キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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銀河シュナイダー伝説8 〜集結篇〜

1 :◆DWysPbgK.. :2011/09/05(月) 22:08:18 ID:P0Wi+Ypo
 人類が地球という名の辺境の惑星より銀河系という開拓の道を歩み始めて800年余。
世界は『銀河帝国』と『自由惑星同盟』という2つの勢力によりいつとも終わりのない争いを続けていた。

そこに現れし1人の人物。彼の名はカールハインツ・フォン・シュナイダー。

金髪碧眼の若者である彼はついに子爵位の内定を手にし、爵位を持つ門閥貴族の道を歩む事になる。

彼の先にあるのは門閥貴族の筆頭として自由惑星同盟の叛徒達を滅する未来か、それとも…

今はまだ若き青年である彼の未来、それを知る者は未だいない。

                              銀河の歴史がまた1ページ…

前スレ
銀河シュナイダー伝説7 〜琢磨篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1314288999/
過去スレ
銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1312889688/
銀河シュナイダー伝説5 〜求道篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1300034158/
銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1298468514/
銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1296506795/
銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294392924/
銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1291283308/

49 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/05(月) 23:38:13 ID:6jFpd0zU
シュナイダー「となると…陣形は……」

陣形はどうしますか?
A.正直GKが心配。3−5−2でシュートを撃たせない戦い方をする。
B.まずはセオリーどおり戦おう。4−4−2。
C.乱打戦ならこちらのものだ。2−5−3と超攻撃的陣形。
D.結局私がシュートを打てばいいのだろう。4−5−1のワントップ。
E.基本陣形はみんなの話を合わせてお任せ。
F.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

50 :森崎名無しさん:2011/09/05(月) 23:39:56 ID:eo4yLfg2
B ランスとキスリングのダブルボランチでボールをシャットダウンしてしまおう。

51 :50:2011/09/05(月) 23:41:29 ID:eo4yLfg2
すいません、間違えました。
Aに変更願います。

52 :森崎名無しさん:2011/09/05(月) 23:42:35 ID:9Y+g2acY


決勝は南米組なのかな

53 :森崎名無しさん:2011/09/05(月) 23:42:37 ID:rEzPRQeY


54 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/05(月) 23:54:57 ID:6jFpd0zU
>>50
そうですね。得意なものが別々な人物を配するのは非常に良い案だと思いますよ。

>>52
その辺はお楽しみということで。

A.正直GKが心配。3−5−2でシュートを撃たせない戦い方をする。

シュナイダー「まずは、相手と同じように3−5−2でいいだろう」

ランス「確かに相手と同じ戦術であれば総合力が高い方が勝つ。相性差を無視できる戦い方が
もっとも効率的だろう」

と、特に反対意見も無く、あっさりと決まる。

55 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/05(月) 23:56:14 ID:6jFpd0zU
シュナイダー「では、そのツートップだが…」

ツートップは誰と誰にしますか?
A.シュナイダー
B.エッフェンベルク(シュート特化。但しコストパフォーマンスに難あり)
C.マーガス(ほぼシュート特化。一応必殺ポストプレイもあり。カペロマンと組ませると吉)
D.アトレイユ(強力なドリブラー。補正込みで強力な近距離シュートもあり)
E.その他のポジションの人物から持ってくる。

2票選択完全一致で、先にID表示で2票入ったものを選択します。
※A.Cという票とA.Dという票が入っても完全に別カウントです。
また、片方をより攻撃的にしたい場合はその旨をお書きください。
 
−−H−J−− 



−−H−−−− 
−−−−J−−

とします。

56 :銀シュナ:2011/09/05(月) 23:58:22 ID:???
2票選択って、なんだ!?
正確には2つ選択ですね、すみません。

57 :森崎名無しさん:2011/09/05(月) 23:58:31 ID:rEzPRQeY
−−H−−−− 
−−−−J−−
HCJA

58 :森崎名無しさん:2011/09/05(月) 23:59:16 ID:eo4yLfg2
−−H−−−− 
−−−−J−−
HCJA

マーガスは前半完全燃焼で。

59 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 00:18:01 ID:Q77JaTD6
−−H−−−− HC.マーガス
−−−−J−− JA.シュナイダー

シュナイダー「この陣形で行く。」

カペロマン「わかってるじゃねーか。俺らが大将はよ」

盟友のマーガスがシュナイダーよりも前にされたことで途端に気をよくするカペロマン。

マーガス「いいだろう。」

つまり前半は死ぬ気で戦って本当に死ね。という事なのだろう。と判断したマーガスは
戦士としては当然の判断だろうと納得し頷く。

エッフェンベルク(…まあ、良かろう)

バスチアン(あれ!?アトレイユは?……あ!MFとして使うつもりなんだ!)

