キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【巫女vs天才】キャプテン霊夢41【2人のファンタジスタ】
1 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/22(日) 23:18:30 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、大会が開催されるパリに移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。
読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。
前スレ
【腐乱ス審判】キャプテン霊夢40【反則とれない】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1521379092/
【前スレの簡単なあらすじ】
ピエール「アモロが全く働かない件」
アモロ「あんなの取れないよー!」
ナポレオン「俺は割と頑張ってたんだがな……」
魔理沙「西ドイツと何とか引き分けたんだぜ!」
アリス「あんたはずっとへたれてたけどね」
魅魔「判定無しのところで1点取っただけだしねぇ」
大妖精「4失点したけど何発かは防げました……」
シュナイダー「……この借りは必ず返す!」
メッツァ「あれー?いきなりパスカットされちゃったよ」
ポブルセン「ちっ、判定で撃てたのは一発だけかよ」
カペロマン「2発目の引きが1発目で来てればなぁ……」
ディアス「まずは1点目ゲット!さぁどんどんいくぜ!」
サトルステギ「出番がない……」
パスカル「俺とかディアスの強化パーツ扱いなんだぜ……」
霊夢「いつからリード出来ると錯覚していた?」
55 :
森崎名無しさん
:2018/04/23(月) 01:25:23 ID:???
★センベロ→ブロック 53+(人数補正+2)+(距離補正+3)+
クラブ4
=
ガレヤ→ブロック 53+(人数補正+2)+(距離補正+3)+
クラブA
=
バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+(距離補正+3)+
スペード2
=
ガルバン→ブロック 60+(人数補正+2)+(距離補正+4)+
ハート10
= ★
56 :
森崎名無しさん
:2018/04/23(月) 01:26:22 ID:???
★ガルトーニ→パンチング 61+(距離補正+4)+
ダイヤ5
= ★
57 :
森崎名無しさん
:2018/04/23(月) 01:26:23 ID:???
★ガルトーニ→パンチング 61+(距離補正+4)+
ダイヤ5
= ★
58 :
森崎名無しさん
:2018/04/23(月) 01:26:57 ID:???
★ガルトーニ→パンチング 61+(距離補正+4)+
スペード8
= ★
59 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/23(月) 01:27:12 ID:???
赤札引いた時点でほぼゴール確定ですよねー、という事で前半4分、あっという間に
マリオとヨッシーFCが同点に追いつく!となったところで今日の更新はここまでです。
追い風うにゅ砲+初弾の威力は半端じゃないですね……。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
60 :
森崎名無しさん
:2018/04/23(月) 01:29:17 ID:???
よっしゃ負傷とガルバン消耗で100点中90点ぐらいの展開だぜ
61 :
森崎名無しさん
:2018/04/23(月) 11:30:47 ID:???
前半だけで5−5とかになりそう
62 :
森崎名無しさん
:2018/04/23(月) 12:49:30 ID:???
点の取り合いならどっかでディアス途中交代してほぼ勝ち確だから点の取り合いなら望むところだなw
63 :
森崎名無しさん
:2018/04/23(月) 13:34:51 ID:???
まぁ、こっちもスタミナ調整せんとだから
キックオフうにゅ砲は次はやらんほうがいいだろうけどねw
64 :
森崎名無しさん
:2018/04/23(月) 19:01:26 ID:???
一応バティンもいるし悟もいるから点の取り合いはちょいこわいけどな
どっちも原作だとシュート最高峰の強キャラだからどんなものかわからないし
65 :
森崎名無しさん
:2018/04/23(月) 21:46:13 ID:???
10点取られたら11点取ればいいのよ
66 :
森崎名無しさん
:2018/04/23(月) 21:52:51 ID:???
>>65
マチルダ「わしのチームならできる、そう考えていた時があった…」
67 :
森崎名無しさん
:2018/04/23(月) 22:14:56 ID:???
ガチなことを言うとスタミナと交代要員的に11点取るのは厳しいと思う(マジレス)
68 :
森崎名無しさん
:2018/04/23(月) 22:22:11 ID:???
前半でガルバンをガッツ切れにして風の影響を極力少なくするのが理想だね
ガルバンいなくなれば撃てば高確率で入る状態だし
69 :
森崎名無しさん
:2018/04/24(火) 20:04:01 ID:???
バティンが暴走してキックオフシュートしてきたらウハウハだな
いかにバティゴールといえどトルネード改+逆風+距離補正があれば止められるだろう
一番いいのは、あのお方の新ブロック技披露の場になることだが
70 :
森崎名無しさん
:2018/04/24(火) 20:31:10 ID:???
キックオフバティゴールはさすがにクラブAが出ないとしないだろう
でも空のゴールで近いうちに撃たせないとヘソを曲げそうだしディアスとバビは扱いに苦労してそう
71 :
森崎名無しさん
:2018/04/24(火) 21:29:14 ID:???
だねー、バディンのこともあるだろうからディアスのドリブルばっかにならないと思うっから
それはこっちとしても逆に助かる
72 :
森崎名無しさん
:2018/04/24(火) 22:13:37 ID:???
もしアルゼンチン選択してたらバティンの事で苦労してたんだろうなってのは容易に想像がつくな
まあFW自体が問題児の集まりで優等生のアルゴスは超希少種だけどバティンはその中でも厄介そうな性格っぽいし
73 :
森崎名無しさん
:2018/04/24(火) 22:29:40 ID:???
ディアスのドリブル止めるよりパディンへのパスカットのが可能性高そうだしねー
ドリブル連打されるより助かるがどうなるか
74 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/26(木) 23:33:03 ID:???
