン(なし)


787 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/02(日) 23:30:41 ID:???
時間がとれず更新空きすぎな上に判定まで更新できずすみません
これからもスローな更新になると思いますが宜しければ参加お願いします

>>783さん
こっちの引きが良すぎた気もしますね
バーサー……漆黒(巨)のタックルがナズーリンに抜かれるとはね
引いて尚且つdiceも高めと最高のプレイには感服しました

後ダイジェストになるかどうかは選択肢で決めます
もし続くようでしたら後半から敵が戦力を増強するのでどうぞよろしくお願いします

788 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/08(土) 17:55:45 ID:bBKr7nJE

星「やりましたね!!ナズーリンナイスゴールですよ」

ナズ「ああ……そうだね」

仮にも主従の関係のある星が駈け寄るものの言葉数は少なく意識は宙に浮いていた。
ゴールまでつなげられた今は兎に角自身に陶酔していたかったのだ

てゐ「(あららなんか抱え込んじゃってるよ、裏方は裏方で必要な仕事だろうに。
    下手に目立つと後後メンドクサイことになるよ、私が私がってね)」

こころ「(眩い光を拝む影はより濃くより深くなるか。
何故か胸にくるものがある……この面のせいか?)」

繋ぎの3列目で尚且つマークマンのフォローを主にする為目立たないてゐ。
チーム全体のダーティプレイからの敗北からプレイスタイルを見直すという記憶があるこころ。
この二人はナズーリンの表面上の気持ち、裏方の考えは理解するものの疑問が残っていた。
何故普段は冷静沈着な彼女が強引に得点する暴挙に出たのかは分かりようもなかった。

ナズ「ッ―――――――」

星「……???ナズーリン?」

てゐ「まま落ち着きなよ、ゴールするの初めてで戸惑っているんだよ。
  (なんか知らないけどここで水差したら余計にまずくなりそうって雰囲気でてるんだよ、やだねぇ)」

流石の星も反応が薄さが気になり不安そうな顔で芝生にしゃがみ込むナズーリンを覗こうとした。
普段ならナズーリンも気づいて正気を取り戻していただろうが今彼女が熱い視線を送るのは自陣ゴール。
結果抑えるのは空気が読めるてゐがなんとかその場を取り成した。


789 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/08(土) 18:12:36 ID:bBKr7nJE

若林「(俺の様に挫折したものや才能の限界を感じてしまったサッカーの上達に必要なもの。
    焦燥感を保ちながらも冷静に、そして大胆に挑戦していくプレイを構成していく。
雛とはまた違ったプレイスタイルを要求できる希少な選手になりうるか?)」

ナズ「(私は………私は……)」

若林「(雛に星に続いてサッカー選手としての次のステージに進むのはナズーリンなのかもしれないな。
    普段は落ち着いたプレイからの時に思いっきりを持てる程心の猶予がある。
    ゲームメイカーの補佐をしながらいざとなれば攻めの起点に成れる選手であればチームとして広がりを持てる)」

ナズ「(――――――成し遂げた!これで私はまだいられる。
    私に監督に価値を示せた!!これで試合に出て主力として試合に出られるんだ。
    そして優勝した暁にはご主事の添え物ではなく私個人として命蓮寺の為に役に立てるんだ)」

若林「(ともかくこれからは【守備】を教えた方がいいかもしれない。
    今まで見えなかったナズーリンの伸びしろがようやくはっきりと見える)」

感傷に囚われて動けず誰にも悟られないように喜びを抑えんとしゃがみ込む。
その後彼女は終了の笛が吹かれるまで数十秒間固まったまま動かなかった。

★ステップアップ→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

クラブ以外→ナズーリンF3が立ちスキル???を習得!!
クラブ→ナズーリンF3が立ちフラグSを消費しスキル???を習得!!

ハートQ→試合後イベント発生
Joker→ナズーリンF6が立ちスキル???×2を習得!!!


790 :森崎名無しさん:2015/08/08(土) 18:19:31 ID:???
★ステップアップ→ クラブ9

791 :森崎名無しさん:2015/08/08(土) 18:24:36 ID:???
なんかこのスレはいつもこういうときにクラブ引くイメージがあるなぁ

792 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/08(土) 18:51:22 ID:bBKr7nJE
★ステップアップ→ クラブ9 ★
クラブ→ナズーリンF3が立ちフラグSを消費しスキル???を習得!!

ナズーリン「(体を寄せられない私が只数合わせでタックルしてたらいつしかサブに回される。
       ならば最初から出なくてもいい、ピンポイントでも一試合に一回程度成功すれば……
       多少の脆さも攻撃要因としてでも割り切ってくれるかもしれない)」

できる事が一人で完結していないナズーリンは総じてスタメンから抜かれやすいと察していた。
上司であり身内でもある星がタックル奪取からのミドルシュートと明確かつ華やかである。
対して自身はボールを運んでパスするだけで総じて人任せになりがちな自分に嫌気すら感じていた。
なのに守備も出来ないとなると守備固めもしくは総合的人材が来たとき自身の存在価値がなくなると危惧していた

ナズーリン「(私に奪取できる機会は相手にフィジカルを生かせないタイミング見切りそこに合わせるだけだ。
       それを可能にするには序盤でなんとか相手の癖か何かを見切る必要があるか。)」

ナズーリン「(取りあえず後半戦から試してみるか……
       失敗すれば今の地位を失うだろうがいずれチームの強化と表して有力選手を招くだろう。
       その時大した実力もなければ抜けるのは私だ、挑戦しなければ遅かれ早かれ消えるのは私。
       ならばやるしかないじゃないか、前に進むしか私の望むものはないんだよ)」

ふさぎ込んでいる体とは裏腹に今は前を向いて先を見据える。
彼女は自らプレイに目標を立てて挑戦できる選手となりこれからも成長を目指すしかない。
見事に血までサッカー選手と成り果て様としていることに彼女は気づいていなかった。

※ナズーリンがドラマチックなプレイが出来た為若林の評価が大幅に上がったためナズーリンF3が立ちました
※ナズーリンはスキル・パターン化(マーク一致で発動し、【パターン化】が発動した相手に対して守備時試合中全能力+2)を習得しました

793 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/08(土) 19:33:54 ID:bBKr7nJE
槍「……」

前半終了共に3点差をつけられた侵入者T。
だがこの試合に心を割けるのはチーム内には槍使いしかいない。
ならば孤立状態で士気の上げようなど無謀にほかならない。

槍「(結局このザマか、上の意向通りとはいえやってられねえな。
   一矢報いたいが魔力もたりねぇんじゃ予備選力の補強は無理だろうし)」

予定通り負けた槍使いに気落ちはないが一点も奪えず失点し続ける展開に倦怠感は拭えない。
彼にとっては自身のプレイが拮抗にわたり合えても周囲の力で人知れず負けていくのは理不尽に近いと感じていた。
ゲームメーカーやトップ下なら自身の指揮能力に嘆くのだろうがストライカー兼ドリブラーに近い彼には思いはせる節はない。

槍「(こうなりゃさっさと店仕舞いしちまえばいいかもな
   丁度いい時間はある逃げるにゃイイ頃あいだろ……どうせ俺には時間なんてないんだからな)」

弱い気持ちに流れ逃げる算段を槍使いをはるか遠方から覗く男がいた。
男もGKと同じくKいローブを被っていたがそれを確認するものは誰もいない。

794 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/08(土) 19:36:35 ID:bBKr7nJE


??「(やはり偽物は偽物か……逃走なぞ本物であればありえない。
    主目的である若林を焚き付けられているからいいもののこれからは扱いに慎重を規すべきだな。
    差し合ったってはこの場をどう処理するかだが……)」

少なくない魔力を注いで作った槍使いの英雄の末路に少なからず失望を感じていた。
だが落胆の破片すら見せず男は右手の掌を見つめながら考えをまとめる。
そこには男だけが見える天秤があり価値を測っていた。

??「(無駄な妖力をつかわないのであれば早く摘み取ればいい、それが手っ取り早い。
    これ以上の戦力を投入すれば妖力と引き換えに若林の取り巻きどもに危機感を覚えさせられる。
    前者は力を蓄えられるし後者も悲願に近づくに値する一手でもある)」

前半終了の笛が鳴ったその瞬間男は決断した。

A、「自害せよ、………」無情な一言を発した
B、「…………」沈黙を務めた
C、「鏡を置いてみるか」掌にろうそく台の黒き火がつく。
D、「戯れるとしょう」掌に巨大な黒き火燃え盛る。
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


795 :森崎名無しさん:2015/08/08(土) 19:39:32 ID:vWQMQmh6
D

796 :森崎名無しさん:2015/08/08(土) 20:20:24 ID:9HscaiB6


797 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/08(土) 20:45:20 ID:bBKr7nJE
Dの助っ人参戦で後半から本番が始まるよ
スムーズな進行にするため先に助っ人判定をしておきます

★助っ人1→! card★

★助っ人2→! card★

★助っ人3→! card★

先着3名様
!とcardの間を消してコピペしてください

ダイヤ→軽装で西洋刀を身に着けた少女
ハート奇数→和服を着た刀を持った長身の男性
ハート偶数→無数にいる人の集団
スペード奇数→目隠しをしたモデル体型の女性
スペード偶数→見るからに筋肉質なレスラーみたいな男性
クラブ奇数→厚いローブを羽織った女性
クラブ偶数→ローブを羽織った

Joker→槍を持った全身タイツの女性
クラブA→キ・ン・ピ・カ

被り→妖力を持った狼

798 :森崎名無しさん:2015/08/08(土) 20:45:51 ID:???
★助っ人1→ JOKER

799 :森崎名無しさん:2015/08/08(土) 20:47:03 ID:???
★助っ人2→ ダイヤ8

800 :森崎名無しさん:2015/08/08(土) 20:48:19 ID:???
★助っ人3→ JOKER

801 :森崎名無しさん:2015/08/08(土) 20:48:25 ID:???
★助っ人3→ ダイヤ4

802 :森崎名無しさん:2015/08/08(土) 20:49:30 ID:???
何これ?

803 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/08(土) 20:56:39 ID:???
(出ないと思ってJokerにGOの鯖入れたのに……
 林檎民だからまだGOすらダウンロード出来てないよー)

>>802さん
無駄Jokerってのもなんですし
2枚出たんで何かボーナスしましょうかね

804 :森崎名無しさん:2015/08/08(土) 20:58:22 ID:???
なにぃ!?いったい助っ人は何サハなんだ・・・!

805 :森崎名無しさん:2015/08/08(土) 20:59:09 ID:???
相手が強化されてるのが悲しい。

806 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/08(土) 21:08:28 ID:???
>>804さん
師匠!!まだ出張らなくいいんですよ

>>805さん
強敵を倒せば見返りは大きいので頑張りましょう
ちなみにハーフタイム中に取れる対策は用意されてます
ですので考えていただけると嬉しいです


807 :森崎名無しさん:2015/08/08(土) 23:23:21 ID:???
名有り同士の対決だとこころ以外得意分野しか勝負にならないのに
名有りのフィールダーの数が4対6と逆転されてしまったからな、後半は本当にきついよ
敵チームの単独嗜好-5が残っていれば3点のアドバンテージを活かしつつ時間を稼ぐんだけどなあ

808 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/10(月) 17:09:56 ID:???
>>807さん
いい線いってますよ、問題点は名有の人数差ですよね。
後は差を解決する方法を見出すだけですね

D、「戯れるとしょう」掌に巨大な黒き火燃え盛る。

★助っ人1→ JOKER ★
★助っ人2→ ダイヤ8 ★
★助っ人3→ JOKER ★
ダイヤ→軽装で西洋刀を身に着けた少女
Joker→槍を持った全身タイツの女性
被り→妖力を持った狼

男「…………」

呟かれた言葉は自身でも驚くほど明るい。
目的の為にひた走っていた彼は娯楽らしい娯楽は何もなく執念のみが突き動かしていた。
とうとう足掛かりとなる切っ掛け、若林との接触が彼を揺さぶった。

男「…………」

だが例え感情にひかれようとも男が決断するとすぐさま手を払うように妖力を飛ばした。

それが槍の魂に火を点ける事となるのは男にとって大きな誤算となるのは知る由もなかった。

※槍チームに漆黒(剣)、漆黒(槍女)、狼が加入しました

809 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/11(火) 00:02:51 ID:???
岩川に入れた為更新終わります

810 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/14(金) 15:26:25 ID:???

-------------------------------------若林陣営---------------------------------------------

前半が終わったと同時に槍使いが消えていく。
星主導の元ハーフタイム中は命蓮寺内で体を休めることとなる。

星「皆さんどうぞ!!ここなら体を休めながら話が出来ますよ」

若林「(命蓮寺外には出られないが中ならば自由だ、ならば個室をハーフタイムの休憩所にか)」

てゐ「ありがとさんっと……ふぅ〜やっと一服つけるねぇ」

ナズ「……………」

こころ「敵チームの気配は微弱。
    敷地内にいる可能性が高いため大声は出さないのが賢明でしょう」

若林「取りあえず5分時間をくれ、戦況を纏めたい。
   (それにリードしている選手の状態を確かめたい)」

負ければ何が起こるか分からないこの試合。
下手したら命がかかっているかもしれない戦いで3点リードしている心境を確かめたかった。


811 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/14(金) 15:28:15 ID:???

