キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【目覚めるか】スターリベリオ.W3【鼻の趣味】

1 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/03/14(月) 19:36:23 ID:7J5Wn+DQ
当スレはキャプテン森崎のスピンアウト作品です。
マリオシリーズとクロスしており、他にちなんだキャラクター達も出てきます。

リベリオ君を主人公にして、キャプテン森崎のキャラクター達がマリオの世界を冒険したりサッカーしたりして楽しんでいきます。
基本的に本編と同様で、カードを引いてもらったり選択肢を選んでもらったりして進んでいきます。雑談、質問・意見はどうぞご自由に。
変な行動取っても割りと平気です。扱いが変な人になるだけでサッカーや冒険自体には影響ありません
しかし、キャプテンなどの公の立場としてはマイナスかも?
キャラブレイクは起きます。起きました。

<前回のあらすじ>
マリオの誘いに乗って対抗戦に挑む。
1アシストと敵の攻撃を潰し続ける活躍を見せ、2-1で前半戦を追えた。
失点は無闇に飛び出したマリオのせい。

234 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/07/20(水) 00:57:13 ID:???
テレ東はテレ東でも旧テレ東版だがな!
世がニンジャスレイヤーで楽しんでる中で、
タートルズの話題を出している人間がいるらしい。

と、そんな訳でドナテロになりました。かなりの鬼強化です。
タートルズメンバーの中では非力(設定上は)ですが、知恵が回るタイプなので、
厄介になるかもしれません。サトルステギの天敵になるかも……。             アビセゲリ


ちょっと書き直しますねー。                              ア サワキチャンモクッパモギャグポジションダ

235 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/07/25(月) 02:00:08 ID:???
★サトルステギ スルー 61( クラブ4 + ダイヤA )(マイナスクロス+ 3 /2)=68★
★ノコブロス(黒) オーバーヘッドクリア 53( クラブ7→10 + JOKER )(バランス- 6 )=72★
≦-2 クリア成功!

ノコブロス(黒)?「(だめだ、このメカを壊される訳にはいかない)」

突如、黒いノコブロスが動きが変わった。
確かにバランスはガタガタだった。ポジションの確認もとれていない。
それにも関わらず、高く飛び上がり、鋭くボールを蹴り飛ばされた。

サトルステギ「オワァ!?」

人としての防衛本当か、容赦ない蹴りに思わず避けてしまう。

リベリオ「(なんだあの動き!? 本当にノコノコなのか……?
普通ならサトルステギなら押し切れるはずなのに。あいつ、何者だ?)」

いくら動きが優れていても、体格差やポジションの優勢さはサトルステギにあった。
仮に、クリア側がアラマウだとしても防げる確率はやや低い。

リベリオ「(今の動きがマグレじゃないなら……こっちも安牌じゃないな。
クソ、空中戦なら分があると思ってたんだが。サトルステギも余裕がないからスタミナ切れを狙いにくい。
他の奴らはどうなんだ? まだ何か隠してるのか?)」

リベリオにも先入観があった。ノコブロスの実力は同じ、一体の実力を見れば四体分のデータが集まると。
近くにおり、直接対峙した緑色のノコブロスと全てが同程度と判断した。
一体一体きっちり様子を見ていれば、違和感に気付けたかもしれない。
そう思うと内心舌打ちをリベリオであった。

236 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/07/25(月) 02:04:32 ID:???
ノコブロス(黒)?「(思わず本気出したけど)」

ノコブロス(赤)「ふ、防いだのか……? な、ナイスだブラック!」

ノコブロス(黒)?「(案外バレなさそう)」

先着一名様で、!とnumnumの間の空白を消して書き込んでください。
★クリア先→! numnum★
99:マリオ「くらえ! 俺のネオローリングファイヤーハンドスr「ピィイイーーーー!!!!」」
91〜98:蛇の目忍者のフォロー、一気に攻め込むぞ。
71〜90:土竜忍者の元へボールが飛んで行く
61〜70:トーテム忍者のフォロー
41〜60:中盤でせりあいだ
31〜40:松山のフォロー
21〜30:ドトールのフォロー
11〜20:ピエールがフォロー、組み立て直すぞ。
01〜10:ピエールがフォロー、さらにドトールがサイドを駆け上がっている。
00:ボールは高く打ち上がり……?

237 :森崎名無しさん:2016/07/25(月) 02:23:49 ID:???
★クリア先→ 84

238 :森崎名無しさん:2016/07/25(月) 17:28:28 ID:???
順調にネタ枠となりつつあるマリオ

239 :森崎名無しさん:2016/07/25(月) 20:32:35 ID:???
まぁ奇声を上げながらヘッドスライディングを繰り返して走るより早く進んだりケツワープしたりするし…
割と普段から不審な行動をする人物なのかもしれない

240 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/07/27(水) 03:15:15 ID:???
     / __: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :\
.     レ r:v::、ヽ: :: :: :: :: :: :: :: :: :: `ー=ミ
     Y:ト1:| }: :: :: :: :: :: :: :: :: :x= 、:: :: }
     /´ ̄ ̄`¨ <::_____{ らい: /
    /: :: :: :: :: ____/ u ハ ノニヲ ) /   ∧
   ー‐== ァラ:::::¨r_フ /ニ) ¨^´(_ノ::)x-/ ’,
        Y´::::::::::'"¨´∠ニフ     /ト、_/   \
      {:::::::.: '  瓜ニフx-う    /: |   く     Y
        ` ー‐=くz=≦¨´   xァチ:: :|          |
              /て´  _xく'///: :: :|   そ    |
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.        γ⌒ <⌒うニrュ|//: :: ::^ヽ!!! ∧|
        /  /⌒У⌒{_}圧ニ¨: :: :: ::レヘ.   /


マリオ「初期のハードボイルド設定はどこいったんだ!!」
新田「あったんですかそんなの?」
カペロマン「無いぞ」


>>238
こんなおやじですが ヒーローなんですよ たぶん

>>239
ケツでできること:攻撃、ブロック、ワープ
何一つおかしい事は無いな!!

241 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/07/27(水) 03:18:02 ID:???
★クリア先→ 84 ★
71〜90:土竜忍者の元へボールが飛んで行く

ボールは大きくクリアされ、中央近くまで飛んでいく。
土竜忍者がポジション取りをしており、左右に捌けるよう準備をしている。

アマラウ「(二人で、って訳にはいかないな……)」

技術は優れている選手が目の前にいる。
自由に捌かせるつもりは無くとも、この勝負は不利であった。

アマラウ「(四の五の言ってらんねぇ! 飛ばすッ!!)」

★土竜忍者 ミサイルポスト 60(! card+! card)
アマラウ 高いせりあい 58(! card+! card)★
【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】
≧2 ボールは蛇の目忍者の元へ!
=1,0,-1 ボールをこぼした! 左から順に
(トーテム忍者のフォロー)(ドトールのフォロー)(ピエールのフォロー)
≦-2 アマラウがボールを取った!

【備考】
土竜忍者のミサイルポストの吹っ飛び係数は3です。

242 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/07/27(水) 03:30:01 ID:???
あ、先着一名様で、!とcardの間の空白を消して書き込んでください。

と、今回はここまでです。
マリオがこんなんなっちゃったのは、もう仕方無いと思います。 マア カッコイイ マリオ ニ シタカッタ ケドネ
JOKERより確率低いから大丈夫なんて思ってたころが懐かしいです。

243 :森崎名無しさん:2016/07/27(水) 07:05:57 ID:???
★土竜忍者 ミサイルポスト 60( ダイヤ8 + スペード8 )
アマラウ 高いせりあい 58( ハート6 + ダイヤ8 )★

244 :森崎名無しさん:2016/07/27(水) 07:25:57 ID:???
★土竜忍者 ミサイルポスト 60( スペード8 + ハート3 )
アマラウ 高いせりあい 58( クラブQ + ダイヤ9 )★

245 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/08/10(水) 00:38:07 ID:???
土竜忍者 ミサイルポスト 60( ダイヤ8 + スペード8 )=76
アマラウ 高いせりあい 58( ハート6 + ダイヤ8 )=72 ※吹っ飛び
【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】
≧2 ボールは蛇の目忍者の元へ!

実況「ノコブロス君みごとなクリアー! ボールは大きく弧を描き中盤まで飛んでいきます!!
待ち構えているのは……土竜忍者君とアマラウ君です!
この空中戦を制するのはどちらでしょうか!?」

フォローは敵味方問わず、とにかくこぼせばいい。
さすれば誰かが対処できる。なにより、蛇の目忍者渡さない事が第一であった。

土竜忍者「(さっきと違って、こいつの動きが“分かる”)」

返って、それが土竜忍者にヒントを与えてしまった。
何をするのか、何を狙っているのか、手に取るように分かった。
アラマウも蛇の目忍者に渡す確率が高いと踏んでいる。お互いに相手の狙いが分かっていた。
ここで勝負を分けたのは、恐らく先に実力を見せたアマラウが情報戦で負けたことだろう。

アマラウ「ガッ!? ハァッ!!」

巨躯であるアラマウが、吹っ飛ばされた。

246 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/08/10(水) 00:46:54 ID:???
リベリオ「(アマラウが!?)」

土竜忍者「(相手が大きくても、力が強くても、それに勝つ奴がいる。
それが技術だと、そう教えてくれた奴がいた)」

実況「アマラウ君吹っ飛んだー!! ボールは蛇の目忍者君へと渡る!!
このままカウンターとなるか忍者軍団!」

想定した中で最悪のパターンだった。高い確率で失点する、そういった予感がある。

松山「(くっ! とりあえず、張り付くしかない!!)」

蛇の目忍者「そう恐い顔しなさんな。楽しくなるのはこれからだ」


────────────────────

しばらくお待たせしました。どうも申し訳ありませんでした。
報告です。所用により8月中の更新が厳しくなりそうです。
中途半端ですが、一旦ここで休止致します。

247 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/08/25(木) 02:00:47 ID:???
書きたい衝動にかられて、ちょっとだけ更新します。
完全復活、とはまだなりませんが、ちょびちょびと更新します。

