キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【さらば】森崎in異世界完結編【遠き日】

1 :キャプ森ロワ:2010/06/25(金) 04:18:50 ID:???
キャプテン森崎外伝 〜森崎in異世界トーナメント〜


http://intermezzo.cool.ne.jp/report/Lupin/R3_temp.swf?inputStr=
%81y%82%B3%82%E7%82%CE%81z%90X%8D%E8in%88%D9%
90%A2%8AE+%8A%AE%8C%8B%95%D2%81y%89%93%82%AB%93%FA%81z


このスレは以前〜キャプテン森崎ロワイアル〜のタイトル名でそのあまりの
タイトルと内容の違いに遂にタイトル変更となった前代未聞なスレです。
その内容は森崎を中心に色々な作品のキャラとサッカーさせようとする無謀なスレでもあります。
なのでサッカー描写はかなりぶっ飛んだものとなりますが(武器とか魔法とか普通に使用します)
ですがサッカー的に流石にこれは…という場合は遠慮なく突っ込みどうぞ。
キャラ描写は特に気を使ってやるつもりですが、おかしいと感じたときはこれまた遠慮なくどうぞ
なるべく対応してきます。雑談、ご意見、作者への批判等も随時受け付けております。お気軽にどうぞ。

338 :森崎名無しさん:2010/09/13(月) 07:50:14 ID:???
核澤まっすぃーん!間違えました。
ルケには君はサイドやらずにFWやるべき、と言って
アリスメンディに君はFW向けじゃない、と言ったんでしたw
どちらにしても大きなお世話だが、その後を見れば慧眼と言わざるを得ない。

339 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 19:48:06 ID:???
>>334 まぁキューニー氏は他スレに出張したりしてましたからねw
>>335 受け取ったっP!
>>336 デスマスク「マニゴルドだぁ?誰だそいつは?蟹座は俺において他にいないだっP」
>>337-338 でもルケの事もアリスメンディの事も逆に言えば「だが私に言わせればそれも結果論に過ぎない」と
言えるんじゃ…いやよそう、俺の予想だけで皆を混乱させたくない…

第9位

南光太郎

★魂の師匠! ★ならば師匠に一票 ★歌師匠! ★師匠がこの順位でいいのか?否!

光太郎「師匠だって?ハハハ…よしてくれ。森崎は俺の大切な同志だ。まぁ言ってみれば弟みたいなもんかな?」
セル塩「確かにモリサキの師匠だけに選択肢でもよくひいきにされてましたネ〜」
松木「そうですね〜シュナイダー選手やピエール選手を除けば一番森崎選手に絡んだ人物なのは間違いないでしょう」
核澤「森崎選手から光太郎選手へのホットラインでした」

★許さん! ★悪はゆるざん! ★ゴルゴム……許さ゛ん!! 

光太郎「許さ゛ん!!」
セル塩「いや〜もうこの言葉はこの人の言葉の中でも代表的な一つデスネ〜」
松木「いや〜これを聞くと死刑執行が始まるんだななぁと気が引き締まりますよ」
核澤「絶対に負けられない戦いがそこにはある」

★ゴルゴムの仕業か! ★クライシスの仕業か!?

セル塩「これも代表的な言葉ですよネ〜」
松木「この人を語る上では無くてはならない言葉ですよね」
核澤「はぁい……そうですね〜」
光太郎「そう言えば…俺が追っていた手羽先怪人を見失ってしまったな…これもゴルゴムの仕業か?」
ジャンクマン「アニキ…本気でそっとしてあげましょうよ…」

340 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 19:49:24 ID:???
★音撃!! ★音撃戦士フォーエヴァー ★きみはっみたかっあいが〜

光太郎「まっかにもえるのを゛〜くらいやみのそこで〜きけんなわながまつ゛〜」
セル塩「グググ…い、いやいやここがすでに暗闇の底デスヨ!!」
松木「た、確かに…こ、これが罠ですかね〜」
核澤「さぁこうなるとまさにガマン比べ!!」

★提督と並ぶ森崎の支えだったアニキ ★アニキ乙!

光太郎「提督はともかく俺はなにもしちゃいないさ…そうだな…少しあいつの背中を押してやっただけで、
乗り越えたのは森崎自身の勇気さ!それにあいつを支えたのは俺だけじゃないしな!」
実況、解説…ともにへんじがない…ただのしかばねのようだ…

★登場時のJOKERに痺れました!

光太郎「思えばあれがジョー…とと今はジャンか。との出会いだったな〜あいつも最初はあんなんだったけど
今じゃ俺が奴に学ぶことが沢山だ。ジャンは大事な俺の仲間さ!」
実況、解説…ともにへんじがない…ただのしかばねのようだ…

★いろいろ反則でした

光太郎「う〜ん俺自身はそういうつもりはないんだが…周りはやたらにそう言ってくるんだよなぁ…何でだ?」
セル塩(…い、色々な意味で…規格外ダカラデスヨ…)
松木(ま、まぁでも試合ではそこそこヘタレてましたけどね〜…)
核澤(…まさに魂と魂のぶつかりあい!!)

341 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 19:50:56 ID:???
★キャラブレイクが半端なかったようなこれがデフォのような…でも好きだぜ!

作者「ハハハ…この光太郎は一応BLACKのシリアスな光太郎ではなくRXの明るい光太郎を前提としていますが、
更にそれにネット上のイメージ、言うなればぶっちぎるぜ的なてつを分を足した感じでしょうか?何でよりコメディ色が
強くなっちゃたな〜ってとこですかね?まぁ後はきっちり見たのが10年以上前だったので自然とネット色が強くなりました」
セル塩「言い訳乙デスヨ〜」
松木「いや〜素晴らしい言い訳ですね〜」
核澤「今日も汚れ役の作者の言い訳が冴えています!!」
作者「orz」


光太郎 LV10 EXP 0
初期  ド:18 パ:18 シ:18 タ:17 カ:18 ブ:17 せ:18 合計:124 高低2/2 ガッツ970

最終  ド:20 パ:20 シ:22 タ:19 カ:21 ブ:19 せ:20 合計:141 高低2/2 ガッツ1000

成長率
ド:50 パ:50 シ:50 タ:50 カ:50 ブ:50 せ:50 

上昇  ド:+2 パ:+2 シ:+4 タ:+2 カ:+3 ブ:+2 せ:+2
※光太郎はLV7からスタートでLVアップ3回判定(但しイベントで上がった分も含まれています)

スキル
ブラック変身(全能力+7、高低+1)変身時にガッツ全回復
RX変身(全能力+13 高低 +2)変身時にガッツ全回復
ロボライダー(ド、パ、カ+8  シュ、ブ、タ+18 せ+15 高低+1、3)
バイオライダー(ド、パ、カ+15 シュ、ブ、タ+11 せ+13 高低+3、1)
変身時にジョーカーで4人分裂(点を決めるまで4人行動)
正悪コンビ(両方のカードのマークでパス力+2〜6の補正、連続ワンツー。要ジャンクマン)150×2消費

342 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 19:52:01 ID:???
BLACK時
ライダーキック(高低シュート力+3)
キングストーンフラッシュ(1/4で全行動+2)
ガッツ切れでRXに復活

RX時
RXキック(高低シュート力+4)
リボルクラッシュ(シュート力に+10)
リボルケイン(1/2で全行動+5)

ロボライダー時
ハードショット(シュート力に+10)
ボルテックシューター(1/2で全行動+5)

バイオライダー
スパークカッター(シュート力に+8)
ゲル化(1/2で全行動+6&必殺、補正無効、任意必殺時も含む、更に吹っ飛ばされた時も自動発動)

※三形態共通スキル 
死んだフリ(ブロック時にAを出すと無条件勝利)
スキル・奇跡 Aを15扱い 
スキル・キングストーン ガッツ0になると最大値で何度でも復活

作者コメント
いや〜今見ると酷いですねこの能力…実質ガッツは無限だし…能力も高いし、スキルも強力と…
しかしその割には試合では活躍しなかった印象ですよね…まぁその分色々な方面で活躍しましたがw
何というかあくまでこのスレの話ですが個人的にはキャラクター性としてはヤンと正反対なのかなぁと思いました。
ヤンは面倒だなどと言う割に結構(仕方なしに)能動的に動くキャラなのですが、この人の場合は自らが動かなくとも周りが
(選択肢で選ばれる事も含めて)勝手に動いていて、最後おいしいとこだけ締める。そんな感じの受動的なキャラ
だったのかなぁと。まぁあくまで個人的な印象ですがwやっぱりてつをは根っからのヒーローなんだなと思いましたw

343 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 19:53:03 ID:???
カラオケ機

シュプールの食堂にポツンと佇む一つの物体…カラオケ機。このカラオケ機にまつわる話を今日はしようと思う
そしてその為には是非ともこの人の力を借りたいと思い私は急遽イギリスへと飛んだ。

英国サッカー研究家 キューニー・ボルガ・キタノッデ氏

「シュプールのカラオケ機ですか…流石に目の付け所が良い。ちょうど私も“アレ”に関する研究資料を
纏めていたところです。一緒にどうです?」

まさに何という僥倖だろうか…!勿論それを断る理由があるはずもない。
そしてキューニー氏が資料を開いていくのを私はじっと見守った…

★音撃戦士の頼もしい味方!

音撃戦士…まさかこの場でこの名称を聞くことになろうとは…以前音撃戦士に関する“何か”があったはずなのだが…
その“何か”に関しては頭にもやがかかったように何も思い出せない…

「音撃戦士……音撃戦士…」

そしてそれはキューニー氏も同様であるようだった。

★100人乗っても多分壊れない★ロボライダーより頑丈★ブロック値が999くらいありそうだ
★あれだけの音撃を耐え切る隠れ最強マシン★よく壊れないよなぁ・・・★調律された世界でも残存してそうw

「このようにこのカラオケ機の特徴はどんな音波にも耐えうるという頑丈さが上げられますね」

確かに…カラオケ機の頑丈さに対する絶賛のコメントの嵐である。ならば気になるのは…
当然どこが作ったものか…と言うことになるのだが…それは次にヒントらしきものがあった。

344 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 19:54:36 ID:???
★どこのメーカー製かしらんがすごい技術力だと言わざるを得ない
★ゴル…製だと?★ゴル……?★ゴルゴム製に違いない

「正直私は聞いたことが無いんですが…このカラオケ機はゴルゴム…というメーカーが作ったようなんですよ」

ゴルゴム…確かに聞いたことがないメーカーである。キューニー氏にも心当たりはないのだろう。
難しい表情を見せていた。しかし後に判明するのだが、このゴルゴムというメーカー…いや組織は………

★一体誰が犯人なんだ…★犯人は・・・ぼくだ★ダリナンダアンタイッタイ…★どうしてこんなことにっ…!

