キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【最終兵器】Another-C_6【ファンタジスタ】

1 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 18:58:45 ID:RUhxsKO+


この物語はフィクションです。
史実や実在の人物を連想する場面があるとしても、物語とは関係がありません。
風土、名称については文献を参考としていますが、想像のウェイトも大きく、事実と異なります。


そして……この物語はキャプテン森崎のフィクションであり…
  とある貴公子と仲間達の サッカーに賭けた青春を描いたストーリーです。





…恋愛は二の次に皆サッカーに命を削って頑張ります。(何かに誓う)




2 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:03:46 ID:???

この話はフィールドの貴公子こと三杉淳がキャプテン森崎とは違う可能性を生きているスレです。
本スレ(キャプテン森崎)とはフランス国際Jrユースを日本が優勝し、森崎と翼がブラジルに
スカウトされた展開まで共通しています。ストーリーは読者による選択肢の投票、カードなどの
判定結果によって変化しながら進行します。

※この物語の半分はスレ主の偏見で出来ております。
※この物語はキャプテン森崎のパラレルワールドかもしれません。
※ストーリーはキャプテン翼5 覇者の称号カンピオーネを参考に、オリジナルで展開します。
※この世界にはワールドユースという大会は存在しません、御注意ください。
※各キャラクターのイメージが変わることを望まない方の閲覧は、自己責任でお願いします。
※各キャラクターの血縁関係・人間関係・性格設定・職業等はこのスレ独自のものです。
※ストーリーの都合上、世代の違うキャラが同年代として現れる事がありますが、予め御了承下さい。
※同様に、チームメンバーや必殺技が原作、ゲーム、本スレとも異なる物になる場合があります。
※風土、名称、知識に誤りのある可能性がありますが、温かく御指摘頂きますとありがたいです。
※サッカー以外の要素は予定されておりませんでした。(過去形)


3 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:05:08 ID:???

【これまでのあらすじ】
リハビリ後の3年間、伝説の人物 ジョアンに委ねる事を代償に、心臓病を完治させた三杉淳。
彼はジョアンの召集を受け、イタリア・フィレンツェでサッカー人生をリスタートさせた。
それから2年が経過し、とうとう三杉に公式の舞台で活躍する機会がやってきた。
コッパ・イタリア・プリマヴェーラ・・・イタリアサッカーの次代を占う大会で三杉の真価が問われる。

決勝へと駒を進めたフィオレンティーナ・・・しかし試合後、三杉はホテルの自室で苦悩していた。
アンザーニに指摘され、求められた『先のビジョン』を見定めようとしてである。
憧れる物の大きさに押し潰されそうになりながら、三杉は遂に自らの進むべき道を見出す。
それは日本サッカー、それを取り巻く人々の目やマスコミ、その全てを成長させること・・・
最新のモダンサッカーに比べて、20年は遅れるであろう日本サッカーの暗い未来を換えることだった。

目の前が開けた三杉は清々しい気持ちで決勝のパルマ戦を迎えた。
シューマッハ、クスタ、シニョーリをはじめ、他の選手も粒揃いの相手だが・・・
十分に戦術を練り、対策を施したフィオレンティーナは中盤戦を完璧に支配する。
しかしクスタとシューマッハの壁は想像以上に厚く、どうしても1点が奪えない。
止むを得ずリスクを承知で上がり、チャンスを作ろうとする三杉だが・・・
何度目かのアタックで、遂にゲームの切れない形でボールを奪われるというピンチを招く。
当然ながらフィオレンティーナのゴールへとシニョーリが迫る。
この絶体絶命のピンチをフィオレンティーナは守りきる事が出来るのか!?


【1行ハイライト】
クオーレ「凄い選手と出会えたからだよ、ここサン・シーロで・・・」


4 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:07:20 ID:???

《過去ログ》
【そんなタイトルで】アナザー カンピオーネ1【大丈夫か?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1287743721/l50

【まさかの】Another-C_2【色恋沙汰】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294131967/l50

【読み合い競り合い】Another-C_3【騙しあい】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1298110975/l50

【楽な戦い】Another-C_4【なんて無い】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1301912077/l50

【決勝の】Another-C_5【先にあるもの】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1305432411/l50


5 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:08:46 ID:???

《関連スレ》
キャプテン森崎外伝スレ5 >>474〜534
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/l50

【弱くて】キャプテン三杉【ニューゲーム】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263266057/l50

【防弾ガラスの】キャプテン三杉2【貴公子達】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1266232321/l50

【ジノとルーベン】キャプテン三杉3【体育座り】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269139565/l50

【不遇キャラの】キャプテン三杉4【復讐劇】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274002200/l50

【過去の鎖と】キャプテン三杉5【未来への軌跡】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1279846811/l50


6 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:10:31 ID:???

【主な登場人物】
〜フィオレンティーナの選手達〜

☆三杉淳
本編の主人公。満足な体と引き換えに人生を売ったサッカー馬鹿だが非常に充実した日々を送っている。
世界トップクラスのライバル達に苦戦しながらも、仲間と共に見事勝ち進んできている。
不完全ながらも新世代のレジスタへ覚醒を遂げ、ついに決勝戦まで辿り着いた三杉。
しかしパルマのぶ厚い最終ラインに苦戦しており、その判断の歯車に少しずつ狂いが生じているようだ。

最大ガッツ:870
ドリ:68、パス:67、シュ:66、タッ:66、パスカ:66、ブロ:62
トラップ:64、クリア:63、せりあい:64、高い球:+3、低い球:+2

芸術的ドリブル(1/4でドリ+5)、華麗なドリブル(1/4でドリ+3)、やや華麗なドリブル(1/4でドリ+2)
バックスピンパス(1/2でパス+3)、フローレンスコンビ(ワンツー+2、要バンビーノ)
ディレイドタックル(1/4でタッ+2)、クリップタックル(1/4でタッ+3)、スプリットパスカット(1/4でパスカ+2)
UKボレー(シュ+4、1/4で敵バランス崩し(-2))消費150、ドライブシュート(シュ+6吹飛4)消費200
ハイパーオーバーヘッド(高シュ+4)消費250、オーバーヘッドポスト(高パス+2)消費80
オーバーヘッドクリアLV1(高クリ+1)消費80、スキル・地上ポストプレイ+1
ファストブレイク(ボールを奪われるまで全選手の全行動+2、1試合中1回のみ)
オフサイドトラップ(バイタルエリアへの縦パスを判定で防止)
スキル・頭脳的なドリブルLV1(ドリブル時にダイヤ、ハートでの勝利で次行動+1)
スキル・レジスタLV1(三杉からのパスで始まった攻撃に何らかの補正)
スキル・異能生存体(怪我をしない、偶発的な死を免れる)
低シュートフラグE、トラップフラグJ、特殊フラグ


7 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:13:58 ID:???

☆中山政男
三杉と同じような経緯のもとイタリアでサッカー人生を再スタートした。
非常に頼れるCB、フィオレンティーナの後半の最終防衛線にまで成長した。
しかしそのメンタルは年相応に傷付き易い。 また義理堅く、目標に対してぶれる事がない。
日本サッカー協会の訪問を機に改めて目標を再認したが、それは三杉の道とは異なっているようだ。

風“鋭いパスカット”(1/4でパスカ+1)
林“バックスウェイブロック”(1/4でブロ+4)消費120
火“グランドタックル”(1/4でタッ+4)
陰“鋭いパス”(1/4でパス+1)※発展フラグB
山“強靭なクリア”(1/2でクリ+3)
雷“ソウルオブヤマト”(1/4でブロ+8)消費200
龍“スクリューショット”(シュ+6)消費200
  ボレーブロック(1/4でブロ+2)消費80


☆ジョバンニ・マンフレディーニ(バンビーノ)
アズーリの10番を背負う筈だった男。フランス国際開催直前、不幸な事故で選手生命を失いかけた。
三杉とはお互い尊敬しあえるチームメイトであり、ライバルでもある。
試合から長く離れていたが故に、その実力は100%戻っているとは言い難い。
それでも高い総合力を武器に柱の一つとしてチームを支えている。
もし可能ならばワールドトーナメントはイタリア代表として出場したいと考えている。

芸術的ドリブル(1/4でドリ+4)
ショットガンドリブルLV1(1/2でドリ+2吹飛4)
ショットガンタックル(1/4でタッ+3吹飛3)
フローレンスコンビ(ワンツー+2、要三杉)、タックルフラグA


8 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:14:58 ID:???

☆シンプラサート・ブンナーク <※変更あり>
元ムエタイ選手で世界を狙えると言われた男。圧倒的なフィジカル、それにより繰り出されるシュート…
これらは既にフィオレンティーナの枠を超え、プリマヴェーラの中でもトップクラスに位置している。
FCボルドー戦以降、選手の役割の重要性を学び大きく成長し、自分に必要な技術を独力で補完するが…
しかし実は“シュート”に関する技術以外は全く上手くいっていなかった。
だが決勝の前日、ジョアンに呼び出されて遂にポストプレイのコツを掴む事が出来た。

ごういんなドリブル(1/4でドリ+2&吹飛4)
ムエタイディフェンスLV1(1/4でタッ+3&吹飛2)
ブンナークキャノン(高シュ+4吹飛2)消費220
ハイパワーポスト(高パス+2) 消費100
ブンナークキャリバー(高シュ力+6吹飛2)消費270 ※味方が必殺シュートを3連続で止められると使用可。
アトミックショット(シュ+6吹飛3)消費200 ※発展フラグZ(Joker2枚かシナリオ進行で開花)
サンドブロック(1/4でブロ+4)消費150、スキルフラグA


☆新田瞬
フランス国際で世界屈指のストライカーを次々に目にし、シューターとしての自分の限界を知った隼。
その結果、俊足を生かしたFWを目指すようになった。三杉によってスピードの使い方を教わり、
ジョアンの指導によってテクニックを得た新田はシャドーストライカーとして才能を開花させた。
しかし原初の夢であるエースストライカーとしての道を彼は捨てられないでいた。
迷走しかけている新田に対して三杉は新たな高みへのアドバイスを送るが、その目覚めはまだである。

芸術的ドリブル(1/4でドリ+4)、高速ドリブル(1/4でドリ+4)
隼タックル(1/2でタッ+2)
隼シュート(シュ+4)消費150、ファルコンクロウ(シュ+7)消費220
隼ボレー(低シュ+2)消費200 ※(1/2でNRV隼シュートに)
NRV隼シュート(低シュ+4)消費250 ※敵のクリアを1/2でキャンセル、フリーになったら更に+1)
急停止隼シュート(1vs1シュ+4)消費180 ※発展フラグA
パスカットフラグD、シュートフラグZ(Joker2枚かシナリオ進行で開花)、特殊フラグ


9 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:16:21 ID:???