────────────────────────────────────────

実況「蛇の目忍者君どんどん突き進んでいく! 松山君は張り付きます!!
タックルするタイミングを窺っているのしょうか! ここは正念場だァー!!」

松山「(どうすればいい!? 生半可なタックルじゃ時間すらも稼げない!!)」

サイド奥へ難なくと進んでいく。
特に足が速い訳でもないが、迷いない動きのせいで万全に構えられない。
精神的な優位さもあった。ここで攻め切れば逆転できる忍者軍団、
秘策を使ったにも関わらず詰めで失敗した赤ヒゲ連合、また、一度シュートさせたら一度も止められていない。

松山「(選択肢なんて、無い! ここで止めるしかないんだ!!)」

先着二名様で、!とcardの間の空白を消して書き込んでください。
★蛇の目忍者 ドリブル55(! card+! card)+サイド補正(! dice)★
★松山 タックル 52(! card+! card)★
【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】
≧2 かわされた! シュートが来るぞ!?
=1,0,-1 ボールをこぼした! 左から順に
(ゲルマン忍者のフォロー)(忍者軍団のスローイン)(バドのフォロー)
≦-2 ボールを奪った!

【備考】
蛇の目忍者のサイド補正はドリブル時のみ発動します。
松山の親カードがダイヤ・ハート時に「鉄砲水タックル+3(吹っ飛び係数4)」が発動します。
松山の親子カードが一致時「水飛沫タックル+1」が発動します。(重複可)

248 :森崎名無しさん:2016/08/25(木) 04:55:10 ID:???
★蛇の目忍者 ドリブル55( クラブK + ハート4 )+サイド補正( 6 )★

249 :森崎名無しさん:2016/08/25(木) 05:47:17 ID:???
★松山 タックル 52( スペード4 + クラブ9 )★

250 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/08/31(水) 23:16:31 ID:???
ようやく一段落付きました。
いやー、来年のお年玉と今年のお年玉が一緒になりそう★
と、いうよりキャラ説明壊滅的にミスってて早く次スレ行って直したい。泣きたい。泣かない。がんばる。

と、いうことで平常運行鈍亀スタートとなります。

251 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/08/31(水) 23:18:13 ID:???
★蛇の目忍者 ドリブル55( クラブK + ハート4 )+サイド補正( 6 )=78★
★松山 タックル 52( スペード4 + クラブ9 )=65★
【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】
≧2 かわされた! シュートが来るぞ!?

蛇の目忍者「おおーっとっとっと。おーっと」

先に仕掛けた……先に誘い込んだのは蛇の目忍者からだった。
ワザとらしく声を出し、左右にふらふらと揺れながらドリブルを続ける。

松山「(落ち着け、最後にセンタリングを上げるならそこに隙ができるはず。
シュートを撃つにしてもだ。
パスもシュートもノーモーションでできるはずは無いんだ。
この挑発に乗っちゃダメだ)」

松山の読み通り、蛇の目忍者にはノーモーションでのシュートやパスはできない。
単純なシュートやパスで松山の裏をかけるほどの技量も無い。ドリブル突破に腐心し続けた人物である。
睨み合いが続き、サイド奥地へと近づいてきた。
まだだ、まだだと言い聞かせ、その時を待つ。

蛇の目忍者「“隙”を見てるのか?」

不意な言葉であった。それでも松山は怯まない。何か仕掛けてくるは分かっていた。
言葉であったのはありがたかった。技術で
上を行かれたら、対抗する手段は無い。

松山「(……ほんの少し、少しでいいんだ。時間を稼ぐんだ)」

我慢勝負であると松山は睨んだ。

蛇の目忍者「それは違うぞ」

252 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/08/31(水) 23:19:29 ID:???
松山「は?」

蛇の目忍者が急停止する。松山も止まった。僅かな距離が生まれる。
欲しいのは、この僅かな距離だった。
その僅かな距離を詰めようと松山は立ち直るが、蛇の目忍者はサイド走り出す。

松山「(速───)」

急にトップスピードに近い速度で走り出した。タックルのタイミングがズレる。
すぐに持ち直すもカットへ入れない距離が生まれてしまった。

蛇の目忍者の狙いは“サイド奥地まで、タックルをさせない”ことであった。
単純な実力差からいっても高確率で抜けるが、それでも確実に抜きたかった。
取られるにしても、サイド奥地である方がリスクが低い。
そのための細工であった。

松山「(縦方向のフェイント!! それだけじゃない、この動きどこかで……)

先着一名様で、!とcardの間の空白を消して書き込んでください。
★気付けるか→! card★
JOKER:松山「このドリブル、真剣遊戯で見た事あるやつだ!」 えー
ダイヤ:松山「(確か、ええと……)」 記憶を掘り起こす。
ハート・スペード:松山「(だめだ、今そんなこと考えてる暇は無い)」 次判定持ち越し。
クラブ:松山「(くっ……)」 集中できていない。

253 :森崎名無しさん:2016/08/31(水) 23:34:16 ID:???
★気付けるか→ ハート9

254 :森崎名無しさん:2016/08/31(水) 23:35:06 ID:???
★気付けるか→ スペードA

255 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/01(木) 00:16:45 ID:???
★気付けるか→ ハート9 ★
ハート・スペード:松山「(だめだ、今そんなこと考えてる暇は無い)」 次判定持ち越し。

浮かび上がったイメージを手放し、再び記憶の湖を漂わせる。

実況「蛇の目忍者君、急激なスピードの変化で松山君は切り離したァー!
そのまま奥へと進む!! チャンスだァーーーー!!!」

先着二名様で、!とcardの間の空白を消して書き込んでください。
★蛇の目忍者の判断→! numnum★
99:センタリングミス、ルーズボールに
41〜98:「しっかり決めろよ」 トーテム忍者にセンタリング。
21〜40:「(向こうは狙い難いな)」 土竜忍者へセンタリング。
01〜20:「(そろそろ決めるか)」 蛇の目忍者のシュート。
00:「抉り込めッ……!」 サイド補正の付いたシュートがくる。
00、99以外ゾロ目:ミスターLへのセンタリング。

★マリオの判断→! numnum★
99:「甘いな、もうすでに飛び出しているぜ」 そしてGK交代へ
70〜98:判断ミス、ポジション取りが悪い!
41〜69:飛び出さず、普通にセーブ。
11〜40:誰に来ても飛び出せるぞ。
01〜10:どう来るか読んだ、トーテム忍者へのセンタリングならカットできるぞ。
00:センタリングならカット成功、シュートなら良ポジションで受ける。
ゾロ目:今回だけ「スキル:スーパーヒーロー」発動

256 :森崎名無しさん:2016/09/01(木) 00:28:39 ID:???
★蛇の目忍者の判断→ 47

257 :森崎名無しさん:2016/09/01(木) 00:39:46 ID:???
★マリオの判断→ 55

258 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/01(木) 00:49:40 ID:???
こいつ危機感知だけはあるんだな、って所で今回はここまでです。
お相手ありがとうございました。


                          /i,.イ.:.::'/. :://
            , -…-         ,ィ  ./.:.: : : : : . ::::/, ’
       /三三ニ=-\     // /.:.: : :〃/ . :::::://
      ,:'三三二ニ=‐       {:.:.:Y.:.: : : : : : . : :::::::,ぅ) , '/
       |三/__ ̄__ヽ    \   ノ.:.:.ノ. : :,,:;;' ,': ;:::::::〃
      ヽ { |_i∨i_| }      ノ:.:/. : :;':::;'  7::::::::/ f:r  ’.:'
     ,z≦三ニ=‐-∠ __   (::.:.:{ .:.:.:;::::,  /:::::::廴ノ::レ'´/.::'
     ` 守三ニ-    __`>  ):.:)  /::::;' . ::x=‐ミ彡 〃::/
.       ヘ\ー≠フ ∠ 彡,ヘY:.:.  ノ:::::ノ  : ゞ:;::::ノ: ;;::'::/,:'
       ∧(r>=<ー込ソ レし|!:.:.  `ー "  : : : : :_:_;':::::::::/
      ヾー(,__〉、__,. -‐/ ili!:.i{       / ̄:::::: : : :)   そう何度も抜かせんッ!!
       `ー-<ー=‐x_// {{:::.:.       ヾ=''": : /
          `¨< _ノ / ヾ::.:.:..、    .:r=ニ::::)
             /=イ / ゞ=、、:.:.:.:.:.:.:.ノゞイ
             |/〉_/ ゝ---イ 7¨´ ヾ=イ
   { 二フ /ヽ   _/ニx=x      /
  { 二):::. ` T|  //三{_,.ク    /
  {二):::: } { ト、〈/三三二ニ=-  〉
    {ニ)::{: 厂 //三三二ィ劣ニ ∧
   ` ̄ ̄´`ー/三三三,仁ニ=-  ∧

259 :森崎名無しさん:2016/09/01(木) 01:14:34 ID:???
乙でした
どうせこの引きも次のやらかしのための前振りに過ぎないのだ

260 :森崎名無しさん:2016/09/01(木) 11:55:45 ID:???
大体移動中に声を上げながらピョンピョン跳ねるからな、ヒゲの奇行子なのは間違いない
まあやらかすのもきっちり決めるのもマリオらしいと言えよう(1−1開幕のクリボーでミスしながら)

