キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【饂飩王奥義】鈴仙奮闘記5【うどんゾーン】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/02(日) 22:46:21 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで師匠を超えるために努力する物語です。
また、ストーリーやカードの展開次第で、いくつかのキャプテン森崎のキャラクターも、
それぞれの思惑を持ちながら、幻想郷の住人との交流を通じてサッカーを極めていくことになるでしょう。

他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆

【タイガー&】鈴仙奮闘記4【バニー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1368371724/

☆あらすじ☆

ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との
出会いにより、師匠、八意永琳に並ぶ選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。
色々な人と交流したり、特訓したり…。そんなある日、鈴仙と特に仲の良い妖怪兎・ウサギAから
練習試合の観戦を持ちかけられる。しかし、てゐと3人で試合を観戦しにスタジアムに来たら、
なんと命蓮寺の妖怪鼠・ナズーリンから寺を救う為、助っ人としてヒューガーズという
外界の企業サッカーチームと対戦するようお願いされる。それを受けた鈴仙は勧誘も手伝わされる羽目に。
妹紅が空気を読まず(?)参加辞退というアクシデントもあったが、伊吹萃香、パチュリー・ノーレッジなどの
有力選手勧誘の成功、そしてがんばるストライカー寅丸星や超人・聖白蓮の活躍の結果。
鈴仙達タイガースターズは、ヒューガーズに後半20分の時点で4−1と大差。(鈴仙は本編イタリア戦の日向みたくなってた)
そこで鈴仙は奇策として、パチュリーに反町へのポストプレイを依頼して…?

722 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/22(土) 15:48:48 ID:1h0AJdmY
B:タイプβ(スート(色)一致時に相手能力−2)←現在選択中
で進ませて頂きます。失礼致しました。
――――――――――――――――――――――――――――――――――
★鈴仙→月人師弟コンビ 48 +( スペード3 )+( 2 + 5 )=55
 永琳→月人師弟コンビ 51 +( ハート2 )+( 4 + 5 )=60★
★星→パスカット 42 +( ダイヤ9 )+( 4 + 4 )+(人数補正+2)=52
 マミゾウ→パスカット 45 +( ダイヤ4 )+( 4 + 1 )+(人数補正+2)+(妖怪アミキリ変化+3)=55★
★ぬえ→パスカット ?? +( クラブJ )+( 2 + 3 )+(人数補正+2)+(狂気の瞳LV3-2)=??
 村紗→パスカット 42 +( ハートJ )+( 3 + 3 )+(人数補正+2)=50★
≧2→ ワンツー成功。中盤を一気に突破するが、まだ白蓮達が居るぞ!

星「(は…早いです! これがワンツーだと言うのですか!?)」

真っ先にパスに対して向かった星は、鈴仙達のワンツーの精度。
そしてそのスピードに度肝を抜かれる。
星自身パスには自信があったにも関わらず、八意永琳のパスの速度とその軌道の読みづらさは
あまりに異常で、全くボールに触れずに終わってしまう。

マミゾウ「ほっほ。 それならこちらも曲芸で返させてもらおうかえ!」

バッ! グワアアアアアアアン!!

実況「で、でた〜! マミゾウ選手の必殺技、妖怪アミキリ変化!
空中へとボールを刈りに向かう姿には、重力を一切感じさせません!!」

マミゾウは手下の狸を操ったかのような不可思議な動きで空中を滑空し、ボールを奪いに向かうものの…。

永琳「させないわ!」


バババッ! ……バシッ!

723 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/22(土) 15:53:32 ID:???
実況「ああ! 永琳選手、マミゾウ選手のパスカットを察知して、奪われる前にダイビングヘッドの形で
鈴仙選手にパス! 古の大妖怪も、月の天才には敵わなかったか〜!?」

マミゾウ「お主……やるのう!」

ぬえ「(うげっ。 マミゾウさんのあのパスカットでも奪えないなんて…。 私じゃ敵うわけないじゃん!)」

永琳のプレイに圧倒的な実力差を感じたぬえは早々にパスカットを諦め。

村紗「(――さすが天才。 私達の得意分野ですら上を行かれているわ!)」

パスカットは比較的得意でない村紗もまた、ボールを通す事を許してしまう。

鈴仙「――さ、流石師匠です!」バシッ!

実況「そしてここで、鈴仙選手! 力強くボールをトラップ! 中盤対決は一旦、
ルナティックスに軍配が上がりそうですが――!!」

白蓮「鈴仙さん……貴女が相手でも手加減はしません! 全力でぶつかって来て下さい!」

実況「それは鈴仙選手が最後の砦! 聖白蓮選手を抜けた場合の話です!
白蓮選手、永琳選手にボールを渡される前に、猛然とチェックを掛けていきます!」

鈴仙「(――や、やっぱり来た! でも、魔法を使っていない白蓮さん相手なら、私でも優位に戦える筈よ!)」

724 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/22(土) 15:55:11 ID:1h0AJdmY
先着2名様で、

★鈴仙→ドリブル 47 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★白蓮→タックル 46 +(! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 鈴仙、突破成功! 得点チャンスだ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(響子がフォロー)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークがダイヤの時、「ルナティックレッドアイズ(+2)」が発動します。
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。

725 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 15:55:47 ID:???
★鈴仙→ドリブル 47 +( ハート7 )+( 3 + 6 )=★

726 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 15:57:18 ID:???
★白蓮→タックル 46 +( ダイヤ7 )+( 3 + 5 )=★

727 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/22(土) 16:17:21 ID:???
★鈴仙→ドリブル 47 +( ハート7 )+( 3 + 6 )=56★
★白蓮→タックル 46 +( ダイヤ7 )+( 3 + 5 )+(狂気の瞳LV3-2)=52★
≧2→ 鈴仙、突破成功! 得点チャンスだ!

白蓮「はああああああああ!!」

ズザアアアアアアアアアアアアアア!!

鈴仙「(――早くて…そして力強い! 妹紅のタックルに匹敵するような威力だわ!)」

ダッ! クルッ! サッ……ダダダダッツ!!

鈴仙は、巧みなキックフェイントを用いつつ、白蓮のパワータックルから逃れる。
白蓮の脚も、ボールまで後少し、という所までは迫ってはいたが――。

鈴仙「(――よし! ここまで行く事が出来れば後は…!)狂気の瞳で…狂いなさい!」

白蓮「ああああ……っ!? へ、平衡感覚がっ!?」

実況「鈴仙選手、白蓮選手を見事抜き去りました〜! これは凄い! そして同時に、前半4分にして既に
ルナティックス! 得点チャンスです!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」「いけー! 決めろれいせーん!」「いや、ここはえーりんだろ」
「ナズー! 頑張って守れよー!!」「イッチリーン」

728 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/22(土) 16:18:24 ID:1h0AJdmY
鈴仙「(――今攻められそうなのは私の他に、パスカル君と師匠。 中山さんとウサギAちゃんを攻撃参加させるには、
もう少しの溜めが必要になってきそうね…。 相手GKの実力も未知数だし、ここは一体どう攻めてみようかしら?)」

A:ドリブル突破で、一対一狙いよ!(威力:47)
B:必殺シュートで、まずは一点よ!(威力:55+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
C:パスカル君に浮き玉を貰うわ!(ダイレクトシュート・スルー・ポストプレイから選択可)
D:パスカル君に決めてもらうわ!
E:師匠! 前転シュートで決めてください!
F:師匠が撃つ! ……と見せかけて私へポストプレイとかできないかしら…?
G:サイドに上がって、溜めを創りましょう。 攻撃手段を増やすのよ!
H:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:660/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

729 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 16:31:55 ID:x7cyl/B+
E

730 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 16:32:28 ID:DB5AvkR+
B

731 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 16:32:31 ID:zBZW9Vb6
A

732 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 16:34:00 ID:DB5AvkR+
Aに変更します

733 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/22(土) 16:44:18 ID:???
>>732
変更了解です!
―――――――――――――――――――――――――
A:ドリブル突破で、一対一狙いよ!(威力:47)

鈴仙「(――大丈夫。白蓮さんを抜いた以上、ドリブルゴールだって充分目があるに違いないわ!)
よーし、このままゴールよ〜!!」

実況「さあ! ここで鈴仙選手……! お〜っと! なんとここで敢えてのドリブルです!
ドリブルゴール狙いでしょうか!? しかし、決して分の悪い勝負ではありません!」

小傘「ひ、ひえ〜!?」

ナズーリン「(――くっ。私がタックルを不得手とするのを突かれたかっ!?)」

響子「シュートじゃないと山彦出来ないよ〜!」

バケバケD「バケー!」(フォ、フォローは任せろー!!)」

734 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/22(土) 16:45:19 ID:1h0AJdmY
先着3名様で、

★鈴仙→ドリブル 47 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★響子→タックル 38 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 小傘→タックル 41 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★ナズーリン→タックル 39 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 鈴仙、突破成功! GKと一対二だ!…って、一対二?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(ルナティックスのコーナーキック)(バケバケCがフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークがダイヤの時、「ルナティックレッドアイズ(+2)」が発動します。
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
小傘のマークがダイヤの時「一本足ピッチャー返し(+2)」が発動します。

735 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 16:45:34 ID:???
★鈴仙→ドリブル 47 +( ハートQ )+( 6 + 5 )=★

736 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 16:46:06 ID:???
★響子→タックル 38 +( ダイヤ9 )+( 6 + 1 )+(人数補正+1)=
 小傘→タックル 41 +( ハート3 )+( 6 + 4 )+(人数補正+1)=★

737 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 16:47:09 ID:???
★ナズーリン→タックル 39 +( ダイヤ8 )+( 3 + 3 )+(人数補正+1)=★

絶好調ですね

738 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/22(土) 17:07:40 ID:???
>>737不吉な(?)スレタイに負けず頑張っていますね…
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
★鈴仙→ドリブル 47 +( ハートQ )+( 6 + 5 )=58★*技習得!
★響子→タックル 38 +( ダイヤ9 )+( 6 + 1 )+(人数補正+1)+(狂気の瞳LV3-2)=44
 小傘→タックル 41 +( ハート3 )+( 6 + 4 )+(人数補正+1)+(狂気の瞳LV3-2)=50★
★ナズーリン→タックル 39 +( ダイヤ8 )+( 3 + 3 )+(人数補正+1)+(狂気の瞳LV3-2)=44★

鈴仙はタックルに向かうDF陣――いずれも小柄な三人を見てふと閃く。

鈴仙「(――ん? 待って。 こういう相手だったら私でも「アレ」が出来るんじゃあ……!)」

日向が得意としており、中山もまた有効な技と評価したあのドリブル。
申し訳の無い言い方になってしまうが…彼女達は、その絶好の練習台になるのでは?と。

響子「えええーい!」

サアアア……

スライディングタックルとは到底思えない勢いの無さ。恐らく技術的な問題以前に、
体格が出来上がっていないという点も彼女らのタックルの弱さの一因となっているのではないか。
そして、そのような相手ならば……!

739 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/22(土) 17:08:43 ID:???
鈴仙「――どきなさい!!」

グワアア……

響子「キャー!」ドオオン!!

小傘「なにィ!? 人が吹っ飛ぶだとぉ!?」ドオン!!

実況「おおあああ〜っ!! 鈴仙選手! ここでさっきまでの華麗なテクニックとは正反対に!
力で攻めていきます! これはまるで、ヒューガーズのキャプテン・日向小次郎を思わせる
大胆なプレーだあああ〜〜っ!!」

ナズーリン「(――しかも、そんな技まで! ……頼んだよ、一輪。そして雲山!)うわあああ!!」ドオオオン!

鈴仙「(――よし! やった! これで私のドリブルテクニックの幅も広まった筈。 選択肢が増えたわ!)」

*鈴仙が「強引なドリブル(仮)(1/4でドリブル+2、吹飛2)」を習得しました。
*名前はこの後募集しようと思います。
*小傘達がふっとんでいるように見えますが、演出なのでガッツは消耗していません。

740 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/22(土) 17:09:54 ID:1h0AJdmY
鈴仙「(――後はGKを抜けばゴールだけど…どう切り込もうかしらね!?)」

A:ドリブルで突破よ!(威力:47+1/4で+2、1/4で+2&吹飛2)40消費
B:ここでシュートよ!(威力:48)80消費
C:ここよ、ここで新技「悟りシューティング」よ!

鈴仙のガッツ:620/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

741 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 17:11:52 ID:x7cyl/B+
A

742 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 17:16:32 ID:zBZW9Vb6
A

743 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 17:16:40 ID:c6cAna5E
A

744 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/22(土) 17:19:01 ID:1h0AJdmY
すみません、一旦ここまでにさせて頂きます。
そして、鈴仙の新技「強引なドリブル(仮)」の名前(漢字のみ、読み方のみ、両方問いません)を募集しようと思います。

次の更新(今日深夜〜明日朝?)までに考えて頂ければ幸いですが…一つルールがあります。
それは、【技の読み方の頭に『ルナティック』は付けられない】という点です。
なので例えば、「ルナティックグレートドリブル」とかは採用できません。
狂気の瞳と連動しており、管理するのが大変だからという、勝手な理由なのですが…ご了承ください。
もしも案が出なければ、作者のお察しなセンスから決定となりますのでご注意ください。

それでは、失礼致します。

745 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 17:23:15 ID:???
兎突猛進
ラビットスターター

746 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 17:37:32 ID:???
ブリッツドリブル
ラビットチャージ

747 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 17:38:30 ID:???
玉兎蜂起 ルナラビットクーデター
特に意味はない

748 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 17:42:53 ID:???
ラビットストリーム

749 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 19:24:12 ID:???
ラビ・トレイン


750 :森崎名無しさん:2013/06/22(土) 23:11:23 ID:???
ヤンピーサウンド
狂気の瞳が心に響かせる不協和音が、
相手の調子を適度に乱し吹き飛ばされやすい態勢をとってしまう。

751 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 09:31:32 ID:c1ILM85+
おはようございます。今日も更新をしていきます。
必殺技名について、沢山の提案をありがとうございました!
(読み方のみの案には、こちらで勝手に漢字を当てさせて頂いております。ご了承ください)

A:兎突猛進(ラビットスターター)
B:電光赤眼(ブリッツドリブル)
C:衝突兎(ラビットチャージ)
D:玉兎蜂起(ルナラビットクーデター)
E:兎流波紋(ラビットストリーム)
F:月面超特急(ラビ・トレイン)
G:誇大幻聴(ヤンピーサウンド)
H:「ええい! もう漢字+当て字の時代は終わったわ! 新技は『兎まっしぐらドリブル』よ!」
I:その他 読み方・漢字のみの変更等含め、ご自由にどうぞ

先に2票入った技名を採用したいと思います。
メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

752 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 09:32:39 ID:9VWMVxc+
A

753 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 09:35:44 ID:diHJlbW2


754 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 09:37:03 ID:CJlA4/8U
A

755 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 09:56:20 ID:???
月面超特急(ラビ・トレイン)も面白かったなw

756 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 10:00:34 ID:c1ILM85+
技名→A:兎突猛進(ラビットスターター)
選択→A:ドリブルで突破よ!(威力:47+1/4で+2、1/4で+2&吹飛2)40消費

鈴仙「(――シュートは体力を消耗するしね…。 それに、さっきの強引なドリブル――いえ、
『兎突猛進(ラビットスターター)』があるなら、ドリブルでも決して不利な勝負にはならない!)
いくわよ! 一輪さん!!」ダッ!

ドリブルで行くと、鈴仙は決めて、眼前のGK――雲居一輪に向き直る。

一輪「よし! 出番よ、雲山! シュートかドリブルか。 二人がバラバラにヤマを当てれば
きっと弾くくらいは出来る筈!!」

 ――…雲山は力強くうなずいている…――

鈴仙「(――い、今「二人」とかさらっと不穏な事を言った気がするけれど……まさか、よね?)」

実況「さあ〜〜!! 鈴仙選手が一輪選手と一対一です! ここで決めれば永遠亭ルナティックス! 大きいぞ〜!!」

一輪「一対一? 違いますね。 貴女は一人、私達は二人―――『一対二』よ!!」

  バッ!                                  バッ!

757 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 10:03:25 ID:c1ILM85+
先着3名様で、

★鈴仙 ドリブル 47 (! card)+(! dice + ! dice) =★
★一輪 ドリブルにそなえる 45 (! card)+ (! dice + ! dice)+(読み当て補正+2) =★
★雲山 シュートにそなえる 45 (! card)+ (! dice + ! dice)+(読み外しペナ-2) =★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→鈴仙がなんとか無事にゴールを決める!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がねじ込み)(パスカルがねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
読みが一致すればGKに+2の補正、読みが不一致ならGKに−2の補正です。
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
鈴仙のマークがダイヤの時、「ルナティックレッドアイズ(+2)」が発動します。
鈴仙のマークがハートの時、「ラビットスターター(+2、吹飛2)」が発動します。
一輪はスキル・入道使いにより、雲山を12人目の選手として扱えます。
(ガッツは一輪と共有、雲山は一輪の近くに居なければならない等、制約はあります)
ポスト・枠外の判定は一輪についてのみ有効とします。

758 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 10:10:49 ID:???
★鈴仙 ドリブル 47 ( ハート6 )+( 6 + 6 ) =★

759 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 10:11:39 ID:???
★一輪 ドリブルにそなえる 45 ( ダイヤ5 )+ ( 1 + 6 )+(読み当て補正+2) =★


760 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 10:13:00 ID:???
ちょっと質問
これって人数補正はいらんの?

