キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【火の鳥と荒鷲と】キャプテン松山24【地獄の鴉】

1 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/13(日) 23:03:44 ID:???

キャプテン森崎のスピンアウト作品。東方サッカーネタのキャプテン森崎番外編作品です。
ただし主人公は松山光。何かと不遇な彼の発言や行動を第三者(ロムしている人)が
カードを引いたり、選択の中からひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
筆者がわかってないなと思われたところの批判、意見は大歓迎です。雑談もOKです。




前スレ

【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】
http://capmori.net/test/read.cgi?bbs=morosaki&key=1273739053



登場人物、あらすじ、練習の説明などテンプレは>>2からになります。


676 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 01:49:15 ID:dw7DUyVU


紫にいますぐ雛を呼び止めてもらう、あるいは霊夢に追っかけてもらう、
のはありでしょうか?

677 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 02:25:13 ID:Nc3er15Q


678 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 02:28:30 ID:D10pwVIA


679 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 21:13:43 ID:???
地霊殿が勇儀を抱きこんだらちょっとヤバイな
対勇儀は素のセーブ力で勝負しなくちゃいけないから
常に萃香の1負けになる

680 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 22:09:57 ID:???

>>675
乙感謝です!
松山(キャプ森)の領分であるサッカーで解決するのを避けて……
霊夢(東方)の弾幕ごっこで解決を頼むとそれだけ周囲に及ぼせる影響力が弱まります。
>>676
今すぐ誰かに頼んで解決、というのは難しいです。
>>679
勇儀は燃費面に問題ありますが、これといった対策がたてにくいFWですからね。
勧誘を諦めて、萃香のセーブ値を上げるのに時間を使うことも可能です。


681 :森崎名無しさん:2010/07/11(日) 22:12:41 ID:???
さとりん攻略は遠目から北国打つしかないかな
至近距離だとポストや枠外率高いみたいだし

682 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 23:52:28 ID:???

A 試合を受けてたつ!



松山はすぐに、チームメイトの霊夢であろうと人任せにする考えを振り払った。
大きな試合を超えたばかりの疲れた心身に鞭打って、戦意を奮い立たせた。
一瞬、息を止めて――。

松山「いいや! 他でもない俺がスーパーシューティングプレイヤーになる為に、地底までやって来たんだ!!!
   俺が望んで始めたことなんだ。 最後まで――――俺自身がきっちりとやり遂げてみせる!!!」

熱く燃え滾る感情を隠さず、真っ直ぐ己の決断を言うと、紫は表情を歓喜に変えて頷いた。

紫「松山君ならそう言って貰えると思ってたわ。
  ……ねぇ、霊夢? どうかしら今の宣言は? 胸に響くものあったんじゃなくて?」
霊夢「うん? 光がキャプテン続けて頑張るてんでしょ? いいことじゃない? 私も楽が出来るし。
    何よ……その妖精から被弾したみたいな大袈裟な項垂れ方」

一瞬にしてテンションとか高揚がここ地底よりなお底辺に落ちたと言いたげに、紫は盛大に肩を落とした。
人間ならば何年も老け込んでしまいかねない深い深い溜息と共に。
その様子は、余裕の笑みを崩さないスキマ妖怪にしてはレアで……気になり、ちょっと心配になった松山が詰めると。

紫「……」
松山「あっ……何、です?(ズーンと俯いたと思ったら俺の顔をまじまじと?)」
紫「いいえ、何でも。(はぁぁぁ〜〜っ…………。
  鍵は間違いなく、この雪国少年が握ってる筈なのよね。 何しろ霊夢を二回もサッカーに引っ張り戻したのだから。
  けれどここに至っても引火に至らず水中に火を求むが如し。 何が足りないというのかしら……)」
霊夢「あ。……そろそろお腹空かない? 弾幕ごっこもしないなら地底のご馳走食べていいわよね?」

腹部を抑え、何かから気を逸らす風に霊夢が言うと、紫は力ないまま頷き渋々とスキマを開いてみせた。
顔を明るくさせ、そこから霊夢が外界に身を躍らせようとし、松山も習ってついていこうとするが……。


683 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 23:54:26 ID:???

紫「あ、ちょっと待ちなさい。松山君にはまだ話が残っているの。
  大事な話よ。 霊夢、その人形も一緒に外へ連れ出して頂戴」

紫が今になって思い出した風に松山だけを引きとめると、片足を外に出しかけてた霊夢も半眼で振り返った。
シャンハイは、松山の肩近くからスキマに引っ張り込まれて、霊夢の肩に転がりだされてしまう。
一斉に集まる非難めいた三様の視線に、紫はしれっとして答えた。

紫「取って食ったりしませんって。 松山君には食用より他の価値を見出してるの。天地神明に誓ってもいいわよ?」
霊夢「妖怪の癖してそんな誓いをたてるから胡散臭いっていうのよ。まぁいいわ。じゃ、先行ってるから」

口こそ悪いが、霊夢は紫には信頼を寄せてるのか素直に納得しシャンハイを引っ張って外へ出ていった。

紫「あ、そうそう。 さっきの雪国少年の恥ずかしな過去部分。 聞きたければ地霊殿の主人に聞くといいわよ〜♪」
松山「な―――っ!!!?」

スキマの閉じる刹那だったので、聴こえたかどうか解らないが、松山は冷や汗混じりで紫に抗議の視線を向けた。

紫「だいじょうぶだいじょうぶ。『あの子達』達観して見えて初心だもの。殿方の過去をほじくる度胸そうないわよ」
松山「(思えば幻想郷にきて……記憶覗かれるわ部屋にはスキマ開くは、紙過ぎるだろ俺のプライバシー……)」

今になって思い悩む傍らで。開いてたスキマが完全に閉じ合わされると、紫が空間内に椅子を引っ張り出して腰掛けた。


684 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 23:56:45 ID:???

紫「まったく参っちゃうわ。
  のこのこ地上に戻ってきた白黒といい、想定の上を超えるのが若さとはいえ対応するには堪らないわよもう」
松山「そういえば。 さっきの紫さんの口振りだと、魔理沙さんが今もここに残ってる筈だったんだよな?」
紫「ええ。それが何か?」
松山「その場合、助っ人とかどうなってたんだ? 紫さんが霊夢さんを連れてきたのもイレギュラーな事態みたいだし」

道半ば旧都で、難題クリアのドラゴンの杖を見つけて魔理沙は、躊躇など蚊程も見せずとっくに離脱しこの場に居ない。
気にしてもしょうがないとは思いつつ、好奇心には勝てず松山が問うと、紫はさもつまらない些事と言いたげに答えた。

紫「あぁ。まぁもう今となっては関わりない事だけれど。
  大雑把に見えて用意周到な魔女のこと。 お得意のスピードを殺しかねない大荷物を抱えてたでしょ?
  荷の中身は遠隔操作用の等身大人形と、山の河童の珠玉の一品、メカニトリの組み立てパーツが収まっていたの。
  ……担いでなんていないわよ? どの道、辿らなかった分岐路なんて知ったところで益にはならないのだし」
松山「はぁ。それで、俺にまだ話って……何です?」
紫「今日の試合の終盤、貴方は自分が何をしたか解っていて?」
松山「……!?」

責める口調ではない。 むしろ物静かに労わる様な物言いだが、松山は心臓を鷲掴みされたみたいに効力した。

紫「あらそういえば……能力についての話は、松山君と一度もしてこなかったかしら?」

紫はそれについてはこちらの怠慢だと詫びを交えつつ喋りながら、松山用に椅子を用意し、座るよう促した。
落ち着く為にも座ると、話の出だしは……松山が授けられて久しいワイルドイーグルについてからだった。


685 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/11(日) 23:58:39 ID:???

