キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【オーバーラップは】キャプテンEDIT33【GKの華】

1 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 21:54:16 ID:0BVRL3PU
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
現在の目標は全国大会での南葛へのリベンジ&優勝!
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します

前スレ
【恋色】キャプテンEDIT32【クリアボム】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1304866332/

〜前回までのあらすじ〜

霧雨恋色マジックとの練習試合を終えたのもつかの間、ついに中学生活最後の県大会を迎えた大前。
大前たち鳴紋中を打倒せんと、県内の各校は牙を研ぐ。
不撓不屈・氷潤中。異色の女性軍団・赤口中。そして、ライバル清栄学園……。
県大会二回戦、シード権を得た鳴紋中の初戦の敵は、県内でも堅守で鳴らす浪野中だった。
だが、相手GK安宅の行動で試合の模様は怪しくなり……?

〜前スレの出来事(?)〜

水守「マスタースパークを連続で受けて、僕の身体はボロボロだーっ!」
渡会「これが俺の新技……反動拳速迅砲だっ!」
魅魔「ミマーン……」
紫「鳴紋中強過ぎ修正されるわね」
大前「ぎゃー!? 最後のチームのボーナスに制限が!?」
早苗「再び常識を覆す為に! 新たな信仰を得るために! フィールドよ、私は帰って来たーっ!」
やす子「これが鳴紋中の新フォーメーション、ANSよーっ!」
菱野(←本来の発案者)「…………」
安宅「ふははははっ! これが俺のオーバーラップだーっ!」
雪村「もうロングシュートやらない方が良いんじゃないかな」

2 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 21:55:20 ID:???
【登場人物紹介】

〜鳴紋中学サッカー部〜
 長野県で一、二を争う強豪校。公立校ながら少数精鋭主義で、わずかな部員を集中的にコーチすることで戦力を高めている。
 全国大会では南葛に敗れ準優勝。三年が抜けた秋の地区大会ではライバル清栄を大差で下し、実力の健在ぶりをアピールする。
 だが、コーチの手が足りないこともあって、選手間の能力格差が課題となっている。


○大前良(おおまえ・りょう) 背番号:9
 本編主人公。鳴紋中サッカー部三年生。全国大会優勝を目指す一本気なスポーツ少年。
 ライバル雪村との戦いを制して鳴紋中キャプテンに就任した。
 真面目だがそそっかしいところもあり、人に誤解されやすい。また、時々とんでもない奇行に走る一面も?
 敵も味方も多く、その人脈の中にはどう考えてもこの世のものではない人物(?)も……。
 マネージャーの菱野とは仲睦まじい恋人同士。……仲が良過ぎるのも考えものなので、自重願いたい。
 出身地は東京で、小学校時代に武蔵FCに惨敗した過去があるようだ。サッカー以外のスポーツは不得手?
 ポジションはフォワード。気が付けば、中学生の限界にまで到達した怪物ストライカーに。何だコイツ。
 現在は自身の能力が限界近くまで伸びているのもあり、コーチに専念することも多い。誕生日は2月1週。

○菱野景(ひしの・けい)
 三年生。チームのマネージャーを務める。艶やかな黒髪を持つ容姿端麗な美少女で、落田など彼女に好意を持つ男子は多い。
 子どもの頃から習い事漬けだった影響からか、お嬢様言葉でしゃべるが、家柄は中の上でいわゆるプチブルな家庭の生まれ。
 情報の収集、分析力に優れ、チームの参謀からコーチ代わりまで手広く担当している。が、コーチの腕は……。
 大前の恋人。最近ではその域を越えて作者の語彙の限界を振り切りつつある気がしないでもない。
 趣味はおまじない。凝り性な所為かラテン語で書かれたおまじない本を愛用するが、どう考えても魔導書かなにかである。
 ダイヤのKを引いて登場し、ダイヤのKを引いて大前に惚れてしまった奇特な人。
 そのため、ダイヤのKは彼女にとってJOKERに匹敵する効果を起こすカードとなっている。誕生日は4月4週。

3 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 21:56:52 ID:???
○比良山弘大(ひらやま・こうだい) 背番号:7
 三年生。浮き球からの得点を得意とするストライカー。
 物静かで分析的な語り口と、地味で平凡な顔立ちを持つ。その心中は友情に厚い熱血漢である。
 人前で語ることは無いが、大前のことを相棒であると自負しており、彼に深い信頼を寄せキャプテンとして立てようと行動中。
 ミドルシュートとダイレクトシュートを兼備し、ドリブル技も豊富。更には大前とのコンビプレイにも開眼した。
 大友中戦では超覚醒し、その後の特訓でもシュート力が急上昇。決定力に限れば既に全国屈指である。
 ちなみに酒を飲ませると暴走する。

○雪村美和(ゆきむら・よしかず)背番号:10
 三年生。一時は大前との仲がこじれたこともあったが、現在は友人でありよきライバルでもある。
 線の細い柔和な容姿。良く言えば天真爛漫、悪く言えば自分勝手な性格だが、人当たりは良い。スモークチーズが好物。
 サッカーの実力は同世代では卓越しており、どのポジションもこなす器用さも持つ。
 パス精度、キープ力、守備能力とMFに必要な能力には穴が無く、更にはスライダーシュートを会得し得点力不足を克服した。
 が、最近は大前との差に焦燥を感じている。

○大前達也(おおまえ・たつや) 背番号:18
 誕生日イベントで爆誕した我らが主人公・大前良の弟。二つ年下で現在中学一年生。
 兄と同じくFWで、中でも高いトラップの技術は中々のもの。
 どちらかというと軽薄な気質だが、大前の天然ぶりにツッコミを入れることも多い。
 兄のコーチや合流後の輝林との特訓、恒例の監督特訓で大きく実力を増しスタメン入り。
 血は争えないのか素質は高いが、現段階では実力的には二線級。ここから更に一皮剥けられるか?

4 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 21:57:59 ID:???
○輝林司(てるばやし・つかさ) 背番号:3
 大前のクラスメート。一年時の二学期からの転校生で、東京の東邦学園出身。物静かで礼儀正しく、同級生にも敬語で話す。
 日向の経営する学校の方針に反発し、父親の転勤を機に転校したという経歴の持ち主で、未だにその事は引き摺っている。
 早瀬派閥から引き続いて大前派閥に所属。比良山と共に大前を補佐する。
 ポジションはセンターバック。成長の著しさはチーム内でも出色であり、ゴール前と対人守備は全国屈指レベル。課題はパスカットか?
 元ネタはテクモ版IVのなんぶだいフースバルの選手・てるばやし。

○落田勝(おちだ・まさる) 背番号:4
 大前のクラスメート。お調子者でおのれの実力に無根拠な自信を抱く、夢見る少年。
 MFからサイドバックにコンバートされるも、基礎能力が低く活躍の機会が少ない。その上スタメン落ち。
 一応、ドリブル・タックルの必殺技を覚えているが……。
 マネージャーの菱野に度々アプローチするが、当人からは既に振ったと認識されている。哀れ。

○国岡隆平(くにおか・りゅうへい) 背番号:8
 三年生。チームの中で、最も大前とそりが合わない人物。大前が県外出身であることなどから、悪感情を抱いている。
 口を開けば嫌味や皮肉を飛ばし、素直に人を褒めるということが無いひねくれ者。
 現在は大会途中で大前を引き摺り降ろすことを狙っているが、その前に自分が色々やらかしてスタメン落ちしてしまった。
 必殺技としてブラッディタックルを覚えたが、なかなか発動しない。

5 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 21:59:28 ID:???
○本多昌樹(ほんだ・まさき) 背番号:6
 三年生。職人気質で、派閥抗争などの俗な事情に関わるのを嫌う物静かな少年……だった。秋になる前は。
 自分のこなす役割以外に興味は無い、というのが持論だが、実際は相当な負けず嫌いである。また意外と調子に乗りやすいようだ。
 大前の事は特訓を通じて仲間だと認め、派閥に加わった。更にはパスカット技まで伝授してくれたりする。
 ポジションはボランチで、ボールを取ってそのままパスを散らせるという玄人好みの選手。

○渡会圭一(わたらい・けいいち) 背番号:1
 三年生。割と良く軽口を叩くタイプ。本多とよく行動を共にする友人同士で、表面上は正反対に見えるが心根の部分は似通っている。
 最近は成長著しく、フィジカル面では(スタミナ以外)チーム2位。必殺セーブ・1対1・とびだしの三拍子が揃っている優秀なGK。
 相当に優秀なキーパーではあるが、必殺技を使い続けるには体力が少ないなど、課題もある。

○末松宏(すえまつ・ひろむ) 背番号:2
 三年生。小太りでとてもサッカー選手には見えないが、体格が良く、キック力に優れている。
 基本的に温和な性格で、見た目通りの大食漢。ちょっと思い込みの激しい面があるかもしれない。
 FWを志望していたが、ブロック要員としてセンターバックにコンバートされる。が、ブロックとクリアー以外は微妙。
 能力値がいびつな成長を遂げているため、ブロック・せりあいなど現状で必要な能力がなかなか伸びないでいる。

○水守哲也(みもり・てつや) 背番号:5
 二年生。後輩の中では一番大前との距離が近い存在である。
 大人しく素直なタイプではあるがDFとして非凡な才能を持っており、監督の特訓でそれを開花させる。
 必殺技の数は多いが、それをフルに生かすには基礎的な能力と最大ガッツに不安がある。

○宇津木千鳥(うつぎ・ちどり) 背番号:11
 二年生。小学校時代は雪村の後輩で、彼の熱烈な崇拝者でもある。
 得点力は劣るがバランスの良い能力を持つMF。試合を通して高い成長力を見せ、二年生世代では最高の能力値を持つ。
 シュートとタックル、ドリブルを覚え、ねんがんのひっさつわざをてにいれたぞ! ……ブロ○ト? 誰それ? 外人? 歌?

6 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:00:37 ID:???
○墨田仙一(すみだ・せんいち) 背番号:13
 二年生。小学校時代は水守のチームメイト。ボールを持っているときは熱くなるが、それ以外では物静かという二面性のある男。
 意固地で生真面目なところがある委員長気質。同じポジションに大前弟が加入したため、少し焦り気味。

○浅村伸治(あさむら・しんじ) 背番号:15
 二年生。テクニックは劣るが相手に食い下がる根性はずば抜けているハードワーカー。
 元は清栄出身だが、中等部に上がる際に実力不足を理由にセレクションから撥ねられた過去がある。
 一本気な熱血漢だが騙されやすく、国岡の口車に乗って彼の派閥に組み込まれたことも。現在は離反し大前の傘下。
 落田、国岡が色々やらかした影響でスタメンに入る。が、特訓の引きが悪いためか能力値は劣る方である。

○若尾四郎(わかお・しろう) 背番号:16
 二年生。DF。自分の弱さにコンプレックスを抱く、思い込みの激しい少年。
 初期能力が低く、監督特訓も効果が薄く、成長判定でも出目が悪いという三重苦を背負ってしまった。頑張れ若尾もっと頑張れ。
 どういうわけか必殺シュートフラグを習得しているが、回収される日は来るのか?

○園村睦月(そのむら・むつき) 背番号:14
 二年生。GK。一応、宇津木と共に小学校時代は全国大会に出場した経験があるが、現在は控えキーパー。
 末松の効果が薄い特訓に付き合わされたりと、幸が薄い。

○飯地やす子(いいじ・やすこ)
 監督。大学を出たばかりの若い女性。何故か必殺シュートや強引なドリブルなど、FW向けの必殺技を持っている。
 事あるごとに特訓で選手をしごくスパルタ監督だが、育成能力はかなり高い。大前を怪物にした主犯その2である。
 コーチとしてはかなり有能だが、監督としては采配に波があるタイプ。また、スレの進行とともに自重が出来なくなってきている。
 たまにシリアスモードに入るが、長続きしない。

7 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:01:55 ID:???
〜浪野中学サッカー部〜
 県大会二回戦の対戦相手。5バックで守り倒し、ロースコアで勝ち残ることを信条とするチーム。
 その一方で前線の決定力、中盤の支配力には共に欠けている面がある。

○安宅(あたか)
 浪野中の正GKにしてキャプテン。かつては県内でもトップクラスのGKと称されていた。
 が、氷潤中の一橋に並ばれ鳴紋の渡会にはいつの間にか差を着けられてきている。
 昨年の秋季地区大会で鳴紋戦にて大量失点を喫したため、大前ら鳴紋攻撃陣には相当な対抗意識がある。
 それが高じたためか、今回の試合ではとんでもない行動に走ってしまい……?

○浪野中の選手たち
 それなりに優秀なサイドハーフ・横田。割と強めのCB、田西と名塚など。


〜氷潤中学サッカー部〜
 世代を超えて鳴紋中打倒に執念を燃やす、清栄とは違った意味での鳴紋のライバルとも言えるチーム。
 戦力のバランスは整っており、展開次第では清栄クラスのチームを喰いかねない可能性すら持つ。
 順当に勝ち進めば県大会三回戦で鳴紋中と戦うことになる。

○六車(むぐるま)
 氷潤中キャプテン。先代のキャプテンである六波羅の薫陶を受けたボランチ。
 キープ力とボールカットに秀でた中盤の要として機能し、氷潤中の攻守を一手に担う。
 冷静沈着で落ち着いた物腰の少年で、闘志は表に出さず内側で研ぎ澄ませるタイプらしい。

○一橋(ひとつばし)
 氷潤中の正GK。県内では浪野中の安宅と並び称される優秀なGK。とびだしの判断とパンチングの鋭さがウリ。

○十河(そごう)
 氷潤中MF。六車の相方であり、彼の攻撃参加の際は代わって攻守の舵を取るもう一人のボランチ。

○八田(はった)
 氷潤中MF。サイドを主戦場としており、強引なドリブルによる突破からのクロスを主な役目とする。

8 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:03:44 ID:???
〜赤口中学サッカー部〜
 女子をレギュラー選手として起用している異色のチーム。
 例年であれば一回戦敗退していたレベルだが、今年は前評判を覆す圧勝で二回戦進出を飾る。
 順当に勝ち進めば準決勝で鳴紋中と戦うことになる。

○東風谷早苗(こちや・さなえ)
 大前が見つけた寂れた神社の巫女さん。色んな外伝スレで台風の目となる現☆人☆神。
 このスレではよっぽど深入りしない限り大丈夫……のはず。
 昨年は赤口中のマネージャーとして、今回は選手として鳴紋中の前に立ちはだかる。
 登録上ポジションはMF。一回戦では優れたキープ力とパス精度を見せていたが、まだまだ隠し玉がありそうだ。

○武居(たけい)
 赤口中キャプテン。昨年は性別を偽って男として出場していたが、実は女性だった……とは本人の弁。
 まだ男っぽさが抜けないが、早苗の指導で巫女修行を積んだり、髪を伸ばしたりして改善を図っているらしい。
 選手としては、ダイレクトシュートを得意とするストライカータイプの選手。

○下原(しもはら)
 赤口中MF。早苗が巫女を務める守矢神社の敬謙な信徒、らしい。時々理解のしがたい言語を喋る。
 不規則な軌道を描く独特なパスが脅威。

○???
 他にもベンチで温存されている選手がいるようだが……?

9 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:04:52 ID:???
〜清栄学園サッカー部〜
 鳴紋中とは永遠のライバル関係である私立校。開校以来地元公立校との軋轢が絶えない。
 またそれが学生のクラブ活動にも影響し、特にサッカー部の鳴紋中との対戦はダービーマッチの気配さえ漂う。
 戦力のトータルバランスでは県内随一。大会の第二シードであり、決勝では再び鳴紋中との間で火花を散らすと目されている。

○金成優(かなり・すぐる)
 清栄学園キャプテン。上昇志向の強い野心的な少年で、勝利の為なら手段は選ばない。
 ドリブル、パス、シュート、パスカットを得意とするばかりか、審判の目を盗んでの反則やマリーシアをも駆使する狡猾な選手。
 大前が公式戦に出るようになってからは鳴紋中に対して負け続けで、それが高じて並々ならぬ憎悪を燃やしている。
 今回は何やら悪辣な策略を企てているようだが……?

○上遠野(かどの)
 清栄学園FW。飄々としたマイペースな性格。

○菅原(すがわら)
 清栄学園FW。大前らより一つ下の世代ながら、実力は十分にレギュラークラス。ただ、頭は壊滅的に悪い。

○長谷部(はせべ)
 清栄学園GK。金成が早くから引き立てた逸材……のはずが県内でも微妙なレベルのGKに。どうしてこうなった。

10 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:06:04 ID:???
〜その他の人物(?)〜

○八雲紫(やくも・ゆかり)
 大前が時々手に入れる幻想の力(幻想ポイント)を目当てに様々な取引を持ちかけてくる謎の女性。その正体は妖怪である。
 繁華街にてマジックショップ『ふしぎ屋』という店を構え、今日も幻想の力や妖怪用の食事(!?)を調達していたりする。

○クラブのA
 森崎板で連載される各外伝で、思う存分暴れまくる運命神。
 配下のクラブ一族と共に、登場人物たちを翻弄するカードのマモノ。

○ダイヤのK
 菱野の守護神。主にスレをラブコメ色に染め上げたり、作者の腕にジンマシンを発生させたりする。
 なお、彼女(?)はあくまで菱野の守護神的存在であり本人という訳ではない……ですわ。

○ダイヤのJ
 遅刻しがちな上司のKさんに代わって、あちこちに出張る苦労人。あんまり扱き使っていると、時々拗ねて敵に回る。
 ダイヤジスタの進化でさらに扱き使われることになったが……?

○ダイヤジスタ
 大前と菱野の愛の結晶。いや、マジで。ダイヤのA〜3をKに、4〜6をJに変えるというチートスキル。
 問題は、大前が安定してダイヤを引けるかどうかということなのだが……。

11 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:07:26 ID:???
【ルールなど】

☆守備時の人数補正☆
複数人で守備を行う場合、+補正を受けられます。
具体的には2、3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3となります。
また、攻撃側の行動がドリブルの場合、4人以上の守備がつくと囲まれペナ(-2)が、
フィールダーが4人以上いるPA内でドリブルする場合は密集ペナ(-5)が発生します。
これらの補正は重複します(ただし、密集ペナは囲まれペナを打ち消します)。
ただし、GKはとびだし時以外は人数補正から除外されます。


☆守備時の行動の順番☆
守備時の行動は原則として上から順に判定し、-2差が付く、反則が発生するなどの事態でプレイが止まるまで判定を続行します。
ただし、ブロックまたはクリアーとセービングが同時に起こる場合は、ブロックorクリアーの時点でこぼれ球が最高の結果だった時、
セービングで-2差を付けていてもねじこみやコーナーキックに移行します。
とびだしの場合はブロック、クリアーと同様に判定します。


☆消費ガッツ☆
試合でプレイする際、相手と勝負する判定となるとガッツを40消費します。吹き飛ばされると更に50消耗します。
シュート、パンチングではガッツを80消費します。
必殺技で消費するガッツは、任意で発動する技以外は通常行動と同じです。
つまり、任意で発動可能なシュート、セービング、パス、ワンツー、トラップ、ポストプレイ、クリアーは、
それぞれ技に応じた消費ガッツが設定され、それ以外の確率で発動する技は一律40となります。
ただし得点に大きく絡むブロックは例外で、発動時にガッツを大きく消耗します。

12 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:08:35 ID:???
☆ブロックによるシュート力減衰☆
相手のシュートをブロックしきれなくても、シュート力−ブロック力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
この効果は重複しますので、ブロックを行う人数が多いほど守備側が有利になります。
なお浮き玉シュートへのクリアーも、同様の判定を行います。


☆ ポ ス ト ☆
シュートを撃った選手とGKのカードの数字が一致した場合はポストに当たり、こぼれ球になります。
ただしGKのセービングの数字がシュートの数字を2以上上回っていた場合は、通常の判定と同じく守備側ボールとなります。
またシュートを撃った選手のカードがダイヤだった場合、枠内にいきます。
シュートを撃った選手のカードがクラブだった場合は枠外にいって、吹っ飛び係数が無い場合守備側ボール、あればCKです。
また、このスレでは本スレと違い、キーパーが行動できない(1対1やとびだし後のねじこみなど)場合にもポスト判定が存在します。
ゴール前では最後まで気が抜けないのでご注意を!


☆ポストプレイ☆
このスレでのポストプレイは、『敵PA内で高い浮き玉をヘディングで味方の足元に落とし、フリーで次のプレーをさせる』、
と定義します。実際のサッカーではボールを持ったまま味方の上がりを待ったりなど色々ありますが、当スレではこの通りです。
判定に必要とされる数値は攻守ともにせりあいと浮き玉です。
せりあい技を持っている選手は必殺技を発動できます。
相手に2以上の差を付けて成功すると、敵のブロック要員を少なくしたり、上手くいけばボールを渡した味方に+2の補正を付けられます。
1差での部分的成功でも、ブロック要員を大幅に少なくできるので、有効に活用しましょう。
勿論、キーパーがとびだしていた場合、成功時にはゴールは空っぽになります。

13 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:09:46 ID:???
☆本スレには無い、または相違のある種類の必殺技の説明☆
・ポストプレイ
 本スレでは高パス力に+補正が付く技ですが、このスレでは上記の通り浮き球とせりあいを用います。
 選手のパス力が低くても問題無いので、フィールダー若島津は何気に本スレより使い勝手が上がっていますね。
 任意発動であるため、通常行動より大きくガッツを消費します。
 (例:ハイタワーポスト、デルタポストプレイ、三角飛びポストプレイなど)
・トラップ
 任意発動タイプの技です。1対1に持ち込みたい時やブロックを減らしてシュートしたい時などに有用な半面、
任意発動のために消費ガッツがあり、計画的に使わないとガス欠確実です。
 (例:華麗なトラップなど)
・せりあい
 せりあいを用いる行動全般で使用できます。ポストプレイ、トラップと違い確率発動型の技です。消費ガッツはありません。
 特徴的な特性として、クリアーやトラップなどの任意発動技と重複して発動できます。
 イメージ的には、トラップやポストプレイをしつつ相手選手を弾き飛ばしたりする感じでしょうか。
 GKがとびだしていたらキーパーチャージになる? ……そこはキャプ翼のサッカーは現実とはルールが違うということで。
 非常にお得な技ですが、発動率を向上させるのが難しく、また他の技から派生するタイプなのでNPCはなかなか覚えてくれません。
 (例:強引なせりあい、鳳翼天翔など)


☆PK戦☆
PA内で守備側選手が反則したり、トーナメント戦で試合終了まで同点だった場合、PK戦が行われます。
PK戦時にはカードとステータスでの勝負の他に、ジャンケンを用いた読み合いが発生します。
GKがジャンケンで勝利した場合はセービング判定が行われ、あいこの場合は-4の読み違えペナ、
負けた場合は強制的敗北が発生します。
GKが不利ですが、それがPK戦と言うものです。頑張ってください。
また、ジャンケンで負けてもポスト、枠外の判定はちゃんと存在します。

14 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:11:18 ID:???
☆反則について☆
接触プレイの際に攻撃側と守備側の選手が引いたカードが両方クラブの場合、反則が発生します。
このとき反則が取られるのは『カードの数字』が低い方です。カードと能力の総和ではないことに注意してください。

例)ドリブル99(+クラブのA)VSタックル20(+クラブの2)の対決の場合、攻撃側が反則になります。

パス対パスカット、シュート対ブロック(orセービング)のような選手同士が触れ合わないプレイの場合、反則は発生しません。
オフサイドも、オフサイドトラップを発動させられる選手がいないと発生しません。そういう仕様です。
またマリーシアやダーティーディフェンスなどのスキル、試合中のイベントによって反則が発生する場合もあります。
反則の重さはカードを引いて判定しますが、怪我の発生や局面の軽重、反則の頻度により判定が辛くなっていきます。


☆試合中の覚醒について☆
各絵柄のKかJOKERを引くと覚醒フラグが立ち、新たにK・JOKERをもう一度引くことによって回収され全能力が+1されます。
更にJOKERの場合は対応する行動に関連した必殺技・スキルのフラグを獲得します。
フラグは次回の覚醒か関連する練習で回収することで、対応する必殺技orスキルを会得できます。
KやJOKERを引いても負けだったり、クラブのKで反則を受けたり、引いた選手より前の判定でプレイが止まったりしても
覚醒は起こります。多分、インスピレーションか何かを得られたのでしょう。
大前の場合は、必殺技フラグの回収・習得に代わって対応する能力の必殺技経験値がKで+5、JOKERで+10となります。
なお、中学生編の現在、フィールダーは能力値の総合が400を超えると、全能力アップに必要なK・JOKERの枚数が4枚になります。
キーパーの場合は総合力390、またはせりあいとセーブ力の合計が120を超えた場合に制限が掛かります。
技・スキルを習得する場合は通常と変わりません。

※ 注意! ※
この項は改正が論議されています。近日中に修正等が行われるかもしれません

15 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:12:20 ID:???
☆主人公の必殺技習得に関して☆
主人公は必殺技の習得に関しての自由度が高い代わりに、NPCに比べてやや煩雑な手順を必要とします。

@必殺技フラグを立ててそれを回収する
自由行動時に瞑想コマンドを選択し、それを成功させることで必殺技フラグを立てることができます。
フラグの立った種類の技は、練習や試合中の覚醒で対応する必殺技経験値を溜め、消費することで回収されます。
時間は掛かりますが、確実に新しい分野の技を覚えるには最も妥当なパターンだと思われます。
(例:浮き球シュートフラグ回収→クリアボム習得、ドライブシュートフラグ回収→ドライブシュート習得など)

A必殺技を発展させたり、派生させたりする
必殺技の中には発展性を持っているものがあり、それぞれ必要とされる経験値を溜めることで、発展・派生形の新技を、
習得できる場合があります。この場合、新たにフラグを立てる必要はありませんが、やはり経験値は消費されます。
瞑想でフラグを立てる過程を省略できるため、行動ターンの節約にはなりますが、強力な技はやはり習得経験値が高くなります。
また、中には習得するのに複数の必殺技を同時に持っている必要性がある、複合型と呼ばれる特殊な技もあります。
(発展型の例:クリアボム→スマートボム→ニュークリアボム、ドライブシュート→ミラクルドライブ→???など)
(派生型の例: ドライブシュート┬ショートドライブ
                   ├ドライブパス
                   └カウンターシュート)
(複合型の例:ドライブシュート+オーバーヘッドキック=ドライブオーバーヘッドなど)

B人から伝授してもらう
文字通り、人から既に習得している技を教えて貰います。運が良ければ一発で習得できる反面、機会はそうそうありません。
チャンスとしては、イベントで伝授される、一緒に練習した際に物凄く良い結果を出すなどが考えられます。
しかし、これはレア中のレアケースでしょう。あまり当てにしない方が良いかもしれません。
(イベントの例:反町とのイベントで覚えた『強烈なシュート』、先輩引退時のイベントで伝授される技など)
(練習成果の例:長池との特訓で覚えた華麗なドリブル、輝林との特訓で覚えたクリアー上手いなど)

16 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:13:22 ID:???
☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆
攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。
まんまキャプ森本スレからのコピペですね……すいません。
―――――――――――――――――――――――――――――
ケガの深度 非接触 接触 反則受 非接触 接触 反則受
                       吹飛  吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ    無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必
重症未治療  大   危   必    必    必   必
プレイ不能   必   必   必    必    必   必

無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数     大=クラブ
危=クラブかスペード  必=必ずケガをする


☆幻想ポイント☆
主人公がどれだけ幻想的なのかを示すポイントです。イベントに影響したり、特定のお店でお金代わりに使用できます。
幻想ポイントを利用できる店では、通常では会得できない必殺技や、レアなスキルが手に入る可能性があります。
ですが、あまりにも幻想ポイントが高まり過ぎ150を超えると、キャプ森ルートから東方サッカールートに切り替わってしまうので注意。
「さっかーがすきです。でもおんなのこはもっとすきです」という方なら問題ないでしょうけど。
幻想ポイントは、胡散臭い場所に通ったり、幻想的な人と仲良くしたり、試合でファンタスティックなプレイをしたり、
常識にとらわれない行動をすると上昇します。
なお、幻想ポイントの有効期限は中学生編全国大会終了までとなっております。ご利用は計画的に。

17 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:14:27 ID:???
☆交流コマンドの意義について☆
チームメイトとの交流は、ただ単に好感度を上げるだけでなく、様々なイベントが発生する場合もあります。
具体的には主人公との関係に変化が起こったり、チームメイトの必殺技やスキルの習得イベントが起こったりなどです。
好感度が上がり切っている相手でも、暇があったら会いに行ってみましょう。
また、監督やマネージャーに会えば主人公や味方選手に対して特訓をお願いできます。チームを強くするために、積極的に使いましょう。


☆恋人とのお付き合いについて☆
現在、大前はマネージャーの菱野景と交際中です。
彼女とは毎日部活で顔を合わせる仲ですが、それだけでは恋人関係は維持できません。
最低でも二ヶ月に一度はデートに誘わないと、相手が現在の関係に疑問を抱くなどする恐れがあります。
また、デート先に二連続で同じ場所を選ぶとペナルティがかかることも。
恋愛とは、楽なことばかりではありません。彼女との関係を続けたいのであれば、留意してください。
……それとリア充爆発しろ。


☆コーチ特訓☆
大前の能力が中学生編の限界に差し掛かったことで、他の選手へコーチを行うことが出来るようになりました。
この効果は対象と大前の能力差が大きいほど、比例して高いものとなって行きます。
大前と対象の能力総合値差が100以上の場合は全能力+良い成果で集中して鍛えたい能力複数、
総合値差50以上で能力複数、49以内で成長難度を一段階下げて個別の能力を鍛えられます。
一人の選手で出来ることには限界があります。味方をパワーアップして、みんなで勝利を目指しましょう。

18 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:15:47 ID:???
【大前の現在の能力値】
ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|63|60|63|61|60|60|63| 430 | 4/4 | 860 |  大前
|13|09|11|01|08|16|09|←現在の必殺技経験値


○習得必殺技
ドライブシュート … 地上シュート 威力:7(吹っ飛び係数5) 消費ガッツ:200
クリアボム … 高い浮き球シュート 威力:6(吹っ飛び係数3) 消費ガッツ:250
スマートボム … 低い浮き球シュート 威力3(吹っ飛び係数5)、消費ガッツ:180
ショートドライブ … 1対1シュート 威力:5 消費ガッツ:120
ダブルヒール … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+5
華麗で強引なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+4(吹っ飛び係数:2)
頭脳的なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+4
強引なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+2(吹っ飛び係数:2) … 現在は発動技リストに登録されていません
華麗なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+3 … 現在は発動技リストに登録されていません
ドライブパス … 地上パス 威力:3 消費ガッツ:60
アサルトタックル … タックル 威力:1/4でタックル力+4(吹っ飛び係数:2)
パワータックル … タックル 威力:1/4でタックル力+2(吹っ飛び係数:4)
クイックダッシュカット … パスカット 威力:1/4の確率でパスカット力+2
ハイタワーポスト … ポストプレイ 威力:2 消費ガッツ:100
強引なせりあい … せりあい 威力:1/4の確率でせりあい+2(吹っ飛び係数:4)
鳳翼天翔 … せりあい 威力:1/2の確率でせりあい+3(吹っ飛び係数:2)
ツインシュート … 低い浮き球シュート 威力:3 消費ガッツ:120×2 ※要・比良山
鳴紋コンビ … ワンツー 威力:2 消費ガッツ:80×2 ※要・比良山

○習得スキル
クリアー上手い … クリアー時に+2補正
ポストプレイ◎ … ポストプレイ時に+3補正
強烈なシュート … 必殺技以外のシュート時に1/4で+2補正
フェアプレイ精神 … 反則をしなくなる。代わりに反則の条件を満たすと-3のペナルティ発生
ダイヤジスタ … プレイ時、ダイヤのA〜3を引くとダイヤのKに、4〜6を引くとJに変化する

19 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:16:54 ID:???
【現在の所持品など】
○幻想ポイント
現在:50ポイント

○所持金
現在:32500円

○所持アイテム
人参のペンダント:パス練習時に+diceの補正(残り2回) ハンター腕章:パスカット練習時に+diceの補正(残り2回)
瀟洒なナイフ:タックル練習時に+diceの補正(残り3回) サンバイザー:せりあい練習時に+diceの補正(残り3回)
ヤマザルの腕輪:ブロック練習時に+diceの補正(残り2回)
菱野のミサンガ:全国大会でビハインド時に一度だけ発動。全判定に+1&ポスト・枠外を防ぐ
恋愛成就お守り:恋愛関係のイベントで、一度だけ好感度低下判定を防ぐ。ただし、選択などで強制的に下がる時は無効
健康祈願お守り(×3):チームメイトの怪我を一段階だけ回復。
交通安全お守り:一度だけ接触プレイ時に反則が起こることを防ぐ

20 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:17:55 ID:???
【現在、習得フラグの立っている技・一覧】

○ドライブシュートの発展・派生技

※ スカイドライブ:威力5(吹っ飛び係数4)、消費ガッツ250、高い浮き球シュート、必要必殺シュート経験値20(発展性:無) ※
※ ミラクルドライブ:威力10、ドライブシュート時にダイヤで派生、必要必殺シュート経験値20(発展性:高) ※
※ カウンターシュート:威力10、消費ガッツ300、近距離ブロック。成功時に相手のシュート値+10で撃ち返す
  必要必殺シュート経験値or必殺ブロック経験値40 ※

○ドライブパスの発展・派生技

※ グリーンカットパス:威力5、消費ガッツ80、地上パス、必要必殺パス経験値40(発展性:微) ※

○クリアボムの発展・派生技

※ ニュークリアボム:威力10(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ350、高い浮き球シュート、必要必殺シュート経験値100(発展性:無) ※
※ クリアボム(高い浮き球クリアー版):威力3(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ150、必要必殺せりあい経験値30(発展性:無) ※

○華麗なドリブルの発展・派生技

※ フラミンゴクリップ:威力5、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※
※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※

○頭脳的なドリブルの発展・派生技

※ 芸術的なドリブル:威力5、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値50(発展性:有) ※

21 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:19:17 ID:???
○強引なドリブルの発展・派生技

※ 超強引なドリブル:威力3(吹っ飛び係数2)、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値25(発展性:有) ※

○強引なせりあい発展・派生技

※ 強引なせりあい・発動率1/2:威力2(吹っ飛び係数4)、せりあい、必要必殺せりあい経験値50(発展性:発動率向上のみ) ※※

○強引なドリブル×華麗なドリブルの複合技

※ 華麗で強引なドリブル:威力4(吹っ飛び係数2)、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値25(発展性:無) ※

○パスフラグで習得できる技

※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※
※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※
※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※

22 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:24:11 ID:???
テンプレはここまでです
続きの投下は少々お待ち下さい

23 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:46:38 ID:???
★横田→パス 50+ ハート10 =60★
★気が付けば化け物になっていた比良山→パスカット 57+ クラブ7 =64★
-2≧ 鳴紋中ボールに
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
比良山「……おっと(油断していたら通されていたな。なかなか良いパスだ)」

横田「と、止められたっ!?」

横田の蹴り出したボールを、軽くトラップするようにしてカットする比良山。
呆気ないほど簡単に、再び鳴紋中ボールとなる。

実況「比良山くん、積極的にボールを追い回して早めのカットに成功! 再び鳴紋中の攻撃となります!」

浪野の10番「ち、ちくしょうっ! 全員で、もう一度固めるんだ! コイツは俺が足止めしとく!」

横田「あ、ああ。すまんっ!」

仲間を自陣に駆け戻らせつつ、浪野の10番は比良山に詰め寄る。

浪野の10番「悪いが、通さないぞ!」

比良山「む。流石に守ると決めたら対応が早いな!」

24 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:47:50 ID:0BVRL3PU
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★比良山→ドリブル 55+! card=★
【守備】
★浪野の10番→タックル 46+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
6≦ 比良山がドリブル突破! リトリートは完成していない!
2〜5= 比良山がドリブル突破するも、浪野中は守備陣を整える!
1=  雪村がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 敵の7番がフォロー
-2≧ 浪野中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
比良山のカードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】が、ハートの時【ヒールリフト(+4)】が、
スペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。

25 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 22:48:59 ID:???
★比良山→ドリブル 55+ スペードK =★


26 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 22:50:01 ID:???
★浪野の10番→タックル 46+ ダイヤQ =★

27 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 22:57:22 ID:???
新スレ乙&スレタイ採用アザースってヒラヤマン待てwww
キャプ森界隈ではオーバーラップGKはもはや常識ですよねー
ちなみに今回でエディさんにスレタイ採用回数が7回目になりました!

28 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 22:57:31 ID:???
前スレ>978
比良山「つまりこの試合中は幾ら覚醒してもかまわないというわけだ」ニヤリ

29 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:01:40 ID:???
ブロックとせりあいの数値はイマイチ把握していないが、次に覚醒したら400越えは確実だと思われる

30 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 23:02:30 ID:0BVRL3PU
>>27
乙とスレタイ感謝です! うむむ……意外に重なるものなのですね>スレタイ採用7回
>>28
いえいえ。現行の制限もお忘れなく(ニヤリ
>>29
まあ、そんな感じです

★比良山→ドリブル 55+ スペードK +華麗なドリブル(+3)=71★
★浪野の10番→タックル 46+ ダイヤQ =58★
6≦ 比良山がドリブル突破! リトリートは完成していない! 更に比良山が覚醒フラグを習得!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
比良山「だが、距離の詰め方が出鱈目だな! 数で守ることを考え過ぎて、1対1の守備が脆いぞ!」

浪野の10番「う、うわあっ!(だ、駄目だ……止められないっ!)」

ほとんど時間を掛けずに突破してしまう比良山に、浪野中は守備陣を整える暇も与えられなかった。

実況「比良山くん、今度はドリブルであっさりと突破します! 対する浪野中は守備の体勢が整わず!
鳴紋中、これは早くも追加点の好機です!」

安宅「じ、時間稼ぎすら間に合わないのか!?」

大前「比良山のヤツ、今日は冴えてるな……さて、俺の方はどうしようかな」


※ 大前の現在のガッツ:740/860 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.マークを引きつけたまま、そのまま比良山に攻めさせる
B.ゴール前に走り込んでボールを貰う
C.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

31 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:04:24 ID:E7/IzNKM
A GO!

32 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:05:02 ID:Pnf0zRs6
A

33 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:05:29 ID:C2zloIrw


34 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 23:15:20 ID:???
>>A.マークを引きつけたまま、そのまま比良山に攻めさせる
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(調子がいいところを無理に止める必要もないか。……このまま行っちゃえ、比良山!)

比良山「(ボールの要求は無し、か。ならば――)一気に本丸まで突撃だっ!」

大前が、前目に進出しつつもボールを貰おうとしないのを見て、このまま行けとの指示と受け取る比良山。
彼はそのままドリブルでバイタルを侵していく。

実況「おっと。比良山くん、パスは出さずにそのまま進む! 浪野中の守備陣に対してドリブル突破を仕掛けていきます!」

安宅「5バックに、そのまま突っかかって来るだとォ!?」

名塚「や、やばっ! 僕も囲みに――」

大前「……」

名塚「――い、行けない……。下手に動いたら、大前へのマークが薄くなる……」

比良山を止めに行けば大前が、大前を止めていれば比良山が、それぞれ攻め寄せて来る。
この状況に浪野中自慢の5バックも分断を余儀なくされた。

比良山「追加点は俺が貰うぞ、浪野中!」

田西「させっかよっ! 無理に突っかけてきた愚かさを呪えやっ!」

35 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 23:16:39 ID:0BVRL3PU
先着4名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★比良山→ドリブル 55+! card=★
【守備】
★浪野の3番→タックル 47+人数補正(+1)+! card=★
★浪野の6番→タックル 47+人数補正(+1)+! card=★
★田西→タックル 50+人数補正(+1)+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 比良山がドリブル突破! 1対1へ!
1=  雪村がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 横田がフォロー
-2≧ 浪野中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
比良山のカードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】が、ハートの時【ヒールリフト(+4)】が、
スペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。

36 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:16:53 ID:???
★比良山→ドリブル 55+ ハート4 =★


37 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:18:06 ID:???
★浪野の3番→タックル 47+人数補正(+1)+ スペード6 =★

38 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:18:14 ID:???
★浪野の6番→タックル 47+人数補正(+1)+ ダイヤA =★

39 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:19:14 ID:???
★田西→タックル 50+人数補正(+1)+ スペード2 =★

40 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 23:31:30 ID:???
★比良山→ドリブル 55+ ハート4 +ヒールリフト(+4)=63★
★浪野の3番→タックル 47+人数補正(+1)+ スペード6 =54★
★浪野の6番→タックル 47+人数補正(+1)+ ダイヤA =49★
★田西→タックル 50+人数補正(+1)+ スペード2 =53★
2≦ 比良山がドリブル突破! 1対1へ!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
比良山「よっとっ!」

踵でふわりと浮かせたボールが、浪野中の守備陣を後目にその背後に落ちる。
比良山は余裕すら窺わせる動きでDFたちの横をすり抜けてそれを拾う。

田西「ぬがっ……し、しまった!」

実況「比良山くん十八番のヒールリフトが炸裂ーっ! 浪野中守備陣をごぼう抜きにし、安宅くんとの1対1に持ち込みます!」

比良山「これで、1対1という訳だな」

安宅「ちっ、舐めるなっ! 要は俺がお前を止められればいいっ!」

多分に強がりを含んだセリフながらも、自分を奮い立たせて安宅は比良山に挑む。

安宅(……散々ひけらかしてくれたドリブルか? いや、比良山のシュート力も侮れんっ!)

比良山(さて、新技の試し打ちもいいが――)

41 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 23:32:40 ID:0BVRL3PU
先着2名様『1ブロックずつ』で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★比良山の判断→! card=★
★比良山→バナナループ/ドリブル 67/55+! card=★
【守備】
★安宅の判断→! card=★
★安宅→シュートに備える/ドリブルに備える 55+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 比良山がゴールを奪う!
1=  比良山のカードがダイヤ・ハートで高い球、スペードクラブで低い球で大前がねじこみに! ゴールは空っぽだ!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム。キーパーは倒れている!
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 浪野中ボールに

【備考】
1対1は接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
比良山の行動は、判断で引いたカードがダイヤ・ハート・スペードでシュート(バナナループ)、クラブでドリブルとなります
安宅の行動は、判断で引いたカードがダイヤ・ハートでシュートに備える、スペード・クラブでドリブルに備えるとなります
キーパーは相手の行動と読みが一致した場合、読み当たり補正(+2)を、そうでない場合読み外しペナ(-2)を得ます
判断のカードがJOKERの場合、攻撃側は守備の読みを外し、守備側は無条件に読み当てて覚醒します
比良山の判断がドリブルの時、カードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】が、ハートの時【ヒールリフト(+4)】が、
スペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。

42 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:33:06 ID:???
★比良山の判断→ ハート7 =★
★比良山→バナナループ/ドリブル 67/55+ ダイヤK =★

43 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:33:41 ID:???
★安宅の判断→ ハート8 =★
★安宅→シュートに備える/ドリブルに備える 55+ ハートQ =★

44 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:33:42 ID:???
★安宅の判断→ クラブA =★
★安宅→シュートに備える/ドリブルに備える 55+ スペード6 =★
比良山自重する気なさすぎるだろw

45 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:33:44 ID:???
安宅「ウボァー」

46 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:34:05 ID:???
★安宅の判断→ クラブ6 =★
★安宅→シュートに備える/ドリブルに備える 55+ クラブQ =★
だからヒラヤマン待てってwww

47 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:57:26 ID:???
こりゃあ、コーチも400超えた相手には出来ないにしたほうがよさそうだなあ。
完全に限界が限界(笑)になってる。

48 :森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:58:26 ID:???
むしろ比良山もコーチする側になってw

49 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:01:15 ID:???
もう日向は豚のままでいてもらおう

50 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 00:03:12 ID:???
カードの神は比良山をどこへ連れて行こうとしているのでしょうか(汗)

★比良山の判断→ ハート7 =シュート★
★比良山→バナナループ/ドリブル 67/55+ ダイヤK =80★
★安宅の判断→ ハート8 =シュートと読む!★
★安宅→シュートに備える/ドリブルに備える 55+ ハートQ+読み当たり(+2) =69★
2≦ 比良山がゴールを奪う! 更に比良山が覚醒フラグを回収し全能力+1!
……能力の総合値が400を超えた為、覚醒に制限が掛かります
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
安宅「シュートだァ!」

比良山「! 気付かれたかっ!?」

比良山の行動を読み切り、即座に手を伸ばして頭上を越そうとするボールを掴みに行く安宅。
判断の正確さ、思い切りの良さ、行動の敏速さは流石は県内トップクラスのキーパーと称賛されてしかるべきプレイだった。
だがしかし、惜しむらくは――、

比良山「……決まれっ!」

――今の比良山は、安宅が叶う限りのプレイを持ってしても、止められないレベルの選手に成長していたことだろうか。

安宅「……えっ?」

比良山のループシュートは、安宅の手が触れる寸前で曲がり逆方向の隅を目指す。
伸ばした掌を空振らせた安宅以外に、それを止めうるものは無く、

ピィイイイイイイイイイイイイイイっ!

