キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【悩むな】鈴仙奮闘記25【斬れば分かる】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 01:17:50 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで師匠を超えるために努力する物語です。
また、ストーリーやカードの展開次第で、いくつかのキャプテン森崎のキャラクターも、
それぞれの思惑を持ちながら、幻想郷の住人との交流を通じてサッカーを極めていくことになるでしょう。

他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆
【深遠なる】鈴仙奮闘記24【蒼きフィールド】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1418544020/
☆過去ログ・攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html

☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠、八意永琳に並ぶ選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。

選抜大会で活躍し、全幻想郷代表の一員となる事を目標として来た鈴仙はある日、
自身が『プロジェクト・カウンターハクレイ』のキャプテン候補に選ばれている事を知る。
それは霊夢や紫達幻想郷に敵対し、以て幻想郷の価値観を覆すという壮大な計画。
全幻想郷の一員として戦うか、それとも幻想郷を敵に回すか。 大会後の鈴仙には今、二つの選択肢が設けられている。

……そんな中、松山の精神世界を小旅行したり、ブリッツボールをしたり、妹紅と改めて親交を深めたり。
一時の休日を過ごした鈴仙の前に立ちはだかるのは、全幻想郷代表選抜大会予選リーグ第3回戦・西行寺亡霊連合との試合。
チームメイトが士気を高揚させる一方、鈴仙の心は後悔に揺れていた。 
野心溢れる政治家・豊聡耳神子を中心とする恐るべき計画――
『ハイパー・カンピオーネ』に妖夢が加入する事を、鈴仙は後押ししてしまったからだ。
「ただ、強くなりたい――」それ以上を語らず(ドリブルで)斬りかかる妖夢に対して、鈴仙は何を想い、何を見出すのか。
そして、鈴仙を陰で見守る謎のサッカー少年の正体とは一体……!?

2 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 01:20:10 ID:???
現在の能力値
選手   ド  パ  シ   タ  カ   ブ  せ  総   高/低 
鈴仙  51  50  51  49  48  44  50  343  2  3 
所持中のフラグ:ドリブル(15/20)、シュート(17/20)、パスカット(18/20)
スルー(15/20)、オフサイドトラップ(18/20)、フェアプレイ精神(17/20)

最大ガッツ:910

ルナティックレッドアイズ(1/4でドリブル+2)
ラビットスターター(1/4でドリブル+2、吹飛2)
マインドシェイカー(シュート+5、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))160消費 
マインドブローイング(シュート+7、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2)、吹飛5)200消費
マインドスターマイン(空シュート+4、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
マインドエクスプロージョン(シュート+9、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2)、吹飛2、常時使用不可)250消費
インビジブルデューパー(シュート+12、要てゐ、1/4で失敗)250×2消費
リフレクトバレット(低シュート+6、要パスカル、200×2消費)
月人師弟コンビ(パス+2の連続ワンツー、要永琳)60消費
タイガーバニーシンフォニア(パス+2の連続ワンツー、要星)80消費
アイドリングウェーブ(1/4でタックル+2)
スキル・狂気の瞳LV3(全判定につき、スート一致時で敵能力−2)
スキル・心象操作LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)
スキル・足が速い(細かい判定で有利になるかも?)

現在のおこづかい:1770
永琳印象値:39
人気:67
狂気度:25

3 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 01:21:18 ID:???
所持アイテム:
焼き芋無料券(妖怪の山焼き芋屋で使用可)
コーヒー無料券(人里の喫茶・ミラクルフルーツで使用可)
ファルコンスパイク(1試合の間、シュートがポストにならない。枠外は発生する)
ふわたり手形(無くなるまで、バイト類での給料が0に)
ボロボロのボール(各練習時、判定に-! diceされるが…?)
愛のハチマキ(持っているだけで、全員に対する評価値の上昇幅が少しアップ、輝夜に渡すと、輝夜の評価値が大幅アップ)
案外大したことない世界の理(戦闘時に使用すると敵のカード・ダイス値を1/2)

4 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 01:22:20 ID:???
☆サッカーのルールについて☆

@カードの強弱及びJOKERの扱い
カードの強弱は、基本的には、ダイヤ>ハート>スペード>クラブとします。
試合中の判定ではダイスの数値が能力値に加算され、
カードはマーク毎の必殺技発動判定などに使われます。
『JOKERが出た場合はダイスの数値を無視して、マークはダイヤ、数値は15として扱います』。

A試合中の覚醒について
鈴仙を含む味方選手、名無しの敵選手は、判定のダイスで11以上を出す度に、
その行動に応じたフラグを獲得します。

さらに、もう一回同じ行動で11以上を出すと、フラグを回収、
行動に応じたスキルや必殺技を習得して覚醒し、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、フラグ回収時の能力アップはありません)

カードでJOKERが出た場合は、ダイスの数値を『15』に変えられ、
更に一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得でき、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、JOKERでの能力アップはありません)

ただし、この成長が行われるのは攻撃側は≧2以上で勝った場合のみ、
守備側は最低でも こぼれ玉に出来た場合のみです。そうでない場合は成長しません。

また、名無しの味方・敵選手は覚醒を2回することで名有り選手に昇格し、更にボーナスを得る事ができます。

例外として、JOKERで負けた場合または名無し選手が負けた場合、該当能力のフラグ習得までは認めることとします。
ですが、フラグ回収にはJOKERでも通常と同じように、判定で勝つ必要があります。

Bガッツの自然回復とペナルティについて
試合中5分経過する毎に20回復し、ハーフタイム時に150回復します。
300以下になると全ての行動に(−1)のペナルティがかかります。
200以下で(−2)、100以下で(−3)、0以下で(−5)と、ペナルティは激しくなっていきます。

5 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 01:23:40 ID:???

Cフリーキック補正
フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では
キッカーのシュート力とパス力に+2されます。

D人数補正
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。
キーパーのセービングのみ例外でDFが何人居ても補正はつきません(飛び出しならつきます)。

Eマークについて
このスレでは、マークの効果を「タックル判定の増加」としてのみ扱います。
特定のスキルが無い限り、マークによって補正・ペナルティを受けることはありません。

Fスルーについて
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。素のシュート力に+3した状態で
判定が行われ、成功するとキーパーにバランス崩しペナ(−2)をつけることができます。
バランス崩しペナがついている時にもう一度スルーをすると、転倒ペナ(−4)をつけることができます。
ただし、成功してもボールが敵選手に渡ったりフィールドの外に出てしまう事もあります。

Gポストプレイについて
このスレのポストプレイは、敵PA内で行われる、浮き玉のパス全般を指すこととします。
数値は、【(競り合いの数値+パスの数値)÷2+浮き玉補正】(端数切り上げ)とします。
ポストプレイが成功すると、パスの受け手である味方は有利な状況でシュートができます。

H反則について
基本的には、接触プレイ時に攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)。
反則は、止めない方が反則を受けた側にとって有利な場合などは、流されることもあります。

6 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 01:24:42 ID:???
Iコンディション別の各状況に置けるケガ発生率

ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
                       吹飛  吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ    無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必
重症未治療  大   危   必    必    必   必
プレイ不能   必   必   必    必    必   必

無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数     大=クラブ
危=クラブかスペード  必=必ずケガをする

(*本スレと同様になります)

7 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 01:25:47 ID:???
Jシュート時ポストに当たったり枠外に行く確率
シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
ただし、ツインシュート等の場はシューター同士のマークが一致でポスト、数字も一致で枠外となります。
キーパーとの和が14になってもシューター同士のマークが違えばポストに当たりません。
また、これは一対一においても適用されます。しかし、ゴールが空っぽの時はポスト・枠外はありません。

KPKについて
PKでは、シューターとキーパーのマークが一致時のみ、
キーパーにセービングのチャンスが与えられることとします。
ポスト・枠外判定については通常のシュートと同様となります。

Lブロック失敗時のシュート威力減少
ブロック時・クリア時にシュートをブロック(クリア)しきれなかった場合でも、
シュート力−ブロック(クリア)力=2〜4だった場合は
シュートの威力が−1されます。この効果は重複されます。

M判定の順番について
このスレでは、『地上における守備判定は上から優先、空中戦における判定は同時に判定をする』こととします。
(ワンツーやツインシュート等攻撃判定は最大値を採用します)
上から優先の場合、二番目以降の判定の結果の方が一番目の結果よりも良い結果であったとしても、
一番目の判定結果が優先されます。
その場合、二番目以降の判定は行われないため二番目以降のキャラのガッツ消費等はありません。
同時に判定をする場合、順番に関わらず最大値を出したキャラの判定を有効とします。

N未記載事項について
その他未記載事項は、原則として本スレに準拠することとします。
また、それだけでは対処しきれない場合が生じた場合には、他の外伝スレや慣例、参加者様のご意見などを
参考としながら、スレ主が決定することとします。