こころ「(3点リードで折り返せたか予想スコアでは2-0だから想定以上の成果。
     今後の戦況に合わせてリスクを上手く調整していけば容易に勝利は掴める)」

星「(ナズーリン、なにか様子がへんです。
   いつもなら率先して動いてくれるはずなのに今日は黙ったままで部屋の案内を私に任せてきました……
   ――――――駄目です!今は試合に集中です!終わってからならばゆっくり話せますから)」
   
ナズ「(後半からだけれどもこれからを生かすならよく見ていくしかない。
    もう一度守備で魅せるには何とかボールに絡んでいくしかないな)」

てゐ「(やれやれ……結局いつものこっちのペースかい。
    あの巨人が上がってきたら結構厳しいけどなんとかなるでしょ監督が止めるだろうし)」

一方若林チーム側は落ち着いた空気が流れている。
2点リードした後中盤でこそ混戦状態だったもののナズーリンのゴールで突き放すことが出来た。
撃たれたシュートはわずか一本でその上無失点であれば楽観的になるのも無理はない。

若林「(―――――どうもこの試合について忘れているようだな
    まあ普段通りのプレイが出来るから無理に思い出させる必要もないか)」

若林自身も自身がセーブしていることもあり負け等まるで意識していなかった。
何せ前半は一度しかセーブしておらず怪我の影響がない故に気が楽だったこともある。


812 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/14(金) 15:34:54 ID:???

若林「(後は戦略の変更についてだが……
    監督に専念している俺としては後半から変えていくところなんて特にないな。
    采配はこころに任せているし何よりサブに頼れる人材がいない中変化なんてつけられない。
    ならこころの案を聞いておいて平常を保てるように声をかけるとしよう)」

こころ「――――――!?」キュイーン!ピッ!

若林「よし!!みんなきけ!!
   戦況は優位に立てている故に根本的ポジションの変更は行わない。
   後の事は心に任せる、いいな?」

こころ「だがそう簡単にも行かないみたいだ」

若林の声に真っ先にこころが冷徹に暗い声で答えた。
人からにはまるで死神から処刑宣告を食らったように響いていた。

星「へっ!?」

ナズ「――――――何か不穏な予兆を感じたのかい?」


813 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/14(金) 15:37:05 ID:???

こころ「敵陣からさらに2体の強い妖力を感知。推定するに巨人と同等程度の妖力とみられる。
    さらに1体微弱ながらも新しい妖力が出現しているようだ、恐らく後半から出てくるだろう」

星「え!あんな凄い選手がもう二人もですか……」

てゐ「ゲッ!!あんなバケモノがもう二人もくんの」

ナズ「只でさえ守備は主力を割いているのにこれ以上マーク対象が増えたら厳しいよ」

こころ「(これで中盤で抑えるなんてもう不可能だ。
     後はマスターのセーブ回数を減らす為に体を張るしかないな……)」

若林「(選手たちの反応は正しい。
    敵の主力であった3人は基礎能力自体は格上といっても過言じゃない。
    そこを奪取が得意なこころと星で抑えることでシュート数を減らすこれが戦術だ)」

絶望的な現状に冷静に整理出来ていたのは若林だけだった。
何せハンブルグジュニアユース時代は若林だけで守備をやっていたようなものでありこの程度苦難とも思えない。
だからこそ今までの戦況を冷静な判断を下せる用意が出来ていた。

若林「(だが主力が二人も増えるようではそれも不可能になる。
    中央でキープしてからの槍使いへのスルーパス等で機動性がでてくるだろう。
    そしてシュート数が増えれば俺の足への負担が大きくなり失点しないとは言えないな)」

814 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/14(金) 15:38:32 ID:cbhbDZYg

若林「(戦術で対応するならフォーメーションを大きくいじる必要があるだろう。
    かなり消極的且つ弱いもののサッカーになるだろうが致し方ない。
    そもそもは人員不足が原因だがこの結界のせいで近くに誰かいるかすら分からないし。
    命蓮寺内にも他に人はいない、だが何か手があるはずだが……)」

A、答えが思い浮かんだような気がした(自由安価)
B、もう少し考えてみよう(cardで判定)
C、選手に話を聞いてみよう(選手名)
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

※Aで外れた場合Bに移行します


815 :森崎名無しさん:2015/08/14(金) 18:11:46 ID:TUr7Noz2


816 :森崎名無しさん:2015/08/14(金) 19:15:02 ID:+2ujtLwg
A PA付近を7,8人と人数をかけて守る

817 :森崎名無しさん:2015/08/14(金) 19:23:31 ID:ABdT9obs
A 相手に強い選手が三人も入るとチームワーク力が低下するはずだ
こころのスキルでチームワークで優位に立てるのでパス回しで時間をかけて攻めればいい

818 :817:2015/08/14(金) 19:36:24 ID:???
補足するとパス回しで時間をかけて攻めればいいというのはTWで攻めるという意味です
わかりにくくてすいません

819 :森崎名無しさん:2015/08/14(金) 21:05:01 ID:KERzdlV+
A PA付近を7,8人と人数をかけて守る

820 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/15(土) 18:07:02 ID:r4VbHuig
A PA付近を7,8人と人数をかけて守る

若林「やはりゴール前を固める、これしかないか……
   妖精を抜いて毛玉でシュートを阻み続けるしかない」

人材が薄い現状背水の陣を引いて局地戦を挑むしかない。
愚策しか思いつかない自分に少し失望しながらも皆から顔は背けなかった。

若林「しかし……」

だが若林には小さなひっかりを感じずにはいられなかった。
安易に戦況を一方からしか見ていないような暗闇に放り出されているような感覚に陥っていたのだ


★発想の転換→! card★


先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ→???
ハート・スペード→「援軍のこない籠城に勝ち目はないか……」    
クラブ→「下策だが仕方あるまい、2点まで二失点を抑えるだけ」

Joker→ダイヤ+???


821 :森崎名無しさん:2015/08/15(土) 18:08:06 ID:???
★発想の転換→ スペードA

822 :森崎名無しさん:2015/08/15(土) 18:08:21 ID:???
★発想の転換→ スペード8


823 :森崎名無しさん:2015/08/15(土) 18:11:14 ID:???
やっぱりPA付近を7,8人と人数をかけて守るは罠だったか

824 :森崎名無しさん:2015/08/15(土) 18:24:14 ID:???
判定のクラブの思考で書いてみたけどだめだったか
あとは鳥かご位しか思いつかないわ

825 :森崎名無しさん:2015/08/15(土) 18:44:15 ID:???
まあ、自由安価って外れること多いからあまり気にしない方がいいよ
出せるだけ立派

826 :【丙】ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/23(日) 18:04:31 ID:???
>>823>>824さん
正解だとすると若林の発言が何の影響もないですからね
もし正解なら何もしなくともキャプテンを任されたこころが実行しますよ

>>825さん
このスレの方針として自由安価はハズレでもメリットを持たせたいんですよ
今回の判定も本来ならスペードもクラブと同等の予定だったので大いに結果に反映されてますよ


★発想の転換→ スペードA ★
ハート・スペード→「援軍のこない籠城に勝ち目はないか……」

若林「籠城……PA内に引きこもる事だ」

どこかで聞いた格言を自分も知らずうちに淡々と呟いていた。
自身の言葉を再び噛み砕く必要があった。

若林「PA内に引きこもるとなると相手はどうくるか……
   高燃費な必殺シュートではなく守備の要であるあの巨人で低燃費且つ火力を裂ける。
   それを何本も自由に撃たせるかそれを囮に他のシューターが襲ってくるだおる」

監督として対等に力比べの仕合しか経験したことがない若林。
そんな未熟な監督通常の思考は望めないと自身でも理解していた。
だからこそ若林は自身に一選手として考えを言葉に出してみる。


827 :【丙】ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/23(日) 18:05:37 ID:???

若林「一つの目的……45分とロスタイムを只PA内で耐える。
   万全の俺なら兎も角手負いであり苦境に耐える戦術等取ろうとも思わない。
   これほどに劣勢な状況で時間を経つ事を待つ等心身ともに疲弊する」

PA内に引きこもる作戦に大いに疑問が持てたのだった
失敗して点数上で見て追いつかれた時反撃する気力が残らないと選手として考えていた。

若林「ならばこそ援軍が欲しい。
   呼ぶ手段として紫から渡された道具だけだがあの黒い壁を抜けられるとは思えない」

ゆっくりとポケットに手を伸ばすと手の中には召集装置が収まっていた。
臨時の試合時皆を呼び出すためにと紫から手渡されたものではある。

若林「がリスクを負わずに出来る事ならば試してみる価値はある。
   俺は監督であり勝利につながるのであれば何でも試さねばならないのだ」

もし若林強く助けを求めるのであればスイッチを連打してもおかしくはなかった。
だが藁をも掴む弱い気持ちでは頼れるとは信じられず軽く一押しするに留まる。
彼は生死の世のものではなくサッカープレイヤーもしくは監督である所以である
  
※若林は選手召集装置を起動しました
※時間が経つ度に他の選手が来る可能性があります。


828 :【丙】ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/23(日) 18:17:53 ID:NnhZK8z6

こころ「マスター……マスター」

若林「―――――うん?」

星「監督??どうかしましたか?どこか不調でも」

若林「いや大丈夫だ!それでどうしたんだ?」

こころ「後半の戦略の算段が決定したので許可を得たいのですが
    中身をご考慮していただけますか?」

若林「ああ……それでどうなったんだ」

こころ「まずは開幕は時間を潰す事を目的にしたパスワークで点を狙う。
    その後守備で逃げ切る図ろうとの算段になったのですが?
    マスターもそれでいいでしょうか?」

若林「(考え事をしている最中に作戦は決まったようだ。
    方針としては耐えるしかないと同じになるが……)」

A、何も言うことはない、後半戦開始だ
B、変更するフォーメーションをチェックだ
C、装備変更で万全を期す(現在装備>>490
D、その他(外部への助けは若林の思考外の為不可)

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


829 :森崎名無しさん:2015/08/23(日) 19:39:43 ID:V3uBP0ZU
A

830 :森崎名無しさん:2015/08/23(日) 20:17:28 ID:E+IVCKvE


831 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/24(月) 21:17:06 ID:Eo9qKyE+
A、何も言うことはない、後半戦開始だ

こころ「了承を得られたようで何より。
    相手の戦力がいくら強くなろうとこの点差を埋めるには時間が掛かるでしょう。
    マイボールになったら兎角時間を稼ぐことに集中してくださいよ!いいですね」

星「はい!いきますよ!!
  (相手がどんなに強くとも私は自分のプレイをするだけです。
   それが監督の負担を減らす事になるはずです)」

てゐ「はいはい分かってるよ。
  (引いた布陣を続けたら鉄壁の監督でも数撃たれるときついからね。
   となればラストパスをカット出来ればいいんだけどあのお面少女はプレスいかなきゃいけないし。
   結局決定機へのパスをカットできそうなのは私くらいなんだよね)」

ナズ「(引くなら私の役割はボールキープか。
    またあの巨人と争うことになるなら一段と私の力になるはずだ)」

若林「(ああ……それでいい、俺が万全なら失点等あり得ないんだ。
    攻撃回数を出来る限り減らしてくれよ)」

戦術が決まり腹をくくった若林チーム。
助けなど借りずとも戦えると負けたことがない主力メンバーの自信が強く影響していた。
その頃若林の押した召集装置は少しづつ外部に影響を及ぼしていた。


832 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/24(月) 21:19:11 ID:Eo9qKyE+

★助けは来るの?→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤK〜J→突如結界越しに爆撃音が響き渡る
ダイヤ10〜A→何事もなく試合開始だ!(外で何かが起きる
ダイヤ以外→何事もなく試合開始だ!

Joker→全員集合!!若林チーム

833 :森崎名無しさん:2015/08/24(月) 21:20:13 ID:???
★助けは来るの?→ スペード7

834 :森崎名無しさん:2015/08/24(月) 21:20:40 ID:???
★助けは来るの?→ ダイヤJ

835 :森崎名無しさん:2015/08/24(月) 21:59:21 ID:???
惜しい

836 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/29(土) 12:54:58 ID:???
★助けは来るの?→ スペード7 ★
ダイヤ以外→何事もなく試合開始だ!

-----------------------------------サッカーフィールド-----------------------------

若林「(こころの予測通り敵は二人増えているな)」

フィールドには入るとまず目に移ったのはスラリと縦に伸びた女性だ。
相変わらず他の選手と同様顔は黒塗りで伺えないが体型だけで美人であろうと予測させられた。

漆黒(理女)「……」

若林「(ハーフライン付近にいるから察するにCFWだろう
    他のFWはワイドに開いている槍使いと手の長い選手がウィングについているようだな。
    スピード型にしろ何にしろ止めればいい、だが未知数で問題なのは……)」

そして奥に鎮座する剣を携えた10代付近と推測される女性がいた。
同じく顔も見えないが若い少女が不自然にも西洋鎧を身に着けている。

漆黒(剣)「……」

若林「(中央に陣取っている剣を持った小柄な女性らしき人だ。
    サイドアタックをケアする布陣をしたなら必然的に中央が手薄になる。
    万全に守備をこなすタイプなのかそれとも攻撃的に攻めてくるタイプか。
    どちらにしても警戒するに越したことはない、まずはプレイスタイル見極めさせてもらう)」

837 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/08/29(土) 12:58:12 ID:mzx4Zt7Y
ピイィィィィィィ!!!

槍「さあいくぜ!」ダッ!

こころ「(開幕だけが動けるチャンスとなる。
     存分に時間を潰してあわよくばもう一点貰えれば楽になる)」バッ!

