キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【黄泉がえる】ご愁傷様若林くん7【空手キーパー?】

1 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/15(日) 19:37:17 ID:xcqCtr/U
ご愁傷様、若林くん

このスレは「キャプテン森崎」の若林源三が主人公です。
ワールドユース優勝後のキャプテン森崎のパラレルワールドものです。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバーもします。

この主人公若林君の選択を投票やカードを引いてもらって
様々に物語が展開していきます。文章を書くのは始めてです
拙い文章になるかもしれないです。もしよろしかったらお参加してもらえると嬉しいです。

注意このスレはいわゆる幻想入り物です。東方の方がメインというかほぼ東方です。
キャラの性格や性能はについてツッコミなしでお願いします。
サッカーのルールはかなりキャプテン森崎を借りさせてもらいますが、
一部違うとこもございます。

サッカールールについて
☆ガッツについて ☆

幻想郷の人達はタフです。200以下になると全ての行動に(−1)、

100以下で(−2)、0以下で(−3)、とペナルティは激しくなっていきます。
ガッツ限界もありません

☆覚醒について☆

基本キャプテン森崎本スレ(以下本スレ)と同じです
但し本スレとは違い失敗してもフラグまでは立ちます

また、特定の分野に置ける成長限界に達した選手が覚醒すると・・・。

2 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/15(日) 19:54:44 ID:???
☆ディレイについて☆
タックル能力を用いる時間稼ぎの行動です。必殺タックルも発動します。
成功してもボールは奪えませんが、
タックル値+1の状態で敵の前進を邪魔する事が出来ます。

☆スルーについて☆
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。ブロックを選択した
プレイヤーは触ることができず、クリアとの勝負となります。
但しスルーできるのは必殺技を持ってる選手だけです。

☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆  
ここが本スレと大きく違うとこです。幻想郷の人達は丈夫で
吹き飛びや反則程度では怪我をしません。

☆吹っ飛び係数について☆
基本本スレと同じですが 違いは吹っ飛び係数より5以上差をつけると吹っ飛ばされた
選手はガッツを100消費します。ブロックが下手な選手が突っ込むと余計ガッツ
を消費してしまいます。

☆チームワーク値について☆
このスレ独自のシステムです。チームワーク値とは連携やこぼれ球のフォロー等の
数値勝負で使います。簡単にいえばキャプ森本スレでフィールダー総合力が
使われてるところの代わりに入ります。
チームワーク値は連携練習やイベントで上がり、
新しい選手が加入したりしたら下がります。

3 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/15(日) 19:55:45 ID:???
☆戦術☆
このスレ独自のシステムです。チームワークを利用した攻防ができます。
使えるのは監督の指示が出せるタイミングか試合前もしくは
ハーフタイムでの前もっての指示を出しておいた場合です。
成功すれば有利な展開に勧めることができます。

☆クリアのカットについて(フィードのカットについて)☆    
このスレ独自のシステムです。クリアをカットしようとするとき、
クリア側は(シュート値+パス値)/2の数値でカット側は(パスカット+ブロック)/2値
での判定となります。但し必殺パスや必殺パスカットはつかえません。
フィードの場合精密性が優先されるため通常のパス扱いとなります。
当然必殺パスや必殺パスカットも使えます。          

☆PA内のプレッシャー☆
このスレ独自の能力変化です。
攻撃側は相手PA内では大きなプレッシャーがかかります。
よってPA内でボールを持ってる選手は全能力−1を受けます。

あらすじ
準備整えて前半戦リーグが開幕しようとしている
一回戦の相手は咲夜が率いる紅魔館チームであった
若林Tの初戦はどうなるのか?

レティF4、レティ特殊F2魔理沙F3霊夢F1アリスF1慧音F1
雛F5てゐF4チルノF2小傘F3星F3村紗F1ナズF1鈴仙F1リリーB

聖F3一輪F1妹紅F1魅魔F2永琳F1輝夜F1

4 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/15(日) 19:56:45 ID:???
所持道具
A・B・Eスパイク(各能力+1)
ACスパイク(dr+1、st+1)ハードC・Fスパイク(st・bk+2)
ファンタズムスパイク(全能力+1)GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手


ラッキーチャーム(クリティカル改)ノーマルリング(早熟選手の能力+1)
変わり身マント(1/2bk+4消費100)パワースパイク(1/2dr+2吹4)
メガピラミッドスパイク☆怨恨☆☆陰陽玉(高低+1)☆
ガッツドリンク×5、メガチャージドリンク×1
合成の書☆調合の書☆改造の書
アフアの雫
★病恋のスニーカー★蹴球初級本
【刀・御札×2・鍬・銘酒水道水】
【酒くれと書かれた紙】【秦こころの参加?用紙】【青娥の用紙】

対咲夜チームメンバー

鈴仙ACスパイク
dr70ps68st70ta67pc67bk66競り67高低22C・E容量A
マインドシェイカー1/2(dr+4属精)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
マインドブローイング(st+7消費160属精)
ロケット・イン・ミスト(hst+5消費200属精)
ジャンピングボレー(lst+4消費200)
ワイルドファング1/2(ta+3吹2属獣) 
クイックラビット1/2(pc+3属獣)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
スキル・マインドコントロール(適用済み)
スキル・獣の本能(適用済み)
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)

5 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/15(日) 19:58:32 ID:???
低・ハードCスパイク
dr69ps63st72ta64pc60bk65競64高2低3
強引なドリブル3/4(dr+2吹2)
パワーパス(ps+2吹5消費80)
タイガーショット(st+6吹2消費200)
オーバーヘッドキック(hst+2消費120)
タイガーダイビングヘッド(lst+2消費100)
パワータックル1/2(ta+2吹4)
ガッツ○

雛・ファンタズムスパイク
dr68ps70st70ta66pc67bk62競り65高2低2ABCE
ペインザターン3/4(dr+4吹3回転属)
ブロークンアミュレット(ps+3消費80属厄)
アクセルスピンパス(ps+4消費150属回転・空中で使用可
              タックル無効・クリア-2・同マークのパスカット-2)
スピンシュート(st+7吹3消費200回転属)
サイドスピンシュート(st+8CK可消費200回転属)
アクセルスピンシュート(st+11吹2消費300属回転
              タックル無効・クリア無効・同マークのブロック-2)
バーストディザスター(近st+6吹2消費150属厄)
オーバーヘッドキック(hst+2消費100)
ジャンピングボレー(Lst+4消費180)
フェイタルバースト1/2(ta+3吹2属厄)
鋭いタックル1/4(ta+1)
流刑人形1/2(pc+3属厄)
スキル・螺旋力(適用済み)
スキル・厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力−1)
スキル・妙技(低いポストプレイ時パスの値でプレイしてもよい)
スキル・厄(適用済み)

6 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/15(日) 19:59:33 ID:???
ナズーリンAスパイク
dr71ps68st65ta66pc66bk65競65 高1低2BE
頭脳的ドリブル1/2(dr+3)
高速ドリブル1/2(dr+2)
ピンポイントパス(ps+2消費80)
スライスボレー(lst+3消費160)
ナズーリンロッド(1対1st+4消費100)
鋭いパスカット1/4(pc+1)
ペンデュラムバリア1/4(bk+4消費100)
スキル・テクニカルシュート(非吹シュート+1)
スキル・パサー(ps+1)

星パワースパイク
dr66ps64st69ta69pc66bk67競66高3低3G・S・フラグ、容量F
強引なドリブル1/1(dr+2吹2)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)  
アブソリュートジャスティス(st+8吹2消費250)
ローリングタイガーヘッド(hst+5吹2消費250)
タイガーダイビングヘッド(lst+2吹5消費100)
タイガーファング1/2(ta+3吹2)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)

7 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/15(日) 20:01:57 ID:???
湖妖精・メガピラミッドスパイク(pc・競り+2)
dr68ps70st64ta66pc65bk64競り66高2低2Bフラグ
アクアイリュージョン1/2(dr+4)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
ジャンピングボレー(lst+4消費200)
ブースターシュート(st+10、発動はMF5距離補正無効消費200×2)
ウォーターダイブ1/2(ta+3)
鋭いタックル1/4(ta+1)
オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80)
PA○(PA内でプレッシャーを受けない)

小町Eスパイク
dr68ps67st66ta68pc68bk68競67高3低2フラグD・E・F
強引なドリブル1/2(dr+2吹2)
宵越しの銭(ps+2消費80)
ヒガンルトゥール(st+7吹5距離補正無効消費250)
死神の鎌1/4(ta+3吹2)
鋭いタックル1/4(ta+1)
鋭いパスカット1/4(pc+1)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
スキル・サボタージュ(プレイ時1/4で完全敗北、ガッツ回復+100)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
スキル・距離2倍(非接触のプレイ時距離を2倍にする消費150)

8 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/15(日) 20:03:54 ID:???
小傘・陰陽玉
dr64ps67st65ta70pc68bk68競り69高3低3CF・A・D
強引なドリブル1/2(dr+2吹4)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
唐傘パス(ps+2消費80)
鋭いタックル1/4(ta+1)
唐傘カット1/2(pc+2)
一本足ピッチャー返し1/4(bk+8カウンターシュート消費250)
打ち返しブロック1/4(bk+4消費100)
カラカッサの舌1/4(bk+2消費80)
からかさ驚きフラッシュ(クリア+2消費80)
スキル・ガッツ○
スキル・不意討ち(前後半開始時ワンプレイのみ全能力+2)
フィード△(フィード時距離補正がかかりにくくなる)

花妖怪・変わり身マント
dr64ps66st62ta67pc62bk66競り66高2低2フラグD・F
フラワーパス(ps+2消費80)
クリティカルリーフ1/4(ta+3)
ポイゾナスタックル1/4(ta+2)
バインドリーフ1/4(pc+3)
サーチリーチ1/4(pc+2)
変わり身の術1/2(bk+4消費100)
リーフカット1/2(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2消費80)

9 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/15(日) 20:07:46 ID:???
慧音・Bスパイク
dr64ps66st65ta67pc65bk69競り66高2低1A・G・E
強引なドリブル1/2(dr+2吹2)
CHQクライシス1/4(ta+3吹2)
パワータックル1/4(ta+2吹4)
三種の神器・剣1/4(pc+3)
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2消費80)
パワークリア(クリア+2吹4消費80)
スキル・???(???)       
スキル・冷静(ファールは犯さない)

リリーBハードFスパイク
dr61ps63st60ta60pc60bk73競り68高2低3O・C2回・・B・S(率++)
パンチングLv3(パンチ時素のSV+1、1/2でセーブ+3)
飛び出し○(飛び出し+2)
1対1○(一対一+2)
GK◎(適用済み)
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ)
スキル・分身セービング(分身キャッチングと分身パンチングを良い結果になるように選択できる)
スキル・クリア△(クリア判定が良くなる)

10 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/16(月) 21:22:40 ID:???
-----------------------------試合当日----------------------------

若林「ふぅ・・・」

既にグラウンドの脇に立って選手達が整列しているのを見ている若林だが
少しため息をつきながら投げやりに若林が視線を少し上げて、耳を機能させると

             ガヤガヤ!ガヤガヤ!

そこには多数の観客がこのスタジアムに詰め寄っていた
盛り上がっているのか騒音のように絶え間なく声が響き渡っている

若林「今までより明らかに観客が多いな
    稗田家が呼んだのか・・・それとも賭博が人を呼んだのか分からんが
    これで幻想郷もサッカーが広まっていくかな、喜ばしいことだが
    緊張してないか少し不安だな、早めの指示を心がけるべきか?」

呟き終わると自身の視線をフィールドに戻し、腕を組んで選手達を見つめた

若林「どちらにしろ今の俺には関係ないな、試合に入ってから考えよう
    今考えるべきは機能している形での指示だな
    相手方のフォーメーションは変わりないようだな
    相変わらずツートップが孤立してるように見えるが・・・・
    GFのどちらかが上がってくるのかそれとも想定通りの小悪魔のスルーパスで
    ショートカウンターの形で攻めるのかどちらにしろ今出せる指示は出してある」

11 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/16(月) 21:24:21 ID:???
----------------------------------------------------------------
作者「どうも作者です、まずは一戦目咲夜戦です
    情報の方はもう十分出しているので特に言うことはないですね
    そろそろ敵の能力も高くなってきたので厳しい戦いになってくるかも
    って毎回言ってる気がします、調整不足ですね分かります
    とりあえず前半の3試合は3連勝しといた方がいいかもしれないです
    後半からは目に見えて強化されますからね」

−−@−− @美鈴
−C−D− DエリーCメイド緑
A−−−B Bメイド赤Aメイド青
−−E−−  E咲夜
F−−−G 
−−I−−  G黒メイドF白メイド
−−−−−   IS小悪魔
−−−−−                   
−J−H− H灰メイドJ妖夢

−H−J− H低 J鈴仙 
−−−−−
−−I−− I雛
G−−−F Gナズーリン F星
−E−D− E小町 D湖妖精
−−−−−
−C−B− C小傘 B花
−−A−− A慧音
−−@−− @リリーB
------------------------------------------------------------------

12 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/16(月) 21:27:37 ID:ZYd3bhqc
そうやって思考を巡らせてる内に咲夜と雛が握手していた

咲夜「あら魔理沙じゃなくてあなたが出てくるの?」

雛「私じゃご不満?」

咲夜「いいえ、前回優勝チームのキャプテンが相手なら相手として不足はないわ」

雛「(明らかに私を警戒されている、位置からしてマークするのは彼女のようね)」

咲夜「(前大会、貯めからサイド、もしくはミドルシュートでGKを削っていたのは彼女よ
    うちのGKじゃ何度も打たせる訳にはいかない、私が止めていかないと)」

互いに相手を探り合いながらの話している二人の前に審判が来る

審判「・・・表裏を」

咲夜「表で」

雛「それでは裏でお願いします」

★コイン→! dice★

先着1名様
!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

奇数なら表、偶数なら裏

13 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:29:43 ID:???
★コイン→ 2

14 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 21:30:00 ID:???
★コイン→ 3



15 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/16(月) 22:01:48 ID:???
★コイン→ 2 ★
偶数なら裏

審判の手が開かれるとコインが裏を示していた

雛「ボールをお願いします(先手を取らして貰う)」

咲夜「(風はないしどっちでも問題ないわね)陣地はこっちで」

              ピィィィイ!

笛が鳴ると低はボールを蹴り鈴仙へボールに渡りそれを雛まで戻す

雛「(さてどうしようかしら」、とりあえずパスを回してといこうと見せかけて)」

雛はいきなりナズーリンにボールをパスして攻めることにした

ナズーリン「(私に早いパスってことは攻めろってことかな?)いくよ!」ダダッ

ナズーリンがサイドを駆け上がろうとすると

灰メイド「させない!」

S小悪魔「そう易々といかせないわ」

二人がかりで迫ってきた

16 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/16(月) 22:02:49 ID:ZYd3bhqc
★ナズーリンドリブル71(! card)+(! dice)+(! dice)★

★灰メイド・タックル64(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
  Sこあ・タックル66(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(低がフォロー)(サイドラインを割る)(黒メイドがフォロー)
−2以下咲夜チームボール

スキル・技術
ナズーリン
頭脳的ドリブル1/2(dr+3)
高速ドリブル1/2(dr+2)

17 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 22:03:29 ID:???
★ナズーリンドリブル71( クラブ6 )+( 2 )+( 5 )★

18 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 22:04:11 ID:OcjO+53k

★灰メイド・タックル64( スペードQ )+( 4 )+( 1 )+(人数補正+1)
  Sこあ・タックル66( ハート9 )+( 5 )+( 3 )+(人数補正+1)★

19 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 22:04:35 ID:???
★灰メイド・タックル64( スペードK )+( 1 )+( 4 )+(人数補正+1)
  Sこあ・タックル66( JOKER )+( 3 )+( 1 )+(人数補正+1)★

20 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 22:04:45 ID:???
★灰メイド・タックル64( card)+( 3 )+( 3 )+(人数補正+1)
  Sこあ・タックル66( スペード4 )+( 1 )+( 2 )+(人数補正+1)★

21 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/16(月) 22:42:11 ID:ZYd3bhqc
★ナズーリンドリブル71( クラブ6 )+( 2 )+( 5 )+(高速ドリブル+2)=80★
★灰メイド・タックル64( スペードQ )+( 4 )+( 1 )+(人数補正+1)=70
  Sこあ・タックル66( ハート9 )+( 5 )+( 3 )+(人数補正+1)=75★
+2突破する

ナズーリン「(相手の守備は軽そうだ、ならスピードで振り切らして貰う)」

ナズーリンは足でボールを跨いだかと思うと強引に前に進んだ

灰メイド「なぁ!?」

Sこあ「うへぇ(やっぱり無理かぁ・・・)」

ナズーリンの推測通り守備脆く、ただ早く前にドリブルをすることによって
何の苦もなく突破して、サイドを抉りながらナズーリンは考えていた

ナズーリン「(さてどうするべきか)」

咲夜「(FWのメイドじゃ無理みたいね、私がなんとかしないとだめかしらね?)」

若林「(相手のキャプテンはしっかりボールキープ者を見ているようだな
     安易な指示は危険か?)」

A、それでも指示を出す(クラブで対応されます
B、ナズーリンの考えに任せる

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

22 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 22:43:52 ID:tahl4ZWI


23 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 22:44:53 ID:mayiSE5o
B

24 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/16(月) 22:55:45 ID:ZYd3bhqc
B、ナズーリンの考えに任せる

若林「(とりあえず成り行きに任せよう、対応を見てからでも遅くないだろう」

若林は相手の対応を静観することにした

ナズーリン「(とりあえず進みながら考えていこうか)」

ナズーリンはスペースを利用してドリブルし続ける

それに対して咲夜は・・・

★ナズ思考→! card★
★咲夜対応→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ナズーリン
ダイヤなら近づいてくるならサイドチェンジ来ないならサイドアタック
ハートならサイドアタックを続ける
スペードなら低へ長めのパス
クラブならサイドチェンジ
Jokerならナズ「ご主人ならこれぐらいのパストラップしてくれる」PA内に浮き球を送る

咲夜
ダイヤならナズーリンの方に寄せながら待つ
ハートならナズーリンの方に迫る
スペードなら中央に残る
クラブならサイドバックのメイドをオーバーラップさせる
Jokerなら咲夜「時を操れば・・・」

25 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 22:58:05 ID:???
★ナズ思考→ ダイヤ8

26 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 23:01:03 ID:???
★咲夜対応→ ダイヤK

27 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 23:01:13 ID:???
★咲夜対応→ スペード3

28 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/16(月) 23:27:21 ID:ZYd3bhqc
★ナズ思考→ ダイヤ8 ★
★咲夜対応→ ダイヤK ★
ナズ
ダイヤなら近づいてくるならサイドチェンジ来ないならサイドアタック
咲夜
ダイヤならナズーリンの方に寄せながら待つ

咲夜「(当然無理に奪いに行っても意味がないわ
    もし決定的なパスが来たら不味いから、寄せながらパスカットを狙う!)
    8番中央によりなさい!」

赤メイド「はい!」

咲夜はリスクを鑑みた結果、8番を中央に寄らせて咲夜が対応するかのように見せた
ある程度ナズーリンが進むとチェックされる少し前にナズーリンは決心した

ナズーリン「(良い対応だな仕方ない、カットされないパスを出すしかないな)」

咲夜「(来た!)ここよ!」

ナズーリンのタイミングを謀りここしかないという所でパスを送る
それに対して咲夜はそれをカットしようと飛び出した

29 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/16(月) 23:29:23 ID:ZYd3bhqc
★ナズ・ピンポイントパス70(! card)+(! dice)+(! dice)★

★咲夜パスカット69(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(雛がフォロー)(星がフォロー)(赤メイドがフォロー)
−2以下咲夜チームボール

スキル・技術
ナズーリン
ピンポイントパス(ps+2消費80)

咲夜
鋭いパスカット1/4(pc+1)

今日はここまでです
お付き合いありがとうございます
明日も同じ時間くらいに更新したいと思ってます

30 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 23:30:32 ID:???
★ナズ・ピンポイントパス70( スペード5 )+( 6 )+( 6 )★

31 :森崎名無しさん:2013/12/16(月) 23:31:49 ID:???
★咲夜パスカット69( ダイヤK )+( 6 )+( 5 )★

32 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/17(火) 18:00:33 ID:rEIVaTyA
★ナズ・ピンポイントパス70( スペード5 )+( 6 )+( 6 )=82★
★咲夜パスカット69( ダイヤK )+( 6 )+( 5 )+(鋭いパスカット+1)=81★
+1雛がフォロー

※ナズーリンはフラグBが立っているためフラグは立ちません

ナズーリン「(よし!速度精度ともに申し分ない!カットされないべストパスだ)」

咲夜「(引き付けられた分反応が遅れる・・・)それでも!」ダッ!

咲夜の頭上を越えるループパス、誰もがボールをカットできないと考えていた
不可能を可能にする、それが紅魔館のメイドを統べるものの役割だった


                  バシッ!

咲夜「7番!フォローを・・・」

ナズーリン「(完璧な私のパスを弾かれた流石紅魔館の犬と言いたいところだけど・・・)」

ほぼ助走もなくボールに向かって飛び、なんとか触ることに成功した
それが咲夜がこなした力技であり神業であったが・・・

雛「そう簡単に攻撃権を渡さないわよ」

それを雛がフォローしていなければ結果に繋がったのだがそれをさせなかったのが
パスの完璧なコントロールとスピードであり、ナズーリン得れた労力に見合わない成果だった
だがそれに水を差せるのもメイド長がなせる特技であった

33 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/17(火) 18:01:54 ID:rEIVaTyA
※咲夜はスキル・クロックアップを使用しました

                 ダダダダダダッ!

若林「!?なぜだ、何故動ける?!」

パスカットして動けないはずの咲夜が迫ってくる!
雛がボールをトラップしようとしたところに咲夜が詰め寄る
当然若林は驚愕してしまった、厄介な相手を処理したと思ったのに詰めてきたのだから

咲夜「あなたに仕事をさせるわけにはいかないのよ!」

雛「来たわね!(噂通り時を操ることができるようね・・・)」

だが雛は違った、当然何々する程度の能力を知っていることもあるが
それ以上にこの場に現れる人間が普通であるはずがないと今までの経験が推測できた
そしてそれ対策ともいえるあれを持っているのが彼女であった

                 クルッ!

咲夜「(ゴールに背を向けた?何をするつもりなの?)何にしろここで終わりよ!」

               ダダッ!ダダッ!

正面に立ちはだかる咲夜、正面に向いたところを向かい打つセオリー通りのプレイ
それを覆すための雛のプレイだと感じることができなかった

               クルッ!ビシュッ!


34 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/17(火) 18:03:35 ID:rEIVaTyA
★雛・アクセルスピンシュート81(! card)(! dice + ! dice)★
★エリーブロック68(! card)(! dice + ! dice)+(人数差補正・30m補正+2)
 メイド緑ブロック68(! card)(! dice + ! dice)+(人数差補正・30m補正+2)★
★美鈴・極彩颱風75(! card)(! dice )+ (! dice)+(40m補正+2)★
★現在時間→! dice★
先着4名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負

へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(低がねじ込みに)(鈴仙がねじ込み)(赤メイドがフォロー)
≦−2→咲夜Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに月差刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(低がねじ込みに)(鈴仙がねじ込み)(赤メイドがフォロー)
≦−2→セーブ成功
スキル・技能

アクセルスピンシュート(st+11吹2消費300属回転
              タックル無効・クリア無効・同マークのブロック-2)
エリー
顔面ブロック1/2(bk+4消費100)
メイド緑
ダイビングブロック3/4(bk+4消費100)
美鈴
極彩颱風(sv+7キャッチ消費220)

35 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 18:08:51 ID:???
★雛・アクセルスピンシュート81( スペード2 )( 6 + 5 )★

36 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 18:10:40 ID:???
★エリーブロック68( JOKER )( 6 + 3 )+(人数差補正・30m補正+2)
 メイド緑ブロック68( JOKER )( 6 + 2 )+(人数差補正・30m補正+2)★

37 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 18:13:34 ID:???
★美鈴・極彩颱風75( クラブJ )( 2 )+ ( 3 )+(40m補正+2)★
引きが凄い。

38 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 18:18:27 ID:???
★現在時間→ 2

39 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 19:39:28 ID:???
Cフラグ回収でまた強くなるな

40 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 20:38:06 ID:???
アクセルスピンのタックル無効が咲夜にメタってるな
咲夜のpc技を見るにタックラーだろうし

41 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/17(火) 21:33:38 ID:rEIVaTyA
★雛・アクセルスピンシュート81( スペード2 )( 6 + 5 )=92★
★エリーブロック68( JOKER )( 12)+(人数差補正・30m補正+2)+(顔面ブロック+4)=86
 メイド緑ブロック68( JOKER )( 12 )+(人数差補正・30m補正+2)+(ダイビングブロック+4)=86★
+5以上シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★雛・アクセルスピンシュート81( スペード2 )( 6 + 5 )=92★
★美鈴・極彩颱風75( クラブJ )( 2 )+ ( 3 )+(40m補正+2)=82★
+2以上ゴールに突き刺さった

雛覚醒・フラグCを回収してローリングオーバーヘッド(hst+4消費200属回)

咲夜「し、しまったわ」

当然咲夜が奪おうと待ちかまえている間に雛はもう放たれていた

                グググググググッ!

エリー「だってしょうがないじゃない」

緑妖精「だめっ・・・」

雛のシュートはディフェンス陣から見ると死角からのシュートであり当然対応も遅れる
その上速度を保ったまま急激曲がる高度なシュートに全力を出したDF達でも触ることすらできなかった

美鈴「体で受け止めます!でぁ!」

                ダダダダッ!バッ!ズザァ!

美鈴は掴みかかる形でダイビングしたが時既に遅く地面にへばりつくだけであった
     
                  パサッッッッ!ピィィイィ!

    ワァワァワァ!ガヤガヤ!ワァワァワァ!ガヤガヤ!ワァワァワァ!ガヤガヤ!

42 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 21:35:23 ID:???
全員大吹っ飛びか

43 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/17(火) 21:35:27 ID:rEIVaTyA
雛「(私は回転を活かした技を強化していけばいい、それが分かれば簡単に成長できるわ
   となればまずは横の次といったら縦よね、オーバーヘッドと組み合わせて何かできないかしら?)」

拳を握りしめながら上げて大きな歓声の中静かに喜びを表した
彼女が喜んだのはゴールでもありその自身の成長でもあった

     若林1−0咲夜
前半
2分雛


--------------------------------------------------------------------------------


若林「(早々と先制できたのは良いが雛の体力を大きく消耗してしまったな・・・
    このままじゃ体力が持たないし、だからといってプレイを消極的にさせるわけにもいかない
    ポジションを変えるべきか?それともしっかり休ませるか?どうしようか?)」

A、指示を変える(選手1人を選んでください
B、フォーメーションを変える
C、選手を変える
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

44 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 21:36:29 ID:zarggFxA
A 星

45 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/17(火) 21:42:03 ID:rEIVaTyA
>>37さん
それなのに紅魔館の門番ときたら・・・まあJokerでも止まりませんがね

>>39さん
地上系は限界ギリギリまで来てます、今のでも反則級の強さですけどね
あくまで雛はMFですからね

>>40さん
仕方ないです、雛は一章からの主人公みたいなもんですから
キャプテン補正がぐいぐいと来てますね

>>42さん
描写がおかしいですが、脳内変換お願いします
ガッツデータは書き換えました

46 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 21:44:57 ID:oowLuFqs
A 雛

47 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 21:46:23 ID:oowLuFqs
A星に変更

48 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 22:11:14 ID:???
A 星

若林「星!」

星「???はい
  どうしたんですか?監督なにか問題でもありますか?」

喜び合ってる選手の中で星を呼び出した
純粋に有利だと確信している彼女は何故呼ばれたのか分かっていないのだろう

若林「・・・」

A、サイドに張ってボールを待て
B、ポジション取りをもっと前に出ろ
C、距離があってもシュートを打っていけ
D、右サイドはいっそのこと開けて良い、思いっきり中央に寄れ
E、その調子でプレスをかけ続けてくれ
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

49 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/17(火) 22:12:25 ID:rEIVaTyA
>>48は自分です

50 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 22:13:14 ID:zarggFxA
C

51 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 22:20:19 ID:XidSgFbw


52 :森崎名無しさん:2013/12/17(火) 22:21:50 ID:YBx5L1GI
C

53 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/18(水) 21:37:42 ID:1wNuOgWI
C、距離があってもシュートを打っていけ

若林「雛のあのシュートは体力を結構消耗する
    それを考慮しての指示だ、雛がこぼれ球をフォローしたらパスを要求して
    距離があろうとガンガンシュートを打っていけ」

星「は、はい・・・(厄神様の体力を気にしているんだ・・・)」

星は得点直後の冷たい言葉に少し戸惑いを出していた
それを肌で感じた若林は軽く咳払いをしてこう付け足した

若林「俺も先制点は嬉しいが喜ぶのは勝ってからでいい
    まだ一点取っただけだ勝って試合を終わろう、さあ行ってこい!」

星「はい」

                   ピィィ!バッ!

笛が鳴ると妖夢が蹴り出し、S小悪魔に戻しさらに咲夜までボールが渡る

咲夜「(あのシュート対策はできるだけのことはしたわ・・・
    まずは攻撃だけれども、まずは得意のパターンを試してみましょうか
    その前にすべきことは・・・・)」

低「私の力を見ろ!」

鈴仙「(フォローよりは行った方がいいわよね?この位置でパスさせたらもう関われないし)」

咲夜「目の前の敵を抜くことから始めましょう」

54 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/18(水) 21:38:50 ID:1wNuOgWI
★咲夜ドリブル70(! card)+(! dice)+(! dice)★

★低タックル64(! card)+(! dice)+(! dice)
  鈴仙タックル67(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(黒メイドがフォロー)(白メイドがフォロー)(サイドラインを割る)
−2以下若林チームボール

スキル・技術
咲夜
ザ・ワールド3/4(dr+3属時)
スキル・瀟洒(クラブでも反則を回避しさらに全能力+2)


パワータックル1/2(ta+2吹4)

鈴仙
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)
ワイルドファング1/2(ta+3吹2属獣)

55 :森崎名無しさん:2013/12/18(水) 21:39:49 ID:???
★咲夜ドリブル70( ダイヤA )+( 4 )+( 2 )★

56 :森崎名無しさん:2013/12/18(水) 21:40:55 ID:???
★低タックル64( クラブ2 )+( 5 )+( 2
  鈴仙タックル67( ハート3 )+( 2 )+( 3 )★

57 :森崎名無しさん:2013/12/18(水) 21:40:58 ID:???
★低タックル64( ダイヤ3 )+( 2 )+( 2
  鈴仙タックル67( クラブ7 )+( 2 )+( 5 )★

58 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/18(水) 23:05:14 ID:???
すいません人数補正を入れ忘れましたが
結果には影響しないのでそのままいかせてもらいます

★咲夜ドリブル70( ダイヤA )+( 4 )+( 2 )+(ザワールド+3)=79★
★低タックル64( クラブ2 )+( 5 )+( 2 )+(人数補正+1)=72
  鈴仙タックル67( ハート3 )+( 2 )+( 3 )+(人数補正+1)+(ワイルドファング+3)=76★
+2突破

低「もらった!」ザザッ!

咲夜「(この子は問題ないわ、普通に・・・)こうよ!」ザッザッ!

低「うっ・・・」

低の愚直なタックルは軽く跨いで逸らし突破した
その隙を狙って鈴仙がタックルは成功するかに見えたその時だった

鈴仙「ここよ!もらったわ!」ズザッ!

咲夜「(たしかに普通なら避けた後は隙になるわね)だけど私相手にそんなの通用しないわ」

                 ギイィィイイン!

59 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/18(水) 23:07:08 ID:1wNuOgWI
鈴仙「嘘!(さっきまでボールに触れてたのに・・・てことは時を止められた?」

咲夜「こうすれば難なく突破できるわ」

フェイント等を小技をこなすのが苦手な彼女は考えた結果自分の業を使えばいいと結論づけた
その結果相手の動きを見てから少し時と止めて動く方向を変えるという考えに至った

星「これ以上の突破はさせません」

咲夜「(星が詰めてきて、キャプテンは右サイドに移る・・・
    まるで小悪魔にパスを出させたいかのようね、まずはどの程度かためさせて貰うわ)」

                      バスッ!

咲夜はどう処理するのか試すかのようにこちらの守備の思惑通りパスを送ってきた

★守備網→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートなら小町「そんなロングパスを通す訳にはいかないね」
スペード・クラブなら通常通りのディフェンス
クラブAなら小悪魔がワンタッチでPA内にパスを送る
Jokerなら星がパス前にチェックできた

今日は短いですがここまでです
皆様お疲れ様でした

60 :森崎名無しさん:2013/12/18(水) 23:07:46 ID:???
★守備網→ スペード2

61 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/19(木) 22:11:55 ID:vttuwj+M
★守備網→ スペード2 ★
スペード・クラブなら通常通りのディフェンス

小町「(指示通り小悪魔に通すまではこれでいいよねぇ?
    ここじゃあれは疲れるしできるだけ使いたくないしなねぇ)」

S小悪魔「よし来た!」トスッ!

小町は何もせず作戦通り小悪魔にあっさりとパスを通した

湖妖精「きなさい!止めてあげる」

小町「(無理に突っ込んでくれればフォローだけで済むんだろうけど
     多分そんなことしてくれんでしょうなぁ・・・)」

小悪魔の目には湖妖精が直ぐ側におり、ドリブルを警戒している
そしてその後ろには小町が妖夢へのパスコースを防いでいるように見えた

S小悪魔「(前の妖精程度なら多分楽勝だと思うんだけどねぇ〜・・・どうしよっか?)」

★Sこあの悪戯心→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら妖夢にパス
ハートならFW妖精にパス
スペードなら突破してからパス
クラブなら白メイドにパス
Jokerなら・・・

62 :森崎名無しさん:2013/12/19(木) 22:14:13 ID:???
★Sこあの悪戯心→ ダイヤ9

63 :森崎名無しさん:2013/12/19(木) 22:14:25 ID:???
★Sこあの悪戯心→ クラブ7

64 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/19(木) 22:32:54 ID:vttuwj+M
★Sこあの悪戯心→ ダイヤ9 ★

S小悪魔「(リードされてるしそんな余裕かましている場合じゃないかぁ〜)
      カットできるものならカットしてみなぁ」

小悪魔は点差を考えリスクを取るのを辞めることを決意した
当然自身のチームの得意の攻撃パターンに持ち込もうとし
足を振りかぶる、そのモーションを見て対策を指示したボランチ陣
それを防ぐために一方は積極的に一方は渋々と作戦通り動き出した

湖妖精「カットできなくてもコースぐらいわ!」

            ダダッ!バッ!

小町「(あっちゃ、やっぱりこっちに送られてくるんだろうな
     疲れるんだよ〜あれ、やだな〜)」

             キィィィィィン!

湖妖精はなんとかコースを塞ごうと跳び
小町はやれやれと嫌そうに鎌を一回転させて持ち直した

65 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/19(木) 22:34:39 ID:vttuwj+M
★小悪魔ピンポイントパス73(! card)+(! dice)+(! dice)★

★湖妖精パスカット65(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
  小町パスカット68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・40m補正+3)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(妖夢がねじ込みに)(サイドラインを割る)(ナズーリンがフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技術

小悪魔
ピンポイントパス(ps+2消費80)

小町
鋭いパスカット1/4(pc+1)
スキル・サボタージュ(プレイ時1/4で完全敗北、ガッツ回復+100)
スキル・距離2倍(非接触のプレイ時距離を2倍にする消費150)

66 :森崎名無しさん:2013/12/19(木) 22:36:10 ID:???
★小悪魔ピンポイントパス73( ダイヤK )+( 4 )+( 3 )★

67 :森崎名無しさん:2013/12/19(木) 22:38:27 ID:???
★湖妖精パスカット65( クラブ9 )+( 6 )+( 4 )+(人数補正+1)
  小町パスカット68( ハート4 )+( 6 )+( 5 )+(人数補正・40m補正+3)★

68 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/19(木) 23:42:49 ID:???
すいません、色々考えてる内に今日は短いですが切らせて貰うことにしました
今日もお付き合いありがとうございますお疲れ様でした

69 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/20(金) 21:19:42 ID:???

★小悪魔ピンポイントパス73( ダイヤK )+( 4 )+( 3 )=80★
★湖妖精パスカット65( クラブ9 )+( 6 )+( 4 )+(人数補正+1)=76
  小町パスカット68( ハート4 )+( 6 )+( 5 )+(人数補正・40m補正+3)=82★
−2以下若林チームボール・小町覚醒フラグEを回収

S小悪魔「(私のパスがおかしい・・・)」

小悪魔は自分の出したパスに違和感を覚えていた

              ビシュッ!

湖妖精「・・・(私じゃ追いつくだけが精いっぱいだけど)」

小町「(距離操った上にパスカットも自分でしなきゃだめなのかい・・・)」

パスカットが不得意な湖妖精はその制度の高いパスに触ることもできなかった
それに加えてやる気も感じられない小町だが・・・

小町「(それでも怒られない程度に頑張らないとね
    あんまりサボってるとここから追い出されたら、映姫様にどやされてしまうからね)
    といっても走るのはあんまり嫌だし、これでどうだい!」

             ピュンッ!ピュンッ!ピュンッ!

小町は霊を飛ばし弾幕を張り、パスコースを遮断した
そしてボールは弾幕に弾かれて、それを小町はトラップした

※小町は未練がましい緊縛霊1/4(pc+2)を習得した

70 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/20(金) 21:26:22 ID:4oIbDRbo
咲夜「(あの死神が距離を操れることを失念していたわ
    しかもそこでカットされると不味いわ・・・)」

妖夢はラストパスを迎えるためにPA内にいて小町には距離がある
さらに黒メイドはナズーリンを自由にしないためにはなれられない

小町「おっと、誰もむかってこないのかい?」

故に感単に小町はボールをキープできたし、若林が指示出せる隙ができた

若林「(今なら指示を出せるがどうするか?)」

A、ナズーリンにパスを出せ
B、逆サイドに星にロングパスを出せ
C、雛にパスを出す
D、パスワークで時間を使う
E、ドリブル突破させる
F、こちらの体力を確認する

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

71 :森崎名無しさん:2013/12/20(金) 21:26:49 ID:xk8XtJ4w
A

72 :森崎名無しさん:2013/12/20(金) 21:28:26 ID:iEVNJhUc


73 :森崎名無しさん:2013/12/20(金) 21:29:21 ID:G/bE4XW6
A

74 :森崎名無しさん:2013/12/20(金) 21:29:35 ID:iLbHVXec


75 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/20(金) 21:47:08 ID:4oIbDRbo
A、ナズーリンにパスを出せ

若林「ナズーリンだ!」

小町「はいよ!」バスッ!

若林は特に考えることもなく作戦のパターンに持ち込もうとした

ナズーリン「よし!まかせてもらおうか・・・!?」

ナズーリンがトラップして前を向くと

咲夜「単調な攻めで私達を崩せると思わないことね」

黒メイド「援護させてもらいます」

咲夜がそれを読んでオーバーラップして待ちかまえていた

ナズーリン「(くっ・・これは不味いかもしれないね)」

★ナズーリンドリブル71(! card)+(! dice)+(! dice)★

★咲夜・タックル71(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
  黒メイド・タックル66(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★現在時間2→2+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

76 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/20(金) 21:48:16 ID:4oIbDRbo

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(雛がフォロー)(サイドラインを割る)(黒メイドがフォロー)
−2以下咲夜チームボール

スキル・技術

ナズーリン
頭脳的ドリブル1/2(dr+3)
高速ドリブル1/2(dr+2)

咲夜
ミスディレクション1/2(ta+4属時)   
スキル・瀟洒(クラブでも反則を回避しさらに全能力+2)

黒メイド
クリティカル改(1/2で全能力+2)

77 :森崎名無しさん:2013/12/20(金) 21:49:35 ID:???
★ナズーリンドリブル71( ハート3 )+( 4 )+( 6 )★

78 :森崎名無しさん:2013/12/20(金) 21:49:50 ID:???
★ナズーリンドリブル71( クラブ7 )+( 3 )+( 1 )★

79 :森崎名無しさん:2013/12/20(金) 21:50:19 ID:???
★ナズーリンドリブル71( クラブJ )+( 5 )+( 4 )★

80 :森崎名無しさん:2013/12/20(金) 21:50:53 ID:???
★咲夜・タックル71( ハート2 )+( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)
  黒メイド・タックル66( JOKER )+( 2 )+( 6 )+(人数補正+1)★

81 :森崎名無しさん:2013/12/20(金) 21:50:56 ID:???
★咲夜・タックル71( ハート6 )+( 1 )+( 6 )+(人数補正+1)
  黒メイド・タックル66( ダイヤ3 )+( 6 )+( 4 )+(人数補正+1)★

82 :森崎名無しさん:2013/12/20(金) 21:58:15 ID:???
★現在時間2→2+ 1

83 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/21(土) 00:15:33 ID:???
★ナズーリンドリブル71( ハート3 )+( 4 )+( 6 )+(頭脳的ドリブル+3)=84★
★咲夜・タックル71( ハート2 )+( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)+(ミスディレクション+4)=85
  黒メイド・タックル66( JOKER )+( 12 )+(人数補正+1)+(クリティカル改+2)=81★
−1なら黒メイドがフォロー
★現在時間2→2+ 1=3 ★

黒メイド「てぃやぁぁああぁぁぁ!」

ナズーリン「(まず勢い任せで迫ってくる、小さい動きで回避する)」

                  サッ!サッ!

黒メイド「えっ」

黒メイドの勢いよいスライディングタックルは最高の動きであった
だがそれを予測してナズーリンは持ち前のドリブル技術で小さく左右に避けて

咲夜「そこよ!」

ナズーリン「(ここで来るのは知っている!)こうだ!」

咲夜「!?」

さらにナズーリンはそのコンビネーションを読む余裕すらあり
さらに変化をつけてと違い大きく左に避けた、普通ならばこれで突破できていたはずだった

咲夜「時を止める!」

               キィィィン!ダッ!

ナズーリン「しまった」

84 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/21(土) 00:16:43 ID:???

白メイド「タァッ!」トスッ!

咲夜「(奪いきれなかった・・・不味いわ
     どうみてもストライカータイプじゃない鈴仙がFWにいる以上バックパスの指示もだせない
     S小悪魔への道は雛がいる上にさらにあの死神がいる以上安易にパスさせられない)」

若林「(そうそれでいいんだ、咲夜が上がってくればDFが薄くなる
     このようにワンボランチを左右に振り回していけばいい)」
    
星「いかせません!(ここで奪えればチャンスです)」

白メイド「やるしかない!」

★白メイド・ドリブル68(! card)+(! dice)+(! dice)★

★星・タックル69(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

85 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/21(土) 00:18:12 ID:oPKEibk+
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(メイド青がフォロー)(サイドラインを割る)(雛がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技術

白メイド
クリティカル改(1/2で全能力+2)


タイガーファング1/2(ta+3吹2)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)

86 :森崎名無しさん:2013/12/21(土) 00:31:16 ID:???
★白メイド・ドリブル68( ダイヤQ )+( 1 )+( 5 )★

87 :森崎名無しさん:2013/12/21(土) 00:35:24 ID:???
★星・タックル69( ダイヤJ )+( 3 )+( 4 )★

88 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/21(土) 10:39:27 ID:oPKEibk+
★白メイド・ドリブル68( ダイヤQ )+( 1 )+( 5 )+(クリティカル改+2)=76★※吹っ飛び
★星・タックル69( ダイヤJ )+( 3 )+( 4 )+(努力家+1)+(タイガーファング+3)=80★
−2以下若林チームボール

白メイド「行きます!」
  
                キュル!ダッ!

星「ここです、てぃやぁぁあああぁぁ!」

           ダダダッ!ダダダッ!ズッッシャアァァァァァアア!

メイドは星直前でターンして避けようとしたが、小細工をする前に
星の俊敏なスライディングタックルが先にボールに足が届いた
届いたからにはテクニック等問答無用に白メイドが吹き飛んだ

白メイド「うぎゃああああ!」

星「いただきました!ここで・・・」

ボールを持ち直して前を向いた星は・・・

★星タイム→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートK〜8なら咲夜の位置を気にしながらなるべくゴールに近づきシュート
ハート7〜A・スペードならここからロングシュート
クラブなら咲夜が時を止めて無理矢理奪いに来た
クラブAならもう咲夜がタックル体勢だ
Jokerなら星「もっと力をこめて・・・いきます!」

89 :森崎名無しさん:2013/12/21(土) 10:40:59 ID:???
★星タイム→ ダイヤ10

90 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/21(土) 13:25:01 ID:oPKEibk+
★星タイム→ ダイヤ10 ★
ダイヤ・ハートK〜8なら咲夜の位置を気にしながらなるべくゴールに近づきシュート

星「(あのメイド長のタックルと直接挑むには分が悪いです
   他選手に気を配りながら警戒しながらドリブル、打たせて貰います)」

                    ダダッダダッ!
 
咲夜「(警戒されている・・・時を止めるのを考慮して打つつもりかしら?
    ならスペースを埋めながら、打たせるしかないわね)
    A番奪いに行きなさい!」

メイド青「はい!いきますよ」ダダッ!

星「早めに対応されましたか・・・ではここから行かせて貰います!」

星が足を振り上げてゴールに狙いを定める

美鈴「(これなら距離があるし・・・なんとかなんとかしたいです)
    紅魔館の門番の名にかけて止めて見せます」

★星・アブソリュートジャスティス77(! card)(! dice)+ (! dice)★

★エリーブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 メイド緑ブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★美鈴・極彩颱風75(! card)(! dice )+ (! dice)+(30m補正+1)★

★現在時間→3+! dice★

先着4名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

91 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/21(土) 13:26:04 ID:oPKEibk+
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(低がねじ込みに)(青メイドがフォロー)(咲夜がフォロー)
≦−2→咲夜Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに月差刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじ込みに)(青メイドがフォロー)(咲夜がフォロー)
≦−2→セーブ成功

スキル・技能


スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)  
アブソリュートジャスティス(st+8吹2消費250)

エリー
顔面ブロック1/2(bk+4消費100)

メイド緑
ダイビングブロック3/4(bk+4消費100)

美鈴
極彩颱風(sv+7キャッチ消費220)

92 :森崎名無しさん:2013/12/21(土) 13:28:59 ID:???
★星・アブソリュートジャスティス77( ダイヤ6 )( 5 )+ ( 6 )★

93 :森崎名無しさん:2013/12/21(土) 13:39:58 ID:???
★エリーブロック68( ハートK )( 5 )+( 3 )+(人数補正+1)
 メイド緑ブロック68( ハート4 )( 1 )+( 5 )+(人数補正+1)★

94 :森崎名無しさん:2013/12/21(土) 13:48:58 ID:???
★美鈴・極彩颱風75( クラブ5 )( 1 )+ ( 4 )+(30m補正+1)★

95 :森崎名無しさん:2013/12/21(土) 13:50:17 ID:???
★現在時間→3+ 5

96 :森崎名無しさん:2013/12/21(土) 15:42:46 ID:???
また大吹っ飛び
そろそろ相手キーパーの体力も限界が近いかな

97 :森崎名無しさん:2013/12/21(土) 19:55:29 ID:???
まだ10分も経っていないんだけどな……

98 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/22(日) 00:32:44 ID:???
★星・アブソリュートジャスティス77( ダイヤ6 )( 5 )+ ( 6 )+(強烈なシュート+2)=90★
★エリーブロック68( ハートK )( 5 )+( 3 )+(人数補正+1)+(顔面ブロック+4)=81※大吹っ飛び
 メイド緑ブロック68( ハート4 )( 1 )+( 5 )+(人数補正+1)+(ダイビングブロック+4)=79★※大吹っ飛び
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★星・アブソリュートジャスティス77( ダイヤ6 )( 5 )+ ( 6 )+(強烈なシュート+2)=90★
★美鈴・極彩颱風75( クラブ5 )( 1 )+ ( 4 )+(30m補正+1)=81★※大吹っ飛び
≧2→ボールがゴールに突き刺さった!
★現在時間→3+ 5=8★

※星覚醒・フラグCが立ちました

星「(足がボールにフィットする・・・)これで決めてみせる!」

          グワァアァアアァン!ドガァァァア!

星のベストショットと言っても過言じゃないシュートが咲夜チームに襲いかかる

エリー「うぎゃああ」ドガァァl!ズサァァァァアァ!

メイド緑「きゃああ」ドガァァl!ヒュウウゥウウ!ズサァァァァアァ!

そのショットは生半可ブロックじゃ通用せず、まるで車にひかれたかのように空を舞った

美鈴「今度こそ止める」ダダッ!

美鈴もダイビングして体で受け止めようとしたが

美鈴「ぐはっ・・・」

           ギュルギュルギュルギュル!バサッ!

ボールは美鈴の体ごと押し込み、美鈴はネットにたたき付けられた

99 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/22(日) 00:35:55 ID:HCHVDVBA
                ピィイピィイ!

ワァワァワァ!ガヤガヤ!ワァワァワァ!ガヤガヤ!ワァワァワァ!ガヤガヤ!

星「やりましたよ!これで2点差ですよ」

元来チームプレイを良しとする性格の彼女はチームと喜びを交わしあっていた

 若林2−0咲夜
前半
2分雛
8分星


--------------------------------------------------------------------------------


若林「(2点目か幸先が良いスタートを切れそうだな
    こうなると相手の方もリスクを取ってくるだろこちらのすべきことは・・・・)」

A、指示を変える(選手1人を選んでください
B、フォーメーションを変える
C、選手を変える
D、味方の体力の把握
E、何もしない
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

100 :森崎名無しさん:2013/12/22(日) 00:37:31 ID:Tk4jpDms
D

101 :森崎名無しさん:2013/12/22(日) 00:42:32 ID:QCPc974Q
D

102 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/22(日) 18:39:23 ID:???
D、味方の体力の把握

普通雛・星
万全それ以外

疲労度合い
重疲労→中疲労→軽疲労→普通→万全

若林「シュートを打った二人以外は万全の状態だいつでも追加得点を狙える状態だが
    雛がまたアクセルスピンシュートを打ったら流石堪えるだろう
    それを踏まえて指示を出せるタイミングに備えて考えていかないとな」

比較的体力の消耗を避けてゴールを奪うことに成功した若林チームを見て
若林は特に気を付けるところはないと考え、試合に注視するように戻った
逆にいえば咲夜チームはどんどんと追い詰められていた

                 ピィィ!バッ!

咲夜「(これで守備は作戦変更でなんとかできるかしら?
    攻めはもうちょっと時間かけていかないと守備が悲鳴をあげてるものね)」

咲夜までボールが戻してパスワークをしかけてきた

雛「(個人技を諦めてパスワークで勝負にきた、
   体力が回復できる機会としてはありがたいわね)」

103 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/22(日) 18:40:49 ID:HCHVDVBA

★咲攻TW25+! card★

★若守TW20+! card★

★現在時間→8+! dice+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

咲攻−若守の数値で展開が変わります。
+5以上、10分間キープしたのちPA内に浮き球が(dice無視)
+4〜+1、攻めのカードがダイヤなら妖夢が、ハートなら小悪魔が
             スペードなら咲夜がボールキープ、クラブならサイドラインを割る         
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら低が、ハートなら雛が
             スペードなら小町がボールキープ、クラブならサイドラインを割る
             
咲夜・遅攻(完全成功時に時間の消耗が10分になる

104 :森崎名無しさん:2013/12/22(日) 18:47:11 ID:???
★咲攻TW25+ ハートK

105 :森崎名無しさん:2013/12/22(日) 18:54:31 ID:???
★若守TW20+ スペードA

106 :森崎名無しさん:2013/12/22(日) 18:56:25 ID:???
★現在時間→8+ 1 + 2

107 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/22(日) 23:30:01 ID:???
★咲攻TW25+ ハートK =38★
★若守TW20+ スペードA =21★
★現在時間→8+ 1 + 2 =18※完全成功より+10★
+5以上、10分間キープしたのちPA内に浮き球が(dice無視)

咲夜「F番きなさい」バッ!

黒メイド「はい!」トスッ!

星「さ、触れない」

咲夜「直ぐ横に!C番はフォローに行きなさい」

雛「(パスワークは普段指揮をとってるメイド相手なら一枚も二枚も上を行かれてしまうか)」

咲夜が指揮するパスワークに全く歯が立たず、時間だけがすぎていく

小町「(流石にあれは無理だね・・・下がり目で放りこみケアした方がよさそうだわ)」

咲夜「(そろそろ頃合いね!)いきなさい!」

            ダダッ!バッ!ダダッ!バッ!ボッ!

湖妖精「うっ」

突如確実なパスから縦に切り裂くパスに若林チームはズタズタにされた

108 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/22(日) 23:31:36 ID:???
妖夢「来ました!行かせて貰います!」

             シャキンッ!ダダッ!

刀を抜きながらハイボールに迫る剣士が1人!そこに忍び寄る妖怪が1人いた
そう小傘が妖夢に詰め寄りダイビングするスペースを埋めていた

小傘「させないよ!ここで止める!」バッ!

妖夢「ど、どこから・・・どちらにしても決めさせて貰います」

リリーB「・・・」

★妖夢・桜花閃々74(! card)(! dice)+ (! dice)★

★小傘ブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(不意打ち+2)★

★リリーB・分身セービング81/79(! card)(! dice )+ (! dice)★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

109 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/22(日) 23:33:15 ID:HCHVDVBA
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メイド灰がねじ込みに)(慧音がフォロー)(小町がフォロー)
≦−2→若林Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メイド灰がねじ込みに)(慧音がフォロー)(小町がフォロー)
≦−2→セーブ成功

スキル・技能

妖夢
桜花閃々(hst+4消費200)
スキル・未熟者(1/4で全能力-1)
スキル・明鏡止水(対峙時相手の人数補正-1人)
スキル・剣士(st+1一試合3回まで)

小傘
一本足ピッチャー返し1/4(bk+8カウンターシュート消費250)
打ち返しブロック1/2(bk+4消費100)
スキル・不意討ち(前後半開始時ワンプレイのみ全能力+2)

リリーB
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ)
スキル・分身セービング(分身キャッチングと分身パンチングを良い結果になるように選択できる)


110 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/22(日) 23:35:18 ID:???
訂正があります、スキル・剣士が反映されてません
もし間に合えばこちらで判定お願いします
間に合わなければ結果を変更します

★妖夢・桜花閃々74(! card)(! dice)+ (! dice)+(剣士+1)★




111 :森崎名無しさん:2013/12/22(日) 23:36:42 ID:???
★妖夢・桜花閃々74( ダイヤ2 )( 4 )+ ( 6 )+(剣士+1)★

112 :森崎名無しさん:2013/12/22(日) 23:37:43 ID:???
★小傘ブロック68( スペード4 )( 2 )+( 5 )+(不意打ち+2)★

113 :森崎名無しさん:2013/12/22(日) 23:38:47 ID:???
★リリーB・分身セービング81/79( ハート2 )( 2 )+ ( 5 )★

114 :森崎名無しさん:2013/12/23(月) 00:40:07 ID:???
分身パンチはパンチ属性だけどパンチングLv3ですね
そうなると亡者Gも分身パンチ+正拳ディフェンスは無理なんですか

115 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/23(月) 00:50:14 ID:???
GKのセーブは4つに分けてあります
必殺キャッチ・必殺パンチ・パンチ・キャッチです

パンチングlv3(通常パンチ時素のsv+1、1/2でSV+3)
正拳ディフェンス(パンチ時1/4でSV+4)
なので発動しませんね

分かりづらいと自分でも思ったのでこれからは
パンチングlv3(通常パンチ時素のsv+1、1/2でSV+3)
とさせていただきます

116 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/23(月) 21:29:11 ID:???
★妖夢・桜花閃々74( ダイヤ2 )( 4 )+ ( 6 )+(剣士+1)=85★
★小傘ブロック68( スペード4 )( 2 )+( 5 )+(不意打ち+2)+(打ち返しブロック+4)=81★
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★妖夢・桜花閃々74( ダイヤ2 )( 4 )+ ( 6 )+(剣士+1)+(減衰−1)=84★
★リリーB・分身セービング81/79( ハート2 )( 2 )+ ( 5 )=88/86※分身キャッチング★
≦−2→セーブ成功

妖夢「はぁぁぁぁぁ!(喩え何があろうとも無心で打てばいいんだ)」

           ダダッ!パキンッ!