761 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 10:17:53 ID:???
★雲山 シュートにそなえる 45 ( スペード8 )+ ( 6 + 5 )+(読み外しペナ-2) =★

762 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 10:23:13 ID:???
>>755
また次回にこうした投票があれば、入れて下さるようお願い致しますw
>>760
人数補正は…無しで行こうと思います。
入るとすると、ただでさえ反則的なダブルGKが更に強くなってしまいますので。
話的には、あくまで気体である雲山には、生身の肉体を持った人間や妖怪等よりもプレッシャーが少ない
……とかなんとか無理やり脳内で保管して頂ければ幸いです。

763 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 10:41:04 ID:???
鈴仙がうどんゾーンに入っている?!

764 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 10:57:51 ID:???
★鈴仙 ドリブル 47 ( ハート6 )+( 6 + 6 )+(ラビットスターター+2)=61★*フラグ入手!
★一輪 ドリブルにそなえる 45 ( ダイヤ5 )+ ( 1 + 6 )+(読み当て補正+2)-(狂気の瞳LV3-2) =52★*吹き飛び!
★雲山 シュートにそなえる 45 ( スペード8 )+ ( 6 + 5 )+(読み外しペナ-2) =54★(*吹き飛び・負傷しません)
≧2→鈴仙がなんとか無事にゴールを決める!

一輪「でりゃあああああ〜!!」

雲山はゴールの右隅におり、鈴仙のシュートをキャッチングするような態勢で待機しており。
そして一輪は鈴仙のドリブル突破を見越して鈴仙に向かって飛び出す。

鈴仙「(ウソでしょう…これじゃあ実質的にキーパーが二人居るようなものじゃない!?)」

常識に囚われていない様子に鈴仙は一旦たじろくが……。

鈴仙「(で――でも、相手の動き自体は、そこまで洗練されてはいない。 
二人とも、実力的には恐らく、この間の試合の若島津よりも格下。 これなら――)抜けるッ!」

ダダダダダ!!

実況「ああ〜〜! 鈴仙選手、更に直線的ドリブルで突っ込んで行くぞ!」

一輪「な、なにィ!? 少しは焦って警戒しなさいよ〜!?」ドオオオン!!

一輪の飛び出しは精度が荒く、狂気の瞳が何時になく冴えわたる鈴仙の
強引なドリブル――ラビットスターターの前に為す術無く吹き飛ばされる。
そして雲山は、一輪が吹き飛ばされるのを見て大きく焦り、すかさず
鈴仙の進行方向を防ごうとするが……時既に遅し。
鈴仙はゴールの左隅に向かってチョコン、とボールを蹴りだして―――。

ピピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!

永遠亭ルナティックス 1 − 0 命蓮寺ロータス

765 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 10:59:14 ID:c1ILM85+
実況「き、きまった〜〜〜!! ゴール!! 前半の5分! 鈴仙選手が素晴らしいプレーを見せてくれました〜!
永琳選手との息の合ったワンツーから、超人・聖白蓮を抜け! そして最終的には
命蓮寺の誇る二大巨頭! 雲居一輪選手と雲山選手を同時に正面突破!!
あの八意永琳にも負けない、素晴らしいプレーでした〜〜〜〜!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアア!!」「れーせん! れーせん!」「れーせんって誰それ? 麺類? 兎?」
「命蓮寺のDF陣はタックルが苦手だからなあ」「これがうどんゲートの選択か……」

鈴仙「(やったわ! 考え付く限りで最高の手段で先制点を挙げる事が出来た!
心なしか、ドリブルにも閃きが出来たような気がするし、最高の結果ね!
――と、ここで何か叫んだりパフォーマンスで人気を取ったりしようかな!?)」

A:「ハッハア! 見たかァ! この私が永遠亭ルナティックスの点取り屋。鈴仙・優曇華院・イナバよ〜〜!!」
B:黙って大きくガッツポーズを取る。
C:「師匠〜〜〜〜!! 私はやりましたよ〜〜〜!!」
D:「さあパスカル君、次は貴方の番よ!」
E:「まずは私の一本勝ちね、星!」
F:「皆! 命蓮寺のGKはザルよ。 撃てば入るわ」
G:「おいコラ審判! ゴールキーパーが二人で選手が12名ってどう見ても反則でしょうが!!」
H:その他 自由選択枠

先に2票入った技名を採用したいと思います。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

766 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 10:59:57 ID:???
鈴仙のスキルが重なって最強に見える!

767 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 10:59:57 ID:DKBGhg8A
B

768 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 11:01:01 ID:???
――と、コピペミスがありますね。正しくは、
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
です。更に追加を。

*鈴仙がドリブル技フラグを入手しました。次に11以上で勝利することで、フラグを回収します。

769 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 11:02:32 ID:CJlA4/8U
D

770 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 11:03:31 ID:9VWMVxc+
E

771 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 11:04:37 ID:???
H:「皆! 命蓮寺のGK『も』ザルよ。 撃てば入るわ」

772 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 11:05:03 ID:JdOjw6r2
B

773 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 12:25:11 ID:???
>>766
狂気の瞳LV3は思った以上に強烈ですね……。
不定の狂気というリスクを犯した上のスキルなのですから、強力で当たり前とも言えますが。
鈴仙「逆に師匠が持つと頭がおかしくなって死ぬ」永琳「(変なウイルスに感染したようね……)」
>>771
ダイヤ・ハート・スペード→輝夜「ふふん。もっと言ってやりなさいイナバ!」(気付いてない)
クラブ→輝夜「なにィ!? そこまで言うなら私のカリスマセーブ(ワンハンドキャッチ)を見せてやろうじゃない!」
JOKER・クラブA→武留野「輝夜よ……」怜奈阿斗「これからお前に」芽恩「我々の力を授けよう」呪巣戸「感謝するが良い」
             輝夜「あ――貴方がたはザルの神様!」

774 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 12:26:13 ID:???
B:黙って大きくガッツポーズを取る。

鈴仙「(――この程度のゴールで、慢心しては居られないわ。 ここは黙って……)」グッ!

実況「鈴仙選手! 大きく天へと向かってガッツポーズ!! 喜びをかみしめております!」

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!

反町(観客席)「(今のプレーは、どちらかというと日向寄りだったな…。 もしも鈴仙さんがテクニックに加えて、
ああしたパワフルなプレーまで身に付けたとしたら……ブルブル)」

穣子(観客席)「んん〜? どうしたのかな一樹くん? ブルブル震えて風邪でも引いた〜?」

反町(観客席)「わわっ! 皆が見てるんだから、おでこをゴッチンコするのは止めて下さいよ、穣子さん!」

静葉(トイレ)「ウフフ……妬ましいわ……」

パルスィ(トイレ(別室))「私の技だ!」

中里(観客席)「フム。 鈴仙殿とやらのドリブル……魔理沙殿にも迫る威力やも知れぬ。 
大技には欠けるようでゴザルが、これからの成長もある。 油断できぬでゴザルな
(うーん。 あと少しでどこで彼女を見たか、思い出せそうなのでゴザルが……)」

鈴仙のその堂々とした佇まいは観客の歓声を呼び、ライバル達も鈴仙への評価を高める。

永琳「(ゴールを取っただけでは浮かれない。 ウドンゲにも少しずつ、強者の品格が見え隠れしてきたわね…たぶん)」

永琳もその姿勢に、一定以上の評価を下すのだった。

*人気が上がりました。31→34
*永琳印象値が上がりました。22→24

775 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 12:27:44 ID:c1ILM85+
永琳「良くやったわね、ウドンゲ」

センターサークルに戻る時、永琳が鈴仙に労いの言葉をかける。

永琳「相手DFには、ブロックに優れている選手こそいても、タックルに優れた選手は居ないようね。
それを知ってか知らずかは分からないけれど、ドリブルで一対一を狙った貴女の判断は悪くなかった」

鈴仙「あ…ありがとうございます!」

永琳「――ただ、次は相手もマークを強めてくるでしょうし、聖白蓮のタックルを交わせたのには幸運もある。
次にボールを奪った後は、もっと別の切り口から攻撃をすべきと私は考えるけど
……ウドンゲはどう思う? 一応、意見を聞いといてあげるわ」

鈴仙「(次の攻撃ね…。 ドリブル突破が有効だったら、パスカル君を当てるのが一番上策とは思うけど、
それは多分あっちだって読んでくるに違いないし……。 有効かつ相手の虚を突ける作戦とか、ないかなあ?)」

A:「いえ、次も師匠のワンツーと私の突破を軸に攻めて行きましょう!」もう一度同じ方法での攻撃を提案する。
B:「次はパスカル君を使いましょう。 彼は私よりもドリブルが上手いですし、一対二でも勝てるかと」パスカルの突破を提案する。
C:「ここは師匠自身が切り込むのが良いかと思います。 能力的に師匠は他の追随を許しません」永琳の突破を提案する。
D:「左サイドのウサギAちゃんを使いましょう。 彼女はほぼノーマーク。 上手く行けば虚を突けるかも」ウサギAの突破を提案する。
E:「てゐのパスを使った中盤省略はどうでしょうか? きっとマミゾウさんも出しぬける筈です」てゐのロングパスを提案する。
F:その他 自由選択枠

先に2票入った技名を採用したいと思います。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

776 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 12:31:31 ID:DKBGhg8A
D

777 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 12:36:28 ID:Wd9rH7p2
D

778 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 12:47:55 ID:???
D:「左サイドのウサギAちゃんを使いましょう。 彼女はほぼノーマーク。 上手く行けば虚を突けるかも」ウサギAの突破を提案する。

永琳「――成程ね」

永琳は短く頷く。

永琳「確かに、彼女の居る左サイドは、右サイドと比べて脆弱。 
状況によっては、左サイドに渡すのもアリかもね。 ――参考にさせて貰うわ」

ありがと、と軽く言い残して永琳は自分のポジションへと戻る。

鈴仙「(……別に失敗していない、わよね?)」

相変わらずな永琳の態度に、不要に心配を重ねる鈴仙だった。

*次の攻撃時、優先的にウサギAの突破が行われるようになります。

779 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 12:47:57 ID:???
ザルの神様w

780 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 12:48:58 ID:???
一方、ゴールを決められてしまった命蓮寺のメンバーはというと……。

マミゾウ「ううむ。 アミキリ変化を以てしても防げぬとは、儂も慢心しておったようじゃ」

肩をすくめて軽くため息をつくマミゾウも、大妖怪としてのプライドか、リベンジの炎を滾らせており。

村紗「(――さっきは、安易にパスカットに行くべき場面じゃあなかった! マーカーとして、
聖と共にタックルについていれば! 局面は変わっていたかもしれないのに……!)」

鈴仙のマーカーでありながら、鈴仙にチェックを掛けに行く事すらできなかった村紗は、
後悔を募らせていた。

白蓮「……後悔していても、始まりません。 まずは、次の攻撃です」

白蓮はその中でも比較的冷静に、場を取り仕切る。
彼女とて、DFとの連携が出来ずに、鈴仙との一対一に持ちこんでしまった事に対する後悔。
そして、狂気の瞳とは無関係な、単純な実力不足により鈴仙の突破を許してしまった事に対する罪悪感があったが。

白蓮「ミスをしてしまった人は、『練習試合で良かった』と思って。上手く行った人は『これなら試合でも通用する!』
と思って行きましょう。 自分を卑下し続ける者には、成長の機会が与えられませんよ」

彼女自身、そうした逡巡は非生産的と知っており、改めて弟子にも奮起を促す。

781 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 12:50:01 ID:???

一輪「姐さん……! ええ、そうよ! まだまだ一点差! まだまだ全然逆転の目は在るわ!」

星「ええ! 今度は私達の攻撃。 命蓮寺の全員サッカーで、必ずや同点、そして逆転に持っていきましょう!
大丈夫です。 このチームには私が居る。 皆さん、宝船に乗ったつもりで、ゴールは任せてください!」

村紗「私やマミゾウさん。 そしてぬえや聖だって居るけどね」

星「そ…そういう意味じゃあないですよぉ……!」

ゴールは自分に任せて欲しい。そう言いきる星に村紗が笑いながら冗談っぽく言葉を投げかけ。
それを真に受けた星は頼りなげに頭を下げているが……

ナズーリン「(ご主人……。 ちょっと前だったら間違いなく『自分が決める』なんて言葉は発しなかったし、
そうした責任から逃げてばっかりだったのに。 ――強くなったね)」

ナズーリンはそんな星の様子を見て、まるで彼女の姉であるかのように、心優しげに微笑んだ。

782 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 12:56:42 ID:c1ILM85+
ピイイイイイイイイイイイイイイイイ!!

実況「さあ! そして再びキックオフです! ワントップの星選手がボールをキャッチして…!
それを後方、マミゾウ選手に渡しました! ここはトップ下による中央突破狙いか〜!?」

鈴仙「(――マミゾウさんね…。 パスカットの腕前は確かな物だったけど、ドリブルはどうなのかしら?
ここは積極的にボールを奪いにいくべきか、それとも一旦様子見をすべきか……悩みどころね)」

A:マミゾウに向かって積極的にタックルをしかける。(威力:44)
B:パスカルと一緒に、マミゾウに向かってタックルに行く。(威力:44+パスカルが判定参加)
C:ここは相手の出方を一旦伺いましょう!
D:ここはちょっとひと眠りしましょう!
E:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:600/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

783 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 13:04:54 ID:Wd9rH7p2
A

784 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 13:07:14 ID:/bnfeCPQ


785 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 13:08:12 ID:DKBGhg8A
A

786 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 14:11:57 ID:c1ILM85+
A:マミゾウに向かって積極的にタックルをしかける。(威力:44)

鈴仙「(――ここは、積極的にボールを奪いに行きましょう! 
相手の攻撃のタイミングをこちらから先に崩してやるのよ!)」ダッ!

実況「さあ〜! 絶好調の鈴仙選手、さっきの調子を維持したままマミゾウ選手に
プレスをかけに来る〜!!」

マミゾウ「ほっほ。 急いては事を仕損じるぞよ、若いの」

鈴仙「なめてもらっちゃあ困るわ! 貴女はもはや、私のうどんゾーンから逃げられないわよ!」

てゐ「(鈴仙ちゃん…調子乗ってるなあ……)」

先着2名様で、

★マミゾウ→ドリブル 46 (! card)+(! dice + ! dice)=★
★鈴仙→タックル 44 (! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ マミゾウ、鈴仙を軽く抜き去り、そして…?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ぬえがフォロー)(バケバケFがフォロー)(パスカルがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
マミゾウのマークがダイヤ・ハートの時、「ワイルドカーペット(+4)」が発動します。
マミゾウのカードがJOKERの時「分福熱湯風呂(数値差を無視して特殊イベント発生)」が発動します。
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。

787 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 14:14:08 ID:???
★マミゾウ→ドリブル 46 ( ハート6 )+( 2 + 5 )=★

788 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 14:14:23 ID:???
★鈴仙→タックル 44 ( クラブK )+( 1 + 5 )=★

789 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 14:34:39 ID:???
マミゾウ想像以上に強いな。

790 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 15:02:14 ID:???
>>779
座流場屋師大神は最近調子が良いので一時活動中止中です…w
>>789
マミゾウは、能力値的にはそんなに強くないです。
これでも永琳と比べると総合値で20以上の差がありますし。
ですが、テクニシャンなイメージ(作者の中では)から技を強めに設定してあります。

791 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 15:03:16 ID:???
★マミゾウ→ドリブル 46 ( ハート6 )+( 2 + 5 )+(ワイルドカーペット+4)=57★
★鈴仙→タックル 44 ( クラブK )+( 1 + 5 )=50★
≧2→ マミゾウ、鈴仙を軽く抜き去り、そして…?

マミゾウ「さーて、その余裕、何時まで持つかな?」

バッ! ババババッ!!

鈴仙「―――ッ。 な……ち、近寄れない!?」

実況「マミゾウ選手! 巧みなフェイントで鈴仙選手を圧倒していきます!」

鈴仙のタックルは良くも悪くも平凡であり、常軌を逸したレベルの速さと変幻自在さを
持った必殺のフェイントテクニック――「ワイルドカーペット」には為す術なく蹂躙される。

パスカル「レイセン! ……なら、俺が!」

そこでパスカルが鈴仙に続いてタックルに向かう。マミゾウのドリブルは技巧こそ優れてはいるが、
スピードに関しては永琳のような一流の選手には大きく劣る。
この程度ならば、自分でもボールを奪う事ができる。そう読んでの行動だったのだが……

マミゾウ「おっと! 儂は勝ち目の低い争いは嫌いでのう。 ――得意分野で行かせてもらうぞ!」バシッ!

マミゾウはここでボールを右にはたき……もう一人のトップ下、ぬえにボールを渡す。

792 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 15:04:20 ID:???
ぬえ「ふふっ。 正体不明・変幻自在の私らのワンツーに怯えるが良い!!」バシッ!

マミゾウ「正体不明・化かし合戦の開始じゃあ!!」バシッ!

バシッ!  フワリ……バシバシバシッ! バシッ!