紫「名前は……ワイルドイーグル。荒々しくも精悍で素敵な名前だわ。
  けどその能力自体は珍しくもなく、同様のギフトを生れ落ちた時から備えてた者は、軽く両手の指の数を越える。
  弾幕だって撃てないし、人間を越える猛獣じみた力になんて太刀打ちできない。儚いものね」

松山の心中にさざなみが起こる。 非力を嘆いた想い、底の底に沈殿する苦い想いが浮上する。
ダンジョンで、霊夢や女剣士に救われた事や、風見幽香の暴威に成す術なく屈服させらてた思い出がまざまざ浮かんだ。
  
紫「それについては、いつか霊夢本人も言ってたでしょう?
  ワイルドイーグルで恩恵に与る能力は、霊夢が結界内でサッカーをする時の能力と同程度なの。
  無重力に近い伸びやかで速い跳躍、鋭敏な勘、どれも類稀な天性だけれど、同じだけの才能の持ち主は数多くいる。

  当然なのよ。 だって私の贈り物は、貴方が人間のままで居られる能力に限定したのだもの。でも、ね?」

一度言葉を切って、松山の心の均衡が保たれるまで待って、紫は話を再開させる。

紫「今日の試合で見せた時空間に干渉するというのは、明らかにその境界を逸脱してるの。
  いわば人外に至る札の一枚目……。十枚を数えれば幻想郷勢力の主人にさえ届く代物です。
  このまま放置して、二枚目を手中にすればもう貴方は誰に憚ることない幻想の住人になってしまうわ」

いつの間にか……からからに渇いた喉で、松山は腰を浮かせて続きを促した。

松山「だ、だから……? そうなると、どうなる!?」
紫「例えばサッカーを志す者なら誰もが抱く夢。 外の世界でプロサッカー選手を目指す道は閉ざされるわ。
  能力というものは、定着してしまえば、呼吸する〜腕を動かすのと同じに使ってしまうものなの。
  時間を操る能力なんて持って出ていってみなさい。たちまち居場所を無くして幻想郷に流れ着くがオチだわ。
  さもなければ……どうなるか、なんて見本となる資料や娯楽作品なんて山の様にあるでしょ?」

松山「だから! それで一体どうしろってんだ!?」


686 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 00:00:45 ID:???

紫「私からの祝福。 共に歩むか背中を向けるかで、三つの道を提示するわ。
  一つは、時間を操る能力を今の状態で固定してしまう。 1~2秒時間を停められる程度なら誤魔化しは利くでしょう。
  二つは、そのまま放置しいずれは自在に能力を扱える様にする。
  三つは……まだ根を下ろしてない内に、私がその才能を別の才能に変換してあげる。
  いずれか一つ……選んでください」



どうしますか?


A 時間を操る能力を今の状態で固定してもらう
B このまま放っておいてもらう
C 別の才能に変換してもらう
D まだ整理つかないので保留(*これのみ2票で決定になります。選択の機会は後日またあります)
E その他


*先に「4」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。
地底編で何度も言われた想定外事態が多すぎて、ここで重要な投票が重なってますね。テンポ悪くて申し訳ありません。
そして長かったワールドカップも決勝ですね! どちらにダイヤの女神が微笑んでるか!
お疲れ様でしたー。


687 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 00:03:24 ID:XyR0qHyw


688 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 00:04:42 ID:???
お疲れ様でした。
質問なのですが、AやCを選んだ場合はワイルドイーグルの代わりに時止め能力や別の能力が得られるという事ですか?

689 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 00:13:17 ID:???
>>688
乙感謝です。

Aはワイルドイーグルと同じ、微弱ですが人間の範疇に収まるサッカー専門スキルになります。
Bは日常でも戦闘でも、時間停止能力が扱えるようになります。
Cは他の才能(覚醒の書に+α)されたものと交換できます。

B採用の場合は、このスレのEDにも大きく関与してきます。
それではお疲れ様でした。

690 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 00:15:10 ID:???
その後松山を見た者は誰もいなかった・・・・・・となるわけか

691 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 00:17:25 ID:???
Bだと幻想郷に永住することになるわけか。うーん…

692 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 00:22:32 ID:1QInXYP6

松山にはあくまで人間の範疇でいて欲しいな

693 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 01:02:41 ID:UrZ3IYbQ

俺もそうだなぁ

694 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 01:03:48 ID:pYzWrkfM
C

695 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 01:10:01 ID:???
すいません松山さん、雛問題なんですが。
「今すぐ」がダメということは、このあとに誰かに頼むこと自体はOKですか?
具体的には霊夢か、あるいは飛べるペット(除くひーくん)に
ちょっと伝言をお願いするのはどうか、と考えたのですが。
ピルロやパルスィあたりを引き込むためには、雛のために使う時間を節約したいので。

あと、suicaに遊戯王の引き込みあるいは地霊殿参加阻止を頼むのは・・
ダメだろうなあ。鬼さんは結局「敵は強ければ強いほど(ry」ってタイプだし。
逆に考えて、早々にリベンジの機会がやってくることを喜ぶしかないかな。

696 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 13:54:51 ID:bv8b6wY+
A

697 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 18:12:18 ID:cel38EI6
A

698 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 22:11:00 ID:???

>>690-691
Bの場合、幻想郷ではともかく、松山本来の世界では異能になりますしね。
>>692-693
サッカー専門スキルになるので、それ以外の用途にはブレーキがかかります。ご安心ください。
>>695
この後に誰かに頼むことは可能ですが、短期勝負なんで確実を期すには松山自身が動いたほうが確実です。
ピルロは現地にいますが、他の面子は旧都にいませんので、さとりと取り決める日数次第でギリギリです。


699 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 22:57:47 ID:???