☆ジャン=マリー・ラムカーネ
人智を超える反射神経、瞬発力を持つGK。前半はほぼ無敵だが、スタミナ不足(建前)で後半は無力。
実はベルギーの反政府組織により戦闘マシーンとして育て上げられた過去を持つ。
また脳の中にZEROシステムという未来予測システムを植え付けられている。
だがこの時代、世界中を見回しても脳にシステムを植え付ける技術など存在し得るだろうか…?
関係ないけどマジックテープに一目置いている。

シャドーシールド(キャッチ+10)消費300
スキル・ZEROシステム(前半全行動+5だが…)、1対1補正+3

ZEROシステム(仕様公開)
 ※0回:前半+5、後半10分まで±0、20分まで-3、30分まで-5、ラストまで-7
 ※1回:前半+5、後半5分まで±0、15分まで-3、30分まで-5、ラストまで-10
 ※2回:前半+5、後半5分まで- 1 /2、20分まで- 1 、30分まで-6、ラストまで-10 
 ※3回:前半+5、後半5分まで- 1 、30分まで-6、ラストまで-10


☆マルコ・オジオ
山椒は小粒でもピリリと辛い。メインキャラに能力は劣るが、分析力が高くコントロールに優れたMF。
ローマの10番フィッツウォルタをライバル視していたが、彼との対決を前に才能の一部が開花する。
また試合中には、これまで磨き続けてきたロングボールへのコントロールが極みへと到達した。
そのプレイスタイルはほぼ定まったと言えるやも知れない。

センチメートルパス(3/4でパス+4)消費100、鋭いタックル(1/4でタッ+1)
ジャグリングターン(1/4でドリ+3)
鋭いパスカット(1/4でパスカ+1)
スキル・地上ポストプレイ+1、スキル・マーク+1
スキル・解析LV2(後半全能力+1、カードが奇数で相手の必殺技無効[同等の補正が付与]消費???)
スキル・深視力(クリアボール後の競り合い+2、判定に有利)
スキル・データサッカーキャンセラー(データサッカーによるペナを無効化)
タックルフラグA、ドリブルフラグB、特殊フラグ


10 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:17:40 ID:???

☆ヴェネチアーノ・レントゥルス
幼い頃にオーストリアの貴族のもとに雑用係として売られた経歴をもつ。
姓は違うがダラピッコラとは血の繋がった兄弟であり、息の合ったパスワークを展開できる。
北イタリア男子のヘタレっぷりを象徴するかのようなヘタレ・・・でも何かが凄い。
決勝戦でも不思議と活躍している気がする。

シッポ・ディ・ヴェニス(1/2でタッ+2)、チャオベッラ(必殺マーク+2)
ホワイトフラッグ(1/4でパスカ+2)
息の合ったワンツー(ワンツー+2、要ダラピ)消費150
スキル・マーク+1
スキル・ヘタレーダー(フォロー率アップ、無意識に守備の死活点を押さえてる)


☆ロマーノ・ダラピッコラ
幼い頃にスペインのマフィアの元に売られた経歴を持つレントゥルスの実の兄。
南イタリアのガラの悪さを象徴するかのように口が悪いが根本的にヘタレなのは一緒。
実は尋常でなく重い過去を背負っており、そのせいかカルバリョへ苛烈な意識を抱いてしまっていた。
だがユヴェントス戦で自分を縛る過去を振り切り、新たな夢を手に入れる事が出来た。
タックルの鋭さはチームでも随一という程度の能力で、決勝戦でも活躍がヤバイ。

セックスピストルズ(タックル1/4で+3吹飛4)
エアロスミス(タックル1/4で+2)
息の合ったワンツー(ワンツー+2、要レントゥ)消費150
ブロックフラグA、タックルフラグB、パスフラグD


11 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:18:46 ID:???

☆アルフレッド・ミュラー
元アメフト選手で紳士的な少年。体格は決して恵まれていないが判断力に優れた柔のDF。
必殺クリアのダニッシュ・ギャンビットは他人の協力で補正を得る珍妙な技。
根性はやたらとあり、ブロックでも根性を前面に押し出した技を持つ。チェスが趣味。
今回、三杉との特訓で新たな技を身につけた。

ダニッシュギャンビット(クリ+2〜4、味方クリア人数に依存)100〜150消費
ラインズスピリッツ(1/4でブロ+4)消費150
キャスリング(高クリ+2)消費100 【特殊効果:Kで敵のバランスを崩す(敵シュート力-2付与)】
パンツァーフィード(長パス+2吹飛4)消費80


☆イヴァン・スペルマン
クラブチームに所属してたが、怪我により解雇され、チンピラ紛いのことをしていた経歴を持つ。
当時の経験を生かしたラフディフェンス技術で左SBを守るが…まだ実力足りないと感じている。
マルコとは凸凹コンビで上手くやっている。

アンカークラッシュ(1/4で低クリ+2)消費80
スキル・チンピラ殺法(クラブでタッ+3吹飛3、敵もクラブで数値にかかわらず反則確定)


12 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:20:08 ID:???

〜ライバル達〜

☆クスタ・リリアン・イスマエル(パルマ)
トライアウトでパルマに入団した経歴をもつマレーシア人で、パワーとスピードを兼ね備えた屈強なCB。
圧倒的なチャージングで敵にゴール前での仕事を許さないだけでなく、知性までも一級品というチート。
プリマヴェーラの中ではユヴェントスのジェンティーレとNo.1リベロの名を分かつ存在となっている。

 ド  パ  シ   タ  カ  ブ   ト  ク  競  合計 高/低 LV
65  66  64  68  67  69  65  68  69  603  3/3 37

芸術的ドリブル(1/2でドリブル+4)
芸術的タックル(1/4でタックル+4)
パワーチャージ(1/2でタックル+3、吹飛2)
芸術的ブロック(1/4でブロック+8)200消費
パワーブロック(1/2でブロック+4)120消費
芸術的クリア(高、低クリア+3吹飛4)150消費


13 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:21:32 ID:???

☆ジュゼッペ・シニョーリ(パルマ)
トライアウトでパルマに入団した経歴をもつブラジル人。年齢は一つ下だが、驚異的な実力を持つ。
アクセルスピンシュートというアクロバティック(?)なシュートで三杉達を驚かせた。
どうやらパスをほとんど出さないプレイスタイルのようである。
南米の選手らしく、一度調子に乗ると手がつけられなくなるようだが…。

 ド  パ  シ   タ  カ  ブ   ト  ク  競  合計 高/低 LV
67  65  66  64  65  63  65  64  64  591  4/3 37

芸術的ドリブル(1/2でドリブル+4)
インサイドルーレット(1/4でドリブル+2)
 ※敗北時、カードの数字が奇数で相手の反則にします。5差以上の負けでは自身の反則になります。
アクセルスピンシュート(地上シュート+8)280消費
バイシクルシュート(高シュート+3)200消費
ムーンサルトパスカット(1/2でパスカット+3)
隠しスキル・クラッキ(敵を1人抜くたびドリブル、シュートに+1、最大+3まで。)


14 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:23:03 ID:???

☆ピーター・シューマッハ(パルマ)
デンマークユースの正GK。ミラクルパルマの名に因んだセービング“ミラクルウォール”はゴール前に
偉大な壁を打ち建てているかの如き安定感を持つ。ただ、シュートを止めるたびに味方選手を怒鳴りつけ
チームを鼓舞するので、周囲はちょっと辟易している。パルマの守備が堅いのはそれも理由の一つかも。
フィオレンティーナ戦でも安定して堅い守備を見せ付けている。。

☆マルコ・クオーレ(パルマ)
ファンタジスタ、彼を他に形容する言葉は無い。 どうやら三杉のプレイに興味を持ったらしい。

☆ファビオ・カステッリーニ(パルマ)
カステッリーニ(城)という名が体を表すかのように身体能力に長けたDF。
『PA内では負けないファビオ』と言われ、何処かのSGGKを思わせるのが心配でもある。
一応前スレでは三杉の華麗なドリブルを止めるなど、存在感を示した。

☆アレッサンドロ・コンティ(パルマ)
生粋のカプリ島育ち。アナカプリ弁を口にする喧しい選手だが、実力は侮れない。
彼の蹴るボールの弾道はブーメランのようによく曲がると言われている。
今のところあまり大きな顔をしていない。

15 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:24:28 ID:???

☆バレンティーノ・タルデリ(パルマ)
ショットガンシュートを磨いてきたFW。元はハードワーカーなボランチらしく実直な性格らしい。
ボールキープも得意だったり、ポストプレイヤーとしても貴重なチャンスメークが出来るとの話。
予想以上にそのシュートは強力。

☆ジャンルカ・トリノ(パルマ)
根性と運動神経の人。彼のロングフィードは攻撃の起点として十分機能に足る。

☆ジャンカルロ・フェラーリ(パルマ)
パルマのFWを任される若い選手。名前の通りに足が速い選手のようだ。
ここまで大きな活躍はしていない。

☆ダリオ・ガルバルディ
パルマの右WBを任される若い選手。体格が良く守備が堅そうだが多分噛ませ。


16 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:25:48 ID:???