鳴紋中の2点目を告げる笛が、吹き鳴らされるのだった。

51 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 00:04:16 ID:???
実況「ゴールっ! ゴぉぉぉぉルっ! 鳴紋中、前半9分追加点っ!
比良山くんがボール奪取からそのまま突破を仕掛け、横回転を掛けながら放ったループシュートでゴールを奪うっ!
浪野中を相手に10分も経たない内に2点のリード! やはり鳴紋中、物が違うっ!」

実況「いやっほーっ! 良いぞ、比良山ーっ!」「浪野の5バックがまったく通じてねえ!?」「やっぱり鳴紋中は最強だ!」

比良山「ふふ……やはり良いものだな。公式戦でのゴールは」

安宅「う、嘘だ……俺がこんなに早く2失点だなんて……」

歓呼の声を背に笑みを浮かべる比良山と、がっくりと項垂れる安宅。
余りにも明白に勝者と敗者を分かつ構図だった。

大前「ナイスゴール、比良山」

比良山「なに、お前が相手の守備を引きつけてくれたお陰でもある。記録にはならんが、アシストして貰ったようなもんさ」

ハイタッチを交わすツートップ二人。
守備に偏重し攻撃力を欠く浪野中を相手に、この時点で2得点。最早勝利は決まった様なものだった。

安宅「おのれ、おのれ、おのれぇ……! 絶対にこのままでは済まさんぞ!」

大前(うわ……安宅のヤツ、凄い目で睨んできたぞ。……何だか、年を経るごとに関わりたくないヤツになってくるなあ。
さて、ここでどうしようかな)

52 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:04:19 ID:???
コーチは監督が春休みに大前にイロハ教えてたみたいだから、簡単には出来ないと思う。
技のフラグと習得も見直したほうがいいかもしれない。
現状だと、比良山とか高一の終わりにはサイクロンレベルのシュート覚えててもおかしくない早さなんじゃないか?
威力が高い技ほど覚えるのが難しいはずだけど、フラグ取った後の回収が早いし
今の本スレみたいに中学生編はここまでが覚えられる技の成長限界みたいにしとかないと洒落にならん。

53 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 00:05:32 ID:QifLa3O6
先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.(まだまだ試合中だ。無視して再開に備えよう……) 君子危うきにはなんとやらです
B.「時間はまだまだある! みんな、もっとガンガン追加点を狙って行くぞ!」 チームメイトを煽る!
C.「俺も比良山には負けてられないな。早いところ大会初ゴールを決めなくっちゃ!」 大前くんがフラグを立てるようです
D.「どうなさいました? 浪野中の皆さん! まだまだ逆転の可能性は残されている……! どうぞ……存分に夢を追い続けてください。
  我々は……その姿を心から応援するものです……!」 心がザワつく笑顔で挑発する!(※要・5票)
E.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

54 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:05:53 ID:Jf2YEOQs


55 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:06:19 ID:6V9gaQR+


56 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:06:43 ID:JNXsKoSo


57 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:06:48 ID:okegiGOs
B 

58 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:06:54 ID:SATLFfQY
B

59 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:06:59 ID:t/6dqF6+
B

60 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:09:19 ID:???
しかしDはひでえw

61 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:18:21 ID:???
>>52
それかドリブルみたいに3/4で技を覚えているなら回収もJOKERでのみとかな
限界になったら特訓も26でフラグを得るようにして、回収も26以上にしたり
大前や比良山の浮き玉が上がりきってから変更するのは若干卑怯臭いが浮き玉の上昇が誤算になるようなら
完全に固定してナシにするか、それ専用の特訓しないと上がらない仕様に変えるのもあり
浮き玉って天性の才能云々みたいなものもあると思うし、厳しすぎるぐらいがいいんじゃないかな
かく言う自分は、大前と比良山の浮き玉でダイヤK、JOKER出した戦犯だがw

62 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:31:10 ID:???
>>52,61
そもそも本スレの成長と同じに考えちゃいかん。
試合数も練習機会も桁違いなんだから。

63 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 00:48:14 ID:???
>>成長に関する議論について
この辺り、ちょっと本スレより本番となる三年目までスパンを空け過ぎた弊害ですね……
JY編やWY編以降はもう少し考えて、本スレよりに設定する予定です
中学生編に比べて短くなりそうですが、モチベーションの低下や進行の遅れも懸念されますし

>>B.「時間はまだまだある! みんな、もっとガンガン追加点を狙って行くぞ!」 チームメイトを煽る!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「(時間も体力もまだまだあり余っているな)よし、みんな! もっと追加点を狙って行くぞ!
黙って勝ちを拾う様な試合をしちゃあ、観客の皆さんにも申し訳が立たないからな!」

安宅「なにィ!?」

雪村「そうだね。僕も司令塔として、得点だけじゃなくアシストも精力的に稼いでいかないと」

宇津木「封印がとけられた!」

本多「確かに、勝つだけでなく観客にも満足のいく試合を見せるのがサッカー選手の仕事ではあるな」

渡会「それはそうなんだが、安宅には同じキーパーとしてちょっと同情するぜ」

末松「ま、その辺は仕方ないでしょ〜」

達也「噂以上にイケイケの攻撃型チームなんだなあ……」

大前の宣言に鳴紋中の面々は好戦的に瞳を輝かせ、浪野中の面々はさっと顔色を変えた。
ただし、安宅のように真っ赤に気色ばむのは少数派だったが。

安宅(大前め、シュートを失敗した分際で調子に乗って……見ていろ、すぐに青ざめさせてやる!)

64 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:48:35 ID:???
とりあえず考えるのはJY終わってからでいいと思うけどな。

65 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 00:49:15 ID:???

  … … …


実況「前半をまだ1/3消化するかどうかという時間帯で、既に2点のリードを得た鳴紋中。
他のスポーツに比べてサッカーが点の入り難いものだという点、また両チームの攻撃力の差から考えても、勝敗の決した感があります。
しかし、何が起こるか分からないのがサッカーというもの。浪野中のここからの猛追を期待しましょう」

やす子「うーん、そうは言っても浪野中の士気はそこまで持つのかしら?」

菱野「持っていただきたいですね。まだまだこの新フォーメーションはデータが足りていませんから」

若尾「マネージャー、鬼だ……」

落田「ふっ、勝負とは非常なもの。そして勝利の女神は非情さゆえに鋭い美を相貌に秘めるもの……」

国岡「テメェは黙っていろ」

試合を見守る鳴紋中ベンチを余所に、浪野中のキックオフからの行動は、消極的極まるものだった。

浪野の11番「……それっ」

浪野の10番「よし」

ボールを受け取った10番は、そのままボールをしばらく捏ねていたかと思いきや、

比良山「何をボーっとしている? なら、ボールはまた貰って行くぞ!」

浪野の10番「おっとと、それは勘弁な」

FWが寄せてきた途端に後ろに戻す。そしてボールは、鳴紋中の前線の選手を避けた位置でひたすらと回される。

66 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 00:50:23 ID:QifLa3O6
実況「浪野中、2点のビハインドがありながらボール回しに自陣での終始します。これは早くも試合を諦めてしまったのでしょうか?」

観客「おいおい、負けてんだろお前らー!?」「もっと攻めて来いよー!」「やる気あるのか?」

大前「おいおい、正気か浪野中。負けているチームが、そんなに時間を使ってどうするんだよ?」

安宅「…………ふん」

宇津木「おいィ? それでいいのか? このままでは時間を無駄に使っているだけの状態。
最終的に勝てれば問題無いのだが、大前さんはもっと攻めるといった手前格好が付かないでしょう?
早く解決策を探るべき、そうするべき」

比良山「確かに。このまま続ければ勝てるとはいえ、少々退屈だな」

それを見ている側の鳴紋中選手からも、焦れる声が聞こえ始める。

大前(うーん、このまま黙って見ていればこっちの有利になるけど、それじゃあさっきの宣言通りとは行かなくなるな。
けど、あの負けず嫌いな安宅がこんな手を使ってきたことも気になる……)


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.とはいえ、埒があかないのは確かだ。みんなで突っ込んでボールをカットするぞ!
B.仕方ない。ここは俺たち前線の選手が積極的に走り回って止めに行こう
C.まて、これは安宅の罠だ。しばらく様子を見る!
D.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

67 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:51:10 ID:6V9gaQR+


68 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:51:48 ID:SATLFfQY
B

69 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:52:02 ID:t/6dqF6+
A
輝林・渡会がいるし、罠にハマっても平気でしょ

70 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:52:22 ID:Jf2YEOQs


71 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:52:39 ID:wko5Sbk2


72 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 01:15:20 ID:???
>>A.とはいえ、埒があかないのは確かだ。みんなで突っ込んでボールをカットするぞ!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「よし、俺もこうして無駄に時間を消費するのは性に合わない。ここは突っ込むぞ!」

宇津木「やっと許しが出たか!」

雪村「よーし、奪うぞっ!」

本多「やれやれ。前半の1/3を過ぎて、ようやく仕事の時間か!」

号令一下、前掛かりになってボールカットに挑む鳴紋中。
それを見て、安宅は笑う。

安宅(馬鹿め、罠に掛かったな!)


  … … …


キックオフの直前、安宅は仲間たちにこれからの作戦を簡単に指示していた。

安宅『よし、みんなきけ。キックオフしたら、まずは後方でボールを回すぞ』

田西『なにィ!?』

名塚『そ、それじゃあ、リードしている鳴紋中がますます有利になるんじゃない?』

案の定、チームメイトからは反対の声が上がる。

73 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 01:16:32 ID:???
安宅『ふっ、落ち着け。この俺が易々とあの連中に勝ちを譲るとでも思うか?』

横田『何だ、何か作戦でもあるのか?』

安宅『無論だ。いいか? 鳴紋中は自他共に認める攻撃的なチームだ。大前が先程更に追加点を取ると言ったように、な。
……俺個人として思う所が無いわけではないが、2点では満足はしないだろう』

浪野の10番『成程、向こうさんが前掛かりに奪いに来たところを一気に縦ポンか。けど、それにしたって――』

浪野の7番『連中、FWの守備力も並じゃないぜ? さっきみたいに前目で止められたらまたピンチじゃねえか』

安宅『そこをなんとかするから作戦なんだ。いいか――』


  … … …


実況「鳴紋中、ラインを上げて一気にボールを奪いに行きます! 一方、浪野中の方は万事休すか!?
圧力に屈するように、ボールはどんどん後ろに下がって行く!」

大前「浪野中のDFは、フィードの正確さには難なり。安宅まで戻しても、蹴り出してくれるんならそれはそれで問題無い!」

田西「へへ、そう思うだろうな。けどよっ!」

プレスを掛ける大前から逃げるようにボールを安宅に渡す田西。
だが、それはゴール前に向かってではなく、

安宅「……忘れたか、大前!? 俺はゴール前にへばりついている様なキーパーではないっ!」

ディフェンスのすぐ後ろ、ペナルティエリア外に向かってだった。

74 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 01:17:38 ID:QifLa3O6
実況「あっ! 安宅くん、PAを飛び出して素早く前へ蹴りに行く構え! 鳴紋中に戻る隙を与えずパスを通すつもりです!」

大前「なにィ!?」

安宅(ゴール前に構えているところへのバックパスならともかく、飛び出して前へ出た状態ならボランチを戻す隙は無いだろう?)

菱野「まずいですわ! ANSの今の習熟度では、まだ守備的MFと最終ラインの間に隙が!」

やす子「ウチを前掛かりにすることで、その間隙を更に広げに来たのね……」

安宅「攻撃的な姿勢を貫くのも、楽ではないな? もらったァ!!」

大前「ぐっ! それくらいで勝った気になるなよ!(どこだ? 安宅がパスを上げて来そうなのは?)」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.左サイド!
B.右サイド!
C.ど真ん中!

75 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:19:46 ID:okegiGOs


76 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:20:00 ID:t/6dqF6+
A

77 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:20:15 ID:SATLFfQY
A

78 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 01:30:48 ID:???
>>A.左サイド!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「(今までの敵は俺たちの左を狙ってくることが多かった! なら今度も――)こっちだっ!」

安宅「馬鹿め、浅はかなんだよ!」

左に飛んだ大前を嘲笑うように、安宅は逆方向……すなわち鳴紋の右サイド目掛けてボールを蹴る。

安宅「(鳴紋の左はセンターバックの輝林がカバーに行ける位置! そんなところ、誰が狙うか)行け! まずは1点返して来い!」

実況「安宅くん、ロングパスを上げて鳴紋の右サイドを狙う! 大前くんは逆を突かれたか!?」

水守「き、来たっ!」

浪野の11番「よっしゃあ! これで貰ったぜっ!」

飛んできたボールを受け、鳴紋ゴールへ向かう11番。これに対して向かえるのは、サイドバックの水守のみ。

水守「ここは僕が……止める!」

浪野の11番「させっかよ! 千載一遇のチャンス、二年坊に邪魔されて堪るか!」

79 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 01:31:48 ID:QifLa3O6
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★敵の11番→ドリブル 46+! card=★
【守備】
★水守→タックル 50+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 11番がドリブル突破
1=  敵の7番がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 本多がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
水守のカードがダイヤ・ハートの時【フェイントタックル(+2)】が発動します

80 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:32:30 ID:???
★敵の11番→ドリブル 46+ スペード8 =★

81 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:32:54 ID:???
★水守→タックル 50+ スペード4 =★



82 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 01:39:56 ID:QifLa3O6
★敵の11番→ドリブル 46+ スペード8 =54★
★水守→タックル 50+ スペード4 =54★
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
バチィ!

浪野の11番「ぬがっ!?」

水守「くっ……(奪えない相手じゃなかった。僕が焦り過ぎているって言うのか!?)」

実況「衝突は互角っ! ボールはこぼれ球となって中盤を転がります! 鳴紋中がこれを拾って難を逃れるか!?
それとも浪野中が拾って攻撃続行か!?」

本多「ちいっ! 渡さん!」

浪野の7番「なんとかフォローしないと!」

浪野の9番「俺の所に来れば大チャンスだ!」

達也「ええい、判断で裏目りやがってバカ兄貴め!」

転がるボールに食らいつく両チーム選手。さて、これを拾うのは――


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★こぼれ球ころころ→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 達也がフォロー!
ハート・スペード → 本多と7番の低いせりあいに!
クラブ → 9番に拾われた!
JOKER → 輝林「…………」 輝林が素早くカバーし前線にクリアー! 神様仏様輝林様やーっ!!

83 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:40:20 ID:???
★こぼれ球ころころ→  ダイヤ6 =★

84 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:40:35 ID:???
★こぼれ球ころころ→  スペードA =★

85 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 01:55:55 ID:???
★こぼれ球ころころ→  ダイヤ6 =★
ダイヤ → 達也がフォロー!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
実況「ボールは左サイドに転がり、大前弟くんがフォローします! 鳴紋中、裏を掻かれましたがここでホッと一息吐けそうです」

達也「ふう。ヒヤリとさせやがって……」

やす子「難を逃れたとはいえ、良い形を作られかけちゃったわね。この点はマイナス、と」

菱野「か、監督。少し厳し過ぎませんか?」

やす子「菱野ちゃんは逆に甘い! これは全国で強豪を相手にする予行演習なんだからね。
練習できっちり出来ないと本番でも良い結果は出ない! それに大前くんみたいなタイプは厳し過ぎるくらいで丁度いいの!」

国岡「ですよねー、やっぱり大前はキャプテンとして判断に難が――」

やす子「君の方は選手として難がある現状をどうにかしなさい!」

国岡「――なにィ!?」

ベンチ側で今の攻防に評価を下されつつある間も、試合は続く。
ボールを拾った達也に対し、すかさずマークがつこうとする。

横田「くそ、上手くいきかけたんだがな……だが、ここで奪い返せれば!」

雪村「(んー、横田も悪い選手じゃないからね。援護しとこうか)弟くん、弟くん。こっちこっち」

達也「! 助かります、雪村さんっ!」

実況「大前弟くん、雪村くんとのワンツーから打開を図ります!」

86 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 01:57:05 ID:QifLa3O6
先着4名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★達也→ワンツー 50+! card=★
★雪村→ワンツー 57+! card=★
【守備】
★横田→パスカット 49+人数補正(+1)+! card=★
★敵の10番→パスカット 47+人数補正(+1)+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ ワンツー突破成功!
1=  本多がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 敵の7番がフォロー
-2≧ 浪野中ボールに

87 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:57:34 ID:???
★達也→ワンツー 50+ ハート3 =★

88 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:57:47 ID:???
★達也→ワンツー 50+ クラブ2 =★

89 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:58:27 ID:???
★雪村→ワンツー 57+ ダイヤK =★

90 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:59:06 ID:???
★横田→パスカット 49+人数補正(+1)+ ハート8 =★

91 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:59:31 ID:???
★敵の10番→パスカット 47+人数補正(+1)+ スペードA =★


92 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 02:02:31 ID:???
ダイヤのKさん、大盤振る舞い! といったところで今回はここまでです
どうにも更新のペースの鈍化やシステム面の不備を指摘されたりと、
至らないGMではありますが、このスレでもよろしくお願いします(汗)
次回は突破後の達也の行動からになります
今回も深夜までお付き合いいただき、ありがとうございました

93 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 22:34:13 ID:???
埋めネタの方は(毎度のことながら)ちょっと難航しておりますorz
もうしばらくお待ちください

★達也→ワンツー 50+ ハート3 =53★
★雪村→ワンツー 57+ ダイヤK =70★
★横田→パスカット 49+人数補正(+1)+ ハート8 =58★
★敵の10番→パスカット 47+人数補正(+1)+ スペードA =49★
2≦ ワンツー突破成功! 更に雪村が覚醒フラグ習得!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
達也「くっ……それっ!」

雪村(んー、出しどころも精度も危なっかしくて仕方ないなあ。フォローに来て正解だったかな?)

などと心中で評を下しつつ、達也から回ってきたボールをワンタッチでリターンする雪村。

横田「て、適当に蹴っているようにしか見えないのに……な、なんだそのキック精度は!?」

達也「すげぇ……やっぱり何だかんだで三年の主力級は一味も二味も違う……!」

実況「鳴紋中、素早いワンツーで中盤を突破します! また浪野中のゴールへと迫って行くっ! 三点目の匂いが濃厚に漂ってきました!」

浪野の6番「ヤバいぞ安宅!? 敵が前掛かりになったままだから、このままだと押しこまれる!」

安宅「ええい、落ち着け! ボールを持っている大前弟は、所詮雪村の援護で上がって来ただけだ! すぐに潰せる!
アイツから奪えばそれで済むことだ!」

浪野の3番「分かった!」

達也「げげっ! DFが二人向かってきた!? となりゃあ、ここは――」

94 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 22:35:13 ID:QifLa3O6
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★達ちゃん、どうするの?→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → さっさとボールを離して守備位置に戻ろう! 兄貴へパス!
スペード・クラブ → 攻撃が俺の本領だぜ! 抜いてやる!
JOKER → ???

95 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 22:35:38 ID:???
★達ちゃん、どうするの?→  ダイヤ4 =★

96 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 22:35:59 ID:???
★達ちゃん、どうするの?→  ハート3 =★
達ちゃんを守備が出来ないからと言って叱るのはお門違いなんだよなぁ…

97 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 22:42:02 ID:QifLa3O6
★達ちゃん、どうするの?→  ダイヤ4 =★
ダイヤ・ハート → さっさとボールを離して守備位置に戻ろう! 兄貴へパス!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
達也「(守備的MFで出ているんだし、いつまでも上がりっ放しは危険だよな)兄貴っ!」

不要なリスクを避ける計算を元に、達也はボールをゴール前に放る。

達也「ちょっと雑なパスだけど、勘弁しろよな!」

大前「まあ、任せておけ! 高い球ならどうにでもなる!」

実況「大前弟くんから兄へ向けてパスです! 浪野中陣内を斜めに切る形でパスが上がったァ!」

浪野の6番「くっ、ここは俺がパスを切るしかないか!」


先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★達也→パス 50+! card=★
【守備】
★浪野の6番→パスカット 47+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前に高い球が上がる!
1=  宇津木がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 敵の10番がフォロー
-2≧ 浪野中ボールに

98 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 22:42:28 ID:???
★達也→パス 50+ クラブ5 =★

99 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 22:42:55 ID:???
★浪野の6番→パスカット 47+ ハートK =★


100 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 22:54:12 ID:???
★達也→パス 50+ クラブ5 =55★
★浪野の6番→パスカット 47+ ハートK =60★
-2≧ 浪野中ボールに しかも浪野の6番が覚醒フラグを習得!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
浪野の6番「大前のヤツにだけは……通せねえんだよ!」

過去幾度もの対戦で浪野中に苦杯をなめさせ続けてきた大前。
彼へのパスだけは通させまいと、6番は懸命に伸びあがってパスを切る。

実況「が、このパスは通らず! 咄嗟のパスだったせいか勢いが足りませんでした! 浪野中、土壇場で踏ん張ります!」

達也「げげっ、通らなかったのかよ……」

本多「まあ、元々が球離れのための雑なパスだからな。……それに、浪野中が相手ならすぐに取り戻せる」

浪野の6番「くっ、舐めやがって!」

宇津木「どちかというと大反対。こるは正当な評価というものなんだが?」

ボールを取った6番に、すかさず宇津木が追撃を掛ける。

宇津木「一度パスを切れば助かると思った浅はかさは愚かしい。早くそのボールを鳴紋に返すべき、そうするべき!」

浪野の6番「誰が返すか!(一旦、ボールを前線に蹴り出して、コイツらを押し戻さないと!)」

101 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 22:55:22 ID:QifLa3O6
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★敵の6番→パス 45+! card=★
【守備】
★宇津木→パスカット 50+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 敵の9番にボールが渡る!
1=  横田がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 本多がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

102 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 22:56:19 ID:???
★敵の6番→パス 45+ クラブ4 =★

103 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 22:56:44 ID:???
★宇津木→パスカット 50+ クラブ3 =★

104 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 23:06:03 ID:QifLa3O6
★敵の6番→パス 45+ クラブ4 =49★
★宇津木→パスカット 50+ クラブ3 =53★
-2≧ 鳴紋中ボールに
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
浪野の6番「ていっ!」

ぽふ。

宇津木「おいィ? まるで俺に向けてパスしたみたいなんだが? やる気ねえのか?」

この場面では特に鋭い動きも読みも見せなかった宇津木。
だが、難なくパスコースに割り込んで自分に向けられたパスのようにトラップしてしまう。
6番のパスは、前線へ向けて蹴り出すのにキック力もコース取りもまるで足りていなかった。いわゆる一つのミスキックである。

安宅「な、何をしているんだお前はー!?」

大前「お、相手のミスからとはいえまたチャンス到来だな! よーし、ここは宇津木に――」


※ 大前の現在のガッツ:740/860 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.俺に向かって高い球を入れさせる
B.雪村に回させる
C.比良山を使わせる
D.自分で攻めてみろと指示を出す
E.宇津木のやりたいようにやらせてみる
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

105 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:07:49 ID:6V9gaQR+


106 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:11:09 ID:B78hUxa2


107 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:14:24 ID:wko5Sbk2


108 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 23:22:57 ID:???
>>A.俺に向かって高い球を入れさせる
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「来い、宇津木! 俺に高い球を!」

宇津木「そう指示されるのは大体分かっていた。まあ一般論でね」

何事か言いつつも、指示には素直に従いハイボールを上げる宇津木。

実況「大前くんに高い球が上がりました! 鳴紋中の得意攻撃パターンです! これは3点目は決まったかー!?」

安宅「ちっ! それくらいで決められて堪るか! お前ら、全員で守るぞ!」

田西「分かってるよ! そっちこそ、去年の秋みたいに余裕こいてキャッチに行ってしくじったりするなよ!?」

安宅「それはもう言うなーっ!」

名塚(今年はある意味、それ以上のことを既にやらかしているけどね……)

高い球へ併せに行く大前に対し、浪野中守備陣が総出で迎え撃ってくる。

大前「この試合、いきなり格好の悪い所見せちゃったからな……ここは確実に3点目を取る!」

109 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 23:24:12 ID:QifLa3O6
※ 大前の現在のガッツ:740/860 ※
※ ポストプレイの対象:比良山、雪村、宇津木 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.確実に仕留める! クリアボムっ!(威力:73、消費ガッツ:250)
B.ヘディングなら、通常シュートみたいな無様は晒さない!(威力:67+1/4で+2、消費ガッツ:80)
C.ポストプレイで味方に繋ごう!(威力:70+1/2で+3or1/4で+2、消費ガッツ:40)※対象も併記してください※
D.ハイタワーポストで確実に味方へ渡す!(威力:72+1/2で+3or1/4で+2、消費ガッツ:100)※対象も併記してください※
E.いや、トラップして次の行動だ(威力:67+1/2で+3or1/4で+2)
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

110 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:24:32 ID:x+FhxrqM
B

111 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:26:41 ID:wko5Sbk2
C宇津木

112 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:28:06 ID:WhfG6OKQ


113 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:28:17 ID:6V9gaQR+


114 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:28:20 ID:tyhgGxmY
C宇津木

115 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/05/28(土) 23:28:48 ID:8enGugLo
C宇津木

116 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 23:39:03 ID:???
>>C.ポストプレイで味方に繋ごう! → 宇津木
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「(! そうだ、ここはANSの利点を活かして波状攻撃を掛ける!)宇津木っ!」

中盤をボックス型にした利点は、ポストプレイの対象の多さ。そこに思い至った大前は宇津木への折り返しを選択する。
ボレーの必殺技を持ち、これまでの対戦ではあまり積極的にシュートを撃たなかった宇津木は相手の警戒が薄いという利点もある。

宇津木「ほう、ここで俺を使うか。見事な判断だと関心はするがどこもおかしくはない」

実況「大前くん、ポストプレイで宇津木くんに折り返す! 前線の人数の多さを利用して、畳みかける気かーっ!?」

田西「なにィ!?(ひ、比良山を使うんじゃないのか!?)」

名塚「雪村でもないの!?」

浪野の3番「裏を掻こうってか? 野郎、やらせるか!」

浪野の10番「全員で当たれ! 怖気づくなあ!」

大前「……それっ!」

117 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/28(土) 23:40:04 ID:QifLa3O6
先着5名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★怪我にだけは気を付けてね→ポストプレイ 67+ポストプレイ◎(+3)+! card=★
【守備】
★敵の10番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+! card=★
★敵の7番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+! card=★
★敵の3番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+! card=★
★敵の2番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 宇津木へのポストプレイ、成功!
1=  宇津木へのポストプレイ、微成功
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 敵の6番がフォロー
-2≧ 浪野中ボールに

【備考】
トラップ対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに、4〜6を引いた場合はJに変化します。
大前のカードがダイヤ・ハートの時【鳳翼天翔(+3・吹っ飛び係数2)】が、
スペードの時【強引なせりあい(+2・吹っ飛び係数4)】発動します

118 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:40:19 ID:???
★怪我にだけは気を付けてね→ポストプレイ 67+ポストプレイ◎(+3)+ ハート4 =★

119 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:40:19 ID:???
★怪我にだけは気を付けてね→ポストプレイ 67+ポストプレイ◎(+3)+ クラブ3 =★

120 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:40:27 ID:???
★怪我にだけは気を付けてね→ポストプレイ 67+ポストプレイ◎(+3)+ ダイヤ7 =★

121 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:41:29 ID:???
★敵の10番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ クラブ10 =★

122 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:42:46 ID:???
★敵の7番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ スペードQ =★

123 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:44:18 ID:???
★敵の3番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ スペード3 =★

124 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:44:18 ID:???
★敵の3番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ スペードJ =★

125 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 23:46:41 ID:???
★敵の2番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ クラブ5 =★

126 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 00:01:14 ID:???
★怪我にだけは気を付けてね→ポストプレイ 67+ポストプレイ◎(+3)+ ハート4 +鳳翼天翔(+3)=77★
★敵の10番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ クラブ10 =61★※吹っ飛んだ! 更に負傷!※
★敵の7番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ スペードQ =63★※吹っ飛んだ!※
★敵の3番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ スペード3 =54★※吹っ飛んだ!※
★敵の2番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ クラブ5 =56★※吹っ飛んだ!※
2≦ 宇津木へのポストプレイ、成功!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
浪野中守備陣「「ぎゃあああああああっ!?」」

大前のポストプレイによって、浪野中守備陣がボーリングのピンの様に跳ね飛ばされていく。

実況「大前くん、せりあい一つで相手守備陣を壊滅状態に追い込むーっ!
激しい当たりですがここはノーファール! サッカーは格闘技、接触プレイは避けては通れないものです!」

安宅「いや、毎度ながらその解釈はおかしいっ!」

観客「出た出た出たァ!」「こういうのを待ってたんだよ、俺たちは!」「流石大前、そこにしびれる憧れるー!」

やす子「……どうも、大前くんが人を吹っ飛ばすようになってから、観客は柄が悪くなってくるわねー」

園村「や、そこは監督も人のことを言えないでしょ……」

菱野「特訓の度に部員を吹き飛ばしていますものね」

やす子「そこはそれ、これはこれよ」

毎度の光景に今更な突っ込みを入れる飯地らはさておき、ピッチでは大前が落としたボールに宇津木が詰め寄っているところだった。

127 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 00:02:30 ID:wjOl1DfA
宇津木「壊滅的な壊滅状態に陥ったところを……追撃のヴォルカニックヴァイパァ!!」

実況「宇津木くん、上手く相手ディフェンスから抜け出してジャンピングボレーに行くぅ!」

安宅「ちいっ! この程度の相手に、決めさせるかァ!!」


先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★宇津木→ヴォルカニックヴァイパー 56+完全フリー補正(+2)+! card=★
【守備】
★安宅→パンチング 57+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 宇津木のヴォルカニックヴァイパーがゴールを奪う!
1=  宇津木のカードがダイヤ(低)・ハート(高)で比良山が、スペード・クラブで雪村がねじこみに!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 浪野中ボールに

【備考】
安宅のカードがダイヤ・ハートの時【鋭いパンチング(+3)】が発動します

128 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 00:02:47 ID:???
★宇津木→ヴォルカニックヴァイパー 56+完全フリー補正(+2)+ クラブ4 =★

129 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 00:03:01 ID:???
★安宅→パンチング 57+ ダイヤ8 =★

130 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 00:16:44 ID:wjOl1DfA
★宇津木→ヴォルカニックヴァイパー 56+完全フリー補正(+2)+ クラブ4 =62★
★安宅→パンチング 57+ ダイヤ8+鋭いパンチング(+3) =68★
-2≧ 浪野中ボールに
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
宇津木の放ったジャンピングボレー……本人いわくヴォルカニックヴァイパーは、県内では大抵のキーパーから
ゴールを奪うに足る威力を誇っていた。
だが、安宅は腐っても『県内でも大抵』で済まされるレベルのキーパーではない。

安宅「温いわっ!」

真正面から迫るボールを、堂々と拳で撃ち抜いて弾き返す。

宇津木「おいィ!?」

実況「安宅くん得意の鋭いパンチングが炸裂っ! 宇津木くんのジャンピングボレーをこともなげに弾きました!」

大前「色々攻撃の形を試したかったけど、宇津木は現段階じゃシュート力が足りてない、か」

やす子「あちゃー……流石に安宅くんも県内有数のキーパーね」

菱野「上手い具合に味方が拾ってねじ込めれば、と思ったのですが……やはり一筋縄ではいきませんわね」

実況「さて、安宅くんが防ぎ浪野中は一旦ピンチを逃れます。彼の弾いたボールの行方ですが――」


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★誰がフォロー?→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → 横田がフォロー
スペード・クラブ → 11番がフォロー
JOKER → 審判「ぼ、ボールはどこだ? ……破裂している!?」 なにィ!? ……浪野中のゴールキックから試合再開

131 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 00:19:49 ID:???
★誰がフォロー?→  クラブ8 =★

132 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 00:28:37 ID:???
★誰がフォロー?→  クラブ8 =★
スペード・クラブ → 11番がフォロー
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
実況「ボールは大きく弾かれハーフウェーライン上まで飛びます! これをフォローするのはフォワードの11番です!」

浪野の11番「ナイスディフェンス、安宅! さーて、このまま突っ込んでやるぜ!」

本多「……俺がそれを黙って見過ごすと思うか?」

浪野の11番「思わねえよ! だから……それっ!」

11番から見て左から寄ってくる本多。それに対して、彼が取った選択は、右を行く9番へのパスだった。

本多「む(とことん主力級を避けて進む気か?)」

達也「ちっ! 戻った途端また守備かよー!?」

もちろん、そのパスは守備位置に戻っていた達也がすかさずカットに行くが、

浪野の11番(分かっているな、横田?)

横田(ああ。万が一カットされたら、即座に俺が奪いに行くんだな?)

133 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 00:29:41 ID:wjOl1DfA
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★敵の11番→パス 45+! card=★
【守備】
★達也→パスカット 49+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 敵の9番にボールが渡る!
1=  横田がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 本多がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

134 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 00:30:33 ID:???
★敵の11番→パス 45+ クラブ4 =★

135 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 00:30:38 ID:???
★達也→パスカット 49+ ハート9 =★

136 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 00:37:59 ID:???
テレビが「大前!胸トラップ!」といってたので「三人くらい吹っ飛んだかな?」と思う程度の森崎板脳。

137 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 00:50:18 ID:???
>>136
捻りの無いネーミングなものですから、キャラの名前が結構実在の選手と被ったりするんですよね(汗)
特に長谷部は名付けた時に自分が何考えてたんだかってレベルです

★敵の11番→パス 45+ クラブ4 =49★
★達也→パスカット 49+ ハート9 =58★
-2≧ 鳴紋中ボールに
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
達也「流石にこのくらいのパスは通せねえな!」

浪野の11番「ちっ、一年の癖に良い動きしやがる……」

簡単にカットされたものの、11番にはそれほど動揺の色は無い。それもそのはず、

横田「はっ! それじゃあ攻撃の方も兄譲りか、試してやるぜ!」

実況「浪野中、手抜かり無い! カットした大前弟くんに即座に横田くんが詰め寄ってきます!」

達也「ああん!?」

取られたボールを奪い返しに行く、二段構え。それを事前に用意していたのだ。

達也「上等だ……俺だって、ちょっとは自分だけで攻めてみたかったんだよ!」

横田「へへへ……来いっ!」

138 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 00:51:41 ID:wjOl1DfA
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★達也→ドリブル 53+! card=★
【守備】
★横田→タックル 49+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 達也がドリブル突破
1=  本多がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 敵の9番がフォロー
-2≧ 浪野中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。

139 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 00:51:50 ID:???
★達也→ドリブル 53+ ダイヤ8 =★

140 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 00:51:59 ID:???
★達也→ドリブル 53+ ハート2 =★

141 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 00:52:35 ID:???
★横田→タックル 49+ クラブ6 =★

142 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 01:08:02 ID:???
★達也→ドリブル 53+ ダイヤ8 =61★
★横田→タックル 49+ クラブ6 =55★
2≦ 達也がドリブル突破
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
達也「遅ェんだよ……舐めるなァ!」

横田「おおっ!?」

素早い縦横への方向転換で、一気に横田をぶっちぎる達也。

実況「抜いたァ! 大前弟くん、二つ年上の三年生を鮮やかに突破しボールをキープします!」

観客「へえ。やるじゃん弟も」「こりゃあ鳴紋は後三年戦えるな!」「やめろォ! そのセリフは負けフラグが立つぞォ!」

本多「ふむ。まあ悪くない仕事だったぞ。ボールを貸せ」

達也「あ、はい」

本多は達也からボールを借りて前線を睨みつける。

本多「さて、時計もかなり進んでいることだし……そろそろ三点目を取らせるか!」

実況「そして、本多くんにボールが渡り、パスを出しに行く構えです!」

浪野の10番「や、やべえ……! 一気に仕掛けてくる気か!(くそ、さっきの接触で痛めた足が……!)」

浪野の7番「やらせるもんか!」

一気にロングパスの構えを見せる本多に、浪野中の中盤はコースを切りに掛かる。

143 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 01:09:08 ID:wjOl1DfA
だが、本多はそれに頓着せず、

本多「その程度で、俺のパスを妨げられるか! それっ!」

大きくボールを蹴り出すのだった。


先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★本多→トップスピンパス 59+! card=★
【守備】
★敵の10番→パスカット 47+人数補正(+1)+軽傷未治療(-2)+! card=★
★敵の7番→パスカット 47+人数補正(+1)+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前に高いボールが渡る!
1=  宇津木がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 敵の6番がフォロー
-2≧ 浪野中ボールに

【備考】
本多のカードがダイヤの時、スキル【鋭いパス(+2)】が発動します
本多のカードがダイヤ・ハート・スペードの時、スキル【アシスト】が発動しパスの受け手の次の行動に+2の補正が付きます

144 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 01:09:37 ID:???
★本多→トップスピンパス 59+ ダイヤ9 =★

145 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 01:10:52 ID:???
★敵の10番→パスカット 47+人数補正(+1)+軽傷未治療(-2)+ スペード6 =★

146 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 01:11:55 ID:???
★敵の7番→パスカット 47+人数補正(+1)+ ハートQ =★

147 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 01:12:16 ID:???
★敵の7番→パスカット 47+人数補正(+1)+ クラブ4 =★

148 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 01:14:58 ID:???
大前に高い球が上がり、今度こそ3点目か? といった所で今回はここまでです
次回はこの続きからになります
埋めネタは……すみません、もしかしたら月・火くらいまでずれこむかもしませんorz
それでは、今回も深夜まで拙作にお付き合い頂き、ありがとうございました

149 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 01:17:22 ID:???
乙でした
アシストついてるから今度はそのまま撃ってもよさそうね

150 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 01:22:20 ID:???
乙でした〜
57vs69これで不安にさせるってどういう事だ大前www
ポストか?ポストなのか?

151 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 02:28:40 ID:???
乙でしたー。
すみません。今見直したら、達也のパスなんですけど騒霊楽団の時は47で、
その後、パス練習してないはずなので今49だと思うのですが?

152 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 07:19:31 ID:???
ついでに結果には変わりないですが、宇津木のシュート大友とやった時は56だったので霧雨でのボーナス入れて57になるかと

153 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 11:30:26 ID:???
もうすぐハーフタイムだが特訓の依頼どうしようか?浅村の全能力はわからないが、
大前がまた伸びた関係で100近く差が開いていてそうだから、監督特訓をいれるなら8月がいいかな。
監督特訓の決勝前が達也か宇津木、菱野特訓をできるなら両方とも大前の必殺シュートに回したほうがいいかな?
大前はシュートじゃなかなか覚醒しないし。必殺シュート練習も相手がフラグを取得できない分
多少補正があるかもしれないが、1回で+10はいかないだろうしな。

154 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 22:11:12 ID:???
>149-150
乙ありがとうございます。どこまで手を尽くしても一抹の不安……それが大前クオリティ!
>>151-152
ご指摘ありがとうございます
宇津木の場合は威力を出す際の計算ミス、達也のパスはシュートと参照する項目を間違えていました
今後はこのようなミスは減らすよう努力いたします

★本多→トップスピンパス 59+ ダイヤ9 +鋭いパス(+2)=70★※スキル・アシスト発動!※
★敵の10番→パスカット 47+人数補正(+1)+軽傷未治療(-2)+ スペード6 =52★
★敵の7番→パスカット 47+人数補正(+1)+ ハートQ =60★
2≦ 大前に高いボールが渡る!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ギュルルルっ!

本多「ふっ、今日の初仕事は良い出来だ……ふいにしてくれるなよ?」

浪野の7番「な、何ていうパスを出しやがるんだ!?」

浪野の10番(怪我の影響云々関係無しに、触れる気がしねえ! 本多もやっぱり化け物だ!)

実況「本多くんの蹴り出したボールが宙高く舞い上がる! そして、縦回転の影響で落ちる球は、大前くんの頭上へピタリと合った!」

大前「流石は本多! 良い球を出す!」

安宅「くっ! 撃ってくるか、大前!?」

走り込む大前。構える安宅。そして浪野中守備陣は一斉に大前を止めに掛かる。

大前「本多がくれた、最高のパスだ! これに応えるプレイは――」

155 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 22:12:20 ID:wjOl1DfA
※ 大前の現在のガッツ:700/860 ※
※ ポストプレイの対象:比良山、雪村、宇津木 ※
※ 本多のスキル・アシストにより、大前の全行動に+2の補正が存在します ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.絶対に3点目だ! クリアボムっ!(威力:73、消費ガッツ:250)
B.ヘディングで叩き込む!(威力:67+1/4で+2、消費ガッツ:80)
C.ポストプレイで味方に繋ごう!(威力:70+1/2で+3or1/4で+2、消費ガッツ:40)※対象も併記してください※
D.ハイタワーポストで確実に味方へ渡す!(威力:72+1/2で+3or1/4で+2、消費ガッツ:100)※対象も併記してください※
E.いや、トラップして次の行動だ(威力:67+1/2で+3or1/4で+2)
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

156 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:14:21 ID:/t8Dm3hw


157 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:15:19 ID:fD/MIHjE


158 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:16:32 ID:r30Z3Nl2
B

159 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:17:09 ID:B5DpcNPc


160 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 22:24:41 ID:???
>>B.ヘディングで叩き込む!(威力:67+1/4で+2、消費ガッツ:80)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「――絶対に3点目を取りに行くことだ! もらったァ!」

安宅「クリアボムじゃない、だと?」

田西「安宅! だからってキャッチになんか行くなよ!?」

名塚「秋はそれでえらい目に遭ったんだからね!?」

安宅「わ、わかっている! クリアボムで来なかったことを、今度は全力を持って後悔させてやるっ!」

実況「大前くん、ヘディングシュートに行くっ! 浪野中もそれをさせじと全力でクリアーに向かいますが!?」

大前「……今度こそ、決まれェ!!」

161 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 22:25:41 ID:wjOl1DfA
先着7名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★大前→ヘディング 67+アシスト(+2)+! card=★
【守備】
★敵の6番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+! card=★
★敵の2番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+! card=★
★田西→高いクリアー 52+人数補正(+2)+! card=★
★名塚→高いクリアー 52+人数補正(+2)+! card=★
★敵の3番→ブロック 48+人数補正(+2)+! card=★
★安宅→パンチング 57+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前のヘディングがゴールを奪う!
1=  大前のカードがダイヤ・ハートで低い球、スペード・クラブで高い球で比良山がねじこみに!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 浪野中ボールに

【備考】
相手のシュートを防ぎきれなくても、シュート力−守備力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに、4〜6を引いた場合はJに変化します。
大前のカードがダイヤの時【強烈なシュート(+2)】が発動します
安宅のカードがダイヤ・ハートの時【鋭いパンチング(+3)】が発動します

162 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:26:04 ID:???
★大前→ヘディング 67+アシスト(+2)+ クラブ4 =★

163 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:26:25 ID:???
★敵の6番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ スペード3 =★


164 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:26:59 ID:???
★敵の2番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ スペードA =★

165 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:27:42 ID:???
★田西→高いクリアー 52+人数補正(+2)+ ハート10 =★

166 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:29:56 ID:???
★名塚→高いクリアー 52+人数補正(+2)+ スペード5 =★

167 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:30:26 ID:???
★敵の3番→ブロック 48+人数補正(+2)+ スペード2 =★
心臓に悪いってレベルじゃねえぞ!

168 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:30:27 ID:???
★敵の3番→ブロック 48+人数補正(+2)+ ハート4 =★

169 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:32:03 ID:???
★安宅→パンチング 57+ スペード3 =★
一瞬ポストかと思った

170 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:32:59 ID:???
フェアプレイ発動して防がれるとおもってたw

171 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:34:05 ID:???
こんなに余裕があるのにドキドキがとまらなかったぜw

172 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:34:06 ID:???
この数値差で本当に最後までビビらせてくれるとはな……

173 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:37:14 ID:???
大前は流石だなw

174 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:41:30 ID:???
なかなか調子が上がってこんねー

175 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:42:54 ID:???
まだ本気を出す相手ではないということか。

176 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:43:38 ID:???
試合前のミーティングじゃミドルシュートの釣瓶打ちが安牌のような会話があったし
ハットトリックとか狙うなら無難に遠くからドライブとか撃ってたほうがいいかもな。
ガッツは消費するけど少なくても怪我はしないし

177 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:46:05 ID:???
残りガッツ620にハーフタイム回復で740、試合後特訓するなら200残しで余裕は540か
ドライブ撃つのは、もう1発ぐらいヘディングで点取ってからがいいかな。

178 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:49:12 ID:???
スマートボムとドライブで380消費で後きっかり4プレイできるが。

179 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:51:31 ID:???
20の違いで怪我やフェアプレイ精神のリスク考えたら同威力なんだしドライブ2発のほうがいいべ

180 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:54:28 ID:???
そもそも後1点くらいとったらダイジェストじゃないか

181 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:56:30 ID:???
ANS習得のためとか言ってもう少しやらしてもらおう。

182 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:56:37 ID:???
全然話に関係ないけどなんで弟の名前が達也なんでしたっけ?
募集ならつけたい名前あったなー

183 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:56:38 ID:???
選択性なんじゃないの公式戦だし
というか後半開始5分でだろうが、終了5分前だろうとダイジェストの恩恵は同じな訳だから出来るだけ長くやろうぜ
県大会トータルでダイジェスト引き伸ばせば1試合分ぐらいにはなる

184 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 23:04:26 ID:???
なんていうか、本当にギリギリ勝負が好きな男ですね、大前は(汗)
>>182
大前良→『お前ら』のモジリ
大前達也→その弟だから『お前たち』のモジリ
という単純なネーミングです

★大前→ヘディング 67+アシスト(+2)+ クラブ4 =73★
★敵の6番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ スペード3 =54★
★敵の2番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ スペードA =52★
★田西→高いクリアー 52+人数補正(+2)+ ハート10 =64★
★名塚→高いクリアー 52+人数補正(+2)+ スペード5 =59★
★敵の3番→ブロック 48+人数補正(+2)+ スペード2 =52★
★安宅→パンチング 57+ スペード3 =60★
2≦ 大前のヘディングがゴールを奪う!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
田西「高っ!? 人間の届く高さかこれ!?」

名塚「こんなの、どう防げっていうの!?」

大前の跳躍についていけず、ヘディングの打点よりはるかに低い位置から歯噛みするしかない浪野中DF。
それを眼下に収めつつ、大前は頭でボールを撃ち下ろす。

大前「そらっ!」

浪野の3番「わっ!? 速っ!」

安宅「うっ!?(しかも隅を狙ってだと!? いかん、届かな――)」

ピィイイイイイイイイイイイイイイっ!

実況「ゴォォォルっ! 前半20分、鳴紋中ついに駄目押しとなる3点目をゲット! 決めたのはキャプテンである大前くん!
長野県が誇る得点王がついに火を噴きましたァ!」

185 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 23:05:57 ID:???
観客「ヒャッホー! 流石は大前だぜ!」「やきもきさせやがって、やっと決めたかよ!」「この調子でこの大会も得点王だ!」
「盛り上がっているヤツらは甘いな。今のは撃ち損ないだよ」「なにィ!?」「じゃあ、次はもっとすげえゴールを期待するか!」

大前「これでとりあえずはこの試合1ゴール目。FWとしては最低限度の仕事、かな?」

本多「ふん。まだまだだ。最早お前が1点取った程度で満足する輩などおらんよ」

大前「……手厳しいなァ、仕事人」

そんな言葉を交わしつつ、パァンと手を撃ち合わせる二人。

安宅「ぐ……本気で防ぎに行って、タダのヘディングにやられただとォ……!?」

田西(前半もまだ10分残っていてこれかよ……ハァ、毎度ながら嫌になるぜ、鳴紋との試合は……)

名塚(中学最後の大会が二回戦敗退かー。ださいねー僕ら。うふふ……)

他方、決められた側の浪野中は早くも着いた3点差に愕然とする。

大前「結構立ったように思えて、まだ10分とロスタイム何分かが残っているのか……」

比良山「つまり、まだまだ点が取れるということだな」

宇津木「点を取りたくて取るんじゃない取ってしまうチームが鳴紋」

大前「……みんな体力もやる気も十分だな。よし、それじゃあこのままガンガン行こうか!」

鳴紋中メンバー「「おうっ!」」

浪野中メンバー「「やめろォ!」」

186 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 23:07:18 ID:wjOl1DfA


  … … …


実況「前半を後10分、それに加えてロスタイムまで残した状態ですが、既に勝敗が決まった感があります。
堅守を売りにする浪野中が、ここから鳴紋を相手に4点、PK戦も考慮に入れれば3点を取る姿は想像しにくいところです。
しかし、サッカーは泣いても笑っても審判が終了の笛を吹くまでは終わらない! 浪野中、最後まで踏ん張れーっ!」

浪野の11番「ううっ、実況もなんだか俺らに同情的になってきたなあ……」

浪野の9番「せめて一本くらいはシュートを撃って終わりたいぜ……」

悲壮感をありありと漂わせながらの、浪野中のキックオフである。

安宅(最早、鳴紋を破る可能性は限りなくゼロに近い。だが、だがせめて、最後の一瞬までヤツらを苦しめてやる!
その為には――)


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★もう後が無いを通り越してる安宅→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → 「もう堅守もクソも無い! 全員で攻めるぞー!!」
スペード・クラブ → 「全員引き籠れーっ! これ以上点を入れられて堪るかーっ!」
JOKER → 「俺だ! 俺に持ってこい!」

187 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:07:38 ID:???
★もう後が無いを通り越してる安宅→  クラブK =★

188 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:08:42 ID:???
か、かっこわりーwww

189 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:08:51 ID:???
全員ゴール前に引き篭もらせるのならミドルにフリー補正がつくな

190 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:10:39 ID:???
そんなことしても無駄だとわからせてやる必要があるようだな
6人以上吹っ飛ばしてゴールすればポイント5入るし、ある意味おいしい

191 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:11:04 ID:???
敵キャプテンがそう言ったからって本当にチームメイトが引きこもるとは限らんぜ?

