キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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銀河シュナイダー伝説7 〜琢磨篇〜
1 :
◆DWysPbgK..
:2011/08/26(金) 01:16:39 ID:8xDGoejQ
人類が地球という名の辺境の惑星より銀河系という開拓の道を歩み始めて800年余。
世界は『銀河帝国』と『自由惑星同盟』という2つの勢力によりいつとも終わりのない争いを続けていた。
そこに現れし1人の人物。彼の名はカールハインツ・フォン・シュナイダー。
金髪碧眼の若者である彼はついに子爵位の内定を手にし、爵位を持つ門閥貴族の道を歩む事になる。
彼の先にあるのは門閥貴族の筆頭として自由惑星同盟の叛徒達を滅する未来か、それとも…
今はまだ若き青年である彼の未来、それを知る者は未だいない。
銀河の歴史がまた1ページ…
前スレ
銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1312889688/
過去スレ
銀河シュナイダー伝説5 〜求道篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1300034158/
銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1298468514/
銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1296506795/
銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294392924/
銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1291283308/
562 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 21:53:34 ID:???
ミレウス パスカット32+(人数補正+2)+
ハート10
563 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 21:54:02 ID:???
メッツァ パスカット36+(人数補正+2)+
クラブK
564 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 21:56:02 ID:???
有利でこぼれ球か
カルツ流石にここは頑張ってくれよ
565 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 21:57:24 ID:???
まあ、ここはカルツが負けても時間稼ぎ効果+メッツァの覚醒が大きいし。
566 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 22:02:21 ID:WkS3Q8eI
ハルトマン ドライフンダート39+クラブ2=41
バルクホルン ドライフンダート40+ハート10=50
エッフェンベルク パスカット29+(人数補正+2)+スペード4=35
ボルドー パスカット32+(人数補正+2)+ハート3=37
ミレウス パスカット32+(人数補正+2)+ハートJ=45
メッツァ パスカット36+(人数補正+2)+クラブK=51
=−1こぼれ球をカルツ有利でゲーリングと競り合い
パンパンパン!!!
実況「これは華麗な空中でのワンツーの連続!三次元をフルに活用したフィールド制圧に
ハンブルクの選手は反応…おおお!」
カツ!!
メッツァ「ちぃ!掠っただけか」
実況「本日絶好調のメッツァ選手!守備においてもその貢献は素晴らしい!」
ハルトマン「触られた!?」
バルクホルン「だが。まだキープされたわけじゃない」
567 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 22:03:25 ID:WkS3Q8eI
そして零れたボールは…
カルツ(ちぃ!これ以上足を引っ張ってたまるかい!!)
とややいきり立っているカルツが突っ込む!
カルツ 競り合い36+(有利位置+2)+! card
ゲーリング 競り合い35+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ボールはカルツが制する!
=1 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
≦−2 ボールをゲーリングが確保!
となります。
568 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:03:38 ID:???
カルツ 競り合い36+(有利位置+2)+
ダイヤA
569 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:04:02 ID:???
ゲーリング 競り合い35+
ハートA
570 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:04:27 ID:???
ゲーリング 競り合い35+
ダイヤ6
なんという予定調和
571 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:04:52 ID:???
あぶねえwwwwwww
572 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:05:55 ID:???
怖い怖いw
573 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:06:17 ID:???
ちなみにカルツ、この大会で一度も勝っていないわけではない。
前試合の終盤、ダイスの叩き合いで一度勝っている。
まさか貴様、ZONEに目覚めつつあるのか…!?w
574 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 22:17:02 ID:WkS3Q8eI
>>565
このスレにおける覚醒の条件は『完全勝利』なので今回は無しですね。
>>571
流石にここでまけたらどうしてくれようかと思ってました。
>>572
本当に…どういう引きをしてるんでしょう…
>>573
調べてみたら確かに勝利もありますね。
カルツ 競り合い36+(有利位置+2)+ダイヤA=39
ゲーリング 競り合い35+ハートA=36
≧2 ボールはカルツが制する!
カルツは完全に頭に血が上っていた。
この大会での数々の失態…それを誰よりも責めているのは誰であろう彼自身であったからだ。
575 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 22:18:04 ID:WkS3Q8eI
そしてそれ故に行動が荒く、尚且つ稚拙になっていた。
が、
ゲーリング(裏があるのか!?)
