キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【道は】鈴仙奮闘記41【違えど】
1 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/05(日) 20:32:29 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで世界を救う為に努力する話です。
他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。
☆前スレ☆
【不屈の心は】鈴仙奮闘記40【この胸に】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1500215667/
☆過去ログ・攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html
☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠に並ぶ名選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。
彼女は永琳の庇護下で実力を大きく伸ばし、幻想郷中の勢力が集まった大会でMVPを勝ち取った!
しかしその夜鈴仙は、自身の成長は永琳の計画であった事、その計画の副作用で
月に眠る大いなる厄災――「純狐」が八雲紫の身体を乗っ取り目覚めつつある事を明かされる。
そして、鈴仙は永琳に懇願される。「純狐」の純粋なる狂気を止めるべく、
次に紫が計画した大会――『幻想スーパーJr.ユース大会』に優勝し、世界を救って欲しい……と。
鈴仙は戸惑いつつも、永琳の願いを受け入れ、
幻想郷の秩序の変革を狙う新チーム・リトルウイングズの一員として、大会に優勝することを誓った。
その後、修行のため鈴仙は単身ブラジルに渡り、様々な困難や出会いを経験しつつも、
イギリスで闇を乗り越えたさとり達の活躍もあり、リオカップの準決勝・パルメイラスに見事勝利した。
またその頃、イタリアではパチュリーと慧音が、互いにハイレベルな選手を目指すべく研磨を重ねていたが、
些細な事で対立。その時、慧音は一時ではあるが、豊聡耳神子の計画『ハイパーカンピオーネ』の一端に触れ、そして気付く。
これまで第三局として表だった対立を避けていた彼女達の陰謀が、今や決して無視できない物になっていると。
――そうした不安を抱きながらも、鈴仙達はいよいよリオカップの決勝戦、サンパウロとの対決に挑む。
サンパウロを牛耳る選手は、壊れた精神をサッカーで埋め合わせて蘇った怪物・大空翼と、
力を求め続け、ついには鈴仙とは真逆の道を進む事となったかつての親友・魂魄妖夢。
彼らの熾烈な攻撃を掻い潜り、コリンチャンスは前半戦途中で1−0のリードを得ており、一旦優勢ではあるが……?
350 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/26(日) 21:03:55 ID:s6T4nTjc
鈴仙「……で。やっぱり来たわね! 負けるもんですか!」
佳歩「鈴仙さま。無理しないで下さい。イザという時は私が行きます!」
パチュリー「(前線と中盤の主力は片付けた。中盤は私達が支配していると言って良い。
だからここは耐えきれればこちらの勝ち……の筈)」
先着2名様で、
★鈴仙→ドリブル 56 (! card)(! dice + ! dice)=★
★バビントン→タックル 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
ドトール→タックル 56 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→鈴仙、ボールキープ成功。得点チャンスだ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佳歩がフォロー)(パチュリーがフォロー)(アマラウがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。
【補足・補正・備考】
鈴仙のマークがダイヤで「ルナティックブラスト(+4)」が発動します。
鈴仙のマークがハートで「ラビットスターター(+2)」が発動します。
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳により敵の数値が−2されます。
ドトールのマークがクラブ以外で「コブラタックル(+2)」が発動します。
351 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 21:04:27 ID:???
★鈴仙→ドリブル 56 (
ハート7
)(
2
+
4
)=★
352 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 21:05:11 ID:???
★バビントン→タックル 51 (
ダイヤ2
)(
5
+
2
)+(人数補正+1)=
ドトール→タックル 56 (
ダイヤJ
)(
1
+
3
)+(人数補正+1)=★
353 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/26(日) 21:06:44 ID:???
すみません、鈴仙のドリブルはパチュリーのスキル・レジスタにより更に+1されます。
(チーム全体のプレーが途切れるまで、ドリブル・パス値が+1される扱いです。)
354 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/26(日) 21:29:19 ID:s6T4nTjc
※記載忘れですが、ラビットスターターには吹き飛び係数2があります。
★鈴仙→ドリブル 56 ( ハート7 )( 2 + 4 )+(ラビットスターター+2)+(レジスタ+1)=65★
★バビントン→タックル 51 ( ダイヤ2 )( 5 + 2 )+(人数補正+1)+(狂気の瞳-2)=57*吹き飛び!
ドトール→タックル 56 ( ダイヤJ )( 1 + 3 )+(人数補正+1)+(コブラタックル+2)+(狂気の瞳-2)=61★*吹き飛び!
≧2→鈴仙、ボールキープ成功。得点チャンスだ!
鈴仙「でりゃ〜〜〜〜っ!!」
ドッ! ガシイイイッ!
バビントン「こ、これは……!」
ドトール「ザガロ張りの直線的ドリブルか! どうやら、単なる優等生では無いようだな……!!」
鈴仙「中山さんから教えて貰った、外の世界流サッカーの真髄を見なさい!」
実況「鈴仙選手、なんとここは避けずに真正面から戦う! ボール越しにバビントン選手とドトール選手を
蹴飛ばし吹っ飛ばし強引に突破〜〜〜! テクニックだけでない、荒々しいプレーを見せてくれます!
そして……コリンチャンスは後半早々に3点目のチャンス到来です!
バイタルエリアへと到達した鈴仙選手を遮る選手は、GKのレナート選手を除けば、
アマラウ選手と石崎選手、リマ選手の3名のみ! 一方で、コリンチャンス側は、
鈴仙選手のすぐ傍に居る佳歩選手のほか、やや後方で走るパチュリー選手の3名が来ており、
MFはまだ追いついていないものの、それでも充分な体勢が出来上がっています!」
観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
「レーイーセン! レーイーセン!」「佳歩ちゃん頑張れー」「レナート レナート(早すぎる諦観)」
鈴仙「(ここまではすんなり行った。後は……どう決めるかだけよ!)」
355 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/26(日) 21:30:46 ID:s6T4nTjc
鈴仙はじっとゴール前を見据え、この大チャンスを如何に活かすかを考える。そして――。
A:このまま決める。ミドルで『マインドエクスプロージョン』だ!(威力:65+1/4で敵GKに転倒ペナ−4)250消費
B:このまま決める。ダイレクトで、『マインドスパークルマイン』だ!(威力:66+1/4で敵GKに転倒ペナ)300消費
C:このまま決める。ドリブル突破からの一対一だ!(鈴仙のドリブル:56+(レジスタ+1))
D:PA内を掻き乱す! 佳歩からボールを貰いポストプレイやスルーだ!(更に選択)
E:佳歩が決める。ミドルで『ラビットテイル』だ!(威力:63)
F:佳歩が決める。ダイレクトで、『ラビットダイブ』だ!(威力:67)
G:佳歩が決める。ドリブル突破からの一対一だ!(佳歩のドリブル:56+(レジスタ+1))
H:パチュリーが決める。ミドルで『ロイヤルフレア』だ!(威力:59+(フリー補正+2))
I:パチュリーにポストプレイをさせる。『エメラルドメガリス』だ!(ポストプレイ威力:62)
J:その他 自由選択枠 反町やお燐に渡したい方はこちらで
鈴仙のガッツ:930/990
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
356 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 21:31:57 ID:LWoXXkxE
A
357 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 21:32:04 ID:cgsL3/wY
A
358 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/26(日) 21:39:06 ID:s6T4nTjc
A:このまま決める。ミドルで『マインドエクスプロージョン』だ!(威力:65+1/4で敵GKに転倒ペナ−4)250消費
鈴仙「(前半は決まらなかったけれど、もう一度!)……これで決める!」
グワァァァァァァァァァァッ……!
