キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【黄泉がえる】ご愁傷様若林くん7【空手キーパー?】

1 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/15(日) 19:37:17 ID:xcqCtr/U
ご愁傷様、若林くん

このスレは「キャプテン森崎」の若林源三が主人公です。
ワールドユース優勝後のキャプテン森崎のパラレルワールドものです。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバーもします。

この主人公若林君の選択を投票やカードを引いてもらって
様々に物語が展開していきます。文章を書くのは始めてです
拙い文章になるかもしれないです。もしよろしかったらお参加してもらえると嬉しいです。

注意このスレはいわゆる幻想入り物です。東方の方がメインというかほぼ東方です。
キャラの性格や性能はについてツッコミなしでお願いします。
サッカーのルールはかなりキャプテン森崎を借りさせてもらいますが、
一部違うとこもございます。

サッカールールについて
☆ガッツについて ☆

幻想郷の人達はタフです。200以下になると全ての行動に(−1)、

100以下で(−2)、0以下で(−3)、とペナルティは激しくなっていきます。
ガッツ限界もありません

☆覚醒について☆

基本キャプテン森崎本スレ(以下本スレ)と同じです
但し本スレとは違い失敗してもフラグまでは立ちます

また、特定の分野に置ける成長限界に達した選手が覚醒すると・・・。

901 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 00:28:59 ID:???
★岩見高いクリア70( ダイヤ5 )( 4 )+( 5 )★

902 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 00:32:19 ID:???
★蒼妖精パンチング75( ダイヤ9 )( 2 )+( 6 )+(バランス崩し-3)★

903 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/22(土) 00:42:16 ID:???

岩見が威力を弱め、蒼妖精が気合いの鋭いパンチでこぼれ球がリリカに渡った所で終わらせてもらいます
後先程亡者Cのポストプレイが70となっておりますが実際は66でした
ポストプレイの判定を競り合いではなくパスと思っていたために発生してしまいましたすいません
結果の方は70でも66でも同じなのでフラグ等を一切変わりませんので大丈夫です
今日もお付き合いありがとうございます、お疲れ様でした

904 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 01:22:22 ID:???
乙でした。

905 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/22(土) 16:28:07 ID:???
★魅魔ヘディング76( クラブ3 )( 6 )+( 1 )=83★
★岩見高いクリア70( ダイヤ5 )( 4 )+( 5 )+(クリティカル改+2)=81★
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★魅魔ヘディング76( クラブ3 )( 6 )+( 1 )+(減衰-1)=82★
★蒼妖精パンチング75( ダイヤ9 )( 2 )+( 6 )+(バランス崩し鋭いパンチング0)=83★
-1リリカがフォロー

魅魔「はぁっ!」

岩見「ぐぅぅ!」ガッ!

蒼妖精「止めるったら止めるんだから!」バシッ!

魅魔が放ったヘディングはそこそこのものであったが守備陣息のあった連携の前に沈黙した
浮き球に対しては普通の岩見だがもう一点もやらないという気迫で体を寄せて万全の体制で打たせず
体勢を崩れながら横っ飛びして尚かつ腕を限界まで伸ばした蒼妖精は優位な方向にボールおはじき返せた

リリカ「ナイスなディフェンスだよ♪とりあえずクリアしとこうね♪」

魅魔「・・・」

リリカは崩れたディフェンスを立て直すために直ぐ様クリアをしようと足を振り上げた
そしてその様を立ち上がろうともせずまじまじと魅魔は見つめていた

906 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/22(土) 16:40:09 ID:vmWmiMmA
★リリカのクリア→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

KQならリリーBがキャッチ
JならPA内にハイボールが
10〜8なら若林T30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら霊夢Tから30m前で競り合い
Aならサイドラインを割る
Jokerならまるで糸を通すようなパスでフリーの状態のメルランに渡る

907 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 16:42:18 ID:???
★リリカのクリア→ ハートJ

908 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/22(土) 22:29:21 ID:???
★リリカのクリア→ ハートJ ★
JならPA内にハイボールが

リリカ「いっちゃえ〜♪」

                 ボォォォォォォォォォォォォォオオオオオオ!

アリス「何て精度なの!」

リリカの軽いかけ声とは裏腹に大きな轟音を鳴らしながらボールPA付近まで跳ばされる
当然中盤にいたアリスはボールを見上げながら驚愕しているしかなかった

レティ「各自マークにつきなさい!それで守り切れるわ」

村紗「こっちはOKよ」

霊夢「・・・」

チルノ「へへっあたいがサイキョウだってコトを教えてあげるんだから」

それに対してレティがディフェンスに的確にマークの指示を送る
そしてボールが頭上に来たメルランとマークしていた亡者Aが競り合う

メルラン「いいパスよ〜リリカ」

亡者A「・・・」

                    ダダッ!ダダッ!バッ!バッ!

909 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/22(土) 22:31:05 ID:vmWmiMmA
★メルラン・高いトラップ69(! card)+(! dice)+(! dice)★

★亡者A高いクリア66(! card)+(! dice)+(! dice)+(怨霊対話+1)★

★現在時間→13+! dice
 天候判定→! dice 6で雪が止む★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(水妖精がねじ込みに)(霊夢がフォロー)(てゐがフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技能

メルラン
スキル・躁(対峙時、相手のdr,ta+1ガッツ消費+20、接触プレイ時クラブで反則確定)

910 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 22:31:59 ID:???
★メルラン・高いトラップ69( ハート6 )+( 6 )+( 6 )★

911 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 22:33:53 ID:???
★亡者A高いクリア66( クラブJ )+( 6 )+( 1 )+(怨霊対話+1)★

912 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 22:37:13 ID:???
★現在時間→13+ 6
 天候判定→ 3  6で雪が止む★


913 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 22:41:41 ID:???
PKかこれ?流れが悪すぎる

914 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/22(土) 22:47:42 ID:vmWmiMmA
★メルラン・高いトラップ69( ハート6 )+( 6 )+( 6 )=81★
★亡者A高いクリア66( クラブJ )+( 6 )+( 1 )+(怨霊対話+1)=74※鬱・ファール★
★現在時間→13+ 6=19
 天候判定→ 3  6で雪が止む★

メルラン「らくしょうね〜このまま決めてみせるわ」

亡者A「・・・」ズルッ

メルラン「あっ・・・」ガッ!