8 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 01:27:03 ID:???
【登場人物紹介】

鈴仙・優曇華院・イナバ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:FW、特にCFW、OMFもできる
特徴:狂気の瞳による錯乱能力、ストライカーとして高い能力、豊富で強力なコンビプレイ
性格:気弱で単純だが、ひたむきな性格? 参加者の皆さま次第。
概要:永遠亭ルナティックスのFWであり、天才八意永琳の弟子兼相方。
   しかしその実力は永琳と比べ大きく劣る。しかし、奮起による特訓の成果、
   必殺シュートを習得し、なかなかのストライカーとなった。
   てゐとの特訓の成果、幻想郷でも最強クラスのシュートを放てるように。
   キャプテンとして悩みつつも、選手としては大活躍で二試合連続ハットトリックを決めてみせた。

八意 永琳
所属:永遠亭ルナティックス
配置:CMFだが、正直どこでもできる(GKも)
特徴:桁外れの基礎能力、豊富な必殺技、常に冴えわたる思考力、強靭なスタミナ、天才
性格:基本的には温厚で面倒見がいいが、時折冷酷な一面も垣間見える。輝夜を溺愛している
概要:永遠亭ルナティックスの司令塔であり、鈴仙の師匠兼相方。
   しかしその実力は鈴仙とは比べ物にならず、幻想郷でも指折りの実力者。
   輝夜の気分に応えてサッカーをしているため、サッカーそのものへのやる気は薄い。でも強い。
   鈴仙に対しては、不器用ながらも愛情を向けている事が分かった。

因幡 佳歩
所属:永遠亭ルナティックス
配置:SMF、FW
特徴:頭脳的で直情的なドリブル、そこそこ強力なミドルシュートと一対一シュート、守備は軽い
性格:思い込みが激しく考え込みやすい。鈴仙の事を尊敬し心から慕っている。
概要:ルナティックスにて、鈴仙の片割れとなる2トップのFWの一人だったが、
   パスカルの入団によりFWを追いやられる。FWを志望しパスカルを若干ライバル視していたが、
   その感情をバネに新必殺シュートを開発。 本格的FWへと大きく近づいたが…特訓では今一つ。
   今後の成長に期待したい。

9 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 01:28:43 ID:???
因幡 てゐ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:SMF、MF
特徴:軽やかな身のこなし、奇想天外な軌道を描くパス、相手を出し抜くプレイは一流、本気を出すと強い
性格:計算高く悪だくみやイタズラが大好き。しかしなんだかんだで情にも流されやすい…?
概要:ルナティックスのMF。日常ではよく鈴仙をからかっているが、心のそこでは仲間として
   常に彼女のことを思いやっているウサ。今大会最強の、鈴仙とのコンビシュートのキーパーソン。
   ウサギ達はみなてゐのことを慕っている。永遠亭の外との交流も意外と深いらしい。

藤原 妹紅
所属:人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:CMF、ボランチ、SB、FW?
特徴:特殊なタックル技、堅牢な高いクリア、キープ力もそこそこ、爆発的で変幻自在な不滅のシュート
性格:どこかすれた所もあるが、基本お人よしでどちらかというと熱い性格。でも輝夜は大嫌い,、KY疑惑?
概要:慧音とともにチーム乗っ取りを目指しルナティックスに練習試合を仕掛けたが敗北しこちらの軍門に下った。
   当初は輝夜との諍いも多かったが、今となっては妹紅も輝夜と同レベルの戦いを繰り広げるようになり、
   ある意味仲良しこよしにも見える。試合中に新クリア技『フェニックス再誕』を身に着けた。

上白沢 慧音
所属:人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:CB
特徴:高いDF能力、豊富なディフェンス技、器用貧乏?
性格:常に落ち着いた理知的な性格だが、怒ると怖い。
概要:人里FCのキャプテンだったが、妹紅を振り切ることができずルナティックスと試合をし、
   共に永遠亭の軍門に下ることとなった。今は妹紅と輝夜のトラブルが人里に飛び火しないかが心配。
   でも妹紅とは親友。「なかったこと」について突っ込まれるとキレる。
   タックルやブロックにおける成長がようやく実を結びつつあるが、本人はまだまだこれからだと思っている。

10 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 01:30:16 ID:???
蓬莱山 輝夜
所属:永遠亭ルナティックス
配置:GK
特徴:一、五流ゴールキーパー、永琳がいて一流ゴールキーパー、とびだしは微妙に上手いが一対一は未だ三流
性格:我儘で好奇心旺盛な面もあるが、基本面倒くさがり屋。飄々として掴みどころがない面も?
概要:永遠亭ルナティックスのキャプテンにして正GK。でもキャプテンは実質永琳。
   最近の猛特訓(?)の成果で、永琳込みだと幻想郷でも名折りのレベルのGKにまで成長した。
   特にそのセーブ力は、一流にも充分通用しており、並み居る強敵の強力なシュートの殆どを
   (えーりん込みの)実力で防いできた。 普段は適当だが、シメる時はシメれる人…と思う。

アラン・パスカル
所属:アルゼンチンJr.ユース→国内クラブチーム→人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:FWだが、SHやSBに転向も?
特徴:幻想郷でも高水準の能力、守備やゲームメイクもこなせるFW、こぼれ球の高いフォロー力
性格:礼儀正しく、常識があり、頭の回転も速い。天才へのコンプレックス?
概要:アルゼンチンから偶然幻想郷に迷い込んだ、天才の相棒。
   天才から離れ、そして別の天才と対峙したことで、新たな何かを掴もうとしている。
   ディアスとプレースタイルの似ている来生に興味を持ち、新たな力「オールドタイプ」を得た。
   しかし依然、FWとしての確固たる出番は厳しい。勝負強さに定評がある。

中山 政男
所属:大友中学→永遠亭ルナティックス
配置:MF・DF全般
特徴:バランスの取れた能力、底知れぬポテンシャル、大技不足だが、道を切り開く
性格:強いメンタル、異常なまでのストイックさ、そしてサッカーへの情熱
概要:復活し、再び森崎と肩を並べ、強敵達と戦うことを夢見て、自力で幻想郷入りし、
   そして成り行きでルナティックスに入団した。スカーレットムーンズ戦ではその道を切り開く能力を発揮し、
   GK陸を苦しめるも…その後、負傷で退場。鈴仙のフォローもあり、精神的には回復しているが、
   彼は一人チームを離脱。 幻想郷の各地で道場破り的に実力を磨いているという。
   人気投票で久しぶりに現れた時、「永琳並みのオーラを感じる」とウサギ達に言われていたが……?

11 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 01:36:12 ID:???
因幡 つかさ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:CB
特徴:性格とは真逆の根性溢れるブロックにボールキープ、ウサギDへの親愛の情
性格:普段は冷静で理知的な淑女。しかし、守るべき物の前では情熱的で根性に溢れる
概要:ルナティックスの名無しCBとして永らくゴールを守り続けてきたが、
    雑魚妖怪チームとの戦いでとうとう覚醒、名前を得た。
    鈴仙との交流では無く、自身の覚悟により大きく成長を遂げた点が佳歩と大きく異なる。
    ブロックだけなら慧音以上の実力者だが、まだまだ総合力は低いためこれからである。

魂魄 妖夢
所属:西行寺亡霊連合
配置:FW
特徴:突破とダイレクトシュートが得意だが、現在の幻想郷では見劣りする
性格:真面目で真っ直ぐな性格だが、突っ走り過ぎて止まらない時もある
概要:白玉楼の庭師であり、当主・西行寺幽々子の剣術指南役。
   かつては鈴仙と仲が良く、コンビシュートを開発したりもしていたが、
   大きく成長した鈴仙と異なり、伸び悩んでいた。
   そんな中、『ハイパー・カンピオーネ』計画への参加を決意したが……

西行寺 幽々子
所属:西行寺亡霊連合
配置:CB
特徴:亡霊のプレッシャーを活かした高い守備力、特に空中でのプレーは一流
性格:おっとりとして惚けているが、したたかな面もある
概要:西行寺亡霊連合のキャプテンにして、白玉楼の主。
   この世では無い冥界にて、幻想郷の行く末を静かに見守りたいと思っていたが、
   紫の変化、妖夢の決意に着いてこれず戸惑う一面も見せる。

12 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 01:50:31 ID:???
八雲 藍
所属:西行寺亡霊連合
配置:MF
特徴:バランスの良い理想的トップ下、超一流では無いが頭は良い
性格:式神としての冷静さと、妖獣としての優しさを併せ持つ
概要:西行寺幽々子の親友である八雲紫の式。
   本人も妖獣として非常に格が高い九尾の狐であるが、
   紫の高い妖力と式の力により、超人的な頭脳と計算能力を誇る。
   孤立を進める主人・紫を憐れみ、独自に幻想郷の為に動こうとするが……?


