キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【火の鳥と荒鷲と】キャプテン松山24【地獄の鴉】

1 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:03:44 ID:???

キャプテン森崎のスピンアウト作品。東方サッカーネタのキャプテン森崎番外編作品です。
ただし主人公は松山光。何かと不遇な彼の発言や行動を第三者(ロムしている人)が
カードを引いたり、選択の中からひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
筆者がわかってないなと思われたところの批判、意見は大歓迎です。雑談もOKです。




前スレ

【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】
http://capmori.net/test/read.cgi?bbs=morosaki&key=1273739053



登場人物、あらすじ、練習の説明などテンプレは>>2からになります。


30 :キャプテン岩見:2010/06/14(月) 01:39:30 ID:???
新スレ乙です。
ヒーバードの活躍には驚きました。まさに神に愛された子。
松山はこのままペットマスターの道を突き進んだ方が良いような気がしてきました。
なにはともあれ、松山もようやく1点を決めましたし、流れが変わってくれると良いですね。

31 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/06/14(月) 17:56:40 ID:???
新スレ乙です。
とうとう松山が得点出来ましたね。
個性溢れるチームメイト達も順調に才能を開花させているので
今後が楽しみです。
ポストプレイを利用してのゴールで逆転を狙いたい所ですね。
これからも、松山達を応援しています。

32 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/14(月) 18:50:32 ID:???
新スレ乙です。
前スレラストのJOKER→見上監督→古尾谷監督の3連コンボに吹きましたw
なんというミラクル……
試合の方は1点を返せたという事で、このまま一気に同点、逆転を狙っていきたいですね。
個人的にはヒーバードもそうですが、クックルーさんの方も気になっていたり……。
荒鷲、地獄鴉、火の鳥と一緒に鳥カルテットを組んでほしいですw

33 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/06/14(月) 20:05:41 ID:???
新スレおめでとうございます!
前スレラストのミラクル、さらには雑談スレでのキャプテン見上構想への繋がりw
いや、ホント素晴らしいです。吹くのを通り越したミラクルですよ。

しかして松山のカード運・・・俺は祈ります、いいの出ろいいの出ろ・・・
流れはきっとこっちに来てる・・・

34 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/14(月) 22:44:19 ID:???

>>28
ありがとうございます。
ピルロに監督をやらせると、DFを背負えるタイプより素早いタイプばかりFWに揃えそうですね。
誰の影響かはまぁおわかりかと。
>>29
霧雨さん、乙感謝です!
×あらすじ×は、霧雨さんのいつかのをアイディアとして拝借しちゃいました。ごめんなさい。
ヒーバードは覚醒率が物凄いですよね。 試合始まる前とは別鳥です。ドリブル3/4はこのスレで彼だけです。
松山は、もう攻撃能力は覚醒以外では上がりにくいので、良い引きどんどんしてほしいですね!
霧雨さんの応援があれば逆転もできる筈!? さ、このスレの厄と無制限一本勝負!
>>30
岩見さん、乙感謝ですー。
神っているのかもしれませんね……前スレ最後ら辺含めて。
指笛を吹いて集めたモンスターズを試合に出して育成ゲーですか。楽しいかも……。
>>31
レミリアさん、乙感謝です。
松山の得点はやっとて感じでしたね。
6差以上が連続して埋まることもあると……さすが運命神はやることが違う。応援しててくださいー。
>>32
反町さん、乙感謝ですー。
最後にとんでもないサプライズが待ってましたね。王子はサッカー選手一足飛びで監督業に行くとか……
鳥は地上にまだいますし、こうなったら他にも鳥類集めて新戦術とか作れるかも?
ヒーバードやクックルー以外でも、試合出場してる面子には隠し要素あります。残り時間で出せるかどうかー。
>>33
三杉さん、乙感謝!
キャプテン見上は面白そうですね。黎明期、土のグラウンドからの出発。
外国人監督招聘が、ドイツ以外からになったりと、キャプ森ならではの改変あると凄くハマリそう。
祈りはきっと届くと思います。さ、このスレの厄と(ry


35 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/14(月) 23:06:36 ID:???

D 「まだ追いついたわけじゃない。(シャンハイに薬を取ってきてもらおう)」


ゴールを決めた松山に対して、萃香は予想外に柔らかな態度で、賛辞を贈ってきた。
しかし松山の胸中は、それを素直に受け取れない。
この試合で何本も、一対一の場面でゴールを逃してきたのだから、気持ちに喜びが入り込む余地がまだ少なかった。

松山「ああ。だが……まだ追いついたわけじゃない、から」

今のスカイドライブも決まりはしたが、ポストに当たった跳ね返り方次第でゴールにはならなかった。
自戒もあり、この試合を引っくり返すと断言している松山は、気持ちを引き締めなおす為かわすように応えた。
言葉の裏の真剣さを感じ取り、萃香も笑顔を引っ込めて、次の勝負への意欲と戦意とを見せて首肯する。