まさか決勝の舞台でこんな稚技をされてしまうと逆にかんぐってしまうのが、人を統率する事に
長けた男であるゲーリング。
普段は相方が誰かの指示におさまる男ではない『勇者』であるため目立たないのだが、こういう
判断は人一倍鋭いのだ。
だが、実際にそんなことは全く無く、
実況「あっと!?どういうことだ?あっさりとボールはカルツ選手の下へ!後はこれをクリアすれば…」
シグルド「まだだーーー!!!」
カルツ「ええ加減にせえ!!!」
576 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 22:19:27 ID:WkS3Q8eI
カルツ ドリブル40+! card
シグルド タックル36+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
※カルツのカードがダイヤでハリネズミドリブルとなり+3の補正を得ます(ふっとばし係数4)
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!大きくクリアし前半終了!
=1 こぼれ球になり、前半終了!
=0 こぼれ球になり、前半終了!
=−1こぼれ球になり、アトレイユとバスチアンが競り合い!
≦−2 ボールを奪取!
となります。
577 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:19:47 ID:???
カルツ ドリブル40+
ハートQ
578 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:20:24 ID:???
シグルド タックル36+
スペードK
579 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:20:32 ID:???
シグルド タックル36+
ハートQ
580 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:21:28 ID:???
そして一転ハイレベル!
581 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:22:06 ID:???
ようやくカルツが仕事らしい仕事をしたな後半は常に仕事してくれ頼む
582 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:26:24 ID:???
カルツとバスチアンが仕事すれば勝つる
583 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 22:32:23 ID:WkS3Q8eI
>>580
毎回これくらい働いてほしいものです。
>>581
まあ、普通に働けばかなりの強選手なので。
>>582
敵は1人少ないので守りきれれば…
カルツ ドリブル40+ハートQ=52
シグルド タックル36+スペードK=49
≧2 ドリブル突破!大きくクリアし前半終了!
最後のチャンスに賭けるシグルドと自身への怒り心頭のカルツ。2人の攻防は苛烈であり、今までの
の行動が嘘のように高レベルのせめぎあいだった。
そして…
カルツ「よっしゃーー!」
勝利の雄たけびと共に大きくボールを前へ蹴り出し…
実況「ここで長い前半戦終了!最後の40分の戦いが始まる前に、僅かな休息の時間が全選手へ
与えられます!!」
584 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 22:33:31 ID:WkS3Q8eI
☆☆☆
グラオウントクプファーが負けている状態で前半が終了したためミュラーの???カウンタが+5。
カウンター総数が5を超えたので…
(因みに失点時にも+2されていましたが、記入するのを忘れてましたすみません。現在カウンター8)
〜〜〜
シュナイダー(ふう…足の具合は無理をしなければ後半も大丈夫そうだな)
体力という意味ではほぼ半分を費やしてしまったのだが、この休憩で2割程度は回復できるので
大丈夫だろうと判断する。
どうしますか?
A.誰かに話しかける。
B.全体の作戦会議を行う。
C.ポジション変更をする。
D.選手の交代をする。
E.別にする事がない。ぼーっとしておく。
F.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
※ポジション変更や選手交代は話しかけたり作戦会議の後でも選択可能です。
585 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:34:45 ID:3wIf1q0A
B
586 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:35:58 ID:SJdqplKE
B
587 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 22:43:13 ID:WkS3Q8eI
B.全体の作戦会議を行う。
シュナイダー「みんな、聞いてくれ」
このままでも勝てるかもしれないが、だからといってただ休憩するだけがハーフタイムの使い方では
ないと判断し、緊急の作戦会議を開催する事にする。
メッツァ「それで議題はなんだ?」
基本、そういう言葉に衣を着せない彼が第一声を挙げる。
どういう議題にしますか?
A.こういう作戦があるのだが、どうだろう?(策もお書きください)
B.皆で追加点を取る方法を考える。
C.このまま守りきる方法を考える。
D.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
588 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:44:53 ID:???
ゾンマーシュミットが退場したときに
ミュラーの???カウンタは1上昇したのですか?
