キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:32:02 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する大会で
優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【命知らずの】キャプテン霊夢15【ブロック稼業】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1320420379/

【前スレの簡単なあらすじ】
クラブA・村紗「「よぉし!とりかごだー!!!」」
一同「なにぃいいい!!!???」
ぬえ「空気嫁」
霊夢「まさかこんなオチで初めて引き分けになるなんて……」
一輪「私の渾身のパンチングは一体何のために……」
星「私達一体1試合で何枚クラブA引いたんでしょうか……」
響子「結構頑張りましたよー!」
ウサギC「スレタイなのに何も出来なかったんですけど!?」
希「縮地が止められたー!?」
魔界人A「名無しの意地って奴ですよ!」
翼「霊夢は全力を出していない(キリッ)」
松山「どうしてこうなった」
天狗A「お給料の為、ボーナスの為……頑張ります!」
パルスィ「助っ人を連れて来たわ!」
文「こっちもですよ!」
カルロス「知らない所に来てもアーサーがいるから平気だな」
マウリシオ「可愛い女の子がたくさんいてラッキー!」

772 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 09:24:58 ID:???
試合終了後にでも白蓮と話してなんらかのフォローをするべきかな。

773 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 10:22:52 ID:???
必要だろうな。好感度も高いとは言いがたいし
何より一人だけPA内から出てタックルに行けってのは、
自分ではせりあいが得意って思ってるのにそれも活かせないし
タックル得意なわけでもないんだから
期待できないから体力削りやれって直接言ったも同然だろ
たとえ簡単に前言を翻したから好感度下がったとしても個人的には取下げた方がいいと思う
………ただどう言えばいいのか良い案が浮かばない

774 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 13:11:57 ID:???
白蓮はブロックよりもタックルのほうが技があるだけ強いんだ。
取下げる必要はない

775 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 13:26:04 ID:???
カルロスはともかく、パルスィは判定的に浮き球シュートっぽくない?
まあ、パルスィのドリブル値もまだ分からないけど。


776 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 13:48:52 ID:???
ドリブルのときはタックルに行けといわれたのだから浮き球シュートのときはクリアにいけると思う。
それに本人も競り合いだけではダメみたいなことを思っているみたいだしね。
ほかに身体強化をいかせるのは接触プレイであるタックルだと思ったのだが。
じゃあ何で逡巡したかというのは、自分の能力で大丈夫かと思っているだけだと思うが。
おかしい指示だったらこの時点で好感度下がっていると思う。
少し不安だから、試合後にでも話しにいけばいいと思うが。

777 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 15:06:45 ID:XIgwn0RM


778 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 15:39:12 ID:???
あるいは、スキル『???』のフラグというのがブロック関連だとか

779 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 16:27:58 ID:???
>>771さん 
乙ありです!

>>772〜776さん
感情度が下がっていない事からも分かるように、指示自体は間違いではないのですが、
心情的に……という感じですね。そこまで深刻なものではないです。
どちらかと言えば深刻な状況なのは……。

>>778さん 
詳しくは控えますが、ブロックではないですね。白蓮のタイプ的にブロックは
余り強くならないです(数値ではなく、技やスキル的に)。

780 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 16:30:37 ID:R3CvVKMs
A 特になし。試合再開だ!

霊夢「(もう指示はいらないわね。試合に戻りましょう)」

ピィーーーー!!!

早苗「霊夢さん!」

天狗A「再びマリオとヨッシーFCのキックオフで試合が再開されます!
    前半中に点差を詰める事が出来るか、逆に地底フリーフォールズはそれを防げるか!?
    ボールはいつものように早苗選手から霊夢選手へ!」

バケバケH「バケケ!(来やがれ!)」

カルロス「今度は止めるぞ!」

霊夢「(早速来たわね!ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:590/700

A ドリブルで突破!(バケバケH、カルロス)
B 前線の空にパス!(バケバケH、カルロス)
C 前線の焔にパス!(バケバケH、カルロス)
D 左サイドのルナサにパス!
E 右サイドの希にパス!
F 早苗にバックパス!
G 早苗とワンツーで突破!(バケバケH、カルロス、パルスィ)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

781 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 16:31:19 ID:6ue2qcOk
A

782 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:03:23 ID:ff9mWzg+


783 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:13:22 ID:i99HatPY
E

784 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 17:25:50 ID:R3CvVKMs
E 右サイドの希にパス!