そんなそれぞれの思惑と共に。

〜〜〜

シュナイダー「続いてはMFだな。私が下がったことで実質的なトップ下はほぼ不要といっていいだろう。
となると5人の内訳は…」

60 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 00:19:32 ID:Q77JaTD6
どのような陣形にしますか?
A.セオリーどおりCMF1人と、ウイング2人。それにボランチ2人。
−−−−−−− 
−G−I−F− 
−−−−−−− 
−−E−D−− 

B.敵チームと同じようにCMFを2人置いてウイングバック2人にボランチ(レジスタ)1人。
−−−−−−− 
−−G−I−− 
−F−−−E− 
−−−D−−− 

C.少し奇策で4フラットにボランチ1人。
−−−−−−− 
E−G−I−F 
−−−−−−− 
−−−D−−− 

D.下がり目のCF1人にウイング2人、にダブルボランチと守備的陣容
−−−−−−− 
−G−−−F− 
−−−I−−− 
−−E−D−− 

E.その他(陣形をお作りください)

先にID表示で2票入ったものを選択します。


61 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 00:24:54 ID:vL1FNAzQ
E Dの変形で。

−−−−−−−
G−−−−F− Gカペロマン Fカルツ
−−−I−−− Iメッツァ
−−E−D−− Eキスリング Dランス


62 :61:2011/09/06(火) 00:28:27 ID:vL1FNAzQ
・・すいません、Dに変更させてください。陣形で相手に手の内がある程度ばれるんでした。
カペのサイドアタックを一手目から警戒させてしまう。

−−−−−−−
−G−−−F− Gカペロマン Fカルツ
−−−I−−− Iメッツァ
−−E−D−− Eキスリング Dランス


63 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 00:34:37 ID:aMmsShoc
D
−−−−−−−
−G−−−F− Gカペロマン Fカルツ
−−−I−−− Iメッツァ
−−E−D−− Eキスリング Dランス

点差にもよるけど、後半はメッツァを一段上げる感じかな。

64 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 00:39:05 ID:???
今回は後半からエッフェンを投入したいんだよね。
その代わり、決勝ではアトレイユ&ブックス体制で。

65 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 01:02:08 ID:Q77JaTD6
>>62
そうですね。カペロマンは勝手にライン際によるので最初はそこまで極端にしなくても大丈夫だと思います。

>>63
流石にその位置からではシュナイダーたちに届かない可能性がありますからねぇ。

>>64
そうですね。ある意味当たり前ですが、決勝の相手はもっと強くなりますからね。

D.下がり目のCF1人にウイング2人、にダブルボランチと守備的陣容
−−−−−−−
−G−−−F− GカペロマンFカルツ
−−−I−−− Iメッツァ
−−E−D−− EキスリングDランス

シュナイダー「前半は様子見という部分もある。やや守備的な陣容でいこうと思う」

カペロマン「だが、サイドアタックをするな。とはいわないよな?」

シュナイダー「もちろんだ。チャンスがあれば突っ込んでもらいたい」

カルツ「ふむ、悪くない案じゃとおもう」

メッツァ「了解した」

キスリング「なるほどタックル巧者とパスカット巧者を同時に起用するのか」

ランス「相手がこちらの能力を把握しきれない前半であれば効果は更に高いな」

それぞれにそう納得すると、これもまたあっさりときまる。

〜〜〜

66 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 01:03:37 ID:Q77JaTD6
シュナイダー「GKはファーフナーしかいないから残りはDFの3人だけ。スイーパーを入れるか
入れないかの判断しかないな。」

1.
−B−A−C− B A C
−−−−−−−

2.
−B−−−C− B C
−−−A−−− A

3.
−−B−C−− B C
−−−A−−− A

A.アルテミュラー
B.ベルンハルト(強力な競り合い技とロングシュートもち)
C.クルス (Kを出せば完全勝利、零れ球拾いの名人)
D.グロフ (タックル、ブロック、競り合いの値が総じて高い)
E.ブックス
G.他のポジションから入れる。

1〜3までの選択肢の中より1つとABCの各ポジションに人物名またはA〜Gまでの記号をいれて、
先に完全一致でID表示で2票入ったものを選択します。


67 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 01:06:15 ID:vL1FNAzQ
3.
−−B−C−− Bベルンハルト Cグロフ
−−−A−−− Aアルテミュラー

