キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:32:02 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する大会で
優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【命知らずの】キャプテン霊夢15【ブロック稼業】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1320420379/

【前スレの簡単なあらすじ】
クラブA・村紗「「よぉし!とりかごだー!!!」」
一同「なにぃいいい!!!???」
ぬえ「空気嫁」
霊夢「まさかこんなオチで初めて引き分けになるなんて……」
一輪「私の渾身のパンチングは一体何のために……」
星「私達一体1試合で何枚クラブA引いたんでしょうか……」
響子「結構頑張りましたよー!」
ウサギC「スレタイなのに何も出来なかったんですけど!?」
希「縮地が止められたー!?」
魔界人A「名無しの意地って奴ですよ!」
翼「霊夢は全力を出していない(キリッ)」
松山「どうしてこうなった」
天狗A「お給料の為、ボーナスの為……頑張ります!」
パルスィ「助っ人を連れて来たわ!」
文「こっちもですよ!」
カルロス「知らない所に来てもアーサーがいるから平気だな」
マウリシオ「可愛い女の子がたくさんいてラッキー!」

2 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:34:25 ID:???
これまでのあらすじ

お賽銭の為に信仰を集めたいと思っている霊夢はチームメンバーを募集。
騒霊三姉妹、守谷神社の風祝・早苗に、永遠亭の名無しウサギ達をチームに加え、
大会への出場を決意することとした。
チーム名は紆余曲折を特に経ることもなく、『マリオとヨッシーFC』に決定。

前スレではついに大会がスタートし、マリオとヨッシーFCは初戦で新生命蓮寺シーカーズと対戦。
マリオとヨッシーFCは3点のハンデをものともせず、超パワーアップした空のシュートや、
お前はディアスかと言いたくなるような希の8人抜きゴールによって後半4分に4−3と逆転。
ここからは一方的かと思われたが、そこから新生命蓮寺シーカーズが意地の猛攻を見せ、
村紗が正に執念で霊夢からボールを奪取し、そのままドリブルゴールを決め、同点に追い付く。
追いつかれたマリオとヨッシーFCはプリズムリバー三姉妹を中心とした猛攻を仕掛けるものの、
ここに来て新生命蓮寺シーカーズ守備陣が奮起し、固い守りでマリオとヨッシーFCの攻撃をことごとく防ぐ。

そして後半も残り5分、4−4の同点、この緊迫した状況でボールを持った村紗。
ドリブルで抜くか、パスを出すか、ワンツーで突破するか……ここでゴールを決めれば、
あのマリオとヨッシーFCを倒す事が出来るという大事な局面。ここで彼女は……


村紗「よぉし!とりかごだ!」


ΩΩΩ>ナ、ナンダッテー!?

まさかの引き分け狙いの戦術によってマリオとヨッシーFCは10戦目にして初めて引き分けることとなってしまう。
しかも地底フリーフォールズにカルロス・サンターナが、妖怪の山連合にマウリシオが助っ人に参戦し、
正直大会の行方はさっぱり分からなくなってくるのであった。

こんな感じで進んでおります。

3 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:36:40 ID:???
□登場人物の紹介□
【博麗霊夢】
当スレの主人公。博麗神社の巫女であり、幻想郷の規律を司る重要な立場にもいる。
妖怪と人間が対等に戦う為の「スペルカード・ルール」を提案したのも彼女。
前スレでもダイス病は治らず、ひたすらにダイスを振り続け、同点ゴールのきっかけを作ってしまう。
霊夢さん、いい加減ダイスじゃなくてカードを引きましょう。

○現在の能力
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
48  46  47  42  42  40  41 3 2 700  306 MF 博麗霊夢  フラグ(シ)

○必殺技・スキル
『二重弾幕結界』(1/4でドリブル力+6 6差以上で勝利時、相手しばらく行動不能)
『博麗幻影』(1/4でドリブル力+5)
『気合避け』(1/4でドリブル力+4)
『縮地(弱)』(ドリブル時にダイヤAで相手JOKER以外で強制勝利)
『博麗アミュレット』(1/2でパス力+4)
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『ピンポイントパス』(パス時、霊夢のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『フェイントタックル』(1/4でタックル力+4)
『クリップタックル』(1/4でタックル力+3)
『先読みパスカット』(1/2でカット力+3)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『先読みブロック』(1/4でブロック力+4)
『夢想封印』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数4)消費ガッツ180
『巫女サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『夢想封印 瞬』(高シュート力+5)消費ガッツ200 
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要早苗
『博麗の勘Lv6』(スキル:霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時に発動し、判定に+4。反則を1/4で無効。発展性有)

※心、早苗、ナズーリンとの間に相互補正(+1)有(ナズーリンとは守備間のみ)また、新必殺シュートのフラグ有

4 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:38:19 ID:???
○固有スキル
『神降ろし』
試合前に発動可能。神様の力を少しだけ借りることが出来る。効果は1試合持続。
効果は神様によって違う。レベルに見合わない神様の降臨は失敗する可能性が高く、
また同じ神様を2試合連続で降臨させることは出来ない。
なお、スキルレベルと降臨させられる神様の種類は無関係。
降臨させられる神様は、イベント等で増えて行く。
現在茨木華扇に修行依頼中。

(現在降臨させられる神様)
○Lv1
『天石門別命』(あまのいわとわけのみこと)
御門を護る神様。身体能力が若干上がる。
(せりあい+1、最大ガッツ+20と判明)

○Lv2
『大禍津日神(おおまがつひのかみ)』
災厄の神様。フィールド内に穢れを持ち込み、相手の動きを阻害する。
味方との同時判定で味方をも巻き込んでしまうリスク有。

○Lv3
『住吉三神(すみよしさんしん)』
上筒男命(うわつつのおのみこと)、中筒男命(なかつつのおのみこと)、底筒男命(そこつつのおのみこと)
の三柱合わせて住吉さんと親しまれる航海の神様。基本能力が上昇し、更にサポート効果有。

※詳細な効果は発動させた時に判明します。

5 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:39:22 ID:???
【東風谷早苗】
守谷神社の風祝。厳密に言えば巫女ではないが、周りにはすっかり巫女として定着している。
最近常識を捨てつつあるが、基本的には「真面目」な良い人……だったのだが、ごたごたあって
『ヨッシーとして霊夢を支える』という妙な信念を持ってしまった。バレンタインで仲は更に進展。
前スレでは微妙にへたれつつも相変わらず安定した活躍を見せる。だが、その能力の高さが仇となり、
敵チームからは出来るだけ避けようとされてしまっている。

○現在の能力
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
43  44  43  44  45  42  44 3 2 780  305 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、パ、タ、カ、ブ)

○必殺技・スキル
『雲を泳ぐ大蛇』(1/4でドリブル力+3 マーク不一致の相手に(-1))
『モーゼの奇跡』(3/4でパス力+4)
『忘却の祭儀』(タックル力+3 消費ガッツ100)
『グレイソーマタージ』(1/2でタックル力+3)
『弘安の神風』(1/4でカット力+5)
『ミラクルフルーツ』(1/2でカット力+3)
『海が割れる日』(1/2でせりあい力+3)
『風祝サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要霊夢
『ピンポイントパス』(パス時、早苗のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『奇跡の風祝Lv2』(ダイヤ・ハートの3か7を引いた場合、ダイヤの15扱いとなる(覚醒はしない)発展性有)
『???フラグ』
『SD(スーパードラゴン)モードLv1』
(ガッツ消費150で任意発動、又は2点差以上つけられた際に自動で発動。
 発動中は全能力が(+1)され、更に奇跡の風祝のレベルが通常時よりも+1される。
 霊夢に対するパスに必ずピンポイントパスが発動する。
 早苗のガッツが100以下になった時、または30分経過で自動的に解除される。モードチェンジフラグ有)
『歌が上手い』(何かの役に立つかも?)

6 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:41:31 ID:???
【ルナサ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の長女。パスが得意。前スレではソロライブを無効化されたものの、結果はあんまり変わらなかった。
サイドとしての資質をますます高め、以前のレギュラーすら危うかった姿は今はもうない。
前スレでは出番はそれなりにあった筈なのだが、余り目立った活躍はなかった。

○必殺技・スキル
『華麗なドリブル』(1/2でドリブル力+3)
『上手いドリブル』(1/4でドリブル力+2)
『ストラディヴァリウス』(パス力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ100
『ノイズメランコリー』(1/2でパス力+2。相手の判定に-1)
『グァルネリ・デル・ジェス』(1/2でタックル力+3 抜かれた相手の次の判定に-1)
『長女の威厳』(スキル:合体技の支援を行う際、相手の判定に+1。3人技にも適用)
『ルナサ・ソロライブ』
(パス力+3 消費ガッツ120 パスを受けた相手の次の判定において、以下のカードを引く。
 ★ルナサ・ソロライブ→! dice/2★
 出た目の値÷2(端数切り上げ)の値を相手全てから引く。
 ただし、1回ごとに相手に耐性がつき、効果が無効化される可能性が出る。
 (2回目→ダイヤで無効化 3回目→ダイヤ・ハートで無効化、4回目以降→効果無し)

【メルラン・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の次女。シュートが得意。前スレでもJOKERは出ないが、何とか地道に能力を伸ばしている。
前スレ最初の特訓でシュート力を大幅に伸ばし、決定力なら空に次ぐ存在になる。しかし、後半2本のシュートで
どちらもダイスを振ってしまい、勝ち越し点を奪う事が出来なかった。霊夢との特訓予定有。

○必殺技・スキル
『ネオ・ファンタズム』(地上シュート力+7 消費ガッツ220 1/2の確率で「トランペットソウル」GK判定に(-3))
『ヒノ・ファンタズム(改)』(地上シュート力+5)消費ガッツ180 3/4の確率で「ファンブル」GK判定に(-2)
『メルラン・ハッピーライブ』(高シュート力+4 発展性有)
『ソウルゴーハッピー』(1/4でタックル力+3 ボール奪取に成功した場合、次のメルランの判定に(+1))
『ロングシュート最高!』
(ボールを持った瞬間、1/4の確率で即必殺シュートを撃ちます。決まると確率が上がります)
所持めるぽいんと:7

7 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:42:59 ID:???
【リリカ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の三女。タックルが得意。マークさせれば更に実力は増す。
前スレでは何故かシュート覚醒し、高い浮き球の処理もそこそこ上手くなった。
タックルは非常に強いものの、カット・ブロック共に今一つなのがやや欠点。

○必殺技・スキル
『ファツィオーリ冥奏』(タックル力+3)消費ガッツ100
『ソウルノイズタックル』(3/4でタックル力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズカット』(1/4でカット力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズブロック』(1/4でブロック力+2。2〜4差でも減衰効果2)
『ファントムノイズ』(せりあい力+3 1/2で相手の判定に-2か-1)消費ガッツ90
『マンマーク』(スキル)
(マークを指定した相手に対し、守備の全判定で(+1))

○以降は三姉妹共通で所持している必殺技・スキル。少しずつ進化を始めている。
『ライブポルターガイスト(未完)』(必殺ワンツー。パス力+4 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ80*3
『コンチェルト・グロッソ(未完)』(空中シュート力+6 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ150*3
(リリーWのレインボーパスからダイレクトで撃った時のみ、虹色の橋(+1)効果が付与され、更にポスト・枠外判定が消滅)
『ファントムディニング(未完)』(タックル力+3 吹っ飛び係数3)消費ガッツ70*2
『ゴーストクリフォード(未完)』(カット力+3)消費ガッツ80*2
『騒霊の絆』(スキル:位置取りに関係なく、連携必殺技を発動可能)

○三姉妹の現在の能力
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
45  41  40  41  38  37  39 2 1 720  281 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(ド、タ、シ、せ)
42  41  44  38  38  37  39 2 2 740  279 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、パ、タ、せ)
37  37  38  43  41  41  42 2 2 745  279 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(パ、ブ)

8 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:44:29 ID:???
○永遠亭のウサギ軍団。
輝夜によって霊夢達のチームに加入。年齢は10歳程度で、全員女の子(趣味)。

【因幡 焔(元ウサギE)】
FWの元名無しウサギ。さすらいのダイサー。前スレは完全に出番無し……の筈だったが、
『焔ゾーン』を敵味方関係なく発動させ、試合を混沌に陥れた張本人。
空の急成長に焦っている様子。それでも、各種ダイススキルのよる威力の安定性は大きな武器。でもあんまり発動しない。

○必殺技・スキル
『ラピッドファイヤ』(低シュート力+4 吹っ飛び係数3)消費ガッツ160
『ラピッドフレイム』(地上シュート力+8 吹っ飛び係数2)消費ガッツ240
『強引なドリブル』(1/4でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『バーニングタックル』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数4)
『バイシクルカット』(1/4でカット力+3)
『強引なせりあい』(1/4でせりあい力+2 吹っ飛び係数4)
『逆境に強い』(スキル:チームが厳しい状況になればなるほど強くなっていく)
『女神の祈り』
(スキル:ダイヤA、2の時にダイヤK(覚醒有)、ダイヤ3、4の時ダイヤQ、ダイヤ5、6の時、ダイヤJの扱いになる)
『ダイスの怒り』(スキル:焔がダイスで行動失敗した時に発動。次の焔の行動に(+1)の補正が掛かる。
 効果は累積されるが、『行動に成功する』又は『ダイス以外の目を出す』のどちらかで補正が解除される)
『ツインダイス』(スキル:シュート時のみ発動。カードと共にダイスを『2つ』引き、
         カードと1つ目のダイスの数字が一致した場合に以下のように変化する)

クラブAでのピンゾロ→JOKER(覚醒有)
ピンゾロ→K扱い(覚醒なし)
2ゾロ→Q扱い
3ゾロ→J扱い
4ゾロ→10扱い
5ゾロ→9扱い
6ゾロ→A扱い
カード、ダイス、ダイスが全て一致した場合、666以外はJOKER扱いとなります(666は行動強制失敗)

9 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:46:13 ID:???
【因幡 希(元ウサギD)】
永遠亭戦で大活躍して、名前をもらったマリオとヨッシーFC初期のサイドアタッカー。
前スレでは後半開始早々、JOKER引きも含めて8人抜きでのゴールを達成。ますますチート化したかと思いきや、
まさかの名無しに縮地を止められてしまい、最後にアシストを行う事が出来なかった。

○必殺技・スキル
『ハイスピードシュート』(地上シュート力+4 消費ガッツ150)
『希の領域』(1/4でドリブル力+6。このドリブルで相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)される)
『消えるフェイント』(1/2でドリブル力+4)
『クイックムーブ』(1/4でせりあい力+3)
『ハイスピードブロック』(1/4でブロック力+3)
『サイドアタッカー』(スキル:サイドにいる時のみ、ドリブル力+2)
『縮地』(ドリブル時ダイヤA〜3で発動。相手がJOKER以外で強制的に勝利し、ボールが希から離れるまで全判定に(+1))
『希の感覚』
(スキル:相手を抜けば抜くほど、判定に補正が掛かる(1人以上→(+1)、3人以上→(+2)、6人以上→(+3)))
 相手のカードとマーク一致した際、(+1)の補正を受ける)

【ウサギC】
DFの名無しウサギ。大会前の練習でついに初のJOKERを出し、更に覚醒判定でもKを引いて、
地味ながらもかなり強力なスキルを習得。ブロッカーとしての安定感はナズーリン以上。
しかし前スレでは相手のシュート本数が2本と少なかったせいもあり、目立った活躍は無し。
試合後の霊夢との会話でタックルも伸ばしていこうと決めた。
性格は天真爛漫で快活。たまに言葉遣いが変になる。

○必殺技・スキル
『俊敏なパス』(1/4でパス力+2)
『俊敏なブロック』(3/4でブロック力+3)
『素早い競り合い』(1/4でせりあい力+2)
『特攻隊長』(スキル:吹き飛ばされる度、その試合中のみブロック力が上昇していく)
『ハードブロッカー』(スキル:吹っ飛び係数のあるシュートに対し、ブロック力が(+2)される)

10 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:47:19 ID:???
【ウサギB】
DFの名無しウサギ。性格は、ウサギ達の中でもちょっと子供っぽい。
前スレでは出番無し。能力も伸び悩んでいる為、ちょっと苦しい。

○必殺技・スキル
『特攻隊ブロック』(1/4でブロック力+2 パワー系シュートに対して数値差関係なく減衰発生)
『ダイビングヘッドバッド』(1/4でせりあい力+4 成功するとガッツ80消費)

【ウサギA】
DFの名無しウサギ。小柄だがスピードがあり、名無しウサギの中ではディフェンス力はNo1
……と言いたい所だが、今となってはウサギCの方がタックル以外は上だったりする。
必死にフラグを立てようと頑張るものの、中々成就しない可哀想な子。前スレでは出番無し。

○必殺技・スキル
『鋭いパス』(1/4でパス力+2)
『執念のタックル』(1/4でタックル力+4)
『執念のブロック』(1/4でブロック力+4 Kの場合更に(+2))

11 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:48:20 ID:???
【因幡 心(元ウサギ@)】
マリオとヨッシーFCの正GK。輝夜から名前をもらい、名有キャラに進化。未だ公式戦では無失点。
だがそれが逆に彼女の精神に負担を掛けており、最近は練習でも試合でも調子が悪い模様。
果たして、彼女は次の大会でどんな結果を出すのだろうか?
現在はトルネードセービング・改を封印し、永琳の組んだマニュアルに従って特訓を行っている。
最近成長著しい鼎に出番を奪われがちで、前スレでは出番無し。

○必殺技・スキル
『フライングキャッチ』
(セーブ力+5 キャッチ属性 バランス崩しを無効化)消費ガッツ120
『トルネードセービング』
(セーブ力+7 キャッチ属性)消費ガッツ160
『トルネードセービング・改』
(セーブ力+9 キャッチ属性)消費ガッツ200 現在封印中。
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『接戦に強い』(スキル:試合が後半で点差が1点以内の時、全能力+1)
『反応速度 Lv1』(スキル:1対1時の読み違えペナが(-1)になる)
パンチングLv 2(経験値 4/10)
キャッチングLv 0(経験値 0/5)

12 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:49:25 ID:???
【因幡 鼎(元ウサギK)】
マリオとヨッシーFCの控GK。初期能力に劣り、練習でも成果を出せていない、
ちょっと可哀想な子……というのはもはや過去の話。ダイジェストでJOKERを出し、
更にJOKER覚醒でもJOKERを出すという偉業を達成し、凄まじいセービング技を習得。
それだけでなく、格闘技を習っていたという設定まで後付けされ、今後新技習得にも期待がかかる。

前スレでは大会初戦のレギュラーを獲得し、星のアブソリュート・ジャスティスをしっかり
弾き返してカウンターの起点となる等、相変わらずの活躍を見せる。しかし、後半15分に
村紗との1対1で読み違えて失点してしまい、同点ゴールを許してしまった。

○必殺技・スキル
『スクリューパンチ』(セーブ力+6、パンチング属性)消費ガッツ140
『ダブルアームスマッシュ』(セーブ力+11 セーブ成功時、カウンターを狙える。フォロー率高)消費ガッツ240
『浴びせ蹴り』(せりあい力+4、吹っ飛び係数3、消費ガッツ100)
『正拳ディフェンス』(パンチング時、1/4で+4)
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『くじけぬ心』(心が折れにくい。詳細は不明)

○ウサギ達の現在の能力値
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
41  41  43  39  38  38  38 1 3 710  278 FW 因幡 焔
43  40  41  42  42  41  40 1 1 740  289 MF 因幡 希  フラグ(ド、カ、ブ)
38  38  37  41  40  42  38 1 1 700  274 DF ウサギC  フラグ(ブ)
35  36  35  38  38  37  39 1 1 700  258 DF ウサギB  フラグ(O、ブ)
34  34  33  41  39  40  37 2 2 660  258 DF ウサギA  フラグ(ブ)
--  --  --  --  --  --  44 3 3 720  088 GK セーブ44 因幡 心  フラグ(セ、せ、?)
--  --  --  --  --  --  43 3 2 650  086 GK セーブ43 因幡 鼎  フラグ(セ)

ウサギBは未経験ペナ(-1)を所持。
それ以外のウサギは未経験ペナはありません。
※ウサギC、ウサギB、ウサギAはそれぞれ相互補正(+1)を所持。3人同時出場で相互補正(+2)になる。

13 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:50:26 ID:???
【魂魄妖夢】
白玉楼の庭師。9スレ目の最後の最後でみょんなJOKERを出して、幻想郷ナンバーワンプレイヤー
を目指すこととなってしまった。それに伴いスキルも進化し、今後の必殺技の発展性も高まった。

前スレでは響子に二度もドリブルを止められる等、終始不調で目立った活躍は出来なかった。
ポテンシャルは非常に高いキャラなので、これからの成長に期待したいところ。

○必殺技・スキル
『待宵反射衛星斬』(空中シュート力+5 吹っ飛び係数3)ガッツ消費220
『未来永劫斬』(地上シュート力+5)消費ガッツ180
『芸術的で強引なドリブル』(ドリブル力+4 吹っ飛び係数3)
『強引なドリブル』(1/2でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『強靭な足腰』(スキル:ドリブル時にこぼれ球にされた際、その後の判定が有利になる)
『心眼迷想斬』(1/4でパス力+3)
『二百由旬の一閃』(1/4でタックル力+4)
『天女返し』(1/4でカット力+4)
『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』
(スキル:30分間、妖夢の判定が2回になるが、ガッツ消費1.5倍
 半霊も独自の覚醒判定を所持している)

半霊との間に相互補正(+1)有。

14 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:51:42 ID:???
【霊烏路空】
地霊殿に住んでいる、地獄鴉。核の力を秘めており、最大火力はチームで最も高いが、
色々と困ったスキルを所持している為、若干扱いが難しい。安定感皆無。
……の筈だったのが、今や立派な鬼畜シューター。全てのスキルが発動した際の
必殺シュートの値は、何と68という訳の分からない威力。ポスト以外じゃ止まりませんって。
前スレの新生命蓮寺シーカーズ戦ではその規格外なシュート力を思う存分発揮し、前半だけで2得点。
しかし後半に入り中盤の攻防が激しくなった為、結局後半は一度もボールを持つことなく終わる。

○必殺技・スキル
『アルティメットバースト』(地上シュート力+15 吹っ飛び係数2)消費ガッツ400
『ライジングノヴァ』(空中シュート力+11 吹っ飛び係数2)ガッツ消費360
『ギガフレア』(高シュート力+9 吹っ飛び係数2)ガッツ消費330
『メガフレア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数2)ガッツ消費240
『プチフレア』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数3)消費ガッツ180
『フィクストスター』(1/4でせりあい力+4 吹っ飛び係数3)』
『全力全開』(スキル:常に撃てる最大のシュートを撃つ)
『核エネルギーチャージ』(時間単位でのガッツ回復量増加)
『ニュークリアフュージョン』(接触判定とシュート時、1/4で(+1)。発動する度に補正が少しずつ上昇していく)
『超反応』(スキル:キーパーが弾いた際や、味方がポストに当てた際に高確率でねじ込みにいくようになる。
      また、通常時にボールがこぼれた際のフォロー率も向上する)
『パーフェクトコントロール』(全行動のガッツ消費が3/4になる)
『プラネタリーレボリューション』(シュート時、1/4でシュート力+4。アビスノヴァ発動時には1/2にアップ)
『アビスノヴァ』
(発動させると、10分間の間、空が核エネルギーのチャージに入る。
 その間は一切プレイに参加出来ず、またガッツ回復がなくなる。
 チャージが完了すると、全能力が(+3)され、シュート時に
 空のカードがダイヤで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動するようになる。
 ハーフタイム(後半に発動させた場合は試合終了)になると効果が切れる。
 以降は『核エネルギーチャージ』の効果が無くなる)

所持核エネルギーポイント:51(あと19ポイントでスキル習得)

15 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:52:50 ID:???
【リリーW】
元『宵闇に踊る蟲』チームのMF。パスが得意な万能型。春告精。
登場初期は名無しに毛が生えた程度の能力だった筈なのに、いつの間にか霊夢に肉薄する程の能力の持ち主に。
春が近付いてきたせいか若干暴走気味。そのせいか、最近余り練習での成果が上がっていない。前スレでは出番無し。

○必殺技・スキル
『レインボーパス』(パス力+3)消費ガッツ80
『スピンパス』(1/4でパス力+2)
『スプリングカット』(1/2でカット力+2)
『春の嵐 verβ』(タックル力+4、消費ガッツ100)
『強引なタックル(春)』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数5)
『強引なせりあい(春)』(1/2でせりあい力+2 吹っ飛び係数5)
『春の足音』(スキル:春に関連する必殺技が発動した際に、(+1)補正を受ける)
『幻想郷の大開花』
(スキル:前半のみ発動可能。全能力+3&必殺技の追加&既存必殺の発動率アップ。
 ただし、後半になると元に戻り、更に眠気ペナ(-1から始まり、10分ごとに累積)がつき、ガッツ回復が無くなる)

【聖白蓮】
命蓮寺の尼さんであり、大魔法使いでもある。最初の大会は出場していなかったが、
霊夢の勧誘技術にほだされ、マリオとヨッシーFCに加入。必殺技はないが、身体能力はかなり高い。
能力が高次元に安定している為、現在はDFとして主に出場しているが、MFも可能。
彼女も実は未だにJOKERを引けていない。そのせいか、若干総合力が劣り気味になってきている。
前スレではグロウエッグを持って村紗達の前に立ちはだかるも、やはり総合力で劣るのが響き、
目立った活躍は出来なかった。何とかJOKERを引いて能力の底上げをしたい所。

○必殺技・スキル(現在必殺技なし)
『マジックバタフライ』(1/4でパス力+3)
『スターメイルシュトロム』(1/2でタックル力+3 超人「聖白蓮」発動中のみ、吹っ飛び係数3)
『フライングファンタスティカ』(クリアー力+4 消費ガッツ100 吹っ飛び係数4)
『超人「聖白蓮」』(任意発動スキル)
(発動中は吹っ飛び判定が消失し、一切の怪我をしなくなる。使用中は消費ガッツ1.5倍)

16 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:55:17 ID:???
【ナズーリン】
元『命蓮寺シーカーズ』のDF。最初の大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
前スレでは命蓮寺から持ち帰ったダイスに取り憑かれてしまい、ディフェンス練習を2回しても
ブロックが上がらなかった。ウサギCの急成長もあり、さすがに少し焦り始めている模様。
前スレでは元自分のいたチームとの試合だったが、ベンチのまま出番無し。

○必殺技・スキル
『高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+7)
『ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+5)
『ペンデュラムガード』(1/4でブロック力+4)
『グレイテストトレジャー』(1/4でタックル力+3)
『ダウジング』
(スキル:自陣内のこぼれ球判定の際、有利な位置取りを行うことが可能(フォロー率向上))

○妖夢・空・リリーW・白蓮・ナズーリンの現在の能力
ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低
42  42  40  42  38  38  38 1 2 730  281 FW 魂魄妖夢 フラグ(ド、カ)
45  44  45  40  39  38  39 3 2 730  290 FW 霊烏路空 フラグ(D)
39  40  39  41  42  40  40 3 1 720  281 MF リリーW
38  38  37  40  39  39  39 3 3 750  270 不定 聖 白蓮  フラグ(カ)
36  36  35  39  38  40  36 2 2 650  259 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、ブ)

○その他の登場人物紹介

【八雲紫】
幻想と現実世界を分ける境界を引いた人。大会の主催者の一人。
外来人が参戦する大会を計画中。明らかに何か企んでる様子。
今の所彼女自身がサッカーをする気はないらしい。その真意は未だ不明。

【稗田阿求】
「幻想郷縁起」を編纂している、9代目の阿礼乙女。大会運営責任者。
病弱という設定は余り気にされていない。

17 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:56:46 ID:???
【森近霖之助】
「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。
数々の高額アイテムを販売しており、次の大会までにどれだけ揃えられるかで
難易度はそこそこ変わってくるだろう。

【射命丸文】
伝統の幻想ブン屋。妖怪の山連合のキャプテン。「文々。新聞」という新聞を発行している。
希のドリブルをかなり気に入っており、いつかお手合わせしたいと考えている。

○射命丸 文(FW)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
47  44  43  43  43  40  43 3 3 850  302 FW 射命丸 文

【姫海棠はたて】
今どきの念写記者。妖怪の山に住む鴉天狗で、文と同じく新聞を発行している。
新聞の名前は『花果子念報(かかしねんぽう)』。文に対して対抗心を持っているが、
大会中は一応協力して新聞を作成しているらしい。サッカーもやっている。
文が参加を決意した為、はたても参戦決定。

【茨木華扇】
色々と謎の仙人。住居は妖怪の山にあり、結構良い屋敷に住んでいる模様。
厳しそうに見えて割とおせっかい焼きで、霊夢の修業を手伝っている。
冷静そうな印象を受けるが、表情は割と豊か。この方も中々の霊夢さん好き。

【天狗A】
上司命令で大会の実況をすることになった報道記者の天狗。実は人前で話すのがちょっと苦手なのだが、
しっかりと仕事をこなせばお給料とボーナスを貰えるということで、新しい服と甘い物の為に必死に奮闘している。
まだ慣れていない為か、時折選手名を間違えたり、途中で噛んだりする。現在減点3。

18 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:58:25 ID:???
○敵チームのメンバー紹介
(新大会がスタートした為、前大会以前のを大幅に削除。再び登場する際に追加していく予定)

【村紗水蜜】
『新生命蓮寺シーカーズ』のMFにしてキャプテン。船幽霊。
前スレではキャプテンとしてチームを牽引し、序盤はぬえの足を引っ張ることしか出来ないものの、
後半に入り奮起。意地のKで霊夢からボールを奪い、そのまま起死回生の同点ゴールを決めてみせた。
珍しく盛り上がりそうな試合展開にしてくれたのだが……

村紗「よぉし!とりかごだ!」

で全てがご破算になってしまった。このヘタレが!

【雲居一輪】
『新生命蓮寺シーカーズ』のGK。村紗とは犬猿の仲とまでは言わないが、互いに聖を巡って争っている。
前スレではマリオとヨッシーFCの猛攻の前に為すすべなく4失点してしまうものの、最後の最後に意地を見せ、
メルランの新必殺シュートを止めて見せた。そして逆転を狙って村紗にパスを出したものの、上記の通り。

【封獣ぬえ】
『新生命蓮寺シーカーズ』のFW。正体不明の妖怪だが、普段はほとんど本当の姿を晒している。
チームの事情で役割はOMFのようなものだったが、その活躍ぶりはかなりのもの。
絵札もKもJOKERも何でもござれの大活躍で、新生命蓮寺シーカーズの引き分けの立役者となった。
正直、ここまで活躍するとは思っていなかったです。

【寅丸星】
『新生命蓮寺シーカーズ』のFW。毘沙門天の化身(ただし代理)。
チーム内での決定力はNo1だが、中盤を支配された為に一発しか得意の地上シュートを撃つ事が出来ず、
そのシュートも鼎に止められてカウンターの起点とされてしまった。後半は何とか一発撃つだけの体力を
残しておき、最後のカウンターに全てを賭ける!……筈がマモノさんのお陰で出番無し。

19 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/28(月) 23:59:29 ID:???
【多々良 小傘】
『新生命蓮寺シーカーズ』のFW。FWなのに得意なプレーはポストプレイとカット。
しかしどちらもへたれてしまい、何故かタックルでのみ活躍するというよく分からない状態に。
驚かせようとしているのは分かるのだが、別の方向で驚かせて欲しい。

【幽谷響子】
『新生命蓮寺シーカーズ』のDF。山彦の妖怪。安定した守備能力を持っており、地味に見えるが強力な
スキルも所持している、割と強力なDF。前スレでもある程度マリオとヨッシーFCの攻撃を防ぐ
活躍を見せた。特に妖夢のドリブルを2連続で止めたのは見事。

【宮古芳香】
『新生命蓮寺シーカーズ』のDF。キョンシー。関節が非常に固い為、ドリブル等は非常に苦手。
ただしゾンビなだけにそのフィジカルの強さはかなりの物がある。だがいかんせん荒削りな為、
まだまだこれからの成長に期待したい所。プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソを
完璧にクリア―して見せたのは見事の一言。

【魔界人A】
『新生命蓮寺シーカーズ』のDF。名無しであり能力値も低く、活躍の機会は無し……
と思われていたが、何と希の縮地をピンポイントJOKERで防ぐという快挙を成し遂げる。
あのJOKERが無ければ空にセンタリングされていた可能性が高いので、実は影の立役者。

【河城にとり】
『霧雨恋色マジック』のDF。雛に誘われて妖怪の山連合に助っ人参加中。
果たして今回の試合こそは活躍出来るか?

【火焔猫燐】
『紅魔スカーレットムーンズ』のMF。ドリブル力に優れるサイドアタッカー。
現在は地底フリーフォールズに助っ人参加中。カルロスというパスの相手を手に入れた為、
必然的に彼女のポジションの重要性も増した。

20 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/29(火) 00:00:52 ID:???
○キャプ森世界からの登場キャラ(一部)

【大空翼】
南葛中学のMF。その能力は中学レベルを超えており、正に世界クラス。
まさかのピンポイントでのクラブAで、霊夢信者に変貌してしまった。
その暴走振りは留まる所を知らず、お正月では最後の最後で登場しいきなり石畳の
上で勝負を仕掛けた挙句、霊夢に怪我を負わせてしまった。
前スレでは松山との解説……の筈が相変わらずの霊夢信者っぷりを発揮。
いつか試合に乱入してこないか心配な所である。

【松山光】
このスレ初の一発退場者。翼とのダブル解説役に抜擢されたものの、
ちゃんと解説してるのは実質松山のみ。後は翼の突っ込み役も兼ねているが、
性格が災いしてか、今一つ強く突っ込めていない。

【カルロス・サンターナ】
未来のブラジル代表を背負うと言われている選手。まだフラメンゴには所属していない。
前スレの助っ人判定で出現し、地底フリーフォールズに加入。はっきり言ってその実力は
相当高く、能力・必殺技共に現時点では翼を超えるポテンシャルを秘めている。
余程へたれさえしなければ、間違いなく暴れてくれるだろう。

【マウリシオ・セザール・レイス・ペレイラ】
カルロス程ではないが、将来を渇望されている有望な若手選手。
フィジカルは余り強くないものの、そのテクニックはかなりの物がある。
前スレの判定でダイヤ絵札で登場し、妖怪の山連合に加入。
これで妖怪の山連合は中盤が全員名有となり、かなり強化された。

21 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/29(火) 00:02:12 ID:???
【クラブA】
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_|  ▼ ▼ |__/ 星君の!ちょっとうっかり見てみたい!
   \  皿 /    
   /  A  \

毎スレ毎スレ何処かで必ず登場し、何かしら傷跡を残していく存在。
松山やルナサを退場させたり、雹を降らしたりと正にやりたい放題。
南葛戦でも存分にその存在感を示し、まさかの判定でピンポイントで登場し、
石崎のオウンゴールを演出。ついに自分で1点取ってしまった。

(以下15スレ目のテンプレの抜粋)
前スレでは鬱憤を晴らすかのように大暴れを見せ、村紗と一輪の関係を親友から
喧嘩仲間へと変貌させてしまった。その後も専用判定でないとは言え連続で現れ、
すっかり命蓮寺がお気に入りになってしまった模様。試合で出てこないことを期待。
(ここまで)

こんな事を書いてしまったのがいけなかったのか、前スレでも相変わらずの大暴れ。
一体一試合で何枚出る気だというくらいにそこかしこで出現。挙句の果てに試合の大詰めで
村紗にとりかごをさせるという暴挙に出てしまった。マモノさん少し休んで下さい。
前スレの主役はこの方だったのかもしれない。

これからも活躍が期待されるようなされないような、そんな孤高の存在。

22 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/29(火) 00:03:20 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。

○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります。

○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。

○練習フェイズ
自分とチームメイトが練習を行います。基本的に
オフェンス練習
ディフェンス練習
フィジカル練習
の3つから選択できます。
(紅白戦も回数限定ですが可能です)

○特別練習フェイズ
一か月に一回発生。キャラ二人のみを集中的に強化出来ます(大会前には増える場合もあります)
伸び幅が大きいので、ここの成果が割と重要。また、自らの力不足に悩んでいるキャラがいる場合、
これとは別に特訓フェイズが発生することがあります。

大会までの一連の流れは「勧誘→(日常・練習→特別練習)*n→大会」となります。
大会中は、少し形が異なります。

23 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/29(火) 00:04:25 ID:???
(オフェンス・ディフェンス練習の基本的な判定)
JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1
4〜6→対応する能力2つが+1
2〜3→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

(フィジカル練習の基本的な判定)
JOKER→せりあい+1!更に全能力+1!最大ガッツ+50!更に必殺技習得!
K→せりあい+2!更に最大ガッツ+30!更にフラグ習得!
10〜Q→せりあい+1!更に最大ガッツ+20!
2〜9→せりあい+1、更に最大ガッツ+10
A→効果がなかった…

(キーパー用)(セーブ力によって変動。以下は心の場合)
JOKER→全能力+1!更に必殺技習得!
K→セーブ力+1!更にフラグ習得!
10〜Q→セーブ力+1!
6〜9→効果はなかった。だが、次回の判定が2減少
2〜5→効果はなかった。だが、次回の判定が1減少
A→効果がなかった…。

例えば4が出た場合、ドリブル・パス・シュートの3つの内2つが1上昇しますが、
低い能力が優先的に上がります。全て同じ能力だった場合、ポジション的に必要と
思われる能力2つが上がります。(上がり幅については調整の可能性有)
大会中は上昇幅が異なります。また、低い能力は上がりやすくなります。

24 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/29(火) 00:05:37 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。

○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。

○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく
カウンター。ポイントを溜めておくと良いことがあるかも…?ちなみに溜めなくても別に害はありません。

○信仰ポイント
一定周期で入るお賽銭の量に影響。試合に勝ったり、人里で布教を行ったりすると上がります。
アイテムを買ったり、チームメイトと交流したりするのにお金が必要なので、割と重要パラです。
ちなみにお賽銭は、一か月の最後の行動終了後に信仰ポイントに応じて入ります。
※今後は、霊夢のスキル『神降ろし』とも関わってきます。

25 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/29(火) 00:07:50 ID:???
現在の所持金:9100円
信仰ポイント:96
お茶カウンター:37
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館の特産品と交換可能。売ることも可)
・『銀のかんざし』(つけている選手の魅力アップ+不思議な力により、怪我率が常に一段階減少)
所持アイテム
・『火と氷の剣』(効果:装備したキャラのOF能力+1、DF能力-1。最大ガッツ+20)
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100)
・『グロウエッグ』(Qを出した時もKと同様に覚醒する)
・『スパイクシューズ』(装備したキャラのシュート力+1)
・『鋭利なスパイク』(装備したキャラのタックル力+1)
・『陰陽球の腰巻』(装備したキャラのせりあい力+1)
・『たべのこし』(装備したキャラのガッツ回復力上昇)
・『しあわせのタマゴ』(装備したキャラの各種経験値取得率が2倍に)
・『ファルコンスパイク』(シュートのポスト・枠外判定が消滅する)
・『攻撃の書・上級編』(オフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3+! dice/3)残り3回
・『攻撃の書・入門編』(オフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3)残り3回
・『守備の書・入門編』(ディフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3)残り2・3回
・『『八意印』の回復薬(強)3つセット』(ガッツ150回復。一人一試合一つのみ。残り2つ)

その他、めるぽいんと・核エネルギーポイント・奇跡ポイント等の特殊なパラメータが存在します。

26 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/29(火) 00:09:03 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。今回から、大会は前後半30分ハーフで行われます。
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。

○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します)
攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。

○ポスト・枠外について
シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。
また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます(守備側に不利な判定の場合、ポスト優先)。
(ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します)

○覚醒について(若干仕様変更)
Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。
なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、
JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。
フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。

※総合能力の低いキャラのみ、K2回の覚醒でも全能力が+1されるように仕様を変更しました。
 現在の対象キャラは『メルラン、白蓮、DF全員』となります。

○行動について
「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。
(ただし、キーパーとブロッカーは別々のブロックとして扱います)
また、敵は完全に敗北した場合は覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。
自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。

27 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/29(火) 00:10:20 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し

○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。

(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2)
0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック)
−2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム)

となります。

○スルーについて(仕様変更!)
このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。
2差以上で勝った場合、キーパーがバランスを崩した状態でボールが渡りますが、
回数を重ねるごとにバランスを崩さない確率も上がっていきます。

○ポストプレイについて(仕様変更!)
ゴール前の混戦ではポストプレイも可能です。判定は(せりあい値+パス値)/2+浮球補正で行われます。
成功すると相手DFを引きつけた状態でシュート体勢に入れる為、瞬間フリー補正がつきます。

28 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/29(火) 00:11:49 ID:???
○PKについて(仕様変更!)
基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。

(例)
★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★GK→パンチング 21+! card = ★

キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。
GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。
それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。

また、キッカーは地上シュートのみ使用可能。GKは必殺セービングを使えません。

テンプレは以上となります。>>963さん、>>967さん、>>968さん、素敵なスレタイを提案して頂き、
ありがとうございます!今回のスレタイは2スレ続いてのマモノの暴走を鎮めるという願いを込めて、
>>967さんのスレタイを採用させて頂きました。

これからも、キャプテン霊夢を宜しくお願い致します。

29 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/29(火) 00:13:37 ID:???
……大分削ったつもりなのですが、まだまだ多いですね。
味方の必殺技一覧はテンプレートに残しておいた方が良いでしょうか?

>>前スレ961さん
乙ありです!ってまたやってしまったー!?バケバケAの間違いでした……。

>>前スレ962さん
乙ありです!カルロスが幻想郷に滞在すればアーサーも小傘みたいに付喪神になるかもしれないですねw

>>前スレ963さん
乙&スレタイ提案ありです!

>>前スレ964さん
せっかくなので機会があればその判定を入れてみますw

>>前スレ965さん
wwwもうせっかくですからこのまま忍者キャラとしてバケバケBを定着させようかなぁ……。
希さんは忍者好きですね。シェスターと気が合いそうな感じですw

>>前スレ966さん
な、中里さん相手は10歳の子供ですよ!?

>>前スレ967さん&>>前スレ968さん
スレタイ提案ありがとうございました!

本編更新はもう少しお待ち下さい。

30 :森崎名無しさん:2011/11/29(火) 00:16:37 ID:???
>な、中里さん相手は10歳の子供ですよ!?
中里さんだって子供じゃないですか
年齢差は大してないですよ

31 :森崎名無しさん:2011/11/29(火) 00:32:09 ID:???
新スレ乙なのです。

どうせなら文側のサイドが希のライバル候補のナカBトで
反対側サイドがバケバケAということにして
文対ナカBトになるようにしてみたらどうです?

そしてテンプレ入りしている魔界人A
文と燐にまでそれぞれ1回はタックル成功しないかなと期待してみるです。

32 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/29(火) 00:53:54 ID:EjoEi65Q
>>30さん ……言われてみれば、中学3年生と言う事は大体15歳ですよね。
>>前スレ970さん 了解しましたー。スペース的に両方いけそうなので、前スレの埋めネタは2つとします。
>>31さん 新スレの乙ありです!フォメとバケバケB忍者疑惑についてはちょっと考えてみますw
     魔界人A、もし文や燐を止めることが出来たら、次の名有は君だ!(ぇ

両チームのスターティングメンバーが発表され、観客席がにわかに盛り上がる。
その視線の中心はやはり突如現れた謎の助っ人二人に向けられており、
一体どんなプレイを見せてくれるんだろうかという期待が込められている。

霊夢「……早苗、あの二人誰だか知ってる?外の世界の有名な選手って話だけど」

外の世界のサッカー事情に詳しい早苗に話を振る霊夢だが、早苗は申し訳なさそうに首を振る。

早苗「ごめんなさい、流石に海外サッカーまでは余り見ていなかったもので……」

霊夢「ま、そりゃそっか。海外って確か凄く遠い所なのよね?」

白蓮「しかし、明らかに雰囲気が違いますね……。特に地底のチームにいるほうの方は」

ナズーリン「ああ。私のダウザーとしての勘もあの男は危険だと告げているよ」

妖夢「妖怪の山連合も、前の大会では南葛中学に3−0で破れていますが、
   その時は文さんもはたてさんもにとりさんもいませんでしたからね。
   あの金髪の方がどの程度の実力かは分かりませんが、強敵には間違いないと思います」

希「一戦目引きわけちゃったからねー……残り2試合は勝たないと、優勝は難しそう……」

まだ両チームの選手のプレイは(にとりと燐以外は)一度も見た事がない。一戦目を引き分けた霊夢達にとって、
この偵察で次の相手となる地底フリーフォールズの情報をどれだけ得れるかは非常に重要になる。

33 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/29(火) 00:55:01 ID:EjoEi65Q
空「お燐ー!頑張れー!」

ぶんぶんぶん!

そんな中、空は無邪気にフィールドの燐に向かって笑顔で手を振っていた。

燐「……ったく、お空ってば。何やってんだい、全くもう……」

それに気付いた燐も苦笑しながらも、満更ではない様子で手を振り返す。

パルスィ「……妬ましいわ」

〜〜〜

両チームのメンバーがウォーミングアップを行っている、試合開始までの僅かな時間。
マリオとヨッシーFCのメンバーは特にすることもなく、それぞれ適当にお喋りをしている。
相手チームのプレイが分からない今は、作戦も立てようがないのだ。

霊夢「(うーん、微妙に時間があるわね。どうしようかしら?)」

A 誰かと話してみよう(誰と話すかも明記して下さい)
B 観客席を少し歩いてみよう
C 特に何もせず、このまま大人しく試合を待とう
D その他(何かしたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

34 :森崎名無しさん:2011/11/29(火) 00:55:40 ID:FqbS26EI


35 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/29(火) 00:58:13 ID:???
投票途中ですが、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日もお疲れ様でした!

36 :森崎名無しさん:2011/11/29(火) 01:26:23 ID:???
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1315147780/110-111
焔の設定には判定が入るのかー
どうなるかすごく楽しm………いやいやいやすごく心配だ…

そして参照レス見て思い出した
そういえば中の人はスライムだったな(ぇ
 >1
( ゚д゚)

37 :森崎名無しさん:2011/11/29(火) 02:31:38 ID:DrAbR562
B
スレタイ採用ありがとうございます。

38 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/11/29(火) 11:06:07 ID:???
新スレ乙です。
カルロスが来ましたね。世界レベルの選手なので
どんなプレーをするのか楽しみですね。
点差のハンデで苦しい展開となっているこの大会ですが
今後の試合の霊夢達の活躍に期待しています。

39 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/30(水) 00:00:27 ID:???
>>36さん
焔の設定は面白そうな所はカード神に委ねようかなと思っていますw
あと、何かその形を見ると笑ってしまうんですがwww

>>37さん
スレタイ提案ありがとうございました!

>>キャプテンレミリアさん
新スレの乙をありがとうございます!カルロスは正直この段階で登場するとは
思っていませんでしたね……。バランスブレイカーレベルではないですが、
最初の大会の火野の恐怖再来と言った感じです。
点差のハンデは予想以上に微妙なバランスで機能していますね。
これからも霊夢達を宜しくお願いします!

と、申し訳ないのですが、今日はレス返しだけで、更新はお休みとさせて下さい。
明日は更新出来ると思います。

40 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/30(水) 23:42:49 ID:???
今日こそ早めに帰ろうとしたタイミングで未曾有の事態に巻き込まれてしまい、
今日は自宅に帰れない事が決定してしまいました……orz
本当に申し訳ないのですが、今日も更新はお休みさせて頂きます……。


41 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 00:37:49 ID:???
連絡乙でした
お忙しそうですがお体に気をつけてくださいね

42 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/12/01(木) 13:51:15 ID:???
新スレおめでとうございます。 アンドお仕事お疲れ様なのです。

ハンデ戦、notトーナメント戦という事で全試合は憎いことやられてしまいましたね。
けれどお陰で緊張感が出たというもの、この借りは必ず返す的な圧倒的やる気。
カルロスというラスボス級が急に参戦など、まさに予想できないこの大会の行方が楽しみです。
マモノはウチのスレに任せろー(バリバリ

43 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/01(木) 22:28:34 ID:IjWxnsZc
>>41さん 
お気遣いありがとうございます。何とか無事帰って来る事が出来ました。

>>アナカンさん
新スレの乙をありがとうございます!仕事は何とか火消しすることが出来ましたw
これまでと全く違う形式だと、やはり何が起こるか分からないですね。
カルロスの参戦は本気で予想外でしたw個人の力がチームを上回るという原作通りの
無敵振りを発揮すれば、下手をすると妖怪の山連合やマリオとヨッシーFCをも……。
マモノさんの荒くれぶりには困ったものですが、お互い頑張りましょう!

B 観客席を少し歩いてみよう

霊夢「(特にすることもないし、ちょっと観客席の方でもぶらついてみようかしら)皆、ちょっとだけ席を外すわね」

早苗「はい、分かりました」

ナズーリン「そろそろ試合が始まる。遅れないようにな」

霊夢「ん、分かってるって」

チームメイトに見送られ、誰か知り合いでもいるかなと観客席の方を少し歩いてみる霊夢。

★スタジアムをぶらぶら→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→???「おや、霊夢じゃないか。何だか久しぶりだねぇ!」 誰かとばったり!
ハート→アリス「あら、霊夢。こんにちは」 アリスとばったり!
スペード→村紗「……あ」 村紗とばったり!
クラブ→特に誰とも出会わなかった
JOKER→あれは…… リンコン

44 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 22:29:01 ID:???
★スタジアムをぶらぶら→ スペードJ

45 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/01(木) 22:49:02 ID:IjWxnsZc
★スタジアムをぶらぶら→ スペードJ ★
スペード→村紗「……あ」 村紗とばったり!

特に目的もなく歩いている霊夢だが、中々知り合いが見つかる気配はない。
気晴らしにもなったし、そろそろ戻ろうかなと考えていた霊夢だったが、
向かい側から歩いてくる人物に見覚えがあり、足を止める。

村紗「……あ」

霊夢「あ」

お互いに同じような声を上げる。あるいて来たのは先ほどまで試合をしていた
新生命蓮寺シーカーズのキャプテン村紗こと、村紗水蜜であった。彼女は霊夢の姿を認めると、軽く頭を下げる。

村紗「こんにちは、霊夢さん。今日はどうもお疲れ様でした。しかし、やはり霊夢さんのチームは強いですね……。
   前回は2点差でしたし、3点差があれば勝てるかなと考えていたのですが、引き分けにするのがやっとでした」

穏やかに笑って言う村紗。命蓮寺の人間以外には彼女は基本的に敬語を使う。
船長として、礼儀はわきまえなければいけないと考えているのかどうかは分からない。

霊夢「(……さて、何て返そうかしら?)」

A 「こちらこそ、良い試合だったわ。最後のアレにはやられたけどね」 普通に返す
B 「……ハンデがなければ3点差だったけどね」 皮肉っぽく返す 
C 「最後のアレは何よ!チームメイトも思いっきり引いてたじゃない!」 怒ってみる
D 特に話すことはない
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

46 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 23:07:28 ID:em+ZJ/Lk
A

47 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 23:16:28 ID:EEKVF1N6
C

48 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 23:22:48 ID:/FpE38IQ
A


49 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/01(木) 23:56:02 ID:IjWxnsZc
A 「こちらこそ、良い試合だったわ。最後のアレにはやられたけどね」 普通に返す

霊夢「……」

内心は村紗の最後の選択には多少納得のいかないところがある霊夢だったが、
決してルールに違反している訳ではない。だから、霊夢は普通に返す事にする。

霊夢「こちらこそ、良い試合だったわ。最後のアレにはやられたけどね」

村紗「あはは……まぁあの時はノリでやっちゃいましたけど、正直苦肉の策でしたね。
   多分、あそこで攻めていたら今頃私達は負けていたような気がします。
   ……とは言っても、ぬえには怒られちゃいましたけどね」

霊夢「……あの子、一番納得してなさそうだったもんねぇ」

他のメンバーはともかく、村紗に対して特に遠慮しないぬえ(と一輪)はあの後
村紗にかなり喰って掛かったらしい。その様子を思い出して、少し苦笑いする村紗。

※村紗の感情度が少し上昇しました。

霊夢「そういえばさ、響子は私も知ってるけど、あの芳香って子は誰なの?
   見た所、キョンシーっぽいけど」

ふと思いついた事を村紗に聞いてみる霊夢。山彦の響子の事は何度か話したことも
あるから知っているが、あの芳香という子は見た事がない。

50 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/01(木) 23:57:52 ID:IjWxnsZc
その言葉を聞いた村紗はああ、と頷いた後、ちょっと困ったような表情をする。

★村紗の反応→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「何でも、何処かのお墓を守っているらしいですよ」
スペード、クラブ→「あの子ですか……実は私達もよく知らないんですよ」
JOKER→???

※霊夢はまだ神霊廟の異変を解決していないという設定です。

51 :森崎名無しさん:2011/12/01(木) 23:58:56 ID:???
★村紗の反応→ スペードK

52 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/02(金) 00:08:37 ID:7eKIeANY
★村紗の反応→ スペードK ★
スペード、クラブ→「あの子ですか……実は私達もよく知らないんですよ」

村紗「あの子ですか……実は私達もよく知らないんですよ。響子ちゃんと小傘ちゃんの
   友達らしくて、この大会だけなら参加出来るというので、助っ人として
   参加してもらってるんです」

実は村紗も芳香の事はよく知らなかった。命蓮寺に住み込みで働いている響子の
知り合いと言う事、芳香自身が多少頭が良くない所はあるものの、基本的には素直な子で
あることから、村紗や一輪達はそれ程気にしてはいなかった。

霊夢「そうなんだ……って事は本格的にメンバーにした訳じゃないってこと?」

村紗「ええ、あくまでこの大会限りの助っ人です」

何故芳香がこの大会限りの助っ人なのか。それは彼女の役目と関係があり、
近いうちに何か動きがあることを、芳香は彼女の主人に聞かされていたからだ。
最も、命蓮寺の面々はおろか、芳香の知り合いである響子もそこまでは知らないのだが。

※芳香の事を少しだけ知りました。辿っていくと……?

霊夢「(さて、他に何か村紗と話す事はあるかしら?)」

A 「それじゃ、私はそろそろ皆の所に戻るわね」 村紗と別れます
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

53 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 00:17:14 ID:???
正直村紗たちはこの後2敗する気がしてならない

54 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 00:21:19 ID:VwICq57Y
A

55 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 00:21:34 ID:jIQTzceI
A

56 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/02(金) 00:31:27 ID:7eKIeANY
>>55さん 
地底フリーフォールズとは戦力が五分かそれ以上の筈だったのですが、
まさかのカルロス参入で一気にチーム力が上昇しましたからね……。
とは言え、基本的にこの試合の大会は勝敗が決定していないので、もしかすると……。

A 「それじゃ、私はそろそろ皆の所に戻るわね」 村紗と別れます

霊夢「それじゃ、私はそろそろ皆の所に戻るわね」

村紗「はい。次の試合もお互い頑張りましょう」

そう言って、二人は自分達のチームの所へ戻る。新生命蓮寺シーカーズも当然偵察は行う。
霊夢達は勿論のこと、一番の強敵と思われたマリオとヨッシーFC相手に引き分けた村紗達も、
まだまだ優勝の可能性は残っているのだから。

ウサギB「きゃぷてんー!もう試合始まるよー!」

霊夢「ごめんごめん。ちょっと話してたから」

空「ほらほら、こっちこっち!」

心「きゃ、キャプテン、私の隣が空いてますよ!」

早苗「(む、むむ!負けてられません!)霊夢さん、こっちも空いてますよ!」

霊夢「い、いや、3人とも、気持ちは嬉しいんだけどね……」

空・心・早苗がそれぞれ自分の近くの席を指し示す。気持ちはありがたいのだが、
3人同時に言われると却って何処に座れば良いのか悩んでしまう霊夢なのだった。

57 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/02(金) 00:32:50 ID:7eKIeANY
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!

天狗A「さぁ、いよいよ妖怪の山連合対地底フリーフォールズの試合が行われます!
    何と両チームに外の世界の選手が参加するという異例の事態になりました!
    この試合は一体どうなってしまうのでしょうか?」

審判「コイントスを行う。両チームキャプテン、前に出たまえ」

審判の言葉に、笑顔の文と不機嫌そうなパルスィが前に出る。

文「どうも、パルスィさん。今日は宜しくお願いしますね……あやや?
  まだ試合も始まってないのに、何でそんなに睨んで来るんです?」

パルスィ「妬ましい……!余裕たっぷりのその表情が妬ましいわ……!」

文「いや、これは素なのですが……っと。それじゃあ、私は表で良いですか?」

パルスィ「……妬ましいわ……地底に潜む私達には裏がお似合いという事ね……!」

等と言うやりとりをしながらも両者選択し、審判はそれを聞いてコインを投げる。
試合の行方を占う、先攻を取るのは果たして……

★先攻はどちら?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「表だな」先攻は妖怪の山連合ボール
スペード、クラブ→「裏だな」先攻は地底フリーフォールズボール
クラブA、JOKER→翼「待てぇ!選手交代だ!」

58 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 00:35:28 ID:???
★先攻はどちら?→ ハート4

59 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 00:37:41 ID:???
JOKER待って

60 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/02(金) 00:55:51 ID:7eKIeANY
>>59さん クラブAとJOKERで微妙に展開が違っていたりしましたw

★先攻はどちら?→ ハート4 ★
ダイヤ、ハート→「表だな」先攻は妖怪の山連合ボール

審判「表だな。妖怪の山連合のキャプテン、どちらか選びたまえ」

文「ボールで」

パルスィ「……私達は向こうの陣地をもらうわ」

コイントスに勝利したのは妖怪の山連合。文は一瞬のためらいもなくボールを選ぶ。

天狗A「コイントスにより、ボールは妖怪の山連合が取った模様です!
    この試合は1試合目とは違い、ハンデ無しの0−0から始まります!」

「どっちが勝つと思う?」「そりゃ妖怪の山連合だろ!」「前の大会から一気に戦力増強されたしな」
「何を言ってるんだ!キスメちゃんがいる地底フリーフォールズが勝つに決まってる!」「……お前は少し自重しろ」

松山「さっきとは違った緊張感で試合が見れそうだな」

翼「うん、そうだね。霊夢がいないから、どちらが勝つのか予測がつかない。
  (しかし、思い出せないな……確か何かの雑誌で見た事がある気がしたんだが……。
   しかし、霊夢の出ない試合で俺はいったい何を実況すれば……)」

61 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/02(金) 00:57:22 ID:7eKIeANY
※地底フリーフォールズのフォーメーションを若干修正しました。

『地底フリーフォールズ』フォーメーション 4−5−1
−−@−− @ キスメ
A−C−B A バケバケA C バケバケC B バケバケB?
−−D−− D 黒谷ヤマメ
−−F−− F バケバケF
G−−−E G 火焔猫 燐 E バケバケE
−−−J− J 水橋 パルスィ 
−I−−− I カルロス・サンターナ
−−H−− H バケバケH 

『妖怪の山連合』フォーメーション 4−4−2
−H−J− H 天狗H J 犬走 椛
−−−−− 
F−−−I F マウリシオ I 射命丸 文
−E−G− E 鍵山 雛 G 姫海棠 はたて
−−−−−  
B−C−A B 天狗B C 河城 にとり A 天狗A
−−D−− D 秋 静葉
−−@−− @ 秋 穣子

62 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/02(金) 00:58:44 ID:7eKIeANY
そして両チームの選手がポジションにつき、試合を開始する審判のホイッスルが鳴り響く。

ピィーーーーーーーーー!!!

はたて「文、頼んだわよ!」 

バシィッ!

天狗A「さぁ、試合が始まりました!まずははたて選手から文選手へ……」

文「(さてと……早速試してみますかね!)」

ダッ!

はたて「え、馬鹿、ちょっと!?」

カルロス「……む?」

はたてからボールを受け取った文はそのままドリブルを開始する。
それ自体は何ら問題がないのだが、問題はその方向だ。

天狗A「あ、あーっと!これはどうしたことか、文選手、本来のポジションである右サイドへの
    ドリブルではなく、いきなり中央のカルロス選手へと向かって行きます!」

パルスィ「パルパル……そのふざけた行動が妬ましいわ!」

椛「(あちゃあ……文さんの悪い癖が出ちゃいましたね)」

63 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/02(金) 00:59:47 ID:7eKIeANY
文も伊達に長く生きている妖怪ではない。目の前のこの男が相当の実力を秘めていることは分かっている。
分かっているからこそ、彼女は勝負を挑む。幻想郷最速を名乗る天狗のプライドを掛けて。

文「さぁ、幻想郷最速と言われた烏天狗のスピードを見せてやりますよ!」

カルロス「面白い……受けて立ってやろう」

★文→ドリブル 47+! card = ★
★カルロス→タックル 48+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ まずは文の勝利!
1=  はたてがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= パルスィがフォロー!
-2≧ 流石のカルロス!

文のマークがダイヤで『天孫降臨の道しるべ(+5)』、ハートで『疾走優美(+4)』、
スペードで『風神木の葉隠れ(+3)』が発動します。
文のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが文から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
文のマークがクラブで『ムラっ気』が発動し、判定に(-3)されます。
カルロスのマークがダイヤで『鋭いタックル(+2)』が発動します。

64 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 01:00:56 ID:???
★文→ドリブル 47+ JOKER = ★

65 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 01:02:02 ID:???
なにィ!?

66 :森崎名無しさん:2011/12/02(金) 01:02:09 ID:???
★カルロス→タックル 48+ スペードQ = ★

67 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/02(金) 01:04:17 ID:???
>>65さん な、なにぃ!?

いきなり文がトップギアでカルロスを抜き去った所で今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くでお付き合い頂き、ありがとうございました。明日も宜しくお願い致します。

68 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/12/02(金) 23:46:57 ID:???
新スレ乙です。
岩見医師と医師仮面とでは、どちらかを引くかで厄的に深い溝を感じました。
どこのスレでも翼のキャラは安定していますね!
そしてカルロス登場。 アーサーの正体はコインブラが関わってそうですが……
いっそ彼には真にボールは友達を体現できるよう、マモノさんやJOKERにも期待したいです。

69 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 00:25:59 ID:???
>>キャプテン松山さん
新スレの乙をありがとうございます!
最近このスレにマモノさんが大挙して押し寄せて厄いですね……(汗)
翼のキャラは最初のマモノさんで全てが決定してしまった感がw
カルロスはもっと後に出す予定が突然出てきてしまったので、
どうやってストーリーに絡ませていこうか方向修正中だったりしますw
能力的には鬼畜クラスのカルロスですが、果たしてどのような活躍を見せてくれるのか……。

と今日もレス返しのみで更新が出来そうにありません……。
明日は休みなので、久しぶりにまともに更新出来ると思います。

70 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 19:13:04 ID:OyaVe2GM
★文→ドリブル 47+ JOKER+天孫降臨の道しるべ(+5) = 67★
★カルロス→タックル 48+ スペードQ = 60★
2≦ まずは文の勝利!