所属:西行寺亡霊連合
配置:WG、SH
特徴:すばしっこさを活かした高速ドリブル、藍とのコンビプレイ
性格:子どもっぽさも残るが、藍や紫の式としての高い意識も持つ
概要:八雲紫の式である八雲藍の式。猫又の妖怪。
   本人はそこまで頭の良い妖怪では無いが、試合では藍による指示を受けられる為、
   本来の実力以上の力を出せる。
  
中西 太一
所属:難波FC→某相撲部屋?→西行寺亡霊連合
配置:GK、DFも可?
特徴:相撲を活かしたディフェンス、一対一
性格:自信家のきらいもあるが、計算高く頭は良い。
概要:糖尿病を悪化させて死んだと言い張る謎の亡霊。
   森崎に強い執着を見せるも、冥界で楽しくやっているようだ。
   たまに人里でうどんを啜っている姿が目撃されるらしい。

13 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 01:59:08 ID:???
ルナサ・プリズムリバー
所属:西行寺亡霊連合
配置:MF
特徴:磨かれたパス、姉妹とのコンビプレイ
性格:常に鬱なのか、物静かで冷静
概要:白玉楼に良くお呼ばれするらしい騒霊姉妹の長女。
    観客達の『がんばれー』が実は嫌いだが、申し訳なくて口に出せない。
    
メルラン・プリズムリバー
所属:西行寺亡霊連合
配置:FW
特徴:強烈な必殺シュート、姉妹とのコンビプレイ
性格:常に躁なのか、破天荒で無鉄砲
概要:白玉楼に良くお呼ばれするらしい騒霊姉妹の次女。
    ボールを持ったら即シュート病は僅かに解決を見せたらしい(本人談)

リリカ・プリズムリバー
所属:西行寺亡霊連合
配置:DF
特徴:研ぎ澄まされたタックル、姉妹とのコンビプレイ
性格:常に躁鬱を操っているのか、お調子者で狡猾
概要:白玉楼に良くお呼ばれするらしい騒霊姉妹の三女。
    たまに自分の存在が必要なのか不安になる…と、可愛がられるのでわざと言ってる節がある。

ウサギ達
永遠亭ルナティックスに所属する、名も無き妖怪兎達。
一応性格やポジションに特徴がある。
ウサギB:MF。大人しく真面目だが、意外と情報通で新聞好きなデータマン。能力が平均して高い。
ウサギC:DF。マイペースな性格。悪いことはあまり気にしないタイプ? お菓子が好きでドリブルがちょっと得意。
ウサギD:DF。試合に出るウサギ達の中では一番幼い。ウサギEの妹的存在。 パスカットがちょっと得意。
ウサギK:GK。古武術の腕前を鈴仙に認められてルナティックス入りした。
       しかし、実力の低さと輝夜の退場可能性の低さから出番が少なく、不遇。

14 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 02:00:22 ID:???
チルノ
妖精大連合のキャプテンを自称する、熱い性格の氷の妖精。
バカであるが、そのド根性と顔面ブロックは本物。

来生 哲兵
妖精大連合の監督らしいが、ドリブル以外殆ど何もやってない。
……しかし、そんなフリーダムな環境が彼の才能を開花させた。

ジノ・ヘルナンデス
八雲紫の陰謀によって、妖精チームに急遽追加された助っ人。
高いセーブ力と冷静な思考力を持つが、妖怪の山FC戦ではPKで1失点を喫した。今は来生と同じく人里の住居に住む。

聖 白蓮
命蓮寺ロータスのキャプテンにして、人里外れの妖怪寺・命蓮寺の住職。
一見物腰穏やかな女性だが、怒ると10円にされるほど怖いらしい。

寅丸 星
命蓮寺ロータスのエースストライカーで、輝夜からハットトリックを奪った。
鈴仙とはヒューガーズとの一件から親交を深めており、先日の試合を通して強い友情を
築きあげた(特訓は失敗したが…)。温厚な性格だが感情的で迂闊。

射命丸 文
妖怪の山FCのキャプテンにして名物選手。幻想郷最速を誇るドリブルは兎に角ド派手で
見る者全てを魅了するが……地獄に落ちかけたり案外大した事ないとか言われていた。
しかも妖精相手の試合を引き分けに喫してしまい、天狗社会からの風当たりが強くなっており……?

反町 一樹
妖怪の山FCのしがないFW。当初は自殺目的で入った森で偶々幻想入りするほどに不幸だったが、
たまたま偶然で秋の神様達とラブラブになり、能力も向上する。しかし、それでもやっぱり地味……。
魔王の力に憧れたりもするが、今の彼は力よりも大事な物を既に持っている。

15 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 02:01:45 ID:???
レミリア・スカーレット
紅魔スカーレットムーンズのキャプテンにして、幻想郷最強のFWの一角。
その呼び名に違わず、先の試合でもハットトリックを見せたカリスマ溢れる紅帝。
大会に向けて更なる力を得、名実ともに幻想郷トップクラスのストライカーに君臨する。

パチュリー・ノーレッジ
紅魔スカーレットムーンズの参謀兼切り札にして、幻想郷最強のMFを自称する。
……試合では、案外大したことないプレーも見せるが、最後の最後にシュートを決めて帳尻を合わせた(?)
自分を頼ってくれる鈴仙を弟子として可愛がっており、鈴仙も彼女の事を尊敬している。

博麗 霊夢
博麗連合のキャプテンであり、幻想郷きってのスーパー・シューティング・プレイヤーと評される。
本人も、最初は練習に乗り気でなかったが、今回のサッカー大会が「異変」に絡んでいると知り、サッカーに触れ始める。
幻想郷の秩序を乱す外敵である中山と鈴仙を、サッカーで討伐するよう紫から指示を受けているが、
彼女にも彼女なりの考えがあるようだ。

霧雨 魔理沙
博麗連合のエースストライカー。FWとしての実力はレミリアに勝るとも劣らないとも評されるが、
その実力は、彼女の不断の隠れた努力に由来している。
新必殺シュートを開発しているが、中々結果を出せておらず、現状での決定力はレミリアに劣る。
しかし、彼女が当然ここで諦める筈は無い。

魂魄 妖夢
西行寺亡霊連合のFWで、鈴仙の友人。
かつては鈴仙と同等の実力を持つ中堅FWだったが、現時点では鈴仙に実力を大きく離されており、スランプ中。
地霊殿チームとの試合でも、肝心どころでボールをポストに当ててしまい、試合の敗北を招いてしまった。
絶望の淵にある彼女だが、最近は何かあったのか少し明るくなったようで、鈴仙を特訓にも誘った。

風見 幽香
雑魚妖怪チームのトップ下にして、泣く子も黙る大妖怪。
その正体は謎の向日葵仮面という説もあるが、誰も信じていない。(信じてる、って言ったら大変な事になるから)
自然を好み、浮き世もまた自然たるべきという哲学がある。

16 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 02:06:27 ID:???
レティ・ホワイトロック
雑魚妖怪チームのCBにして、温かみある雪女。
現在は太陽の畑にある幽香の私邸に居候して家事手伝いをしており、その性格から子どもの妖怪に慕われている。
自分と同じような努力型の選手である鈴仙の事を気に入っている。

古明地 さとり
地霊殿の当主にして旧地獄の盟主、地霊殿サブタレイニアンローゼスのキャプテン。
かつては引きこもりがちで鬱屈とした性格だったが、仲間や従者達の温もりやサッカーの自由さに触れる事で、
物静かだが熱い心を持った少女へと生まれ変わった。 …以外と熱くなりやすく、ついついオーバーラップもしちゃったり。

松山 光(矢車 想)
地霊殿サブタイレイニアンローゼスに隠された秘密兵器。
矢車想とは、松山という不安定な主人格を守る為に生まれた第二の人格。しかし二人とも地獄の住人。
松山は自分自身において高い理想を抱きすぎた結果、心を閉ざしてしまったらしい。

河城 みとり
旧都にあるジャンク屋「セブンスヘブン」の店主。途轍もなく人見知りだが、人嫌いという訳では無い?
鈴仙をブリッツボールチーム「旧都オーラカ」に誘った。

カアザタキ(若林)
ブリッツボールチーム「沖縄サイクス」のGK。
ハンブルグから放逐されて、ヒューガーの閑職の元ブリッツを始める事になったが、
ブリッツに触れて、純粋なスポーツの楽しさを思い出しかけている。

カグヤファンの皆さん
カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ カグr…カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ

17 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 02:09:21 ID:???
八雲 紫
幻想郷の管理者にして妖の賢者。おぞましいまでの美貌と冴え渡る頭脳、溢れるまでの妖力を誇る彼女であるが、
とある事情によりその力を減退させているためか、幻想郷を維持するという一種の妄執に囚われている。
それ故に中山や鈴仙を敵対し、チルノ達妖精の結束にすら警戒を払っている。

豊聡耳 神子
最近復活して幻想郷入りした聖人であり、正体はかつて日本を統治した稀代の政治家・聖徳太子その人。
自身の手下を巧みに操り、『ハイパー・カンピオーネ』計画を成就させて幻想郷を乗っ取ろうと考えているらしい。
高レベルな集団プレーと高い個人技、そして反則も厭わないプレーで紅魔スカーレットムーンズに勝利した。

日向 小次郎
外界きっての大企業・ヒューガーの社長にして全日本Jr.ユースの絶対的ストライカー。
性格は傲慢不遜だが、それに見合うだけの実力・権力・知力を兼ね備える。
『プロジェクト・カウンターハクレイ』の計画に携わり、幻想郷の変革と利権の確保を狙う。

☆鈴仙に係る人物相関図☆

鈴仙→(強い友好)←佳歩、てゐ、中山、パスカル、妖夢、星、パチュリー、慧音
鈴仙→(友好)←妹紅、反町、秋姉妹、来生、ヘルナンデス、白蓮他命蓮寺メンバー、
          アリス、お燐、にとり、つかさ、名無しウサギ達、パルスィ(?)、さとり
鈴仙→(友好?)←永琳、輝夜
鈴仙→(敵意等)←紫、霊夢(?)