589 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:45:09 ID:3wIf1q0A
A
後半は1−5−4でDF増やしてガチガチ固めて、ブックスは引き続きカルツとダブルボランチ。
シュナは下がり目ワントップで、ボールを得たらなるべくサイドに開いてドリブルして時間を稼ぐ。
590 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 22:47:46 ID:OsD6c9qM
A
後半は1−5−4でDF増やしてガチガチ固めて、ブックスは引き続きカルツとダブルボランチ。
シュナは下がり目ワントップで、ボールを得たらなるべくサイドに開いてドリブルして時間を稼ぐ。
591 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 22:58:27 ID:WkS3Q8eI
>>588
いえ、セービング時、ダイヤを出すと『豪腕』を使い、同時に???カウンターが+1されます。
それに失点時の+2、と前半終了時に負けているので+5、全てあわせて8となります。
A.こういう作戦があるのだが、どうだろう?(策もお書きください)
シュナイダー「後半は、1−5−4でDFを増やし敵の攻撃に備える。カルツは引き続きブックスと
共にボランチでいく。私はやや下がり目にワントップを張り、ボールを得たらサイドに開きドリブルで
時間を稼ぐ。」
カルツ「ふむ…消極的じゃがシュナイダーがケガをしている今、好き嫌いは言ってられんかもしれんの」
メッツァ「ただガチガチに固めると、そもそもシュナイダーへ送ることすら厳しくなるぞ?」
シュナイダー「だから私はペナルティエリア内にいることに固執はしない」
アルテミュラー「だが、攻められっぱなしというのは精神的にかなり辛い戦いになるぞ?」
シュナイダー「承知のうえだ。最悪私の体力は全てドリブルに使う。」
エッフェンベルク「……貴様はそれでいいのか?」
シュナイダー「勝つためだ」
エッフェンベルク「…わかった。では我は引き下がろう。」
592 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 22:59:28 ID:WkS3Q8eI
シュナイダー「………」
−−−−H−− Hシュナイダー
−−−−−−−
−F−G−E− FミレウスGメッツァEボルドー
−−−−−−−
−−I−B−− IカルツBバスチアン
−C−K−D− CジーナスKマガトゥDマイヤー
−−−A−−− Aアルテミュラー
−−−@−−− @ファルケ
この陣形でいいですか?
A.フォーメーションを変える。
B.選手の交代をする。
C.このままでOK!
D.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
593 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 23:00:27 ID:+wWhvOfE
C
594 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 23:00:45 ID:3wIf1q0A
C
ありゃ、なにかアドバイスもらえたり新技ポップアップしたりを
期待していたけど、実質空振りになっちゃったか。すまぬ。
595 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 23:28:37 ID:WkS3Q8eI
>>594
特に、帝国軍内ではキャプテンであるシュナイダーの言葉は絶対ですからねぇ。
ここまできっちりと作戦が決められていれば口を出す余裕は無いでしょう。
それに、あえて口に出さなければいけないほどの補足もありませんでしたし。
C.このままでOK!
シュナイダー「よし!では作戦も決まった。絶対にこの一点を守りきるぞ!」
一同「おおおーーー!」
〜〜〜
一方…G.U.K(グラオウントクプファー)では、
ミュラー「………」
キスリング(…出来ればそうはなって欲しくなかったが…最終戦までよく我慢した、といった方が
この場合は正解か)
実は一般学生のときから顔を見知っているギュンター・キスリングはミュラーのもう一つの顔を知っている。
596 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 23:29:40 ID:WkS3Q8eI
それを言葉で評するならば『沈黙の巨人』。普段の人の良い顔と柔和な表情は人を統率するに十分な
素質を感じさせていたが、現在の彼はただの人。誰かに何かを指示するわけでもなく、誰かに何かを
求めるわけでもない。ただひたすらに、自らの任務を全うする巨人だった。
キスリング「ここからは私が作戦を指示する。とはいえ、いつものように後方はロンメルに任せる。
前線はアトレイユの個人技だけでなく、ゲーリングを中心とした組織的なプレイを中心とする。
アトレイユ、問題はないな」
アトレイユ「…結果を出せなかったものが反論をする権利などあるはずも無い」
やや不満そうだが、それを認めるだけの器量はある彼はそう返事をする。
キスリング「では、改めて編成を変更する………」
〜〜〜
実況「さあ、短いハーフタイムも終わり、残り時間は40分となりました!両軍陣形を変え、
後半戦に望みます!!ボールは1点のビハインドを負っているG.U.Kから。
当然、先ほどのように攻撃的なサッカーを展開すると思われます!」
597 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 23:30:40 ID:WkS3Q8eI
−−−@−−− @ミュラー
−−−−−−−
−B−A−C− BグロフAロンメルCヘッセ
−−−−−−−
−F−I−G− FハルトマンIキスリングGバルクホルン
−−H−I−− HゲーリングEシグルド
−−−−−−−
−−−J−−− Jアトレイユ
−−−−H−− Hシュナイダー
−−−−−−−
−F−G−E− FミレウスGメッツァEボルドー
−−−−−−−
−−I−B−− IカルツBバスチアン
−C−K−D− CジーナスKマガトゥDマイヤー
−−−A−−− Aアルテミュラー
−−−@−−− @ファルケ
シュナイダー(まずはセオリーどおりアトレイユのドリブル突破か)
ここはタックルに向うとしても1人きりになると判断したシュナイダーは素通りで敵陣に切り込むことにする。
実況「さあ、まずは快調に走り出すのは最前線に孤軍奮闘といったアトレイユ選手!そこに
ハンブルクの中盤が襲い掛かります!」
598 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 23:31:45 ID:WkS3Q8eI
アトレイユ「もう、負けられない!」
ミレウス「やるだけやってみる!」
ボルドー「数の暴力ならば!」
メッツァ「キープできなくてもいい。とにかくボールを零させればこちらの勝ちだ!」
アトレイユ ドリブル40+(勇者+2)+! card
ミレウス タックル31+(人数補正+1)+! card
ボルドー タックル33+(人数補正+1)+! card
メッツァ タックル30+(人数補正+1)+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
アトレイユのカードがダイヤ、ハートでヴィースヴェーエンとなり+2の補正を受けます。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!