萃香「そうだね。まだまだ私がリードしてるんだ。個人としてもチームとしても。
    一点取った程度で喜んで……集中の糸を切れないよね。
    さぁ、次の勝負待ってるよ。 でも次は……生半可なシュートじゃ、鎧袖一触蹴散らすからね!」

両手を打ち鳴らして、今度はふてぶてしい笑みをする。
萃香の言葉に松山は、背中を見せて、小さく頷いて、肩近くで飛行してるシャンハイに、ある指示を出した。

シャンハイ「疲労回復のお薬ですね。これから取ってきても、服用はボールがライン外に出されないと無理ですが」
松山「ああ、それでいいよ。頼むな。
   (まだスカイドライブは撃てる……だが、疲労回復の薬の効果如何でより強く撃てるかもしれないしな)」

これからの体力配分はより慎重に行わないといけない。
勇儀がもし勝負を挑んできても、素通しすることまで視野に入れる必要もあるだろう。

松山「守備はみんなの頑張りに期待をかけるべきかな。
    ……シャンハイは行ったか。 そういえば勇儀さんは……?」


36 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/14(月) 23:07:48 ID:???

先着で


勇儀の評価・パワー系ストライカー目線 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 勇儀「(ひょこひょこ曲げてねぇ……まぁ、得点したことは認めてやろうか)」
ハート・スペード→ 勇儀「(今のは萃香の判断ミスだね。悪運強い坊主だ)」
クラブ→ 勇儀は何ら感想を抱いてなかった。
クラブA→ 勇儀「(萃香の奴……坊主可愛さに手を抜いたんじゃ……!?)」
JOKER→ 勇儀が満面の笑顔で松山のスカイドライブを褒め称えてきた!?


37 :森崎名無しさん:2010/06/14(月) 23:10:01 ID:???
勇儀の評価・パワー系ストライカー目線 →  クラブ6

38 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/14(月) 23:37:38 ID:???

勇儀の評価・パワー系ストライカー目線 →  クラブ6
クラブ→ 勇儀は何ら感想を抱いてなかった。


ミドルサードへ戻った松山が、勇儀の姿に気付いて視線を送るが……。
一点差に詰め寄られてながら、松山が殊勲のゴールを決めた直後ながら、様子に変化はない。
この試合には全く燃えるところがない、そう言いたげだった。

松山「(冷たい目をしてるな……くそっ! 次の一本で必ず同点に追いついてやる!)」

勇儀の冷淡さに、逆に火をつけられたようにして、松山はI番のポジションに戻った。
控え室へ通じるゲートに目を向けると、シャンハイが仕事早く両腕に薬を抱えてこっちを見てるのに気付く。

松山「よし。あとはゲームが切れた時間を使って……。
    そういえば、幻想郷に来てピッチの外に監督がいるなんてないよな……」

守矢神社では、松山とフライハイトがその役を共に務めていたと回想するが、再開の笛で気持ちを試合に戻す。
ボールを持ったのはあちらのI番を務めてる裁判官。彼の最初の判断は……。


39 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/14(月) 23:39:36 ID:???

先着で


裁判官の判断 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 裁判官「最初は短く、手薄な所にサイドチェンジして振り回すぞ!」
ハート→ 裁判官「右サイドからゾンビフェアリーのワンツーで崩していけ!」
スペード・クラブ→ 裁判官「中央さえ抜けば、チャンスを作りやすくなるが……」
JOKER→ 裁判官「お前達は覚醒が多すぎる! 有罪だ!!!」



今日はここまで。
三点目を防いだデンマークの守備は凄かった。
お疲れ様でしたー。


40 :森崎名無しさん:2010/06/14(月) 23:40:09 ID:???
裁判官の判断 →  クラブ3


41 :森崎名無しさん:2010/06/14(月) 23:43:40 ID:???
乙でした。

42 :森崎名無しさん:2010/06/14(月) 23:45:27 ID:???
新スレ乙ー
そして
乙でしたー

43 :小田ジュニア:2010/06/15(火) 00:06:58 ID:???
新スレ乙です!

松山さんのシュートが決まってなによりです!
そして勇儀さん、せっかく決めたんだからなにか印象持ってくだされ〜!
何はともあれここからの逆転劇に期待しております。

44 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 01:13:49 ID:???
あと一点なんとしても決めて勇儀さんに、
「NDK?NDK?こっちはSuica相手に二点入れてあんたは名無しキーパー相手に一点止まりだけどNDK?」
と言ってみたい。

45 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/06/15(火) 21:36:56 ID:???
新スレ乙です。
そしていつも乙です。
松山が得点を記録できて、これが同点、逆転の糸口となると良いなー。
ひとまずホッとしました。試合はまだ終わっていないし、これからですね。
まだまだ苦闘が続きそうですが、とにかくなんとか松山には結果を残してほしいです。

46 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 22:15:45 ID:???