実況「鈴仙選手、思いっきり右脚を振り上げて、最強のミドルシュートの構えに出る!!」
石崎「ちいっ。またかよ! でも良いさ、また防いでやるぜっ!」
アマラウ「リマ、いつも通りフォローは頼むぞ!(ここで決められては、流石にマズいな……)」
リマ「は、はいリマ!」
レナート「とるっ!(取れるとは(ry)」
妖夢「(……来る! 鈴仙の全力のシュートが、もう一度……!)」
鈴仙「……ブラジルで得た様々な感情。それを一気に集めて、ここに爆発させてやる!
これが私の感情の爆発……『マインドエクスプロージョン』だ〜〜〜〜ッ!」
バッ、ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオンッ!
ギュン、ギュンギュンギュンギュン………!!
実況「――鈴仙選手の『マインドエクスプロージョン』!!」
鈴仙「いけ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!」
359 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/26(日) 21:40:37 ID:s6T4nTjc
先着3名様で、
★鈴仙→マインドエクスプロージョン 65 ( ! card )(! dice + ! dice )=★
★石崎→ブロック 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
アマラウ→ブロック 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★レナート→パンチング 60 (! card)(! dice + ! dice)=★
と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佳歩がねじ込み)(パチュリーがねじ込み)(リマがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→鈴仙の『マインドエクスプロージョン』がサンパウロゴールで爆発する!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佳歩がねじ込み)(パチュリーがねじ込み)(コリンチャンスのコーナーキック)
≦−2→サンパウロボールに。
【補足・補正・備考】
鈴仙の「マインドエクスプロージョン」には吹飛係数2が存在します。
鈴仙のマークがダイヤで敵GKに転倒ペナ(−4)が発生します。
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳により敵の数値が−2されます。
石崎のマークがダイヤ・ハートで、「元祖顔面ブロック(+13、400消費、成功しても零れ球)」が発動します。
石崎のマークがスペードで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。
アマラウのマークがダイヤ・ハートで、「コンドルブロック(+6、150消費)」が発動します。
レナートのマークがダイヤで「とるっ!(+3)」が発動します。
360 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 21:41:04 ID:???
★鈴仙→マインドエクスプロージョン 65 (
ダイヤK
)(
6
+
2
)=★
361 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 21:41:14 ID:???
★鈴仙→マインドエクスプロージョン 65 (
ダイヤ2
)(
4
+
4
)=★
362 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 21:41:53 ID:???
★鈴仙→マインドエクスプロージョン 65 (
スペード8
)(
3
+
2
)=★
363 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 21:42:28 ID:???
★石崎→ブロック 55 (
JOKER
)(
6
+
5
)+(人数補正+1)=
アマラウ→ブロック 55 (
クラブ4
)(
4
+
3
)+(人数補正+1)=★
364 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 21:42:33 ID:???
★レナート→パンチング 60 (
ダイヤJ
)(
5
+
4
)=★
365 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 21:43:04 ID:???
これは完璧なブロック
366 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 21:44:18 ID:???
これは仕方ない。随分と削れてるだけ良いかな。
367 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 21:44:29 ID:???
さすがは敵でJOKERを引くことに定評のある俺だ・・・(虚ろ目)
368 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 21:46:23 ID:???
地味にアマラウの怪我も防いでいる
369 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 21:58:56 ID:???
石崎あとガッツどれぐらいなんだろ?
370 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/26(日) 22:14:21 ID:s6T4nTjc
★鈴仙→マインドエクスプロージョン 65 ( ダイヤK )( 6 + 2 )=73★
★石崎→ブロック 55 ( JOKER )(*JOKERよりダイヤ15)+(人数補正+1)+(狂気の瞳-2)+(元祖顔面ブロック+13)=82
――ゴオオオオオオオオオオオオオッ!
鈴仙の激情が詰まったシュートの威力は、間違いなく本物だった。
石崎「うおおおおおおおおっ!」
一方で、本来ならば到底この場に立つ筈ではなかった石崎もまた、
自分に課せられた役割をこなすべく必死だった。
それ故、シュートを受け止めるべき彼の顔面の固さが、人間の範疇を越えるのも必然。
――カッ。ドガアアアアアアアアアアアアンッ!
数万の観客全員の目を眩ませる閃光と、天地をひっくり返したような轟音が同時に起きた。
観客はどよめきながらも目を擦り、やがて爆風の収まったフィールドを見ると、そこには。
石崎「け、ケケケ……こんなの、楽勝、だぜ……」
フラッ……バタリ。
鈴仙「そ、そんな……ウソでしょ。あいつ、人間じゃないわ……!!」
真っ黒こげになりながらも、しかしシュートの威力を削ぎぎった為に満足気な表情をした石崎が、
フィールドに倒れ伏せており。鈴仙は、一度ならず二度も全力のシュートを止めた相手に対し、
翼とはまた別のベクトルでの脅威を抱きつつあった。
371 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/26(日) 22:16:13 ID:s6T4nTjc
――そして。
実況「ボールは……ボールは! サンパウロのペナルティエリアに高く浮いています!
は、果たしてこの浮き球は一体どうなるのでしょうか……!?」
パチュリー「(あの威力のシュートを二度も弾くとは。一芸特化にしても、あそこまで吹っ切れていれば納得ね)」
佳歩「い、今ならねじ込みに……!」
アマラウ「クッ。リマ……間に合ってくれ!」
リマ「バチスタ、タハマタ、マリーニ、プラトン、ジウ。リマに力を貸してリマーーーー!!」
先着1名様で、
★零れ球の行方→! card★
と書き込んでください。マークで分岐します。
JOKER→ボールはサンパウロのゴールへと転がる。石崎、無念……
ダイヤ→佳歩がねじ込みの『ラビットダイブ』に出る!
ハート→パチュリーがねじ込みの『サイレントセレナ』に出る!
スペード・クラブ→リマがクリア。(更に判定)
クラブA→翼が謎のワープ能力でフォロー!?
*石崎のガッツが300を下回りました。以降回復するまで、全行動に−1のペナルティが付きます。
(また、元祖顔面ブロックもガッツが回復するまで使用不可となります。)
372 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 22:16:25 ID:???
★零れ球の行方→
ハート2
★
373 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/26(日) 22:27:17 ID:s6T4nTjc
★零れ球の行方→ ハート2 ★
ハート→パチュリーがねじ込みの『サイレントセレナ』に出る!
ポーンッ、グワァァァッ……!
パチュリー「(この軌道……いける!)」
実況「なんと……この零れ球に真っ先に喰いついたのは、コリンチャンストップ下のパチュリー選手です!
ペナルティエリア手前でバウンドし、低い軌道を描く零れ球に、捻りをきかせたジャンピングボレーの体勢で向かいます!」
アマラウ「チッ! だがもう一人のFWよりはマシだ……リマ! 援護を頼むぞ!」
リマ「リマはどーせ、その位しかできないリマ……! でも頑張るリマよ!」
バァァッ!
実況「それに対して、ボールの滞空時間中に体勢を整えたアマラウ選手とリマ選手が、
二人でブロックへと向かいます! そして〜〜!!」
パチュリー「……決める」
ギュンッ、バシィィィィィィッ!
