キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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銀河シュナイダー伝説8 〜集結篇〜
1 :
◆DWysPbgK..
:2011/09/05(月) 22:08:18 ID:P0Wi+Ypo
人類が地球という名の辺境の惑星より銀河系という開拓の道を歩み始めて800年余。
世界は『銀河帝国』と『自由惑星同盟』という2つの勢力によりいつとも終わりのない争いを続けていた。
そこに現れし1人の人物。彼の名はカールハインツ・フォン・シュナイダー。
金髪碧眼の若者である彼はついに子爵位の内定を手にし、爵位を持つ門閥貴族の道を歩む事になる。
彼の先にあるのは門閥貴族の筆頭として自由惑星同盟の叛徒達を滅する未来か、それとも…
今はまだ若き青年である彼の未来、それを知る者は未だいない。
銀河の歴史がまた1ページ…
前スレ
銀河シュナイダー伝説7 〜琢磨篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1314288999/
過去スレ
銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1312889688/
銀河シュナイダー伝説5 〜求道篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1300034158/
銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1298468514/
銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1296506795/
銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294392924/
銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1291283308/
207 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 19:38:13 ID:???
ポブルセン マーダーショット48+(完全フリー+2)+
ハート4
フリーなのはシュナのせい?
208 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 19:38:23 ID:???
メッツァ ブロック27+(距離補正+2)+(人数補正+2)+
クラブ6
209 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 19:39:31 ID:???
キスリング ブロック38+(距離補正+3)+(人数補正+2)+
スペードA
210 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 19:41:36 ID:???
ベルンハルト ブロック38+(距離補正+5)+(ファランクス陣形未完+3)+
ハート4
211 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 19:43:06 ID:???
グロフ ブロック41+(距離補正+5)+(ファランクス陣形未完+3)+
ハート7
212 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 19:45:17 ID:???
アルテミュラー ブロック41+(距離補正+5)+(ファランクス陣形未完+3)+
スペードJ
213 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 19:46:24 ID:???
ファーフナー ドラゴントゥース45+(距離補正+5)
ダイヤJ
214 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 19:46:28 ID:???
ファーフナー ドラゴントゥース45+(距離補正+5)
ハート4
215 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 19:49:16 ID:???
なんとか止めたけどファーフナーは外れだったか。
それにシュナ…撃ち損じってエクスキューズはあったんだから結果で挽回するしかないな。
216 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 19:52:34 ID:???
ファルケが通常パンチ44だから、はずれというほどではないのでは?
ミスの件は友好度が下がらなかったことのほうが怖いなあ。
ハーフタイムに吊るし上げがまってるぜ。
217 :
銀シュナ
:2011/09/07(水) 19:52:50 ID:???
ランス ブロック31+(距離補正+3)+(人数補正+2)+
スペードA
ランスが飛ばされていたので念のため
218 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 19:54:48 ID:???
手抜きとはいえブラストヘッド以上のシュートを撃ってる&相手は既に十人で
実質消化試合なんだしそこまでおかしい策でもないはずなんだけどな
219 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 19:58:17 ID:???
それでも各局面では互角程度の勝負を強いられてるし、展開次第ではシュートチャンスも限られてくるから
FW一人先を見てるのは納得いかないんじゃ。
信頼が醸成されてない+リードしてないって事情もあるし。
220 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 19:59:41 ID:???
付け加えるなら、「レヴィンがいないから楽勝でござる」ってのは神の視点なんだよね。
その辺のことも考慮して「四分の一」を引いちゃったんだから、おとなしく吊るし上げられるしかないと思う。
221 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 20:05:35 ID:???
誤算だったのは、「ちょっと友好度さがってもしょうがないから女々しいいわけはしない方向で」
と思ったら、シュナがクラブ効果で勝手に言い訳しやがったんだよね(笑)。アレでもうしょうがないと思ったw
222 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 20:10:43 ID:???
