キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【ロリコン】鈴仙奮闘記20【黄金期】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:08:13 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで師匠を超えるために努力する物語です。
また、ストーリーやカードの展開次第で、いくつかのキャプテン森崎のキャラクターも、
それぞれの思惑を持ちながら、幻想郷の住人との交流を通じてサッカーを極めていくことになるでしょう。

他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆
【前略】鈴仙奮闘記19【向日葵仮面より】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1404568668/

☆攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html
(※このスレの目標や今後の予定、ゲーム進行の流れなどが分かります。
  過去ログもありますので、初めて来て下さった方は、一読すればより楽しめると思います!)

☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠、八意永琳に並ぶ選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。

とうとう始まった全幻想郷選抜大会、鈴仙を中心とした新生ルナティックスは
中山・永琳の一時離脱、謎の向日葵仮面の来襲などの逆境を乗り越えて、
予選リーグ第1試合・雑魚妖怪チームとの試合を5−1で圧勝する。

そしてそのまま鈴仙達は、妖精大連合対妖怪の山FCとの試合を観戦に。
チルノと来生を中心とする妖精大連合は奮闘するも、射命丸と反町を中心とする妖怪の山FCの総合力に圧倒され、
前半を2−0で折り返すこととなった。 しかし、そのハーフタイム。
何やら事情ありげな紫が妖精達の為に強力な助っ人、ジノ・ヘルナンデスを呼び出して……?
紫の理想、永琳の謎、第三者の思惑を孕みつつ、物語は次の局面へと向けて、ゆっくりと動き出す。

2 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:09:33 ID:???
現在の能力値
選手   ド  パ  シ   タ  カ   ブ  せ  総   高/低 
鈴仙  50  49  50  48  47  43  48  335  2  3 
所持中のフラグ:ドリブル(10/20)、シュート(10/20)、タックル(10/20)、
パスカット(10/20)、スルー(10/20)、パスカルとのコンビプレイ(17/20)、オフサイドトラップ(8/20)

最大ガッツ:880

ルナティックレッドアイズ(1/4でドリブル+2)
ラビットスターター(1/4でドリブル+2、吹飛2)
マインドシェイカー(シュート+5、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))160消費 
マインドブローイング(シュート+7、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2)、吹飛5)200消費
マインドスターマイン(空シュート+4、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
マインドエクスプロージョン(シュート+9、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2)、吹飛2、常時使用不可)250消費
インビジブルデューパー(シュート+12、要てゐ、1/4で失敗)250×2消費
月人師弟コンビ(パス+2の連続ワンツー、要永琳)60消費
タイガーバニーシンフォニア(パス+2の連続ワンツー、要星)80消費
スキル・狂気の瞳LV3(全判定につき、スート一致時で敵能力−2)
スキル・心象操作LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)
スキル・足が速い(細かい判定で有利になるかも?)

現在のおこづかい:9270
永琳印象値:32
人気:55
狂気度:16

3 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:12:01 ID:???
☆サッカーのルールについて☆

@カードの強弱及びJOKERの扱い
カードの強弱は、基本的には、ダイヤ>ハート>スペード>クラブとします。
試合中の判定ではダイスの数値が能力値に加算され、
カードはマーク毎の必殺技発動判定などに使われます。
『JOKERが出た場合はダイスの数値を無視して、マークはダイヤ、数値は15として扱います』。

A試合中の覚醒について
鈴仙を含む味方選手、名無しの敵選手は、判定のダイスで11以上を出す度に、
その行動に応じたフラグを獲得します。

さらに、もう一回同じ行動で11以上を出すと、フラグを回収、
行動に応じたスキルや必殺技を習得して覚醒し、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、フラグ回収時の能力アップはありません)

カードでJOKERが出た場合は、ダイスの数値を『15』に変えられ、
更に一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得でき、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、JOKERでの能力アップはありません)

ただし、この成長が行われるのは攻撃側は≧2以上で勝った場合のみ、
守備側は最低でも こぼれ玉に出来た場合のみです。そうでない場合は成長しません。

また、名無しの味方・敵選手は覚醒を2回することで名有り選手に昇格し、更にボーナスを得る事ができます。

例外として、JOKERで負けた場合または名無し選手が負けた場合、該当能力のフラグ習得までは認めることとします。
ですが、フラグ回収にはJOKERでも通常と同じように、判定で勝つ必要があります。

Bガッツの自然回復とペナルティについて
試合中5分経過する毎に20回復し、ハーフタイム時に150回復します。
300以下になると全ての行動に(−1)のペナルティがかかります。
200以下で(−2)、100以下で(−3)、0以下で(−5)と、ペナルティは激しくなっていきます。

4 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:14:22 ID:???
Cフリーキック補正
フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では
キッカーのシュート力とパス力に+2されます。

D人数補正
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。
キーパーのセービングのみ例外でDFが何人居ても補正はつきません(飛び出しならつきます)。

Eマークについて
このスレでは、マークの効果を「タックル判定の増加」としてのみ扱います。
特定のスキルが無い限り、マークによって補正・ペナルティを受けることはありません。

Fスルーについて
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。素のシュート力に+3した状態で
判定が行われ、成功するとキーパーにバランス崩しペナ(−2)をつけることができます。
バランス崩しペナがついている時にもう一度スルーをすると、転倒ペナ(−4)をつけることができます。
ただし、成功してもボールが敵選手に渡ったりフィールドの外に出てしまう事もあります。

Gポストプレイについて
このスレのポストプレイは、敵PA内で行われる、浮き玉のパス全般を指すこととします。
数値は、【(競り合いの数値+パスの数値)÷2+浮き玉補正】(端数切り上げ)とします。
ポストプレイが成功すると、パスの受け手である味方は有利な状況でシュートができます。

H反則について
基本的には、接触プレイ時に攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)。
反則は、止めない方が反則を受けた側にとって有利な場合などは、流されることもあります。

5 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:15:28 ID:???
Iコンディション別の各状況に置けるケガ発生率

ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
                       吹飛  吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ    無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必
重症未治療  大   危   必    必    必   必
プレイ不能   必   必   必    必    必   必

無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数     大=クラブ
危=クラブかスペード  必=必ずケガをする

(*本スレと同様になります)

6 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:18:20 ID:???
Jシュート時ポストに当たったり枠外に行く確率
シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
ただし、ツインシュート等の場はシューター同士のマークが一致でポスト、数字も一致で枠外となります。
キーパーとの和が14になってもシューター同士のマークが違えばポストに当たりません。
また、これは一対一においても適用されます。しかし、ゴールが空っぽの時はポスト・枠外はありません。

KPKについて
PKでは、シューターとキーパーのマークが一致時のみ、
キーパーにセービングのチャンスが与えられることとします。
ポスト・枠外判定については通常のシュートと同様となります。

Lブロック失敗時のシュート威力減少
ブロック時・クリア時にシュートをブロック(クリア)しきれなかった場合でも、
シュート力−ブロック(クリア)力=2〜4だった場合は
シュートの威力が−1されます。この効果は重複されます。

M判定の順番について
このスレでは、『地上における守備判定は上から優先、空中戦における判定は同時に判定をする』こととします。
(ワンツーやツインシュート等攻撃判定は最大値を採用します)
上から優先の場合、二番目以降の判定の結果の方が一番目の結果よりも良い結果であったとしても、
一番目の判定結果が優先されます。
その場合、二番目以降の判定は行われないため二番目以降のキャラのガッツ消費等はありません。
同時に判定をする場合、順番に関わらず最大値を出したキャラの判定を有効とします。

N未記載事項について
その他未記載事項は、原則として本スレに準拠することとします。
また、それだけでは対処しきれない場合が生じた場合には、他の外伝スレや慣例、参加者様のご意見などを
参考としながら、スレ主が決定することとします。

7 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:19:31 ID:???
鈴仙・優曇華院・イナバ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:FW、特にCFW、OMFもできる
特徴:狂気の瞳による錯乱能力、ストライカーとして高い能力、豊富で強力なコンビプレイ
性格:気弱で単純だが、ひたむきな性格? 参加者の皆さま次第。
概要:永遠亭ルナティックスのFWであり、天才八意永琳の弟子兼相方。
   しかしその実力は永琳と比べ大きく劣る。しかし、奮起による特訓の成果、
   必殺シュートを習得し、なかなかのストライカーとなった。
   てゐとの特訓の成果、幻想郷でも最強クラスのシュートを放てるように。
   永琳の不在が却って良い方に働いたのか、ノビノビとハットトリックを決めてみせた。

八意 永琳
所属:永遠亭ルナティックス
配置:CMFだが、正直どこでもできる(GKも)
特徴:桁外れの基礎能力、豊富な必殺技、常に冴えわたる思考力、強靭なスタミナ、天才
性格:基本的には温厚で面倒見がいいが、時折冷酷な一面も垣間見える。輝夜を溺愛している
概要:永遠亭ルナティックスの司令塔であり、鈴仙の師匠兼相方。
   しかしその実力は鈴仙とは比べ物にならず、幻想郷でも指折りの実力者。
   輝夜の気分に応えてサッカーをしているため、サッカーそのものへのやる気は薄い。でも強い。
   最近、少し考えを巡らせており、とうとう幻想郷からも(数日だけ)蒸発することとなった。