192 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:12:45 ID:???
それをいったら全員で攻めるってのも守るとは限らない。深読みせんでもいいと思うよ。

193 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:14:24 ID:???
いや深読みっていうか、チームメイトが人望のないキャプテンに本当に従うのか?って意味

194 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 23:21:15 ID:???
★もう後が無いを通り越してる安宅→  クラブK =★
スペード・クラブ → 「全員引き籠れーっ! これ以上点を入れられて堪るかーっ!」
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
安宅「(同じ勝てないなら、せめて傷を小さく……!)全員戻れ! ボールを回して、時間を使って行くんだァ!」

浪野の9番「なにィ!?」

浪野の11番「確かにキーパーとしちゃあ、これ以上の失点は御免だろうけど……はァ、キャプテンの命令じゃ仕方ないか」

実況「おっと、浪野中。ビハインドを負う立場にも関わらず、ボールを自陣で回し始めます。
これは鳴紋中の逆劇で更なる失点を被ることを恐れているのでしょうか?」

観客「うわあ……いくらなんでもそりゃないわ」「やる気出せよお前らーっ!」「安宅ー! 元県内一の名が泣いているぞー!?」

消極的に過ぎる安宅の選択に、客席からも非難の声が飛ぶ。競技場はたちまち怒号の坩堝と化した。

菱野「か、監督……何だか大変な騒ぎになっていませんこと?」

やす子「おお、本気で引き籠りに掛かってきたわね。
……丁度いいわ。全国にも守備型のチームは出るでしょうし、全力で引いた相手を叩く練習台にもなってもらいましょうか!」

園村「安宅さん、可哀そうです」

国岡(いいぞ安宅。どうせお前らの負けは決まっているんだ、大前にこれ以上点を取られるなよっ!)

大前「安宅も必死だな……これは相当本腰を入れないと、ボールを取りに行くのはキツそうだ」

比良山「かといって、放っておいたら会場の空気は最悪のままだしなあ。どうする、大前?」

大前「うーん――」

195 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 23:22:21 ID:wjOl1DfA
先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.どっちにしろ浪野中の攻撃は怖くない。ラインを上げて本気で奪いに行く!
B.さっき一杯喰わされた件もある。今度は前の選手だけでカットに向かおう
C.少し状況を静観しても損は無いだろう。慌てない慌てない。一休み一休み
D.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

196 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:22:47 ID:WO4eCitM


197 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:23:09 ID:fD/MIHjE


198 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:24:13 ID:B5DpcNPc


199 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:24:32 ID:Q7pEuqNg
A

200 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 23:38:11 ID:???
>>A.どっちにしろ浪野中の攻撃は怖くない。ラインを上げて本気で奪いに行く!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「よし、全力を挙げて奪いに行こう!
さっきの様に絡め手を喰らう可能性もあるが、向こうが攻めっ気を残しているなら、それはそれで悪いことじゃあない」

比良山「多少のリスクより追加点、か。なるほどな。俺たちの性にも合っている」

雪村「ま、引き籠りサッカーに残り時間中付き合わされるのもアレだしね」

大前「というわけで、みんな! ラインを上げて奪いに行くぞ!」

水守「分かりました!(今度はスペースを空け過ぎないように気をつけなくちゃ……)」

渡会「いってらっしゃーい」

大前の指示に従い、ラインを上げて浪野中陣内になだれ込んで行く鳴紋イレブン。
淡々とボールを回していた浪野中は、これにギョッと目を見開く。

安宅「く、鳴紋中め! まだ点を取り足りないというのか!?」

田西「おいおい、3点も取ったら十分だろうが!?」

実況「鳴紋中、あくまでも攻める! 浪野中の時間稼ぎを止め、ボールを奪おうと総員前掛かりになります!」

観客「よーし、奪え奪え!」「やっぱサッカーは攻めないとな!」「行けー! そこだー!」

両軍フィールダーのほとんどが入り乱れる浪野中陣内。
浪野中のパス回しに鳴紋中が突っ込み、そこでまず起こったのは――

201 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 23:39:26 ID:wjOl1DfA
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★鳴紋中「ボール寄越せ!」 浪野中「やだよおっ!」→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 大前がディフェンダー同士のパス交換に突っ込む!
ハート → 雪村が浪野中の後方と中盤の間でカットに行く!
スペード → 輝林がヤケクソ気味に蹴り出された縦パスをカットに行く
クラブ → 安宅がFWを走らせ、またロングパスを試みる!
JOKER → 大前がドフリーでゴール前でボールを拾っちゃった……

202 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:40:03 ID:???
★鳴紋中「ボール寄越せ!」 浪野中「やだよおっ!」→  ハート2 =★

203 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:40:09 ID:???
★鳴紋中「ボール寄越せ!」 浪野中「やだよおっ!」→  ダイヤ6 =★

204 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 23:48:38 ID:???
★鳴紋中「ボール寄越せ!」 浪野中「やだよおっ!」→  ハート2 =★
ハート → 雪村が浪野中の後方と中盤の間でカットに行く!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「そこかっ!」

浪野の7番「く、来るなっ!」

比良山「ええい、寄越さんか!」

浪野の10番「誰がやるもんかよ!」

両軍入り乱れてのボールの奪い合いとなり、混沌とした状況に陥る浪野中陣内。
暫くの間浪野中は、鳴紋中の主力を避けてのボール回しが続けていたが、やがてそれにも限界が訪れる。

本多「1アシストでは足りん! もっと俺に仕事をさせろ!」

横田「くそ、しつこいんだよ! 頼んだぜ、後ろ!」

本多に詰め寄られた横田が苦し紛れに出したバックパス。それは――

雪村「! よーし、やっとボールを取れるよ!」

――丁度そのコースに雪村がいる時に出されてしまった。

横田「げ!? し、しまった!?」

実況「浪野中横田くん、これは迂闊なプレイだった! 彼が後ろに戻したボールを、雪村くんがカットに行くーっ!」

安宅「よ、横田のアホーっ!?」

205 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/29(日) 23:49:38 ID:wjOl1DfA
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★横田→パス 50+! card=★
【守備】
★雪村→パスカット 54+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ バックパス、辛うじて成功
1=  敵の10番がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 宇津木がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
雪村のカードがダイヤ・ハートの時【ムーンサルトパスカット(+3)】が発動します

206 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:50:31 ID:???
★横田→パス 50+ ダイヤK =★

207 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:50:35 ID:???
★横田→パス 50+ スペード9 =★


208 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:50:45 ID:???
★雪村→パスカット 54+ スペード2 =★

209 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 23:50:56 ID:???
★雪村→パスカット 54+ ダイヤ2 =★


210 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/30(月) 00:01:39 ID:qx+Lek96
★横田→パス 50+ ダイヤK =63★
★雪村→パスカット 54+ スペード2 =56★
2≦ バックパス、辛うじて成功 しかも横田が覚醒フラグを習得!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
雪村「はれ?」

スカっ。

横田「えっ? た、助かった?」

実況「おや、鳴紋中雪村くん、これはらしくないイージーミス。目測を誤ったかカットに伸ばした足を空振りしました!」

宇津木「雪村さんの出番に敵の方で出てくるとか。汚いな流石ダイヤのKきたない」

菱野(今、どなたかに不当な悪口を言われた気が……)

安宅「ふーっ、助かったか。……ともあれ、後は何とか前半終了まで逃げ切れればいいが」

田西「お前、どんどんキャラが小さくなるな……」


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★鳴紋中「逃がすわきゃねーだろ」 浪野中「やめてえっ!」→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 大前がディフェンダー同士のパス交換に突っ込む!
ハート → 輝林がヤケクソ気味に蹴り出された縦パスをカットに行く
スペード・クラブ → 安宅がFWを走らせ、またロングパスを試みる!
JOKER → 大前がドフリーでゴール前でボールを拾っちゃった……

211 :森崎名無しさん:2011/05/30(月) 00:02:32 ID:???
★鳴紋中「逃がすわきゃねーだろ」 浪野中「やめてえっ!」→  スペードQ =★

212 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/30(月) 00:18:28 ID:qx+Lek96
★鳴紋中「逃がすわきゃねーだろ」 浪野中「やめてえっ!」→  スペードQ =★
スペード・クラブ → 安宅がFWを走らせ、またロングパスを試みる!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「いい加減に寄越せェ!」

田西「くそっ! そろそろ限界が近いぜ、安宅!?」

観客「浪野中ー! 引き籠るだけのサッカーが楽しいかァ!?」「男なら拳一つで勝負せんかーいっ!!」

延々と続く追いかけっこに苛立ちが募る観客と鳴紋中。だが、しびれを切らし始めているのは、何も彼らだけではない。

安宅「調子に乗るのも……いい加減にしろォ!」

自陣内で綱渡りの鬼ごっこを続ける浪野中。彼らにも限界が来たのだった。
それも、よりにもよって、この逃げ切り案を出した安宅が真っ先にである。

安宅「うおりゃーっ! 走れ、FW! もうこんなチンタラした戦いは仕舞いだ!」

浪野の11番「お、おうっ!」

実況「おっと、安宅くん思い切って長い距離を蹴った! 押し込まれながらのボール回しに精神的な限界を迎えたか!?
しかし、これがFWに通ればチャンスと言えなくもない!」


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★安宅のパスは……→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → 本多「そう何度も裏を通されはせんよ!」 本多がカットに行く!
スペード・クラブ → 水守「くっ、今度こそしっかり止めないと!」 11番に通り水守と勝負に!
JOKER → 国岡「ぎゃあっ!?」 鳴紋ベンチに飛んでいって国岡を直撃したァ!?

213 :森崎名無しさん:2011/05/30(月) 00:19:08 ID:???
★安宅のパスは……→  ハート6 =★

214 :森崎名無しさん:2011/05/30(月) 00:20:12 ID:???
JOKERwww

215 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/30(月) 00:33:01 ID:qx+Lek96
★安宅のパスは……→  ハート6 =★
ダイヤ・ハート → 本多「そう何度も裏を通されはせんよ!」 本多がカットに行く!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
本多「今度は及第点のラインコントロールだ! これくらいのスペースならば、俺の傍を通さずしてボールを渡せんだろう!」

水守「流石に何度も冷や汗を掻くのは御免ですからね……」

大前(さっき裏を取られた反省で、中盤の底との距離の取り方を工夫しているな。怪我の功名か)

実況「本多くん、安宅くんがFWへ蹴り出したボールをカットに飛ぶぅ!」

安宅「ええい、忌々しいっ!」

本多「ふっ。それはボランチの本懐だな!」


先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★安宅→パス 50+! card=★
【守備】
★本多→パスカット 55+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 敵の11番にボールが渡る!
1=  敵の7番がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 達也がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
本多のカードがダイヤの時【プレディクションカット(+3)】が、ハート・スペードの時【クイックダッシュカット(+2)】が発動します

216 :森崎名無しさん:2011/05/30(月) 00:33:31 ID:???
★安宅→パス 50+ スペード10 =★

217 :森崎名無しさん:2011/05/30(月) 00:33:32 ID:???
★安宅→パス 50+ スペード6 =★

218 :森崎名無しさん:2011/05/30(月) 00:34:06 ID:???
★本多→パスカット 55+ クラブ5 =★

219 :森崎名無しさん:2011/05/30(月) 00:34:17 ID:???
★本多→パスカット 55+ ハート8 =★

220 :森崎名無しさん:2011/05/30(月) 00:35:12 ID:???
やっぱり本多はダイスなのかー

221 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/30(月) 00:37:17 ID:???
本多が触ってこぼれ球になったところで、今回はここまでです
安宅が意地を見せたというべきか、本多がいつも通りだったというべきか、
判断が分かれるところですw
次回はこの続きからになります。今度こそ前半は終わりですかね
今回も拙作にお付き合いいただき、ありがとうございました

222 :森崎名無しさん:2011/05/30(月) 00:38:36 ID:???
乙です。

223 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 13:43:03 ID:???
攻撃関連では問題ないけど、守備関連ではまだまだ事故が起こりそうなレベルだな。
鳴紋が攻撃型チームと言われるわけだ。

224 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 13:52:35 ID:???
なんせボランチが攻撃力を評価されてるチームだからなw
テルと渡会が物凄く堅いから、よほどのことがなければ最終ラインで止まるんだが

225 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 20:57:43 ID:???
>>222
乙ありがとうございます!
>>222-223
本多のパスカットも結構良いレベルなんですよ。ただ、ダイスとクラブで事故が多くてw

前スレの埋めネタ、まだちょっと掛かりそうですorz
だらだらと放置していたくはないのですが、もう少し完成まで時間が掛かります

★安宅→パス 50+ スペード10 =60★
★本多→パスカット 55+ クラブ5 =60★
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
本多「そこォ! ……うっ!?」

安宅のパスコースを予測し、足を出す本多。
だが、彼の予見したものよりも実際にくり出されたパスは鋭く、ボールの勢いを殺しきれずに中盤へ転がしてしまう。

実況「あっと、本多くん凡ミス! パスカットしたもののボールを取り切れずこぼれ球に!」

安宅「ふっ、俺のキック力を甘く見た罰だ」

観客「おいおい、何しているんだよ本多ァ!」「本多仕事しろ」「せめて何か必殺技でも発動していればなあ……」

達也「やれやれ、グダグダになってきたなァ……」

横田「これを拾って繋げられれば、せめてシュートで終えられる!」

浪野の9番「もう、引き籠っていられるか! せめて前半中に一発くらいは撃たせて貰うぜ!」

輝林「…………」

ハーフウェーライン手前、鳴紋陣内の左を転がるボール。果たしてこれに飛びつくのは――、

226 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 20:58:45 ID:PuqZYAoY
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★こぼれ球の行方→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 輝林がフォローし、素早く前線へ送った!
ハート・スペード → 達也と横田のせりあいに!
クラブ → 9番がフォローした!
JOKER → どさくさにまぎれて大前が拾った! しかも完全フリー!

227 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 20:59:07 ID:???
★こぼれ球の行方→  クラブ7 =★

228 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 21:04:49 ID:PuqZYAoY
★こぼれ球の行方→  クラブ7 =★
クラブ → 9番がフォローした!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
浪野の9番「おっしゃ! ラッキーっ!」

実況「ボールは浪野中のFWがフォローします。ですがゴールまではまだまだ距離があります。
鳴紋中の守備陣を振り切って、シュートレンジまで持ち込めるかーっ!?」

輝林「…………」

浪野の9番「げ。コイツが相手かよ……仕方ねえ、奇跡を祈って抜きに行くしかないか!」


先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★敵の9番→ドリブル 46+! card=★
【守備】
★輝林→タックル 59+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 敵の9番がドリブル突破
1=  横田がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 輝林のカードがダイヤ・ハートで達也が、スペード・クラブで浅村がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
輝林のカードがクラブ以外の時【スピードタックル(+2)】が発動します

229 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:05:37 ID:???
★敵の9番→ドリブル 46+ ハートA =★

230 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:07:01 ID:???
★輝林→タックル 59+ ハート4 =★

231 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 21:15:06 ID:PuqZYAoY
★敵の9番→ドリブル 46+ ハートA =47★
★輝林→タックル 59+ ハート4 +スピードタックル(+2)=65★
-2≧ 鳴紋中ボールに
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
輝林「…………」

浪野の9番「やっぱり奇跡なんてなかったーっ!?」

実況「輝林くん、素早くスライディングタックルを仕掛けてボールを奪います!」

達也「さっすが、輝林さん! 頼りになるぜ!」

輝林「……それほどでも」

大前「大分時間は食ったけど、これでこっちボールか。輝林には何か指示を出した方が良いかな?」


※ 大前の現在のガッツ:620/860 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.相手が整わない内に、前の方へ蹴り出せ!
B.無理せず一旦本多を中継しろ!
C.お前だ! お前が上がって来い!
D.輝林の意思に任せる!
E.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

232 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:16:46 ID:l7Aswb3U
B

233 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:17:21 ID:3kaEsEpE
C

234 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:18:20 ID:upCveJOA


235 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:18:54 ID:V/31cD6c
B

236 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:19:55 ID:IFuGrTJo
A

237 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:24:03 ID:8k/g5t2w


238 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 21:29:36 ID:PuqZYAoY
>>B.無理せず一旦本多を中継しろ!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「無理するような局面じゃない! 一度、本多へ回すんだ!」

輝林「…………」

指示が来るや否や、本多に向けてボールを蹴る輝林だが、

浪野の10番「鳴紋のディフェンスはボールを奪ったら、まず本多に預ける! 予想済みのパターンだぜ!」

実況「浪野中、ここはボールが本多くんへ出ると先読みしてカットに行った!」

本多「まあ、浪野中もそれくらいはしてくるだろうな(もっとも、輝林のパスも相当に上手くはなっているんだが)」


先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★輝林→パス 57+! card=★
【守備】
★敵の10番→パスカット 47+軽傷治療済(-1)+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 本多にパスが通る
1=  達也がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 横田がフォロー
-2≧ 浪野中ボールに

239 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:30:59 ID:???
★輝林→パス 57+ スペード10 =★

240 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:31:58 ID:???
★敵の10番→パスカット 47+軽傷治療済(-1)+ ハート10 =★

241 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:32:03 ID:???
★敵の10番→パスカット 47+軽傷治療済(-1)+ ハート10 =★

242 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 21:37:54 ID:???
★輝林→パス 57+ スペード10 =67★
★敵の10番→パスカット 47+軽傷治療済(-1)+ ハート10 =56★
2≦ 本多にパスが通る
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
浪野の10番「うっ!? は、早いっ!?(本当にDFのパスか、これは!?)」

実況「輝林くん、素早く正確なパスを通します! そしてェ、鳴紋の攻守の繋ぎ役、攻撃のリズムを作る本多くんがパスの構えだ!」

本多「前半の終了が近い時間帯、相手に立て直す時間を与えてまで俺に回したということは――」

安宅「く、来るっ!?」

本多「――お前が立て直された守備陣、丸ごと引き受けるという解釈で良いな! 大前っ!」

実況「大前くんへ向けて、今日二度目のトップスピンパスが上がったーっ!」

243 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 21:38:58 ID:PuqZYAoY
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★本多→トップスピンパス 59+! card=★
【守備】
★敵の7番→パスカット 47+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前に高いボールが渡る!
1=  宇津木がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 敵の6番がフォロー
-2≧ 浪野中ボールに

【備考】
本多のカードがダイヤの時、スキル【鋭いパス(+2)】が発動します
本多のカードがダイヤ・ハート・スペードの時、スキル【アシスト】が発動しパスの受け手の次の行動に+2の補正が付きます

244 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:39:53 ID:???
★本多→トップスピンパス 59+ ダイヤ4 =★

245 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:40:27 ID:???
★敵の7番→パスカット 47+ ハートJ =★


246 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 21:46:19 ID:PuqZYAoY
★本多→トップスピンパス 59+ ダイヤ4 +鋭いパス(+2)=65★※スキル・アシスト、発動!※
★敵の7番→パスカット 47+ ハートJ =58★
2≦ 大前に高いボールが渡る!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
本多「そらっ!」

ギャルルルルっ!

浪野の7番「だ、駄目だっ! 取れる気がしないっ!」

実況「先程の三点目を繰り返すかのように、本多くんから大前くんの頭めがけて縦回転のパスが唸るぅ!
やはりこれで、先程と同じく4点目となってしまうのでしょうか!?」

安宅「させるものか……絶対にそんなことにはさせるものかァ! いいか、お前ら! この高g系だけは凌ぐぞ!」

浪野中守備陣「「おうっ!」」

大前「これが恐らく、前半戦最後の攻撃のチャンスか? ここは大事にしないとな! よし、行くぞ――」


※ 大前の現在のガッツ:620/860 ※
※ ポストプレイの対象:比良山、雪村、宇津木 ※
※ 本多のスキル・アシストにより、大前の全行動に+2の補正が存在します ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.クリアボムだあっ!(威力:73、消費ガッツ:250)
B.ヘディングだあっ!(威力:67+1/4で+2、消費ガッツ:80)
C.ポストプレイだあっ!(威力:70+1/2で+3or1/4で+2、消費ガッツ:40)※対象も併記してください※
D.ハイタワーポストだあっ!(威力:72+1/2で+3or1/4で+2、消費ガッツ:100)※対象も併記してください※
E.トラップだあっ!(威力:67+1/2で+3or1/4で+2)
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

247 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:47:00 ID:l7Aswb3U
B

248 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:47:55 ID:upCveJOA


249 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:48:18 ID:V/31cD6c


250 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 21:53:29 ID:???
>>B.ヘディングだあっ!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「さっきと同じく……ヘディングで追加点だ!」

実況「大前くん、飛んだ! これに対して浪野中、後先を考えずに総員で飛ぶ! この一撃を防げれば後はどうでもいい!
そんな思いさえ伝わってくる気迫の守備だァ!」

田西「ただのヘディングで、そう何度もやられて堪るかァ!」

名塚「クリアボムで来なかったこと、後悔するといいよ!」

安宅「今度こそ……完全に弾き返してやるっ!」

宙を舞い高みから更なる得点を狙う大前と、それを叩き落とさんとばかりに殺到する浪野中守備陣。
はたして、この攻防はどちらに軍配が上がるのか?

251 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:53:43 ID:???
かわいそうに安宅
動揺のあまり噛んじゃってるよ

252 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 21:54:45 ID:PuqZYAoY
先着7名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★大前→ヘディング 67+アシスト(+2)+! card=★
【守備】
★敵の6番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+! card=★
★敵の2番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+! card=★
★田西→高いクリアー 52+人数補正(+2)+! card=★
★名塚→高いクリアー 52+人数補正(+2)+! card=★
★敵の3番→ブロック 48+人数補正(+2)+! card=★
★安宅→パンチング 57+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前のヘディングがゴールを奪う!
1=  大前のカードがダイヤ・ハートで低い球、スペード・クラブで高い球で比良山がねじこみに!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 浪野中ボールに

【備考】
相手のシュートを防ぎきれなくても、シュート力−守備力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに、4〜6を引いた場合はJに変化します。
大前のカードがダイヤの時【強烈なシュート(+2)】が発動します
安宅のカードがダイヤ・ハートの時【鋭いパンチング(+3)】が発動します

253 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:54:55 ID:???
★大前→ヘディング 67+アシスト(+2)+ ダイヤ2 =★
安宅噛んでるw

254 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:55:22 ID:???
★敵の6番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ スペード6 =★
おお、やった

255 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:56:11 ID:???
★敵の2番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ ダイヤ4 =★


256 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:56:37 ID:???
★田西→高いクリアー 52+人数補正(+2)+ ダイヤ6 =★

257 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:57:19 ID:???
★名塚→高いクリアー 52+人数補正(+2)+ ダイヤ4 =★

258 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:57:38 ID:???
★敵の3番→ブロック 48+人数補正(+2)+ JOKER =★

259 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:58:37 ID:???
★安宅→パンチング 57+ ダイヤ7 =★

260 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 21:58:38 ID:???
★安宅→パンチング 57+ ダイヤJ =★

261 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 22:00:37 ID:???
JOKERも含めればダイヤ6連続とか、大盤振る舞いですねw

262 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 22:08:12 ID:???
有効判定って考え方ならストフラまでありえる手だな

263 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 22:23:38 ID:???
>>安宅噛んでる
ぎゃあ、誤字でしたっorz
>>246の安宅は「いいか、お前ら! この攻撃だけは凌ぐぞ!」」と言いたかったのです。凌げませんでしたが

★大前→ヘディング 67+アシスト(+2)+ ダイヤ2(K)+強烈なヘディング(+2) =84★
★敵の6番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ スペード6 =57★
★敵の2番→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ ダイヤ4 =55★
★田西→高いクリアー 52+人数補正(+2)+ ダイヤ6 =60★
★名塚→高いクリアー 52+人数補正(+2)+ ダイヤ4 =58★
★敵の3番→ブロック 48+人数補正(+2)+ JOKER =65★
★安宅→パンチング 57+ ダイヤ7+鋭いパンチング(+3) =67★
2≦ 大前のヘディングがゴールを奪う! 更に大前が覚醒フラグ(1/4)を習得&必殺シュート経験値+5!
しかし敵の3番が覚醒フラグとブロックフラグを習得!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「うおりゃあああっ!」

この時、大前は最高潮に乗ってプレイ出来てていた。
本多からの絶好のパスが絶好の動き出しを生み、それが故に常以上に勢いよくヘディングを狙えた。
結果、放たれたシュートはそこいらの必殺シュートもかくやと言わんばかりの威力で浪野ゴールに迫り、

安宅「ん……なっ!?」

かなりの鋭さを持って放たれた安宅のパンチングに、その身に掠めさせることも許さずにネットに突き刺さった。

ピィイイイイイイイイイイイイイイっ!

実況「ゴールっ! 鳴紋中、前半終了間際に4点目をゲットっ! 大前くん、本日二得点目です!
本多くんのフィードに合わせる形でダイレクトにヘッド! 1ゴール目をなぞる形でいながら、更に迫力を増したシュートで決めました!
これは今大会も全試合ハットトリックは貰ったか!?」

264 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 22:24:45 ID:???
観客「よっしゃあっ! もらった!」「それでこそ大前だよ!」「クリアボムでふっ飛ばしは、決勝辺りまで温存か!?」

やす子「うんうん。悪くないペースで得点出来ているわね」

菱野「これで悪くないペース、ですか。それでは監督の考えておられる良いペースとは?」

やす子「もちろん、10点ペース」

園村「夢スコアの二倍とか……なにそれこわい」

若尾「やれば出来そうなのが一番おっかないところですよねー」

大前「よし、これでまずはハットトリックにリーチ、だな」

本多「体力もあり余っているようだし、これは後半には貰ったな。俺の3アシスト目もよろしく頼む」

比良山「おいおい、偶には俺の方にも振ってくれよ本多」

雪村「うーん、ウチのチームってカウンターになると僕が絡まないでも決められるからなー。
僕ももうちょっと得点とかアシストとか伸ばしたいのに」

安宅「こ、こいつら……もう勝ったようなつもりでいやがって……!」

田西「いや、実際に俺らがここから逆転とか無理っぽいだろ……」

名塚「それどころか、得点するかどうか――いや、もうこの試合中に一本シュート撃てるかどうかってレベルだよ」

安宅「くぁwせdrftgyふじこlp;@:!!」

横田「日本語で言え」

265 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 22:25:53 ID:PuqZYAoY
まだ試合の半分も残っている状態で、既に勝ったも同然の余裕をうかがわせる鳴紋に対し、
浪野中は一人安宅だけが気勢を――いや奇声を上げる状態。
観客たちの多くも、鳴紋中が難なくこの試合を突破するという自分たちの予想が的中しそうなことに、満足げな表情を浮かべるのだった。


※ 敵の2番から安宅までの5枚、全てがダイヤだった為、以下の判定が出現しました ※


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★ダイヤのK「我が一族のフラッシュですわ!」→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
クラブ → いや、4が二枚あるでしょ? ウチのシマじゃノーカンだから
それ以外 → 幻想ポイント+5!
JOKER → 幻想ポイント+10!

266 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 22:26:28 ID:???
★ダイヤのK「我が一族のフラッシュですわ!」→  スペード7 =★

267 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 22:52:54 ID:???
10点か、今までの1試合での最高得点は9点だけど達成したらなにかあるのかな。
挑戦してみるのも悪くないかも。

268 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 23:11:42 ID:???
>>267
幻想ポイントアップ、くらいですかね?
ただ、鳴紋側の観客や飯地監督は喜びますw

★ダイヤのK「我が一族のフラッシュですわ!」→  スペード7 =★
それ以外 → 幻想ポイント+5!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

※ ダイヤのフラッシュ達成で幻想ポイントが+5されました。現在55ポイントです ※

その後、浪野中のキックオフで試合再開するも、既に残り時間に乏しいことと浪野中の戦意が低下していたこと。
それらの要素が複合した結果、これといって大きな動きが無いままにホイッスルが鳴った。

実況「前半戦終了! 4−0で鳴紋中が圧倒的なリードを得、ここで試合を折り返します。
恐るべきは前評判にたがわぬ攻撃力で、30分で4点というスコアを叩き出した鳴紋中!
やはり彼らが優勝候補筆頭と見て問題無いでしょう! 後半戦はこれを追う浪野中からのキックオフです」

観客「あれ? ロスタイム短くね?」「審判の温情だろ……」「浪野中側からしちゃ、早く終わらせたくて堪らないだろうな」

安宅「お、おのれ……後半戦こそは、後半戦こそはぁ……!」

田西(後半戦こそ……どうするんだろうな?)

名塚(ハイペースで4点も取っておいて、向こうの選手がまるで疲れていないのがねぇ)

横田(もう、どれだけ傷を小さくして終えられるかだな……)

意気揚々と引き揚げていく鳴紋中選手を見ながら、疲れた体を引き摺って休みに向かう浪野中メンバー。
残るは後半30分。彼らの地獄は、まだ終わっていなかった。

269 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 23:12:47 ID:???
〜ハーフタイム〜

やす子「みんな、お疲れさま。前半戦は良くやってくれたわ。今のところは及第点を上げられるペースで点を取れてるわね」

大前「きゅ、及第点ですか。このペースで」

前半の時点で4点という結果にもにべもない評価を降す飯地監督に、大前も少し鼻白む。
だが、もちろんそれで引き下がる飯地ではない。

やす子「そりゃそうよ。浪野中は守備的なチームと言っても、能力が足りずに引き籠っているだけ。
全国区で『守備的』と評されるチームのディフェンスは、こんなものじゃないんだから。
リードはしているけれど、後半もペースを落とさずに点を取るように励みなさいよ、得点王さん?」

大前「お、押忍……」

渡会(これだけやってまだ点を取れとか、ホントに安宅が可哀そうになってくるぜ)

やす子「それと相手が遅攻しだした途端にやたらとラインを上げる点もちょっとマイナス。
浪野中レベルの攻撃力なら問題にならないけれど、これは全国でこのフォーメーションで動く為の格好のテストマッチなんだからね?
結果を急ぐ前に、その辺をよく考えておくこと。さっき言ったもっと点を取る、って課題と矛盾して聞こえるかもしれないわね。
でも、それを両立する必要があるのが今の貴方たちなの」

大前「はい(……今後はそういう面も意識して判断を下せってことか)」

やす子「今後、ああいった局面が来たらまず――ええっと」

菱野「落ち着いて前線の選手のみでボールを追い回すことが得策かと。
多少時間が掛かっても、相手がパス回しのための動きをしている中で奪えれば、早い段階でゴールにも繋げられますしね」

やす子「……そうそう、それそれ」

270 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 23:13:56 ID:PuqZYAoY
比良山(相変わらず、采配面となるとマネージャー頼みだなあ、この監督は)

やす子「ゴホン……とりあえず、勝ちは確定した様なものだからね。
前半戦で個々人が感じた反省点を活かして、それぞれ次に繋がる経験を積んできなさい。後は特に言うこと無し! 以上!」

鳴紋中メンバー「「はいっ!」」


※ ハーフタイムの休憩で鳴紋中全メンバーのガッツが120回復しました ※
※ 現在の大前のガッツ:660/860 ※


大前「さて、ハーフタイムだ。体力は十分にあり余っているし、ここはみんなと話をしたりした方がいいんだろうか?
監督や菱野さんに特訓の依頼とかをしておこうか。それともチーム内で何か悩んでいそうな選手に声を掛けてみる?」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.チームメイトと話す(対象も併記してください)
B.監督と話す
C.マネージャーと話す
D.体力の回復に専念する(ガッツ、更に50回復)
E.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

271 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 23:15:43 ID:upCveJOA
A 若尾

272 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 23:16:35 ID:V/31cD6c


273 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 23:16:51 ID:8rXsl8vU


274 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 23:17:04 ID:IFuGrTJo
C

275 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 23:28:38 ID:???
>>C.マネージャーと話す
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「菱野さん、ちょっと時間良いかな?」

菱野「あ、はいっ! なんでしょう?」

選手たちにドリンクを配る手を止めて、大前の方を振り向く菱野。

落田「なんだよー、大前ー。キャプテンだからって菱野さんの仕事の邪魔をするなよなー。ささ、菱野さん、俺にも水プリーズ!」

本多「なんでベンチ要員のお前が俺たちより先に水を貰おうとするんだ……」

大前「……まあ、そんなに時間は掛けないからちょっと待ってくれよ、落田」

達也(露骨に不機嫌になってる! 押し隠そうとしているけど、それでも押し隠せてない!)

やす子(大前良、分かりやすい男め……)

菱野「ええっと……そういうわけですから、ちょっとキャプテンとお話してきますわねっ!
あ、ドリンクのボトルは人数分こちらに纏めておりますので!」

達也「行動早っ!」

やす子(菱野景……これまた分かりやすい女よ……)

そそくさと控え室の隅の方で密談の体勢に入る二人に、達也と飯地監督は呆れ顔になる。

276 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/31(火) 23:29:45 ID:PuqZYAoY
菱野「それで、どのようなお話でしょうか?」

大前「う、うん……まあ、あんまり色気のある話題じゃあないんだけどさ」

菱野「……まあ、皆様の目の前ですしね。勿論、私にできることなら何でも承りますが」

大前「それなんだけどさ――」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.決勝前にチームメイトの特訓を依頼したい
B.来月にチームメイトの特訓を依頼したい
C.ANSが実戦で運用されている感想を聞きたい
D.その他(自由選択です。大前に取らせたいことを併記してください)

277 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 23:30:04 ID:upCveJOA


278 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 23:31:57 ID:V/31cD6c
A

279 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 23:33:19 ID:bnQf8ZXQ


280 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 23:33:34 ID:8rXsl8vU


281 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 23:34:57 ID:/M8aYtGo
C

282 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 23:35:00 ID:1CiP6OFY


283 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/01(水) 00:05:22 ID:???
>>C.ANSが実戦で運用されている感想を聞きたい
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「――ここまでのワンハーフ、菱野さんの考案したANSで戦ってきた訳だけど、どうかな。
気に掛かった所や直した方が良いと思った点は無いかい?」

菱野「そうですね……浪野中の攻撃が貧弱だということを差し引いても、守備面でそれほど混乱が生じていないのには驚きましたわ。
これが実戦での初めての運用とは思えません。私の想定では、もっと縦に長いパスを入れられた時にバタバタしそうだったのですが、
そういった場面は一回きりでしたわね。皆さん、まるで一度この布陣で戦ったことがあるかのように落ち着いているように見受けられます!」

大前「そ、そう。それは良かった」

まさか、本当に一度これを試したことがある、とは言えない。
どうやら一度霧雨恋色マジックとの試合でテストしたことが、かなり良い方向に作用しているようだった。

菱野「この調子でいきますと、今大会中にANSを完成させるのも夢ではありませんわ。
いえ、ひょっとしたら結晶を待たずに完成する見込みすら出てきました!
そうなれば、対外的にこのフォーメーションの情報が漏れる可能性は、相当に押さえこめますわ!」

大前「他県からも注目度が高くなる決勝。その前に完成させれば、このシステムで相手をするべき本命にも隠し通せるってわけだね。
……よし、全国に向けて俄然希望が沸いてきたな!」

菱野「はいっ! その意気ですわ!」


※ 菱野の好感度が上がりました ※

284 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/01(水) 00:06:24 ID:???
などと会話をするうちにも時間は経ち、後半戦の開始となった。

比良山「大前、そろそろ時間だぞ?」

大前「ああ、分かった。今行くよ」

菱野「それでは大前さん、後半戦も頑張って下さいね?」

大前「……もちろんさ! 安宅には悪いけれど、3ゴール目はキッチリ貰って行くよ!」

達也「まあ、やる気になってくれるのはいいんだけどねー」

雪村「大前くんがそう言うと、何かやらかしそうで怖いよね」

宇津木「調子に乗っていると痛い目にあう。工事魔王死という名セリフを知らないのかよ」

大前「な、なんだよお前らー! 士気が落ちるようなこと、言うなよなー!?」

チームメイトからからかいの言葉を浴びつつも、ピッチへ入って行く大前。

やす子「なんていうか、慕われていない訳じゃないけど威厳の無いキャプテンよね、大前くんって。
先代の早瀬くんと比べると、特に」

菱野「うふふ。それが大前さんなりのチームの率い方なら、よろしいではないですか」

やす子「あばたもえくぼ、乙」

285 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/01(水) 00:07:47 ID:???

  … … …


実況「さあ、浪野中のキックオフから後半戦の開始です。といっても、既に鳴紋中は大量のリードを背負った状態。
浪野中がここから追いつく姿を思い描くのは、難しいところ。
せめて一度くらいは攻撃の形を作って締めくくって欲しくなります。試合はまだ30分ある。浪野中、意地の見せ所です!」

観客「もう鳴紋の勝ちでいいだろ、これ」「俺、帰ってもいいかな?」「馬鹿野郎、まだまだ見逃せない得点シーンがあるだろうが」

浪野の11番「はあ、やだやだ。こんな試合があと30分以上続くのかよ」

浪野の9番「……まあ、そうなったらこれが俺らの最後の試合だ。とにかく、やれるだけはやろうぜ」

ピィイイイイイイイイイイイイイイイっ!

実況「審判の笛が鳴り、浪野中キックオフ! さあ、浪野中の初手は――」

浪野中の9番「もう攻めなきゃどうしようもないし、まず横田に預けるか……なにィ!?」

比良山「お前らの攻撃はサイドの横田が作る。中央の10番が怪我した今は、尚更な! それくらい、俺でも読める!」

実況「――おっと!? 浪野中が攻撃の形を作る前に、比良山くんが素早くカットに入る!
鳴紋中、これは後半も飛ばしていく構えでしょうか!?」

横田「ど、どれだけ点取りが好きなチーム何だお前らーっ!?」

286 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/01(水) 00:08:55 ID:C8s3KbTw
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★浪野の9番「これ、ただの覚醒用判定じゃね?」→パス 45+! card=★
【守備】
★比良山→パスカット 58+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 横田にボールが渡る!
1=  敵の10番がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 大前がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
比良山のカードがダイヤの時【スポットカット(+2)】が発動します

287 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:09:16 ID:???
★浪野の9番「これ、ただの覚醒用判定じゃね?」→パス 45+ ダイヤ6 =★

288 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:10:48 ID:???
★比良山→パスカット 58+ スペード4 =★


289 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/01(水) 00:19:22 ID:C8s3KbTw
★浪野の9番「これ、ただの覚醒用判定じゃね?」→パス 45+ ダイヤ6 =51★
★比良山→パスカット 58+ スペード4 =62★
-2≧ 鳴紋中ボールに
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
実況「比良山くん、バックパスに素早くカットに入りボールを奪います! 浪野中、いきなり攻撃がとん挫だァ!」

安宅「あ、あいつら……まだ攻める気でいるのか!?」

比良山「さて、と。では、ゲームメイクは任せたぞ司令塔」

雪村「あいよー」

奪ったボールをそのまま雪村に預け、前へと進んで行く比良山。

大前「やる気満々だな、比良山。まあ、俺もハットトリックは掛かっているし、攻撃したい気持ちは痛いほど分かるけど。
さて、俺はどう動くべきか――」


※ 大前の現在のガッツ:660/860 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.もちろん、俺もゴール前に走ってボールを待つ!
B.偶には雪村とワンツーで切り込むのも悪くない
C.立て続けに2点取って目立っているし、ちょとはデコイに徹しよう
D.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

290 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:20:02 ID:N23E2lb6


291 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:20:27 ID:nq4aLlWU


292 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:22:26 ID:4i5//9Qk
C

293 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:22:29 ID:rgrqT6+g


294 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/01(水) 00:33:00 ID:C8s3KbTw
>>C.立て続けに2点取って目立っているし、ちょとはデコイに徹しよう
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(よし、それじゃあ……ここは――)

比良山「ん? 大前、ミドルでも狙う気か?」

ゴール前に走る比良山に対し、バイタルエリアの辺りを動きまわる大前。比良山へのマークを効果的に散らす為の囮の動きである。

田西「やばいぜ、安宅! 大前のヤツ、ドライブシュートを狙っているんじゃないか!?」

名塚「ひ、比良山も迫ってきているし、どうしよう!? 壁作る!?」

安宅「…………」

大前(――時間はまだあるし、3ゴール目を焦る必要は無い。ここは囮として相手のマークをとにかく引きつける!)

自分なりの計算の元に、浪野中ディフェンスの目を引く動きを繰り返す大前。
それに対し、相手の動きは――


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★大前の策の当てにならなさは異常→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート・スペード → 安宅「大前に注意しろ! ヤツの3ゴール目だけは許さん!」
クラブ → 安宅「まて、これは大前の罠だ。比良山に注意しろ!」
JOKER → 安宅「大前の動きは囮だ! 全員、比良山に向かえ!」 大前(あれ? それって俺がドフリーなんじゃ――)

295 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:34:08 ID:???
★大前の策の当てにならなさは異常→  ダイヤ4 =★

296 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:41:20 ID:???
今日はダイヤ判定の当たり日か?
もう一回ぐらい大前にも引かせてやりたいな

297 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/01(水) 00:44:19 ID:???
★大前の策の当てにならなさは異常→  ダイヤ4 =★
ダイヤ・ハート・スペード → 安宅「大前に注意しろ! ヤツの3ゴール目だけは許さん!」
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
安宅は血気に逸っていた。ライバル心を燃やす大前に、立て続けに2ゴールを許した状態。
せめてハットトリックだけはさせまいと、そればかりに目が向き視野が狭くなっていた。

安宅「大前に注意しろ! ヤツにはミドルもある! 前半、空のゴールも奪えなかったとはいえな!」

大前「余計なこと言うな! ていうかゴールを空にした張本人だろ、お前!? くっそー、こうなったら絶対に叩き込んでやるからなー!」

半分演技、半分本気でそうのたまう大前に、浪野中守備陣が殺到する。

雪村「あーあ、思いっきり大前くんに釣られちゃって……これが通ったら、比良山くんが撃っちゃうよ、っと!」

呆れ混じりの表情を浮かべる雪村が、ボールを蹴り出す。

実況「浪野中の守備陣が大前くんの動きに釣られた所を、雪村くんのスルーパスが光る!
これが通れば、後半早々決定機だーっ!」

田西「ちょ、おまっ!?」

名塚「思いっきり釣られたーっ!?」

比良山「今とびだせば、オフサイドは無い! 貰ったァ!」

298 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/01(水) 00:45:25 ID:C8s3KbTw
先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★雪村→ピンポイントパス 59+! card=★
【守備】
★田西→パスカット 50+人数補正(+1)+! card=★
★名塚→パスカット 50+人数補正(+1)+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 比良山にボールが渡る!
1=  大前がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 横田がフォロー
-2≧ 浪野中ボールに


【備考】
雪村のカードがダイヤの時、スキル【アシスト】が発動しパスの受け手の次の行動に+2の補正が付きます

299 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:46:07 ID:???
★雪村→ピンポイントパス 59+ ダイヤ6 =★

300 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:46:21 ID:???
★田西→パスカット 50+人数補正(+1)+ ダイヤA =★

301 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:46:44 ID:???
★名塚→パスカット 50+人数補正(+1)+ ハートK =★

302 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:47:23 ID:???
大前を全力で支援にきてるなダイヤ一族

303 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:48:06 ID:???
ここはいくしかないな。

304 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:48:09 ID:???
雪村ェ・・・
まあハットトリックのチャンスだが

305 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:48:45 ID:???
折角だしハットもらいましょ

306 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:49:08 ID:???
抜いてドライブかなあ。
このパスが通らなかったなら比良山のマークも元に戻ってるだろうし

307 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/01(水) 01:00:21 ID:???
★雪村→ピンポイントパス 59+ ダイヤ6 =65★
★田西→パスカット 50+人数補正(+1)+ ダイヤA =52★
★名塚→パスカット 50+人数補正(+1)+ ハートK =64★
1=  大前がフォロー しかし名塚が覚醒フラグを回収し全能力+1!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
名塚「ええいっ! ここかっ!?」

山勘で雪村のパスコースを決めて飛びこむ名塚。果たして、彼の判断は報われた。
比良山の足元に合わせるボールに触り、それを弾くことに成功する。

名塚「や、やったっ!」

宇津木「おいィ!? なに雪村さんのパスに触ってくれてるわけ?」

雪村「うへぇ、アレで通らないのかー」

だが、浪野中の幸運も、あるいはそこまでだったのかもしれない。

実況「おっと、雪村くんのパスは惜しくも通らず! しかし、このこぼれ球に詰めるのは――」

大前「おいおい、ちょっと計算外だぞコレは雪村ァ!」

実況「――バイタルエリアを走って浪野中の守備を掻きまわしていた、大前くんです!
偶然か計算か、こぼれ球にいち早く詰め寄っております!」

比良山「やれやれ、これは先を越されたな」

308 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/01(水) 01:01:28 ID:C8s3KbTw
浪野の7番「や、野郎っ! 撃たせるもんか―っ!」

浪野の6番「こうなったら、何としてでも止めるーっ!」

大前にシュートの形を作らせまいと、相手のディフェンスが寄せてくる。

大前「まずはコイツらを抜いて、それからだな!」


先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★大前→ドリブル 63+! card=★
【守備】
★敵の7番→タックル 46+人数補正(+1)+! card=★
★敵の6番→タックル 47+人数補正(+1)+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前がドリブル突破!
1=  比良山がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 敵の10番がフォロー
-2≧ 浪野中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
大前のカードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】が、ハートの時【華麗で強引なドリブル(+4・吹っ飛び係数2)】が、
スペードの時【頭脳的なドリブル(+4)】が発動します。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに、4〜6を引いた場合はJに変化します。

309 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:01:40 ID:???
★大前→ドリブル 63+ ハート10 =★

310 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:02:05 ID:???
★敵の7番→タックル 46+人数補正(+1)+ ハート3 =★

311 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:02:41 ID:???
★敵の6番→タックル 47+人数補正(+1)+ ダイヤ8 =★

312 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/01(水) 01:10:16 ID:C8s3KbTw
★大前→ドリブル 63+ ハート10+華麗で強引なドリブル(+4)=77★
★敵の7番→タックル 46+人数補正(+1)+ ハート3 =50★※吹っ飛んだ!※
★敵の6番→タックル 47+人数補正(+1)+ ダイヤ8 =56★※吹っ飛んだ!※
2≦ 大前がドリブル突破!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
浪野の6・7番「「ぎゃああああっ!?」」

実況「大前くん、抜いたーっ! というか、吹っ飛ばしたーっ!? そして、ボールを持った状態で前を向きます!
これはハットトリック達成の大チャンスーっ!」

安宅「うおーっ! 全員戻れーっ! 大前にだけはやらせるなーっ!」

横田「分かっている!」

浪野の10番「結局、これしかないのかよ!」

大前「リトリートでゴール前を固めてきたか。となると、ここは――」


※ 大前の現在のガッツ:620/860 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.また俺に群がってきたし、比良山にパスしちゃえ(大前のパス力:60)
B.念には念を入れて、比良山にドライブパスだ!(威力:63、消費ガッツ:60)
C.体力温存! 普通のシュート!(威力:63+1/4で+2、消費ガッツ:80)
D.ドライブシュートだァ! 吹き飛べェ!(威力:70、消費ガッツ:200)
E.いや、密集ペナを無視してドリブルだ!!(大前のドリブル力:63+1/4で5or4or4)
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

313 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:11:38 ID:oX53vtYE


314 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:11:41 ID:JTUBqekg
D

315 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:12:00 ID:4i5//9Qk
D

316 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/01(水) 01:21:54 ID:???
>>D.ドライブシュートだァ! 吹き飛べェ!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「元々はこう言うことをしてくるチームを相手にする為に考えた技なんだ。……行くぞ!」

大前の右足が高々と上がる。
視線はゴール目がけ、途上の壁など一顧だにしない。
全ては根こそぎ吹き飛ばすだけの障害物。強く、そう思い込むことでシュートにはその為の力が宿る。

大前「ドライブシュートだァ!」

安宅(う、撃ってきた……大前の必殺シュート! 止められるか? いや、止めるっ!!)