妖夢はまるでブロッカーがいないかのようにダッシュで距離を詰め素早く刀を振り下ろした
ベストショットに近い妖夢のシュートは不意を打たれたとは思えないほど鋭さを醸し出していた

小傘「(振り足が間に合わない)なら触るだけでも」シュシュッ!

妖夢「うっ、でもまだ勢いは・・・」

当然ベストショットを止めるにはブロックが得意なもののファインプレイが必要だが
不意打つことで小傘はなんとかシュートを削り、威力を削ぐことに成功した

リリーB「・・・」バシッ!

弱まってるボールを歴戦のGKを勤めているリリーBは難なくキャッチした

妖夢「えっ・・・」

咲夜「(相手監督が一から育成した生え抜きのGKが彼女なのよね
    高い浮き球じゃ決定機にならないわ、やるなら・・・)」

117 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/23(月) 21:31:53 ID:Bb9utZt2
リリーB「・・・」バッ!

リリーBは素早くボールを蹴り出した

咲夜「(その前に守備に集中しないとね・・・)」

★クリア先→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

Kなら美鈴がキャッチ
QJならPA内にハイボールが
10〜8なら咲夜T30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら若林Tから30m前で競り合い
Aサイドラインを割る
ジョーカー・まるで糸を通すようなパスで鈴仙にハイボールが

リリーB
スキル・クリア△(クリア判定が良くなる)

118 :森崎名無しさん:2013/12/23(月) 21:33:25 ID:???
★クリア先→ ハート9

119 :森崎名無しさん:2013/12/23(月) 21:33:33 ID:???
★クリア先→ ハートQ

120 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/24(火) 20:49:18 ID:fjL0yS3A
★クリア先→ ハート9 ★
10〜8なら咲夜T30m前でボールKP

雛「ナイスよ、リリーB(さてどうしようかしら)」

リリーがクリアしたボールはグングンとボールが伸びて雛のもとへボールが来た

咲夜「エリー、元のポジションに戻りなさい!
   (ドリブルで来るなら私が止める!シュートなら後ろに任せるどっちでも来なさい!)」

エリー「は、はい」

いつのまにかダブルボランチになっていた咲夜Tのフォーメーションはそれを崩し
また元のフォーメーションに戻そうとしていた

雛「(相手は動いてきてるし、さっさと決めないと)」

★指示を送れるか?→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら指示が出せる
ハートの奇数なら鈴仙にパス
ハートの偶数なら低にパス
スペード奇数なら星にパス
スペード偶数ならナズーリンにパス
クラブ偶数ならワンツーでシュート
クラブ奇数ならシュートを打つ
クラブAならドリブル突破
Jokerなら・・・

121 :森崎名無しさん:2013/12/24(火) 20:50:18 ID:???
★指示を送れるか?→ ハート2

122 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/25(水) 16:22:57 ID:???
★指示を送れるか?→ ハート2 ★
ハートの偶数なら低にパス

小悪魔「(流石に3点差は不味いでしょ、急いで戻らないとね)」

白メイド「早く戻らないと・・・」

           ダダッ!ダダッ!ダダッ!ダダッ!

若林「(そんな余裕はないな、後ろから咲夜チームの面々が戻ってきてる)」

若林は慌ててボールを追いかけてくる敵チームを眺めて見に回った

雛「(ドリブルは論外だし、この時間のシュートも体力の浪費は良くない
   ならまだシュートを打ってないFWにパスね)」

そして雛は一番有効だと判断したパスで勝負することにした

咲夜「ここはなんとしてでもカットして見せる!
    (そうすれば今度は私が確実に1点差に戻せるはずよ)」

                ダダッ!

そして当然間を詰めず間合いを見計っていた咲夜はそれをカットに行った

123 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/25(水) 16:29:42 ID:5Pc4w0LI
★雛ブロークンアミュレット73(! card)+(! dice)+(! dice)★

★咲夜パスカット69(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(ナズーリンがフォロー)(星がフォロー)(赤メイドがフォロー)
−2以下咲夜チームボール

スキル・技術


ブロークンアミュレット(ps+3消費80属厄)

咲夜
鋭いパスカット1/4(pc+1)
スキル・瀟洒(クラブでも反則を回避しさらに全能力+2)

124 :森崎名無しさん:2013/12/25(水) 17:11:48 ID:???
★雛ブロークンアミュレット73( ハートJ )+( 4 )+( 1 )★

125 :森崎名無しさん:2013/12/25(水) 17:13:03 ID:???
★咲夜パスカット69( クラブ8 )+( 5 )+( 3 )★

126 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/25(水) 20:27:54 ID:5Pc4w0LI
★雛ブロークンアミュレット73( ハートJ )+( 4 )+( 1 )=78★
★咲夜パスカット69( クラブ8 )+( 5 )+( 3 )+(瀟洒+2)=79★
−1赤メイドがフォロー

咲夜「(ここなら)ハッ!」

雛「(少し甘かった・・・けれどもそのままトラップはできないわ)」

バッ!バシッ!トンットンッ

咲夜は全力で跳躍し、何が何でもボールに触る気でいた
その気迫の差が出たのかボールの勢いを削られこぼれ球となった

咲夜「!直ぐに小悪魔に」

赤メイド「はい!」バッ!

倒れながらも指示を出した咲夜、それが戦況を平らにできた

小悪魔「よし、いかせてもらうよ」

若林「(小悪魔にボールを出そうとしている、今なら指示を出せるな・・・
    この位置ならば星と湖妖精二人でボールを奪いにいけるだろう
    それともカウンターに備えて通常通りのディフェンスでいいか?)」
       
A、星にタックルにいかせる
B、通常通りのディフェンス
C、動けない雛以外全員引かせる
D、指示しない
E、その他(一言指示なら何でもOKです)
ID表示でお願いします
2票で選択が決まります

127 :森崎名無しさん:2013/12/25(水) 20:30:07 ID:34nTGT5Q
A

128 :森崎名無しさん:2013/12/25(水) 20:33:07 ID:zFu599Y6


129 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/25(水) 21:16:05 ID:5Pc4w0LI
A、星にタックルにいかせる

若林「(素直に守っていこうか、相手の出方も見たいし)
    星!小悪魔にプレスをかけに行け!」

星「はい!」

ダダッ!

小悪魔「(流石にあのタックルをみせられたらね、安易なドリブル突破やばいかも・・・
      でもロングパスもあの死神がいるしなぁ、どうしようか)」

小悪魔はトラップしながらその指示を聞こえると・・・

★小悪魔的センス→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤならロングパスの構えだ
ハートなら右サイドにパスする
スペード・クラブならスピードで振り切る!
Jokerならダイレクトでロングパスを狙う

130 :森崎名無しさん:2013/12/25(水) 21:17:32 ID:???
★小悪魔的センス→ ダイヤA

131 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/26(木) 20:38:18 ID:???
★小悪魔的センス→ ダイヤA ★
ダイヤならロングパスの構えだ

小悪魔「(自分が得意なロングパスで勝負・・・普通よね)
      読まれてもそうするっきゃない、いくわよ!」

小悪魔がハーフラインを過ぎた辺りで足を大きく振りかぶったの見て

小町「またあれやらないとだめなのかい・・・)仕方ないね」

               チャキッ!クルンッ!

湖妖精「これだけ距離があればカットできるはず!
     何度でもそのパスに挑戦してみせる!」

小町はやれやれと鎌を構え、湖妖精はパスコースを見切ろうと振りかぶった足を見ていた

132 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/26(木) 20:39:50 ID:cvI0LIuc
★小悪魔ピンポイントパス73(! card)+(! dice)+(! dice)★

★湖妖精パスカット65(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・50m補正+5)
  小町パスカット68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・60m補正+6)★

★経過時間→18+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(妖夢がねじ込みに)(白メイドがフォロー)(ナズーリンがフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技術

小悪魔
ピンポイントパス(ps+2消費80)

小町
未練がましい緊縛霊1/4(pc+2)
鋭いパスカット1/4(pc+1)
スキル・サボタージュ(プレイ時1/4で完全敗北、ガッツ回復+100)
スキル・距離2倍(非接触のプレイ時距離を2倍にする消費150)

133 :森崎名無しさん:2013/12/26(木) 20:40:06 ID:???
★小悪魔ピンポイントパス73( ハート4 )+( 5 )+( 3 )★

134 :森崎名無しさん:2013/12/26(木) 20:40:41 ID:???
★湖妖精パスカット65( クラブ6 )+( 3 )+( 5 )+(人数補正・50m補正+5)
  小町パスカット68( スペード8 )+( 1 )+( 3 )+(人数補正・60m補正+6)★

135 :森崎名無しさん:2013/12/26(木) 20:41:51 ID:???
★経過時間→18+ 2

136 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/27(金) 20:41:27 ID:???
★小悪魔ピンポイントパス73( ハート4 )+( 5 )+( 3 )=81★
★湖妖精パスカット65( クラブ6 )+( 3 )+( 5 )+(人数補正・50m補正+5)=78
  小町パスカット68( スペード8 )+( 1 )+( 3 )+(人数補正・60m補正+6)=78★
+2突破

小悪魔「私のパスをそう何度もカットできるものじゃないんだよ!」

                 ビシュッ!ビュルルッ!

湖妖精「これだけの距離があっても届かない!?」

小町「(あんまり気が乗らないね・・・疲れてきたし)」

パスカットが得意じゃない湖妖精と疲れている小町はカットすることはできなかった
そして小悪魔得意の正確なパスが駆け込む妖夢に送り込まれる
               
妖夢「(低い浮き球・・・これをトラップして決めます)白玉楼庭師、魂魄妖夢!行きます!」

                  ダダダダッ!シャキンッ!

小傘「こんどこそ跳ね返してやるんだから!」

小傘は待ちかまえるように立ちはじき返すつもりで立った
自信満々に刀を抜きながら駆け込んでくる妖夢を見て慧音は対応を変えた

慧音「(あの力の入れ具合・・・グラウンダーのシュートがあの妖夢は得意なのか?
    どうやら念には念を入れて私もブロックに行った方がよさそうだ
    ナズーリンがフォローにきてるしいくべきだろう)
    私もいかせてもらおうか、こい!」

137 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/27(金) 20:43:44 ID:???
妖夢「ハァァァッァ!心眼迷想斬!」

リリーB「・・・」

★妖夢・心眼迷想斬77(! card)(! dice)+ (! dice)+(剣士+1)★

★小傘ブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正・明鏡止水+0)
 慧音ブロック69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正・明鏡止水+0)★

★リリーB・分身セービング81/79(! card)(! dice )+ (! dice)★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メイド灰がねじ込みに)(サイドラインを割る)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→若林Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メイド灰がねじ込みに)(ゴールラインを割る)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→セーブ成功

138 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/27(金) 20:45:11 ID:wnTfxY3Y
スキル・技能

妖夢
心眼迷想斬(st+9消費300)
スキル・未熟者(1/4で全能力-1)
スキル・明鏡止水(対峙時相手の人数補正-1人)
スキル・剣士(st+1一試合3回まで)

小傘
一本足ピッチャー返し1/4(bk+8カウンターシュート消費250)
打ち返しブロック1/2(bk+4消費100)

慧音
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2消費80)

リリーB
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ)
スキル・分身セービング(分身キャッチングと分身パンチングを良い結果になるように選択できる)

139 :森崎名無しさん:2013/12/27(金) 20:47:19 ID:???
★妖夢・心眼迷想斬77( ダイヤ10 )( 1 )+ ( 3 )+(剣士+1)★

140 :森崎名無しさん:2013/12/27(金) 20:49:28 ID:???
★小傘ブロック68( ダイヤ9 )( 1 )+( 5 )+(人数補正・明鏡止水+0)
 慧音ブロック69( クラブ4 )( 5 )+( 1 )+(人数補正・明鏡止水+0)★

141 :森崎名無しさん:2013/12/27(金) 20:50:30 ID:???
★リリーB・分身セービング81/79( ハートK )( 3 )+ ( 3 )★

142 :森崎名無しさん:2013/12/27(金) 23:09:08 ID:???
小傘ちゃんのカウンターシュートに賭ける思いはどこから来るのか
妙やたらにブロックでダイヤが多いぞ

143 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/28(土) 14:26:57 ID:???
★妖夢・心眼迷想斬77( ダイヤ10 )( 1 )+ ( 3 )+(剣士+1)=82★
★小傘ブロック68( ダイヤ9 )( 1 )+( 5 )+(人数補正・明鏡止水+0)+(一本足ピッチャー返し+8)=82
 慧音ブロック69( クラブ4 )( 5 )+( 1 )+(人数補正・明鏡止水+0)=75★
+0サイドラインを割る
★リリーB・分身セービング81/79( ハートK )( 3 )+ ( 3 )★

小傘「ここで止める!」

妖夢「!?受けて立ちます!」

               ガシッ!ガシッ!ギギギギギッ!

妖夢のシュートタイミングに合わせて小傘得意のカウンターシュートを狙うべくが素早く足を振り下ろす
激しい衝突音とともに互いの足がボール越しに一瞬鍔迫り合いなったが

               ドカァッ!トントトンッ ピィィイ!

妖夢「ああっ・・・私のシュートが・・」

小傘「うっ・・・」

シュートブロックするためタイミングに後だった小傘によって
ほんのわずかな足の角度のズレが原因でサイドに蹴り出すことになってしまった

咲夜「(かなり不味い・・・けどここを物にできればワンチャンス出来るわ
    何としてでも一点入れる!それには・・・・)」

144 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/28(土) 14:28:42 ID:SKHRxqCA
若林「(左サイドからのスローインを入れるのは白メイドでサイド際に小悪魔がいて
    PA内はニアに灰メイド、ファーサイドに妖夢が位置を入れ替えて待ちかまえている
    そして中央付近にはPA外だが咲夜が飛び込まんとばかりにいるな
    そしてその後ろには黒メイドと緑メイドがいるのか・・・どうマークするべきか)」

指示できる行動

フィールダー
A、〜〜マーク(キャラ名を
B、サイドから〜〜へのパスコースを遮断(キャラ名を
C、カウンターに備える
D、フォローに備える(場所の指定を、なければ本来のポジションよりに
E、指示しない
F、その他

ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります

テンプレ

H低・C
J鈴仙・C 
I雛・B咲夜
Gナズーリン・D
F星・D
E小町・A咲夜
D湖妖精D、PA外中央
C小傘・A妖夢
B花・A灰メイド
A慧音・D

145 :森崎名無しさん:2013/12/28(土) 14:37:25 ID:+w4uRy2g
E

146 :森崎名無しさん:2013/12/28(土) 14:54:38 ID:vOtVwY4E
A 小町・咲夜マーク

147 :森崎名無しさん:2013/12/28(土) 15:15:44 ID:pv/iIDVc
E

148 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/28(土) 15:23:27 ID:SKHRxqCA
>>142さん
小傘のブロック時のダイヤ率は体感5割発動してるきがしますね

できればテンプレ通り選択してほしいのですが・・・
全員指示なしでいいですか?


149 :147:2013/12/28(土) 15:29:36 ID:pv/iIDVc
H低・C
J鈴仙・C 
I雛・B咲夜
Gナズーリン・D
F星・D
E小町・A咲夜
D湖妖精D、PA外中央
C小傘・A妖夢
B花・A灰メイド
A慧音・D

すいません。勘違いしていました。こちらに変更します

150 :森崎名無しさん:2013/12/28(土) 15:36:40 ID:vOtVwY4E
H低・C
J鈴仙・C 
I雛・B咲夜
Gナズーリン・D
F星・D
E小町・A咲夜
D湖妖精D、PA外中央
C小傘・A妖夢
B花・A灰メイド
A慧音・D

こっちに変更します

151 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/28(土) 17:20:16 ID:SKHRxqCA
H低・CJ鈴仙・C 
I雛・B咲夜Gナズーリン・D
F星・DE小町・A咲夜
D湖妖精D、PA外中央C小傘・A妖夢
B花・A灰メイドA慧音・D

若林「(あの位置にいる咲夜は危険だ
     雛にはパスコースの遮断、小町にマークして貰えばいいだろう)
    みなフォーメーションCだ、雛と小町はこれだ」クイッ!クイッ!

雛「了解よ」

小町「はいよ!(メイドさんの対象がシュートしそうな布陣だこと・・・
          これはかなり疲れそうだね・・・)」

若林は咲夜対策以外は特にせず無難な布陣を指示した

咲夜「(やはりケアしてくるわよね・・・どうしましょうか?)」

★咲夜の考え→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してください

ダイヤK〜10なら灰メイドにハイボールが
ダイヤ9〜5なら小悪魔がPA内でドリブル
ダイヤ4〜Aなら咲夜にグラウンダーが
ハート・スペードなら咲夜がPA内に駆け込んでくる
クラブならパスワークで一旦体勢を整えるわ
Jokerなら・・・

152 :森崎名無しさん:2013/12/28(土) 17:29:53 ID:???
★咲夜の考え→ ダイヤK

153 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/28(土) 17:33:10 ID:SKHRxqCA
すいません用事落ちです

154 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/28(土) 23:11:50 ID:SKHRxqCA
★咲夜の考え→ ダイヤK ★
ダイヤK〜10なら灰メイドにハイボールが

咲夜「(マークされてる私よりマークの緩いメイドに打たせましょうか
    彼女なら体力も充分余ってるし、ここは・・・)」

                    ピィイイ!

白メイド「それっ」バッ!

小悪魔「(了解よ〜)」ダッ!

灰メイド「来た!決めてみせる!ハイパーオーバーヘッドよ!」

白メイドのスローインを小悪魔がトラップし、すぐさま灰メイドにハイボールを送った
当然マークに着いている花妖怪がコースを防ぐ!

花妖怪「今日の初仕事!止めるよ」

リリーB「・・・」

155 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/28(土) 23:12:50 ID:SKHRxqCA
★灰メイド・ハイパーオーバーシュート76(! card)(! dice)+ (! dice)★

★花妖精ブロック66(! card)(! dice)+(! dice)★

★リリーB・分身セービング81/79(! card)(! dice )+ (! dice)★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(妖夢がねじ込みに)(咲夜がフォロー)(慧音がフォロー)
≦−2→若林Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(妖夢がねじ込みに)(咲夜がフォロー)(慧音がフォロー)
≦−2→セーブ成功

156 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/28(土) 23:13:54 ID:SKHRxqCA
スキル・技能

灰メイド
ハイパーオーバーヘッド(hst+4消費200)

花妖怪
変わり身の術1/2(bk+4消費100)
リーフカット1/2(bk+4消費100)

リリーB
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ)
スキル・分身セービング(分身キャッチングと分身パンチングを良い結果になるように選択できる)

157 :森崎名無しさん:2013/12/28(土) 23:15:49 ID:???
★灰メイド・ハイパーオーバーシュート76( クラブ3 )( 2 )+ ( 6 )★

158 :森崎名無しさん:2013/12/28(土) 23:17:13 ID:???
★花妖精ブロック66( スペード3 )( 3 )+( 3 )★

159 :森崎名無しさん:2013/12/28(土) 23:17:49 ID:???
★リリーB・分身セービング81/79( ハート6 )( 4 )+ ( 6 )★

160 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/30(月) 19:35:02 ID:???
★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77( クラブ3 )( 2 )+ ( 6 )=85★
★花妖精ブロック66( スペード3 )( 3 )+( 3 )+(リーフカット+4)=76★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★灰メイド・ハイパーオーバーシュート76( クラブ3 )( 2 )+ ( 6 )=85★
★リリーB・分身セービング81/79( ハート6 )( 4 )+ ( 6 )=91/89※分身キャッチング★
≦−2→セーブ成功

         ズザッ!ダァァァァァッァァァァ!

灰メイド「いけぇぇええええ!」

花妖精「た、高い!」

灰メイドは通常のオーバーヘッドより大きく飛び、高打点からシュートを振り下ろしてきた
花妖精はなんとか体を寄せようとしたものの対応することはできなかった

若林「あれは三杉のオーバーヘッドか?タイミング、高さともに似ているな
    お引きのメイドのシュートにしてはなかなかだが・・・」

リリーB「・・・」バスッ!

灰メイド「な、なにぃ」

いつものように分身するかのようにシュートコースを遮り、狙いを限定させ
無理せずダイビングすることなくそのコースへ両手を伸ばしガッチリと受け止めた

161 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/30(月) 19:36:24 ID:k64G5/4s
若林「リリーBにとっては大したものじゃないな
    日頃から魔理沙のシュートを見ていればこうもなるよな
    そしてキャッチができたからには・・・」

A、カウンターをしかけるぞ(ボールを渡す選手名を
B、別に焦る場面じゃない、クリアさせる
C、指示しない
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


ミスがあり、訂正しました
ハイパーオーバーヘッド(hst+4消費200)と記しておりますが
正しくはハイパーオーバーヘッドキック(hst+5消費250)でした
結果はかわらないためこのまま進めさせていただきます

162 :森崎名無しさん:2013/12/30(月) 19:40:43 ID:O9V37hVs
A 鈴仙

163 :森崎名無しさん:2013/12/30(月) 19:53:08 ID:hDQWHjOc
A 鈴仙

164 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/31(火) 11:49:33 ID:Dg8PxwJ6
A 鈴仙

若林「(ここは一気にカウンターだ、コースには1人いるが攻めさせて貰う)鈴仙だ、鈴仙に渡せ!」

リリーB「・・・」

黒メイド「こんだけ長いパスならカットできるはずよ!」

若林は手っ取り早くまだ余力を完全に残したFWにボールを預けようとした
そう1人ならばかけになっただろう、そうはさせんと離れた位置から咲夜が駆け込む

咲夜「ここで奪わせて貰うわ」シュタッ!

リリーB「!?」

★リリーBパス63(! card)(! dice)+(! dice)+(ハンドコントロール+2)★

★咲夜パスカット69(! card)(! dice)+(! dice)+(バットポジション・人数補正−1)
 黒メイドパスカット64(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★現在時間→20+! dice★

165 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/31(火) 11:51:30 ID:Dg8PxwJ6
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(緑メイドがフォロー)(ナズーリンがフォロー)(慧音がフォロー)
−2以下咲夜チームボール
スキル・技術

咲夜
鋭いパスカット1/4(pc+1)  
スキル・瀟洒(クラブでも反則を回避しさらに全能力+2)

黒メイド
クリティカル改(1/2で全能力+2)

166 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 11:52:14 ID:???
★リリーBパス63( スペード5 )( 6 )+( 1 )+(ハンドコントロール+2)★

167 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 11:53:18 ID:???
★咲夜パスカット69( クラブK )( 3 )+( 2 )+(バットポジション・人数補正−1)
 黒メイドパスカット64( ダイヤA )( 5 )+( 5 )+(人数補正+1)★

168 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 11:54:18 ID:???
★現在時間→20+ 3

169 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 12:03:22 ID:???
GKにもパスが重要なのは新鮮

170 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 12:12:33 ID:???
考えてみたらGKにパス能力って必要だよね。

171 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/31(火) 17:06:19 ID:Dg8PxwJ6
★リリーBパス63( スペード5 )( 6 )+( 1 )+(ハンドコントロール+2)=72★
★咲夜パスカット69( クラブK )( 3 )+( 2 )+(バットポジション・人数補正−1)+(瀟洒+2)=75
 黒メイドパスカット64( ダイヤA )( 5 )+( 5 )+(人数補正+1)★
−2以下咲夜チームボール
★現在時間→20+ 3=23★

咲夜「(甘いパス)いただきますわ」シュパッ!

素早い動きで離れていた距離を一瞬で詰めてボールをカットに成功した
カウンターの形に入ろうとした咲夜の前に待っていたのは・・・・

若林「(読み外したか・・・だが)」

小町「ふぅ〜(マークしてるあたいがチェックしない訳にはいかないねぇ)」

雛「させないわ」

マークしていた小町が直ぐ手放すことを束縛し、パスコースを防いでいた雛が詰めに来る
それに対して咲夜はチャンスの前に足踏みをせざる終えなかった

咲夜「(まずは突破してから考えるしかないわね)」

★咲夜ドリブル70(! card)(! dice)+(! dice)★
★小町タックル68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 雛タックル66(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

172 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/31(火) 17:09:38 ID:Dg8PxwJ6
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(妖夢がねじ込みに)(ナズーリンがフォロー)(慧音がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技術

咲夜
ザ・ワールド3/4(dr+3属時)
スキル・瀟洒(クラブでも反則を回避しさらに全能力+2)

小町
死神の鎌1/4(ta+3吹2)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・サボタージュ(プレイ時1/4で完全敗北、ガッツ回復+100)
スキル・冷静(ファールを犯さない)


フェイタルバースト1/2(ta+3吹2属厄)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力−1)

173 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 17:10:12 ID:???
★咲夜ドリブル70( スペードJ )( 2 )+( 5 )★

174 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 17:11:16 ID:???
★小町タックル68( クラブQ )( 6 )+( 1 )+(人数補正+1)
 雛タックル66( スペード5 )( 6 )+( 4 )+(人数補正+1)★

175 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/31(火) 21:31:06 ID:Dg8PxwJ6
★咲夜ドリブル70( スペードJ )( 2 )+( 5 )+(ザ・ワールド+3)=80★
★小町タックル68( クラブQ )( 6 )+( 1 )+(人数補正+1)※サボタージュ
 雛タックル66( スペード5 )( 6 )+( 4 )+(人数補正+1)+(鋭いタックル+1)=78★
+2以上突破

小町「(流石に疲れたしここいらで一服させてもらおうかねぇ)」

咲夜「(動きが鈍いわ)そこ!」

            シュタタタタタタッ!ダダッ!

明らかに気を抜いた動きに横にステップして容易に抜いた
無論抜いた隙を狙い雛がスライディングタックルをしかける

雛「そこよ!」

咲夜「ザ・ワールド、時よ止まりなさい」

     カチッ!カチッ!ズザァアァァァァア!バッバッ!

雛「し、しまったわ」

咲夜は一瞬だけ時を止めて、鋭いスライディングタックルを避けた

咲夜「(この距離、あれをやるしかないわね)」

慧音「こい!何でも止めてやるぞ」

リリーB「・・・」

咲夜はチップでボールを浮かすと・・・

176 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/31(火) 21:34:12 ID:Dg8PxwJ6
★咲夜ジャックナイフ78(! card)(! dice)+(! dice)★

★慧音ブロック69(! card)(! dice)+(! dice)★

★リリーB・分身セービング81/79(! card)(! dice )+ (! dice)★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(妖夢がねじ込みに)(灰メイドがフォロー)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→若林Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(妖夢がねじ込みに)(灰メイドがフォロー)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→セーブ成功

177 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/31(火) 21:35:14 ID:Dg8PxwJ6
スキル・技能

咲夜
ジャックナイフ(st+10吹3消費300)
スキル・瀟洒(クラブでも反則を回避しさらに全能力+2)

慧音
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2消費80)

リリーB
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ)
スキル・分身セービング(分身キャッチングと分身パンチングを良い結果になるように選択できる)

178 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 21:35:58 ID:???
★咲夜ジャックナイフ78( クラブQ )( 4 )+( 2 )★

179 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 21:39:03 ID:???
★慧音ブロック69( ダイヤ10 )( 1 )+( 4 )★

180 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 21:39:22 ID:???
★慧音ブロック69( ハート7 )( 2 )+( 2 )★


181 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 21:39:37 ID:???
★リリーB・分身セービング81/79( ハート8 )( 3 )+ ( 6 )★

182 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 22:06:13 ID:???
距離補正がないから咲夜はPA付近にいるのかな
だったら今こそナズーリンのドリブル突破ができそう
リリーB→小傘→ナズが安定かな

183 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 22:08:03 ID:???
小傘は妖夢が近くにいるからまずい
クリアで何とかしたほうがいい

184 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/31(火) 22:22:54 ID:???
★咲夜ジャックナイフ78( クラブQ )( 4 )+( 2 )+(瀟洒+2)=86★
★慧音ブロック69( ダイヤ10 )( 1 )+( 4 )+(ヘビィブロック+6)=80※吹き飛び★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★咲夜ジャックナイフ78( クラブQ )( 4 )+( 2 )+(瀟洒+2)=86★
★リリーB・分身セービング81/79( ハート8 )( 3 )+ ( 6 )=90/88※分身キャッチング★
≦−2→セーブ成功

咲夜「ここで決めさせて貰いますわ!ハァッ!」

若林「アップキックボレー?いや違うな・・・・」

一見浮かしてからのボレーの体勢に入ってるように見えるが実際はそうじゃなかった
蹴り足を軸足に隠れるまでギリギリまでため、コンパクトにボールの中心を射抜いた

            バシュウウウウウウウウウウウウウ!

慧音「ぐはぁぁぁ(なんてパワーだ、あんな細い体の人間が出してるとは思えんぞ)」

        ビュルルルルルルルルルルルルルルルルル!

貯めて打ったシュートはストライカーにも劣らないパワーシュート化しただが
再三魔理沙のシュートを見て練習で受けてきたリリーBの前では只の中堅シュートに過ぎなかった
いつも通りシュートコースを限定し、キャッチしていた

リリーB「・・・」バシッ!

咲夜「こぼれ球にすらならないなんて・・・(それに足が、不味いわこのままじゃ)」

185 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/31(火) 22:24:14 ID:Dg8PxwJ6

若林「(リリーBの好セーブに助けられている・・・
    ダブルボランチは不安定だし3バックでブロッカーが1人しかさけない
    想定通りと言ったところか、無失点で裁けてるだけ上出来としておこう
    左サイドにナズーリンが右サイドには星戻ってきているしハーフラインには鈴仙と低がいる
    咲夜が動けない内にカウンターすべきか?それとも無難にクリアしておくか)」

A、スローで選手に渡す(渡す選手を選んでください
B、クリアする
C、指示しない
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

186 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 22:26:38 ID:MQo5Q2OU
B

187 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 22:28:35 ID:uSRD6VUE
B

188 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/31(火) 22:33:44 ID:Dg8PxwJ6
B、クリアする

若林「(ハーフラインに残ってる二人でゴールを決められるはずだ)
    リリー、クリアしてくれ」

リリーB「・・・」バッ!

リリーが軽く頷くとボールは蹴り出された

★クリア先→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

Kなら美鈴がキャッチ
QJならPA内にハイボールが
10〜8なら咲夜T30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら若林Tから30m前で競り合い
Aサイドラインを割る
ジョーカー・まるで糸を通すようなパスで鈴仙にハイボールが

リリーB
スキル・クリア△(クリア判定が良くなる)

189 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 22:34:00 ID:???
★クリア先→ ダイヤ5

190 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/31(火) 22:48:55 ID:Dg8PxwJ6
★クリア先→ ダイヤ5 ★
7〜4なら中盤で競り合い

ボールは鈴仙に向かって跳びハーフラインで競り合いとなった

鈴仙「・・・(ここで奪えれば得点のチャンスよね、何としてもお師匠に報告できる活躍にしなきゃ)」

青メイド「ここで攻めさせる訳には・・・」ダダッ!バッ!

緑メイド「いかない」ダダッ!バッ!

★鈴仙高いトラップ69(! card)(! dice)+(! dice)★

★緑メイド高いクリア69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 青メイド高いクリア70(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(低がフォロー)(ナズーリンがフォロー)(エリーがフォロー)
−2以下咲夜チームボール
スキル・技術

鈴仙
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)

191 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 22:50:14 ID:???
★鈴仙高いトラップ69( スペードJ )( 2 )+( 1 )★

192 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 22:51:24 ID:???
★緑メイド高いクリア69( ダイヤ6 )( 2 )+( 4 )+(人数補正+1)
 青メイド高いクリア70( ダイヤ9 )( 6 )+( 3 )+(人数補正+1)★

193 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 22:51:37 ID:???
★緑メイド高いクリア69( JOKER )( 4 )+( 1 )+(人数補正+1)
 青メイド高いクリア70( ハート3 )( 4 )+( 5 )+(人数補正+1)★

194 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 22:51:48 ID:???
★緑メイド高いクリア69( クラブ5 )( 2 )+( 6 )+(人数補正+1)
 青メイド高いクリア70( クラブJ )( 6 )+( 2 )+(人数補正+1)★

195 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/31(火) 23:35:10 ID:Dg8PxwJ6
★鈴仙高いトラップ69( スペードJ )( 2 )+( 1 )=72★
★緑メイド高いクリア69( ダイヤ6 )( 2 )+( 4 )+(人数補正+1)=76
 青メイド高いクリア70( ダイヤ9 )( 6 )+( 3 )+(人数補正+1)=80★
−2以下咲夜チームボール

鈴仙「はぅあ!」

青メイド「そこっ!」バッ!

小悪魔「ふぅ・・危ない危ない」トスッ!

鈴仙はボールに向かって跳んだものの緑メイドのポジショニングによりボールに近づけなかった
その間に青メイドは悠々と跳び、ボールを落とし、それを小悪魔がトラップした

若林「相手DFは空中戦はなかなか優秀なようだな、並の浮き球シュートは通用しないかな?」

咲夜「(ゆっくりボールをまわして体力を回復して行くしかないわね)」

咲夜チームはボールを回しながらチャンスを窺うことに・・・

196 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/31(火) 23:36:26 ID:Dg8PxwJ6
★咲攻TW25+! card★

★若守TW20+! card★

★現在時間→23+! dice+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

咲攻−若守の数値で展開が変わります。
+5以上、10分間キープしたのちPA内に浮き球が(dice無視)
+4〜+1、攻めのカードがダイヤなら妖夢が、ハートなら小悪魔が
             スペードなら咲夜がボールキープ、クラブならサイドラインを割る         
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら低が、ハートなら雛が
             スペードなら小町がボールキープ、クラブならサイドラインを割る
             
咲夜・遅攻(完全成功時に時間の消耗が10分になる

197 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 23:38:08 ID:???
★咲攻TW25+ クラブ5


198 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 23:42:45 ID:???
★若守TW20+ スペード3

199 :森崎名無しさん:2013/12/31(火) 23:44:57 ID:???
★現在時間→23+ 5 + 2

200 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/01(水) 17:11:26 ID:SSJoLPm2
★若守TW20+ スペード3 =23★
+5以上、10分間キープしたのちPA内に浮き球が(dice無視)
★現在時間→23+ 5 + 2 =33※完全成功より+10固定★

雛「(カット出来る気がしない、ラストパスに備えた方が良さそうね)」

咲夜「(パスワークは通用する、問題はシュートよね)」

咲夜が指揮するパスワークに若林チームはカットできる様子は依然としてなかった

若林「(やはり、チームワークの差が出ているか・・・
     咲夜の指示が効いているんだろうな、上司と部下と言ったところか?)」

咲夜「(といっても打てる手で聞きそうなのはこれぐらいしかないわよね)」バッ!

咲夜のフィードに灰メイドがあわせる

湖妖精「そう何度も同じパターンで・・・」ダダッ!バッ!バッ!

花妖精「ブロックしてみせる」ダダッ!バッ!バッ!

リリーB「・・・」

★灰メイド・ハイパーオーバーシュート76(! card)(! dice)+ (! dice)★

★湖妖精オーベーヘッドクリア69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 花妖精ブロック66(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★リリーB・分身セービング81/79(! card)(! dice )+ (! dice)★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

201 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/01(水) 17:12:39 ID:SSJoLPm2
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(妖夢がねじ込みに)(小悪魔がフォロー)(慧音がフォロー)
≦−2→若林Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(妖夢がねじ込みに)(小悪魔がフォロー)(慧音がフォロー)
≦−2→セーブ成功

スキル・技能

灰メイド
ハイパーオーバーヘッド(hst+4消費200)

湖妖精
オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80)

花妖怪
変わり身の術1/2(bk+4消費100)
リーフカット1/2(bk+4消費100)

リリーB
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ)
スキル・分身セービング(分身キャッチングと分身パンチングを良い結果になるように選択できる)

202 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/01(水) 17:14:44 ID:SSJoLPm2
訂正されてませんでした間に合えばこちらでお願いします
★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77(! card)(! dice)+ (! dice)★

★湖妖精オーベーヘッドクリア69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 花妖精ブロック66(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★リリーB・分身セービング81/79(! card)(! dice )+ (! dice)★


203 :森崎名無しさん:2014/01/01(水) 17:20:55 ID:???
★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77( ハートA )( 4 )+ ( 4 )★

204 :森崎名無しさん:2014/01/01(水) 17:25:08 ID:???
★湖妖精オーベーヘッドクリア69( JOKER )( 5 )+( 2 )+(人数補正+1)
 花妖精ブロック66( スペード7 )( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)★

205 :森崎名無しさん:2014/01/01(水) 17:27:58 ID:???
★リリーB・分身セービング81/79( クラブ10 )( 3 )+ ( 3 )★

206 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/02(木) 16:54:51 ID:???
★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77( ハートA )( 4 )+ ( 4 )=85★
★湖妖精オーベーヘッドクリア69( JOKER )( 12)+(人数補正+1)=82
 花妖精ブロック66( スペード7 )( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)+(リーフカット+4)=80★
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77( ハートA )( 4 )+ ( 4 )+(減衰-1)=84★
★リリーB・分身セービング81/79( クラブ10 )( 3 )+ ( 3 )=87/85※分身パンチング★
≦−2→セーブ成功

※湖妖精はフラグGを習得しました

灰メイド「今度こそいけええぇぇぇぇ!」

               ズザッ!ダァァァァァッァァァァ!

湖「せめて触るだけでも!ぐっ・・・」

元々浮き球が得意でない湖妖精は気迫でボールに触ったものの
ハイパーオーバーヘッドの威力は少し弱めた程度であった

リリーB「・・・」ダッ!

咲夜「(反応が鈍い!疲れがて出来たのかしら、これはキャッチできないはずよ)」

               バシッ!スタッ!

ナズーリン「ナイスセーブだ
       (そろそろ疲労でリリーも不味いはずだからね
        キープでもしておこうかな?それとも点を狙いにいくべきかい?)」

咲夜「(咄嗟にキャッチからパンチに切り替えた?
     違うわ、元からシュートが届くか見てからセーブできるなんて
     完成度高すぎるわ、このGKどれだけ鍛えられているの?)」


207 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/02(木) 16:57:26 ID:UbE/EI2Y
リリーBの動きを見て咲夜はこぼれ球に備えようとしたが
見極めの能力が高いリリーBは拳を握りパンチングに成功しナズーリンがフォローした
だがそのファインセーブのくり返しで流す汗を全員が感じていた

咲夜「(それでも体力自慢じゃなさそうな彼女なら押し崩せる・・・)」

若林「(そろそろリリーの体力が限界ギリギリまできているな、キープさせるには・・・・)」

A、サイドでキープしてもらう
B、サイドアタック後サイドでキープしてもらう
C、いやサイドアタックで攻める
D、クリアして貰う
E、PA外側にいる雛にパスする
F、ハーフライン手前にいる低にパスする
G、指示しない
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

208 :森崎名無しさん:2014/01/02(木) 17:01:58 ID:fPJ7suRY
B

209 :森崎名無しさん:2014/01/02(木) 17:02:29 ID:qWSIk60M


210 :森崎名無しさん:2014/01/02(木) 17:17:39 ID:FLwknqRk
A

211 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/02(木) 18:00:38 ID:UbE/EI2Y
A、サイドでキープしてもらう

若林「(とりあえずキープして相手の動きを見る)」

ナズーリン「ふむ(相手の動きを見てから動けと・・・まあキープし続けろってことなんだろう)」

若林のサインを見てナズーリンはサイドラインを背負ってボールを持ち、辺りを窺った

そして咲夜Tの動きは・・・・

★咲夜T→! card★

★現在時間→33+! dice★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートなら自陣まで戻る
スペードなら咲夜が迫る
クラブならFW達がプレスに来る
Jokerならプレスをかわしロングボールを送った

212 :森崎名無しさん:2014/01/02(木) 18:06:37 ID:???
★咲夜T→ クラブ3

213 :森崎名無しさん:2014/01/02(木) 18:08:39 ID:???
★現在時間→33+ 2

214 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/02(木) 19:53:13 ID:UbE/EI2Y
★咲夜T→ クラブ3 ★
★現在時間→33+ 2 ★
クラブならFW達がプレスに来る

妖夢「ここで奪えればチャンスになります」ダダッ!

灰メイド「そろそろ点を頂きます」ダダッ!

ナズーリン「(前線がチェックに来たか・・・
        パスコースを塞がれているから突破するしかないな)」

チェックに来た二人を巻くためにドリブル突破にかかった

★ナズーリンドリブル71(! card)+(! dice)+(! dice)★

★灰メイド・タックル64(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
  妖夢・タックル67(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

215 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/02(木) 19:54:33 ID:UbE/EI2Y
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(低がフォロー)(サイドラインを割る)(黒メイドがフォロー)
−2以下咲夜チームボール

スキル・技術

ナズーリン
頭脳的ドリブル1/2(dr+3)
高速ドリブル1/2(dr+2)

妖夢
天女返し1/2(ta+2、+2で奪えた場合次のプレイ全能力+1)
スキル・未熟者(1/4で全能力-1)

216 :森崎名無しさん:2014/01/02(木) 19:57:23 ID:???
★ナズーリンドリブル71( ダイヤJ )+( 2 )+( 4 )★

217 :森崎名無しさん:2014/01/02(木) 19:59:48 ID:???
★灰メイド・タックル64( ハート7 )+( 3 )+( 1 )+(人数補正+1)
  妖夢・タックル67( ダイヤ6 )+( 5 )+( 1 )+(人数補正+1)★

218 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/03(金) 18:52:41 ID:32Q0Y+5M
★ナズーリンドリブル71( ダイヤJ )+( 2 )+( 4 )+(頭脳的ドリブル+3)=80★
★灰メイド・タックル64( ハート7 )+( 3 )+( 1 )+(人数補正+1)=69
  妖夢・タックル67( ダイヤ6 )+( 5 )+( 1 )+(人数補正+1)+(天女返し+2)=76★
+2以上突破

ナズーリン「(この位置で積極的にプレスをかけてきたってことは速攻がしたいんだろう)」

妖夢「(ラインを背負われてるから無理にいけない、どうすれば)」

灰メイド「貰った!」

         ダダダダダダダッ!ズザァァァッァァッァアア!

ナズーリン「(そう1人だけでも躊躇させればいい、その間に抜けようか)
       それなら、こうさせて貰うよ」

               クルッ!ダダダッ!

灰メイド「し、しまった」

妖夢「あっ(追いつけない・・・)」

ライン際を気にして妖夢が戸惑い足踏みをして灰メイドが突っ込んだ所のギャップを見逃さなかった
灰メイドのスライディングタックルを避けて、その勢いで腰が引けた妖夢を引き離した

小悪魔「(ここで行っても無理だよね、数をそろえんと無駄っしょ)」

219 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/03(金) 18:54:13 ID:32Q0Y+5M

その後ナズーリンはハーフライン付近までボール悠々と運ぶことができた

ナズーリン「(ここまで運べたけどこれ以上進むと二人に捕まりそうだ、この後は・・・)」

★ナズーリンの判断→! card★

★現在時間→35+! dice★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら若林が指示できる余地がある
ハートならキープしてそのまま前半終了
スペード奇数キープして小悪魔と黒メイドが迫る
スペード偶数ならサイドアタックをする
クラブなら咲夜が迫る
クラブAなら咲夜含む3人が迫る
Jokerなら時間を潰した後ロングパスを送る     

220 :森崎名無しさん:2014/01/03(金) 18:58:05 ID:???
★ナズーリンの判断→ ダイヤ8

221 :森崎名無しさん:2014/01/03(金) 18:59:47 ID:???
★現在時間→35+ 2

222 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/03(金) 19:37:57 ID:32Q0Y+5M
★ナズーリンの判断→ ダイヤ8 ★
★現在時間→35+ 2=37★
ダイヤなら若林が指示できる余地がある

若林「(敵の守備が鈍い!指示できる状況になった
    戦況はは前半終了まで残り8分で直ぐ攻めるとなったらカウンターが怖いか?
    だが体力的にいけばリリー以外の体力は余ってるだろう特にFW陣は絡んでないからな
    このままサイドを上がると小悪魔と黒メイドに捕まるだろう
    ここからフィードさせた方がいいか?)」

A、このままサイドアタックさせる
B、その場でキープさせて伺う 
C、パスを出せる(パス先をどうぞ
D、パスワークをさせる              
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

223 :森崎名無しさん:2014/01/03(金) 19:46:53 ID:aHzYSzyc
C低

224 :森崎名無しさん:2014/01/03(金) 19:50:20 ID:4V2Z/ItA
C低

225 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/03(金) 21:41:17 ID:32Q0Y+5M
C低

若林「(縦パスで追加点を狙う、それでよさそうだ)低にパスを送れ!」

若林はここで追加点を狙った方が勝率が高まると判断して縦ポンを指示した

ナズーリン「よし!(キープは充分ってことだね、狙いにいくぞ)」

                     バッ!

小悪魔「おっと、これ以上中盤がザルだと思われるのは嫌なんでね
     ここでカットさせてもらうよ」

黒メイド「ここでカットするんだ」

ナズーリンは頷き足をコンパクトに振りかぶり縦に長いパスを送ろうとする
それに対して当然小悪魔と黒メイドがパスに飛びついた

★ナズ・ピンポイントパス70(! card)+(! dice)+(! dice)★

★小悪魔パスカット67(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 黒メイドパスカット64(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

226 :森崎名無しさん:2014/01/03(金) 21:42:07 ID:???
★ナズ・ピンポイントパス70( スペード6 )+( 6 )+( 1 )★

227 :森崎名無しさん:2014/01/03(金) 21:42:23 ID:???
★ナズ・ピンポイントパス70( クラブ2 )+( 6 )+( 5 )★

228 :森崎名無しさん:2014/01/03(金) 21:43:24 ID:???
★小悪魔パスカット67( ハートK )+( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)
 黒メイドパスカット64( ダイヤ4 )+( 4 )+( 4 )+(人数補正+1)★

229 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/03(金) 21:43:37 ID:32Q0Y+5M
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(雛がフォロー)(サイドラインを割る)(咲夜がフォロー)
−2以下咲夜チームボール

スキル・技術

ナズーリン
ピンポイントパス(ps+2消費80)

小悪魔
クイックパスカット1/2(pc+2)

黒メイド
クリティカル改(1/2で全能力+2)

230 :森崎名無しさん:2014/01/03(金) 21:43:49 ID:???
★小悪魔パスカット67( スペードA )+( 5 )+( 1 )+(人数補正+1)
 黒メイドパスカット64( スペードK )+( 5 )+( 6 )+(人数補正+1)★


231 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/04(土) 18:02:04 ID:rkA9u3cY

★ナズ・ピンポイントパス70( スペード6 )+( 6 )+( 1 )=77★
★小悪魔パスカット67( ハートK )+( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)+(クイックパスカット+2)=79
 黒メイドパスカット64( ダイヤ4 )+( 4 )+( 4 )+(人数補正+1)+(クリティカル改+2)=75★
−2以下咲夜チームボール

小悪魔「よっと、まあそうやすやすとはね」パスッ

ナズーリン「(通らなかったか)」

小悪魔は素早くコースを遮り、カットすることに成功した

小悪魔「(とカットしたはいいものの前線の体力はギリギリなのよね
      キープして後半にかけた方がよさそうかねぇ?)」

ボールを軽く足で撫でた後・・・

★小悪魔→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤハートで攻める
スペードクラブで守る
クラブAならロングボールがPA内に送られた
Jokerなら雛がボールを奪った

232 :森崎名無しさん:2014/01/04(土) 18:04:01 ID:???
★小悪魔→ クラブ3

233 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 02:35:56 ID:???
これは咲夜チームが時間を潰して前半終了かな
後半に向けて意見をだしておく
−H−J− H低 J鈴仙 
−−−−−
−−ー−− 
G−I−F Gナズーリン I雛 F星
−ーーー−
−−D−− D湖妖精
Eー−ーB E小町 B花
−C−A− C小傘 A慧音
−−@−− @リリーB

守りを固めつつ敵の中盤を突破することを意識しました
敵の攻撃は小悪魔のスルーパスは止めないでシュートを止める方向で
小町は妖夢にチェック、小傘は中央に備える
湖を1つ下げて5バックにしてフォローにまわすのもありか
リリーBは咲夜と妖夢以外にはパンチングで十分?
中盤では小悪魔にはドリブルで、咲夜にはパスで勝負させる
雛はそのために1列下げる、ナズーリンと星は対咲夜はきついので
ナズーリンには雛にパス、星はロングシュートで対処させたい


234 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/05(日) 18:01:06 ID:???
★小悪魔→ クラブ3 ★
スペードクラブで守る

小悪魔「(さっきの調子じゃ前半は流して後半にかけた方がよさそうだねぇ・・・
      ハーフタイムで相談して攻め方も後半から変えればなんとかなるっしょ)」

                   ババッ!ダダッ!

雛「(相手のパスワークは私達にはカット出来る気がしないわ
   前半はこれで終わりね、仕方ないわ)」

先ほどから咲夜チームのパスワークを見せ付けられてる若林面々は
カットできる要素がないと践み、無理にカットしにいくことはなかった

               ピィィィ!ピィィィィ!ピィィィィィ!

その後何事もなく咲夜チームがボールキープをして前半は終了した

咲夜「(後半には・・・)」タッタッタッタッ!

美鈴「待ってくださいよ、咲夜さん」

咲夜はすぐさま自チームのベンチに足早に戻り、それを他面々が追いかけていった

235 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/05(日) 18:02:11 ID:???
--------------------------若林チーム自陣ベンチ----------------------------

若林「(前半のシュート本数は2本中2本決まっている・・・
    相手がまともに体勢を整えてない所になんとか決めてるって考えるのが普通か
    だが相手の連携度や守備重視を考えれば充分だろう
    対して相手のキープ率やシュート数は多いものの淡泊な攻撃が続いてる
    後半は攻め方を変えて考えてゴールを狙ってくるから考えるべきか?)」

こうして思考している内に全員が揃った

若林「(集まったか、後半からの味方の体力はこのようになりそうだ)」

リリーB595/750
それ以外全快

若林「(そろそろ始めないと時間が足りなくなるな)よしみんな聞け」

A、フォーメーション変更
B、装備変更
C、指示変更
D、アイテム使用
E、選手交代(6名まで
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

236 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/05(日) 18:05:16 ID:vvdiLZqU
age

237 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 18:14:40 ID:k7zAP29k
F 慧音と小傘のポジションを交替する。

238 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 18:26:15 ID:5wvEABrE
A >>233

239 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 18:49:48 ID:wCM8EHkY
F 慧音と小傘のポジションを交替する。

240 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/05(日) 20:18:40 ID:vvdiLZqU
F 慧音と小傘のポジションを交替する。

若林「(慧音と小傘のポジション交替が考えられるが・・・
    たしかに中央のブロックを厚くしリリーBの負担を減らせる手ではあるがを
    問題となるのは慧音がサイドバックから指示を送ることになることだな
    もし連携ミスで素通しになればリリーに負担逆に増大することになる)」

小傘のCBのディフェンスリーダーとして経験不足且つ適正がないことを考え
だからこそ里である程度の立場にいる慧音を中央に据えた事を思い出す

若林「(どうするか・・・)」

A、小傘に指示を任せる
B、慧音がサイドバックから指示を送る
C、やはり辞める
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

241 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 20:26:08 ID:wCM8EHkY


242 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 20:29:39 ID:PvdBDjZc
C

243 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/05(日) 20:36:17 ID:vvdiLZqU
C、やはり辞める

若林「(今はそんなリスクを負う必要はない・・・
    だが後3ヶ月あるからその間のポジション適正を上げる練習を組み込んでいこう)」

※ポジション適正練習を思いつきました、今後練習の場面で指示できます

若林「(他にすべきことは・・・・)」

A、フォーメーション変更
B、装備変更
C、指示変更
D、アイテム使用
E、選手交代(6名まで
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

244 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 20:40:48 ID:k7zAP29k
F 鈴仙と星のポジションを交替する。

鈴仙にボール運びをやってもらおう

245 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 20:42:42 ID:PvdBDjZc
A

246 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 21:03:25 ID:5wvEABrE
A

247 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/05(日) 21:36:45 ID:vvdiLZqU
A、フォーメーション変更

若林「(それでもフォーメーションを変えて対策すべきか?現在は・・・)」

−H−J− H低 J鈴仙 
−−−−−
−−I−− I雛
G−−−F Gナズーリン F星
−E−D− E小町 D湖妖精
−−−−−
−C−B− C小傘 B花
−−A−− A慧音
−−@−− @リリーB

若林「(これだがボランチの守備の軽いせいかシュート数が多い上に
    ブロッカーが少ないという現状だが・・・)」

A、4-4-2
B、4-3-3
C、3-4-3
D、3-5-2
E、5-4-1
F、5-3-2
G、その他

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2票決で選択が決まります

248 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 21:39:00 ID:k7zAP29k
A

249 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 21:44:40 ID:PvdBDjZc
A

250 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/05(日) 22:05:09 ID:vvdiLZqU
A、4-4-2

若林「(中盤では一切ボールが触れられないことを考えれば4-4-2でバックを増やした方が良いだろう
    中盤トップ下を置くためにダイヤモンドにするかそれともダブルボランチを継続するためにボックスの形をとるか
    どっちの方がより効果的だろうか?)」


Aダイヤモンド型
−−I−−
G−−−F 
−−E−− 

Bボックス型
I−−−G
−−−−− 
−F−E−

Cその他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

251 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 22:06:32 ID:PvdBDjZc
B

252 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 22:09:03 ID:k7zAP29k
A

253 :森崎名無しさん:2014/01/05(日) 22:21:53 ID:5wvEABrE
A

254 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/05(日) 23:39:53 ID:vvdiLZqU
Aダイヤモンド型
−−I−−
G−−−F 
−−E−− 

若林「(ダイヤモンドにして雛トップ下に置けば咲夜はそこで固められるだろう
    DFで止める形にしたからには小悪魔のパスもきっぱりと諦めが付けられる)」

若林はボードに書きだし手を止めた

若林「(中盤はこれでいいとしてDFの配置はどうするべきか
    CBとLBを縦に並べ一対一に備えるか
    CBをフラットに置きサイドからのシュートブロックの人数を増やすか)」

ACBをフラット
A−−−B 
−C−D− 

BLBとCBを置く
A−C−B 
−−D−− 

C、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

255 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 00:00:23 ID:x1v5+SVg
A

256 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 00:15:39 ID:m4PYwcZ6
A

257 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/06(月) 21:59:28 ID:mkdF4ObI
A、CBをフラット
A−−−B 
−C−D− 

若林「(リリーの負担を減らすならフラットに並べた方がよさそうだな
    選手交代をしないならこの形で始めることになるが・・・・
    それでもDFの軽さが気になるがこのメンバーなら仕方ないか)」

−H−J− H低 J鈴仙 
−−−−−
−−I−− I雛
G−−−F GナズーリンF星
−−E−− E小町
−−−−−
A−−−B A小傘B湖妖精
−C−D− C慧音D花妖怪
−−@−− @リリーB

若林「(これでポジションはいいか?)」

ポジションを変える場所、交替したい選手を選んだください
ない場合「なし」を選んだ下さい

例(鈴仙←→星、湖妖怪→亡者B

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

258 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 22:01:28 ID:NIPj0cSQ
なし

259 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 22:04:00 ID:LM6Tb/cY
鈴仙←→星
小傘←→花妖怪

260 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 22:05:30 ID:x1v5+SVg
鈴仙←→星
小傘←→花妖怪

261 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/06(月) 22:47:29 ID:mkdF4ObI
鈴仙←→星
小傘←→花妖怪

−H−J− H低 J星 
−−−−−
−−I−− I雛
G−−−F GナズーリンF鈴仙
−−E−− E小町
−−−−−
A−−−B A花妖怪B湖妖精
−C−D− C慧音D小傘
−−@−− @リリーB

若林「(中盤のキープ率を上げるために鈴仙と星のポジションを変えて
     CBを小傘と慧音に変えることによりブロックを固めるこれでいいな)
     前半は2点取れたのはいいものの被シュートとキープ率が悲惨だな
     無失点が不思議なぐらいだ・・・だが失点は無く2点差のおかげで取れる手はある
     後半からをフォーメーションを変えるぞ、中盤1人減らし4-4-2の形をとる」

ボードを差し、皆がフォーメーションを見る

若林「中盤の人数を減らすことになるが星と鈴仙の交代で
    キープ率とカット率を高めることで対応していく
    4バックでも人数を増やしたからには相手のシュートはしっかりブロックしていくぞ
    それと・・・」

262 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/06(月) 22:48:47 ID:mkdF4ObI
指示を変える選手をえらんでください(星と鈴仙は必須


A、低のサポートをしてくれ
B、積極的にゴールを狙ってくれ
C、積極的にディフェンスをしてくれ
D、ねじ込みを狙ってくれ
E、まかせる
F、その他

鈴仙
A、距離があってもシュートを打っていけ
B、積極的にプレスをかけに行け
C、サイドに張ってボールを待て
D、まかせる
E、その他

選択例(星B、鈴仙B、指示変え小町

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

263 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 22:50:22 ID:LM6Tb/cY
星B、鈴仙B、指示変え湖妖精

264 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 22:54:03 ID:LM6Tb/cY
星B、鈴仙B、指示変え湖妖精小町

こっちに変更します

265 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 23:02:12 ID:x1v5+SVg
星B、鈴仙E A+B、指示変え湖妖精、小町、花妖怪、小傘

266 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 23:05:23 ID:m4PYwcZ6
鈴仙B 指示変え湖妖精,小町,花妖怪,小傘

267 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/06(月) 23:16:33 ID:mkdF4ObI
DFの指示ということで
星B、鈴仙Bと小町とDF全体の指示変更にさせてもらいます

若林「星はいつも通り積極的にゴールを狙ってくれ
    そうすればDFや咲夜もポジションが下がっていくだろう」

星「はい、分かりましたよ!(今日は2点目を取りにいきますよ!)」

若林「鈴仙はサイドに張らずに中央付近の守備を頼む
   白メイドはある程度フリーにして咲夜と小悪魔のキープを防いでくれ
   そうすれば危険なシーンも減るだろう頼むぞ」

鈴仙「は、はい(前半は何もできなかったわ・・・このままじゃ説教ものよ
          なんとか後半で活躍してお仕置きだけは避けなきゃ)」

若林「そしてワンボランチになった小町は・・・・」

A、小悪魔にプレスをかけにいけ
B、バランスよくプレスとカットを狙いにいけ
C、下がり目で守れ
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

268 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 23:17:40 ID:LM6Tb/cY
B

269 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 23:22:18 ID:x1v5+SVg
B

270 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/06(月) 23:31:25 ID:mkdF4ObI
B、バランスよくプレスとカットを狙いにいけ

若林「小町は無理に止めなくていいし、シュートブロックに対応しなくていい
    自分のポジションの位置を気にしながら小悪魔だけの対応を見て
    どうディフェンスするかは小町の判断で頼むぞ」

小町「あいよ(ワンボランチだとまあ抜かれても仕方ないよねぇ?
         まあほどほどに守っていきますか)」

若林「(4バック守備の基本指示は同じサイドの二人がブロックに入り
     逆サイドのCBがフォローに入る形式だが・・・)」

対応例、妖夢がボールを持つ→慧音・花妖精がブロック、小傘がフォロー
     灰メイドがボールを持つ→湖妖精・小傘がブロック、慧音がフォロー
     中央の切り込み→慧音小傘の対応

若林「(今回もこれでいいか?)」   

A、変える
B、変えない

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

271 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 23:34:40 ID:x1v5+SVg
B

272 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 23:35:53 ID:m4PYwcZ6
B

273 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/06(月) 23:48:05 ID:mkdF4ObI

B、変えない

若林「4バックの守備は基本通りに頼む
   切り込まれたら慧音の指示通り動いてくれ」

慧音「分かったぞ、任してくれ」

小傘「いつも通りにね、了解だよ」
              
若林「そして・・・」
    
A、これで準備完了だ後半に向かう
B、A+リリーBにガッツドリンクを使う(現在所有数ガッツドリンク×5
C、まだ準備が足りないな
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

274 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 23:49:56 ID:LM6Tb/cY
A

275 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 23:52:29 ID:x1v5+SVg
D リリーBにガッツドリンクを使う+装備変更
慧音にラッキーチャーム、星に怨恨をつけたい

276 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 23:58:25 ID:m4PYwcZ6
B

277 :森崎名無しさん:2014/01/06(月) 23:59:00 ID:x1v5+SVg
Bに変更

278 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/07(火) 00:03:55 ID:SUpW3ZUM
ハーフタイムの準備完了!後半開始といったところで
今日は終わりにさせていただきます
お付き合いありがとうございます、お疲れ様でした

279 :森崎名無しさん:2014/01/07(火) 12:33:50 ID:???
後半開始とキリがいいのでステの誤りを報告
リリー ps+1 6スレ938 練習による上昇分
低   dr+1 6スレ927,933 練習による上昇分
雛   dr+1,ta+1 6スレ759 教本による上昇分
湖   dr-1,st-1 怨恨を外した下降分

280 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/09(木) 20:54:06 ID:DuPRKEPk
>>279さん
指摘ありがとうございます
雛dr69ta67、低dr70、リリーps64に訂正いたしました
怨恨は後半のみ能力上昇があるため誤りはないと思われます

B、A+リリーBにガッツドリンクを使う(現在所有数ガッツドリンク×5

若林「修正は以上だ、後半に備えて体力を蓄えておけ
   リリーBは後半も全快でいくためにこれでガッツを回復しておいてくれ」

リリーB「・・・」コクッコクッ

若林はリリーBにガッツドリンクを渡し、作戦の指示を終わらせ休憩に使った

若林「(問題は相手が取ってくる手はどうしてくるか・・・
    どちらにしろリリーの体力が万全であり、4バックにすれば
    後半戦の失点は最低限で抑えられるはずだ)」

若林はそう判断し、これ以上の口出しは避けた

---------------------------サッカーグラウンド-------------------------------

281 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/09(木) 20:55:06 ID:DuPRKEPk
咲夜「(さあ行くわよ、対策は練ってあるからそれを実行し得点を奪うわ)」

妖夢「(今度こそなんとか得点して見せます)」

小悪魔「(何とか1点返していかないとね〜、このままやられっぱなしは癪でしょ)」

雛「(相手の空気が違う・・・何かしかけてきそうね
   トップ下にいるからにはもう一度あれで突き放しておきたいわね)」

並々ならぬ雰囲気の醸し出す咲夜チームをフィールドにいる雛含む全員が感じていた
そんな中でも全員が何事もなくポジションについたのを見た審判は笛が吹いた

                 ピィィィイ!バッ!ダダッ!