※対戦相手同士の試合では能力覚醒は起こりません。

カルロス「……悪いが、奪わせてもらうぞ!」

ズシャアアアアアアアアアア!!!

カルロスから鋭いスライディングタックルが繰り出される。特に変わった事をしている訳ではないが、
純粋にサッカー選手としての技量ではカルロスは間違いなく幻想郷の選手よりも上なのだ。
だが、射命丸文はドリブルには絶対の自信を持っている。霊夢と同等かそれ以上に。

文「(なるほど……さすがにやりますが)その程度では幻想郷最速の足は止まりませんよ!」

カッ!ヒュンッ!

カルロス「なっ!?(こいつ、初速が明らかにおかしい!?)」

彼は確実にボールを捉える自身があった。だが文は一歩目から最高速に達し、
カルロスのスライディングが文のいた位置に到達するころには、既に文はカルロスを抜き去っていた。
希のように、特殊なフェイントをかけた訳ではない。ただ純粋にスピードだけで抜き去ったのだ。

※文がJOKERを引いた為、スキル『鎌鼬ベーリング』を習得しました!
 (効果:接触プレイ時、文のマークがダイヤで発動。判定に(+1)され、行動に吹き飛び係数4が付与される)

71 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 19:14:22 ID:OyaVe2GM
ワァアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「文選手、いきなり踏み込んだと思ったら次の瞬間にはカルロス選手を抜き去っていた!
    し、失礼ながら何が起きたのか私の目では捉える事が出来ませんでしたが、
    まず両チームの10番対決は文選手に軍配が上がりました!」

「い、今の見えたか?」「いや、瞬きしたら文ちゃんがもういなくて……」「希ちゃんとどっちが早いんだろうか」

松山「……幻想郷という所は何でこうも異常なドリブラーが多いんだ?」

翼「かなりのスピードだね。まぁ、流石に霊夢のドリブルには及ばないけど」

霊夢「……なんつー出鱈目な速さなのよ……」

早苗「あのドリブルは相当止めにくそうですね」

リリカ「うえぇ、あんなの止められるのかなぁ」

希「(す、すごい……)」

まだ試合は始まったばかりだが、いきなりの文のプレイに観客も霊夢達も度肝を抜かれる。
小細工も何もない、純粋なスピードだけのドリブル。だが文のそれは小手先の技術をも凌駕するレベルだった。

マウリシオ「うお、流石キャプテンっすね!でも俺も負けないっすよ!」

ヤマメ「(げ、あんなの私で止められるのかな?)」

72 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 19:15:26 ID:OyaVe2GM
文「(さて、今更右サイドに切り返すのもアレですし、前の試合の希さんのプレイを見せられては……)
  ふふふ……今日は調子が良さそうですし、このまま一気にいかせてもらいますよ!」

はたて「あーもう!仕方ないわね!」

パルスィ「パルパル……そのドリブルが妬ましいわ!」

バケバケF「(ばけー!)」

★文→ドリブル 47+(風神少女+1)+! card = ★
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+! card =
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 文が更に突破!そのまま相手PA内へ!
1=  はたてがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ヤマメがフォロー!
-2≧ パルスィ達が止めたー!

文のマークがダイヤで『天孫降臨の道しるべ(+5)』、ハートで『疾走優美(+4)』、
スペードで『風神木の葉隠れ(+3)』が発動します。
文のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが文から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
文のマークがクラブで『ムラっ気』が発動し、判定に(-3)されます。
文のマークがダイヤで『鎌鼬ベーリング(+1)』が発動し、吹き飛び係数4が付与されます。
パルスィのマークがダイヤで『ジェラシーボンバー(+5)』が発動します。

73 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 19:16:15 ID:???
★文→ドリブル 47+(風神少女+1)+ クラブ5 = ★

74 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 19:16:43 ID:???
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ ハートK =
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+ スペード2 = ★

75 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 19:18:38 ID:???
>文「(さて、今更右サイドに切り返すのもアレですし、前の試合の希さんのプレイを見せられては……)
>  ふふふ……今日は調子が良さそうですし、このまま一気にいかせてもらいますよ!」

残念、JOKERの次はへたれるというジンクスがあるのですよ

76 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 19:36:39 ID:OyaVe2GM
>>75さん 文さん……。あなたはジンクスを跳ねのけてくれると思っていたのに……。

★文→ドリブル 47+(風神少女+1)+ クラブ5+ムラっ気(-3) = 50★
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ ハートK = 55
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+ スペード2 = ★
-2≧ パルスィ達が止めたー!

文はサッカーを始めてそれ程長い訳ではない。大妖怪としての身体能力の高さによって
カバーしているものの、そのプレイにはまだ荒が多い。加えて文は気分屋だった。

文「(ここはちょっとフェイントというものも試して……)」

パルスィ「何ボサッとしてるのよ!」

ズサァアアアアアアアア!!!バチィッン!!

文「あやや!?中々やりますね、パルスィさん」

はたて「(……さっきのドリブルとの落差がひどすぎるわよ、文……)」

椛「(……文さんらしいなぁ、本当)」

パルスィ「くっ……その余裕綽々な感じが妬ましいわ!」

文はボールを奪われたにも関わらず、むしろ喜んでいるようなそぶりさえ見せる。
それがパルスィの心をより一層いらつかせるのだった。

※パルスィにタックル強化フラグが立ちました。

77 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 19:38:06 ID:OyaVe2GM
天狗A「え、え?あ、文選手のドリブルはパルスィ選手があっさりカットに成功!
    地底フリーフォールズ、まずはボールを奪い返しました!」

霊夢「……えーと、何なのあいつ?」

早苗「わ、私に聞かれましても……」

先ほどのある意味で芸術的とすら言えるシンプルなドリブルに比較して、
今の文のドリブルはお粗末としか言いようがなかった。霊夢達は先ほどとは逆の意味で驚く。

パルスィ「さて、次はこっちの攻撃よ!」

はたて「そうはさせないわ。幸い、こっちは文以外は上がってないしねー」

最初の速攻が防がれた妖怪チームだが、焦らずに守備網を整える。
ハンデ差がない以上、慌てて点を取りに行く必要はないからだ。

★経過時間→! num★(現在前半3分)
★次のチャンスを掴んだのは?→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→カルロスに良い位置でボールが渡った!
ハート→お燐がサイド突破を試みる!
スペード→パルスィがボールを持ったが……
クラブ→妖怪の山連合がボール奪取に成功!
クラブA→PA内で椛に完全フリーでボールが渡った!
JOKER→キスメのオーバーラップだと!?

78 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 19:38:34 ID:???
★経過時間→ 2 ★(現在前半3分)

79 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 19:43:41 ID:???
★次のチャンスを掴んだのは?→ ハートQ

80 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 20:08:08 ID:OyaVe2GM
★経過時間→ 2 ★(現在前半3分)
→経過時間は2分!
★次のチャンスを掴んだのは?→ ハートQ ★
ハート→お燐がサイド突破を試みる!

前半5分、中央突破は簡単ではないと判断したパルスィが、右サイドの燐へとパスを出す。

天狗A「燐選手、右サイドでのドリブル開始!しかし、マウリシオ選手が即座に詰める!
    妖怪の山連合の助っ人の実力は果たしてどれ程のものなのでしょうか!?」

空「お燐ー!がんばってー!」

燐「(あーもう、だからそんな大声で言わなくても聞こえるっての!)」

マウリシオ「へへ、俺が軽く奪ってやるぜ!」

★燐→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★マウリシオ→タックル 44+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ お燐が突破成功!
1=  ボールはラインを割り、
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 雛がフォロー!
-2≧ マウリシオがボール奪取!

お燐のマークがクラブ以外で『キャッツウォーク(+3)』が発動します。
マウリシオのマークがクラブで『慢心(-2)』が発動します。

81 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 20:09:23 ID:???
★燐→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+ スペード9 = ★

82 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 20:09:35 ID:???
★マウリシオ→タックル 44+ クラブA = ★

83 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 20:09:46 ID:???
★マウリシオ→タックル 44+ ダイヤ6 = ★

84 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 20:22:45 ID:???
もうマモノ登場か。

85 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 20:35:48 ID:???
早々にマモノを召喚したマウリシオは罰として 神社ドン・ロバート将棋 してこい!

86 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 21:05:04 ID:OyaVe2GM
>>84さん まだ100レスもいってないのに……(汗)
>>85さん 霊夢「あんたら私の神社で何やってるのよ!?」

★燐→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+ スペード9+キャッツウォーク(+3) = 57★
★マウリシオ→タックル 44+ クラブA+慢心(-2) = 43★
2≦ お燐が突破成功!

マウリシオ「(相手はかよわそうな女の子だし、あんまり強いタックルはしないで……)」

マウリシオは実力のあるプレイヤーだ。だが、彼の悪い癖はたまに相手を見下してしまう所である。
自分が認めたプレイヤーに対してはそのような事はないが、彼はまだ幻想郷に来て日が浅い。
しかも相手が女の子ばかりと来れば、仕方がないことかもしれない。

燐「じゃじゃーん!お兄さん、そんなタックルじゃあたいは止まらないよー!」

クルン!クルン!

マウリシオ「え、は!?」

天狗A「燐選手、左右へのすばしっこい動きでマウリシオ選手を翻弄!
    あっさりと抜き去って見せました!前回大会、紅魔スカーレットムーンズで
    サイドを務めたその実力は伊達ではありません!」

空「やったー!いいぞ、お燐ー!」

カルロス「(ほう、中々良いドリブルだな。アーサーも喜んでいるようだ)」

はたて「(げ、まずいわね。ま、厄神様なら運が良ければ止めてくれるかな)」

87 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 21:07:28 ID:OyaVe2GM
燐「(とりあえずこのまま行ってみるとしますかね!)」

マウリシオを突破した燐はそのまま右サイドを進んで行く。中央に戻すと言う手もなくはないが、
まずは自分で行って相手の実力を確かめておこうという判断だ。
妖怪の山連合は左ボランチの雛とDFの天狗Bが二人掛かりで止めにかかる。

雛「……余り私に近付かない方が良いと思うわよ?本当に……」

天狗B「しょ、勝負!」

★燐→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★雛→タックル 41+(人数補正+1)+! card =
  天狗B→タックル 38+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ お燐が突破成功!地底フリーフォールズにチャンス到来!
1=  カルロスがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 静葉がフォロー!
-2≧ 雛達がボール奪取!

お燐のマークがクラブ以外で『キャッツウォーク(+3)』が発動します。
雛以外のマークがクラブで『バッドフォーチュン(-3)』、スペードで『ブロークンアミュレット(-2)』が発動します。
雛のスキル『厄神』により、全ての選手のカードは逆の数値に反転します。
(K→A、Q→2……A→Kとなる。JOKERは変わらない)

88 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 21:07:50 ID:???
★燐→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+ クラブ4 = ★

89 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 21:08:17 ID:???
★雛→タックル 41+(人数補正+1)+ クラブ2 =
  天狗B→タックル 38+(人数補正+1)+ ハートA = ★

90 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 21:12:22 ID:???
数値が反転するのならこれは燐の反則になるのか?

91 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 21:17:38 ID:???
>>90さん
はい。この場合は燐の反則になります。雛の『厄神』は「〜扱いとする」ではなく、
数値自体を完全に反転させます(つまり、雛が絡む判定のみKで覚醒は起こらず、Aで覚醒します)。
そして雛さんの数値は2が反転してQなので、いきなり負傷となります。

92 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 21:36:22 ID:OyaVe2GM
★燐→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+ クラブ4(9)+バッドフォーチュン(-3) = 51★ ※反則発生!※
★雛→タックル 41+(人数補正+1)+ クラブ2(Q) = 54 ※負傷発生!※
  天狗B→タックル 38+(人数補正+1)+ ハートA = ★
0=  雛達がボール奪取!……の筈が燐の反則!更に雛が負傷!

雛は厄神だが、その役目は人を厄に陥れることではなく、むしろ逆だ。
本来人が持っている厄を引き受けて、それを一箇所に固まり過ぎないように分散させる。
彼女はサッカーをしていてもこのスタンスは変えていない。それが雛にとって悪い方向に出たとしても。

ガツッ!

燐「にゃー!?(何でこんな所に石がー!?)」

雛「え、ちょっと……きゃあ!」

ドシィイイイイイイイイイン!!!

ピィイイイイイイイイイイイイイ!!!

天狗A「あーっと!燐選手、突然転んでしまい、雛選手に倒れ込むような形で激突!
    これは当然反則を取られます!そして雛選手、まだ起き上がれません!」

天狗B「(あ、あれ?今何か勿体ない事になっちゃった気が……)」

松山「……今、突然転んだというよりは何かにつまづいたように見えたが……」

翼「どっちのチームも後一歩が攻めきれていない。ただ、あのカルロスという男が
  まだほとんど動いていない事が気に掛かるけど……」

93 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 21:37:36 ID:OyaVe2GM
雛「いたた……」

燐「にゃ、にゃー。ごめんなさい……」

にとり「ひ、雛ー!大丈夫ー!?」

雛と親交のあるにとりが焦って駆けつけるが、雛は未だ起き上がれない。
その横を審判が通り過ぎていき、お燐の元へと向かう。

審判「……」

燐「(さ、さすがにレッドカードはないよねぇ?)」

★相変わらずのクラブ率→! card★
★ついでに雛の怪我の具合→! dice + ! dice★

先着二名様で引いて下さい。カード・ダイスのマーク・数値によって分岐します。

10〜K→注意!
5〜9→警告!
2〜4→厳重注意!
A→イエローカード!
クラブA→レッドカード!一発退場!
JOKER→出たら考えます

94 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 21:38:21 ID:???
★相変わらずのクラブ率→ ダイヤ4

95 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 21:39:07 ID:???
★ついでに雛の怪我の具合→ 2 + 4

96 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 21:55:20 ID:OyaVe2GM
★相変わらずのクラブ率→ ダイヤ4 ★
2〜4→厳重注意!
★ついでに雛の怪我の具合→ 2 + 4 ★
→治療時間は6分!

審判「故意ではなさそうだが、今のプレイは非常に危険だった。次はカードを出すから、そのつもりでいるように」

燐「は、はい、分かりました……」

幸運にもカードは出なかったものの、かなり厳しい注意がお燐に与えられた。
次にファールをしたらほぼ間違いなくカードを出されてしまうだろう。

文「あやや……雛さん、大丈夫ですか?」

雛「ごめんなさい、やっちゃったわ……」

にとり「ど、どうしよう!?雛、無茶しないでよぉ……!」

静葉「……にとり、落ち着く。まず厄神様の怪我の具合をちゃんと見ないと。
   ……うん、そんなに酷くはないみたい。ただ、一旦外に出て治療した方が良さそうね」

雛「ごめんね、皆。ちょっと抜けさせてもらうわ」

マウリシオ「了解っす!なぁに、戻って来る頃にはこっちがリードしてますよ!」

はたて「(軽い感じねぇ……まぁ、別に構わないけど)」

まだ試合の1/3も経過していないのに、ここで無理をする意味は何もない。
雛は皆に勧められて、治療の為にフィールドの外に出る事にする。

※雛が一旦治療の為にフィールドに出ました。

97 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 21:56:54 ID:OyaVe2GM
そして妖怪の山連合のフリーキックで試合が再開される。
今の所は両チームとも五分の展開であり、どちらが先取点を奪うのか、
観客は息をのんで試合の行方を見守る。そして次に試合が動いたのは……

★経過時間→! num★(現在前半8分)
★次のチャンスを掴んだのは?→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→文が右サイドの突破に成功!
ハート→マウリシオが左サイドの突破を狙う!
スペード→はたてがボールを持ち……
クラブ→カルロスが文からボールを奪った!
クラブA→PA内でカルロスにボールが渡った!
JOKER→にとり「よくも雛をー!!!」

98 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 21:57:11 ID:???
★経過時間→ 7 ★(現在前半8分)

99 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 21:57:49 ID:???
★次のチャンスを掴んだのは?→ ダイヤA

100 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 21:57:51 ID:???
★次のチャンスを掴んだのは?→ クラブ7

101 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 22:32:42 ID:OyaVe2GM
★経過時間→ 7 ★(現在前半8分)
→7分経過!
★次のチャンスを掴んだのは?→ ダイヤA ★
ダイヤ→文が右サイドの突破に成功!

それからしばらくの間は膠着状態が続いていた。雛がいない間に攻められる事を
嫌った妖怪の山連合が、積極的に攻めようとせず、守りを固めたからである。

はたて「(そろそろかしらね……)それっ、文!」 バシィッ!

だが前半15分、雛が戻ってきたタイミングで、ついに妖怪の山連合が動く。

文「ナイスパスですよ、はたて!……さぁ、今度こそは本気で行きますよ!」

グンッ!!!ババッ!

パルスィ「くっ……早いわ……!」

バケバケE「バケー!?」

ボールを持った瞬間にはもうトップギアに入っている文のドリブル。
パルスィとバケバケEはタックルを繰り出す暇すら与えられずに抜かれてしまう。

天狗A「文選手、先ほどボールを奪われたパルスィ選手を今度は一瞬で抜き去った!
    そして今度はそのまま右サイドを突き進んで行く!は、早い早い!誰も追いつけません!」

リリーW「あの速さはすごいですね〜」

ルナサ「ワンボランチでは当たりに行く前に置き去りにされそうだな……」

102 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 22:34:00 ID:OyaVe2GM
そのまま文は右サイドを高速で駆け抜ける。サイドバックのバケバケBが止めに掛かるが、
それをバケバケCが強い声で制止する。

バケバケC「(バケバケA!お前一人ではそいつは止めるのは無理だ!PA内に下がっておけ!
       ヤマメさん!貴方はあいつのドリブルに備えて下さい!)」

バケバケB?「(バ、バケ!)」

ヤマメ「って何でバケバケがDFライン仕切ってるのよー!?」

キスメ「(……点はやらないです!むんっ!)」

文「(ふむ、中を固めて来ましたか。センタリングは放りこまれても良いと言う判断ですかね?
   さてさて、どうしたものですかねぇ?)」

ここから直接シュートという手もなくはないが、余り体力を使い過ぎるのは避けたい。
ミドルシューターが少ないのがこのチームの弱点の一つだ。

★文の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「椛、しっかり決めなさいよ!」 椛にセンタリング!
スペード、クラブ→「今度こそ抜いて見せますよ!」 PA内に突撃だ!
クラブA→体力なんか関係ねぇ!ここからシュートだ!
JOKER→???

103 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 22:35:27 ID:???
★文の判断→ スペードA

104 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 22:35:30 ID:???
★文の判断→ ダイヤ2

105 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 22:51:59 ID:OyaVe2GM
★文の判断→ スペードA ★
スペード、クラブ→「今度こそ抜いて見せますよ!」 PA内に突撃だ!

無理にPA内に飛び込む理由は何処にもない。あの人数では囲まれてしまう事が目に見えており、
それならば椛に渡してダイレクトシュートを撃たせた方が、まだ確率は高いだろう。
だが、文は自分のドリブルを必死に止めようとしてくる相手程、
尚更に抜きたくなるという困った癖を持っていた。

文「(ふふ……4人掛かりですか、面白いですね!)今度こそ抜いて見せますよ!」 ダッ!

天狗A「あーっと!文選手、地底フリーフォールズのDF陣が固まっているPA内に突っ込んで行った!
    こ、これは流石に文選手と言えど無謀ではないでしょうか!?」

松山「流石にこれは厳しいんじゃないか?地底フリーフォールズのDFの実力は分からないが、
   あの狭い中で4人を抜くのは相当に難しいぞ?」

翼「(霊夢ならともかく)無茶だ!」

椛「(あー……まあとりあえずフォローに入っておきますかね)」

バケバケB?「(止めてみせるでござ……い、いや、バケー!)」

ヤマメ「あんたと博麗の巫女を止める為に、タックルを磨いてきたのよ!その成果を今こそ見せる時!」

バケバケC「(よし、狙い通りだ!ここで潰すぞ!)」

バケバケA「(バケー!!!)」

106 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/03(土) 22:53:14 ID:OyaVe2GM
★文→ドリブル 47+(風神少女+1)+(重囲まれペナ-3)+! card = ★
★バケバケB?→タックル 38+(人数補正+2)+! card =
  ヤマメ→タックル 44+(人数補正+2)+! card =
  バケバケC→タックル 39+(人数補正+2)+! card =
  バケバケA→タックル 38+(人数補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 囲まれようが関係なし!キスメとの1対1に!
1=  椛がフォロー!そしてシュート体勢!
0=  天狗Hがフォロー!
-1= こぼれ球、地底フリーフォールズ有利でランダム
-2≧ 地底フリーフォールズのDF陣が文を止めた!

文のマークがダイヤで『天孫降臨の道しるべ(+5)』、ハートで『疾走優美(+4)』、
スペードで『風神木の葉隠れ(+3)』が発動します。
文のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが文から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
文のマークがクラブで『ムラっ気』が発動し、判定に(-3)されます。
文のマークがダイヤで『鎌鼬ベーリング(+1)』が発動し、吹き飛び係数4が付与されます。
ヤマメのマークがダイヤ・ハートで『キャプチャーウェブ(+4)』が発動します。
キャプチャーウェブが発動してボールを取られた場合、その選手は一定時間動けません。
バケバケBもしくはCのカードがJOKERの時……?

107 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 22:54:08 ID:???
★文→ドリブル 47+(風神少女+1)+(重囲まれペナ-3)+ ダイヤJ = ★

108 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 22:54:08 ID:???
★文→ドリブル 47+(風神少女+1)+(重囲まれペナ-3)+ クラブJ = ★

109 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 22:54:16 ID:???
★さとり→  ダイヤ6 パンチング 67 +(カードの数値)=★

110 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 22:54:33 ID:???
★バケバケB?→タックル 38+(人数補正+2)+ ハートJ =
  ヤマメ→タックル 44+(人数補正+2)+ JOKER =
  バケバケC→タックル 39+(人数補正+2)+ クラブ8 =
  バケバケA→タックル 38+(人数補正+2)+ スペード10 = ★

111 :森崎名無しさん:2011/12/03(土) 23:03:38 ID:???
別世界からさとりがパンチングしにきてるw
それにしてもピンポイントでヤマメにJOKERきたな

112 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 00:11:52 ID:???
>>102
バケバケC「(バケバケA!お前一人ではそいつは止めるのは無理だ!PA内に下がっておけ!
       ヤマメさん!貴方はあいつのドリブルに備えて下さい!)」

バケバケB?「(バ、バケ!………でも拙者AではなくてBでござるが?)」


113 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 00:20:55 ID:UtQpCVI2
>>111さん
さとり「(な、何でしょうか……。今一瞬脳が旅をしたような……)」
それにしても、いきなりこのドリブルを止めるとかヤマメさんぱねぇっす……。

>>112さん
バケバケC「(し、しまった!俺としたことが……!)」 ごめんなさいバケバケBの間違いですorz

★文→ドリブル 47+(風神少女+1)+(重囲まれペナ-3)+ ダイヤJ+天孫降臨の道しるべ(+5)+鎌鼬ベーリング(+1) = 62★
★バケバケB?→タックル 38+(人数補正+2)+ ハートJ = 51 ※吹っ飛び!※
  ヤマメ→タックル 44+(人数補正+2)+ JOKER+キャプチャーウェブ(+4) = 65
  バケバケC→タックル 39+(人数補正+2)+ クラブ8 =
  バケバケA→タックル 38+(人数補正+2)+ スペード10 = ★
-2≧ 地底フリーフォールズのDF陣が文を止めた!

文「さぁ、行きますよ!止められる物なら止めてみせなさい!」

グゥウウウウウウン!!!

文は囲まれてる状況をものともせず、パルスィ達を抜いた時よりも更に加速してPA内に突っ込む。
しかも、自らの妖力によって作り出した風を纏い、近付くものを弾き飛ばさんとする。

バケバケB「(バチィッ!)バケー!?」

はたて「(よし、あのドリブルなら……!)」

高速で突っ込んで来る風の壁に、バケバケBは為すすべもなく吹き飛ばされてしまう。
文のドリブルは試合開始直後にカルロスを抜いた時と同等のキレがあり、4人の囲みなど
関係なく、そのまま突破してしまうかと思われたが……。

地底フリーフォールズには、一人だけタックルのスペシャリストが存在した。

114 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 00:22:37 ID:UtQpCVI2
ヤマメ「(私の武器はタックルよ!しかもこの密集地で囲んでる状況……。
     これで止められなかったら、私は何のためにお燐と特訓したのか分からない!!)
    罠符『キャプチャーウェブ』!!!」

ぶわぁああああああああああ!!!

文「あや!?こ、この糸は!?か、風で弾けない……!」

ヤマメの身体から大量の糸が発せられ、瞬く間に文を絡め取ってしまう。
ただの糸なら文が纏う風によって切り裂かれてしまう筈だが、ヤマメの妖力によって
作られたその糸は、天狗の風すら包みこんでしまう。

ヤマメ「――もらったわ!」

バチィィイイイイ!!!

文「うっ!?」

はたて「う、嘘!?今のを止めるの!?」

椛「(馬鹿な……!今のは文さんのMAXに近い速度の筈!)」

カルロス「(ほう……この世界のサッカーも中々捨てた物ではないな。
      少し普通ではない所があるが、悪くはない)」

パルスィ「……よく止めてくれたわ、ヤマメ!」

キスメ「(流石ヤマメちゃんです!)」

※ヤマメがJOKERを引いた為、『樺黄小町』(1/4でタックル力+2。タックル成功時、相手ガッツ-50)を習得しました!

115 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 00:24:29 ID:UtQpCVI2
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「やはりこれは無謀だったか!ヤマメ選手のタックルが炸裂し、再び地底フリーフォールズがボール奪取!
    前半も半分を過ぎましたが、未だ両チーム無得点!果たしてこの均衡を先に破るのはどちらのチームか!?」

「おいおい、文ちゃんどうしたんだ!?」「いや、でも今のドリブルは凄かったぜ……」
「ヤマメちゃーん!あんたはやっぱり地底のアイドルだー!」

松山「いや、今のドリブルは決して悪いものじゃなかった……。これはあの女の子のファインプレイだな」

翼「……!松山君、多分、ここで試合が動く!」

翼の言葉に松山がえ?と疑問の声を上げるが、すぐにそれも氷解する。

カルロス「……こっちだ!」

ヤマメ「あいよ!もう十分待ったよね!」

バシィッ!

天狗A「あーっと!ここでヤマメ選手、前線へ大きくフィード!これが前線で待機していた
    カルロス選手に渡った!地底フリーフォールズのマークは薄いぞ!」

カルロス「ようやく俺の元に戻ってきたね、アーサー。さぁ、行こうか」

ダイジョウブ、キミナライケルヨサンターナ、という声が響いた、ような気がした。
勿論フィールドの大多数の人間には聞こえていないが。

パルスィ「(……こいつはどう妬んで良いのか分からないわ……)」

116 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 00:25:35 ID:UtQpCVI2
右サイドの文がいない為、フラット型の妖怪の山連合の中央の守備は薄くなっている。
カルロス自身がこれまで全く攻撃に参加していなかったせいか意表を突く形となり、
中盤はボランチの二人しかカルロスを止めに向かえない。

雛「何とかここで止めないと……!」

はたて「(な、何か嫌な予感がするんですけど……!)」

カルロス「……抜く!」

★カルロス→ドリブル 50+! card = ★
★雛→タックル 41+(補正合計±0)+! card =
  はたて→タックル 42+(人数補正+1)+! card(! dice/2) = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロスが中盤を突破!そしてシュート体勢!
1=  パルスィがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= にとりがフォロー!
-2≧ 雛達がボール奪取!

カルロスのマークがクラブ以外で『分身ドリブル(+4)』が発動します。
雛以外のマークがクラブで『バッドフォーチュン(-3)』、スペードで『ブロークンアミュレット(-2)』が発動します。
雛のスキル『厄神』により、全ての選手のカードは逆の数値に反転します。
(K→A、Q→2……A→Kとなる。JOKERは変わらない)
はたてのマークがダイヤ・ハートで『天狗サイコグラフィ(+3)』が発動します。
はたてのカードがダイヤで『速射』が発動し、dice/2(端数切り捨て)の値を上乗せします。

117 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 00:25:46 ID:???
★カルロス→ドリブル 50+ ダイヤ8 = ★

118 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 00:25:48 ID:???
★カルロス→ドリブル 50+ ダイヤ3 = ★

119 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 00:26:30 ID:???
★雛→タックル 41+(補正合計±0)+ ハート2 =
  はたて→タックル 42+(人数補正+1)+ クラブ4 ( 3 /2) = ★

120 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 00:29:43 ID:???
……雛もゾーンが使えるのかしら?

121 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 00:31:12 ID:???
素の値で霊夢を2も上回り、更に3/4発動の必殺ドリブルか。
これ、誰を当たらせれば良いと思う?

122 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 00:34:59 ID:???
カルロスに渡る前に早苗さんでカットはどうか?

123 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 01:06:53 ID:???
>>120さん
焔「新たなライバルが出現した気が……!」

希「焔ちゃん、それ今回は私の台詞だよ!?」

>>121さん
ちなみに、50越えの能力を持っているのは今の所カルロスだけです。

>>122さん
これまで幾多のストライカーが早苗さんのマークによって、その力を十分に発揮
することなく破れていますからね……。早苗さんマジ怖い。

124 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 01:07:55 ID:UtQpCVI2
★カルロス→ドリブル 50+ ダイヤ8(6)+分身ドリブル(+4) = 60★
★雛→タックル 41+(補正合計±0)+ ハート2(Q) = 53
  はたて→タックル 42+(人数補正+1)+ クラブ4(10) ( 3 /2)+バッドフォーチュン(-3) = 50★
2≦ カルロスが中盤を突破!そしてシュート体勢!

カルロス「(……ん?体の調子が微妙に変だが……まぁ、気にする程ではないな)」

ダッ!

雛「右ね!もらったわ!」

カルロスは一歩踏み込んで雛の右を抜きに掛かり、雛はそれを読んでタックルにいった……つもりだった。

クンッ……スカッ!

雛「え!?(ざ、残像!?い、いや、あの一瞬で右に切り返したってこと!?)」

雛は確かにカルロスの姿を捉えてはいた。だが、それはカルロスの超高速のフェイント
が残した残像だったと気付くまでに時間は掛からなかった。一方、はたては、

ズルッ!!!

はたて「きゃああ!?(ちょ、ちょっと何でここの芝だけこんなに濡れてるのよー!?)」

文「な、何遊んでるのよ、はたて!」

はたて「うるさい!2回もあっさりボール取られたあんたに言われたくないわ!」

カルロス「(……拍子抜けだが、まぁ良いか)」

濡れた芝に足を取られてしまい、カルロスにまともにタックルを仕掛けることすら出来ず抜かれてしまっていた。

125 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 01:08:59 ID:UtQpCVI2
オオオオオオオォォォォォオオオオ!!!

天狗A「抜いたー!カルロス選手、目にも止まらぬ左右へのフェイントで雛選手とはたて選手を突破!
    これで早くもPA近くまで到達!そして早くもシュート体勢だ!」

翼「(今のドリブル……やはりブラジル式のドリブルだ!しかも、相当レベルが高い。
   ……まぁ、霊夢には当然敵わないが)」

霊夢「い、今のドリブル……私のドリブルと何だか似てない?」

ルナサ「……いや、霊夢のように霊力で何かした感じじゃない。純粋にフェイントだけで
    相手に残像を見せる程の技術を持っているんだろう」

霊夢達がカルロスのドリブルに驚いている間にも、試合は進む。
バケバケHに得点力はない為、カルロスは自らミドルシュートの体勢に入る。

カルロス「まずは1点決めさせてもらうぞ!」

ぐわぁあああああああ!!!

天狗B「わ、私じゃどう頑張っても無理な気が!?」

にとり「河童の力を甘く見るなー!」

静葉「穣子ちゃん、何とか頑張って止めましょう!」

穣子「世の中には、頑張ってもどうにもならないことってあるよね!」

カルロス「いくぜ、ミラージュシュート!」

126 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 01:10:03 ID:UtQpCVI2
★カルロス→ミラージュシュート 57+! card = ★
★天狗B→ブロック 39+(人数補正+1)+! card =
  にとり→ブロック 42+(人数補正+1)+! card =
  静葉→ブロック 41+(人数補正+1)+(相互補正Lv2+2)+! card = ★
★穣子→パンチング 47+(相互補正Lv2+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  妖怪の山連合ボールに!(クリア―の場合、妖怪の山連合有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロスのミラージュシュートがゴールに突き刺さる!地底フリーフォールズが先制!
1=  バケバケHがねじ込みに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 天狗Aがフォロー!
-2≧ 穣子がしっかりパンチング!

カルロスのミラージュシュートには3の吹っ飛び係数が存在します。
にとりのマークがダイヤで『河童のフラッシュフラッド(+4)』、ハートで『ウーズフラッディング(+3)』が発動します。
静葉のマークがダイヤで『フォーリンブラスト(+5)』、ハートで『狂いの落葉(+3)』が発動します。
穣子のマークがダイヤで『オヲトシハーベスター(+4)』、ハートで『ポテトパンチング(+2)』が発動します。

127 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 01:10:47 ID:???
★カルロス→ミラージュシュート 57+ ダイヤ8 = ★

128 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 01:11:51 ID:???
★天狗B→ブロック 39+(人数補正+1)+ クラブQ =
  にとり→ブロック 42+(人数補正+1)+ クラブ2 =
  静葉→ブロック 41+(人数補正+1)+(相互補正Lv2+2)+ ダイヤ3 = ★

129 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 01:12:14 ID:???
★穣子→パンチング 47+(相互補正Lv2+2)+ JOKER = ★

130 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 01:13:16 ID:???
なにぃ!?

131 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 01:17:56 ID:???
……えーと、この試合一体どうなってるの……?敵チーム同士の試合で能力覚醒有にしてたら
とんでもないことになってましたね……(まぁ、スキルや技の強化はされますが……)。

>>130さん
穣子さん、マジぱねぇっす……。

と言う事で、穣子がまさかのJOKERでミラージュシュートを弾き返した所で
今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

132 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 01:18:13 ID:???
>穣子「世の中には、頑張ってもどうにもならないことってあるよね!」
言葉とは裏腹に頑張りまくりのセービングを披露した穣子さんには 井沢 の焼いた焼き芋が送られますw

133 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 01:18:43 ID:???
乙でした
このまま引き分けになってくれるのが一番いい展開かな?

134 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 02:13:36 ID:???
乙です。
どっちのチームも攻撃力高いなぁ。2点差だと普通に負けかねん。

135 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 07:06:35 ID:???
>>132
しかし相手はみのりこ印の焼き芋を作る神。下手すると
「この焼き芋は出来損ないだ。食べられないよ」
とか言われてしまうw

136 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 13:41:50 ID:???
>>132
みのりこ「 31 点」

137 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 13:44:15 ID:???
誰かのおにぎりより1点高いな

138 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 21:53:41 ID:???
>>132さん
信仰心が詰まった焼き芋は穣子さんにとって最高のご褒美かもしれないですねw

>>133さん
乙ありです!引き分けになれば得点数の関係で若干こちらが有利ですね。

>>134さん
乙ありです!地底フリーフォールズはカルロスの加入で一気に攻撃力が強化されましたね。

>>135さん
穣子「し、信仰してくれる人のお供え物を無碍にはしないわよ!」

>>136さん、>>137さん
芋様中々に厳しいご採点で……w

139 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 21:55:12 ID:UtQpCVI2
★カルロス→ミラージュシュート 57+ ダイヤ8 = 65★
★天狗B→ブロック 39+(人数補正+1)+ クラブQ = 52 ※吹っ飛び!※
  にとり→ブロック 42+(人数補正+1)+ クラブ2 = 45 ※吹っ飛び!※
  静葉→ブロック 41+(人数補正+1)+(相互補正Lv2+2)+ ダイヤ3+フォーリンブラスト(+5) = 52★ ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★カルロス→ミラージュシュート 57+ ダイヤ8 = 65★
★穣子→パンチング 47+(相互補正Lv2+2)+ JOKER+オヲトシハーベスター(+4) = 68★
-2≧ 穣子がしっかりパンチング!

バゴォオオオオオオオオオオオン!!!!!

カルロスの右足から放たれたミラージュシュート。今大会のシューターの中でも
屈指の威力を誇るそのシュートが妖怪の山連合のゴールへと襲いかかる。

天狗B「(ドガァ!)うきゃー!?」

にとり「ひゅ、ひゅいい!?何このシュート……(バギィ!)わぁ!?」

静葉「(ぼ、ボールが見えな……)きゃあ!!!」

妖怪の山連合のDF陣も何とかシュートコースを塞ぎに掛かろうとするが、
ミラージュシュートはスピードだけでなく、パワーも兼ね備えている。
3人ともシュートの威力を弱めることすら出来ず、あえなく吹き飛ばされてしまう。
これで地底フリーフォールズが先制。誰もがそう思った。
……それは妖怪の山連合のキーパー、穣子本人ですら例外ではなかった。

140 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 21:56:34 ID:UtQpCVI2
ギュゴオオオオオオオオオオオオ!!!

穣子「(多分無理だと思うけど、それでも全力は尽くした風にしないと!)
   だらっしゃーい!!!豊穣の神なめんなー!!!」

バッ!!!……バチィイイイ!!!

カルロス「……な!?(今のを完璧に止めただと!?)」

カルロスが驚いたのも無理はないだろう。穣子のパンチングはブレながら迫るボールを確実に捉え、
その威力に負けることなく完璧に弾き返して見せたのだ。

静葉「み、穣子ちゃん、良く止めてくれたわ!」

文「穣子さん!ナイスセービングです!」

マウリシオ「おお!さすが神様っすね!」

はたて「へぇ、やるじゃない!」

穣子「(あ、あれ?何で私止められてるの?)
   ふ、ふふふ!私に掛かればこの程度のシュート、どってことないわよ!」

セービングをした穣子自身が一番驚いていたりするのだが、それでも止められた事に安堵しつつ、
チームメンバーの言葉に応えて見せる。彼女は確かに大きな特徴があるキーパーではない。
だがその安定したセービングはチームにとって大きな安心感をもたらすのも、また事実なのだった。

※穣子がJOKERを引いた為、『ポテトパンチング』の発動率が1/2に上昇しました!

141 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 21:57:36 ID:UtQpCVI2
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!

天狗A「と、止めたー!カルロス選手の強烈なシュートでしたが、穣子選手これを見事パンチング!
    前半20分、未だ0−0の均衡破れず!どちらのチームもチャンスを物に出来ません!」

「うおお!す、すげえぞ芋様ー!」「俺の焼いた焼き芋を食べてくれー!」「今年も目一杯信仰を捧げます!」
「春なのにそんなに頑張って大丈夫か!?」「大丈夫だ、問題ない」

松山「正直今のは決まったと思ったんだが……完璧なセービングだったとしか言いようがないな」

焔「……嘘、今のシュートを止めるの?」

メルラン「……これは、簡単にはゴールを奪えそうにないわねー」

霊夢「どっちのチームもちゃんと攻守の核がしっかりしてるわね……。
   2点差を考えると、失点は最小限に抑えないときつそうね」

鼎「……心ちゃん、今の止められると思う?」

心「……ギリギリかな。全力でいけば弾けない事はないと思うけど……」

ナズーリン「(くっ、今の私のブロックでは触ることすら難しいか……!)」

早苗「何とかあの方に渡る前に止めたい所ですね」

リリカ「んだね。向こうにパサーがいるか分からないけど」

142 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 21:58:51 ID:UtQpCVI2
その後、ボールは再び中盤での奪い合いになる。
前半も既に2/3が過ぎたが、未だ両チームとも無得点である。
何とか前半中にリードを奪いたいと言う思いは共通しているのだが、
先ほどのように一気にカウンターを喰らっては元も子も無い。

そんな膠着状態の中、次にチャンスを掴んだのは……。

★経過時間→! num★(現在前半20分)
★次のチャンスを掴んだのは?→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→PA内で椛にボールが渡った!
ハート→マウリシオが左サイドの突破を狙う!
スペード→はたてがボールを持ち……
クラブ→パルスィが文へのパスをカット!
クラブA→PA内でカルロスにボールが渡った!
JOKER→穣子とキスメの1対1だ!

143 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 21:59:11 ID:???
★経過時間→ 4 ★(現在前半20分)

144 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:00:09 ID:???
★次のチャンスを掴んだのは?→ ダイヤ5

145 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 22:31:01 ID:UtQpCVI2
★経過時間→ 4 ★(現在前半20分)
→経過時間は4分!
★次のチャンスを掴んだのは?→ ダイヤ5 ★
ダイヤ→PA内で椛にボールが渡った!

次にチャンスを掴んだのは、やはり中盤の支配力に勝る妖怪の山連合だった。
確かにカルロスは強いのだが、中盤の駒は妖怪の山連合の方が分厚い。

マウリシオ「へへ、こっちだ!」

燐「にゃー!?」

天狗A「マウリシオ選手、右サイドを突破!そのまま切れ込むか……いや、これはパスだ!」

マウリシオ「FWさん、ちゃんと決めて下さいよ!」 バシィッ!

椛「……やっとボールが来ましたか。では、いきますよ!」

ぐわぁあああああああ!!!

ヤマメ「(げ、やば!私ブロックはあんまり……!)」

バケバケC「(慌てるな!うちのエースに比べれば威力は落ちる筈だ!)」

キスメ「(……点はやらないです!むん!)」

椛「……決める!」

146 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 22:32:36 ID:UtQpCVI2
★椛→天狗の居合 50+! card = ★
★ヤマメ→ブロック 41+(人数補正+1)+! card =
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+! card = ★
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 椛の天狗の居合がゴールに突き刺さる!先制点は妖怪の山連合!
1=  天狗Hがねじ込みに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= バケバケBがフォロー!
-2≧ キスメが体当たりでボールを弾き飛ばした!

バケバケCのカードがJOKERの時……。
キスメがセービングする度、相手のシュートの威力に応じて桶の耐久度が減少していきます。
桶の耐久度が0になると……。

147 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:33:49 ID:???
★椛→天狗の居合 50+ クラブ10 = ★

148 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:34:12 ID:???
★ヤマメ→ブロック 41+(人数補正+1)+ クラブ9 =
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+ クラブ8 = ★

149 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:34:58 ID:???
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+ クラブ10 = ★



150 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:35:57 ID:???
枠外wwwwww

151 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:36:23 ID:???
枠外の上クラブ乱打とかw

152 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:36:37 ID:???
クラブ一族「「「「仕事しました」」」」

153 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:42:13 ID:???
>天狗A「マウリシオ選手、右サイドを突破!そのまま切れ込むか……いや、これはパスだ!」

あの、左サイドなんですけど……

154 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 22:52:14 ID:UtQpCVI2
>>150さん まさかの枠外www
>>151さん このクラブ率の高さは一体……。
>>152さん お、お仕事お疲れ様です。マリオとヨッシーFCの時にはお休み頂けると助かります。
>>153さん またやってしまいましたー!?正しくは左サイドの間違いです。申し訳ありません……。

★椛→天狗の居合 50+ クラブ10 = 60★
★ヤマメ→ブロック 41+(人数補正+1)+ クラブ9 = 51
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+ クラブ8 = 49★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★椛→天狗の居合 50+ クラブ10 = 60★
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+ クラブ10 = 61★
-1= バケバケBがフォロー!……の筈が枠外!

椛「いけぇえええええええ!!!」

パシュウウウウウウウウウウウ!!!

ヤマメ「くっ、私じゃ……ってあれ?」

バケバケC「(……ブロックにいく必要もなかったか)」

キスメ「(――チェストー!!!……あれ?)」

椛のシュートのインパクト自体は決して悪いものではなかった。
なかったのだが……いささか厳しいコースを狙い過ぎていた。

椛「……あ」

155 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 22:54:09 ID:UtQpCVI2
ヒュウウウウウウウウウウウウウン!!!

文「あやや……これはちょっと予想外ですね」

はたて「うーん、やっぱりうちは決定力が足りないのよねー……」

ヤマメ「ふう、とりあえずは命拾いしたかな」

椛のシュートは枠を捉えることなく、ゴールラインの外に消えていった。
キスメの反応も良かった為、枠に入っていたとしても止められていただろうが。

天狗A「椛選手のシュートは不運にも枠外に消えていきました!まだまだ均衡は破れず!
    前半も残り5分を切りました!果たしてこのまま前半は終わってしまうのでしょうか!?」

★経過時間→! num★(現在前半25分)
★ロスタイムは?→! dice/2★ ※端数切り上げ※
★前半最後の判定→! card★

先着三名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→パルスィが中央突破に成功!
ハート→お燐が再びサイド突破を狙う!
スペード→どちらも決定的なチャンスを掴めない!
クラブ→はたてがカルロスへのパスをカット!
クラブA→意表をついたマウリシオのシュートだ!
JOKER→おーっと!ここでキスメ選手のオーバーラップだー!

※経過時間が5分+ロスタイムを上回っていた場合、前半終了となります。

156 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:54:30 ID:???
★経過時間→ 5 ★(現在前半25分)

157 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:55:26 ID:???
★ロスタイムは?→ 5 /2★ ※端数切り上げ※

158 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:55:44 ID:???
★前半最後の判定→ スペード8

159 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 22:58:51 ID:???
くっスペード5だったらたぶん奇跡ポイント付与だったのに……

160 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 23:33:37 ID:UtQpCVI2
>>159さん 
最近中々奇跡っぽい出目がないですねwまぁお遊びポイントですし、
なくても特に攻略が不利になったりはしませんがw

★経過時間→ 5 ★(現在前半25分)
→経過時間は5分!
★ロスタイムは?→ 5 /2★ ※端数切り上げ※
→ロスタイムは3分!
★前半最後の判定→ スペード8 ★
スペード→どちらも決定的なチャンスを掴めない!

※マークがスペードの為、前半終了となります。

はたて「あんたにはそう簡単にパスは回させないわよ!」

雛「……向こうのFWはそれ程怖くはないしね」

カルロス「(ちっ、やはり総合的な中盤の支配力は向こうが一枚上か)」

パルスィ「パルパル……一人抑えてればどうにかなるというその考えが妬ましいわ!」

文「(しかし、こちらも中々チャンスが掴めないですね……。
   予想以上にあの男一人のプレッシャーが大きい)」

マウリシオ「うーん、こりゃ自分もシュート撃った方がいいっすかね」

その後、小さな小競り合いはあったものの、両チームとも決定気を掴むことは出来なかった。
そして、ロスタイムも特に大きな動きはなく前半は終了することとなる。

161 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 23:35:55 ID:UtQpCVI2
ピィッ……ピィーーーーーーーー!!!

天狗A「ここで前半終了のホイッスル!両チームとも何度かチャンスは掴んだものの、
    得点には至りませんでした!前半は0−0で折り返します!両チームの固い守りが目立ちますが、
    後半その守りを破って先制点を取るのは果たしてどちらのチームか!?」

「前半は同点か」「文ちゃんちょっと不調か?」「いや、ヤマメちゃんが絶好調なんだろ!」
「カルロスって男が後半どう出るかだな……」「そういえば前半パルスィって何かしたっけ?」

天狗A「(よ、よし、最初の試合の減点を解消する為にも、ここでしっかり仕事を果たすわよ!)
    そ、それでは解説の松山さん、翼さん。前半を振り返っていかがでしょうか?」

松山「どちらのチームも若干決定力不足が目立つな。地底フリーフォールズはあのカルロスという男の
   ミドルシュートがあるが、一発目で決められなかったせいで今は警戒されてしまっている。
   逆に妖怪の山連合は……まだ何とも言えないが、ミドルシューターが不足しているように感じた」

天狗A「なるほど……。文選手のドリブル突破も防がれてしまいましたからね。
    翼さんの方はどうでしょうか?」

翼「……ん?ああ、良い試合だね。
 (カルロスという男の実力も見れたし、早く霊夢の試合を見たい……)」

松山「……」

天狗A「(……わ、私のボーナスの為にももうちょっと何か一言ー!)」

投げやり気味な翼の感想に、天狗Aの悲痛な心の声が実況席に響くのだった。

162 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/04(日) 23:38:12 ID:UtQpCVI2
一方、観客席の霊夢達も前半の試合についてメンバー間で語り合っていた。

白蓮「前半は同点ですか……。しかし、あのカルロスという方のドリブルは凄かったですね」

リリカ「んだね。文のドリブルもかなりのものだし、タックルの機会が多くなりそうだなぁ」

リリーW「タックルは何気に得意ですよ〜!」

空「うにゅ〜、途中からお燐の出番が少なくなっちゃった……」

早苗「ダイジェストだから仕方ないですよ、空さん」

心「さ、早苗さん、危険な台詞は禁止です!」

ウサギC「あのシュートブロック出来るかなぁ……」

ウサギA「私達が3人掛かりでブロックに行けば……!」ウサギB「たぶんぜんいんでるのむりー」

霊夢「(皆それぞれ気になる所を話しているみたいね。
    さて、後半開始まで少し時間があるけど、どうしようかしら?)」

A 誰かと話してみよう(誰と話すかも明記して下さい)
B 観客席を少し歩いてみよう
C 特に何もせず、大人しく後半開始を待とう
D 大体両チームの実力は分かったし、もう帰ろうかな
E よし、せっかくだからスカウターで誰かの能力を見てみよう(残り2回)
F その他(何かしたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後1回行動出来ます。Eは行動回数を消費しません

163 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 23:47:58 ID:tGxIPUQI


164 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 23:48:56 ID:uAUwALbw


165 :森崎名無しさん:2011/12/04(日) 23:51:48 ID:???
>天狗A「(よ、よし、最初の試合の減点を解消する為にも、ここでしっかり仕事を果たすわよ!)
だが現実は>>153でさらに減点…

166 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/05(月) 00:14:02 ID:Jw5pKhUQ
>>165さん ごめんね、天狗A・゚・(つД`)・゚・

B 観客席を少し歩いてみよう

霊夢「ちょっと席を外すわね。後半開始までには戻ってくるわ」

早苗「はい、行ってらっしゃいませ」

焔「気をつけてね〜」

特別やることも無かった霊夢は再びスタジアムをぶらつくことにする。
別段目的がある訳ではないが、ずっと座っているのも逆に疲れるのだ。

霊夢「(ま、のんびり歩こっかな)」

★スタジアムをぶらぶらPart2→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→???「おや、霊夢じゃないか。何だか久しぶりだねぇ!」 誰かとばったり!
ハート→アリス「あら、霊夢。こんにちは」 アリスとばったり!
スペード→レミリア「久しぶりね、霊夢。クリスマス以来かしら?」 レミリアとばったり!
クラブ→特に誰とも出会わなかった
JOKER→???「ふふふ……久しぶりの幻想郷ね!」???「……でも、何か雰囲気が違う気がするぜ?」

167 :森崎名無しさん:2011/12/05(月) 00:15:48 ID:???
★スタジアムをぶらぶらPart2→ ダイヤ3

168 :森崎名無しさん:2011/12/05(月) 00:34:53 ID:???
誰?

169 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/05(月) 00:48:10 ID:Jw5pKhUQ
>>168さん ランダム分岐で結局登場しなかったあの方です。

★スタジアムをぶらぶらPart2→ ダイヤ3 ★
ダイヤ→???「おや、霊夢じゃないか。何だか久しぶりだねぇ!」 誰かとばったり!

先ほどと同じく、適当にスタジアムをぶらつく霊夢。すると、後ろから聞いたことのある声がする。

???「おや、霊夢じゃないか。何だか久しぶりだねぇ!」

霊夢「へ?」

その声に振り向く霊夢。そこには、随分久しぶりに見る顔があった。

霊夢「……萃香?」

萃香「おお、萃香だよ!いやー、忘れてなかったようで何より何より!
   最近霊夢がサッカーに夢中みたいで、中々会う機会がなかったからねぇ!
   流石に霊夢に忘れられるのはショックだからねえ。にゃはは!」

薄い茶色のロングヘアーに深紅の瞳。ノースリーズのシャツに紫のスカート。
背は低く、見た目は幼い子供のように見えるが、彼女の正体はそんな生易しいものではない。
伊吹萃香。「山の四天王」の一人であり、筆頭格でもある。
最も、霊夢にとっては単なる酒飲みの友人の一人という認識しかないが。

霊夢「あんたと会うのも随分久しぶりねぇ。また昼間っから飲んでる訳?」

萃香「にゃはは!素面だった時の事なんてもう忘れちまったよ!」

萃香の手にあるのは伊吹印の瓢箪。無限に酒が沸いてくるとも言われているそれは
萃香にとっては一番大事なもののひとつであり、常に持ち歩いては口にやっている。

170 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/05(月) 00:50:04 ID:Jw5pKhUQ
霊夢「でも、何であんたがこんな所にいるの?あんたサッカーやってたっけ?」

萃香がサッカーをやっているという話は今の所聞いたことがないし、試合で見かけた事もない。
そう思った霊夢が聞いてみると、萃香は赤い顔のままカラカラと笑って答える。

萃香「まー一応はやってるよ!ポジションはキーパー!ま、DFも出来なくはないけどね!
   霊夢の試合はたまに見てるよ!いやー、相変わらず見てて飽きないね、霊夢は!」

霊夢「どういう意味よ、それは……」

萃香は久しぶりに霊夢に会って機嫌が良いらしく、楽しげに話しかけて来る。
どうやら萃香もサッカーをしているようだが、何故ここにいるのかはやはり分からない。
まぁ、それは今そこまで気にしなくて良いかと霊夢も思いなおす。

霊夢「(しっかし、こいつとも随分会ってなかったわねぇ……えーと、何を話そうかしら?)」

A 久しぶりだし、雑談に花でも咲かせるか
B 「あんたは今何処かチームに所属してるの?」 所属チームの事を聞いてみよう
C 「そういえば、あんたって普段何処にいるの?」 住居を聞いてみよう
D スカウターで能力をチェックしてみよう。 ※後2回
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※Dは行動回数を消費しません

171 :森崎名無しさん:2011/12/05(月) 00:51:46 ID:cM/RLtM6
B
最初に引き込んでたらウサギGKズの異常成長とかなかったんだろうなあ・・縁は異なもの味なもの。

172 :森崎名無しさん:2011/12/05(月) 00:52:40 ID:DjQlG5cM


173 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/05(月) 00:58:03 ID:???
>>171さん
そうですね、もし最初のランダム分岐でKが出ていたらどうなっていたんだろうなぁ、とたまに考えます。
初めはただの名無しGKだったのが、今となっては二人とも幻想郷トップクラスのGKですからね。
萃香さんも心や鼎とは違った意味で、非常に強力なGKではありますが。

萃香さんの所属チームの事を聞いてみよう、となったところで今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。明日も宜しくお願い致します。

174 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/06(火) 00:17:48 ID:iz5bXJT+
B 「あんたは今何処かチームに所属してるの?」 所属チームの事を聞いてみよう

霊夢「あんたは今何処かチームに所属してるの?」

萃香「ん?私かい?一応地底の妖怪たちの所に所属してるよ。勇儀の奴もね」

霊夢のその質問に対し、萃香は事も無げに答える。だが、内容は霊夢の想像の外だった。

霊夢「……は?地底の妖怪たちのって今試合してるチームの事よね?」

萃香「そうだよ。ま、この大会は私と勇儀は多分出ないと思うけどね。
   一応選手登録はしてあるらしいけどね」

答える萃香の表情は先ほどと変わらず笑ったままだが、口調は先ほどよりも少し陽気さが薄れていた。
霊夢は珍しい事もあるものだなと思いつつ、更に疑問に思った事を尋ねる。

霊夢「それじゃ、どうして今ここにいるの?あんたや勇儀の実力は知らないけど、
   バケバケがあんなに出てるくらいだし、人数余裕ないんじゃない?」

当然と言えば当然の疑問に対して、萃香は手に持った瓢箪を一度グイッと傾ける。
そうすることで苛立ちを誤魔化すかのように。

萃香「この大会のルールがどうしても好きになれないんだよ。
   ハンデなんて貰うのも与えるのも真っ平御免だ!勇儀も同じ理由で参加を辞退した。
   ……せめて、もう1つの方の大会に出るんなら良かったんだけどね。
   鬼たるもの、やっぱり勝負は正々堂々と行いたいからね!」

霊夢「(……萃香らしいわね)」

175 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/06(火) 00:19:06 ID:iz5bXJT+
そこまで言ってから、急にバツが悪い顔になる萃香。

萃香「……っと、ごめんよ。別に霊夢や他のチームを非難してる訳じゃない。
   ただ、私達はどうしても受け入れられないんだ。だからパルスィ達に頼んで、
   この大会は基本的に参加しないことで同意してもらった。
   ま、運良く強い助っ人を見つけられたみたいだから、それは良かったけど」

言いきって、もう一度瓢箪を呷る萃香。無限に酒が沸いてくるというのは伊達ではないらしい。
一方、思わぬ所で地底フリーフォールズのチーム事情を知ってしまった霊夢。

霊夢「(何と言うか……鬼って種族も難儀ねぇ。まぁ、こいつの性格からして、
    サッカーだからって2点も3点もハンデもらった状態で試合したって、
    やる気が出なさそうなのは目に見えてるけど……。さて、何を言おうかしら?)」

A 「ふーん、ま、その内試合する事があったら宜しくね」 他のチームの事情に口を挟む事も無いか。
B 「……私達のチームはあんた達二人が入っても負けないわよ?」 挑発してみる
C 「せめてどっちかだけでも参加して上げれば?」 妥協案を提案してみる
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

176 :森崎名無しさん:2011/12/06(火) 00:24:08 ID:1VNGL99k
A

177 :森崎名無しさん:2011/12/06(火) 00:26:17 ID:WDpErnEo


178 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/06(火) 00:50:44 ID:iz5bXJT+
A 「ふーん、ま、その内試合する事があったら宜しくね」 他のチームの事情に口を挟む事も無いか。

霊夢「ふーん、ま、その内試合する事があったら宜しくね」

パルスィ達には気の毒だなとは思うが、特に他のチームの事情に口を挟む事もないかと思い、
無難な返事を返す霊夢。萃香はようやく先ほどの陽気な顔に戻り、笑いながら言う。

萃香「にゃはは!そうだね、次の大会の時は私達も出るつもりだし、その時は宜しく頼むよ!」

霊夢「ふふ、悪いけど私達はそう簡単には負けないわよ?」

萃香「いいねえ、そうこなくっちゃ!」

その後少しだけ何気ない話をした後、そろそろ後半が始まるからと席に戻る事にした。

※萃香と別れました

霊夢「さて、そろそろ後半が始まるし、戻らないとね」

早苗「霊夢さん、もう始まっちゃいますよ」

焔「お帰りー!」

ウサギB「おみやげはー?」

ナズーリン「……普通、この状況でお土産はないだろう」

179 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/06(火) 00:52:29 ID:iz5bXJT+
ルナサ「後半、どうなると思う?」

メルラン「そうねー。前半見せたあのシュート凄かったし、地底のチームが勝つんじゃないー?」

心「ですが、穣子さんという方はそのシュートを完璧に止めましたし、
  攻撃回数で言えば妖怪の山連合の方が多いですよ?」

妖夢「文さんのドリブルは確かに凄いですが……ヤマメさんとパルスィさんが止めてますからね。
   どちらが先に点を取るか、という意味では地底チームの方に分があると思います」

早苗「展開的に、先取点が物を言う試合になりそうですからね」

希「でも、乱打戦になったら妖怪の山連合が有利かもねー」

チームメンバーは既に席に座っており、後半の勝負の予想を話しているが、
割とメンバー間の予想は割れているようだ。総合力的には若干妖怪の山連合が
若干有利に思えるのだが、決定力ではカルロス要する地底フリーフォールズが上だ。

霊夢「(皆色々考えて話してるみたいね。さて、そろそろ後半が始まるけど……)」

A 集中して見よう(前半と同じ形式です)
B ある程度見れたし、流してみよう(時間経過が早くなります)
C 飛ばしてみよう(主要キャラのカード判定でのダイジェストとなります)
D その他(何か案があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

180 :森崎名無しさん:2011/12/06(火) 00:56:07 ID:sv30HpSg
B

181 :森崎名無しさん:2011/12/06(火) 01:00:57 ID:WDpErnEo


182 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/06(火) 01:03:29 ID:???
後半は流してみようと決まった所で、短いですが今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日もお疲れ様でした。中々更新ペースが上げられず、申し訳ありません。

183 :森崎名無しさん:2011/12/06(火) 01:17:42 ID:???
ファーラン 「乙でした!」

184 :森崎名無しさん:2011/12/06(火) 06:55:34 ID:???
サークーン「よし!ドサクサに紛れて」
チャナ「俺達も乙だ!」

185 :森崎名無しさん:2011/12/06(火) 21:36:09 ID:???
タワン「よし」
チャーレム「俺たちも」
ソムリット「乙するぜ」

186 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/07(水) 01:47:50 ID:???
>>183さん、>>184さん
コンサワット三兄弟のトリプル乙ありです!

>>185さん
中盤の方がたも乙なんだぜ!

何とか頑張って更新したいと思っておりましたが、流石に帰宅が遅くなりすぎて
しまいましたので、今日は更新はお休みとさせて頂きます。
……早く仕事落ち着かないかなぁ……。

187 :森崎名無しさん:2011/12/07(水) 06:08:29 ID:LFZWp7lA
ナパ「ここだ」
チャチャイ「ここでおれ達も」
チャワタナ「乙するんだ」

188 :森崎名無しさん:2011/12/07(水) 06:14:22 ID:???
>>186
不用意にageないほうがよいでゴザル

ワチャラポン「俺も忘れてもらっては困るぜ?」

189 :森崎名無しさん:2011/12/07(水) 08:43:19 ID:???
サマン監督「よし、三兄弟を中心に乙攻勢をかけるんだ!」

190 :森崎名無しさん:2011/12/07(水) 12:48:53 ID:???
どこぞのスレで6ゾロパスとかJOKERドリブルとかした人はまだ来ていないね
それにしてもなんてタイユースに人気のあるスレなんだ

……ちなみに全角で「sage」だと上がっちゃうでゴザルよ

191 :森崎名無しさん:2011/12/07(水) 20:39:44 ID:???
お疲れ様です。
年末ですからね、どこも忙しいですよね。

>>189
ファーラン「よし乙するぞサークーン、チャナ!」
サークーン「おう!」
チャナ「合点だい!」

192 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/09(金) 01:11:56 ID:???
>>187さん
DFの方がたも乙ありです!