A 時間を操る能力を今の状態で固定してもらう


紫の語る――松山の身に生じてた異変。
それについて八雲紫曰く、地底の瘴気や濃密な妖気に長らく浸されたのが原因と見てるらしい。
しかし起因が何であれ、松山に歩む未来を揺るがす決定が迫られてる事だけは確かだった。

松山「……」

時間を操る程度の能力。
紅魔館のメイド長程、自在に操れば、時を巻き戻すことはできないが、加速や空間拡張を可能とする最高に稀有な能力。
そんな能力が身につく幸運とあれば、興奮と歓喜に眩暈を起こす者もいるだろう。
しかし大きすぎる力はギフトであり時にカースにもなる。
松山にとってとても大きな取捨選択。 押し黙って苦悩の末に……こう口にした。

松山「俺は……やっぱり、どんだけ便利でも、人間の常識を超えるみたいな力は欲しくない」
紫「そう……」
松山「だけど、その能力が俺に芽生えたものてんなら、潰してしまうのも嫌だ。 だから……」
紫「つまり中間のAプランを選ぶということね。
  出来なくはないけれど……双方のいいとこ取りは、どちらか片方選ぶより得られるモノが少なくなるわよ?」

軽く戒めるみたいな言葉を投げかけて、紫は優雅な動作で立ち上がると、松山の正面に立った。
屈む形になると、見た目松山より年下、スレンダーな体型の割には豊かなふくらみがゆれ、金糸の髪が泳ぐ。
そして……八雲紫の右の手が、松山の胸部に触れた瞬間、紫色の発光現象を起こすと共に指先が沈み込んだ。


700 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 22:58:53 ID:???

松山「っくあ……!?」

能力を簒奪された過去の記憶と酷似した光景から成る悪寒に、松山が呻く。
しかし紫は手を止めず、鼻歌まで口ずさみながら、やがて「あ、これね」と呟き、暫くして手を引きぬいた。

紫「それじゃ肥大化封印、確かに施しました。……これで今後、能力が成長していくことはないわ。
  こちら風に言えば、"数秒の時間を操る程度の能力"かしら?
  時止めとかいう能力を停止させるとか、全く松山君の周囲は何が起こるかわからないわねぇ」
松山「……」
紫「別に責めてる訳じゃないわ。
  外来人が起こす変化とは、基本的に愉しむことにしてるの。 貴方にはもっと頑張ってほしいしね……。
  それじゃ今誰の邪魔の入らぬ内に、能力の扱いまでついでに決めておきましょう」
松山「え!?」
紫「何、その嫌そうな顔は。私とお喋りするの、そんなに嫌?」
松山「(ぐぅ、試合後で腹減ってるのにな……)」
紫「さて、時間を数秒停めることが可能になったけれど、サッカーの試合のモードの1つとしてしか使えないわ。
  それも停止できるのは、1秒か2秒に満たない程度……。
  松山君が100mを13秒台で走れたとして、そこに能力を足しても、最速天狗や、10秒台の俊足には追いつけない。
  体を寄せる前に、シュートやセンタリングをされてしまうでしょう」
松山「それが、人間の範疇に納まるってこと……ですか?」
紫「その通り。もっとも速度比べではそうだけど、様は使い道次第だわ。
   この能力は応用が利く。 幾つか並べてみたけど、この中から松山君が自分に合った使い道というのを選んで頂戴」


701 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 23:04:25 ID:???

紫「その前に補足。 下に行くほど使用時の体力の消耗が増加するわよ。
  そしてこの選択は、『私と会った時に、能力について話す』を選べばいつでも出来ると覚えておいてね」



どうしますか?


A 1秒の時間停止で、シュートコースやパスコースを見つけられる。
B 1~2秒の時間停止で、相手のマークを振りきれる。(*ガッツ100消費)
C 2秒の時間停止で、抜かれた選手に再タックルに行ける。(*ガッツ200消費)
D 3秒の時間停止で、飛んできたシュートに、自分のシュートでカウンターできる様にする。(*ガッツ300消費)
E スタミナ∞と他の能力を融合させる。
F その他



*Eは1/2の確率で、ガッツ2倍消費が消滅します。成否に限らずスタミナ∞が消失します。

*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


702 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:07:02 ID:XyR0qHyw

カウンターシュートってワイルドイーグルで得た「主人公特権」の
延長として成長していけば習得できるものと思ってたんですが、
さすがにそんなに甘いことはなかったですか。

703 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 23:10:31 ID:???
>>702
はい。純粋なカウンターシュートの使い手は世界に一握りしかいない。
こちらの設定が原則としてあるので、後天的な努力や能力だけではリスク無しでは撃てません。

704 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:14:20 ID:???
了解しました。えーと、翼/シュナイダー/肖/ジェンティーレの四人でしたっけ?
ナトゥレーザもできるんだっけ? ・・できそうだな、普通に。

705 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 23:18:49 ID:???
>>704
アルシオンやファンベルグもできそうですね。
ちょっと細かな補足を用意します。 お待ちください。

706 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:19:23 ID:???
日向さんのこと、たまにでいいですから思い出してあげてください。

707 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:20:37 ID:???
Aのシュートコースとパスコースですけど、これは自分それても相手?或いは両方?

708 :704:2010/07/12(月) 23:29:23 ID:???
……あ。<完全完璧に「日向は普通にできないだろう」と思ってたやつ

709 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 23:30:55 ID:???
補足します。

Aは攻守両方で使用できます。
ただしコースを見つけられるだけなので、パスやカットに成功するかは通常判定になります。
キックフェイントや幻惑に遭った場合での、ペナルティを相殺する能力です。

Bはマーク(人数問わず)に遭っても、一時置き去りにしてボールを受けることができます。

Cはカウンターシュートであると同時に、威力負けしても松山のシュート値分威力を削ぐ事ができます。


基本的に、これら時間に作用する能力なので、他のモードと違い一瞬の判断で使用可能です。

710 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/12(月) 23:32:49 ID:???
訂正、CではなくDでした。
Cの場合ですが、前の試合の様な反則率アップ、悪体勢ペナも発生しません。

711 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:39:22 ID:1QInXYP6
A

Cと迷ったけど

712 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:46:52 ID:hi6HmHxc


713 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:49:01 ID:3Y3G/vmU


714 :森崎名無しさん:2010/07/12(月) 23:51:13 ID:YXvC5wpQ

これはすごいぞ!

715 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/13(火) 00:33:15 ID:???