実況「パチュリー選手の静謐かつ優雅なハイパージャンピングボレー。
通称『サイレントセレナ』がサンパウロのゴールを襲う〜〜〜〜〜!!」
374 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/26(日) 22:28:27 ID:s6T4nTjc
先着3名様で、
★パチュリー→サイレントセレナ 62 ( ! card )(! dice + ! dice )=★
★リマ→ブロック 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
アマラウ→ブロック 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★レナート→パンチング 60 (! card)(! dice + ! dice)=★
と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佳歩がねじ込み)(コリンチャンスのコーナーキック)(バビントンがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→パチュリーの『サイレントセレナ』がサンパウロゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佳歩がねじ込み)(コリンチャンスのコーナーキック)(バビントンがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。
【補足・補正・備考】
アマラウのマークがダイヤ・ハートで、「コンドルブロック(+6、150消費)」が発動します。
レナートのマークがダイヤで「とるっ!(+3)」が発動します。
375 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 22:28:49 ID:???
★パチュリー→サイレントセレナ 62 (
スペード10
)(
1
+
4
)=★
376 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 22:28:51 ID:???
★パチュリー→サイレントセレナ 62 (
スペードK
)(
2
+
1
)=★
377 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 22:30:35 ID:???
★リマ→ブロック 50 (
スペードA
)(
1
+
3
)+(人数補正+1)=
アマラウ→ブロック 55 (
クラブJ
)(
3
+
3
)+(人数補正+1)=★
378 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 22:31:02 ID:???
★リマ→ブロック 50 (
ハート4
)(
4
+
3
)+(人数補正+1)=
アマラウ→ブロック 55 (
ダイヤ9
)(
1
+
4
)+(人数補正+1)=★
379 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 22:32:07 ID:???
★レナート→パンチング 60 (
クラブ2
)(
5
+
5
)=★
380 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 22:32:14 ID:???
★レナート→パンチング 60 (
スペード9
)(
6
+
2
)=★
381 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/26(日) 22:36:20 ID:s6T4nTjc
パチュリー渾身のシュートは決まらず、ボールは敵の手へ。試合は一旦仕切り直しだ!
……と、いったところで今日の更新はここまでにします。
>>365
石崎君の引きがヤバいですね…JOKERも2回目ですし。
>>366
これで元祖顔面はタマ切れ…かもしれません。
>>367
鈴仙がヘタレなかった為決まるかな? 思ってましたが、見事な引きでしたね…(白目)
>>368
この試合石崎君が地味にMVPになるかもですね…
>>369
敵チームのガッツは詳細までオープンにはしませんが、300は切ってます。
それでは、本日もお疲れ様でした。
382 :
森崎名無しさん
:2017/11/26(日) 22:37:16 ID:???
乙でした
383 :
森崎名無しさん
:2017/11/27(月) 18:00:02 ID:???
「レナート レナート レナート レナート」(隠しきれない驚愕と少しの失望)
384 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/27(月) 22:59:56 ID:YsfZdlTs
>>382
乙ありがとうございます!
>>383
佳歩相手ならともかく、パチュリーのダイレクトならレナートでも止めれなくはないのですが、
私も正直「ですよねー…ってなにィ!?」な感じになりました。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
★パチュリー→サイレントセレナ 62 ( スペード10 )( 1 + 4 )=67★
★リマ→ブロック 50 ( スペードA )( 1 + 3 )+(人数補正+1)=55
アマラウ→ブロック 55 ( クラブJ )( 3 + 3 )+(人数補正+1)=62★
★レナート→パンチング 60 ( クラブ2 )( 5 + 5 )=70★
≦−2→サンパウロボールに。
ギュゥウウウウウウウウウウウウウンッ……!
実況「パチュリー選手のシュートは地面スレスレで半月の軌道を描きながら、
リマ選手とアマラウ選手のブロックをかわして、ゴールの隅をピンポイントで突く! ですが……!」
レナート「舐めるなァ!」
バッ、ブオンッ! バチイイイッ!
パチュリー「(……流石に、威力が足りなかったか)」
実況「レナート選手、ここで素晴らしい反応! パチュリー選手のシュートコースを読み切り、
余裕をもって大きくパンチング! ボールはペナルティエリアを越えて中盤奥まで飛んで行きます!」
観客「オオオオオオオオオオオオッ!」「ですよねー……って、なにィ!?」「レナアットォーーって、へあっ!?!?!?」
385 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/27(月) 23:01:24 ID:YsfZdlTs
ポーンッ、パシッ。
バビントン「(レナートも、ヨームやストラットのシュートを見て、大分頼もしくなったな)……さあ、反撃開始だね!」
実況「そしてボールは、中盤底でバビントン選手がフォロー! パス功者の彼に掛かれば、
じっくりとサンパウロの布陣を立て直す事も、即座にカウンターを仕掛ける事も思いのまま!
コリンチャンスは仕切り直しを余儀なくされます!」
鈴仙「くっ……! ここで二点差にしておけば楽だったのに!」
佳歩「まだ次があります。慌てず攻めましょう!」
タッ……。
コリンチャンスは慌てて布陣を後退させ、逆にサンパウロは前のめりとなった今の状況下で、
ボールを受けたバビントンは――。
先着1名様で、
★バビントンの判断→! card★
と書き込んでください。マークで分岐します。
JOKER→その時、バビントンに前々前世(バビ○ゲFC)の記憶が蘇る! バビントン「君の…名は?」鈴仙「えっ」
ダイヤ→バビントン「(ここは溜めを作って、状況を立て直そう)」バビントンはボールキープ。
ハート→バビントン「(やはりツバサだ)」翼にピンポイントパス!
スペード→バビントン「(サイドを突くのが常套手段だ)――マウリシオ、頼むよ!」マウリシオが出る!
クラブ→バビントン「(ここはニッタのポテンシャルに賭けよう)……ニッタ、頼むよ!」新田が出る!
386 :
森崎名無しさん
:2017/11/27(月) 23:02:56 ID:???
★バビントンの判断→
スペード3
★
387 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/28(火) 00:49:27 ID:JphNjlNg
★バビントンの判断→ スペード3 ★
スペード→バビントン「(サイドを突くのが常套手段だ)――マウリシオ、頼むよ!」マウリシオが出る!
バビントン「(コリンチャンスはI番(パチュリー)が上がった影響で、中盤両サイドに大きく穴が空いている。
ここはそのスペースを活かそう!)……マウリシオ、頼むよ!」
バシュッ……パシッ!
マウリシオ「了解っス!」
タッ!
実況「バビントン選手は手薄な左サイド際に居る、マウリシオ選手にボールを渡す!
マウリシオ選手は軽快なドリブルでラインを押し上げていきますが……!」
クルッ。シュタッ!
お燐「おーっと。それはさせられないねェ」
実況「そこには、猫の如し身軽さで行く手を阻む、左SHのお燐選手が待っています!
マウリシオ選手、彼女の野性的な動きを止められるでしょうか〜!?」
388 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/28(火) 00:50:34 ID:JphNjlNg
先着2名様で、
★マウリシオ→ドリブル 55 (! card)(! dice + ! dice)=★
★お燐→タックル 53 (! card)(! dice + ! dice)+(サイドプレイヤー+2)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→マウリシオ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(サンパウロのスローイン)(コリンチャンスのスローイン)(アリスさんがフォロー)
≦−2→コリンチャンスボールに。
【補足・補正・備考】
マウリシオのマークがダイヤ・ハートで「スキルステップ(+3)」が発動します。
お燐のマークがダイヤ・ハートで「火焔の車輪(+3、吹飛2)」が発動します。
389 :
森崎名無しさん
:2017/11/28(火) 00:51:29 ID:???
★マウリシオ→ドリブル 55 (
クラブK
)(
3
+
2
)=★
390 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/28(火) 00:51:37 ID:JphNjlNg
…と、いったところで今日の更新はここまでです。
391 :
森崎名無しさん
:2017/11/28(火) 00:53:09 ID:???