>>41-42
乙感謝です!
>>43
小田さん、乙感謝です!
逆転をすればきっと。 苦労を重ねた後に、見合う報酬があって然るべきですもんね。
ジュニアにも、フラウや、他にいろんな幸福が待ってますように願ってますー。
>>44
次は本気の萃香がゴールを守ってますからね。
一点目の時より強固になってますが、そこで松山がゴールを決めれば勇儀に与える衝撃もでかいと思います。
>>45
正美さん、乙ありがとうございます。
私はそれほど疲れてませんよー。(ここのところ太陽が黄色いですが) 正美さんも疲れを溜めないのが一番です。
結果残したいところですね。 同点よくて逆転までもっていくと、以降がずっと楽になると思います。


47 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 22:18:09 ID:???

@萃香
A人型名無し妖怪二番
B人型名無し妖怪三番
C人型名無し妖怪四番 
Dゾンビフェアリー五番 
Eゾンビフェアリー六番 
F毛玉
Gバケバケ
H勇儀
I裁判官
J羽目玉


―――@――― 
――――――― 
―C―A―B― 
――――――― 
―G―D―E― 
――F―I――
――――――― 
―J――――― 
―――H―――   


48 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 22:19:11 ID:???

―J―H―E― 
――――――― 
―――I――― 
G―――――F 
―――D――― 
―――――――
――B―C―― 
―――A――― 
―――@―――  


J穴ぐらマムル
I松山
Hダースギズモ
G???
Fヒーバード
Eお空 
Dクックルー
Cガメゴンa
Bガメゴンb
Aマッキー
@動く石像


49 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 22:21:40 ID:???

裁判官の判断 →  クラブ3
スペード・クラブ→ 裁判官「中央さえ抜けば、チャンスを作りやすくなるが……」


もう勇儀が、前線でボールを受けてシュート以外の働きができないことで、裁判官も安全策を取った。
サイドを突いて攻勢に転じるよりも、中盤の後方に人数を残して守らせて、自分だけで突破する選択をした。

裁判官「もう逃げ切りを図っていい時間帯だ。
     抜ければよし。 奪われてもあれだけ守備の人数を残してれば速攻はされまい」

ボールを持ち、裁判官はゆるゆる消極的ながらドリブルで上がってくる。
多人数で奪いにいけば、すかさずボールを散らせるよう、味方の位置を何度も確認している。

松山「(当たり前だが……時間を稼ぐ気満々か。 包囲しようとしたら隙を見せるまでパスで確実に繋ぐだろう。
    こっちは中央にMFを集めているからボールを回されたら対応がしにくいな。ここは……)」



どうしますか?


A 俺が行ってボールを奪う!
B クックルーを奪いに向かわせて、松山達はパスカットに備える。
C うごかない!
D 寝たら激怒られた! 面白いならば座禅-ZAZEN-だ!!
E その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


50 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 22:24:42 ID:77Vv2Fxc


51 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 22:33:04 ID:54pzdN5g


52 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 22:52:42 ID:???

B クックルーを奪いに向かわせて、松山達はパスカットに備える。


松山「よし……クックルー、ボールを奪いにいってくれ!
   (どう出る……? パスするなら、横か後ろかだろう。ヤマを張るか……!)」
クックルー「クルッ!? ……!」
裁判官「丸焼きにしたら美味そうな鳥か! 奴さん抜けばボールを運べて時間も稼げるが……」

裁判官は、指示を出した松山を見る。
エースの勇儀は、松山への先入観があるせいか、まぐれと片付けてる様子だが、失点に違いなく楽観はできない。
自軍のゴールが鉄壁でなくなった以上、リードを守るにせよ、強気に守るか弱気に守るかどちらか選ぶ必要がある。

裁判官「えぇい、ままよ!」


53 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 22:53:43 ID:???

先着2名様で


裁判官の判断 → ! card
ペットマスター?松山の声! → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ 裁判官はパスを選んだ。(ダイヤで左の毛玉・ハートで右後方のパーマフェアリー六番)
         松山の指示に応えてクックルーが走り出した!
スペード・クラブ→ 裁判官が強気にドリブルを仕掛けてきた!/ クックルーは毛づくろいしている!
クラブA→ 裁判官のパスミスで、ボールがラインを割る / クックルーが松山にタックルを仕掛けてきた……だと……
JOKER→ 裁判官「このノートに相手の名前を書くと……」 / クックルーにかけられてた魔法が解けて真の姿が!?


*裁判官がダイヤ・ハートで7以下の場合、松山が反応してパスカットにいけます。


54 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 22:54:27 ID:???
裁判官の判断 →  スペード7

55 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 22:55:10 ID:???
ペットマスター?松山の声! →  スペード4

56 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 23:08:22 ID:???

裁判官の判断 →  スペード7
ペットマスター?松山の声! →  スペード4


松山が指示を出しても、クックルーは何らリアクションを見せない。
どころか。 言うことを聞かせられる主人がピッチにいない為か、ふてぶてしくも毛繕いを始めてしまった。

松山「な……何やてんだ!? (こいしちゃんを交代させた弊害なのか!? えぇいっこんな時に!)」
裁判官「意思の疎通が取れてないのか……!? 切り込むならここか!」
松山「し、しまった!」

綻びを見て、裁判官がスローペースから一転、素早くドリブルを開始した。
松山は反応が遅れはしたが、即座に後から追いかける。

松山「あの調子じゃクックルーは信頼できない!
    だっ、だが、あの裁判官は足は俺より遅いみたいだ。このまま走れば追いつけそうだが!?」


どうしますか?