前半と同じ通り咲夜チームはパスを回しながら小悪魔にボール渡した
それを前半から見せられていれば当然星がボールを奪いにプレスを掛けるべきだと実行に移す
無論小悪魔及び咲夜チームもそれは承知であった

小悪魔「さて・・・」

星「そのパス回しお見通しです、貰います!」ダダッ!

小悪魔「もう奪いにくるのか〜でもね・・・ワンツーならどうだい?」バッ!

282 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/09(木) 20:56:15 ID:DuPRKEPk
★小悪魔ワンツー71(! card)(! dice)+(! dice)
 白メイドワンツー68(! card)(! dice)+(! dice)★

★星パスカット66(! card)(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(咲夜がフォロー)(低がフォロー)(雛がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル

小悪魔
トップスピンパス1/2(非必殺パス時ps+3)

白メイド
クリティカル改(1/2で全能力+2)


スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)

283 :森崎名無しさん:2014/01/09(木) 20:56:49 ID:???
★小悪魔ワンツー71( ダイヤ3 )( 6 )+( 4
 白メイドワンツー68( スペード7 )( 2 )+( 1 )★

284 :森崎名無しさん:2014/01/09(木) 20:57:54 ID:???
★星パスカット66( スペード9 )( 3 )+( 1 )★

285 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/11(土) 17:35:37 ID:ZEPYY+pI
★小悪魔ワンツー71( ダイヤ3 )( 6 )+( 4 )+(トップスピンパス+3)=84
 白メイドワンツー68( スペード7 )( 2 )+( 1 )=71★
★星パスカット66( スペード9 )( 3 )+( 1 )+(努力家+1)=71★
+2突破

キュルルルッ!ギュイン!

星「うっ・・・」

強烈な縦回転が掛けられたパスに星は何も出来なかった

白メイド「返します!」バッ!

小悪魔「(ここまでは突破出来て当然だよね、この後が問題よね)」トス

白メイドの返すパスをトラップし、少しでも長くボールを運びながら視界に入ったのは

雛「(パスでもドリブルでもきなさい!)」

鈴仙「(白メイドがいないし完全にサイドを開けても大丈夫よね?)」

雛と鈴仙がしっかり縦パスのコースを消していた
これにはパスが得意な小悪魔も足踏みをしてしまう

286 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/11(土) 17:36:42 ID:ZEPYY+pI
小悪魔「(ワンツーで使っちゃったから上がるまでサイドにパスできないし
      縦パスにはあの死神もいるんだよね、上がるのを待つと星が戻って来ちゃうし困っちゃうねぇ
      こうなったら徹底的にリスクを負うしかないよね)
      こうもカットに来られる・・・こうするしかないじゃん、それっ!」

雛と鈴仙を引きつけ左サイドに 横パスを送るそれを受け取るのは・・・・

咲夜「劣勢ならリスクを取るしかないわよね」ダダッ!

雛「(攻めに来たけど・・・やることは小悪魔のパスコースを封じながら寄ればいいだけ)」

ナズーリン「(勝負にきたか・・・それでもこちら側のできることをするだけだ)」

ある程度前に進んだところで咲夜は捕まった

咲夜「通させて貰うわ!」

★咲夜ドリブル70(! card)(! dice)+(! dice)★

★ナズーリン・タックル66(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★
 雛タックル67(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

287 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/11(土) 17:37:47 ID:ZEPYY+pI
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(黒メイドがフォロー)(サイドラインを割る)(鈴仙がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル

咲夜
ザ・ワールド3/4(dr+3属時)
スキル・瀟洒(クラブでも反則を回避しさらに全能力+2)


フェイタルバースト1/2(ta+3吹2属厄)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力−1)

288 :森崎名無しさん:2014/01/11(土) 17:45:23 ID:???
★咲夜ドリブル70( スペードJ )( 5 )+( 6 )★

289 :森崎名無しさん:2014/01/11(土) 17:46:21 ID:???
★ナズーリン・タックル66( ハートJ )( 4 )+( 3 )+(人数補正+1)★
 雛タックル67( クラブ7 )( 1 )+( 1 )+(人数補正+1)★

290 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/11(土) 18:34:36 ID:???
★咲夜ドリブル70( スペードJ )( 5 )+( 6 )+(ザ・ワールド+3)=81★
★ナズーリン・タックル66( ハートJ )( 4 )+( 3 )+(人数補正+1)=74
 雛タックル67( クラブ7 )( 1 )+( 1 )+(人数補正+1)=70★
+2突破

咲夜「こんなところで手こずってる余裕はないわ(勢いに任せて突破する)」

ナズーリン「しまった」

雛「だめ・・・(時止めに気を取られたら止めにいけなかった)」

時止めのずらしが頭を支配し、それを逆手に取った咲夜は
ただ愚直に真っ直ぐドリブルを謀り、賭けに勝ちPA側まで突破を成功した

咲夜「(まだよ、ここからが本番だわ、まだまだ関門が立ち並ぶ)」

小町「あ〜あ〜また仕事かい?やだねぇ」

鈴仙「(サイドにパスさせれば仕事してるはずなんだけど・・・
    パスしそうにないから奪ってしまうしかない)」

咲夜「(ここを突破できればチャンス、絶対突破する)」

291 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/11(土) 18:35:58 ID:ZEPYY+pI
★咲夜ドリブル70(! card)(! dice)+(! dice)★

★小町タックル68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 鈴仙タックル67(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★現在時間→! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(白メイドがフォロー)(サイドラインを割る)(慧音がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル

咲夜
ザ・ワールド3/4(dr+3属時)
スキル・瀟洒(クラブでも反則を回避しさらに全能力+2)

小町
死神の鎌1/4(ta+3吹2)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・冷静(ファールを犯さない)

鈴仙
ワイルドファング1/2(ta+3吹2属獣) 
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)

292 :森崎名無しさん:2014/01/11(土) 18:38:56 ID:???
★咲夜ドリブル70( ハート2 )( 1 )+( 1 )★

293 :森崎名無しさん:2014/01/11(土) 18:45:57 ID:???
★小町タックル68( クラブJ )( 6 )+( 2 )+(人数補正+1)
 鈴仙タックル67( クラブ3 )( 1 )+( 2 )+(人数補正+1)★

294 :森崎名無しさん:2014/01/11(土) 18:46:10 ID:???
★小町タックル68(! card)( 1 )+( 6 )+(人数補正+1)
 鈴仙タックル67(! card)( 1 )+( 2 )+(人数補正+1)★

295 :森崎名無しさん:2014/01/11(土) 18:47:39 ID:???
★現在時間→ 3

296 :森崎名無しさん:2014/01/11(土) 19:02:45 ID:???
小町サボリ?

297 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/11(土) 19:55:58 ID:ZEPYY+pI
★小町タックル68( クラブJ )( 6 )+( 2 )+(人数補正+1)=77※サボタージュ
 鈴仙タックル67( クラブ3 )( 1 )+( 2 )+(人数補正+1)=71★
+2以上突破
★現在時間→ 3 ★

咲夜「はぁっ!」

            ダダダダダダダダダダダダダダッ!

気合いの入れた咲夜のドリブルは無造作な直線的なドリブルであった

小町「(あーあー、あんなに気合いいれちゃってめんどくさいねぇ)」

鈴仙「うそっ!」

気合いの抜けた小町とどちらかというとテクニック派の鈴仙は振り切られてしまった

咲夜「(よし、このままいく)」ダダッ!

咲夜はそのままPA内にドリブル突破を狙ってきた

慧音「一対一狙いか!?そう美味くいくかせんぞ」

小傘「タックルだって得意だよ」

298 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/11(土) 19:58:50 ID:ZEPYY+pI
★咲夜ドリブル70(! card)(! dice)+(! dice)★

★慧音ディレイ67(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)+(ディレイ+1)
 小傘タックル70(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)+(不意打ち+2)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
【+5以上時間を掛けずに突破】
+2以上突破【時間をかけて突破】
+1、0、−1は右から順に(妖夢がねじ込み)(灰メイドがフォロー)(サイドラインを割る)
−2以下若林チームボール【ディレイ成功】

【】内はディレイ時の結果です

スキル

咲夜
ザ・ワールド3/4(dr+3属時)
スキル・瀟洒(クラブでも反則を回避しさらに全能力+2)

慧音
CHQクライシス1/4(ta+3吹2)
パワータックル1/4(ta+2吹4)
スキル・冷静(ファールは犯さない)

小傘
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・不意討ち(前後半開始時ワンプレイのみ全能力+2)


299 :森崎名無しさん:2014/01/11(土) 19:59:08 ID:???
★咲夜ドリブル70( ダイヤ9 )( 1 )+( 6 )★

300 :森崎名無しさん:2014/01/11(土) 20:00:20 ID:???
★慧音ディレイ67( ダイヤ8 )( 4 )+( 1 )+(人数補正+1)+(ディレイ+1)
 小傘タックル70( クラブ10 )( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)+(不意打ち+2)★

301 :森崎名無しさん:2014/01/11(土) 20:00:24 ID:???
★慧音ディレイ67( スペード4 )( 6 )+( 1 )+(人数補正+1)+(ディレイ+1)
 小傘タックル70( ダイヤ8 )( 5 )+( 1 )+(人数補正+1)+(不意打ち+2)★

302 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/12(日) 16:05:06 ID:???
★咲夜ドリブル70( ダイヤ9 )( 1 )+( 6 )+(ザワールド+3)=80★
★慧音ディレイ67( ダイヤ8 )( 4 )+( 1 )+(人数補正+1)
                  +(ディレイ+1)+(CHQクライシス+3)=77
 小傘タックル70( クラブ10 )( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)+(不意打ち+2)=82★
-2以下若林チームボール

咲夜「クッ!(このままじゃ追いつかれちゃうわ、なんとか一対一にしないと)」

                ババッ!ババッ!

振り切ろうと咲夜は左右に振るが慧音もそれに懸命に付いていく

慧音「そう簡単にはいかせんぞ」

                   キランッ!             

咲夜は慧音の粘り強いディフェンスに苦戦しているうちにその影から足が迫る

小傘「もらうよ!タアッァァァッァァァ!」

咲夜「あっ・・・・」

小傘は美味く足を伸ばし咲夜からボールを奪った

303 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/12(日) 16:06:44 ID:y8FChZys
小傘「やったわ」

若林「(なんとかボールを奪えてただがまだだ
     ここからピンチを乗り切るには・・・・)」

A、パスさせる(選手を選んでください
B、クリアさせる
C、ドリブルさせる
D、指示しない
E、その他

ID表示でお願いします
2票決選択が決まります

参照値
小傘・唐傘パス69

304 :森崎名無しさん:2014/01/12(日) 16:08:38 ID:7ycY0kxk
A 湖

305 :森崎名無しさん:2014/01/12(日) 16:40:04 ID:WUmJ58/U
A湖

306 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/12(日) 17:02:00 ID:y8FChZys
A 湖

若林「(小悪魔も咲夜のポジションのカバーのために下がってる
    灰メイドは浮き球のシュートしかないはずだし守備も軽そうだ
    短く繋げて前に運ぼう)小傘!湖妖精にパスだ」

小傘「はい!いくよ」バッ!

小傘は右サイドにはたき、それを湖妖精がトラップした

湖妖精「よし!突破して貢献させてもらうわ」

灰メイド「ここで奪えれば!」

それでも守備として湖妖精がマークしていた灰メイドが立ちふさがる

★湖ドリブル68(! card)(! dice)+(! dice)★
★灰タックル64(! card)(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(ナズーリンがフォロー)(小町がフォロー)(咲夜がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル


アクアイリュージョン1/2(dr+4)

307 :森崎名無しさん:2014/01/12(日) 17:03:13 ID:???
★湖ドリブル68( ハートQ )( 6 )+( 1 )★

308 :森崎名無しさん:2014/01/12(日) 17:03:54 ID:???
★灰タックル64( ダイヤ10 )( 5 )+( 5 )★

309 :森崎名無しさん:2014/01/12(日) 17:04:20 ID:???
★灰タックル64( ハート3 )( 6 )+( 1 )★

310 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/12(日) 23:36:36 ID:???
★湖ドリブル68( ハートQ )( 6 )+( 1 )+(アクアイリュージョン+4)=79★
★灰タックル64( ダイヤ10 )( 5 )+( 5 )=74★
+2突破

灰メイド「ここでもらう!」

            ダダッ!ズザァァァッァァ!

湖妖精「(本番で使うのは初めてだったかも、水を垂らして・・・)」

           ポタッ!ポタッ!ブワンッ!ブワンッ!

灰メイド「3つもボールが・・・うわっ!」バシャッ!

灰メイドは本来苦手なタックルを勢いでカバーしようと考えそれを実行した
だが湖妖精の水の幻影に惑わされて突破されてしまった

湖妖精「よし、完璧ね、それ!」バシッ!

星「ナイスパスです、どんどんいきますよ」ダダッ!

縦にパスを通し星はトラップし、前半の10分頃以来の得点チャンスにどんどん前に進む

311 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/12(日) 23:37:40 ID:y8FChZys
★星の突破劇→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤならいい位置まで突破してそのままミドルシュート
ハート奇数なら白メイドが立ちはだかる
ハート偶数なら白メイドがチェックに付く前にシュート
スペード奇数なら小悪魔と白メイドが立ちはだかる
スペード偶数なら小悪魔と白メイドがチェックに付く前にシュート
クラブなら咲夜が追いつきかなり遠いがそのままシュート
クラブAなら咲夜がタックルしてくる
Jokerならナズーリンが近づいて来てボールを渡す

312 :森崎名無しさん:2014/01/12(日) 23:38:49 ID:???
★星の突破劇→ ダイヤK

313 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/13(月) 00:22:30 ID:rEwe3kiQ
★星の突破劇→ ダイヤK ★
ダイヤならいい位置まで突破してそのままミドルシュート

白メイド「・・・やばい」ダダッ!

当然星にボールが渡れば前半の2点目のシュートがこびりつく
それ故にラインを下げてブロック人数を増やそうと下がってしまう

星「(誰もチェックにこない)ならいけるとこまでいかせてもらいますよ!」

ズルズルとラインが下がってしまいそのままフリーで打たせる所だったが
なんとか咲夜が追いすがりそれだけは避けることができた

咲夜「フリーで打たせない!」

星「来ましたがもう遅いです!いきますよ!」

咲夜が追いつこうとしたその瞬間星の足が唸る!

★星・アブソリュートジャスティス77(! card)(! dice)+ (! dice)★

★小悪魔ブロック65(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
 咲夜ブロック70(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★

★エリーブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
 メイド緑ブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★

★美鈴・極彩颱風78(! card)(! dice )+ (! dice)+(30m補正+1)★

★現在時間→3+! dice★

314 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/13(月) 00:24:03 ID:rEwe3kiQ
先着5名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(低がねじ込みに)(鈴仙がねじ込みに)(エリーがフォロー)
≦−2→咲夜Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに月差刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(低がねじ込みに)(鈴仙がねじ込みに)(エリーがフォロー)
≦−2→セーブ成功

315 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/13(月) 00:25:13 ID:rEwe3kiQ
スキル・技能


スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)  
アブソリュートジャスティス(st+8吹2消費250)

咲夜
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
スキル・瀟洒(クラブでも反則を回避しさらに全能力+2)

エリー
顔面ブロック1/2(bk+4消費100)

メイド緑
ダイビングブロック3/4(bk+4消費100)

美鈴
極彩颱風(sv+7キャッチ消費220)
そう何度も抜かれてたまるか〜〜!(2失点以下時SV+3、競り合い+3消費200)

316 :森崎名無しさん:2014/01/13(月) 00:27:31 ID:???
★星・アブソリュートジャスティス77( ハート5 )( 2 )+ ( 4 )★

317 :森崎名無しさん:2014/01/13(月) 00:30:51 ID:???
★小悪魔ブロック65( ハートA )( 6 )+( 4 )+(人数補正+2)
 咲夜ブロック70( クラブ8 )( 4 )+( 4 )+(人数補正+2)★

318 :森崎名無しさん:2014/01/13(月) 00:43:48 ID:???
★エリーブロック68( クラブ6 )( 6 )+( 3 )+(人数補正+2)
 メイド緑ブロック68( ダイヤ7 )( 3 )+( 2 )+(人数補正+2)★

319 :森崎名無しさん:2014/01/13(月) 00:45:12 ID:???
★美鈴・極彩颱風78( クラブQ )( 2 )+ ( 5 )+(30m補正+1)★

320 :森崎名無しさん:2014/01/13(月) 01:24:17 ID:???
★現在時間→3+ 6

321 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/13(月) 13:30:28 ID:???
★星・アブソリュートジャスティス77( ハート5 )( 2 )+ ( 4 )+(努力家+1)=84★
★小悪魔ブロック65( ハートA )( 6 )+( 4 )+(人数補正+2)=77※吹き飛び
 咲夜ブロック70( クラブ8 )( 4 )+( 4 )+(人数補正+2)+(瀟洒+2)=82★
★エリーブロック68( クラブ6 )( 6 )+( 3 )+(人数補正+2)=79※吹き飛び
 メイド緑ブロック68( ダイヤ7 )( 3 )+( 2 )+(人数補正+2)+(ダイビングブロック+4)=79★※吹き飛び
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★星・アブソリュートジャスティス77( ハート5 )( 2 )+ ( 4 )+(努力家・減衰)=83★
★美鈴・極彩颱風78( クラブQ )( 2 )+ ( 5 )+(30m補正+1)=86★
≦−2→セーブ成功
★現在時間→3+ 6 =9 ★

             グワァアァアアァン!ドガァァァア!

星が放ったシュートは前半よりは甘かったものの安定した威力を誇っていた
無論普通のDFではただ吹き飛ばされるだけであった

小悪魔「うぎゃああああああああ」

エリー「ぶへっ!」

緑「うひゃああ」

咲夜「このまま通す訳には・・・・いかないのよ!」
 
                 バッ!ザザザザザッ!

星「うっ」

咲夜「クッ!(でも威力は弱められた、後は頼むわよ)」

322 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/13(月) 13:32:25 ID:???
咲夜が気合いをいれたダッシュでボールに体を寄せてボールに触ることに成功した

美鈴「咲夜さんが弱めて頂いたシュート!止めるしかない!」

              ギュウイイイイイイイイイン!                

美鈴「そう何度も抜かれてたまるかぁぁーー!」 

        ズバアァァァッァァァ!グワアァァァァァアアン!バシッ!

美鈴「や、やりましたよ・・・(でも速攻は無理そうです、ゆっくり時間をかけて行きましょう)」

星「止められた・・・
  (でもあんな体に負担がかかりそうなセーブ何度もできるはずがないです
   次こそは私のシュートで点を頂きますよ、頑張ります!)」

美鈴がキャッチ後ゆっくり時間を掛けながらパスを回し始めた

若林「(あんな無理なセーブを繰り返していればいずれゴールは奪われるだろう
    それにしっかり距離を詰められればあのセーブでもシュートは決められるだろうしな)」

323 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/13(月) 13:34:34 ID:rEwe3kiQ
★咲攻TW25+! card★

★若守TW20+! card★

★現在時間→9+! dice+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

咲攻−若守の数値で展開が変わります。
+5以上、体勢を立て直しながら中央付近で小悪魔がキープ
+4〜+1、攻めのカードがダイヤなら妖夢が、ハートなら小悪魔が
             スペードなら咲夜がボールキープ、クラブならサイドラインを割る         
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら低が、ハートなら雛が
             スペードなら小町がボールキープ、クラブならサイドラインを割る

咲夜・キープ重視(+5以上の結果がキープに代わる)

324 :森崎名無しさん:2014/01/13(月) 13:37:39 ID:???
★咲攻TW25+ クラブ4

325 :森崎名無しさん:2014/01/13(月) 13:38:40 ID:???
★若守TW20+ クラブK

326 :森崎名無しさん:2014/01/13(月) 13:39:43 ID:???
★現在時間→9+ 3 + 6

327 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/13(月) 17:35:09 ID:???
★咲攻TW25+ クラブ4 =29★
★若守TW20+ クラブK =33★
0以下失敗クラブならサイドラインを割る
★現在時間→9+ 3 + 6=18 ★

雛「(前半は放り込みからの浮き球シュートで狙ってきたけど後半違うみたいね
   一対一を狙うためにドリブル突破とスペースを狙ったパスを使ってくるのかしら?)」

雛は先ほどの単独突破を見て、相手のペースの変動を察した
小悪魔のコースを切りながら2点差の優位性を捨てず、じっくり待ちかまえた

白メイド「(前にパス出せない・・・)」バッ!

黒メイド「(とりあえず回していくしか)」バッ!

パスワークは繋がるものの小悪魔へ渡せず時間のみが過ぎていく
それに対して咲夜が焦りを感じるのも無理は無いだろう
かなり時間停滞させられボールが戻ってきた咲夜はドリブル突破を試みようとした時だった

咲夜「(なんとか運ばないと・・・)」

鈴仙「させません!」

咲夜・鈴仙「グッ!」

       ガッ!ガッ!バシッィィィィイ!ピュゥゥゥゥゥ!ピィィ!

鈴仙が勢いよく飛び込んでいき互いがぶつかり合いボール左サイドラインを割った

328 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/13(月) 17:36:41 ID:rEwe3kiQ

若林「(敵ゴール前から30m程離れた場所からのスローインか・・・
    小悪魔と咲夜はすぐさまPAのちょっと外に出て待ちかまえている
    比較的順調に時間を稼いでいる、指示を出すべきだろうか?)」

A、スローイン先を指示する(選手名
B、指示しない
C、何か作戦があればどうぞ
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

329 :森崎名無しさん:2014/01/13(月) 17:42:57 ID:Be4QjPaY
B

330 :森崎名無しさん:2014/01/13(月) 17:44:43 ID:6ii13qX2
A鈴仙

331 :森崎名無しさん:2014/01/13(月) 18:14:40 ID:4yW72myA
A 鈴仙

332 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/15(水) 17:59:24 ID:EHXC9lKo
A 鈴仙

若林「(中央に鈴仙がいる今が3点目のチャンスだ咲夜を雛で引きつけながら
     鈴仙がボールを受け、切り込めばリスクを少なく攻めきれるはずだ)」

そう考えた若林はボールを持っているナズーリンに指示を出した

ナズーリン「(ここは雛に出して一点狙いにいくか・・・ん?なるほどね
        まだ使っていない手で得点を狙いにいくべきだと判断したのかな?
        じゃあ私もサイドにボールを受けにいった方がいいか)」

ボールを小町に渡し、ナズーリンがサインを受け渡す

小町「私かい、それじゃあいくよ」バッ!

小町が振りかぶり、ボールを投げた

★咲夜チーム対応→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ奇数なら白メイドのみが付いてくる
ダイヤ偶数・ハート・スペード奇数なら小悪魔と白メイドが付いてくる
スペード偶数ならそれを察知して咲夜がカットに来る
クラブならそれを察知して咲夜がチェックされる
Jokerならフリーで鈴仙がトラップ

333 :森崎名無しさん:2014/01/15(水) 18:07:49 ID:???
★咲夜チーム対応→ クラブJ

334 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/15(水) 22:29:13 ID:EHXC9lKo
★咲夜チーム対応→ クラブJ ★
クラブならそれを察知して咲夜がチェックされる

咲夜「(鈴仙の位置がおかしいわ、ここは私がついても止められる
    可能性が低い雛につくより、奇策をケアした方が失点は減るはず)」

咲夜はいち早く鈴仙の位置がおかしいことを見抜き、咲夜は意識を変える
意識の置く場所を変えるだけ相手の作戦を見極められるそれを咲夜は実現させた
スローインとともに咲夜はすぐさま動き出した

                 ババッ! シュッ!ダダダダダダッ!

鈴仙「(来た!不意をつければ)あのメイドも・・・」

咲夜「そうはいかないわよ」バッ!

鈴仙「うぇ!(でも奪うことに専念している今なら抜けるかも?)」」

★鈴仙ドリブル70(! card)+(! dice)+(! dice)★

★咲夜・タックル71(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

335 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/15(水) 22:30:16 ID:EHXC9lKo
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(雛がフォロー)(サイドラインを割る)(白メイドがフォロー)
−2以下咲夜チームボール

スキル・技術

鈴仙
マインドシェイカー1/2(dr+4属精)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)

咲夜
ミスディレクション1/2(ta+4属時)   
スキル・瀟洒(クラブでも反則を回避しさらに全能力+2)

336 :森崎名無しさん:2014/01/15(水) 22:30:22 ID:???
★鈴仙ドリブル70( ダイヤ5 )+( 2 )+( 2 )★

337 :森崎名無しさん:2014/01/15(水) 22:32:32 ID:???
★咲夜・タックル71( ダイヤQ )+( 4 )+( 1 )★

338 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/16(木) 17:51:09 ID:IymqgZyM
★鈴仙ドリブル70( ダイヤ5 )+( 2 )+( 2 )+(マインドシェイカー+4)=78★
★咲夜・タックル71( ダイヤQ )+( 4 )+( 1 )+(ミスディレクション+4)+(狂気の瞳弱-2)=78★
=0サイドラインを割る

鈴仙「ぬく!」

              キュルキュルキュルキュルン!

咲夜「(得意の幻を見せるドリブルだけど・・・見える角度からして)ここよ!」

              ダダダダッ!ズザザザザザザッ!

咲夜は幻像を見せられてもボランチとしての経験を生かし自身を持ったタックルをしかけてきた

鈴仙「(このままじゃ取られる、なら瞳で着弾点をずらすしかないじゃない)」

                 ギィィィイイイィィ!

だが咲夜がその経験を振り返ってる間に鈴仙は取られると察知し
狂気の瞳でボールの位置がそのままの文字通りにでずれた

咲夜「クッ!」

鈴仙「なんとか!」

                 ズガッ!トントントン!

339 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/16(木) 17:52:16 ID:IymqgZyM
両者はボール越しに激突し二人の思惑とは他にボールは再び右サイドを割った

若林「(作戦は読まれたもののマイボールで時間を潰せているし悪くはないか
    とりあえず指示は・・・)」

A、スローイン先を指示する(選手名
B、指示しない
C、何か作戦があればどうぞ
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

340 :森崎名無しさん:2014/01/16(木) 18:08:18 ID:Yn2eC4ik


341 :森崎名無しさん:2014/01/16(木) 18:13:29 ID:bwrlNUhY
A 雛

342 :森崎名無しさん:2014/01/16(木) 18:23:48 ID:/3Or2/Vg
B

343 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/17(金) 21:26:07 ID:sqer3MHE
B指示しない

若林「(指示をせずに任せて置いて、相手の様子を窺おうか
    その間にポジションを確認させて貰おう)」

先ほど読まれたのを鑑みて選手達に任せて見に回った

  −−−−@−−−− @美鈴
  −−D−−−C−− Bメイド赤DエリーCメイド緑Aメイド青
  GB低−−−星A− 
  ナ−−E−IF−−  E咲夜IS小悪魔F白メイド
小 −−雛−−−鈴−− G黒メイド
  −−−−−−−−−
  −−H−−−J−− H妖夢J灰メイド
  −−花−−−湖−−
  −−−−−−−−−
  −−−−−−−−−
  −−−傘−慧−−−

若林「(さっきの奇襲をケアしてか鈴仙には小悪魔と白メイドを二人付けている
    FW二人にはそれぞれ二人づつ付けてコースを封じている
    そして雛には咲夜を貼り付けてこれ以上近づけないように警戒している
    ナズーリンにもつけているがここの二人はマークが甘いから
    シンプルにナズーリンからのセンタリングか雛のミドルシュートが効果的か?)」

若林「(FW二人は2点差だしカウンターを狙わずにはおれないだろうな
     こちらもサイドバックがケアして抜かれてもセンターバックが余ってる)」

344 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/17(金) 21:27:08 ID:sqer3MHE
                   ピィィイ!            

こうして若林考えている間にスローイングが始まる

小町「(う〜んこれ以上疲れるのは勘弁して貰いたいね、さっさと諦めてもらうには・・・)」

★小町スローイング→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハート奇数なら「さっさと雛に決めて貰おうか」
ハート偶数・スペードなら「ナズーリンに私てセンタリングしてもらう」
クラブなら「自陣に引きこもってるならキープしてればいいんじゃないかね?」
Jokerなら「あたいに戻してそのままミドルを打てばいいんじゃないかね?疲れるけど」

345 :森崎名無しさん:2014/01/17(金) 21:28:05 ID:???
★小町スローイング→ クラブ5

346 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/17(金) 22:38:44 ID:sqer3MHE
★小町スローイング→ クラブ5 ★
クラブなら「自陣に引きこもってるならキープしてればいいんじゃないかね?」

雛「(ここで決めて見せるわ、3点差になれば流れはこっちのものよ)」

ナズーリン「(絶対的な攻めの形があるからこそ他の選択が生きてくる)」

小町はふと攻め気な自チームを見て冷めた考えに代わった

小町「(あんなにはしゃいじゃって、ゴール奪いに行く気満々じゃないか
    2点差あるんだから時間を使っていくもんじゃないかね?
    わざわざシュート打って体力消耗する必要はないねぇ)

小町「おいっしょっと」サッ!

雛「えっ・・・」

咲夜「へ・・・」

花妖怪「わ、私?」トスッ!

小町「ほら返しな」

花妖怪「は、はい」パスッ!

小町は咲夜ゴールから背を向けリターンを要求しそれを受け取る
当然妖夢がカットにいった

小町「ここを通せば安泰だね」バッ!

小町は自陣に向かって足を振りかぶった

347 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/17(金) 22:39:48 ID:sqer3MHE
★小町・宵越しの銭69(! card)(! dice)+(! dice)★

★妖夢パスカット67(! card)(! dice)+(! dice)★

★現在時間→18+! dice/2★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破とともに・・・・
+1、0、−1は右から順に(ナズーリンがフォロー)(花妖怪がフォロー)(サイドラインを割る)
−2以下咲夜チームボール

スキル

小町
宵越しの銭(ps+2消費80)
スキル・サボタージュは発動しません、+2すれば理由が判明します

妖夢
天女返し1/2(ta+2、+2で奪えた場合次のプレイ全能力+1)

348 :森崎名無しさん:2014/01/17(金) 22:40:49 ID:???
★小町・宵越しの銭69( ハート10 )( 4 )+( 4 )★

349 :森崎名無しさん:2014/01/17(金) 22:41:51 ID:???
★妖夢パスカット67( クラブA )( 3 )+( 6 )★

350 :森崎名無しさん:2014/01/17(金) 22:43:02 ID:???
★現在時間→18+ 5 /2★

351 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/18(土) 21:27:09 ID:???
★小町・宵越しの銭69( ハート10 )( 4 )+( 4 )=77★
★妖夢パスカット67( クラブA )( 3 )+( 6 )=76★
+1ナズーリンがフォロー
★現在時間→18+ 5 /2=21★

妖夢「こ、ここです!」バッ!

小町「あら触られちまったね、でもその触り方じゃリターン返してるのと同じだよ」

妖夢はかろうじて反応してはじき返すことができたがまともな方向には返せなかった
そして慌てて戻ってきたナズーリンにボールは渡った
そしてすぐさま前を向きできることはサイドアタックをしながら頭を整えた

ナズリーン「(あの死神の考えることは分からんがボールはキープ出来てるんだ
        サイドアタックで進行すればセンタリングを上げられる)」

咲夜「(私がすべきことは雛をマークすること、サイドは二人に任せるしかないわ)」

黒メイド「二人がかりなら」

赤メイド「ここは通さないよ」

ナズーリン「いくぞ!」

352 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/18(土) 21:28:54 ID:+d9je7e+
★ナズーリン・ドリブル71(! card)(! dice)+(! dice)★

★黒メイド・タックル66(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 赤メイド・タックル68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★現在時間→21+! dice★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破とともに・・・・
+1、0、−1は右から順に(雛がフォロー)(サイドラインを割る)(咲夜がフォロー)
−2以下咲夜チームボール

スキル

ナズーリン
頭脳的ドリブル1/2(dr+3)
高速ドリブル1/2(dr+2)

黒メイド
クリティカル改(1/2で全能力+2)

赤メイド
鋭いタックル3/4(ta+1)

353 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 21:32:55 ID:???
★ナズーリン・ドリブル71( スペード10 )( 5 )+( 6 )★

354 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 21:32:59 ID:???
★ナズーリン・ドリブル71( ダイヤ4 )( 5 )+( 5 )★


355 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 21:33:20 ID:???
★黒メイド・タックル66( スペード2 )( 3 )+( 1 )+(人数補正+1)
 赤メイド・タックル68( ハートJ )( 4 )+( 1 )+(人数補正+1)★

356 :森崎名無しさん:2014/01/18(土) 21:34:47 ID:???
★現在時間→21+ 6

357 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/20(月) 18:57:59 ID:???
★ナズーリン・ドリブル71( スペード10 )( 5 )+( 6 )+(高速ドリブル+2)=84★
★黒メイド・タックル66( スペード2 )( 3 )+( 1 )+(人数補正+1)=71
 赤メイド・タックル68( ハートJ )( 4 )+( 1 )+(人数補正+1)+(クリティカル+1)=75★
+2突破・覚醒
★現在時間→21+ 6 =27★

ナズーリンはフラグAが立ちます

ナズーリン「サイドでのドリブルで咲夜が来ないなら余裕だね
       スピードでふりきらせてもらう」

        ダダッ!ダダッ!ダダッ!ダダッ!

黒メイド「えっそんなところを・・・」

赤メイド「早すぎる・・・」

その素早いドリブルは黒メイド、赤メイドとサイドラインの少ない間を速度で振り切り
素早く中のマークを見てセンタリングを上げた

ナズーリン「(低のマークが甘い)いけっ!」バッ!

低「これでお終いよ!」ダダッ!

エリー「これならなんとか止めれる・・・かも?」

美鈴「これで終わる訳にはいかないんです!」

※美鈴はスキル・頑張りGKを発動しました

美鈴「今度もとめさせてもらいます!」バッ!

358 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/20(月) 18:59:22 ID:9znTvwK2
★低タイガーダイビングヘッド77(! card)(! dice)+(! dice)★

★エリーブロック68(! card)(! dice)+(! dice)★

★美鈴・極彩颱風78(! card)(! dice )+ (! dice)★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(星がねじ込みに)(ゴールラインを割る)(咲夜がフォロー)
≦−2→咲夜Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(星がねじ込みに)(ゴールラインを割る)(咲夜がフォロー)
≦−2→セーブ成功


359 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/20(月) 19:00:28 ID:9znTvwK2
スキル


タイガーダイビングヘッド(lst+2消費100)

エリー
顔面ブロック1/2(bk+4消費100)

美鈴
極彩颱風(sv+7キャッチ消費220)
そう何度も抜かれてたまるか〜〜!(2失点以上時SV+3、競り合い+3消費200)
スキル・頑張りGK(吹っ飛ばされた分のガッツ×2回復する※一試合1回のみ)

360 :森崎名無しさん:2014/01/20(月) 19:16:54 ID:???
★低タイガーダイビングヘッド77( クラブJ )( 1 )+( 5 )★

361 :森崎名無しさん:2014/01/20(月) 19:19:54 ID:???
★エリーブロック68( クラブ2 )( 6 )+( 2 )★

362 :森崎名無しさん:2014/01/20(月) 19:20:30 ID:???
★美鈴・極彩颱風78( ダイヤ5 )( 6 )+ ( 5 )★

363 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/21(火) 18:52:44 ID:HkTq7yFk
★低タイガーダイビングヘッド77( クラブJ )( 1 )+( 5 )=83★
★エリーブロック68( クラブ2 )( 6 )+( 2 )=76★※吹き飛び
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★低タイガーダイビングヘッド77( クラブJ )( 1 )+( 5 )=83★
★美鈴・極彩颱風78( ダイヤ5 )( 6 )+ ( 5 )=89★
≦−2→セーブ成功

低「いくぞ!ハッ!」

ナズーリンの早いクロスに低はヘッドで強烈に押し込んだ!

       ギュルウルルルル!ガッシャアアアアアア!

エリー「うぎゃあああ」

エリーは当然のように吹き飛び、ボールの勢いは収まらずゴールに襲い掛かる!
だが美鈴はその威力に気遅れすることなく、飛びつくことができた
これ以上の失点はできない、勝ちたい等の雑念なくただただ飛びつく!

       ギュイイイイイイイイイン!バシッ!ズサァアァァァア!

美鈴「・・・とれました、とれましたよ!昨夜さん」バッ!

美鈴は素早く立ち上がり、咲夜にスローする
当然マークされていた雛とその傍にいた鈴仙がチェックに着く

咲夜「(これ以上攻めさせると不味いわ・・・
    それに残り時間は20分弱しかない、なんとか10分以内に1点とらないと)」

364 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/21(火) 18:53:52 ID:HkTq7yFk
雛「まだよ、まだチャンスは続いている」

鈴仙「ここで終わらせる訳にはいかないんです」

咲夜「(最後の攻める機会といっても過言じゃないわ、ここでなんとか1点返す)
    そのためにこんなところで躓いてられないのよ」

★咲夜ドリブル70(! card)(! dice)+(! dice)★

★雛タックル67(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 鈴仙・タックル67(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(小悪魔がフォロー)(黒メイドフォロー)(サイドラインを割る)
−2以下若林チームボール

365 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/21(火) 18:55:02 ID:HkTq7yFk
スキル

咲夜
ザ・ワールド3/4(dr+3属時)
スキル・瀟洒(クラブでも反則を回避しさらに全能力+2)


フェイタルバースト1/2(ta+3吹2属厄)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力−1)

鈴仙
ワイルドファング1/2(ta+3吹2属獣) 
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)

※修正があります
タイガーダイビングヘッドに吹5がついてませんでしたすいません

366 :森崎名無しさん:2014/01/21(火) 18:57:28 ID:???
★咲夜ドリブル70( スペード6 )( 4 )+( 6 )★


367 :森崎名無しさん:2014/01/21(火) 19:02:16 ID:???
★雛タックル67( クラブ8 )( 1 )+( 6 )+(人数補正+1)
 鈴仙・タックル67( スペード7 )( 6 )+( 4 )+(人数補正+1)★

368 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/23(木) 18:13:11 ID:???
★咲夜ドリブル70( スペード6 )( 4 )+( 6 )+(ザ・ワールド+3・狂気の瞳-2)=81★
★雛タックル67( クラブ8 )( 1 )+( 6 )+(人数補正+1)=75
 鈴仙・タックル67( スペード7 )( 6 )+( 4 )+(人数補正+1)=78★
+2突破

なんとか引き分けに持ち込みたいという背水が咲夜を競りたててた

咲夜「これ以上紅魔館の名を汚すわけにはいかないのよ」

             ダダダダッ!カチッ!ダダダダッ!カチッ!

雛「(だめね・・・互いに実力が出せても相手ドリブルがうますぎて手も足もでない)」

鈴仙「そ、そんな」

時を止めながらのジグザグ走行に何も出来ず突破されてしまった
そんな切迫した状況でも彼女自信のドリブルを信じぬけた結果でもある
競り合う暇もなく咲夜は二人を抜き去れたことにより
空いたスペースを進みながら思考する時間ができた

咲夜「(慌てる必要はないわ・・・確実にチャンスを作ることが今は大切)」

小町「さてどうしたもんかね〜、行くべきか下がるべきか・・・」」

369 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/23(木) 18:14:24 ID:8tpgUJeU
若林「(ここがターニングポイントだな、動かし方次第で試合が大きく動く
    ここで無失点ならもうピンチもないだろうな
    白メイドのパスコースはがら空きで咲夜のちょっと前に小悪魔はいる
    FW二人はそれぞれにSBがマークについているといった状況だが)」

A、小町に妖夢のパスコースを切らせる
B、小町に小悪魔をマークさせる
C、小町に黒メイドのパスコースを切らせる
D、小町にPA内まで下がらせる
E、ナズーリンに中央に寄って貰う
F、ナズーリンに下がって貰う
G、指示しない
H、その他

ID表示でお願いします
2評決で選択が決まります


370 :森崎名無しさん:2014/01/23(木) 18:27:59 ID:zk4BFkIU
A

371 :森崎名無しさん:2014/01/23(木) 18:35:45 ID:tZF8VRNI


372 :森崎名無しさん:2014/01/23(木) 18:36:51 ID:0u8D7c/E
D

373 :森崎名無しさん:2014/01/23(木) 18:37:08 ID:hCmO3aRY


374 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/24(金) 17:43:19 ID:lWjaVHQA
A、小町に妖夢のパスコースを切らせる

若林「(ここで一番厳しい手はエースにパスを送られることだな
     両者ともシュートが互角だったがメイドの方は浮き球しかない様子だった
     それならばミドルシュートを打てる方をケアしておく)
     小町、妖夢へラストパスを遮断しろ、他はほっておいていい」

小町「はいよっと(ここでとめれば大体仕事終了だねぇ、さっさと終わらせたいもんだ)」

妖夢「(これでは・・・)」

若林はバランス良くシュートを打っていた妖夢にマークを集中させて
逆にハイパーオーバーヘッドしか放ってない灰メイドを放置した
詳しい情報がない若林であったが持ってる情報から妖夢にマークを集めることができ
それが咲夜チームを苦しめることに結果的になっていた

咲夜「(あれを狙っていたのにこれでは妖夢に渡しにくい
    最良の手を取られしまったわね、それでもできることはあるわ)」

★咲夜のラストチャンス→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ偶数なら星「させません」星が咲夜に追いつく
ダイヤ奇数なら「それでもこれが一番得点しやすいはず」妖夢にパス
ハートなら「それなら灰妖精に打たせるまでよ!」黒メイドにパス
スペードなら「ここよ、ここで決めるのよ」大きく足を振りかぶった
クラブなら「私が抜き続ける迄よ」ドリブル突破を謀った
クラブAなら「ワンツーからのあのシュートなら・・・」
Jokerならダイヤ偶数+ナズーリンが来る

375 :森崎名無しさん:2014/01/24(金) 17:45:39 ID:???
★咲夜のラストチャンス→ ハートA


376 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/24(金) 19:32:39 ID:lWjaVHQA
★咲夜のラストチャンス→ ハートA ★
ハートなら「それなら灰妖精に打たせるまでよ!」黒メイドにパス

咲夜「(今日何本も打ってるし確率的にはそろそろ決まってもいいはず
    もしこぼれ球でもねじ込みいける位置に妖夢がいる)
    ならばマークの薄い所に繋げるだけよ」

咲夜はがら空きの右サイドへのパスを選択した
これが一番合理的で奪い返された時の失点も少ないプレイだと思うだろう
だがそのプレイに対して若林はこう考えていた、もう試合は終わったと

若林「(ここは2点差、追いつくつもりならがガムシャラに攻めるべきだ
    となるともう相手チームは得失点を気にして守りにはいったな
    この消極的なプレイは試合終了の笛がなったと言ってもいい)」

咲夜「クロスをあげなさい」

黒メイド「はい!」バッ!

黒メイドはフリーだったが単独で出来るプレイはない
咲夜の指示通りに黒メイドは灰メイドにクロスをあげる 

灰メイド「今度こそ決める!」ダダッ!

湖「シュートコースさえ防げれば、リリーが止めてくれる」

慧音「ここを止めれば・・・」

リリーB「・・・」

ディフェンス陣は定石通り守りにつける、搦め手がない正直なサッカーに素直に守備ができた

377 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/24(金) 19:34:15 ID:lWjaVHQA
★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77(! card)(! dice)+ (! dice)★

★湖妖精オーベーヘッドクリア69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
  慧音ブロック69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★リリーB・分身セービング81/79(! card)(! dice )+ (! dice)★

★現在時間→27+! dice★

先着4名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(妖夢がねじ込みに)(小悪魔がフォロー)(小傘がフォロー)
≦−2→若林Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(妖夢がねじ込みに)(小悪魔がフォロー)(小傘がフォロー)
≦−2→セーブ成功

378 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/24(金) 19:35:17 ID:lWjaVHQA
スキル・技能

灰メイド
ハイパーオーバーヘッドキック(hst+5消費250)

湖妖精
オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80)

慧音
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2消費80)

リリーB
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ)
スキル・分身セービング(分身キャッチングと分身パンチングを良い結果になるように選択できる)

379 :森崎名無しさん:2014/01/24(金) 19:39:40 ID:???
★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77( ハート9 )( 5 )+ ( 3 )★

380 :森崎名無しさん:2014/01/24(金) 19:43:59 ID:???
★湖妖精オーベーヘッドクリア69( クラブA )( 4 )+( 1 )+(人数補正+1)
  慧音ブロック69( クラブ3 )( 4 )+( 3 )+(人数補正+1)★

381 :森崎名無しさん:2014/01/24(金) 19:50:57 ID:???
★リリーB・分身セービング81/79( ハートJ )( 5 )+ ( 6 )★

382 :森崎名無しさん:2014/01/24(金) 19:54:40 ID:???
★現在時間→27+ 6

383 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 00:28:24 ID:???
★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77( ハート9 )( 5 )+ ( 3 )=85★
★湖妖精オーベーヘッドクリア69( クラブA )( 4 )+( 1 )+(人数補正+1)=75
  慧音ブロック69( クラブ3 )( 4 )+( 3 )+(人数補正+1)=77★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77( ハート9 )( 5 )+ ( 3 )=85★
★リリーB・分身セービング81/79( ハートJ )( 5 )+ ( 6 )=92/90※分身キャッチング★
≦−2→セーブ成功 ・覚醒、Sフラグ(+++)の習得率が上がりました
★現在時間→27+ 6=33 ★

                バッ!ダァァァァァッァァァァ!

灰メイド「今度こそいっちゃえ!」

若林「終わったな」

必死の思いで放ったシュートを見て若林はまぐれでも失点はないと確信した
たしかハイパーオーバーヘッドキック打点の高い上に充分威力もあっただが
そのシュートを放つ瞬間若林は見ていたのだ

湖妖精「と、とどかない」

慧音「くそ高すぎてとどかん!リリー頼む!」

DFもそのシュートのクオリティに手も足も出なかったが・・・

リリーB「・・・」バシッ!

リリーBは軽々とボールを体の正面から受け止めたそう若林が見ていたのは
シュートフォームを見ていち早くセーブしやすい位置に動いていたリリーBの姿だった

灰メイド「うっ・・・」

384 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 00:30:00 ID:???
妖夢「(このままでは幽々子様に申し訳が・・・)」

小悪魔「(流石にここまでか〜、相手にキープされてお終いだろうしな〜)」

咲夜「・・・」

残り12分で未だ攻略の緒が掴めていない相手DF陣に対して2点獲らなければ
引き分けにすら持ち込めない絶望的な状態でチームが敗戦ムードを醸し出してる
それでも咲夜はそれでも声には出してチームを鼓舞したりしなかった

咲夜「(現実的に見て同点ですら厳しい展開よねけれどもなんとか一点とれば次への課題にできる
    ここで諦めさせる訳にはいかない、今すべき手はいつも通りやることよね)」

咲夜がしていることは厳しい眼光でチームメンバーを貫くことであった
それが紅魔館の規律の取り方であり、チーム全体を落ち着かせる方法でもあるのだ

美鈴「(咲夜さんがまだ諦めるなといっている、まだできることがあると)」

小悪魔「(やれっていうならまあ頑張りますか・・・)」

咲夜「さっさと戻りなさい!」

咲夜チーム「了解!」

こうして咲夜チームは失意を減らし残りの試合を挑むことができた

385 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 00:38:56 ID:eRUoebe2
雛「(まだ諦めてないようだけど、それならもう一点奪って確実に勝利を物にさせてもらうわ」

小町「あ〜あ〜、まだ張り切ってらっしゃるよ(まあキープさせてもらえば試合は終わるだけどね)」

ナズ「(客観的に見てこの試合そこそこは活躍した・・・
    けれども最後にアシストぐらいつけておきたいな)」

小傘「もっと活躍したいのに・・・・」

慧音「相手が放り込みを使ってこなくなったのだから仕方ないだろう
    確実にゴールを決めようとしたら慎重になってしまうものだ」

若林チームの面々は小町以外はまだまだ活躍への欲望が足りている
相手の闘気を受け返せる程度にはあった

若林「(まだ折れずに闘志は保てるか・・・・
    といってもキープすれば時間がなくなるから闘志も何も無いのだが
    リリーBへの指示は・・・・)」

A、チームワークで時間を潰させる
B、クリアさせる
C、パスさせる(対象をどうぞ
D、指示しない
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まり

386 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 01:28:29 ID:ui3IHtU6
B

387 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 01:44:49 ID:jsiHM3N6
B

388 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 13:07:58 ID:eRUoebe2
B、クリアさせる

若林「(攻め気がある内は攻めさせた方がいいか・・・)

若林「大きくクリアしろ」

リリー「・・・」

リリーは指示を聞くとすぐさま大きく蹴り出した

★クリア先→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

KQなら美鈴がキャッチ
J〜9ならPA内にハイボールが
8〜7なら咲夜T30m前でボールKP
6〜4なら中盤で競り合い
3〜Aならサイドラインを割る
ジョーカー・まるで糸を通すようなパスで鈴仙にハイボールが

リリーB
スキル・クリア△(クリア判定が良くなる)

389 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 13:19:26 ID:???
★クリア先→ ハート7

390 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 15:45:29 ID:eRUoebe2
★クリア先→ ハート7 ★
8〜7なら咲夜T30m前でボールKP

リリーが蹴り上げたボールは大きく跳び雛の元へと送られた

雛「よし!」

咲夜「(とうとう渡ってしまった・・・できるかぎり失点を減らすにはこうするしかない)」

ゴールに背を向けてトラップする雛を見てアクセルスピンシュートを警戒せざる終えない
当然咲夜が近づき距離がある状態でシュートを打たせようとする

雛「今度も決めさせて貰うわ!いくわよ!」

                 ポムッ!

ボールを浮かしに掛かりアクセルスピンシュートが襲いかかる!