★お燐→タックル 53 (
スペード10
)(
1
+
1
)+(サイドプレイヤー+2)=★
392 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/29(水) 18:54:46 ID:S+qQjgEc
★マウリシオ→ドリブル 55 ( クラブK )( 3 + 2 )=60★
★お燐→タックル 53 ( スペード10 )( 1 + 1 )+(サイドプレイヤー+2)=57★
≧2→マウリシオ、ドリブル突破。
クルクルクルッ!
お燐「じゃじゃーんっ! キャット空中大回転だ! どうだい、凄いだろ……って、アレ?」
スタスタスタ……
マウリシオ「……サッカーは猫のお遊戯じゃあないっすよ。一昨日きやがれ!」
お燐「う、うにゃーん!? そんなァー!?」
さとり「(あの子だけじゃなく、お空もそうだけど。ウチのペットは優秀なのに、どうにもどこかが抜けてるのよねえ……)」
実況「お燐選手、猫の如し身軽さをアピールするのは良いが、肝心のタックルに出るのが遅すぎた!
マウリシオ選手は悠々とドリブルで左サイドを駆け抜けていきます!」
てゐ「やっぱり時代は猫よりも兎だね。これからのプレーでそれを証明してあげるよ!
(っても、タックルはあんまし上手くないんだけどねぇ……)」
ダッ!
実況「ですがコリンチャンスも諦めない! お燐選手の次は左側ボランチのてゐ選手が、
マウリシオ選手に寄って来て、タックルに向かいます!」
マウリシオ「よし、次も抜いてやるぞ!」
――タッ!
393 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/29(水) 18:56:11 ID:S+qQjgEc
先着2名様で、
★マウリシオ→ドリブル 55 (! card)(! dice + ! dice)=★
★てゐ→タックル 51 (! card)(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→マウリシオ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ストラットがフォロー)(翼と慧音で競り合い)(アリスさんがフォロー)
≦−2→コリンチャンスボールに。
【補足・補正・備考】
マウリシオのマークがダイヤ・ハートで「スキルステップ(+3)」が発動します。
てゐのマークがダイヤ・ハートで「シロウサギチャージ(+2、吹飛4)」が発動します。
394 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 19:01:26 ID:???
★マウリシオ→ドリブル 55 (
ハート4
)(
3
+
6
)=★
395 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 19:03:15 ID:???
★てゐ→タックル 51 (
スペード3
)(
6
+
3
)=★
396 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/29(水) 19:18:52 ID:S+qQjgEc
★マウリシオ→ドリブル 55 ( ハート4 )( 3 + 6 )+(スキルステップ+3)=67★
★てゐ→タックル 51 ( スペード3 )( 6 + 3 )=60★
≧2→マウリシオ、ドリブル突破。
マウリシオ「それそれ、それーーっ!」
シュンッ、スタッ! タタタッ!
てゐ「ち、ちいいっ……! わかっちゃいたけど、中々上手いね、あんた……!」
実況「マウリシオ選手、華麗なステップでてゐ選手を翻弄〜〜!!
コリンチャンスのサイドは彼一人の個人技を前に、完全に突破されてしまいます! そして〜〜!?」
マウリシオ「先輩!」
ストラット「――俺は気にするな、マウリシオ! お前も狙っていけ!」
マウリシオ「……ええ。じゃあ、手柄は頂きましたよ!」
グワァァァァッ……!
慧音「(直接蹴ってくるか! まずいな。ストラット君を前目の位置で止めるべく、
中央に寄り過ぎたせいで、彼はかなり自由にシュートコースを絞れる筈だ……!)」
穣子「お、お姉ちゃん!?」
静葉「……私はフォローに回るわ。貴女は慧音さんを助けてあげて!」
穣子「う、うん……!」
397 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/29(水) 19:20:04 ID:S+qQjgEc
実況「マウリシオ選手、左サイド奥から……シュートの構えだ〜〜〜!
コリンチャンスはストラット選手や妖夢選手、翼選手などを強く警戒していたため、
彼をフリーにする事を許してしまう! 慧音選手と穣子選手の二名がブロックに飛びますが、
間に合うでしょうか〜〜〜!?」
さとり「…………(ここで決められては、チーム全体の士気にも関わる。止めなくては……!)」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
☆どのセービングをしてもらいますか?
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A:テレパシーキャッチ(セーブ力に固定で+6されます)120消費
必殺キャッチです。勝利時はパンチングよりも有利な判定となります。
1/2で「光を掴みます!(+3)」が発動します。
B:パンチング(セーブ力に固定で+5されます)80消費
ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。
1/2で「光を掴みます!(+3)」が発動します。
C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費
ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。
1/2で「光を掴みます!(+3)」が発動します。
×:想起セービング(判定でセーブ力が変動します)???消費
敵のトラウマを想起します。発動する技については判定となりますが、ガッツ消費が通常の1.5倍です。
※スキル・覚妖怪の有効範囲(PA内)に居る選手のシュートについて発動可。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
さとりセーブ力:56
マウリシオの『ジョルトシュート』の威力:60+(フリー補正+2)
さとりのガッツ:825/825
398 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 19:21:19 ID:KtbjP/j+
B
399 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 19:43:26 ID:J80jRBn2
A
400 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 19:44:17 ID:fTcfoHfE
A
401 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/29(水) 20:02:13 ID:S+qQjgEc
A:テレパシーキャッチ(セーブ力に固定で+6されます)120消費
さとり「(……当然、全力で行くしかない! 心を読むのです。集中力を研ぎ澄ませて……!!)」
キィィィィィ……ンッ!
実況「さとり選手は集中力を極限まで高めて、キャッチに備えています!」
マウリシオ「幾ら心が読めようが、この俺のシュートは止められないぜ! 何故なら……」
――バシイイイッ! グゥウウン……ギュイイン!
慧音「(無回転のシュートか!)」
穣子「(ま、まるで生き物みたいにグネグネ動くよ……!?)」
マウリシオ「――無意識で蹴られた小石のごとく。この俺でも、シュートがどこに向かうか分からないからな!」
実況「マウリシオ選手の『ジョルトシュート』だ〜〜〜〜!」
402 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/29(水) 20:03:39 ID:S+qQjgEc
先着3名様で、
★マウリシオ→ジョルトシュート 60 (! card)(! dice + ! dice)+(フリー補正+2)=★
★穣子→ブロック 56 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
慧音→ブロック 56 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★さとり→テレパシーキャッチ 62 (! card)(! dice + ! dice)=★
と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(妖夢がねじ込み)(ストラットがねじ込み)(静葉がフォロー)
≦−2→コリンチャンスボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→妖夢の『未来永劫斬・改』がコリンチャンスゴールを切り裂く!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ストラットがねじ込み)(サンパウロのコーナーキック)(アリスさんがフォロー)
≦−2→コリンチャンスボールに。
【補足・補正・備考】
穣子のマークがダイヤで、「ロイヤルスイートポテトルーム(+8、250消費)」が発動します。
穣子のマークがハートで、「スイートポテトルーム(+6、150消費)」が発動します。
穣子のマークがスペードで「ポテトルーム(+4、100消費)」が発動します。
穣子はスキル・丈夫な身体により必殺ブロック発動時、吹き飛び・負傷を無効化します。
慧音のマークがダイヤで、「八咫の鏡(+6、150消費)」が発動します。
慧音のマークがハートで、「三種の神器 鏡(+4、100消費)」が発動します。
さとりのマークがダイヤ・ハートで「光を掴みます!(+3)」が発動します。
403 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 20:06:16 ID:???