=1 こぼれ球はゲーリング有利でカルツと競り合い
=0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球をカルツが有利でゲーリングと競り合い
≦−2 ボールを奪取!
となります。
599 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 23:32:03 ID:???
アトレイユ ドリブル40+(勇者+2)+
スペードK
600 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 23:32:06 ID:???
アトレイユ ドリブル40+(勇者+2)+
クラブA
601 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 23:32:14 ID:???
アトレイユ ドリブル40+(勇者+2)+
ハートA
602 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 23:32:29 ID:???
ミレウス タックル31+(人数補正+1)+
ハート5
603 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 23:34:45 ID:???
ボルドー タックル33+(人数補正+1)+
ハートJ
604 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 23:37:45 ID:???
メッツァ タックル30+(人数補正+1)+
ダイヤA
605 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 23:54:03 ID:WkS3Q8eI
アトレイユ ドリブル40+(勇者+2)+スペードK=55
ミレウス タックル31+(人数補正+1)+ハート5=37
ボルドー タックル33+(人数補正+1)+ハートJ=45
メッツァ タックル30+(人数補正+1)+ダイヤA=32
≧2 ドリブル突破!!
クン!!
右、左、上、自由自在に動くアトレイユの動きは、ハーフタイムの休憩を挟んだこともあって
驚異的だった。
ミレウス「目で追いかけるだけで精一杯!?」
ボルドー「間に合わん!」
メッツァ「ちぃ!ここまで差があるのか!?」
何とか時間稼ぎをしようという作戦は何とか完遂できたものの、結果的にほぼ無傷で彼を通してしまう。
アトレイユ「まず3人!」
606 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/02(金) 23:55:06 ID:WkS3Q8eI
カルツ「ブックス!親友だからって手を抜くなよ」
バスチアン「…大丈夫!もう、振り切った!」
アトレイユ「勝負だ!!」
アトレイユ ドリブル40+(勇者+2)+! card
カルツ タックル38+(人数補正+1)+! card
バスチアン タックル38+(人数補正+1)+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
アトレイユのカードがダイヤ、ハートでヴィースヴェーエンとなり+2の補正を受けます。
ブックスのカードがダイヤ、ハートでリンドドレイクとなり+2の補正を得ます。
ブックスのカードがAだった場合、アイテム特性『アウリンの導き』が発動しKとして判定します。
(覚醒はしません)
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 更にドリブル突破!!
=1 こぼれ球はゲーリング有利でジーナスと競り合い
=0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球をジーナスが有利でゲーリングと競り合い
≦−2 ボールを奪取!
となります。
607 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 23:56:09 ID:???
アトレイユ ドリブル40+(勇者+2)+
スペード7
そろそろバテないのかこいつは
608 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 23:56:24 ID:???
カルツ タックル38+(人数補正+1)+
クラブ6
609 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 23:56:31 ID:???
カルツ タックル38+(人数補正+1)+
ハート8
610 :
森崎名無しさん
:2011/09/02(金) 23:57:03 ID:???