言い訳はしないというか
>>185
でミスキックとしてスルーする道も提示されてたのに
わざわざ詫び=言い訳をしたんだからあとは受け手次第だよ。
次のシュートを決めてれば問題はなかっただろうに。
223 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 20:15:55 ID:???
んー、詫び=言い訳なの? そこはちょい疑問。
「受け手次第」は同感。
224 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 20:22:03 ID:???
=は言いすぎかもしれないけど、ファウルやキーパーのファンブルはともかく、ミスのスポーツで逐一ミスを謝っていてはゲームにならない。
現にマーガスもチームメイトに謝ったりはせず結果で応えてるわけで。
225 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 20:23:17 ID:J//I0qYo
>>207
いえ。フライングサッカーでもセンターサークルはあるので、敵がキックオフシュートをしてくる、
と読めない限りは本スレと同じように必ずフリー特性が入ります。
…ただでさえ、1/2でポスト、もしくは枠外に行くという状況下でガッツを大量に消費する
必殺シュートを放つキャラはかなり限られているので。
>>215
ドラゴントゥースはキャッチ属性で一応+1ですし少しお得です。その分あまり連発できませんが。
で、今回の≦2の結果がおかしくてスミマセン。
>>216
これ以上墓穴を掘りたくない場合は、沈黙を守ることです。最低でも傷口は広がりません。
>>218
そう思われるのならば、それをハーフタイム中に述べてみてください。
…ただ既に1/4の悪い結果を受けているので…
>>219
はい。かなり的確かもしれません。
226 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 20:24:30 ID:J//I0qYo
>>220
そうですね。当然ながら、全員相手の事は全く分からない条件下での戦いとなっているので
(決勝戦は一試合だけ見ることが出来ますが)、オーディン校の人物達にはレヴィンの事は
単純に性格の悪いヤツ、背番号から見ても普通の人物程度にしか思われていないと思います。
>>221
確かにそうかもしれませんね。クラブでもない限り、ああいういい訳はせずに済んだのですが…
ポブルセン マーダーショット48+(完全フリー+2)+ダイヤQ=62
メッツァ ブロック27+(距離補正+2)+(人数補正+2)+クラブ6=37※吹っ飛び
キスリング ブロック38+(距離補正+3)+(人数補正+2)+スペードA=44※吹っ飛び
ランス ブロック31+(距離補正+3)+(人数補正+2)+スペードA=37※吹っ飛び
ベルンハルト ブロック38+(距離補正+5)+(ファランクス陣形未完+3)+ハート4=50※吹っ飛び
グロフ ブロック41+(距離補正+5)+(ファランクス陣形未完+3)+ハート7=56※吹っ飛び
アルテミュラー ブロック41+(距離補正+5)+(ファランクス陣形未完+3)+スペードJ=60※吹っ飛び
ファーフナー ドラゴントゥース45+(距離補正+5)+ダイヤJ=61
『攻撃陣−守備陣』が
=1 威力を2減らしゴールへ!
『攻撃陣−GK』が
≦2 がっちりキャッチ!
227 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 20:26:10 ID:J//I0qYo
ポブルセン「ウォララーーーー!!!」
その雄たけびと共に渾身のシュートが放たれる。
メッツァ「グワ!!!」
ポブルセン(よし!唯一の問題だったコースも悪くない!これならば…)
そう思っている間にもキスリングを初めとして次々と吹き飛ばし、キックオフシュートは成功すると
思われた。…だが。
アルテミュラー「ちぃ!コースは変えられないとしても!!」
ボヒュン!!
結果的に吹き飛ばされるものの、大地にしっかりと足を張り威力を抑えることに成功させると。
ファーフナー「見えたぞい!!!」
ボン!!!
両手を前に突き出した独特な構えから、まるで竜のあぎとの如く腕を交差させ、ボールをきっちりと
キャッチする!
