キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【巫女vs天才】キャプテン霊夢41【2人のファンタジスタ】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/04/22(日) 23:18:30 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、大会が開催されるパリに移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【腐乱ス審判】キャプテン霊夢40【反則とれない】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1521379092/

【前スレの簡単なあらすじ】
ピエール「アモロが全く働かない件」
アモロ「あんなの取れないよー!」
ナポレオン「俺は割と頑張ってたんだがな……」
魔理沙「西ドイツと何とか引き分けたんだぜ!」
アリス「あんたはずっとへたれてたけどね」
魅魔「判定無しのところで1点取っただけだしねぇ」
大妖精「4失点したけど何発かは防げました……」
シュナイダー「……この借りは必ず返す!」
メッツァ「あれー?いきなりパスカットされちゃったよ」
ポブルセン「ちっ、判定で撃てたのは一発だけかよ」
カペロマン「2発目の引きが1発目で来てればなぁ……」
ディアス「まずは1点目ゲット!さぁどんどんいくぜ!」
サトルステギ「出番がない……」
パスカル「俺とかディアスの強化パーツ扱いなんだぜ……」
霊夢「いつからリード出来ると錯覚していた?」

295 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/05/03(木) 00:00:16 ID:???
★焔の判断→ スペードA ★
スペード、クラブ→焔「ええい、私が抜いちゃえばいいんだ!」 突っ込んだ

焔「ええい、私が抜いちゃえばいいんだ!」

ダッ!

ガレヤ「3人相手に突っ込んでくる気か!」

バサロ「調子に乗るなよ!」

ガルバン「ガルバーン!」

★焔→ドリブル 55+(火と氷の剣+1)+! card = ★
★ガレヤ→タックル 53+(人数補正+1)+! card =
 バサロ→タックル 53+(人数補正+1)+! card =
  ガルバン→タックル 59+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔が突破!そしてシュート体勢!
1=  空がフォロー
0=  こぼれ球を複数人がせりあいに!
-1= バビントンがフォロー
-2≧ アルゼンチンのDF陣が防いだ!(誰が防いだかによって展開が変わります)

焔のマークがダイヤで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

ガルバンのマークがダイヤ・ハートで『パワータックル(+2)』が発動します。
パワータックルの吹っ飛び係数は3です。

296 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:01:32 ID:???
★焔→ドリブル 55+(火と氷の剣+1)+ ハートQ = ★

297 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:02:00 ID:???
★焔→ドリブル 55+(火と氷の剣+1)+ スペードJ = ★

298 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:02:59 ID:???
★ガレヤ→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート4 =
 バサロ→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブ6 =
  ガルバン→タックル 59+(人数補正+1)+ クラブ5 = ★

299 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:05:57 ID:???
3人に勝てるわけないだろ!!とか思ってたら勝っちゃった件について
というかガルバンのタックルがそこまでだしやはり1対1狙いが正解か

300 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:07:32 ID:???
まさか焔ゾーンを相手だけにするとはw
空が焔が体力切れたら妖夢入れて突っ込ませるか
霊夢やえーりんで切り込むのも手やな

301 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/05/03(木) 00:25:02 ID:???
>>299さん 何故抜けたし。陽子評にある通り、ガルバンのメイン武器はブロックですからね。
>>300さん 本当にこの大会、焔ゾーンが相手を支配し過ぎなような……(汗)

★焔→ドリブル 55+(火と氷の剣+1)+ ハートQ = 68★
★ガレヤ→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート4 = 58
 バサロ→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブ6 = 60
  ガルバン→タックル 59+(人数補正+1)+ クラブ5 = 65★
2≦ 焔が突破!そしてシュート体勢!

普通に考えればこの勝負は焔にとって圧倒的に不利であった。
しかし、この試合まだ無得点の焔の気合いはまるで呪いのようにアルゼンチンを蝕む。

ビュウウウウウウウウウ!!!

ガレヤ「わっぷ!口に砂が……ぺっぺっ!」

バサロ「うおお!?急に風が強く!?」

ガルバン「うおおい、邪魔だぞお前ら!?」

焔「(何だか相手の動きが鈍い!チャーンス!)」

クンッ!ババッ!ギュウンッ!

ガレヤ・バサロ・ガルバン「「「げっ!?」」」

パスカル「おいおいお前ら何やってんだよ!?」

霊夢「(あの子、ドリブルも結構いけるのね……)」

急な突風で動きが鈍ったのを見逃さず、フェイントと加速で一気に突破する。
まさかの焔の4人抜きにより、アルゼンチンは一気に大ピンチに陥ってしまう。

302 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/05/03(木) 00:27:04 ID:???
焔「よーし、この大チャンス、絶対に決める!」

ぐわぁあああああああ!!!

