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1- レス

銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜


[19]銀河シュナイダー伝説:2010/12/02(木) 19:09:22 ID:HP4G9dX+
●基地外補修…よくある任務。惑星、資材衛星、もしくは宇宙要塞の防御力を補修します。
基本的に運営能力及び統率力、外交情報能力を参照。最低でも佐官でないと出来ませんが、
それなりに功績をあげることも出来るため後半では勲功稼ぎと防衛力アップの一挙両得な任務です。

●定例索敵…よくある任務。空戦能力を用います。基本的に何も起きない任務。ただし、時折
宇宙海賊の本拠地を見つけてしまったり、漂流民を見つけたり敵艦隊を発見する事もあります。 省61

[20]銀河シュナイダー伝説:2010/12/02(木) 19:10:53 ID:HP4G9dX+
友好値と相性
 シュナイダーとその他の人物には友好値と相性というものがあります。
友好値というのはそのものずばり『仲のよさ』これが高ければ友人や親友、異性であれば恋人に
発展する可能性もあります。
因みにこの数字は不可視であるため、他人の行動により推測するしかありません。
一方、相性というのは一般的にいう『反り』です。これがよければ、たとえ友好値が低い人物でも
副官補正が高かったり、偶然同じ場所で出会うことが多いなど、良いことがよく起きます。 省50

[21]銀河シュナイダー伝説:2010/12/02(木) 19:11:53 ID:HP4G9dX+
サッカー能力について
 サッカー能力は基本的に軍事行動に必要な各能力を参照します。

ガッツ…身体能力×10
ドリブル能力…(機動力+攻撃力)/5(端数切捨て)
パス能力…(射撃能力+統率力)/5(端数切捨て)
シュート能力…(射撃能力+攻撃力)/5(端数切捨て)
タックル能力…(格闘能力+守備力)/5(端数切捨て)
パスカット能力…(空戦能力+守備力)/5(端数切捨て)
ブロック能力…(格闘能力+運営能力)/5(端数切捨て) 省10

[22]銀河シュナイダー伝説:2010/12/02(木) 19:13:06 ID:HP4G9dX+
 出自
カール・ハインツ・シュナイダーの出自は自由に選ぶ事が出来ます。
●門閥貴族の長男…初期から人脈にボーナス。又金銭面においてほとんど困る事はない。ただし、
リップシュタット戦役においてはほぼ確実に門閥貴族側につかなくてはならなくなる。
また親からとことん甘えさせられて成長しているので初期能力にペナルティ。
●中流貴族の次男…人脈、金銭面に僅かなボーナス。リップシュタット戦役の際にはどちらの陣営に 省25

[23]銀河シュナイダー伝説:2010/12/02(木) 19:14:54 ID:HP4G9dX+
とまあ、長い長い説明を経てようやく最初の選択です。

カール・ハインツ・シュナイダーの出自はどこにしますか?
A.門閥貴族の長男
B.中流貴族の次男
C.商家の息子
D.軍人の息子
E.名無しの平民(一切のボーナスなし。上級者用)

このゲームのシナリオにも大きく関わる重要選択肢なのでID表示で3票入ったものを選択します。
(A.Bを選んだ場合、名前はカールハインツ・フォン・シュナイダーとなります)

[24]森崎名無しさん:2010/12/02(木) 19:15:59 ID:/pt1R5E+


[25]森崎名無しさん:2010/12/02(木) 19:16:54 ID:ERf+DTWo


[26]森崎名無しさん:2010/12/02(木) 19:18:24 ID:B8fff0xU
B

[27]森崎名無しさん:2010/12/02(木) 19:19:10 ID:9J0opitU


[28]森崎名無しさん:2010/12/02(木) 19:19:34 ID:rWbcoSe6
B
銀英伝キタ━━━━!!
メルカッツ提督と同盟に亡命してみたり、Ifを想像するだけで脳汁がヤバイww


0ch BBS 2007-01-24