バスチアン タックル38+(人数補正+1)+
クラブ9
611 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 00:12:18 ID:kruEZ12g
>>607
かなり行動しているように見せかけて、毎回1回目に止められているので実はあまりガッツは減ってません。
必殺シュートのヴィースシュトゥルムも、近距離限定シュートである分、他の同レベル必殺技よりも
多少効率的な技ですし。…前半かなり酷使したメッツァやバルクホルンたちの方がバテてますね。
アトレイユ ドリブル40+(勇者+2)+スペード7=49
カルツ タックル38+(人数補正+1)+クラブ6=45
バスチアン タックル38+(人数補正+1)+クラブ9=48
=1 こぼれ球はゲーリング有利でジーナスと競り合い
チッ!!
アトレイユ「ここまでか!?」
親友であるアトレイユとバスチアンの勝負はほぼ互角だった。
バスチアン「親友だからこそ負けない!」
そう力強くタックルを敢行する彼の意志の強さに気圧されたのか、僅かにボールコントロールが
甘くなり、ボールを零してしまう。
612 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 00:13:20 ID:kruEZ12g
実況「アトレイユ選手の快進撃もここまで!ボールは零れ…」
ゲーリング「この位置ならば!!」
ジーナス「空中戦が巧いのは彼らだけではないよ!」
ジーナス 競り合い37+! card
ゲーリング 競り合い35+(有利位置+2)+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
『ジーナス−ゲーリング』が
≧2 ボールはジーナスが制する!
=1 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
≦−2 ボールをゲーリングが確保!
となります。
613 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 00:13:50 ID:???
ジーナス 競り合い37+
スペード6
614 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 00:17:28 ID:???
ゲーリング 競り合い35+(有利位置+2)+
ハートA
615 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 00:23:11 ID:???
ゲーリングさん競り合い苦手?w
616 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 00:23:47 ID:???
元ネタが元ネタだからなぁw
617 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 00:27:27 ID:???
ゲーリングさんはのちに宇宙軍に戦車部隊を作ってしまったりするんだろうか…w
618 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 00:54:52 ID:kruEZ12g
>>615
設定上は中の上なんですけどねぇ。
>>616
本気で設定どおりにしたら色々おかしいキャラになるのでw
>>617
…後のガンタンクである。
ジーナス 競り合い37+スペード6=43
ゲーリング 競り合い35+(有利位置+2)+ハートA=38
≧2 ボールはジーナスが制する!
ジーナス「遅い遅い!!」
立ち位置では完全に負けていたマクシミリアン・ジーナスだったがその純粋な能力であっさりと
ゲーリングからボールを奪いさる事に成功する。
ジーナス(でも奪ったはいいけどカルツはまだ体勢は整ってないし、メッツァはこれ以上酷使するのは
まずいよね…)
619 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 00:55:58 ID:kruEZ12g
そう考え…
パン!!!
とりあえずクリア→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
ダイヤ ひょろひょろとボールは伸び、シュナイダーの元へ!
ハート ミレウスがトラップ
スペード ボルドーとバルクホルンが競り合い!
クラブ シグルドがインターセプト!
となります。
620 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 00:57:51 ID:???
とりあえずクリア→
クラブ4
621 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 01:16:03 ID:kruEZ12g
とりあえずクリア→クラブ4
あまり緊迫感だとか重圧だとかいう言葉と縁が無いジーナス。それは余計な緊張をすることが無いという
利点ではあるのだが、同時に責任感という言葉を放棄しているようでもあった。
シュパン!!
実況「おっと!ジーナス選手のクリアーはボールが伸びきる前にシグルド選手がインターセプト!
再びG.U.Kの進撃が再開されます!」
マイヤー「ジーナスのあほー!」
マガトゥ「くっそーーーー!!」
シグルド(ちぃ!本来ならゲーリングの指示を貰いたいところだが仕方が無い!)
622 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 01:17:07 ID:kruEZ12g
シグルド ドリブル38+! card
マイヤー タックル34+(人数補正+1)+! card
マガトゥ タックル32+(人数補正+1)+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
シグルドのカードがダイヤでフロッティとなり+3の補正を得ます。
マイヤーのカードがダイで鋭いタックルとなり+3の補正を受けます。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!そして!
=1 こぼれ球はアルテミュラーがフォロー
=0 こぼれ球をアルテミュラー有利でアトレイユと競り合い
=−1こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
≦−2 ボールを奪取!
となります。
623 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 01:18:10 ID:???
シグルド ドリブル38+
スペード7
ゲーリングの指示を期待するあたり流石指揮2の男(ゲームが違う)
624 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 01:18:27 ID:???
マイヤー タックル34+(人数補正+1)+
スペード7
625 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 01:18:58 ID:???