261 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/02(金) 00:08:26 ID:???
>>259
乙ありがとうございます。やらかしたら本当にただのヒゲのオッサンになりますわ。

>>260
とりあえず、何一ついいところ無いのでそろそろ活躍してほしいというか……
本当にPAから飛び出しただけのヒゲなのが何とも……



っと、展開の都合上、先に守備陣の判定をお願いします。
先着一名様で、!とnumnumの間の空白を消して書き込んでください。
★スーパーヒーロー発動中→! numnum★
00:アマラウ、渾身のセンタリングカット!!
01、02、03:バドもアラマウも万全だ! クリアにいけるぞ。
04〜15:アマラウが万全にクリアにいけるぞ。
16〜30:バドが万全にクリアにいけるぞ。
31〜90:体制を崩しながらもバドがクリアに向かう。
91〜98:フリーになったシュートが飛んでくる。
99:ブロックも参加できない。

262 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/02(金) 00:12:02 ID:???
あ……追記です。

【備考】
マリオの「スキル:スーパーヒーロー」により、判断力・指示力が上がっています。

263 :森崎名無しさん:2016/09/02(金) 00:19:48 ID:???
判断力()
★スーパーヒーロー発動中→ 23


264 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/02(金) 03:00:27 ID:???
やっぱり眠気には叶わなかったよ……(左手に3日ぐらい前に買った小説)
ゴール手前とイベントが挟むと判定が増える増える。
一気に全部できる方法も考えないと……

一回だけの判定ですが、ここまでです。



         __  ヘ,/ ヽvー、,, -――- 、
       ,-'" ∧/ .__  |,,-''''7      `ヽ
      l   」,,-''''    '''--,,  /         ',
      ト´               ヽ      i
     ノ                      ',       |
     i          /; `          l      l
    ./    _/  ´  / ,'   / |`/i    i     l
、、_ ノ      i`'ト__/_ ,'  /__|__ `,'、  l     l
ヽ、   _,,-´=i! ̄___,'/ ___,,,,  i  i´ )    l
  `"" l  :/l ̄「::::::::::7   |:::::::::::::ノノ ノヽ      !
     / /.l ハ `―‐'    `―‐'´ __ ヽ     |
   Y  | ̄ ̄ ̄`ヽ. _ ,. -―  ̄    .|  ̄',ヽ、    ',
   /   .|       | |         .|   ', ヽ、   ヽ
  /  /⌒ヽ.      | |        /⌒ヽ.  ',

↑ 出番が一番ありそうで無い子


265 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/04(日) 03:47:54 ID:???
★蛇の目忍者の判断→ 47 ★
41〜98:「しっかり決めろよ」 トーテム忍者にセンタリング。

★マリオの判断→ 55 ★
ゾロ目:今回だけ「スキル:スーパーヒーロー」発動
41〜69:飛び出さず、普通にセーブ。

★スーパーヒーロー発動中→ 23 ★
16〜30:バドが万全にクリアにいけるぞ。

蛇の目忍者「難しい顔すんな。女が逃げるぞ」

松山「ホワァ!?」

蛇の目忍者「(……ほんの冗談のつもりだったんだが……)」

動揺しつつも体を差し込もうとするが、センタリングは上がってしまう。
その先にいるのはトーテム忍者だった。
失点と得点、起きる結果は同じだが、両者に取って意味は違う。

実況「ボールの先は───────」

────────────────────
: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : :_:: :: :-‐: :''ニ¨ ̄ ̄`:: :.
: :: : x==ミ___;; :. -‐<´: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::
_ .ァ =x }ニニニ7    /\ : :: :: ::_::_::_:_____: ::
ニニ{i  う 1ニニコ ト、 {  { `アァ=z-‐':::::::了ニア
ニニぃ{ |ニフ {ニ\    ー∧‐ュ:::::::>ニ¨ニ= 、
ニニニヽ.__ノa  {ニニニヾー一'  ー一'
寸ニニニニ    `¨ヽニニ≧x             }          ……
 〈厂{ ∧      ゝニニニ≧x        /
/: :: :∨ ∧        `ー-ニニニ\      /

266 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/04(日) 03:49:54 ID:???
実況「最高峰のシュート力を誇るトーテム忍者君の元に──────」

────────────────────────────────────────
三三三三三三二ニ=‐ ̄ ¨  …‐z=ァー- ミ: :: :: :: :: :: :: : \: :: :: :: : :.
三三三三三三ニ=‐: : : : : :`ー‐=≠ア´   `ヽ‐- _: :: :: :: :ヽ : :: :: :: 〉
三三三三三二ニ=‐: : : : : : : : : : : : :i ,'⌒ヽ   ‘,: : :.¨tx.: :: :ハヽ: ::/
三三三三二ニ=‐-‐…‐- : : : : : : : | { {::) }    ' : : : : }:::::¨'ト、} ∨
三三三ニa: : : : : : : : : : : :`ヽ:.: : : :.| 辷_ノ    }: : : :/:::::::::::} )   ',         (俺は……)
三三三7: : : : : : : : : : : : : : : : : ': : : :{       ノ'"´く:::ノヽ::」{ ノ   }
三三ニ′: : : : : : : : : : : : : : : : : ∨⌒ー―. :¨´: . : . : . : . : . : ./  /
三三ヨ: : : : : : : : : : : : : : : : :    } : . : . : ____ -‐=≠ラ. : . :{ /
────────────────────────────────────────

視界と思考がクリアになる。周りの音が聞こえない。
しかし、そんな中でトクントクンという自分の心音と、られたボールの音、選手達の息遣いははっきりと聞こえる。
両手の炎が今までにないほど燃え上がる。

マリオ「バド、半歩程下がれ。そうだ、その位置でいい」

少し前のめりになっていたバドに指示を出し、完璧な体勢にさせた。
もっと早くに指示を出していればアマラウもクリアに参加させられていた心中後悔するが、
気持ちを切り替えてシュートに備える。これ以上の失点は、自分でも許せそうになかった。

267 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/04(日) 03:52:05 ID:???
先着三名様で、!とcard・diceの間の空白を消して書き込んでください。
★トーテム忍者 オーバーヘッド 61(! card+! card)+マイナスクロス(! dice/2)★
★バド パワークリア 58(! card+! card)(人数補正+1)
ピエール ブロック 54(! card+! card)(人数補正+1)
アマラウ ダイビングブロック 55(! card+! card)(人数補正+1)★
★マリオ ファイアーハンド 59(! card+! card)+スーパーヒーロー(! dice)★
【攻撃側最大】-【守備側最大】
≧7 シュートは誰にも邪魔されずにゴール!
≧6〜2 人数分だけ減退、2のみ−2の減退するがゴール
=1、0、-1 ボールはこぼれ球に。左から順へ
(土竜忍者のねじ込み)(ゲルマン忍者のフォロー)(ドトールのフォロー)
≦-2 クリア・ブロック成功!

【シュート】−【キーパー】
≧2 ゴール!!
=1、0、-1 ボールはこぼれ球に。左から順へ
(土竜忍者のねじ込み)(コーナーキックへ)(ドトールのフォロー)
≦-2 赤ヒゲ連合のボールに!

【備考】
バドのパワークリアの吹っ飛び係数は2です。
アマラウがブロック技を任意発動したため、ガッツ消費が2倍になります。
「ダイビングブロック+4、ブロック距離アップ、ガッツ消費100」
ピエールの親カードがダイヤ・ハート時「反転ブロック+6」が発動します。
守備判定の優先順位はクリア>ブロックです。

268 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/04(日) 03:58:37 ID:???
マリオ「ピンチの時ほど強くなる! なんてったってスーパーヒーローだからな!!」
っと、そもそもピンチなのはこいつのせいじゃないかというところで今回はここまでです。

マリオ系列でアシュリーが一番かわいいAA多いのね……

269 :森崎名無しさん:2016/09/04(日) 06:54:56 ID:???
★トーテム忍者 オーバーヘッド 61( ダイヤ8 + ダイヤA )+マイナスクロス( 6 /2)★

270 :森崎名無しさん:2016/09/04(日) 07:00:01 ID:???
★バド パワークリア 58( スペード7 + ハート8 )(人数補正+1)
ピエール ブロック 54( クラブ5 + ハート5 )(人数補正+1)
アマラウ ダイビングブロック 55( クラブ2 + ダイヤ3 )(人数補正+1)★

大丈夫だ、中学生編で森崎もさんざんやってる、問題ない>ピンチの自作自演

271 :森崎名無しさん:2016/09/04(日) 11:31:04 ID:???
★マリオ ファイアーハンド 59( スペードK + ハートA )+スーパーヒーロー( 5 )★

272 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/05(月) 21:42:29 ID:???
★トーテム忍者 オーバーヘッド 61( ダイヤ8 + ダイヤA )+マイナスクロス( 6 /2)=73★
★バド パワークリア 58( スペード7 + ハート8 )(人数補正+1)=74
ピエール ブロック 54( クラブ5 + ハート5 )(人数補正+1)=×
アマラウ ダイビングブロック 55( クラブ2 + ダイヤ3 )(人数補正+1)=×★
★マリオ ファイアーハンド 59( スペードK + ハートA )+スーパーヒーロー( 5 )=×★
【攻撃側最大】-【守備側最大】
=-1 ドトールのフォロー

バドにはトーテム忍者の動きがはっきりとよく見えた。

バド「(オーバーヘッドってこう撃つのか……ここはこう、邪魔してやれば)」

案外距離があった方が邪魔しやすい。
ただ詰めるというやり方よりも、適切な間合いの方が勝率が高い。
また、本人はズルや卑怯な手段に一切の抵抗は無かった。
こういった土壇場でも、冷静に頭を回せる。

