キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【めざせ】小田Jr.の野望20【影のキャプテン】

1 :小田ジュニア ◆P6f1cIsEKQ :2010/08/22(日) 18:57:31 ID:lYYz2is6
これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小5)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。

ここまでのあらすじ
5年生の冬。平日面でもサッカー面でも水面下で大きく物語が蠢こうとしています。
ジュニアは人間に戻ったり、秋津姫の小瓶の力をサッカーに転用したりであまり力を求めていない様子。
しかし、サッカー能力は様々なブーストをかますことでようやく軌道に乗り試合でも
活躍できるようになりました。

現在
ついに始まった冬季大会。この大会で優勝できなければ修哲小が独立したり、NIKEに人材が
流出したりで大変になりそうなこのごろ。
シードであるため2回戦から参加した南葛SCの相手は駿河小。救世主という敵に回すとこれ以上ない程
厄介なスキルを持つ矢島の存在と、駿河の執拗な縦ポンサッカーに一方的となると予想していた
展開は大番狂わせ。肉薄する試合となりました。しかし、それでも地力で大きく勝る南葛SCが
2点のリードを奪い残り時間数分。最後の攻防が始まります。
そしてジュニアは起死回生のフラッグとなりそうな『ロングフィールドパス』を覚えて気分は
気分はボランチ転向?…といった20弾です!

2 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 18:59:26 ID:LchBiZWk
前スレ
【早田の】小田Jr.の野望19【気持ちがわかる】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1280995467/
【優しさか】小田Jr.の野望18【甘さか】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1279554227/
【修羅場ルート】小田Jr.の野望17【まっしぐら】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1278230317/
【アップダウン】小田Jr.の野望16【ストーリー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1277126111/
【そろそろ】小田Jr.の野望15【スパートかける】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1276171305/
【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1275327321/
【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274252369/
【力と】小田Jr.の野望12【仲間を求めて】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271774362/
【宿敵】小田Jr.の野望11【天敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269954659/
【野望】小田Jr.の野望10【新たに】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268570507/

3 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:00:27 ID:LchBiZWk
【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267355010/
【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1265542380/
【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263893798/
【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261915088/
【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260360348/
【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258704096/
【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1257335898/
【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255936472/
【新スレ】小田jr.の野望【始めました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/
キャプテン森崎外伝スレ5
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281

4 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:01:34 ID:LchBiZWk
【主な登場人物】
小田猛  誕生日8月2週
 本編の主人公。マザコンでシスコン、娘の(ような)存在にも甘く、女の子にも甘い生粋のフェミニスト。
だったのですが、新妻フラウを迎えることで微妙にバカップル化。
どんな距離でもペナが発生しないというロングフィールドパスという必殺技を覚えてこれからのサッカーの
スタンスに変化の兆しが!?

サッカー能力 SP0 貢献度7 
A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30、竜の首飾り+50)=590 経験値1(NEXT5)
B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値3(NEXT9)
C.パス   12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値3(NEXT8)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値1(NEXT10)
F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値4(NEXT10)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT9)
H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT10)
I.セービング 5 経験値0(NEXT5)
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.フェアリーダンス  経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
P.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
Q.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT5)ロングパスでも距離ペナ無し。
(フラグ)
R.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
S.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
T.頭脳的なタックル 経験値0(NEXT5)
U.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正
V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

5 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:02:51 ID:LchBiZWk
汎用能力(素点最大は13)
運動力9 (スキル格闘+1)=10 
知力8 経験値7 
容姿9(スキルハーフ+1)=10 
経済力5+(母親補正+3)=8 
月の小遣いは8/2.5=3200円

スキル 
ハーフ…容姿+1 外国関連の物頃に強い、外国人と仲良くなりやすい。
話術…会話(勧誘、説得)に関する行動において+2の修正をされる。
花の知識…花屋のお手伝い、花の手入れ等花に関する行動に+2の修正をされる
ティルによる蝶化…ガッツ消費が1.5倍になる代わり全能力+2修正される。
(戦闘においては全能力+4、毎ターンガッツ40消費)
蝶化2…ガッツ消費が1.7倍になる代わり全能力+3修正される。
(戦闘においては全能力+6、毎ターンガッツ60消費)
目利き…未鑑定品を鑑定でき、アイテムの大体の効果を理解できます。
格闘…運動値+1、戦闘において(! dice)を(! card)に変更する。
コーチング…練習中に自分より能力の低い人物の能力を1上げる。特訓する側の場合マークを一致させる。
危険察知LV1 罠感知判定で+3の修正を受けます
俊足…純粋なスピード勝負の行動で+2の修正を得る。
ペインコントロール…痛みをある程度コントロールする事が出来ます。
春菜姫憑依…ガッツ消費が2.3倍になる代わり全能力+4修正される。
(戦闘においては???)

6 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:04:05 ID:LchBiZWk
戦闘能力 レベル6 経験値3 (NEXT15)
体力125
A.攻撃力23+(木精のエンゲージリング+2)+(ショートソード+10)=35+! card
※カードがダイヤで小田急アタック+3となります。
B.守備力25+(木精のエンゲージリング+2)+(冒険者の服+7)=34+! card
C.素早さ26+(木精のエンゲージリング+2)=28+! card

必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(! dice)
    (現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります)

現装備(かっこ内は戦闘用)

戦闘装備 
ショートソード 攻撃力+10 (劣化値6/30)
冒険者の服  守備力+7 (劣化値2/30)

サッカー装備 
黒いのボール (劣化値6/30) (攻撃力+5)
普通のユニフォーム 守備力+1(劣化値0/30)
普通のスパイク 攻撃力+1 (劣化値16/30) 
普通のすねあて 守備力+1 (劣化値4/30)


アクセサリー
木精のエンゲージリング ガッツ上限+30 ドリブル+1 パス+2 シュート+1 タックル+1 
パスカット+1 ブロック+1 競り合い+1 攻撃力+2 守備力+2 素早さ+2 魔法防御+4
(※フラウとの友好値、好感度が下がってしまうと効果が落ちますが逆に!?)
秋津姫の小瓶 サッカーの試合においてランダムに4つの能力が+1

7 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:05:13 ID:LchBiZWk
所持品
ガッツの実×2 最大ガッツ+20
探索7つ道具(オートマッピング機能が付きます、罠解除+2修正)
(マップシート、コンパス、防水懐中電灯、高性能ライター、携帯食料0食分、ナイフ、ロープ)
鍵開け7つ道具 (鍵開けに+4の修正が入ります)
ピンクの結晶(未鑑定)
うまい棒2本 1本でガッツ10回復(但し3本以上一度に食べると気持ちが悪くなる可能性あり)
ミサンガ×3 装備して切れるといい事が起きるかも…
MAHO堂印のキャンディーA ガッツ30回復&精神系バッドステータス解除
白紙のカード(???)
ドラミてづくりのキーホルダー 新スレ移行のたびドラミの友好値+1
毒消し草×2 (汎用的な毒を解除できます)
魔法の草×3 (体力10回復、止血作用あり)
止血の丸薬 (体力40回復、止血効果)
回復薬×2 (体力30回復)
麻痺解除薬 (麻痺を解除する)
ヘーベル湖の水 (ガッツ100回復)
レヘルン(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、氷属性消耗品)
シャハーン銅貨1枚
竜のお守り(アクセサリー)炎耐性(半減)最大体力+20、最大ガッツ+50
生きてるボール 毎練習ターンに何かしらの経験を+1得る。(劣化値0/15)
所持金 1850円

8 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:06:49 ID:LchBiZWk
フラウ  友好値20 好感度21
 異世界に住んでいたドライアード。盗賊に襲われ命からがら逃げ出した瀕死のジュニアを救い、
なんと一目ぼれしてしまう。しかし様々な行き違い後に彼女は死の間際に追い込まれるのだが
ジュニアはそれをよしとせず白紙のカードで彼女を救い出す。命の恩人のジュニアに改めて惚れ直した
彼女はその白紙のカードの力で人間となりジュニアにプロポーズ。それをジュニアがOKしたことで
元の世界まで着いてくる。そして現実世界で離れ離れになった悲しさと心細さから病になったりするのだが
ジュニアの献身的な介護でようやく元に戻り、今では日本で小田家に厄介になってます。

現在判明しているスキル
魅了 容姿に+2の補正がかかります。(現在15)
植物の知識 植物関係の採取率アップ。植物系モンスターのドロップアイテムが増える。
調合レベル1 素材から薬系のものを作成できる。

小田紫乃 誕生日3月3週 友好値18 好感度12(実質MAX)
 主人公、猛の妹。残念な容姿だった過去を持つ容姿12の美少女。お兄ちゃん大好きっ娘で、
初期のころは他に頼るものが無い寂しさからどこに行くにもちょこちょこついてこようとしていましたが、
小田猛の育成が功をなし、ほんわかな女の子になりました。
ただ、お兄ちゃん大好きの影響でジュニアの嫁のフラウに対して心の壁を作っています。
実は主人公である猛を差し置いて最上級のサッカーの才能を持っていたり、特異なことに対する耐性が
非常に高かったり、フラグまみれでしたが一部がついに開放。時折瞳の色が紫闇に輝きます。
首筋に出来た赤い痣を隠すようにボブカットの髪の毛を伸ばしだしています。
ツキヨミという子犬のような手乗りヒツジのような不思議な生き物をペットとしています。
ジュニアが拾った卵から生まれたピンクまん丸鳥のピー助とも仲良し。

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
ハーフ (容姿+1、外国人と仲が良くなりやすい、外国関連の物事に強い)
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
料理…料理好き(イベントに影響あり)

9 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:07:52 ID:LchBiZWk
小田強 誕生日6月2週 現在友好値 12
 小田ジュニアのお父さん。元スシオダの社長でしたがそこから一時期没落していましたが、
色々あって今では普通の生活が出来るほど立ち直りました。
性格は究極のヘタレ…と思わせておいて、何よりも家族の事を第一に思っているいいお父さん。
サッカーにおいては息子娘には黙っているいますが今でも一流といっても差し支えない運動神経を維持しており、
ごく一部の人間には隠れた名プレイヤーとして認識されています。

現在判明しているスキル
超小田家魂! (家族のピンチに全能力+5ガッツ全回復の効果)

クラリス・クラリッサ・オダ 誕生日7月2週 現在友好値 11
 小田Jrのお母さん。どこをどう間違ったのか、小田強と大恋愛の後に1男1女をもうけた
ジュニアにとってもっとも大切な若いお母さん。しかも美人。
性格はえりるやドラミが来ても全てを受け入れる非常に大らかな性格。
しかし、主人公である猛にフェミニストである事を教え込んだ張本人でもある。

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)

10 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:08:55 ID:LchBiZWk
えりる 友好値 17
正式名 自立式人工知能型アンドロイド ELECTRIC ROOM PARTNER ELR-00 通称えりる
…というのは全てを欺くために用意されていた舞台装置。本当はドロッセルマイヤーという謎の人物
によって、小田猛が主人公であるこの世界に遣わされたトリックスター。
性格はお気楽極楽な性格で能天気。どんな時にもめげない泣かない立ち止まらないを身上に
一日一日を楽しく過ごしています。
彼女がこの世界にいることで世界の揺らぎは大きくなり、様々なものが介入してきますが…
実は一連の記憶と力そのものは失われておらず機械仕掛けの神としての能力が内封されています。

装備は、セミロングヘア(茶)、ノーマルフェイス(容姿6)
ノーマルボディ(運動5) 四式自律人工知能&メモリ(知能4) 黒いメイド服。白いワンピース

判明しているスキル
練金 (素材アイテムから様々なものを作り出します。)
レア探しLV.1 (小田家以外の場所に行くと何かを発見します)
デウス・エクス・マキナ(別世界の神と同様の力を発揮させる事が出来ます)

ドラミ(魔導物語より?) 誕生日6月2週 友好値20
えりるが拾ってきた謎の卵から孵った半竜の美少女。インプリンティング効果で初期友好値が高かった事も
ありますが、気がつけば友好値がMAXになった女の子。性格は猪突猛進、とにかく元気で一箇所で
じっとしている事が苦手なのですが、同時に礼儀作法に関しても相当に高いレベルに達しています。
また、火を吹いたり空を飛んだりとダンジョン捜索では頼りになります。
しかも、実はサッカー能力において紫乃のを上回っている事実が判明。

現在判明しているスキル
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護(弱) 炎系の攻撃、罠のダメージを1/2にする。
礼儀作法…礼儀作法系の行動にボーナス

11 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:10:04 ID:LchBiZWk
ドラゴンケンタウロス(魔導物語より)現在友好値15
 通称ドラコ。ロムってる方の驚異的な引きで登場した半竜の少女。
ゲームにより結構性格が異なるが基本はちょっと気が短い代わりに、ノリがよく熱血で美少女コンテストも
大好き、基本ツッコミだがボケもいけるオールラウンダー。胸がぺったんこなのはどの世界でも共通らしい。
現在は秋津姫を祭っている神社で住み込みの神主さんをしながらジュニアと順調に師匠弟子の関係を築き
ました。因みに時々ボロボロになりながら神社に戻ってきている事が目撃されていたのは、
秋津姫の神威としてその外敵と戦っていたからと判明。

現在判明しているスキル
格闘 運動力+1 戦闘にプラスされる数値を(! dice)から(! card)に変更
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護 運動+1 炎系の攻撃、罠のダメージを無効化する。

セリリ(魔導物語より) 現在友好値 12
水色の長いさらさらな髪を持つ非常に美しい人魚。性格はとにかく臆病で引っ込み思案。ですが
非常に優しく、困っている人、傷ついている人を優しく癒してくれます。
秋津姫を祭っている神社で巫女さんをしているにもかかわらず最近まで秋津姫が怖くてたまらなかった
ようですが、最近はようやく秋津姫にたいしての恐怖はなくなったようです。
人魚である事からわかるように非常に魔法が得意で、攻守回、全てに対し高次元の力を持ちます。
…因みに紫乃が彼女を怖がっているので、セリリさん少しがっかり中です。

現在判明しているスキル
スプラッシュ(魔法) (相手に防御無視の20ダメージ)
ウォーター(魔法) (相手に魔力+(! card)+(! card)+(! card)−魔防のダメージ)

12 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:11:05 ID:LchBiZWk
秋津姫(城山正の挑戦より) 現在友好値12
ジュニアにとっては何よりも怖い水の神様。神様だけあって何でもあり。
基本的には人間世界の事に対しては不干渉を決め込んでいますが、機嫌さえ良ければ
様々な加護を与えてくれるでしょう。
ですが最近のジュニアの行動を快く思っていないようで、一度手にしたこの世界を統べる力を返上しました。

神相手に能力を決めても無駄なため能力及びスキルはありません。


春菜姫 現在友好値15
神さま見習いだけあって容姿15を誇る超絶美少女。小田猛の事をお父さんとよび、秋津姫をお母さん
と呼ぶ姿は普通の女の子ですが、その能力はかなりのもので、攻撃回復両方を行う事が出来る賢者型。
普段はこちら側ではない世界で色々な事を勉強していますが、使い魔として生み出された性質が
残っているため創造者である猛の呼びかけには必ず反応してしまいます。
一時期ティルやシュガーと契約していまいたが現在はフリー。ミニ秋津姫状態となっており
憑依が可能となったもののどこかジュニアから一歩引いた対応をしています。

現在判明しているスキル (神様レベル6)
裁きの雷(小) (魔力+(! card)のダメージ(防御無視))
癒しの水(小) (魔力+(! dice)の分回復します)
春菜姫 (パーティ全員を 魔力+(! dice)の分回復します)
白波 (流水を呼び出し、相手の足をすくったり、飲み水の代わりにしたりします)
浮遊 (空中に浮きます。頑張ればジュニアをもって数10センチ浮くことも可能です)
水流壁 防御力を! dice分あげ、火にたいして耐性を持つ ガッツ消費40
水流檄 全体に魔力+(! card)のダメージ(水属性)ガッツ消費50

13 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:12:07 ID:LchBiZWk
ティル・ニー・ノグ  現在友好値21(契約効果)
黄金に輝く髪と黒目がちな瞳、それにアゲハチョウを思わせる翅が特徴の非常に美しい、
学校の花壇の花に憑いていた花の妖精。猛に力を与えてしまったために花からの力の供給が
途絶えてしまい猛(正確には春菜姫)から力を得ることで存在を確立するようになった。
現在は転生という形で不思議な樹から力が供給される事になったので半ば独立した存在になって
います。ジュニアとの友好値が上がったことで基礎能力に更に磨きがかかりました。
実は彼女の胎内には威霊の欠片と呼ばれるものが入っており…

現在判明してるスキル
意志疎通 猛と実質一心同体なのでお互いの思考や状況確認がいつでも可能。
妖精の艶 異性に対し容姿+5の修正を得る(任意発動)
妖精の蜜 対象に対しガッツ+100回復
(一週間に一度のみ、体力40消費)
フェアリーアロー 魔力+(! card)のダメージ
フェアリー・レイ 魔力+20+(! card)のダメージ
戒めの風 対象の行動を制限する
豪雨! 半径数百メートルの天候を豪雨に変えます。
ファントム 姿を隠して行動できます。(他人にかけることも可能)

シュガー 友好値10
ジュニアが買ってきた不思議な花に入っていた卵の正体。本来はティルに吸収されるはずでしたが、
秋津姫に貰ったアイテム効果のお陰で無事誕生しました。
性格はとにかくやかましく、感激屋、また好奇心の塊なので放ってくとどこにでも行ってしまいます。
ジュニアが教えた本来の世界への道が大間違いでありこっちの世界に戻ってきましたが、
彼女には他の目的が出来たらしく、春菜姫の分霊であるちび春菜と共に基本的に別行動を取っています。

14 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:13:51 ID:LchBiZWk
水乃小路飛鳥(うる星やつらより)現在友好値9
 別名、慈永尊(じえいたける)普段はアイスホッケーの仮面を被り気さくなお兄さんを
演じているが、ジュニアの見事な(?)推理により中から美少女が現れる。
素晴らしい運動能力を持つため、コーチをしてもらえればみるみる力を付けることが可能ですが
対男性恐怖症と極度のブラコンと相反する属性を持つため取り扱いに注意を。
最近はダンジョンの紹介所も兼任しているようで月に1回は新しいダンジョンを見つけます。
そして彼女の友人達も…ちょこちょこ出てきているかもしれません。

マリー(マルローネ) 現在友好値12 お店レベル5
ザールブルグという異世界都市からきた錬金術師。もともとこの地にはとある研究のために来たのだが、
活動資金調達と研究を両立させるために以前の世界でも行っていた錬金術のお店を開始する。
ジュニアにとっては(主にガッツを回復させてくれる)不思議アイテムを売ってくれるありがたい
お姉さんだが、彼女の本来の目的は実はジュニアの理想とは僅かに逸れていたり…


ドロッセルマイヤー 友好値??? 
 いろいろと謎を含んだ如何にも怪しい爺さん。どこまでも人を食ったような性格をしており、
神をも超える存在にしてなんでもあり。しかも愉快犯で悲劇的なシナリオを何よりも好む
どこまでも手のつけられない人物です。ただし、物語を楽しむ事が生きがいである彼にとって
天敵とも言うべき『虫食い』と呼ばれる存在が発生してしまったため、『管理人代行』としての
任務を行っており大忙しです。(因みに中の人は管理人とか更に上司とかそういう役柄ではありません。)
現在は図らずもジュニアの協力者として裏からのサポートを行ってましたが…?

15 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:14:51 ID:LchBiZWk
藤原はづき 誕生日2月2週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値11 5年2組
春風どれみ 誕生日7月4週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値12 5年1組
妹尾あいこ 誕生日11月2週(おじゃ魔女どれみより) 友好値13 5年2組
瀬川おんぷ(おじゃ魔女どれみより) 友好値9 5年2組
飛鳥ももこ(おじゃ魔女どれみより) 友好値9 5年1組
 全員スイートハウスMAHO堂というお菓子屋さんでお手伝いをしているジュニアの同級生。
それぞれに得意分野が異なっており、同級生の友達としてとても役に立つのだが、彼女らの本当の
力は、『魔女っ娘』というチート能力。変身や空飛ぶ箒による飛行は当たり前で時止めや召還、
無から有を作り出したりと割と本気で何でもあり。しかもこのスレ最強スキルももっていたり…

霧島梓(オリジナル)友好値12 好感度7  5年4組
 5年4組の女子。容姿12を持つ美少女。怪我をしているところを小田猛に助けられ一目ぼれしてしまう。
しかもその直後にJOKERを引いてしまい、一気に明確な恋心を抱きました。ドッヂボールでは運動値を
大きく上回る妹尾あいこや、小竹を粉砕し、その実力の高さを証明しています。性格はどちらかといえば
おてんばですが、素直でいい子です。ショートカットに健康的な日焼けをしており、その美貌に
近づいてくる男子をあまり好きじゃない様子。因みにぼくっ娘でバスケットボールの部員。
ジュニアと同じクラスになり急接近ですがジュニアにはフラウという人物がいるので…
知力5 運動値10 容姿12

16 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:15:52 ID:LchBiZWk
ジルベルト
 水越小5年生のFW。あのロベルト本郷の息子にしてナタリアの兄。
ロベルト(全裸)の息子ということでロベルトの娘、ナタリアよりももっと危険なプレイヤーに
しようと思いましたが、ゴール直後のカードにより平常心を保つ事が出来る事になりました。…残念。
外国の血を引くジュニアに比較的友好的な人物なので妹を通して仲良くなる事が出来ます。

井沢
 修哲小5年のMF。5年ながら名門修哲のリーダー的存在。修哲伝統の鳥かごを発展させた
『アクティブケージ』と『ハーフケージ』というチームスキルを操り、自身のサッカー能力も
5年最強と太鼓判を押されている通り敵に回すと非常に厄介で、更に勝利の女神という隠し能力もある模様。
因みにイケメン井沢守の娘という事で判定なしで美人設定です。

戸田(ちび師匠)
 クラブチームNIKEのFW。個人の能力はそこまで突出したものはないですが、とにかく極悪スキルの
オンパレード。対南葛SC戦では、スキル『ダイレクト』『ジャストミート』で2得点を奪い、
スキル『抜け目ない』で2アシスト、全得点に絡み実質たった一人で南葛SCを恐怖のずんどこに
叩き落しました。さらに今回は不発でしたがスキル『師匠改』までもつまさにサッカー界のスキル女王。
多分駿河小に在籍していると思われます。容姿判定をしていないため固定値で7となっています。

小竹、伊藤、木村
 南葛小に所属する一流半のプレイヤー。攻撃的な能力を持つ小竹と木村を、意外と何でもそつなくこなし
NIKEの太原とほぼ同様の効果を持つ伊藤がカバーする事で数字以上に高レベルな行動が可能です。

小久保、天野、若田部
 南葛SCが準決勝で当たった山吹小の5年生MF陣。南葛小の面々と比べると一段上の能力を誇り、
更に小久保と天野には幼馴染補正があるため意外なほど善戦しました。何の因果か
今川瀬名と山森正美の飴と鞭により能力が急上昇しています。

17 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:16:55 ID:LchBiZWk
今川瀬名(城山正の挑戦、キャプ正美等より)友好値5  監督レベル5 経験値1(NEXT3)
 城山監督のご厚意により、遊びで混ぜ込んだつもりが見事に引き当てるあたり、やはり
カードの神様に愛されている様子。監督としての能力に期待してはいけませんが、
瀬名ファンクラブが存在し、彼女が彼らを応援するとブーストがかかります。
監督レベルが5に上がったのに相変わらず指導能力は全く上がりません。
さすが今川瀬名ちゃん。ロムっている人はわかっています!
そして、南葛市サッカー界のパワーバランス崩壊に巻き込まれ現在親友の山森正美さんと奮闘中です。

南葛SCのみなさん

新6年
@浦辺 FW  友好値7 南葛小 誕生日3月4週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
A松本 FW  友好値8 駿河小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
B内村 FW  友好値12 南葛小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
C南原 FW  友好値6 山吹小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
D浜田 MF  友好値10 西が丘小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
E長野MFGK 友好値8 南葛小 誕生日9月2週 無所属
F今田 MF  友好値5 南葛小 誕生日1月1週 無所属
G三村 MF  友好値7 水越小 誕生日7月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
H板尾MFGK 友好値5 水越小 誕生日10月3週 (女性選手 容姿11) 石崎派閥
I大竹 DF  友好値7 西が丘小 誕生日2月3週 容姿12 瀬名FCLV1 内村派閥
J石崎 DF  友好値6 南葛小 誕生日9月1週 (原作選手の娘 容姿10) 石崎派閥
K天野 DF  友好値8 修哲小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
L鈴木 GK  友好値6 修哲小 誕生日3月3週 瀬名ファンクラブLV2 無所属

18 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:18:09 ID:LchBiZWk
新5年
@春日 FW  友好値6 駿河小 誕生日1月3週 無所属
A杉山 FW  友好値8 南葛小5年6組 誕生日11月4週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
B金田 FW  友好値5 駿河小 誕生日3月1週 瀬名ファンクラブLV2 石崎派閥
C後藤 FW  友好値5 南葛小5年3組 誕生日3月1週  瀬名ファンクラブLV1 無所属
D福徳 MF  友好値6 西が丘小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
E坪倉 MF  友好値8 駿河小 誕生日5月4週 内村派閥
F村上 MF  友好値7 駿河小 誕生日8月1週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
G池田 MF  友好値10 山吹小 誕生日5月4週  (女性選手 容姿7) 石崎派閥
H狩野 DF  友好値10 南葛小5年2組 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV3 内村派閥
I中岡 DF  友好値5 駿河小 誕生日12月1週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
J小門DFGK 友好値8 駿河小 誕生日4月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
K谷田 DF  友好値10 西が丘小 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
L山森 GK  友好値6 駿河小 誕生日7月1週 瀬名ファンクラブLV2 石崎派閥
Lジェトーリオ GK  友好値10 山吹小 誕生日7月2週 石崎派閥

新4年
@佐藤 FW  友好値7 修哲小  誕生日12月4週  瀬名ファンクラブLV1
A黒瀬 FW  友好値5 水越小  誕生日7月1週  瀬名ファンクラブLV1
B石田 FW  友好値7 水越小  誕生日10月4週  内村派閥
C井上 FW 友好値6 修哲小  誕生日5月4週
Dナタリア MF 友好値8 南葛小  誕生日6月4週 瀬名ファンクラブLV1 容姿11
E伊達 MF 友好値5 水越小  誕生日7月1週   瀬名ファンクラブLV1
F増田 MF 友好値5 西が丘小 誕生日4月4週   瀬名ファンクラブLV1
G浦辺(弟)DF MF友好値7 南葛小  誕生日11月1週
H岡田 DF 友好値5 水越小  誕生日10月1週  (女性選手 容姿6)
I長野(弟)DF友好値7 南葛小 誕生日3月2週
J柴田 DF 友好値6 水越小  誕生日10月1週  瀬名ファンクラブLV1
K山崎 GK 友好値6 駿河小  誕生日1月2週

19 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:19:16 ID:LchBiZWk
これらの中でめだってた人々

浦辺…6年になった事で名実共に南葛SCのストライカーとなりました。シュート以外がいまいちだという
弱点もこの一年でずいぶんと解消し、奪って走れて得点も取れるマルチプレイヤーです。一時期
マルチすぎて得点力不足という問題もありましたが、謎の寄生獣『デコー』が覚醒し、それも
過去の話になりそうです。

石崎…猿顔石崎の娘。恵まれた才能と、運良く遺伝しなかった顔の造形(容姿10)のおかげで不動の
レギュラーに!父親譲りのブロック能力で鉄壁南葛陣の一翼を担い、ついに鉄壁の女神になりました。
現在は卒業した島田の最後の策により、4年池田の後見役として石崎派閥を発足。人数は少ないですが、
能力的にはかなり高い人物が揃っているので少数精兵の派閥になっています。

長野…孤高のドリブラー。南葛伝統のウイングをひた走るその姿は超小学生級。しかし、
他の人物との連携が取れないため、そこを敵チームに攻められ足元をすくわれるという失態もしばしば。
しかしそれでもプレイスタイルは変わらず、今日もまるで正反対の性格な弟を引きつれ孤高の道を歩みます。

板尾…元々バランスが非常によい代わりに虚弱体質という設定を設けていたが、JOKERの導きで
小学生にはあるまじき能力を獲得しました。でも体力が極端に低いのですぐにぶっ倒れます。
最近はあまりピッチに出てこないため、やや能力に陰りが!?

内村…圧倒的カリスマとカード運を持つ6年FW。スキルが豊富で、(試合外のものが多いですが)
同じ派閥以外の人間すらプロデュースする姿はまさに名プロデューサー。発足が早かった事。
対抗勢力が出遅れた事が影響し、半分近い人間を掌握しています。その補正によりものすごい勢いで成長中。
しかし、NIKEに敗北した事で現在は下の世代を育成する事に力を入れているようです。

松本…ジュニアに対して友好値以上に親切な先輩。スケベなのが玉に瑕ですが、親友の浜田と開発した
なんちゃってジャイロは、理論上サイクロンシュートと同様な威力を持つ南葛SCの最強必殺シュートです。
しかし、親友の浜田がどんどん成長しまくるのに対し、置いてきぼり感があり。…と思いきや
彼もようやくJOKERを引ききちんと成長しました。

20 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:20:37 ID:LchBiZWk
浜田…松本とコンビを組むボランチ。ローリングソバットやサイクロンパスなど強力な技をもち、
自身の能力も内村に匹敵するため試合では大変役に立ちます。しかし体力はあるほうですが、それ以上に
消費の悪い技を開発してしまった事で、試合にフル出場するには多少ペースを考える必要があります。

ジェトーリオ…ダーティな父を持つ南アメリカ大陸からの留学生。時に残忍、時に手下、時にヘタレと
このスレにおいてもっともカードに振り回されている男。試合中3度もJOKERを引いてるのに両方とも
発動前にカットされる当たり実に不憫です。しかし、瀬名監督の導きにより綺麗なジェトーリオに変身!
…ですが、封印していた闇必殺技の一つの封印を開放したので…

後藤…南葛小5年3組に在籍。実は霧島梓に惚れているため、そのうちこの人物とのイベントが起こるかも。

池田…容姿3と非常に残念な子。だったはずが、運良く島田の目に留まり何とか容姿7まであがる。
更に育成効果によりぐぐっと能力も上がり、とうとう派閥を発足する事に(但し名義上は石崎派閥ですが)。
しかし、最近ビーストモードに頼った行動に疑問を抱きつつある次期キャプテン候補でしたが、その疑問の
答えるより先に彼女が力に取り込まれ、更に上位の超獣モードに進化しました。
因みに彼女にも秘密が…

山森…山森選手の息子であり、森崎に憧れGKを目指している少年。その努力によりえられたセンスは
ジェトーリオとほぼ同等。しかしながら、いまいち影が薄くしかも自身も派閥争いやトップに立つ野心が
ないため半分空気。能力がフィールダーとしてもジェトーリオと拮抗しており、
非常にもったいない事になってます。

ナタリア…ナタリア本郷。あのロベルトの娘、しかも容姿11とかなりの美少女。登場するやいなや、
猛のタックルをヒールリフトでかいくぐり、オーバーヘッドでジェトーリオからゴールを奪った新4年生。
ムダにハイテンションで下ネタ好き。脱ぎ癖があるかどうかはこれからのカードしだい。…そして
大方の期待通り、脱ぎ癖があることが発覚。常に一発レッドの危険を孕む超問題児です。
実は隣の小学校に兄がいることが判明。

21 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:21:39 ID:LchBiZWk
現時点で誘えるキャラクター一覧(成功率は前回のもので友好値や容姿知力運動、状況により変化します)
●ドラコ。成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。暗いところではたいまつ代わりになります。
また誰かと知り合った場合、一緒にコーチして貰うことで、その人の能力が上昇します)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもドラコが手助けすると経験値は得られません)
●クラリス。成功率約1/2
(長所、動場所で誰かと会った時、それが男性の場合、かなりの確率で友好値が上がります。
ジュニアがママンにいいところを見せようと張り切ります。
短所、まれに妙な買い物をしてしまい、次回の小遣い判定でペナルテが入ることもあります)
●春菜姫 自動成功
(長所、これでも神様見習いなので困ったときには手助けしてくれるかもしれません。
またJOKERの美貌をもつので自己満足に浸れます。
短所、たまに我が儘を言い出すかもしれません(それが利点に結びつくことも多いですが))
●ティル(人間形態) 自動成功
(長所、容姿12の美貌と妖精種族特有の魅了能力で男女問わず友好値に補正されます。
短所、あんまり連続で呼ぶと力の源である春菜姫の機嫌が悪くなります)
●ティル(妖精形態) 自動成功
(長所、他の人に見えないので、良心の呵責さえ無視すれば様々なズルが出来ます。
MAHO堂関連のイベントが起きやすいです。スキルもの探しを持っています。
短所、何かの拍子で他の人に見られた場合、大騒ぎになる…かもしれません)

22 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:22:42 ID:LchBiZWk
●フラウ 自動成功
(長所、その溢れんばかりの美貌で人々を魅了します。またややおっとり慎重派とはいえ
ルリタニアでの礼儀作法や勉強に非常に出来た性格になっており、戦闘から話し相手まで何でもこなします。
短所、ジュニアを溺愛しているので、ジュニアが無視したり変なことをすると泣き出します)
●藤原はづき 成功率約1/3
(長所、出かけた先で知力判定が入った際、圧倒的に有利になります。
短所、ダンジョン探索系のイベントが発生しません)
●妹尾あいこ 成功率約1/2
(長所、出かけた先で運動判定が入った際、圧倒的に有利になります。ダンジョン探索系で助っ人に
なってくれます。父親がタクシーの運ちゃんなので、偶にならただ乗りさせてくれます
短所、ダンジョンで得られる経験やアイテムが山分けになります。※ジュニアが発見したダンジョン
ならややジュニアが大目、逆の場合もあり)
●春風どれみ 成功率1/2
(長所、ものすごく人がよく困った人を放っておけない性格なので、専門分野以外でもそれほどの補正は
出なくても必ず手伝ってくれます。また、魔女見習いなのでいろいろと不思議なことにも対応してくれます。
短所、ドジッ娘)
●霧島梓 成功率約5/6
(長所、運動センスもあり、バスケット部員なので一緒に遊ぶと楽しいでしょう。また、容姿も12と
美少女なので、男性キャラクターと仲良くなりやすいです。
短所、ジュニアを意識しているので他の女の子といちゃいちゃすると、機嫌が悪くなります)

23 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:23:42 ID:LchBiZWk
●セリリ 成功率成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。回復魔法が上手なので無茶な行動が可能です
また誰かと知り合った場合、その美貌で第一印象はかなりよくなるでしょう)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもセリリが手助けすると経験値は得られません。また、
ちょっとでも怖い事があると半恐慌モードに移行します)
●従姉妹のレイ 成功率1/3
(長所、圧倒的な魅力であらゆるものを魅了します。また、楽しみたがりなのでいろんなイベントに
首を突っ込みます。短所、トラブルメイカーです。また、嫉妬の洗礼を受ける可能性があります)
●ドラミ 自動成功
(長所、確実につれまわせるちびドラコです。戦闘においては体力こそジュニア以下ですが他の能力は
全て上回り、空を飛んだり炎を吐けるのでものすごく役に立ちます。
短所、角としっぽを隠さなければいけないでどこに行くにもまず神社に行く必要があります)
●紫乃 自動成功
(長所、サッカーの天才です。育てれば紫乃がSCに入団した時に報われるでしょう。また、
はじめてあった男性には優位に働きます。
短所、ブラコンです。)
●内村等、内村派閥の先輩 成功率?
(長所、誘うことに成功すればサッカーの訓練に付き合ってくれます。短所、上級生ゆえに成功率に難あり)
●狩野などの一般同級生 成功率?
(長所、ジュニアの丁度いい年頃の遊び相手としては唯一の存在なので普通の小学生をしたいなら
彼を選ぶ事です。短所、目に見える長所がないこと。)

24 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:24:43 ID:LchBiZWk
【各人関係】

ドラコ→師弟関係?→小田猛
紫乃→うんめいのひと→小田猛
ジェトーリオ→空気が読めない→オダ
天野(南葛SC5年)→好意→紫乃
紫乃→らいばる!→ドラミ
紫乃→怖い→セリリ
紫乃→嫌なの→フラウ
島田→師弟←池田
瀬名→女心のわからない生徒→小田


以下は学校ターンがなくなった以外は変わらないので
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269954659/19-28
を参照くださいませ。

テンプレは以上です。

25 :森崎名無しさん:2010/08/22(日) 19:29:41 ID:???
新スレ乙です

ドロッセルマイヤー「サポートを行ってましたが…?」過去形に変わってる(;゚Д゚)

26 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:33:43 ID:LchBiZWk
A.蝶化2のまま競り合い

蝶オダ2「ここは全員で競り合いだ!!」

そう叫ぶと思いっきりジャンプする!

高倉 ! card・高角度ヘッド29+! dice+! dice
浜田 競り合い22+(人数補正+2)+! card

大竹 ブロック19+(人数補正+2)+! card
蝶オダ2 1人リフト18+(蝶化U+3.人数補正+2.友好値補正+1)+! card
石崎 零レンジヒップブロック28+(人数補正+2)+! card

ジェトーリオ ホワイトファング28+! card

上から2行3行1行の3名様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

27 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 19:34:52 ID:LchBiZWk
上から2行3行1行の3名様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!高橋がねじ込みに
=0   ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!ジェトーリオが素早く押さえ込み!
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす。
=1 かろうじて弾き、高橋がねじ込みに!
=0 ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。天野がフォロー!
≦2 ボールをがっちりキャッチ!

となります。

28 :森崎名無しさん:2010/08/22(日) 19:44:32 ID:fI6ySO/M
高倉  クラブ9 ・高角度ヘッド29+ 16
浜田 競り合い22+(人数補正+2)+ スペードK


29 :森崎名無しさん:2010/08/22(日) 20:00:30 ID:???
大竹 ブロック19+(人数補正+2)+ クラブ9
蝶オダ2 1人リフト18+(蝶化U+3.人数補正+2.友好値補正+1)+ ハート7
石崎 零レンジヒップブロック28+(人数補正+2)+ スペード10

30 :森崎名無しさん:2010/08/22(日) 20:22:36 ID:???
友好値補正は相手には付かないんですか?

31 :キャプ森ロワ:2010/08/22(日) 22:07:53 ID:???
新スレ乙です。
相変わらずこのスレの密度は凄いです…サッカーやってたと思ったら
ファンタジーやってるし…それを全部把握して転がせるというのが私からすると脱帽です。
そして色々な苦難がJrに降りかかっていますが、それを打破できるのか期待して見守ってます。

32 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 22:50:30 ID:LchBiZWk
>>25
ありがとうございます。ドロ爺は目的の半分を前スレで達成したので…

>>30
すみません…忘れてました。友好値補正がつきますね。

>>キャプ森ロワ様
乙感謝です。
密度が濃いというより統一感が無いという感じでございます。あっちにふらふらこっちにふらふら…
ジュニアの苦難はいつかきっと報われる事を信じて!

そして、改めてキャプロワ様in異世界の完結おめでとうございます。人気投票はあの人に入れます!


高倉 クラブ9・高角度ヘッド29+1+6=36
浜田 競り合い22+(人数補正+2)+友好値補正+1スペードK=38
大竹 ブロック19+(人数補正+2)+クラブ9=30
蝶オダ2 1人リフト18+(蝶化U+3.人数補正+2.友好値補正+1)+ハート7=31
石崎 零レンジヒップブロック28+(人数補正+2)+スペード10=40

『攻撃陣−守備陣』が
≦−2  ブロック成功!

浜田がKを出したので高い競り合いフラグ獲得!

33 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 22:51:35 ID:LchBiZWk
高倉「どりゃーーー!」

バコン!!!

高倉の最大の威力を込めた高角度ヘッド。それは駿河小最強の必殺技でありもし半年前にこれだけの
能力のシュートを放てるのであれば、あるいはゴール量産していたのかもしれない。

しかし、それは半年前の話。現在では他にも放てる人物は数多くおり、事実南葛の中でもこのくらい
もしくはこれ以上のシュートを放てる人物は数名数える事ができる。

ガツ!!!

浜田「そりゃ!」

ヘッドに対し同じくヘッドで対抗する浜田。その硬い額は確実にボールの芯を捕まえており、
高倉が振りおろす重力+背筋の力を首と額の硬さだけで圧倒する。

高倉「げひゃ!」

弾かれたように飛び退る高倉。ボールは浜田がそのまま足元に落とし、大きくクリアする!

〜〜〜

34 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 22:52:39 ID:LchBiZWk
そして、数分後。

ぴっぴっぴーーーーーー!!!

実況「試合終了!前半後半あわせて40分の戦いが終了しました!下馬評の王者南葛有利の予想が
そのままあてはまり2−0で快勝しました!しかし、駿河小もよくここまで戦いました!
両チーム健闘を称えあっています!」

小「ふう…終わったか。今回はブロック1、競り合い2、タックル1か。勝率も中々だったし、
何より、ロビングの極意を得たような気もするぜ!今度からパス能力を高めるのもいいかもな)

蝶化をときジュニアはそんな事を思うのだった。

ぴこーん!
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値2(NEXT10)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9)
H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値8(NEXT10)

勝利したので貢献値が+1されました。

35 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 22:53:52 ID:LchBiZWk
12月3週 平日ターン

小(もうすぐ冬休み!ついでに冬季大会準決勝だ!)

誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は>>21-23を参照ください。
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
G.フラウを誘う。自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.春風どれみを誘う 成功率1/2
L.霧島梓を誘う 成功率5/6
M.セリリを誘う 成功率成功率1/3
N.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
O.ドラミを誘う 自動成功
P.紫乃を誘う 自動成功
Q.南葛SCのメンバーを誘う。(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください)
R.シュガー&ちび春菜を誘う 成功率1/2
S.1人で出かける。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

36 :森崎名無しさん:2010/08/22(日) 22:58:54 ID:swaptnB6

久しぶりに。

37 :森崎名無しさん:2010/08/22(日) 23:23:16 ID:RzOcy886


38 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 23:34:00 ID:LchBiZWk
A.えりるを誘う。自動成功

小(あ!?劣化判定忘れた!…まあいいや、今度の練習ターンにまとめて判定しよ)

えりる「何を考えているんですかご主人様?」

ジュニアは突然声をかけられる。

小「わ!なんだえりるか。……あ、ちょうどいい。久しぶりに一緒に出かけないか?」

えりる「ふぇ?いいんですか?」

小「いいも悪いも無いだろ?」

えりる「いえ、最近フラウ様やどらみちゃんとばかり出かけているのですっかり忘れられたとばかり…」

およよと時代がかったように泣き崩れる動作をするえりる。基本的にアンドロイドなので実際に
涙を流す事は無いのだが。

小「……そんなわけ無いだろ。虫食いのために色々していたんだよ。えりるも手伝え」

39 :小田ジュニアの野望:2010/08/22(日) 23:35:03 ID:LchBiZWk
彼女がこんな事で本気で悲しんでいるわけが無いと知っているジュニアはそれを無視してえりると共に
出かけるのだった。

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
S.えりると共に虫食いに寄生されている人がいないか探し回る。(あまり効果は…)
V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

40 :森崎名無しさん:2010/08/22(日) 23:41:41 ID:swaptnB6


41 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 00:13:03 ID:aHvuFENE
N.神社にでも行ってみようか?

小「それじゃ…虫食いに寄生された人物でも探しに…」

えりる「最初の頃だったらともかくそれはもうあまり意味がありませんよ。ほとんどの
人物はもうえりるちゃんが確認取りましたし、世界の行く末はある程度収束されましたから」

小「そっか…それじゃ今回も神社だな」

えりる「はい、それがいいと思います」

〜〜〜

ドラコ「今日はえりるも一緒か?という事はもう決めるのかい?」

どうしますか?
A.今日も修行に来ました。
B.偶にはサッカーの訓練を受けようと思って。
C.そういえば社務所ではおみくじやお守りが売ってるんですよね?
D.もっといろいろと情報が欲しいです。
E.ドラコについて異変を探しにむかう。
F.賽は投げられた!直接富士に向かう!
H.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

42 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 00:49:22 ID:5bPdvRjc
A

43 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/08/23(月) 01:31:23 ID:???
新スレおめでとうございます。
救世主スゲーと思っていたらまさかのJrの覚醒!
今後のプレイスタイルに大きな影響を与えそうですね。
守備の最前線、攻撃の起点、そんなレジスタなJrをいつか見れると信じて…!

44 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 08:27:55 ID:sIoJ35es
A

45 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 10:31:51 ID:aHvuFENE
>>キャプテン三杉様
ありがとうございます。
いつか南葛の司令塔として大活躍するジュニアが見られると…いいなぁ。


A.今日も修行に来ました。

小「いや、今日も修行に来たんだ。正直修行ばっかりしてるのに全然強くなった気がしないんだけど」

ドラコ「そうだな。今回で遅れを取り戻せるといいな」

どうしますか?
A.ドラコに修行を乞う
B.セリリに修行を乞う
C.秋津姫に修行を乞う

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

46 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 10:43:13 ID:N2xa9lNU


47 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 11:19:13 ID:aHvuFENE
C.秋津姫に修行を乞う

小「それじゃ順番(?)からいって秋津姫に頼もうかな?」

ドラコ「そうか。それじゃ拝殿の方まできなよ」

そういいながらいつもの神主さんの格好のまま神殿へと招き入れるドラコ。

〜〜〜

元々風の通りがよい作りになっている拝殿は冬風すさみ正直言ってかなり寒い。

フォン。

静かに現れる秋津姫。その威容は相変わらず凄まじく、自然と体がひれ伏したくなってしまうのは
人間の原始的なアニミズムへの畏怖と敬意故なのかもしれない。

秋津姫「……して何用じゃ?憑依の力はもう渡したであろう?」

もともと暖かかった事など一度も無いのだが、殊更冷たく聞こえるのは気のせいだろうか?

48 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 11:20:31 ID:aHvuFENE
小「もっと力が欲しいので修行をしたいのですが…」

秋津姫「………」

小「………」

秋津姫「それではどんな修行を望む?基本的な事はドラコとセリリで事足りるはずじゃが?」

どう答えますか?
A.春菜姫を強化してもらう。
B.水の神さまならではの強化をしてもらう。
C.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

49 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 12:07:33 ID:W0Cx65qs


50 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 13:11:37 ID:aHvuFENE
B.水の神さまならではの強化をしてもらう。

小「それでは水の神さまならではの強化をお願いしたいのですが」

秋津姫「0から強化したところで憑依以上の力は手に入らぬぞ。それでもよいのか?」

小「はい。」

秋津姫「そうか…では念のためにきいておこう。今の我の小瓶、それを併用すれば多少はマシに
なるやも知れぬ。しかし、それに使えば当然ながら今解放される力は上書きされ失われる。
小瓶の力を上書きするか?」

小「………」

どうしますか?
A.秋津姫の小瓶は使わない。
B.秋津姫の小瓶を使う。(アクセサリー効果を失います)
C.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

51 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 14:05:48 ID:e3Bvql5w


52 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 14:09:21 ID:+IrS6v9w
A

53 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 17:50:57 ID:aHvuFENE
B.秋津姫の小瓶を使う。(アクセサリー効果を失います)

小「…わかりました。それでは小瓶の力を上書きします」

長い沈黙と共にジュニアは搾り出すように答える。

秋津姫「そうか」

ほんの僅かに瞳を大きくした秋津姫だったがそれ以上何も言わずに、ジュニアの懐に隠されている
小瓶を受け取る。

小瓶の力、上書き中→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 攻防速+5、魔力+4、魔法防御+3、水の加護(弱)、癒しの水(弱)発動可能なアクセサリーに。
ハート 攻防速+4、体力+30、ガッツ+60、水の加護(弱)、癒しの水(弱)発動可能なアクセサリーに
スペード 攻防速+3、魔法防御+8、水の加護(弱)のアクセサリーに。
クラブ 攻防速+2、魔力+10、水属性攻撃可、ウォーターカッター、癒しの水(大)発動可能なアクセに。

になります。

54 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 17:52:28 ID:???
小瓶の力、上書き中→ ハート2

55 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 18:01:22 ID:???
前の4つの能力1アップより、ガッツ+60の方がサッカーにも好影響な気がする

56 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 18:09:16 ID:???
いやーガッツはもう一つのアクセサリーもあるから微妙
アクセサリー枠が増えないかぎりは死に装備になりそうかな

57 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 18:09:25 ID:aHvuFENE
>>55
ハーフタイムの回復が最大ガッツ依存という珍しいスレなのでガッツ最大アップは地味に強力だったりします。


小瓶の力、上書き中→ハート2

ハート 攻防速+4、体力+30、ガッツ+60、水の加護(弱)、癒しの水(弱)発動可能なアクセサリーに

長い長い時間をかけ、秋津姫はその中の力を開放させる。

秋津姫「汝は体力と精神力に難があるようじゃな。ならばドラコの渡したアイテムの上位型を
特性とした方がよいであろう」

そういいながら掌から取り出した小瓶は不思議な色に輝いていた。

小(……なんだ!?力が溢れてくる…3レベル以上能力が上がった感じだ)

今更ながらその力に驚く。これならば以前血を飲んだ副作用で減ってしまったガッツの補填には
十分すぎるものになっただろうと思う。

〜〜〜

小「それじゃ、今日はもう帰ります」

秋津姫「その小瓶の力で魔法の真似事は出来るようになったが、そなたの素の魔力は0、
止血程度には使えるだろうが、それ以上のことは期待するでないぞ?」

最後にそう補足するとそのまま消えるのだった。

58 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 18:10:39 ID:aHvuFENE
12月3週 練習ターン

小「今週は準決勝!相手は…どこだ?」

初めての相手選び判定→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 南葛小
ハート 山吹小
スペードクラブ NIKE!!!

となります。

59 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 18:14:00 ID:???
初めての相手選び判定→ クラブJ

60 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 18:18:12 ID:???
アクセサリー枠って増やす方法ないのかねえ
ミサンガや生きてるボールくんも装備したいんだよなあ

61 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 18:42:54 ID:???
異形の腕を身につければ装備スロット増えるよ!
魅力は落ちるけど

62 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 18:51:20 ID:aHvuFENE
>>60
非売品ですが、おじゃ魔女の作った魔法グッズに装備できるアクセを増やせるホルダーケースがあります。
後はかなり運が必要ですが、携帯電話を入手できれば携帯ストラップという形でもう一つ
装備できるようになりますよ。

>>61
いっそ阿修羅マンになって6個装備…なんていうのも…

初めての相手選び判定→クラブJ

スペードクラブ NIKE!!

瀬名「なんと準決勝の相手はあのNIKE!去年の雪辱を果たす大チャンス!」

意気込む瀬名。もしこの試合で勝てれば1勝1敗のタイとなり、NIKEの優勢を無効化することが出来る
だろう。…ここで、もし負けた時のことを考えるのは止めておくとして…

どうしよう?
A.貢献度6を使って試合に参加。(仲間4人で実際の消費は4)
B.今回はパスして真面目に試合観戦
C.今回はパスしてダイジェスト試合観戦
D.今回はパスして一発判定。
E.今回はパスして隠れて練習する。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在貢献度9

63 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 18:53:34 ID:glplgbDs
A
装備増えるのは魅力的だけど、それに時間かけるのもなあ

64 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 18:58:48 ID:e3Bvql5w

おじゃ魔女との接触自体は悪くないんじゃない?
能力アップ系を2つ持てるのは、下手な修行より効果がある
…一発で得られればね

65 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/08/23(月) 19:07:47 ID:???
新スレ乙です。と共に、ここしばらく顔を出ずすいませんでした
ちょっと某キャラクター関連のイベントの精神的ダメージが大きくて……ようやっとふっ切りました
まあそれはともかくとして、ジュニアがようやっとサッカーで活躍できるようになれて良かった良かった
虫食いの事やら問題は山積していますが、ジュニアには世界の平和と自分の幸せ、どちらも無事に掴み取ってもらいたい所です

次の試合こそジェトが活躍しますようにw

66 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 19:28:14 ID:aHvuFENE
>>63>>64
もともとアルバイトのごほうびアイテムですから。
お手伝いで大成功出したらアイテムの指定が出来る事もありますがそうではないなら
一発はかなり厳しいですね。
ジュニアはそういうアイテムがあることを知らないわけですから。
(ずっと昔、6スレ目に数字分岐で手に入れられるごほうびアイテムの中に混ざっていただけです)

>>ラインライダー滝様
乙感謝です。いえいえ、こうして乙してくれる事が本当に大感謝です。
ジェトーリオは本当に運の無さは異常ですね。このままネタキャラ化するのかまたもや
ダークサイドに落ちるのか…こればかりはカードの神さましだいですw

A.貢献度6を使って試合に参加。(仲間4人で実際の消費は4)

小(夏は今に比べて笑ってしまうほど弱かったけど今なら活躍も出来るはず!という事で今回も参加だ!)

ジュニアは今週も試合に参加することを申し出る。

67 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/08/23(月) 19:28:45 ID:???
新スレ乙です。
小田ジュニアが試合で本格的に貢献できるようになったのは大きな進歩ですね。
今後、試合に積極的に出場して
さらなる活躍と成長をするといいですね。
虫食いによる危機も訪れているようですが
小田ジュニアには無理ないペースで頑張ってもらいたいです。
これからも、小田ジュニアを応援しています。

68 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 19:29:18 ID:aHvuFENE
瀬名「うんうん。それじゃ今回もしゅつじょうね。NIKEは半年前より更に力をつけているけど
うちだって負けないくらい力をつけているんだからきっとだいじょうぶ!なんといっても
けが人いないしね」

地獄の特訓により主力といえる数人が怪我の状態になってしまった事を思い出す瀬名。

瀬名「という事で今回のスタメン&フォーメーションはこちら!」

−−H−J−− H浦辺J松本
−−−I−−− I内村
−G−−−E− G池田E長野
−−−F−−− F浜田
−−−D−−− D小田
−B−A−C− B板尾A石崎C大竹
−−−@−−− @ジェトーリオ

69 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 19:30:02 ID:???
うん?
浜田先輩とのWボランチだと?

70 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 19:30:24 ID:aHvuFENE
小(…そうか、3人娘は全員で行動すると+1の補正が起きるからそれであの必殺シュートを
防ごうという魂胆か。今回も最初から鉄壁の女神が発動できるようにしているみたいだし、
悪くないと思うけど…)

どうしますか?
A.この位置でOK!
B.4バックなら1列にしてライトセンターバックがいい。(貢献度1消費)
C.ライン際のドリブルは譲れない、大竹と位置をチェンジ!(貢献度1消費)
D.スイーパーの位置っていうのはどうですか?(貢献度1消費)
F.ここはいっそライトサイドハーフなんてどうだろう?(貢献度1消費)
G.その他どこでも。(貢献度1消費)
H.その他(誰かを加えたい。他の人物のポジションを替えたいなど)(貢献度1〜6消費)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※ポジションチェンジは基本的に同派閥であれば貢献度1、他派閥は貢献度2、
誰かを入れたい場合、同じ派閥のみ貢献度6消費で可能となります。
現在貢献度5

71 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 19:32:17 ID:+IrS6v9w
Hになるのかな?

「監督、俺には何を期待してるんですか?」
いや正直よくわかんない。
タックルして欲しいの?それとも前線にボール供給して欲しいの?