体はバネのように跳ねいち早くボールに飛びつき亡者は置き去りにされた
トラップしながら周りを確認してる時亡者Aはバランスを崩しながらメルランに若干引っかかった

審判「・・・」

★反則(スキルのためファール率低め)→! card★

先着1名様
!とcard、!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤ・ハートならKからJならイエローカード
        10〜5なら注意された
        4〜Aならおとがめなし
スペード・クラブならアドバンテージとして流され、フリーでメルランが足を振り上げる
Jokerならレッドカード

915 :森崎名無しさん:2014/03/22(土) 22:51:28 ID:???
★反則(スキルのためファール率低め)→ ハート3

916 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/23(日) 13:09:04 ID:???
★反則(スキルのためファール率低め)→ ハート3 ★
ダイヤ・ハートなら4〜Aならおとがめなし

亡者A「・・・」

メルラン「あらっ・・・」ズサァァァァァァァ!

                 ピィィィィィィィィィ!

審判「・・・」サッ!

審判が追いつき、手を下ろしPKである事を示していた

ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!

呉「(まだつきはこっちにある!同点なら戦い方を変えられるぞ・・・)」

魔理沙「私が決めてれば!クソッ!」

アリス「(ついてない・・・それでいいのかしら?
     DFのクリアが偶々PA内のFWに送られて競り合いで反則を取られる
     何か出来た事があったかしら?監督から話を聞かないといけないかしら?)」

若林「(PKか・・・これで同点に追いつかれたと見た方がいいだろう
    メルランに対応してる選手がプレイがヤケに危なっかしかった
    それを考慮してディフェンス変更しておくべきだったか?)」

917 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/23(日) 13:40:12 ID:???
メルラン「私が貰ったPKだから蹴っていいよね?」

霊夢「勝手にしなさい」クルッ!

呉「ああ構わないよ」

リリカ「しっかり決めてきてね♪」

メルラン「お姉ちゃんにおまかせあれ〜」

気楽そうに散歩をするかのようにメルランがポジションに着き
何事もないように見つめながら体勢を整える亡者G

亡者G「・・・」

メルラン「いくよ〜」

メルランがゴールを決めんとばかりに駆けだした

918 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/23(日) 13:41:19 ID:D1ICVkpw
★メルラン方向→! dice
 亡者Gの読み→! dice★

★メルランシュート69(! card)+(! dice)+(! dice)+(PA内-1)
  亡者G備える70(! card)+(! dice)+(! dice)+(怨霊対話+1)★

先着2名様
!とcard、!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

12なら右、23なら真ん中、56なら左に蹴ります/セーブします
当たれば数値勝負で
0>=ならシュートが決まる
−1<=ならセーブ成功
シュートがK〜Jで方向が右か左ならポストに当たる

919 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 13:41:49 ID:???
★メルラン方向→ 2
 亡者Gの読み→ 5

920 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 13:47:07 ID:lfukT8vo
★メルランシュート69( ダイヤ6 )+( 5 )+( 5 )+(PA内-1)
  亡者G備える70( クラブ8 )+( 5 )+( 6 )+(怨霊対話+1)★

921 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 13:54:45 ID:???
計14だけど、こういう場合はどっちなんだろう?
PKの場合は特殊な扱いかな。

922 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/23(日) 13:59:39 ID:???
特殊事項以外は本スレと同様のため計14でもゴールです

923 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 14:04:50 ID:???
分かりました、ありがとうございます。

924 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/23(日) 18:16:58 ID:???
★メルラン方向→ 2※右
 亡者Gの読み→ 5 ※左★
★メルランシュート69( ダイヤ6 )+( 5 )+( 5 )+(PA内-1)=78
  亡者G備える70( クラブ8 )+( 5 )+( 6 )+(怨霊対話+1)=92★
方向不一致、K〜Jではない→ボールがゴールに突き刺さった

メルラン「えいっ!」

亡者G「・・・」

メルランが右に蹴り、逆に亡者Gが跳んだ結果ボールはゴールに突き刺さった

              バッ!ズサアァァァァァl!ピィィィィィィイ!

メルラン「これで同点ね、やったわ」

ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!

     若林4-4霊夢
前半3分      前半14分
魔理沙       メルラン
前半16分      後半6分
魅魔         霊夢
前半41分      後半7分
魔理沙       霊夢
後半8分       後半19分
魔理沙       メルラン 

925 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/23(日) 18:27:59 ID:???
若林「(決めきれずにクリアしたボールの競り合いでPKか・・・
    運が悪いといえばそれまでだがそう割り切らずにできる事はあるか
    先程考えた通りメルランのPA内での対処をブロックに変えるぐらいか?)」

ため息を一つつき顔を上げた

若林「さてどうしたものか・・・」

A、指示を与える(続いて選手選択に移ります)
B、フォーメーションを変える
C、選手を変える
D、味方の体力把握
E、今いるポジション把握
F、思考をまとめる(指示できません)
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

926 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 18:49:31 ID:lfukT8vo
A

927 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 19:08:42 ID:4aaoPB9s


928 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 20:54:05 ID:???
メルランが一対一を狙ってきたら冷静持ちで止めたいけど
今でてるメンバーだと魅魔しかいないんだよね
しょうがないからタックルとフォローを1人ずつで妥協すべきか
あとPKで11でたけどフラグはなしですか?