A 強引にタックルにいく!(*充分な体勢でないのでペナ発生・反則率アップ。ガッツがdice×10減少します)
B うごかない!
C その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*松山のガッツ (280/900)


57 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:12:14 ID:Xhx7Yojc

奪えたら、手近な敵にボールを当てて、スローインに持ち込みたい。
ギリギリのノーマナー行為かも知らんが、とにかく薬を飲みたい。


58 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:12:56 ID:+eS3kv2o


59 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:14:00 ID:54pzdN5g


60 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:16:45 ID:???
まあ、反則で止まっても薬は飲めるか

61 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 23:31:29 ID:???

>>57>>60
反則や非紳士的行為を行うと、一部観客や審判の心象が悪くなって、黄赤札の率が上がります。
でもファウルになっても必要な場合はありますね。


A 強引にタックルにいく!


松山「いくら勇儀さんが疲れてるといっても、あのキック力は充分脅威だ……!
   ここで入れられたらおしまいだ……無理してでも止める!!」

今度はペット達も、人数差を生かして守れるとはいえ、最善は相手の危険なプレーヤーにボールを持たせないこと。
松山は、スパイクでより強く芝を蹴り、一気呵成に裁判官の横についた。
裁判官の狼狽おかまいなしに、タックルに行く。

裁判官「うわっ!? そんな無茶なタックルで……」
松山「危険は承知の上だっ! (だが上手くボールだけ狙えば……!)」


62 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 23:32:29 ID:???

先着2名様で


裁判官→ ! card【ドリブル】 47 +(カードの数値)=
松山→ ! card 【タックル】 58 + (悪体勢ペナ ! dice) +(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 裁判官が抜いた!? 絶好のポジションで勇儀にボールが渡る!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(羽目玉がフォロー)(???がフォロー)(ラインを割って松山チームスローイン)
≦−2→ 松山「よし、食い止めたぞ! ここで……」


*松山のマークがダイヤかハートの場合、【鉄砲水タックル】(*補正+3)が発動します。
*裁判官がクラブの場合、松山のマークがスペードでも反則になります。


補足・補正については>>25を参照してください。


63 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:32:59 ID:???
裁判官→  ダイヤQ 【ドリブル】 47 +(カードの数値)=

64 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:33:41 ID:???
松山→  ハート10  【タックル】 58 + (悪体勢ペナ 6 ) +(カードの数値)=


65 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 23:46:33 ID:???

裁判官→  ダイヤQ 【ドリブル】 47 +(カードの数値)= 59
松山→  ハート10  【タックル】 58 + (悪体勢ペナ 6 ) + (+3) (カードの数値)= 65
≦−2→ 松山「よし、食い止めたぞ! ここで……」


荒鷲が水平に、真横から獲物に喰らいつくような激しいタックルに、審判が厳しい眼を向ける。
が、松山の足はボールだけ捉えて、もつれて倒れる事もなく完全にボールを所持する姿に、笛に伸びた手は止まった。

松山「(笛は!? ――ない! 今のチェイシングで体力消費は……? 
   そして時間は35分になる。 残り10分、ここからどうする!?)」



先着で


松山の消耗 → ! dice ×10


66 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:49:49 ID:???
松山の消耗 →  4 ×10

67 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:51:24 ID:???
実際のところ、>>57ってどのくらいノーマナー行為なんだろう。
乱戦だったら普通にありそうだけど、そうじゃない状況ならやっぱり目立つか?

68 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 23:51:27 ID:???

どうしますか?


A ヒーバードにドリブルで切り込ませる!
B ???にゲームメイクをさせてみよう
C とりあえずボールを外に出してクックルーの起用法を考える(*相手に当てる場合はC2とお願いします)
D とりあえずボールを外に出してシャンハイから薬を受け取る
E とりあえずボールを外に出してモードを切り替える
F その他


*C〜Eで相手に当てる場合(今回は裁判官)C2という風にお願いします。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*松山のガッツ (240/900)



今日はここまで。
日本勝ちましたね! アフリカ開催の中でアフリカチームによく……! ポストも実力で呼び寄せた運でしたね!
韓国の勝利もあるから、アジア枠は問題なくなるかな?
それではお疲れ様でしたー。


69 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/15(火) 23:53:55 ID:???
>>67
中の人的にはです。それは違うだろというご意見、謹んでお受けします。
今回のケースだと、クリアしようとしたボールが裁判官に当たって外に、とも取れますね。
疑惑の眼差しは向けられるかもしれませんが……
負けてるチームが時間稼ぎですし、それほどお咎めはないと考えてます。

70 :57:2010/06/15(火) 23:57:14 ID:Xhx7Yojc


考えてみたら、240もあれば薬なしでも一回くらいはワイドイーグルで1VS1できるだろ。
ヒーバードに運ばせて、お空スルー→マムルでうまくいけばもう1点で薬飲む、
そうでなくてもその間にワイルドイーグルを発動、はできるはず。