3人でも元帥なら…

68 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 01:23:22 ID:Kxys4hRY
3.
−−B−C−− Bベルンハルト Cグロフ
−−−A−−− Aアルテミュラー

69 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 18:54:49 ID:???
レヴィンのマークはどうする?
敵としてはGKを壊すか最低でも怪我をさせた後、ミドルシュートを連発することで試合を決めたいだろうけど。

70 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 19:00:49 ID:???
このスレって各選手がかなり自在かつクレバーに動いてくれるから、
レヴィンがシュート撃てる状況になる前にダブルボランチが止めてくれると思うのよ。
例の刑事みたいな競り合い特化キャラとかならマーク設定はするべきだろうけど。

71 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 19:19:48 ID:???
そういえば、スレ主に質問。以前、メッツァがルンゲの『追跡者』
(非接触プレイを強制接触に)はそんなにレアなスキルではないといってましたが、
競り合いの高いゲルンハルトは持っているんでしょうか。

72 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 21:08:36 ID:Q77JaTD6
>>69
帝国側に配した人物のなかで特に荒っぽい人物達をひとまとめにしたチームなので
本気になるとえげつない事してきますよ。
もともと以前ヨハンがチームの作戦を盗聴したようにスポーツマンシップという言葉は
軍人には希薄な概念ですし。
(反則の条項に載っていないものであれば反則ではないという考え方です)

>>70
はい。他のスレの人物達よりもかなり行動範囲は広めに取ってます。
特にDFに関してはある程度近ければどこでも競り合いにいけますし、ある程度離れていても
特定の人物にマークにつくという明確な意思が無い場合はみんなで寄ってたかってブロックに向います。
(ライン際やサイドアタックの場合は無理な場合もありますが)

>>71
はい。そんなにレアではありません。ただベルンハルトは持っていないですね。
出現しなかった人物の1人が持ってました。(あんまり何度も出すと批判が集中されそうなので
彼の出番は士官学校卒業後でしょう)
因みに今までシュナイダーはパッシブスキルを一つも持っていないので書きませんでしたが、
一つの試合中で装備できるスキルは一つのみです。(MONSTERやフェルゼン・リーゼ化などの特性はのぞく)
たとえばシュナイダーが、『皇帝の怒り(仮称)』と『ファンタジスタ』を覚えた場合、
一試合に装備できるのはどちらか一つのみになります。
例外としては、一つのスキルに二つの効果がある場合、もしくはまだ誰も取得していない『ダブルスキル』を
取得した場合のみです。

73 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 21:09:48 ID:Q77JaTD6
3.
−−B−C−− Bベルンハルト Cグロフ
−−−A−−− Aアルテミュラー

シュナイダー「これでいこう。サイドアタックをスライディングで止めるには向かないが、
ブロックしてしまえば問題ない」

アルテミュラー「つまりはハンブルクのときと同じだな」

ベルンハルト「そういうことなら力を貸そう」

グロフ「了解しました。」

この判断にも特に反対意見は無くあっさりと決まる。

−−H−−−− Hマーガス
−−−−J−− Jシュナイダー
−G−−−F− GカペロマンFカルツ
−−−I−−− Iメッツァ
−−E−D−− EキスリングDランス
−−B−C−− Bベルンハルト Cグロフ
−−−A−−− Aアルテミュラー
−−−@−−− @ファーフナー


74 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 21:10:48 ID:Q77JaTD6
シュナイダー「全体を見るとサイドアタックに弱いような気もするが…相手の出方がわからないしな」

この陣形でいいですか?
A.これでOK!
B.何か変更したい。(変更したい内容をお書きください)
C.その他

ID表示で2票入ったものを選択します。

75 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 21:12:36 ID:r8ldxZ0+


76 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 21:13:33 ID:vL1FNAzQ
B DFを以下の通りに。
考えてみればミハエルがいるんだからサイドアタックしないはずがない。

−B−−−C− Bベルンハルト Cグロフ
−−−A−−− Aアルテミュラー




77 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 21:24:41 ID:HwdmBpQQ
B DFを以下の通りに。

−B−−−C− Bベルンハルト Cグロフ
−−−A−−− Aアルテミュラー


78 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 21:48:56 ID:Q77JaTD6
−B−−−C− Bベルンハルト Cグロフ
−−−A−−− Aアルテミュラー


シュナイダー(これではサイドラインが開きすぎてシュートを打ってくれといっているようなものだ)