因幡 佳歩
所属:永遠亭ルナティックス
配置:SMF、FW
特徴:頭脳的で直情的なドリブル、そこそこ強力なミドルシュートと一対一シュート、守備は軽い
性格:思い込みが激しく考え込みやすい。鈴仙の事を尊敬し心から慕っている。
概要:ルナティックスにて、鈴仙の片割れとなる2トップのFWの一人だったが、
   パスカルの入団によりFWを追いやられる。FWを志望しパスカルを若干ライバル視していたが、
   その感情をバネに新必殺シュートを開発。 本格的FWへと大きく近づいたが…特訓では今一つ。
   今後の成長に期待したい。

8 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:20:52 ID:???
因幡 てゐ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:SMF、MF
特徴:軽やかな身のこなし、奇想天外な軌道を描くパス、相手を出し抜くプレイは一流、本気を出すと強い
性格:計算高く悪だくみやイタズラが大好き。しかしなんだかんだで情にも流されやすい…?
概要:ルナティックスのMF。日常ではよく鈴仙をからかっているが、心のそこでは仲間として
   常に彼女のことを思いやっているウサ。今大会最強の、鈴仙とのコンビシュートのキーパーソン。
   ウサギ達はみなてゐのことを慕っている。永遠亭の外との交流も意外と深いらしい。

藤原 妹紅
所属:人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:CMF、ボランチ、SB、FW?
特徴:バランスの良い能力、特殊なタックル技、強力な競り合い、爆発的で変幻自在な不滅のシュート
性格:どこかすれた所もあるが、基本お人よしでどちらかというと熱い性格。でも輝夜は大嫌い,、KY疑惑?
概要:慧音とともにチーム乗っ取りを目指しルナティックスに練習試合を仕掛けたが敗北しこちらの軍門に
   下った。当初は輝夜との諍いも多かったが、今となっては妹紅も輝夜と同レベルの戦いを繰り広げるようになり、
   ある意味仲良しこよしにも見える。試合中に新ドリブル技・『フジヤマエクスプロード』を披露した。

上白沢 慧音
所属:人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:CB
特徴:高いDF能力、豊富なディフェンス技、器用貧乏?
性格:常に落ち着いた理知的な性格だが、怒ると怖い。
概要:人里FCのキャプテンだったが、妹紅を振り切ることができずルナティックスと試合をし、
   共に永遠亭の軍門に下ることとなった。今は妹紅と輝夜のトラブルが人里に飛び火しないかが心配。
   でも妹紅とは親友。「なかったこと」について突っ込まれるとキレる。
   タックルやブロックにおける成長がようやく実を結びつつあるが、本人はまだまだこれからだと思っている。

9 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:24:48 ID:???
蓬莱山 輝夜
所属:永遠亭ルナティックス
配置:GK
特徴:一、五流ゴールキーパー、永琳がいて一流ゴールキーパー、とびだしは微妙に上手いが一対一は未だ三流
性格:我儘で好奇心旺盛な面もあるが、基本面倒くさがり屋。飄々として掴みどころがない面も?
概要:永遠亭ルナティックスのキャプテンにして正GK。でもキャプテンは実質永琳。
   最近の猛特訓(?)の成果で、永琳込みだと幻想郷でも名折りのレベルのGKにまで成長した。
   特にそのセーブ力は、一流にも充分通用しており、フランドールの強力なミドルシュートの殆どを
   (えーりん込みの)実力で防いでみせた。 普段は適当だが、シメる時はシメれる人…と思う。

アラン・パスカル
所属:アルゼンチンJr.ユース→国内クラブチーム→人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:FWだが、SHやSBに転向も?
特徴:幻想郷でも高水準の能力、守備やゲームメイクもこなせるFW、こぼれ球の高いフォロー力
性格:礼儀正しく、常識があり、頭の回転も速い。天才へのコンプレックス?
概要:アルゼンチンから偶然幻想郷に迷い込んだ、天才の相棒。
   天才から離れ、そして別の天才と対峙したことで、新たな何かを掴もうとしている。
   ディアスとプレースタイルの似ている来生に興味を持ち、新たな力「オールドタイプ」を得た。
   しかし依然、FWとしての確固たる出番は厳しい。勝負強さに定評がある。

中山 政男
所属:大友中学→永遠亭ルナティックス
配置:MF・DF全般
特徴:バランスの取れた能力、底知れぬポテンシャル、大技不足だが、道を切り開く
性格:強いメンタル、異常なまでのストイックさ、そしてサッカーへの情熱
概要:復活し、再び森崎と肩を並べ、強敵達と戦うことを夢見て、自力で幻想郷入りし、
   そして成り行きでルナティックスに入団した。スカーレットムーンズ戦ではその道を切り開く能力を発揮し、
   GK陸を苦しめるも…その後、負傷で退場。鈴仙のフォローもあり、精神的には回復しているが、
   彼は一人チームを離脱。 幻想郷の各地で道場破り的に実力を磨いているという。
   人気投票で久しぶりに現れた時、「永琳並みのオーラを感じる」とウサギ達に言われていたが……?

10 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:33:43 ID:???
因幡 つかさ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:CB
特徴:性格とは真逆の根性溢れるブロックにボールキープ、ウサギDへの親愛の情
性格:普段は冷静で理知的な淑女。しかし、守るべき物の前では情熱的で根性に溢れる
概要:ルナティックスの名無しCBとして永らくゴールを守り続けてきたが、
    雑魚妖怪チームとの戦いでとうとう覚醒、名前を得た。
    鈴仙との交流では無く、自身の覚悟により大きく成長を遂げた点が佳歩と大きく異なる。
    ブロックだけなら慧音以上の実力者だが、まだまだ総合力は低いためこれからである。

ウサギ達
永遠亭ルナティックスに所属する、名も無き妖怪兎達。
一応性格やポジションに特徴がある。
ウサギB:MF。大人しく真面目だが、意外と情報通で新聞好きなデータマン。能力が平均して高い。
ウサギC:DF。マイペースな性格。悪いことはあまり気にしないタイプ?
     お菓子が好きでドリブルがちょっと得意。
ウサギD:DF。試合に出るウサギ達の中では一番幼い。ウサギEの妹的存在。
     最近のウサギEの成長に感化され、能力を大きく伸ばした。
ウサギK:GK。古武術の腕前を鈴仙に認められてルナティックス入りした。
       しかし、実力の低さと輝夜の退場可能性の低さから出番が少なく、不遇。

チルノ
妖精大連合のキャプテンを自称する、熱い性格の氷の妖精。
バカであるが、そのド根性と顔面ブロックは本物。

来生 哲兵
妖精大連合の監督らしいが、ドリブル以外殆ど何もやってない。
……しかし、そんなフリーダムな環境が彼の才能を開花させた。

聖 白蓮
命蓮寺ロータスのキャプテンにして、人里外れの妖怪寺・命蓮寺の住職。
一見物腰穏やかな女性だが、怒ると10円にされるほど怖いらしい。

11 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:34:54 ID:???
寅丸 星
命蓮寺ロータスのエースストライカーで、輝夜からハットトリックを奪った。
鈴仙とはヒューガーズとの一件から親交を深めており、先日の試合を通して強い友情を
築きあげた(特訓は失敗したが…)。温厚な性格だが感情的で迂闊。

お燐(火焔猫 燐)
地霊殿サブタレイニアンローゼスのSH。猫のような身のこなしによるサイドアタックを得意とする。
鈴仙に地底の雑貨屋を紹介するなど気さくな面もあるが、死体をこっそり奪い去るなど、不吉で恐ろしい面もある。

射命丸 文
妖怪の山FCのキャプテンにして名物選手。幻想郷最速を誇るドリブルは兎に角ド派手で
見る者全てを魅了するが……地獄に落ちかけたり案外大した事ないとか言われていた。
別世界では、魔王の妹で案外大したことないの賢者だったりするらしい。

反町 一樹
妖怪の山FCのしがないFW。当初は自殺目的で入った森で偶々幻想入りするほどに不幸だったが、
たまたま偶然で秋の神様達とラブラブになり、能力も向上する。しかし、それでもやっぱり地味……。
魔王の力に憧れたりもするが、今の彼は力よりも大事な物を既に持っている。

レミリア・スカーレット
紅魔スカーレットムーンズのキャプテンにして、幻想郷最強のFWの一角。
その呼び名に違わず、先の試合でもハットトリックを見せたカリスマ溢れる紅帝。
大会に向けて更なる力を得、名実ともに幻想郷トップクラスのストライカーに君臨する。

パチュリー・ノーレッジ
紅魔スカーレットムーンズの参謀兼切り札にして、幻想郷最強のMFを自称する。
……試合では、案外大したことないプレーも見せるが、最後の最後にシュートを決めて帳尻を合わせた(?)
自分を頼ってくれる鈴仙を弟子として可愛がっており、鈴仙も彼女の事を尊敬している。