228 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 20:27:14 ID:J//I0qYo
実況「これは!凄惨な光景が広がる!キックオフシュートと共にかろうじて反応できたものを次々と
吹き飛ばし死屍累々の光景となる!しかし、ボールは最後の砦ファーフナー選手がキャッチし…」
ファーフナー(しまった!渡せるのはカペロマンかかカルツかのみじゃ…)
誰に渡すように指示しますか?
A.カルツ
B.カペロマン
C.シュナイダー
D.マーガス
先にID表示で2票入ったものを選択します。
229 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 20:27:50 ID:7yU6fo9Y
B
230 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 20:28:16 ID:EmVymNBg
B
231 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 20:28:30 ID:XanTKFtU
A
しょうがない、実力で弁解しよう。
シュナが注目されたらバイパービーム(間違い)すればよいだけのこと。
232 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 20:28:36 ID:eGbladNY
B
レヴィンはキーパーに怪我させたとか俺達よりえげつないシュートを撃つとかボブルセン達が喋ってなかったっけ
あれはこっちには聞こえてなかったのかな
233 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 20:34:36 ID:???
それだけの情報では「退場=楽勝」にはならないよ。
俺たちはレヴィンが如何に化け物か知ってるけど、そこまでは登場人物たちは辿り着かない。
まあ、傷口広がらないように無視でいいんじゃないかなー。化膿する類の傷ではないようだし。
234 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 20:37:22 ID:???
反省は結果で示せばいいと思う。
また舐めたプレイをしてノーゴールなのと全力でゴールを上げてるのでは例え無言でも受ける印象が違うだろうし。
235 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 20:45:39 ID:J//I0qYo
>>232
おそらく聞こえてますが、百聞は一見にしかず。…更に言えば百聞ですらない一聞ですからね。
しかも一見が、怪我もさせないで一発レッドになったアレなので侮りの方が大きいと思いますよ。
>>233
そうですね。もし、レヴィンが実際にとんでもない選手だと分かっていたとしても、それが
他の選手が雑魚だという理由にはならず、本来なら逆に他の選手も気をつけなければならないという
縛めになるはずです。
B.カペロマン
シュナイダー(…ここまで蹴らせるのは距離的に不可能か)
ある程度バックをしているとはいえそれでもキックオフと同時に地区選抜のメンバーは
猛烈な勢いでこちらの陣営に飛び込んでいるのだ。ファーフナーとシュナイダーの長い距離の
間にも既に数人が割り込んでおり、この距離で蹴らせるのは自殺行為としかいえなかった。
シュナイダー「カペロマンだ!」
故にそう叫ぶと自分は今度こそゴールを望むために前線へ走るシュナイダー。
パン!!
実況「まずは壊滅状態の中央を避けサイドのカペロマンへ渡すファーフナー選手!しかし
当然ながらなだれ込んだ一部の選手はカペロマンの前へ姿を現す!」
236 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 20:46:45 ID:J//I0qYo
ピエール(…レヴィンがいないお陰でこちらまで走らなければならないとは)
ミハエル「表情に出てますヨ、ピエール!」
カペロマン「今回も抜き去ってみせる」
カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+! card
ミハエル タックル39+(人数補正+1)+! card
ピエール タックル36+(人数補正+1)+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
ミハエルがクラブを出し=0差以下で敗北すると……?
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!
=1 こぼれ球をポブルセンがフォロー
=0 こぼれ球はポブルセン有利でマーガスと競り合い
=−1こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
≦−2 ボールを奪取!
となります。
237 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 20:48:34 ID:???
カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+
ダイヤ9
238 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 20:48:39 ID:???
カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+
クラブ7
239 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 20:49:43 ID:???
ミハエル タックル39+(人数補正+1)+
スペード6
240 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 20:51:28 ID:???