>>188さん
初音さんにひどい事言われてましたけど

>>189さん
怒涛の乙攻勢に感謝で押しつぶされそうです、監督!

>>190さん
あの方以外全員揃いましたねw(キャプ森の)原作だと出番少なかったですし、
タイユースも何処かで出したいなぁ……。

>>191さん
合体乙ありです!いやはや、本当に年末は何処もやばいですね(汗)
下手すると今週土日すら仕事で、まともに更新する時間が取れないかもという……。

193 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/09(金) 01:14:30 ID:f1HHkCgI
B ある程度見れたし、流してみよう(時間経過が早くなります)

霊夢「(前半で何となくお互いのチームの戦力は分かったし、後半からは普通に
    試合を楽しんでみようかしら。せっかく面白い試合展開になってるんだし)」

前半は両方のチームの主力や得意なプレイ、その実力を知る為に試合を観察していた
霊夢だったが、ある程度両チームの実力は見れた為、後半は純粋に試合を楽しむ事にした。

※後半は時間経過が早くなります。

ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「さぁ、いよいよ後半戦が始まります!前半はお互い一歩も譲らずと言った感じでしたが、
    果たして後半はどのような展開になっていくのでしょうか!?
    解説の翼さん、松山さん。後半も宜しくお願いします。
    (よーし、今日の仕事はこの後半が終われば終了ね!もう一息!)」

松山「ああ、宜しく
   (外の世界のサッカーとはまるで違うが、こういうのも面白いな。
    天狗とか妖怪とかいる場所に連れて来られた時はどうなることかと思ったが……)」

翼「宜しく(く、こうしていると俺も試合がしたくなってくる……!)」

目の前で霊夢やカルロスがプレイしているのを見せられて、翼は段々抑えが利かなくなってきているようだ。
一方、松山はこの状況を割と楽しんでいるようだ。外の世界のいた時の苦労を一時的にでも忘れているのかもしれない。

194 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/09(金) 01:15:59 ID:f1HHkCgI
パルスィ「……後半は私もいくわ。せっかくシュートを鍛えたんだし」

ヤマメ「お願いね。正直、向こうの攻撃陣を0点数に抑えるのはちょっときついし」

バケバケC「(単純にPA内に突撃してくるだけなら中を固めれば良いだろう。
       向こうに強力なミドルシューターがいれば使えない作戦だが……)」

キスメ「(パルスィさん、ファイトです!)」

カルロス「後半は俺ももう少し積極的にいく。あのキーパーに借りを返さなければ気がすまんからな。
     (……しかし、桶に入ってゴールポストにぶら下がるキーパーというのは何度見ても奇妙な光景だな)」

燐「あたいもせっかく練習したあれを試してみたいしねー」

地底フリーフォールズにとっては前半戦は良くもあり悪くもあった。
相手の攻撃陣を0点に抑えられたのは行幸だが、カルロスのシュートを止められたのは誤算だ。

一方の妖怪の山連合。数回チャンスを掴んだが、結局得点に結びつけることは出来なかった
と言う意味で、前半の出来は良いとは言い難い。穣子が奇跡的なセービングでミラージュシュートを
防いでいなければ、リードされた状態で前半折り返していた事になるのだ。

文「後半こそ点を取りにいきましょうか。このままで終わるのも天狗の名折れですし」

はたて「そ、それじゃ私がサポートして上げるわ。あんた一人だとどんな無茶するか分からないし」

マウリシオ「俺も一発も撃ってねーっすからね。ガンガン撃っていきますよ」

椛「……まあ、私もまだまだ体力はありますしね。数を撃つ事には賛成ですよ」

妖怪の山連合には地底フリーフォールズのカルロスのような強力なシューターは確かにいない。
だが、その分前線の選手のほとんどが平均以上の攻撃力を持っている。これはこれで一つの強みでもあった。

195 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/09(金) 01:17:28 ID:f1HHkCgI
ピィーーーーーーー!!!

バケバケH「(ばけー!)」

パルスィ「……よし、行くわよ!」

審判のホイッスルが鳴り、後半戦が始まる。前半は完全に五分の戦いと言って良く、
後半先に点を取った方が俄然有利になることが予想されるこの試合。
先に主導権を握るのは果たしてどちらのチームか。

★経過時間→! num + ! dice★
★妖怪の山連合のチャンス判定→! card★
★地底フリーフォールズのチャンス判定→! card★

先着三名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→文が右サイドを突破!/カルロスが中央突破に成功!
ハート→マウリシオがサイド突破を狙う!/お燐が再びサイド突破を狙う!
スペード→はたてが中盤でボールを持った!/パルスィが中盤でボールを持った!
クラブ→攻撃を止められてしまった!(出したチームの攻撃が無条件で失敗します)
クラブA→出したチームがPKを取られます。
どちらかがJOKER→キスメと穣子がフィールド中央で激突!

※左が妖怪の山連合、右が地底フリーフォールズの判定です。

196 :森崎名無しさん:2011/12/09(金) 01:19:17 ID:???
★経過時間→ 8 + 1

197 :森崎名無しさん:2011/12/09(金) 01:28:43 ID:???
★妖怪の山連合のチャンス判定→ スペード9

198 :森崎名無しさん:2011/12/09(金) 01:30:08 ID:???
★地底フリーフォールズのチャンス判定→ スペード7

199 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/09(金) 01:31:49 ID:???
ちなみに、この場合地底フリーフォールズのキックオフの為、
先にパルスィがボールを持った状態で始まり、攻撃が終了、もしくは
得点に成功した段階で妖怪の山連合の判定結果に移ります。

どちらの攻撃の中盤からスタート、という所で短いですが今日はここまでとさせて頂きます。
忙しさを理由に完全に停滞はしたくないので、少しずつでも更新していきたいと思います。
皆様、本日もお疲れ様でした。

200 :森崎名無しさん:2011/12/09(金) 12:24:12 ID:???
タワン「乙でした」
チャーレム「少しでも進めたいというのは分かりますが」
ソムリット「無理だけはしないように」

201 :森崎名無しさん:2011/12/09(金) 16:16:48 ID:???
サマン監督「やはり事前の情報通り霊夢さんは思うように更新が出来ない状態らしいな。
      だからペナルティエリアの外からでも構わん、どんどん乙をして行け!
      そして霊夢さんが弾いたこぼれだまを乙するんだ!」


202 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/09(金) 23:14:55 ID:???
>>188さん
今更ながらレスが途中で切れてましたごめんなさいー!orz

>>200さん
DFの皆さん、乙とご心配ありです!無理はしないように注意しますが、
やはり書いている時が楽しいので出来るだけ頑張りますw

>>201さん
怒涛の乙攻勢にパンチング乙ありだけじゃ防ぎきれないんだぜ!

★経過時間→ 8 + 1 ★
→9分経過!
★妖怪の山連合のチャンス判定→ スペード9 ★
スペード→パルスィが中盤でボールを持った!
★地底フリーフォールズのチャンス判定→ スペード7 ★
スペード→はたてが中盤でボールを持った!

パルスィ「(さて、まずは……!)」

ダッ!

キックオフでボールをもらったパルスィはそのままドリブルを開始する。
彼女は前半大きな動きをしていない為、ほとんど体力を消耗していない。

203 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/09(金) 23:16:14 ID:f1HHkCgI
天狗H「わ、私だってやれるんだから!」

椛「守備は余り得意ではありませんが……!」

パルスィ「……その程度のタックルで止められると思ってる事が妬ましいわ!!!」

……クンッ!バッ!!!

天狗H「えっ!?」

椛「し、しまった!」

天狗A「パルスィ選手、左右ではなく前後への時間差フェイントでFWの二人を突破!
    さぁ、地底フリーフォールズ、ここからどのような攻撃を見せるか!?」

ルナサ「……一旦減速してから急加速か。あれもテクニックの一つだな」

リリカ「でも、あれくらいなら止められない訳じゃなさそうだねー。カルロスってのはきつそうだけど」

メルラン「リリカちゃん、自信満々ねー!」

早苗「守矢に代々伝わる祭儀で止めて見せますよ!」

霊夢「(……全力の早苗のタックルって、私でも抜けるか微妙なのよねぇ……。
    頼もしい事は頼もしいんだけど、ちょっと複雑な気分かも……)」

早苗「……?どうしました、霊夢さん?」

霊夢「な、何でもないわ」

204 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/09(金) 23:17:38 ID:f1HHkCgI
パルスィ「パルパル……何だか妙に妬ましいわ!」

何処かからパルパル波を感じたパルスィがその思いをボールにぶつけるべく右足を振り上げる。
やろうとしていることはパスであるが、そのフォームはシュートに近い。

文「どうも、お手柔らかにお願いしますね、パルスィさん」

はたて「あんたはホント楽しそうでいいわねー」

★パルスィ→丑の刻参り 48+! card = ★
★文→カット 43+(人数補正+1)+! card =
  はたて→カット 41+(人数補正+1)+! card(! dice/2) = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロス、パスキャッチ!
1=  バケバケEがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 雛がフォロー!
-2≧ 文達がボールカットに成功!

パルスィの丑の刻参りには4の吹っ飛び係数が存在します。
文のマークがダイヤで『スピードインターセプト(+3)』が発動します。
文のマークがクラブで『ムラっ気』が発動し、判定に(-3)されます。
はたてのマークがダイヤで『長方形ショット(+4)』が発動します。
はたてのカードがダイヤで『速射』が発動し、dice/2(端数切り捨て)の値を上乗せします。

205 :森崎名無しさん:2011/12/09(金) 23:17:55 ID:???
★パルスィ→丑の刻参り 48+ ハート5 = ★

206 :森崎名無しさん:2011/12/09(金) 23:18:48 ID:???
★文→カット 43+(人数補正+1)+ ダイヤ10 =
  はたて→カット 41+(人数補正+1)+ ハート65 /2) = ★

207 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/09(金) 23:42:55 ID:f1HHkCgI
★パルスィ→丑の刻参り 48+ ハート5 = 53★
★文→カット 43+(人数補正+1)+ ダイヤ10+スピードインターセプト(+3) = 57
  はたて→カット 41+(人数補正+1)+ ハート6 ( 5 /2) = ★
-2≧ 文達がボールカットに成功!

バシュウウウウウ!!!

まるでシュートのような威力と軌道のパスがパルスィから放たれる。
だが、文はその程度で動じるような性格はしていない。

文「(ふむ、確かに威力はありそうですが……。素直な軌道で読みやすいですね!)はっ!」

ヒュン!バッ!……トン。

パルスィ「な……!?」

文はすっと体を動かしたかと思うと、パルスィの放ったカルロスへのパスを攫っていった。
それは本当に一瞬の事で、観客には突然ボールが消えたように見えた程だった。

はたて「(うっわー……自分で最速とか名乗るだけのことはあるのよねぇ、文って……)」

カルロス「ちっ!」

マウリシオ「流石っす、キャプテン!」

天狗A「文選手、パルスィ選手のパスを一瞬の内にカット!妖怪の山連合のキャプテンは伊達ではない!
    攻撃だけでなく、その守備センスも一級品!さぁ、今度は妖怪の山連合の攻撃だ!」

松山「足が速いだけではサッカーには勝てないが……あの子の動きはやはり人間離れしているな」

翼「妖怪なんてあんまり実感ないけど、こういう時はやっぱり俺達は人間なんだと思うよ」

208 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/09(金) 23:44:29 ID:f1HHkCgI
文「(さて、ここからサイド突破をしても良いですが……私もシュートを狙うとなると、
   体力の使い過ぎは危険ですね。ここは)はたて!ここは任せたわよ!」

バシィッ!

文は必要以上の体力の消耗を嫌い、結果的にカットに参加しない形になったはたてに
バックパスを出して、自らは前線へと上がっていく。

はたて「え、え!?(文が私にパスを?い、いやいや、これはチャンス!)」

予想もしない形でボールが自分の所に回ってきたはたては一瞬焦るが、
ここは活躍のチャンス、と気持ちをすぐに切り替える。

はたて「(パルスィって奴がいない今、右サイドは手薄だけど……。
     ただ、文のドリブルを警戒してマークが集まる可能性もあるし……ここは!)」

★はたての判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→意表をついて左サイドのマウリシオにパス!
ハート、スペード→パルスィがいない右サイドの突破を図る!
クラブ→はたて「雛さん、ワンツーでいきましょう!」雛「え、ちょ、それは……」
クラブA→考え込んでいたらカルロスにボールを奪われた!
JOKER→その時、はたての様子が……

209 :森崎名無しさん:2011/12/09(金) 23:45:11 ID:???
★はたての判断→ スペード8

210 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 00:01:43 ID:yiA8s+HA
★はたての判断→ スペード8 ★
ハート、スペード→パルスィがいない右サイドの突破を図る!

はたて「(流石に文みたいなドリブルは出来ないけど、それでも結構足には自信あるわよ!)」

ダッ!

天狗A「はたて選手、サイドチェンジしてドリブル開始!パルスィ選手がいない隙を突く作戦か!
    しかし、地底フリーフォールズもバケバケE選手とボランチのバケバケF選手が連携して止めに行く!」

バケバケE「バケー!(止めるぜ!)」

バケバケF「バケケー!(人魂をなめるなよ!)」

★はたて→ドリブル 43+! card(! dice/2) = ★
★バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+! card =
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ はたてが突破成功!
1=  ボールはラインを割り、妖怪の山連合のスローイン!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、地底フリーフォールズのスローイン!
-2≧ バケバケ達が止めたぁ!

はたてのマークがダイヤで『素早いドリブル(+2)』が発動します。
はたてのマークがダイヤで『速射』が発動し、dice/2(端数切り捨て)の値を上乗せします。

211 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 00:03:12 ID:???
★はたて→ドリブル 43+ ダイヤ106 /2) = ★

212 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 00:04:26 ID:???
★バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+ ハート2 =
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+ スペード4 = ★

213 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 00:04:27 ID:???
★バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+ スペードA =
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+ クラブ4 = ★



214 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 00:05:53 ID:???
文とカード一致でダイスも6とはノってるなはたたん。

215 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 00:26:25 ID:yiA8s+HA
>>214さん 文からパスをもらったのが嬉しかったのかもしれませんねw

★はたて→ドリブル 43+ ダイヤ10 ( 6 /2)+素早いドリブル(+2)+速射(+3) = 58★
★バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+ ハート2 = 40
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+ スペード4 = 43★
2≦ はたてが突破成功!

はたては文と違ってそこまで足が速い訳ではない。だが天狗の妖怪である以上、決して遅い訳でもない。
そして、もう一つ、はたてには文にはない武器があった。

はたて「(私にはあいつみたいな速さに任せたドリブルは出来ないけど、
     それでも小回りに関してはそこそこ自信があるわよ!)」

カッ!カッ!カッ!カッ!

スピードを上げながら小刻みなフェイントを左右に刻むはたて。
妖夢のように足腰の強さにあかせた強引なステップとはタイプが違い、
その挙動は非常に軽やかである。

バケバケE「バケー!?(何ぃ!?)」

バケバケF「ば、バケ!(こいつ、無敵か!?)」

燐「おお、紫のお姉さんもやるもんだねえ!」

文「(むむ!はたてがあそこまでのドリブルをするとは……やるじゃないですか)」

ヤマメ「げ、烏天狗だけでもうざいのに、まだあんなのがいるの?」

キスメ「(……ヤマメちゃん、言葉遣い、荒い。滅っ!)」

216 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 00:28:39 ID:yiA8s+HA
ワァアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「はたて選手、文選手に勝るともスピードから高速でフェイントを繰り出し、
    バケバケ選手2人を突破!後半は妖怪の山ペースで試合が進むのか!?」

「は・た・て!は・た・て!」「は・た・て!は・た・て!」「は・た・て!ほ・た・て!(*´ω`*)」

松山「ドリブラーは非常に豊富なチームだな。それだけに決定的なシューターがいないのが惜しいが……」

翼「うん。霊夢がいれば一人で全てが解決するんだけどね……」

松山「……」

バケバケ2人を突破したはたてはそのまま右サイドのドリブルを続ける。
ヤマメは文のマークを外す訳にはいかないし、ボランチも既に交わした。
残っているのはバケバケBのみである。

はたて「(よし、後右サイドにいるのはバケバケBだけ。ここを抜いて……!)」

バケバケB?「(甘くみるなでゴザ……いや、甘くみるなよ!)」

★その時、バケバケB?が……→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ絵札、JOKER→???
クラブA→○ルノ「出番だってばよ!」
それ以外→駄目だ!あっさり抜かれてしまった!

217 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 00:28:50 ID:???
★その時、バケバケB?が……→ スペードA

218 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 01:00:10 ID:yiA8s+HA
★その時、バケバケB?が……→ スペードA ★
それ以外→駄目だ!あっさり抜かれてしまった!

バケバケB?「バケー!(くらえ!)」

ズサァアアアアアアア!!!

はたて「そんなタックルくらい!」

カッ!バッ!

バケバケB?「バケ!?(ちっ!速い!)」

天狗A「はたて選手、バケバケB選手も突破!完全に右サイドを抉ることに成功!
    さぁ、後半最初のチャンスは妖怪の山連合!ここから椛選手にセンタリングを
    出すのでしょうか!?」

椛「こっちです、はたてさん!(ここはあえて大声を出して……)」

はたて「分かったわ、いくわよ、もみもみ!(OK、やるじゃない)」

バシィッ!!!

ヤマメ「撃たせる前にカットしてや……って何処蹴ってるのよ!?」

天狗A「あーっと!これは椛選手に全く合いません!ボールは誰もいない所に……え!?」

219 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 01:01:43 ID:yiA8s+HA
一見完全なミスキックに見えるはたてのセンタリング。ボールの落下点に誰もいないのだから当然だろう。
だが、妖怪の山連合のキャプテンは誰だったか?

文「……ふふふ、最高のパスですよ、はたて!」

ダダダダダダダダダッ!!!

天狗A「こ、これははたて選手の蹴ったボールに猛然と飛び込む黒い影!
    先ほどはたて選手にバックパスをした文選手がこのボールに猛然と飛びつく!」

松山「馬鹿な!?はたてという子がセンタリングを上げた時点で、
   あの子はまだ上がっていなかった筈だ!」

翼「上がる時間はあった筈……まさか、勢いをつける為にわざと止まっていたと言う事か?」

ヤマメ「ちょ、ちょっと何よこの速さ!?く、せめてブロックだけでも……!」

バケバケC「(ちっ!理不尽にも程があるぞ!?)」

はたて「文、ここはちゃんと決めなさいよ!」

バサッ!!!

はたての声に押されるかのように、自慢の翼を大きく広げ、一羽の烏が空を舞う。

文「天狗に伝わる奥義が一つ……疾 風 迅 雷!!!」

220 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 01:03:00 ID:yiA8s+HA
★文→疾風迅雷 54+! card = ★
★ヤマメ→ブロック 41+(人数補正+1)+! card =
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+! card = ★
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 文の疾風迅雷がゴールに突き刺さる!先制点は妖怪の山連合!
1=  椛がねじ込みに!
0=  天狗Hがねじ込みに!
-1= バケバケAがフォロー!
-2≧ キスメが体当たりでボールを弾き飛ばした!

文のマークがダイヤ・ハートの時『神速』が発動し、相手のマークがダイヤ・ハート以外でブロックを無効化します。
バケバケCのカードがJOKERの時……。
キスメがセービングする度、相手のシュートの威力に応じて桶の耐久度が減少していきます。
桶の耐久度が0になると……。

221 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 01:03:28 ID:???
★文→疾風迅雷 54+ スペード10 = ★

222 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 01:09:08 ID:???
★ヤマメ→ブロック 41+(人数補正+1)+ ダイヤ7 =
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+ ダイヤA = ★

223 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 01:09:48 ID:???
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+ ハート7 = ★

224 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 01:13:00 ID:???
文・はたて・椛の天狗軍団の連携で妖怪の山連合が1点先制した所で今日はここまでとさせて頂きます。
地底フリーフォールズにもまだまだカルロスがガッツ十分で控えていますし、これからといった感じですが。
それでは皆様、本日もお疲れ様でした。

225 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 09:42:23 ID:???
>>202
ナパ「ここで本当のDFの」
チャチャイ「俺達が乙するぜ」
チャワタナ「>>216 それとその顔文字は流行らないぜ」

>燐「おお、紫のお姉さんもやるもんだねえ!」
つい「ゆかりのおねえさん」と読んでしまったでござる

>天狗A「はたて選手、サイドチェンジしてドリブル開始!パルスィ選手がいない隙を突く作戦か!
あれ?はたてって元からパルスィ側のサイドだったような?

>天狗A「はたて選手、文選手に勝るともスピードから高速でフェイントを繰り出し、
なにィ!?文にスピードが勝っているのか!?

霊夢さんと天狗Aさん、細かいところまで気にしてごめんなさい。

226 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 18:09:56 ID:???
ワチャラポン「よし、俺も乙するぜ!」


サマン監督(むむ…作者に疲れが見えるな。少し抑えた方が良いか…?)

227 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 21:51:30 ID:???
タイ料理には疲労回復効果があると聞いたことがあるような?

228 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 22:48:17 ID:???
>>225さん
タイユースの皆さんいつも乙ありなんだぜ!

後ご指摘ありがとうございます!確かにこのポジションの場合「サイドチェンジ」
という表現はおかしいですね。ボランチがサイドを駆け上がる際は「サイドに開く」
という表現になるのでしょうか……?文のスピードのくだりはまたもや脱字ですorz

>>226さん
GKの方まで乙作戦に参加してくるとは……こちらも最大限の乙ありをもって返すのみ!(意味不明

>>227さん
なるほど……近くにタイ料理屋があるか分かりませんが、ちょっと探してみますw

229 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 22:49:27 ID:yiA8s+HA
★文→疾風迅雷 54+ スペード10 = 64★
★ヤマメ→ブロック 41+(人数補正+1)+ ダイヤ7 = 49
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+ ダイヤA = 42★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★文→疾風迅雷 54+ スペード10 = 64★
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+ ハート7 = 58★
2≦ 文の疾風迅雷がゴールに突き刺さる!先制点は妖怪の山連合!

ヤマメ「(よし、このタイミングなら……!)」

バケバケC「(ブロックには間に合う!後は止められるかどうか……)」

ヤマメとバケバケCの反応は決して悪いものではなかった。
椛の囮につられてしまった為カットにこそ向かえなかったものの、
素早く切り替えて文のシュートをブロックにいく。

……だが、それは結果として意味を為さなかった。

ヒュウウウウウウウウウウウウン!!!

ヤマメ「え!?」

バケバケC「(ぼ、ボールが見えん!?)」

文の放ったシュートは彼女達には視認すら出来なかったからである。

230 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 22:51:16 ID:yiA8s+HA
キスメ「(キスメ流奥義ー!!!)」

ビヨーン!!!

キスメも猛烈な勢いでゴールに迫るシュートに対し、諦めることなく桶を動かす。
だが、文のシュートの速度は彼女の予想を遥かに上回っていた。

グゥウウウウン!!!

キスメ「(え、わ、わわわぁ!?)」

ゴール手前で更に伸びを見せる文のシュートにキスメは反応しきれない。そして……

ズバァアアアアアアアアアアアアン!!!

ピィッピィーーーーーー!!!

文「よし、決めましたよ!」

キスメ「(は、はうう……)」

審判のゴールを告げるホイッスルと共に、文が右腕を高く掲げる。
後半6分、妖怪の山連合が大きな先制点を奪うことに成功する。

妖怪の山連合 1−0 地底フリーフォールズ

231 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 22:52:38 ID:yiA8s+HA
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「き、決まったー!文選手のシュートがゴール右隅に綺麗に突き刺さった!
    後半6分、ついに0−0の均衡破れる!先制点は妖怪の山連合です!
    さぁ、ここから地底フリーフォールズはどのような反撃を見せるか!
    それとも、妖怪の山連合が勢いに乗って更に突き放すか!」

「格好良いぜ、文ちゃんー!」「はたたん、ナイスアシスト!」「綺麗なカウンターだったな」
「\射命丸/」「\射命丸/」「\射命丸/」

松山「あの子のシュートも確かに凄いが、FWの椛という子のプレイも何気に大きいな。
   あれでDFの二人が一瞬ひきつけられた」

翼「そうだね(さて、これであの男がどう動くか……)」

翼の目は得点をした文でもアシストをしたはたてでもなく、カルロスに向けられていた。
前半のドリブルで彼がブラジルの人間であることは確信したが、まだ彼のプレイを全て見られた訳ではない。

霊夢「……先制点は妖怪の山連合、か。文のあのシュートには注意しないとね」

早苗「そうですね。最初から2点差ある以上、出来れば1点もやりたくないですし」

鼎「ぜ、全力でいけば何とか弾けるかな……」

ナズーリン「(まずいな……このままでは成長の遅れが深刻に響いてくるぞ……)」

観客席の霊夢達にとっても文のシュートは脅威に移った。もちろん、鼎や心なら
止められるかもしれないという期待はあるが、霊夢達にとっては偶然の1点も痛い。

232 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 22:53:54 ID:yiA8s+HA
はたて「ナイスシュート、文!それでこそ私のライバルよ!」

文「……ええ、はたても見事なドリブルでしたよ。ナイスアシストです」

パァアアアアアアアアアン!!!

文とはたてがフィールド中央で嬉しそうにハイタッチする。
普段は新聞記者同士ライバルとしていがみ合っている二人だが、
そこまで仲が悪い訳でもないらしい。

穣子「よーし!これでこっちが1点リードね!」

静葉「……ただ、まだあの男の人は全然疲れた様子を見せてないわ」

にとり「うーん、悪いけどPA内で囲みでもしない限り、止まる気がしないよ」

そう。リードを奪ったからと言って決して気を緩められる状況ではない。何故なら……

ヤマメ「ご、ごめんね?」

キスメ「(キスメ流奥義が……破れたです……)」

燐「あちゃー、こりゃちょっときつくなってきたねぇ」

パルスィ「パルパル……!私のパスをカットしてそのままゴールを決めるなんて……!」

カルロス「……気にするな。すぐに取り返せば済むことだ。
    (元々このチームの守備力では無失点は難しい。それ以上に点を取るしかない)」

地底フリーフォールズにはカルロスがいる。

233 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 22:55:17 ID:yiA8s+HA
その後、試合は少しの間膠着する。どちらのチームも、特に地底フリーフォールズは
守っているだけでは勝てないが、妖怪の山連合の中盤の守備はかなり厚く、
簡単に突破出来るものではない。必然的に、攻め方も慎重になってしまうからだ。

そして、着々と時間が過ぎていく中……。

★経過時間→! num + ! dice★(現在後半11分)
★妖怪の山連合のチャンス判定→! card★
★地底フリーフォールズのチャンス判定→! card★

先着三名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→マウリシオが左サイドを突破!/カルロスが中央突破に成功!
ハート→文がドリブル開始!/お燐がサイド突破を狙う!
スペード→/カルロスが中盤でボールを持った!
クラブ→攻撃を止められてしまった!(出したチームの攻撃が無条件で失敗します)
クラブA→出したチームがPKを取られます。
どちらかがJOKER→キスメと穣子がフィールド中央で激突!

※左が妖怪の山連合、右が地底フリーフォールズの判定です。

234 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 22:56:10 ID:???
★経過時間→ 1 + 4 ★(現在後半11分)

235 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 22:56:36 ID:???
★妖怪の山連合のチャンス判定→ スペード6

JOKER分岐どうなったらそんな事態になるんだよw

236 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 22:57:42 ID:???
妖怪の山連合のスペード分岐がないでござる!

237 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 22:58:20 ID:???
★地底フリーフォールズのチャンス判定→ スペード9

238 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 23:01:47 ID:???
>>235さん
正直出てから展開考えるくらいの状況ですw

>>236さん
うおおっと!失礼しました!
妖怪の山のスペード分岐は「雛が後方でボールを持った!」となります。

239 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 23:11:10 ID:yiA8s+HA
★経過時間→ 1 + 4 ★(現在後半11分)
→経過時間は5分!
★妖怪の山連合のチャンス判定→ スペード6 ★
スペード→雛が後方でボールを持った!
★地底フリーフォールズのチャンス判定→ スペード9 ★
スペード→カルロスが中盤でボールを持った!

パルスィはキックオフ後、渋々ではあったがすぐにボールをカルロスに託す。
彼の実力がこのチームの中群を抜いて高いことについては、パルスィも認めている。

カルロス「(……まずは1点返す!)」

椛「……いざ尋常に勝負!」

天狗H「しょうーぶ!」

★カルロス→ドリブル 50+! card = ★
★椛→タックル 40+(人数補正+1)+! card =
  天狗H→タックル 38+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロスが突破!
1=  パルスィがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 文がフォロー!
-2≧ カルロス……

カルロスのマークがクラブ以外で『分身ドリブル(+4)』が発動します。
椛のマークがダイヤで『レイビーズバイト(+3)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。

240 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 23:14:34 ID:???
★カルロス→ドリブル 50+ クラブK = ★

241 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 23:16:18 ID:???
★椛→タックル 40+(人数補正+1)+ JOKER =
  天狗H→タックル 38+(人数補正+1)+ ハートQ = ★

242 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 23:17:32 ID:???
意気込みが伝わってくる引きだな!

243 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 23:18:26 ID:???
対カルロス3度目のJOKERである
…ってカルロス相手に本気出しすぎや!

244 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 23:42:21 ID:yiA8s+HA
>>242さん 皆やる気あり過ぎでしょう!
>>243さん 霊夢達との試合でもこれだけJOKER出されたらと思うと……(((( ;゚Д゚)))

★カルロス→ドリブル 50+ クラブK = 63★
★椛→タックル 40+(人数補正+1)+ JOKER+レイビーズバイト(+3) = 59
  天狗H→タックル 38+(人数補正+1)+ ハートQ = 51★
2≦ カルロスが突破!

カルロス「(……そう何度も技を見せる必要もないな。……ん?アーサーがやけに警戒している?)」

カルロスは決して油断していた訳ではない。事実、技を使わない状態でも、
そのドリブル技術は先ほどはたてが見せたドリブルを遥かに上回るものだった。
だが、椛も白狼天狗としての意地を見せる。

椛「……おおおおぉおおおおおおおおお!!!」

ズシャアアアアアアアアアアアアア!!!!!

カルロス「(!?)くっ!」

咆哮を上げながら襲いかかってくる椛のタックルの予想以上の鋭さに一瞬焦るカルロス。
だが、彼のテクニックはそれすら凌駕した。

ババッ!

カルロス「(危なかった……アーサーが危機を伝えてくれていなければ取られていたかもしれない……)」

天狗H「私も結構頑張ったのに相手にすらされてないー!?」

※椛にタックル強化フラグが立ちました!

245 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 23:43:56 ID:yiA8s+HA
天狗A「カルロス選手、前線の二人を突破!やはりこの人のドリブルは止まりません!」

松山「だが、カルロスしか攻撃の駒がいないというのが厳しいな」

翼「……だけど、カルロスを止められる選手が向こうのチームにいるとは思えない」

妖怪の山連合の守備は決して低くはなく、むしろ高い方だ。カルロスのドリブルがそれを上回るだけの話である。
しかし、ここで妖怪の山連合のブラジル人選手が動く。

カルロス「よし、このまま……」

マウリシオ「させねーっすよ!」

ダッ!!!

カルロスがパスを出さないと判断したマウリシオも、左サイドの守備を捨ててカルロスを止めに掛かった。
これでカルロスは中盤で囲まれた形になる。

天狗A「これは妖怪の山連合、カルロス選手を3人で囲みに掛かった!
    何としてでもカルロス選手を止めようという必死の守り!」

カルロス「ちっ!だが、この程度!」

雛「マウリシオ君、ナイスよ!ここで止めてみせるわ!」

はたて「そうそう何度もあんたに突破させないわよ!」

246 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/10(土) 23:45:25 ID:yiA8s+HA
★カルロス→ドリブル 50+(軽囲まれペナ-1)+! card = ★
★マウリシオ→タックル 44+(人数補正+1)+! card =
  雛→タックル 41+(補正合計±0)+! card =
  はたて→タックル 42+(人数補正+1)+! card(! dice/2) = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロスが更に突破!そしてシュート体勢!
1=  パルスィがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= にとりがフォロー!
-2≧ マウリシオ達がボール奪取!

カルロスのマークがクラブ以外で『分身ドリブル(+4)』が発動します。
雛以外のマークがクラブで『バッドフォーチュン(-3)』、スペードで『ブロークンアミュレット(-2)』が発動します。
雛のスキル『厄神』により、全ての選手のカードは逆の数値に反転します。
(K→A、Q→2……A→Kとなる。JOKERは変わらない)
はたてのマークがダイヤ・ハートで『天狗サイコグラフィ(+3)』が発動します。
はたてのカードがダイヤで『速射』が発動し、dice/2(端数切り捨て)の値を上乗せします。

247 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 23:45:38 ID:???
★カルロス→ドリブル 50+(軽囲まれペナ-1)+ ダイヤ8 = ★

248 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 23:46:39 ID:???
★マウリシオ→タックル 44+(人数補正+1)+ ダイヤ7 =
  雛→タックル 41+(補正合計±0)+ JOKER =
  はたて→タックル 42+(人数補正+1)+ スペード7 (! dice/2) = ★


249 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 23:47:48 ID:???
★マウリシオ→タックル 44+(人数補正+1)+ ダイヤQ =
  雛→タックル 41+(補正合計±0)+ ハート3 =
  はたて→タックル 42+(人数補正+1)+ ダイヤQ ( 6 /2) = ★



250 :森崎名無しさん:2011/12/10(土) 23:48:49 ID:???
カルロスが三度目のダイヤ8でござる
そして雛は安定のダイス

251 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/11(日) 00:29:18 ID:BCPmDJrU
>>250さん カルロスさんダイヤ8好きですねw雛さんは判定が1つ上だったならば……。

★カルロス→ドリブル 50+(軽囲まれペナ-1)+ ダイヤ8(6)+分身ドリブル(+4) = 59★
★マウリシオ→タックル 44+(人数補正+1)+ ダイヤQ(2) = 47
  雛→タックル 41+(補正合計±0)+ ハート3(J) = 52
  はたて→タックル 42+(人数補正+1)+ ダイヤQ(2)+天狗サイコグラフィ(+3)+速射(+3) = 51★
2≦ カルロスが更に突破!そしてシュート体勢!

カルロス「む、どうしたアーサー?少し動きが悪いぞ?」

マウリシオ「(ズルッ!)ぎゃー!?まだ水残ってるのかよ!?」

はたて「(あ、あれれ?最高の感触でタックルに行けたと思ったのに?)」

それは奇妙な光景だった。カルロス、マウリシオ、はたての3人とも、
自分のベストに近いプレイが出来る感覚があったにも関わらず、
何故か直前で滑ったり体が重くなったりしてしまう。

雛「(うう、近くにいるから私の厄が皆にいっちゃってる気が……)」

バッ!バッ!バッ!!!

マウリシオ・はたて・雛「「「あ!?」」」

そしてこの勝負は、雛から少し離れていた為に最も厄の影響を受けなかった
カルロスに軍配が上がることになる。

252 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/11(日) 00:30:59 ID:BCPmDJrU
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「抜いたー!カルロス選手、5人抜きに成功!そしてPA手前まで来たところでシュート体勢!
    妖怪の山連合、今度もこのシュートを止める事が出来るか!?」

先ほど、自分の得意なシュートをまさかの穣子の奇跡のセービングによって止められてしまったカルロス。
今度はそんなことはさせないとばかりに、裂帛の気合を共に右足を振り上げる。

カルロス「二度もマグレは起きんぞ!」

ぐわぁあああああああ!!!

天狗B「JOKER出しても無理ですよね!」

にとり「今度こそ私が止めてやるぞ!」

静葉「穣子ちゃん、今度も頼むわよ!」

穣子「(ふっ、二度もマグレは起きないですって……?全く同感よ!)」

強気に弱気な穣子をよそに、カルロスの右足が振り下ろされる。

カルロス「いくぜ、ミラージュシュート!」

253 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/11(日) 00:32:09 ID:BCPmDJrU
★カルロス→ミラージュシュート 57+! card = ★
★天狗B→ブロック 39+(人数補正+1)+! card =
  にとり→ブロック 42+(人数補正+1)+! card =
  静葉→ブロック 41+(人数補正+1)+(相互補正Lv2+2)+! card = ★
★穣子→パンチング 47+(相互補正Lv2+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  妖怪の山連合ボールに!(クリア―の場合、妖怪の山連合有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロスのミラージュシュートがゴールに突き刺さる!同点だ!
1=  パルスィがねじ込みに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 天狗Aがフォロー!
-2≧ 信仰心溢れる芋様……!

カルロスのミラージュシュートには3の吹っ飛び係数が存在します。
にとりのマークがダイヤで『河童のフラッシュフラッド(+4)』、ハートで『ウーズフラッディング(+3)』が発動します。
静葉のマークがダイヤで『フォーリンブラスト(+5)』、ハートで『狂いの落葉(+3)』が発動します。
穣子のマークがダイヤで『オヲトシハーベスター(+4)』、ハート・スペードで『ポテトパンチング(+2)』が発動します。

254 :森崎名無しさん:2011/12/11(日) 00:32:53 ID:???
★カルロス→ミラージュシュート 57+ ダイヤ2 = ★

255 :森崎名無しさん:2011/12/11(日) 00:33:03 ID:???
★カルロス→ミラージュシュート 57+ クラブ6 = ★

256 :森崎名無しさん:2011/12/11(日) 00:39:55 ID:???
★天狗B→ブロック 39+(人数補正+1)+ クラブ9 =
  にとり→ブロック 42+(人数補正+1)+ ハートJ =
  静葉→ブロック 41+(人数補正+1)+(相互補正Lv2+2)+ ダイヤ8 = ★

257 :森崎名無しさん:2011/12/11(日) 00:39:57 ID:???
★天狗B→ブロック 39+(人数補正+1)+ ハートQ =
  にとり→ブロック 42+(人数補正+1)+ クラブ4 =
  静葉→ブロック 41+(人数補正+1)+(相互補正Lv2+2)+ スペード7 = ★


258 :森崎名無しさん:2011/12/11(日) 00:41:26 ID:???
★穣子→パンチング 47+(相互補正Lv2+2)+ クラブ4 = ★

259 :森崎名無しさん:2011/12/11(日) 00:41:29 ID:???
★穣子→パンチング 47+(相互補正Lv2+2)+ スペードJ = ★

260 :森崎名無しさん:2011/12/11(日) 00:43:27 ID:???
>穣子「(ふっ、二度もマグレは起きないですって……?全く同感よ!)」
うん、起きなかったね・・・

261 :森崎名無しさん:2011/12/11(日) 00:43:49 ID:???
三秒差でヒーローになり損ねたな

262 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/11(日) 00:52:54 ID:???
>>260さん
カルロスがへたれた時、もしや!と思ったのですが……。

>>261さん
ミラージュシュートを2本止めてれば間違いなくヒーローでしたねw

穣子さんが3秒差で二度目の奇跡を起こし損ね、地底フリーフォールズが同点ゴール!
となったところで、今日はここまでとさせて頂きます。皆さま、本日もお疲れ様でした。

263 :森崎名無しさん:2011/12/11(日) 12:12:37 ID:???
惜しかったな

264 :森崎名無しさん:2011/12/11(日) 23:14:49 ID:???
バツータ「テクモ4の俺たちタイ代表も」
ビービー「乙するぜ」

265 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/11(日) 23:15:45 ID:BCPmDJrU
>>263さん 本当に惜しかったですね……。

★カルロス→ミラージュシュート 57+ ダイヤ2 = 59★
★天狗B→ブロック 39+(人数補正+1)+ クラブ9 = 49 ※吹っ飛び&怪我発生!※
  にとり→ブロック 42+(人数補正+1)+ ハートJ+ウーズフラッディング(+3) = 57 -1
  静葉→ブロック 41+(人数補正+1)+(相互補正Lv2+2)+ ダイヤ8+フォーリンブラスト(+5) = 57 -1★
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!

★カルロス→ミラージュシュート 57+ ダイヤ2+減衰(-2) = 57★
★穣子→パンチング 47+(相互補正Lv2+2)+ クラブ4 = 53★ ※吹っ飛び!※
2≦ カルロスのミラージュシュートがゴールに突き刺さる!同点だ!

バゴォオオオオオオオオン!!!

カルロス「(!しまった、芯を外した!)」

蹴った瞬間、カルロスにはこのシュートが失敗すると思った。
先ほどのシュートに比べても明らかな蹴り損ないだったからだ。

天狗B「せめて威力だけでも……(グギィ!!!)いたぁ!?」

にとり「河童の力を見せてやる!(チッ!)」

静葉「今は秋じゃないけど……信仰を獲得する為には負けられないわ!(カスッ!)」

天狗Hこそ吹き飛ばされてしまったものの、にとりと静葉は意地のブロックを見せ、
完全に止めることこそ敵わないものの、吹き飛ばされずにカルロスのシュートの威力を
わずかずつだが弱めることに成功する。

266 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/11(日) 23:18:23 ID:BCPmDJrU
ギュオオオオオオオオオオオ!!!

穣子「どええええーい!!!」

バッ!

迫りくるシュートに対して、腕を目いっぱいに伸ばしてパンチングに向かう穣子。
しかし、先ほどの神がかり的なパンチングを見せた穣子だったが、
今度のパンチングには前半のようなキレは全く見られない。

穣子「(ドゴォッ!!!)うきゃあ!?」

その為、あっさりと彼女は吹き飛ばされてしまう。そして……

ズサァアアアアアアアア!!!

ピィッピィーーーーーーー!!!

カルロス「(……前半のシュートが決まらず、今のが決まるのか……まあいい。ゴールはゴールだ。
      後1発は余裕だが、2発撃てるかどうかは微妙な所だな……)」

穣子「(う、うう、やっぱり駄目だった……お姉ちゃん達が頑張ってくれたのに……)」

再び審判のゴールを告げるホイッスルが鳴り響く。
後半15分、地底フリーフォールズが一瞬にして同点に戻す事に成功した。

妖怪の山連合 1−1 地底フリーフォールズ

267 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/11(日) 23:21:59 ID:BCPmDJrU
ワァアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「決まったー!カルロス選手のミドルシュートが今度はしっかりゴールに突き刺さった!
    後半15分、地底フリーフォールズがあっという間に試合を振り出しに戻して見せました!
    これは非常に面白い試合になってきました!後半も残り半分!どちらが勝つのか、目が離せません!」

「今の、そんなに強いシュートじゃなくなかったか?」「穣子様なら止められると思ったんだが……」
「しかし、あのカルロスって奴凄いなぁ」「こりゃ、面白くなってきたぞ!」

松山「……今のは撃ち損ないか?」

翼「そうみたいだね……。基本的なシュート力が高いから決まったようなものだけど」

試合開始前は妖怪の山連合優勢と言われていたが、蓋を開けてみればここまで完全に五分の展開だ。
試合の流れもどちらに転ぶか全く分からない状況であり、前の試合から続けての好試合に観客のテンションも上がる。

穣子「ご、ごめん、皆。せっかくお姉ちゃん達が身を呈してブロックしてくれたのに……」

天狗H「いたた……私、今のでちょっと怪我しちゃったみたい……」

静葉「……今のは私で止められないシュートじゃなかったのに……!」

はたて「仕方ないわよ。一発目止めてくれたんだし、ここまで無失点なら上出来じゃない」

文「ええ。確かにあの男は脅威ですが、逆を言えばあの男さえ抑えれば何とかなります」

にとり「……下手に撃たせるより、前で止めるべきかもしれないね」

マウリシオ「次は俺が行くっすよ!いい加減、体力持て余してますんで!」

同点に追い付かれてしまった妖怪の山連合だが、その士気はそこまで衰えていない。
元々、多少の失点は覚悟の上なのだ。次の攻撃で再び突き放せば良いだけのことである。

268 :森崎名無しさん:2011/12/11(日) 23:22:23 ID:???
穣子も怪我したんじゃね?

269 :森崎名無しさん:2011/12/11(日) 23:24:25 ID:???
>天狗Hこそ吹き飛ばされてしまったものの
>天狗H「いたた……私、今のでちょっと怪我しちゃったみたい……」

その前にHが勝手に吹き飛んで怪我している件

270 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/11(日) 23:24:33 ID:???
>>268さん
うわっと、失礼しました。確かに穣子も怪我をしていますね。
今回は描写してしまったので、次に穣子が出る辺りでその辺の事を書かせて頂きます。
ご指摘ありがとうございました。

271 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/11(日) 23:27:47 ID:BCPmDJrU
>>269さん 
うわー!?また馬鹿なミスを……。正しくは天狗Bの間違いです。ご指摘ありがとうございました。
天狗H「私達みたいな名無しが目立つにはリアクションを極めるしかないのよ!」
天狗B「天狗Hちゃん、そっちの方向で目立っても嬉しくないよ……」


早苗「……やはりあの男の方が一番の脅威ですね。何とかして抑えないと……」

ルナサ「しかし、囲んで止めようとしても駄目となると……」

リリーW「私と早苗さんの二人掛かりでタックルに行けば止められない事もないと思いますよ〜」

マリオとヨッシーFCのチームメイト達がカルロスについての対策を話し合う中、
リリカが小さく笑いながら霊夢に話しかけて来る。

リリカ「ねえ、霊夢。ちょっと良い?」

霊夢「ん?どうしたの、リリカ?(何かリリカから話しかけられるのって珍しいわね)」

リリカ「ふふふ……せっかく面白い試合になってきたんだからさ、いっちょ私と賭けでもしない?」

霊夢「は?賭け?」

突然のリリカの言葉に訝しげに聞き返す霊夢だが、リリカは相変わらず悪戯っぽい顔のまま言葉を続ける。

272 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/11(日) 23:28:57 ID:BCPmDJrU
リリカ「そ、賭け。この試合どっちが勝つか。ただ見てるだけってのもつまらないじゃない?
    残り15分、この状況でどっちのチームが勝つか。どう?乗る?」

どうやらリリカは本気のようであり、ニヤニヤと笑いながら霊夢の返事を待つ。

霊夢「(うーん、また妙な事言いだしたわね。どうしようかしら?)」 

A 「面白いじゃない、受けて立ってあげるわ」 賭けを受ける ※更に分岐
B 「うーん……ちょっと不謹慎だし、パスさせてもらうわ」 賭けを断る
C 「賭けって何を賭けるのよ?」 何を賭けるのか聞く
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※断っても感情度が下がる等の心配はありません

273 :森崎名無しさん:2011/12/11(日) 23:30:24 ID:dMZQxdFc


274 :森崎名無しさん:2011/12/11(日) 23:36:46 ID:NOqUI3GY


275 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/11(日) 23:55:27 ID:BCPmDJrU
A 「面白いじゃない、受けて立ってあげるわ」 賭けを受ける ※更に分岐

突拍子もない提案ではあるが、霊夢自身後半は楽しんで見ようと思っていた所だ。
それに、弾幕ではないものの、博麗の巫女が妖怪からの勝負を断る訳にもいくまい、
とちょっと強引に考えて、リリカの誘いを受ける事にする霊夢。

霊夢「面白いじゃない、受けて立ってあげるわ」

リリカはその霊夢の言葉に一気に表情が嬉色に染まる。

リリカ「そうこなくっちゃ!……あ、賭けるものを決めてなかったね。
    ま、遊びだし、そんなに難しく考える事も無いか。
    負けた方が、人里の料理屋でお昼一回奢りってことでどう?」

霊夢「オーケー。その条件でいきましょう」

現金や高価な物を賭けの対象にするのだったら躊躇していたかもしれないが、
お昼を一回奢るようなら大したことはないだろう、と承諾する。

276 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/11(日) 23:57:38 ID:BCPmDJrU
これで賭ける物も決まった。後は互いがどちらに賭けるかである。

リリカ「私が提案したことだし、先に選ぶ権利は霊夢に譲るよ。
    ま、私に先に決めて欲しいならそれでも良いけどね」

霊夢「そうね……どうしようかしら」

A 「妖怪の山連合の勝利に賭けるわ」
B 「地底フリーフォールズの勝利に賭けるわ」
C 「どっちの実力も均衡してるし、引き分けに賭けるわ」
D あえてリリカに先に選ばせる

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※霊夢が負けると1000円失います。
 霊夢が勝った場合、後ほどリリカとのイベントが発生します。
 どちらも外れた場合は引き分けとなり、特に何も起こりません。

277 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 00:07:14 ID:0nPfeFVg
C

278 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 00:10:20 ID:JjZHWD3Q


279 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/12(月) 00:18:06 ID:XW8Wrp3U
C 「どっちの実力も均衡してるし、引き分けに賭けるわ」

霊夢「(難しいわね……。妖怪の山連合は文とかにとりとか色々いるけど、
    地底フリーフォールズにもあのカルロスって男がいるし……悩ましいわね)」

うーんと首を捻って考え込む霊夢。そもそも実力が拮抗しているからこそ、
この時間帯まで同点で来ている訳であり、しかも霊夢はまだ両方のチームの戦力について、
全てを把握した訳でもない。

霊夢「……どっちの実力も均衡してるし、私は引き分けに賭けるわ」

霊夢がそう言うと、リリカは相変わらず笑顔のまま軽く「オッケー」と頷く。

リリカ「ふーん、なるほど、そう来たか。それじゃ、私は……」

★リリカの賭け→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「地底フリーフォールズの勝利に賭けるよ」
スペード、クラブ→「妖怪の山連合の勝利に賭けるよ」
JOKER→出たら考えます

280 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 00:21:49 ID:???
★リリカの賭け→ ハート5

281 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 00:21:52 ID:???
★リリカの賭け→ ダイヤA

282 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/12(月) 00:24:07 ID:???
互いの賭け対象が決まった所で今日はここまで。皆様、本日もお疲れ様でした。

283 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 21:14:17 ID:???
サイード(テクモ4)「乙でした」

希ちゃんは14位で
こころちゃんは38位だね
ttp://www.meijiyasuda.co.jp/profile/etc/ranking/best100/

それにしても、聖白ちゃんって……誰かを思い浮かべてしまうじゃないか

284 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/12(月) 22:10:51 ID:XW8Wrp3U
>>283さん 
乙ありです!今度はゲーム版のタイの選手までもがwww
意外と希が人気でびっくりしました。流石に鼎や焔はないですね……w
あと、聖白ちゃんと名付けられた子は、将来立派な南無三になってくれると信じています(ぇ

★リリカの賭け→ ハート5 ★
ダイヤ、ハート→「地底フリーフォールズの勝利に賭けるよ」

リリカ「地底フリーフォールズの勝利に賭けるよ。あのカルロスって男がいる以上、
    決勝点を決める確率は向こうの方が高そうだしね」

リリカの選択は地底フリーフォールズの勝利。総合力の妖怪の山連合よりも、
一撃の決定力のある地底フリーフォールズを選択した、と言う事だろう。

霊夢「オッケー。それじゃ、これで賭け成立ね」

リリカ「ふふふー、これでこの試合の楽しみが増えたよ。
    んじゃ、どっちが勝ってもうらみっこ無しってことで」

ルナサ「……二人とも、程々にしておけよ?」

メルラン「別に良いんじゃないー?大したもの賭けてる訳でもないしー」

真面目なルナサは試合の勝ち負けを賭けると言う事に少し抵抗感があるようだったが、
メルランはむしろ楽しそうに二人の事を見ている。ここら辺は姉妹それぞれの性格が出ていると言えるだろう。

霊夢「さて、それじゃ観戦に戻りましょっか」

リリカ「ほいさ」

※霊夢は引き分け、リリカは地底フリーフォールズの勝利に賭けました!

285 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/12(月) 22:12:53 ID:XW8Wrp3U
ピィーーーーーーーーーー!!!

はたて「それ、頼むわよ、文!」

バシィッ!

天狗A「妖怪の山連合のキックオフで試合再開です!ボールははたて選手から文選手へ!
    同点に追い付かれてしまった妖怪の山連合、再び突き放す事が出来るか!」

カルロス「……今度は止めさせてもらうぞ」

文「(……さて、どうしますかね。抜けない事はないですが、正直私の体力も余裕がある訳ではないですし……)
  悪いですが、今回はパスさせてもらいますよっと!」

バシィッ!

文は自分の体力を考えて無理にカルロスとの勝負はせず、一旦後ろにバックパスをする。
その後、2分程妖怪の山連合がボールキープした後、左ボランチの雛へとボールが渡る。

バケバケH「バケー!(俺にも出番を寄越せ!)」

パルスィ「パルパル……!あの男ばかり警戒してるあんたらが妬ましいわ!」

雛「(……ボール運びには正直あんまり自信がないのよね……。どうしようかしら)」

★雛の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート、スペード→左サイドのマウリシオにパス!
クラブ→はたてとワンツーで突破を図る!
JOKER→雛「(……仕方ないわね。本当はこんなことはしたくないんだけど……)」

286 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 22:13:26 ID:???
★雛の判断→ ハート4

287 :283:2011/12/12(月) 22:17:09 ID:???
>>284
いやいやいや>>264ですでに来てますがな

288 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/12(月) 22:20:53 ID:XW8Wrp3U
>>287さん 
あ、あれ!?ご、ごめんなさい、本気で今まで>>264さんの乙に気付いてませんでした……(汗)
しかし、ここまで来ると本当にどうにかしてタイユースの方々を出したくなってきましたw

★雛の判断→ ハート4 ★
ダイヤ、ハート、スペード→左サイドのマウリシオにパス!

雛「(……ここは左サイドのあの子にパスするのが安全ね)それっ!」

パルスィ「(くっ……そっちにパスされると……)」

雛は左サイドのマウリシオへのパスを選択する。右側から詰め寄っていたパルスィはカットに入れない。

バケバケH「バケー!(だらっしゃー!)」

★雛→パス 42+! card = ★
★バケバケH→カット 38+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ マウリシオ、パスキャッチ!
1=  はたてがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= パルスィがフォロー!
-2≧ バケバケHがボールカット成功!?

雛以外のマークがクラブで『バッドフォーチュン(-3)』、スペードで『ブロークンアミュレット(-2)』が発動します。
雛のスキル『厄神』により、全ての選手のカードは逆の数値に反転します。

289 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 22:21:39 ID:???
★雛→パス 42+ ダイヤ2 = ★

290 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 22:22:20 ID:???
★バケバケH→カット 38+ ダイヤJ = ★



291 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 22:25:58 ID:???
★雛→タックル 41+(人数補正+1)+ クラブ2 =
★雛→タックル 41+(補正合計±0)+ ハート2 =
  雛→タックル 41+(補正合計±0)+ ハート3 =
★雛→パス 42+ ダイヤ2 = ★

あと一歩でフォーカードだったな

292 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/12(月) 22:33:52 ID:XW8Wrp3U
>>291さん
おお、これは惜しい……。しかし、雛さんのダイスっ振りはすごいですねw
本人のスキルで逆に強力になってますがw

★雛→パス 42+ ダイヤ2(Q) = 54★
★バケバケH→カット 38+ ダイヤJ(3) = 41★
2≦ マウリシオ、パスキャッチ!

バケバケH「バケー!(そこじゃあー!)」

バケバケHは雛のパスコースを読み必死に飛び込む。その動きは決して悪いものではなく、
相手のパスによっては普通に奪える可能性のあるものだった。しかし、今回は運が悪かった。

スカッ!

雛「(あ、あら?)」

バケバケH「バケー!?(なにぃ!?フェイントだとぉ!?)」

雛は見事にパスを空振りしてしまい、結果的にバケバケHのカットは無駄足になってしまう。
遮るもののいなくなったコースに雛は悠々とパスを出し、あっさりとマウリシオへと渡る。

雛「(……何だか知らないけど、まいっか!)それっ!もう一度!」

バシィッ!

マウリシオ「ナイスパスっす!やっと俺の出番が来たっすね!」

293 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/12(月) 22:35:46 ID:XW8Wrp3U
天狗A「雛選手、見事なキックフェイントでバケバケH選手を交わし、再びパス!
    このボールは左サイドのマウリシオ選手に渡りました!」

松山「今のは上手いパスだったな。完全に相手の意表をついた」

翼「あいつ前半からそこまで目立ってなかったが……。どういう選手なんだ?」

前半からマウリシオは攻撃でも守備でもそれ程目立つことなく、淡々とプレイをしていた。
まるで、後半のこのタイミングで活躍する為の布石であったかのように。

マウリシオ「へへ、俺を止められるものなら止めてみな!」

燐「しゅ、守備だってちょっとは練習したんだよ!勝負!」

★マウリシオ→ドリブル 47+! card = ★
★燐→タックル 39+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ マウリシオが突破!しかしヤマメ達が迫る!
1=  天狗Hがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= バケバケFがフォロー!
-2≧ お燐がボール奪取!そのままサイドを駆け上がる!

マウリシオのマークがダイヤで『スキルステップ(+3)』、バートで『上手いドリブル(+2)』が発動します
マウリシオのマークがクラブで『慢心(-2)』が発動します。

294 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 22:36:44 ID:???
★マウリシオ→ドリブル 47+ クラブ4 = ★

295 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 22:37:19 ID:???
★燐→タックル 39+ ハート7 = ★

296 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 22:43:37 ID:???
>>283
さすがに苗字が「蓮」ってことはないよねェ

297 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/12(月) 23:01:17 ID:XW8Wrp3U
>>296さん 
流石にそこまでいくと、明らかに狙ってつけていると思われちゃいますねw
全く関係ないですけど、そういえば『蓮子』って名前の子も見かけました。

★マウリシオ→ドリブル 47+ クラブ4+慢心(-2) = 49★
★燐→タックル 39+ ハート7 = 46★
2≦ マウリシオが突破!しかしヤマメ達が迫る!

マウリシオ「ほーれほれほれ。こっちこっち!」

タン!タン!タン!

燐「にゃにゃー!?」

マウリシオはDFの苦手なお燐をまるであざ笑うかのように、左右のステップで翻弄する。
まるで、ギリギリで届かない猫じゃらしをぶら下げられているかのように、お燐は右往左往させられる。
しかも、そのドリブルは傍から見ても明らかに手を抜いている事が丸分かりだった。

天狗A「マウリシオ選手、燐選手を軽々と突破!そのまま左サイドを駆け上がっていきます!
    後半ももうすぐ20分!ここで2点目が決まれば妖怪の山連合の勝利はかなり近付きます!」

松山「……あいつ、明らかに手を抜いてるな。あれは屈辱だぞ」

はたて「(……うーん、あーいう所はちょっと苦手なのよねぇ)」

文「(……ま、私も人の事をとやかく言う事は出来ませんけどね)」

パルスィ「く……!馬鹿にしてるわね……!妬ましいわ……!」

298 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/12(月) 23:02:25 ID:XW8Wrp3U
ヤマメ「私が止めに行くよ!あんたは椛のマークについて!」

バケバケF「バケー!(イエッサー!)」

バケバケA「バケケ!(俺もいるぜ!)」

地底フリーフォールズもこのまま得点はさせまいと、タックルの得意なヤマメがPA内を飛び出して迎え撃つ。
マウリシオは特にパスを出す素振りも見せず、そのままドリブルで二人を抜きに掛かる。

マウリシオ「へっ!このまま一気に突破してやるぜ!」

★マウリシオ→ドリブル 47+! card = ★
★ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+! card =
  バケバケA→タックル 38+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ マウリシオがサイド突破成功!そして……?
1=  ボールはゴールラインを割り、妖怪の山連合のコーナーキック!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= バケバケCが素早くフォロー!
-2≧ ヤマメ達がこのピンチを防いだ!

マウリシオのマークがダイヤで『スキルステップ(+3)』、バートで『上手いドリブル(+2)』が発動します
マウリシオのマークがクラブで『慢心(-2)』が発動します
ヤマメのマークがダイヤ・ハートで『キャプチャーウェブ(+4)』、スペードで『樺黄小町(+2)』が発動します。
キャプチャーウェブが発動してボールを取られた場合、その選手は一定時間動けません。
樺黄小町が発動してボールを取られた場合、その選手のガッツが-50されます。

299 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 23:03:51 ID:???
★マウリシオ→ドリブル 47+ ダイヤA = ★

300 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 23:04:33 ID:???
★ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+ スペード10 =
  バケバケA→タックル 38+(人数補正+1)+ スペード6 = ★

301 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/12(月) 23:32:04 ID:XW8Wrp3U
★マウリシオ→ドリブル 47+ ダイヤA+スキルステップ(+3) = 51★
★ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+ スペード10+樺黄小町(+2) = 57
  バケバケA→タックル 38+(人数補正+1)+ スペード6 = ★
-2≧ ヤマメ達がこのピンチを防いだ!

マウリシオ「へへ!見せてやるぜ、スキルステップ!」

ターン!ターン!ターン!

マウリシオは軽くボールを浮かせると、そのままリフティングをするかのように
ボールを操りつつ、ヤマメを抜きに掛かる。
だが、先ほど明らかに手を抜いたドリブルをした後で、急にベストなドリブルが出来る訳もない。

ヤマメ「……そんなタックルで私が突破出来るか!出直して来やがれ!!!」

グオオォオオオオオオ!!!!

マウリシオ「へ……?(グシャア!!!)ごぶぅ!?」

ヤマメの怒りのこもったタックルに、マウリシオはまるでピンポン玉のように天高く舞い上がる。
今日絶好調のヤマメのタックルの前に、半端なドリブルは通じない。

はたて「あーもう!油断してるからそうなるのよ!」

文「(実力は高いですし、悪い人ではないのですが……。どうも扱いにくいんですよねぇ)」

椛「……はぁ」

※マウリシオのガッツが50減少しました!

302 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/12(月) 23:34:13 ID:XW8Wrp3U
ワァアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「駄目だ!またもヤマメ選手の素晴らしいタックルが炸裂!
    ヤマメ選手、この試合素晴らしいプレイを見せてくれています!
    後半残り10分、このまま引き分けで終わるのか、それともどちらかの
    チームが勝ち越しゴールを上げるのか!前の試合に続き、激戦となっています!」

「キャーヤマメサーン!」「文もあの外の人間も止めるってすごいな」「っていうかあいつ凄いのか?」

ヤマメ「よし、次はこっちの攻撃だよ!」

ここから、残り少ない時間でいかにしてゴールを奪うかの両チームの鍔迫り合いが始まる。
もはや次の1点はゲームを決める1点であり、逆に言えば攻撃に失敗してカウンターを喰らえば
一瞬でこれまでの努力が無駄になってしまう。そんな状態が続く中、次にチャンスを掴んだのは……。

★経過時間→! num + ! dice★(現在後半20分)
★妖怪の山連合のチャンス判定→! card★
★地底フリーフォールズのチャンス判定→! card★

先着三名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→文が中央突破に成功!/カルロスが中央突破に成功!
ハート→マウリシオが再びサイド突破を狙う!/お燐がサイド突破を狙う!
スペード→はたてが中盤でボールを持った!/パルスィが中盤でボールを持った!
クラブ→攻撃を止められてしまった!(出したチームの攻撃が無条件で失敗します)
クラブA→出したチームがPKを取られます。
どちらかがJOKER→キスメと穣子がフィールド中央で激突!