☆タブリス・フィッツウォルタ(ローマ)
トライアウトでローマに入団した経歴をもつイングランド人で、マルコがライバル視している人物。
全ての技術を高めたオールAの選手を目指しているとの事で、チームを取りまとめている。
人間関係や感情論はあまり考えていないようで、言葉が足りない事もしばしばあるようだ。
データ以上のサッカーを次々に繰り出したフィオレンティーナに敗れる。

☆アルベルト・ランピオン(ローマ)
ローマの鷹という異名で知られるイタリア随一のストライカー&ポストプレイヤー。
幼少の頃からの熱狂的なロマニスタで、既にローマでは象徴的存在になりつつある。
ヘルナンデスとジェンティーレの仇を討てなかった事で歯軋りギリギリ。

☆リゴベル・レビタン(ローマ)
トライアウトでローマに入団した経歴をもつカメルーン人で驚異的なフィジカルを持つ。
非常に荒い性格をしていたが、フィッツウォルタの教育で現在は大人しく振舞っている。
しかし一旦その箍(たが)が外れると相手チームは危険信号、退場王という異名の頃もあった。
“ゴリ”ベルと言われると怒るかもしれない。

☆トーマス・ヘルマー(ローマ)
小柄ながらも高度な足技を持ち、ドライブシュート、ドライブパスなどを操るテクニシャン。
特にFKは非常に得意なようで他の選手より補正が高い怖れがあるのです。
性格的に世話焼き苦労人タイプ、言葉の足りないフィッツウォルタのフォローは実に神クラス。
前半に大きなヘマをして、ビアンキと他チームメイト間の亀裂を浮き彫りにしてしまった。
これがローマ戦の結果を別けたと言っても過言は無い。


17 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:27:03 ID:???

☆サルバトーレ・ビアンキ(ローマ)
通称トト。ローマのもう一人のストライカー。
とにかく厚顔不遜、口も減らない、しかしその決定力は周囲を黙らすものがあるようだ。
モチーフ通り、守備をしない。 そしてやっぱり『味方殺しのトト』だった。
恐らく今回の敗戦の主因としてチームを追われ、今後転々と彷徨う事になるだろう。

☆ホセ・ミルチビッチ(ローマ)
老け顔のDF。フィッツウォルタの指示で実力が隠されていたが、読者にはバレバレであろう。
とにかくタックルだけなら大会最強クラス。 老け顔を何気に気にしているかもしれない。
実は彼はある人物の息がかかった選手であり、腹にあと2物くらいは抱えているかも知れない。


☆マルク・イスラス(レッチェ)
トライアウトでレッチェに入団した経歴をもつオランダ人で、人並み外れた脚力を持つ。
攻撃でも守備で縦横無尽で、本気時のドリブルは前半のラムカーネを圧倒するほどの威力を見せた。
1試合を通して数多くの場面で仕事をし、完全な敗北は三杉にボールを奪われた1回のみであった。
パルマ戦ではクスタ、シューマッハの最終ラインに苦しめられ、残念ながら屈した。

☆フランツ・ディッテンベルガ(レッチェ)
トライアウトでレッチェに入団した経歴をもつドイツ人で、ベッケンバウアーの再来と呼ばれるリベロ。
守備力の高さ、攻撃力も凄いが、彼の真価はこれまでの常識を覆すような戦術構築にあった。
守備がザルのレッチェにおいて不完全ながらもポゼッションサッカーを現実の物とする。
最終的には三杉の戦略に敗れたが、彼の戦術はインテル、フィオレンティーナを絶望に叩き落とした。
パルマ戦では敵監督の妙策によってその守備を無力化される事態に陥ってしまった。


18 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:28:04 ID:???

☆ロベルト・マンチーニ(レッチェ)
レッチェのキャプテン。トップ下〜CHであり、クレバーにゲームを組み立てていくオールラウンダー。
バンビーノを見事に抑えたり先取点を上げるなど、キャプテンに相応しい活躍を見せた。
しかし上の二人と比べるとその実力は明らかに見劣りし、数々の辛酸を舐めさせられる。
それでも最後まで勝負を捨てずに食らいついた姿は人々の感動を呼んだ。

☆ジョバンニ・リベリ(レッチェ)
レッチェのボランチ。ジャシントとのツインタックルはドリブラーを完封できるほどの威力を持つが…

☆ジャシント・ファバッリ(レッチェ)
レッチェのボランチ。リベリとのツインタックルはドリブラーを完封できるほどの威力を持つが…

☆ベニート・カルネバーレ(レッチェ)
重戦車と呼ばれるFW。彼のパワーヘッドは並みのディフェンス陣なら吹き飛ばしてゴールする威力。

☆ブルノさん(レッチェ?)
2位

☆ゴールポスト(レッチェ)
このスレで人気No.1を誇る無機物質。


19 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:29:21 ID:???

☆ミハエル・ドノヴァン(元ユヴェントス)
トライアウトでユヴェントスに入団した経歴をもつアメリカ人、美しい物は好きだが完璧を嫌悪する人物。
過去に重大な病に侵され、左足が使い物にならないレベルまで不自由になった期間がある。
その間に身に付けた足技と視野、完治後に得た独特のリズムは奇跡の様なドリブルを可能にした。
フィオレンティーナとの試合でその膝が限界を迎えたが、手術を施し現在は療養中である。
どうやらユヴェントスには解雇通告された模様。

☆ミゲル・アンヘル・カルバリョ(ユヴェントス)
トライアウトでユヴェントスに入団した経歴をもつスペイン人。驚異的な心肺機能を持ち、
左サイドを幾度も往復出来る力を持つ。ダラピッコラが世話になったマフィアのボスの一人息子でもある。
彼自身は気さくな性格で所謂いい奴だが、彼の父親は麻薬を取り扱っており、その事を彼は知らない。

☆ガブリエル・オマール・バティン(ユヴェントス)
レオーネ(獅子王)の異名を持つアルゼンチンのストライカー。重力や空気抵抗を無視するかの如き
威力を誇る必殺シュート“バティゴール”を武器に、今大会でもゴールを量産している。
アンザーニもバティンのシュートに対し警戒をしているのか、クドイ程に説明をしていた。
ファンタジスタ不要論者であり、バランスを考えず感覚だけでプレイするディアスを嫌悪している・・・
のに、決勝のパルマ戦でディアスが突如現れて混乱中。

☆サルバトーレ・ジェンティーレ(ユヴェントス)
イタリア伝統の5-4-1カテナチオ正当体現者。F・バレージに続く次代のリベロとして期待されており、
その守備力、判断力は既に世代No.1リベロと呼ばれる程。誇り高きジョカトーレだが行き過ぎた所もあり
周囲の反感を買い易い。インテルを破ったフィオレンティーナに対し、並々ならぬ闘志を燃やしていた。
残念ながら今回は闘志が空振りに終わったが、これで終わらないのが慈円手入と信じたい。


20 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:30:25 ID:???

☆ジュゼッペ・ファケッティ(ユヴェントス)
ユヴェントスのキャプテン。非常に有能な選手には違いないが、フィオレンティーナ戦では不発続き。
レントゥルスの神懸り的なプレイを意識するあまり、冷静な判断力を失ってしまった。

☆ディーノ・ゾフ(ユヴェントス)
ホーム・ユヴェントスを誰よりも大事にしているGK。派手さはなく凡庸な選手と見られがちであるが、
その地味さは確実なセービングの現れであり、技術はこの世代で高いレベルにある筈だったのになあ。


☆ジノ・ヘルナンデス(インテル)
黄金の右腕で知られるイタリアNo.1GK。その鉄壁は見掛け倒しではなく、PK、ハイパーオーバーヘッド、
ブンナークキャノン、NRV隼シュートを次々にキャッチしてフィオレンティーナ陣営を驚かせた。
右手に怪我を負い、痛み止めを打って臨んだレッチェ戦でも鉄壁ぶりを見せたが結局予選敗退してしまう。
そのフィオレンティーナvsレッチェの試合を観戦中、中山のガッツに選手として敗北感を感じる。
…以降、彼の姿を見た者が誰も居ないんだがどうしたらいい?どうして欲しい?

☆葵新伍(インテル)
単身でイタリアに乗り込み、トライアウトでインテルに入団した少年。ドリブル技術は折り紙つきだが、
何故か股抜き(+1補正)ばかり使うので活躍は今一つ。予選敗退のショックを乗り越え、牙を磨く…かな。
取り敢えずジャパンカップまで彼はきっと出番ない。

☆ルーベン・ソサ・アルダイス(インテル)
色々あって体育座りだった。現在はモンキーイエローになった。
ジャパンカップにて登場する可能性がないわけでもない。

21 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:32:02 ID:???

☆エル・シド・ピエール(ボルドー)
フランスの将軍やフィールドのアーティストの名で呼ばれる世界屈指のMF。
フィオレンティーナとの試合では、チームとして負けはした物の、個人としては試合を支配していた。
三杉のキャプテン、司令塔としての資質を認めており、お互いに再戦を誓い合った。
練習試合の後、ジョアンから指導を受けた。ヤバイ。

☆エマニュエル・フランシス(ボルドー)
守備だけならばピエールに匹敵する実力者で、優れた左脳と動体視力を持つ。
相手のドリブルのファーストタッチを見切る「悪魔の瞳(ユウ・ド・ディアブル)」で三杉達を苦しめた。
かつてジョアンの教えを受けた時期があるらしい。

☆ボッシさん(ボルドー)
フランス国際Jrユース時に比べてパワーアップしてる。だが必殺シュートを全て中山に止められており、
そのせいで中山に対して並々ならぬ敵愾心を向けるに至った。練習試合の後、ジョアンから指導を受けた。

☆ドミニク・アモロ(ボルドー)
フランス国際時に比べてパワーアップしており、ブンナークのシュートを弾く程の実力を手に入れている。
しかしメンタル的には所詮アモロさん。練習試合の後、ジョアンから指導を受けた。


22 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:33:11 ID:???