ピエール タックル36+(人数補正+1)+
クラブK
241 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 21:10:38 ID:J//I0qYo
カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+ダイヤ9=51
ミハエル タックル39+(人数補正+1)+スペード6=46
ピエール タックル36+(人数補正+1)+クラブK=50
=−1こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
カペロマン「ここさえ抜いてしまえば!」
ババ!!
ミハエル「OH!まさか二度も抜かれるとハ!!」
ピエール「だが、ここを抜かせるわけには!」
行動と発言は地区予選のメンバーの中では最もまともであるが、彼もそのメンバーの一員なのだ。
やろうと思えば荒っぽい行動をすることも当然可能であり…
カペロマン「なにぃ!」
今でテクニカルに芸術的に行動していた彼の突然の豹変に対応できず、ボールを零してしまう!
242 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 21:11:43 ID:J//I0qYo
実況「これはまずい!!まだ半数のメンバーはマーダーショットの威力に吹き飛ばされた影響で完璧な
陣形ではない!何とか立ち上がったメンバーが突っ込みますが…」
零れ球多し→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
ダイヤ かろうじてメッツァが一足先に追いつく!
ハート メッツァとポブルセンが競り合い!
スペード フライハイトがフォロー!
クラブ ナポレオンがフォロー!
となります。
243 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 21:12:36 ID:???
零れ球多し→
ダイヤ3
244 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 21:12:38 ID:???
零れ球多し→
クラブ10
245 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 21:25:17 ID:J//I0qYo
零れ球多し→ダイヤ3
ダイヤ かろうじてメッツァが一足先に追いつく!
ダダダ!!!!
メッツァ「よし!!」
実況「おおっと!ここは体勢を整えながら走りこむメッツァ選手が何とかボールを抑える!
他のメンバー達も次々と吹き飛ばされた状況から回復!どうやらポブルセン選手の思惑は
外れたといわざるを得ません!」
ポブルセン「うっせえ!ここで奪えばいいんだろ!」
メッツァ「ちぃ!邪気が来る!」
246 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 21:26:25 ID:J//I0qYo
メッツァ ドリブル34+! card
ポブルセン タックル37+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!完全に凌ぎきりカウンター!
=1 こぼれ球はキスリングがフォロー!
=0 こぼれ球はランスがフォロー!
=−1こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
≦−2 ボールを奪取!
となります。
247 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 21:27:13 ID:???
メッツァ ドリブル34+
ダイヤ2
248 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 21:29:59 ID:???
ポブルセン タックル37+
ハートA
249 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 21:51:04 ID:J//I0qYo
メッツァ ドリブル34+ダイヤ2=36
ポブルセン タックル37+ハートA=38
≦−2 ボールを奪取!
ポブルセン「おらぁ!!!」
ガクン!!
メッツァ「ちぃ!!…ここまでか」
元々ドリブルには向かない彼である。パス先を見つけるより速くチェックにこられてしまえば
抗う方法はなく、力ずくで奪われてしまう。
ポブルセン「見たか!!俺の勝ちだ!!」
キスリング「いや、お前の負けだ。メッツァ礼をいうぞ。」
ランス「君が耐え抜いてくれたお陰で体勢は完全に整えられた。」
ポブルセン「たった2人でもう勝った気か!?」
キスリング「フ、個人至上の貴様には分かるまい」
250 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 21:52:05 ID:J//I0qYo
ポブルセン ドリブル38+! card
ランス タックル33+(人数補正+1)+! card
キスリング タックル41+(人数補正+1)+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
ポブルセンのカードがダイヤでフレームドリブルとなり+3の補正を得ます(ふっとばし係数1)
キスリングのカードがダイヤ、ハートでシュヴァルツパンターとなり+2の補正を得ます(ふっとばし係数2)
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!
=1 こぼれ球はナポレオン有利でベルンハルトと競り合い!
=0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球はベルンハルト有利でナポレオンと競り合い!
≦−2 ボールを奪取!