☆その他人物相関図☆

永琳→(共闘)←夢美、日向
星→(敵意)←日向
反町→(恋人)←秋姉妹
さとり→(友好?)←松山(矢車)
岬→(利害関係)←神子
来生→(信頼関係)←妖精達

18 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 02:10:59 ID:???
☆各種数値について☆
@永琳印象値
0〜100で変化します。主に師匠である永琳に媚びへつらうこと、試合や日常生活で、
永琳の指示を聞き活躍することによって上昇します。
逆に意味もなく永琳に逆らった行動をとったり、試合や仕事で大失敗すると低下します。
高ければ高いほど試合での活躍の場が増えたり、キャプテン就任のチャンスが出来たりします。

また、印象値が一定値に達する度に、任意で鈴仙以外の1名を『特訓』させることができます。
(25、35、45、55、65…と10毎に1回。一度下げてまた上げなおした場合は無効)

逆に低いと試合だけでなく、日常生活までも雑な扱いをうけるようになります。
そして、試合前の印象値が10を切ると試合に出してもらえなくなり(輝夜キャプテン時)、
0を切ると鈴仙が永琳の手によって『良い子』となります。(ゲームオーバーです)

A狂気度
0〜100で変化します。試合中や日常生活において狂気的な行動
(試合開始キックオフシュートをする、意味不明な受け答えをする、混沌について想いを馳せるなど)
をしたり、狂気的な展開や結末を迎えると上昇します。
逆に常識的な行動をしたり、特定のアイテムを使用すると低下します。

鈴仙は狂気度を消費して人の波長を操る『狂気の瞳』の力を成長させることができます。
ただし、狂気度を上げすぎて100に達すると鈴仙は完全な狂人となり、
残りの一生を永遠亭の隔離病棟で過ごすこととなります
(ゲームオーバーとなり、かなりのペナルティ)。

また、狂気的な行動をすると、当然ながら周りの人物からは白い眼で見られますし、
100に達せずとも、狂気度が高まるにつれて狂気は鈴仙の日常を脅かしていきます。
(40を超えた状態ではスキル・不定の狂気を習得します。
これを直すためには狂気度を39以下にする必要があります。80以上で…?)
しかし、狂気度を高めることにより得られるメリットはとても強力ですので、
余裕のある時は狂気的な行動に出てみることもアリかもしれません。

19 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 02:12:15 ID:???
☆狂気度を消費して得られる商品リスト☆

・浮き玉補正+1(高低選択)   …… 25P(*下がりました!)

・スキル【狂気の瞳】のレベルアップ…… 65P     *最大レベル5まで
 現在:LV3(スート一致時、敵能力−2(LV2と選択可)+『マインド〜』系の必殺シュート威力+1)
    →LV4(『マインド〜』系の必殺シュートで、ダイヤ時の敵GKペナが強化+『ルナティック〜』系の必殺ドリブル威力+1)

・スキル【心象操作】       …… 20P     *最大レベル3まで
(常時発動。試合中の鈴仙に対する審判の判定が甘くなる)
 現在:LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)
    →LV2(自分が反則時の判定2段階緩和)

・スキル【洗脳】         …… 20P
(このスキルを使用すると、特定のキャラクターの鈴仙に対する評価値を大きく上げることができます。
 *一度使うと消滅)

・スキル【狂気のファンタジスタ】 …… 95P        *使い切り
(2D6が2→12、3→11となる)

・スキル【うどんジスタ】     …… 120P         *使い切り
(全ての鈴仙の判定の数値の強弱は逆になる)

・脳内練習試合開催権       …… 10Pより
(脳内で練習試合を開催できます。脳内ですが味方の覚醒はなぜか現実に反映されます。
 さらに、勝利時には鈴仙に能力ボーナスとおこづかいが授与されます。選択時さらに分岐)
*練習試合を開催すると、自由行動フェイズが1回分消費されます。ご注意ください*
【試合ルールは前後半30分ハーフ、交代3名、引き分けはPKです(普通の練習試合と一緒です)】
【この試合は基本妄想なのでポジションによる紛争はなく、皆鈴仙の言うコトを聞きます】

20 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 02:13:37 ID:???
☆脳内練習試合相手リスト☆
×スウェーデンJr.ユース→撃破済み!
×ふらの中学サッカー部→撃破済み!
×イタリアJr.ユース→撃破済み!
×フランスJr.ユース→撃破済み!
DドイツJr.ユース
 必要狂気度:30P
 勝利ボーナス:チーム全員の全能力+1(永琳はシュート+1のみ)、おこづかい10000円
 解説:Jr.ユース大会時のドイツ代表です。
    強力な一流のタレントに恵まれています。しかも雑魚選手まで、
    幻想郷の強豪選手クラスの能力を持っています。勝利はなかなか困難でしょう。

21 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 02:15:34 ID:???

B評価値

他のキャラクターが鈴仙のことをどう思っているかを示す値です。一緒に練習をしたり、
日常で雑談をすることで上がります。また、頼まれごとを引き受けて達成すると大きく上がります。
この値が一定以上に達すると、特訓イベントが発生したり、特殊なスキルを獲得することができます。

C人気度

0〜100で変動します。チームとしてではなく、鈴仙自身の人気と定義します。
この値が低すぎると大会終了時点で全幻想郷代表入りしなくなり、強制ゲームオーバーになります。
70以上が一つの目安となります。大会終了時に90を上回っているとボーナスがあります。
また、この値が大きければ大きいほど、人里等での鈴仙の地位が向上し、ボーナスイベントがあるかも…?

人気度を上げるには、試合に勝つだけでは足りません。
永琳等強豪選手に任せきりにせず、鈴仙自身が積極的に試合の勝利に関わっていかなくてはなりません。
また、その性質上、永琳の指示を無視しても活躍すれば人気度は上がり、
逆に指示通りにした結果でも情けないプレーを見せてしまえば人気度は下がるため、
時には永琳の指示に逆らってみるのもプラスに働くかもしれません。

Dお金

鈴仙のおこづかいです。
主に置き薬の仕事を引き受けたりすることで増えます。
薬やアイテムを買うにはお金が必要なので、お金が多いに越したことはありませんが、
おこづかいですので、無くても生活は出来ます。

22 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 02:16:41 ID:???
☆練習について☆

@練習フェイズでの練習
練習フェイズでは、基礎練習、必殺技練習、フィジカル練習、コーチングの四種類を選ぶことができます。
さらに、誰かを誘って練習することもできます。
誰かを誘って練習した場合は、自分の成長効率が下がりますが、その選手の評価値も一緒に上昇します。
コーチングの場合、鈴仙は練習できませんが、二人分の能力と評価値を上げる事ができます。

<練習による各能力の上がりやすさ>

<幻想郷のサッカーレベル:4>(大会中に上昇する可能性があります)
(フィールダー用)
  数 値  練習での上がりやすさ  評価     
S53〜   上がらない        神域
A51〜52 かなり上がりにくい   超優秀
B48〜50 上がりにくい       優秀
C45〜47 普通            普通
D42〜44 上がりやすい      やや弱い
E39〜41 かなり上がりやすい   弱い
(GK用)
 数 値  練習での上がりやすさ 評価     
S53〜   上がらない        神域
A51〜52 凄く上がりにくい     超優秀
B47〜50 上がりにくい       優秀
C43〜46 普通            やや弱い〜普通
D39〜42 上がりやすい       弱い

A特訓イベントでの練習
特定のキャラの評価値が一定以上になった時、週の終わりに自動的に発生します。
二人の能力値の合計で上昇値が決定します。
また、自分のチームに所属していない選手の、特訓での伸びしろは低くなります。

23 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 02:17:52 ID:???