元々シュートを撃たせないようにするためのフォーメーションであるはずがいつの間にか
本末転倒になっていたことに気付き、修正させるシュナイダー。

−−H−−−− Hマーガス
−−−−J−− Jシュナイダー
−G−−−F− GカペロマンFカルツ
−−−I−−− Iメッツァ
−−E−D−− EキスリングDランス
−B−−−C− Bベルンハルト Cグロフ
−−−A−−− Aアルテミュラー
−−−@−−− @ファーフナー


79 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 21:50:28 ID:Q77JaTD6
シュナイダー(少し底を広げただけで見栄えがよくなったように見えるのは不思議なものだ)

そんな事を思いながら…

この陣形でいいですか?
A.これでOK!
B.何か変更したい。(変更したい内容をお書きください)
C.その他

ID表示で2票入ったものを選択します。

80 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 21:52:49 ID:aMmsShoc
A

81 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 21:53:30 ID:HwdmBpQQ
A

82 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 22:34:05 ID:Q77JaTD6
A.これでOK!

シュナイダー「よし。まずは皆の力を見せてもらう。オーディン校の誇りと名誉のために初戦で
負けるわけにはいかない。勝って決勝にいくぞ!」

一同「オオーー!!」

シュナイダーの鼓舞に呼応するかのように鬨の声をあげるオーディン校選抜だった。

〜〜〜

一方…

ピエール「これがオーディン選抜のスタメン表ということだ」

そういいながら出来上がったばかりの表をホワイトボードに貼り付ける第2.第4地区選抜。

ミハエル「んー、あまり特徴ありませんネー。あえて言えば、やや守備的ということでショウか?」

意外とまともな戦術眼も持つ、くねくねした青年が特徴的なイントネーションでそう評する。

83 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 22:35:05 ID:Q77JaTD6
ポブルセン「なんてことねぇ。要は俺たちの攻撃に怯えているだけじゃねーか。特に戦術は
変える必要はないと思うぜ」

レヴィン「彼と同じ意見というのは遺憾だが同じ感想だ」

ピエール「…だが、それだけ攻撃に自信がある…という自身ゆえなのかもしれん。その場合の
マークは当然このマーガス、という人物だろうな。ロブソン、ジャック、ブローリン任せたぞ」

ブローリン「任せておけ。白夜の騎士の名に恥じない動きを見せよう」

ナポレオン(ケ!格好つけやがって)

とても和やかとはいえない雰囲気の中、とりあえずは敵の出方を見ながら行動する事になる
地区選抜だった」

〜〜〜

実況「さあ、ついに始まりました第2.第4地区選抜校対オーディン中央校との伝統の一戦!
非公式戦と言うことで関係者外の立ち入りは基本的に認められていませんが、ハンブルクの
を初めとしたオーディン校の上位入賞チームのメンバーや、決勝で当たるであろうチームが
観客席の一角を占領しています!」

84 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 22:36:06 ID:Q77JaTD6
ミハエル「オゥ…あまり高得点の人物はいませんネー。中央校なのでキタイしてましたがザンネンデス」

カペロマン「うげ!あんなのが俺のサイドなのかよ…」

メッツァ「ふっ。諦めろ。」

そんな会話が出来る程度にはリラックスした雰囲気で…

まずは恒例のコイントス→! dice

! diceのスペースを抜いてコピペってください。

奇数 オーディン選抜ボール
偶数 2.4地区選抜ボール

となります。

85 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 22:37:18 ID:???
まずは恒例のコイントス→ 5

86 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 22:38:04 ID:???
まずは恒例のコイントス→ 2

>マークは当然このマーガス、という人物だろうな
そうだよね、普通そう思うよね…w
(必殺込み54という数字を隠しつつ)

87 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 22:55:50 ID:Q77JaTD6
>>86
普通はエースがより前方へ配置されていますからねぇ。キャプテンという事は知られているので
ある程度は警戒されますが、それでもシューターとしてはマーガスをより警戒するでしょう。

あと、全体のフォーメーションを表示し忘れたので…

−−−@−−− @ジャイッチ
−−−A−−− Aブローリン
−B−−−C− BロブソンCジャック
−−−D−−− Dフライハイト
−E−−−F− EミハエルFマッハー
−−G−I−− GレヴィンIピエール
−−−−−−− 
−−H−J−− HポブルセンJナポレオン

−−H−−−− Hマーガス
−−−−J−− Jシュナイダー
−G−−−F− GカペロマンFカルツ
−−−I−−− Iメッツァ
−−E−D−− EキスリングDランス
−B−−−C− Bベルンハルト Cグロフ
−−−A−−− Aアルテミュラー
−−−@−−− @ファーフナー

となっています。


88 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 22:57:12 ID:Q77JaTD6
まずは恒例のコイントス→5

奇数 オーディン選抜ボール

どういうわけだかわからないがシュナイダーはコイントスに強い。実に年末のトーナメントから
ほぼ負けなしであり、特にここ3試合にいたっては全て勝利という喜んでいいのか、こんなところで
運を使ってしまって勿体無い。と損した気分になった方が逆に良いのか、微妙なところではあったが、
とにかく今回もボールを獲得する事に成功する。

シュナイダー(さて、どう攻めようか?)