★マウリシオ→ジョルトシュート 60 (
スペード7
)(
4
+
1
)+(フリー補正+2)=★
404 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 20:06:42 ID:???
★穣子→ブロック 56 (
ダイヤA
)(
2
+
3
)+(人数補正+1)=
慧音→ブロック 56 (
ダイヤ4
)(
5
+
6
)+(人数補正+1)=★
405 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 20:06:55 ID:???
★穣子→ブロック 56 (
スペードK
)(
2
+
2
)+(人数補正+1)=
慧音→ブロック 56 (
ダイヤA
)(
2
+
5
)+(人数補正+1)=★
406 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 20:10:52 ID:???
★さとり→テレパシーキャッチ 62 (
スペード6
)(
3
+
4
)=★
407 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 20:11:34 ID:???
★さとり→テレパシーキャッチ 62 (
スペードA
)(
5
+
2
)=★
止まったのは良いけど覚醒が惜しかったな
慧音先生が3/4発動になってくれるとかなり頼もしいから
408 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/29(水) 20:49:03 ID:S+qQjgEc
★マウリシオ→ジョルトシュート 60 ( スペード7 )( 4 + 1 )+(フリー補正+2)=67★
★穣子→ブロック 56 ( ダイヤA )( 2 + 3 )+(人数補正+1)+(ロイヤルスイートポテトルーム+8)=70
≦−2→コリンチャンスボールに。
バシュルルルル……!
穣子「でりゃー! これが私の最高のおもてなし。『ロイヤルスイートポテトルーム』だぁ〜!」
――バァァァァァッ! フワリッ……パシッ。
実況「穣子選手、マウリシオ選手のシュートを優雅な動きのブロックで止めてみせます!」
マウリシオ「な、なにィ!? やっぱり、俺じゃあダメなのか……?」
穣子「ヘンなシュートも幅広く受け入れるのが、秋の懐の深さだよ。冬とは違うんだよ!?
……うん。分かってるよお姉ちゃん。とっととクリアだね! どっせーーーい!」
グワァッ、バシュウウウウウウウウウウウッ!
翼「うーん。フリーで撃てる今なら、決まる可能性もあるかと思ったんだけどなァ」
妖夢「(走らないと。奪わないと。決めないと。――成果を、挙げないと……!!)」
実況「そして穣子選手は即座にボールをクリア! ボールは前へ前へと飛んでいきますが、
しかしサンパウロの選手も必死にボールへと喰らい付こうと走ります!
果たして、ボールをフォローするのは〜〜!?」
409 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/29(水) 20:50:19 ID:S+qQjgEc
先着1名様で、
★ボールの行方→! card★
と書き込んでください。マークで分岐します。
JOKER→なんと、穣子のクリアに合わせて反町がシュート体勢! 反町「これが愛の新技だ!」
ダイヤ→佳歩が中盤高めの位置でフォロー!
ハート→反町が中盤センターサークル付近でフォロー!
スペード→新田が中盤センターサークル付近でフォロー。
クラブ→妖夢が中盤やや深めの位置でフォロー。
クラブA→翼「ヒャッホーー!」なんと翼、クリアされたボールを高空から蹴り降ろす!
410 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 20:52:50 ID:???
★ボールの行方→
ダイヤ5
★
411 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 20:52:51 ID:???
★ボールの行方→
ダイヤ2
★
412 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 20:52:53 ID:???
★ボールの行方→
スペードA
★
413 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/29(水) 21:00:24 ID:S+qQjgEc
★ボールの行方→ ダイヤ5 ★
ダイヤ→佳歩が中盤高めの位置でフォロー!
ポーンッ、パシッ……!
佳歩「……良い位置にボールが来ました!」
実況「ボールはなんと、誰にも邪魔されることなく、前線近く中央の佳歩選手がフォローしました!」
バビントン「ま、まずい……!」
ドトール「慌てるな。二対一で止めるぞ」
タッ、……ズザアアアアアアアアアアッ!
実況「しかし当然これには、サンパウロも黙っていない! ドトール選手とバビントン選手。
サンパウロの中盤底を守る二人が一気呵成にスライディングタックルだ〜〜!!」
佳歩「……抜きます。今度こそっ!」
414 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/29(水) 21:03:57 ID:S+qQjgEc
先着2名様で、
★佳歩→ドリブル 56 (! card)(! dice + ! dice)=★
★バビントン→タックル 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
ドトール→タックル 56 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→佳歩、ドリブル突破! 一気に得点チャンスだ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(パチュリーがフォロー)(アマラウがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。
【補足・補正・備考】
佳歩のマークがダイヤで、「情熱的なドリブル(+4、吹飛2)」が発動します。
佳歩のマークがハートで、「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。
佳歩のマークがスペードで、「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
ドトールのマークがクラブ以外で「コブラタックル(+2)」が発動します。
415 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 21:04:37 ID:???
★佳歩→ドリブル 56 (
ダイヤ8
)(
4
+
4
)=★
416 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 21:05:30 ID:???
★バビントン→タックル 51 (
ハート5
)(
3
+
3
)+(人数補正+1)=
ドトール→タックル 56 (
ダイヤ8
)(
2
+
3
)+(人数補正+1)=★
417 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/29(水) 21:48:39 ID:S+qQjgEc
★佳歩→ドリブル 56 ( ダイヤ8 )( 4 + 4 )+(情熱的なドリブル+4)=68★
★バビントン→タックル 51 ( ハート5 )( 3 + 3 )+(人数補正+1)=58*吹き飛び!
ドトール→タックル 56 ( ダイヤ8 )( 2 + 3 )+(人数補正+1)+(コブラタックル+2)=64★*吹き飛び!
≧2→佳歩、ドリブル突破! 一気に得点チャンスだ!
佳歩「もっと、熱くなってくださいよぉーーー!!」
ドドドドドドドッ! ――ドゴオオッ!
バビントン「う、うわぁぁぁっ!?」
実況「佳歩選手、熱い想いをボールに込めて、直線的に前進! そしてバビントン選手を吹き飛ばし……!」
ドトール「こいつ、俺のタックルをも、無理やり……!?」
――ドゴオオオッ!!
実況「なんと! ドトール選手のコブラの如くうねるタックルすらも真正面から打ち倒してしまいました!!
これで……これで、コリンチャンスは再び得点チャンスが訪れます!」
観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
「カーホ! カーホ!」「レーイーセン! アレアレオー!」「レナート レナート レナート レナート」
鈴仙「(攻勢の変化が目まぐるしいわね……! お蔭で、反町君やらお燐みたいはSHはともかく。
トップ下のパチュリーさんまで、バイタルエリア近辺までは上がり切れてないわ。
だから、今すぐ攻められるのは私と佳歩の二人だけ。
幸いに距離は近いから、ワンツーからのダイレクトも充分狙えるんだけど……ここは、どう攻めるべきかしら)」
418 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/29(水) 21:50:44 ID:S+qQjgEc
鈴仙と佳歩の前方では、GKのレナートに加えてDFのアマラウとリマ
――先程から幾度も鈴仙のシュートを阻み続けた石崎もまた、ボールの行先を虎視眈々と伺っている。
そんな中、鈴仙の判断は――。
A:自分が決める。ミドルで『マインドエクスプロージョン』だ!(威力:65+1/4で敵GKに転倒ペナ(−4))250消費
B:自分が決める。ダイレクトで『マインドスパークルマイン』だ!(威力:66+1/4で敵GKに転倒ペナ(−4))300消費
C:自分が決める。ドリブル突破からの一対一だ!