☆オマケ・難題について☆

輝夜は鈴仙向けの『5つの難題』を発表しました。
これらの難題を幻想郷の何処かで発見した暁には、輝夜の評価値が大きく上がるうえ、
ボーナスも貰えます。幻想郷の住民達と交流する片手間に、難題探しもしてみることをおすすめします。
思わぬ難題の手掛かりが、思わぬ場所で見つかるかも…?
もちろん、見つけられなかった場合のペナルティは一切ありません。

☆☆☆蓬莱山輝夜プレゼンツ 新・五つの難題(イージーモード)☆☆☆

@威光「毘沙門天の宝塔」:攻略済み!

A友達「しゃべるボール」
難易度:C
ボーナス:ドリブル+1、パス+1

B執恋「愛のハチマキ」
難易度:B
ボーナス:シュート+2、最大ガッツ+50

C禁忌「メイド長のP○D」
難易度:A
ボーナス:タックル+4、タックル必殺技(1/4でタックル+4、吹飛3)習得

D「風見幽香の日傘」
難易度:S
ボーナス:ドリブル・シュート・タックル・せりあい各+2、
     最大ガッツ+100、
     ドリブル必殺技(1/4でドリブル+3、吹飛0)習得、
     スキル(全ての接触プレイに吹飛係数1)習得

24 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 02:28:50 ID:???
(参考:大会9日目〜大会11日目(予選リーグ終了)までのスケジュール)
        午    前     午    後
9日目    永遠×西行←今ココ紅魔×バケ
        守矢×博麗    二軍×妖精

10日目   雑魚×地霊    休   み(※午後・子ども草サッカー募集締め切り(人里で募集))    
        毛玉×命蓮    休   み

11日目   休   み      休   み(※午前・子ども草サッカー試合
                            午後・ブリッツボール決勝戦・霧の湖エイブス)
12日目〜  決 勝 ト ー ナ メ ン ト

――――――――――――――――――――――――――
――と、いったところでこのスレのテンプレは以上です。
スレタイを考えてくださった前スレ>>891さん、>>893さん、>>894さん、
>>913さん、>>914さん、>>924さん。 本当にありがとうございました!
今回は>>914さんのスレタイを採用させて頂きましたが、他の皆さまもまた、
面白いスレタイや楽しいスレタイを考えて頂ければ幸いです。

毎日コツコツ書いている内に、スレも何となく区切りの良い25スレ目まで行く事ができました。
皆さまから判定、投票、コメントを頂けるのが本当に嬉しいです。
特にコメントについては、「なるほど!」とか「ああ、そうか」とか「次はこう書いてみよう」など、
新たな気付きや改善点等を教えてくれるので、嬉しいのは勿論、とても参考になりありがたいです。
リアルがこれから少し忙しくなりそうではありますが、無理の無い範囲で書き続けたいと思っています。
今後ともよろしくお願いいたします。

今日の更新はこれだけです。皆さま、本日もお疲れ様でした。

25 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 08:35:26 ID:???
スレ建て乙です。
更新速度、文章、ゲームバランス、ストーリーどれもよくできていて、いつも楽しみにしています。

26 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 10:23:09 ID:???
おっと、鈴仙さんのタックルフラグが抜けてますぜ。

しかし鈴仙さんも強くなったね。ガッツだけは師匠越えたね。
けどまだレミリアお嬢様よりFWとして格が落ちるのか、先は長い。

27 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 10:55:53 ID:???
新スレ乙です
妖夢「強くなりたい・・・(レ)」

28 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 12:27:33 ID:???
ハイパーカンピオーネに伝説の指導者とかいるのか

29 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 13:27:02 ID:???
人物紹介で妖夢が2回も出てる…妬ましいパルパルパル!

30 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 14:53:19 ID:???
妖夢(おっと、名無し亡霊との特訓で会得した二回判定できる分霊はまだ内緒にしとかないと)

31 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 15:42:26 ID:???
作者がそんななミスをしたのも全部鈴仙ってやつの仕業なんだ

32 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 15:42:55 ID:???
なんだって?それはほんとうかい?

33 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 18:56:02 ID:???
絶対に許さねぇ!

34 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 19:15:28 ID:???
ドン千絶許

35 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 19:27:55 ID:???
こんばんは、ゆっくり更新を始めていきます。
今日は森崎板の新年会チャットがありますので、隙を見て、そちらの方に顔を出しているかもしれません。

>>25
スレ建ての乙をありがとうございました。
更新速度は、やはりリアルが恵まれているところも大きいかもですが、
文章やバランスやストーリーについては、日々どうしたらより良くなるかを考えているつもりでしたので、
その成果が出ていて嬉しいです。今後ともよろしくお願いします。
>>26
すみません、タックルフラグについてはミスでした(汗)
次に能力値が出た時に追加しておきます。
妹紅との特訓で、オフェンス能力だけならレミリアにもかなり肉薄しましたね。
後はドリブルの大技と守備力がもうちょっと増えれば、狂気の瞳も相まって互角になるかもです。
>>27
新スレの乙をありがとうございます。 実はレはあんまり知らずに使っているかもです(爆)
>>28
ジョアンさんポジションは考えてはいますが、もうちょっと展開を捻りたいとか思っています。
>>29-34
すみません、私が漫然とテンプレを作っていたからです(汗)
半霊との二回判定は出来そうですが、流石に忍者化はありません。ご了承くださいw

36 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 19:29:01 ID:ul84+Zyg

*****

実況「試合開始直後ですが、早速妖夢選手がドリブルで左サイドへ!
西行寺亡霊連合、まずは果敢に攻めて、少しでもアドバンテージを取ろうとしています!」

鈴仙「妖夢……来たわね!(――左サイドにはけた。 パスカル君のタックルを警戒しているのかしら?
この位置じゃあ、私1人しかタックルに行けない。
私が大きく下がればてゐと連携できるけど、攻撃のスピードは遅れてしまい、八雲藍にスペースを詰められてしまう。
妖夢のドリブルと私のタックルは、多分基礎力的には互角でしょうけど……どうしようかな?)」

A:タックルに向かう!(鈴仙のタックル:49)
B:下がって、てゐと一緒にタックルに向かう!
C:ここは動かず、中盤のフォローに回る!
D:ここは動かず、MFのカットを信じて大きく上がる!
E:鈴仙「あんたのおじいちゃんは、泣いているわよ!」精神攻撃に出る。
F:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:910/910

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

37 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 19:31:28 ID:H7VbPwKA
F聖徳に入ってもあなたの求める強さはてにはいるのかしらねぇ・・・

38 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 19:31:40 ID:XaqHuTLk
A とりあえず勝負

39 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 19:33:18 ID:4LaGQpNY
A

40 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 19:35:23 ID:???
やっぱりゲームの新田と同じでジョアンさんポジションのコーチングがお目当てかね

41 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 19:45:45 ID:ul84+Zyg
A:タックルに向かう!(鈴仙のタックル:49)

鈴仙「……いや。 これは戦略云々なんかじゃない。 私は―――妖夢の今を受け止める義務があるッ!」

タッ! ズザアァァァアアアアアーーーッ!!

実況「鈴仙選手、そんな妖夢選手を逃がしません!
左サイドに抜けきる前に、鈴仙選手が激しいタックルに向かった〜〜〜!!」

妖夢「―――!(鈴仙、良く見ていて。 ――これが、今の私の力……ッ!)」

実況「しかし妖夢選手も負けていない! そのまま鈴仙選手に突っ込んでいく〜〜〜!!」

ダ ッ !

先着2名様で、

★妖夢→ドリブル 49 (! card)(! dice + ! dice)=★
★鈴仙→タックル 49 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→妖夢、突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(藍がフォロー)(メルランがフォロー)(パスカルがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。
【補足・補正・備考】
妖夢のマークがダイヤで「芸術的なドリブル(+5)」が発動します。
妖夢のマークがハートで「強引なドリブル(+2、吹飛2)」が発動します。
鈴仙のマークと敵マークが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
鈴仙のマークがダイヤの時、「アイドリングウェーブ(+2)」が発動します。

42 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 19:46:59 ID:???
★妖夢→ドリブル 49 ( スペード3 )( 4 + 4 )=★

43 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 19:47:03 ID:???
★鈴仙→タックル 49 ( ダイヤ5 )( 5 + 4 )=★

44 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 19:48:21 ID:???
男の勝負じゃなくて女の勝負でまず1勝、かっこいいぜ

45 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 19:49:45 ID:???
よし勝った。
でも、妖夢普通に強くない?

46 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 19:51:59 ID:???
元から火力も57あるし間違っても弱いは無いでしょう

47 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 19:52:04 ID:???
あれ、互いにへたれると思ったのに・・・
新田互換なら本編で高速ドリブル的なもの覚えてるからそういう追加技有りそう

48 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 20:15:56 ID:???
★妖夢→ドリブル 49 ( スペード3 )( 4 + 4 )=57★
★鈴仙→タックル 49 ( ダイヤ5 )( 5 + 4 )+(アイドリングウェーブ+2)=61★
≦−2→ルナティックスボールに。

妖夢「―――!」

タッ! スパァァァッ……クルッ!