霊夢「(正面ばっかりだと体力が持たないわ。ここは……)希!お願い!」 バシィッ!

天狗A「霊夢選手、右サイドの希選手へとパス!先ほどはフィニッシュで失敗したが、今度はどうか!?
    地底フリーフォールズも2人掛かりでチェックに入ります!」

希「よーし、今度こそゴールに繋がるプレイをするぞ!」

パルスィ「妬ましいわ……!あの男ばかり警戒してるあんた達が……!」

バケバケE「バケ……(あのー、姉さん、体力大丈夫なんですかい……?)」

★希→ドリブル 44+(サイドアタッカー+2)+! card = ★
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+! card =
  バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!
1=  霊夢がフォロー!しかしカルロスとバケバケHが迫る!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-2≧ パルスィ達がボール奪取!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
パルスィのマークがダイヤで『ジェラシーボンバー(+5)』が発動します。

785 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:26:40 ID:???
★希→ドリブル 44+(サイドアタッカー+2)+ スペード4 = ★

786 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:27:21 ID:???
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ ダイヤ5 =
  バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+ クラブ7 = ★


787 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:34:47 ID:???
確実にボールが奪われるな

788 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:35:58 ID:???
すみません計算違いでした
忘れてください

789 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 18:21:42 ID:R3CvVKMs
結果は変わりませんが、希のスキルは『サイドの魔術師』に進化していました。失礼しました。

★希→ドリブル 44+(サイドアタッカー+2)+ スペード4+消えるフェイント(+4) = 54★
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ ダイヤ5+ジェラシーボンバー(+5) = 52
  バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+ クラブ7 = 45★
2≦ 希が突破!

希「いっくぞー!」

ヒュン!!!

パルスィ達の前から希の姿が消える。希得意の消えるフェイントである。
だが、パルスィもタダやられている訳ではなかった。

パルスィ「……何度も同じ手が通じると思ってる所が妬ましいわ!!!」

ぶぅううん!!!

自分の嫉妬心の感じるままに右足を伸ばすパルスィ。そこには丁度希の両足があった。

希「(え!?うわ、危なっ!?)」

パァン!!!

だが、希もギリギリで反応してジャンプして、かろうじて交わす事に成功する。

パルスィ「ちっ!」

希「あ、危なかった〜……」

790 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 18:24:08 ID:R3CvVKMs
天狗A「希選手、またも突破成功!彼女のドリブルもそうそう止められるレベルではありません!
    そして相変わらずのスピード!どんどんサイドを進んで行きます!」

松山「あの子のドリブルもかなりのものだな……。安定性では霊夢という子に勝るとも劣らないぞ」

希「このまままたサイド突破してやる!」

希はスピードを落とさずにサイドを駆ける。完全にトップスピードに入ったようだ。

三絃「(流石に速いでござるな……!だが、簡単には抜かせんでござる!)」

ヤマメ「(だ、だから速いってばー!)」

バケバケF「バケケ!(今度は俺もフォローするぜ!)」

ヤマメは先ほどと同じくPAを飛び出して止めに掛かり、バケバケFもそれに追随する。
しかし、両サイドを警戒しなければいけない関係上、どうしてもスタートが一歩遅れてしまう。

★ヤマメは今度も追いつけるか?→! card★
★バケバケFも参戦→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→希のスピードについてこれない!
スペード→何とか追いついたが、位置取りが良くない!
クラブ→ギリギリで追いついた!通常の判定通りの勝負!
JOKER→希「……もう一つギアを上げるよ!」

791 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 18:30:58 ID:???
★ヤマメは今度も追いつけるか?→ ダイヤ6

792 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 18:32:59 ID:???
★バケバケFも参戦→ クラブ3

793 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 18:50:32 ID:R3CvVKMs
★ヤマメは今度も追いつけるか?→ ダイヤ6 ★
ダイヤ、ハート→希のスピードについてこれない!
★バケバケFも参戦→ クラブ3 ★
クラブ→ギリギリで追いついた!通常の判定通りの勝負!