※左が妖怪の山連合、右が地底フリーフォールズの判定です。

303 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 23:35:12 ID:???
★経過時間→ 5 + 5 ★(

304 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 23:35:20 ID:???
★経過時間→ 6 + 1 ★(現在後半20分)

305 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 23:35:58 ID:???
★妖怪の山連合のチャンス判定→ ダイヤ9

306 :森崎名無しさん:2011/12/12(月) 23:36:13 ID:???
★地底フリーフォールズのチャンス判定→ ダイヤ3

307 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/13(火) 00:14:19 ID:t0FiRV06
★経過時間→ 5 + 5 ★
→経過時間は10分!
★妖怪の山連合のチャンス判定→ ダイヤ9 ★
ダイヤ→文が中央突破に成功!
★地底フリーフォールズのチャンス判定→ ダイヤ3 ★
ダイヤ→カルロスが中央突破に成功!

そこから先は正に両チームの意地の張り合いだった。
お互いに中盤を突破させまいと必死の守りを見せ、中々チャンスを掴ませない。
文・カルロスと言った突破力の高い選手もそれぞれ二人掛かりのマークにつかれ、
中々ボールを持つことが出来ない状況が5分程続く。

……そして後半25分。地底フリーフォールズに決定的なチャンスが訪れる。

カルロス「……よし!」

椛「あっ!?」

文「くっ!?」

一瞬の隙をついて、カルロスが椛と文のマークを外し、ボールを持つ事に成功する。
そうなってしまえば、後はカルロスの独壇場である。

カルロス「悪いが、お前達二人の動きはもう見切った!アーサーもそう言っている!」

ヒュンッ!ババッ!

はたて「ア、アーサーって誰よ!?」

雛「厄い……何だかとっても厄い感じが……」

308 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/13(火) 00:15:45 ID:t0FiRV06
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「カルロス選手、またも中央突破に成功!ここから得意のミドルシュートか!?
    妖怪の山連合、これを決められてしまっては非常に厳しくなります!」

にとり「させるか!撃たれる前に止めてやる!」

静葉「……そう何度もあんたの好きにはさせないわ!」

カルロス「ふ、俺のシュートがミドルだけだと思ったか?それっ!」 バシィッ!

にとり「え!?こ、ここでバックパス!?」

バケバケH「バケー!(返すぜ、カルロスの旦那!)」 バシィッ!

カルロス「よし、ナイスパスだ!」

バッ!!!ギュルウウウウン!!!

天狗A「こ、これはカルロス選手、バケバケH選手のパスに対して、ジャンプしながら体を捻って
    直接オーバーヘッドに向かう!しかし妖怪の山連合も諦めずに必死に飛びつきます!」

天狗B「(か、体痛いけど、何とか止めないと!)」

天狗A「ここは私も行きます!」

穣子「(あつつ……まずいわね、さっきは大丈夫だと思ったけど、やっぱり痛めちゃったみたい……)
    ふ、ふふん!今度こそ豊穣の神たる私が止めてみせるわ!」

カルロス「……くらえ!!!」

309 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/13(火) 00:17:18 ID:t0FiRV06
★カルロス→ローリングオーバーヘッド 55+! card = ★
★天狗A→ブロック 39+(人数補正+2)+! card =
  天狗B→ブロック 39+(補正合計+1)+! card =
  にとり→ブロック 42+(人数補正+2)+! card =
  静葉→ブロック 41+(補正合計+4)+! card = ★
★穣子→パンチング 47+(補正合計+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  妖怪の山連合ボールに!(クリア―の場合、妖怪の山連合有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロスのローリングオーバーヘッドがゴールに突き刺さる!地底フリーフォールズがついに逆転!
1=  パルスィがねじ込みに!
0=  バケバケHがねじ込みに!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ 芋様が止めたぁ!!!

にとりのマークがダイヤで『河童のフラッシュフラッド(+4)』、ハートで『ウーズフラッディング(+3)』が発動します。
静葉のマークがダイヤで『フォーリンブラスト(+5)』、ハートで『狂いの落葉(+3)』が発動します。
穣子のマークがダイヤで『オヲトシハーベスター(+4)』、ハート・スペードで『ポテトパンチング(+2)』が発動します。

310 :森崎名無しさん:2011/12/13(火) 00:18:10 ID:???
★カルロス→ローリングオーバーヘッド 55+ ハート2 = ★

311 :森崎名無しさん:2011/12/13(火) 00:18:12 ID:???
★カルロス→ローリングオーバーヘッド 55+ クラブA = ★

312 :森崎名無しさん:2011/12/13(火) 00:19:49 ID:???
★天狗A→ブロック 39+(人数補正+2)+ クラブ3 =
  天狗B→ブロック 39+(補正合計+1)+ クラブJ =
  にとり→ブロック 42+(人数補正+2)+ スペード10 =
  静葉→ブロック 41+(補正合計+4)+ クラブK = ★


313 :森崎名無しさん:2011/12/13(火) 00:20:16 ID:???
★穣子→パンチング 47+(補正合計+1)+ スペード10 = ★

314 :森崎名無しさん:2011/12/13(火) 00:23:20 ID:???
これは引き分けかな

315 :森崎名無しさん:2011/12/13(火) 00:25:25 ID:???
これじゃカルロスじゃなくてダイス・サンターナだよwww

316 :森崎名無しさん:2011/12/13(火) 00:30:51 ID:???
マモノを召喚したカルロスは罰ゲームとしてアーサー(サッカーボール)の前で 山森診察 しなさい

317 :森崎名無しさん:2011/12/13(火) 00:32:01 ID:???
診察箇所→ ちんこ

318 :森崎名無しさん:2011/12/13(火) 00:33:31 ID:???
ついでに試合後、チームメイトのために フライドチキンメローイエロー をパシってきなさいw

319 :森崎名無しさん:2011/12/13(火) 00:54:49 ID:???
>>317
お姉さんに呪殺されっぞw

320 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/13(火) 00:59:34 ID:???
>>314さん
この試合は敵同士の試合の為、今回の地底フリーフォールズの攻撃はこの時点で失敗となります。
その為、妖怪の山連合に最後の攻撃判定(>>305でのダイヤ判定分)がありますので、それ次第ですね。

>>315さん
このスレでは強いFW程へたれるのがもはやお約束になってきてますねw

>>316さん、>>317さん
○音さん「あの男……!私の山森君の前で何やってるのよ!!!」

>>318さん
何か本当にパシリで買わされそうな組み合わせなんですがwww

>>319さん
先に言われてしまいましたw

321 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/13(火) 01:01:45 ID:t0FiRV06
★カルロス→ローリングオーバーヘッド 55+ ハート2 = 57★
★天狗A→ブロック 39+(人数補正+2)+ クラブ3 = 44
  天狗B→ブロック 39+(補正合計+1)+ クラブJ = 51
  にとり→ブロック 42+(人数補正+2)+ スペード10 = 54 -1
  静葉→ブロック 41+(補正合計+4)+ クラブK = 58★
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)

グラッ!

カルロス「(!?し、しまっ……)」

バシュウウウウウウウウウ!!!

ジャンプする瞬間に体を捻っていたせいか、シュートの直前にわずかに体のバランスが崩れてしまう。
それでも何とか強引にシュートを放つものの、ミスキックなのは明らかだった。

天狗A「う、うわ!?」

天狗B「む、無理ですってー!?」

にとり「こ、このくらいなら!(チッ!)」

地力で劣る天狗AとBのブロックは掻い潜ったものの、にとりのブロックが威力を弱める。
そして、静葉がこの局面において完璧なプレイを見せる。

静葉「穣子ちゃんはあいつのシュートを完璧に防いだのに、私は何もしていない……。
   このままじゃ姉としても神としても、あの子に合わせる顔がないわ!!!」

バッ!!!バチィィイイイイ!!!!!!

322 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/13(火) 01:04:00 ID:t0FiRV06
カルロス「くっ……!(何と言う事だ!この場面で凡ミスをしてしまうとは!)」

カルロスのシュートはキーパーに届くことすらなく、静葉のブロックに防がれてしまう。
完全に防ぎきってこそいないが、流れが妖怪の山連合に傾いたのは疑いようがない。

燐「げ……これちょっとやばくない?」

パルスィ「くっ!まだよ!このこぼれ球を拾えば……!」 ダッ!

カルロスのフォローに回っていたパルスィがこのこぼれ球にパルスィが飛びつく。
しかし、ここはキーパーの穣子が素早く反応する。

穣子「ナイスお姉ちゃん!後は任せて!」

ダダダッ!バキィイイイイイイイン!!!

ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「と、止めたー!カルロス選手の回転しながらのオーバーヘッドでしたが、
    妖怪の山連合の守備陣が総力を結集してこれを防いで見せました!
    こぼれ球は穣子選手が飛び出して大きくクリア―に成功!
    後半25分、未だ試合の天秤はどちらに触れるか決めかねています!」

「静葉姉さん、結婚してくれー!」「穣子さんと一緒でもいいぞー!」「お前は何を言ってるんだ」
「す、すげえ試合だ!」「今日はどっちのカードも白熱してるなー」

松山「正に執念だな。総力を上げてカルロスのシュートを防いで見せた。このプレイは大きいぞ」

翼「霊夢なら、あの場面は確実に決めていた……。やはり器が違うな」

松山「(……何だか最近翼が遠く感じる……)」

323 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/13(火) 01:05:23 ID:t0FiRV06
確実に決まると思ったシュートが防がれた。それだけでも地底フリーフォールズにとっては痛いが、
穣子のクリアボールの行方が更に問題だった。

文「……にとりさん、静葉さん、穣子さん。天狗AにB。ありがとうございます!
  貴方達の頑張りは無駄にはしませんよ!」

天狗A「あーっと!これは穣子選手のクリアボールは文選手の元へ!正にピンチの後にチャンス有!
    妖怪の山連合のカウンターアタックです!前掛かりに攻めていた為、中盤が薄い!」

はたて「文!今度こそ頼むわよ!」

文「……あんたに言われるまでもないわよ!」

ヒュン!ババッ!!!

バケバケE・F「「バケー!?(なにぃ!?)」」

何とか止めに掛かったバケバケEとFを一瞬の内に抜き去り、そのままPA内に侵入する文。
しかし、地底フリーフォールズも前半と同じように囲みに掛かる。

椛「文さん、無茶は……って言っても聞くような方じゃないですね。ならばフォローにいくまで」

天狗H「わ、私達だっているんだから!!」

バケバケC「バケー!(よし、今度も潰すぞ!)」

ヤマメ「……勝負よ、天狗!」

文「(囲まれるのは覚悟の上!幻想郷最速の烏天狗の意地にかけて、今度こそ突破してみせます!)」

324 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/13(火) 01:06:49 ID:t0FiRV06
★文→ドリブル 47+(風神少女+2)+(重囲まれペナ-3)+! card = ★
★バケバケB?→タックル 38+(人数補正+2)+! card =
  ヤマメ→タックル 44+(人数補正+2)+! card =
  バケバケC→タックル 39+(人数補正+2)+! card =
  バケバケA→タックル 38+(人数補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 文がリベンジに成功!キスメとの1対1に!
1=  椛がフォロー!そしてシュート体勢!
0=  天狗Hがフォロー!そのままキスメとの1対1に!
-1= こぼれ球、地底フリーフォールズ有利でランダム
-2≧ またしても地底フリーフォールズのDF陣が文を止めた!

文のマークがダイヤで『天孫降臨の道しるべ(+5)』、ハートで『疾走優美(+4)』、
スペードで『風神木の葉隠れ(+3)』が発動します。
文のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが文から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
文のマークがクラブで『ムラっ気』が発動し、判定に(-3)されます。
文のマークがダイヤで『鎌鼬ベーリング(+1)』が発動し、吹き飛び係数4が付与されます。
ヤマメのマークがダイヤ・ハートで『キャプチャーウェブ(+4)』、スペードで『樺黄小町(+2)』が発動します。
キャプチャーウェブが発動してボールを取られた場合、その選手は一定時間動けません。
樺黄小町が発動してボールを取られた場合、その選手のガッツが-50されます。
バケバケBもしくはCのカードがJOKERの時……?

325 :森崎名無しさん:2011/12/13(火) 01:08:16 ID:???
★文→ドリブル 47+(風神少女+2)+(重囲まれペナ-3)+ ダイヤA = ★

326 :森崎名無しさん:2011/12/13(火) 01:09:34 ID:???
★バケバケB?→タックル 38+(人数補正+2)+ スペード4 =
  ヤマメ→タックル 44+(人数補正+2)+ クラブ3 =
  バケバケC→タックル 39+(人数補正+2)+ ダイヤ7 =
  バケバケA→タックル 38+(人数補正+2)+ ハート9 = ★

327 :森崎名無しさん:2011/12/13(火) 01:09:48 ID:???
★バケバケB?→タックル 38+(人数補正+2)+ クラブ9 =
  ヤマメ→タックル 44+(人数補正+2)+ ダイヤ10 =
  バケバケC→タックル 39+(人数補正+2)+ クラブ8 =
  バケバケA→タックル 38+(人数補正+2)+ クラブQ = ★
JOKER出ないかなw

328 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/13(火) 01:14:51 ID:???
>>327さん 
ここでバケバケBかCがJOKERを出していれば相当劇的だったのですがw

文が縮地で突破に成功し、ついにキスメとの1対1に。果たして、試合の行方は!?
となったところで、今日はここまでとさせて頂きます。
明日には何とかこの試合も終わらせられると思います。

皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。

329 :森崎名無しさん:2011/12/13(火) 01:42:18 ID:???
マジド(テクモ4)「乙でした」

>流石にそこまでいくと、明らかに狙ってつけていると思われちゃいますねw
下の77818の人のことですかな
http://www.namaejiten.com/h12/name04.html

>全く関係ないですけど、そういえば『蓮子』って名前の子も見かけました。
その人は下の名前が「れんこ」だったのか、それとも苗字が「はすこ」だったのか

330 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/14(水) 01:37:55 ID:???
>>329さん
タイユースのキャプテン(予想)さん、乙ありです!
ってそのまさかその名前の方が日本人で実在していたとは……。
『蓮子』は下の名前です。読み方も同じく「れんこ」でした。
流石に名字は『宇佐見』ではなかったですがw

……と申し訳ないのですが、今日はレス返しだけとさせて頂きます。
>>328で今日中に試合を終わらすと言っていたのに、すみません……。

331 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/15(木) 01:47:44 ID:U0ROgAfc
★文→ドリブル 47+(風神少女+2)+(重囲まれペナ-3)+ ダイヤA = ★ ※縮地発動!※
★バケバケB?→タックル 38+(人数補正+2)+ スペード4 = 44
  ヤマメ→タックル 44+(人数補正+2)+ クラブ3 = 49
  バケバケC→タックル 39+(人数補正+2)+ ダイヤ7 = 48
  バケバケA→タックル 38+(人数補正+2)+ ハート9 = 49★
2≦ 文がリベンジに成功!キスメとの1対1に! ※縮地発動で強制的に文の勝利※

文「(さて……そろそろ本気でいきますかね)」

タン、タン、タン……

PA内で4人に囲まれた文はその場でドリブルを止め、軽くステップを踏む。
傍目から見れば、何処にも抜ける隙が見当たらず足踏みをしているように見えたかもしれない。

バケバケB?「バケー!(動きが止まったでゴザル!チャンス!)」

ヤマメ「何ボサッとしてるんだ!また奪ってやるわ!」

バケバケC「(……待て!何か嫌な予感が……)」

バケバケA「バケー!(しにさらせぇ!!!)」

事実、地底フリーフォールズの守備陣には文の動きは恐れをなしたようにしか見えなかった。
だが、観客席で見ていた希には、その正体がすぐに理解出来た。彼女もまた、似たような感覚を持っているからだ。

希「(あ、あれって……!まさか……!)」

文「希さん……縮地はあなただけの技ではありませんよ!」

332 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/15(木) 01:49:01 ID:U0ROgAfc
シュン!!!!!

その瞬間、地底フリーフォールズの守備陣の前から文の姿が消えた。

バケバケB?「バケ?(ぬう?)」

ヤマメ「へ?」

バケバケC「バケ!?(ど、どこだ!?)」

バケバケA「バケー!?(ぬわー!)」

4人掛かりで完全に囲んだ、これで止められない筈はない。
その考えをあざ笑うかのように、文はポツリとつぶやく。

文「……悪いですね、皆さん。私はこちらですよ?」

4人の背後から。

……

ヤマメ達「嘘ー!?(バケー)!!??」

ワァアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「ぬ、抜いたー!ここで文選手の神速が炸裂!4人に囲まれようがお構いなしに突破!
    いや、いつの間にか背後に回っていました!これが幻想郷最速を名乗る文選手の本当の力!
    これで残るはGKのキスメ選手のみ!地底フリーフォールズ、正に絶体絶命!」

文「……悪いですね、キスメさん。ここはしっかり決めさせてもらいますよ!」

キスメ「(き、キスメの心眼を甘く見るなです!)」

333 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/15(木) 01:50:05 ID:U0ROgAfc
★文→ドリブル/風神一扇 47/48+(補正合計+3)+! card = ★(クラブ以外でドリブル、クラブでシュート)
★キスメ→そなえる 44+! card = ★(クラブ以外でドリブル、クラブでシュートに備える)

※キスメが読み当てた場合、(+2)の補正が掛かります。読みを外すと、(-2)の補正が掛かります。

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 文が7人抜きでゴール!妖怪の山連合が勝ち越しに成功!
1=  椛がフォロー!ゴールはからっぽ……?
0=  天狗Hがフォロー!ゴールはからっぽ……?
-1= ボールはゴールラインを割り、妖怪の山連合のコーナーキック!
-2≧ キスメが絶対絶命のピンチを止めたあ!!!

文のマークがダイヤで『天孫降臨の道しるべ(+5)』、ハートで『疾走優美(+4)』、
スペードで『風神木の葉隠れ(+3)』が発動します。
文のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが文から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
文のマークがクラブで『ムラっ気』が発動し、判定に(-3)されます。
文のマークがダイヤで『鎌鼬ベーリング(+1)』が発動し、吹き飛び係数4が付与されます。
1対1の場合、ポスト判定は存在しません。

334 :森崎名無しさん:2011/12/15(木) 01:51:45 ID:???
★文→ドリブル/風神一扇 47/48+(補正合計+3)+ ハート8 = ★

335 :森崎名無しさん:2011/12/15(木) 01:58:08 ID:???
★キスメ→そなえる 44+ スペード8 = ★

336 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/15(木) 02:02:04 ID:???
ポスト判定なくて良かった文ちゃん……ということで、妖怪の山連合がついに勝ち越し!
となった所で、短いですが今日はここまで。皆様、本日もお疲れ様でした。
次回は地底フリーフォールズの最後の攻撃判定となります。

337 :森崎名無しさん:2011/12/15(木) 13:47:39 ID:???
実況「お〜っとブンナークくんボール越しにジャンピング乙だ!」

338 :森崎名無しさん:2011/12/15(木) 17:49:32 ID:???
サイード「タイA代表の俺達も乙するぜ!」
ジンニー(ゲーム版4じゃ年齢設定ないから、A代表かは不明だろう……)
ダーニャ(というか、タイは仏教国なのに、サイードやマジドってイスラム圏の名前じゃねぇか……)

339 :森崎名無しさん:2011/12/15(木) 21:59:55 ID:???
ここだ、ここで読み間違いだ!
ぶんちゃんが点を取ったら
ブンちゃんが乙しに来たね

340 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/16(金) 02:37:56 ID:wGs2/+Zs
こんな時間になってしまいましたが、少しずつでも進めていきたいと思います!
こんなスロー更新な状況になっても参加者の皆様が乙を下さる事は、本当に励みになります。

>>337さん
吹っ飛ばされながらもボールは乙ありです!(意味不明)
あの実況はサッカーをプロレスか何かと勘違いしてるんじゃないかと思いましたねw

>>338さん
いつもながらタイチームの方々、乙をありがとうございます!このご恩はいずれ出演で!(ぇ
そういえば4はルート分岐が豊富な事もあってか、時系列が分かり辛いですよね。
コインブラの台詞の「ストラット!去年は負けたが今年は負けん!」って
一体いつのこと?って感じでしたし。

>>339さん
そういえば、どっちもブンブンって呼ばれてるのは共通してますねw


★文→ドリブル/風神一扇 47/48+(補正合計+3)+ ハート8+疾走優美(+4) = 62★
★キスメ→そなえる 44+ スペード8+読み当て(+2) = 54★
2≦ 文が7人抜きでゴール!妖怪の山連合が勝ち越しに成功!

文「……はっ!」

ぶわぁあああああああ!!!

文の身体が風に包まれる。それは彼女の得意技の一つ、疾走優美。
体に纏った風を盾に彼女の神速を持って突進するだけというシンプルな技だが、
文ほどのスピードを持ってすれば、シンプルな技こそ最も止めにくいものとなる。

341 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/16(金) 02:39:20 ID:wGs2/+Zs
キスメ「(ぜ、絶対ドリブルで来るです!)」

キスメも相手はほぼドリブルで来ると分かっている為、読みは当たっていた。
だが、高速で吹き抜ける一陣の風を捉えること等、そう簡単に出来よう筈もない。

ビュウウウウウウウウウウン!!!

キスメ「(あっ!?)」

ボールに触れるる暇すらなく、キスメはあっさりとかわされてしまう。
キスメを抜き去った文は無人のゴールに向けてシュートを放つ。
文の右足から放たれたシュートは、あっさりと地底フリーフォールズのゴールネットを捉える。

ズサァアアアアアアアアアアアア!!!

ピィッピィーーーーーーーーー!!!

文「(ふぅ、ふぅ……。流石にしんどいですが、何とか決まりましたね)」

キスメ「(あ、あうう……)」

疲労を隠せない様子ながらも安堵した息を吐く文と、がっくりと桶の中でうなだれるキスメ。
後半30分、妖怪の山連合が勝ち越しのゴールを決める事に成功する。

妖怪の山連合 2−1 地底フリーフォールズ

342 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/16(金) 02:40:39 ID:wGs2/+Zs
オオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォ!!!!!

天狗A「決まったー!後半30分、妖怪の山連合が勝ち越しに成功!
    決めたのはまたしても妖怪の山連合のキャプテン、自称幻想郷最速の天狗こと、射命丸文選手!
    正にキャプテンとしての責任をしっかり果たして見せました!そして、妖怪の山連合のDF陣も
    カルロス選手のオーバーヘッドを総がかりで止めてみせ、カウンターの起点を作りました!
    残り時間はロスタイムのみ!流石にはこれは勝負あったでしょうか!?」

「7、7人抜きだと!?」「何という理不尽なドリブル……」「っていうかカルロスって奴外し過ぎじゃないか?」
「文ちゃん、最高だー!」「静葉様、今年の秋も綺麗な紅葉を見せてくれー!」「俺は穣子様を信仰してるぞー!」

翼「中々のドリブルだったね。ただ、テクニックはかなり荒削りだけど……」

松山「守備陣総出であのカルロスという男のシュートを止めたのが大きい。
   あれがなければカウンターには繋がらなかった。正にチーム一丸となったゴールだな」

試合終了間際の劇的なゴールに観客席のテンションは正に最高潮に達する。
それは妖怪の山連合のメンバーも同様であり、チーム全員が文を祝福するムードになっている。

はたて「ナイスゴール、文!やれば出来るじゃない!」

文「ふぅ……まぁ、私が少し本気を出せばこんなものですよ!」

椛「少し悔しいですが、お見事です」

にとり「これで流石に勝てたかな?もうほとんど時間ないだろうし」

静葉「ふふ、最後の最後で何とか役に立てたかしらね」

穣子「も、もうボール来ないよね?」

マウリシオ「流石キャプテンっすね!(それに比べて俺は……)」

343 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/16(金) 02:42:36 ID:wGs2/+Zs
妖怪の山連合はすっかり勝ちを確信した雰囲気である。。
それも無理はないだろう。何せ試合はもうロスタイムしかないのだ。
マリオとヨッシーFCが引き分けた為、これでこの大会は妖怪の山連合が一歩リードした形になる。

実況席の3人、観客達、妖怪の山連合のメンバー。

だが、地底フリーフォールズのこの二人は決して諦めてはいなかった。

カルロス「(まだ……!)」

パルスィ「(ロスタイムがあるわ……!)」

ダッ!

パルスィはボールを即座にセンターサークルまで持っていき、試合を再開させる。
もう作戦を考えている時間はない。ただひたすらにゴールを狙うだけである。

★地底フリーフォールズ最後の攻撃→! card★
★ロスタイム→! dice / 2★ 
(※端数切り上げ)

先着二名様で引いて下さい。カード、ダイスのマーク、数値によって分岐します。

ダイヤ→疲労気味なカルロスのキックオフシュートだー!
ハート→まだ一度も撃っていないパルスィのロングシュートだ!
スペード→お燐が最後の望みをかけてサイド突破を図る!
クラブ→残り時間で攻めきることは流石に出来なかった……。
JOKER→キスメの超ロングシュートだー!

※ロスタイムが1分以下の時、無条件で試合終了となります。

344 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/16(金) 02:45:08 ID:???
今日はこれだけです。皆様、本日もお疲れ様でした。

345 :森崎名無しさん:2011/12/16(金) 02:46:06 ID:???
★地底フリーフォールズ最後の攻撃→ クラブ10


346 :森崎名無しさん:2011/12/16(金) 02:52:06 ID:???
★ロスタイム→ 6 / 2★

347 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/17(土) 01:26:18 ID:???
すみません、結局明日も仕事になってしまった上に体調が少しきついので、
今日の更新はお休みとさせて下さい……。

348 :森崎名無しさん:2011/12/17(土) 01:28:50 ID:???
お大事にです

349 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/17(土) 23:31:34 ID:yiJzMFF+
>>348さん ありがとうございます。今日は何とか帰ってこれました。

★地底フリーフォールズ最後の攻撃→ クラブ10 ★
クラブ→残り時間で攻めきることは流石に出来なかった……。
★ロスタイム→ 6 / 2★
→ロスタイムは3分……だが攻撃失敗で試合終了!

その後、審判はロスタイムを3分取った。その残された時間に対して、
地底フリーフォールズは最後まで諦めることなく攻撃し続けた。だが……

はたて「悪いけど、あんたに仕事はさせないわよ」

雛「……もう撃たせはしない」

カルロス「(はぁ、はぁ……ちっ、流石に体力を使い過ぎたか!)」

ここまでカルロスは大技を3発撃った上に、攻守両面で動き続けて来た。
女の子がほとんどな幻想郷の選手達に比べると、カルロスの体力はかなりのものである。
だが、流石に無尽蔵に動ける訳ではなく、試合当初に比べると明らかに動きが鈍っていた。

パルスィ「く、それなら私が……!」

にとり「させないよ!」

バチィッ!!!

パルスィ「う!?」

パルスィも必死のプレイを見せるが、流石にカルロスがいない状況では攻撃の選択肢が少なすぎる。
そして、ロスタイムの3分も終わり、試合終了を告げる音がフィールドに響く。

350 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/17(土) 23:33:46 ID:yiJzMFF+
ピィッピィッピィーーーーーーーーーーーーーー!!!

天狗A「ここで試合終了のホイッスル!妖怪の山連合対地底フリーフォールズの試合は
    2対1で妖怪の山連合の勝利となりました!突如現れた選手、カルロス選手の
    シュートを二度に渡って止めて見せた守備陣、見事なサイド突破で先取点の立役者
    となったはたて選手、そして何より最後の最後で劇的な7人抜きゴールを決めた、
    キャプテンの射命丸文選手!正にチーム力で勝ちとった勝利と言えるでしょう!
    地底フリーフォールズも粘りを見せましたが、わずかに及びませんでした!
    これで妖怪の山連合は勝ち点3を獲得し、マリオとヨッシーFCが引き分けた事もあり、
    この時点で単独の首位に立ちました!(はー、はー、つ、疲れた……)」

「良い試合だったぞー!」「文ちゃん最高だー!」「いやいや、やっぱ穣子様だろ!」
「今回の大会は接戦が多くて面白いな!」「ああ、最後まで目が離せないな」

阿求「(思ったよりも悪くない感触ですね。これは今後もこのルールを検討しても良いかもしれません)」

1試合目に続いてのギリギリの勝負に観客も楽しそうに試合の感想を話している。
チーム間の強さに差があることを考慮して設定したハンデルールは、中々上手く機能しているようだ、
と阿求は満足そうに頷く(この試合については関係ないが)。

文「まずは1勝目ですね。思った以上に手こずりましたが」

はたて「ま、こんなもんかしらね」

椛「次の試合は1点ハンデがありますし、気を引き締めないといけないですね」

マウリシオ「次の試合はぜってーゴールを決めて見せる!」

穣子「1失点で終われるなんて思わなかったわ……」

351 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/17(土) 23:34:46 ID:yiJzMFF+
リリカ「……」

霊夢「……」

メルラン「二人とも見事に外れね〜」

ルナサ「賭け等やるなという事だろうな」

心「……あ、あはは」

試合の結果は妖怪の山連合の勝利。つまり、リリカも霊夢も見事に予想を外し、
結局勝負は引き分けと言う事にあいなるのだった。

※賭けの結果が引き分けに終わった為、何も起こりません。

早苗「でも、文さん達が勝利したとなると、ちょっと厳しい状況になりましたね」

ウサギB「どうしてー?」

白蓮「この大会は3試合のみです。もし文さん達が次の試合にも勝利した場合、
   文さん達のチームの勝ち点は6になりますから……」

妖夢「……次の試合で私達が勝てなかった場合、その時点で優勝の可能性がなくなる、と言う事ですね」

ナズーリン「しかもこちらはどちらのチームに対しても2点のハンデがある。実質3点差つけて勝たないと
      いけないようなものだからな。船長達とご主人が奮闘して、引き分けになってくれれば一番良いのだが」

そう。文達が次の試合にも勝利したという前提で考えると、霊夢達にはもう引き分けは許されないのだ。
しかも、霊夢達にはこの大会独特のルールが枷となる。

352 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/17(土) 23:35:48 ID:yiJzMFF+
鼎「そうなると、次の試合は絶対に点をやらないようにしないと……!」

ウサギC「うーん、でもあのカルロスって人、私達で止まるかなぁ……」

ウサギA「止まるかなぁ、じゃない!JOKERを出してでも止めるのよ!」

空「私ももっとばんばん撃ってくぞー!」

焔「ヤマメって妖怪さんは私だとちょっと抜けそうにないかなぁ……。
  でも、今日は出れなかったし、次の試合は絶対ゴール決めてやるぞ!」

希「サイドの守備はそんなに固そうじゃなかったし、積極的に突破を狙ってみようかな」

リリーW「春ですよ〜!暖かい春が来ましたよ〜!」

試合も終わり、マリオとヨッシーFCのメンバー達は(リリーを除いて)次の試合の事を考え始めている。
特に、今日試合に出れなかった焔やウサギAはやる気満々のようだ。

霊夢「(皆色々試合の事について話してるみたいね。何か皆に話を振ろうかしら?)」

A 文の対策について相談する
B カルロスの対策について相談する
C ヤマメの対策について相談する
D 穣子の対策について相談する
E キスメの対策について相談する
F 特に何も相談しない
G その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

353 :森崎名無しさん:2011/12/17(土) 23:36:22 ID:vVDMysJ2
B

354 :森崎名無しさん:2011/12/17(土) 23:38:10 ID:yqJuoBLI
B

355 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/17(土) 23:53:16 ID:yiJzMFF+
B カルロスの対策について相談する

霊夢「(やっぱり、次の試合で一番警戒すべきはあのカルロスって男よね)」

2得点を上げた文の事もあるが、次の試合の相手は地底フリーフォールズだ。
そして先ほどの試合、地底フリーフォールズで誰が一番活躍したかと問われれば、
間違いなくカルロス・サンターナの名前が挙がるだろう。
そう思った霊夢はチームメンバーに、彼に対する対策をどうするか、相談する事にする。

霊夢「皆、明後日の試合の相手は地底フリーフォールズな訳だけど、
   今日の試合を見て分かるように、あのカルロスって奴はかなり脅威だわ」

早苗「ええ、キャプテンはパルスィさんですが、中心選手は間違いなくあの方でしょう」

リリカ「明らかにドリブルが一段上のレベルだったもんねぇ」

霊夢「シュートは3発撃って1発しか決まってないから、そこそこなのかもしれないけど……、
   あのドリブルは正直……私以上かもしれないわ。皆、何か対策はないかしら?」

ドリブルにはかなり自信を持っている筈の霊夢の思わぬ言葉に、場が少し静まる。
そしてチームメンバーは一様に傾いて、考え込む素振りを見せる。

★チームの意見→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

J〜K→かなり具体的な対策案が出た!
A〜10→ごく普通の意見が出るに留まった
JOKER→???

356 :森崎名無しさん:2011/12/17(土) 23:54:13 ID:???
★チームの意見→ スペード7

357 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 00:12:29 ID:PR+7RSuM
★チームの意見→ スペード7 ★
A〜10→ごく普通の意見が出るに留まった

まず最初に顔を上げたのが、マリオとヨッシーFCのカットの名手こと、早苗であった。

早苗「やはり自由にプレイさせないのが一番だと思います。私がマークについて常にパスカットを狙えば、
   そう簡単にはあの方にドリブルはさせない自信はあります」

早苗の言葉に続き、ナズーリンが口を開く。

ナズーリン「だがそれは向こうのキックオフ直後は通用しない。
      それに、君は霊夢のフォローに上がる事も多いだろう。その時はどうする?」

早苗「う、そ、それは……」

リリカ「うちにはタックル得意なのたくさんいるし、中盤を多めにして囲んじゃえば?
    早苗とリリーと私の3人で囲めば流石に取れると思うけど」

ルナサ「あの男一人を警戒して、他の選手にやられない為のケアが必要になるな」

ウサギA「PA内で囲むんだったら、今日のチームがやったみたいにDFを4人にするのもありかも」

鼎「撃たれても止められれば一番良いんだけどね」

心「遠めからでしたら、何とか止められない事はないと思います。
  1対1だとちょっと厳しいですが……」

358 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 00:14:09 ID:PR+7RSuM
やはりボールを持たせたら簡単には止められない為、ボールを持たせない、
あるいはタックルの得意なメンバーで囲んで強引に奪う、という意見が主なようだ。

メルラン「取られたら取り返せば良いのよー!がんがん撃っていきましょうー!」

空「そーだよ!攻撃力なら私達の方が絶対上と思うし!」

妖夢「攻撃は最大の防御、と言う事ですね。確かに、相手の守備陣はヤマメさん以外は
   それ程固いイメージはないですし」

焔「今日は全く出番なかったから、明日は一杯撃ちたいし!」

FWのメンバー達は別の視点で考えているらしい。カルロスの体力も有限な以上、
点取り合戦を挑めばこちらが有利、という考えである。
とは言え、この方法は2点差のハンデも考慮する必要があるが

※チームメンバーのカルロスに対する対策の意見を聞きました。採用するかは自由です。

霊夢「(なるほど……皆、それぞれ色んな考えを持ってるわね」
    さて、他にも何か話す事はあるかしら?)」

A 他の選手についても対策を相談する
B 特に話はない(大会初日終了となります)
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

359 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 00:34:47 ID:9SSqwtUE
B

360 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 00:50:12 ID:Ss9ty3d2
B


361 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 01:01:26 ID:PR+7RSuM
B 特に話はない(大会初日終了となります)

霊夢「皆、色々聞かせてくれてありがとう。大分参考になったわ。
   それじゃ今日はそろそろ神社の方に戻ろうかしら?」

早苗「はい、分かりました」

空「ごっはんー、ごっはんー♪」

今日の試合予定は全て終了した為、神社に戻る事にする霊夢達。
一方、実況席では今日の締めが行われていた。

天狗A「それでは、今日はこの辺りで実況席からお別れを言わせて頂きます!
    つ、つたない実況ではありましたが、明後日も精一杯がんばります!
    皆様、今日はどうもありがとうございました!
    解説の松山さん、翼さん、明後日の試合も宜しくお願いします!」

松山「慣れないのはこちらも同じだが、全力は尽くす事を約束する」

翼「こちらこそ、宜しく(明後日になればまた霊夢の試合を見れる……!)」

ワァアアアアアアアアアアアアアアアー!!!

「頑張れよー!」「俺達は名無しを応援するぞー!」「明後日も噛んでくれー!」

天狗A「(ふぃー、疲れたぁ……。慣れないお仕事ってこんなに大変なんだなぁ。
     でも、臨時ボーナスの為なら例え火の中水の中!)」

※大会初日が終了しました!

362 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 01:02:50 ID:PR+7RSuM
大会2日目。今日は試合間の空き日であり、特に練習の予定もない。
メンバーは思い思いにのんびりしたり、何処かに出掛けたりしている。

そんな中、霊夢とメルランは朝食を済ませた後、神社の近くの練習場に来ていた。
昨日の試合後に約束した特訓を行う為である。
二人は軽くボールを蹴りながら、とりあえずウォーミングアップを行う。

メルラン「それで、今日は何を練習するのかしらー?」

霊夢「うーん、そうね……今の所の私達の能力はこんな感じだけど……」

(現在の二人の能力)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
42  41  44  38  38  37  39 2 2 740  279 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、パ、タ、せ)
48  46  47  42  42  40  41 3 2 700  306 MF 博麗霊夢  フラグ(シ)

メルラン「私はシュートが上がりにくくなってるみたいねー。残念ー……」

霊夢「私は攻撃系の能力はほとんど上がりにくいわね……。
   さて、この状況を踏まえて、何を練習しようかしら?」

★鍛えたい能力を1つずつ書いてください★
(基礎能力7つとガッツを選択可能です)

霊夢→
メルラン→

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

363 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 01:15:12 ID:Ss9ty3d2
霊夢→タックル
メルラン→パス



364 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 01:28:41 ID:???
能力の上がりやすさの基準については以前にも少し書きましたが、

35未満→上がりやすい
35以上42未満→普通
42以上49未満→やや上がりにくい
49以上→上がりにくい

となっております。


365 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 01:58:18 ID:???
投票途中ですが、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

366 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 03:00:14 ID:ANJICjy2
霊夢→タックル
メルラン→パス


367 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 16:22:42 ID:PR+7RSuM
霊夢→タックル
メルラン→パス

霊夢「私がタックルでボールを奪いにいくわ。メルランはそれをパスで交わして。
   勿論、闇雲に蹴るんじゃなくて、ちゃんと目標はつけるけど」

メルラン「分かったわー。パスを鍛えれば結果的にシュートも上がりやすくなるしねー!」

霊夢「それじゃ、早速始めるわよ!」

★実は守備は得意じゃない霊夢→! card★
★特訓成果が割と良いメルラン→! card★
★友情補正→! dice/3★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード、ダイスの数値によって分岐します。

カード+ダイスの数値の合計が……

35→霊夢とメルラン、超進化!タックル+4/パス+5!更に全能力+2!更に…?
28〜34→霊夢とメルラン、進化!タックル+3/パス+4!更に全能力+1!
21〜27→霊夢とメルラン、覚醒!タックル+3/パス+4
16〜20→霊夢とメルラン、変貌!タックル+2/パス+3
10〜15→大分良い感じになった。タックル+1/パス+2
3〜9 →そこそこの効果はあった。メルランのパス+1

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

368 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 16:29:49 ID:???
★実は守備は得意じゃない霊夢→ スペードA

369 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 16:30:04 ID:???
★実は守備は得意じゃない霊夢→ スペードQ

370 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 16:32:35 ID:???
★特訓成果が割と良いメルラン→ ハート7

371 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 16:35:31 ID:???
………霊夢にスランプペナが付きそうな勢いだな

372 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 16:39:11 ID:???
★友情補正→ 1 /3★ ※端数切り上げ

373 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 17:07:18 ID:PR+7RSuM
>>371さん 
これはひどい……。ペナはつきませんが、なくても関係ないくらいのダイス振りですね……(汗)

★実は守備は得意じゃない霊夢→ スペードA ★
★特訓成果が割と良いメルラン→ ハート7 ★
★友情補正→ 1 /3★ ※端数切り上げ
3〜9 →そこそこの効果はあった。メルランのパス+1

前の試合で調子が今一つだった二人なだけに、この特訓は何とか
成果を出したかった二人。だが、現実は非情だった。

霊夢「いくわよ!」 ズサァアアアアア!!!

メルラン「えーい!」 バシィッ!

霊夢「ってちょっと何処蹴ってるのよー!?それじゃシュートじゃない!」

メルラン「霊夢だって全然まともなタックルしてこないじゃないのー!!」

ワーワーギャーギャー!!!

元より得意分野でない箇所を鍛えようとした二人は集中して特訓する事が出来ず、
メルランは何とか少しだけ上達したものの、霊夢は全く成果を出せずに終わるのだった。

※メルランのパス値が+1されました!

374 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 17:09:12 ID:PR+7RSuM
心「お帰りなさい、霊夢さん、メルランさん。……どうなさったんですか、二人とも?
  何だか表情が優れませんが……」

メルラン「ちょっとねー……」

霊夢「世の中の無情さを嘆いていた所よ……」

心「???」

特訓が終わった頃にはもう12時近くになっていた為、神社に戻ってお昼を食べる事にする。
メルランも午後は予定があると言う事で、今日の特訓はこれで終了と言う事になる。
ほとんど成果が出なかったのは残念だが、午後は時間が空くことになった。

霊夢「……何だか最近、変な神様に憑かれちゃった気がするわね……。
   気を取り直して、と。午後は何をしようかしら?」

A 自主的に練習をする(通常練習よりも効果は低いです)
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D 信仰獲得の為の活動を行う
E 新しいメンバーの勧誘に向かう(基本的にはBと同じですが、一応分けています)
F 他のチームを偵察だ!(成功するかどうかは判定次第)
G とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)

現在の所持金:9100円
信仰ポイント:96
お茶カウンター:37

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

375 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 17:31:19 ID:Ss9ty3d2



376 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 17:32:52 ID:ANJICjy2


377 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 17:42:57 ID:PR+7RSuM
G とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)

霊夢「最近忙しかったし、今日は久しぶりにゆっくりお茶でも飲もうかしら?」

そういえば最近ゆっくりお茶を飲む時間を作っていなかった気がする。
試合に持って行くお茶の開発等はしていたが。
そう考えた霊夢は、今日の午後は久しぶりにお茶タイムを過ごすことに決める。
最近自分の調子が悪いのも、お茶を飲んでないせいだ。そうに違いない。

霊夢「えーと、お茶請けは今日は羊羹があるし、これにしようかな。
   甘い物だし、お茶は少し渋めにした方が良いかしら……」

さて、そんな感じで霊夢がお茶の準備をしていると……。

★久しぶりのまったりタイム→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークで分岐します。

ダイヤ→希
ハート→白蓮
スペード→ウサギB
クラブ→今日は誰もいなかった
ハートK、JOKER→お茶会スタート!

※便宜上マーク分けしていますが、ダイヤ・ハート・スペードの結果に上下はありません。
 誰がそれぞれのマークに入るかは毎回適当に決めてます

378 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 17:48:27 ID:???
★久しぶりのまったりタイム→ クラブ6



379 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 17:56:39 ID:???
クラブ一族「お茶でも飲んでゆっくり休むとするか」

380 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 18:37:13 ID:PR+7RSuM
>>379さん 
お茶を飲んでるんでしたら判定に御邪魔しないで頂けると……w

★久しぶりのまったりタイム→ クラブ6 ★
クラブ→今日は誰もいなかった

霊夢「……皆誘わないと全然来てくれないわね……。
   ま、別にいいんだけどさ……」

一人でゆっくりお茶を飲むのもそれはそれで嫌いじゃない……というよりは、
サッカーを始める前はほとんどそんな感じだったのだから、いつもと同じこと。

そう思ってはいても、一抹の寂しさを抱えたまま、のんびりとお茶を飲む霊夢なのだった。

※まったりとしたお茶タイムを過ごしたので、お茶ポイントが+3されました!(現在40ポイント)
 50ポイントになるとレベルアップします!

381 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 18:38:49 ID:PR+7RSuM
(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
42  42  44  38  38  37  39 2 2 740  279 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、パ、タ、せ)
41  41  43  39  38  38  38 1 3 710  278 FW 因幡 焔
42  42  40  42  38  38  38 1 2 730  281 FW 魂魄妖夢 フラグ(ド、カ)
45  44  45  40  39  38  39 3 2 730  290 FW 霊烏路空 フラグ(D)
48  46  47  42  42  40  41 3 2 700  306 MF 博麗霊夢  フラグ(シ)
43  44  43  44  45  42  44 3 2 780  305 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、パ、タ、カ、ブ)
45  41  40  41  38  37  39 2 1 720  281 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(ド、タ、シ、せ)
43  40  41  42  42  41  40 1 1 740  289 MF 因幡 希  フラグ(ド、カ、ブ)
39  40  39  41  42  40  40 3 1 720  281 MF リリーW
38  38  37  40  39  39  39 3 3 750  270 不定 聖 白蓮  フラグ(カ)
37  37  38  43  41  41  42 2 2 745  279 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(パ、ブ)
36  36  35  39  38  40  36 2 2 650  260 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、ブ)
38  38  37  41  40  42  38 1 1 700  274 DF ウサギC  フラグ(ブ)
35  36  35  38  38  37  39 1 1 700  258 DF ウサギB  フラグ(O、ブ)
34  34  33  41  39  40  37 2 2 660  258 DF ウサギA  フラグ(ブ)
--  --  --  --  --  --  44 3 3 720  088 GK セーブ44 因幡 心  フラグ(セ、せ、?)
--  --  --  --  --  --  43 3 2 650  086 GK セーブ43 因幡 鼎  フラグ(セ)

382 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 18:40:45 ID:PR+7RSuM
本日の天候判定を行います。

★今日の天気は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

Q,K→雨が降ってきた!
2〜J→今日は快晴だ!
A→急に太陽がカンカン照りに!季節外れの猛暑!
クラブA→雹が降ってきた!?マモノさんマジ勘弁
JOKER→???

383 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 18:42:01 ID:???
★今日の天気は?→ ダイヤ4

384 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 18:56:56 ID:PR+7RSuM
★今日の天気は?→ ダイヤ4 ★
2〜J→今日は快晴だ!

大会3日目。天気は快晴であり、絶好の試合日和である。

霊夢「皆、おはよう。出発準備は出来てる?」

早苗「はい、大丈夫です」

心「私も今終わりました。準備オーケーです!」

メルラン「(練習では結果を出せなくても、試合で頑張れば良いのよー!)」

妖夢「前の試合では活躍出来ませんでしたからね。今日はしっかり仕事をしなければ」

空「お燐は大事な友達だけど、今日は手加減しないよ!」

ウサギC「今日は出番あるかなー」

ナズーリン「(このままではレギュラーは厳しいな……。何とかしなければ)」

マリオとヨッシーFCは今日も午前中に試合を行う為、早目にスタジアムに向かう必要がある。
メンバー全員、既にほとんど準備は完了しているようで、後は出発するだけ、という状況だ。

霊夢「(そういえば、今日は神様の力を借りようかしら?
    まだ修行中だし、あんまり大した神様は呼べないけど……)」

385 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 18:58:29 ID:PR+7RSuM
○『神降ろし』を発動させるか否かを選択して下さい

現在の霊夢のスキルレベル:1(経験値17/20)

A(Lv1)
『天石門別命』(あまのいわとわけのみこと)
御門を護る神様。身体能力が若干上がる。

B(Lv2)
『大禍津日神(おおまがつひのかみ)』
災厄の神様。フィールド内に穢れを持ち込み、相手の動きを阻害する。
味方との同時判定で味方をも巻き込んでしまうリスク有。

C(Lv3)
『住吉三神(すみよしさんしん)』
上筒男命(うわつつのおのみこと)、中筒男命(なかつつのおのみこと)、底筒男命(そこつつのおのみこと)
の三柱合わせて住吉さんと親しまれる航海の神様。基本能力が上昇し、更にサポート効果有。


今回は神降ろしは使わない

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※スキルレベルを超える神様を降臨させようとすると、失敗する可能性があります。
※同じ神様を2試合連続で降臨させることは出来ません。

386 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 19:02:46 ID:1UU6KA4g
C

387 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 19:05:54 ID:Ss9ty3d2



388 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 19:07:54 ID:???
ほぼ確実に失敗するな

389 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 19:34:46 ID:PR+7RSuM
>>388さん 流石に2レベル上は成功率は相当低いですね。

C(Lv3)
『住吉三神(すみよしさんしん)』
上筒男命(うわつつのおのみこと)、中筒男命(なかつつのおのみこと)、底筒男命(そこつつのおのみこと)
の三柱合わせて住吉さんと親しまれる航海の神様。基本能力が上昇し、更にサポート効果有。

霊夢「今日は思い切って、住吉三神の呼び出しに挑戦してみるわ!」

レミリア達が月に行くロケットを作った際に、それの動力とする為に呼びだした神様達。
あの時は紫に修行をつけてもらっていたが、何しろ呼び出すのは相当に久しぶりだ。
今は修行を再開させてはいるが、呼び出す事の出来る確率は相当低いだろう。

★霊夢の挑戦→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ8以上→何と呼びだす事に成功!
ハート、スペード、クラブ6以上→流石に失敗……。
クラブ5以下→失敗し、更に……
JOKER→霊夢の才能が開花!

390 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 19:35:26 ID:???
★霊夢の挑戦→ ダイヤ5

391 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 19:39:11 ID:???
マークは良かったんだけどダイスじゃなァ………

392 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 19:56:46 ID:PR+7RSuM
>>391さん
最近ダイスが多いですね……。判定欄にダイヤ7以下を入れるのを忘れていたので、
ちょっとだけボーナスをつけます。

★霊夢の挑戦→ ダイヤ5 ★
ハート、スペード、クラブ6以上→流石に失敗……。しかし?

霊夢「……」

両手を胸の前で組んで静かに目を瞑り、集中力を高める霊夢。
その姿は普段の飄々とした様子は見られない。

しかし、いくら霊夢が全力で行ったとしても、絶対的に巫女としての修行が不足している。
弾幕に関しては天性の勘で補えるが、神様を呼び出すのは勘では行えない。

霊夢「(……駄目ね、やっぱりまだ修行が足りないみたい。でも、何となく感覚は掴めてきたかも)」

いくら待っても住吉三神が出て来る様子はないが、それでも大分感じは掴めた。
この分なら、次に挑戦する時はもしかしたら呼び出す事が出来るかもしれない。

焔「キャプテン?何やってるの?」

霊夢「何でも無いわ。それじゃ、行きましょうか」

ウサギB「はーい!」

とりあえず今回は神様を呼び出すことは諦めて、スタジアムへと向かう霊夢だった。

※神様の呼び出しに失敗しましたが、2ポイント経験値が入りました!(現在19/20)
 更に、次の1回のみ住吉三神を呼び出す判定が緩くなります。

393 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 19:58:02 ID:PR+7RSuM
(ミーティングフェイズ)

スタジアムに到着し、ロッカーで着替えを済ました霊夢達は、
今日のフォーメーションとメンバーを決めるべく、ミーティングを行う。

霊夢「まずはいつも通り、相手の情報を確認しないとね」

早苗「一昨日見た感じでは、相手チームのフォーメーションはこうなっていますね」

『地底フリーフォールズ』フォーメーション 4−5−1
−−@−− @ キスメ
A−C−B A バケバケA C バケバケC B バケバケB?
−−D−− D 黒谷ヤマメ
−−F−− F バケバケF
G−−−E G 火焔猫 燐 E バケバケE
−−−J− J 水橋 パルスィ 
−I−−− I カルロス・サンターナ
−−H−− H バケバケH 

霊夢「後、昨日の試合で得られた情報をいくつか整理するわ」

・I番のカルロスは攻守両面において非常に能力が高い。特にドリブル突破に注意
・パルスィの能力は余り分かっていない。パスが得意な事は判明
・お燐は相変わらずサイド突破を狙ってくる
・ヤマメはタックルが非常に強い。相手DFはPA内の突破に対してしっかり対処してくるので注意
・キスメのセービングはそこそこ強いので注意

394 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 19:59:14 ID:PR+7RSuM
霊夢「ま、大体こんな所かしら。主力の数はそんなに多くはないわね」

早苗「4−5−1となっていますが、実質は2トップのような感じですね。
   I番の方が守備にも参加する事が多いくらいで」

希「サイドの守備は薄いけど、あのD番が厄介だね……」

ルナサ「上手くパスで撹乱していくのが一番だろうな。左右両方は守れまい」

空「今日も一杯点取るよー!」

焔「わ、私だって負けないんだから!」

霊夢「さて、これらを踏まえて、フォーメーションはどうしようかしら?」

A 4−4−2
B 3−5−2
C 4−3−3
D 3−4−3
E 4−5−1
F 5−4−1
G 前の試合と同じフォーメーションで良い(メンバーは後で決めます)
H 前の試合と同じフォーメーション・メンバーで良い
I その他(具体的な構想があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

395 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 20:03:51 ID:Ss9ty3d2


396 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 20:17:03 ID:9SSqwtUE
B

397 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 20:27:17 ID:PR+7RSuM
B 3−5−2

霊夢「フォーメーションは3−5−2よ。今日は中盤を重視していきましょう」

早苗「一番私達が慣れ親しんだフォーメーションですね」

ルナサ「この形が中盤は一番動きやすいな」

ナズーリン「ただ、この形だとPA内で完全に相手を囲むのは難しいだろうね」

焔「(あう、FW二人だと出れるかなぁ……)」

妖夢「(むむ……希さんやルナサさんのドリブルの実力を考えると、ベンチの可能性もありますね……)」

前回の試合は攻撃重視の3−4−3でいったものの、後半は思ったようにシュートが撃てなかった。
3−5−2なら中盤の支配率は3−4−3の時よりも高くなり、シュート数を増やせるかもしれない。

霊夢「FWは2トップで良いとして、中盤の形はどうしようかしら?」

398 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 20:28:51 ID:PR+7RSuM
A ワンボランチ型
−@−A− 
B−−−C 
−−D−−

B 2ボランチ型
−−@−− 
A−−−B 
−C−D−

C 3ボランチ型
−@−A− 
−−−−− 
−BCD−

D 4バック型
−−@−− 
−−−−− 
AB−CD

E ボックス変形型
−@−A− 
−−B−− 
−C−D−

F その他(具体的に何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

399 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 20:36:15 ID:9SSqwtUE
B

400 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 20:39:16 ID:Ss9ty3d2


401 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 20:50:10 ID:PR+7RSuM
B 2ボランチ型
−−@−− 
A−−−B 
−C−D−

霊夢「中盤の形は特に変えないわ。2ボランチ型よ」

リリーW「でも何だか懐かしい気がしますよ〜!」

早苗「やっぱりこの形が一番しっくりきますね」

リリカ「ただ、この形だと……」

ナズーリン「……ああ。中央突破の際に相手を囲めるかどうかは微妙だね」

2ボランチ型は中央・サイドとバランスの取れた形ではあるが、
中央突破の際にサイドハーフの二人が若干守備に絡みにくい。

霊夢「中盤の形はこれで良いとして、DFの形はどうしようかしら」

A サイド重視型
@−A−B
−−−−−  

B 中央重視型
−@−B−
−−A−− 

C その他(具体的に何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

402 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 20:55:56 ID:Ss9ty3d2


403 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 21:02:43 ID:9SSqwtUE
B

404 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 22:10:21 ID:PR+7RSuM
B 中央重視型
−@−B−
−−A−− 

霊夢「今日はDFは中央重視の布陣にするわ。中央突破からの1対1は避けたいし」

ナズーリン「ふむ。完全とは言えないが、PA内に強引に侵入してくるなら、
      3人掛かりで囲む事は可能か」

リリカ「それで奪えるかどうかは……五分五分ってとこだけどね」

妖怪の山連合が文に対してしたように、4人掛かりで完全に囲むのは無理だろう。
だが、3人掛かりで不完全に囲む事は可能だ。その戦術を取る場合、ミドルシュートを
撃たれやすくなる、という問題はあるが。

早苗「出来れば相手に選択肢を与える前に、中盤でボールを奪いたい所ですね。
   2点差がある以上、失点の機会は出来るだけ少なくしたいですし」

ルナサ「その場合、左サイドの守備が重要になるな」

白蓮「前の試合でこそ見かけませんでしたが、お燐さんのサイド突破からのセンタリング、
   というパターンは、以前の大会でもよく見かけましたからね」

鼎「遠めからのシュートだったら、私が防いで見せるよ!」

心「(鼎ちゃん、何だか前より積極的になったなぁ)」

405 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 22:11:30 ID:PR+7RSuM
霊夢「これでフォーメーションは決まったわね。さて……、
   次は今日のスターティングメンバーを発表するわよ!
   まずは2トップのFWから!」

メルラン「(特訓でもうちょっと調子が出てればー……)」

焔「(一昨日出れなかったし、今日こそは……!)」

空「(今日もまたたくさん撃ちたいなー!)」

妖夢「(シュート力では他の方がたには敵いませんが、総合力なら!)」

−@−A−
−−−−−

@→○○
A→○○

という形での投票をお願いします。

FW:メルラン、焔、妖夢、空
FW可:霊夢、白蓮、リリーW

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

406 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 22:15:02 ID:9SSqwtUE
@→空
A→焔


407 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 22:16:09 ID:Ss9ty3d2
@→空
A→焔


408 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 22:26:31 ID:PR+7RSuM
@→空
A→焔

霊夢「左のFWは空!右のFWは焔!二人とも、頼んだわよ!」

空「よーし!今日こそハットトリック狙うぞ!」

焔「!う、うん!分かった!(やった!久しぶりのスタメンだ!)」

妖夢「(2トップの両翼として出るのは今のままでは難しそうですね)」

メルラン「(前の試合で結構失敗しちゃったし、仕方ないかしらー)」

霊夢「今日の試合はいつもよりも更に1点が欲しい展開になると思うわ。
   チャンスは私達が出来るだけ作るようにするから、どんどん狙っていって頂戴。
   さて、次は中盤だけど……ここはどうしようかしら」

−−@−− 
A−−−B 
−C−D−

@→
A→
B→
C→
D→

MF:霊夢、早苗、ルナサ、希、リリーW
MF可:白蓮

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

409 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 22:31:20 ID:Ss9ty3d2
@→霊夢
A→ルナサ
B→希
C→早苗
D→リリーW


410 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 22:34:18 ID:9SSqwtUE
@→霊夢
A→ルナサ
B→希
C→リリーW
D→早苗

411 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 22:57:11 ID:Ss9ty3d2
>>410に変更します

412 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 23:04:02 ID:PR+7RSuM
>>411さん 変更了解しましたー!

@→霊夢
A→ルナサ
B→希
C→リリーW
D→早苗

霊夢「トップ下は私!サイドハーフは左がルナサ、右が希!左ボランチはリリー、右ボランチは早苗よ!
   最後はDFとGKね。今日はこのラインまでボールが来ることも多そうだし、しっかり考えないと。ここは……」

−A−B− 
−−C−−
−−@−−

C→
B→
A→
@→

DF:リリカ、ナズーリン、ウサギC、ウサギB、ウサギA
DF可:白蓮
GK:心、鼎

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

413 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 23:06:29 ID:ANJICjy2
C→リリカ
B→白蓮
A→ウサギC
@心

414 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 23:16:32 ID:Ss9ty3d2
C→ナズーリン
B→白蓮
A→リリカ
@→心

リリカにカルロスをマークさせてシュートにはナズのブロックで

415 :森崎名無しさん:2011/12/18(日) 23:39:24 ID:SNSkg2ks
>>414

416 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 23:57:18 ID:PR+7RSuM
C→ナズーリン
B→白蓮
A→リリカ
@→心

霊夢「DFは左からリリカ、白蓮!センターバックはナズーリン!
   GKは……心!これが今日のスターティングメンバーよ!」

リリカ「オッケー!」

白蓮「空中戦、地上戦共に出番は多そうですね」

ナズーリン「(私にあのシュートがブロック出来るか……。いや、今は試合に集中だな)」

心「は、はい!」

ウサギC・B・A「「「(ですよねー!!!)」」」

早苗「まとめると、今日のフォーメーションはこうなりますね」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−2
−J−H− H 霊烏路 空 J 因幡 焔
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
D−−−G D ルナサ・プリズムリバー G 因幡 希
−23−E− 23 リリーW E 東風谷 早苗
−A−B− A リリカ・プリズムリバー A 聖 白蓮
−−C−− D ナズーリン
−−@−− @ 因幡 心

417 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 23:59:58 ID:PR+7RSuM
ルナサ「上手く両サイドのバランスが取れているな。私はこれで良いと思う」

空「やっぱり霊夢が真ん中にいると、何かすごいしっくり来るなー」

心「あ、それ私も分かる気がします」

希「キャプテンはやっぱりトップ下が一番似合うよねー!」

霊夢「ありがとう。でも、確かにトップ下は好きだけど、そこまでこだわってる訳でもないんだけどね。
   さて、フォーメーションは決まったし、他に決めなきゃいけない事は、と……」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※この大会に限り、後半からのみでも発動可能
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→心、グロウエッグ→白蓮
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→妖夢、たべのこし→鼎、
     しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

418 :森崎名無しさん:2011/12/19(月) 00:16:54 ID:0GCxQbd6
A リリカ→カルロス
  リリーW→カルロス



419 :森崎名無しさん:2011/12/19(月) 00:23:20 ID:OkAP3/xk
A リリカ→カルロス
  リリーW→カルロス

420 :森崎名無しさん:2011/12/19(月) 00:26:27 ID:???
>>416
番号が合っていないでござる

421 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/19(月) 00:34:29 ID:30CEMOzU
>>420さん ご指摘ありがとうでござる。空と焔が逆だし、白蓮殿はB番であった……。

A リリカ→カルロス
  リリーW→カルロス

霊夢「リリカ、リリー。二人はカルロスのマークについて頂戴。
   あんた達なら、あの男も止められない事はない筈よ」

リリカ「了解!マークは得意だからね、しつこく喰らいついてやるよ!」

リリーW「分かりました〜!精一杯頑張ります〜!」

※リリカ、リリーWはカルロスのマークにつきます!(リリカのスキル『マンマーク』が自動的に発動)

霊夢「さてと、他に決める事は……」

A 相手選手にマークをつける(現在、リリカ・リリーW→カルロス)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※この大会に限り、後半からのみでも発動可能
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→心、グロウエッグ→白蓮
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→妖夢、たべのこし→鼎、
     しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

422 :森崎名無しさん:2011/12/19(月) 00:37:37 ID:???
>>421
待てナズにゃんも違うぞ

423 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/19(月) 00:39:10 ID:???
>>422さん
うおおっと!失礼しました!ナズーリンも正しくはC番ですね。
今度こそ間違いはない筈……!