★若攻TW21+! card

★槍守TW25+! card+(単独嗜好-5)★

★現在時間→! dice+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。

槍攻−若守の数値で展開が変わります。

+5以上、10分経過後PA内にハイボールが
+4〜+1、攻めのカードがダイヤなら星が、ハートならこころが
             スペードならてゐが、クラブな羽目玉が
             ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら漆黒(槍女)が、ハートなら漆黒(剣)が
             スペードなら漆黒(巨)が、クラブならサイドラインを割る
             ボールキープ

スキル
こころ
スキル・感情の統一(自チームのチームワーク力を21に固定できる)
スキル・切り裂く一撃(攻撃時1/4でTW+3、TW成功時レジスタ発動)
戦術・チェンジオブペース(成功時に時間の消耗が10分になる)

838 :森崎名無しさん:2015/08/29(土) 13:25:20 ID:???
★若攻TW21+ ハートA

839 :森崎名無しさん:2015/08/29(土) 13:26:15 ID:???
★槍守TW25+ JOKER +(単独嗜好-5)★

840 :森崎名無しさん:2015/08/29(土) 13:33:39 ID:???
★現在時間→ 3 + 1

841 :森崎名無しさん:2015/08/29(土) 14:26:22 ID:???
あまりに圧倒的な引きの差
これはひどい

842 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/06(日) 14:30:01 ID:AepD3IsA
★若攻TW21+ ハートA =22
★槍守TW25+ JOKER +(単独嗜好-5)=35★
★現在時間→ 3 + 1 =4★

こころ「こっちだ!!」

妖精「はい〜よっと」バッ!

槍「(クッ!!相変わらず相手の連動が読めねぇ。
   アイツ一人が舵を切っているのは分かるが目がボールを追っちまう)」

繋げるパスを続ける若林チームに対して郷を煮やしながらボールを追い続ける槍。
焦りを見せるプレスとは裏腹に彼は冷静に機会を伺っていた。

槍「(どうしたらボールを奪えるか?只勘を働かせるだけじゃリスクを取らない回しじゃ意味はねぇ。
   上手くタイミングを計り全員で仕掛けるしかない、ボールが収まったその瞬間がチャンスだ)」

こころ「(取りあえず指揮の差でキープは出来ているが綱渡り状態だ。
     新戦力の守備範囲も分からない以上仕方ないですがこころが揺れてしまう)」

相手が未知であるがゆえにこころのパスワークは安全に徹し積極性に欠ける。
本来ならばボールは取られたとしても目的とする時間だけは稼げたはずだった。
付け入る隙となり得たのは槍使いの獣のような勘がであり連動したプレスに出られた。


843 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/06(日) 14:36:43 ID:AepD3IsA
槍「(止まった!ここだ、いけぇ!!)」

漆黒(女)「……」ダダダッ!

こころ「――――――乗せられませんよ!!」バッ!

ナズ「ああこっちだ(連携で的を絞らせなければいけるはず)」

槍使い陣営の機動力が同時に各選手に瞬時にマークをつく。
それが精密とはいえないパスを呼びナズーリンがトラップの隙が産まれた。

槍「あめぇな!!そこだ」ガッ!

ナズ「なっ!や、やられた」バッ!バシュッ!

槍「(一瞬のスキを生かして乱戦に持ち込めばパスワークもクソもねぇよ。
   そしてボールが零れれば機動力に長けるこっちが有利だぜ)」

弾けたボールにチームワーク等通用しない。
それが集団プレイを個人プレイに移す巧みではないが蒼き獣らしいシンプルなプレイだった。

※槍は戦術・乱道への突入(パスワークで互いのcardのマークが一致した時互いのTWは0になる)を習得しました


844 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/06(日) 14:45:11 ID:AepD3IsA
漆黒(女)「……」

荒れたボールがセンターフォワードの女がボールを収め前を向く。
悟られないように最初の攻撃だけは前半と同じ布陣を引いていたが先ほどのボールの乱れで陣形は大きく崩れる。
そして前衛と後衛で5人5人と真っ二つに分断されてしまっていた。

てゐ「またやなとこに拾われちゃったよ。
  (ドリブル得意なら今の守備陣じゃ笊だよ!笊!どうすんだろ)」

若林「(早速浅い位置で取られたか!今迎えそうなのはボランチでDFだけだ。
    相手の出方が分からんが選択肢を迫られたのはこちららしい。
    出来れば得意な形でシュートは打たせたくはない。
    遠距離もしくは得意な形でなければ『ダイビング』で十分対応できる)」

若林「(ここは……)」

A、「てゐ!チェックに行け」てゐのみチェックにいく
B、「ボランチ二人でチェックに行け」妖精と二人で止めさせる
C、「両サイドDF!!中央に寄れ」PA内を固める
D、「羽毛玉!!上がれ!」CBをオーバーラップさせる
E、「全員プレスに行け」守備陣全員プレスにいく
F、「距離を保って牽制しろ」各ゾーンを守る
G、指示しない、沈黙を守る
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

845 :森崎名無しさん:2015/09/06(日) 16:28:26 ID:eL37cO+Q


846 :森崎名無しさん:2015/09/06(日) 18:38:53 ID:2BNb6/sE
C

847 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/07(月) 20:23:04 ID:XvYu0u3+
C、「両サイドDF!!中央に寄れ」PA内を固める

妖精「オッケ〜寄るよん♪」

毛玉「……」ポヨンポヨン

槍「(俺らFWをフリーにするだと!!フリーのミドルは打たせて構わないってか)」

若林「(距離があればサイドはフリーでも構わない。
    まだ彼奴らはこの俺を誰だか知らないようだからな)」

ミドルシュートに圧倒的自信がある若林にとってまだ知られていない事実はより優位に働く。
若林が公式試合での活躍がないが故に打てる見薄い作戦だった。

★槍使いのプラン→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ→槍使いへのフライパス!!しかしオフサイドに引っ掛かる
ハート→槍使いへのスルーパス!!てゐと妖精Aがパスカットに
スペード→中央突破でボランチを抜きにかかる!!
クラブ→まさかのバックパス!!

Joker→???
クラブA→大きく振りかぶって!!シュート!!

848 :森崎名無しさん:2015/09/07(月) 20:28:20 ID:???
★槍使いのプラン→ ダイヤK

849 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/20(日) 18:11:23 ID:ygTmyq/E
★槍使いのプラン→ ダイヤK ★
ダイヤ→槍使いへのフライパス!!しかしオフサイドに引っ掛かる

槍「(中央を厚くとられたならサイドといきたいのは山々だが……
   あの兎と妖精のダブルボランチはどうみてもタックルが上手そうじゃねぇな。
   俺へのパスカットを狙っているに違いないが裏をかいて突っ込ませるっていうのもな)」

若林「(ここでの判断の遅さは致命的だな、そこにつけ込ませてもらう)

ノーマークとなった槍使いはボールを要求しようとしたが言葉に出来なかった。
サイドへパスさせたいとの若林の意図も理解出来、厚みがある強引な中央突破も任せられないとの判断。
これが槍使いへのプランが崩壊しこの場面でのプレイの停滞を作り若林の関与する猶予が出来る。

若林「(中央に固まったDF陣ならさらにラインコントロールは容易だ。ならひっかけさせてもらう)
    DF!!前半に話した通りにいくぞ!」

羽目玉「……」

妖精「……」

      ダダダダッ!

                ダダダダダッ!

槍「なっ!こっちだこっちによこせ」

漆黒(女)「……」バッ!

850 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/20(日) 18:14:54 ID:ygTmyq/E

若林「遅すぎるな」

ピィィィィィィ!!

慌てて出させたパスはパスカットされないように浮かせた滞空時間の長いものだった。
中央に寄せたボランチにも対応出来た完璧なパスに水を射すように審判の笛が鳴る。

若林「これで仕舞いだ」

槍「まんまととやられちまった……これが経験の差ってやつかよ。
  この『オレ』がこうも上手くやられちまうとはな」

若林「(お前の仲間には癖の一つもないが最後の判断はアイツ自身である以上読める。
    たしかに個人技は充分に俺の世界でも通用するだろうが突ける弱みはある。
    でもプロ1年目の俺と比べてもサッカーの流れが読み切れていない、故に後手後手にできる)」

※若林のGKのポジション適正は☆と判明しました
※敵チームとのポジション適正の差により放りこみに対して1/2でオフサイドになります。


851 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/20(日) 18:16:19 ID:ygTmyq/E

星「た、助かりゅましゅた……」

ナズ「(ご主人が言うように失点を免れはした……したが)」

てゐ「頼みのパスワークが通用しないかもしれないなんてなったら時間がつぶせないね
  (さてそこで対処する必要がある私達の新しいキャップはどうするんだろうねぇ)」

こころ「……」

若林「(上手くひっかけられたのはいいが根本的解決にはなってない。
    戦術への対策も今のところないからパスワークでの時間稼ぎができるとも限らない。
    ここはドリブルで切り込みながらキープさせるのも手としてはいいのかもしれないが)」

A、羽目玉にパスしてボールを繋げる
B、相手が動揺している今こそ速攻でクリア
C、相手の布陣はウィングが薄いだろうナズーリンにパス
D、ゲームメ―カーじゃない俺が手を出す必要はない、こころにパス
E、左サイドのマークなんてしないだろう、あえて妖精Gにパスだ
F、てゐのロングパスで起点を作る、てゐにパス
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

若林の能力
B、スキル・クリア○(クリア判定がさらに良くなる)
  スキル・ロングフィード○(クリア距離が伸びる)

C〜F、パス74+(ハンドコントロール+5)+(足の古傷-1)
※パスカットが入らない場合は足の古傷に加算されない。

852 :森崎名無しさん:2015/09/20(日) 18:23:11 ID:l2Ca9lJA


853 :森崎名無しさん:2015/09/20(日) 19:09:28 ID:7NbbsU9U
F

854 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/20(日) 19:36:13 ID:ygTmyq/E
F、てゐのロングパスで起点を作る、てゐにパス

若林「てゐ!」

てゐ「おろ?私にボールがきたかい
  (さてはて私になにをお望みか、さっぱりわからんね。
   まあなるようになるだろうしその為にまずは受け取らないとね)」

てゐがいる方向へ飛ぶボールをトラップせんと追いながら?マークが浮かんでいた。
キープできない自分が受け取り遅攻になるプレイが出なかった

槍「(今までにない機会……あの兎はなにするつもりだ。
   なんにしても騎士王様がマークにつければこっちのもんだ)」

同時に槍使いの方も初の接触プレイであるてゐのプレイに警戒していた。
ただそれと共にトップ下の剣使いを絶対的な信頼からカウンターに備えてラインを見る。

★てゐテイク→! card★

先着一名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ→てゐ「とりま縦に出すとするかねぇ」バケバケに縦パス
ハート→てゐ「一応パスワークを続けますか」パスワーク
スペード→てゐ「キャップに任せるよ」こころにパス
クラブ→漆黒(剣)「……」てゐ「ゲェッ!もう詰めてきてる」キープを図る

Joker→スリータッチカウンター!
クラブA→漆黒(剣)がパスカット!まだまだ守備の時間は終わらない

855 :森崎名無しさん:2015/09/20(日) 19:47:08 ID:???
★てゐテイク→ ハートJ

856 :森崎名無しさん:2015/09/20(日) 19:47:16 ID:???
★てゐテイク→ ダイヤ7

857 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/20(日) 19:58:18 ID:ygTmyq/E
★てゐテイク→ ハートJ ★
ハート→てゐ「一応パスワークを続けますか」パスワーク

てゐ「楽しいサッカーというなら話は別だけどさ」

漆黒(剣)「……」

てゐ「こりゃそんなもんじゃないだろ、リスクはとれんね」

謎の結界が張られている命蓮寺内で好き勝手にプレイ方針を破る程お調子者ではなかった。
迫る剣使いを横目にボールをはたき安全にボールを回し始める。

槍「またパスワークかよ!やってられないぜ」

こころ「(これでいい、先ほどはたまたまとられただけだ。
     そう何度も取られるわけがない、かりに取られても2点までなら許容できる)」


858 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/20(日) 19:59:34 ID:ygTmyq/E
★若攻TW21+! card+(動揺-?)★

★槍守TW25+! card+(単独嗜好-5)★

★現在時間→4+! dice+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください。

槍攻−若守の数値で展開が変わります。

+5以上、10分経過後PA内にハイボールが
+4〜+1、攻めのカードがダイヤなら星が、ハートならこころが
             スペードならてゐが、クラブな羽目玉が
             ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら漆黒(女)が、ハートなら漆黒(剣)が
             スペードなら漆黒(巨)が、クラブならサイドラインを割る
             ボールキープ

スキル

こころ
スキル・感情の統一(自チームのチームワーク力を21に固定できる)
スキル・切り裂く一撃(攻撃時1/4でTW+3、TW成功時レジスタ発動)
戦術・チェンジオブペース(成功時に時間の消耗が10分になる)
※状態・動揺(乱道への突入が発動時TW-5)


戦術・乱道への突入(パスワークで互いのcardのマークが一致した時互いのTWは0になる

859 :森崎名無しさん:2015/09/20(日) 20:04:02 ID:???
★若攻TW21+ クラブ8 +(動揺-?)★

860 :森崎名無しさん:2015/09/20(日) 20:05:50 ID:???
★槍守TW25+ ダイヤ6 +(単独嗜好-5)★

861 :森崎名無しさん:2015/09/20(日) 20:13:44 ID:???
★現在時間→4+ 2 + 3

862 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/21(月) 18:45:35 ID:AIMSnJNs
★若攻TW21+ クラブ8 +(動揺0)=29★
★槍守TW25+ ダイヤ6 +(単独嗜好-5)=26★
+4〜+1、攻めのカードがクラブな羽目玉がボールキープ
★現在時間→4+ 2 + 3=9 ★

槍「オラオラッ!!」

ナズ「(どこに出してもボールは落ち着かない)」

こころ「(やはり流れはこちらにないか……押されている)」

ボールをキープするものにマンツーマンでプレスをかけていく。
パスコースを探す時間が減ればパスも雑になり段々とラインが下がる。

羽目玉「……」

      ジリッ!!