となります。
251 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 21:52:47 ID:???
ポブルセン ドリブル38+
クラブ3
252 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 21:52:49 ID:???
ポブルセン ドリブル38+
スペード8
253 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 21:53:27 ID:???
ランス タックル33+(人数補正+1)+
ハート8
254 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 21:54:41 ID:???
キスリング タックル41+(人数補正+1)+
ダイヤ7
255 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 22:15:38 ID:J//I0qYo
ポブルセン ドリブル38+クラブ3=41※ふっとばし
ランス タックル33+(人数補正+1)+ハート8=42
キスリング タックル41+(人数補正+1)+ダイヤ7+シュヴァルツパンター+2=51
ポブルセン「オラァ!!」
強引にドリブルで抜こうとするが…
ランス「気品に欠けるな。その程度のドリブル!」
先ほどの暴力的なシュートへのお返しとばかりに粗野なドリブルを防ぐランス。
そして…
シュパーン!!!
ポブルセン「グワ!!」
キスリング「言っただろう。個人至上の貴様には仲間の大切さなど分かるまい!」
1人が動きを封じ、もう1人が奪い去るという連係プレイでポブルセンにお釣りを返すことに成功する。
〜〜〜
256 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 22:16:52 ID:J//I0qYo
実況「さあ前半もようやく24分、試合はようやく安定し、オーディン選抜が再び有利に展開している。
ボールは右サイドのカルツ選手に渡っており…」
ピエール「侮っているつもりは無かったが予想以上だ」
マッハー「…だがやるしかない!」
カルツ「へ、きさんらも10人でよくここまでやるっちゃ」
実は荒事に関して寛容な一面を持つ彼は皆とは異なる印象でピエールとマッハーに対峙する。
カルツ ドリブル40+! card
マッハー タックル35+(人数補正+1)+! card
ピエール タックル36+(人数補正+1)+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
カルツのカードがダイヤでハリネズミドリブルとなり+3の補正を得ます(ふっとばし係数4)
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!
=1 こぼれ球をシュナイダー有利でフライハイトと競り合い
=0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球をフライハイト有利でシュナイダーと競り合い
≦−2 ボールを奪取!
となります。
257 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 22:18:02 ID:???
カルツ ドリブル40+
クラブQ
258 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 22:18:39 ID:???
マッハー タックル35+(人数補正+1)+
ダイヤ4
259 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 22:19:40 ID:???
ピエール タックル36+(人数補正+1)+
スペード10
260 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 22:19:44 ID:???
ピエール タックル36+(人数補正+1)+
スペード3
261 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 22:21:55 ID:???
カルツの安定していることよ…w
262 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 22:37:36 ID:J//I0qYo
>>261
安定していたらしていたでなんとなく不安なのは何故でしょう?
カルツ ドリブル40+クラブQ=52
マッハー タックル35+(人数補正+1)+ダイヤ4=40
ピエール タックル36+(人数補正+1)+スペード10=37
≧2 ドリブル突破!!
カルツ「10人じゃっどん、手加減はせん!」
キュン!
低重力ゆえに可能な超前傾姿勢でボールを視線から消すようにドリブルを開始するカルツ。
マッハー「ちぃ!視界を奪うとは!?」
ピエール「やる!」
方法としてはやや強引ながらも方法としては的確な手段で2人を抜き、再びチャンスを広げる!
263 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 22:38:37 ID:J//I0qYo
カルツ(今回は流石に敵のボランチも安易に奪いにはこんの…)
これ以上失点できないという事実から下がり目に位置するフライハイトはあえて単独で飛び掛る愚行は
しないようだった。
シュナイダー(………)
何か命令しますか?
A.強引でもドリブルで突破させる。
B.パスでシュナイダーへ渡させる。
C.逆サイドのカペロマンへ渡させる。
D.マーガスへクロスを送らせる。
E.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
264 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 22:44:12 ID:EmVymNBg
D
265 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 22:47:08 ID:???