ヤマメ「(無理無理!追いつけないって!こりゃヤマ張るしかなさそうね)」

バケバケF「バケケ!(追いついたぜ!)」

三絃「(今度は止めさせてもらうでござるよ!)」

希「二人くらいなら!」

★希→ドリブル 44+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+! card = ★
★三絃→タックル 38+(人数補正+1)+! card =
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がサイド突破成功!再びチャンスだ!
1=  焔がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-2≧ バケバケB達が止めたぁ!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
三絃のマークがダイヤの時『一具』が発動し、テクニック系必殺ドリブルを無効化します。

794 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 18:52:51 ID:???
★希→ドリブル 44+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+ ダイヤ10 = ★

795 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 18:54:39 ID:???
★三絃→タックル 38+(人数補正+1)+ ダイヤ8 =
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = ★



796 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 19:07:22 ID:???
あ、キックオフ前に表記しようとして忘れてしまっておりましたが、
前半20分時点で三絃が治療に出てから7分が経過している為、
三絃はフィールドに戻ってきております。そして結果には関係ないですが、
もちろん三絃には怪我ペナ(-1)があります。

797 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 19:28:37 ID:R3CvVKMs
★希→ドリブル 44+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+ ダイヤ10+希の領域(+6) = 63(57)★
★三絃→タックル 38+(人数補正+1)+ ダイヤ8 = 47
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = 41★
2≦ 希がサイド突破成功!再びチャンスだ!

ゆらぁ……

希「(――見える!相手の動きが!)」

バッ!バッ!バッ!

三絃「(この女子の動き、ただ速いだけではない……だが一定のリズムは存在するでござる!)」

一たび入りこんでしまえば、他の誰かが入る事は困難な希の領域。
だが、三絃は雅楽師であり、テンポや緩急に対しての感覚は常人よりも遥かに鋭い。

三絃「(――たん、たん……そこだっ!)」

シュバッ!

希「甘いよっ!」 サッ!

三絃「(くっ!読めても止められなければ意味がないでござるか!)」

バケバケF「バケ?(あれ、抜かれてる?)」

希の動きのリズムを読んで止めに掛かった三絃だったが、彼はまだサッカー選手としての経験は少ない。
リズムが読めたとしても、生粋のドリブラーである希を止める事は容易ではないのだ。
ちなみにバケバケFは自分が抜かれた事にすら気付いていなかった。

798 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 19:30:10 ID:R3CvVKMs
ワァアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「希選手、右サイドをあっさり突破成功!再びマリオとヨッシーFCにチャンス到来です!
    前半中に2点差に戻す事が出来るでしょうか!?地底フリーフォールズもここは何とか防ぎたい所!」

「希ちゃん格好良いぞー!」「アシスト王狙っちゃえ!」「そのまま決めちゃえ!」

カルロス「(……やはりサイドは厳しいか。何か方法を考える必要があるな)」

ヤマメ「(追いつけないんだったら、せめてどっちかのFWのマークにつかないと!)」

希に追いつけなかったヤマメは仕方なく焔のマークにつく。
空は既に2発撃っている上、翼を持っている空に対して高いボールを放りこまれたら、
撃たれる前に止める事は難しいと判断した為である。

希「(いける……!この調子なら……!)」

霊夢「(ここで2点差に戻したいわね!希に何か指示を出すべきかしら……)」

霊夢の現在ガッツ:600/700

A 指示は出さない。希の判断に任せよう
B 「焔にグラウンダーで出して!」
C 「焔に低いセンタリングで出して!」
D 「空にグラウンダーで出して!」
E 「空に高いセンタリングで出して!」
F 「私が撃つわ!私に出して!」
G 「そのまま自分で突っ込んで!」
H 「思い切ってそこからシュートよ!」
I その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

799 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 19:47:09 ID:X23jacuw


800 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 19:48:50 ID:KQXQU3g2
A

801 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 20:09:21 ID:R3CvVKMs
A 指示は出さない。希の判断に任せよう

霊夢「(……いや、ここは希の判断に任せましょう)」

霊夢はここは指示を出さずに、希の判断に任せる事にする。
空の体力が不安で焔がヤマメにつかれた以上、完全な正解が分からないのだ。
代わりにマークを分散させる意味も兼ねて、自分もPA内へと上がる。

希「(空ちゃんに今撃たせちゃうと、後半ほとんど動けなくなっちゃいそうだし、ここは……!)」

★希の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「あの妖怪が焔ちゃんについてるなら、今がチャンス!」 1対1狙いで突っ込んだ!
ハート→「私のシュートは予想してない筈!」 自分でシュートだ!
スペード→「キャプテン、お願い!」 霊夢にセンタリングを上げて来た!
クラブ→「焔ちゃん、お願い!」 焔にセンタリング!(奇数でグラウンダー、偶数で低いボール)
JOKER→???