12 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:44:58 ID:???
博麗 霊夢
博麗連合のキャプテンであり、幻想郷きってのスーパー・シューティング・プレイヤーと評される。
本人も、最初は練習に乗り気でなかったが、今回のサッカー大会が「異変」に絡んでいると知り、サッカーに触れ始める。
幻想郷の秩序を乱す外敵である中山と鈴仙を、サッカーで討伐するよう紫から指示を受けているが、
彼女にも彼女なりの考えがあるようだ。

霧雨 魔理沙
博麗連合のエースストライカー。FWとしての実力はレミリアに勝るとも劣らないとも評されるが、
その実力は、彼女の不断の隠れた努力に由来している。
新必殺シュートを開発しているが、中々結果を出せておらず、現状での決定力はレミリアに劣る。
しかし、彼女が当然ここで諦める筈は無い。

風見 幽香
雑魚妖怪チームのトップ下にして、泣く子も黙る大妖怪。
その正体は謎の向日葵仮面という説もあるが、誰も信じていない。(信じてる、って言ったら大変な事になるから)
自然を好み、浮き世もまた自然たるべきという哲学がある。

レティ・ホワイトロック
雑魚妖怪チームのCBにして、温かみある雪女。
現在は太陽の畑にある幽香の私邸に居候して家事手伝いをしており、その性格から子どもの妖怪に慕われている。
自分と同じような努力型の選手である鈴仙の事を気に入っている。

八雲 紫
幻想郷の管理者にして妖の賢者。おぞましいまでの美貌と冴え渡る頭脳、溢れるまでの妖力を誇る彼女であるが、
とある事情によりその力を減退させているためか、幻想郷を維持するという一種の妄執に囚われており、
それ故に中山や鈴仙を敵対し、チルノ達妖精の結束にすら警戒を払っている。

13 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:46:41 ID:???
☆人物相関図☆

鈴仙→(相棒)←佳歩
鈴仙→(悪友)→てゐ
鈴仙→(親近感?)→チルノ
鈴仙→(何か事情が?)→静葉
鈴仙→(友情)←星
鈴仙→(友情)←中山
鈴仙→(わからない)→中山
鈴仙→(感謝)→中山
鈴仙→(気難しい人)→アリス
てゐ→(ほっとけないヤツ)→鈴仙
鈴仙→(師(マスター))→パチュリー
パスカル→(仲間)→鈴仙
永琳→(侮れない)→鈴仙
永琳→(ちょろい)→鈴仙
レミリア→(客人)→鈴仙
村紗→(恐るべし…!)→鈴仙
反町→(常識的)→鈴仙
白蓮→(好感が持てる)→鈴仙
中里→(覗きたい)→鈴仙
大妖精→(良い人)→鈴仙
輝夜→(期待)→鈴仙
中山→(実はすごい人)→鈴仙
中山→(強い友情と強い心配)→鈴仙
アリス→(友人?)→鈴仙
中山→(可哀そう?)→霊夢
中山→(友情)→森崎
中山→(数少ない知り合い)→来生
幽香→(見どころある)→中山
中里→(覗きたい)→天子
サニー→(恥ずかしい?)→中山

14 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:49:40 ID:???
森崎→(宿敵!)→霊夢
霊夢→(わからない)→中山
来生→(このパクリ野郎!)→ディアス・永琳
パスカル→(何だかんだで鈴仙に甘い…?)→永琳
岬→(利害関係人)←神子
布都→(崇拝)→神子
屠自古→(不信感)→青娥
にとり→(恐怖)→日向
日向→(理解者)→ヤマメ
ナズーリン→((種族的に)苦手?)→お燐
永琳→(?敵ではない?)←夢美
星→(敵!)→日向
日向→(実力は認めるが…解せんな)→星
反町→(恋人)←穣子
ぬえ→(正体不明!)→佳歩
パスカル→(友情)←来生
華扇→(師弟?)←若島津
陸→(中国って言うな!)→紅魔館一同
美鈴→(仲間意識?)←陸
日向→(平凡)→鈴仙
鈴仙→(畏敬)→日向
鈴仙→(共感)←レティ
リグル→(超強いヒーロー)→謎の向日葵仮面
紫→(異変の実行犯)→鈴仙、中山
霊夢→(異変の実行犯?)→鈴仙、中山

15 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:51:19 ID:???
☆各種数値について☆
@永琳印象値
0〜100で変化します。主に師匠である永琳に媚びへつらうこと、試合や日常生活で、
永琳の指示を聞き活躍することによって上昇します。
逆に意味もなく永琳に逆らった行動をとったり、試合や仕事で大失敗すると低下します。
高ければ高いほど試合での活躍の場が増えたり、キャプテン就任のチャンスが出来たりします。

また、印象値が一定値に達する度に、任意で鈴仙以外の1名を『特訓』させることができます。
(25、35、45、55、65…と10毎に1回。一度下げてまた上げなおした場合は無効)

逆に低いと試合だけでなく、日常生活までも雑な扱いをうけるようになります。
そして、試合前の印象値が10を切ると試合に出してもらえなくなり(輝夜キャプテン時)、
0を切ると鈴仙が永琳の手によって『良い子』となります。(ゲームオーバーです)

A狂気度
0〜100で変化します。試合中や日常生活において狂気的な行動
(試合開始キックオフシュートをする、意味不明な受け答えをする、混沌について想いを馳せるなど)
をしたり、狂気的な展開や結末を迎えると上昇します。
逆に常識的な行動をしたり、特定のアイテムを使用すると低下します。

鈴仙は狂気度を消費して人の波長を操る『狂気の瞳』の力を成長させることができます。
ただし、狂気度を上げすぎて100に達すると鈴仙は完全な狂人となり、
残りの一生を永遠亭の隔離病棟で過ごすこととなります
(ゲームオーバーとなり、かなりのペナルティ)。

また、狂気的な行動をすると、当然ながら周りの人物からは白い眼で見られますし、
100に達せずとも、狂気度が高まるにつれて狂気は鈴仙の日常を脅かしていきます。
(40を超えた状態ではスキル・不定の狂気を習得します。
これを直すためには狂気度を39以下にする必要があります。80以上で…?)
しかし、狂気度を高めることにより得られるメリットはとても強力ですので、
余裕のある時は狂気的な行動に出てみることもアリかもしれません。

16 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:52:35 ID:???
☆狂気度を消費して得られる商品リスト☆

・浮き玉補正+1(高低選択)   …… 25P(*下がりました!)

・スキル【狂気の瞳】のレベルアップ…… 65P     *最大レベル5まで
 現在:LV3(スート一致時、敵能力−2(LV2と選択可)+『マインド〜』系の必殺シュート威力+1)
    →LV4(『マインド〜』系の必殺シュートで、ダイヤ時の敵GKペナが強化+『ルナティック〜』系の必殺ドリブル威力+1)

・スキル【心象操作】       …… 20P     *最大レベル3まで
(常時発動。試合中の鈴仙に対する審判の判定が甘くなる)
 現在:LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)
    →LV2(自分が反則時の判定2段階緩和)

・スキル【洗脳】         …… 20P
(このスキルを使用すると、特定のキャラクターの鈴仙に対する評価値を大きく上げることができます。
 *一度使うと消滅)

・スキル【狂気のファンタジスタ】 …… 95P        *使い切り
(2D6が2→12、3→11となる)

・スキル【うどんジスタ】     …… 120P         *使い切り
(全ての鈴仙の判定の数値の強弱は逆になる)

・脳内練習試合開催権       …… 10Pより
(脳内で練習試合を開催できます。脳内ですが味方の覚醒はなぜか現実に反映されます。
 さらに、勝利時には鈴仙に能力ボーナスとおこづかいが授与されます。選択時さらに分岐)
*練習試合を開催すると、自由行動フェイズが1回分消費されます。ご注意ください*
【試合ルールは前後半30分ハーフ、交代3名、引き分けはPKです(普通の練習試合と一緒です)】
【この試合は基本妄想なのでポジションによる紛争はなく、皆鈴仙の言うコトを聞きます】

17 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:57:07 ID:???
☆脳内練習試合相手リスト☆
×スウェーデンJr.ユース→撃破済み!
×ふらの中学サッカー部→撃破済み!
×イタリアJr.ユース→撃破済み!
×フランスJr.ユース→撃破済み!
DドイツJr.ユース
 必要狂気度:30P
 勝利ボーナス:チーム全員の全能力+1(永琳はシュート+1のみ)、おこづかい10000円
 解説:Jr.ユース大会時のドイツ代表です。
    強力な一流のタレントに恵まれています。しかも雑魚選手まで、
    幻想郷の強豪選手クラスの能力を持っています。勝利はなかなか困難でしょう。

18 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 22:58:17 ID:???

B評価値

他のキャラクターが鈴仙のことをどう思っているかを示す値です。一緒に練習をしたり、
日常で雑談をすることで上がります。また、頼まれごとを引き受けて達成すると大きく上がります。
この値が一定以上に達すると、特訓イベントが発生したり、特殊なスキルを獲得することができます。

C人気度

0〜100で変動します。チームとしてではなく、鈴仙自身の人気と定義します。
この値が低すぎると大会終了時点で全幻想郷代表入りしなくなり、強制ゲームオーバーになります。
70以上が一つの目安となります。大会終了時に90を上回っているとボーナスがあります。
また、この値が大きければ大きいほど、人里等での鈴仙の地位が向上し、ボーナスイベントがあるかも…?