71 :森崎名無しさん:2010/06/15(火) 23:59:50 ID:???
つーか一点取っちゃえばプレイ止まるから薬飲めるよね
問題はワイルドイーグル発動出来る暇があるかだが…

72 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/06/16(水) 00:03:49 ID:???
新スレ乙です
この試合、勝ち組と負け組の差がえらいはっきりしとりますねぇ。ひーくんとか
苦しい展開が続いていますが一点は奪うことができましたし、最悪でも同点は狙っていきたいですね
そして割りと流されやすいピルロさんは絶対に監督になっちゃいけないと思うんだ

73 :森崎名無しさん:2010/06/16(水) 10:36:46 ID:e0di0eqs
A

74 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/16(水) 22:49:12 ID:???

>>70-71
マムル「むぃむぃ!?(こ、これが伝統の無茶振りデスカー!?)」
味方に攻撃させて、その間にワイルドイーグル使用+萃香のガッツ削るあわよくば一点の作戦も有効ですね。
ただ、さとりが言ってたように、鬼を勧誘したいなら勝利のほかに+αが大事になってきます。
>>72
滝さん乙感謝です!
ヒーバード全能力+4に3/4必殺ドリブル習得と、まさに天運持ちですね。 たった一試合でこれだけ成長だとか……。
最初灼熱地獄で出た時には考えもできませんでした。
え? ピルロが流されやすい? やだなぁそんなことはありませんよ。
目的ついでに松山の用心棒になったり律儀に橋直したりサッカーに興味持ったりシスターに迫られ逃げただけです。


75 :森崎名無しさん:2010/06/16(水) 22:53:57 ID:???
この試合限定ですが、お空のポストプレイは普通に成功するだけで10程度、
場合によっては15とかプラスされる超作戦ですもの。マムルだっていけるんじゃない?

76 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/16(水) 23:12:31 ID:???

>>75
穴ぐらマムルのシュート力は40ですから、萃香相手となると特大補正があっても厳しいと思うのですが……


A ヒーバードにドリブルで切り込ませる!


松山「よし……ここは成長著しいヒー君に!
   (……初めて会った時とか、窓の外に張り付かれてた時には、これ程頼り甲斐ある選手とは思わなかったなぁ)」

観客「お、ヒーバードにボールが渡ったぞ!」「またあの独特なドリブルフェイントが拝めるか!」
   「あいつのドリブル面白ぇんだよな。結構奥深いし!」「さっきみたいな名勝負! また魅せてくれー」

??「ああっ私の専売特許が……お空も出場してるのにー私どっかで時流に乗れなかった!?」

観客席の某猫程ではないが複雑〜な気持ちで、下がり目にいたヒーバードにボールを渡す。
しかしこの右サイドからの突破は幾たびも繰り返されて、効果的でもあった。
萃香チームが守備に集中を発揮してる時間帯……ヒーバードの周囲はたちまちスペースを消され密集地となる。

松山「く、囲みが速い……! ヒー君の前横後ろ全て塞がれてパスもできない……!」

松山が失策と思いしかけるが、それにもヒーバードは一切構わずドリブルを開始した。

ヒーバード「ナンニンニカコマレテモキャマワン!! シンノスターハオイツメラレテシンカヲハッキスルニョダカラー!!!」


77 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/16(水) 23:14:12 ID:???

先着5名様で


ヒーバード→ ! card ドリブル 54 +(カードの数値)=
ゾンビフェアリー五番→ ! card タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=
ゾンビフェアリー六番→ ! card タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=
人型名無し妖怪二番→ ! card 【タックル】 47 + (人数差+3) +(カードの数値)=
人型名無し妖怪三番→ ! card 【タックル】 47 + (人数差+3) +(カードの数値)=



MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 四方からの囲みを破ってヒーバード快調に突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(お空がフォロー)(松山チームのスローインに)(毛玉が走ってきて逆サイドに蹴り出す)
≦−2→ 神鳥でも人数の壁は厚かった……


*ヒーバードのマークがクラブ以外の場合、【ローズダンサー】が発動し補正+3されます。



短いですが、今日は疲れもひどくここまで……。
週末は頑張って更新したいです。
お疲れ様でしたー。


78 :森崎名無しさん:2010/06/16(水) 23:15:05 ID:???
ヒーバード→  ハート8  ドリブル 54 +(カードの数値)=

79 :森崎名無しさん:2010/06/16(水) 23:15:33 ID:???
ゾンビフェアリー五番→  スペード7  タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=
別のマムルと勘違いしてたんじゃね?

80 :森崎名無しさん:2010/06/16(水) 23:16:31 ID:???
オツデシター!!!

ゾンビフェアリー六番→  クラブ5  タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=

81 :森崎名無しさん:2010/06/16(水) 23:18:35 ID:???
人型名無し妖怪二番→  スペード3  【タックル】 47 + (人数差+3) +(カードの数値)=

82 :森崎名無しさん:2010/06/16(水) 23:26:28 ID:???
人型名無し妖怪三番→  クラブ4  【タックル】 47 + (人数差+3) +(カードの数値)=


83 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/17(木) 23:24:38 ID:???