72 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 19:33:24 ID:gG4cOFoo
A

73 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 19:33:39 ID:???
>>71
そんなことは中の人に聞けばいいんでね?

74 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 19:34:42 ID:lm5Mq34o


75 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 19:35:38 ID:b3CC1r3w

タックルで奪って仲のいい内村にパスでいいかと

76 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 19:52:25 ID:aHvuFENE
>>71
ぶっちゃけるとブロック時の人数補正要員&ドリブル突貫癖のある来生に対するタックル役です。
ただ実際にどう動くかはロムっている人の判断でいいですよ。
実際5年になってライン際のドリブルなんてしたこと無いですし、まともに成功したことも無いので。
瀬名の中でジュニアはブロック以外の守備がうまくてすぐにクリアする人となってると思います。

A.この位置でOK!

小(ど真ん中か。どの位置から来てもタックルに行きやすいから問題ないな)

特に問題が無いとそのまま何も言わないジュニア。

最後にアクセサリを決めます。
現在の装備品は秋津姫の小瓶最大ガッツ+60となってますが
A.このままでOK!
B.ミサンガでも装備しようかな?
C.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

77 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 20:21:26 ID:Seo9Ab/+
A
守備機会が多そうだし、ガッツ優先

78 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 20:22:53 ID:ySFH7Vcg


79 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 20:36:14 ID:???
やっぱランダム報酬かあ…。体力20ガッツ50のためにする賭けではないな。
(一応伸び代はあるみたいだけど

80 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 21:03:23 ID:aHvuFENE
>>79
そうですね。思い切って魔法グッズ売ってくれ!といってみるのもいいかもしれませんが…
(一応ジュニアがそういうのがあることを知っているので…)


A.このままでOK!

小(今回はガッツの消費量が多くなりそうだし、このままいくか!)

〜〜〜

一方その頃。

城山「はあ、準決勝でもう対決か…夏の修哲戦といい、冬の南葛戦といいなんて運が悪い」

戸田「なに言ってるんです?第一シードが南葛、第二シードが修哲なんだから、準決勝に
どちらかにあたるのは当たり前じゃないですか。」

ごく当然の事として諭すちび師匠。相変わらず身体能力はよいもののフィジカルに多少問題のある
華奢な体をしている。

81 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 21:04:26 ID:aHvuFENE
城山「そうか。結局今年は毎回強敵2チームと戦う運命なのか。困ったものだ」

因みに2回戦で夏季大会南葛相手にPKまで持ち込んだ山吹小にも勝利しており、そういう意味では
3戦連続強豪チームとの戦いといえる。とはいえ、ここで南葛にまければ決勝の事など考える
必要など無いのだが。

来生「夏の決勝戦。延長まで持ち込まれたからな。今回は時間の枠内できっちり勝たせてもらうぜ!」

ゴン!!

来生「ッて〜〜!!何すんだよ!?」

グーで小突いたのは6年の本多。最強ストライカーとして夏季の全国大会で一躍有名になった
選手である。

本多「見くびっては駄目だ。夏の南葛はけが人が多かったと聞く。今回の戦いこそ本番だと思え」

数少ない来生を制することが出来る大柄な本多が説教を始める。

82 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 21:05:40 ID:aHvuFENE
城山「まぁまぁ。一度勝ったというイメージは重要だよ。問題はそれをおごりとしないことだけだ。
運のいいことにこのチームにはそういう驕りを持つ人間はいない。今回の目標は…負けないこと。」

朝比奈(それって…勝てということとどこが違うんだ?)

そんな事を考えていたのは朝比奈だけではないらしく、他のほとんどの人物も首をすくめて見せるのだった。

NIKE

−−−@−−− @白鳥
−C−A−B− C松下A松平B服部
−−−D−−− D大久保 
−−−E−−− E太原
−F−−−G− F村川G朝比奈
−−−−−−− 
−H−I−J− H本多I来生J戸田

83 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 21:06:50 ID:aHvuFENE
実況「さあ、始まりました冬季大会準決勝!この試合はいやがおうにも盛り上がります!それはそのはず!
この戦いは半年前に行われた夏季大会決勝戦の再来!あの名将城山監督のNIKEとその直系の教え子
今川監督の再戦です!前回勝利したNIKEはそのまま県大会をものともせず勝ち残り、続く
全国大会でもベスト4という偉業を成し遂げました!つまり!この2チームは両チームとも全国
トップレベルのチームだということです!本来冬季大会はゲスト解説者はいないのですが今回は特別に
この人!現南葛ウイングスで活躍中の戸田選手です!」

戸田「こんにちは。お呼びいただいてありがとうございます」

実況「天皇杯も佳境というこの時期に来てくれたという事はそれだけ見ごたえのある試合ということで
よろしいのでしょう」

戸田「そうですね。なんというか、身内がチームにいるのに解説するのもおかしな話ですが。
城山監督のことも瀬名…もとい、今川監督の事もわかるのでその辺を中心に解説していきたいと思います」

実況「ありがとうございます!さあ、準決勝戦。各チームともピッチ上に現れてアップを始めています。
夏季大会ではNIKEに軍配が上がりましたが、この冬季大会はどうなるのか…運命の一戦が始まります!」

戸田(なんだか、やけに熱い実況アナンサーだな…)

84 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 21:07:55 ID:aHvuFENE
そんな解説席から遠く離れた場所にいるジュニア。

小(さて、早めに今回どういう風にするか決めるか)

どうしますか?
A.まずは様子見。通常状態。
B.ガッツを考えるとここがいいかな?蝶化!(ガッツ1.5倍消費、全能力+2)
C.ここは効率のいい蝶化2!(ガッツ1.7倍消費、全能力+3)
D.思いっきり行くぜ!春菜姫憑依!(ガッツ2.3倍消費、全能力+4 K、JOKER以外での成長なし)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

85 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 21:10:22 ID:5bPdvRjc


翼世代はすでに引退済みで、城山スレ世代はまだ現役、だっけ?

86 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 21:12:16 ID:lm5Mq34o


87 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 21:26:26 ID:aHvuFENE
>>85
はい。翼世代はほぼ全員監督コーチへの道や第二の生活をはじめています。
城山世代は一部のエース級はフィジカルの衰えをメンタルやテクニック、経験で補い
活躍しているというのが一応の世代背景ですね。

B.ガッツを考えるとここがいいかな?蝶化!(ガッツ1.5倍消費、全能力+2)

小(今回はギリギリまでガッツの消耗を抑えた方が良さそうだ)

そう考えたジュニアは普段の蝶化で戦いに挑む事にする。

実況「さあ、南葛市サッカー冬季大会準決勝!NIKE対南葛SCのこの勝負。ピッチ上に全員が
並びます」

審判「それではお互いに礼。」

そういいながらコインを取り出す審判。

運命のコイントス→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート 南葛SCのボール
スペードクラブ NIKEのボール

となります。

88 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 21:27:46 ID:???
運命のコイントス→ ダイヤ8

89 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 21:51:15 ID:aHvuFENE
運命のコイントス→ダイヤ8

ダイヤハート 南葛SCのボール

実況「さあ、各員ピッチに広がります。どうやらボールを選んだのは南葛SC。キックオフは
松本君が行うようです!」

内村(このチームに小手調べは要らない。いきなり全力でいくべきだ)

そう考えた内村は手信号で長野に渡すように指示する。

松本(りょーかい。今回も派閥的考えは無しなのね)

内村の思考回路をよく知る松本はキックオフの瞬間、浦辺に渡し、そこから長野にボールを渡す。

長野「………」

実況「さあ、ここはセオリーどおりライン近くを走る長野君。そこに向かうのは戸田さんと
来生君だ!」

90 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 21:53:58 ID:aHvuFENE
来生「さて、いっちょ行きますか!」

戸田「相手を嘗めちゃ駄目だって!」

長野「………」

長野 ドリブル24+(孤高+2)+! card

戸田 ! card・タックル19+(人数補正+1)+! dice+! dice
来生 ! card・タックル19+(人数補正+1)+! dice+! dice

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※長野のカードがダイヤでトリックフェイントとなり+2の補正を得ます。
長野のカードがクラブの場合戸田のスキル『師匠改』が発動し長野の反則となります。


『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球がラインを割る。南葛スローイン
=0 こぼれ球がラインを割る。合計数が奇数で南葛スローイン
=−1こぼれ球がラインを割る。NIKEスローイン
≦−2 ボールを奪取!

となります。

91 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 21:55:58 ID:???
長野 ドリブル24+(孤高+2)+ ダイヤQ

92 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 21:56:59 ID:???
戸田  ハート8 ・タックル19+(人数補正+1)+ 33
来生  スペード10 ・タックル19+(人数補正+1)+ 31

93 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 21:59:40 ID:???
今後敵チームは全部ダイス2つですか?

94 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 22:37:03 ID:aHvuFENE
>>93
いえ。何度か書かせて貰ってますがNIKEと駿河だけが持つ特殊チームスキルです。
(本来は駿河小だけのスキルで実は4スレ目の時点でほんの少しだけ書いていました。が、カードの導きで
NIKEが生まれたので、本家という事でこのNIKEにも覚えてもらったのです)

長野 ドリブル24+(孤高+2)+ダイヤQ+トリックフェイント2=40
戸田 ハート8・タックル19+(人数補正+1)+3+3=26
来生 スペード10・タックル19+(人数補正+1)+3+1=24

≧2 ドリブル突破!

長野(抜く!!!)

最初から全力で立ち向かう長野。彼は戸田が厄介なスキルを持つことを知っているために最大の
必殺技で接触自体を避ける!

戸田「むりかぁ…」

来生「よし。それじゃ後は中盤に任せる!」

95 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 22:38:03 ID:aHvuFENE
元々行きがけの駄賃程度のタックルで奪えるとは思っていない。2人は特に追撃もせずに
南葛の陣内へと走り去る。

太原「…更に磨きが掛かってるな。仕方がない!全員で潰すぞ!」

NIKEの司令塔太原。対照的な南葛SCの内村と比較され、動かない方の名司令官というありがたいのやら
ありがたくないのやら微妙な称号を得ている。

朝比奈「了解!」

大久保「ハイよ!」

服部「忍!!」

実況「おおっと!ライン際をひた走る長野君1人に対し、陣形を崩してでも奪いに行くNIKE!
これは長野君を最大限に警戒しているようだ!」

長野「……」

96 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 22:40:06 ID:aHvuFENE
長野 ドリブル24+(孤高+2)+! card
朝比奈 ! card・タックル22+(人数補正、太原の指示+3)+! dice+! dice

大久保 ! card・タックル22+(人数補正、太原の指示+4)+! dice+! dice
太原  ! card・タックル17+(人数補正+2)+! dice+! dice

服部1 ! card・タックル23+(人数補正、太原の指示+3)+! dice+! dice
服部2 ! card・タックル23+(人数補正、太原の指示+3)+! dice+! dice

各2行の3人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※長野のカードがダイヤでトリックフェイントとなり+2の補正を得ます。
朝比奈のカードがダイヤハートでトップスピードタックルとなり+3の補正を得ます。
服部はスキル『分身』によりシュートとパス以外の行動においてダイス2回振りします。
服部1.2のダイス2つの合計数が同じだった場合、クロスタックルとなり+5の修正を得ます。
太原の指示により大久保は+2の補正、他は+1補正を得ます

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を松本がフォロー
=0 こぼれ球を松平と松本が競り合い
=−1こぼれ球を松平がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

97 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 22:42:08 ID:???
長野 ドリブル24+(孤高+2)+ クラブJ
朝比奈  ダイヤ8 ・タックル22+(人数補正、太原の指示+3)+ 34

98 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 22:42:25 ID:???
長野 ドリブル24+(孤高+2)+ クラブ7
朝比奈  ダイヤ10 ・タックル22+(人数補正、太原の指示+3)+ 56


99 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 22:43:09 ID:???
大久保  ダイヤK ・タックル22+(人数補正、太原の指示+4)+ 15
太原   スペードK ・タックル17+(人数補正+2)+ 31

100 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 22:45:25 ID:???
服部1  クラブA ・タックル23+(人数補正、太原の指示+3)+ 62
服部2  スペード9 ・タックル23+(人数補正、太原の指示+3)+ 15

101 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 22:46:32 ID:???
ありゃ、ひっかけちゃった。アドバンテージとってくれるかな?

102 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 22:48:16 ID:???
NIKE化物じみた強さやな

103 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 22:59:03 ID:???
こいつらって五年ばかりなんだっけ?

104 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 23:16:02 ID:aHvuFENE
反則どまりとは言え、これでも抜くのは凄いな…やはり多人数戦ではカードの方が有利っぽいですね。
駿河のときもそうでしたが、実は頭のカード判定での勝負ならもう少しいい試合してるんですよね。

>>101
このスレでは基本的にアドバンテージ取らないですからね。それにフリーキックに絶好の位置ですし。
なんといってもここで服部にレッドがでれば、ものすごく楽勝な試合展開になりますよ。

>>102
それでも素の能力は長野の方が一段上という罠だったり。

>>103
来生、戸田、村川、朝比奈、白鳥の5人が5年生で、控えに4年の中山さんがいますね。
駿河小が3ヶ月に1度のNIKEのターンで完全支配下に入ってしまったので
ここに先ほど戦った駿河小の矢島と藤原が確実に入ってくるので…

長野 ドリブル24+(孤高+2)+クラブJ=37
朝比奈 ダイヤ8・タックル22+(人数補正、太原の指示+3)+3+4+TSタックル3=35
大久保 ダイヤK・タックル22+(人数補正、太原の指示+4)+1+5=32
太原  スペードK・タックル17+(人数補正+2)+3+1=23
服部1 クラブA・タックル23+(人数補正、太原の指示+3)+6+2=34
服部2 スペード9・タックル23+(人数補正、太原の指示+3)+1+5=32

≧2 ドリブル突破!

クラブが被ったので反則!

105 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 23:17:25 ID:aHvuFENE
それは夏季大会の再現だった。

太原(嘘だろ!!確か夏季大会でも全く同じように4人で囲んでぬかれたんだぞ!?)

驚きの色は隠せない。こっちは全国大会ベスト4という輝かしい戦績。しかもその中でも
勝利の立役者がほとんど揃った状態での勝負である。

それでも奪えない長野のドリブル。たしか、あの時はどうやって止めただろうか?

そしてその答えまで再現される。

ぴー!

審判「3番反則!」

服部は半年前の事を覚えており、そのとき太原が行った反則を持って長野の進攻を止めさせたのだ。

106 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 23:19:24 ID:aHvuFENE
服部(怪我はさせていない。確かあの時はイエローだったが果たして…)

審判の判断→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

10〜K お咎めなし
5〜9 注意!
2〜4 イエローカード!
A レッドカード!!

となります。

107 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 23:19:45 ID:???
審判の判断→ クラブ9

108 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 23:23:39 ID:???
確かに現状では南葛有利だけど、長野/内村/松本/浜田といった主力はみんな6年で、
これに対するNIKEは戸田/来生/太原/中山が残るわけで。
さらにあのめんどくさい矢島やら何やらがはいるわけで……どうしたもんか。

109 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 23:47:36 ID:aHvuFENE
>>108
その分、南葛にも助っ人が来ますし、ナタリア、池田、紫乃、ジェトーリオと中々の駒が揃っていますよ。
特に山吹の3人はNIKEと匹敵する能力を持ってますし、
運がよければジルベルトがくる可能性も多少残ってたり。


審判の判断→クラブ9

5〜9 注意!

審判「……怪我はさせていないからといってスポーツマンシップに則っているとはいえないな。
今回は見逃すけど次やったら…わかってるね?」

服部「はい…」

沈んだ様子を見せ、情状酌量を得る服部。スポーツ忍者を会得している彼は処世術のほうも
心得ているようだった。

〜〜〜

長野「……」

内村「すまないな。長野が貰ったフリーキックだが、ここは絶好のポジションだ。ボールは他の奴に
ねらってもらう」

長野「わかってる」

内村「すまない。それで、誰が蹴るかだが…」

〜〜〜

110 :小田ジュニアの野望:2010/08/23(月) 23:49:04 ID:aHvuFENE
小「ジェトーリオ、蹴りに行かなくていいのか?」

ジェトーリオ「この試合、シュートがガンガン来る可能性があるからな。今回はパス」

小「あっそ」

内村の判断→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ フリーキックには向かないけど浦辺のバウンドショット
ハート サイクロンパスでワンクッションおきなんちゃってジャイロ
スペード 最近成長著しい池田のバーストキャノン
クラブ 俺がシューティングスターを放つか。

となります

111 :森崎名無しさん:2010/08/23(月) 23:52:26 ID:???
内村の判断→ ハート10
クラブだけは出ませんように・・

112 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/08/24(火) 00:23:15 ID:???
新スレ乙です!
ジュニアも覚醒し、ようやくサッカーパートでも主人公らしくなってきましたね!
続けてのNIKE戦ですが、ここでもジュニアは存在感を出せるのか。
パスを鍛えてゲームメイクをするジュニアを楽しみにしています〜

113 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 00:59:49 ID:boxq6dOE
>>111
ここでクラブが出た日にはウッチャン前半でぶっ倒れそうですね…

>>キャプテン霧雨様
乙感謝です。はい、まぶしい光明が見えてきました。
本番は紫乃ちゃんが入ってくる来年ですから、それまでに他の人物とも友好値あげたり
練習でパスを鍛え上げたり、やることが多そうです。


内村の判断→ハート10

ハート サイクロンパスでワンクッションおきなんちゃってジャイロ

内村「フリーキックでワンクッションを置く&サイクロンパスを使うのは少し気が引けるが…
確実に一点奪いにいくか」

ガッツの消費量が大きく、尚且つ2発目を放てば選手交代しなければいけない諸刃の剣。
しかし、現在の南葛SCにとってもっとも攻撃力の高いシュートである事は間違いない。
恐らくもっとも点数の入る確率の高い選択をする内村。

114 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 01:01:34 ID:boxq6dOE
松本「確か敵のキーパーは飛び出しにめっぽう強いんやったな。ならペナルティエリア外から
打ったろ」

そういいながら逆サイドで如何にもシュートの後詰めにいきますよという雰囲気を醸し出す。

浜田「それじゃ行くか!」

浦辺のシュート体勢をフェイントに思いっきり蹴り上げる浜田。その蹴られたボールはシュートではなく…

太原「これは!?ジャイロだ!松本のブロックを!!」

可能性としては考えていたが、フリーキックの有利を捨ててまでジャイロを放つとは思わなかった
太原が改めて指示を出す!

松本「遅いわ!!!」

ドライブ回転に捻りを加えられたサイクロンパスが松本に到達した時点で僅か数名しか対応できない!

115 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 01:03:20 ID:boxq6dOE
松本 なんちゃってジャイロ31+(瀬名FC1)+! card

松下 ! card・忍耐ブロック26+(人数補正+1)+! dice+! dice
松平 ! card・ブロック23+(人数補正+1)+! dice+! dice

白鳥 ! card・居合い手刀28+! dice+! dice

上1行中2行下1行の3人様で! cardを抜きコピペってください
白鳥のカードがダイヤで手刀乱舞となり+2の補正を得ます。


『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!浦辺がねじ込みに!
=0   ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!白鳥が素早く押さえ込み!
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾き、浦辺がねじ込みに!
=0 ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。服部がフォロー!
≦2 ボールを白鳥が大きく弾く!!

となります。

116 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 01:11:06 ID:???
松本 なんちゃってジャイロ31+(瀬名FC1)+ スペードQ

117 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 01:12:01 ID:???
松下  ダイヤJ ・忍耐ブロック26+(人数補正+1)+ 62
松平  スペードA ・ブロック23+(人数補正+1)+ 43

118 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 01:26:13 ID:???
白鳥  クラブ2 ・居合い手刀28+ 25
まずは一点、かな?

119 :小田ジュニア:2010/08/24(火) 02:00:52 ID:???
申し訳ありませんが物凄く残念なお知らせがあります…

ヒント
このスレは注意書きがないかぎり本スレ仕様…

ただし本来ゴールの時は少し優し目仕様なので、きっとチャンス続行でしょう。
と、いうことで今日はここまで。

120 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 12:56:48 ID:boxq6dOE
絵札出されたら手も足も出ないNIKEが少し哀れだったり…
とはいえ今回は南葛の引きがQ.J.Qととんでもない引き連発してるから当たり前なんですがw

松本 なんちゃってジャイロ31+(瀬名FC1)+スペードQ=44
松下 ダイヤJ・忍耐ブロック26+(人数補正+1)+6+2=35
松平 スペードA・ブロック23+(人数補正+1)+4+3=31
白鳥 クラブ2・居合い手刀28+2+5=35

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!

松本と白鳥のカードの和が14なのでポスト!!!

浜田のフリーキックから飛び出たサイクロンパスはその名のとおり完全にフリー状態から出された
渾身のものであり、更にそこから相手のブロック網をかなり減らした状態でのジャイロシュートは
精彩に富んでいた!

121 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 12:57:51 ID:boxq6dOE
ギュルルルルウルルイイイイイーーーーー!!!!

小学生のシュートにはあるまじき効果音で打ち出されたボールはまるでナッツのようにしなり、
一直線でゴールに向かう!!!

松下「ボゴッ!!」

松平「グハ!!」

数少ないブロックに迎えた松下松平を弾き飛ばしそのまま白鳥の待つ…

白鳥「……この軌道は!!」

シュン!!!

虚空を切り裂く白鳥の手刀。それもそのはず、ボールは白鳥の守るべきゴールの僅か数センチ脇を疾り…

122 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 13:00:11 ID:boxq6dOE
ガコン!!!!

ポストにぶつかり、鈍い音が響く!

南葛SC少し有利→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ タイミングよく浦辺がねじ込みに!(数字が奇数で低いボール!)
ハート ボールはラインを割り南葛CK!
スペード 浦辺と大久保が競り合い!
クラブ 服部がフォロー

となります。

123 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 13:31:39 ID:???
南葛SC少し有利→ クラブ4

124 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 18:53:14 ID:???
上で駒の差の話してるけど
素の能力の高さより特殊能力の差ではないかと
南葛SCに師匠改やダイス三個振り、二回行動に匹敵するスキルは鉄壁の女神と内P・小田Pくらい
しかも内Pは燃費が悪く太原ほどの強さではないし
○○系(パワー系など)必殺技無効持ちもいない

125 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 19:02:04 ID:boxq6dOE
南葛SC少し有利→クラブ4

クラブ 服部がフォロー

実況「これは運が悪い!跳ね返った先の真正面にはNIKEのDF服部君がいる!」

戸田父「噂どおりのものすごいシュートだっただけに勿体無いですね。まだ前半5分、ここで
決めると南葛は圧倒的に有利だったのですが…NIKEは命拾いしましたね」

服部「いただく!」

バス!!

華麗にトラップする服部。しかし当然ながら南葛選手も詰めてきており、クリアする前に
浦辺がもうダッシュで追撃に移る。

浦辺「ここだ!ここで決めるんだ!」

服部「諸行無常…なり!」


126 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 19:03:32 ID:boxq6dOE
服部1 ! card・ドリブル23+! dice+! dice
服部2 ! card・ドリブル23+! dice+! dice

浦辺 タックル22+! card

上2行下1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※服部はスキル『分身』によりシュートとパス以外の行動においてダイス2回振りします。
服部1.2のダイス2つの合計数が同じだった場合、クロスドリブルとなり+5の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!大きくクリア!
=1 こぼれ球を白鳥ががっちりキャッチ!
=0 こぼれ球がラインを割る!合計数が奇数なら南葛CK!
=−1こぼれ球を内村がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

127 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 19:05:32 ID:???
服部1  クラブ5 ・ドリブル23+ 33
服部2  スペード2 ・ドリブル23+ 12

128 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 19:06:08 ID:???
浦辺 タックル22+ JOKER

129 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 19:07:20 ID:???
やったぜw

130 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 19:19:59 ID:???
浦辺はここで習得した必殺タックルを弟に継承してくれよ

131 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 20:04:17 ID:boxq6dOE
凄いぞ南葛!ここまで4回引いて平均値12.5!!
情けないぞNIKE!ここまで12回引いて平均ジャスト6…倍以上差があるぜよ

>>130
JOKERのときはほぼスキル系なので…

服部1 クラブ5・ドリブル23+3+3=29
服部2 スペード2・ドリブル23+1+2=26
浦辺 タックル22+JOKER=37

≦−2 ボールを奪取!

浦辺がJOKERを引いたので覚醒!全能力+1
スキル『デコー覚醒!』取得!!

???(力が欲しいか?)

どくん!!

それは深遠の闇から呼びかける不気味な声…

132 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 20:05:54 ID:boxq6dOE
浦辺(デコーか!!いい加減どこまで俺を蝕めば気が済むんだ!!)

ひとたび覚醒したそれが眠る事はない。こういう重要な選択肢で何度と無く誘い込む甘美な罠。

???(なんてな。ここは突破されたくないんだろ?だったら力を貸してやるよ)

…まるで今までのフラグがなんだったんだというくらい軽い声。

???(お前さんが俺の能力についてこれるなら…だけどな。どうだ?)

浦辺(ちぃ!ここまで成長したのなら仕方がない!デコー!力を貸しやがれ!!受け入れてやるよ!)

そう答えた瞬間…

バヒュン!!

服部「な、なにぃ!!」

実況「素早い!素早すぎる!!!いったい今何をしたのでしょうか!ボールは一瞬の隙の間に
浦辺君の足元に!そして白鳥君もそれを察知し一対一に持ち込む!!白鳥君は夏季冬季大会通して
1対1での勝率100%!全国ですら無失点に抑えた腕は健在!!!
ここは深く潜りすぎた浦辺君危ない!!」

133 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 20:07:31 ID:boxq6dOE
白鳥「俺に1対1は効かない!!!」

浦辺(デコー)「今の俺に敵はいない!!!」

浦辺の判断→! card
浦辺 ドリブル23シュート25+(デコー幼生+3)+! card

白鳥1 ! card・ウスギートゥック26モンゴリアンチョップ27+! dice+! dice
白鳥2 ! card・ウスギートゥック26モンゴリアンチョップ27+! dice+! dice

上2行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
白鳥のスキル『一対一の極み』で確実に読みに成功し、更に読み勝ち補正+3が発生、
ドリブルに対しウスギートゥック、シュートに対しモンゴリアンチョップで対処、更にダイス2度振りします。
浦辺のカードがダイヤハートでドリブル、スペードクラブでシュートに向かいます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 突破!!そのままゴールネットを揺らす!!
=1 こぼれ球を内村がねじ込みに!!
=0 こぼれ球がラインを割る!合計数が奇数なら南葛CK!
=−1こぼれ球を松平がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

134 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 20:08:33 ID:???
浦辺の判断→ スペード5
浦辺 ドリブル23シュート25+(デコー幼生+3)+ ハートJ

135 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 20:16:20 ID:???
白鳥1  ハート10 ・ウスギートゥック26モンゴリアンチョップ27+ 35
白鳥2  スペード2 ・ウスギートゥック26モンゴリアンチョップ27+ 24

136 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 20:17:05 ID:???
白鳥1  クラブ3 ・ウスギートゥック26モンゴリアンチョップ27+ 31
白鳥2  ダイヤ2 ・ウスギートゥック26モンゴリアンチョップ27+ 42

引きがいいなあ・・。ところで、キーパーの2度引きって、ポストはどうするの?

137 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 20:19:58 ID:???
こぼれ球になったけど普通に1対1で挑むのは無謀だな

138 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 20:30:01 ID:???
なんかごちゃごちゃしてわかりにくい

139 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 20:52:35 ID:boxq6dOE
すごーーー!通常では絶対に1対1では勝てないバランスで白鳥の能力決めてたのに…
いまだに全てのカードが絵札以上という異常

>>136
基本的に良い方の数字以外はJOKER以外は反則だろうとなんだろうと基本的に完全無視となります。

>>137
はい。5年でありながら1対1は最強です。まあ元々余程狙わない限りこういう状況になる事は
無いので、思い切った性能にしたつもりなのですがこれでも押し負けるとは思いませんでした…

>>138
本スレの旧式と現行の仕様とほぼ同じなのですがわかりにくいですか…むぅ…
…そういう時は無理に計算とか結果を考えずに中の人が続きを書くのを待つのが吉ですよ。
選択があるわけではないので結果がわかるのが早いか遅いかだけの違いしかないですから。

浦辺の判断→スペード5
浦辺 ドリブル23シュート25+(デコー幼生+3)+ハートJ=39

白鳥1 ハート10・ウスギートゥック26モンゴリアンチョップ27+3+5+読み勝ち+3=38
白鳥2 スペード2・ウスギートゥック26モンゴリアンチョップ27+2+4+読み勝ち+3=36

=1 こぼれ球を内村がねじ込みに!!

140 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 20:54:22 ID:boxq6dOE
浦辺(デコー)「ここは正面から粉砕する!!」

実況「おお!浦辺君近距離で足を振り上げる!これはシュート体勢だ!!」

白鳥「俺はこの母さん直伝のチョップで!!」

ダン!!!

母のチョップは相手に直接ぶつける物騒極まりない技なのだが、息子はそれをボールにだけ向けることで
ある程度フェアプレイな行動をする。といっても、本当のところは母のように見えないスピードで
チョップを放てないだけなのだが。

バン!!!

白鳥「うぉぉぉぉ!!!」

居合い手刀と異なりスピードではなくパワーで対抗するのだが…なんと、一対一では最強を誇る
白鳥ですら今の南葛の勢いを止める事は出来ない!

141 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 20:55:25 ID:boxq6dOE
実況「は、弾いた!!ボールは白鳥君の制空権で止まらずにそのまま弾かれた!!」

白鳥「しまった!後は頼みます!!」

内村「だがここまでだ!!!」

しかし、それにあわせるのは内村。南葛の波状攻撃はまだまだ終わらない!!

太原「くっそー!松平!松下!もう動けるな?」

松平「おう!」

松下「なんとか!!」

142 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 20:57:10 ID:boxq6dOE
内村 ボレーシュート26+(瀬名FC.2)+! card
太原 ! card・ブロック15+(人数補正+1)+! dice+! dice

松下 ! card・忍耐ブロック26+(人数補正、太原の指示+2)! dice+! dice
松平 ! card・ブロック23+(人数補正、太原の指示+2)! dice+! dice

上2行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※ゴールは空っぽ状態で白鳥は行動できません。


『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ゴール!ようやくネットを揺らす
=1 こぼれ球を更に松本がねじ込みに!!(内村のカードがダイヤハートで高いボール!)
=0 こぼれ球がラインを割る!南葛CK!
=−1こぼれ球をまたもや服部がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

143 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 21:00:12 ID:???
内村 ボレーシュート26+(瀬名FC.2)+ ダイヤ9
太原  スペードA ・ブロック15+(人数補正+1)+ 21

144 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 21:04:58 ID:???
松下  スペード5 ・忍耐ブロック26+(人数補正、太原の指示+2) 53
松平  クラブ2 ・ブロック23+(人数補正、太原の指示+2) 54


145 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 21:15:50 ID:???
来年のこの大会で負けたら目標無くなるけど話は続くんかな

146 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 21:22:49 ID:???
来年の夏でこの話は終わり、じゃなかったっけ?
その後は中学生編か紫乃編かはわからんが。

147 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 21:27:51 ID:???
え?冬季大会無いの?

148 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 21:50:56 ID:boxq6dOE
>>145-147
はい。基本的に夏大会で終了です。遣り残している事があれば続行の可能性もありますが。
その後は……一番可能性が高いのはジュニア高校編か紫乃編…もしくはジュニアか
別キャラになってもう一度最初から、実はまだ諦めていない銀英伝編、
異世界編をきちんと練り直した一代記、あとは…立志伝さんがやっていたものを三国志に
仕立て直したもの、モビルスーツでサッカーなんていうのも面白いかな?なんて結構色々
腹案があって結局ロムに戻ってみたり…

皆さんはこんなのやってみたいというものありますか?実は中の人はトールキン系のファンタジーよりも
和風伝奇や神話、更にSFの方が強かったり…三国志と戦国も行ける口で更に富野信者という広く浅い
自分でもよくわからない知識がごちゃ混ぜになって結局他の人から突っ込まれるという立ち位置なのでw

内村 ボレーシュート26+(瀬名FC.2)+ダイヤ9=37
太原 スペードA・ブロック15+(人数補正+1)+2+1
松下 スペード5・忍耐ブロック26+(人数補正、太原の指示+2)5+3=36
松平 クラブ2・ブロック23+(人数補正、太原の指示+2)5+4=35

=1 こぼれ球を更に松本がねじ込みに!!(内村のカードがダイヤハートで高いボール!)

149 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 21:51:56 ID:boxq6dOE
内村「ここで決める!!」

ドギャン!!

実況「シューーーーート!!!!ボールは一直線に空っぽのゴールネットを襲います!」

太原「悪い!松下踏ん張れ!!!」

松下「フンガー!!!」

ドゴ!!!

内村「なにぃ!!!」

松下の乾坤一擲のブロックの結果、ボールは高く打ち上げられ…

戸田父「もう一回くるぞ!!!」

解説していた戸田父の言葉どおり、最後の一手と松本が最後のヘッドを決めようとする!

白鳥「ぬんがーーーー!」

服部「ト・メ・ル!!」


150 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 21:53:52 ID:boxq6dOE
松本 フラッシュヘッド27+(瀬名FC.1)+! card
服部1 ! card・ブロック22+! dice+! dice

服部2 ! card・ブロック22+! dice+! dice
白鳥 ! card・パンチング26+(倒れている−5)! dice+! dice

上2行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※服部はスキル『分身』によりシュートとパス以外の行動においてダイス2回振りします。
服部1.2のダイス2つの合計数が同じだった場合、クロスブロックとなり+5の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!長野がねじ込みに!
=0   ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!大久保がフォロー
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾き、長野がねじ込みに!
=0 ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。大久保がフォロー
≦2 ボールを白鳥が大きく弾く!!

となります。

151 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 21:55:50 ID:???
松本 フラッシュヘッド27+(瀬名FC.1)+ ダイヤ3
服部1  クラブQ ・ブロック22+ 56

152 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 21:57:33 ID:???
終わった…

現6年は夏と冬出てるのに新6年はなんで夏まで???

153 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 22:02:31 ID:???
もう結果は決まってるけど
服部2  ハート5 ・ブロック22+ 54
白鳥  ハート8 ・パンチング26+(倒れている−5) 25

154 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 22:10:18 ID:???
夏は全国だけど冬は地区だから、じゃね?(EDITスレと同じ理屈

155 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 22:13:39 ID:???
そっか
この大会優勝しても全国大会は無いのか

156 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 22:22:37 ID:???
ジュニアの代表での活躍が見たいから、中学生編やってほしいんだけどなあ
ハーフで国籍を選ぶとか火野みたいな葛藤とかありそうじゃない

157 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 22:27:11 ID:???
こちらから案はなくて、中の人がやりたいものをやってほしいけど
主人公は原作キャラかその子供世代までにしてほしいですね
例えばジュニアの子供が主人公だと原作が薄れすぎて少し抵抗あります

158 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 22:40:08 ID:boxq6dOE
ことごとく1差で防がれるorz

>>152
冬季大会は全国が無く、南葛市大会で終わってしまうからです。NIKEとSCの2つのチームしか
ないのでもし大会を開催してもいきなり決勝という…
一度ふるさと駅伝のようにSCとNIKEを全員解散させて純粋な学校戦を考えた事があるんですけど
修哲小と駿河小が強すぎてゲームにならないという結果になったので。ボツりました。

>>154>>155
はい。実際去年の6年はこの大会優勝してますがそこで何事も無く終了していますね。

>>156
何か借金を返すいい方法を見つければ中学生編もいいんですけど…SC生もいい感じでバラけますし。
ただやりたいことはかなりやりつくした感があるので、2世ものや続編物に時折見かける
グダグダ感があるかも知れないんですよね。もともとの設計が3年計画で作られているので
必殺技の覚えやすさや能力の差が本スレや他の外伝スレと少しずれてますし。
(まあ、これについてはあまり気にしてませんが)

>>157
流石にそれは大丈夫ですよ。ジュニアの息子なら未来話になりますし、近未来については
電脳コイルとか攻殻ネタくらいしか思いつきません。
まあ、多分すぐに続行とはならずしばらくの間ロムに戻るか、全部あわせても3.4試合しか
しない短編を試験的に挟むと思います。

159 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 22:41:10 ID:boxq6dOE
松本 フラッシュヘッド27+(瀬名FC.1)+ダイヤ3=31
服部1 クラブQ・ブロック22+5+6=33
服部2 ハート5・ブロック22+5+4=31
白鳥 ハート8・パンチング26+(倒れている−5)2+5=28


『攻撃陣−守備陣』が
≦−2  ブロック成功!

これは誰の目から見てももう決まったと思われた。もし何かの間違いでもう一度弾かれてたとしても、
さらにねじ込みにが来た場合まともに動ける人物が皆無だからだ。

松本「貰った!!!」

グギ!!!

それはなんちゃってジャイロを放ったときの衝撃のぶり返し。松本の足は本来ならすぐにでも
アイシングをしないといけないほど腫れており、いつもの実力の半分も出せない!

160 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 22:42:11 ID:boxq6dOE
服部「自らの失態は自らが返す!!」

浦辺にタックルでボールを奪われた事がこの波状攻撃の原因だと認識しており、それゆえに
普段の脚力以上の力で打ち下ろされるボールをブロックする!

実況「な、なんと!!!南葛SCの波状攻撃を…ふ、防ぎきりました!なんという粘り、
なんという執念でしょう!ボールは素早く服部君がクリアします!」

蝶オダ「……カウンターが来る…のか?」

ジェトーリオ「さてと…それじゃ守りますか。小田もきっちり守れよ。今回はセンターバック、
どこからのボールにも対応してもらうからな」

蝶オダ「お前こそ。」

軽口をたたきながらボールの行く末を見守る。

161 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 22:43:17 ID:boxq6dOE
実況「さあ、ギリギリで防ぎきったNIKE。そのクリアされたボールは反撃の狼煙となるのでしょうか!?」

クリアされたボール→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ ラッキー!誰も追いつけずにスローインだ!
ハート いつの間にか下がっていた浜田と村川が競り合い中
スペード 中盤近くで朝比奈がトラップ。
クラブ ボールはセンターラインを大きく飛び越え戸田がキャッチ

となります。

162 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 22:45:28 ID:???
クリアされたボール→ スペードJ


163 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 22:47:21 ID:???
今回はダイスのいいところが出たねー。
中目安定だからぎりぎりのところで耐えて、
カードがへたれるのを待てるってわけだ。

>次回作構想
じゃあ高校生編とか? そのくらいになったら借金返せるんじゃない?
三年も飛ばせば能力をある程度仕切りなおしできるだろうし。

164 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 22:50:03 ID:???
数少ない現実世界の話だから
ジュニアユース、ワールドユースと本編をなぞってもらいたいというのはあるな

165 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 22:51:23 ID:???
あ、その際反則くさいスキルは排除でw

166 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 22:53:32 ID:???
>>164
|ω・`)
クリ○ボムの使い手がジーっと壁から見ています

167 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 22:56:11 ID:???
代表編だとルリタニア代表とか出てきそうだな
日本以上の反則くらいスキル持ちが大勢いそうw

168 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 22:59:03 ID:???
ブルジル代表GKになったジェトと対峙、とかは楽しそうだねえ。
なに? JrはGKと対決しない? こまけぇことは(ry

169 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 23:04:22 ID:???
和風伝奇や神話が強いってのはそうだと思ってましたw

170 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 23:48:24 ID:boxq6dOE
>>163
そうですね。ギリギリで耐えギリギリで耐え、ここぞという時に見事すぎるカウンターです。
ダイス2個で6差を埋めれることなんて無いと思っていたので、これにはちょいと中の人も
びっくりしました。

>>164-166
確かに意外と現実を舞台にした外伝物は少ないですよね。
森崎主人公だとどうしても異世界ものにしまうのは仕方ないですし、その他の方もその方の色合いが
かなり影響していますし。
といいつつ、中の人の世界も本当に現実世界なのか?と聞かれたら流石に即答できませんがw

>>166
クリア○ムさん!ク○アボムさんじゃないですか!!最近更新が無くて少し心配中です。

>>167
実は誰も覚えていないであろう次期当主さんはものすげーサッカーうまいという設定があったり無かったり…
ただ小国ですから、人材不足でどこからか人材引き抜きをしないと辛いかもしれませんね。

>>168
ああ!それはいいかも!そしてジュニアとジェトーリオがクロスしているところで完結するんですね。

171 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 23:49:26 ID:boxq6dOE
>>169
夢枕さんの陰陽師とかベタですがものすごい面白いですよね。で、最近ようやく知ったのですが
東方は橋姫とか土蜘蛛とか普通にでているんですね。実は今回のイベントで出しまくって
やろうと思っていただけにどうしたものかと悩み中です。
とはいえ既にコノハナサクヤヒメとかイワナガヒメとか被っているので悩んでも仕方ないのですが…
ものっそい怖い橋姫とか、全く容赦のないぬえたんとか出して大丈夫なのでしょうか

クリアされたボール→スペードJ

スペード 中盤近くで朝比奈がトラップ。

高く上げられたボールはほぼ前がかりになっていた南葛SCの頭上をのりこえ、中盤近くで
待機していた朝比奈が器用にトラップする。

朝比奈「夏季大会では途中交代の憂き目にあったことだし、ここは一気にいくぜ!」

やや空回り気味な元気のよさでドリブルを開始する朝比奈。

172 :小田ジュニアの野望:2010/08/24(火) 23:51:01 ID:boxq6dOE
実況「さあ、カウンターなったNIKEの攻撃にどう対抗するの…あ!ここでなんと浜田君
がサイドから近づいてくる!これは朝比奈君どうするつもりだ!」

朝比奈の選択→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート 勝負だ!ドリブルで突破を試みる。
スペード まだペナルティエリアには早いが来生にパスだ!
クラブ ち!まだペナルティエリアには早いが戸田にパスだ!

となります。

173 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 23:51:49 ID:???
朝比奈の選択→ ハート9

174 :森崎名無しさん:2010/08/24(火) 23:59:43 ID:???
「ぬえたん」でなく「鵺」と書けばイメージ的には問題ないんじゃない?

175 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 00:04:10 ID:eFonfnYY
>>174
なるほど…参考にさせてもらいます。

朝比奈の選択→ハート9

ダイヤハート 勝負だ!ドリブルで突破を試みる。

朝比奈(ここで抜けば残りは4人!浮き球勝負にすれば勝機が上がるはずだ!)

そう思った朝比奈は近づいてくる浜田に真っ向勝負を挑む!

朝比奈 ! card・ドリブル21+! dice+! dice

浜田 タックル22+! card

各1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※朝比奈のカードがダイヤハートで華麗なドリブルとなり+2の補正が入ります。
浜田のカードがダイヤハートでツッコミとなり+3の補正が入ります。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!クロスボールの準備!
=1 こぼれ球を村川がフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る。合計数が奇数なら南葛スローイン。
=−1こぼれ球を蝶オダがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

176 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 00:07:15 ID:???
朝比奈  ハート9 ・ドリブル21+ 33

177 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 00:09:48 ID:???
浜田 タックル22+ ハート3

178 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 00:36:09 ID:eFonfnYY
朝比奈 ハート9・ドリブル21+3+3+華麗なドリブル+2=29
浜田 タックル22+ハート3+ツッコミ+3=28

=1 こぼれ球を村川がフォロー

朝比奈「勝負!」

浜田「よっしゃ!よく答えた!」

朝比奈はここでボールを蹴りだしても来生の暴走癖でむざむざとチャンスを防がれる可能性を感じ
勝負を挑む!

実況「ここで両者が戦います!5年ながら全ての能力がバランスの良いMF朝比奈君は
変幻自在の華麗なドリブルで突破を試みます!対して6年浜田君は最強ボランチとして
鋭い相手にいつ突っ込まれたのかも気づかれないほどの素早いタックルで対抗!」

ガチ!!!

華麗なドリブラー朝比奈と浜田の勝負はほぼ互角。そこに差があるとすればセカンドボールを
得るための距離が圧倒的にNIKEが有利だったということだけである。

パン!

村川「よし!受け取った!」

179 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 00:37:34 ID:eFonfnYY
実況「なんと運の悪い!ボールはパスとパスカットの名手村川君へ!ここはクロスボールを
あげるに絶好のタイミングだ!」

村川「それじゃ、お言葉どおりいくよ!」

蝶オダ「くそ!ボールが来る!!!」

どうしますか?
A.とんでもないパスが飛んできそうだがパスカットに走る!
B.4人で守れば人数補正が高まるんだ!ペナルティエリア内で守りにつく。
C.今のうちに蝶化2になっておく!(ペナルティエリア内で守ります)
D.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※現在のパスカット値15+フェアリーダンス4+蝶化2=21
村川のパス、最低でも26の2度振り

180 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 00:38:32 ID:kcQ2+pXY
B

181 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 17:21:41 ID:eFonfnYY
B.4人で守れば人数補正が高まるんだ!ペナルティエリア内で守りにつく。

蝶オダ(どこから蹴るにしろゴール前に来るのは間違いないんだ!)

背後でもがっちりと守りにつく気配が聞こえる。これだけ競り合いに行くのならばともかく
シュートブロックを狭めたり射線上にいればよいブロックならばどこからでも対応できそうだ。

村川(…意外と隙がない…)

村川のクロスボール?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 真正面の来生に高いボール!
ハート ファーの戸田(ちび師匠)に低いボール!
スペード 最強シューター本多に低いボール!
クラブ 真正面の来生に高いボール!

となります。

182 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 17:29:48 ID:???
村川のクロスボール?→ クラブA

183 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 17:30:22 ID:???
村川のクロスボール?→ クラブ3
ダイヤとクラブが一緒……これはクラブだと来生(父)が出てくると見た。

184 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 17:51:56 ID:eFonfnYY
>>183
実はヒャッホーに噛まれた来生父はヒャッホーに…

村川のクロスボール?→クラブA

クラブ 真正面の来生に高いボール!

村川(………これだけ広く使えることだし…)

小さなジェスチャーで来生に合図を送る村川。

パン!!!

実況「軽く軽快な音と共に来生君へ高いボールが来ます!」

蝶オダ(真正面!この距離ならブロックにも競り合いにも迎える!)

どうしますか?
A.ブロックで止めてみせる!
B.競り合いに向かう!
C.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在のブロック値16+(蝶化2)
競り合い値15+(1人リフト3)+(蝶化2)

185 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 17:56:11 ID:G8ccggDE
B

186 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 18:00:18 ID:5fHpzPwE

真面目な話、誤植じゃないんですか?
ということは、同じ行動でも結果が違う?

187 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 18:27:46 ID:eFonfnYY
>>186
はい。真面目な話結果は異なります。詳細は以下をどうぞ。

B.競り合いに向かう!

村川の作戦は単純である。南葛DF陣が全員対シュート体勢に入っており、フィールドはNIKEが
半円を描くように包囲している。つまり再度から中央にクロスボールを上げるということは…

蝶オダ「ここは俺が競り合いに行くので先輩達はブロック体勢で!」

石崎「OK!」

来生「ち!掛かったのは1人だけか…まあいい!」

蝶オダ「……まさか!!!」

来生が夏季大会で放った隕石落とし。動作はそ再現なのだが軌道がなんだかおかしい。

来生(気づくのか遅いんだよ!!)

それは夏季大会準決勝の対修哲戦で見せた技だった!

188 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 18:28:47 ID:eFonfnYY
来生 ! card・隕石スルー28+! dice+! dice
蝶オダ 1人リフト18+蝶化2+! card

石崎の反応速度→! card
板尾の反応速度→! card
大竹の反応速度→! card

上2行下3の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 スルー成功!ジェトーリオ体勢を崩し戸田に低いボール!
=1 スルーに成功するがジェトーリオは体勢を崩さない!戸田に低いボール!
=0 こぼれ球を戸田がフォロー
=−1こぼれ球を戸田がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。
※戸田のスキル『抜け目ない』のためセカンドボールは戸田の有利に働きます。

ブロックに向かった3人は
ダイヤ 超反応成功!ペナ無しでブロックに!
ハート 反応成功!軽ペナ(−1)でブロックに!
スペード 翻弄される!ペナ(−3)でブロックに!
クラブ ズサッ!盛大に翻弄されブロックに迎えない!

189 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 18:30:35 ID:???
来生  クラブ4 ・隕石スルー28+ 12
蝶オダ 1人リフト18+蝶化2+ スペード6

190 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 18:31:47 ID:???
石崎の反応速度→ クラブ3
板尾の反応速度→ ダイヤ3
大竹の反応速度→ ダイヤ3

191 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 19:04:11 ID:eFonfnYY
来生 クラブ4・隕石スルー28+1+2=31
蝶オダ 1人リフト18+蝶化2+スペード6=26
石崎の反応速度→クラブ3
板尾の反応速度→ダイヤ3
大竹の反応速度→ダイヤ3

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 スルー成功!ジェトーリオ体勢を崩し戸田に低いボール!

石崎の反応速度→クラブ3 
クラブ ズサッ!盛大に翻弄されブロックに迎えない!

板尾の反応速度→ダイヤ3
ダイヤ 超反応成功!ペナ無しでブロックに!

大竹の反応速度→ダイヤ3
ダイヤ 超反応成功!ペナ無しでブロックに!

192 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 19:05:46 ID:eFonfnYY
修哲のDF陣を翻弄した事もある来生のスルー。
競り合いに向かった蝶オダを欺く事など造作も無かった。

蝶オダ「なんだとぉ!!!」

ジュニアが競り合で奪うよりも早くシュートの位置にポジション取りした来生はそのままシュート
体勢に入るのだが、彼の読んだボールの軌道はジュニアに気づかれないほど僅かにずれていた。

スカ!!!

実況「巧い!来生君この大一番でなんとスルーを敢行!キーパーのジェトーリオ君も体勢を崩ししまう!
そしてボールはゴール中央に寄っているDF陣は追いつけずそこに狙い済ましたように戸田さんが
突っ込む!これはNIKEの十八番炸裂!南葛万事休すか!!」

ジェトーリオ「動け!動け!俺の足!!!」

板尾「2人だけでも!」

大竹「こんなピンポイントで悪い事なんて!!」

ちび師匠「ここは貰ったです!!!」

193 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 19:07:17 ID:eFonfnYY
戸田1 ! card・縦回転式ボレー25+! dice+! dice+! dice
戸田2 ! card・縦回転式ボレー25+! dice+! dice+! dice

板尾 ブロック19+(人数補正+1)+! card
大竹 ブロック19+(人数補正+1)+! card

ジェトーリオ ホワイトファング28+(体勢ペナ−3)+! card

上2行中2行下1行の3人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※戸田はスキル『ダイレクトシュート』によりダイスを2回振ります。
戸田はスキル『ジャストミート』によりダイスを一つプラスされます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!本多がねじ込みに!
=0   ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!石崎がフォロー
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾き、本多がねじ込みに!
=0 ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。石崎がフォロー
≦2 ボールをがっちりキャッチ!

となります。

194 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 19:19:02 ID:???
戸田1  スペード5 ・縦回転式ボレー25+ 461
戸田2  JOKER ・縦回転式ボレー25+ 456


195 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 19:28:17 ID:???
板尾 ブロック19+(人数補正+1)+ スペード9
大竹 ブロック19+(人数補正+1)+ ダイヤ8

196 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 19:34:32 ID:???
ジェトーリオ ホワイトファング28+(体勢ペナ−3)+ ダイヤ9

197 :196:2010/08/25(水) 19:37:52 ID:???
狙い通りでびびった
ポストだよね?

198 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 20:02:14 ID:???
これがツインシュートならそれでOK。
しかしツインシュート計算でないなら、相手はJOKERなのでポストにならず。

199 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 20:20:46 ID:eFonfnYY
JOKER出しても1しか変わらないちび師匠のカード運マジ主人公。

>>197
以前>>139>>136さんへの返答に書いたように
>良い方の数字以外はJOKER以外は反則だろうとなんだろうと基本的に完全無視となります。
と明記しちゃったんですよね…
夏季大会中も似たような返答をしたことがありますし…まさかこの一文がこんな形で首を絞めることに
なるなんてorz

>>198
そうですね。今回はゴールでございます。
因みにツインシュート系はもう少し厳しくてマーク一致でポスト、両方クラブで枠外となります。

戸田1 スペード5・縦回転式ボレー25+4+6+1=36
戸田2 JOKER・縦回転式ボレー25+4+5+6→25+15=40
板尾 ブロック19+(人数補正+1)+スペード9=29
大竹 ブロック19+(人数補正+1)+ダイヤ8=28
ジェトーリオ ホワイトファング28+(体勢ペナ−3)+ダイヤ9=34

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!

ちび師匠がJOKERを出したので覚醒!全能力+1!
縦回転式ボレーが、一回転ボレーに進化!!

200 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 20:22:21 ID:eFonfnYY
普段のシュートの縦回転式ボレー。今回は単なる縦回転式ではなかった!!

くるり!

戸田「うりゃりゃ〜〜?!!!」

どしゅーーーん!!!

戸田本人すらいまいちどうやって放ったかわからない一撃。それはジャストミートを超える
威力で地面に叩きつけられる!

板尾「!!!!」

大竹「ハヤい!!!」

バシュン!!

ジェトーリオ「くっそーーーー!!!」

せめて体勢が崩れていなければどうにかなっていたかもしれないと思うのは驕りだろうか?
ジェトーリオの咆哮もむなしくボールはバウンドし、ゴールネットを揺らしてしまう…

201 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 20:23:31 ID:eFonfnYY
実況「き、決まったーーーー!戸田さんの新必殺技!!回転力をあげたボレーシュート!
南葛のゴールネットを突き刺す先取点!前半14分!波状攻撃で攻められぱなしのNIKEが
カウンター一閃!村川君からの来生君へのスルー!更にそこからの戸田さんへのボレーシュートという
これ以上ないほど華麗な連携で南葛から先取点を挙げます!あの鉄壁の女神石崎さんの動きを封じ
ジェトーリオ君の体勢を大きく崩してからの渾身の新必殺技!これはさしもの南葛も失点やむなし
といったところでしょうか!!」

戸田父「そうですね。正直な話、あんなシュートを撃てる子だとは父親ながら知りませんでした。
子供は三日会わざえれば刮目して見よ。といいますが今日ほどその言葉を実感した事はありません」

冷静に言葉を綴る父だったが、手は自然と握り拳になっており汗をかいているのがみえる。

南葛SC 0−1 NIKE

〜〜〜

内村「………あれだけ攻め込んでいた俺達が失点!?」

流石に焦りが隠せない内村。まさか4連続のシュートを防がれ、そこからカウンター。しかも
いきなり鉄壁の女神が発動出来る石崎を要している状態からのシュート一本で失点など
とても信じられない話である。

202 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 20:24:37 ID:eFonfnYY
浜田「しっかりしてくれ。とにかく前半はまだ6分残っているんだ。前半の間に同点に追いつけば
いいんだよ」

そんな事を言いながら時間が惜しいとボールをサークルに置く。

南葛SCの作戦→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 少し卑怯っぽいけど…
ハート そういえば浦辺の能力がベラボーに高いな。
スペード いつものように長野のサイドアタック!
クラブ 出番のない池田にボールを持ち上げてもらう。

となります。

203 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 20:26:26 ID:???
南葛SCの作戦→ ハートA
これは完全に「悪い流れ」だのう。リセットなしスレで運で負けるのはほんとにガックリくるわ

204 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 20:49:46 ID:eFonfnYY
>>203
そうですね。中の人も来生のスルーコンボが発動しても最終的に本多に渡らない限り大丈夫だと
思っていたので結構ヘコみ気味です。

南葛SCの作戦→ハートA

ハート そういえば浦辺の能力がベラボーに高いな。

内村「そういえば先ほどのタックルからのドリブルの一連の動作、べらぼうに巧かったが浦辺…
もしかして」

浦辺(デコー)「ああ?あれくらい楽勝さ!どんどん俺にボールを持ってきてもいいぜ!
また眠りに入る前なら何度でも決めてやるさ!」

なんとなく…というよりかなり雰囲気の異なる浦辺。時々小田や池田も雰囲気が変わるが浦辺の
それはそのどちらとも毛色が違う気がする。

内村「特に疲れたりはしないんだな?」

浦辺(デコー)「なにいってんだ?ドリブルすればそれは疲れるだろ?それがどうしたんだ?」

205 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 20:50:46 ID:eFonfnYY
つまり、通常レベルでの疲労はあるらしいが、逆に言えばそれだけのようだ。後は『眠りに入る』
という謎の言葉を理解すれば…

浦辺(デコー)「もう時間がない。俺がドリブルで一点取ってやるから、後半は自分達で
どうにかするんだぞ!」

そういいながらセンターサークルの中へと入っていく。

内村(たしか、この前の練習試合でもこうなったし、そういえば小田が夏合宿のときから
そういう気配があったといっていたな。特に問題がないようだし、今回は任せてみるのも策か)

そんな事を思っているうちにも浦辺は単独でのドリブルを開始する!