すみません、仕事が忙しいのと体調を崩しておりました。今日から復帰します。
>>60
さん
ガルバンはルール的に吹飛びませんが、3人吹っ飛びましたし中々の結果ですね。
>>61
さん
アルゼンチンJrユースにとって向かい風なので、前半はマリオとヨッシーFCが
有利かもしれないですね。後半はちょっと難しい局面になるかもしれませんが。
>>62
さん
ディアスはドリブル主体なのでちょっとガッツ切れしにくいんですよね……。
とは言え一人でずっとプレイしてれば流石に限界はありますけど。
>>63
さん
キックオフうにゅ砲は強いのですが使い過ぎると相手の攻撃の時間が長くなりそうですね。
>>64
さん
攻撃力で言えば大会でも最強に近いチームですからね。果たしてどうなるか……。
>>65
さん、66さん
ウルグアイが1点も取れないで終わったのは本気で計算外でした(汗
>>67
さん
システム的に時間的な制約を考えても11点は厳しいでしょうね……。
75 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/26(木) 23:35:16 ID:???
>>68
さん
其の展開になれば理想的ですね。
>>69
さん、70さん
問題児ですが流石にそこまでの暴走はしないと思います。
>>71
さん
そうですね、ディアスのスタミナ的な意味でもバティンやサトルステギが
撃ってくる展開も十分にありえます。
>>72
さん
アルゴスは本当に希少なFWの常識人枠ですね……。
バティンは色々問題のある性格なので抑えるのは大変だったと思います。
>>73
さん
ただカットされるようなパスは強風のせいで相手が出そうとしないんですよね……。
ちょっとアルゼンチン相手だと面倒な攻め方が増えてしまうかもしれません。
76 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/26(木) 23:37:22 ID:???
★空→アルティメットバースト 74+(補正合計+7)+ ハート7+プラネタリーレボリューション(+4) = 92★
★センベロ→ブロック 53+(人数補正+2)+(距離補正+3)+ クラブ4 = 62 ※吹っ飛び!怪我発生!※
ガレヤ→ブロック 53+(人数補正+2)+(距離補正+3)+ クラブA = 59 ※吹っ飛び!※
バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+(距離補正+3)+ スペード2 = 60 ※吹っ飛び!※
ガルバン→ブロック 60+(人数補正+2)+(距離補正+4)+ ハート10+メガトンブロック(+7) = 83★
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
★空→アルティメットバースト 74+(補正合計+7)+ ハート7+プラネタリーレボリューション(+4) = 92★
★ガルトーニ→パンチング 61+(距離補正+4)+ ダイヤ5 = 70★
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!あっというまに同点!
空「うりゃあああああああああああ!!!」
カッ!!!
空の右足が振り下ろされた瞬間、強風吹き荒れるスタジアムが閃光に包まれる。
そのインパクトは空にとって完璧とは言えないものだったが、そんな事は何の関係もなかった。
シュウウウウウウウウウウウウウウン!!!
センベロ「ぐぼはぁっ!?」
ガレヤ「うがぁっ!?」
バサロ「いぎゃあ!?」
ガルバン「ガルバー……ン!?」
不幸にも射線上にいたセンベロ、ガレヤ、バサロの3人はまるでダンプカーに
轢かれたかのように蹴散らされてしまい、ガルバンは逆にブロックの反応が
間に合わなかった為、吹き飛ばれはしなかったものの防ぐ事も出来ない。
77 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/26(木) 23:38:36 ID:???
ヴッ!!!ドゴォオオオオオン!
パラパラ……
ガルトーニ「……え?」
最後の砦、ガルトーニに至っては空の足が振り下ろされた瞬間までしか分からなかった。
その直後にはもうボールはゴールネットを貫き、コンクリートの壁にめり込んでいた。
ピィッピィイイイイイイイイイイイイ!!!
空「よーし、まずは1点ゲット!」
ガルトーニ「な、なんだよ今の……何が起こったんだよ……」
センターサークルでビッ!と右手の人差し指を天に突きたてる空に対し、
何が起こったのか分からずに呆然とするガルトーニ。
前半4分、空のキックオフシュートによりマリオとヨッシーFCが
一瞬にして同点に戻す。
マリオとヨッシーFC 1−1 アルゼンチンJrユース
※空が3人吹き飛ばしてゴールを決めた為、核エネルギーポイントが+3されました!(現在132ポイント)
合計が180ポイントになった時、スキルを習得します!
78 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/26(木) 23:41:59 ID:???
ウワァアアアアアアアアアアアアア!?
実況「き、決まってしまったー!空選手のまるでレーザーのようなシュートが
アルゼンチンJrユースのゴールをぶち抜いた!前半4分、あっという間に同点!
両チームともにいきなり圧倒的な攻撃力を見せつける結果となりました!
この試合は一体どうなってしまうのでしょうか!?」
「殴り合いどころじゃないぞこれ……」「マシンガンの撃ち合いだ……」
松山「……本当にとんでもない攻撃力だな」
早田「おいおい、ありゃもう反則だろ……」
森崎「(……あいつだけは流石に俺でも止められるか危ないな。
石崎の顔面でも生贄に捧げたら……いや、あいつの顔面に当たると
こっちのゴールに向かってくる可能性もあるんだよな……)」
観戦している全日本Jrユースもその圧倒的な攻撃力に危機感を抱いていた。
いくら森崎が優れたGKとは言っても、あの威力を防ぎ切れる保証はないのだ。
とは言え、今正にその脅威に晒されているアルゼンチン程ではないのだが。
ディアス「おい、センベロ、大丈夫か」
センベロ「あ、いつつ……」
パスカル「着地に失敗して腰を打っちまったみたいだな……。どうする?」
ディアス「……とりあえず怪我の具合を確認してからだな」
★センベロの怪我の具合→! dice + ! dice★
先着一名様で引いて下さい。ダイスの時間の合計がそのまま治療時間になります
79 :
森崎名無しさん
:2018/04/26(木) 23:42:09 ID:???