>>79
そうかもしれませんね。
全能力が+10された白銀マムルは、DFでA番のマッキーです。
FWの穴ぐらマムルは通常通りで、せりあいが高くシュートが低めです。
>>オツカンシャデスー


ヒーバード→  ハート8  ドリブル 54 + (+3) +(カードの数値)= 65
ゾンビフェアリー五番→  スペード7  タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)= 58
ゾンビフェアリー六番→  クラブ5  タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)= 56
人型名無し妖怪二番→  スペード3  【タックル】 47 + (人数差+3) +(カードの数値)= 53
人型名無し妖怪三番→  クラブ4  【タックル】 47 + (人数差+3) +(カードの数値)= 54
≧2→ 四方からの囲みを破ってヒーバード快調に突破!


84 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/17(木) 23:27:12 ID:???

右タッチライン付近で、萃香チームの素早いプレスを受けたヒーバードは進退窮したと思われたが。

ヒーバード「ゼッ!」

試合中で、どんどん熟達したボールタッチは鮮やかで、ひらりひらりと舞うようにフェアリー五番と六番をかわし。

ヒーバード「コウ!!」

できた包囲の抜け目を、寄せて埋めようとした二番も嘲笑うように、踊るように抜き去って。

ヒーバード「チョウ!!! デアル!!!!!」

最後にスライディングタックルを仕掛けた三番をまたもジャンプで突破して、四人相手でボールを零しもしなかった。

三番「……次にお前達はこう言うだろう! "美しい"と!!!」
二番五番六番「「「う、美しい……はっ!?」」」
松山「(あの進歩……っていうか進化? 見ていて、幻想郷に来てから一番常識が崩れそうな……)」

しかしヒーバードのドリブル突破に、殆どの観客達は沸きに沸く。
味方が順調に突破したなら、松山もすぐ次の行動、センタリングを受けるかポストプレイのボールに向け走り込むか。
時間は最早ロスタイム含めて、10分あるかないか。早急に指示を飛ばす必要がある。

松山「もうこの先何度も攻撃のチャンスはない……! スカイドライブは撃てないが……!?」


85 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/17(木) 23:28:59 ID:???

どうしますか?


A お空のポストプレイで松山がシュートに行く(*通常のボレーシュートになります)
B お空のポストプレイでギズモにシュートさせる
C お空のポストプレイでマムルにシュートさせる
D 守備が手薄な内に松山が1vs1を挑む
E 守備が手薄な内にヒーバードに1vs1を挑ませる
F 意表を突いてお空にヘディングを撃たせる
G 指示は出さずモードを切り替える(*現在はスタミナ∞です)
H その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


86 :森崎名無しさん:2010/06/17(木) 23:31:21 ID:???
悩むなあ

87 :森崎名無しさん:2010/06/17(木) 23:32:31 ID:???

松山の引きを信じる

88 :森崎名無しさん:2010/06/17(木) 23:34:29 ID:???
次は本気の萃香だべ?>>46

89 :森崎名無しさん:2010/06/17(木) 23:35:46 ID:UqlBA+5I


90 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/17(木) 23:42:02 ID:???
>>88
はい。 次からが萃香最大威力のセービングになります。

松山の残りガッツ記載しておきます。

*松山のガッツ (240/900)

投票途中ですが、今日はここまで。
お疲れ様でしたー。明日は進められると思います。


91 :森崎名無しさん:2010/06/17(木) 23:46:28 ID:9FeU3MJs


92 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 01:08:43 ID:wRTR/N/I
C

93 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 05:29:09 ID:???
ポストプレイで高い玉って駄目なのかな

94 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 07:09:30 ID:y2PHtdTs
D

95 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 10:50:48 ID:fOUNa9hw


96 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/18(金) 23:36:10 ID:???

>>93
今回は、お空のオツムの問題と途中参戦な為、DFに競り勝ちヘッドで落とす以外の行動ができません。
松山がボレーに行くか、足元に落としてドリブル仕掛ける以外はできないです。ギズモでもボレーになります。
ニアからファーの選手に高い球で繋ぐなどは、試合前やハーフタイムで作戦を共有してないので行えません。


D PAが手薄な内に松山が1vs1を挑む



松山「と、とにかく! 味方の成長なんだ素直に喜ぶことにして、今は残り僅かな体力でどう……」

言葉を切り、松山が萃香を見る。
後半も佳境というのに、萃香は今が最も気力が充実してるとばかりに、小さな体から凄味が滲んで見える。

松山「……あの萃香さんという壁を乗り越えるか。
    幸い、ボランチもDFも右寄りになってヒー君の突破を許した。1vs1を仕掛けるなら今しかない、んだが」

今度はヒーバードを見ると、見事な突破後だけにドラッグでもキメたかのように恍惚とした顔でドリブルしている。
このまま指示を与えなければ萃香に三度目の一対一を挑むのが、容易に想像ついた。

松山「(とにかく、こちらにボールを要求しないと……)」
ヒーバード「キェアアアアアアアアア!!!!! オレシャマ、ヒイイイイイトアアアアアアアアアアアアアアップ!!!!!!!!!!」
松山「(問題は、どう言えば寄越してくれるかだ……!)」


97 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/18(金) 23:37:11 ID:???