漆黒(女)「……」

                ズサッ!           

若林「(また追いつめられたか、しかも碌に時間も稼げてない。
    クリアするかサイドに散らして俺にバックパスさせるかどちらにしてもリスクが必要となる)」

863 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/21(月) 18:46:57 ID:AIMSnJNs

A、俺までにバックパスさせる
B、この位置でボールを持っているのは危ない、強引にクリアさせる。
C、駄目で元々とにかくパスさせる(パス先を指定
D、相手のタックルの実力を確かめる、ドリブルさせる
E、指示しない
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


864 :森崎名無しさん:2015/09/21(月) 19:04:34 ID:c4k6/ENA


865 :森崎名無しさん:2015/09/21(月) 19:07:59 ID:tivwNhVg
B

866 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/21(月) 20:52:08 ID:AIMSnJNs
B、この位置でボールを持っているのは危ない、強引にクリアさせる。

羽目玉「……」

グゥッ!!

槍「させるな!!カットしろ」

漆黒(女)「……」

          ダダダダダッ!!バババッ!

★間に合うか→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハート→間に合う、クリア成功
スペード・クラブ→クリアに漆黒(女)がカットに入る!

Joker→ボールはぐんぐんが伸びPA内の星へハイボールが送られる
クラブA→カット成功!若林に一対一へ

867 :森崎名無しさん:2015/09/21(月) 20:54:51 ID:???
★間に合うか→ スペードA

868 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/22(火) 17:58:56 ID:y0NbQL3c
★間に合うか→ スペードA ★
スペード・クラブ→クリアに漆黒(女)がカットに入る!

漆黒(女)「……」

             バッ!

宙に飛び立つ様は女がボールに届きそうな跳びを見せていた。
当然ゴール前で身構えている若林にもカットされそうなのは理解出来た。

若林「(案外反応がいいな相手も当然予測されていたか。
    だがこれ以外カットされない算段は立たない。)」

槍「(ドリブルやパスを雑魚にまかせるはずがねぇよな。
   流石にここはクリア以外ありえねぇよ仮に外れても修正は可能だ)」

★羽目玉クリア67(! card)(! dice)+(! dice)★

★漆黒(女)カット71(! card)(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→クリア成功!!クリア判定に移る
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(サイドラインを割る)(サイドラインを割る)(槍がフォロー)
≦−2→槍使いTボールに。


869 :森崎名無しさん:2015/09/22(火) 18:02:35 ID:???
★羽目玉クリア67( クラブK )( 5 )+( 1 )★

870 :森崎名無しさん:2015/09/22(火) 18:02:56 ID:???
★羽目玉クリア67( ダイヤ8 )( 4 )+( 3 )★

871 :森崎名無しさん:2015/09/22(火) 18:03:49 ID:???
★羽目玉クリア67( クラブK )( 3 )+( 3 )★

872 :森崎名無しさん:2015/09/22(火) 18:17:13 ID:???
★漆黒(女)カット71( クラブJ )( 2 )+( 6 )★

873 :森崎名無しさん:2015/09/22(火) 18:17:32 ID:???
★漆黒(女)カット71( ハート3 )( 6 )+( 3 )★

874 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/23(水) 14:16:03 ID:l52RyRZA
★羽目玉クリア67( クラブK )( 5 )+( 1 )=73★
★漆黒(女)カット71( クラブJ )( 2 )+( 6 )=79★
-2、カットされる!!そのまま……

羽目玉が蹴ったクリアボールはそれなりの勢いがある。
サッカープレイヤーがカットするならしなやかにボールに巻き付ける足。
つまりオーバーヘッドの体勢でトラップを要求する程にボールは跳んでいた。

漆黒(女)「……」

バババババッ!!グゥッ!

若林「(胸で受け止める気か!?だがそれでは弾けてしまうぞ)」

こころ「(いや違う!!あれは……)」

ボールは胸に当たると急激に速度を落としそのまま足元にすとんと落ちる。
そして着地と同時に自身がボールを収めるまでにプレスをかける余暇等ない。

漆黒(女)「……」

スタッ!!

星「胸をクッションにしてトラップするなんて……」

ナズ「そんなの可能なのか?何か仕掛けがあるんじゃないか」

てゐ「そりゃそうでしょ!!いくらないものがあろうと思いっきり蹴ったボールを止められる訳ないじゃん」

妖力を使ったわけでもない現実にはあり得ない妙技。
例え幻想郷に住んでいる理屈にそぐわない減少に驚きを隠せなかった。

875 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/23(水) 14:32:56 ID:l52RyRZA
槍「へっ!只のヒトじゃねぇから使い走られてるんだろうよ、あのお面の嬢ちゃんと一緒でな」

こころ「……」

何故トラップ出来たのか理解しているのは当然の様にシュートを狙う槍使い。
そして口を縫うように沈黙しながらゴール前に急ぐ心、そして……

若林「(なるほどサッカーは知らなくとも身体構造については一日の長がある。
    そして彼らのセンスと合わさって何とかサッカーに発揮できているわけだ。
    ならばあの程度の駆け引きに引っかかるのも無理はない)」

サッカーを知り尚且つファンタジスタをその目その手その足で受け止めてきた。
その深い経験から動揺することなく守備体勢を保つことが出来た。

ナズ「(こころと同様ににか……どうやら彼は何らかの事情は知っているみたいだな。
    こころが目を覚ましてから槍使いが現れたと考えれば関連性は容易に想像がつく)」    

漆黒(女)「………………」

若林「(面と向かってボールキープされていたら感傷に浸っている暇はないな。
    陣形は総崩れとなると運よければ誰か来てくれるかもしれないが)」

876 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/23(水) 14:34:23 ID:l52RyRZA

★影の女王様の御成り→! card★

★フォロー→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

漆黒(女)の行動

ダイヤ・ハート・スペード→一対一を狙う、ドリブル突破
クラブ→バックパス、漆黒(剣)にボールが渡る
Joker→ミドルシュートを撃つ

フォロー

各色K〜J→前線にいた星がマークに戻っていた
ダイヤ→なんとか戻っていたこころがマークにつけた+ハート
ハート→妖精Cと毛玉がPA内まで寄っていた
スペード・クラブ→相手の速攻に追いついていない!!チェックにいけない
Joker→ダイヤK+漆黒(女)を囲むように守備が戻っていた


877 :森崎名無しさん:2015/09/23(水) 14:40:43 ID:???
★影の女王様の御成り→ JOKER

878 :森崎名無しさん:2015/09/23(水) 14:43:41 ID:???
★フォロー→ クラブA

879 :森崎名無しさん:2015/09/23(水) 14:52:11 ID:???
なんか前もにたような引きを見たぞ

880 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/23(水) 15:09:11 ID:l52RyRZA
★フォロー→ クラブA ★
Joker→ミドルシュートを撃つ
スペード・クラブ→相手の速攻に追いついていない!!チェックにいけない

こころ「……」

若林「(やはり無理か、シュート阻止は不可能。
    まあ相手の対応からしてフォロー役が増えるのは歓迎なのかもな)」

漆黒(女)「……」

ボールを前に立膝を着くぐらい片足を折り曲げている。
フィールド半域を覆うかの様に爆発する妖力が体からあふれ出す。

              ズゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!!

槍「これは……まさか……」

若林「何にしてもな……」



881 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/23(水) 15:13:28 ID:l52RyRZA
A:パンチング(セーブ力に固定で+6されます)80消費 SV90+(足の古傷・SGGK伝説+2)
ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。
1/2で「止める(+3)」が発動します。

B:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 SV86+(足の古傷・SGGK伝説+2)
ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。
1/2で「止める(+3)」が発動します。

C:ダイビング(セーブ力に固定で+2されます)100消費 SV86+(SGGK伝説+3)
怪我をしていない片足だけで反応しシュートコースを遮ります。
但し遮るだけになるため、吹き飛ばし補正があるシュートに対してセーブ力‐2の補正がかかります。(合計セーブ力+−0の補正)
結果はパンチングと同じですが、成功してもかなり体勢を崩します

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

シュート詳細
漆黒(女)???83+(黒化+1)

882 :森崎名無しさん:2015/09/23(水) 15:17:10 ID:G0nwVf3A
C

883 :森崎名無しさん:2015/09/23(水) 15:23:24 ID:hQRs0UZU
C

884 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/23(水) 16:42:30 ID:l52RyRZA
C:ダイビング(セーブ力に固定で+2されます)100消費 SV86+(SGGK伝説+3)


若林「この俺からPA外で得点しようなんて虫がよすぎないか!!」

              ダッ!

グワアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ズバババババババッ!!ギュィィィィィィィィン!!
シュィィィィィィィイイイイイイン!!

若林「 と め る !! 」



885 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/09/23(水) 16:56:32 ID:l52RyRZA
★漆黒(女)???83(! card)(! dice)+(! dice)★

★若林ダイビング86(! card)(! dice)+(! dice)+(SGGK伝説+3)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(槍がねじ込みに)(毛玉がフォロー)(妖精Cがフォロー)
≦−2→セーブ成功

スキル
漆黒(女)
???(st+10消費300属性???)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

若林
スキル・SGGK伝説(PA外からのシュートに対しSV+3)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
スキル・判断○(弾いたボール先が良くなる)

886 :森崎名無しさん:2015/09/23(水) 17:05:04 ID:???
★漆黒(女)???83( ダイヤ6 )( 4 )+( 4 )★

887 :森崎名無しさん:2015/09/23(水) 17:05:14 ID:???
★漆黒(女)???83( ダイヤ4 )( 1 )+( 1 )★

888 :森崎名無しさん:2015/09/23(水) 17:06:20 ID:???
★若林ダイビング86( スペード7 )( 4 )+( 2 )+(SGGK伝説+3)★

889 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/10/04(日) 09:09:22 ID:???
★漆黒(女)???83( ダイヤ6 )( 4 )+( 4 )=91★
★若林ダイビング86( スペード7 )( 4 )+( 2 )+(SGGK伝説+3)=95★
-2セーブ成功

シュン

放たれた球は紅き閃光。
瞬きする間にも無く流れゆく点を遮られるものはいない。
少なくとも現在の持ち主である槍使いにはそう思えた。

若林「緩いな!そこっ!」

ガッ!!バシッ!

槍「なっ!!!ゲイボルグをあんなに軽く防ぐだとっ」

例えどんな因果を持った魔槍でもサッカーのフィールド上ではただの速いシュートにすぎなかった。
若林が体をシュートコースに投げ出せば自然とボール弾き返される。

槍「(本来の使い方ではないとしても『アレ』は必殺のものなんだぞやすやすと防げるもんじゃねぇはずだ。
だが防がれちまってるなら攻め方をもっと一撃必殺の好機を作り出さなきゃだめか)」


890 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/10/04(日) 09:13:35 ID:If/8Etzs
こぼれたボールは戻ってきていたこころがフォローする。
キープ力そして展開力に長ける彼女に弾くのがセーフティーと判断しての若林のセーブ。

こころ「ご無事ですか?マスター」

若林「大事ない、それより早くボールを」

★鍔競り合い→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください。

ダイヤ→迫る剣使いの前にボールを右サイドに流した
ハート・スペード→剣使いがパスカットのに入る
クラブ→剣使いがプレスに来ていた

Joker→左サイドバケバケにパス
クラブA→前線FWni囲まれる。

891 :森崎名無しさん:2015/10/04(日) 09:30:39 ID:???
★鍔競り合い→ スペードQ

892 :森崎名無しさん:2015/10/04(日) 13:12:05 ID:???
だって蹴ってるし…投げたら反則だし…

893 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/10/04(日) 17:57:06 ID:If/8Etzs
>>892さん
つまりネオゲイボルグスローインで一点やな(ノーゴール)

★鍔競り合い→ スペードQ ★
ハート・スペード→剣使いがパスカットのに入る

漆黒(剣)「・・・・・・」

こころ「カットにくるだろうが中盤が3人ならタックルする暇はあるまい。
悪いが付け込ませてもらうよ、我が半身よ」

ビシュウウッ!

こころ「ピンポイントパスだ!」

★こころピンポイントパス76(! card)(! dice)+(! dice)★

★漆黒(剣)パスカット74(! card)(! dice)+(! dice)+(黒化+1)★

★現在時間→9+! dice★

先着4名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功!ナズーリンがさいどあたっく
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(てゐがフォロー)(サイドラインを割る)(漆黒(巨)がフォロー)
≦−2→槍使いTボールに。

894 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/10/04(日) 17:58:22 ID:If/8Etzs
スキル

こころ
ピンポイントパス(ps+2消費80)
スキル・レジスタ(自身のスルーパスが成功した時次の判定に+1)

漆黒(剣)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

895 :森崎名無しさん:2015/10/04(日) 18:09:39 ID:???
★こころピンポイントパス76( ダイヤ4 )( 5 )+( 3 )★

896 :森崎名無しさん:2015/10/04(日) 18:12:42 ID:???
★漆黒(剣)パスカット74( スペードQ )( 3 )+( 5 )+(黒化+1)★

897 :森崎名無しさん:2015/10/04(日) 18:17:18 ID:???
★現在時間→9+ 5

898 :森崎名無しさん:2015/10/05(月) 01:58:53 ID:???
後半からハリネズミミサンガの本気モードが発動するからこころの勝利かな


899 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/10/12(月) 17:34:19 ID:nq3KTqlQ
★こころピンポイントパス76( ダイヤ4 )( 5 )+( 3 )+(本気モード+1)=85★
★漆黒(剣)パスカット74( スペードQ )( 3 )+( 5 )+(黒化+1)=83★
+2以上パス成功!右サイドにいるナズーリンに渡る
★現在時間→9+ 5 =14★

漆黒(剣)「・・・」

こころ「(距離を取って微動だにしないか。
     彼女ならばパスコースが読めなくとも強引に魔力を吐き出せばコースに入れる)」

こころ「なら気迫でラインぎりぎりを通す」バッ!