人気度を上げるには、試合に勝つだけでは足りません。
永琳等強豪選手に任せきりにせず、鈴仙自身が積極的に試合の勝利に関わっていかなくてはなりません。
また、その性質上、永琳の指示を無視しても活躍すれば人気度は上がり、
逆に指示通りにした結果でも情けないプレーを見せてしまえば人気度は下がるため、
時には永琳の指示に逆らってみるのもプラスに働くかもしれません。

Dお金

鈴仙のおこづかいです。
主に置き薬の仕事を引き受けたりすることで増えます。
薬やアイテムを買うにはお金が必要なので、お金が多いに越したことはありませんが、
おこづかいですので、無くても生活は出来ます。

19 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 23:00:04 ID:???
☆練習について☆

@練習フェイズでの練習
練習フェイズでは、基礎練習、必殺技練習、フィジカル練習、コーチングの四種類を選ぶことができます。
さらに、誰かを誘って練習することもできます。
誰かを誘って練習した場合は、自分の成長効率が下がりますが、その選手の評価値も一緒に上昇します。
コーチングの場合、鈴仙は練習できませんが、二人分の能力と評価値を上げる事ができます。

<練習による各能力の上がりやすさ>

<幻想郷のサッカーレベル:4>(大会中に上昇する可能性があります)
(フィールダー用)
  数 値  練習での上がりやすさ  評価     
S53〜   上がらない        神域
A51〜52 かなり上がりにくい   超優秀
B48〜50 上がりにくい       優秀
C45〜47 普通            普通
D42〜44 上がりやすい      やや弱い
E39〜41 かなり上がりやすい   弱い
(GK用)
 数 値  練習での上がりやすさ 評価     
S53〜   上がらない        神域
A51〜52 凄く上がりにくい     超優秀
B47〜50 上がりにくい       優秀
C43〜46 普通            やや弱い〜普通
D39〜42 上がりやすい       弱い

A特訓イベントでの練習
特定のキャラの評価値が一定以上になった時、週の終わりに自動的に発生します。
二人の能力値の合計で上昇値が決定します。
また、自分のチームに所属していない選手の、特訓での伸びしろは低くなります。

20 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 23:06:33 ID:???
☆オマケ・難題について☆

輝夜は鈴仙向けの『5つの難題』を発表しました。
これらの難題を幻想郷の何処かで発見した暁には、輝夜の評価値が大きく上がるうえ、
ボーナスも貰えます。幻想郷の住民達と交流する片手間に、難題探しもしてみることをおすすめします。
思わぬ難題の手掛かりが、思わぬ場所で見つかるかも…?
もちろん、見つけられなかった場合のペナルティは一切ありません。

☆☆☆蓬莱山輝夜プレゼンツ 新・五つの難題(イージーモード)☆☆☆

@威光「毘沙門天の宝塔」:攻略済み!

A友達「しゃべるボール」
難易度:C
ボーナス:ドリブル+1、パス+1

B執恋「愛のハチマキ」
難易度:B
ボーナス:シュート+2、最大ガッツ+50

C禁忌「メイド長のP○D」
難易度:A
ボーナス:タックル+4、タックル必殺技(1/4でタックル+4、吹飛3)習得

D「風見幽香の日傘」
難易度:S
ボーナス:ドリブル・シュート・タックル・せりあい各+2、
     最大ガッツ+100、
     ドリブル必殺技(1/4でドリブル+3、吹飛0)習得、
     スキル(全ての接触プレイに吹飛係数1)習得

21 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 23:15:56 ID:???
(参考:1試合目終了までの大会スケジュール)
        午   前           午   後
1日目     開会式           羽目×紅魔
        ―――            人里×二軍   

2日目   永遠×雑魚          バケ×聖徳         
       守矢×毛玉          妖精×妖怪←今ここ!  

3日目   地霊×西行           休   み   
       命蓮×博麗           休   み

――――――――――――――――――――――――――

――と、いったところでこのスレのテンプレは以上です。
スレタイを考えて下さった>>954さん、>>955さん。本当にありがとうございました。
スレタイは>>955さんのものを採用させて頂き、
また、今回はスレタイ案を書き込む容量もひょっとしたら満足に用意できませんでしたが、
他の皆さまも、カッコイイスレタイ、ヘンなスレタイ等を考えて下されば幸いです。
(文字数については、恐らく全角14字以内なら大丈夫そうです)

鈴仙奮闘記スレもこのスレで20スレ目。何だか区切りの良い数字まで続ける事ができました。
思えば飽きっぽい私がここまで話を続けられたのも、
森崎板の皆さまの積極的なご参加やコメントがあったからこそだと思います。
最近は仕事の多忙や付き合いなどもあり、中々更新が出来ていない事もありますが、
これからも、少しでも楽しい文章やゲーム展開が書けるよう、無理せず工夫を凝らして行ければと思います。

22 :森崎名無しさん:2014/08/13(水) 23:25:15 ID:???
>妖精が脆弱で愚かであっても、結束した場合の脅威は計り知れない
なんとなくサイヤ人の結束を警戒するフリーザ様みたいw

紫「いいだろう!!今度は木っ端微塵にしてやる、あの妖精のように!!! 」
超キスギ「チルノのことかーーーーーっ!!!!!」


来生「という夢を見たんだ」大妖精「ドラゴンスフィアの見すぎですよ」新スレ乙

23 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/13(水) 23:50:37 ID:???
>>22
新スレの乙をありがとうございます。
確かに、今の紫はどっちかというとフリーザ様的な思考かもしれませんね。
目的が宇宙征服とか永遠の命とかみたく、分かりやすい悪役的なものでないのが厄介ですが。
超キスギが出たら、マジでディアスとタメを張れるような気がします。
>ひまわりざえもんについて
面白かったので、雑談ネタから引っ張ってきましたね(爆)
クレしん最近は良く分かりませんが、懐かしいです。
>妖精対永遠の可能性についてなど
数値だけの強化だったら確かにクラブは効果的ですが、
チームのまとまりとか彼女達の絆的な意味ではクラブは悪い結果になっています。
これからルナティックスが妖精達と当たるかどうかは……とりあえず秘密です。
>ブルノさんについて
すみません、普通に忘れてましたw
また気が向いたら、どこかのJOKERなどで出るかもしれません。

24 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/14(木) 01:31:55 ID:???
★チルノは1ボスで来生は1面中ボス→ クラブQ ★
クラブ→ヘルナンデス「――僕は一体……? 今まで、インテルのコートで練習していた筈だが」紫「(成功ね)」

紫のする暗示は、正確に云うと暗示では無い。
何故なら、彼女の持つ強力な境界操作能力は催眠術は勿論、呪いの域すらも逸脱しているからだ。

紫「…………」

紫の意思は、ロリ・コンナンデスを構成する物質の論理的構造。
その根源に直接アクセスする事により、その性質を1から操作する事を可能としている。
紫はロリナンデスの在り方を構成する論理的遺伝子。
その1コードを丁寧に抜きだし、そして正しい数値に代入し直す。

紫「(――簡単な事。 複写した1文字が間違っていたのなら、それを直せば良い話。
こんな事で焦りを覚え掛けていた私が、馬鹿らしい位だわ……)」

ロリ・コンナンデス「……あ、あ……? 僕は、いった、い――」

それに伴い、ロリ・コンナンデスの豚のような贅肉まみれの身体に、
ケロイドに近い様相のにきび面。長時間のエ○ゲーのし過ぎで鈍り切った筋肉が変容していく。
それは即ち、細身ながらGKとして必要なウエートを保った身体に、
真っ白で中性的な美しい顔立ち。長時間のプレーにも耐えうる強靭な肉体への進化だった。

ヘルナンデス「――僕は一体……? 今まで、インテルのコートで練習していた筈だが」

紫「……(成功ね)」

25 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/14(木) 01:33:27 ID:???
――果たして、妖精大連合のメンバーの眼前には、
先程の野獣とは似ても似つかぬ、精悍な好青年の姿が顕在していた。
紫は、一瞬だけ心底安心した表情を浮かべつつ、自身の能力が完全に喪失されていない事実に安心する。
彼女はすぐに表情を普段通りの胡散臭い笑顔に上書きした上で、
ヘルナンデスに対して、慈愛に満ちた声色でこう語り掛ける。

紫「……ジノ・ヘルナンデス君。 貴方の力を必要としている子達が居るの。
是非とも、力になって下さらないかしら?」

それは、穏やかながらも説得力に溢れる不思議な声だった。その言葉は、ヘルナンデスから単純な拒絶を奪い、
理不尽なこの境遇に対する違和感を保留させるに充分な重圧が籠められていた。