★センベロの怪我の具合→
1
+
6
★
80 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/26(木) 23:50:13 ID:???
★センベロの怪我の具合→ 1 + 6 ★
→治療時間は7分!
センベロ「あ、いつっ!」
ディアス「……良くも悪くもないってぐらいか。とりあえず治療に出すしかないな。
ほら、捕まれよ」
センベロ「あ、ああ、すまない……出来るだけ早く戻る」
※センベロが治療に出ました!11分頃に復帰します!
81 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/26(木) 23:51:50 ID:Y2LWcBTo
空「皆ー、決めたよー!」
焔「ナイスシュートだけど、相変わらずとんでもない威力だね……」
永琳「味方だから頼もしいけど、これを敵に回してたと考えると恐ろしいわ……」
早苗「前の大会でもチルノさんに1本止められた以外は全部決めてますしね……」
リリカ「むしろチルノが良くあれを止めたよね……」
戻ってきた空をチームメンバーは祝福しつつもやや呆れたような表情で見つめる。
もはや暴力としか言いようがないシュートを何度も見せつけられれば仕方がないだろう。
とは言え味方チームの選手である以上、頼もしい事には変わりないのだが。
霊夢「(決まる可能性は高いと思ってたけど、本当にあっさり決めてくれたわね。
これで同点だけど、これだとこっちの攻撃はすぐに終わっちゃうから、
また相手の攻撃から始まるのよね……。まあ仕方ないけど。
さて、今は前半4分で1−1だけどどうしようかしら?)」
霊夢の現在ガッツ:810/840(現在前半4分)
A 「ナイスシュートよ空!これで向こうにもプレッシャーを掛けられたわ!」 得点を決めた空を褒める!
B 「焔、次はあんたの番よ。バシッと決めてやりなさい!」 焔に発破をかける
C 「問題はここからよ。次に同じパターンで得点されないようにしないと……」 気を引き締めて守備に当たる
D メンバー、ポジション、フォーメーションをチェンジする
E 特に指示はない。試合再開!
F その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
82 :
森崎名無しさん
:2018/04/26(木) 23:52:45 ID:6Agq868Q
C
83 :
森崎名無しさん
:2018/04/26(木) 23:53:20 ID:l76IW1OM
C、褒めたいとこではあるがゾーン率を上げておかないとキツイ
84 :
森崎名無しさん
:2018/04/26(木) 23:54:19 ID:kB5DqHp+
C 普段ならAだけどあの突破見たら選ばざるおえないんだよな
85 :
森崎名無しさん
:2018/04/26(木) 23:58:56 ID:???
来いよ、ディアス!!
ドリブルなんて捨ててかかってこい!!
86 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 00:00:27 ID:???
後はリリーに奪った後に霊夢かえーりんの近い方に渡してもらうように指示して試合再開するか
87 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/27(金) 00:16:36 ID:1KaN0tl6
>>83
さん ゾーンの成功率というよりはディアスに対する警戒度を上げるようなイメージですね。
>>85
さん 強風のせいでむしろますますドリブル偏重になっていますw
C 「問題はここからよ。次に同じパターンで得点されないようにしないと……」 気を引き締めて守備に当たる
霊夢「皆、問題はここからよ。次に同じパターンで得点されないようにしないと……」
霊夢のその言葉に、メンバーの表情が引き締まる。
早苗「確かにあの突破は驚異的でしたからね……。
今度は上手く私も回り込めるように注意します」
リリーW「私も今度は頑張って止めますよ〜!」
永琳「彼以外が攻めてくるのならそれはそれで止めやすくなるし、
多少注意を集中するくらいで丁度良いかもしれないわね」
先ほど完膚なきまでにやられた記憶を思い出し、全員が苦い顔になる。
二度もあんな風にやられる訳にはいかない、と全員が気を引き締める。
霊夢「(何はともあれまずあいつを止めないとどうしようもないわね……。
さて、他に何か指示しておく事はあるかしら)」
霊夢の現在ガッツ:810/840(現在前半4分)
A メンバー、ポジション、フォーメーションをチェンジする
B 特に指示はない。試合再開!
C その他(何か他に指示があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
88 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 00:18:04 ID:+TgeS/Aw
B
89 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 00:18:36 ID:S/aPPphY
B
90 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 00:18:55 ID:K0J++VO+
C リリーにボール奪取後は霊夢かえーりんの近い方に渡してもらうように指示してからB
91 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 00:19:05 ID:FZfSBflg
C,リリー、風が強いからパスはしずらいだろうし、もしディアスからタックルで奪えたら、
私か永琳にボールを回してちょうだい、ドリブルで運ぶわ
と告げてからB
92 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/27(金) 00:21:36 ID:???
B 特に指示はない。試合再開!
霊夢「(とりあえずもう指示は必要ないわね。試合に戻りましょう)」
〜〜〜
ピィイイイイイイイイイイイイイイ!!!!
パスカル「それっ!」
ディアス「(さて、向かい風となるとどうするべきかだな……)」
実況「さぁ、再びアルゼンチンJrユースのキックオフで試合開始です!
ボールは先ほどと同じくパスカル選手からディアス選手へ!
2連続のドリブルゴールは果たしてあるのか!」
焔「こ、今度こそはちゃんと風の事をも考えて!」
霊夢「とにかくディアスを止めないと……!」
再びドリブルで中央を上がるディアスに対し、再びマリオとヨッシーFCは
ゾーンプレスで対抗する。先ほどは失敗してしまったが、二度はないとばかりに。
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス再び→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ、ハート7以上→しっかりとプレッシャーを掛けている!(補正+2)
ハート6以下、スペード、クラブ7以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)
クラブ6以下→上手くプレッシャーを掛けられていない
JOKER→完璧なプレスでボール奪取!