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−2
−J−H− J 霊烏路 空 H 因幡 焔
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
D−−−G D ルナサ・プリズムリバー G 因幡 希
−23−E− 23 リリーW E 東風谷 早苗
−A−B− A リリカ・プリズムリバー B 聖 白蓮
−−C−− C ナズーリン
−−@−− @ 因幡 心

424 :森崎名無しさん:2011/12/19(月) 00:48:33 ID:0GCxQbd6


425 :森崎名無しさん:2011/12/19(月) 00:58:06 ID:yNPdfQtQ

火と氷の剣→ほむら

空に比べると決定力不安だし

426 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/19(月) 01:00:57 ID:???
投票途中ですが、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

427 :森崎名無しさん:2011/12/19(月) 17:57:41 ID:9/YScd6+

火と氷の剣→ほむら

428 :森崎名無しさん:2011/12/19(月) 22:08:57 ID:???
カイイム「乙でした」

429 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/20(火) 01:56:58 ID:???
>>428さん タイチームの方、いつも乙ありです!今気付きましたけど、タイも3−5−2なんですね。


火と氷の剣→ほむら

霊夢「(今日のFWは焔だし、あの剣は焔に渡した方が良いわね)
   妖夢。その剣、今日は焔に渡してくれる?」

妖夢「はい、分かりました。どうぞ、焔さん(ちょっと気に入ってたけど、霊夢の物だしね)」

焔「ありがとー!何か格好良いねー!
  よーし、これで今日はビシッ!と決めるぞー!」

霊夢「ふふ、頼もしいわね。しっかり頼むわよ?」

※妖夢の火と氷の剣を焔に渡しました!

霊夢「(これで装備品については良いわね。他に何か決める事は……)」

A 相手選手にマークをつける(現在、リリカ・リリーW→カルロス)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※この大会に限り、後半からのみでも発動可能
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→心、グロウエッグ→白蓮
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→鼎、
     しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

430 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/20(火) 01:58:55 ID:???
すみません、今日はこれだけです。平日はしばらくこんな感じになってしまいそうです。

431 :森崎名無しさん:2011/12/20(火) 05:25:25 ID:HHzTbl/Y
G たべのこし→心

432 :森崎名無しさん:2011/12/20(火) 18:03:15 ID:4ltTZoOI
G たべのこし→心

年末は忙しいですからね。お気になさらず

433 :森崎名無しさん:2011/12/20(火) 22:52:59 ID:???
たべのこしの次のレスに書くのもアレですけど
忙しそうなスレ主さんに差し入れ〜
バルカン 特製 からしマヨネーズ かけ うまい棒
一条 特製 七味唐辛子 かけ ブタようかん
アレクセイ 特製 きざみネギ かけ クリームパン

434 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/21(水) 02:19:35 ID:???
>>432さん
お気遣いありがとうございます。早く仕事を落ち着けて、更新速度を上げたいです。

>>433さん
差し入れありがとうございます!甘そうな辛そうな妙なお菓子ばかりがwww

G たべのこし→心

霊夢「あ、そうそう。鼎の持ってるあれ、心に渡しておいてくれる?」

鼎「……うん、分かった。はい、これ」

鼎が少々嫌そうな顔をして自分のもっている『それ』を心に渡す。
無理もないだろう。鼎が渡した『それ』はどう見ても生ゴミにしか見えないのだから。
それは当然心も同じであり、霊夢に対して微妙な顔を向ける。

心「……あの、キャプテン。やっぱり私にもこれ、ただのゴミにしか見えないんですけど……」

霊夢「……気持ちは分かるけど、疲労回復のマジックアイテムらしいから我慢して……。
   霖之助さんも、もうちょい見た目考えて集めて欲しいものなんだけど……」

実際にゴミじゃないとは分かっていても、私はあれは持ちたくないなぁ、と思う霊夢だった。

※鼎のたべのこしを心に渡しました!

435 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/21(水) 02:21:11 ID:???
霊夢「大体こんな所かしら?」

リリカ「あ、そういえば私達は基本的にカット狙いじゃなくて、ボール受けてからのタックル狙いでいくから」

リリーW「もしパスカット主体でいく場合は指示して下さい〜!」

霊夢「ん、分かった。そういえば、二人ともタックルの方が得意だもんね」

A 相手選手にマークをつける(現在、リリカ・リリーW→カルロス)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※この大会に限り、後半からのみでも発動可能
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→装備者無し、グロウエッグ→白蓮
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→心、
     しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

436 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/21(水) 02:22:43 ID:???
今日もこれだけです。明日は何とか試合開始くらいまではいきたいですね……。

437 :森崎名無しさん:2011/12/21(水) 11:40:48 ID:KEpMwYRE
F カルロスとあたる時は、ガッツペナがかかるまで任意必殺技を使用。

コレでも厳しいと思うがやれるだけはやろう。

438 :森崎名無しさん:2011/12/21(水) 13:32:23 ID:???
この試合はFWの二人をしっかり使い潰したいところだな。
前の試合みたいに空のガッツ余らせるのも勿体ないし。

439 :森崎名無しさん:2011/12/21(水) 18:42:31 ID:HnEbD21E
F カルロスとあたる時は、ガッツペナがかかるまで任意必殺技を使用。

440 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/22(木) 02:09:59 ID:???
結局今日も帰れませんでしたーorz

>>437さん リリカ「計算上はカルロスと私の実力はほぼ五分と五分だ」
>>438さん まあ前の試合は中盤の争いがかなり激しかったですからねw

F カルロスとあたる時は、ガッツペナがかかるまで任意必殺技を使用。

霊夢「リリカ、リリー。皆も聞いて。昨日見て分かったと思うけど、あのカルロスって男は
   シュートはともかく、他は攻守ともに私達の実力を上回っていると思っていいわ。
   だから、あいつと当たる時は体力に余裕がある限り全力でぶつかって頂戴」

リリカ「りょーかいっと!任せといて!」

リリーW「分かりました〜!春の私の力を見せてやりますよ〜!」

早苗「お任せ下さい!地震を起こしてでも止めてみせますよ!」

ルナサ「位置的に私も当たるな。リリカの支援くらいは出来るか」

カルロスのマークに当たるリリカとリリーがまず霊夢の言葉に応えて、
続いてカットだけでなくタックルも強力な早苗、合体技を持つルナサがそれに続く。

希「良いな〜。守備系の任意必殺とか手に入る気しないし……」

焔「まぁ、ほら。私達はタイプが攻撃中心だから……。希ちゃんはまだ可能性あるんじゃないかな?」

空「私はほとんど無理かなー。攻撃特化だし」

心「さ、3人とも、危ないからそれくらいにしておいた方がいいと思うよ……?」

※メンバーはカルロスと当たる際はガッツペナが掛かるまで任意必殺技を使用します。

441 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/22(木) 02:11:45 ID:???
霊夢「(パルスィや燐を無警戒にする訳にもいかないけど、1対1にさえ持ち込ませなきゃ
    心達が何とかしてくれるだろうし……。とりあえずは、あいつを止めるのが優先ね。
    さて、他に何か決める事はあるかしら?)」

A 相手選手にマークをつける(現在、リリカ・リリーW→カルロス)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※この大会に限り、後半からのみでも発動可能
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→装備者無し、グロウエッグ→白蓮
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→心、
     しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

442 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/22(木) 02:17:21 ID:???
今日もこれだけです。……一体ミーティングに何日掛ける気だ自分……。
大晦日までには何とか一段落すると思います。

443 :森崎名無しさん:2011/12/22(木) 11:41:20 ID:aiCKhBLA
D

444 :森崎名無しさん:2011/12/22(木) 11:48:12 ID:T6VIcrlM


445 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 01:16:13 ID:???
今思うと雑談で指示案だして
Hでまとめれば指示すればよかったね

446 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/23(金) 12:57:54 ID:???
昨日は無断でお休みしてすみませんでした。実は昨日は終電に間に合いませんでしたw

>>445さん 
色々指示出来る内容が多くなってきましたからね。
後、別にこちらでご相談頂いても大丈夫ですよw

D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※この大会に限り、後半からのみでも発動可能

霊夢「リリー。今日は久しぶりに全力でいってくれるかしら?」

リリーWは全開でいかずとも十分に通用するプレイヤーだし、あえて開花をさせないという選択肢もある。
だが、今日の試合は出来る限り相手に得点される確率は下げておきたい。

リリーW「はいです〜!今は春ですし、動きまくりますよ〜!!!」

そっと目を瞑って、集中するリリーW。程なくリリーWの体から薄いピンク色の光が放たれる。
霊夢はその集中を乱さないように、そっと向き直る。

妖夢「(そういえば、春雪異変の時に集めていた春もこんな感じでしたね)」

霊夢「(そんなこともあったわね。最初会った時はこんな力を持ってる子だとは思わなかったわ。
    ……テンションが高いのはあの時も同じだった気がするけど)」

※リリーWが『幻想郷の大開花』を発動させました!前半中は全能力が+3され、必殺技が変化します!
 後半になると……?

447 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/23(金) 13:01:20 ID:gbc2Hk4U
霊夢「(これで少なくとも前半はカルロスって奴をかなり抑えられる筈ね。
    その内に逆転しておきたい所だけど……。さて、他に何か指示を出した方が良いかしら?)」

A 相手選手にマークをつける(現在、リリカ・リリーW→カルロス)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※発動中
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→装備者無し、グロウエッグ→白蓮
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→心、
     しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

448 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 13:34:27 ID:z9Wls4Ss


449 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 13:40:35 ID:Bq9cGOh2
I

450 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/23(金) 14:14:47 ID:gbc2Hk4U
I 特に無し。ミーティング終了!

霊夢「皆、今日の試合も厳しい戦いになりそうだけど、負けは許されないわ!
   2点のハンデもあるし、攻撃的にいくわよ!」

空「オッケー!今日こそは目指せハットトリック!」

焔「久しぶりの試合だし、絶対得点決めるぞ!」

希「焔ちゃん、パス送るからね!」

ルナサ「前回の試合では余り活躍出来なかったしな。名誉挽回といきたい所だ」

早苗「今日はいつものフォーメーションですし、どんどん霊夢さんをフォローしますよ!」

リリーW「春ですよ〜!暖かい春を皆さんに伝えますよ〜!!!」

リリカ「初のマークだしね。しっかり仕事しないと!」

白蓮「」

ナズーリン「(この試合で何かきっかけを掴んでみせるぞ!)」

心「……頑張らないと!」

試合前恒例のメンバーの意気込み語り。そしていつものように霊夢が最後を締める。

霊夢「よし、皆、行くわよ!」

一同「おお!!!」

451 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/23(金) 14:15:52 ID:gbc2Hk4U
ミスしました。正しくはこちらです。

I 特に無し。ミーティング終了!

霊夢「皆、今日の試合も厳しい戦いになりそうだけど、負けは許されないわ!
   2点のハンデもあるし、攻撃的にいくわよ!」

空「オッケー!今日こそは目指せハットトリック!」

焔「久しぶりの試合だし、絶対得点決めるぞ!」

希「焔ちゃん、パス送るからね!」

ルナサ「前回の試合では余り活躍出来なかったしな。名誉挽回といきたい所だ」

早苗「今日はいつものフォーメーションですし、どんどん霊夢さんをフォローしますよ!」

リリーW「春ですよ〜!暖かい春を皆さんに伝えますよ〜!!!」

リリカ「初のマークだしね。しっかり仕事しないと!」

白蓮「一昨日はこのタマゴを活かせませんでしたし……。今日はもっと積極的に当たらなければ!」

ナズーリン「(この試合で何かきっかけを掴んでみせるぞ!)」

心「……頑張らないと!」

試合前恒例のメンバーの意気込み語り。そしていつものように霊夢が最後を締める。

霊夢「よし、皆、行くわよ!」

一同「おお!!!」

452 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/23(金) 14:17:14 ID:gbc2Hk4U
(一方、地底フリーフォールズ側控室)

カルロス「……なるほど、向こうのチームのキープレイヤーはその霊夢という女か。
     分かった。そいつの相手は俺がする」

パルスィ「……頼んだわよ(くっ、その余裕綽々な様子が妬ましいわ……!)」

歯を食いしばるとまではいかないが、妬ましそうにカルロスに視線を向けるパルスィ。
ヤマメはそんなパルスィを特に気にする事もなく、飄々としている。

ヤマメ「助かるよ。でも、カルロス君でも霊夢は正直止まるか怪しいから、
    余り一人では当たらない方が良いかもしれない。この試合は私もどんどん前に上がるよ。
    正直、私のブロックじゃ向こうのチームのシュートは防げないし」

バケバケC「(それは私達でも同じ事だが……。確かに前で止めた方が確率は良いか)」

キスメ「(……皆、ファイト!です!)」

ヤマメ「……いや、多分一番頑張らないといけないのはあんたよ?」

キスメ「(がーん!です……)」

地底フリーフォールズのミーティングは割と淡々としたものだった。
前回の試合の敗北は確かに痛いが、今日の試合で勝てば優勝の可能性は十分にある。

バケバケB?「バケー!(前回は余り活躍出来なかったでご……出来なかったな)」

バケバケA「バケバケ!(それが名無しの宿命さ……。例外はあの有名な毛玉くらいのもんだよ……)」

カルロス「(……何故俺はこいつらの言ってる事が理解出来てしまうんだ?)」

女の子がサッカーをする事には慣れても、未だにこの生物には慣れないカルロスなのであった。

453 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/23(金) 14:18:27 ID:gbc2Hk4U
『地底フリーフォールズ』フォーメーション 4−5−1
−−@−− @ キスメ
A−C−B A バケバケA C バケバケC B バケバケB?
−−D−− D 黒谷ヤマメ
−−F−− F バケバケF
G−−−E G 火焔猫 燐 E バケバケE
−−−J− J 水橋 パルスィ 
−I−−− I カルロス・サンターナ
−−H−− H バケバケH 

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−2
−J−H− J 霊烏路 空 H 因幡 焔
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
D−−−G D ルナサ・プリズムリバー G 因幡 希
−23−E− 23 リリーW E 東風谷 早苗
−A−B− A リリカ・プリズムリバー B 聖 白蓮
−−C−− C ナズーリン
−−@−− @ 因幡 心

454 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/23(金) 14:20:32 ID:gbc2Hk4U
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「さぁ、いよいよ大会2日目が始まります!今日の第一試合のカードは、
    マリオとヨッシーFC対地底フリーフォールズの試合が行われます!
    両チームとも緒戦を勝利で飾る事が出来なかった事もあり、
    今日は何としても勝ち点3が欲しい所でしょう!流石に戦力的にはマリオとヨッシーFC
    が有利かと思われますが、2点のハンデに加えて、地底フリーフォールズには
    外の世界の選手が助っ人に加わっております!一体どんな試合になるか、目が離せません!
    じ、実況は前回と同じく私、天狗Aが務めさせて頂きます!」

「巫女さーん!今日こそは頼むぞー!」「心ちゃんの出番をー!」「パルスィ、今日は目立ってくれー!」
「実況さん、今日も頑張れよー!」「俺達はお前を応援してるぞー!」

天狗A「(はい!?何で私!?)か、解説の翼さん、松山さん。本日も宜しくお願いします」

翼「ああ、宜しく(よし、やっと霊夢の試合が見れるぞ!)」

松山「宜しく頼む……何だか元気がないが、何かあったのか?」

若干声のトーンが低い天狗Aの様子に気付いた松山がそう問いかけるが、
天狗Aはブンブンと首を横に振る。

天狗A「い、いえ……何でもないですよ!」

松山「そうか?それなら良いんだが……」

天狗A「(ふぇ〜ん。減点制なんて聞いてないわよ〜。第一、文字にしないと分からないのまで減点しなくても……。
     きょ、今日こそは頑張って取り返さないと!待ってて、私のボーナス!)

一昨日、仕事が終わってルンルン気分だった天狗Aだったが、帰り際に上司の大天狗が発した
「減点4」と言う一言に打ちのめされていたのだった。

455 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/23(金) 14:22:03 ID:gbc2Hk4U
霊夢「向こうのチームのメンバーは昨日と特に変わってないわね」

早苗「そうですね。問題はやはりあのI番の方ですか……」

希「私のサイドは比較的薄い感じだし、突破出来そうかな」

空「えっほ、えっほ」

焔「おいっちに、さんし……」

リリーW「……」

心「(だ、だから無言になるのが怖いって、リリーちゃん……)」

霊夢「(皆そこまで緊張してはいないみたいね。リラックスして体を解してるみたい。
    さて、試合開始までまだ少し時間があるけど、何かしようかしら?)」

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 使い捨て用スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り2つ
D 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
E その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後2回行動出来ます。Cは行動回数を消費しません
 A、Bで相手が決まっている場合は明記して頂いても構いません

456 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 14:23:36 ID:Bq9cGOh2
B カルロス

残念だがこちらのキープレイヤーは早苗だw

457 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 14:41:50 ID:ZimFmBJ2
>>456
Aじゃね?

Aカルロス

458 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 14:57:57 ID:8v1XVEfk
Aカルロス

459 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/23(金) 15:11:18 ID:gbc2Hk4U
>>456さん 早苗さんは毎試合良い仕事をしていますからねw
>>457さん 補足ありです〜

Aカルロス

霊夢「あのカルロスって奴と話してみようかしら。皆、ちょっと行ってくるわね」

チームメイトにそう言い、地底フリーフォールズのカルロスの方に向かう霊夢。
途中でパルスィが何やら言いたげに睨んで来るが、スルーする事にする。

カルロス「ああ、アーサー……。昨日はすまない。君の信頼を裏切るようなプレイをしてしまった……。
     大丈夫だ。今日はそのような事はないよ。そうか、アーサーもそう思うか。ありがとう。
     ……ん?誰か来るだって?」

何やらぶつぶつ言っていたカルロスが霊夢の方に向き直る。
一瞬考え込んだ様子を見せるが、すぐにああ、という表情になる。

カルロス「……ああ、向こうのチームのキャプテンか。君の話は聞いてみる。
     女の子とは思えない素晴らしいプレイをするとね。今日は勝負するのが楽しみだよ」

至って真顔で言うカルロス。どうやら、霊夢が女だからと言って侮るような真似はしないらしい。

霊夢「(……今誰と話してたのかしら、こいつ)えーと……」

A 「こちらこそ、今日は宜しく。良い試合にしましょう」 無難に挨拶する
B 「悪いけど、今日はあんたに自由にプレイはさせないわよ?」 軽く挑発する
C 「幻想郷に来てみて、どうかしら?」 幻想郷の感想を聞いてみる
D 「……ところで、アーサーって誰なの?」 禁断の質問をする
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

460 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 15:15:11 ID:ZimFmBJ2


461 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 15:22:02 ID:MkjdE/YM

「あんた……ボールに宿ってる神様でも見えるの?」

Dより更に突っ込んだ質問をしてみる

462 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 15:22:21 ID:8v1XVEfk
C

463 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 15:33:32 ID:58+ysYps
C

464 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/23(金) 16:43:07 ID:gbc2Hk4U
>>461さん アーサーの付喪神化率がアップしていましたねw

C 「幻想郷に来てみて、どうかしら?」 幻想郷の感想を聞いてみる

霊夢「幻想郷に来てみて、どうかしら?変なのばっかで戸惑ってるだろうけど」

霊夢が気になったのは、最近幻想郷に来る外来人が増えている事。
明らかに原因は紫なのだが、何の考えもなしにやっている訳ではないだろう、と霊夢は思っている。
人里に外の世界で流行ったお店等が少しずつ増えてきている事を考えると、
幻想郷も変わろうとしているのかもしれない。

カルロス「……」

その言葉にカルロスはしばし考え込む様子を見せ……

★カルロスin幻想郷→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「……何故か妖怪とやらに親近感が持てるんだ。何故だろうか」 かなり馴染んでいるようだ
ハート→「アーサーも喜んでいるし、良い所だと思う」 割と好感触のようだ。アーサーが。
スペード、クラブ→「……すまないな、まだ日が浅いからよく分からない」
ダイヤ絵札、JOKER→カルロス「そういえばここに来てからアーサーの様子がおかしくてな……」 えっ

465 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 16:44:02 ID:???
★カルロスin幻想郷→ スペード9

466 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 16:44:05 ID:???
★カルロスin幻想郷→ クラブ5

467 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/23(金) 17:03:39 ID:gbc2Hk4U
★カルロスin幻想郷→ スペード9 ★
スペード、クラブ→「……すまないな、まだ日が浅いからよく分からない」

しばしの後、カルロスはゆっくりを顔を上げる。

カルロス「……すまないな、まだ日が浅いからよく分からない。
     妖怪とやらには驚いたが、普通に話せる奴らも多いみたいだしな。
     だが、やはり俺はこの世界のサッカー選手ではない」

少し困惑した表情で言うカルロス。彼も少々変人な所がある為、幻想郷の空気が嫌いな訳ではない。
だが、何しろここに来て日が浅いと言う事もあるし、元の世界で将来プロが保証されている、という事もある。
余り長い間い続ける訳にもいかないという状況が、彼の返答を曖昧な物にしていた。

霊夢「そっか……(ま、いきなりこんな事聞かれても困るだけか。他に何か話はあるかしら?)」

A 「ありがとう。それじゃ、試合でまた会いましょう」 前の選択肢に戻ります
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

468 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 17:08:38 ID:58+ysYps
A


469 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 17:34:05 ID:nD1suhHM


470 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/23(金) 17:36:33 ID:gbc2Hk4U
A 「ありがとう。それじゃ、試合でまた会いましょう」 前の選択肢に戻ります

霊夢「ありがとう。それじゃ、試合でまた会いましょう」

カルロス「……ああ。手加減はしない」

※カルロスと別れました

早苗「お帰りなさい、霊夢さん。どうでしたか?」

霊夢「どうって?ちょっとこっちに来た感想を聞いてみただけだけど」

早苗「い、いえ、そういう意味ではなくて……」

霊夢「(……?どうしたのかしら?ま、気にしなくていっか。
    まだ少し時間はあるわね。どうしようかしら?」

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 使い捨て用スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り2つ
D 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
E その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後1回行動出来ます。Cは行動回数を消費しません
 A、B、Cで相手が決まっている場合は明記して頂いても構いません

一旦ここまで。これから出掛けますので、帰ってきたら更新再開します。

471 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 17:43:13 ID:???
おおっと更新されていましたか。
すでに言われちゃったけど私からも言わせて下さい。
天狗Aさん今日も頑張って下さい!

472 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 17:55:58 ID:8v1XVEfk
C カルロス
いままでで一番の強敵だろうし、使ってみない。

473 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 17:58:11 ID:58hrih0Y
C カルロス

474 :森崎名無しさん:2011/12/23(金) 21:55:36 ID:???
>>454
前スレで減点3
>>153で減点4
>>225で減点6
じゃないかな?

475 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 01:01:30 ID:f9ahFKzA
>>471さん
天狗A「あ、ありがとうございます!ちょっと苦手意識はありますけど、精一杯頑張ります!」

>>474さん 
おおっと、ご指摘ありがとうございます!このスレの2点分を忘れていました。
天狗A「そんなの忘れたままで良いってばー!」

C カルロス

霊夢「(そういえば、くじでもらった選手の強さが分かる装置があったわね。
    あの男に使ってみようかしら?えーと、確かこうやって……)」

こっそりとスカウターを取り出して装着する霊夢。
そしてカルロスの方に向けて、ボタンを押す。

ピピピピピ……

聞きなれない機械的な音がした後、スカウターに数値が表示される。

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
50  49  48  48  48  47  50 3 3 950  339 MF カルロス・サンターナ

霊夢「……は?」

それを見て霊夢は最初目を疑った。無理もないだろう。
そこに表示された数値は、霊夢の予想を大きく上回る物だったのだから。

476 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 01:04:44 ID:f9ahFKzA
霊夢「(ちょ、ちょっとちょっと!これ予想以上よ……。
    チーム全員の一番強い能力合わせたステータスよりも強いって……。
    い、いや落ち着きなさい。決して勝てないレベルという訳でもないわ)」

そうだ。少なくとも、ドリブルならば自分は勝機があるし、早苗のパスでも上手くいけば通せない事はない。
ドリブルだって、リリカとリリーWの二人掛かりなら五分に近い所までは持っていける。
そう考えて、焦った心を落ち着けようとする霊夢。

霊夢「(と、とりあえずこの情報は知っておいた良かったわ。
    作戦を立てる上での参考になりそうだし……。
    さて、他に何かすることはあるかしら?)」

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 使い捨て用スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り1回
D 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
E その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後1回行動出来ます。Cは行動回数を消費しません
 A、B、Cで相手が決まっている場合は明記して頂いても構いません

477 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 01:06:28 ID:???
B 早苗
カルロスのマーク依頼しよう、ボール回したらだめだこいつ

478 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 01:17:27 ID:8IT0oZkg
B 早苗


479 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 01:38:24 ID:2OF1aw4E
B 早苗

480 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 01:51:39 ID:f9ahFKzA
>>477さん
正直この大会で出て来る事になるとは思っていなかったキャラなのでw

B 早苗

霊夢「早苗、ちょっと良いかしら?」

早苗「はい、何でしょうか、霊夢さん?」

霊夢に話しかけられた、心なしか少し嬉しそうに返事をする早苗。

霊夢「えーと……」

A 早苗にカルロスのマークを依頼する
B 試合開始からSDモードの発動を頼む
C 「この試合でも、しっかりフォローお願いね!」 いつものようにフォローのお願いをする
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

481 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 01:52:55 ID:VCdxhD02


482 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 01:53:40 ID:8IT0oZkg
A

483 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 02:18:02 ID:f9ahFKzA
A 早苗にカルロスのマークを依頼する

霊夢「早苗、あんたもカルロスのマークについてくれる?」

早苗「え……?構いませんが、そうすると中央はかなり薄くなっちゃいますよ?」

DFのリリカとボランチの片割れであるリリーWに加えて、早苗までもが
カルロスのマークにつくとなると、当然それ以外の選手に対する警戒はかなり薄くなる。
霊夢、希、ルナサのラインで止める事が出来なければ、後はシュートまでほぼ一直線となる。

霊夢「構わないわ。昨日の試合を見る限り、あの男以外に得点力はなさそうだし……。
   とにかく、あの男を抑える事を最優先でいきましょう」

スカウターでカルロスの能力を見ている霊夢が真剣な表情で話すと、
早苗もそれを何となく理解したのか、コクンと頷く。

早苗「……分かりました。私はカットの方が得意ですし、基本的にカット狙いでいきます。
   ただ、キックオフからのドリブルみたいにどうしようもない時はタックルでいきます」

霊夢「分かったわ。お願いね、早苗」

早苗「はい、お任せ下さい!ヨッシーの名にかけて、簡単にはパスは通させませんよ!」

※リリカ、リリーWに加えて、早苗もカルロスのマークにつきます

霊夢「(これで流石に大丈夫かしら。他に何か早苗と話す事は……)」

A 「それじゃそろそろ試合が始まるし、行きましょっか」 試合開始となります
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

484 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 02:28:54 ID:???
今日の更新はここまでとさせて頂きます。皆様、本日もお疲れ様でした。

485 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 02:29:45 ID:8IT0oZkg
A
乙でしたー

486 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 02:34:35 ID:VCdxhD02


487 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 15:04:30 ID:f9ahFKzA
>>485さん 乙ありです!

A 「それじゃそろそろ試合が始まるし、行きましょっか」 試合開始となります

霊夢「それじゃそろそろ試合が始まるし、行きましょっか」

早苗「はい!今日も頑張りましょうね!」

〜〜〜

いよいよ試合開始の時間となり、両チームの選手がフィールド中央に整列する。
マリオとヨッシーFCにとっても地底フリーフォールズにとってもこの試合は
決して落とせない一戦であり、選手達はかなり気合の入った表情をしている。

審判「コイントスを行う。両チームキャプテン、前に出たまえ」

マリオとヨッシーFCは霊夢が、地底フリーフォールズはパルスィがそれぞれ前に出る。

パルスィ「……私は裏よ」

霊夢「じゃあ私は表で」

★先攻は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「表だな」 先攻はマリオとヨッシーFC!
スペード、クラブ→「裏だな」 先攻は地底フリーフォールズ!
JOKER→ダイヤ、ハートの結果+ボーナス

488 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 15:06:07 ID:???
★先攻は?→ クラブ4

489 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 15:21:58 ID:f9ahFKzA
★先攻は?→ クラブ4 ★
スペード、クラブ→「裏だな」 先攻は地底フリーフォールズ!

審判「……裏だな。地底フリーフォールズのキャプテン、どちらか選びたまえ」

パルスィ「当然ボールよ」

霊夢「じゃあ私はこっちの陣地をもらうわね。
   (うーん、出来ればこの試合は先攻が欲しかったんだけど……)」

コイントスの結果、前半のキックオフは地底フリーフォールズボールとなる。
2点差のハンデを考えると、出来れば先攻が欲しかった所なのだが、仕方ない。

天狗A「コイントスの結果、ボールは地底フリーフォールズが取った模様!
    2点のアドバンテージがあるだけに、先制して3点差にすれば非常に大きいですが、
    マリオとヨッシーFCも簡単には得点はさせないでしょう!」

そして両チームのメンバーがそれぞれのポジションにつき、試合開始を告げるホイッスルが鳴り響く。

ピィーーーーーーーー!!!

パルスィ「それっ!」

カルロス「……行くぞ!」

490 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 15:23:12 ID:f9ahFKzA
天狗A「さぁ、試合が始まりました!キックオフのボールはカルロス選手からパルスィ選手へ!
    そしてカルロス選手、そのままドリブル開始!それをパルスィ選手がフォローする!
    地底フリーフォールズの攻撃の基本パターンです!一方、マリオとヨッシーFCは
    FWの空選手と焔選手がまず止めに掛かる!」

カルロス「……抜く!」

空「させるかー!」

焔「私が止めてやる!」

★カルロス→ドリブル 50+! card = ★
★空→タックル 40+(人数補正+1)+! card =
  焔→タックル 39+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロスが突破!
1=  パルスィがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 霊夢がフォロー!
-2≧ ダイス・サンターナ

カルロスのマークがクラブ以外で『分身ドリブル(+4)』が発動します。
空のマークがダイヤで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
焔のマークがダイヤで『バーニングタックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は4です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動
0ch BBS 2007-01-24し、数値が変化します。

491 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 15:23:48 ID:???
★カルロス→ドリブル 50+ ハート7 = ★

492 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 15:24:40 ID:???
★空→タックル 40+(人数補正+1)+ スペード6 =
  焔→タックル 39+(人数補正+1)+ ハート9 = ★

493 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 15:34:13 ID:f9ahFKzA
★カルロス→ドリブル 50+ ハート7+分身ドリブル(+4) = 61★
★空→タックル 40+(人数補正+1)+ スペード6 = 47
  焔→タックル 39+(人数補正+1)+ ハート9 = 49★
2≦ カルロスが突破!

空「うりゃあーーーー!!!」

焔「てりゃあーーー!!!」

ズサァアアアアアアアアア!!!

カルロス「甘い!」

クンッ!ババッ!

空「えっ!?」 焔「な、何でそっちにいるの!?」

天狗A「カルロス選手、左右への素早いフェイントで空選手と焔選手を翻弄!
    あっという間に抜き去って見せました!未だに誰も止めた事がないそのドリブルは並の選手とは
    レベルが一枚違います!しかし、マリオとヨッシーFCもすぐさま霊夢選手が詰め寄る!」

霊夢「(くっ、やっぱりキックオフであいつに持たれると厳しいわね!)」

カルロス「(いきなり体力を使い過ぎる訳にはいかないが……さて、どうするか)」

★カルロスの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→一旦右サイドのお燐にパス!
スペード、クラブ→そのままドリブルで進む!
JOKER→「いくぜ、ファントムシュート!」

494 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 15:34:29 ID:???
★カルロスの判断→ ハートA

495 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 15:39:50 ID:f9ahFKzA
★カルロスの判断→ ハートA ★
ダイヤ、ハート→一旦右サイドのお燐にパス!

カルロス「(俺が攻撃だけに専念出来るチームではない。ここは……)燐!頼むぞ!」

バシィッ!!!

カルロスは右サイドのお燐にパスを出すが、霊夢もさせじとカットに入る。
いきなり失点する事だけは何としても避けなくてはいけない。

霊夢「させないわ!私がカットして見せる!」

★カルロス→パス 49+! card = ★
★霊夢→カット 42+(相互補正+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ お燐、パスキャッチ!
1=  パルスィがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ルナサがフォロー!
-2≧ 霊夢がカット成功!

カルロスのマークがダイヤで『鋭いパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートで『先読みパスカット(+3)』、スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(27/40)。

496 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 15:40:13 ID:???
★カルロス→パス 49+ クラブ5 = ★

497 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 15:42:31 ID:???
★霊夢→カット 42+(相互補正+3)+ クラブA = ★

498 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 15:47:28 ID:???
クラブA「させないわ」

499 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 16:13:40 ID:f9ahFKzA
>>498さん そろそろ霊夢さんから離れてあげて下さい・゚・(つД`)・゚・

★カルロス→パス 49+ クラブ5 = 54★
★霊夢→カット 42+(相互補正+3)+ クラブA = 46★
2≦ お燐、パスキャッチ!

霊夢「くっ……!(な、何で全然思った通りに動けないのよ!)」

カルロス「(……動きが悪いな。前の試合でもそうだったが、調子に波があるタイプか?)」

カルロスのパスはドリブルに比べて群を抜いてレベルが高いというものではなかったが、
霊夢の調子は前の試合から一向に上がる様子を見せず、あっさりとボールはお燐に渡る。

天狗A「カルロス選手、FW二人を突破した後に右サイドに燐選手にパス!
    そして自らはそのまま中に切れ込み……えっ!?」

早苗「あなたへのパスは通しませんよ!」

リリーW「春ですよ〜!絶好調ですよ〜!!!」

リリカ「悪いね、今日は私達がつかせてもらうよ!」

カルロス「(ちっ!三人掛かりだと!?)」

マリオとヨッシーFC陣内へと切れ込んだカルロスの前に待っていたのは、
早苗・リリーW・リリカによる3人掛かりでのマーク。
流石のカルロスも3人にマークされてはまともに動く事は出来ない。

500 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 16:15:31 ID:f9ahFKzA
天狗A「カルロス選手に早苗選手、リリーW選手、リリカ選手がつく!
    これは非常に思い切った作戦で来ました!完全にカルロス選手一人を警戒しています!」

翼「二人と三人のマークじゃ全然違うからね。俺も小学生の時に似たような事があったな」

松山「決して間違いではないが……しかしこの作戦はリスクも大きいぞ」

「おいおい、中央と右サイドガラ空きだぞ」「そこまで警戒してるのか……」

パルスィ「……あいつだけ抑えれば私達はどうにでもなるって訳?妬ましいわ……!」

燐「お姉さんも大胆な事してくるねえ。ま、こっちはマーク薄くなって楽だけどね!」

ルナサ「ここで止める!」

★燐→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★ルナサ→タックル 41+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ お燐が突破成功!サイドはがら空きだが……。
1=  バケバケFがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、地底フリーフォールズのスローイン!
-2≧ ルナサがボール奪取!

お燐のマークがクラブ以外で『キャッツウォーク(+3)』が発動します。
ルナサのマークがダイヤ・ハートで『グァルネリ・デル・ジェス(+3)』が発動します。
発動して更に抜かれた場合、次の相手の判定に(-1)します。

501 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 16:16:51 ID:???
★燐→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+ ハート8 = ★


502 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 16:16:58 ID:???
★ルナサ→タックル 41+ クラブQ = ★

503 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 16:52:59 ID:f9ahFKzA
★燐→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+ ハート8+キャッツウォーク(+3) = 56★
★ルナサ→タックル 41+ クラブQ = 53★
2≦ お燐が突破成功!サイドはがら空きだが……。

燐「じゃじゃーんっとね!」

クルン!クルン!

お燐のドリブルは猫の妖怪ならではの俊敏さを活かしたものであり、
単純なスピードやテクニックとはまた違った止めづらさがある。

ルナサ「(くっ!相変わらず動きが読みにくいドリブルだな……!)そこだっ!」

ズサァアアアアアアアアアアア!!!

燐「おっと!黒のお姉さんも中々やるね!」

タンッ!!

ルナサ「ちっ!」

霊夢「(くっ、あの男を封じても右サイドにはあいつがいるのよね!)」

天狗A「燐選手、怪しい足さばきでルナサ選手を突破!そしてそのままサイドを駆け上がる!
    マリオとヨッシーFCの左サイドのDFとボランチは全てカルロス選手のマークに
    ついている為、正にがら空きという状態だ!」

504 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 16:54:18 ID:f9ahFKzA
パルスィ「……燐、こっちよ!」

バケバケH「バケ!(俺もいるぜ!)」

カルロス「……ふふ、俺一人を警戒していて良いのか?」

早苗「くっ……!」

リリカ「(いや、こいつさえ封じれば向こうに得点源はそんなにない筈だ!)」

カルロスに3人ついているという事は、当然それ以外の選手への警戒が薄くなることを意味する。
パルスィやバケバケH等はフリーとはいかないまでもマークは薄いし、お燐に至っては
ルナサを抜いた時点でほぼサイド突破成功が確定するのだ。

お燐「(うーん、とは言ってもあのお兄さんは完全にマークされちゃってるんだよねぇ……。
    流石にあれだけいたら無理にセンタリング送ってもまともな体勢じゃ撃てないだろうし……。
    どうしたものかねぇ?)」

★お燐の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ絵札→バケバケHにパスだとぉ!?
ダイヤ→強引にカルロスにパスを通しに来た!
ハート→自分でシュートを狙う!
スペード→パルスィにラストパスだ!
クラブ→1対1狙いでPA内に切れ込んだ!
JOKER→「お空に負けてばかりはいられないね!」

505 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 16:54:43 ID:???
★お燐の判断→ スペード10


506 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 17:22:24 ID:f9ahFKzA
★お燐の判断→ スペード10 ★
スペード→パルスィにラストパスだ!

燐「(あたいがシュート撃ったってあのキーパーに通じるとは思えないし、ここは……)
  パルスィ!頼んだよっと!」

バシィッ!!!

パルスィ「……妬ましいわ!あいつさえ抑えれば失点はしないと思ってるあんた達が妬ましい!」

バッ!

天狗A「燐選手、サイドを深く抉った後にPA内に向けて低いセンタリングを出した!
    ここに走り込むのは地底フリーフォールズのキャプテン、パルスィ選手!
    これは燐選手のセンタリングをそのままダイレクトシュートにいくつもりか!?」

霊夢「(皆!何とか止めて!)」

白蓮「クリア―ならそう簡単には負けませんよ!」

ナズーリン「決めさせない!私が止めてみせるぞ!」

心「止めます!ゴールは許しません!」

パルスィ「……怨み念法『積怨返し』!!!」

507 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 17:23:31 ID:f9ahFKzA
★パルスィ→積怨返し 49+! card = ★
★白蓮→フライングファンタスティカ 46+(人数補正+1)+! card =
  ナズーリン→ブロック 40+(補正合計+2)+! card = ★
★心→トルネードセービング 53+(相互補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ パルスィの積怨返しゴールに突き刺さる!点差がいきなり3点に!
1=  バケバケHがねじ込みに!
0=  ボールはゴールラインを割り、地底フリーフォールズのコーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ 心がしっかりとキャッチ!

他の選手のカードがパルスィのマークと一致した際『怨念』が発動し、判定に(-2)されます。
白蓮のフライングファンタスティカには4の吹っ飛び係数が存在します。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
ナズーリンのマークがダイヤで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』、ハートで『ナズーリンペンデュラム(+5)』、
スペードで『ペンデュラムガード(+4)』が発動します。

508 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 17:23:52 ID:???
★パルスィ→積怨返し 49+ スペードQ = ★

509 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 17:24:01 ID:???
★白蓮→フライングファンタスティカ 46+(人数補正+1)+ クラブ5 =
  ナズーリン→ブロック 40+(補正合計+2)+ ハート8 = ★

510 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 17:24:52 ID:???
★心→トルネードセービング 53+(相互補正+1)+ スペード4 = ★

511 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 17:25:49 ID:???
あーあ、失点しちゃった

512 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 17:31:57 ID:???
公式戦初失点かな?
心にはなんとか乗り越えて欲しいものだが

513 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 17:35:03 ID:???
何という流れの悪さ。いきなり失点はきついな。

514 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 18:56:01 ID:f9ahFKzA
>>511さん
えええ……流石にここで失点はしない筈と踏んでいたのですが……。

>>512さん
16スレ目にしてついに心さんの神話崩壊ですね。心さんが乗り越えられるかどうか……。

>>513さん
まだ試合が始まったばかりですし、何とか流れを変えたい所ですね。

★パルスィ→積怨返し 49+ スペードQ = 61★
★白蓮→フライングファンタスティカ 46+(人数補正+1)+ クラブ5 = 52
  ナズーリン→ブロック 40+(補正合計+2)+ ハート8+ナズーリンペンデュラム(+5) = 55★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★パルスィ→積怨返し 49+ スペードQ = 61★
★心→トルネードセービング 53+(相互補正+1)+ スペード4+怨念(-2) = 56★
2≦ パルスィの積怨返しゴールに突き刺さる!点差がいきなり3点に!

――思えば、前の試合の最後からマリオとヨッシーFCにとって不運な事が続いていた。
新生命蓮寺シーカーズがまさかの引き分け狙いの戦術に切り替えて、勝ち越しゴールを決めれなかった事、
霊夢とメルランの特訓が全く上手く行かなかったこと、そしてこの試合先攻を取れなかった事。

そして、紅白戦から続く心の不調、未だ出口の見えない霊夢の不調。

それら全てが重なり、ついにその時が訪れることとなった。

515 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 18:57:44 ID:f9ahFKzA
バゴォオオオオオオオオオオン!!!

白蓮「(な!予想より遥かに強い!?)」

ナズーリン「(馬鹿な!?ここまでのシュートを持っていたのか!?)」

パルスィから放たれたシュートは白蓮とナズーリンの予想を大きく上回る威力があり、
二人はそのシュートに触れることすらできない。

心「と、届いて……!」

ギュルウン!!!ズギャアアアアアアアン!!!

必死に体を捻ってセービングにいく心。だが、身体面はともかく精神的に心の調子は完調とは言えず、
そのセービングには以前のようなキレが見られない。必死に手を伸ばすものの、無情にもボールはその横をすり抜けていき……。

ズサァアアアアアアアアアア!!!

ピィッピィーーーーーーー!!!

パルスィ「……ふん!」

心「あ……そ、そんな……」

パルスィが見たか!と言わんばかりの表情で一つ息をつき、心はがっくりと項垂れる。
前半4分、正に速攻で地底フリーフォールズがゴールを決める事に成功する。
……それは同時に、心の公式戦無失点記録が途絶えた瞬間でもあった。

地底フリーフォールズ 3−0 マリオとヨッシーFC

516 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 18:59:11 ID:f9ahFKzA
「……」「……」「……」

スタジアムに静寂が訪れる。観客全員が夢でも見たかのような表情している。
そして、一泊遅れて、割れんばかりの歓声と悲鳴にフィールドが包まれる。

ワァアアアアアアアアアアアアアア!!!???

キャアアアアアアアアアアアアアアアア!!???

天狗A「き、決まったー!パルスィ選手のダイレクトシュートがマリオとヨッシーFCのゴールネットを揺らしたぁ!
    前半4分、地底フリーフォールズが早くも得点に成功!これで差は3点に広がりました!
    し、しかもゴールを決められたのは、これまで2大会続けて一本のシュートも許さなかった因幡心選手!
    私自身、目の前の光景がまだ信じられません!マリオとヨッシーFC、これはかなり苦しい展開です!
    果たしてここから逆転する事が出来るのか!?」

「心ちゃんが……決められた!?」「しかもパルスィが決めたぞ!?」「おいおい、これひょっとして……」
「し、信じられない……」「嘘だと言ってくれ、心ちゃんー!!!」

因幡心はこれまで出場した公式戦全てにおいて1本のゴールも許す事はなかった。
その事実はどんどん肥大化していき、観客達は半ば心を神格化しているような所があった。
それだけに、目の前の光景が信じられないのだろう。

翼「ゴールを奪えないキーパーなんていない。それだけの事だよ」

松山「……あんな小さな子2大会も続けて無失点を続けただけでも十分凄いんだ。
   余りプレッシャーに感じ過ぎないと良いんだが……」

盛り上がるスタンドと実況を余所に、ある意味冷たい言葉を言い放つ翼。
一方、松山はゴール前に膝と手をついたまま項垂れている心を見て、心配そうに言う。
外の世界のサッカー選手である彼らは、キーパーがいつまでも無失点を続ける事など
到底不可能だということをよく知っているのだ。

517 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 19:00:21 ID:f9ahFKzA
焔「こ、心ちゃん……」

空「だ、大丈夫だよ!まだ始まったばかりだし!」

希「そうだよ!運が悪かっただけだって!」

未だに立ちあがらない心を心配して、ウサギ達は空が心を励まそうとする。
彼女達にいきなりゴールされた心を責める気持ちは少しもない。
まだ試合は始まったばかりであり、3点差をひっくり返す事も不可能ではないのだ。
地底フリーフォールズは攻撃力はともかく、防御力は低いのだから。

しかし、心に今その言葉が届くかどうかは分からない。

心「……」

★心の様子→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「……ありがとう、皆。もう大丈夫」 立ちあがった!何か憑き物が落ちたようなすっきりした顔をしている
ハート、スペード→「……大丈夫です。ご心配お掛けしました」 吹っ切れた訳ではなさそうだが、何とか立ちあがった。 
クラブ→「うっ……ひっく……」 泣いちゃったー!?
ダイヤ絵札、JOKER→???

518 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 19:00:31 ID:???
★心の様子→ ハート8

519 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 19:18:39 ID:f9ahFKzA
★心の様子→ ハート8 ★
ハート、スペード→「……大丈夫です。ご心配お掛けしました」 吹っ切れた訳ではなさそうだが、何とか立ちあがった。

スクッ

しばらくそのまま項垂れていた心だったが、やがてゆっくりと立ちあがる。

心「……大丈夫です。ご心配お掛けしました」

焔「ほ、本当に大丈夫?心ちゃん」

霊夢「(大丈夫って感じの顔じゃないわよ、心……)」

心の表情は傍から見ても明らかに気落ちしている物だった。
無失点という言葉が彼女にとってプレッシャーになっていたのは間違いないが、
だからと言って失点が悔しくない訳がない。今の心の精神状態は非常に微妙な物となっていた。
とは言え、試合はまだ始まったばかりであり、そればかりを気にしてもいられない状況である。

霊夢「(まさかいきなり燐とパルスィにやられちゃうとは……。あいつらを甘く見過ぎてたわ。
    3点差か……。とにかく早い段階で1点返したいわね。今は前半4分で0−3だけど、どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:680/700

A 「まだ試合は始まったばかりよ!すぐに取り返しましょう!」 チームを鼓舞する
B 「ごめん、皆。私の作戦ミスだわ……」 他の選手を無警戒にした事を謝罪する
C 「心、余り気に病まないで。次で止められれば良いじゃない」 心を励ます
D 「……空、体力十分あるわよね?」 キックオフシュートですぐ取り返すぞ!
E チームデータを変更する。
F その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

520 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 19:21:46 ID:8IT0oZkg


521 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 19:28:17 ID:lbspWXXA
D
地底フリーフォールズのキーパーのキスメは桶の耐久度がおちるど何かありそうだし。

522 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 19:31:57 ID:???
カルロスのマークシート一人外してお燐につけるべきかなぁ?
今のままだとサイド突破され放題な気も・・・。

523 :522:2011/12/24(土) 19:33:54 ID:???
マークシートって何だよorz携帯が勝手な変換を・・・。

524 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 19:41:23 ID:tcuUoPBM

ここは一発ぶちかまして、空に敵の目を集めるのが得策と見た

525 :521:2011/12/24(土) 19:43:00 ID:???
敵のチームで決定力があるのは、パルスィとカルロス。このキックオフシュートで
必殺シュートを打ったパルスィの体力を削る。それで後警戒するのは、お燐の1対1ぐらいになると思うが。

526 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 19:50:13 ID:???
入ってくれればベスト。最悪でもキーパーまで届いてくれれば、それでいい。

527 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 20:16:09 ID:f9ahFKzA
>>521さん ヒント:キスメさんは実は恥ずかしがり屋。
>>522さん、>>525さん 難しい所ですね。今回は運が悪かったというのもありますし。
>>524さん まだアルティメットバーストは一度も見せていませんからね。
>>526さん 空のシュート力なら、へたれなければ十分決まる可能性はありますが……。

D 「……空、体力十分あるわよね?」 キックオフシュートですぐ取り返すぞ!

霊夢「……空、体力十分あるわよね?」

ざわっ!

霊夢のその一言でメンバーの間に緊張が走る。その言葉が意味する事はつまり……

空「うん、さっきちょっと動いただけだし、もう全開だよ」

霊夢「オーケー。それじゃ、キックオフ直後にボールを渡すから、思いっきりいって頂戴」

空「え?いいの?よーし!それじゃ思いっきり撃つぞー!」

霊夢の選択は空のキックオフシュート。これまで空が公式戦で放ったシュートは全てダイレクトであり、
キックオフシュートはほとんど警戒されていない筈である。

ルナサ「……なるほど。そういうことか」

希「普通なら無茶だけど、空ちゃんならもしかしたら……」

早苗「悪くない賭けではあるかもしれませんね。外した時のリスクもそこそこですが……」

メンバーの意見は賛成半分不安半分といったものではあったが、目立った反対意見もない。
後は空のシュート力を信じるのみである。

528 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 20:17:27 ID:f9ahFKzA
ピィーーーーーーーー!!!

霊夢「それっ!」

天狗A「さぁ、マリオとヨッシーFCのキックオフで試合が再開されます!
    全試合通じて、初めて先に得点を許したマリオとヨッシーFC、
    ここからどのような反撃を見せるのか!ボールは霊夢選手から空選手に……えっ!?」

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

空「いっくぞー!!!」

ぐわぁああああああああああああ!!!

天狗A「あーっと!キックオフでボールを渡された空選手、いきなりロングシュートの体勢!
    前の試合、とてつもないシュートを見せた空選手ですが、地上シュートも得意なのか!?
    しかし、いくら何でもこの位置からのシュートは無謀としか思えません!」

カルロス「なめるな!」

パルスィ「そんな所からのシュートで決めさせないわ……!妬ましい……!」

ヤマメ「げ、だからブロックあんま得意じゃないんだってばー!」

バケバケC「(バケバケA!お前じゃ無理だ!フォローに徹しろ!)」

バケバケA「バ、バケー!(わ、分かった!)」

キスメ「(……キスメを甘く見るなです!)」

529 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 20:18:34 ID:f9ahFKzA
★空→アルティメットバースト 60+! card = ★
★バケバケH→ブロック 36+(人数補正+3)+! card =
  カルロス→ブロック 47+(人数補正+3)+! card =
  パルスィ→ブロック 38+(補正合計+4)+! card =
  バケバケF→ブロック 36+(補正合計+5)+! card = ★
★ヤマメ→ブロック 41+(補正合計+5)+! card =
  バケバケB?→ブロック 38+(補正合計+6)+! card =
  バケバケC→ブロック 40+(補正合計+6)+! card = ★
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+(距離補正+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!これで2点差!
1=  ボールは大きく弾き返され、焔がフォロー
0=  ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-1= バケバケAがフォロー
-2≧ キスメが止めたぁ!

空のアルティメットバーストとには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
バケバケB?もしくはバケバケCのカードがJOKERの時……?
キスメがセービングする度、相手のシュートの威力に応じて桶の耐久度が減少していきます。
桶の耐久度が0になると……。

530 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:18:56 ID:???
★空→アルティメットバースト 60+ クラブ2 = ★

531 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:19:38 ID:???
★バケバケH→ブロック 36+(人数補正+3)+ ダイヤ8 =
  カルロス→ブロック 47+(人数補正+3)+ クラブ8 =
  パルスィ→ブロック 38+(補正合計+4)+ ハート7 =
  バケバケF→ブロック 36+(補正合計+5)+ クラブ7 = ★

532 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:20:17 ID:???
★バケバケH→ブロック 36+(人数補正+3)+ ダイヤ7 =
  カルロス→ブロック 47+(人数補正+3)+ ハート7 =
  パルスィ→ブロック 38+(補正合計+4)+ クラブ9 =
  バケバケF→ブロック 36+(補正合計+5)+ スペード5 = ★
こらやばい

533 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:20:42 ID:???
★ヤマメ→ブロック 41+(補正合計+5)+ ダイヤ9 =
  バケバケB?→ブロック 38+(補正合計+6)+ クラブK =
  バケバケC→ブロック 40+(補正合計+6)+ ハート3 = ★

534 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:21:02 ID:???
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+(距離補正+4)+ ダイヤ7 = ★

535 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:23:23 ID:???
流れはこちらにはないと言うのか……

536 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:27:00 ID:???
空をへたれさせただけでなく、カルロスまで負傷させるとは……
げに恐ろしきはクラブ一族よ……

537 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:29:32 ID:???
>>536
シュート吹き飛びは小だからカルロスは怪我してないと思う。
怪我をしたのはバケバケBかな。しかしこれはまずいぞ……。

538 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:33:52 ID:???
バケバケAがフォローでいいのかな?

539 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:52:27 ID:???
>>537
(確認して)なにィ……そんなァ!?
いかん、かなりの大損になっちまった……

540 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 21:05:02 ID:???
ここからどう4点を取るんだ?キックオフシュートを選んだ人達に是非聞いてみたいんだがねぇ…

541 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 21:10:42 ID:???
キックオフにフリー補正がついてたらなぁ

542 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 21:13:04 ID:???
キックオフシュートにフリー補正はつかないって明記されてた気がする。
何処でかは忘れたけど。

543 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 21:22:36 ID:???
>>540
ボールの支配率をあげる。キスメは必殺セービングを使っているという点と桶に耐久度がある点で
攻め続ければ崩れる。こちらのように優秀な控えキーパなどはいないだろうし。
カルロスは3人で囲んでいる以上自由には動けないだろうし、パルスィは必殺シュートを打ってさらに吹っ飛ばされた。
あと前半では1発打てるというくらい、後攻められるのはお燐ぐらいだけど
それは霊夢がカバーにいけば、とめられる可能性は十分ある。

544 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 21:28:10 ID:???
>>543
この大会でいいとこなしの霊夢さんを甘く見ないほうがいい
あの人はフィールダー版若林のようなものだ。今日の引きもひどいから
確実に抜かれるぞ

545 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 21:33:01 ID:???
>>544
この大会の内容だけで若林呼ばりはひどいだろ。

546 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 21:41:36 ID:???
クラブAが別の獲物にいってくれりゃあ…

547 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 22:03:31 ID:???
>>535さん 
これは……想像以上に悪い流れですね。流石にびっくりしてます。4で決まってたのに……。

>>536さん、537さん
はい。シュート吹き飛びはクラブ4、9、Kで負傷なので、この場合はカルロスは負傷していません。

>>538さん
そうですね。バケバケAがフォローです。

>>540さん、543さん
まだ前半の5分ですし、余程流れが悪くない限りは逆転の可能性はまだ十分あるのですが、
今はその流れが……という感じですね。控えのFWも十分に強いこのチームでしたら、
得点チャンスさえ増やせばまだまだ大丈夫だと思います。

>>541さん、542さん
キックオフシュートにフリー補正がつくとキックオフシュートがかなり強くなってしまう関係上、
このスレではフリー補正はFK、PKの時以外は相当な限定状況でしかつかないようになっています。

>>544さん、545さん
霊夢「だ、大丈夫よ!スランプはいつか抜けるものなんだから!」

>>546さん
マモノさんが最近本当に牙を剥いていますね……。

548 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 22:05:09 ID:f9ahFKzA
★空→アルティメットバースト 60+ クラブ2 = 62★
★バケバケH→ブロック 36+(人数補正+3)+ ダイヤ8 = 47 ※吹っ飛び!※
  カルロス→ブロック 47+(人数補正+3)+ クラブ8 = 58 -1 ※吹っ飛び!※
  パルスィ→ブロック 38+(補正合計+4)+ ハート7 = 49 ※吹っ飛び!※
  バケバケF→ブロック 36+(補正合計+5)+ クラブ7 =48  ※吹っ飛び!※★
★ヤマメ→ブロック 41+(補正合計+5)+ ダイヤ9 = 54 ※吹っ飛び!※
  バケバケB?→ブロック 38+(補正合計+6)+ クラブK = 57 ※吹っ飛び!&怪我発生!※
  バケバケC→ブロック 40+(補正合計+6)+ ハート3 = 49 ※吹っ飛び!※★
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!

★空→アルティメットバースト 60+ クラブ2+減衰(-1) = 61★
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+(距離補正+4)+ ダイヤ7 = 62★
-1= バケバケAがフォロー

バシュウウウウウウ!!!

空「うにゅ!?」

空は撃った瞬間、明らかにミスキックだと分かってしまった。
これまでのようなしっかりとボールを捉えた感触が全く足に伝わって来ないのだ。

バケバケH「(ドガァ!)バケー!?」

カルロス「くっ!この威力……(バギィッ!)ぐわあ!」

パルスィ「(ドゴォッ!)きゃあ!」

バケバケF「(ズガァ!)バケケー!?」

549 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 22:06:19 ID:f9ahFKzA
ヤマメ「(バチィッ!)きゃあ!」

バケバケB?「(グギィッ!)バケケー!?」

バケバケC「(くっ!あの距離からで……!ぐわぁ!)」

ギュオオオオオオオオオオオ!!!

明らかなミスキックながらも、元々のシュート力の高さのせいか、
ブロックに入った全員を吹き飛ばして空のシュートはゴールへと向かう。
だが、ディフェンスにも長けたカルロスのブロックは僅かに空のシュートの威力を減じていた。
それが決定的な差になった。

キスメ「(キスメタックルです!ジョイヤー!!!)」

バッ!!!……バキィイイイイイイイイン!!!

桶に入ったキスメがそのまま全身をぶつけるかのようなタックルを敢行し、
見事に空のシュートを弾き飛ばす事に成功する。

空「そ、そんな……」

霊夢「(くっ、ここで空が蹴り損なっちゃうなんて……本当に今日は運がないわね)」

バケバケA「バケー!」

そしてこぼれ球はバケバケAがフォローに成功した。
結果論で言えば、マリオとヨッシーFCの賭けは失敗に終わった形となった。

※キスメの桶の耐久度が61減少しました!

550 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 22:08:52 ID:f9ahFKzA
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「止めたー!キスメ選手、自らの身体を張ったセービングでマリオとヨッシーFCのシュートをブロック!
    こぼれ球はバケバケA選手がフォローしました!試合の流れは完全に地底フリーフォールズか!?」

「流石にあの距離じゃな……」「でも、結構惜しかったぜ?」「これで決まってれば……!」

焔「す、すぐに奪い返せば!」 ダッ!

天狗A「……あっと、しかしバケバケB選手が倒れたまま起き上がれません!怪我をしてしまったのでしょうか!?」

バケバケB?「バ……ケ……」

バケバケA「バケー(げ、周りほとんど全員吹っ飛んでるじゃねぇか!
      バケバケBの奴も怪我しちまったみたいだし、ここは……)」

バシィッ!!!

マリオとヨッシーFCにとって不幸中の幸いだったのが、地底フリーフォールズのフィールダーのほとんどが
空のシュートによって吹き飛ばされていた事と、バケバケBがそれによって怪我をしてしまった事だろう。
3点差ある以上、ここで無理をする必要もないと判断したバケバケAは一旦ボールをフィールドの外に出す選択をする。

霊夢「(ふう、とりあえず何とかこっちボールね……。ここで4点差にでもなったら本当に終わりだし)」

天狗A「バケバケB選手、ボールを大きくサイドラインに蹴り出した!
    マリオとヨッシーFCのスローインになります!バケバケB選手、大丈夫でしょうか?」

★バケバケBの怪我の具合→! dice + ! dice★

先着一名様で引いて下さい。ダイスの合計がそのまま治療時間となります。

551 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 22:10:07 ID:???
★バケバケBの怪我の具合→ 3 + 4

552 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 22:32:05 ID:f9ahFKzA
★バケバケBの怪我の具合→ 3 + 4 ★
→治療時間は7分!

ヤマメ「……うーん、正直よく分からないけど、そこまでひどくはなさそうだね。
    今無理しても仕方ないし、とりあえず治療してきなよ」

バケバケB?「バケバケ(かたじけない。出来るだけ早く戻るでござる)」

フィールドの外に出るバケバケB。現在の時間はまだ前半の6分であり、
半分が過ぎる頃には戻って来れるだろう。

パルスィ「……キスメ、皆、よく止めてくれたわね。助かったわ」

キスメ「(キスメに掛かればこんなものなのです!)」

カルロス「(……まあ防いだだけで上出来か)」

試合開始直後の速攻で1点を取り、相手のストライカーのシュートを防いで見せた。
流れは地底フリーフォールズのものであり、カルロスの体力もまだまだ残っている。だが、

パルスィ「(……流石に試合開始から動き過ぎたわね。前半は少し抑えないと)」

幻想郷の選手であるパルスィの体力は、試合開始6分にして既に大分消耗していた。
まだまだ動ける事は動けるが、後半も考えると余り無茶は出来ないだろう。

553 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 22:34:15 ID:f9ahFKzA
一方、結果的に命拾いした形になったマリオとヨッシーFC。

空「うにゅ〜……ごめん」

霊夢「……いや、今のは指示した私の責任でもあるわ。ごめんなさい、皆」

早苗「霊夢さん、空さん。謝るのは試合が終わってからにしましょう。
   今はとにかく、早く点を返す事を考えないと」

ルナサ「幸運だったとは言え、まだボールを持っているのはこちらだ。
    何とかこの攻撃で1点返せれば、まだまだ試合は分からない」

リリーW「まだ試合は始まったばかりですよ〜!」

希「こっちのサイドは薄いしね!私がガンガン突破しちゃうよ!」

白蓮「霊夢さん、チームの失点はチーム全員の責任です。焦らずにいきましょう。
   いずれ必ずチャンスは来る筈です」

霊夢「……そうね、ありがとう、皆」

これまでキャプテンとして尽力していた為か、霊夢の事を責めるメンバーはいない。
とはいえ、今の状況がかなり厳しいものであることには間違いない。
だが、危機的状況下でこそ燃える選手がマリオとヨッシーFCには一人いた。
前回大会得点王、マリオとヨッシーFCのストライカーの一人、因幡焔。

焔「(空ちゃんだってそう何発もは撃てない……私が何とかしなくちゃ!)」

彼女は最近2試合に出場していなかった事もあり、より自分が何とかしようという気持ちになっていた。
……そこには空に対するライバル心のようなものも存在するのかもしれない。

※焔のスキル『逆境に強い』が発動しました!