ヘルナンデス「………わかった。 良く分からないが、サッカーで彼女達に加勢すれば良いんだろう?
僕としては、彼女達が拒絶しない限り――否定しないよ(……否定するのは無駄だ。 そう本能が言っているからね)」

それ故に、ヘルナンデスは紫の申し出に対して首肯する。
そして、この事により、妖精達が彼の力を借りるか否かに関する問題は、
完全に彼女達の意思によってのみ委ねられることとなった。

チルノ「む〜……。 たしかに、今のやつはそんなにイヤな感じしないけどさぁ……」

サニー「なーに嫌な顔してんのよ。 このままだとどうせまた負けちゃうのよ?
それじゃあ幾ら私達が妖精の地位向上だーって言っても無意味じゃない。
だからさ、ここは紫さんの親切に素直に甘えようってば」

――そして、この場においてはサニーに限らず、
助っ人の加入を認めようとする声が優勢である事は認めざるを得なかった。
意地っ張りのチルノであっても、今のヘルナンデスが好青年である事は、
何となくの気質からも承知していたし、何より皆と勝利を味わいたいという気持ちは人並みには持っていた。

大妖精「――このチームはチルノちゃんがキャプテン。
……だから、チルノちゃんがどうしたいか。 それを言えば、皆分かってくれると思うよ」

26 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/14(木) 01:34:56 ID:e3Iq7Uzc
チルノ「……大ちゃん(思えば、さっきだってあたいがもう少し強ければ、
大ちゃんにあんなにしんどい思いをさせる事だって無かった。
でも。 もしここでぽっと出のGKを入れてやったら、大ちゃんの負担も減って、
それに皆で天狗に勝つことだって出来るかもしれないんだ)」

チルノは等身大の頭脳と、その身に収まり切らない感情を総動員して。
妖精大連合の今後の行く末について、最終決断を下すべき時を迎えていた。

チルノ「あたいは。 あたいは……!」

先着1名様で、

★ロリナンデスイベント最終判定→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→妖精F「ちょっと待ちな! ここは ダ・シルバ 互換の私の本気を見せる時よ!」
ダイヤ→チルノ「――キスギ。 アンタはカントククビよ! 今から、このナントカナンデスにカントクを任せるわ!」
ハート・スペード→クラブ+チルノ「それと、キスギ。 勝つ為に、アンタも試合に出て欲しい……!」
クラブ→チルノ「ナントカナンデス。 頼むから、あたい達に力を貸してくれ……!」

27 :森崎名無しさん:2014/08/14(木) 01:36:12 ID:???
★ロリナンデスイベント最終判定→ クラブ6

28 :森崎名無しさん:2014/08/14(木) 01:36:17 ID:???
★ロリナンデスイベント最終判定→ ハート8

29 :森崎名無しさん:2014/08/14(木) 01:37:59 ID:???
キスギは出さないのか

30 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/14(木) 01:41:36 ID:???
前スレからクラブ続きになってしまい、妖精チームがちょっと可哀そうな所ですが、
今日の更新はここまでにしようと思います。
一連のイベントは、鈴仙サイドにはそう悪影響が無いですが、
3章以降の展開等にちょっとした影響を与える……かもしれません。

>>29
本当は出る想定でシナリオを考えていたのですが、
クラブAからのクラブ連発で、ちょっとどうなるか分かりませんね。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

31 :森崎名無しさん:2014/08/14(木) 01:42:38 ID:???
2点差だから来生入れて3−6−1のハイプレスで遅攻も封じないときついぜぇ
乙ー

32 :森崎名無しさん:2014/08/14(木) 02:03:42 ID:???
鈴仙に関わってきたものに対しての仕打ちとしては非常に具合が悪いな。
紫側が対抗してから溝を入れてくるのが早まったし、
あまり事が大きくならない内に、此方も紫に意思表示として永琳に強制送還してもらおう

33 :森崎名無しさん:2014/08/14(木) 02:47:44 ID:???
乙です
ピエールに次いで2人目の夢からの登場
前はブルノのおかげ(2点)で勝てたけど今回はいないからどうなるんだろうか

あとこれは妖怪の山が勝つと鈴仙が予想したからそれを覆す戦力が出てきた
つまりやはりこれも鈴仙のせいに違いない(確信)

34 :森崎名無しさん:2014/08/14(木) 09:40:36 ID:???
なんでや!鈴仙関係ないやろ!?...いや、関係あるのか?(グルグル)

35 :森崎名無しさん:2014/08/14(木) 09:46:34 ID:???
新スレ立て乙&スレタイ採用どもです。
いやあ、まさかヘルナンデスが名誉で不名誉なスレタイに輝く事とは。
妖怪の山と絡むとロクな事が起きないって記事にならないかしら。

36 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/14(木) 22:07:50 ID:???
こんばんは、今日も更新をしていきます。
>>31
乙ありがとうございます。
来生が入れば、雛や秋姉妹に、にとりをぶち抜ける突破力がある上、
実はタックルあたりはそこそこありますので何とかなりそうですが…。
>>32
説明が分かり辛かったかもですが、
今回の紫は、『鈴仙が関わったから』というよりも、それとは別にチルノが台頭して来たので、釘をさしておく
……というのが行動理由の多くを占めています。
(実際、鈴仙って試合以降、妖精チームにはあんまし関わって来なかったですし)
東方妖々夢を例にとって言いますと、中山と鈴仙が幽々子と妖夢だったら、チルノ達はさしずめレティ的な存在です。
>>33-34
乙ありがとうございます。
特に意識はしてないですが、結果として脳内試合と現実がリンクしていますね…。
今回は別に鈴仙は関係ないですねw
>>35
新スレの乙とスレタイのご提案ありがとうございました。
ヘルナンデスは(たぶん)そんなにロリコンではないですが、
何となく語感が良さそうなので採用させて頂きましたw
妖怪の山はそろそろ魔物の山とかに改名した方が良いでしょうか…。

今日の更新最初は、妖精チームにとっては唐突かつ酷な展開になっているかもしれません。
ご了承願います。

37 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/14(木) 22:19:36 ID:???
すみません、事故で書き上げた文書がまるっと消えちゃったので、更新はもう暫くお待ちください(泣)

38 :森崎名無しさん:2014/08/14(木) 22:36:02 ID:???
文章が消えた?これも鈴仙の仕業か

39 :森崎名無しさん:2014/08/14(木) 22:38:26 ID:???
紫さんのせいさ。文章がスキマ送りされちゃったのさ

40 :森崎名無しさん:2014/08/14(木) 22:49:02 ID:???
やっぱり鈴仙の仕業じゃないか!(既知)

41 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/14(木) 23:55:18 ID:???
★ロリナンデスイベント最終判定→ クラブ6 ★
クラブ→チルノ「ナントカナンデス。 頼むから、あたい達に力を貸してくれ……!」

チルノ「(……ダメだ。 あたいはキャプテンなんだ。
だから、ここは皆の『勝ちたい!』……って思いを大事にしなくちゃいけない)」

――この半年間、曲がりなりにも妖精達を纏めた1チームを率いて来たチルノ。
その間で、笑ったり、泣いたり、喧嘩したりと、彼女なりではあるが色んな経験をしてきた事により、
彼女は少しだけ大人になっていた。 ……否。なって『しまって』いた。
チルノは自分の意思だけではなく、集団の意思を尊重する事もまた大事と学んでしまった。
そのため、不安気に自身を見つめるチームメイトの視線を感じながら、
チルノは――ヘルナンデスに頭を下げた。 それは、傲慢な性格の彼女らしからぬ行為だった。

チルノ「ナントカナンデス。 頼むから、あたい達に力を貸してくれ……!」

ヘルナンデス「――了解さ。小さく麗しきキャプテンさん」

助っ人の加入について、当初は反対の立場を表明していたチルノ。
頑固者で意地っ張りの彼女が、前言を撤回してヘルナンデスの救援を要請する姿を見た
妖精大連合のチームメイト達は、そんな彼女の様子に驚きつつも複雑な心境を抱いていた。

ルナ「(……理念よりも、目の前の『勝ち』か。 ――やっぱし、そっちのが大事だもんね)」

サニー「展開が良く分かんないけど、これでチルノもサニー派閥に組み込まれたかと思うと希望を持てたわね!」

スター「いや、それはない。 ……と、思う」

大妖精「(チルノちゃん、多分、私の為に……! ――でも、これで良かったのかなぁ……)」

ただ、実際にヘルナンデスの加入に反対する者は、妖精大連合のチームメイトの中には居ない。
それだけに、彼女達の『何としても勝ちたい』という感情は本物だったと言う事だろう。
故に、残す問題は残り一つ。

42 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/14(木) 23:56:21 ID:???
来生「お前ら、それで良いのかよ。 あれだけ『妖精で勝つ!』とか言っておいて……
ここでぽっと出の謎GK(来生は既にヘルナンデスの事を忘れている)に頼って、
これまで頑張って来た妖精FだかGだかは、能力が低いからってポイするのか?」