バド「普通がダメならこうするしかねーだろー?」

トーテム忍者「テメェ……!!」

メドリ「(この程度では反則をとれません)」

振り抜けないためそのキック力をボールに伝えられず、当てる程度にしかならなかった。
バドのパワーを持ってすれば、このまま大きくクリアされるであろう。

トーテム忍者「(好きにさせるかよ!)」

トーテム忍者は両足をそえて、パワー負けしないよう耐える。
おかげかボールはこぼれ、クリアされることは無かった。
すかさずドトールがボールを拾い、ねじ込みを回避する。

273 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/05(月) 21:45:55 ID:???
実況「バ、バド君防いだァーッ!!!!
屈指のキック力を持つトーテム忍者君のオーバヘッドを防ぎました!!
しかしトーテム忍者君もクリアされないよう負けじと耐えました!!」

予想外の展開に、大きく賑わう。

松山「やった! バドさんやったー!!」

松山は始め、惜しみない賞賛を送る。
ただドトールは、もう一人のプレイヤーを見ていた。

ドトール「(やっぱ、あいつただのキック馬鹿じゃねえな)気合入れねぇとなぁ……っと」

ゲルマン忍者「ふふ、俺のホーオードーを見せてやる」

ドトール「ハハ、お前も分っかんねぇなぁ」

先着一名様で、!とcardの間の空白を消して書き込んでください。
★ドトール クリア 54(! card+! card)
ゲルマン忍者 せりあい 50(! card+! card)★
【攻撃側最大】-【守備側最大】
≧0 ボールはクリアされた!
≧-1 ボールはこぼれた!

274 :森崎名無しさん:2016/09/05(月) 21:49:54 ID:???
★ドトール クリア 54( クラブA + スペード6 )
ゲルマン忍者 せりあい 50( ハート7 + ハート9 )★

275 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/05(月) 22:56:37 ID:???
マリオ「あ、あれ? 俺の出番は……?」
特に何事も起きずスーパーヒーロータイム終了という所で今回はここまでです。

>>270
マリオの場合、純粋に勝つために必要だと思ってやってるのでそこら辺が始末に負えないです。
諸々の補正込みで考えると、現在では最高峰のキーパーなのがなおさら質が悪い。
(まあ、すぐ違うキーパーに抜かされるんですけど)

276 :森崎名無しさん:2016/09/09(金) 05:56:32 ID:???
★ドトール クリア 54( クラブA + スペード6 )=61
ゲルマン忍者 せりあい 50( ハート7 + ハート9 )=66★
【攻撃側最大】-【守備側最大】
≧-1 ボールはこぼれた!

ドトール「(ビクトリーノにサトルステギ……リベリオもいるな)」

このとき、ドトールはある程度目星をつけていた。
すぐに視線を逸らし、あさっての方向を見るがその視線は気付かれていた。

ゲルマン忍者「(……! こっちか!)」

ドトールが振り抜く瞬間、コースに飛び込んだ。
ボールは体で弾かれ、クリアされずこぼれ球となった。

先着一名様で、!とnumnumの間の空白を消して書き込んでください。
★ヒーロータイムはもう終了→! numnum★
99:マリオがいない! そのままゴールに収まった!!
91〜98:↓+オーバーラップに決まってるだろうそうだろう
81〜90:ゴール前にこぼれてマリオがフォロー! 一体どうなっちまうんだ!?
71〜80:ピエールのフォロー、反撃だ!
61〜70:松山のフォロー、突っ切るぞ!
51〜60:ヨッシーのフォロー、中央の攻略となるか!?
36〜50:ラインを割った、赤ヒゲ連合のスローインだ!
31〜35:俊足を活かして中の里忍者がフォロー! 突っ込んでくるぞ!
26〜30:サイドに流れて蛇の目忍者がフォロー!
16〜25:ミスターLがぶっ飛んできた、シュートが来るぞ!
01〜15:土竜忍者が何とか詰めた、シュートが来るぞ!
00:ゲルマン忍者「これがホーオードーだ!!」なんとシュートだった!

277 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/09(金) 05:57:50 ID:???
っとっとっと、>>276は私ですよー。

278 :森崎名無しさん:2016/09/09(金) 07:09:19 ID:???
★ヒーロータイムはもう終了→ 26

279 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/10(土) 23:35:04 ID:???
★ヒーロータイムはもう終了→ 26 ★
26〜30:サイドに流れて蛇の目忍者がフォロー!

蛇の目忍者「……っと」

実況「ゲルマン忍者君が弾いたボールは再度蛇の目忍者君の元へ行きます。
まだまだ攻撃は終わりません」

蛇の目忍者「(……さっきとは違ってエラく状況がマズいな)」

先ほどとは違い、守備陣営が完璧に近い状態だった。
ヨッシーは既に戻っており、リベリオも急ぎ戻っている。
目の前にいる松山も、引いた状態でおりドリブルで振り切る事はできない。
パスかシュートか、大きな選択肢は二つだった。
誰にパスをするのか? PA内は密集地帯、少なくともこちらが有利になることは少ない。
下げるか? 撃てるのはミスターLのみ。しかし、厚い壁を打ち破るほどシュート力はない。
どちらにしても、カット能力が優れたものを掻い潜らなければならない。
シュートもこの場で裏をかけるものではなかった。
時間をかければ囲まれていずれ奪い取られる。

蛇の目忍者「(さーて、瀬戸際だな)」

先着一名様で、!とcardの間の空白を消して書き込んでください。
★逃げられない→! card★
JOKER:松山「(今だ!)」 隙を突いて奪った!!
ダイヤ絵札:まごついた! 取り囲むぞ!!
ダイヤ:蛇の目忍者「(ここは後ろに……)」 ミスターLへパス。
ハート・スペード:蛇の目忍者「(通れ!!」 センタリングだ。
クラブ:蛇の目忍者「(ここで撃つ!)」 シュートだ。
クラブA:マリオ「今だ! 皆で囲むぞ!!」 絶賛ゴール放置中

280 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/11(日) 01:56:40 ID:???
やっぱゴール前の判定が長くなりがちなので、どうにかせんといかんですね。
守備陣営とGKの判断をどうにかこうにか合致させないと、一回一回に3判定は流石に長い。

★GK側 numnum(card) ± 状況 / DF側 numnum(card) ± 状況★
: miss / miss
: good / good
: best / best

おおよそこのような3〜5段階で判定を行い、キャラの行動に融通を効かせます。
例えば……

判定がbest:「二人クリア、一人ブロック可能」場合、
特別何か無い限り、自動的に最高値のアラマウとバドがクリア、ピエール(又は松山)がブロック。
(ダイビングブロック等で壁を増やすは可能)

判定がgood:「一人かわされる、一人クリア、二人ブロック」の場合、
最高値の一人がクリア又はブロックを除外されて(同値の場合は、消費ガッツ量で判断。アラマウのクリア除外)、
自動的にバドがクリア、ピエール・ドトール(松山)がブロック可能。しかし、ドトール(松山)の判断でブロックにいかずフォロー選択。
(同じくブロック技で持ち直しが可能、ダイビングブロックでアマラウもブロックにいける)

判定がmiss:「二人かわされれる、二人ブロック」の場合、
最高値のピエール・バドが除外、アマラウ・松山(ドトール)がブロック。
(同じくブロック技で持ち直しが可能。が、二人はスキル構成上持ち直せない)

GK側も似たような形で、
センタリングカット、良補正・得意技で勝負、通常、バット補正、セーブ不可、
と言った具合に大きく処理。

ざっくばらんに言えば、「大きなくくりで判定して、後は判定に沿ってGMが判断」となります。
ただ、詰めなきゃいけない部分が多いので、採用するのは結構後になります。
この方式を採用するかも分かりません。(もっと簡略化したものになるかもしれません)
意見募集中、といったところで引き待ちをしつつ今回はここまでです。

281 :森崎名無しさん:2016/09/11(日) 11:19:13 ID:???
★逃げられない→ ダイヤ3

282 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/11(日) 23:24:59 ID:???
簡略化判定、心折れる。
状況状況で判定が変わるので、結局今の判定表の方がやりやすいのです。
(また、簡略化判定は割と理不尽なことも起きがち)
ごめんなさい、このまま維持します。


★逃げられない→ ダイヤ3 ★
ダイヤ:蛇の目忍者「(ここは後ろに……)」 ミスターLへパス

ミスターL「(僕か)」

後方にアイコンタクトを取り、それを受けミスターLは進行方向を変え走り出す。

蛇の目忍者「(一人だけならば、通す!!)」

バビントン「通さない!」

先着一名様で、!とcardの間の空白を消して書き込んでください。
★蛇の目忍者 パス 52(! card+! card)
バビントン パスカット 52(! card+! card)★
【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】
≧2 ミスターLへボールが渡る!
=1,0,-1 ボールをこぼした! 左から順に
(ミスターLのフォロー、だが……)(ヨッシーのフォロー)(リベリオのフォロー)
≦-2 ボールを奪った!

【備考】
特になし。

283 :森崎名無しさん:2016/09/11(日) 23:36:31 ID:???
★蛇の目忍者 パス 52( クラブJ + クラブ6 )
バビントン パスカット 52( ダイヤ8 + スペード7 )★

284 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/12(月) 00:10:42 ID:???
(通った。相変わらず勝負強い……)
先に二つ判定お願いします

先着二名様で、!とnumnumの間の空白を消して書き込んでください。

★マリオの判断→! numnum★
99:フィールド中央にいる。
71〜98:PA内の選手に気を取られていた。ポジション取りが悪い!
21〜70:問題なくセーブにいける。
00〜20:読んでいた、補正を受けてセーブだ!