浦辺(デコー)「おらおらおら!今のオレサマサイキョーー!」

本多「馬鹿が来る!」

来生「ちぃ!まだ大丈夫か!」

206 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 20:52:26 ID:eFonfnYY
浦辺 ドリブル23+(デコー幼生+3)+! card
来生 ! card・タックル19+(人数補正+1)+! dice+! dice

本多1 ! card・タックル19+(人数補正+1)+! dice+! dice
本多2 ! card・タックル19+(人数補正+1)+! dice+! dice

上2行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※本多のスキル豪傑により接触プレーは2度振りします。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を戸田がフォロー
=0 こぼれ球を戸田がフォロー
=−1こぼれ球を戸田がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

※戸田のスキル『抜け目ない』のためセカンドボールは戸田の有利に働きます。

207 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 20:54:19 ID:???
浦辺 ドリブル23+(デコー幼生+3)+ ダイヤK
来生  ダイヤ10 ・タックル19+(人数補正+1)+ 36

208 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 20:55:40 ID:???
浦辺 ドリブル23+(デコー幼生+3)+ ハート9
来生  スペードQ ・タックル19+(人数補正+1)+ 55

209 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 20:56:34 ID:???
本多1  ハート2 ・タックル19+(人数補正+1)+ 45
本多2  クラブA ・タックル19+(人数補正+1)+ 44



210 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 20:56:40 ID:???
本多1  スペード3 ・タックル19+(人数補正+1)+ 42
本多2  ダイヤ3 ・タックル19+(人数補正+1)+ 63

211 :124:2010/08/25(水) 21:04:12 ID:???
スルーで数値上互角の所へダイス三個二度振りは引く前から取られたと思ってたけどなあ
実力で負けてて運ではないんじゃね?
素の能力は南葛SCが勝ってるから試合を見ずに一発判定なら勝つかもしれないけど
特殊能力の差で完全に負けてる
ジェトーリオとかより戸田の方が強い

212 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 21:06:29 ID:???
NIKEの面々はスタミナはどうなんだ
5年で特殊技出しまくりなら、すぐガス欠になりそうなんだが

213 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 21:08:14 ID:???
ジェトーリオじゃなくてジルベルトだった

>>212
キャラの特性であってガッツ消費する系の技じゃない気がする

214 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 21:24:39 ID:???
>>211
それはそうだよ、あそこはクラブ引いちゃった時点で
(さらにいえば四連発を防がれた時点で)
負けてるのよ。それを「運」と称した。

戸田の凶悪性も賛成。三個振りの二度振りは数値互角なら外すほうがおかしい

215 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 21:30:42 ID:???
このJOKERでさらにパワーアップしただろうし、戸田に渡ったら諦めるくらいの覚悟は必要かも
奪取率の高いジュニアは中盤に上がる方が得策っぽい

216 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 21:41:21 ID:eFonfnYY
>>211>>214
いえいえ本当の守護神はその前。石崎がクラブを引いてブロックにむかえなかったことです。
石崎のブロック値は28+鉄壁の女神2+人数補正。
これにもし3人ともブロックに向かえば相互補正で更に+1されるので
最大で32、ハート以上で30以上、スペードですら28はほぼ確定しています。
戸田25+ダイス三つの期待値は35、軽減はほぼ確定、かなりの確率でブロック成功できます。
実際JOKERで40出してますがそれでも絵札出せば勝てるというとんでもない能力ですよ。
…それでだけにピンポイントで石崎だけクラブが出たときはどうしたものかと思っていたのですが…

『来生のスルーコンボが発動しても』つまり、まだ石崎が3/4でブロックに向かえるという
前提での話しなのでややこしくなりましたね。すみません。

>>212
基本的にジュニアのライン際のドリブルや、石崎の鉄壁の女神と同じでガッツ消費無しです。
2度振り系はダイス2個なので入れてますが期待値的に極端には変わらないはずなので。
(事実現在ほとんどの数字が5〜9に集中しており、絵札を出されたら何人タックルに行っても
楽勝で抜かれています)
ちび師匠の抜け目ないだけは=0以下で発動した時に少しガッツが消費されますが。

>>213
ジルの本気モードと開放モードは鬼ですよ。多分現在で止めれるのはちび師匠の師匠改くらいです。
(今だからばらしますが後半戦から本来+1されるべきところを精神補正で−1されたこととで、
実質全能力−2の状態で戦ってましたし。開放モードにいたっては…)

>>215
ちび師匠はスキルが極悪なだけで能力自体は意外とたいしたことなかったり…

217 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 21:43:07 ID:eFonfnYY
浦辺 ドリブル23+(デコー幼生+3)+ダイヤK=39
来生 ダイヤ10・タックル19+(人数補正+1)+3+6=29
本多1 ハート2・タックル19+(人数補正+1)+4+5=29
本多2 クラブA・タックル19+(人数補正+1)+4+4=28

≧2 ドリブル突破!

Kを出したのでドリブルフラグ取得! 更に2度目のKで覚醒!全能力+1

浦辺(デコー)「おらおらおら!」

バシュン!パヒュン!!!

来生「なにぃ!」

本多「ちぃ!」

実況「ここは素早く浦辺君がドリブル突破!元々守備と攻撃が完全に分業している
NIKEは対応が遅れてしまう!」

浦辺(デコー)「よしよし!次はどこのドイツだイタリアだ!!」

太原「中央突破だと!…嘗めるな!村川!朝比奈!半包囲だ!」

村川「了解」

朝比奈「合点!!」

218 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 21:44:23 ID:eFonfnYY
浦辺 ドリブル24+(デコー幼生+3)+! card

太原 ! card・タックル17+(人数補正+2)+! dice+! dice
大久保 ! card・タックル22+(人数補正、太原の指示+4)+! dice+! dice

村川 ! card・タックル19+(人数補正、太原の指示+3)+! dice+! dice
朝比奈 ! card・タックル22+(人数補正、太原の指示+3)+! dice+! dice

上1行中2下2行の3人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※朝比奈のカードがダイヤハートでトップスピードタックルとなり+3の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!シュート体勢に!
=1 こぼれ球を松本がフォロー
=0 こぼれ球を松本と松平が競り合い
=−1こぼれ球を松平がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

219 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 21:45:10 ID:???
浦辺 ドリブル24+(デコー幼生+3)+ クラブ3

220 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 21:46:09 ID:???
太原  ダイヤ7 ・タックル17+(人数補正+2)+ 55
大久保  ハート10 ・タックル22+(人数補正、太原の指示+4)+ 55

221 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 21:48:58 ID:???
Jrさん、期待値もいいけど確率の分布も重要だよ?
ただの期待値10と、「中心による」期待値10ってぜんぜん違うんだから。
その意味で、戸田は結局「石崎がいい数字を引かなかったらアウト」だと思う。

222 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 21:49:09 ID:???
> 本当の守護神
て言うか睨んでるのは夏大会、石崎のいない来年なんですよねえ…

>>215
全能力+1とシュート自体の進化で最低でも27以上あるしな
今年はともかく石崎がいない来年はジェトーリオ一人に頑張ってもらうしかないけど
ジェトーリオってそこそこ強いけど全国レベルのGKじゃないんだよな
若林の息子とか来ないかな…
(個人的に森崎は女に縁が無く未だに童○であってほしいw)

223 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 21:52:26 ID:???
村川  ハートJ ・タックル19+(人数補正、太原の指示+3)+ 64
朝比奈  ハートQ ・タックル22+(人数補正、太原の指示+3)+ 65

224 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 22:37:02 ID:eFonfnYY
>>221
えっと…それは戸田がいい数字を引かなくてはアウトといっているのと同じですよ?
2度振りだろうと確率の分布で必ずしもいいものがでる可能性は言うほど高くないですし。
特にダイス3つ振りなら特に中間に来る可能性が顕著です。最高値の18がでる可能性は(1/216)
17は(3/216)16は(6/216)この辺が本当にたった2回のダイスで出ると思いますか?
逆に石崎がそれに対応できるカード…つまり10以上が一回ででる可能性は(4/13)
これで戸田は石崎に戦わなくてはいけない…つまり戸田は10%以下の確率しかでない当たりのカード
を求めるのに対して、石崎は30%で当たるカードを出しているという絶望的な確率です。
これは数字が13以下になるまでは石崎が更に有利になる事はあっても戸田が盛り返す事はありません。
しかも数字が低くなればなるほど石崎と戸田の基本値の差が明確になるので…どう転んでも
石崎の有利は変わらず、という結果になります。

GMとして確率の分布は基本的なことで、もちろん一番最初に計算して取り込んでいる部分です。
それを加味したからこそ圧倒的に石崎有利です。具体的には石崎がブロックにむかえた場合戸田の
シュートが一発で決まる確率はジェトーリオも計算に加味した場合1/4以下のはずです
(中の人は数列計算が苦手なので対数計算計でざっくりだしただけですが)
あとJOKERとかも加味してませんですし、基本数字も曖昧に計算しているので偉そうな事はいえないですがorz

>>222
ジェトーリオは寄り道がものすごいですからね。折角覚えた闇スキルも封印してるし、キック力も
一流にしようと攻撃も鍛えてるし。更にフリーキックのスキルも覚えてるし、マルチになろうとしたら
器用貧乏になってしまったという感じでしょうか。

225 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 22:39:00 ID:eFonfnYY
浦辺 ドリブル24+(デコー幼生+3)+クラブ3=30
太原 ダイヤ7・タックル17+(人数補正+2)+5+5=29
大久保 ハート10・タックル22+(人数補正、太原の指示+4)+5+5=36
村川 ハートJ・タックル19+(人数補正、太原の指示+3)+6+4=32
朝比奈 ハートQ・タックル22+(人数補正、太原の指示+3)+6+5+TSタックル3=39

≦−2 ボールを奪取!

浦辺(デコー)「4人か。俺を止めたいなら10人は必要だな!!」

バシュン!

太原「あほか。戦術眼を磨けよ」

能力的に圧倒的に劣るはずの太原ですらこの完全包囲網の中であっては浦辺に肉薄する。

浦辺(デコー)「へ!なかなかやるじゃないか!」

などと余裕の口ぶりを吹いたことが失点だろう。

朝比奈「ここだ!貰った!」

浜田のドリブルを弾く事に成功した朝比奈はノリにノッているのか、浦辺のボールを素早く奪う!

浦辺(デコー)「な、なにぃ!!」

実況「これは浦辺君完全にもちすぎです。今回は鶴翼ぎみに展開していたNIKEの作戦勝ちという
意味もありますが…っと、しかし、まだ南葛SC諦めていない!ボールを奪われる事まで
計算済みだったのか内村君と長野君が奪った朝比奈君にチェックに向かう!」

226 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 22:42:42 ID:eFonfnYY
内村(っく!長野は俺の指示に従ってくれないんだよな)

長野(………)

朝比奈 ! card・ドリブル21+! dice+! dice

内村 タックル23+! card
長野 タックル23+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※朝比奈のカードがダイヤハートで華麗なドリブルとなり+2の補正が入ります。


『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!前線にパス!
=1 こぼれ球がラインを割る。NIKEスローイン。
=0 こぼれ球がラインを割る。合計数が奇数なら南葛スローイン。
=−1こぼれ球がラインを割る。南葛スローイン。
≦−2 ボールを奪取!

となります。


で、いまさら上に書いている計算間違ってることに気付きました。すみませんが計算うんぬんはスルーお願いしますm(__)m

227 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 22:43:34 ID:???
朝比奈  ダイヤQ ・ドリブル21+ 51

228 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 22:44:42 ID:???
ああそうか、ちょっと数字を読み間違えてました。32ってのがすべて発動した際の素のブロックか。
それなら確かに、石崎がいる限りはまず負けないね。申し訳ない。
・・で、結局今回みたいに石崎を無効化されたら終わり、と。
そして来年はそもそもいないわけで、マジで若林Jrが必要かもしれんが、Jrと相性がいいとは思えないなーw

229 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 22:45:09 ID:???
内村 タックル23+ スペードJ
長野 タックル23+ スペードQ

230 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 22:48:18 ID:???
乱打戦で競り勝つパターンしかないだろうな

231 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 22:52:33 ID:???
来年は石崎が抜けてブロック弱体化
ゴール狙えるのが池田のビーストとナタリアのドライブくらいか
結構、しんどいな

232 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 23:04:25 ID:???
ジュニアが池田にパスを出すときの友好値補正はどんな風に付くんでしょう?
ジュニアのパスに付くのは当然として、その球を池田が直接ボレーした場合そのシュートにも付きますか?

そういう仕様ならロングフィールドパス→紫乃が強力なんだが…

233 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 23:28:08 ID:eFonfnYY
>>228
はい。石崎もそれを理解してるので基本的にタックルに向かうことはありません。
カウンターヒップブロックを覚えたのも自分がボールを持っていることの危険性を十分承知している
からなので。たまにボールのフォローに向かうことがありますが、実は南葛にとってそのときが
最大のウィークポイントだったりします。

>>230
そうでうね。ただジェトーリオもいい加減そろそろセービングに物足りなさを感じているはずなので
真面目にセーブ能力を高めてくると思いますよ。
(セーブ能力は他の能力の倍以上上がりにくい仕様なので)

>>231
そこまで心配しなくても大丈夫ですよ。多少ネタバレですが南葛小の恐らくやってくるであろう
3人のうちの2人は完全に前衛型ですし、ほぼやってくるであろう城島妹も守備特化(赤井タイプ)なので。

>>232
そっちは別の必殺技ですね。
ちびまる子ちゃんにでてくる長谷川ケン太の使う『ケンタリング』など一部の技には実装されてますが、
実は一定以上の知力が必要な必殺技ので今のジュニアには…

234 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 23:29:17 ID:eFonfnYY
朝比奈 ダイヤQ・ドリブル21+5+1+華麗なドリブル+2=29
内村 タックル23+スペードJ=34
長野 タックル23+スペードQ=35

≦−2 ボールを奪取!

朝比奈「へっへっへ!このまま前半は終わらせてもらいますぜ!」

華麗なドリブルで時間稼ぎをしようとする朝比奈。しかし、そういう系統のドリブルに対しては
一日の長がある内村に通用するわけは無かった。

内村「ちっち!」

左右のフェイントを冷静に判断し、右側からタックルを決める内村、そしてまるでそれに呼応するかの
ように零れたボールを長野が奪い去る!

朝比奈「しまった!」

実況「おおっと!短い時間の間にボールの持ち主はまたもや変わりました!長野君再びボールを
奪った!残り時間3分!この攻撃を決めることができれば南葛に流れは大きく変わります!」

太原「くそ!アイツにシュートはない!服部時間稼ぎだけでも頼む!!」

235 :小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 23:30:27 ID:eFonfnYY
シュートが無ければドリブルシュートしか方法はない。そしてそれであるのならば白鳥が抜かれる事など
絶対に無いと確信している太原は同じサイドにいるDF忍者に任せる!」

服部「………」

長野「………」

長野 ドリブル24+(孤高+2)+! card

服部1 ! card・タックル23+! dice+! dice
服部2 ! card・タックル23+! dice+! dice

上2行下1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※服部はスキル『分身』によりシュートとパス以外の行動においてダイス2回振りします。
服部1.2のダイス2つの合計数が同じだった場合、クロスタックルとなり+5の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!ここから!
=1 こぼれ球を松本がフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る。合計数が奇数なら南葛CK
=−1こぼれ球を白鳥ががっちりキャッチ!
≦−2 ボールを奪取!

となります。

236 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 23:36:12 ID:???
長野 ドリブル24+(孤高+2)+ クラブ2

237 :森崎名無しさん:2010/08/25(水) 23:37:06 ID:???
服部1  ダイヤ8 ・タックル23+ 64
服部2  クラブ9 ・タックル23+ 15
マモノさんでも呼ばない限り、か・・

238 :小田ジュニアの野望:2010/08/26(木) 00:00:44 ID:Drcn/nNg
長野 ドリブル24+(孤高+2)+クラブ2=26
服部1 ダイヤ8・タックル23+6+4=33
服部2 クラブ9・タックル23+1+5=29

≦−2 ボールを奪取!

長野「………」

服部「………」

無言の戦いが寒い冬の中、熱く行われている。

実況「さあ、これは根競べ!一秒でも早く抜きたい長野君と、一秒でも長く押さえ込んでいたい服部君!
まるで分身してるかのような早い動きに、孤高を守る長野君は個人技のみで迎え撃つ!」

そして、終わりは一瞬だった。

239 :小田ジュニアの野望:2010/08/26(木) 00:01:45 ID:Drcn/nNg
長野「……!」

基本的に冷静である長野ですら現在の流れの悪さになにかよくないものを感じており、それを払拭しようと
普段はあまり行わない強引な行動で抜き去ろうと決断する。

バス!!!

しかし、それこそ服部の思う壷。個人技であれば完全に優勢なはずの長野だったが、精神的な
焦りゆえに服部にボールを奪われてしまう!

服部「………」

実況「これは!残り時間2分弱!もう一度服部君がボールを奪い返します!先ほどから攻守の
入れ替わりが激しい!それほどまでに実力は拮抗しているのでしょう!」

内村「っく!こうなったらもう一度!!!」

彼の中の主人公体質が燃え上がり、全身の血流に熱い血潮が溢れる!


240 :小田ジュニアの野望:2010/08/26(木) 00:02:59 ID:Drcn/nNg
松本「手伝う!」

服部「……諸行無常!」

服部1 ! card・ドリブル23+! dice+! dice
服部2 ! card・ドリブル23+! dice+! dice

内村 タックル23+(内P+2)+(人数補正+1)+! card
松本 タックル19+(内P+2)+(人数補正+1)+! card

上2行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※服部はスキル『分身』によりシュートとパス以外の行動においてダイス2回振りします。
服部1.2のダイス2つの合計数が同じだった場合、クロスドリブルとなり+5の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!クリアして前半終了!
=1 こぼれ球を大久保がフォロー
=0 こぼれ球を大久保と浦辺が競り合い!
=−1こぼれ球を浦辺がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

241 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 00:08:56 ID:???
服部1  スペードQ ・ドリブル23+ 11
服部2  クラブ2 ・ドリブル23+ 35

242 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 00:30:43 ID:???
内村 タックル23+(内P+2)+(人数補正+1)+ ハート5
松本 タックル19+(内P+2)+(人数補正+1)+ クラブJ

243 :小田ジュニアの野望:2010/08/26(木) 13:02:18 ID:Drcn/nNg
服部1 スペードQ・ドリブル23+1+1=25
服部2 クラブ2・ドリブル23+3+5=31
内村 タックル23+(内P+2)+(人数補正+1)+ハート5=31
松本 タックル19+(内P+2)+(人数補正+1)+クラブJ=33

≦−2 ボールを奪取!

服部と松本がクラブなので反則発生! 服部反則!


焦りというものは伝染する。その焦りの大元が敵のそれだとしても…

ここで大きくクリアしてしまえば前半終了はほぼ確定。前半最後の山場、両者の緊張感は
ピークに達しており、こうなる事は必然だったのかもしれない。

ドガ!

強引にボールに触ろうと執拗にマークにつく松本に対し、同じく強引に引き剥がそうとする
服部の肘が松本に強く接触し、そのまま松本が倒れこむ。

244 :小田ジュニアの野望:2010/08/26(木) 13:03:18 ID:Drcn/nNg
実況「これはいけない!攻め手とはいえ、今のは完全に反則です。どうやら怪我は無いようですが
服部君本日2度目の反則!両方とも怪我の心配はありませんでしたが、既に一回目に
注意を貰っているためこれはもしかしてもしかするぞ!」

服部2回目の反則→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

K.お咎めなし
9〜Q.もう一回さらにきつめの注意!
3〜8 イエローカード
A.2 レッドカード!

となります。

245 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 13:05:38 ID:???
服部2回目の反則→ クラブJ

246 :小田ジュニアの野望:2010/08/26(木) 18:43:47 ID:Drcn/nNg
服部2回目の反則→クラブJ

9〜Q.もう一回さらにきつめの注意!

審判「……わかってるね。これで2回目だ」

服部(…カードも止むなしか。出来れば黄色ですんでくれれば…)

俯く服部。しかし、2回ともけが人が出なかったこと、そして今回は攻撃側の完全な不可抗力で
あることが幸いした。

審判「という事で次何かあったら躊躇なくカードを出すからね」

服部が考えことをしている間にお小言があったようで、それを聞き逃している間に、今回は
厳重注意レベルで済ませる方針だという事を伝える審判。

服部(助かった…のか?)

しかしカードは出なかったとはいえ、僅かに遠いとはいえフリーキックならば完全に直接シュートの
射程範囲。ピンチを脱したわけではないようだった。

〜〜〜

247 :小田ジュニアの野望:2010/08/26(木) 18:44:48 ID:Drcn/nNg
内村「2度目のフリーキックか。1回目より少し遠いが問題ないだろう。」

そういいながら周りを見回す。

前半最後のチャンス→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ フリーキック向きのシュートでなくても浦辺に直接狙わせる。
ハート 松本に前半2度目のなんちゃってジャイロを放り込ませる!
スペード 池田のバーストキャノンの出番!
クラブ ジェトーリオのドライブシュートなら距離ペナは全く無いはず!

となります。

248 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 18:47:16 ID:???
前半最後のチャンス→ クラブ5

249 :小田ジュニアの野望:2010/08/26(木) 20:31:46 ID:Drcn/nNg
前半最後のチャンス→クラブ5

クラブ ジェトーリオのドライブシュートなら距離ペナは全く無いはず!

内村(…この時間帯ならカウンターが来る事はないな。ガッツもまだ余裕のあるレベルだし)

そう考えた内村は大きなジェスチャーでジェトーリオを呼び出す。

小「呼んでるな?」

ジェトーリオ「…ちぇ、しかたねぇな。向こうからのお誘いなら断るわけにもいかんだろ」

口ではそういいながらも頼られて悪い気がしないのだろう。浅黒肌の彼は急いで敵の守るゴール前まで走る。

〜〜〜

250 :小田ジュニアの野望:2010/08/26(木) 20:32:48 ID:Drcn/nNg
内村「フリーキックの練習をよくしていただろ?今回が初舞台だな。なに、決まらなくても
カウンターの時間は残っていない。思いっきりやってくれ」

そういいながら肩をぽんと叩き、フリーキックを任せる内村。

ジェトーリオ「簡単にいってくれるな」

そんな軽口を言いながらも早速準備に入る。

太原「ここを守れば終わりか。全員守りにつかせるべきだな」

この時間でカウンターが無理だと思ったのは内村だけではないようだった。

実況「さあ、泣いても笑っても前半終了間際!恐らくこのワンプレーで前半は終了するでしょう!
普段前線にしかいないスリートップも戻ってきて全員守備の構えだ!」

ジェトーリオ「さあ、俺のシュートを喰らいやがれ!!!」


251 :小田ジュニアの野望:2010/08/26(木) 20:34:42 ID:Drcn/nNg
ジェトーリオ ドライブシュート28+(フリーキック+2)+(フリーキッカー+2)+! card
太原 ! card・ブロック15+(人数補正+2)+! dice+! dice

大久保 ! card・ブロック21+(人数補正、太原の指示+4)+! dice+! dice
松下 ! card・ブロック23+(人数補正、太原の指示+3)! dice+! dice

松平 ! card・忍耐ブロック26+(人数補正、太原の指示+3)! dice+! dice
服部1 ! card・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)! dice+! dice

服部2 ! card・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)! dice+! dice
白鳥 ! card・居合い手刀28+! dice+! dice

各2行の4人様で! cardを抜きコピペってください
※白鳥のカードがダイヤで手刀乱舞となり+2の補正を得ます。
服部はスキル『分身』によりシュートとパス以外の行動においてダイス2回振りします。
服部1.2のダイス2つの合計数が同じだった場合、クロスドリブルとなり+5の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!浦辺がねじ込みに!
=0   ラインを割る。南葛のコーナーキック…だが前半終了の笛の音!
=−1  ボールがこぼれる!白鳥が素早く押さえ込み!
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾き、浦辺がねじ込みに!
=0 ラインを割る。南葛のコーナーキック…だが前半終了の笛の音!
=−1 ボールがこぼれる。朝比奈がフォロー!
≦2 ボールを白鳥が大きく弾く!!

252 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 20:35:44 ID:???
ジェトーリオ ドライブシュート28+(フリーキック+2)+(フリーキッカー+2)+ ダイヤ5
太原  ダイヤQ ・ブロック15+(人数補正+2)+ 44

253 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 20:38:06 ID:???
大久保  スペードA ・ブロック21+(人数補正、太原の指示+4)+ 44
松下  ハート3 ・ブロック23+(人数補正、太原の指示+3) 45


254 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 20:39:42 ID:???
松平  スペード10 ・忍耐ブロック26+(人数補正、太原の指示+3) 23
服部1  ダイヤ4 ・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3) 25

255 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 20:48:48 ID:???
服部2  ハート3 ・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3) 12
白鳥  スペード7 ・居合い手刀28+ 45

256 :小田ジュニアの野望:2010/08/26(木) 21:53:05 ID:Drcn/nNg
ジェトーリオ ドライブシュート28+(フリーキック+2)+(フリーキッカー+2)+ダイヤ5=37
太原 ダイヤQ・ブロック15+(人数補正+2)+4+4=25
大久保 スペードA・ブロック21+(人数補正、太原の指示+4)+4+4=33
松下 スペード10・ブロック23+(人数補正、太原の指示+3)+2+3=31
松平 ダイヤ4・忍耐ブロック26+(人数補正、太原の指示+3)+2+3=33
服部1 ダイヤ4・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)+2+5=32
服部2 ハート3・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)+1+2=28
白鳥 スペード7・居合い手刀28+4+5=37

『攻撃陣−守備陣』が
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!×2

ドライブシュート37→35

『攻撃陣−GK』が
≦2 ボールを白鳥が大きく弾く!!

257 :小田ジュニアの野望:2010/08/26(木) 21:54:35 ID:Drcn/nNg
ジェトーリオのシュート。それは何十何百…いや、何千というフリーキック練習の賜物のはずだった。

しかし、

太原「大久保!回転力を抑えろ!服部!お前の跳躍力なら最高到達点でも威力を押さえられる!
松平!後はお前の忍耐だけだ!!!」

シュートの特性がドライブ回転だと瞬時に気づいた太原の指示。それは本来掠らせるさえ不可能なはずの
ボールの威力を押さえ込むことに成功させる。

シュピン!!

一意専心。

本来の威力のままであればどうなったわからないボールも数人のブロックの援護を受けた後は
威力も落ちる。それを見逃さない白鳥の必殺の一撃がボールを貫き、大きく弾かせる!

ジェトーリオ「な、なんだとぉ!」

そして大きく弾かれたボールが落ちるのを確認された瞬間。

前半終了を知らせる笛の音が響き渡る。

〜〜〜

258 :小田ジュニアの野望:2010/08/26(木) 21:55:44 ID:Drcn/nNg
実況「なんと!これはいったい誰がこんな展開を予想できたでしょうか!南葛のシュート数は5本!
南葛のボール支配率70%!ゲーム試合時間の実に4/5以上はNIKEの陣内で行われていたにも
関わらず、試合途中の結果はNIKEの1−0!圧倒的に押している南葛SC選手達の顔にも
明らかに動揺と焦りの色が見えてます!」

小「…好き勝手いってくれる。それにしても…どうしようか?」

どうしますか?
A.十分に休憩する(ガッツ30%回復)
B.アイテムを使う(ガッツ20%回復+α)
C.誰かに話しかける(ガッツ20%回復)
D.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※現在ガッツ480/600

259 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 21:56:25 ID:Hc1qfZDQ


260 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 22:04:11 ID:s9787Nwo
C

261 :小田ジュニアの野望:2010/08/26(木) 22:04:21 ID:Drcn/nNg
C.誰かに話しかける(ガッツ20%回復)

小「全く攻められないから全然疲れてない。ここは誰かに話しかけてみるか」

蝶化を解いたジュニアは…

誰に話しかけますか?
A.浦辺
B.松本
C.内村
D.池田
E.長野
F.浜田
G.板尾
H.大竹
I.石崎
J.ジェトーリオ
K.瀬名
L.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

262 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 22:05:37 ID:s9787Nwo
F

263 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 22:06:10 ID:uJEVXCiM


264 :小田ジュニアの野望:2010/08/26(木) 22:36:52 ID:Drcn/nNg
F.浜田

小(よし、ここは中盤の底で本来のポジションなら縦ラインで隣り合っている浜田先輩にしておこう)

そう思うと、ジュニアは浜田に話しかける。

浜田「ん?どうしたんだ?」

内村と何かを話し合っているようだが、たいしたことではないらしくすぐにジュニアの声に反応する。

何を話しますか?
A.この試合の流れ…変える方法はありますか?と聞く。
B.最近御無沙汰ヘーベル湖の水作戦。
C.今ボランチを目指しているんですけど何か、アドバイスありませんか?と聞く
D.今度特訓してください!といってみる。
E.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

265 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 22:37:43 ID:s9787Nwo
C

266 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 22:41:33 ID:???
苦戦してる試合中にそれはありなのか?
すごく聞きたいけど

267 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 22:43:31 ID:???
それ以前に浜田から貰えるスキルって微妙じゃね?
ソバットはともかくサイクロンパスなんか超地雷だし

268 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 23:18:38 ID:7JS/qNeQ
A

269 :森崎名無しさん:2010/08/26(木) 23:20:14 ID:SZcNVXTg

ボランチの浜田がどう考えるか聞くだけでも勉強になりそう

270 :小田ジュニアの野望:2010/08/27(金) 00:45:11 ID:mQ0DppfU
>>266
そうですね。1/4で呆れられ、1/4で機嫌が悪くなるくらいでしょうか?

>>267
継承ものは必殺技とは限らなかったり…

>>269
そうですね。とはいえ、浜田はあくまで第2の脳ですから…

A.この試合の流れ…変える方法はありますか?と聞く。

小「この試合の流れ…先輩には流れを変えるいい案ありますか?」

素直に聞いてみるジュニア。

浜田「ああ、そのことか。たった今、内村とその話をしていたところだよ。案としては2つ。
一つは恐らく劇的に守備力が上がりNIKEのカウンターの陣形にも対応できる案。つまり、
俺と内村のポジションチェンジだ。ただこれの最大の欠点は内村のガッツの減り方が尋常じゃなくなる
上に、各人のフォロー率が下がってしまうということ。内村は前半の動きだけで体力の半分を
消費してしまっているからこれは攻め続けていれば問題ないが一度守勢に回ると更に脆くなる。
そこでもう一つの案が単純明快。新技を発動させる事だ。」

271 :小田ジュニアの野望:2010/08/27(金) 00:46:12 ID:mQ0DppfU
小「…新技?」

浜田「そう。前の駿河小戦、あそこで一度センターライン上でフリーキックになった時発動させようか
とも思ったんだがな。元々は最強キーパー修哲の城島用に開発した技だからかなりオーバーキルな
技だが、それだけに発動させれば恐らく確実に点が取れる。1点でも取れば流れはがらりと変わる
だろうからここで封印を解くのもいい。」

小「なるほど…因みにボランチとしての見解はありますか?」

浜田「俺はボランチではあるがレジスタではないから基本は内村の指示に従うんだが…そうだな。
まず、一度NIKEの布陣を改めてみてみようか」

そういいながらその辺にあった棒切れで簡単なNIKEのポジションを書く。

272 :小田ジュニアの野望:2010/08/27(金) 00:47:51 ID:mQ0DppfU
−−−@−−− @白鳥
−C−A−B− C松下A松平B服部
−−−D−−− D大久保 
−−−E−−− E太原
−F−−−G− F村川G朝比奈
−−−−−−− 
−H−I−J− H本多I来生J戸田

浜田「見てわかるようにスリートップにしているお陰で中盤が非常に弱そうに見えるし実際そのとおりだ。
だが、そこが罠なんだよ。一番厄介なのが『動かない司令塔』ことD太原の存在。
彼の斜めにいるMF2人は彼の指示に従って実際のポジショニングよりも下がることが多い。つまり、
ライトウイングから攻めればG朝比奈が下がりDEG…相手によっては更にBも加えて4人で半包囲陣を
引く。当然逆サイドでも同じだ。だからといって中央突破しようというのなら、前半最後の浦辺のように
鶴翼陣によってふくろ叩きにあってしまう。こういう奴をレジスタというのかもしれないな。しかも
各員が一芸を持っていて、たとえばF村川ならパスとパスカットが異常に巧い。そしてそれ以外のときでも
包囲陣の一角としてプレスに終始することで見事に役にたたせている。
たとえパスにD村川が使えなくても、先の試合でもやられた縦ポンは南葛にとっては十分脅威。
つまり、あえてNIKEは中盤を捨てて南葛のラインを伸ばし、そこから一気に縦ポンなり村川の
パスなりでカウンターを取って攻撃に特化した3人でゴールを狙う。今回のF村川からI来生に
クロスボールと見せかけてスルーでJ戸田にあわせるという作戦は見事な一言だな」

273 :小田ジュニアの野望:2010/08/27(金) 00:49:32 ID:mQ0DppfU
小(………なるほど…つまり、完全に作戦負けという事なのか…キャプテンの戦術能力が変われば
行動パターンが変わるのはなんとなくわかっていたけど、太原という選手はそこまで考えて行動
しているのなら、攻められ続けながらも決め手に欠けてしまうのは仕方のない行動なのかもしれないな。
あ!でも、それなら…)

小「それならこっちも縦ポンすればいいんじゃないですか?」

いいことを思いついたと浜田にそう提案する。

浜田「甘いな。E太原が夏季大会準決勝でオフサイドトラップを使っていた。つまり…」

小「あ!?…そういうことか。だから安易に前にパスを出すことが出来ないのか…」

浜田「そのとおり。俺のなんちゃって系はペナルティエリア内じゃなくとも発動できるから問題ないが、
それ以外の浮き玉はいつオフサイドトラップが飛んでくるのかわからないぞ」

小「なるほど…つまり、縦ポンを防がれている状態だからドリブルで突き進むしかないと」

274 :小田ジュニアの野望:2010/08/27(金) 00:50:41 ID:mQ0DppfU
浜田「そういうことだ。中盤を捨てて単なる縦ポンサッカーをここまで機能的に動かすなんて、
小学生サッカーだからこそ通用する戦術とはいえ実際恐ろしい奴だよ。太原は」

小(……なんだか思わぬところで俺の今の狙っているボランチ像というのがわかった気がする…
F村川G朝比奈が二つの頭、D大久保E太原が胴体でいつでも頭を引っ込めるから
『双頭の土竜』とでも言いたい陣形だな。使いこなせるかはともかく、
こういう戦術があることだけ覚えておくか…)

浜田「で、ここからが…俺の見解なんだが…っと、ああ!もう時間だ。5分しかハーフタイムが無いから
全然話せなかったな。もしもっと知りたいならある程度は教えてやるよ。ただ、本当に勉強
したいなら本職の人間に聞いた方がいいぞ」

そんな事を言いながら色々書いた表を足で消し、ピッチに向かう浜田だった。

ぴこーん!
ジュニアが『双頭の土竜』の戦術をなんとなく理解しました。使いこなせるかは知力と人望と影響力しだいです

〜〜〜

275 :小田ジュニアの野望:2010/08/27(金) 00:51:50 ID:mQ0DppfU
長話をしている間にハーフタイムは終了する。

後半はどうしますか?
A.通常状態で出場。
B.前半と同じように蝶化!(ガッツ1.5倍消費、全能力+2)
C.ここは効率のいい蝶化2!(ガッツ1.7倍消費、全能力+3)
D.思いっきり行くぜ!春菜姫憑依!(ガッツ2.3倍消費、全能力+4 K、JOKER以外での成長なし)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
ガッツ600/600

276 :森崎名無しさん:2010/08/27(金) 01:27:58 ID:???
レッツパーリーだとかファントムダイッできるようになるのか 胸が熱くなるな

277 :森崎名無しさん:2010/08/27(金) 01:32:51 ID:7njU9qmI

ハーフタイムで全回復したし

278 :森崎名無しさん:2010/08/27(金) 01:41:22 ID:A/1sVt8E


279 :小田ジュニアの野望:2010/08/27(金) 13:37:06 ID:mQ0DppfU
C.ここは効率のいい蝶化2!(ガッツ1.7倍消費、全能力+3)

小(後半20分!ここからなら!)

パンパンと両手で頬を張り気合を入れる。

実況「さあ、のこり時間20分!攻めて攻めて攻め続ける南葛SCと、カウンターの一撃により
リードしているクラブチームNIKE!ここから大逆転を勝ち取るのかそれともNIKEがこのまま
逃げ切るのか!夏季大会決勝で激突した両雄がこの準決勝で大激突中です!さあ、ボールはNIKEの
戸田さんから来生君に渡されそのままドリブル開始!」

来生「やっぱりサッカーは攻めて何ぼだぜ!」

松本「嘗めんなやい!」

浦辺(く!デコーめ!暴れるだけ暴れてもう眠りやがったのか!)

280 :小田ジュニアの野望:2010/08/27(金) 13:38:20 ID:mQ0DppfU
来生 ! card・タックル22+! dice+! dice

浦辺 タックル24+(人数補正+1)+! card
松本 タックル19+(人数補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※来生のカードがダイヤハートで強引なドリブルとなり+2の補正を得ます(ふっとばし3)

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を戸田がフォロー
=0 こぼれ球を内村と戸田が競り合い
=−1こぼれ球を内村がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

281 :森崎名無しさん:2010/08/27(金) 13:46:47 ID:???
来生  ハート2 ・タックル22+ 31

282 :森崎名無しさん:2010/08/27(金) 13:59:57 ID:???
浦辺 タックル24+(人数補正+1)+ スペード5
松本 タックル19+(人数補正+1)+ ダイヤJ

283 :小田ジュニアの野望:2010/08/27(金) 16:39:28 ID:mQ0DppfU
来生 ハート2・タックル22+3+1+強引なドリブル2=28
浦辺 タックル24+(人数補正+1)+スペード5=30
松本 タックル19+(人数補正+1)+ダイヤJ=31

≦−2 ボールを奪取!

来生「どけどけ!」

父親はマルセイユルーレットなど技術系、華麗系統の技を扱うのだが、その息子たる来生は
どちらかというと力任せな強引に技に定評があった。だがそれでも南葛の前衛にすら勝てない。

浦辺「よっと!」

パン!

力任せのドリブルといってもボールと足との空間があるときはそれも意味はない。その隙に浦辺は
ポンと横にボールを蹴り出し、それを松本がフォローする。

来生「ちぃ!調子さえ出ればこの程度なんて事ないのに!」

そんな負け犬の遠吠えはともかく、ボールを奪った松本はハーフタイム中の作戦を実行すべくボールを
浜田まで一旦渡す。

浜田「よっしゃ!」

実況「これは意外だ!攻撃に勇むと思われていた南葛SC!しかし実際に選んだのは遅攻だ!これは、
先の駿河戦の逆パターン!しかし、当然NIKEも黙っているわけがありません、両サイドから
戸田さんと本多君が襲い掛かる!」

284 :小田ジュニアの野望:2010/08/27(金) 16:40:34 ID:mQ0DppfU
戸田「こんなところで!」

本多「やらせん!」

浜田「ここさえ凌げば!」

浜田 ドリブル23+! card
戸田 ! card・タックル20+(人数補正+1)+! dice+! dice

本多1 ! card・タックル19+(人数補正+1)+! dice+! dice
本多2 ! card・タックル19+(人数補正+1)+! dice+! dice

上2行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※浜田のカードがダイヤで強引なドリブルとなり+2の補正を得ます(ふっとばし3)
浜田のカードがダイヤで戸田のスキル『師匠改』が発動し浜田が反則となります
本田はスキル『豪傑』により接触プレーは2度振りします。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を来生と池田が競り合い
=0 こぼれ球を池田がフォロー
=−1こぼれ球を蝶オダ2がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

285 :森崎名無しさん:2010/08/27(金) 16:43:36 ID:???
浜田 ドリブル23+ ダイヤ8
戸田  ダイヤK ・タックル20+(人数補正+1)+ 54

286 :森崎名無しさん:2010/08/27(金) 17:08:54 ID:???
本多1  ハート7 ・タックル19+(人数補正+1)+ 62
本多2  ハート8 ・タックル19+(人数補正+1)+ 32

287 :小田ジュニアの野望:2010/08/27(金) 17:59:00 ID:mQ0DppfU
浜田 ドリブル23+ダイヤ8+強引なドリブル2=33
戸田 ダイヤK・タックル20+(人数補正+1)+5+4=30
本多1 ハート7・タックル19+(人数補正+1)+6+2=28
本多2 ハート8・タックル19+(人数補正+1)+3+2=25

≧2 ドリブル突破!

浜田「ここで取られるわけ無いだろう!」

ドガ!!

豪傑無双の本多を吹き飛ばし、続くちび師匠こと戸田のタックルをいなし、体勢を崩させたところで
そのまま抜き去る。

実況「これは巧い!ドリブルも巧者といえる浜田君!片や強引に吹き飛ばしもう片方は空かせる
ことで緩急をつけ2人のタックルを突破!そしてそのまま伝家の宝刀サイクロンパスの準備だ!」

村川「そのパスは通させないよ!」

浜田のサイクロンパスだけは絶対に打たせないようにと常に注意していた村川が飛び出す!

288 :小田ジュニアの野望:2010/08/27(金) 18:00:07 ID:mQ0DppfU
浜田「読まれただけで止められるなら必殺技とはいわんわい!!」

浜田 サイクロンパス28+! card

村川 ! card・フリックシックル26+! dice+! dice

各1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 サイクロンパスは…!!
=1 こぼれ球を浦辺がフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る。南葛スローイン
=−1こぼれ球を朝比奈がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

289 :森崎名無しさん:2010/08/27(金) 18:01:41 ID:???
浜田 サイクロンパス28+ スペード8

290 :森崎名無しさん:2010/08/27(金) 18:01:46 ID:???
浜田 サイクロンパス28+ スペードK

291 :森崎名無しさん:2010/08/27(金) 18:09:44 ID:???
村川  ダイヤ10 ・フリックシックル26+ 24

292 :森崎名無しさん:2010/08/27(金) 18:15:04 ID:???
あれ?
浜田のカードがダイヤで戸田のスキル『師匠改』が発動し浜田が反則となります
ってあるから浜田の反則じゃないの?

293 :森崎名無しさん:2010/08/27(金) 18:38:01 ID:???
師匠改はクラブで発動の間違いじゃないか?

294 :小田ジュニアの野望:2010/08/27(金) 18:50:12 ID:mQ0DppfU
>>292>>293
ああ、昨日から本当に凡ミス連発だ…今日も零れ玉処置間違えてたしorz
師匠改は浜田のカードがクラブで発動です、すみません。

浜田 サイクロンパス28+スペード8=36
村川 ダイヤ10・フリックシックル26+2+4=32

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 サイクロンパスは…!!

ギュルルルルーーー!!

天かけるサイクロンパス。それはパスカットにおいては全国でも上位にいる村川ですら
掠らせる事が出来ずに飛翔する!

村川「くっそ!だけど…このコースなら!」

浜田のサイクロンパスの行方→! card

ダイヤハート とっておきの隠し玉1発動!
スペードクラブ とっておきの隠し玉2発動!
クラブA あれ!?

となります。

295 :森崎名無しさん:2010/08/27(金) 19:09:35 ID:???
浜田のサイクロンパスの行方→ ダイヤ6

296 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 11:11:48 ID:aBXgYOcc
浜田のサイクロンパスの行方→ダイヤ6

ダイヤハート とっておきの隠し玉1発動!

夏季大会。そのときまでタラコパス改として猛威を振るっていた浜田のパスに、更なる磨きが掛かった時の
会話を覚えている方はいるだろうか?

丁度そのときもNIKEとの対戦でありその時のハーフタイムの話、なんちゃってジャイロがとてつもなく
足に負担が掛かるのは、凄まじい回転力により生み出された反発力をたった一人で打ち抜くからだ
という話をしており、ならば解決法はあるということを話し合われていた。

回転を掛ける役とシューターが別々であるということは、回転兼パス役とシュート役の間に
一定以上の距離があり、その間にもう一工夫を加えることが可能。
そして、尚且つ真後ろからのパスからのツインシュートに対してものすごい適正を持つ北野と明石という、
頼りになる先輩がいたことが大きなアドバンテージとなっており予想より早くに完成にこじつける。

しかも、その副次効果として打ち手を2人にすることでドライブ回転の逆スピンに再度ドライブ回転を
与えるという「なんちゃってドライブ」を応用する事も可能となり、そのシュートはまさに…

297 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 11:13:08 ID:aBXgYOcc
内村「いくぞ!まっちゃん!!!」

松本「わかったでぇ!うっちゃん!」

実況「おっとこれは危ない!パスミスか!ジャイロシュートを再び放とうとする松本君のすぐ脇に内村君も
走りこんでいる!激突しなければよいのですが!」

当然その話を知らない実況は警告的な実況をするのだが…

太原「……ま、まさか!?そんなはずは!!」

ありえない予想の一つとして考えた事がないこともないNIKEの知将太原だったが、このビジョンは
まさにそのとおり。

伝説の再演をたかが小学生の身でありながら実行しようとする2人が目の前にいた!

内村「これが俺達の!!!」

松本「最強最終奥義!!!」

内村松本「なんちゃってサイクロンツインだーーーー!!!!」

298 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 11:14:20 ID:aBXgYOcc
松本 なんちゃってサイクロンツイン34+(瀬名FC.1)+! card
内村 なんちゃってサイクロンツイン36+(瀬名FC.2)+! card
太原 ! card・ブロック15+(人数補正+2)+! dice+! dice

大久保 ! card・ブロック21+(人数補正、太原の指示+4)+! dice+! dice
松下 ! card・ブロック23+(人数補正、太原の指示+3)! dice+! dice

松平 ! card・忍耐ブロック26+(人数補正、太原の指示+3)! dice+! dice
服部1 ! card・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)! dice+! dice

服部2 ! card・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)! dice+! dice
白鳥 ! card・居合い手刀28+! dice+! dice

上3行以降は各2行の4人様で! cardを抜きコピペってください
※白鳥のカードがダイヤで手刀乱舞となり+2の補正を得ます。
服部はスキル『分身』によりシュートとパス以外の行動においてダイス2回振りします。
服部1.2のダイス2つの合計数が同じだった場合、クロスドリブルとなり+5の修正を得ます。
松本と浜田のカードが一致でポスト!両方クラブで枠外となります。
『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!浦辺がねじ込みに!
=0   ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!白鳥が素早く押さえ込み!
≦−2  ブロック成功!
『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾き、浦辺がねじ込みに!
=0 ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。朝比奈がフォロー!
≦2 ボールを白鳥が大きく弾く!!

299 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 11:15:17 ID:???
松本 なんちゃってサイクロンツイン34+(瀬名FC.1)+ ハートQ
内村 なんちゃってサイクロンツイン36+(瀬名FC.2)+ JOKER
太原  ハート6 ・ブロック15+(人数補正+2)+ 66

300 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 11:15:48 ID:???
大久保  スペード10 ・ブロック21+(人数補正、太原の指示+4)+ 24
松下  ハートK ・ブロック23+(人数補正、太原の指示+3) 53

301 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 11:19:35 ID:???
松平  ダイヤK ・忍耐ブロック26+(人数補正、太原の指示+3) 61
服部1  スペードA ・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3) 43

302 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 11:23:56 ID:???
服部2  ダイヤ2 ・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3) 44
白鳥  ハート4 ・居合い手刀28+ 66

303 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 11:26:48 ID:???
JOKER1つにKが2つ、あと6ゾロ2つってどういうことw

304 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 11:32:36 ID:???
53叩き出したwwww
まさかこれほどとは…やはり努力の天才か…

305 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 16:09:31 ID:???
キャプテン内村ブレねぇww

306 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 18:28:38 ID:aBXgYOcc
>>303
なんだかものすごい神がかりな引き連発ですね。

>>304
最終奥義初披露でいきなりJOKERなんてまるでイベントのような流れですw

>>305
ほんとうに…成長しすぎ!この半分でもジュニアに回してもらえれば…って、この前引きましたね。


松本 なんちゃってサイクロンツイン34+(瀬名FC.1)+ハートQ=47
内村 なんちゃってサイクロンツイン36+(瀬名FC.2)+JOKER=53
太原 ハート6・ブロック15+(人数補正+2)+6+6=29
大久保 スペード10・ブロック21+(人数補正、太原の指示+4)+2+4=31
松下 ハートK・ブロック23+(人数補正、太原の指示+3)+5+3=34
松平 ダイヤK・忍耐ブロック26+(人数補正、太原の指示+3)+6+1=36
服部1 スペードA・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)+4+3=32
服部2 ダイヤ2・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)+4+4=33
白鳥 ハート4・居合い手刀28+6+6=40

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!

内村がJOKERを出したので覚醒!全能力+1!
スキル『ツインシューター』獲得!
クラブ一致以外ではポストにはならなくなり、ツインシュート系の消費ガッツが80%になります。

307 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 18:30:07 ID:aBXgYOcc
理論上ほぼサイクロンと変わらないなんちゃってジャイロ。しかし、その軌道はほぼ直線の
弾丸シュートである。故に軌道は見切りやすく、ともあれば弾かれる可能性もある。
…といっても、今までポスト以外で防がれた事は無いのだが。

しかし今回のなんちゃってサイクロンツインは、その軌道さえも大空翼のサイクロンに酷似した
ドライブ回転の更に先を行く急角度シュートであり、小学生が放つにはどこまでも威力の過ぎた
まさに最強のシュートであった。

太原「…全員退避!」

苦渋の決断とはこのことだろう。中学生どころか高校生ストライカーの必殺シュートにも劣るところのない
とんでもないシュート。城山監督からほぼ全権委任されている彼は、皆の安全を守るのも
キャプテンの仕事と割り切り、下手に触れば確実に病院いきの必殺シュートに対して発動直線に全員の
ブロック放棄を指示する。…キャプテンとしての責任を果たすために自らはブロックにはしり。

308 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 18:31:14 ID:aBXgYOcc
しかし、

松平「ゴールが割られるか割られないかの瀬戸際なんだ!やってみるぜ!」

松下「にゃろう!」

服部「天に星、地には花。我には屍を!」

大久保「1人だけかっこつけるなよ。みんな勝ちたいんだよ」

結局誰も太原の指示には従わず…

ドガバキグキャガシャ!!!!

全員まとめてふっとばされる。

白鳥「先輩達…この一撃にすべてかける!」

シュパン!!!

渾身の一撃。居合い手刀と呼ばれるスピードを極限まで鍛えた一撃がほんの一瞬だけサイクロンシュート
を止める。

309 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 18:32:14 ID:aBXgYOcc
だがしかし…

白鳥「っくっそー!!!」

バシューーーン!!!

気合と根性だけではどうすることも出来ない事を証明するかのようにサイクロンはゴールネットに
突き刺さる!

実況「………き、決まったーーーー!!!!後半僅か4分!!一旦後ろの浜田君に渡し、そこからの
サイクロンパス一閃!バイタルエリアからのミドルレンジシュートがなんとあの!あの!!!
サイクロンの再現!!!超一流の更にごくごく一部の選手しか体得できなかったあの伝説のシュートを
まさか小学生で再現してくるとは誰が予想だにできたでしょうか!!その威力はサッカーファンの
皆さんであれば言うまでもありません!事実このシュートはゴールネットを突き破ろうかという
威力で、その摩擦によって煙が出ているようにも思えます!後半4分!まさかまさかの
サイクロンのツインシュートという前代未聞の必殺シュートで南葛SC同点に追いつきました!
そして、その立役者の1人である松本君が交代!前半既にジャイロシュートとフラッシュヘッドを
放った彼の体は既にボロボロなのでしょう!ここは十分に休憩してもらいたいところです!」

310 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 18:33:20 ID:aBXgYOcc
松本の代わりの選手→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤハート 満を持してナタリア発進!
スペード 南原が入りポジションをいろいろ変更。
クラブ 三村が入りポジションをいろいろ変更。

となります。

311 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 18:33:46 ID:???
松本の代わりの選手→ クラブ3


312 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 19:28:15 ID:???
瀬名ァァァーッ!

313 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 19:33:49 ID:aBXgYOcc
松本の代わりの選手→クラブ3

クラブ 三村が入りポジションをいろいろ変更。

実況「さあ、南葛値千金の同点弾を放った片割れの松本君の代わり入ったのは三村君。
公式戦では初登場となる彼はいったいどんなプレイを見せてくれるのでしょうか!?」

−−−H−−− H浦辺
−G−−−E− G池田E長野
−−I−K−− I内村K三村
−−−F−−− F浜田
−−−D−−− D小田
−B−A−C− B板尾A石崎C大竹
−−−@−−− @ジェトーリオ

実況「これは浦辺君がワントップになった変わりに池田さんと長野君がやや前方に。そして
披露の色が隠せない内村君がやや下がり、その代わり新しく入ってきた三村君がそれを
フォローするといった陣形のようです!南葛ワントップは珍しいフォーメーションなだけに
これは意外とは言わざるを得ません!」

三村「さて、せめて足手まといにはならないようにしないとな」

試合に出ないということは覚醒のチャンスを得られないということでどうしてもワンランク皆より
劣る三村は気合を入れる。

実況「それでは1−1とイーブンになったところで試合再開されます。NIKEのボールを
運ぶのはいつもの来生君。今回は戸田さんのフォローを得ようと近くを走っています!」

314 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 19:35:36 ID:aBXgYOcc
浦辺「それじゃ、逆転の狼煙も上がったところで」

長野「………」

来生「ここで抜いてしまえば!」

来生 ! card・ドリブル22+! dice+! dice

浦辺 タックル24+! card
松本 タックル23+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※来生のカードがダイヤハートで強引なドリブルとなり+2の補正を得ます(ふっとばし3)

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を戸田がフォロー
=0 こぼれ球を戸田がフォロー
=−1こぼれ球を戸田がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。
スキル抜け目ないにより零れ玉は戸田圧倒的有利になります。

315 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 19:37:28 ID:???
来生  ハート5 ・ドリブル22+ 43

316 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 19:38:55 ID:???
浦辺 タックル24+ ハート5
松本 タックル23+ ハート9

317 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 19:57:49 ID:???
スキル抜け目ないを内村の主人公体質で相殺できんものか…

318 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 20:02:08 ID:???
あれ?まっちゃん交代したんじゃ?w

319 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 20:05:37 ID:aBXgYOcc
松本ではなく長野でした…数字及び特性孤高は反映されているのでそのまま続行します。すみません。

>>317
そうですね。ある程度距離があれば師匠のスキルでも競り合いなどに持ち越されることもありますが…
距離詰め用に使う主人公体質はガッツを結構使いますが(100消費)ここ一番のときは使うかも
しれませんね。(抜け目ないより効率が悪いのは主人公体質には他にもいくつか特典があるためです)

来生 ハート5・ドリブル22+4+3+強引なドリブル2=31
浦辺 タックル24+ハート5=29
松本 タックル23+ハート9=32

=−1こぼれ球を戸田がフォロー

来生「いい加減に抜かせやがれ!」

ダ!!!