妖夢と鈴仙との対峙。まず初めに動いたのは妖夢だった。
鈴仙よりも単純な瞬発力に優れた妖夢は一歩踏み出し、そこから小さくターンする事で、
鈴仙のスライディングタックルを回避しようと試みた。

鈴仙「(……上手い! 教科書をしっかりと踏まえつつ、妖夢なりの実戦感覚をプレーに盛り込んだ、
生き生きとしたドリブル! きっと、挫折の中でも、独りで凄い努力を重ねて来たんでしょうね……)」

鈴仙は純粋に妖夢のプレーを巧いと思えた。
逆に言えば、鈴仙には妖夢のプレーを分析し評価できるだけの余裕があった。

鈴仙「(――けれど。 妖夢……)――前ばかり見ていて、足元を見落としていたわね!
?符――『生神停止(アイドリングウェーブ)』!」

ズザアァァ……――――ピタッ! ……キュンッ、バシッ!

妖夢「――! そ、そんな……!!」

鈴仙は妖夢の動きを見てから、スライディングタックルを急停止。
持前のテクニックを活かしつつ、レティやパチュリーの教えの元に開花させた、
鈴仙の新必殺タックル・『アイドリングウェーブ』。
焦る妖夢の真っ直ぐ過ぎる動きは、鈴仙が見せた気怠い波長に絡めとられてしまう。

49 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 20:17:39 ID:ul84+Zyg
実況「鈴仙選手、いきなりボールを奪った〜〜〜!!
妖夢選手がスピードを魅せれば、鈴仙選手がテクニックを魅せてくれました!
これは西行寺亡霊連合、出鼻を挫かれた格好です!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!」

藍「まずい。 ――ただちにタックルに向かわねば……! 毛玉E、力を貸してくれ!」

毛玉E「……!! ……!!」

タッ……

鈴仙「(よし! ボールを奪った! ……けれど、早速トップ下の藍さんが、名無し1人を連れて、私にプレスを掛けて来た!
藍さんはバランスの良いトップ下。 タックルにしてもパスカットにしても平均以上の水準はある筈よ。
まだ距離は結構あるから、パスやワンツー突破も出来そうではあるけれど……どうして中盤を突破しようかしら?)」

A:このままドリブルで突破する!(鈴仙のドリブル:51)
B:パスカルとのワンツーで突破する。(鈴仙側のパス:50)
C:パスカルにドリブル突破して貰う。
D:てゐに戻して、自分に向かって『バックスピン兎玉』を撃って貰う。(威力・消費中)
E:てゐに戻して、自分に向かって『エンシェントデューパー』を撃って貰う。(威力・消費高)
F:その他 自由選択枠 永琳に戻して突破させたい場合はこちらで

鈴仙のガッツ:870/910

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

50 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 20:18:05 ID:X8ixzZrk
C

51 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 20:20:38 ID:XBGiTatM
様子見でこれかな


52 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 20:31:05 ID:???
C:パスカルにドリブル突破して貰う。

鈴仙「(藍さんのタックルは結構強烈。 だからと言って攻めの手を緩める訳にはいかない。
となったら――)パスカル君! 突破をお願い! 私も上がっているから!」

バコッ!

パスカル「――OK、受け取った!」

実況「鈴仙選手、ここでセカンドトップのパスカル選手へとバックパス!
自身はパスカル選手の突破を見据え、前線へと上がります!」

藍「――そう来たか。 だが……私はそう簡単には負けんぞ!」

タッ! ズザアァァァァアッ!!

パスカル「(……直情的に見えて、あの女性――高い知性を感じる! これは油断しない方が良さそうだ!)」

スッ……!

実況「パスカル選手、身を屈めて藍選手の動きに備えます! 頭脳派同士の戦い、勝つのはどっちだ〜!?」

53 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 20:32:11 ID:ul84+Zyg
先着2名様で、

★パスカル→ドリブル 51 (! card)(! dice + ! dice)=★
★藍→タックル 49 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 毛玉E→タックル 45 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ パスカル、突破成功
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がフォロー)(佳歩がフォロー)(ルナサがフォロー)
≦−2→西行寺ボールに。

【補足・補正・備考】
パスカルのマークがダイヤ・ハートの時、「華麗なドリブル「(+3)」が発動します。
藍のマークがダイヤ・ハートの時、「ユーニラタルコンタクト(+2)」が発動します。

54 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 20:33:33 ID:???
★パスカル→ドリブル 51 ( ハート7 )( 6 + 3 )=★

55 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 20:35:00 ID:???
★藍→タックル 49 ( スペード2 )( 2 + 6 )+(人数補正+1)=
 毛玉E→タックル 45 ( スペード5 )( 5 + 1 )+(人数補正+1)=★

56 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 20:35:21 ID:???
いい流れだ

57 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 20:35:29 ID:???
★藍→タックル 49 ( ダイヤ2 )( 1 + 3 )+(人数補正+1)=
 毛玉E→タックル 45 ( ハート8 )( 3 + 4 )+(人数補正+1)=★

58 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 20:36:51 ID:???
ツインシュートをはやくも見れるか?

59 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 20:37:22 ID:???
幽々子いるのに浮き球で勝負するの?

60 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 20:38:13 ID:???
幽々子の好物はハイボールだから低い浮き球からのツインはセーフじゃないの?

61 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 20:45:33 ID:???
どこに幽々子がハイボールだけ強いって書いてあるんですか
空中戦に強いとしか書いてないと思うんですがどこか抜けがありますか?

62 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 20:52:02 ID:???
>?符――『生神停止(アイドリングウェーブ)』!」
?の部分は書き込めなかったのかな?

63 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 21:07:48 ID:???
すまん、ハイボールが得意なのは攻撃でのシュートでの話だったかも

64 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 21:35:29 ID:???
毛玉のくせしてタックル45、うちのモブより普通に強い

65 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 21:46:22 ID:???
★パスカル→ドリブル 51 ( ハート7 )( 6 + 3 )+(華麗なドリブル+3)=63★
★藍→タックル 49 ( スペード2 )( 2 + 6 )+(人数補正+1)=58
 毛玉E→タックル 45 ( スペード5 )( 5 + 1 )+(人数補正+1)=52★
≧2→ パスカル、突破成功!

藍「……敵性選手――アラン・パスカル。 突破力はAランク。
私のタックル力で完全に奪取出来る確率――13.8%。 少なくとも零せる確率――概ね33,4%。
厳しいが――逃げる訳にもいくまい……!」

シュパァァァァァァァァアアッ……!!

実況「藍選手、自慢の黄金の九尾をはためかせ、鋭くタックルに出た! ですが……!」

パスカル「――巧いが……まるで機械のようなタックルだな!」

タッ、スッ……クルッ! ――ブンッ、スパァァァッ!!

藍「……くっ! 不規則なリズムによるステップ。 ――成程、ジンガの応用か……!」

パスカル「ご名答。 だが、知識として知っていても――これは、経験が無いと躱せないぜ!」

実況「藍選手! 計算され尽くした動きでパスカル選手にプレッシャーを与えるも……!
パスカル選手もまた負けてはいない! 南米的なステップを活かした華麗なドリブルにより、
西行寺亡霊連合の中盤を突破してみせた〜!
そしてパスカル選手、グングンとドリブルで上がって行きます!
傍には鈴仙選手も同時に上がっており、ルナティックス、早くも得点チャンスだ〜〜!!」

ルナサ「そ、そんな……!(私とリリカとの合体クリアや合体ブロックなら、
多少のシュートならば相手になるけれど。 多少のシュートで無い可能性の方が高い!
『コンチェルト・グロッソ』の消耗を鑑みるに、ここは様子見か……!?)」

66 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 21:48:27 ID:ul84+Zyg
リリカ「(う〜ん。 ちょっと遠い〜! J番にはタックルに行けないよぉ……!)」

幽々子「(――さて。 どう来るかしら。 高い浮き球でも、低い浮き球でもどんと来いよ〜。 ……高い方が良いけど)」

中西「(まだ前半始まって5分も経っとらん。 こんなところで失点なんてして堪るかァ!)」

鈴仙「(うんうん。 調子が良いわね……!
もうすぐで、パスカル君もバイタルエリア――得点圏内に着きそう。 後はどうやって得点するかね。

ハイボールの浮き球には、幽々子さんの大技があるのは知ってるけれど……低い方はどうだったかな。
ただ、大技が無くとも、幽々子さんの競り合いと浮き球の強さはトップクラス。
4人で固めてるとなると、ダイレクトで突破するのはかなりしんどそうねぇ……。

とはいえ、ミドルシュートも楽かと言うとそうじゃない。
幽々子さんにGKの中西相手に、パスカル君の『バナナシュートはちょっと荷が重い、
私の『マインドブローイング』ならまだいい勝負が出来そうだけど――多分、そうしたら近くのリリカがタックルに来る。
――パスカル君に一対一をさせてみるのも手……かしら? それか、師匠や佳歩が来るまで待つ? う〜ん……)」