★DF達の判断→! numnum★
99:チェックに行けない! ミスターLはフリー状態でシュート!!
91〜98:ヨッシーが出遅れた、ブロックに参加できない!
71〜90:ピエールが出遅れた、ブロックに参加できない!
51〜70:バドが出遅れた、ブロックに参加できない!
01〜50:問題なくブロックへ向かえる。
00:ミスターLへ向かってわらわら群がっている!!

285 :森崎名無しさん:2016/09/12(月) 06:49:51 ID:???
★マリオの判断→ 58

286 :森崎名無しさん:2016/09/12(月) 13:41:08 ID:???
★DF達の判断→ 83

287 :森崎名無しさん:2016/09/12(月) 15:50:03 ID:???
マリオがまともだと・・・?
一体何を考えている

288 :森崎名無しさん:2016/09/12(月) 18:16:36 ID:???
この信頼感よ

289 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/14(水) 23:16:53 ID:???
>>287
これからどうオチを持っていくかで、マリオのコメディアンとして力量が試されていると思います。
目指せスーパーマリオくん

>>288
あと2,3回ぐらいはやらかすと思います。
こんなキャラなるなんて最初は想定してなかったんですがねHAHAHAHAHAHA!


こんなおじさんですが、ちゃんと頼れるのである程度慕ってあげてください。


蛇の目忍者 パス 52( クラブJ + クラブ6 )=69
バビントン パスカット 52( ダイヤ8 + スペード7 )=67
【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】
≧2 ミスターLへボールが渡る!

★マリオの判断→ 58 ★
21〜70:問題なくセーブにいける。
★DF達の判断→ 83 ★
71〜90:ピエールが出遅れた、ブロックに参加できない!


蛇の目忍者はパスを一旦ステップをから出した。それは賭けとハッタリであった。
ミスターLの強烈なパスと、自身のパスを同質のものではないかと判断を迷わせることであった。

蛇の目忍者「(正体はバレてんだ。なら、“こっち”で騙す)」

バビントン「(まさか!)」

290 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/14(水) 23:17:57 ID:???
一瞬、蛇行するパスが来ると錯覚した。
しかし、そんな事は無いとすぐ思い直すも、体が僅かばかり硬直していた。
その瞬間を見逃さず、パスを出す。

バビントン「(できるなら! こっちにパスするはずなかったのに!)」

深読みしすぎたと後悔するも、必死に足を伸ばすが僅かに届かなかった。

実況「蛇の目忍者君ボールを戻したァー! カットに飛び出すもバビントン君僅かに届かない!!
その先に走り込むのはミスターL!! これはシュートかァー!!??」

ピエール「(シュートでもセンタリングでもなかったのか!!)」

意外にも出遅れたのはピエールであった。
一回一回のブロックに全力を尽くしていたためか、集中力が途切れ途切れになっていた。

ドトール「しょーがねーなー……後は気合入れてフォローしろや」

終始フォローに務めていたドトールがシュートコースに飛び出した。
さらに、シュートコースを限定させていく。

ミスターL「(うっ! 壁が凄いよ〜……)」

291 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/14(水) 23:20:24 ID:???
先着四名様で、!とcardの間の空白を消して書き込んでください。
★ミスターL サンダーショット 59(! card+! card)★
★ヨッシー 顔面ブロック 58(! card+! card)(人数補正+2)
バド パワーブロック 58(! card+! card)(人数補正+2)★
★アマラウ ダイビングブロック 55(! card+! card)(人数補正+2)
ドトール ブロック 50(! card+! card)(人数補正+2)★ 
★マリオ ファイアーハンド 59(! card+! card)★
【攻撃側最大】-【守備側最大】
≧7 シュートは誰にも邪魔されずにゴール!
≧6〜2 人数分だけ減退、2のみ−2の減退するがゴール
=1、0、-1 ボールはこぼれ球に。左から順へ
(ゲルマン忍者のフォロー)(ピエールと中の里忍者のせりあい)(リベリオのフォロー)
≦-2 ブロック成功!

【シュート】−【キーパー】
≧2 マリオ取れないゴール!!
=1、0、-1 ボールはこぼれ球に。左から順へ
(土竜忍者のねじ込み)(ピエールとトーテム忍者のせりあい)(松山のフォロー)
≦-2 赤ヒゲ連合のボールに!

【備考】
ヨッシーがアマラウがブロック技を任意発動したため、ガッツ消費が2倍になります。
「顔面ブロック+6、吹っ飛び無効、ガッツ消費150」
ヨッシーの「スキル:安定」により、カードの合計値が10未満の時に10、
20を越える時に20となります。(JOKER、技は別計算)
バドがブロック技を任意発動したため、ガッツ消費が2倍になります。
「パワーブロック+4、吹っ飛び無効、ガッツ消費100」
アマラウがブロック技を任意発動したため、ガッツ消費が2倍になります。
「ダイビングブロック+4、ブロック距離アップ、ガッツ消費100」

292 :森崎名無しさん:2016/09/14(水) 23:24:58 ID:???
★ミスターL サンダーショット 59( クラブ9 + ハート7 )★

293 :森崎名無しさん:2016/09/14(水) 23:39:37 ID:???
★ヨッシー 顔面ブロック 58( クラブQ + スペード5 )(人数補正+2)
バド パワーブロック 58( ハート3 + スペード2 )(人数補正+2)★

294 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/15(木) 00:38:54 ID:???
GK並に堅いブロックができる選手が二人いるヨースターFC(仮)ってなんなんやろなあ……
(あ、コピペしたせいでヨッシーが備考欄がおかしい)
ヨッシーがぴったり止め、相変わらずポンコツな>>1を見せた所で今回はここまでです。
お相手ありがとうございました。

295 :森崎名無しさん:2016/09/15(木) 03:32:44 ID:???
★アマラウ ダイビングブロック 55( ハート7 + スペード2 )(人数補正+2)
ドトール ブロック 50( ハートA + クラブ5 )(人数補正+2)★ 

296 :森崎名無しさん:2016/09/15(木) 05:15:43 ID:???
★マリオ ファイアーハンド 59( クラブQ + ハートQ )★

297 :森崎名無しさん:2016/09/15(木) 20:47:35 ID:???
ん、ひょっとしてバドもヨースターFCに入るの?
GK並に堅いブロックができる選手は現時点のメンバーでヨッシーしかいないし

298 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/16(金) 00:17:26 ID:???
>>297
ごめんなさい、言葉足らずでした。
松山とバドは仮のメンバーですが、名目上ヨースターFC(仮)の一員です。
そのため、正式なメンバーではありませんが、ヨースターFC(仮)のメンバーとして各試合に参加可能です。
入るかどうかは、今後の判定とリベリオ達との関係次第になります。

299 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/18(日) 02:51:13 ID:???
ミスターL サンダーショット 59( クラブ9 + ハート7 )=75
ヨッシー 顔面ブロック 58( クラブQ + スペード5 )(人数補正+2)=77
バド パワーブロック 58( ハート3 + スペード2 )(人数補正+2)=×
アマラウ ダイビングブロック 55( ハート7 + スペード2 )(人数補正+2)=×
ドトール ブロック 50( ハートA + クラブ5 )(人数補正+2)=×
マリオ ファイアーハンド 59( クラブQ + ハートQ )=×
【攻撃側最大】-【守備側最大】
≦-2 ブロック成功!

その不規則軌道を描くシュートをしっかりと目で追い、
体を差し込まず俊敏さで誇る頭で合わせ、ボールを弾いたのだった。

ミスターL「(いつの間にそんなのを!?)」

可能性としては考えていたが、一枚目の壁から防がれたのはミスターLにとって予想外だった。
二番手の壁であるバドが、万全の状態で待ち構えられる。ピエールの隙を突いた状況を、活かしきれなかった。

ミスターL「(で、でも浮き上がったなら……)」

トーテム忍者が既に跳び上がっている姿が見えた。同時に、ボールにくっ付いている一本の伸びた線も見えた。

ミスターL「あ……あああ!!」

すぐに何か分かった。その線はヨッシーと結ばれていた。
その弾かれて浮かび上がったと思われたボールは、ヨッシーが舌を伸ばして引き寄せていた。
トーテム忍者が体勢を変えようとするも、空中では難しく呆気なく空振りに終わる。

実況「と、止めたー!! ヨッシー君渾身の顔面ブロックッ!!!!
あわや弾けたと思いきや、ボールをしっかり舌でキープ! これアリか!? アリなのかァー!!??」

300 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/18(日) 02:57:29 ID:???
トーテム忍者「クソ……!」

リベリオ「(何だっけ。歩いちゃダメとか、時間制限とか、色々制約あったな。
それよりも……)」

ヨッシーはリベリオにアイコンタクトを取る。ワン・ツーで突破しようというメッセージだ。
一番、カットに入る人数が少ない。ここを抜けばノコブロス達と正体不明の───亀である。

リベリオ「(あの亀は……ヤバいって事は分かるが、皆はどのくらい分かる?)」

まだ、ただのノコノコと考えているかもしれない。そうすると詰めを誤る可能性が高くなる。
そんな思考がリベリオの頭を過った。

リベリオ「(だとしても、かわす方法は限られる。真正面から打ち破るのも手だが……)」

一票決です。IDが表示されるようにして書き込んでください。
A:このままワン・ツーで行くぜ。
B:いやパスだ。そしてボールは自分が保持する。
C:その他

【備考】
リベリオ ガッツ:770/840 ドリブル:54 パス:52 ヨッシーとの相互補正+1
ヨッシー ガッツ:約67% ドリブル:53 パス:52 リベリオとの相互補正+1

301 :森崎名無しさん:2016/09/18(日) 03:09:26 ID:mlv6cf1o


302 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/19(月) 00:55:56 ID:???
今回は先に判定をお願いします。

先着二名様で、!とcardの間の空白を消して書き込んでください。
★ヨッシー ワン・ツー 52(! card+! card)(相互補正+1)
リベリオ ワン・ツー 52(! card+! card)(相互補正+1)★
★ゲルマン忍者 カット 51(! card+! card)(人数補正+1)
中の里忍者 カット 51(! card+! card)(人数補正+1)★
【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】
≧2 突破した! 後はノコブロス達だ!!
=1,0,-1 ボールをこぼした! 左から順に
(バビントンのフォロー)(ピエールのフォロー)(土竜忍者のフォロー)
≦-2 ボールを奪われた! 再びピンチ!!