554 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 22:37:16 ID:f9ahFKzA
ルナサ「それっ!」

ブウン!!!

天狗A「さぁ、マリオとヨッシーFCのスローインで試合再開です!ボールはルナサ選手から霊夢選手へ!
    地底フリーフォールズのメンバーも既に体勢を立て直しており、実質仕切り直しのような状態となりました!
    そしてボールを持った選手に素早くバケバケH選手とカルロス選手が詰め寄る!」

翼「いくらあの男でも、霊夢のドリブルを防げる訳はないな」

バケバケH「バケー!(ボール寄越しやがれ!)」

カルロス「……いくぞ!」

早苗「霊夢さん、フォローしますよ!」

霊夢「(これ以上失敗する訳にはいかないわ!ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:690/700

A ドリブルで突破!(バケバケH、カルロス)
B 前線の空にパス!(バケバケH、カルロス)
C 前線の焔にパス!(バケバケH、カルロス)
D 左サイドのルナサにパス!
E 右サイドの希にパス!
F 早苗にバックパス!
G 早苗とワンツーで突破!(バケバケH、カルロス、パルスィ)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

555 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 22:39:48 ID:lbspWXXA
E

556 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 23:44:41 ID:t9nVn65A
E

557 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 23:52:43 ID:f9ahFKzA
E 右サイドの希にパス!

霊夢「希!頼むわよ!」 バシィッ!

天狗A「霊夢選手、ここは右サイドの希選手へとはたく!マリオとヨッシーFC得意のサイドアタックだ!
    しかし、即座にパルスィ選手とバケバケE選手がチェックに入る!」

希「よーし、今日もいっくよー!」

パルスィ「妬ましい……!私程度なら簡単に抜けるとでも言う気……!?」

バケバケE「バケ……(お、落ち着いてくだせえ……)」

★希→ドリブル 43+(サイドアタッカー+2)+! card = ★
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+! card =
  バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!そのままサイドを駆け上がる!
1=  霊夢がフォロー!しかしカルロスとバケバケHが迫る!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-2≧ パルスィ達がボール奪取!流れは完全に地底フリーフォールズ!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
パルスィのマークがダイヤで『ジェラシーボンバー(+5)』が発動します。

558 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 23:53:42 ID:???
★希→ドリブル 43+(サイドアタッカー+2)+ ハートK = ★

559 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 23:54:13 ID:???
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ ダイヤ6 =
  バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+ ダイヤ4 = ★

560 :森崎名無しさん:2011/12/24(土) 23:54:39 ID:???
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ クラブ8 =
  バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = ★

561 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 00:06:55 ID:sp/aQNLQ
★希→ドリブル 43+(サイドアタッカー+2)+ ハートK+消えるフェイント(+4) = 62★ ※覚醒フラグ回収!※
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ ダイヤ6+ジェラシーボンバー(+5) = 53
  バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+ ダイヤ4 = 42★
2≦ 希が突破!そのままサイドを駆け上がる!

希「(ここで私が流れを変えて見せる!……今だ!)」

フッ!!!

パルスィ「き、消えた!?」

バケバケE「バケー!?(ど、何処だ!?)」

最高速でのドリブルから急激に姿勢を低くする事により、一瞬相手の視界から消えたように見せかける、
希得意のフェイント。希の小さな体とスピードがあればこその技であり、他の選手に真似られる物ではない。

ガッ!グンッ!!!

希「遅いよ!私はこっち!」

パルスィ「なっ!?」

バケバケE「バケケ!(いつの間に!)」

562 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 00:08:51 ID:sp/aQNLQ
ワァアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「希選手、素早いドリブルからの切り返しで一気に二人を突破!
    相変わらずのスピードに地底フリーフォールズの選手はついていけない!」

霊夢「ナイスよ、希!」

文「(ふふふ……流石ですね、希さん。今から試合が楽しみで仕方ありませんよ)」

はたて「……楽しそうねぇ」

椛「文様の早さへの執着はある意味病的ですから……」

観客席では妖怪の山連合のキャプテンである文が楽しそうに希を見ていた。
彼女は永遠亭ルナティックスとの試合の時から希に注目しており、
いつか対戦出来る日を心待ちにしているのだ。

希「(よし、サイドでのドリブルの仕方のパターンも増えて来たし、
   もっと色々な事が出来るようにしないと!)」

※希がドリブルフラグを回収し、ドリブル+1!更に……

★ここから流れが変わるか!?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→↓の結果+新スキルフラグ習得!
ハート、スペード、クラブ→スキル『サイドアタッカー』が進化!
JOKER→???

563 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 00:11:20 ID:???
★ここから流れが変わるか!?→ クラブ3


564 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 00:11:26 ID:???
★ここから流れが変わるか!?→ スペード2

565 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 00:38:32 ID:sp/aQNLQ
★ここから流れが変わるか!?→ クラブ3 ★
ハート、スペード、クラブ→スキル『サイドアタッカー』が進化!

希「(サイドのスペースの使い方はドリブルだけに限らない!
   守備やシュートでだって、サイドにいる利点は活かせる筈!)」

チーム結成以来、攻撃をする時も守備をする時もひたすらサイドでこなしてきた希。
彼女はもはや単なるドリブラーではなく、サイドのスペシャリストへと進化を遂げつつあった。

※スキル『サイドアタッカー』が進化し、スキル『サイドの魔術師』を習得しました!
 ドリブル以外の判定でも、サイドにいる際は(+2)補正を受けるようになります!

希「キャプテンはあのカルロスって人にマークされてるし……私が行くしかない!」

天狗A「希選手、突破した勢いそのままにサイドを駆け上がる!速い速い!
    並の選手ではこのスピードに追い付くことすら出来ない!」

バケバケB?「バケ……(く、拙者、いや俺一人では……!)」

ヤマメ「(ちょ、ちょっと速すぎるでしょあの子!?ま、間に合って!)」

PAを飛び出して必死に希を止めに掛かるヤマメ。だがその間にも希のドリブルは加速していき……

★ヤマメは追いつけるか?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→希のスピードについてこれない!相手はバケバケBのみ!
スペード→何とか追いついたが、位置取りが良くない!
クラブ→ギリギリで追いついた!通常の判定通りの勝負!
JOKER→希「……もう一つギアを上げるよ!」

566 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 00:39:10 ID:???
★ヤマメは追いつけるか?→ クラブK

567 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 00:42:38 ID:sp/aQNLQ
★ヤマメは追いつけるか?→ クラブK ★
クラブ→ギリギリで追いついた!通常の判定通りの勝負!

ヤマメ「(何とか追いつけた!)よし、ここで止めて見せるわ!」

バケバケB?「バケ!(流石だぜ姐さん!これなら……!)」

希「く……!だけど、私が抜いちゃえばいいんだ!」

★希→ドリブル 43+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+! card = ★
★バケバケB?→タックル 37+(人数補正+1)+! card =
  ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がサイド突破成功!
1=  焔がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-2≧ バケバケB達が止めたぁ!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
ヤマメのマークがダイヤ・ハートで『キャプチャーウェブ(+4)』、スペードで『樺黄小町(+2)』が発動します。
キャプチャーウェブが発動してボールを取られた場合、その選手は一定時間動けません。
樺黄小町が発動してボールを取られた場合、その選手のガッツが-50されます。
バケバケBのカードがJOKERの時……?

568 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 00:43:58 ID:???
★希→ドリブル 43+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+ ダイヤ4 = ★

569 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 00:46:24 ID:???
★バケバケB?→タックル 37+(人数補正+1)+ JOKER =
  ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+ スペード2 = ★



570 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 00:47:06 ID:???
★バケバケB?→タックル 37+(人数補正+1)+ JOKER =
  ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+ スペード8 = ★


571 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 00:47:39 ID:???
なんだこれw

572 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 00:48:20 ID:???
( ゚д゚)?

573 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 00:49:38 ID:???
強制敗北系のイベントでさえなければ突破はしてる・・のか。しかしすごいなw

574 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 00:51:44 ID:???
あ、先に補足しておきます。このJOKERでイベント(という程のものではないですが)
は発生しますが、強制敗北にはなりません。数値的に希は突破しているので、
この判定の結果は希の突破となります。

575 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 01:16:59 ID:???
すみません、何とかこの攻撃が終わるまでは書きたかったのですが、
ちょっと描写に悩み中ですので、今日の更新はここまでとさせて下さい。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

このイベントでバケバケB?を名有にしようと思いますので、
何か良い名前がありましたらご提案をお願いします。
(何もなければ『参』にでもしようかなと思います。元ネタはPCパーツ)

576 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 12:09:09 ID:???
バケバケB名前案
三流(みつる)


漢字のせいか、三流(さんりゅう)などとからかわれるのを嫌がる
いつか必ず成り上がってやると、意気込みは高い

577 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 12:57:38 ID:???
バケバケB名前案
三絃(さんげん)


バケバケになる前は雅楽師。雅なおじゃる口調だがバケバケなので誰にも気づいてもらえない。が、めげない落ち込まない性格
雅楽の教えにのっとり、序・破・急の三段階で相手の動きの起こりを捉えるので速いだけの選手とは相性が良い。

578 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 15:21:00 ID:sp/aQNLQ
>>576さん、>>577さん
おおお、名前だけでなく設定まで考えて頂き、ありがとうございます!
雅楽はほとんど知らないので、口調が上手く再現出来るか分かりませんがw

では、頂いた名前案で投票を行いたいと思います(敵キャラなので3票ではなく2票決定で)

A 三流(みつる)

漢字のせいか、三流(さんりゅう)などとからかわれるのを嫌がる
いつか必ず成り上がってやると、意気込みは高い

B 三絃(さんげん)

バケバケになる前は雅楽師。雅なおじゃる口調だがバケバケなので誰にも気づいてもらえない。が、めげない落ち込まない性格
雅楽の教えにのっとり、序・破・急の三段階で相手の動きの起こりを捉えるので速いだけの選手とは相性が良い。


先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

579 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 15:28:35 ID:zFu599Y6


580 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 15:35:16 ID:???
B

581 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 15:45:42 ID:KRLhXfmA
B

582 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 16:21:26 ID:sp/aQNLQ
投票頂きありがとうございました!では、B 三絃(さんげん)で進めさせて頂きます!

★希→ドリブル 43+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+ ダイヤ4+希の領域(+6) = 56★
★バケバケB?→タックル 37+(人数補正+1)+ JOKER = 53 ※イベント発生!※
  ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+ スペード2+樺黄小町(+2) = 49★
2≦ 希がサイド突破成功!

バケバケB?「バケケー!!!」

ヤマメ「毒蜘蛛の糸に絡めてやるわ!」

ズサァアアアアアア!!!

ズシャアアアアアアアア!!!

希「(見える……相手の動きが見える!)」

バケバケB?とヤマメから鋭いスライディングタックルが繰り出される。
特にバケバケB?は名無しとは思えない程の強烈なタックル(というか体当たり)を敢行するが、
今の希にとってはその全ての動きがスローに見えた。

ババッ!ヒュン!!

ヤマメ「嘘!?消えた!?」

希「へへー!これでこっちのチャンスだね!」

ヤマメからしてみれば、突然タックルを仕掛けた希が目の前から消えたように移っただろう。
「ノっている」時の希の感覚は、通常の選手とは全く異なった物なのだから。

583 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 16:24:27 ID:sp/aQNLQ
完全に突破した。少なくとも希はそう思っていた。
……だが、ここで希は予想外の光景を目にする事になる。

バケバケB?「バケー!!!」

バババッ!!!

希「え!?(何で!?抜いた筈なのに!?)」

サッ!グンッ!!

バケバケB?「バケ!?(なにぃ!?)」

自分の感覚だけの世界に異物が混入された事で完全に意表をつかれた形になった希だったが、
かろうじて交わす事に成功する。だが、気付くのが一瞬でも遅れていたら、恐らく奪われていただろう。

バケバケB。彼は生前は『三絃』と名乗っており、『雅楽』と呼ばれる日本古来の音楽や舞を学んでいた。
だが、雅楽は日本では伝統ではあるものの、技量を持った人間が少なく、それゆえに少しずつ廃れつつあった。
その現状を何とかしようと必死になって勉強している際に不幸な事故に遭ってしまい、彼はその生涯を終える事となるが、
雅楽を何とか復興させたいという意思は死してなお残っており、バケバケとして幻想郷で生まれ変わる事となった。

最も、幻想郷に来て幽霊になった事で変に開き直ったのか、最近ではサッカー等他の趣味も増えて来たようだが。

三絃「バケケ!(くっ!流石でござるな!だが次は抜かせんでござるよ!)」

希「(あ、危なかった……。スピードは全然大したことないのに、何で目の前にいたの?)」

※バケバケB?が名有に進化し、全能力が+1され、以後は『三絃』と表記します!
 更に三絃がスキル『雅楽師Lv1』を習得しました!
(マークがダイヤの時『一具』が発動し、テクニック系ドリブル技を無効化する)

584 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 16:26:25 ID:sp/aQNLQ
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「またしても突破!希選手、文選手にも勝るとも劣らないスピードで4人抜き!
    さぁ、この試合初めてマリオとヨッシーFCのチャンス到来!既にFWの二人はPA内に入っています!
    ここからセンタリングをするのか、それとも自ら切れ込むのか!?」

「流石希ちゃんだ!」「文ちゃんにも負けてないぞ!」「小さい子は正義だ!」

焔「希ちゃん、こっちこっち!」 空「私もまだ撃てるよ!」

カルロス「(く、やはりこのチームの守備では厳しいか)」

キスメ「(どこからでも掛かってくるです!むん!)」

2トップの焔と空は既にPA内に侵入している。ヤマメが希を止めにいったこともあり、
PA内の守備はかなり薄くなっている。

希「(ここは絶対に決めたいけど、どうしようかな……)」

霊夢「(よし、今度は完全にこっちのチャンスね!ここは何か希に指示を出すべきかしら?)」

A 指示は出さない。希の判断に任せよう
B 「焔にグラウンダーで出して!」
C 「焔に低いセンタリングで出して!」
D 「空にグラウンダーで出して!」
E 「空に高いセンタリングで出して!」
F 「私が撃つわ!私に出して!」
G 「そのまま自分で突っ込んで!」
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

585 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 16:29:26 ID:Z9wMRryI


586 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 16:33:55 ID:KRLhXfmA
B

587 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 16:42:03 ID:???
うわあああああああああああああああああ。
バケバケBは怪我してフィールドの外にいたんだったぁああああ。
すみません、馬鹿馬鹿し過ぎるミスですがもう取り返しがつかない状況なので、
後で何かお詫びのボーナスをつけるという事でご勘弁をお願いしますorz
(バケバケBはこのプレイが終わってから治療に出します……)

588 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 16:57:14 ID:Z9wMRryI
>>585
E→Bに変更願います

589 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 17:09:42 ID:sp/aQNLQ
>>588さん 変更受け付けましたー!

あ、先ほどの判定で1つ表記忘れがありました。

※バケバケBがダブルJOKERという奇跡を起こした為、奇跡ポイントが+3されました!(現在29ポイント)

B 「焔にグラウンダーで出して!」

霊夢「(空はもう一発撃ってるし、ここは)希!焔にグラウンダーで出して!」

希「分かった!焔ちゃん、お願い!」

バシィッ!

天狗A「サイドを切り裂いた希選手、ここでPA内にグラウンダーのセンタリング!
    これがPA内にいる焔選手に綺麗に渡った!地底フリーフォールズの守備はこのパスをカット出来ない!
    焔選手、当然即座にシュート体勢に入る!ここで1点決める事が出来ればまだまだ勝負は分かりません!」

焔「よーし!ここは絶対に決めるぞ!」

ぐわぁあああああああああああ!!!

ヤマメ「キスメ!何とか止めて!」

バケバケA「バケバケ!(ここは俺もいきますぜ、旦那!)」

バケバケC「(くっ!何とか防いで見せるぞ!)」

キスメ「(キスメ流奥義を見せてやるです!)」

焔「いっけぇー!ラピッド・フレイム!」

590 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 17:11:10 ID:sp/aQNLQ
★焔→ラピッドフレイム 52+(逆境に強い+1)+! card(! dice ! dice) = ★
★バケバケA→ブロック 40+(人数補正+1)+! card =
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+! card = ★
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔のラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!2点差だ!
1=  空がねじ込みに!
0=  空がねじ込みに!
-1= バケバケFがフォロー
-2≧ キスメがまたも止めたぁ!

焔のラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
バケバケCのカードがJOKERの時……?
キスメがセービングする度、相手のシュートの威力に応じて桶の耐久度が減少していきます。
桶の耐久度が0になると……。

591 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 17:12:38 ID:???
★バケバケA→ブロック 38+(人数補正+1)+! card =
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+! card = ★

すいません、間に合えばこちらでお願いします。

592 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 17:13:00 ID:???
★焔→ラピッドフレイム 52+(逆境に強い+1)+ スペード83 4 ) = ★

593 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 17:13:47 ID:???
★バケバケA→ブロック 38+(人数補正+1)+ スペード9 =
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+ クラブQ = ★

594 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 17:14:31 ID:???
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+ クラブ8 = ★


595 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 17:29:35 ID:???
>>587
お気になさらず〜。多分怪我をものともしない気合いが入ってたんですよ
そして名前採用ありがとうございました
詳細な設定にスキルまで、嬉しい限りです

596 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 19:02:42 ID:sp/aQNLQ
>>595さん 
ありがとうございます!設定については慌ててwikiで調べた程度の知識ですのでご承知下さいw

★焔→ラピッドフレイム 52+(逆境に強い+1)+ スペード8 ( 3 4 ) = 61★
★バケバケA→ブロック 38+(人数補正+1)+ スペード9 = 48 ※吹っ飛び!※
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+ クラブQ = 53★ ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★焔→ラピッドフレイム 52+(逆境に強い+1)+ スペード8 ( 3 4 ) = 61★
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+ クラブ8 = 59★ ※吹っ飛び!※
2≦ 焔のラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!2点差だ!……の筈がポスト降臨!

焔「……HA!!!」

ズボワァアアアアアアアアアアア!!!

バケバケA「バケー!(ドガァ!)バケケ!?」

バケバケC「(くっ……やはりブロッカーがいないのがこのチームの欠点か!)」

焔の足から放たれたシュートは完璧とまではいかないまでも、十分なインパクトだった。
バケバケ達では到底そのシュートを止める事は敵わない。そしてそれはキスメも同様だった。

キスメ「(キスメダイビング!!!……(バキィン!)きゃわあ!?)」

キスメの桶も弾き飛ばし、焔のシュートはゴールに突き刺さる……かに思われた。
しかし、流れがない時には何をやっても上手くいかない物であり、今回もそのパターンだった。

597 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 19:04:43 ID:sp/aQNLQ
……カァアン!!!

焔「えー!?(今の悪くなかったのにー!)」

霊夢「はいー!?」

焔のシュートはキスメを吹き飛ばした影響でコースが変わったのか、僅かにポストに直撃してしまう。

※キスメの桶の耐久度が61減少しました!

エェエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!?

天狗A「あーっと!焔選手のシュートはまさかのポスト!マリオとヨッシーFC、中々1点が取れません!
    このこぼれ球には両チームの選手が雪崩込む!位置的にはマリオとヨッシーFCが有利か!?」

「おいおい、本当にこれ……」「やばいんじゃないか?」「決まったと思ったのに……」

空「……まだだっ!」

霊夢「このボールをフォローすればゴールはがら空きよ!」

カルロス「させるか!」

★1点が遠い試合→! card★

ダイヤ、ハート→空がこぼれ球をねじ込みに!
スペード→霊夢がフォロー!しかしカルロスが迫る!
クラブ4以上→バケバケFがフォロー!
クラブ3以下→カルロスがフォロー!
JOKER→焔「ま、まだまだまだー!!!」

※空のスキル『超反応』により空のねじ込み率が上がっています。

598 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 19:04:54 ID:???
★1点が遠い試合→ クラブ5

599 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 19:34:50 ID:sp/aQNLQ
★1点が遠い試合→ クラブ5 ★
クラブ4以上→バケバケFがフォロー!

バケバケF「バケー!(もらったぜ!)」

天狗A「このこぼれ球はバケバケF選手が素早くフォローに成功!
    何処までもマリオとヨッシーFCにはツキがありません!」

霊夢「(まずいわね、前半までにせめて1点差にしたいんだけど)」

早苗「(空さんも焔さんもこれで一発ずつ撃ったのに0点とは……。これは何とかしないとまずいかもしれませんね)」

バケバケF「(お燐さん、また頼むぜ!)」 バシィッ!

バケバケFはフォローしたボールをすぐに右サイドのお燐に振るが、
空が素早く反応してこのパスをカットに入る。

空「お、お燐へのパスだからって通してたまるか!」

★バケバケF→パス 38+! card = ★
★空→カット 39+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ お燐、パスキャッチ!
1=  カルロスがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 霊夢がフォロー!
-2≧ 空がカット成功!

空のマークがダイヤで『フライングカット(+2)』が発動します。

600 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 19:37:30 ID:???
★バケバケF→パス 38+ クラブ9 = ★

601 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 19:37:47 ID:???
★空→カット 39+ ハート8 = ★



602 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 19:37:57 ID:???
★空→カット 39+ クラブA = ★

603 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 19:48:20 ID:sp/aQNLQ
★バケバケF→パス 38+ クラブ9 = 47★
★空→カット 39+ ハート8 = 47★
0=  こぼれ球、ランダム

空「うにゅおー!!!」

バチィイイン!!!

バケバケF「バケ!?(なにぃ!?)」

天狗A「バケバケF選手のパスは空選手が何とか体に当てました!
    またしてもボールはこぼれ球に!前半も10分を経過!
    激しい争いが続きますが、時間が経てば有利になるのは当然地底フリーフォールズ!」

霊夢「このこぼれ球を取ってみせるわ!」

早苗「私も行きますよ!」

カルロス「(ちっ!人数的には不利か!)」

★こぼれ球の行方→! card★

ダイヤ→霊夢がフォロー!
ハート→早苗がフォロー!
スペード→霊夢とカルロスが競り合いに!
クラブ→カルロスがフォロー!
JOKER→空がフォロー!?

604 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 19:49:52 ID:???
★こぼれ球の行方→ クラブJ

605 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 19:58:29 ID:???
クラブ出すぎ…。流れがないなあ

606 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 20:06:31 ID:???
次に点を取られたらダイジェストでいいよ

607 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 20:35:06 ID:sp/aQNLQ
>>605さん
うーん、この試合の運の無さはひどいの一言に尽きますね。

>>606さん
ストーリー上、この試合は可能性がなくなった時点でゲームオーバーとなります。
最終戦は負けた場合はそのままストーリーが進む事になりますが……。

★こぼれ球の行方→ クラブJ ★
クラブ→カルロスがフォロー!

この試合のマリオとヨッシーFCのツキの無さは正にどん底と言っても良いだろう。
こぼれ球のフォローが全く出来ず、一番渡ってはいけない人物に渡ってしまうのだから。

カルロス「……もらった!」

霊夢「え、速い!?」

天狗A「このこぼれ球はカルロス選手がフォローに成功!ここで攻守が入れ替わりました!
    カルロス選手、当然そのままドリブルで突き進む!今度は地底フリーフォールズのカウンターです!
    しかし、ドリブルを続けるカルロス選手の前にマリオとヨッシーFCの3人が立ち塞がる!」

松山「ここで1点取られては本当に勝ち目がなくなるぞ……」

早苗「絶対にここで止めて見せます!守矢の秘術を甘く見てもらっては困りますよ!」

リリーW「春の私はそう簡単には抜かれませんよ〜!」

リリカ「姉さん!何としてでも私達で食い止めるよ!」

ルナサ「分かった!いくぞリリカ!」

608 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 20:36:16 ID:sp/aQNLQ
早苗、リリーWに加えてリリカとルナサまでもが中央の位置でカルロスを止めに向かう。
これに抜かれてしまえば大ピンチだが、ここで取り返せばまた攻撃のチャンスとなるのだ。

カルロス「……何人で来ようが止められるものなら止めてみろ!」

★カルロス→ドリブル 50+(軽囲みペナ-1)+! card = ★
★早苗→忘却の祭儀 47+(補正合計+2)+! card =
  リリーW→春の嵐verβ 45+(補正合計+4)+! card =
  リリカ→ファントムディニング→48+(補正合計+2)+! card =
  ルナサの支援→! card★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロスがそれでも突破!
1=  パルスィがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 霊夢がフォロー!
-2≧ 早苗達が止めた!!!

カルロスのマークがクラブ以外で『分身ドリブル(+4)』が発動します。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『グレイソーマタージ(+3)』が発動します
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(9/15)
リリーWのマークがダイヤ・ハートで『強引なタックル・春(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は5です。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+1)されます。
リリカのマークがクラブ以外で『ソウルノイズタックル(+2)』が発動し、更に相手の判定に(-1)します。
ファントムディニングには3の吹っ飛び係数が存在します。
リリカ達のファントムディニングは未完成です。ダイヤで二人のマークが一致した時、完成します。
(ただし、タックルが成功した時のみ)

609 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 20:37:37 ID:???
★カルロス→ドリブル 50+(軽囲みペナ-1)+ スペード9 = ★

610 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 20:38:49 ID:???
★早苗→忘却の祭儀 47+(補正合計+2)+ スペード6 =
  リリーW→春の嵐verβ 45+(補正合計+4)+ ハート7 =
  リリカ→ファントムディニング→48+(補正合計+2)+ クラブQ =
  ルナサの支援→ ダイヤ9


611 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 20:38:56 ID:???
★早苗→忘却の祭儀 47+(補正合計+2)+ スペード4 =
  リリーW→春の嵐verβ 45+(補正合計+4)+ クラブ10 =
  リリカ→ファントムディニング→48+(補正合計+2)+ スペード6 =
  ルナサの支援→ クラブ8



612 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 20:47:35 ID:sp/aQNLQ
★カルロス→ドリブル 50+(軽囲みペナ-1)+ スペード9+分身ドリブル(+4) = 62★
★早苗→忘却の祭儀 47+(補正合計+2)+ スペード6 = 55
  リリーW→春の嵐verβ 45+(補正合計+4)+ ハート7+強引なタックル・春(+2)+春の足音(+1) = 59
  リリカ→ファントムディニング→48+(補正合計+2)+ クラブQ = 62
  ルナサの支援→ ダイヤ9 ★
0=  こぼれ球、ランダム

早苗「えーい!」 リリーW「春ですよ〜!!!」 リリカ「いかせるか!!!」

カルロス「ちっ!なりふり構わずか!」

ドガァアアアアア!!!!

コロコロ……

天狗A「この勝負は互角!3人掛かりでもカルロス選手を完全に止めるまでには至りません!
    ボールはまたもこぼれ球になりました!霊夢選手とパルスィ選手が確保に向かう!」

霊夢「今度こそ!」

パルスィ「……させないわよ」

★こぼれ球の行方Part2→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→霊夢がフォロー成功!
ハート→霊夢とパルスィが霊夢有利な位置取りで競り合いに!
スペード→霊夢とパルスィがパルスィ有利な位置取りで競り合いに!
クラブ→パルスィがフォロー成功!
JOKER→早苗「ここで華麗にモードチェンジです!」

613 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 20:48:09 ID:???
★こぼれ球の行方Part2→ クラブ9

614 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 20:58:39 ID:???
マンマーク、人数補正、長女の威厳でリリカ+3じゃね?

615 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 21:10:17 ID:???
>>614さん
っと失礼しました!ご指摘通り、リリカの補正は(+3)でした。
急いで書き直します。

616 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 21:18:43 ID:sp/aQNLQ
★カルロス→ドリブル 50+(軽囲みペナ-1)+ スペード9+分身ドリブル(+4) = 62★
★早苗→忘却の祭儀 47+(補正合計+2)+ スペード6 = 55
  リリーW→春の嵐verβ 45+(補正合計+4)+ ハート7+強引なタックル・春(+2)+春の足音(+1) = 59
  リリカ→ファントムディニング→48+(補正合計+3)+ クラブQ = 63
  ルナサの支援→ ダイヤ9 ★
-1= 霊夢がフォロー!

早苗「えーい!」 リリーW「春ですよ〜!!!」 リリカ「いかせるか!!!」

カルロス「ちっ!なりふり構わずか!」

ドガァアアアアア!!!!

コロコロ……

霊夢「3人とも、よく止めたくれたわ!ありがとう!」

パルスィ「くっ……チームワークでも言いたい訳!?妬ましいわ!」

ワァアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「止めたー!これまで誰も止める事が出来なかったカルロス選手のドリブル突破でしたが、
    マリオとヨッシーFCの3人掛かりのディフェンスによりついに防いで見せた!
    このこぼれ球は霊夢選手がフォローに成功!まだマリオとヨッシーFCの攻撃は終わっていない!」

翼「流石霊夢だ……見事な反応速度だ」

松山「(いや、今のを褒めるなら止めた3人だと思うが……)」

617 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 21:19:44 ID:sp/aQNLQ
パルスィ「……すぐに私が奪い返してやるわ!」

バケバケF「バケ、バケケ!(姐さん、支援しますぜ!)」

霊夢「(フォロー出来る人はいない……調子が悪いなんて言ってられないわ!
    ここは私が一人で突破するしかない!)」

★霊夢→ドリブル 48+(補正合計+2)+! card = ★
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+! card =
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が再び中盤を突破!
1=  こぼれ球、マリオとヨッシーFC有利でランダム
0=  こぼれ球、ランダム
-1= バケバケEと希が競り合いに!
-2≧ パルスィ達がボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(27/40)。
パルスィのマークがダイヤで『ジェラシーボンバー(+5)』が発動します。

618 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 21:19:57 ID:???
★霊夢→ドリブル 48+(補正合計+2)+ クラブ9 = ★

619 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 21:20:14 ID:???
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ スペードJ =
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+ クラブ3 = ★

620 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 21:29:23 ID:sp/aQNLQ
★霊夢→ドリブル 48+(補正合計+2)+ クラブ9 = 59★
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ スペードJ = 53
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+ クラブ3 = 42★
2≦ 霊夢が再び中盤を突破!……の筈がバケバケFの反則?

霊夢の調子は前の試合から一貫して悪いと言って良いだろう。この状況においてもそれは同じであり、
普段のようなドリブルが全く出来ず、基礎的なフェイントを織り交ぜたドリブル程度しか出来ない……。
だが、それでも相手にとっては十分な脅威だった。

霊夢「(絶対に抜いて見せる!)」

バッ!

パルスィ「くっ!」

霊夢「(よし、これでこのバケバケさえ抜けば……)」

バケバケF「バケー!(おりゃあー!!!)」

霊夢「え!?」

★霊夢の反則回避判定→! card★
★審判の判断→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

霊夢のマークがダイヤの時、反則を回避します(審判の判断は無効)

(審判の判断)
ダイヤ、ハート、スペード→「……いや、怪我もしてなさそうだし流すか」 流した!
クラブ→ピィーーーーー!!!
JOKER→出たら考えます

621 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 21:32:45 ID:???
★霊夢の反則回避判定→ スペード5

622 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 21:33:45 ID:???
★審判の判断→ クラブK

623 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 21:43:30 ID:???
厄い

624 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 22:09:34 ID:sp/aQNLQ
>>623さん
コイントスから覚醒判定から味方の判定からこぼれ球の判定から審判の判断まで全てクラブ……。
厄いというのはこういう事を言うのかもしれないですね……。

★霊夢の反則回避判定→ スペード5 ★
→回避失敗!
★審判の判断→ クラブK ★
クラブ→ピィーーーーー!!!

バケバケF「バケケー!!!」

反則覚悟でドリブルを止めに掛かるバケバケF。いつもの霊夢だったら勘で回避出来たのかもしれないが、
ほとんどスランプに近い状態の今の霊夢にそれを求めるのは酷だった。

ガキィイン!!!

霊夢「(痛っ!)だ、だけどこのくらいなら!!!」

ピィーーーーーー!!!

霊夢「え!?(せっかくチャンスだったのに……!)」

足を引っ掛けられたものの、転ばされるまでには至っていない。
このまま突破してやろうと思った霊夢だったが、無情にも審判の笛が響く。

625 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 22:10:41 ID:sp/aQNLQ
天狗A「あーっと!このプレイには審判の笛が鳴りました!バケバケF選手のタックルが
    危険なプレイとしてファウルを取られた模様です!」

翼「あいつ……完全に反則覚悟だったな。確かに霊夢を止めるにはそれしかないが……」

松山「しかしこれはマリオとヨッシーFCにとっては痛いな……。守備を整えられてしまうぞ」

そう。この反則で得をするのは完全に地底フリーフォールズの方である。
怪我をさせていない以上、そこまで厳しい判定はないだろうし、乱れた守備を整える時間を稼ぐ事まで出来る。

審判「……」

バケバケF「(ふ、まさか今の程度でカードは出まい)」

★審判の判定→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

10〜K→お咎めなし
6〜9→注意!
2〜5→警告!
A→イエローカード!
JOKER→出たら考えます

626 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 22:11:03 ID:???
★審判の判定→ スペードQ

627 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 22:12:40 ID:???
じゃあ止めんなよってキレていいレベルだと思うw

628 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 22:15:22 ID:???
>>627
解説の人ならやりかねんw

629 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 22:24:06 ID:sp/aQNLQ
>>627さん 流石フランス製審判ですね。
>>628さん 本当にやりかねないので判定を用意してみましたw

★審判の判定→ スペードQ ★
10〜K→お咎めなし

審判は特にバケバケFに何か言うことはなく、フリーキックの位置だけ指示して去って行く。

霊夢「(ちょっと!何の注意も無しなら何で今のでファウル取る必要があったのよ!
    ただプレイが止まっちゃっただけじゃないの!)」

納得のいかない霊夢だが、審判の判定に文句を言っても何もならないと堪える。
しかし、状況を考えれば文句の一つも言いたいとこだろう。

天狗A「バケバケF選手にはカード等は出ない模様です!マリオとヨッシーFCのFKとなります!
    この隙に地底フリーフォールズが守備体形を整えます!」

翼「(あの審判、何を考えているんだ!?完全に反則覚悟で止めに行っていたのに、
   何の注意も無しだと!それならば、今の状況を考えれば流すとこだろう!
   しかも、せっかく霊夢の活躍が見れるチャンスを……!)」

翼はこの状況に怒りを覚えていた。霊夢の活躍がようやく見れそうだった状況で、
審判に邪魔された挙句、ファウルをした相手には何のお咎めもないのだ。そんな状況で彼は……

★怒れる解説席→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ絵札、JOKER→???
クラブ3以下→翼が審判に解説席からドライブシュート!
その他→何とか堪えた

630 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 22:25:53 ID:???
★怒れる解説席→ クラブ9

631 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 22:28:51 ID:???
クラブ活動継続中

632 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 22:48:11 ID:sp/aQNLQ
>>631さん 味方の判定でのクラブ率が異常の一言につきますね……。

★怒れる解説席→ クラブ9 ★
その他→何とか堪えた

翼「(いや、落ち着け……。絶対に止められない相手をファウルで止めるのは
   ある意味では常套手段だ……)」

スーハースーハー

深呼吸をして精神を落ち着ける翼。天狗Aと松山はそんな翼を奇異の目で見るのだった。

〜〜〜

DFとGKを除くマリオとヨッシーFCのメンバーが霊夢の元に集まる。

早苗「霊夢さん、大丈夫ですか!?」

心配そうに声を掛けて早苗に霊夢は軽く首を縦に振る。

霊夢「大丈夫よ。大したことないわ。それにしても、ついてないわね……」

空「うー……私がさっきのシュートを決めてれば……」

焔「まさかポストに当たっちゃうなんて……」

時計を確認すると、前半の13分だった。ここまでFWの二人は一発ずつ撃っているが、
いずれも不運によって得点には結びついていない。こぼれ球のキープ率も低いし、
挙句の果てに完全に抜いた筈の状況なのにファウルを取られ、相手に守備を整えられてしまった。
位置はフィールド中央とPAの中間辺りであり、放り込みをするにも少し遠い。

633 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 22:49:48 ID:sp/aQNLQ
ルナサ「速攻は難しくなってしまったな……。どう攻める?幸い、体力はまだ十分あるが」

希「私がまた突破して見せるよ!」

リリーW「密集してますし、ワンツーで突破するのもありかもしれないですね〜」

速攻が無理な以上、ドリブルによる中央突破を狙うのは愚策かもしれない。
かと言ってサイドアタックをするにしても、ある程度中央に相手選手を引きつけないと、
狭い所で囲まれてしまう可能性がある。
FKだし空か焔に思い切って撃ってもらう、という選択肢もなくはないが、外した時のリスクは大きい。

霊夢「(選択肢は色々あるけど、決定的にこれと決める要素はないわね……。
    どうするのがベストかしら……。流石にこれ以上手間取ると本当にきつくなるけど)」

霊夢の現在ガッツ:675/700

A もう一度自分のドリブルで突き進む!
B 自分と早苗のワンツーで一気に突破を図る!
C ここはサイドアタックだ!(右、左の指定もお願いします。『A 右』等)
D 早苗とリリーWにワンツーで突破させる!
E 空に撃たせる!この距離でフリーキックなら決められる筈だ! ※FKなのでフリー補正がつきます。
F 焔に撃たせる!この距離でフリーキックなら決められる筈だ! ※FKなのでフリー補正がつきます。
G 指示を出す前にチームデータを変更しよう
H ええい!こんな流れでやってられるか!リセットしてやり直しだ!(要4票)
I その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

634 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 22:52:41 ID:jo6wXgaU
H

635 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 22:54:10 ID:???
ゲームオーバー or リセットの場合
三絃はどうなりますか?

636 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 22:56:15 ID:???
>>635さん
ゲームオーバーorリセットの場合でも三絃のような発生したイベントは継続されます。
覚醒については敵味方とも試合前の状態に戻ります。

637 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 23:01:26 ID:REtL/nKM


638 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 23:02:05 ID:KRLhXfmA
I 夢想封印を撃つ

フリー補正つくなら距離補正あっても互角ぐらいなはず
こぼれたらお空に期待で

639 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 23:03:22 ID:???
夢想封印の威力っていくつだったっけ?

640 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 23:08:37 ID:???
『夢想封印』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数4)消費ガッツ180
だから霊夢のシュート47に足して52だな
キスメが51だから距離補正とフリー補正が打ち消しあえばほぼ互角

641 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 23:14:16 ID:???
相互補正と勘もあるから多分有利

642 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 23:15:14 ID:???
数値が互角の勝負でさんざん負け続けた奴が決められるわけがない。
ここは安全策でいこう。さっきキックオフシュートを選んで失敗しただろ

643 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 23:38:09 ID:???
投票の最中ですが、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します(レス返しも明日行わせて頂きます)。

一応これまでゲームオーバー(もしくはリセット)について説明していなかったので、
ここで簡単に説明しておきます。

基本的にゲームオーバーが発生する状況は以下となります。

@ 霊夢がファウル等により退場し、決勝戦等の重要な試合に出場出来なくなった
A 試合中に大差をつけられて勝ち目がなくなった。
 (最終戦等、試合によってはゲームオーバーではなくダイジェストになります)
B その他、特殊な判定でクラブAが出た場合等

今回もしリセットする場合はAに当てはまる訳ですが、大会の形式が形式な上に1回目な為、
リセットによる弊害はかなり軽めです。しかし、ハンデ付きのこの大会において、
ノーリセットで優勝した場合につく筈だった優勝ボーナスも減少してしまいます。
(それでもリセット1回ならば、ハンデ無しの大会での優勝よりはボーナスは大きいです)

他に何かご質問等ございましたら、お気軽に聞いて下さい。

それでは皆様、本日もお疲れ様でした

644 :森崎名無しさん:2011/12/25(日) 23:59:27 ID:rbAmuuGo


645 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 01:07:04 ID:???
あえて空に打たせるのも策だと思うが、最低でも後4点取らなければいけない以上、
ここで失敗したら相当厳しくなる。距離補正とフリー補正が打ち消しあえば9差ある。
ポストもないこれで止められるほど流れが悪いのなら、どの攻め方をしてもとめられる可能性が高い。
それにこのシュートが決まれば、キスメは必殺技3回で2回吹き飛ばされることになる。
必殺技の消費を150程度と想定すれば時間経過の回復を考えても、500程度消費になる。
大体ガッツが700〜800程度なので、少なくてもガッツペナ1歩前にはできる。
空が前半ほとんど行動できなくなるが、敵のキーパさえ弱体化できればブロックは40程度なので、
希にサイドから打たせれば最低でも47、十分狙える数値だと思う。

646 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 02:09:55 ID:iq9vFQdw
E
2点差ならまだ追いつけそうな気になる。

647 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 11:48:28 ID:???
B 自分と早苗のワンツーで一気に突破を図る!
E 空に撃たせる!
F 焔に撃たせる!
H リセット
I 夢想封印を撃つ
が1票ずつ。

648 :森崎名無しさん:2011/12/26(月) 11:52:51 ID:EQ8y4Ztg


649 :445:2011/12/26(月) 22:58:15 ID:???
>>446
いえ、指示を「投票」で一回ごとに決めてその更新を待ってを繰り返すよりは
ここで「雑談」して指示をできるだけ出し合って最後にまとめてHで「投票」して
一気に更新という形の方がよかったかな?と思ったんです。
分かりにくい書き方ですみません。

>>454
あの松山に元気がないと思われるレベルの声での実況はどうかと思うのぜ
せめて声だけはどこぞの山彦の妖怪くらい元気出していきましょー

>>490
焔のスキル補足がおかしくなっているー
ゾーンで引きだけでなく説明文までおかしくできるのかー(違)

>>494>>496
フフフ、焔を抜くとダイスなのですよ
って霊夢さんがさらにヘタレてどうすんの!?

>>569-570
この引き…はっまさかBタクロースからのクリスマスプレゼントか!?

650 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 02:36:40 ID:???
申し訳ありません、今日は家に帰る事が出来なさそうです。
レスも含めて、明日こそは更新したいと思います。

651 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 14:52:54 ID:???
マモノ「また明日がんばろ〜」

652 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 18:20:05 ID:???
もうアンタは頑張らなくていいよ……マジでマジで

653 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 22:05:34 ID:???
イスハーク「お疲れ様です」

654 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 22:35:08 ID:???
>>638さん
FKにフリー補正がつくのは反則のデメリットを大きくする為、という意味合いもあります。
「強いキャラは反則で止めれば良い」という考えだと痛い目をみやすい、という感じですね。

>>639さん、640さん、641さん
夢想封印は相互補正も含めて54ですね。何気に霊夢さんのシュートは燃費・威力共に最高クラスです。
シュートは複数の相手との判定なので、勘が発動しやすいと言う事もありますね。

>>641さん
ここでキックオフシュートを選んで更に失敗した場合、何人かの感情度が下がっていました。

>>645さん
キスメが崩れれば地底フリーフォールズの守備は相当に薄くなりますね。
そうなればかなり点を取りやすくなると思います。

>>646さん
とにかく前半の内に点差を詰めたい所ですね。この後無失点でいけるかどうかも微妙な所ですし。

655 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 22:36:44 ID:???
>>649さん
あ、なるほど。普通に考えてみればそうですよね(汗)。
天狗Aはあの時は天国から地獄に突き落とされたような気分だったと言う事もありますw
焔のスキル部分は正直原因不明なんですよね、コピペミスでもないですし……。
霊夢さんはそろそろヘタレを克服して欲しい物です。バケバケBの引きを見習いましょう!

>>651さん、652さん
このスレのスレタイ通り、そろそろお払いされて下さい!

>>653さん
タイのDFの方、いつも乙をありがとうございます!

656 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 22:38:03 ID:7JNVL1xk
B 自分と早苗のワンツーで一気に突破を図る!

霊夢「(……ここで強引に狙って失敗したら本当に後がなくなるわ。
    かと言って私の調子も良くないし、単独突破も難しい。
    それなら、一番成功率が高いのは……)

そこまで考えて、霊夢は早苗の方に視線をやり、静かに言う。

霊夢「早苗、ここは私達のワンツーでいきましょう」

早苗「……は、はい!お任せ下さい!」

霊夢「リリー、フォローはお願いね」

リリーW「了解しました〜!」

ルナサ「なるほど。確かにそれが一番安定だろうな」

空「それじゃ、私は前でボールを待つね!」

焔「次こそは絶対に決めてやるぞ!」

霊夢と早苗のワンツーはマリオとヨッシーFCの攻撃パターンの中でも
かなり突破力の高い選択肢だ。だが、その分カットされた時のリスクも大きい。
早苗が守備に参加出来なくなってしまうからである。
だが今は点差を詰める事こそが最優先である為、霊夢の選択に異議を唱えるメンバーはいなかった。

657 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 22:39:04 ID:7JNVL1xk
一方、地底フリーフォールズ。ハンデ差を考えずともリードしているという展開な上に、
ストライカーのカルロスはまだ一発もシュートを撃っていないという状況だ。
とは言え、やはり中盤の支配力は相手が上であり、楽観視ばかりしていられる状況でもない。

バケバケC「(……おい、三絃。お前何でフィールドにいるんだ?)」

三絃「(す、すまないでござる。つい気合が入ってしまい……)」

バケバケC「(悪化でもしてお前に抜けられたら辛い。ここは大人しく外に出て治療した方が良い)」

三絃「(かたじけない。では今度こそ一旦退かせてもらうでござる)」

キスメ「(……何だか私より目立ってるですー……)」

※三絃が一旦治療の為にフィールドの外に出ました。前半20分を過ぎると復帰します。

ピィーーーー!!!

霊夢「いくわよ、早苗!」

早苗「はい、霊夢さん!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

リリーW「今回は私がフォローしますよ〜!」

天狗A「マリオとヨッシーFCのフリーキックで試合が再開されます!
    今度は霊夢選手と早苗選手のワンツーで突破を図る!
    息の合ったパス回しでこれまで幾多の守備陣を切り裂いてきた
    コンビネーションが今日も炸裂するのか!?」

658 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 22:40:57 ID:7JNVL1xk
バケバケH「バケケ!(来やがったか!)」

カルロス「(ここでカットして、一気に勝負を決める!
      ハンデ等必要ないという事を思い知らせてやる!)」

パルスィ「パルパル……!息が合ってて妬ましいわ……!」

★霊夢→ワンツー 46+(相互補正+2)+! card =
  早苗→ワンツー 44+(相互補正+1)+! card = ★
★バケバケH→カット 37+(人数補正+1)+! card =
  カルロス→カット 48+(人数補正+1)+! card =
  パルスィ→カット 40+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が突破!そのままワンツーで進む!
1=  リリーWがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= バケバケEと希が競り合いに!
-2≧ バケバケH達がボール奪取!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(27/40)。
早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(9/15)

659 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 22:41:12 ID:???
★霊夢→ワンツー 46+(相互補正+2)+ ハートQ =
  早苗→ワンツー 44+(相互補正+1)+ ハート2 = ★

660 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 22:43:35 ID:???
★バケバケH→カット 37+(人数補正+1)+ ダイヤA =
  カルロス→カット 48+(人数補正+1)+ スペード5 =
  パルスィ→カット 40+(人数補正+1)+ クラブ5 = ★

661 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 22:44:18 ID:???
★バケバケH→カット 37+(人数補正+1)+ ハートJ =
  カルロス→カット 48+(人数補正+1)+ スペード4 =
  パルスィ→カット 40+(人数補正+1)+ ハートK = ★

662 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 22:48:52 ID:???
ハートなワンツーで突破かー
そして霊夢だけが絵札だな
スランプ脱出なるか!?

663 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 22:54:13 ID:7JNVL1xk
>>662さん
流石マリオとヨッシー……ハートでのマーク一致な上に、今の霊夢に絵札を出させるとは。
そういえば霊夢はドリブルがへたれてる時でもパスはへたれない印象がありますね。

★霊夢→ワンツー 46+(相互補正+2)+ ハートQ+博麗アミュレット(+4) = 64
  早苗→ワンツー 44+(相互補正+1)+ ハート2+モーゼの奇跡(+4) = 51★
★バケバケH→カット 37+(人数補正+1)+ ダイヤA = 39
  カルロス→カット 48+(人数補正+1)+ スペード5 = 54
  パルスィ→カット 40+(人数補正+1)+ クラブ5 = 46★
2≦ 霊夢達が突破!そのままワンツーで進む!

カルロス「そこだっ!」 バッ!

霊夢「……甘いわよ!」

ギュイイイーン!!!

カルロス「何!?(何だこのあり得ない軌道は!?)」

早苗「流石霊夢さんです!それっ!」

パルスィ「くっ……これ見よがしにマーク一致なんて……!」

カルロスはカットの技術にも優れているが、幻想郷ならではの通常のサッカーでは考えられない
曲がり方をするパスの軌道を読む事が出来ず、あっさりと交わされてしまう。

天狗A「霊夢選手と早苗選手、まずは前線の3人を突破!
    やはりこの二人のワンツーの安定感はかなりのものがあります!
    そして勢いを落とす事なくそのまま進んで行く!
    地底フリーフォールズもDFのヤマメ選手までもが上がって止めに行きます!」

664 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 22:55:43 ID:7JNVL1xk
霊夢「早苗!このまま一気に突破するわよ!」

早苗「分かりました!」

燐「あたいは守備は駄目なんだけどねぇ」

バケバケF「バケケー!(させるかー!)」

ヤマメ「ブロックよりはカットの方が得意だよ!」

★霊夢→ワンツー 46+(相互補正+2)+! card =
  早苗→ワンツー 44+(相互補正+1)+! card = ★
★燐→カット 38+(人数補正+1)+! card =
  バケバケF→カット 38+(人数補正+1)+! card =
  ヤマメ→カット 41+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が中盤を突破成功!
1=  リリーWがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= バケバケEと希が競り合いに!
-2≧ 燐達がボール奪取!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(27/40)。
早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(9/15)
ヤマメのマークがダイヤ・ハートで『カンダタロープ(+3)』が発動します。

665 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 22:58:04 ID:???
★霊夢→ワンツー 46+(相互補正+2)+ JOKER =
  早苗→ワンツー 44+(相互補正+1)+ クラブ2 = ★

666 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 22:58:33 ID:???
★燐→カット 38+(人数補正+1)+ ハート8 =
  バケバケF→カット 38+(人数補正+1)+ ダイヤ8 =
  ヤマメ→カット 41+(人数補正+1)+ ハート4 = ★


667 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 23:09:40 ID:7JNVL1xk
うおお、まさかここでJOKERが出るとは……。紅魔スカーレットムーンズ戦で獲得した霊夢と早苗の
コンビプレイフラグですが、後1回カード一致したら必殺ワンツー習得、という所までフラグが進んでいます。
JOKERなので厳密にはカード一致という訳ではないのですが。

と言う事で、このJOKERについてどうするかは投票で決めたいと思います。

A 早苗との必殺ワンツー習得
B 通常のスキルor技習得判定

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※A、Bどちらを選んでも全能力+1は適用されます

668 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 23:11:12 ID:cohW2+Zc
B JOKERは厳密にはワイルドカードではないと思うので。

669 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 23:11:32 ID:tH6zxaZU


670 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 23:11:35 ID:3OVYeXrg
B

671 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 23:45:45 ID:7JNVL1xk
迅速に投票頂きありがとうございます。では、「B 通常のスキルor技習得判定」で進めます。

★霊夢→ワンツー 46+(相互補正+2)+ JOKER+博麗アミュレット(+4) = 67(71) ※博麗の勘発動&JOKER覚醒!※
  早苗→ワンツー 44+(相互補正+1)+ クラブ2 = 47★
★燐→カット 38+(人数補正+1)+ ハート8 = 47
  バケバケF→カット 38+(人数補正+1)+ ダイヤ8 = 47
  ヤマメ→カット 41+(人数補正+1)+ ハート4+カンダタロープ(+3) = 49★
2≦ 霊夢達が中盤を突破成功!

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

霊夢「……いつまでも不調だなんて言ってられないわ!それっ!」

ギュイイイイイイイイーーーーーーン!!!

霊夢の放ったパスはこれまでのパスと比べても段違いのキレであり、
まるで生き物のように相手のカットをくぐり抜けていく。

燐「ちょ、ちょっと何さこれー!?」

バケバケF「バケー!?(おかしいだろこの軌道!?)」

ヤマメ「わ、私の糸を全部すり抜けた!?」

早苗「(す、凄い……!これだけ変化しても足元にぴったり収まるなんて……!)」

パスには自信を持っている筈の早苗ですら驚いてしまう。
これまでの不調がなんだと言わんばかりの霊夢の覚醒であった。

672 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 23:47:25 ID:7JNVL1xk
※霊夢の博麗の勘が発動した為、経験値が入ります!(現在28/40)後12回でレベルアップします!
※霊夢がJOKERを出した為、全能力+1!更に……

★能力だけならチート級→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

K→スキル『???』習得!
10〜Q→博麗の勘がレベルアップ!(経験値は引き継ぎ)
6〜9→スキル『空を飛ぶ不思議な巫女』習得!
2〜5→『博麗アミュレット』の発動率が3/4に上昇!
A→パス値が更に+1
JOKER→???

673 :森崎名無しさん:2011/12/27(火) 23:47:37 ID:???
★能力だけならチート級→ ダイヤA

674 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 23:54:54 ID:7JNVL1xk
★能力だけならチート級→ ダイヤA ★
A→パス値が更に+1

霊夢「(パスも大分自信がついてきたわね。アシストをつけやすくなるかしら?)」

※霊夢のパス値が更に+1されました。

ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「霊夢選手と早苗選手、完璧なコンビネーションでまたも突破成功!
    やはりこの二人のワンツーを止めるのは容易ではありません!
    さぁ、またしてもマリオとヨッシーFCにチャンス到来!
    今度こそ1点を取る事が出来るのか!?」

「いいぞ、巫女さんー!」「最高のコンビだー!」「今度こそ決めてくれー!」

翼「流石霊夢だ……!お遊びはここまでだ、という所か!」

松山「ここは前半の山場になるかもしれないぞ」

バケバケC「(ちっ!何とか止めるぞ!)」

キスメ「(点はやらないです!)」

DFのヤマメが上がっていた上に今はバケバケBがいない為、地底フリーフォールズの
後方の守備はかなり薄くなっている。ヤマメはブロックが得意ではないので仕方がないのだが、
結果的に中盤を突破されれば後はほとんどキスメ頼みになってしまう。

675 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 23:56:37 ID:7JNVL1xk
空「霊夢ー!こっちこっち!」

焔「私もまだ撃てるよ!」

既にPA内に入っている空と焔が互いにボールを要求してくる。
二人ともまだ1点も取れていないという現状に少し焦っているのかもしれない。

霊夢「(よし、やっと調子が上がってきたわね!ヤマメも突破したしチャンスね!
    ここは絶対に決めないと!空も焔も一発ずつ撃ってるけど、ここは……!)」

霊夢の現在ガッツ:605/700

A ドリブルで突破して1対1を狙う!(バケバケA、バケバケC)
B 空にグラウンダーのパス!
C 空に高いセンタリング!
D 焔にグラウンダーのパス!
E 焔に低いセンタリング!
F 早苗にバックパスして高い球を上げてもらう!(更に分岐)
G PA内に切り込んで夢想封印だ!(威力53+2 消費ガッツ180)
H 左のルナサに出して、早苗とのサマーソルトツインだ!
I その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※ルナサにソロライブを使わせる場合は「H ソロ」のように投票をお願いします。

676 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/28(水) 00:51:27 ID:ArmsSVYk
未定のようなので、ageさせて頂きます。

677 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 00:53:44 ID:WS+yO8CI
C

678 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 00:56:59 ID:WtJ+qUqk


679 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/28(水) 01:09:53 ID:ArmsSVYk
C 空に高いセンタリング!

霊夢「空!今度こそ頼むわよ!」

バシィッ!

中央突破した霊夢はそのままPA内の空にハイボールを送り込む。
一発目を外している空は心なしか少し表情を引き締めてそのボールに飛びつく。

空「……任せて!絶対に決めてみせる!」

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

天狗A「霊夢選手、PA内に放りこんだ!ボールの先にいるのは空選手!
    先ほどは不本意な結果に終わりましたが、今度こそ前の試合のような
    爆発的なシュートを見せてくれるのか!?
    地底フリーフォールズも必死に防ぎにいくぞ!」

バケバケA「バケケ!(止められる気がしないぜ!)」

バケバケC「(諦めるな!減衰の可能性は0ではない!)」

キスメ「(……キスメパワー全開です!)」

680 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/28(水) 01:10:56 ID:ArmsSVYk
★霊夢のパス→! card★
★空→ライジングノヴァ 59+! card = ★
★バケバケA→クリアー 39+(人数補正+1)+! card =
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+! card = ★
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!1点返したぞ!
1=  焔がねじ込みに!
0=  ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ キスメが止めたぁ!

霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、空の判定に(+2)されます。
空のライジングノヴァには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
バケバケCのカードがJOKERの時……?
キスメがセービングする度、相手のシュートの威力に応じて桶の耐久度が減少していきます。
桶の耐久度が0になると……。

681 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 01:11:11 ID:???
★霊夢のパス→ ハート10

682 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 01:12:16 ID:???
★空→ライジングノヴァ 59+ ハート3 = ★

683 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 01:16:51 ID:???
★バケバケA→クリアー 39+(人数補正+1)+ スペード7 =
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+ スペード6 = ★

684 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 01:22:15 ID:???
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+ ダイヤ9 = ★

685 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/28(水) 01:24:05 ID:???
空までもがへたれに戻りつつあるも、ようやく前半16分、1点を返したぞ!
となったところで今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

686 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 01:27:37 ID:???
乙です。
キスメをそれなりに削れた上に前半もまだ半分あたり。
2点差なら十分逆転できる。

687 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 11:37:19 ID:???
問題はここからの相手の攻撃を0点に押さえ込めるかだな。
カルロスは3人で囲んでも取れるかどうかは五分五分くらいだし、
お燐のドリブルも実は結構脅威だと思う。
白蓮とナズの2人じゃサイドじゃなくても止められない。

688 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 14:53:40 ID:???
リリーが全開の前半の間はカルロスを抑えたいな。ガッツが950もあるから。
前半の間に打たれると、後半もあわせて3発ぐらいは打たれる可能性がある。

689 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 16:04:25 ID:???
ミラージュシュートは今の心の全力でも五分五分だからねえ
何かゲーム3のフラメンゴ戦思い出してきたよ

690 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 18:59:25 ID:???
今見直してて思ったが今の心のトルネードセービング・改で53で今は封印中だから、
トルネードセービングだと51じゃないか?結果は変わらないけど。

691 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/28(水) 22:44:35 ID:???
>>686さん
乙ありです!キスメさんはかなりハイペースで消耗してますね。
試合終了まで持つ確率は相当に低くなりましたw

>>687さん
守備力の高い3人がカルロスについている分、どうしても他は薄くなりがちですね。
かといって、カルロスのマークを薄くすれば当然そこを突かれますが……。

>>688さん
外の世界の選手は平均的に体力が高めですが、特にブラジルの選手である
カルロスは日本人選手よりもガッツが高めに設定されています。

>>689さん
すいません、私の計算違いで誤解を与えてしまいましたが、今の心はグローブ付きの
接戦に強い状態でのトルネード改でようやく56という感じなので、ミラージュ相手には少し不利です。

>>690さん
ご指摘ありがとうございます。今確認してみたら確かに心の数値は51+1の間違いでした。
結果が変わらなくてある意味良かったです……。

692 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/28(水) 22:46:22 ID:ArmsSVYk
★霊夢のパス→ ハート10 ★
★空→ライジングノヴァ 59+ ハート3+ピンポイントパス(+2) = 64★
★バケバケA→クリアー 39+(人数補正+1)+ スペード7 = 47 ※吹っ飛び!※
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+ スペード6 = 47 ※吹っ飛び!※★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★空→ライジングノヴァ 59+ ハート3+ピンポイントパス(+2) = 64★
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+ ダイヤ9 = 60★
2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!1点返したぞ!

バサァアアア!!!

自慢の翼を広げて天高く飛び上がる空。霊夢のパスは空の一番撃ちやすい場所に向かっている。

空「(霊夢のプレイに応える為にも、ここは絶対に決める!)でやぁあああああ!!!」

バゴォオオオオオオオン!!!

バケバケA「(ドガァ!)バケケー!?」

バケバケC「((ドガァ!!)ぐわぁ!!)」

気負いのせいか、空の放ったシュートにはやはり前の試合程の破壊力は見られない。
だが、それでも気迫で強引に地底フリーフォールズの守備陣を吹き飛ばして見せる。

693 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/28(水) 22:47:59 ID:ArmsSVYk
グゥオオオオオオオオオ!!!

キスメ「(天空のキスメは堕ちぬのですー!!!)」 ブラーン!!!

先ほど空のシュートを防いだという自信もあり、勇敢にボールに桶ごと体当たりを敢行するキスメ。
しかし、先ほど止めれたのは距離があったからであり、至近距離から撃たれたシュートを止めるには勢いが足りない。

バチコーン!!!

キスメ「(ぴゃー!?)」

何とかボールに追いつく事は出来たものの、急激にホップする空のシュートに弾き飛ばされる。そして……

ズバァアアアアアアアアアアアン!!

ピィッピィーーーーー!!!

空「よーし!1点目!」

右手の人差し指を立ててビシィ!と天高く掲げる空。
前半16分、マリオとヨッシーFCがようやく1点を返す事に成功する。

マリオとヨッシーFC 1−3 地底フリーフォールズ

※キスメの桶の耐久度が64減少しました!
※空が3人吹っ飛ばしてゴールを決めた為、核エネルギーポイントが+3されました!(現在54ポイント)
 合計値が70になった時、スキルを習得します!
※空のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!