誰にボールを託しますか?
A.まずはキャプテンとしての威厳を示すため自分自身でドリブル発進!
B.左サイドのカペロマンにドリブル突破を任せる。
C.右サイドのカルツにドリブル突破を任せる。
D.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

89 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 22:58:10 ID:vL1FNAzQ

後半からアトレイユにしてもいいし、左をどんどん使おう

90 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:00:01 ID:HwdmBpQQ
B

91 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:00:01 ID:A0h9eulw
C
仕事師の調子を見ておきたいw

92 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:01:49 ID:???
調子が悪いのが普通だからね。

93 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:03:04 ID:???
前の試合では前半・後半ともに「終了直前の2連勝」しかしてないしなw

94 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 23:12:32 ID:Q77JaTD6
>>89
そうですね。アトレイユとカペロマンは能力がかなり被ってますから

>>91-93
もはやネタキャラとして確立されていそうで憐れカルツ…


B.左サイドのカペロマンにドリブル突破を任せる。

シュナイダー(折角だからカペロマンが味方になった時、本当に使える奴なのか確認しておこう)

そう判断したシュナイダーは、

パン!!

実況「まずはオーディン選抜、左サイドから試合を展開させていく模様!」

95 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 23:13:35 ID:Q77JaTD6
ポブルセン「へ!!まずは前線における守備の重要性ってのを見せてやるぜ!!」

カペロマン「うっさい!田舎者!!」

カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+! card

プブルセン タックル37+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!
=1 こぼれ球をマーガス有利でレヴィンと競り合い
=0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球をレヴィン有利でマーガスと競り合い
≦−2 ボールを奪取!

となります。

96 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:13:53 ID:???
カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+ スペードK

97 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:15:39 ID:???
プブルセン タックル37+ クラブA

98 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:16:15 ID:???
プブルセンなら仕方ないな

99 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:16:30 ID:???
プブw

100 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 23:33:02 ID:Q77JaTD6
>>98>>99
そうです。彼はプブルセンなのでこんなものなのです…いえパ行はあまり使わないので
素で間違えましたorz

カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+スペードK=55
プブルセン タックル37+クラブA=38

≧2 ドリブル突破!!
※Kを出してますが、覚醒条件の能力差(必殺技やスキル、人数補正を加味)で4以上上回っているため
覚醒はしません。

ポブルセンの悪いところは敵を過小評価してしまう点にあった。

ズシャ!!

ポブルセン「ありゃ!?」

カペロマン「ありゃ!?、じゃねーよ、田舎者」

彼の勢いとは正反対に全くキレのないタックルをあっさりと抜き去るカペロマンだった。

レヴィン「…やはり彼はこのチームの面汚しだな」

ミハエル「そういうものではありませんヨ。私たちがトレはよいのでス!」

カペロマン「ちい!次から次へとこの選抜チームはキワモノだらけかよ!?」

101 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/06(火) 23:34:16 ID:Q77JaTD6
カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+! card

ミハエル タックル39+(人数補正+1)+! card

レヴィン タックル37+(人数補正+1)+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
レヴィンのカードがダイヤでオーロラカーテンとなり+3の補正を得ます。
ミハエルがクラブを出し=0差以下で敗北すると……?

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!
=1 こぼれ球をマーガス有利でフライハイトと競り合い
=0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球をフライハイト有利でマーガスと競り合い
≦−2 ボールを奪取!

となります。

102 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:35:06 ID:???
カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+ クラブK

103 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:35:15 ID:???
カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+ ハート8
タックル軒並み高いなあ。次はパスしかけてみるか

104 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:36:20 ID:???
ミハエル タックル39+(人数補正+1)+ スペード6

105 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:37:45 ID:???
レヴィン タックル37+(人数補正+1)+ クラブ10

106 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:47:59 ID:???
うーん、中盤で止まったか。メッツァのトップスピンからバイシクル狙って度肝抜いてみる?w

107 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:50:11 ID:???
流さないのか?