【備考】
ヨッシーの親カードがダイヤ・ハート時「ピンポイントパス+3」が発動します。
ヨッシーの「スキル:安定」により、カードの合計値が10未満の時に10、
20を越える時に20となります。(JOKER、技は別計算)
リベリオの親カードがダイヤ時「バナナパス+2」が発動します。
ゲルマン忍者の親カードがダイヤ時「ホウセンカ+3」が発動します。
中の里忍者の親カードがダイヤ時「韋駄天の術+3」が発動します。
中の里忍者の親カードがハート・スペード時「縮地法+2」が発動します。

303 :森崎名無しさん:2016/09/19(月) 08:59:55 ID:???
★ヨッシー ワン・ツー 52( クラブ5 + スペード8 )(相互補正+1)
リベリオ ワン・ツー 52( ダイヤ9 + ダイヤ6 )(相互補正+1)★

304 :森崎名無しさん:2016/09/19(月) 09:12:38 ID:???
★ゲルマン忍者 カット 51( スペード10 + ダイヤ8 )(人数補正+1)
中の里忍者 カット 51( スペードJ + スペードK )(人数補正+1)★

305 :【 完 全 な 一 致 】 ◆PkNFzBNfkA :2016/09/22(木) 05:25:04 ID:???
                  /::::/:::::::::::/:::::|  lト、 \:::::::\
                     /:::::::/:::::::::::/:::/_|∠ | \ \:::::::\
                 /:::::::/:::::::::::/:::/    ̄|   l\ \:::::::\
                   /:::::::/:::::::::::/:::/     丶  l \ l::::::::/
               /:::::::/:::::::::::/:::::l      \ l   l:::::::l
                  /::::::::::::`ヽ:::::l::::::|三{l´ ̄ ̄`ヽ\l\、、l::::::l
              /::::::::::::/`ヽ:::::',:::::ヘ...廴___ノニl`丶、:::::::.
              \:::::::::乂rソ::::::\:::ヽ............................廴__ノ::::::::',
       ─-  _   \,-‐ニ ̄ `丶、:::::',...................._.-/.....l::::::::/
         `丶、 `ヽ/´\ー--─.........\}.......-‐.. ̄.ノ......ノ:::::/
            \ ヘ../l.{、.`ヽ............................................../:::::/
           / \ ヘ../...\..\....\........................./ |:::::/_
           \   \ヘ...、....\...\.....≧s。.___/  |:::/    ̄ `丶、
             `ー 、  \....ー-...........`ー-=ニ`ヽ  |/        \
                >、  \....\............................./      / ̄ ̄ ̄ ̄
      __ _ -‐=ニ≦\  ', \....`ー-、............ノヘ.    /
────────────────────────────────────────
              .  /             \  .
               :  /  /             ヽ :
              . /  /|   | 、    !        :
            :  ′ 斗匕  :! ` ー-|  i     .
                i /===ヘ. |r==弋 乂爪   i :
           :  l W/:::::::Y/:::::::`ーl | `   | :
              : | }込////ノ込////少リ   川
             | { 三 ̄    =ニ三 /  ./ リ
                 〉 廴_ -=====- /   /イ{_ :
          .  ∧  i 「:::::::::::::::::::::::/   ./:::::::::::| :
             :  /::::\ ヽ::ミ==彡:::/   /:::::::::::八 .
               ∧::::::::::ヽ Y:::::::::::::イ  /::::::::::::/::::へ :
             /ヽ:\__:::::::Y::::::::::::::| ./::::-=≦く::::::/:::::::〉 .
         /::::::::::\:/⌒ヽ/⌒ヽV::::_/::::::\{::::::/  :
          : |:::::::::::::::/    〃    ∨  /\::::::::::::\{  :

306 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/22(木) 05:33:53 ID:???
Q:これマリオと何か関係があるのですか?
A:やりたかっただけ、でもルイージ外伝でライディングデュエルする予定はあるよ!(選ばれれば)
  ちなみにいくら赤いからと言ってもマリオが宥姉に好かれることはない模様。
  緑色だからって嫌われることもないので安心してくれ!


ち な み に

マリオ「俺達はもう……配管工じゃない」

※ 現在の公式設定で、マリオとルイージは配管工をやめました。
  最近知りました。マジかよ。マジだよ。と言うことで、元配管工です。

307 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/22(木) 05:35:15 ID:???
>A:このままワン・ツーで行くぜ。

ヨッシー ワン・ツー 52( クラブ5 + スペード8 )(相互補正+1)=66
リベリオ ワン・ツー 52( ダイヤ9 + ダイヤ6 )(相互補正+1)(バナナパス+2)=「70」
ゲルマン忍者 カット 51( スペード10 + ダイヤ8 )(人数補正+1)=70
中の里忍者 カット 51( スペードJ + スペードK )(人数補正+1)(縮地法+2)=「78」 ※覚醒
【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】
≦-2 ボールを奪われた! 再びピンチ!!
※ 中の里忍者パスカットが52になりました。

リベリオ「(まずは危機を脱するの優先。動けるのは俺達だけだ)」

比較的、緩い条件でここを抜けられると考えていた。
パスカット能力に優れてるとはいえゲルマン忍者一人、有利なのはヨッシー達であった。

ゲルマン忍者「ハッ!」

カット能力を警戒して、リベリオはゲルマン忍者が届かないよう移動していた。
それでも弾かれるがすかさずフォローし、バナナパスを使いリターンパスをする。
カーブを利用しゲルマン忍者を避け、ヨッシーへ戻そうとした。
しかし───────

中の里忍者「忍!!」

その俊足を活かし、パスコースに割り込んだ。

リベリオ「(狙ってたのか!?)」

実況「オオォーーーー!! 中の里忍者君その足の速さを活かし、ワン・ツーをカットしたァーッ!!
まだまだ攻撃は終わらせない!!!!」

308 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/22(木) 05:38:08 ID:???
リターンパス───返しのパスに当たりを付け、死角になるのを利用して飛び込んだのだ。
目論見通りカットに成功させたが、いつまでも喜べる状況ではなかった。

中の里忍者「(ここからどうするべきか……いつもは森崎殿から指示が飛んできたが)」

ここからどうするべきか頭を悩ませた。PAに入ってGKまで近づくまでのビジョンはまるで見えない。
センタリングもサイドへのパスも、自身の能力では通用しない可能性が高い。
サイドに流れるにしても、ドトールを相手にしなければならない可能性が高い。

中の里忍者「むぅ……」

先着一名様で、!とcardの間の空白を消して書き込んでください。
★悩める忍者→! card★
JOKER:「(それにしても相手ベンチにいるオナゴはなかなかのなかなか……)」
ダイヤ:ドリブルで突っ込んできた
ハート:サイドへ流れるぞ
スペード:無理やりセンタリングだ
クラブ:ノコブロス(赤)「今だ! 見せてやるぞ俺様たちの必殺技!!」
    ノコブロス(黒?)「(なんだそれ?)」
クラブA:ハリボテクッパから新入りが飛び出してきた!

309 :森崎名無しさん:2016/09/22(木) 06:20:43 ID:???
★悩める忍者→ クラブK

310 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/25(日) 01:25:45 ID:???
【前回のあらすじ】

゚ O + ,_'ニニ.._`ヽ、  \、 .  o ゚   ○ *   / !|:::/    / ./:::::::::::::::::::::::::::::::
o . /::::::::::,::、:::::ヽ、 >===ミiヽ   . O  。  / l:,r'__..  /   /:::::::::::::::::::::::::::::::::
 ,r'::::::::,r ´   \::`く:. .:::::::l!:::\   . ゚    /  l/...--‐‐ ,'   /::::::::::::::::::::::::,::--、::
./::::::/   、   \ヽ:::::::::l::,' ヽ    O /  f:‐.‐,.= ‐:7i ,r':::::::::::::,ィ1:::::/  ,..、ヽ
i::;:::/  //,'`丶、 ヾー'::/ ,、 | 。o  . ゚/  !f´: : : ::/ |/:::::::::,/ l::|::::i   i‐<ヽ
"::`、  f '   l.  n`'i、ヽ::://〉_〉!      /   |!: : : :/./:::::::,r '´  !:l:::::l   !:::〔´
ヽ::::::',. l i  _',_ ∪ l  `゙イj |.//´    。/    !'; ://:_:- ´__,,.=  /:/::::::l  ',:::ノ`
:い,::::::l i l  ー ` _¨   /` ´iィ}   * ゚ /     ',/ィ')´ ´ ̄ 〃/::/::::::::::',  ゝン
ゞ、ソi::::い ',    ├  ̄ニ¬  l'   o ./       ノ:,<_     〈::〈:::i:::i:::::::ヽ、__,.r',
_ `ートェ' ヽヽ   l ̄ ヾ、/  /   ゚   /       ヽヽ:\ ヽニ‐'´ ',:::',::i:::i::::::::_:-ィヘ
::`:ヽ、_|``ー=ヾ_  丶_ン / ○  ゚ ./     __... -ヽヽ:ヽ ー   _';_:,_:-‐''´::::_::,゙-
: : : : : :ヽ、____`_- ...__./   _   /   iヽr、‐''' ̄ ゙ー'"`‐-‐1´:::::_::::::--f:´:/ r
   ゼロ
     「オマエのために はやおきして おべんとうつくってきたんだ」