犯人…というのは実はこのカラオケ機一度破壊されているのである。それに関しての資料もキューニー氏は
用意してくれていた。>>198>>212-215>>223-224>>227-231>>234-236
>>241-247>>250-253>>259-266辺りをご参照いただきたい。
「まぁその前にどうも強烈な音波を受け止めていたようですから、壊れたのはそれのせいもあるのでしょう」

★このスレといえばカラオケ★カモン!カラオケ ウィズ・ミー♪

そう言えば以前最後のカラオケ判定で住人達が血の涙を流していたこともあったという…それ程までにこのスレは
カラオケ…というのは切っても切れないのだろう…だからこそそれに関わりのあるカラオケ機もこの順位なのだ。

「まぁ他のスレでは恋愛沙汰で盛り上がっているのにこのスレはマイペースにそんな事より歌おうぜ!ですからね
とは言え多分この作者に恋愛ものなどやらせると昼ドラ並みのどろどろしたものが出来るだけでしょうけどね…」

昼ドラ…流石にそれは…誰得と言わざるを得ないであろう…

★項目追加して放置していたら4票も入っていたでござる

「作者もネタ的に書いてただけでまさか項目に追加されて、更にこんなに票とコメントが入ると
露程も思っていなかったようですからね」
確かに…正直に言えばこれに負けた人はだらしがないんじゃないか?と思わないでもあるが…
そういえば作者はジャスタウェイ好きだったような…アレと同じようなものだろうと納得したみたいである。

345 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 19:55:59 ID:???
第8位 中の人

★乙でした!★乙でした!★乙!★乙!★乙です!★乙だーー!★乙せずにはいられないな
★マジ乙でした★夏の乙祭り開催中★溢れんばかりの乙を送りたい★おつ★乙過ぎた!
★乙極まりないです★乙★350票目乙でした★おつ★祭りに乗っかる!★渾身の乙を喰らいやがって下さい

作者「うう…こんなにもたくさんの乙が…ありがとうございます…この声に支えられて完走できました」

★勝利の乙を君に!

作者「謀ったな!○ャアアアアアア!!」

★乙乙

作者「アニメじゃない!!アニメじゃない!!ホントの事さ〜…すいません何となくです」

★あえて言おう乙であると
作者「ジークジオン!!ジークジオン!!」

★乙ぱい
作者「私の好みとしましては…グラビアやってた頃の優香やサトエリが好きだったと言えば分かるんじゃないでしょうか。
まぁ無論大きすぎるのはダメでああいう形が理想…ってそんな話じゃない?…これは失礼しました」

★新作続編どちらも希望なんだぜ!

作者「続編は少し考えてみたんですが…やっぱり今のメンツではほぼ無理かな〜とは思ってます。まぁあえて誰とは
言いませんが、この話で無くてはならない人がとある事情で出演無理ですからね…主役の森崎にしても自分としては
書きたいことは書ききったと思っているし、他のメンバーもそれぞれの話にケリが付いてるので、ここから動かすとなると
相当無茶しないとダメでしょうからどうしても違和感が拭えないでしょうしね。新作の方は…構想だけならあるんですが
それをやるとなると何せ今はヤン提督並みに勤勉さは使い果たしたと思っているので連載…といくまで
モチベーションを持って行けるのか?というのは今のところ何とも…と言うところでしょうか…スイマセン今は
こんな事くらいしか言えませんね…まぁもし連載する時が来たら、あ、まだこいつ生きてやがったみたいに思ってくださいw」

346 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 19:57:00 ID:???
第6位 エリート熊

★序盤の超強敵★初BAD END★チームメイト全員出てくる前にEND★まさに壁★BAD量産機w
★序盤の主役はある意味彼w★倒せねえw★♪何回やっても何回やってもエリート熊が倒せないよ〜!

作者「いや〜本当まさに序盤の壁でした…そらリアルに戦ったら熊には勝てんよって設定でしたからねw
でも序盤も序盤なのにここまで覚えてくださっているのは嬉しいですね〜」
森崎「だから゛次は絶対勝つために゛僕は『マリー』だけは最後までとっておく゛〜」
セル塩「グググ…こ、今度はお弟子さんの方デスカ…」
松木「いや〜…こ、これは強烈です…」
核澤「苦しいながらも、前から前から……」

★エリート★先生、お勤めご苦労様です!

作者「いや〜ここまで人気があるなら仲間として加えるイベントも出すんだったな…」
エリート熊『GUOOOOO!!(おせぇんだよ!!このダボがぁ!!)』
作者「ウギャア!」

★クマー★熊だ…お前は熊になるんだ…!

森崎・光太郎「しろい゛まっとの゛〜〜じゃんぐるに゛」
エリート熊『GUGYAAAAAA!!(その雑音を…とめろ゛おおおおおお!!)』
実況、解説、作者…ともにへんじがない…ただのしかばねのようだ…

★ラスボス戦に出てくるかとちょっと期待していたw★熊ラスボスwwそれいいなw
★というわけでラスト(結果発表)は熊戦になります。

森崎「なにィ!?やつがラスボスで出てくるだと!?ヘッ…望むところだ!返り討ちにしてやるぜ!!」
エリート熊『こやつの結果発表では血の海を見ることになるだろうぜ…グフフフフフ』

347 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 19:58:19 ID:???
★熊さんの正体予想@ゲェー!熊の爪の超人!Aおのれ、ゴルゴムの怪人め!!B大陸一(笑)のごうけつぐま
★あかかぶと?

作者「おっとぉ!赤カブトはいい線行っている!!実は本当にその構想ありました。
なのでさらに言えば銀か赤目辺りも初期の仲間の構想としてあったんですよね〜」

★オーバーラップの出来るGKになりそう。

森崎「何だと!?第一人者である俺を差し置いて…やはりどうあっても奴とは決着を付けないとな…
とりあえず対策に後でシュナイダーに『マリー』をもらって来よう…」
セル塩「あ〜あ…またその事でシュナイダーと喧嘩にならなければいいですがネ…」
松木「それのせいでエリート熊とガチでやる羽目になりましたものね〜」
核澤「さあ!大変な勝負になって来ました!!」

★ベアクロー!★ベアクロー!

作者「いや〜本当に好きなんですよ私…実は好きなキャラトップ3に入ってるかも…それだけに
ウギャア〜はトラウマですよ…2世の扱いも何というかモヤモヤしますし…」
セル塩「あの…貴方は誰の事を言っているンデスカ?」
松木「放っておきましょうよ〜ヒトはだれでもココロに仮面をつけてるものですし〜」
核澤「絶好の、比較的いいチャンスです」

★あまいっ!

Mさん「今度こそ守ってみせるんだ! 新しい故郷を!」攻撃
エリート熊『貴様らの行動パターンなど、お見通しよ! 』霧払い
Mさん「いやあ、エリート熊は強敵でしたね」

★10票目!★気づくとコメント数トップ

作者「本当どうなっているの!?って感じですね〜と言うことで森崎の発表が終わった後
ちょっとしたスペシャルマッチを行いたいと思います!」

348 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 19:59:52 ID:???
ジャンクマン

★ジョーww★2代目ジョーw

ジャンクマン「俺の名前は『ジャンクマン』だ!!」
セル塩「あ〜ハイハイ…それが魂の名前ですね分かってマスヨ」
松木「いや〜そうやって魂の名前を名乗るのには辛い過去があったんでしょうね〜」
核澤「と言うことでジョー選手でした」

★すごく苦労してたよな、ジャンクさんw★地味に生活感があった悪魔超人w★世話焼き女房っぽくてワロタ
★てつお、壁際のいぶし銀、ジャックバウアーと変態的な仲間ばかりだが強く生きろ
★フォローに定評のある悪魔超人という新ジャンルを確立した功績を讃えたい

ジャンクマン「うう…分かってくれるのか…俺の苦労を…そうなんだよ…アニキも皆も勝手なことばっかり言って
いつも尻拭いするのは俺なんだ…しかもあの霞のジョーって野郎が…」
セル塩「あ〜あ…愚痴る相手が居ないもんダカラ…」
松木「まぁたまにはいいんじゃないですかね〜」
核澤「さぁいつ果てることもなく続いている愚痴」

★もはやどうみても正義超人★いまならアイドル超人系のいい笑顔できそうだなw★弟にしたい超人No.1だなw

ジャンクマン「正義超人ね〜…あんまり実感は沸かんが…それに弟ってのもどうなんだか…」
セル塩「いやいや皆さんの言うとおりもう貴方は立派な正義超人デスヨ」
松木「そうですね〜そして兄貴分を支える立派な弟分ですしね〜」
核澤「この人が、正義超人のジョーです。ぜひ注目してください」

349 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:01:15 ID:???
★オーバーボディ、絵で見たかったっす

ジャンクマン「オーバーボディの絵か?まぁ大体こんな感じだ」

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9516690

ジャンクマン「勿論この中の誰だっていう必要はないよな?」

★カラオケ機を壊してもいいのはキミだけだ!……強く生きろよ

ジャンクマン「結局のところカラオケ機を壊したところで…もう遅い…俺は止めれなかったんだ…」
セル塩「貴方がちゃんと止めナイカラ!!」
松木「しょうがないですよ〜誰もあそこでジョーカーだなんて思いもしませんし」
核澤「しかしホントにジョー選手が攻守・・守り必死におさえています」

★今のとこ主役だろw★ある意味主役だよね、今w★裁判でデス様に主役奪われてますなw

ジャンクマン「主役も何も…止めることが出来なかったバカな男の話さ…」

★カンッ! 無 罪

ジャンクマン「無罪か…これほど無罪と受けて空しい事はねぇぜ…」
光太郎「どうしたんだジョー?もっと喜べよ!お前は無罪だったんだぞ?」
森崎「そうだぜ!何なら景気づけに一発…」
ジャンクマン「それだけは勘弁してくれ……」

350 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:02:31 ID:???
ジャンクマン LV10 EXP 0
初期  ド:16 パ:18 シ:22 タ:22 カ:23 ブ:23 せ:28 セ:25 合計:149 高低2/3 ガッツ920

最終  ド:17 パ:21 シ:23 タ:26 カ:23 ブ:26 せ:31 セ:28 合計:167 高低2/3 ガッツ950

成長率
ド:30 パ:30+10 シ:30 タ:40+10 カ:40+10 ブ:30 せ:70 セ:50+10
※+分はイベント、ジョーカー補正分

上昇  ド:+1 パ:+3 シ:+1 タ:+4 カ:+1 ブ:+3 せ:+3 セ:+3
※ジャンクマンはLV7からスタートでLVアップ3回判定(但しイベントで上がった分も含まれています)

スキル
ジャンククラッシュ(セーブ力+5)130消費
魔技ダブルフェイス(一対一時に+3、読み違いペナがなくなる)80消費
スキル・セービング+2(セービング補正が全て+2される)
ダブルフェイスマーク(1/4でタックルに+3)
ジャンクカット(1/4でカットに+3)
ジャンククラッシュフォーメーション(セーブ力+10 要RX、ロボ、バイオ)270消費
正悪コンビ(両方のカードのマークでパス力+2〜6の補正、連続ワンツー)150×2消費


作者コメント
やはり一番原作とかけ離れた人はこの人でしょう。もはや原型を留めておらずオリキャラと言ってもいい位です。
なのである意味私の作風を一番色濃く継いでいるキャラかもしれませんね。それだけにこの高順位なのは
素直に嬉しかったです。読者さんからの募集でピンと来たので即採用して、その後はご存じ兄貴との邂逅…
この人もある意味色々神掛かってたと思いますね。ただ試合では元がGKなのでコンバートしてもイマイチ…だったのが
心残りでしょうか。もう少し特訓イベント増やせば良かったかなぁ〜と。まぁ裁判でまた株を上げたのでヨシとして貰いましょう。

351 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:03:51 ID:???
第4位

エル・シド・ピエール

★この紳士はすごいぜ★紳士はすごい★綺麗な紳士様★エース
★善人への一票★紳士的一票★この票で総投票数200、総コメント数150、個人票数10

セル塩「絶賛の嵐デスネ〜でもまぁそれも無理ないですヨ〜本当に活躍してましたカラネ〜」
ピエール「そんな…この結果は俺だけじゃなく皆が頑張った結果ですよ。それにエースならシュナイダーや
モリサキだっていますからね。俺にとっては皆が1位ですよ」
松木「活躍だけじゃなくてそんな聖人君子なところも評価されてますしね〜」
核澤「ピエール選手に対して大変な大声援が集まってくるのがこの投票でよくわかっています!」

★欠点がないのが唯一の欠点…って、そんなの欠点じゃねーよ!
★今や完璧超人といえばネプチューンマンではなくエル・シド・ピエールのことを指す
★サッカーでも安定して頼りになるし料理もできる完璧超人

ピエール「俺にだって欠点位はあるさ…それに今回の件で学ぶべきところが沢山あると教わったからな…
完璧だなんてまだまださ。でもいずれはそうありたいとは思ってる」
セル塩「欠点?う〜ん…強いて挙げれば世間知らずなトコロでしょうカネ?」
松木「それにしたって彼にとっては純粋ですれてないって長所になりますからね〜」
核澤「この辺りはもう、やはり完璧という感じ」

★紳士のタックル引いたの俺なんだぜ!