108 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:54:25 ID:???
>>プブ
コラコラコラコラ〜ッ!(`o´)

109 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:56:12 ID:???
ボブ付けでもくいなはれ

110 :森崎名無しさん:2011/09/06(火) 23:59:31 ID:???
真中中央漬けなんてやだいやだい

111 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:00:21 ID:???
それにしてもカペロマンがノリノリである。

112 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/07(水) 00:00:37 ID:J//I0qYo
>>103
流石に選抜チームですから。各チームのキャプテンクラスなので弱くは無いですよ。
逆にいうと特化型が少ないので…

>>107
中の人がゲームを流す事はほぼ無かったりします。
(レッド率が最低でも1/13で存在するので、有利不利に関わらず基本的に反則は止めます。)
今のところ唯一の例外はどちらにしろゴールになったハーメルのイベントクラブくらいですね。
(こちらはイベント扱いでレッドは1/53しかないので、工程を省略しただけですが)

>>108>>109
まあ、そんなに突っ込まれると凹んじゃいますよ(泣

カペロマン ドリブル40+(サイドアタック+2)+クラブK=55
ミハエル タックル39+(人数補正+1)+スペード6=46
レヴィン タックル37+(人数補正+1)+クラブ10=48

≧2 ドリブル突破!!

※クラブ一致のためレヴィンの反則!

113 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/07(水) 00:02:25 ID:J//I0qYo
カペロマン(…なんだ?今日は絶好調だぜ!)

人間のバイオリズムは体と頭脳と感性の3つのグラフによって決定付けられるのだが、どうやら
今日のカペロマンはそれら全てが高いレベルでまとまっている、所謂『イケている日』で
あるようだった。

レヴィン(ちぃ。流石に中央校。駒は揃っているな)

奇麗事だけでは勝てないと瞬時に判断した白夜の騎士の称号をもつ彼は…

ガ!!!

カペロマン「なにぉ!!」

器用に彼の足首をスパイクの甲で弾き、空中で一回転させるとそのまま空へ飛ばせて見せる。

ピーー!!!

実況「おっと、これはオーディン校のフィールドにまだ慣れていないのか!?レヴィン選手、
カペロマン選手の足と交錯させてしまう!」

114 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/07(水) 00:04:01 ID:J//I0qYo
怪我をさせて無くても1/13です→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

8〜K お咎めなし
4〜7 注意を受けた。
2.3 イエローカード!
A   なんと1発レッド!!

となります。

115 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:04:36 ID:???
怪我をさせて無くても1/13です→ ダイヤA

116 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:05:08 ID:???
ほんまに軍人サッカーはラフプレイとジャッジの厳しさに定評があるでw

117 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:05:32 ID:???
一気に危険性が減ったな。

118 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:05:58 ID:???
一番消えて欲しかった選手だね。

119 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:06:05 ID:???
ほんと一発レッド率には定評があるなw

120 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:07:05 ID:???
この試合のMVPはカペロマンでござる

121 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:07:27 ID:???
この時点でこの試合のMVPが半ば決まったような気がする。

122 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:09:17 ID:???
開幕早々わざとファウルして一発レッドになる騎士とかw

123 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:13:27 ID:???
ちなみにこのスレ、たしかこれで9試合目だけど、うち3回は冒頭で一発レッドが出てるよw

124 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/07(水) 00:24:14 ID:J//I0qYo
>>116>>119
そうですね。確率的には7.7%程度なのですが…

>>117
正直虐殺ショーが始まりそうで怖いです。

>>118
ぬぅ…ふっとばし係数−2、吹き飛ばされるとクラブで一発、スペードなら1/2でケガという
とんでもない性能だったのにw

>>120-121
そうですね。彼には光る何かがあるようです。

>>122
まあ、これも運命でしょう。

>>123
そうですね。とにかく反則の多いスレです。

125 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/07(水) 00:26:03 ID:J//I0qYo
怪我をさせて無くても1/13です→ダイヤA

審判は知っていた。彼の必殺シュートの危険性を。つまり、彼は性格的に狙って相手を怪我をさせている
のであって、今回は偶然怪我をさせることが出来なかったのだと判断し、

実況「おおっと!?故意と判断したとしてもこれは厳しい判定!なんとレヴィン選手に挙げられたカードは
赤!真紅のカードが掲げられます」

カペロマン「へ!?へへ。ざまぁねーぜ!」

レヴィン(ちい、浅慮だったか。まあ仕方が無い。どうせ勝敗に意味はないんだ)

