キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【異変暗躍】ご愁傷様若林くん10【幻想郷】

1 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2015/01/01(木) 00:14:43 ID:???
ご愁傷様、若林くん

このスレは「キャプテン森崎」の若林源三が主人公です。
ワールドユース優勝後のキャプテン森崎のパラレルワールドものです。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバーもします。

この主人公若林君の選択を投票やカードを引いてもらって
様々に物語が展開していきます。文章を書くのは始めてです
拙い文章になるかもしれないです。もしよろしかったらお参加してもらえると嬉しいです。

注意このスレはいわゆる幻想入り物です。東方の方がメインというかほぼ東方です。
キャラの性格や性能はについてツッコミなしでお願いします。
サッカーのルールはかなりキャプテン森崎を借りさせてもらいますが、
一部違うとこもございます。

サッカールールについて
☆ガッツについて ☆

幻想郷の人達はタフです。200以下になると全ての行動に(−1)、

100以下で(−2)、0以下で(−3)、とペナルティは激しくなっていきます。
ガッツ限界もありません

☆覚醒について☆

基本キャプテン森崎本スレ(以下本スレ)と同じです
但し本スレとは違い失敗してもフラグまでは立ちます

また、特定の分野に置ける成長限界に達した選手が覚醒すると・・・。

991 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2016/05/02(月) 07:36:18 ID:TorDGCas
作者「そして本体の能力ですがこれはまた滅茶苦茶に強いです。
    これには理由がありまして原作では呼び出された土地で有名であればある程能力が高いはずなんです。
    そして日本でならば最も知名度がありそうな人といえばヘラクレスなんじゃないかと思いましてこんな能力になっちゃいました。
    DFとしてはキャプテン森崎の世界では札束レースを繰り広げるであろう守備スキルの数々。
    スキル・勇猛A+・スキル・全身凶器で接触プレイに滅法強いです。
    特に高いクリアは86+2+4+1+(人数補正+α)はブーサイですら弾けるチート仕様に。
    タックルも75+2+1+(4、4、0、0)と不安定ながらもプロの翼クラスも止められる性能
    そして地上シュートは一発目であれば77+12+2+(人数補正+α)でまさにゴール前の壁です。
    スキル狂化Aが長所にも短所にもなってはいますが一人ぐらい数合わせになっても有り余る強さだと考えてます。
    ガッツ切れという言葉がないほどけた外れのスタミナもこの多数の必殺技を生かせるとスキなしですね
    惜しむべきは指揮能力の欠如、必殺シュートが打てない点でしょうか?」
    
漆黒(細)
dr73ps70st69ta70pc73bk71競70高2低3ガッツ900
消えるフェイント1/2(dr+4)
ピンポイントパス(ps+2消費80)
ダイビングボレー(lst+3消費120)
????(st+6/近st+6消費400必殺技・スキル無効)
ターク1/2(ta+2)
シャドゥパスカット1/4(pc+3属黒化)
クイックダッシュカット1/2 (pc+2)
風除けの加護A1/2(bk+6消費150)
変わり身の術1/2(bk+4消費100)
スキル・気配遮断A+(マークされていないなら3/4で全能力+3)
スキル・暗殺者(対峙時1/2でマーク無効)
スキル・自己改造C(怪我段階を1ランク下げる消費100)

黒化時のみ
ダークラッシュ1/2(dr+2吹4属黒化)
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)


992 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2016/05/02(月) 07:41:00 ID:TorDGCas
作者「原作ではラストルートしか出れなかったかわいそうな子です。
    この試合での活躍もJoker出してパスカットしただけな微妙なキャラです。
    私としては槍と彼をサイド突破を計りたかったのですが点差がつき後手後手な展開に終止しました」