802 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:09:45 ID:???
★希の判断→ ハート3

803 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:17:28 ID:???
本当に希はチームに欠かせないサイドアタッカーになったな

804 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 20:36:30 ID:R3CvVKMs
>>803さん 能力値とスキル、カードの引き共に相当安定してるキャラですね。

★希の判断→ ハート3 ★
ハート→「私のシュートは予想してない筈!」 自分でシュートだ!

希「私のシュートは予想してない筈!いっくぞー!」

ぐわぁああああああああ!!!

ヤマメ「そ、そんなの聞いてないわよ!」

バケバケC「(な、何!?)」

天狗A「あーっと!希選手、サイド突破からそのままシュート体勢だ!
    空選手と焔選手を警戒していた地底フリーフォールズ守備陣、
    これは完全に不意を突かれた形になりました!」

キスメ「(し、しまったです!スペルカードの展開が間に合わ……)」

一番驚いたのはキーパーのキスメである。マリオとヨッシーFCはこれまで
FW以外でミドルシュートを撃ってきたのは霊夢だけであり、それも一発だけだ。
つまり、フィニッシュはほぼ必ずと言って良い程キーパーが務めて来た。
それだけに、この予想外の希のシュートに対し、セービングの反応が遅れてしまう。

希「実際の試合では初公開!これが私のハイスピードシュートだー!」

805 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 20:37:45 ID:R3CvVKMs
★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+! card = ★
★バケバケC→ブロック 40+! card = ★
★キスメ→パンチング 46+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希のハイスピードシュートがゴールに突き刺さる!再び2点差に!
1=  焔がねじ込みに!
0=  空がねじ込みに!
-1= バケバケAがフォロー
-2≧ キスメが止めた!

バケバケCのカードがJOKERの時……?
パンチングでは桶の耐久度は減少しません。

806 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:39:04 ID:???
★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+ ダイヤ7 = ★

807 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 20:39:08 ID:???
すみません、先着三名様の間違いでした。

808 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:39:28 ID:???
★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+ クラブ6 = ★


809 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:40:45 ID:???
★バケバケC→ブロック 40+ クラブ7 = ★

810 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:43:08 ID:???
★キスメ→パンチング 46+ JOKER = ★



811 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:46:31 ID:???
カードの神が全力で負けさせに来てるな

812 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:47:18 ID:???
さすがに心折れた

813 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:51:43 ID:???
守りが本当に硬いな
何でこのチーム妖怪の山に負けたん?

814 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 21:42:58 ID:???
>>811さん
何と言うか、本当にここまで一方的に偏るのも珍しいですね……。

>>812さん
いくらなんでもここでJOKERは……。

>>813さん
カルロス、ヤマメとキスメ以外はほとんど守備力ない筈なんですが……。
カルロスの加入がチーム力を押し上げたような感じになってますね。

ちょっと選択肢形式ではなく、試合を続けるべきかどうか皆様にご意見をお聞きしたいです。
勿論諦めずに続ける選択もありますが、ここまで流れが酷いと流石に……。
リセットのデメリットに関してですが、三絃の判定でミスを繰り返した事もありますので、
今回の試合に限り「優勝時のボーナス減少は無しで、通常のリセットペナのみ」とします。

815 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 21:45:11 ID:???
っと補足です。現在前半24分で、続行の場合、お燐のサイドアタック
によるカウンターから試合再開となります。

816 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 21:45:26 ID:???
流石にやる気が出ないな
あと通常のリセットペナってどんな効果だっけ?