一瞬審判に食いかかろうかとした彼だったが、考えてみればこの試合の価値には何も無いのだと思いなおし
素直にベンチールームへ引き下がろうとする。

ポブルセン「おいおい、一応のチームメイトに詫びもねーのか?」

レヴィン「無いな。所詮招待されただけの接待試合だ。勝っても負けても意味はない」

ナポレオン「て、てめぇ!いうに事欠いて、なんてことを!?」

126 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/07(水) 00:27:50 ID:J//I0qYo
シュナイダー「………」

何かしますか?
A.敵チームのいざこざに関わっている暇は無い。さっさと試合を再開させる。
B.レヴィンに貴様の情熱はそんなものなのか!?と怒りを表す。
C.キャプテンであるピエールに謝罪を求める。
D.…こんなチームと戦っても嬉しくない。もう何もしなくても勝つだろうし、スキップする。
E.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

127 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:28:30 ID:XanTKFtU

気持ちはDなんだが、エッフェンの出番ここしかないしなあw

128 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:31:35 ID:7KX3GfkY
A
名無しの星の方が重要だねw

129 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:32:24 ID:EmVymNBg
A
同じく、あとチームメイトの大まかな能力を見ておかないと次に困るし。


130 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/07(水) 00:45:08 ID:J//I0qYo
>>127>>128
流石に決勝で彼を出すのは相当の勇気が必要でしょうw

>>129
そうですね。ランスとベルンハルトのラングリッサー組がまだ全く不明ですね。

A.敵チームのいざこざに関わっている暇は無い。さっさと試合を再開させる。

シュナイダー(……それにしても粗野で粗暴な蛮族だな。一応ピエールはまともらしいが…)

オーディン住まいで士官学校もエリート校であるオーディン校に入学したシュナイダーにとって
彼らは醜悪であり、尊敬すべきものは無かった。

故に彼らの行動を無視し、ボールを置くと…

カペロマン(この位置ならバイパーヘッドの射程内だぜ)

という助言?と耳にしながら…

131 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/07(水) 00:46:09 ID:J//I0qYo
どうしますか?
A.メッツァのトップスピンパスからシュナイダーのバイシクルファイヤで実力を見せ付ける。
B.カペロマンに蹴らせ、マーガスのバイパーヘッドで先取点を狙わせる。(フリーキック補正はありません)
C.少し遠いがファイヤーショットを放つ!(クラブでポスト、距離減衰2)
D.いや、まだカペロマンにサイドを走らせる。
E.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。
シュナイダーガッツ 920/920

132 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:46:44 ID:pOdCnT0I
B

133 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:47:07 ID:UBqiCX5E


134 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:47:50 ID:EmVymNBg


135 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:48:32 ID:???
…これ、やばくなるまではファイアー温存しない?
ドリブルだけ見せて、「一列下のボール運び屋」に誤解させるのはどうだろう。
決勝が結構有利になるのではないか。

136 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:51:23 ID:???
やっぱり性格的なものにも関わってたか、内心があれだから関わりたくなかったけど。
招待試合で試合や選手を壊すことを厭わず、それが失敗したら試合の価値はないではなあ。

137 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:52:55 ID:???
エッフェンのためよかれと思ってした選択だけど、
なんかシュナにまたおかしな兆候が芽生えてないか?
杞憂だといいんだけど

138 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:57:04 ID:???
騎士様がとんだスノッブだったからなんとも…
なんだかんだで坊ちゃん育ちだし、以前退治したゴロツキと同類だとみなしたんじゃ?

139 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 00:57:09 ID:???
うーん、これはもともとのものだと思う。
それに、例の事件からまだ治療行為やってないし、焦るタイミングではないでしょ。

140 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 01:03:53 ID:???
まあ、「死なない怪我は一日で治る」世界だから、その辺の精神性はある程度差っ引かないといけないけどね。
「オーディンのエリート」とそうでない(もしかしたら卒業後に問答無用で最前線行きが待ってるかも知れない)その他の
士官学校生の、帝国的騎士道精神遵守に対する考え方とかも。

141 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/09/07(水) 01:10:35 ID:???
遅かりしですが新スレおめでとうございます。

どちらかと言うと銀シュナは日常パートが面白いと思っていましたが…
前スレのサッカーは本当に熱かったですね。
ギリギリの戦力で挑みつつ、序盤の退場劇や運が積み重なり、最後はシュナが最高のシュートで決める。
なんて素晴らしい試合だったのかー、とリアルタイムで感激したものです。
このスレでは早速ミソが付きましたが、良い試合が続く事を祈っています。

142 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/07(水) 01:29:43 ID:J//I0qYo
>>135
そうですね。実力を隠せばそれだけ初シュート時までの警戒は少なくなると思います。