93 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 00:22:43 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス再び→
ダイヤJ
★
94 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 00:22:56 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス再び→
ハート4
★
95 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 00:23:18 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス再び→
ダイヤ6
★
96 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 00:24:01 ID:???
おっ、初の+2判定だな
97 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 00:24:28 ID:???
これは素晴らしいゾーンプレス
プロから見ても相当なレベルじゃないか?
98 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/27(金) 00:52:58 ID:???
>>96
さん ようやく完璧なゾーンプレスが決まりましたね
>>97
さん プロから見ても通用するかもしれません。ただそこまで濃密な描写が出来ないのが……(汗)
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス再び→ ダイヤJ ★
ダイヤ、ハート7以上→しっかりとプレッシャーを掛けている!(補正+2)
霊夢「中央は私達で固めるわよ!」
リリーW「了解です〜!」
焔「旗ちゃん、もうちょっと上がって!」
旗「りょ、了解ー!」
早苗「(右サイドをケアしつつ、中央にも注意して……)」
永琳「(……良い感じね)」
サトルステギ「(うわ、なんだこれ。さっきと全然プレッシャーが違う!)」
バティン「……ちっ!」
バビントン「(これだけプレッシャーを掛けられるとパスは出せない……!
かと言って、ドリブルで抜こうにも何処の部分も数が多い……!
女の子だけのチームがこれだけハイレベルなプレスを出来るなんて!)」
ディアス「ちっ、面倒だな……だが、俺がその程度で止まると思うなよ!」
霊夢「これだけプレッシャーかけても突っ込んでくるのね。
でも、それなら今度こそ止めてやるだけよ!」
99 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/27(金) 00:55:09 ID:???
★ディアス→ドリブル 66+(天才の証明+1)+! card = ★
★空→タックル 53+(人数補正+1)+(アビスノヴァ+3)+(ゾーンプレス+2)+! card =
霊夢→タックル 58+(人数補正+1)+(相互補正+4)+(ゾーンプレス+2)+! card =
リリーW→春の嵐verβ 59+(補正合計+8)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ディアスが突破!しかしまだゾーンプレスは終わっていない!
1= パスカルがフォロー!しかしすぐさま焔達がタックルに!
0= 永琳がフォロー!しかしパスカルがタックルに!
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 空達がいきなり止めた!
ディアスのマークがダイヤで『天才的なドリブル(+7)』、ハートで『クリップジャンプ(+5)』、
スペードで『ヒールリフト(+4)』、クラブで『スキルステップ(+3)』が発動します。
ディアスのカードがAの時、『ファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
対戦相手とディアスのカードが一致した時、『ニュータイプ』が発動し判定に(+2)されます。
ディアスの『ニュータイプ』が発動した際、博麗の勘は無効化されます。
ディアスが接触プレイでクラブで負けた際、5差以内の場合は『マリーシア』が発動します
空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(66/80)。
リリーWのマークがダイヤ・ハートで『強引なタックル・春(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は5です。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。
※リリーWの補正詳細
人数補正(+1)、同時守備相互補正(+1)、鋭利なスパイク(+1)、大開花(+3)、ゾーンプレス(+2)
※ゾーンプレスが完璧に決まった事により、判定の結果が有利になっています
100 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 00:55:44 ID:???
★ディアス→ドリブル 66+(天才の証明+1)+
ダイヤ5
= ★
101 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 00:56:12 ID:???
★空→タックル 53+(人数補正+1)+(アビスノヴァ+3)+(ゾーンプレス+2)+
クラブQ
=
霊夢→タックル 58+(人数補正+1)+(相互補正+4)+(ゾーンプレス+2)+
ダイヤ2
=
リリーW→春の嵐verβ 59+(補正合計+8)+
ハート10
= ★
102 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/27(金) 00:58:40 ID:???
ゾーンプレスと開花の効果が見事に嵌まり、リリーWがディアスからボール奪取成功!
となったところで短いですが今日の更新はここまでです。
明日も更新できると思います。
103 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/27(金) 01:00:56 ID:???
あ、一応追記しておきますとニュータイプの一致補正はその一致した選手のみです
104 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 01:00:57 ID:???
乙
止められて良かったが、ダイスだったから止まって訳であるからディアスはマジでバケモノだな
105 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 01:02:23 ID:???
ゾーンプレスがマラドーナ対策の為に生み出されたがそれをディアスが体感するとは皮肉だな
106 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 01:03:51 ID:???
勘とゾーン経験稼いでボール奪取は良い成果やな
107 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 01:03:59 ID:???
1差で負けてもさっきはリターンされたのに今度はタックルいけるのか
ゾーンプレスが完璧に成功するとかなり有利だな
108 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 01:04:14 ID:???
感も上がるし上々だな
109 :
森崎名無しさん
:2018/04/27(金) 18:26:48 ID:???
>>99
で勘が(66/80)になってますが、
前スレ
>>178
で勘ポイント稼いでるんで、現在68。
今回の発動で70だと思われます
あと、一応報告ですが、前スレ
>>397
で心のせりあいが62になっているのでこれが正しいなら、ディアスとの1対1のKで63のはず
ただ、能力データの経過を見ると
>>397
が せりあい(60→61)の間違いだったと思われます
念のため確認をお願いします。
110 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 00:09:09 ID:???
ちょっと紛らわしい表現がありました。ニュータイプが発動すると、博麗の勘は発動自体が無効化されます。
つまり、ディアスのみと対峙する際には博麗の勘は実質的に発動しないという事になります。
今回については記載が分かりづらかった為、発動自体は無効ですが経験値は入ると言う形で処理し、
次回以降はディアスのみと対峙した場合は博麗の勘をスキル発動欄から外す事にさせて下さい。
>>104
さん
乙ありです!