漆黒(剣)「・・・・・・」ズッ!ダダダダダダッ!

砂煙を立てると共にとんでもない速度ボールを追う剣士。
だがその博打に託したこころは慌てることもなくボールの行く末を見守れた。

こころ「なんだ・・・・・・このハーフタイムを挟んでからの高揚感は、かといって冷静さを欠いているわけでもない
    この感覚が保ててるいまならいける気がするそんな気がするんだな」

ハリネズミを模したマスコットがついたミサンガ。
それに込められた想いはけしてサッカーの神様に愛された選手のものではない。
どんな劣勢でも勝ちを諦めない、勝つために割り切れる小柄な男熱意がこころを支配する。

こころ「ここ!ここのコースなら通る」

900 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/10/12(月) 17:42:28 ID:nq3KTqlQ
シュパパパパッ!!シュウウウウウウッ!!

漆黒(剣)「・・・・・・」バッ!!ドサッ!

体を投げ出すもののボールはカットされることなくサイドに転がっていく。

こころ「後一歩、いえ半歩の差でした・・・・・・あなたが正気じゃなくて助かりましたよ」

ナズ「通ったけど…」

槍「チッ・・・・・・あたりに行け!」

ナズ「勢いに乗せてプレイはさせてもらえそうにもないね、けど抜くとしようか」


901 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/10/12(月) 17:44:04 ID:nq3KTqlQ
★ナズーリン・ドリブル71(! card)(! dice)+(! dice)+(レジスタ+1)+(スキル! dice)★

★Fタックル68(! card)(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル突破成功!サイドラインを突き進む
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(星がフォロー)(サイドラインを割る)(サイドラインを割る)
≦−2→槍使いTボールに。

スキル

ナズーリン
頭脳的高速ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的ドリブル1/4(dr+3)
高速ドリブル1/4(dr+2)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)

こころ
スキル・レジスタ(自身のスルーパスが成功した時次の判定に+1)

902 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/10/12(月) 17:48:38 ID:nq3KTqlQ
すみません訂正します

★ナズーリン・ドリブル71(! card)(! dice)+(! dice)+(レジスタ+1)+(スキル! card)★

★Fタックル68(! card)(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル突破成功!サイドラインを突き進む
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(星がフォロー)(サイドラインを割る)(サイドラインを割る)
≦−2→槍使いTボールに。

スキル

ナズーリン
頭脳的高速ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的ドリブル1/4(dr+3)
高速ドリブル1/4(dr+2)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)

こころ
スキル・レジスタ(自身のスルーパスが成功した時次の判定に+1)


903 :森崎名無しさん:2015/10/12(月) 18:11:37 ID:???
★ナズーリン・ドリブル71( スペード4 )( 6 )+( 5 )+(レジスタ+1)+(スキル クラブ9 )★

904 :森崎名無しさん:2015/10/12(月) 18:22:59 ID:???
★Fタックル68( ダイヤ5 )( 4 )+( 1 )★

905 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/10/21(水) 22:22:46 ID:12eoizYM
★ナズーリン・ドリブル71( スペード4 )( 6 )+( 5 )+(レジスタ+1)+(スキル クラブ9 )+(高速ドリブル+2)=85★
★Fタックル68( ダイヤ5 )( 4 )+( 1 )=73★
+2サイドを切り裂く!さらにフラグAを習得

ナズ「・・・・・・遅いよ」ダッ!

瞬時に加速するナズーリンに棒立ちにして置き去りにする。
その勢いのままサイドを上がり続けるものの途端に足が止まった。

漆黒(巨)「・・・・・・・」

ナズ「流石に密度の高いPA内に彼がいると突っ込みたくはないね」

中央に陣取る巨体がナズーリンの目に留まったからである。
味方の上がりを待つことで自然と槍チームの面々もあがる

906 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/10/21(水) 22:24:25 ID:12eoizYM
槍「(よしこれで何とか勢いは止められたぜ、ここで奪えなきゃ勝機はねぇ)」

星「こっちです!」

こころ「(起点になった直後ではゴール前にいけないか。
     それでもフォローできる位置まで上がれればワンテンポ遅れるが絡めるはずだ)」

PA内に駆け込む星に遅れて下がり目にいるこころ。
FWである槍使いまで点差を詰められまいと戻りに戻っていた。

若林「(ゴール前にいるのは相手巨人とDF陣3人だけで4点目の好機。
     だがこちらも守備を意識しすぎてH毛玉と星しか上がり切れていない。
     しかも当然2得点を挙げている星はマークにつかれているから不用意にパスを出せない)」

A、こころに任せる
B、さらにサイド突破を試みてセンタリングを上げさせる。
C、グラウンダーになるようにスルーパスを試みる
D、下がり目でフリーのこころにバックパス
E、その場でボールキープさせる
F、中央に切り込んで一対一を狙わせる
G、ハーフライン付近にいるてゐまでロングバックパス
H、その他

ID表示でお願いします
2評決で選択が決まります


907 :森崎名無しさん:2015/10/21(水) 22:26:48 ID:xoS5cTh2


908 :森崎名無しさん:2015/10/21(水) 23:06:27 ID:Gct2MN/w
B

909 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/10/25(日) 13:47:53 ID:uILU+DXM
B、さらにサイド突破を試みてセンタリングを上げさせる。

若林「(こころが前線に追いつくまで俺が指示を出すべきだな)そのままサイドを切り込め!」

ナズ「了解だよ(となるとフィニッシュはご主人かそれを囮とした毛玉か)」

槍「(させねえよ、これ以上あんたに仕事をさせる訳にはな)やれよ!アサシン」

ダダダダッ!!ズザァツ!

ナズ「ムッ!」

漆黒(細)「・・・・・・」

ナズ「FWがこの位置まで下がってくる点差を考えれば当然か。
   でもここを抜けば一気に決めに行けるから行かせてもらうよ」

910 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/10/25(日) 13:49:25 ID:uILU+DXM

★ナズーリン・ドリブル71(! card)(! dice)+(! dice)+(スキル! card)★

★漆黒(細)ディレイ70(! card)(! dice)+(! dice)+(黒化・ディレイ+2)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
+5以上時間を掛けずに突破
+4〜+2時間をかけて突破
+1、0は右から順に(星にパス)(こころに折り返す)
-1以下ナズーリン抜けない

スキル

ナズーリン
頭脳的高速ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的ドリブル1/4(dr+3)
高速ドリブル1/4(dr+2)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)

漆黒(細)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

911 :森崎名無しさん:2015/10/25(日) 13:56:24 ID:???
★ナズーリン・ドリブル71( ハート8 )( 1 )+( 4 )+(スキル ダイヤJ )★

912 :森崎名無しさん:2015/10/25(日) 14:02:58 ID:???
★漆黒(細)ディレイ70( クラブA )( 3 )+( 2 )+(黒化・ディレイ+2)★

913 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/10/31(土) 19:22:25 ID:KgI96fRc
★ナズーリン・ドリブル71( ハート8 )( 1 )+( 4 )+(スキル ダイヤJ )+(頭脳的ドリブルクリティカル+5)=81★
★漆黒(細)ディレイ70( クラブA )( 3 )+( 2 )+(黒化・ディレイ+2)=77★
+4少し時間をかけて突破

槍「(むやみに突っかけていくな、近づいてくるなら奪いに行け)」

漆黒(細)「・・・・・・」

ナズ「(こうも待たれているならむやみに突っかけても零されるだけだ。
    けど打つ手はあるさ、中盤の守備って奴を教えてあげるよ)」

対峙する暗殺者はナズーリンとの距離を詰めず待ち構える。
速攻を防ぎあわよくば奪える人員が集まるまでの時間を稼ぐ策。
だがナズーリンは戸惑う事もなくゆっくり男にボールを運んでいく。

ナズ「(・・・・・・そろそろかな)」

漆黒(細)「ーーーーーシャアアアアアアアアッ」

指示通り接敵しようとしたナズーリンに襲い掛かる。
だが予測できる強襲程対処しやすいものはない、それも単独ならなおさら。

ナズ「きたね!そこっ!」

シュパパパパパッ!ズズッ!ダダダッ!

漆黒(細)「・・・・・・」

スライディングタックルを左にステップし軽くいなしなお前に進む。
急なスピード変更についていけるはずもなく暗殺者は見送るしかなかった。


914 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/10/31(土) 19:30:06 ID:KgI96fRc
ナズ「さて抜けたはいいが・・・・・」

漆黒(剣)「・・・・・・」ダッ!

こころ「(追いつかれる前にボールが出れば)」ダダダッ!

ナズ「(多少でも策を凝らしたら戻る隙を晒してしまうか。
    ご主人は囲まれたままだけどこころにマークはつき切れていない)」

PA付近まで駈け寄れたこころを猛追するように戻る剣士の姿がある。
槍使いとしてはこれ以上の失点が許されないとの焦りからか守備を必死に固める。

槍「(俺もいかねえと不味いだろこれ、なんてヤナ展開だぜ)」

若林「ここが勝負どころだ。決まればパスワークしながら時間をつぶすだけで勝てる。
    俺が出すべき指示は・・・・・・)」

915 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/10/31(土) 19:32:16 ID:KgI96fRc
A、こころに任せる
B、マークのついていないこころに低いセンタリングを送る
C、マークがついていようがハイボールなら関係ない星にハイボールだ
D、こころを空いているスペースに走りこませるグラウンダーのパスだ
E、ここからPA内に突撃だ、先ほど得点したナズーリンの一対一だ
F、その場でキープさせる
G、その他

ID表示で選択が決まります
2表決で選択が決まります

備考
ナズーリン・ドリブル71+α
ナズーリン・ピンポイントパス72

こころ・ジャンピングボレー82+(本気モード+1)〈ガッツ消費200〉
星・タイガーローリングヘッド82+α〈ガッツ消費250〉

916 :森崎名無しさん:2015/10/31(土) 19:37:51 ID:WpFm6tnk
B

917 :森崎名無しさん:2015/10/31(土) 19:46:16 ID:2r8+g7Ys


918 :森崎名無しさん:2015/10/31(土) 19:46:50 ID:kNwapi9Q


919 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/01(日) 00:10:32 ID:zsQE+3sA
B、マークのついていないこころに低いセンタリングを送る

ナズ「わかったよ監督!これで終わりだよ」

PA内にこもっている以上パスコースに誰もいない。
そう考えて遠慮なくセンタリングに向けて足を振り上げるナズーリン。

漆黒(剣)「・・・・・・」ダダダダダッ!

★一陣の風→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハート→パスカットにこ間にお合わない!こころのジャンピングボレーだ
スペード→漆黒(剣)が強引にパスカットの態勢に入る
クラブ→ぎりぎりながら漆黒(剣)がパスカットに入る

Joker→???
クラブA→万全の態勢でパスカット!

920 :森崎名無しさん:2015/11/01(日) 00:11:41 ID:???
★一陣の風→ クラブ7

921 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/01(日) 00:34:39 ID:zsQE+3sA
★一陣の風→ クラブ7 ★
クラブ→ぎりぎりながら漆黒(剣)がパスカットに入る

漆黒(剣)「・・・・・」

どガァァァァァッァァッ!ギュアァァァァッ!

ナズ「なっ!自身の妖力を爆発させて速度をあげるなんて・・・・・・
   死んでもおかしくないような真似よくできるね、もしかしたら自我がないのかもけどね」

身体を痛めつけながらもパスコースに入らんとする剣使い。
それに君の悪さを感じながらも振り下ろす足は止まらない。

ナズ「それでもまだこちらが有利だよ、絶対に通す!」



922 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/01(日) 00:36:34 ID:zsQE+3sA
★ナズーリン・ピンポイントパス72(! card)+(! dice)+(! dice)★

★漆黒(剣)パスカット74(! card)+(! dice)+(! dice)+(黒化・バッドポジション-1)★

★現在時間→14+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功!ジャンピングボレーだ
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(H毛玉がねじ込みに)(バケバケがフォロー)(槍がフォロー)
≦−2→槍使いTボールに。

スキル

ナズーリン
ピンポイントパス(ps+2消費80)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)

漆黒(剣)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

923 :森崎名無しさん:2015/11/01(日) 00:43:06 ID:???
★ナズーリン・ピンポイントパス72( ハート6 )+( 3 )+( 1 )★

924 :森崎名無しさん:2015/11/01(日) 01:02:17 ID:???
★漆黒(剣)パスカット74( ダイヤ3 )+( 3 )+( 4 )+(黒化・バッドポジション-1)★

925 :森崎名無しさん:2015/11/01(日) 01:09:08 ID:???
★現在時間→14+ 3

926 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/03(火) 19:05:21 ID:???
★ナズーリン・ピンポイントパス72( ハート6 )+( 3 )+( 1 )+(クリティカル改+2)=78★
★漆黒(剣)パスカット74( ダイヤ3 )+( 3 )+( 4 )+(黒化・バッドポジション-1)=80★
-2漆黒(剣)がパスカット
★現在時間→14+ 3 =17★

ナズ「そこっ!!」

シュパパパパパパパパパパパパッ!!