929 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 21:03:04 ID:???
>>928
控えの冷静持ちは慧音と小町ですね、ガッツ-400ですが出せる事は出せますよ
亡者Gのフラグの方は忘れていました、立てておきます

※亡者GはフラグPKが立ちました、ただし簡単に回収できるものではありません

930 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/23(日) 21:22:07 ID:D1ICVkpw
A、指示を与える(続いて選手選択に移ります)

若林「(メルランマークへの指示は誰にでも送れる
    どうせ送るならば他の情報も伝えておきたいな・・・)」

同点に追いつかれて落ち込んでいるものが多い中殺気を立てて向こうを向いてるものもいた

若林「(指示先は気にしなくてもいいけど他に何かしたければその選手に伝えるべきか)」

A、魅魔(こちらからでは顔が見えないため様子をうかがえない
B、歯を食いしばって睨み付けている魔理沙
C、考えている様子のアリス
D、ボールを見つめながらうつむいている村紗
E、足を振るいながら体の調子を整えているてゐ
F、ちょっと不満げに突っ立っているレティ
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

931 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 21:48:30 ID:tlDVay2c
G
したいこと何かある?

932 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 21:50:23 ID:8geXkxd2
B

933 :森崎名無しさん:2014/03/23(日) 22:00:12 ID:REfZ1vIA
B

934 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/24(月) 21:40:53 ID:???
B、歯を食いしばって睨み付けている魔理沙

魔理沙「・・・」キリッ!

一番に目についたのはシュートチャンスをみすみすとみのがした事に苛ついてる彼女だった

若林「(興奮してるっぽい魔理沙に指示とついでに声をかけておくか
    このまま放置しているとかっかしたままプレイにはいり反則になりかねない
    こんな時は早めにフォローしておくのが肝心だろう・・・)」

若林「魔理沙!」

フランス戦の翼を思い出しながら、フォローに勤めようと声をかけた

魔理沙「・・・」

★魔理沙の心境→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら激しい足音を立てながらこちらに来た
ハートならこちらを向いた後無視された・・・
スペード・クラブなら声に反応すらなかった
Jokerならダイヤ+???

935 :森崎名無しさん:2014/03/24(月) 21:41:49 ID:???
★魔理沙の心境→ ダイヤ9

936 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/25(火) 17:02:19 ID:b3Wlz6t2
★魔理沙の心境→ ダイヤ9 ★
ダイヤなら激しい足音を立てながらこちらに来た

魔理沙「・・・・」

     ザッ!ザッ!ザッ!ザッ!ザッ!ザッ!ザッ!ザッ!ザッ!

芝生が抉れるかと思わせる強く地面を蹴りながらこちらに向かってくる魔理沙

若林「どうしたんだ?(ここで怒る理由は大凡検討はつくがきいとかんとな)」

魔理沙「今猛烈に自分に腹が立ってるんだ!
     あそこで決めていれば2点差になっていたって云うのに・・・・
     カウンターを喰らって同点まで追い詰められて!」

                  ドッ!

若林に噛みつく様に言葉を発し矢継ぎ早に自分の思いをぶつけてきた
地面を蹴りつける音が響くと彼女の苛つきようも分かるだろう

若林「そうか・・・」

937 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/25(火) 17:03:20 ID:b3Wlz6t2
若林「(苛つき方がストライカータイプの思考まんまだな・・・
    それでもチームの勝利を第一目的にしてる分日向よりましか?
    亡者Aへの指示を変えるかどうかを含めて指示をしていかないとな)」

A、相手が取ってくる戦術について言及する
B、落ち着くように戒める(内容あればどうぞ
C、すべき事を言及する
D、魔理沙の指示を変更する
E、守備の指示を変える
F、やっぱり指示をしない
G、その他

α、亡者Aにブロックに着くように指示する
β、亡者Aに指示を変えない
γ、亡者Aの指示その他

ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります
選択例(Aα、Bβ

938 :森崎名無しさん:2014/03/25(火) 17:32:17 ID:OEqC7bk+


939 :森崎名無しさん:2014/03/25(火) 17:37:44 ID:dOn6S03s


940 :森崎名無しさん:2014/03/25(火) 18:10:53 ID:OEqC7bk+
Bに変更

941 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/25(火) 22:00:42 ID:igyA6IEI
B、落ち着くように戒める(内容あればどうぞ
α、亡者Aにブロックに着くように指示する

若林「少しは落ち着いたらどうだ?このまま焦ってても追いつけないぞ」

魔理沙「これで落ち着いてられならFWやってないぜ」

若林「もう全力でさっきのボレーを1回打つのが限度だろうに
    チャンスを冷静に構えていればまだ1回ぐらい来る、抑えていけよ」

魔理沙「・・・」

若林「後メルランをマークしている亡者Aに接触プレイを控えるようにとな
    指示は以上だ・・・後は先程通りの指示で頼む」

魔理沙は何も答えず、そのまま帰って行った

                ピィィィィィィィィ!

アリス「(さて追いつかれても出来る事はこれしかないわよね)」

メルラン「ハットトリックさせてもらうわ〜」

霊夢「・・・」

アリス「(霊夢が上がり目について人数を掛けて奪うつもりね)」

アリスにボールが渡ると霊夢とメルランが追う!