ディアスと言えば引きの強さで有名ですが、このスレでは今のところへたれてますねw
>>105
さん
あ、確かに……。言われてみれば確かに皮肉な結果ですね……。
>>106
さん
ここでボールを奪えたのは大きいですね。一度抜かれるとNT補正が入ってしまうので。
>>107
さん
はい、ゾーンプレスの利点はそこにもあります。
>>108
さん
大分霊夢さんの勘も仕上がって来ましたね。
>>109
さん
ご指摘ありがとうございます。
勘のポイントについてはおっしゃる通りでしたので、修正します。
心のせりあいについてですが、さかのぼってみたところ
>>397
が60→61の間違いでした……。
(ウルグアイ戦前で58、ぷちMVPで59、試合終了後の成長で60、フランス戦終了後の成長で61)
ですので、心のせりあいについては覚醒後で62が正しい値となります。申し訳ありません。
111 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 00:11:13 ID:???
ニュータイプの表記ってカード一致になってますけど、誤りで勘と同じくマーク一致なんですか?
112 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 00:12:08 ID:???
★ディアス→ドリブル 66+(天才の証明+1)+ ダイヤ5+天才的なドリブル(+7) = 79★
★空→タックル 53+(人数補正+1)+(アビスノヴァ+3)+(ゾーンプレス+2)+ クラブQ = 71
霊夢→タックル 58+(人数補正+1)+(相互補正+4)+(ゾーンプレス+2)+ ダイヤ2+フェイントタックル(+4) = 71 ※勘無効化※
リリーW→春の嵐verβ 59+(補正合計+8)+ ハート10+強引なタックル・春(+4) = 81★
-2≧ 空達がいきなり止めた!
空「うにゅおー!!!」
シュバアアアアアア!!!
ディアス「へぇ、さっきもだが良いタックルじゃないか。だけど突っ込んでくるだけじゃな!」
スッ タンッ!
空「うにゅ!?」
霊夢「まだよ!」
ズシャアアアアアアアアア!!!
ディアス「へへ、甘いぜ!」
空の鋭いタックルをディアスはまるで意に介さずにかわしてみせる。
その隙を狙った霊夢の二の矢もかわすが、霊夢にとってこれは予想の内だった。
霊夢「(引っ掛かったわね、この感じなら次の動きはこっちにくる筈!)」
これまで数多くの選手を相手にし、霊夢は自らの武器である勘を持ってその動きを読んできた。
それは博麗の巫女特有の能力であり、その勘が働いた時はもはや予知とすら言える精度だった。
――しかし、今回の相手はこれまでとは全く異なる生物だった。
113 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 00:13:14 ID:???
ピンッ!
ディアス「(ん?何か今変な感じがしたな……)」
ディアスの頭によぎる「まずい」という直感。それに従い、咄嗟にボールと体の位置をずらす。
ヒュンッ!
霊夢「えっ!?(嘘、完全に捉えた筈なのに!?)」
ディアス「うおっ、あぶね!一発目のタックルはフェイントだったって事か。
だが、その程度じゃ俺は止められないぜ!」
霊夢をかわして残るはリリーW一人という状況。ここでディアスは一瞬だが気を抜いてしまった。
それでも相手が普通ならば軽々と抜いていただろうが、今のリリーWは普通ではない。
しかも、ゾーンプレスにより流石のディアスも抜ける方向はある程度制限されていた為、
リリーWにとってディアスが一瞬止まった隙は潜在一隅の好機となった。
リリーW「実際の季節はもう春なんですってば〜!!!」
ズシャアアアアアアアアアアア!!!バチィイイイイン!!!
ディアス「うおおおお!?」
霊夢「や、やるじゃないリリー!」
リリーW「えへへ〜!霊夢さんとの練習のお陰ですよ〜!」
パスカル「(馬鹿な!ディアスの調子も良くはないがそれでも完全にボールを奪われるのか!?)」
※ゾーンプレスの完成度が1上昇しました!(77→78)
※霊夢の博麗の勘が発動した為経験値が入ります(70/80)!後10でレベルアップします!
114 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 00:14:46 ID:???
ウワァアアアアアアアアアアアアアアアア!!!
実況「ああーっと!ディアス選手、2人まではかわしましたがそこにリリーW選手の強烈なタックルが炸裂!
この試合、始めてディアス選手が突破に失敗しました!しかし、そこにいくまでのマリオとヨッシーFCの
守備の動きは正に見事なものでした!女性だけのチームとはとても思えない組織的な動きです!」
「ディアスが止められた!?」「なんなんだあの金髪の女の子は!」
「ちっちゃくて可愛いのにあの子もどっかおかしい選手なのか……」
サトルステギ「ちっ、だが簡単に安心できると思うなよ!」
パスカル「(落ち着け、ディアスだって奪われる事はある。
そういう時にフォローする為に俺が、いや俺達がいるんだ)」
ルジェリ「アルゼンチンはディアスだけのチームじゃないぞ!」
ダダダダダッ!
リリーW「わわわわわ〜……!」
★リリーWの判断→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ→永琳「こっちよ!」 永琳が好判断でフォローに来ていた!
ハート→「永琳さん〜!」 永琳にパス!
スペード→「さ、早苗さん〜!」 早苗にパス!
クラブ→判断が遅れている内に詰め寄られてしまった!
クラブA→慌ててパスを出してしまい、ミスキックしてしまった!
JOKER→リリーW「レインボーパスは風が吹いていても関係ないんですよ〜!」
115 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 00:15:24 ID:???