浦辺「ちぃ!」

来生「よし!次は…」

長野「………」


320 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 20:06:38 ID:aBXgYOcc
バス!!……トントン…

勢いづいたら誰もとめることが出来なくなるという、とんでもないドリブル技術を持つ彼だったが
南葛のFWは度重なるディフェンス訓練によりタックルも一定以上の能力になっており
ある意味来生の天敵といえる存在だった。

しかし、だからといってそういうことを想定していないNIKEではない。抜け目ないちび師匠
こと戸田が本来南葛がフォローにいけそうなボールを素早くフォローすると更に前へ前へと
ドリブルを再開する。

実況「さあ、ここはある意味NIKEのお決まりのパターン。ボールを零しながらも
戸田さんがフォローする事で攻め手を欠く事を許しません!」

戸田父「ここは流石ですね。ですが、ここでもうカードを切ってしまいましたから次のフォローが
問題ですね」

我が子ということで多少きびしく意見を言っているうちに…

321 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 20:07:49 ID:aBXgYOcc
三村「さってっと…」

浜田「ここで止めたる!」

戸田 ! card・ドリブル21+! dice+! dice

浜田 タックル22+(人数補正+1)+! card
三村 タックル18+(人数補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※三村もしくは浜田のカードがクラブで師匠改が発動し反則となります。
浜田のカードがダイヤハートでツッコミとなり+3の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を再び来生がフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る!合計数が奇数なら南葛スローイン
=−1こぼれ球を内村がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

322 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 20:09:58 ID:???
戸田  ダイヤK ・ドリブル21+ 21

323 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 20:14:37 ID:???
師匠改って接触プレイなら何でも発動するのか・・。
凶悪ってレベルじゃないな、それ。
異世界スレのシショーニョみたいにドリブル限定だと思ってた。

324 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 20:16:02 ID:???
浜田 タックル22+(人数補正+1)+ スペード10
三村 タックル18+(人数補正+1)+ クラブ2

325 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 20:16:03 ID:???
浜田 タックル22+(人数補正+1)+ ダイヤ7
三村 タックル18+(人数補正+1)+ ダイヤ9

>>323、間違い。ドリブルじゃないや、タックルだ

326 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 20:21:13 ID:???
主人公体質はガッツ消費技なのか
ジュニアにはいらないかもしれないな

327 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 20:53:39 ID:aBXgYOcc
>>323
はいそのとおりです。その代わり多少メタですがNIKE側(NPC)はそれを積極的に使おうとはしません。
とういうより今回のようにボールをフォローしたなどの事がない限り自分でドリブルする事はかなり少ないです

>>326
以前も書きましたが『主人公体質』の性能は絶対的ピンチや1ブロック分距離が
届かない位置でもに優先的にその場に立ちはだかることが出来る。(ガッツ100消費)
ガッツ0になった際、1度だけガッツ100で回復できる。
ガッツ0でも必殺技を発動できる。(内P等のガッツ消費型スキルは不可)
という風になってます。

ガッツペナは最大ガッツの3割を切る(−1)、2割を切る(−2)1割を切る(−3)ガッツ0(−5)
となっているので最後の最後でジュニアには必須といえるかもしれないスキルですね

戸田 ダイヤK・ドリブル21+2+1=24
浜田 タックル22+(人数補正+1)+スペード10=33
三村 タックル18+(人数補正+1)+クラブ2=21

≦−2 ボールを奪取!

三村クラブのため反則!

328 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 20:54:40 ID:aBXgYOcc
ちび師匠のドリブルはどこか頼りなくふらふらしているように見えた。それに対して南葛の
2人の反応が明暗を分けたのかもしれない。

浜田「ちゃーんす!貰った!!」

三村「あ、あれ大丈夫なのかよ!?」

浜田が勢いよく飛び出しボールをとろうとしたのに対し、三村はやや遠慮がちに行動し、そのけっか…

戸田「きゃ!」

すてん!!!

実況「おっと!これは三村君タイミングが一歩遅かった!ボールを奪われた後の無防備な戸田さんに
タックルをかましてしまい、戸田さん派手に転がる!…怪我は無いようですが、審判たまらず
笛を鳴らす!」

329 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 20:56:03 ID:aBXgYOcc
スキルのでの反則なので→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

6〜K お咎めなし。
2〜5 注意。
A イエローカード。

となります。

330 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 20:56:34 ID:???
スキルのでの反則なので→ ダイヤ3

331 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 20:56:48 ID:???
スキルのでの反則なので→ スペード7

332 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 21:28:20 ID:aBXgYOcc
スキルのでの反則なので→ダイヤ3

2〜5 注意。

審判「試合に出たばかりでコツがつかめていないというのはわかるが、だからといって
無防備な女の子にタックルをするのはいただけないな。注意するように」

一通り注意を済ませると審判は再開を促す。

戸田(ここはまだ直接シュートにはちょっと遠いか…)

そう思ったのは戸田だけではなかったようで、わざわざ逆サイドからパスの名手村川がやってくる。

NIKEの逆転策→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 又来生に高いボール!?
ハート もう一回ちび師匠に低いボール!
スペード 一気にいくぜ!本田に低いボール!
クラブ ……夏季大会は不発だったあれをやるか!

となります。

333 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 21:31:06 ID:???
NIKEの逆転策→ クラブJ

334 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 22:01:42 ID:aBXgYOcc
この試合、選択分岐でのクラブ率が異常すぎる…orz

NIKEの逆転策→クラブJ

クラブ ……夏季大会は不発だったあれをやるか!

村川と戸田がここにいる。そしてすぐ近くには朝比奈も。

夏季大会決勝戦、準決勝で決定弾をあげた必殺技を使おうとした3人だったが
あの時は朝比奈が怪我で負傷していたため不発で終わった。現在後半7分。決めるなら今しかないと
村川は決断する!

村川「いっけーーーー!俺の必殺オオバコパス!!」

長野「………」

三村「俺のミスは俺が返す!」

浜田「どっせーーー!」

335 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 22:02:42 ID:aBXgYOcc
村川1 ! card・オオバコパス27+(フリーキック+2)+! dice+! dice
村川2 ! card・オオバコパス27+(フリーキック+2)+! dice+! dice

長野 前宙パスカット26+! card
三村 パスカット19+(人数補正+1)+! card
浜田 ローリングソバット25+(人数補正+1)+! card

上2行下3行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※オオバコパスは2度振りです。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスはつながり朝比奈がダイレクトで!
=1 こぼれ球を来生がフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る!NIKEスローイン
=−1こぼれ球を内村がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

336 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 22:03:39 ID:???
村川1  クラブ9 ・オオバコパス27+(フリーキック+2)+ 51
村川2  JOKER ・オオバコパス27+(フリーキック+2)+ 41

337 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 22:05:04 ID:???
長野 前宙パスカット26+ ダイヤ9
三村 パスカット19+(人数補正+1)+ クラブ6
浜田 ローリングソバット25+(人数補正+1)+ スペードQ
jrスレでのクラブの多さは今に始まったことじゃないから

338 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 22:47:07 ID:aBXgYOcc
>>337
確かにそうですね…もういくら相手が無茶でも勝てるぐらいに強くなってもらいましょう!

村川1 クラブ9・オオバコパス27+(フリーキック+2)+5+1=35
村川2 JOKER・オオバコパス27+(フリーキック+2)+4+1→29+15=44
長野 前宙パスカット26+ダイヤ9=35
三村 パスカット19+(人数補正+1)+クラブ6=26
浜田 ローリングソバット25+(人数補正+1)+スペードQ=38

≧2 パスはつながり朝比奈がダイレクトで!

村川がJOKERを出したので覚醒!全能力+1
オオバコパスがオオバコウィップに進化!

村川「俺のオオバコは二度撓る!!」

ギュイン!ギュイン!

村上「!!!」

三村「こんなの取れるかい!」

浜田「くっそぉ!」

実況「これは凄い!全国大会の間に更に鍛えられたのか!本日はじめてのオオバコパスはいつもの
それよりも更に切れる!これは誰にも取れない!そしてボールはダイレクトに朝比奈君が
アーチパスを放つ!」

339 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 22:48:16 ID:aBXgYOcc
蝶オダ2「なんだかものすごく悪い予感がする!これは取りに行くべきか!!」

どうしますか?
A.パスカットに走る!
B.それでも石崎先輩を信じるんだ!人数補正役に徹する!
C.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※パスカット値15+フェアリーダンス4+蝶化U+3=22
朝比奈のダイレクトアーチパス(夏季大会時25)
取りにいった場合内村も一緒に動き、友好値補正、人数補正を得ます。※但し、内Pは使えません

340 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 22:50:10 ID:???
離れて戸田のマークとか駄目かな

341 :小田ジュニア:2010/08/28(土) 23:01:47 ID:???
>>340
書き忘れすみません。Bの場合、ラストシューターが戸田なので自動的に戸田にマークとなります。

342 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 23:02:45 ID:jd1tcsqE


343 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 23:03:17 ID:wTKjQXIE


344 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 23:03:23 ID:tDwqkxH+

石崎がブロックできるなら、戸田相手にはかなり有利。

345 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 23:19:28 ID:???
ここでパスカットするとヒーローだ

346 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 23:23:36 ID:aBXgYOcc
A.パスカットに走る!

蝶オダ2(石崎先輩なら人数補正が無くても防げる!)

松本浜田のなんちゃって系を超える3段連携技とはいえ、あの鉄壁の石崎が南葛SCにはいる。
そう判断したジュニアは猛然と朝比奈のダイレクトアーチパスに走りこむ!

朝比奈 ! card・ダイレクトアーチパス27+! dice+! dice

蝶オダ2 フェアリーダンス19+(蝶化U、人数補正、友好値補正+5)+! card
内村 パスカット25+(人数補正、友好値補正、ガッツペナ+0)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスは最終連携わざ!ワンツードン!!!へ
=1 こぼれ球を来生がフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る!NIKECK!
=−1こぼれ球を大竹がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

347 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 23:24:28 ID:???
朝比奈  ハート2 ・ダイレクトアーチパス27+ 36

348 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 23:24:57 ID:???
蝶オダ2 フェアリーダンス19+(蝶化U、人数補正、友好値補正+5)+ スペード6
内村 パスカット25+(人数補正、友好値補正、ガッツペナ+0)+ スペードJ

349 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 23:43:17 ID:aBXgYOcc
朝比奈 ハート2・ダイレクトアーチパス27+3+6=36
蝶オダ2 フェアリーダンス19+(蝶化U、人数補正、友好値補正+5)+スペード6=30
内村 パスカット25+(人数補正、友好値補正、ガッツペナ+0)+スペードJ=36

=0 こぼれ球がラインを割る!NIKECK!

朝比奈「これで終わりだ南葛!!!」

キュン!!!

クイック動作で村川のパスの威力が加わったアーチパスを放つ朝比奈。それは渾身の力が
伝わった完璧なものだった。だが、それでも…

内村「まだだ!まだ終わるわけにはいかないんだ!!!」

ほとんど最後の力といってもいいであろうその力で大ジャンプする内村。ジュニアの援護と
人数補正を最大限に生かした自分の今できる精一杯の力だった。

バチン!

既にキープするだけの余力はない。しかし、それでも何とかボールを叩き落すのだが、
一番近くにいた大竹ですら対シュートに動いており、その位置からダッシュでボールを
追いかけても後一歩のところでボールに追いつくことが出来ずに…

350 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 23:44:19 ID:aBXgYOcc
実況「これはNIKEのコーナーキック!最終連携技にまでは届きませんでしたが依然NIKEの
チャンスは続きます!フリーキッカーは引き続き村川君!さて後半10分。ここで得点した方が
圧倒的に有利になる大1番。誰に合わせるのでしょう!」

蝶オダ2(こういうときセンターバックにいれるのは大きいな。どこからボールが来ても最低でも
ブロックに向かうことは出来る)

そんな事を考えている間にも…

村川コーナーキック→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 一番近くのちび師匠へ低いボール!
ハート 来生に高いボール!?
スペード ファーの最強シューター本多に低いボール!!
クラブ なんとV字型でも放てる!もう一度!!

となります。

351 :森崎名無しさん:2010/08/28(土) 23:44:55 ID:???
村川コーナーキック→ ダイヤ4

352 :小田ジュニアの野望:2010/08/28(土) 23:58:15 ID:aBXgYOcc
村川コーナーキック→ダイヤ4

ダイヤ 一番近くのちび師匠へ低いボール!

村川(ここは確実にパスのとおるちび師匠に渡しておくか…)

最も安全策。先ほど覚醒し、一回転ボレーを覚えた彼女であるならばあるいはという期待を込め
低いボールを放つ!

蝶オダ2「やはりここに来たか!」

どうしますか?
A.低い競り合いに向かう。
B.ブロックに向かう。
C.こぼれ玉のフォローに徹する。
D.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
ブロック値16+蝶化U+3=19+人数補正α
競り合い値15+蝶化U+3=18+人数補正α
(1人リフトは高い競り合い用なので発動しません)
※板尾が遠くにいてブロックに迎えないので石崎の防御補正に3人娘が加わりません。
現在ガッツ464/600

353 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 00:01:20 ID:33MfouVU
A

354 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 00:02:41 ID:WuOOnTdw


355 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 00:18:05 ID:fshOAdAM
A.低い競り合いに向かう。

蝶オダ2「ここは競り合いにしてやる!」

ジュニアは低いボールにあわせてくる戸田に突っ込む!

浜田「あ!馬鹿!!あいつ相手に不用意に飛び込むんじゃない!」

戸田「ここは私が決める!」

石崎「一回転ボレーはたった今見たばかり!」

大竹「板尾さんが間に合わない!」

三村「5人がかりだ!」

ジェトーリオ「さっきのリベンジだ!!!」

がっちり構えるジェトーリオとその前方に5人!それでもちび師匠は思いっきりボールを蹴る!

356 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 00:19:23 ID:fshOAdAM
戸田1 ! card・一回転ボレー27+! dice+! dice+! dice
戸田2 ! card・一回転ボレー27+! dice+! dice+! dice

蝶オダ2 競り合い15+(蝶化U、人数補正、友好値補正+6)+! card
浜田 ブロック17+(人数補正、ガッツペナ+1)+! card

三村 ブロック15+(人数補正+2)+! card
大竹 ブロック19+(人数補正+2)+! card
石崎 カウンターヒップブロック28+(人数補正、鉄壁の女神+4)+! card

ジェトーリオ ホワイトファング28+! card

上から2行2行3行1行の4人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※戸田はスキル『ダイレクトシュート』によりダイスを2回振ります。
戸田はスキル『ジャストミート』によりダイスを一つプラスされます。
戸田のスキル『師匠改』によって蝶オダ2のカードがクラブの場合反則!PKとなります。

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!来生がねじ込みに!
=0   ラインを割る。再度NIKEのコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!板尾がフォロー
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾き、来生がねじ込みに!
=0 ラインを割る。NIKEのコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。板尾がフォロー
≦2 ボールをがっちりキャッチ!

357 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 00:20:17 ID:???
戸田1  ダイヤ3 ・一回転ボレー27+ 543
戸田2  ダイヤ2 ・一回転ボレー27+ 314


358 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 00:20:38 ID:???
蝶オダ2 競り合い15+(蝶化U、人数補正、友好値補正+6)+ JOKER
浜田 ブロック17+(人数補正、ガッツペナ+1)+ スペード6

359 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 00:22:26 ID:???
三村 ブロック15+(人数補正+2)+ クラブQ
大竹 ブロック19+(人数補正+2)+ ダイヤ2
石崎 カウンターヒップブロック28+(人数補正、鉄壁の女神+4)+ ハートA

360 :TSUBASA DUNK:2010/08/29(日) 00:36:22 ID:???
ジェトーリオ ホワイトファング28+ ハート3

361 :小田ジュニア:2010/08/29(日) 00:47:17 ID:???
グハ!!ブロックはほとんど防げることが無い&他の使い道がないから救済として4差まで
OKにしたのに…まさか競り合いで3差…だと!?

純粋にルールに当てはめると駄目なんだけど…TSUBASA DUNKさんお帰り記念という事で
今回だけ低いクリアである旋風クリアのフラグ回収に成功した事にします。

おかえりなさいです!

362 :小田ジュニア:2010/08/29(日) 01:09:43 ID:???
ということで今日はここまで。
覚醒+新シュートで威力が+2されたとはいえ…石崎とジェトーリオがいきなりヘタレたorz


363 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 02:22:56 ID:???
これがカードであり、これがダイスなんだよなー。
最終的にはやっぱりダイス有利、だと思う。

364 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 03:23:13 ID:???
乙でした。

365 :小田ジュニア:2010/08/29(日) 04:45:22 ID:???
ダイスが強いんじゃなくて、師匠のスキルが強かったりジョーカーの加護のおかげですよ。
実際ニケの試合再開から数字だけを見ていった場合、
初戦7対9で南葛勝利、
2戦3対10で南葛勝利、
3戦6対12で南葛勝利、
4戦9対11で南葛勝利、
5戦ダイス3つで12対12ドロー?となってます。
(ジョーカーはダイス2つでもカードでもイレギュラーなので無視)
数回引きはよいものだけをセレクトしてるので一概にいえませんが、
これで南葛もダイス2コで戦ってたらと思うと…正直ぞっとします。

※前半から調べていくともっとひどくなっていくので割愛です。
興味のある方は自己責任で調べてもらえると実はどれだけ虐殺ゲームだったかわかると思います…
(特に複数人での勝負等はどうしてニケが勝ってるのか、どれだけ薄いところを引きまくった
のか、愕然とすると思います。)

366 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 11:19:32 ID:fshOAdAM
戸田1 ダイヤ3・一回転ボレー27+5+4+3=39
戸田2 ダイヤ2・一回転ボレー27+3+1+4=35
蝶オダ2 競り合い15+(蝶化U、人数補正、友好値補正+6)+JOKER=36
浜田 ブロック17+(人数補正、ガッツペナ+1)+スペード6=24
三村 ブロック15+(人数補正+2)+クラブQ=29
大竹 ブロック19+(人数補正+2)+ダイヤ2=23
石崎 カウンターヒップブロック28+(人数補正、鉄壁の女神+4)+ハートA=33
ジェトーリオ ホワイトファング28+ハート3=31

『攻撃陣−守備陣』が
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!

39→38

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!

先に書いたように今回のみジュニアJOKERの為、フラグ回収!旋風クリア取得!

367 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 11:20:32 ID:fshOAdAM
戸田「いっけーーーーー!」

バシューーーン!!!

先ほどはほとんど偶然放つことが出来た一回転ボレー。縦回転から軸足を更に変化させ体を
もう一段捻る事でまさに一回転シュートとも取れる変化をする。ディレイ効果とシュートの
インパクトを更に強くさせる効果を併せ持つ、まさに必殺技といってもよい効果をもたらす!

その中で唯一対応できたのは…

蝶オダ2「向こうも新技なら俺だって!」

以前ドラコとの特訓で覚えた旋風脚。更にそこからDFらしくクリア技を頭の中に描いていたのだが
まだ取得する暇も無く頭の中で青写真として描かれているだけだ。

だが、そういっている暇ではないとジュニアは思い切って実戦で初披露する!

シュピン!!

…成功したというには多少地味な初お披露目だったが、確実にボールに触る事には成功し
威力の減衰に成功させる。

しかし…

ジェトーリオ「……うぉーーーー!」

見事にディレイ効果に引っかかったジェトーリオの上下からの押さえ込みは見事にすかしてしまい…

実況「ゴーーーーール!!!後半11分!村川君のコーナーキックにあわせた戸田さんの一回転ボレーが
またもや南葛のゴールネットを揺らす!NIKE再び1点リード!残り時間9分と僅か!
南葛大ピンチに陥りました!」

368 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 11:22:27 ID:fshOAdAM
瀬名「う〜。まさかここで得点されるなんて…もっと応援しなきゃ…でも…内村君と浜田君の
体力がヘロヘロになってる…ここは…」

名(?)将の采配→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤハート 後一回だけ行動させよう。…そして…
スペード 浜田に変えてナタリア投入
クラブ 内村とナタリア交代。

となります。

369 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 11:22:52 ID:???
名(?)将の采配→ ハート5

370 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 11:45:34 ID:fshOAdAM
名(?)将の采配→ハート5

ダイヤハート 後一回だけ行動させよう。…そして…

瀬名(………疲れた体に鞭打つ見たいであんまり好きじゃないんだけど…
そんなこといっている場合じゃないか…)

そう判断した瀬名は恐らく同じ判断をしたのだろうという、お互いに顔を見合わせる浜田と内村に
何も言わずに静観を決める。

蝶オダ2(…なんだか張り詰めた空気が冷たくなっていく…嫌な感じだ)

ジュニアがそんな事を思う間にも時間は刻一刻と迫っていくため、特に何をするわけでもなく
ポジションに戻る。

実況「さあ、残り時間9分を切りました!ロスタイムを考えると10分あるかないか。南葛SC
素早く試合を再開させます!」

内村「浦辺!」

パン!

もう一度浦辺に中央突破をさせる内村。そしてそのまま最後の気力を振り絞りうそのドリブルをしている
浦辺を追い抜く!

浦辺「中央突破!?それは前半に防がれた…」

371 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 11:46:38 ID:fshOAdAM
やや訝しげに思うもののそのままドリブルで目の前の来生を抜きに掛かる!

来生「ここは止める!!」

浦辺 ドリブル24+! card

来生 ! card・タックル19+! dice+! dice

各一行ずつ2名様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!そこから…
=1 こぼれ球を戸田がフォロー
=0 こぼれ球を戸田がフォロー
=−1こぼれ球を戸田がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。
※スキル抜け目ないによりこぼれ玉は圧倒的に戸田有利になります。

372 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 11:51:58 ID:???
浦辺 ドリブル24+ ダイヤ6

373 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 11:58:29 ID:???
来生 ! card・タックル19+ 35

374 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 11:59:37 ID:???
来生  ダイヤA ・タックル19+ 36
失敬

375 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 12:44:39 ID:fshOAdAM
>>374
いえいえ。

浦辺 ドリブル24+ダイヤ6=30
来生 ダイヤA・タックル19+3+6=28

≧2 ドリブル突破!!そこから…

浦辺「お前のとーちゃんは一流だが、お前はまだ途中だな!」

ビュン!

来生「何だと!!」

この年齢の一年差というものは人生の長さが1割違うという経験の差だけではなく、成長期特有の
差により、それはどれだけのアドバンテージになるのか計り知れない。そしてそれを示すかのように
浦辺は来生を悠々と抜き去る!

実況「これはさすが!浦辺君はシュート以外も成長著しい!ここは見事に突破!
しかし、NIKEはそれに対し前半と同じように鶴翼の陣形で包囲に掛かる」

内村「浦辺!後は任せろ!」

前方に一足先に向かった内村が叫ぶ!

浦辺「本当に大丈夫なんだな?」

バン!

内村の言葉とは反対にほぼ真後ろにいる浜田にパスを送る浦辺。

376 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 12:45:54 ID:fshOAdAM
実況「なんとここでバックパス!そして待ち構えていた浜田がその勢いを借りたままボールを大きく蹴りだす!」

村川「満身相違のそのパスを何度もいかせるか!!!」

浜田 サイクロンパス28+(内P、ガッツペナ±0)+! card

村川 ! card・フリックシックル27+! dice+! dice

各一行ずつ2名様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスが華麗に内村の下へ!
=1 こぼれ球を浦辺がフォロー
=0 こぼれ球を浦辺と朝比奈が競り合い
=−1こぼれ球を朝比奈がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

377 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 12:46:32 ID:???
浜田 サイクロンパス28+(内P、ガッツペナ±0)+ クラブ5

378 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 12:52:55 ID:???
村川  ハートA ・フリックシックル27+ 22

379 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 13:55:20 ID:fshOAdAM
浜田 サイクロンパス28+(内P、ガッツペナ±0)+クラブ5=33
村川 ハートA・フリックシックル27+2+2=31

≧2 パスが華麗に内村の下へ!

浜田「これが最後のサイクロン!」

バシュ!!!

最後の気力を振り絞り、大きく蹴り出す!

村川「ちい!高すぎるか!!」

低弾道であれば確実に取る自信があるのだが、高さだけはどうしようもない。村川はジャンプで
取りに向かうがボールは遥か彼方。そしてそのボールは…

内村「………対修哲用に取っておいた最終奥義を両方出すことになるとは…。だけどそんな事を
いっている場合じゃない!」

バ!!!

信じられない跳躍力で真上に高く飛びそこで体を捻る!

内村「サイクロンパスにはこういう使い方もあるんだ!!!」

380 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 13:56:48 ID:fshOAdAM
内村 真・シューティングスター34+(瀬名FC、ガッツペナ−1)+! card
太原 ! card・ブロック15+(人数補正+2)+! dice+! dice

大久保 ! card・ブロック21+(人数補正、太原の指示+4)+! dice+! dice
松下 ! card・ブロック23+(人数補正、太原の指示+3)+! dice+! dice

松平 ! card・忍耐ブロック26+(人数補正、太原の指示+3)+! dice+! dice
服部1 ! card・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)+! dice+! dice

服部2 ! card・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)+! dice+! dice
白鳥 ! card・トペコンヒーロ30+(人数補正、太原の指示+3)+! dice+! dice

各2行の4人様で! cardを抜きコピペってください
※服部はスキル『分身』によりシュートとパス以外の行動においてダイス2回振りします。
服部1.2のダイス2つの合計数が同じだった場合、クロスドリブルとなり+5の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!浦辺がねじ込みに!
=0   ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!朝比奈がフォロー。
≦−2  ブロック、(飛び出し)成功!

となります。

381 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 13:57:23 ID:???
内村 真・シューティングスター34+(瀬名FC、ガッツペナ−1)+ クラブ4
太原  スペード8 ・ブロック15+(人数補正+2)+ 33


382 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 14:29:51 ID:???
大久保  スペード3 ・ブロック21+(人数補正、太原の指示+4)+ 66
松下  ハート5 ・ブロック23+(人数補正、太原の指示+3)+ 65

383 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 14:34:27 ID:???
松平  ダイヤJ ・忍耐ブロック26+(人数補正、太原の指示+3)+ 52
服部1  ダイヤQ ・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)+ 35

384 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 14:36:23 ID:???
服部2  スペード8 ・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)+ 61
白鳥  クラブ4 ・トペコンヒーロ30+(人数補正、太原の指示+3)+ 14

385 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 14:38:00 ID:???
>>384
クラブGJ
どっちの反則になるのかな

386 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 14:43:07 ID:???
本スレは同数の場合は守備側だからPKか!

387 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 15:17:37 ID:fshOAdAM
>>385
この前もカードで決めたので今回もカードですね。

>>386
あれ?本スレ仕様では対キーパーの時はキーパーチャージになって攻撃側の反則になったような…
違ったかな…?

内村 真・シューティングスター34+(瀬名FC、ガッツペナ−1)+クラブ4
太原 スペード8・ブロック15+(人数補正+2)+3+3
大久保 スペード3・ブロック21+(人数補正、太原の指示+4)+6+6
松下 ハート5・ブロック23+(人数補正、太原の指示+3)+6+5
松平 ダイヤJ・忍耐ブロック26+(人数補正、太原の指示+3)+5+2
服部1 ダイヤQ・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)+3+5
服部2 スペード8・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)+6+1
白鳥 クラブ4・トペコンヒーロ30+(人数補正、太原の指示+3)+1+4

≦−2  ブロック、(飛び出し)成功!

内村と白鳥がクラブの為反則発生!

388 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 15:19:02 ID:fshOAdAM
反則はどちら?→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤハート 白鳥反則!PKへ!!内村負傷!
スペードクラブ 内村反則!ゴールキック!白鳥負傷!

となります。

389 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 15:19:38 ID:???
☆反則の発生率☆
基本的には、攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)。

となってますよ

390 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 15:21:21 ID:???
反則はどちら?→ クラブ9

391 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 15:25:13 ID:???
もうナタリア入れて池田と2人で必殺シュート打ちまくるしかないな
太原の指示はガッツ減らないんだっけ?

392 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 15:26:39 ID:???
注意書きが無いものは本スレ仕様じゃなかったっけ?

393 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 15:42:19 ID:???
そうだよ。だから>>389が正しいならpk

394 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 16:01:36 ID:fshOAdAM
>>389
もう前スレにてランダムにしている実績があるから今更変更するのも……むむむ…
基本的に一度きめちゃったら不具合がない限りそのまま続行してますから。
確かキーパーチャージに関する何か特記事項があったような気がするのですが…気のせいだったのかな?

>>392
うぃ。注意書きが無ければ本スレに準じてます。ただ今回の場合、困った事に前回ランダムにした
実績が既にあるんですよね。その時に中の人が気づいていれば一番良かったんですが…

今回から適用というのはなんだか、公平じゃないような気がしちゃう中の人は潔癖症なんでしょうか…

ということで中の人がヘタレたのでカードの神様にお願いします。

無責任GM→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 今回の判定は無効!今回から本スレのルールに従い守備側反則!
ハート 今回の反則のみ本スレ仕様にし、以降、ランダム決を本採用!
スペード 今回の判定を有効!以降、本スレのルールに従い守備側反則!
クラブ 今回の反則を含め同数の場合は全てランダム決を本採用!

とします。

これなら一回目の判定と含めると、3/4でNIKEが反則になるから落としどころだと思います。

395 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 16:06:58 ID:???
無責任GM→ ハート5

396 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 16:09:38 ID:???
本スレも反則のルールについては何度か改正してるからねえ
最新のルール後はキーパーとの接触で同数というケースは記憶にないなあ
改正前のプレイとごっちゃになったのかも

397 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 16:14:16 ID:???
と言うかサッカーのルールのテンプレを作って欲しい

398 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 16:31:33 ID:fshOAdAM
>>396
そうかもしれませんね。中の人も改めて本スレのテンプレを眺めてきましたがそれらしい記述は
無かったみたいなのできっと気のせいなんでしょう。迷惑かけました。

>>397
テンプレといっても異なるのはドリブル、タックル以外の必殺技常時発動、ドリブルでも必殺技が
発動すればガッツ消費、今回の反則同数判定と、ハーフタイムのガッツ回復率、
それにガッツペナの分布、PKルールくらいですからね。PK以外はこのスレ内にかかれてますし、
PKの時も毎回注意書きしてますから…


無責任GM→ハート5

ハート 今回の反則のみ本スレ仕様にし、以降、ランダム決を本採用!

という事で今回のみ本スレ仕様にし、以降はランダム決となります。

白鳥反則!内村負傷!

白鳥のトペコンヒーロ。アバウトに言うとプロレスの対場外ダイビング技で背中から
相手に突っ込む技である。故に相手の目測を誤ることも多く…

内村「グハ!!」

プロレス技なだけに対人効果は非常に大きい。更に打ち落とされた内村はガッツがほとんど残っておらず
満身創痍でまともに受身も出来ず…負傷してしまう。

399 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 16:32:33 ID:fshOAdAM
審判「@番反則!」

実況「なんと、なんと!ここでNIKEの反則!!南葛PKです!これは同点の大チャンス!そして…」

負傷&ペナルティエリア内→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

数字によって白鳥の運命が決まります。
10〜K お咎めなし
6〜9 注意!
3〜5 イエローカード!
A.2 レッドカード!!

となります。

400 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 16:34:05 ID:???
負傷&ペナルティエリア内→ スペード4


401 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 16:56:19 ID:fshOAdAM
負傷&ペナルティエリア内→スペード4

3〜5 イエローカード!

実況「おっと!ここで審判カードを一枚差し出す!い、色は…黄色!!イエローカードです!
ギリギリで首の皮一枚繋がった!しかしこれで白鳥君飛び出しにくくなったぞ!
そして、内村君立ち上がれません!ここで無念の選手交代!なんと、他にも浜田君も交代され
交代枠の3枠全て使い切りました!残り時間6分!キッカーは浦辺君!ここは絶対に決めたい
大一番です!」

浦辺「ふうふう…なんだかんだで必殺技は全く使ってないからこれだけ動いてもまだ余裕があるぜ」

白鳥(くそ!絶対に止める!!!)

この最大の好機に外すわけにはいかない。浦辺は最大の力を込めシュートを放つ!

402 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 16:57:26 ID:fshOAdAM
浦辺 シュート方向→! jan 
   シュート力26+! card

白鳥 セーブ方向→! jan 
   セーブ力23+! card

2行ずつ2人様で! card! janを抜きコピペってください

方向が一致し(! janのマーク)攻撃≦防御だった場合セーブ成功します。
また、攻撃側のカードが6OR8だった場合ポストになります。

403 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 16:59:06 ID:???
浦辺 シュート方向→ パー  
   シュート力26+ JOKER

404 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 17:00:17 ID:fshOAdAM
しまった。又忘れてました。白鳥はダイス2個なので以下のものを使ってください。

白鳥 セーブ方向→! jan 
   セーブ力23+! dice+! dice

405 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 17:04:35 ID:???
白鳥 セーブ方向→ チョキ  
   セーブ力23+ 44

406 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 17:14:37 ID:???
お、デコー再起動?

407 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 17:27:39 ID:fshOAdAM
>>406
今回は長期的に見るともっとお得な技なのですが…ちょっと覚えるのが遅かったかも。

浦辺 シュート方向→パー 
   シュート力26+JOKER=41

白鳥 セーブ方向→チョキ 
   セーブ力23+4+4=31

ゴール!

浦辺PKでJOKERを引いたのでスキルPK○を覚えました。
クラブの6.8以外ではポストになりません。

浦辺(左!!!)

バシュン!!

実況「決まったーーーー!土壇場で決めたー!これで同点!同点です!」

浦辺「よっしゃ!!!!」

わーーーわーーわーーー!

南葛SCにもみくちゃにされる浦辺。本当はPKを取った内村にこそ祝福されたかったのだが、
彼はベンチ脇で横になって他の人物達に介抱されている。

〜〜〜

408 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 17:28:39 ID:fshOAdAM
白鳥「すみません」

太原「まだ同点。しかも、南葛の中心人物は誰もいない。指揮系統がないチームなんて敵じゃないさ。
問題があるとすればあと5分しか残ってない事だが」

うなだれる白鳥と励ます太原。実際太原の言葉は的を射ていて、南葛にとって必ずしも有利とはいえない。

−−L−H−− LナタリアH浦辺
−G−−−E− G池田E長野
−−−−−−− K三村
−−M−K−− M南原K三村
−−−D−−− D小田
−B−A−C− B板尾A石崎C大竹
−−−@−−− @ジェトーリオ

実況「さあ、南葛またもやポジションチェンジ!ツートップに戻した上、前がかりだった池田さんと
長野君の位置を戻しません!完全にパワープレー用の布陣に変えてきました!残り時間4分と少し!
ここで!本当に最後の戦いが今始まります!」


409 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 17:29:55 ID:fshOAdAM
来生「それじゃいくぜ!」

ポン!

今まで毎回ドリブルで突貫して来た来生だが、残り時間が少ないからであろう。いきなりサイドの
村川にボールを渡し、自らはダッシュで前方に走り出す!

村川「よし!それじゃ返す!これが多分全力最後のオオバコだ!」

ナタリア「取ってみせる!」

池田「今まで全く活躍してない!」

パスの名手に女の子2人が立ち向かう!

410 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 17:30:55 ID:fshOAdAM
村川1 ! card・オオバコウィップ29+! dice+! dice
村川2 ! card・オオバコウィップ29+! dice+! dice

ナタリア クリップパスカット24+(人数補正+1)+! card
池田 パスカット22+(バースト+3)+(人数補正+1)+! card

上2行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスは来生のもとに返る!
=1 こぼれ球を本多がフォロー
=0 こぼれ球を本多と南原が競り合い
=−1こぼれ球を南原がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

411 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 17:34:20 ID:???
村川1  ハート3 ・オオバコウィップ29+ 44
村川2  ハート3 ・オオバコウィップ29+ 62

村川は必殺技何回も出してるのにまだスタミナ切れないか
5年なのが恐ろしいな

412 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 17:34:26 ID:???
村川1  スペードJ ・オオバコウィップ29+ 65
村川2  ハート3 ・オオバコウィップ29+ 35

413 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 17:35:57 ID:???
ナタリア クリップパスカット24+(人数補正+1)+ クラブ3
池田 パスカット22+(バースト+3)+(人数補正+1)+ スペード7

414 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 18:04:38 ID:fshOAdAM
>>411
要所要所でいい動きしてるので勘違いされそうですが、まだフリックシックル2回、
そしてオオバコパスも2回目、合計4回しか発動させてません。
後は前半にタックル一回だけなので、逆に体力はそんなに無い方だったり。
(来年は多分もっと体力がつくでしょうが)

村川1 ハート3・オオバコウィップ29+4+4=37
村川2 ハート3・オオバコウィップ29+6+2=37
ナタリア クリップパスカット24+(人数補正+1)+クラブ3=28
池田 パスカット22+(バースト+3)+(人数補正+1)+スペード7=33

≧2 パスは来生のもとに返る!

村川「オオバコウイップ!名称今つけた!!!」

ビュン!!

まるでオオバコのしなりをそのまま鞭と見立てたそのパスは覚醒の効果も相まって
信じられない威力を示した!

ナタリア「ひきょーーー!」

池田「この私でも取れない!!」

415 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 18:05:56 ID:fshOAdAM
実況「これは凄まじい!このようなパスいったい誰が取れるというのでしょうか!?
誰も取れないまま来生君がトラップ!そして前方は残り6人!」

蝶オダ2(ッく!ダブルボランチ?の南原先輩と三村先輩がタックルに向かってる!今なら
包囲網に俺も加われそうだけどどうする!?)

どうしますか?
A.ここはタックルに向かう。
B.向かわずに敵のシュートに構える。
C.今なら変更が出来そうだ春菜姫憑依に変更!
D.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
タックル値20+蝶化U+3=23+人数補正1
現在ガッツ396/600


416 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 18:06:56 ID:kNBq56hE


417 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 18:08:12 ID:X+Wiqj0w
A

418 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 18:21:40 ID:fshOAdAM
A.ここはタックルに向かう。

蝶オダ2「ボールをとるなら早い方がいいはずだ!」

石崎「ちょっと、小田君!ポジション守りなさい!」

蝶オダ2「大丈夫です!勝てばいいんです!奪えばいいんですよ!」

そういいながら駆け出すジュニア。

来生「ぞろぞろぞろぞろと!全員まとめて抜いてやるよ!」

南原「そう簡単にさせるかよ!」

三村「そうだ!」

蝶オダ2「同じ学年なら潰す!」

419 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 18:22:42 ID:fshOAdAM
来生 ! card・ドリブル22+! dice+! dice
南原 タックル21+(人数補正+1)+! card

三村 タックル18+(人数補正+1)+! card
蝶オダ2 タックル20+(蝶化U+3)+(人数補正+1)+! card

上2行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※来生のカードがダイヤハートで強引なドリブルとなり+2の補正を得ます(ふっとばし3)
南原のカードがダイヤでスピンタックルとなり+2の補正を得ます
蝶オダ2のカードがダイヤでパワータックルとなり+3の補正をえます(ぶっ飛ばし2)

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を戸田がフォロー
=0 こぼれ球を戸田がフォロー
=−1こぼれ球を戸田と石崎が競り合い!
≦−2 ボールを奪取!

となります。
スキル抜け目ないにより零れ玉は戸田圧倒的有利になります。

420 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 18:26:26 ID:???
来生  ダイヤ2 ・ドリブル22+ 14
南原 タックル21+(人数補正+1)+ ダイヤ7

421 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 18:28:38 ID:???
三村 タックル18+(人数補正+1)+ クラブA
蝶オダ2 タックル20+(蝶化U+3)+(人数補正+1)+ ダイヤK

422 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 18:36:21 ID:???
伝説が始まろうとしている…

423 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 18:58:22 ID:???
順番優先か、数字優先か、だねえ。
数字優先ならここからアレが使えるんだが。

424 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 18:58:47 ID:fshOAdAM
>>421
ようやく始まりましたw

来生 ダイヤ2・ドリブル22+1+4+強引なドリブル2=29
南原 タックル21+(人数補正+1)+ダイヤ7+スピンタックル2=31
三村 タックル18+(人数補正+1)+クラブA=20
蝶オダ2 タックル20+(蝶化U+3)+(人数補正+1)+ダイヤK+パワータックル3=40

≦−2 ボールを奪取!

蝶オダ2がKを出したのでフラグ頭脳的なタックルが、スペクタルタックルとなりました!

また2度目のKなので覚醒できますが、以前より申していましたように、ジュニアは通常の試合の
行動で成長できるため、覚醒成長はこれが最後になります。
覚醒すると今までためていた経験が0となる&次経験必要量の関係から後になればなるほど、
そして経験の余りが無ければ無いほどお得な仕様となっています。

425 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 18:59:47 ID:fshOAdAM
現在の能力
B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値3(NEXT9)
C.パス   12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値3(NEXT8)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値2(NEXT10)
F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値4(NEXT10)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9)
H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値8(NEXT10)

となっていますが、今回覚醒しますか?
A.覚醒する!
B.今回はパス!(次回にKまたはJOKERを出したときに又選択できます)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

426 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 19:00:43 ID:keFSNbH6

全能力+1だよね? ならパス。競り合い8がもったいなさ過ぎる

427 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 19:01:05 ID:kBC1Jpco


428 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 19:08:08 ID:???
ガッツは上がらないのか

429 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 19:15:05 ID:???
タックルも強い村川を目指して
タックル、パス、パスカットの練習に絞るべきだと思う
ジュニアが村川になれたら相当強い

430 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 19:18:07 ID:???
そうだね、ボランチなら競り合いよりパスとパスカットだろう。
ただ、ある程度のキープ力はほしいから、それは状況と相談かな。

431 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 19:57:34 ID:fshOAdAM
>>428
はい。ガッツは特性依存なので、他のキャラも含め覚醒では上がりません。

>>429>>430
そうですね。村川は能力の隔たりが半端じゃないです。

B.今回はパス!(次回にKまたはJOKERを出したときに又選択できます)

蝶オダ2「同じ5年相手に負けるかよ!」

ズササササーーーー!!!

来生「なんだとぉ!!」

来生…いやNIKEの戦術ミスは、中盤の厚さに隠れがちなディフェンス陣の陣容を石崎だけの
ワンマンだと思っていたことだろう。

蝶オダ2「フン!!」

思いっきり蹴り飛ばし、ボールのカットに成功するのだが…

432 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 19:58:54 ID:fshOAdAM
戸田「ここまで来てそう簡単に!」

本多「まかり通さん!!」

前衛残りの2人が詰め寄ってくる!

蝶オダ2「くそ!挟み撃ちだと!この距離じゃクリアの射角も狭すぎるぞ!」

どうしますか?
A.後は野となれ山となれ!思いっきりクリア!
B.戸田をドリブルで抜いてパス又はクリア!
C.本多をドリブルで抜いてパス又はクリア!
D.この位置から長野にパス!(戸田がカットへ!)
E.この位置から池田にパス!(本多がカットへ!)
F.すぐ近くの南原に渡す。
G.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
ドリブル値18+1/2で+3(蝶化2込み)
パス値17(蝶化2込み)
本多タックル値夏季大会時18(2回振り)
戸田タックル値20(スキル師匠改あり)

現在ガッツ260/600

433 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 20:01:25 ID:nZuEk/y2


434 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 20:03:27 ID:keFSNbH6

池田とのパスはボーナスあるよね?

435 :小田ジュニア:2010/08/29(日) 20:22:26 ID:???
>>434
はい。池田は相互補正ありです。

436 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 20:50:43 ID:Q3r3T41E
E

437 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 21:00:34 ID:fshOAdAM
E.この位置から池田にパス!(本多がカットへ!)

蝶オダ2「本多のカット能力がわからんが、きっと大丈夫!」

パン!

すぐ近くにいる左サイドにいる池田にパスを渡すジュニア

本多「取る!!!!」

蝶オダ2 パス14+(蝶化U+3)+(友好値補正+1)+! card

本多 ! card・パスカット19+! dice+! dice

1行ずつ2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスは池田のもとに!
=1 こぼれ球を戸田がフォロー
=0 こぼれ球を戸田がフォロー
=−1こぼれ球を戸田と南原が競り合い
≦−2 ボールを奪取!

となります。
※抜け目ないによりこぼれ玉は非常に戸田有利となります。

438 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 21:01:56 ID:???
蝶オダ2 パス14+(蝶化U+3)+(友好値補正+1)+ ダイヤ4

439 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 21:02:28 ID:???
本多  クラブ10 ・パスカット19+ 33

440 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 21:13:33 ID:fshOAdAM
蝶オダ2 パス14+(蝶化U+3)+(友好値補正+1)+ダイヤ4=22
本多 クラブ10・パスカット19+3+3=25

≦−2 ボールを奪取!

本多「フン!!!」

バコ!!!

NIKEにおいて太原の次にパスカットの下手な本多だったが、腐ってもNIKEのプレイヤー。
最低限の能力は持ち合わせており、蝶化で強化されたとはいえ、パスの得意でないジュニアの
ボールをとることに成功させる程度ではあった。

蝶オダ2「なにぃ!」

本多「この位置なら!」

一旦ボールを戸田をワンツーし、浮き玉に併せようと画策する!

南原「間に合えーーーー!!!」

441 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 21:14:34 ID:fshOAdAM
本多 ! card・ワンツー20+! dice+! dice
戸田 ! card・ワンツー22+! dice+! dice

南原 アッパーカット23+! card

上2行下1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ワンツー成功!本多に低いボールが渡ってしまう!
=1 こぼれ球を来生がフォロー
=0 こぼれ球を来生と三村が競り合い
=−1こぼれ球を三村がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

442 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 21:16:50 ID:???
本多  ハート6 ・ワンツー20+ 63
戸田  クラブ7 ・ワンツー22+ 53

443 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 21:18:52 ID:???
南原 アッパーカット23+ クラブK

444 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 21:32:48 ID:fshOAdAM
本多 ハート6・ワンツー20+6+3=29
戸田 クラブ7・ワンツー22+5+3=30
南原 アッパーカット23+クラブK=36

≦−2 ボールを奪取!

アッパーカットに進化の兆し!

本多「戸田!」

戸田「はいな!」

軽快にショートパスを繋ぐ2人だったが…

バチン!!!

南原が真下からもぐりこむ様に体勢を屈め真上に足を突き出しボールをカットする!

本多「しまった!この距離で!」

南原「よっしゃ!」

445 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 21:33:51 ID:fshOAdAM
バン!

南原はそのままボールを最前線の…

最前線の?→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 浦辺にパスを送った(朝比奈がタックルに!)
ハート ナタリアにパスを送った。(村川がタックルに!)
スペード 長野にパスを送った(朝比奈がカットに!)
クラブ 池田にパスを送った(村川がカットに!)

となります。

446 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 21:34:05 ID:???
最前線の?→ クラブ3

447 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 21:43:07 ID:fshOAdAM
最前線の?→クラブ3

クラブ 池田にパスを送った(村川がカットに!)

南原(体力の面を考えると長野と浦辺はない!となるとナタリアか池田だが、ナタリアは突貫癖を
考えるとここは…!)

恐らくここにゲームメイカーがいればもっとマシな判断をさせていたであろう。しかし、現在の
南葛はDFの要である石崎以外の中心人物がおらず、個々の感性や思考のみで判断していた。

実況「パスは弧を描き池田さんのもとへ!しかし、そこにはカットの名手が手薬煉引いている!」

村川「まだ仕事をさせるのかい」

南原 パス22+! card

村川 ! card・フリックシックル27+(ガッツペナ−1)+! dice+! dice

上1行下1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスは華麗に池田の下へ!
=1 こぼれ球をナタリアがフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る。南葛スローイン
=−1こぼれ球を太原がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

448 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 21:44:42 ID:???
南原 パス22+ スペードK

449 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 21:46:07 ID:???
村川  ハート8 ・フリックシックル27+(ガッツペナ−1)+ 52
ナンちゃんが輝いておる……ここはカードのいいところが出てるね

450 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 21:47:17 ID:???
一番厳しい所を通したwwww
ウンナン△

451 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 22:14:04 ID:fshOAdAM
>>449
ナンチャン実力は本レギュラーと比べると1歩半遅れてるんですが実力以上に頑張りますね。

>>450
まさかクラブを通すとは…

南原 パス22+スペードK=35
村川 ハート8・フリックシックル27+(ガッツペナ−1)+5+2=33

≧2 パスは華麗に池田の下へ!

南原K2回目のため覚醒!全能力+1!パスフラグ獲得!

知らないという事は恐ろしいのか、それとも村川のガッツ切れが予想以上に足にきていたのか、
南原のパスはこの日一番といってもよい切れをもたらしており、疲れた体の村川は触る事が
出来なかった。

452 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 22:16:46 ID:fshOAdAM
実況「さあ、ここでロスタイム!パスを受け取った池田さんの目の前はフリーのスペース!
まるでシュートを打ってくれという陣形だ!これはいったいどうした事だ!」

池田「この感じ…罠!?」

池田も太原にはオフサイドトラップがあることを知っている。故に浮き玉勝負は勝ち目が薄いと感じており
ナタリアと浦辺へのパスは諦めていた。だが、この陣形…ブロック陣は多いものの
地上シュートを打つには十分だと思われる。

池田(つまり、向こうもそれだけ焦っているという事か…)

下手な作戦は時間切れの結果になるだけ。そのことを十分承知した太原はPK5による決着をよしとせず、
背水の陣を決めていた。

池田「その意気やよし!」

そしてそれに呼応した池田もバイタルエリアまで走りこみ、最大の力を込めたシュートを放つ!

453 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 22:17:52 ID:fshOAdAM
池田 バーストキャノン27+(バースト+3)+! card
太原 ! card・ブロック15+(人数補正+2)+! dice+! dice

大久保 ! card・ブロック21+(人数補正、太原の指示+4)+! dice+! dice
松下 ! card・ブロック23+(人数補正、太原の指示+3)! dice+! dice

松平 ! card・忍耐ブロック26+(人数補正、太原の指示+3)! dice+! dice
服部1 ! card・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)! dice+! dice

服部2 ! card・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)! dice+! dice
白鳥 ! card・居合い手刀28+! dice+! dice

各2行の4人様で! cardを抜きコピペってください
※白鳥のカードがダイヤで手刀乱舞となり+2の補正を得ます。
服部はスキル『分身』によりシュートとパス以外の行動においてダイス2回振りします。
服部1.2のダイス2つの合計数が同じだった場合、クロスブロックとなり+5の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!ナタリアがねじ込みに!
=0   ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!白鳥が素早く押さえ込み!
≦−2  ブロック成功!
『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾き、ナタリアがねじ込みに!
=0 ラインを割る。南葛のコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。朝比奈がフォロー!
≦2 ボールを白鳥が弾き、朝比奈が大きくクリア!

454 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 22:20:53 ID:???
池田 バーストキャノン27+(バースト+3)+ クラブ9
太原  スペードA ・ブロック15+(人数補正+2)+ 34

455 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 22:24:02 ID:???
大久保  ダイヤ7 ・ブロック21+(人数補正、太原の指示+4)+ 32
松下  スペード6 ・ブロック23+(人数補正、太原の指示+3) 23

456 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 22:26:38 ID:???
松平  ハート9 ・忍耐ブロック26+(人数補正、太原の指示+3) 13
服部1  ダイヤQ ・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3) 43


457 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 22:33:56 ID:???
服部2  ダイヤ2 ・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3) 25
白鳥  ダイヤJ ・居合い手刀28+ 52

458 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 23:08:33 ID:fshOAdAM
服部の分身は良いほうのみ参照…つまりあくまで1人として勘定するため、減衰は1となります。

池田 バーストキャノン27+(バースト+3)+クラブ9=39
太原 スペードA・ブロック15+(人数補正+2)+3+4=22
大久保 ダイヤ7・ブロック21+(人数補正、太原の指示+4)+3+2=30
松下 スペード6・ブロック23+(人数補正、太原の指示+3)2+3=31
松平 ハート9・忍耐ブロック26+(人数補正、太原の指示+3)1+3=33
服部1 ダイヤQ・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)4+3+クロスブロック+5=37
服部2 ダイヤ2・ブロック22+(人数補正、太原の指示+3)2+5クロスブロック+5=37
白鳥 ダイヤJ・居合い手刀28+5+2+手刀乱舞+2=37

『攻撃陣−守備陣』が
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
39→38

『攻撃陣−GK』が
=1 かろうじて弾き、ナタリアがねじ込みに!

459 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 23:09:40 ID:fshOAdAM
バシューーーーー!!!!

悪魔のような咆哮音と共に様々な人物達を吹き飛ばす!

しかしその中で唯一…

服部「今こそ我が最強の忍術!クロス!!」

分身するようなものすごいスピードでクロスされたその位置はまるで岩盤のように固くなっており
全てを吹き飛ばすバーストキャノンですら勢いを僅かに殺される。

白鳥「よし!この威力なら!」

白鳥もまた服部の動きに呼応するかのように最強奥義で答える。

白鳥「フン!」

たった一息で10の手刀を乱舞させる手刀乱舞。この技で修哲の猛攻を防いだ実績は伊達ではなく
池田のバーストキャノンすら防ぐ!

460 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 23:10:55 ID:fshOAdAM
しかし、

ナタリア「まだだよーーー!!!」

弾かれたボールはまだフィールドの中。死んではおらずブラジル仕込みの天才が最後の一手を
放とうと突っ込んでくる!

ナタリアに上がる最後の一手→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ、ハート7以上 高いボールに体勢を崩したままの白鳥と朝比奈が喰らいつく!
ハート6以下、スペード 低いボールに体勢を崩したままの白鳥と朝比奈が喰らいつく!
クラブ ここで太原のリバースオフサイドトラップ炸裂!

となります。

461 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 23:11:39 ID:???
ナタリアに上がる最後の一手→ スペード4

462 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 23:22:35 ID:fshOAdAM
ナタリアに上がる最後の一手→スペード4

最後のボールは普通に弾かれたわけではなく、切られるように弾かれたボールである。
故に高く上がる事は無く、彼女の最大の持ち味の一つであるオーバーヘッドにはいけない。
しかし、それでも喰らいつくのは体勢の全く整っていない白鳥と、たまたまシュートコースに
間に合わずに仕方なくボールのフォローに回った朝比奈の2人だけ。

ナタリア「いいいいいいけけけけけえええええええーーーー!!!!」

朝比奈「間に合えーー!!!」

白鳥「これが最後だ!!!」

463 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 23:23:40 ID:fshOAdAM
ナタリア ボレーシュート25+(瀬名FC.1)+! card

朝比奈 ! card・競り合い19+(人数補正+1)+! dice+! dice
白鳥 ! card・ウラカンラナ30+(体勢ペナガッツ切れ人数補正−4)+! dice+! dice

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ボールはゴールネットを揺らす!!
=1 こぼれ球を浦辺がねじ込みに!
=0 こぼれ球がラインを割る。南葛スローイン
=−1こぼれ球がラインを割る。NIKEゴールキック!
≦−2 ボールを奪取!