A 1秒の時間停止で、シュートコースやパスコースを見つけられる。



紫が提示した使用法とは、どれも実効度が高いが、能力使用時に極度の集中を要求され負担が激しいものだった。
悩んだ末に、松山は素のままで使用できるに留めた。

紫「わかったわ。 慣れるまではそのほうがいいでしょう。
  成長はしないけど、熟練していけば停止できる時間内で出来ることは増えていく。
  今のままでも、紅魔館のメイド長の能力や、天才の仕掛ける罠にだって対抗できる筈だわ」
松山「一秒、それだけでも判断の時間がもてたら、オフサイドのラインを看破したりフリーの味方を探せるってことか」
紫「それに、すましたメイド長のアドバンテージを無力化できるわ。
  貴方の時間は私のもの〜なんて余裕綽々で端正な顔が、埴輪みたいになっちゃうんじゃないかしら♪」
松山「(性格悪っ!)」

心底、その光景が愉しみで堪らないところころ笑う紫に、心から戦慄しながら松山は、今度こそ空腹を訴えた。

紫「そうね。長くなっちゃったし、お外も宴もたけなわかしら。
  地霊殿との試合、楽しみにしてるわ。じゃあ、ね♪」

鋭利なナイフで切り裂かれた様に、椅子に座った松山の背後にスキマが開く。
急に背後から見えざる手に引っ張られた様に、後ろに倒れた松山はそのまま外界に放り出された。
スキマが閉じる一瞬前、紫の手を振る姿を目に焼き付けて、後頭部を打ち付ける。


716 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/13(火) 00:34:49 ID:???

ガゴン!

松山「っ痛ぁ〜〜〜〜〜〜〜〜!!! (あ、こういう時、一秒でも時間を……って出来ないんだっけか)」

少〜し勿体無いことをしたかとも思うが、そんな能力を備えてなくて、鍛錬や知恵で補うからこそ人間だと考え直す。
今度から、落下に備えて受け身の練習でもしようかと、本気で考え始めながら松山は現在位置を確認した。

松山「さっきの階段の踊り場か。 とにかく降りてみるか」

階段を下りていくと、地霊殿のタイル張りの床が見えてきた。
玄関ホールにはもう閑散と、しかし大きな奥扉隔てた向こうから歓談の声や動物の鳴き声が聴こえてきた。

松山「あっちか。 腹も減ったしさっそく行くか!」

気が急いて多少乱暴に扉を開けると、多数の妖怪達がジョッキ片手に盛り上がる賑やかな光景が展開された。
ちょこまか動きまわり料理をつまむ妹のこいしに、注意する姉さとりの古明地姉妹が豪華な中央テーブル付近に陣取り。
テンション高いお空らペット達は精がつきそうな料理が山と盛られた右の長方形テーブルに集まっており……。

松山「他には……あ、霊夢さんとシャンハイが手を振ってる。
    ピルロは……あんな隅でグラス片手に壁に寄りかかって……何やってるんだアイツ。
    向こうで酒樽並べて異彩放ってるのは……言うまでもないか。 勇儀さんまでいるな。 さて、と……」


717 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/13(火) 00:35:54 ID:???

どうしますか?


A さとりとこいしに挨拶しに行く。
B 霊夢とシャンハイのいるテーブルに向かう。
C ペット達と盛り上がりに行こう!
D 酒臭いスペースに突撃してみる
E 厨房の調理師を労いに行く
F もりもりと嫌な予感するんで自室へ戻る!
G 地底の夜風に当たりに外へ出る。
H その他


*松山のガッツ (280/900)
*まともな料理が並ぶテーブルで食事をする度に、ガッツ100回復します。

*現在の時刻は8時30分です。22時まで行動可能です。

*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。



今日はここまで。 お疲れ様でしたー。


718 :森崎名無しさん:2010/07/13(火) 00:47:32 ID:rlJJjXt6
A

>まともな料理が並ぶテーブルで食事をする度に〜
!foodなのか乙なのかー

719 :森崎名無しさん:2010/07/13(火) 00:54:59 ID:Iw8xaIik

(舌に)きたぜ、ざらりと…これはつちがy(ry

720 :森崎名無しさん:2010/07/13(火) 00:56:46 ID:2jCDtxiU
C
お疲れ様でしたー

721 :森崎名無しさん:2010/07/13(火) 10:51:34 ID:???
これってのは紫に会うたびにサッカーに使える時止め能力を一個ずつ増やせるってことですか?
出来れば人間の限界まで鍛えてから成長止めてください!みたいな贅沢がしたかったが

722 :森崎名無しさん:2010/07/13(火) 13:54:43 ID:???
・今の時点ですでに人間の限界(ここから先は妖怪見習い)
・ゆかりんに頼めば別種の時止めに変えられる(増やせるわけではない)
ってことじゃないの?文章読む限りは

723 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/13(火) 22:39:28 ID:???

>>718-719
乙感謝です〜。
ご安心ください! foodは種類豊富で、ピンポイントで土がゆ出現なんて在り得ません。
それに運ばれるテーブルまで松山にヒットなんて、そんな厄極現象あるわけないじゃないですかー
>>720
ありがとうございますー。
>>721-722
更にこちらの見解を説明しますね。
>>701のB〜Dは、能力が成長しないままに酷使をする。ということで体力面ではなく精神力面でガッツが減少します。
人間の限界という点では、Bでギリギリ。 CやDは超人の域に片足突っ込んだ芸当と考えてます。
自分の時間を加速させるとか、短距離時空間ワープも入れるか考えた末、候補はこれだけに踏み止まりました。
他にこういう案ならどうか〜というものあれば、アイディア随時募集しております。
紫に会えればですば、この選択は変更可能です。ただ消耗がでかいので、ガッツ4桁を導入するかも併せて考え中です。


724 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/13(火) 23:24:19 ID:???

A さとりとこいしに挨拶しに行く。


松山「(シャンハイがこっち見てぶんぶか手を振ってるな。霊夢さんも片目で見てる……とりあえず無事だから)」

軽く手を振り、無事をアピールすると、遠目のテーブル席に居る二人は何事か楽しく語らうのに戻った。
仲も良好で睦まじく見えるが、会話の端に自分の名前が出てる、根拠もなくそんな気がした。

松山「(そういえば紫さんが焚きつけてたが……ま、まさか、なぁ?)」

そう思い松山は少し冷やりとするが……まずは地霊殿主人のさとりのところへ挨拶に向かう。

松山「(挨拶と、試合の段取りと……他に何かあったかな?)」

松山が近づくと、心の声を聞き届けたさとりが顔を向けてくる。
その一瞬姉の注意が外れたのを好機と、こいしがひょいひょいと切り分けたパンを咥え、幸せそうに口の中で転がした。

さとり「ああっ(私のはちみつロールパン……)」

姉妹だけに嗜好も似てるのか、こショックを受けかけたさとりだが、松山の接近前に涼やかな表情を再構築する。

さとり「松山さん。お越しいただきありがとうございます。
    よく食べる子達ばかりなんで、好物があれば遠慮せず召し上がってください」
松山「あ、恐縮です。 そう言ってもらえると助かります。
    (試合後でお腹空いてるしな……さて、ご馳走いただく前に何か話そうか?)」


725 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/13(火) 23:25:21 ID:???

どうしますか?