ピエール「貴方のお陰でキッカケを掴むことが出来た…ありがとう」
セル塩「こういうさらりと言えるところがニクイですよネ〜」
松木「まぁキャプ森の中でもトップクラスでまっとうな聖人ですからね〜」
核澤「そうですね〜」

352 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:05:12 ID:???
★ピエール様!抱いて!

ピエール「えッ?抱擁だったら俺ではなく親しい人にやってもらうべきでは…?」
セル塩「あ〜…この場合の抱いては抱擁では無いですネ〜」
松木「まぁこういう天然なところも彼の魅力でもありますけどね〜」
核澤「油断も隙もありません」

★たすけてピエール!

ピエール「…それは勘弁してくれ…と言うより彼はもうそれを必要としないだろうな。だがよもやそれより
嫌だと思うことが出来るとはな…アレを聞くくらいなら俺は喜んで何度でも腕を振るうだろうな…」
セル塩「まぁアレは言ってみれば拷問ですカラネ…」
松木「確かに…」
核澤「そうですね…はぁい…」

★3人でチーム組んだところを見たかった★森シュナピエの三羽烏が大好きでした。

ピエール「そうだな…まだどうなるかは分からないが…また三人でやれたらとは思うな…
そして彼らとはこれからもいい友人…いいライバルでいたいからな…俺も負けてはいられないな」
作者「この三人の関係が好きだってコメントは聞くたびに舞い上がっちゃいます」

★紳士ENDも見たかった

作者「まぁ端的に言えばシュナイダーのポジにピエールが来るわけですが、やりとりやセリフなんかは彼らしい
感じになるでしょうね。後他スレでウチのピエールが好きだって聞くたびにニヤニヤしちゃいます。
いや本当に選択肢で彼が選ばれたことに作者も感謝しております」

353 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:06:21 ID:???
ピエール LV13 EXP 90
初期  ド:25 パ:24 シ:23 タ:25 カ:23 ブ:23 せ:24 合計:167 高低3/4 ガッツ900

最終  ド:33 パ:31 シ:32 タ:30 カ:29 ブ:29 せ:31 合計:215 高低3/4 ガッツ1000

成長率
ド:60+10 パ:50 シ:40 タ:50 カ:50 ブ:50 せ:40
※+分はイベント、ジョーカー補正分

上昇  ド:+8 パ:+7 シ:+9 タ:+5 カ:+6 ブ:+6 せ:+7
※ピエールはLV1からスタートでLVアップ12回判定(但しイベントで上がった分も含まれています)

スキル
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
マルセイユルーレット(1/4でドリブル力+3)
芸術的なドリブル(1/4でドリブル力+5)
黒い勇者(シュート力+12、要シュナイダー)300消費
ムーンスライダー(シュート力+10)350消費
スライダーシュート(シュート力+5)200消費
ジャンピングボレー(低シュート力+3)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
反転ブロック(1/2でブロック力+4)
ノートルダムパスカット(1/4でカット力+3)
紳士のタックル(1/2でタックル力+3、ダイヤとクラブで発動し、反則時数値で勝利すると反則にならない)
スキル・ワンツー+2(ワンツー時に己と相手のパス値補正に+2)

354 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:08:44 ID:???
作者コメント
はい完璧紳士の登場です。能力見てもスキル見ても攻守に隙が無さすぎますね…MVPを上げるとしたら
やはりこの人になるんじゃないですかね。オールスターズの屋台骨として存分に活躍したと思います。
展開でも森崎とシュナイダーと上手く絡めて書いてて楽しいキャラでした。しかしディアスとの選択の時
ピエールが選ばれて正直最初は意外に思ってました。そして癖の無い人物だったのでどう描写してやろうかと
当初は悩んでいた記憶もあります。なので最初は森崎ではなくピエールに挫折イベントをやって貰う予定でしたが…
試合の余りの無双ぶりにこんな奴が挫折するわきゃない!と没になりましたけどねwでも何度か言ってますが、
本当にディアスではなくこの人が選ばれて良かったと思います。ディアスだとここまですんなりとお互いが認め合う
ライバル展開に話が纏まらなかったでしょうしね。後ちなみに裏設定ですが試合では森崎からこの人と
シュナイダーとヤンには基本的には指示を出せないようにしてました。それでもピエールとシュナイダーに関しては
一度判定後、行動失敗し、再びこの二人がボールを持った時は指示を出せるようにしてましたが、
ヤンには絶対指示出せないようにしてました。これは自分よりピエールなりシュナイダーなりのフィールダーとして
判断力を信じているという事で、ヤンに関しては自分がどうこう言うよりヤンの判断能力に任せた方が良いという、
まぁ凄く分かりにくいですがそんな裏設定でした。

355 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:09:53 ID:???
カール・ハインツ・シュナイダー

★『マリー』はおいしいですよね!★日本みやげと称してマリー買い占めるのはやめて下さいw

シュナイダー「何?買い占め?フッ…そんな事はしないさ。やるのならば…そうだな…そう言えば
ラブマリーの旅人という選手はトーハトとかの執行役員だったな?だったら俺は…」
セル塩「え?何をする気ナンデスカ?」
松木「何かモリナガのドイツ支部でも作りそうな勢いですね…」
核澤「慌てませんシュナイダー選手!シュナイダー選手慌てません!」

★ラブマリー!★シスコン!

シュナイダー「確かに彼らもそれを名乗る資格はあった…だがやはりその名にふさわしいのは…(クドクド)」
セル塩「あ〜もう聞いてられませんヨ…ここまで筋金入りだと妹さんも大変デショウネ〜」
松木「どうなんですかね〜案外お兄様〜キラキラとかやってるかもしれませんね〜」
核澤「まさに真剣もんどん」

★HA!★王道END!!★エンディングッジョブ!★エンディングでのネオファイヤーは止められる気がしないw

シュナイダー「勿論止められるつもりは毛頭ない!…がそれと正反対にその程度で決められる
モリサキであって欲しくはないと思っている自分もいる…フッ…全く厄介な奴だよ」
セル塩「エンディングは本当に王道でしたネ〜」
松木「正直もっとネタが選ばれるのかと思ってましたよ」
核澤「そんな事を考えるやはりこの作者が汚れ役…そう言ってもいいでしょう」

★貴重な得点源だったぜ★最高に頼もしく誇り高い男だった

シュナイダー「やるべき事をやった…ただそれだけだ」
松木「いや〜でも簡単に言ってますけど中々それが出来ない人ばかりなんですけどね〜」
セル塩「いや痺れる憧れるデスネ〜。こういう気概のあるFWが何でラブマリーにもいないノカ…」
核澤「落ち着いていますシュナイダー選手!シュナイダー選手が落ち着いているぅ!!」

356 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:10:55 ID:???
★味方も楽しかったけど、やっぱりコイツとはライバルとして戦いたい!

シュナイダー「それに関しては本スレでだな。その時はモリサキにも嫌と言うほど俺の恐ろしさを思い出してもらうさ」
セル塩「すでに雑談スレでも恐ろしいって意見がちらほらト…」
松木「まぁストライカーとしては間違いなくトップクラスでしょうからね〜」
核澤「この人が、シャナイダー選手です。ぜひ注目してください」

★黒い勇者w

シュナイダー「…前々から思っていたんだが…これは一体何の事だ?モリサキに聞いても
『黒い勇者は黒い勇者だろ?それ以上それ以下でもねぇ!』と言われるんだが…
それにこの名前を聞くと何やら悪寒が走るんだが…」

森崎・光太郎「らいだ〜ゆあざふぁいた〜!!」

★三人のライバル関係が大好き

作者「いや〜嬉しいこと言ってくれるじゃないの!これで飯が三杯行けるんだぜ?」
シュナイダー「そうだな…あいつらと同じ時代…同じ時を過ごせると言うのは幸運な事だ…
これからもお互いに高めあえればと思っている」

357 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:11:59 ID:???
シュナイダー LV10 EXP 90
初期  ド:25 パ:25 シ:25 タ:25 カ:23 ブ:23 せ:24 合計:168 高低3/3 ガッツ900

最終  ド:29 パ:29 シ:31 タ:28 カ:27 ブ:27 せ:30 合計:201 高低3/3 ガッツ1000

成長率
ド:50 パ:40 シ:60+10 タ:50 カ:30 ブ:50 せ:60
※+分はイベント、ジョーカー補正分

上昇  ド:+4 パ:+4 シ:+6 タ:+3 カ:+4 ブ:+4 せ:+6
※シュナイダーはLV1からスタートでLVアップ9回判定(但しイベントで上がった分も含まれています)

スキル
カイザーマルシュ(1/4でドリブル力+5、吹っ飛び係数2)
強引なドリブル改(1/4でドリブル力+5、吹っ飛び係数3)
クライフターン(1/4でドリブル力+4)
ファイヤーショット(シュート力+7、吹っ飛び係数2)250消費
ノン・ファイヤー(ファイヤーショット時1/4で発動、シュート力+1)
ネオ・ファイヤーショット(シュート力+12、吹っ飛び係数2)400消費
ラストバイシクルファイヤー(シュート力+25、吹っ飛び係数0、要アルス)イベント用
黒い勇者(シュート力+13、要ピエール)300消費
ファイヤーパス(パスに+2、ラストパスの場合、更に次の行動者に+2)100消費
ダイレクトファイヤー(低シュート力+5、吹っ飛び係数3)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+3、吹っ飛び係数4)120消費
バイシクルファイヤー(高シュート力+6、吹っ飛び係数2)300消費
エンペラータックル(3/4でタックル力+3、吹っ飛び係数2)

358 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:13:04 ID:???
オーバーヘッドクリア(クリア力+1)80消費
カウンターシュート(接近時の対必殺シュートブロック時1/4で発動、
ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・皇帝の怒り(ビハインド時に全能力アップ、数値は点差がそのまま+)
アイテム『マリー』