694 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/28(水) 22:49:17 ID:ArmsSVYk
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「決まったー!ついに決まりました!前半16分、霊夢選手と早苗選手のワンツーから
    空選手得意の高空からのシュートが炸裂!マリオとヨッシーFCが1点を返しました!
    まだ2点差ですが、流れはマリオとヨッシーFCに傾いたか!?
    (……ふぅふぅ、ごめん、ちょっと喉乾いたからお水取ってくれない?)」

天狗B「(はいな、どうぞ)」

大声を出し続けて喉が疲れて来た天狗Aに、ペットボトルに入った水を渡す天狗B。
ちなみに天狗Bはスコアや得点者の記録等をまとめる仕事をしていたりする。

天狗A「(ありがとー!ゴクゴクゴク……ふぅ、実況って本当に疲れるなぁ)」

「さすが空ちゃんだぜ!」「いやいや、巫女さん達のワンツーあってこそだろ!」「焔ちゃん、次は君だ!」
「これで流れが変わるか!?」「いや、でもこの試合は予想外な事が色々起きてるぞ?」

翼「霊夢が試合の流れを変えたな……。これでこの試合は分からなくなったぞ」

松山「(今回はその通りだから突っ込む必要ないか)ああ、だが今度は相手の攻撃だ。
   ここで凌げるかどうかで大きく変わるぞ」

ようやくマリオとヨッシーFCに反撃の兆しが見えた事で、観客席と実況席がにわかに盛り上がる。

キスメ「(きゅー……)」

ヤマメ「き、キスメー!?大丈夫ー!?」

パルスィ「……まずいわね、こうも乱打されると……(私の体力も微妙だし……く、妬ましいわ!)」

カルロス「……次は俺が行く。取られたらすぐに取り返せば済むことだ」

695 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/28(水) 22:50:19 ID:ArmsSVYk
空「はぁ、はぁ、皆、今度はちゃんと決めたよ!」

焔「空ちゃん、ナイスシュート!」

早苗「これで試合はまだまだ分からないですよ!」

ルナサ「まだ前半時間は残っている。1点差にするぞ!」

希「おうともさー!」

リリカ「その為には、またあいつを止めないとね!」

これまで悪い流れで来ていた分、空の決めた1点が与えた影響は大きかったようで、
マリオとヨッシーFCの面々は先ほどよりも士気が上がっている。
とは言え、まだまだ2点リードされているという状況に変わりはない。

霊夢「(空が何とか決めてくれたわね。私の調子も上がってきたし、これで流れが変わると良いんだけど。
    ただ、空が少し疲れてきてるみたいね。今は前半16分で1−3だけど、どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:610/700

A 「空、ナイスシュート!次も期待してるわよ?」 空を褒めるぞ!
B 「まだ1点よ!気を引き締めて、次の攻撃に備えましょう!」 気を引き締めるように言う
C 「早苗、ありがとう。お陰で調子が戻って来たわ!」 早苗にお礼を言う
D チームデータを変更しよう
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

696 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 22:54:01 ID:VYqzawYY
A

697 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 22:55:09 ID:Yyn3qG5s
A

698 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 22:55:17 ID:WS+yO8CI
A

699 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/28(水) 23:11:59 ID:ArmsSVYk
A 「空、ナイスシュート!次も期待してるわよ?」 空を褒めるぞ!

霊夢「空、ナイスシュート!次も期待してるわよ?」

空の方を向いて片目を瞑って軽く笑って見せる霊夢。
その言葉を聞いた空は……。

★空の反応→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「任せといて!今日こそハットトリック狙うよ!」 喜んでるようだ
スペード、クラブ→「うん、でもさっきから上手く当たらなくてさ……」 自分のシュートにちょっと納得がいっていないようだ
JOKER→???

700 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 23:12:27 ID:???
★空の反応→ クラブQ

701 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 23:12:36 ID:???
★空の反応→ ハートK

702 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/28(水) 23:22:13 ID:ArmsSVYk
★空の反応→ クラブQ ★
スペード、クラブ→「うん、でもさっきから上手く当たらなくてさ……」 自分のシュートにちょっと納得がいっていないようだ

空「うん、ありがとう。でもさっきから上手く当たらなくてさ……」

霊夢の言葉を聞いた空は一瞬嬉しそうな顔を見せた後、少し表情を曇らせる。
前の試合はかなり好調だっただけに、この試合の自分の出来には納得がいっていないようだ。

霊夢「……ま、納得いかないんなら、次は納得のいくシュートを撃てば良いじゃない。
   それより、体力の方は大丈夫?」

空「うん、前半終わりくらいまで休めば後1発は撃てると思う」

空は八咫烏を体内に内蔵している為、体力の回復速度が他の選手よりは速い。
まだ前半の半分くらいだし、焦って交代させる事もないかな?と考える霊夢。

霊夢「了解。それじゃ、戻りましょっか」

空「うん!」

※空の感情度は変化しませんでした

霊夢「(さて、他に何か指示する事はあるかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:610/700

A 特に無し。試合再開!
B その他(何か指示したい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

703 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 23:28:34 ID:G3uAUigw


704 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 23:32:30 ID:WS+yO8CI
A

705 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/28(水) 23:39:21 ID:ArmsSVYk
A 特に無し。試合再開!

霊夢「(特に今は指示の必要はないわね。私も戻りましょう)」

ピィー!!!

燐「お兄さん、頼むよ!」

天狗A「地底フリーフォールズのキックオフで試合が再開されます!ボールは燐選手からカルロス選手へ!」

カルロス「行くぞ!」 ダッ!

焔「させないぞ!」

空「(これ以上動いたら撃てなくなっちゃうし、少し休まないと……)」

★カルロス→ドリブル 50+! card = ★
★焔→タックル 39+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロスが突破!
1=  パルスィがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 霊夢がフォロー!
-2≧ いや、ないってば。

カルロスのマークがクラブ以外で『分身ドリブル(+4)』が発動します。
焔のマークがダイヤで『バーニングタックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は4です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

706 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 23:41:40 ID:???
★カルロス→ドリブル 50+ ダイヤ2 = ★

707 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 23:42:19 ID:???
★焔→タックル 39+ スペードK = ★

708 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/28(水) 23:52:19 ID:ArmsSVYk
結果には関係ないですが、焔は逆境補正(+1)がまだついたままですので、53です。

★カルロス→ドリブル 50+ ダイヤ2+分身ドリブル(+4) = 56★
★焔→タックル 39+ スペードK = 52★ ※覚醒フラグ習得!※
2≦ カルロスが突破!

焔「ハァアアアアアアアアア!!!」

シュバアアアアア!!!

カルロス「(――予想以上に鋭い!?)だが、甘い!」

ヒュン!バッ!

焔「(う、嘘!?今のでも取れないの!?)」

焔のタックルは彼女に出来る最高のものではあったが、
やはり基礎的な実力が違い過ぎる為にあっさりとカルロスに抜かれてしまう。

※焔がタックルフラグを習得しました!次にKを引いた時、フラグが回収されます!

天狗A「カルロス選手、まずは焔選手を突破!先ほどは早苗選手達のタックルに
    阻まれたものの、やはりそのドリブルは一級品です!」

翼「いや、あの程度のドリブルでは霊夢のタックルは避けれないな」

松山「(彼女、守備はそこまで得意じゃないんじゃなかったか?)」

709 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/28(水) 23:53:23 ID:ArmsSVYk
先ほどはここから右サイドのお燐に出したカルロスだったが、
1点を返された事で彼の闘志に火がついたのか、そのまま中央突破を図る。
一方、マリオとヨッシーFCは霊夢に加えて右サイドの希もカルロスを止めに掛かる。

希「(右サイドの攻撃は少なそうだし)私もいくぞ!」

霊夢「二人で止めるわよ、希!」

カルロス「……お前の実力、見せてもらうぞ!」

★カルロス→ドリブル 50+! card = ★
★希→タックル 42+(人数補正+1)+! card =
  霊夢→タックル 43+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロスが更に突破!
1=  パルスィがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 早苗がフォロー!
-2≧ 希達がカルロスを止めた!

カルロスのマークがクラブ以外で『分身ドリブル(+4)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(28/40)。

710 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 23:53:40 ID:???
★カルロス→ドリブル 50+ クラブJ = ★

711 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 23:55:42 ID:???
★希→タックル 42+(人数補正+1)+ スペード6 =
  霊夢→タックル 43+(補正合計+4)+ クラブ10 = ★


712 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 23:55:46 ID:???
★希→タックル 42+(人数補正+1)+ スペードK =
  霊夢→タックル 43+(補正合計+4)+ クラブ5 = ★

713 :森崎名無しさん:2011/12/28(水) 23:57:10 ID:???
霊夢「そうだ!止められない相手は反則して止めればいいんだ!」

714 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 00:08:34 ID:???
何というタイガーイズム

715 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/29(木) 00:10:00 ID:/PVQS0Ag
>>713さん 霊夢さんそれキャラ違いますwww
>>714さん どちらの判定でも反則しているとは……。

★カルロス→ドリブル 50+ クラブJ = 61★
★希→タックル 42+(人数補正+1)+ スペード6 = 49
  霊夢→タックル 43+(補正合計+4)+ クラブ10 = 57★
2≦ カルロスが更に突破!……の筈が霊夢の反則?

カルロス「(小細工は必要ない。力で抜く!)」

グンッ!!!

希「う、うわ!?」

それまでのフェイントを駆使したドリブルから、突如として直線的なドリブルにシフトするカルロス。
希はその切り替えに対応出来ず、あっさりと突破されてしまう。

霊夢「そ、そのくらいで!えーい!」 

ガキィッ!

カルロス「ちっ!」

審判「(む、今霊夢選手の足が当たったように見えたが……)」

★審判の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「(いや、怪我もしてなさそうだしここは流そう)」 流した!
スペード、クラブ→ピィーーーーーー!!!
JOKER→???

716 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 00:10:26 ID:???
★審判の判断→ ハート4

717 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 00:11:09 ID:???
★審判の判断→ クラブQ

718 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/29(木) 00:39:30 ID:/PVQS0Ag
★審判の判断→ ハート4 ★
ダイヤ、ハート→「(いや、怪我もしてなさそうだしここは流そう)」 流した!

審判「(いや、怪我もしてなさそうだしここは流そう)」

一瞬笛を口に咥え掛けた審判だったが、ここは流す事にする。
先ほどは似たような状況で笛を吹いたのだが、どうも気分屋な所があるらしい。

天狗A「カルロス選手、霊夢選手と希選手をも突破!そのまま中央突破を図りますが、
    やはりカルロス選手には早苗選手、リリーW選手、リリカ選手の3人がマークにつく!」

パルスィ「(パルパル……私にあれだけのドリブル技術があれば……!)」

カルロス「(あのパルスィという奴の体力も微妙だ。ここは俺がこのまま運ぶ!
      ……先ほどの借りも返す必要があるしな)」

まだ一発も撃っていない為、体力には余裕があるカルロスはドリブルを続ける。
既にPA近くに来ている為、ここで早苗達が突破されればシュートエリアに入ることとなる。

早苗「ここで点をやる訳にはいきません!絶対に防いでみせます!」

リリーW「今度こそ止めてみせますよ〜!」

リリカ「(姉さんはあの猫のマークについてるし、ここは私一人でいかないと!)」

カルロス「先程は油断したが、今度はそうは行かんぞ!」

719 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/29(木) 00:40:41 ID:/PVQS0Ag
★カルロス→ドリブル 50+(軽囲みペナ-1)+! card = ★
★早苗→忘却の祭儀 47+(補正合計+2)+! card =
  リリーW→春の嵐verβ 45+(補正合計+4)+! card =
  リリカ→ファツィオーリ冥奏 47+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロスが突破!そしてシュート体勢!
1=  パルスィがフォロー!
0=  燐とルナサが競り合いに!
-1= ナズーリンがフォロー!
-2≧ 早苗達が止めた!!!

カルロスのマークがクラブ以外で『分身ドリブル(+4)』が発動します。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『グレイソーマタージ(+3)』が発動します
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(9/15)
リリーWのマークがダイヤ・ハートで『強引なタックル・春(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は5です。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+1)されます。
リリカのマークがクラブ以外で『ソウルノイズタックル(+2)』が発動し、更に相手の判定に(-1)します。

720 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 00:43:21 ID:???
★カルロス→ドリブル 50+(軽囲みペナ-1)+ ダイヤQ = ★

721 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 00:46:34 ID:???
★早苗→忘却の祭儀 47+(補正合計+2)+ ダイヤ2 =
  リリーW→春の嵐verβ 45+(補正合計+4)+ スペードJ =
  リリカ→ファツィオーリ冥奏 47+(補正合計+2)+ クラブ10 = ★

722 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/29(木) 01:05:18 ID:/PVQS0Ag
★カルロス→ドリブル 50+(軽囲みペナ-1)+ ダイヤQ+分身ドリブル(+4) = 65★
★早苗→忘却の祭儀 47+(補正合計+2)+ ダイヤ2+グレイソーマタージ(+3) = 54
  リリーW→春の嵐verβ 45+(補正合計+4)+ スペードJ = 60
  リリカ→ファツィオーリ冥奏 47+(補正合計+2)+ クラブ10 = 59★
2≦ カルロスが突破!そしてシュート体勢!

3人掛かりなら止められる筈。そう考えた早苗達を嘲笑うかのようなドリブルをカルロスは披露する事になる。

カッ!ヒュン!

早苗「え!?」

素早い切り返しで早苗を抜き去り

グゥン!!!

リリーW「はい〜!?」

一瞬だけギアを切り替え、リリーWを直線的に突破し

バッ!バッ!バッ!

リリカ「うえぇ!?」

左右へのフェイントでリリカをも抜き去る。

霊夢「(う、嘘!?早苗達3人掛かりであんなにあっさり抜かれるの!?)」

723 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/29(木) 01:06:48 ID:/PVQS0Ag
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「ぬ、抜いたー!カルロス選手、3人に囲まれながらもそれを全く意に介さず突破!
    これで6人抜きです!そしてシュートエリアに入ってきたぞ!
    またしても地底フリーフォールズがマリオとヨッシーFCを突き放すのか!?」

「おいおい、マジかよ!?」「あの3人でも止められないのか!?」「何者なんだ、あいつ……」

翼「(い、今のドリブル……!俺と同じ……いや、それ以上か!?)」

中央突破に成功したカルロス。残るはDFの二人と心のみである。
そしてスピードを緩める事なく、すぐさまシュート体勢に入る。

カルロス「……ここからで十分だ!」

ぐわぁああああああああ!!!

天狗A「あっと、カルロス選手、DFに詰め寄られる前にPA外からシュート体勢!
    若干ゴールまでは距離がありますが、これは自信の表れか!?」

白蓮「(く、地上シュートだとクリア―に向かえませんね……!)」

ナズーリン「ペンデュラムよ、私の意思に応えてみせろ!」

心「……ここは何とか止めないと……!」

カルロス「いくぜミラージュシュート!」

724 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/29(木) 01:07:58 ID:/PVQS0Ag
★カルロス→ミラージュシュート 57+! card = ★
★白蓮→ブロック 39+(人数補正+1)+! card =
  ナズーリン→ブロック 40+(補正合計+2)+! card = ★
★心→トルネードセービング 51+(相互補正+1)+距離補正(+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロスのミラージュシュートがゴールに突き刺さる!再び3点差!
1=  バケバケHがねじ込みに!
0=  ボールはゴールラインを割り、地底フリーフォールズのコーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ 心が今度は止めた!

カルロスのミラージュシュートには3の吹っ飛び係数が存在します。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
ナズーリンのマークがダイヤで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』、ハートで『ナズーリンペンデュラム(+5)』、
スペードで『ペンデュラムガード(+4)』が発動します。

725 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 01:08:50 ID:???
★カルロス→ミラージュシュート 57+ ダイヤK = ★

726 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 01:10:21 ID:???
★白蓮→ブロック 39+(人数補正+1)+ ハートJ =
  ナズーリン→ブロック 40+(補正合計+2)+ クラブ8 = ★

727 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 01:10:51 ID:???
★心→トルネードセービング 51+(相互補正+1)+距離補正(+1)+ ハート3 = ★


728 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 01:10:55 ID:???
★心→トルネードセービング 51+(相互補正+1)+距離補正(+1)+ ダイヤK = ★

ポストこい



729 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 01:12:18 ID:???
>>727のせいで失点か

730 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 01:15:13 ID:???
あ゙ーーー! 四秒差でこころんの無失点記録潰えたか

ツイてなさ過ぎる

731 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 01:18:31 ID:???
>>730は何を言っているんだ?>>514で失点しているだろう

732 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 01:22:11 ID:???
そういやそうだったな

733 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 01:27:19 ID:???
>>729
というかそういうのはやめろよ
判断ミスとかはともかく引きはどうしようもない

734 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 01:28:45 ID:???
ここから4点取らないといけないんだが、正直言って
時間的にもFWが頼りにならない点でも無理ゲーの
レベルで、失点しないようにするにもセーピングでも
一対一も防げそうにない。だったらさっさとリセットして次に備えたほうががいいんじゃね?

735 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 01:29:10 ID:???
心が成長しすぎたから制限かけたんだろうけど
その間にシューターがインフレ起こしてきっついことになってるな

736 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 01:31:17 ID:???
この大会って優勝しないとゲームオーバーなの?
そうじゃないならリセットせずに負けルートでもいいような気も

737 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 01:36:36 ID:???
>>607で説明されているんだが…
スレを調べることも覚えようね

738 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/29(木) 01:44:37 ID:/PVQS0Ag
うーん、空のゴールで流れが来たかと思ったのですが、相変わらず敵の引きが強すぎますね……。

>>730さん、731さん 
心さんは最近とにかく引きが悪いですね……。

>>734さん
本来楽勝レベルの筈が、カルロスが入った事で一気にバランスが変わってしまいました……。
ハンデの付け方ももう少し考えるべきだったかもしれません。

>>735さん
当初キーパーが成長しやすいシステム上に心さんの引きが強く、かなりの急成長をしていたのですが
制限をかけた途端に練習での引きが悪くなり、その間にシューターが一気に成長した、と言う事もありますね……。
本当にここら辺はバランス調整の難しさを実感させられますね……申し訳ないです。
一応心さんが大会屈指のキーパーである事は事実ですし、強化フラグも立っているのですが。

>>736さん
んー……この大会自体は優勝でなくてもゲームオーバーではないのですが、シナリオ的に
「最終戦までは優勝の可能性を残した状態」じゃないと展開が書きづらい、というのが理由です。

>>737さん
フォローありがとうございますm(_ _)m

現在前半20分で再び3点差になりました。運が良ければ取り返せない点差ではないですが、
この試合の流れを考えるとかなり微妙な所ですので、ここでもう一度リセットの選択肢を出したいと思います。

A 流石に流れが悪すぎる。リセットだ!
B いや、まだまだ続けるぞ!
C A+ハンデのバランスを見直すべき

先に『3』票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

739 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 02:02:16 ID:Z9eLIDXg

桶が壊れたらどうなるかまだ分かってないし

740 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 02:04:34 ID:php5aTN2


まあ序盤でシュート防がれすぎたし

741 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/29(木) 02:20:53 ID:???
投票途中ですが今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

キーパーやDFの能力バランスについては少し考えてみます。
シューターの強化により、ブロッカーが飾りに近くなっている
パターンが敵でも味方でも頻繁に発生していますので……。

742 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 03:00:26 ID:8cAh6LyA

カルロスのように、一人で試合の流れをもっていきかねない強キャラが加わったら、
点差を少なくとも一点は減らすべきではないかと

743 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 04:05:17 ID:L6L0fPPw
B

744 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 04:50:57 ID:UfKvukw+
A
桶壊れてもこっちが点入れられ続ければどうしようもないですし

745 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 06:18:05 ID:e38fb2iQ


746 :森崎名無しさん:2011/12/29(木) 08:13:40 ID:???
あきらめたらそこで試合終了ですよ

747 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/29(木) 19:08:02 ID:???
申し訳ありません、ちょっと今日は用事があるので更新が出来そうにないです。
明日は更新が出来ると思います。レスの返信も明日行わせて頂きます。

748 :森崎名無しさん:2011/12/30(金) 19:17:08 ID:???
こういう作戦はどうだろうか?
計算が正しければカルロスの体力が残り430ぐらいだからリリーをマンマークからはずして他の選手に備える。
攻撃のほうは、可能性が高い霊夢と早苗ワンツーか希のサイド突破を狙う。後1回シュート打てば、キスメを相当消耗させられる。
ハーフタイムでキーパを鼎に交代してミドルに備える、できればたべのこしを渡したときに余ったグローブをつけたいのだができるのかな?
あとリリーと交代でウサギCを投入して4−4−2に変更して1対1を狙いにくくする。あと回復薬とお茶を空に上げる。
後半はこちらのボールなので空にキックオフシュートでカルロスとキスメの体力を削る。
うまくいけばこの時点で1点差の敵ボールでスタートになるが、敵のシュートを打てる選手はそれなりに疲れている状態になる。
キックオフシュートは2回目だし外したらリスクも大きいがこの試合勝たなければならない以上、賭けに出てもいいと思う。

749 :森崎名無しさん:2011/12/30(金) 22:27:09 ID:???
問題はこの試合の流れの無さだよなぁ……。攻撃が1回でも失敗したら厳しいし、
2回失敗しようものならもう打つ手がなくなる。味方のシュートは全部ダイスorポストで、
敵のシュートは2回とも絵札とか勘弁。

750 :748:2011/12/30(金) 23:30:36 ID:???
流れの無さだけはしょうがない。付け加えるなら前半はできれば焔に打たして
キスメをノックアウトしておきたいな、控えのキーパーならこちらがダイスでも勝てるしな。

751 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 00:09:33 ID:???
すいません、年賀状に手間取って更新が遅れてしまいました。
いよいよ今年も残り1日なんですね……。

>>739さん
シュート攻勢が激しくて桶と共にガッツも切れそうですがw

>>740さん
ダイス&ポストで最初の2発を防がれたのは痛かったですね……。

>>742さん
カルロス一人が入っても総合力では……と思っていたのですが、
システム的に一人の選手の影響力が思った以上に大きかったです。
これは完全に私の見込み違いでした。

>>744さん
カルロスの体力も少しずつ減ってきていますし、次の1回を止めれば何とか……。

>>746さん
良い言葉ですね!アンザーニ監督が力を貸してくれると信じて!

>>748さん
詳細な作戦を考えてくれてありです!

>>749さん
ここまでツキがない試合はこのスレ始まって以来だと思います。
最初の試合もここまでひどくは無かったような……。

752 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 00:10:38 ID:???
★カルロス→ミラージュシュート 57+ ダイヤK = 70★
★白蓮→ブロック 39+(人数補正+1)+ ハートJ = 51 ※吹っ飛び!※
  ナズーリン→ブロック 40+(補正合計+2)+ クラブ8 =49 ★ ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★カルロス→ミラージュシュート 57+ ダイヤK = 70★
★心→トルネードセービング 51+(相互補正+1)+距離補正(+1)+ ハート3 = 56★ ※吹っ飛び!※
2≦ カルロスのミラージュシュートがゴールに突き刺さる!再び3点差!

※カルロスはこの試合では覚醒しません

バゴォオオオオオオオオオオオン!!!

カルロス「(……完璧な手応えだ)」

撃った瞬間、カルロスはこのシュートのゴールを確信した。
前回の試合のような撃ち損ないとは違い、正に完璧なインパクトだったのだ。

白蓮「こ、このシュートは!?」

ナズーリン「け、結界を展開する暇すら……(ドガァ!)ぐあぁ!!!」

白蓮とナズーリンはカルロスのシュートにまともに反応する事すら出来ない。
それまで受けて来たどのシュートよりも、遥かに強力なシュートだったのだ。

753 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 00:12:03 ID:???
ギュゴオオオオオオオオオオオ!!!!!

空気を切り裂きながら迫りくるカルロスのミラージュシュート。
それに対し、心は今までに感じた事のなかった感情に支配されていた。

心「(な、何で体が動かないの……?私、どうしちゃったの……?
   と、とにかく、このシュートを何とか止めないと……!)」

体が震え、冷たい汗が流れ、体が何かに縛られたかのように動けなくなる。
それは紛れもなく『恐怖』と呼ばれるものだった。

ギュルウウウン!!ズギャアアアアアアン!!

必死に自分を奮い立たせてトルネードセービングを敢行する心。
しかし、そのセービングに心本来のキレは見られない。

バギィイ!!!

心「きゃああ!!!」

ズサァアアアアアアアア!!!

ピィッピィーーーーーー!!!

霊夢「う、嘘……」

霊夢の呆然とした声と審判の笛の音がフィールドに木霊する。
前半20分、地底フリーフォールズがカルロスの一人舞台によって点差を3点に広げる。

マリオとヨッシーFC 1−4 地底フリーフォールズ

754 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 00:13:23 ID:???
キャアアアアアアアアアアアア!!!???

天狗A「き、決まったー!カルロス選手の凄まじいシュートがマリオとヨッシーFCの
    ゴールネットを貫いた!正にキックオフからのカルロス選手の一人舞台によって、
    一瞬にして地底フリーフォールズが点差を3点に戻しました!
    い、未だかつて、ここまでマリオとヨッシーFCの守備陣を完璧に粉砕した選手がいたでしょうか!?
    カルロス・サンターナ選手恐るべきとしか言いようがありません!」

「また心ちゃんが決められた!?」「どうなってんだよ今日の試合……」「」

カルロス「(流石アーサーだな……。俺のシュートに完璧に応えてくれた)」

翼「……くっ、霊夢以外にここまでの選手がいたとは……!」

松山「凄い……!これがブラジルの選手の底力か……!」

文「希さん、こんな所で負けないで下さいよ」

はたて「あっちゃー、こりゃ霊夢んところは厳しそうね」

椛「私にもあんなシュートが撃てれば……!」

穣子「(わ、私なんであれ止められたんだろ……)」

にとり「あんなの止めるの無理だよー」

雛「……私達、よくあのチームに勝てたわね」

観客席も、実況も、偵察に来ていた妖怪の山連合のメンバーもカルロスのプレイに驚愕していた。
霊夢、早苗、リリーW、リリカ、心というマリオとヨッシーFCの強力守備陣を全て薙ぎ倒して、
一人でゴールネットを揺らして見せた、その事実に誰もが戦慄していたのだ。

755 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 00:16:49 ID:R3CvVKMs
心「……」

焔「こ、心ちゃん、大丈夫……?」

ナズーリン「くそっ……悔しいが、手も足も出ない……」

リリカ「さ、三人掛かりでも抜かれちゃうなんて……」

早苗「(くっ……こんな醜態では霊夢さんのヨッシーを名乗る資格が……!
    二段ジャンプしてでも止めなくては……!)」

リリーW「(ぜ、全然止められないです〜……)」

マリオとヨッシーFCのメンバーは今の1点にかなりショックを受けているようだった。
ようやく1点を返し、さぁこれから反撃だという所で、完全に一人の個人技にやられ、
一瞬にして点差を戻されてしまったのだ。これで落ち込むなという方が難しい。

霊夢「(信じられない……あの3人でマークしても抜かれるなんて……。
    しかも、心が紅白戦からずっと調子が悪いままみたいだし……。
    今は……前半20分か。何とか前半中に1点返さないと、相当厳しくなるわね。
    とりあえず、どうしようかしら)」

霊夢の現在ガッツ:590/700

A 「……皆、まだ前半よ!勝負はこれからだわ!」 チームを鼓舞する
B 「皆、何か作戦はないかしら?」 チームの皆に意見を聞く
C 「……こうなったら、私がシュートを撃つしかないわね」 自分で撃つと言う
D チームデータを変更しよう
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

756 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 00:19:31 ID:c5DgxzmQ
E リセットだ!

757 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 00:19:33 ID:8Ry3JpB2
A

758 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 00:31:32 ID:VdQHK7x2


759 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 00:54:36 ID:R3CvVKMs
A 「……皆、まだ前半よ!勝負はこれからだわ!」 チームを鼓舞する

霊夢「……皆、まだ前半よ!勝負はこれからだわ!」

残り40分強で3点差。引き分けが許されない試合である事を考えると、実質4点差だ。
これからの相手の攻撃を全て防いだと仮定しても、10分に1点のペースで決めないと間に合わない。
そんな厳しい状況でも、霊夢は決して諦めようとはせずにチームを鼓舞する。

その言葉を聞いたチームメイトの反応は……

★空の反応→! card
 焔の反応→! card
  ルナサの反応→! card
  希の反応→! card
  早苗の反応→! card
  リリーWの反応→! card★
★リリカの反応→! card
  ナズーリンの反応→! card
  白蓮の反応→! card
  心の反応→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマーク・数値によって分岐します。
赤スートの絵札、もしくはJOKERで何かが起こります。逆にクラブAだと……。

※焔は最低でも逆境補正が(+2)に上昇します。

760 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 00:56:01 ID:???
★空の反応→ スペード6
 焔の反応→ ハートJ
  ルナサの反応→ クラブ4
  希の反応→ ハート5
  早苗の反応→ ハート3
  リリーWの反応→ ハート6

761 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 00:57:39 ID:???
★リリカの反応→ スペード3
  ナズーリンの反応→ ダイヤA
  白蓮の反応→ ダイヤK
  心の反応→ クラブ3

762 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 01:00:48 ID:???
焼け石に水程度のものか

763 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 01:12:02 ID:???
守備で一番たいしたことのないやつが頑張ってもどうしようもない。反則してカルロス、パルスィを負傷退場させるぞ

764 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 01:18:34 ID:R3CvVKMs
>>762さん 
焔は割と大きいかもしれません。白蓮は……今後次第ですね。

>>763さん 
確かに白蓮さんは成長が遅れ気味ですね……。ですが、ここで得たフラグを回収出来れば、
少なくとも今までよりは確実に使い勝手が向上すると思います。

★空の反応→ スペード6
 焔の反応→ ハートJ
  ルナサの反応→ クラブ4
  希の反応→ ハート5
  早苗の反応→ ハート3
  リリーWの反応→ ハート6 ★
★リリカの反応→ スペード3
  ナズーリンの反応→ ダイヤA
  白蓮の反応→ ダイヤK
  心の反応→ クラブ3 ★
→焔と白蓮が……?

焔「(そうだ……まだ私は1点も決めてないんだ。空ちゃんの体力にもう不安がある以上、
   私が何とかしないといけないんだ……!)」

白蓮「(私には今武器と言える物がほとんどありません……。強いてあげるとすれば、
    身体強化魔法を活かしたせりあいくらい。しかしそれでは限定的過ぎます。
    もっと、私の強みを活かせる状況を増やせないものか……)」

霊夢の言葉にほとんどのメンバーは大きな反応は見せなかった……かに見えた。
その中で、静かな闘志を燃やしているのが2人いた。焔と白蓮である。
彼女達二人は、この厳しい状況の中で自分に出来る事を必死に考えていた。

※焔の逆境補正が(+3)に上昇しました!更に試合終了まで解除されません!
※白蓮がスキル『???』のフラグを入手しました!

765 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 01:19:51 ID:R3CvVKMs
霊夢「(とは言っても言葉だけで状況が変われば苦労はないわよね……。
    結局は何とかして点差を縮めないとどうしようもない訳だし……。
    さて、他に何か指示はあるかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:590/700

A 特になし。試合再開だ!
B その他(何か指示を出したい場合はこちらでお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

766 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 01:24:37 ID:8Ry3JpB2
B リリーWのマークを解除する。

カルロスは早々攻めてこないだろう。

767 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 01:25:18 ID:c5DgxzmQ
B 白蓮はカルロス、パルスィがPA付近に来たらPAをでてタックル
しに行ってもらう

768 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 01:46:17 ID:8Ry3JpB2
B 白蓮はカルロス、パルスィがPA付近に来たらPAをでてタックル
しに行ってもらう
に変更します。
ブロックに行くより1プレイでも多くして体力削ったほうがいいしね。

769 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 02:14:17 ID:R3CvVKMs
B 白蓮はカルロス、パルスィがPA付近に来たらPAをでてタックル

霊夢「白蓮、カルロスとパルスィが突っ込んで来たら、PAを出てタックルに向かってくれる?
   正直、パルスィはともかくカルロスって奴のシュートは止まりそうにないし」

霊夢の言葉に白蓮は一瞬だけ逡巡した様子を見せるが、すぐにいつもの笑顔で小さく頷く。

白蓮「……分かりました。PAを出てタックルに向かえば良いのですね?」

霊夢「ええ、お願いね(……?白蓮にしては微妙に歯切れが悪かったわね?)」

※白蓮はカルロス、パルスィがPA付近に来たらPAを出て止めに行きます

霊夢「(さて、他に何か指示はあるかしら……)」

霊夢の現在ガッツ:590/700

A 特になし。試合再開だ!
B その他(何か指示を出したい場合はこちらでお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

770 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 02:59:11 ID:???
流石に更新開始が遅かったですね……。今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日もお疲れ様でした。

771 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 08:39:29 ID:8Ry3JpB2
A
乙です。

772 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 09:24:58 ID:???
試合終了後にでも白蓮と話してなんらかのフォローをするべきかな。

773 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 10:22:52 ID:???
必要だろうな。好感度も高いとは言いがたいし
何より一人だけPA内から出てタックルに行けってのは、
自分ではせりあいが得意って思ってるのにそれも活かせないし
タックル得意なわけでもないんだから
期待できないから体力削りやれって直接言ったも同然だろ
たとえ簡単に前言を翻したから好感度下がったとしても個人的には取下げた方がいいと思う
………ただどう言えばいいのか良い案が浮かばない

774 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 13:11:57 ID:???
白蓮はブロックよりもタックルのほうが技があるだけ強いんだ。
取下げる必要はない

775 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 13:26:04 ID:???
カルロスはともかく、パルスィは判定的に浮き球シュートっぽくない?
まあ、パルスィのドリブル値もまだ分からないけど。


776 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 13:48:52 ID:???
ドリブルのときはタックルに行けといわれたのだから浮き球シュートのときはクリアにいけると思う。
それに本人も競り合いだけではダメみたいなことを思っているみたいだしね。
ほかに身体強化をいかせるのは接触プレイであるタックルだと思ったのだが。
じゃあ何で逡巡したかというのは、自分の能力で大丈夫かと思っているだけだと思うが。
おかしい指示だったらこの時点で好感度下がっていると思う。
少し不安だから、試合後にでも話しにいけばいいと思うが。

777 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 15:06:45 ID:XIgwn0RM


778 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 15:39:12 ID:???
あるいは、スキル『???』のフラグというのがブロック関連だとか

779 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 16:27:58 ID:???
>>771さん 
乙ありです!

>>772〜776さん
感情度が下がっていない事からも分かるように、指示自体は間違いではないのですが、
心情的に……という感じですね。そこまで深刻なものではないです。
どちらかと言えば深刻な状況なのは……。

>>778さん 
詳しくは控えますが、ブロックではないですね。白蓮のタイプ的にブロックは
余り強くならないです(数値ではなく、技やスキル的に)。

780 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 16:30:37 ID:R3CvVKMs
A 特になし。試合再開だ!

霊夢「(もう指示はいらないわね。試合に戻りましょう)」

ピィーーーー!!!

早苗「霊夢さん!」

天狗A「再びマリオとヨッシーFCのキックオフで試合が再開されます!
    前半中に点差を詰める事が出来るか、逆に地底フリーフォールズはそれを防げるか!?
    ボールはいつものように早苗選手から霊夢選手へ!」

バケバケH「バケケ!(来やがれ!)」

カルロス「今度は止めるぞ!」

霊夢「(早速来たわね!ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:590/700

A ドリブルで突破!(バケバケH、カルロス)
B 前線の空にパス!(バケバケH、カルロス)
C 前線の焔にパス!(バケバケH、カルロス)
D 左サイドのルナサにパス!
E 右サイドの希にパス!
F 早苗にバックパス!
G 早苗とワンツーで突破!(バケバケH、カルロス、パルスィ)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

781 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 16:31:19 ID:6ue2qcOk
A

782 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:03:23 ID:ff9mWzg+


783 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:13:22 ID:i99HatPY
E

784 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 17:25:50 ID:R3CvVKMs
E 右サイドの希にパス!

霊夢「(正面ばっかりだと体力が持たないわ。ここは……)希!お願い!」 バシィッ!

天狗A「霊夢選手、右サイドの希選手へとパス!先ほどはフィニッシュで失敗したが、今度はどうか!?
    地底フリーフォールズも2人掛かりでチェックに入ります!」

希「よーし、今度こそゴールに繋がるプレイをするぞ!」

パルスィ「妬ましいわ……!あの男ばかり警戒してるあんた達が……!」

バケバケE「バケ……(あのー、姉さん、体力大丈夫なんですかい……?)」

★希→ドリブル 44+(サイドアタッカー+2)+! card = ★
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+! card =
  バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!
1=  霊夢がフォロー!しかしカルロスとバケバケHが迫る!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-2≧ パルスィ達がボール奪取!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
パルスィのマークがダイヤで『ジェラシーボンバー(+5)』が発動します。

785 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:26:40 ID:???
★希→ドリブル 44+(サイドアタッカー+2)+ スペード4 = ★

786 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:27:21 ID:???
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ ダイヤ5 =
  バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+ クラブ7 = ★


787 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:34:47 ID:???
確実にボールが奪われるな

788 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:35:58 ID:???
すみません計算違いでした
忘れてください

789 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 18:21:42 ID:R3CvVKMs
結果は変わりませんが、希のスキルは『サイドの魔術師』に進化していました。失礼しました。

★希→ドリブル 44+(サイドアタッカー+2)+ スペード4+消えるフェイント(+4) = 54★
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ ダイヤ5+ジェラシーボンバー(+5) = 52
  バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+ クラブ7 = 45★
2≦ 希が突破!

希「いっくぞー!」

ヒュン!!!

パルスィ達の前から希の姿が消える。希得意の消えるフェイントである。
だが、パルスィもタダやられている訳ではなかった。

パルスィ「……何度も同じ手が通じると思ってる所が妬ましいわ!!!」

ぶぅううん!!!

自分の嫉妬心の感じるままに右足を伸ばすパルスィ。そこには丁度希の両足があった。

希「(え!?うわ、危なっ!?)」

パァン!!!

だが、希もギリギリで反応してジャンプして、かろうじて交わす事に成功する。

パルスィ「ちっ!」

希「あ、危なかった〜……」

790 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 18:24:08 ID:R3CvVKMs
天狗A「希選手、またも突破成功!彼女のドリブルもそうそう止められるレベルではありません!
    そして相変わらずのスピード!どんどんサイドを進んで行きます!」

松山「あの子のドリブルもかなりのものだな……。安定性では霊夢という子に勝るとも劣らないぞ」

希「このまままたサイド突破してやる!」

希はスピードを落とさずにサイドを駆ける。完全にトップスピードに入ったようだ。

三絃「(流石に速いでござるな……!だが、簡単には抜かせんでござる!)」

ヤマメ「(だ、だから速いってばー!)」

バケバケF「バケケ!(今度は俺もフォローするぜ!)」

ヤマメは先ほどと同じくPAを飛び出して止めに掛かり、バケバケFもそれに追随する。
しかし、両サイドを警戒しなければいけない関係上、どうしてもスタートが一歩遅れてしまう。

★ヤマメは今度も追いつけるか?→! card★
★バケバケFも参戦→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→希のスピードについてこれない!
スペード→何とか追いついたが、位置取りが良くない!
クラブ→ギリギリで追いついた!通常の判定通りの勝負!
JOKER→希「……もう一つギアを上げるよ!」

791 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 18:30:58 ID:???
★ヤマメは今度も追いつけるか?→ ダイヤ6

792 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 18:32:59 ID:???
★バケバケFも参戦→ クラブ3

793 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 18:50:32 ID:R3CvVKMs
★ヤマメは今度も追いつけるか?→ ダイヤ6 ★
ダイヤ、ハート→希のスピードについてこれない!
★バケバケFも参戦→ クラブ3 ★
クラブ→ギリギリで追いついた!通常の判定通りの勝負!

ヤマメ「(無理無理!追いつけないって!こりゃヤマ張るしかなさそうね)」

バケバケF「バケケ!(追いついたぜ!)」

三絃「(今度は止めさせてもらうでござるよ!)」

希「二人くらいなら!」

★希→ドリブル 44+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+! card = ★
★三絃→タックル 38+(人数補正+1)+! card =
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がサイド突破成功!再びチャンスだ!
1=  焔がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-2≧ バケバケB達が止めたぁ!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
三絃のマークがダイヤの時『一具』が発動し、テクニック系必殺ドリブルを無効化します。

794 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 18:52:51 ID:???
★希→ドリブル 44+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+ ダイヤ10 = ★

795 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 18:54:39 ID:???
★三絃→タックル 38+(人数補正+1)+ ダイヤ8 =
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = ★



796 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 19:07:22 ID:???
あ、キックオフ前に表記しようとして忘れてしまっておりましたが、
前半20分時点で三絃が治療に出てから7分が経過している為、
三絃はフィールドに戻ってきております。そして結果には関係ないですが、
もちろん三絃には怪我ペナ(-1)があります。

797 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 19:28:37 ID:R3CvVKMs
★希→ドリブル 44+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+ ダイヤ10+希の領域(+6) = 63(57)★
★三絃→タックル 38+(人数補正+1)+ ダイヤ8 = 47
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = 41★
2≦ 希がサイド突破成功!再びチャンスだ!

ゆらぁ……

希「(――見える!相手の動きが!)」

バッ!バッ!バッ!

三絃「(この女子の動き、ただ速いだけではない……だが一定のリズムは存在するでござる!)」

一たび入りこんでしまえば、他の誰かが入る事は困難な希の領域。
だが、三絃は雅楽師であり、テンポや緩急に対しての感覚は常人よりも遥かに鋭い。

三絃「(――たん、たん……そこだっ!)」

シュバッ!

希「甘いよっ!」 サッ!

三絃「(くっ!読めても止められなければ意味がないでござるか!)」

バケバケF「バケ?(あれ、抜かれてる?)」

希の動きのリズムを読んで止めに掛かった三絃だったが、彼はまだサッカー選手としての経験は少ない。
リズムが読めたとしても、生粋のドリブラーである希を止める事は容易ではないのだ。
ちなみにバケバケFは自分が抜かれた事にすら気付いていなかった。

798 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 19:30:10 ID:R3CvVKMs
ワァアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「希選手、右サイドをあっさり突破成功!再びマリオとヨッシーFCにチャンス到来です!
    前半中に2点差に戻す事が出来るでしょうか!?地底フリーフォールズもここは何とか防ぎたい所!」

「希ちゃん格好良いぞー!」「アシスト王狙っちゃえ!」「そのまま決めちゃえ!」

カルロス「(……やはりサイドは厳しいか。何か方法を考える必要があるな)」

ヤマメ「(追いつけないんだったら、せめてどっちかのFWのマークにつかないと!)」

希に追いつけなかったヤマメは仕方なく焔のマークにつく。
空は既に2発撃っている上、翼を持っている空に対して高いボールを放りこまれたら、
撃たれる前に止める事は難しいと判断した為である。

希「(いける……!この調子なら……!)」

霊夢「(ここで2点差に戻したいわね!希に何か指示を出すべきかしら……)」

霊夢の現在ガッツ:600/700

A 指示は出さない。希の判断に任せよう
B 「焔にグラウンダーで出して!」
C 「焔に低いセンタリングで出して!」
D 「空にグラウンダーで出して!」
E 「空に高いセンタリングで出して!」
F 「私が撃つわ!私に出して!」
G 「そのまま自分で突っ込んで!」
H 「思い切ってそこからシュートよ!」
I その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

799 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 19:47:09 ID:X23jacuw


800 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 19:48:50 ID:KQXQU3g2
A

801 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 20:09:21 ID:R3CvVKMs
A 指示は出さない。希の判断に任せよう

霊夢「(……いや、ここは希の判断に任せましょう)」

霊夢はここは指示を出さずに、希の判断に任せる事にする。
空の体力が不安で焔がヤマメにつかれた以上、完全な正解が分からないのだ。
代わりにマークを分散させる意味も兼ねて、自分もPA内へと上がる。

希「(空ちゃんに今撃たせちゃうと、後半ほとんど動けなくなっちゃいそうだし、ここは……!)」

★希の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「あの妖怪が焔ちゃんについてるなら、今がチャンス!」 1対1狙いで突っ込んだ!
ハート→「私のシュートは予想してない筈!」 自分でシュートだ!
スペード→「キャプテン、お願い!」 霊夢にセンタリングを上げて来た!
クラブ→「焔ちゃん、お願い!」 焔にセンタリング!(奇数でグラウンダー、偶数で低いボール)
JOKER→???

802 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:09:45 ID:???
★希の判断→ ハート3

803 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:17:28 ID:???
本当に希はチームに欠かせないサイドアタッカーになったな

804 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 20:36:30 ID:R3CvVKMs
>>803さん 能力値とスキル、カードの引き共に相当安定してるキャラですね。

★希の判断→ ハート3 ★
ハート→「私のシュートは予想してない筈!」 自分でシュートだ!

希「私のシュートは予想してない筈!いっくぞー!」

ぐわぁああああああああ!!!

ヤマメ「そ、そんなの聞いてないわよ!」

バケバケC「(な、何!?)」

天狗A「あーっと!希選手、サイド突破からそのままシュート体勢だ!
    空選手と焔選手を警戒していた地底フリーフォールズ守備陣、
    これは完全に不意を突かれた形になりました!」

キスメ「(し、しまったです!スペルカードの展開が間に合わ……)」

一番驚いたのはキーパーのキスメである。マリオとヨッシーFCはこれまで
FW以外でミドルシュートを撃ってきたのは霊夢だけであり、それも一発だけだ。
つまり、フィニッシュはほぼ必ずと言って良い程キーパーが務めて来た。
それだけに、この予想外の希のシュートに対し、セービングの反応が遅れてしまう。

希「実際の試合では初公開!これが私のハイスピードシュートだー!」

805 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 20:37:45 ID:R3CvVKMs
★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+! card = ★
★バケバケC→ブロック 40+! card = ★
★キスメ→パンチング 46+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希のハイスピードシュートがゴールに突き刺さる!再び2点差に!
1=  焔がねじ込みに!
0=  空がねじ込みに!
-1= バケバケAがフォロー
-2≧ キスメが止めた!

バケバケCのカードがJOKERの時……?
パンチングでは桶の耐久度は減少しません。

806 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:39:04 ID:???
★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+ ダイヤ7 = ★

807 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 20:39:08 ID:???
すみません、先着三名様の間違いでした。

808 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:39:28 ID:???
★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+ クラブ6 = ★


809 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:40:45 ID:???
★バケバケC→ブロック 40+ クラブ7 = ★

810 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:43:08 ID:???
★キスメ→パンチング 46+ JOKER = ★



811 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:46:31 ID:???
カードの神が全力で負けさせに来てるな

812 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:47:18 ID:???
さすがに心折れた

813 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:51:43 ID:???
守りが本当に硬いな
何でこのチーム妖怪の山に負けたん?

814 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 21:42:58 ID:???
>>811さん
何と言うか、本当にここまで一方的に偏るのも珍しいですね……。

>>812さん
いくらなんでもここでJOKERは……。

>>813さん
カルロス、ヤマメとキスメ以外はほとんど守備力ない筈なんですが……。
カルロスの加入がチーム力を押し上げたような感じになってますね。

ちょっと選択肢形式ではなく、試合を続けるべきかどうか皆様にご意見をお聞きしたいです。
勿論諦めずに続ける選択もありますが、ここまで流れが酷いと流石に……。
リセットのデメリットに関してですが、三絃の判定でミスを繰り返した事もありますので、
今回の試合に限り「優勝時のボーナス減少は無しで、通常のリセットペナのみ」とします。

815 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 21:45:11 ID:???
っと補足です。現在前半24分で、続行の場合、お燐のサイドアタック
によるカウンターから試合再開となります。

816 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 21:45:26 ID:???
流石にやる気が出ないな
あと通常のリセットペナってどんな効果だっけ?


817 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 21:50:19 ID:???
こう偏ってしまうとねえ。素直にリセットでいいと思う

818 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:07:15 ID:???
時間の無駄だったねぇ

819 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:10:18 ID:???
前の選択肢でリセットを選ばなかった奴がいるから続けよう
「あきらめたらそこで試合終了ですよ」なんて言った奴が
いい案を出してくれるさ

820 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:13:34 ID:???
1回投票でいいと思う
ここで決まってればまだしももう無理だと思う

821 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 22:24:14 ID:R3CvVKMs
>>816さん リセットペナに関しては決定してからご説明します。最初なのでかなり緩めです。
>>817さん この試合の偏り具合は異常の一言に尽きますね。
>>818さん 相手の戦略やパラメータ等も判明しましたし、無駄ではないと信じたいですね……。
>>819さん すみません、安西先生……。カードの魔物には勝てませんでした……。
>>820さん はい、リセットのご意見が多いようでしたら、再度投票を行うつもりでした。

リセットした方が良いという意見が多いようですので、ここでもう一度投票をさせて頂きます。

A まだまだ諦めない!続けるぞ!
B いや、流石にもう無理。リセットで

先に『3』票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

822 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:24:59 ID:/Dt7MT8c


823 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:28:35 ID:i99HatPY



824 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:34:35 ID:KQXQU3g2
B

825 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 22:53:20 ID:R3CvVKMs
★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+ ダイヤ7 = 58★
★バケバケC→ブロック 40+ クラブ7 = 47★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+ ダイヤ7 = 58★
★キスメ→パンチング 46+ JOKER = 61★
-2≧ キスメが止めた!

パシィイイイイイイイイン!!!

希「(よし、この感触なら!)」

バケバケC「(くっ!?早い!?)」

希の放ったシュートはベストショットという程でもなかったが、
意表をついたということもあり、バケバケCは全く反応が出来ない。
しかし、空のシュートを防いで見せたキスメがここでも超反応を見せる。

キスメ「(キスメ流奥義が一つ、クロスカウンターです!!!)」

バチィイイイイイイン!!!

希「う、嘘ぉ!?」

早苗「そ、そんな……」

ヤマメ「す、すごいわ、キスメ!」

カルロス「(……ここまでのキーパーだったとはな)」

826 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 22:56:17 ID:R3CvVKMs
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!!???

天狗A「と、止めたー!キスメ選手がこの誰もが予想しなかった希選手の
    ミドルシュートを素早く反応して完璧に防いで見せました!
    地底フリーフォールズの守備はこんなにも固かったのでしょうか!?
    マリオとヨッシーFC、またも得点チャンスを逃しました!」

焔「(くっ、私がポストに当ててさえいなければ……!)」

リリカ「ど、どうすれば良いんだよー!」

リリーW「は、春を伝えられないですよ〜……」

お燐「よし、次はあたい達の反撃だね!お空、容赦はしないよ!」

ルナサ「く、くそ!」

霊夢「(駄目だわ……後半だけで3点差を逆転するのは……)」

こちらが何度攻めても跳ね返されてしまい、相手の攻撃は確実に成功する。
この余りの流れの悪さに、徐々にマリオとヨッシーFCの心は折れつつあった。

キスメに防がれたボールはお燐に渡り、地底フリーフォールズのカウンターとなる。
この攻撃は何とか凌いだものの、結局前半は1−4で折り返すこととなった。

後半、マリオとヨッシーFCも何とか反撃を行いキスメを交代に追い込み、3点を返す事に成功する。
しかし、全体的な試合の流れを取り返す事はもはや不可能であった。
地底フリーフォールズもカルロスが交代した鼎から2点を奪い、完全に勝負を決定づける。
そしてマリオとヨッシーFCは6−4というスコアで初の敗北を喫するのだった……。

「GAME OVER@ 〜カード神はエコ贔屓〜」

827 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 22:57:26 ID:R3CvVKMs
という訳で、今年最後にしてこのスレ初のGAME OVER&リセットと相成りました。
ハンデ無しでもリードされてる、というのは流石に想像も出来ませんでした。
これにめげることなく、何とかマリオとヨッシーFCを勝利に導いて下さい。

では初のリセットと言う事で、まずはリセットのペナルティをどれか1つ選んで下さい。

A 霊夢の能力値がどれか1つ下がる(低い能力値3つからランダムで1つ。ダイヤでセーフ)
B 誰か一人の感情度が少し減少する(ランダムで誰かの感情度が下げる。ダイヤでセーフ)
C 所持金が5000円減少する(判定無し)
D アイテムを一つ破壊する(所持アイテムから1つ選択。トリックは不可能)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

828 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:58:58 ID:/Dt7MT8c

十分能力高いし

829 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 22:59:53 ID:00B2WcvM
B

引きがダイスの時が多いから

830 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:02:15 ID:zOlUuXio


金で済むならそれで

831 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:02:33 ID:i99HatPY

金で解決できるなら

832 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 23:08:58 ID:R3CvVKMs
比較的安価な金額で解決出来るのは初回である今回のみで、基本的にはリセットを
お金で解決する場合は結構高額になりますのでご注意下さい。
(足りない場合は選択出来ません)

C 所持金が5000円減少する(判定無し)

霊夢の所持金が5000円減少しました!(9100円→4100円)

次に、何処から再開するかを決定します。

A ミーティング前から再開
B フォーメーションを決定した所から再開
C 1点奪われた所から再開(前半4分)
D 1点返した所から再開(前半16分)
E その他(再開したいレス番等があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※いずれの場合でも試合開始前の会話選択はカットされます

833 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:09:40 ID:???
まて、それは罠だ
金で本買って練習強化できるから5000円あればほぼ確実に数値1より得するわけで、運が良ければJOKERやKになるし

834 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 23:12:04 ID:???
>>833さん
あ……自分はCを罠とは考えていませんでしたが、言われてみればそうかも……(汗)

そしてすみません、選択肢に1つ漏れがありました。間に合えばこちらでお願いします。

A ミーティング前から再開
B フォーメーションを決定した所から再開
C スタメンを決定した所から再開
C 1点奪われた所から再開(前半4分)
D 1点返した所から再開(前半16分)
E その他(再開したいレス番等があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※いずれの場合でも試合開始前の会話選択はカットされます

835 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 23:13:29 ID:???
って選択肢が修正されていないですね。落ち着け自分……。

A ミーティング前から再開
B フォーメーションを決定した所から再開
C スタメンを決定した所から再開
D 1点奪われた所から再開(前半4分)
E 1点返した所から再開(前半16分)
F その他(再開したいレス番等があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※いずれの場合でも試合開始前の会話選択はカットされます

836 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:14:54 ID:/Dt7MT8c

心の失点イベントはできればやっときたいけど多分カルロスが一点は取るだろうから起きるだろう

837 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:19:10 ID:00B2WcvM
B

838 :森崎名無しさん:2011/12/31(土) 23:20:25 ID:VdQHK7x2


839 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 23:29:21 ID:R3CvVKMs
>>836さん この試合を無失点で乗り切るのは相当厳しいですからね。

B フォーメーションを決定した所から再開

霊夢「(あ、あれ?今何かすごい長い夢を見ていたような……。えーと、今は……そ、そうよ。
    パルスィのチームと戦うミーティング中で、フォーメーションを3−5−2に決定した所だったわよね)
    そ、それじゃあフォーメーションも決まった所で、今日のスタメンを発表するわよ!まずはFWから!」

まるで突然夢から醒めたような感覚を覚えた霊夢が戸惑いながら言う。メンバーもそれは同じようだった。

メルラン「(うーん、何か頭がぐるぐるするわねー?)」

焔「(今何でシュートをポストにぶつけるイメージが思い浮かんじゃったんだろう……)」

空「(う、うにゅ?何だか急に調子が悪かった時の記憶が……)」

妖夢「(何だか凄く久しぶりに名前が出て来た気がしますね……)」

−@−A−
−−−−−

@→○○
A→○○

という形での投票をお願いします。

FW:メルラン、焔、妖夢、空
FW可:霊夢、白蓮、リリーW

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

840 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 23:34:28 ID:???
これから初詣に行きますので、一旦ここまでとさせて頂きます。

思えば今年の3月からスタートしたこのスレも、気がつけば16スレ目まで来ることとなりました。
いつも投票して下さる参加者の皆様のお陰で、キャプテン霊夢も無事に年を越すことが出来そうです。
ミスだらけな上に計画性皆無なGMではありますが、これからもお付き合い頂けると嬉しいです。

それでは皆様、良いお年を!

841 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 00:26:00 ID:???
新年明けまして乙です
年も変わったし、チームの運気も変わればいいな

842 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 00:43:22 ID:lh30QJrg
@→空
A→焔


843 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 00:48:17 ID:CVEvsaBA
@→メルラン
A→空



844 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 14:31:14 ID:6tzGtloA
@→空
A→焔

あけおめです

845 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 18:29:39 ID:???
>>841さん
明けましておめでとうございます!チームの運気を変える為に、
初詣で巫女さんから厄除祈願のお守りを買ってきましたw

>>844さん
明けましておめでとうございます!今年も宜しくお願いします!

846 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 18:31:33 ID:iGHOevy+
@→空
A→焔

霊夢「左のFWは空!右のFWは焔!二人とも、頼んだわよ!」

空「よーし!今日こそハットトリック狙うぞ!」

焔「!う、うん!分かった!(やった!久しぶりのスタメン……のような気がしないのは何でだろ?)」

妖夢「(2トップの両翼として出るのは今のままでは難しそうですね。
    かと言ってサイドもルナサさんと希さんがいる以上、簡単にはいきませんが……)」

メルラン「(前の試合で結構失敗しちゃったし、仕方ないかしらー)」

霊夢「次は中盤ね。ここでボールキープ率を上げていきたい所だけど……」

−−@−− 
A−−−B 
−C−D−

@→
A→
B→
C→
D→

MF:霊夢、早苗、ルナサ、希、リリーW
MF可:白蓮

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

847 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 19:35:51 ID:lh30QJrg
@→霊夢
A→ルナサ
B→希
C→リリーW
D→早苗

848 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 19:48:34 ID:CVEvsaBA
@→霊夢
A→ルナサ
B→希
C→リリーW
D→早苗


849 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 19:56:42 ID:iGHOevy+
(前と変わっていない為、以前のコピペを使わせて頂きます)

@→霊夢
A→ルナサ
B→希
C→リリーW
D→早苗

霊夢「トップ下は私!サイドハーフは左がルナサ、右が希!左ボランチはリリー、右ボランチは早苗よ!
   最後はDFとGKね。今日はこのラインまでボールが来ることも多そうだし、しっかり考えないと。ここは……」

−A−B− 
−−C−−
−−@−−

C→
B→
A→
@→

DF:リリカ、ナズーリン、ウサギC、ウサギB、ウサギA
DF可:白蓮
GK:心、鼎

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

850 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 20:02:27 ID:CVEvsaBA
C→ナズーリン
B→ウサギC
A→リリカ
@→鼎



851 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 20:14:45 ID:6tzGtloA
C→ナズーリン
B→ウサギC
A→リリカ
@→心

852 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 20:15:36 ID:???
心が不調だから鼎で、ブロッカー二枚なら減衰も期待できるし、
とにかく前半を無得点で凌げばチーム力の差で勝機も見えてくるよ

853 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 20:32:54 ID:CVEvsaBA
未決age

854 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 20:50:52 ID:lh30QJrg
C→ナズーリン
B→ウサギC
A→リリカ
@→鼎

855 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 21:03:12 ID:iGHOevy+
(ここも基本的にコピペで失礼します)
C→ナズーリン
B→ウサギC
A→リリカ
@→鼎

霊夢「DFは左からリリカ、ウサギC!センターバックはナズーリン!
   GKは鼎!これが今日のスターティングメンバーよ!」

リリカ「オッケー!しっかり仕事はさせてもらうよ!」

ウサギC「今日こそ何らかの活躍を!出来ればJOKERで!」

ナズーリン「(私にあのシュートがブロック出来るか……。いや、今は試合に集中だな)」

鼎「ふ、ふえ?今日も私でいいの?」

心「鼎ちゃん、頑張ってね」

早苗「まとめると、今日のフォーメーションはこうなりますね」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−2
−J−H− H 霊烏路 空 J 因幡 焔
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
D−−−G D ルナサ・プリズムリバー G 因幡 希
−23−E− 23 リリーW E 東風谷 早苗
−A−L− A リリカ・プリズムリバー L ウサギC
−−C−− D ナズーリン
−−@−− @ 因幡 心

856 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 21:04:28 ID:???
『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−2
−H−J− H 霊烏路 空 J 因幡 焔
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
D−−−G D ルナサ・プリズムリバー G 因幡 希
−23−E− 23 リリーW E 東風谷 早苗
−A−L− A リリカ・プリズムリバー L ウサギC
−−C−− C ナズーリン
−−@−− @ 因幡 心

ミスまでコピペしてしまいましたorz

857 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 21:06:07 ID:iGHOevy+
ルナサ「上手く両サイドのバランスが取れているな。私はこれで良いと思う」

空「やっぱり霊夢が真ん中にいると、何かすごいしっくり来るなー」

早苗「私もこの形が一番霊夢さんのフォローをしやすいですね」

希「キャプテンはやっぱりトップ下が一番似合うよねー!」

霊夢「ありがとう。でも、確かにトップ下はってこのやり取り以前にもあったような……。
   さて、フォーメーションは決まったし、他に決めなきゃいけない事は、と」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※この大会に限り、後半からのみでも発動可能
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→心、グロウエッグ→白蓮
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→妖夢、たべのこし→鼎、
     しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

858 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 21:27:08 ID:CVEvsaBA


859 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 21:48:40 ID:lh30QJrg
D

860 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 21:56:05 ID:???
リリーWを交代することになるんだが、誰を入れるんだ?

861 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 22:16:07 ID:iGHOevy+
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※この大会に限り、後半からのみでも発動可能

霊夢「リリー。今日は中盤が勝負になりそうだし、全力でいってくれるかしら?」

リリーW「分かりました〜!今日は観客の皆さんにも春を伝えますよ〜!!!」

そっと目を瞑って、集中するリリーW。程なくリリーWの体から薄いピンク色の光が放たれる。
霊夢はその集中を乱さないように、それ以上声を掛けるのを控える事にする。

※リリーWが『幻想郷の大開花』を発動させました!前半中は全能力が+3され、必殺技が変化します!後半になると……?

霊夢「(これで少なくとも前半はカルロスって奴をかなり抑えられる筈だと思うけど……。
    何故か不安が収まらないよねぇ。さて、他に何か指示を出した方が良いかしら?)」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※発動済
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→心、グロウエッグ→白蓮
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→妖夢、たべのこし→鼎、
     しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

862 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 22:19:38 ID:lh30QJrg

火と氷の剣→焔

863 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 22:51:23 ID:CVEvsaBA

火と氷の剣→焔


864 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 22:56:10 ID:iGHOevy+
G 火と氷の剣→焔

霊夢「(今日のFWは焔だし、あの剣は焔に渡した方が良いわね)
   妖夢。その剣、今日は焔に渡してくれる?」

妖夢「分かりました。どうぞ、焔さん(ちょっと気に入ってたけど、これは霊夢の物だしね)」

焔「ありがとー!何か格好良いねー!よーし、これで今日はバシッ!と決めるぞー!」

霊夢「頼んだわよ、焔。(……何故かしら、ポストに当てる絵が浮かんだのは……)」

※妖夢の火と氷の剣を焔に渡しました!