――これまで半年間、チルノや大妖精と共に妖精大連合を引っ張ってきた来生。
彼だけは、最後までヘルナンデスの加入について反対の意思を表明していた。

チルノ「それはちがう! あたいはただ、皆で勝つ為に……」

来生「――勝つ為だったら、最初の目標とかポリシーとかもかなぐり捨てるってか?
そんなのまるで、外の世界のヤツらのチームみたいだぜ!」

来生は、この時珍しく怒っていた。
何度馬鹿にされても、何度敗北を喫しても決して負けずに自信を喪失せず。
ひたすらに、ひたむきに妖精の地位向上にむけて努力を重ねて来た筈のチルノが、
この期に及んで「皆の為」という綺麗な言葉を以て、その路線を変更しようとしている事に。

来生「……ああそうだ。 外の世界で俺が見て来たチームは例外なく酷いもんだった。
サッカーに懸けるポリシーとか譲れないモンも無く、
皆が皆、目先の勝利に向けてセコい手ばっかり使って、強者にはヘコヘコしてやがる。
後、誰も俺の才能を認めてくれないし」

チルノ「ち、ちがっ……! そういうつもりじゃ……!」

大妖精「来生、さん……?(才能を認めて貰えないのはまた違う話だと思うけど……)」

来生「違わねぇさ。 あーあ、もう少し骨のあるヤツらだと思ったんだけどガッカリしたぜ。
そんな安いエサに釣られて、本来の目的を忘れるだなんて。
さっきも言ったけど断言するぜ、そんなんで勝っても絶対に嬉しくない……ってな」

43 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 00:01:17 ID:???
目先の勝利よりも、もっと大事な理念を大事にするべき。
そう言った意味では来生の言い分は正統性があったが……。
しかし、彼の考え方は妖精達を納得させるには至らない。

サニー「えーっ。 別に良いんじゃないの? それに……私達だって勝ちたいし」

――何故なら、今や妖精達は何よりも「勝ちたい」と願っていたからだ。
崇高な理念や理想も、実利的な勝利が伴わなければ意味を為さないし、何より、感情としても負けたくない。
そしてこの場において、来生の理想論よりも妖精達の切実な願いの方が説得力を伴っていた。

来生「……分かったよ。 だったら好きにしろよ。
――言っとくけど、俺は今キゲンが悪いから試合に出ないからな」

コツ、コツ……ガチャン。

そんな妖精達の雰囲気を感じ取った来生は、不機嫌そうに席を立ち、控室から退席しようとする。
その表情には、信じていた者に裏切られた時のような憂いも帯びていた。

チルノ「……キスギ、ごめん」

そして、自分の信念の強さを頑なに信じてくれていた事を知ったチルノは、
まるで親友とケンカをした後のような泣きそうな表情を浮かべて、ポツリと呟く。

大妖精「……チルノちゃんは、決して間違っていないよ。
だから、カントク……来生さんとも、絶対に仲直り出来るから……ね?」

チルノ「……ん、ごめん……」

大妖精「らしくないよ……! ごめんって言うのやめよ、チルノちゃん?
チルノちゃんは最強なんだよ? こんな所でクヨクヨしてちゃ駄目なんだから」

チルノ「……うん」

44 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 00:09:43 ID:???

チルノの事を誰よりも慮る大妖精だけが、彼女の小さな肩を抱きしめてそう慰める。
人間でありながら、妖精以上に妖精らしく、そして彼なりに妖精の行く末を案じ続けていた来生。
実利を超えたレベルでの、真なる意味での妖精達――チルノ達の理解者であった彼を失いたくない。
それはチルノだけでは無く、大妖精にとっても同じだった。

紫「――さぁ、もうすぐ後半が始まるわ。 頑張ってらっしゃい…皆」

ヘルナンデス「…………(チーム内の不和、か。 どこも同じだな)」

――そして、本来ならば彼女達にとって天啓となるべく存在である紫とヘルナンデス。
この二人は、これまで迷う事を知らなかったチルノが始めて抱えた迷いに対して、
明確なる答えを、何一つとして示そうとしなかった。

*来生とチルノの関係が、来生→(???)←チルノ になりました。
*ジノ・ヘルナンデスが妖精大連合に加入しました。

45 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 00:12:31 ID:???
来生、熱かったな。熱すぎて燃えたから髪が天然パーマに…

46 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 00:15:40 ID:???
分かるな―その気持ち
本来は突撃役だけど周囲も突撃役しかいないせいでよく負けてた時に自分が妥協して
アシスト役やると勝ちまくったけど何かこうすっきりしない感じ
やっぱり戦いは理想論がなくちゃ楽しめないもんな・・・

47 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 00:17:02 ID:???
チーム作りとは難しいものよ

48 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 00:47:47 ID:???
そして、時間は待ってはくれない。来生との亀裂も、チルノの心中も回復しない中、
妖精大連合は後半戦のフィールドへと向かわなくてはならなかった。

実況「選手の交代をお知らせします。 妖精大連合GKは大妖精選手に代わりヘルナンデス選手……
――なお、変更後のフォーメーションはこちらになります」

−−@−− @にとり
C−B−A C河童 B穣子 A河童
−−D−− D静葉
G−−−E G雛 E天狗
−−I−− Iはたて
−−−−−
F−−−− F射命丸
−−H−J H椛 J反町
妖怪の山FC:3−4−3
妖精大連合:4−5−1
−−K−− KリリーB 
−−−−−
−F−I− F大妖精 IリリーW
−−G−− Gサニーミルク
−E−D− EルナチャイルドDスターサファイア
B−−−C 
−H−A− Hチルノ
−−@−− @ヘルナンデス

49 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 00:49:08 ID:???
実況が不自然な程に淡々と、GKの交代を中心したフォーメーションチェンジを手短に発表。
多くの観客は、新たに加えられた「ヘルナンデス」の文字に対してさしたる感想を抱かなかったが――。

パスカル「な――!? へ、ヘルナンデスだって!?」

反町「ジノ・ヘルナンデスがここに……!?
〈まずいぞ、彼が本物だったら、俺や椛さんのシュートはほぼ通用しない!〉」

イタリアナンバーワンGKにして、カテナチオの正式な継承者。
先のJr.ユース大会では奮わなかったものの、その実力はまさしく一流。
彼の名を知る者にとって、妖精大連合の助っ人はまさしく恐怖であった。
そして時間は、そんな恐怖をも含有したまま無情にも流れていき――。

……ピィイイイイイイイイイイイイイイッ!!

実況「さあ〜! 漸く始まる後半戦! 妖精大連合のキックオフで試合開始です!!
ボールはまず、妖精チームの中央に聳えるFW、リリーB選手の下へ!
リリーB選手、僅かなボール交換の後、ドリブル突破に向かいます!」

椛「そ、そうはさせませんっ!」

ズッザアアアアアアアアアアアッ!!

リリーB「く、くうっ……! でも大丈夫。 『春の嵐』!!」

タッ、ゴオオッ!

実況「リリーB選手ドリブル突破! ですがその先には〜!!」

反町「『ポイゾナスタックル』だ!!」

ズザアアアアアアアアア! バチイッ!

50 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 00:50:26 ID:???
実況「椛選手のすぐ後ろには反町選手がいた!
守備力にもそこそこ以上の定評がある反町選手、
来生選手の影響かヤケに鍛え上げられたドリブル力を持つリリーB選手からも、
難なくボールを弾いてしまいます!!」

射命丸「はい、ナイス零れ玉でした反町君。
では、そのヘルナンデス君とやらの情報も分かりましたし――ここは速攻戦でッ!」

バビュウウウウン!! ギュンギュンギュンッ!

サニー「ちょ……また!?」

ルナ「も、もう一回『グレートトライアングル』を……!?」

スター「とか言ってる間にもう突破されちゃったわよ。 あーあ」

反町からの情報により、ジノ・ヘルナンデスが如何に優秀な選手であるかを理解した射命丸は、
敢えて遅攻を選ばずに、『幻想郷最速』の脚を活かしたドリブル突破に出る。
そのまま果たして射命丸は大妖精を、光の三妖精を、思い悩むチルノをも容易く突破し、
ジノ・ヘルナンデスとの一対一を仕掛ける事に成功するが……。

ヘルナンデス「参ったな、まさか初プレーがドリブラーとの一対一とは。 早速、嫌なトラウマがよぎって来るよ」

射命丸「へぇ、それは非常に気になりますね。
――貴方のその優男を気取ったニヤケ面が、この私の能力を見て、どこまで戦慄してくれるかがね!」

バッ!