>>136
所詮新レヴィンを取得する前のレヴィンです。現在の彼にとっての試合の価値はその程度しかありません。

>>137
いえ。この内心こそ現在のシュナイダーの深層風景です。良くも悪くも坊ちゃま育ちの彼にとって
地方出身者で粗野な彼らは受け入れがたい存在です。もちろんそれは選択されない彼の自由行動に影響します。

>>138
そうですね。彼にとって役に立つ…仲間にしうる存在というのにはその能力もそうですが
性格の方も重要だったりします。

>>139
はい。感動に打ち震える展開がおきた!、とかではない限り、一度や二度の行動では彼の中では
気まぐれとかあくまでノブリスオブリージュの一貫でしかなく、自己満足で終わってしまうので
彼の心境自体はほとんどかわりません。

>>140
それもありますが、彼の場合は軍人になろうともあるものが死んだわけでもないのに、
何を大騒ぎをしているんだ?というレベルで、更に言えば、あくまで彼個人の感情ですが、
何故軍人がサッカー如きで一喜一憂しなければならないんだ?という事です。
彼がサッカーをしているのはあくまで士官学校で良い成績を得るためだけなので。

>>141 アナカン様
ありがとうございます。前スレの試合は本当に奇跡のような出来事でした。
前スレのあらすじを書くために読み返してみるとここでこうきたかぁ!?と改めてびっくりする事が
多かったり。アナカンさんも中山さんの離脱やあのチームとの試合など、勝利の後の激動にドキワク中です。

143 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/07(水) 01:30:47 ID:J//I0qYo
B.カペロマンに蹴らせ、マーガスのバイパーヘッドで先取点を狙わせる。(フリーキック補正はありません)

シュナイダー(この距離でも発動できるのか!?)

カペロマン(ったりまえよ。何のためのコンビ技だと思っているんだ?…まあ、その代わりシューターは
あくまでマーガスだからフリーキックで放つ意味はないがな)

相手に聞かれないようにそんな風に話しかける。

シュナイダー(たいした自信だな。そんなに使い勝手がいいならこの前の試合で…)

カペロマン(今はそんなこと論じてる場合じゃねぇだろ。遅延行為をとられるぜ)

シュナイダー(わかった。では任せた)

そう決断すると、一応詰め寄れる位置へと向う。

実況「おお!?キッカーはメッツァ選手ではなくカペロマン選手!ドリブルで再び進撃するのか!?」

そんな試合ピッチ上では聞こえない実況の言葉を背中に…

カペロマン「イケーーーーー!マーガス!!!」

ギュイン!!!

実況「な、なんとこの位置からシュート……いや違う!!これはマーガス選手とのコンビプレイ、
バイパーヘッドだ!!!」

144 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/07(水) 01:31:49 ID:J//I0qYo
フライハイト「なんだと!?」

ブローリン「やはり最後はコイツに併せるのか!」

ロブソン「たった一人でこの中にまぎれるとはいい度胸をしている!」

ジャック「この体をぶち向けるものならやってみやがれ!!」

マーガス「遠慮なくやらせてもらう!!」

マーガス バイパーヘッド51+! card

フライハイト 競り合い35+(人数補正+2)+! card

ジャック パワーアタック43+(人数補正+2)+! card

ロブソン ブロック40+(人数補正+2)+! card

ブローリン ブロック41+(人数補正+2)+! card

ジャイッチ ローリングセーブ46+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
マーガスのバイパーヘッドにはふっとばし係数4があります。
ロブソンのカードがダイヤでパワーブロックになり+3の補正を得ます。
ブローリンのカードがダイヤ、ハートでワイドパワーブロックとなり+3の補正を得ます。

145 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/07(水) 01:32:50 ID:J//I0qYo
『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   威力を2減らしゴールへ!
=0   ボールはバウンド!ランダム!!
=−1  ボールはマッハーがフォロー
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾き、オーディン選抜が優勢でランダム!
=0 ボールを弾きランダム!
=−1 ボールを弾きボールはクロスバーを越える!ランダム!
≦2 ボールを弾き、マッハーがクリアー!
とまります。

146 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 01:33:03 ID:???
マーガス バイパーヘッド51+ クラブ2

147 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 01:33:48 ID:???
フライハイト 競り合い35+(人数補正+2)+ クラブJ

148 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 01:35:06 ID:???
…必殺のヘッドバットが雨の使者にクリーンヒット?w

149 :森崎名無しさん:2011/09/07(水) 01:37:14 ID:???
ジャック パワーアタック43+(人数補正+2)+ スペード2

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