どうしますか?


A 「ここだ俺に任せて中央に戻せ!」
B 「ラスボスの(萃香チーム的に)俺に渡せ! ヘイカモンカモン!」
C 「神の啓示を授かった! 神は俺にドリブルをしろと仰せだ!」
D 「俺にボール渡したら新しいソックスを買ってあげるぞ!」
E 「(好きなようにさせとくか)」
F 「俺にボール渡したら○○が○○してくれるぞ!」(*好きな言葉を入れてください)
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*松山のガッツ (240/900)


98 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 23:38:00 ID:qoEsKUYU


99 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 23:40:33 ID:7POPPRgg
A

100 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 23:49:27 ID:8a3z7U9E
A

101 :森崎名無しさん:2010/06/18(金) 23:53:32 ID:???
えいっ

「俺にボール渡したらさとりさんが きんきん してくれるぞ!」
「俺にボール渡したらこいしちゃんが 練習 してくれるぞ!」
「俺にボール渡したらお空が 電話 してくれるぞ!」
「俺にボール渡したら タッチ してあげるぞ!」

102 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/19(土) 00:00:19 ID:???

A 「ここだ俺に任せて中央に戻せ!」


松山「(物で釣るか、意外に信心深いところを突くか……?
    あかんダメだ! 何だか後々トラブルの種になる気がするこれまでの経験上!
ハイになってる時でも届く位に判りやすく伝えるには……そうだ優しくタッチしてあげ……
    俺までハイになってどうする!? ヒーバード! 仕上げは俺に任せろ! 中央に戻すんだ!!」



先着で


火の鳥に届け荒鷲の声! → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ ヒーバード「キャプテン!? ……ワカッタマカセタ!!!」
ハート→ ヒーバード「キャプテンハタイリョクノコシテオクベェキ!!! ギズモニウタセYO!!!」
スペード・クラブ→ ヒーバード「ウッキャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアオレシャマドウテンノタテヤクシャデスゥゥゥパァァァヒィィィィロォォォォォ!!!!!!!!!!」
JOKER→ ヒーバードは聞かず一対一を仕掛ける! が、秘策のある顔……!?


103 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:02:52 ID:???
火の鳥に届け荒鷲の声! →  ハートQ

104 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:04:16 ID:???
ヒーバードが気遣ってくれたのか…?これって

105 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:06:47 ID:???
そゆことだね。まあ、ポストプレイが大成功すれば…。

106 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/19(土) 00:24:42 ID:???

火の鳥に届け荒鷲の声! →  ハートQ
ハート→ ヒーバード「キャプテンハ タイリョクノコシテオクベェキ!!! ギズモニ ウタセYO!!!」


聴覚器官を働かせて、セントラルから松山の声を聞いたヒーバードは、ちらりと松山の状態を看た。
まだ深刻な影響こそ出てないが、何本もシュートを撃ったことで足の動きが疲労に捕らわれてて鈍い。

ヒーバード「……イヤ!! キャプテンコクシシスギ! サイゴノキリフダニスベェキ!!!
ココハ ギズモヲツカッテ、ワルクテモ オニノゼンリョクノチカラ シッテオクベェキ!!!」

普段の言動がエキセントリックだからか、ハイ状態のヒーバードには状況をよく判断する力が備わっていた。
松山の指示をあえて聞き入れず、独断でお空にポストプレイをさせる。そのターゲットであるギズモに撃たせる為に。
ヒーバードの意思が込められたボールに、お空がこれで三度目の飛翔をして、ただ一人残ってた四番が競り合う。

松山「指示は聞かなかったが……それは後でいい! 頼むみんなここで同点に追いついてくれ!!!」
萃香「(相手が光じゃないのはちと不満だが……まぁいいか。やっと出せる全力叩きつけるとしよう!)」

この試合で初かという、ペット達の連携によるチャンスメイクに、松山は自分が成すことはないと知る。
それでもねじ込みはできるよう、爪先を届かせるように意識を攻撃に備えた。

お空「キャプテンはまだ遠いし、ギズ君に落とすよ!」
四番「(俺が失敗すること前提で動いてるな。 一寸の名無しでも意地見せたら!!!!)」


107 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/19(土) 00:25:54 ID:???

先着2名様で


お空→ ! card 【ポストプレイ】 64 +(カードの数値)=
人型名無し妖怪四番→ ! card【高いクリアー】 49 + (人数差+1) +(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ お空のポストプレイ成功! ギズモがシュートに!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(松山と萃香のせりあいに!)(松山チームの右コーナーキックに)(萃香チームのゴールキックに)
≦−2→ お空ポストプレイ失敗してしまう!