作者コメント
能力では若干ピエールに水を開けられた形となってますが、それでも攻撃力は圧巻の一言。
オールスターズの頼れるストライカーとして存分な活躍を見せたと思います。最終戦での右足を犠牲にしながらの
得点も彼だから非常にさまになったと思います。ちなみにこの物語を考え付いたとき森崎の相棒は最初から
この人だと決めていました。ここからはあくまで私の見立てになりますが、本スレの森崎は中山さん、早田以外は
相関図で(友情)となっている次藤ですら損得で判断してるところがあり、ともすれば相手を見下すというスタンスで動いてます。
しかしそれは彼の才能の無さからくるコンプレックスの裏返しとも言え、それを刺激し、尚且つ森崎自身が無条件で信頼できる
相手となるとやはりこの人かなと。まぁ後は夢の共闘は古典的ながら燃えますしね。結果、森崎にシュナイダー。これに
ピエールも含め非常にいい関係になったなとやっぱり間違っていなかったとちょっぴり自画自賛入りますねw
後裏設定までとはいかないですが小話を…能力バランスとしてはいくら身体能力が図抜けていようが特化した能力ならともかく、
素の総合能力では経験者>非経験者で統一してます。(一部例外もありますが…)なのでシュナイダークラスと同等なのは
せいぜい決勝のラブマリーの選手位です。これはいくら身体能力が図抜けていようがやはりサッカーを始めて
数週間かそこらで経験者、それもJrユースながら世界トップクラスの選手に追いつくのはおかしいだろと、
そのかわり異世界の人たちはスキルという武器で経験者に戦いを挑むという訳です。
そしてテクニックでは負けていないけど必殺の一撃でやられるシュナイダーという構図が生まれるわけですねw

359 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:14:05 ID:???
第3位 ターク・ハル

やはりこの人の事を語るには…

英国サッカー研究家 キューニー・ボルガ・キタノッデ氏

「偉大なるグローバルフットボーラー…ターク・ハル選手ですね」

やはりこの人に話を聞かなければならないだろうと、私はキューニー氏の元へと訪れていた。

「流石に彼くらいになると資料が多くて纏めるのが大変でしたよ」

キューニー氏はそう言いながら苦笑いを見せ、私に資料を提供してくれた。

★偉大なるグローバルフットボーラー★グローバルフットボーラー!★グローバルすぎるw
★グローバルフットボーラーよ、永遠に...★超有名人★まさにグローバル★ターク!
★偉大なる選手に敬意を表して★サッカー史を塗り替える存在

「やはり彼の功績を称えるコメントが多いですね…これをとっても彼がいかに優れたプレイヤーなのか分かります」

確かにグローバルフットボーラーという新たな境地を開拓した彼の前に立つ者はいない…しかしその彼のプレイに
魅せられ、彼の後を追おうとしている者たちは確実にいるのだ。

★人格者だよな。行動で全てを語れるのって★世界を駆ける優しき狼
★風…そう、彼はまさに風のような男なのです。(民明書房刊「伝説の漢達」より)

「そしてあの有名な民明書房に生ける伝説としてすでに記載されています。これは彼がいかに人格者かという事を
彼自身が語らずとも雄弁に示していますね…」

彼がグローバルに活躍できるのもやはり彼の人となりも優れているからであると理解できる記事である。

360 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:15:17 ID:???
★グローバルラァァァイ!★歌もうまい!★一人でも一人でも守る守る俺はターク・ハル

「そして人格者だけでなくこういった趣味にも精通している…調べれば調べるほど奥が深いですよタークという人物は…」

ただ真面目ではなく、ユーモアな部分も伺えるターク・ハルと言う人物…こんな所でも彼の偉大さを思い知る。
やはり彼はグローバルフットボーラーになるべくしてなった選ばれし者であろう。

★いつの日かターク無双が見たいよ★無双って芸術的クリアー連発のことだよね?

「いやぁ…何度見てもスリリングですよね…このバックパスは…」

ビデオでターク・ハルのプレイを見ていたキューニー氏が感嘆の溜息を漏らす。そしてそれは私も同様であった。
彼のプレイには独特の緊張感が走る。そしてそれは世界中でも彼だけにしか表現できないプレイ…
一種の芸術ともいえるだろう…

★ただいま韓国で活躍中

「今は韓国でプレイしているそうですね。彼ならばどこのチームも欲しがるというのにあえてアジアでプレイし
アジアサッカーの振興に率先して務めている…いや流石ですよ」

彼ならばどこの国、どこのチームであろうと瞬く間に溶け込めるだろうし、中心選手になる事は間違いないであろう。
彼は世界の宝なのである。

★霧○スレのイタリア戦で弟子が頑張りましたね

「こうやって彼を目指すプレイヤーも着々と育っています。この霧○選手は以前研究で関わった事がありましてね…
私も注目しているプレイヤーなんですよ。ターク選手ほどの華麗さは無いですが、パワフルでターク選手とは違った
スリリングなプレイを見せてくれます」

確かにまだまだオウンゴールも多く荒削りではなるが、中々見どころのある選手である。こうやってターク・ハルの
歩んだ道を後進が続くというのは中々感慨深いものである。ちなみにこの霧○選手には更にお弟子さんがいるみたいなんだが、
ということは「私の師匠の師匠は私の師匠も同然!」とのたまってくれるのだろうか?興味は尽きない。

361 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:16:21 ID:???
ターク・ハル LV?? EXP ???
初期  ???

最終  ド:26 パ:28 シ:30 タ:27 カ:26 ブ:27 せ:29 合計:193 高低3/3 ガッツ???

成長率
???

スキル
強烈なバックパス(高いクリア?力+5)
スシボンバー(低クリア?力+5)
グローバルフットボーラー(オウンゴールのたびに責任を感じ全能力+1され続ける。)
超絶奥義 交代で相手チームの交代枠を減らせる
スキル・宇宙開発

作者コメント
最初はあまり票が入ってなかったので???となりましたがやはりというか高順位に入りましたねw
全日本での鉄壁ぶりはすさまじいの一言。オールスターズでも頼もしい壁として活躍しましたし、
超絶奥義炸裂で相手チームの交代枠も減らしましたし、もう彼の活躍は枚挙に暇がないでしょうw
時期さえ合っていれば1位も夢じゃなかったはずw

362 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:17:22 ID:???
★ご苦労様でした★たくさん働いてくれてありがとう!

ヤン「え〜ヤン・ウェンリーです。投票ありがとうございました」
ユリアン「提督…いくらなんでもそれだけってのは流石にマズくないですか?もう少し何とか言わないと…」
ヤン「それはそうなんだが…しかしお前だって知っているだろう?私がこういう場を苦手としているのは」
ユリアン「まぁ…ヤンの2秒スピーチなんて言われてますしね…でも流石にこれじゃあ投票してくれた人に
申し訳が立たなく無いですか?」
ヤン「まぁ…確かにね…ふぅ〜だったら柄じゃないけどもう少し頑張ってみるとしようか」

★チートの中のチートでした★提督無双…流石でした。★奇跡のヤン★まさにミラクルヤン!★ペテンジスタ!
★オールスターズの切り札★オールスターズの柱

ヤン「どうだユリアン?私だってスポーツをやろうと思えばこれ位出来るのさ。ただやらないだけであって…」
ユリアン「提督、コメントを良く見てくださいよ…奇跡やらペテンやらいつも提督が言われているのとなんら
変わりが無いじゃないですか…どうせまともなサッカーなんてしていなかったんでしょう?」
ヤン「ユリアン…昔のお前はもう少し素直ないい子だったんだがなぁ〜…」

★彼がいなかったらどうなっていたことか…★この人がいなければどうなってたことか★こまったら提督に
★まさかサッカーでもこんなに頼りになるとは★提督はカッコ良かった……ひたすらにカッコ良かった!

ヤン「流石にここまで手放しに褒められると…何だか照れくさいな…」
先輩「どうも彼らは普段のお前さんを知らんと見えるな。普段のお前さんを見れば
決してカッコいいなどと言う単語は出てこないはずなんだがな」
ヤン「ちゃんと評価してくれる人はしてくれるって事ですよ。何でそうやって認めたがらないかな〜」
伊達と酔狂「まぁ表向きは一応働いてる姿を見せてましたからね。実は今回のヤン先輩の一番のペテンはそこですよ」
ヤン「オイオイ…まぁでも…あんまり否定は出来ないかな…」

363 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:19:01 ID:???
★つ年 ケンちゃんラーメン(新発売) ★つ年金★つ年金★この提督には迷わず年金を支給するべき

ヤン「いや〜これは助かる…実は年金が減らされてしまってね…これだけを支えに今までやってきたっていうのに…
まぁでもこれ程あれば十分だな。感謝する」
ユリアン「何か今までで一番テンション高くないですか?」
ヤン「オイ…ユリアン。あまり誤解されるような事を言わないでくれ。誰しも給料に対しては相応の忠誠心を
示さなくちゃならないんだ。私がやっているのはまさにそれさ。だからそこは立派な忠誠心と褒めてくれないと」

★慌てるなこれは提督の罠だ

伊達と酔狂「こうやってまた一人ヤン先輩のペテンに掛かると…」
不良中年「ここまで来るともはや詐欺師ですな。どうです?詐欺グループの創設をお勧めしますよ。
貴方なら相当稼げるでしょうな」
ヤン「冗談にしては笑えないな…やめてくれよ…ただでさえ色んな人からペテン呼ばわりされて参ってるのに…」
先輩「オイオイよしてくれ…お前さんがこの位で参るようなメンタリティであるはずが無いだろうに」

★ヤン「正直なところウチのチームで一番替えの効かないのは誰だか分かるかい?」←一同「アンタ」

ユリアン「だそうですよ?」
ヤン「う〜ん…これは戦力的な意味合いで言ったつもりだったんだが…流石に私の評価が独り歩きしていないか?」

★圧倒的安心感。GMが最終決戦で封印したのも納得

ユリアン「え?これって本当なんですか?」
ヤン「らしいね…まぁ私としては楽が出来て良かったんだが…森崎達は大変だっただろうね」
作者「これについては…本当スイマセン…orz言い訳は後程…」

364 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:20:15 ID:???
ヤン LV11 EXP 20
初期  ド:7 パ:12 シ:8 タ:9 カ:13 ブ:9 せ:10 合計:67 高低1/1 ガッツ450

最終  ド:11 パ:14 シ:12 タ:13 カ:17 ブ:14 せ:13 合計:89 高低1/1 ガッツ560

成長率
ド:10 パ:20 シ:10 タ:10 カ:10 ブ:10 せ:10

上昇  ド:+4 パ:+2 シ:+4 タ:+4 カ:+4 ブ:+5 せ:+3
※ヤンはLV1からスタートでLVアップ10回判定(但しイベントで上がった分も含まれています)

スキル
奇跡のヤン(マークがダイヤで無条件で勝利でき、相手側と数字が一致すると、引き分けに持ち込める。
さらにマークが一致すると、無条件で勝利し、さらに次の行動者に+2のボーナス)
魔術師ヤン(味方がヤンと一緒に行動し、ヤンのマークと一致すると行動に+1数字が一致すると+2、両方一致で+4)
フラグ回収で陣形を覚える
一点集中砲火(ヤンと一緒にタックルを行った味方全員タックル力+1)

作者コメント
という訳でミラクルヤンです。説明役だったので多分一番セリフが多かったのはこの人じゃないでしょうか。
勿論好きだから出したんですが、この人がキャラブレイクは受け付けない人多いでしょうし。そういった意味でも
正直ちゃんと書けるのか不安でしたが、まぁ気を使っただけあってそこそこは形になっていたとは思ってます。
能力見ても分かる通り説明役として出したので正直サッカーではサポートキャラ的な感じだったんですが、
そこはやはりこの人が持つキャラの力でしょうね。まさか点まで決めやがるとは…おかげで私のような凡夫の身でありながら
天才の描写をさせられて苦労し通しですよwそしてそうやってサッカーでも十分以上に存在感を示すものだから…
最終戦は外すしか無くなってしましました。やはり彼がいると…スラダンの仙道みたいな感じでヤン提督なら何とか…
みたいな空気にどうしてもなってしまう為、中々絶望的な空気になり難いのがまず一つ。そして原作でも彼は不敗だったので、
彼が負けるというイメージが作者に全く沸かなかったという点ですね。まぁ正直に言えばいかに彼を持ってしても
最終戦は戦力的に敗色濃厚な空気になるはずなんですがね…
まぁそこらへんを上手く捌けないのが私の作者としての力量不足なんでしょうね…

365 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:21:32 ID:???
第1位 森崎有三

★一票目!