鈴仙はパスカルに出す指示を考えて……こう言い放った。

A:「パスカル君、そのままドリブル突破よ!」
B:「パスカル君、そこから『バナナシュート』よ!」
C:「私よ! 私に持ってきて!」(鈴仙のドリブル:51)
D:「私に低い浮き球を! 『マインドスターマイン』よ!」(威力:58)200消費
E:「ここよ! ここで私達の低いツインシュート――『リフレクトバレット』よ!!」(威力:60&57)200消費
F:「ここはボールキープよ。 相手が痺れを切らしたり、師匠達が来るのを待ちましょう!」
G:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:870/910

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

67 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 21:49:09 ID:XaqHuTLk


68 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 21:50:00 ID:X8ixzZrk
A

69 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 21:50:24 ID:jgs2wbEw


70 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 23:13:04 ID:ul84+Zyg
E:「ここよ! ここで私達の低いツインシュート――『リフレクトバレット』よ!!」(威力:60&57)200消費

鈴仙「(……いや。 もし仮に幽々子さんの守りが堅くとも。 今の私達にはそれすらを突破出来る銃弾が――ある!)」

突破すれども決定的な決め手に欠ける現状を覆す方法。
それを今の鈴仙には――否、今の鈴仙「達」は持っていた。

鈴仙「……パスカル君。 アレを使いましょう」

パスカル「――あの、冗談みたいなツインシュートか?
しかし、ああ。 確かにこのシュートは、今のような状況にこそ相応しい筈だ……!」

実況「あっと、何やら鈴仙選手とパスカル選手、ゴール前で密かにサインを取り合っています。
……そして――あっとこれは!? パスカル選手、PA深くの鈴仙選手にワンツーを出した!
一体これは、どうした作戦なのでしょうか〜〜!?」

幽々子「ふうん。 良く分からないけれど――そっちも、自信があるという事……かしらね?」

鈴仙「(今日は他にパスを出してくれる人が居ないけど。 でも――ここで高く打ち上げれば問題ない。
後は――幽々子さんに低いボールでの大技があるかどうか……!)」

鈴仙が知る限り、西行寺幽々子の『リポジトリ・オブ・ヒロカワ』は常に高い浮き球に対して行われてきた。
それ故に、低いボールでの大技は無いか、もしくはあってもハイボールでの大技には劣ると推測して、
鈴仙はパスカルとの正確なツインシュート――『リフレクトバレット』に賭けた。

実況「あ――ああっと!? 鈴仙選手とパスカル選手、浮いたボールの中央へと飛び込んだ!
一糸乱れぬ動きは、まるで鏡写しのようです! これはひょっとして〜〜〜〜〜!」

鈴仙とパスカルは低いボールに飛びつき、そして――。

71 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 23:15:55 ID:???

鈴仙「いっけぇえええええっ……!!」            パスカル「――決まれ………!!」
  グワアアアアアアアアアッ……!           グワアアアアアアアッ……!!

     バッシュウウウウウウウウウウウウウウゥゥゥゥゥウウウウウッ……!!
           ギュルルルルルルルルルルルルルルルルルル!!


実況「―――これは……! これは! ――ツインシュートだぁぁぁぁああ!!
鈴仙選手とパスカル選手、ここで意外な隠し玉!
低い浮き球からのツインシュートで、西行寺亡霊連合のゴールを狙った〜〜〜!!」

リリカ「――う、うえぇぇぇっ!? そんなのアリ〜!? る、ルナ姉助けて〜!?」

ルナサ「(ごめん、リリカ。 ここは私はフォローに回らないといけない。
でないと。 ――八意永琳が、必ず無人のゴールに向かってドリブルで突っ込んで来るだろうから……)」

幽々子「……成程ね。 近い気質の者同士が互いに自らを高め合う。 ……美しいわ」

幽々子は鈴仙達のシュートを見て頷き、彼女にしては好戦的な笑みを浮かべた。
彼女は鈴仙達の連携に純粋に関心し、美しいと思っていた。

幽々子「ならば、こちらも。 幽曲では無く……幽雅に」

だからこそ、勝利よりも敗北よりも、まずは雅さを追求する西行寺幽々子は。

幽々子「ボールを奪わせて貰うわ――『死出の誘蛾灯』……!」

ゴォォォォォォオオッ……!!

その妖力を妖しげに変換し―――静かにボールを迎えた。

72 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 23:17:07 ID:???

パスカル「(な、何だ……!? ユユコ……とか言う女性が何かをしたのか!?
いやしかし、彼女は低い位置からそう動いていない。 ド派手な大技を魅せていない!)」

鈴仙「(だけど――ボールが幽々子さんに向かうにつれ、威力が、少しずつ……弱まっているのが分かる!
やっぱり……彼女は高い浮き球だけじゃない。 低い浮き球についても技を持っていたのね……!)」

実況「幽々子選手は動じませんが……! しかし、圧倒的なプレッシャーを放ち、
まるで誘蛾灯の如く、ダイレクトシュートに対して構えています!」

中西「……やっぱりあのハイボールクリアと違って、威力は落ちるか。
ま、ここはワイの出番やな。 その黄金のツインシュート、ワイがもろたァ!!」

グッ…!

実況「そしてここで、GKの中西太一選手も気合十分にパンチング!
試合開始直後のこの局面、決してゴールを奪われてはいけない状況ですが、
西行寺が耐えるか、永遠亭が決めるか。 果たしてどうなるでしょうか〜〜〜〜〜!?」

73 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/10(土) 23:24:39 ID:ul84+Zyg
先着4名様で、

★鈴仙→リフレクトバレット 60 ( ! card )+( ! dice + ! dice )=
 パスカル→リフレクトバレット 57 ( ! card )+( ! dice + ! dice )=★
★リリカ→低いクリア 49 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 幽々子→死出の誘蛾灯 58 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★毛玉B→低いクリア 46 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 毛玉D→低いクリア 46 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★中西→パンチング 56 (! card)+(! dice + ! dice)=★
と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がフォロー)(ルナサがフォロー)(中西がフォロー)
≦−2→西行寺ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→鈴仙とパスカルのリフレクトバレットが西行寺ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がフォロー)(永遠亭のコーナーキック)(ルナサがフォロー)
≦−2→西行寺ボールに。
【補足・補正・備考】
中西のマークがダイヤで「つっぱりディフェンス」(+3)が発動します。
幽々子はスキル・亡霊により鈴仙のスキル・狂気の瞳が無効化されます。

74 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 23:25:12 ID:???
★鈴仙→リフレクトバレット 60 ( ダイヤ7 )+( 1 + 5 )=
 パスカル→リフレクトバレット 57 ( ダイヤA )+( 5 + 3 )=★

75 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 23:25:20 ID:???
★鈴仙→リフレクトバレット 60 ( ハート10 )+( 4 + 1 )=
 パスカル→リフレクトバレット 57 ( JOKER )+( 1 + 5 )=★

76 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 23:25:44 ID:???
★リリカ→低いクリア 49 ( クラブ2 )+( 6 + 3 )+(人数補正+2)=
 幽々子→死出の誘蛾灯 58 ( クラブ6 )+( 6 + 1 )+(人数補正+2)=★

77 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 23:27:52 ID:???
★毛玉B→低いクリア 46 ( ハートA )+( 4 + 4 )+(人数補正+2)=
 毛玉D→低いクリア 46 ( ダイヤJ )+( 2 + 2 )+(人数補正+2)=★

78 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 23:28:08 ID:???
★中西→パンチング 56 ( スペード5 )+( 3 + 6 )=★
小技で58とかふざけた値じゃねえか!

79 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 23:31:23 ID:???
だって幽々子だから、仕方がない

80 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 23:31:54 ID:???
そら分かりやすい穴なんてないわ

81 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 23:33:01 ID:???
高いのよりはマシなのは予想通りだったけど低いのも十分強いね

82 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 23:37:01 ID:???
幽々子がここまで強いと幽々子が上がってきたときにカウンターできた時が逆に見物

83 :森崎名無しさん:2015/01/10(土) 23:39:41 ID:???
競り合い53+低い補正3+技補正2で消費100位かな?
何にせよ消費ガッツ的には不利そうだ

84 :森崎名無しさん:2015/01/11(日) 01:13:07 ID:???
まぁ予想通りの結果かな
本音を言えばあんまりこれで低い浮き球はまだ撃ってしてほしくなかったけどね
つぎはドリブルかな、頼むぜアミバ

85 :森崎名無しさん:2015/01/11(日) 01:21:34 ID:???
たしかに、悪手だったかもしれないがしゃーない。
ゆゆ様の競り合いが半端ないと分かったし次にいかそう

86 :森崎名無しさん:2015/01/11(日) 01:24:00 ID:???
高いのは全然駄目だけど低いのも駄目じゃないけど避けたほうがいいのが
序盤でわかったのは一応ありがたい

87 :森崎名無しさん:2015/01/11(日) 01:26:37 ID:???
釘刺したつもりだったんだがな、仕方ないね

88 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/11(日) 01:32:55 ID:???
★鈴仙→リフレクトバレット 60 ( ダイヤ7 )+( 1 + 5 )=66
 パスカル→リフレクトバレット 57 ( ダイヤA )+( 5 + 3 )=65★
★リリカ→低いクリア 49 ( クラブ2 )+( 6 + 3 )+(人数補正+2)=60
 幽々子→死出の誘蛾灯 58 ( クラブ6 )+( 6 + 1 )+(人数補正+2)=67★
★毛玉B→低いクリア 46 ( ハートA )+( 4 + 4 )+(人数補正+2)=56
 毛玉D→低いクリア 46 ( ダイヤJ )+( 2 + 2 )+(人数補正+2)=52★
=−1→ボールはこぼれ球に。そして中西がフォロー

幽々子はプレッシャーを放っていた。 ……ただ、プレッシャーを放っているだけだった。
彼女はしなやかな芍薬のようにフィールドにもたれ立ち、ただ幽雅な笑顔でボールを見つめ。

幽々子「……さぁ。 向かいなさい……安息の――死へと」

スッ――バシッ!