マガトゥ タックル32+(人数補正+1)+
スペードQ
626 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 01:21:13 ID:???
げー、これ結構きついところで競り合い勝負になっちゃったぞ
627 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 01:27:37 ID:???
だかそれでも元帥なら・・・元帥なら何とかしてくれる
628 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 01:27:50 ID:???
それでも元帥なら…元帥ならやってくれる
629 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 01:41:18 ID:kruEZ12g
>>626
基本、位置関係とスキル以外は見ずに=1〜=−1を決めますから。止めても有利とは限らないのが
キャプ森のシステムですね。
(本家には競り合いになるという結果はほとんど無いのでそういうわけではないですが)
>>627
>>628
なんというシンクロニティ…。この試合はアルテミュラーさんとメッツァさん、シュナイダーさん
だけで成り立ってます。
シグルド ドリブル38+スペード7=45
マイヤー タックル34+(人数補正+1)+スペード7=42
マガトゥ タックル32+(人数補正+1)+スペードQ=45
=0 こぼれ球をアルテミュラー有利でアトレイユと競り合い
本来の格という意味では、各大会の上位常連であるシグルドと、良くも悪くも中の上の成績で
落ち着いているマイヤーやマガトゥでは勝負にならないはずだった。
だが、これは大会の中でも最も特殊な大会、『フライング・サッカー大会』であり、それに限るのであれば
中位陣による上位陣への下克上は可能であった。
バチン!!
実況「これはマガトゥ選手のファインプレイ!ボールはシグルド選手の下から弾かれ…、それを
アルテミュラー選手が……」
630 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 01:42:21 ID:kruEZ12g
アトレイユ「まだだ!!」
実況「ああ、これはまずい!アトレイユ選手がこれを好機ととらえ突っ込んでくる!これはどうなる!?」
アルテミュラー「ちぃ!こんな場所で!」
アルテミュラー 競り合い37+(有利位置+2)+! card
アトレイユ 競り合い36+(勇者+2)+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 アルテミュラーがボールを制する!
=1 こぼれ球を好判断でファルケが押さえ込む!
=0 こぼれ球を好判断でファルケが押さえ込む!
=−1こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
≦−2 ボールを奪取!
となります。
631 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 01:42:41 ID:???
アルテミュラー 競り合い37+(有利位置+2)+
スペード5
632 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 01:42:47 ID:???
アルテミュラー 競り合い37+(有利位置+2)+
ハートQ
633 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 01:43:04 ID:???
アトレイユ 競り合い36+(勇者+2)+
ダイヤ10
へたれてくれ・・
634 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 02:05:59 ID:kruEZ12g
アルテミュラー 競り合い37+(有利位置+2)+スペード5=44
アトレイユ 競り合い36+(勇者+2)+ダイヤ10=48
≦−2 ボールを奪取!
守備の要であるアルテミュラーが競り合いを不得手とするわけは無い。それは今までの彼の行動で
証明されており、今回も位置関係などの外的要因を含めるとアルテミュラーが有利であると言えただろう。
アトレイユ「だけど、俺は諦めない!!」
実に勇者らしい言葉と共にしっかりキープしようとするアルテミュラーの先を押さえることに成功する
アトレイユ。
アルテミュラー「しまった!!」
猛ダッシュで走ってきた勢いを殺す事無く、押さえた先からその延長線上…つまりハンブルクの
ネットに次の瞬間には既に目標を定めており、
アトレイユ「これで同点だ!!」
が、しかしその言葉と同時に背後から…
バスチアン「アトレイユ!!」
カルツ「いかせるかい!!」
ギリギリで間に合った二人が競り合いに向ってくる。
ファルケ「ブックス!カルツ!!……これなら!!」
635 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 02:07:16 ID:kruEZ12g
アトレイユ ヴィースシュトゥルム47+(勇者+2)+! card
カルツ 競り合い36+(人数補正+1)+! card
バスチアン 競り合い40+(人数補正+1)+! card
ファルケ パンチング44+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
ファルケのカードがダイヤで鋭いパンチングとなり+3の補正を得ます。
ブックスのカードがAだった場合、アイテム特性『アウリンの導き』が発動しKとして判定します。
(覚醒はしません)
『攻撃陣−守備陣』が
≧5 威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1 威力を2減らしゴールへ!
=0 ボールはバウンド!ランダム!!
=−1 ボールはジーナスがフォロー!
≦−2 ブロック成功!
『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾き、G.U.K優勢でランダム!