51 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 00:51:46 ID:yKwM3Ebo
先着3名様で、

★射命丸の選択→! card ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
 ヘルナンデスの選択→! card ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える★
★射命丸 ドリブル/風神一扇 51/54 (! card)(! dice + ! dice)=★
★ヘルナンデス そなえる 54 (! card)(! dice + ! dice) =★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→射命丸がゴールを決める!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(反町がねじ込み)(椛がねじこみ)(はたてがねじこみ)
≦−2→妖精ボールに。

読みが一致すればGKに+2の補正、読みが不一致ならGKに−2の補正です。

【補足・補正・備考】
射命丸がドリブルを選択時、マークがクラブ以外の時、「風神少女(+4)」が発動します。
射命丸がドリブルを選択時、スキル・幻想郷最速によりドリブル値が+1され、
                 射命丸のマークと敵マークが一致した場合、、敵の数値が−2されます。

52 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 00:52:20 ID:???
★射命丸の選択→ ハート5  ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
 ヘルナンデスの選択→ ダイヤ10  ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える★

53 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 00:52:31 ID:???
★射命丸の選択→ JOKER  ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
 ヘルナンデスの選択→ ハートA  ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える★

54 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 00:54:02 ID:???
★射命丸 ドリブル/風神一扇 51/54 ( クラブK )( 2 + 6 )=★

55 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 00:55:15 ID:???
★ヘルナンデス そなえる 54 ( クラブ6 )( 5 + 2 ) =★


56 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 00:55:15 ID:???
★ヘルナンデス そなえる 54 ( クラブ3 )( 5 + 2 ) =★

57 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 00:56:02 ID:???
なにィ!?もうだめだ…おしまいだぁ…!

58 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 00:58:54 ID:???
ヘルナンデスってリアルラックが足りなくね?
やっぱり名前にHELLってついているからかなw

59 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 01:04:18 ID:???
このスレでのヘルナンデスは不幸なんですかねぇ
むしろヘルナンデスのせいで負けたらこれはこれで面白いからまぁいいけどさwww

60 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 01:11:13 ID:???
なんとここでヘルナンデスがまさかまさかの反則!? 一体どうなる妖精チーム!?
――と、いったところで今日の更新はここまでにします。

うーん、正直ここでPKになるのは予想外でして困っているのですが、
自分で出した判定である以上、そしてカードのダイナミクスを尊重したいので、
またそれに見合った展開を考えていきたいと考えています。

>>38-40
文章を切り取ってコピペしようと思ったら別の単語をコピーしてしまった的な話ですw
鈴仙も紫も悪くないですよーw
>>45-47
きれいな来生を書いてみたい衝動に囚われて、色々考えて書いてみました。
本当は書きなおす前のがもっと色々と書き込みを加えていたのですが…(泣)
ただ、展開としてはこっちの方がマイルドで丁度良かった気もしますし、
文章も長すぎるとダレますので、今の方が良かったのだとも思っています。
>>57-59
ちょっと流石に予想外で最初困っていたのですが、
これはこれでストーリーに深みをもたせる伏線になったかと、今は前向きに考えていますw

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

61 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 01:16:47 ID:???
DFの数は足りてるのにこぼれ球が全部ねじこみ…
左舷(チルノ)ブロック薄いぞ何やってんの!

62 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 01:51:26 ID:???
非常に苦しいが、色んな意味での苦境を乗り越えれば妖精チームは更に強くなる

63 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 02:32:10 ID:???
ジノが入って連携が乱れたのもあるが、パスワークや静葉等の描写を見るに
元々高い妖怪の山チームの連携が更に上達してるのも結果の要因なんだろうな。
ねじ込み、一対一のフォローは意識統一がはっきりして中々高そうだし
ますますオランダっぽいイメージがする。まだ詰め時のフォローしか現れてないけど

64 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 13:39:32 ID:???
前の試合からFW3人で前線に人がいたし、1対1ならこぼれ球全部ねじ込み対応してたね
それでも十分強いけど強化していけば、本編の没案になってたGK結果も対応する真TFBが見られるかもしれない

妖精チームも来生が入っていれば、起点の文をパスカルの様に止められる可能性があったんだが…
文も反町もまだ引き出しがあるし、ここから巻き返すのはキツイか

65 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 16:50:33 ID:???
しかしトータルフット=こぼれ球全部拾うっていうのはな…

66 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 17:48:16 ID:???
こうまで簡単に1対1くらうってことはチルノの動き関係無しに
フィールダーの総合力がまだ足りてないってことじゃなぁ

67 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 18:59:21 ID:???

ヘルナンデスが反則したのも間違いなく鈴仙の仕業に違いない(発狂)

68 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 19:00:06 ID:???
おのれ鈴仙

69 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 19:03:29 ID:???
これも れいせんの せいだ!

やめたげてよぉ!


70 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 19:08:23 ID:???
ゴルゴムもクライシスも同情するレベル

71 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 19:16:29 ID:???
もう天狗の仕業にしとこうぜ

72 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 21:19:20 ID:???
こんばんは、今日も更新します。

>こぼれ球が全部ねじこみな事について等
色々と考察して下さってる方には申し訳ないのですが、
『できるだけヘルナンデスのセービング機会(=能力値判明チャンス)を増やそう』
以外にあまり意図はなかったりします(汗)

描写としては、射命丸がチルノ含めDF陣全員を一斉に突破してしまったため、
PA内のフォロワーが不在……という風に解釈して頂ければ助かります。

ただ、『FWが3人だと、ねじこみ判定は有利になりやすい』
……というのは、妖怪の山FCに限らず当てはまるかと思いますので、
今後の戦略構成の参考にして頂ければと思います。

実際、チルノのタックル力だったら、四人がかりでいけば本気を出した射命丸のドリブルすらも、
ドリブル技が発動しなければ充分止め得るのですが……
そこは、数値に見えない心の葛藤があったなどと考えてください。

>鈴仙のせいについて
定番ネタ(?)になりつつありますねw
書いてるこちらが言うのもあれかもですが、
あまりに陰謀論めいてきますと収拾がつかなくなりますので、
鈴仙のせいにするのは適切な範囲内でして下さると助かります(笑)

73 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 21:20:33 ID:???
★射命丸の選択→ ハート5  ハートならドリブル
 ヘルナンデスの選択→ ダイヤ10  ダイヤならドリブルに備える★
★射命丸 ドリブル/風神一扇 51/54 ( クラブK )( 2 + 6 )+(幻想郷最速+1)=60★
★ヘルナンデス そなえる 54 ( クラブ6 )( 5 + 2 )+(幻想郷最速-2)+(読み当て補正+2) =61★*反則!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。そしてはたてがねじこみ

射命丸「さあ…私の速さに、どこまでついて来れるかしらッ!?」

バシュウウッ! ギュウウウンッ!

ヘルナンデス「……大した速さじゃないか。 今の状況が夢だとしたら、とんだ悪夢だ」

フィールド中央からヘルナンデスの守るゴールまでの約50メートルを、
ドリブルしながらの状態で僅か5秒足らずで駆け抜けて来た射命丸。
その出鱈目なスピードとボールコントロール技術に、
ヘルナンデスは苦笑しながらも心底感心した素振りを見せる。
しかし、その瞳には感嘆こそあれど絶望は無かった。

ヘルナンデス「(……救いがあるならば、このドリブルは速さこそは間違いなく世界でも
1、2を争う程ではあるが、精密な技術にはやや欠いている。 ならば……)俺は、負けないッ!」

バアアッ!

射命丸「……!?」

ヘルナンデスは飛んだ。 これから約0.5秒後に射命丸が存在するであろう位置へ。
射命丸は驚愕した。 自分が通るべきドリブルコースに、既にヘルナンデスが居た事に。
まるでテレパシーで内心を読み取られたような、その正確かつ適切な読みはまさに最後の要塞。
射命丸は、この試合初の自身の完全敗北を覚悟して目を瞑り――。

ドゴオオオオオオッ! グシャッ!
 ――ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!

74 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 21:22:45 ID:???
ヘルナンデス「――し、しまった…!」

――ヘルナンデスは、敗北を覚悟した射命丸の減速までは読み切れず、
ボールでは無く、射命丸の身体を大きく掴んで押し倒してしまう形となってしまう。

射命丸「あ……う……! へ……ヘンタイッ!?」

ヘルナンデス「ち、違う!? それは誤解だッ!?」

実況「お〜っと! 突如現れた助っ人GKのヘルナンデス選手!
どうやら勢い余って射命丸選手をふっ飛ばしてしまったようです!
幸い射命丸選手に外傷はありませんが、ボール越しではないためこれは反則!
妖怪の山FC! ここで貴重なPKの権利を獲得しました〜〜〜〜〜!!」

紫「(――おかしい。 これは明らかに運命が捻じ曲げられている。
まるで、この世界の上位に位置する誰かが、無作為にダイスを振り直したように……!)」

ルナ「えっ……えっ……? PK……?」

サニー「そ、そんなぁ!? 私たち、紫さんに騙されてたの!?」

スター「それは無い。 ……って言えないのが、あの妖怪の怖い所だけどねぇ」

リリーW「あ、あれ〜?」

リリーB「そんな……!?」

大妖精「ど、どうしようチルノちゃん……!?」

チルノ「くっそぉ……!(やっぱり、あたいは間違ってたのか……!?)」

75 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 21:25:49 ID:???