☆リョーマ・ヒノ(リバープレート)
ルーベンさんを三途の川一歩手前にした彼はドラゴンレッド。観戦中。

☆ラモン・ビクトリーノ(ブレーメン)
ヒノの予定ではパンサーブラック。

☆ダ・シルバ(グレミオ)
サレブレッドブルーになりそうな気がする。

☆サルバトーレ・ビエラ(モンテビデオ)
グリーンかピンクかなあ。

☆エンツォ・フランチェスコリ・アグィレイラ(マルセイユ)
ルーベンさんとは旧知の仲の性格最悪男でターキーホワイト←おめでたい感じで決めた。

☆ファン・ディアス(ボカ・ジュニアーズ)
アルゼンチンが誇るファンタジスタ。 古巣アルヘンチノスから、国内最大規模のボカジュニアーズに移籍した。
ジュニアの頃は好き勝手プレイする選手だったが、どうやら時代の潮流は正確に察しているようである。
バティンと共に観戦中。


23 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:34:11 ID:???

〜選手以外の人々〜

☆ジョアン・ウェンガー
三杉達をフィレンツェに召集した張本人。かつてロベルト本郷を一流のプロに育てた世界最高峰のコーチ。
しかし試合中の怪我でロベルトが選手生命を失って失踪し、伝説のコーチと呼ばれるようになった。
フィオレンティーナ上層部とは特別なコーチ契約を結んでいるようで、数々の特権を与えられている。
今現在ユブンタイが足元を崩しに掛かっているが、それには気付いていないようだ。

☆アルシオン
ジョアンと行動している少年。ナムリスの言葉に大きく天秤を揺らされた。

☆シュワーボ・アンザーニ
フィオレンティーナの監督。デップリと太った体、白髪、メガネ、口ひげが印象的な初老監督。
警戒心の強い三杉をして、赤子のように信頼させてしまう不思議な魅力を持つ。
最近三杉へ求める物が非常に大きくなってきている。何か焦りのような物を感じる。

☆フィリップ・トルシア
パルマの監督。戦術マニアっぽい。かつてジョアンがサンパウロの監督だった時はスタッフだったかも。

☆ナジーブ・ユブンタイ
アラブの石油王。ナジーブ(傑出した)の名に相応しく有能なビジネスプロフェッショナル。
ジョアンとはビジネスパートナー。裏工作によりワールドトーナメントの出場枠を個人的に手に入れた。

☆ナムリス・ユブンタイ
ナジーブの息子。アルシオンに自分はチームメイトだと言っていた。

☆マチルダ尽之助
ちょっと頭の逝ってる時代錯誤なおじいちゃん、現在ウルグアイユースの監督に内定。


24 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:35:20 ID:???

☆青葉弥生
遂にヒロインとしての必然性を得たこのスレのヒロイン。(大事な事なので2回言いました。)
日本で三杉の活躍を祈っているが、今は一ノ瀬のストーキングで傷付いている。
中の人に代わりシステム説明やアドバイス役を担ってくれているありがたい美少女。
三杉がこの大会を優勝できたら2年ぶりの逢瀬が出来る予定。だからアドバイスも本気。

☆モニカ・センペルテ・ディマーレ
青葉弥生の対抗馬としてギリギリまで競った女性。スレ主も結構ドキドキした。
正式なヒロインの座は得られなかったが、彼女との出会いは三杉の精神的殻を破る一因となった。
ヒロインより人気のある彼女だが、この先生きのこれるだろうか?(登場予定的な意味で)
ちなみにセンペルテ・ディマーレは海蛇を意味する。

☆クラウディア・マンフレディーニ
3人の新規女性キャラの1人。特徴はブロンドの王道かわいこちゃん。
バンビーノの妹であり、実はかなりのブラコンでしかもヤンデレ気味。
バンビーノが例の大怪我に遭った際、サッカーも嫌いになるほどお兄ちゃん愛してる。
失意のバンビーノを間接的に救った三杉に対し、感謝と恨みの両方を抱いていたようだ。

☆ナディア・アクィラ
3人の新規女性キャラの1人。特徴は元気いっぱいロリ巨乳。
マルコの恋人だそうで、彼がサッカーを始める切っ掛けとなった人物のようだ。
ちなみにアクィラは鷲を意味する。外見やキャラの元ネタはベイビーステップの鷹崎奈津。

☆ミアータ・コリーニ
ないすぼーと

☆マスターアンパイア
ちょっと危険な香りのする、このスレの主審

☆シーザー
どうやら偽名らしい。三杉にスーパーストライカー、ジャイロの逸話を聞かせたオッサン。


25 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:36:28 ID:???

【ルールについて】
本スレと違う部分がありますのでひととおり御確認下さい。あと今回はかなり変更・追記があります。
書いてない部分については本スレと共通と思ってください。バランス調整の為に急なルール変更や
必殺技能力の変更の可能性があります。ゲームの面白さを損なわぬ為どうか御了承下さい。

<チーム内支持率(マスクドデータ)>
この物語ではキャプテン争い、派閥等の概念はありませんが、支持率は存在します。
支持率が高い程味方は指示に従い、逆に低いと指示を出しても無視される場合があります。
さらにこれが高いとピンチの時にチームワークという補正が発生する可能性があります。
勝利のためのビジョンがぶれなければ上がっていく筈…スタンドプレーばかりしてると下がるかも。

<感情値(マスクドデータ)>
この物語ではキャプテン争い、派閥等の概念はありませんが、チームメイトの感情値が存在します。
この数値が高いほど協力を得られたり、一定の数値に達するとコンビ技の特殊イベントが立つ場合も。

<貴公子ポイント>※あまり重要じゃない筈だったよ!
三杉の人望というか人気というかカリスマというか、そういう物を便宜的に表した数値です。
現在75を越えたのでファンクラブ的な物が出来ています。
ドキッ!男だらけのこのスレで、規定以外の女性キャラが登場するかはこの数値依存だった。
一応次の目安は100。越えたら新キャラ登場させるかアンケート取ります。


26 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:37:30 ID:???

<三杉の成長>
練習の時間にカードを引き、その数値によって成長します。
マスクドデータとして走力、キック力、技術力、守備力、フィジカル、判断力の基礎能力があり、
この数値の上昇によって、対応したサッカー能力が上昇します。(上昇する係数は様々です。)
また試合中の覚醒についてはTSUBASA DUNKさんのシステムをお借りし覚醒ポイント制とします。
JOKER、6ゾロ、Kによって覚醒ポイントが貯まり、ポイントを使用することで能力を上げる事が出来ます。
JOKERが5ポイント、6ゾロが3ポイント、K(≧2勝利)で3ポイント、K(≦1)で1ポイント付与されます。
使用時は以下の3通りの方法から選択して下さい。
 A いちばん低い能力を1上げる。(2ポイント消費)
 B 任意の能力(いちばん高い能力を除く)を1上げる。(4ポイント消費)
 C いちばん高い能力を上げる(6ポイント消費)

<他の選手のスキル、必殺技、フラグ取得について>
三杉を除く味方選手は判定のダイスで6ゾロを出す度、その行動に応じたフラグを獲得し、
もう一回同じ行動で6ゾロを出すとフラグを回収し行動に応じたスキルや必殺技を習得します。
カードでJOKERが出た場合は一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得できます。
これは行動の成否に関わりません。ある規定数を超えるとフラグも技も得られなくなる事があります。
対戦相手については雑魚・中堅キャラは同様にパワーアップします。

<能力アップについて>
三杉を除く味方選手は判定のカードでKを出し、攻撃側は≧2以上の勝利、守備側は最低でも
こぼれ玉に出来た場合、その行動に応じた能力が1上昇します。JOKERの場合は完全敗北しなければ
LVが1上がり、全能力が1上昇します。ある規定数を超えると能力の成長幅が1未満に低下します。
対戦相手については雑魚・中堅キャラは同様にパワーアップします。


27 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:38:33 ID:???

<コマンド・マークについて>
マークについてはせりあい能力を用いた時間稼ぎ行動として今後も使用します。
1以上で成功、0以下では振り切られて敗北となります。
成功した場合、時間を稼いで味方の布陣を整え、敵の速攻作戦を強制終了させます。
その際、攻撃側の次回行動はバックパスか強引に抜くかの2択を迫られ、
バックパスなら-1、強引に抜くなら数値差分のペナルティを受ける事になります。
ちなみにゴール前でのマークとは話が違います。

<ポストプレイについて>
前線でボールをキープして味方のマークを減らす地上ポストと、空中のいわゆるヘッドなんかの
空中ポストの2種類が存在します。能力については前者が「(せりあい+ドリブル)/2」、
後者が「(せりあい+パス)/2」の数値を使用します。基本的にフィジカル(せりあい)とテクニック
(ドリブル、パス)の共存し辛い2種類の能力によるプレイなので、成功率は低くなりがちです。
剛柔兼ね備えた選手、あるいは必殺ポストプレイを持つ選手が実行すれば成功率も高いでしょう。

<サイドアタックについて>
サイドアタックについてはドリブルに通常+1、一部の選手に+3の補正がつきます。
ただしSB、SH、WBあるいはWGの一部の選手はこの補正を無効化します。
サイドを最終ラインまで抉りきったクロスは、シューターに+1の補正を与えます。

<オーバーラップについて>
SB(サイドバック)やリベロなど、ボランチより下のラインの選手が前線に上がる場合、
オーバーラップとして判定とは別にガッツ消費があります。
ボランチなら60消費、DFなら90消費とします。


28 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:39:41 ID:???

<瞬間フリー補正について>
ダイレクトシュートはクリアーで競り合う相手が居ない場合、瞬間フリー補正+1が付きます。
守備側は最低一人はクリアーに人数を割いた方が有利な場合が多くなります。
グラウンダーシュートについては、守備側がGKしか居ない場合のみ該瞬間フリー補正が付きます。

<ブロック失敗時のシュート威力減少>
シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=1だった場合にシュートの
威力を−2、また2〜5の場合は-1します。この効果は数値達成ブロッカーの人数分重複されます。
尚、便宜上シュートに対するクリアも同じく威力減少を発生させられる物とします。
威力減少についてはセービングするGKのみが恩恵を受け、同行動中のブロッカーは受けません。

<人数補正について>
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、“4人で+2”、“5〜6人で+3”、“7人以上で+4”です。
またクリアとブロックは別行動扱いで、互いに補正されません。
キーパーはセービングがDFの行動と別行動、飛び出しがクリアと同行動となります。

<複数人での地上行動と空中行動について>
地上行動は基本的に記載された順の行動となります。
結果についてはMax値を出した選手の行動が反映され、それ以下の選手の行動はキャンセルされます。
それに対して空中行動は全選手同時行動です。 Max数値の結果よりも反則が優先される事も・・・


29 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:41:05 ID:???