817 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 21:50:19 ID:???
こう偏ってしまうとねえ。素直にリセットでいいと思う

818 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:07:15 ID:???
時間の無駄だったねぇ

819 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:10:18 ID:???
前の選択肢でリセットを選ばなかった奴がいるから続けよう
「あきらめたらそこで試合終了ですよ」なんて言った奴が
いい案を出してくれるさ

820 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:13:34 ID:???
1回投票でいいと思う
ここで決まってればまだしももう無理だと思う

821 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 22:24:14 ID:R3CvVKMs
>>816さん リセットペナに関しては決定してからご説明します。最初なのでかなり緩めです。
>>817さん この試合の偏り具合は異常の一言に尽きますね。
>>818さん 相手の戦略やパラメータ等も判明しましたし、無駄ではないと信じたいですね……。
>>819さん すみません、安西先生……。カードの魔物には勝てませんでした……。
>>820さん はい、リセットのご意見が多いようでしたら、再度投票を行うつもりでした。

リセットした方が良いという意見が多いようですので、ここでもう一度投票をさせて頂きます。

A まだまだ諦めない!続けるぞ!
B いや、流石にもう無理。リセットで

先に『3』票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

822 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:24:59 ID:/Dt7MT8c


823 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:28:35 ID:i99HatPY



824 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:34:35 ID:KQXQU3g2
B

825 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 22:53:20 ID:R3CvVKMs
★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+ ダイヤ7 = 58★
★バケバケC→ブロック 40+ クラブ7 = 47★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+ ダイヤ7 = 58★
★キスメ→パンチング 46+ JOKER = 61★
-2≧ キスメが止めた!

パシィイイイイイイイイン!!!

希「(よし、この感触なら!)」

バケバケC「(くっ!?早い!?)」

希の放ったシュートはベストショットという程でもなかったが、
意表をついたということもあり、バケバケCは全く反応が出来ない。
しかし、空のシュートを防いで見せたキスメがここでも超反応を見せる。

キスメ「(キスメ流奥義が一つ、クロスカウンターです!!!)」

バチィイイイイイイン!!!

希「う、嘘ぉ!?」

早苗「そ、そんな……」

ヤマメ「す、すごいわ、キスメ!」

カルロス「(……ここまでのキーパーだったとはな)」

826 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 22:56:17 ID:R3CvVKMs
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!!???

天狗A「と、止めたー!キスメ選手がこの誰もが予想しなかった希選手の
    ミドルシュートを素早く反応して完璧に防いで見せました!
    地底フリーフォールズの守備はこんなにも固かったのでしょうか!?
    マリオとヨッシーFC、またも得点チャンスを逃しました!」

焔「(くっ、私がポストに当ててさえいなければ……!)」

リリカ「ど、どうすれば良いんだよー!」

リリーW「は、春を伝えられないですよ〜……」

お燐「よし、次はあたい達の反撃だね!お空、容赦はしないよ!」

ルナサ「く、くそ!」

霊夢「(駄目だわ……後半だけで3点差を逆転するのは……)」

こちらが何度攻めても跳ね返されてしまい、相手の攻撃は確実に成功する。
この余りの流れの悪さに、徐々にマリオとヨッシーFCの心は折れつつあった。

キスメに防がれたボールはお燐に渡り、地底フリーフォールズのカウンターとなる。
この攻撃は何とか凌いだものの、結局前半は1−4で折り返すこととなった。

後半、マリオとヨッシーFCも何とか反撃を行いキスメを交代に追い込み、3点を返す事に成功する。
しかし、全体的な試合の流れを取り返す事はもはや不可能であった。
地底フリーフォールズもカルロスが交代した鼎から2点を奪い、完全に勝負を決定づける。
そしてマリオとヨッシーFCは6−4というスコアで初の敗北を喫するのだった……。

「GAME OVER@ 〜カード神はエコ贔屓〜」

827 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 22:57:26 ID:R3CvVKMs
という訳で、今年最後にしてこのスレ初のGAME OVER&リセットと相成りました。
ハンデ無しでもリードされてる、というのは流石に想像も出来ませんでした。
これにめげることなく、何とかマリオとヨッシーFCを勝利に導いて下さい。

では初のリセットと言う事で、まずはリセットのペナルティをどれか1つ選んで下さい。

A 霊夢の能力値がどれか1つ下がる(低い能力値3つからランダムで1つ。ダイヤでセーフ)
B 誰か一人の感情度が少し減少する(ランダムで誰かの感情度が下げる。ダイヤでセーフ)
C 所持金が5000円減少する(判定無し)
D アイテムを一つ破壊する(所持アイテムから1つ選択。トリックは不可能)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