となります。

464 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 23:24:01 ID:???
ナタリア ボレーシュート25+(瀬名FC.1)+ スペード10

465 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 23:27:21 ID:???
朝比奈 ! card・競り合い19+(人数補正+1)+ 36
白鳥 ! card・ウラカンラナ30+(体勢ペナガッツ切れ人数補正−4)+ 55
止められると言う未来を破戒する―――

466 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 23:27:58 ID:???
朝比奈  ダイヤ2 ・競り合い19+(人数補正+1)+ 14
白鳥  スペード5 ・ウラカンラナ30+(体勢ペナガッツ切れ人数補正−4)+ 42

しまらねぇw


467 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 23:43:08 ID:fshOAdAM
ナタリア ボレーシュート25+(瀬名FC.1)+スペード10=36
朝比奈 ダイヤ2・競り合い19+(人数補正+1)+1+4=25
白鳥 スペード5・ウラカンラナ30+(体勢ペナガッツ切れ人数補正−4)+4+2=32

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ボールはゴールネットを揺らす!!

最後の最後。明暗を決めたのは攻め続けた南葛と守りに入ってしまったNIKEとの差だったのかもしれない。

ナタリア「SHOOOOO!!!」

バヒューーーー!!!

それはしなやかな体使いに、天性のバネと姿勢制御をこなす三半規管と半規管、それに生まれ持った
サッカーセンスが渾然一体となった一撃!

体勢を崩し満身創痍となった白鳥は得意分野の競り合いで勝つことが出来ずに、その敗北の瞬間を
見ることもなく精根尽き果て意識を失う…

468 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 23:44:08 ID:fshOAdAM
ピッピッピーーーーーーーー!!!!!!!

実況「こ、ここで試合終了!最後の最後!後半ロスタイムで試合終了!南葛!夏の雪辱を晴らし
夏季大会の覇者、クラブチームNIKEをくだしましたーーーー!これで1勝1敗!ここから
この2チームの因縁は始まるのです!!!!」

戸田父「非常に見ごたえのある試合でした。前半攻め続けて得点できなかった南葛SC。
攻め続けることで人が次々と倒れながらもその姿勢を崩さず、とうとう最後には逆転しました。
これはもう両者が勝者といってもよい試合だったと思います!」

惜しみない拍手と共にそう締め括るゲストの戸田父。昔の事を懐かしんでいるのか、目には
うっすらと光るものが見える。

〜〜〜

小「終わったか…」

試合終了のホイッスルと共に蝶化を解き通常状態に戻るジュニア。前半は全然動かなかったのだが
後半は相当忙しくもしかしたら今までで一番疲れたのかもしれない。

小「今回は旋風クリアとスペクタクルズタックルを覚えた。ものすごい充実した試合だけど…
その分ユニフォームも危ないな…」

前回判定を忘れておりそのままだったユニフォームを顧みる。

469 :小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 23:45:08 ID:fshOAdAM
〜〜〜

最後にいつもの劣化判定をします。

普通のユニフォーム (劣化値0/30)→! card+! card
普通のスパイク(劣化値16/30)→! card+! card
普通のすねあて(劣化値4/30)→! card+! card

小1人様でまとめて! cardのスペースを抜きコピペってください。
本当は前々回吹っ飛ばされが一回あるので追加劣化があるのですが判定を忘れていたのでおまけしておきます。
※カードがダイヤで数字の半分。クラブで数字が倍。クラブAで一発破壊。
JOKERでなんらかの能力+1&劣化値全回復。
クラブAとJOKER両方出た場合は相殺で数値どおりの判定。となります。

470 :森崎名無しさん:2010/08/29(日) 23:46:32 ID:???
普通のユニフォーム (劣化値0/30)→ スペード5クラブ4
普通のスパイク(劣化値16/30)→ スペード10スペード6
普通のすねあて(劣化値4/30)→ クラブ8ハートJ

471 :小田ジュニアの野望:2010/08/30(月) 00:24:59 ID:nsRDOGGw
ダイヤが一個も無いでござるの巻

普通のユニフォーム (劣化値0/30)→スペード5+クラブ4
普通のスパイク(劣化値16/30)→スペード10+スペード6
普通のすねあて(劣化値4/30)→クラブ8+ハートJ

普通のユニフォーム (劣化値0/30)→スペード5+クラブ4

5+(4×2)=13 (劣化値13/30)となりました。

普通のスパイク(劣化値16/30)→スペード10+スペード6

10+6=16 破壊! 普通のスパイクが壊れました。

普通のすねあて(劣化値4/30)→クラブ8+ハートJ

(8×2)+11=27 破壊 普通のすねあてが壊れました。

小(………いや、おかしくない?今までの劣化スピードもかなりのものだったけど今回のこれは
いくらなんでも…)

スパイクとすねあてが無ければ試合に出ることは出来ない。ジュニアはどうしたものかと
頭を抱えるのだった。

472 :小田ジュニアの野望:2010/08/30(月) 00:26:02 ID:nsRDOGGw
12月4週 イベント!

小「今日は楽しいクリスマスーーー!サンタさんは何をくれるかなぁ?」

去年は出来のいいスパイクを貰いかなりホクホクだったジュニアは今年はどんなものが
もらえるのかと楽しみにしていた。

ジュニアの総決算→成績評価値24+! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ジュニアの成績は国語算数理科社会図工3 体育4 音楽5です。

合計値が
40以上 パソコン
37〜39 携帯電話
34〜36 頑丈すぎるすねあて
31〜35 出来のいいスパイク
28〜30 中等サッカー教本
25〜27 モデルガン
22〜24 美味しいお菓子の詰め合わせ
21〜23 図書券2000円分
20以下及びクラブA 勉強道具一式。 

となります。

473 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 00:26:36 ID:???
ジュニアの総決算→成績評価値24+ クラブ5

474 :小田ジュニアの野望:2010/08/30(月) 00:53:41 ID:nsRDOGGw
ジュニアの総決算→成績評価値24+クラブ5=29

28〜30 中等サッカー教本

12月24日深夜…いや正確には25日。ジュニアは寝返りを打ったときのかさりという音と共に
何かを見つける。

小「……あ!これは…」

綺麗にラッピングしてあったものの正体は一冊の本。ジュニアとしては実用品がよかったんだけどなぁ
と思いながらも早速その封を開けると…

『中等サッカー教本』と書かれた本が鎮座していた。

小「こ、これは!」

以前図書館で借りたことのある『基礎訓練指導書』持っているだけで14未満の練習効果が上がるという
かなりの一品だった。今現在であればパスやシュートなど一部の能力でしか発揮しないであろうが
この中等サッカー教本ならば更にもう一段階、能力16未満の能力に対してはきっと役立ってくれる
であろう一品である。

475 :小田ジュニアの野望:2010/08/30(月) 00:54:42 ID:nsRDOGGw
小「そういえば、あの図書館にはDFの専門指導書置いてあったんだよな。
あの指導書全部読破できればタックル経験+5パスカット経験+5ブロック経験+5競り合い+5
になるんだけど…今の知力じゃ読破はいつになる事やら…」

なんて埒のないことを考えるのだった。

ぴこーん!
能力16未満の能力に対して練習補正+1される『中等サッカー教本』を手に入れました。
現在の能力ならタックル以外の練習で+1補正されます。

〜〜〜

そして、もう一回夜明けになるまで寝ようとしたとき…

フォン!

ジュニアの目の前に生真面目な顔の秋津姫が現れた。

476 :小田ジュニアの野望:2010/08/30(月) 00:55:52 ID:nsRDOGGw
小(わ!い、いったいこんな時間になんのようですか)

神さま相手に言葉は要らないことを知っているジュニアは心の中で話しかける。

秋津姫(イワナガの庵が破壊された。時間切れじゃ)

一瞬全く意味のわからない言葉がジュニアにつき付けられる。

小(どういう…意味ですか?)

秋津姫(言葉どおり。ついに虫食いが覚醒しおったのじゃ。今はコノハナサクヤヒメが不二の結界で
食い止めて、人がその姿を見ることもないが、それも時間の問題。夜明けも過ぎればその姿を
人の前に現すであろう)

小(そんな!だって、まだこっちの用意は全然出来てないのに!)

秋津姫(虫食いにそんな理論とおると思うか?既にきゃつが潜伏して半年。その間に力を
蓄え、それに対抗する手段を探したのであろう。それも今日でおしまいじゃ。その成果を
見せるときがきたのじゃ)

冷静に耳に聞こえない言葉を発する秋津姫。

477 :小田ジュニアの野望:2010/08/30(月) 00:57:00 ID:nsRDOGGw
秋津姫(既にマリーとやらやドラコセリリは向かっておる。後はおぬしとえりるだけじゃ、どうする?)

どうしますか?
A.秋津姫たちに全てを任せる。
B.もちろん一緒に富士の麓のイワナガの社に向かう。
C.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

478 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 01:01:11 ID:bffAZP8Y
A
残念だが無理
戦闘狂もヤバい

479 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 01:02:26 ID:Sr4mqn6c
C フラウと一緒にB

戦力的には厳しいかもしれないけど、置いていくわけにいかないだろう。
えりるは最初から頭数に入ってるよね?

480 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 01:08:16 ID:???
はい、えりるは確定です。Aを選んだあと誰か連れていくかの選択もあります。

481 :479:2010/08/30(月) 01:09:19 ID:Sr4mqn6c
了解です。ではBに変更でお願いします

482 :小田ジュニア:2010/08/30(月) 01:17:46 ID:???
すみません、以下の文を訂正します。

×はい、えりるは確定です。Aを選んだあと誰か連れていくかの選択もあります。
〇はい、えりるは確定です。Bを選んだあと誰か連れていくかの選択もあります。

483 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 01:24:22 ID:+oTEh7Qo


484 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 18:31:32 ID:???
後のこと考えずガチ勝利に役立ちそうなのは
スレ最強スキルのマジカルステージ(おじゃ魔女)
魔王も倒せるマリーさん
舞-HiME紫乃
くらいか
マリーさん以外は事情も話してないから無理かも…

最初からおじゃ魔女頼みで進めると良かったな

485 :小田ジュニアの野望:2010/08/30(月) 19:37:23 ID:nsRDOGGw
B.もちろん一緒に富士の麓のイワナガの社に向かう。

小(用意は全然してないけど行かないわけにはいかないよな)

ドロッセルマイヤーに虫食いの事を話されて丁度半年。そしてクリスマスのこの日。日本にとっては
ある意味異教とはいえ全世界で恐らくもっとも有名な救世主生誕の日に虫食いが姿を現す。
それにどこか運命めいたものを感じるジュニア。

秋津姫(そうか。えりるはもちろんだが、他に連れて行きたいものはおるか?)

誰か連れて行きますか?
A.ドラミ
B.フラウ
C.紫乃
D.1人で向かう。
E.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※複数回答可。複数で同じ票が2票入れば選択とします。
おじゃ魔女はおじゃ魔女の秘密に届かなかったので選択できません。
水乃小路飛鳥は、うる星ポイントが届かなかったので選択できません。(一応錯乱坊は可ですが…)
玉藻は封印してしまったので選択できません。
葛の葉は狐でなくなったため選択できません
金狐は狐でなくなったため選択できません
稲荷神は狐でなくなったため選択できません

486 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:39:26 ID:Sr4mqn6c


487 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:40:31 ID:???
複数回答可って連れて行くのは何人でもいいんですか?

488 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:43:24 ID:???
フラウは何の役にも立たないけど連れて行かないとまた面倒なことになりそうだよな
かと言ってむざむざ負けたくはないし…

489 :小田ジュニア:2010/08/30(月) 19:43:27 ID:???
はい、常識の範囲内であれば何人でもかまいません。

490 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:43:34 ID:???
>おじゃ魔女は(ry
>(ry狐でなくなったため選択できません

(´・ω・`)知ってた

491 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:44:56 ID:bffAZP8Y
E
戦力が貧弱すぎるので止める

492 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:45:19 ID:???
>>489
>>486でBが一票入ってるので
次、ABとか入れてもBで決定でAは無効になったりしますか?

493 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:46:50 ID:???
しかし前の戦いを見る限り、ドラミのほうがさらに辛そうだよ・・?

494 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:47:57 ID:???
フラウだって飛び道具喰らったらアウトだしJrだって言わずもがなだぜ

495 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:48:44 ID:???
あれは集中攻撃されたとか相性が悪かったとかが原因じゃなかった?

496 :492:2010/08/30(月) 19:48:56 ID:???
>>493
いや、ABっていうのは例えばの話です

497 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:50:05 ID:???
てゆか本命は紫乃
ジュニアのために力を手に入れたんだし

498 :小田ジュニアの野望:2010/08/30(月) 19:50:19 ID:???
>>492
いえ。今回はちょっと重要なので別々の判定となります。
つまり、AとABは別の選択となりそれが2票集まった時点での決定となります。

499 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:50:28 ID:???
ああ、そうか。となると結局、運任せで相性がいいことを祈るか、
なるべく多く連れて行って可能性を広げるしかないのか。
・・でも、紫乃はないよな? 読者はいろいろ推測できるが、その辺をJrは何も知らない。

500 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:51:58 ID:???
>>497
メタな話するけど、Jrは紫乃の力の事知らないからな。
それで連れて行ったらどんな鬼畜だよって思われて終わりだと思うぞ

501 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:52:09 ID:???
>>499
> ・・でも、紫乃はないよな? 読者はいろいろ推測できるが、その辺をJrは何も知らない。
その理屈ならおじゃ魔女と同じで選択できないんじゃね?

502 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:53:32 ID:???
>>501
もしかして:ドボン選択肢

一番の良手は「行かない」だと思うんだけど。
対策出来てないのにイベントに首突っ込んで痛い目にあったこと忘れないでね。

503 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:55:04 ID:???
「行かない」もドボンじゃない?

504 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:57:33 ID:???
「行かない」には二つの可能性がある。
1:自動進行で世界の危機が回避される代わり、ボーナスはなく、
  むしろファンタジー関係でペナルティがある
(ドラコ・セリリ・マリー・秋津姫のいずれかあるいは全員が友好度減少、あるいは消滅?)
2:自動進行で即ゲームオーバー(力が足りず、秋津姫らが敗北)

2の可能性がある限り、俺はここで引く選択肢はないと思う。

505 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 19:58:18 ID:???
>>503
ドボンではないと思う。
+も−も無いだけで。

506 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 20:02:16 ID:???
>>505
ジュニアがやる気ださないなら秋津姫が救う義理も無いぜ

507 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 20:04:15 ID:???
>>506
何故かブロリー思い出した。

これまで触らなかった方が良かったなぁって選択肢が多かったし、
その理論をここでも適用しようと思っただけなんだが…

508 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 20:07:42 ID:???
>>507
秋津姫直々に出向いてきてるわけだから、これまでの自分の意思で手を出したイベントとわけが違う
まあ、身の程を試してるのかもしれないけど…

509 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 20:11:43 ID:???
それに、事件に首を突っ込むか否かという選択肢はすでに終わってるんだよ。
これは【首突っ込んだ話から逃げるか否か】だから、Jrさんの思想的には
【逃げるのは下策、ペナルティを背負いなさい」だと思うんだよね。

510 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 20:26:21 ID:???
話ぶった切るんだけど、前回の試合って何で経験値と貢献度増えなかったの?

511 :小田ジュニア:2010/08/30(月) 20:36:05 ID:???
あ、あぁ…書き忘れなだけできっちり増えてます。

512 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 20:38:46 ID:???
で、どうする?手数を増やすが、ギャンブルで妹を巻き込むか。
個人的には、「最後に妹に挨拶する→不思議パワーで勝手についてくる」
といのも思いついたが

513 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 20:45:54 ID:???
紫乃はイベント前にファンタジー関連に連れて行くか会話しないと駄目だったと思う
フラウに話をして付いてくるか本人に決めさせて、後は連れて行かないが妥当じゃないか

514 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 20:50:15 ID:???
自分の世界を守るって言って何の力も無い(とJrは思ってる)
妹を連れて行くのは鬼畜外道だと思う。

515 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 21:04:52 ID:???
じゃあ、あとはドラミをどうするか、だが。
俺は相性がわからない以上は手数を増やすのもいいかと思う

516 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 21:11:24 ID:???
もし死ぬのを覚悟してるなら最期は愛するフラウと居たい
そういう意味ではドラミ、紫乃もみんな連れて行くのもあり

517 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 21:15:26 ID:???
死ぬという状況になったらファンタジー消滅コースになると思う
ドラミとはお別れになるかもしれんから、連れてくのもありかもね
ドラコに怒られて好感度が間違いなく下がると思うが

518 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 21:18:23 ID:???
そういえば戦闘に参加できる人数決まってなかった?四人だっけ?
大勢連れてったらどうなるの?

519 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 21:35:39 ID:???
結局フラウだけがいいのか?
てかフラウも足手まといだけど連れて行ったほうがいいのかどうか

520 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 21:43:11 ID:???
とりあえずA〜Cに「行ってきます」を言うのはどうだろう

521 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 21:54:04 ID:???
とりあえずJr.さーん。戦闘時の人数限界&ドラコセリリマリーがそこに入るかだけ教えてもらえませんか?

522 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 22:19:48 ID:???
ものすごいネタバレになるので詳しいことはいえませんが
戦闘最大人数は4人でその中にドラコたちが入るかは選択肢しだいです。


523 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 22:24:19 ID:???
ということは逆に足でまといになりそうなのを連れて行くと事実上戦闘枠が1人削られることにになると
フラウやドラミも戦力外っぽいし、フラウだけを戦闘に参加しないことを条件に連れて行くのがベストかも

524 :小田ジュニア:2010/08/30(月) 22:26:28 ID:???
煮詰まっているようなのでちょっとだけヒント。
時々中の人が言ってますが、この物語はジュニアが知らないどころかロムっている人も
知らないイベントというのがいくつか進行しています。
(たとえば以前ドラコが死にそうに帰ってきているとか言われていてそれが半年以上たって
実は国津神を祭る民と戦っているという事が判明したり、ジュニアもしるちょっとしたイベントを
きっかけにいつの間にか春菜姫がジュニアと一歩はなれた性格になっていたり)
今回のイベントも水面下でジュニアだけでなくロムっている方の知らない事がいくつか進んでおり
点と点が結ばれる事もあります。(それ以上に点で終わったイベントの数が多いのですが)
なのでジュニアがここで選ばなくとも勝手に着たり知らないところで
手助けしてくれている可能性もあります。

525 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 22:27:01 ID:???
戦力外かどうかはわからんよ、一応な

526 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 22:35:23 ID:k0Y433U+
E
3人に事情を説明(紫乃にはオブラートに包む)し出発。フラウは付いてくるかを自分の判断に任せる

527 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 22:41:51 ID:PNzfR46U
E>>526

528 :小田ジュニアの野望:2010/08/30(月) 23:03:18 ID:nsRDOGGw
E
3人に事情を説明(紫乃にはオブラートに包む)し出発。フラウは付いてくるかを自分の判断に任せる

小(…秋津姫様。少しだけ…ほんの数分だけ時間をくれませんか?)

秋津姫(急げよ。時間がたてばたつほど絶望的になるぞ)

小(大丈夫です)

寝室に現れた秋津姫を後にジュニアはこっそりと自室を出る。

小(距離の関係からまずは2階にいる紫乃かドラミだな。紫乃の部屋に行こう)

一秒も時間のロスをしたくないジュニアはこっそりと紫乃の部屋に入る。

小(紫乃…紫乃?)

ベッドの膨らみを見つけ軽く揺さぶるジュニア。しかし…

小(いない?どういうことだ?)

彼女のベッドの脇にはジュニアが渡されたのと同じようにサンタさんの贈り物が緑のラッピングに
赤いリボンというベタな包装で置かれているのだが…どこにもその姿がない。

529 :小田ジュニアの野望:2010/08/30(月) 23:05:26 ID:nsRDOGGw
小(…ピー助!ツキヨミ!)

いつもダンボールを簡単に改造しブランケットを寝床にしている2匹のペットも消えており…

小(家出!?)

ジュニアは布団のなかに毛布を包ませ、カムフラージュされたものをつかみものすごく焦る!!

どうしますか?
A.父親と母親に知らせに行く!
B.探しに外に出る!
C.……今はもっと大切なことがあるんだ。あえて見なかったことにする。
D.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

530 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 23:07:18 ID:???
秋津姫、もしくは中にいるティルに聞いた方がいいか?

531 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 23:19:18 ID:Sr4mqn6c
D、秋津姫とティルに心当たりを聞き、二人が知らないようならC

532 :小田ジュニアの野望:2010/08/30(月) 23:41:01 ID:nsRDOGGw
D、秋津姫とティルに心当たりを聞き、二人が知らないようならC

小(………ティル!聞こえるか!?)

ティル(はい。)

ジュニアが心の中に訴えるとすぐに返事が掛かってくる。

小(紫乃がどこにいるのか心当たりは?)

ティル(…いいえ。残念ながら。紫乃様には私は見えてしまうようなので私は彼女に見つからないように
しかでないので)

小(そうか)

返事をする時間すら惜しいとばかりに次の候補である秋津姫に聞くため自室へと舞い戻る。

〜〜〜

秋津姫(………わかったぞ。まだかろうじて南葛市内をものすごい勢いで富士山の方へ…
これは!イワナガの庵!?)

南葛市内のことであれば全てを見透かす守護神。その名は伊達ではなくほんの数秒目を閉じただけ
でその姿を見つける。

533 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 23:48:19 ID:???
最悪じゃないか

534 :小田ジュニアの野望:2010/08/30(月) 23:49:55 ID:nsRDOGGw
小(なんだって!!!秋津姫様!紫乃を止めてください!紫乃に何かあったら俺は俺に課した
約束を果たせません!)

それは夏休み前に教会で自分自身に誓った言葉。自分は何よりも自分の周りにいるものを守るという言葉。

秋津姫(そうか。我から言うべきではないのやも知れぬが彼女が何故イワナガの地に向かっていると思う?
それは兄を思う心からじゃ。それを無為にするのか?貴様の強さは、宣誓の意味は自分を貫く為か?
それとも自分自身に課した宣誓をさえ捨て守るべきものの望みを叶えることか?)

小(だけど紫乃は何も知らない。まだ小さな女の子なんですよ!)

秋津姫(たわけ!それは貴様が妹の事をよく見ておらぬからじゃ。もっと交流しておれば彼女が
おぬしのため『だけ』にどれだけ腐心しておったのかわかったはずじゃ)

小(だけど俺はこの世界を守るために訓練をしなきゃいけなかったのだし!)

535 :小田ジュニアの野望:2010/08/30(月) 23:51:00 ID:nsRDOGGw
秋津姫(その結果がこれか?6ヶ月間の準備の間に貴様は…いや、もう過ぎたことじゃ。それは
問うまい。この世界の主人公は貴様じゃ。貴様の望みのほんの僅かな手助けをするのが我の仕事。
最後に全てを決めるのはお主自身であることを忘れるでない)

小(………)

どうしますか?
A.自分の宣誓を守り、紫乃をこの家に戻す。
B.自分の宣誓を捨て、紫乃の望みを叶える。
C.そんな小言を言うくらいならこの状態を何とかしやがれとキレる。
D.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

536 :森崎名無しさん:2010/08/30(月) 23:56:12 ID:Sr4mqn6c
D自分の宣誓を守り、紫乃を身近で守る、と宣言する
(具体的には、一度ここに戻してもらって、紫乃と一緒に富士へ行く。
 理論武装としては、紫乃の「兄を助けたい」という気持ちを守ってやりたい、ということ)

・・ちなみに、個人的には「紫乃に近づきたくなかった」んだよね、俺は。
彼女の存在と思いがJrにいい影響を与えるはずがないから。

537 :536:2010/08/30(月) 23:57:40 ID:Sr4mqn6c
追加の理論武装として、「すごい勢いで向かっている」ということは
紫乃もJrの知らないところで何かの力を得たのだろう、と推測できる、
ということを付け足します。

538 :小田ジュニア:2010/08/31(火) 00:04:18 ID:???
なんだかズブズブの方向にいきそうなのでヒント。

秋津姫の見立てではジュニアが虫食い相手に身近で誰かを守るという言葉に説得力はありません。

539 :536:2010/08/31(火) 00:05:59 ID:w7XmCdtE
あちゃー、普通に力不足ですか。その辺は相変わらずシビアなのね。
では、いったん投票をキャンセルにさせてください。

540 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 00:06:06 ID:l/q/1MRE
D 秋津姫に今の紫乃とその仲間達の力を聞く

541 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 00:58:48 ID:OxLV7psI
D 秋津姫に今の紫乃とその仲間たちの力を聞く

小(それにしてもものすごいスピード?秋津姫様!いったい紫乃とその仲間達はいったい
どれくらいの力をもってるんです!?)

秋津姫(………それはつまり、それを知らなければ宣誓の履行も破棄も出来ぬという事か?
おぬしはその程度の覚悟で宣誓したという事か?)

小(そ…それは…だけど妹の事だから知りたいんです!)

秋津姫(…まあよい。神たる我に口車も意見の誘導も聞かぬ。率直に言おう。
おぬしの憑依より数段強き力を得ておる。その疾さと強さのもとは、彼女が駆る翼を持つ獅子の如き
高次元物質生物。名はツキヨミ。その巨大な体躯は人など一噛みに殺し、その呪力は風を操る。
そして彼女の手に持つものは血のごとく赤く染められし巨大な大鎌。肩には恐ろしい力を秘めた
鳥が彼女を守っておる。)

小(そんな…しらなかった…)

542 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 00:59:49 ID:OxLV7psI
ジュニアの知らないうちにどこまでも強くなっていた彼女。特に恐らく紫乃を守っているのであろう
鳥とは元々ジュニアが飼っていた鳥だ。もし、飼育を放置せずに自分が可愛がっていたら…
などとも思ってしまう。

小(こんなにも近くに強化の素が転がっていたなんて…)

どうしますか?
A.もう全部紫乃に任せて今日は寝よう。
B.それでも妹だ!危険なところに連れて行けるわけがない!誓約どおり家に帰す。
C.それだけ強いならもう俺の守りたいものの範囲外だな。紫乃はそのままにしておく。
D.その他。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

543 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 01:15:50 ID:???
唖然。

544 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 01:24:36 ID:w7XmCdtE
Dそれだけ強いならもう俺の守れるものの範囲外だな。紫乃はそのままにしておくしかないのだろう。

【守りたい】ではあっても【守れない】のが現状なんでしょうから、そのままに発言します。

545 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 01:26:50 ID:FWg4HsYU
Dそれだけ強いならもう俺の守れるものの範囲外だな。紫乃はそのままにしておくしかないのだろう。

こんな力を身につける為にどんな犠牲を払ったんだ紫乃ェ…
サッカーの才能とかならまだ許せるけど命とかだった日には…

546 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 01:29:15 ID:???
まあ、まじめな話。ドラミだと思ってたらドラコになってたって話でしょ、これ。
だったら兄としてのプライドはずったんずったんだけど、それを認めるしかないじゃない。
伝奇ものだと、兄より優れた弟・妹なんていくらでもいるよ? そう思うしかない。

・・ジャギ様になってもしょうがないっしょ?w

547 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 01:32:47 ID:???
一応ジャギ様は北斗神拳伝承者の修行をやりとげた、
時代が時代なら伝承者であることを忘れてはならない

目上の人を敬う出来た人間だったような気すらする。

548 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 05:29:48 ID:???
ジャギ様は「上には礼儀正しいが下には横柄」タイプともいえるよ?
まあ、北斗・南斗双方を修めた達人だったのも事実だけどね。
他の三人の兄弟がそろってアレだったからどうしようもないけど。
なんにせよ、Jrが「兄より優れた妹など(ry」って言い出したら嫌でしょw

549 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 12:06:20 ID:OxLV7psI
>>543>>545
紫乃はこのシナリオにおける救済キャラですから…。ジュニアが弱ければ弱いほど彼女は様々な
対価と犠牲を払い強くなっていきます。
ジュニアが一定以上の強さであれば今頃彼女は自室のベッドですやすやと眠っていたでしょう。

Dそれだけ強いならもう俺の守りたいものの範囲外だな。紫乃はそのままにしておくしかないのだろう。

それは…自分にいつまでも庇護されていた雛鳥がいつの間にか自分より高く羽ばたけるようになった
ことを知る親鳥の心境なのかもしれない。

小(それだけ強くなったのなら…もう俺が守るものの範囲を超えています。紫乃はそのままに
しておくしかないのでしょう)

自分なりに一生懸命訓練したはずの自分より更に高みに登っている彼女に対して一抹の寂しさと
兄としての不甲斐なさを感じる。しかし、自分のもとより飛び立ったのならば、彼女の望みどおりに
するのも又兄たる自分の役目なのだろうと無理やり納得させる。

550 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 12:07:35 ID:OxLV7psI
秋津姫(そうか。では、一番最初に言ったように…時間がたてばたつほど絶望的な状況になるぞ。
まだ誰かに別れを言いにいくか?)

どうしますか?
A.たかが1.2分なら…ドラミとフラウに挨拶に向かう
B.もう…一秒でも時間が惜しい。このまま出発する。
C.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

551 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 12:38:40 ID:w7XmCdtE
Cフラウにだけ挨拶に行く

まあ彼女の反応はもうわかりきってるけどw

ところですいませんJrさん。「守りたいもの」ではなく、「守れるもの」です。
この二つの間にはすごく大きな差があると思ってわざわざ自由選択で変更しましたので・・。

552 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 12:57:51 ID:JFk2dNUk
B

553 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 13:00:35 ID:???
しかしまあ、救済キャラである紫乃がそれだけ強くなったなら、
ここで無茶さえしなければゲームオーバーになる心配はないかな。
むしろ心配するべきは「大きな代償を払った紫乃がサッカー戦力として数えられない」ケースだねw

554 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 14:39:16 ID:???
>>553
それはまぁ最悪いいよ。困ることは困るけど、仕方ない。

でも命が云々とかそう言う事になってたらJrは命を捨ててでも助けるべきだ。

555 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 14:49:48 ID:eMsrMwZo
B

556 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 16:37:36 ID:???
ただ、ジュニアと紫乃の力関係がこういう状況のみならず、
他の分野でも影響を及ぼすのか?


例えば、ジュニアが一流サッカー選手になったら、
紫乃はサッカーの出来ない(能力0)人になるとか……

557 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 16:45:37 ID:???
わざわざ「様々な対価と犠牲を払い」って書いてあるから死にはしなくても酷いことになってると予想できる

558 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 16:49:25 ID:???
Jrの無力が招いた事とは言え…
本当にJrはファンタジーに付き合って碌な事にならないな…

559 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 18:25:12 ID:???
紫乃のことは救済措置だからいいじゃん
これでファンタジー退場ルートに行かなくてすめば万々歳でしょ
それよりスパイクとすねあてが無いと試合に出られないのか…
レギュラーになったらこのポカだけはしないようにしようぜ

560 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 19:30:38 ID:OxLV7psI
>>551
あああ!すみません…すぐ上の文とほとんど一緒だと思ったので手近なところからコピペ
してしまいました…

>小(それだけ強くなったのなら…もう俺が守るものの範囲を超えています。紫乃はそのままに
しておくしかないのでしょう)

小(それだけ強くなったのなら…もう俺が守れるものの範囲を超えています。紫乃はそのままに
しておくしかないのでしょう)

に脳内変換お願いします。他の文脈などはどちらでも通じる編成ですので。


>>556
それは無いですよ。今回彼女が救済キャラに選ばれたのはジュニアが関係しないところでの
イベントによって強化させたキャラクターだからだったりします。
なので、基本的に誰かが強くなればその代わり誰かが弱くなるということはありません。
元々彼女はフラグまみれなのと今回はイベント失敗は許されない状況なので特例とさせていただきました。

561 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 19:31:45 ID:OxLV7psI
B.もう…一秒でも時間が惜しい。このまま出発する。

小(秋津姫様。それではお願いします。)

秋津姫の言葉を重く見たジュニアはフラウとドラミへの挨拶を諦め、ついに虫食いと対面することにする。

秋津姫「では、いくぞ」

そう言葉を紡ぐと同時にジュニアと秋津姫は自分の住む家の屋根のそのもう一つ上。中空に浮かぶ水泡
の中に現れる。

眠る時は気付かなかったのだが恐らく夜半過ぎから雪がちらついてきたのだろう。積もるほどでは
なかったがホワイトクリスマスとしてのムードを醸し出しており、水の膜を通して見える景色が
なんとなく神聖で厳かな気分になる。

小「ワープとか瞬間移動ではないのですか?」

秋津姫「言ったであろう。今は富士を守る神が結界を張っておる。我がその中に飛び込めば穴が開き
そこから虫食いが進入する可能性がある」

小「なるほど…」

そんな事を言っている間にもジュニアの入った水の球はドラコの飛ぶスピードよりも早く速く疾く
富士の方へと向かう。

〜〜〜

562 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 19:33:05 ID:OxLV7psI
〜〜〜

本来ならば車で1時間強は掛かる距離にある富士山麓。

小「……別段変わった様子は見られないのですが?」

秋津姫「当然じゃ、結界をかけておるからの。ここから先は一瞬の迷いが命取り。覚悟はいいな?」

小「はい」

迷いが命取り。つまりこの回答の迷いもそれに繋がる可能性を考えたジュニアは早速結界の中へと入る。

〜〜〜

そこは別世界だった。既に一部で戦闘が行われているようで遠目ではあるが劫火が天を裂き、
稲光が縦横無尽に張り巡らされている。

小「これは…地獄の光景とでも言うべきなのだろうか…」

あまりに場違いの光景に唖然とするジュニア。

563 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 19:34:32 ID:OxLV7psI
っと、そこへ空中にいるはずのジュニアの周りに人影が現れる。

???「おっと、秋津姫様には特別な趣向がございます。申し訳ありませんが私と一曲踊って
貰いますよ?」

突然現れた軽薄そうな男。胴体の割に足が長く、その表情はともかくとして美男子に思える。
しかし顔の色は土気色、驚く事に尻尾のようなものを持っていた。

秋津姫「八十建(ヤソタケル)か。土着の民が我にそのような言葉などおこがましいわ!」

神威を込めた雷光がヤソタケルと呼ばれた男に絡みつかれたかと思うと…

シュン…

何事も無かったかのようにその美男子は雷を振り払う。

八十建「これは釣れないですねぇ、秋津姫様。一時はこの世界の全てを掌握されたというのに。
短気は損気ですよ」

何故この男が異質なのかようやく思い当たる。この場にいながらこの男は礼服を着ているのだ。

秋津姫「ちぃ!その力を得るのにどれだけの犠牲を出した!?」

珍しく感情的になる秋津姫。

564 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 19:35:37 ID:OxLV7psI
八十建「そのような無粋なことをいう場ではありませんよ。そこの小田猛も困惑してますよ。
こんにちは小田猛少年。そしてさようなら…」

その言葉を最後に水泡ははじけ飛ぶ!当然それに守られて空中にいたジュニアは自由落下を始め…

自由落下の後に…→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ ドラコが飛んで受け止めてくれた。
ハート マリーが空飛ぶ箒でキャッチ!
スペード なんだか不思議な力で軟着地。
クラブ 背の高い木々に段々で落ちることで九死に一生を得た。

となります。

565 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 19:36:13 ID:???
自由落下の後に…→ ダイヤ4

566 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 19:59:58 ID:OxLV7psI
自由落下の後に…→ダイヤ4

ダイヤ ドラコが飛んで受け止めてくれた。

小「にゃろ!」

本来であればここはティルが緊急召還で助けてくれる場面だ。しかし精神力の関係上、その選択は
ギリギリまで温存しておきたく、ジュニアは下方がいきなり地面ではなく木々が立ち並んでいるのを
確認して何とか着地できないものかと僅か1秒にも満たない時間の間に結論付ける。

が!それよりも運のいいことに…

バサ!!!

竜の大きな翼がジュニアを覆う。その持ち主はドラコケンタウロスのドラコ。半竜の彼女は
竜の特性のほとんどを継承しており、空を自在に飛ぶことが出来た。

567 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 20:01:16 ID:OxLV7psI
ドラコ「キミは相変わらず危ないな」

キャッチした瞬間すぐに降り立ち、ジュニアは雪が積もり始めている地面に着地する。

小「ありがとう。助かったよ」

空を見上げると秋津姫の姿はいない。恐らく八十建と秋津姫の言った男が何かの阻害をしているのだろう。

ドラコ「いや。それは構わない。それよりも大体の雑魚は蹴散らし、後は虫食い本体となったところで
ドジを踏んだよ。虫食いを無力化させる方法を聞きだそうとしたら、奴ら…自分たちの身を
虫食いに奉げやがった。今生き残っているのはたった今上空で共食いをし、何倍もの力を得た神にも
近い土蜘蛛と、僅かの生き残りだけだ」

小「そうか。だったら俺の役割は虫食いだけに絞っても良さそうだな。ここまでしてくれてありがとう。」

ドラコ「なに。私もこの世界を気に入ってきたところだしね。…だけど、激しい戦闘のお陰で
セリリやウィッチとはぐれた。しばらくは2人で行動する事になるぞ」


568 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 20:02:25 ID:OxLV7psI
小「ウィッチ?」

ドラコ「ああ、私の友達…かな、あれも?ずっと前、私をこの世界に飛ばした張本人だよ。
その責任として呼びつけたんだよ。力はたくさんあった方がいいだろう?」

小「……そうだな。それじゃ…先に行こうか…目的地はイワナガヒメの庵。なんとなく見覚えのある
場所だから何とかなるだろう…」

そんな事を言っているうちに…

???「っと、いけませんねぇ。貴女は今私と戦っているんですよ」

そういいながらでてきたのは片目の剣士。ぼさぼさ頭の長髪を首の後ろで無造作に結わえ、
あまり防御力のなさそうな衣服を体に巻きつけている。しかし、その眼光はまさに人切り。
目で殺すという言葉を別の意味で実行できそうな男だった。

ドラコ「しつこい男は嫌われるよ!鬼一法眼!猛!お前はお前の仕事をしにいくんだ!」

ジュニアの数歩前で構えを取るドラコ。

569 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 20:03:38 ID:OxLV7psI
鬼一法眼「ほお、その男が件の少年か。なるほど良い目をしている。俺についてこないか?
…と言いたいところだが、どうやら無理のようだな」

真剣をすらりと抜き去り、鞘を捨てる。辺りはいたるところが燃え盛り、
それは一種の異様な光景を醸し出していた。

どうしますか?
A.ドラコの加勢をする!
B.ここはドラコに任せイワナガの庵に走る。
C.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

570 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 20:05:21 ID:+tMlb1nc


571 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 20:07:05 ID:???
推測。
加勢するとドラコと一緒に先に行けるが、タコられる危険あり
加勢しないとここから先は単独。

572 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 20:10:21 ID:qAwCO6mo

Jr.は後列で防御、蝶春菜召喚して加勢させよう

573 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 20:12:18 ID:???
「お前はお前の仕事をしにいくんだ!」と言ってるけどいいのか?

574 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 20:15:13 ID:???
1人でできる気がしない、という判断。まあこのままならBだよ

575 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 20:16:36 ID:???
いざとなったら白紙のカードで味方全員呼ぶなんてできないかな

576 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 20:19:00 ID:???
最後の一枚はトドメ用だからもうないものだと思ったほうがいいよ
使おうとすると「それを使うなんてとんでもない!」とJr.がいうw

577 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 20:50:33 ID:???
ではB決で

578 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 21:10:38 ID:OxLV7psI
B.ここはドラコに任せイワナガの庵に走る。

小「ドラコ。ここは頼む!」

ドラコ「おう!任せとけ。こいつをばたんきゅーさせたらすぐに追いかける!」

ヒュン!

ほぼ無造作に放たれる剣撃。構えからの溜めやかぶりのない一撃は鋭く精密にドラコの
喉元を貫く鋭利な暗殺剣。

ドラコ「おっと!これでも人程度に遅れを取るわけにもいかないんだよね」

それを残像残すスピードで回避すると

ドラコ「神威ドラコ撃!!!」

拳に神に託された力を纏わせ最大限のアッパーを放つ。

シュキン!

鬼一法眼「っと、さすが。伝説の最強種族、龍と戦えるとは人は長生きするものだよ。」

579 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 21:11:39 ID:OxLV7psI
その一撃をまともに剣で防御するほど彼は剣に疎くはない。その力の流れを僅かにそらせ
99%の力を別の方向に流す。

小(…よし!)

両者の戦闘が膠着状態になった一瞬の戦闘の間隙を見極めるとジュニアはその場から退散を始める。

〜〜〜

どれくらい走っただろう。サッカーの試合で走り回る事はよくあるのだが、篝火のような火事が
いたるところに見受けられるとはいえ、南葛市内では降りはじめで積もっていなかった雪も
この地方ではしんしんと降り続いていたようでわずかに積もっている。
足元はおぼつかない。そもそも人が歩く道どころか獣道ですらなく、単なる小学生がここを走るのは
かなりきついものだった。

小(はぁはぁ…もうすぐだ。もうすぐ目的の…)

まるで焚き火に吸い寄せられる蝶のようにジュニアはある一点を目指す。
それはあたかもそうなる事が運命付けられていたことのようにも思えるのだが、不思議なことに
ジュニアはそのことに全く気がつかない。

580 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 21:12:40 ID:OxLV7psI
小(もうすぐだ…もうすぐ…)

ガサ…

そのとき茂み近くに何かの気配を感じる!

茂みの中の恐怖→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ なんと!?なんだか変なコスプレをした…
ハート ふう…やっと同調できました。えりるが顔を出す。
スペード 気のせいだった…
クラブ 赤い瞳の魑魅が現れた!

となります。

581 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 21:16:25 ID:???
茂みの中の恐怖→ スペード8
クラブ以外ならなんでも

582 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 21:29:41 ID:???
ダイヤは紫乃だったんだろうなぁ

583 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 21:53:03 ID:OxLV7psI
茂みの中の恐怖→スペード8

スペード 気のせいだった…

ガサ…………

僅かに茂みが揺れるがそれ以降何の変哲もない。

小(気のせい…か?………いや!)

考えてみればおかしい。秋津姫にここに連れられてきてそれから、ドラコと八十建、それに鬼一法眼
以外の何かを見ただろうか?灰燼劫火や雷鳴雷光はいたるところで見受けられたがそれ以外のものが
全く見つからない。

特にこれだけの状況だ。山に住む猿や狸、狐の類、それに梟など、逃げ遅れたり逃げる術のない
生き物や地虫などがいたとしてもなんら不思議ではない。しかし、そういったものを見かけたような
気は一切しない。

小(どういうことだ?動物がいない?……)

584 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 21:54:30 ID:OxLV7psI
結論を出すことは出来ない。全く状況がわからないまま、詳しい話を聞く暇も無いまま神様とはなれ、
ドラコからはほとんどのまつろわぬ民を倒したという話以外は何も聞いていない。
もしかしたらその経過の一部にそういったものが関わる大事があったのかもしれないし、
単なる野生の第六感が、前もってこの地より逃げ出す事を選んだのかもしれない。どちらにしろ
今はそのことを頭に入れるだけでそこから何かに発展できるほどジュニアには余裕がなかった。

〜〜〜

そして…深い森の中を走るジュニアの視界が開けた。

小「な、なん…だと!?」

イワナガの庵。それが潰された事は聞いた。だがそれはあくまで比喩表現であり実際は結界が
破られた事を示しているのだと…そうジュニアは思っていた。

だが、現実は得てしてありうる可能性の最も悪い事が起こるものだ。ジュニアの目の前にある空間は
無残にも何かの超巨大質量により文字通り潰されていた。

手を洗った事のある手水舎や窓から中を覗き込んだ社務所のようなもの。それに一番大きな
拝殿も文字通り潰され一部は炎上し、まるで世界の終末を見せられているようだった。

585 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 21:55:32 ID:OxLV7psI
小「な。なんだと…」

同じ言葉を繰り返すジュニア。しかし、今回は更に異なる意味をもたらす。すぐそばにある山のような
何かが蠢いているのだ。ジュニアがそれを認識できたのは山ではないもっとも大きな理由。
赤い赤い…まるで真っ赤に熟した酸漿のような瞳の一つがジュニアに視線をよせる。
一つ…一つ…そしてまた…

ずずず…と重く鈍い大地を削る音がする。大地はどのようなものによるのかわからない真っ赤な血に
染め上げられ先ほどの業火や雷光はこの山のように大きな何かが吐いたものだと容易に想像できる。
…いや、想像せざるを得ない。

小「な……」

瞳が輝く。

まるで人を娯楽の一つとして殺すために、そして僅かながらの命の灯火を喰らうためにその双眸は輝く。

むくり…

そしてその双眸の数は八つ。大きすぎてよくわからないのだが、まるで蛙を見つけた蛇のように
八つのそれは…ジュニアへと向かう。

586 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 21:56:34 ID:OxLV7psI
???「大地のラプソディ!!!!」

ゴゴゴゴーーーーーー!!!!

まるで射すくめられたジュニアを救うように突然地震がおき、その恐ろしく巨大な何かを
地割れと共に飲み込もうとするが…

バシン!!!

恐らくその巨大すぎる蛇のような竜のようなものの背後にも尻尾のような何かがあるのだろう。
それを打ち鳴らすと超局地的地震が鳴り止む。

???「今のうちよ!速く退避して!!!」

その掛け声と共にジュニアはなにものかに連れ去られ森の中に一旦退避を余儀なくされる。

〜〜〜

森の一角。ジュニアは数人が潜む隠れ家のような結界のような場所に逃げ込む。

小「マリーさん!あ、あれっていったいなんなんですか!?」

ジュニアを連れ去った正体はマルローネことマリーだった。

587 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 21:57:45 ID:OxLV7psI
マリー「私にもわからないわよ。でも今まで戦った何者よりも強力な何かよ。フラン・プファイルや
私の世界の魔王だってあんなに凶暴じゃないわ」

魔王というとんでもない言葉がさっくり出てきたのだが今はそんな事をいっている場合じゃない。
ジュニアは今いる戦力と相手の比較をする。

今ある戦力→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ これなら…なんとかいけるか?
ハート っく!せめてあと少しの人数がいれば。
スペード とにかくちぢに散らばっている仲間を集めないと!
クラブ た、たったこれだけ!?

となります。

588 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 22:06:19 ID:???
今ある戦力→ ダイヤ7

589 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 22:07:33 ID:???
Jrの逆境パワーが燃え盛っております

590 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 22:45:47 ID:OxLV7psI
今ある戦力→ダイヤ7

ダイヤ これなら…なんとかいけるか?

ジュニアがあたりを見回すとジュニアにとって意外な人物が数名姿を現す。

リズ「こんばんわ。猛さん」

ジュニアと同じ背丈の女の子。しかしその能力は強力無比で、彼女がいなければジュニアは何度
死んでいたかもわからない命の恩人という一言で済ませるにはあまりにも大きな女性、
異世界のエリザベスだった。

小「り…リズ!?なんでここにいるんだ!?」

マリー「何言ってるの。猛くんがそうするように差し向けたようなものよ?忘れたの?
私が鏡の力でその世界に行ける方法を探してたってこと」

小「あ!!そういえば!」

それはジュニアがルリタニアから戻ってすぐの頃。マリーさんに土産話として異世界の事を色々
教え、そしてその行き先のヒントとなる様々なアイテムを貸し出していたのだ。

591 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 22:46:59 ID:OxLV7psI
その結果、彼女の知的好奇心は本来の目的から道を外し、それがこういう形で功を奏したのだ。

リズ「びっくりしましたよ。ホロケウちゃんとの帰り道に突然彼女がやってきて猛さんが
ピンチだから助けて欲しいといわれたんです。言葉はわからなかったから筆談になりましたけど」

小「そっか…それでホロケウは?」

リズ「流石につれてくるにはちょっと危なそうだったんでそのお店でお留守番です」

懐かしい話に花を咲かせるジュニア達。だが、どうやら彼女にとってはあの出来事からまだ
一日しかたっていないようだった。

小「これは心強い。リズも加わって…って、そちらは?」

そういって声を向ける方にいるのはローブを着込みグリーン色した長髪の優男と黒長髪のドレスを着た女性。
どうやら男の方が女の方に思慕しているようで、何かとちょっかいを出そうとしている。

592 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 22:48:00 ID:OxLV7psI
???「僕ですか?僕の名はセラヴィ。リーヤの飼い主です。で、こっちは黒髪のどろしーちゃん。
しいねちゃんのお師匠さんです」

リーヤとしいねちゃんの飼い主と師匠という女性。なんだか2人の話をよく聞くとものすごく
話がかみ合っていないのだが、とりあえずは敵ではなく味方のようだ。

どろしー「もうしいねちゃんたら試験サボって何をしてるのかと思ったら…あの大蛇、
私の大切なしいねちゃんに手をかけるなんてわたしがけちょんけちょんにしてやるんだから!
セラヴィも黒髪だピンク髪だ変なことを言わないでさっさとあれを倒しなさい!
全人類を敵に回しても勝てるだけの力をもってるんだから簡単でしょ!?」

セラヴィ「もう、どろしーちゃん何言ってるんですか?僕にそんな力があったら魔王の軍勢から
逃げ出したりしてませんてば」

どろしー「はぁ?魔王の軍勢?平八の事?平八はあなたの弟でしょ!大魔王の息子のサンダルさん」

セラヴィ「…とうとうどろしーちゃん髪の色を変える魔法で頭の中まで…はぁ…僕が金金にして
巻き巻きにして一生面倒を見てあげますからね」

全く緊張感のない2人。とりあえず役に立つかたたないかは別として仲間であるのは間違いなさそうだ。

593 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 22:49:00 ID:OxLV7psI
そして他にも

???「うぃっす!」

どうやらこちらも魔法使いらしい。青いローブにとんがり帽子、長い金髪と碧眼が美しい少女だった。

小「…えっと…」

???「私はウィッチ!ドラコに頼まれてきたんだけど…あれはやばいねぇ。私の宇宙魔法で
彼方に飛ばしてやろうと思ったのに全然効果ないんだもん。びっくりしたよ」

見た目から如何にも高飛車な性格だと思っていたのだが、実際はそうでもないらしい。
比較的気さくに話しかけてくる。

えりる「はい。あれは元々異界からこの世界にこれるもの。当然時限跳躍系の魔法は通じません」

いつの間にか現れたえりる。他にもよく見るとセリリがみなの傷を癒しているようで
数の時点ではそこまで遜色ないように思える。

594 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 22:50:36 ID:OxLV7psI
小(これでマリー、リズ、どろしー、セラヴィ、ウィッチ、えりる、セリリ、それに俺で8人か。
敵の頭の数も8つ。どうにかなる…のか?)

どうしますか?
A.みんなとどうするべきか相談。
B.まずは誰かと話そう。(誰か話す人物も明記してください)
C.頭一つに1人ずつ戦い、分断作戦を行う。
D.丁度8人だから2パーティに別れ左右から挟み撃ちにしよう。
E.そういえば紫乃がいない…探しにいこう。
F.ほかにも戦力になりそうな人物がいないか探しにいこう。
G.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※何回でも会話は出来ますが時間が過ぎるにつれ虫食いは強化されていきます。
また、痺れをきらして1人で突っ込もうとする人物がいるかもしれません。

595 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 22:56:35 ID:+tMlb1nc


596 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 22:58:54 ID:???
ティルと春菜姫は呼び出せないのか?

とりあえずヤマタノオロチ?の特徴って何だろう

597 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 22:59:11 ID:w7XmCdtE
A

あー、てっきり金髪お師匠様は真っ先に食われてたものだとばっかり。
しかもこのかみ合わなさからして、アニメ世界と漫画世界からそれぞれ来てるな?
そしてリズは予想外だ・・さすがマリーさん超天才、と言うしかないな。

598 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 23:03:22 ID:???
これがまんま神話上のヤマタノオロチなら、弱点は酒。マリーさんに鬼殺しでも錬金してもらうか?
(それが可能/役立つとはちょっと思いにくいが)
また、同類であるギリシャ神話のヒュドラなら、
「首を切り落としては断面を火で焼き、最後に不死の一本を岩で潰す」とかそういう結末。

599 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 23:05:04 ID:???
主の首を倒さないと他は無限に回復するとかあったりして

600 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 23:08:06 ID:???
古事記に語られる本物のオロチにはそういう話はないけど、
これがどこまで「そう」かはわからないねえ。可能性としては十分ありうる。
また、ネタとしては「草薙の剣を飲み込んでいて、そこから力を得ているから取り出さないと倒せない」
ゆーアレンジをされることもあるけど・・今回は違うんじゃないかな。
単純に、日本神話から一番デカい怪物を持ってきただけじゃないかと思う。

601 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 23:11:48 ID:???
ああそうそう、これは深読みしすぎかと思うけど、
ヤマタノオロチには「実は首の数は9」と言う説があるのよ。
「八つの股=股が八つなら首は9だろJK」っていう考え方ね(詳しくは自分の手を見よう)。
だから、首八本倒したら最後の首が出てきたぜー、はある・・かもw

602 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 23:42:50 ID:OxLV7psI
A.みんなとどうするべきか相談。

小(……1人で考え事しても仕方ないか)

そう思ったジュニアはみんなと相談する事にする。

リズ「相談ですか。私はこの世界では異邦人ですし、そもそも言葉が通じるのは猛さんと
、後はかろうじてマリーさんとカタコトで通じる程度ですから、お役に立てなくてすみません。
…あれ?フラウさんとティルさんは?」

小「フラウは置いてきた。嫁さんを危険な目に合わせるわけにはいかないからな。後ティルはいつでも
呼べるが、こっちの世界では精神力を消費してしまうからギリギリまで呼ばないつもりだよ」

その会話を聞いていたマリーが首を突っ込む。

603 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 23:51:34 ID:OxLV7psI
マリー「でも、異邦人という意味では全員そうだよ。猛くんが来る前に個人個人でこの場に来てるから
今日知った人も多いんだけど、セリリ、ウィッチ、それにここにはいないドラコさんは
魔法の力が信じられないほど強い世界から。私はザールブルクという異世界の都市から、
どろしーさんとセラヴィさんも同じようなもの。本当にいざとなれば元の世界に戻り
逃げ帰る事ができるし、この世界の主人公である猛くん以外は皆、袖擦る仲…善意の押しうりなんだから
基本的に猛くんの意志に従うわ。セラヴィさんとどろしーちゃんはお弟子さんを救うという目的が
あるから無視することもあるだろうけど」

小「そうか…考えてみたらことごとく異世界からの来訪者だな。えりるだって広義では上位世界からの
使者だし」

えりる「そうですね。そういう意味でもご主人様の意思決定は重要なのかもしれません。
判断は慎重にお願いしますね」

小「わかった。でもその前にあれ、どうやって倒すか考えないと…」

604 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 23:52:36 ID:OxLV7psI
どろしー「ああいうのはね。首を全部やっつけちゃえばいつの間にか倒しちゃってるものなのよ。
私は4の首を倒しますからね。あそこの頭に、しいねちゃんの力を感じるんだから」

小「へ!?どういう…こと?」

えりる「おそらくあの大蛇の頭一つ一つに何かの力が加わっているのでしょう。今言った4の首。
恐らく適当に右から4番目とかそういう意味なんでしょうが、そこにはしいねちゃんがいると
思われます。そして、そこから魔力を吸い取った首は魔力が高い…つまり魔法タイプの
攻撃をする首だと思います」

セラヴィ「という事は2の首にいるのがリーヤ。あの首は恐ろしく力が強化されてますね」

小「なるほど…つまり、8つある首だからといって全部同じ行動をするわけじゃないのか…
でも、俺の異物を見破る目でもそんなに細かくはわからないぞ。中にはイワナガヒメを
封じた首もあるだろうし…」

605 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 23:53:52 ID:OxLV7psI
春菜姫(それは大丈夫よおとうさん。)

突如ジュニアの頭の中に声が聞こえる。

小(春菜姫か。どうしてわかる?)