★リリーWの判断→
ハート10
★
116 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 00:16:47 ID:???
>>111
さん
ご指摘ありがとうございます。そもそもそこから間違ってましたね……。
はい、ニュータイプ補正はカード一致ではなくマーク一致の誤りです。
117 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 00:35:06 ID:???
★リリーWの判断→ ハート10 ★
ハート→「永琳さん〜!」 永琳にパス!
リリーW「え、永琳さん〜!」
ドリブルがあまり得意でない早苗にパスをするのはこの状況ではまずい、
そう考えたリリーWは左サイドの永琳へのパスを狙うものの、
アルゼンチンもそうはさせじとサトルステギとパスカルがカットに向かう。
サトルステギ「通さんぞ!」
パスカル「貰った!」
★リリーW→レインボーパス 57+(大開花+3)+(強風-2)+! card = ★
★サトルステギ→カット 58+(人数補正+1)+! card =
パスカル→カット 60+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳、パスキャッチ!
1= 旗がフォロー
0= こぼれ球、ランダム
-1= ルジェリがフォロー
-2≧ アルゼンチンが即座に奪い返す!
リリーWのマークがダイヤ・ハートで『チェリーブロッサム(+3)』、スペードで『スピンパス(+2)』が発動します。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。
パスカルのマークがダイヤ・ハートで『オーバーヘッドパスカット(+3)』が発動します。
118 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 00:36:37 ID:???
★リリーW→レインボーパス 57+(大開花+3)+(強風-2)+
クラブ8
= ★
119 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 00:36:41 ID:???
★リリーW→レインボーパス 57+(大開花+3)+(強風-2)+
スペード8
= ★
120 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 00:37:49 ID:???
★サトルステギ→カット 58+(人数補正+1)+
クラブ2
=
パスカル→カット 60+(人数補正+1)+
ハートK
= ★
121 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 00:38:09 ID:???
★サトルステギ→カット 58+(人数補正+1)+
ハート2
=
パスカル→カット 60+(人数補正+1)+
ダイヤJ
= ★
122 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 00:43:11 ID:???
どのみち無理だったとはいえ、マジで風が面倒だな
まぁ、相手もパスで楽にディアスに渡せないというメリットあるけど
123 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 00:44:35 ID:???
パスカルが相当守備上手くなってるのがキツイな
本編だとタックルだけそこそこ上手かったぐらいなのに
124 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 00:56:19 ID:???
>>122
さん マリオとヨッシーFCがパスが得意な選手が多いので、ちょっと面倒ですね……。
>>123
さん このスレでは攻撃のディアスと守備のパスカルのコンビというイメージです。
5でオーバーヘッドとクリップタックルを持っていて、足を使った守備が得意
というイメージがあったのでカット技が追加されています。
★リリーW→レインボーパス 57+(大開花+3)+(強風-2)+ クラブ8 = 65★
★サトルステギ→カット 58+(人数補正+1)+ クラブ2 = 61
パスカル→カット 60+(人数補正+1)+ ハートK+オーバーヘッドパスカット(+3) = 77★ ※覚醒フラグ習得!※
-2≧ アルゼンチンが即座に奪い返す!
リリーW「届け、レインボーパス!」
シュルルルルルル!
サトルステギ「うっ!」
綺麗な回転の掛かったパスがサトルステギの頭上を越える。
しかし、やはりこの強風の影響下ではパスが得意なリリーWでも
簡単にコントロールする事は出来なかった。
パスカル「その程度のパスを通してたまるか!」
ダンッ!バシィッ!
リリーW「はわ〜!?」
クルッ!スタッ
ジャンプしながらオーバヘッドキックの要領でボールをカットし、
そのまま1回転しつつ着地するというアクロバティックなプレイをするパスカル。
彼もディアスと比べれば目立たないとは言え、実力のある選手だった。
125 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 00:57:34 ID:???
パスカル「(ディアスの動きについていく事は俺では出来ない。
だが、あいつがミスをした時にこうしてフォローをするくらいなら出来る!)」
ディアス「サンキューパスカル!助かったぜ!」
パスカル「ああ!お前もいつまでも油断してるなよ!」
※パスカルがカットフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグを回収します!
しかし、奪い返したとは言えアルゼンチンも安心できるような状況ではなかった。
左サイドでゾーンを形成していた焔、永琳、旗の3人がカットされると同時に
すぐさまパスカルにプレッシャーを掛けにいったからだ。
焔「またすぐに奪い返しちゃえばいいんだよね!」
永琳「パスを出させる暇なんて与えないわよ」
旗「前に上がればフラグの機会が増える!」
ダダダダダダッ!
パスカル「(くそっ、ボールを持ってからチェックを掛けるまでが非常に早い!
こいつら、個人プレイだけじゃなく組織プレイまでレベルが高いのかよ!)」
126 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 01:00:00 ID:???
★パスカル→ドリブル 58+! card = ★
★焔→タックル 54+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+(火と氷の剣-1)+! card =
永琳→カット 55+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+! card =
旗→タックル 55+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ パスカルが抜いた!
1= ルジェリがフォロー
0= リリーWがフォロー
-1= 咲夜がフォロー
-2≧ マリオとヨッシーFCが奪い返す!一進一退の攻防!
パスカルのマークがダイヤで『上手いドリブル(+2)』が発動します。
焔のマークがダイヤ・ハートで『ダイビングタックル(+3)』が発動します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
永琳のマークがダイヤで『天網蜘網捕蝶の法(+5)』、ハート・スペードで『天文密葬法(+3)』が発動します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。
旗のマークがダイヤ・ハートで『執念のタックル(+4)』、スペードで『ダイビングタックル(+3)』が発動します。
127 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 01:00:32 ID:???