実況「大前くん、ついにこの試合初めて必殺のシュートを放つ! 浪野中ゴール目がけて、ドライブシュート・テイクオフだァ!」

田西「何としても防ぐぞ、名塚ァ!」

名塚「うんっ!」

横田「せめて、威力を殺ぐくらいでも!」

懸命にブロックへ飛ぶ浪野中守備陣に、高空から舞い降りるドライブシュートが襲いかかる。
大前のハットトリックを賭した一撃。浪野中の守備は、安宅のセービングは、それに抗しえるか。

317 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/01(水) 01:22:58 ID:C8s3KbTw
先着8名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★大前→ドライブシュート 70+! card=★
【守備】
★敵の10番→ブロック 48+軽傷治療済(-1)+人数補正(+2)+! card=★
★敵の2番→ブロック 48+人数補正(+2)+! card=★
★田西→ブロック 51+人数補正(+2)+! card=★
★名塚→ブロック 52+人数補正(+2)+! card=★
★横田→ブロック 50+人数補正(+2)+! card=★
★敵の3番→ブロック 48+人数補正(+2)+! card=★
★安宅→パンチング 57+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前のドライブシュートがゴールを奪う!
1=  大前のカードがダイヤ・ハートで低い球、スペード・クラブで高い球で比良山がねじこみに!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 浪野中ボールに

【備考】
相手のシュートを防ぎきれなくても、シュート力−守備力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに、4〜6を引いた場合はJに変化します。
ドライブシュートには【5】の吹っ飛び係数が存在し、これ以上の差を付けられた守備側選手は吹き飛ばされます
安宅のカードがダイヤ・ハートの時【鋭いパンチング(+3)】が発動します

318 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:23:14 ID:???
★大前→ドライブシュート 70+ JOKER =★

319 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:23:28 ID:???
★大前→ドライブシュート 70+ スペードK =★
吹き飛べ!

320 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:23:36 ID:???
★大前→ドライブシュート 70+ ハート3 =★

321 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:23:52 ID:???
★敵の10番→ブロック 48+軽傷治療済(-1)+人数補正(+2)+ クラブJ =★

322 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:23:56 ID:???
★敵の10番→ブロック 48+軽傷治療済(-1)+人数補正(+2)+ スペードA =★
自重?何それ?w

323 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:24:38 ID:???
★敵の2番→ブロック 48+人数補正(+2)+ ハート4 =★

吹き飛ぶどころか消し飛びそうw

324 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:24:47 ID:???
★敵の2番→ブロック 48+人数補正(+2)+ スペード9 =★


325 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:25:14 ID:???
★田西→ブロック 51+人数補正(+2)+ スペード10 =★
ミラクルドライブキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

326 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:25:26 ID:???
★名塚→ブロック 52+人数補正(+2)+ ダイヤ10 =★
たーまやー

327 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:25:50 ID:???
★田西→ブロック 51+人数補正(+2)+ ハートK =★
85だと!!

328 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:25:51 ID:???
森崎板で2分立たずにまたJOKERか

★横田→ブロック 50+人数補正(+2)+ クラブK =★

329 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:26:12 ID:???
★敵の3番→ブロック 48+人数補正(+2)+ スペード7 =★

330 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:26:47 ID:???
ていうかミラクルドライブ本当にいるの?ダイヤで発動するけど
大前がダイヤなんか引いたらミラクルなくてもゴールする確立かなり高いし

331 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:27:19 ID:???
★安宅→パンチング 57+ スペードJ =★
スレ3つくらいで連続して変なJOKERが出てるぞw

332 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:29:10 ID:???
あれは主人公属性の象徴みたいなもんだからね
それで欲しがってる人は多いんじゃないかな

333 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:30:54 ID:???
もう1つの候補のニュークリアボムがちょっと遠すぎるというのもあるかもね

334 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:31:04 ID:???
単純に威力面で欲しい。
ハート発動まで持っていければ200消費で期待値8.5まで持っていけるミドルは重宝する。
フランス戦みたいに接触プレイしかけにくい相手が現れないとも限らないし、アモロなら問題ないけどなw

335 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:31:24 ID:???
ミドルシュートの発展という意味では必要。
それにこの時点で覚えられたなら、うまくいけば全国中に1/2にできる可能性もある。

336 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:32:23 ID:???
今のうちからハイニューのためにとっておくのも手かと
なにせ100ポイントだからね、WY編で覚えようと動き始めても間に合わない可能性も十分ありますし
今からためるのも決して悪くないと思うね

337 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:32:45 ID:???
ハットトリック決まったことだし、こっからはアシスト稼ぐか。
目指せ10ゴール10アシスト。


338 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:33:16 ID:???
怪我のリスクもないし、消耗もクリアボムより少なく、かつ同威力手を出さない理由がない。
ダイヤ発動なら文字通り『必殺』シュートになるというのも心地良い

339 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:34:13 ID:???
ミラクルなくてもダイヤ引けば十二分に必殺になると思いますけどね…

340 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:35:39 ID:???
発展性が高だからどんな技があるか興味もあるな。

341 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:36:05 ID:???
それは相手が同格じゃないからだろ。
これからもそうとは限らん。

342 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:36:07 ID:???
俺もハイニューの為に貯める派ー
やっぱり翼との差別化が欲しいわw

343 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:36:43 ID:???
空中戦の世界1を目指すか、万能性に磨きをかけるかの2択か

344 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:37:44 ID:???
相手が同格でもダイヤ引ければ普通にゴールしそうですけどね

345 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:38:50 ID:???
ハートまで持っていく気は今のとこないけど、取りあえず覚えとくかな。
発展先も気になるし、フライングドライブは確定として他になんかお得な技がある可能性もあるしね。

346 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/01(水) 01:49:09 ID:C8s3KbTw
大前が珍しく良い意味でやらかした所で今回はここまでです
というわけで、次回に続く前に以下の選択で今回のJOKERで溜まった経験値の処遇をお願いします
折角の試合中習得イベントですので、描写を色々考えたいものですので

※ 現在の必殺シュート経験値:26 ※

先に『5票』入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.スカイドライブ:威力5(吹っ飛び係数4)、消費ガッツ250、高い浮き球シュート、必要必殺シュート経験値20(発展性:無)
B.ミラクルドライブ:威力10、ドライブシュート時にダイヤで派生、必要必殺シュート経験値20(発展性:高)
C.今回は何も覚えない


ミラクルドライブ、賛否両論ありますね
どれを選ばれても大前は大前らしく戦い続けると思いますので、お気軽に選択してください
発展形に興味がお有りの方は、単純にフライングドライブではなく???と表記されている点からお察し下さい。ウフフ
次回はこの続き、浪野中守備陣をなぎ倒してのゴールシーンからになります
今回も深夜まで拙作にお付き合いいただき、誠にありがとうございました

347 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:49:42 ID:nq4aLlWU


348 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:49:52 ID:zAYb9S2I
C

349 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:50:14 ID:oX53vtYE
B

350 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:50:37 ID:86TJJWII


351 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:50:38 ID:4i5//9Qk
B

352 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:50:57 ID:???
てっきりフライングかと思ってた…乙でしたー

353 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:51:19 ID:JTUBqekg
C

354 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:52:11 ID:Em+Fb5cc


355 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:52:18 ID:b5Z4YI0M
C

356 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:52:20 ID:86TJJWII


357 :356:2011/06/01(水) 01:54:41 ID:???
おうふorz
更新したつもりが連投になってました無視してください

358 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 02:01:21 ID:???
ありゃ飯買いに行ってる間に決まってたか。
近い将来威力7のミドルじゃ通じない相手も増えるだろうから最低でもここと発展先の道ぐらい知りたかったが残念だ。

359 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 02:11:10 ID:???
ニュークリアボムも欲しいが、消費ガッツから考えて、シュートだけに専念しないといけなさそうと思ったから
後回しにしたのだが、先にためておく意見が勝ったか。ほかにも使えたりする技がありそうだから、発展先の道は見たかったのだが。

360 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 02:13:39 ID:???
        ,.._,/ /〉___o ○(この展開なら名紋勝っただろう…あーいい湯)
      ./// //──∧_゚∧ ─::ァ /|
     /// //~~'~~(‐∀‐ ,)~~/ / .|
    .///_//     "'''"'''"'" / /  |
   //_《_》′─────‐ ' /  ./
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  /
    |                    | ./
    |__________|/

        ダラララララ __          安宅のドリブルから5失点したぞ!>
       ,.__=≡/ /ガッ _____    
      .// =≡/ /∧__∧:─::ァ /|  
     // =≡/ / i#)`Д´) ~/ / .|
    .// =≡/_/ /"'"'"'"" / /  |
   // =≡〈,'/〉゙:───‐' /  ./
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  /
    |                    | ./
    |__________|/

361 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 02:16:00 ID:???
乙でした〜
質問なのですが次にシュート経験値を使用する機会はどんなタイミングになるんでしょうか?
@試合中のK又はJOKERでシュート経験が増えた場合
A上記+練習等他のタイミングでシュート経験値が入った場合
B取得可能な技が増えた場合
Cミーティング等の準備フェイズに選択肢として登場
お答え頂ければ幸いです

362 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 02:18:38 ID:???
最低でも全国決勝前には一度機会が欲しいな
普通に勝てるとは思うが、また決勝前特訓でガチ強化されたが戦力強化できなくて涙目wとかなりたくないし

363 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 02:27:53 ID:???
この時間帯だってのに決まるの早すぎだぜorz

364 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 02:47:45 ID:???
フラグはサイクロン撃つのにフライングドライブまではいらない可能性もあるし、サイクロンだったかもな
それか発展高だから両方とか

365 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 07:57:09 ID:???
確かにシュート経験値を使用するタイミングは欲しいな。速いペースで必殺技の経験値がたまったら、
溜める派の人も使おうと考えるかもしれないしな。
とりあえず次の試合のハーフタイムには菱野さんに決勝前の必殺技練習の依頼でいいかな?

366 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 09:14:47 ID:???
>>361
この試合前の準備であるCはシュートに関わらず他の技でも導入してもらいたいな。具体的にはタックル技とかに
全国決勝までにはまたパワータックル分の経験値ぐらいは貯まると思うし3/4にしないといけない時もあるかもしれん

367 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 09:30:07 ID:???
今回の得点で幻想ポイント+8、合計で63、かなりいいペースで貯まっていっているね

368 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 10:34:24 ID:???
雪村のパスもカットされたりしてるし一度本多も含めて伸び幅が普通のうちにパスの能力値コーチか監督特訓で伸ばしたい。
特に強敵相手だと本多のラストパスがどれだけFWに届くかで流れがかなり変わるからな。

369 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 11:44:49 ID:???
試合前とハーフタイムで経験値使えるようになれるといいな。
試合前や前半で通用しない相手に経験値を使って強化できる可能性があるのは非常に魅力がある。

370 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 14:46:10 ID:???
必殺技を覚えるのは練習や試合中の行動でインスピレーションが刺激されて、
覚えるというかんじだから、試合前とハーフタイムで覚えるのは必要ないと思う。

371 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 16:43:39 ID:???
元々下地が完成してるものが肉付けされるだけだから、そんなにおかしなものではないけどなあ
試合前やハーフタイムに強化のイベントとか敵だったら普通にやってくることだし

372 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 16:46:59 ID:???
ミラクル覚えるまで毎回投票なんて事態に陥る可能性あるし
今までどおりでいいよ、面倒すぎる

373 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 17:27:24 ID:???
今まで通りで不安を感じてるのはニュークリア覚えるまでシュート技の成長の機会なくなること危惧してるからでしょ
残り70超の経験値だと下手したら2年以上は動きナシになる。
もしかしたらニュークリアより惹かれる技とかもあるかもしれないから、取れる選択肢は多い方が嬉しい。
毎回選ばれる不安があるなら、大会の決勝とか経験値の節目(50、75とか)限定にしてもいいしな。

374 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 17:33:45 ID:???
俺はミラクルドライブに性能面ではさほど興味ないが発展先に興味がある派だな。
一度決まったことだから毎回はやめにして、決勝前とか重要なイベント前に挿入するってのは賛成する。

375 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 17:43:42 ID:???
まったく話題は変わるんだが、アイテムのミサンガってあるよね。
あれって全国でビハインド時に一度だけ発動とある。これって、全国になったら自動発動するものなのかな。
それとも交通安全お守りみたいに先にセットして、自分が決めた試合以外では発動しないタイプなんだろうか?
出来れば南葛戦か2点差がついた東邦戦ぐらいまでは温存しておきたいんで、ミサンガだから常に身に付けてるものだと思うが一応

376 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/02(木) 00:50:39 ID:???
前スレの方に埋めネタを投下して参りました
物凄く遅れてしまってすみません(汗)
それと、もう一つ申し訳ないことなのですが、今日の投下はお休みさせて頂きます
今回はコメ返しでの質疑応答程度になりますが、ご容赦くださいorz

>>発展形はもしかしてサイクロンとか狙える?
流石にミラクルから直接サイクロンは無理です
頑張れば覚えられますが
それと大前が覚えられる最強の地上シュートがサイクロンとは限りません、元ネタ的に考えて

>>必殺技習得選択の再掲示について
経験値の溜まり具合によって意見を変えたくなる場合も確かにありますね……
あんまり頻繁に出すのもリズムがおかしくなりますから、全国大会やJY大会の決勝直前くらいにやってみましょうか?

>>菱野のミサンガ、発動のタイミング
条件を満たした際に選択肢が出現し、任意で一度だけ発動できます

377 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 00:52:46 ID:???
乙じゃあ

378 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 00:56:12 ID:???
地上シュート発展はサイクロンに繋がってない可能性もあるのか。
オリジナル技とかかなあ。考えてみれば原作でもフライングドライブ使えるのも翼ぐらいだし

379 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 01:11:13 ID:???
元ネタ…トルネードか。どこから派生するのかは分からんけど。
スプレッドミサイル覚えたらコンプリートスマッシュにつながるかな?

380 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 01:16:27 ID:???
発展型の例:クリアボム→スマートボム→ニュークリアボム、ドライブシュート→ミラクルドライブ→???

発展型の例がこれだから、とりあえずの大前が覚えられる最強の地上シュートのフラグとフライングドライブの二つになるのかな。
サイクロンも覚えようと思えば覚えられるようだしな。
ただし、ミラクルドライブから1本で繋がる最終形があるなら、適正が違うと思われるサイクロン習得の道はもう片方より長そうだけど。

>>必殺技習得選択の再掲示について
その条件なら自分としてはまあ大丈夫だと思います。ただ、そのせいで他の行動フェイズが犠牲になるようなら考えるところですが

381 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 01:21:00 ID:???
>>379
スプレッドミサイルは覚えられないんじゃないだろうか?
最初の頃、浮き玉のフラグになかったし低い浮き玉フラグにあった前転シュート覚えたら登場するかもしれないけど。
あーでも、昔比良山のシュート技判定で見たことある気がする。低空バイシクルボレーの覚えた時の判定にまじってたような……

382 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 12:46:25 ID:???
コンプリートスマッシュって地上シュートじゃなくて空中シュートじゃなかったっけ?

383 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 22:18:42 ID:???
元ネタってなにかなって思ってやってみたらサイクロン並の消費ガッツを誇るオリキャラ専用の技があるな。
ネオサイクロンやドラゴンタイガーまではいかないがw
でも、クリアボムとかの方が消費ガッツ高いの見て吹いたw

384 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 22:32:32 ID:???
KAZUの技はどれも高燃費。
最初から覚えてるフォーミュラシュートとかでも400ぐらいあった覚えがある。

385 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 00:26:05 ID:???
一日遅れの上に深夜ですが、今回の投下です


>>377
乙ありがとうございます

>>前スレ992
何という盛りっぷり……

>>スプレッドミサイル
ボレー系の発展技は他に代替出来そうなのを見つけましたので、大前の習得可能技リストには載せてません
クリアボムはヘディング系の必殺技を思いつかなかったから流用したのであって、
大前の元ネタはKAZUではなくEDIT選手ですので
……最近、作者の私も忘れそうになりますけどw

>>コンプリートスマッシュ
どうやらIVでは地上技の様です。東方サッカーでは浮き球技でしたが
テクモ版のデータ検証の御用達サイト・さんぱうろFCでの実験室(ラムカーネにシュートを撃って必殺技の威力を計るコーナー)では
地上技に分類されてました
移転の際にそのページが消えていたので、旧アドレスのキャッシュを探して閲覧するのが手間でした(汗)
ググっても詳細なページになかなか当たらないんですよね……実機は何年も前に手放していますし

>>必殺技の再選択で、何か犠牲になる?
多分、無いでしょう。大前は決勝前は大抵の場合特訓しているので、その折にでも発生させれば不自然ではないかと

386 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 00:27:35 ID:???
★大前→ドライブシュート 70+ JOKER =85★
★敵の10番→ブロック 48+軽傷治療済(-1)+人数補正(+2)+ クラブJ =60★※吹っ飛んだ!※
★敵の2番→ブロック 48+人数補正(+2)+ ハート4 =54★※吹っ飛んだ!※
★田西→ブロック 51+人数補正(+2)+ スペード10 =63★※吹っ飛んだ!※
★名塚→ブロック 52+人数補正(+2)+ ダイヤ10 =64★※吹っ飛んだ!※
★横田→ブロック 50+人数補正(+2)+ クラブK =65★※吹っ飛んだ! 更に怪我!※
★敵の3番→ブロック 48+人数補正(+2)+ スペード7 =57★※吹っ飛んだ!※
★安宅→パンチング 57+ スペードJ =68★※吹っ飛んだ!※
2≦ 大前のドライブシュートがゴールを奪う! 更に大前が覚醒フラグを2/4回収&必殺シュート経験値+10!
横田が覚醒フラグを回収し全能力+1!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
空から、爆弾が落ちてきた。
大前のドライブシュートによって浪野中ゴール前で引き起こされた現象は、そう例えても大袈裟ではない。

浪野の10番・2番「ぐわあああああっ!?」「痛ェ!?」

ブロックに飛んだ選手たちが、次々と宙を舞い、或いは叩き伏せられていく。

田西「ごふっ!?」 名塚「ひぐっ!」 横田「うわああああああああっ!?」

そのシュートは正に『急降下爆撃』。
立ち塞がった者たちの屍を累々と積み上げながら、鋭利な角度で降下しつつ、ゴールへと飛来する。

浪野の3番「嫌ああああああっ!!」

最後のディフェンダーも吹き飛んだ。
残るはゴールに立ちはだかる安宅のみ。だが、彼もまた、

安宅「うおおおおっ! ……ぐああああああああっ!?」

ボールを弾きに行った拳を逆に弾き飛ばされ、紙の様に吹き飛ばされる。

387 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 00:28:46 ID:???
――メキャア!

そして、ボールはゴールラインを割り、ピッチを抉ってそのまま地面にめり込む。
余りにも強烈にバウンドしたが故の現象だった。

審判「…………はっ!?」

ピョロ……ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイっ!

動揺の余り審判も笛を吹くのが一拍遅れた。だが、確かに決まったのである。
大前の、三点目となるドライブシュートが。

大前「よっしゃあああっ!!」


※ 6人以上の敵選手をまとめて吹っ飛ばすという常識外れのプレイをしたため、幻想ポイントが+5されました ※
※ 卓越したFWの証であるハットトリックを達成したので、幻想ポイントが3上がりました ※
※ 現在の幻想ポイントは63です ※

388 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 00:32:10 ID:???
実況「き、決まったァ! 大前くんのドライブシュートが浪野中守備陣を壊滅させてゴールっ! 5−0!
しかも勢い余って芝を抉ってそのままめり込むという豪快過ぎる得点劇!
ハットトリックを締めくくる3ゴール目に相応しい、スーパーゴールでした!」

観客「うおおおおおっ!!」「で、出たー! 大前のドライブシュート!」「これで3ゴール目を決めるなんて、痺れるぜェ!!」

やす子「我が教え子ながら、とんでもないシュート力……末恐ろしくなってくるわね」

菱野「ぜ、絶対に決まります。今のシュート、南葛戦で撃てれば森崎選手相手でも決まりますわ!」

国岡「け、けっ! どうだかね。そういう時になってしくじるのが大前の野郎さっ」

墨田(お、俺じゃあ大前さんが例え蹴り損なったとしても、同じ威力を出せる気がしない……)

園村「安宅さん、生きてるかな……」

今までに放ったドライブシュートの中でも、紛れもなく最大の威力だった。
圧巻のゴールに鳴紋ベンチの面々も思わず唸らざるを得ない。

比良山「決まるとは思っていたが、こんな豪快なものになるとはな」

大前「いや、うん……自分でもここまでのモノが出るとは思わなかった」

決まった瞬間は快哉を叫んだものの、冷静に立ち戻れば自分で放ったシュートの威力の現実味の薄さに、途方にくれるものさえ感じてしまう。

雪村(ここまでの差を見せられると、否が応でも感じざるを得ない。今の僕と大前くんの間にある壁。
僕が胸を張って、これだけは負けないって言えるものは何なんだろう……)

渡会(……そういえば俺、試合始まってから一度もボール触ってなくね? 割といつものことだけど)

389 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 00:33:34 ID:7+OdYRx2
大前「ひ、ひとまずこれでハットトリック達成か。鳴紋中のストライカーとしての役目は、ひとまず果たした形だよな。
さて、試合の時間は……まだ後半5分を過ぎたかどうかってところか。ここからの試合運びはどうしよう?」


※ 大前の現在のガッツ:420/860 ※

先に『5票』入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.まだまだ試合続行!
B.ここからはダイジェストでいいや(※ダイジェストモードに移行します)

390 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 00:34:02 ID:iQnDBGPI


391 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 00:34:34 ID:2nDxTHgA
A
まだ早い

392 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 00:34:49 ID:C8nCxp/o
A
5票?

393 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 00:35:32 ID:RvxjlC4+


394 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 00:36:03 ID:8ncUO9yA

これ以上やってもねぇ

395 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 00:38:23 ID:7oGz6beA


396 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 00:39:36 ID:+WDTlihA
A
取れるときに取っとかなきゃな。点も幻想ポイントも

397 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 00:42:18 ID:???
比良山がそろそろ鬱憤溜まってきてそうだから次はアシストかな
秋には1アシストしか出来なかったから大会通して5アシストは付けたい。
問題は比良山以外はとちりそうなヤツが多いことだが

398 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 00:43:57 ID:???
次の氷潤は飛び出し型のキーパーだからトラップなりポストプレイなり成功すれば若尾でも点取れる

399 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 00:45:08 ID:cIF+YtRQ
A

400 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 00:59:10 ID:???
>>A.まだまだ試合続行!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「比良山もハットトリックは目指しているし、体力が余り切っている選手だって何人もいる。
ここはまだ本腰を入れたままでプレイするぞ!」

鳴紋中メンバー「おおおおっ!」「さっすが、大前! 話が分かる!」「仕事熱心なのは結構なことだ」

浪野中メンバー「やめてっ!」


  … … …


実況「大前くんのハットトリックにより、鳴紋中は浪野中を5−0と突き放します。
後半はまだまだ残っていますが、浪野中の攻撃力を考えるに追いすがるのも絶望的な点差でしょう。
しかし、試合はまだまだ終わっていない!」

観客「実況もそろそろ話の種が尽きるんじゃね?」「それより先に安宅の寿命の方が尽きそう」「県内一とはなんだったのか……」

安宅「お、おのれ鳴紋中……おのれ大前っ! どれだけ俺たちをコケにすれば気が済む!?
ええい、こうなったら何が何でも1点だ! 同じ負けるなら、せめて一度くらい渡会にも俺と同じ屈辱を味あわせてやる!」

浪野の11番「安宅のあの執念だけは尊敬するぜ……」

浪野の9番「まあ、俺らもFWだし、一度くらいはシュート撃っておかないとな……」

最早完全に意気消沈した状態ながらも、安宅の指示に従いキックオフする浪野中。
とはいっても、鳴紋中の前線の守備力は県内ではべらぼうに高い。
これを抜いてシュートレンジにボールを運ぶのは骨であった。

401 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 01:00:10 ID:7+OdYRx2
浪野の10番「とにかく、ロングボールで中盤をスキップする意外ないだろう」

浪野の9番「ですよねー。……という訳で、頼んだ!」

開始から後ろ後ろにボールを戻し、その隙にFW陣が上がって行く。

大前「そうは言っても……」

比良山「ロングボールの出しどころを早めのチェックで潰せば、な」

氷潤の中盤に、ひたひたと詰め寄る大前と比良山。

浪野の10番「ったく、お前ら……5点も取ってまだ攻めるのかよ! 畜生、こうなったら――」


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★どうなっても勝算は低い浪野中→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 「ゴチャゴチャ悩まずに、俺が蹴る!」 大前と比良山、二人が相手ですよ?
ハート → 「サイドの7番に蹴らせる!」 7番VS大前!
スペード・クラブ → 「やっぱり、ウチのMFで頼りになるのは横田だ!」 比良山VS横田!
JOKER → 安宅「俺だ! 俺に持ってこい!」 安宅がオーバーラップして大前らの裏を取った!?

402 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:00:31 ID:???
★どうなっても勝算は低い浪野中→  クラブ5 =★

403 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 01:06:02 ID:7+OdYRx2
★どうなっても勝算は低い浪野中→  クラブ5 =★
スペード・クラブ → 「やっぱり、ウチのMFで頼りになるのは横田だ!」 比良山VS横田!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
浪野の10番「という訳で、頼むぜ横田!」

横田「頼まれてもなあ……俺だってお前と同じく怪我しているのに」

先程も比良山にパスを止められてしまった横田。
それだけに、再びとなる対決にはイマイチ乗り気になれないでいる。

比良山「お前が相手か? 先程と同じく、頂いていくぞ!」

横田「あーもう! 仕方ねえ、やるしかないか!」


先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★横田→パス 51+軽傷治療済(-1)+! card=★
【守備】
★比良山→パスカット 57+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 敵の9番にボールが渡る!
1=  敵の10番がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 雪村がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
比良山のカードがダイヤの時【スポットカット(+2)】が発動します

404 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:07:00 ID:???
★横田→パス 51+軽傷治療済(-1)+ ダイヤ5 =★

405 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:07:47 ID:???
★比良山→パスカット 57+ クラブA =★

406 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:13:36 ID:???
マモノでも勝つとは比良山の成長を感じるな。

407 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 01:16:14 ID:7+OdYRx2
>>406
成長というか、もっとおぞましい何かな気が……w

★横田→パス 51+軽傷治療済(-1)+ ダイヤ5 =55★
★比良山→パスカット 57+ クラブA =58★
-2≧ 鳴紋中ボールに
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
比良山「よっと」

横田「なにィ!? 目茶目茶軽くカットされたァ!?」

比良山(ふう、危ない危ない……油断は禁物だな)

先程いなした相手だからか、慢心から動き出しが遅れ、クオリティの低いプレイを見せてしまった比良山。
だが、そこは地力の差で何とかカバーできたようだ。

実況「比良山くん、まるで普通にパスを受けたかのようにカットされました! 余分な力が全く入ってない! 地力が違い過ぎるっ!」

大前「俺と比良山が早めにチェックしている限り、浪野中クラスが相手だと十中八九こちらのボールになるな。
それはともかく、ここからどうボールを運んでいこうか?」


※ 大前の現在のガッツ:420/860 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.雪村に渡させて、ゲームメイクさせてみよう
B.比良山自身に運ばせよう
C.俺がボール運びをやろう
D.比良山の判断を見てみよう
E.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

408 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:17:52 ID:iQnDBGPI


409 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:18:09 ID:C8nCxp/o


410 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:20:33 ID:aaFGzues


411 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 01:37:41 ID:???
>>D.比良山の判断を見てみよう
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(何事も口を挟んでばかりじゃ駄目だな。ここは比良山がどうするか見ておくべきか)

そう判断し、口を噤んで比良山の次のプレイを窺う大前。
果たして比良山が下した決断は、

比良山(一番受けやすいパスを出してくれるのは本多だが、前線で奪ったボールを中盤の底に戻しては攻撃が遅れる。
ここは一番キープ力の点で信頼が置ける大前だな。パスの精度も悪くは無いのだし)

ほとんど思考に時間を掛けず、横の大前へと渡してくる。

比良山「ほらっ!」

大前「ととっ、俺が運べっ、てか(ということは、比良山もハットトリックを狙うにはちょっと残りの体力が怪しいのかな?)」

実況「比良山くん、ボールを大前くんに預けて自身は更に前へ! これは相方に合わせてハットトリックを狙う気か!?」

浪野の10番「やばいっ! よりにもよって大前がドリブルで来るとは!」

安宅「くっ! リトリートの準備を! お前はせめてもの時間を稼いでくれ!」

10番へそう指示し、比良山の来襲に備える安宅ら。

大前「安宅も懲りずにまた固めに来るか。さーて、ここはどうしよう――?」

412 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 01:38:58 ID:7+OdYRx2
※ 大前の現在のガッツ:420/860 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.MFの裏のスペースへパス! 比良山にミドルから撃たせる!(大前のパス力:60)
B.念には念を入れて、裏のスペースにドライブパスだ!(威力:63、消費ガッツ:60)
C.相手の体勢が整わない内にゴール前まで比良山を走らせてパスだ!!(大前のパス力:60)
D.石橋は叩いて渡れ! ゴール前へドライブパスだ!(威力:63、消費ガッツ:60)
E.構わずドリブルで持ち込む!(大前のドリブル力:63+1/4で5or4or4)
F.ヒャア、我慢できねえここからシュートだ!(更に分岐)
G.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

413 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:39:31 ID:iQnDBGPI


414 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:39:47 ID:Tp2Ml0Mo
B

415 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:40:03 ID:cHNqbWfs


416 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:40:08 ID:C8nCxp/o

むしろあんまり成功して欲しくないんでミドルで

417 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:41:05 ID:/6AxV0S+
B

418 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 01:52:06 ID:???
>>B.念には念を入れて、裏のスペースにドライブパスだ!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「(よし、リトリートの体勢が整わない内に、ミドルを撃たせる!)ドライブ――」

浪野の10番「なにィ!? この距離から!?」

安宅「ちいっ! 壁の配置を変えろォ!」

大前がボールにドライブ回転を掛ける構えを見せたところで、浪野中の守備陣は色めき立つ。
先程、ドライブシュートで鮮烈な得点を奪われたばかりである。その反応も仕方ないのだが、

大前「――パスだっ!」

今回大前が選択したのはパスだった。

実況「おっと! 大前くん、ドライブ回転を掛けてボールを蹴り出しますが、これはシュートではなく比良山くんへのパス!
浪野中、先程の失点の影響からこれをシュートと見間違えております!」

比良山「おや、これは大して労さずに2ゴール目を頂けるかもな」

安宅「ま、まずい! 壁を比良山側に戻せーっ!」

419 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 01:53:19 ID:7+OdYRx2
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★大前→ドライブパス 63+! card=★
【守備】
★浪野の10番→パスカット 47+軽傷治療済(-1)+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前のカードがダイヤ・ハートでフリー、スペード・クラブで通常の状態で比良山にボールが渡る!
1=  雪村がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 横田がフォロー
-2≧ 浪野中ボールに

【備考】
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに、4〜6を引いた場合はJに変化します。

420 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:53:32 ID:???
★大前→ドライブパス 63+ スペードJ =★

421 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:53:39 ID:???
★大前→ドライブパス 63+ クラブ2 =★

422 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:54:23 ID:???
★浪野の10番→パスカット 47+軽傷治療済(-1)+ スペードQ =★

423 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:02:28 ID:???
実戦でまともに披露したの初めてだな。紅白戦は身内だし、本多にカットされて失敗だったし

424 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 02:09:04 ID:???
>>423 大前の新必殺技って、なかなか成功しませんよねw クリアボムも菱野がイベント補正を付けなければ弾かれてましたし

★大前→ドライブパス 63+ スペードJ =74★
★浪野の10番→パスカット 47+軽傷治療済(-1)+ スペードQ =58★
2≦ 大前のカードがダイヤ・ハートでフリー、スペード・クラブで通常の状態で比良山にボールが渡る!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
懸命に伸びあがる10番の頭上を、大前のパスが通りぬけていく。

浪野の10番(な、何だコイツは……ちくしょう、これがパワーがウリのFWが出すパスかよ!?)

実況「大前くんのドライブパスが綺麗に比良山くんに通った! が、しかし!」

安宅「俺に一杯喰わせようと思ったんだろうが、そうもいかんぞ! 比良山をフリーにはさせん!」

実況「浪野中、素早く最終ラインの乱れを整え直します! この辺りは流石に、リトリートに慣れた浪野中らしい手並みです!」

大前「え? そ、そう。残念だな……(俺、そんなこと狙っていたっけ?)」

比良山「そう何もかもが都合良くは運ばんか。まあ良い。俺がキッチリと決めれば、それで済むことだ!」

ボールを受けた比良山の右足が、鎌首を上げる。
必殺のミドルシュート・スネイクレイドを繰り出す構えだ。

比良山「行けェ!」

そして、シュートは放たれる。素早く壁を作りなおしたとはいえ、リトリートの完成と言うにはブロックの人数は不十分。
浪野中がこれを止めうる可能性は限りなく低いものの、安宅は意地で拳を作りセービングに飛ぶ。

安宅「今度こそ……今度こそ防ぐ! うおおおおおおっ!」

実況「出た! 比良山くんお得意の曲がりながらホップするバナナシュート、スネイクレイドだっ!
浪野中、完全フリーで撃たせなかったとはいえ、この人数で防ぎ切れるのか!?」

425 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 02:10:05 ID:7+OdYRx2
先着6名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★比良山→スネイクレイド 69+! card=★
【守備】
★敵の3番→ブロック 48+人数補正(+2)+! card=★
★敵の6番→ブロック 48+人数補正(+2)+! card=★
★田西→ブロック 51+人数補正(+2)+! card=★
★名塚→ブロック 52+人数補正(+2)+! card=★
★安宅→パンチング 57+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 比良山のスネイクレイドがゴールを奪う!
1=  雪村がゴール前でフォロー! スライダーシュートでねじこみに!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 浪野中ボールに

【備考】
相手のシュートを防ぎきれなくても、シュート力−守備力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。

426 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:11:17 ID:???
★比良山→スネイクレイド 69+ クラブ3 =★

427 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:11:34 ID:???
★敵の3番→ブロック 48+人数補正(+2)+ ダイヤ7 =★

428 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:12:28 ID:???
★敵の6番→ブロック 48+人数補正(+2)+ ダイヤA =★

429 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:12:56 ID:???
★田西→ブロック 51+人数補正(+2)+ スペード2 =★

430 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:14:25 ID:???
★名塚→ブロック 52+人数補正(+2)+ スペード8 =★

431 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:14:33 ID:???
★安宅→パンチング 57+ クラブJ =★

432 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:14:34 ID:???
★安宅→パンチング 57+ クラブ10 =★

433 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:17:23 ID:???
赤スートならなんとか弾けたのにダメダメな方に流れてるなあ。
あの一年の時の輝きはどこにw

434 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:19:23 ID:???
アシストも取ったし下手に長引くと試合後の特訓も出来なくなるかもしれないからもうダイジェストでもいいかな

435 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 02:23:59 ID:7+OdYRx2
比良山「危ない、本スレのルールだったら枠外だった……」 といったところで今回はここまでです
比良山、今回の投下の引き、二つともクラブの下目ですね。厄い……
次回はこの続きからとなりますが、その前にダイジェストモードの可否を選択してください
先程はまだまだ時間(=覚醒の可能性)が残っている為5票決でしたが、残りガッツとリアル時間を計算に入れて、
3票決となります


※ 大前の現在のガッツ:360/860 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.まだまだ試合続行!
B.やめたげてよぉ!(※ダイジェストモードに移行します)


それでは、今回も深夜までお付き合いいただけまして、大変ありがとうございました!

436 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:27:43 ID:C8nCxp/o


437 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:38:14 ID:RvxjlC4+


438 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:41:04 ID:Tp2Ml0Mo

乙でした

439 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 23:32:23 ID:???
>>438
乙ありがとうございます

>>前スレ993
なにィ!?

★比良山→スネイクレイド 69+ クラブ3 =72★
★敵の3番→ブロック 48+人数補正(+2)+ ダイヤ7 =57★
★敵の6番→ブロック 48+人数補正(+2)+ ダイヤA 51=★
★田西→ブロック 51+人数補正(+2)+ スペード2 =55★
★名塚→ブロック 52+人数補正(+2)+ スペード8 =62★
★安宅→パンチング 57+ クラブJ =68★
2≦ 比良山のスネイクレイドがゴールを奪う!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
グオオオオオ……っ!
鋭利な弧を描きながらホップしていくスネイクレイド。その軌道は、生半なDFでは読み切ることは難しい。
今回の比良山のシュートはさほど良い当たりとは言えなかったものの、浪野中のディフェンス陣を翻弄するには十分だった。

安宅「う、うおおおおおっ!」

それでも安宅は懸命に手を伸ばしセービングに向かう。
だが、その拳はボールの底を僅かに掠めるのみであり、比良山の2ゴール目にして鳴紋中の6点目を防ぎ切ることは出来なかった。

ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイっ!

実況「ゴールっ! 比良山くんのスネイクレイドが浪野中ゴールに突き刺さる! えぐい巻き方でサイドネット上部にに決まったァ!
これで点差は6−0! 県内でも堅守を謳われた浪野中相手に、この点差! もう笑うしかないーっ!」

440 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 23:33:57 ID:???
比良山「余り良い出来ではなかったが、とりあえず決まったな(とはいえ、少し体力を使い過ぎたか。3ゴール目はキツいか?)」

大前「これで6−0か。去年秋の浪野中戦より、この時点で1点多い計算だな」

安宅「う、嘘だ……俺が、こんな……去年と違って、一度見たシュートのはずなのに……(ブツブツ」

田西「安宅? おい、安宅!?」

名塚「完全に戦意喪失状態だね……」

ついには安宅も闘志が潰え、ガックリと膝をつく。
試合時間はまだ20分は残っている計算である。しかし、ある意味でこの瞬間には浪野中との戦いは終わったのである。


※ 以後の展開はダイジェストモードに移行します ※

441 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 23:35:10 ID:7+OdYRx2
先着11名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【FW陣】
★大前の活躍→ ! card=★
★比良山の活躍→ ! card=★
【MF陣】
★雪村の活躍→ ! card=★
★宇津木の活躍→ ! card=★
★達也の活躍→ ! card=★
★本多の活躍→ ! card=★
【DF陣】
★浅村の活躍→ ! card=★
★水守の活躍→ ! card=★
★末松の活躍→ ! card=★
★輝林の活躍→ ! card=★
【GK】
★渡会の活躍→ ! card=★

【活躍の基準】
J以上を引けば活躍します、FWと雪村の場合は得点します
【覚醒・大前以外の選手の場合】
成長制限の掛かっている選手はKを引けば覚醒フラグの取得状況が1/4進行。JOKERの場合は2/4進行し技・スキルが獲得できます
それ以外の選手はKを引けば全能力+1。JOKERを更に引けば技・スキルが獲得できます
【覚醒・大前の場合】
大前は成長しづらくなっているため、Kを引けば覚醒フラグの回収状態が1/4進行という形式になります。
更に絵柄に応じてダイヤ=シュート、ハート=せりあい、スペード=ドリブル、クラブ=パスに必殺技経験値+5されます
JOKERの場合は覚醒フラグの回収状態が2/4進行し選択で任意の経験値に+10出来ます
ダイヤのKが出た時? ……まあ、言うまでも無いでしょう

442 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:36:39 ID:???
★大前の活躍→  スペード4 =★

443 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:36:44 ID:???
★大前の活躍→  ハート3 =★


444 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:36:46 ID:???
★大前の活躍→  スペード10 =★

445 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:37:49 ID:???
★比良山の活躍→  ダイヤK =★

446 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:37:51 ID:???
★比良山の活躍→  スペード2 =★


447 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:37:59 ID:???
★雪村の活躍→  スペード7 =★
★宇津木の活躍→  ダイヤJ =★
★達也の活躍→  クラブ5 =★
★本多の活躍→  クラブ7 =★

448 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:38:26 ID:???
★雪村の活躍→  スペードQ =★

449 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:38:41 ID:???
>>447
落ち着け
一人一行や

450 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:38:45 ID:???
★宇津木の活躍→  スペード7 =★

451 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:38:51 ID:???
★宇津木の活躍→  クラブ5 =★


452 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:39:07 ID:???
★宇津木の活躍→  ダイヤJ =★

453 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:39:20 ID:???
★達也の活躍→  ハートQ =★


454 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:40:29 ID:???
★本多の活躍→  ダイヤJ =★

一応有効な引きだから良かったけど
ダイヤKさん遅刻ですよ

455 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:40:33 ID:???
★本多の活躍→  スペード5 =★

456 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:40:39 ID:???
★浅村の活躍→  ダイヤQ =★

457 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:40:41 ID:???
★浅村の活躍→  スペード5 =★


458 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:41:54 ID:???
★水守の活躍→  ハート5 =★

459 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:42:05 ID:???
★輝林の活躍→  ハートQ =★

460 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:42:11 ID:???
★末松の活躍→  ハート2 =★


461 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:43:04 ID:???
★渡会の活躍→  ハート2 =★

462 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:43:13 ID:???
★輝林の活躍→  スペード8 =★

463 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:43:19 ID:???
★渡会の活躍→  ハート4 =★

464 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:43:59 ID:???
大前以外って比良山も400超えたから制限かかるんじゃないの?

465 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:46:09 ID:???
てか比良山はダイジェストでよくK引くな。これで3、4回目じゃないか?

466 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 23:48:12 ID:???
>>464
掛かっています。ですので>>441の結果欄に下記の修正を加えております

>【覚醒・大前以外の選手の場合】
>成長制限の掛かっている選手はKを引けば覚醒フラグの取得状況が1/4進行。JOKERの場合は2/4進行し技・スキルが獲得できます
>それ以外の選手はKを引けば全能力+1。JOKERを更に引けば技・スキルが獲得できます

467 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:49:01 ID:???
得点王取られそうな勢いだなw

468 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:49:18 ID:???
それに引き換え大前は下目ばかり引きおって

469 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:51:12 ID:???
これは失礼、見落としていました。

470 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:58:27 ID:???
なにか最近の比良山の流れ見てると1年のときの雪村見てるようだな。
成長してるけど嬉しくないみたいな。

471 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:21:26 ID:???
おいおい、酷いこと言うなよ。最近、正直邪魔だなーなんて思ってないぞ。







…………本当ですよ?

472 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/04(土) 00:32:32 ID:???
★大前の活躍→  スペード4 =★★比良山の活躍→  ダイヤK =覚醒フラグ1/4!★★雪村の活躍→  スペードQ =得点!★
★宇津木の活躍→  ダイヤJ =活躍!★★達也の活躍→  ハートQ =活躍!★★本多の活躍→  ダイヤJ =活躍!★
★浅村の活躍→  ダイヤQ =活躍!★★水守の活躍→  ハート5 =★★輝林の活躍→  ハートQ =★
★渡会の活躍→  ハート2 =★★渡会の活躍→  ハート4 =★
浪野中はフルボッコにされました……
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
だが、浪野中の地獄は終わっていなかった。

宇津木「hai! 雪村さんっ!」

雪村「ナイスパス、宇津木。それーっ! スライダーシュートォ!」

安宅「ぬわーっ!?」

折からの鳴紋中の攻勢によって疲労し始めていた安宅。彼に対し、宇津木からパスを受けた雪村のシュートが襲いかかる。
懸命に拳を伸ばすも及ばず、7点目を奪われた。

本多「さて、俺ももう一仕事しておくか!」

浪野の10番「本多のロングパスだ! また大前に――じゃないっ!?」

本多の上げたハイボールは、普段通の大前を目掛けたものではなく、比良山の頭上に飛ぶ。

比良山「お。これなら行けるな……オーバーヘッドキックだァ!」

田西「なにィ!? 比良山がハイボールから決めるだと!?」

思いもかけぬ比良山の新必殺シュート・オーバーヘッドキックに意表を突かれた浪野中守備陣。
多少の消耗はしているが、マークが薄い状態で比良山が決め損なう訳もなく、8点目を決める一撃が浪野ゴールに沈んだ。

473 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/04(土) 00:33:43 ID:???
横田「こうなったら――ロングボールはやめて、サイドから仕掛ける!」

達也「そうはさせるか! あらよっと!」

横田「ぐわっ!? ま、まだだ! も、もう一度……!」

浅村「今度は俺の番っス!」

横田「うわーっ!」

前線の疲労を見て取って、果敢に鳴紋中の左サイドを狙うも、達也と浅村が張り切ってこれを阻止する。
最後に残った手である縦ポン戦法も、

輝林「…………ふっ!」

浪野の9番「ですよねーっ!?」

輝林にいとも簡単にクリアーされ、脆くも潰えた。

渡会「うわー、ホントに一度もボールに触れてねー……」

大前「みんな、張り切ってるなァ。試合後に特訓もあるから、ある程度体力は残して欲しいんだけど」

結局、浪野中は一度もシュートに持ち込めないまま試合終了。
スコアは実に8−0。県内が鳴紋と清栄だけが強かった二強時代を思い出させる圧勝劇だった。

474 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/04(土) 00:34:55 ID:???
ピッ、ピッ、ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイっ!