=0 ボールを弾きランダム!
=−1 ボールを弾きボールはクロスバーを越える!ランダム!
≦2 ボールを弾き、ジーナスが大きくクリアー!
となります。
636 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 02:07:44 ID:???
アトレイユ ヴィースシュトゥルム47+(勇者+2)+
クラブ4
637 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 02:07:58 ID:???
カルツ 競り合い36+(人数補正+1)+
スペード3
638 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 02:09:08 ID:???
バスチアン 競り合い40+(人数補正+1)+
ハート9
639 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 02:10:28 ID:???
ファルケ パンチング44+
ダイヤ3
640 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 02:16:13 ID:???
まあ単純にこうなるわなあ…守備陣お疲れ。
641 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 02:20:49 ID:???
引き分けならもうダイジェストでいいような気がする・・・
攻撃手段こっちにはないし
642 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 02:21:39 ID:???
ダイジェストならこっちの敗北しかないと思うよ?
むこうはまだ攻め手があるでしょ
643 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 02:38:22 ID:kruEZ12g
>>640
そうですね。元々分の悪い賭けの連続でしたし。
>>641
…そうですね。精神衛生上はそのほうが良いのかもしれません。
>>642
はい。スキップを選択した際は、よほど点差をつけていない限り自動的に敗北します。
アトレイユ ヴィースシュトゥルム47+(勇者+2)+クラブ4=53
カルツ 競り合い36+(人数補正+1)+スペード3=40
バスチアン 競り合い40+(人数補正+1)+ハート9=50
ファルケ パンチング44+ダイヤ3+鋭いパンチング3=50
『攻撃陣−守備陣』が
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
644 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 02:39:22 ID:kruEZ12g
それは草原に巻き起こる嵐。
カルツ「ちぃ!ワシはこんなにも!」
自分の無力さを呪うカルツ。
バスチアン「本物の勇者には勝てないのかい、幼心の君…」
親友との対決にいいところが無く、真実の自分を見つめることしか出来ないブックス。
ファルケ「これでも届かない!!」
鋭いパンチングを出す事に専念しすぎ、本末転倒な結果となるファルケ。
バシューーーーン!!!!
……トントン…
実況「決まったーーーー!!!前半から何度も突撃を仕掛け、ついにその鉄壁の防御網をこじ開けた!
アトレイユ選手、ここに来て起死回生の同点弾炸裂!!後半開始から15分経過したところで
1−1!残り時間から考えて次の一撃を決めたチームが優勝の栄冠を勝ち取る事になりそうです!」
645 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 02:40:32 ID:kruEZ12g
シュナイダー(……ちぃ!守りの動きは悪くなかった。ただ最後の一手が届かなかっただけ。
…だが、その一手の溝がこんなにも大きく私の前に行く手を遮る…)
どうしますか?
A.このまま遅攻を選択したまま試合開始。
(敵陣への移動が鈍くなる代わり、1行動あたりの時間進行が速くなります)
B.逆転のため速攻を狙う(MFまでの選手がややまえがかりになります)
C.バランスよく通常の方法で戦う。
D.ここはメンバーチェンジ
E.ポジションを変更させる。
F.その他
G.もう試合をスキップする。(自動的に負けますが、スキップした事によるペナルティはありません)
先にID表示で2票入ったものを選択します。
646 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 02:41:25 ID:MmcBVs5E
B
まあ、やるだけやってみようよ。
647 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 02:42:34 ID:esRQmhUw
B
もう一点取られたら、そこで負け。
つーことで。
648 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 02:42:52 ID:cAu2Jpiw
B
ドリブルで一対一かPKを狙うしかないかな
649 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 03:07:13 ID:kruEZ12g
B.逆転のため速攻を狙う(MFまでの選手がややまえがかりになります)
シュナイダー「まだ負けが決まったわけではない!1点取られたならば2点取るだけだ!」
まだ彼の瞳の闘志はいまだ燃え盛り、次なる一手を捜し求めていた。
実況「さあ、後半15分!残り時間25分を切った状況から試合は再開されます!」
シュナイダー(………)
どうしますか?