D:自分が掻き乱す。ポストプレイやスルーを試みる!(更に選択)
E:佳歩に任せる。ミドルで『ラビットテイル』だ!(威力:63)
F:佳歩に任せる。ダイレクトで『ラビットダイブ』だ!(威力:67)
G:佳歩に任せる。ドリブル突破からの一対一だ!
H:佳歩に溜めを作らせる。サイド際でボールキープし後続の到着を待つ。
I:その他 パチュリーにミドルを撃って貰いたい場合はこちらで
鈴仙のガッツ:780/990
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
419 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 21:51:20 ID:mkGvSIAQ
G
420 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 21:53:59 ID:Z9rgRx1Q
G
421 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/29(水) 22:01:34 ID:S+qQjgEc
G:佳歩に任せる。ドリブル突破からの一対一だ!
鈴仙「……佳歩。ドトール君を抜いた今がチャンスよ! 一対一を狙って!」
佳歩「分かりました。最後まで行ってみせます!」
ダッ!
実況「どうやら……佳歩選手はボールを持ったままそのままドリブルに〜〜!
佳歩選手、果敢にも一対一を狙っていく〜〜!!」
石崎「ぜぇ、ぜぇ……くそっ、やらせるかよ!」
アマラウ「イシザキ、無理すんな。この俺が止めてやるよ!」
石崎「うるせぇ……確かに疲れてるけど、リマよかマシだろ!」
リマ「リマのタックル力は49リマ! イシザキがヘトヘトでも、リマより強いリマ!」
アマラウ「お前は自慢げに言ってんじゃねー!」
佳歩「……仲の良さそうな皆さんですが、私達だって、友情パワーじゃあ負けてません!」
ダッ!
422 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/29(水) 22:03:11 ID:S+qQjgEc
先着2名様で、
★佳歩→ドリブル 56 (! card)(! dice + ! dice)=★
★アマラウ→タックル 54 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
石崎→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(ガッツ300未満ペナ-1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→佳歩、更にドリブル突破! レナートと一対一に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじ込み)(リマがフォロー)(レナートがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。
【補足・補正・備考】
佳歩のマークがダイヤで、「情熱的なドリブル(+4、吹飛2)」が発動します。
佳歩のマークがハートで、「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。
佳歩のマークがスペードで、「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
アマラウのマークがダイヤで「グラインドタックル(+3、吹飛2)」が発動します。
石崎のマークがダイヤ・ハートで「ヤマザルタックル(+2)」が発動します。
423 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 22:03:36 ID:???
★佳歩→ドリブル 56 (
クラブ6
)(
3
+
2
)=★
424 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 22:04:18 ID:???
★アマラウ→タックル 54 (
ハート6
)(
5
+
2
)+(人数補正+1)=
石崎→タックル 52 (
スペード7
)(
1
+
6
)+(人数補正+1)+(ガッツ300未満ペナ-1)=★
425 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/11/29(水) 22:19:37 ID:???
佳歩のドリブル突破は失敗し、ボールはレナートがクリア!
……と、行ったところで早いですが、今日の更新はここまでにします。
>>407
慧音の欠点はブロック技が未だ1/2発動なところですね…。
ここさえ覚醒できれば、隙の無いCBになれるのですが。
426 :
森崎名無しさん
:2017/11/29(水) 22:27:11 ID:???
乙でした
427 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/12/02(土) 23:09:39 ID:???
ここ数日仕事がシャレにならない程忙しかったので、今日は更新をお休みします。
明日は更新したいです。
428 :
森崎名無しさん
:2017/12/02(土) 23:10:33 ID:???
お仕事お疲れ様でした
429 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/12/03(日) 15:08:46 ID:???
少しだけ更新再開します。
>>426
乙ありがとうございます!
>>428
ありがとうございます。木金土の72時間中45時間は仕事してたと思います。
こう書いてみると、残りの時間で27時間も更新できそうな気がしてきました(前向き)
430 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/12/03(日) 15:10:03 ID:???
★佳歩→ドリブル 56 ( クラブ6 )( 3 + 2 )=61★
★アマラウ→タックル 54 ( ハート6 )( 5 + 2 )+(人数補正+1)=62
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてレナートがフォロー
アマラウ「あまーい!」
グワシィイイッ……ガシッ!
実況「鉤爪で獲物を狩る猛禽の如く、アマラウ選手は全身を利用したチャージで、
佳歩選手の勢いを殺しきり、ボールを奪い取ろうとします!」
佳歩「(このまま突破を図っても、力で押し切られてしまう! それなら……)……えいっ!」
バシッ、ポーンッ!
実況「力負けを悟った佳歩選手、ここは突破を諦めて後ろの鈴仙選手に繋ぐべく、ボールを掻き出しました!」
鈴仙「(ここは一気に、『マインドスパークルマイン』を叩き込みたい! でも……!)」
レナート「弾くっ!」
バァァァッ! バシュンッ!
実況「ですが、鈴仙選手は間に合わない〜〜! ペナルティエリアギリギリまで飛び出したレナート選手が、
佳歩選手のボールをいち早くクリアしてしまいます! コリンチャンス、追加点はなりませんでした!」
鈴仙「……ああ。もうちょっとだったのに!」
パチュリー「(両チームともに点が欲しいのに、最終ラインの粘りが強く、中々決まらない展開か。
……これは、暫くの間この状況が続きそうね)」
431 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/12/03(日) 15:11:11 ID:???
――果たして、一連の攻防を後ろで見ていたパチュリーの分析は的中した。
電撃的な交戦が繰り広げられた後半戦の序盤以降、試合は実力の拮抗も相まって、
互いに互いを攻め切れないというもどかしい状況が続いた。
観客「ワアアアアアアアアアアアアアアア!!」「何やってんだサンパウロー!」「さっさと同点、逆転だー!!」
「コリンチャンスもまだやれるだろー!」「うどんちゃーん!」「……(レナートの出番が来ないと退屈)」
トニーニョ(観客席)「やはりこうなったか。しかし、サンパウロもこのまま手をこまねいている筈もない」
ネイ(観客席)「トニーニョもそう思う? 俺はさ、ツバサがまだなーんか、奥の手を隠し持ってる気がしてならないんだけどなー」
サンタマリア(観客席)「――ツバサにはまだ『奥の手』がある? カルロス。何故そう思うんだ。
俺としては、ヨウムの方が脅威と踏んでいたんだが」
カルロス(観客席)「その読みも間違ってはいないと思うし、むしろ正しいだろう。だが、俺はこうも思うんだ。
彼女は――ヨウムは、予想できる脅威は大きいが、あくまでこちらの予想を上回ってはこない。
『これ以上』がないのだと。
――でも、ツバサは違う。アイツはまだ、『これ以上』ある。そんな気がするんだ」
ジェトーリオ(観客席)「ま。選手論議も良いけどさ。とりあえず今は、盤面の趨勢に注目しようよ。
ヒーローの才覚を語るのは、それからでも充分じゃない?」
――そして時間は流れ。
実況「……試合は、後半14分まで進みましたが。コリンチャンスもサンパウロも、
試合の趨勢を変える一撃が中々に決まりません。
現時点ではコリンチャンスが2−1でリードしているため、必然とサンパウロが攻勢に出て、
ボールを所持する機会も多いのですが、コリンチャンスの中盤の数にも支えられ、ゴールまでは行かない。
一方で、二点差にして試合を決めたいコリンチャンスも、サンパウロの必死の守りに気圧され、
中々チャンスをつかめない状況です!」
432 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/12/03(日) 15:12:17 ID:???