パスカル「(しまった! これはさっきのレイセン達の突破と同じ。 ……ワンツー突破だ!)」

実況「ででで、出た〜〜!! ぬえ選手とマミゾウ選手の正体不明の連続ワンツー!
天才・八意永琳が何だと言わんばかりに、堂々を中盤を突破していきます!!」

てゐ「(鈴仙ちゃ〜ん。 ぬかったウサね……)」

ウサギA「あわわわ……す、凄いワンツーです」

永琳「(――タイミングとボールの出所がイマイチ掴みにくいわね。 そういった意味では私とウドンゲのワンツーよりは
優秀そうだけど……取るのが不可能なレベルではない筈)」

793 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 15:05:31 ID:c1ILM85+
先着3名様で、

★マミゾウ→正体不明・化かし合戦 51 +(! card)+(! dice + ! dice)=
 ぬえ→正体不明・化かし合戦 ?? +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★パスカル→パスカット 45 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 永琳→パスカット 49 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ウサギA→パスカット ?? +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 てゐ→パスカット 44 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ワンツー成功。中盤を一気に制覇し、命蓮寺ロータス、得点チャンス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(星がフォロー)(村紗がフォロー)(中山がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。
マミゾウのカードがJOKERの時「分福熱湯風呂(数値差を無視して特殊イベント発生)」が発動します。
ぬえはスキル・正体不明により能力値・技・スキルの詳細が不明となっています。

794 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 15:06:15 ID:???
★マミゾウ→正体不明・化かし合戦 51 +( クラブK )+( 5 + 4 )=
 ぬえ→正体不明・化かし合戦 ?? +( ダイヤJ )+( 1 + 5 )=★

795 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 15:06:54 ID:???
★パスカル→パスカット 45 +( ハートQ )+( 1 + 4 )+(人数補正+2)=
 永琳→パスカット 49 +( ハート9 )+( 6 + 1 )+(人数補正+2)=★

796 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 15:08:16 ID:???
★ウサギA→パスカット ?? +( ハート6 )+( 1 + 5 )+(人数補正+2)=
 てゐ→パスカット 44 +( スペードK )+( 6 + 2 )+(人数補正+2)=★

ウサギAの数値が??になってるけど良いのかな

797 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 15:08:42 ID:c1ILM85+
すみません、ウサギAのパスカット値が正体不明になっていますが、正しくは
★ウサギA→パスカット 40 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 てゐ→パスカット 44 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
です! もし間に合えばこちらで書き込みお願いします!

(もしこの書き込み以前に、??となっている書き込みがあった場合はそちらを採用(訂正済みか否かは問わず)。
 この書き込み以降に??となっている書き込みがあった場合にはそちらは不採用になります。)

798 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 15:21:28 ID:???
★マミゾウ→正体不明・化かし合戦 51 +( クラブK )+( 5 + 4 )=60
 ぬえ→正体不明・化かし合戦 ?? +( ダイヤJ )+( 1 + 5 )=??★
★パスカル→パスカット 45 +( ハートQ )+( 1 + 4 )+(人数補正+2)=52
 永琳→パスカット 49 +( ハート9 )+( 6 + 1 )+(人数補正+2)=58★
★ウサギA→パスカット 40 +( ハート6 )+( 1 + 5 )+(人数補正+2)=48
 てゐ→パスカット 44 +( スペードK )+( 6 + 2 )+(人数補正+2)=54★
≧2→ ワンツー成功。中盤を一気に制覇し、命蓮寺ロータス、得点チャンス!

バシッ…ヒュンッ! バシッ!

パスカル「な…何だこれは!?」

永琳「(くっ……私とした事が。 後一歩で届かないなんて!)」

ウサギA「と、とれないよお、こんなボール!」

てゐ「(うーん。 正体不明な方のは何とか取れそうなんだけどなあ)」

実況「こ……これはどうした事か〜!! 永遠亭ルナティックスの黄金の中盤が、
たった二人の選手のワンツーにより、いとも容易く崩れて行きます!
これはまるで、ルナティックスの一点目の映像の焼き直しのようだ〜〜!!」

観客「ワアアアアアアアアアア!!」「マミゾウさーん! 支払待ってくれー!」
「ぬえちゃんマジ正体不明」「さすが命蓮寺だ! パスの精度が一流だぜ!!」

799 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 15:22:47 ID:c1ILM85+
マミゾウ「(よしよし。 天才が詰め寄って来た時は流石の儂もヒヤリとしたが、運よく何とかなったの。
……さて、ここからの得点じゃが―――)」

先着1名様で、

★輝夜「もう駄目だ…おしまいだあ……!」→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ・ハート・スペード→「――当然。 寅丸、決めとくれよ!」
クラブ→「(……おっ、そうじゃ。 寅丸が決めると見せかけて――)」
クラブA→ぬえ「このまま正体不明影分身ツインだよ、マミゾウさん!」マミゾウ「応!」
JOKER→「GKはザルじゃろうし、小傘にでも蹴らしてやるとするか」

800 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 15:23:07 ID:???
★輝夜「もう駄目だ…おしまいだあ……!」→ スペードJ

801 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 15:33:15 ID:c1ILM85+
★輝夜「もう駄目だ…おしまいだあ……!」→ スペードJ ★
ダイヤ・ハート・スペード→「――当然。 寅丸、決めとくれよ!」

マミゾウ「(――ここは、寅丸を信じるとするかの!)寅丸ぅ!」

バシュウ!

実況「来た来た来た〜!! ここで命蓮寺の誇るストライカー! 寅丸星選手にボールが渡る!
こうなってしまっては、命蓮寺ロータスが同点に追いつくのは時間の問題か〜〜!?」

星「ここは、皆さんの期待に応えなくてはいけませんね! 行きます! アブソリュー…」

ナズーリン「ご…ご主人さま! 前、前!!」

狙いを込めて、さあシュートに行かんとする星に……ナズーリンが自陣ゴール前から大声で叫ぶ。

星「――一体どうしたのですか、ナズーリン! …って、あっ!」

妹紅「あいにくと仕事なんでね! 悪いがこの試合、アンタには好きにシュートはさせないわよ!!」

――星の前方では、マーカーである妹紅が熾烈なタックルに向かっていた。

802 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 15:34:16 ID:c1ILM85+
先着2名様で、

★星→ドリブル 46 (! card)+(! dice + ! dice)=★
★妹紅→タックル 46 (! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 星が今度こそ必殺シュートに向かう!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ぬえがフォロー)(ウサギCがフォロー)(慧音がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
星のマークがダイヤの時、「レイディアントトレジャー(+3)」が発動します。
妹紅のマークがダイヤの時、「正直者の死(+2、相手の必殺ドリブル無効)」が発動します。
妹紅はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。

803 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 15:37:08 ID:???
★星→ドリブル 46 ( スペード3 )+( 2 + 5 )=★

804 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 15:40:11 ID:???
★妹紅→タックル 46 ( ハートK )+( 6 + 4 )=★

805 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 15:40:28 ID:???
★妹紅→タックル 46 ( スペードA )+( 4 + 4 )=★

806 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 16:27:28 ID:???
さすがもこたん。
私情と仕事はきっちり分ける女性ですね。

807 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 16:31:50 ID:c1ILM85+
★星→ドリブル 46 ( スペード3 )+( 2 + 5 )=53★
★妹紅→タックル 46 ( ハートK )+( 6 + 4 )=56★
≦−2→ルナティックスボールに。

ヒューガーズとの試合を通して、攻撃に対しての消極性が消えた星だったが…。
生来の悪癖である「うっかり癖」までは、直せていなかった。

星「あっ……あっ!」

慌ててボールキープを行う星。その脚捌きはしっかりと基礎をなぞらえており、優秀なものであったが…。

妹紅「小手先のドリブルじゃあ、私のこの熱い想いは止められないよッ!」

ズザアアアアアアア!!  ―――バシッ!!

実況「あ〜〜〜!! 星選手に猛然と襲いかかった不死鳥! 藤原妹紅選手が星選手のボールをカット!
ルナティックス、ここはなんとかピンチを逃れました!!」

観客「ウオオオオオオオオオオオオオオ!!」「もこたーん! ナイスフォロー!!」「もこたんが居なければ即死だった…」
「お前姫様馬鹿にしてんのか!」「しょうちゃん……」

妹紅「ようし! ここは……」

先着1名様で、

★輝夜「敵はなかった(キリッ)」→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ・ハート→「よし、少しだけ自分で上がろう!」
スペード・クラブ→「ここは素直に、ウサギAに出して攻めて貰おうかしら」
JOKER・クラブA→「ええい、もう我慢ならん! ボールを輝夜のゴールにシュートよ!」輝夜「超! エキサイティング!」

808 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 16:32:33 ID:???
★輝夜「敵はなかった(キリッ)」→ スペードA

809 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 16:43:38 ID:???
★輝夜「敵はなかった(キリッ)」→ スペードA ★
スペード・クラブ→「ここは素直に、ウサギAに出して攻めて貰おうかしら」

妹紅「(さっきの話でもウサギAの突破がどうとか言ってたし。星って子のマークも必要だからね)――ウサギA!」

バシッ!

ウサギA「ありがとうございます、妹紅さん!」

実況「妹紅選手! ここでボールを前方のウサギA選手に繋ぎました! 左サイドの手薄さを突いたか〜!
ウサギA選手、左サイドをグングン上がって行きますが…」

バケバケF「ば、バケケ〜(汗)(む…無理な気がする!)」

ぬえ「(――んー、ここで取られたらヤバイっぽいけど…名無しウサギだし、だいじょぶでしょ。 ここはフォローね)」

810 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 16:44:39 ID:c1ILM85+
実況「バケバケF選手が行く手を阻みます! さあ、ウサギA選手、ここを抜いてチャンスメークに貢献できるのでしょうか!?」

ウサギA「(――が、頑張らなくっちゃ!!)」

先着2名様で、

★ウサギA→ドリブル 43 (! card)+(! dice + ! dice)=★
★バケバケF→タックル 37 (! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ウサギA、ドリブル突破! ルナティックスのチャンスに!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ぬえがフォロー)(白蓮がフォロー)(てゐがフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
ウサギAのマークがダイヤの時、「やや頭脳的なドリブル(+2)」が発動します。

811 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 16:45:14 ID:???
★ウサギA→ドリブル 43 ( JOKER )+( 5 + 1 )=★

812 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 16:47:58 ID:???
★バケバケF→タックル 37 ( クラブ9 )+( 6 + 4 )=★

813 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 16:49:14 ID:???
ウサギA「これがうどんゾーン!?」

814 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 16:50:02 ID:???
やったぜ!

815 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 17:11:42 ID:???
ウサギAがJOKERで勝利し覚醒。
その事により2回覚醒を果たしたため、ウサギAが名有りキャラとして真の意味での『覚醒』を果たします。
参考:テンプレ>>4
(また、名無しの味方・敵選手は覚醒を2回することで名有り選手に昇格し、
 更にボーナスを得る事ができます。)
そのボーナスの内容ですが、以下の3つ全てになります。

@全能力+1
A高低の浮き玉各+1
B更に一分野の能力の必殺技獲得+その能力値が更に+1(選択可)
C名前が貰え、正式な名有りキャラとなる(*デメリットとして、永琳達のコーチングを受けられる確率が下がります)

少しボーナスを与えすぎかもしれませんが、このスレでは覚醒による成長が大きく無い点、
能力値UPの機会が限られているという点等から判断しました。
(ストーリー的には、今までの練習で培ってきた努力の成果が爆発した、という感じでお願いします)
只今覚醒シーンを執筆しておりますので、今暫しお待ちください。

>>806
妹紅は基本良い人ですし、大人ですから(ただしJOKERとクラブAの時は除く)
>>813
うどんゾーンとは、周囲の人物を皆覚醒させる効果だったのですね…。
某H多ゾーンや某ウサギHゾーンとの格の違いを見せつけましたね。
>>814
ウサギAがこれで強化されますので、試合によっては鈴仙との2トップも本格的に狙えるかも?
……能力値的にはまだまだこれからですが。

816 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 21:02:35 ID:???
更新を再開しますが、名有り昇格ボーナスの中に一点、忘れていたものがありました。それは、
D最大ガッツ+100
です。こちらについても反映したいと思います。
いつものように、長い割にはあまり面白くない文章かもしれませんが、お読み頂ければ幸いです。

817 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 21:03:38 ID:???
★ウサギA→ドリブル 43 ( JOKER )+( 5 + 1 )(*JOKERによりダイヤ15)+(やや頭脳的なドリブル+2)=60★
★バケバケF→タックル 37 ( クラブ9 )+( 6 + 4 )=47★
≧2→ ウサギA、ドリブル突破! ルナティックスのチャンスに!

ウサギA「(ああ、どうしよう、もし突破出来なかったら……)」

ウサギAは思い出す。この間てゐと二人で見に行った、
鈴仙達タイガースターズと、日向達ヒューガーズとの試合。
その試合に出ていた選手のほぼ全員が、幻想郷でも強豪クラスの選手か、
あるいはそれに準ずるレベルの実力を持った選手だった。
その試合を見ていたウサギAは、鈴仙の活躍や試合の趨勢とはまた違う、別の感想を心の奥に秘めていた。

ウサギA「(このままじゃあ……私は鈴仙様のお役に立てない。 2トップのFWなんて遠い夢。
サイドハーフとしても、穴埋め以上の事はきっと出来ない。 ――こんなので、本当にいいの?)」

同じ仲間のウサギでも、ウサギAのようにレギュラーをほぼ確約されている選手は少ない。
そう考えれば、試合に出られるだけでも充分に感謝すべき事かもしれないし、
このまま少しずつ経験を重ねて行けば、霊夢やレミリア、幽香に白蓮――このような超一流の選手達には
及ぶ事がなくとも、中堅や弱小の妖怪・妖精達相手には充分戦えるようになるのかもしれない。

ウサギA「(でも――私の望んでいた事は、そんなんじゃあない。 
無難な活躍をして、穴埋めとしてはそこそこ優秀で、とか。 そう言う事では無いんだ!
そんなんじゃあ、鈴仙様と一緒にサッカーをする、だなんて言えない!)」

だが、……ウサギAの理想は高かった。高すぎた、と言ってもいいかもしれない。
鈴仙の相棒として永遠亭ルナティックスの攻撃を司り、鈴仙達に負けぬ活躍をする事。
――名もなき一介の妖怪兎がそんな夢を叶える事は、鈴仙が永琳に並ぶ選手となる事よりも、
ひょっとしたら難しいかもしれない。
……ウサギAは、努力をしていた。
鈴仙や永琳の預かり知れぬ所で、何度も地道に練習を重ねていた。
そして、人一倍彼女は悩んでいた。
どうしたら、自分の夢が叶うのか。どうしたら努力が報われるのか。

818 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 21:04:42 ID:???
ウサギA「――わかんない」

ポツリ、とウサギAは呟く。

ウサギA「わかんない、わかんない。 ――わかんないよ!! 何度も練習しても、沢山悩んでもわかんない。
どうしたら鈴仙様と一緒にサッカーができて! 鈴仙様のお役に立てる妖怪兎になれるかなんて!」

そして呟きは一段と大きくなって、最後には叫びに変わる。

バケバケF「バケ…?(おい、こいつ頭おかしいんじゃあ……?)」

ぬえ「てゆうか、一緒にサッカーしてるじゃん! お役に立てる妖怪兎になれるかは…そりゃあ、叶わぬ夢なのかもしんないけど」

対峙していたバケバケF、そしてフォローに向かっていたぬえも
異変を察し、怖々とボールカットに向かうが――。
両者とも、今の彼女を相手取るには、少々役不足だった。


ウサギA「――だけど。 私がわかれないのは、それが……叶わぬ夢だからかもしれない。
でも――。でも、夢見ちゃったんだから! 私だって…頑張れる! 鈴仙様みたいに、私も――!
夢 を 、 叶 え て み せ る ッ !!」

819 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 21:05:43 ID:???
ダッ! キュ… クルッ! スタタタタタ!!

バケバケF「バ…ケ?(って…アレ?)」

実況「あ――あああ〜〜〜!! ウサギA選手!! 凄いドリブルでバケバケF選手を、
まるで子供のようにあしらいます! しかも速度も速い! これが本当に名もなき兎妖怪だというのでしょうか!?」

ウサギA「何回も何回も鈴仙様に言われてきた事じゃない! 
『もっと自分の感情に正直になって、それのみに耳を傾けるべき』って! 鈴仙様が前に私にそう言ってくれた!
それを忘れて、わかんないだとか、言っちゃあダメなんだあああああああああああ!!!」

ぬえ「な――何コイツ!? 正体不明、正体不明、正体不明……」

実況「このままではマズイと、ぬえ選手がタックルに向かいます! バケバケ相手ならともかく、
命蓮寺ロータスでも実力者であるぬえ選手が相手ならば、厳しいのではないでしょうか……!?」

ウサギA「うりゃああああああああああああ!!!」

ダッ! バアアアアン! クルンッ! ダダダッ!!