白メイド「(数合わせにでも!)」

メイド赤「止める!」

メイド青「いくらなんでも」

メイド緑「威力を弱めるぐらいわ」

エリー「今度こそ!」

美鈴「同じシュートに抜かれる訳にはいかないんです」

それに対して咲夜チームはこぼれ球など気にしていられない程人数を掛け止めようとした
それはそのはずこのシュートが決まれば3失点、試合にならなくなるのだから

391 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 15:46:31 ID:eRUoebe2
★雛・アクセルスピンシュート81(! card)(! dice + ! dice)★

★咲夜ブロック73(! card)(! dice + ! dice)+(人数差補正+3)
  白メイドブロック65(! card)(! dice + ! dice)+(人数差補正+3)★

★メイド赤68(! card)(! dice + ! dice)+(人数差補正+3)
 メイド青68(! card)(! dice + ! dice)+(人数差補正+3)★

★エリーブロック68(! card)(! dice + ! dice)+(人数差補正+3)
 メイド緑ブロック68(! card)(! dice + ! dice)+(人数差補正+3)★

★美鈴・極彩颱風78(! card)(! dice )+ (! dice)+(30m補正+1)★

先着5名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(低がねじ込みに)(星がねじ込み)(黒メイドがフォロー)
≦−2→咲夜Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに月差刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(低がねじ込みに)(鈴仙がねじ込み)(ゴールラインを割る)
≦−2→セーブ成功

392 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 15:47:33 ID:eRUoebe2
スキル・技能


アクセルスピンシュート(st+11吹2消費300属回転
              タックル無効・クリア無効・同マークのブロック-2)

咲夜
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
スキル・瀟洒(クラブでも反則を回避しさらに全能力+2)

白メイド
クリティカル改(1/2で全能力+2)

エリー
顔面ブロック1/2(bk+4消費100)

メイド緑・赤・青
ダイビングブロック3/4(bk+4消費100)

美鈴
極彩颱風(sv+7キャッチ消費220)
そう何度も抜かれてたまるか〜〜!(2失点以上時SV+3、競り合い+3消費200)

393 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 15:48:52 ID:???
★雛・アクセルスピンシュート81( クラブ8 )( 2 + 6 )★

394 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 15:49:35 ID:eRUoebe2
咲夜のブロックが本当は71の所を73と間違えております
もし前に合えばこちらでお願いします

★咲夜ブロック71(! card)(! dice + ! dice)+(人数差補正+3)
  白メイドブロック65(! card)(! dice + ! dice)+(人数差補正+3)★



395 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 15:50:06 ID:???
★咲夜ブロック73( クラブK )( 2 + 3 )+(人数差補正+3)
  白メイドブロック65( クラブ8 )(! dice + 6 )+(人数差補正+3)★

396 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 15:51:08 ID:???
★咲夜ブロック71( ダイヤ7 )( 3 + 2 )+(人数差補正+3)
  白メイドブロック65( ダイヤ9 )( 5 + 3 )+(人数差補正+3)★

397 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 15:54:00 ID:???
★メイド赤68( スペードJ )( 5 + 4 )+(人数差補正+3)
 メイド青68( スペード2 )( 6 + 4 )+(人数差補正+3)★

398 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 15:54:11 ID:???
★メイド赤68( ダイヤ3 )( 2 + 6 )+(人数差補正+3)
 メイド青68( スペード3 )( 4 + 1 )+(人数差補正+3)★

399 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 15:55:12 ID:???
★エリーブロック68( ハート4 )( 3 + 5 )+(人数差補正+3)
 メイド緑ブロック68( ハートJ )( 2 + 4 )+(人数差補正+3)★

400 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 15:56:13 ID:???
★美鈴・極彩颱風78( ハートA )( 3 )+ ( 3 )+(30m補正+1)★

401 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 15:56:22 ID:???
★美鈴・極彩颱風78( ダイヤ6 )( 5 )+ ( 2 )+(30m補正+1)★

402 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 17:12:28 ID:???
★雛・アクセルスピンシュート81( クラブ8 )( 2 + 6 )=89★
★咲夜ブロック71( ダイヤ7 )( 3 + 2 )+(人数差補正+3)+(ダイビングブロック+4)=83※吹っ飛び
  白メイドブロック65( ダイヤ9 )( 5 + 3 )+(人数差補正+3)+(クリティカル改+2)=78※吹っ飛び★
★メイド赤68( スペードJ )( 5 + 4 )+(人数差補正+3)+(ダイビングブロック+4)=84※吹っ飛び
 メイド青68( スペード2 )( 6 + 4 )+(人数差補正+3)+(ダイビングブロック+4)=85※吹っ飛び★
★エリーブロック68( ハート4 )( 3 + 5 )+(人数差補正+3)+(顔面ブロック+4)=83※吹っ飛び
 メイド緑ブロック68( ハートJ )( 2 + 4 )+(人数差補正+3)+(ダイビングブロック+4)=81※吹っ飛び★
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★雛・アクセルスピンシュート81( クラブ8 )( 2 + 6 )+(減衰-1)=88★
★美鈴・極彩颱風78( ハートA )( 3 )+ ( 3 )+(30m補正+1)=85※吹っ飛び★
≧2→ボールがゴールに突き刺さった

                グググググググッ!

咲夜「クッ・・・」

エリー「こんなにいるのに・・・うぎゃあ」

        ドガアァアアアァァァl!バシュュウウウウウウウウ!

雛の放ったシュートは竜巻を起こしてるかのような急カーブを行った
その竜巻に巻き込まれDF達はあっけなく吹き飛んだ

美鈴「今度こそ・・・」

           ダダダダダダダダッ!シュパァァァッ!

美鈴「これでも駄目ですか・・・」

            ズサッ!ピィィッ!

必死美鈴のダイビングも実らず全てをはじき飛ばし3点目をもぎ取った

403 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 17:29:05 ID:???
雛「ふぅ、やったわね
  (これで2点目ね、でもやっぱりこのシュートは燃費が悪いわね・・・
   MFが使うにはもっと体力を付ける必要があるかしら?)」」

雛はこのシュートに対して問題を感じてはいたが
何にしても咲夜チームの闘志を断ち切る一点になったことに代わりはない
このDF陣全てをなぎ払った得点で試合は本当に終了した

 若林3−0咲夜
前半
2分雛
8分星
後半
33分雛

-------------------------------------------------------------

残り時間は咲夜チームがキープして消費するためそのまま試合は終了します
試合勝利ボーナスの判定に映ります

404 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 17:30:08 ID:eRUoebe2
★低→! card
 星→! card
 鈴仙→! card
 雛→! card★
★ナズ→! card
 小町→! card
 花→! card
 湖→! card★
★慧音→! card
 小傘→! card
 リリーB→! card★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
全能力+4以上(GKならps・bk・競のみ)
ダイヤなら一番低い能力+1+一番低い能力の容量習得
ハートなら一番低い能力+1
スペードなら立っているフラグを回収or一番高い能力のフラグ習得
クラブなら一番高い能力のフラグ習得
Jokerなら全能力+1

それ以外
ダイヤなら一番低い能力+1+一番低い能力の容量習得
ハートなら一番低い能力+1
スペードなら立っているフラグを回収or一番高い能力のフラグ習得
クラブなら一番高い能力のフラグ習得
JokerならダイヤK+全能力+1
K〜Jなら能力+4未満の能力全てを+4に
10〜7なら能力+4未満の能力に+1
6〜3なら能力+4未満の3つ能力に+1
2Aなら能力+4未満の2つ能力に+1

405 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 17:31:00 ID:???
★低→ クラブA
 星→ ダイヤ10
 鈴仙→ スペードJ
 雛→ JOKER

406 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 17:32:24 ID:???
★ナズ→ ダイヤJ
 小町→ ハート10
 花→ ダイヤ7
 湖→ ハート4

407 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 17:32:42 ID:???
★ナズ→ ダイヤ5
 小町→ ダイヤQ
 花→ ハート5
 湖→ ハート3

408 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 17:33:58 ID:???
★慧音→ ダイヤ7
 小傘→ クラブQ
 リリーB→ スペードK

409 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 18:11:04 ID:???
なんという雛無双

410 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 18:28:00 ID:eRUoebe2
★低→ クラブA  フラグC
 星→ ダイヤ10  dr+1ps+1pc+1、ps+1
 鈴仙→ スペードJ  フラグC回収
 雛→ JOKER ★ta+1pc+1bk+4競+2、bk+1容量F、全能力+1
★ナズ→ ダイヤJ  st+1、競+1容量F
 小町→ ハート10  st+1、ps+1 
 花→ ダイヤ7  dr+1ps+1st+1pc+1bk+1競+1、st+1pc+1
 湖→ ハート4 ★st+1pc+1競+1、bk+1
★慧音→ ダイヤ7  ps+1st+1ta+1pc+1競+1、dr+1容量A
 小傘→ クラブQ  st+1pc+1 フラグD回収
 リリーB→ スペードK ★ 競+1 フラグS(+++)の習得可能性イベ発生

小傘はフラグDを回収して吸い付く舌(ta+2)を
鈴仙はフラグCを回収してルナティックレッドアイズ(st+8+1消費250属精)
を習得しました

リリーBのフラグSの習得判定を行います

★リリーB覚醒→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤK〜JならフラグSを回収して???を習得
ダイヤ10〜AならフラグS回収率が5段階UP
ハートならフラグS回収率が3段階UP
スペードならフラグS回収率が2段階UP
クラブならフラグS回収率が1段階UP
JokerならダイヤK+・・・

411 :森崎名無しさん:2014/01/25(土) 18:42:50 ID:???
★リリーB覚醒→ ダイヤ9

412 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 18:48:17 ID:eRUoebe2
>>409さん
実は練習での能力アップに躓いていた雛がここで巻き返し来ましたね

★リリーB覚醒→ ダイヤ9 ★

ダイヤ10〜AならフラグS回収率が5段階UP

フラグS(+8)に習得率がアップしました

今日はここまでとさせていただきます
この後はこの試合のMVP発表がありますので
明日をお待ち下さい、お付き合いありがとうございます

413 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 18:49:18 ID:eRUoebe2
対咲夜チームの能力アップ後の能力を貼っておきます

鈴仙ACスパイク
dr70ps68st70ta67pc67bk66競り67高低22E容量A
低・ハードCスパイク
dr70ps63st72ta64pc60bk65競64高2低3フラグC
雛・ファンタズムスパイク
dr70ps71st71ta69pc69bk68競り68高2低2ABCE
ナズーリンAスパイク
dr71ps68st66ta66pc66bk65競66 高1低2ABE容量F
星パワースパイク
dr67ps66st69ta69pc67bk67競66高3低3G・S・Cフラグ、容量F
湖妖精・メガピラミッドスパイク(pc・競り+2)
dr68ps70st65ta66pc66bk65競り67高2低2B・Gフラグ
小町Eスパイク
dr68ps68st67ta68pc68bk68競67高3低2フラグD・F
小傘・陰陽玉
dr64ps67st66ta70pc69bk68競り69高3低3CF・A
花妖怪・変わり身マント
dr65ps67st64ta67pc64bk67競り67高2低2フラグD・F
慧音・Bスパイク
dr65ps67st66ta68pc66bk69競り67高2低1A・G・E容量A
リリーBハードFスパイク
dr61ps64st60ta60pc60bk73競り69高2低3O・C3回・B・S(率+8)

414 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/29(水) 21:14:36 ID:???
   ピィィ!ピィイ!ピィイイイイイイイ!

ワァワァワァ!ガヤガヤ!ワァワァワァ!ガヤガヤ!ワァワァワァ!ガヤガヤ!

試合終了の笛が鳴り、一層観客席が大いに盛り上がる

星「やりましたよ!ナズーリン」

比較的素直に勝利を喜べたのは星だけであったが・・・

ナズーリン「そうだね、ご主人(キープ率は圧倒的に負けていたけど、今ここで話すのはやぼか)」

雛「これでまずは一勝ね(課題は結構残ったけどまずは勝てた喜びを分かちあうべきよ)」

奪取力が低く、その点が気にかかったMF二人はそれをきにしつつも星と話していた

低「(一点もとれないし、完全に空気だった・・このままじゃ不味いわ)」

鈴仙「(今日の出来じゃお師匠になんていわれるか、なんとか3戦目に仕上げないと・・・)」

攻撃陣で何もできなかった二人は鈍よりとした空気を醸し出していた

小傘「一回しかブロックできないなんて、今度こそ活躍するんだと思って頑張ったのに・・・」

慧音「仕方あるまい、相手のプレイスタイル的に避けることを中心にされたからしょうがない

小町「ふぅやっと終わったかい、休も休も」

小傘が悔しそうにしているのを慧音が諌めてるのをわき目に小町はいち早くロッカーに戻っていった

415 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/29(水) 21:23:04 ID:???
若林「ふぅ・・・前半2点が聞いたおかげで相手のキープにおびえる必要がなかった
   その辺が勝因だな・・・1点差に縮んでいればまだ勝負も分からなかっただろう
   次の試合に奪取力に纏めたから仕方なかったといえばそうだが後半戦向けて考えないとな」

今日の試合を振り返りながらほっと一息つきながらロッカールームに戻る
何よりもまずは第二の霊夢チームの試合を考える必要があるからだ
圧倒的センスの塊である霊夢が軸となるチームだけであって警戒が必要だ

若林「まずは何よりも相手チームの結果を知り、対策を練っておかないとな
    さっさと合流して明日の試合のミーティングを終わらせておこう」

---------------------------------------------------------------------------------------------

ロッカールームで皆を集め、さっそくミーティングを始めた

若林「よしみんな集まったな、今日の試合については今は特になにもいわない
   結果として勝てたことは喜ばしいがそれよりも気にするべきなのは明日だな」

若林「魔理沙、霊夢はフル出場していたか?」

魔理沙「そうだぜ、今日の霊夢と早苗の試合は互いにGKは大した奴じゃないから
    点の取り合いになると思ってハイライトを見てたんだそしたら」

魔理沙は霊夢への対抗心があるためかハイライトはじっくり見ていたのだろう多少興奮気味に語り出した

416 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/29(水) 21:24:07 ID:Xv65L56c
★試合結果@・A→! card・! card★

★試合結果B・C→! card・! card★

★試合結果D→! card★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤK〜7なら霊夢チームの?
ダイヤ6〜2なら霊夢チームの??
ダイヤAなら霊夢チームの???

ハートKQなら霊夢チームの????
ハートJ〜6なら霊夢チームの?????
ハート5〜2なら早苗チーム?
ハートAなら早苗チームの??

スペードK〜8なら早苗チームの???
スペード7〜A・クラブなら均衡が保たれる

JokerならまさかのGK好セーブ、互いに得点が1点減る    

417 :森崎名無しさん:2014/01/29(水) 21:24:59 ID:???
★試合結果@・A→ ハートAスペード10

418 :森崎名無しさん:2014/01/29(水) 21:25:14 ID:???
★試合結果@・A→ ダイヤAダイヤ2

419 :森崎名無しさん:2014/01/29(水) 21:26:04 ID:???
★試合結果B・C→ クラブ3ダイヤJ

420 :森崎名無しさん:2014/01/29(水) 21:26:24 ID:???
★試合結果D→ スペード3

421 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/02(日) 17:05:13 ID:nB1z/a1s
★試合結果@・A→ ハートA ・ スペード10 ★
★試合結果B・C→ クラブ3 ・ ダイヤJ ★
★試合結果D→ スペード3 ★
ハートAなら早苗チームの??
スペードK〜8なら早苗チームの???
スペード7〜A・クラブなら均衡が保たれる
ダイヤK〜7なら霊夢チームの?
スペード7〜A・クラブなら均衡が保たれる

魔理沙「以外にも伏兵の一打が結果を変えてしまったぜ、まず早苗チームからのキックオフから始まり
     はたてと早苗のワンツーで抜け出して・・・」

--------------------------------------------------------------------

はたて「ここは・・・」

岩見「クッ・・・ボッシを囲め!ボレーでもシュートを打たせるな
    (ボッシを抑えていれば大丈夫なはずだ・・・)」

ボッシ「(3人も付かれるとなにもできない)」

岩見は丹念に研究するタイプでジュニアユース時代のストライカーとして把握しており
元ストライカーとはいえ同じ世界から来ているボッシに恐れていた

全体的に見て失点率を下げる上では有効だったかもしれない

はたて「(あからさまに同族をフリーにされちゃむかつくなぁ・・・)
     うっちゃいなさい!鴉天狗!」バッ!

鴉天狗「フリーなら・・・決める!」

422 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/02(日) 17:20:49 ID:nB1z/a1s
                  ダダッ!バッ!バシシシシッ!

白妖精「きゃっ!」

                 バスッ!ピィィィ!

岩見「(やられた、これでは・・・・)」

霊夢「はぁ・・助っ人も頼りにならないわね」

マークの甘い鴉天狗がダイビングボレーで決めてしまった
これが一点が霊夢チームの守備を揺るがしてしまう
次に試合が動いたのは早苗が自力で霊夢を抜き、チャンスを掴んだときだった

早苗「抜く!」

霊夢「(めんどくさ・・・)」

早苗「よしっ!」

やる気ない霊夢を横に振り、素早くドリブルであしらった結果
先ほどのボレーが気に掛かりボランチが下がり過ぎてしまう

早苗「チャンスです!『グレイソーマタージ』」

         ギュインギュインググワアアアアアン!

白妖精「ま、また!?うぎゃあ!」

               バスッ!ピィィィ!

423 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/02(日) 17:23:53 ID:nB1z/a1s
早苗が放ったミドルシュートが決まってしまった
その後早苗と椛は霊夢を徹底マークし仕事をさせぬ用心がけFW以外守備し続けた
結果放り込みでしか攻められず、霊夢チームが得点できたのは・・・

リグル「チャンスだ!喰らえ!リグルキック」

  ダダダダダッ!バキィィイイイッィ!

河童GK「なんとか、そこっ!」

                バァシッ!

リグル「うっ・・・」

霊夢「まあなんとかするしかないわね」

早苗「し、しまった」

霊夢「(やっと回ってきたけど・・・)仕方ないわね、ドライブシュートよ!」

          シュパッ!ギュウウウウウウン!バスッ!ピィィィ!

いち早くルーズボールを察知した霊夢がこれを拾い
強烈なドライブ回転を掛けたシュートで一点は返せたもののその後は

早苗「これ以上は何もさせません!」ダッ!

霊夢「めんどくさいわね」

早苗のビッチリ寄り添い、椛がルーズボールを警戒する形がはまり2-1で試合は終了した

424 :森崎名無しさん:2014/02/04(火) 23:26:47 ID:???
そういえば霊夢チームに高杉がいないけど強制離脱したのかな

425 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/05(水) 22:37:33 ID:???
>>424さん
霊夢チームにはいないみたいですね、どこにいるのでしょうね
---------------------------------------------------------------
魔理沙「ってところだな」

若林は聞き終わると直ぐに続けて言葉を発した

若林「このデータは今価値として出るのは霊夢が前の試合出ているということだけだ
   連日出ることはできてもまともなプレイはできないはずだ
   次の俺たちの試合で注意すべきなのは虹川姉妹のプレイ内容と呉の柔軟性だ」

若林「後霊夢は出る可能性が皆無だからその辺の作戦変更も行う」

A、選手の指示を変える
B、知らない選手の情報を聞いてみる
C、作戦は十分だ、装備を決める
D、その他

ID表示でお願いします
2評決で選択が決まります

426 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/05(水) 22:38:35 ID:aWZydbv6
出している指示

魔理沙 任せる
魅魔 任せる

アリス バランスよく配球していけ
お燐 サイドに張ってボールを待て
亡者C 積極的にプレスをかけに行け
村紗 霊夢をマーク(でなければお任せ)
てゐ 下がり目で守れ

チルノ 霊夢をディレイする

−H−J− H魔理沙J魅魔 
−−−−−
−−I−− Iアリス 
G−−−F G亡者CFお燐
−E−D− Eてゐ D水密
−−−−−
−C−B− Cチルノ B亡者A
−−A−− Aレティ
−−@−− @亡者D

427 :森崎名無しさん:2014/02/05(水) 22:51:47 ID:ivzt2WmA
A

428 :森崎名無しさん:2014/02/05(水) 22:52:08 ID:hRptxyFo
A

429 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/05(水) 22:57:51 ID:aWZydbv6
A、選手の指示を変える

若林「(まずは霊夢が出ない作戦を考えていかなければ)」

当初若林が立てた作戦では当然霊夢が出る物とみなしていた
1戦目で霊夢がフル出場した以上作戦も少し変更していかざる終えない

若林「(といってもMFの呉以外は何も分かっていない現状でどう作戦を変更するか・・・)」

A、全体的に全部の指示を変える
B、1人だけの指示を変える(変えた後この選択に戻る
C、複数人の指示を変える(変えた後この選択に戻る
D、やはり指示を変えない
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

430 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/05(水) 23:03:22 ID:aWZydbv6
BとCの場合、指示する選手名もお願いします

431 :森崎名無しさん:2014/02/05(水) 23:04:05 ID:ivzt2WmA
C 村紗、チルノ

432 :森崎名無しさん:2014/02/05(水) 23:05:23 ID:hRptxyFo
C 村紗、チルノ

433 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/05(水) 23:11:27 ID:aWZydbv6
C 村紗、チルノ

若林「(霊夢のマークを指示していた村紗は当然として、
    チルノにも霊夢がいない場合の指示を送っておいた方がよさそうだな)」

若林「(といってもFWに脅威の選手がいるかも分からない以上大胆な作戦はとれない
    指示は大雑把にならざる終えない、無難に前半を終わらせるには・・・・)」
    
村紗

A、前と後ろのバランスをとれ
B、積極的にプレスをかけていけ
C、下がり目で守れ
D、フォローに備えろ
E、まかせる
F、その他

チルノ

A、FWに徹底マークしろ
B、PA内にいろ
C、ボールを持ってる奴を追いかけろ
D、その他

ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります

例、村紗A、チルノB

434 :森崎名無しさん:2014/02/05(水) 23:16:23 ID:ivzt2WmA
村紗A、チルノB

435 :森崎名無しさん:2014/02/05(水) 23:22:44 ID:hRptxyFo
村紗A、チルノB

436 :森崎名無しさん:2014/02/05(水) 23:23:30 ID:W2/2HrlU
村紗A チルノB

437 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/05(水) 23:47:03 ID:aWZydbv6
村紗A、チルノB

A、前と後ろのバランスをとれ
B、PA内にいろ

若林「霊夢がいない場合を考慮して指示を変更するぞ
    まず村紗はバランスを取れ、亡者Cが積極的にプレスをかけてそこのサイドに
    ボールを通すことを考えるだろう、そこを埋めるなり、通すなら最終ラインまで戻ることも考えてな
    安易なチェックにいくな、霊夢がいない以上無理に奪う必要はない
    前半の内に相手の行動パターンをしっかり把握しておくんだ」

村紗「はい!(ボランチとして生きていくならタックルだけじゃだめってことかしら)」

若林「チルノは霊夢がいないなら無理に外に出る必要はない
    相手の必殺シュートなり一対一挑むなり相手の攻めを真っ向から受け止めてやれ」

チルノ「ミコがいる場合?ミコがいない場合?あたいはどうすればいいの?」

若林「・・・仕方ない当日のチルノへの指示はレティに頼む」

レティ「了解よ、うふふふ」

若林「それから・・・・」

A、全体的に全部の指示を変える
B、1人だけの指示を変える(変えた後この選択に戻る
C、複数人の指示を変える(変えた後この選択に戻る
D、作戦は十分だ、装備を決める
E、その他

ID表示でお願いします
2評決で選択が決まります

438 :森崎名無しさん:2014/02/05(水) 23:48:27 ID:ivzt2WmA
D

439 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/05(水) 23:48:41 ID:aWZydbv6
今日はここまでとさせていただきます
最近更新が滞っててすいません、それでもちょくちょく更新しようと思ってます
お付き合いありがとうございます、お疲れ様でした

440 :森崎名無しさん:2014/02/05(水) 23:54:58 ID:tr7iOI++


441 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/06(木) 22:36:49 ID:DdW3OATE
D、作戦は十分だ、装備を決める

テンプレ
J魅魔 
Iアリス
H魔理沙 
G亡者C
Fお燐
Eてゐ
D水密
Cチルノ
B亡者A
Aレティ
@亡者D

所持装備アイテム

A・B・Eスパイク(各能力+1),ACスパイク(dr+1、st+1)
ハードC・Fスパイク(st・bk+2),ファンタズムスパイク(全能力+1)
メガピラミッドスパイク(低い能力順に2能力+2)
GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手)
ラッキーチャーム(クリティカル改:1/2で全能力+2)
ノーマルリング(早熟選手の能力+1)
変わり身マント(1/2bk+4消費100),パワースパイク(1/2dr+2吹4)
☆怨恨(,ハーフタイム後dr+1,st+1吹き飛ばされた回数×50ガッツ回復)☆
☆陰陽玉(高低+1)☆

ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります

442 :森崎名無しさん:2014/02/06(木) 22:47:37 ID:yA4KMlTU
J魅魔  ハードCスパイク
Iアリス ファンタズムスパイク
H魔理沙 
G亡者C Aスパイク
Fお燐 ACスパイク
Eてゐ Eスパイク
D水密 Bスパイク
Cチルノ ノーマルリング
B亡者A 変わり身マント
Aレティ ハードFスパイク
@亡者D GKグローブ残打

443 :森崎名無しさん:2014/02/06(木) 23:01:32 ID:T7n38cSk
J魅魔  ハードCスパイク
Iアリス ファンタズムスパイク
H魔理沙 
G亡者C Aスパイク
Fお燐 ACスパイク
Eてゐ Eスパイク
D水密 Bスパイク
Cチルノ ノーマルリング
B亡者A 変わり身マント
Aレティ ハードFスパイク
@亡者D GKグローブ残打

444 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/07(金) 21:49:26 ID:rE8yga96
ミスです、@の亡者Gが亡者Dになってました

--------------------------------------------------------------

J魅魔  ハードCスパイク
Iアリス ファンタズムスパイク
H魔理沙 
G亡者C Aスパイク
Fお燐 ACスパイク
Eてゐ Eスパイク
D水密 Bスパイク
Cチルノ ノーマルリング
B亡者A 変わり身マント
Aレティ ハードFスパイク
@亡者G GKグローブ残打

若林「(よし装備はこれでいいとして作戦を決めたし、
    今日中にするべきことはあったかな?)」

A、今日の試合の反省会を行う
B、明日のメンバーに言いたいことがある
C、解散して自由行動にしよう
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

445 :森崎名無しさん:2014/02/07(金) 21:50:24 ID:rhD7uVx2
A

446 :森崎名無しさん:2014/02/07(金) 21:55:40 ID:EQAl6mvQ


447 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/07(金) 22:16:59 ID:rE8yga96
A、今日の試合の反省会を行う

若林「時間も余ってるし今日の試合について振り返ろうか」

若林はボードに書き出しながら、皆の視線を集めた

若林「キープ率では3対7で圧倒的に負けているな・・・
    後目立つのはパスが全て弾かれている、咲夜のカバー範囲が広いせいかな
    チャレンジパスが5本とも触られてしまっているな
    シュートに関しては5本中3本がゴールしている、6割なら効率的だな
    守備に関してはほぼ止められていないな、カット成功が10回中3回だ
    全て最終ラインのリリーBがセーブしている」

若林「今回の試合について問題点は・・・・」

★選択肢判定→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら正解を導き出せる
ハートスペードならハズレ選択肢を選んでも1回やり直せる
クラブなら通常通り問題選択に入る
Jokerなら指導Lv2+ダイヤ

指導Lv1により判定が良くなっています

448 :森崎名無しさん:2014/02/07(金) 22:20:39 ID:???
★選択肢判定→ ハート2

449 :森崎名無しさん:2014/02/07(金) 22:21:05 ID:???
★選択肢判定→ ダイヤQ

450 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/07(金) 22:23:54 ID:rE8yga96
★選択肢判定→ ハート2 ★

ハートスペードならハズレ選択肢を選んでも1回やり直せる

A、キープ率の低さが問題だ
B、パス成功率が問題だ
C、カット率の低さが問題だ
D、終盤の動きが問題だ
E、序盤の動きが問題だ
F、DFの動きが問題だ
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

451 :森崎名無しさん:2014/02/07(金) 22:25:49 ID:rhD7uVx2
B

452 :森崎名無しさん:2014/02/07(金) 22:28:05 ID:Y45+uteQ
B

453 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/07(金) 22:46:47 ID:rE8yga96
B、パス成功率が問題だ

若林「(パス成功率が一番の問題・・・なのか?
    いやそうじゃない、たしか咲夜を避けて回していくべきなのも間違ってはいないが
    それが大切なところじゃない、直ぐ言えば試合中に変更できたものだ)」

若林「(それだけじゃない、俺は彼女たちを『試合勘のなさ』をこの試合で感じたんだ
    それをどこで感じたんだ俺は・・・・もう一回頭を捻っていこう
    今日の『試合の流れ』を思い出せば明確に分かるはずだ、それは・・・)」

A、キープ率の低さが問題だ
B、パス成功率が問題だ(選択済み
C、カット率の低さが問題だ
D、終盤の動きが問題だ
E、序盤の動きが問題だ
F、DFの動きが問題だ
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

454 :森崎名無しさん:2014/02/07(金) 22:48:33 ID:rhD7uVx2
D

わからんから勘で選ぶ

455 :森崎名無しさん:2014/02/07(金) 22:51:00 ID:EQAl6mvQ


456 :森崎名無しさん:2014/02/07(金) 22:55:08 ID:EoLj25Y6
F

457 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/07(金) 23:25:08 ID:???
う〜ん、残念ハズレですね、見当外れじゃない選択肢を選んでいたので
指導Lvは現状維持ですが+要素はないです
----------------------------------------------------------------
何雑で外伝主人公でチームを作ろうという話を見たので
若林の今のデータを公開してみようとおもいます

若林
dr75ps74st77ta75pc74bk80競78高4低4ガッツ1000  
ケンカLV50(全ての接触プレイに吹飛係数4)
GK◎(適用済み)
とめる!(素のSV値+2、1/4でSV+3)
SGGK伝説(PA外からのシュートに対しSV+3)
スキル・足の古傷(プレイ後、プレイした回数分全能力−補正※重複する)
スキル・飛び出し△
スキル・一対一△
スキル・ラストフォート(一対一の時読み違いが起こらない)
スキル・???(怪我しない)
スキル・クリア○(クリア判定がさらに良くなる)
スキル・ロングフィード○(クリア距離が伸びる)
スキル・判断○(弾いたボール先が良くなる)

初動パンチング86+1/2+3、キャッチ84+1/2+3と強そうに見えますが
2回目85/83、3回目83/81、4回目、80/77とどんどん下がり、まさにラムカーネって感じですね
本職ブロッカーがいない外伝主人公チームならヘルナンデスがスタメンがいいでしょうね

458 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/07(金) 23:46:18 ID:???
F、DFの動きが問題だ

若林「(DFの動きが悪かった・・・たしかにブロック成功率は悪かったが
    それでも想定通りの動きをしてくれていたはずだ
    これが問題な点ではない・・・しかたない、パスについて修正を加えておこう)
    やっぱりパスミスの多さだな、序盤から咲夜にカットされていたのだから
    その位置に気を配りワイドにボールを運んでいくべきだったな」

ナズーリン「なるほどね」

若林「サイドアタックをして咲夜を引きつけ、ボランチから逆サイドに振ったり
    放り込みで咲夜の頭上を抜いたりして、PA内に押し込めればパス成功率は高まったはずだ」

雛「意固地にならずに攻めた方が良かったかも知れないわね」

若林「敵キープ率がいかに高かろうとリードしていたのはこっちなんだ
    焦って攻める必要はなかった、ペースを考えていこう」
   
若林はパス時の動きと受け取る側の動きに修正を加えて、今日一日を終わらせた

459 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/08(土) 18:08:07 ID:???

       ザワザワ!ザワザワ!ザワザワ!ザワザワ!ザワザワ!ザワザワ!


そして一夜明けたスタジアムでは観客で溢れる程ごった返しになっていた


若林「(やっぱり田舎のようなものでお祭り事があると村民総出で盛り上げていくものなのか)」


遊楽がほぼなく、酒を飲むことぐらいしか普段楽しみがない分
祭りのような大がかりな催しには積極的に参加し、一瞬の喜びに耽るのだろう


ぼっと観客席を眺めていた若林に審判が通り過ぎる


若林「(おっと試合が始まるようだ、集中していかんとな)」


審判のフィールドに向かう様を目で辿るとそこには・・・・

460 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/08(土) 18:09:24 ID:???
------------------------------------------------------------------------------------

作者「どうも作者です、二戦目霊夢戦です
   プリズムリバー三『姉妹』と堅実な呉が攻守に絡んでくるチームです
   何よりGKがめちゃくちゃ固いです、今までの比にならないくらいに
   dice運次第では攻め方の変更や前日試合に出た選手を強行交替しなきゃいけないかも
   それでもガッツ管理と指示をしっかりすれば点はとれるはずです、焦らずいきましょう」


−−@−− @??
−B−C− B妖精紫C妖精紅
A−−−D AリリカD妖精藍
−−E−− E呉
G−−−F  G妖精紺F妖精茶
−−I−−   Iルナサ
−−−−−                   
−H−J− H妖精水Jメルラン

−H−J− H魔理沙J魅魔 
−−−−−
−−I−− Iアリス 
G−−−F G亡者CFお燐
−E−D− Eてゐ D水密
−−−−−
−C−B− Cチルノ B亡者A
−−A−− Aレティ
−−@−− @亡者G
-----------------------------------------------------------------------------------

461 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/08(土) 18:12:28 ID:ETfsxP9o
魔理沙「霊夢!なんでここにいるんだぜ?」

霊夢「何故って言われても、キャプテンは私だから当然出るでしょ?」

魔理沙「昨日フル出場してクタクタのはずだぜ、何故・・・」

霊夢「あら?紫から貰わなかったの、これ・・・」

霊夢が見せた紫色の正方形の物体、真ん中に『1UP』という文字が刻まれている

魔理沙「これは『エクステンドアイテム』・・・それがどうしたっていうんだ」

霊夢「これがあれば連戦でも疲れが溜まりにくくなるのよね、じゃ頑張ってね」

魔理沙「ググググググ・・・あのスキマ妖怪が、やってくれるぜ」

※エクステンドアイテムの効果が判明しました
  エクステンドアイテム(試合開始時減っているガッツ+200)

霊夢に、紫に怒り浸透している魔理沙の間に審判が来る

審判「・・・表裏を」

魔理沙「表だ!」

霊夢「はいはい、裏ね」

★コイン→! dice★
先着1名様
!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

奇数なら表、偶数なら裏

462 :森崎名無しさん:2014/02/08(土) 18:14:31 ID:???
★コイン→ 3

463 :森崎名無しさん:2014/02/09(日) 14:51:02 ID:???
そういえば一試合目のMVP発表は?

464 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/09(日) 15:00:16 ID:???
>>463
余裕がないと見られません(自由行動選択してれば見られました)
中日にまとめて見ることができるでしょう

★コイン→ 3 ★
奇数なら表

魔理沙「当然ボールを貰うぜ!」

霊夢「そう・・・」

霊夢はくるりと先手後手を機にする様子もなく自陣のゴールへ向かった

魔理沙「チッ・・」

アリス「魔理沙!ちょっと落ち着きなさいよ、そのペースでいくと霊夢の思う壺よ」

魔理沙「分かってる!」

アリス「(分かってないじゃない、もう仕方ないわね)
    とりあえず私があなたまでボールを運ぶからしっかりこっちに返しなさいよ」

魔理沙「うぐっ、分かってるぜ・・・」

魅魔「はいよっと」

465 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/09(日) 15:03:53 ID:???
                   ピィィィイ!

笛が鳴ると魔理沙が渋々ボールを蹴り魅魔がそれをアリスまで戻す

アリス「(さてまずは・・・)」

メルラン「私の躁に飲まれずにいられるかしら?」

妖精「行きます!」

メルランと妖精は積極的にプレスをかけに来た
無論それを推測できていないアリスではなかった、当然ドリブルに自身のある
アリスはそれを向かい撃ちにいく

アリス「(当然と言えば当然か・・・)まず前線を捌いていきましょうか」

466 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/09(日) 15:06:48 ID:???

★アリスドリブル70(! card)+(! dice)+(! dice)+(躁+1)★

★メルラン・タックル67(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
  妖精水タックル63(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(お燐がフォロー)(てゐがフォロー)(ルナサがフォロー)
−2以下霊夢チームボール

スキル・技術

アリス
芸術的ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的なドリブル1/2(dr+3)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)

メルラン
ハイパニックタックル1/2(ta+2吹2)
スキル・躁(対峙時、相手のdr,ta+1ガッツ消費+20クラブで反則確定)

467 :森崎名無しさん:2014/02/09(日) 15:13:51 ID:???
★アリスドリブル70( ダイヤ9 )+( 4 )+( 6 )+(躁+1)★

468 :森崎名無しさん:2014/02/09(日) 15:25:32 ID:???
★メルラン・タックル67( クラブ9 )+( 5 )+( 1 )+(人数補正+1)
  妖精水タックル63( スペード3 )+( 6 )+( 6 )+(人数補正+1)★



469 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/09(日) 23:07:18 ID:???
★アリスドリブル70( ダイヤ9 )+( 4 )+( 6 )+(躁+1)+(芸術的ドリブル+5)=85★
★メルラン・タックル67( クラブ9 )+( 5 )+( 1 )+(人数補正+1)=74
  妖精水タックル63( スペード3 )+( 6 )+( 6 )+(人数補正+1)=76★

アリス「(相手の動きが手に取るように分かる)」

メルラン「(挟み込んではじき飛ばす!)」

妖精水「(突っかけるようにして弾くしかない)」 

メルラン達は最初から奪うことを考えておらず、とにかくボールを手放させようとアリスの動きを見て判断していた
だがアリスはメルランと妖精水の想像を越えるプレイで度肝を抜いた
まず体を斜め寄せ、タックルの着弾をずらす


               ポンッ!

メルラン「えっ!」

                          ポンッ!

妖精水「なっ!」

メルランのスライディングを見越した頭越しの自分へのパスをダイレクトで
また妖精水の頭越えのループしたパスをトラップする、言葉にすれば単純だが
そのプレイを続けてできるものが何人いるだろうかその領域に踏み出すことができたのがアリスだった
  
ルナサ「(不味い、メルランの能力が仇となった)」

470 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/09(日) 23:10:06 ID:k/A5c5GM
呉「(うむ、流石にあれは人を掛けて止めないと無理だな)」

アリス「(今の私は調子がいいのかもしれない、この次に取るべき行動は・・・」

アリスは今のプレイで自信を持ち、メルランの能力であるハイになる影響を受けてか
いつもと打って変わって積極的プレイをしようとしていた

★アリスハイテンション→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートなら「いけるときにはやる」中央突破
スペードなら「焦っちゃいけないわ、サイドにパスよ」お燐に渡す
クラブなら「ここからスルーパスよ」
Jokerなら「あの技を出すときがついに来たわ」

471 :森崎名無しさん:2014/02/09(日) 23:10:41 ID:???
★アリスハイテンション→ ダイヤQ

472 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/09(日) 23:26:11 ID:k/A5c5GM
★アリスドリブル70(! card)+(! dice)+(! dice)★

★メルラン・タックル70(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(お燐がフォロー)(てゐがフォロー)(呉がフォロー)
−2以下霊夢チームボール

スキル・技術

アリス
芸術的ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的なドリブル1/2(dr+3)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)

ルナサ
クレセントタックル1/2(ta+2)
スキル・鬱(対峙時、互いのダイヤでの必殺技を封じる)
スキル・冷静(ファールを犯さない)

473 :森崎名無しさん:2014/02/09(日) 23:28:23 ID:???
★アリスドリブル70( ハート8 )+( 2 )+( 5 )★

474 :森崎名無しさん:2014/02/09(日) 23:28:48 ID:???
★メルラン・タックル70( スペード6 )+( 1 )+( 2 )★

475 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/09(日) 23:33:10 ID:k/A5c5GM
>>472の前にこれを挿入してください

★アリスハイテンション→ ダイヤQ ★
ダイヤ・ハートなら「いけるときにはやる」中央突破

アリス「(調子が良いときはガンガン積極的にいくべきよね、中央を抉る!)」

            ダダダダダダダダダダダダダ

アリスはトラップするまでの間の僅かな時間で考えをまとめ、瞬時にドリブル突破を謀った
そしてそのテンポに追いつけなかったルナサはドリブルを1人でカットにいくしかなかった

ルナサ「(下がるのが遅れた、ここで止めるしか)」

アリス「抜く!」

476 :森崎名無しさん:2014/02/10(月) 06:14:13 ID:???
ルナサだよね。

477 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/11(火) 10:19:19 ID:???
>>476
はいそうです、書き換えさせて貰います

------------------------------------------------------------------------

★アリスドリブル70( ハート8 )+( 2 )+( 5 )+(頭脳なドリブル+3)=80★
★ルナサ・タックル70( スペード6 )+( 1 )+( 2 )=73★

アリス「(!?さっきと違い、いきなりの空気の重さ・・・これがあの妖怪の能力なの?)」

アリスは先程の舞い上がっていた翼にいきなりの下降の冷たい風を感じた

ルナサ「(確実に奪う、スライディングタックルじゃだめ)」

そんな落ち着いた空気こそアリスの得意分野であった

アリス「(相手は無理に奪いに来ないなら、体を預けてボールを前に持ち込む)」

ルナサ「あっ・・・」

体でルナサをボールから遠ざけ、その間に右足でボールを前に出す単純なプレイだった
自分の体の動きを視野にいれて突破した点を鑑みればまさしく頭を使ったドリブルだった

アリス「よしっ」

呉「(落ち着いた小技も使いこなせるのか、ああいうタイプは厄介だな)
   両サイドMF!中央によれ」

呉の指示とともに両サイドのMFが中央に寄せる

478 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/11(火) 10:21:21 ID:???
若林「(呉が動き出したか、指示する時間もあるが
    両サイドはがら空きだ、明らかにサイドへのパスを誘っている感じはする
    特にサイドにパスを出しても不利になるような気はしない
    さてどうするべきだろうか?)」

A、今いる場所を全体的に確認する
B、お燐にショートパスを出させる
C、縦パスで魔理沙にロングボールを
D、縦パスで魅魔にロングボールを
E、不意を突いて逆サイドの亡者Aへパス
F、ボールを確実に繋いで相手の様子をみる
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

479 :森崎名無しさん:2014/02/11(火) 10:28:49 ID:WUZSr4gw


480 :森崎名無しさん:2014/02/11(火) 11:00:29 ID:AtyeZ8w6
B

481 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/11(火) 12:16:05 ID:R46wqifE
B、お燐にショートパスを出させる

若林「(まあ素直に出して相手の出方を見るか)お燐に出せ」

アリス「(合理的な選択ね、出方を窺うつもりでしょう)お燐!」

お燐「はいよっと」

アリスは指示を聞く前から出すつもりだったようにお燐にボールを渡した

呉「(そうしてくるだろうな、仕方ない)F番併走しろ」

妖精茶「いくぞ!」

その時DFラインは・・・・

★DFの動き→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートならPA内を固めていた
スペード・クラブならD番が上がってきて3バックを形成していた
クラブAならリリカが上がってきて3バックを形成していた
Jokerならメルランがルナサを跳ばしてDFに参加してくる

482 :森崎名無しさん:2014/02/11(火) 12:20:38 ID:???
★DFの動き→ クラブJ

483 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/11(火) 12:41:17 ID:R46wqifE
★DFの動き→ クラブJ ★
スペード・クラブならD番が上がってきて3バックを形成していた

              ダダダダダダダダッ!

妖精藍「させない!」

お燐「(前に1人きちゃったか、んじゃ抜くしかないね)」

妖精茶「はぁはぁ・・・追いついたよ」

前に妖精藍がおり、スピードを緩めざる終えなかった
その間に中央によって戻りが遅れた妖精茶が追いすがってくる

お燐「ふふっ・・・いくよ!」

相手は明らかにMFが戻ってくるまでの時間を確保するための待ちのDFで
そのまま時間を掛けずに突破するのは難しいだろう
それでも不敵な笑みを保ちながらドリブル突破を敢行した

484 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/11(火) 12:43:07 ID:R46wqifE
★お燐ドリブル70(! card)+(! dice)+(! dice)+(サイド△+1)★

★妖精藍・ディレイ66(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・ディレイ+2)
 妖精茶・ディレイ66(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・ディレイ+2)★

★現在時間→! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+5以上あっさり突破
+1以上時間をかけたものの突破
+0、−1は右から順に(アリスへ折り返す)(てゐにバックパス)
−2以下お燐抜けないままキープ

スキル・技術

お燐
キャッツウォーク1/2(dr+3属獣)
スキル・サイド△(サイドでのボールキープ時の能力+1)

妖精藍
鋭いタックル1/2(ta+1)

妖精茶
クリティカル改1/2(全能力+2)

485 :森崎名無しさん:2014/02/11(火) 12:43:56 ID:???
★お燐ドリブル70( ハート4 )+( 4 )+( 1 )+(サイド△+1)★

486 :森崎名無しさん:2014/02/11(火) 12:44:58 ID:???
★妖精藍・ディレイ66( ハート9 )+( 1 )+( 3 )+(人数補正・ディレイ+2)
 妖精茶・ディレイ66( ハートK )+( 2 )+( 2 )+(人数補正・ディレイ+2)★

487 :森崎名無しさん:2014/02/11(火) 12:46:01 ID:???
★現在時間→ 3

488 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/14(金) 15:46:04 ID:???
★お燐ドリブル70( ハート4 )+( 4 )+( 1 )+(サイド△+1)+(キャッツウォーク+3)=79★
★妖精藍・ディレイ66( ハート9 )+( 1 )+( 3 )+(人数補正・ディレイ+2)+(鋭いタックル+1)=73
 妖精茶・ディレイ66( ハートK )+( 2 )+( 2 )+(人数補正・ディレイ+2)+(クリティカル改+2)=74★
+5以上あっさり突破
★現在時間→ 3 ★

妖精藍「(ここにいれば、突破難しいでしょ)」

妖精茶「(もし強引に来るとはじき飛ばす)」

妖精藍は隣に妖精茶が詰めているため、ラインギリギリまで詰めることができた
それで思考が停止してしまった、その隙を突くのがお燐であった

お燐「(ライン際までの隙間10センチ・・・それだけあればいけるね)」
    
お燐「いくよ!そらよっと〜♪」

妖精藍「嘘!」

妖精茶「(藍を裏回られたせいでボールに足が出せない!)」

ボールを軽く浮かした後、猫特有の包み込むような足でボールを掴みその隙間をこじ開けた
霊夢チームMFの守備参加をさせ暇を与えずに悠々と突破に成功した

呉「(追いつけない、これは不味いぞ)」

霊夢「仕方ないわね・・・・来るなら来なさい」

呉は予測して下がっていたもの、それでもトップスピードにのったお燐には追いつけない
霊夢は達観しており、シュートは打たれると予感しておりセーブモーションの準備していた

489 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/14(金) 15:47:15 ID:cFwknvyQ
お燐「(んでどうしようかな・・・魔法使いにに打たせるか、それとも悪霊に打たせるか
    自分でうつのもいいかもしれないねぇ・・・」

お燐は右サイドのいい位置まで進もうとしながらどうするか考えていた

★お燐の判断→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ絵札ならすぐさまスプリングイーターを打つ(フリー補正がつく)
ダイヤ10〜Aならすぐさま若林が指示を送った
ハートならスプリングイーターを打つ
スペードなら魔理沙にハイボールを送る
クラブなら魅魔にグラウンダーを送る

クラブAなら呉が飛び出してきた
Jokerなら「怨霊は自由自在に曲がるんだよ」

490 :森崎名無しさん:2014/02/14(金) 15:53:30 ID:???
★お燐の判断→ クラブ5

491 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/15(土) 11:20:02 ID:???
★お燐の判断→ クラブ5 ★
クラブなら魅魔にグラウンダーを送る

お燐「(魔理沙は霊夢にかっかしてるみたいだし悪霊にだしておこっと)」

お燐はサイドを上がったところで魅魔の足下にマイナスぎみにパスを送った

霊夢「妖精、シュートコースを塞ぎなさい」

妖精紅「は、はい」

        トスッ!グワアァァアアアアアアアアアアアン!

魅魔「あらトラップさせていいのかい?じゃあ遠慮なく打たせて貰うよ」

霊夢「(どこのどいつだか知らないけど、なかなかの威力がありそうね)
    これはあれを使わざる終えないわね、『夢想転生』!」

       ピキャキィィィィィィン!キラッキラキラッキラキラキラッ!

魔理沙「(霊夢の奴、本気だ!師匠に対してあれを出す気だ)」

霊夢が輝きだし、体を前傾に構え始めた

魅魔「ふふっ、どこでも巫女は私を楽しませてくれるね、いくよ!『ダブルスパーク』!」

               ブシャアアアアアアアア!

492 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/15(土) 11:21:23 ID:???
★魅魔ダブルスパーク81(! card)+(! dice)+(! dice)★

★妖精紅ブロック68(! card)+(! dice)+(! dice)★

★霊夢二重結界79(! card)+(! dice)+(! dice)+(夢想転生+3)★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(リリカがフォロー)(呉がフォロー)
≦−2→霊夢Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(リリカがフォロー)(呉がフォロー)
≦−2→セーブ成功

493 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/15(土) 11:22:38 ID:VrAP28TE
スキル

魅魔

ダブルスパーク(st+8吹2消費250)
スキル・老練なプレイ(ガッツ消費が100以上のプレイ時ガッツ消費-25)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)

妖精紅

ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)

霊夢

二重結界(セーブ+7キャッチ属性消費200)
GK◎(SV+2)
スキル・夢想転生(使用時全能力+3※3回まで)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)    
スキル・楽する秘訣(ガッツ消費-50ただし40以下にはならない)

494 :森崎名無しさん:2014/02/15(土) 11:32:07 ID:???
★魅魔ダブルスパーク81( ダイヤ4 )+( 2 )+( 2 )★



495 :森崎名無しさん:2014/02/15(土) 11:40:09 ID:???
★妖精紅ブロック68( クラブ4 )+( 5 )+( 3 )★

496 :森崎名無しさん:2014/02/15(土) 11:44:06 ID:???
★霊夢二重結界79( スペードQ )+( 1 )+( 3 )+(夢想転生+3)★

497 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/16(日) 15:04:25 ID:9924JHY+
★妖精紅ブロック68( クラブ4 )+( 5 )+( 3 )=76※大吹っ飛び★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★魅魔ダブルスパーク81( ダイヤ4 )+( 2 )+( 2 )+(強烈なシュート+2)=87★
★霊夢二重結界79( スペードQ )+( 1 )+( 3 )+(夢想転生+3)=86★
=+1魔理沙がねじ込みに

魅魔「(まずは小手試しで軽く行ってみようかねぇ?)」ダァン!ダァン!

魅魔がコンパクトに打ったシュートは気を入れずうったためか芯を穿ってた

     ギュウイイイイイン!ダッシャアァァァァァアアアアアア!

妖精紅「は、早い!うわぁ」

霊夢「(スピード系・・追いつけないなら弾くしかない)ハッ!」バシッ!

パワー系シュートを予感していたが、魅魔の軽い振りのせいか
結果的に速度が出てしまい、不意を突かれた霊夢は弾くことしかできなかった
それでも霊夢はこぼれ球を芝生に打ちつけ高く浮かないように冷静に処理した

     トンッ!フワッ!

魅魔「おっとやるねぇ、でも」

魔理沙「(低く弾かれたがDFが二人いる上にMFも追いかけてるしそのまま打つしかない!)
      ここはもらったぁ!『ブレイジングスター』!」

リリカ「(姉さん達が戻ってない・・・)でも威力を弱めるぐらいわ、するよ」

霊夢「ハァ・・・疲れるわね」

498 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/16(日) 15:05:39 ID:9924JHY+
★魔理沙ブレイジングスター77(! card)+(! dice)+(! dice)+(ブースト+2)★

★リリカブロック68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 妖精紫ブロック68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★霊夢二重結界79(! card)+(! dice)+(! dice)+(バランスペナ・柔軟な体-1)★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(アリスがねじ込みに)(ゴールラインを割る)(呉がフォロー)
≦−2→霊夢Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(アリスがねじ込みに)(ゴールラインを割る)(サイドラインを割る)
≦−2→セーブ成功

499 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/16(日) 15:09:20 ID:9924JHY+
魔理沙

ブレイジングスター(Lst+3吹5消費100)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)
スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1)
スキル・魔砲使い(使用済み)
ミニ八卦楼・(ガッツ消費+100で全能力+2※重複は不可)

妖精紫

ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)

リリカ

ゴーストオプセット1/4(bk+6消費150必ず威力減衰)
反転ブロック1/4(bk+6消費150)

霊夢

二重結界(セーブ+7キャッチ属性消費200)
GK◎(SV+2)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)    
スキル・楽する秘訣(ガッツ消費-50ただし40以下にはならない)
スキル・柔軟な体(体勢が崩れてると全能力+2)

500 :森崎名無しさん:2014/02/16(日) 15:11:03 ID:???
★魔理沙ブレイジングスター77( スペードA )+( 2 )+( 5 )+(ブースト+2)★

501 :森崎名無しさん:2014/02/16(日) 15:13:19 ID:???
★リリカブロック68( ハートA )+( 4 )+( 1 )+(人数補正+1)
 妖精紫ブロック68( ダイヤ4 )+( 6 )+( 2 )+(人数補正+1)★

502 :森崎名無しさん:2014/02/16(日) 15:14:19 ID:???
★霊夢二重結界79( ハート8 )+( 4 )+( 2 )+(バランスペナ・柔軟な体-1)★

503 :森崎名無しさん:2014/02/16(日) 23:06:15 ID:???
先制して逃げ切るこれまでの勝ちパターンに入ったな

504 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/16(日) 23:56:44 ID:???
★魔理沙ブレイジングスター77( スペードA )+( 2 )+( 5 )+(ブースト・努力家+3)=87★
★リリカブロック68( ハートA )+( 4 )+( 1 )+(人数補正+1)+(反転ブロック+6)=80※吹っ飛び
 妖精紫ブロック68( ダイヤ4 )+( 6 )+( 2 )+(人数補正+1)+(ダイビングブロック+4)=81※吹っ飛び★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★魔理沙ブレイジングスター77( スペードA )+( 2 )+( 5 )+(ブースト・努力家+3)=87★
★霊夢二重結界79( ハート8 )+( 4 )+( 2 )+(バランスペナ・柔軟な体-1)=84★
≧2→ボールがゴールに突き刺さった

魔理沙「くらえ!てぃやあああああああああああ!」

                    ズザァァァァッァァァァ!バシッ!

リリカ「だ、だめか、うっ」バカアァァァッァァァァァl!

妖精紫「止める!・・・うぇええ」ドカァァァァッァァァァl!

箒で加速しながらダイビングボレーをするという単純な原理のシュートだが
持ち前のシュート力に、練習量、気迫が伴ったそのシュートは容易にブロッカーを貫いた

霊夢「(逆に振られた!片手にでも掠らせてみせる!)!?」バッ!

   ピシュゥゥゥゥウウウウウッ!ピィィィィィィイイイイイイイイイ!

魔理沙「よしっ!」

  ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!

得点の笛が吹かれると魔理沙のガッツポーズと共に歓声が場内を埋め尽くした!