★パスカル→ドリブル 58+
スペードK
= ★
128 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 01:00:34 ID:???
★パスカル→ドリブル 58+
クラブA
= ★
129 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 01:01:19 ID:???
★焔→タックル 54+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+(火と氷の剣-1)+
スペードQ
=
永琳→カット 55+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+
ダイヤK
=
旗→タックル 55+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+
スペード4
= ★
130 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 01:01:46 ID:???
★焔→タックル 54+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+(火と氷の剣-1)+
スペード5
=
永琳→カット 55+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+
ダイヤJ
=
旗→タックル 55+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+
ハートJ
= ★
131 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 01:03:44 ID:???
何だろう、旗の叫びが聞こえる
いや、上2つの目を引けてもえーりんが取ってるから無理だがw
132 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 01:05:15 ID:???
完璧なゾーンプレスだな
133 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 01:08:24 ID:???
分かってたけどドリブルはFWとしては微妙だな
この守備力ならコンバートさせても充分いけるがFWにこだわるのかなパスカルは
134 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 01:29:36 ID:???
>>131
さん
旗「どっちでも良いから私に引かせてええええええええ!!!」
>>132
さん
焔の考えたフォーメーションがずばり嵌まっていますね
>>133
さん
特にパスカルはFWにこだわりがあるという訳ではないですが、
攻撃特化というチームの性質上、原作やゲームと同じようにFWとしています。
★パスカル→ドリブル 58+ スペードK = 71★
★焔→タックル 54+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+(火と氷の剣-1)+ スペードQ = 69
永琳→タックル 55+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+ ダイヤK+天網蜘網捕蝶の法(+5) = 76 ※タックルフラグ回収!※
旗→タックル 55+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+ スペード4 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ マリオとヨッシーFCが奪い返す!一進一退の攻防!
焔「てやぁああああああ!!!」
ズシャアアアアアアア!!!
パスカル「(鋭い!だがこれくらいなら俺でもかわせる!)」
ババッ!
焔「あっ!?」
永琳「……基礎的なレベルは非常に高い。けど残念ね。貴方のドリブルには
ディアスのような得体の知れない恐ろしさがないわ」
パスカル「なっ……!」
135 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 01:33:09 ID:???
永琳「スペル『天網蜘網捕蝶の法』」
ヒュッ!シュバァアア!!!
パスカル「え……!?」
永琳が動いたと思ったら、一瞬の内にパスカルはボールを奪われていた。
タックルをされたというよりは、まるでボールを網で絡め取られたかのような錯覚にパスカルは陥る。
永琳「悪いわね、貰っていくわよ」
パスカル「(く、くそっ!この女も化け物かよ!)」
※永琳がタックルフラグを回収し、タックル+1!更に『天網蜘網捕蝶の法』の発動率が1/2に上昇!
(天文密葬法はスペードのみの発動となります)
実況「パスカル選手が奪い返したボールはすぐさま永琳選手が奪い返す!
正に一進一退の攻防です!どちらがこの中盤争いを制するのか!」
霊夢「(流石永琳ね。一旦こっちに渡して貰うってのも考えたけど……)」
ディアス「(パスカルのプレイは悪くなかったのにああもあっさり奪われるのかよ。
こりゃ俺とバティン以外で突破を狙うのは苦しいかもな)」
永琳「(霊夢は体勢を立て直してるけどディアスがマークについている。
それならここは私が運んだ方が確率が高いわね)
焔、体勢を立て直したらすぐに上がっていきなさい」
焔「は、はい、永琳様!」
ダダダダダッ!
136 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 01:34:45 ID:???
パスカルからボールを奪い、そのまま左サイドをドリブルで上がる永琳。
アルゼンチンも簡単に攻撃はさせないとばかりに二人掛かりで止めに向かう。
ルジェリ「くそっ、抜かせるか!」
ガレヤ「俺も手伝うぞルジェリ!」
永琳「(2人……抜けなくはない)」
★永琳→ドリブル 56+! card = ★
★ルジェリ→タックル 53+(人数補正+1)+! card =
ガレヤ→タックル 53+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳が突破!
1= 旗がフォロー
0= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= サトルステギがフォロー
-2≧ またしてもアルゼンチンが奪い返した!
永琳のマークがダイヤで『月の頭脳の極致(+9)』、ハートで『天才的なドリブル(+7)』、
スぺ―ドで『芸術的なドリブル改(+7)』が発動します
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。
137 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 01:35:30 ID:???
★永琳→ドリブル 56+
スペードA
= ★
138 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 01:36:38 ID:???
★ルジェリ→タックル 53+(人数補正+1)+
ダイヤA
=
ガレヤ→タックル 53+(人数補正+1)+
クラブ5
= ★
139 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 01:37:06 ID:???
★ルジェリ→タックル 53+(人数補正+1)+
スペード5
=
ガレヤ→タックル 53+(人数補正+1)+
ハート3
= ★
140 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 01:37:10 ID:???
★ルジェリ→タックル 53+(人数補正+1)+
ハートJ
=
ガレヤ→タックル 53+(人数補正+1)+
スペード8
= ★
141 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 01:38:06 ID:???
さすがだな…焔
142 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 01:54:24 ID:???
>>141
さん 相変わらず大会を支配している焔ゾーン
★永琳→ドリブル 56+ スペードA(15)+芸術的なドリブル改(+7)』 = 78★ ※月のファンタジスタ発動!※
★ルジェリ→タックル 53+(人数補正+1)+ ダイヤA = 55
ガレヤ→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブ5 = 60★
2≦ 永琳が突破!