A 試合の日程について話をする
B お腹が空いてるので、この席で料理を頂く
C 今日の試合の感想を聞いてみる
D 旅の扉と、その協力者について話をうかがう。
E ペット達について話す。
F アイテムをプレゼントする
G その他 さとりやこいしに対しての発言や行動を併記してください。


*夕食会終了までに一度食事を摂る必要があります。
*現在の時刻は8時40分です。22時まで行動可能です。

*後2回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


726 :森崎名無しさん:2010/07/13(火) 23:29:01 ID:Iw8xaIik


727 :森崎名無しさん:2010/07/13(火) 23:41:56 ID:2jCDtxiU


728 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/14(水) 00:45:31 ID:???

A 試合の日程について話をする


松山「そういや忙しくて忘れてたけど、地上に戻る本来の予定日は明日だったんだよな……」

それ以外にも、地上に残した仕事……指折り数えてる間に、松山の心に暗雲が生じる。
トラウム・アドラーズ所属の、元・宵闇メンバーの説得。
稗田阿求のコーチも随分滞っている。 大会の出場申請すら行っていなく、確かに時間は幾らあっても足りない。

松山「(とにかく試合の日について相談しないと)」
さとり「そうでしたね。 まぁ……それについては松山さんの要望に最大限添う形にしますから。
    ただそちらと関わる件で私と……地上の妖怪の協力者の方から、多少込み入ったお話があります」
松山「えっ?」

松山の思考を読んでいたさとりが突然、普段から控えめな声のトーンを更に落とした。
思考を中断させて……松山に予想し得なかった情報と衝撃をもたらしてきた。

さとり「兼ねてから、松山さんから捜索を頼まれていた旅の扉。
    お燐に旧都を徘徊させて発見させてから、厳重に保管してたのですが。
    そう、あの時……松山さんが灼熱地獄から帰還し臥せってる間に、私の元に八雲紫が訪れたのです」
松山「な、何だって!? それはどういう!?」


729 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/14(水) 00:46:59 ID:???

語気荒く聞き返すと、ペット達の驚きの視線が向けられ騒然となるのがわかったが、そちらはさとりが取り成した。
冷静に振り返ると……試合後の松山を、地霊殿で待ち構えてた風に突如、現れたに見えたスキマ妖怪・八雲紫。
しかしそうではなかった。 松山の知らぬところで、何事か画策してたのだと今になって知らされて松山は瞠目する。
乱れた思考を読みきって、さとりが同情するかのように短く息を吐いた。

さとり「(秘密裏に動き回られては、驚かされてばかりの様ね……地上の妖怪は悪趣味だわ)
    直接出向いた時、彼女はある取引を私達、地霊殿にもちかけてきました。
    『この扉を使って、地上と地霊殿を繋ぐ近道にしてあげましょう』と。
    それに乗れば、大事な仕事を任せてあるお空やお燐も行き来がしやすくなると思いました。ですが……」

その時に紫は、松山と、博麗の巫女である霊夢を相手に試合を組むようにと、さとりに要求してきた。
勝敗は問わないが、決して手を抜かぬようにと条件を盛り込んで。
そうして、恙無く取引を纏めると、舞台となるスタジアム建築に必要な、資材や図面を提供し姿を眩ましたらしい。

松山「ち、ちょっと待ってくれ?
   話を纏めると……次の試合をお膳立てしたのはやっぱり紫さんで……だがそれが幻想郷のルール……?
   それに! 話によると、試合さえ終われば、紫さんが旅の扉で地上と地底間を繋いでくれるのか!?」
さとり「ええそうです。 ただし彼女が欲してるのは、次の試合で地底の妖怪が人間に退けられたという証左です。
    もし松山さんと巫女が私達に敗れるようなら、彼女の心には……相応の罰則を課す意思が見受けられました」

そこまでを聞き……松山は深く深呼吸をした。
どうしても、幻想郷での自分のサッカーは、周囲の謀に翻弄されているなと痛感しながら息を吐き出す。

松山「(紫さん、頑張ってと言ってたが……ほんと俺のこと応援してくれるのかさっぱりわからないな……。
   まぁとにかく次の試合も勝ってこそ道が開けるってことだな! よし、試合の日は……)」


730 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/14(水) 00:48:06 ID:???

試合の日を選択してください。


A 7月25日
B 7月26日
C 7月27日
D 7月28日
E その他


*本日は7月24日です。 地底出発前に定めた帰還の予定日は7月25日です。

*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*松山のガッツ (280/900)
*さとりの評価値と好感度が上がりました。


今日はここまで。お疲れ様でした。


731 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 00:53:08 ID:???
お疲れ様でしたー

さて、どうすんべ
なるべく長く期間設けた方が雛を追ったりパルスィ達仲間にしたり楽そうだが、
時間かけると勇儀が敵チームに参入する暇与えたり地上での時間が少なくなるんだよな

732 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 04:36:08 ID:Y2cvtBwQ


一日かけて雛+α、がギリギリかな

733 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 05:00:02 ID:ZBs2qLcs


乗った
この後さとりんにパルスィ、ヤマメのポジションとかタイプ聞きたいな
+αをどっち重視にするか参考にしたい

734 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 05:04:30 ID:???
他スレだとパルスィがドリブル、ヤマメがブロックだったか。
うーん、微妙なところだ。とりあえず万能型MFが二人いるし、中盤はかなり有利だと思うんだが

735 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 05:23:33 ID:???
松山FWもありなはず
さとりの能力が微妙に厄介だがワイルドイーグル発動でヘディングorボレーでも十分入る
ただ、松山の守備を生かせないのはもったいないから、ボランチに置いて遠目から北国連打もいいし
それを考えるならFWが欲しいやね

736 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 16:38:30 ID:???
つか特に高いのがドリブル、シュート、タックルで
浮き球が5/4なんてチートレベルじゃ本来一番向くのはFWだよな

737 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 16:41:22 ID:???
もともとの適正が「バランスのいいMF(特技はドリブル)」だったところから
ディフェンス能力を引っこ抜いたんだから、そりゃFW向きになるのもむべなるかな。
そこにワイルドイーグルの浮きだまパワーが加わるんだもの。

738 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 16:55:18 ID:???
……ふむ、その能力喪失の原因について思い出してみたら、
久しぶりにふつふつと怒りがわいてきたな。
あの処置については正直俺はいまだに納得してないし、ありえないと思ってる
(先日の某スレでの揉め事なんてあれに加えればかわいいレベルだ)。
逆襲のときが来たらノシをつけて能力を返してもらわないと割に合わんな。
あー、あるいはそれこそ【本編オランダアタック】とかやってもいいかもなー。
アレはサッカーの倫理からしてありえないと思ってるけど、外道にはふさわしい処置だとも思う。

739 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 17:05:30 ID:???
松山がオランダアタックするとは思えないな
本編でも一番否定してたんだし

でも、リベンジしたい気持ちはわかるから10−0くらいで大勝してやりゃいいんでね?
もしくは北国改良で幽香吹き飛ばしながらゴールとかもいいな

ところでまだ投票未決だよね?