ボールが定規ではかられたように適格な速度でPA内浅い位置を抉りこむ。
常識で考えればまだPAにすらたどり着いていない剣士ではカットは不可能なはずだった。

漆黒(剣)「・・・・・・」スッ!

こころ「(精度が素晴らしいし速度もほどほどのパスだ。
     だけど彼女には通用しないんだ、何故ならパスコースを読む必要がないからね。
     届かないだけの速度かシュート並の強力なパスで勝負しないと)」

ただカットされると予測していたこころだけだった。
すぐさまPA外へ立ち位置を低めに戻ることができた。

ズズッ!!ドオオオオオン!!

轟音を背に爆風を受けるか如く体を吹き飛ばす。
顔少しも歪めずにただ体にあふれる妖力から爆発を広げている。
体を投げ出すような態勢で足を延ばしボールに触れる

927 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/03(火) 19:08:34 ID:???

漆黒(剣)「ーーーッ」

ナズ「想定より速い!!爆発を制御するすべを持っている」

漆黒(剣)「・・・・・・」

態勢を崩しながらも足元に収めた剣士へ。
だが若林チームの中盤の対応は違っていた

てゐ「ゲッ!それカットできちゃうの?」

こころ「だがそのカットは着地に際し隙が大きい、もらいます」

想定外だったボランチ税をプレスにはいけずカットを予測していたこころはプレスにいけた。
剣士が規格外の人物だと感じられたのはこころだけだった。


928 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/03(火) 19:09:55 ID:hvT864bg
★漆黒(剣)ドリブル75(! card)+(! dice)+(! dice)+(黒化+1)★

★こころタックル73(! card)+(! dice)+(! dice)+(本気モード+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→突破成功!戻っていた槍にパス
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(星がねじ込みに)(てゐがフォロー)(槍がフォロー)
≦−2→若林Tボールに。

スキル

漆黒(剣)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

こころ
パワータックル1/2(ta+2吹4)
※ハリネズミタックル1/4(ta+2吹4)
スキル・本気モード(後半以降全能力+1)

929 :森崎名無しさん:2015/11/03(火) 19:13:21 ID:???
★漆黒(剣)ドリブル75( スペードA )+( 1 )+( 1 )+(黒化+1)★

930 :森崎名無しさん:2015/11/03(火) 19:16:25 ID:???
★こころタックル73( クラブ5 )+( 6 )+( 3 )+(本気モード+1)★

931 :森崎名無しさん:2015/11/03(火) 19:16:42 ID:???
★こころタックル73( ダイヤ4 )+( 2 )+( 4 )+(本気モード+1)★

932 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/07(土) 18:57:18 ID:QswPW1c6
★漆黒(剣)ドリブル75( スペードA )+( 1 )+( 1 )+(黒化+1)=78★
★こころタックル73( クラブ5 )+( 6 )+( 3 )+(本気モード+1)=83★
-2以下、こころが奪取

こころ「カットできてもキープできなければ意味はない!」シュパッ!

漆黒(剣)「・・・・・・」

着地際で態勢が崩れていた隙を見逃すことはなかった。
パスカットを予測できていたからこそのドリブルカットであった。

こころ「多少距離があるがそれでも決めてみせる!アキュートシュートだ」

槍「チッ!きやがった全員で防げ!フォローは俺がする」

敵が引いている状態で無理にキープしても混戦になると判断しシュートフォームに入る。
決まればとどめとなる、決まらなくてもこぼれ球になれば得点できると踏んだ。


933 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/07(土) 19:00:58 ID:QswPW1c6
★こころアキュートシュート84(! card)(! dice)+(! dice)+(本気モード+1)★

★漆黒(巨)ブロック77(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正・黒化【極】・30m補正+6)
  Cブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数・30m補正・黒化+5)★

★Bブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数・30m補正・黒化+5)
 Aブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数・30m補正・黒化+5) ★

★漆黒(ローブ?)パンチング75(! card)+(! dice)+(! dice)+(黒化・40m補正+4)★

先着4名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(毛玉Hがねじ込みに)(星がねじ込みに)(槍がフォロー)
≦−2→槍Tボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(毛玉Hがねじ込みに)(星がねじ込みに)(槍がフォロー)
≦−2→セーブ成功

スキル
こころ
アキュートシュート(st+10消費300)
スキル・本気モード(後半以降全能力+1)
漆黒(巨)
スキル・黒化【極】(全能力+2消費ガッツ×1.5、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)
CBA漆黒(ローブ?)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

934 :森崎名無しさん:2015/11/07(土) 19:03:38 ID:???
★こころアキュートシュート84( クラブ10 )( 3 )+( 1 )+(本気モード+1)★

935 :森崎名無しさん:2015/11/07(土) 19:11:06 ID:???
★漆黒(巨)ブロック77( クラブ4 )( 2 )+( 4 )+(人数補正・黒化【極】・30m補正+6)
  Cブロック70( スペードK )+( 5 )+( 2 )+(人数・30m補正・黒化+5)★

936 :森崎名無しさん:2015/11/07(土) 19:13:52 ID:???
★Bブロック70( スペード7 )+( 5 )+( 5 )+(人数・30m補正・黒化+5)
 Aブロック70( クラブ2 )+( 6 )+( 5 )+(人数・30m補正・黒化+5) ★

937 :森崎名無しさん:2015/11/07(土) 19:20:47 ID:???
★漆黒(ローブ?)パンチング75( ハート6 )+( 2 )+( 4 )+(黒化・40m補正+4)★

938 :森崎名無しさん:2015/11/07(土) 19:21:36 ID:???
★漆黒(ローブ?)パンチング75( クラブ8 )+( 2 )+( 1 )+(黒化・40m補正+4)★

939 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/07(土) 23:35:05 ID:QswPW1c6
★こころアキュートシュート84( クラブ10 )( 3 )+( 1 )+(本気モード+1)=89★
★漆黒(巨)ブロック77( クラブ4 )( 2 )+( 4 )+(人数補正・黒化【極】・30m補正+6)=89
  Cブロック70( スペードK )+( 5 )+( 2 )+(人数・30m補正・黒化+5)=82★
★Bブロック70( スペード7 )+( 5 )+( 5 )+(人数・30m補正・黒化+5)=85
 Aブロック70( クラブ2 )+( 6 )+( 5 )+(人数・30m補正・黒化+5) =86★
=0、星がねじ込みに

ビシュウウウウウウウウウッ!

漆黒(巨)「■■■■■ッ――!!!!■■、■■■■■■ッ――」

            ギギギギギギッ!ズシャアァァァッ!

こころ「(万全には程遠いシュートでは崩せないか・・・・・・だが目論見は果たせる)」

ブロッカーに弾かれたもののこころ慌てて戻ることもなくその場で立ち止まれた。
何故ならば最低限の成果を達成できていたからである

槍「チクショ!!それが一番不味いんだよ」

星「ーーーー低いボールでも!!決めきりますよ!!」

生粋のストライカーである星が零れたボールを瞬時に動いていたからである。
オーバーヘッドできる高さではないと頭で押し込もうと飛び込んでいた。

槍「これ以上・・・・・やらせるかぁぁぁあああ!!」


940 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/07(土) 23:36:42 ID:QswPW1c6
★星タイガーダイビングヘッド79(! card)(! dice)+(! dice)+(スキル! card)★

★槍ブロック73(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★  
 Cブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・黒化+3)★

★Bブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・黒化+3)
 Aブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・黒化+3)★

★漆黒(ローブ?)パンチング75(! card)+(! dice)+(! dice)+(黒化+1)★

先着4名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(毛玉Hがねじ込みに)(サイドラインを割る)(漆黒(細)がフォロー)
≦−2→槍Tボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(毛玉Hがねじ込みに)(ゴールラインを割る)(漆黒(細)がフォロー)
≦−2→セーブ成功



941 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/07(土) 23:38:06 ID:QswPW1c6
スキル


タイガーダイビングヘッド(lst+2吹5消費100)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)  
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・???(1/4で全能力+3、1/4で全能力-3)


矢避けの加護B1/2(bk+4吹き飛ばない消費0)

CBA漆黒(ローブ?)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

942 :森崎名無しさん:2015/11/07(土) 23:39:29 ID:???
★星タイガーダイビングヘッド79( JOKER )( 6 )+( 5 )+(スキル ハート8 )★

943 :森崎名無しさん:2015/11/07(土) 23:40:44 ID:???
★槍ブロック73( JOKER )( 6 )+( 6 )+(人数補正+2)★  
 Cブロック70( ハート10 )+( 6 )+( 4 )+(人数補正・黒化+3)★

944 :森崎名無しさん:2015/11/07(土) 23:45:02 ID:???
★Bブロック70( スペード7 )+( 5 )+( 3 )+(人数補正・黒化+3)
 Aブロック70( ダイヤ3 )+( 6 )+( 6 )+(人数補正・黒化+3)★

945 :森崎名無しさん:2015/11/07(土) 23:45:34 ID:???
★Bブロック70( スペード8 )+( 5 )+( 6 )+(人数補正・黒化+3)
 Aブロック70( クラブ9 )+( 1 )+( 5 )+(人数補正・黒化+3)★
あれこれまじですごいことおきてん

946 :森崎名無しさん:2015/11/07(土) 23:47:42 ID:???
★漆黒(ローブ?)パンチング75( ダイヤ5 )+( 1 )+( 1 )+(黒化+1)★
みんな引きすごいな

947 :森崎名無しさん:2015/11/07(土) 23:48:15 ID:???

★漆黒(ローブ?)パンチング75( ダイヤJ )+( 2 )+( 2 )+(黒化+1)★

948 :森崎名無しさん:2015/11/07(土) 23:59:57 ID:???
キーパーだけ酷い。

949 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/08(日) 00:20:01 ID:k9fcKrGg
兄貴も頑張りましたが覚醒マイスターの星には勝てなかったよ
ってところで4点差ついたら時間的にも追いつくのは無理と判断しダイジェストする予定ですが

A、ダイジェストでOK
B、まだまだ続ける
C、その他

ID表示でお願いします
2表決で選択が決まります

後そろそろ950に近いので次スレタイを募集します
【】ご愁傷様若林くん11【】←テンプレ
スレタイと共に押しのキャラを1人どうぞ、スレタイに選ばせてもらった際に
その選手を優遇もしくは選手参加しやすくさせてもらいます

次回予告
謎の全身黒塗りの集団を退けた若林達。
大事なく生還できたことを喜びつつも問題は山積みになっていた。
何故か命を狙われている若林、新規加入してきたこころの所在、大会への準備等々。
どう若林は処理していくのだろうか?幻想郷での苦悩は続く。


950 :森崎名無しさん:2015/11/08(日) 00:27:24 ID:MWHGSfR+
A
【厄介な】ご愁傷様若林くん11【仲間】
チルノ

951 :森崎名無しさん:2015/11/08(日) 00:48:39 ID:r44iomUs


952 :森崎名無しさん:2015/11/08(日) 21:06:24 ID:???
【新しい】ご愁傷様若林くん11【チームメート】


953 :森崎名無しさん:2015/11/11(水) 00:02:10 ID:???
【満たせ。満たせ。】ご愁傷様若林くん11【サッカーを満たせ】
【若林を狙う】ご愁傷様若林くん11【黒い影】


954 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/22(日) 18:03:23 ID:???
★星タイガーダイビングヘッド79( JOKER )( 12)+(スキル ハート8 )+(強烈なシュート+2)=93★
★槍ブロック73( JOKER )( 12)+(人数補正+2)+(矢除けの加護B+4)=91★  
 Cブロック70( ハート10 )+( 6 )+( 4 )+(人数補正・黒化+3)=83★
★Bブロック70( スペード8 )+( 5 )+( 6 )+(人数補正・黒化+3)=84
 Aブロック70( クラブ9 )+( 1 )+( 5 )+(人数補正・黒化+3)=79★
=+2、減衰するもののシュートはゴールへ
★星タイガーダイビングヘッド93 +(減衰₋1)=92★
★漆黒(ローブ?)パンチング75( ダイヤ5 )+( 1 )+( 1 )+(黒化+1)=78★
+2、ボールがゴールに突き刺さった!

星「ハァァァァッッ!!」

槍「(流石の俺でもクリアは間に合わねぇでもな)」

体から突っ込む態勢を見て競り合いを瞬時に諦めた。
俊足を誇る槍でも3トップの左サイドから自陣まで戻りまともなDFはできない。
だが十分に勝負になる選択を瞬時に選べるのも歴戦の猛者たる証だった。

ズッ!タタタタタタッ!

槍「割り込むだけならな!!なんとかなるんだよ」

選んだ選択はブロック。
ゴールコースから弾き飛ばそうとシュートブロックに足を延ばす。
本能的に星が低い浮き球を苦手と感じ取れた故の勝ち筋の読み取り方だった。


955 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/22(日) 18:13:42 ID:???
若林「(ねじ込みが遅い、このまままじゃ止められるな)」

俊敏な動きと足さばきから生半可なシュートを弾く。
星のグラウンダーシュートならともかく普通のシュートでなら予測していた。

星「(このままヘディングしても止められてしまいます。
  でもボレーは苦手だしなんとかミドルシュートに切り替えられないでしょうか?
  飛ばなくとも打点を挙げればいけるかもしれないです)」

それは星も同じくゴールできなさそうと察していた。
ねじ込もうとダイブする気概は失うとともに強引に体を起こす。

星「こうして・・・・」ツゥゥゥゥゥ!タッ!