実況「試合終了っ! 鳴紋中、レベルの違いを見せつけるような大圧勝劇で二回戦を突破します!
県内最強の攻撃力と最高の守備力の戦いと思われたこの試合、しかし結果は鳴紋中が格の違いを見せつけて貫録の勝利です!
8−0! 被シュート無し! ツートップは両名ともハットトリック!
これが長野県王者の、いえ、全国を獲りに行くチームのサッカーだァ!」

観客「あ、圧倒的じゃないか、鳴紋中は……」「これは今年も鳴紋の圧勝だぜ!」「も、もしかして、今年こそ全国でも優勝……?」

やす子「ふふんっ。良い感じじゃないの! これこそ、今年の日本一に相応しいチームの試合だわ!」

菱野「これは全国でも並大抵の守備では止まりませんわね。……行けますわ、きっと!」

園村(それはいいんだけど……)

墨田(秋からこのチームを受け継ぐかと思うと、気が重い……)

若尾「すっげー! 大前さんたち、すっげー!」

落田「ふっ、後はこの俺が加われば鳴紋中は完璧だなっ!」

国岡「落田は黙っていろ……」

鳴紋中の快勝に、観客たちは手を叩いて喜びベンチのメンバーも(多少プレッシャーを感じる後輩はいるが)ご満悦だった。
悲惨だったのは、負けた浪野中の面々である。

475 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/04(土) 00:36:03 ID:GoFNlE8g
浪野中メンバー「ま、負けた……」「しかも、近年まれにみる大敗……」「人数掛けて守り倒してもこれかよ……」

安宅「うぐっ……ぐすっ……うおおおおおおおおんっ!」

ゴールマウスに就いて以来、過去最大の失点を喫しての敗北に、男泣きに泣く安宅。
試合前の不遜な態度を見ただけに、鳴紋中の面々も思わず顔を引き攣らせてしまう。

大前「な、泣いているのか安宅……?」

比良山「真剣勝負とはいえ、何だか悪いことをしてしまった気がするな……」

本多「勝負とは無情のものだ。気にし過ぎは良くないぞ」

達也「で、でも何だか可哀そうですよ?」

宇津木「いあ、ここで下手に情けを掛けるのは追い撃ちと同じなんだが? それって間接的とはいえ殺人罪と同様だろ……。
ここは黙ってそっとしておくべきそうするべき。情けは人の為ならずという名セリフを知らないのかよ」

水守「宇津木。珍しく言い間違えていないみたいだけど、意味は全然違うよ……」

大前(……そう言えば、安宅とはこの大会が終われば、いや多分、もう当分顔を合わせることも無いんだよな。
何か声を掛けてやるべきだろうか? でも、下手なことを言っても傷口に塩をなすりつけるようなものだろうし――)


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.何を言わずに、ベンチに戻ろう。それが武士の情けでゴザル
B.無言でハンカチを差し出す。安宅、涙拭けよ
C.「悪いが、これも勝負の結果だ。恨むなよ?」 助け起こしながら、この一言。
D.「負けたぐらいで泣くなよな! 恥ずかしいっ!」 ここだ! ここで罵倒だ!
E.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

476 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:36:48 ID:FaqUmyOs


477 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:37:20 ID:OfhwOf3U
A さよなら…

478 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:38:00 ID:c60iDbsQ
A

479 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:38:51 ID:F41i8m6U


480 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:39:25 ID:y5iqZz1+
C

481 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:42:29 ID:???
来年の鳴紋は清栄相手に梃子摺りそう。大前は卒業するから関係ないけど。
秋季地区大会観戦しに行くとかの小話とか挿入されっかな。

482 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:50:24 ID:???
外国行ったら無理だろうがな

483 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 00:56:35 ID:???
いや外国行くにしても卒業してからでしょ。さすがに中退は翼もしてなかったはず

484 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 01:00:25 ID:???
原作翼はJrユース編前に卒業後ブラジル行くために家庭教師付けて勉強したりしてたが
音信不通のロベルト目当てにしてたようだし、会えなかったりしたらどうするつもりだったんだ

485 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/04(土) 01:40:22 ID:???
>>481-483
翼は仲間の高校受験がひと段落するまで日本にいましたね
キャプ森でも同じだったかと
>>484
どこかのクラブチームに潜り込んでブラジルサッカー界に名を売れれば、
ロベルトに会えると思っていたんじゃないでしょうか?
それが出来ないとは思……わなかったんでしょうね、翼ですしw

>>A.何を言わずに、ベンチに戻ろう。それが武士の情けでゴザル
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「戻ろう……ここで俺たちが何を言っても、所詮は勝者のエゴにしかならない。聞かされる側は辛いだけだ」

比良山「そうだな。下手な慰めよりも、俺たちにはすべきことがある。今日の反省をし、明日の試合に備えなくてはな」

本多「うむ。それが今一番大事な仕事だろう」

雪村「安宅くんも、下手に意地を張らなければあんなに傷つかなくて済んだのにね……」

渡会「そう言う訳にも行かないのさ。チームの顔ってヤツは。11人中たったひとりのキーパーなら、尚更な」

勝ったとはいえ、どこかしっくりとしないものを抱えながら、大前たちは試合後のミーティングへと戻って行くのだった。

486 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/04(土) 01:41:46 ID:???
〜控え室〜

やす子「よーし! 今回は圧倒的な大差での勝利、御苦労さまっ!
以前よりバリエーションのある攻め方は出来ていたし、攻撃面では非の打ち所は無いわね。
ただ守備面では相手の攻撃が貧弱なのもあるから、課題が浮き出しにくかった。
今日の勝ちに驕らず、明日の三回戦も油断せず気を引き締めていくように! 以上!」

鳴紋中メンバー「「はいっ!」」

折角早めに戻ったというのに、飯地監督はさっさとミーティングを打ち切ってしまう。
余程非の打ち所の無い試合だったか、それとも大勝を得たイレブンに水を差さないよう気を使ったのか。
……あるいは、飯地本人が何を言うべきか思いつかなかったのかもしれない。

大前「ふう……何はともあれ、最後の県大会としては上々以上のスタートを切れたな」

菱野「お疲れ様でした。圧倒的な点差で勝てた上に、怪我をされた方もいらっしゃいませんからね。
マネージャーとしても、この上なく良い結果ですわ」

大前「浪野中が引いて守って、攻めはロングパス主体だったからなあ。接触が少なかったしね。
……ところで、菱野さんはこの後、他校の偵察?」

菱野「ええ。同じシード校の清栄は今日が初戦ですし、三回戦の相手も改めてみておこうと思いまして。
まあ、三回戦に上がって来られるのは、間違いなく氷潤でしょうけれど。大前さんは、この後どなたかと特訓ですか?」

大前「うん――」

487 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/04(土) 01:43:30 ID:GoFNlE8g
※ 本編の途中ですが、ここでルールの一部変更のお知らせです ※

作者「特訓の相手を選ぶ選択が出現する前に、能力値上昇に関するルールの変更をアナウンスしたいと思います。
現在の覚醒ルールは>>14で示されているものとなっておりますが、折からの能力インフレに対処するため、
下記の様に変更したいと思います。変更箇所は【】で強調されています。
よろしくお目通しのほどをお願いします」


☆試合中の覚醒について☆
各絵柄のKかJOKERを引くと覚醒フラグが立ち、新たにK・JOKERをもう一度引くことによって回収され全能力が+1されます。
更にJOKERの場合は対応する行動に関連した必殺技・スキルのフラグを獲得します。
フラグは次回の覚醒か関連する練習で回収することで、対応する必殺技orスキルを会得できます。
KやJOKERを引いても負けだったり、クラブのKで反則を受けたり、引いた選手より前の判定でプレイが止まったりしても
覚醒は起こります。多分、インスピレーションか何かを得られたのでしょう。
大前の場合は、必殺技フラグの回収・習得に代わって対応する能力の必殺技経験値がKで+5、JOKERで+10となります。
なお、中学生編の現在、フィールダーは能力値の総合が400を超える【か何らかの能力が60以上に達した場合】、
全能力アップに必要なK・JOKERの枚数が4枚になります。
キーパーの場合は総合力390以上、またはせりあいとセーブ力の【どちらかが60以上に達した】場合に制限が掛かります。
技・スキルを習得する場合は通常と変わりません。
【また、中学生編現在、選手の各能力値の上限は65です。この制限はJY編に移行するまで続きます。】
【更にフラグの回収による技・スキルの習得にも、NPCは分野ごとに上限が定められます。】


作者「変更は↑に書かれたものでよろしいでしょうか?」


先に『5票』入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.よい
B.よくない
C.他に案がある(内容を併記してください)

488 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 01:49:55 ID:F41i8m6U
A+C

変更点
【また、中学生編現在、選手の各能力値の上限は65です。この制限はJY編に移行するまで続きます。】
65は試合数が多数残った現状じゃ到達するものが複数登場しそうなので、試合中覚醒での成長は65までにして
特訓では70まで伸びるようにしたい。ただし、その場合は更にその分野の成長率を1段階下げる。
つまり400越えの大前なら21以上で+1、監督・マネージャー特訓で16以上で+1のようになるように

489 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 01:50:22 ID:OfhwOf3U


490 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 01:51:19 ID:???
65ですら強すぎて全国決勝戦ですらバランス崩壊するレベルなのにそれ以上あげるとかもはや試合にならんだろ

491 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 01:52:31 ID:eGQL6/L6
C488
県内で大前の成長止まりそうなのでこれぐらいは

492 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 02:07:48 ID:boTk4B9Y



493 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 02:18:17 ID:pxNtMMhU
C488
シュートのカンストが目の前だしもう少し先が欲しい

494 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 02:19:42 ID:FaqUmyOs

あげすぎてキックオフドライブシュートでがんばりセービングを普通に抜けるとかになるのはなぁ

495 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 02:19:50 ID:c60iDbsQ


変更点
【また、中学生編現在、選手の各能力値の上限は65です。この制限はJY編に移行するまで続きます。】
65を超えた場合、大前の場合は対象の能力につき、必殺技経験値が+3。
NPCの場合は超えている能力1つにつき、1番低い能力を+1する。

65以上はやばそうなので別の数値としてで大前は必殺技経験値、5だと多すぎそうなので3ぐらいで
NPCは能力がとがっているとおもうのでJY以降あげやすいように。

496 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 02:20:54 ID:???
各能力値の上限が65ってことは、シュートやドリブルが65に到達したとしても
その状態で覚醒したらそれ以外の能力だけ上がると考えていいんですか?

497 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/04(土) 02:30:03 ID:GoFNlE8g
>>496
はい。ただそうなると大前辺りはALL65になる恐れもありますね
何かの能力が65に到達した際に覚醒に必要なカード枚数が増える、
総合地一定以上から特訓の伸び率を更に一段階制限、
などの措置も必要かもしれません……

498 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 02:38:19 ID:ESwtxWwA
c488
成長が完全に止まるのは少々味気ない

499 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 02:44:45 ID:???
上限に増やした場合、全国で戦う奴らや翼や森崎の能力はどうなんのかな
それに比例して上がるとすれば、覚醒の意味がなくなるどころか不利になると思うんだが

500 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/04(土) 03:04:50 ID:GoFNlE8g
>>499
実質的な上限を、65よりも更に上方に設けるようにした場合は、流石に調整が必要になるでしょうね
ぶっちゃけてしまいますと、リミット65は私が考える『ゲームが成り立つギリギリの限界点』です
中学生編終了までにこれ以上延ばしたいとなると、少しキツいですね……

501 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 03:08:55 ID:F41i8m6U
そこまで言うならAに変更。別に困らせたいわけ訳じゃないですし

502 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 03:12:39 ID:RgVeA6R2


503 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 03:14:40 ID:pIr3BFGY


主人公や仲間が強くなるのは嬉しいし、強くしないと不安になるが、
「そなたはもうじゅうぶんつよい」とアナウンスが入るなら仕方ないね

504 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/04(土) 03:20:19 ID:???
深夜にもかかわらずご投票いただき、ありがとうございました
また説明に至らない点が多く、ご指摘ご質問を多々お受けすることとなり投票の長期化を招いたことを、
深くお詫び申し上げます

中学生編終了までの期間、覚醒周りのシステムは>>487で提示させていただいたルールを元に進行、
と決定した所で今回はここまでです
次回は、試合後行動の選択からになります
それでは皆様、お休みなさいませ

505 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 03:23:09 ID:???
乙でしたー。

態々ぶっちゃけを覚悟して言われなくても、仕様上で問題になるようなら最初からアナウンスしてもらっていても結構ですよ。
むしろ後から成り立たなくなって追加で規制が出来るよりずっとマシになると思いますので。

506 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 03:32:47 ID:???
乙でした!

上限がきちんとセットされたなら県大会中にシュート65に届いたら得点王とかMVPの景品はどうなるんだろうか。
個人的には、シュートは経験値増加とかがあってくれれば嬉しいな。
MVPもダイジェストのJOKERみたいに任意の経験値にプラスするようにとか。

507 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 03:41:50 ID:???
WYで空中、地上どちらも最強クラスのもの揃えるとしたら経験値はいくらあっても困らんからな

508 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 03:49:22 ID:???
2つ用意すること考えるとサイクロンやトルネードシュートはほんと便利なシュートだよな

509 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 03:52:26 ID:???
確認すると大前と比良山と渡会が制限状態で、あと少しで雪村と輝林が制限到達というところか?

510 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 04:23:47 ID:???
テルが次で雪村は2回覚醒すればストップ、本多は3回でも届くか微妙

511 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 11:55:33 ID:???
こうなると味方鍛えまくるしかねぇな

512 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 12:32:49 ID:???
博麗チームと戦うのを前提とするなら、雪村と輝林と本多が全国前にまず制限到達するだろうな。
残りの達也、宇津木、末松、水守、浅村の誰を鍛えていくかだな。
とりあえず焼け石に水かもしれないが、8月の特訓の時、制限状態に到達したメンバーはガッツをあげさせるか?

513 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 12:56:25 ID:???
フォトシンも取るとして後幻想P47か・・・
間に合うかびっみょうだな

514 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 20:10:25 ID:???
大前の成長に合わせて果てなく成長していくと思ってたが65という明確なストップが出来たのなら博麗とは試合しないでもいいかなあ。
Jrユースでスタメンに届きそうなメンバーは400は越えそうだし、それ以外のメンツも23人の中にどれだけ入れるかは微妙っぽいから。

そもそも今の時点で確実に代表入りってのは何人ぐらいか考えてみた。
大前・比良山・輝林・翼・森崎・岬・若林・日向・三杉・松山・次藤・早田。
出来次第で変動がありそうなのが、雪村・本多・中里・若島津・渡会。
これが全員入ったとして、残りのイスを奪うのにどこまで影響があるのか微妙ではある。

515 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 20:30:14 ID:???
イベント特訓があれば今が強烈なシュートの発動率上げてもおかしくないタイミングではあるな

516 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 20:47:07 ID:???
全試合ハット達成すればとりあえず最低29ポイント
あとは意図的に守備人数多くしたところにドライブやクリアボムで吹き飛ばしつつ点取れば更に高ポイント望める

517 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 22:05:32 ID:???
Jrユースでキャプテン狙うなら鳴門メンバーと
三杉・松山・次藤・早田 
辺りは確実に手中に収めたい所だな
後は代表に入るか知らんが猿二匹と佐野らへんかな

518 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 22:07:19 ID:???
猿兄弟は同じポジションな上、出来ることがかぶりまくってるから普通にやっても仲良くはできなさそう。
せいぜい敵対しないようにするぐらい。

519 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 22:41:03 ID:???
問題は大会でどこと当たるか次第だわな
比良戸・東一中は当たりそうだけど、前回戦ったふらのと花輪は確率低そう

520 :森崎名無しさん:2011/06/04(土) 22:51:05 ID:???
ふらのとは戦うと既に明言されてる。全国も南葛が戦った相手をなぞる。ぶつかる順番は知らんけど

521 :森崎名無しさん:2011/06/05(日) 00:23:26 ID:???
今、鳴門でJyユース入れそうなのが大前・比良山・輝林・雪村・本多で渡会がキーパーの人数的に微妙といったところかな?
水守を少し鍛えられないかな?8月に大前がコーチして+2ぐらいできれば、博麗との試合に勝てば、大体55程度にはなりそうだし、
それでDF系の技が1/2発動なら少なくて控えとしてなら問題ない。

522 :森崎名無しさん:2011/06/05(日) 08:52:58 ID:???
>>514に片桐のせいで本スレより強化された修哲トリオも入るだろうから他は入れて3人じゃないかな。
若島津は渡会にキーパー能力負けててもそこらのフィールダー顔負けの能力持ってるから代表にはなると思うし

523 :森崎名無しさん:2011/06/05(日) 14:35:51 ID:???
話は変わるが、これからの練習どうしようか。県大会で見るのなら、試合後の練習が2回
決勝前の大前コーチと菱野練習と監督特訓があるがどう振り分けるか。
浅村が基本能力では1番低そうだから、大前コーチで、監督特訓はボランチなのに守備が軽い達也
菱野は大前の必殺技かな。試合後練習は大前の伸びが悪いからな比良山と特殊練習でもしてみる?
それともガッツで困りそうな比良山か渡会と走り込むというところか?

524 :森崎名無しさん:2011/06/05(日) 14:45:55 ID:???
達也の守備超不安です

525 :森崎名無しさん:2011/06/05(日) 17:27:24 ID:???
8月に比良山と渡会を走り込ませるなら、試合後も走り込んだほうがいいかもな。
たぶん1回で20ぐらいしかあがりそうにないし、それなりに数こなさないと効果薄いだろうし。

526 :森崎名無しさん:2011/06/05(日) 23:12:09 ID:???
すみませんアサルトタックルなんですが発動率は上げられないのですか?
あとあげられるならどれくらいであげられるのですか?

527 :森崎名無しさん:2011/06/05(日) 23:16:22 ID:???
上がるよ。せりあい技みたいにスキルのよる補正と混合するものは発動率アップさせるのに経験値増えるけど
タックルは含まないから50貯めりゃあいい

528 :森崎名無しさん:2011/06/05(日) 23:36:31 ID:???
そうだったのかありがとう。

529 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/06(月) 23:13:03 ID:???
折角の土日を更新出来ず、すみませんでしたorz
本日の投下です

>>JYのメンバー
全国での覚醒や出発前合宿での成長などもありますからね
どうなることやら

>>全試合ハットトリックによる幻想ポイント上昇
シードの関係上、試合数が秋より一つ少ないので達成での上昇もマイルドになります。ご注意を

>>全国大会の組み合わせ
やす子「少年漫画の主人公チームって、ライバルに比べて明らかに苦しい組み合わせになるわよね」
菱野「死のブロックですわね……」
まあ、そういうことです

>>アサルトタックルの発動率
>>527さんのご説明の通り、タックルの必殺技経験値を50までためれば上がります

530 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/06(月) 23:14:11 ID:by75Nc6w
大前「――はっ! な、なんだか一瞬、意識が途切れていたような?」

自失の態にあった状態から我に返った大前。その顔を菱野が心配げに覗きこんでくる。

菱野「だ、大丈夫ですか? もしや、試合の疲れが出たのでは?」

大前「いや、問題無い。疲れたって言っても、今日の試合は、むしろ比良山の方がよく動きまわっていた方だし。
うん。練習に行くくらいなら平気平気」

菱野「それならばよろしいのですが……では、改めて。大前さん、この後はどうします?」

大前「そうだなぁ――」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.菱野と一緒に偵察に行く
B.誰かを誘って特訓する(希望の相手も一緒に書き込んで下さい)
現在、特訓可能な相手
 比良山、輝林(パスフラグあり)、本多(パスカット、ブロックフラグあり)、渡会(せりあいフラグあり)、水守、
 浅村(ドリブル・ブロックフラグあり)、若尾(シュートフラグあり)、雪村(ドリブル・せりあいフラグあり)、
 末松(シュートフラグあり)、墨田、園村(せりあいフラグあり、)、落田、達也

531 :森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:15:22 ID:oOTcvKAo
B 達也

532 :森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:18:13 ID:???
B達也

533 :森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:19:20 ID:z292aN56
B達也
sageてました

534 :森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:20:00 ID:lMOxUces
B達也

535 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/06(月) 23:33:37 ID:???
>>B.誰かを誘って特訓する → 達也
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「――達也でも誘って、特訓してみるよ。アイツも慣れないポジションで苦労しているみたいだしさ」

菱野「FWから急に守備的MFですものね。……分かりました。では、他校の動向は私の方でチェックさせて頂きますわ!」

大前「うん。よろしく頼んだよ」


  … … …


大前「と、言う訳で達也は俺と特訓だ」

達也「うへぇ……試合が終わったばっかりだぜ? これじゃあ明日以降に差し支えが――」

大前「何言っているんだ。この特訓の為に余力を残して終えられるよう、計算して動き方を配分しただろう?
怪我もしていないんだから平気平気」

達也「――それ、浪野中の選手の前で言ったら、あの人ら泣くんじゃね?」

ごもっともである。安宅は最初から泣いていたが。

大前「ま、まあ、それも勝負の結果だ。向こうには涙を呑んで諦めて貰おう……。
ともかく、特訓の内容だけど、それを決める前に伸びしろをちゃんとチェックしておかないとな!」

536 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/06(月) 23:34:40 ID:by75Nc6w
【達也の現在の成長率】

ドリブル:やや伸びにくい パス:普通 シュート:普通 タックル:伸びやすい
パスカット:普通 ブロック:普通 せりあい:普通

※ (>>530では書き忘れていましたが・汗)シュートにフラグあり! ※


大前「タックルに伸びしろが大きいな。必殺技があるのに」

達也「ここを鍛えればちょっとは守備もマシになる、かな?」

大前「でもって俺は、恒例の全部『やや伸びにくい』だな。さて、チェックも済んだ所で……どこを鍛えるべきだろう?」


※ アイテムを使用できる選択肢では、使用・不使用についても併記してください ※

A.大前はドリブル、達也はタックル
B.大前はパス、達也はパスカット(アイテム使用可能:残り2回)
C.大前はシュート、達也はブロック
D.大前はタックル、達也はドリブル(アイテム使用可能:残り3回)
E.大前はパスカット、達也はパス(アイテム使用可能:残り2回)
F.大前はブロック、達也はシュート(アイテム使用可能:残り2回)
G.二人でせりあい(アイテム使用可能:残り3回)
H.ガッツが足りない! 走り込め!

537 :森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:35:41 ID:qsqG3LTo


538 :森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:36:44 ID:lMOxUces
A

539 :森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:36:54 ID:YR25WxaU


540 :森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:37:00 ID:KzB1Cc36
A

541 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/06(月) 23:47:39 ID:by75Nc6w
>>A.大前はドリブル、達也はタックル
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「もちろん、伸びやすさを優先して鍛える。俺が相手になるから、思う存分タックルしてくるんだ!」

達也「えー……兄貴のドリブルに向かって行くのかよ(吹っ飛ばされたり、しないよな?)」

やる気満々でボールを持つ大前へ、少しおっかなびっくりながら向かって行く達也。
こうして、試合後の兄弟特訓が幕を開けた。


先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★大前のドリブル練習→ ! card=★
★達也のタックル練習→ ! card=★

二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……

35(2枚ともJOKER)→達也のタックルが+6。大前のドリブルが+2(限界の為)、更に全能力+2、必殺ドリブル経験値+10!
26〜33→達也のタックルが+4。大前のドリブルが+2、更に全能力+1! 必殺ドリブル経験値+5!
21〜25→達也のタックルが+4。大前のドリブルが+2、必殺ドリブル経験値+3
16〜20→達也のタックルが+3。大前のドリブルが+1、必殺ドリブル経験値+1
11〜15→達也のタックルが+2
6〜10→達也のタックルが+1
2〜5→効果無し……。大前の絵柄がクラブで数字が相手より低い場合、好感度ダウン
合計値が21以上の時→達也が練習に関するフラグを習得・回収!
合計値が26以上の時→達也が練習に関するスキル・技を習得!
絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ

と分岐します。

542 :森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:48:02 ID:???
★大前のドリブル練習→  スペード9 =★

543 :森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:48:16 ID:???
★達也のタックル練習→  スペードA =★

544 :森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:48:41 ID:???
兄におんぶにだっこw

545 :森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:49:21 ID:???
ビビりすぎだw

546 :森崎名無しさん:2011/06/07(火) 00:01:20 ID:???
これでタックルも50、単純な総合値だけなら水守、宇津木とほぼ並んでるか覚醒1回分くらいの差じゃないかね

547 :森崎名無しさん:2011/06/07(火) 00:19:10 ID:???
兄より優れた弟なぞ存在しねぇ

548 :森崎名無しさん:2011/06/07(火) 01:04:41 ID:???
地味に妖怪いちたりないがまた出た

549 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/07(火) 01:17:23 ID:???
★大前のドリブル練習→  スペード9 =★
★達也のタックル練習→  スペードA =★
9+1+絵柄一致補正(+5)=15 … 11〜15→達也のタックルが+2
絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「どうしたどうした、達也! 腰が引けているぞ!?」

達也「そ、そうは言うけどさー!?」

大前のドリブルに対し、手も足も出ない達也。
いや、足は出すことは出しているが、全くボールに届かないでいる。

大前「サッカーは攻撃だけじゃなく、ディフェンスでも思い切りが大事なんだぞっ。ほら、もう一回!
ふっ飛ばしたりしないから、ちゃんと俺の目を見て掛かって来い!」

達也「ほ、ホントだろうな?」

550 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/07(火) 01:18:33 ID:???
大前「本当だって! 今のお前は、吹き飛ばし技を使うレベルに達していないから!」

達也「…………」

それを言われるなら、いっそ吹っ飛ばされた方がマシだったかもしれない。

達也(くっそ! 悔しいけれど、ことサッカーじゃ兄貴に敵う気がしねえなあ。他はどこか抜けてるって言うのに。
どこで差が着いたのかなあ……)

大前「ほら、よそ見しない! もっと身体寄せる! 奪えなくても、左右に動いて突破を遅らせる!」

こうして、兄弟のボール越しの触れ合いは、夏の夕日が地平線に差し掛かるまで続いた……。


※ 達也のタックル力が+2されました ※
※ 達也の好感度が上がり、大前への感情が『頼れる兄。ただしサッカーに限る』になりました ※
※ 大前の達也への感情が『手の掛かる弟』になりました ※

551 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/07(火) 01:19:37 ID:???
大前が弟に稽古を付けている頃、試合会場では、

ピッ、ピッ、ピィイイイイイイイイイイイイイっ!

実況「試合終了! 氷潤中、3−0で危なげなく相手を退けて勝ち上がりました! 明日には因縁の鳴紋戦へと挑みます!」

六車「ふぅ……問題無く勝ち残れたな。後は、明日の試合に全てをぶつけるのみだ」

十河「ハッキリ言って、鳴紋は清栄より大分上手だからな。ヤツらさえ倒せりゃ、県内の覇権は一気に……って寸法だな!」

終始高い支配率で対戦校を圧倒し、余裕のスコアで三回戦進出を決める氷潤中。
得点は一回戦に比べて二つ少ないが、それは相手が難敵だったというより自分たちの力を温存したが故の様に見えた。

菱野「一回戦に続いて六車選手は守備と攻撃の起点に専念。故にゴールもアシストも無し、ですか。
ますます不気味な雰囲気が漂いますわね……」

モブ部員A「まるで俺らに手の内を隠しているみたいですよ」

菱野「とはいえ、必要以上に恐れすぎるのもまた相手の術中でしょう。
私たち鳴紋中の中核となる選手たちは、個々の能力では県内の他チームを圧倒しています。
不安がるよりも、自信を持って明日の試合に臨むようにするべきですわね(とはいえ、この収穫の少なさは……)」

一回戦に比べても有意義な新情報が少ないことに、菱野は肩を落とす。
これでは偵察の意義も大したものにはならない。
むしろ準決勝以降の対戦校の偵察に力を入れるべきだったか、と後悔の念も湧いてくる。

552 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/07(火) 01:20:44 ID:???
菱野「さて、そろそろ他の試合会場に向かった方々も合流してくる頃合い――」

モブ部員B「……マネージャーっ!」

菱野「――噂をすれば、ですわね」

息せき切って駆け寄ってくる部員に苦笑しつつ、菱野は彼らを出迎える。

菱野「お疲れさまでした。他の会場の方ではいかがな試合でしたか?」

モブ部員B「赤口中の方なんですけどね、あの東風谷って女選手が凄い勢いでアシスト稼いでましたよ!
ウチはシードで一試合少ない分、本多さん辺りでもひょっとしたらアシスト王を浚われそうですよ!」

モブ部員C「俺らは清栄の試合を観に行ってたんですが、まあ向こうはいつもの清栄でしたよ。
金成が中心になって攻めるパターンは相変わらず。菅原や上遠野も上手くはなってましたけど、劇的って程じゃあ……」

菱野「ふむふむ――」

菱野は聞きとった情報を元に、手元のノートに修正を加えていく。

菱野(特記事項は特に無し、と。ただ新興勢力の赤口中はともかく、氷潤と清栄は何度も鳴紋中に煮え湯を飲まされているチーム。
何か今大会での対戦に備えて、隠し玉の一つ二つは用意しているはず。……油断はしないようにしませんと!)

新たな発見は得られなかったが、それが故に敵が何かを隠していることを予感せざるを得ない。
今後も激しさを増していくだろう大会に、菱野は改めて気を引き締めるのであった。

553 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/07(火) 01:22:04 ID:???
〜明けて翌日、三回戦試合前ミーティング〜

やす子「よし、みんなきけ。ミーティングを始めるわよ」

紋切り型の口上に続いて居並ぶ選手たちを見渡す飯地監督。

やす子「三回戦の相手はお馴染の氷潤中よ。今回はこの段階で当たったけど、実質的には県ナンバースリークラスのチーム。
つまりは準決勝の対戦相手に相当する的よ。油断は禁物だからね?」

大前「……まあ、連中を相手に油断していると痛い目を見るのは、学習済みですからね」

比良山「去年も秋の大会前の練習試合では、思わず手間取ってしまったからな。
年々地力を上げてきているだけに、今回も前より手強くなってきている可能性は濃厚だろう」

本多「六車のヤツは、タイプは違えど俺に迫るレベルのボランチ。舐めていては手痛いしっぺ返しを食らいそうだ」

やす子「うんうん。流石に経験豊富な三年の主力は、油断の気配は一切無しね。流っ石ー♪」

落田「いやー、そんなに褒めないでも……」

国岡「お前にゃ言ってねーよ」

渡会(そして国岡にも言ってないよな?)

態度に固さは無くとも緩みの気配は伺えないスタメンの様子に、飯地はひとまず満足そうに肯き、

やす子「結構結構。その慎重さは頼もしいわ。けれどね――」

次いで獰猛にニヤリと笑った。

554 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/07(火) 01:23:09 ID:???
やす子「――今のあなた達は、このレベルの敵を相手取るのに苦戦すら論外になるわ。
敵は県内では十分に強豪。でも、この狭い世界での強豪クラスなら、可哀そうなほど圧倒出来て当然。
それが来月に全国で戦うチームのレベルってものよ。……そこのところは、理解できているわね?」

水守「足元をすくわれないようにしつつ、圧倒的な結果を残せってことですか?」

宇津木「俺は『』確かになとみとめているが『浪野中を圧勝したなら当然』という意見。
県内トップの浪野の守備力をバラバラに引き裂いたとなればそれ以下の氷潤にも出来て当たり前でしょう?」

浅村「うー……でも守備の厚さはともかく、個々の選手の質は氷潤が上じゃないっスか?」

末松「でも、キーパーの一橋だって安宅と大差ないレベルでしょ〜? 楽勝だって〜」

やす子「はい、そこっ! 水守くんが良いこと言ったのに、すぐに忘れるような真似しないの!」

達也「油断せず、かつ圧倒する、ですね……(強豪チームってこういうのを求められるのな。面倒臭ェ)」

やす子「言ってみれば氷潤中は『気の抜けない格下』っていう学生サッカーでは対戦機会の少ないタイプのチームよ。
良い経験になるから、しっかり勉強させて貰ってきなさい!」

何だかどこぞのオランダ人の様な言い回しだった。

菱野「それでは個々の戦力紹介となりますが、よろしいでしょうか?」

雪村「はーい」

やす子「ん。菱野ちゃん、後はよろしくー」

555 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/07(火) 01:24:30 ID:???
菱野「では……まず氷潤中で一番に留意すべきはキャプテンであるボランチの六車選手です。
ボールカットとキープ力に秀でた選手ですので、中盤では常に彼に気を配る必要がありますわ。
過去の対戦では攻撃参加が多い方でしたが、今大会では守備と攻撃の起点に専念する場面が多くなっています。
ただ、氷潤中で最大の攻撃力を持っておられるのもこの方ですので、皆様との対戦に備えて切り札を温存していた可能性も高いですわね」

大前(六車の切り札、か。ドリブルの上手さを利用した1対1シュート? それとも意表を突いてミドルか?
浮き球はそれ程でもないから、ダイレクトシュートって線は無し、かな)

菱野「ダブルボランチを組まれる十河選手も優秀なプレイヤーですが、六車選手に比べると一、二枚落ちる感は否めません。
それでも相方の上がりをカバーする動きには注意してくださいね?
また右サイドハーフの八田選手は昨年より大幅にスタイルを変え、今年は強引な突破を信条としたアタッカーに変わっています。
彼のサイドアタックが氷潤の主たる得点源でしたので、相対する左サイドの皆さんはご注意を」

達也「うへえ……よりにもよって、また俺の守備範囲に厄介なのが来たのかよ」

本多「まあ、そんなに気にするな。お前の前には雪村もいる」

菱野「守備陣ではやはりキーパーの一橋選手が出色ですわね。既に浪野中の安宅選手と遜色ないクラスの守護神です。
ただ、やはりとびだしを重視されているようで、ポストプレイを活用すればゴールを空にすることも狙えそうですわ」

雪村「安宅と遜色ないってことは、浪野中戦と同じくらい点を取らなきゃね!」

比良山「いや、お前はもう少し中盤の争いに力を入れろ……六車がいるんだから」

菱野「さて、これまで中盤と後方の主戦力を上げさせて頂きましたが、反面、前線の攻撃力を担う強力な選手は不在です。
それでも浪野中に比較して優位に立てるだけの層はあるのですが……」

渡会「この県ではっきりとFWが強いって言えるチームって、ひょっとしてウチだけなんじゃね?」

末松「だよね〜」

水守(どうしてそこで末松さんがドヤっという顔をするんだろう?)

556 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/07(火) 01:25:41 ID:???
菱野「……総じて中盤に主力が集まっているチームです。
自然、ボールを巡って争う時間帯も多くなりますので、浪野中戦と比較してシュート機会が減る可能性もあります。
また人数は少ないとはいえ、DF個々の力は浪野中と遜色ありません。
決定機でのご決断には、慎重かつ確実なものが求められるかもしれませんわね。それともう一つ……」

一旦、コホンと咳払いをし、

菱野「氷潤中は浪野中よりも中盤でのパス回しと突破を多用する相手です。
慣れない陣形で中盤での混戦時の動き方が分からない内は、多少の混乱が起こる可能性は否めません。
何度か突破を許す事態もあり得ますので、DFの皆さんもお気を付け下さいね?」

輝林「…………」

浅村「もちろんっス! 守備の時に気の抜けた真似してたら、本多さんが怒るっス!」

本多「ほう、なかなか分かっているな」

やす子「つまり、浪野中戦がANSを用いた攻め方の練習だとすれば、今回は中盤での主導権争いの練習ね。
個人技での突破、組織でのパスワーク、いずれも県内では歯応えのある相手よ。
みっちりとこの陣形での戦い方を学んで、でもってついでに鳴紋中らしく圧勝してきなさい!」

大前「……と、言う訳だ。監督からの注文は多いけど、俺たちなら問題なく捌き切れる。
その自信を持ちつつ、油断なく勝ちを目指すぞ!」

雪村「おーっ!」

やす子「私をダシにした!?」

宇津木「汚いな流石キャプテンきたない」

557 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/07(火) 01:26:46 ID:GUEVh98U

  … … …


大前「ミーティングも済んだ所で、恒例の装備品使用やドリブル技のセットの時間だ。さあ、今回はどうする――?」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.交通安全お守りを装備する
B.交通安全お守りを味方の誰かに持たせる(対象となる選手も併記してください)
C.ドリブル技のセットを考える(更に分岐へ)
D.特にすることは無い。ドリブル技は引き続き補正優先のセットで!
E.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

558 :森崎名無しさん:2011/06/07(火) 01:27:51 ID:l2gOnae6


559 :森崎名無しさん:2011/06/07(火) 01:27:55 ID:VockUrGQ


560 :森崎名無しさん:2011/06/07(火) 01:28:15 ID:Nm+3UwJ6
D

561 :森崎名無しさん:2011/06/07(火) 01:28:27 ID:amuU8mi2


562 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/07(火) 02:00:15 ID:???
>>D.特にすることは無い。ドリブル技は引き続き補正優先のセットで!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「お守りはまだ使う段階じゃないし、六車も油断できない相手だからドリブル技は強力なものを揃えておいた方が良い。
……うん、特に変更することは無いな」


※ 今回は何も装備せずに試合へ臨みます ※
※ ドリブル技はダイヤで【ダブルヒール(+5)】、ハートで【華麗で強引なドリブル(+4)】、
  スペードで【頭脳的なドリブル(+4)】となります ※



〜フィールド〜

実況「県大会三回戦、ベスト8が出揃ったところでいよいよ各試合のレベルも一段と上がってくることでしょう。
この試合を戦いますのは圧倒的な実力で浪野中を撃破した、優勝候補筆頭・鳴紋中。
そして清栄とは違った意味で鳴紋中に因縁を抱く氷潤中との一戦です。
本来なら準決勝に相当するクラスの好カード、一体どのような展開となるか、必見です!」

観客「浪野中を紙みてーに引き裂いた鳴紋だ、氷潤も圧倒しちまうぜ!」「いや、分からんぞ?」「氷潤も年々レベルが上がってるからな」
「それでも鳴紋中の有利は動かねえって」「うおー! 大前、今日も吹っ飛ばせー!」「比良山、お前も連続ハット狙えって!」

熱の入った応援は、やはり優勝候補である鳴紋を推す声が圧倒的に多い。
そんな観客たちに苦笑しながら、氷潤中キャプテン六車は大前に話しかける。

六車「やれやれ。昨日は派手にやったそうじゃないか。この試合じゃあお手柔らかに頼むぞ?」

大前「そう言う割に、そっちの選手たちは結構剣呑な目つきな気がするんだけど……」

チラ、と居並ぶ氷潤の面々を目線で示す大前。

563 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/07(火) 02:01:21 ID:???
八田「へっへっへっ、今日はどいつが俺の餌食かね?」

一橋(安宅がやらかした今、鳴紋中を押さえ込めれば俺の名は多いに売れる! やってやる、やってやるぞ!)

六車「……まあ、鳴紋戦が一年で一番燃える試合になるのは、氷潤中の伝統さ。
実際、それだけのことになるだけの歴史は積み重ねてきているからな。お前にも、その一端を担っている自覚はあるだろう?」

大前「まあ、な」

言って、今までの氷潤との因縁に想いを馳せる。
大前にとってほろ苦いデビューとなった一年夏の練習試合。思えばあの一戦が、氷潤中の躍進の始まりだった。
あの試合で大前と長池とにほとんど何もさせなかったことが、敗れたとはいえ氷潤選手たちの自信に繋がったのかもしれない。
県大会では準決勝で大差で敗れたとはいえ、その経験を糧によりサッカーに打ち込み始めた選手が何人もいた。
その年の秋には、大前は逆にその自信を撃ち砕く側に回った。過信は陶冶され、向上心はより純粋に近いものとなる。
昨年の夏には、ついに先代キャプテン六波羅が鳴紋からゴールを奪う。
そして、その六波羅の遺志を継ぐ六車の登場――。

大前「考えてみりゃ、これが最後の氷潤中戦か。色々あったな、お前らとは」

六車「俺には負けたことしか思い浮かばんよ」

大前「ははっ。それは失敬」

大前良の中学サッカーの始まりの相手。それが最後の夏にも変わらず立ち塞がる。
この因縁に、何を思えばいいのだろう?

大前「六車――」

564 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/07(火) 02:05:05 ID:GUEVh98U
先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.「悪いが、今度も勝つぜ」
B.「今回が最後だ。今まで以上の力で、お前らを倒す!」
C.「まあ、良い試合にしよう」
D.「氷潤中……浪野戦以上のスコアで、凌辱するぞ!」(※要・5票です)
E.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)


今回はここまでです
途中で熱が溜まってか、作業用BGMの再生が負担なのかPCの動作がガクガクに……(汗)
深夜にまでなった上、ちょっと半端なところでごめんなさいませ
次回はこの選択の続きからになります
ルール変更等で色々とお手を煩わせた上で投下期間を空けてしまい、申し訳ありませんでした

565 :森崎名無しさん:2011/06/07(火) 02:06:03 ID:l2gOnae6


566 :森崎名無しさん:2011/06/07(火) 02:07:54 ID:UlAKydD+
B

567 :森崎名無しさん:2011/06/07(火) 02:08:13 ID:kNhhoMc+


568 :森崎名無しさん:2011/06/07(火) 02:11:00 ID:VZ/FnWsQ


569 :森崎名無しさん:2011/06/07(火) 02:12:27 ID:a8x1IDk6


570 :森崎名無しさん:2011/06/07(火) 21:23:27 ID:???
すみません質問なんですが5人吹っ飛びから幻想ポイントが入りますが
これはポストプレイで吹っ飛ばしてもポイントは入るのでしょうか?

571 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 00:15:06 ID:???
遅くなりましたが、本日の投下です
>>570
幻想ポイントが入るのは5人吹っ飛び『ゴール』ですので、ポストプレイでは入りません
あんまりポイントがガンガン入るのも、それはそれで問題ですし

>>B.「今回が最後だ。今まで以上の力で、お前らを倒す!」
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「始める前に言っておく。中学最後の対決だ。今まで以上の力を見せて、お前らに勝つ!」

六車「ふっ。それはこちらのセリフだ。俺たちが何もせずにこの試合を向かえたと思われては困る。
これまでで最高のプレイを見せて勝ちに行くのは、俺たちも同じことだ……今度こそ、勝たせて貰うぞ?」

ニヤリと笑みを交わしながら、互いの手を握る。

審判(ふむ。モチベーションは上がっているが、喧嘩になりそうなほどヒートアップはせず、か。
浪野中や清栄も見習ってくれればいいのだが……)

と、その光景を見ながら審判が遠い目をしていたのだが、それは本筋とは関係無いことである。

審判「挨拶は済んだか? それでは、ボールと陣地を決めるコイントスを行う。
両校キャプテン、前に。……表か裏かを指定したまえ」

六車「先に決めて良いぞ。立場的に、俺たちはチャレンジャーだ。それくらいはチャンピオンに譲るさ」

大前「じゃあ、遠慮なく。……今回も王座は防衛するつもりだけどな。表!」

六車「では、こちらは裏で」

審判「うむ。鳴紋が表で、氷潤が裏だな?」

572 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 00:16:08 ID:xrZs4dAQ
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してダイスを振ってください。

★コイントス→ ! dice=★

ダイスの数値で結果が変化します
偶数 → 鳴紋中の先攻!
奇数 → 氷潤中の先攻!

573 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:16:40 ID:???
★コイントス→  3 =★

574 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 00:37:19 ID:???
★コイントス→  3 =★
奇数 → 氷潤中の先攻!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「む。外したか」

六車「裏か。幸先が良い、と思っておこう。……ボールを取ります(初っ端から鳴紋中に責められるのは勘弁願いたいからな)」

審判「うむ。では氷潤中の先攻だな」


  氷潤
−−@−− @一橋
− A B − A二宮 B三原
C−−−D C四谷 D五木
− E I − E六車 I十河
G−−−F G八田 F七尾
−−−−− 
−H−J− H九重 J殿次
−−−−− 

−F−H− F比良山 H大前
−−−−− 
−I−J− I雪村 J宇津木
−−−−− 
−G−E− G達也 E本多
C−−−D C浅村 D水守
− B A − B輝林 A末松
−−@−− @渡会
  鳴紋

575 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 00:38:28 ID:???
実況「コイントスを終えてセンターサークル内に残るのは氷潤中選手。どうやら氷潤のキックオフで開始の模様です」

大前「うわあ、向こうにも名有りが増えたなあ……」

比良山「何だかんだで、俺たちとの戦いを通して何らかのレベルアップを遂げた選手が多いからな」

大前「六車の調子次第じゃ、清栄を喰いかねない面子だな。キーパーでは氷潤側が有利なだけに」

ぞろりと名前持ちの選手でイレブンを組んだ氷潤中の布陣に、溜息を禁じ得ない大前だった。

実況「試合開始の刻限が迫り、審判が笛を咥えます。そしてェ――」

ピィイイイイイイイイイイイイイイっ!