 ※ 本編と全く関係ありません

311 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/25(日) 01:28:01 ID:???
★悩める忍者→ クラブK ★
クラブ:ノコブロス(赤)「今だ! 見せてやるぞ俺様たちの必殺技!!」
     ノコブロス(黒?)「(なんだそれ?)」

実況「あ、あーーーーーッ!!!!! ノ、ノコブロス君たちが上がっています!
全員です! これで決めてやると言う決意の現れでしょうか!
自軍に誰一人として残しておりません!!
一切カウンターを気にしてないようであります!!」

ノコブロス達に迷いは無かった。守備は一切気にしていないように、リベリオにもそう見えた。

リベリオ「(アレは確信もってる! 間違いなくシュートを撃つ!
しかも、撃てばブチ抜けるって自信がある!! そういう確信を持ってる!!
シュート力自体は大した事ないはずなのに……!!)」

一瞬、判断ミスを誘う為の陽動と思ったが、すぐに思い直した。
そして、リベリオだからこそ分かる確信があった。間違いなく強力なシュートであると。

リベリオ「(声だけならかけられる、が)」

短い言葉でないと伝えきれないかもしれない。
また、返って混乱を招く可能性もある。リベリオの判断は……

一票決です。IDが表示されるようにして書き込んでください。
A:何か叫ぶ(要記述)
B:いや、なにも言わない。そもそも何が起きるかも分からない。
C:短い時間だか推理だ(判定になります)

312 :森崎名無しさん:2016/09/25(日) 02:40:33 ID:Y3Rf49Io
Aそこの黒いのは本当にお前らの仲間なのか!?

混乱させてその隙に不意打ちで襲撃かなここは

313 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/26(月) 01:29:34 ID:???
>Aそこの黒いのは本当にお前らの仲間なのか!?

ただ黙っていることを良しとせず、しかしどういったシュートが飛んでくるか分からない以上、
相手側、ノコブロスに働きかけることにした。せめてものあがきだ、と、声を出した。

リベリオ「(いけるか? これで……)」

先着一名様で、!とcardの間の空白を消して書き込んでください。
★黒いを曲解してみる→! card★
JOKER:実は皆入れ替わっていた。何の為の試合なのかはもう忘れよう。
ダイヤ:黒いのが戸惑っている。だが……
クラブ〜ハート:特に何も起きなかった。が……
クラブA:ノコブロス(ジャマイカからやってきた)「Yah-man,オレ達は兄弟だぜBoy.!!」

314 :森崎名無しさん:2016/09/26(月) 01:43:53 ID:???
★黒いを曲解してみる→ ダイヤ9

315 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/28(水) 00:35:23 ID:???
泉ちゃん結構声かわいいんだなあ……マー ナカノヒト ウタニ センネンスルッテ ハナシ デスケド
フナQだって声変わりしたんだから別に五決のアニメ化も平気だな!!
(他の千里山メンバーは大丈夫そうだけどネ タブン)

実写版咲を見る前に、実写版デビルマンを見て感覚を壊そうと思います。
それでは更新します。

316 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/28(水) 00:38:29 ID:???
★黒いを曲解してみる→ ダイヤ9 ★
>ダイヤ:黒いのが戸惑っている。だが……

ノコブロス(黒?)「(バレた!? しかもバラされた!!)」

自身が扮しているノコブロス含め、まだ他の者に自分がノコブロスでないことは悟られていない。
連携も、アドリブを多いながらもこなしていた。
何より、ここへ来てからは一様にノコノコとして扱われていた。
ちょっと変わってると言われることはあれど、やはり変わりは無い。
そもそも自分の正体を知っているものは限りある。

ノコブロス(黒?)「(あいつまさか!?)」

ハッと何かに気付いたように、リベリオを睨みつける。しかし、狙い通り効果を発したか明らかに出遅れていた。
その時、急ぎ戻っていたサトルステギがたまたま合間に入り込み、間に合わなくなった。

リベリオ「(黒い奴しか戸惑ってねえ!!
つーかなんかあいつらおかしいぞ、聞いているのか!?)」

実際、ノコブロス達は一心不乱であった。聞こえていない訳では無いが、何よりもシュートにこだわっていた。
むしろ、ここにおいては全て不備を込みで動いていたかのように見えた。

ノコブロス(赤)「(ブラックが遅れているのか?
仕方無い。負担は増えるがこのまま撃つ!!)」

先着一名様で、!とcardの間の空白を消して書き込んでください。
★今回はスーパーヒーロー発動→! card★
JOKER:マリオ「総員かかれー!!」「「「「ウォォオオオオーーーーーーーー!!!!」」」」
ダイヤ:マリオ「ブラフだ! 他の警戒に当たれ!」 なにィ?
ハート・スペード・クラブ:マリオ「ブロックは最低限でいい! フォローを頼む!!」

317 :森崎名無しさん:2016/09/28(水) 01:16:41 ID:???
★今回はスーパーヒーロー発動→ JOKER

318 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/09/28(水) 01:35:35 ID:???
────────────────────────────────────────
.          : :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : :_:: :: :-‐: :''ニ¨ ̄ ̄`:: :.
.          : :: : x==ミ___;; :. -‐<´: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::
.          _ .ァ =x }ニニニ7    /\ : :: :: ::_::_::_:_____: ::
..________ニニ{i  う 1ニニコ ト、 {  { `アァ=z-‐':::::::了ニア _∧,、____________
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニニぃ{ |ニフ {ニ\    ー∧‐ュ:::::::>ニ¨ニ= 、  ̄V`´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.          ニニニヽ.__ノa  {ニニニヾー一'  ー一'
.          寸ニニニニ    `¨ヽニニ≧x             }
.           〈厂{ ∧      ゝニニニ≧x        /
.          /: :: :∨ ∧        `ー-ニニニ\      /
────────────────────────────────────────

忘れた頃に出てくるなぁJOKER……
と、言うことでノコブロスの狙いを見破って、スッカスカの相手陣地に向かってカウンターです。
ついでにマリオの判断力も上がりました。 ヤット カツヤク シテクレタ
お相手ありがとうございました。

319 :森崎名無しさん:2016/09/28(水) 06:23:06 ID:???
このヒゲ・・・おいしいところをかっさらっていくぞ!(結果はまだ出ていない)

320 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/10/02(日) 01:11:16 ID:???
改めて考えるとこれ>>311を当てるのエスパーか何かじゃないと当てられませんわ……
(よく見たらヒントがヒントになってない)
展開次第では不利になっていた可能性もあるので、本当に申し訳無いです。

と言うことで……
★詫びコイン→! card★
カードの数値分だけリベリオ君のコインが増えます。

Z:焼き土下座案件ですよこれは
Y:次はアイテムもつけないかんな^^
X:カード枚数が足りない、倍プッシュだ

321 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/10/02(日) 02:52:17 ID:???
★今回はスーパーヒーロー発動→ JOKER ★
>JOKER:マリオ「総員かかれー!!」「「「「ウォォオオオオーーーーーーーー!!!!」」」」

マリオの本能か、それとも積み重ねられた経験か、“危険な”シュートであることを察知した。
それと同時に、なぜそのシュートを今まで撃つ素振りすら見せなかったのかが気になった。

マリオ「(ノコノコを知ってる奴なら、どう考えてもこの行動はブラフ。
たが、多分、そうじゃない)」

マリオの視界には、明らかに焦っているリベリオの姿が見えた。
そして、確信を持った。何かしら方法でこの場を切り抜けないと、勝ちへの道が遠ざかると。

マリオ「(この短い時間で推理は無理だ。俺だけだと限界がある。それなら───)」

その場で出した指示は、「全員ノコブロスに当たれ、方法は任せる」であった。
言ってみれば他人任せな指示である。場当たり的な指示でうまくいく保証もなかった。
ただ、DFの達の能力と判断に賭けるという、暴挙にも近いものであった。

ノコブロス(赤)「な、なななな、なっ!!??」

リベリオ「?」

何とか体勢を立て直そうとしているリベリオの横を、後ろから通り過ぎる集団があった。
自チームのゴールを守っていた者達である。

実況「上がっています! DF達が全員上がっています!!
DF同士の直接対決と言わんばかりに走り上がっています!!!!」

322 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/10/02(日) 02:53:19 ID:???
松山「(無茶苦茶なのは分かってる。けれど、ただ待ってるだけがDFじゃないんだ!!)」

ドトール「(あのオッサン、やることなすこと無茶苦茶だが理屈がないわけじゃねえ。
やる意味はある。ヤバいときこそ大きく賭けねえとな)」

バド「(ありえねぇ判断。それくらいオレにも分かる。でも、うまくいきそうなんだよな)」

アマラウ「(何にせよ、撃たせずに済むならそれがいい。逃げ場なんてねえぜ)」

ピエール「(ここまでくれば返って清々しい。もう理屈はいらない。取らせてもらう)」

マリオの言葉が皆を動かした。
疑問はあれど、少なくともそこにネガティブな感情は持ち合わせていなかった。
ピンチなのかもしれない、しかしこのチャンスを手にするという感情が動いていた。