740 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 17:10:06 ID:???
ああうん、所詮は【心の狭い一参加者の愚痴】ですスイマセン。
実際に松山にできるのは【完勝してもはや見向きもしない】的な、
スポーツマン的姿勢の復讐だけだと思う(これはこれで結構利くだろうが)。
ただ、松山さんがそんな完勝できるバランスにしてくれるとは思わないけどねー。

で、投票はまだ未決だよ。俺は投票済みなんで入れられないけど。

741 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 17:12:15 ID:FnyWzq+I
B

742 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 19:51:31 ID:???
キッチリ勝って、返してもらうもん返してもらったら、後はシカト。
何か言われたら
「サッカーでなら、次もあなたを狩りますよ。」
でいい、と思う。

まさか大妖怪ともあろう者が、サッカーで負けた腹いせに暴力に訴える事もなかろう…………。

……でも……

幽香「なら、後の憂いを今すぐ絶つとするわ(ニコッ」
松山「ウギャ(ry」

控室……
幽香が何かを手に持ち、トラウム・アドラーズの控室を訪ねた時、皆に松山の所在を聞かれた。
幽香はにこやかに、松山は来ない、と皆に言った。緊張が走る控室に、ルーミアの声が響く。

ルーミア「キャプテン、来ないのかー。」

幽香「ええ。彼なら来ないわよ。」

幽香はそう言うと、何かを投げ捨てた。
………それは、破壊されたシャンハイだった………。
BAD END ??
『竹林の特訓』

と、なりかねないのが幽香、クラブAクオリティ。

743 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 21:21:08 ID:???
いやまあ実際問題何度か言われてるけど
フィールド外じゃ松山は基本最下層というのは忘れたらいかんと思う
悪く言えば遊びに勝っただけで気分でこっちをボロ雑巾にできる相手に
嫌味な挑発かますなんて危険どころじゃない。

744 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 21:26:02 ID:???
まあなんだ、
「お目当ての選手をもってかれたナベ●ネがネガティブキャンペーン張って相手のチーム潰した」
みたいなもんだしな。サッカー外の力関係はきちんとわきまえんとな。
もちろん、それは許す許さないとは全く別の話だが

745 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/14(水) 22:40:56 ID:???

>>734
ここではパルスィは平均的、ヤマメはGKもDFもできますが萃香よりスケール小さめです。
事前に情報を得るのには……現状では詳しい妖怪に話を聞くのは難しいかもしれません。
>>735
近距離ではさとりの必殺セービング発動するので、ゴールを割るのは引き次第です。
>>736-737
前の試合では、強いといえない(少なくとも試合前は)攻撃陣な為
松山が得点力を高めるしかなかったんですよね。
優れたセントラルMFは、汗かきだけでなく得点力が求められるということで。
それに今回では守備、中盤に要となる選手いるので、攻撃担当しても前回より集中できる?
>>738-740
あれでアロンソさんが大怪我しなくてよかったと胸を撫で下ろしてます。
あれは……まず第一に、私の些事加減が問題だったのと……改めて反省。
幻想郷でも危険度最大な大妖怪と、因縁が芽生えてしまったのが響いてましたね。
味方にできたなら、主人公の影響力で抑制できたかもしれませんが、このスレでは逆でしたから。
大会も近く、かなり力も蓄えましたし、借りを返す機会もそう遠くはないです。
>>742
ああバトルコンピュータ……。いや流石にそれはないですからご安心ください!
クラブ一族が絶妙に出現しても、一度や二度じゃフラグが立つ程度で惨劇にはなりません。
>>743-744
どこかの縄張りや影響下に入るか、もしくは危険な相手と友好的な関係を築くか。
ただ、あの時の幽香も、一応はサッカー選手の視点から行動してました。
森崎に膝を砕かれた若林の憂き目をあった……同じにするにも理不尽だったかもしれませんが。


746 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/14(水) 23:27:36 ID:???

B 7月26日


松山「(次の試合もまたまた正念場で、戦力は揃えたいが、守矢カップまでの日数も……多く残しておきたい。
   ご馳走を食べてぐっすり休んで体力を回復させて……勧誘に回す空白の一日を作って)」

心を読む妖怪であるさとりには筒抜けと知りつつも、松山はスケジュールを綿密に立てるべく黙考を続けた。
二人が会話に没頭してる間に、こいしの方はあらかた好物をたいらげて、食後の葡萄酒を含みつつ横目で見つめている。

松山「……よし、考えは纏まった。 試合の日は明後日の26日に頼む!」
さとり「26日ですか……。奮戦した試合の疲れを癒すには短いと思いますが?」
松山「大丈夫。秘訣があって、今もこうして元気に動いてられるしな。
   それより言葉に甘えて要望したけど、さとりさん達の準備こそ大丈夫なのか? 他の皆だって疲れてるんじゃ…」

一試合終え、碌に休みも与えられぬまま連戦になることでは同じ条件とはいえ。
こちらでは疲れてるのは恐らく松山一人だが、さとりが戦力として頼むペット達は多く疲労している。
松山は、対戦相手に甘いと思いつつ訊ねたが……。

さとり「お話しした通り……既に数日前から、試合を行うのは予定に組み込まれてましたから。
    試合日が早くなることで、ペット達に不平不満が生じるとか、混乱をきたすことはないですよ。
    響くとしたら興行面……多少客足は鈍るにも、それ以外には問題ありません。……安心しましたか?」
松山「う、ぉ、おう! (一勢力の主だもんな……無用な節介だったか)」
さとり「勝負に情けは禁物です。まだ試合は始まってませんし、その気遣いは受け取っておきますが。
    食事の席で話にかまけてばかりだと、お料理は卓上から消えてしまいますよ?」
松山「(う〜ん、どうする? あんまり食事を疎かにするとシャンハイがまた心配するし、試合でも動けなくなるやも。
    まだここでは話を優先するか否か……)」


747 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/14(水) 23:29:05 ID:???

どうしますか?


A さとりに情報交換を申し出る
B お腹が空いてるので料理を頂く
C 今日の試合の感想を聞いてみる
D こいしに話したいことがないか聞く
E ペット達についてで話す。
F アイテムをプレゼントする
G その他 さとりやこいしに対しての発言や行動を併記してください。


*夕食会終了までに一度食事を摂る必要があります。
*現在の時刻は8時50分です。22時まで行動可能です。

*後1回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


748 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 23:37:30 ID:???
情報交換・・って良くわからないのですが。
何について話せるんですか? それについてさらに選択?