942 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/25(火) 22:02:19 ID:igyA6IEI
★アリス・ドリブル70(! card)+(! dice)+(! dice)+(躁+1)★

★メルラン・タックル67(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 霊夢タックル68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(てゐがフォロー)(お燐がフォロー)(水妖精がフォロー)
−2以下霊夢チームボール

スキル・技術

アリス
芸術的ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的なドリブル1/2(dr+3)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)

メルラン
ハイパニックタックル1/2(ta+2吹2)
スキル・躁(対峙時、相手のdr,ta+1ガッツ消費+20クラブで反則確定)

霊夢
クリップタックル?1/2(ta+2)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)

943 :森崎名無しさん:2014/03/25(火) 22:03:01 ID:???
★アリス・ドリブル70( スペード3 )+( 6 )+( 3 )+(躁+1)★

944 :森崎名無しさん:2014/03/25(火) 22:03:10 ID:???
★アリス・ドリブル70( クラブQ )+( 5 )+( 2 )+(躁+1)★

945 :森崎名無しさん:2014/03/25(火) 22:04:33 ID:???
★メルラン・タックル67( ハート9 )+( 6 )+( 4 )+(人数補正+1)
 霊夢タックル68( ハート6 )+( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)★

946 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 00:07:32 ID:T+7zAyug
★アリス・ドリブル70( スペード3 )+( 6 )+( 3 )+(躁+1)+(頭脳的ドリブル+3)=83★
★メルラン・タックル67( ハート9 )+( 6 )+( 4 )+(人数補正+1)+(ハイパニックタックル+2)=80
 霊夢タックル68( ハート6 )+( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)+(クリップタックル?+2)=80★
+2以上突破

アリス「(メルランがいると体が上手く動く気がする)なら!」

            ダダダダダダダダダッ!

メルラン「挟み込んで奪い取っちゃうよ〜」

霊夢「奪う!」

勢いよく中央に切り込むアリスに対してメルランと霊夢が左右から迫ってくる
アリスはそれを見てさらにギアを上げて中央突破をはかった

アリス「(挟み込んでくるなら速度で振り切るのが最善よ)」

メルラン「あら〜?」

霊夢「くっ・・・」

アリスの目論見は当たり、二人がタックルを仕掛ける前に振り切った

947 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 00:08:51 ID:T+7zAyug
アリス「(さてまた中央突破が成功したけれども・・・
     放り込みばかりじゃ相手に対応され安くなるわ、変化をつけていきましょ)」

中央に切り込みながら次に取る手を考えているアリスは・・・

★アリスの戦略2→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら右サイドにスルーパス
ハートならルナサに追いつかれる前に中央突破
スペードなら左サイドへパス
クラブ偶数ならパスワークでキープ
クラブ奇数ならハート+ルナサが追いつく
クラブAなら「そうはさせん」呉が追いすがってくるぞ
Jokerなら「あの技を出すときがついに来たわ」

948 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 00:09:18 ID:???
★アリスの戦略2→ スペードK

949 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 00:17:46 ID:???
アリスが左サイドへのパスを選択したところで今日はお終いです

そろそろ次スレが必要となる時間となったので、スレタイの募集をしたいと思います
【】ご愁傷様若林くん8【】←テンプレ
スレタイと共に押しのキャラを1人どうぞ、スレタイに選ばせてもらった際に
その選手を優遇もしくは選手参加しやすくさせてもらいます

950 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 11:26:00 ID:???
【思案の】ご愁傷様若林くん8【しどころ】

951 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 11:49:28 ID:???
【初めての】ご愁傷様若林くん8【苦戦】
レティ

952 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 16:10:12 ID:???
★アリスの戦略2→ スペードK ★
スペードなら左サイドへパス

アリス「(持ちすぎるとルナサが奪取に来るでしょう・・・
     かといって右サイドに出すと呉がいるし不意を打つつもりで左サイドへ)」

アリス「いくわよ!」

中央突破を警戒して中央に寄せていたルナサと中央に布陣していた岩見が立ちはだかる
それでもそこを通す自信があり大きく足を振りかぶっていった

ルナサ「させない・・・」

岩見「ここを通しては意味がないんだ!」

             ダダッ!            ダダッ!

中盤に厚みを持たせている霊夢チームは当然カットを狙いに逝く

953 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 16:11:14 ID:T+7zAyug
★アリス・アーティクルサクリファイス76(! card)+(! dice)+(! dice)★

★ルナサパスカット68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 岩見パスカット68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★現在時間→19+! dice
  天候→! dice 6で雪が止む★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(村紗がフォロー)(サイドラインを割る)(リリカがフォロー)
−2以下霊夢チームボール

スキル・技術

アリス
アーティフルサクリファイス(ps+4消費100属人)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)

ルナサ
ムーンサルトパスカット1/2(pc+3)
スキル・鬱(対峙時、互いのダイヤでの必殺技を封じる)

岩見
スキル・クリティカル改(1/2全能力+2)

954 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 16:14:55 ID:???
★アリス・アーティクルサクリファイス76( ダイヤJ )+( 4 )+( 1 )★

955 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 16:20:39 ID:???
★ルナサパスカット68( スペード4 )+( 1 )+( 3 )+(人数補正+1)
 岩見パスカット68( スペード2 )+( 2 )+( 2 )+(人数補正+1)★

956 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 16:54:37 ID:???
★現在時間→19+ 6
  天候→ 1  6で雪が止む★


957 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 20:16:11 ID:???
【策を超える】ご愁傷様若林くん8【巫女の才気】
【自機勢の】ご愁傷様若林くん8【お披露目】

村紗

958 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 20:57:38 ID:???
【名監督か】ご愁傷様若林くん8【迷監督か】
【ツキの】ご愁傷様若林くん8【行方は?】
【巫女チームの】ご愁傷様若林くん8【脅威】

若林、ダメなら魔理沙

959 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 23:42:22 ID:???
★アリス・アーティクルサクリファイス76( ダイヤJ )+( 4 )+( 1 )=81★
★ルナサパスカット68( スペード4 )+( 1 )+( 3 )+(人数補正+1)=73
 岩見パスカット68( スペード2 )+( 2 )+( 2 )+(人数補正+1)=73★
+2以上突破
★現在時間→19+ 6=25
  天候→ 1  6で雪が止む★

アリス「(スペースに走り込ませる!)」

             ギュウウゥゥゥ!グググググググッ!