残りの体力を考えて少し加減して撃とうか……と一瞬考えた焔だったが、
どの道この一発で前半は打ち止めになる可能性が高い。
それならば、この一発を必ず決める意気込みで撃つべきだと判断した。

実況「焔選手、4人抜きから一気にシュート体勢!
   アルゼンチンの守備で残っているのはセンベロ選手とGKのみ!
   これはアルゼンチンJrユース、大ピンチです!」

バビントン「(せめてこぼれ球のフォローくらいは出来るようにしないと!)」

空「(またポストになるかもしれないし、ねじ込みの準備っと!)」

センベロ「お、おいおい!マジかよ!?」

ガルトーニ「く、くそ!きやがれ!」

焔「いっけぇー!ラピッド・ブレイズ!」

303 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/05/03(木) 00:28:19 ID:???
★焔→ラピッドブレイズ 68+(火と氷の剣+1)+(追い風+2)+! card(! dice ! dice) = ★
★センベロ→ブロック 53+(軽傷治療済-1)+! card = ★
★ガルトーニ→パンチング 61+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  アルゼンチンJrユースボールに!(クリア―の場合、アルゼンチンJrユース有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔のラピッドブレイズがゴールに突き刺さる!2点差に!
1=  空がねじ込みに!
0=  空がねじ込みに!
-1= バビントンがフォロー
-2≧ ガルトーニが止めたぁ!

焔のラピッドブレイズには2の吹っ飛び係数が存在します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
焔のカードがA〜8の時『コンセントレーション』が発動し、数値が変化します。
(A〜4の時(+2)、5〜8の時(+1))

※空のスキル『超反応』によりねじ込み率が上がっています。

304 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:29:38 ID:???
★焔→ラピッドブレイズ 68+(火と氷の剣+1)+(追い風+2)+ ダイヤ85 1 ) = ★

305 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:30:24 ID:???
★センベロ→ブロック 53+(軽傷治療済-1)+ ダイヤ4 = ★

306 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:31:05 ID:???
★ガルトーニ→パンチング 61+ ダイヤ8 = ★

307 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:31:16 ID:???
★ガルトーニ→パンチング 61+ クラブ2 = ★
ジョーカーでもいいから8以外来い

308 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:32:55 ID:???
余計なこと書き込まずに書き込めば……11秒差orz

309 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:33:13 ID:???
工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工

310 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:35:06 ID:???
焔お祓いに行こうw

311 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:35:27 ID:???
ええ……枠外とか嘘やん……


焔×ガルトーニ=ポスト
みたいな化学反応してるじゃないのかこれは

312 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:37:27 ID:???
ドリブルで抜けたり、前のシュートで必殺技発動させたガルパンブチ抜いたりはしてるから
この試合の焔ちゃんは運が良いのか悪いのか分からないw

313 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:39:11 ID:???
一応コンセントレーションで数値変化するとは書いてあるしセーフの可能性が無くはないがどうなんだろ

314 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:41:19 ID:???
そういや、女神の祈りのときはQ扱いになってゴールしたな
同じ扱いならコンセントレーションでセーフ?

315 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/05/03(木) 00:42:03 ID:???
まだ書き途中ですが、質問が出たので先にその回答だけ書いておきます。
コンセントレーションはカード自体を変化させる訳ではないので、枠外となります。
また、枠外の場合は相手は吹き飛ばないのでアルゼンチンのゴールキックからの再開になります。


316 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:49:56 ID:???
まだ緊迫してる状況じゃないから良いけどもし決勝トーナメントで出たら最悪だな

317 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:51:34 ID:???
焔そろそろペナになるはずやしなぁ
けどゾーンプレスの補正を考えるとまだ置いておきたいというジレンマ

318 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:53:49 ID:???
後半にブレイズ撃たせて交代でいいでしょ
ゾーンで守って失点防ぐのが最優先だし

319 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 00:56:37 ID:???
後半は向かい風になるぞ
ゾーンの成功率は下がるけど前半のうちに他のフォワードと交代したほうがいい

320 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 01:01:58 ID:???
でもここで変えたら焔がやばくない?
前半2本全部外して半分ちょっとすぎた辺りで交代とか焔な気持ち考えたら傷つくとおもうぞ

321 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 01:11:41 ID:???
結局は選択次第だけど焔はダイス地獄を耐え抜いた強い子だからそこら辺は大丈夫かなー、と考えたり
圧倒的火力の空に対して色々な方向性を模索しながら張り合える精神力は元名無し兎たちの中でも群を抜いてると思う

322 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 01:12:29 ID:???
2本外して体力やばくなったら外されても文句は言えんとも思うけどねー

323 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/05/03(木) 01:27:23 ID:???
>>308さん
Oh……。

>>309さん
全く同じ感想を抱きましたw

>>310さん
2連続は流石にびっくりでした

>>311さん
焔の天敵はガルトーニだった……!