   若林1-0霊夢
前半3分
魔理沙

505 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/16(日) 23:57:51 ID:9924JHY+

若林もしっかり頷き、フィールドに喜びを隠しきれなかった

若林「(しっかり流れをものにして点を取れた、これはでかいな
   アリスが中央に引きつけ、お燐がサイドを抉り、地上シュートしかない魅魔からシュートを放ち
   そしてどこでもシュートを打てる魔理沙がしっかりとボールをねじ込む完璧な形だ)」

若林「(次に問題となるのは守りの方だ、相手の攻め方は未だに見えてこない
    こっちGKはリリーじゃないんだ、そう何度もシュートを打たせると
    失点は免れられないだろう、そうなると・・・)」

A、指示を変える(選手1人を選んでください
B、フォーメーションを変える
C、選手を変える
D、味方の体力把握
E、今いるポジション把握
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

506 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 00:36:52 ID:ovIovYuI
E

507 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 00:42:31 ID:dhuYCE26
E

508 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/17(月) 16:43:54 ID:BKFkP+qQ
E、今いるポジション把握

  −−−−@−−−− @霊夢
  −AB−−C−−燐 AリリカB妖精紫C妖精紅
  −−魔−−魅−−− 
  −−−−−−−FD F妖精茶D妖精藍
  −−−−ア−−−− 
  −−G−E−−−− G妖精紺E呉
  C −−−−村−−− 
  −−−ゐI−−−− Iルナサ
  −−−−−−−−−  
  −−H−−−I−− H妖精水Jメルラン
  −−チ−レ− A−−

若林「こんな感じだな、一応指示通りには動いているようだが・・・
   まずは相手の出方を見てから指示を送ることにしようか」

509 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/17(月) 16:46:25 ID:BKFkP+qQ
若林はまず出方を窺うことにした、それに対して霊夢チームはというと・・・

霊夢「あんたねぇ!仕事しっかりしなさいよ」

呉「しっかりサイドからのセンタリング以外封じたはずだぞ、油断していたんじゃないか?」

霊夢「良いからさっさと点返してきなさいよ」

呉「分かっているぞ
  (といったはいいものの・・・そう簡単にはいかんだろうな
   相手のツートップは両者とも将来のエースストライカーになるだけの源は持ってる
   このまま好き勝手にシュートを打たせていては霊夢も持たないだろう、ならば・・・)」

呉は口早に霊夢の矛先を逸らしさっさと翻しポジション元に戻しながら
次の攻撃についてしっかりと考えていた

★呉の考え→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートなら「やるしかないか」
スペード・クラブなら「ここは作戦通りにいくか」
クラブA・Jokerなら「見せてやろう、中国四千年の歴史を」


510 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 16:49:46 ID:???
★呉の考え→ スペード10

511 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/17(月) 21:02:15 ID:BKFkP+qQ

★呉の考え→ スペード10 ★
スペード・クラブなら「ここは作戦通りにいくか」

呉「(とりあえず作戦通りにいってみようか、このままじゃきついしな)」

ふぅっと一息つくとセンターサークルに向き直った

               ピィイイイイイイ!

メルラン「姉さん〜♪」

ルナサ「(呉さんが話に来ないってことは先制されても作戦通りいくってことだよね)」バッ!

笛がなるとメルランからルナサにボールを戻し、さらに呉までボールを戻した

魔理沙「(遅攻?)ならボールを奪いにいくぜ!」ダダッ!

魅魔「張り切っちゃって・・・」

呉「来たか・・・」

魔理沙「そのボール、貰うぜ」

呉「そう簡単にいくかな?(とりあえず1人か)」

512 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/17(月) 21:03:22 ID:BKFkP+qQ
★呉ドリブル73(! card)+(! dice)+(! dice)+(キープ○+2)★

★魔理沙タックル68(! card)+(! dice)+(! dice)★

★現在時間→3+! dice★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(ルナサがフォロー)(妖精紺がフォロー)(魅魔がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技術



スキル・キープ○(前に進まない時dr+2)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)

魔理沙

スターダストレヴァリエ1/2(ta+3吹2)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1)

513 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 21:04:37 ID:???
★呉ドリブル73( ハートJ )+( 4 )+( 4 )+(キープ○+2)★

514 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 21:05:15 ID:???
★魔理沙タックル68( ダイヤ3 )+( 2 )+( 3 )★

515 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 21:05:38 ID:???
★現在時間→3+ 4

516 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/17(月) 21:36:52 ID:BKFkP+qQ
★呉ドリブル73( ハートJ )+( 4 )+( 4 )+(キープ○+2)=83★
★魔理沙タックル68( ダイヤ3 )+( 2 )+( 3 )+(スターダストレヴァリエ+3)+(努力家+1)=77★
+2突破
★現在時間→3+ 4 =7★

魔理沙「くそっ!」

呉「なかなかいい気迫だけど、それだけじゃあ取られないな」

呉を魔理沙に足が出されないように、しっかり体でボールから魔理沙を離しキープしていた

魅魔「仕方ないね、私もいくよ!」

フォローの位置にいた魅魔が業を煮やしてボールカットに向かってきた

呉「(そうだ、もっとこい)」キュッ!キュッ!

若林「(あの位置でキープし続けようというか!リスクが高すぎるだろうに、でも・・・そうか
    中国代表のトップ下にはそれだけのキープ力が必須であることを忘れていた)」

中国では基本PA内に浮き球を必殺シュートが攻撃パターンだ
となればトップ下に陣ずる呉がキープし、FWの上がりを待ちロングパスを送るのが役割なのだろう
代表でその位置を勝ち取るにはそのキープ力が必須なのだろう

517 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/17(月) 21:38:02 ID:BKFkP+qQ
★呉ドリブル73(! card)+(! dice)+(! dice)+(キープ○+2)★

★魔理沙タックル68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
  魅魔タックル69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(ルナサがフォロー)(妖精紺がフォロー)(アリスがフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技術



スキル・キープ○(前に進まない時dr+2)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)

魔理沙

スターダストレヴァリエ1/2(ta+3吹2)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1)

魅魔

パワータックル3/4(ta+2吹4)
スキル・冷静(ファールを犯さない)

518 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 21:38:48 ID:???
★呉ドリブル73( クラブQ )+( 2 )+( 6 )+(キープ○+2)★

519 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 21:39:13 ID:???
★呉ドリブル73( ダイヤ8 )+( 2 )+( 2 )+(キープ○+2)★

520 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 21:39:51 ID:???
★魔理沙タックル68( クラブK )+( 1 )+( 6 )+(人数補正+1)
  魅魔タックル69( ダイヤ4 )+( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)★

521 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 21:39:52 ID:???
★魔理沙タックル68( クラブA )+( 5 )+( 6 )+(人数補正+1)
  魅魔タックル69( クラブ2 )+( 4 )+( 4 )+(人数補正+1)★


522 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/17(月) 22:02:02 ID:???
★呉ドリブル73( クラブQ )+( 2 )+( 6 )+(キープ○+2)=83★
★魔理沙タックル68( クラブK )+( 1 )+( 6 )+(人数補正+1)+(努力家+1)=77
  魅魔タックル69( ダイヤ4 )+( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)+(パワータックル+2)=81★
+2突破

魔理沙「今度こそ!そのボールをよこせ!」

呉「そうはいかないぞ!こうだ!」サッ!サッ!

魔理沙「ちくしょう」

サイドステップでスライディングタックルを避けて・・・・

魅魔「これならどうだい」ガッ!

呉「ぐっ・・・ルナサ!
  (サイドステップの隙に足を削るなんて
   なんてしたたかなFWなんだ、流石にここでのキープは限界か)」

魅魔「(堪えられたか、なかなかやるねぇ)」

魅魔が後ろからファールにならない程度に体を寄せたが
呉はなんとかボールをキープしながら耐えてルナサへパスを送った
当然パスコースにいたアリスがカットにいく

アリス「させない!」ダッ!

523 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/17(月) 22:03:22 ID:BKFkP+qQ
★呉パス74(! card)+(! dice)+(! dice)★

★アリスパスカット69(! card)+(! dice)+(! dice)★

★現在時間→7+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(妖精紫がフォロー)(妖精紺がフォロー)(村紗がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技術



スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)

アリス

上海人形1/4(pc+4属人)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)

524 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 22:04:38 ID:???
★呉パス74( ハート8 )+( 5 )+( 6 )★

525 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 22:06:01 ID:???
★アリスパスカット69( ハートA )+( 6 )+( 4 )★

526 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 22:07:01 ID:???
★現在時間→7+ 4

527 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 22:07:34 ID:???
★現在時間→7+ 4

528 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/17(月) 23:15:47 ID:???

★呉パス74( ハート8 )+( 5 )+( 6 )=85★
★アリスパスカット69( ハートA )+( 6 )+( 4 )=79★
★現在時間→7+ 4=11 ★

      ビシュゥウウウウウウウウウウウウ!

アリス「(速い!、それに正確なパス)」

呉「よしっ(伊達に縦ポンサッカーのトップ下をやってるわけじゃないぞ)」

ルナサ「メルラン!リリカ!いくよ」

メルラン「こっちはOKよ、姉さん♪」

リリカ「準備はOKだよ、姉さん」

メルランは呉のパスと合わせて後ろに下がり、リリカはオーバーラップしてきて連続ワンツーの構えをしてきた

亡者C「・・・」

村紗「ワンツー!?なら・・・」

てゐ「私にまかせなさいって」

亡者A「・・・」

529 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/17(月) 23:16:48 ID:???
★ルナサ・ライブポルターガイスト72(! card)+(! dice)+(! dice)
 メルラン・ライブポルターガイスト70(! card)+(! dice)+(! dice)
 リリカ・ライブポルターガイスト70(! card)+(! dice)+(! dice)★

★亡者Cパスカット64(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・怨霊対話+3)
 てゐパスカット69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★

★村紗パスカット65(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
 亡者Aパスカット63(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・怨霊対話+3)★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破、そのまま浮き球シュートだ
+1、0、−1は右から順に(お燐がフォロー)(サイドラインを割る)(妖精茶がフォロー)
−2以下若林チームボール

530 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/17(月) 23:17:48 ID:BKFkP+qQ
スキル・技能

てゐ

クイックラビット1/2(pc+2)※ダイヤで封印
鋭いパスカット1/2(pc+1)

村紗

マストフックショー1/4(pc+2)※封印
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)
スキル・技術

ルナサ

スキル・鬱(対峙時、互いのダイヤでの必殺技を封じる)

メルラン

スキル・躁(対峙時、相手のdr,ta+1ガッツ消費+20、接触プレイ時クラブで反則確定)

お燐

スキル・怨霊対話(味方の怨霊・死体の全能力+1)

531 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 23:18:52 ID:???
★ルナサ・ライブポルターガイスト72( スペード5 )+( 1 )+( 4
 メルラン・ライブポルターガイスト70( クラブ3 )+( 2 )+( 1
 リリカ・ライブポルターガイスト70( スペード6 )+( 5 )+( 5 )★

532 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 23:20:26 ID:???
★亡者Cパスカット64( ダイヤ7 )+( 4 )+( 3 )+(人数補正・怨霊対話+3)
 てゐパスカット69( ハートK )+( 5 )+( 3 )+(人数補正+2)★

533 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 23:20:55 ID:???
★亡者Cパスカット64( ダイヤ8 )+( 3 )+( 3 )+(人数補正・怨霊対話+3)
 てゐパスカット69( スペード9 )+( 2 )+( 6 )+(人数補正+2)★

534 :森崎名無しさん:2014/02/17(月) 23:24:23 ID:???
★村紗パスカット65( スペード4 )+( 5 )+( 6 )+(人数補正+2)
 亡者Aパスカット63( クラブ3 )+( 4 )+( 4 )+(人数補正・怨霊対話+3)★

535 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/19(水) 23:05:11 ID:???
★ルナサ・ライブポルターガイスト72( スペード5 )+( 1 )+( 4 )+(水難の導き-3)=74
 メルラン・ライブポルターガイスト70( クラブ3 )+( 2 )+( 1 )=73
 リリカ・ライブポルターガイスト70( スペード6 )+( 5 )+( 5 )+(水難の導き-3)=77★
★亡者Cパスカット64( ダイヤ7 )+( 4 )+( 3 )+(人数補正・怨霊対話+3)=74
 てゐパスカット69( ハートK )+( 5 )+( 3 )+(人数補正+2)+(クイックラビット+2)=81★
★村紗パスカット65( スペード4 )+( 5 )+( 6 )+(人数補正+2)=78
 亡者Aパスカット63( クラブ3 )+( 4 )+( 4 )+(人数補正・怨霊対話+3)★

−2以下若林チームボール・村紗フラグE習得

バッ!ダダダダダダダダダダダッ!バッ!ダダダダダダダッ!バッ!ダダダダッ!

ルナサ「(ヒールで返して・・・)」ストッ!

亡者C「・・・」

リリカ「(ループで渡す)」ポンッ!

3人の独自のリズムで不規則なパスワークにこちら守備陣は翻弄されるかと思われたその時だった

村紗「(ただでさえパスカットが苦手なのに、こうまで乱されちゃ追うことすら難しい
    なら一つのコースを防ぐしかないわね、そうねFWを孤立させてしまえばいいかも)」

ルナサ「(急にパスが通しにくく・・・)」

リリカ「(プレッシャーを感じる)」

メルラン「ここよ!」バッ!

てゐ「甘いね!そらよっと」ダッ!パスッ!

メルラン「がっ」

536 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/19(水) 23:06:21 ID:yjEDxdRQ
村紗「(私なら弾くのが精々でしょうね・・・でも最低限仕事はしたわ)」

ルナサとリリカのパスコースに絞り、トラップは出来ずともとにかく弾くと気概を持ち村紗は併走した
その圧力の差でギャップができたのだろうそれをてゐは素早く駆け込みつま先でカットした
それを見た呉はすぐさま指示を送り攻め手を遅らせようとする

呉「両サイド中央によれ!
  (これ以上点を取られる訳にはいかん、幸い左サイドには誰もいないし
   お燐へのコースを塞いでおけば速攻はできないはずだ)」

若林「てゐがカット成功したか・・・なら」

A、お燐にパスだ
B、魔理沙にロングパスだ
C、魅魔にロングパスだ
D、ドリブルで中央突破だ
E、キープして左サイドの上がりを待つ
F、中盤が薄い、パスワークで攻め入る
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

537 :森崎名無しさん:2014/02/19(水) 23:17:26 ID:R5V014IQ
A

538 :森崎名無しさん:2014/02/19(水) 23:21:48 ID:saCQNcF+
A

539 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/19(水) 23:59:00 ID:???
A、お燐にパスだ

若林「(まずは真っ向勝負をさせてもらおう)お燐にパスを送れ」

てゐ「はいよ、あんたのパスは凄かったよ、次私の番だね」

自信満々に足を振りかぶり、お燐に向かってパスを送ろうとした

呉「(わざわざこっちにパスを送ってくれるのか)ならカットさせてもらうぞ」

★てゐエンシェントデューパー74(! card)+(! dice)+(! dice)★

★呉パスカット74(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください


540 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/20(木) 00:00:02 ID:lW4BJLVc
攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(村紗がフォロー)(サイドラインを割る)(茶妖精がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技術

てゐ

エンシェントデューパー(ps+3消費150、psが+2で成功した場合
               次のプレイがダイレクトプレイなら+1補正)
繊細なタッチ1/2(ps+2)



スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)

541 :森崎名無しさん:2014/02/20(木) 00:05:33 ID:???
★てゐエンシェントデューパー74( スペード2 )+( 2 )+( 2 )★

542 :森崎名無しさん:2014/02/20(木) 00:11:51 ID:???
★呉パスカット74( スペードK )+( 3 )+( 4 )★

543 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/20(木) 22:03:45 ID:lW4BJLVc
★てゐエンシェントデューパー74( スペード2 )+( 2 )+( 2 )=78★
★呉パスカット74( スペードK )+( 3 )+( 4 )=81★
−2以下霊夢チームボール

てゐ「いくわよ!」ズサッ!

呉「(振りが大きい!ここは)でやあああああぁぁぁぁ!」ズザッアアアアア!バシッ!

てゐ「うへっ」ズタッ!

てゐの振り足が大きいのを見て、思い切って呉はタックルするかのようにスライディングし
足からボールが離れる前にボールに触り、そのまま振り切りあっさりと奪われた
若林も首を捻りながら幻想郷での呉の存在感を確認させられた

若林「(世界レベルでは普通程度だが、動きにキレがなくてもあそこまでのカットができるとはな・・・
    うちのパサーのてゐでも突破率は五分五分未満程度になってしまうだろうな
    中盤に5人固めているがそれでも中盤での真っ向勝負はかなり無理がありそうだな・・・)」

そして奪取後は・・・・

★現状→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤならチルノもメルランに警戒できている
ハートなら亡者Dがメルランをマークし直している
スペードなら当然アリスがカバーしている
クラブならカバーなしで即メルランにパスが通る
クラブAならクラブ+虹川姉妹がフリーで浮き球が渡る
Jokerなら亡者A、アリス、村紗、お燐が即座にチェックについた

544 :森崎名無しさん:2014/02/20(木) 22:06:01 ID:???
★現状→ クラブQ

545 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/20(木) 23:39:34 ID:lW4BJLVc
★現状→ クラブQ ★
クラブならカバーなしで即メルランにパスが通る

アリス「(クッ、追いつけない)」

呉「(リンクマンがボールを奪われた場合、守備への反応が遅れる)
   この瞬間がチャンスなんだ!」

てゐのパスがまさか奪われると思っていなかった若林チームは守備への反応が遅れていた
当然呉への対応が遅れれば何の障害もなくメルランにすんなりと浮き球が通った

メルラン「(1点リードされているし〜♪全力でいっていいよね)姉さん!リリカ!」

リリカ「準備はOKだ!」

ルナサ「跳ばすよ・・・」

リリカとルナサの足にメルランを載せ、メルランをまるでサーカス団のようにそのまま蹴り上げた
メルランがボールに向かってロケットのように発射されてヘディングにいく!

メルラン「私たちのテンポに付いてこられるかしら、『コンチェルト・グロッソ』よ」

   ドカァアアアアアアアアアアアアアア!バシィィィィイイイイイイイイイイイイン!

レティ「来なさい!」

亡者G「・・・」

546 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/20(木) 23:40:45 ID:lW4BJLVc
★メルラン・コンチェルト・グロッソ79(! card)+(! dice)+(! dice)★

★レティ・ブロック74(! card)+(! dice)+(! dice)★

★亡者G分身パンチング78(! card)+(! dice)+(! dice)+(怨霊対話+1)★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(妖精水がねじ込みに)(サイドラインを割る)(アリスがフォロー)
≦−2→若林Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(妖精水がねじ込みに)(ゴールラインを割る)(チルノがフォロー)
≦−2→セーブ成功


547 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/20(木) 23:42:49 ID:lW4BJLVc
スキル・技能

メルラン

スキル・躁(対峙時、相手のdr,ta+1ガッツ消費+20、接触プレイ時クラブで反則確定)
コンチェルト・グロッソ(浮き球st+8消費200×3)要虹川三姉妹

レティ

ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
フリーズブロック1/2(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2消費60)
スキル・いぶし銀(ブロック時の威力減衰が1上がる)

亡者G

分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)

548 :森崎名無しさん:2014/02/20(木) 23:47:36 ID:???
★メルラン・コンチェルト・グロッソ79( ハートQ )+( 3 )+( 6 )★

549 :森崎名無しさん:2014/02/20(木) 23:57:16 ID:???
★レティ・ブロック74( クラブ4 )+( 1 )+( 6 )★

550 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 00:11:46 ID:???
★亡者G分身パンチング78( ハート9 )+( 2 )+( 1 )+(怨霊対話+1)★

551 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 00:23:10 ID:???
レティ、亡者Gともに引きが振るわずメルランに同点打を決められたところで
今日はお終いです、本日もお付き合いありがとうございます

552 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 15:42:03 ID:FXueweiE
経過時間判定忘れていました、これお願いします

★現在時間→11+! dice★

先着1名様
!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

553 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 16:51:21 ID:???
★現在時間→11+ 3

554 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 17:53:54 ID:???
★メルラン・コンチェルト・グロッソ79( ハートQ )+( 3 )+( 6 )=88★
★レティ・ブロック74( クラブ4 )+( 1 )+( 6 )+(パワーブロック+2)=83★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★メルラン・コンチェルト・グロッソ79( ハートQ )+( 3 )+( 6 )=88★
★亡者G分身パンチング78( ハート9 )+( 2 )+( 1 )+(怨霊対話+1)=82★
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
★現在時間→11+ 3=14 ★

メルラン「決まっちゃえ!」ダッ!

             ビシュウウウウウウウウウウウウウ!

レティ「し、しまったわ」グイッ!

亡者G「・・・」ダッ!

          パサァァァァ!!ピィィィイイイイ!

メルランの放ったダイビングヘッドは速さに長けていて尚かつ通常ならあり得ない角度から
ボールを穿っていたため若林DF陣のブロックのタイミングをが崩されてしまった
それでもなんとかブロックしようとしたがFWの意地でゴールに叩き込まれてしまった

メルラン「まずは同点ね!どんどんいくわよ」

ワアアアアアアアアアアアアァアァァァァァッァァ!ワアアアアアアアアアアアアァアァァァァァッァァ!

  若林1-1霊夢
前半3分  前半14分
魔理沙   メルラン

555 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 18:00:16 ID:FXueweiE
観客が湧き、霊夢チームが喜びに浸る中、若林ふぅ・・とため息をつきながら次の策を練っていた

若林「(俺なら止められていたというのは酷だろうな、それ以前の問題もある
    流石にツキがないとは言えない失点の仕方だ、反省すべき点はいくつもある
    まず目先の指示について考えなければ、同点に追いつかれた以上指示すべき点は・・・・」

A、指示を与える(選手1人を選んでください
B、フォーメーションを変える
C、選手を変える
D、味方の体力把握
E、今いるポジション把握
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

556 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 18:02:13 ID:FL7QHeIw
A アリス

557 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 18:34:39 ID:nKnFPRJI
Aアリス

558 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 19:05:42 ID:FXueweiE
A、アリス

若林「(当然アリスに指示変更を伝えるべきだろう)アリス!」

攻め方を変えるにしろ守り方を変えるにしろゲームメイカーである
アリスに伝えるのが一番だろう、いつものやり方でアリスを呼んだ

          ザッザッ!ザッザッ!

アリスは若林が呼ばれる前からこちらにむかっていたのかすぐさま若林の側に来た

★アリスの様子→! card★

★若林の案→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

アリス
ダイヤ・ハートなら「こうしたらいいと思うのだけれでも・・・」落ち着いている
スペード・クラブなら「作戦の変更するの?」案を聞いてきた
Jokerなら・・・

若林の案
ダイヤならいい案が思いつく
Jokerなら・・・
それ以外色々な案が飛び交う

559 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 19:07:21 ID:???
★アリスの様子→ スペード6

560 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 19:12:25 ID:???
★若林の案→ ダイヤK

561 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 20:07:53 ID:FXueweiE
★アリスの様子→ スペード6 ★
★若林の案→ ダイヤK ★
スペード・クラブなら「作戦の変更するの?」案を聞いてきた
ダイヤならいい案が思いつく

アリス「同点にされたけど作戦変更するの?」

若林「(呉のキープの仕方から見ると霊夢の体力を気にしている節がある
    喩えあの装備があったとして疲れは絶対残っているはずだ
    さっさとシュートに持ち込んでセーブさせるのが勝ち筋のはずだ
    キープしてからの放り込みかキックオフシュートかどちらかで攻めるべきだ)」

若林「(呉のタックルはまだ未知数なものの真っ向勝負は分が悪いそうだ
    避けて攻撃させる、それを重視して指示を出すのもいいかもしれない
    さてどうしたものか・・・)」
    
A、いや作戦はこのままでいい、ただ呉と勝負を挑むな
B、次の開幕の一手を指示する
C、次の開幕の一手でアリスにキープさせ放り込みをさせる
D、次の開幕の一手で魔理沙にキックオフシュートを打たせる
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

562 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 20:14:54 ID:nKnFPRJI


563 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 20:16:36 ID:???
このスレだとキックオフシュートはフリー補正ついたっけ

564 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 20:18:30 ID:???
>>563
変えようかなと思ってますけど、今はフリー補正+2がつきます

565 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 20:30:56 ID:???
C

566 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 20:41:00 ID:qaAK31qo
D
魔理沙 必殺シュート 81+フリー補正(+2)+ブースト(+2)=85
霊夢  必殺セーブ  79+50m補正(+3)+夢想転生(+3)=85
ねじ込みができないのがネックかな

567 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 20:46:48 ID:6EKlyp5U
C

568 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 21:24:53 ID:FXueweiE
C、次の開幕の一手でアリスにキープさせ放り込みをさせる

若林「次のキックオフはアリスがキープしろ、FW二人がPA内に入ったら
   放り込んでさっさとシュートに持ち込み霊夢を疲弊させるんだ」

アリス「霊夢を疲弊?流石の練習嫌いの霊夢でも序盤で体力切れはありえないと思うけど」

若林「普通ならばな、前日試合フル出場していれば話は別だ
    喩えあのアイテムがあろうと疲労は溜まっていくだろう
    その証拠にリードされているの呉はあんな低い位置でキープをし始めていた
    普通ならあの連続ワンツーでいきなりきりこみたいはずだ」

アリス「なるほどね・・・・」

若林「それにアリスの突破力を見て、数を掛けてくるのも目に見えている
    そこ見てから縦ポンで中盤はスキップすれば相手もプレッシャー掛けざる終えないだろう」

アリス「了解よ、やってくるわ」

アリスは自陣に戻る頃には、ハーフラインにボールが戻っており、キックオフが始まった 

             ピィィィィィィィィイイイイイイイイイイイイイイ!

569 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 21:26:06 ID:FXueweiE
アリス「(それで相手はどうでてくるのかしらね・・・)」

キックオフすれば魔理沙から魅魔、魅魔からアリスまでボールを戻した
若林の作戦通りボールをキープして相手の様子を窺うアリスに対して・・・

★霊夢布陣→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートならアリス完全フリー、放り込み成功
スペードならメルラン、紫妖精は迫ってきた
クラブならスペード+呉が察して迫ってきた
クラブAならクラブ+ルナサが察して迫ってきた
Jokerなら・・・

570 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 21:27:09 ID:???
★霊夢布陣→ クラブJ

571 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 21:27:26 ID:???
★霊夢布陣→ クラブJ

572 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 22:50:58 ID:FXueweiE
★霊夢布陣→ クラブJ ★
クラブならスペード+呉が察して迫ってきた
スペードならメルラン、水妖精は迫ってきた

メルラン「もらうわよ!」

妖精水「援護します!」

アリス「(FWは多少しょうがないわ)突破させてもらうわ」

呉「(あの位置でキープ、放り込みをするつもりだな、中盤をスキップするつもりなら)
   俺も行かざる終えないな!いくぞ!」

        ダダダッダダダダダダダダダダッ!

アリス「(呉まで来たのね、でももうしょうがないわ)来なさい!」

★アリスドリブル70(! card)+(! dice)+(! dice)+(躁・キープ△+2)★

★メルラン・タックル67(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
  妖精水タックル63(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 呉タックル73(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

573 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 22:53:04 ID:FXueweiE
攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(お燐がフォロー)(てゐがフォロー)(サイドラインを割る)
−2以下霊夢チームボール

スキル・技術

アリス
芸術的ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的なドリブル1/2(dr+3)
スキル・キープ△(前に進まない時dr+1)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)

メルラン
ハイパニックタックル1/2(ta+2吹2)
スキル・躁(対峙時、相手のdr,ta+1ガッツ消費+20クラブで反則確定)


スキル・冷静(ファールを犯さない)
クリティカル(1/4全能力+1)

574 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 22:57:54 ID:???
★アリスドリブル70( ハートQ )+( 2 )+( 3 )+(躁・キープ△+2)★

575 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 22:59:12 ID:???
★メルラン・タックル67( クラブA )+( 1 )+( 6 )+(人数補正+1)
  妖精水タックル63( ダイヤ5 )+( 4 )+( 5 )+(人数補正+1)
 呉タックル73( ハート2 )+( 1 )+( 3 )+(人数補正+1)★

576 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 23:00:46 ID:???
★メルラン・タックル67( ハート2 )+( 5 )+( 5 )+(人数補正+1)
  妖精水タックル63( ハート5 )+( 3 )+( 3 )+(人数補正+1)
 呉タックル73( ダイヤ7 )+( 4 )+( 1 )+(人数補正+1)★

577 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 23:42:10 ID:FXueweiE
★アリスドリブル70( ハートQ )+( 2 )+( 3 )+(躁・キープ△+2)+(頭脳的ドリブル+3)=80★
★メルラン・タックル67( クラブA )+( 1 )+( 6 )+(人数補正+1)=75
  妖精水タックル63( ダイヤ5 )+( 4 )+( 5 )+(人数補正+1)=73
 呉タックル73( ハート2 )+( 1 )+( 3 )+(人数補正+1)=78★
+2以上突破

メルラン「そこ!」ダダッ!ズザアアアアアアアアア!

妖精水「ここです!」

アリス「(この二人は問題ないわ、少し軸をずらして避ける)」

               スゥゥゥッ!ダダダッ!

呉「(タックル去なしたこの瞬間がチャンスだ!)」

アリス「想定済みよ、死角から来るならこうすればいいだけ」

アリスは呉の行動を予測しており、更に体を傾けてボールをずらした
そのままスライィデングタックルしては左足を蹴りつける反則になってしまう
競り合っても相手はキープすることが目的のため意味がない

呉「(うっ・・・これじゃファールになる)」

呉の躊躇いを利用し、アリスは数を掛けたタックルを振り払い、大きく足を振り上げた

アリス「ここよ!ここでこうするのよ」バッ!

           ボンッ!ブワアアアアアアアアアアン!

578 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 23:43:17 ID:FXueweiE
マークを振り払ったアリスは制度が良く、魔理沙がオーバヘッドの構えを見せている

魔理沙「待っていたぜ!くらいな『ドラゴンメテオ』だぜ!」

リリカ「また追い越されないよ、止める!」

霊夢「(夢想転生使わざる終えないわよね、これで後1回か)」

PA内で3者の思惑が交差する中ボールは・・・

★魔理沙ブレイジングスター81(! card)+(! dice)+(! dice)★

★リリカブロック68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 妖精紫ブロック68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★霊夢二重結界79(! card)+(! dice)+(! dice)+(夢想転生+3)★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魅魔がねじ込みに)(ゴールラインを割る)(妖精藍がフォロー)
≦−2→霊夢Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魅魔がねじ込みに)(ゴールラインを割る)(妖精藍がフォロー)
≦−2→セーブ成功

579 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 23:44:19 ID:FXueweiE
スキル・技能

魔理沙

ドラゴンメテオ(hst+7吹2消費300)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)
スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1)
スキル・魔砲使い(使用済み)

妖精紫

ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)

リリカ

ゴーストオプセット1/4(bk+6消費150必ず威力減衰)
反転ブロック1/4(bk+6消費150)

霊夢

二重結界(セーブ+7キャッチ属性消費200)
GK◎(SV+2)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)    
スキル・楽する秘訣(ガッツ消費-50ただし40以下にはならない)
スキル・夢想転生(使用時全能力+3※3回まで)2回目

580 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 23:46:20 ID:???
★魔理沙ブレイジングスター81( ダイヤ10 )+( 4 )+( 2 )★

581 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 23:47:22 ID:???
★リリカブロック68( スペード5 )+( 2 )+( 1 )+(人数補正+1)
 妖精紫ブロック68( スペード7 )+( 2 )+( 2 )+(人数補正+1)★

582 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 23:48:01 ID:???
ドラゴンメテオのところをブレインジングスターと書き直すの忘れておりましたが
威力の方は同じなので気にしないでください、コピペするときに書き直します

583 :森崎名無しさん:2014/02/21(金) 23:48:22 ID:???
★霊夢二重結界79( ダイヤQ )+( 5 )+( 4 )+(夢想転生+3)★

584 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/21(金) 23:58:55 ID:???
魔理沙の渾身のドラゴンメテオが霊夢に弾かれ、妖精藍がフォローするものの
魅魔とお燐の位置は・・・・といったところで
今日はお終いです、本日もお付き合いありがとうございます

585 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/22(土) 15:06:28 ID:???
★魔理沙ドラゴンメテオ81( ダイヤ10 )+( 4 )+( 2 )+(強烈なシュート・努力家+3)=90★
★リリカブロック68( スペード5 )+( 2 )+( 1 )+(人数補正+1)=72※大吹っ飛び
 妖精紫ブロック68( スペード7 )+( 2 )+( 2 )+(人数補正+1)=73★※大吹っ飛び
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★魔理沙ブレイジングスター81( ダイヤ10 )+( 4 )+( 2 )+(補正+3)=90★
★霊夢二重結界79( ダイヤQ )+( 5 )+( 4 )+(夢想転生+3)=91★
=-1、妖精藍がフォロー

       ドゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォl!

リリカ「うごっ」ドガァッァァァァアアアアアア!

妖精紫「うきゃあ!」バギィィィィイイイイイイイイイイ!

魔理沙のドラゴンメテオはまさに隕石の如く、DFを木の葉の如く舞わせてゴールに突き刺さらんと勢いで迫っていた
今幻想郷での一級のGKでもかなり厳しい威力であったが霊夢の本気はそれを上回っていた

霊夢「(流石にキャッチは無理でも弾くだけなら)なんとでもなるのよ!」

          バギィィィィィィィ!ガシッッツツツツ!

魔理沙「くそっ!(ミニ八卦楼なしでも充分威力が出るはずなのに・・・)」

魔理沙のパワーを活かしたオーバーヘッドシュートを予測しており
霊夢は両手に結界を創り、凄まじい音がした後ホッケーの要領でボールを弾き出せた
それを妖精藍がフォローすることが出来てクリアは・・・・

586 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/22(土) 15:07:31 ID:XDFPvkOI
★魅魔の位置→! card★

★お燐の位置→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

魅魔
ダイヤの奇数ならタックルに行く
ダイヤの偶数ならゴールラインを割る
ハートの奇数ならクリアをカットにいける
ハートの偶数ならサイドラインを割る
スペード・クラブなら中央にポジションをはっていた
Jokerなら・・・

お燐
ダイヤK〜Jならタックルに行ける
ダイヤ10〜Aならクリアをカットにいける
ハートの奇数ならサイドラインを割る
それ以外ならフォローに備えていた
Jokerなら・・・

優先順タックル→クリアカット→ゴールラインを割る→サイドラインを割る

587 :森崎名無しさん:2014/02/22(土) 15:11:07 ID:???
★魅魔の位置→ ダイヤ3

588 :森崎名無しさん:2014/02/22(土) 15:16:09 ID:???
★お燐の位置→ ハート3

589 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/22(土) 21:13:11 ID:XDFPvkOI
★魅魔の位置→ ダイヤ3 ★
★お燐の位置→ ハート3 ★
ダイヤの奇数ならタックルに行く
ハートの奇数ならサイドラインを割る

妖精藍「よし、直ぐクリアを・・・」

魅魔「おっと、そういう訳にはいかないねぇ、折角の好機だしもう一度攻めさせて貰うよ」

トラップしてクリアするまでに僅かな時間で魅魔は追いつきボール蹴り出すもなくタックルが襲いかかった

妖精藍「うっ」

★妖精藍ドリブル66(! card)+(! dice)+(! dice)★

★魅魔タックル69(! card)+(! dice)+(! dice)★

★現在時間→14+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(妖精紫がフォロー)(ゴールラインを割る)(サイドラインを割る)
−2以下若林チームボール

スキル・技術

魅魔
パワータックル3/4(ta+2吹4)

590 :森崎名無しさん:2014/02/22(土) 21:14:30 ID:???
★妖精藍ドリブル66( スペードA )+( 3 )+( 5 )★

591 :森崎名無しさん:2014/02/22(土) 21:15:27 ID:???
★魅魔タックル69( スペード5 )+( 1 )+( 6 )★

592 :森崎名無しさん:2014/02/22(土) 21:27:57 ID:???
★現在時間→14+ 2

593 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/23(日) 17:29:26 ID:???
★妖精藍ドリブル66( スペードA )+( 3 )+( 5 )=74※吹っ飛び★
★魅魔タックル69( スペード5 )+( 1 )+( 6 )+(パワータックル+2)=78★
−2以下若林チームボール
★現在時間→14+ 2 ★

魅魔「はぁぁぁぁぁぁl!」

妖精藍「うわあぁ!」ドカッアアア!

クリア体勢には行っていた妖精に足を伸ばし競り合った結果
力で勝る魅魔が順当にボール奪取し妖精は吹き飛ばされていった

霊夢「(このままじゃ本意じゃないプレイでも限界が来そうね)ふぅー」

魅魔「さてと、そろそろゴールといかせてもらおうかね」

ルナサ「させない・・・、これ以上点は渡さないの」

妖精紫「援護します!」

魅魔「んじゃ、近づかれる前に打たせて貰うよ」

霊夢「何度でも止めてみせる!」

ルナサがフォローに回っていたものの若林の指示が通ってる魅魔はすぐさまゴールに向かって振りかぶった
二つの稲妻がゴールを打たんと迫る中霊夢は冷や風で受け流すかのようにまた跳んだ

594 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/23(日) 17:30:31 ID:???
★魅魔ダブルスパーク81(! card)+(! dice)+(! dice)★

★ルナサ・ブロック67(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 妖精紫・ブロック68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★霊夢パンチング77(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(アリスがねじ込みに)(魔理沙がねじ込みに)(呉がフォロー)
≦−2→霊夢チームボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(アリスがねじ込みに)(サイドラインを割る)(ゴールラインを割る)
≦−2→サイドラインを割る

595 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/23(日) 17:31:37 ID:GcYRSQP6
スキル

魅魔

ダブルスパーク(st+8吹2消費250)
スキル・老練なプレイ(ガッツ消費が100以上のプレイ時ガッツ消費-25)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)※封印

ルナサ

スキル・鬱(対峙時、互いのダイヤでの必殺技を封じる)

妖精紫

ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)

霊夢

パンチングLv3(パンチ+1、パンチ時1/2でSV+3)
GK◎(SV+2)
スキル・夢想転生(使用時全能力+3※3回まで)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)    
スキル・楽する秘訣(ガッツ消費-50ただし40以下にはならない)

596 :森崎名無しさん:2014/02/23(日) 17:56:39 ID:???
★魅魔ダブルスパーク81( クラブ10 )+( 2 )+( 2 )★

597 :森崎名無しさん:2014/02/23(日) 18:02:25 ID:???
★ルナサ・ブロック67( スペード7 )+( 3 )+( 2 )+(人数補正+1)
 妖精紫・ブロック68( ハート7 )+( 6 )+( 3 )+(人数補正+1)★

598 :森崎名無しさん:2014/02/23(日) 18:03:45 ID:???
★霊夢パンチング77( クラブ9 )+( 1 )+( 2 )★

599 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/25(火) 16:01:19 ID:???
★魅魔ダブルスパーク81( クラブ10 )+( 2 )+( 2 )=85★
★ルナサ・ブロック67( スペード7 )+( 3 )+( 2 )+(人数補正+1)=73※大吹っ飛び
 妖精紫・ブロック68( ハート7 )+( 6 )+( 3 )+(人数補正+1)+(ダイビングブロック+4)=82※吹っ飛び★
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★魅魔ダブルスパーク81( クラブ10 )+( 2 )+( 2 )+(威力減衰-1)=84★
★霊夢パンチング77( クラブ9 )+( 1 )+( 2 )=80※吹っ飛び★

魅魔「(体力切れならもうそろそろきつくなってくる頃だろ?
     ゴールを奪うより枠内にしっかり叩き込む事が大事だね)」

        キュウウウウゥゥ!ツゥゥゥダァン!ツゥゥゥゥダァン!

砲撃2つに挟まれたボールは全力打っていないとはいえ並のシュート以上の威力を誇っていた
端からやる気のなさを感じられるが魅魔は本気で打つ必要はないと確信していた
なぜなら巫女の足掻きを見たい欲望と霊夢の体力を削る建前、この二つを満たせば問題はないと

ルナサ「ぐっはっ!」ドガアアアアアアアアアァァァl!

妖精紫「なんとぉ!ぐぅぅ」バシュゥゥゥゥ!ズガアアッ!

霊夢「ここよ!・・・ぐっ(足が・・・・)」

霊夢は手を伸ばそうと体を傾けた瞬間、足に違和感が走った
昨日の試合から残していた体力の残量が祟ったのか思うようにセーブできず

      ピシュゥゥゥゥウウウウウッ!ピィィィィィィイイイイイイイイイ!

魅魔「・・・(つまらんねぇ〜今の巫女は限界が来ると落ちきっちまうのかい)」

難なく吹き飛ばされてボールはゴールに突き刺さった
魅魔の楽しみにしていた思惑とは裏腹につまらない結果に冷めたものになっていた

600 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/25(火) 16:02:42 ID:kNeo9teE
ワアアアアアアアアアアアアァアァァァァァッァァ!ワアアアアアアアアアアアアァアァァァァァッァァ!

それとは真逆にシーソーゲームになった試合に歓声で満たされていた

   若林2-1霊夢
前半3分   前半14分
魔理沙    メルラン
前半16分
魅魔

呉「(幻想郷に来てから体が重いせいかプレイが雑になっている・・・
   それでもこの結果は不味いかな、霊夢の体力も限界寸前だ
   こうなったらなりふり構っている場合じゃないな)」

※霊夢のガッツが200を切りました(全能力-1)

若林「(とりあえずリードは奪え返したし、霊夢の体力も残り僅かと行ったところか
    攻守共々順調と行っていいだろう、問題は次の手かどうしてくるか
    相手は仮にも中国代表のキャプテンだ、甘い手を期待するのはできない)」

A、指示を与える(選手1人を選んでください
B、フォーメーションを変える
C、選手を変える
D、味方の体力把握
E、今いるポジション把握
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

601 :森崎名無しさん:2014/02/25(火) 16:35:46 ID:BzlKfdAI
A アリス
霊夢を休ませないために縦パスはバックにまかせてプレスをかける
または下がり目にしてカウンターかな
あと念のため霊夢のガッツは190/550のはず

602 :森崎名無しさん:2014/02/25(火) 17:13:11 ID:jT5xAgJ+
A アリス

603 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/25(火) 18:45:34 ID:qDJwN6fk
A アリス

若林「(アリスに伝えて、回りに伝えてもらえばいいか)アリス」

アリス「それでまたリードできたけど監督はどうするつもりなの?
     さっきは守備の方はうまくいってたと思うけれども、変える必要がある?」

若林「(相手の動きをみてからキープしてくるのは間違いないだろう
     問題はどうやって対策していくのか・・・)」

A、全員プレスをかけて速攻でボールを奪取する
B、呉を放置して自陣引きこもる
C、呉にマークを付けさせる(選手指定
D、作戦変えず、アリスの指示を変更する
E、守備の指示を変える
F、やっぱり指示をしない
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

604 :森崎名無しさん:2014/02/25(火) 18:57:27 ID:BzlKfdAI
C 村紗

605 :森崎名無しさん:2014/02/25(火) 19:15:46 ID:jT5xAgJ+
F

606 :森崎名無しさん:2014/02/25(火) 19:21:02 ID:BzlKfdAI
Fに変更

607 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/25(火) 22:21:03 ID:Mk6IH8ZI
F、やっぱり指示をしない

若林「そうだそのままいけ、落ち着いていけば失点は防げるはずだ
    今回相手の指揮官はこっちの世界のサッカー選手だ
    作戦の切り替えが来るだろう、指示をしっかり送るからこっちに注意しろ」

アリス「分かってるわよ
    (今日の試合監督は結構神経質になってるみたいねあの外来人のせいかしら?
     キープもカットも凄いけど霊夢いない相手陣には決定力はメルランしかない
     その上あの3人同時打ちのシュートは全員の体力を使うデメリット持ち
     こっから何かしかけてくるのかしら?)」

若林「(さてどんな手で来るか、うん!?選手交代か)」

サイドで副審でメンバー交替を示した、妖精紫が出て行き・・・

岩見「(流石に霊夢に負担を掛けられないっといったところだな
    さてどう立ち回っていくべきか、何にしろ現状は厳しい思い切ってプレイしていこう)」

若林「DFの妖精が抜けて、入ってきたのが昨日の試合フル出場の選手か
    見た目からして日本人で、どっかでみたことがあるような・・・)」

先日のリストで入ってきた選手を見ながら、若林は・・・

★若林の記憶→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら岩見の能力の詳細を思い出した
ハートなら岩見自体を思い出した
スペード・クラブなら思い出せない
Jokerなら・・・

608 :森崎名無しさん:2014/02/25(火) 22:24:22 ID:???
★若林の記憶→ ハート9

609 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/26(水) 00:40:38 ID:rpUII9XY
★若林の記憶→ ハート9 ★
ハートなら岩見自体を思い出した

若林「(そういえばジュニアユースの頃、高杉からの報告でチラッっと聞いたような
    その後なんとかプロ入りしてJ1で地味な活躍をしているとか
    まあ呉より明らかに見劣りするプレイであることは察しが付く
    代表選手と非代表選手という差がクッキリと出るだろう)」

若林は少し冷ややかな目でフィールドを見つめ、試合の始まりを待った。

※岩見の能力全能力の平均が69だと分かりました

        ピィィィィィィィィイイイイイイイイイイイイイイ!

キックオフの笛とともに直ぐさまトップ下に陣取っていた呉にボールが渡る

呉「(さて、いつまで持つかが問題だが・・・)」

魔理沙「いくぜ!今度こそ奪う!」

魅魔「そう易々と時間稼ぎをさせる訳にはいかないんでね」

         ダダダダダダダダダダッ!ダダダダダダダダダダッ!

当然のようにFW二人はボールカットに挑んでいた

610 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/26(水) 00:42:35 ID:rpUII9XY
呉「(好戦的なFW二人は何度振り払っても追いかけてくるだろう、捌いてから考えるか)
   何度やっても同じだキープしてみせる」

先程と同じように前への進行を止め、体を前傾させ相手のタックルの動きに注視した

★呉ドリブル73(! card)+(! dice)+(! dice)+(キープ○+2)★

★魔理沙タックル68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
  魅魔タックル69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(岩見がフォロー)(妖精紺がフォロー)(アリスがフォロー)
−2以下若林チームボール

611 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/26(水) 00:43:36 ID:rpUII9XY
スキル・技術



スキル・キープ○(前に進まない時dr+2)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)

魔理沙

スターダストレヴァリエ1/2(ta+3吹2)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1)

魅魔

パワータックル3/4(ta+2吹4)
スキル・冷静(ファールを犯さない)

今日はここまでです、お付き合いありがとうございます

612 :森崎名無しさん:2014/02/26(水) 00:48:26 ID:???
★呉ドリブル73( クラブK )+( 3 )+( 4 )+(キープ○+2)★

613 :森崎名無しさん:2014/02/26(水) 00:50:19 ID:???
★魔理沙タックル68( スペードQ )+( 4 )+( 5 )+(人数補正+1)
  魅魔タックル69( ダイヤ6 )+( 3 )+( 2 )+(人数補正+1)★

614 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/26(水) 16:26:19 ID:???
★呉ドリブル73( クラブK )+( 3 )+( 4 )+(キープ○+2)=82★
★魔理沙タックル68( スペードQ )+( 4 )+( 5 )+(人数補正+1)+(鋭いタックル+1)=79
  魅魔タックル69( ダイヤ6 )+( 3 )+( 2 )+(人数補正+1)+(パワータックル+2)=77★
+2以上突破

魔理沙「寄こせ!」ダダッ!ズザアァァァァァ!

呉「そうはいかん、はっ!」

     ダダッ!ババッ!ダダダダダダダッ!

魔理沙「くそっ!」

魅魔「(う〜ん、流石にミスもなければあいつから奪えそうにないね)」

呉の緩急を付けたキープに魔理沙達は何も出来なかった

呉「(ここで更に時間を稼がせてもらうか)」

アリス「(パスワークで時間を稼ぐつもりね、カットして反撃させて貰うわ)」

呉を中心としたパスワークが始まり、それをカットしようとアリス達が対抗した結果・・・

615 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/26(水) 16:27:21 ID:rpUII9XY
★霊攻TW15+! card+(CT+2)★

★若守TW14+! card★

★現在時間→16+! dice+! dice★

先着3名様

!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
霊攻−若守の数値で展開が変わります。
+5以上、PA内にボールが
+4〜+1、攻めのカードがダイヤならメルランが、ハートなら呉が
             スペードなら岩見が、クラブならルナサが
             ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら魅魔が、ハートならアリスが
             スペードならてゐが、クラブならサイドラインを割る
             ボールキープ

スキル技能


コントロールタワー(攻めのTW+2※重複しない)

616 :森崎名無しさん:2014/02/26(水) 17:18:24 ID:???
★霊攻TW15+ クラブ6 +(CT+2)★

617 :森崎名無しさん:2014/02/26(水) 17:24:28 ID:???
★若守TW14+ ダイヤ4

618 :森崎名無しさん:2014/02/26(水) 17:31:59 ID:???
★現在時間→16+ 36

619 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/26(水) 18:15:04 ID:rpUII9XY
★霊攻TW15+ クラブ6 +(CT+2)=23★
★若守TW14+ ダイヤ4 =18★
+5以上、PA内にボールが
★現在時間→16+ 3 + 6=25 ★

呉「こっちに戻せ」バッ!

岩見「焦らなくて良い!ボールを確実につなぐんだ」バッ!

アリス「クッ」

てゐ「(あっちゃ〜明らかに避けられてるよ、カットに向かうことにすらできないや)」

呉が指揮するパスワークに若林達はカットする隙すら作られない組み立てでキープを続けた

岩見「(よし、そろそろ縦にいくぞ)」ボッ!

岩見が縦にロングボールを送り、メルランへハイボールが送られる
競り合えそうなのはマークについていた亡者Cだけだ

亡者C「・・・」

若林「(競り合わせてレティのフォローを確実にするか
    それとも得意なブロックで少しでも威力を削るかどっちにしようか・・・)」

A、競り合わせる(高いクリア66+(怨霊対話+1))
B、ブロックに備える(ブロック68+(怨霊対話+1))

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

620 :森崎名無しさん:2014/02/26(水) 18:30:19 ID:1BNvE1Nw


621 :森崎名無しさん:2014/02/26(水) 18:50:59 ID:EMqWsN+U
A

622 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/26(水) 19:25:29 ID:rpUII9XY
A、競り合わせる(高いクリア66+(怨霊対話+1))

若林「競り合え!(レティにブロックさせた方が確実だ)」

亡者A「・・・」

メルラン「そう甘くないわよ」

ダダダダダダッ!バッ!ダダダダダダッ!バッ!

若林チームのPA内で二人が飛び交った

★メルラン・高いトラップ69(! card)+(! dice)+(! dice)★

★亡者A高いクリア66(! card)+(! dice)+(! dice)+(怨霊対話+1)★

★現在時間→25+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(水妖精がねじ込みに)(呉がフォロー)(村紗がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技能

メルラン
スキル・躁(対峙時、相手のdr,ta+1ガッツ消費+20、接触プレイ時クラブで反則確定)

623 :森崎名無しさん:2014/02/26(水) 19:29:29 ID:???
★メルラン・高いトラップ69( クラブ4 )+( 5 )+( 1 )★

624 :森崎名無しさん:2014/02/26(水) 19:30:31 ID:???
★亡者A高いクリア66( スペード2 )+( 5 )+( 4 )+(怨霊対話+1)★

625 :森崎名無しさん:2014/02/26(水) 19:31:36 ID:???
★現在時間→25+ 4

626 :森崎名無しさん:2014/02/26(水) 22:11:20 ID:???
こっちのTWだけど前スレ903で上がった+4が反映されてない?

627 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/26(水) 22:30:09 ID:???
>>626
新入り補正が掛かってTWに−補正が入ってます
TW20+(亡者C−2お燐-2亡者A−1魅魔−1)=14
-----------------------------------------------------------------------
★メルラン・高いトラップ69( クラブ4 )+( 5 )+( 1 )=75★
★亡者A高いクリア66( スペード2 )+( 5 )+( 4 )+(怨霊対話+1)=76★
=-1、村紗がフォロー
★現在時間→25+ 4=29★

亡者A「・・・」ガッ!

メルラン「ぐぅ」ガッ!

二人は競り合い体を多きぶつけ合い、ボールは大きく跳ね返された
それを村紗がトラップしたが直ぐさま呉が付いた

村紗「ナイスディフェンスよ!えっ!?」

呉「おっとそう簡単に反撃させる訳にはいかないぞ」

村紗「(そう言えばトップ下まで上がってきたのよね、やっちゃたわね
     それでもドリブルで勝負するよりは・・・)いけぇ!」

村紗は呉の位置のケアを忘れていた事を後悔、いや割り切り勝負を挑んだ

628 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/26(水) 22:31:10 ID:rpUII9XY
★村紗フックパス70(! card)+(! dice)+(! dice)★

★呉パスカット74(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(アリスがフォロー)(てゐがフォロー)(紺妖精がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技能

村紗
フックパス(ps+2消費80)
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)


クリティカル(1/4で全能力+1)

629 :森崎名無しさん:2014/02/26(水) 22:36:33 ID:???
★村紗フックパス70( クラブ3 )+( 1 )+( 3 )★

630 :森崎名無しさん:2014/02/26(水) 22:43:18 ID:???
★呉パスカット74( ハート2 )+( 2 )+( 5 )★
いや、練習でTWの基礎値が24になったと思っていたので

631 :森崎名無しさん:2014/02/26(水) 22:43:28 ID:???
★呉パスカット74( ダイヤ5 )+( 3 )+( 4 )★
前スレだとTW18になっていませんか?

632 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/26(水) 23:56:07 ID:rpUII9XY
>>630>>631
すいません、データ更新できてませんでした、巻き戻すには離れてしまったので次からTW18で判定いたします
その代わりにちょっとした判定を試合終了後するのでご了承お願いします

★村紗フックパス70( クラブ3 )+( 1 )+( 3 )=74★
★呉パスカット74( ハート2 )+( 2 )+( 5 )=81★
-2以下霊夢チームボール

呉「甘いぞ!そこだ」バシッ!

村紗「嘘!」

呉「(マークマンの方のパス能力はさほど高くない、良い情報だな)」

アリス「今度はそう簡単に縦に出させない!」

てゐ「(タックルは苦手だし、とりあえずフォローしとこっと)」

呉「(今度はしっかり戻って来てる上にカットされないとしても
   直ぐ縦に繋いでもまたクリアされるかもしれん
   だがぼやぼやしてるとどんどん戻ってくる、ここは・・・)」

★呉は守→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートなら「パス回しで反撃の時間をなくせばいい」
スペードなら「それでもチャンスはチャンスだ放り込んでみよう」
クラブなら「ドリブル突破を試みようか」」
クラブAなら「中国四千年の歴史伊達じゃない!いくぞ必殺シュートだ!」
Jokerなら村紗「カットできたと思った、甘いのよ!」村紗が足を引っかけててゐがフォローだ

633 :森崎名無しさん:2014/02/26(水) 23:59:57 ID:???
★呉は守→ クラブ3

634 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/27(木) 00:39:18 ID:???
★呉は守→ クラブ3 ★
クラブなら「ドリブル突破を試みようか」

呉「(決定力が不足している以上劣勢に立たされているこっちが更にリスクを負わなきゃいけない
   ここで勝負を挑めるのは俺だけだ、ドリブルで突破してみせる!)」

       ダダダダダダダダダダダダダダダダダダッ!

攻撃陣の薄さから確実に点を取るには危険を覚悟しなければならないと察した呉は
厳しいとは承知の上でドリブル突破を挑んだ

アリス「(今までと違って突破に来たならキープ技術は関係ないわ)
     これ以上突破させない!ここで奪え変えさせて貰うわ」

てゐ「(多分止めようがないけど、とりあえず数合わせにでもなっとくか)」

当然呉の動向を測っていたアリスとそのフォローにいたてゐが立ちはだかる

635 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/27(木) 00:40:37 ID:Ik2R3ZKA
★呉ドリブル73(! card)+(! dice)+(! dice)★

★アリスタックル69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
  てゐタックル65(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(村紗がフォロー)(サイドラインを割る)(紺妖精がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技能


クリティカル(1/4で全能力+1)
スキル・冷静(ファールを犯さない)

アリス
ドールズスティール1/4(ta+3属人)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)

てゐ
クレセントタックル1/4(ta+2)
鋭いタックル1/2(ta+1)

636 :森崎名無しさん:2014/02/27(木) 00:48:51 ID:???
★呉ドリブル73( スペードJ )+( 3 )+( 5 )★

637 :森崎名無しさん:2014/02/27(木) 01:01:05 ID:???
★アリスタックル69( クラブQ )+( 5 )+( 1 )+(人数補正+1)
  てゐタックル65( ダイヤK )+( 6 )+( 1 )+(人数補正+1)★


638 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/28(金) 16:46:16 ID:???
★呉ドリブル73( スペードJ )+( 3 )+( 5 )=81★
★アリスタックル69( クラブQ )+( 5 )+( 1 )+(人数補正+1)=76
  てゐタックル65( ダイヤK )+( 6 )+( 1 )+(人数補正+1)+(クレセントタックル+2)=75★
+2突破

         ダダダダダダダダダダダダダダダダダダッ!

呉「そこだ!」ズザザザザザザァ!シュパァ!

アリス「うっ!」

単純な何のしかけもないドリブルだがそれは練度が生み出した賜であった
経験の積み重ねがない幻想郷では必殺技を越えるようなドリブルが迫ってくる
それにアリスは足が挟む隙もなく圧倒されて突破されてしまった

呉「お前じゃ話にならんな、フィジカルをつけてくるんだな」
 
              ダッ!ズババババッッ!