ルナサ「くっ・・・」

岩見「(この独特の足を避けるように曲がるパスは岬の似ている・・・)」

ルナサを通り抜ける遅めの変局的な軌道から岬のパスに似ていると感づいた
サブとはいえ日本代表に2回に1回程度選出される経験からカットを試みたのだ

岩見「(パスとしては遅めだからじっくり見ていられる)」

岩見「ならこの辺で曲がるはずだ!」

             ダダダダダダッ!バッ!

アリス「甘いわ、私のパスはもう一度曲がるのよ」

             ギュウウゥゥゥ!グググググググッ!

岩見「なにっ!」

当然岬のパスとは異なりパス時に出した人形を操る糸でボールに回転をかけているため
いつでも曲点を変え相手のカットするタイミングを見てからずらせるのだ

960 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 23:44:32 ID:T+7zAyug
亡者C「・・・」

リリカ「いかせないよ♪」

緩いながらも強烈なカーブが掛かったパスをトラップしたがリリカが立ちふさがる

★亡者Cドリブル68(! card)(! dice)+(! dice)★

★リリカ・タックル69(! card)(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(てゐがフォロー)(サイドラインを割る)(呉がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技術

亡者C
強引なドリブル1/2(dr+2吹2)

リリカ
ファツィオーリ冥奏1/2(ta+3)
スキル・冷静(ファールを犯さない)

961 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 23:45:20 ID:???
★亡者Cドリブル68( ハート4 )( 6 )+( 6 )★

962 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/26(水) 23:46:05 ID:T+7zAyug
訂正
亡者Cに(怨霊対話+1)をつけるのを忘れていました
そのままひいてもらい結果に付け足します

963 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 23:46:56 ID:???
★リリカ・タックル69( ダイヤ8 )( 4 )+( 2 )★

964 :森崎名無しさん:2014/03/26(水) 23:47:02 ID:???
★リリカ・タックル69( ハート2 )( 2 )+( 5 )★

965 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/27(木) 18:38:08 ID:???
★亡者Cドリブル68( ハート4 )( 6 )+( 6 )+(怨霊対話+1)+(強引なドリブル+2)=83★
★リリカ・タックル69( ダイヤ8 )( 4 )+( 2 )+(ファツィオーリ冥奏+3)=78※吹っ飛び★
+2以上突破・フラグAを回収

リリカ「いくよ〜♪はぁっ」

      ダダダダダダダダダダッ!ズザアアアアアア!

亡者C「・・・」

凄まじい勢い迫ってくるリリカに対して亡者Cは何も対処せず突っ込んだ
周りにはそう見えたが表情やプレイには出ないが何もしていない訳ではなかった

リリカ「もらった!」ガシッ!

亡者C「・・・」ガッ!

リリカ「えっ!うわっ」ドカッ!

彼はリリカのスライディングタックルを受け止める覚悟はしていたのだ
ボールに触れるや否や彼女は亡者の力強いブロックで空中に打ち上げられた

※亡者CはフラグAを回収して直線的ドリブル1/4(dr+3吹2)を習得した

966 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/27(木) 19:02:43 ID:GFcfqFxk
呉「(これは不味い、なんとか追いつかなければ・・・」ダダッ!

霊夢「・・・」ダダッ!

岩見「(こいつのマークをせざる終えない・・・ファインセーブに期待だ)」

魔理沙「こっちだ!ここに出してくれ!」

魅魔「・・・」

若林「(サイド突破成功でチャンスだ、DFはラインを保ってるからカットに行けない
    魅魔と魔理沙はオフサイドギリギリに位置取って、呉が追いかけている・・・
    アリスに対して岩見が対応しているがここはどうさせるべきか・・・・)」

A、確実に決めるため!魔理沙にローボールだ
B、燃費を考えて魅魔にハイボールだ
C、そのままシュートだ(パワーウィスプ72+(怨霊対話+1))
D、アリスにバックパスだ、マークを振り払ってミドルシュートだ
E、サイドチェンジだ、体力の余ってるお燐にミドルシュートを打たせる
F、てゐにバックパスを送って折り返しで決める!
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

967 :森崎名無しさん:2014/03/27(木) 19:05:25 ID:h9SkEAso
E

968 :森崎名無しさん:2014/03/27(木) 19:13:20 ID:VURV9Jz6
E

969 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/27(木) 20:02:19 ID:GFcfqFxk
E、サイドチェンジだ、体力の余ってるお燐にミドルシュートを打たせる

若林「(魔理沙と魅魔のシュートに気が取られがちな今なら
    強引なサイドチェンジも成功するかも知れない・・・)」

亡者C「・・・」コクン

                 バッ!ボオオォォン!

若林の指示を受けて、逆サイドにパスを送ろうとすると・・・

★呉の反応→! card
 岩見の反応→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

呉はスペードクラブならカットに行きます
岩見はクラブならカットに行きます

970 :森崎名無しさん:2014/03/27(木) 20:04:48 ID:???
★呉の反応→ ダイヤ5
 岩見の反応→ スペード8

971 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/28(金) 16:13:39 ID:???
★呉の反応→ ダイヤ5
 岩見の反応→ スペード8 ★
カットにこない、お燐にボールが渡る

呉「逆サイド・・・しまった!」

岩見「クッ・・・(マークしていてカットにいけない)」

中盤を抜かれ戻ろうとして呉はカットにいけず岩見も中央での勝負に来ると考え外の対処が遅れた

お燐「おっとあたいを放置にして良かったのかねぇ〜それじゃいかせてもらうよ」

          グアアアアアアアアアアアアアアン!