>>312さん
4人抜きした時は焔劇場開幕だと思ったのですが……。
何もそっちの意味の劇場にしなくても……。

>>316さん
ポストと枠外は本当に怖いですね。決勝トーナメントは相手の守備も堅くなりますし……。

>>317さん、318さん
ゾーンプレスの確率・補正を維持する為には焔も守備参加が必要になりますので、
その点についてはご注意ください。

>>319さん〜322さん
ショックは受けていますが最初の大会から同じような状況は何度も経験していますからね。
ウサギ達の中でも鼎と並び挫折を何度も経験しているので、打たれ強さはあると思います。

324 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/05/03(木) 01:29:18 ID:???
★焔→ラピッドブレイズ 68+(火と氷の剣+1)+(追い風+2)+ ダイヤ8+(コンセントレーション+1) = 80★
★センベロ→ブロック 53+(軽傷治療済-1)+ ダイヤ4 = 56★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★焔→ラピッドブレイズ 68+(火と氷の剣+1)+(追い風+2)+ ダイヤ8+(コンセントレーション+1) = 80★
★ガルトーニ→パンチング 61+ ダイヤ8 = 69★
2≦ 焔のラピッドブレイズがゴールに突き刺さる!2点差に!……の筈が枠外!

※焔とガルトーニのカードが一致した為、枠外となります。
※枠外はポストと違い、相手が吹飛びません。

バシュウウウウウウウウウウウウ!!!

焔「(悪くない感触!今度こそ……!)」

完全にとは言えないまでも芯を捉えた感触が焔の右足に伝わる。
今度こそ決まった……!焔がそう考えてしまったのも無理はない。
しかし、運命の女神はまたしても彼女を嘲笑う。

ギュウウウウウウウウウン……!!!

センベロ「……えっ?」

焔「はぁ、はぁ、う、嘘……なんで……!?」

ガルトーニ「た、助かった……」

強風の影響か、それともコースを狙い過ぎてしまったのか。
無情にも焔のシュートは枠を捉えておらず、ゴールポストの横を通り過ぎて
観客席の方まで飛んで行ってしまうのだった。

※焔のガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!

325 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/05/03(木) 01:31:52 ID:???
ウワアァアアアアアアアアアアアアア!!!

実況「あーっと!これは焔選手、狙い過ぎたのか枠を大きく外してしまいました!
   アルゼンチンJrユースのゴールキックとなります!
   アルゼンチンJrユース、正に九死に一生!前半も18分を過ぎましたが、
   スコアは2−1のまま!勝負を大きく左右するであろう次の1点を奪うのは
   果たしてどちらのチームか!」

「これは分からなくなってきたぞ」「後半はアルゼンチンにとって追い風だしな……」
「1点差、もしくは同点くらいで後半までいけば……」

ディアス「ひゅう、ツキはまだ残ってるみたいだな」

パスカル「ああ、ここで2点差にされなかったのは大きいな」

バビントン「これを活かして、何とか同点に追いつきたいところだね」

ガルトーニ「よ、良かった……」

サトルステギ「いてて……なんだよあのプレイは……」

バティン「……生きていたのか」

サトルステギ「勝手に殺すな!」

アルゼンチンにとって前半はある意味耐える時間だ。
ここを同点、悪くても1点差ぐらいで乗り切れば持ち前の得点力が
追い風によって更に上がった状態で後半に臨む事が出来る。
かといって、前半守備的に立ち回るかと言えばそんな事はないのだが。

326 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/05/03(木) 01:34:35 ID:4VEwUgYY
焔「はぁ、はぁ、そ、そんな……」

空「焔ちゃん……」

汗だくになって息を切らしながら、呆然とした表情で立ち尽くす焔に
能天気な空も流石に何と声を掛ければ良いのか分からなかった。
同じFWとして、焔の気持ちは十分に分かるからだ。

永琳「……どうする?あの子、相当疲労しているみたいだけど」

早苗「攻撃に守備にほとんどフル回転で動いてましたからね……。
   前半だけで大きいのを2本撃っちゃいましたし……」

よく見ると焔の足元はガクガクと揺れており、立ち尽くしているのは
呆然としているだけではなく疲労のせいもあるのだろう。
二人の言葉を聞いた霊夢はどうするべきか悩む。

霊夢「(……あの様子だと前半はもうシュートを撃つのは難しそう。
    ゾーンプレスの事を考えたら焔にはいて貰いたいけど、
    そうするとあの状態の焔にも守備参加してもらう必要がある。
    後半に撃てるかどうかも怪しくなるわね……。
    向こうだって馬鹿じゃないし、焔が疲労しているって分かれば
    当然そっちから攻めてくる可能性が高い。どうするべきかしら……)」