<ダイレクトシュートについて>
サイドアタックからのクロスで撃たせられます。基本的に縦の浮き球は不可です。
ただ、サイドアタックでなくとも浮き玉シュートを撃たせられる場合もあります。
パスを放つ人物にフライスルー系のパスを出す素養あり、シュートの系統が『ダイビング』、
あるいは『スカイラブ』系である場合がそれに当たります。
基本的に必殺パスを撃てる選手はフライスルーパスの素養を持っており、
フィオであれば現状マルコと三杉がそれに当たります。

<ワンツーリターンについて>
ワンツーの連携について仕様を変更します。
基本的に2人のカードのマークが一致で両者に+2の補正、例外としてクラブ一致は−2ペナ。
またカードの数値が一致で両者に+4、完全一致の場合は自動勝利で必殺ワンツーに進化します。

<クリアについて>
ゴール前でDFがボールを奪った際、パスはクリアへと変化します。
通常のパスに対して+1の補正を得る代わり、零れ球にされた場合の判定が不利になります。
また零れ玉に反応してクリアにいく場合、上記とは異なりランダムの判定となります。


30 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:42:09 ID:???

<スキル・ファンタジスタについて>
特別な選手だけが持つスキルで、「攻撃時のみ」+の特殊効果を付与されます。
またこのスレにおけるファンタジスタは「メリットだけでなくデメリットも存在します」。
攻撃時に素晴らしいパフォーマンスを見せる存在ですが、チーム(主に守備)に悪影響を与えます。
チーム内にファンタジスタが複数居る場合、悪影響は相乗されます。
展開によってはその弱点を克服したファンタジスタの進化系という存在も産まれるかも知れません。

<スキル・クラッキについて>
ブラジルの特別な選手だけが持つスキルで、ドリブルとシュートにおいて特殊効果があります。
メリットの詳細やデメリットの有無については現在は不明。
パルマ戦ではシニョーリがこのスキルを有する事が判明した。

<スキル・レジスタについて>
特別な選手だけが持つスキルで、「攻撃の基点として」味方に補正を与えます。
具体的には攻撃の基点としてのパスが成功した場合、「その選手が思い描くゴールまでの流れ」が
途切れない限り、味方の選手に特殊な補正が付与されます。

<チームスキル・ジンガについて>
ある特殊なチームが有するスキルで、
子供の頃から同じ仲間達でサッカーを楽しんできたチーム特有のグルーブ感を意味します。
判定でチーム内の誰かがn回勝利すると、味方フィールダー全体に+nの補正がつきます。(最大+3予定)
判定に勝てないと、補正は一旦0に戻ります。


31 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:43:19 ID:???

<カードの強弱及びJOKERの扱い>
カードの強弱はダイヤ>ハート>スペード>クラブとしており、数字はそのまま13〜1として様々な
判定に使われます。JOKERは特に注釈が無い場合はダイヤの15扱いです。カードと6面ダイス2個が
同時に使われている判定ではダイスの数値が能力値に加算され、カードはマーク毎の必殺技発動判定
などに使われます。JOKERが出た場合はダイスの数値が自動で7ゾロ=14になります。

<ケガの発生について>
発生率は本スレ準拠。このスレでは自チームのメンバーが11人きっかりなので負担が大きいです。
なので怪我は基本的に“その試合終了後に完治します”。

<レッドカード、イエローカードでの退場について>
このスレでは自チームのメンバーが11人きっかりなので、退場やカード累積の負担が大きいです。
なので、カードの効果はその試合でのみ有効というルールにします。累積もありません。
ある試合で退場した選手は、その試合にはもう出られませんが、次の試合には出られます。

<PA内の反則について>
アドバンテージは一切なく、シューターと守備の全行動キャンセル(全員ガッツ消費なし)で、
FKあるいはPKが与えられるだけになります。
クリアや競合いで守備側の反則が発生→数値ではシューターがGKからゴールを決めている。
こんな場合でも得点は無効です。
でも審判の状態によっては例外があるかも知れません。


32 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/30(木) 19:44:25 ID:???

テンプレは以上です、無駄に長くてすみません。
大事な変更がある場合がありますので、一応ルールやらの確認は推奨とさせて頂きます。
今回のスレタイはエピソード1の公式戦、最後の強敵という事でピックアップさせて頂きました。
せっかく天才ディアスも観戦に来てくれてますしね、作品としても重要項目となりますし・・・


【最終兵器】Another-C_6【ファンタジスタ】


と言う事で大決定しました、本当に感謝です。
ちなみにスレ主は最終兵器彼女を読んだ事がありません。
またこれ以外にもスレタイ案を出して下さった方々にここでお礼を申し上げます。
それとS三杉の悲劇的ミゼラブルを慰めてくれてありがとぉーっした!!


33 :森崎名無しさん:2011/06/30(木) 21:16:46 ID:???
新スレ乙
スレ移行するたびにフィオはピンチになってるような気がするぞ

34 :キャプテン岩見:2011/06/30(木) 22:18:45 ID:???
新スレ乙です。
エピソード1最後の強敵……オラワクワクしてきたぞぉ。
ということで試合が楽しみです。
最終兵器のファンタジスタにも期待させてもらいます

35 :森崎名無しさん:2011/07/01(金) 00:01:19 ID:???
新スレ乙です!
危惧種のファンタジスタと、頭脳的なレジスタの対決なんてオラもワクワクしてきたぞ!

36 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/01(金) 00:03:00 ID:???
新スレ乙です〜
いやー決勝だけあって順当に苦戦してますね。クスタとシューマッハさんマジ容赦ねえッス
これで後々絶滅危惧種の純正ファンタジスタマルコまで出てくるとなると頭痛くなってきますねホント
試合の方は攻めきれずにカウンター食らうという漫画なら失点一直線な展開となっていますが、
覚醒の神に愛されている兄弟が今度も魅せてくれる事を信じてるんだぜ!
といった感じでこのスレも応援してますです



……それにしてもファビオは目上のDFにパシられるのが様になるなぁw

37 :黄金のジノ ◆a5vIUIiqDI :2011/07/01(金) 13:25:20 ID:???
新スレ乙です!

パルマに対して、ヴィオラがどう立ち向かうのか…
攻撃でキーを握るのは、三杉でなく、マルコ、バンビーノ、ヘタレのような気がしますね。

強力なDFであればあるだけリスクを嫌うし、選択肢を増やさせる為にも、二列目よりは三……ゲフンゲフン。

という見方をしています。

このスレも、一読者、一参加者として応援しています。頑張って下さい。



38 :森崎名無しさん:2011/07/01(金) 18:23:11 ID:???
この試合実はレジスタ発動してないんだよね
みんなパスしようぜ

39 :森崎名無しさん:2011/07/01(金) 19:10:27 ID:???
ファンタジスタは元々Aを引くと発動するもの
この試合中のランダム判定等で(クラブ)Aを引くと登場するのがブルノ

つまりブルノこそが真のファンタジスタなんだってばよ!

40 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/01(金) 20:05:20 ID:???
どうも皆様、乙感謝でございます。
前スレに埋めネタを投げ捨ててきましたので、どうか暇な時にでも一読下さい。
そしてもう一度ごめんなさい滝さぁぁぁぁぁぁん!!

それから本日は埋めネタで力尽きましたのでこちらの更新はありません。
コメレスだけさせて頂きますね。


>>33
乙感謝です。
ひひひ、スレ移行のタイミングは(残り容量もありますが)引っ張るタイミングを狙ってますからw
すなわち「チャンスきたー!」か「やばいピンチだ!」のタイミングです。
実はレッチェ、ユーベ戦の時は前者でしたがローマ、パルマ戦と後者が続いています。
アナカンになってから難易度増したかもですねw

>>34
岩見さん乙感謝です。
どこかのサイヤ人みたいに強敵にワクワクするところ、流石はアクエリアスの岩見ですねw
最終兵器のファンタジスタが活躍しだすとバランス取れるか怪しいですが、まあ気にしません。

>>35
乙感謝なのです!
おやおや、Z戦士もうお一人様ごあんなーい!
Z戦士と隠れMって結構内面的に近いものがあると思うんですが如何でしょう?
さておき、レジスタvsファンタジスタと書くとなかなか良い感じの煽りですよね。
どうなってしまうのか、何気に私にも予想がつきませんw


41 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/01(金) 20:09:01 ID:???

>>36
滝さん乙感謝でございー
まあまあボチボチな苦戦っぷりですね、やはりキャプ翼世界では強敵=GKが強いチームですね。
シューマッハさんは飛び出し等含めた総合力がぶっちゃけヘルナンデス以上ですし、
クスタも流石は最強DFって所を見せまくってくれています。
ジノとジェンティーレ涙目ですが、まあ彼等にはきっと覚醒イベントがある事でしょう(笑)
そして失点フラグもビンビンに立って始まるこのスレですが、フラグブレイカーを信じる事が大事。

ファビオは信頼と実績のパシリですからね(グロッソさんの)。
正直彼はもう少し強くしたかったですが、年下設定なので今作では控え目です。
でもマルコは自重しないのです。

>>37
ジノさんあざーっす!
パルマは矛と盾が強く、ぶっちゃけメタ的にレベルが上のチームです。
そこにはこれが正解という攻め方は多分ないと思います。
でも勝とうと意気込む戦いでは、ボロ負けするのと天秤にかける事になると思います。

>>38
おやおや、いいとこに気がつきました。
レジスタに意思反映以外に数値の+補正が発動される条件はシークレット化されてます。
試したり考えたりしてみると良かかもですねw

>>39
2位のブルナンデスさん、お疲れ様です!