作者「素の能力はまあ程ほどですかね。
 フリーであればスキル・気配遮断A+でプロ並み突破力を発揮できますが
    マークがつくと途端にワールドユースでも並の選手と頼れない存在になりますが
    スキル・暗殺者があるため数をかけねばならない厄介な選手といったところです。
    特殊シュートは暗殺者にふさわしく例え森崎でもゴールを奪えるような強力無比な手が飛んできます。
    後長所として上の者の命には必ず従うので扱いやすい部類じゃないでしょうか、使い勝手がいい選手だと思います」    

漆黒(ローブ?)
bk71競70高3低3ガッツ850
八極拳ディフェンス(通常パンチング時1/4でSV+6)
パンチングLv3(通常パンチング時SV+1、1/2でSV+3)
スキル・GK○(SV+1)
スキル・飛び出し◎(飛び出し時競り合い+3)
スキル・揺れないこころ(マイナス補正を受けない)
スキル・???(接触プレイで完全勝利時対峙選手はその試合中全能力-1)

黒化時のみ
スキル・黒化(全能力+1、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)

作者「唯一英霊ではない一介の神父です。今回は黒幕ではありません
    意思を保っていない為傀儡、それが今回の彼が演じる役割でとなります。
    能力としてはパンチングのみワールドユースで中堅程度のGK、なお一対一なら全日本控えでもゴールできちゃいます。
    英霊ではない上にサッカー経験のない身体能力のみなのでこの能力、十分なのではないでしょうか」

993 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2016/05/02(月) 12:19:50 ID:TorDGCas
槍(女)についてですが……
すみませんデータをピンポイントなくしてしまいました。
能力としてはポストプレイヤー+タックル強いといったところです
今FGOでは活躍しているそうなのですがもうアンインストールので知りません

残りのスレは米返し兼艦これアーケードの報告でも行います

>>33さん
乙ありです
基本このスレではJoker出れば解決みたいなとこあるんで・・・
あんま出てもらうと困りますね

>>34さん
マークマンの条件とはマークマンが必要になった事態を遡れば分かると思います
投稿がスローアンドスローな自分が悪いので今回はばらしちゃいますけど村紗以外では霊夢を止まらないが必要になった発端です
つまり霊夢が止められればそれがマークマンということでよろしくお願いします。

>>35さん
兄貴はこのスレを見ていただけたら分かりますけどめちゃ強いです……他の霊夢クラスと同等位に。
問題は東方クロスと告知しておきながら出していいものかってところです
個人としては大好きな英霊なんですけどね、兄貴

994 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2016/05/02(月) 13:12:10 ID:TorDGCas
艦これアーケード

1回目
初期艦 電
建造 愛宕(400・30・500・30)
ドロップ 神通・時雨・夕立・大潮・吹雪

2回目
建造 蒼龍(300・300・600・600)
ドロップ 多摩・叢雲・村雨
開発 彗星(20・60・10・110)秘書官蒼龍

プレイした感想としては難しかった(小並感)
攻撃するため距離・陣形を調整したり回避したりやることありすぎー
後早く戦艦欲しいので午後もう一回行ってきます


995 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2016/05/02(月) 20:20:26 ID:TorDGCas
3回目建造
摩耶(400・100・600・30)
ドロップ 神通・初雪・叢雲(ホロ)
開発 流星(20・60・10・110)秘書官蒼龍
開発 流星改(20・60・10・110)秘書官蒼龍

念願のホロがきたぞーなお戦艦・・・
流星改は最後の開発で出たため使用感不明次回の楽しみとします
後1-4が一戦目大破で先に行ける気がしないんですけど

後埋めるなりアドバイスくれると嬉しいです
本編は・・・もうちょっと時間ください

996 :森崎名無しさん:2016/05/02(月) 21:38:50 ID:???
うめ

997 :森崎名無しさん:2016/05/02(月) 21:57:11 ID:???
うめ

998 :森崎名無しさん:2016/05/03(火) 00:09:03 ID:???
うめ

999 :森崎名無しさん:2016/05/03(火) 19:12:27 ID:???
うめ

1000 :森崎名無しさん:2016/05/03(火) 22:12:19 ID:???


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