ぬえ「ふん! そんな単純な直線的ドリブルくらい、って……は?」


ウサギAは単純なドリブルを装う事で、ぬえの視線を早々に下に向けさせる。
そしてそこから大きく転回。 視線が変わらぬ間にサッと、古の大妖怪を抜き去る。

820 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 21:06:51 ID:???
実況「す、凄い頭脳的ドリブルです! ウサギA選手、バケバケF選手に引き続き、ぬえ選手までも抜き去ります!」

ウサギA「はあ、はあ、はあ――あはっ。 あははははははっ!
(どうしたの私!? 思った通りに身体が動く! 感じたままにサッカーが出来る!
これなら――鈴仙様のお役にだって……きっと立てる!)」

ウサギAの表情はとても晴れやかであり、悩みも迷いも感じさせない。
思い込みが激しく、一人で考え込んでしまいがちな彼女は結局。
感情を爆発させる事がそのまま才能と努力の開花のトリガーとなっていたのである。

永琳「(何かきっかけがあれば変われる。そう思っていたけれど……意外と早かったわね。
条件と環境は整った。これならば、彼女も単なるフォロー役に留まらず。
これからの更なる努力次第ではウドンゲのサポート役にも
なれるかもしれないわ。 ―――丁度、『彼』のサポート役たらんとする、中山君みたいに)」

*ウサギAがドリブルフラグを習得、即回収しました!(現在あるドリブルフラグは据え置き)
*ドリブルが+1され、更に必殺ドリブル「直情的なドリブル(1/4でドリブル+3、吹飛3)」を習得しました。
*更にウサギAが二回覚醒した事により、ポテンシャルが解放!全能力が+1、高低の浮き玉が各+1、最大ガッツが+100され、
さらに次の選択で、対応する能力を+1し、必殺技を覚える事ができます。

821 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 21:10:46 ID:c1ILM85+
***ウサギAに、どの分野の能力を+1させ、必殺技を習得させますか?***
*()内は覚えられる必殺技の内容です。

A:ドリブル(1/4でドリブル+3)(*現在の「やや頭脳的なドリブル(1/4でドリブル+2)」がスポイルされます)
B:パス(パス+2、60消費)
C:シュート(シュート+6、200消費or空シュート+3、160消費or近シュート+4、120消費)(*選ばれたら更に選択)
D:タックル(1/4でタックル+2)
E:パスカット(1/4でパスカット+2)
F:ブロック(1/4でブロック+4、100消費)
G:せりあい(高パス+2、100消費orスルー+2、100消費or高クリア+1、80消費)(*更に選択)

先に『3』票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
(*ウサギAの選手としての特徴を形作る選択ですので3票決にしています。 そのため、ヒントはありません。)

822 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 21:13:11 ID:???
すみません追記です。
描写中に、元々フォロー役に回ったぬえがタックルをする、というのがありましたが、
これは演出的なものですので、ぬえのガッツは消耗しておりません。ご了承ください。

823 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 21:13:45 ID:JdOjw6r2

FW志望だし。

824 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 21:16:04 ID:v1bYA5T2
Aかな…
ドリブラーがいれば心強い、と思う。

825 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 21:16:37 ID:1an/iQ0U
C

826 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 21:19:52 ID:/bnfeCPQ


827 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 21:20:57 ID:5owj1ZY2
C

828 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 21:21:43 ID:c1ILM85+
C:シュート(シュート+6、200消費or空シュート+3、160消費or近シュート+4、120消費)(*選ばれたら更に選択)
***どの分野のシュート技を習得させるか選択してください***

A:地上シュート(シュート+6、200消費)
B:ダイレクトシュート(空シュート+3、160消費)
C:一対一用シュート(近シュート+4、120消費)

先に『3』票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
(*ウサギAの選手としての特徴を形作る選択ですので3票決にしています。 そのため、ヒントはありません。)

829 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 21:24:12 ID:v1bYA5T2
A

830 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 21:26:17 ID:JdOjw6r2

地上シュートは一応あるし。

831 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 21:28:55 ID:5owj1ZY2
B
3トップになる可能性を考えたらダイレクトシュートは欲しい。

832 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 21:29:25 ID:pQ57gn1E
C

833 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 21:30:20 ID:/FzbFD2A
C

834 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 21:33:15 ID:I6Ic0JZM
C


835 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 21:33:17 ID:CJlA4/8U
B

836 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 21:34:30 ID:???
空シュートは高低対応シュート?

837 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 21:56:47 ID:???
>>836
はい、そうです。基本的に能力値スレの表記に準拠と思って頂ければ幸いです。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
C:一対一用シュート(近シュート+4、120消費)

――更に、ウサギAの努力は思いがけぬ形でも実を結んでいた。
彼女の得意分野でもあるドリブルを磨く過程で、近距離用に力をセーブしたシュートをもまた、
正確なフォームとともに身につけていたのだ。

ウサギA「(――中山さんが読み終わった本をこっそり持ち寄って、基本のフォームを
一から鍛え直したんだもの! ……今なら、ゴールキーパーと対峙したって大丈夫!
――もう、あの時みたいな失敗はしない!!)」

ウサギAが一対一のシュートを身に付けた理由にはもう一つあった。
それが彼女が言う「失敗」―――即ち、妖精大連合戦にて、大妖精に一対一で敗北した事にある。

ウサギA「(大妖精さん……私だって! 私だって譲れないもの! どうしても叶えたいものがあるの!
それを今度の試合で―――証明してみせるんだから!!)」

*ウサギAが「プランスラビット(近シュート+4、120消費)」を習得しました。

838 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 22:00:28 ID:c1ILM85+
実況「さあ〜! そしてウサギA選手が中盤を進み! PAまでもう少しまでの位置に来ました!
ですがここからがまた厳しい! なぜなら中央には白蓮選手が居ます!
もしもウサギA選手がパスやセンタリングを放とうとするなら! あるいは突破を図るならば!
彼女の猛攻は避けられないでしょう!」

ウサギA「(う、ううっ。 今度は考えなしに来すぎて、どうしたらいいのか分かんなくなっちゃった!)」

鈴仙「(ウサギAちゃん…! さっきのドリブルは凄い気迫だったけど、今度は逆にどうしたもんやら、って表情ね…。
まあ、あの子らしいとでも言えるけどね……。
――ウサギAちゃんの位置はゴールから約30mくらいで、敵チームの選手も戻って来ている。
パスカットに来れるかは―――師匠くらいの位置だと、ひょっとしたら来ちゃうかも。
そして私やパスカル君はバイタルエリア内だけど。私には――)」

村紗「貴女にパスが来たら。 私の碇で刈り取って差し上げます!」

鈴仙「(……マークがついているのよねえ。 マークと言えば師匠だったのに、出世したもんだわ。
――じゃなくて! ウサギAちゃんに何か指示を出せそうかしら?)」

A:「そこからもうシュートしちゃいなさい!」
B:「そこからもう一度ドリブル突破よ!」
C:「私に持ってきて!」
D:「パスカル君にパスを!」
E:「中山さんに大きくサイドチェンジよ!」
F:「師匠が上がって来ているわ! ここは師匠に!!」
G:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

839 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 22:03:00 ID:???
おっと、すみません。
鈴仙のガッツ:560/760
を書き忘れていました。

また、表記を忘れていましたが、ウサギAのシュート力はちゃんと+1されています。

840 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 22:05:51 ID:JdOjw6r2


841 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 22:07:36 ID:/FzbFD2A
D

842 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 22:09:25 ID:5owj1ZY2
D

843 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 22:09:26 ID:CJlA4/8U
D

844 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 22:58:12 ID:c1ILM85+
D:「パスカル君にパスを!」

鈴仙「ウサギAちゃん! パスカル君にパスよ!」

ウサギA「れ、鈴仙さま!? は、はいっ!」

バシッ!

鈴仙の指示通り、ウサギAは鈴仙より少しだけ手前の位置にいるパスカルへとボールを渡す。

白蓮「(――ここはカットに向かうべきでしょうか。 それともDFの皆さんとカットに向かうべきか……)」

先着1名様で、

★白蓮の判断→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ・ハート・スペード→「――いえ。ここはDF陣と協力してボールカットに向かいましょう」
クラブ→「彼女のパスの軌道は……緩い。 これなら私がカットすれば!
クラブA→超人・聖白蓮「――既にカットしました」
JOKER→小傘「さよなら、響さん……」鈴仙「うわあああああ!!」ドカーン! ウサギA「れ、れいせんさーん! 死んでる…」
       カグーヤ「おい! 汚いからさっさと片付けておけよ、そのボロクズを」(*BADENDです)

845 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 22:59:40 ID:???
★白蓮の判断→ クラブ2

846 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 22:59:47 ID:???
★白蓮の判断→ ハート8

847 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 23:08:15 ID:c1ILM85+
★白蓮の判断→ クラブ2 ★
クラブ→「彼女のパスの軌道は……緩い。 これなら私がカットすれば!

白蓮は、基本的にチームプレイを重んじる人物であり、個人で動く事よりも集団でのプレーを好む。
そのため、浅い位置に居る自分しか動けないパスカットよりも、DF陣を含めて最大4名囲めるタックルを
選択しようとしたのだが……。

白蓮「(――? さっきのドリブルと比べて、このパスは少し素直すぎる。 これならば、もしや…!)」

バッ!!

実況「やはり彼女が来ました! 超人・聖白蓮がルナティックスの希望のパスを粉砕せんと、
パスカットに飛び出す〜〜〜〜!!!」

ウサギA「ど……どうか通りますようにっ!?」

先着2名様で、

★ウサギA→パス 41 (! card)+(! dice + ! dice)=★
★白蓮→パスカット 46 (! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ パスカルがボールキャッチ! 大チャンスだ!!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(永琳とマミゾウで競り合い)(響子がフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
特になし。

848 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 23:09:49 ID:???
★ウサギA→パス 41 ( スペード2 )+( 2 + 3 )=★

849 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 23:10:02 ID:???
★白蓮→パスカット 46 ( クラブ9 )+( 4 + 6 )=★

850 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 23:21:06 ID:c1ILM85+
ウサギAのパスが白蓮にカットされてしまった! けどパスカルも居るしまだ分からない!
…といった所で、今日の更新はここまでにしたいと思います。
ちなみに今は前半の10分くらいです。

ここで、ウサギAが二回覚醒してポテンシャルを解放したので(それでもまだまだ未熟な選手ですが)、
もしよろしければ、ウサギAの名前を募集したいと思います。
命名イベントを、前半終了後のハーフタイムにしようと現状考えています。
(試合終了後の方が良いのでは?とか、明日すぐにした方が良いのでは? などご意見ありましたらどうぞ)

ですので、前半が終了するまで(リアルで後3〜4日くらい?もう少しかかるかも?)ご自由に、
ウサギAの名前案を書き込んで下されば幸いです。

名前の形式は問いません。サンタナとかでも良いですし、因幡 ○○のような名字+名前などのような形でも、
ウサギリア・スカーレットとかみたいな外国人みたいな名前でも構いません。
あえての「ウサギA」という名前もありですw
一人の方がいくつも考えて下さっても当然構いません。
皆さまが、よりこのウサギAというキャラを好きになって頂けるような、素敵な名前を考えて頂ければ、
作者としてこれ以上幸せな事はありません。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

851 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 23:28:30 ID:???
安直にAだから「エース」で

852 :森崎名無しさん:2013/06/23(日) 23:30:26 ID:???
乙でした。

名前案
因幡 桜
因幡 鈴乃
因幡 鈴音
因幡 佳歩

853 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 01:44:24 ID:???
蜻蛉

854 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 09:26:23 ID:???
因幡 初音

855 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 11:12:50 ID:???
嬰花
映那
どっちも、えいな

856 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 19:31:16 ID:???
昴(すばる)

857 :855:2013/06/24(月) 20:08:22 ID:???
今頃気付いたorz 上は
嬰奈
の間違い

858 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 21:06:08 ID:???
こんばんは。今日も更新をしていきます。
皆さま、素敵な名前を沢山考えて頂き、本当にありがとうございます!
決定につきましては、現状ハーフタイム時を考えておりますので、
もしまた思いついたり考えたくなったりした方は書き込んで下さるとうれしいです。
>>852
乙&素敵な名前を沢山考えて頂き、本当にありがとうございます!
魅力的な名前に負けないよう、魅力的なキャラ付けが…できればいいなあ。

859 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 21:07:34 ID:???
★ウサギA→パス 41 ( スペード2 )+( 2 + 3 )=46★
★白蓮→パスカット 46 ( クラブ9 )+( 4 + 6 )=56★
≦−2→命蓮寺ボールに。

ウサギAのパスは、シュート練習によるキックコントロールの強化もあり、
得意でないにも関わらず、練習を重ねた命蓮寺のバケバケのパスにも匹敵する精度があったが…

白蓮「貴女のパスコースは――誠に素直で、馬鹿正直であるっ!」

ビュウウン! ――バシッ!

ウサギA「あ……そ、そんなあ!」

実況「あ〜! おしいっ! ウサギA選手の猛攻も、やはり超人には通用しないか〜!!
白蓮選手! 素早い動きでボールカットに成功します!!」

中里(観客席)「ふーむ。 なかなか可愛いでゴザルが、見どころは少ないでござるな」

反町(観客席(中里とは離れている))「(……今何か懐かしい声を聞いた気がするけど、気のせいだよな。
――あの名無しウサギ選手、中々の実力者だけど。 あくまで『名無しや弱い人妖の中では』実力者って感じだなあ。
……それでも、穣子さんや静葉さんよりは、基礎的なテクニックは押さえていそうだけど)」

白蓮「――さあ! 再び攻撃させて頂きます!」

パスカル「まだだ! ここを防げばそのままこっちの大チャンスなんだ!」

実況「ボールを取った白蓮選手ですが、その付近に居たパスカル選手! すかさずタックルに向かった〜〜〜!!!」

860 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 21:08:39 ID:oVQtGsdM
先着2名様で、

★白蓮→ドリブル 46 (! card)+(! dice + ! dice)=★
★パスカル→タックル 47 (! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 白蓮がドリブル突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(響子がフォロー)(バケバケFがフォロー)(鈴仙がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
パスカルのマークがダイヤの時、「クリップタックル(+3)」が発動します。

861 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 21:11:37 ID:???
★白蓮→ドリブル 46 ( ダイヤ3 )+( 6 + 1 )=★

862 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 21:12:28 ID:???
★パスカル→タックル 47 ( ハートQ )+( 3 + 5 )=★

863 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 21:21:31 ID:oVQtGsdM
★白蓮→ドリブル 46 ( ダイヤ3 )+( 6 + 1 )=53★
★パスカル→タックル 47 ( ハートQ )+( 3 + 5 )=55★
≦−2→ルナティックスボールに。

パスカル「こちとら何年……バケモンドリブラーのドリブルを見て来てると思ってる!」

グワアアアアア!! ――バッシイイイイン!!

白蓮「お、お見事!?」

実況「パスカル選手! 得意の鋭いタックルで白蓮選手からあっさりボールを刈り取ります!
これでルナティックスのチャンスは継続だ〜〜〜っ!!」

鈴仙「(や――やったわ! しかもこれで厄介な白蓮さんは暫くは守備に行く事が出来ない!
そして命蓮寺のあのDF陣のタックルと、パスカル君のドリブルだったらパスカル君が有利なのは
確定的に明らか!! ……反則と。 後村紗さんが私へのマークを外してタックルに行く可能性ってのも
怖いかしらね。 まあ、マークを外してくれれば私にとって有利でもあるんだけど…どうしようかしら?)」

A:「パスカル君! このままDF陣を抜いて一対一よ!」
B:「こい! わたしに もってこい!」
C:「ウサギAちゃんに渡して! あの位置なら村紗さんはきっと追ってこないわ!」
D:「パスカル君! 相手のGKはザルよ! シュートを撃てば入るわ!!」
E:「(――ここは、パスカル君の判断に任せましょう)」
F:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

864 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 21:22:25 ID:TNBPIoyE


865 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 21:22:47 ID:3gb3D01I
A

866 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 21:23:14 ID:PJgtmAsU
A

867 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 21:23:27 ID:8E6zJ7t+
E

868 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 21:24:15 ID:???
――って、また鈴仙のガッツ表記が抜けてますね。

鈴仙のガッツ:580/760(*時間経過により回復してます)

で、お願いします!

869 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 21:31:50 ID:oVQtGsdM
>>868
もう決まってましたね……失礼致しました。
――――――――――――――――――――――――――
A:「パスカル君! このままDF陣を抜いて一対一よ!」

鈴仙「(この局面では、この選択が一番確率が高いかしら)――パスカル君! そのまま抜いちゃいなさい!」

パスカル「OK! そうこなくちゃな!」

ダッ!!