実況「――ホイッスルが鳴り、キックオフ!」

九重(氷潤の9番)「ほらよっ」

十河「よしきたっ」

実況「氷潤中、まずは自陣内で丹念にボールを回しつつ隙を窺います。
鳴紋中は前線も守備力の高さに定評があります。ここは無理せず、丁寧に行きたいところ!」

六車「大前に比良山、それに雪村。三人もボールカットで油断のならない連中が揃っているからな。まずは――」

ぽん、とサイドにボールを流す。

六車「――そいつらを避けて進む! 行け、七尾! お前が切り込め!」

七尾(氷潤の7番)「あいよっ!」

実況「氷潤中、初手は鳴紋の主力を上手く避けて進む構え! 左サイドハーフ、7番七尾くんにボールを渡します!」

576 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 00:40:05 ID:xrZs4dAQ
大前を避けてボールを回し、サイドから攻めてきた七尾に対し、向かうのは宇津木。
FW〜攻撃的MFに配された四人の中で、もっとも与しやすいだろうとの判断故のことであるが、

宇津木「俺は三年ほどではないがそれは明らかに手をむきすぎているだろ(苦笑)。
そもそもその安易な考えに寒気すら感じる始末」

七尾「へえ、そうかいっ!」

果たして、その判断の成否は――


先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★七尾→ドリブル 47+! card=★
【守備】
★宇津木→タックル 50+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 七尾がドリブル突破
1=  十河がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 雪村がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
宇津木のカードがダイヤの時【グランドヴァイパー(+3・吹っ飛び係数3)】が発動します

577 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:40:44 ID:???
★七尾→ドリブル 47+ ハートJ =★

578 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:40:50 ID:???
★七尾→ドリブル 47+ スペード4 =★

579 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:40:50 ID:???
★七尾→ドリブル 47+ JOKER =★

580 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:41:10 ID:???
★宇津木→タックル 50+ スペードQ =★

581 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:42:14 ID:???
>>571
回答ありがとうございます。

582 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 00:54:33 ID:???
★七尾→ドリブル 47+ ハートJ =58★
★宇津木→タックル 50+ スペードQ =62★
-2≧ 鳴紋中ボールに
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
宇津木「何故そんな必死なのかバレてる証拠に笑顔が出てしまう」

爪先でボールに触れただけで軽く奪い取り、マイボールにしてしまう宇津木。
七尾としては、あまりにも簡単にドリブルが阻止されたことに驚きを隠せない。

七尾「なにィ!?」

実況「しかし、ここは宇津木くんが防ぐ! 主力を避けたとはいえ、宇津木くんも秋からの鳴紋のスタメンです!
簡単に抜ける相手ではないっ!」

十河「ちっ! やっぱり順調には行かねえか。なら、速攻で奪い返してやんよ!」

六車「よし、行け十河!」

十河を宇津木へ向かわせながら、六車は冷静に比良山の方向へのパスを切るポジショニングを取る。
大前へのパスは奪いに向かった十河が切っている。
そうなると宇津木が取りうる選択肢は、

宇津木「じゃあ、雪村さんに預け――」

八田「だと思ったぜ! ハッハァ!」

実況「宇津木くん、一旦ゲームメイカーの雪村くんへ預けようとしますが、その思考は読まれていた!
氷潤中MF八田くん、彼がパスをカットに跳びます!」

大前「雪村へのパスに一点賭け!? 後ろの本多に戻すって可能性もあったのに……(やっぱり相当にこっちを研究してきているな!)」

583 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 00:55:34 ID:xrZs4dAQ
宇津木「大丈夫だ、問題にい。俺が無事雪村さんへのパスを通せばいいだけ。
いわゆる点でノーリスクのノーリスクハイリターンチョイスだった!」

八田「さーて、そう上手くいくのかなっ!?」


先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★宇津木→パス 51+! card=★
【守備】
★八田→パスカット 47+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 雪村にボールが渡る
1=  達也がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 六車がフォロー
-2≧ 氷潤中ボールに

584 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:56:22 ID:???
★宇津木→パス 51+ スペードJ =★


585 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:56:31 ID:???
★宇津木→パス 51+ ハートJ =★

586 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:57:51 ID:???
★八田→パスカット 47+ クラブA =★

587 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 01:06:23 ID:???
★宇津木→パス 51+ スペードJ =62★
★八田→パスカット 47+ クラブA =48★
2≦ 雪村にボールが渡る
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
八田「ハッハァ! ……ハァ!?」

スカッと八田が伸ばした足は、豪快に空中を蹴る。
宇津木の出したパスのコースからは、もちろん大幅に逸れている。

宇津木「勝負には勝ったが嬉しくないけど勝てない勝負をするなと言いたい墓穴を掘る」

六車「八田はアタッカーだからな……守備はそれ程期待していなかったとはいえ――」

十河「――これは酷い」

実況「八田くん、転ばなかったのが奇跡と言えるくらいの豪快な空振りィ!
パスの向かう先を読んだまでは良かったのですが、カットに飛ぶ動きが駄目駄目だァ!?」

菱野「あれでも氷潤中のチーム内アシスト王なのですけれど……」

やす子「ウチらとの試合じゃ、六車くんや十河くんが守備を負担して攻撃専念とはいかないからねー」

雪村「何だかビューンって飛んできたけど、同じくらいの勢いで明後日の方向に足出してたなあ。
とはいえ、これで僕がボールを持てたね!」

六車「……仕方ない。雪村に行かれる前に、俺が止めるか!」

大前「む。六車が雪村に向かう動きを見せているな。ここは何か指示を出しておくべきか?」

588 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 01:07:32 ID:xrZs4dAQ
先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.「勝負しちゃえ、雪村っ!」
B.「まずは後ろに戻せ! 焦らずに組み立て直すんだ!」
C.(いや、無闇に指示を飛ばす局面でも無いか)

589 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:09:59 ID:htLXE4i6
C

590 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:10:45 ID:7hSMkiO+
C

591 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:13:06 ID:xjFcLd2w


592 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 01:18:13 ID:xrZs4dAQ
>>C.(いや、無闇に指示を飛ばす局面でも無いか)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(ここは黙って雪村のプレイを見届けよう)

大人しく雪村の行動を静観しつつ、ボールが飛んで来る時に備えて位置取りを直す。
その視線の先で、両チーム主力MFのマッチアップが行われようとしていた。

雪村「まず、ここで君を抜くっ!」

六車「簡単には抜かせんよっ!」


先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★雪村→ドリブル 57+! card=★
【守備】
★六車→タックル 53+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 雪村がドリブル突破
1=  達也がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 十河がフォロー
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
雪村のカードがダイヤ・ハートの時【クライフターン(+4)】がスペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。
六車のカードがダイヤ・ハートの時【クリップタックル(+3)】が発動します。

593 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:20:09 ID:???
★雪村→ドリブル 57+ ダイヤQ =★

594 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:20:11 ID:???
★雪村→ドリブル 57+ スペード9 =★

595 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:21:17 ID:???
★六車→タックル 53+ クラブA =★

596 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:22:00 ID:???
お前ら少しはやる気出せwwwww

597 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:23:41 ID:???
        |\_/ ̄ ̄\_/|
       \_| ▼ ▼ |_/ えっと、次の出番は・・・六車と、確認確認。
           \  皿 /
           / /⌒/⌒/←クラブA予定者リスト
           | | ⌒∩⌒

598 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 01:30:18 ID:xrZs4dAQ
>>597
つ、次は誰の出番ですかーっ!?

★雪村→ドリブル 57+ ダイヤQ +クライフターン(+4)=73★
★六車→タックル 53+ クラブA =54★
2≦ 雪村がドリブル突破
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
雪村「あらよっとー♪」

六車「うっ!?」

得意のクライフターンで六車のタックルをかわし、雪村はあっさりとバイタルエリアへボールを運ぶ。
華麗な突破とは裏腹に、避けられた六車の動きは冴えない。

実況「氷潤中、立ち上がりの動きが冴えません! 反面、鳴紋中はボール奪取から軽快に攻め上がる好調ぶり!
これは早くも先取点のチャンスかーっ!?」

観客「行けーっ! 雪村、決めちまえっ!」「いや、大前だ! 大前に出せっ!」「比良山も、よろしくな!」「おい、やめろ」

雪村「うーん、こう取るべき選択があると目移りしちゃうね! よーし、ここは――」


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★雪村、突破後の判断→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → 「大前くんを走らせて高い球だね!」
スペード → 「比良山くんに向けてスルーパスを狙おっか!」
クラブ → 「もちろん、僕自身が決めるよーっ!」
JOKER → 「行くよ……僕の新必殺シュート!」

599 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:30:42 ID:???
★雪村、突破後の判断→  ダイヤ2 =★


600 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:33:40 ID:???
そのカードは次に出ろな展開にならないことを祈るぜ

601 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 01:36:29 ID:xrZs4dAQ
★雪村、突破後の判断→  ダイヤ2 =★
ダイヤ・ハート → 「大前くんを走らせて高い球だね!」
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
雪村「大前くん、走って! 高い球を上げるよっ!」

大前「オーケー! 任せておけっ!」

実況「雪村くんの突破に合わせて、大前くんがゴール前に走るっ! これは鳴紋中の黄金パターン、炸裂かっ!?」

一橋「大前の空中戦か……」

四谷「まったく、参るぜ。こんな序盤からっ!」

三原「ともかく、総出で飛ぶっきゃないか!」

最も恐れていた敵・大前の到来に、険しい顔で身構える氷潤守備陣。
それに対し、大前の選択は――


※ 大前の現在のガッツ:860/860 ※
※ 1/4の確率で、雪村のスキル・アシストにより大前に+2の補正が発生する可能性があります ※
※ ポストプレイの対象:比良山、雪村、宇津木 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.ド派手にご挨拶だ! クリアボムっ!(威力:73、消費ガッツ:250)
B.ヘディングで、叩き込むっ!!(威力:67+1/4で+2、消費ガッツ:80)
C.ポストプレイで味方に繋ごう!(威力:70+1/2で+3or1/4で+2、消費ガッツ:40)※対象も併記してください※
D.ハイタワーポストで確実に味方へ渡す!(威力:72+1/2で+3or1/4で+2、消費ガッツ:100)※対象も併記してください※
E.いや、トラップして次の行動だ(威力:67+1/2で+3or1/4で+2)
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

602 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:37:51 ID:yHju2EB2
C 宇津木

603 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:37:53 ID:7hSMkiO+

総出でくるなら消費40で点取れるか試したい

604 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:38:06 ID:eEXSkulU
C宇津木

605 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:38:53 ID:2p6/9nZA


606 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:39:12 ID:???
C 宇津木

607 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:39:53 ID:???
トラップで勝った場合、空のゴールに「シュート」だから
消費40にはならないんじゃ?

608 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:40:20 ID:6p2xEIoQ
E

609 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:42:59 ID:???
空のゴールだとなんでシュートになる

610 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 01:44:04 ID:???
>>606
申し訳ありませんがID非表示の投票は無効となります
今回はEを採用して進みますね

611 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:44:04 ID:???
だってトラップで勝った後に空のゴールに蹴りこむんでしょ?だからシュート

612 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:44:35 ID:???
今までの判定上敵が絡まない行動にはガッツ消費かかることは一度もなかったからトラップのみの消費になると思われる

613 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:47:00 ID:???
ポストという最大の敵が残ってる場合はどうなるんでしたっけ?

614 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:49:39 ID:???
ないんじゃないの?
あくまでポストはキーパーとの数字一致によるものだし、浪野戦でもキーパー不在のときはポスト判定自体なかった

615 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:52:21 ID:???
そんなこと言ったら上がるときに走ってガッツ消費になるじゃねぇかw

616 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:56:46 ID:???
>>611
目の前開けてたら、明後日の方向に行く可能性が僅かでもあるシュートよりもドリブルでキープして身体ごとねじ込まない?

617 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 01:57:10 ID:???
>>トラップに成功してキーパーがとびだし後の場合
ねじこみの場合はボレーやヘッドに飛ぶので消費しますが、トラップ成功した場合はゴールにいれるだけですから消費は無しで行こうかと
こう言う所は厳密に決めてテンプレに書いておかなければいけませんね。すみません

>>浪野中戦で安宅がオーバーラップした後にポスト判定が無かったことについて
あ、ポスト判定を忘れていたことに今気付きましたorz
申し訳ありません、テンプレに書いてあったのに、迂闊にも忘れていたようです

>>E.いや、トラップして次の行動だ(威力:67+1/2で+3or1/4で+2)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「ここは一度、トラップして――」

一橋「させるかァ!」

実況「大前くん、一度ワントラップしてボールをコントロールしようとしますが、ここで一橋くんが飛び出してきたっ!
他にもディフェンス陣が殺到するぞォ!?」

手が使える利を行使してボールを奪いに来る一橋。そしてトラップさせまいと身体を当てて防ぎに来るディフェンス陣。
大前はこれらを同時に相手にしなくてはならない。

大前「……上等っ! これくらいの数で、潰されて堪るかァ!」

氷潤守備陣「「たった一人に、いいようにされて堪るかァ!」」

618 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 01:58:16 ID:xrZs4dAQ
先着6名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★大前→高いトラップ 67+! card=★
【守備】
★一橋→高いとびだし 57+人数補正(+2)+! card=★
★五木→高いクリアー 49+人数補正(+2)+! card=★
★三原→高いクリアー 50+人数補正(+2)+! card=★
★二宮→高いクリアー 50+人数補正(+2)+! card=★
★四谷→高いクリアー 49+人数補正(+2)+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ トラップ、成功! ポスト神との対決へ!
1=  比良山がねじこみに!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 十河がフォロー
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
トラップ対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに、4〜6を引いた場合はJに変化します。
大前のカードがダイヤ・ハートの時【鳳翼天翔(+3・吹っ飛び係数2)】が、
スペードの時【強引なせりあい(+2・吹っ飛び係数4)】発動します
大前のカードがダイヤの時、雪村のスキル・アシストが発動し数値に+2されます

619 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:58:30 ID:???
★大前→高いトラップ 67+ JOKER =★


620 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:58:34 ID:???
★大前→高いトラップ 67+ ハート7 =★

621 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:58:56 ID:???
★一橋→高いとびだし 57+人数補正(+2)+ ダイヤ5 =★
どうしたんだ大前

622 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:59:37 ID:???
あ、あくまたん…

623 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:59:48 ID:???
★五木→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ ダイヤ8 =★

624 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:59:54 ID:???
勝負弱さに定評のある大前はどこに行ったんだ…

625 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:01:12 ID:???
★三原→高いクリアー 50+人数補正(+2)+ ハート9 =★

626 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:02:07 ID:???
★二宮→高いクリアー 50+人数補正(+2)+ クラブ7 =★

627 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:02:48 ID:???
★四谷→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ ハート10 =★

628 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:04:47 ID:???
この安定感、やはり「大人」になってしまった影響なのだろうか

629 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:05:50 ID:???
最小消費で点が取れるなら東邦戦は空中戦(ポスト、トラップ)で点を取って
大前は日向にマークずっとつけていることも出来るからおいしい。
そのためには上手いトラップが欲しいけど、トラップから3点で取れるかな。

630 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 02:07:26 ID:xrZs4dAQ
>>628
大人になる、とか言われると某スクウェアゲーのトラウマがががが……orz

それはともかく、大前から二宮までで5〜9のストレート達成ですね
以下の判定をどうぞ

先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★ストレート達成!?→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
クラブ → ポーカーにJOKER入れるとか、冷めるわー
それ以外 → 幻想ポイント+5!
JOKER → 幻想ポイント+10!

631 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:07:54 ID:???
★ストレート達成!?→  ダイヤA =★

632 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:10:31 ID:???
なんか博麗戦+フォトシンセシスいけるぐらいのポイント届く気がしてきた

633 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:13:34 ID:???
次の試合では初代スレから登場してたあのお方たちも出るからな。
登場したら自動で増えそうだし、全試合ハットさえ取りこぼさなきゃなんとかなるかもね。

634 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:18:10 ID:???
登場シーンでポイントが増える。つまりこういうことか

審判「コラコラ、君、そうだよ君! あなた見るからに中学生じゃないでしょ、なんでここにいるの?」
???1「なにィ!?」
???2「あーうー、やっぱりダメか〜」
審判「小学生まで……お母さんしっかりしてくださいよ」

635 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 02:18:22 ID:???
★大前→高いトラップ 67+ JOKER+鳳翼天翔&アシスト(+5) =87★
★一橋→高いとびだし 57+人数補正(+2)+ ダイヤ5 =64★※吹っ飛んだ!※
★五木→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ ダイヤ8 =59★※吹っ飛んだ!※
★三原→高いクリアー 50+人数補正(+2)+ ハート9 =61★※吹っ飛んだ!※
★二宮→高いクリアー 50+人数補正(+2)+ クラブ7 =59★※吹っ飛んだ!※
★四谷→高いクリアー 49+人数補正(+2)+ ハート10 =61★※吹っ飛んだ!※
★ストレート達成!?→  ダイヤA =★それ以外 → 幻想ポイント+5!
2≦ トラップ、成功! ポスト神との対決へ! 更に大前が覚醒フラグを3/4まで回収&必殺せりあい経験値+10!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「うおりゃあああああっ!」

一橋「ぐあっ!?」

DFたち「「ぎゃぼおおおっ!?」」

身体の当たり一つで、五人からなる人数を簡単に跳ね飛ばす大前。
フィジカルで売っているポストプレイヤーの面目躍如だった。

実況「大前くん、豪快に相手守備陣を跳ね飛ばしつつトラップ成功っ! 残すは空のゴールのみだァ!」

636 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 02:19:36 ID:xrZs4dAQ
十河「野郎っ! 入れさせるもんかよっ!」

雪村「大前くんっ! 後ろから十河が来てるよ! 早く、早く打ってっ!」

比良山「おい、雪村! あんまり大前を急かすと何かやらかさないか不安だ!」

達也(否定できねえ……)

大前「信用ないなー、もうっ! とにかく、空のゴールに叩き込めば先取点だ! し損じるものかーっ!」

ポスト(ふっ、それはどうかな?)


※ 幻想ポイントが+5されました。現在のポイントは68です ※

先着2名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★大前くん、シュート!→ ! card=★
★恐怖のSGGP→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
大前のカードがダイヤ以外でポストと数字一致 → 命中
大前のカードがダイヤ・あるいはそれ以外 → つつがなくゴールイン
JOKERで一致 → ???

637 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:20:28 ID:???
★大前くん、シュート!→  クラブ7 =★

638 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:20:50 ID:???
★恐怖のSGGP→  スペード3 =★

639 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:20:57 ID:???
★恐怖のSGGP→  クラブ10 =★

640 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:22:03 ID:???
すごいドキドキしたw

641 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:24:06 ID:???
正直、枠外を覚悟したね

642 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 02:27:51 ID:xrZs4dAQ
大前が無事にゴールした所で、今回はここまでです
鳴紋が軒並み絵札で大前のファーストプレイがJOKER、
加えて相手はマモノ連発ですか。反動が怖いです(汗)
それと>>641さんのご指摘で気付きましたが、カードがクラブで数字一致の時は枠外でしたね
ルール整備の不徹底の点といい、不備が目立って申し訳ありません

次回はこのゴール後、氷潤の反撃からになります
今回も深夜までお付き合いいただき、大変ありがとうございました

643 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:31:19 ID:???
乙です。なかなかいい感じで幻想ポイント稼げているな。
現在の幻想ポイントは68。このまま残り全試合ハットトリックをするとして、3X3=9、5試合のときが20だから
4試合だと15ぐらいとして、92程度。博麗と試合したら62か。フォトンシンを手に入れるとしたら、あと28か
1試合平均7として、5人抜きのドリブルゴールと6人吹っ飛ばしを1回ずつすれば届く計算だが。

644 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:33:37 ID:???
>>571で幻想ポイントが入るのは5人吹っ飛び『ゴール』ってなってるからこれでも1ポイント入るかしら

645 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:34:16 ID:???
あれ、ふしぎ屋は全国までついてきてくれるってアナウンスなかったっけ?

646 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:39:52 ID:???
交換は全国終了直後がラストってアナウンスはあったけど、ついてきてくれるというアナウンスはなかった

647 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 02:46:11 ID:???
全国終了直後がラストなら博麗戦は全国終わった後にすればJrユースに向けて今の制限も開放されるだろうから
無理に県大会後にするより得るもの大きいんじゃね?
試合しないとどうしても不安だってのならどっちでもいいけどね。

648 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 11:41:50 ID:???
倍プッシュだ・・・ハクレイを倒し、その後の隠しボスも倒す・・・
勝負の後は骨も残さない・・・

649 :643:2011/06/08(水) 17:39:07 ID:???
フォトンシンは80だったか。だとすると全試合ハットトリック前提であと18程度、1試合あたり5か。
敵のフォーメーション見直したら、6人吹っ飛ばしは厳しそうだし、次の試合のイベントに期待かな?
どうみても中学生じゃないしね。

650 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 18:31:43 ID:???
幻想Pが100越えたら駆けつけるとかだった気がする

651 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 18:51:39 ID:???
26スレの>>283に【100ポイントを超えたり】したら、駆けつけてくれるとかいているな。

652 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 19:41:10 ID:???
この後の展開だけど上手いトラップ狙ってみる?トラップから3点で取れる可能性あるし。
キーパーも飛び出してくるから、たぶん1番この試合が狙いやすそうだが。

653 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 19:47:13 ID:???
でもGKが毎回飛び出すとは限らないんじゃ?

654 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 19:49:11 ID:???
猿兄弟はふたり揃わないと何も出来ないって言われてるが、ある意味大前は理想の体現だよな。
ひとりで運べて、撃てて、守れる最高クラスの空中特化型FW

655 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 19:51:06 ID:???
飛び出さないでくれるなら40〜80の消費と引き換えにむしろもっと楽に点取れるけどな。
一橋は一対一+2はもってないし

656 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 19:54:37 ID:???
むしろ全員が大前に来るんじゃないか
そうしたら、フリーの選手無視ってことでゴールしても周りの評価下がったりするしな

657 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 19:55:57 ID:???
全員きたらポストプレイしてごまかしゃいいじゃん

658 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 20:01:31 ID:???
以前ゴールしても評価下がったのはPA突入してフリーになってた比良山を無視してまで単独突破にくくったからだろ。
ゴール前上空でボールが上がればその選手に対してDF全員で守備にかかってくるのは当然なんだし、
そんな状態で得点したからって責められるわけあるかよ。

659 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 20:07:16 ID:???
まあ、褒められこそしても責められるのはお門違いだよな。
毎回毎回、大前が撃って消耗してなお同じ行動を繰り返すとかしなければ多分大丈夫。
適度にポストプレイ混ぜれば文句はあるまい。

個人的には上手いトッラプ取る気なら前半で3点取っておきたい。
上手いポストプレイは1試合でよかったけど、スキル・アシストみたいに1試合でだと1/4前半達成だと1/2のようになる可能性もある。
そもそもトラップから3点でってのも推測でしかないけど。

660 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 20:11:47 ID:???
1人で続けて3点取るのは好き勝手にみえるかもしれないから、1点ぐらいポストプレイで比良山に取らせればいいと思うが。

661 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 20:25:45 ID:???
スキルの条件を知るには成田のとき同様持ってる人に聞くのが一番だから、機会があれば達っちゃんに聞きたい。
でも、今はその聞くのに使う行動も勿体無いような時期なんだよなあ。

662 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 22:01:41 ID:???
>>643
乙ありがとうございます!
>>644
残念ながら上がりません
『人を吹っ飛ばすシュートでゴール』するのと『人を吹っ飛ばしてからシュートしてゴール』、の違いがありますので
あんまりガンガン上がるのもバランスが悪いですし

>>『ふしぎ屋』は大会中でも使える?
>>650さん、>>651さんの仰る通り、大会期間中に幻想ポイントが100を超えると会いに来てくれます
ただ試合は組んでくれませんが
流石に大会中に練習試合は出来ませんw

>>ゴールしても評価が下がるケース
状況によります
序盤から余りにも飛ばし過ぎの時、スタンドプレイが行き過ぎな時、ゴール後に非紳士的な振る舞いをした時などなど
比良山の場合は大前とコンビを組んでいる相方ですので、ボールを回さない時間が長いとへそを曲げることもあります
適度に出番を回せば、まあ大丈夫でしょう。基本的にはFWがゴールを挙げることは喜ばしいことですので

>>スキル・トラップ上手いの条件
ネタバレですので秘密です
ただ大前はせりあい強化のスキルがクリアー上手い、ポストプレイ◎と既に揃っているので、
トラップ上手いまで備えるとなるとちょっと条件が厳しくなるかも?

663 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 22:02:43 ID:???
★大前くん、シュート!→  クラブ7 =★
★恐怖のSGGP→  スペード3 =★
大前のカードがダイヤ・あるいはそれ以外 → つつがなくゴールイン
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
もちろん、いくら大前でも(?)がら空きのゴールに決め損なうことは無い。
トラップで柔らかく地面に置いたところを冷静にインサイドで流しこみ、ボールはゴールを割って鳴紋の先取点となる。

ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイっ!

実況「ゴォォォォルっ! 鳴紋中、ボール奪取から鮮やかに相手ゴールに迫り、最後は大前くんの豪快な空中戦から先取点っ!
相手キックオフにも関わらず、開始5分も経たずに決めたァ! これは先の二回戦に続き鳴紋のゴールラッシュを予感させますっ!
逆に氷潤中、ただでさえ鳴紋を相手に守って苦しい試合で、より攻撃に比重を置かねばならない展開を強いられてしまう!」

大前「よっし! 決まった!」

比良山(ホッ……)

大前「いや、なんでそこで胸を撫で下ろすんだ比良山……? おい。おいっ!?」

達也「自分の胸に聞いてみなって」

本多「まあ、比良山も大概チャンスに弱い気はするが。PKも良く外すし」

比良山「なにィ!?」

早い段階での先制にホッと息を吐きながら祝福の輪を広げる鳴紋中。
それを腹立たしく見る羽目になるのは、決められた氷潤中である。

664 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 22:03:48 ID:???
一橋「痛たたた……あ、相変わらず化け物みたいな当たりをしやがって……」

三原「怪我人が出なかったのが奇跡だな」

四谷「おいおい六車ァ! お前が攻守の要なんだからしっかりしてくれよォ!」

六車「……すまん」

キャプテンにして攻守の中心を務めながら、不甲斐ない動きで抜かれてしまったことに、六車は素直に頭を垂れる。

十河「まあ、いいじゃねえか。過ぎたことはよ。それよりどうする? このままじゃまた負けだぜ? 最後の最後でよ」

六車「分かっている。……俺が言うのも何だが、この攻防でハッキリしたことが一つある」

八田「何だ?」

六車「鳴紋中相手には、まともに守るだけ無駄だ、ということだ。連中の攻撃力は生半なディフェンスはそれごと粉砕して点を奪う。
おそらく、守り倒して守り切れるようなチームは全国でもあるかないかのレベルだろう。だから――」

パンっ! と凄絶な顔で手を打ち合わせる六車。

六車「――ここからはただひたすらに攻めよう。俺たちに必要なのは、その開き直りだ」

665 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 22:05:03 ID:???
八田「ヤッホー! いいぜ、そう言うの好きだぜ俺は?」

殿次「とにかく攻めて攻めて、殴り合う、か。あの鳴紋を相手に……」

九重「いいんじゃないか? 半端に守ってどうなるかは、昨日浪野中のヤツらが見せてくれたしな」

最初は六車の意見に懐疑的だった選手も、次第にその気になった様な表情を浮かべ出す。
基本的にサッカーは点が入り難いスポーツ。1点ビハインドを負った状態で守り続けては、勝ち目は薄い。
そうとなれば攻めるしかないのだ。

六車「よし、みんな腹は括ったな? それじゃあ、まずは――」


  … … …


実況「鳴紋中が早くも氷潤から先制点を奪いました。現在、前半5分の時点で1−0。
その攻撃力が喧伝される鳴紋中ですが、守備力も相当のものです。
特に複数失点は早瀬前キャプテン時代から県外のチーム相手の試合くらいしかありません。
これは早くも三回戦も貰ったか、鳴紋っ!?」

観客「鳴紋っ! 鳴紋っ!」「行けー! 大前ー!」「今日もハットトリックだ!」「比良山も負けんな!」

菱野「今回は、ほとんど体力を消耗しないまま得点出来たのが大きいですわね。
もっと中盤でのせめぎ合いが続いて、最初に撃つまで時間と体力を使う恐れもあったのですが」

やす子「ま、県内レベルの相手だし、これくらいはやって貰わないとね」

666 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 22:06:18 ID:xrZs4dAQ
九重(くそ、どいつもこいつも鳴紋鳴紋……!)

殿次(見ていろよ、今に目に物見せてやるっ!)

気が早いことに鳴紋コール一色になりつつある会場へ毒づきながら、前半二度目のキックオフを行う氷潤中。

九重「そら、行くぜっ!」

実況「氷潤中、まずはFWの九重くん自らがボールを運ぶ姿勢。ドリブルで比良山くんへ向かって行く!」

比良山「FWが自ら突っ掛ける? 六車や十河がキープしないのか?」

氷潤中のウリである中盤の力を利さず、愚直に抜きに掛かるように見える九重。
比良山はそれを訝しみつつボールを奪いに向かうが、


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★氷潤中の知略→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 比良山「むっ! この動きは――」 比良山、作戦看破!
それ以外 → 比良山「なにィ!?」 比良山、罠にはまるっ!
JOKER → 比良山「そこだァ!」 なにィ!? 作戦もクソもなくあっさり奪った!?

667 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:06:36 ID:???
★氷潤中の知略→  ダイヤ3 =★

668 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 22:13:02 ID:???
★氷潤中の知略→  ダイヤ3 =★
ダイヤ → 比良山「むっ! この動きは――」 比良山、作戦看破!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
九重(よーし、ギリギリまで俺に引きつけて……へへへ)

比良山(これは……成程、俺の意識を中央に誘導して、隙を見てサイドを上がる八田に渡す気か。
悪くない作戦だが――)

流石に比良山も昨年の全国を経験した選手である。
忽ち氷潤中の作戦を看破し、敢えてそれに嵌った様な素振りをしつつ、

比良山「――見破られては意味が無いなっ!」

九重がパスを出す直前で素早く横に飛ぶ。

実況「氷潤中、トリックプレイで比良山くんを出し抜こうとしますが、既に読まれていた!?
比良山くん、カットに飛ぶっ!」

九重「なにィ!?」

669 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:14:05 ID:???
ダメだ…浮き球判定JOKERや渡会との特訓から
比良山の進化が止まらねぇ!

670 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 22:14:09 ID:xrZs4dAQ
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★FWのパスは意外に低い氷潤→パス 44+! card=★
【守備】
★比良山→パスカット 58+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 八田にボールが渡る!
1=  ラインを割った! 氷潤中のスローインだ!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 雪村がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
比良山のカードがダイヤの時【スポットカット(+2)】が発動します

671 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:14:37 ID:???
★FWのパスは意外に低い氷潤→パス 44+ ダイヤA =★

672 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:14:38 ID:???
★FWのパスは意外に低い氷潤→パス 44+ ダイヤ5 =★

673 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:15:12 ID:???
★比良山→パスカット 58+ ハートK =★

674 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:15:38 ID:???
ただの覚醒チャンスでしたw

675 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:16:24 ID:???
ヒラヤマン…お前はいったいどこへ行こうというんだ…w
ってゆーか、あの伸び悩んでた比良山はどこへいったんだ、マジでw

676 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:17:20 ID:???
あれだけ悩んで努力したのが報われてよかったわい

677 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 22:28:32 ID:???
★FWのパスは意外に低い氷潤→パス 44+ ダイヤA =45★
★比良山→パスカット 58+ ハートK =71★
-2≧ 鳴紋中ボールに 更に比良山が覚醒フラグを2/4まで習得!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
普段はボールを受ける側であり、出す側に回ることには慣れていない氷潤中のFW。
対して比良山は一年時は守備参加もできることで売っていた時期もあり、この程度のパスカットはお手のものである。
……比良山の真におそるべき点は、このレベルでもシュート力以外の能力にまだいくらか伸びしろがある、ということであるが。

比良山「コースの選択、出すタイミング、キックの威力、全て問題外だ!」

九重「と、取られたァ!?」

実況「鳴紋中、あっさり奪ったーっ! 策を弄して敵陣への浸透を図った氷潤中、これは見事に策に溺れた形です!」

六車「看破された時点で嫌な予感はしていたが、こうも簡単に取られるのか!? くっ!」

歯噛みをしつつも向かってくる六車。
作戦を立て、チームメイトの意識をより攻撃に傾けた責任は彼に帰する。
ここは何が何でも自力で奪い返したいところだった。

十河「一人で意気込むんじゃねーよ、六車! 俺も援護に向かうぜ!」

比良山「氷潤中のダブルボランチが二人掛かり、か。骨が折れそうだが、腕が鳴るな!」

678 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 22:29:46 ID:xrZs4dAQ
先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★比良山→ドリブル 56+! card=★
【守備】
★六車→タックル 53+人数補正(+1)+! card=★
★十河→タックル 49+人数補正(+1)+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 比良山がドリブル突破
1=  大前がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 八田がフォロー
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
比良山のカードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】が、ハートの時【ヒールリフト(+4)】が、
スペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します
六車のカードがダイヤ・ハートの時【クリップタックル(+3)】が発動します。

679 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:29:55 ID:???
★比良山→ドリブル 56+ ハート3 =★

680 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:30:18 ID:???
★六車→タックル 53+人数補正(+1)+ ハートJ =★

681 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:31:14 ID:???
★十河→タックル 49+人数補正(+1)+ クラブ10 =★

682 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:32:05 ID:???
なんか不思議とちょっと安心した

683 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:35:45 ID:???
前スレまだ埋まっていないね

684 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:42:10 ID:???
中途半端に残ってるからネタにも困る。
単純に埋めでいいなら埋めるけど、味気ない気がしないでもない

685 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 22:44:22 ID:???
>>683-684
そうですね……あまり長い期間放置するのもアレですので、少し様子を見てまだ埋まらないようなら何か考えてみます

★比良山→ドリブル 56+ ハート3 +ヒールリフト(+4)=63★
★六車→タックル 53+人数補正(+1)+ ハートJ+クリップタックル(+3) =68★○
★十河→タックル 49+人数補正(+1)+ クラブ10 =60★×
-2≧ 氷潤中ボールに
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
比良山「よし、ここはヒール――」

六車「うおりゃあああっ!」

執念すら滲む鋭いタックルでボールを挟みこみ、比良山に得意のヒールリフトを使わせない。
六車の意地が、ボールを再び氷潤中のものとした。

実況「止めたっ! 六車くん、比良山くんを止めてキャプテンとしての面目を保ちます!
氷潤中、続けざまの2失点は流石に回避しました!」

大前「やるな六車! なら、今度は俺が相手だ!」

すかさず相方のフォローに飛ぶ大前だが、六車の方はそれを相手取る気は無い。

六車「ここはお前と勝負する局面じゃないっ! 今度こそ行け、八田っ!」

八田「ははははっ! 待ちかねたぜーっ!」

実況「そして冷静にボールをサイドに流します! 六車くん、キープ力も県内では一流のはずですが、ここは無茶な勝負は避けます!」

686 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 22:45:29 ID:xrZs4dAQ
大前(六車……先制されて熱くなるかと思ったけど、流石に冷静だな! 安宅や前キャプテンの六波羅とはここが違うところか)

六車の沈着さに大前が舌を巻いている頃、中盤ではボールを受けた八田が雪村との勝負に挑んでいた。

雪村「どっちにしろ、分の悪い勝負だろうけどね! 僕が黙って、横を通すと思う?」

八田「そうかいっ! それじゃあ俺は……正面から押し通るとするか!」


先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★八田→ドリブル 51+! card=★
【守備】
★雪村→タックル 55+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 八田がドリブル突破
1=  九重がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 宇津木がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
八田のカードがダイヤ・ハートの時【強引なドリブル(+2・吹っ飛び係数2)】が発動します
雪村のカードがダイヤ・ハートの時【クリップタックル(+3)】が発動します。

687 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:46:15 ID:???
★八田→ドリブル 51+ スペード2 =★

688 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:46:19 ID:???
★雪村→タックル 55+ ハート9 =★

689 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:48:23 ID:???
大体秋から+8レベルアップしてるな。名無しは秋の覚醒分も含めて特定分野ではもう少し上がってそう。
金成クラスなら雪村、本多だと少し梃子摺るかもな。雪村は秋には金成に負け越してるし、変に突っかからなけりゃいいが

690 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 22:55:34 ID:???
★八田→ドリブル 51+ スペード2 =53★
★雪村→タックル 55+ ハート9 +クリップタックル(+3)=67★
-2≧ 鳴紋中ボールに
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
八田「うりゃうりゃうりゃーっ!」

実況「八田くん、正面から突っ掛けるっ! これは得意の強引なドリブルでまかり通るつもりかーっ!?」

八田「……と、見せかけて馬鹿め! シザースフェイn――」

雪村「慣れないことはするものじゃないよ?」

八田「――ントぉ!?」

正面からブチかますような強引な突破と見せかけて、フェイントで抜こうと試みた八田。
だが、思いつきの付け焼刃な感は拭えず、あっさりと雪村に取られてしまう。

実況「雪村くん、流石にここは綺麗に止めます! さあ、中盤の攻防が白熱して参りましたが、ここからどう展開するでしょうか?
雪村くん、まずは周りをよく見て――」

雪村「もちろん、ずるずる長引かせる気は無いよっ! それっ!」

実況「前方の比良山くんへ得意のピンポイントパスだァ!」

六車「ちィ! 前へ運ぶこともままならんとは! だが、ここでカット出来ればっ!」

691 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 22:56:35 ID:xrZs4dAQ
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★雪村→ピンポイントパス 59+! card=★
【守備】
★六車→パスカット 54+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 比良山にボールが渡る!
1=  大前がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 十河がフォロー
-2≧ 浪野中ボールに


【備考】
雪村のカードがダイヤの時、スキル【アシスト】が発動しパスの受け手の次の行動に+2の補正が付きます
六車のカードがダイヤ・ハートの時【クイックダッシュカット(+2)】が発動します

692 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:56:45 ID:???
★雪村→ピンポイントパス 59+ スペード3 =★


693 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:57:03 ID:???
★六車→パスカット 54+ クラブJ =★

694 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:57:47 ID:???
雪村ェ・・・

695 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 22:58:29 ID:???
やるねえw
これで達也抜けば新技見れるかな。

696 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 23:01:14 ID:???
ここは六車を褒めておこう

697 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 23:03:08 ID:???
ぶっちゃけ大前使えば点はいつでも取れるからな。
それよりDFにも成長する機会を与えてやってくんなまし。

698 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 23:08:13 ID:???
★雪村→ピンポイントパス 59+ スペード3 =62★
★六車→パスカット 54+ クラブJ =65★
-2≧ 氷潤中ボールに
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
バシィ!

六車「山勘で飛んだが……案外なんとかなるものだな!」

雪村「うぇ!?」

実況「六車くん、カットに成功っ! 水際で追加点のピンチを食い止め続けます!
逆に鳴紋中、比良山くんと雪村くんが続けざまに攻撃に失敗している形! これは士気にも影響が出るかっ!?」

菱野「立ち上がりはさえませんでしたが、ここに来て要所要所でデータ以上の踏ん張りを見せてきますわね」

やす子「流石は氷潤中。ウチを喰うことだけ考えてきただけはあるわね」

六車「雪村が立て直さない内に……八田ァ! ボールを前に運べェ!」

八田「了解っ!」

実況「前目で攻守の要となる雪村くん、彼が立て直さない内にとまたも八田くんが前へボールを運びます!
中盤の底で守備を担う本多くんは逆の位置! 徹底して避けて進む気だァ!」

本多「俺に仕事を回さない気か? 小癪な!」

八田「行くぜ大前弟! 兄貴とは逆に、吹っ飛ばされる側に回りなァ!」

達也「兄貴は関係無いだろ、兄貴は!」

699 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 23:09:30 ID:xrZs4dAQ
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★八田→ドリブル 51+! card=★
【守備】
★達也→タックル 50+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 八田がドリブル突破
1=  九重がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 本多がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
八田のカードがダイヤ・ハートの時【強引なドリブル(+2・吹っ飛び係数2)】が発動します
達也のカードがダイヤの時【スピードタックル(+2)】が発動します。

700 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 23:09:55 ID:???
★八田→ドリブル 51+ スペードK =★

701 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 23:10:17 ID:???
★達也→タックル 50+ スペード3 =★

702 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 23:33:14 ID:???
★八田→ドリブル 51+ スペードK =64★
★達也→タックル 50+ スペード3 =53★
2≦ 八田がドリブル突破 しかも八田が覚醒フラグを習得!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
八田「吹っ飛びやがれェ!」

達也「誰が吹っ飛ぶかっ!」

加速して襲い掛かる八田に対し、達也は吹き飛ばされないよう踏ん張る。だが、それは巧妙なフェイクだった。

八田「……な〜んちゃって♪」

シュバっ!

達也「うっ!?」

実況「う、上手いっ! 八田くん、これまで喧伝してきた強引なドリブル突破とは打って変わって、マシューズフェイントで抜いた!
先程雪村くんに止められた時の意趣返しかァ!?」

八田「見たかァ! フェイントくらい、俺にだってあやつれる!」

六車「よしっ! よくやった、八田!」

実況「そして氷潤中、ついに鳴紋中のバイタルに侵入! 後はラストパスを挙げれば得点のチャンスです!」

浅村「くっ! させないっスよっ!」

堪らずサイドバックの浅村が前へ出る。が、着かれる前に八田はボールを離した。

703 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 23:34:17 ID:???
八田「ほーらよっと!」

実況「中央に折り返したっ! そして、そこに走り込むのはァ!」

十河「うおおおおおおおっ!」

本多「なにィ!? 十河……い、いやっ!」

猛然と飛び出してきた十河に一瞬、動きが釣られる本多。だが、それはあくまで囮。本命は勿論、

六車「もらったぞ、鳴紋中っ!」

実況「……キャプテンの六車くんだァ!」

やす子「やられた!? くっ、一度きりの博打札を、躊躇いもなく何度も切ってくるとは!」

菱野「ですが、ここを凌げば逆にカウンターのチャンスです! 頼みますわよ輝林さん、渡会さんっ!」

祈るように手を組む菱野の視線の先で、六車がミドルシュートに行く。
その狙いは――、

六車(輝林なら、止めてくれる。鳴紋の連中はきっとそう思って俺の無謀な上がりを笑っているだろうな。
だが、頼みの輝林が届かない位置を狙ったら、どうなる?)

――左のCBである輝林がカバー出来ない、鳴紋ゴール右隅。

704 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 23:35:22 ID:???
六車(大前、敵ながらお前は大した奴だよ。一年秋から鳴紋のセンターフォワードでレギュラーを掴み、去年は全国で名を挙げた。
……残念ながら、俺は違う。先輩方の引退までベンチを温めていた身だ。
お前の様に生まれ持ったパワーに磨いたテクニックまで兼ね備えた選手には、生涯なれることはないだろう)

狙い澄ました一点に全神経を集中させ、目一杯足を振り抜く。

六車(ドライブシュートや比良山のスネイクレイドの様に、回転を掛けた技は無理だ。
クリアボムの様に何もかも吹き飛ばす大技は、天地が引っくり返っても出来っこない。
だが、そんな俺にもゴールを狙う手段はあるっ!)

慌ててスライディングで止めに来た本多が届く前に。
六車の狙いを看破した輝林がコースに割り込む前に。
間一髪。だが、確かにその一撃は放たれた。

六車「……大技に見慣れた連中にはただのシュートにしか見えんだろうが、これが俺の切り札だァ!」

アタッキングサードを斜め45度縦断する狙撃。それが六車がこの試合まで温存していた切り札だった。

渡会「六車の……ミドルシュートだとォ!?」

水守(輝林さんが来れないっ! なら、僕が止めるっ!)

705 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/08(水) 23:36:26 ID:xrZs4dAQ
先着5名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★六車→スナイピングショット 58+! card=★
【守備】
★末松→ブロック 50+人数補正(+1)+! card=★
★水守→ブロック 53+人数補正(+1)+! card=★
★渡会→アサルトキャッチ 66+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 六車のスナイピングショットがゴールを奪う!
1=  殿次がねじこみに!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
相手のシュートを防ぎきれなくても、シュート力−守備力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
末松のカードがダイヤ・ハートの時【パワーブロック(+2)】が発動します。
水守のカードがダイヤ・ハートの時【ソウルブロック(+8)】が発動します。

706 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 23:36:53 ID:???
★六車→スナイピングショット 58+ クラブ8 =★

707 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 23:37:05 ID:???
★末松→ブロック 50+人数補正(+1)+ クラブ2 =★

708 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 23:37:24 ID:???
★水守→ブロック 53+人数補正(+1)+ スペード7 =★

709 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 23:37:39 ID:???
★渡会→アサルトキャッチ 66+ ハートA =★

710 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 23:37:49 ID:???
★渡会→アサルトキャッチ 66+ ダイヤJ =★


711 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 23:38:12 ID:???
なにやっとんねんGKw

712 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 23:38:53 ID:???
あ、あぶねえーーーー!!?

713 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 23:39:20 ID:???
親友の本多の得意技使わなくてもいいからw

714 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 23:42:57 ID:???
>慌ててスライディングで止めに来た本多が届く前に。
これ届いていたら>>706-707で本多の反則だったな

715 :森崎名無しさん:2011/06/08(水) 23:57:43 ID:???
結構時間つかっただろうし大前も下げたほうが良いかな?ガッツ余ってるし
ここで守備参加して比良山の得点につなげれば後で暴れても多少は大丈夫だろうし

716 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:00:55 ID:???
★六車→スナイピングショット 58+ クラブ8 =66★
★末松→ブロック 50+人数補正(+1)+ クラブ2 =53★
★水守→ブロック 53+人数補正(+1)+ スペード7 =61★
★渡会→アサルトキャッチ 66+ ハートA =67★
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
渡会(やべェ! 完全に油断していたっ!?)

なまじ昨日の試合で被シュートがゼロ本だったため感が鈍ったか、渡会は大きく反応を遅れさせてしまった。
フィールドを斜めにぶった切るような弾道で鳴紋ゴールに迫るシュートは、あわやそのままネットに突き刺さるかと思われたが、

渡会「……うわああああっ!?」

間一髪で弾いてコーナーに逃れることが出来たのは、腐っても渡会の地力が全国区のキーパーのものだったからだろう。

六車「くっ! ……今のでも決め切れないのか……?(千載一遇のチャンスを……)」

実況「あ、危ないっ! 六車くんの放ったミドルシュートがあわや同点弾となる直前、渡会くんが飛び付いて掻き出しました!
氷潤中、惜しい所で同点のチャンスを逃しますっ!」

観客「かーっ! 危なっかしーっ!」「おいおい、しっかりしろよ渡会ーっ!」「ただのシュートくらい、キャッチして見せろよー」

やす子「観客は気楽ねえ。今のシュート、相当に精密な狙いで撃っていたわよ。
ドライブシュートやクリアボムとは違うけれど、アレも立派な必殺シュートね」

菱野「とはいえ、地力の差から言って完全に止めることが出来てもおかしくは無かったのですが……やはり油断がありましたか」

717 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:01:58 ID:QpXCmEXo
大前「アレが六車の切り札……最短距離を射抜く直線の利点を活かし、相手のブロックを最小限にするコースを狙い撃つ、か」

比良山「とはいえ、守備的MFの六車は前線に上がれる機会はそう多くない。
それに必殺シュートは大なり小なり体力を消費する。攻守に駆けずり回る六車には、少しキツいだろうな」

大前「つまり、このセットプレイをどうにか凌げば、当面あのシュートの脅威は半減するってことか。
それじゃあ――」


※ 大前の現在のガッツ:820/860 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.「ここは確実に防ぐために、俺もセットプレイ守備に下がろう」
B.「俺たちはみんなが凌いでくれると信じて、前目に残っていよう」
C.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

718 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:02:29 ID:obbBQQMY


719 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:03:38 ID:mvHnWZ1I
A

720 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:04:10 ID:???
Aだと比良山は前に残るのかな?