森崎「お、サンキュー!やっぱり何でも一番ってのは気持ちいいもんだよなぁ」

★仙豆だ食え★人気投票結果発表でみんな集まっていることだし、俺が さまぁ〜ず風パスタ 作ってきてやったぜ

森崎「ホラ仙豆だ食え!あ、後俺が作ってきた料理もあるんだぜ。遠慮しないで食ってくれよ
ここまで解説してさぞかし疲れてんだろ?」
セル塩「ほほ〜これはウマそうですネ…ドレドレ……グエッ!!」
松木「いや〜いい匂いですよ〜………グホオッ!!」
核澤「さぁまさに激闘の試合が今…………幕を下ろします!!」
森崎「ん?アレレ?どうしたんだ?皆泡吹いて倒れちまった……」

★諦めるなよ!★絶対にあきらめん★諦めんと言ってるんだ!

森崎「まぁ何度も挫けそうにはなったけどよ…でもそこで諦めてたらこうやって笑って話す事も無かっただろうからな
やっぱり人間最後まで諦めちゃダメだって事だな」
実況、解説、…ともにへんじがない…ただのしかばねのようだ…

★順位だけでも提督を越えるんだ!★よし、1位だ!★そう何度も抜かれてたまるか〜!
★やっぱり森崎がいちばん!★まだだ・・・まだ負けちゃいない

森崎「流石に提督は手強かったけどな…何とかあんた達のお陰で逃げ切れたぜ!…でも正直な所確かに1位は
嬉しいんだが…微妙でもあるな…だってそうだろ?歌の師匠の光太郎さんやタークを差し置いてなぁ…」
セル塩「いやぁ〜本当これモリサキ選手なんですカネ?こんな事を言うナンテ…」
松木「そこら辺が彼も人との触れ合いで成長した証なんでしょうね〜良い事ですよ〜」
核澤「投票差は1票、何か、このお互いいい人を意識している、そんな力と力、心と心のぶつかり合い」

366 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:22:50 ID:???
★清きカラオケ一票!★歌えば歌うほど強くなる!

森崎「何と言ってもこっちに来て最大の収穫はカラオケだな。正直サッカー馬鹿だった俺に歌というモノを
教えてくれた光太郎さんには感謝してもしきれないぜ…また一緒に歌いてぇなぁ…」
セル塩(ヤメテ〜ヤメテ〜)
松木(自分は歌っても疲れないでしょうが周りは疲れますから〜)
核澤(非常に危険な内容の状態になっています!!)

★幻の俺の青春シュート見たかったw

森崎「ああ…青春シュートかぁ確かに俺も練習したかったぜ。光太郎さんとならすげぇのが出来ただろうし…」
セル塩(犠牲もすげぇ事になりそうですケドネ…)
松木(いや〜たまりませんね〜)
核澤(勝ってこのまま韓国を去るわけにはいきません)

★綺麗な森崎でした★メンタル最強★主人公として更なる高みに立った我等がスター★熱い熱い主人公
★運命を切り開ける男★このスレの森崎は熱かったな★最後辺りの格好良さはまさに主人公だった
★平行世界の自分と向き合う姿は感動したぜ★精神的な成長に感動させられた

森崎「ヘヘヘ…まぁ俺様なら当然だ!…と言いたいとこだがな、今回ばっかりは俺一人の力ってわけでもないからな…」
セル塩「そこに気が付くだけでも大した進歩じゃないですカネ?」
森崎「あのなぁ…俺だって馬鹿じゃ無いんだしそれ位は気が付くさ…最終戦だって俺一人が粋がったところで
勝利は出来ていなかっただろうしな…」
松木「そうすると何が勝利のカギだったと思うんですか?」
森崎「勝利のカギ…ねぇ…こんなこと言うのもガラじゃあ無いとは思うけど…やっぱ努力・友情ってとこなのかね〜?」
核澤「以上、森崎選手の言葉でした〜」

★ラスト!

森崎「キャプテン森崎ロワイアル改め…ここまで森崎in異世界トーナメントを応援してくれた皆…
あんたたちの応援があったからこそ今の俺がある!本当にありがとうな!」

367 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:24:03 ID:???
森崎 LV12 EXP 50
初期  ド:25 パ:20 シ:21 タ:21 カ:20 ブ:22 せ:23 セ:26 合計:153 高低3/2 ガッツ800

最終  ド:33 パ:22 シ:27 タ:25 カ:27 ブ:27 せ:30 セ:31 合計:186 高低3/2 ガッツ970

成長率
ド:50 パ:20 シ:30+10 タ:30 カ:30 ブ:20 せ:40+30 セ:50+40

上昇  ド:+8 パ:+2 シ:+6 タ:+4 カ:+7 ブ:+5 せ:+6 セ:+5
※森崎はLV1からスタートでLVアップ11回判定(但しイベントで上がった分も含まれています)

スキル
がんばりダイビング(セーブ力+5)150消費
がんばりセービング・改(セーブ力+7)200消費
悟りセービング・8(セービング時ガッツ消費量10%減少)
するどいパンチング・LV2(1/2でセーブ力+2)
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
超モリサキモード(発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+2)
超モリサキモード2(超モリサキモード発動時に更に選択して発動。発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+3)
超モリサキモード3(ビハインド時のみ超モリサキモード2発動時に更に選択して発動。発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+4
更に、ビハインド時は「そう何度も抜かれてたまるかぁ!」の発動確率が1/2に上昇)
リバーシブルボレー(低シュート力+4)200消費
見切り(1対1の時、読み違いペナを消失、読みが当たると+3)100消費
スキル・飛び出し+2、1対1+3 、セービング+3
☆悟りポイント・24(次は30でレベルアップ)悟りポイントを上げ続けるとセービングの消費割合を減らす。
スキル・PB(サイドの時補正に+1さらにセンタリングで「鋭すぎるパス」を使用できる)
鋭すぎるパス(パス力+5、クラブを出すと受け手が取れず失敗に終わる)60消費
「そう何度も抜かれてたまるかぁ!」(1/4でセーブ力+3)が発動。

368 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:25:08 ID:9eq7zxHM
作者コメント
我らが主人公森崎です。実は能力は地味に強いです。しかも超モリサキモード3を発動してしまえば
ドリブルなんかではズィーコとタメを張れるほどです。でもセービングはイベント起こしてなかったら結構きつかったかも
しれないですね。そう考えると音撃戦士に目覚めたのはもはや運命だったのかもしれないですw
何となく森崎に関しては本編で語りつくしたいことは語りつくした感があるので特に何も言うことが無いのですが、
物語の方は単純に色々な世界のキャラとサッカーをしたらどうなるのかというのがまず前提であり、森崎のドラマとしては
やはり核となるのは平行世界の不甲斐ない自分と向き合うというのが根底にありました。なのでそれに対しての
答えを異世界で探す…そんな感じのつもりで描写してきました。そして平行世界の自分と向き合いそれを認め、
自分自身を乗り越えたことで森崎は本当の意味で精神的に成長を果たしたのだと思います。
だからこそ最後のような奇跡を起こすことが出来た…といったところでしょうかねカッコよく纏めるとw


森崎「よ〜し人気投票で1位も取ったし…後やり残したことは…」

A 当然エリート熊とのリベンジマッチだろ!
B 当然光太郎さんとのデュエットだ!!
C 特に何もない。森崎in異世界トーナメントこれにて終了でござる。

*先に2票入った選択肢が採用されます。sageでも構いません。


さてさて投票数502、コメント数316と私の想像を超えて非常にたくさんの投票並びにコメントありがとうございました〜
本当に感謝の言葉もありませんです…だからもう一度言うありがとうございました!

369 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 20:26:20 ID:Qq2qeTsg
B

370 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 20:27:54 ID:???
B両方見たいけど

371 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 20:37:00 ID:???
> グローバルフットボーラー(オウンゴールのたびに責任を感じ全能力+1され続ける。)
ちょwwww

372 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 20:43:08 ID:???
>>死んだフリ(ブロック時にAを出すと無条件勝利)
てつをwwww

373 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 20:43:46 ID:???
>>370 良く考えたらどちらかを選ぶ必要も無いわけで…まぁAに関してもこの後やりますかね!

>>371 それほど彼は責任感が強いんですよ!!

>>372 だってお家芸じゃないですかw

B 当然光太郎さんとのデュエットだ!!

森崎「ねんがんのカラオケ機がなおったぞ!!」

光太郎「でかしたぞ森崎!これで俺たちは存分に歌うことが出来るんだな…」

ジャンクマン「そ、そんな…この世に神はいないのか…」

デスマスク「もうダメだぁ…おしまいだっP…」

チキ「うわぁぁぁぁあ…いやだぁぁぁぁ!!」

カミーユ「おいしっかりしろチキ!(まだ歌っても無いのに…これで持つのか?)」

森崎「さぁて…結構集まっているじゃないか…どれどれどんな奴が来ているんだ?」

先着様で
リサイタルの犠牲になるのは…?→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ タークだ!この危機にタークが来てくれた!!流石グローバルフットボーラーだ!
ハート→ エリート熊だ!ここで会ったが100年目だコラァ!!
スペード→ ズィーコだ!ダメだ!ここは危険です!!
クラブ→ Y・G「リサイタルに顔を出すのも私だ!」あの〜あんた誰?
JOKER→ ゾーマ「なにゆえ もがき生きるのか?ほろびこそ わがよろこび。死にゆく者こそ美しい。
さあ わがうでの中で息絶えるがよい!」呼んではいけない奴が来た気がする…

374 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 20:44:59 ID:???
リサイタルの犠牲になるのは…?→ ダイヤQ

375 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 20:45:08 ID:???
リサイタルの犠牲になるのは…?→ スペードK

376 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 21:05:48 ID:???
リサイタルの犠牲になるのは…?→ ダイヤQ 
タークだ!この危機にタークが来てくれた!!流石グローバルフットボーラーだ!

森崎「おおッ!!ターク!!タークじゃないか!来てくれたのか!!」

光太郎「いやぁ…良く来てくれた!さ、俺たちと一緒に歌おうぜ!」

ジャンクマン(た、助かった…!ターク…やっぱりお前は最高だ!!)