実況「パスカル選手! ここは自分で切り込んだ〜〜!!
彼のドリブル精度は、あの鈴仙選手よりも高いのではないかと言われております!
そんな彼に切り込まれたら、命蓮寺は溜まったものではありません!
前半11分! 早くも二点目が決まってしまうのか〜〜〜〜!!??」

村紗「(――くっ。 こうなっては一輪達が頑張らない限り、二点目は取られたようなもの。
だったら、ここは私がマークを解いてでも彼にプレスをかけるべきか!?)」

先着1名様で、

★村紗の判断→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ・ハート→「(……いえ。ここは一輪を信じましょう。 ねじ込みの危険性もある事だし)」
スペード・クラブ→「ここは、何が何でも守りに行くしかないわッ!」
JOKER・クラブA→EX小傘「――私に任せなさい、船幽霊さん」村紗「小傘…なの?」

870 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 21:33:59 ID:???
★村紗の判断→ ダイヤ8

871 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 21:45:11 ID:oVQtGsdM
★村紗の判断→ ダイヤ8 ★
ダイヤ・ハート→「(……いえ。ここは一輪を信じましょう。 ねじ込みの危険性もある事だし)」

村紗「(――いえ。 一輪も一対一ならそこそこだし、何より雲山が居る。 私は鈴仙さんのシュートに警戒を!)」

ヒューガーズとの試合で、鈴仙のシュートの破壊力を知っていた村紗は、
結果的に鈴仙への警戒を優先させる選択――すなわち、マークの継続を図る。
そうして居る間にも、パスカルは命蓮寺の小柄なDF陣に詰め寄ってきて――。

パスカル「さあ! 悪いがもう一点だ! 前半一杯でこの試合をダイジェストにしてやるぜ!」

小傘「わ、わちきのためのJOKERあるいはクラブAはー!?」

響子「JOKERだったらEX(ただし中ボス)だったらしいよー」

ナズーリン「それって結局いつもと殆ど同じって事じゃあないかー!」

バケバケD「バケ!(村紗さんが下がっているなら、俺が行ったって良い筈だ!)」

実況「パスカル君を何とか4人で囲む事に成功しましたが…! 果たして人数で彼を押し切る事が出来るのか〜!?」

872 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 21:46:41 ID:oVQtGsdM
先着3名様で、

★パスカル→ドリブル 48 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★小傘→タックル 41 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 響子→タックル 38 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★バケバケD→タックル 37 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ナズーリン→タックル 39 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ パスカル、突破成功! GKと一対二だ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(村紗がフォロー)(ルナティックスのコーナーキック)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
パスカルのマークがダイヤの時、「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
小傘のマークがダイヤの時「一本足ピッチャー返し(+2)」が発動します。

873 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 21:47:08 ID:???
★パスカル→ドリブル 48 +( ダイヤ4 )+( 6 + 3 )=★

874 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 21:49:02 ID:???
★小傘→タックル 41 +( スペード4 )+( 4 + 6 )+(人数補正+2)=
 響子→タックル 38 +( ダイヤ6 )+( 1 + 1 )+(人数補正+2)=★

875 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 21:50:50 ID:???
★バケバケD→タックル 37 +( ダイヤ7 )+( 2 + 6 )+(人数補正+2)=
 ナズーリン→タックル 39 +( ダイヤ5 )+( 4 + 2 )+(人数補正+2)=★

876 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 22:04:36 ID:oVQtGsdM
★パスカル→ドリブル 48 +( ダイヤ4 )+( 6 + 3 )+(華麗なドリブル+3)=60★
★小傘→タックル 41 +( スペード4 )+( 4 + 6 )+(人数補正+2)=53
 響子→タックル 38 +( ダイヤ6 )+( 1 + 1 )+(人数補正+2)=42★
★バケバケD→タックル 37 +( ダイヤ7 )+( 2 + 6 )+(人数補正+2)=47
 ナズーリン→タックル 39 +( ダイヤ5 )+( 4 + 2 )+(人数補正+2)=47★
≧2→ パスカル、突破成功! GKと一対二だ!

パスカル「(勢いや威力もないが……)テクニックがまだまだだぜ!」

キュッ! スタタッ! クルン!!

小傘「へ? へ? へ?」

ナズーリン「くそっ…! 本来は私がもっと巧くタックルが出来ないと行けないのに!」

実況「ああ〜! パスカル君、高水準のドリブルテクニックを軽々と! 何度も繰り返していきます!
なんて華麗なドリブルなんだ〜〜〜!!!??」

観客「オオオオオ!!」「やるじゃん、パスカル!」「えーりんにも勝てるんじゃあないか!?」
「いやー、今のはDF陣がショボイだけだろ」「イッチリーン」

パスカル「――ああ。幻想郷では常識にとらわれてはいけないんだっけか。
……俺は抜く事しか考えないぞ! GKが二人居たら反則だとか思ってないからな!!」

一輪「ふふふ。 素晴らしい柔軟性ね。 だけど! 柔軟性っていうなら雲山のが上よ!
何たって、ほぼ何にでも変形できるからね!!」

 ――…雲山は、「いや、そんな事で褒められても」という顔をしている…――

実況「そして一輪選手は! 雲山選手とともにこの凄いドリブルを切り抜けられるのか〜!?」

877 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 22:07:09 ID:oVQtGsdM
先着4名様で、

★パスカルの選択→! card ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
★パスカル ドリブル/シュート 48/46 (! card)+(! dice + ! dice) =★
★一輪 ドリブルにそなえる 45 (! card)+ (! dice + ! dice) =★
★雲山 シュートにそなえる 45 (! card)+ (! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パスカルが危なげなくゴールを決める! もう二点差だ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ウサギAがねじ込み)(鈴仙がフォロー)(ルナティックスのコーナーキック)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
読みが一致すればGKに+2の補正、読みが不一致ならGKに−2の補正です。
パスカルのマークがダイヤの時、「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
一輪はスキル・入道使いにより、雲山を12人目の選手として扱えます。
(ガッツは一輪と共有、雲山は一輪の近くに居なければならない、人数補正がない
 雲山は負傷・吹き飛びがない、反則は存在する等の特徴があります)
ポスト・枠外の判定は一輪についてのみ有効とします。

878 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 22:07:35 ID:???
★パスカルの選択→ ダイヤ4  ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート

879 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 22:09:03 ID:???
★パスカル ドリブル/シュート 48/46 ( スペードK )+( 5 + 6 ) =★

880 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 22:09:21 ID:???
★一輪 ドリブルにそなえる 45 ( スペード3 )+ ( 2 + 5 ) =★

881 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 22:09:56 ID:???
★雲山 シュートにそなえる 45 ( クラブ6 )+ ( 2 + 3 )=★

パスカル持ってるなぁ

882 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 22:15:43 ID:???
一輪、相当いいキーパーなんだけどなあ…二回引きだもん。
ただ、2d6制だといまいち本領を発揮できないタイプではあるか。

883 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 23:02:22 ID:???
>>881
パスカルに限らず、今回の試合の引きはかなり良いですね…。
おかげで、もう少し苦戦するかと思った筈のロータス戦がもう二点差です。
>>882
だからこそ、数値を抑えないといけないというのがありますしね…。
それでも、前の鈴仙と今回のパスカルの内、どっちか一つくらいは止めてくれると思ったのですが。
確かに数値が安定している2d6制では、二回引きのありがたみがあまり無いかもしれません。

884 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 23:04:19 ID:???
★パスカルの選択→ ダイヤ4  ダイヤならドリブル
★パスカル ドリブル/シュート 48/46 ( スペードK )+( 5 + 6 )=59★
★一輪 ドリブルにそなえる 45 ( スペード3 )+ ( 2 + 5 )+(読み当て補正+2)=54★
★雲山 シュートにそなえる 45 ( クラブ6 )+ ( 2 + 3 )+(読み外しペナ-2)=48★
≧2→パスカルが危なげなくゴールを決める! もう二点差だ!

パスカル「(雲の妖怪を操っているあの女性が……俺のドリブルに警戒しているな。
そしてその一方、雲の妖怪はシュートをセービングしようと身構えてやがる。 ――どっちも厳しいな)」

パスカルは小さく舌打ちをして、一輪達に改めて向き直る。
修道女のようなフードを被っている女性――雲居一輪は、その淑やかな外見とは違った好戦的な笑みを浮かべており。
強面の入道妖怪――雲山はそのぎらぎらとした瞳を光らせてパスカルを圧倒する。

パスカル「(……操っていると言っても、妖怪の方にも意思はあるようだな)」

雲山は現に、一輪のそれとはまったく別に、周囲を警戒したり、パスカルのコースを見極めようとしている。
――そして、そんな折。 浅ましくも広い視野で物事を見渡すのが得意な、小賢しき凡才。 アラン・パスカルは気づく。

パスカル「(――ん。 待てよ、それならば……『二人』である事の弱点だってある筈だ!)」

885 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 23:05:46 ID:???
ダダダダダッ!!

実況「パスカル君! さっきまでのテクニックを忘れたかのような直線的ドリブル!
一輪選手と雲山選手の間に入るように、高速で突っ込んで行きます!」

一輪「ま――まずいわ! 雲山!」

一輪は、自分にはやや取り辛いコ−スにパスカルがやって来てしまった事により焦り、雲山を頼りにして。

 ――…雲山はここは一輪に任せよう、と動かないでいる…――

雲山もまた、シュートからの姿勢の変更を試みてバランスを崩すくらいならと、一輪が弾いてくれる事を期待する。

パスカル「よし! やっぱり予想通りだ。 『二人』居る事の弱点。 それは……無意識に互いが互いを頼ってしまうことだーっ!」

パスカルは、そんな棒立ちのGK達の間を掻い潜り、そして……さっきの鈴仙のように、チョコンとボールをゴールへ押し出す。

バシッ。  コロコロ……。

            ―――……ピ…ピピイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!


永遠亭ルナティックス 2 − 0 命蓮寺ロータス

886 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 23:08:39 ID:???
実況「な……なんという事でしょう!! 全幻想郷選抜大会でも有力候補とされていた新進気鋭の強豪チーム!
命蓮寺ロータスが…なんと前半11分の時点で2点差だーーー!!!
永遠亭ルナティックス! なんという支配力! そしてなんという攻撃力だ〜〜!!
まるで大人が子供をあやしているみた〜〜〜い!!!!」

観客「ウワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!」
「凄いぞー! パスカルー!」「妹紅さんが救ったんだ!」「あの妖怪兎…何て名前なんだろ? 凄い気迫だった」

来生(観客席)「ハッハア! 何だ何だその程度のドリブル! 俺のがもっと早く上手く動けるぜ!」

ルナ(観客席)「(う〜ん。 これに関しては嘘じゃないんだよなあ…)」

スター(観客席)「ところで、私も居るわよ! 可愛い可愛いスターサファイアちゃんが、暑さで服をパタパタさせてるわよ!?」

サニー(観客席)「誰に話してるの、スター?」

永琳「(中々理想的な形ね…。 しかも、私や中山君もまだほとんど動いていない。
こうなったら――まだまだ得点は望めそうね。 …ここは、攻撃の駒数の勝利かしら)」

慧音「(うーむ…試合が優勢なのは喜ばしいが、私にボールが回って来ないな…。
いくら試合であろうと、ボールに触れる機会すら無ければ、いんす……いんしてみる? が掴みづらい…)」

ウサギE「(何がスタメンよ。 ……私、このままじゃあ試合に消えっぱなし。
こんな姿、とてもじゃないけどあの子には誇れないわ……)」

輝夜「(こんな試合になるなら、3DS持ってくればよかったわね……)」

マミゾウ「(ううむ……。中盤を幾ら支配しようにも、ストライカーが一名しか居なければ、如何せんそこを封じられれば終わりじゃ。
儂ももっと、積極的に攻撃参加すべきかのお。 ――ぬえの奴もおることじゃし)」

村紗「(まずいわね…。 一輪が思った以上に一対一で苦戦してる。 DF陣のタックルが弱くても、
一輪が上手く防いでくれると思ったんだけど。相手の実力を過小評価していたみたいね…)」

887 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 23:09:39 ID:oVQtGsdM
鈴仙「(――皆が色んな事を考えてるみたいね…。 誰かにでも話をして、色々戦略を練ってみたり、
ヒントを探したりしようかしら? それともやっぱり王道にパスカル君を祝福しようかしら…?
彼も、このプレーで何かを得たような表情をしているし)」

A:ゴールを決めてほっとしているパスカルに話しかける。
B:微笑を浮かべた永琳に話しかける。
C:凄い気迫のあるプレーを見せたウサギAに話しかける。
D:悩んだ表情のウサギEに話しかける。
E:ふざけた事を考えていそうな輝夜を叱りに行く。
F:黙ってキックオフに備える。
G:その他 自由選択枠 話したい選手をご自由にどうぞ。

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

888 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 23:10:55 ID:3gb3D01I
E

889 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 23:11:54 ID:lWUwmBuY
B

890 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 23:13:09 ID:p3nQr7/g


891 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 23:18:23 ID:gb02k4oU
A

892 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 23:27:40 ID:oVQtGsdM
A:ゴールを決めてほっとしているパスカルに話しかける。

鈴仙「やったわね、パスカル君!」

パスカル「レイセン!」

鈴仙とパスカルは互いにハイタッチをして、ゴールを決めた事を喜びあう。
この時間で2点差。 しかも鈴仙やパスカルと言ったFW陣を含め、チームにはまだまだ余裕がある。
このまま押し切ることは勿論、大量得点を挙げる事も決して不可能ではない。

鈴仙「(――今日の試合は、本当に調子が良いわね! 私もパスカル君も、ウサギAちゃんも。
…景気づけに、もう少し軽く雑談しようかしら?)」

A:「見事なドリブルだったわね!」更にゴールを祝福する。
B:「おめでとう! でも次は私よ!」祝福しつつ、次は自分だと景気が良い感じに話す。
C:「――次の攻撃。 どうやって来ると思う?」次の戦略を練ってみる。
D:「さっきのウサギAちゃん、凄かったわよね?」ウサギAの話をしてみる。
E:「ところで、観客席に騒いでいる天パが居るけれど…」天パの話をしてみる。
F:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

893 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 23:28:55 ID:LN6BPknk


894 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/24(月) 23:29:13 ID:???
選択途中ですが、本日の更新はここまでにしたいと思います。
ウサギAの名前案も、まだまだ募集しておりますので、
もし更に思いついたり、新しく書き込んでみようと思う方がおりましたら大歓迎です。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

895 :森崎名無しさん:2013/06/24(月) 23:31:02 ID:3gb3D01I
D

896 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 19:48:10 ID:f+6rOznM
こんばんは。今日も更新をしていきます。
―――――――――――――――――――――――――――――――――
D:「さっきのウサギAちゃん、凄かったわよね?」ウサギAの話をしてみる。

パスカル「ああ……彼女か」

パスカルはウサギAの話になると、その笑顔がやや曇り、肩をすくめる。

鈴仙「あら…? 浮かない表情ね。 ――ひょっとして、何かあったのかしら?」

パスカル「いやいや、そんな訳じゃあないんだが――」

……と、パスカルはここで自分とウサギAとの接点について話し出す。

先着1名様で、

★FWになりたいウサギAの大きな障壁パスカル→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ・ハート→「――なんだか、よく羨ましげな視線を向けられていてね」
スペード・クラブ→「……なんだか、ライバル視…? なのかは良く分からないが、対抗心を向けられていてね」
JOKER→「昨日実は一緒に特訓をしてたんだが、もの凄い大技を見せ付けられてしまって――」

897 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 19:49:23 ID:???
★FWになりたいウサギAの大きな障壁パスカル→ スペード2

898 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 20:18:15 ID:f+6rOznM
★FWになりたいウサギAの大きな障壁パスカル→ スペード2 ★

鈴仙「へえ…あの子が。 意外ね」

どちらかというと弱気で臆病な性格のウサギAが、こうも明確に対抗心を向けるとは珍しい。
鈴仙はそう思い驚くが……。

鈴仙「(――でも、今までのあの子の頑張りの理由も、それがあるでしょうからねえ…。
あの子が元通りFWに返り咲く為には、パスカル君は最大の壁でありライバルだし)」

彼女の事を良く知る鈴仙は、それも当然と納得する。
鈴仙の相棒を自称する彼女にとっては、パスカルは最大のライバルである。
現在の鈴仙にとっては、パスカルは中山と共に、とても大きい存在となっているのだから仕方がない。
中山はポジションが被らぬMFであるから、対抗心は芽生えないとしても、
ウサギAがパスカルの位置に対して憧れとともに、対抗心を抱くのも自然な事だった。

鈴仙「(ホントはパスカル君が色々教えてあげる存在になれれば良いんだけど、
今のあの子だったら変に意地を張ってしまうかもしんないわね…。
良い意味でのライバル心を残しつつ、二人が仲良くできる為に、何かできないかなあ……)」

A:「よし! じゃあ今度人里に行く時にAちゃんも誘ってみましょう!」一緒に遊んで親睦を深めてもらう。
B:「一度、お互いに目指すべき方向性とかについて話し合ったりとかは? 私が取り持つし」話しあってもらう。
C:「一回、二人で一緒に練習してみたら? 友情を深めるにはやはりサッカーよ!」一緒に練習してもらう。
D:「心配しなくても良いと思うわ。 あの子も嫌な子じゃないし、対抗心こそあれど、憎んだりはしないと思うわ」
  無理に介入しない。
E:「ええい! YOU付き合っちゃいなYO!」チャラキャラになる。
F:その他 自由選択肢

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

899 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 20:26:30 ID:dHKdGGyw
D

900 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 20:26:33 ID:71aKxdJA


901 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 20:26:40 ID:zFYctLV6
D

902 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 21:14:02 ID:???
D:「心配しなくても良いと思うわ。 あの子も嫌な子じゃないし、対抗心こそあれど、憎んだりはしないと思うわ」
  無理に介入しない。

鈴仙「(――ここで私が変に介入するのもちょっとおかしいしね…。
それに対抗心自体は良い事だから、それに変に水を刺すわけにはいかないわ)」

鈴仙はそう判断して、パスカルにもそのように告げる。
ウサギAは良い子だから、パスカルを憎んだり嫉妬してたりするわけではない。
むしろ、目標にして頑張るタイプの子だから、心配しなくていい、と。

パスカル「そうか…それなら良かった。 ――実は、どこかで嫌われたんじゃあないかって、
心配してたんだ。 ありがとよ、レイセン」

パスカルはその言葉を聞いて、心底安心したか表情を見せてくれた。
プロに至る為の厳しい環境に揉まれてきたとはいえ、彼もまだ15、6の少年。
(見ため)年下の女の子から不穏な目を向けられていては、たまったものではなかったのだろう。

鈴仙「(ぷっ…クールな感じのパスカル君も、可愛いとこあるのねえ)」

――と、(見ため)15、6の少女である鈴仙は、おばさんっぽい笑みを湛えるのだった……。

*パスカルの評価値がやや上がりました。
*パスカルとウサギAの関係、ウサギA→(ライバル心)→パスカル が発覚しました。
*……それと、表記忘れですが。
 パスカルがドリブルフラグを習得しました。次にJOKERか11以上で勝利することでフラグを回収します。

903 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 21:15:03 ID:???
――そして一方、命蓮寺サイドは。 二度目の失点を受けて、いよいよ緊張は高まっていた。