721 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:05:34 ID:???
>>720
はい、流石にFW一人くらいは前に残しますし、比良山はあまりせりあいが得意ではありませんしね
ただ、得意でないだけでチーム内では結構高めなんですがw

722 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:05:41 ID:pALGZTqc



723 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:08:21 ID:???
いじめktkr!

724 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:09:27 ID:???
これが夢試合ならブロックで止めてゴールトゥゴールとかもやってみたかった

725 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:14:31 ID:???
>>A.「ここは確実に防ぐために、俺もセットプレイ守備に下がろう」
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「体力も残っているし、俺はちょっと守備に下がってくるよ」

比良山「そ、そうか……(大前のせりあい、か。氷潤の攻撃陣相手には少しオーバーキル過ぎる気がするが)」


  … … …


というわけで、ゴール前である。

大前「おーい! 俺も守りに加わるぞ!」

達也「えっ、兄貴までセットプレイ守備に?」

渡会「お。それは助かるな。大前も加わったら、空中戦ではまず敵無しだぜ!」

大前「となると、警戒すべきは六車へのショートコーナーか?」

輝林「……大前さんが加われば、僕か貴方が六車について脅威を半減できますね」

控えめにそう提案する輝林。
六車のミドルシュートは直線を狙う性質上、コーナーから直接狙うことは出来ない。
誰かがマンマークすれば、ショートコーナーで渡った瞬間に撃たれる前に奪う、という芸当も可能になる。

渡会「大前か輝林。どっちかが六車に着けば撃たせないこともできる、か。どうする?」

大前「うーん……」

726 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:15:56 ID:QpXCmEXo
※ 大前の現在のガッツ:820/860 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.大前自らが六車をマーク
B.輝林が六車をマーク
C.発想を逆転させるんだ。二人で六車に密着して、空中戦を誘おう
D.発想を(ry) 誰も六車につかず、撃たせてしまおう
E.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

727 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:16:28 ID:obbBQQMY


728 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:17:07 ID:3wjhaT/o


729 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:20:00 ID:r1bgMAw6


730 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:22:51 ID:???
打たせちゃってもよかったけど、それで決まらなかったらダイジェストコースだったなw
六車前半でガス欠とか、おいしすぎた。

731 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:27:08 ID:???
敵からすれば普通に撃ってもPK以外じゃ決まりそうにないんだし、やけっぱちのダイレクトシュート狙いか
むしろ狙いを攻撃陣の消耗に切り替えてわざと大前の近くにボール振るってのもありかな。
もちろん、奪われたらすぐに大前に人数当てられるような体制作っておくことが前提だけど。

732 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:29:45 ID:???
>>A.大前自らが六車をマーク
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「よし、俺が六車をマークしよう。俺には必殺ブロックが無いから、もしクリアー出来ない所にボールを放られたらことだからな」

渡会「そ、そうか(氷潤レベルが相手なら、素のブロック値で十分だと思うんだけどなー)」


  … … …


実況「氷潤中のコーナーキックから試合再開です。
早い段階で先制されたとはいえ、浪野中に比較してサッカーになっている感はあります。
このチャンスを活かせば、或いは同点もあり得るのか!?」

渡会「……させるもんかよ。六車だって、自分の不始末は自分で蹴りを付けやがった。俺だって!」

六車「む。俺には大前が密着マーク、か」

大前「これ見よがしに切り札を切られたんだ。これくらいの対応はむしろ当然だろ?」

じりじりと六車の動きをけん制する大前。
その姿に、氷潤中のキッカーも不安げな顔をする。

九重「おいおい。六車には大前かよ……とはいえ、事前の打ち合わせ通りにやるだけだけどな!」

実況「さあ、氷潤中キッカー・FWの九重くんが助走を付けます! コーナーキック、出す先は――」

733 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:31:03 ID:QpXCmEXo
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★コーナーキックの標的→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → どんぴしゃ! 六車へのショートコーナーだ!
スペード → もう一人のFW・殿次に合わせてきた!
クラブ → ショートコーナーはショートコーナーでも、八田に合わせてきた!
クラブのA・JOKER → 十河「スナイピングショットは、六車だけの技じゃねえぞ!」 なにィ!?

734 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:31:26 ID:???
★コーナーキックの標的→  ダイヤK =★

735 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:32:01 ID:???
★コーナーキックの標的→  クラブ10 =★
ここで浮き球必殺シュートを撃墜できれば最良かな?

736 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:38:50 ID:???
★コーナーキックの標的→  ダイヤK =★
ダイヤ・ハート → どんぴしゃ! 六車へのショートコーナーだ!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
実況「ボールはボックスのやや外、六車くんにグラウンダーで渡ります! しかし、大前くんがマークしている!」

六車「分の悪い賭けだが……数少ない同点のチャンスだ! 出し惜しみはせんっ!」

大前「真っ向勝負か! 望むところだ!」

ボールを受けてゴールへ向き直る為に、大前を抜きに掛かる六車。
大前もそれに応えて、向こう正面から迎え撃ちに掛かる。
図らずもキャプテン同士の一騎打ち。この勝負、軍配が上がるのは――

737 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:39:51 ID:QpXCmEXo
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★六車→ドリブル 54+! card=★
【守備】
★大前→タックル 61+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 六車がドリブル突破
1=  八田がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 輝林がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
六車のカードがダイヤ・ハートの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します
大前のカードがダイヤの時【アサルトタックル(+4・吹っ飛び係数2)】が、
ハートの時【パワータックル(+2・吹っ飛び係数4)】が発動します
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに、4〜6を引いた場合はJに変化します。

738 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:40:10 ID:???
★六車→ドリブル 54+ スペード10 =★

739 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:40:20 ID:???
★大前→タックル 61+ スペードJ =★

740 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:50:17 ID:???
★六車→ドリブル 54+ スペード10 =64★
★大前→タックル 61+ スペードJ =72★
-2≧ 鳴紋中ボールに
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
六車「手間取ると元からいた守備に対応される! 一気に突破を――」

得意のフェイントを放棄して勝負を急いで抜きに掛かる六車。だが、それが裏目に出た。

大前「そこだァ!」

六車「――ぬぐっ!?」

通りそうなコースをあっさりと看破され、大前にボールを奪われてしまう。

実況「奪ったっ! 大前くん、先制点奪った攻撃のみならず、守備でも氷潤を圧倒します!
見事なタックルでキャプテン対決を制したーっ!」

観客「ヒャッホー! いいぞ、大前ーっ!」「突っ込め! そのままゴールtoゴールだ!」

大前「気楽でいいなあ、観客は。そんな真似したら怒られるって!」

達也(出来ないと言わない当たりがおっかねえ)

大前「とりあえず、詰め寄られる前に素早く次の行動に移らないと! ここは――」

741 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:51:24 ID:QpXCmEXo
※ 大前の現在のガッツ:780/860 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.セットプレイで相手が前目に出てきている。雪村にパスしてカウンターだ!(大前のパス力:60)
B.念には念を入れて、雪村にドライブパスだ!(威力:63、消費ガッツ:60)
C.俺も前に戻りたいし、本多に渡してゲームを落ち着かせよう(大前のパス力:60)
D.石橋は叩いて渡る! 本多にドライブパスだ!(威力:63、消費ガッツ:60)
E.いや、ここはもう少しドリブルで進もう!(大前のドリブル力:63+1/4で5or4or4)
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

742 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:51:51 ID:obbBQQMY


743 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:52:01 ID:uoWk5b7w


744 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:52:06 ID:mzD6xI1Q
B

745 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:52:57 ID:pALGZTqc


746 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:53:47 ID:3wjhaT/o


747 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:59:31 ID:???
>>A.セットプレイで相手が前目に出てきている。雪村にパスしてカウンターだ!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「勿論――」

大きく足を振りかぶって、

大前「――速攻だァ!」

強く前へと蹴り出す。

実況「大前くん、ロングキックで一気に前線の雪村くんへ渡しに行く! 鳴紋中がゴール前からカウンターを発動か!?」

十河「へっ! 馬鹿め! 奪われたら雪村へ回ってくるのは想定済みさ!」

八田「ははははっ! 俺たち二人を相手に通せるかなあ!?」

そのコースに身を躍らせるのは、氷潤中のMF二人。
大前の弾丸パスは、雪村へ届くのか?

748 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 01:00:57 ID:QpXCmEXo
先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★大前→パス 60+! card=★
【守備】
★八田→パスカット 47+人数補正(+1)+! card=★
★十河→パスカット 50+人数補正(+1)+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 雪村にボールが渡る
1=  達也がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 七尾がフォロー
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに、4〜6を引いた場合はJに変化します。

749 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 01:01:12 ID:???
★大前→パス 60+ スペード3 =★

750 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 01:01:29 ID:???
★八田→パスカット 47+人数補正(+1)+ ダイヤJ =★

751 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 01:02:34 ID:???
★十河→パスカット 50+人数補正(+1)+ ハート8 =★

752 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 01:04:29 ID:???
通ったけど自分のカードだけで確定してくれよw

753 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 01:05:09 ID:???
かなり危なっかしいながらもパスが通った所で、今回はここまでです
次回はこの続き、ボールを受けた雪村の行動からになります
今回も深夜まで拙作にお付き合いいただき、ありがとうございました

754 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 02:11:07 ID:???
消費は20しか変わらないしよっぽどガッツが切迫してない限りはドライブパスでやったほうがよさそうだ。
格下相手に止められるはカッコ悪い。素のパスで雪村以上だから余計に


755 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 00:15:02 ID:???
大前にとって5差以上の差なんて誤差の範囲内

756 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 00:18:00 ID:???
まあ、安定して低かった一時期に対して、今は「むらがある」状態だからいいよw

757 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 22:07:38 ID:???
一日空いてしまい申し訳ありません、続きの投下です
また前スレの埋め、ありがとうございます

★大前→パス 60+ スペード3 =63★
★八田→パスカット 47+人数補正(+1)+ ダイヤJ =59★
★十河→パスカット 50+人数補正(+1)+ ハート8 =59★
2≦ 雪村にボールが渡る
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
八田「よーし、読み通りのコースに……って速っ!?」

十河「おまっ!? パスの蹴り方じゃないだろ、これー!」

豪快に風を切って八田と十河の間を駆け抜けていくパスは、かなり怪しいものの雪村の足元に届く。

雪村「おっとと、優しさの無いパスだなあ。コースも一歩間違えれば相手に触られてたところだし」

大前「そう言うお前も、六車に止められてたけどな……」

実況「雪村くんに無事ボールが渡ります! 鳴紋中、カウンターから追加点のチャンス到来っ!」

一橋「くっ! この状況で追加点はまずい……やらせんっ!」

キャプテンの六車が切り札を切り、それをしくじった状態。
同点を期した策が逆に追加点を生んでしまえば、試合の流れは完全に鳴紋中のものとなってしまう。
せめてそれだけは避けようと、一橋は身構える。

一橋(雪村はどう動く!? 自分で撃つか、比良山に上げるか、それとも……)

雪村「よーし、ここは――」

758 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 22:08:59 ID:zrDSGrlg
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★雪村の攻め方→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → 「アシストを稼ごう! 比良山くんにパスっ!」
スペード → 「ここは自分で切り込んじゃえ!」
クラブ → 「行っくよー! スライダーシュートぉ!」
JOKER → 宇津木とワンツーしてから……こ、これは!?

759 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 22:09:44 ID:???
★雪村の攻め方→  スペードQ =★

760 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 22:09:48 ID:???
★雪村の攻め方→  スペード7 =★

761 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 22:09:50 ID:???
★雪村の攻め方→  クラブA =★

762 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 22:17:53 ID:???
★雪村の攻め方→  スペードQ =★
スペード → 「ここは自分で切り込んじゃえ!」
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
雪村「一橋くんは1対1はそれ程じゃないはずだし、スライダーシュートは消耗が大きいし……よしっ!」

意を決してペナルティエリアに切り込んでいく雪村。
DFのいくらかは比良山が引きつけていると踏んで、抜き去って1対1に挑もうという算段だった。

実況「雪村くん、ドリブルで氷潤DFに挑む! 対する氷潤中は比良山くんに人数を割いて雪村くんへの応対出来る者が少ない!
これはキーパーとの1対1に持ち込む好機です!」

四谷「調子に乗るなよ! そうそう上手く行かせるものかよ!」

二宮「止まれーっ!」

雪村「そう言ったって、急には止まれないもんねっ!」

763 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 22:19:06 ID:zrDSGrlg
先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★雪村→ドリブル 57+! card=★
【守備】
★四谷→タックル 48+人数補正(+1)+! card=★
★二宮→タックル 50+人数補正(+1)+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 雪村がドリブル突破
1=  宇津木がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 三原がフォロー
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
雪村のカードがダイヤ・ハートの時【クライフターン(+4)】がスペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。

764 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 22:20:21 ID:???
★雪村→ドリブル 57+ クラブA =★

765 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 22:20:56 ID:???
★四谷→タックル 48+人数補正(+1)+ スペード3 =★
雪村も結構勝負弱いよねw

766 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 22:22:12 ID:???
★二宮→タックル 50+人数補正(+1)+ ダイヤ5 =★

767 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 22:22:49 ID:???
大前以上に危なっかしいわw

768 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 22:23:18 ID:???
運のいいヤツだ

769 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 22:24:23 ID:???
ゾーンでフォローするとは流石仕事人

770 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 22:26:25 ID:???
雪村は大前のこと棚に上げてる場合じゃないな。

771 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 22:32:25 ID:???
マモノさん、地味に無効になった引きと合わせて二連続でご登場ですね
ああ、おっかない……w

★雪村→ドリブル 57+ クラブA =58★
★四谷→タックル 48+人数補正(+1)+ スペード3 =52★
★二宮→タックル 50+人数補正(+1)+ ダイヤ5 =56★
2≦ 雪村がドリブル突破
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
先程の大前による豪快な先取点。それは敵のみならず、味方である雪村にも多少の焦りを生んでいたのかもしれない。
同学年であり、友人であり、かつては抜きつ抜かれつしながら、時にはぶつかり合い、時には認め合ったライバル。
その相手と現在との自分との差に、苛立ちと焦燥が心中で広がる。
結果として、雪村のプレイは本来のものより多少荒れたのだが、

二宮「へっ! 優男の癖に強引過ぎるぜ! もらっ――」

雪村「ど……けぇ……っ!」

シュバっ!

二宮「――なにィ!?」

それでも強引に押し通れるだけの力量差が、雪村と氷潤中ディフェンス陣の間には存在した。

実況「抜いたァ! 雪村くん、縺れるようにしながらも強引に二人抜き! キーパーと1対1です!」

一橋「む、無茶苦茶だなお前っ!? だが、これ以上はさせん!」

雪村(決めるっ! 最後の決め手は――)

772 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 22:33:44 ID:zrDSGrlg
先着2名様『1ブロックずつ』で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★雪村の判断→! card=★
★雪村→シュート/ドリブル 56/ドリブル57+! card=★
【守備】
★一橋の判断→! card=★
★一橋→シュートに備える/ドリブルに備える 54+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 雪村がゴールを奪う!
1=  雪村のカードがダイヤ・ハートで低い球、スペード・クラブで高い球で比良山がねじこみに! ゴールは空っぽだ!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム。キーパーは倒れている!
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
1対1は接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
判断で引いたカードがダイヤ・ハートでシュート(に備える)、スペード・クラブでドリブル(に備える)となります
キーパーは相手の行動と読みが一致した場合、読み当たり補正(+2)を、そうでない場合読み外しペナ(-2)を得ます
判断のカードがJOKERの場合、攻撃側は守備の読みを外し、守備側は無条件に読み当てて覚醒します
雪村の判断がドリブルの時、数値側のカードがダイヤ・ハートの時【クライフターン(+4)】が、
スペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。

773 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 22:34:08 ID:???
★雪村の判断→ クラブJ =★


774 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 22:34:43 ID:???
★雪村の判断→ スペードA =★
★雪村→シュート/ドリブル 56/ドリブル57+ スペード7 =★

775 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 22:35:39 ID:???
★一橋の判断→ クラブ4 =★
★一橋→シュートに備える/ドリブルに備える 54+ ハート8 =★

776 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 22:41:23 ID:???
あぶなっかしいw

777 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:01:28 ID:???
これはアシスト?

778 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 23:04:17 ID:???
★雪村の判断→ スペードA =ドリブル★
★雪村→シュート/ドリブル 56/ドリブル57+ スペード7 +華麗なドリブル(+3)=67★
★一橋の判断→ クラブ4 =ドリブルと読む!★
★一橋→シュートに備える/ドリブルに備える 54+ ハート8+読み当て(+2) =64★
2≦ 雪村がゴールを奪う!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
一橋(雪村の心理を読め……アイツは自分のテクニックに自信を持っているタイプ。
ならば、先程の形の良くない突破を挽回しようと、ことさらに上手いドリブルを見せつけたくなるのが人情!
ここはドリブルで来るっ! 必ずドリブルで来るっ!)

一橋の読みは当たっていた。雪村は一橋の眼前に迫っても速度を緩めず、抜き去ろうという構えを見せる。

一橋「……もらったァ!」

読み勝ちの愉悦に口の端を釣りあげつつ、ボールを押さえに手を伸ばす一橋。
だが、そこからの行動は雪村が一枚上手だった。

雪村「甘ーいっ!」

一橋「な……に?」

一橋の手がボールに届く直前で急減速。のみならず足裏で柔らかくボールを引いて、キャッチに伸びた手を避ける。
そしてとびだして体勢が崩れたところを悠々とかわし、

雪村「もーらいっ、と!」

ボールをゴールへ流し込んだ。

779 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 23:06:07 ID:???
>>777
ボールを持ってから少し持ちこんでいるので、このスレのルールではアシストはついていません
ご了承ください
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ピィイイイイイイイイイイイイイイイっ!

実況「ゴールっ! 前半13分、鳴紋中が2点目ェ! 守備に下がった大前くんが得たボールをカウンターで10番雪村くんが決める!
先制となった大前くんの豪快なゴールとは打って変わり、キーパーを翻弄しての技あり得点です!
これで氷潤中を2−0と突き放すぅ! まさに10番を背負う選手に相応しい、見事な仕事です!」

観客「ヒャア! 2点目だぜ!」「カッコいーっ! 雪村くーんっ♪」「二試合連続ゴールか。もう雪村を決定力がないとは言えないな」

宇津木「見事な仕事と感心するがどこもおかしくはないな」

本多「うむ。DFを抜いた所は危なっかしかったが、今のゴールは良かったな」

大前「これで2−0か。ちょっと中盤の争いやセットプレイで時間を取られちゃったかな」

追加点を得てほっと一息吐く鳴紋中。
だが、氷潤中は逆に更なる苦境に立たされることとなった。
キャプテン・六車の用意した切り札はギリギリのところで不発に終わり、逆に返す刀でリードを広げられてしまう。

780 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 23:07:13 ID:???
十河「む、六車……」

六車「キックオフだ」

八田「で、でも……」

六車「俺たちに俯いている時間は無い。早く再開して、差を縮めるぞ」

九重「あ、ああ」

意気がくじけそうなイレブンを短く、しかし険しい声音で叱咤しつつ、六車は再開を急がせる。

六車(秘密兵器を止められ、その上こともあろうに失点の起点。キャプテンにあるまじき無様さだ……。
が、このままでは終われん。先輩から受け継いだチーム、そして目標……最後まで、打倒鳴紋は諦めんっ!)

大前(思ったより冷静だな、六車。いや、冷静であろうとしているのか?)

未だに闘志の潰えぬ相手に感嘆しつつも、大前は開始位置へ戻る。
試合はまだ、前半の15分にも到達していない。まだ試合は四半分すら消化していないのだ。

実況「前半の半分も消化していませんが、既に鳴紋中が2点のリードを奪い2−0。
氷潤中、早くも三度目のキックオフとなります。一度は決定機まで持ち込んでの失点だけに、流れを一気に持って行かれそうな予感。
この試合もこのまま鳴紋ペースに終始し、圧勝で浚われてしまうのでしょうか?」

殿次「ちくしょう、このまま終われるもんか!」

九重「六波羅先輩だって、最後の最後に点を取って行ったんだ。俺たちの代でも出来ない筈がねえ!」

781 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 23:08:29 ID:zrDSGrlg
大前「失点に熱くなってはいるけれど、士気はまだくじけず、か。まあ、まだ前半半ばだからな」

比良山「さて、どうする大前?」

大前「そうだな――」


※ 大前の現在のガッツ:740/860 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.もちろん、ガンガンフォアチェックを掛けて早めに奪うっ!
B.ボールの回っていく先を見極めて、そこへ飛び込むぞっ!
C.俺たちは少し攻撃に専念しよう。中盤以降の守備に期待だ
D.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

782 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:09:22 ID:qV0oAqkc


783 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:09:34 ID:7WjlBkJk


784 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:12:03 ID:4tpxL34w
C

785 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:12:56 ID:CL7AFPuk
C

786 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 23:21:35 ID:???
>>C.俺たちは少し攻撃に専念しよう。中盤以降の守備に期待だ
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「俺たちは攻撃に専念しよう。中盤より後ろの中に、あまりプレイに絡めていない選手もいるからな」

比良山「ふむ。相手を多少前に引き摺り出すのも、ありと言えばありか。分かった!」

言うや、敵陣へ切り込んでいくツートップ二人。

八田「ああん? FWは守備参加しないのか?」

六車「その方が好都合だ。行け、八田! もう一度鳴紋の左サイドをひっかきまわして来い!」

八田「オッケーっ!」

ボールを受けて、またサイドアタックを掛けに行く八田。

実況「氷潤中、八田くんの細田アタックを多用します。しかし、それを成功させるには右のOMF・雪村くんを抜く必要がありますが?」

雪村「僕はそう簡単に抜けないよ!?」

八田「けど、お前さえ抜けばこのサイドの相手は一、二年だけだぜ!」

787 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 23:23:30 ID:zrDSGrlg
×それを成功させるには右のOMF・雪村くんを抜く必要がありますが?」
○それを成功させるには左のOMF・雪村くんを抜く必要がありますが?」
左右を間違えてましたorz
------------------------------------------------------------------------
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★八田→ドリブル 51+! card=★
【守備】
★雪村→タックル 55+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 八田がドリブル突破
1=  九重がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 宇津木がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
八田のカードがダイヤ・ハートの時【強引なドリブル(+2・吹っ飛び係数2)】が発動します
雪村のカードがダイヤ・ハートの時【クリップタックル(+3)】が発動します。

788 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:24:02 ID:???
★八田→ドリブル 51+ ハートQ =★

789 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:24:19 ID:???
★雪村→タックル 55+ スペード3 =★

790 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:24:20 ID:???
★雪村→タックル 55+ ハート9 =★


791 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:25:29 ID:???
あるえ〜?

792 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:26:30 ID:???
>雪村「僕はそう簡単に抜けないよ!?」
………

793 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:26:53 ID:???
まあ、所詮は実質4.5の差だしw

794 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:27:43 ID:???
全国じゃ原作主力組相手に苦労しそうだな、これは

795 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:28:20 ID:???
こんなのHA計算外DA☆ZE!

796 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:30:06 ID:???
最近、本多より噛ませ化が進んでるなw

797 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 23:33:36 ID:???
★八田→ドリブル 51+ ハートQ +強引なドリブル(+2)=65★
★雪村→タックル 55+ スペード3 =58★※雪村くん、吹っ飛んだーっ!?※
2≦ 八田がドリブル突破
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
バキィ!

雪村「うわああああっ!?」

実況「出たァ! この大会、幾度も相手守備を吹き飛ばした、八田くんの強引なドリブルだっ!
雪村くん、手荒い当たりに堪らず吹っ飛んだ!」

八田「ぎゃーはっはっはっ! ざまァないな、鳴紋の10番さんよ!」

宇津木「これ絶対ファールでしょ? 俺のシマじゃノーカンだから」

やす子「あー、もうっ! 雪村くんも大前くんのムラっ気をどうこう言えないじゃないのー!」

菱野「怪我は……無いようですわね。不幸中の幸いでした」

六車「よし! よくやった八田! そのまま進めっ!」

八田「あいよーっ!」

雪村を吹き飛ばした勢いそのままに、八田は鳴紋中の左サイドを侵略していく。
その途上に立ち塞がるのは、一年である達也と二年生の浅村のみ。どちらも雪村に比べて守備は軽い。

798 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 23:34:52 ID:zrDSGrlg
達也「くっそ、練習試合の時の浦辺といい、厄介なヤツらばっかり俺の所に来るぜ!」

浅村「達也くん、ここは連携っス! せっかくポジション近いんスから!」

達也「りょ、了解!」

八田「あははははっ! 雑魚が一人でこようと二人でこようと、大した違いはねえぜっ!」


先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★八田→ドリブル 51+! card=★
【守備】
★達也→タックル 50+人数補正(+1)+! card=★
★浅村→タックル 47+人数補正(+1)+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 八田がドリブル突破
1=  ラインを割った! 氷潤中のスローインに
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 本多がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
八田のカードがダイヤ・ハートの時【強引なドリブル(+2・吹っ飛び係数2)】が発動します
達也のカードがダイヤの時【スピードタックル(+2)】が発動します。
浅村のカードがダイヤの時【クリップタックル(+3)】が発動します。

799 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:35:24 ID:???
★八田→ドリブル 51+ ハート3 =★

800 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:35:27 ID:???
★八田→ドリブル 51+ ハートA =★

801 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:35:30 ID:???
★達也→タックル 50+人数補正(+1)+ クラブ3 =★

802 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:35:33 ID:???
★達也→タックル 50+人数補正(+1)+ スペードK =★


803 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:35:39 ID:???
★達也→タックル 50+人数補正(+1)+ スペード9 =★

804 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:35:58 ID:???
★浅村→タックル 47+人数補正(+1)+ ハート6 =★

805 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:37:04 ID:???
たまやー…

806 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:37:04 ID:???
ぴったり2差かよ

807 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:39:16 ID:???
あれこれって全国3回戦だったっけ?

808 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 23:50:12 ID:???
★八田→ドリブル 51+ ハート3 +強引なドリブル(+2)=56★
★達也→タックル 50+人数補正(+1)+ クラブ3 =54★※吹っ飛んだっ!※
★浅村→タックル 47+人数補正(+1)+ ハート6 =54★※吹っ飛んだっ!※
2≦ 八田がドリブル突破
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
達也「(スピードじゃ、あのパワーに対抗しきれない!)ここは踏ん張って――!」

浅村「でやああああああっス!!」

果敢に八田の強引なドリブルに立ち塞がる達也と浅村。
だが、サイドを駆ける猛獣と化した八田は、その儚い抵抗を嘲笑う。

八田「んだァ? その生っちょろいタックルはよォ!?」

達也「――っ!? ぐあああああっ!」

浅村「ぎゃああっス!?」

実況「ああ!? 鳴紋中、先程の雪村くんと合わせて三人連続で宙を舞う! まるでいつもの試合を逆にしたようです!
今まで大前くんに吹き飛ばされまくった復讐か!? 八田くん、怒涛の突破ァ!」

八田「ぎゃーはっはっはっはっ! あのバカっ強かった鳴紋の選手とは思えねえ弱さだぜ!」

大前「た、達也ーっ!?」

比良山「くっ、中盤以降の選手も絡めようとしたのが裏目に出たか!?」

六車「ふっ……八田のヤツ、はしゃぎおって」

左のボランチとサイドバックを蹴散らし、ついに八田はコーナー付近にまで進出する。

809 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 23:51:47 ID:zrDSGrlg
八田「切り込むと、流石に輝林がちと怖いか……なら、ここからクロスだ!」

渡会「! まさか、ゴール前で接触プレイを増やしてPK狙いか!? 輝林、させるなァ!」

輝林「…………っ!」


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★輝林、とびだすか!?→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → クロスを上げられる前に、ペナルティエリア外で補足した!
ハート → クロスを上げるが、輝林がカット出来る軌道だ!
スペード・クラブ → クロスをまんまと上げられた! 輝林、仕方なしに空中へ飛ぶ!
JOKER → 一瞬で奪った! 流石輝林は格が違った

810 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:52:16 ID:???
★輝林、とびだすか!?→  ハートK =★

811 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:52:16 ID:???
★輝林、とびだすか!?→  クラブ10 =★

812 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 23:58:41 ID:zrDSGrlg
★輝林、とびだすか!?→  ハートK =★
ハート → クロスを上げるが、輝林がカット出来る軌道だ!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
八田「おらよっ! そろそろ働けFWっ!」

意気揚々と八田がハイボールのクロスを上げる。
まるで去年までの鳴紋の黄金パターンをそっくりやり返す形。だが、逆に鳴紋中の選手としては対処しやすい攻め方だった。

輝林「…………取る」

実況「八田くんのクロスが上がりますが、これは輝林くんがカット出来る軌道!
スピードにモノを言わせてカットに飛びますが、これを取れるか輝林くん!?」

八田「げっ!?(なんつー早さだよ! ホントにCBか、コイツ!?)」


先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★八田→パス 51+! card=★
【守備】
★輝林→パスカット 56+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 殿次に高い球が上がる!
1=  九重がこぼれ球にくいついた! ボレーシュートでねじ込んでくる!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 末松がフォロー。……これはこれでピンチじゃね?
-2≧ 鳴紋中ボールに

813 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:59:43 ID:???
★八田→パス 51+ クラブ10 =★

814 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:59:45 ID:???
★八田→パス 51+ スペード7 =★

815 :森崎名無しさん:2011/06/10(金) 23:59:51 ID:???
★輝林→パスカット 56+ ハート2 =★

816 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:01:00 ID:???
DOした!?TERU!?

817 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:01:53 ID:???
鳴紋はdiceじゃなくてcardを引きなさい

818 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 00:09:30 ID:???
★八田→パス 51+ クラブ10 =61★
★輝林→パスカット 56+ ハート2 =58★
2≦ 殿次に高い球が上がる!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
やはりクロスに割り込んでカットするのは無茶だったか。
輝林の爪先はボールを掠めたものの、ほとんど軌道を変えられないままに殿次に高い球が渡った。

八田「ひ、冷や冷やさせやがって!」

輝林「くっ……」

実況「氷潤中、輝林くんをも攻略して高い球を上げる! これにFWの殿次くんが合わせます!」

殿次「(六車の負担を減らす為には、シュートよりも……)よし!」

高い球を胸でトラップに向かう殿次。

末松「ヘディングじゃない〜!? コイツ、あくまで接触プレイで俺たちのファールを誘う気かよ〜!?」

水守「くっ! 僕らが綺麗に防ぎ切ればいいだけです! 行きましょう、先輩!」

819 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 00:10:37 ID:fEaCsIA6
先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★殿次→高いトラップ 48+! card=★
【守備】
★末松→頭突きクリアー 52+人数補正(+1)+! card=★
★水守→オーバーヘッドクリアー 54+人数補正(+1)+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ トラップ成功! キーパーと1対1へ!
1=  九重がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
トラップ対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。
頭突きクリアーには【2】の吹っ飛び係数が存在し、これ以上の差を付けられた相手選手は吹き飛ばされます

820 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:11:20 ID:???
★殿次→高いトラップ 48+ スペードJ =★


821 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:11:36 ID:???
★末松→頭突きクリアー 52+人数補正(+1)+ ハートK =★

822 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:11:55 ID:???
★殿次→高いトラップ 48+ ハート2 =★
ハーフタイムにイージーから一喝入れてもらわなきゃな

823 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:12:35 ID:???
★水守→オーバーヘッドクリアー 54+人数補正(+1)+ クラブJ =★

824 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:12:46 ID:???
★水守→オーバーヘッドクリアー 54+人数補正(+1)+ ハート7 =★


825 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 00:21:12 ID:???
★殿次→高いトラップ 48+ スペードJ =59★
★末松→頭突きクリアー 52+人数補正(+1)+ ハートK =63★○ ※殿次くん、吹っ飛んだーっ!※
★水守→オーバーヘッドクリアー 54+人数補正(+1)+ クラブJ =66★×
-2≧ 鳴紋中ボールに 更に末松が覚醒フラグを回収し全能力+1!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
末松「輝林だけが鳴紋のCBと思うなよ〜!? ぬおりゃあ〜っ!!」

殿次「ぎゃあああああっ!?」

末松の頭突きをボール越しに浴びせられ、殿次は空中で撃墜される。

実況「ここは末松くんが豪快にクリアー! ボールは中盤の底で本多くんがフォローします!」

本多「やれやれ、なんとか凌いだか」

七尾「まだまだァ!」

ボールを拾った本多に、もう一人のサイドハーフである七尾が向かう。

本多「俺の仕事の相手は、お前か?」

七尾「何だよ、そのフンって笑う様な態度は!? 見くびりやがってー! 勤務態度が悪いぞ、公務員が!」

本多「誰が公務員だ……」

826 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 00:22:16 ID:fEaCsIA6
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★本多→ドリブル 54+! card=★
【守備】
★七尾→タックル 46+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 本多がドリブル突破
1=  達也がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 十河がフォロー
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
本多のカードがダイヤの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します

827 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:22:39 ID:???
★本多→ドリブル 54+ スペードA =★

828 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:22:42 ID:???
★本多→ドリブル 54+ ハートJ =★

829 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:23:28 ID:???
★七尾→タックル 46+ ダイヤ10 =★

830 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:24:02 ID:???
これはひどい

831 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:25:03 ID:???
今県大会だよな?

832 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:25:23 ID:???
引きが悪いぞ、公務員が!

833 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:29:16 ID:???
うん、こいつらはもう誰も大前がチャンスに弱いとか突っ込む資格ないわw

834 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 00:32:53 ID:???
なんという引きの偏り……これは厄い

★本多→ドリブル 54+ スペードA =55★
★七尾→タックル 46+ ダイヤ10 =56★
-1= 十河がフォロー
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
七尾「言ってる傍から、やる気が足りないぜ!」

本多「ぬおっ!?」

七尾のタックルが本多の足元からボールを零し、それを十河がフォローする。

十河「ナイスディフェンス、七尾っ!」

実況「この試合、ボールタッチが少なかった影響でしょうか!? 本多くん、ボールをキープできません!
再び氷潤ボールです!」

観客「ブー! ブー!」「本多仕事しろー!」「しっかりしろよMVP(笑)」

本多「くっ……そのことを言うのはもうやめてくれ!」

やす子「なんていうか、勝てる勝負に勝てない時間が続くわねー」

菱野「2点差の優位に気を緩めて相手の逆襲に遭うことはままありますが、こうも続くとは……」

八田のサイド攻撃以来、ハーフコートに押し込まれがちな時間帯が続くことに、ベンチでもじれったい表情を浮かべるものが増えてくる。

宇津木「仕方にい。ここは俺がカカッと駆けつけてピンチを救うしかないのか?」

十河「どけェ!」

下がって守備参加を始めた宇津木にいらつきながら、十河がボールキープを図る。

835 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 00:33:54 ID:fEaCsIA6
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★十河→ドリブル 51+! card=★
【守備】
★宇津木→タックル 50+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 十河がドリブル突破
1=  六車がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 雪村がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
宇津木のカードがダイヤの時【グランドヴァイパー(+3・吹っ飛び係数3)】が発動します

836 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:34:06 ID:???
★十河→ドリブル 51+ スペード9 =★

837 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:34:31 ID:???
★宇津木→タックル 50+ クラブ4 =★

838 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 00:40:48 ID:???
★十河→ドリブル 51+ スペード9 =60★
★宇津木→タックル 50+ クラブ4 =54★
2≦ 十河がドリブル突破
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
十河「すっこんでろよ、口だけ君が!」

宇津木「おいィ!?」

カッカとした口ぶりとは裏腹に、冷静なボール捌きで宇津木をいなす十河。
巧みにボールをキープし、パスを出す体勢を作る。

実況「駄目です、宇津木くんも止められない! 先程からゲームは完全に氷潤の時間帯だーっ!」

大前「どうにも中盤でやられまくっているな。質はこっちが勝っているはずなのに……!」

比良山「これが俺たちを打倒せんという、ヤツらの意志の強さなのか?」

十河「ほらよ! もういっぺん頼むぜ、殿次!」

達也「させるかァ!」

機を見てのゴール前への放り込み。そこへ体勢を立て直した達也がカットに飛ぶ。

839 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 00:42:02 ID:fEaCsIA6
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★十河→パス 51+! card=★
【守備】
★達也→パスカット 49+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 殿次に高い球が上がる!
1=  六車がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 浅村がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

840 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:42:18 ID:???
★十河→パス 51+ スペード2 =★

841 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:42:20 ID:???
★十河→パス 51+ スペード10 =★

842 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:42:32 ID:???
★達也→パスカット 49+ ハートA =★

843 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:42:40 ID:???
★達也→パスカット 49+ ダイヤ10 =★


844 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:43:16 ID:???
これはひどいwww

845 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:46:42 ID:???
こいつらの使えなさっぷり、これは大前にボールいって多少の無茶しても責められなさそうだな

846 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:47:17 ID:???
なんじゃこの引きはー

★雪村→ドリブル 57+ クラブA =58★
★雪村の判断→ スペードA =ドリブル★
★雪村→シュート/ドリブル 56/ドリブル57+ スペード7 +華麗なドリブル(+3)=67★
★雪村→タックル 55+ スペード3 =58★※雪村くん、吹っ飛んだーっ!?※
★達也→タックル 50+人数補正(+1)+ クラブ3 =54★※吹っ飛んだっ!※
★浅村→タックル 47+人数補正(+1)+ ハート6 =54★※吹っ飛んだっ!※
★輝林→パスカット 56+ ハート2 =58★
★末松→頭突きクリアー 52+人数補正(+1)+ ハートK =63★○ ※殿次くん、吹っ飛んだーっ!※
★水守→オーバーヘッドクリアー 54+人数補正(+1)+ クラブJ =66★×
★本多→ドリブル 54+ スペードA =55★
★宇津木→タックル 50+ クラブ4 =54★
★達也→パスカット 49+ ハートA =50★

847 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:47:21 ID:???
完全に流れが相手にいってるわw

848 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:47:45 ID:???
ポストの方がましだな

849 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:48:32 ID:???
5人抜きのドリブルゴール位なら許されるかなあ
あんまもたもたしてるとハットトリックにも支障が出そうだし

850 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 00:48:45 ID:???
★十河→パス 51+ スペード2 =53★
★達也→パスカット 49+ ハートA =50★
2≦ 殿次に高い球が上がる!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
十河「あん? 走り回るだけかよ。それでコース切ってるつもりか?」

達也「ぐっ……!(な、何でだよ……力の差は僅差だってのに、どうしてこう要所要所で圧倒されるんだ!?)」

実況「ゴール前に再び高い球が上がった! 殿次くん、再びこれをトラップしようと試みるーっ!」

殿次「いける……! 2点差があるとはいえ、鳴紋を圧倒出来ている! この流れなら……!」

末松「だからどうしたってんだよ〜!?」

水守「輝林さん! こぼれ球に備えていて下さい!(輝林さんなら、キープも組み立ても任せられるはず!)」

輝林「…………(コクリ)」

851 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:48:51 ID:???
12回中9回ダイスとはorz

852 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 00:49:56 ID:fEaCsIA6
先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★殿次→高いトラップ 48+! card=★
【守備】
★末松→頭突きクリアー 52+人数補正(+1)+! card=★
★水守→オーバーヘッドクリアー 54+人数補正(+1)+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ トラップ成功! キーパーと1対1へ!
1=  九重がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 輝林がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
トラップ対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。
頭突きクリアーには【2】の吹っ飛び係数が存在し、これ以上の差を付けられた相手選手は吹き飛ばされます

853 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:50:04 ID:???
★殿次→高いトラップ 48+ クラブ3 =★

854 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:50:09 ID:???
★殿次→高いトラップ 48+ スペードJ =★

855 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:50:57 ID:???
★末松→頭突きクリアー 52+人数補正(+1)+ スペード7 =★

856 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:51:10 ID:???
マモノ来るなよ
★末松→頭突きクリアー 52+人数補正(+1)+ クラブ9 =★

857 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:51:21 ID:???
★水守→オーバーヘッドクリアー 54+人数補正(+1)+ ダイヤ3 =★

858 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 00:53:38 ID:???
末松さっき覚醒したみたいだから53じゃないんですか?

859 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 01:01:42 ID:???
>>858
ご指摘の通りです。こちらの方で修正しておきます。覚醒がらみで数値ミスがなることが多く、申し訳ありません

★殿次→高いトラップ 48+ クラブ3 =51★
★末松→頭突きクリアー 53+人数補正(+1)+ スペード7 =60★○ ※数値ミス修正。殿次くん、吹っ飛んだーっ!※
★水守→オーバーヘッドクリアー 54+人数補正(+1)+ ダイヤ3 =★×
-2≧ 鳴紋中ボールに
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
末松「みんなだらしなさすぎるぜ〜っ! 少しは俺を――」

殿次「うげっ!?」

末松「――見習ってくれよ〜っ!?」

バキィ!

殿次「ぎゃあああああああっ!?」

実況「末松くん、再び防いだ! 不調の鳴紋中にあって、彼の粘りのある守備が冴えます!」

本多「くっ、こうまで押し込まれるとは……だが、もうこれ以上、不甲斐ない仕事は出来んっ!」

ボールを拾うのは後方と前線の繋ぎである本多。
彼の仕事の出来次第で、先程から流れる氷潤中の時間を断ち切れるのであるが、

六車「お前にそれをやらせるとでも?」

860 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 01:02:51 ID:fEaCsIA6
無論、黙って見過ごす氷潤中ではなかった。しばらく味方に攻撃を任せていた六車が、ついに動き出す。

本多「ここでお前か。……骨の折れる仕事だなっ!」

六車「なら、ボールを渡して骨休めしておけ!」

雪村(僕が抜かれてから押されっ放しだ……ここは僕が下がってボールを受けに行ってでも、この流れを止めないと!)


先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★本多→ドリブル 54+! card=★
【守備】
★六車→タックル 53+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 本多がドリブル突破
1=  雪村がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 十河がフォロー
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
本多のカードがダイヤの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します
六車のカードがダイヤ・ハートの時【クリップタックル(+3)】が発動します。

861 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:03:09 ID:???
★本多→ドリブル 54+ ダイヤJ =★

862 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:03:13 ID:???
★本多→ドリブル 54+ スペード8 =★

863 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:03:49 ID:???
★六車→タックル 53+ クラブ3 =★

864 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:05:07 ID:???
ダイヤのJ「……やれやれ、もう見てられないですね」

865 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 01:16:33 ID:???
>>864 Jさん、マジイケメン……

★本多→ドリブル 54+ ダイヤJ +華麗なドリブル(+3)=68★
★六車→タックル 53+ クラブ3 =56★
2≦ 本多がドリブル突破
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
六車(何だかんだで時間を使っている……ここは早く奪わなくては!)

必殺のスナイピングショットを一度放ち、六車の体力にはさほど余裕は無い。
加えて、押し気味とはいえゴールを奪えないまま時間を空費していることが、彼の焦燥に拍車を掛けていた。
となれば、これを相手取る立場としてその心理を利用しないわけはない。

本多「おっと」

緩やかに足裏で引き、或いはキックフェイントを入れ、ゆるゆるとタックルをかわしつつボールキープに務める本多。

六車「……ええいっ! 厭らしい動きを!」

それに六車が焦れて一気に奪いに来たところを、

本多「冷静さを欠いたな――?」

ふわりと、チップキックでボールを浮かす。

本多「――それでは大きな仕事は出来んよっ!」

そして一気に六車の後ろにボールを落とし、それを拾って突破する。

実況「抜いたァ! 氷潤中に押し込まれる展開を、その中核である六車くんを抜いて断ち切った!
本多くん、この試合一番の大仕事をしたぞォ!」

やす子「それよっ! どうしてそれをもっと格下の七尾君相手に出来ないかなー!?」

866 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 01:17:41 ID:???
六車「し、しまった!? 十河ーっ! カバーを頼むっ!」

十河「ちっ! 分かって――」

本多「こっちこそ、そう来るのは分かっているさ!」

本多から前線へのパスコースを切りに行く十河。一番警戒するのは、勿論大前への直通コースとなる。
となれば、むざむざとそこへ出すいわれは無い。

本多「守備をサボってたFWその2! そろそろ仕事の時間だぞーっ!」

右の大前ではなく、左の比良山へボールを出す。

実況「本多くん、ついに出した! お得意のトップスピンパスで比良山くんへ渡しに行きます!」

十河「やべえ!? 八田、頼んだ!」

八田「野郎! それで裏を掻いたつもりかァ!?」

867 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 01:19:02 ID:fEaCsIA6
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★本多→トップスピンパス 59+! card=★
【守備】
★八田→パスカット 47+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 比良山にボールが渡る!
1=  宇津木がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 十河がフォロー
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
本多のカードがダイヤの時、スキル【鋭いパス(+2)】が発動します
本多のカードがダイヤ・ハート・スペードの時、スキル【アシスト】が発動しパスの受け手の次の行動に+2の補正が付きます

868 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:19:25 ID:???
★本多→トップスピンパス 59+ クラブ5 =★

869 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:19:37 ID:???
★八田→パスカット 47+ スペード3 =★


870 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 01:29:04 ID:???
★本多→トップスピンパス 59+ クラブ5 =64★
★八田→パスカット 47+ スペード3 =50★
2≦ 比良山にボールが渡る!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
八田「ぐっ……なんてパスを出しやがる……!」

強烈なスピンの掛かったパスに手も足も出ず、比良山にボールが渡る瞬間を見届ける羽目になる八田。
パスを受けた比良山は、その荒さに思わず溜息を一つ。

比良山「やれやれ。FWに仕事をしろと言う割には、今ひとつパスに受け手への優しさが無いな。だが――」

ゆらりと、比良山の脚が鎌首をもたげる。

比良山「――そろそろ仕事だというのには同感だ! 行くぞ、スネイクレイドおっ!」

一橋「か、間髪いれずに撃ってきやがった!?」

大前(まっ、味方が苦しい時間帯に前に残っていたんだ。パスが来たら撃てるよう備えるくらいはしておかないとな。
さて、俺は一応ねじこみの準備っと)

871 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 01:30:07 ID:fEaCsIA6
先着4名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★比良山→スネイクレイド 69+! card=★
【守備】
★四谷→ブロック 48+人数補正(+1)+! card=★
★二宮→ブロック 50+人数補正(+1)+! card=★
★一橋→パンチング 56+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 比良山のスネイクレイドがゴールを奪う!
1=  比良山のカードがダイヤ・ハートで高い球、スペード・クラブで低い球で大前がねじこみに!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
相手のシュートを防ぎきれなくても、シュート力−守備力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
一橋のカードがダイヤの時【鋭いパンチング(+2)】が発動します

872 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:30:33 ID:???
★比良山→スネイクレイド 69+ スペード2 =★


873 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:30:35 ID:???
★比良山→スネイクレイド 69+ ハート5 =★

874 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:30:36 ID:???
★比良山→スネイクレイド 69+ ハート7 =★

875 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:31:27 ID:???
★四谷→ブロック 48+人数補正(+1)+ ダイヤ3 =★

876 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:32:11 ID:???
★二宮→ブロック 50+人数補正(+1)+ ハート5 =★

877 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:32:22 ID:???
★一橋→パンチング 56+ ダイヤQ =★

878 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:33:19 ID:???
どうして13も差があって決まらない。

879 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:33:26 ID:???
大前の事言えないなヒラヤマンww

880 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:33:29 ID:???
13差で止められるとかwwww

881 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:33:49 ID:???
仕事しろ

882 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:34:40 ID:???
大前ヤッチマイナー

883 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:35:48 ID:???
実はこれアフター5のナイターゲームだろ

884 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:36:44 ID:???
コイツら、ダブルヘッダーの二試合目かなんかか…

885 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:38:00 ID:???
しかし、大前がねじこみになるのとか全カードでダイヤQのみなのによくピンポイントで出たな。

886 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:38:33 ID:???
13差でポスト以外できまらないって新記録?