828 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:58:58 ID:/Dt7MT8c

十分能力高いし

829 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:59:53 ID:00B2WcvM
B

引きがダイスの時が多いから

830 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:02:15 ID:zOlUuXio


金で済むならそれで

831 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:02:33 ID:i99HatPY

金で解決できるなら

832 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 23:08:58 ID:R3CvVKMs
比較的安価な金額で解決出来るのは初回である今回のみで、基本的にはリセットを
お金で解決する場合は結構高額になりますのでご注意下さい。
(足りない場合は選択出来ません)

C 所持金が5000円減少する(判定無し)

霊夢の所持金が5000円減少しました!(9100円→4100円)

次に、何処から再開するかを決定します。

A ミーティング前から再開
B フォーメーションを決定した所から再開
C 1点奪われた所から再開(前半4分)
D 1点返した所から再開(前半16分)
E その他(再開したいレス番等があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※いずれの場合でも試合開始前の会話選択はカットされます

833 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:09:40 ID:???
まて、それは罠だ
金で本買って練習強化できるから5000円あればほぼ確実に数値1より得するわけで、運が良ければJOKERやKになるし

834 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 23:12:04 ID:???
>>833さん
あ……自分はCを罠とは考えていませんでしたが、言われてみればそうかも……(汗)

そしてすみません、選択肢に1つ漏れがありました。間に合えばこちらでお願いします。

A ミーティング前から再開
B フォーメーションを決定した所から再開
C スタメンを決定した所から再開
C 1点奪われた所から再開(前半4分)
D 1点返した所から再開(前半16分)
E その他(再開したいレス番等があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※いずれの場合でも試合開始前の会話選択はカットされます

835 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 23:13:29 ID:???
って選択肢が修正されていないですね。落ち着け自分……。

A ミーティング前から再開
B フォーメーションを決定した所から再開
C スタメンを決定した所から再開
D 1点奪われた所から再開(前半4分)
E 1点返した所から再開(前半16分)
F その他(再開したいレス番等があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※いずれの場合でも試合開始前の会話選択はカットされます

836 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:14:54 ID:/Dt7MT8c

心の失点イベントはできればやっときたいけど多分カルロスが一点は取るだろうから起きるだろう

837 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:19:10 ID:00B2WcvM
B

838 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:20:25 ID:VdQHK7x2


839 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 23:29:21 ID:R3CvVKMs
>>836さん この試合を無失点で乗り切るのは相当厳しいですからね。

B フォーメーションを決定した所から再開

霊夢「(あ、あれ?今何かすごい長い夢を見ていたような……。えーと、今は……そ、そうよ。
    パルスィのチームと戦うミーティング中で、フォーメーションを3−5−2に決定した所だったわよね)
    そ、それじゃあフォーメーションも決まった所で、今日のスタメンを発表するわよ!まずはFWから!」

まるで突然夢から醒めたような感覚を覚えた霊夢が戸惑いながら言う。メンバーもそれは同じようだった。

メルラン「(うーん、何か頭がぐるぐるするわねー?)」

焔「(今何でシュートをポストにぶつけるイメージが思い浮かんじゃったんだろう……)」

空「(う、うにゅ?何だか急に調子が悪かった時の記憶が……)」

妖夢「(何だか凄く久しぶりに名前が出て来た気がしますね……)」

−@−A−
−−−−−

@→○○
A→○○

という形での投票をお願いします。

FW:メルラン、焔、妖夢、空
FW可:霊夢、白蓮、リリーW

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

840 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 23:34:28 ID:???
これから初詣に行きますので、一旦ここまでとさせて頂きます。

思えば今年の3月からスタートしたこのスレも、気がつけば16スレ目まで来ることとなりました。
いつも投票して下さる参加者の皆様のお陰で、キャプテン霊夢も無事に年を越すことが出来そうです。
ミスだらけな上に計画性皆無なGMではありますが、これからもお付き合い頂けると嬉しいです。

それでは皆様、良いお年を!

841 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 00:26:00 ID:???
新年明けまして乙です
年も変わったし、チームの運気も変わればいいな

842 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 00:43:22 ID:lh30QJrg
@→空
A→焔


843 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 00:48:17 ID:CVEvsaBA
@→メルラン
A→空



844 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 14:31:14 ID:6tzGtloA
@→空
A→焔

あけおめです

845 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 18:29:39 ID:???
>>841さん
明けましておめでとうございます!チームの運気を変える為に、
初詣で巫女さんから厄除祈願のお守りを買ってきましたw

>>844さん
明けましておめでとうございます!今年も宜しくお願いします!