試合を上空で観戦していた紫は、この結果に対して内心で驚き戸惑う。
そして当事者たる妖精大連合のメンバーに走った動揺は、その比では無かった。
強力な助っ人により、自分達は勝てるんじゃなかったのか。
来生と仲違いしてまで手に入れた力は、彼が言った通り偽者だったのか。

ヘルナンデス「(……妙な気持ちだ。 助っ人であるとはいえ、自分自身がチームの不和の原因となり、
それを自ら増幅しているなんて。 あの時のストラットやジェンティーレも、同じ気持ちだったのかな)」

――幸いなことに、ヘルナンデスはカードを貰う事も無く厳重注意を受けるだけで済んだが、
しかしこの先にはPKが待ち受けている。
如何にヘルナンデスが有能なGKであったとしても、彼には人の心までを読みとる能力は無い。
恐らく、このPKによる失点は避けられないだろう。

射命丸「ここはハットトリックのチャンス……ではあるのですが。
すみません、私はちょいと疲れました。 なので、反町君にPKはお任せしようと思います。
その地味〜なキックコントロール力で、是非とも枠内にゴールを入れて下さいね」

反町「……分かった、射命丸さん(地味なのは分かってるんだよ! ううっ……)」

ピィイイイッ!

実況「――さあ! ホイッスルが鳴りました!
PKを蹴るのは射命丸選手……では無く、まだまだ余力を残している反町選手!
彼は幻想郷最速の射命丸選手や、ヨーヨー名人の椛選手と比べるとインパクトでは劣りますが、
しかし彼の基礎技術は間違いなく妖怪の山FCでも1、2を争うレベル!
ここは妖怪の山FC、安定感ある男に仕事を任せてきたぞ〜〜!!」

76 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 21:31:22 ID:yKwM3Ebo

反町「(……決める!)」

グワアアアアアッ、バシュウウウウウウウッ!

――そして、容赦なくホイッスルが鳴り、妖怪の山FCのキッカーとして反町はその右脚を大きく振り上げる。

ヘルナンデス「(必ず……止める!)」


ヘルナンデスは、一か八かとゴールの右方へ向かって大きく飛び出した。
果たしてその結果は――?

先着1名様で、

★地獄ナンデス→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER・ダイヤ絵札→??「まったァ! そのゴール、俺に守らせて貰おうか!」
ダイヤ→ヘルナンデスが何とか止める!
ハート・スペード・クラブ→無情にもゴールは決まる。

77 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 21:31:59 ID:???
★地獄ナンデス→ ハート3

78 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 21:32:02 ID:???
★地獄ナンデス→ クラブ10

79 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 21:32:12 ID:???
★地獄ナンデス→ クラブ2

80 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 21:36:03 ID:???
ひ、避難する準備だぁ

81 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 21:39:10 ID:???
地獄だ…新監督矢車の登場フラグや…妖精みんな妹になれ…

82 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 21:39:32 ID:???
元がロリナンデスだからダメだったかw

83 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 21:45:24 ID:???
紫のやることが「良かれと思ってぇ!」に感じてきたぜ・・・

84 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 21:46:46 ID:???
やらかしまくる黒幕候補に草

85 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 21:47:37 ID:???
これ却って結束強くなりそうで笑える
黒幕キャラはこれがあるから恐ろしい。ヒドラ(笑)とか

86 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 21:48:44 ID:???
ナンデスさん一発レッドだったら伝説を作れたのに

87 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 21:49:12 ID:???
こんな状況になるんだったらヘルナンデス加入しない方が良かったかもな

88 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 21:50:38 ID:???
妖精大連合の大逆襲が始まるような気がしていたが
別にそんなことはなかったぜ!

89 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 21:53:00 ID:???
仲直りしたキスギも入って、ヘルナンデスもいる妖精連合になったらよいなー

90 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 21:53:25 ID:???
ファンサービスかな(白目)

91 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 22:15:30 ID:???
妖精的には負けた方がいいかもしれんな
来すぎと仲直りがしやすいだろうし

92 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 22:32:45 ID:???
来生との仲直りは簡単ではないと思う
信念を曲げて目先の美味そうな餌に飛び付いたのを怒っているんだから

93 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 22:35:59 ID:???
少なくとも負けたほうがしやすいとは俺は思うな
来生に対しての申し訳なさも出てくるとは思うし
バカだから心がある程度広そう

94 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 22:36:18 ID:yKwM3Ebo
★地獄ナンデス→ ハート3 ★
ハート・スペード・クラブ→無情にもゴールは決まる。

バシュウウウウウッ……!

ヘルナンデス「(逆……か)」

反町はヘルナンデスの向かった方向とは真逆に向かってボールを蹴っていた。
魔王染みた威力も無い、ただ精度のみに優れた無難なシュートはしかし、
ゴールの枠内ギリギリを的確に狙っており――。

ズバアアアアアアッ! ――ピピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!

妖怪の山FC 3 − 0 妖精大連合

95 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 22:37:30 ID:yKwM3Ebo
大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ):
3ゴール レミリア、フランドール、鈴仙
2ゴール 射命丸
1ゴール 妹紅、佳歩、咲夜、美鈴、謎の向日葵仮面、赤蛮奇、影狼、反町

大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ):
2アシスト 小悪魔
1アシスト てゐ、鈴仙、パチュリー、影狼

96 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 22:41:11 ID:???
――ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!

実況「ゴ〜〜〜〜ッル!! 反町選手、やはりここはキッチリと仕事をした〜!
妖怪の山FC、後半5分にて早くも3点目を挙げました!
突然のGKの交代劇などもありましたが、それにより妖精チームは却って結束を乱したか!?
一番やってはいけない反則により、引き分けや勝利への希望の芽がほぼ絶たれました〜!」

チルノ「(……もしもあの時、あたいが最後までキスギと一緒に反対してたら。
勝ちたいっていうゆーわくに負けて無かったら……!)――く、くそっ! こんなの何かの間違いよ!」

大妖精「(チルノちゃん……必死に涙をこらえてる。
きっと、今一番、誰よりも泣きたいのはチルノちゃんの筈なのに……)」

――勝利を求めるあまりに、当初の理想を破棄して短絡的な強さを求め。
そしてその結果、短絡さによる自滅により敗北する。
妖精大連合にとって、最悪のストーリーがそこに描かれていた。

来生「ほーら、だから言ったのによ。 あんなヤツの力なんて借りなくても良い、って」

――そして、控室を抜けだし観客席で試合を観戦していた来生は、これみよがしに肩をすくめてすかしてみせる。
正直に言うと、先程啖呵を切ってチームを抜けだしたのは、これまで一緒にプレーしてきた自分を差し置いて、
まず最初にぽっと出のヘルナンデスに声が掛かった事への嫉妬心も少なからずあった。
そのため来生にとって、この展開は悔しいながらも、どこか胸のすく展開であった事は否定出来なかった。

97 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 22:42:40 ID:???
紫「(――結果として、彼女達の信念にブレを生じさせ、結束を乱す事に成功したのかもしれないけれど。
これはちょっと、酷い事をしてしまったかもね……)」

紫は当初、ヘルナンデスと……本来ならば恐らく同時加入していたであろう来生の力により、
妖精大連合は生温い勝利を手に入れる事になると予測していた。
しかしその結果としては、妖精達は、何を信じれば良いのか分からず、
底の無い無力感と後悔に囚われる事により、結束以前の不安定を生みだす結果となってしまっている。

無論、このまま行けば敗北しようが紫の目的――妖精達の団結の阻止――を達成出来るのであろうが、
もしも彼女達がその無力感を乗り越え、本来の信念に立ち返ろうとしたならば、
恐らくは彼女達の結束は、紫が当初危惧していた以上の物となる。

紫「(妖精達の想いが、先のハーフタイムの時と同じならば私の目論見は結果的には的中する。
しかし、もしもそれ以上の『何か』を彼女達が持っているならば――。
……私は、また失敗を犯してしまったかもしれないわね)」

フィールドを高らかに見降ろす天空にて、紫は自嘲めいた笑みを浮かべる。
その姿は霊夢にも藍にも幽々子にも、他の人妖達にも見せた事の無かった、弱弱しげな笑みだった。

98 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/15(金) 22:43:57 ID:yKwM3Ebo
――そして、視点をフィールドに戻す。
妖精達はこのまま、途方も無い後悔と無力感を抱いたまま終わるのか。
それとも、その感情を背負い、次なる一歩を踏み出そうと出来るのか。

チルノ「…………」

彼女達の行く末はやはり、他の妖精とは違う勇気と情熱をもつ彼女の小さな双肩に懸っていた。
チルノは涙が零れ落ちないように空を仰ぎ、そして……

先着1名様で、

★光を掴む妖精→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→ダイヤ+??「ここで光の三妖精の4人目たる私の出番ね!」オリキャラが現れた!?
ダイヤ→ハート・スペード+来生「全く、しょーがねぇヤツらだなぁ」来生が戻って来た!
ハート・スペード→チルノ「一回決めちゃった事は直せないもの。 最後までやるのよ、皆!」最後まで頑張る事を決意した。
クラブ→チルノ「う、ぐずっ……ごべんね、みんなぁ……」やはり涙が止まらなかった。
クラブA→??「妖精達……皆揃って俺の妹になれ」地獄からの使者が現れた!?

99 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 22:44:54 ID:???
★光を掴む妖精→ ダイヤ4

100 :森崎名無しさん:2014/08/15(金) 22:44:55 ID:t9HNPL8U
★光を掴む妖精→ ダイヤ7

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