白蓮「……今回の。そして前回の失点は、チーム全体の責任です」

白蓮は静かにそう言い放った。

一輪「そんな事はございません、聖様! 全部これも私達が悪いんです!」

直情的な性格の一輪は、どんより顔を落とす白蓮の様子を見て真っ先に反応した。

一輪「――鈴仙選手とパスカル選手のあのドリブル。 確かに高い水準のものでしたが、
私と雲山の二人がかりでは、決して止められないものでは無かった!
これでは、入道使い失格です! ううう……」

 ――…雲山は申し訳なさそうに白蓮を見ている…―――

村紗「…私だってマークに失敗してたし。 それに、結果論的かもしれないけれど。
あの時は私もタックルに向かうべきだったわ。 あの人数で囲めば、しっかり止める事ができた。
それなら、鈴仙さんが向かってこようと、得意のアンカーパスを放てるチャンスだったのに…」

星「み、皆さん! さっきから何をネガティブな事を!!
第一、それなら私が悪いに決まっています! 私がシュートを撃つ事に集中しすぎて、
妹紅さんにボールを奪われてしまったから…!!」

ナズーリン「――そういうご主人が、一番ネガティブじゃあないか…。
(全く。 私こそが一番、自分の無力さを嘆きたいというのに……!)」

命蓮寺のメンバーは仲が良い反面、やはり全員が責任を抱え込んでしまう体質がある。
キャプテンである白蓮自身もそんな中の一人であるため、こうしたお葬式ムードは中々晴れぬと思われたが…。

904 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 21:16:06 ID:???
ぬえ「――もう、皆クヨクヨしすぎ! どうしてそんな簡単にお葬式になっちゃうのさ! お寺かッ!?」

小傘「お寺だよ…?」

ぬえ「あんたは黙ってて!!」

小傘「ヒイッ!?」

マミゾウ「――その通り。 外界のサッカーじゃあ二点差は大きいようじゃが、ここは幻想郷。
そうそう埋めれん差ではなかろう?」

――寺の中でも新参者の部類である二人。
二ツ岩マミゾウと封獣ぬえは、まだまだ楽観的な視点を捨ててはいなかった。

905 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 21:17:07 ID:???
村紗「――で、でもどうやって…?」

冷静な村紗はそんなマミゾウ達に、猜疑的な視線を向ける。

マミゾウ「――簡単じゃよ。 我われのチームは現状、点を取れる駒数及び、
中盤での支配力において特に負けておる。 ……ならば、それを埋める方策を取れば良いだけじゃ。
――違うか?」

響子「で、でもーマミゾウ親分? どーやってそんなつごーの良い事を? ……ハッ!?」

マミゾウの提案に、響子が申し合わせたかのようにツッコミを入れ……そして悟る。
そしてそれは命蓮寺のメンバーにも良く伝わっていた。
チームメンバーは皆、白蓮の方を向いて…。彼女もまた、頷いた。

白蓮「―――そうですね。 試合はまだ長いですが、ここで力を出し惜しみして負けては後悔しますし、
何より相手チームにとっても無礼となる。 やはりここは……!!」

――――カッ!

白蓮が何やらこの世界のものではない言語を唱え――そして周囲に光が満ちる。
彼女の姿もまた多色のオーラを身に纏っており……神々しさすら感じる。

超人・聖白蓮「――全力で、ぶつかるのみです! たとい、この身が尽きようともッ!!」

……超人が、この地上に再び降臨した。

906 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 21:20:01 ID:???
ピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!

実況「さあ〜〜!! キックオフです! マミゾウ選手、ボールを軽く後ろに蹴り〜!?」

鈴仙「(……どどど、どーしよう。 何だか嫌な予感が…!?)」

超人・聖白蓮「――さあ、突破です!!」

ギュウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウン!!

永琳「…来たわね」

実況「―――ボランチの筈の白蓮選手が、超スピードで上がって来た〜〜!!
とうとう、二点差を前に超人が牙を剥いて来たぞ〜〜!?」

鈴仙「ヒイイ!? や、やっぱり来たー!(し――しかもこのままじゃあ私…パスカル君と一緒に巻き込まれるッ!?)」

パスカル「(大丈夫、大丈夫だ…。 早いだけで、エイリンさんよりも技術は大きく劣っている。これならば――取れるッ!)」

マミゾウ「(――あわよくば聖殿が中央突破できる。
万一失敗しても……儂らがボールを奪えば良い。 ここはリスクがあろうとも、積極的に中盤での支配を高めていくべきじゃ)」

907 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 21:21:03 ID:f+6rOznM
先着2名様で、

★超人・聖白蓮→ドリブル 49 (! card)+(! dice + ! dice)=★
★鈴仙→タックル 44 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 パスカル→タックル 47 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 白蓮がドリブル突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ぬえがフォロー)(マミゾウがフォロー)(永琳がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールになるが、敵の攻撃はまだ終わらない!

【補足・補正・備考】
超人・聖白蓮は絶対に吹き飛び・負傷しません。
超人・聖白蓮には、全ての接触プレイに吹き飛び係数3があります。
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
パスカルのマークがダイヤの時、「クリップタックル(+3)」が発動します。

908 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 21:21:59 ID:???
★超人・聖白蓮→ドリブル 49 ( ハートK )+( 6 + 4 )=★

909 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 21:22:05 ID:???
★超人・聖白蓮→ドリブル 49 ( クラブ7 )+( 2 + 5 )=★

910 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 21:25:06 ID:???
★鈴仙→タックル 44 ( スペード6 )+( 1 + 2 )+(人数補正+1)=
 パスカル→タックル 47 ( クラブ2 )+( 5 + 5 )+(人数補正+1)=★

気合は入ってるぜ…

911 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 21:44:23 ID:f+6rOznM
★超人・聖白蓮→ドリブル 49 ( ハートK )+( 6 + 4 )=59★
★鈴仙→タックル 44 ( スペード6 )+( 1 + 2 )+(人数補正+1)=48*吹き飛び!
 パスカル→タックル 47 ( クラブ2 )+( 5 + 5 )+(人数補正+1)=58★
=1→ボールはこぼれ球に。そしてぬえがフォロー

超人・聖白蓮「ずああああああああああああ!!!」

ゴゴゴゴゴゴゴゴ!!!

鈴仙「な…何よゴゴゴゴって。 どう見てもドリブルの音じゃあないでしょぶぎゃー!」ドオオオン!

実況「あ〜!! 鈴仙選手、吹っ飛ばされた〜〜!?」

超人・聖白蓮のドリブルはまさに鬼の如き迫力と威力を誇り。
妖夢との練習で幾分鍛えた筈の鈴仙のタックルは、全く通用しなかった。
狂気の瞳でかく乱させる間も無く、鈴仙はサイドライン際まで弾かれる。

パスカル「れ…レイセン!?」

その余りのド迫力にパスカルは一瞬焦ってしまい、プレーに精彩を欠きそうになるも…。

パスカル「お…俺は負けるかあああ!?」

グワアアアアアアアアア!! ―――バチッ!!

超人・聖白蓮「一旦怯えにより態勢を崩しましたが、そこからのリカバリーが完璧でしたね。―――素晴らしい」

実況「ああ〜!? パスカル選手が、超人・聖白蓮選手のボールを弾いた〜!
一瞬の隙を見せつつも、それ以外はほぼ完ぺきなプレーでした!!
…ですが、弾かれたボールは大きく左サイドへ! そして…そこをタイミングよくサイドに開いたぬえ選手がキャッチ!
マミゾウ選手の居る、中央に近いだったら、永琳選手が取りに行けましたが…あいにくと、そこにはウサギA選手しかいない!
さあ〜! ウサギA選手、攻撃に引き続き守備でも存在感を発揮するのか〜!?」

912 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 21:45:56 ID:f+6rOznM
ぬえ「完璧でも、取れなきゃ意味無いさね〜っと♪」

ウサギA「――私はタックル苦手だけど…頑張ります!」

先着2名様で、

★ぬえ→ドリブル ?? (! card)+(! dice + ! dice)=★
★ウサギA→タックル 41 (! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ぬえがドリブル突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(星がフォロー)(マミゾウがフォロー)(永琳がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
ぬえはスキル・正体不明により能力値・技・スキルの詳細が不明となっています。

913 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 21:46:32 ID:???
★ぬえ→ドリブル ?? ( ハート8 )+( 4 + 3 )=★

914 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 21:46:57 ID:???
★ウサギA→タックル 41 ( JOKER )+( 6 + 5 )=★


915 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 21:50:41 ID:???
なんというJOKER祭り…

916 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 21:51:47 ID:???
リアルにヒロイン補正でもあるのかと思いたくなる。

917 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 21:51:48 ID:???
ぬえの基礎値+技が47以下なら覚醒だが・・・さてどうかな

918 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 21:52:48 ID:???
抜かれてそうだけどな。

919 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 21:57:05 ID:???
いや、守備覚醒はこぼれ球でOKだから能力で51無かったら大丈夫
流石にこの時点で48+3か47+4はそうそうないだろうて

920 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 21:57:52 ID:???
まさかのウサギAの章だったとはー

921 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 21:59:32 ID:???
なるほど、うどんゾーンだからAが主役って事か
数値的な意味じゃなくて

922 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 21:59:50 ID:???
あ、うさぎAの名前案ですが「雪花」が思いつきました。

923 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 22:01:31 ID:???
>>919
あっ・・ジョーカーは15扱いなの忘れてたわ

924 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 22:10:16 ID:???
すみません、今執筆中なのですが残念なお知らせです。
お詫びでネタバレすると、ぬえのドリブルは命蓮寺では随一で、
ドリブル値は48の(3、3、0、0)です。()は必殺技発動率と効果です。
命蓮寺ロータスは強めのチームですので…ご了承ください。
ですが、JOKERで負けてもフラグは習得するので、お許しください。

925 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 22:26:07 ID:???
★ぬえ→ドリブル ?? ( ハート8 )+( 4 + 3 )+(鵺的スネークショー+?)=??★
★ウサギA→タックル 41 ( JOKER )+( 6 + 5 )(*JOKERによりダイヤ15)=56★*フラグ習得!
≧2→ ぬえがドリブル突破!

ぬえ「さっきのドリブルは凄かったわね。これなら、頑張ればいつか幻想郷でも有数の選手になれるよ。
……―――お前はここで終わりだがな!」

決め台詞をかまして、いよいよぬえは絶好調。
…それもその筈。ぬえはこのパサー揃いの命蓮寺ロータスにおいて唯一のドリブラー。
群れる事が嫌いな彼女は、パスの練習はそこそこに(親友のマミゾウとは練習したが)、
ひたすら個人技――主にドリブルを磨いていたのだ。

ぬえ「(ふんっ。 この私の正体不明の真骨頂。 「鵺的スネークショー」が破られる筈がないわ!)」

だからこそ、ぬえは絶対の自信を持ってドリブルをしていたのだが…

ウサギA「ずああああああああああああああああああああああッ!!」

グワアアアアアアアアアアア!!

ぬえ「……は?」

実況「う…う…うわああああ!! 凄いタックルです! ウサギA選手!! ぬえ選手のドリブル等知った事か!
そう言わんばかりに、ハングリーにボールを狩りに出かけます!!」

926 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 22:27:15 ID:???
ぬえ「い―――いやいやいや!! 正体不明、正体不明、正体不明だってば!!
アンタ一体何なのよ!?」

ウサギA「私はウサギA ―――名前は……まだ、無いッ!!」

ぬえ「(何言ってるのかすっかり理解不能状態なんだけど…! ひょっとして。
――ここここ、ここで負けたら、正体不明さでもサッカーでも、私がボロ負けじゃん!?
わ…私が。 この天下の大妖怪である封獣ぬえ様が!!)
―――若造に、負けるかあああああああああああああああああああああ!!!!」

ギュウウン! グネグネッ!? スッパアアアアアン!!!!

ウサギA「す…凄いフェイント!? やっぱり今の私じゃあ無理だって言うの…?!」

実況「ああ! おし〜〜〜〜いっ!? ウサギA選手の懸命なタックルも、
ぬえ選手の火事場のクソ力的なフェイントで、間一髪で交わされてしまいます!
ここはやはり大妖怪としての貫禄の勝利か〜〜!??」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」「すげーな、あれもかわしちゃうのかよ…」
「ウサギAちゃん…!」「鵺か……大妖怪なだけあって、流石にカリスマを感じさせたな……」

*ウサギAがタックルフラグを習得しました。次にJOKERか11以上で勝利することでフラグを回収します。

927 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 22:28:50 ID:f+6rOznM
ぬえ「ぜひー! ぜひー! …あー、怖かった! なによあのプレイ! 正体不明すぎるでしょう!?」

実況「素晴らしいプレーでウサギA選手を抜いたぬえ選手ですが! ここからの攻めはどうしていくのか!?
頼みの星選手には妹紅選手というタックラーがマークについており、
単独突破を図ろうにも、慧音選手をはじめとしたDF陣が徒党で攻めて来ます!
しかも後方には八意永琳が迫って来ているため、マミゾウ選手や超人・聖白蓮選手に渡すのも厳しいっ!
さあ〜!! ここでどう来るか、ぬえ選手!?」

ぬえ「(どーくるって……)」

先着1名様で、

★ぬえの能力傾向が少しずつバレていく→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ絵札→「ひ、聖に渡そうかな……」
ダイヤ数値・ハート→「マミゾウさん! ワンツーよ! アレをまた使えば、八意永琳だって怖くない!」
スペード→「星、決めて! アンタのドリブルならそう分は悪くない筈よ!」
クラブ→「このままドリブルで抜いて、一対一狙いよ!」
JOKER→「しゅ…シュートよ! 正体不明だから、地上シュートしたって良いじゃない!?」

*ぬえのウサギAに対する評価が、ぬえ→(正体不明!)→ウサギA になりました。

928 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 22:29:28 ID:???
★ぬえの能力傾向が少しずつバレていく→ スペード9

929 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 22:36:25 ID:f+6rOznM
★ぬえの能力傾向が少しずつバレていく→ スペード9 ★
スペード→「星、決めて! アンタのドリブルならそう分は悪くない筈よ!」

ぬえ「(わ、私が…パス? ムリムリ! マミゾウさんとのワンツーなら…分は悪く無いけど、
やっぱりあの天才が怖い。 私の正面突破が一番安心だけど、それもあの人数だったら抜けるかどうか…)
なら――正攻法よ!」

バシッ!

実況「さあ! ここでぬえ選手、星選手にパスです! やはりここで、安定感あるストライカーに渡して行きました!」

妹紅「ふふっ! またボールを奪ってあげるわ!」

星「――今度は、油断しません! 必ずや、皆さんのご期待に応えて見せるッ!!」

930 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 22:37:50 ID:f+6rOznM
先着2名様で、

★星→ドリブル 46 (! card)+(! dice + ! dice)=★
★妹紅→タックル 46 (! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 星が今度こそ必殺シュートに向かう!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(超人・聖白蓮がフォロー)(マミゾウと永琳でせりあい)(てゐがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
星のマークがダイヤの時、「レイディアントトレジャー(+3)」が発動します。
妹紅のマークがダイヤの時、「正直者の死(+2、相手の必殺ドリブル無効)」が発動します。
妹紅はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。

931 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 22:38:06 ID:???
★星→ドリブル 46 ( クラブ4 )+( 2 + 3 )=★

932 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 22:38:13 ID:???
★星→ドリブル 46 ( スペードA )+( 3 + 4 )=★


933 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 22:40:08 ID:???
★妹紅→タックル 46 ( ハートA )+( 2 + 1 )=★

934 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 22:40:26 ID:???
★妹紅→タックル 46 ( ダイヤJ )+( 6 + 4 )=★

935 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 22:50:44 ID:f+6rOznM
★星→ドリブル 46 ( クラブ4 )+( 2 + 3 )=51★
★妹紅→タックル 46 ( ハートA )+( 2 + 1 )=49★
≧2→ 星が今度こそ必殺シュートに向かう!

星「そう何度も――抜かれませんッ!」

ダッ! クルッ! ダダッ!

星のドリブルは丁寧ではあるが、フェイント等の技術はあまり芳しくはない。
しかし、今回はその稚拙さが幸いに出た。

妹紅「(―――あ。 やばっ! 深く読み過ぎっ……。 ――ごめんっ、慧音!)」

実況「星選手! 妹紅選手の豊富な体力を活かした、執拗なマークをなんとか掻い潜る!
そうして少しだけドリブルで進み、バイタルエリア近辺に向かいます! そして―――!」

グワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

星「――もしも貴方が道を誤っているのであれば。この毘沙門天の右脚の前にひれ伏す事になるでしょう!
光符!!アブソリュート…ジャスティス!!」

ウサギC「おっ。 やったるでぇ〜♪」

ウサギE「(――私の実力では、彼女のシュートはまず止められない。 それなら、ここはフォローに回るわ!)」

慧音「(――駄目だ。 弱気になってはいけない。 私は教師なんだ! 私は今日の試合を見に来てくれた子供達に、
諦めずに頑張る事を教えなくちゃいけないんだ!)」

輝夜「(……あー、こりゃあムリね)――たすけて、えーりーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!」

バッ……シイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン!!