D
266 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 22:48:37 ID:7yU6fo9Y
D
267 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 22:48:53 ID:TxA7hlcE
D
268 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 23:16:12 ID:J//I0qYo
D.マーガスへクロスを送らせる。
シュナイダー(マーガスへ!)
そう素早く判断するシュナイダー。
カルツ「了解じゃ」
パン!!
フライハイト「稚拙!?罠でなければ!」
しかし元々センタリングとなるパスをカットすること一本に絞っていたフライハイトは、
ジャックを連れる事は出来なかったがここで粘り勝ちとなる!
269 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 23:17:57 ID:J//I0qYo
カルツ パス32+! card
フライハイト パスカット39+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスは一直線にマーガスの元へ!
=1 こぼれ球をシュナイダー有利でジャックと競り合い
=0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球をジャック有利でシュナイダーと競り合い
≦−2 ボールを奪取!
となります。
270 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 23:19:01 ID:???
カルツ パス32+
スペード10
271 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 23:19:06 ID:???
カルツ パス32+
クラブA
272 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 23:20:26 ID:???
カルツ パス32+
ダイヤ7
273 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 23:20:57 ID:???
フライハイト パスカット39+
ハート3
274 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 23:22:59 ID:???
うーん、やっぱり「安全なクロスがない」のは怖いよなあ。
ウィングはタックルとかどうでもいいからドリブルとパスを鍛えていただきたいw
275 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 23:38:12 ID:J//I0qYo
>>274
射撃も統率も(高レベルの中ですが)平均以下の彼に頑張れというのはちょっと至難ですね。
それに彼自身ウイングをしだしたのは今年からですし。
(それでも自由行動ターンにシュナイダーと練習している時は、大抵このパスが上がってたのです)
カルツ パス32+スペード10=42
フライハイト パスカット39+ハート3=42
=0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
カルツにとってのそのパスは会心…とは言わなくとも納得いくものだった。
しかし、それでも…
フライハイト「甘い!」
パン!!
実況「おっと、このセンタリングは通らず、ボールは弾かれる!…だが面白いところに飛び込むぞ!」
276 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 23:39:26 ID:J//I0qYo
試合は荒れ模様?→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
ダイヤ カペロマンがフォロー!
ハート マーガスとロブソンが競り合い!
スペード シュナイダーとジャックが競り合い!
クラブ ジャイッチの好判断!飛び込んでボールを押さえ込む!
となります。
277 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 23:39:45 ID:???
試合は荒れ模様?→
クラブ8
278 :
森崎名無しさん
:2011/09/07(水) 23:39:49 ID:???
試合は荒れ模様?→
クラブA
279 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 23:58:10 ID:J//I0qYo
試合は荒れ模様?→クラブ8
クラブ ジャイッチの好判断!飛び込んでボールを押さえ込む!
ジャイッチ「ローリングジャンプ!!」
実際にそんな名前の飛び出し技などもってはいないのだが、クルクルと回転するセービングを利用し
錐揉みで一気にボールを押さえ込むジャイッチ。
実況「ああっと、これはファインセーブ!そして、オーディン選抜はアンラッキー!ボールは
地区選抜の手に渡ってしまいます!ここに来て時間はついに30分!1−0で尚且つ11人対10人という
戦いの中ですが、いまだに勝ちきれないオーディン校に焦りの色が見え隠れしているように思えるのは
わたくしの気のせいでしょうか!?」
ジャイッチ(よし!今なら!)「マッハー!」
バン!!
カルツ「しもた!」
実況「おっとこれは上手い!カルツ選手が前線に出た隙にボールは再びマッハー選手へ!」
パシン!!
マッハー「よし!このタイミングなら」
ダダダダダ!!!