749 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/14(水) 23:41:31 ID:???
>>748
>>733についての情報交換です。
さとりが掴んでいない読まれていない情報を松山側からは提示する必要があります。

750 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 23:44:13 ID:ZBs2qLcs

体力回復させとくか

751 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 23:45:26 ID:Wtend0iI
B

>現在の時刻は8時50分です。22時まで行動可能です。
なんだまだ13時間あるのかw

752 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 23:45:41 ID:3Bdo4gsk
>>さとりが掴んでいない読まれていない情報
・・そんなの存在しないんじゃない? 松山が知ってる=読まれるんだし。
ということは罠選択肢かな? なら体力回復優先だな

B

753 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 23:49:36 ID:???
罠ではないでしょ
さとりが望む情報を調べてこいってことかもしれないし

754 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 00:20:16 ID:???

東方のさとりは、現場での思考、判断は読めますが、記憶を覗くことはできません。
松山だけが知る、交渉材料にできる情報は、ピルロがサッカーに関心を抱きつつある、シスターの存在。
手持ちの余分なアイテムを交換材料にする〜も選択できました。



B お腹が空いてるので料理を頂く



松山「(せっかく試合後で夕食豪華にしてくれたのに……いつまでも放置は失礼だよな)」

そろそろ食い気が出てきた松山は、意識した途端に堰を切ったかの様な空腹感に顔をしかめた。
こいしが食べてたロールパン以外は、注視してなかったテーブルに盛られた料理の数々がむしょうに気になりだす。

松山「(よし、何たって戦の後だ! ご馳走は逃げるが、話は腹が膨れた後だって出来る!)」

いざ食す! とまなじりを決して近寄ると、テーブルの上では、さとりとこいしの正面に二皿ずつ並べられていた。
空いてる椅子の側にも、二皿。 松山はせかせかとそちらに回って確かめる。
一瞬、想起されるはパーティーの席で異様なまでの悪しき存在感を放った土色のトラウマ。
長く縛られてたが、今日ここでその因果の鎖を解き、荒鷲は至高の味の世界へ羽ばたく! ……筈。

松山「こ、これはーーーーーーーーー」


755 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 00:22:02 ID:???

先着で


いやな……つちがyだったね → ! food ! food
さとり「(読心)!? ェホッ、ゲホッ!?」 → ! food ! food
こいし「お姉ちゃんどしたの? 変なもの流し込まれたみたい」 → ! food ! food


今日はここまで。どんな料理が出てもめげない引かない挫けない!
お疲れ様でしたー。


756 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 00:22:54 ID:???
乙でしたー

いやな……つちがyだったね →  まこっちゃんのネギ焼き スモークサーモン

757 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 00:23:27 ID:???
さとり「(読心)!? ェホッ、ゲホッ!?」 →  千切りキャベツ プリン

出でよ土粥! そして住人をドン引きさせたまえ!

758 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 00:26:42 ID:???
こいし「お姉ちゃんどしたの? 変なもの流し込まれたみたい」 →  松坂牛 アーモンドもなか

759 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 00:26:53 ID:???
こいし「お姉ちゃんどしたの? 変なもの流し込まれたみたい」 →  シシカバブー 水羊羹

760 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 00:43:13 ID:???
あれ?案外まとも?

761 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 22:02:15 ID:???

>>751
こ、これは……スタンド攻撃を受けて!? すみません20時に脳内変換お願いします。
>>757
ヒャメテー
>>760
現人神「ご馳走がまともなのは常識ですよ?」


762 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 22:04:12 ID:???

いやな……つちがyだったね →  まこっちゃんのネギ焼き スモークサーモン
さとり「(読心)!? ェホッ、ゲホッ!?」 →  千切りキャベツ プリン
こいし「お姉ちゃんどしたの? 変なもの流し込まれたみたい」 →  松坂牛 アーモンドもなか


松山「(モグ……モグ……)こ、これはーーーーーーーーー!!!?
    このネギの香ばしさ! 味覚中枢を切れ味鋭く刺激してくる味!!!
   まさにこれこそ! 最高にカミソリって奴だァァーーーーーーーーーー!!!!」

こいし「……(ひょいひょい)」

さとり「う、うっぷ……(な、なんて酷い……酷すぎます!
    最早このお粥を作ったのは誰だとか、出来損ないだ食べられないよってレベルでは……!
    想起と同時に流れ込んできた……ご馳走と程遠い、土を懇々と煮込み粥に……く、くはっま、不味ぅっ……)」

こいし「……(さっさっ)」

ネギ焼きに感動し、快哉の叫びを上げる地底人(あながち間違いでない)と。
忌み嫌われた地底の妖怪であっても、更に忌むべき凶悪料理のイメージを流し込まれ悶絶する妖怪・覚り。
そんな二人を尻目に、無意識お嬢様はせっせと姉の皿のメイン肉料理な松阪牛を、キャベツを残して自分の皿に移した。
口の中を汚染する土粥の味に、テーブルに突っ伏したさとりには、妹の行動を阻止はできない。
心の声は聴こえる筈でも、その能力が唯一通用しないのが、この実妹だからだ。 そんなわけで……。

こいし「いっただきま〜す♪」

この後、松阪牛はこいしが美味しく頂きました。


*松山のガッツが100回復しました! (280/900) → (380/900)
*こいしのガッツが最大値まで回復しました!
*さとりのガッツが 0 00減少しました。 さとりが食事の席から自室に戻りました。


763 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 22:07:26 ID:???

心に多大なダメージを負ってしまったさとりは、その後……。
以前に、松山の看護をしていた医療の心得あるゾンビフェアリーに付き添われて、さとりは退出した。
直前、松山と目を合わせた時に恐怖に似た色が浮かんでいた。
否、訂正すると、松山にではなく彼の心に刻まれてる土粥と、パーティーにそれを用意した主犯への畏怖心だろうか。
勿論、そんなことは察しが及ぶわけもなく、さとりが急に体調を崩したと思ってる松山は心配しながらも首を傾げる。

松山「あ〜……っとさとりさん平気なのかな。 紫さんが焚きつけたことで確認とっときたかったが……」
こいし「何々? 確認て何? 面白そうな予感!」

期待に顔を輝かせたこいしが傍に寄ってきて、話をせがんできた。
その顔色は良いものを食ったようで血色が良く……綺麗な肌が青褪め土色に近くなってたさとりと対照的だった。

松山「(話しても……まぁ害はないか。それにこいしちゃんはずっと一緒だったろうし……)
    実はな。 さとりさんが俺の……人に言えないような過去を覚っていて、それを他の人に言ってやしないかって」
こいし「……。何だそんなこと? 不必要な心配だよ。 お姉ちゃんにそんな事出来る筈ないもん」

途端、興味を無くしかけたこいしに、松山はどういう意味か図りかねてもう少し詳しく突っ込んで聞いてみる。


764 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 22:08:50 ID:???