春菜姫(忘れたの?私の中にはイワナガヒメの力も宿ってるのよ?)

それは一年以上前の夏合宿。接続の切れたティルを探しているうちに偶然ここを見つけた時の話。
ジュニアは幸運にもイワナガヒメとの接触に成功し、その溢れんばかりの力の一部を彼女に
分け与えてもらったのだ。

春菜姫(その力が言ってるの。あの頭にイワナガヒメはいない。いるのは胴体の中だって)

小(そうか…という事はイワナガヒメが核になっているのか…)

接触した時間は10分程度。極端に印象に残ったわけではないのだが、肉体を失い青い球形をしていた
イワナガヒメは精神が露出した状態。つまり力を取り込むには絶好のエサであるということらしい。

小「それじゃ、他の首に何がいるのかわかる人は…」

皆に聞いてみるのだが、当然の事ながらそれがわかる人はいない。もしジュニアがこの周辺の
…いやそうでなくとも変異に関する情報を調べていたら話は違うのだろうが、
流石にそこまで求めるのは酷だろう。

606 :小田ジュニアの野望:2010/08/31(火) 23:54:52 ID:OxLV7psI
小(つまり、首にもそれぞれ特徴があって、もし各個撃破を狙うのなら2の首はセラヴィさん、
そして4の首はどろしーちゃんに任せるのがいいのか)

とりあえず最低限の情報を得るジュニア。

どうしますか?
A.まだまだみんなとどうするべきか相談。
B.誰かと個別に話した方が深い情報を得られるかもしれない。(誰か話す人物も明記してください)
C.頭一つに1人ずつ戦い、分断作戦を行う。
D.丁度8人だから2パーティに別れ左右から挟み撃ちにしよう。
E.そういえば紫乃がいない…探しにいこう。
F.ほかにも戦力になりそうな人物がいないか探しにいこう。
G.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※何回でも会話は出来ますが時間が過ぎるにつれ虫食いは強化されていきます。
痺れを切らせて1人で突っ込む人が出るかもしれません。

607 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 23:56:27 ID:???
Bでマリーに聞いたら酒とか出てくるかもしれないけど、試してみる?

608 :森崎名無しさん:2010/08/31(火) 23:59:13 ID:???
春菜姫・ティル召還でジュニア以外の7人+ティルで各首を陽動
でジュニア・春菜姫で胴体を狙って核のイワナガヒメをってのはどうかな

609 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 00:02:45 ID:???
・ティルの戦力で(さらにいえばえりるもそうなんだが)陽動なんてできるのか?
・ジュニア・春菜姫で胴体を倒せるのか?
→現在のジュニアはスレ主の想定よりはるかに弱いことをお忘れなく。
なので、いっそ紫乃かほかの仲間を探したほうがいいかもしれない。

610 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 00:08:51 ID:???
ジュニアは弱いから首との戦いを外すんじゃね
胴体は攻撃してこないだろうし

611 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 00:10:03 ID:???
あー・・なるほど。しかしそれは【胴体が反撃しない】という前提だよね。
そんなに甘くないのでは、と俺は推測する。

612 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 00:14:56 ID:2JvdWNYU
B、マリーさん
とりあえず話が動かなさそうだし、投票させてもらう。
ヤマタノオロチ伝説―酒にかけてみよう。間違ってたら稗田阿礼が悪い(えー

613 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 00:18:39 ID:dN3Ki8ng
B えりる

614 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 00:32:40 ID:???
>>612
AQN「私の先祖に何か御用でも?」
デーンデレデデー

615 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 11:23:34 ID:???
マリーさんは眼力目薬とかケルパーレンズで敵の情報が
もう少し分かってもいい気がする
リリーのアトリエでは呑んで火吐いて敵を酔わせる酒
竜ごろしがある

616 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 13:01:57 ID:S8fn5Bio
>>615
えっと…前々から何度かいってますがジュニア≠ロムっている人なので、いきなり竜殺しといっても
『はて、何のことやら…』となります。第一ジュニアその酒のこと知らないですし。
もちろん、ジュニアがそういった行動を取る事もありますが、それはあくまで偶然の範疇です。
(たとえばドラゴンから少しでも速く逃げるために重い金属鎧や剣をほうり捨てる。
ドラゴンは光り物に弱く、逃げた人間よりも剣や鎧に興味をもつ。これはOKです。
事実グリフォン戦も似たような展開でしたし)
それにヤシオリの酒は前もってそういう作戦を手立てて用意されたもので、今在庫にあるかもわからない
1.2個のお酒で山のように大きな大蛇を酔わせるのは少しきついかと…
(竜殺しは消耗品&アイテムランク7という賢者の石やプラティーンを除いた最高ランクの稀少品なので、
レンズやドコドコ湧いてくる世界霊魂のようにいつでも存在するというわけではありません)
ケルパーレンズの件は単純に装備&使っている暇が無かったのでOKです。
今回の話の内容の一つの可能性として用意しております。
(本来のレンズや目薬の効果はHPが見えるだけですが、このスレでは既に春菜姫やドラミに使ったように
ある程度の能力を見極めることは出来ます。とはいえ、某スカウターのようにボン!と壊れる可能性
のほうが高いですが)

617 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 13:04:14 ID:S8fn5Bio
B.誰かと個別に話した方が深い情報を得られるかもしれない。
マリー

小「マリーさん」

恐らくこの中で一番話を知っているマリーに話しかける。

マリー「どうしたの?」

小「マリーさんだったらあんなのどうやって倒します?」

マリー「そうねぇ…一番なのはやっぱり魔素自体を吹き飛ばす事かな。こんなに限定的に
位置をつかめるのなら、『マナ吸収式ロケット』を改良するべきだったかな…とも思うけど」

小「改良?」

マリー「そう。今私の手元にある『マナ吸収式ロケット』は際限なくマナを吸い取り強制的に
放出させるものだけど、結界を張ってある一定空間のみのマナを吸い取るという形にすれば
よかったなぁって。といっても、今私が作ったものは結界に用いられるマナすら吸収してしまうから
それは難しすぎるけど」

小「中々都合よくはいかないですね」

618 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 13:05:52 ID:S8fn5Bio
マリー「人生なんてそんなものよ。私だって駆け出しの頃は落ちこぼれ中の落ちこぼれだったし」

小「それで…」

どんな話をしますか?
A.他の案で何かいい方法がありますか?と聞く。
B.いつの間にそんなものを…そのマナ吸収式ロケットを借りれないか聞いてみる。
C.そういえば…魔素を結晶化する作業はどうなってますか?ときいてみる。
D.俺に力になりそうなものありませんか?と聞く。
E.その他
F.会話を打ち切る。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

619 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 13:14:36 ID:RdfRtPrs


620 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 13:25:04 ID:rlhJ0xXE
A

621 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 14:16:07 ID:S8fn5Bio
A.他の案で何かいい方法がありますか?と聞く。

小「それで。マナ式は最終手段として…腹案別案はありませんか?」

マリー「う〜ん…そうねぇ…」

助けてマリエもん→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 後がどうなってもいいなならこんなものがあるんだけど…ブローチのような小さいものを出す。
ハート 遠距離からギガフラム投げまくってみる?
スペード それにはまずは相手を知る事ね。ごそごそとバッグの中を漁り、いつか見た眼鏡を取り出す。
クラブ ごめんなさい。既に最終手段の時の石版の効果があれには無かったのよ。

となります。

622 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 14:17:10 ID:???
助けてマリエもん→ ハート9

623 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 14:23:09 ID:???
火力で解決キタコレ
遠距離魔法使いそこそこいるし、なるべく削ってから陽動する?

624 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 14:30:45 ID:???
首との一対一構図が前提だからねえ
大火力があるだけでも(ほぼ戦力外だった)Jrには大助かりでしょ

625 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 14:58:08 ID:???
あ、貸してもらえるのかな?
なら、蝶春菜を前衛、Jr.が後ろから爆弾なげでやってみようか。

626 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 15:26:51 ID:???
時の石版は無理だろうなー、と思ってたら本当に無理だったか。
まあ、アレが利くなら苦労はせんわなw
※時の石版=対象の時間を止めて動けなくするアイテム。ボス対策の切り札。

627 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 15:55:51 ID:???
ヤマタノオロチを酔わせようって話見て
竜ごろしがゲームにあったなって話

ゲーム中のアイテムの説明には飲ませられれば
竜すらたちどころにフラフラとか書いてあったりする
イベントとか実際に直接飲ませる方法は無いが

知っているとニヤリとできるアイテムがあるってだけで
実際に使える可能性はほぼゼロだと思ってました

628 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 16:03:57 ID:???
提案者です。>>627氏に付け加えるなら、
「マリーさんが偶然持ってて偶然それを思い出してくれたらいいなあ」
くらいのイメージでした。Jrがどのくらいの知識を持っているか、
またほかの仲間がどのくらいのことを知っているか&考え付くか、は
こちらとしては想像するしかない部分があるので、ありそうなことはガンガン仕掛けていくしかないかな、
と考えています。今回みたいに結果オーライになることもありますし。

629 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 16:14:05 ID:S8fn5Bio
>>626
はい。時の石版は意外ときっちりした理由で効果はありません。
(以前マリーさんが春菜姫相手に実験して見せてます)

>>627
はい。今回条件さえ満たせばマリーさんもそこに行き着く可能性がありましたが…
今回それが起きなかったのが、現在のところあれを誰も竜だと思っておらず、大蛇だと思っている
という事にあります。実際中の人も一言もあれを何かだと書いていませんし。

助けてマリエもん→ハート9

ハート 遠距離からギガフラム投げまくってみる?

マリー「そうねぇ…効くかどうかわからないけど…ギガフラム投げまくってみる?」

本来は絶対に子供に渡すような彼女ではないのだが、今回は状況が状況である。
扱い方しだいでは一発で中級以上の魔物を吹っ飛ばすこもとできるそのアイテムをジュニアに見せる。

630 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 16:15:08 ID:S8fn5Bio
小「なんだか花火の玉みたいですね」

ジュニアが以前マリーのアトリエで買ったフラムは握りこぶし1個分ほど。しかし、これはその
数倍の大きさと重さを誇っており、ずっしりとしたそれはここで破裂すれば数名の人間以外は
阿鼻叫喚の地獄絵図になりそうだった。

マリー「メガフラムからそうなんだけど、このギガフラムも扱いには注意してね。
特に接近戦では絶対に使わないこと!ある程度知識があれば相手だけを爆発に巻き込むことが
出来るけど、単に投げただけではそれは難しいからこれを使うときは戦う前、できれば
遠距離攻撃専用と思ってもらった方がいいわ。フラム系は魔法防御じゃなくて物理&属性防御だから
魔法結界も容易に貫いてしまうし」

どれだけ危険なものなのか教えるためなのだろうか、それとも本当にそれだけ怖いアイテムなのか、
まるで時期はずれの怪談話をするかのように声を震わせて説明する。

631 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 16:16:40 ID:S8fn5Bio
小「わかりました。とりあえず貰っておきます。って、マリーさんの方はいいんですか?」

マリー「ああ、私はその気になれば他のアイテムやこの杖で戦うからね」

そういいながら身の丈とほぼ同じサイズの先端が三日月のようになっている杖を振り回す。

星と月の杖…それは向こうの世界で武器屋の依頼の報酬として手に入れた伝説の武器の一つ。
先ほどマリーの使った『大地のラプソディ』という地震を局地的に行う超必殺技も実際は
この杖のお陰で発動できるもので、彼女が単なる(?)一介の錬金術師でありながら、伝説の火竜や
魔王を倒せたのもこれのお陰といえる…のかもしれない。

小「それじゃありがたく借ります。」

マリー「はいどうぞ。当たり前だけど、この戦いが終て余っていたら返してもらうから
使うときは思いっきり使うのよ。」

632 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 16:19:22 ID:S8fn5Bio
どう考えても子供の持つおもちゃではないギガフラム。恐らく家一件壊すくらいなら造作も無いであろう
それを不用意に渡し、後は放置するほどマリーは無責任ではなかった。

小「大丈夫です。こんなの持っててもし誰かがバックごと投げたとしたら…」

軽く身震いしながらジュニアはギガフラムをマリーさんから5つ受け取るのだった。

ぴこーん!
ギガフラムを5個手に入れました。
敵全体に150−(物理防御/2)のダメージを受けますが、近接戦をしている場合
前衛に60−(物理防御/2)のダメージを受けてしまいます。
※今回の一件が終わればマリーさんに返却します。
全体攻撃ですが首一つ一つがかなり離れているので、テラフラム級でないと首全体には行き渡りません。

633 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 16:20:29 ID:S8fn5Bio
小(……ふう…暴発だけは気をつけないとな。さて、どうしようか?)

バッグの中にあるギガフラム。簡単な安全装置がついてはいるものの爆弾であることには変わりない。
下手に背中に直撃を受けると恐らく…考えたくもない惨状になりそうだった。

どうしますか?
A.まだまだみんなとどうするべきか相談。
B.もっと誰かと個別に話した方が深い情報を得られるかもしれない。(誰か話す人物も明記してください)
C.頭一つに1人ずつ戦い、分断作戦を行う。
D.丁度8人だから2パーティに別れ左右から挟み撃ちにしよう。
E.そういえば紫乃がいない…探しにいこう。
F.ほかにも戦力になりそうな人物がいないか探しにいこう。
G.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※何回でも会話は出来ますが時間が過ぎるにつれ虫食いは強化されていきます。
痺れを切らせて1人で突っ込む人が出るかもしれません。

634 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 16:21:19 ID:???
時の石版はマリーだと敵全体、エリーとリリーだと敵単体に効果
つくるのに手間がかかるアイテム
自分は首1つだけちょっとの時間停止させられる
だけだと思っていたが効果なしか

ギガフラムはエリーだと敵単体、リリーだと敵全体さてどちらかな

リリーのアトリエで最強クラスの威力を用意できればこのボス一撃かも
リリーのアトリエは知っていると凄まじいダメージでるから

635 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 18:21:41 ID:???
>>634
ここのギガフラムはLV1/5のアイテムですよ。
貴重なアイテムをふんだんに使いまくりの5/5なんて流石にホイホイ用意できないですよ。
いや、金と妖精さんさえいれば量産できますが。因みにマグネ+メガ+グラセンで出来たですよね。
…そんな面倒なアイテム作るくらいならN/Aや倍化アイテム作るって?ごもっともです。

という事で2時間経っているのでランダム。

ジュニアの最終判断?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

Q.K A.まだまだみんなとどうするべきか相談。
10.J B.もっと誰かと個別に話した方が深い情報を得られるかもしれない。(もう一回分岐)
8.9 C.頭一つに1人ずつ戦い、分断作戦を行う。
6.7 D.丁度8人だから2パーティに別れ左右から挟み撃ちにしよう。
4.5 E.そういえば紫乃がいない…探しにいこう。
2.3 F.ほかにも戦力になりそうな人物がいないか探しにいこう。
A 大蛇がこちらに気付いた!

となります。
今回は重要選択なのでラストチャンスをアリとします。

636 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 19:07:23 ID:???
ジュニアの最終判断?→ ハート3

637 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 19:42:31 ID:S8fn5Bio
ジュニアの最終判断?→ハート3

2.3 F.ほかにも戦力になりそうな人物がいないか探しにいこう。

小(っち!ギガフラムを手に入れたからって俺が正面きって戦うにはまだ不足している)

いまだに酸漿のような真っ赤な目がジュニアを射すくめる。精神耐性を持っていたからこそ
特に何もないままここまでつれてこられたのだが、もしジュニアが一般的な神経しか持たない
人間であったのならば半狂乱していたとしてもおかしくないのだ。

小「マリーさん。俺、もう少し誰か味方がいないか探してきます!」

マリー「ちょ、ちょっとまって!あの大蛇時間と共に間違いなく強化されていってる。
暇はあまりないわよ!」

小「わかってます!数分もしないで帰ってきますから!」

そういうとジュニアはそのまま…駆け出そうと…

マリー「だったら、せめて誰かを護衛につけること。そして今いる人物の中でみんなを纏める役を
決めなさい!」

小「………」

638 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 19:43:32 ID:S8fn5Bio
基本的にジュニア以外はこの世界の住人ではない。故にしいねちゃんとリーヤを救うという目的を
もつセラヴィとどろしー以外でここに来た人物は純粋な善意であり、この世界に住む…それどころか
主人公として君臨しているジュニアがいなければまとまる事などあり得ようもなかった。

小(ちぃ…それじゃまず自分の護衛役は…)

誰に護衛してもらいますか?
A.マリー
B.セリリ
C.リズ
D.えりる
E.一人で十分
F.やっぱり止めておこう

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
セラヴィ、どろしー、ウィッチはジュニアを守る程仲が良いわけではないので不可とします。

639 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 19:51:35 ID:vBLozOJY
C
護衛と言えば。まとめ役も絶対出来ないし。
ちなみに、まとめ役はマリー推薦。どうみても一番貫禄があるし、マトモ。
(ゲーム中の振る舞いの数々を覚えているとアレだが

640 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 19:59:04 ID:idsZ3L5Y


641 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 20:28:51 ID:S8fn5Bio
C.リズ

小(…リズは基本的に俺以外ではマリーさんとカタコトが話せるだけ。ティルを通訳に残すという
手段もあるが、そうすると俺の精神疲労が始まってしまう。という事は…)

小「リズ。リズにとっては昨日の今日だけど俺の護衛をもう少し延長してもらえないか?」

一瞬の間に様々な事を想定したジュニアはリズに声をかける。

リズ「もちろんです。私がマスターから依頼された護衛は私が帰り着くまで有効です」

言葉が通じないということに対してはあまり意識していなかったみたいだが、流石に見知った
人間がいる方が気が楽なのだろう。ちいさなエリザベスは即答してくれる。

小「ありがとう。それじゃ…あとは…」

642 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 20:31:05 ID:S8fn5Bio
辺りを見回すとなんとなくだが、どろしーちゃんがそわそわしてきていように見える。

小(さて、ある程度皆を纏められる人員で無いと帰ってきたら崩壊していたってこともあるかもしれない)

誰を臨時のリーダーに選びますか?
A.マリー
B.えりる
C.セリリ
D.セラヴィ
E.どろしー
F.ウィッチ
G.組織内ナンバー2不要説によりリーダーは決めない。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

643 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 20:35:37 ID:???
マリーは星と月のソナタだった気が
リリーが確か大地のラプソディ

実際のリリーと比べると
フラムは弱体化してるかな(ゲームのフラムは強すぎ)
ゲームでレヘルンは樹氷石の従属でフラムより威力アップしている

実際のリリーのアトリエはフラムがメガフラムLV1/5より強くて
ギガフラムLV1/5と大差ない威力だったりする
ギガフラムLV5/5は大して強くなかったりして手間の割りに悲しくなる
マグネフラムに○属性ダメージ付加という従属を3つ付けた奴が最強候補
突然変異でもっと強くできるが確立一桁なので面倒

以上役にたたなそうなうん蓄でした

644 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 20:41:44 ID:lxy358dw


645 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 20:43:56 ID:RdfRtPrs


646 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 20:53:38 ID:???
今のうちに質問。
近接戦闘突入前に何回くらいギガフラムを投げるタイミングがありますか?ランダム?
またギガフラムを仲間に分けるのは可能ですか?
(使いきれない場合対策)

647 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 21:02:08 ID:RNgrOjxY


648 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 21:37:56 ID:S8fn5Bio
>>643
実はマリーさんの必殺技の名前知らないんです。PSの頃は『ひっさつ』としか表示されませんでしたし。
まあ、全体攻撃で同じだからいいかなっと思って適当にリリーから名前をパクってみました。
…と思って念のためググッたら確かにそう書いてますね。あれ?記憶違い…?

そういえばフラム強かったですねぇ…。中の人は中和剤に主効力アップ…だったかな?の従属をつけて使ってました。
とはいえ一体一体倒すのがめんどくさいんでやっぱり使っていたのはギガフラムかメテオールですが。
ギガフラムだとアイテムの調達がほとんど山と妖精さんの売り子だけで済むので
妖精さんの構成が楽なんですよね。
マグネ全属性込みは試した事ないですが。ギガフラムより余程使えるのは超同意です。
追加状態異常もアイテムによりかなり豊富ですし。
って、今なんとなく調べたらフラム+塩の元+ロウでも出来るだと…

なんだかヴィオまでのアトリエがごっちゃ混ぜになって、適当にごまかしごまかし書いてましたが
やっぱりゲームをやりつくした人をごまかすのは無理だったようですね。指摘感謝。

>>646
えっと…ネタバレというより攻略の解答そのものなのでその辺は御容赦を。
ただ、アイテムを渡すのはいいですが渡すぐらいなら自分で援護として投げた方が余程効率的かと。
とはいえ、恐らくそんな暇はないであろうことだけは確実です。

649 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 21:38:57 ID:S8fn5Bio
A.マリー

小「それじゃ、マリーさん。みんなを任せます!」

マリー「へ!?私?…い、いや、別にいいけど正直この面子の中じゃ、結構格下っぽいよ?
世界最強魔法使いや、そもそもレベルがダンチの世界の住人とか」

小「でも恐らく一番まともです」

マリー「………わかった。それじゃ何とか纏めてみる。といってもみんながばらばらにならないように
手綱を引くだけだけど」

その言葉と同時にジュニアは結界を飛び出す!

〜〜〜

予想通りだがその世界は一面焼けただれ、冬だというのに夏以上に暑く感じた。

650 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 21:40:16 ID:S8fn5Bio
篝火のように周囲を焼くオレンジの炎に僅かに怯みながらその火の子が自分に届かない位置を見極め走る。
炎に消費された酸素はかなりのもののようで、僅かに走るだけで息は切れ両膝をついて休みたい欲求
に駆られるのだが…いま立ち止まると下手をするとこの山火事に取り囲まれる可能性もあり、
ジュニアはなるべく低姿勢で煙を吸わないように足を進める。

SOS、SOS!→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ …この場に似つかわしくない変な格好の女の子らしき人物がいた。
ハート ドラコがやってきた。
スペード 空振り&雑魚に見付かった。
クラブ 敵に見つかった!(数字により強さや種類が分岐)

となります。

651 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 21:44:26 ID:???
SOS、SOS!→ クラブQ

652 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 21:56:09 ID:???
お約束っていうか平常運転っていうか………
貫禄のクラブっす

653 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 21:58:04 ID:???
オロチと戦うを選んでクラブじゃなかったとポジティブに行こう

654 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 21:58:41 ID:???
でかい数字は雑魚だろう

655 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 22:00:01 ID:???
リズもいるし、恐れるに足らん

656 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 22:14:52 ID:S8fn5Bio
SOS、SOS!→クラブQ

クラブ 敵に見つかった!(数字により強さや種類が分岐)

煙に巻かれないように歩く。それの行動は理にかなったものだった。しかし、それは
炎以外に危険の無い時の話。炎を恐れず、されど炎の中に生きることの出来ない異形のものは
ジュニアの行動と全く同じ思想で動きその結果…

リズ「猛さん!…敵です!」

ジュニアを庇うように一歩前に出る亜麻色の髪を行動のジャマにならないように結い上げているエリザベス。
亜麻色の髪と炎の煌々とした光源が絶妙な光陰を作り出し、一種の幻想的な光景に思われてしまうのだが、
今はそんな感受性豊かになっている場合ではない。ジュニアの目の前にいるのは以前見た魍魎に
似た…しかし、どことなく形の異なる異彩なる象形だった。

リズ「…あの小さいのは全く問題ありません。しかし、その正面。あれは本気で掛からないとしっぺ返しを
喰らうかもしれません」

いつの間にか両手に小剣を持つちいさなエリザベス。逆手に持ったそのナイフにしてはやや無骨なそれの
波紋が光に照りだされ、哀れなる得物を探しているようにも見える。

657 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 22:16:27 ID:S8fn5Bio
その正面にはまるでギリシャ神話にでてくるミノタウロス。牛の被り物?を着込み、でこぼこした筋肉に
包まれた体に金属バットを数倍太くしたような鈍器のようなものを片手に持っており、
その脇には小さな魑魅がちょろちょろしている。

どうしますか?
A.ギガフラムを投げて一網打尽!?
B.でかいのをリズに任せちっちゃいのを相手にする。
C.リズをしんがりにして逃げる!
D.リズに本気で虐殺してもらう。
E.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

658 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 22:20:12 ID:RdfRtPrs

絵札でこれか…判定が違うのか、レベルが段違いなのか?

659 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 22:31:06 ID:rlhJ0xXE
C
雑魚と戦ってる時間はないでしょ…

660 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 22:53:11 ID:S8fn5Bio
C.リズをしんがりにして逃げる!

小「っく!こうなったら仲間集めは止めだ!リズ、すまないけどしんがりを任せてもいいか?」

リズ「はい。逃げるだけなら問題ありません。」

その言葉と同時にジュニアは背後に、リズは前方へとダッシュする!

シュン!!

放たれる2陣の刃。その瞬間に小さな魑魅は単なる屍となり、不浄なものの運命として
姿を灰のような泥のような土のようなものとして空気に四散する。

小(…こりゃ、逃げるまでもなかったか?)

大きい方の筋肉は一見すると隆々なのだが、よく見るとでこぼこ。つまり、つくべきところについていたり
ついていなかったり、ついては動きが鈍る場所についていたりついていなかったり…
バランスが予想に比べ非常に悪く、パワーは確かに凄まじいものがあるのだが、素早さを武器とする
彼女の相手ではなく、翻弄されっぱなしだった。

〜〜〜

661 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 22:54:22 ID:S8fn5Bio
小「よし、ここまでくれば…」

結界のすぐそこまで戻ってきた。リズのほうもいつの間にか併走しており、血塗られていた小刀も
綺麗にぬぐわれている。

リズ「はい。………結界の中は無事なんでしょうか…」

そんな心配をよそに…

一応まともな人が選ばれている…はず→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハートスペードクラブ絵札 マリーがきちんと全員を抑えていた。
クラブ6以上10以下 どろしーちゃんが暴走し、結界から出て行った!(セラヴィも一緒に行動)
クラブ5以下 ゲ!みんなバラバラ…

となります。

662 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 22:56:05 ID:???
一応まともな人が選ばれている…はず→ ダイヤ10

663 :小田ジュニアの野望:2010/09/01(水) 23:03:41 ID:S8fn5Bio
一応まともな人が選ばれている…はず→ダイヤ10

ダイヤハートスペードクラブ絵札 マリーがきちんと全員を抑えていた。

無用な戦闘を避け、急いで戻ってきた事が功を奏したのだろう。マリーさんが抑えるまでもなく、
各人は静かに精神を集中したりこれからの戦い方をシミュレートしたり、お互いに情報の交換を
したりで、特に面倒な事は起きてはいないようだった。

小(流石はマリーさん。いるだけで余計な緊張が逃げていくいくようだ。)

そんな事を思いながら、収穫無しと報告し、僅かな落胆と共に次なる行動を考える。

どうしますか?
A.まだまだみんなとどうするべきか相談。
B.もっと誰かと個別に話した方が深い情報を得られるかもしれない。(誰か話す人物も明記してください)
C.頭一つに1人ずつ戦い、分断作戦を行う。
D.丁度8人だから2パーティに別れ左右から挟み撃ちにしよう。
E.そういえば紫乃がいない…探しにいこう。
G.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※何回でも会話は出来ますが時間が過ぎるにつれ虫食いは強化されていきます。
痺れを切らせて1人で突っ込む人が出るかもしれません。

664 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:06:32 ID:???
提案。暴走確率四分の一弱になっちゃったし、そろそろ仕掛けたいと思う。
で、誘導作戦は結局コマが足りない(ティルじゃ無理だろ。えりるでさえ不安なのに)ので、
Cで真正面から行くしかないかな、と思うのだがどうか?
(Dをしないのは、弱点であるJrがタコられるのを防ぐため)
第二案はEで紫乃探し。

665 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:07:52 ID:???
仕掛けたほうがいいだろうね・・・

666 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:09:04 ID:???
時間をかけるなってのはこの話が始まってるから、何度も強調されてるからそろそろ仕掛けないとまずそうだな

667 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:11:04 ID:???
Cもジュニア一人で相手するのは無謀すぎないか?
でも確かに四体の集中攻撃(>>D)よりマシなのか…
紫乃は勝手に来ると思う

668 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:12:37 ID:???
・・一つの案なんだけど。竜の鱗装備+憑依で、ギガフラム自爆というのはどうだろう。
火炎ダメージ減衰+自動回復があれば、なんとかならないかな?

669 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:14:10 ID:???
ジュニアには一応、ティルと春菜姫がいる
3人で遠距離連発なら他の援護を待つまで耐えるくらいは出来そう

670 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:16:32 ID:???
今、データ確認してきた。(60÷2)−(34÷2+CARD)だから、ほぼ数ダメージで済む。
問題は、ギガフラムが「炎熱ダメージ」とはどこにも書いていない点・・。
普通に考えれば炎熱だけど。

671 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:18:29 ID:???
物理防御が関係するんだから物理攻撃扱いかと

672 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:19:47 ID:???
>フラム系は魔法防御じゃなくて物理&属性防御
とマリーさんがゆってるね。ということは、炎熱なんじゃない?

673 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:22:48 ID:???
ヤマタノオロチが炎に耐性を持ってる可能性は?

674 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:24:31 ID:???
そりゃ、これが行動回数消費+ハートで出てきた
アイテムであることを信じるしかない。

675 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:25:25 ID:???
自爆する意味は?

676 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:26:44 ID:???
「遠距離でギガフラムを投げられるタイミングは多くて2回だろう」という推測。
5個分全部を遠距離で投げられるなら必要ないね。
でも、どちらにせよヤマタノオロチなら、水より火の方が攻撃としてありそうじゃない?

677 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:32:25 ID:???
とりあえず、質問しておくか。
1:ギガフラムのダメージは物理+属性ということですが、
  属性は「炎熱」=竜のまもりで半減、でOKですか?
2:装備交換のタイミングはこの後ありますか? ここで選択する必要がありますか?

678 :小田ジュニア:2010/09/01(水) 23:40:16 ID:???
>>677
1、はい。フラム系は一部の例外を除いて竜のお守りの対象となります。
2、急な判断を要するときや、事情があってバッグを手放している時以外は、いつでも『その他』で可能です。
ただし、戦闘中になると装備の変更だけで1ターンかかります。

679 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:42:24 ID:2JvdWNYU
回答感謝。小瓶の戦闘力は惜しいけど、それよりは火力。
錬金術とはすなわち火力じゃー!(ちょっとよその炎の錬金術師はいってます

G:竜の守りを装備

・・これで『このギガフラムは一部の例外ですよ?(ニコッ)」って言われたら俺は泣くw

680 :森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:57:55 ID:rlhJ0xXE
G >>679
ではその案に乗った

681 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 00:00:03 ID:???
付記しておくと、わざわざ憑依するのは
・自爆ダメージ回避のために自動回復がほしいから
・ギガフラム5発=600点でとどめをさす前提で、短期決戦なら憑依が一番
(通常モードだとその3−4ターンすらもたないんじゃないか、という推測
という前提です。

682 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 00:07:44 ID:WkS3Q8eI
>>679
流石にそこまでの意地悪はしないですよ。今回貰ったギガフラムは炎属性で間違いありませんです。

G.竜のお守りを装備

小(そういえばフラムの属性は炎なんだよな。秋津姫の小瓶はちょっと勿体無いけど
今回は爆風浴びても大丈夫なように竜のお守りにしておこう。…この前の魍魎戦の時もそうだけど
属性防御ってかなり役立つな。)

そんな事を思いながら小瓶と取替え竜のお守りを装備するジュニア。

どうしますか?
A.まだまだみんなとどうするべきか相談。
B.もっと誰かと個別に話した方が深い情報を得られるかもしれない。(誰か話す人物も明記してください)
C.頭一つに1人ずつ戦い、分断作戦を行う。
D.丁度8人だから2パーティに別れ左右から挟み撃ちにしよう。
E.そういえば紫乃がいない…探しにいこう。
G.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※何回でも会話は出来ますが時間が過ぎるにつれ虫食いは強化されていきます。
痺れを切らせて1人で突っ込む人が出るかもしれません。

683 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 00:09:10 ID:WI4jUo0M
では、さっくりと。



684 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 00:41:44 ID:OEjO9NJs
C
行きましょうか

685 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 09:53:24 ID:???
リリアトを元にイベントが起きてラフ調合でアイテム強化も
おきる可能性あるといいな
ファンタジー残ったら

実際のゲームでは数倍の威力になるがこちらでは微増する程度だろう
この話題リリアトに詳しくない人にはさっぱりだろうし
スレの流れ悪くしてる気もするので続きは
なんでも雑談スレに変えるか

686 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 12:08:58 ID:WkS3Q8eI
中の人以外は本当にどうでもでもいい話ですが、どろしーの狙いとセラヴィの狙う首の
番号が逆になってました。正確にはセラヴィが4番目の首、どろしーが2番目の首を狙います。
ここから修正しますが、修正後の方が正解となります。スミマセンでした。

>>685
ラフ調合…むむむ…フラウの調合レベルが…っとまでしかいえません。

ただ、爆弾系は平常時では『メガ』までしか売ってくれません。
あくまで子供の遊びの範疇で済ませれるものの限界点です。
(といっときながら武器とかほにゃららとかしぶしぶ売ってくれますが)
そのかわり冒険に役立つグッズや回復系のアイテムはお店レベルと友好値によりドコドコでてきます。

687 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 12:09:59 ID:WkS3Q8eI
C.頭一つに1人ずつ戦い、分断作戦を行う。

小「それじゃ時間もかなり過ぎた事だし…そろそろアイツとの決着をつけようか」

ここからはその巨体ゆえに死角に位置。しかしそれは同時にこちらからも確認できない状況であり
外のアレがどうなっているのかはわからない。

どろしー「私は最初の宣言どおり2番目の首を狙うわね。よくも私のしいねちゃんを!
絶対に後悔させてやるんだから」

セラヴィ「それでは僕は4番ですね。特殊攻撃は無いでしょうが、リーヤくんの力を奪っている
というのなら身体能力は文字通りバケモノじみてるでしょうし。他の方では少々危険でしょう」

小「という事は2.4以外を狙う事になりそうだけど…特徴だけでもわからないかな?」

セリリ「あの…1番目の首は炎を出して、5番目は稲妻を吐いてました」

688 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 12:11:23 ID:WkS3Q8eI
人見知りな人魚の少女が精一杯の勇気を出しておずおずと答える。

小「そっか…」

どうしますか?
A.炎を出すという1番目の首を狙う。
B.どろしーちゃんが狙うという、魔法を使うであろう2番目の首を狙う。
C.正体不明の3番目の首を狙う。
D.セラヴィが狙う、恐らく身体能力が特化された4番目の首を狙う。
E.稲妻を吐くという5番目の首を狙う。
F.正体不明の6番目の首を狙う。
G.正体不明の7番目の首を狙う。
H.正体不明の8番目の首を狙う。
I.どれでもいいや→! num(! num)(! num)
J.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※但し、Iは1票、! numのスペースを抜きコピペってください。
でた数字の敵(0.2.4.9の場合は予備の数字を参照します)に向かいます。

689 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 12:20:35 ID:???
死なないことを基本に戦うならAだけど、普通に考えて炎属性に強いだろうから
ギガフラムは効きにくそうだよねえ…

690 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 12:23:06 ID:???
通常物理攻撃もしてくるだろうしね

691 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 12:25:26 ID:???
それならまだEの方が短期決戦ってコンセプトには向いてるのかな?
ヒントが出されてない他の首は論外として

692 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 12:35:43 ID:???
ギャンブルはこわいしねえ

693 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 12:38:30 ID:OEjO9NJs
E
なら、まあ当初計画どおりに

694 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 12:39:39 ID:IDRKIJ0k


695 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 14:07:07 ID:WkS3Q8eI
E.稲妻を吐くという5番目の首を狙う。

小「それじゃ俺は雷を吐くという5番目の敵に向かうか」

えりる「となると残るは1.3.6.7.8の五つ。えりるちゃんはその中で恐らく最強の8番目の首さん
の相手をしますね」

小「…大丈夫なのか?」

えりるの意外な言葉に驚くジュニア。

えりる「はい。えりるちゃんは通常の方法では絶対に傷つきませんし、何らかの方法で傷ついたとしても
一瞬で完全に復元されますから」

さらりととんでもないことを話すえりる。

ウィッチ「私はどれでもいい」

セリリ「私は念のため炎を吐く1番以外が…」

マリー「好き嫌いは無い方よ。ああ、でも体力馬鹿はあんまり好きじゃない」

リズ「私は魔法を使うタイプは苦手です」

好き好きにいいたい事をいうみんな。その結果。

1番目 マリー2番目 どろしー
3番目 リズ4番目 セラヴィ
5番目 ジュニア6番目 セリリ
7番目 ウィッチ8番目 えりる
となる。

696 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 14:08:30 ID:WkS3Q8eI
小(………さて、決めることが多すぎるけど、春菜姫とティルはどうしようかな?)

誰を召還しますか?
A.春菜姫憑依を使いティルは式神の符を使い召還
B.蝶春菜姫を召還する。(ガッツ150消費)
C.春菜姫とティルを式神の符を2枚使い召還
D.春菜姫憑依のみでティルは呼ばない。
E.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
式神の符残り3枚。
通常ではティル召還はガッツ消費50、春菜姫召還100となります。
蝶春菜姫は式神の符では召還できません。

697 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 14:12:48 ID:IDRKIJ0k


698 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 14:21:03 ID:OEjO9NJs
A

699 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 17:30:44 ID:WkS3Q8eI
A.春菜姫憑依を使いティルは式神の符を使い召還

小(春菜姫!)

春菜姫(りょーかい!)

グオン!!!

体の隅々に力がいきわたるのがわかる。通常の人間では決して得られることのない力。
純粋な意味でのパワーやスピードであれば一流のアスリートに勝てないであろうが、この
力の源は自分の根本の力ではなく、神さま見習い兼自分の使い魔である力であり、
通常以外にも加護があり、それは特別なものと思えた。

神オダ「式神召還!出でませ!ティル・ニー・ノグ!」

人の形をした紙型にティルの水晶球をあて念を送ると、それを媒体としたのであろう、
美しく輝く小さな娘…いや、それは瞬く間に大きく引き伸ばされ気がつくとジュニアよりも
背の高い黄金の女性が現れる。

ティル「ここからが、正念場ですね」

辺りを一瞥すると突然出現した妖精に驚くもの、いつもの光景として当たり前に受け止めるもの、
決して珍しいものではないと普通にしているものと、対応は様々である。

しかし、一々説明や挨拶をしている暇は無いとジュニアたちは静かに行動を開始する。

700 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 17:31:59 ID:WkS3Q8eI
神オダ(……それにしても…ギガフラムは5個。いくつかティルにも渡した方がいいんだろうか…)

どうしますか?
A.神オダを前衛、ティルを後衛にして…
B.ティルを前衛、神オダを後衛にして…
C.2人とも前衛で…
1.ギガフラムを5個とも渡す。
2.ギガフラムを4つ渡す。
3.ギガフラムを3つ渡す。
4.ギガフラムを2つ渡す。
5.ギガフラムを1つだけ渡す。
6.全て自分で持っておく。

A1、C3のように記号と数字から一つずつ選び選択してください。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※ジュニアはサッカーでスローイン訓練もしている&範囲が広いためファンブルしませんが
ティルは2/13で投擲ミスを起こします。(更に1/4で…)

701 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 17:37:14 ID:???
ファンブル怖いけど…ティルも全力魔法の燃費はいまいちだし…一つだけ渡すか?
陣形はAで

702 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 17:56:21 ID:IDRKIJ0k
A5

703 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 20:10:12 ID:???
これが虫食いであるとは誰も言ってないよな
紫乃が居ないのも変だし、紫乃は真虫食いと応戦中なのかも
もしそうだったらガッツ垂れ流しの憑依はやばい
この予想が外れてても連戦は出来ないんだよな

704 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 20:15:28 ID:BUJLpU1U
A5

705 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 20:18:12 ID:???
そんときゃマリーさんに頭下げて薬だしてもらうしかないだろ
全力投球せずに切り抜けられるとはおもえん

706 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 20:18:39 ID:WkS3Q8eI
A.神オダを前衛、ティルを後衛にして…
5.ギガフラムを1つだけ渡す。

神オダ「それじゃ、ティル。爆弾を一つ渡すから使いどころを大切にな」

そういいながらギガフラムを一つ渡す。

〜〜〜

時刻はまだ深夜過ぎ。本来であれば冬の清浄な空気の元、満天の星星に当てられ美しい
景色が空を彩っていたであろう。

しかし、その星空と大地の間には厚い厚いそして重い雲。先ほどまではホワイトクリスマスを
祝ってるかのように降り注いだ純白の雪さえも、天の美しさを恨み、それをかき消そうとした
祭ろわぬ神々の息吹だといわれても『ああ、そうなのかも』と思わずにはいられない光景だ。

神オダ「空が暗く低い…これじゃ各員と連携するのはほとんど不可能だな…」

ティル「つまりあまり援軍はあてにならないと…」

神オダ「そうだな。紫乃は今どこで何をしているんだろう…」

707 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 20:19:44 ID:WkS3Q8eI
秋津姫の移動スピードよりは速くないではあろうが、それでももうとっくについていても
おかしくない時間である。しかし、紫乃は恐らく彼女にとっても最大の目的地であろう
このイワナガの庵にいまだ来ておらず、作戦開始の時間は刻一刻と進んでいく…

神オダ「時間だ」

やや諦めた声…それは紫乃を援軍として期待したのか、それとも兄としてせめて
自分の目の届く場所にいて欲しいという願望なのか。あるいはその両方かもしれない。

しかし、これ以上の時間の遅れは絶望的な結果しか持たないことは秋津姫から言われた言葉だ。

小「夜が明けきる前には決着をつけないとな…」

イワナガヒメの妹姫であるコノハナサクヤヒメが見えない結界でこの巨大な『何か』を
縛り付けておりまともに動けない時間。しかしながら同時にその『何か』は時間と共に
力を加速度的につけていることはほぼ確実なのだろう。

…3.2.1……

ダッ!!!!

イワナガヒメの社を守るように茂っていた鎮守の森。それが皆の姿と気配を消していてくれた
お陰で全員で取り囲むように隠れていただが、どこからともなく聞こえる声につられるように
全員が一斉に飛び掛る!!!

708 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 20:20:59 ID:WkS3Q8eI
第一ターン!!

謎の力により不意打ち成功!!

どうしますか?
A.ティルと自分でギガフラムを投げつける!
B.自分はギガフラムを投げつけ、ティルはフェアリー・レイ(ティルのガッツ50消費)
C.自分は近接戦準備!ティルはギガフラムを投げ
D.その他(目利きの力は発動しません)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

709 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 20:22:05 ID:IDRKIJ0k

戦闘は火力!

710 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 20:36:50 ID:+wWhvOfE


711 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 20:55:07 ID:???
紫乃はどこかで大物と戦ってるんじゃない?本来はJr.のライバルだった大物とか

712 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 21:06:07 ID:WkS3Q8eI
A.ティルと自分でギガフラムを投げつける!

蝶オダ「ティル!なんだかわからないけど今がチャンスだ!思いっきり爆弾を投げろ!」

ティル「はい!」

ティルの投擲→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

3以上 ヒット!
2以下 ファンブル!
クラブ2 ファンブル&アイテム消去
クラブA ファンブル&暴発!

となります。
※ここから戦闘系のカード引きになりますが、以前から書いてますように
戦闘におけるJOKERは単なる15として処理します。御了承ください。

713 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 21:07:36 ID:???
ティルの投擲→ ダイヤ8

714 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 21:27:35 ID:WkS3Q8eI
>>703>>711
亀ですが現在はノーコメントで…

ティルの投擲→ダイヤ8

3以上 ヒット!

神オダ「フンリャーーー!!!」

バレーボールよりやや小さめの爆弾。しかし、その威力は人を殺すぐらい容易な非常に物騒なものである。

ブオン!!!

サッカーボールに比べると随分小さいのだが野球のフォームで投げるよりは圧倒的にスローインの
フォームに投げるのに向いた大きさなのが幸いし、ジュニアの投げたギガフラムはその熟れた酸漿のような
瞳と瞳の間、人間で言う眉間の位置にヒットする!

715 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 21:29:30 ID:WkS3Q8eI
続くティルも肉体労働は苦手とはいえあの大きな巨体のどこかに当てればいいという気楽さからか、
特に問題なく首の人間でいう長い長い延髄にヒットさせる事に成功する。

神オダ「やったか!!!?」

戦いの最中、特に巨大生物と戦う上でこの言葉は禁句とだといのは世界共通だろう。

ゴゴゴゴ………!!!

小さき人間が突然現れたかと思うと自分に向けて大きな一撃を放ってくる。小さな肉塊の想念など
自らの成長の糧とするにはあまりに小さくか細いものに思えたが…

(………)

それはどうやら神オダの中にある様々な力に気付いたようで、それを自分の肉体に取り込もうと
鈍い赤の光に攻撃色が灯り、まさに鎌首を上げるようにジュニアを見据える!

ジュニアのギガフラム
150−(104/2)=98

ティルのギガフラム
150−(104/2)=98

合計196のダメージを与えました。 

総ダメージ196 僅かに動きが鈍っている?

716 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 21:31:29 ID:WkS3Q8eI
一方…

一の首対マリー→! card
二の首対どろしー→! card
三の首対リズ→! card

四の首対セラヴィ→! card
六の首対セリリ→! card

七の首対ウィッチ→! card
八の首対えりる→! card

お一人様3.2.2行ずつ3名さまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。
その数字が一定以上超えると撃破、逆に一定時間までに一定値を超えなければ敗北します。
(相性と能力差により必要な数字は全ての首で異なります)
※ここもJOKERは一撃撃破ではなく15として数えます。

717 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 21:34:39 ID:???
一の首対マリー→ ダイヤQ
二の首対どろしー→ ハートQ
三の首対リズ→ ダイヤ6

718 :小田ジュニア:2010/09/02(木) 21:34:51 ID:???
ってなんか堅すぎると思ってもう一回確認したら5の首と6の首の防御力取り違えていた…

すみませんダメージ計算は150-82/2で109*2です。

719 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 21:36:18 ID:???
四の首対セラヴィ→ クラブ7
六の首対セリリ→ ハート9

みんながんばれ!

720 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 21:38:20 ID:???
七の首対ウィッチ→ スペードQ
八の首対えりる→ ハート7


721 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 21:40:05 ID:???
なんにせよ、防御力82はまず通らない・・よな?
爆弾の切れ目が命の切れ目だな、こりゃ。

722 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 22:38:47 ID:WkS3Q8eI
>>721
神オダ 体力207/207 ガッツ590/590
A.攻撃力38+(木精のエンゲージリング+2)+(ショートソード+10)=50+! card
B.守備力40+(木精のエンゲージリング+2)+(冒険者の服+7)=49+! card
C.素早さ41+(木精のエンゲージリング+2)=43+! card
※攻撃時カードがダイヤで『神の雷光(弱)』により攻撃値に+5されます
カードがハートで『小田急アタック』となり攻撃値に+3されます
防御時カードがダイヤで『水柱』が発動し防御に+5されます
毎ターン体力が10(5%)回復します。
スキル『水の加護(弱)』により水系の魔法を半減させます。
毎ターンガッツが120ずつ減少します。(120以下になると自動的に解除となります)
春菜姫の使う魔法の
裁きの雷(小) (魔力+(! card)のダメージ(防御無視))
癒しの水(小) (魔力+(! dice)の分回復します)
が使えます。(魔力5)

神の雷光と小田急アタックがあるので一撃で20ちょっとは与えられますね。

723 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 22:39:47 ID:WkS3Q8eI
一の首対マリー→ダイヤQ

累計ダメージ12 かなり有利な展開

二の首対どろしー→ハートQ

累計ダメージ12 凄く有利な展開

三の首対リズ→ダイヤ6

累計ダメージ6 少しだけ不利

四の首対セラヴィ→クラブ7

累計ダメージ7 少しだけ有利な展開

六の首対セリリ→ハート9

累計ダメージ9 少しだけ有利な展開 

七の首対ウィッチ→スペードQ

累計ダメージ12 かなり有利な展開

八の首対えりる→ハート7

累計ダメージ7 かなり一方的な展開

724 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 22:40:49 ID:WkS3Q8eI
マリー対一の首。

マリー「相手が炎を使ってくるとわかってるなら!!」

彼女の職業は錬金術士。人の役に立つものを構成し、人に売り渡す事を生業とする一方、
学問の使途であり、相手を分析する能力に長けていた。

マリー「とりいだしたるは変哲の無い氷柱でござい!」

パン!

相手によって攻撃パターンを様々に変えるのが彼女の得意分野。本当に弱点なのかは別として的確に
ラングレヘルンを相手に投げつけると、職業錬金術士の名は伊達ではなく、ジュニアとティルが
2発がかりで与えたダメージとほぼ同等…いやそれ以上のダメージを与える事に成功する!

〜〜〜

725 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 22:41:51 ID:WkS3Q8eI
二の首対どろしー

どろしー「しいねちゃん!いい加減に意識を取り戻しなさい!」

ビシャン!!

先端に星のマークがあしらわれた小さなステッキをどこからともなく取り出すとそれを一振りし
巨大な水柱をあげる。

それは囚われ、虜囚の身になったしいねちゃんをまともに攻撃できないという彼女の優しさ。

そしてそれが功を奏す。

「GYAOOOO!」

どろしー「あれ?あんなんを嫌がるの?ふっふっふ…いいことを知ったわ。しいねちゃんまってなさい!」

こうして彼女は戦いのイニシアチブを取る事に成功するのだった。

〜〜〜

726 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 22:42:52 ID:WkS3Q8eI
三の首対リズ

シュピン!

今日の切れ味も最高な二振りの小剣。しかし、彼女はやや焦っていた。

リズ(これは困りました。私の武器は切れ味に特化した武器。だからこんな大きい相手には
肉を抉ることが出来ないんですよね)

刃渡りが短い武器を装備している事。それが彼女にとって最大限の不利だった。

〜〜〜

四の首対セラヴィ

セラヴィ「リーヤ君。今助けますからね!」

ドガン!!!

ものすごい爆発が起きる。

727 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 22:44:10 ID:WkS3Q8eI
しかし…

「GUMOOOOO」

煙の中から現れたのはほとんど無傷な4番目の首。そう、この首はリーヤの強靭すぎる
生命力のお陰でちょっとやそっとの攻撃…たとえばたった今セラヴィの行った
リーヤまでダメージがいかないように調整させた攻撃程度では何てこと無いようだった。

〜〜〜

五の首対セリリ

セリリ「……むにゃむにゃ…ダイヤキューート!!!」

本来この魔法を好んで使うのは彼女の友人であるアルル・ナジャ。セリリは相手の不意をつけたことに
感謝しながら友人の魔法を唱える。

この魔法自体には何の効果もない。しかし、彼女の中の魔法力は一気に高められ、この次に使う
魔法は普段の3倍はあろうかという威力になるのは明白だった。

〜〜〜

728 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 22:45:11 ID:WkS3Q8eI
六の首対ウィッチ

ウィッチ「メテオ!タキオン!!クェーサー!!!」

一方、セリリとは対照的にいきなり飛ばすのは同じ魔導世界の少女ウィッチ。彼女は生粋の魔法使いであり、
その魔力は『魔導世界』と称されるほどに魔導の力が強い世界においてもかなり上位の存在だった。

ドガ!バギ!ガコン!!

不意打ちという事もあるのだろうが、ここまで連鎖魔法を使う彼女は、逆にこちらの方が悪人にも
見えてしまうほどの勢いで六の首を押しつぶす!

〜〜〜

729 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 22:45:31 ID:???
セリリが六の首とでは?

730 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 22:46:18 ID:WkS3Q8eI
七の首対えりる

そしてもっとも意外な戦いを行うのが…

えりる(システムデウスエクスマキナ起動…オプティマイズ完了)

シュン!

何気なしに上げた手を振り下ろす。

そこに現れたのは次元の切れ目。

そしてこともあろうに全ての法則を無視してそれを七の首に飛ばす!

パリン!!

当然のように首は吹っ飛び…

否!

三次元空間に存在する限り最強ともいえるその攻撃。しかし、その七番目の首は何事もなかったかのように
存在していた。

えりる「なるほどです。既に三次元の壁を破っていると…では次の手段ですね」
それでも全く表情に陰りのないえりるだった。

731 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 22:47:51 ID:WkS3Q8eI
神オダ「くそ!蛇の大きさが大きすぎて全然どうなっているのかわからん!
勝っているんだ?それとも負けているのか!?」

どうしますか?
A.もう一回遠距離でギガフラムを投げティルはフェアリーレイ
魔力21+20+! cardのダメージ。(ティルのガッツ50消費)
B.もう一回遠距離でギガフラムを投げティルはフェアリーブレイク
敵全体に魔力21×2+25+! cardのダメージ。(消費ガッツ200)
C.自分は近接戦準備!ティルはティルはフェアリーレイ
D.その他(目利きの力は発動しません)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在体力207/207 ガッツ470/590
ティル体力160/160 ガッツ300/300
現在遠距離。

732 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 22:51:07 ID:IDRKIJ0k


733 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 22:52:02 ID:C7QWQDu+
D ジュニアは裁きの雷、ティルはフェアリーブレイク
憑依してるのにアイテム使うって結構もったいない気がする

734 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 23:03:36 ID:OEjO9NJs
A
時間制限ありの戦闘なんだってば

735 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 23:08:19 ID:???
フェアリーブレイクの場合は他の首にもダメージ与えられたの?