ヤン(いや本当に彼が来てくれて良かった…このままじゃ座して死を待つのみだったからな…)

透(な、何とか…た、助かるのか…)

真理(良かった…本当に、良かった)

森崎「よ〜し行くぜ!」
光太郎「おう!!」

「俺の青春」
http://www.youtube.com/watch?v=IwXsGAsSzcw

377 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 21:07:34 ID:???
先着4名様で
神聖てつを→ ! card
神聖森崎→! card
グローバルラァァァァァイ→! card
カラオケ機の耐久度→! power

神聖てつを又は神聖森崎−ラァァァァァイの数値が
 1≧→ この世界は調律されてしまった…
 0→ 酷い…酷いがタークのお陰で何とか耐えられるレベル…
 ≦−1→ 流石タークだぜ!見事に音撃戦士もクリアーだ!

神聖てつを+神聖森崎-カラオケ機の数値が
 1≧→ 残念無念…カラオケ機は再び無残にも壊れ世界は調律された…
 0→ ま、まずいこのままじゃ持たない!!
 ≦−1→ 流石ゴルゴ○製だ!100人乗ってもびくともしないぜ!
 
神聖てつを、神聖森崎でJOKERの場合無条件で調律されます。
グローバルラァァァァァイでJOKERが出ると、皆の平穏が手に入ります。
カラオケ機が壊れたら数値で勝っていようが無条件で調律されます。

378 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 21:08:06 ID:???
神聖てつを→  スペード8


379 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 21:09:26 ID:???
神聖森崎→ スペード6

380 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 21:11:58 ID:???
グローバルラァァァァァイ→ スペード5

381 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 21:12:08 ID:???
カラオケ機の耐久度→ 799
ターク痛恨のクリアミス!

382 :キャプ森ロワ:2010/09/14(火) 21:53:34 ID:???
>>381 まぁタークにだって無理なことはある…!って事ですねw

神聖てつを→  スペード8
神聖森崎→ スペード6
グローバルラァァァァァイ→ スペード5
カラオケ機の耐久度→ 799

1≧→ この世界は調律されてしまった…

音撃戦士の咆哮が波動となり宇宙を駆け巡る。その方向の前に人間の意志など無いにも等しい。
そしてやがてその波動が世界を“調律”していく。その世界にあるのはただ音のみ。
その中で森崎と光太郎は歌い続ける。彼らにはもう時間も空間も関係ない。
ただひたすらに音を奏で続けるのみである。目の前にあるカラオケ機とともに…

END 「調律されたセカイ」


という事で最後にしっかりとオチも付いたところで今日はここまでです。
後はやり残したリベンジマッチですね。それでは〜

383 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 22:11:37 ID:???
さあ次は真ラスボスのエリート熊乙でしたー!

384 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 22:24:57 ID:???
今回は魔術師の出番はなかったのか乙でしたー
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1252851276/426-427

385 :キャプ森ロワ:2010/09/21(火) 22:25:58 ID:???
さてリアルでバタバタしてました間が空いてしまいましたスイマセン。
完結した身ですし本当ちょっとしたネタだしちゃっちゃとテンポ良く終わらせないとw

>>383 さてリベンジなるか…?蹂躙されるか…?

>>384 流石の提督も音撃戦士の成長を止めること叶わず…ってことですかねw


それは最終決戦を数日後に控えたある日の夜…

森崎有三の寝室にて

「くそッ!眠れねぇ…」

森崎はそう呟きながら一つ寝返りを打つ。いつもならとっくに夢の時間だというのに一向に睡魔が襲い来る様子が無い。
それどころか増々目は冴えるばかりで、一瞬最終決戦を目の前にして気持ちが高ぶっているのかと自問したが
そうではないとすぐにかぶりをふる…本当の理由は自分でも嫌と言うほど分かっていた。

「このままやられっぱなしでいいのかよ…俺は…」

その脳裏に浮かぶのはこの世界に来たばかりの出来事。そしてその時己の存在をゴミのように扱った存在…
エリート熊の事が瞼の裏にちらついてしょうがない。たとえ相手が熊であろうと生粋の負けず嫌いな森崎としては
このまま舐められっぱなしでいいのかと悶々としていた。数日後の最終決戦の結果がどうであれエリート熊と
道を交える事はもはや叶わないであろうことは森崎とて理解していたからである。そしてひとしきりベッドで
悶えていたと思うと、突如上体を起こし叫んだ。

「否!!汚点を残したままこの世界を去るわけにはいかん!!」

そうと決めたなら即行動とベッドから飛び降りると黙々と準備を始める。

「為す術も無く蹂躙されたあの時の俺とは違う…!奴と決着を付ける時が来たんだ!」

386 :キャプ森ロワ:2010/09/21(火) 22:28:11 ID:???
そう自分とてこの約一か月という期間…ある意味もはや人間捨ててますという化け物連中と一緒にやって来たのである。
数日後の最終決戦ではそれら以上の化け物も存在するかもしれない。となればいつまでもエリート熊で躓いている
場合ではないはずだ。森崎は瞳に決意を漲らせながらそうっとドアを開け自室を後にする。
しんと静まり返った廊下に出ると森崎は辺りを軽く見まわす。昼の時は特に何とも思わないのだが、
このシュプールというペンションは夜になると雰囲気が一変する。何というか殺人事件やら幽霊やらそんな物騒事が起きても
不思議ではないと言うような異様な雰囲気を持ち合わせている。要するに一言でいえば怖い。

「とは言え…奴は手強い…俺一人っていうのはなぁ…そう言えばあの時はシュナイダーもいたか…
あいつでも誘ってみるか?」

なのでその雰囲気のせいか先程まであれほど一人で向かおうと滾っていた決意も見る見るうちに萎れて
弱気になるのも15歳という年齢を考えると致し方の無い事なのかもしれない。

A よし…シュナイダーを誘おう。奴だってやられっぱなしなのは悔しいはずだからな。(断られません)
B 誰か別の奴を誘ってみようかな…(要判定)
C ダメだダメだ!リベンジというのは俺一人でやってこそ意味がある。誰の手も借りん!!
D やっぱり怖いんで寝よう。うんそうしよう。平和が一番だね!

*先に2票入った選択肢が採用されます。sageでも構いません。

*Bの場合は下記から誰の部屋に行くのかも追記してください。但し付いてきてくれるかは判定が入ります。

ピエール アルス カミーユ ドーガ ティーダ ヤン リンダ 
透 真理 チキ ジャンクマン 光太郎 デスマスク

戦力になるであろう人ほど判定は厳しいです。

387 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 22:29:20 ID:???


388 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 23:05:27 ID:muUvvhY+
A

389 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 23:08:06 ID:rPSv007E


390 :森崎名無しさん:2010/09/21(火) 23:09:16 ID:???
断られません、って皇帝ww
お前もなのかwwwwwwwwwww

391 :キャプ森ロワ:2010/09/21(火) 23:23:18 ID:???
>>390 何だかんだ彼も森崎に匹敵するくらいの負けず嫌いですし、リベンジの機会はずっと伺っていたはずですよw

とりあえずAに決まった所でこれだけですがまた明日。多分明日にはこのネタも終わるかなと思います。
明日の戦闘に使うであろう森崎の能力値です。一応とりあえずですけど。
何だかどこかで見た事あるなぁというのは気にしないでくださいw


【パイロット能力】【搭乗機能力】

森崎有三                
―――――――――――――――――――──――――――──    

レベル  1         次のレベルまで   500
気力 100            経験値   0

SP 70/70          撃墜数  0機 

精神コマンド    ツイン精神   能力 格闘 110 射撃 105
ド根性 (40)    ???(?)      技量 100 直感 90
努力  (20)                 回避 110 命中 110
??  (?)   地形適応
??  (?)   空 B 地上 A    エースボーナス
??  (?)                   なし
??  (?)   海 C 宇宙 B    

                           R1/L1: パイロット変更
△:辞典 ×:戻る ○:表示 □:編成     R2/L2: ――――――

392 :森崎名無しさん:2010/09/22(水) 00:57:51 ID:???
何このどこかで見たステータス画面乙でした!

393 :キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 16:02:43 ID:???
>>392 しッー!気がついても内密にお願いしますね。

A よし…シュナイダーを誘おう。奴だってやられっぱなしなのは悔しいはずだからな。(断られません)

「あいつだってリベンジの機会は欲しいはずだ。そうだそうに決まっている」

決して一人で行くのが怖いわけではないと自分に言い聞かせながらシュナイダーの部屋の前に立ち、
周りの部屋に気を遣いながらノックをしようと軽く右手を振り上げる。しかし森崎がそれを振り下ろす前に
突如ドアが開かれた。

「うわっとッ…!」

「…モリサキ!?…な、何をしているんだ一体?」

中から出てきたのは無論この部屋の主である、カール・ハインツ・シュナイダーその人である。
その顔には驚愕の表情が張り付いている。しかしそれも当然の事で皆が就寝したと思われる時間で
ドアを開くといきなり人が立っていれば誰でも驚くだろう。

「あ…いやその…」

そして一方の森崎の方も突如の展開に驚いており、流石にすぐには言葉が出てこなかった。
何とか落ち着きを取り戻し、事情を説明する。それをシュナイダーは目を閉じてじっと聞いたのちポツリと一言だけ呟く。

394 :キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 16:04:08 ID:???
「お前もか…」

「お前もかって…ひょっとして………そうか…」

これ以上二人の間に言葉は要らなかった。二人はニヤリと笑みを見せた後、そのまま肩を並べてシュプールを後にした。

「確かこの辺だったはずだが…」

記憶が確かならばここら一帯は奴のテリトリーのはずである。周囲への警戒を強めながら懐中電灯を片手に森を進む二人。
光でこちらの居場所が奴に知られてしまうというデメリットはあるが、流石に月明かりだけを頼りに整備もされていない
この森を歩くのはもっと危険だろうと判断しての事である。そして…

先着で
あるー日、森の中→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ→ …いた…奴だ!幸い奴はこっちに気が付いていないみたいだ。先手を取れるぞ!
ハート、スペード→ …いた…奴だ!…だが向こうも同時にこちらに気が付いたみたいだ…
クラブ→ 振り返れば奴がいる
JOKER→ いた!…奴だ!だがすでに奴は戦闘していた…相手は…犬?