こいし「お姉ちゃんはね〜。
    能力から読んでしまう人の心が……億劫になったり怖くなったりで、ずっと地下に引き篭もってたんだもん。
    だからそういうことには疎いし、すごく奥手で純情だから。思いついても滅多に読み取らないと思うよ。
    発情期迎えた動物の世話なんて、顔色一つ変えず手際よくやるのにね〜」
松山「(何かあっけらかんと凄いこと言ってないか……?)」
こいし「だからお姉ちゃんのこと苛めないであげてね。
さっきからせっかくのパーティーなのに、さっきから小難しいこと話したり考えてばっかりでつまんなくない?
    あ、そうだ」

話の途中に松山に背を向け、テーブルに戻ったこいしは、さとりの好物と思われるプリンを携えて戻ってきた。
怪訝に思う松山の前に再び立つと、銀色のスプーンで、甘そうな乳白色一口ぶんをすくう。

こいし「ほら、あ〜んして」
松山「え、え!? (いやどういう発想の飛躍だ!?)」
こいし「食後はデザートだよね。
    これお姉ちゃんが楽しみにして手間隙かけられたプリンだから、すっごく美味しいよ」
松山「いや、あ〜んて……(どう見ても年下なこいしちゃんにそんな事されても……)」


765 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 22:09:51 ID:???

どうしますか?


A 食べる
B 断る
C その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


766 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 22:11:42 ID:+3jzv07I

このスレの松山はロ●コンだったと記憶。

767 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 22:11:56 ID:OvPMSLjg
A

768 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 22:12:36 ID:???
さとりさんのガッツ減少は0なのか1000なのかw

769 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 22:14:11 ID:???
描写を見る限りは大ダメージだから1000じゃね?南無南無。

770 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 22:16:57 ID:???
これを見て霊夢さんがパルパルしてくれねえかな

771 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 22:33:54 ID:???
霊夢は、ババァ、Suicaも松山に『あ〜ん♪』してからパルパルして欲しい。


772 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 22:38:43 ID:???
パルパルはいらないからあーん♪して欲しい

773 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 23:01:40 ID:???

>>766
勇儀「ほほぅ……」
>>768-769
このスレでは、numの0は10扱いです。
さとり、まさかのガッツマイナス状態……明後日の試合に響くかもしれませんね。 パーティーは恐ろしい。
>>770-771
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 展 .パ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  開 .ル だ  |
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             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
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 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
>>772
くっ、好感度がまだ少し足りない!


774 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 23:05:17 ID:???

A 食べる


松山「(これは……多分、間違いなくこいしちゃんからの好意の申し出だよな。
    少し気恥ずかしいが、突っ撥ねるのもどうかと思うし……っえぇいっ! 全ては食べた後!)」

頬に少しの火照りを感じながら、覚悟を決めて松山はスプーンの中身を含み、プリンを味わう。
流石、今回デザートに用意されてるだけあって、きめ細かい舌触りに松山は目を細める。

こいし「どう? 美味しかった?」
松山「あ、あぁ! 凄く美味しかった! な、なぁもう一口……」

プリンの甘さが心地よかったあまり、今度は自分ですくって食べたいと要求する松山。
しかしこいしは、プリンを大事そうに胸元に寄せると、クルンと背を向けてしまった。

こいし「ぶっぶー! 後は全部私のだもん。 お姉ちゃんの大好きプリン、二人で食べれば怖くない!」
松山「な、ぁ――――――!!?」

こいしの返しに、素っ頓狂な声を上げてしまう松山。
が、全然構わず関係ありませんとばかりに、こいしはプリンを宝物を扱うように丁寧にすくって口に運ぶ。
綻ぶ幸せそうな横顔を身ながら、松山は少し肩を落とした。

こいし「ん〜♪ ほんと美味しい! 飲み物にカレー渡されたみたいだったけど、そんなお姉ちゃんに感謝だね」
松山「(う、もう一口食べたかっ……待て間接キ、い、いや相手は年下だっての)」


*こいしの好感度が上がりました。


775 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 23:11:29 ID:???

そんな中央テーブルの顛末を、離れた場所から、心なしか悲しそうに見ていた小さな影があった。

シャンハイ「あぁ……光様、あっちで夕食召し上がってしまったみたいです。
       デ、デザートも、あ〜ん、で……仲良さそうに……」
霊夢「……」

守矢のパーティーと同じく、ご馳走の味を楽しんでた霊夢が、真近くの沈んだ気配に眉を顰めて箸を伏せた。
自分の顔のすぐ右に浮かんで、そわそわおろおろしてるシャンハイ人形に、しゃ〜ないと目を閉じ話しかける。

霊夢「あんたね。 他ン所の食事風景をいちいち実況しないでいいから。
    光と一緒におゆはん食べたかったなら、ここに残ってないで飛んでけばよかったじゃないの」
シャンハイ「え、それは……だって」

少し苛々してる様子の霊夢に、言いよどむシャンハイだが、やがてしっかりと気持ちを前に向けて答えた。

シャンハイ「霊夢様、一人に見えたし……私達の事情に巻き込まれて急に連れてこられたそうだから、その……」
霊夢「……っ、あ、あんたね。 呆れた……。
   もういいから主人のとこ行きなさい。 人形に心配受ける程、博麗の巫女はやわじゃないのよ」

目線を逸らし、ぶっきらぼうにシャンハイに手を振り促すと、シャンハイはそれに従った。
途中数回振り返ってきたのを黙殺して、霊夢はこれでやっと落ち着いて食事を堪能できると、箸を手に戻す。
気紛れに……一度、青いドレスをなびかせ飛行するシャンハイをこそっと見た。

霊夢「(人形とはいえ、あんな甲斐甲斐しく尽くされるのってどんな気分かしら。
    別に……うらやましくないけど、光の奴、ドが付く位に朴念仁ね……)」


*霊夢の好感度が下がりました。


776 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/07/15(木) 23:14:44 ID:???

こいしに挨拶し、食事をした席を離れ、少し歩いていると、松山の肩にシャンハイが戻ってきた。

松山「あ、おかえり。 霊夢さんと仲良くしてたか?」
シャンハイ「ハ、ハーイ! ご心配かけたりしてませんっ」

明るく返事をするシャンハイに安心し、霊夢のところをチラリと見ると黙々黙々と食事に意を注いでるのが見えた。
その姿は、他全てと自分とを隔絶してるかの様だが、妖怪退治の生業とする巫女が、ここ地底にいるのでは当然と言えた
とりあえず問題はおきそうにないので、松山は改めて広場全体を見渡した。

松山「さて、腹も膨れたし。次はどこへ……?」



どうしますか?


A こいしともう一度話に行く
B 霊夢のいるテーブルに向かう。
C ペット達と盛り上がりに行こう!
D 酒臭いスペースに突撃してみる
E さとりが心配なので見舞いに行く
F もりもりと嫌な予感するんで自室へ戻る!
G 地底の夜風に当たりに外へ出る。
H その他


*松山のガッツが回復しました! (380/900) → (400/900)
*まともな料理が並ぶテーブルで食事をする度に、ガッツ100回復します。
*現在の時刻は21時00分です。22時まで行動可能です。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


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