736 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 23:11:31 ID:???
>>733
このままヤマタノオロチが遠距離戦を挑んできたら読み違い、となる。申し訳ない。
早いタイミングで接近戦を挑んできた場合の対処として、あらかじめ憑依してるのよ。

>>735
同じ全体攻撃のギガフラムが【首が離れすぎててダメ】なので、ブレイクもたぶんダメ。

737 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 23:13:15 ID:???
周りの味方すら把握できないスケールだからねえ

738 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 23:17:25 ID:???
ところでまったく違う話だが、えりるはこの強さをいつでも使えるのか?
もしそうなら、ダンジョン探索に連れて行けば無敵じゃね?
(次元のゆがみ関係でしか使えない、っていわれそうだけど

739 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 23:21:19 ID:???
えりるがチートになってから、あんまり一緒に行動が選ばれなくなったからね・・・
試してみたいんだけど、投票のタイミングが合わなくって。

740 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 23:24:29 ID:???
えりるがこの力を手に入れた際、【使いどころが限られます】みたいなアナウンスがあったんだよね。
だから正直、バトルでこんなに強いとは思わなかった(ギガフラムを貸す必要があるかなあ、と思ってたくらい

741 :小田ジュニアの野望:2010/09/02(木) 23:34:28 ID:WkS3Q8eI
A.もう一回遠距離でギガフラムを投げティルはフェアリーレイ

神オダ「効いている…はずだ!もう一発!」

ティル「巨大すぎる相手ですが…いきます!」

五の首の攻撃法→! dice
雷咆哮72/雷獅子46+! card+! card

ティルのフェアリーレイ→21+20+! card

上2行下1行の2名さまで! cardのスペースを抜きコピペってください。
五の首の攻撃法は1.2前進、3.雷咆哮(ジュニア)4.雷咆哮(ティル)、5.6雷獅子(全体)
となります。

742 :TSUBASA DUNK:2010/09/02(木) 23:35:05 ID:???
五の首の攻撃法→ 5
雷咆哮72/雷獅子46+ クラブJスペード10

743 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 23:36:05 ID:???
ティルのフェアリーレイ→21+20+ ハート3

744 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 23:36:17 ID:???
ティルのフェアリーレイ→21+20+ ハートA

745 :TSUBASA DUNK:2010/09/02(木) 23:36:19 ID:???
ああ、無駄に引きがよすぎる!!ごめんよ、ジュニア……

746 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 23:37:19 ID:???
次は味方側で引いてくれいw

747 :森崎名無しさん:2010/09/02(木) 23:38:49 ID:???
質問。首が前に出てきたら、Jr.が接敵してティルが後衛、になりますよね?

748 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 00:01:09 ID:kruEZ12g
>>ツバダン様
コレがジュニアクオリティなので大丈夫ですよ。

>>747
はい。そうなります。

五の首の攻撃法→5
雷咆哮72/雷獅子46+クラブJ+スペード10=67
ティルのフェアリーレイ→21+20+ハート3=44

5の首の攻撃
5=5.6雷獅子(全体)

雷獅子46+クラブJ+スペード10=67

ジュニア被ダメージ
67−(神オダの魔法防御5+ルネの加護1+木精の結婚指輪4)=57

ティル被ダメージ
67−魔法防御6=61

ティルのフェアリーレイ
44−五の首の魔法防御20=24

ジュニアのギガフラム
150−(82/2)=109

749 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 00:02:29 ID:kruEZ12g
神オダ自動回復10!

五の首総被ダメージ351 ぐらつきが見えてきている。

現在体力160/207 ガッツ350/590
ティル体力99/160 ガッツ250/300

ジュニアにとっての不幸は五の首に遠距離攻撃があったことだ。

ゴロゴロゴロ…ジビギャーーー!!!!

一瞬の溜めの後、五の首を中心に稲妻が荒れ狂い、人間などたちまちただの黒い炭素の塊になりそうな
放電が世界を駆け巡る!

神オダ「ググ…なんという…神の結界なんか紙くず同然じゃないか…」


750 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 00:03:29 ID:kruEZ12g
肩膝をつくジュニア。しかし、その膝と大地の接地面をバネにして残った3つのギガフラムのうちの
一つを放り投げる!

ドッガン!!!

狙い済ましたように雷の中心点を貫き、ようやく雷は治まりなんとか一撃死を免れる。

ティル「マスターに手をかけるものよ、滅びなさい!」

フォン!!

青白い不思議な文様の中から光の奔流が世界を駆け巡り確実に首を焼くのだが…

ティル「そ、そんな…」

正直ほとんど効いていなかった。

神オダ「これは…まずいか…?」

751 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 00:05:25 ID:kruEZ12g
一方…

一の首対マリー→! card
二の首対どろしー→! card
三の首対リズ→! card

四の首対セラヴィ→! card
六の首対セリリ→! card
七の首対ウィッチ→! card

八の首対えりる→! card
???対???→! card
???対ドラコ→! card

お一人様3行ずつ3名さまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。
その数字が一定以上超えると撃破、逆に一定時間までに一定値を超えなければ敗北します。
(相性と能力差により必要な数字は全ての首で異なります)
※ここもJOKERは一撃撃破ではなく15として数えます。

752 :森崎名無しさん:2010/09/03(金) 00:06:30 ID:???
一の首対マリー→ ハート7
二の首対どろしー→ ダイヤQ
三の首対リズ→ ダイヤ7

753 :森崎名無しさん:2010/09/03(金) 00:06:56 ID:???
四の首対セラヴィ→ クラブA
六の首対セリリ→ ハート6
七の首対ウィッチ→ ダイヤ5

754 :森崎名無しさん:2010/09/03(金) 00:17:24 ID:???
八の首対えりる→ クラブJ
???対???→ ハート3
???対ドラコ→ ダイヤ9

これが本来のボスかな?

755 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 01:44:18 ID:kruEZ12g
一の首対マリー→ハート7
累積ダメージ19 有利な展開

二の首対どろしー→ダイヤQ
累積ダメージ24 一方的な展開

三の首対リズ→ダイヤ7
累積ダメージ13 やや不利な展開

四の首対セラヴィ→クラブA
累積ダメージ8 やや不利な展開

六の首対セリリ→ハート6
累積ダメージ15 ほぼ互角の展開

七の首対ウィッチ→ダイヤ5
累積ダメージ17 有利な展開

八の首対えりる→クラブJ
累積ダメージ18 ほぼ完勝状態

???対???→ハート3
累積ダメージ3 秘密

???対ドラコ→ダイヤ9
累積ダメージ 秘密

756 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 01:45:40 ID:kruEZ12g
一の首対マリー

最初の一手が大きくマリーに有利に働いたとはいえ相手は巨体。マルローネは敵がどのような
ものでもいいように満遍なくアイテムを持ってきたのだが、それは同時に体力がとんでもない敵の場合
決め手にかけるというものであった。

そしてさらに一番の攻撃アイテムとして持ってきたギガフラムをジュニアに全部渡したというのも
大きいだろう。とはいえ、この一の首は炎を出してくる相手。ギガフラムなど使う場面など
あるはずも無いのでマリーはこの首を相手にすることにしたのだが。

マリー「この炎がある限りホウキで空を飛んでも意味は無い。でも、この調子なら!」

12精霊の指輪で炎の力を回避しながらマルローネは有利に戦いを展開していく!

757 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 01:46:41 ID:kruEZ12g
二の首対どろしー

先ほどの戦いで偶然水の力に弱いことを知ったどろしー

どろし「ほらほらほら!悔しかったらしいねちゃんを吐き出しなさい!そうしたら許してあげない
事も無いわよ!」

かなりSが入っていた。それでも時折2の首が雷の魔法を展開しようとしても、彼女はすかさず
空から降ってくる大質量の水に稲妻を吸収させてしまいほぼ一方的に攻撃を続ける。

〜〜〜

三の首対リズ

三の首は予想通り魔法や遠距離攻撃はなかった。しかし、それは同時に体力自慢だと
言う事であり、彼女の持つ倚天と青紅では致命的なダメージを与えるには至らず、泥仕合の
様相を呈してきていた。

リズ(動きは大振りだから当たりません!ですが、こちらの攻撃ももう少し質を変える必要が
ありそうです)

758 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 01:48:13 ID:kruEZ12g
四の首対セラヴィ

セラヴィの予想は大きく外れた。いくらリーヤの力を取り込んだとはいえ、所詮はワンコの少年。
世界最強と謳われた自分の魔法障壁が突破されるとは思ってもおらず、ホウキで空を飛びながら
説得と威嚇攻撃を繰り返していたのだが…

ド ン ! ! ! !

超質量の首が空を飛ぶセラヴィに直撃し、視認できるほど強力な防御結界がいきなり破られる。

セラヴィ(……フ…これは、チャチャに怒られると思ってダメージを与えず助ける方法を
考えていたのですが…まずいかもしれません)

世界一とはいえ回復魔法はほとんど使えないセラヴィ。もっとも相性良さそうだと思っていた
彼だったが、その力ゆえの油断により最も危険な位置に落ちいるのだった。

759 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 01:49:41 ID:kruEZ12g
六の首対セリリ

セリリ「ウォウォウォーターダイビング!!」

先に使ったダイアキュートの効果で文頭が木霊のように反響してセリリの持つ最強の魔法が
発動される!

ザッパーン!!

それにより与えたダメージはかなりのものに思えたのだが、彼女はどちらかというと
回復が主な役目の人魚。しかも、この戦いが始まる前に全員の体力を回復させており、
精神力にある程度のハンディがある状態からの勝負である。

故に実のところまだ一進一退の攻防で、状況を判断するのは難しかった。

760 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 01:51:17 ID:kruEZ12g
七の首対ウィッチ

連鎖魔法という特殊な魔法を続けざまに放つウィッチ。本来オワニモと呼ばれるぷよぷよを4つ
繋げた時、そしてそれが連続した時に発動可能な技なのだが、純粋な魔法使いの家系である彼女は
なんとそれを常時発動させる事が出来た。

しかし…

その連鎖の途切れる一瞬の間に、七の首は大地の魔法、炎の魔法、雷雨の魔法と連鎖とまでは
いかないものの様々な種類の魔法でウィッチに対抗してきており、先ほどまでの相当有利な状態から
ほんの僅か押し返されてきていた。

ウィッチ(きー!私もアレも魔法防御が高いのね。こうなったら…)

つぎなる一手を思い付くウィッチだった。

761 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 01:54:12 ID:kruEZ12g
八の首対えりる

そして1人だけ根本的に次元の違う戦いを行っているえりる。

グオオー!!!

魔法ではなく純粋なブレスでの攻撃でえりるに致命的なダメージを与えようとする八の首。

しかし、彼女は…

えりる(空間同調フォーマットキャンセル)

涼風どころか、本当に何事もなかったかのように立っている。

本来の力を解放した…いや、リミッターを解除したえりるは、通常の方法の攻撃ではいかなるものも効かない。
なぜなら彼女の存在概念に時間自体が存在しないからだ。
普段は擬似的に時間の概念が適用されているように見せるために彼女の中のシステムが
外部からの空間干渉を計算し、自らがそうなったように見せかけることで、周りから『変化』が
起きたと認識させているだけである。

762 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 01:55:25 ID:kruEZ12g
簡単な例で言うと『殴られたらふっ飛ばされる』というこの世界の法則の元に、殴られるとシステムが
演算し体表面のスキンが計算された分の力の衝撃を擬似的に演出させてみせる。
つまり力学による法則によりえりるが飛ばされるのでなく、えりる自身が
『自身を自然に見せるために』自身の体が動かせて見せているのだ。
更に言うとこの体が動くというのも実のところ正確ではなく…

閑話休題

とにかく、その空間同調をやめたえりるの体に傷は絶対につかない。それどころか、彼女はそもそも攻撃を
避ける必要も、更に言えばあたる必要も無いのだ。

えりる「では、そろそろおしまいにしましょうか」

彼女は涼しげな顔で自らの法則により成り立った檻を作る。それは空間を密封された…それ単体で
一つの世界を構成する檻。

763 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 01:57:03 ID:kruEZ12g
大きさはえりるの掌サイズ。ほんの小さな檻だが、それは三次元のものであれば理論上
どれだけの大きさのものも吸収させることが可能。尚且つ時間軸という概念が僅かでも影響する
存在であるのならば、たとえ何者であろうと絶対に突破不可能である。それは上位世界で無限に変化しない
人形であるえりるだからこそ構成可能で扱う事のできる究極の一つだった。

えりる「次元を超える力を持ち始めているのなら…今度は空間と時間、両方というのはどうでしょう?」

収束しない量子論の世界。無限に増え続ける世界でありながら常にその存在は一つである唯一無二の
存在。点の連続で擬似的に時間という軸線上を歩むえりるはようやくその力の半分を開放する。

〜〜〜

764 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 01:58:31 ID:kruEZ12g
ぞくっ…

神オダ「いま、なんだかとっても嫌な予感がした」

雷獅子を体中に受けたジュニアだったが、全然別のところで悪い予感を覚える。

ティル「相手はぐらつきが見えます。どうしましょう?」

どうしますか?
A.更にもう一回遠距離でギガフラムを投げティルはフェアリーレイ
魔力21+20+! cardのダメージ。(ティルのガッツ50消費)
B.もう一回遠距離でギガフラムを投げティルはフェアリーブレイク
敵全体に魔力21×2+25+! cardのダメージ。(消費ガッツ200)
C.自分は近接戦準備!ティルはティルはフェアリーレイ
D.一旦退避!
E.その他(目利きの力は発動しません)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在体力160/207 ガッツ350/590
ティル体力99/160 ガッツ250/300

765 :森崎名無しさん:2010/09/03(金) 02:03:45 ID:GOJIBiFU

うーん、ナイスチート。やっぱ神様なら「おまえの存在レベルにあわせてやっていたのだ」は基本だよなw

766 :森崎名無しさん:2010/09/03(金) 02:23:05 ID:GOJIBiFU
すいません、Aにかえます。数字勘違いしてた

767 :森崎名無しさん:2010/09/03(金) 02:23:52 ID:lU4MVn1M
A
近寄ってくるなよー、と

768 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 17:39:55 ID:kruEZ12g
A.更にもう一回遠距離でギガフラムを投げティルはフェアリーレイ

神オダ「ちぃ!とにかく削る!」

ティル「はい!」

五の首の攻撃法→! dice
雷咆哮72/雷獅子46+! card+! card

ティルのフェアリーレイ→21+20+! card

上2行下1行の2名さまで! cardのスペースを抜きコピペってください。
五の首の攻撃法は1.2前進、3.雷咆哮(ジュニア)4.雷咆哮(ティル)、5.6雷獅子(全体)
となります。

769 :森崎名無しさん:2010/09/03(金) 17:45:32 ID:???
五の首の攻撃法→ 3
雷咆哮72/雷獅子46+ クラブ9クラブA


770 :森崎名無しさん:2010/09/03(金) 17:53:32 ID:???
ティルのフェアリーレイ→21+20+ ハート3

771 :森崎名無しさん:2010/09/03(金) 18:06:16 ID:???
よし、これでギガフラム五個は使いきれる。それで勝てなきゃどうしようもないわ

772 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 18:37:13 ID:kruEZ12g
五の首の攻撃法→3
雷咆哮72/雷獅子46+クラブ9+クラブA=82

ティルのフェアリーレイ→21+20+ハート3=44

五の首の攻撃法→3.雷咆哮(ジュニア)

82−(魔法防御10)=72

ティルのフェアリーレイ
44−五の首の魔法防御20=24

ジュニアのギガフラム
150−(82/2)=109

神オダ自動回復10!

五の首総被ダメージ484 かなり動きが鈍っている。

現在体力98/207 ガッツ230/590
ティル体力99/160 ガッツ200/300

773 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 18:40:37 ID:kruEZ12g
五の首は指示しているのをジュニアと見ると先ほどの稲妻の嵐ではなく口を大きく広げる。
それは死へいざなう咆哮。大きく開けた口から特大の電撃が迸る!!!

ゴゴゴゴーーーーー!!!!

もし、ジュニアが神化による体力上限の増強、魔法抵抗アップ、自動回復という三大生存率アップの
加護を得ることが無かったらここで彼の冒険は終わっていただろう。しかし、
自分の本来の体力以上の攻撃を喰らってなお、ジュニアは生きていた。

神オダ(……なるほど…こりゃ憑依してないとズガンといわれた意味がよくわかった…
それでも後一撃持つか持たないか…だけどな)

足にがたが来ていることを感じるジュニア。ペインコントロールの効果で痛みは感じないがところどころ
完全に感覚がなくなっている。身を焦がすような嫌な匂いが辺りを立ちこめ、ジュニアはいま自身が
生きていることに最大限の感謝をコメ、残り2発のうちの1発を放り投げる!

ド ゴ ン ! ! !

自身も巻き込まれそうな一撃。しかしそれでもなお、大蛇は攻撃色を更に深める!

774 :小田ジュニアの野望:2010/09/03(金) 18:41:51 ID:kruEZ12g
そして…

一の首対マリー→! card
二の首対どろしー→! card+(弱点完全看破+1)
三の首対リズ→! card

四の首対セラヴィ→! card
六の首対セリリ→! card
七の首対ウィッチ→! card

八の首対えりる→! card
???対???→! card
???対ドラコ→! card

お一人様3行ずつ3名さまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。
その数字が一定以上超えると撃破、逆に一定時間までに一定値を超えなければ敗北します。
(相性と能力差により必要な数字は全ての首で異なります)
※ここもJOKERは一撃撃破ではなく15として数えます。

775 :森崎名無しさん:2010/09/03(金) 18:44:41 ID:???
一の首対マリー→ ダイヤA
二の首対どろしー→ ダイヤA +(弱点完全看破+1)
三の首対リズ→ JOKER


776 :森崎名無しさん:2010/09/03(金) 18:47:00 ID:???
四の首対セラヴィ→ クラブK
六の首対セリリ→ ダイヤ10
七の首対ウィッチ→ ダイヤ9


777 :森崎名無しさん:2010/09/03(金) 18:50:46 ID:???
八の首対えりる→ クラブK
???対???→ クラブ8
???対ドラコ→ クラブQ

778 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 14:18:49 ID:ZVhNmOOs
一の首対マリー→ダイヤA
累積ダメージ20 不利な展開

二の首対どろしー→ダイヤA+(弱点完全看破+1)
累積ダメージ26 有利な展開

三の首対リズ→JOKER
累積ダメージ27 有利な展開

四の首対セラヴィ→クラブK
累積ダメージ21 有利な展開

六の首対セリリ→ダイヤ10
累積ダメージ25 やや有利な展開

七の首対ウィッチ→ダイヤ9
累積ダメージ26 有利な展開

八の首対えりる→クラブK
累積ダメージ31 勝利!!!

???対???→クラブ8
累積ダメージ11 

???対ドラコ→クラブQ
累積ダメージ21

779 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 14:19:49 ID:ZVhNmOOs
一の首対マリー

相手を炎主体だと思っていた彼女の不覚だった。

今まで火球やブレスなど炎主体で攻撃してきたのはこの攻撃までの布石。

突然首は動きの質を変え、その巨体でまるで蟻のようなマリーに直接喰らいつく!

マリー「マ、…しまった!油断…しすぎたわ…」

最近研究ばかりでまともに体を動かす事の減った彼女はそれを避けきる事が出来ずに
ざっくりとわき腹の一部を持っていかれるのだった。


二の首対どろしー

そして、ほんの一瞬の間だけ世界一の魔法使いとなった事のある彼女も先ほどまでの一方的な戦い
故か手痛いしっぺ返しを喰らっていた。

どろしー「いい加減にしいねちゃんを返しなさい!!」

十分痛めつけた(と彼女は思っている)二の首に対し、しいねちゃんの位置を探知したどろしーは
ホウキので直接助け出そうとしたのだが…

ビュン!!!

今まで雷で対処していた首がいきなりとんでもない勢いの風を操りだし、彗の上という
風が吹けばふき飛ぶという当たり前の状況下のどろしーを一気に吹き飛ばす!

780 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 14:20:56 ID:ZVhNmOOs
三の首対リズ

先ほどまでの戦闘で今までの戦い方では埒が明かないことを確認した彼女は、戦い方の
根本から変えることを決める。

リズ(…こんな戦い方をするのはいつ依頼でしょうか…)

1.2.3…

タイミングを見計らうリズ。幸いにしてこの首は魔法を使ったりブレスを吐くという事は無い。
故に攻撃はその巨体からの薙ぎ払いや、そのなにものをも噛み砕く顎によるバイト攻撃が
主たるものである。

そしてそのときは来た!

シュン!!!

巨大な大口を開けた3の首。彼女はなんとそのまま首に食われ…否、自らを首の体内へと
入っていったのだった。

リズ(いきなり消化器官とかじゃなくて助かりました。瘴気が凄いですが息も出来ますし、
短時間なら耐えられます!)

781 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 14:22:06 ID:ZVhNmOOs
四の首対セラヴィ

キレたセラヴィは手に負えない。…しかしながら基本は穏やか物腰が柔らかいくそのことを知るのは
ごく一部の身内か仲の良い友人に限るのだが。

セラヴィ「チャチャにはあとで謝るとしてお仕置きの時間です!」

荒れ狂う四の首に対してそう言い放つと、突如空間に無数の魔法弾を召還し、同時にそれを操りだす!

セラヴィ(リーヤ君なら死なないでしょう)

まるで意志を持ったかのように動く魔法弾はまるで納豆ミサイルやファンネルミサイルのように、弾幕で
覆いつくし、身体能力特化の首に対して一瞬で有利な展開に持っていくことに成功する!


六の首対セリリ

六の首は精神を集中し、自らの攻撃力を高める呪を自らに刻みつける。

セリリ「…では私も。ダイアキュート!」

互いに次なる一撃に繋げること。それが対峙するもの同士の判断だった。

782 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 14:23:07 ID:ZVhNmOOs
七の首対ウィッチ

ウィッチ「シューティングスター!ミルキーウェイ!レインボーテイル!ティンクルダスト!!!」

相変わらず連鎖魔法を発動しまくるウィッチと、炎、雷、大地、の三属性の魔法を使いこなす七の首。

しかし、圧倒的に手数が多いウィッチが有利なのは変わらず、このままならばどうやら勝てそうだった。


八の首対えりる

えりるの作った牢獄。それをもしジュニアが見ることがあったのならば、異世界から元の世界に
戻る時、ドロッセルマイヤーの人形のうちの一体であるガラテアが元の世界に戻る方法として
提示したもの、『本を新しく創生する』という事と同じものであったと気付いたかもしれない。

つまりえりるは無から突然一つの世界を作り出したのだ。そういったものを自在に作り出す事の
出来るドロッセルマイヤー…どこまでも、無茶苦茶な存在であるようだ。

783 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 14:24:19 ID:ZVhNmOOs
えりる「では、さようなら」

シュン。

えりるのかざした時と時間の牢獄…時間という概念を持つもの。たとえそれが不老不死であったとしても
神に準じる力があったとしても、テレポート、時間跳躍、次元を破る力があったとしても脱出不可能な空間。

もしこれを破りたいのであれば、根本的に異なる別世界に移動する、もしくはもっと難しい方法しかなく、
たとえ脱出したとしてもそこから無限に広がる世界にたった一つしかない世界に正確に戻る方法など、
世界の管理者でも無い限り絶対に不可能。

つまり脱出しようがしまいがもうこの世界に戻る事は出来ない絶対的な牢獄。

とはいえ、えりるの作り出したものには人や物が構成されるのに必要なものは何も無い白紙の状態であり
ここから世界を作り出すのは水とたんぱく質の塊から人間を作り出すのと同じくらい…いや
それよりももっと難しいのだが。

そして、八の首は一瞬で消えた。

えりる(本当は全部纏めて消した方が楽なのですが、関係ない人や神さまが人(神)質になってますから…
それに…)

〜〜〜

784 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 14:25:19 ID:ZVhNmOOs
〜〜〜

神オダ「残り一発!これで倒せるのか!?」

ティル「駄目でもやるしかありません!」

どうしますか?
A.最後の一発のギガフラムを投げティルはフェアリーレイ
魔力21+20+! cardのダメージ。(ティルのガッツ50消費)
B.もう一回遠距離でギガフラムを投げティルはフェアリーブレイク
敵全体に魔力21×2+25+! cardのダメージ。(消費ガッツ200)
C.自分は近接戦準備!ティルはティルはフェアリーレイ
D.一旦退避!
E.その他(目利きの力は発動しません)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在体力98/207 ガッツ230/590
ティル体力99/160 ガッツ200/300

785 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 14:47:53 ID:AwCzTnwk
A

786 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 14:57:12 ID:wCeOHNzc


787 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 17:43:17 ID:ZVhNmOOs
A.最後の一発のギガフラムを投げティルはフェアリーレイ

神オダ「これでさいごだーー!」

五の首の攻撃法→! dice
轟雷狂乱92/雷咆哮72/雷獅子46+! card+! card

ティルのフェアリーレイ→21+20+! card

上2行下1行の2名さまで! cardのスペースを抜きコピペってください。
五の首の攻撃法は1.2轟雷狂乱(全体)、3.雷咆哮(ジュニア)4.雷咆哮(ティル)、5.6雷獅子(全体)
となります。

788 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 17:43:46 ID:???
五の首の攻撃法→ 5
轟雷狂乱92/雷咆哮72/雷獅子46+ スペードQクラブ10

789 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 17:50:01 ID:???
ティルのフェアリーレイ→21+20+ JOKER

790 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 17:53:38 ID:???
よし、理想的展開。これで倒せなかったら撤退だな


791 :788:2010/09/04(土) 17:55:29 ID:???
五の首の攻撃法で1か2が出たら二人とも死んでたんだな
何も考えず引いてた((((;゚Д゚))))

792 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 18:03:52 ID:???
死にかけたら誰かの助けが入るんだろうけど
もしそうじゃないならマリーさんあたりが死にそうだな

793 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 18:07:12 ID:???
味方連中は(えりる以外)わりと厳しめの判定みたいだし、死にはしない…と思うが

794 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 18:15:16 ID:???
危なくなったら異世界に変えるって言ってたじゃん

795 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 18:24:23 ID:???
魔法使い系以外にそんなワープ能力あるかな
あれはこの世界が崩壊するなら異世界に戻るって意味じゃない?

796 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 18:24:32 ID:ZVhNmOOs
五の首の攻撃法→5
轟雷狂乱92/雷咆哮72/雷獅子46+スペードQ+クラブ10=68
ティルのフェアリーレイ→21+20+JOKER=56

ジュニア被ダメージ
68−(神オダの魔法防御5+ルネの加護1+木精の結婚指輪4)=58

ティル被ダメージ
68−魔法防御6=62

ティルのフェアリーレイ
56−五の首の魔法防御20=36

ジュニアのギガフラム
150−(82/2)=109

神オダ自動回復10!

五の首総被ダメージ629

現在体力50/207 ガッツ110/590
ティル体力37/160 ガッツ150/300

ガッツ切れにより憑依状態解除!!

797 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 18:25:45 ID:ZVhNmOOs
五の首は相手の動きを止めるために再び強力な稲妻の雨をあたりに振りまく!

ドガガガガ!!!!

神オダ「ぐおおおおおーーーー!」

あたりに降り注ぐ雷の雨。まさに天変地異、阿鼻叫喚の地獄絵図とはこのことなのであろう。

しかし、それでも憑依されたジュニアの心の臓が止まる事無く、最後のギガフラムを思いっきり投げ…

神オダ「ティル!ギガフラムに向かって、魔法を!」

鼓膜を破らんと鳴り響く雷鳴音にかき消されながらも、精神の繋がっているティルに叫ぶ!

ティル「はい!!!」

そして光の奔流はギガフラムに命中し…相互作用により今回一番の効果をもたらす!!!

798 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 18:26:47 ID:ZVhNmOOs
しゅううううう…

神オダ「これで…倒せなければ死ぬぞ…」

憑依状態は解け、体に刻まれていた対魔の文言は消え去っている。
もし今の状態でもう一撃来るとすれば…確実に炭化されてしまうだろう。

ギラリ…

そして嫌な予感とはあたるもの。完全に沈黙したと思われた首はまだ僅かに動いていた…

小「う、うそ…だ…」

憑依の力が無くなりジュニアはもうどうする事も出来ない。
大体人間如きがこんな冗談みたいなモンスターに勝てるはずが無い。

もうどうする事も出来ないと諦めたそのとき…

5の首は信じられない音を立てながら崩れ落ち…そのまま黒い霧のように霧散していった。

後には恐ろしく凶悪な顔をした四足歩行の獣が息も絶え絶え横たわっている。

799 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 18:28:20 ID:ZVhNmOOs
小「は、は…ははは…やったのか!?」

ティル「ですが…他の皆はまだ終わっていないようです…」

恐らくこの魔法タイプである5の首はもっとも打たれ弱く体力も低い一匹だったのだろう、
短期決戦だったのが幸いし、我慢比べに勝つことに成功した。

小(…このまま放置したら死ぬだろうな。)

どうしますか?
A.他の場所に援護に向かう。
B.そういえばイワナガヒメは胴体部分にいるんだよな。消えた首から中へ入ってみる。
C.恐ろしく凶悪な顔をした雷獣に止めを刺しにいく。
D.もう精根尽きた…森の中へ逃げる。
E.紫乃は…どうしたんだ!?今更ながら紫乃を探しにいく。
F.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在体力26/145 ガッツ110/590
ティル体力37/160 ガッツ150/300
※憑依が終わったので体力の上限が元に戻り、割合から竜のお守りの引いた分の体力が残ります。
経験値は最後にまとめて精算します

800 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 18:34:25 ID:???
うわー、ギリギリ。ギガフラム万歳、マリーさん万歳、
さりげなく誘導してくれたスレ主万歳、としかいえない結果だのう。
(各首に対する情報からして、5番以外はまず選ばない)

で、いくつか質問。
1:「小(…このまま放置したら死ぬだろうな。)」は誰の事を指してます?
  Jr自身が傷を癒さないと死ぬってこと? それとも、雷獣のこと?
2:式神札を使って春菜姫を召還、傷を癒してから胴体に入るのはありですか?
(憑依で消費するのはJrのガッツですよね?

801 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 18:34:39 ID:???
この獣って元ネタ何だろう?

上手くやれば雷獣シュート習得を…なんて無理か

802 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 18:37:05 ID:???
そのまま普通に「雷獣」じゃない?
たしか全国的に分布するから、具体的な元ネタはわからないけど。

803 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 18:38:45 ID:???
雷獣に回復魔法orアイテムを使うのは分の悪い賭けかな

804 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 18:40:25 ID:???
このスレの住人的にはそれ考えるよねー。
リソースが足りるならやってみたいところだが、さて。

805 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 18:41:54 ID:???
魔法の草×3 (体力10回復、止血作用あり)
止血の丸薬 (体力40回復、止血効果)
回復薬×2 (体力30回復)

手持ちのアイテムがこれだけあるから、止血くらいはしてやってもいいかもね。

806 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 18:49:50 ID:ZVhNmOOs
>>800
1.ああ表現が足りませんでしたね。すみません。本当はジュニア自身のことをいってますが両方です。
ジュニアは出血自体ありませんがペインコントロールのお陰で意識が残っているだけの状態で
描写するとまたもやR指定になりそうな状況になってます。

2.もちろんありですがその場合、戦場のど真ん中なので多少は安全なところに移動する必要があります。
(当然アイテムで回復させる場合も同様です)

807 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 18:55:10 ID:???
死にかけは雷獣だけかと完全に思ってたw

それなら回復優先かね
どうせ回復にターン使うなら雷獣も同時にってのもありか

808 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 18:55:34 ID:???
回答ありがとうございます。申し訳ない、追加で質問させてください。
3:ということは、「戦場のど真ん中でうずくまっている」
  雷獣を回復してやるのは事実上無理ってことですか?
(一番いいのは、春菜姫を呼んで、雷獣ごとまとめて「春菜姫」を使ってやることなんだけど
4:アイテムはたいていの場合では「行動回数を使用せずに使える」
  という話でしたが、ここは戦闘中に準じるのでダメってことですか?

こうなると、「一度退避してダメージを回復して(できれば雷獣もそこまで連れて行って)胴体へGO」が最善かな?

809 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 19:09:38 ID:???
そんな手順を踏む「その他」が大正解とかありえるかなぁ?

810 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 19:32:59 ID:ZVhNmOOs
>>808
3.いいえ。その気になれば助ける事は出来ますよ。(相手がそれを回復薬だと気付けば)
回復薬をブン投げるだけでも多少は効果があるでしょうし、もっと確実に助ける方法もあったりします。
(流れ弾喰らったり、存在に気付いた四の首や六の首からの攻撃を覚悟しての回復も出来ない事はありません。)

4.おそらく>>678の回答のことだと思いますが、今回はその中の急な判断を要する時、(行動回数が
細かく分れている)に当てはまりますね。戦闘中に準じるという判断でも正解です。

811 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 19:44:41 ID:wCeOHNzc

雷獣に「死にたくなかったらその薬を使うか、一緒についてこい!」と
止血の丸薬を投げてから安全地帯まで退避し、
式神札で春菜姫を呼んで「春菜姫」をつかってもらい、
(雷獣が間に合ったら対象に含んでもらう)
自分とティルには回復薬を一つずつ

行動が多すぎるなら退避までで

812 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 20:44:05 ID:ZVhNmOOs
>>811
では他の方も戦っているので
雷獣に「死にたくなかったらその薬を使うか、一緒についてこい!」と
止血の丸薬を投げてから安全地帯まで退避

で、続行します。
※特に明記が無いので安全地帯は背後の森の中とします

小(……あの雷獣…敵か?それともしいねちゃんたちと同様に取り込まれただけなのか?)

判断する材料は全く無い。凶悪そうな顔からは敵としか思えないのだが、だとしたら取り込まれている
理由がよくわからない。そう判断したジュニアは

バッグの中から止血の丸薬を雷獣の方向へ投げつけ…

小「死にたくなかったらその薬を使うか、一緒についてこい!」

そう叫びながらこれ以上の戦闘地域への駐留は危険と判断し背後の鎮守の森の中へと逃げ込む!

〜〜〜


813 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 20:45:16 ID:ZVhNmOOs
一方…

一の首対マリー→! card
二の首対どろしー→! card+(弱点完全看破+1)
三の首対リズ→! card

四の首対セラヴィ→! card
六の首対セリリ→! card
七の首対ウィッチ→! card

???対???→! card
???対ドラコ→! card

お一人様3行ずつ(最後は2行)、3名さまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。
その数字が一定以上超えると撃破、逆に一定時間までに一定値を超えなければ敗北します。
(相性と能力差により必要な数字は全ての首で異なります)
※ここもJOKERは一撃撃破ではなく15として数えます。

814 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 20:46:01 ID:???
一の首対マリー→ クラブ6
二の首対どろしー→ クラブA +(弱点完全看破+1)
三の首対リズ→ ハート10


815 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 20:49:10 ID:???
四の首対セラヴィ→ ダイヤ7
六の首対セリリ→ スペードA
七の首対ウィッチ→ ハートK

816 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 20:58:30 ID:???
???対???→ ダイヤ8
???対ドラコ→ ハート8

817 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 21:15:20 ID:???
一番重要そうな???対???が敗北必至だな…

818 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 21:20:39 ID:???
いや、カード三枚で19だからそこまででもないだろう
ここからの巻き返しに期待

819 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 21:58:13 ID:ZVhNmOOs
一の首対マリー→クラブ6
累積ダメージ26 不利な展開

二の首対どろしー→クラブA+(弱点完全看破+1)
累積ダメージ28 互角な展開

三の首対リズ→ハート10
累積ダメージ37 有利な展開

四の首対セラヴィ→ダイヤ7
累積ダメージ28 有利な展開

六の首対セリリ→スペードA
累積ダメージ26 かなり不利な展開

七の首対ウィッチ→ハートK
累積ダメージ39 勝利目前な展開

???対???→ダイヤ8
累積ダメージ19

???対ドラコ→ハート8
累積ダメージ29

820 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 21:59:59 ID:ZVhNmOOs
一の首対マリー

マリー「ッく!」

バッグの中から小瓶を取り出すとコルク栓を歯で強引に抜き去り口の中に液体を強引に流し込む。

フォン!!

すると先ほど抉られたわき腹の痛みはたちどころに消え戦闘再開可能になるのだが、
一度守勢に回ると中々挽回できないのが一対一の戦いというもの。

マリーの使ったフェニックス薬剤の効果もむなしく、彼女はジリ貧だと感じながらも負けない戦いを
続けるしかなかった。


二の首対どろしー

とんでもない暴風により空飛ぶ彗ごと彼方に飛ばされたどろしー。その距離では二の首の弱点である
水は届かず逆に神速の稲妻にとっては恰好な射程距離となっていた。

どろしー「きーーー!しいねちゃんが中にいなかったら遠慮なんか絶対にしないのにーーー!!」

そう叫びながらも一時は完全に奪っていたアドバンテージの全てを差し出すしか他の手は無いのだった。

821 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 22:01:13 ID:ZVhNmOOs
三の首対リズ

相性的に決して得意分野とはいえない三の首。その無尽蔵な体力と硬く鋭いうろこを無効化するために
彼女は今その首の内部にいる。

リズ「やりたい放題しほうだい!!!!」

実際は体を蝕む瘴気のせいで長い間中にいることは自殺行為以外のなにものでもないのだが、
ここであれば剣のリーチの身近さも、相手の暴力的な行動も関係ない。

リズはここぞとばかりに剣の舞いを行い、首のなかをぐちゃぐちゃに破壊しはじめるのだった。

リズ(とはいうものの…これで倒せなければ…私の方が持たないのですが…)

四の首対セラヴィ

一旦ノリはじめると手がつけられないのがセラヴィである。彼は破壊の体現者となり
無尽蔵だと思えるその魔法力と精神力で次から次へと魔法弾を練りだし四の首にいるであろう
リーヤのことなど全く考えていないかのようにぶつけていく!

セラヴィ「どろしーちゃんが待っているんですよ!リーヤ。いい加減に倒れなさい!」

全く持って保護者としての自覚無しの台詞である。

822 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 22:02:13 ID:ZVhNmOOs
六の首対セリリ

セリリ最大の失策は、セリリのダイアキュートは一発の魔法力を3倍にする魔法であるのに対し、
六の首の攻撃力を上げる呪は戦闘中永続効果をもたらす事である。

セリリ「ウォウォウォーターダイビング!!」

一発勝負の戦いであればきっとセリリの方が上であっただろう。しかし、次の瞬間

ドガ!!!!

攻撃力を増し、まさに必殺の一撃となった攻撃がセリリを襲い掛かり、もともと前衛向きではない
彼女は体力を一気に削られるのだった。

823 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 22:03:16 ID:ZVhNmOOs
七の首対ウィッチ

ウィッチ「ブラックホール!!!!」

締めに掛かるウィッチ。自身の最強の魔法の一つを紡ぐと、前方に小さな小さな黒いものが
現れる。

それ自身はたいしたこと無いように思えるのだが…

シュン!!!

七の首が放つ様々な魔法を吸い込みながら、その黒い点は首を貫く!!

ウィッチ「さあ、私の前に跪くのよ!」

おほほと笑い、更なる魔法を紡ぐウィッチだった。

〜〜〜

824 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 22:05:11 ID:ZVhNmOOs
背後の森の中に退避したジュニア。

雷獣がどうなったのかはわからない。こっちにはこないのかこれないのかわからないが
見渡しても存在を確認できないという事実だけがジュニアの前にある。

小(という事はまだ戦場のど真ん中か…)

どうしますか?
A.春菜姫を召還(式符1枚消費、残り2枚)
B.春菜姫消費(ガッツ100消費)
C.ティルを水晶球の中に戻す。
D.回復薬を使う(体力30回復)
E.ティルに回復薬を使う(体力30回復)
F.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在体力26/145 ガッツ110/590
ティル体力37/160 ガッツ135/300
※ティルは戦闘が起こりうる状況では1ターンにガッツ15消費します。

825 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 22:08:37 ID:???
召喚だけで1ターン消費ですか?

826 :小田ジュニア:2010/09/04(土) 22:29:38 ID:???
はい。現在は戦闘ターンで処理しているのでそうなります。
正確には召喚後少し時間が空きますが、魔法を続けて発動させるほどの時間はありません。
ただし、ジュニアが召喚中にティルが回復薬を使うなどは可能です。

827 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 22:35:47 ID:wCeOHNzc
FでAとCを同時に。
無理ならAのみ

828 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 23:13:10 ID:ZVhNmOOs
A.春菜姫を召還(式符1枚消費、残り2枚)
C.ティルを水晶球の中に戻す。

小「ティル、ここまでありがとう。ボロボロだろうからもう戻っていいぞ。ここまで付き合ってくれて
ありがとうな」

彼女については特にジュニア自身がどうするわけではなく、ティルが勝手に戻る事が可能だ。
故に戻るように指示するだけでよく、器用に召還と同時にティルを還す事にする。

ティル「…はい…」

これ以上ここにいては足手まといになるのは確実だ。ティルは己の不甲斐なさをのろいながら水晶の
中に帰っていき、それとほぼ同時に春菜姫が現れる。

春菜姫「………」

憑依の力を使ったためか、あまり元気とはいえない彼女が現れる。

(ここまでで1ターンですが、ジュニアへの援護などの可能性を加味する必要が無いため
後1ターン続けて続行します)

春菜姫「お父さんもボロボロね」

小「ああ。だけど春菜姫もな」

829 :小田ジュニアの野望:2010/09/04(土) 23:16:33 ID:ZVhNmOOs
よく見ると春菜姫もジュニアと同じ場所にジュニアほどひどくは無いが火傷の跡や
打撲の跡が見て取れ、ダメージの一部は彼女が受け持つ事でジュニアは死から逃れられたのだと知る。

どうしますか?
A.自分に癒しの雫(強)を使う。(魔力18+(! card)の分回復します。ガッツ50回復)
B.春菜を使う。(自分と春菜姫に魔力18+(! dice)の分回復します。ガッツ50回復)
C.雷獣がいるであろう場所に戻る。
D.一気に大蛇の中に入り込む。
E.紫乃を探しにいく
F.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在体力26/145 ガッツ110/590
春菜姫体力73/103 
春菜姫のガッツはジュニアと共通です。

830 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 23:27:31 ID:AwCzTnwk
A
雷獣も気になるけど何かあったら一撃死は怖い……

831 :森崎名無しさん:2010/09/04(土) 23:30:09 ID:E+jS2Dic
A

832 :小田ジュニアの野望:2010/09/05(日) 16:58:28 ID:6jFpd0zU
A.自分に癒しの雫(強)を使う。(魔力18+(! card)の分回復します。ガッツ50消費)

小「それじゃ召還まもなくですまないけど回復してくれないか」

体の末梢部の様々な場所が炭のように黒焦げになっている。正気を保っていられるのは鏡が無い
状況だからというジュニアはそう話す。

春菜姫「わかった。それじゃ癒しの雫の威力がダイスからカードになった私の力を見せてあげるね」

そういいながら…

癒しの雫(強)発動→魔力18+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
数字分回復します。

833 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 17:00:08 ID:???
癒しの雫(強)発動→魔力18+ クラブK

834 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 17:04:05 ID:???
さっそくKだすとはw

835 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 17:06:23 ID:???
回復薬をせめてあと一個は使わないと、だが・・
やっぱりターンかかるのかな?

そしておかしいとは思ってたけど、「ガッツ50回復」はやっぱ間違いかw

836 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 17:09:44 ID:???
回復させてもこれ以上の戦闘はもう無理だしなあ


837 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 17:11:38 ID:???
胴体に何が待っているか、次第かな。
雷獣が手伝ってくれたり、えりるが追いついてくれたり、が最高だが。

838 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 17:12:11 ID:???
このターンでも他では戦闘があるんだよな
誰か他に倒すメンバーがいてくれれば

839 :小田ジュニアの野望:2010/09/05(日) 17:39:04 ID:6jFpd0zU
癒しの雫(強)発動→魔力18+クラブK=31

31回復!

優しい色の雫がジュニアの周りを包み込む。炭化され現在の再生医療でも修復不可能な
指先や散り散り担ったはずの髪すら再生されていくのがわかる。

春菜姫「さすが私。内臓関連のダメージまでは回復できてないけど、表面上だけならかろうじて
元通り。といっても今のお父さんは水風船みたいなもの。またダメージ食らった、即致命傷クラス
の体というのは覚えていてね」

小「わかった。確かに体のきしみはイエローゾーン。無茶はしないようにする」

予想より大きく回復できたことに感謝するジュニア。


840 :小田ジュニアの野望:2010/09/05(日) 17:40:08 ID:6jFpd0zU
一方その頃…

一の首対マリー→! card+! card
二の首対どろしー→! card+! card+(弱点完全看破+2)

三の首対リズ→! card+! card
四の首対セラヴィ→! card+! card

六の首対セリリ→! card+! card
七の首対ウィッチ→! card+! card
???対???→! card+! card


お一人様2行ずつ(最後は3行)、3名さまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。
その数字が一定以上超えると撃破、逆に一定時間までに一定値を超えなければ敗北します。
(相性と能力差により必要な数字は全ての首で異なります)
※ここもJOKERは一撃撃破ではなく15として数えます。
(2回分の戦闘なのでカード2枚で行います)

841 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 17:41:23 ID:???
一の首対マリー→ ハート8スペードK
二の首対どろしー→ ダイヤ5スペードJ +(弱点完全看破+2)


842 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 17:42:41 ID:???
三の首対リズ→ クラブQダイヤ6
四の首対セラヴィ→ クラブ7ハート5

843 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 17:43:24 ID:???
三の首対リズ→ スペードQダイヤ4
四の首対セラヴィ→ ダイヤAダイヤJ

844 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 17:43:59 ID:???
六の首対セリリ→ スペード9ハート10
七の首対ウィッチ→ クラブ6ハート2
???対???→ ハート9ハート6

みんな頑張れ…ってドラコー!?

845 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 17:49:11 ID:???
三回引いて29というかなりいい数字だから、勝ったんじゃないの?

846 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 17:56:32 ID:???
だと助かるねえ

847 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 18:28:16 ID:???
マリーはこれで持ち返しただろうし、
ウィッチはおそらく30が必要数字だから問題なし。
心配なのは???とセラヴィだなあ。


848 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 18:31:40 ID:???
どうだろうね、勝った面子が1ターンかけて移動→助太刀って流れだとぐっと有利になるけど
カード二枚になったこのターンがラストチャンスだったって可能性もあるか

849 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 18:33:11 ID:???
カード二枚になったのは、ジュニアの戦闘と移動+回復の2ターン分を一挙に引いただけじゃね

850 :小田ジュニアの野望:2010/09/05(日) 18:53:42 ID:6jFpd0zU
一の首対マリー→スペード8+スペードK=21
累積ダメージ47 やや不利な展開

二の首対どろしー→ダイヤ5+スペードJ+(弱点完全看破+2)=18
累積ダメージ46 互角な展開

三の首対リズ→クラブQ+ダイヤ6=18
累積ダメージ55 辛勝…

四の首対セラヴィ→クラブ7+ハート5=12
累積ダメージ40 やや有利な展開

六の首対セリリ→スペード9+ハート10=19
累積ダメージ45 やや不利な展開

七の首対ウィッチ→クラブ6+ハート2=8
累積ダメージ47 勝利!

???対???→ハート9+ハート6=15
累積ダメージ34

851 :小田ジュニアの野望:2010/09/05(日) 18:54:42 ID:6jFpd0zU
一の首対マリー

劣勢にたたされていたマリー。彼女の持つアイテムは職業マスタリー『錬金術士』により
ジュニアが投げるのに比べ相当な威力があるにもかかわらず苦戦していた。

マリー「……本当は使いたくなかったんだけど…」

カバンの中に厳重に封をしているアイテムを取り出す。それは見た目的にもサイズ的にも
金属製のブローチのようなものだった。

マリー「いっけーーーーー!!!」

ドッギャーーーーーーーン!!!!

全てを無に帰する何かが起こった。それを形容するべく言葉は無く、ただその跡にはまるで何かに
抉り取られたような形跡が残るだけ。

そのアイテムの名はN/A…炎のを象徴する赤属性と水を象徴する青属性を併せ持つ唯一の錬金アイテム。

効果はご覧のとおり…、全てを無に帰す爆弾である。

852 :小田ジュニアの野望:2010/09/05(日) 18:55:43 ID:6jFpd0zU
しかし…

「GYAAAAーーー!」

空間干渉の力を既に得ている首に致命的なダメージを与えるにいたらず、返す手の炎により
形勢をひっくり返すほどの効果はなかったようだ。


二の首対どろしー

弱点を知るどろしーと二の首の戦いは間合いが全てだった。

水の射程に近づけさせたくない二の首は必殺の雷だけでなく、風の魔法も使うようになり
どろしーを決して近づけさせない。

しかし、竜巻やカマイタチならばともかく二の首の操るものは純粋たる暴風。その殺傷力は
他の技に比べて圧倒的に低く、互角の戦いから天秤が偏ることはなかった。

853 :小田ジュニアの野望:2010/09/05(日) 18:56:45 ID:6jFpd0zU
三の首対リズ→クラブQ+ダイヤ6=18

リズ(……意識が……もう…駄目です…)

首の中にもぐりこんだ瞬間から彼女のカウントダウンが始まっていた。徐々に蝕む瘴気の渦。

そもそもこういう戦いを想定していなかった彼女は何の防御手段も無く、たんなるやせ我慢のみで
頑張っていた。

しかし、それも限界。意識が遠のき…

リズ「………これが!最後です!!!」

異世界の少女はそれでも幾多の生死の境を越えてきていた。最後の一振りで肺に溜まった
瘴気を吐き出すように二本の小剣で円を描くように輪切りにし…そのままその場に倒れこむ…

そして倒れこむ彼女の周りの空間は歪み始め…ジュニアのときと同じように黒い霧となり霧散するのだった。

リズ(………)

854 :小田ジュニアの野望:2010/09/05(日) 18:58:00 ID:6jFpd0zU
四の首対セラヴィ

本来の彼の力を生かすことが出来るのであれば、えりるというどこまでも規格外の人物を除いた場合
間違いなく彼が一番に首を倒すだけの実力がある。

初めの頃こそ油断しまくり出来るだけ相手(リーヤ)の被害も少ない方法で結果を出そうとしたため
後れを取ってしまったが、今では見違えるように相手を圧倒している。

セラヴィ「よく見ると幾つかの首の戦いも終わってますね。僕もうすぐ終わらせます!」

更に巨大な魔法弾で躊躇無く首を攻撃し続けるセラヴィだった。


六の首対セリリ

彼女の不利はやはりどうしても長期戦になりやすくなる事だった。しかも相手はそれを見越してか
攻撃力強化の呪を自身に刻み込んでおり、セリリが自身を回復→首が追撃という悪循環から逃げ出す事が
できず、このままでは不味い事になりそうなのは明白だった。

855 :小田ジュニアの野望:2010/09/05(日) 18:59:14 ID:6jFpd0zU
七の首対ウィッチ→クラブ6+ハート2=8

ウィッチ「………ビッグバン!!!!」

先ほどブラックホールの魔法で首相手に致命的なダメージを与えたウィッチ。しかし、彼女の
超攻撃的な戦闘スタイルはそれだけで良しとせず、自身の持つ最強魔法を組み上げさせる事に成功する。

バ   ン   ! ! ! !

一瞬超新星爆発のような真っ白な光が全てを包み込み、あたり一体の温度が地球が耐えられるか
どうかという信じられない高温になる。一瞬で土は蒸発、直後に温度が低くなった事で固まり、
黒ガラスや結晶の様になり、あたり一面はすり鉢状の結晶の固まりとなる。

ウィッチ「結界張ったけど…やりすぎたカナ?」

とはいえ、魔法使いであるが故に彼女も高火力ではあるが体力は低め。
変に手加減すれば体力の差で押し返される事もありうる。

今回は超火力で押し切った形で完勝の体を保つが、その場に座り込んだのは実際は結構ギリギリで
あったことの証明であるようだ。

856 :小田ジュニアの野望:2010/09/05(日) 19:01:01 ID:6jFpd0zU
〜〜〜

小(ドンパチ音が凄いな…もうそろそろ行動するべきだろうか?)

春菜姫「お父さんのガッツ考えたら私は消えた方がいいかも」

小(それとも…後はみなの勝利を信じ、戻ってきてから行動するべきだろうか?)

どうしますか?
A.時間が勝負だという話は生きているかも…早速、大蛇の中に入り込む。
B.ここは座して待つのが得策と見た。
C.雷獣がいるであろう場所に戻る。
D.もう一回春菜姫に体力を回復してもらう。
E.そういえば…紫乃を探しにいく
F.春菜姫を戻す(ターン消費なし)
G.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在体力57/145 ガッツ60/590
春菜姫体力73/103

857 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 19:03:52 ID:???
リズは他の面子よりかなり高い55出して辛勝か。
相性というより、もともと巨大怪物向けじゃないってことだな。

ところで、相変わらず「アイテム使用」という選択肢がないのですが、
今回も「アイテム使用はターン消費」ですよね?

858 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 19:04:14 ID:???
大蛇の中に入るのに最短ルートは雷獣がいるとこだと思うんだけど
A+Cはなし?

859 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 19:10:49 ID:???
Cいって交渉なり何なりして、それから次のターンにAをしなければいけない
(雷獣との対話・交渉は1ターンかかる)ってことなんだろうね

860 :小田ジュニアの野望:2010/09/05(日) 19:29:29 ID:6jFpd0zU
>>857
ああ、すみません。アイテムはターン消費ですね。
但し、春菜姫に癒しの雫は使ってもらいつつ、自身はアイテムを使うなどは大丈夫ですが。

>>858
はい。>>859さんの言うとおり、雷獣のところに行った場合、生死判定及び何らかのアクション
が必要なので一回で連れて行くことは出来ません。
(そもそも連れて行けるかも…敵か味方かも不明なので)

861 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 19:31:33 ID:???
ぶっ倒れる前に春菜を戻すとして、選択肢にあからさまなヒント(もしくは警告)が込められてるAと
お助けキャラ(になるかどうか)の雷獣との交渉が待っているだろうCのどちらを選ぶべきなのか…
悩みどころ。


862 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 19:35:13 ID:???
雷獣と大蛇の中での判定が怖い
もし雷獣が襲ってきたり、中に別の敵がいたら今の体力とガッツじゃ即死になるし
でも選ぶならこのどっちかしかないかねえ

863 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 20:00:07 ID:???
回復魔法+回復アイテムができるならそれこそ先にやってたって・・ううむ。
なんにせよ、春菜姫は返すよな?

864 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 20:50:50 ID:ZmNrfIMY
F
ではま、とりあえず

865 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 20:52:54 ID:qNJdbK62
F

866 :小田ジュニアの野望:2010/09/05(日) 22:29:38 ID:6jFpd0zU
F.春菜姫を戻す(ターン消費無し)

小「とりあえず助かった。それじゃ呼び出してそうそうすまないけど戻ってくれ」

春菜姫「了解。もう憑依するだけの精神力も残ってないんだから無理しちゃ駄目だからね」

そういい残すといつものように消えていく春菜姫。

どうしますか?
A.そろそろ大蛇の中に入り込んでみる。
B.そろそろ誰か戻ってくるかも?少し待ってみる。
C.雷獣がいるであろう場所に戻る。
D.もう一回春菜姫に体力を回復してもらう。
E.そういえば…紫乃を探しにいく
F.魔法の草を使う(体力10回復)
G.回復薬を使う(体力20回復)
H.ヘーベル湖の水を飲む(ガッツ100回復)
I.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在体力57/145 ガッツ60/590
春菜姫体力73/103

867 :小田ジュニア:2010/09/05(日) 22:32:25 ID:???
アホすぎる…

Dはなかったことにしてくださいm(__)m

868 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 22:34:35 ID:???
回復薬はたしか30でござる。

じゃ、改めて相談。AかCかGってところだろう。
どれも全部ギャンブルな感じだが・・どうする?
俺はJrの人たらしパワーにかけてCかな、とか。

869 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 22:42:52 ID:???
確かにこの局面は賭けだよねえ
とはいえ回復するならガッツ犠牲にしてでも春菜+薬でよかったことだし、まあAかCかな
Cは>>860のコメントがヒントになるのか…?