わずか2モーション。一にその細く長い脚を低く上げて、二にその脚を前方に押し出す。
ただそれだけで、鈴仙達の決死のシュートは――その威力のほぼ全てを殺された。

実況「――こ、これは……! 幽々子選手がゆったりと低空のシュートをクリアー!
ほぼ静止した状態からの最小限の動きで、まさに美と強さを兼ね備えた幽雅なプレー!
なるほど、確かに西行寺幽々子選手が、人里の若い女性の間で人気を集めているのが良く分かります!
これこそがまさに女性が目指すべき究極の美! アルティメット・トゥルースと言う事でしょうか!?」

幽々子「(……いや。 完全には殺し切れなかったわ。
今は4人がかりでの守備だから、何とかGK……中西君にまで送る事に成功していたけれど。
もしも私一人だったら、きっと負けていたわね……)」

鈴仙達のシュートとて、かの亡霊嬢に全くの無効という訳では無かった。
あらゆる者を死に誘う程度の能力を持ち、その応用でシュートの威力をも死に誘ったにも関わらず、
ボールは確かに幽々子の足元でも遥か自陣深くでも無く、西行寺亡霊連合のベースラインに流れてしまった。

幽々子「(死すら超越する信念、執念……ってトコかしら。 ――果たしてウチの子は、こんなにも強い精神を持っているのやら)」

89 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/11(日) 01:34:32 ID:???
実況「さあ! 幽々子選手が弾いたボールはGKの中西選手の元へ渡ります。
そして中西選手は、フォローの為に下がっていましたルナサ選手の元にボールを蹴り出し……パスキャッチ!
MFのG番、ルナサ・プリズムリバー選手! 鬱っぽいゆったりとしたドリブルで左サイドを少しだけ上がり……!」

ルナサ「(月の天才が居る……が、大丈夫。 私は私のパスを信じて……!)
―――このヴァイオリンは、君たちのカットを弾くぞ! くらえ、『スードストラディバリウス』!」

グワァァァッ、バシュウウウウウウウウウッ! ブウン、ギュウウ………ッ!!

実況「で、出た〜〜〜〜!! ルナサ選手の新必殺パス! 『スードストラディバリウス』がさく裂〜!
偽の弦奏による二段カーブの幻影パスが、八意永琳が支配するフィールドのど真ん中を突き抜けていきます!」

永琳「(これは……右WGへのサイドチェンジね。 この位置では佳歩やてゐの協力は……期待できない、か。
――まぁ、やるしかないわね)」

……バァァァァァッ!!

実況「永琳選手、これには大ジャンプでパスカット! 西行寺亡霊連合のカウンターを阻止に動きます!
ですがルナサ選手のパスはあまりに鋭く幻想的だ! 果たして永琳選手、これを止められるか〜!?」

90 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/11(日) 01:35:57 ID:FGV7VUjY
ルナサ「(私達のトリオプレイはあくまで最終手段。 出来るだけ最終ラインを上げずに1点を取りたい。
だからここを通して……任せたよ、橙!)」

先着2名様で、

★ルナサ→スードストラディバリウス 53 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★永琳→パスカット 51 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【攻撃側】−【防御側】
≧2→橙、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(藍がフォロー)(メルランがフォロー)(佳歩がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。
永琳のマークがダイヤで「天網蜘網捕蝶の法(+2)」が発動します。

91 :森崎名無しさん:2015/01/11(日) 01:36:13 ID:???
★ルナサ→スードストラディバリウス 53 ( ハート10 )( 3 + 4 )=★

92 :森崎名無しさん:2015/01/11(日) 01:36:39 ID:???
★永琳→パスカット 51 ( ダイヤ9 )( 4 + 4 )=★

93 :森崎名無しさん:2015/01/11(日) 01:37:09 ID:???
★永琳→パスカット 51 ( クラブ5 )( 2 + 2 )=★

94 :森崎名無しさん:2015/01/11(日) 01:37:18 ID:???
今度はカホロットで一発かましたれ!

95 :森崎名無しさん:2015/01/11(日) 01:38:16 ID:???
いや、永琳のドリブルで行こうぜ

96 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/11(日) 02:17:50 ID:FGV7VUjY
★ルナサ→スードストラディバリウス 53 ( ハート10 )( 3 + 4 )=60★
★永琳→パスカット 51 ( ダイヤ9 )( 4 + 4 )+(天網蜘網捕蝶の法+2)=61★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして佳歩がフォロー

ルナサのパスは確かに優れていた。
元々プリズムリバー三姉妹は、『コンビやトリオによる連携プレーは素晴らしいが、それ以外は三流』
との烙印を押される事も多く、個人個人が脚光を浴びる機会も少なかった。

ルナサ「――私達騒霊姉妹は無論コンチェルトにおいて優れるが、
ソロにおいても、この世の誰にも負けない位の腕前を持っている筈なんだ!
この大会で、従来のファンにも新規のファンにも、私達三姉妹の真の音楽性を見せつけるんだ……!」

ギュウウウウウウウウウウウウウウッ……シュンッ、バシュウウウウウウウッ……!!

永琳「……存在しない弦楽器による演奏を模した、消えるパス。
成程、確かに貴女の技術は素晴らしい、職人芸ね。 ――だけど、私の網からは逃れられて?」

バァァッ、           ――………

永琳「――そこっ!」

パシッ! ――ポロン……!

実況「あ……ああ! 永琳選手、神がかった先読みパスカットで、蜘蛛のようにボールをトラップ!
――ですが……! ルナサ選手のパスもまた職人的! 僅かなグリーンカット回転で、完全にボールを渡しはしません!
ボールは今度は右サイドに流れていき……今日の試合佳歩選手がフォローしました!!」

佳歩「――よ、よし! 今日の初プレーは……!」

橙「それは――この私に、ボールを奪われるプレーだよ〜〜〜っ!」

タッ……ズザァァァァアアアアアアアアアアアアアッ!

97 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/11(日) 02:18:58 ID:FGV7VUjY
実況「ですが……そのボールを必死に追いかけるのは橙選手だ!
橙選手はWGではありますが、位置取り的に偶々佳歩選手の近くに居たため、
折角の攻撃チャンスをモノにしようと、タックルに向かいます!」

橙「ふふん、あんたなんてちっちゃいの、藍さまの式が憑きたての私が居たら余裕だよ〜!」

佳歩「な……何よ! あなただって私とおんなじ位でしょ? 小っちゃいからって、バカにしないでっ!」

タッ!

実況「佳歩選手はボールキープ! ここを凌げば再び攻撃チャンスですが……!?」

先着2名様で、

★佳歩→ドリブル 49 (! card)(! dice + ! dice)=★
★橙→タックル 44 (! card)(! dice + ! dice)+(式の式+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 佳歩、突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ウサギCがフォロー)(メルランがフォロー)(妖夢がフォロー)
≦−2→地霊殿ボールに。

【補足・補正・備考】
佳歩のマークがダイヤの時、「直情的なドリブル「(+3、吹飛3)」が発動します。
佳歩のマークがハートの時、「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。

*……と、いったところで今日の更新はここまでです。コメントについては、また明日返させて頂こうと思います。
 皆さま、本日もお疲れ様でした。

98 :森崎名無しさん:2015/01/11(日) 02:19:14 ID:???
★佳歩→ドリブル 49 ( ハート7 )( 1 + 2 )=★

99 :森崎名無しさん:2015/01/11(日) 02:19:28 ID:???
★佳歩→ドリブル 49 ( スペード5 )( 3 + 3 )=★

100 :森崎名無しさん:2015/01/11(日) 02:19:58 ID:???
★橙→タックル 44 ( スペード4 )( 2 + 4 )+(式の式+1)=★

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0ch BBS 2007-01-24