280 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/07(水) 23:59:18 ID:J//I0qYo
キスリング「はやい!?間に合わないぞ!」
ランス「ちい!!メッツァ!」
メッツァ「分かっている!」
マッハー ドリブル41+! card
メッツァ タックル30+(人数補正+1)+! card
ランス タックル33+(人数補正+1)+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
マッハー選手のカードがダイヤ、ハートでマッハフェイントとなり+2の補正を得ます。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!
=1 こぼれ球をピエール有利でキスリングと競り合い
=0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球をキスリング有利でピエールと競り合い
≦−2 ボールを奪取!
となります。
281 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 00:00:13 ID:???
マッハー ドリブル41+
スペードA
282 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 00:04:05 ID:???
メッツァ タックル30+(人数補正+1)+
スペードJ
283 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 00:04:45 ID:???
ランス タックル33+(人数補正+1)+
ハート7
284 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/08(木) 00:14:12 ID:Ltc4BkZg
マッハー ドリブル41+スペードA=42
メッツァ タックル30+(人数補正+1)+スペードJ=42
ランス タックル33+(人数補正+1)+ハート7=41
=0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
マッハーにとって彼ら2人を抜き去ることはたいした労力は必要ないと思われた。
しかしそれでもこの選抜に選ばれた2人である。ここ一番の集中力は流石としか評しようが無く…
ガッ!!
マッハー「何!?」
実況「おあっと!又も零れ球!実力伯仲という証明でしょうがそれにしてもこの試合の零れ球は多すぎる!」
285 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/08(木) 00:15:22 ID:Ltc4BkZg
結構重要な分岐→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
ダイヤ キスリングがフォロー!
ハート キスリング、ベルンハルト対ミハエル
スペード キスリング対ピエール、ナポレオン
クラブ ピエールがフォロー!
となります。
286 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 00:15:45 ID:???
結構重要な分岐→
JOKER
287 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 00:17:14 ID:???
メッツァ「今のはこぼれ球ではない……ラストパスだ」
288 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 00:17:52 ID:???
JOKERが敵に有利に働くスレもあるから不安だw
289 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 00:18:34 ID:???
PA内でシュナイダーが完全フリーでフォローとかなら笑うしかない
290 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 00:22:28 ID:???
おー、このスレ初の「シュナイダーが恩恵をこうむれる」分岐JOKERだ。
291 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 00:25:18 ID:???
ランダム判定ジョーカーはダイヤ15扱いだったよね。
292 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 00:26:38 ID:???
>●キックオフ時のボール判定や、どちらが有利というわけでもない時においてのランダム判定
においてのJOKERは単なるダイヤ15として処理。
・・あ、ほんとだ。もったいないのう。
293 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 00:28:04 ID:???
「結構重要な分岐」だし、単なるランダム判定とは違う筈!……と無茶振りをしてみるw
294 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/08(木) 00:32:31 ID:Ltc4BkZg
今回は=0の分岐なので、
>>291
さんや
>>292
さんの言われるとおり
●キックオフ時のボール判定や、どちらが有利というわけでもない時においてのランダム判定
においてのJOKERは単なるダイヤ15として処理。
に該当ですね。
>>293
いや、ここでスペードやクラブだとかなりやばいので良い結果だと思いますよ。
結構重要な分岐→JOKER=ダイヤ15
ダイヤ キスリングがフォロー!
バ!!!
キスリング「間に合ったか!」
いち早く追いついたのはやはり最も近くに位置したキスリングであった。
キスリング(だがメッツァ、ランス、カルツは使えないとなると…)
各位置関係を見るに、マッハーのドリブルが高速過ぎて誰も追いつけていないというのが実情であり、
唯一前線から戻ってこれたのはあまり動きの無いカペロマンだけだった。
キスリング「いけ!もう一度押し込むんだ!」
本来ならばオーバーラップの場面なのかもしれないがリードしている状態で、リスクのある行動は
すべきでないと判断した彼はサイドのカペロマンへ再びボールを蹴りこむ!