936 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 22:57:04 ID:f+6rOznM
先着3名様で、

★星→アブソリュートジャスティス 54 +( ! card )+( ! dice + ! dice )=★
★ウサギC→ブロック 41 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 慧音→ブロック 45 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★輝夜→たすけてえーりん! 50 +(! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ぬえがねじこみ)(超人・聖白蓮と永琳でせりあい)(ウサギEがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→星のアブソリュートジャスティスが輝夜とルナティックスゴールを打ち砕く!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ぬえがねじこみ)(命蓮寺ロータスのコーナーキック)(ウサギEがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
星の「アブソリュートジャスティス」には吹飛係数3が存在します。
星のカードがクラブAで、「へにょりサイクロン」(絶対枠外、200消費)が発動します。
慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡」(+4、100消費)が発動します。
輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。

937 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 22:57:23 ID:???
★星→アブソリュートジャスティス 54 +( ハート9 )+( 5 + 3 )=★

938 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 22:57:24 ID:???
★星→アブソリュートジャスティス 54 +( ハート2 )+( 5 + 2 )=★

939 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 22:58:03 ID:???
★ウサギC→ブロック 41 +( クラブA )+( 3 + 4 )+(人数補正+1)=
 慧音→ブロック 45 +( クラブ6 )+( 5 + 1 )+(人数補正+1)=★

940 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 22:58:24 ID:???
★輝夜→たすけてえーりん! 50 +( スペード3 )+( 1 + 5 )=★



941 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 22:58:24 ID:???
★輝夜→たすけてえーりん! 50 +( クラブQ )+( 1 + 3 )=★

942 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 23:26:56 ID:???
>>915
※ただしウサギAに限る…凄いJOKER率ですね。 引きに愛されています。
>>916
評価値的には中山さんやてゐも同じくらい高かったりします。
ですがヒロインといえば彼女かもしれません。
ウサギA「鈴仙に男はいらぬ! …けど妖怪兎は(ry」的な意味で。
>>917-919
序盤といえど、強豪チームを選択してますので、47(才レベル1換算)の1/2で+3は、
強豪チームのドリブラーとしてはむしろ普通くらいかもしれません。
(お燐とかはそんな強くないですが…彼女の所属チームは別な所が強いので)
その代わり、終盤になっても(一部のラスボスを除き)そうインフレはしていない…筈です(汗)
>>920-921
まさかのスレタイ反映…w見事な主役回でした。
これからもドンドン主役になって、パスカル君に並び越せるのでしょうか…?
>>922
名前案ありがとうございます!
皆さまのお陰で予想以上に集まったので、ハーフタイムと言わずそろそろ決めといた方が
良いのかもしれませんね…。(イベントは後にして、とりあえず投票にするという意味です)
>>923
2d6スレにしては能力値の差があるので、JOKERを強化する事によりバランスをとっている…つもりです。

943 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 23:27:58 ID:???
★星→アブソリュートジャスティス 54 +( ハート9 )+( 5 + 3 )=62★
★ウサギC→ブロック 41 +( クラブA )+( 3 + 4 )+(人数補正+1)=49*吹き飛び!
 慧音→ブロック 45 +( クラブ6 )+( 5 + 1 )+(人数補正+1)=52★*吹き飛び!
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★星→アブソリュートジャスティス 54 +( ハート9 )+( 5 + 3 )=62★
★輝夜→たすけてえーりん! 50 +( スペード3 )+( 1 + 5 )=56★*吹き飛び!
【シューター】−【キーパー】
≧2→星のアブソリュートジャスティスが輝夜とルナティックスゴールを打ち砕く!

ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!

ウサギC「止める止める〜…って、アレ? ギャワン!」 ドオオン!

慧音「――くっそおおおおお!!」 ドオン!

たまらず飛び出した慧音とウサギCは、巧くボールのコースを捉えるも……その元々の威力の高さに負け、
ボールの威力すら削ぐ事も出来ずにそのままフィールドに倒れ伏せてしまう。

輝夜「フッ……我ながら素晴らしい発声だったわね……って、ギャアアアアア!!」ドッガアアアアアン!!

抜群の発声で永琳を呼び出した輝夜。永琳は稲妻の如く、ボールの威力を削ぐ事に尽力したが……

永琳「(――お…思ったよりも……強い!? これじゃあ、姫様はきっと取れないわね…)」

完全にはその速度を削ぐ事が出来ず、幾分の威力を損ねたものの、輝夜にこの弾丸シュートを通してしまう。
そうなったら、輝夜の低いセーブ力では満足に弾く事すらできず……遥か天空を舞う。

ズッバアアアアアアアアアアアアアアン!!  ―――ピピイイイイイイイイイイイイイイイ!!


永遠亭ルナティックス 2 − 1 命蓮寺ロータス

944 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 23:28:58 ID:f+6rOznM
実況「あ……ああ〜〜〜!! 決まった、ゴール!! 永遠亭ルナティックスのゴールが!
命蓮寺のエースストライカーにして、毘沙門天の代理! 寅丸星選手に奪われてしまいました〜!!
これで1点差に詰め寄る命蓮寺ロータス! 前半も16分を過ぎたところで、勝負には再び暗雲が立ち込めてまいりました!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」「いいぞ! いいぞ! しょ・う・ちゃーん!!」
「ひ、ひめさまー!?」「あのFW、生ぬるいわね。 私だったらシュートの前に敵選手全員の心臓をとりあえずブチ破っていたわ」
「あ、あのー。 貴女は一体…?」「まあ、面白い試合になってきたし良いとするか!」

鈴仙「(――あっちゃー。 決められちゃったわね…。 私も白蓮さんに吹き飛ばされたっきりで消えてたし…。
…まあ、まだ私もパスカル君も余力を残しているし、イザとなれば師匠も攻撃に入れる。
そんなに悲観すべき状態じゃあないと思うけど、とりあえずどうしようかしら……?)」

A:してやられた表情の永琳に話しかける。
B:この試合中消えている中山に話しかける。
C:悔しそうな表情を浮かべるウサギAに話しかける。
D:申し訳なさそうな慧音と妹紅に話しかける。
E:点を取られて悔しいので、とりあえず輝夜に話しかける。
F:やり遂げた表情の星に話しかける。
G:黙ってキックオフに備える。
H:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:510/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

945 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 23:32:10 ID:gBm/uwCY
B

946 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 23:32:16 ID:dHKdGGyw
A

947 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 23:32:46 ID:OVVhnLfE
D

948 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/25(火) 23:33:22 ID:???
選択途中ですが、今日の更新はここまでにしたいと思います。
そして、このスレも間もなく1000に達する(か、容量切れ?)となるので、
新スレのスレタイを今のうちに募集したいと思います。

【】鈴仙奮闘記6【】

の形で考えて頂ければ嬉しく思います。
もう少しこのスレにて更新をした後に、新スレに移行という形になると思います。
埋めネタでは、ヒューガーズの選手のうち、当分の選手としての出番が無い者の能力紹介をしたいと思います。

また、ウサギAの名前案もまだまだ募集しておりますので、お気軽に提案して頂ければな、と思います。

それでは、皆さま、本日もご参加ありがとうございました。お疲れ様です。

949 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 23:34:13 ID:6l/ag3cE
C

950 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 23:36:21 ID:lcxhrouQ


951 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 23:37:22 ID:???
【ウサギAの】鈴仙奮闘記6【名前決め】
【目指すは】鈴仙奮闘記6【3トップ】

952 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 23:46:05 ID:???
【お寺のおねえさん】鈴仙奮闘記6【ひっじりーん】
【毘沙門天ぞ】鈴仙奮闘記6【加護ぞあるー】
【私の名前を】鈴仙奮闘記6【言ってみろ】
【M・V・P】鈴仙奮闘記6【M・V・P】
才レベル+1になったからアブソリュートジャスティス55じゃない?

953 :森崎名無しさん:2013/06/25(火) 23:52:46 ID:???
乙でした。
【ウサギA】鈴仙奮闘記6【襲名式】
【正体不明の】鈴仙奮闘記6【潜在能力】
【反町と】鈴仙奮闘記6【秋の神様】
【真っ直ぐに】鈴仙奮闘記6【突き進め】

954 :森崎名無しさん:2013/06/26(水) 15:59:55 ID:???
【ウサギAが】鈴仙奮闘記6【生まれ変わるとき】
【もうウサギAが】鈴仙奮闘記6【主人公でいいかも】

過去スレ見直したら才レベル+1なら、たすけてえーりん!も51になるな。

955 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 20:38:40 ID:???
こんばんは。今日も更新を始めて行きます。
スレタイを沢山考えてくださり、本当にありがとうございます。
このスレで980くらい(または容量が500Kbになるまで)更新して、
そこから新スレに行きたいと思います。
それまでの時間も、スレタイを受け付けておりますので、
判定や選択の合間に書き込んで頂ければ幸いです。

>>952,954
申し訳ございません。その通りです。
星の数値についてはヒューガーズ戦(当時レベル1)のものをそのまま流用した事。
輝夜の数値についてはエクセルの数値の変更漏れがあった事により間違いが生じました。
幸いにして結果には関係ありませんが、気をつけていきたいと思います。
>>953
乙ありがとうございます!
素敵なスレタイも考えてくださり、本当に幸いです。

956 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 20:39:40 ID:???
D:申し訳なさそうな慧音と妹紅に話しかける。

鈴仙「(慧音さん……それに妹紅も……)」

鈴仙は、PA内で悔しそうに地団駄を踏んでいる妹紅と、
感情を押し殺しながらも抑えきれずにいる様子の慧音に気付く。
鈴仙が二人の元に駆け寄ると、慧音が先にその様子に気づき、大きく頭を下げる。

慧音「すまん――申し訳ない」

鈴仙「ちょ……な、何もそこまで謝らなくっても!
(キャプテンに謝ればいいじゃない……って、キャプテンはあの姫様だし仕方ない、のかな…?)」

妹紅「違うよ、鈴仙…。 何も、今の失点について謝りたいんじゃあないんだ、私達は」

恐縮する鈴仙を尻目に、妹紅が鈴仙に歩みより、詳しくを述べる。

妹紅「鈴仙や、中山君やパスカル君。 そして今日は特に凄いプレーを見せていたウサギAちゃん。
……皆が頑張っている中、私達は何をしてたんだろうね、って事。
――あのグータラ姫や、色んな意味で次元の違う永琳はともかく。
私達だって努力しないと追い越されるってのは分かっていたのに、それを怠けていたせいで
幻想郷の中でも大きく差をつけられてしまっていた。 それは、ちょっと私のプライドが許さないからね」

慧音「……まあ、粗方妹紅が語ってくれた通りだよ。 ――そういう訳で、私達はこのままではいけない、と
話し合って居たんだ」

鈴仙「(――確かに、この二人は即戦力と思って、こちらもそんなに心配していなかったしね……。
当然今だって幻想郷の多くの選手に優位に立てるでしょうけど、トップクラスには及んでいない。
子供達の希望を背にまとった慧音さんや、プライドの高い妹紅にとっては、ある意味チームの勝ち負けよりも
ひっ迫した問題でしょうね…)」

何だかんだで、それなりの背景は知っている鈴仙は、二人の事情を何となく察して同情する。

957 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 20:40:43 ID:Pnkz/+bw
慧音「……そこで、話し合った結果―――」

先着1名様で、

★慧音達の練習→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→ハート+「鈴仙は、私達には何が必要だと思う?」
ハート→「――来週の週末、二人で個人練習をする事になったんだ」
スペード→「――来週、人里で何とか鈴仙に練習を見て貰えないかと思って…」
クラブ→「――来週の合同練習で、鈴仙に私達を見て貰えないかと思って…」
JOKER→「――とは関係ないんだが、ここに超沢水と超藤水があってだな…」

958 :森崎名無しさん:2013/06/26(水) 20:41:30 ID:???
★慧音達の練習→ ダイヤ9

959 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 21:04:28 ID:Pnkz/+bw
★慧音達の練習→ ダイヤ9 ★
ダイヤ→ハート+「鈴仙は、私達には何が必要だと思う?」

慧音「……今度、二人で練習するにあたって、鈴仙は何が必要と思うかな?
――私達だけだと、そうしてもチームとしてではなく、個人技的な側面で考えてしまうかもしれないから、
鈴仙の見解も、もし良ければ教えてほしいんだが」

鈴仙「えっ? ……私で良いんですか?」

慧音「――私としても、本当は八意永琳に直接聞きたかったのだけど……
(ボソ)妹紅が、まだどこか薬師に対して猜疑的な目線を向けて止めないんだよ…」

鈴仙「(そ――そういえば、まだあの誤解って解けてなかったわね…。
……それにしても、この二人の練習かあ。 どうアドバイスしたら良いかしら?)」

A:「妹紅はSBとしての突破力(ドリブル)を。慧音さんは最終ストッパーとしてタックルを鍛えては?」
B:「妹紅は必殺シュートを活かす為の基礎的なシュート力を。慧音さんはやはりスイーパーとしてブロックを鍛えては?」
C:「妹紅は得意のタックルを更に伸ばす練習を。慧音さんは自陣深くのキープ力(ドリブル)を鍛えては?」
D:「まずは、互いにフィジカルやガッツを養っていった方が良いのでは?」
E:「二人とも、ここぞで使える大技を開発してみては?」
F:その他 それぞれの能力に対応した能力(下記*以下参照)しか選択できません。

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*それぞれの能力に対応した能力(ドリブルはタックル、パスはパスカット、シュートはブロック、せりあいはせりあい)
で練習をする代わりに、能力値の伸びは全て「普通」で固定されます。 これはイベントによる練習でのみ受けられる恩恵です。

960 :森崎名無しさん:2013/06/26(水) 21:14:21 ID:4eAPYVQw
E
鈴仙がコーチすれば基礎値はある程度上げられるし、必殺技かな。

961 :森崎名無しさん:2013/06/26(水) 21:16:46 ID:uc5axUbM
B

962 :森崎名無しさん:2013/06/26(水) 21:18:15 ID:CyZDGd8g
B

963 :森崎名無しさん:2013/06/26(水) 21:18:27 ID:cKJoyfl+


964 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 21:38:52 ID:Pnkz/+bw
B:「妹紅は必殺シュートを活かす為の基礎的なシュート力を。慧音さんはやはりスイーパーとしてブロックを鍛えては?」

鈴仙「妹紅はサイドバック……じゃないにしても、折角幅広いプレーが出来るのは自慢なんだからシュート力を鍛えて。
それを慧音さんがブロックをすれば、スイーパーとしての能力も高まるから、、いいんじゃあないでしょうか。
―――それに正直、姫様じゃあ不安ですから、必殺シュートに対抗できる壁は必要ですし」

妹紅「そうね! よーし、私のシュートで輝夜をビビらせてやるぞー!」

慧音「……ふむ。 確かにそれが一番大事な気がするな。 ――ありがとう、鈴仙。
(――私のブロック。 正直姫君や薬師には悪いが、現状、GKはあてにならない。
私が実質的なGKにならなくてはならないんだ……!)」

鈴仙の提案に、慧音はふむ…と頷き、妹紅も不純な動機であるが、瞳を輝かせる。

慧音「――それじゃあ、今度妹紅と一緒に練習してみるよ。 良い結果が出たら、きっと報告する」

鈴仙「ええ、楽しみにしていますね!」

*慧音と妹紅が、6月2週の固定イベントフェイズにて、一緒に練習する事になりました。
*妹紅と慧音の評価値がやや上がりました。

965 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 21:40:03 ID:Pnkz/+bw
鈴仙が二人と軽く会話を交わす間にも時間が進み……再びキックオフとなる。

ピピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!