霊夢「(これでFWの二人は安心ね。他に何か決める事は……)」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※発動済
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→心、グロウエッグ→白蓮
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→鼎、
     しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

865 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 22:58:39 ID:???
リリーに全開で前半動き回ってもらった後は
フォーメーション変えてメルラン投入でいいと思うぜ
前半でカルロスを抑えつつ点差を詰めて、後半で一気に逆転や

866 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 22:59:36 ID:lh30QJrg
F カルロスとあたる時は、ガッツペナがかかるまで任意必殺技を使用。

867 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:04:47 ID:???
マークはどうする?鼎は1対1には弱いし、ディフェンスもブロック重視にしているから。
リリカはマンマーク持ちだからしてもいいと思うが、3人マークのリスクは大きいと思うが。

868 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:12:03 ID:???
とりあえずカルロスはリリカとリリーでマーク
パルシィにはマークなしでもこちらの中盤を楽に突破できるだけの能力はない

869 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:15:53 ID:???
問題はまたクラブが偏って、カルロスが一対一狙いばっかりしないかどうかだ。ミラージュシュートは三回が
せいぜいだろうから一回防げればグッと勝率が上がる

870 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:18:15 ID:???
そう考えると鼎はたべのこしじゃなくてグローブもありか?
ダブルアームで通常だと54、グローブ有で55だから防げる確率が多少は上がる。
ダブルアームのガッツ消費は240とでかいのが問題だが……。

871 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:25:47 ID:???
後半心に交代することを考えるとそれでいいかも
心にはたべのこしで


872 :森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:29:15 ID:???
ミラージュシュートに吹き飛ばされるリスクを考えたらたべのこしのほうがいいと思うが。
それにトルネードセービング・改を封印している心にたべのこしはそこまで必要ない。

873 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 00:06:12 ID:9lFFATrA
A リリカ→カルロス
  リリーW→カルロス

874 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 00:37:38 ID:9lFFATrA
未決age

875 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 00:52:18 ID:tZs6YiRM
A リリカ→カルロス
  リリーW→カルロス


876 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 00:55:24 ID:???
エッグ誰に持たせようか?出てない白蓮に持たせるのも勿体ないし。

877 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/02(月) 00:58:30 ID:Cg7Z7kl2
A リリカ→カルロス
  リリーW→カルロス

霊夢「リリカ、リリー。あんた達二人はカルロスのマークについて頂戴。
   前の試合を見ても分かる通り、向こうのチームのキーマンはあいつよ」

リリカ「了解!私のマーク技術で止めて見せるよ!」

リリーW「強そうな方ですけど、やれるだけやってみます〜!」

※リリカ、リリーWはカルロスのマークにつきます!(リリカのスキル『マンマーク』が自動的に発動)

霊夢「これで何とか抑えられると良いんだけど……。さて、他に決める事は……」

A 相手選手にマークをつける(現在、リリカ・リリーW→カルロス)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※発動済
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→心、グロウエッグ→白蓮
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→鼎、
     しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

878 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 01:05:27 ID:7erNIU72
Gグロウエッグ→希
折角の覚醒がリセットされちゃったし

879 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 01:06:33 ID:9lFFATrA
Gグロウエッグ→希
サイドの魔術師は早めに欲しいしな。

880 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 01:11:01 ID:???
覚醒しやすいMFにはあまりいらないと思うけどなー
希のドリブルとかもう何回覚醒してるかわからんくらい覚醒してるし

881 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/02(月) 01:17:53 ID:Cg7Z7kl2
Gグロウエッグ→希

霊夢「白蓮、悪いんだけど、そのタマゴは今日は希に渡してくれるかしら?」

白蓮「そうですね、試合に出てない私が持つのも悪いですし。
   希さん、私の分もお願いしますね」

希「う、うん、ありがとう。でもこのタマゴって本当に何で出来てるんだろうね……」

リリーW「細かい事は言いっこ無しですよ〜!」

※白蓮のグロウエッグを希に渡しました!

霊夢「これでアイテムは大体良いかしら?他に何か決める事は……」

A 相手選手にマークをつける(現在、リリカ・リリーW→カルロス)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※発動済
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→心、グロウエッグ→希
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→鼎、
     しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

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882 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 01:25:56 ID:9lFFATrA
F カルロスとあたる時は、ガッツペナがかかるまで任意必殺技を使用。

883 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/02(月) 02:06:29 ID:???
投票途中ですが、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、改めて本年も宜しくお願い致します。

884 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 02:09:37 ID:???
乙です。

885 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 03:28:31 ID:VmWr4DCg
F カルロスとあたる時は、ガッツペナがかかるまで任意必殺技を使用。

886 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/02(月) 23:52:39 ID:Cg7Z7kl2
>>884さん 乙ありです!

F カルロスとあたる時は、ガッツペナがかかるまで任意必殺技を使用。

霊夢「リリカ、リリー。皆も聞いて。あのカルロスって男の実力は恐らく私達は上回っているわ。
   あいつと当たる時は疲労するまでは全力で当たって頂戴」

リリカ「ん、分かった。頑張ってみるよ」

リリーW「はいです〜!」

早苗「お任せ下さい!雷を呼んででも止めてみせますよ!」

ルナサ「(……何故だろうな、それでも簡単に止まる気がしないのは……)」

カルロスのマークに当たるリリカとリリーがまず霊夢の言葉に応えて、
続いてカットだけでなくタックルも強力な早苗がそれに続く。
ルナサも軽く頷くが、何処か不安そうな顔をしている。

希「あのドリブル凄かったもんね〜……」

ナズーリン「DFが3人では完全には囲み切れないしな……。
      ドリブルで強引にPA内に入って来られると少し厳しいかもしれないな」

※メンバーはカルロスと当たる際はガッツペナが掛かるまで任意必殺技を使用します。

887 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/02(月) 23:54:47 ID:Cg7Z7kl2
霊夢「(出来るだけの事はしたけど……これでも止まるかどうか分からないのよね……。
    さて、他に何か決める事はあるかしら?」

A 相手選手にマークをつける(現在、リリカ・リリーW→カルロス)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※発動済
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在はカルロスと当たる時以外は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→心、グロウエッグ→希
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→鼎、
     しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

888 :森崎名無しさん:2012/01/02(月) 23:58:50 ID:9lFFATrA
I

889 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:10:45 ID:Mi/3UhmU
I
24時過ぎたので再投票します。

890 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:12:21 ID:9TJt5JI2
I

891 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 00:45:34 ID:WTRlIOs2
I 特に無し。ミーティング終了!

霊夢「皆、今日の試合も厳しい戦いになりそうだけど、負けは許されないわ!
   2点のハンデもあるし、攻撃的にいくわよ!」

空「オッケー!今日こそは目指せハットトリック!」

焔「久しぶりの試合だし、絶対得点決めるぞ!」

希「焔ちゃん、パス送るからね!」

ルナサ「前回の試合では余り活躍出来なかったしな。名誉挽回といきたい所だ」

早苗「今日はいつものフォーメーションですし、どんどん霊夢さんをフォローしますよ!」

リリーW「春ですよ〜!暖かい春を皆さんに伝えますよ〜!!!」

リリカ「初のマークだしね。しっかり仕事しないと!」

ウサギC「きょ、今日こそは目立って見せるぞ!」

ナズーリン「(この試合で何かきっかけを掴んでみせるぞ!)」

鼎「……今日も最初っから飛ばしていくよ!」

試合前恒例のメンバーの意気込み語り。そしていつものように霊夢が最後を締める。

霊夢「よし、皆、行くわよ!」

一同「おお!!!」

892 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 00:46:48 ID:WTRlIOs2
(2戦目の為、試合前の選択はカットします)

ワァアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「さぁ、いよいよ大会も3日目となります!今日の第一試合は
    マリオとヨッシーFC対地底フリーフォールズの試合です!両チームとも緒戦を
    勝利で飾れなかった為、ここは何としても落とせない一戦でしょう!
    じ、実況は僭越ながら、今日も私こと天狗Aが務めさせて頂きます!
    解説の松山さん、翼さん。今日も宜しくお願いします」

松山「ああ、宜しく頼む」 翼「宜しく(よし、やっと霊夢の試合だ!)」

「巫女さーん!今日も頼むぜ!」「ヤマメちゃーん!」「実況さん、今日も頑張れよー!」

実況席でそんなやり取りが行われている中、フィールド中央では両チームのメンバーが整列をしている。

審判「コイントスを行う。両チームキャプテン、前に出たまえ」

マリオとヨッシーFCは霊夢が、地底フリーフォールズはパルスィがそれぞれ前に出る。

パルスィ「……私は裏よ」

霊夢「じゃあ私は表で」

★先攻は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「表だな」 先攻はマリオとヨッシーFC!
スペード、クラブ→「裏だな」 先攻は地底フリーフォールズ!
JOKER→ダイヤ、ハートの結果+ボーナス

893 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:47:10 ID:???
★先攻は?→ ハート3

894 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:49:42 ID:???
よし、先攻が取れた。ここで1点差にしたいな。

895 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 01:03:36 ID:WTRlIOs2
>>894さん 
前回はいきなりパルスィにやられましたからね……。
1点差に詰め寄れば流れも変わると思います。

★先攻は?→ ハート3 ★
ダイヤ、ハート→「表だな」 先攻はマリオとヨッシーFC!

審判「表だな。マリオとヨッシーFCキャプテン、どちらか選びたまえ」

霊夢「じゃあボールでお願いします」

パルスィ「……私はこっちの陣地をもらうわ」

コイントスの結果は表。霊夢は当然ボールを選択する。2点差のハンデがあるこの試合において、
先攻を取る意味は大きい。早目に1点差にすることが出来れば、それだけ精神的にも余裕が出来るからだ。

そしてメンバーがそれぞれのポジションにつき、試合開始のホイッスルが鳴り響く。

ピィーーーーーーーーーー!!!

早苗「霊夢さん、お願いします!!」

天狗A「コイントスの結果、ボールはマリオとヨッシーFCが取った模様!
    マリオとヨッシーFCのキックオフで試合開始となります!
    ボールはいつものように、早苗選手から霊夢選手へ!
    2点のハンデがあるマリオとヨッシーFC、まずはどう攻めるか!?」

896 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 01:04:45 ID:WTRlIOs2
バケバケH「バケバケ!(俺じゃ無理だろうが、援護だけでも!)」

カルロス「よし、お前のプレイを見せてもらうぞ!」

パルスィ「……」

地底フリーフォールズはボールを持った霊夢に対し、バケバケHとカルロスの二人でプレッシャーを掛ける。
パルスィはその後ろでこぼれ球のフォローを行うつもりのようだ。

霊夢「(ここは確実に点が欲しい所ね。どう攻めようかしら……)」

霊夢の現在ガッツ:700/700

A ドリブルで突破!(バケバケH、カルロス)
B 前線の空にパス!(バケバケH、カルロス)
C 前線の焔にパス!(バケバケH、カルロス)
D 左サイドのルナサにパス!
E 右サイドの希にパス!
F 早苗にバックパス!
G 早苗とワンツーで突破!(バケバケH、カルロス、パルスィ)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

897 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 01:05:04 ID:Mi/3UhmU
E

898 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 01:08:04 ID:9TJt5JI2
E

899 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 01:15:05 ID:WTRlIOs2
E 右サイドの希にパス!

霊夢「(こいつは私でも簡単には抜けない……)希!お願い!」 バシィッ!

天狗A「霊夢選手、右サイドの希選手へとパス!まずは得意のサイドアタックを選択します!」

希「よーし、今日も張り切っていっくよー!」

パルスィ「妬ましいわ……!私なら簡単に抜けるとでも思っているの……!?」

バケバケE「バ、バケ……(ね、姐さん、落ち着いてくだせえ……)」

★希→ドリブル 43+(サイドアタッカー+2)+! card = ★
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+! card =
  バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ まずは希が突破!
1=  霊夢がフォロー!しかしカルロスとバケバケHが迫る!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-2≧ パルスィ達がボール奪取!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
パルスィのマークがダイヤで『ジェラシーボンバー(+5)』が発動します。

900 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 01:16:42 ID:???
★希→ドリブル 43+(サイドアタッカー+2)+ スペード8 = ★

901 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 01:18:16 ID:???
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ クラブ9 =
  バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+ ハートA = ★

902 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 01:55:56 ID:WTRlIOs2
★希→ドリブル 43+(サイドアタッカー+2)+ スペード8+消えるフェイント(+4) = 57★
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ クラブ9 = 51
  バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+ ハートA = 39★
2≦ まずは希が突破!

希「(あのフェイントは初見じゃ見切られない筈!)」

ヒュン!!!

希得意の消えるフェイント。相手の目の前で思いっきり身を屈め、相手の視界から姿を消す。
一見簡単そうに見えるが、タイミングを少しでも間違うと相手と激突してしまうし、
そもそも相手も消えたからと言って呆然と突っ立っている訳ではないのだ。
だが、希の小柄な体とスピードは、それを可能とするだけの力があった。

パルスィ「えっ?!」

バケバケE「バケ!?(き、消えた!?)」

希「(よし、今だ!)」

ガッ!グンッ!

希の姿が視界から消えた事に動揺したパルスィとバケバケEの動きが一瞬止まる。
希はその隙を見逃さず、体を屈めたまま素早く切り返して体を時計回りに回転させ、二人の横を抜き去る。

パルスィ「あ!?」

バケバケE「バケ!?(いつの間に!?)」

903 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 01:58:29 ID:WTRlIOs2
天狗A「希選手、一瞬にしてパルスィ選手とバケバケE選手を抜き去った!
    相変わらずのスピードです!そのままサイドを駆け上がっていく!」

松山「あの子のドリブル、ただ速いだけじゃないぞ……。それだけならば、あんなにあっさり抜かれる筈はない」

希「(キャプテンにパスを出すのは難しそうだし……)私がこのまま行くぞ!」

ちらっと中央と見ると、カルロスにマークされている霊夢の姿が見える。
希はパスはそれ程得意ではない。カルロスのマークを振り切って霊夢に出すのは難しい。

三絃「(来たでござるか……だが、拙者もそう簡単には抜かさんでござるよ!)」

ヤマメ「(げ、あの子実際に見るとあんなに速いの!?天狗並じゃない!?)」

慌てて希を止めに行くヤマメだが、既に一人抜いてトップスピードに入っている希に追いつくのは容易ではない。

★追いかけっこ再び→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→希のスピードについてこれない!
スペード→何とか追いついたが、位置取りが良くない!
クラブ→ギリギリで追いついた!通常の判定通りの勝負!
JOKER→希「……もう一つギアを上げるよ!」

904 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 01:59:50 ID:???
★追いかけっこ再び→ クラブ2

905 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 02:11:20 ID:WTRlIOs2
★追いかけっこ再び→ クラブ2 ★
クラブ→ギリギリで追いついた!通常の判定通りの勝負!

ヤマメ「(何とか追いつけた!ってこんな展開前もあったような……)」

三絃「(よし、二人掛かりなら止めれるでござる!)」

希「あ、あれ、何か凄く展開にデジャヴを感じるんだけど……」

★希→ドリブル 43+(サイドアタッカー+2)+(希の感覚+1)+! card = ★
★三絃→タックル 38+(人数補正+1)+! card =
  ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がサイド突破成功!チャンス到来!
1=  焔がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-2≧ 三絃達が止めたぁ!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
ヤマメのマークがダイヤ・ハートで『キャプチャーウェブ(+4)』、スペードで『樺黄小町(+2)』が発動します。
キャプチャーウェブが発動してボールを取られた場合、その選手は一定時間動けません。
樺黄小町が発動してボールを取られた場合、その選手のガッツが-50されます。
三絃のマークがダイヤの時『一具』が発動し、テクニック系必殺ドリブルを無効化します。

906 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 02:13:14 ID:???
★希→ドリブル 43+(サイドアタッカー+2)+(希の感覚+1)+ ダイヤ6 = ★

907 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 02:14:38 ID:???
★三絃→タックル 38+(人数補正+1)+ スペードK =
  ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+ ハート7 = ★

908 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 02:35:49 ID:WTRlIOs2
★希→ドリブル 43+(サイドアタッカー+2)+(希の感覚+1)+ ダイヤ6+希の領域(+6) = 58★
★三絃→タックル 38+(人数補正+1)+ スペードK = 52
  ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+ ハート7+キャプチャーウェブ(+4) = 56★
2≦ 希がサイド突破成功!チャンス到来!

三絃「(スピードだけでは拙者は抜けないでござるよ!)」

ズサァアアアアアアアアアアア!!!

ヤマメ「蜘蛛の巣の中でもがくがいいわ!」

ぶわぁあああああああああ!!!

三絃が己に出来る最高のタックルを繰り出し、ヤマメが体から糸を出して網を張り、
希のドリブルを止めようと待ち構える。しかし、希はその一歩上をいった。

希「……」

バッ!

三絃「(なっ!?こちらを見もせずに交わしただと!?)」

カッ!カッ!カッ!カッ!

ヤマメ「は、はぁ!?この網をあの一瞬で全部避けた!?」

三絃のタックルを軽く横ステップで交わし、ヤマメが仕掛けた網の目も、まるですり抜けるかのように突破していく。
希の天性のドリブラーとしての感覚は、相手を抜けば抜くほど鋭敏になっていくのだ。

909 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 02:37:46 ID:WTRlIOs2
ワァアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「抜いたー!二人掛かりのディフェンスも希選手の前には通じず!
    サイド突破成功です!まずチャンスを掴んだのはマリオとヨッシーFC!
    さぁ、ここで先取点を奪う事が出来るか!?」

松山「……凄いことは凄いんだが、今あの子体から糸を出してなかったか?」

翼「松山君、この世界で俺達の常識が通じると思わない方が良いよ」

松山「そ、そうか……。いや、分かってはいるんだが、ついな……」

「流石だぜ希ちゃん!」「あ、あれどうやって交わしたんだ?」「そのまま決めちゃえ!」

カルロス「(……くっ!あいつでも止められないか!)」

霊夢「ナイスよ、希!」

焔「希ちゃーん!こっち、こっち!」

空「私もいるよー!」

既に焔と空はPA内に入っており、霊夢もカルロスにつかれながらもそれを追うように走っている。
ヤマメがいない為PA内はそれ程固められてはおらず、得点チャンスと言って良いだろう。

910 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 02:39:00 ID:WTRlIOs2
希「(危なかったけど、何とか突破出来た!ここはどうしよう……)」

霊夢「(希が悩んでるわね。何か指示を出すべきかしら……)」

霊夢の現在ガッツ:700/700

A 指示は出さない。希の判断に任せよう
B 「焔にグラウンダーで出して!」
C 「焔に低いセンタリングで出して!」
D 「空にグラウンダーで出して!」
E 「空に高いセンタリングで出して!」
F 「私が撃つわ!私に出して!」
G 「そのまま自分で突っ込んで!」
H 「思い切ってそこからシュートよ!」
I その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

911 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 03:01:29 ID:4SEWcEWo


912 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 03:14:47 ID:???
すみません、この攻撃まで何とか書ききりたかったのですが、
今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日もお疲れ様でした。

……埋めネタについても未だに投下出来ず本当に申し訳ないです。
少しずつ進めてはいるのですが、他に書いている物もあり……。

913 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 03:16:14 ID:d+ETRxUU


914 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 03:29:48 ID:aHzYSzyc


915 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 14:18:39 ID:WTRlIOs2
E 「空に高いセンタリングで出して!」

霊夢「希!空に高いセンタリングで出して!」

希「分かった!空ちゃん、お願い!」

バシィッ!

霊夢は希に対して空にパスを出すよう指示し、希も素直にそれに応える。

空「よーし!絶対決めてやる!」

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

天狗A「サイド突破した希選手、そのままPA内に高いボールを放りこむ!
    そこに走り込むは空選手!最初のチャンスをものに出来るか!?
    地底フリーフォールズの守備陣もそうはさせじと止めにいきます!」

ヤマメ「き、キスメ!何とか止めて!」

バケバケA「バケケ!(反則してでも止めてやるぜ!)」

バケバケC「(くっ、何と言うプレッシャーだ……!)」

キスメ「(……キスメマジックを見せてやるです!)」

916 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 14:19:46 ID:WTRlIOs2
★空→ライジングノヴァ 59+! card = ★
★バケバケA→クリアー 39+(人数補正+1)+! card =
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+! card = ★
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!1点差に!
1=  焔がねじ込みに!
0=  ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-1= バケバケFがフォロー
-2≧ キスメが止めたぁ!

空のライジングノヴァには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
バケバケCのカードがJOKERの時……?
キスメがセービングする度、相手のシュートの威力に応じて桶の耐久度が減少していきます。
桶の耐久度が0になると……。

917 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 14:20:04 ID:???
★空→ライジングノヴァ 59+ ハート4 = ★

918 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 14:21:40 ID:???
★バケバケA→クリアー 39+(人数補正+1)+ クラブK =
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+ クラブ6 = ★

919 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 14:22:35 ID:???
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+ スペードK = ★

920 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 14:26:25 ID:???
>>919

何やってんの!

921 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 14:41:10 ID:???
またリセットかな、この流れだと

922 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 14:42:28 ID:WTRlIOs2
>>920さん 空ぇ……何故これだけ差があって決められないんだ……。
>>921さん うーん……本当に流れが悪いですね。何処かで変わって欲しい物ですが……。

★空→ライジングノヴァ 59+ ハート4 = 63★
★バケバケA→クリアー 39+(人数補正+1)+ クラブK = 53 ※吹っ飛び&怪我発生!※
  バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+ クラブ6 = 47★ ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★空→ライジングノヴァ 59+ ハート4 = 63★
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+ スペードK = 64★ ※覚醒フラグ習得!※
-1= バケバケFがフォロー

バゴォオオオオオオオオオン!!!

空「(やば!撃ち損なった!?)」

バケバケA「バケー!?(ぐぎゃあああ!??)」

バケバケC「(くっ、流石に……!)」

空は感覚的に撃ち損なったと感じていたが、それでもブロッカーに簡単に止められるレベルではない。
バケバケAは当たり所が悪かったのか、うめき声を上げて吹き飛ばされる。

923 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 14:44:19 ID:WTRlIOs2
ギュゴオオオオオオオオオオオ!!!

キスメ「(キスメマジーック!!!)」

ゴールポストにぶら下がったまま、ゴールに迫る空のシュートに対し体当たりを敢行するキスメ。
普通なら難なく吹き飛ばされていたかもしれないが……今日のキスメは絶好調であった。

ブラーン!!!バチコーーーーーン!!!

キスメの桶に当たったボールはゴールを捉える事なく弾き飛ばされる。
しかも、コーナーに押し出される事すらなく、前に弾いて見せたのだ。

空「え、ええ?!」

キスメ「(これがキスメマジックの力です!)」

ヤマメ「き、キスメ!よく止めてくれたわ!」

霊夢「(う、嘘!?至近距離の空のシュートが防がれた!?)」

※キスメの桶の耐久度が63減少しました!
※キスメがセービングフラグを獲得しました。次にKを出した時、フラグが回収されます。

924 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 14:47:26 ID:WTRlIOs2
ワァアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「と、止めたー!キスメ選手、空選手の高空からのシュートを体を張って防いで見せた!
    マリオとヨッシーFCの速攻は失敗!今度は地底フリーフォールズの反撃です!」

「おいおい、マジかよ!?」「キスメちゃーん!」

キスメの弾いたこぼれ球は下がっていたバケバケFがフォローに成功する。
すぐさまサイドのお燐にパスを出そうとするが、焔がさせじとこれを奪いにいく。

バケバケF「バケケ!(燐さん、頼むぜ!)」

焔「さ、させるか!」

★バケバケF→パス 38+! card = ★
★焔→カット 37+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ お燐、パスキャッチ!
1=  こぼれ球、地底フリーフォールズ有利でランダム
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 焔が止めた!まだチャンスは終わっていない!

焔のマークがダイヤで『バイシクルカット(+3)』が発動します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

925 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 14:47:39 ID:???
★バケバケF→パス 38+ スペード10 = ★

926 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 14:48:03 ID:???
★焔→カット 37+ スペードQ = ★

927 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 15:12:46 ID:WTRlIOs2
★バケバケF→パス 38+ スペード10 = 48★
★焔→カット 37+ スペードQ = 49★
-1= 霊夢がフォロー

バケバケF「バケケー!(通れ!)」

焔「通してたまるかー!とりゃー!!!」

ダダッ!バッ!バチィイイイイイ!!!

バケバケF「バケ!?(何ィ!?)」

バケバケFのパスは焔の執念によって弾かれ、こぼれ球は霊夢がフォローする。
かろうじてマリオとヨッシーFCがチャンスを継続した形になる。

霊夢「ナイスよ、焔!(でも、私には……)」

カルロス「……お前に自由にプレイはさせん」

早苗「霊夢さん、私もいますよ!」

霊夢「(ドリブルで抜けば1対1には持ち込める……。だけど今キスメは体勢を崩してるし、
    直接狙うという手も0じゃない……。突破だけを狙うなら早苗とワンツーという手もあるし、ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:700/700

A ドリブルで抜く!勝負だ!
B 早苗とワンツーで突破してダイレクトシュートだ!
C ここから夢想封印だ!(距離ペナ-1)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

928 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 15:15:33 ID:JVO3u5xk
A

929 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 15:19:51 ID:9TJt5JI2
A

930 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 15:27:42 ID:WTRlIOs2
A ドリブルで抜く!勝負だ!

霊夢「(ここで抜けば今度こそ大チャンス!)早苗、フォローはお願い!」 ダッ!

早苗「分かりました、霊夢さん!」

天狗A「霊夢選手、カルロス選手との1対1の勝負を選択!
    両チームのI番を背負う物同士の直接対決だー!」

カルロス「この時を待っていたぞ!勝負だ!」

★霊夢→ドリブル 48+(相互補正+2)+! card = ★
★カルロス→タックル 48+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!キスメと1対1に!
1=  早苗がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ヤマメがフォロー!
-2≧ カルロスが止めた!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(28/40)。
カルロスのマークがダイヤで『鋭いタックル(+2)』が発動します。

931 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 15:29:19 ID:???
★霊夢→ドリブル 48+(相互補正+2)+ ダイヤA = ★

932 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 15:29:59 ID:???
★カルロス→タックル 48+ ハート7 = ★

933 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 15:40:53 ID:???
引きが弱いのを逆手にとった感じだなw

934 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 16:28:04 ID:WTRlIOs2
>>933さん 相変わらずのダイス振りを逆に武器に昇華させましたねw

★霊夢→ドリブル 48+(相互補正+2)+ ダイヤA = ★ ※縮地(弱)発動!
★カルロス→タックル 48+ ハート7 = 55★
2≦ 霊夢が突破!キスメと1対1に! ※縮地(弱)発動の為、強制的に霊夢の勝利!※

タン、タン、タン……

カルロス「(……何だ?妙な感じが……)」

希「(あ、あれって私の……!)」

突然スピードを急激に落としてその場で足踏みを始めた霊夢。

ヤマメ「!か、カルロス君、まずいわ!あれは……!」

前の試合で文に同じ事をやられたヤマメがカルロスに忠告する。だが、時すでに遅しであった。

霊夢「――いくわよ!」

シュン!!!

カルロス「な、何ィ!?」

突然停止したと思ったら、次の瞬間にはトップスピードに入った霊夢の姿をカルロスは見失ってしまう。

霊夢「(やっと希のアレが私にも出来たわ!この調子なら……!)」

前の大会で希に教えてもらって以来、どうしても霊夢には出来なかったそれ。
しかし、今それが初めて出来た事により、霊夢は更なる武器を手にしつつあった。

※霊夢の縮地(弱)が縮地(中)に進化しました!以後はダイヤA、2で発動します!

935 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 16:29:28 ID:WTRlIOs2
ワァアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「霊夢選手の姿が突然消えた!?い、いや、既にカルロス選手を抜いてPA内入っている!
    これはマリオとヨッシーFCに大チャンスが訪れました!地底フリーフォールズのDF陣は
    空選手のシュートに吹き飛ばされている為、まだ起き上がれていません!」

「す、すげぇ!」「これが巫女さんの力か!」「キャー!霊夢さーん!」

翼「RE・I・MU!RE・I・MU!」

松山「い、今のは一体何が起きたんだ?突然姿が消えたように見えたが……」

霊夢はそのままPA内のキスメへと1対1を挑む。キスメは既に体勢を立て直しているが、
1対1という大きなチャンスには変わりがない。

キスメ「(ミスターキスメックの力を見せてやるです!)」

霊夢「(キスメと1対1よ!ここで外す訳にはいかないわ!ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:665/700

A ドリブルだ!(48+2)
B 普通のシュートだ!(47+2)
C 夢想封印だ!(52+2)

キスメの1対1:44

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※縮地発動後の為、更に(+1)の補正がつきます

936 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 16:31:16 ID:HVQe/NPk


一気にドリブルで

937 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 16:31:33 ID:Mi/3UhmU
A

938 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 16:51:54 ID:WTRlIOs2
A ドリブルだ!(48+2)

霊夢「(このままドリブルで抜いてやるわ!)勝負よ!」

ダッ!

キスメ「(キスメの周囲に小宇宙が集まっていくのです!)」

★霊夢→ドリブル 48+(補正合計+3)+! card = ★
★キスメ→そなえる 44+! card = ★(ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える)

※キスメが読み当てた場合、(+2)の補正が掛かります。読みを外すと、(-2)の補正が掛かります。

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢がキスメを抜いてそのままゴールイン!1点差に詰め寄った!
1=  空がフォロー!ゴールはからっぽ……?
0=  早苗がフォロー!ゴールはからっぽ……?
-1= ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-2≧ キスメが絶対絶命のピンチを止めたあ!!!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(28/40)。
1対1の場合、ポスト判定は存在しません。

939 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 16:53:00 ID:???
★霊夢→ドリブル 48+(補正合計+3)+ ハート3 = ★

940 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 16:53:01 ID:???
★霊夢→ドリブル 48+(補正合計+3)+ スペード10 = ★

941 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 16:54:55 ID:???
★キスメ→そなえる 44+ ハートK = ★

942 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 16:58:03 ID:???
博麗の勘に助けられたか。

943 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 16:59:39 ID:???
ついにゴールだ!
いやーキスメは本当に強敵でしたね……

944 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 17:01:47 ID:???
>>942さん、943さん
えーと……この子一体何者なの……?ここ3回の引きがJOKER、K、Kって……(汗)

何とか霊夢さんが博麗の勘を活かしてゴールを決めた所で一旦ここまでとします。
続きはまた夜に更新出来ると思います。

945 :森崎名無しさん:2012/01/03(火) 17:06:10 ID:???
ミスター・キスメックのペイルパワーもこれで打ち止めになってくれればいいが

946 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 01:28:08 ID:y1Zp6mcw
本当に遅くなってしまいましたが、前のスレに▽貴方のキャラに60の質問▽ 第三弾:『因幡 焔』
の埋めネタを投下しました。もう1つの埋めネタの方はスペースと進行の都合上、今回はカットします。
前スレ>>970さん、遅れてしまい申し訳ありませんでした。

>>945さん キスメックさんのマジックもここまでになるのでしょうかw

★霊夢→ドリブル 48+(補正合計+3)+ ハート3+博麗幻影(+5)+博麗の勘(+4) = 63★ ※博麗の勘発動!※
★キスメ→そなえる 44+ ハートK+(読み当て+2) = 59★
2≦ 霊夢がキスメを抜いてそのままゴールイン!1点差に詰め寄った!

(ぶぅうううううん!!!)

霊夢「さぁ、どっちが本物か分かるかしら?」

霊夢得意の霊力で幻影を作り出してのドリブル。今までこのドリブルを止めた相手はほとんどいない。
本物は勿論のこと、霊力で作り出した幻影もフェイントをかけて相手を抜きにいく為、相手からしてみれば
どちらが本物かが一瞬ではほとんど分からないのだ。

キスメ「(ペイルパワー全開です!!!)」

ドドドドドッ!!!

だが、キスメは偽物か本物か見分ける事など考えず、ただ猪突猛進に突っ込んで来る。
驚くべきは、突っ込んだ方が間違いなく本物の霊夢の方だったことだろう。

947 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 01:29:17 ID:y1Zp6mcw
霊夢「(……まずい!このままじゃ止められる!)」

博麗の巫女としての勘が、霊夢に危険を告げる。霊夢は瞬間的にボールを浮かせ、
ループシュートのような形でゴールに向かってボールを蹴り込む。

キスメ「(え、あ!?)」

トン、トン……。ピタッ。

必死に小さな手を伸ばすキスメだったが、ボールはその手の上を越えて行き、
ゴールラインを越えた所で静かに止まる。

ピィッピィーーーーー!!!

キスメ「(そ、そんなぁ、です……)」

霊夢「よし、これで1点差ね!」

キスメのがっくりとした声と審判のホイッスルが響く。前半6分、マリオとヨッシーFCが1点差に追い上げる事に成功する。

マリオとヨッシーFC 1−2 地底フリーフォールズ

※霊夢の博麗の勘が発動した為、経験値が入ります!(現在29/40)後11回でレベルアップします!

948 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 01:33:03 ID:y1Zp6mcw
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「決まったー!霊夢選手の鮮やかなゴールによりマリオとヨッシーFCが先取点!
    前半6分、これで点差は1点差になりました!さぁ、地底フリーフォールズはここから
    また突き放す事が出来るのか!それとも、マリオとヨッシーFCがそれを止めて、
    一気に同点まで持って行くのか!これで勝負は面白くなってきました!」

「巫女さーん!格好良いぜー!」「キスメちゃん、良く頑張ったぞー!」「次は焔ちゃんの番だー!」

翼「流石霊夢だ!霊夢が本気を出せば10アシスト10ゴールは余裕という事だな!」

松山「(つ、突っ込みたい……!)しかし、あのキーパーの子もかなり動きが良いな」

早苗「霊夢さん、ナイスゴールです!流石ですね!」

霊夢「ふふ、ありがとう。ちょっと危なかったけどね」

希「さっすがキャプテン!これで1点差だね!」

空「うう、あんな絶好のチャンスを外しちゃうなんて……」

ルナサ「次は相手の攻撃だな。ここをしっかり防ぎたいところだ」

リリーW「そうですね〜。あの男の方もいますし〜」

リリカ「だね。ここで決められたら意味がないし」

ゴールを決めた霊夢をチームメイトが迎える。まだまだリードされている状況に
変わりはないが、2点差と1点差では随分精神的なプレッシャーも変わってくる。

949 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 01:34:19 ID:y1Zp6mcw
霊夢「(空が外した時はどうなるかと思ったけど、これで1点差ね!
    でも、次の相手の攻撃を防がないといけないし、まだまだ気は抜けないわね。
    今は前半6分で1−2だけど、どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:630/700

A 「まだ1点差よ!次の相手の攻撃をしっかり防ぎましょう!」 気を引き締めるように呼び掛ける!
B 「焔、ナイスカット!今の1点はあんたのお陰よ!」 焔を褒めるぞ!
C 「空、気を落とさないで。次はしっかり頼むわよ?」 空を慰めよう
D チームデータを変更しよう
E 特に何も言わない。即座に試合再開だ!
F その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

950 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 01:42:28 ID:cq/ZBZAI
B

951 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 01:43:16 ID:1yfU6M/g


952 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 02:03:20 ID:y1Zp6mcw
B 「焔、ナイスカット!今の1点はあんたのお陰よ!」 焔を褒めるぞ!

霊夢「焔、ナイスカット!今の1点はあんたのお陰よ!」

焔「う、うん、ありがとう!(守備苦手だけど、良かったぁ)」

起死回生のカットでカウンターの機会を潰し、こちらのチャンスを継続してくれた焔を褒める霊夢。
褒められた焔は嬉しそうに顔を綻ばせる。いつも攻撃でしか厄に立てていない事を気にしていたようだ。

※焔の感情度が少し上昇しました!

※焔の感情度が一定値を超えた為、後でイベントが発生します!
(現在早苗のイベント待ち状態の為、先に早苗のイベントが発生します。
 どちらのイベントも、この大会の終了後に発生します)

霊夢「(ふふ、喜んでくれてるみたい。さて、他に何か指示はあるかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:630/700

A 特になし!試合再開だ!
B その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

953 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 02:16:43 ID:???
うわ、何か酷い誤字が……。

厄に立てていない事

役に立てていない事

の間違いです。

954 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 02:33:48 ID:mO+v/okM
A

955 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 02:36:38 ID:W2Jz8tDA


956 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 02:49:57 ID:???
試合再開!という所で今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

もう少しこのスレでの進行は続けますが、大分残りも少なくなってきましたので、
ここから次スレのスレタイを募集したいと思います。残ったスペースについては、
いつものように適当な埋めネタで埋める予定です(遅筆ですが……)。

【】キャプテン霊夢17【】

お一人様いくつ出して頂いても構いません。宜しくお願い致します。

それでは皆様、本日もお疲れ様でした!

957 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 13:15:19 ID:???
【流れを】キャプテン霊夢17【変えろ!】
【最強の敵】キャプテン霊夢17【カード神】
【初めての】キャプテン霊夢17【リセット】






958 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 19:44:48 ID:???
【カルロス・キスメ】キャプテン霊夢17【魔術師コンビ】
【強敵との】キャプテン霊夢17【邂逅】
【マモノの次は】キャプテン霊夢17【ダイスの軍勢】
【シュートとドリブル】キャプテン霊夢17【重なる幻影】
【今だ!パワーを桶に!】キャプテン霊夢17【いいですとも!】

959 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 20:12:33 ID:???
【ノーモア】キャプテン霊夢17【リセット】
【最強の】キャプテン霊夢17【桶】

960 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 20:22:42 ID:y1Zp6mcw
>>957さん、>>958さん、>>959さん スレタイ提案ありがとうございます!

A 特になし!試合再開だ!

霊夢「(いや、もう特に指示はないわね。早くポジションに戻りましょう)」

〜〜〜

一方、試合開始早々に1点差に詰め寄られてしまった地底フリーフォールズ。

キスメ「(ごめんなさいです……)」

ヤマメ「いやいや、キスメはよく頑張ったって」

パルスィ「……ええ、十分過ぎる程よ」

しょぼくれているキスメだが、元々マリオとヨッシーFCの攻撃を完全に防ぐ事など不可能に近い。
そういう意味では、空のシュートを止めて見せたキスメはよく頑張っている方だ。

ヤマメ「しっかし、参ったね。私のタックルでも交わされちゃうなんて……」

バケバケC「(ああ。サイド攻撃がどちらから来るかはヤマを張った方が良いかもしれないな)」

三絃「バケケ……(忝いが、拙者だけでは止められそうにないでござる)」

カルロス「……関係ない。こちらもすぐに取り返せば良いだけだ」

バケバケH「バケ……バケケ!(兄貴……頼りにしてますぜ!)」

961 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 20:24:47 ID:y1Zp6mcw
ピィーーーーーー!!!

天狗A「今度は地底フリーフォールズのキックオフで試合再開です!ボールはパルスィ選手からカルロス選手へ!
    そしてカルロス選手、そのままドリブル開始!マリオとヨッシーFCはFWの二人が素早くチェックに向かう!!」

カルロス「……抜く!」

空「行かせないぞ!」

焔「すぐにこっちボールにしてやる!」

★カルロス→ドリブル 50+! card = ★
★空→タックル 40+(人数補正+1)+! card =
  焔→タックル 39+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロスが突破!
1=  パルスィがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 霊夢がフォロー!
-2≧ 空達がいきなり止めた!

カルロスのマークがクラブ以外で『分身ドリブル(+4)』が発動します。
空のマークがダイヤで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
焔のマークがダイヤで『バーニングタックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は4です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

962 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 20:26:11 ID:???
★カルロス→ドリブル 50+ ハート9 = ★

963 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 20:26:27 ID:???
★空→タックル 40+(人数補正+1)+ ハート9 =
  焔→タックル 39+(人数補正+1)+ クラブ6 = ★

964 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 20:35:37 ID:???
バケバケC「キックオフは待ってくれ!その前にバケバケAを治療に出させてくれ!」

965 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 20:41:53 ID:y1Zp6mcw
>>964さん あ、忘れてた……。審判「次にプレイが切れるまで待っててね」バケバケA「!?」

★カルロス→ドリブル 50+ ハート9+分身ドリブル(+4) = 63★
★空→タックル 40+(人数補正+1)+ ハート9 = 50
  焔→タックル 39+(人数補正+1)+ クラブ6 = 46★ ※『ダイスの怒り』発動!※
2≦ カルロスが突破!

空「うりゃああああああ!!!」

焔「でりゃあああああああ!!!」

ズサァアアアアアアアア!!!

カルロス「……その程度で俺が止められるか!」

バッ!バッ!バッ!

空「えっ!?」

焔「い、一杯いる!?」

天狗A「カルロス選手、素早いフェイントで空選手と焔選手をあっという間に突破!
    この選手のドリブルは未だ止めた選手が誰もいません!」

松山「流石だな……あれは俺でも正直止める自信がないぞ」

翼「まあ、霊夢には到底及ばないけどね」

パルスィ「(……味方ながら、あのドリブルは妬ましいわね……!)」

966 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 20:44:14 ID:y1Zp6mcw
カルロスは霊夢に抜かれた借りを返そうと、そのままドリブルを続ける。
霊夢も真っ向からそれを迎え撃つ姿勢だが、右サイドから希もカルロスを止めに掛かる。

希「まだまだ体力はあるしね!私もいくよ!」

霊夢「よし、二人で止めるわよ、希!」

早苗「こぼれ球のフォローは私がします!」

カルロス「先ほどの借りはすぐに返す!」

★カルロス→ドリブル 50+! card = ★
★希→タックル 42+(人数補正+1)+! card =
  霊夢→タックル 42+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロスが更に突破!
1=  パルスィがフォロー!
0=  早苗とパルスィがせりあいに!
-1= 早苗がフォロー!
-2≧ 希達がカルロスを止めた!

カルロスのマークがクラブ以外で『分身ドリブル(+4)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(29/40)。

967 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 20:45:02 ID:???
★カルロス→ドリブル 50+ スペードQ = ★

968 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 20:45:17 ID:???
★カルロス→ドリブル 50+ スペード10 = ★

969 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 20:46:24 ID:???
★希→タックル 42+(人数補正+1)+ クラブ5 =
  霊夢→タックル 42+(補正合計+4)+ ハートA = ★

970 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 21:05:55 ID:y1Zp6mcw
★カルロス→ドリブル 50+ スペードQ+分身ドリブル(+4) = 66★
★希→タックル 42+(人数補正+1)+ クラブ5 = 48
  霊夢→タックル 42+(補正合計+4)+ ハートA+クリップタックル(+3) = 50★
2≦ カルロスが更に突破!

クンッ!ババッ!

希「は、はい!?」

霊夢「(ぜ、全然フェイントが見切れない……!)」

カルロス「(?手応えがないな、守備は苦手なのか?)」

二人掛かりで止めに行った希と霊夢だったが、空達と同じくあっさりカルロスに交わされる。

天狗A「カルロス選手、またも突破に成功!しかしマリオとヨッシーFCもDFのリリカ選手までもが上がって止めに行く!」

リリーW「春を伝える為にも負けませんよ〜!」

リリカ「ここで私達が止めてやるぞ!」

カルロス「(2人……3人か。抜けない事はないが、俺にマークが集中している今なら……)」

★カルロスの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「右サイドががら空きだぞ!」 右サイドのお燐にパスだ!
スペード、クラブ→「何人いようが関係ない!」 そのまま中央突破だ!
クラブA→カルロス「左サイドが手薄だ!」バケバケE「!?」
JOKER→「いくぜ、ファントムシュート!」

971 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 21:07:25 ID:???
★カルロスの判断→ ハートQ



972 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 21:21:28 ID:y1Zp6mcw
★カルロスの判断→ ハートQ ★
ダイヤ、ハート→「右サイドががら空きだぞ!」 右サイドのお燐にパスだ!

カルロス「(右サイドのボランチとDFが二人とも俺を止めに来ている。ならば……)
     右サイドががら空きだぞ!」 バシィッ!

リリカ・リリーW「「あっ!?」」

天狗A「カルロス選手、ここで右サイドの燐選手にパス!
    マリオとヨッシーFCの右サイドはリリカ選手とリリーW選手いない為、かなり薄いぞ!」

燐「ふっふー。あのお兄さんだけ警戒してると痛い目みるよ?」

ルナサ「くっ、私が止めるぞ!」

★燐→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★ルナサ→タックル 41+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ お燐が突破成功!がら空きの右サイドを一気に突破!
1=  バケバケFがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、地底フリーフォールズのスローイン!
-2≧ ルナサがボール奪取!

お燐のマークがクラブ以外で『キャッツウォーク(+3)』が発動します。
ルナサのマークがダイヤ・ハートで『グァルネリ・デル・ジェス(+3)』が発動します。
発動して更に抜かれた場合、次の相手の判定に(-1)します。

973 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 21:24:30 ID:???
★燐→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤA = ★

974 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 21:24:39 ID:???
★ルナサ→タックル 41+ ハートQ = ★

975 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 21:25:59 ID:???
やったぜ姉さん!これはでかい

976 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 21:34:14 ID:???
ここだ、ここで天狗Aにさらなる減点…………………………がないようにツッコミだ!

「交わす」やない「躱す」や!

977 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 21:44:59 ID:???
お燐ってどうしてどのスレでも活躍できないん?

978 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 21:51:43 ID:???
サイドアタッカーはダイスなのが多い、という傾向はあるなあw

979 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 21:59:03 ID:y1Zp6mcw
>>975さん 霊夢さんの1点でついに流れが変わったか!?
>>976さん Oh……ご指摘ありがとうございます。以前にも同じ指摘を受けていたのにorz
     天狗A「つ、ツッコミだからセーフだよね!?」大天狗「(審議中……)」
>>977さん り、リセット前は先取点のアシストをして活躍してましたよ?(汗)
>>978さん そういえば希もさっきから連続ダイスですねw

★燐→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤA+キャッツウォーク(+3) =49 ★
★ルナサ→タックル 41+ ハートQ+グァルネリ・デル・ジェス(+3) = 56★
-2≧ ルナサがボール奪取!

燐「じゃじゃーん!!!」

クルンッ!クルンッ!

両の足を不規則にくねらせながら相手のディフェンスを惑わすお燐特有のドリブル。
しかし、この試合初プレイな為か、若干動きが固い。

ルナサ「(これなら……!)弦奏『グァルネリ・デル・ジェス』」

キィイイイイイイン!!!バシィッ!!!

燐「にゃー!?」

バイオリンの演奏を思わせる高音を奏でつつ、ルナサが燐からボールを奪う。

ルナサ「よし!止めたぞ!」

カルロス「(ちっ!裏目に出たか!)」

980 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 22:00:46 ID:y1Zp6mcw
ワァアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「止めたー!ルナサ選手の強烈なタックルが炸裂し、燐選手からボールを奪取!
    再びマリオとヨッシーFCの攻撃です!」

「姉さん最高だー!」「もう地味なんて言わせないぞ!」「姉より優れた妹なぞいねぇ!」

ルナサ「(とは言ってもまだ自陣。一気のカウンターという訳にもいかないか。ここは一旦……)霊夢!」 バシィッ!

霊夢「ナイスディフェンスよ、ルナサ!このまま一気に……」

パルスィ「……そうはさせないわよ!」

ボールを持った霊夢にパルスィがつく。後方からはカルロスが守備に戻ろうとしている。

霊夢「(ルナサがボールを奪い返してくれたわ!ここで同点に出来れば大きいわよ!
    でもカルロスって奴も戻ろうとしてるし、もたもた攻めてたら追いつかれるわね。ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:605/700

A ドリブルで突破!(パルスィ、バケバケF)
B 前線の空にパス!(パルスィ、バケバケF)
C 前線の焔にパス!(パルスィ、バケバケF)
D ルナサにリターンパス!
E 右サイドの希にパス!(パルスィ)
F 早苗にバックパス!(カルロス)
G 早苗とワンツーで突破!(パルスィ、バケバケE、バケバケF)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

981 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 22:01:25 ID:uILduex+


982 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 22:09:45 ID:L5FXvukk


983 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 22:10:10 ID:W2Jz8tDA


984 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 22:25:09 ID:y1Zp6mcw
C 前線の焔にパス!(パルスィ、バケバケF)

霊夢「(あいつに追いつかれる前に!)焔!」

バシィッ!!!

霊夢はカルロスに追いつかれる前にと一気の速攻を選択し、前線の焔へとパスを送る。

パルスィ「……そんなパス、私がカットしてやるわ!」

バケバケF「バケ……(姐さん、あっしは取れる気がしないんですが)」

★霊夢→パス 46+相互補正(+2)+! card = ★
★パルスィ→カット 40+(人数補正+1)+! card =
  バケバケF→カット 38+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔、パスキャッチ!
1=  早苗がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= カルロスがフォロー!
-2≧ パルスィ達がボールカット成功!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(29/40)。

985 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 22:26:00 ID:???
★霊夢→パス 46+相互補正(+2)+ ダイヤK = ★

986 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 22:26:15 ID:???
★パルスィ→カット 40+(人数補正+1)+ クラブ9 =
  バケバケF→カット 38+(人数補正+1)+ ダイヤ10 = ★


987 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 22:30:22 ID:???
おっ、ダイス脱却したかw

988 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 22:52:35 ID:y1Zp6mcw
>>987さん 霊夢さんの調子も上がって言ってくれると良いのですがw

★霊夢→パス 46+相互補正(+2)+ ダイヤK+博麗アミュレット(+4) = 65(69)★ ※覚醒フラグ習得!&ピンポイントパス発動!※
★パルスィ→カット 40+(人数補正+1)+ クラブ9 = 50
  バケバケF→カット 38+(人数補正+1)+ ダイヤ10 = 49★

グィイイイイイイイイイン!!!

パルスィ「(な、何よこのパス!?曲がったんじゃなくて避けていった!?)」

バケバケF「バケケ!?(ありえん!?)」

霊夢のパスはまるでそれ自体が生き物であるかのように不規則に曲がり、
パルスィとバケバケFのカットを掻い潜る。
それでありながら、パスの相手先に到達する瞬間には急激に減速し、
非常に相手によって受け取りやすいパスになるのだ。

霊夢「(やったわ!久しぶりに会心のパスよ!)」

早苗「(さ、流石霊夢さんですね。パスとカットでは負けないようにしたいのですが……)」

天狗A「パルスィ選手とバケバケF選手がカットにいくも届かない!
    前の試合で少し調子を落としていた霊夢選手でしたが、この試合は好調です!」

翼「パスのセンスも完璧か……それでこそ俺のライバルにふさわしい!」

松山「(……ライバルだと思ってるのはお前だけじゃないか、というツッコミは無粋なのか?)」

※霊夢の博麗の勘が発動した為、経験値が入ります!(現在30/40)後10回でレベルアップします!
※霊夢がパスフラグを習得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

989 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 22:54:10 ID:y1Zp6mcw
一方、PAの少し手前辺りで霊夢のパスを受け取った焔。

焔「(流石キャプテン!走る私にぴったり合わせてくれた!これならそのまま……!)」

ぐわぁあああああああ!!!

霊夢「え、ほ、焔!?」

空「(!それなら、私はこぼれ球をねじ込める位置に動いておかないと!)」

天狗A「おーっと!これは焔選手、まだゴールまでは少し距離がありますがそのままシュート体勢!
    これが決まれば同点ですが、果たして吉と出るか凶と出るか!?」

ヤマメ「げ!?いきなりミドルシュート!?」

三絃「バケ!(くっ、ここは何としてでも止めるでござる!)」

バケバケC「(バケバケA!お前は怪我をしてるし、こぼれ球のフォローに徹しろ!)」

バケバケA「バケ!(わ、分かった!)」

キスメ「(キスメのターンはまだ終わっていないのです!)」

焔「いっけぇー!ラピッド・フレイム!」

990 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 22:55:13 ID:y1Zp6mcw
★焔→ラピッドフレイム 52+ピンポイントパス(+2)+(ダイスの怒り+1)+! card(! dice ! dice) = ★
★ヤマメ→ブロック 41+(補正合計+2)+! card =
  三絃→ブロック 40+(補正合計+2)+! card =
  バケバケC→ブロック 40+(補正合計+2)+! card = ★
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+(距離補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔のラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!同点に追いついた!
1=  空がねじ込みに!
0=  空がねじ込みに!
-1= バケバケAがフォロー
-2≧ キスメがまたも止めたぁ!

焔のラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
バケバケCのカードがJOKERの時……?
キスメがセービングする度、相手のシュートの威力に応じて桶の耐久度が減少していきます。
桶の耐久度が0になると……。

991 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 22:55:26 ID:???
★焔→ラピッドフレイム 52+ピンポイントパス(+2)+(ダイスの怒り+1)+ JOKER4 6 ) = ★

992 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 22:56:15 ID:???
★ヤマメ→ブロック 41+(補正合計+2)+ ダイヤ2 =
  三絃→ブロック 40+(補正合計+2)+ スペード3 =
  バケバケC→ブロック 40+(補正合計+2)+ スペード8 = ★


993 :森崎名無しさん:2012/01/04(水) 22:57:24 ID:???
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+(距離補正+1)+ スペード10 = ★

流れ来てる!

994 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/04(水) 23:08:29 ID:???
>>993さん ついに焔もシュートでJOKERを出しましたね!

焔が最高のシュートで同点に追いついた所で、今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。明日も宜しくお願い致します。

このスレでの進行はここまでとし、焔のゴールシーンは次スレで書くことにします。
キリの良い所まで書こうとしたら残りレスが相当少なくなってしまったので、
このスレの残りは埋めネタというよりは小ネタで埋めようかなと思っています。
(余り接点がないorまだ登場していないキャラ同士の会話等)

何か会話させてみたいキャラのリク等あれば、可能な限り頑張ってみます。
なければ自分で適当に考えて書くつもりです。

それでは皆様、本日もお疲れ様でした。

995 :森崎名無しさん:2012/01/05(木) 22:36:49 ID:???
このスレはスレ主さんに小ネタで埋めてもらうとしてだ
前スレはどうしようか? 誰か何かネタない?

996 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/31(火) 21:55:00 ID:???
幻想郷には珍しい洋風の館。その外観は真っ赤に染まっている。
その館には、この世の全ての蔵書が収められているのではないかと思えるほどの本棚が存在する、
大規模な図書館がある。そこに、一人の客が訪れていた。

アリス「こんにちは、お邪魔するわね」

来訪者であるアリスはまず図書館の主に挨拶をするが、その主は本に目を落としたまま、顔を上げようとはしない。
そんな様子に思わず苦笑してしまうアリス。しばらく佇んでいると、やがてパチュリーの方が根負けする。

パチュリー「……あら、珍しい顔ね。いつもの鼠かと思いきや」

アリス「失礼ね。あいつとは違ってちゃんと門から入って来たわよ」

パチュリー「ええ。珍しい妖怪が珍しいくらいに礼儀正しく入ってきたって小悪魔が言ってたわ」

アリス「……何よ、私が来たって知ってたんじゃないの」

ということはさっきのはわざとだったのか、とげんなりするアリスを見て、堪え切れないかのように
クスクスと笑うパチュリー。からかわれたと分かって、少しアリスの機嫌が悪くなる。

パチュリー「ふふ、ごめんなさい。この図書館に招かれざる客以外が来るなんて久しぶりで」

アリス「という事は歓迎して頂けると思って良いかしら?」

パチュリー「構わないわよ。貴方とは一度ゆっくり話してみたいと思ってたし」

997 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/31(火) 21:56:14 ID:???
パチュリー「小悪魔。お茶を入れてきてくれる?」

小悪魔「はーい。分かりましたー」

アリス「はい、これで良ければお茶菓子にでも使っても頂戴」

小悪魔「わ!おいしそうなケーキですね!……パチュリー様〜。私もご一緒して宜しいですか〜?」

パチュリー「……仕方ないわね。いいわ、適当にそこらへんにある椅子を持って来なさい」

小悪魔「わ、いいんですか!?それでは失礼させて頂きますね!」

パチュリー「……調子のいい子ね、全く」

そんな二人を見て思わず笑ってしまいそうになるのをアリスは堪える。

しばらくの間、小悪魔の淹れた紅茶とアリスのケーキで雑談を楽しむ3人だったが、
やがてアリスが「さて」と居住まいを正す。パチュリーもそれに倣い、読んでいて本を置く。

アリス「そろそろ本題に入らせてもらうわね。今日ここに来たのは、貴方に相談したいと思ったからよ。
    ……霊夢のチームを倒す為の方法をね」

アリスの言葉にパチュリーは少し目を見開いて、驚いた様子を見せる。

パチュリー「……意外ね。貴方は余り勝負事にはこだわらない性格だと思ってたわ」

アリス「知ってた?私って意外と負けず嫌いなのよ?」

パチュリー「……それを私に聞きに来る理由は?私は別に秘策何て持ってないわよ?」

998 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/31(火) 21:57:38 ID:???
アリス「貴方は前の大会の、永遠亭と外の世界のチーム……武蔵中学、という所の試合を覚えてる?」

パチュリー「……ええ、よく覚えているわ」

パチュリーも頭の回転は早い。アリスの言いたい事に気付いたのだろう。

アリス「あのチームの10番、確か名前は三杉と言ったかしら。彼はプレイも素晴らしかったけど、
    それ以上にチームを統率する手腕が素晴らしかったわ。複数の選手に指示を飛ばして、
    守備の際に、常に味方が有利な位置取りで当たれるようにしていた。

    それだけでなく、攻撃の時もパスワークを駆使して的確にスペースを作り出し、
    永遠亭の守備陣を撹乱させて、FWが容易にシュートを撃てるようにしていたわ。
    ……まあ、肝心のFWに今一つ決定力がなかったせいか、中々輝夜を超えられなかったみたいだけど」

前回の大会においてアリスが、外の世界の選手で一番注目した選手。
それは南葛中学の大空翼や森崎有三ではなく、前回大会で唯一マリオとヨッシーFCから
得点を奪った東邦学園の日向小次郎でもない。

準々決勝で永遠亭ルナティックスに破れた武蔵中学のMF、三杉淳。

アリス「永琳も天才よ。プレイだけなら、彼と五分か、それ以上のレベルだった。
    だけど、どちらがより試合にインパクトを与えたか、それは間違いなく向こうの10番。
    ……はっきり言って、幻想郷にあの手の選手はまだいないわ。経験が足りなさすぎる」

『蝶のように舞い、蜂のように刺す』という言葉がぴったり似合う華麗なプレイもそうだが、
何よりアリスが驚いたのが、三杉のフィールドにおける指揮能力だった。

アリス「彼自身は何で分からないけど後半からしか出て来なかったから、結果は永琳達の勝ちだったけど……。
    もし彼が最初から出ていたら……。結果は違ったものになっていたかもしれない」

999 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/31(火) 21:58:45 ID:???
パチュリー「……恐らくその理由は私と同じね。彼もまた、何か病を抱えているのでしょう」

事も無げに言うパチュリーにアリスは軽く驚いた様子を見せる。
自らも前後半どちらかしか出ることが出来ない身体であるからこそ、
三杉の持つ心臓病の事に気付いていた。

アリス「パワーだけでは敵わない。ならば使うのは……頭。ブレインよ。
    弾幕もサッカーもそこは変わらないわ。単純に個人個人で練習を続けただけでは、
    霊夢率いるチームに勝つのは容易ではない。ならば、重要になってくるのは組織プレイ」

パチュリー「……アリス、一つ良いかしら?あのチームみたいな組織プレイが有効だとして、、
      それは貴方一人で出来る事なの?私はそうではないと思うけど。武蔵中学にしてもそうだわ。
      コントロールタワーとなる三杉という子に、チーム全員がしっかり従っているからこそあの組織プレイが可能になる。
      仮に貴方が組織プレイの知識・技術を習得しても、チームメイトがそれを活かせないなら意味はないわよ?」

幻想郷の面々は個人の身体能力や技量が非常に高い分、我の強い選手が非常に多い。
その事を指摘するパチュリーの言葉に、アリスは当然と言わんばかりに頷く。

アリス「ええ、それは勿論よく分かっているわ。だから今日はあくまで相談に来ただけ。
    有効度が分からないのに練習をしたってしょうがないしね。ここってそういう本はあるのかしら?
    個人の練習方法じゃなくて、チームとしての技術を磨く為の本」

パチュリー「ええ、当然あるわよ。最も、ほとんどまともに読んだ事はないけどね」

小悪魔「欲しい本があれば持ってきましょうか?大抵の本は揃ってると思いますよ」

紅魔館の図書館には世界中から集められた本が存在する。それは何も魔道書だけに限った事ではない。
料理の本や生物図鑑、スポーツ科学の本、はては漫画本まで何でもござれだ。
パチュリーとてここにある本を全て読んだ訳ではない。ある意味それがパチュリーの目標の一つですらある。

1000 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/31(火) 22:00:42 ID:???
5分程した後、関連すると思われる本を小悪魔が大量に持ってくる。
ドーン!という音と、目の前に詰まれた本の量に思わず後ずさりしてしまうアリス。

アリス「……凄い量ね」

小悪魔「そうですか?これでも厳選した方なんですけど」

そして3人によるサッカーの勉強会が始まった。

アリス「へ〜。オフサイドってルールでは知ってたけど、それを積極的に狙う戦術があるのね。
    ディフェンスラインを意識的に上げておいて、センタリングを上げにくくする、か……」

パチュリー「なるほど。無理に止めようとするのでなく、ルールを利用して封じるのね」

小悪魔「霊夢さんのチームはサイドアタックからのセンタリング、というパターンが多いですからね。
    使い方次第では効果的かもしれませんよ。特に空さんに放りこまれると、カットにも向かえないですし」

アリス「リスクは大きいけど、成功すればあのシュートを止めようとする事なくこちらボールになるのは魅力的ね」

小悪魔「プレッシングという、積極的にボールを持つ相手に当たりにいくという戦術と併用すると良いそうですよ」

パチュリー「……他にも色々な戦術があるわね。効果の程は定かじゃないけど」

アリス「流石に一朝一夕に身につけられるものでもなさそうだけど……。いくつかやってみる価値はありそうね」

二人、いや小悪魔も含め三人の議論は留まる所を知らず、そのまま紅魔館の夜は更けていくのだった……。

〜〜〜

という訳でこのスレの埋めネタはここまでとなります。もう前のスレも950に達していますね……。
何となくこの3人の会話を書いてみたくなって書きました。お楽しみ頂けたなら幸いです。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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