佳歩「……鈴仙さま。さっきの攻防からもう、10分近い時間が経っています。
ここは思い切って、攻め込んでみても良いのではないでしょうか?」
鈴仙「佳歩……!」
膠着した状況を打破せんと、まず提案してきたのは自分と同じFWの佳歩だった。
佳歩「現在ボールをキープしているのは、……サンパウロのボランチ・バビントンさん。
今は攻め調子の翼さんに代わって、第二のゲームメイカーとして機能しています。
勿論、あの人のボールキープやパスは油断なりませんが……でも、中盤の皆と協力すれば、
問題なく奪い返せる筈です!」
パチュリー「……確かに、数の面で有利なのは私達だから、積極的にプレスを掛けられるのは相手も好まない筈ね。
だけど。……ここは、敵の立場に立って、物事を考えてみる事も必要かもしれないわ」
次に提案して来たのは、鈴仙と佳歩から少し後ろで、敵にプレッシャーを与えつつ、
現状を静観していたトップ下のパチュリーだった。
鈴仙「パチュリーさん。つまりそれは、敵としても同じく、『この膠着した状況を打破したい』
と、思っている事でしょうか?」
パチュリー「察しが良いわね。つまりは、積極的に攻めずとも、相手の焦りを狙えば良いという事よ。
点差ではこちらがリードしているのだから、敵はこのままでは負ける。
一方、私達はこのままでいるだけで、勝つ事ができる。この心理的アドバンテージは大きい。
堅実に守り、敵のミスを待つ事もまた、良い作戦と思うけれど」
普段のミーティングとは違い、流動的な試合中故に二人の言葉は断片的ではあるが、
しかし試合を分ける重要な選択肢として、鈴仙の脳内に現れる。
433 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/12/03(日) 15:14:00 ID:YDuXAVOM
鈴仙「(……攻めるか、守るか。簡単に言えばそれだけなんだけど。果たして今は、どうすべきか。
攻めるとして目立つのは、やっぱり失敗した時のリスクよね。
中盤総出で攻めるとなると、易々と妖夢やストラットに攻撃を許す事になる。
ただ、成功したら2点差という、大きなリターンも無視しちゃいけない。
守ることは、ある意味では現状維持とも見えて一番無難な選択肢ではあるけれど。
それでも後半開始時みたいに、サイドとかを突かれて否応なく崩されてしまう可能性は否定できないし、
それで失点しちゃったら、攻撃失敗時以上に皆の士気に関わるわよね。
後、敵の焦りを待つと言っても、サンパウロの選手は皆、プロ意識が高そうだし。
そう簡単に私達の意図に引っかかってくれるような選手が居るかも分からない。
折衷策として私と佳歩、出来ればパチュリーさんだけで攻めて、後の皆には守って貰う事も考えられるけど。
折衷策なだけあって、中途半端感はどうしても否めないわね。
攻めるにしては、てゐや反町君の能力を活かせないのは辛いし、
守るにしては、パチュリーさんの高いフィールダー能力を活かしきれなくなるのは辛い)」
攻めの佳歩に、守りのパチュリー。それと自分なりの折衷案とも比べながら。
鈴仙が取った、後半15分前の膠着を打破する策とは――。
A:中盤の数の利を生かし、積極的にプレスをかける!
B:FWの運動量を増やし、守りつつ前目でのボールカットも狙う!
C:点差ではこちらが優勢だ。堅実に守り敵の焦りを待つ!
D:今こそ奇策の出番! 鈴仙らしく(?)フィールドでうどんを打って敵の胃袋を狙う!
E:その他 自由選択枠
鈴仙のガッツ:720/990
※前回選択時、シュートによるガッツ減少を250でなく150として計算してたため、
数値が違っていますが、こっちの方が正しいです。
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
434 :
森崎名無しさん
:2017/12/03(日) 15:17:11 ID:osyrkzEE
C
435 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/12/03(日) 15:17:12 ID:???
…と、いったところで短いですが一旦ここまでです。
続きは夜にでも更新したいですが、できないかもしれません。
436 :
森崎名無しさん
:2017/12/03(日) 15:29:09 ID:ti9oQPCM
A
437 :
森崎名無しさん
:2017/12/03(日) 15:50:07 ID:5NY6gKCY
C
少なくとも妖夢は焦ってるみたいだし
438 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/12/03(日) 21:41:28 ID:YDuXAVOM
C:点差ではこちらが優勢だ。堅実に守り敵の焦りを待つ!
鈴仙「マスターの……パチュリーさんの言う通りだわ。ここは、無理して攻め込む必要は無い。
今の状況を維持し続ける事が、敵にとって一番嫌な筈なんだから」
佳歩「はい、分かりました!」
鈴仙は第二の師――マスターとして仰ぐパチュリーの意見に従う事にした。
即ち、サンパウロの攻めに対しては厚く布陣を張って守り、
逆にコリンチャンスにボールが渡っても、軽々に攻め込まず、パスワークで時間を稼ぐ。
これまでの状況を、敢えて長引かせる方法を取る旨、鈴仙は仲間達にサインを出した。
新田「(畜生! 固く守りやがって!)」
妖夢「(……どうして。どうして、私はゴールを決められないの?
どうして、今こそ活躍して勝利に貢献しないといけない場面で、何もする事ができないの……!?)」
翼「(ふうん、真面目なんだね。悪くはないけど、エンターテインメント性に少し難があるな。
どうしよう、ここで俺が起爆剤的なパフォーマンスを上げる事で、
大衆のサッカーへの熱狂度を底上げする必要があるかな。うーん)」
――こうした戦法を取られて、サンパウロのメンバーの多くは冷静さを保っていたが。
一部の中には、苛立ちを覚える者、焦りを感じる者。そして、冷静さを保った上で新たな作戦を考える者もいた。
そんな彼らが動き出したのは、コリンチャンス側が作戦を決めてから僅か数分後。
後半も半ばとなる、15分時点での事だった。
439 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/12/03(日) 21:42:53 ID:YDuXAVOM
先着1名様で、
★敵の動きは→! card★
と書き込んでください。マークで分岐します。
JOKER→妖夢「鈴仙・優曇華院・イナバぁぁぁぁぁああッ!!」なんと妖夢が鈴仙目がけて特攻に!?
ダイヤ・ハート→妖夢「(……駄目だ! このままじゃあ、負ける!)」妖夢が単独で中央をドリブル突破!
スペード→新田「(マウリシオだってできたんだ。俺だって……!)」新田が右サイドをドリブル突破!
クラブ→翼「(この状況を打開しつつ、より多くの民草を熱狂させる方法は……『アレ』、かな?)」翼が何やら閃いた!
クラブA→翼「(よし! 今こそ『スカイダイブシュート』の出番だな!)」翼、原作準拠な謎技を繰り出す!
440 :
森崎名無しさん
:2017/12/03(日) 21:43:15 ID:???
★敵の動きは→
ダイヤ8
★
441 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/12/03(日) 22:20:01 ID:YDuXAVOM
★敵の動きは→ ダイヤ8 ★
ダイヤ・ハート→妖夢「(……駄目だ! このままじゃあ、負ける!)」妖夢が単独で中央をドリブル突破!
――それは、サンパウロ側が攻め際を伺う為のパスワーク中に、妖夢がボールを受けた時だった。
妖夢「(結果を出さないと、これまでの努力は、全て意味がなくなる……!)」
ダッ!