あまり推奨はされてないようにもとれる…けど、問題はAを選んだとして戦闘が待っていたら
ほぼ終了ってことだよね…

870 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 22:45:52 ID:???
どれを選んでも無理なのか、あるいは逆にどれを選んでも助っ人が来て解決してくれるのか…
もうさっぱり分からん
運任せでは無くガチクリアできる正解の手順・解法があるかどうかだけ知りたいなあ

871 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 22:48:55 ID:???
>>869
Cでも戦闘待ってたら終了だぜ

あと時間が無い方ばかり気にしてるけど
>>856
> 小(それとも…後はみなの勝利を信じ、戻ってきてから行動するべきだろうか?)
これもヒントかも知れないんだよな

872 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 22:50:58 ID:cL3oJGJA
ふむ・・じゃあ、こういう変化球を投げてみよう。
I 雷獣のところに戻り、生きているなら話しかけて協力を求める。死んでいるならそのまま胴体へ。
位置的に雷獣のいるところ=胴体への通り道なので、移動ルートとしては正しいはず。

>>870
正解はあると思うよ? それを選べるかどうかが運任せになるだけで。

873 :870:2010/09/05(日) 23:05:41 ID:???
>>872
そうは言い切れないんじゃないかと
主人公強化に失敗した時点で助っ人が解決ルートしかなくても不思議は無い
でもまあ正解の手順・解法が無いなら
>>870のどっちかだからこの質問はNGだな(ある意味ネタバレ、参加者のモチベーション維持が難しい)

874 :872:2010/09/05(日) 23:08:36 ID:???
あー、「正解」って言葉にずれがあったかな。
俺は「ベスト」でなく「ベター」のつもりで言ってた。
この時点で力のないJrが胴体にいくこと自体がドボンだとしたら、
「待つ」ことがベター=正解、というつもりだったのよ。
で、結局はそれに確信を持つだけの情報がない=ギャンブル、運任せ、と。

875 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 23:10:49 ID:ZmNrfIMY
I >>872
まあ、ダブルアクションと判定されたらCと同義、ということになるかな

876 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 23:12:04 ID:???
>>874
その可能性は否定できないけど、まあしかし、あまりにも絵にならんから行動してみようと思うw

877 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 23:15:58 ID:???
うん、まあね。
結局、Jrさんの思想って「無謀と勇気と臆病の三択から勇気を選べ」って言うものだと思うんだよ。
力のないものが無謀な挑戦をするのも、力がないからそこに立ち止まるのも、両方ドボン。
その両方の間に位置する勇気ある行いをえらばにゃならんが、これが難易度が高いw
しかし、これが面白いからこそ、俺たちはついていってるわけだが。

878 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 23:32:21 ID:???
うん、それには同意だ。

879 :小田ジュニアの野望:2010/09/05(日) 23:37:40 ID:6jFpd0zU
I 来週のところに戻り、生きているなら話しかけ協力を求める。死んでいるならそのまま胴体へ。

小(イワナガヒメを引っぺがせばこの悪夢のようなバケモノを完全に封じる事が出来るはず。
となると…やはり道案内は必要だ。雷獣がまだ生きてるならもしかしたら…)

そこで閃いたジュニアは二段構えの作戦を頭の中で素早く練る。

〜〜〜

タッタッタッタ…

パッと見の外傷はほとんどなくなったジュニアは先ほどまで死闘を繰り返していた五の首の周辺に走りこみ
周辺を一瞥、危険の無いことだけ確認してみる。

ジュニアのギガフラム5連の前に黒い霧と化した首だが、その淀みはいまだ消えてはおらず、
それどころか霧散したはずの首がなんとなく他の形を形成しようとしている風に見える…というのは
流石に疑りすぎだろうか?

880 :小田ジュニアの野望:2010/09/05(日) 23:39:13 ID:6jFpd0zU
そして、目的の一つである先ほどまで雷獣のいた場所を確認する…

謎の雷獣の安否→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 止血の丸薬を飲んだようで与太つきながらも体を起こしていた。
ハート 丸薬は飲んでいないようだが、虫の息でまだ生きていた。
スペード6以上 丸薬を飲んだようだが、それでもほとんど虫の息だった。
スペード5以下 丸薬を飲んでおらず、死んでいた。
クラブ 他の首の戦いに巻き込まれ吹き飛ばされていた…(丸薬も吹き飛んでます)
クラブA 他の首が…ジュニアを発見してしまった。

とまります。

881 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 23:39:40 ID:???
謎の雷獣の安否→ ハート4

882 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 23:42:41 ID:???
あぶねー…
これなら薬を飲ませることができれば、あるいは何とかなるか…?

883 :森崎名無しさん:2010/09/05(日) 23:47:47 ID:???
Jrの交渉術次第だのう。挑戦してみる?
(ただし、流れ弾の可能性もあるが

884 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 00:02:10 ID:???
ダイヤが「生きていた」なら交渉のメリットはあるかな
まあ何にせよ、次の選択肢次第だねえ

885 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 00:07:42 ID:Q77JaTD6
謎の雷獣の安否→ハート4

ハート 丸薬は飲んでいないようだが、虫の息でまだ生きていた。

生きていれば情報を聞き出すなり道案内をさせるなりを考えていたジュニア。

運がよいことにまだ時間が余りすぎていない事もあり他の首の攻撃に巻き込まれることなく瀕死のまま
横たわっていた。

小(…生きては…いるようだけど…)

あまり大きくない丸薬だが、ジュニアが投げたそれはまだそのまま残っているのを見つける。
行きがけの駄賃とばかりにそれをキャッチしながら雷獣のすぐ近くまでとどいた。

どうしますか?
A.無理やり口の中に丸薬を放り込んで、そのまま大蛇の中へ!(雷獣は放っておきます)
B.スピードが落ちるのは仕方が無い…少々危険だが無理やり引きずって大蛇の元にいく。
C.春菜姫じゃないけど…死に行くものを放ってはおけない。立ち止まって交渉か治療をする。
D.交渉できる状態じゃないなら無視だ!このまま大蛇の中へ!
E.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※雷獣は大きさ的にかろうじてジュニア1人でも引きずる事は出来ます。

886 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 00:11:22 ID:0lBgw3ws


・・かなあ。なるべく助けてやりたいけど、立ち止まるのは危険。
移動スピードが下がるのも危険だけど・・。

887 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 00:17:28 ID:???
まさか雷獣って“とら”じゃないよな?
紫乃の持ってる鎌がエレザールの鎌でさ。
獣の槍もどっかに転がってるとか、???が潮だったりさ。
ないよね?

888 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 00:18:58 ID:???
……いや、まさか、とは思うが。
もしそうなら往年のうしとらファンの名にかけて
こいつを殺すわけにはいかんがw

889 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 00:19:51 ID:???
瀕死の獣を引きずってっても助かるとは…ここは腹くくってAかCじゃないか?

890 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 00:42:21 ID:???
ピカチュウという可能性はどうだろうか?

と冗談はさておき、自分もAかCかな。
Bは中途半端な気がして怖い。せめて丸薬を口に入れてB。

891 :886:2010/09/06(月) 00:43:48 ID:0lBgw3ws
・・うーん。
それでは【E:丸薬を放り込んでB】に変更させてください。

892 :890:2010/09/06(月) 00:49:27 ID:???
>>891
なんだか言い方がよくなかった気がする。ごめんよ。
そのままだといざって時に身動きとれないと思って。
反対意見がなければ自分も「E:丸薬を放り込んでB」にしちゃうけどいい?

893 :886:2010/09/06(月) 00:51:42 ID:???
ああいや、別に傷ついたりとかそういうことはないので安心してくれ。
正直言えば俺は毎度この種の「ちょっとだけ違う自由選択」を繰り返してるので、
そろそろJrさんが嫌がってないかなあ、と思って最初はこれをやらなかったと言う背景があっただけなのよ。

894 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 00:52:08 ID:???
うん、まあそれが一番無難な気が

895 :890:2010/09/06(月) 00:56:37 ID:bTRXptVg
5分経ったので、それでは失礼して…

E:丸薬を放り込んでB

896 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 16:05:06 ID:Q77JaTD6
E.丸薬を放り込んでB

小(っち!丸薬飲んでないのか…仕方がない、危険は承知で無理やり飲ませて大蛇の中に引きずっていくか)

その行動によりどれだけ時間がロスするのかはわからない。それでも放っていくには少々の後味の悪さを
感じてしまいジュニアはおせっかいを焼く事にする。

おせっかい(?)なジュニア→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハートスペード8以上 特に何事も無く大蛇の内部へ!
スペード7以下クラブ9以上 身の危険を感じた(?)雷獣が最後の一息でびりっと雷光を飛ばす。
クラブ8以下 他の首の流れ弾が飛んでくる!!!

となります。

897 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 16:08:23 ID:???
おせっかい(?)なジュニア→ クラブ8

898 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 16:09:25 ID:???
す、すまん……

899 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 16:34:28 ID:???
ピンポイントで悪い意味でいつもと変わらない引き
全外伝で最も波乱が起こる男は伊達じゃない

900 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 16:52:13 ID:Q77JaTD6
おせっかい(?)なジュニア→クラブ8

クラブ8以下 他の首の流れ弾が飛んでくる!!!

丸薬を口に放り込むというたった1動作。引きずって移動させる事に比べれば明らかに短い時間ですむ
ほんの10秒も掛からないであろう短い時間。

しかし、緊迫した戦場ではたったその数秒が命取りになるということもある。

ドガン!!!

それは空中から打ち下ろされた流れ弾。もしまだ六の首と戦っているのであれば、その大蛇の超巨体
が文字通り壁となりジュニアたちまで影響を受ける事はない。しかし、今のこの空間は完全に無防備。
しかも、黒くよどんだ霧によりパッと見ではまだそこに誰かいるなどとだれも思わないだろう。

背後に迫る死→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ どこからとも無くやってきた不思議な力で完全防御!その隙に雷獣を引きずり大蛇の中に駆け込む!
ハート 瀕死の雷獣がとっさに庇い雷獣死亡。ジュニアダメージ数字×3!
スペード 雷獣と丁度半々ずつダメージを喰らい雷獣死亡。ジュニアダメージ数字×6!!!
クラブ 直撃!数字×12のダメージ!!

となります。

901 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 16:53:59 ID:???
背後に迫る死→ クラブA

902 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 17:10:49 ID:???
マモノさんが…助けてくれた?

903 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 17:29:21 ID:???
これ、Jr.が12点くらって雷獣生存だよね?

904 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 17:34:06 ID:Q77JaTD6
背後に迫る死→クラブA

クラブ 直撃!数字×12のダメージ!!

12ダメージ!!

現在体力45/145 ガッツ60/590

ジュニアにとって運が良かった事。それはこの黒い霧が魔素を吸収する性質があったこと。そして
めくらでっぽうに放った攻撃の一つであり、直撃とはいえ威力そのものはたいしたこと無かった
ことの2点である。

とはいえ、ジュニアは知らない事だが、何故黒い霧が魔素を吸収するのかを考えると決して
喜んでいい状況ではないのだが…

小「げ、げほ…げほ…い…生きてる…っか…」

サッカーなどでもよく飛ばされるジュニア。その経験から冷静にダメージ自体はたいした事
ないことを確認する。

しかし、かといって全てが万事うまくいったわけではない。ジュニアは直撃で吹き飛ばされた事により、
雷獣との距離が微妙になってしまう。

〜〜〜

905 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 17:35:54 ID:Q77JaTD6
〜〜〜

そしてその頃…

一の首対マリー→! card
二の首対どろしー→! card+(弱点完全看破+1)
四の首対セラヴィ→! card

六の首対セリリ→! card
???対???→! card
ウィッチの判断→! card

各3行の2名さまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。
その数字が一定以上超えると撃破、逆に一定時間までに一定値を超えなければ敗北します。
(相性と能力差により必要な数字は全ての首で異なります)
※ここもJOKERは一撃撃破ではなく15として数えます。

ウィッチの判断はダイヤハートでセリリの援護、スペードクラブでドラコを探しに行きます。

906 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 17:39:22 ID:???
一の首対マリー→ スペード2
二の首対どろしー→ クラブ4 +(弱点完全看破+1)
四の首対セラヴィ→ クラブ10

907 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 17:39:44 ID:???
六の首対セリリ→ スペード9
???対???→ ダイヤA
ウィッチの判断→ クラブ3


908 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 19:00:08 ID:???
しかし長いな

909 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 19:15:12 ID:Q77JaTD6
一の首対マリー→スペード2
累積ダメージ49 敗北濃厚な展開

二の首対どろしー→クラブ4+(弱点完全看破+2)=6
累積ダメージ52 互角な展開

四の首対セラヴィ→クラブ10
累積ダメージ50 勝利!

六の首対セリリ→スペード9
累積ダメージ54 互角な展開

???対???→ダイヤA
累積ダメージ35

ウィッチの判断→クラブ3

ドラコを探しに向かう!


910 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 19:16:27 ID:Q77JaTD6
一の首対マリー

必殺のN/Aを使ったマリー。決戦兵器だった格段の威力を持つ爆弾だが、こともあろうか
首は既に空間に干渉する力を得ており、最大限の効果をもたらす事は出来なかった。

マリー「いやぁ、まいったまいった。これで時の石版も通じないんだよね」

既にチートの極致であるフェーリング陣などが無効化されることを確認しているマルローネ。

ギガフラムを全て渡した事で攻撃力不足となったとはいえ、正直ここまで不利な展開になるとは
思っていなかった。

ごわわわーーー!!!

どうするべきか思案する彼女の頭上を炎が疾る。

マリー「こうなったら…」

フォルモントを投げつけ敵の行動を制限していた彼女は分の悪い賭けに走らざるを得なくなる。


911 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 19:17:27 ID:Q77JaTD6
二の首対どろしー


両者決め手の無いどろしーと二の首。両者じりじりと精神と体力が削られていくという我慢比べが
ひたすらに続いている。

どろしー(しいねちゃんまで被害を与えず、こいつを倒すのも骨が折れるわね。でも絶対に助け出す
からまっているのよ!)


四の首対セラヴィ

本気になった彼が負ける要素などほとんど無かった。

ドガバキダギャ!!!

特に属性を決めない純粋な魔法弾を次々と打ち込み、気がつけば四の首は霧となり霧散していた。

セラヴィ「本当にもう。心配ばかりかけるんですから。…死んではいませんよね?」

いつの間にか横たわっている犬…もとい、狼男のリーヤの息を確認し、ほっとしたように一旦
安全と思える場所にリーヤを誘導させるセラヴィだった。

912 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 19:18:29 ID:Q77JaTD6
六の首対セリリ

守勢に入ったセリリの底力は信じられない。もともと回復魔法と守備魔法に定評があり、
一旦水膜の魔法で防御壁を作ると、攻撃力強化の呪を自身にかけた六の首でさえ完全に
それを打ち破るのは難しく、その間に回復魔法を使って不利だった状況を何とか五分に戻すのだった。


ウィッチの判断

ウィッチ「ドラコの気配が…」

戦闘に夢中で他の心配が出来なかった金髪碧眼のウィッチ。首と戦う前は誰かと戦っているようだったが、
それ以降の気配が読めない。

彼女の能力ならば敵に遅れを取るような事は無いと思うのだが、もし向こうの敵に増援が着ていたり、
他の敵と連戦になっていたとするのなら不利なのは間違いない。

一瞬セリリのことも思うのだが、彼女が守勢に入るならまだ数ターン以上は持ちこたえられるはず。
そう思ったウィッチはドラコを探すために空飛ぶホウキにまたがり、ドラコが最後に確認出来た位置まで
戻る事にする。

ウィッチ「まったく世話が焼ける。約束は守ってもらうんだからね!」

〜〜〜

913 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 19:19:30 ID:Q77JaTD6
そしてジュニア。

小「ちぃ!雷獣は…まだ生きているか。丸薬の効果が効いてきたみたいだけど…」

のそのそと起き上がる雷獣。

どうしますか?
A.大蛇の入り口に行き、こっちこっちと呼び寄せる。
B.生きているならもう放っておこう。時間が無いので大蛇の中に入る。
C.自分から雷獣の元にいってみる。
D.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

914 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 19:39:37 ID:???
ここまでしたんだし、やっぱりAか?

915 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 20:34:10 ID:???
時間もかなりたっているので…

ジュニア大蛇の前で→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ A.大蛇の入り口に行き、こっちこっちと呼び寄せる。
ハート B.生きているならもう放っておこう。時間が無いので大蛇の中に入る。
スペード C.自分から雷獣の元にいってみる。
クラブ 考え事をしているうちに雷獣は無言で去っていった。

となります。

916 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 20:36:08 ID:Fn7b7VFM
A

917 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 20:41:07 ID:???
ジュニア大蛇の前で→ スペード2

918 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 20:55:05 ID:Q77JaTD6
ジュニア大蛇の前で→スペード2

スペード C.自分から雷獣の元にいってみる。

小(……考え事をしていても仕方が無い。いっちょいってみるか)

呼び寄せてみる案も考えては見るのだが、首の時の記憶があれば敵対した記憶、首の時の記憶がなければ
見ず知らずの子供、…どちらにしてもいきなり信用させるのは不可能に限りなく近い。

運良く丸薬を飲ませたのが自分だという認識があったとしても、あの雷獣がまつろわぬ民の
仲間である可能性も捨てきれない。ジュニアは意を決すると虎穴にいずんば虎児を得ずとばかりに
雷獣の元へと駆け寄ってみる。

雷獣はいい奴悪い奴?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ いい奴でも悪い奴でもなかったが、丸薬を飲ませてくれたことは感謝しているようだった。
ハート いい奴でも悪い奴でもなく、自身の意志で丸薬を飲まないことを選んでおり感謝はなかったようだ。
スペード 悪い奴だったが、ジュニアの行動に対して戸惑っている。
クラブ 悪い奴だった!!!元気になった事で襲い掛かってくる!

又、全てのカードでA.2だった場合、またしても流れ弾が飛んできます!

919 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 20:56:57 ID:???
基本外れか。まあ仕方ない

920 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 20:57:39 ID:???
雷獣はいい奴悪い奴?→ クラブ7
いっくぞー!

921 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 20:57:44 ID:???
雷獣はいい奴悪い奴?→ スペードK

922 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 20:58:51 ID:???
なにィ!?

923 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:00:15 ID:???
…死んだかな、流石に

924 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 21:13:23 ID:Q77JaTD6
雷獣はいい奴悪い奴?→クラブ7

クラブ 悪い奴だった!!!元気になった事で襲い掛かってくる!

凶悪そうな顔をした雷獣…

ジュニアでも引きずることが出来そうなサイズの獣だったため油断があったのだろう。

しかし、それは見るものが見れば立派な『鵺』と呼ばれる種だった。

鵺「ヒョーヒョー…」

奇怪な鳥のような声で威嚇を始める雷獣とも呼ばれる鵺。それはかの源頼政が討ち取ったとされるものに
比べると遥かに小さく、もし奇襲をかけることが出来ればジュニアでも勝機があったかもしれない。
しかし、今回奇襲を行ったのはジュニアではなく、雷獣鵺であった。

ピギャーーーーー!!!!

元気になった事で雷光を張り、稲妻をジュニアへ向けて飛ばす!首の時に比べると威力は小さいのだが
それでも今のジュニアが喰らえば致命は必至である。

925 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 21:14:26 ID:Q77JaTD6
小(まずい!避けきれない!!!!)

あなたは…死にます→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ どこからともなく不思議な力でバリヤーが張られる。
ダイヤ以外 ………

となります。

926 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:18:13 ID:???
あなたは…死にます→ ハート6

927 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:32:20 ID:???
おもいっきりドボンだったかーw

928 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:33:55 ID:???
20スレ目にて一死、よくもったほうです

929 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:34:10 ID:???
お人よしパワーで最大の難関をクリアして(マリーとの縁がなければ絶対勝てなかった)、
お人よしパワーでその直後に死す。まあJrらしいっちゃJrらしいんじゃないかねw

930 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 21:38:38 ID:Q77JaTD6
あなたは…死にます→ハート6

ダイヤ以外 ………

深い深い霧の中…ジュニアは自らの命が途切れる瞬間を感じていた。

小(……こんな…こんなところで…俺は死ぬのか…?)

まどろむ意識、消え去る感覚、流れる走馬灯、そしてこの焦燥感…

小(焦燥感……!?)

ジュニアは覚えている。この焦燥感。どこか…そこまで遠くない昔、感じた事が…ある。

そして気付く。

自分がまだ死んでいないことを…

ガバ!!!

ジュニアは閉じられていた瞳を思いっきり見開く。いま、何があるのかを知るために。

そして辺り一体は白に塗りつぶされる。

〜〜〜

931 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 21:40:17 ID:Q77JaTD6
後に残ったのは何かが消滅した後の空間。何かものすごい暴力的な魔法の力で大地は削れ、目の前に
いたはずの雷獣は消え去っている。

小「な、何が…おきたんだ…」

呟く言葉に返事はない。ただ、彼女の…春菜姫の悲痛な泣き叫ぶ声だけが心の中を通し聞こえてくる。

春菜姫「………死んじゃった…」

小「死んだ!?お、俺は生きている…ぞ。この、ぽっかりと胸が開いた感覚…これはなんなんだ?」

気付いている。本当はジュニアも気づいているのだ。何故自分が生きているのか。最後に見た
真白な光が何なのか。

そして、その結果がどういうことをもたらすのか…

だが、それを聞くのを…それを認めるのは絶対に嫌だった。だからジュニアは自分がそんなことにも
気付かない愚か者を演じている。

そして、その心の痛みを知る春菜姫もただしくしくと悲壮な涙の雨の中を1人耐え忍ぶのだった。

〜〜〜

932 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 21:41:44 ID:Q77JaTD6
小「………」

どうしますか?
A.このまま大蛇の中に入る。
B.もう嫌だ!泣き叫んでその場でうずくまる。
C.何があったのか…それを認めるために春菜姫に彼女の最後を聞く。
D.天に向かって何故こんな事になったのかと吼える!!
E.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

933 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:44:00 ID:???
だれか解説よろしく

934 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:46:13 ID:???
まさかティル死亡?

935 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:48:14 ID:???
何にせよ、ここは白紙使ったほうがいいような気がする

936 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:48:31 ID:???
・春菜姫が力を暴走させて雷獣を殺した=非殺主義者である春菜姫は悲しんでいる
じゃないかな? ティルだとしたらまったく語りかけがないのはJrさんの美学と違う気がする。

937 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:50:24 ID:0lBgw3ws
あ、勘違い。【彼女の最後を聞く】って選択肢にあるな。
とするとティルが身代わりになったか・・いろいろ損害がきつすぎるな
まあ、とりあえず現実に直面しておこう

C


938 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:50:27 ID:???
>>936
春菜姫じゃないことはCの選択を見れば分かる

939 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:51:05 ID:???
いや、それだとCの意味が通じなくない?
雷獣が女なんて話はどこにもなかったと思うし

940 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:51:26 ID:nSpaODis
C
ティルかあ…ぬうう

941 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:52:40 ID:???
>>935
いやクリアできなくなるだろ

942 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:56:22 ID:???
ティル、悪魔合体してたらブラックマリアとかになってたのかなあ…

943 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 21:59:58 ID:???
このシナリオをきちんとクリアした上でのボーナスでも目指したほうがいいねー。
個人的には【敵対決定即死亡ってどうなのよ】とは思わなくもないけど、
おそらくデータでは何を出してもJrを殺せるレベルだったんだろう。

944 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 22:01:04 ID:???
えりるか紫乃って線はないのか

945 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 22:03:00 ID:???
その2人は【身代わりになって死ななければいけない】ほどに弱くないのよ。

946 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 22:31:47 ID:Q77JaTD6
C.何があったのか…それを認めるために春菜姫に彼女の最後を聞く。

小(………それで…彼女は…ティルはどうして…)

六の首戦後、彼女は3人の中で体力が一番少ないはずだ。ジュニアが彼女を守る事はあっても
逆はないはずである。…たった今までそうだと信じていた。

春菜姫(彼女の…緊急召還の本来の使い方をしたのよ。笑ってた)

ジュニアと共にひとしきり泣き、そして落ち着いた…いや、心が地の底まで沈んだ事で感情の
浮き沈みがなくなった春菜姫がぽつぽつと話す。

あの瞬間、鵺がジュニアに放った雷光に対応できるのは秋津姫の小瓶を使った春菜姫の強引な超憑依でも
ジュニアの持つ式神の符を用いた強制召還でもなく、ティルが持つ、緊急召還だけだった。

本来の緊急召還とはジュニアが危険な時にティルがジュニアの意識から強引に実体化できる
技であり、今回もそういう意味では全くそのとおりだった。しかし、彼女の体力も空同然…
雷撃に耐える事も出来ずそのまま崩壊していくしかなかったはずである。

947 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 22:32:59 ID:Q77JaTD6
しかし、彼女の中には最後の力があった。異世界で体を維持するのに使用した力。使いすぎれば
まったく別のものに変異してしまい、ジュニアにも危害を与えてしまう『威霊の欠片』

それでも彼女は崩壊するだけで終わってしまうことを良しとせず、最後の力でその力を暴走させ
最後のフェアリー・ブレイクで雷獣もろとも消え去ったのだ。

小(ティルが緊急召還を覚えた時…俺は『即死級のトラップに引っかかってもティルが助けてくれる』
なんていっちまったんだよな…なんて馬鹿な…俺は冗談のつもりで…そんな事されたって全然嬉しくない…
後に残されたものの気持ちも少しは、考えてくれよ…)

悲しみに暮れるジュニア。死を覚悟し、目を瞑って意識を手放したことをこんなに悔やんだ事はない。
もしあのときに帰れるのなら…どんな対価を払ってでも帰って、彼女が緊急召還するのを
食い止めただろう。

春菜姫「ティルからの最後の伝言。」

『楽しかったです。花壇でお花を助けてくれたのは本当に嬉しくおもいました。本当に短い間でしたが
マスターと共に生きた1年間は何度も何度も転生した花の命の何倍も何十倍も楽しかったです。
私は消えますが、私は花が咲けば何度でも転生します。きっとマスターが願えば…いつか…
きっと再び出会えます。そのときまで、短いさようならを告げることを許してください』

春菜姫「……だって。」

948 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 22:33:59 ID:Q77JaTD6
小「転生って…だって、彼女はもう花の妖精じゃない……いや、そうだよな。ティル…俺はさようならを
言わない。だって、もう一度…会えるんだろ?」

涙がこぼれないように空を見上げるジュニア。既に天の色は漆黒ではなく、薄く薄く…蒼の侵食が
始まっていた。

小「もう…いかないと…ん?」

天を見上げ大地を見下ろした時に最後にジュニアが見つけたもの。足元にほんの小さく転がっていたそれは
一粒の種と、何かの力を使い終わり真っ黒に変化した欠片だった。

小「……もらって…おくか。形見じゃないぞ。帰ってきたときにきちんと返してやるからな」

ぴこーん!
一粒の種と力を失った威霊の欠片を手に入れました。
(力の失った威霊の欠片を装備することで花のワルツおよびフェアリーダンスを使用可能になります)

〜〜〜

949 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 22:35:30 ID:Q77JaTD6
小(……こんな馬鹿げた争いで…彼女が犠牲になった…だけど…だからこそ、こんなわけのわからない
戦いを終わらせないと…)

悲しみの色をした瞳のジュニア。もう、誰も死なせないという決意。しかし同時にどうして自分だけが
こんな目に遭わなければいけないのかという静かな怒りが身を包んでいた。

どうしますか?
A.ティルの死は無駄に出来ない。このまま大蛇の中に入る。
B.もう嫌だ!やっぱり納得できず泣き叫んでその場でうずくまる。
C.怒りがどうしても収まらない。天に向かって何故こんな事になったのかと吼える!!
D.大声で秋津姫を呼んでどうにかならないか訴えかける。(彼女も別のところで戦闘中です)
E.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。


950 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 22:38:28 ID:/12h5aKc

天に吠える系はじじいの出番か、ダーク化ルートか

951 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 22:39:24 ID:kMGO2MjY


952 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 22:51:25 ID:Q77JaTD6
A.ティルの死は無駄に出来ない。このまま大蛇の中に入る。

小(……この戦いを…終わらせる)

ジュニアは涙をぬぐいもせずに漆黒の闇の中に入っていく。

一方…

一の首対マリー→! card
二の首対どろしー→! card+(弱点完全看破+1)

六の首対セリリ→! card
???対???→! card


各2行の2名さまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。
その数字が一定以上超えると撃破、逆に一定時間までに一定値を超えなければ敗北します。
(相性と能力差により必要な数字は全ての首で異なります)
※ここもJOKERは一撃撃破ではなく15として数えます。

953 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 22:52:19 ID:???
一の首対マリー→ スペードJ
二の首対どろしー→ ハートQ +(弱点完全看破+1)

954 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 22:53:06 ID:???
六の首対セリリ→ スペードA
???対???→ スペードK

955 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 23:34:51 ID:Q77JaTD6
一の首対マリー→スペードJ
累積ダメージ60 大逆転!!!瀕死ながら勝利!

二の首対どろしー→ハートQ+(弱点完全看破+1)=13
累積ダメージ65 セラヴィが応援に駆けつけ勝利!

六の首対セリリ→スペードA
累積ダメージ56 そうとうヤバイな展開

???対???→スペードK
累積ダメージ48


一の首対マリー

マリー「最後の奥の手よ…」

本来の必殺技である『星と月のソナタ』ではなく、先生の先生の必殺技『大地のラプソディ』を
零レンジで放つマリー。

956 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 23:36:06 ID:Q77JaTD6
本来全体攻撃であるが故に攻撃力があまり高くないという欠点があるのだが、彼女はその戦闘センスにより
超巨大な首に対してはこちらの方が有利だと残っている魔法力…そして、この世界の魔素の結晶である
魔法石や結晶石、それに魔結晶を全てつぎ込んで発動させる!当然零レンジ攻撃であるが故に自分にも
ダメージがかかり、その身体にかかる負担も半端ではない。しかし、その位置だからこそ
一の首はマリーに攻撃することが出来ず…

最後の最後の賭けでマリーはかろうじて勝利する…

マリー「はぁはぁ…フラン・プファイルより強かったわ。それは間違いないわよ…」

星と月の杖を本来の目的とは異なる本当の杖として体を預けるマルローネだった。


二の首対どろしー

どろしーの魔法力も残り僅か。このままでは勝利はできないと思っていた。

しかし、

セラヴィ「黒髪のどろしーちゃん!今助けますよーーーーー!!」


957 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 23:37:07 ID:Q77JaTD6
四の首を一足先に倒し、リーヤを杜撰に森の中に隠したセラヴィは彼が歪んだ形で愛している
どろしーに一目散に駆けつけ、恋路を邪魔するものは馬に蹴られろとばかりに魔法弾をうちまくる!!

どろしー「きゃーーーー!あの中にはしいねちゃんがいるのよ!!セラヴィ!止めなさい!」

セラヴィ「大丈夫ですよ。うちのワンワンも平気でした」

どろしー「うちのしいねちゃんは犬とは違って繊細なのよ!」

セラヴィ「む!大丈夫ですよ!」

BOM!BOM!

どろしー「大丈夫じゃない!」

ドシャー!ばしゃー!

超高レベルの魔法使い2人に掛かっては流石の四の首も消え去るしかなかったようである。

958 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 23:38:11 ID:Q77JaTD6
六の首対セリリ

次々と撃破していく中、唯一苦戦しているのはセリリだった。

ターンが持つという意味ではもっとも長期戦に強いセリリ。しかし、攻撃力の高くない彼女は
どうしても首に対して致命的な攻撃方法は見つからず、このままでは魔法力が消えた瞬間が
彼女の敗北の瞬間となりそうだった。

〜〜〜

1人大蛇の中に入っていくジュニア。手に持つのは防水性の頑丈な懐中電灯。悲しみが足取りを
重くするのだが、だからといって今立ち止まってはそれこそ無駄死にである。

小(……なんというか…明らかに外の世界と違うな…)

外の世界も暗いのだが、それでも風を感じ、草木の息吹を感じ、山火事の暑さを感じた。
しかし、この内部はそういったものは一切感じずに、もし黄泉の国というのがあるとすれば
この暗闇はそこにたどり着く道…黄泉比良坂そのものなのだろうとすら感じる。

小(春菜姫…イワナガヒメのいる位置はつかめるか?)

雷獣にそれを頼めれば一番良かったのだろうが、どうやらアレはドラコがいっていた『自ら虫食いに
身をささげた者』の一つだったのだろう。いきなり襲い掛かり最悪の事態を招いてしまった。

959 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 23:39:11 ID:Q77JaTD6
春菜姫(……探しているけど…他の気が多すぎて特定できない…外からの感じでは多分尾のほうだと
思うんだけど…)

一種の幽玄ともいえる世界。その中は正邪異なるとはいえ神秘的で余情を伴い、感動的でさえある。

春菜姫の感覚をもってしても見つけるのは不可能に近いと思われたそれだったが…

ジュニア闇の中→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート 何かに導かれるように…それを見つける。
スペード ………迷った。
クラブ 幾多もの恨みの声が…襲い掛かってきた!

となります。

960 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 23:39:42 ID:???
ジュニア闇の中→ ダイヤ7

961 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 23:39:48 ID:???
ジュニア闇の中→ クラブJ

962 :小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 23:46:47 ID:Q77JaTD6
では…6秒差で見つけることに成功したところで今日はここまでです。

あと、950過ぎたのでスレタイを募集します。

【】小田Jr.の野望21【】

もしよろしければどしどしご応募よろしくお願いします。
ではおやすみなさいませ。


963 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 23:52:21 ID:???
乙でした

ソッコー倒すルートにしなかった時点で真面目に修行してようが>>588で神引きしようが厳しかったな
関係者が取り込まれる前ならえりるで一発だった>>783

964 :森崎名無しさん:2010/09/06(月) 23:53:12 ID:???
【その果てに】小田Jr.の野望21【待つもの】

乙でした〜

965 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 00:03:10 ID:???
今更遅いとは思うけど、
>>915-917の流れが本当に?ってなるんですよ…。

>>916でAが入ってるのにカードランダム優先って…

966 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 00:06:36 ID:???
その結果として【親しんできたキャラ&サッカーにおける重要要素】を
失ったわけだからねえ、気持ちはよくわかる。
過去のことは変えられないにしても、これからのことはどうにかしてほしい、とは思うかな。

967 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 00:09:33 ID:???
>>963
真面目に修業していれば雷獣に攻撃されても死なないだけの体力は残っている→身代わりになる必要はない
が多分正解だよ。
森での回復を単体魔法じゃなくて全体にしてティルも同時に回復してあげていれば
また違った展開だった可能性もあるし。相手は丸薬一個=体力40しか回復していない。


968 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 00:16:36 ID:???
というか引き次第ではマリーさん死亡もありえたのか…
セリリも若干ヤバイし

969 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 11:47:39 ID:J//I0qYo
ティルについては色々議論があるようなので…本来このイベントが終わるまで質問以外レスは控えようと
思っていましたが、あの選択の結果だけ書いておきます。

不要と思われる方はこのレスを読み飛ばしてください。


一つ前の選択にてA.大蛇の入り口に行き、こっちこっちと呼び寄せる。が選ばれた場合。

更に分岐
ダイヤ いい奴でも悪い奴でもなかったが、丸薬を飲ませてくれたことは感謝しているようだった。
(Cと同じ。大蛇の中を案内してくれ、一時的な助っ人となってくれる)
ハート いい奴でも悪い奴でもなく、そのまま森の中に消え去った。
(別イベントで危険な状況になったときの助っ人フラグ取得)
スペード 悪い奴だったが、ジュニアの行動に対して「今回は見逃してやる」といい森の中に消えていく。
(ジュニア大ピンチ時に、借りは返したぞといいながら、助けてくれるフラグ)
クラブ 悪い奴だった!!!元気になった事で襲い掛かってくる!
(Cと同じ。)

今回選ばれたC.自分から雷獣の元にいってみる。の場合。
更に分岐
ダイヤ いい奴でも悪い奴でもなかったが、丸薬を飲ませてくれたことは感謝しているようだった。
(大蛇の中を案内してくれ、一時的な助っ人となってくれる)
ハート いい奴でも悪い奴でもなく、自身の意志で丸薬を飲まないことを選んでおり感謝はなかったようだ。
(更に分岐で…個人的恨みから1/2で同行、1/2でAのハートと同じ)
スペード 悪い奴だったが、ジュニアの行動に対して戸惑っている。
(情にほだされ1/2でついてくる。1/2でAのスペードと同じ、1/53で襲ってくる!)
クラブ 悪い奴だった!!!元気になった事で襲い掛かってくる!

※Cの場合、カードのマークに関わらず、A.2で首からの流れ弾が再び飛んでくる。

970 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 11:49:09 ID:J//I0qYo
ジュニア闇の中→ダイヤ7

ダイヤハート 何かに導かれるように…それを見つける。

全てが異物である大蛇の内部。当然の事ながらドロッセルマイヤーから貰ったジュニアの
『異物を見分ける瞳』も効果をなさず那由多の空間を無尽に歩んでいるような気がする。

しかしジュニアはそれをあまり意識する事がなかったのだろうが、本来暗闇であれば
人は方向感覚を失い、同じところをぐるぐる回ってしまうという人間の肉体構造を無視して
ある一点に向かって歩いていった。

それは、このイワナガの社に一直線にこれたように…まるで何かに導かれるように。

〜〜〜

971 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 11:50:11 ID:J//I0qYo
不意に周りが青い光に照らされる。それは薄暗く今にも消えそうな光ではあったが、この空間の中で
唯一不浄ではないものの光に思えた。

???(…何ぞ迷い込んできたかや?)

それは低くしゃがれたような老婆の声。ジュニアが以前聞いた声よりも力なく、生きることに疲れ
死を享受した、ある意味達観したようにも聞こえる声だった。

小(…あなたを助けに来た。こんなところにいては死んでしまう)

ティルへの追悼なのか。死という言葉にどこまでも深い意味を込めてジュニアは
その声に向かって話しかける。

???(たすけに…と。無駄じゃ。既に我は死した存在。幾たび死ぬ事はあれ、生き残る道はないのだよ)


972 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 11:51:59 ID:J//I0qYo
ジュニアの言葉には乗ってこず、このまま死ぬ事を選ぶ声。その中には生きるための活力を
感じつことは出来ず、滅びる世界をただ無常に過ぎるのを待つだけのようにも思えた。

小「………」

どうしますか?
A.こういった手合いは苦手だ。春菜姫に交渉を任せる。
B.諦めるのは勝手だが、それに巻き込まれる他の皆まで滅ぼすつもりか!と非難する。
C.無理やりでも助け出す!そうじゃなければティルが浮かばれない。
D.時間が掛かるかもしれないけどじっくりと腰をすえて説得する。
E.もう付き合っていられるか!踵を返す。
F.それじゃ何か言い残すことはないか?と遺言を聞いておく。
G.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

973 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 12:12:52 ID:n6FzxJno
C
ティルの名前を出されたら選ばずにはおられまいて…

974 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 12:15:16 ID:7yU6fo9Y


975 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 12:17:07 ID:b3ux8mys

じゃあ、あなたは死出の旅の道連れが欲しいと言うのか?

976 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 12:20:43 ID:???
助ける対象がラスボスになる可能性もあるが……大丈夫か?

977 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 12:29:39 ID:???
これが解決したとして、次週から普通にサッカーしてたらシュールだな。
死んだり傷付いたキャラの供養でその他「出家する」を選びたい気分。

978 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 12:32:51 ID:???
落とした命が多すぎたもんなぁ……
11歳の小学生が耐えられるとは思えん

979 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 15:42:26 ID:???
つまりみんなティルを救いたいんだよね?

980 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 15:48:24 ID:???
このスレ住人は基本フェミニストで博愛主義者だぜ

981 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 18:08:13 ID:J//I0qYo
C.無理やりでも助け出す!そうじゃなければティルが浮かばれない。

小「勝手に諦めて勝手に死ぬだと!?そんな身勝手許されるか!!そんなことで…そんなことで…
ティルは消えたんだぞ!!!絶対に助ける!無理やりでも助け出すからな!!!」

ジュニアは叫ぶ。彼女が取り込まれた経緯や、そんな諦めの思想に至るほどの何かが確かにそこには
あるのかもしれない。…いや、もしかしたら現在進行形でそうなっているのかもしれない。

だが。だが、だからといって助けに来たものの…その対価にどれだけのものを払ったのかという犠牲を
考えると、その声に素直に「そうですか」と答えられるわけはない。いや、答えるわけがない。

ジュニアは逡巡する。いま、救われようとする意志のないものを無理やり救う方法。

力が弱り果てたとはいえ相手は神。普段であれば絶対に不可能だと思われるのだが…
ジュニアの手元には偶然にも器があった。しかも空っぽの。

982 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 18:09:26 ID:J//I0qYo
『威霊の欠片』…その名のとおり、威霊の力が込められた欠片。下級妖精であった彼女が中級妖精となり
更に様々な力を手に入れるに至った源であり、今はその力を使い果たし空っぽとなっている。

しかし、器は器。大地にこぼれた水を再び器に入れるのは難しいが、新しい水をくみ上げる事ならば
そんなに難しい事だとは思えなかった。

小(ティル。使わせてもらうよ)

その行動がどういう結果になるのかはいまだに不明。しかし、偶然それがジュニアの手元にあること。
それは運命としか考えられない偶然だとジュニアは思う。

小「春菜姫。秋津姫のワケミタマとも言える春菜姫なら、この威霊の欠片…使えるだろう?」

以心伝心。短い言葉の全ての意味に感づくジュニアの使い魔兼神さま見習い。一瞬どうするべきか
考え込むが…何かの可能性に気付き…彼女はジュニアの言葉を実行する。


983 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 18:10:28 ID:J//I0qYo
フォン!

最後の符を使い出現する春菜姫。もうジュニアのガッツでは呼び出すことは出来ないため、
何らかの策を講じない限り、実質これが最後の顕現であろう。

春菜姫(イワナガヒメさま。ごめんなさい。私は貴女を利用しようとしています。でも、このまま
なのは嫌なの…ごめんなさい。ごめんなさい…)

祈りにも似た動作でジュニアから受け取った威霊の欠片を胸に抱く春菜姫。漆黒の瞳から流れる
悲しみの雫。それは、消えた友を思ってのことなのか…それとも…

ふしゅん…

春菜姫がその欠片をかざすと周りをうろつっていた蒼い光の欠片がその欠片に吸収される。

それは救いであり同時に自らの業の深さを…自らを神さま見習いなんてどこまでもおこがましい事を
いっていたのだろうと…そう思わずにはいられない罪の苛みだった。

〜〜〜

984 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 18:11:43 ID:J//I0qYo
〜〜〜

そして、その僅か数十秒でイワナガヒメの意識と残りほんの僅かな力は威霊の欠片の中に封じられる。

春菜姫「この威霊の欠片はお父さんが持つのは不可能だから私が管理しているね」

一年以上昔。一番最初に秋津姫からこれを貰った時も、『絶対に直視したり触ったりしないように!』と
注意を受けた事のあるジュニアはそのことに了承する。春菜姫が持っているということは実質
自分が持っているのと同様であり、その気になればいつでも取り出すことも出来るだろう。

小「これで…終わったのか?」

春菜姫「……わからない。でも、この大蛇が力の源を失ったのは間違いないわ。急いで出口に走らないと!」

確かにこの空間が不安定になっていくのがわかる。ジュニアはこれ以上この場に留まってもろくな事は
起きないだろうと来た道…といっても完全に勘頼みなのだが…疲れた体を引きずって帰ることにする。

※大蛇が力の源を失ったので六の首対セリリも自動的に終了します…

〜〜〜

985 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 18:12:44 ID:J//I0qYo
〜〜〜

一方その頃…

???(力の残りカスで作った人形にしてはよく持ったよ。お陰で、私の計画は完璧だ)

目の前には血まみれになりながらも紫乃を守ろうと立ちはだかる翼を持った獅子の如き獣ツキヨミ。

松明の掲げられた洞窟では獅子の翼も使いどころが少なく、逆に翼が行動の邪魔になるという結果に
なっていた。

そしてもう一匹の守護者であるはずのピー助はいつの間にか消え去り、紫乃の武器は大鎌から
炎と再生をつかさどる短剣へと変わっている。

ちらちらと同じオレンジ色とはいえ、刻一刻と色を変える松明。それにあてられた景色は
幻想的でありながらどこか不気味な色を醸し出している。

彼女も今は塞がっているのだが、肩口から血が流れた跡がありこれ以上の戦闘はかなり難しいもの
となっている。

986 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 18:13:46 ID:J//I0qYo
傍らで、片膝をついているのはドラコ。連戦での傷がいえておらず、紫乃との共闘ですら目の前の
何かを倒す事は出来ていないようだった。

そして…そこに現れるのは金髪碧眼の少女、ウィッチ。首を倒した後セリリとドラコ、どちらの
援護に向かおうかと悩み、そしてドラコを選んだ結果、友の最大限の危機の場面に立ち会うこととなる。

ウィッチ「……これはまた…不味いところに着ちゃったわね」

この洞窟…イワナガの寝床を見つけることが出来たのはドラコを追いかけ、その独特な魔法力を
追いかけることが出来たからだ。でなければ、巧妙に隠された入り口を空から見つけるなど
とても不可能な事に思えた。

???(千客万来だな。滅び行く世界に新たな来訪者など…貴様も運がない)

その声の主もダメージをかなり受けており、万全には程遠くなっているのだが、それでも魔法力の
尽きかけた魔女ならば負ける可能性など、ほとんどないだろう。

987 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 18:14:48 ID:J//I0qYo
ドラコ「ウィッチ!逃げろ!ここは私が抑えておく!あの大蛇はブラフだよ!!
時間稼ぎのデコイだったんだ!!!」

ウィッチ「ま、まさか!あんなに強かったのに!?」

ドラコ「強さ云々は関係ない。こいつは目的がヤバいんだ。早くしないと、結界が切れる!!」

結界という言葉はコノハナサクヤヒメの結界なのだろうか?詳しくはわからないが、
味方をつれてこなければ今いる3人がかりでも勝利は難しいだろう。確か、自分以外にも何人かはかなりの
力の持ち主がいたとウィッチは思っており、急いで救援を求めにホウキにのり飛び立つ!

???「おっと!そう簡単に…」

素早い動きで魔女の背後を攻撃しようとする人間の形をしている何か。しかし…

988 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 18:15:48 ID:J//I0qYo
紫乃「ま、まだなの!!」

カキン!!!

ジュニアのショートソードよりも更に刃の短い短剣でその動きを制する紫乃。ツキヨミに乗れない状況の
彼女は普通の女の子に毛の生えた程度しか力はなかったが、再生をつかさどる短剣のお陰で致命的な
ダメージは食らわずに済んでいた。

???「小賢しい…主人公の妹姫め。貴様さえいなければ…!」

紫乃「……お兄ちゃんは…絶対に守るの!」

ツキヨミの風の刃により彼女にとって不利なつばぜり合いは、どちらかに致命的なダメージを与える事無く
痛み分けで終わる。

ツキヨミ「グルルル…」

再びツキヨミは紫乃を背に乗せると再生の力がツキヨミにも行き渡り、戦闘を再開させようとしていた。

〜〜〜

989 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 18:16:49 ID:J//I0qYo
そして…大蛇の山のような巨大な姿は霧のように、まるで全ては夢であったかのように消え去る。
山勘で走ったはずだが、もう自分でもそれが見えない力により誘導されていることをしっかりと
認識できるレベルまで影響している謎の力により崩壊に巻き込まれることはなかった。

小「春菜姫。終わった…のか?」

いまいち実感のないこの状況にそう聞かずにはいられないジュニア。

春菜姫「…イワナガヒメ様。御無礼をお許しを…ですが、こうして助かった身です。これからどうすれば
いいのかお教えください」

ジュニアの問いかけに、自分が所持する欠片に直接聞いてみる春菜姫。因みにジュニアが大蛇から出たとき、
その近くには比較的元気な姿なのはセラヴィだけしかおらず、残りのみんなは力のほとんどを
使い果たし、くたくたになっていた。

それでも首と戦った中では1人も死人がいなかったのは軽い奇跡なのだろうと思う。

990 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 18:18:25 ID:J//I0qYo
小「って、えりるは?」

春菜姫の答えを聞く前にそのことに気づき辺りを見回すジュニア。

空中からの戦闘で辺りを見回す余裕のあった数人からえりるがあっさり首を倒したという話は聞いたのだが
どこにもいない。探したいのは山々だが、死んではいないというのなら今はもっと他にするべきだと…
もしここで他の選択をして何かもっと重要なものを零してしまう事になってはいないかと
ジュニアは普段の数倍も臆病になっていた。

そして…イワナガヒメから言葉が…といっても威霊の欠片に吸収された神さまの言葉を直接聴けるのは
春菜姫からだけなのだが…話がされる。

………


991 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 18:19:34 ID:J//I0qYo
………

春菜姫「……細かいところは今は重要じゃないから省くけど…結果だけいえば…私たちは騙された…みたい。
あの大蛇は、敵がアレだと思わせるために時間稼ぎのために作られたもの。といっても虫食いの力
のかなりの部分は大蛇の中にあったし、もともとの力の部分は間違いなくあの大蛇の中にあった。
でも、本当に恐ろしいのはそういうことでなく、誰かがそれを利用しているという事実。
私たちの本当の敵は虫食いではなくて、それを利用している何か…という事みたい」

恐らく春菜姫が故意に省いたところには今のジュニアには話すべきではないところなのだろう。
事実春菜姫の顔は何かを聞いたことにより蒼白になっており、その顔色と表情だけでイワナガヒメが
どういう事になっていたのか…予想できないジュニアではない。

故に深く突っ込まず、これからすべき事を考える…

っと、そこに丁度折よく慌てて逃げ帰ってきたウィッチが皆に知らせに戻ってくるのだった。

辺りは既に夜明けの気配。もう時間はほとんど残っていなかった。

〜〜〜
〜〜



992 :小田ジュニアの野望:2010/09/07(火) 18:20:50 ID:J//I0qYo
ウィッチ「という事なの!今はドラコと知らない女の子が食い止めてるけど…ドラコの言葉を借りるなら時間がない。
えっと…この世界の主人公は貴方なんでしょ。これからどうするか決めてちょうだい!」

慌てるウィッチ。つまりそれだけ状況は切迫しているのだろう。

小(………つまりそれがたった今イワナガヒメのいっていた虫食いすら利用しようとしているもの…
っということか?そして知らない女の子…って、もしや!?)

あまりにもタイミングの良すぎる展開にジュニアは…

どうしますか?
A.イワナガヒメにもっと情報を教えてもらう。
B.そんなことより回復だ!マリーさんに何か持っていないか聞いてみる。
C.春菜姫の様子がおかしい。本当にイワナガヒメの話だけでそうなったのだろうか?聞いてみる。
D.時間が惜しい!動けるものだけ引きつれイワナガの寝床に向かう。
E.えりるはどこいったんだ?探してみる
F.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

993 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 18:22:41 ID:???
今、この状態で行ってもただの足手まといだと思うんだが
白紙のカードは虫食い解決用と言ってたけど、ここで使うの?

994 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 18:23:36 ID:???
いろいろ怖いな

995 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 19:29:57 ID:???
急いでいったほうがいいんじゃないかなあ……悩ましい

Jr.さんに提案。残りがやばいし、次スレに持ち越しませんか?

996 :小田ジュニア:2010/09/07(火) 19:45:33 ID:???
基本的に埋めネタはしないので、自然に埋まるならともかくレスが残っても仕方ないのですが…
何か埋める案ありますか?
ってこういう会話でおわりそうですが。

997 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 19:54:04 ID:???
相談しましょ、そうしましょ
マジでどうする?回復だけしとく?

998 :小田ジュニア:2010/09/07(火) 21:39:15 ID:???


【その果てに】小田Jr.の野望21【待つもの】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1283861175/

という事で新スレ立てました。今後ともよろしくお願いします。

999 :小田ジュニア埋めついでに公開:2010/09/08(水) 19:14:26 ID:???
マリー対一の首
(マリーは多彩な攻撃法と回復アイテムを持つが、攻撃の要をジュニアに渡したのでやや不利判定。
但し、回復アイテムの評価により勝利敗北条件を二つ持つ。)
一の首の特殊攻撃法 「炎天翔咆」「火球召還」ラストアタック「極楽浄土」

勝利条件 4ターンまでに総ダメージ40 もしくは8ターン終了までに総ダメージ60
敗北条件 4ターンまでに総ダメージ20以下 もしくは勝利条件を満たさず。

特記事項 4ターンまでに勝利するとジュニアの援護に回る

二の首対どろしー
(対しいねちゃんのため、どろしーの能力に+1評価。雷属性、風属性攻撃が首の主たる攻撃&ホウキによる
浮遊にて通常攻撃の命中率が下がるため総合的に互角。但し、両者とも決め手に欠けるため長期戦を想定)
2の首の特殊攻撃法 「雷爆撃」「風砲」ラストアタック「風雷破」

勝利条件 9ターン終了までに総ダメージ60、もしくはセラヴィ勝利の次ターン
敗北条件 勝利条件を満たさない。もしくはセラヴィ敗北。

特記事項 7ターンまでに勝利した場合、セラヴィの援護に向かう。

三の首対リズ
(リズの特性により被ダメージ率は低いが、命中すれば一撃で瀕死。故に短期決戦でのみ勝利可能。
しかし、リズの持つ短剣は巨大生物に対してペナルティがあるため、不利判定)
3の首の特殊攻撃法 「呪法封印」「力ため」ラストアタック「全押しつぶし」

勝利条件 5ターン終了時までに総ダメージ41以上
敗北条件 勝利条件を満たせない場合。

特記事項 4ターンまでに勝利した場合、ジュニアの援護に向かう。

1000 :小田ジュニア埋めついでに公開:2010/09/08(水) 19:16:45 ID:???
四の首対セラヴィ
(問答無用でセラヴィ有利。対リーヤのため、セラヴィに+1評価)
4の首の特殊攻撃法 特になし。但し、全首中の総合力最強

勝利条件 9ターン終了までに総ダメージ40。もしくはどろしー勝利の次ターン
敗北条件 勝利条件を満たせない場合。

特記事項 7ターンまでに勝利した場合、どろしーの援護に向かう。

六の首対セリリ
(僧侶型なので長期戦に。しかし、6の首には戦闘中永続効果の攻撃力アップ魔法があるので不利判定に。)
6の首の特殊攻撃法 「呪印 『攻』」「呪印 『守』」ラストアタック「超大自爆」

勝利条件 10ターン終了までに総ダメージ80。もしくはウィッチ勝利後、援護が来た場合。
敗北条件 勝利条件を満たせない場合。

特記事項 9ターン終了までに勝利した場合、ウィッチ、ドラコ、ジュニアのいずれかに援護に向かう。

七の首対ウィッチ
(ウィッチの攻撃にムラがあるので勝利条件を二つ用意。短期決戦時と長期戦を想定)
7の首の特殊攻撃法 「炎熱地獄」「雷閃疾走」「大地崩壊」ラストアタック「大崩壊」

勝利条件 5ターン終了までに40ダメージ。もしくは10ターン終了までに90ダメージ
敗北条件 勝利条件を満たせない場合。及び援護がこなかった場合。

八の首対えりる
(何をどうやっても負けません)
8の首の特殊攻撃法 「炎のブレス」「風のブレス」「雷のブレス」「氷のブレス」「つぶてのブレス」
勝利条件 累積ダメージ20突破。

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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