*ポストプレイで攻撃側の数値が5差以上で勝利の場合、シューターの次判定に数値分上乗せされます。
*ポストプレイヤーが6差で勝利→シューターに補正+1発生。 ダイヤ勝利で更に+1されます。

*お空のマークがクラブの場合、【???】が発動し数値-5されます。


108 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:26:18 ID:???
お空→  クラブQ  【ポストプレイ】 64 +(カードの数値)=
どう

109 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:27:12 ID:???
人型名無し妖怪四番→  ダイヤ6 【高いクリアー】 49 + (人数差+1) +(カードの数値)=

110 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:28:35 ID:???
補正14でいいのかな?

111 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:33:13 ID:???
そだね。クラブさえなければ19だったんだが・・なんにせよ、これは大きい。

112 :111:2010/06/19(土) 00:34:56 ID:???
って、なにいってんだ俺は。大きく勘違いだ、すまん。
お空に補正はいってるから、補正10、のはず。また計算ミスならすまん・・

113 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:35:34 ID:???
9じゃないかな

114 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:37:42 ID:???
敵の人数差ってなに?ミスですか?

115 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/19(土) 00:42:26 ID:???
>>114
はい。ミスです。ごめんなさい消し忘れていました。
クリアー値が55なので、ポストプレイ補正は+10になります。

116 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/19(土) 00:52:32 ID:???

お空→  クラブQ  【ポストプレイ】 64 + (制御不能-5)(カードの数値)= 71
人型名無し妖怪四番→  ダイヤ6 【高いクリアー】 49 +(カードの数値)= 55
≧2→ お空のポストプレイ成功! ギズモがシュートに!


これで通算三回目のポストプレイで、ここまで安定していたお空のジャンプに異変が生じた。
核融合の膨大なエネルギーをその身の内に湛えた空だが、時折制御をしくじることがあった。
今はまだ誰も……被害が出ていない為に、主人のさとりですら知らない事実。

お空「ううううにゅ!!? (ダ、ダメ! 乱暴でも近くに落として力抜かないと……!!!)

熱が漏れ出して、熱波が発生する直前にどうにかお空が眼下のギズモにボールを落とす。
それが逆に功を奏した。
慌てたお空のポストプレイは、萃香の予測を外して、絶妙な位置でギズモがシュートに行く形となる。

萃香「……! まずったねこりゃ! あの位置から狙われちゃ名無しのシュートでも気が抜けない!
   それにあのペット、どうも毛色が違う……充分気を引き締めてかからんと!」
ギズモ「(ココデキメル! チレイデンノペットノケッテイリョクミセル!!!)」

ギズモが体当たり(彼的には脚部)する形で、ゴール左に向けて同点に追いつくかのシュートが放たれた!


117 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/19(土) 00:53:38 ID:???

先着2名様で


ギズモ→ ! card【ボレーシュート】 61 + (ポストプレイ成功+10) +(カードの数値)=
萃香→ ! card 【パンチング】 59 + (三歩壊廃+9) + (???+3) +(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ギズモのボレーが決まる! 土壇場で松山チーム同点に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(松山がねじ込みに!)(穴ぐらマムルがねじ込みに!)(ふかしてバーを越え萃香チームのゴールキックに)
≦−2→ 萃香は易々同点を許さなかった!


*萃香の【パンチング】は、【???】補正によりハーフウェイラインまで届きます。
*萃香の三歩壊廃が発動しています。 ギズモのマークがクラブでコースが塞がれ、こぼれ球になります。


今日はここまで。
今回のワールドカップは番狂わせが多いですね。足元すくわれた強豪が目の色変えそうだし白熱しそうです。
お疲れ様でしたー。


118 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:54:10 ID:???
ギズモ→  ダイヤQ 【ボレーシュート】 61 + (ポストプレイ成功+10) +(カードの数値)=


119 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:54:27 ID:???
ギズモ→  ダイヤ4 【ボレーシュート】 61 + (ポストプレイ成功+10) +(カードの数値)=

120 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:55:29 ID:???
萃香→  ダイヤ9  【パンチング】 59 + (三歩壊廃+9) + (???+3) +(カードの数値)=

121 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:55:32 ID:???
後は任せたぞっ!

122 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:56:22 ID:???
ヒーくんの好判断!!

123 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:56:32 ID:???
決まった?

124 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:57:08 ID:???
決まったっ!勝てるぞっ!

125 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:59:18 ID:???
これで成績は互角、こっちは薬と切り札がある分有利! 状況をひっくり返してやるぞ!

126 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 00:59:55 ID:???
残り時間は10分ないらしいが、速攻でボール奪えば最後の攻撃が出来るはず
試合止まるから薬も使えるな

127 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 01:01:35 ID:???
いける!

128 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 01:06:23 ID:???
>>松山さん
乙でしたー

>>ヒーバード
ナイスハンダーン ハイターッチ

129 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 06:44:53 ID:???
今だけとはいえ勝利数値分補正がかかるポストぱねえw

130 :森崎名無しさん:2010/06/19(土) 09:29:18 ID:???
なんでただのギズモがこんな強いのかと思ったらダースギズモか

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0ch BBS 2007-01-24