395 :森崎名無しさん:2010/09/22(水) 16:04:46 ID:???
あるー日、森の中→ クラブK


396 :キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 17:06:00 ID:???
あるー日、森の中→ クラブK 振り返れば奴がいる

ガサ、と葉の擦れる音がした。

「“奴”か!?」

その音がしたと思われる方へ二人ともすかさず懐中電灯を向ける。しかしその空間には何も無かった。
後になって気が付いたがこれは“奴”の用意した罠であった。“奴”はそんじょそこらの熊と違う。
無論その事を二人とも失念していたわけではない。だがそこにはやはり所詮熊だという侮りがあったのは
否めないだろう。もし二人とももっと警戒心を高めておけば少なくともこの事態は回避できたはずである。

「何もない……ッ!」

注意がそちらに削がれた瞬間を狙ったかのように突如背後に現れる気配。
そして森崎は振り返ればそこには右手を大きく振り上げた“奴”宿敵エリート熊がいた。

「モリサキッ!!」

「GUOOOOOOOOOO!!(しねぇ!!)」

シュナイダーが叫び声を上げるのとエリート熊が右手を振り下ろすのは同時の事であった。

397 :キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 17:07:29 ID:???
エリート熊 HP 600 装甲100 気力100 
森崎 HP 250 装甲50 気力100

攻撃側武器 ベアクロー  攻撃力 240
反撃側武器 がんばりダイナマイト 攻撃力 165


先着1名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で

命中率
攻撃側 {エリート熊(命中)380-森崎(回避)300}×0.9+(! numnum)=
反撃側 {森崎(命中)400-エリート熊(回避)275}×1.0+(! numnum)=
クリティカル率
攻撃側 (110+20-100)×0.25+(! numnum)=
反撃側 100+20−110+(! numnum)=
!とnumnumの間のスペースを消して一気にカードを引いてください。カードの数値で分岐します

命中判定、クリティカル判定ともに
【攻撃側】−【反撃側】
≧100→命中
≦99→回避

【補足・補正】
クリティカルが発生した場合最終ダメージに1.5倍されます。
反撃側の命中判定でゾロ目が出たときエリート熊の「切払い」が発生しノーダメージとなります。

398 :森崎名無しさん:2010/09/22(水) 17:09:43 ID:???
命中率
攻撃側 {エリート熊(命中)380-森崎(回避)300}×0.9+( 45 )=
反撃側 {森崎(命中)400-エリート熊(回避)275}×1.0+( 63 )=
クリティカル率
攻撃側 (110+20-100)×0.25+( 83 )=
反撃側 100+20−110+( 56 )=
!とnumnumの間のスペースを消して一気にカードを引いてください。カードの数値で分岐します


399 :森崎名無しさん:2010/09/22(水) 17:11:37 ID:???
妙に凝ってるwさすが最終決戦

400 :キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 18:07:53 ID:???
>>399 実は連載中にスパロボチックなネタを思いついていたんで今回それを使ってみましたw

命中率
攻撃側 {エリート熊(命中)380-森崎(回避)300}×0.9+( 45 )=117 「さあ、楽しませてくれよ! 」
反撃側 {森崎(命中)400-エリート熊(回避)275}×1.0+( 63 )=188 「あたれぇぇ!!」
クリティカル率
攻撃側 (110+20-100)×0.25+( 83 )=90.5
反撃側 100+20−110+( 56 )=66

エリート熊の攻撃 HIT 森崎は190のダメージ 「ぐわッ!ま、まずい…このままじゃやられる!?」
森崎の反撃 HIT エリート熊は65のダメージ 「非力なんだよ! 」

森崎の技能「底力」発動。命中・回避・クリティカル率+15%

経験値 +100 次のレベルまで  400

エリート熊 HP 535 装甲100 気力101 
森崎 HP 60 装甲50 気力101

「くッ!?」

エリート熊の振り上げた右腕を見てもはやステップでも回避は不可能と悟ると、あろうことか森崎は逆にエリート熊の
右腕に体当たりを繰り出した。無論簡単に吹き飛び周りの木にしこたま背中を叩き付けられる森崎だったが、
決死の体当たりはエリート熊の右腕に確実に損傷を与えることは成功したらしく、追撃はしてこない。

「大丈夫かモリサキ!?」

「ゴホッ…ガハッ……な、なんとか生きてるぜ…」

401 :キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 18:10:04 ID:???
視線はエリート熊を捉えたままシュナイダーがこちらを気遣ってくる。何とか無事息災を伝えるものの
冷汗は止まらない。幸い骨などは折れておらずまだまだ戦闘を行うことは可能のようだが一撃の破壊力が違いすぎる。
当たり所が悪ければ自分の細首くらい吹っ飛びそうな勢いである。無論これが人間と熊の膂力の差と
言われればそれまでだが。それにまさかあんな小細工を弄してくるとは不意を付くつもりが逆にやられてこのザマである。
言うまでもなく状況は一気に苦しくなったと言えるだろう。だがこの程度でまだ倒れてやるわけにはいかない
そうでなければ何をしに来たのかわからないからだ。

「モリサキ、今度はこちらから仕掛けるぞ!守りに入ったらやられる!」

「ああ…!」


勝利条件:エリート熊の撃破
敗北条件:森崎及びシュナイダーの撃破

どうする?

A 今度はこっちの番だ!突撃だ! (がんばりダイナマイトで攻撃)
B いや1ターン様子見だ。 攻撃しないで待機します。
C ダメだ…やっぱり奴は強すぎる…勝てないよ…降参だ…
D その他何かあればどうぞ

α 精神コマンドを使用する。 70/70  ()内はSP消費量
ド根性(40) HPを完全回復 
努力(20) 次の戦闘での獲得経験値が2倍

*先に2票入った選択肢が採用されます。sageでも構いません。
*他人のDを支持する場合はD >>○○のように安価をつけてください
*精神コマンドを使用する際は選択肢と同時に何を使用するかも追記してください。

例: A
   α ド根性

402 :森崎名無しさん:2010/09/22(水) 18:17:22 ID:???

α ド根性


403 :森崎名無しさん:2010/09/22(水) 18:23:15 ID:???
D 森崎は囮になって回避に専念
シュナイダーに熊の射程外から木とか石をファイヤーシュートを撃たせる
α ド根性

は可能ですか?

404 :403:2010/09/22(水) 18:25:32 ID:???
日本語がおかしかったので訂正です

D 森崎は囮になって回避に専念
シュナイダーに熊の射程外から木とか石でファイヤーシュートを撃たせる
α ド根性

405 :キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 18:30:30 ID:???
>>404 森崎はガチでステゴロしかできませんが、シュナイダーはボールを消費しての一回だけファイヤーショットが使用できます。
めちゃくちゃ説明足りてませんが、もちろん本家のように反撃時は回避(命中1/2)、防御(ダメージ1/2)選択できます。
要は最初のは不意打ちだったのでイベント戦闘扱いになったという事ですね。

406 :403=404:2010/09/22(水) 18:36:32 ID:???
丁寧なご説明ありがとうございます
申し訳ないのですが、もっと試したいことがありました。変更できれば…

D 熊は鈴の音を聞くと寄ってこないということを思いだし、歌を歌う
α ド根性

407 :キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 18:40:22 ID:???
>>406 全然大丈夫です!

今のところ

α ド根性 に一票

D 熊は鈴の音を聞くと寄ってこないということを思いだし、歌を歌う
α ド根性 に一票ですね。

408 :森崎名無しさん:2010/09/22(水) 18:42:00 ID:???
ここで歌…天才や…

409 :森崎名無しさん:2010/09/22(水) 18:46:42 ID:???
味方(シュナイダー)にもダメージを与えるマップ兵器

410 :森崎名無しさん:2010/09/22(水) 19:28:21 ID:???
D 熊は鈴の音を聞くと寄ってこないということを思いだし、歌を歌う
α ド根性

402をこれに変更お願いしまーす

411 :キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 21:40:20 ID:???
>>408 何となく予想はしていたのですがw結構リスキーですよw

>>409 まさにその通り!

D 熊は鈴の音を聞くと寄ってこないということを思いだし、歌を歌う
α ド根性


「根性〜根性〜ド根性ぉ〜!」

精神コマンド「ド根性」使用。HP60→HP250 SP70→SP30
森崎の技能「底力」の効果が無くなりました。

何とか気力を振り絞り一息落ち着くと…

その時…! 圧倒的閃きっ…!! 

それほどの閃光… 光が… 森崎の脳を刺す…! 

閃く…!この土壇場で…! 悪魔を試す悪魔的奇手っ…!

「そうだ!確か熊は鈴の音を聞くと寄ってこないはず…!だったら今こそこっちで得たモノを出す時だ!」

そしてその言葉でシュナイダーには別の意味で閃光が脳髄を駆け巡る。悪寒とともに。

412 :キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 21:42:02 ID:???
「鈴の音…?オイモリサキ…まさかお前が言っているのは…?」

違っていればいいと恐る恐る確認するシュナイダーだったが、無情にも森崎の口から
紡がれたのは…死刑宣告だった。

「フフフフ…決まってるだろ?カラオケさ!」

森崎の武装にカラオケが追加された!

がんばりダイナマイト p   150 1 +20 -- +20
仮面ライダーBLACK p    ??? 1〜4 +30 -- +20
黒い勇者 p          ??? 1〜6 +20 110 +30
燃えてヒーロー p      ??? 1〜8 +20 130 +40
俺の青春  p         ??? 1〜10 +40 140 +50

右から攻撃力、射程、命中、気力、クリティカル率。

エリート熊 HP 535 装甲100 気力101 
森崎 HP 250 装甲50 気力101
シュナイダー HP 280 装甲50 気力100

攻撃側武器 仮面ライダーBLACK  攻撃力 ???
攻撃側武器 ファイヤーショット 攻撃力 230
反撃側武器 ベアクロー  攻撃力 242

413 :キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 21:43:33 ID:???
先着3名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で

カラオケの効果→ ! card

命中率
攻撃側 {森崎(命中)410-エリート熊(回避)275}×1.0+(! numnum)=
攻撃側 {シュナイダー(命中)399-エリート熊(回避)275}×1.0+(! numnum)=
反撃側 {エリート熊(命中)380-森崎(回避)300}×0.9+(! numnum)=
反撃側 {エリート熊(命中)380-シュナイダー(回避)294}×0.9+(! numnum)=

クリティカル率
攻撃側 100+20−110+(! numnum)=
攻撃側 105+20−110+(! numnum)=
反撃側 (110+20-100)×0.25+(! numnum)=
反撃側 (110+20-105)×0.25+(! numnum)=

!とcard、numnumの間のスペースを消して一気にカードを引いてください。カードの数値で分岐します

命中判定、クリティカル判定ともに
【攻撃側】−【反撃側】
≧100→命中
≦99→回避

【補足・補正】
クリティカルが発生した場合最終ダメージに1.5倍されます。
シュナイダーの命中判定でゾロ目が出たときエリート熊の「切払い」が発生しノーダメージとなります。
カラオケの効果
ダイヤ→ エリート熊が悶えている。反撃を封じ込めたぞ!
ハート→ 歌うことにより調子が良くなっている…但しシュナイダー、エリート熊共に気力減少…
スペード→ 音波で直接ダメージを与えられそうだ。シュナイダーも多少巻き込まれてるけど…(数値により変化する)
クラブ→ エリート熊の気力を下げることには成功するも…それ以上にシュナイダーが… 
JOKER→ 隣にはいつの間にか光太郎が…シュナイダー\(^o^)/オワタ

414 :森崎名無しさん:2010/09/22(水) 21:44:23 ID:???
カラオケの効果→ クラブ2


415 :森崎名無しさん:2010/09/22(水) 21:47:24 ID:???
命中率
攻撃側 {森崎(命中)410-エリート熊(回避)275}×1.0+( 84 )=
攻撃側 {シュナイダー(命中)399-エリート熊(回避)275}×1.0+( 23 )=
反撃側 {エリート熊(命中)380-森崎(回避)300}×0.9+( 58 )=
反撃側 {エリート熊(命中)380-シュナイダー(回避)294}×0.9+( 04 )=

416 :森崎名無しさん:2010/09/22(水) 21:52:31 ID:???
クリティカル率
攻撃側 100+20−110+( 73 )=
攻撃側 105+20−110+( 05 )=
反撃側 (110+20-100)×0.25+( 22 )=
反撃側 (110+20-105)×0.25+( 88 )=

417 :キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 23:10:34 ID:???
カラオケの効果→ クラブ2 エリート熊の気力を下げることには成功するも…それ以上にシュナイダーが…