てゐ「うへっ!(まあしゃあないよね〜でもフォローが来るまでの時間稼ぎにはなったでしょ)」

次に備えていたてゐはそもそもタックルが苦手で話にならなかった

639 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/28(金) 16:47:18 ID:4TfmYLsM
若林「(流石に幻想郷では基礎力の差で並の選手のドリブルでも脅威的だな
    フォローに来ているのは亡者Aと後ろから追ってる村紗だけか)」

村紗「待ちなさい!」ダダダダッ!

亡者A「・・・」

呉「(ここまでは想定通り、問題はこの後だ)」

★呉は守2→! card★

先着1名様

ダイヤ・ハートなら「とりあえずキープだ」(若林の指示が間に合う)
スペードなら「メルランにスルーパスを送る」
クラブなら「更に切り込ませて貰う」
クラブAなら「見せてやろう、俺が編み出した必殺シュートを」
Jokerならレティ「流石に気を抜きすきよ」いつの間にか呉は6人に囲まれている

640 :森崎名無しさん:2014/02/28(金) 17:14:48 ID:???
★呉は守2→ ダイヤ8

641 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/28(金) 17:31:57 ID:4TfmYLsM
★呉は守2→ ダイヤ8 ★

ダイヤ・ハートなら「とりあえずキープだ」(若林の指示が間に合う)

呉「(急いでも仕方ない、ここで少しスピードを緩める)」

呉は思い直したのか少し速度を落とした

若林「(今なら指示が通せそうだし、村紗ももう一度追いついてタックルもできそうだ
    呉はまだ時間稼ぎをしてくる気か?単独突破が成功したらシュートに行ってもいいだろうに
    チャンスと見るべきかリードをしっかりと守るべきか、ここですべきことは・・・)」

A、レティにPA外でボールカットさせるために呉に向かわせる
B、チルノは呉に向かわせて、レティが水妖精をマークする
C、亡者Dは呉に向かわせて、レティがメルランをマークする
D、水妖精は放置、レティとチルノを呉に向かわせる
E、メルランは放置、レティと亡者Dを呉に向かわせる
F、村紗と亡者Aに任せてDFは指示通りに動かす
G、その他

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2票決で選択が決まります

642 :森崎名無しさん:2014/02/28(金) 17:42:16 ID:4aYLDzkk


643 :森崎名無しさん:2014/02/28(金) 17:47:59 ID:RBEz93q+
C

644 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/28(金) 21:42:22 ID:CbqcpNRM
C、亡者Aは呉に向かわせて、レティがメルランをマークする

若林「(これ以上キープされると面倒だ、奪い返してカウンターに行きたい
     攻めと守りのバランスをもろもろ考えるとこうするしかないよな)
     亡者A奪えにいけ!レティはマークにいけ!」

亡者A「・・・」ダダダダッ!

レティ「了解よ!」

呉「(突破するなら3人か、どっちにしてもやるしかないか)」

亡者D「・・・」

村紗「追いついたわよ!ボールは返して貰うからね!」

PA付近で村紗達が追いつき、ボールカットに向かう!

呉「ゆくぞ!」

★呉ドリブル73(! card)+(! dice)+(! dice)★

★亡者Cタックル67(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・怨霊対話+2)
  村紗タックル70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
  亡者Aタックル69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・怨霊対話+2)★

★現在時間→25+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

645 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/28(金) 21:43:23 ID:CbqcpNRM
攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(紺妖精がフォロー)(サイドラインを割る)(お燐がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技能


クリティカル(1/4で全能力+1)
スキル・冷静(ファールを犯さない)

村紗
シンカーゴースト1/4(ta+4)
アンカーストップ1/4(ta+3)
アンカーアタック1/4(ta+2)
スキル・幽体(吹き飛ばされない)
スキル・ガッツ○
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)

亡者A・C
骨塵拳1/2(ta+2吹4※怪我率発生)

646 :森崎名無しさん:2014/02/28(金) 21:45:25 ID:???
★呉ドリブル73( スペードJ )+( 3 )+( 3 )★

647 :森崎名無しさん:2014/02/28(金) 21:47:16 ID:???
★亡者Cタックル67( ハートA )+( 4 )+( 2 )+(人数補正・怨霊対話+2)
  村紗タックル70( ダイヤK )+( 5 )+( 6 )+(人数補正+1)
  亡者Aタックル69( ハート3 )+( 1 )+( 1 )+(人数補正・怨霊対話+2)★

648 :森崎名無しさん:2014/02/28(金) 22:19:34 ID:???
★現在時間→25+ 4

649 :森崎名無しさん:2014/02/28(金) 22:24:18 ID:???
やったぜ船長
呉がいないから速攻でアリスにパスをだしたい
それともルナサのカットを警戒してクリアのほうがいいのかな?

650 :森崎名無しさん:2014/02/28(金) 22:28:43 ID:???
岩見辺りもカットに入るかもしれないね。

651 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/01(土) 10:09:36 ID:???
★呉ドリブル73( スペードJ )+( 3 )+( 3 )=79★
★亡者Cタックル67( ハートA )+( 4 )+( 2 )+(人数補正・怨霊対話+2)+(骨塵拳+2)=77
  村紗タックル70( ダイヤK )+( 5 )+( 6 )+(人数補正+1)+(シンカーゴースト+4)=86
  亡者Aタックル69( ハート3 )+( 1 )+( 1 )+(人数補正・怨霊対話+2)+(骨塵拳+2)=75★
−2以下若林チームボール・村紗はフラグDが立ちました
★現在時間→25+ 4=29 ★

亡者C「・・・」ズザザザザザザザザッ!

呉「うっ!危ない!」タタッ!

明らかにファールになるようなダイビングタックルで呉からボールを奪取を試みた
呉は寸前でサイドステップで避けて前を向こうとしたその瞬間だった

村紗「そこ!」タッ!バシッ!

呉「な、なにぃ!」

村紗「よしやったわ!」

亡者Cに気を取られてる間にボールに足を引っかけ、掻き出す
言葉にすれば単純な事だが呉のプレイスキルを考えればほんの一瞬の隙しかない
その隙を見いだせたのはマークマンとしての意地とタイミングを計る技術であろう

岩見「(あの呉から奪われるとはかなり出来るなあのD番・・・
    こっちに来てから呉も俺も不調だが、それでも決定力以外はたしかだ
    それをこうも互角以上で立ち回られるとは指導をしっかりされているようだ)」

652 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/01(土) 10:10:38 ID:VsvFqI1s

呉「(このままじゃFWの打点の差で負けることになりそうだ
   となるとああせざる終えないか・・・仕方あるまい)」

若林「(村紗はPA外で奪取に成功したはいいが相手のDFは平常通りにいる
    まだ試合は15分近く残っている、もう一点欲しいところだが・・・)」

村紗「(奪えたのはいいけど、ここからが問題よね
    さっきはカットされちゃったし・・・)」

★村紗の判断→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートなら村紗「(監督は・・・)」
スペードなら村紗「立ち直られる前にサイドにパス」
クラブ奇数なら村紗「呉がいない内に縦パスよ」
クラブ偶数なら村紗「放り込みで一点もらう」
クラブAなら岩見「甘いぞ!」直ぐさまチェックにきたぞ
Jokerなら「ここから得点するには・・・」

653 :森崎名無しさん:2014/03/01(土) 10:21:02 ID:???
★村紗の判断→ ハート5

654 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/01(土) 11:48:03 ID:VsvFqI1s
★村紗の判断→ ハート5 ★

ダイヤ・ハートなら村紗「(監督は・・・)」

村紗「(寄せも遅いし、監督に指示を仰ごっか)」チラッ!

若林「(村紗がこっちを見てるか・・・
    右サイドにはお燐が戻ってきてるし安全策ならそっちにだすのもいい
    アリスが戻ってきてるし縦にもパスを出せばいつも通り攻める事も出来る
    てゐが左サイドにパスを送ってロングボールを出すのもいいかな?)」

A、カットされそうにないお燐にパスを送る
B、アリスの突破力に期待して縦にパスを送る
C、左サイドに開きだしたてゐにパスを送る
D、ここは不意を突いてドリブル突破だ
E、放り込みで最速で一点を狙う
F、こっからロングシュートだ
G、パスワークで確実にPA内に持ち込む
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

655 :森崎名無しさん:2014/03/01(土) 11:52:05 ID:A9XnEdAs
A

656 :森崎名無しさん:2014/03/01(土) 11:53:41 ID:A5YfyR46


657 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/01(土) 16:50:50 ID:???
A、カットされそうにないお燐にパスを送る

若林「(無難にお燐に運んで貰おう)お燐にパスを出せ!」

村紗「(まあ勝ってる時こそ確実に攻めるべきだしそれでいいよね)ほい猫さん!」

お燐「ほいっと、んじゃ行きますか」

素直に右サイドに流し、何事もなくお燐にボールが渡り、右サイドラインを上がる

岩見「(今までの攻めを考慮すると・・・)F番チェックに迎え、簡単に通すな」

茶妖精「は、はい」

岩見の指示をうけてお燐を追って茶妖精が立ちふさがる

お燐「おっと1人かい?それで止められるつもりかい?」

妖精茶「いかせませんよ!(攻めて少しでも遅らせられれば)」

658 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/01(土) 16:52:22 ID:VsvFqI1s
★お燐ドリブル70(! card)+(! dice)+(! dice)+(サイド△+1)★

★妖精茶・ディレイ66(! card)+(! dice)+(! dice)+(ディレイ+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+5以上あっさり突破
+1以上時間をかけたものの突破
+0、−1は右から順に(アリスへ折り返す)(てゐにバックパス)
−2以下お燐抜けないままキープ

スキル・技術

お燐
キャッツウォーク1/2(dr+3属獣)
スキル・サイド△(サイドでのボールキープ時の能力+1)

妖精茶
クリティカル改1/2(全能力+2)

659 :森崎名無しさん:2014/03/01(土) 16:54:22 ID:???
★お燐ドリブル70( スペード4 )+( 2 )+( 2 )+(サイド△+1)★

660 :森崎名無しさん:2014/03/01(土) 16:55:23 ID:???
★妖精茶・ディレイ66( ダイヤ7 )+( 2 )+( 2 )+(ディレイ+1)★

661 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/01(土) 18:05:52 ID:???
★お燐ドリブル70( スペード4 )+( 2 )+( 2 )+(サイド△+1)=75★
★妖精茶・ディレイ66( ダイヤ7 )+( 2 )+( 2 )+(ディレイ+1)+(クリティカル改+2)=73★
+1以上時間をかけたものの突破

お燐「(さて、どうやってぬこうか)」

妖精茶「(ギリギリまで・・・動くまで反応しなければ時間を稼げるはずよ)」

ジリジリと距離を詰めるお燐に対して妖精茶は抜きにかかるタイミングを謀っていた
それに対してさっきのドリブル技に警戒をして体を前傾で傾けるものの動くことができなかった

お燐「(奪うつもりなさそうだね、フェイントに注目してるなら)これでどうだい!」

          タタタッ!ダダダダダダダダダダダダッ!

妖精茶「うっ、反応しきれない」

身構えて恰好で待るのを見切り、ただ単純に真っ直ぐドリブルで速度をつけて、
相手を引き離し、気楽にサイド突破を成功させることが出来た
その後センターラインまでボールを運ぶことはできたが岩見がついた

岩見「(よし、呉の戻る時間は稼げた)次は俺が相手だ」

お燐「(彼奴と同郷の奴が相手か、それなら実力はたしかなようだね
    人形遣いのパスコースは塞がれてるし勝負といこうか)
    ふふっ、それじゃあ挑ませて貰おうかね!」

662 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/01(土) 18:07:39 ID:VsvFqI1s
★お燐ドリブル70(! card)+(! dice)+(! dice)+(サイド△+1)★

★岩見・タックル70(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+0、−1は右から順に(アリスがフォロー)(サイドラインが割る)(呉がフォロー)
−2以下霊夢チームボール

スキル・技術

お燐
キャッツウォーク1/2(dr+3属獣)
スキル・サイド△(サイドでのボールキープ時の能力+1)

岩見
クリティカル改1/2(全能力+2)

663 :森崎名無しさん:2014/03/01(土) 18:08:11 ID:???
★お燐ドリブル70( クラブ9 )+( 5 )+( 2 )+(サイド△+1)★

664 :森崎名無しさん:2014/03/01(土) 18:09:14 ID:???
★岩見・タックル70( ダイヤ6 )+( 4 )+( 4 )★

665 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/01(土) 19:45:27 ID:VsvFqI1s
★お燐ドリブル70( クラブ9 )+( 5 )+( 2 )+(サイド△+1)=78★
★岩見・タックル70( ダイヤ6 )+( 4 )+( 4 )+(クリティカル改+2)=80★
−2以下霊夢チームボール

お燐「いくよ!」

岩見「(サイドアタッカーはサイドラインを活かそうする・・・滝のようにな
     テクニックがあるが故にわざと狭い所を突破しようとする)」

ジュニアユース時代以降代表として選ばれなくても腐らずサッカーを続けた結果
日本でのプロサッカー選手のボランチとして現役で働いているのが岩見である
その地道な十数年のサッカー経験が相手の動きをしっかり把握してくれていた

お燐「(これで抜かせて貰うよ)」

岩見「(やはりそうくるよな)こうだ!」

            ズザザザザッ!バシッ!

お燐「チッ、やるね!」

ラインを割っても良いという思い切りと相手のプレイに対する読み
それが岩見のカットの成功を助け、見事ボールを奪い返した

若林「(国内だけで活躍してるとはいえ、読みで負けてしまうか
    読みを越えるような瞬発性を生み出してくれんとサイド突破はきついか)」

666 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/01(土) 19:46:28 ID:VsvFqI1s
岩見「呉!」

呉「よくやった!岩見、再構築し直すぞ」

呉に戻ったボールからパスワークが再度行われた

アリス「今度こそカットしてみせる(またパスワーク、霊夢の体力を重視しているのかしら)」

★霊攻TW15+! card+(CT+2)★

★若守TW18+! card★

★現在時間→29+! dice+! dice★

先着3名様

!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
霊攻−若守の数値で展開が変わります。
+5以上、PA内にボールが
+4〜+1、攻めのカードがダイヤならメルランが、ハートなら呉が
             スペードなら岩見が、クラブならルナサが
             ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら魅魔が、ハートならアリスが
             スペードならてゐが、クラブならサイドラインを割る
             ボールキープ

スキル技能


コントロールタワー(攻めのTW+2※重複しない)

667 :森崎名無しさん:2014/03/01(土) 19:49:42 ID:???
★霊攻TW15+ ハート7 +(CT+2)★

668 :森崎名無しさん:2014/03/01(土) 19:50:00 ID:???
★若守TW18+ スペード6

669 :森崎名無しさん:2014/03/01(土) 19:54:20 ID:???
★現在時間→29+ 33

670 :森崎名無しさん:2014/03/03(月) 18:56:02 ID:???
★霊攻TW15+ ハート7 +(CT+2)=24★
★若守TW18+ スペード6=24 ★
0以下失敗、守りのカードがスペードならてゐがボールキープ
★現在時間→29+ 3 + 3=35 ★

紺妖精「うっ」バッ!

お燐「そう簡単に繋げさせないよ!」

霊夢「(おかしいわ、さっきのパスワークに比べて相手の動き全然違う)」

霊夢の目から感じられるフィールドでの動きの違い
先程に比べると若林チームのプレスがどんどん迫ってき霊夢チームが追い詰められていく

                  バッ!ダダッ!

アリス「(さっきより目に見えて、こっちの動きがすこぶるいい
     指揮官のいる相手の連携にみんな慣れてきたのかしら)」

呉「(さっきに比べてスペースがまるでない!どんどん追い詰められていく
   なんて素早い対応なんだ、まさかあっちの監督の指示か!?)くそっ」

てゐ「もらった!」バシッ!

呉「しまった!」

霊夢「(まさか紫の仕業?また色々ちょっかい掛けてくるわね)」

フィールドにいる全ての人、いや観客までもがこの違和感に気づいていたかもしれない
ただほとんどの人、霊夢以外の人は何故こうなったか推測ができなかった
そう霊夢が思考している間にも時間はどんどん動いていく

671 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/03(月) 18:59:13 ID:iKtlA8Do
てゐ「(カットできたはいいけどさっきお燐は止められてたしな〜
厄介なトップ下が抜けたし人形遣いが何とかしてくれるでしょ)」

さっきカットされたサイドアタックを選択肢から外し、中央にパスを送った

岩見「(アリスへのパスか、ここで俺はどうするべきか・・・)」

★岩見の思考→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートなら「勝負にいくしかない」カットに向かう
スペード・クラブなら「引きぎみに集まって数を掛けて奪う」岩見の位置を更に下げる
クラブAなら「ここだ!」てゐのパスをカットにいったぞ!
Jokerならてゐ「あまいね!」ボールは曲がり亡者Cがトラップそのままセンタリングを上げるぞ

672 :森崎名無しさん:2014/03/03(月) 19:01:22 ID:???
★岩見の思考→ スペードK

673 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/03(月) 21:31:52 ID:iKtlA8Do
★岩見の思考→ スペードK ★
スペード・クラブなら「引きぎみに集まって数を掛けて奪う」岩見の位置を更に下げる

岩見「(無理に奪いに行って抜かれたどうしょうもない・・・
    ここは厚みを作ってどこから打たれても良い状況を作る)」

霊夢「(どうも煮え切らない状況よね、攻撃したくとも決定力にかけるし
     助っ人の方々はしっかりしてくれないかしら?)」

ハーフライン付近でてゐからのパスを受け取ったアリスを見て
一失点目を危惧し、直ぐさま両サイドと岩見自身をじりじりと下がり始めた
開幕の突破力を考慮すれば指揮するものとしてはこうしてもおかしくないだろう

お燐「(引きこもられたらサイドから崩すもんだけどさっきみたいに突っかかられるとめんどいしな〜)」

アリス「(露骨にスペースを与えてきた、呉が迫ってきたらサイドにパスしてもいいけどひよりすぎかしら?
     けどこっから放り込みをしてもカットされそうよね、ここは指示を仰いでみましょうか)」

チラッっとこっちを見るアリスに対して若林は・・・

A、ミドルシュートを打ての指示を出した
B、お燐にパスを送れの指示を出した
C、放り込みの指示を出した
D、パスワークの指示を出した
E、切り込めの指示を出した
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

674 :森崎名無しさん:2014/03/03(月) 21:34:08 ID:qmnXqqaY
A

675 :森崎名無しさん:2014/03/03(月) 21:34:51 ID:QV3DERr2


676 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/03(月) 22:42:22 ID:iKtlA8Do
A、ミドルシュートを打ての指示を出した

若林「(ここはPA内に籠もった相手に対して定積通りにミドルで崩すか)」

アリス「(ミドルを打てね、体力も余ってるしそろそろうっていくべきでしょうね)」

               ダダダダダダダダダダダダッ!

呉「(このまま打たれたら、不味いぞ、計画が瓦解してしまう)」

               ダダダダダダダダダダダダッ!

FWの疲労やMFの体力の余りっぷりを考慮し、アリスにミドルシュートを打たせることにした
アリスは若林の意図をよく理解して、確実ゴールまで届く距離まで詰める
当然呉も走りながらアリスに打たせまいと追いかけてくる

アリス「(当然トップ下も守備に戻ってくるわよね、でもその位置からじゃまともなディフェンスはできないはず
     足にそこまで自信があるわけじゃないけど、まあ追いつかれる前に打たせて貰うわ)」

            ダダダダダダダダダダダダッ!

呉「(クッ・・・流石にカットされてから縦に出されたボールをカットしにいくには遠い
   だが望みを繋げるには追いついて止める!これしかないんだ!)」

             ダダダダダダダダダダダダッ!

677 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/03(月) 22:44:35 ID:iKtlA8Do
てゐからスペースに出してもらい前でボールをうけて順調に前へ進めたアリス
呉がカットされたことから始まったこの攻撃に追いつくために必死に走る呉
この二人のチェイスの結果は・・・・

★チェイス→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら呉は追いつけない、フリーの状態でミドルシュートを打つぞ
ハートなら呉が追いついたがシュート阻止をする前にアリスがシュートを打つ
スペードなら呉に追いつかれたが、距離があってもそのままアリスがシュートを打つ
クラブなら呉が追いついた、それをアリスが抜きにかかる
クラブAなら呉と岩見がぴたりとタイミングを合わせて挟み撃ちでタックルをするぞ
Jokerなら「このスペースを一気に駆け抜けるにはあれしかないわ」

678 :森崎名無しさん:2014/03/03(月) 22:45:54 ID:???
★チェイス→ ダイヤ6

679 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/05(水) 15:27:20 ID:???
★チェイス→ ダイヤ6 ★
ダイヤなら呉は追いつけない、フリーの状態でミドルシュートを打つぞ

呉「(グッ、流石に無理か)」

足の速度が普通の呉では決死の追跡でもずいぶん距離があった状態では
ドリブルしてるとはいえアリスに追いつくことは不可能だった

アリス「(いける!充分距離を稼げてるしベストな体勢でシュート打てるわ)
     いくわよ、私の人形達を受け止めきれるかしら!?」

岩見「クソッ!(もう打ってくる!?あそこからでも決められるようなミドルシュートをもってるのか?)」

紺妖精「数合わせにでも・・・」

茶妖精「コース制限できれば・・・」

そしてPA付近で待ちかまえていた岩見達をあざ笑うかのように
PAから少し離れた場所で大きく足を振り上げた

リリカ「これだけ距離があれば、ブロックしてみせるよ」

霊夢「(ここで私までボールが届くと、あれができないのよね・・・
    後半に繋ぐためにもそれなりのセーブしなきゃだめね)」

俄然距離がある状態のリリカは止める気満々で立ちふさがった

      ブシァァァァァァッァァァァアアアアアアア!

680 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/05(水) 15:29:18 ID:???
★アリス・ドールズミラセティ75(! card)+(! dice)+(! dice)+(フリー補正+2)★

★岩見・ブロック67(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正30m補正+3)
 紺妖精ブロック64(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正30m補正+3)★

★茶妖精ブロック64(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正30m補正+3)
 リリカブロック68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正30m補正+3)★

★霊夢・二重結界79(! card)+(! dice)+(! dice)+(40m補正+2)★

★現在時間→35+! dice★

先着5名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(魅魔がねじ込みに)(ルナサがフォロー)
≦−2→霊夢Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(魅魔がねじ込みに)(ルナサがフォロー)
≦−2→セーブ成功

681 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/05(水) 15:31:30 ID:znnhrr2o

スキル・技能

アリス
ドールミラセティ(st+9消費250属人)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)

岩見・紺・茶妖精
スキル・クリティカル改(1/2全能力+2)

リリカ
ゴーストオプセット1/4(bk+6消費150必ず威力減衰)
反転ブロック1/4(bk+6消費150)

霊夢
二重結界(セーブ+7キャッチ属性消費200)
GK◎(SV+2)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)    
スキル・楽する秘訣(ガッツ消費-50ただし40以下にはならない)

682 :森崎名無しさん:2014/03/05(水) 15:44:04 ID:???
★アリス・ドールズミラセティ75( スペード3 )+ ( 3 )+( 5 )+(フリー補正+2) ★

683 :森崎名無しさん:2014/03/05(水) 16:40:56 ID:???
★岩見・ブロック67( JOKER )+( 2 )+( 3 )+(人数補正30m補正+3)
 紺妖精ブロック64( ハート7 )+( 3 )+( 2 )+(人数補正30m補正+3)★

684 :森崎名無しさん:2014/03/05(水) 17:16:31 ID:???
★茶妖精ブロック64( ハート4 )+( 3 )+( 2 )+(人数補正30m補正+3)
 リリカブロック68( スペード3 )+( 1 )+( 2 )+(人数補正30m補正+3)★

685 :森崎名無しさん:2014/03/05(水) 17:34:42 ID:???
★霊夢・二重結界79( ダイヤ7 )+( 2 )+( 2 )+(40m補正+2)★

686 :森崎名無しさん:2014/03/05(水) 17:43:59 ID:???
★現在時間→35+ 6

687 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/06(木) 00:38:46 ID:???
★アリス・ドールズミラセティ75( スペード3 )+ ( 3 )+( 5 )+(フリー補正+2) =85★
★岩見・ブロック67( JOKER )+( 12 )+(人数補正30m補正+3)+(クリティカル改+2)=84
 紺妖精ブロック64( ハート7 )+( 3 )+( 2 )+(人数補正30m補正+3)+(クリティカル改+2)=74★
★茶妖精ブロック64( ハート4 )+( 3 )+( 2 )+(人数補正30m補正+3)+(クリティカル改+2)=74
 リリカブロック68( スペード3 )+( 1 )+( 2 )+(人数補正30m補正+3)=74 ★
=1、魔理沙がねじ込みに、岩見覚醒
★霊夢・二重結界79( ダイヤ7 )+( 2 )+( 2 )+(40m補正+2)★
★現在時間→35+ 6 ★

岩見 兼一、現在日本でプロチーム『川崎フロンターレ』に所属している
ボランチとしてはそこそこの活躍はしてるものの知名度としてはクラブファンぐらいしかいない
その要因として松山と三杉、中山という強固なボランチ陣が日本代表を固めているからである
松山にはキープ力とキレのあるタックル、地を這うスーパーロングシュート
三杉には高いフィールダーの指揮、どんなプレイでもハイレベルにこなせる万能性
中山は本職はDFとはいえ、そのキープ力やフィード精度には磨きがかかりシュート以外はトップクラス
代表選手のボランチがこのように花があるため岩見のようにパスワークを指揮しているだけでは目にとまらないのである
よってサッカーを深く知っている人以外は地味な活動は軽視しがちで不遇の位置にいた
それでも一定の評価は得られている岩見だったがそれで満足しているわけではなかった

岩見「(このままじゃ代表入りができない、俺が軽視されているのは理由は分かっている)」

そう岩見は代表を入りを目指していたのだ、今Jリーグで活躍はできている
それが自信となり尭深へ上りたいという欲求が出てきたのだ
その時頭に浮かんだのは松山でもなく三杉でもない、無論主力である中山でもなかった

岩見「(山森・・・俺には敵味方問わず、ゴール前で仕事ができない
    それが山森との差なんだ、あいつにはアピールできるプレイがある)」

688 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/06(木) 00:40:30 ID:???
そう控えのボランチである山森である、海外進出した前3人はクラブによって代表に招集できないこともあるのだ
他のMFは、葵、井沢、岬の3人では軽すぎてボランチにはむかない翼は攻撃力の都合上、FWトップ下に使われるため考慮に値しない
結果岩見が枠として競り合うことになるのは堅実な守備を得意とする山森なのである

岩見「(彼奴には浮き球が得意、スタミナの豊富さというアピールできるんだ
    俺には同じ程度のパスワーク、守備力しかないこのままではだめだ)」

岩見の思考はアリスが足を振り下ろすまでの間に流れるように考えが浮かんでいた

アリス「ハッ!」バシュウウウ!

          ズザザザザザザザザザザザザザザザザッ!

岩見「このままじゃだめなんだ!このままじゃ!うおおおおおおおぉぉぉぉ!」

           ダダダダダダダッ!バッ!ババシィィィィィィ!

岩見の決死の思いがその足を走らせ、体を飛び込ませ足がシュートを弾けた

岩見「グッ(なんとか仕事ができた・・・のか?)」

※岩見はダイビングブロック1/4(bk+4消費100)を習得した

689 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/06(木) 00:41:40 ID:???
アリス「な、何ですって」

魔理沙「だがまだ私がいるぜ!続けていくぞ『ドラゴンメテオ』だ!」

弾かれたボールに反応しミドルシュートに備えていた魔理沙が飛びつく

ルナサ「(あのシュートは無理・・・ならフォローに備える・・・)」

藍妖精「ううっ・・・どうにでもなれ〜」

霊夢「(やっぱり無理だったわね、仕方ない前半はリードされて終わりね)」

霊夢チームの守備も崩れながらも追いすがる

★魔理沙ブレイジングスター81(! card)+(! dice)+(! dice)★

★藍妖精ブロック68(! card)+(! dice)+(! dice)★

★霊夢二重結界79(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

690 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/06(木) 00:42:49 ID:QMW7RMJE
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魅魔がねじ込みに)(ルナサがフォロー) (リリカがフォロー)
≦−2→霊夢Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魅魔がねじ込みに)(ルナサがフォロー) (リリカがフォロー)
≦−2→セーブ成功

魔理沙

ドラゴンメテオ(Lst+6吹2消費300)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)
スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1)
スキル・魔砲使い(使用済み)
ミニ八卦楼・(ガッツ消費+100で全能力+2※重複は不可)

藍妖精

ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)

霊夢

二重結界(セーブ+7キャッチ属性消費200)
GK◎(SV+2)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)    
スキル・楽する秘訣(ガッツ消費-50ただし40以下にはならない)

691 :森崎名無しさん:2014/03/06(木) 00:44:33 ID:???
★魔理沙ブレイジングスター81( ダイヤ8 )+( 1 )+( 5 )★

692 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/06(木) 00:51:35 ID:???
判定がブレイジングスターではなくドラゴンメテオです

魔理沙
ドラゴンメテオ(hst+7吹2消費300)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)
スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1)
スキル・魔砲使い(使用済み)
ミニ八卦楼・(ガッツ消費+100で全能力+2※重複は不可)

魔理沙の技スキルはこれが正しいです

技名は結果から変更します
今日はこれでお終いです、お付き合いありがとうごさいます

693 :森崎名無しさん:2014/03/06(木) 00:52:09 ID:???
★藍妖精ブロック68( ダイヤ10 )+( 2 )+( 3 )★

694 :森崎名無しさん:2014/03/06(木) 00:54:15 ID:???
★霊夢二重結界79( スペード8 )+( 6 )+( 3 )★

695 :森崎名無しさん:2014/03/06(木) 01:27:43 ID:???
前半残り4分と少し早いですがハーフタイムの指示はどうしましょう
現状のままか村紗に呉をマークさせるくらいしか思い浮かびませんがどうしましょうか?

696 :森崎名無しさん:2014/03/06(木) 20:11:08 ID:???
相手はジリ貧なんだから現状のままでもいいんじゃない。
霊夢潰しはリリカ潰しにもなっているわけだし

697 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/07(金) 20:02:26 ID:???
★魔理沙ドラゴンメテオ81( ダイヤ8 )+( 1 )+( 5 )+(努力家・強烈なシュート+3)=90★
★藍妖精ブロック68( ダイヤ10 )+( 2 )+( 3 )+(ダイビングブロック+4)=77★※大吹っ飛び
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ
★霊夢二重結界79( スペード8 )+( 6 )+( 3 )=88※吹き飛び★
≧2→ボールがゴールに突き刺さった

魔理沙「(チッ もう魔力切れか、前半はこれで何も出来ないぜ・・・)」

ゴウウウウウウウウウウウウウウウウゥ!ズバババッバババッババババッバァ!

藍妖精「うわあああああ!」ズカアアアアアア!

風を斬り轟音を鳴らす魔理沙の魔力を駆使したオーバヘッドシュート
その膨大に貯められた魔力を収縮し、一点に爆発させながら足で振り落とす
その一撃の前では懸命に跳んだ藍妖精はあっけなく吹き飛ばされた

霊夢「(DFは使い物にならないわね、でもコースの精度はイマイチ)私の反応なら弾けるわ」

いつも通りどんなシュート代わらず手を伸ばしながら体を跳ばす
霊夢の得意の両手に威力を減衰させる結界を張り低燃費ながらも最高のセーブを誇る
当然並のシュートなら霊夢の反応で止めてしまい、パワーシュートなら威力を弱め取るという完璧なセーブで取ろうとした

霊夢「もらったわ」バッ!

698 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/07(金) 20:03:41 ID:???
ボールを結界で受け止める霊夢、だが防ごうとしている彼女は気づいていなかった
降りかかるボールには魔理沙の様々な工夫が施されていた事に
霊夢とは違いライバルに勝ちたいと毎日のようにボールを蹴りこむ練習の日々
無論ただ蹴りこむだけではなくどうしたら威力が出るのかステップや踏み込みの研究

霊夢「ぐぅぅぅ・・・(押し込まれる なんて・・・・」ズガアアアアアアッ!

      バササアアアアアアアアアアア!ピィィィィィィィィィィィィィィィ!

魔理沙「へへっ・・・やったぜ!」

疲労しながらも決めきった魔理沙の顔は笑っていられた

※魔理沙がガッツ100(全能力-2)を切りました
  霊夢がガッツ100(全能力-2)を切りました

   若林3-1霊夢
前半3分   前半14分
魔理沙    メルラン
前半16分
魅魔
前半41分
魔理沙

699 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/07(金) 20:12:06 ID:dn6hVaEo
呉「(くそ、俺のミスだ・・・あのシュート力を見ればボランチは下がってしまう
   ならトップ下は直ぐ様ギャップを作らぬよう後ろに下がるべきだった)」

岩見「(前のシュートを止めても、そのこぼれ球を決められては意味がない
    前半はこのまま終わるとなると、後半なんとか2点獲る手段を考えなければ)」

男二人が思考に耽っている中、追加点を得た若林は策を練っていた

若林「(一発入ったのはでかいが魔理沙はこれで打ち止めか
    霊夢の様子から体力も完全に切れただけに痛いな
    残り4分とちょっとといったところか、どう出るべきか)」

A、指示を変える(選手1人を選んでください
B、フォーメーションを変える
C、選手を変える
D、味方の体力把握
E、今いるポジション把握
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

※指示が特になかった場合後半まで無理に奪ったり奪っても攻めたりしません

700 :森崎名無しさん:2014/03/07(金) 20:19:28 ID:BaTqzeTs
D

701 :森崎名無しさん:2014/03/07(金) 20:22:56 ID:VTWE3XfM


702 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/07(金) 23:17:59 ID:dn6hVaEo
D、味方の体力把握

軽疲労、アリス・魅魔
重疲労、魔理沙
万全、それ以外

疲労度合い
重疲労→中疲労→軽疲労→普通→万全

若林「(魔理沙以外はハーフタイムで休めば問題なさそうだ・・・
    逆に魔理沙は休んでも後半は休みながらだましだましでやっていくしかないか)」

自チームのそれぞれ選手を見回した結果若林はそう付けた
そうしている間に霊夢チームは立て直していた

岩見「おいどうするんだ?このままじゃ霊夢が何するか分からんぞ」

呉「分かっている、だが前半のうち出来ることは限られているぞ
  (前半ラストプレイ、ここですべきことは・・・・)」

★呉は守3→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートなら無難にキープして前半を終わろう
スペード・クラブならキープして・・・あれでいくぞ
クラブAなら「おおおおおおお!」キックオフシュートだ
Jokerなら魅魔の目がきらりと輝いていた、ボールに飢えているぞ

703 :森崎名無しさん:2014/03/07(金) 23:20:42 ID:???
★呉は守3→ ダイヤ5

704 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/08(土) 11:21:40 ID:???
★呉は守3→ ダイヤ5 ★
ダイヤ・ハートなら無難にキープして前半を終わろう

呉「今の霊夢ならロングシュートでも点を取られかねない
  ボールをしっかりキープして万が一でも失点をケアしよう」

岩見「それでよさそうだな・・・
   (作戦上はそれで問題ないがハーフタイムはあの巫女がずっとお怒りだろうな
    ずっとサッカー一筋でやってきて知らない事だらけだったが
    ここに来てから思い知らされたのは女は怖いってことだな、思い通りにいかんとすぐキレる)」

ルナサ「そうね、万が一3点差になるとリーグの突破に支障が出てしまう」

リリカ「姉さんにまかせておくね、難しい話はそっちにまかせるよ」

メルラン「ふふ〜ん♪」

霊夢チームのホイッスル前の作戦会議は直ぐ様終わり、キックオフが始まる

        ピィィィィィィィィイイ!バッ!ダッ!

アリス「(予想通りキープして終わらせるわよね
     魔理沙はもう動けないしカットは無理だから仕方ないわね)」

705 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/08(土) 17:33:39 ID:???
魔理沙「(深追いするな、元々へとへとだし追う気もおきないぜ)」

魅魔「(ん?まあいいか、今の巫女と戦ってもつまらんしねぇ)」

作戦通りパスワークで時間を潰し前半終了までの4分を潰した
魔理沙の体力切れによりプレスをかけて無理をさせることより後半に備えて
体力温存させることをアリスは選び、周りに深追いをさせまいとサインを送った

             ピィィ!ピィィ!ピィィィィィィイ!

相手のパスワークで時間を潰され、何事が起こることもなく

霊夢「・・・」ザッザッザッザッ!

岩見「グッ(やばいぞこれ)」

呉「(さてどうしたものかな、このままじゃ追いつくのもままならないぞ)」

霊夢は無言のまま、顔色を窺わせる暇すらなくフィールドから立ち去った
その後少し憂鬱そうな顔をしながらとぼとぼと岩見、作戦を考えながら歩く呉が続いた

706 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/08(土) 18:09:16 ID:dcn9YN6A
----------------------若林チーム自陣ロッカー----------------------------

若林「(前半のスタッツはシュート数は6本でそのうち半分は入ってる
    相手GKの強さを考えれば上出来といったところか?
    初失点の場面は村紗のパスをカットされてからの呉のフィードを
    あの3姉妹のスカイラブタイフーンみたいなシュートで決められた奴か)」

若林「(後半からの味方の体力はこのようになりそうだ)」

魅魔 780/800
魔理沙 490/800
他全快

若林「(作戦変更しようにも決定力があるのは多分メルランのみ
    マークをしっかり付けておけば流石に2点取られる事はないだろう
    中盤のミドルの脅威がない、FWはメルランだけでは恐れる必要はない
    ってのが現状なんだが、あいつらの事だが大幅に変えてくる可能性もある
    特に霊夢辺りが独自に変えてきたら怖い面もある、どうするべきなんだろうな・・・)」

A、フォーメーション変更
B、装備変更
C、指示変更
D、アイテム使用
E、選手交代(6名まで
F、相談(キャラ1人指定
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

707 :森崎名無しさん:2014/03/08(土) 18:13:19 ID:mNGV3LMU
F 魔理沙

708 :森崎名無しさん:2014/03/08(土) 18:15:56 ID:ERpJc+ZY
F 魔理沙

709 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/08(土) 21:14:19 ID:dcn9YN6A
F 魔理沙

若林「(思いつかん時は選手に聞いてみるか、霊夢に詳しい奴といえば魔理沙かな?
    おい、魔理沙!ちょっといいか?」

そう考えて声を掛けながら、魔理沙の方をふらっと向くと
汗だくながらも調子の良さそうな顔をして自作の魔法薬を飲んでいた

魔理沙「ん?どうしたんだ、監督」

若林「これからの作戦について、ちょっとな
    2点差となったら霊夢も何か仕掛けてくるかもしれん
    魔理沙は何か思うところはないか?」

魔理沙「たしかに霊夢ならそろそろ何かやらかしそうだ
     う〜ん、そうだな・・・」

魔理沙が少し頭捻ると・・・

★魔理沙→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら情報から完璧作戦を読み取る
ハートなら魔理沙から情報を得る
スペード・クラブなら魔理沙から少し情報を得る
Jokerならダイヤ+指導Lv3に

710 :森崎名無しさん:2014/03/08(土) 21:16:26 ID:???
★魔理沙→ ハートK

711 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/08(土) 23:22:28 ID:dcn9YN6A
★魔理沙→ ハートK ★
ハートなら魔理沙から情報を得る

魔理沙「霊夢のことだ、そろそろ攻めてくるだろうな」

若林「フィールダーとして出てくるってことか?
    だが霊夢は前半からスタミナを消費している上に守りが疎かになるぞ」

魔理沙「体力の方は巫女の秘術で何とかするだろうぜ
     元々霊夢は個人プレイが得意で好きであんまり他人を信用してないから
     点を取れない守りきれないフィールダーに怒りに燃えてるだろう
     守りは分からんが、何か戦術でどうにかするんじゃないか?」

若林「戦術か・・・」

魔理沙「後霊夢がフィールダーに出るならポジションは絶対トップ下だぜ
     拘りとまではいわないけれども、よっぽどじゃないとそこにいるだろうぜ」

魔理沙の推察は当たっていた激怒を通り越し、霊夢は無心に近づいていた

712 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/08(土) 23:23:46 ID:dcn9YN6A
---------------------その頃霊夢側ロッカールーム-----------------------------

霊夢「もうあんたらには頼らないわ、トップ下で出させて貰うわ」

控え室に来た途端チーム全体に大声でいい放った

岩見「だ、だが体力もない状態だと必殺シュートも打てないし
    守備のほうも軽くなってしまうぞ、どうするんだ?」

霊夢「守備の方も考えはあるわ、体力の方はこれで何とかなるでしょう」

霊夢は懐から何かを差し出した

★霊夢の懐→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートなら普通にメガガッツドリンクだ、ガッツ400回復
スペード・クラブなら博麗の秘薬だ、疲労ペナルティ無効にして体力を全快するぞ
クラブAなら真・博麗の秘薬だ、疲労ペナルティを無効にして体力を全快+全能力+1
Jokerならダイヤ+???

713 :森崎名無しさん:2014/03/08(土) 23:25:57 ID:???
★霊夢の懐→ スペード8

714 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 00:15:14 ID:???
霊夢に村紗をマークさせるか否か
攻撃はGKが名無しになるだろうから積極的にミドルを打たせるべきか否か
打たせていく場合火力の低い亡者Cを雛、鈴仙、星らと交代させるか否か
それともハーフタイムは変更しないで後半のなかで修正していく?

715 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/09(日) 00:19:02 ID:???
★霊夢の懐→ スペード8 ★
スペード・クラブなら博麗の秘薬だ、疲労ペナルティ無効にして体力を全快するぞ

懐が出したのは小指程小さい瓶に入った雫を取り出した

霊夢「博麗の秘薬よ、これで疲れも全快で遠慮なく必殺シュートを打てるわ」

呉「そんなものが・・・」

岩見「そんなものがあるならもっと早く使ってくれれば・・・」

霊夢「温存しときたかったのよ!使ったからには勝つわよ!
    それで守りの方は・・・」

呉「攻めるならそうするしかないか」

リリカ「責任重大だね」

霊夢がチームに鼓舞しながら作戦を語り後半への布石を打った

※霊夢の疲労ペナルティ(ガッツ最大値-400)がなくなり、ガッツが全快しました

-------------------------------------------------------------------

716 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/09(日) 00:25:24 ID:tNnmlwbY
魔理沙「私が推測できそうなもんはこれくらいだな
     後は監督の経験と采配次第じゃないか?」

若林「ああ、ありがたく情報を利用させて貰うぞ
   (霊夢が前線出てくるとなると前日に練ってある霊夢対策を徹底させておこう
    それ以外にすべきことがあるだろうか?)」

A、フォーメーション変更
B、装備変更
C、指示変更
D、アイテム使用
E、選手交代(6名まで
F、相談(キャラ1人指定
G、霊夢対策で指示は終える
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

717 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 00:42:17 ID:tM1SW736
G

718 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 00:44:48 ID:uPGBqR3s


719 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 00:45:40 ID:oESzYOa6
D
とりあえず魔理沙にガッツドリンクを使う
で事前に指示した霊夢対策は、村紗がマーク・単独突破に対してチルノがディレイだよね
他にするとしたらお燐に積極的にシュートを狙わせるくらいかな?

720 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/09(日) 00:48:55 ID:tNnmlwbY
霊夢ガッツ万全どんな攻めをしてくるのか?といったところで
今日はここまでとさせていただきます
お付き合いありがとうございます

721 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/09(日) 15:17:35 ID:tNnmlwbY
少しここで仕様の変更させていただきたいと思います
後半戦からガッツが上昇する練習を増やす都合上
メガチャージドリンクとチャージドリンクの効果を変更したいと思っています
現在メガチャージドリンクとチャージドリンクは最大ガッツ+200、+50ですが
これからはチーム全体のガッツを+20、+5にしたいと思います
仕様変更前に使用する等の選択もらいたいです、具体的には・・・

A、元の仕様のままメガチャージドリンクを使う
B、メガチャージドリンクをそのままお金変える(金750になります)
C、仕様変更後のメガチャージドリンクを使う(おまけとして20分ガッツ回復させます)
D、仕様変更してOK
E、その他提案があれば

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

722 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 15:38:53 ID:rMwt9blE
D

723 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 15:58:20 ID:W5URWRds
D

724 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/09(日) 17:24:50 ID:tNnmlwbY
ありがとうございます、本編の方を進ませていただきます

D、アイテム使用

A、魔理沙にガッツドリンクを使う(ガッツ490→690)
B、魅魔にガッツドリンクを使う(ガッツ780→800)
C、A+B
D、使用しない
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

所持数ガッツドリンク×4

725 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 17:25:19 ID:rMwt9blE
A

726 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 17:35:58 ID:W5URWRds
A

727 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/09(日) 20:44:06 ID:tNnmlwbY
A、魔理沙にガッツドリンクを使う(ガッツ490→690)

若林「(魔理沙のシュート数は後半も必要になるだろう、ガッツドリンクを渡しておこう)」

若林「魔理沙!」バッ!

魔理沙「ん!なんだこれは」

若林「それ飲んで後半もしっかりシュート打っていってくれ」

魔理沙「OK!しっかりいくぜ!」

※魔理沙のガッツが200回復しました

若林「(そろそろハーフタイムも終わりそうだな、その間に今すべきことは・・・・)」

A、フォーメーション変更
B、装備変更
C、指示変更
D、アイテム使用
E、選手交代(6名まで
F、相談(キャラ1人指定
G、霊夢対策で指示は終える
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

728 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 20:45:07 ID:uPGBqR3s


729 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 20:46:51 ID:rMwt9blE
C

730 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 20:52:39 ID:ahRyX36I


731 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/09(日) 21:07:27 ID:tNnmlwbY
C、指示変更

若林「(霊夢が出てくるならしっかり指示を変えるべきか?)」

出している指示

魔理沙 任せる
魅魔 任せる

アリス バランスよく配球していけ
お燐 サイドに張ってボールを待て
亡者C 積極的にプレスをかけに行け
村紗 霊夢をマーク(前と後ろのバランスをとれ)
てゐ 下がり目で守れ

レティ CBのため中央に這っています
チルノ 霊夢をディレイする(PA内にいろ)
亡者A メルランをマーク

A、一人の選手の指示を変える(選手名
B、複数の選手の指示を変える(選手名
C、指示を変えない
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

732 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 21:10:04 ID:rMwt9blE
B 魔理沙 お燐

733 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 21:22:07 ID:tM1SW736
B 魔理沙 お燐

734 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/09(日) 21:32:09 ID:tNnmlwbY
B 魔理沙 お燐

魔理沙
A、ボールをもてたら直ぐシュートを狙ってくれ
B、PA内なるべく近づいてからシュートを打て
C、浮き球を中心にシュートを打て
D、積極的にディフェンスをしてくれ
E、まかせる
E、その他

お燐
A、距離があってもシュートを打っていけ
B、積極的にプレスをかけに行け
C、サイドに張ってボールを待て
D、サイドから切り込んでいけ
E、まかせる
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

735 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 21:34:21 ID:rMwt9blE
魔理沙F C+低い浮き球で
お燐A

Eが二つありますがE、その他はFですよね

736 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 21:39:18 ID:tM1SW736
魔理沙C お燐A

737 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 21:52:22 ID:5go8fxEU
魔理沙C
Cは低めも含むのでは

738 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/09(日) 22:39:41 ID:tNnmlwbY
魔理沙C お燐A

若林「(霊夢がMFで出てくるとなるとボールポゼッションにもかなり影響してくるはずだ
    魔理沙には燃費の良い浮き球に合わせて貰いシュート数を増やし
    お燐もサイドに寄るのを辞めて積極的にチェックやフォローからシュートを狙う
    GKが一流でないならシュートの形等どうでもいい、数で圧倒させてもらう)」
    
中盤で圧倒される予感を感じ取った若林はシュート数を増やす作戦に切り替える予定を立て

若林「(これで作戦はいいはずだ、ん?そろそろ時間だな後これで最後だな)」

A、フォーメーション変更
B、装備変更
C、指示変更
D、アイテム使用
E、選手交代(6名まで
F、相談(キャラ1人指定
G、霊夢対策で指示は終える
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

739 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 22:40:50 ID:rMwt9blE
G

740 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 22:41:21 ID:uPGBqR3s


741 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/10(月) 18:50:48 ID:???
G、霊夢対策で指示は終える

若林「(今できるところはこんなもんだな)よしみんな聞け」

いつも通りボードに注目をさせ、周りの選手に指示を送る

若林「2点リードされている相手チームは後半からは霊夢がトップ下になり
    少なくとも同点、無論逆転を狙ってくるだろう、一敗している以上守りはいるとは考えられない」

アリス「あの霊夢のことだから、簡単に諦めたりはしないでしょうね」

レティ「博麗の巫女がこの程度の苦難でへこたれないわよね」

お燐「お姉さんがこんなもんで挫けてくれるならどこも苦労しなんじゃないかな?
    この前も地霊殿で暴れてくれちゃって大変だったしねぇ〜」

若林「(・・・霊夢は色んな所に喧嘩でも売っているのか、風評は悪いのやら良いのやら
     まあ作戦に納得して貰えるなら今はどうでもいいか)」

若林「してくる以上対策はしっかりとるぞ、まず先日言ったとおり
    霊夢に村紗はマークして積極的にボール奪いに行き
    さらに抜かれてゴール付近にきたらチルノが周りの守備を待ちながら様子を窺え」

742 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/10(月) 18:52:35 ID:???
村紗「了解よ、今度こそあの巫女をコテンパにしてやるわ!」

チルノ「??とにかくあのミコを止める!」

若林「それと霊夢が中盤に来るとこっちのキープ率が下がるだろう
   GKが弱くなるからその点を考慮して攻撃精度より攻撃密度を重視していく
   魔理沙はトラップ等考えず、クロスか放り込まれたボールをゴール叩き込め
   お燐もサイドに張らず、ボールカットやフォローしたら直ぐ様シュートを打つんだ」

魔理沙「OK、このままハットトリックさせてもらうぜ」

お燐「ふむふむ、了解だよお兄さん」

若林「指示の方は以上だ、ハーフタイムの残りも短いが試合まで休んでくれ」

皆「はい」

ハーフタイムの指示を終え、試合まで時間を空けた

743 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/10(月) 19:01:50 ID:???
---------------------------サッカーグラウンド-------------------------------

霊夢「(私からのキックオフ・・・これで決めさせて貰うわ)」

ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!

想定外の霊夢がフィールダーとして出たことにより観客席は大いに盛り上がっていたが
予測していた魔理沙チーム面々は何事もなかったかのように冷静に霊夢を眺められた

アリス「(やっぱり出てくるわよね・・・)」

魔理沙「(へへっ!フィールダーとしても勝たせてもらうぜ)」

村紗「(対策はしっかり練ってある!勝たせてもらうわ)」

           ピィィィイ!バッ!ダダッ!

笛は鳴り、メルランがボールを蹴り霊夢までボールを戻す

魔理沙「いかせないぜ!」

魅魔「今度こそ私を楽しませてくれるかい?」

霊夢「私の本気ってものを魅せてあげるわ!」

ボールを追って霊夢に迫るFW二人に対して真っ向から受け止める霊夢

744 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/10(月) 19:03:00 ID:???
★霊夢ドリブル71タックル(! card)(! dice)+(! dice)★

★魔理沙タックル68(! card)(! dice)+(! dice)
  魅魔タックル69(! card)(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(呉がフォロー)(ルナサがフォロー)(アリスがフォロー)
−2以下若林チームボール

745 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/10(月) 19:04:01 ID:YdA9ZI62
スキル・技能

霊夢
気合い避け・飛1/4(dr+5)
気合避け・跳1/4(dr+4)
気合避け・通1/4(dr+3)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
スキル・博麗の巫女(人数補正-1)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い) 

魔理沙
スターダストレヴァリエ3/4(ta+3吹2)
鋭いタックル1/4(ta+2)
スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1)
スキル・魔法薬(後半から必殺技発動確率UP・ガッツ100回復)

魅魔
パワータックル3/4(ta+2吹4)
スキル・冷静(ファールを犯さない)

746 :森崎名無しさん:2014/03/10(月) 19:08:21 ID:???
★霊夢ドリブル71タックル( ダイヤ7 )( 3 )+( 5 )★

747 :森崎名無しさん:2014/03/10(月) 19:12:35 ID:???
★魔理沙タックル68( ハート7 )( 5 )+( 1
  魅魔タックル69( ダイヤJ )( 3 )+( 5 )★

748 :森崎名無しさん:2014/03/10(月) 19:12:50 ID:???
★魔理沙タックル68( クラブ3 )( 1 )+( 2
  魅魔タックル69( スペードQ )( 5 )+( 2 )★

749 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 16:46:21 ID:???
★霊夢ドリブル71( ダイヤ7 )( 3 )+( 5 )+(気合い避け・飛+5)=84★
★魔理沙タックル68( ハート7 )( 5 )+( 1 )+(スターダストレヴァリエ+3)=77
  魅魔タックル69( ダイヤJ )( 3 )+( 5 )+(パワータックル+2)=79★
+2突破

魔理沙「寄こせ!おらああああああ!」

        ダダダダダダダダッ!ズザアァァッァァァァァァ

霊夢「これよ!」

             ババッ!ダッ!

魔理沙「と、跳び越えるだと!」

霊夢のプレイは勢いよくスライディングタックルを仕掛ける魔理沙は驚愕させた
霊夢はボールを太ももと脹ら脛に鋏み、魔理沙の頭上を通り越したのだ

魅魔「(着地後の隙はどうかねぇ?)」

霊夢「させると思うかしら?」

               トンッ!ズダッ!

魅魔「おっと(着地際対策もばっちりと、なかなかやるねぇ)」

若林「あれはクリップジャンプ!もう実践で使いこなせるレベルになったか
    余りにも早い実践投入だが、対策も練ってあれば充分時期相応か」

霊夢のドリブルを知る身としてはいつかたどり着くだろうと予測していたものの
成長速度は想定していた数倍を越えてフィールドを掛けていた

750 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 16:47:41 ID:???
アリス「これ以上突破を許さないわ」

村紗「マークしている以上中央突破なんてさせない!」

お燐「ここは手仕舞いの時じゃないかな?(4人中央に寄ったら来るかねぇ?)」

亡者C「・・・」

霊夢の単独突破を見て中央にいたアリスは勿論、マークの指示が出てた村紗
積極的にシュートを打つように指示されたお燐、ボール奪取の指示が出た亡者Cが駆け寄る

呉「(こっちはフリーなのにパス出す気配がまるでない・・・
   頭に血が上ってプレイが単純になってる、被奪取後の守備を考慮すべきか)」

霊夢「何人でも来なさい!博麗の巫女の力を思い知らせてあげるわ」

その密集地帯に何事もなく霊夢は突っ込んだ

★霊夢ドリブル71(! card)(! dice)+(! dice)★

★アリスタックル69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
  村紗タックル70(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正・マーク+2)★

★お燐タックル67(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 亡者Cタックル67(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正・怨霊対話+2)★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

751 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 16:49:02 ID:qkJtmS8w
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(呉がフォロー)(ルナサがフォロー)(てゐがフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技能
霊夢
気合い避け・飛1/4(dr+5)
気合避け・跳1/4(dr+4)
気合避け・通1/4(dr+3)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
スキル・博麗の巫女(人数補正-1)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い) 

アリス
ドールズスティール1/4(ta+3属人)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)

村紗
シンカーゴースト1/4(ta+4)
アンカーストップ1/4(ta+3)
アンカーアタック1/4(ta+2)
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)
スキル・マーク○(マーク時ta+1)

お燐
火焔の車輪1/4(ta+3)
スキル・怨霊対話(味方の怨霊・死体の全能力+1)

亡者C
骨塵拳1/2(ta+2吹4※怪我率発生)

752 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 16:53:49 ID:???
★霊夢ドリブル71( ダイヤ4 )( 5 )+( 1 )★

753 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 17:07:35 ID:???
★アリスタックル69( クラブ2 )( 1 )+( 3 )+(人数補正+1)
  村紗タックル70( スペード9 )( 3 )+( 2 )+(人数補正・マーク+2)★

754 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 17:30:50 ID:???
★お燐タックル67( クラブ7 )( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)
 亡者Cタックル67( ハートK )( 3 )+( 6 )+(人数補正・怨霊対話+2)★

755 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 18:15:12 ID:qkJtmS8w
★霊夢ドリブル71( ダイヤ4 )( 5 )+( 1 )+(気合い避け・飛+5)=82★
★アリスタックル69( クラブ2 )( 1 )+( 3 )+(人数補正+1)=74
  村紗タックル70( スペード9 )( 3 )+( 2 )+(人数補正・マーク+2)+(アンカーアタック+2)=79★
★お燐タックル67( クラブ7 )( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)=77
 亡者Cタックル67( ハートK )( 3 )+( 6 )+(人数補正・怨霊対話+2)+(骨塵拳+2)=80★
+2突破
                 ババッ!ダッ!