295 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/08(木) 00:33:38 ID:Ltc4BkZg
ミハエル「レヴィンがいないのは不便デース!」
との残響音と共に。
キスリング パス38+! card
ミハエル パスカット35+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスはカペロマンの元へ!
=1 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=0 こぼれ球はフライハイト有利でシュナイダーと競り合い!
=−1こぼれ球はピエールがフォロー!
≦−2 ボールを奪取!
となります。
296 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 00:36:15 ID:???
キスリング パス38+
ハートJ
297 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 00:37:06 ID:???
キスリング パス38+
スペードJ
298 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 00:40:24 ID:???
ミハエル パスカット35+
クラブ10
299 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/08(木) 01:05:47 ID:Ltc4BkZg
キスリング パス38+ハートJ=49
ミハエル パスカット35+クラブ10=45
≧2 パスはカペロマンの元へ!
パシン!
ミハエル「OH!ヤクシャが違いましター!」
実況「おおっと!ボールは来た時とは逆のサイドを通って再び進撃!」
カペロマン(よっしゃ!あの気持ち悪いオンナオトコがパスカットに失敗したお陰でドリブルし放題だぜ!)
と、レヴィンがいなくなったことでまともなチェックも無いままにドリブルで再び上がっていくカペロマン。
300 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/08(木) 01:06:47 ID:Ltc4BkZg
シュナイダー(………)
何か命令しますか?
A.もう前半で使い潰そう!もう一度バイパーヘッドを指示!
B.使い潰すのはカペロマンだけだ!サイドワインダーを指示!
C.マーガスだけ使い潰そう。マーガスへ普通のセンタリング。
D.ここは俺の出番だ!シュナイダーへセンタリング。
E.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
301 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 01:07:32 ID:/IkIuMxc
D
302 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 01:28:34 ID:q5GHsp3M
A
303 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 01:29:48 ID:pespnUxw
A
304 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/08(木) 01:37:14 ID:Ltc4BkZg
A.もう前半で使い潰そう!もう一度バイパーヘッドを指示!
シュナイダー「カペロマン!ここで決めろ!」
そう叫ぶシュナイダーの言葉に待ってましたとばかりに足を振り上げるカペロマン。
フライハイト「ちぃ!!もう一度!」
ジャック「嘗めるな!叩き落してやる!!」
ロブソン「発動は止められなくとも!」
ブローリン「シュートコースさえ押さえれば!」
ジャイッチ「これ以上の点数差はまずいぞ!」
カペロマン「あめえ!そんな奇跡が何度も起きるか!」
305 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/08(木) 01:38:14 ID:Ltc4BkZg
マーガス バイパーヘッド51+! card
フライハイト 競り合い35+(人数補正+2)+! card
ジャック パワーアタック43+(人数補正+2)+! card
ロブソン ブロック40+(人数補正+2)+! card
ブローリン ブロック41+(人数補正+2)+! card
ジャイッチ ローリングセーブ46+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
マーガスのバイパーヘッドにはふっとばし係数4があります。
ロブソンのカードがダイヤでパワーブロックになり+3の補正を得ます。
ブローリンのカードがダイヤ、ハートでワイドパワーブロックとなり+3の補正を得ます。
306 :
森崎名無しさん
:2011/09/08(木) 01:39:02 ID:???
マーガス バイパーヘッド51+
ハート9
307 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/09/08(木) 01:39:16 ID:Ltc4BkZg
『攻撃陣−守備陣』が
≧5 威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1 威力を2減らしゴールへ!
=0 ボールはバウンド!ランダム!!
=−1 ボールはマッハーがフォロー
≦−2 ブロック成功!
『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾き、オーディン選抜が優勢でランダム!
=0 ボールを弾きランダム!
=−1 ボールを弾きボールはクロスバーを越える!ランダム!
≦2 ボールを弾き、マッハーがクリアー!
となります。
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