846 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 18:31:33 ID:iGHOevy+
@→空
A→焔

霊夢「左のFWは空!右のFWは焔!二人とも、頼んだわよ!」

空「よーし!今日こそハットトリック狙うぞ!」

焔「!う、うん!分かった!(やった!久しぶりのスタメン……のような気がしないのは何でだろ?)」

妖夢「(2トップの両翼として出るのは今のままでは難しそうですね。
    かと言ってサイドもルナサさんと希さんがいる以上、簡単にはいきませんが……)」

メルラン「(前の試合で結構失敗しちゃったし、仕方ないかしらー)」

霊夢「次は中盤ね。ここでボールキープ率を上げていきたい所だけど……」

−−@−− 
A−−−B 
−C−D−

@→
A→
B→
C→
D→

MF:霊夢、早苗、ルナサ、希、リリーW
MF可:白蓮

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

847 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 19:35:51 ID:lh30QJrg
@→霊夢
A→ルナサ
B→希
C→リリーW
D→早苗

848 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 19:48:34 ID:CVEvsaBA
@→霊夢
A→ルナサ
B→希
C→リリーW
D→早苗


849 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 19:56:42 ID:iGHOevy+
(前と変わっていない為、以前のコピペを使わせて頂きます)

@→霊夢
A→ルナサ
B→希
C→リリーW
D→早苗

霊夢「トップ下は私!サイドハーフは左がルナサ、右が希!左ボランチはリリー、右ボランチは早苗よ!
   最後はDFとGKね。今日はこのラインまでボールが来ることも多そうだし、しっかり考えないと。ここは……」

−A−B− 
−−C−−
−−@−−

C→
B→
A→
@→

DF:リリカ、ナズーリン、ウサギC、ウサギB、ウサギA
DF可:白蓮
GK:心、鼎

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

850 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 20:02:27 ID:CVEvsaBA
C→ナズーリン
B→ウサギC
A→リリカ
@→鼎



851 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 20:14:45 ID:6tzGtloA
C→ナズーリン
B→ウサギC
A→リリカ
@→心

852 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 20:15:36 ID:???
心が不調だから鼎で、ブロッカー二枚なら減衰も期待できるし、
とにかく前半を無得点で凌げばチーム力の差で勝機も見えてくるよ

853 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 20:32:54 ID:CVEvsaBA
未決age

854 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 20:50:52 ID:lh30QJrg
C→ナズーリン
B→ウサギC
A→リリカ
@→鼎

855 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 21:03:12 ID:iGHOevy+
(ここも基本的にコピペで失礼します)
C→ナズーリン
B→ウサギC
A→リリカ
@→鼎

霊夢「DFは左からリリカ、ウサギC!センターバックはナズーリン!
   GKは鼎!これが今日のスターティングメンバーよ!」

リリカ「オッケー!しっかり仕事はさせてもらうよ!」

ウサギC「今日こそ何らかの活躍を!出来ればJOKERで!」

ナズーリン「(私にあのシュートがブロック出来るか……。いや、今は試合に集中だな)」

鼎「ふ、ふえ?今日も私でいいの?」

心「鼎ちゃん、頑張ってね」

早苗「まとめると、今日のフォーメーションはこうなりますね」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−2
−J−H− H 霊烏路 空 J 因幡 焔
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
D−−−G D ルナサ・プリズムリバー G 因幡 希
−23−E− 23 リリーW E 東風谷 早苗
−A−L− A リリカ・プリズムリバー L ウサギC
−−C−− D ナズーリン
−−@−− @ 因幡 心

856 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 21:04:28 ID:???
『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−2
−H−J− H 霊烏路 空 J 因幡 焔
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
D−−−G D ルナサ・プリズムリバー G 因幡 希
−23−E− 23 リリーW E 東風谷 早苗
−A−L− A リリカ・プリズムリバー L ウサギC
−−C−− C ナズーリン
−−@−− @ 因幡 心

ミスまでコピペしてしまいましたorz

857 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 21:06:07 ID:iGHOevy+
ルナサ「上手く両サイドのバランスが取れているな。私はこれで良いと思う」