42 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/07/01(金) 21:23:16 ID:???
新スレ乙です。
シニョーリ、クスタ、シューマッハに加え
他にも優秀な選手がいるパルマは強敵ですね。
三杉達には是非とも勝利して欲しいと思います。
三杉達を応援しています。

43 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/02(土) 02:32:59 ID:???
新スレおめでとうございます!
前スレは正に一進一退の攻防といった感じでしたね。
しかし、フィオレンティーナのFW陣は気のせいか前半に弱いようなw
クスタさんとシューマッハの守備網はやはり鉄壁ですね。
こちらもラムカーネがいるけど、後半何処まで持つか……。
そしてまだ見ぬファンタジスタの存在にもビクビクしてますw

このスレでも三杉がレジスタとして覚醒して、フィオレンティーナを
優勝に導くことを祈っております!

44 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/07/02(土) 19:39:55 ID:???
遅ればせながら新スレ乙です。
さすが決勝戦だけあり、クスタ・シニョーリを始めとする敵の選手たちには苦戦させられますね。
ここから始まる攻撃を何としても凌ぎたいところですが、果たしてどうなるか…。
そしてスレタイにもある最終兵器の実力はいかに……。
ステータスで強敵なだけならまだしも、引きもすごいなんてことがないようお祈りしておりますw

45 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/03(日) 13:49:48 ID:???
すみません、今日もコメレスだけさせて頂きます。
明日は更新致しますので、どうか宜しくお願い致します。


>>42
レミィさん乙感謝です。
パルマは本当に難易度高くしましたので、最後まで苦しくなると思います。
それでも優勝目指し、最後まで頑張って欲しいところです。
応援ありがとうごさ゛います。

>>43
れーむさんおつかんしゃです。
そうですね、どちらかと言えばここまでフィオが有利に進めてきてますが…
今回のカウンター一本で形勢が一気に変わってしまうかも知れません。
FWが頑張りきれないのは霊夢さんのスレからウチが引き継ぎました(笑)
でもまあブンナークと新田なら何処かでやってくれると信じてあげて下さい(笑)

>>44
マリーシャしゃん乙感謝でーす。
ふひひ、ファンタジスタの悪夢がこのスレでも繰り広げられたらどうしましょう(笑)
でも大丈夫、こっちはサイクロンを撃ってきませんから!
(あれ、そうするとガッツ大消費がなくなるから、ピンチメークをもっとされるから逆にヤバいのか…
いや、やめよう。俺の思い込みだけでファンタジスタをそこまで定義したくない。)

46 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 12:41:51 ID:???

それでは地獄の6スレ目、時計の針が進みはじめます。
=============================================

クスタが蹴り出したクリアボールに対し、ブンナークが必死に飛びつこうとする。 が・・・

ブンナーク「ッ・・・!」

当然ながらクリア性のボールを簡単に触れる筈も無い。
このボールは、敢え無くブンナークの巨体を飛び越えていった。
そしてここからはフィオレンティーナにとっては最悪の展開が待っている。

シニョーリ「ヘヘ、ナイスクリア!」 トンッ

そう、これをシニョーリが胸でトラップしたのだ。
彼にとっては十分な位置、そして・・・

三杉「クッ! 頼むダラピッコラ、レントゥルス・・・シニョーリを止めてくれ!!」

ダラピッコラ「チィッ、気合いれろよヴェネチアーノ!!」
レントゥルス「う、うえぇ・・・」

重要なマーカーが一枚・・・即ち三杉が上がったきりである。
3枚で確実に止めるの策であったフィオレンティーナ・・・
策と戦術に重きを置いていた筈の彼等が、今その守備戦術において崩壊の兆しを見せていた。


47 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 12:43:07 ID:???

シニョーリ「さぁーって、2日間も更新がなかったかんね!
       十分休めて元気いっぱい、こっからパルマはぶっちぎりだぜ!」

ダラピッコラ「バカかテメェーは! そんな条件はこっちだって同じだ!! それになぁ〜」
シニョーリ「バカって言ったか!? テメェーこの、バカって言った方がバカなんだよぉー!!!」

ダラピッコラ「最後まで聞けコラァ!!」

レントゥルス「ヴェ、ヴェ〜……(なんか親近感が湧く…気がする……)」

そんな掛け合いが繰り広げながらも、三者は互いに勝負の間合いへと入り込んでいた。
ここで止めなければ失点の可能性は非常に高い、ここで抜かなければ次のチャンスはまた遠いかも知れない。
いずれの視点から見ても、ここは譲れない場面となっていた。


48 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 12:44:37 ID:???

先着3名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★シニョーリ ドリブル(! card)67 +(! dice + ! dice)=★
 ★ダラピッコラ タックル(! card)67 +(! dice + ! dice)=★
 ★レントゥルス チャオ・ベッラ(! card)68 +(! dice + ! dice)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃Max】−【守備Max】
≧2 → タックルは避けられた!
=1〜-1 → 左から順に(スペルマンがフォロー、ランダム判定、フェラーリがフォロー)
≦-2 → フィオレンティーナボールに。

【攻撃Max】−【マーカーMax】
≧0 → シニョーリがドリブル突破!
≦-1 → ここはマークで通さない! シニョーリは苦渋の2択。

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
シニョーリのマークがダイヤかハートで「芸術的ドリブル(+4)」、スペードで「インサイドルーレット(+2)」が発動。
 インサイドルーレットは敗北時、カードが奇数で相手の反則に、5差以上の負けでは自身の反則になります。
ダラピッコラのマークがダイヤで「セックスピストルズ(+3吹飛4)」、ハートで「エアロスミス(+2)」が発動。


49 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 12:45:20 ID:???
 ★シニョーリ ドリブル( クラブ9 )67 +( 21 )=★

50 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 12:45:36 ID:???
 ★シニョーリ ドリブル( スペード7 )67 +( 12 )=★

51 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 12:54:43 ID:???
★ダラピッコラ タックル( ハート8 )67 +( 14 )=★

52 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 12:57:19 ID:???
★レントゥルス チャオ・ベッラ( スペードQ )68 +( 62 )=★

53 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 13:53:53 ID:???

『シニョーリ ドリブル( クラブ9 )67 +( 2 + 1 )=70』
『ダラピッコラ タックル( ハート8 )67 +( 1 + 4 )+(エアロスミス+2)=74』

【攻撃Max】−【守備Max】≦-2 → フィオレンティーナボールに。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

シニョーリ「(バカって言ったバカって言ったバカって言った)ユルサネー、ブッチギルー!」


ディアス(なんだぁ? さっきと違って不用意すぎんぞ。)
シューマッハ(あのバカ! なんでいきなり熱くなってやがんだ!)
クスタ(ダメですか…こちらもどうにもリズムを作れませんね。)


ダラピッコ「『ぶっちぎる』……っつったか?」

シニョーリ「ふんぬー!」 ダダダッ

スピードはあるが単調なリズムで突っ込んでくるシニョーリを、ダラピッコラは冷静に視ていた。
元々相手の呼吸を読み、そこにタックルを合わせる技術が抜群に巧いダラピッコラ。
いくらシニョーリが高い技術を持っていたとしても、この手の単調なリズムは彼にとっては手玉であった。


54 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 13:55:17 ID:???

ダラピッコラ「『ぶっちぎる』…そんな言葉を使うヤツは全然怖くねぇーぜ。 なぜならオレやオレたちの仲間は…
        その言葉を頭の中に思い浮かべた時には! 実際に相手ぶっちぎっちまって終わってるからだ!」

ズザァァァァァァァッ!!!

シニョーリ「うわわっ!?」

三杉(ナイスタックル、ダラピッコラ…! 君が味方で良かったよ、本当に。)

絶妙過ぎるタイミングのタックルが、シニョーリからボールを刈り取った。
まるで教科書のように綺麗なボールカット…三杉も思わず内心で感嘆を爆発させた。
そして自分がボールを奪われてのカウンターピンチを見事防いだダラピッコラに感謝していたのである。

ダラピッコラ「言葉ってのはこうやって使うんだよ、『ぶっ潰した』…今テメェーをな。」

シニョーリ「グゾッ…!!! すぐ奪い返すから待ってローーー!!!」

ボールを奪われ転倒し、上から見下ろされたシニョーリは怒りと恥辱で赤面していた。
図らずもこの敵を『格好いい』と思ってしまった事を上書きするする為、シニョーリはさらに怒りに任せるしかなかった。
しかしダラピッコラはすぐに自分よりもボールを回す技術の高いレントゥルスに渡す。


55 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 13:56:20 ID:???

ダラピッコラ「頼む、ヴェネチアーノ。」 ポン

レントゥルス「おっけー」

シニョーリ「ムギ……逃げんなボケェー!!」

レントゥルスは一旦斜め後方の中山に出し、そして中山は近づかれる前にサイドチェンジ。
そうこうボールを回すうちに三杉も通常のポジションに戻り、フォーメーションが整う。
だがパルマも守備陣形をしっかりと固め、速攻の出来ない形となっていた。


先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★前半33分からの争い、そして・・・→! card
 ★経過時間→! dice
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

《ダイヤ、ハート》 フィオレンティーナボール
《スペード、クラブ》パルマボール
《JOKER》 イベント発生

※数値が高い程、ボールを持ったチームに有利な展開になります。


56 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 13:56:43 ID:???
★前半33分からの争い、そして・・・→ スペード6

57 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 13:57:26 ID:???
 ★経過時間→ 3

58 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 13:59:29 ID:???
とりあえずスレ主がダラビを好きなのは良くわかったw
さて、イタリアコンビなら7割くらいでシニョーリを押さえ込めるとなれば、
やっぱ三杉は積極的に攻めの駒として使うべきなのか? しくじったときが怖いが・・。

59 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 15:13:44 ID:???

>>58 さーせんwwでも正直ここで1点入ると思っていたので、ダラピは偉かったと思います(主張)
=============================================

> 前半33分からの争い、そして・・・→ スペード6
> 《スペード》パルマボール
> 経過時間→ 3
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

コンティ「ほいさぁー! 走っときぃフェラーリ!」 スパァァァァ!