霊夢「あんたらじゃ話にならないよ、巫女の力を思い知りなさい!」

アリス「た、高い!」

村紗「(ああまで高く跳ばれると足も引っかけられない
    もう一度チャンスを掴むために追いかけなきゃ!)」

お燐「絡む隙すらないとはね・・・」

亡者C「・・・」

若林「(4人を飛び越す程の跳躍をし、時間も掛けずあっという間に突破されたか
    とりあえずここらで指示を送ってフォローしないと不味いかな?)」

A、指示はいい、見守ろう
B、メルランのマークをレティにスイッチ、亡者Aにチェックさせる
C、残りのメンバー全員をPA内に呼ぶ
D、B+チルノもチェックさせにいく
E、てゐになんとか遅らせるようにする
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

756 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 18:24:44 ID:8TqUUg3Q
D

757 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 18:34:41 ID:wUny4K/6


758 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 19:31:24 ID:qkJtmS8w
D、B+チルノもチェックさせにいく
B、メルランのマークをレティにスイッチ、亡者Aにチェックさせる

若林「(霊夢を放置するわけにはいかない、いくなら半端じゃだめだな)
    チルノ!亡者A!霊夢に迎え打て!」

チルノ「ムカエウツ?巫女からボールを奪いにいっていいのね?いくぞぉ!」

亡者A「・・・」

   ダダダダダダダダダダダダダッ!ダダダダダダダダダダダダダッ!

二人が霊夢からボールを奪わんとPAから飛び出した
流石の霊夢でもDFが飛び出せば単独突破ばかりしてる訳にはいかなかった

霊夢「(私はこれから3人を抜く必要があるみたいね
    何人でも余裕だけれども、反則とかめんどくさいわね
    サイドがら空きだしセンタリングからシュートでもいいわよね)」

霊夢とチルノの思考タイムが始まっていた

759 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 19:32:27 ID:qkJtmS8w
★霊夢の勘→! card★

★チルノの記憶→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

霊夢
Joker・ダイヤなら村紗が戻れる+ハート
ハートなら呉にパスを送る
スペード・クラブならドリブル突破を継続
クラブAなら「博麗の巫女を見せてあげるわ」霊夢がリボンを取ったぞ

チルノ
ダイヤ・ハートなら「そういえばカントクが何かいってたような」ディレイするぞ
スペード・クラブなら「奪うぞー」一直線にタックルだ
Jokerなら「顔から突っ込めばとれる」ボールにヘッドスライディングをするぞ!

760 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 19:32:58 ID:???
★霊夢の勘→ クラブ8

761 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 19:33:09 ID:???
★霊夢の勘→ ダイヤ3

762 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 19:34:14 ID:???
★チルノの記憶→ ダイヤ6

763 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 19:45:54 ID:qkJtmS8w
★霊夢の勘→ クラブ8 ★
スペード・クラブならドリブル突破を継続
★チルノの記憶→ ダイヤ6 ★
ダイヤ・ハートなら「そういえばカントクが何かいってたような」ディレイするぞ

霊夢「(やっぱり辞めた、あいつら前半失敗ばかりで頼りにならないし
    私がとりあえず一点いれるまではドリブル突破でいいわね)」

霊夢は素早く思考を整え、ドリブルの速度を速めた

チルノ「(そういえばカントクが霊夢をゴールに近づけさせるなとかいってたっけ?
     みんなで集まったところを奪えっていってたしそうしよう!)」

チルノは勢いよくPAを飛び出したが監督の指示を覚えており
体を前傾姿勢から待ちかまえる姿勢の移した

チルノ「ゴールには近づかせないぞ!」

亡者A「・・・」

てゐ「(あの巫女とめるなんて無理っしょ、おとなしくフォローにまわろっと)」

霊夢「何人来ようが無駄よ!」

764 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 19:48:23 ID:qkJtmS8w
★霊夢ドリブル71(! card)(! dice)+(! dice)★

★チルノディレイ68(! card)(! dice)+(! dice)+(ディレイ+1)
  亡者Aディレイ69(! card)(! dice)+(! dice)+(ディレイ・怨霊対話+2)★

★現在時間→! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+5あっという間に突破
+4〜+1以上時間がかかるものの突破
0以下時間がかかり突破できない

765 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 19:49:25 ID:qkJtmS8w
スキル・技能

霊夢
気合い避け・飛1/4(dr+5)
気合避け・跳1/4(dr+4)
気合避け・通1/4(dr+3)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
スキル・博麗の巫女(人数補正-1)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い) 

チルノ
アイスクラッシュ1/2(ta+3吹2)
アイスチャージ1/4(ta+2)

亡者A
骨塵拳1/2(ta+2吹4※怪我率発生)

766 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 19:49:35 ID:???
★霊夢ドリブル71( ダイヤ3 )( 6 )+( 5 )★

767 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 19:50:18 ID:???
★チルノディレイ68( ダイヤJ )( 1 )+( 3 )+(ディレイ+1)
  亡者Aディレイ69( クラブ4 )( 2 )+( 4 )+(ディレイ・怨霊対話+2)★

768 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 19:51:06 ID:???
★チルノディレイ68( ハート4 )( 4 )+( 1 )+(ディレイ+1)
  亡者Aディレイ69( スペード10 )( 4 )+( 1 )+(ディレイ・怨霊対話+2)★

769 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 19:53:47 ID:???
★現在時間→ 6
なんという霊夢無双

770 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 20:05:21 ID:qkJtmS8w
★霊夢ドリブル71( ダイヤ3 )( 6 )+( 5 )+(気合い避け飛+5)=87★
★チルノディレイ68( ダイヤJ )( 1 )+( 3 )+(ディレイ+1)+(アイスクラッシュ+3)=76
  亡者Aディレイ69( クラブ4 )( 2 )+( 4 )+(ディレイ・怨霊対話+2)=77★
+5あっという間に突破
★現在時間→ 6 ★

                 ババッ!ダッ!

霊夢「はっ!」

チルノ「うー届かない」

亡者A「・・・」

若林「(霊夢のクリップジャンプにどうも翻弄されている
    だがパスを出すつもりはないみたいだな、それならやり方もある)」

若林「レティ!霊夢にチェックにいけ!」

レティ「(メルランを放置した方がリスクは低いってことね)了解よ!」

霊夢「(誰がフリーかなんて気にしない、私がゴールするまで突き進む!)」

レティ「流石にここまで来たらボールを奪い返させて貰うわ」

PAギリギリ外での若林チーム最後の防衛ラインでの勝負が始まった

771 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 20:06:31 ID:qkJtmS8w
★霊夢ドリブル71(! card)(! dice)+(! dice)★

★レティ・ディレイ69(! card)(! dice)+(! dice)+(ディレイ+1)★

★村紗の執念→! card
 亡者Cの動き→! card★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+5あっという間に突破
+4〜+1以上時間がかかるものの突破
0以下時間がかかり突破できない

スキル・技能

霊夢
気合い避け・飛1/4(dr+5)
気合避け・跳1/4(dr+4)
気合避け・通1/4(dr+3)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
スキル・博麗の巫女(人数補正-1)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い) 

レティ
テーブルターニング1/4(ta+3吹2)
パワータックル1/2(ta+2吹4)

霊夢card-追いかけてる人のcard=>+2だったら
あっというまに突破でも霊夢に追いつきます

772 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 20:07:29 ID:???
★霊夢ドリブル71( ハート5 )( 4 )+( 4 )★

773 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 20:08:23 ID:???
★レティ・ディレイ69( スペード6 )( 1 )+( 5 )+(ディレイ+1)★

774 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 20:08:32 ID:???
★レティ・ディレイ69( クラブ7 )( 2 )+( 1 )+(ディレイ+1)★

775 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 20:09:34 ID:???
★村紗の執念→ ダイヤ2
 亡者Cの動き→ ハートA

776 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 20:29:23 ID:qkJtmS8w
★霊夢ドリブル71( ハート5 )( 4 )+( 4 )+(気合避け跳+4)=83★
★レティ・ディレイ69( スペード6 )( 1 )+( 5 )+(ディレイ+1)+(パワータックル+2)=78★
+5あっという間に突破
★村紗の執念→ ダイヤ2
 亡者Cの動き→ ハートA ★
誰も追いつけない

レティ「(体を寄せて前に進めなくする、これしかないわ)」

レティはボールを見ずフィジカルで霊夢の進行を止めようとした
だが霊夢にとってその思考は筒抜けであった

霊夢「(いくら体を止めようとも、ボールだけ先に通しとけばいいのよね)」

レティ「あらっ!」

レティが体を寄せた瞬間、霊夢は右半身を押された反動で入れ替わり
予めヒールリフトでレティの頭上を通したボールをトラップし、難なく抜いた

霊夢「(一対一で確実に奪う)いくわよ!」

亡者G「・・・」

777 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 20:30:24 ID:qkJtmS8w
★霊夢の判断→(! card)ダイヤ・ハートならドリブル・スペードクラブならシュート
 亡者Gの判断→(! card)ダイヤ・ハートならドリブル・スペードクラブならシュート★

★霊夢 ドリブル71/博麗式ループ73(! card)+(! dice )+( ! dice)=★

★亡者G そなえる72(! card)+(! dice )+( ! dice)=★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→霊夢のシュートがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メルランがねじ込みに)(ルナサがフォロー)(ゴールラインを割る)
≦−2→若林チームボールに

778 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 20:30:39 ID:???
★霊夢の判断→( ハート6 )ダイヤ・ハートならドリブル・スペードクラブならシュート
 亡者Gの判断→( クラブA )ダイヤ・ハートならドリブル・スペードクラブならシュート★

779 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 20:31:24 ID:qkJtmS8w
スキル・技能

霊夢
気合い避け・飛1/4(dr+5)
気合避け・跳1/4(dr+4)
気合避け・通1/4(dr+3)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
スキル・博麗の巫女(人数補正-1)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い) 
スキル・PA○(PA内のペナルティを受けない)

亡者G
一対一○(一対一時競り合い+2)

一対一ルール
GKの読みが当たれば+2、外れれば-2
読みでJokerなら必ずゴールorセーブできる
互いにJokerなら読み当たり補正なしで

780 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 20:31:47 ID:???
★霊夢 ドリブル71/博麗式ループ73( ダイヤ3 )+( 6 )+( 5 )=★

781 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 20:32:49 ID:???
★亡者G そなえる72( クラブ10 )+( 4 )+( 4 )=★

782 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 20:49:10 ID:qkJtmS8w
★霊夢の判断→( ハート6 )ダイヤ・ハートならドリブル・スペードクラブならシュート
 亡者Gの判断→( クラブA )ダイヤ・ハートならドリブル・スペードクラブならシュート★
★霊夢 ドリブル71/博麗式ループ73( ダイヤ3 )+( 6 )+( 5 )+(気合避け飛+5)=89★
★亡者G そなえる72( クラブ10 )+( 4 )+( 4 )+(読み外し-2)=76★

+2以上霊夢のシュートがゴールに突き刺さった・霊夢のドリブルは覚醒限界が来てます

亡者G「・・・」ダッ!

            ババッ!ダッ!バサッ!ピィィィィィィ!

霊夢「ふぅ・・・」

亡者Gが飛びかかるも何事もなく飛び越えてボールが霊夢ごとゴールに入った

ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!

  若林3-2霊夢
前半3分   前半14分
魔理沙    メルラン
前半16分   後半6分
魅魔      霊夢
前半41分
魔理沙

783 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 20:50:45 ID:qkJtmS8w
呉「(口だけじゃなく力はあるんだが・・・心が安定しないのが不安なんだよな)」

岩見「(こうして見ていると翼がいるようだ、化け物だな)」

このゴールにはあまり熱くならず、霊夢から距離を置いていた
恐怖心、単独突破故のゴール感の薄さ等々が重なり何ともいえない雰囲気を作り出していた

魔理沙「クソッ!私が止めていれば・・・」

村紗「ああまで好き勝手にされると自分に腹が立つわ」

霊夢に好き勝手にされやるせなさを感じている
互いのチームの空気はなんとも鈍よりとしたものとなっていた

若林「(10人抜きでゴールか・・・今のは仕方ないと割り切るべきか?
    明らかに霊夢の調子は抜群でディフェンスが悪かったとは思えない
    それとも相手にせず、PAに籠もらせた方がよかったか?)」

A、指示を与える(選手1人を選んでください
B、フォーメーションを変える
C、選手を変える
D、味方の体力把握
E、今いるポジション把握
F、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

784 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 20:51:22 ID:xMPRk6FY
A 魅魔

785 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 20:57:54 ID:8TqUUg3Q
E

786 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 20:59:43 ID:FGPHoHNc
A 魅魔

787 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 21:10:10 ID:qkJtmS8w
A 魅魔

若林「ん?魅魔!」

魅魔「はいよっと!」ザッザッザッザッザッザッザッザッザッ

鈍よりとした空気の中唯一笑みを浮かべている魅魔を不意に読んでしまった
足取りも軽やかでまるで単独突破の失点がなかったかのようだ

魅魔「んでなんだい?私に用事かい♪」

機嫌よさげに迫ってくる魅魔に対して若林は少したじろいでしまった

若林「(つい呼んでしまったが、何を話そうか)」

A、何で笑っているのか聞いてみる
B、行動指針の指示をする
C、キックオフの行動を指示する
D、霊夢を止める案について聞いてみる
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

788 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 21:11:22 ID:xMPRk6FY
C

789 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 21:15:15 ID:FGPHoHNc


790 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 21:16:50 ID:+mPu/z12
A

791 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 21:17:28 ID:v/scxo1Y
A

792 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/11(火) 23:02:30 ID:???
A、何で笑っているのか聞いてみる

若林「(キックオフの行動とか色々話したい・・が知る欲求には勝てないな
    それを差し置いてもこの人は謎が多すぎる、プレイにも余裕がありすぎるんだ)」

若林「失点直後なのに志気が下がっていないのが魅魔だけだったんでな
   特に指示する案件もないから理由を聞いてみたくなっただっけだ」

魅魔「機嫌がいい理由、そりゃあの巫女が張り切りだしたからさ
    今までやりがいがなかったからねぇ〜これで楽しみが増えたってもんさ」

若林「そうか
   (勝利よりも戦う高揚感を優先する人種は今まででは初めてだな
    すっかり忘れていたが彼女は人間じゃないんだったな
    長く生きれば生きるほど勝敗等より大事なものができるのかもしれないな)」

これからの指導方針の変更等が頭に過ぎりながら一言漏れた

魅魔「んじゃ、やってくるんでしっかりそこから見てなよ」

若林「って待ってくれ、作戦は・・・」

魅魔「守備に関してはそのままでいい・・・だろう?」

若林「・・・」

魅魔「ふふっ・・・図星だろう?伝えておいてあげるから安心しな
    攻めは私に良い考えがあるから任せてくれんな、それと」

魅魔「あんたがどっしり構えてる時の方チームは安心するよ、慌てなさんな」

            ザッザッザッザッザッザッザッザッザッ

793 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/12(水) 15:34:48 ID:???
魅魔「魔理沙!」

魔理沙「・・・何だぜ!」

魅魔「次キックオフ時、私の前にちょんと蹴り出しな
    弟子に越えるべき壁っていうもんを教えてあげようかねぇ」

魔理沙「!?」

魅魔「後人形遣い」

アリス「何よ(1点差まで詰め寄られたのにのんきすぎない?)」

魅魔「監督からの指示を伝えておこうと思ってね」

アリス「・・・何かしら?」

魅魔「指示は無いそうだ、んじゃそろそろキックオフといこうかね」

アリス「!?
  (指示はないって一体・・・そういえばさっき私を呼んだときも同じ事を言ったわよね
  つまり霊夢の単独突破は想定通りだったと、さっきと同様に気にせずプレイしろってことかしら)」
     
霊夢「(あの悪霊に霊力が収縮してる、これは開幕やってくるみたいね)」

                  ピィィィィイ!

794 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/12(水) 15:35:51 ID:???
魔理沙「(頼むぜ、魅魔様!)」バッ!

魅魔「博麗の巫女!あんたの力見せてみな!」

        バサアァァァァッァァァl!バサアァァァァッァァァl!

魅魔の背中から黒き翼が広がり、ボールに向かって滑空しながら向かう

リリカ「キックオフシュート!」

岩見「シュートは二つの砲撃の奴だけじゃないのか!?」

魅魔「私の本気うけてみな!」

★魅魔????88(! card)(! dice)+(! dice)+(フリー補正+2)★

★霊夢ブロック70(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
 リリカブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数30m補正+4)★

★岩見ブロック67(! card)(! dice)+(! dice)+(人数30m補正+4)
 藍妖精ブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数・40補正+5)★

★蒼妖精パンチング75(! card)(! dice)+(! dice)+(50補正+4)★

先着4名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

795 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/12(水) 15:36:53 ID:???
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がフォロー)(ゴールラインを割る)(サイドラインを割る)
≦−2→霊夢Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がフォロー)(ゴールラインを割る)(サイドラインを割る)
≦−2→セーブ成功

スキル

魅魔
????(st+15吹0消費500
       ハート・スペードで未完成のためst-3吹2に消費ガッツ-100
       クラブで未完成のためst-5吹無くなる消費ガッツ-200)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)
スキル・老練なプレイ(ガッツ消費が100以上のプレイ時ガッツ消費-25)

霊夢
カウンターシュート1/4(bk+10消費300)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)    
スキル・楽する秘訣(ガッツ消費-50ただし40以下にはならない)

リリカ
ゴーストオプセット1/4(bk+6消費150必ず威力減衰)
反転ブロック1/4(bk+6消費150)

796 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/12(水) 15:37:53 ID:l7Iv5V/A
岩見
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
スキル・クリティカル改(1/2全能力+2)

藍妖精
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)

蒼妖精
GK○(適用済み)
パンチングLv2(パンチング時1/4でSV+3)

797 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 15:50:59 ID:???
★魅魔????88( スペードK )( 2 )+( 2 )+(フリー補正+2)★

798 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 16:07:40 ID:???
★霊夢ブロック70( クラブA )( 3 )+( 6 )+(人数補正+2)
 リリカブロック68( スペード7 )( 2 )+( 4 )+(人数30m補正+4)★

799 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 16:39:35 ID:???
★岩見ブロック67( スペード5 )( 2 )+( 2 )+(人数30m補正+4)
 藍妖精ブロック68( ハート4 )( 4 )+( 4 )+(人数・40補正+5)★


800 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 16:40:37 ID:???
★蒼妖精パンチング75( ハートQ )( 4 )+( 3 )+(50補正+4)★

801 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 16:58:11 ID:???
霊夢のカウンターシュート?

802 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/12(水) 17:18:12 ID:???
>>801
はい、ファンタジスタでカウンターシュート発動です
霊夢無双がどこまで続くか

803 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/12(水) 18:36:53 ID:l7Iv5V/A
★魅魔????88( スペードK )( 2 )+( 2 )+(フリー補正・未完成-1)=91★
★霊夢ブロック70( クラブA )( 12 )+(人数補正+2)+(カウンターシュート+10)=94※ファンタジスタ
 リリカブロック68( スペード7 )( 2 )+( 4 )+(人数30m補正+4)×★
★岩見ブロック67( スペード5 )( 2 )+( 2 )+(人数30m補正+4)×
 藍妖精ブロック68( ハート4 )( 4 )+( 4 )+(人数・40補正+5)×★
★蒼妖精パンチング75( ハートQ )( 4 )+( 3 )+(50補正+4)×★
≦−2→霊夢Tボールに。 ※カウンターシュート

                ギュイン!ギュイン!ギュイン!

魅魔「(う〜んやっぱりこの空間は変な結界が張ってあるせいか霊力の運用がしづらくなっているね〜
    そのせいで要の三つ目の砲撃が安定しないから困ったもんだ)」

足を振り上げながら3つの砲門の紋章を描きながら、フィールドを見渡していた
このサッカー場では常に飛行しながらサッカーを出来ないように結界が張られ
スペルカード使用や空を飛び続けるにはいつも以上の犠牲を払わなければならない上精密なコントロールが必要となる
故に魅魔の奥義たるこのシュートを使わないでいたのだが少し一つの砲門を弱体化すれば撃てる事も知っていた

霊夢「ここよ!」

            ギィィィィィィン!ズバババババババババッ!

魅魔「!?・・・ふふふふふふふ
   (私の本気とまでは言わないでも今できる限界のシュートを易々とはじき返す
    楽しいね、まだまだギアを上げていってもよさそうだねぇ♪) 」

だがその弱めた砲門の隙を突けて本能でカウンターシュートに持ち込める
その力量は博麗の巫女が幻想郷の異変解決者に相応しい実力を証明してくれた

      グゥアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!

跳ね返されたシュートは若林チームのゴールに強烈な勢いで襲いかかる

804 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/12(水) 18:37:54 ID:l7Iv5V/A
★霊夢カウンターシュート95(! card)(! dice)+(! dice)★

★アリスブロック65(! card)(! dice)+(! dice)+(人数30m補正+5)
 てゐブロック65(! card)(! dice)+(! dice)+(人数40m補正本気モード+7)
 村紗ブロック69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数40m補正+6)★
 
★チルノブロック69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数60m補正+8)
 亡者Aブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数60m補正+8)
 レティブロック74(! card)(! dice)+(! dice)+(人数70m補正+9)★

★亡者G分身パンチング78(! card)(! dice)+(! dice)+(70m補正怨霊対話+7)★

先着4名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください 

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メルランがフォロー)(ゴールラインを割る)(サイドラインを割る)
≦−2→若林Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メルランがフォロー)(ゴールラインを割る)(サイドラインを割る)
≦−2→セーブ成功

805 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/12(水) 18:38:57 ID:l7Iv5V/A
スキル
霊夢
カウンターシュート1/4(bk+10消費300)※シュート威力85+10
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)    
スキル・楽する秘訣(ガッツ消費-50ただし40以下にはならない)
アリス
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)
てゐ
スキル・本気モード(後半以降全能力+1)
村紗
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
スキル・幽体(吹き飛ばされない)
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)
チルノ
顔面アイシクルフォール1/4(bk+8消費250)
フリーズブロック1/4(bk+4消費100)
亡者A
パワーブロック改1/4(bk+4消費100)
変わり身の術1/2(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2)
レティ
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
フリーズブロック1/2(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2消費60)
スキル・いぶし銀(ブロック時の威力減衰が1上がる)
亡者G
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)

806 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 18:41:36 ID:???
★霊夢カウンターシュート95( ダイヤK )( 5 )+( 2 )★

807 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 18:46:51 ID:???
★アリスブロック65( クラブ10 )( 1 )+( 5 )+(人数30m補正+5)
 てゐブロック65( ハート9 )( 6 )+( 1 )+(人数40m補正本気モード+7)
 村紗ブロック69( スペード2 )( 1 )+( 3 )+(人数40m補正+6)★
 

808 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 18:47:51 ID:???
★チルノブロック69( クラブA )( 6 )+( 4 )+(人数60m補正+8)
 亡者Aブロック68( スペード3 )( 2 )+( 5 )+(人数60m補正+8)
 レティブロック74( ハート4 )( 5 )+( 6 )+(人数70m補正+9)★

809 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 18:49:26 ID:???
★亡者G分身パンチング78( ダイヤ9 )( 4 )+( 6 )+(70m補正怨霊対話+7)★


810 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/12(水) 22:07:25 ID:???
★霊夢カウンターシュート95( ダイヤK )( 5 )+( 2 )=102★
★アリスブロック65( クラブ10 )( 1 )+( 5 )+(人数30m補正+5)=76※大吹っ飛び
 てゐブロック65( ハート9 )( 6 )+( 1 )+(人数40m補正本気モード+7)=79※大吹っ飛び
 村紗ブロック69( スペード2 )( 1 )+( 3 )+(人数40m補正+6)=79※幽体★
★チルノブロック69( クラブA )( 6 )+( 4 )+(人数60m補正+8)=87※大吹っ飛び
 亡者Aブロック68( スペード3 )( 2 )+( 5 )+(人数60m補正+8)+(代わり身の術+4)=87※大吹っ飛び
 レティブロック74( ハート4 )( 5 )+( 6 )+(人数70m補正+9)+(フリーズブロック+4)=98※吹っ飛び★
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★霊夢カウンターシュート95( ダイヤK )( 5 )+( 2 )=102★
★亡者G分身パンチング78( ダイヤ9 )( 4 )+( 6 )+(70m補正怨霊対話+7)=95※吹っ飛び★
≧2→ボールがゴールに突き刺さった

※威力100越えたシュートに触ったレティはフラグFを回収し
  パワーブロック1/4→???1/4(bk+8消費250)に成長させました

 ズシャアアアアアアアアアアアアアアアアア!グガアアアアアアアアアアアアアアアア!

アリス「グゥ!」ドカァアアアアアア!

てゐ「うへぇ!」グシャアアアア!

村紗「み、見えない!」ギィィィィィイ!

チルノ「ぶへぇぇぇ!」ドカァアアアアアア!

亡者A「・・・・」ドカァアアアアアア!

元々最強クラスのシュートを打ち返した事により凄まじいスピードと威力が保持された
とんでもない速度で跳ぶボールを目で追えず、災害に巻き込まれたかのように守備陣は吹き飛んだ

レティ「(発射地点から予測して・・・)そこ!」ギシッッッッ!

811 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/13(木) 00:25:28 ID:???
霊夢「!?」

唯一ブロックを得意とするレティは目で追うことを諦め、放たれた地点から予測というべきか
半場山勘で体を推測したシュートコースに投げだし、触り止めようとした

レティ「お、抑えきれない・・・クッ」バッ!

亡者G「・・・」ドカァァァァ!

      ブスゥゥゥゥゥゥゥ!バサアアアアアッ!ピィィィィィ!

ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!

  若林3-3霊夢
前半3分   前半14分
魔理沙    メルラン
前半16分   後半6分
魅魔      霊夢
前半41分   後半7分
魔理沙     霊夢

霊夢「(あの雪女の妖怪、完璧に放った私のシュートを弱められていた
    こんな事ありえないはず・・・もしかして異変かしらね?)」

危うく止められ掛けたという事実のみを気にし、ゴールという結果に関して特に喜ぶ様子もなかった
博麗の巫女である自分にとって本気でプレイすれば勝つ、それが当たり前なのだろう
だがそんな常人ではない思想を理解できるチームメイトはどこにもいなかった

812 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/13(木) 00:31:12 ID:???
岩見「(まるで翼・・・いや練習期間等を考えると翼以上か
    たった6ヶ月で基礎を越える応用をされると・・・
    いつもの事ながら格の差を見せ付けられるのは結構へこむな)」

呉「(霊夢が前線に出るだけで同点か・・・
   天賦の才ってものをまざまざと見せ付けられたな)」

またしても見せ付けられる力の差、たった数ヶ月で自分たちの領域を越えていく
だが今までの越えられるとは期間が違う上に霊夢の振る舞いにさらなる棘が生えていた
ボールに常に触れているだけで所謂ドリブルパス等の練習はほぼせず只々足裏で操っているだけである
それでも結果を出す、よって努力している他メンバーによって空気は凍えてしまうのであった

魔理沙「(魅魔様のシュートは私のより明らかに威力もスピードも桁違いだった
      それでも霊夢は打ち返せた・・・このままじゃ不味い、どうすればいいんだ)」

アリス「(詰めが甘いせいで一気に追いつかれた・・・
     その甘さを霊夢の動きでばっさりと刈り取られた感じね
     私でもそうだから他の人も作戦を信じられなくなりそうね、どうしたものかしら)」

霊夢チームに同調するかの如くこちらも暗雲が立ち込めていた・・・
電撃的同点、逃げる立場から同列に並ばれた、しかも霊夢一人にである
過半数の選手は下を向かざる終えないと状況だ

813 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/13(木) 00:34:22 ID:RJ6PkzAU
若林「(魅魔の判断は悪くなかった、霊夢の才気に全部潰されてしまっただけなんだ
    今までの手を打ち払われても取るべき手はまだあるはずだ
    流れは相手に持って行かれていたとしてもまだまだ分は俺達にあると)」

一息ついて心を整えて、下を向いていた顔をフィールドに起こした

若林「(ここが勝負の分かれ目になりそうで慎重にいきたいものだ・・・
    だがそんなに考える暇はない、行動に移さなければ)」    

A、指示を与える(続いて選手選択に移ります)
B、フォーメーションを変える
C、選手を変える
D、味方の体力把握
E、今いるポジション把握
F、思考をまとめる(指示できません)
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

814 :森崎名無しさん:2014/03/13(木) 00:56:21 ID:FD44jEac
A アリス
正直パスワークで攻めるくらいしかうかばない

815 :森崎名無しさん:2014/03/13(木) 01:06:13 ID:7BMTfSP6
F
作戦はまちがえてないはずだし、ここは一回考えよう。

816 :森崎名無しさん:2014/03/13(木) 01:07:29 ID:q18xmXg6


817 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/13(木) 15:26:27 ID:Trr3aUPs
F、思考をまとめる(指示できません)

若林「(無駄な指示を出してもチーム内が混乱するだけだ、一旦落ち着こう)」

ふぅ〜と一息吐いてから、頭を回し始めた

若林「(今持ってる材料は霊夢の単独中央突破からの得点とカウンターシュートで2失点した事と
    相手チームに付け入る隙があると感じた俺の勘といったところか)」

A、指示すべき点が分かった(指示内容を自由記述となりますが直ぐ指示を遅れます)
B、深く考えずいこう(cardで判定します、運次第で指示が送れたり送れなかったりします)
C、じっくり考えていこう(指示送れない代わりほぼ確実に現状を把握できます)

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

818 :森崎名無しさん:2014/03/13(木) 15:29:10 ID:FD44jEac
C

819 :森崎名無しさん:2014/03/13(木) 15:42:36 ID:WKIbB0bs
C

820 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/13(木) 15:45:01 ID:Trr3aUPs
C、じっくり考えていこう(指示送れない代わりほぼ確実に現状を把握できます)

★若林の思考→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤK〜Jすべき作戦を把握し、フォーメーションを確認した+指導Lv2に   
ダイヤ10〜Aすべき作戦を把握し、フォーメーションを確認した
ハートすべき作戦を把握した
スペード・クラブならいくつかの案が浮かんだ
JokerならダイヤK〜J+直ぐ様指示を送れた

821 :森崎名無しさん:2014/03/13(木) 15:48:03 ID:???
★若林の思考→ ダイヤ5

822 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/13(木) 17:43:31 ID:Trr3aUPs
★若林の思考→ ダイヤ5 ★
ダイヤ10〜Aすべき作戦を把握し、フォーメーションを確認した

若林「(霊夢の後半からのプレイはディアスみたいだな
    ディアスといえば奴に大敗してから対策練りながら練習したの思い出すな・・・)」

自信の記憶の中のディアスはボールを持てば選手を抜き去り、ゴールを決める姿を
無論GKとしては悪夢そのものの姿であり自分が乗り越えてきた塀でもあった

若林「(それを今実行しようにも時間が足りない・・・
    なら比較すべきはジュニアユース時代でのアルゼンチン戦か
    あのとき見上さんの思考を追い求めていけば何か手掛かりを掴めるかもしれん)」

若林「(あの試合ディアスを止められたのは日向が2回だけだったか
    それ以外は全くと行っていいほど守備はうまくいってなかった
    現状だと全く止められてないが最終的には似た感じになりそうか)」

若林「(ドリブルで5回抜く、カウンターシュートをもうこなしてる霊夢だ
    ディアスと同じように疲労がもう溜まっているはずだ・・・
    守備でも同様に使わせてやれば、落ちるはずだ)」

823 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/13(木) 17:45:31 ID:Trr3aUPs
若林そう結論締めていると、その間にも流れは動いていた
霊夢チームも同点に落ち浮けばなにかをしてくるかも知れないし
若林チームも監督から指示が無ければ誰かがチームを動かさざる終えない

様々な感情をピッチが埋め尽くす中時は平等に流れていく

★一声→! card★

★霊夢チーム対応→! card★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

一声
ダイヤなら魔理沙が一声
ハートならレティがが一声
スペードならアリスが一声
クラブならチルノが一声
Jokerならお燐が一声

霊夢チーム対応
Joker、K〜Jならフォーメションを変えてくるぞ
それ以外そのまま

824 :森崎名無しさん:2014/03/13(木) 17:57:03 ID:???
★一声→ ダイヤ4

825 :森崎名無しさん:2014/03/13(木) 18:00:04 ID:???
★霊夢チーム対応→ スペード4

826 :森崎名無しさん:2014/03/13(木) 19:42:28 ID:???
>>822の作戦は
1つ目:攻撃はサイドアタックで守備を広くさせる、守備は中央突破を警戒
    霊夢とメルランはマーク怠らない、組織力が低いのでチームワークで攻める
2つ目:タックルのうまい奴を根気よくぶつける
3つ目:霊夢のガッツが750-40*5-250+70=370/750なので守備をさせてなおかつ突破できそうなアリスにしかけさせる
ドリブル突破をしてきたら数をこなさせてガッツを削る
こんな解釈かな。あと>>783でいってるようにPAに籠もって一対一をさせない。

827 :森崎名無しさん:2014/03/13(木) 20:36:19 ID:???
霊夢は人数補正を減らすスキルがあるから一人づつタックルさせに行くのはどうだろうか?
雛がキャプテンやっている時に似たようなことをやったからできるはず

828 :森崎名無しさん:2014/03/13(木) 21:44:32 ID:???
それでいいと思う、2点目みたいにガンガンくれば楽に削れるけどまあないな

829 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/13(木) 22:12:35 ID:???
★一声→ ダイヤ4 ★
ダイヤなら魔理沙が一声
★霊夢チーム対応→ スペード4 ★
それ以外そのまま

−−@−− @妖精蒼
−−B−− B藍妖精
A−−−C A紫妖精C紺妖精
−E−D− E岩見Dリリカ
G−−−F  GルナサF呉
−−I−−   I霊夢
−−−−−                   
−H−J− H水妖精Jメルラン

若林「相手は先程の配置のままでさらにリードを狙ってくるのか?
   フォーメーションはDFにいたリリカをボランチまで上げてDFを減らして3人か
   放り込みすら許さないと中盤で確実に奪うと強い意志を感じられるな」

若林「放り込み連打で都合のいい浮き球が来るまで粘ればいけるかもしれん
   そうなると問題となるのが呉と霊夢のキープ精度か
   特に呉にキープされると躍起になって守備バランスが崩れてしまう
   これを攻略する手順を次の指示までに考えて奧必要がありそうだ」 

830 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/14(金) 17:36:17 ID:???
その頃若林チームの面々では更なる火種を抱えていた

魔理沙「次は私がキックオフで打つぜ」

若林T全員が揃っている中、魔理沙が早々と爆弾を放り込んだ

アリス「!?待ちなさい、これ以上無駄打ちしたらシュートが打てなくなるでしょ」

魔理沙「大丈夫だ、まだ2発は撃てるぜ」

レティ「私は賛成よ〜」

アリス「レティまで!そんな博打を打ってる状況じゃないでしょ」

レティ「でも中央に5人もいるんじゃどっちにしろ突破できるか分からないじゃない」

アリス「うっ」

レティ「どちらにしても博打でしょ?体力消費とリターンの振れ幅も同じくらいだし
    喩え巫女といえど、打ち返しブロックを何度もできる技量も体力もあるとは思えないわ」

アリス「でも今度打ち返されたら逆転されるのよ?
流石に逆転されたら霊夢が疲弊していてもキープされてしまうんじゃないかしら?」

831 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/14(金) 17:37:39 ID:???
レティ「もし打ち返されたら私が止めるわ・・・本気でね」パチンッ!

レティが指を鳴らすと辺りは一段と寒くなり、冷気が押し寄せてきた
すると直ぐにピッチ一帯にさらさらと雪が降り始めてきた

※スキル・雪女の導き(天候が雪になる消費100)を発動させました
※スキル・雪女(天候が雪時全能力+1)も発動されます

村紗「もうこりゃ仕方ないんじゃない?人形師さん
    今のところそれしか直ぐ様チャンスを作れるにはこれしかないし
    私には何も思いつかないからね、二人ともやる気満々で止めるのが無理だよ」

アリス「もう仕方ないわね、やるからには確実に決めきなさいよ魔理沙!」

霊夢の体力を削っておく必要がどちらにしろあり、生半可な攻撃じゃ削りきれない
理解してるが故にアリスでは反論できず、諦め半分踏ん切り半分といったところで了承した

魔理沙「へへっ、任せろ!これで勝負をつけてくるぜ」

審判「・・・」

作戦会議が終わる頃には審判がボールをセンターサークルに配置していた

832 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/14(金) 17:42:53 ID:???
                ピィィイ!バッ!

魔理沙「1回程度の失敗で諦めるもんじゃない!くらえ!」

笛が鳴ると先程と逆に魅魔は少し後ろにボールを流し、其所に向かい魔理沙が駆ける
そして大きく足を振り上げ、鞭をしならすように只々ボールをゴールに向かってシュートを放った

     グワアアアアアアアアアアア!ズダアアアアアアアアアアアアアア!

霊夢「!?また?」

呉「(予測通りだ!対策としてCB中央に寄せたがそれで止められるかどうか・・・)」

リリカ「さっきよりはましかな?」

岩見「(またキックオフシュートか・・・まるで日向二人いるような錯覚に陥るぞ)」

キックオフシュートを予測していた呉に指示をされていたDFの面々は中央により
その他中心にいる選手を含め轟音を放つシュートへ飛び込んでいった

833 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/14(金) 17:44:26 ID:???
★魔理沙・タイガーショット改81(! card)(! dice)+(! dice)+(フリー補正・ブースト+4)★

★霊夢ブロック70(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+3)
 リリカブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数30m補正+5)★

★岩見ブロック67(! card)(! dice)+(! dice)+(人数30m補正+5)
 藍妖精ブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数・40補正+6)★

★紫妖精ブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数・40補正+6)
 紺妖精ブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数・40補正+6)★

★蒼妖精パンチング75(! card)(! dice)+(! dice)+(50補正+4)★

先着5名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(アリスがフォロー)(ゴールラインを割る)(サイドラインを割る)
≦−2→霊夢Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(アリスがフォロー)(ゴールラインを割る)(サイドラインを割る)
≦−2→セーブ成功

834 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/14(金) 17:45:36 ID:zz2mXLzE
スキル・技能

魔理沙
タイガーショット改(st+10吹3消費300)
強烈なシュート1/2(st+2吹5)
スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1)
スキル・魔法薬(後半から必殺技発動確率UP・ガッツ100回復)
ミニ八卦楼・(ガッツ消費+100で全能力+2※重複は不可)魔理沙専用

霊夢
カウンターシュート1/4(bk+10消費300)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)    
スキル・楽する秘訣(ガッツ消費-50ただし40以下にはならない)

リリカ
ゴーストオプセット1/4(bk+6消費150必ず威力減衰)
反転ブロック1/4(bk+6消費150)

岩見
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
スキル・クリティカル改(1/2全能力+2)

藍・紫・紺妖精
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)

蒼妖精
GK○(適用済み)
パンチングLv2(パンチング時1/4でSV+3)

835 :森崎名無しさん:2014/03/14(金) 17:54:26 ID:???
★魔理沙・タイガーショット改81( クラブ4 )( 3 )+( 5 )+(フリー補正・ブースト+4)★

836 :森崎名無しさん:2014/03/14(金) 18:00:17 ID:???
★霊夢ブロック70( クラブ3 )( 6 )+( 1 )+(人数補正+3)
 リリカブロック68( ハート2 )( 1 )+( 3 )+(人数30m補正+5)★

837 :森崎名無しさん:2014/03/14(金) 18:18:30 ID:???
★岩見ブロック67( スペードK )( 4 )+( 5 )+(人数30m補正+5)
 藍妖精ブロック68( スペード9 )( 4 )+( 5 )+(人数・40補正+6)★

838 :森崎名無しさん:2014/03/14(金) 18:23:58 ID:???
★紫妖精ブロック68( スペードQ )( 1 )+( 2 )+(人数・40補正+6)
 紺妖精ブロック68( ハート10 )( 1 )+( 6 )+(人数・40補正+6)★

839 :森崎名無しさん:2014/03/14(金) 18:43:33 ID:???
★蒼妖精パンチング75( クラブ3 )( 2 )+( 5 )+(50補正+4)★

840 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/16(日) 01:10:55 ID:???
★魔理沙・タイガーショット改81( クラブ4 )( 3 )+( 5 )+(フリー補正・ブースト+4)=93★
★霊夢ブロック70( クラブ3 )( 6 )+( 1 )+(人数補正+3)=80※大吹っ飛び
 リリカブロック68( ハート2 )( 1 )+( 3 )+(人数30m補正+5)+(反転ブロック+6)=83※大吹っ飛び★
★岩見ブロック67( スペードK )( 4 )+( 5 )+(人数30m補正+5)+(クリティカル改+2)=83※大吹っ飛び
 藍妖精ブロック68( スペード9 )( 4 )+( 5 )+(人数・40補正+6)=83※大吹っ飛び★
★紫妖精ブロック68( スペードQ )( 1 )+( 2 )+(人数・40補正+6)=77※大吹っ飛び
 紺妖精ブロック68( ハート10 )( 1 )+( 6 )+(人数・40補正+6)+(ダイビングブロック+4)=85※大吹っ飛び★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★魔理沙・タイガーショット改81( クラブ4 )( 3 )+( 5 )+(フリー補正・ブースト+4)=93★
★蒼妖精パンチング75( クラブ3 )( 2 )+( 5 )+(50補正+4)=86※吹っ飛び★
≧2→ボールがゴールに突き刺さった

霊夢「(足の振りを合わせるためには砲撃のタイミングに合わせるのよ)」

元々カウンターシュートはシュートの速度、回転、軌道を読み切り振り足の角度や速度を変えねばならない
よって喩え才気溢れる霊夢であっても能動的に連発できるような代物ではないと自覚はしていた
故に砲撃を放つ結界を張るタイミングに合わせて成功率を高めようとした

魔理沙「遅いぜ!いっけぇぇぇぇぇ!」

霊夢「そのまま!?・・・クゥウウウ」ズバアアアア!

霊夢の思惑とは裏腹に魔理沙が放ったシュートはただボールを蹴りつけるだけのシュートだった
当然踏み込み時のフォームや速度を落とさない努力を怠ってはいないがそれでも幻想郷基準ではミドルシュートにすぎない
スペルカードに気をとられて不意を突かれた霊夢は他のDFと変わり無く吹き飛ばされた

リリカ「そこ!」バッ!

             グググググッ!ドカアアアア!

リリカ「パ、パワーが違い過ぎる!」

841 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/16(日) 01:11:59 ID:???
岩見「(これは日向が移籍後に放ったシュートに似ている・・・)」バッ!

逆に岩見は轟音を鳴らすシュートに飛び込みながら、記憶から回想していた
一プロとして代表入りを目指して日本のエースストライカーの情報収集の一貫としてユーベの試合が再生される
そこでは今までの日向とは違いコンパクトに体を畳み、それでいて威力をそこなわないシュートを放っている
見ていた岩見は強い衝撃を受けた、今までの日向は威力が出ればどんな恰好でもよく全くフォーム等には拘らない
だがパワーこそ正義な彼でもサッカー強豪国イタリアに出れば信念すら変えなければならない
自分が人生を掛けているサッカーと云う物の深さを知る要因となったのだ

岩見「グフッ!(破壊力も桁違いだ、せめて威力を弱める程度はしないと代表は無理だな)」

空中に打ち上げられながら未来に向けて岩見の思考は未だ働いてた
代表への道のりを追うべく何をすべきかどのように成長するべきかを選択していたのだ

     ズバババッババババババババ!ザクウウウウウゥゥゥゥゥ!ピィィィイ!

魔理沙のシュートに感想をもてたのは霊夢と岩見の二人だけであり
他はミサイルでも通ったかのように一瞬で意識を刈り取られて地面に叩き付けられた後
青天井を見ながら笛の音から何が起こったかを推測する事しかできなかった

ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!


     若林4-3霊夢
前半3分      前半14分
魔理沙       メルラン
前半16分      後半6分
魅魔         霊夢
前半41分      後半7分
魔理沙       霊夢
後半8分 
魔理沙

842 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/16(日) 13:43:29 ID:itfjHJkk

キックオフシュートがゴールに収まるのを見て、少し頭を抱えたくなった
感覚を言葉に表そうとすると何か嫌な物が自分の足を引っ張っている

若林「(雑な攻撃といえばその通りかもしれないがこうなるかも知れない
    霊夢の躍動を危惧した結果、2試合目にはストライカータイプの魅魔と魔理沙を集めたんだ
    それにしても全力を尽くさなければいけない霊夢の個人技は恐ろしいものがあるな・・・
    この場では考慮するべきではないな・・・チームの監督して自分のすべき事を全うしよう)」

A、指示を与える(続いて選手選択に移ります)
B、フォーメーションを変える
C、選手を変える
D、味方の体力把握
E、今いるポジション把握
F、思考をまとめる(指示できません)
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

843 :森崎名無しさん:2014/03/16(日) 14:57:44 ID:t7UwyI6M
A

844 :森崎名無しさん:2014/03/16(日) 15:22:23 ID:gSXEZPdk
A

845 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/16(日) 16:04:46 ID:itfjHJkk
A、指示を与える(続いて選手選択に移ります)

若林「(先程まとめた指示でも送っておこうか、問題は誰に出すかだが
    リードしているこの場面ならみんな落ち着いている・・・訳でもないか)」

2点リードしていたが霊夢に振り回されて同点に追いつかれていた
素直にこの得点を喜んでいるのは極一部だけであった

若林「(指示先は慎重に考えるべきか・・・)」

A、神妙そうな顔でゴールを見つめいる魅魔
B、ゴールを上げて喜んでいる魔理沙
C、溜まっていた息を吐いて落ち着いているアリス
D、ボールを見つめながらうつむいている村紗
E、足を振るいながら体の調子を整えているてゐ
F、ちょっと不満げに突っ立っているレティ
G、喜んでいるチルノ
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

846 :森崎名無しさん:2014/03/16(日) 16:18:15 ID:fTR38vnQ
C

847 :森崎名無しさん:2014/03/16(日) 16:31:04 ID:gSXEZPdk
C

848 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/17(月) 20:55:20 ID:+U75wZZM
C、溜まっていた息を吐いて落ち着いているアリス

アリス「ふぅ・・・」

同点に追いつかれ慌てて熱くなっていた頭が冷えて一息入れていた
これからの指示を冷静に考え、プレイに反映させられるだろう
アリスの様子から察しいつも通り指示を広めて貰おうと考えた

若林「アリス」

アリス「・・・大丈夫よ、落ち着いて来たわ」

若林「(このチームのサッカー経験の少なさが出てしまっている
    点の取り合いでの接戦での心構えがなっていない・・・
    それでもなんとかここで踏ん張りたいものだが・・・)」

A、相手が取ってくる戦術について言及する
B、霊夢対策について言及する
C、すべき事を言及する
D、アリスの指示を変更する
E、守備の指示を変える
F、やっぱり指示をしない
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

849 :森崎名無しさん:2014/03/17(月) 20:57:41 ID:hdEbMQdc
B

850 :森崎名無しさん:2014/03/17(月) 20:58:29 ID:KBA3cUDM


851 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/17(月) 21:28:17 ID:+U75wZZM
B、霊夢対策について言及する

若林「(とりあえず霊夢について明確に対策をすれば落ち着くか・・・)」

アリスを落ち着けるために同点まで2得点を一人でもぎ取った霊夢対策を指示に決める

若林「霊夢について指示を送るから良く聞いてくれ」

アリス「!?・・・そんなのあるのかしら?」

若林「どんな選手でも突くべき点はある」

若林「(といってもこんな短い時間じゃ限定的にしか指示できない
     霊夢がボールを持ったときと攻撃時にどう対処するかぐらいだな)」

852 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/17(月) 21:29:24 ID:+U75wZZM
霊夢がボールを持ったら・・・・
A、全員PA内に駆け込む
B、チェック行く人とフォロー行く人を必ず分ける
C、中盤でプレスをかけていく
D、カットを狙える位置でじりじりと下がる
E、その他

攻撃時霊夢に対して
A、避けてサイドから攻めろ
B、得意分野で霊夢に挑め
C、パスワークで無視しろ
D、放り込みで無視しろ
E、その他

ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります

選択例(AB→A、全員PA内に駆け込むB、得意分野で霊夢に挑め

853 :森崎名無しさん:2014/03/17(月) 21:31:34 ID:hdEbMQdc
E一人づつタックルさせて体力を削るB

854 :森崎名無しさん:2014/03/17(月) 21:34:28 ID:KBA3cUDM
E一人づつタックルさせて体力を削るB

855 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/18(火) 22:06:40 ID:???
E一人づつタックルさせて体力を削るB

若林「端的に言えば霊夢に積極的にプレイさせろ」

アリス「えっ・・・・普通は逆じゃないかしら?
    霊夢避けてプレイすればカウンターの危険はなくなるんだし」

若林「そう普通はな、ドリブルで一人で全員抜きあまつさえカウンターシュートまで行ったら
    その上魔理沙のシュートで吹き飛ばされたら普通体力を大幅に消耗してしまうんだよ」

アリス「・・・そうね、よく考えればあんなスーパープレイを行って体力が持つはずがないわ
     気が動転して相手をよくみていなかったわ、私のミスね・・・」

アリスはちらりと霊夢の方を見ると若林も視線がそちらに行った

霊夢「クッ・・・」

呉「(不味い・・・霊夢が張り切りすぎて限界が近い)」

呉「おいみんな集まってくれ」

のろのろと立ち上がる霊夢を見て危機を感じる呉は直ぐに皆を集めていた

若林「多分霊夢がボールを持ったとしても単独突破なんてしてこないだろう
    数を掛けず一人一人タックルに行く・・・」

ここで若林の口は止まった、ある疑念が頭に走ったのだ
一人づつタックル行く等軽々しく言うことはできるが実際フィールドで行えるのかを
つまり理想的な指示をしたつもりが只の机上の空論に成るのではないかと

856 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/18(火) 22:59:08 ID:???
若林「そうだな・・・霊夢が誰かがタックルにいったらフォローしてやってくれ」

アリス「了解よ、できるだけの事はしてくるわ」

アリスが戻るとメンバーと少し話込んでいる様子をみて若林は次に思考がいっていた

若林「そろそろ本格的な守備の練習を組み込んでいくべきか
    そうだな・・・チャレンジ&カバーとかさせていって見るか」

                  ピィィイ!バッ!

水妖精「呉さん!」

呉「よし(問題はここでどれくらい粘れるかだ)」

笛がなるとボールは右サイド際にバックパスが送られ呉がトラップする
前の進みは緩やかでキープし続けると言わんばかりの進行であった

お燐「んじゃ私がいかせてもらおうかね〜お兄さん♪」

呉「(この程度で躓くわけにはいかない)こい!」

★呉ドリブル73(! card)+(! dice)+(! dice)+(キープ○+2)★

★お燐タックル67(! card)(! dice)+(! dice)★

★現在時間→8+! dice
  天候判定→! dice 6で雪が止む★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

857 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/18(火) 23:00:12 ID:OMFFJGSU
攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(岩見がフォロー)(サイドラインを割る)(魔理沙がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技術



スキル・キープ○(前に進まない時dr+2)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)

お燐
火焔の車輪1/4(ta+3)

858 :森崎名無しさん:2014/03/18(火) 23:01:52 ID:???
★呉ドリブル73( ハート4 )+( 6 )+( 5 )+(キープ○+2)★

859 :森崎名無しさん:2014/03/18(火) 23:04:01 ID:???
★お燐タックル67( スペード2 )( 6 )+( 4 )★

860 :森崎名無しさん:2014/03/18(火) 23:05:36 ID:???
★現在時間→8+ 4
  天候判定→ 3  6で雪が止む★


861 :森崎名無しさん:2014/03/18(火) 23:05:38 ID:???
★現在時間→8+ 3
  天候判定→ 5  6で雪が止む★

862 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/19(水) 17:47:50 ID:DbJ0wLmQ
★呉ドリブル73( ハート4 )+( 6 )+( 5 )+(キープ○+2)=86★
★お燐タックル67( スペード2 )( 6 )+( 4 )=77★
★現在時間→8+ 4=12
  天候判定→ 3  6で雪が止む★

お燐「そこ!」ダッ!

呉「この程度で取られるような柔な練習はしてないぞ」ガシッ!

スライディングタックルに対して足でガッチリとブロックされる
そして何事もなかったかのようにボールをキープし続けていた

お燐「(やっぱ勢いまかせじゃ取れないね〜どうしたもんやら・・・)」

一定の距離を保ちながら、どう対処するべきか蹈鞴を践んでいると

アリス「(やっぱりあの人がキープして時間を稼いで来るわよね
     となるとここはどうすればいいのかしらね)」

魅魔「とりあえず私は行きますかねぇ」

★選手の思考→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートならアリスと魅魔がカットにしに行く
スペードならアリスと魅魔、村紗がカットにしに行く
クラブなら魅魔がカットしに行く
クラブAなら呉「そうはさせん」近寄る前にサイドチェンジだ
Jokerならスペード+てゐもカットしに行くぞ

863 :森崎名無しさん:2014/03/19(水) 17:50:44 ID:???
★選手の思考→ ハート6

864 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/19(水) 20:00:31 ID:???
★選手の思考→ ハート6 ★
ダイヤ・ハートならアリスと魅魔がカットにしに行く

アリス「(霊夢にパスされてもここはいくべき、体力を回復させる隙は与えない)」

リスクとリターンを素早く頭に巡らせてアリスは駆け寄っていく

魅魔「弟子が頑張ったんだ、私が何もしないわけにはいかないねぇ」

同じスペースにいた魅魔も呉を追い下がり、後ろから襲いかかる

呉「(次は二人か・・・霊夢に渡したいが・・・
   こちらの作戦上、ここはまだキープせざる終えない)」

追ってくる二人を身ながらつま先でボールを抑える

お燐「(私はフォローしておこっと・・・)」

呉「何度やっても無駄だ・・・奪えるとは思わない事だな
  (そう俺にはこれしかないんだ・・・・
   この鍛え抜いたキープ力でしか世界では通用しない)」

865 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/19(水) 20:01:40 ID:DbJ0wLmQ
★呉ドリブル73(! card)+(! dice)+(! dice)+(キープ○+2)★

★魅魔・タックル69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 アリス・タックル69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(岩見がフォロー)(サイドラインを割る)(お燐がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技術


スキル・キープ○(前に進まない時dr+2)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)

魅魔
パワータックル3/4(ta+2吹4)
スキル・冷静(ファールを犯さない)

アリス
ドールズスティール1/4(ta+3属人)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)

866 :森崎名無しさん:2014/03/19(水) 20:06:48 ID:???
★呉ドリブル73( スペード8 )+( 1 )+( 1 )+(キープ○+2)★

867 :森崎名無しさん:2014/03/19(水) 20:07:05 ID:???
★呉ドリブル73( スペード9 )+( 1 )+( 5 )+(キープ○+2)★

868 :森崎名無しさん:2014/03/19(水) 20:07:58 ID:???
★魅魔・タックル69( ダイヤ4 )( 1 )+( 1 )+(人数補正+1)
 アリス・タックル69( スペードK )( 4 )+( 3 )+(人数補正+1)★

869 :森崎名無しさん:2014/03/19(水) 20:08:06 ID:???
★魅魔・タックル69( ハートJ )( 3 )+( 4 )+(人数補正+1)
 アリス・タックル69( ダイヤ7 )( 6 )+( 6 )+(人数補正+1)★

870 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/20(木) 01:38:14 ID:???
★呉ドリブル73( スペード8 )+( 1 )+( 1 )+(キープ○+2)=77★
★魅魔・タックル69( ダイヤ4 )( 1 )+( 1 )+(人数補正+1)+(パワータックル+2)=74
 アリス・タックル69( スペードK )( 4 )+( 3 )+(人数補正+1)=77★
=0、サイドラインを割る

呉「(俺はキープだけの男なんだ・・・)」

アリス「(ぼっとしてる・・)そこ!」ダッ!