足を振り上げると共に突如お燐の周囲には禍々しい怨霊が多数浮かぶ
振り下そうとすると怨霊が足に集まりボールにミートした瞬間爆発する!

岩見「させん!」バッ!

呉「ここで失点など許されるものじゃない!」バッ!

藍妖精「威力を削げばなんとか・・・」

紺妖精「4人いれば触るぐらいできる!」

蒼妖精「今度も止めてみせる!」

972 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/28(金) 16:14:52 ID:???
★お燐スプリーンイーター77(! card)(! dice)+(! dice)+(サイド△+1)★

★岩見ブロック67(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
  呉ブロック72(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★

★藍妖精ブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
 紺妖精ブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★

★蒼妖精パンチング75(! card)(! dice)+(! dice)★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(魅魔がねじ込みに)(霊夢がフォロー)
≦−2→霊夢Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(魅魔がねじ込みに)(霊夢がフォロー)
≦−2→セーブ成功

973 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/28(金) 16:15:54 ID:WG03TNfY
スキル技能

お燐
スプリーンイーター(st+8吹3消費250CK可)
スキル・サイド△(サイドでのボールキープ時の能力+1)


ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
スキル・クリティカル改(1/2全能力+2)

岩見
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)

藍紺妖精
ダイビングブロック1/2(bk+4)

蒼妖精
GK○(適用済み)
パンチングLv2(パンチング時1/4でSV+3)

974 :森崎名無しさん:2014/03/28(金) 16:19:08 ID:???
★お燐スプリーンイーター77( ハート7 )( 6 )+( 4 )+(サイド△+1)★

975 :森崎名無しさん:2014/03/28(金) 16:20:08 ID:???
★岩見ブロック67( スペード10 )( 1 )+( 2 )+(人数補正+2)
  呉ブロック72( クラブ5 )( 6 )+( 2 )+(人数補正+2)★

976 :森崎名無しさん:2014/03/28(金) 16:21:14 ID:???
★藍妖精ブロック68( ハート2 )( 2 )+( 6 )+(人数補正+2)
 紺妖精ブロック68( クラブ8 )( 6 )+( 4 )+(人数補正+2)★

977 :森崎名無しさん:2014/03/28(金) 16:22:21 ID:???
★蒼妖精パンチング75( スペード4 )( 5 )+( 6 )★

978 :森崎名無しさん:2014/03/28(金) 16:35:19 ID:???
決まったか?

979 :森崎名無しさん:2014/03/28(金) 21:48:21 ID:???
決まったね、この1点を守りたいから魅魔をDFに下げたいけどどうしましょう?
メリット
PA内でもファールをしない(対メルラン)
霊夢の夢想転生+必殺シュートに4人(人数補正+1)でブロックにいけるかも
デメリット
得点力が下がる、前線の奪取力が下がる(呉のボールキープの対処がより困難に)


980 :森崎名無しさん:2014/03/28(金) 23:14:29 ID:???
戦略的にありだとは思うけど今の魅魔様は様子が変だし微妙じゃない?

981 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/28(金) 23:20:17 ID:???
★お燐スプリーンイーター77( ハート7 )( 6 )+( 4 )+(サイド△+1)=88★
★岩見ブロック67( スペード10 )( 1 )+( 2 )+(人数補正+2)+(クリティカル改+2)=74※大吹っ飛び
 呉ブロック72( クラブ5 )( 6 )+( 2 )+(人数補正+2)=82※吹っ飛び★
★藍妖精ブロック68( ハート2 )( 2 )+( 6 )+(人数補正+2)+(ダイビングブロック+4)=82※吹っ飛び
 紺妖精ブロック68( クラブ8 )( 6 )+( 4 )+(人数補正+2)=80※大吹っ飛び★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★お燐スプリーンイーター77( ハート7 )( 6 )+( 4 )+(サイド△+1)=88★
★蒼妖精パンチング75( スペード4 )( 5 )+( 6 )=86★
≧2→ボールがゴールに突き刺さった

        ガアアアアアアアァァァァァァ!ボオオオオォォォォ!

岩見「ぐふぅっ!」ドカアアアッ!

呉「がはぁっ!」ズガアアアア!

藍妖精「きゃああ!」バキィィィイ!

紺妖精「うっはっ!」ドカアアアッ!

サイドから中央へ轟音を放ちながら迫るボールに対して思い切って飛び込んだDFだが
その気概も虚しく塵のように威力は減る様子もなく吹き飛ばされていった

蒼妖精「ここです!だあああああああ!」

                ダダダッ!バッ!

蒼妖精は先程までと同じ通りDFの位置から軌道を予測して飛び込んだ
だがこの後その推測はあまりにも甘いと直ぐに気づかされてしまう
何故彼女がサイドに張っているのに枠を捉えにくい真っ直ぐに進むシュートを使っているか

982 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/28(金) 23:26:00 ID:???
        ギュウイイイィィィィィィン!ズザアアアアア!

蒼妖精「ま、曲がった!?」
 
                 ズサッ!!ピィィィィィィィィ!

お燐の放つシュートには絶対的捕食者が飛びかかるかの如く一直線に進んだかと思うと
次獲物に狙いを定めるが如く首を捻りるように直角にボールの軌道が曲がりGKの手をすり抜けていった
まるで怨霊が暴れ回るかのように変幻自在に振る舞いGKの思惑は外れてしまった

お燐「あたいのシュートを1回で捉えようなんて甘いねぇ!出直してきな」

ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!