槍「なにっ!」

驚愕するのも無理はない。
勢いをつけてお辞儀していた体を爪先一つで体を起こす。
さらに動くボールを逸らすことなくキックする態勢をとっていたのだから。

星「うおおおおおおおおっ!!!アブソリュート・・・・」シュパパパパパッ!

槍「つま先だけで全体重を支える・・・・・・だと!!」

星「ジャスティス!!!」

956 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/22(日) 18:15:17 ID:???

ダッ!ドゥン!
ズバババババッバババババッ!!!シュゴゴゴゴッ!

槍「クソッ!届かねぇ」

ピィィィィイイイ!!

槍の脇を抜いたパワーシュートは他の面々が止められるわけもない。
星の機転と類いまれなる野生の身体能力を生かしたシュートになすすべもなかった。



若林T4-0槍T 得点(アシスト)

前半2分
星(なし)
前半9分
こころ(なし)
前半45分
ナズーリン(なし)
後半17分
星(なし)


957 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/22(日) 18:16:21 ID:???
星の覚醒判定を行います

★ボレー実は苦手なんです→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ奇数→スキル・超反応を習得
ダイヤ偶数→強烈なシュートをスポイルし歪むボールを習得
ハート・スペード→エリアルアブソリュートジャスティスを習得
クラブ→ナズーリンとのコンビシュートフラグが立つ

Joker→ダイビングタイガーオーバーを習得


958 :森崎名無しさん:2015/11/22(日) 18:31:04 ID:???
★ボレー実は苦手なんです→ ダイヤ5

959 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/11/22(日) 18:53:57 ID:ex79782A

ダイジェストの判定を行います

★星の活躍→! card★
 ナズーリンの活躍→! card
 こころの活躍→! card★

★てゐの活躍→! card
 若林の活躍→! card
 その他活躍→! card★

★応援かけつけるのか?→! card
 応援の活躍→! card★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

各活躍
Joker→大活躍+覚醒
K→活躍+フラグが立つ

応援する人
ダイヤ・ハート→村紗
スペードK〜10→小傘
クラブK〜10→鈴仙

Joker→キャラ選択+フラグが立つ

960 :森崎名無しさん:2015/11/22(日) 18:56:15 ID:???
★星の活躍→ スペード8
 ナズーリンの活躍→ ダイヤ5
 こころの活躍→ ハート7

961 :森崎名無しさん:2015/11/22(日) 18:57:18 ID:???
★てゐの活躍→ クラブJ
 若林の活躍→ スペード5
 その他活躍→ ハート8

962 :森崎名無しさん:2015/11/22(日) 18:59:56 ID:???
★応援かけつけるのか?→ ハートA
 応援の活躍→ ハート5

963 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/12/13(日) 11:34:03 ID:???
★星の活躍→ スペード8 ★
 ナズーリンの活躍→ ダイヤ5
 こころの活躍→ ハート7 ★
★てゐの活躍→ クラブJ
 若林の活躍→ スペード5
 その他活躍→ ハート8 ★
★応援かけつけるのか?→ ハートA
 応援の活躍→ ハート5 ★

槍「(ここから追いつくにはこれしかねぇ、下がってくれ」

漆黒(女)「・・・」

4点目を取られた槍Tだが指揮が落ちることはなかった。
若林に勝つことのみが彼の存在を認められており即ち負ければ何も残らない。
残り約25分、シュートの機会を増やすために中盤を4人となる。

若林「(FW減らして中盤を増やしてきたか。
     だが今頃になってもう遅い、3点どころか1点も奪えんだろう」

こころ「全員ラインを下げる!徐々にサイドに追いやれ!」

槍「クッ!ここまで引かれちゃ攻めきれねぇ点差がなけりゃなんとかなったものを」

だが槍の対応も空しくキックオフが始まる前から全体的に下がり始めていた。
ワントップとなり中盤以降に人数を集められ人数の理を生かせなくなる。


964 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/12/13(日) 11:35:11 ID:???

若林「第一に逃げ切りの意識が統一されていること。
    点差がつけば気持ちに緩みが出るか張りつめてミスが誘発するもの。
    だが不安要素として俺の怪我があり4点差でミスへの怯えはない)」

槍「なら強引に突破するしかねぇ!」

若林「それにな・・・・・・」

村紗「させない!喰らいなさい!!」

ビシュッッ!!シュパッ!!

槍「くそっ」

村紗「私がいる限り易々と突破させる訳ないじゃないな」

てゐ「(いや〜助かるねぇ、プレスをかけるなんて柄じゃないし。
    これでわたしゃあいつも通りコースを切る作業に移れるよ)」

若林「(第二に村紗の加入によるカット力の上昇。
     こころと星にかかる負担を減らしてゐがパスコースも読めるようになる)」

そして展開はボール奪取仕合いが起こる。
互いのPA内にボールを入れることなくスコアは動かず試合終了の笛が鳴る。


965 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/12/13(日) 11:41:54 ID:???
試合に勝利ボーナス判定を行います

★若林復調→! card+! dice★

★星成長→! card+! dice
 ナズーリン成長→! card+! dice★

★こころ成長→! card+! dice
 てゐ成長→! card+! dice★

★村紗成長(マークのみ)→! card
 その他成長(Jokerのみ)→! card★

先着4名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

966 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/12/13(日) 11:45:00 ID:2Mnefeoc
Joker→再判定
若林
数値分経験点に振れる
ダイヤ→経験点+5ハート→経験点+3
スペード→経験点+2クラブ→経験点+1

若林以外各マーク
ダイヤ・ハート→フラグ習得
スペード→最低能力+1
クラブ→1次限界を迎えてない能力に+2

16以上→全能力+1
15〜12→シュート以外全能力+1
11〜8→ドリブル・シュート以外全能力+1
7以下→ドリブル・シュート・パスカット以外全能力+1
ナズ
12以上→全能力+1
11、10→ドリブル以外全能力+1
9、8→ドリブルパス競り合い以外全能力+1
7以下ドリブルパスタックル競り合い以外全能力+1
こころ
16以上→全能力+1
15以下→パス+1
てゐ
12以上→全能力+1
11、10→パスタックル以外全能力+1
9、8→ドリブルパスタックル以外全能力+1
7以下ドリブルパスタックルブロック以外全能力+1


967 :森崎名無しさん:2015/12/13(日) 11:50:14 ID:???
★若林復調→ JOKER + 4

968 :森崎名無しさん:2015/12/13(日) 11:58:36 ID:???
★星成長→ クラブ5 + 3
 ナズーリン成長→ ダイヤJ + 1

969 :森崎名無しさん:2015/12/13(日) 12:01:55 ID:???
★こころ成長→ ダイヤ3 + 5
 てゐ成長→ ダイヤ6 + 1

970 :森崎名無しさん:2015/12/13(日) 12:03:59 ID:???
★村紗成長(マークのみ)→ ダイヤA
 その他成長(Jokerのみ)→ ダイヤ6

971 :森崎名無しさん:2015/12/13(日) 12:04:54 ID:???
★村紗成長(マークのみ)→ ハート9
 その他成長(Jokerのみ)→ クラブ2

972 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/12/13(日) 17:10:13 ID:2Mnefeoc
★若林復調→ JOKER + 4 =24★
★星成長→ クラブ5 + 3
 ナズーリン成長→ ダイヤJ + 1 ★
★こころ成長→ ダイヤ3 + 5
 てゐ成長→ ダイヤ6 + 1 ★星
★村紗成長(マークのみ)→ ダイヤA
 その他成長(Jokerのみ)→ ダイヤ6 ★

星11〜8→ドリブル・シュート以外全能力+1クラブ星は全ての能力が1次限界を迎えてます。
ナズーリン12以上→全能力+1ダイヤ・ハート→フラグ習得
こころ15以下→パス+1ダイヤ・ハート→フラグ習得
てゐ7以下ドリブルパスタックルブロック以外全能力+1ダイヤ・ハート→フラグ習得
村紗ダイヤ・ハート→フラグ習得

続いてフラグ習得及び若林の覚醒判定行います

★ナズーリンフラグ→! card★

★こころフラグ→! card★

★てゐフラグ→! card★

★村紗フラグ→! card★

★若林覚醒(強すぎんで抑えめ)→! card★

先着5名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

973 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/12/13(日) 17:11:17 ID:2Mnefeoc
若林以外
Joker→フラグS回収

ナズーリン
ダイヤK〜J→フラグAを習得
ダイヤ10〜A→フラグDを回収
ハート→フラグEを回収
スペード→フラグCを習得
クラブ→フラグFをか習得
こころ
ダイヤ→フラグAを習得
ハート→フラグDを習得
スペード→フラグEを習得
クラブ→フラグFをか習得
てゐ
ダイヤ→フラグAを回収
ハート→フラグDを習得
スペード→フラグEを回収
クラブ→フラグFをか習得
村紗
ダイヤK〜J→フラグDを習得
ダイヤ10〜A→フラグEを習得
ハート→フラグFを習得
スペード→フラグGを習得
クラブ→フラグAをか習得

若林
ダイヤ→スキル・プレッシャーを習得
ハート→任意のキャラフラグ+1
スペード→ガッツ+50
クラブ→任意の経験点+5
Joker→超戦術???(DFの全能力+1)を習得

974 :森崎名無しさん:2015/12/13(日) 17:36:41 ID:???
★ナズーリンフラグ→ ハート2

975 :森崎名無しさん:2015/12/13(日) 17:37:37 ID:???
★こころフラグ→ ダイヤ5

976 :森崎名無しさん:2015/12/13(日) 17:40:29 ID:???
★てゐフラグ→ クラブ9

977 :森崎名無しさん:2015/12/13(日) 17:44:07 ID:???
★村紗フラグ→ JOKER

978 :森崎名無しさん:2015/12/13(日) 17:49:55 ID:???
★若林覚醒(強すぎんで抑えめ)→ クラブ2

979 :森崎名無しさん:2015/12/13(日) 19:01:33 ID:???
若林、おしかったな。
インフレしすぎるのも困り者だが

980 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/12/13(日) 20:28:33 ID:2Mnefeoc
>>979さん
若林さんもう強いんで控えめです
今回だけでもダイヤ引かれるだけでインフレは加速しますから

★ナズーリンフラグ→ ハート2 ★
ハート→フラグEを回収
★こころフラグ→ ダイヤ5 ★
ダイヤ→フラグAを習得
★てゐフラグ→ クラブ9 ★
クラブ→フラグFを習得
★村紗フラグ→ JOKER ★
Joker→フラグS回収
★若林覚醒(強すぎんで抑えめ)→ クラブ2 ★
クラブ→任意の経験点+5

若林の経験点を振り分けてください(合計29点あります)

A、新セーブ練習(現在経験10/完成経験値50)完成時取得セーブ・???
B、一対一の勘を取り戻す(現在経験値0/完成経験値50)完成時取得スキル・一対一◎
C、飛び出しの精度を上げる(現在経験値0/完成経験値50)完成時取得スキル・飛び出し◎
D、キャッチを極める(現在経験値0/完成経験値100)完成時取得スキル・ビックハンドキャッチ
E、肩足でスローイン練習(現在経験値0/完成経験値25)完成時取得パス・オーバースローパス
F、その他(案があれば採用します)

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
例(A29、A4E25、A5B10C14

981 :森崎名無しさん:2015/12/13(日) 20:35:19 ID:???
>>414で新セーブ経験点37/50→47/50となっていますけど?

982 :森崎名無しさん:2015/12/13(日) 20:41:01 ID:AQffj2Wg
A3B1E25

983 :森崎名無しさん:2015/12/13(日) 20:42:55 ID:A3Oua7e2
A3B1E25

984 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/12/19(土) 19:56:04 ID:THGeh4Hs
>>981さん
おっとすみませんその通りです
投票の方も察してくれたようですのでこのまま進ませてもらいます

リザルト
若林
新セーブ必殺技ジャックナイフ・オーバースローパスを習得
引き続きパワーシュートへの対策する(現在経験値0/完成経験値250)完成時習得セーブ・???
かつてのセーブ感覚を思い出す(現在経験値0/完成経験値1000)完成時習得スキル・とめる!!
の練習が可能となりました


パス66→67タックル69→70パスカット67→68パスカット67→68ブロック67→68競り合い67→68
ナズーリン
ドリブル71→72パス70→71シュート67→68タックル66→67パスカット66→67ブロック65→66競り合い66→67
フラグEを回収し鋭いパスカットをスポイルされクイックトリック1/4(pc+3)を習得しました
こころ
パス74→75
てゐ
シュート64→65パスカット69→70競り合い65→66
村紗
スキルキープ○(キープ時dr+1)を習得しました

若林のセーブ方法が追加されました

D:ジャックナイフ(セーブ力に固定で+0されます)150消費
怪我をしていない片足を軸に拳を円弧を描きボールを弾き飛ばします
吹き飛ばし補正が2以上のシュートに対してセーブ力+4の補正がかかります。
結果はパンチングより大きく弾け、体勢も崩しにくいです。


985 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/12/19(土) 19:58:37 ID:THGeh4Hs
リザルトが終わったとこでこのスレをたたませていただきます
残りは槍の能力紹介でもします

スレタイは次章以降の布石として
【若林を狙う】ご愁傷様若林くん11【黒い影】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1450520473/

に決まりました
スレタイ方ありがとうございます


★雛ボーナス→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤK〜Jならスペード+フラグSが立ちます
ダイヤ10〜AならフラグSが立ちます
ハートなら雛F6に
スペードならフラグCを習得
クラブなら最大ガッツ+25
JokerならダイヤK+最大ガッツ+100