ノコブロス(赤)「くそ……クソォー!!」

急げや急げとノコブロスはトーテムポールのように重なり合うと、回転してタックルようにボールへ向かう。
危険を察してすぐに戻したボールのせいか、山なりでポンポンと跳ねており、スピードは出ていなかった。
恐らく、ボールに到着するのはほぼ同時である。

松山はオーバーヘッドで最上段にいるノコブロスを、
ドトールはスライディングタックルで最下段にいるノコブロスを、
バドは松山のサポートしつつもショルダータックルで中段のノコブロスに当たった。

最初に松山が弾き返された。同時に最上段のノコブロスも落ちる。
次にドトールがあらぬ方向へ滑り出された。下段ノコブロスが止まり、中段にいたノコブロスが滑空する。
その先にはちょうどボールがあった。
バドが首を固定して、頭突きのようにボールを叩きつける。
バドは後ろへ倒されたが、ノコブロスの軌道は大きく反れ、ボールは高く打ち上げられた。

323 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/10/02(日) 02:59:19 ID:???
っと、半端ですが今回はここまでです。

>>319
残念ながら(残念ではありませんけど)、今回マリオはやらかしません。
ピンチの時はちゃんとヒーローやってくれるみたいです。(危機感知が高いともいえますが)


ん? 判断力が上がったせいで準一流ぐらいにパワーアップしてる……
だいたいB+〜A-ぐらい。あれ? これだとドンキーの出番が……あ……れ…………?

324 :森崎名無しさん:2016/10/02(日) 04:32:54 ID:???
ああそうか!マリオストーリーのあれか!

325 :森崎名無しさん:2016/10/02(日) 07:09:27 ID:???
★詫びコイン→ スペード7

326 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/10/04(火) 03:30:33 ID:???
>>324
お察しの通り「スクリューアタック」です。
数値上ではかなりの威力を誇りますが、実際の性能はロマン技です。

★詫びコイン→ スペード7 ★
リベリオのコイン:18 → 25

Q:何で重なって回転タックルするだけで強力なシュートになるのですか?
A:スピード × 体重 × 回転 = シュート力

Q:松山やドトールが思いっ切り蹴ってるように思えるのですが……
A:甲羅はスパイク、悪くない!!

Q:その理屈だと、さっきのプレイは目の前に立ってるだけでノコブロス達の反則になりませんか?
A:……君のように勘のいい人は嫌いだよ。

夜中ですが起きてしまったので更新します。

327 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/10/04(火) 03:32:43 ID:???
そのボールを収めたのはアマラウだった。ピエールの近くに落とす。

実況「と、止めたァーーーーーッ!!!!
ノコブロス君たちの合体シュートを思わしきものを、止めました!!
さらにピエール君がフォローします! こ、これは……!」

空の陣地、そこはオフサイドが存在しない空間であった。
既にビクトリーノは走っている、ただ放ればそれで良かった。

ノコブロス(黒?)「俺がいる!!」

一気にピエールまで詰め寄った。出遅れたことが幸か不幸か、失敗を予見し、フォローができた。

ピエール「……いや、君の相手は彼だ」

斜め前に、リベリオのいるサイドの方向にパスを出した。
即座に反応し、反転して追いかけた。

リベリオ「(反転でこのスピードか! トップスピードまでが速い! 半端な揺さぶりじゃ意味ないな。
……まあいい。これでノコブロスじゃないって皆も分かるだろ)」

しかし、リベリオは勝負する気はなかった。
なんとかバランスを立て直して走り込み、まっすぐボールを蹴った。
横の回転をかけ、ビクトリーノへ届くようにパスを出した。
最大限の警戒を払い、ビクトリーノの脚力期待して遠めを狙う。

ノコブロス(黒?)「あんなところ誰も……ああ!」

ビクトリーノ「おーおー、こんなパス出しちまって……GKがアレじゃなけりゃ落第点だな」

328 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/10/04(火) 03:37:41 ID:???
予想通り、ハリボテクッパはゴール前に鎮座しており飛び出す気配は無かった。
進行方向とパス先はちょうどかち合い、ドリブルでゴール前まで進む。

実況「忍者軍団、絶体絶命のピーーーンチ!!
ビクトリーノ君を止める選手は誰一人としていなぁーいっ!!」

先着二名様で、!とcard、numnumの間の空白を消して書き込んでください。
★ビクトリーノ ドリブル:00〜19 / シュート:20〜99 判断→(! numnum)
ドリブル:54 / クイックショット:58 (! card+! card)★
★ハリボテクッパ 読み当て率:× 判断→(×)
そなえる:?? (! card+! card)(整備不良-2)★
【攻撃側最大】−【守備側最大】
≧2 GKを抜いてゴール!!
=1、0、-1 ボールはこぼれ球に。左から順へ
(ビクトリーノが自らフォロー、再度1体1へ)(ビクトリーノが自らフォロー、シュートだ)(ラインを割った、コーナーキックだ)
≦-2 ボールを収めた!! ……と思いきやこぼれ球になりラインを割った。

【備考】
ビクトリーノ(ドリブル時):
 親カードがダイヤで「高速ドリブル+4」が発動します。
 親カードがハートで「強引なドリブル+2、吹っ飛び係数2」が発動します。
ハリボテクッパは行動を繰り返すと、だんだん調子を悪くしていきます。
(20以上数値の差をつけて吹っ飛ばすと……?)

329 :森崎名無しさん:2016/10/04(火) 04:04:42 ID:???
★ビクトリーノ ドリブル:00〜19 / シュート:20〜99 判断→( 09 )
ドリブル:54 / クイックショット:58 ( クラブ6 + クラブ9 )★

330 :森崎名無しさん:2016/10/04(火) 07:19:09 ID:???
★ハリボテクッパ 読み当て率:× 判断→(×)
そなえる:?? ( スペード5 + ダイヤK )(整備不良-2)★

331 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/10/08(土) 00:20:25 ID:???
★ビクトリーノ ドリブル:00〜19 / シュート:20〜99 判断→( 09 )
ドリブル:54 / クイックショット:58 ( クラブ6 + クラブ9 )★
★ハリボテクッパ 読み当て率:× 判断→(×)
そなえる:?? ( スペード5 + ダイヤK )(整備不良-2)★
ビクトリーノ ドリブル 54( クラブ6 + クラブ9 )=69
ハリボテクッパ そなえる ??( スペード5 + ダイヤK )(整備不良-2)=×
【攻撃側最大】−【守備側最大】
≧2 GKを抜いてゴール!!

ビクトリーノ「(決まってる! シュートだ!!)」

確実性を取るために、消耗は多いと言えどシュートを選んだ。
後はタイミングを図って撃つだけである。
その時、鈍い金属音がビクトリーノの耳に響いた。
破裂音に似た音が聞こえる共に、大きな塊が視界の外から襲ってきた。
ハリボテクッパの拳である。

ビクトリーノ「うおぉ!?」

咄嗟の回避であった。恐らくボールを狙ったのだろうが、ビクトリーノの足に攻撃してきたようにも見えた。
シュートを撃たずジャンプして回避するが、ボールを引っ掛けて跳び上がる。
ボールは手放してしまい、体はその勢いのままゴールの中に飛び込んだ。

ボールとゴールポストが当たった音が聞こえ、ビクトリーノの身が強張る。
すぐに振り返ろうとするが、間髪を容れずに背中に軽い衝撃があった。
確認する間もなく、ホイッスルが鳴り響く。

332 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/10/08(土) 00:23:43 ID:???





──────ピィィイイイイーーーーーーーー!!!!





     【赤ヒゲ連合】 3 − 2 【忍者軍団】





経過時間:19分
ゴール:トーテム忍者(2)、ビクトリーノ(2)、サトルステギ(1)
アシスト:蛇の目忍者(2)、バビントン(1)、リベリオ(1)

333 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/10/08(土) 01:44:18 ID:???
……と、そんな訳でゴールが決まりました。ビクトリーノの親子カードはクラブ一致ですが
【GKと1対1の際、親子カードがクラブ一致でもドリブル選択であればポストになりません】
ですからちゃんとゴールになってますので、安心してくださいね。

鍔迫り合いは制したのは赤ヒゲ連合という所で今回はここまでです。
今月はちょっぴりしか更新できないかもしれないです。

334 :スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2016/10/14(金) 23:35:24 ID:???
実況「ゴール! ゴォーーーーール!!!
ビクトリーノ君見事な回避! 寸での所でゴールを収めました!!」

沸き上がる歓声の中でもどこか信じられられず、呆然としていた。
ころころとボールがゴールの中を転がっており、ようやく確信した確信を持った。

ビクトリーノ「……ったーく、変にビビっちまったぜ」

ハリボテクッパの拳を足蹴に乗り越えて、拳を突き上げてゆっくりに歩きながら戻ってくる。
リベリオ達は歓迎しようとする。観客からは歓声だけではなくどよめきが次第に締めていくようになった。

実況「ビクトリーノ君がゆっくりと戻り、チームメイト暖かく迎え入れます!
単なる得点というよりも、よりよいムードを掴み込んだことを方が──────え?
……会場の皆様、少々お待ちください」

歓迎ムードが消え失せ、様子うかがい始める。一体何が起きたんだと。

実況「……どうやら、先ほどのノコブロス君達と松山君、バド君、ドトール君との接触プレイが反則ではないか、
と抗議が上がった模様です。ただいま確認に向かっています」

マリオ「は、反則? 抗議?」

これは、ここでの試合経験の多いマリオにとっても予想外であった。
ノコノコとの接触プレイに例外は多くあるが、贔屓目に見てもファウルになる要素はほぼなかった。

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