相変わらず中央ともサイドともつかぬ定位置、ここからコンティがパスを放った。
それはフィオレンティーナの2.5列目と最終ラインの隙間を嫌らしく抉る。

フェラーリ「……っしゅ!」 トン

それを事も無げにトラップし、そのままドリブルに繋げるフェラーリ…
しかしその進行方向にはスペルマンが待ち受けている。

スペルマン(来る? 来る? でも通してあげるサービスはないよ〜?)

フェラーリ(なんか嫌な予感…) ポーン!

ラフプレイを仕掛けられそうな嫌な予感を覚え、フェラーリはやや外に広がってアーリークロスを上げた。
タルデリとミュラー、中山とで競り合う場面となる。


60 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 15:14:54 ID:???

中山(さっきはシュートにいかせたが、今度は仕事をさせない。) ガッ…!

タルデリ「ウッ…(フィジカル強いな、このジャッポネーゼ…。) けどなっ!」

両者の間でポジショニング争いが繰り広げられた。
互いに自分のやるべき事に対して責任感を持つタイプ、意地の張り合いの様相を呈する。
しかしここで勝負しているのは彼等二人だけではない。


シュンっ…!

タルデリ「あっ、もう一人いた!?」

ミュラー(狙い通りです…!)

離れた場所からタイミングを合わせて近づき、直前でかわしてベストポジションを奪うキャスリング。
これが見事にタルデリの反応を遅らせ、そしてボールはフィオレンティーナゴール前から離れていった。
ダラピッコラがこのセカンドボールをフォローし、再びフィオレンティーナの攻撃の番…しかし。


61 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 15:18:17 ID:???

シル「取ったぜぇー!」 パスッ

ダラピッコラ「うおっ、スマンこりゃミスだ。」

バンビーノへ出そうとしたダラピッコラのパスはヘナチョコで、これがシルにカットされてしまった。
ボールは再びパルマの物となり、ここで前半36分に時計の針がかかった。
前半は残すところ9分…ここまでファウルもなく、ロスタイムもそう長くはないと思われた。

バンビーノ「気にするなダラピッコラ、オレが取り返すさ。」

ダラピッコラ「すまんバンビーノ!」

シル「(チッ、簡単そうに言いやがって…)ディモス!」

ディモス「よし、パスワークで千切る!」

微妙な位置に接近してきたバンビーノに対し、シルはディモスと共にワンツー突破を計る。
一人じゃ奪われるビジョンしかなかったのかも知れないが、この選択はもっとミスの可能性が高かった。
何故ならばバンビーノはパスのインターセプトが得意だし、ディモスはパスが苦手だからである。

62 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 15:19:19 ID:???

先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★シル ワンツー(! card)65 +(! dice + ! dice)=
  ディモス ワンツー(! card)64 +(! dice + ! dice)=★
 ★バンビーノ パスカット(! card)67 +(! dice + ! dice)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃Max】−【守備Max】
≧2 → ワンツー突破された!
=1〜-1 → 左から順に(ラインを割った、ランダム判定、スペルマンがフォロー)
≦-2 → フィオレンティーナボールに。

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
ワンツーの2人がカードのマークが一致で両者に+2、クラブ一致で−2ペナ。
カードの数値が一致で両者に+4、完全一致の場合は自動勝利で必殺ワンツーに進化。


63 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 15:21:24 ID:???
 ★シル ワンツー( ダイヤA )65 +( 61 )=
  ディモス ワンツー( クラブ7 )64 +( 23 )=★

64 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 15:41:06 ID:???
 ★バンビーノ パスカット( ハートK )67 +( 11 )=★

65 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 15:44:22 ID:???
パスのインターセプトが得意とは一体なんだったのか

66 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 16:34:14 ID:???

>>65 オー、イタリアではよくあることデース
=============================================

『シル ワンツー( ダイヤA )65 +( 6 + 1 )=72』
 ディモス ワンツー( クラブ7 )64 +( 2 + 3 )=69
『バンビーノ パスカット( ハートK )67 +( 1 + 1 )=69』

【攻撃Max】−【守備Max】≧2 → ワンツー突破された!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

微妙な位置に接近してきたバンビーノに対し、シルはディモスと共にワンツー突破を計る。
一人じゃ奪われるビジョンしかなかったのかも知れないが、この選択はもっとミスの可能性が高かった。
何故ならばバンビーノはパスのインターセプトが得意だし、ディモスはパスが苦手だからである。

…しかし、勝負の世界において“得意”などと言う物は所詮目安。
勝負にあるのは“勝つ”か“負けるか”の2つだけである。
喩え得意であったとしても、自分の側だけがミスをすれば、勝つのは相手なのだ。

シル「よしっ…!」 チラリ

バンビーノ(このタイミングだっ…) バッ

シルの掛け声と視線から、今が蹴り出すタイミングと踏んで跳び出すバンビーノ。
しかしシルの『よし!』は、連続TVドラマのビデオ録画予約をちゃんとやってきた事への『よし!』だった。


67 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 16:35:31 ID:???

バンビーノ(なにぃっ、まだ出さないだと!? よ、読まれたのか…!)

シル「ありゃ、ラッキー」 ポス

ディモス「ないす。」 ポン

バンビーノが跳び出した1.5拍の後、空っぽになったコースへシルがボールを送る。
ディモスのリターンでバンビーノを一気に引き離し、再びパルマのチャンス。
シルがボールと共に上がるのと合わせ、フェラーリとタルデリも前を走る。

シル「そらっ! アシスト王にオレはなるっ!」 ポーン

タルデリ(いや、今からとか無理だし…。)

実況「さあシルくん、逆サイドの前方へ斜めにえぐるパス!
    先ほどからパルマはダイナミックな攻めが目立ちます、さあここで…おっと!?」

シルが大きく出したボールがタルデリに渡った。
再びショットガンシュートの出番かと、実況が声を張り上げたが…

タルデリ「っと、厳しそうな相手が来たねぇこりゃ。」

中山「……」

今度は簡単に撃たせまいと、ここは中山が既に詰めていた。


68 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 16:36:33 ID:???

先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★タルデリ レッジャーノキープ(! card)69 +(! dice + ! dice)=★
 ★中山 タックル(! card)67 +(! dice + ! dice)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃Max】−【守備Max】
≧2 → ボールキープ成功、そして巧く距離を取られた
=1〜-1 → 左から順に(フェラーリがフォロー、レント、ダラピとシニョが競る、ミュラーがフォロー)
≦-2 → フィオレンティーナボールに。

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
中山のマークがダイヤで「グランドタックル(+4)」が発動。


69 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 16:37:04 ID:???
 ★タルデリ レッジャーノキープ( クラブ2 )69 +( 43 )=★

70 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 16:37:42 ID:???
★中山 タックル( ダイヤ8 )67 +( 23 )=★

71 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 16:53:20 ID:???
ここでしっかりダイヤを出してれるのが中山さんだぜー

72 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 17:23:58 ID:???

 タルデリ レッジャーノキープ( クラブ2 )69 +( 4 + 3 )=76
 中山 タックル( ダイヤ8 )67 +( 2 + 3 )+(グランドタックル+4)=76

【攻撃Max】−【守備Max】=0 →レント、ダラピとシニョが競る
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

ボールを奪いに行った中山はすぐに違和感を覚えた。
これまでのドリブラーは、この位置であればすぐにフェイントやらを仕掛けてきていた筈だった。
しかし目の前のタルデリは違う…強引に前へ進もうとしていない。
中山とボールの間に自身の身体を入れ、また腕で中山のフットワークをブロックし、
とにかくボールを奪わせない動作をキッチリとやっているのだ。

中山「クッ、この……ポストプレイってやつか!」

タルデリ(FWにコンバートして3年弱……シュートとコレだけは誰にも負けないようにやって来た!)

中山も小柄な割りに強いフィジカルでどうにか奪おうとするが、タルデリの方が体格で勝る。
しかもタルデリの動作には驕りや油断がなく、しっかりと基礎を固めた上でキープを行っているのだ。
これでは中山でもなかなか簡単に奪えない。


73 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 17:25:27 ID:???

トルシア「よし、そうだタルデリ…長い年月お前が実直に磨いてきたポストプレイは簡単に負けやしない。
      そう…まるで2年以上熟成させて香りとコクを作る、パルマ名産のパルミジャーノ・レッジャーノのように…。
      負けるなタルデリ! お前のレッジャーノキープなら勝てる!」

クオーレ(レッジャーノキープってそういう意味だったんだ…)
パルマ選手(ネーミングセンスなさすぎ…)

ブンナーク「ハックショイ!」


中山(グッ…! このままじゃ不味い!!)

タルデリがボールをキープしている間にシニョーリらMF陣がラインを上げてきていた。
中山は今ここでボールを出されたら、ゴールまで押し切られる予感をさせられた。
しかし追い込まれたときこそ真価を発揮するのが中山という選手。

中山「(見えた!)侵略すること火の如し!!」

ザザザァァァァァァァ!!!!!
                チッ!!!

タルデリ「な… トルシア「なにぃ!!!」


74 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 17:26:43 ID:???

先着3名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★競り合う高さ→! card (ダイヤ・ハート→低い球 / スペード・クラブ→高い球)★

 ★シニョーリ 競り合い低/高(! card)68/67+(! dice + ! dice)=★
 ★レントゥルス 競り合い低/高(! card)66/66+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
  ダラピッコラ 競り合い低/高(! card)64/64+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【パルマMax】−【フィオMax】
≧2 → パルマボールに
=1〜-1 → 左から順に(フェラーリがフォロー、ミュラーがフォロー、三杉がフォロー)
≦-2 → フィオレンティーナボールに。


75 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 17:30:19 ID:???
すみません、シニョーリは高いのと低いのとで数値逆でした。

低/高(! card)67/68 が正解です。
結果で修正しますのでそのまま引いて下さい。

76 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 17:30:37 ID:???
 ★競り合う高さ→ ハート8  (ダイヤ・ハート→低い球 / スペード・クラブ→高い球)★

77 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 17:32:26 ID:???
 ★シニョーリ 競り合い低/高( クラブ10 )68/67+( 64 )=★

78 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 17:33:13 ID:???
★レントゥルス 競り合い低/高(! card)66/66+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
  ダラピッコラ 競り合い低/高(! card)64/64+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★


79 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 17:34:23 ID:???
★レントゥルス 競り合い低/高( クラブ9 )66/66+( 62 )+(人数補正+1)=
  ダラピッコラ 競り合い低/高( ハート9 )64/64+( 41 )+(人数補正+1)=★


80 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/04(月) 17:37:43 ID:???
レントゥルスがファウルしてしまったところで本日の更新は終了しようと思います。
次回はまたまたピンチからっ、ひゃえー!
ではまた宜しくお願いいたします!