986 :森崎名無しさん:2015/12/19(土) 20:02:47 ID:???
★雛ボーナス→ ダイヤA

987 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2016/04/03(日) 23:41:46 ID:???
作者「長らくお待たせしました。闘ったチームの紹介のコーナーです。
    今回紹介するのは若林の命を狙った謎(?)の男達!もう謎でもなんでもないですがね。
    キャプテンである槍使い以外意思を奪われ制限を掛けられてその上キャプテンも不本意な戦いの為能力に下方修正がかかってます
    槍使い以外は本来使える必殺技・スキルも合わせて追記してあります。
    これが終章クラスの能力と同等と現時点では考えております、それぞれコメントで捕捉しますのでご参考に」
   
陣形    

−−@−− @漆黒(ローブ?)
−−B−− 
A−D−C D漆黒(巨)
−−−−−             
E−−−F   
−−G−− G漆黒剣
H−−−J H槍J漆黒(細)
−−I−− I漆黒(女)

作者「キャプテン翼お馴染みの4-3-3です。
    攻めはパスワークを形成できる人員がいないので槍と漆黒(細)のサイドアタックからセンターにいるお師匠に繋げるスタイルです。
    守備はほぼ巨人頼み、剣士とGKがとれればラッキーぐらいな紙ディフェンスですね。
    故にナズーリンにドリブルで抜かれた時点で大敗は確定したようです悲しい事にです」


988 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2016/04/03(日) 23:44:35 ID:???
漆黒(剣)
dr75ps74st72ta72pc74bk72競70高2低3ガッツ850
エルフィンダンス3/4(dr+2)
ストライクエア(ps+5消費100前後半各一回のみ)
ストライクエアショット(st+9吹1消費250前後半各一回のみ)
???(st+15吹2消費500条件ストライクエア系使用後)
ハイパーオーバーヘッド(hst+5消費250)
エリアルダッシュボレー(lst+4消費200)
エアダッシュカット1/4(ta+2)
スパイラルパスカット1/4(pc+3)
???1/4(bk+12消費400CS)
スキル・対魔力A(魔術に対して全能力+5)
スキル・直感A(得点に直接絡む時1/4で完全勝利消費100)
スキル・魔力放出A(全能力+3消費150※重複不可)
スキル・カリスマB(TW+3※重複不可)
スキル・風王結界(1/4で全能力+2条件ストライクエア系未使用)
スキル・幸運A(1/4で全能力+3)
黒化時のみ
ダークエア(st+9消費300属黒化)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

作者「原作では闇落ちしたら強くなるとに定評がある騎士王様です。
    今回はサーヴァント程完璧な複製出ない為必殺シュート以外何もできない駄目虎になってしまいました。
    それでもドリブル・パスは現時点では素の能力の差でなんとか渡り合えるのでトップ下を担当してもらいました。
    劣勢からの出場とはいえまるで活躍できなかったのは残念ですね、劣化直感か魔力放出与えればよかったかもしれないかな?」

作者「で本題の実物の能力ですが素は劣化翼みたいな能力ですね。
    それを強力なスキルでカバーしているのが最優のサーヴァントといったところでしょうか。
    最も強力なスキルとして『直感A』が挙げられます、彼女持ち前の勝負強さがどんな状態でも点への感性が働くのでしょう。
    隠された必殺技は両方過剰なまでに強いです、魔力放出なんて必要ないほどね。
    後は強力なバフで継戦を求めるか瞬間火力を求めてガンガンガッツを消費していくか運用を求められますが……
    そもそも『猪武者』と揶揄される彼女に前者に徹する事ができるかは疑問ですね」

989 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2016/04/03(日) 23:49:24 ID:9YeiPbLA

dr74ps71st73ta73pc74bk73競74高4低4
俊足ドリブル1/2(dr+3)
???(hst+6消費300)
ダイビングボレー(lst+3消費120)
ガットショット(近st+5消費120)
???(ta+7消費300)
クレセントタックル1/2(ta+2)
クイックパスカット1/2(pc+2)
矢避けの加護B1/2(bk+4吹き飛ばない消費0)
スキル・対魔術C(魔術に対して全能力+2)
スキル・戦闘続行A(怪我しない+確率で発動する必殺技はガッツが不足でも発動する)
スキル・仕切り直しC(条件がある必殺技スキルを1/4で無効)
スキル・ルーンB(全能力+1消費50属魔術※重ね掛け不可)

戦術・乱道への突入(パスワークで互いのcardのマークが一致した時互いのTWは0になる)

作者「原作ではとことこんツイてない兄貴です。
    とても本調子とはいえない状態で呼び出された兄貴ですがそれでも個の能力流石に強い。
    元々パスが苦手な上、上記の通り弱体化されているためパスが苦手な指揮官をやる羽目に。
    さらにDF以外で唯一タックルが通用する選手なのでガッツ消耗の必殺技を使いあっという間にガス欠に。
    やはり兄貴はどこの世界でも不幸体質は抜け切れないようですね。
    覚えた戦術はmtgのスペルから名を借りてます、中身はボールへのチェックを激しくしマンツーマンに追い込むといったもので。
    戦術ともいえないような原始的なプレイですが個人技で上回っていれば敵のTWを防げる有用な手段になりうります」

作者「一応東方とキャプテン翼クロスものに別物を出すのは気が引けるので
    かなり条件を厳しめにしようと思たのですが結果のところでJoker引かれたら仕方ない選択肢には出すことにします。
    他の特典と取捨選択となるので能力を眺めておくといいかもしれないです。」
    
すみませんが明日が早い為ここまでとさせていただきます
おやすみなさい

990 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2016/05/02(月) 07:31:59 ID:TorDGCas
槍のガッツが抜けてました
槍ガッツ850です

漆黒(巨)
dr74ps73st77ta75pc72bk77競77高5低4ガッツ2000
暴走すクレーテー1/4(dr+5吹2)
地砕くアウゲイアス1/4(ps+3吹2)
???(st+12吹0消費400要非狂化)
弾けるボール1/4(st+5吹0消費100)
圧し鳴くネメア1/4(ta+4吹0)
落とすステュムバリデ(クリア+4消費150)
????(bk+12消費0但し発動する度に補正が1づつ減少)
巨神の一撃1/2(bk+6消費150)
スキル・戦闘続行A(怪我しない+確率で発動する必殺技はガッツが不足でも発動する)
スキル・心眼【偽】B(バットポジション時全能力+1)
スキル・勇猛A+(接触プレイ時1/4で全能力+4吹2)
スキル・狂化A(全能力+2消費ガッツ100×2強制発動要マスター)
スキル・全身凶器(接触プレイ時全能力+1、吹2黒化属)

黒化時のみ
スキル・黒化【極】(全能力+2消費ガッツ×1.5、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

作者「原作では強烈なインパクトは出すものの男キャラでは微妙な人気な巨漢です
    恐らく原作ファンでなければ一番知名度が高いキャラじゃないですかね?
    現時点の能力でも超新星並のセンターバックを意識して能力を設定しました。
    必殺シュートは兎も角こころ以外のドリブルで抜かれる見込みはないだろうってくらいには。
    ナズーリンの突破される事でゲームプラン崩壊しなし崩し的に敗北が決まりましたとさ」

991 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2016/05/02(月) 07:36:18 ID:TorDGCas
作者「そして本体の能力ですがこれはまた滅茶苦茶に強いです。
    これには理由がありまして原作では呼び出された土地で有名であればある程能力が高いはずなんです。
    そして日本でならば最も知名度がありそうな人といえばヘラクレスなんじゃないかと思いましてこんな能力になっちゃいました。
    DFとしてはキャプテン森崎の世界では札束レースを繰り広げるであろう守備スキルの数々。
    スキル・勇猛A+・スキル・全身凶器で接触プレイに滅法強いです。
    特に高いクリアは86+2+4+1+(人数補正+α)はブーサイですら弾けるチート仕様に。
    タックルも75+2+1+(4、4、0、0)と不安定ながらもプロの翼クラスも止められる性能
    そして地上シュートは一発目であれば77+12+2+(人数補正+α)でまさにゴール前の壁です。
    スキル狂化Aが長所にも短所にもなってはいますが一人ぐらい数合わせになっても有り余る強さだと考えてます。
    ガッツ切れという言葉がないほどけた外れのスタミナもこの多数の必殺技を生かせるとスキなしですね
    惜しむべきは指揮能力の欠如、必殺シュートが打てない点でしょうか?」
    
漆黒(細)
dr73ps70st69ta70pc73bk71競70高2低3ガッツ900
消えるフェイント1/2(dr+4)
ピンポイントパス(ps+2消費80)
ダイビングボレー(lst+3消費120)
????(st+6/近st+6消費400必殺技・スキル無効)
ターク1/2(ta+2)
シャドゥパスカット1/4(pc+3属黒化)
クイックダッシュカット1/2 (pc+2)
風除けの加護A1/2(bk+6消費150)
変わり身の術1/2(bk+4消費100)
スキル・気配遮断A+(マークされていないなら3/4で全能力+3)
スキル・暗殺者(対峙時1/2でマーク無効)
スキル・自己改造C(怪我段階を1ランク下げる消費100)

黒化時のみ
ダークラッシュ1/2(dr+2吹4属黒化)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)


992 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2016/05/02(月) 07:41:00 ID:TorDGCas
作者「原作ではラストルートしか出れなかったかわいそうな子です。
    この試合での活躍もJoker出してパスカットしただけな微妙なキャラです。
    私としては槍と彼をサイド突破を計りたかったのですが点差がつき後手後手な展開に終止しました」

作者「素の能力はまあ程ほどですかね。
 フリーであればスキル・気配遮断A+でプロ並み突破力を発揮できますが
    マークがつくと途端にワールドユースでも並の選手と頼れない存在になりますが
    スキル・暗殺者があるため数をかけねばならない厄介な選手といったところです。
    特殊シュートは暗殺者にふさわしく例え森崎でもゴールを奪えるような強力無比な手が飛んできます。
    後長所として上の者の命には必ず従うので扱いやすい部類じゃないでしょうか、使い勝手がいい選手だと思います」    

漆黒(ローブ?)
bk71競70高3低3ガッツ850
八極拳ディフェンス(通常パンチング時1/4でSV+6)
パンチングLv3(通常パンチング時SV+1、1/2でSV+3)
スキル・GK○(SV+1)
スキル・飛び出し◎(飛び出し時競り合い+3)
スキル・揺れないこころ(マイナス補正を受けない)
スキル・???(接触プレイで完全勝利時対峙選手はその試合中全能力-1)

黒化時のみ
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

作者「唯一英霊ではない一介の神父です。今回は黒幕ではありません
    意思を保っていない為傀儡、それが今回の彼が演じる役割でとなります。
    能力としてはパンチングのみワールドユースで中堅程度のGK、なお一対一なら全日本控えでもゴールできちゃいます。
    英霊ではない上にサッカー経験のない身体能力のみなのでこの能力、十分なのではないでしょうか」

993 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2016/05/02(月) 12:19:50 ID:TorDGCas
槍(女)についてですが……
すみませんデータをピンポイントなくしてしまいました。
能力としてはポストプレイヤー+タックル強いといったところです
今FGOでは活躍しているそうなのですがもうアンインストールので知りません

残りのスレは米返し兼艦これアーケードの報告でも行います

>>33さん
乙ありです
基本このスレではJoker出れば解決みたいなとこあるんで・・・
あんま出てもらうと困りますね

>>34さん
マークマンの条件とはマークマンが必要になった事態を遡れば分かると思います
投稿がスローアンドスローな自分が悪いので今回はばらしちゃいますけど村紗以外では霊夢を止まらないが必要になった発端です
つまり霊夢が止められればそれがマークマンということでよろしくお願いします。

>>35さん
兄貴はこのスレを見ていただけたら分かりますけどめちゃ強いです……他の霊夢クラスと同等位に。
問題は東方クロスと告知しておきながら出していいものかってところです
個人としては大好きな英霊なんですけどね、兄貴

994 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2016/05/02(月) 13:12:10 ID:TorDGCas
艦これアーケード

1回目
初期艦 電
建造 愛宕(400・30・500・30)
ドロップ 神通・時雨・夕立・大潮・吹雪

2回目
建造 蒼龍(300・300・600・600)
ドロップ 多摩・叢雲・村雨
開発 彗星(20・60・10・110)秘書官蒼龍

プレイした感想としては難しかった(小並感)
攻撃するため距離・陣形を調整したり回避したりやることありすぎー
後早く戦艦欲しいので午後もう一回行ってきます


995 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2016/05/02(月) 20:20:26 ID:TorDGCas
3回目建造
摩耶(400・100・600・30)
ドロップ 神通・初雪・叢雲(ホロ)
開発 流星(20・60・10・110)秘書官蒼龍
開発 流星改(20・60・10・110)秘書官蒼龍

念願のホロがきたぞーなお戦艦・・・
流星改は最後の開発で出たため使用感不明次回の楽しみとします
後1-4が一戦目大破で先に行ける気がしないんですけど

後埋めるなりアドバイスくれると嬉しいです
本編は・・・もうちょっと時間ください

996 :森崎名無しさん:2016/05/02(月) 21:38:50 ID:???
うめ

997 :森崎名無しさん:2016/05/02(月) 21:57:11 ID:???
うめ

998 :森崎名無しさん:2016/05/03(火) 00:09:03 ID:???
うめ

999 :森崎名無しさん:2016/05/03(火) 19:12:27 ID:???
うめ

1000 :森崎名無しさん:2016/05/03(火) 22:12:19 ID:???


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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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