A.自分のドリブルで切り込む。
B.メッツァとボルドでワンツーをさせてみる。
D.誰かとワンツーで突破を挑む。(誰にするか人物もお願いします)
E.カルツに渡し、オーバーラップさせる。
F.ブックスに渡し、オーバーラップさせる。
G.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
ガッツ612/960(軽症治療済みのためガッツ消費1.5倍)
650 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 03:13:39 ID:MmcBVs5E
F
651 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 06:55:20 ID:D8rBzzgA
B
652 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 09:30:04 ID:gYOvS5xM
F
653 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 15:03:14 ID:kruEZ12g
F.ブックスに渡し、オーバーラップさせる。
シュナイダー(そういえば一昨日の試合で彼自身、『攻撃向きの能力』と公言していたな…)
発動率の高い必殺タックルと、必殺技が無くとも高い競り合い値を持つ彼だったからこそ、
不足しているボランチに配したのだが、勝つためには彼の存在は必要不可欠と判断し、
パン!!
実況「さあ、試合再開と共に一旦ボールを自陣内へ戻す。これはじっくりと攻めるつもりなのでしょうか?」
バスチアン「…いや、これはオーバーラップしてもいいということだね」
実際は実況の声はほとんど聞こえていないはずだが、まるで彼の言葉に答えるように返事をすると
ドリブルで発進する!
実況「ブックス選手、なんと試合再会早々オーバーラップ!…、いや、彼だけでなく、DFとGKを残した
選手達全員がまえがかりに移動する!これは圧倒的な支配力で10人しかいないG.U.Kを一気に
制圧するつもりでしょう!チェックに向わないアトレイユ選手の脇を駆け抜け、残りは9人!」
654 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 15:04:36 ID:kruEZ12g
シグルド「ゲーリングさん!」
ゲーリング「わかっている!!」
バスチアン「まずは2人!」
ブックス ドリブル40+! card
ゲーリング タックル35+(指揮者、人数補正+2)+! card
シグルド タックル36+(指揮者、人数補正+2)+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
ブックスのカードがダイヤ、ハートでドリットトイシェンとなり+2の補正を得ます。
ブックスのカードがAだった場合、アイテム特性『アウリンの導き』が発動しKとして判定します。
(覚醒はしません)
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!
=1 こぼれ球はカルツ有利でハルトマンと競り合い
=0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球をハルトマンが有利でカルツと競り合い
≦−2 ボールを奪取!
となります。
655 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 15:04:49 ID:???
ブックス ドリブル40+
スペードQ
656 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 15:05:37 ID:???
ゲーリング タックル35+(指揮者、人数補正+2)+
クラブJ
657 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 15:06:41 ID:???
シグルド タックル36+(指揮者、人数補正+2)+
スペード3
658 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 15:21:17 ID:kruEZ12g
ブックス ドリブル40+スペードQ=52
ゲーリング タックル35+(指揮者、人数補正+2)+クラブJ=48
シグルド タックル36+(指揮者、人数補正+2)+スペード3=41
≧2 ドリブル突破!!
バスチアン「ひょい!!」
ヒュン!!
ゲーリング「ちい!何だこの動き!?」
シグルド「アトレイユから聞いていたが、それ以上じゃないか!」
試合後半だけという限定条件下であればフィールダーナンバーワンの称号を得ることも難しくないであろう
彼、バスチアン・バルタザール・ブックスはまるで足とボールが一体化しているようにすら見える
動きで、ゲーリングの指揮下で力を発揮するシグルドを一気に抜き去る」
バスチアン「後7人!!」
キスリング「ちい!油断するなよバルクホルン!」
バルクホルン「大丈夫。本気を出しても取れないから」
659 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/03(土) 15:22:18 ID:kruEZ12g
ブックス ドリブル40+! card
キスリング タックル41+(人数補正+1)+! card
バルクホルン タックル33+(人数補正+1)+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
ブックスのカードがダイヤ、ハートでドリットトイシェンとなり+2の補正を得ます。
ブックスのカードがAだった場合、アイテム特性『アウリンの導き』が発動しKとして判定します。
(覚醒はしません)
キスリングのカードがダイヤ、ハートでシュヴァルツパンター(ふっとばし2)となり+2の補正を得ます
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!
=1 こぼれ球はカルツ有利でハルトマンと競り合い
=0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球をハルトマンが有利でカルツと競り合い
≦−2 ボールを奪取!
となります。
660 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 15:23:36 ID:???
ブックス ドリブル40+
ダイヤ7
ここがキモなんだよな…。
661 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 15:27:30 ID:???
キスリング タックル41+(人数補正+1)+
ハート4
662 :
森崎名無しさん
:2011/09/03(土) 15:29:13 ID:???
バルクホルン タックル33+(人数補正+1)+
スペードJ
位置的にハルトマンがカットできなければ、バイシクルにいけるはずだが・・
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