実況「さあ! 前半16分、ルナティックスボールで試合再開です! 鈴仙選手、まずはボールを持ちました!」

鈴仙「(――一点差にはなったけれど、まだこちらがリードしているのは代わりない。
白蓮さんは一旦元の位置――つまり中盤の底に戻っているからすぐには攻めてこないと思うけど、どうしようかしら?)」

A:「超人が居ないなら怖くないわ! ドリブル突破よ!」(威力:47)
B:「師匠! もう一回必殺ワンツーです!」(鈴仙側の威力:48)60消費
C:「一旦パスカル君に預けて、彼に突破してもらいましょう!」
D:「師匠が元気だし、いつも通りド派手に中央突破してもらおうかしら…?」
E:「中山さんね。 彼にゲームを組み立てて貰いましょう」
F:「当然、キックオフシュートよ!」(威力:55+2(フリー補正)+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
G:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:510/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

966 :森崎名無しさん:2013/06/26(水) 21:41:10 ID:cKJoyfl+


967 :森崎名無しさん:2013/06/26(水) 21:42:19 ID:jBbEUMCs
E

968 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 21:53:04 ID:Pnkz/+bw
E:「中山さんね。 彼にゲームを組み立てて貰いましょう」

鈴仙「(中山さん……今日の試合は消えているけれど彼の判断力は凄いし、
何より体力が有り余っている! 彼を使わないのは損だわ!)……中山さんっ!」

実況「ルナティックス! ここは無理に攻めません。 一旦右サイドハーフの中山選手にボールを戻します!」

中山「(―――ここで、俺か。 ……サイドハーフの仕事としては、
右サイドを突っ切る事なのかも知れないが、ここは――)」

先着1名様で、

★スキル・道を切り開く程度の能力→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ絵札→「大きくサイドチェンジだな。 ―――妹紅さんに」
ダイヤ数字→「一旦てゐさんに渡す。 そして……」
ハート・スペード→「……輝夜さんや鈴仙さんの体力を回復させよう。 ここは遅攻だが…こちらが有利な筈だ」
クラブ→「永琳さんの突破力を使わないのは損だ。 ここは永琳さんに!」
JOKER→「皆上がれ! そして……てゐさん! エンシェントデューパーを鈴仙さんに!」

969 :森崎名無しさん:2013/06/26(水) 21:56:29 ID:???
★スキル・道を切り開く程度の能力→ クラブ9

970 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 22:10:46 ID:???
★スキル・道を切り開く程度の能力→ クラブ9 ★
クラブ→「永琳さんの突破力を使わないのは損だ。 ここは永琳さんに!」

中山「(――色々選択肢はあるが。 体力に余裕がある内は、まずはその者から使って行くのが定石だろう)
……永琳さんっ!」

実況「右サイドの中山選手! ここは上がらず中央の永琳選手に一旦渡します!
時間を稼いでいくのか〜〜〜!??」

中山「(……時間稼ぎも必要だが。 ここは一点を取れる可能性が高い選択肢を選ぶべき!
そうなると、マミゾウ選手や白蓮選手にも負けないドリブル力を持った永琳さんという王道こそが
一番有効な手。 それに万一失敗しても、俺がカバーに行ける!)」

永琳「……私がこうやって試合でドリブルをするのも久しぶりね。 三か月ぶり? だったかしら?」

緊張感すらなく、親しげにボールを触り、感覚に慣れて行く永琳。
最初の瞬間こそ、稚拙な面すら見受けられるドリブルだったが…。

永琳「―――」

まるで生物の進化を一瞬で遂げるかのようにその腕前や技術は進歩していき、
最終的に命蓮寺のタックラー…星とマミゾウがやって来た頃にはもうすっかり、
普段通りのカンを取り戻しているようだった。

星「さあ――ボールを奪って見せますよ! …って、何ですか、彼女のドリブルは…!?」

マミゾウ「(理解し難き、明白な異質さじゃ……。 それも、この儂の永き生でも、そうそう出くわした事の無い程度の…!)
――ふふっ。 そうこなくちゃあのう!!」

その人間離れ…いや、妖怪すら離れた様子に恐れを隠せぬ、命蓮寺の大妖怪達。そんな彼女の様子を見て、永琳は薄く微笑み……

永琳「――さあ、いくわよ」

971 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 22:11:46 ID:Pnkz/+bw
先着3名様で、

★永琳→ドリブル 51 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★星→タックル 48 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★マミゾウ→タックル 46 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 永琳、突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(中山がフォロー)(てゐがフォロー)(村紗がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
永琳のマークがダイヤで「月の頭脳的ドリブル(+5)」が発動します。
永琳のマークがハートで「月面ドリブル(+3)」が発動します。
永琳はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。
星のマークがダイヤの時、「ハングリータイガー(+3、吹飛3)」が発動します。
マミゾウのマークがダイヤの時、「百鬼妖怪の門(+3、吹飛3)」が発動します。

972 :森崎名無しさん:2013/06/26(水) 22:12:54 ID:???
★永琳→ドリブル 51 +( クラブJ )+( 5 + 2 )=★

973 :森崎名無しさん:2013/06/26(水) 22:13:13 ID:???
★永琳→ドリブル 51 +( スペード4 )+( 4 + 6 )=★

974 :森崎名無しさん:2013/06/26(水) 22:14:04 ID:???
★星→タックル 48 +( ハートJ )+( 4 + 2 )+(人数補正+1)=★

975 :森崎名無しさん:2013/06/26(水) 22:14:45 ID:???
★マミゾウ→タックル 46 +( クラブA )+( 3 + 1 )+(人数補正+1)=★

976 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 22:18:58 ID:Pnkz/+bw
マミゾウさんがマミって反則!? でも流されるかも?
…といったところで、容量が500kbを超えましたので、
このスレでの更新はここまでにします。
ただいま新スレを立ててまいりますので、お待ちください。
(新スレ+テンプレで今日の更新終了になりそうですが……)

なお、テンプレを変えるギリギリまで、一応スレタイは募集しております。

977 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:35:25 ID:???
新スレを立ててまいりました。

【真っ直ぐに】鈴仙奮闘記6【突き進め】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1372258333/

スレタイを考えてくださった、>>951さん、>>952さん、>>953さん、>>954さん。
ありがとうございました!
採用したのは>>953さんのものになりますが、他の皆さまも、これからも素敵なスレタイ、
カッコいいスレタイ、面白いスレタイ等どんどん書き込んで下さると本当にうれしいです。
このスレの埋めはまず、ヒューガーズの能力値紹介をして、残ったらまた考えようと思います。
これからも、鈴仙奮闘記を宜しくお願い致します。

978 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 15:06:32 ID:???
依姫「皆さん、お久しぶりですね。 いつも八意様等がお世話になっております、綿月依姫です」

豊姫「――あれっ? 貴女割としょっちゅう出番あるわよね?」

依姫「ささささささあ? なななななな何の事でしょうか、おおおおおおおお姉様?」

豊姫「(単純な子ねぇ……ただ、これでも私に気を遣ってくれてるつもりなのかしら?)」

依姫「――さ…さて! 雑談はここまで! 
高い攻撃力をイマイチ生かせず、タイガースターズの前に5−1で敗れ去った、
ヒューガーズの一部選手の能力値は以下のようになります!」

選手名    ド  パ シ タ  カ ブ  せ  総  高/低  ガッツ 才
J夢美    48  44 45 45 45 43 35  315 3 / 3  800  1
I沢田    45  45 39 40 41 42 38  290 1 / 2  700  1
H日向    47  44 48 49 44 48 49  329 3 / 3  900  1
Gちゆり   43  43 43 45 40 40 38  292 3 / 3  700  1
F偽カイザー.47  44 47 44 43 44 46  315 2 / 2  800  1
E偽マウリシオ 47  46 45 45 44 44 43  314 2 / 2  800  1
D偽チャナ.. 46  44 41 40 42 40 38  291 4 / 4  700  1
@若島津..  45  40 44 44 42 46 46  307 3 / 3  800  1 パンチング50、キャッチ47

ロリナンデス.   42  45 44 42 42 43 48  307 3 / 3  800  1 パンチング52、キャッチ50

−−H−− H日向
J−−−F J夢美 F偽カイザー
−−−−−
−−−−−
GI−ED Gちゆり I沢田 E偽マウリシオ D偽チャナ  
−−−−−
C−A−B Cヤマメ Aにとり B華扇
−−@−− @若島津

979 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 15:08:05 ID:???
        J夢美
ストロベリーダンサー(3/4でドリブル+3)
ストロベリーバスター(シュート+8)250消費
夢幻合体!(低シュート+8、吹飛5、要ちゆり)300×2消費
ストロベリースマッシュ(高シュート+7)300消費
ストロベリースティール(1/2でタックル+2)

        I沢田        
やや華麗なドリブル(1/2でドリブル+2)
ピンポイントパス(パス+2)60消費
東邦コンビ(パス+2の連続ワンツー、要日向)80×2消費
東邦ツイン(低シュート+3、要日向)120×2消費

        H日向
猛虎の暴走(1/4でドリブル+4、吹飛2)
強引なドリブル(1/2でドリブル+2、吹飛2)
東邦コンビ(パス+2の連続ワンツー、要沢田)80×2消費
タイガーショット(シュート+6、吹飛2)200消費
ネオタイガーショット(シュート+10、吹飛2)300消費
タイガーダイビングヘッド(低シュート+2、吹飛5)120消費
東邦ツイン(低シュート+3、要沢田)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート+2、吹飛4)120消費
タイガーオーバーヘッド(高シュート+6、吹飛2)300消費
タイガータックル(1/2でタックル+3、吹飛2)
オーバーヘッドクリア(高クリア+1)80消費
カウンターシュート(接近時の対必殺シュートブロック時1/4で発動、
ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・隠れM(ピンチの時ほど強くなる)

980 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 15:10:10 ID:???
すみません、夢美の「夢幻合体!」は低シュートではなく、空シュートでwす。
        Gちゆり
俊足ドリブル(1/4でドリブル+3)
タイムカッター(シュート+6)200消費
夢幻合体!(空シュート+8、吹飛5、要夢実)300×2消費
必殺の武器(1/2でタックル+3)   

        F偽カイザー
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費

        E偽マウリシオ
スキルステップ(1/4でドリブル力+3)
ジョルトシュート(シュート力+7)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費

        D偽チャナ
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費

        @若島津
三角跳び(不利な体勢からでもペナ無しにセービング)200消費
浴びせ蹴り(飛び出し/空クリア+4、吹っ飛び係数3)200消費
手刀ディフェンス(1/2でパンチ+2)
三角跳びポストプレイ(高パス+4)200消費
スキル・メカボディ(ガッツの消費量半減・ケガをしない)

        ?ロリナンデス
ロリコンの右腕(少女限定でキャッチ+5、1/4で反則)120消費
スキル・ロリコンなんです(少女との接触プレイ時全能力+3、1/4で反則)
スキル・ABBAフィールド(お姉様限定で全能力+2、吹き飛び、負傷無効)
スキル・飛び出し+3

981 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 15:11:10 ID:???
依姫「こうして見てみると、改めて日向選手の実力の高さが伺えますね……」

豊姫「まあ、ぶっちゃけ…スキルと必殺技を組み合わせれば、
幻想郷のどの選手にも負けないシュート力だからね。まさに序盤からクライマックス」

依姫「しかも、他の能力も秀でており――特にタックルの高さは異常です。
八意様でも、運が悪ければ競り負けてしまうような……!」

豊姫「いやあ、そんな選手相手に良く1失点で済んだわねえ。
―――地上の鬼も、舐めたものではないということかしら?」

依姫「そんな彼に次ぐ実力者と称された、岡崎夢美選手ですが…。この試合は、あまりパッとしませんでしたね」

豊姫「この時点で3/4発動で補正値+4のドリブルは凄いのだけれども……。
能力値的にはトップクラスには一段劣る、と言わざるを得ませんしね。
必殺の空中ツインシュートも強力ですが、日向君の数値を見た後だったらインパクトに欠けるし」

依姫「互換元のミハエル選手のように、一定確率でお気に入りのマントが破けて、
全能力+3及び必殺技発動率上昇などをやろうと思いましたが……。
今回は(被反則時のクラブA除き)やりませんでした。
テクモ版3でも、ソックスが破れて激昂するのは2戦目ですからね」

豊姫「ん? じゃあ、彼女とも2戦目があったりするのかしら?」

依姫「さあ? それは……ストーリーの流れと判定次第、ですかね。
そして、今回の試合では東邦コンビなどでそこそこ活躍した沢田タケシ選手の紹介を。
彼は元々の能力だと弱いと判断したので、やや華麗なドリブルとピンポイントパスを習得させました」

豊姫「それでもぶっちゃけ弱いけどね〜」

依姫「しっ! それを言ってはいけません、お姉様! ……それに彼もまた、何時かあるかもしれない
全日本戦までには、更なるパワーアップを遂げているかもしれませんし、油断は禁物ですよ」

982 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 15:12:51 ID:???
豊姫「それと、彼に比較的似た立ち位置の彼女……北白河ちゆり、だったかしら?
彼女の能力は、タックルこそやや優れているものの、いたって平凡、と言った感じね」

依姫「ですが、それでも必殺タックルは強力ですし、SHとして切り込める最低限の突破力と
ミドルシュートを持っています。 伊吹萃香には敵わずとも――輝夜だったらかなりの脅威になります」

豊姫「――あの必殺セーブも、ああ見えて結構体力を消耗するからねえ……。
かといって、パンチングしてもらうには少し不安の残る値を出してくれるから、厄介ね」

依姫「偽者選手達は、一気に説明をしてしまいますね。
偽カイザー選手は、偽者達の中では一番の実力者で、能力値だけならば夢美選手にも匹敵しています!
……ですが、技の性能や種類では劣っていますね。

次に、偽マウリシオ選手。彼もまた偽カイザー選手に並ぶ実力者ですが、彼も技にはあまり恵まれていません。
ジョルトシュートは、並みのキーパー相手には充分通用する優秀なシュートなのですが……。

最後に、偽チャナ選手。 彼は持ち味の兄弟とのコンビ・トリオプレイが全封印されてしまう以上、
地味なのは仕方ありませんでしたね。 幾ら浮き玉に強いと言っても、競り合いが低いので役立てる事が出来ずに、
中山選手に圧倒されていましたし」

豊姫「ところで依姫。 私が「キャプテン森崎 能力値公開スレ」を見たところ、偽チャナ君には
スキル・マリーシアがあったようだけど……彼、使って無くなかった?」

依姫「そ、それは………。 ごめんなさい、作者が忘れていました!
えっと……参加者様の方で『この時点でチャナはサッカーを覚えたばかりだったので、マリーシアを行う技術が無かった』とか、
『マリーシアについてまではコピーロボットは複製出来なかった』何とか後付け補完して頂ければ幸いです!!
申し訳ございませんっ!」

983 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 15:14:17 ID:???
豊姫「ま、まあ。 貴女がそう落ち込まなくても……。 ―――GKの説明に移りましょ?」

依姫「は……はい。すみません、お姉様。 ――GKの若島津選手は、Jr.ユース大会と比べて
手刀ディフェンスの発動率が。そして、低い浮き玉補正がなんと1上がっていました」

豊姫「ただ、肝心のセーブ力が足りなかったわねえ。 パンチングで大妖精ちゃんの必殺セービング以上の
数値を叩きだせるのはレベルの上昇を感じさせるけれど、古いレイセンも成長しているんだから」

依姫「作者としては、三角跳びを何度も使えたので満足、とのことです。
――前にも語りましたが、テクモ版からキャプ翼を知った作者は永らく、
若島津選手こそ全日本最強のGKと信じて疑っていませんでしたからね…」

豊姫「3だと若島津君の出番がわりあい早いからねえ。 カペロマン君のサイドワインダーの強さに絶望して
一旦ゲームを投げかけていたのだから、仕方ないわ」

依姫「作者は同時期、GB版もプレイしていたのですが、
GBの若林選手はお世辞にも強いとは言い難いですからね……」

豊姫「あと、2のラスボスはフラメンゴ戦でのカルロス君と信じて疑ってなかったわ(キリッ)」

依姫「まあ、幼き日の過ちと言う事で、どうかご勘弁ください……。
――と、少し脱線しましたが。これで紹介は終了ですね」

豊姫「……何か若島津君の下に変な選手が居るような気がするけど?」

依姫「何を言っているのですか、お姉様! 私にはそんな物、見えませんよ!!
ささ、役目も果たしましたしさっさと帰りましょう!」グイッ

豊姫「おっとと……。 んも〜、仕方ないわねえ。 んじゃ、皆さんまたね〜♪」

                                           〜能力値紹介A・完?〜

984 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 15:47:40 ID:???
                  ―――――――バリーン!

    ロリ・コンナンデス「むっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!」

ロリナンデス「ぶひいいいいいいいいいいい!! 少女の匂いがしゅるうううう〜〜〜〜!!
スーハー! クンカクンカ!! スーハー! クンカクンカ!! 」

依姫達が立ち去った後の会場に――奴は現れた。
奴――ロリナンデスは、依姫達少女の香りを嗅ぎつけここまでやって来たのだ。
少女から発せられた微かな薫りを吸いに……。

ロリナンデス「うわあああああああああああああああああああああああ!!!
とっても、とってもとってもとっても良い香りで、あた、たたた、暖かいよおーーー!!」

絶叫をしながら、少しでも少女達の温もりを感じるべく地面をはいずり回るソレは、
もはや人間の皮を被った獣と称する他なく。
ソレの来襲を察知していた少女は…改めて嫌悪感に顔を歪ませながらも――告げた。

依姫「――やはり来ましたね、穢れし地上の中でも、飛びきり穢れた野獣よ。
 貴様など、お姉様の視界に入る事は愚か、お姉様と同じ次元に存在している事すらおこがましい!!
――この私が……引導を渡してやるッ!!!!」

ロリナンデスはチラリ、とその凛とした声の少女の方に向き直ると…いよいよその発情はピークに達する。

ロリナンデス「少女ぉ〜! 少女少女幼女ぉ〜!! ブヒッ! フガッ!!
必ず○める! 必ず○める! 必ず○める! 必ず○める! 必ず○める! 
必ず……○めるうううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!」

依姫は汚物を見るかのようにソレを一瞥し……神の力を借りた、自身の最大のシュートを放つ。

依姫「――天照大神よ、我に御力を…………!!」

985 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 15:53:53 ID:???
てゐ「――てことがあったわけさね」

――と、訳知り顔でてゐは鈴仙に自分の作り話を語って聞かせる。

鈴仙「は、はあ……(依姫様達、何してるんだろう…?) ――んで、この続きはどうなったのかしら?」

てゐ「うーん。 そいつは私にもわからんウサ。 だけど……そうね。
―――きっと、こうなったんじゃあないかなあ………?」

★依姫→天照大神 59 +( ハートJ )+( 2 + 1 )+(フリー補正+2)=
 ロリナンデス→ロリコンの右腕 55 +( ダイヤ4 )+( 6 + 4 )=★

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧2→依姫の決死のシュートにより、ロリナンデスは浄化される。ハッピーエンド!
=1、0、−1→ボールは弾かれるが……豊姫がロリナンデスを浄化する! グッドエンド!
≦−2→ロリナンデスがボールキャッチするが……レイセン(二号)が油断したロリナンデスを銃撃。ノーマルエンド。
≦−5→ロリナンデスがボールキャッチして、(ピー)な展開になるも、突然現れた永琳によって助かる。 ビターエンド。
=−7→ロリナンデスがボールキャッチして、(ピー)な展開になり…… バッドエンド…。

【補足・補正・備考】
ポスト・枠外判定はありません。
依姫の「天照大神」には吹飛係数3があります。

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