887 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:39:52 ID:???
ドリブルなら以前14差で雪村がこぼされたってのがあったな

888 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:46:49 ID:???
ほんとに流れがないな。【アシスト】がついていればきまっていたのに。

889 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 01:50:24 ID:???
これは酷いw ダイヤ一族の陰謀を疑うレベルですね(汗)

★比良山→スネイクレイド 69+ スペード2 =71★
★四谷→ブロック 48+人数補正(+1)+ ダイヤ3 =52★
★二宮→ブロック 50+人数補正(+1)+ ハート5 =56★
★一橋→パンチング 56+ ダイヤQ +鋭いパンチング(+2)=70★
1=  比良山のカードがダイヤ・ハートで高い球、スペード・クラブで低い球で大前がねじこみに!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
四谷「このっ!」

二宮「な、なんて曲がり方しやがるっ!?」

スネイクレイドの急カーブに対応できず、たたらを踏む氷潤DF。
だが、ゴール前に構える一橋は違った。

一橋「少し撃ち損なったな? ……いつもの直前でのホップが無いぞォ!!」

比良山「なにィ!?」

キーパーの手元から逃げるような上方への軌道変化。それがキック時のミスで発生しなかったと踏み、一橋が拳を突き出す。
そしてそれは正しく報われた。

――バキィ!

実況「と、止めたァ!? 比良山くんの必殺シュートを、見事にパンチングで弾き返すゥ!
一橋くん、ファインセーブですっ!」

やす子「菱野ちゃん、私、ハーフタイムに誰を一番怒ればいいのカナ?」

菱野「か、監督! 目が怖いですわっ!?」

890 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 01:51:34 ID:fEaCsIA6
大前「お、おいっ!? 比良山までどうしたんだ!? さっきから皆おかしいぞ……っと!!」

相次ぐ味方の凡ミスに目を剥きつつも、あらかじめ備えて置いた通りこぼれ球に突っ込む大前。

三原「やらせるかよっ!」

五木「ウチの守護神のファインセーブ、無駄にするもんかっ!」

勿論、氷潤守備陣もそれをさせじとクリアーに飛ぶ。

大前「ワンバウンドして、低い球か! ここは――」


※ 大前の現在のガッツ:740/860 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.ボレーシュートだ!(威力:67+1/4で+2、消費ガッツ:80)
B.ここでスマートボムのお披露目だ!(威力:70、消費ガッツ:180)

891 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:51:48 ID:0Ux3hsbY


892 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:52:00 ID:fi2VJcz2

点決めたら説教だな

893 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:52:16 ID:rQcJg1PY
A

894 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:52:20 ID:???
??「嶋は説教やな」

895 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 01:58:35 ID:???
>>A.ボレーシュートだ!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「―― 一応、後半にも備えておかないと……! このォ!」

こぼれ球に飛びついてボレーシュートに行く大前。
それに対し、残りのDF二人が立ちはだかる。

五木「掻き出せ掻き出せ!」

三原「ここで一度立ち切れば、流れが来るはずだ!」

一橋「くっ……頼む、みんな!」

実況「大前くんのボレーシュート! 氷潤ディフェンス陣、クリアーは間に合うか!? 一橋くんはバランスを崩しているぞ!」

896 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 01:59:41 ID:fEaCsIA6
先着4名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★大前→ボレーシュート 67+! card=★
【守備】
★五木→低いクリアー 48+人数補正(+1)+! card=★
★三原→低いクリアー 50+人数補正(+1)+! card=★
★一橋→パンチング 56+バランス崩しペナ(-2)+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前のボレーシュートがゴールを奪う!
1=  雪村がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
ダイレクトシュート対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに、4〜6を引いた場合はJに変化します。
相手のシュートを防ぎきれなくても、シュート力−守備力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
大前のカードがダイヤの時【強烈なボレー(+2)】が発動します
一橋のカードがダイヤの時【鋭いパンチング(+2)】が発動します

897 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:59:56 ID:???
★大前→ボレーシュート 67+ スペード7 =★

898 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:59:56 ID:???
★大前→ボレーシュート 67+ スペード8 =★

899 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 01:59:58 ID:???
★大前→ボレーシュート 67+ スペードA =★

900 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 02:00:02 ID:???
★大前→ボレーシュート 67+ スペードQ =★

901 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 02:01:19 ID:???
★五木→低いクリアー 48+人数補正(+1)+ ハートQ =★
フラッシュこい!

902 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 02:01:21 ID:???
★五木→低いクリアー 48+人数補正(+1)+ ダイヤ5 =★

903 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 02:01:49 ID:???
★三原→低いクリアー 50+人数補正(+1)+ ダイヤ10 =★

904 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 02:02:29 ID:???
★一橋→パンチング 56+バランス崩しペナ(-2)+ クラブK =★


905 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 02:02:31 ID:???
★一橋→パンチング 56+バランス崩しペナ(-2)+ クラブ3 =★

906 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 02:03:34 ID:???
決まったか。
まあ、説教はともかく活はいれないとなキャプテンだし。

907 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 02:03:51 ID:???
とりあえず末松と水守以外の全フィールダーに軽く一喝よ

908 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 02:05:29 ID:???
結構半端にスレ残りそうだな。

909 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/11(土) 02:07:12 ID:???
未だかつてないgdgdの末に大前が決めた所で、今回はここまでです
いやあ、今日の引きは強敵でしたね……
次回はこの続き、前半最後の攻防からになります

土日から来週頭にかけて、所用で田舎から身内が上がってくるようです
もしかしたらこの期間、投下がいつもより少なめになるかもしれません
あらかじめご了承ください

それでは、今回も深夜まで拙作にお付き合いいただき、ありがとうございました

910 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 02:09:24 ID:???
乙でしたー

911 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 08:36:14 ID:???
しかしまだ少し時間あるのか。大前もすぐ守備参加してボール奪ったらすぐ高い玉上げてもらうか?

912 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 18:49:17 ID:???
一橋Kか
安宅とは何だったのか

913 :森崎名無しさん:2011/06/11(土) 20:03:05 ID:???
912>>県内で3本の指の3番目に入るゴールキーパー

914 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 12:21:52 ID:???
これが博麗、東邦、南葛だったら今の時点で2−1で負けてるだろうな

915 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 12:44:53 ID:???
このクリアーでのPK狙いって地味にイヤな攻め方だよな。
末松みたいに任意発動の吹っ飛ばし技で反則して数値で上回っちゃうと相手の怪我確定する。
そうなるとカード確定&PKは普通に考えられるし、ゴール前で怪我させてまで止めたってことでレッドもらってもおかしくない。

916 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 12:55:25 ID:???
博麗、東邦、南葛相手にこんな攻め方しないよw

917 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 13:04:19 ID:???
するだろ。FWを守備参加させないだけでおかしいところのない至極普通の作戦。
他は守備にFWを参加させるか大前の必殺技解禁ぐらい、テルにボールカットさせないでゴール前に篭らせるってのもあるか。

918 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 13:10:43 ID:???
まあ、奇策はなしで普通にやってて普通に押されてるだけだからな。
強いチームとやっても要所以外のの基本行動なんてそうは変わらないから、普通に負けるだけ。偏りって恐い。

919 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 21:41:53 ID:???
今年も南葛で一番怖いのは滝さんになりそうだぜ。
比良山と雪村同時に当てて人数補正つけるか、去年みたいに大前と比良山の位置変えるとか対策しないとゴール前まで蹂躙されてしまう。

920 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/13(月) 23:13:33 ID:???
お待たせしました、投下の続きです

★大前→ボレーシュート 67+ スペード7 =74★
★五木→低いクリアー 48+人数補正(+1)+ ハートQ =61★
★三原→低いクリアー 50+人数補正(+1)+ ダイヤ10 =61★
★一橋→パンチング 56+バランス崩しペナ(-2)+ クラブK =67★
2≦ 大前のボレーシュートがゴールを奪う! しかし一橋が覚醒フラグを習得!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「おうりゃっ!」

相手のクリアーの前に素早く体を入れて、ボールをゴール隅目掛けて叩き込む。
それに対して一橋は素晴らしい反応で拳を伸ばしたが、

一橋(と、届かない……! 駄目だ、やられる……っ!)

拳を完全に突き出しきったのは、ボールが完全にゴールを割ってからだった。
例え姿勢を崩していなくとも、これではセービングは間に合わなかっただろう。そう思わせるだけの威力のボレーだった。

ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイっ!

実況「ご、ゴールっ! 一橋くん、一度は比良山くんのスネイクレイドを凌ぎました。
が、続けざまに放たれた大前くんのボレーシュートには及ばず! 健闘空しくゴールを割られました!
そしてこれで大前くん、今日2ゴール目です! 前半の時点で二試合連続ハットトリックにリーチ!」

観客「ヒャア! 流石だぜ大前!」「大前まで決められなかったら、どうしようかと思ったぜ」「ポスト、怖いよね」

六車「結局は決定力の差で押されるか……くっ!」

一橋「比良山のシュートをはじく時、もう少し力を込められていれば……!」

921 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/13(月) 23:14:34 ID:9Ktji78Y
ガクリと項垂れる氷潤中の面々。
押していた時間帯が続いただけに、この失点はある意味先のカウンターで取られた二点目よりも、痛かった。
だが、今回は氷潤中だけが落ち込んでいるわけではなかった。

比良山「……すまん。絶好の所で決め損なってしまったな」

雪村「あ痛たた……うー、まさか氷潤相手にここまでやられるなんて」

達也(前線が抜かれると、全く何も出来ねえ……)

浅村(ようやく出番が来たのに、全然駄目駄目っス……)

輝林「…………………」

中盤以降を好き放題にされ、失点こそ防いだもののいいように攻め続けられた鳴紋中選手たち。
県三回戦でのよもやの苦戦に、スコアは圧倒しているとはいえ素直に喜べずにいた。

大前(こりゃハーフタイムは監督のお叱りが吹き荒れそうだな。残り時間が少ないとはいえ、まだ前半は残っている。
この雰囲気のまま再開っていうのはな……。ここは――)


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.「お前たち、試合中に下を向くな! まだ前半すら終わっていないぞ!」
B.「ドンマイドンマイ、気を抜かなけりゃもうやられたりはしないって!」
C.「無理に単独や少ない人数で止めようと思うな! もっと守備での連携を考えて守ろう!」
D.「失敗を悔いる気持ちは、自分じゃなく相手にぶつけろ! 前半中に更に突き放すぞ!」
E.「…………」 何も言わずに、ゴールからボールを掻っ攫って再開を急ぐ
F.その他(自由選択です。)

922 :森崎名無しさん:2011/06/13(月) 23:16:41 ID:zj7a6oKU


923 :森崎名無しさん:2011/06/13(月) 23:17:13 ID:yUHN1z9o


924 :森崎名無しさん:2011/06/13(月) 23:17:30 ID:ntCDr1qA
A

925 :森崎名無しさん:2011/06/13(月) 23:17:49 ID:+imzX+1s


926 :森崎名無しさん:2011/06/13(月) 23:21:50 ID:???
試合中に下を向くなか、大前もよくここまで成長したもんだ。

927 :森崎名無しさん:2011/06/13(月) 23:31:03 ID:???
そういえばバランス崩しペナって今まで-3でしたけど仕様変更ですか?
それとも一橋のスキルとか?

928 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/13(月) 23:36:47 ID:???
>>927
ご指摘ありがとうございます。どうやらこちらのミスだったようです
以後、同状況が発生した場合は-3として扱います
得失点の絡む場面でのミス、申し訳ありません

>>A.「お前たち、試合中に下を向くな! まだ前半すら終わっていないぞ!」
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「こらっ! 試合中に下を向くんじゃない!
まだ前半すら終わってないんだ、ミスを悔いる気持ちは分かるが、取り返しはいくらでもきく。
それに、スコア上は押しているんだ。くよくよ悩んで、それに歯止めを掛けるような真似はするな!」

比良山「う、うむ」

雪村「そ、そうだよね! まだまだ試合時間はあるんだし、これからのプレイで挽回しないと!」

大前(ふう、とりあえず悪い雰囲気は払拭できたかな? ……ウチの悪い癖だな。
普段、圧勝慣れしているからちょっとのピンチやミスを引き摺りがちになる。まあ、俺が言えたことじゃないかもしれないけど)


  … … …


実況「現在、時計は前半25分。鳴紋中が大前くんの2ゴール目で3−0と氷潤中を突き放しております。
氷潤中のキックオフから試合再開となりますが、後半への望みをつなぐ為に、ここからせめて1点は返しておきたいところでしょう。
先程まで上手く攻めの形を作れていただけに、もう一度鳴紋中ゴールに迫れる可能性もゼロではありません!」

929 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/13(月) 23:38:17 ID:???
九重「やれる! 3点目は取られたが、得点以外では押せてた場面も多かった。俺たちだって、やれるんだ!」

六車「……そうだ! その意気だ!」

自分に言い聞かせるように叫びながらのキックオフ。
だが、氷潤中に残された余力は、実は少ない。

実況「キックオフからボールは氷潤の新たなキーマン・八田くんに渡ります!
彼の突破から多くのチャンスを作ってきただけに、この局面でも期待が掛かるのでしょう!」

比良山「だが、それ故に読みやすい!」

八田「げっ! 比良山!?」

ボールを受けた八田に迫る比良山。
氷潤中で随一のキープ力を持つのは六車だった。
だが彼は、今年から必殺シュートによる得点という新たな、そして消耗の大きいタスクを負わされている。
それだけに、この局面でボールの運び役となるのはサイドのドリブラー・八田を置いて他にはいない。

実況「比良山くん、すかさず寄せて奪いに行った! 前半終盤でこの運動量、まだまだ点差を広げ足りないのか!?」

八田「厄介な野郎だぜ……だが、逆にチャンスでもある! ここでお前を消耗させられれば、後半に鳴紋のシューターは減る!」

比良山「……そうそう何度も、お前の思う通りには行かせんよ!」

930 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/13(月) 23:39:35 ID:9Ktji78Y
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★八田→ドリブル 51+! card=★
【守備】
★比良山→タックル 57+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 八田がドリブル突破
1=  九重がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 雪村がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
八田のカードがダイヤ・ハートの時【強引なドリブル(+2・吹っ飛び係数2)】が発動します
比良山のカードがダイヤの時【フェイントタックル(+2)】が発動します。

931 :森崎名無しさん:2011/06/13(月) 23:40:04 ID:???
★八田→ドリブル 51+ ハート5 =★

932 :森崎名無しさん:2011/06/13(月) 23:40:26 ID:???
★比良山→タックル 57+ スペード9 =★

933 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/13(月) 23:59:38 ID:???
★八田→ドリブル 51+ ハート5 +強引なドリブル(+2)=58★
★比良山→タックル 57+ スペード9 =66★
-2≧ 鳴紋中ボールに
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
八田「うりゃあ! 吹っ飛べェ!!」

得意の強引なドリブルで比良山を吹き飛ばそうと目論む八田。だが、そのプレイすら比良山の手の内だった。

比良山「また強引なドリブルか! この試合中に何度も見せられた技で――」

バシィ1

比良山「――やられたりはせんっ!」

ボールが足を離れた瞬間を見逃さずに、素早くカットされてしまう。

八田「し、しまった!?」

実況「比良山くん、再開早々にボールを奪った! 氷潤中に攻め入る隙を与えませんっ!」

六車(やはり、チーム自体の地力に差があるとパターンは読まれるか……だが!)

大前「よし、良いぞ比良山! よし、ここから――」

934 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 00:00:47 ID:QyKqL24I
※ 大前の現在のガッツ:660/860 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.「六車と勝負しろ! お前なら抜ける!」
B.「一旦、雪村に預けるんだ!」
C.「パスパス! 俺がドリブルで切り込む!」
D.「俺たちのコンビプレイで、一気に進むぞ!」(大前側のパス力:62、消費ガッツ:80×2)
E.(いや、余計な口出しはせず比良山に任せよう)
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)


---------------------------------------------------------------------------------------
>>929
×バシィ1
○バシィ!
なんという気の抜ける誤植orz

935 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:01:32 ID:7iKr/Kzo


936 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:01:37 ID:kfMBJdV6


937 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:01:40 ID:noqZrjpc
E

938 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:04:18 ID:cV4Kvfuw


939 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 00:08:55 ID:QyKqL24I
>>E.(いや、余計な口出しはせず比良山に任せよう)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(待て待て。折角、調子が上がってきた所に余計な指示を入れて水を差すのもよくない。ここは比良山の判断を見るべきだ!)

思い直して口を閉じ、比良山の判断を見守る大前。
さて、ここで比良山の下した判断は――


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★ヒラヤマン、どう動く?→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 突破を試みる!
ハート → 雪村に戻す!
スペード・クラブ → 大前にパス!
JOKER → 巧みなフェイントで六車をいなし、一気にゴール前……だと?

940 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:11:27 ID:???
★ヒラヤマン、どう動く?→  ダイヤ10 =★

941 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:14:26 ID:???
ヒラヤマン結構熱くなってそう。
既にかなり消費してるからシュートまで撃つつもりなら後半で息切れしそうだ。

942 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:18:54 ID:???
そんなに動いてるのかと思ったらこのドリブルでもう360か。
もう1回スネイクレイド撃ったらハーフタイム回復してもペナ付きっぽいな。

943 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 00:21:26 ID:???
★ヒラヤマン、どう動く?→  ダイヤ10 =★
ダイヤ → 突破を試みる!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
比良山(六車の考えはおそらくこうだ。『比良山は一度必殺シュートを撃っている。それなりに消耗しているはず』。
『そしてそれを防がれたことを気にしているだろう。だから前半中に是が非でも決めたくなる』。
『故に、ボール奪取後の行動は近くの味方に預けて自身は体力を温存しつつ、ゴール前に走ることだろう』とな)

ちらりと目線だけで周囲の相手選手を確認する比良山。
六車は密かに大前へのパスコースを狙ってカットできる位置に。
そしてFW二人は戻す先の雪村を意識した位置取り。十河は六車のカバーだ。

比良山「だから……俺の突破への警戒が緩くなる!」

六車「なにィ!?(裏を掻かれた! くっ、やるな比良山!)」

大前へのパスに意識を釣ってから、サイドステップでタッチラインギリギリのところに進む。
六車はそれを慌てて追従した。

実況「比良山くん、サイドに開いて六車くんと1対1の勝負に持ち込みます!
豊富なドリブルテクニックを持つだけに、この突破に期待が掛かるっ!」

六車「まんまとひっかけられたが、問題無い……ここで奪ってしまえば!」

比良山「させんよ! ……抜くっ!」

944 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 00:22:29 ID:QyKqL24I
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★比良山→ドリブル 56+! card=★
【守備】
★六車→タックル 53+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 比良山がドリブル突破
1=  鳴紋中のスローインに
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 四谷がフォロー
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
比良山のカードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】が、ハートの時【ヒールリフト(+4)】が、
スペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します
六車のカードがダイヤ・ハートの時【クリップタックル(+3)】が発動します。

945 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:23:05 ID:???
★比良山→ドリブル 56+ クラブ6 =★

946 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:23:11 ID:???
★六車→タックル 53+ ダイヤ6 =★

947 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 00:31:17 ID:QyKqL24I
★比良山→ドリブル 56+ クラブ6 =62★
★六車→タックル 53+ ダイヤ6 +クリップタックル(+3)=62★
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
六車「少しシュートに専念し過ぎだな、比良山! ドリブルのキレはそれほど伸びていないぞ!」

両の脚でボールを挟みこみ奪おうとする六車。だが、比良山もそうはさせじと必死にキープを試みる。

比良山(ぬかった! もう少しフェイントに工夫が必要だったか? ……しかし、取らせん!)

結果、ボールはこぼれてあらぬ方向に飛んでいく。それを追って、両チームの選手が駆けずり回る。

大前「……おっと! ここはちゃんと押さえないと!」

四谷「やべえっ! 大前にだけは取らせるな!」

二宮「コイツとこぼれ球争いとか、なんの罰ゲームだよ!?」

実況「二人の交錯でこぼれたボールを巡って、両チームが走る! さあ、ボールはどこへ転がるのか!?」


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★こぼれ球ころりん→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 右に転がって大前がDF二人とせりあいに! ……氷潤カワイソス
ハート → ラインを割った! 審判の判定は鳴紋のスローイン!
スペード → 四谷がフォローした!
クラブ → ラインを割った! 審判の判定は氷潤のスローイン!
JOKER → やす子「いつまでもデレデレとしているんじゃねえ!」 げげーっ!? 監督が乱入してイージーショット発射ァ!?

948 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:31:42 ID:???
★こぼれ球ころりん→  クラブ7 =★

949 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:33:07 ID:???
こぼれ玉ってクラブ出ること多くね

950 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 00:39:08 ID:QyKqL24I
★こぼれ球ころりん→  クラブ7 =★
クラブ → ラインを割った! 審判の判定は氷潤のスローイン!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
実況「ボールはタッチラインを割って外に出ます。審判の判定は……比良山くんが最後に触ったとして氷潤ボールです!」

六車「ふう。命拾いしたな」

比良山「くっ、また好機を無駄にしたか……」

大前「大丈夫だ、比良山。時間はまだ数分あるし、ロスタイムだってある。俺かお前がボールを取れれば、点を取るには十分さ」

雪村「僕もいるよ!」

ボールは外に出るも、氷潤陣内。奪って即切り込めば、まだまだ鳴紋の得点のチャンスはあった。

六車「よし、九重。ここはお前が投げてくれ」

九重「あいよ(八田か六車に出して、ボールをキープするってことかな)」

ボールを投げるのはFWの九重。
鳴紋中のマークを気にしつつ、狙いを定める。

九重「さて、ここは――」


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★スローインの向かう先→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → 「やっぱり、ここで頼れるのはキャプテンの六車だぜ!」
スペード・クラブ → 「雪村も吹っ飛ばせて調子が良いし、八田だな」
JOKER → 九重「どーこーにー、だーそーうーかーなー?」 審判「(ピピィイイイイっ!)氷潤・9番! 遅延行為!」

951 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:40:47 ID:???
★スローインの向かう先→  クラブJ =★

952 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 00:50:56 ID:???
★スローインの向かう先→  クラブJ =★
スペード・クラブ → 「雪村も吹っ飛ばせて調子が良いし、八田だな」
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
九重「それっ! 行け、八田!」

八田「よっしゃー! 任せとけ!」

ボールを受けた途端、ドタドタと重々しい足音を立てて走り出す八田。
当然、その行動に再びドリブル突破を警戒して雪村が向かう。

雪村「さっきはよくもやってくれたね? 今度はそう簡単にはいかないよ!」

八田「へぇ? 怖い怖い。けど、俺もわざわざ分の悪い勝負に行く趣味は無くてね!」

また雪村との対決になるかと思われたが、意外にもボールを横に流して対決を避ける。

雪村「ええっ!? ここに来て逃げるの!?」

八田「MFの勝負は駆け引きだぜ、10番さんよ!」

実況「おっと、八田くんがここでパスを選択! ボールは――」

十河「六車の消耗を押さえなきゃならん時は、俺が上がるっきゃねえだろ!」

実況「――ダブルボランチの片割れ、十河くんが持ちます!」

953 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 00:52:07 ID:QyKqL24I
宇津木「ほらみたことかいきなり氷潤の卑劣な行動が始ってしまった証拠のログは確保したからな言い逃れは出来ない」

折り返しのボールを受けた十河に着くのは、右のOMF・宇津木。

十河「卑怯? 卑怯ってのは、相手の弱いところを突くことか? ああん?」

宇津木「弱いという証拠を出せといわれても出せるわけがないと言う理屈で最初から俺の勝率は100%だった。
そう何度も抜けると思うなよ。神はサイコロを振らないという名セリフを知らないのかよ」

本多「えっ」



先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★十河→ドリブル 51+! card=★
【守備】
★宇津木→タックル 50+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 十河がドリブル突破
1=  七尾がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 本多がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
宇津木のカードがダイヤの時【グランドヴァイパー(+3・吹っ飛び係数3)】が発動します

954 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:53:31 ID:???
★十河→ドリブル 51+ クラブ10 =★


955 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:54:34 ID:???
★宇津木→タックル 50+ スペード9 =★
抜かれてもいいけど、反則は勘弁

956 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 01:11:59 ID:???
★十河→ドリブル 51+ クラブ10 =61★
★宇津木→タックル 50+ スペード9 =59★
2≦ 十河がドリブル突破
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
十河「大口をたたく前に、ちったあ練習してきな二年生よォ!?」

宇津木「たった2差で何故そんな必死なのかバレてる証拠に笑顔が出てしまう」

本多「いや、お前はちゃんと止めろ!?」

実況「十河くん、宇津木くんを抜いてボールを鳴紋陣内へ進めます!
前半残り時間は少ないですが、氷潤中、最後にシュートまで持っていけるか!?」

六車(よし! こちらは参年で固めているだけあって、二年以下の相手には押せている!
最後にこの流れを維持したまま締めくくれば、後半まで戦える形を維持できるぞ!)

十河「? 雪村の裏にスペースが出来てるじゃねーか。そーらよっ!」

雪村「ええっ!? こっちにパス!?」

宇津木「また氷潤のネガ活動が始まったか。ヨミヨミですよ ?お前らの作戦は。ネガキャンは氏ねマジ氏ね」

十河「はっ! パスワークにタイプ出来ないで愚痴ってる方がネガだろうがよ!」

今度は十河から再び八田へ折り返す。各列の間のスペースを突かれた攻撃に、鳴紋中はキリキリ舞いとなった。

957 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 01:13:32 ID:???
ぎゃあ、また誤字が!?
×十河「はっ! パスワークにタイプ出来ないで〜
○十河「はっ! パスワークに対処出来ないで〜
どうにもミスが多くてすみませんorz
--------------------------------------------------------------------------------
菱野「……未習熟のフォーメーションの弱点が出て参りましたわね。
セーフティリードを保っている間の出来事なのが、不幸中の幸いですわ」

やす子「まったくね。ハーフタイムにそこんとこ修正するように言っておかなきゃねー」

八田「ははははっ! また吹っ飛ばしてやるぜ、雑魚どもがーっ!」

達也「……野郎っ! そう何度もやられるかってんだよっ!」

浅村「そうっスよ! 結局、アンタに来ることが分かっていれば、冷静に二人で対応できるっス!」

八田「ほざくじゃねえか、半人前未満の四半人前が! その言葉、ぶっ飛ばされた後で後悔しやがれーっ!」

左のボランチ・達也とサイドバックの浅村が、再び共同して八田を止めに行く。
先程は軽く吹き飛ばされた二人だが、今度は果たしてどうなることか。

輝林「…………」

958 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 01:14:33 ID:QyKqL24I
先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★八田→ドリブル 51+! card=★
【守備】
★達也→タックル 50+人数補正(+1)+! card=★
★浅村→タックル 47+人数補正(+1)+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 八田がドリブル突破
1=  九重がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 本多がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
八田のカードがダイヤ・ハートの時【強引なドリブル(+2・吹っ飛び係数2)】が発動します
達也のカードがダイヤの時【スピードタックル(+2)】が発動します。
浅村のカードがダイヤの時【クリップタックル(+3)】が発動します。

959 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 01:15:04 ID:???
★八田→ドリブル 51+ ハート4 =★

960 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 01:16:08 ID:???
★達也→タックル 50+人数補正(+1)+ ダイヤ3 =★

961 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 01:16:11 ID:???
★浅村→タックル 47+人数補正(+1)+ ダイヤ8 =★

962 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 01:28:54 ID:???
★八田→ドリブル 51+ ハート4+強引なドリブル(+2) =57★
★達也→タックル 50+人数補正(+1)+ ダイヤ3+スピードタックル(+2) =56★
★浅村→タックル 47+人数補正(+1)+ ダイヤ8+クリップタックル(+3) =59★
-2≧ 鳴紋中ボールに
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
八田「吹き飛べ雑魚どもーっ!」

達也「雑魚雑魚うるせえっ! ワンパターン野郎がっ!」

前回のマッチアップでは力んだ結果、あえなく吹き飛んだ。それを反省した達也は、今度は開き直って得意のスピードで勝負に出る。
相手の強みにひるんで自分の長所を活かせなくなるより、持ち味を活かす方が良いとの判断だった。
その結果は、

達也「っ! 取れねえか!」

八田「なにィ!?」

見事に、八田の足元からボールを掻きだすことに成功する。

九重「まだだ! 俺がフォローし――」

浅村「させねえっス!」

そしてこぼれ球は浅村が挟んで止めて、完全にボールを奪い返した。

実況「止めたーっ! 鳴紋中新戦力コンビ、八田くんに先程の雪辱を果たします! 終了間際、ボールは再び鳴紋っ!」

963 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 01:30:10 ID:QyKqL24I
輝林(万が一に備えてカバーに動けるようにしていましたが、不要でしたか)

本多「よーし、良い仕事だったぞお前ら! 後は俺に任せろっ!」

浅村「は、はいっス! お願いするっス、本多さん!」

即座にボールを受け取り、前線へのフィードに行く本多。無論、氷潤もそれをさせじと立ちはだかる。

十河「このっ! ここまで来て、やらせるかよっ!」

本多「やらせてもらうさ。後輩の折角のお仕事だ、無駄にしては俺の面目が立たんのでな!」


先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★本多→トップスピンパス 59+! card=★
【守備】
★十河→パスカット 50+人数補正(+1)+! card=★
★七尾→パスカット 47+人数補正(+1)+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前にボールが渡る! そしてロスタイムの判定へ
1=  宇津木がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 六車がフォロー
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
本多のカードがダイヤの時、スキル【鋭いパス(+2)】が発動します
本多のカードがダイヤ・ハート・スペードの時、スキル【アシスト】が発動しパスの受け手の次の行動に+2の補正が付きます

964 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 01:30:51 ID:???
★本多→トップスピンパス 59+ ダイヤ9 =★
通ればギリギリシュートまでいけそうだ

965 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 01:31:12 ID:???
★本多→トップスピンパス 59+ ハートQ =★

966 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 01:31:12 ID:???
★十河→パスカット 50+人数補正(+1)+ ハート2 =★

967 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 01:32:16 ID:???
★七尾→パスカット 47+人数補正(+1)+ ダイヤK =★

968 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 01:40:14 ID:QyKqL24I
★本多→トップスピンパス 59+ ダイヤ9+鋭いパス(+2)=70★※スキル・アシスト発動!※
★十河→パスカット 50+人数補正(+1)+ ハート2 =53★
★七尾→パスカット 47+人数補正(+1)+ ダイヤK =61★
2≦ 大前にボールが渡る! そしてロスタイムの判定へ。しかし七尾が覚醒フラグを習得!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
本多「行け、トップスピンパスだーっ!」

十河「早っ!? あんなの受け取れるのか!?」

七尾「と、取れっこないよ! 俺、こんなに全力出してるのに!」

本多の回転を掛けて強烈なパスに、氷潤の中盤は対抗できなかった。
十河が敵ながら受け手の心配をするが、それは杞憂だった。落下点は大前が受ける少し手前。
そこから数回バウンドし、トラップする頃には、パスはこの上なく優しいボールに変化している。

大前「ナイス、本多! 今日最高のパスだ!」

本多「ふっ。その評価は後半に何度でも覆してやる! お前は前半最後の仕事に集中しろっ!」

実況「本多くんのパスが通り、大前くんが前を向きます! 前半戦はロスタイムに突入! 残り時間は――」


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★ロスタイムは?→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 3分! キーパーまで突っ込むくらいの時間はある!
ハート → 2分! 空中戦を挑むくらいの時間はある!
スペード・クラブ → 1分! 撃て、大前っ!
JOKER → ご、5分!? 審判、何考えてるんだ!?

969 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 01:41:08 ID:???
★ロスタイムは?→  クラブ3 =★

970 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 01:41:14 ID:???
★ロスタイムは?→  クラブK =★

971 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 01:48:07 ID:QyKqL24I
★ロスタイムは?→  クラブ3 =★
スペード・クラブ → 1分! 撃て、大前っ!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
実況「――ロスタイムは1分と出ました! もう余り余裕は無いぞ!?」

六車「させんぞ、大前! ここで決めさせるわけにはいかん!」

ボランチである六車もコースに割り込み、大前のシュートを防ごうとしてくる。
刻々と減る残り時間。得点の機会は後半にもあるしスコア上勝利は確定的だ。
が、このボールは達也と浅村が必死に守り、本多が絶好のパスで繋いだものである。
これを、どう扱うか。

大前「くっ! 迷っている時間すらない、ここで決断しないと! 俺は――」


※ 大前の現在のガッツ:660/860 ※
※ 本多のスキル・アシストにより、大前には全行動に+2の補正が存在します ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.ここからシュートをたたき込む!(威力:63+1/4で+2、消費ガッツ:80)
B.必ず決める! ドライブシュートだァ!(威力:70、消費ガッツ:200)
C.……前半の勝負はここまでだ。ボールを大きく蹴り出す

972 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 01:48:31 ID:kmY9jS7w

TAKE OFF!!

973 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 01:49:33 ID:cV4Kvfuw


974 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 01:50:31 ID:bNJY4p/Q
B

975 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/14(火) 01:58:39 ID:???
ドライブシュート、テイクオフ! といったところで、このスレでの投下はここまでです
続きは次スレでの投下となります
お手隙の方は、以下のテンプレートをご利用の上、次スレのスレタイ募集にご応募くださいませ

【】キャプテンEDIT34【】

長らくお待たせの上、今回も深夜までお付き合いいただき、大変ありがとうございました
次スレでもよろしくお願いします

976 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 02:04:49 ID:???
乙です。
【ダイス】キャプテンEDIT34【鳴紋中】
【ダイスはもう】キャプテンEDIT34【いらない】
【そろそろ絵札を】キャプテンEDIT34【引こうかな】

977 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 02:08:34 ID:???
【さらば】キャプテンEDIT34【氷潤】
【気付けば全員】キャプテンEDIT34【名有り昇格】
【気まぐれな】キャプテンEDIT34【ダイス神】
【最後の夏の】キャプテンEDIT34【折り返し地点】

978 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 02:19:53 ID:???
【幻魔大戦】キャプテンEDIT34【勃発】
【思わぬ】キャプテンEDIT34【苦戦】

979 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 14:11:59 ID:???
【山積みの】キャプテンEDIT34【課題】

980 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 17:40:14 ID:???
【敵は】キャプテンEDIT34【ダイス】

981 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:20:30 ID:???
【敵より怖い】キャプテンEDIT34【(マ)モノ】

982 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/15(水) 00:27:21 ID:VQQ0bFX+
お陰様をもちまして、次スレの方を無事に立てることができました
以後の投下は下記アドレスのスレッドにて行います
なお、このスレは後日に埋めネタを投下の上で、皆様のご協力を得て埋め立てたいと思います

【さらば】キャプテンEDIT34【氷潤】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1308063554/

今までこのスレッドをご愛顧頂き、誠にありがとうございます
次スレでもキャプテンEDITをよろしくお願いいたします

983 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/26(日) 21:58:25 ID:???
やす子「毎度のことながら、お待たせいたしましたー! キャプテンEDIT埋めネタ恒例、敵チーム選手能力公開のコーナー!
司会進行は毎度お馴染、鳴紋中サッカー部監督・飯地やす子と――」

菱野「――同じくマネージャーの菱野景とでお送りいたしますわ」

やす子「今回はなんと! 豪華二本立て、2チームを同時紹介する方向でいかせてもらいまーすっ!」

菱野「……まあ、現行スレッドの進行具合と埋めに必要なレス数の兼ね合いなのですけれど」

やす子「しっ! そんなこと言わないの! というわけで、まず紹介するのが二回戦の対戦相手・浪野中学!
毎度お馴染、堅守という名の引きこもりサッカーで守り倒そうとし、そして守り切れないチームです。
前回対戦時にもっと覚醒した面子がいたらねえ……」

菱野「県内のチームは、基本的に覚醒の有無で名有りキャラの数と強さが決まりますからね……。
氷潤中などは、試合数の関係もあってか最終的に全員ネームドキャラに昇格しましたが」

やす子「色んな意味でカードの意志に嫌われちゃってるわねー。それでは、そんな不運な浪野中の実力のほどを、ご覧あれ〜」

984 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/26(日) 21:59:41 ID:???
○能力値一覧

ド /パ/シ/タ/カ/ブ/せ/総 /高/低/選手名
|46|45|47|46|45|48|48| 325 | 1/1 | 敵のFW×2
|45|46|45|46|47|48|48| 325 | 1/1 | 敵のMF×2
|51|51|50|50|50|51|51| 354 | 1/1 | 横田
|45|45|45|47|47|48|48| 325 | 1/1 | 敵のDF×3
|48|48|48|50|50|51|51| 346 | 1/1 | 田西
|49|49|49|51|51|52|52| 353 | 1/1 | 名塚
|52|50|54|49|49|49|53| 356 | 1/1 | 安宅
                     キャッチ:54 パンチ:57
スタメンフィールダーの総合:3328

985 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/26(日) 22:00:44 ID:???
○フォーメーション:

5−3−2

−−−−− 
−J−H− 
−−−−− 
F−I−G G横田
−−−−− 
A−E−B 
− D C − D名塚 C田西
−−@−− @安宅
  浪野


○必殺技・スキル一覧

 B
ブロックフラグ

 @安宅
スキル・鋭いパンチング(パンチング時、1/2でセーブ力+3)
スキル・1対1+2

986 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/26(日) 22:01:44 ID:???
やす子「霧雨とのフィールダー総合値差が、マイナス400オーバーな件」

菱野「これは酷い」

やす子「一応、横田くんと名塚くんが覚醒フラグを回収して全能力+1されたけれど、ハッキリ言って焼け石に水ね。
逆にプレイヤーサイドは、カード運の偏りもあったとはいえ霧雨恋色マジック戦で圧勝を収めている。
なのに、それ以上の強化を経た状態で更に格下と当たれば――」

菱野「あんなことになるのは仕方の無いことだ、と。
チームのウリがキーパーで、更にその能力も県レベルでさえ突出したものでない以上、この結果はやむを得ないかもしれませんね」

やす子「一年目秋は何度か覚醒シーンを見せて今後に期待させてくれた安宅くんでしたが、今回をもって見納めかな?
長い間、お疲れさまでしたー」

菱野「それでは、続いて氷潤中の能力紹介となります。それでは、ご覧くださいませ」

987 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/26(日) 22:02:49 ID:???
○能力値一覧

ド /パ/シ/タ/カ/ブ/せ/総 /高/低/選手名
|50|44|51|48|47|47|47| 334 | 1/1 | 殿次
|51|51|49|49|50|50|50| 350 | 1/1 | 十河
|50|44|51|48|47|47|47| 334 | 1/1 | 九重
|51|51|44|48|47|47|48| 336 | 1/1 | 八田
|48|48|47|47|48|47|47| 332 | 1/1 | 七尾
|54|52|52|53|54|53|51| 369 | 1/1 | 六車
|47|47|47|48|48|48|47| 332 | 1/1 | 五木
|47|47|47|48|48|48|47| 332 | 1/1 | 四谷
|49|49|49|50|50|50|49| 346 | 1/1 | 三原
|49|49|49|50|50|50|49| 346 | 1/1 | 二宮
|--|--|--|--|--|--|55| --- | 1/1 | 一橋
                     キャッチ:54 パンチ:57
スタメンフィールダーの総合:3411



○フォーメーション:

4−4−2・2V

−−−−− 
−J−H− J殿次 H九重
−−−−− 
F−−−G F七尾 G八田
− I E − I十河 E六車
D−−−C D五木 C四谷
− B A − B三原 A二宮
−−@−− @一橋
  氷潤

988 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/26(日) 22:04:27 ID:???
○必殺技・スキル一覧

 G八田
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2・吹っ飛び係数2)

 E六車
スナイピングショット(シュート力+6)消費ガッツ:200
華麗なドリブル(1/2でドリブル力+3)
クリップタックル(1/2でタックル力+3)
クイックダッシュカット(1/2でパスカット力+2)

 @一橋
スキル・鋭いパンチング(パンチング時、1/4でセーブ力+2)
スキル・とびだし+2
とびだしフラグ

989 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/26(日) 22:05:31 ID:???
菱野「この外伝の最初の試合から戦い続けてきた氷潤中とも、これで最後の対決となりました。
二年目秋に練習試合と地区大会の二回を戦った際、チームのほとんどの選手が覚醒フラグを習得。
結果、全員の名有り昇格が決まりました」

やす子「一番能力の低い七尾くんは、一人だけ秋に覚醒フラグを取れなかったのね。
一人だけ『氷潤の7番』呼ばわりは可哀そうだと思って、折衷案として能力低めの名有り選手になったの。
けど、今回の試合では覚醒二回でフラグを回収し、見事に意地を見せてくれました」

菱野「注目選手はまずサイドの八田選手。先年に習得したドリブルフラグを回収し強引なドリブルを習得されています。
試合では雪村さんを始め、鳴紋中の中盤の選手を蹴散らす活躍を見せて頂きました」

やす子「期待値的には雪村くんがもうちょっと防いでくれるはずだったんだけどなー。
去年の清栄戦といい、彼って吹っ飛ばし系の相手に弱いのかしら?」

菱野「……雪村さんって、よくよく考えると初登場時から早瀬さんに吹き飛ばされていらっしゃいますからね。
続いてキーパーの一橋選手。試合中の覚醒によりセーブ力は安宅選手に並び、せりあいでは完全にリードしました。
渡会さんという例外を除けば、県ナンバーワンキーパーはこちらの方が相応しい様な……」

やす子「やめたげてよぉ!」

990 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/26(日) 22:06:34 ID:???
菱野「そしてチームの顔であるキャプテンの六車選手。MFとしてはパス以外に穴は少なく、憂愁に纏まった能力をお持ちです。
もし鳴紋中にいらしたら、宇津木さんや達也さんのスタメンの座は危ないくらいですわね」

やす子「とはいえ、それだけでは中々試合にはならないのが現実ね。
氷潤中は彼と八田くんが安定して活躍できないと、中々機能しづらい構成だし。
前半終了近くの苦戦も、ANS習得を目指す上でのイベント的な側面が強かったからねー」

菱野「満を持して習得なさった必殺シュートも、渡会さんのGMの予想を上回る成長の前には効果が薄いご様子でした。
結果、消耗が早まってガッツ切れ状態に……」

やす子「とはいえ、こっちは渡会くんがまさかのA引きをかましてくれた所為でちょっとヒヤっとさせられたけどね。
まったく、いつまで経っても安心できない子なんだから」

菱野「といったところで、今回のご紹介はここまでですわ」

やす子「両チーム、最後となる紹介の割にはちょっとあっさり気味だけど、後日安宅くんたちには、
またこのコーナーの別の回で出番があるということで、ちょっぴりだけ辛抱してくださいませー」

  … … …

金成「うわっ!? なんか背筋がゾクってしたァ!?」

  … … …

やす子「なんか遠くから声がしたけれど、気の所為よね!」

菱野「そうですわね。それでは皆様、今回もお付き合い頂きありがとうございました。
司会進行は私、鳴紋中サッカー部マネージャー・菱野景と――」

やす子「――同じく監督の飯地やす子でお送りいたしましたー! それじゃ、またねー!」

991 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/26(日) 22:16:44 ID:mUYi2hYs
といった辺りでこのスレでの投下はここまでです
残りは皆様方のお力を借りて埋め立てたいと思います
雑談・ご意見・ご質問等、ご自由にお使い下さいませ
今日までこのスレッドをご愛顧頂き、ありがとうございました
次スレでもキャプテンEDITをよろしくお願いします
……といっても、もう500近くまで進んでいますが(汗)

 … … …

大前「推奨埋めワードは『氷潤中の皆さん、お疲れ様』『お前たちも正しく強敵(とも)であった!』などかな?
……本当に長いつきあいだったなァ、お前らとは」

六車「世代は変わっているが、な。何にせよ、お前たちとの間には色々なことがあった。ねえ、先輩方?」

三井寺「昔は俺でも大前のヘディング止められたのになー。今じゃ下手な必殺シュート以上かよ」

二岡「今年はこっちがドリブルで吹き飛ばす側だったとは……時代は移り変わりを感じるぜ」

六波羅「……物語が進んで舞台が変わっても、俺たちの様なチームがいたことを忘れないでくれよ? じゃあな!」

992 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 09:58:47 ID:???
さらば標準

993 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 11:36:56 ID:???
さらばサッカー

994 :森崎名無しさん:2011/06/28(火) 02:48:53 ID:???
次スレのPKが怖すぎるw

★比良山→シュート 63+ ダイヤ8 =★
★ポスト神→  ダイヤ10 =★

995 :森崎名無しさん:2011/06/29(水) 22:39:17 ID:???
さらば愛しきルパンよ

996 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 03:20:29 ID:???
本スレの埋めネタみたついでにこっちでも同じ話題を。
全国大会が間近に迫ってきたからそろそろ大前にもなにか二つ名とか欲しいな。
募集とかしてみたらどうだろうか?

言いだしっぺだし案も出してみる。
象徴的な技がクリアボムだから、核関係もありだけど既にそれはマーガスのものだしなw
他はせりあい技で一番強い鳳翼天翔から取って【不死鳥】は……どっちかというと中山さんぽいから、【鳳凰】で

997 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 03:31:34 ID:???
【壊し屋】【吹っ飛ばし屋】【花火】<プレイスタイル的な意味で
【リア充】<爆発しろ

998 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 03:42:49 ID:???
選手の異名調べてたらカルツ見て吹いたw
『ドイツの仕事師』
本多のライバルかw
しかし、Jrユースに行くようなメンツはほぼ全員付いてるんだな。反町とか井沢は微妙だけど

999 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 04:56:50 ID:???
井沢はあるよ
「フィールドソルジャー」ってのが…
あと空中戦に強いことが押されてる

原作反町は何のために居るのか最早不明。
ディフェンシブFWだっけ?

1000 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 11:17:46 ID:???
>>1000なら大前の二の名は【ダイヤモンド・タワー】

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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