霊夢の現在ガッツ:780/840(現在前半18分)

A 「……焔、交代よ」 焔を交代させる(更に分岐)
B 「……いえ、変えないわ」 交代させない
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

327 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 01:36:37 ID:???
後半はみょんのドリブル中心にする前提で焔は前半残して
ディフェンス専念させるかのー

328 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/05/03(木) 01:37:06 ID:???
ちょっと中途半端なところですが今日の更新はここまでです。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

329 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 01:39:11 ID:???
守備前提で残すならえーりんを上がり目の指示出してアポロを撃たせよう
早苗はその分守備に回ってもらわんとダメだが

330 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 01:50:16 ID:4FNNRcqc
C 焔、私は前半は変えないつもりよ、でもそれはゾーン守備に全力で動いてもらうため。
だからシュートはまず撃てないと諦めてもらうけど、それでも焔は大丈夫?

多分シュートは厳しいからこっちの考えを明かして焔に選択肢を与える感じで考えた

331 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 04:20:44 ID:mShGxOk6
A

前半のうちにリードが出来ないと後半は風の影響で大幅に不利だ


332 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 10:40:38 ID:93vhmzuU
A

333 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 19:51:52 ID:???
−−−−−
−H−J− Q レミリア・スカーレット J 霊烏路 空
−−−−− 
S24−IE S 八意 永琳 24 リリー W I 博麗 霊夢 E 東風谷 早苗
−−−−− 
NR−22A N 因幡 旗 R 十六夜 咲夜 22 幽谷 響子 A リリカ・プリズムリバー
−−−−− 
−−@−− @ 因幡 心

とりあえず、焔をレミリアに交代しておきたい。追い風があるうちにレミリアにシュートを撃たせて点差を広げておきたい
ガルバンを消耗させることも狙っておきたい

−−−−−
−H−J− Q レミリア・スカーレット J 霊烏路 空
−−I−− I 博麗 霊夢 
S−−−F S 八意 永琳 F 魂魄 妖夢
−−E−− E 東風谷 早苗
NR−22A N 因幡 旗 R 十六夜 咲夜 22 幽谷 響子 A リリカ・プリズムリバー
−−−−− 
−−@−− @ 因幡 心

後半はリリー Wが使い物にならなくなるので、妖夢と交代して攻撃力を高めておきたい
OMF三人で一対一を狙っていく。空はフルパワーショットを撃たないようにしてもらう
最後の交代枠はGKの交代枠として取っておきたい

334 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 20:22:40 ID:???
後半の陣形にするならゾーン解除したほうがいいと思う
メンバーと陣形的に成功率結構低めになりそう
あと個人的にはグロウの判定増やす意味も込めて、先に交代で出すのは妖夢派かなー

335 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 20:36:55 ID:???
焔は、能力値はチームでも上位に入るくらい良いのになw

336 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 20:39:28 ID:???
運は表記されない項目だからね
運が良い奴は強い(ガチ)

337 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 20:48:17 ID:???
ファンタジスタでさえ運には勝てない 絶対にだ

338 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 20:57:08 ID:???
ゾーン解除はちょっとな
成功時の補正は後々効いてくる可能性が高いし続けた方がいいと思う


339 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 21:13:32 ID:???
ちょっと気になるけど妖夢で1対1狙うのは結構厳しくない?
ガルトーニのせりあいが59と考えるとそこまで分は良くないぞ
それならガルバンが技発動しない方に賭けて空シュート撃った方が良いんじゃね

340 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 21:23:30 ID:???
ガルトーニきついかもだけど、ガルバン吹っ飛ばせば体力そろそろヤバクなりそうだし
相手に消耗戦をさせるにゃいいかと思うんだ
ガルトーニも技考えれば互角くらいになるし

レミリアはガルトーニ重視の考え、妖夢はガルバン重視の考えだしどっちもありでしょ

341 :森崎名無しさん:2018/05/03(木) 21:31:45 ID:???
まあレミィはガルバン対策と咲夜の補正も兼ねてると考えると前半で入れた方が良いと思う
理想はレミィに一発を撃たせてもう一発を霊夢かえーりんが撃ってガルバン消耗させて後半かな

342 :森崎名無しさん:2018/05/14(月) 02:30:27 ID:???
霊夢さんの負担になると思い書き込まなかったがそろそろ心配になってくるな報告も無いと


343 :森崎名無しさん:2018/05/14(月) 03:03:03 ID:???
多分忙しいだろうから待ちましょう
時間が掛かっても霊夢さんは何回も帰って来たから大丈夫だよ

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