永琳「……」
スッ スッ スッ スッ
ルジェリ「えっ?」
ガレヤ「はっ?」
まるでボール等持っていないかのような永琳の軽やかなフェイント。
流れるようなと評するべきか、踊っているようなと評するべきか。
その動きにルジェリとガレヤは全く反応する事が出来ず、
棒立ちのまま一瞬で抜かれてしまう。
ウォオオオオオオオオオオオオ!!!
実況「永琳選手、ルジェリ選手とガレヤ選手を一瞬で抜き去った!
どういうフェイントを掛けたのかここからでは良く見えませんでしたが、
ウルグアイ戦と言いフランス戦と言いこの選手の突破力も驚異的です!」
ディアス「(今の動き……やっぱあいつも俺と同類なのか?
いや、今はそんな事考えてる場合じゃないか」
143 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 01:56:01 ID:luYwAkQo
焔「さすが永琳様!よーし、今度は私の番だ!」
空「私だっているよー!」
永琳「(これで中盤は崩した。後はゴールをどう割るか)」
霊夢「(今一瞬永琳がこっちを見たわね。何か指示がないかって事だろうけど……。
ここで出来ればリードしたいけど、どうフィニッシュを狙うべきかしら)」
素早く霊夢は状況を確認する。空は既にPA付近まで上がっているが、
焔は先ほどタックルにいった為若干上がるのが遅れている。
ただセンベロが抜けている為かDFのチェックが遅れており、
今なら渡せば多少距離はあるもののすぐに撃つ事が出来そうだ。
自分が上がって撃つという手もあるが、その場合はしつこくついてきている
ディアスをどうにかする必要が出てくる。
霊夢「(ここは……)」
霊夢の現在ガッツ:780/840(現在前半8分)
A 指示はしない。永琳の判断に任せる
B 焔にグラウンダーのパスを出すよう指示
C 空にグラウンダーのパスを出すよう指示
D 空に高いセンタリングを上げるよう指示
E そのままPA内に入って1対1を狙うよう指示
F 自分に高いセンタリングを上げるよう指示(更に分岐)
G その他(何か他に作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
144 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 01:56:45 ID:l+vh+BGk
B
145 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 01:57:37 ID:aroCCMQ+
B.焔は撃たせられるときに撃たせる
146 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 01:58:03 ID:CPU0sF3g
焔が撃った場合距離ペナどれぐらいですかね?
147 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 01:59:43 ID:???
>>146
さん
センターサークルとPA内の中間あたりなので−2です。強風と相殺ですね。
148 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 02:07:34 ID:???
B 焔にグラウンダーのパスを出すよう指示
霊夢「(空は撃ったばかりだし、焔にも追い風の内に撃たせたいから……)
永琳、ここは焔に出して!」
永琳「了解よ(止められる可能性もあるけど、それが一番無難ね)
頼んだわ、焔!」
バシィッ!
★永琳のパス→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ→『ピンポイントパス』発動!
ハート、スペード、クラブ→普通のパス
JOKER→???
149 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 02:08:25 ID:???
★永琳のパス→
クラブ9
★
150 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 02:10:32 ID:???
止められるとしたら、ガルパンだろうしね
止められたにしても体力削れれば悪くはない
151 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 02:13:29 ID:???
>>150
さん
い、一応ガルトーニさんも止められる可能性はありますし……。
★永琳のパス→ クラブ9 ★
ハート、スペード、クラブ→普通のパス
焔「ナイスパス、永琳様!よーし、距離はあるけど決める!」
ぐわぁあああああああ!!!
実況「永琳選手、ここでボールを右に蹴り出した!
ここにはFWの焔選手が走り込んでそのままシュート体勢!
やや距離はありますが、この追い風ならばあまり関係がありません!
アルゼンチン、またもピンチ!」
空「じゃあ私はねじ込み狙おうかなっと!」
バサロ「くそっ、とにかく止めるしかない!」
ガルバン「ガルバーン!」
ガルトーニ「く、来るならこい!今度は止めてやる!」
焔「いっけぇー!ラピッド・ブレイズ!」
152 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/04/28(土) 02:15:13 ID:???
★焔→ラピッドブレイズ 68+(火と氷の剣+1)+(追い風+2)+! card(! dice ! dice) = ★
★バサロ→ブロック 53+(人数補正+1)+(距離補正+1)+! card =
ガルバン→ブロック 60+(人数補正+1)+(距離補正+2)+! card = ★
★ガルトーニ→パンチング 61+(距離補正+2)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧ アルゼンチンJrユースボールに!(クリア―の場合、アルゼンチンJrユース有利でランダム)
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔のラピッドブレイズがゴールに突き刺さる!逆転だ!
1= 空がねじ込みに!ででーん
0= 空がねじ込みに!ででーん
-1= バビントンがフォロー
-2≧ ガルトーニの大ファインプレイ!
焔のラピッドブレイズには2の吹っ飛び係数が存在します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
焔のカードがA〜8の時『コンセントレーション』が発動し、数値が変化します。
(A〜4の時(+2)、5〜8の時(+1))
ガルバンのマークがダイヤで『ガルバンブロック(+9)』、ハートで『メガトンブロック(+7)』が発動します。
※空のスキル『超反応』によりねじ込み率が上がっています。
153 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 02:15:42 ID:???
★焔→ラピッドブレイズ 68+(火と氷の剣+1)+(追い風+2)+
ハート10
(
6
4
) = ★
154 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 02:16:20 ID:???
★焔→ラピッドブレイズ 68+(火と氷の剣+1)+(追い風+2)+
クラブJ
(
6
6
) = ★
155 :
森崎名無しさん
:2018/04/28(土) 02:16:49 ID:???
★バサロ→ブロック 53+(人数補正+1)+(距離補正+1)+
クラブ6
=
ガルバン→ブロック 60+(人数補正+1)+(距離補正+2)+
ダイヤ8
= ★
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0ch BBS 2007-01-24