攻撃側武器 仮面ライダーBLACK  攻撃力 ???
攻撃側武器 ファイヤーショット 攻撃力 230
反撃側武器 ベアクロー  攻撃力 242

命中率
攻撃側 {森崎(命中)410-エリート熊(回避)275}×1.0+( 84 )=219
攻撃側 {シュナイダー(命中)399-エリート熊(回避)275}×1.0+( 23 )=147
反撃側 {エリート熊(命中)380-森崎(回避)300}×0.9+( 58 )=138
反撃側 {エリート熊(命中)380-シュナイダー(回避)294}×0.9+( 04 )=81.4
クリティカル率
攻撃側 100+20−110+( 73 )=83
攻撃側 105+20−110+( 05 )=20
反撃側 (110+20-100)×0.25+( 22 )=29.5
反撃側 (110+20-105)×0.25+( 88 )=94.25

森崎の攻撃 HIT エリート熊は気力10ダウン。シュナイダーは30ダウン。
エリート熊の反撃 HIT 森崎は166のダメージ 「く、くそッ…いよいよ厳しくなってきやがった…」
森崎の攻撃 HIT エリート熊は93のダメージ 「この程度のダメージなど! 」
エリート熊の反撃 MISS 「どこを狙っている!俺はここだ!」

森崎の技能「底力」発動。命中・回避・クリティカル率+10%

経験値 +100 次のレベルまで  300

エリート熊 HP 442 装甲100 気力92 
森崎 HP 84 装甲50 気力101
シュナイダー HP 280 装甲50 気力70

418 :キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 23:12:11 ID:???
「ときをかけ〜ろ゛!!そらをかけ〜ろ!!このほし゛のため゛〜゛」

「GU…GUOOOOONN(その耳障りな音をやめろ゛〜〜ぉ!!)」

確かに森崎の目論み通りカラオケによりエリート熊は怯みを見せ、心なしか戦意も削がれたようだった。
だがそれ以上に…

「グッ…ガッ……グググ…」

味方であるシュナイダーに深刻な被害を与えていた。森崎のカラオケによって足元がおぼつかないシュナイダー。

「オイ!シュナイダーどうしたんだ?!」

シュナイダーの異変に気が付いた森崎は歌うのを止め、シュナイダーの方に気を取られるがそれがまずかった。
確かにカラオケによってエリート熊の戦意は一時的に削いだもののそれが過ぎるとかえって怒りとなってベアクローを
無造作に振り回す。そしてそれが運悪くシュナイダーを気遣う森崎をなぎ払う結果となってしまったのは
何とも皮肉な結果だっただろう。そして逆に気遣われたシュナイダーはというとなまじ足元がおぼつかないのが
功を奏したのか、その被害に合う事はなく、

419 :キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 23:13:20 ID:???
「…HA!!」

気力を振り絞って右足から放たれたファイヤーショットがエリート熊のどてっぱらに突き刺さる。

「ゲホッ…ガハッ…カッ…」

「ハァ…ハァ…」

後一撃でも受ければあの世へ旅立つこと間違いなしであろう森崎。肉体的にはまだ何ともないが、
精神的に疲弊しているシュナイダー。対してエリート熊はまだまだ健在振りをアピールするかのように
口からよだれを垂らしながら森崎の方へじりじりと近づいていくる。

「く、くそぉ…!」

どうする?

A 反撃 がんばりダイナマイト
B 防御 ダメージを半減
C 回避 命中率を半減

*先に2票入った選択肢が採用されます。sageでも構いません。

420 :森崎名無しさん:2010/09/22(水) 23:15:00 ID:???


421 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 00:19:49 ID:AwgWPfQA
C

422 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 00:48:59 ID:???
海 C 宇宙 B

森崎の地形適応だけどこれになんかちょっと違和感を感じた

423 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 01:59:21 ID:???
ヒント
本スレ2スレ目

424 :キャプ森ロワ:2010/09/23(木) 21:08:31 ID:???
>>422 実はスパロボは宇宙に出たことが無いやつでも大体宇宙Bな件について(というよりCでは使えない子になってしまう)
代わりに海Cは結構多いのでという事で。まぁとりあえずで細かく設定した訳では無いので気軽に考えてくださいw

>>423 そこに気が付くとは…>>423やはり天才か?

C 回避 命中率を半減

攻撃側武器 ベアクロー  攻撃力220
反撃側 回避

エリート熊 HP 442 装甲100 気力92 
森崎 HP 84 装甲50 気力101  『底力』発動中

先着1名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で

命中率
攻撃側 {エリート熊(命中)380-森崎(回避)310}×0.9×0.5+(! numnum)=
クリティカル率
攻撃側 (110+20-110)×0.25+(! numnum)=
!とnumnumの間のスペースを消して一気にカードを引いてください。カードの数値で分岐します

命中判定、クリティカル判定ともに
【攻撃側】−【反撃側】
≧100→命中
≦99→回避

【補足・補正】
クリティカルが発生した場合最終ダメージに1.5倍されます。

425 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 21:13:41 ID:???
命中率
攻撃側 {エリート熊(命中)380-森崎(回避)310}×0.9×0.5+( 32 )=
クリティカル率
攻撃側 (110+20-110)×0.25+( 22 )=


426 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 21:22:24 ID:???
相手が宇宙に居るのなら、ミノフスキークラフトを使わざるを得ない

427 :キャプ森ロワ:2010/09/23(木) 21:37:11 ID:???
>>426 まぁアレ付けるだけでボロットでも宇宙出撃可能ですからねw

命中率
攻撃側 {エリート熊(命中)380-森崎(回避)310}×0.9×0.5+( 32 )=63.5 「あたるかよッ!!」
クリティカル率
攻撃側 (110+20-110)×0.25+( 22 )=27

後一撃でも貰えばやられる。その背水の陣の境地が森崎の集中力を極限まで高める。

「見える!」

エリート熊の右腕から繰り出される爪牙をバックステップで華麗に回避する森崎しながら
エリート熊の後ろへと回り込み、ひとまず距離を取る。

「ひゅー…まだまだ綱渡りは続きそうだな…」

「全く…心臓に悪いな…早いところ決めないとジリ貧だな…」

A 今度はこっちの番だ!突撃だ! (がんばりダイナマイトで攻撃)
B もう一度カラオケを試すぞ!シュナイダー「おいッ!!」エリート熊「GUO!?(なにィ!?)」
C いや1ターン様子見だ。 攻撃しないで待機します。
D ダメだ…やっぱり奴は強すぎる…勝てないよ…降参だ!
E その他何かあればどうぞ

α 精神コマンドを使用する。 30/70  ()内はSP消費量
努力(20) 次の戦闘での獲得経験値が2倍

*先に1票入った選択肢が採用されます。sageでも構いません。
*他人のDを支持する場合はE >>○○のように安価をつけてください
*精神コマンドを使用する際は選択肢と同時に何を使用するかも追記してください。

埋めネタですしテンポアップのため一票進行で進めます。

428 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 21:56:14 ID:SDOflN3E


429 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 22:13:15 ID:yUgYCc8Y


やはり華丸のカワタイラさんは秀逸過ぎるwww

430 :キャプ森ロワ:2010/09/23(木) 22:18:17 ID:???
>>429 アレは凄すぎですよね〜w個人的には華丸の通販の社長も好きですけどw

B もう一度カラオケを試すぞ!シュナイダー「おいッ!!」エリート熊「GUO!?(なにィ!?)」

「さっきも確実に効いていたんだ…もう一度やるぞ!」

「おいッ!正気か!?(もう一度アレに耐えろというのか…)」

「大丈夫だ!行けるぞ!」

先程のぐらつくエリート熊の様子からもう一度カラオケを試みようとする森崎に対し
シュナイダーは悲痛な叫びを上げるが、根拠のない自信とともに有無を言わさず歌を歌う態勢に入る。

「GUOGUO(くそぉ!そうなる前にこの一撃で片を付けてやるぞ!!)」

そしてそうはさせじとエリート熊は必死の形相で森崎に詰め寄ってくる。

エリート熊 HP 442 装甲100 気力92 
森崎 HP 84 装甲50 気力101  『底力』発動中
シュナイダー HP 280 装甲50 気力70

攻撃側武器 仮面ライダーBLACK  攻撃力 ???
攻撃側武器 ファイヤーキック 攻撃力 128
反撃側武器 ベアクロー  攻撃力220

431 :キャプ森ロワ:2010/09/23(木) 22:19:18 ID:???
先着3名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で

カラオケの効果→ ! card

命中率
攻撃側 {森崎(命中)410-エリート熊(回避)275}×1.0+(! numnum)=
攻撃側 {シュナイダー(命中)399-エリート熊(回避)275}×1.0+(! numnum)=
反撃側 {エリート熊(命中)380-森崎(回避)310}×0.9+(! numnum)=
反撃側 {エリート熊(命中)380-シュナイダー(回避)294}×0.9+(! numnum)=

クリティカル率
攻撃側 110+20−110+(! numnum)=
攻撃側 105+20−110+(! numnum)=
反撃側 (110+20-110)×0.25+(! numnum)=
反撃側 (110+20-105)×0.25+(! numnum)=

!とcard、numnumの間のスペースを消して一気にカードを引いてください。カードの数値で分岐します

命中判定、クリティカル判定ともに
【攻撃側】−【反撃側】
≧100→命中
≦99→回避

【補足・補正】
クリティカルが発生した場合最終ダメージに1.5倍されます。
シュナイダーの命中判定でゾロ目が出たときエリート熊の「切払い」が発生しノーダメージとなります。
カラオケの効果
ダイヤ→ エリート熊が悶えている。反撃を封じ込めたぞ!
ハート→ 歌うことにより森崎の調子が良くなっている…但しシュナイダー、エリート熊共に気力減少…
スペード→ 音波で直接ダメージを与えられそうだ。シュナイダーも多少巻き込まれてるけど…(数値により変化する)
クラブ→ エリート熊の気力を下げることには成功するも…ん?シュナイダーが…
JOKER→ 隣にはいつの間にか魂の師匠光太郎が…これで勝つる!!

432 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 22:19:40 ID:???
カラオケの効果→ ダイヤ5
てつをん!

433 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 22:20:21 ID:???
命中率
攻撃側 {森崎(命中)410-エリート熊(回避)275}×1.0+( 42 )=
攻撃側 {シュナイダー(命中)399-エリート熊(回避)275}×1.0+( 17 )=
反撃側 {エリート熊(命中)380-森崎(回避)310}×0.9+( 33 )=
反撃側 {エリート熊(命中)380-シュナイダー(回避)294}×0.9+( 11 )=

434 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 22:33:14 ID:???
クリティカル率
攻撃側 110+20−110+( 42 )=
攻撃側 105+20−110+( 14 )=
反撃側 (110+20-110)×0.25+( 20 )=
反撃側 (110+20-105)×0.25+( 02 )=


435 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 22:33:16 ID:???
クリティカル率
攻撃側 110+20−110+( 45 )=
攻撃側 105+20−110+( 12 )=
反撃側 (110+20-110)×0.25+( 07 )=
反撃側 (110+20-105)×0.25+( 57 )=


436 :キャプ森ロワ:2010/09/23(木) 22:44:27 ID:???
少ないですけど今日はこれだけです。しかしながら中々いい勝負してますね〜
ということでまた明日〜

437 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:54:02 ID:???
乙でしたー

438 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 16:51:44 ID:???
華丸が兄貴の方をモノマネした件について
「アンリが居なーい!!」
しかも出来が微妙だった件についてw乙でした!

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