     若林5-4霊夢
前半3分      前半14分
魔理沙       メルラン
前半16分      後半6分
魅魔         霊夢
前半41分      後半7分
魔理沙       霊夢
後半8分       後半19分
魔理沙       メルラン
後半25分
お燐

983 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/30(日) 20:58:45 ID:???
ボールがサイドネットに突き刺さってる見て霊夢の足は止まった

霊夢「(私が戻る前に失点・・・足止めすらできないのかしらね?
    しょうがないから『あれ』をやるしかないわね)」

メルラン「あらら〜また追いつかれちゃった〜」

リリカ「うーん、軽々と僕が抜かれたのは悔しいなー」

ルナサ「・・・」

追いついても突き放されをくり返し流石にショックを隠せない霊夢チーム

魔理沙「へへっやってくれたな」

お燐「あそこまでお膳立てしてフリーで打たせてもらってるのに決めない訳にはいかないからね」

アリス「ナイスシュートよ、さて今度こそリードを守りきるわよ
    (霊夢の体力が気になるわ、そろそろ仕掛けてきてもおかしくないわ)」

レティ「そうね〜流石にこれ以上点はやれないわ」

再度リードして志気が高まり、次こそ得点はさせまいと意気込んでいた

984 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/30(日) 21:02:11 ID:uQIQmU5w
若林「(ゴールは何度も決めているが問題はその後の守備だな・・・
    現状すべき指示は仕切った感があるがやるなら守備固めの交替ぐらいかな
    霊夢対策はとってあるから動く必要もないとも考えられる、さてどうしようかな?

A、指示を与える(続いて選手選択に移ります)
B、フォーメーションを変える
C、選手を変える
D、味方の体力把握
E、今いるポジション把握
F、思考をまとめる(指示できません)
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

985 :森崎名無しさん:2014/03/30(日) 21:08:28 ID:WnHj8fw2
F

986 :森崎名無しさん:2014/03/30(日) 21:12:38 ID:EvsKIatU


987 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/30(日) 21:26:44 ID:uQIQmU5w
F、思考をまとめる(指示できません)

若林「(無意味に指示するよりは作戦を練った方がいいか
    さて何を考えるべきだろう・・・
    うちのFWの体力も限界に近いしフィニッシュついてか?
    アリス任せのボール運びもそろそろ対策をとられそうだな・・・
    相手の攻めパターンの変化が来るかも知れない注意が必要かもしれん?)」

試合も残り20分となり相手の戦術も見えてきている、リードしたまま終わりたい
優位に立ち回るにはどうすべきかと考えになっていった

若林「さてどうしたものか・・・」

A、ここで2点差にしておくのは大事だ、効率的なフィニッシュ手段を考える
B、そろそろアリス対策が来るだろう、フィニッシュまで持ち込む手段を考えよう
C、1点リードをキープするには何が必要考えるべきだろう
D、そろそろ相手の攻めパターンにも検討がつくだろう、そこを封じていこう
E、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

988 :森崎名無しさん:2014/03/30(日) 21:28:33 ID:WnHj8fw2
B

989 :森崎名無しさん:2014/03/30(日) 21:37:39 ID:VKatPhMI
B

990 :森崎名無しさん:2014/03/30(日) 21:38:56 ID:0OZzsIx+
B

991 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/30(日) 21:49:26 ID:???
B、そろそろアリス対策が来るだろう、フィニッシュまで持ち込む手段を考えよう

若林「(あれだけ中盤で負けていたらそろそろ対策がとられてもおかしくない
    アリスのドリブル・パスに対策を取ってくるだろうな別のプランを考えるべきなんだが・・・
    しかしお燐のサイドは呉の堅守に封じられているから無理だ・・・
    また同じようにサイドチェンジしようとしても流石に今度は読まれるだろう)」

★若林の思考→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤK〜Jすべき作戦を把握し、フォーメーションを確認した+指導Lv2に   
ダイヤ10〜Aすべき作戦を把握し、フォーメーションを確認した
ハートすべき作戦を把握した
スペード・クラブならいくつかの案が浮かんだ
JokerならダイヤK〜J+直ぐ様指示を送れた

992 :森崎名無しさん:2014/03/30(日) 21:51:14 ID:???
★若林の思考→ クラブ2

993 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/30(日) 21:59:55 ID:uQIQmU5w
このスレはここで終わります

次スレは霊夢の個人技のみで2点獲った功績に際して
【策を超える】ご愁傷様若林くん8【巫女の才気】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1396184227/
に決まりました

スレタイ方ありがとうございます

★村紗おまけ→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤK〜Jならスペード+Aフラグ習得
ダイヤ10〜Aなら最大ガッツ+50
ハートなら村紗F2に
スペードならドリブル+1
クラブなら最大ガッツ+25
JokerならダイヤK+最大ガッツ+100

994 :森崎名無しさん:2014/03/30(日) 22:00:28 ID:???
★村紗おまけ→ クラブQ

995 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/30(日) 22:05:01 ID:uQIQmU5w
★村紗おまけ→ クラブQ ★

村紗最大ガッツ750→775

後明記しておりませんでしたがボーナスは試合終了後に付加されます
つまりこの霊夢戦では影響を及ぼしませんでご注意を

996 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/30(日) 23:21:57 ID:???
-----------------------------------------観客席------------------------------------------
若林が思考している時この試合を見にきたものが観客席に座っていたものが会話が始まっていた

一人はゆったりとした白を基調とした上着に紫白の縞模様のローブを着て月があしらったナイトキャップを被っている
長い紫髪はおさげのようにまとめてあり僅かに見える肌は真っ白で外にあまり出てなさそうと伺わせる
外来人が彼女を見かけたら長年通院している寝間着を着衣した病人のように見えただろう