呉「し、しまった!くぅ!くそ!」

アリス「!(奪いきれない・・・力量の差が出てるわね)」

集中力を欠いた者と通常通りプレイ出来た者、それは持ち得るプレイの差を埋めるには充分だった
アリスの足が自分に浸っていた呉には突然足が伸びてきたように見えただろう
それでもボールを蹴り出して奪われてカウンターされる事だけはなんとか防いだ

呉「(人数を掛けられた運次第で奪われてしまう・・・ここはそういう世界だった
   サッカーのフィールドでは喩え力があろうと一瞬の隙が命取りなんだ)」

呉が血が出るのではないかと思う程固く拳を強く握り、己の迂闊さに猛省していた
草サッカーだろうがプロサッカーだろうがプレイに集中してないものは多かれ少なかれ何か失う
この場の呉であれば自分の信念とプライドであろうか、しかも不本意な形でだ

871 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/20(木) 01:39:28 ID:CKAt3JbE
岩見「おい、大丈夫か?ぼっとしてたみたいだが・・・」

呉「・・・・・・ああ、すまん少し寝ぼけていたみたいだ
  こっからは気合をいれていくから心配しないでくれ!」

霊夢「(やっぱり頼りにならないわ、あの程度のキープすらままならないのかしらね)」

岩見が心配そうに話しかける様を霊夢は冷たい目線を送りながら自陣に戻っていた

若林「(右サイドのラインへ蹴りだし、マイボールになった
    先程の指示通り動いてくれるなら霊夢に負担がかかるはずだ
    それともしっかり指示を送った方がいいか?)

A、スローイン先を指示する(選手名
B、味方の体力把握
C、今いるポジション把握
D、何か作戦があればどうぞ

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

872 :森崎名無しさん:2014/03/20(木) 06:46:16 ID:RjWay0t6
Aアリス

873 :森崎名無しさん:2014/03/20(木) 07:59:16 ID:ms9oWLw+
A アリス

874 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/20(木) 16:55:06 ID:CKAt3JbE
Aアリス

若林「(指示をしたアリスに渡しておけば意向通りに動いてくれるだろう)」

てゐ「(アリスね、はいよっと・・・)」

アリスに渡せと合図を送り、受け取ったのを見てからイスに座った

てゐ「そらよっと」

アリス「(来た!両ウィング同士マークせざる終えないここがチャンス)」

呉を燐が、ルナサが亡者をマークしてるところを見て中央に切り込んでいく

アリス「勝負よ!霊夢」

霊夢「(わざわざ向かってきた・・・何をする気かしら)」

875 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/20(木) 16:56:42 ID:CKAt3JbE
★アリスドリブル70(! card)+(! dice)+(! dice)★

★霊夢タックル68(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(お燐がフォロー)(てゐがフォロー)(ルナサがフォロー)
−2以下霊夢チームボール

スキル・技術

アリス
芸術的ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的なドリブル1/2(dr+3)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)

霊夢
クリップタックル?1/2(ta+2)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)

876 :森崎名無しさん:2014/03/20(木) 17:02:23 ID:???
★アリスドリブル70( スペード5 )+( 5 )+( 2 )★

877 :森崎名無しさん:2014/03/20(木) 17:05:10 ID:???
★霊夢タックル68( ハートQ )+( 2 )+( 4 )★

878 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/20(木) 22:55:53 ID:???
★アリスドリブル70( スペード5 )+( 5 )+( 2 )+(頭脳的ドリブル+3)=80★
★霊夢タックル68( ハートQ )+( 2 )+( 4 )+(クリップタックル?+2)=76★
+2以上突破

霊夢「ここよ!」

霊夢が足をボールに引っかけようと一直線に伸ばす
当然理論派のアリスには分かり切っており対処する手段も用意してあった

アリス「(引っかけるつもりね、そうはいかないわよ)」

アリス「はぁっ!」ガッ!

霊夢「ぐっ(体を寄せられた?)」ガッ!

テクニックに富んでいる巫女とはいえフィジカル面は普通女性より強い程度であった
そこに目をつけてアリスはボールを手放し思いっきり体を霊夢に預けた
ボールを斜め前に出し、霊夢の足で軽く受け止めて力で押し切り置き去りしたのだ

霊夢「クッ!」

アリス「力勝負なら喩え巫女だろうとも負けないわ」

879 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/20(木) 22:58:40 ID:CKAt3JbE

ドリブルで中央突破した後状況を確認しながら前に進む

アリス「(さて、目の前には岩見とリリカ、左からルナサも追ってきてる・・・
     どうするのが最適かしらね?少なくとも3対1になるのは防ぎたいけど)」

★アリスの戦略→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら右サイドにスルーパス
ハートならルナサに追いつかれる前に中央突破
スペードなら左サイドへパス
クラブ偶数なら放り込み
クラブ奇数ならハート+ルナサが追いつく
クラブAなら「そうはさせん」呉が追いすがってくるぞ
Jokerなら「あの技を出すときがついに来たわ」

880 :森崎名無しさん:2014/03/20(木) 22:59:16 ID:???
★アリスの戦略→ クラブ4

881 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/20(木) 23:23:16 ID:CKAt3JbE
★アリスの戦略→ クラブ4 ★
クラブ偶数なら放り込み

アリス「(ここはシンプルにいく!)」

岩見「うっ、ロングボールか、だが・・・」

リリカ「ひきつけられちゃった?」

呉「!」

アリスの考えは無駄に挑んでカウンターを奪われるくらいならフィニッシュまで行くだった
だが中盤厚く取り、DFを薄くして覚悟を固めていた霊夢チームは対策を取っていたのだ
唯一の懸念材料としては妖精DFが指示通りに動いてくれるかだった

★ロブボール→! card★
★オフサイドトラップ→! card 偶数ならオフサイド★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

K〜Jなら蒼妖精がキャッチ
10〜6ならPA内にハイボールが
54なら右サイドのお燐が競り合い
32なら左サイド際で亡者が競り合い
Aサイドラインを割る
ジョーカー・まるで糸を通すようなパスで鈴仙にハイボールが

呉・オフサイドトラップ(1/2でロングボールをオフサイドに)

882 :森崎名無しさん:2014/03/20(木) 23:24:12 ID:???
★ロブボール→ ダイヤ2

883 :森崎名無しさん:2014/03/20(木) 23:25:12 ID:???
★オフサイドトラップ→ ハートK  偶数ならオフサイド★

884 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/21(金) 12:38:15 ID:???
★ロブボール→ ダイヤ2 ★
★オフサイドトラップ→ ハートK  偶数ならオフサイド★
32なら左サイド際で亡者が競り合い

                ボッ!

藍妖精「うっ!」

紫妖精「だめ・・・」

呉「(動きが鈍い・・・まだ早すぎたか?)」

懸念していた自体は見事に当たった、妖精達のラインを保たれておらずボールは亡者Cに浮く
研磨されてない刀が役に立たないように浸透していない戦術に意味は為さない

アリス「(中盤を厚くし、DFを削った以上ラインを上げてくるのは想定済みよ
     まんまと相手の策略に引っかかる訳にはいかないわ)」

最も策を読んでいたアリスがロブボールの先をFWではなく上がっている亡者Cにシフトしていたからでもある

妖精紫「させません!」

亡者C「・・・」

              ババッ!ダッ!ババッ!ダッ!

885 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/21(金) 12:39:20 ID:8xfTTANE
★亡者Cポストプレイ70(! card)(! dice)+(! dice)+(怨霊対話+1)★

★妖精紫オーバーヘッドクリア68(! card)(! dice)+(! dice)★

★現在時間→12+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上ポストプレイ成功、魔理沙に低い浮き球が渡る
+1、0、−1は右から順に(魔理沙がフォロー)(サイドラインを割る)(ルナサがフォロー)
−2以下霊夢チームボール

スキル・技能

妖精紫
オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80)

お燐
スキル・怨霊対話(味方の怨霊・死体の全能力+1)

886 :森崎名無しさん:2014/03/21(金) 12:45:06 ID:???
★亡者Cポストプレイ70( スペード10 )( 6 )+( 5 )+(怨霊対話+1)★

887 :森崎名無しさん:2014/03/21(金) 12:45:44 ID:???
★妖精紫オーバーヘッドクリア68( スペードA )( 5 )+( 3 )★

888 :森崎名無しさん:2014/03/21(金) 12:46:10 ID:???
★妖精紫オーバーヘッドクリア68( スペード9 )( 4 )+( 1 )★

889 :森崎名無しさん:2014/03/21(金) 12:47:11 ID:???
★現在時間→12+ 1

890 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/21(金) 13:57:34 ID:8xfTTANE
★亡者Cポストプレイ70( スペード10 )( 6 )+( 5 )+(怨霊対話+1)=82★
★妖精紫オーバーヘッドクリア68( スペードA )( 5 )+( 3 )=76★
+2以上ポストプレイ成功、魔理沙に低い浮き球が渡る・亡者CはフラグPP(ポストプレイ)が立ちました
★現在時間→12+ 1=13 ★

亡者C「・・・」バッ!ガッ!

妖精紫「えっ!ぐぅぅ」ガッ!

体を寄せボールを落とす只それだけの単純な作業と言わんばかり跳び
只々頭でボールを捉え何事もないように魔理沙に落とした

魔理沙「よし!決めるぜ『ブレイジングスター』だ!」

岩見「くそ間に合わん」

リリカ「攻めて零れてくれればなんとかなるのにね♪」

魔理沙の背を追う岩見とリリカは省略された中盤からなんとか食い下がろうとしたが届かない

藍妖精「やああああああ!」バッ!

紺妖精「止める!」バッ!

蒼妖精「なんとか・・・なんとかしないと」グィッ!

891 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/21(金) 13:58:35 ID:8xfTTANE
★魔理沙ブレイジングスター77(! card)(! dice)+(! dice)★

★藍妖精ブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 紺妖精ブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★蒼妖精パンチング75(! card)(! dice)+(! dice)★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魅魔がねじ込みに)(岩見がフォロー)(リリカがフォロー)
≦−2→霊夢Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魅魔がねじ込みに)(岩見がフォロー)(リリカがフォロー)
≦−2→セーブ成功

892 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/21(金) 13:59:35 ID:8xfTTANE
スキル・技能

魔理沙
ブレイジングスター(Lst+3吹5消費100)
強烈なシュート1/2(st+2吹5)
スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1)
スキル・魔法薬(後半から必殺技発動確率UP・ガッツ100回復)

藍紺妖精
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)

蒼妖精
GK○(適用済み)
パンチングLv2(パンチング時1/4でSV+3)

893 :森崎名無しさん:2014/03/21(金) 14:00:01 ID:???
★魔理沙ブレイジングスター77( ハート6 )( 2 )+( 1 )★

894 :森崎名無しさん:2014/03/21(金) 14:01:10 ID:???
★藍妖精ブロック68( スペード4 )( 1 )+( 2 )+(人数補正+1)
 紺妖精ブロック68( ダイヤ8 )( 1 )+( 1 )+(人数補正+1)★


895 :森崎名無しさん:2014/03/21(金) 14:01:38 ID:???
★蒼妖精パンチング75( クラブ2 )( 6 )+( 1 )★

896 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/22(土) 00:24:42 ID:???
★魔理沙ブレイジングスター77( ハート6 )( 2 )+( 1 )+(努力家強烈なシュート+3)=83★
★藍妖精ブロック68( スペード4 )( 1 )+( 2 )+(人数補正+1)=72※大吹っ飛び
 紺妖精ブロック68( ダイヤ8 )( 1 )+( 1 )+(人数補正+1)+(ダイビングブロック+4)=75※大吹っ飛び★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★魔理沙ブレイジングスター77( ハート6 )( 2 )+( 1 )+(補正+3)=83★
★蒼妖精パンチング75( クラブ2 )( 6 )+( 1 )=82★
+1魅魔がねじ込みに

藍妖精「ぶへぇ!」ズガァアァッァァ!

紺妖精「ぐはぁっ!」ドカァッァァァァ!

蒼妖精「てぇえええええええい!」バシッ!

魔理沙「な・・・」

魔理沙は力みすぎて放ったシュートはブロッカーには通じたものの
キーパーは拳を握り両手を伸ばすことでなんとか弾くことはできた

蒼妖精「や、やった!」

魅魔「んじゃ私がいこうかねぇ」

蒼妖精「げっ!(こんな状態じゃまともにセーブできないよ)」

岩見「させん!(トラップされたら確実に終わる!浮き球ならシュートはないはずだ)」

魅魔「おっと、それじゃあ頭で落とし込みますか」

897 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/22(土) 00:25:44 ID:???
★魅魔ヘディング76(! card)(! dice)+(! dice)★

★岩見高いクリア70(! card)(! dice)+(! dice)★

★蒼妖精パンチング75(! card)(! dice)+(! dice)+(バランス崩し-3)★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(アリスがねじ込みに)(ゴールラインを割る)(リリカがフォロー)
≦−2→霊夢Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(アリスがねじ込みに)(ゴールラインを割る)(リリカがフォロー)
≦−2→セーブ成功

898 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/22(土) 00:26:45 ID:wflKfzPQ
スキル・技能

魅魔
強烈なシュート1/4(st+2吹5)
スキル・冷静(ファールを犯さない)

岩見
クリティカル改(1/2で全能力+2)

蒼妖精
GK○(適用済み)
パンチングLv2(パンチング時1/4でSV+3)

899 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 00:27:33 ID:???
★魅魔ヘディング76( クラブ3 )( 6 )+( 1 )★

900 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 00:27:59 ID:???
★魅魔ヘディング76( スペード2 )( 3 )+( 3 )★
いい加減4以上でろ

901 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 00:28:59 ID:???
★岩見高いクリア70( ダイヤ5 )( 4 )+( 5 )★

902 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 00:32:19 ID:???
★蒼妖精パンチング75( ダイヤ9 )( 2 )+( 6 )+(バランス崩し-3)★

903 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/22(土) 00:42:16 ID:???

岩見が威力を弱め、蒼妖精が気合いの鋭いパンチでこぼれ球がリリカに渡った所で終わらせてもらいます
後先程亡者Cのポストプレイが70となっておりますが実際は66でした
ポストプレイの判定を競り合いではなくパスと思っていたために発生してしまいましたすいません
結果の方は70でも66でも同じなのでフラグ等を一切変わりませんので大丈夫です
今日もお付き合いありがとうございます、お疲れ様でした

904 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 01:22:22 ID:???
乙でした。

905 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/22(土) 16:28:07 ID:???
★魅魔ヘディング76( クラブ3 )( 6 )+( 1 )=83★
★岩見高いクリア70( ダイヤ5 )( 4 )+( 5 )+(クリティカル改+2)=81★
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★魅魔ヘディング76( クラブ3 )( 6 )+( 1 )+(減衰-1)=82★
★蒼妖精パンチング75( ダイヤ9 )( 2 )+( 6 )+(バランス崩し鋭いパンチング0)=83★
-1リリカがフォロー

魅魔「はぁっ!」

岩見「ぐぅぅ!」ガッ!

蒼妖精「止めるったら止めるんだから!」バシッ!

魅魔が放ったヘディングはそこそこのものであったが守備陣息のあった連携の前に沈黙した
浮き球に対しては普通の岩見だがもう一点もやらないという気迫で体を寄せて万全の体制で打たせず
体勢を崩れながら横っ飛びして尚かつ腕を限界まで伸ばした蒼妖精は優位な方向にボールおはじき返せた

リリカ「ナイスなディフェンスだよ♪とりあえずクリアしとこうね♪」

魅魔「・・・」

リリカは崩れたディフェンスを立て直すために直ぐ様クリアをしようと足を振り上げた
そしてその様を立ち上がろうともせずまじまじと魅魔は見つめていた

906 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/22(土) 16:40:09 ID:vmWmiMmA
★リリカのクリア→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

KQならリリーBがキャッチ
JならPA内にハイボールが
10〜8なら若林T30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら霊夢Tから30m前で競り合い
Aならサイドラインを割る
Jokerならまるで糸を通すようなパスでフリーの状態のメルランに渡る

907 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 16:42:18 ID:???
★リリカのクリア→ ハートJ

908 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/22(土) 22:29:21 ID:???
★リリカのクリア→ ハートJ ★
JならPA内にハイボールが

リリカ「いっちゃえ〜♪」

                 ボォォォォォォォォォォォォォオオオオオオ!

アリス「何て精度なの!」

リリカの軽いかけ声とは裏腹に大きな轟音を鳴らしながらボールPA付近まで跳ばされる
当然中盤にいたアリスはボールを見上げながら驚愕しているしかなかった

レティ「各自マークにつきなさい!それで守り切れるわ」

村紗「こっちはOKよ」

霊夢「・・・」

チルノ「へへっあたいがサイキョウだってコトを教えてあげるんだから」

それに対してレティがディフェンスに的確にマークの指示を送る
そしてボールが頭上に来たメルランとマークしていた亡者Aが競り合う

メルラン「いいパスよ〜リリカ」

亡者A「・・・」

                    ダダッ!ダダッ!バッ!バッ!

909 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/22(土) 22:31:05 ID:vmWmiMmA
★メルラン・高いトラップ69(! card)+(! dice)+(! dice)★

★亡者A高いクリア66(! card)+(! dice)+(! dice)+(怨霊対話+1)★

★現在時間→13+! dice
 天候判定→! dice 6で雪が止む★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(水妖精がねじ込みに)(霊夢がフォロー)(てゐがフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技能

メルラン
スキル・躁(対峙時、相手のdr,ta+1ガッツ消費+20、接触プレイ時クラブで反則確定)

910 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 22:31:59 ID:???
★メルラン・高いトラップ69( ハート6 )+( 6 )+( 6 )★

911 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 22:33:53 ID:???
★亡者A高いクリア66( クラブJ )+( 6 )+( 1 )+(怨霊対話+1)★

912 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 22:37:13 ID:???
★現在時間→13+ 6
 天候判定→ 3  6で雪が止む★


913 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 22:41:41 ID:???
PKかこれ?流れが悪すぎる

914 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/22(土) 22:47:42 ID:vmWmiMmA
★メルラン・高いトラップ69( ハート6 )+( 6 )+( 6 )=81★
★亡者A高いクリア66( クラブJ )+( 6 )+( 1 )+(怨霊対話+1)=74※鬱・ファール★
★現在時間→13+ 6=19
 天候判定→ 3  6で雪が止む★

メルラン「らくしょうね〜このまま決めてみせるわ」

亡者A「・・・」ズルッ

メルラン「あっ・・・」ガッ!

体はバネのように跳ねいち早くボールに飛びつき亡者は置き去りにされた
トラップしながら周りを確認してる時亡者Aはバランスを崩しながらメルランに若干引っかかった

審判「・・・」

★反則(スキルのためファール率低め)→! card★

先着1名様
!とcard、!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートならKからJならイエローカード
        10〜5なら注意された
        4〜Aならおとがめなし
スペード・クラブならアドバンテージとして流され、フリーでメルランが足を振り上げる
Jokerならレッドカード

915 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 22:51:28 ID:???
★反則(スキルのためファール率低め)→ ハート3

916 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/23(日) 13:09:04 ID:???
★反則(スキルのためファール率低め)→ ハート3 ★
ダイヤ・ハートなら4〜Aならおとがめなし

亡者A「・・・」

メルラン「あらっ・・・」ズサァァァァァァァ!

                 ピィィィィィィィィィ!

審判「・・・」サッ!

審判が追いつき、手を下ろしPKである事を示していた

ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!

呉「(まだつきはこっちにある!同点なら戦い方を変えられるぞ・・・)」

魔理沙「私が決めてれば!クソッ!」

アリス「(ついてない・・・それでいいのかしら?
     DFのクリアが偶々PA内のFWに送られて競り合いで反則を取られる
     何か出来た事があったかしら?監督から話を聞かないといけないかしら?)」

若林「(PKか・・・これで同点に追いつかれたと見た方がいいだろう
    メルランに対応してる選手がプレイがヤケに危なっかしかった
    それを考慮してディフェンス変更しておくべきだったか?)」

917 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/23(日) 13:40:12 ID:???
メルラン「私が貰ったPKだから蹴っていいよね?」

霊夢「勝手にしなさい」クルッ!

呉「ああ構わないよ」

リリカ「しっかり決めてきてね♪」

メルラン「お姉ちゃんにおまかせあれ〜」

気楽そうに散歩をするかのようにメルランがポジションに着き
何事もないように見つめながら体勢を整える亡者G

亡者G「・・・」

メルラン「いくよ〜」

メルランがゴールを決めんとばかりに駆けだした

918 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/23(日) 13:41:19 ID:D1ICVkpw
★メルラン方向→! dice
 亡者Gの読み→! dice★

★メルランシュート69(! card)+(! dice)+(! dice)+(PA内-1)
  亡者G備える70(! card)+(! dice)+(! dice)+(怨霊対話+1)★

先着2名様
!とcard、!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

12なら右、23なら真ん中、56なら左に蹴ります/セーブします
当たれば数値勝負で
0>=ならシュートが決まる
−1<=ならセーブ成功
シュートがK〜Jで方向が右か左ならポストに当たる

919 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 13:41:49 ID:???
★メルラン方向→ 2
 亡者Gの読み→ 5

920 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 13:47:07 ID:lfukT8vo
★メルランシュート69( ダイヤ6 )+( 5 )+( 5 )+(PA内-1)
  亡者G備える70( クラブ8 )+( 5 )+( 6 )+(怨霊対話+1)★

921 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 13:54:45 ID:???
計14だけど、こういう場合はどっちなんだろう?
PKの場合は特殊な扱いかな。

922 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/23(日) 13:59:39 ID:???
特殊事項以外は本スレと同様のため計14でもゴールです

923 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 14:04:50 ID:???
分かりました、ありがとうございます。

924 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/23(日) 18:16:58 ID:???
★メルラン方向→ 2※右
 亡者Gの読み→ 5 ※左★
★メルランシュート69( ダイヤ6 )+( 5 )+( 5 )+(PA内-1)=78
  亡者G備える70( クラブ8 )+( 5 )+( 6 )+(怨霊対話+1)=92★
方向不一致、K〜Jではない→ボールがゴールに突き刺さった

メルラン「えいっ!」

亡者G「・・・」

メルランが右に蹴り、逆に亡者Gが跳んだ結果ボールはゴールに突き刺さった

              バッ!ズサアァァァァァl!ピィィィィィィイ!

メルラン「これで同点ね、やったわ」

ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!

     若林4-4霊夢
前半3分      前半14分
魔理沙       メルラン
前半16分      後半6分
魅魔         霊夢
前半41分      後半7分
魔理沙       霊夢
後半8分       後半19分
魔理沙       メルラン 

925 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/23(日) 18:27:59 ID:???
若林「(決めきれずにクリアしたボールの競り合いでPKか・・・
    運が悪いといえばそれまでだがそう割り切らずにできる事はあるか
    先程考えた通りメルランのPA内での対処をブロックに変えるぐらいか?)」

ため息を一つつき顔を上げた

若林「さてどうしたものか・・・」

A、指示を与える(続いて選手選択に移ります)
B、フォーメーションを変える
C、選手を変える
D、味方の体力把握
E、今いるポジション把握
F、思考をまとめる(指示できません)
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

926 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 18:49:31 ID:lfukT8vo
A

927 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 19:08:42 ID:4aaoPB9s


928 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 20:54:05 ID:???
メルランが一対一を狙ってきたら冷静持ちで止めたいけど
今でてるメンバーだと魅魔しかいないんだよね
しょうがないからタックルとフォローを1人ずつで妥協すべきか
あとPKで11でたけどフラグはなしですか?

929 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 21:03:04 ID:???
>>928
控えの冷静持ちは慧音と小町ですね、ガッツ-400ですが出せる事は出せますよ
亡者Gのフラグの方は忘れていました、立てておきます

※亡者GはフラグPKが立ちました、ただし簡単に回収できるものではありません

930 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/23(日) 21:22:07 ID:D1ICVkpw
A、指示を与える(続いて選手選択に移ります)

若林「(メルランマークへの指示は誰にでも送れる
    どうせ送るならば他の情報も伝えておきたいな・・・)」

同点に追いつかれて落ち込んでいるものが多い中殺気を立てて向こうを向いてるものもいた

若林「(指示先は気にしなくてもいいけど他に何かしたければその選手に伝えるべきか)」

A、魅魔(こちらからでは顔が見えないため様子をうかがえない
B、歯を食いしばって睨み付けている魔理沙
C、考えている様子のアリス
D、ボールを見つめながらうつむいている村紗
E、足を振るいながら体の調子を整えているてゐ
F、ちょっと不満げに突っ立っているレティ
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

931 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 21:48:30 ID:tlDVay2c
G
したいこと何かある?

932 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 21:50:23 ID:8geXkxd2
B

933 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 22:00:12 ID:REfZ1vIA
B

934 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/24(月) 21:40:53 ID:???
B、歯を食いしばって睨み付けている魔理沙

魔理沙「・・・」キリッ!

一番に目についたのはシュートチャンスをみすみすとみのがした事に苛ついてる彼女だった

若林「(興奮してるっぽい魔理沙に指示とついでに声をかけておくか
    このまま放置しているとかっかしたままプレイにはいり反則になりかねない
    こんな時は早めにフォローしておくのが肝心だろう・・・)」

若林「魔理沙!」

フランス戦の翼を思い出しながら、フォローに勤めようと声をかけた

魔理沙「・・・」

★魔理沙の心境→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら激しい足音を立てながらこちらに来た
ハートならこちらを向いた後無視された・・・
スペード・クラブなら声に反応すらなかった
Jokerならダイヤ+???

935 :森崎名無しさん:2014/03/24(月) 21:41:49 ID:???
★魔理沙の心境→ ダイヤ9

936 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/25(火) 17:02:19 ID:b3Wlz6t2
★魔理沙の心境→ ダイヤ9 ★
ダイヤなら激しい足音を立てながらこちらに来た

魔理沙「・・・・」

     ザッ!ザッ!ザッ!ザッ!ザッ!ザッ!ザッ!ザッ!ザッ!

芝生が抉れるかと思わせる強く地面を蹴りながらこちらに向かってくる魔理沙

若林「どうしたんだ?(ここで怒る理由は大凡検討はつくがきいとかんとな)」

魔理沙「今猛烈に自分に腹が立ってるんだ!
     あそこで決めていれば2点差になっていたって云うのに・・・・
     カウンターを喰らって同点まで追い詰められて!」

                  ドッ!

若林に噛みつく様に言葉を発し矢継ぎ早に自分の思いをぶつけてきた
地面を蹴りつける音が響くと彼女の苛つきようも分かるだろう

若林「そうか・・・」

937 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/25(火) 17:03:20 ID:b3Wlz6t2
若林「(苛つき方がストライカータイプの思考まんまだな・・・
    それでもチームの勝利を第一目的にしてる分日向よりましか?
    亡者Aへの指示を変えるかどうかを含めて指示をしていかないとな)」

A、相手が取ってくる戦術について言及する
B、落ち着くように戒める(内容あればどうぞ
C、すべき事を言及する
D、魔理沙の指示を変更する
E、守備の指示を変える
F、やっぱり指示をしない
G、その他

α、亡者Aにブロックに着くように指示する
β、亡者Aに指示を変えない
γ、亡者Aの指示その他

ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります
選択例(Aα、Bβ

938 :森崎名無しさん:2014/03/25(火) 17:32:17 ID:OEqC7bk+


939 :森崎名無しさん:2014/03/25(火) 17:37:44 ID:dOn6S03s


940 :森崎名無しさん:2014/03/25(火) 18:10:53 ID:OEqC7bk+
Bに変更

941 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/25(火) 22:00:42 ID:igyA6IEI
B、落ち着くように戒める(内容あればどうぞ
α、亡者Aにブロックに着くように指示する

若林「少しは落ち着いたらどうだ?このまま焦ってても追いつけないぞ」

魔理沙「これで落ち着いてられならFWやってないぜ」

若林「もう全力でさっきのボレーを1回打つのが限度だろうに
    チャンスを冷静に構えていればまだ1回ぐらい来る、抑えていけよ」

魔理沙「・・・」

若林「後メルランをマークしている亡者Aに接触プレイを控えるようにとな
    指示は以上だ・・・後は先程通りの指示で頼む」

魔理沙は何も答えず、そのまま帰って行った

                ピィィィィィィィィ!

アリス「(さて追いつかれても出来る事はこれしかないわよね)」

メルラン「ハットトリックさせてもらうわ〜」

霊夢「・・・」

アリス「(霊夢が上がり目について人数を掛けて奪うつもりね)」

アリスにボールが渡ると霊夢とメルランが追う!

942 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/25(火) 22:02:19 ID:igyA6IEI
★アリス・ドリブル70(! card)+(! dice)+(! dice)+(躁+1)★

★メルラン・タックル67(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 霊夢タックル68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(てゐがフォロー)(お燐がフォロー)(水妖精がフォロー)
−2以下霊夢チームボール

スキル・技術

アリス
芸術的ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的なドリブル1/2(dr+3)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)

メルラン
ハイパニックタックル1/2(ta+2吹2)
スキル・躁(対峙時、相手のdr,ta+1ガッツ消費+20クラブで反則確定)

霊夢
クリップタックル?1/2(ta+2)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)

943 :森崎名無しさん:2014/03/25(火) 22:03:01 ID:???
★アリス・ドリブル70( スペード3 )+( 6 )+( 3 )+(躁+1)★

944 :森崎名無しさん:2014/03/25(火) 22:03:10 ID:???
★アリス・ドリブル70( クラブQ )+( 5 )+( 2 )+(躁+1)★

945 :森崎名無しさん:2014/03/25(火) 22:04:33 ID:???
★メルラン・タックル67( ハート9 )+( 6 )+( 4 )+(人数補正+1)
 霊夢タックル68( ハート6 )+( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)★

946 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 00:07:32 ID:T+7zAyug
★アリス・ドリブル70( スペード3 )+( 6 )+( 3 )+(躁+1)+(頭脳的ドリブル+3)=83★
★メルラン・タックル67( ハート9 )+( 6 )+( 4 )+(人数補正+1)+(ハイパニックタックル+2)=80
 霊夢タックル68( ハート6 )+( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)+(クリップタックル?+2)=80★
+2以上突破

アリス「(メルランがいると体が上手く動く気がする)なら!」

            ダダダダダダダダダッ!

メルラン「挟み込んで奪い取っちゃうよ〜」

霊夢「奪う!」

勢いよく中央に切り込むアリスに対してメルランと霊夢が左右から迫ってくる
アリスはそれを見てさらにギアを上げて中央突破をはかった

アリス「(挟み込んでくるなら速度で振り切るのが最善よ)」

メルラン「あら〜?」

霊夢「くっ・・・」

アリスの目論見は当たり、二人がタックルを仕掛ける前に振り切った

947 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 00:08:51 ID:T+7zAyug
アリス「(さてまた中央突破が成功したけれども・・・
     放り込みばかりじゃ相手に対応され安くなるわ、変化をつけていきましょ)」

中央に切り込みながら次に取る手を考えているアリスは・・・

★アリスの戦略2→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら右サイドにスルーパス
ハートならルナサに追いつかれる前に中央突破
スペードなら左サイドへパス
クラブ偶数ならパスワークでキープ
クラブ奇数ならハート+ルナサが追いつく
クラブAなら「そうはさせん」呉が追いすがってくるぞ
Jokerなら「あの技を出すときがついに来たわ」

948 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 00:09:18 ID:???
★アリスの戦略2→ スペードK

949 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 00:17:46 ID:???
アリスが左サイドへのパスを選択したところで今日はお終いです

そろそろ次スレが必要となる時間となったので、スレタイの募集をしたいと思います
【】ご愁傷様若林くん8【】←テンプレ
スレタイと共に押しのキャラを1人どうぞ、スレタイに選ばせてもらった際に
その選手を優遇もしくは選手参加しやすくさせてもらいます

950 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 11:26:00 ID:???
【思案の】ご愁傷様若林くん8【しどころ】

951 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 11:49:28 ID:???
【初めての】ご愁傷様若林くん8【苦戦】
レティ

952 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 16:10:12 ID:???
★アリスの戦略2→ スペードK ★
スペードなら左サイドへパス

アリス「(持ちすぎるとルナサが奪取に来るでしょう・・・
     かといって右サイドに出すと呉がいるし不意を打つつもりで左サイドへ)」

アリス「いくわよ!」

中央突破を警戒して中央に寄せていたルナサと中央に布陣していた岩見が立ちはだかる
それでもそこを通す自信があり大きく足を振りかぶっていった

ルナサ「させない・・・」

岩見「ここを通しては意味がないんだ!」

             ダダッ!            ダダッ!

中盤に厚みを持たせている霊夢チームは当然カットを狙いに逝く

953 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 16:11:14 ID:T+7zAyug
★アリス・アーティクルサクリファイス76(! card)+(! dice)+(! dice)★

★ルナサパスカット68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 岩見パスカット68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★現在時間→19+! dice
  天候→! dice 6で雪が止む★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(村紗がフォロー)(サイドラインを割る)(リリカがフォロー)
−2以下霊夢チームボール

スキル・技術

アリス
アーティフルサクリファイス(ps+4消費100属人)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)

ルナサ
ムーンサルトパスカット1/2(pc+3)
スキル・鬱(対峙時、互いのダイヤでの必殺技を封じる)

岩見
スキル・クリティカル改(1/2全能力+2)

954 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 16:14:55 ID:???
★アリス・アーティクルサクリファイス76( ダイヤJ )+( 4 )+( 1 )★

955 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 16:20:39 ID:???
★ルナサパスカット68( スペード4 )+( 1 )+( 3 )+(人数補正+1)
 岩見パスカット68( スペード2 )+( 2 )+( 2 )+(人数補正+1)★

956 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 16:54:37 ID:???
★現在時間→19+ 6
  天候→ 1  6で雪が止む★


957 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 20:16:11 ID:???
【策を超える】ご愁傷様若林くん8【巫女の才気】
【自機勢の】ご愁傷様若林くん8【お披露目】

村紗

958 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 20:57:38 ID:???
【名監督か】ご愁傷様若林くん8【迷監督か】
【ツキの】ご愁傷様若林くん8【行方は?】
【巫女チームの】ご愁傷様若林くん8【脅威】

若林、ダメなら魔理沙

959 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 23:42:22 ID:???
★アリス・アーティクルサクリファイス76( ダイヤJ )+( 4 )+( 1 )=81★
★ルナサパスカット68( スペード4 )+( 1 )+( 3 )+(人数補正+1)=73
 岩見パスカット68( スペード2 )+( 2 )+( 2 )+(人数補正+1)=73★
+2以上突破
★現在時間→19+ 6=25
  天候→ 1  6で雪が止む★

アリス「(スペースに走り込ませる!)」

             ギュウウゥゥゥ!グググググググッ!

ルナサ「くっ・・・」

岩見「(この独特の足を避けるように曲がるパスは岬の似ている・・・)」

ルナサを通り抜ける遅めの変局的な軌道から岬のパスに似ていると感づいた
サブとはいえ日本代表に2回に1回程度選出される経験からカットを試みたのだ

岩見「(パスとしては遅めだからじっくり見ていられる)」

岩見「ならこの辺で曲がるはずだ!」

             ダダダダダダッ!バッ!

アリス「甘いわ、私のパスはもう一度曲がるのよ」

             ギュウウゥゥゥ!グググググググッ!

岩見「なにっ!」

当然岬のパスとは異なりパス時に出した人形を操る糸でボールに回転をかけているため
いつでも曲点を変え相手のカットするタイミングを見てからずらせるのだ

960 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 23:44:32 ID:T+7zAyug
亡者C「・・・」

リリカ「いかせないよ♪」

緩いながらも強烈なカーブが掛かったパスをトラップしたがリリカが立ちふさがる

★亡者Cドリブル68(! card)(! dice)+(! dice)★

★リリカ・タックル69(! card)(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(てゐがフォロー)(サイドラインを割る)(呉がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技術

亡者C
強引なドリブル1/2(dr+2吹2)

リリカ
ファツィオーリ冥奏1/2(ta+3)
スキル・冷静(ファールを犯さない)

961 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 23:45:20 ID:???
★亡者Cドリブル68( ハート4 )( 6 )+( 6 )★

962 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 23:46:05 ID:T+7zAyug
訂正
亡者Cに(怨霊対話+1)をつけるのを忘れていました
そのままひいてもらい結果に付け足します

963 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 23:46:56 ID:???
★リリカ・タックル69( ダイヤ8 )( 4 )+( 2 )★

964 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 23:47:02 ID:???
★リリカ・タックル69( ハート2 )( 2 )+( 5 )★

965 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/27(木) 18:38:08 ID:???
★亡者Cドリブル68( ハート4 )( 6 )+( 6 )+(怨霊対話+1)+(強引なドリブル+2)=83★
★リリカ・タックル69( ダイヤ8 )( 4 )+( 2 )+(ファツィオーリ冥奏+3)=78※吹っ飛び★
+2以上突破・フラグAを回収

リリカ「いくよ〜♪はぁっ」

      ダダダダダダダダダダッ!ズザアアアアアア!

亡者C「・・・」

凄まじい勢い迫ってくるリリカに対して亡者Cは何も対処せず突っ込んだ
周りにはそう見えたが表情やプレイには出ないが何もしていない訳ではなかった

リリカ「もらった!」ガシッ!

亡者C「・・・」ガッ!

リリカ「えっ!うわっ」ドカッ!

彼はリリカのスライディングタックルを受け止める覚悟はしていたのだ
ボールに触れるや否や彼女は亡者の力強いブロックで空中に打ち上げられた

※亡者CはフラグAを回収して直線的ドリブル1/4(dr+3吹2)を習得した

966 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/27(木) 19:02:43 ID:GFcfqFxk
呉「(これは不味い、なんとか追いつかなければ・・・」ダダッ!

霊夢「・・・」ダダッ!

岩見「(こいつのマークをせざる終えない・・・ファインセーブに期待だ)」

魔理沙「こっちだ!ここに出してくれ!」

魅魔「・・・」

若林「(サイド突破成功でチャンスだ、DFはラインを保ってるからカットに行けない
    魅魔と魔理沙はオフサイドギリギリに位置取って、呉が追いかけている・・・
    アリスに対して岩見が対応しているがここはどうさせるべきか・・・・)」

A、確実に決めるため!魔理沙にローボールだ
B、燃費を考えて魅魔にハイボールだ
C、そのままシュートだ(パワーウィスプ72+(怨霊対話+1))
D、アリスにバックパスだ、マークを振り払ってミドルシュートだ
E、サイドチェンジだ、体力の余ってるお燐にミドルシュートを打たせる
F、てゐにバックパスを送って折り返しで決める!
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

967 :森崎名無しさん:2014/03/27(木) 19:05:25 ID:h9SkEAso
E

968 :森崎名無しさん:2014/03/27(木) 19:13:20 ID:VURV9Jz6
E

969 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/27(木) 20:02:19 ID:GFcfqFxk
E、サイドチェンジだ、体力の余ってるお燐にミドルシュートを打たせる

若林「(魔理沙と魅魔のシュートに気が取られがちな今なら
    強引なサイドチェンジも成功するかも知れない・・・)」

亡者C「・・・」コクン

                 バッ!ボオオォォン!

若林の指示を受けて、逆サイドにパスを送ろうとすると・・・

★呉の反応→! card
 岩見の反応→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

呉はスペードクラブならカットに行きます
岩見はクラブならカットに行きます

970 :森崎名無しさん:2014/03/27(木) 20:04:48 ID:???
★呉の反応→ ダイヤ5
 岩見の反応→ スペード8

971 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/28(金) 16:13:39 ID:???
★呉の反応→ ダイヤ5
 岩見の反応→ スペード8 ★
カットにこない、お燐にボールが渡る

呉「逆サイド・・・しまった!」

岩見「クッ・・・(マークしていてカットにいけない)」

中盤を抜かれ戻ろうとして呉はカットにいけず岩見も中央での勝負に来ると考え外の対処が遅れた

お燐「おっとあたいを放置にして良かったのかねぇ〜それじゃいかせてもらうよ」

          グアアアアアアアアアアアアアアン!

足を振り上げると共に突如お燐の周囲には禍々しい怨霊が多数浮かぶ
振り下そうとすると怨霊が足に集まりボールにミートした瞬間爆発する!

岩見「させん!」バッ!

呉「ここで失点など許されるものじゃない!」バッ!

藍妖精「威力を削げばなんとか・・・」

紺妖精「4人いれば触るぐらいできる!」

蒼妖精「今度も止めてみせる!」

972 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/28(金) 16:14:52 ID:???
★お燐スプリーンイーター77(! card)(! dice)+(! dice)+(サイド△+1)★

★岩見ブロック67(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
  呉ブロック72(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★

★藍妖精ブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
 紺妖精ブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★

★蒼妖精パンチング75(! card)(! dice)+(! dice)★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(魅魔がねじ込みに)(霊夢がフォロー)
≦−2→霊夢Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(魅魔がねじ込みに)(霊夢がフォロー)
≦−2→セーブ成功

973 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/28(金) 16:15:54 ID:WG03TNfY
スキル技能

お燐
スプリーンイーター(st+8吹3消費250CK可)
スキル・サイド△(サイドでのボールキープ時の能力+1)


ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
スキル・クリティカル改(1/2全能力+2)

岩見
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)

藍紺妖精
ダイビングブロック1/2(bk+4)

蒼妖精
GK○(適用済み)
パンチングLv2(パンチング時1/4でSV+3)

974 :森崎名無しさん:2014/03/28(金) 16:19:08 ID:???
★お燐スプリーンイーター77( ハート7 )( 6 )+( 4 )+(サイド△+1)★

975 :森崎名無しさん:2014/03/28(金) 16:20:08 ID:???
★岩見ブロック67( スペード10 )( 1 )+( 2 )+(人数補正+2)
  呉ブロック72( クラブ5 )( 6 )+( 2 )+(人数補正+2)★

976 :森崎名無しさん:2014/03/28(金) 16:21:14 ID:???
★藍妖精ブロック68( ハート2 )( 2 )+( 6 )+(人数補正+2)
 紺妖精ブロック68( クラブ8 )( 6 )+( 4 )+(人数補正+2)★

977 :森崎名無しさん:2014/03/28(金) 16:22:21 ID:???
★蒼妖精パンチング75( スペード4 )( 5 )+( 6 )★

978 :森崎名無しさん:2014/03/28(金) 16:35:19 ID:???
決まったか?

979 :森崎名無しさん:2014/03/28(金) 21:48:21 ID:???
決まったね、この1点を守りたいから魅魔をDFに下げたいけどどうしましょう?
メリット
PA内でもファールをしない(対メルラン)
霊夢の夢想転生+必殺シュートに4人(人数補正+1)でブロックにいけるかも
デメリット
得点力が下がる、前線の奪取力が下がる(呉のボールキープの対処がより困難に)


980 :森崎名無しさん:2014/03/28(金) 23:14:29 ID:???
戦略的にありだとは思うけど今の魅魔様は様子が変だし微妙じゃない?

981 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/28(金) 23:20:17 ID:???
★お燐スプリーンイーター77( ハート7 )( 6 )+( 4 )+(サイド△+1)=88★
★岩見ブロック67( スペード10 )( 1 )+( 2 )+(人数補正+2)+(クリティカル改+2)=74※大吹っ飛び
 呉ブロック72( クラブ5 )( 6 )+( 2 )+(人数補正+2)=82※吹っ飛び★
★藍妖精ブロック68( ハート2 )( 2 )+( 6 )+(人数補正+2)+(ダイビングブロック+4)=82※吹っ飛び
 紺妖精ブロック68( クラブ8 )( 6 )+( 4 )+(人数補正+2)=80※大吹っ飛び★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★お燐スプリーンイーター77( ハート7 )( 6 )+( 4 )+(サイド△+1)=88★
★蒼妖精パンチング75( スペード4 )( 5 )+( 6 )=86★
≧2→ボールがゴールに突き刺さった

        ガアアアアアアアァァァァァァ!ボオオオオォォォォ!

岩見「ぐふぅっ!」ドカアアアッ!

呉「がはぁっ!」ズガアアアア!

藍妖精「きゃああ!」バキィィィイ!

紺妖精「うっはっ!」ドカアアアッ!

サイドから中央へ轟音を放ちながら迫るボールに対して思い切って飛び込んだDFだが
その気概も虚しく塵のように威力は減る様子もなく吹き飛ばされていった

蒼妖精「ここです!だあああああああ!」

                ダダダッ!バッ!

蒼妖精は先程までと同じ通りDFの位置から軌道を予測して飛び込んだ
だがこの後その推測はあまりにも甘いと直ぐに気づかされてしまう
何故彼女がサイドに張っているのに枠を捉えにくい真っ直ぐに進むシュートを使っているか

982 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/28(金) 23:26:00 ID:???
        ギュウイイイィィィィィィン!ズザアアアアア!

蒼妖精「ま、曲がった!?」
 
                 ズサッ!!ピィィィィィィィィ!

お燐の放つシュートには絶対的捕食者が飛びかかるかの如く一直線に進んだかと思うと
次獲物に狙いを定めるが如く首を捻りるように直角にボールの軌道が曲がりGKの手をすり抜けていった
まるで怨霊が暴れ回るかのように変幻自在に振る舞いGKの思惑は外れてしまった

お燐「あたいのシュートを1回で捉えようなんて甘いねぇ!出直してきな」

ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!

     若林5-4霊夢
前半3分      前半14分
魔理沙       メルラン
前半16分      後半6分
魅魔         霊夢
前半41分      後半7分
魔理沙       霊夢
後半8分       後半19分
魔理沙       メルラン
後半25分
お燐

983 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/30(日) 20:58:45 ID:???
ボールがサイドネットに突き刺さってる見て霊夢の足は止まった

霊夢「(私が戻る前に失点・・・足止めすらできないのかしらね?
    しょうがないから『あれ』をやるしかないわね)」

メルラン「あらら〜また追いつかれちゃった〜」

リリカ「うーん、軽々と僕が抜かれたのは悔しいなー」

ルナサ「・・・」

追いついても突き放されをくり返し流石にショックを隠せない霊夢チーム

魔理沙「へへっやってくれたな」

お燐「あそこまでお膳立てしてフリーで打たせてもらってるのに決めない訳にはいかないからね」

アリス「ナイスシュートよ、さて今度こそリードを守りきるわよ
    (霊夢の体力が気になるわ、そろそろ仕掛けてきてもおかしくないわ)」

レティ「そうね〜流石にこれ以上点はやれないわ」

再度リードして志気が高まり、次こそ得点はさせまいと意気込んでいた

984 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/30(日) 21:02:11 ID:uQIQmU5w
若林「(ゴールは何度も決めているが問題はその後の守備だな・・・
    現状すべき指示は仕切った感があるがやるなら守備固めの交替ぐらいかな
    霊夢対策はとってあるから動く必要もないとも考えられる、さてどうしようかな?

A、指示を与える(続いて選手選択に移ります)
B、フォーメーションを変える
C、選手を変える
D、味方の体力把握
E、今いるポジション把握
F、思考をまとめる(指示できません)
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

985 :森崎名無しさん:2014/03/30(日) 21:08:28 ID:WnHj8fw2
F

986 :森崎名無しさん:2014/03/30(日) 21:12:38 ID:EvsKIatU


987 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/30(日) 21:26:44 ID:uQIQmU5w
F、思考をまとめる(指示できません)

若林「(無意味に指示するよりは作戦を練った方がいいか
    さて何を考えるべきだろう・・・
    うちのFWの体力も限界に近いしフィニッシュついてか?
    アリス任せのボール運びもそろそろ対策をとられそうだな・・・
    相手の攻めパターンの変化が来るかも知れない注意が必要かもしれん?)」

試合も残り20分となり相手の戦術も見えてきている、リードしたまま終わりたい
優位に立ち回るにはどうすべきかと考えになっていった

若林「さてどうしたものか・・・」

A、ここで2点差にしておくのは大事だ、効率的なフィニッシュ手段を考える
B、そろそろアリス対策が来るだろう、フィニッシュまで持ち込む手段を考えよう
C、1点リードをキープするには何が必要考えるべきだろう
D、そろそろ相手の攻めパターンにも検討がつくだろう、そこを封じていこう
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

988 :森崎名無しさん:2014/03/30(日) 21:28:33 ID:WnHj8fw2
B

989 :森崎名無しさん:2014/03/30(日) 21:37:39 ID:VKatPhMI
B

990 :森崎名無しさん:2014/03/30(日) 21:38:56 ID:0OZzsIx+
B

991 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/30(日) 21:49:26 ID:???
B、そろそろアリス対策が来るだろう、フィニッシュまで持ち込む手段を考えよう

若林「(あれだけ中盤で負けていたらそろそろ対策がとられてもおかしくない
    アリスのドリブル・パスに対策を取ってくるだろうな別のプランを考えるべきなんだが・・・
    しかしお燐のサイドは呉の堅守に封じられているから無理だ・・・
    また同じようにサイドチェンジしようとしても流石に今度は読まれるだろう)」

★若林の思考→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤK〜Jすべき作戦を把握し、フォーメーションを確認した+指導Lv2に   
ダイヤ10〜Aすべき作戦を把握し、フォーメーションを確認した
ハートすべき作戦を把握した
スペード・クラブならいくつかの案が浮かんだ
JokerならダイヤK〜J+直ぐ様指示を送れた

992 :森崎名無しさん:2014/03/30(日) 21:51:14 ID:???
★若林の思考→ クラブ2

993 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/30(日) 21:59:55 ID:uQIQmU5w
このスレはここで終わります

次スレは霊夢の個人技のみで2点獲った功績に際して
【策を超える】ご愁傷様若林くん8【巫女の才気】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1396184227/
に決まりました

スレタイ方ありがとうございます

★村紗おまけ→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤK〜Jならスペード+Aフラグ習得
ダイヤ10〜Aなら最大ガッツ+50
ハートなら村紗F2に
スペードならドリブル+1
クラブなら最大ガッツ+25
JokerならダイヤK+最大ガッツ+100

994 :森崎名無しさん:2014/03/30(日) 22:00:28 ID:???
★村紗おまけ→ クラブQ

995 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/30(日) 22:05:01 ID:uQIQmU5w
★村紗おまけ→ クラブQ ★

村紗最大ガッツ750→775

後明記しておりませんでしたがボーナスは試合終了後に付加されます
つまりこの霊夢戦では影響を及ぼしませんでご注意を

996 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/30(日) 23:21:57 ID:???
-----------------------------------------観客席------------------------------------------
若林が思考している時この試合を見にきたものが観客席に座っていたものが会話が始まっていた

一人はゆったりとした白を基調とした上着に紫白の縞模様のローブを着て月があしらったナイトキャップを被っている
長い紫髪はおさげのようにまとめてあり僅かに見える肌は真っ白で外にあまり出てなさそうと伺わせる
外来人が彼女を見かけたら長年通院している寝間着を着衣した病人のように見えただろう

寝間着?「・・・いいのかしら?あなたの部下の試合を見に来たのではないかしら」

声では心配する素振りを見せながらも目は手元の本に置かれており実際はきにしていない事を示していた

声をかけられた少女は部下がいるとは思えない程幼く見えるがその背には胴体と同じくらい大きな翼が携えていた
服装は薄桃色に染まった上下にアクセントとして赤のリボン、スカートの裾にはフリルが巻いてあった
そして何故か彼女も隣の女性と同様に服装と同色のナイトキャップを被っていた

幼女?「いいのよ一敗したから気合が入ったでしょう、私がちらついたらプレイが鈍るわ
     勿論後で巫女と魔法使いが不在のチームに敗北した犬は折檻するけどね〜♪」

楽しげに紅茶を傾けながら蠱惑な笑みを浮かべながら会話相手から試合に目を移していた

幼女?「それに咲夜が苦しめた相手が巫女相手にどの程度力を発揮できるか・・・

寝間着?「そう・・・まあいいわ私は付き合いで来ただけだし」ペラッ

分厚い本のページを1枚とめくりながら試合の様子等我関せずで視線は下に向いたままだった

997 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI (全裸):2014/04/01(火) 17:30:02 ID:???
寝間着?「それで咲夜を負かした魔理沙達の出来映えは良さそうなのかしら
       結局魔理沙だけのチームだった?それとも興味がそそられるような人がいた」

幼女?「・・・・・・・・・」

心無しに話を繋げるために呟いた彼女の発言に幼なき少女は眉を少し顰めた
急に少女の軽い口が止まり何が起こったのかと目を本から離した

寝間着?「あら・・・あなたが驚くような事案でもあったのかしら」

幼女?「それがね・・・見慣れない外来人らしき男に『見えない』のよ」

寝間着?「見えない・・・?もしかして『運命』の事かしら」

幼女?「そうなのよね〜だから『触って』やろうとしたらね・・・」

困惑を表現するためか首少し捻りながら一息おいて言葉を続けた

幼女?「『感触』すらなかったのよ、こんな人間初めてよ初めて」

寝間着?「スキマ妖怪が何か施したんじゃないかしら?」

幼女?「喩え何をしようと『感触』無いなんてあり得ないわ!」

先程の穏やかな雰囲気から一転してぎらついた目で若林を見つめる
常人ならば後ずさりしてしまうような激怒にも何事もないようにさらにページを捲り会話を続けた

寝間着?「それでどうするつもりなの?」

幼女?「敗北したまますごすごと下がるようじゃ紅魔館の矜恃が廃るわ」

998 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/23(水) 20:17:59 ID:???
                    パリンッ!

何かが割れる音がすると彼女は少女の方をちらりと視線を移す
そこには先程まで少女が飲んでいたティーカップの残骸がちらかっていた
その大きな破片には飲み残してあった紅茶が数滴程溜まっていた

寝間着?「でも今からトーナメントに出場するにはかなり厳しい条件を抜けないといけないし
      後半全勝は必須で尚且つ前半で負けた洩矢かあのチームかがさらに負けないといけない
      確率から考えて今から頑張ってもどうやっても薄氷を渡るような感じよね」

幼女?「そんな『運命』ありえないわよ」

はっきり言い放つ根拠も語られてない言葉でも少女に同意せざる終えなかった
理由なんてない少女にとって『運命』とは『必然』と何ら変わりはない
少女との付き合いの長い彼女は深く溜息をつく

寝間着?「はぁっ・・・あなたが云うならそうなんでしょうね
       でも全勝するための戦力が足りないのはどうしょうもないでしょうに・・・
      今紅魔館にいる戦力といったら客人と妹様とあなたと私ぐらいじゃないかしら?
      それじゃ一、二試合は勝ち抜けても全部勝利するなんて流石に厳しいわよ」

幼女?「―――ふふっ大丈夫よ!足りないなら呼べばいいじゃない」

割れた破片処理をしているメイドを眺めながら
燃えさかっていたこれまでとは打って変わって不適な笑みを浮かべながら話を続ける

999 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/23(水) 20:26:58 ID:fC//xEx2
寝間着?「呼ぶってあなたまさか!『あれ』をするつもり?」

幼女?「そのまさか、巫女達も外界から無理矢理つれてきているみたいだし
     私達の召喚を異変扱いにされては不平等不公平すぎると思わない?
     勝てばいいのだから勝つためにやれることはやらしてもらわないとね・・・」

寝間着?「つまり私が仕事するはめになるのね・・・」
      (でも何か違和感を感じる・・・あなたってそこまでする人だったかしらね?
      巻き込むとしたら精々紅魔館辺りだけで外界になんて目もくれなかったはずなのに・・・
      これが何かの異変によってなら・・・)」

少し少女らしくない何かに得体の知れないものを感じ流されている悪寒を感じていた
彼女を知っているものがこのような事を考えていると知れば驚愕するだろう
論理を重んじる彼女が違和感を感じる等と

幼女?「頑張ってね、愛するマイフレンド〜♪」

寝間着?「(いえ私が気にすることじゃないわね
      異変を気にするのは人間の役割だし妖怪は好き勝手やればいいわ
      もし重大な危機が起こっても賢者が管理してくれるでしょう)」

楽しいそうに手をぶらぶら振る様を見ながら彼女はそこで思考をカットした
結局彼女は自身が信じる論理という回路からぶれてしまってはゴールにたどり着けない
それならば勘を頼りにする巫女に任せれば何の問題もない
面倒事を押しつける事にした彼女は視線を下に戻し再び本の世界旅立っていた

1000 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/23(水) 20:29:36 ID:???
グダグダになって長時間埋めずに次スレ行ってすみませんでした
埋め〆

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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