81 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 17:44:21 ID:???
ひゃえー乙でしたー!

82 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 17:46:47 ID:???
お疲れ様でしたー

しかしまずいな、反則だけならまだしもレントが怪我したのは痛い

83 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 17:58:19 ID:???
現状、ヘタリアコンビはこのチームの要の一つになってるからなあ・・。

84 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 18:16:09 ID:???
反則を受けてクラブの偶数のシニョーリが怪我じゃないの?

85 :森崎名無しさん:2011/07/05(火) 12:06:10 ID:???
数字の低いレントゥルスが反則して、シニョーリが怪我?

まだ一度も撃ってないし、フリーでアクセルスピンシュート撃ってくるかな?

86 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/05(火) 12:55:40 ID:???

皆さん乙感謝です、ここは>>85の言うとおり、ヘタレ反則シニョ怪我となります。
関係ないですが、ダラピとレントがヘタリア兄弟として浸透したのが感慨深いです。
=============================================

☆競り合う高さ→ ハート8  (ハート→低い球)

『シニョーリ 競り合い低( クラブ10 )67+( 6 + 4 )=77』
『レントゥルス 競り合い低( クラブ9 )66+( 6 + 2 )+(人数補正+1)=75』※ファウル、負傷発生
 ダラピッコラ 競り合い低( ハート9 )64+( 4 + 1 )+(人数補正+1)=70

【パルマMax】−【フィオMax】≧2 → パルマボールに
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

ダッ!

ダラピッコラ「ゲッ!」
レントゥルス「わわわわぁー!」

シニョーリ「おっせーんだよ!」

一際身体が小さい事を気にもせず、軽快にポイントへ滑り込むシニョーリ。
それはレントゥルスの天性のポジショニングのアドバンテージを無力にしてしまう程だった。


87 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/05(火) 12:56:46 ID:???

シニョーリ(もーらい!) シュバッ

レントゥルス(後ろにはミュラーしかいないし・・・
        これを取られたら絶対マズいよね、よね?) ダッ

タイミングを既に逸していると知りながらも、レントゥルスは状況から無理に飛び込んだ。
だがその結果・・・レントゥルスのスパイクは、ボールを確保した直後のシニョーリの脹脛を削ってしまう。

審判(ムッ、いかんな。)


ガシュッ・・・

シニョーリ「いでっ」

レントゥルス「わわわ、ごめーん、痛かったよね!?」

慌てふためくレントゥルスを無視し、シニョーリは確(しっか)りと着地を決めた。
倒れこんでFKを貰うより、このまま正面にCB1枚しかない守備陣を切り裂く方が容易と考えたのだ。
そして・・・


先着で
 ★審判の判断→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

《ダイヤ》 笛が鳴った。
《ハート、スペード》 笛鳴らず、流された。
《クラブ、JOKER》 取り敢えずアドバンテージ。 後でプレイが切れたら警告かイエロー。


88 :森崎名無しさん:2011/07/05(火) 12:59:00 ID:???
 ★審判の判断→ スペード6

89 :森崎名無しさん:2011/07/05(火) 12:59:10 ID:???
★審判の判断→ ダイヤ9

90 :森崎名無しさん:2011/07/05(火) 13:01:56 ID:???
ありゃ、笛鳴らしてくれたほうがよかったんじゃ〜
シニョーリもプロだな〜

91 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/05(火) 13:40:37 ID:???

 審判の判断→ スペード6
 《スペード》 笛鳴らず、流された。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

実況「おっと審判、ここは笛を鳴らしません! 今の接触プレイはレントゥルスくんのスパイクが
    シニョーリくんの脚に入ったように見えましたが、ここは流しています!」

シニョーリ「当ったり前!! 笛鳴らすなら点取ってからね!!」

※反則は流されました。
※シニョーリが軽症LV1(未治療)となりました。


そのまま最短距離でゴールに迫るシニョーリ・・・
右サイドでタルデリとやり合った中山は、中央に戻る時間がなかった。
いま彼が出来るのは、ミュラーに託す事だけである。

中山「クッ! ミュラー、ここは頼む!!」

ミュラー「了解!(・・・と、言ってもまだシュート体勢に入らない?)」


92 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/05(火) 13:42:13 ID:???

ところがシニョーリはゴールまで20m付近の位置から、まだ距離を詰めてきていた。
3バックの不備を承知して突いてきているのか、それとも1対1を狙うつもりなのか・・・
しかしこれにより、スペルマンが守備に間に合う可能性も出てきている。

スペルマン(不味い状況。 けど、これならカバーに間に合う・・・かも。)

シニョーリ(脚が痛いから、ここは絶対決めなきゃいけないなー。 それには・・・)


先着で
 ★シニョーリの判断→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

《ダイヤ、ハート》 あー、まだるっこしい! アクセルスピンシュート撃つもんね!
《スペード》 前のコイツ(ミュラー)抜いて1対1!
《クラブ》 前のコイツ(ミュラー)を抜いてからシュートだ!
《JOKER》 ん〜・・・フェラーリがフリーになったなー



93 :森崎名無しさん:2011/07/05(火) 13:43:59 ID:???
★シニョーリの判断→ ダイヤ5


94 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/05(火) 14:44:45 ID:???

> シニョーリの判断→ ダイヤ5
> 《ダイヤ、ハート》 あー、まだるっこしい! アクセルスピンシュート撃つもんね!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

・・・と、シニョーリはシニョーリなりに最良手を打つべく頭を使おうとした。
しかしこの流れ、そこまでパルマにだけ上手い具合にいくものではない。


ズキッ

シニョーリ「(ちくしょっ、思ったより痛ぇー! こんなんで頭が回るかー!)
       あーもー、まだるっこしい! アクセルスピンシュート撃つもんね!」

シニョーリは今しがた負った傷の痛みに邪魔され、うまく状況整理が出来なかった。
もともと幼い所を残しているシニョーリは、ここでサッサと思考を放棄して力押しを決める。

シニョーリ「(そうと決まれば・・・)ヘヘッ!」 トンッ

ゴールの方を向いていたシニョーリが、PA侵入直前でここで突如急ブレーキ・・・
同時にボールを軽く垂直に浮かせ、自身はそれを追い越してクルリと方向を変える。


95 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/05(火) 14:46:29 ID:???

三杉(あの体勢!)
ミュラー「来る・・・!」
スペルマン(間に合わないな、フォローに回るしか・・・)

アグィレイラ「およ?」
ヒノ「ゴールに背を向けた・・・?」
ルーベン「おー、アクセルスピンか。 結構スゲーから見とけよ。」

ディアス「おっ?」
バティン「出るぞっ!」

ラムカーネ(戦闘レベル確認・・・排除可能。)


96 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/05(火) 14:47:31 ID:???

☆前半はラムカーネに指示できます。どのセービングをさせますか?
 2票選ばれた選択肢で続行します。(投票はメル欄空白で宜しくお願い致します。)

A キャッチ(70)消費ガッツ40
  通常のキャッチです。うまくいけば完全にマイボールです。

B パンチング(72)消費ガッツ80 
  キャッチよりもシュートを止めやすいです。上手く弾けば高確率でマイボールです。

C シャドーシールド(80)消費ガッツ300
  必殺キャッチです。 トランザム的です。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
シニョーリのアクセルスピンシュートの威力:74(ただしこれに軽症ペナ-1が付きます。)
ラムカーネの現在ガッツ:880/880

※ラムカーネにはスキル・ZEROシステムによって現在『+5』の補正がつきます。
※ラムカーネが行動回数に比例して後半に弱体化します。(現在1回行動済み)


97 :森崎名無しさん:2011/07/05(火) 14:48:27 ID:zarGTxKA


98 :森崎名無しさん:2011/07/05(火) 14:53:31 ID:???
C

何か全体的にパルマの引きが良い気がするので…

99 :98:2011/07/05(火) 14:54:45 ID:1YkdAiWk
>>98
やっぱりBで
ZEROシステムがあれば大丈夫、と思う。

100 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/07/05(火) 16:17:47 ID:???

> B パンチング(72)消費ガッツ80 
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ラムカーネ(目標はアクセルスピンシュートの予備動作に入った。
       このシュートは高い球速に強烈なスピンを伴なった、エッグボールと判断される。
       キャッチングでは、シュートの“伸び”に対応しきれない懸念あり・・・。)

ゴールに背を向けるという特徴的な予備動作から、多くの者は察しがついていた。
今からシニョーリがアスセルスピンシュートと呼ばれる物を放つという事を。
当然フィオレンティーナのゴールマウスを守るラムカーネもこれに含まれる。

ラムカーネ(目標はアクセルスピンシュートの予備動作に入った。
       このシュートは高い球速に強烈なスピンを伴なった、エッグボールと判断される。
       キャッチングでは、シュートの“伸び”に対応しきれない懸念あり・・・。)

シニョーリ「これがアクセルスピンシュートだあぁぁぁっ!!!!」

グググッ
  ギュイィーーーーーーーン!!!

シニョーリはゴールに背を向けてまま、宙に浮いたボールに対してボレーシュートの体勢で蹴り出すと見せ。
いや、ボールはシニョーリの足に吸い付いたように離れず・・・
軸足を中心に、まるでコンパスのようにシニョーリの体幹が回転した。
このタイミングでボールはシニョーリの足を離れ、猛烈な勢いでフィオレンティーナゴールを襲う。

グオォォォォォォォォォッ!!!!


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