寝間着?「・・・いいのかしら?あなたの部下の試合を見に来たのではないかしら」

声では心配する素振りを見せながらも目は手元の本に置かれており実際はきにしていない事を示していた

声をかけられた少女は部下がいるとは思えない程幼く見えるがその背には胴体と同じくらい大きな翼が携えていた
服装は薄桃色に染まった上下にアクセントとして赤のリボン、スカートの裾にはフリルが巻いてあった
そして何故か彼女も隣の女性と同様に服装と同色のナイトキャップを被っていた

幼女?「いいのよ一敗したから気合が入ったでしょう、私がちらついたらプレイが鈍るわ
     勿論後で巫女と魔法使いが不在のチームに敗北した犬は折檻するけどね〜♪」

楽しげに紅茶を傾けながら蠱惑な笑みを浮かべながら会話相手から試合に目を移していた

幼女?「それに咲夜が苦しめた相手が巫女相手にどの程度力を発揮できるか・・・

寝間着?「そう・・・まあいいわ私は付き合いで来ただけだし」ペラッ

分厚い本のページを1枚とめくりながら試合の様子等我関せずで視線は下に向いたままだった

997 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI (全裸):2014/04/01(火) 17:30:02 ID:???
寝間着?「それで咲夜を負かした魔理沙達の出来映えは良さそうなのかしら
       結局魔理沙だけのチームだった?それとも興味がそそられるような人がいた」

幼女?「・・・・・・・・・」

心無しに話を繋げるために呟いた彼女の発言に幼なき少女は眉を少し顰めた
急に少女の軽い口が止まり何が起こったのかと目を本から離した

寝間着?「あら・・・あなたが驚くような事案でもあったのかしら」

幼女?「それがね・・・見慣れない外来人らしき男に『見えない』のよ」

寝間着?「見えない・・・?もしかして『運命』の事かしら」

幼女?「そうなのよね〜だから『触って』やろうとしたらね・・・」

困惑を表現するためか首少し捻りながら一息おいて言葉を続けた

幼女?「『感触』すらなかったのよ、こんな人間初めてよ初めて」

寝間着?「スキマ妖怪が何か施したんじゃないかしら?」

幼女?「喩え何をしようと『感触』無いなんてあり得ないわ!」

先程の穏やかな雰囲気から一転してぎらついた目で若林を見つめる
常人ならば後ずさりしてしまうような激怒にも何事もないようにさらにページを捲り会話を続けた

寝間着?「それでどうするつもりなの?」

幼女?「敗北したまますごすごと下がるようじゃ紅魔館の矜恃が廃るわ」

998 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/23(水) 20:17:59 ID:???
                    パリンッ!

何かが割れる音がすると彼女は少女の方をちらりと視線を移す
そこには先程まで少女が飲んでいたティーカップの残骸がちらかっていた
その大きな破片には飲み残してあった紅茶が数滴程溜まっていた

寝間着?「でも今からトーナメントに出場するにはかなり厳しい条件を抜けないといけないし
      後半全勝は必須で尚且つ前半で負けた洩矢かあのチームかがさらに負けないといけない
      確率から考えて今から頑張ってもどうやっても薄氷を渡るような感じよね」

幼女?「そんな『運命』ありえないわよ」

はっきり言い放つ根拠も語られてない言葉でも少女に同意せざる終えなかった
理由なんてない少女にとって『運命』とは『必然』と何ら変わりはない
少女との付き合いの長い彼女は深く溜息をつく

寝間着?「はぁっ・・・あなたが云うならそうなんでしょうね
       でも全勝するための戦力が足りないのはどうしょうもないでしょうに・・・
      今紅魔館にいる戦力といったら客人と妹様とあなたと私ぐらいじゃないかしら?
      それじゃ一、二試合は勝ち抜けても全部勝利するなんて流石に厳しいわよ」

幼女?「―――ふふっ大丈夫よ!足りないなら呼べばいいじゃない」

割れた破片処理をしているメイドを眺めながら
燃えさかっていたこれまでとは打って変わって不適な笑みを浮かべながら話を続ける

999 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/23(水) 20:26:58 ID:fC//xEx2
寝間着?「呼ぶってあなたまさか!『あれ』をするつもり?」

幼女?「そのまさか、巫女達も外界から無理矢理つれてきているみたいだし
     私達の召喚を異変扱いにされては不平等不公平すぎると思わない?
     勝てばいいのだから勝つためにやれることはやらしてもらわないとね・・・」

寝間着?「つまり私が仕事するはめになるのね・・・」
      (でも何か違和感を感じる・・・あなたってそこまでする人だったかしらね?
      巻き込むとしたら精々紅魔館辺りだけで外界になんて目もくれなかったはずなのに・・・
      これが何かの異変によってなら・・・)」

少し少女らしくない何かに得体の知れないものを感じ流されている悪寒を感じていた
彼女を知っているものがこのような事を考えていると知れば驚愕するだろう
論理を重んじる彼女が違和感を感じる等と

幼女?「頑張ってね、愛するマイフレンド〜♪」

寝間着?「(いえ私が気にすることじゃないわね
      異変を気にするのは人間の役割だし妖怪は好き勝手やればいいわ
      もし重大な危機が起こっても賢者が管理してくれるでしょう)」

楽しいそうに手をぶらぶら振る様を見ながら彼女はそこで思考をカットした
結局彼女は自身が信じる論理という回路からぶれてしまってはゴールにたどり着けない
それならば勘を頼りにする巫女に任せれば何の問題もない
面倒事を押しつける事にした彼女は視線を下に戻し再び本の世界旅立っていた

1000 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/07/23(水) 20:29:36 ID:???
グダグダになって長時間埋めずに次スレ行ってすみませんでした
埋め〆

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