実況「妖夢選手……ここは何と、ドリブルで中央を突破の動き〜〜!!
これまでの膠着した状況を打破すべく、単身でコリンチャンスの選手をごぼう抜きにかかりました!」
パチュリー「(……やっぱりね)」
鈴仙「(妖夢の顔……凄く辛そう。だけど、手加減なんてできない!)――皆!
ここはFWとMF、全員で協力して守りましょう!
お燐……は、サイド寄りで実力を発揮するから。反町君も、中央に寄って対応して!
私と佳歩、パチュリーさんと反町君の4人でタックルよ!!」
佳歩「勿論です!」
パチュリー「……そうね」
反町「(凄いドリブルだけど、怖くないぞ。また、止めてみせる!)」
タッ、タタタッ、ズザアアアアアアアアアアアアッ……!
実況「これに対して、当然コリンチャンスも厳重に警戒! 4名もの精鋭が、ドリブルを止めに向かいます!!」
ストラット「(突破自体は悪くはないが……でも大丈夫か、ヨーム? 焦っているようだが)」
翼「(魂魄さんは選手としてのメンタルが不安定なんだよね。ま、皆が盛り上がってくれるなら良いけど)」
442 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/12/03(日) 22:21:01 ID:YDuXAVOM
妖夢「(……鈴仙。幾ら皆を丸め込んだって、それは貴女の強さじゃない。
貴女が仲間と馴れ合っている間も、私は努力をし続けた。だから、私の方が強い。
私の方が――最後には勝つに決まってる!!)――勝負だ、鈴仙!」
鈴仙「妖夢……掛かってきなさい!」
先着3名様で、
★妖夢→ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★鈴仙→タックル 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
佳歩→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★パチュリー→タックル 54 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
反町→タックル 54 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→妖夢、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(翼がフォロー)(新田がフォロー)(アリスさんがフォロー)
≦−2→コリンチャンスボールに。
【補足・補正・備考】
妖夢のマークがダイヤで「芸術的なドリブル(+5)」が発動します。
妖夢のマークがハートで「高速ドリブル(+4)」が発動します。
妖夢のマークがスペードで「強引なドリブル(+2、吹飛2)」が発動します。
妖夢はスキル・不退転により、自身にかかる全てのマイナスのペナルティを無効化します。
※バランス崩し、負傷、ガッツ切れ、狂気の瞳etc...
鈴仙のマークがダイヤで「ディスオーダーアイ(+3)」が発動します。
鈴仙のマークがハートで「アキュラースペクトル(+2)」が発動します。
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳により敵の数値が−2されます。
佳歩のマークがダイヤで「野兎タックル(+2)」が発動します。
パチュリーのマークがダイヤ・ハートの時、「アグニシャイン(+2)」が発動します。
パチュリーはスキル・フォトシンセシスにより−3の差で敗北した場合必ず吹き飛びます。
反町のマークがダイヤ・ハートの時、「ネオポイゾナスタックル(+3)」が発動します。
443 :
森崎名無しさん
:2017/12/03(日) 22:22:54 ID:???
★妖夢→ドリブル 57 (
ダイヤA
)(
5
+
6
)=★
444 :
森崎名無しさん
:2017/12/03(日) 22:24:22 ID:???
★鈴仙→タックル 53 (
ハートA
)(
1
+
2
)+(人数補正+2)=
佳歩→タックル 50 (
クラブ3
)(
5
+
1
)+(人数補正+2)=★
445 :
森崎名無しさん
:2017/12/03(日) 22:26:42 ID:???
★パチュリー→タックル 54 (
クラブ2
)(
2
+
3
)+(人数補正+2)=
反町→タックル 54 (
ハート10
)(
2
+
5
)+(人数補正+2)=★
446 :
森崎名無しさん
:2017/12/03(日) 22:35:20 ID:???
当たり前だけどヘタれないと強いな
サルサノ神への供物の準備しなきゃ
447 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/12/03(日) 22:49:52 ID:YDuXAVOM
★妖夢→ドリブル 57 ( ダイヤA )( 5 + 6 )+(芸術的なドリブル+5)=73★*狂気の瞳無効
★鈴仙→タックル 53 ( ハートA )( 1 + 2 )+(人数補正+2)+(マインドストッパー+2)=60
佳歩→タックル 50 ( クラブ3 )( 5 + 1 )+(人数補正+2)=58★
★パチュリー→タックル 54 ( クラブ2 )( 2 + 3 )+(人数補正+2)=61
反町→タックル 54 ( ハート10 )( 2 + 5 )+(人数補正+2)+(ネオポイゾナスタックル+3)=66★
≧2→妖夢、ドリブル突破。
妖夢「私は強い、私は強い、私は強い……!」
タッ……ギュンッ! クルルルルッ!
鈴仙「(――一瞬の隙もない! これが、妖夢が手に入れた『力』……!?)」
佳歩「!?!!?」
パチュリー「(ドリブルセンスだけは、私も彼女が幻想郷に居た時から舌を巻いていたけれど。
あの頃とは比べ物にならない程、基礎技術も向上してるわね……)」
反町「(凄い実力だ。やはり、さっき俺が抜けたのはマグレだったのか……!?)」
実況「妖夢選手、途轍もないドリブルセンスでコリンチャンスの選手を翻弄……!
まさしく『芸術的ドリブル』としか言えない絶技で、鈴仙選手やパチュリー選手を圧倒します!」
慧音「なっ……! あの布陣を、かくも容易く……!?」
てゐ「次に来るのはウチらかぁ。まずいね、私もアリスさんも、タックルはそんなに得意じゃないのに……」
静葉「……(ここでDF陣が飛び出すとしたら、慧音さんと――私になるわね。
穣子よりも、私の方がタックルには自信があるし。しかし、そうなるとしたら……)」
448 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2017/12/03(日) 22:51:49 ID:YDuXAVOM
鈴仙「(ここは穣子と静葉さんに『オータムスカイラブタックル』に出て貰うしかないかしら……?
だけど、さっきのハーフタイムで教えて貰った通り、
静葉さんは体力的にやや不安があるし。穣子にしても、さっきのマウリシオ君のシュートブロックで、
大きく体力を消耗しちゃったから、後々のプレーに悪影響がでる恐れもある。
妖夢の特攻に対して、私達は一体どうすれば……!?)」
――妖夢が単身で仕掛けて来たのは作戦通りだったが、彼女達は妖夢の実力を見誤っていた。
これまでパッとしない活躍の妖夢だったが、本来彼女は、単独でコリンチャンスのメンバーを圧倒しうる攻撃力を持つ。
無論、ここで奪えればコリンチャンスは有利な状況でボールをキープできていたし、
今にしても上がっているのが独断専行に出た妖夢のみで、後続が続いていないという問題点もあるため、
作戦自体は決して愚策では無い。とはいえ、結果は結果だ。
鈴仙「み、みんな……!」
――鈴仙はこの結果に対し、こう対応する事を提案した。
A:このまま、てゐとアリスさんにタックルに行かせる。
B:てゐとアリスさんに加え、慧音と静葉にタックルに行かせる。
C:B+静葉は穣子を土台に『オータムスカイラブタックル』をして貰う。
D:敢えてタックルはせず、全員をPA内に引き籠らせ、妖夢にシュートを撃って貰うよう促す。
E:その他 自由選択枠
鈴仙のガッツ:720/990
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
449 :
森崎名無しさん
:2017/12/03(日) 23:00:11 ID:vNCC6JsI
B
450 :
森崎名無しさん
:2017/12/03(日) 23:15:07 ID:yTgOnCq6
B
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