空「やっぱり霊夢が真ん中にいると、何かすごいしっくり来るなー」

早苗「私もこの形が一番霊夢さんのフォローをしやすいですね」

希「キャプテンはやっぱりトップ下が一番似合うよねー!」

霊夢「ありがとう。でも、確かにトップ下はってこのやり取り以前にもあったような……。
   さて、フォーメーションは決まったし、他に決めなきゃいけない事は、と」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※この大会に限り、後半からのみでも発動可能
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→心、グロウエッグ→白蓮
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→妖夢、たべのこし→鼎、
     しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

858 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 21:27:08 ID:CVEvsaBA


859 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 21:48:40 ID:lh30QJrg
D

860 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 21:56:05 ID:???
リリーWを交代することになるんだが、誰を入れるんだ?

861 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 22:16:07 ID:iGHOevy+
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※この大会に限り、後半からのみでも発動可能

霊夢「リリー。今日は中盤が勝負になりそうだし、全力でいってくれるかしら?」

リリーW「分かりました〜!今日は観客の皆さんにも春を伝えますよ〜!!!」

そっと目を瞑って、集中するリリーW。程なくリリーWの体から薄いピンク色の光が放たれる。
霊夢はその集中を乱さないように、それ以上声を掛けるのを控える事にする。

※リリーWが『幻想郷の大開花』を発動させました!前半中は全能力が+3され、必殺技が変化します!後半になると……?

霊夢「(これで少なくとも前半はカルロスって奴をかなり抑えられる筈だと思うけど……。
    何故か不安が収まらないよねぇ。さて、他に何か指示を出した方が良いかしら?)」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※発動済
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→心、グロウエッグ→白蓮
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→妖夢、たべのこし→鼎、
     しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

862 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 22:19:38 ID:lh30QJrg

火と氷の剣→焔

863 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 22:51:23 ID:CVEvsaBA

火と氷の剣→焔


864 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 22:56:10 ID:iGHOevy+
G 火と氷の剣→焔

霊夢「(今日のFWは焔だし、あの剣は焔に渡した方が良いわね)
   妖夢。その剣、今日は焔に渡してくれる?」

妖夢「分かりました。どうぞ、焔さん(ちょっと気に入ってたけど、これは霊夢の物だしね)」

焔「ありがとー!何か格好良いねー!よーし、これで今日はバシッ!と決めるぞー!」

霊夢「頼んだわよ、焔。(……何故かしら、ポストに当てる絵が浮かんだのは……)」

※妖夢の火と氷の剣を焔に渡しました!

霊夢「(これでFWの二人は安心ね。他に何か決める事は……)」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※発動済
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→心、グロウエッグ→白蓮
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→鼎、
     しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

865 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 22:58:39 ID:???
リリーに全開で前半動き回ってもらった後は
フォーメーション変えてメルラン投入でいいと思うぜ
前半でカルロスを抑えつつ点差を詰めて、後半で一気に逆転や

866 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 22:59:36 ID:lh30QJrg
F カルロスとあたる時は、ガッツペナがかかるまで任意必殺技を使用。

867 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:04:47 ID:???
マークはどうする?鼎は1対1には弱いし、ディフェンスもブロック重視にしているから。
リリカはマンマーク持ちだからしてもいいと思うが、3人マークのリスクは大きいと思うが。

868 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:12:03 ID:???
とりあえずカルロスはリリカとリリーでマーク
パルシィにはマークなしでもこちらの中盤を楽に突破できるだけの能力はない

869 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:15:53 ID:???
問題はまたクラブが偏って、カルロスが一対一狙いばっかりしないかどうかだ。ミラージュシュートは三回が
せいぜいだろうから一回防げればグッと勝率が上がる

870 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:18:15 ID:???
そう考えると鼎はたべのこしじゃなくてグローブもありか?
ダブルアームで通常だと54、グローブ有で55だから防げる確率が多少は上がる。
ダブルアームのガッツ消費は240とでかいのが問題だが……。

871 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:25:47 ID:???
後半心に交代することを考えるとそれでいいかも
心にはたべのこしで


872 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:29:15 ID:???
ミラージュシュートに吹き飛ばされるリスクを考えたらたべのこしのほうがいいと思うが。
それにトルネードセービング・改を封印している心にたべのこしはそこまで必要ない。

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0ch BBS 2007-01-24