キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【追う蜃気楼は】鈴仙奮闘記39【誰が背か】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/03/04(土) 00:12:29 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで世界を救う為に努力する話です。
他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆
【ウドンゲ春の】鈴仙奮闘記38【天パ祭り】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1477741789/
☆過去ログ・攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html

☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠に並ぶ名選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。
彼女は永琳の庇護下で実力を大きく伸ばし、幻想郷中の勢力が集まった大会でMVPを勝ち取った!

しかしその夜鈴仙は、自身の成長は永琳の計画であった事、その計画の副作用で
月に眠る大いなる厄災――「純狐」が八雲紫の身体を乗っ取り目覚めつつある事を明かされる。
そして、鈴仙は永琳に懇願される。「純狐」の純粋なる狂気を止めるべく、
次に紫が計画した大会――『幻想スーパーJr.ユース大会』に優勝し、世界を救って欲しい……と。

鈴仙は戸惑いつつも、永琳の願いを受け入れ、
幻想郷の秩序の変革を狙う新チーム・リトルウイングズの一員として、大会に優勝することを誓った。
その後、修行のため鈴仙は単身ブラジルに渡り、様々な困難や出会いを経験しつつも、
合流した反町一行の助力もあり、ブラジルサッカーの登竜門・リオカップの二回戦、サントスとの戦いに勝利した。

快進撃を続ける鈴仙達の次の相手は優勝候補の名門・フラメンゴ!
「アーサー」に対し謎の執着を見せるカルロスを筆頭とした強豪チームを相手に、
アルゼンチンでの修行を終えた佳歩達の合流があっても苦戦し、前半を1−2の劣勢で終える。
後半戦はてゐの本気、つかさの気合、そして佳歩の知略によって戦況は同点に押し返したものの、
フラメンゴの知将・サンタマリアが奥の手を発揮して……?
そして、カルロスとコリンチャンスのとあるメンバーとの間に隠された大きな秘密の正体は……?

101 :森崎名無しさん:2017/04/17(月) 22:31:53 ID:???
★ピュジェ そなえる 53 ( ダイヤA )( 2 + 2 ) =★

102 :森崎名無しさん:2017/04/17(月) 22:50:01 ID:???
ぐあー、決められたか……
まさか来生にここまでやられるとは

103 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/17(月) 23:26:51 ID:???
来生のファンタジスタドリブルをピュジェは防げず、後半22分。試合は2−3でフラメンゴの勝ち越し!
…となってしまいました。
ここからの逆転は不可能ではありませんが、私の独断によりここは一旦ゲームオーバーとして、>>76から再開にしたいと思います。
今日は簡単にゲームオーバーの描写をして、終わりにしようと思います。
>>102
来生はかなり強くしたのでボールが渡った時点で厳しいかと思ってました。
個人的にはそこに至るまでのジェトーリオの引きが凄いと思います。

104 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/17(月) 23:44:10 ID:???
★来生の選択→ ダイヤJ  ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
 ピュジェの選択→ ハートJ  ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える★
★来生 ドリブル/タンブルウィード 55/59 ( ハート10 )( 1 + 2 )+(NTLv1+1)=★
★ピュジェ そなえる 53 ( ダイヤ10 )( 4 + 1 ) =★
≧2→来生、ゴールを決める!

来生「感じるぜ……! この俺様の勝利をな!」

ダッ! ビュンッ!

ピュジェ「と、飛んだァ!?」

実況「来生選手……! クリップ大ジャンプで飛び出したピュジェ選手の頭上を越えて、
    そのまま体ごとゴールネットにダイブ! この判定は勿論……!」

ピッ、ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!


コリンチャンス 2 − 3 フラメンゴ


実況「決まった〜! ゴ〜〜〜ル! 来生選手がこの試合を決定づける2点目をあげました!
    『ナトゥレーザ』なるコードネームで、守りの要チルノ選手・大妖精選手と共に
    フラメンゴイレブンに乱入した彼ら。最初はどう見ても不安要素でしたが、蓋を開けると大活躍!
    この試合の趨勢を大きく握って離しませんでした〜〜!
    まさしく彼こそ天才! 伝説の超天パFW・ファン来生です!!」   

ファン来生「ハッハァ〜! 次の目標は22人抜きだァ〜〜〜!!」

ワアアアアアアァァァァァッ……!

105 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/17(月) 23:45:20 ID:???
――そして、試合の女神はそこから先も残酷だった。
鈴仙達コリンチャンスは最後の1秒まであきらめずに同点、逆転を目指し奔走したが。

ピッ、ピッ。ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!

鈴仙「そ、そんなぁ……!」

アリスさん「私達の友情パワーが……」

つかさ「私がここで防げていれば……!」

佳歩「鈴仙さま……すみません……!」

反町「……(俺達は弱かった。ただ、それだけだ……)」

コーチ「ふむ……ダメじゃったか。しかし、これもまた天命、か……」

――試合はそのまま2−3でフラメンゴの勝利。
コリンチャンスはただの、『善戦したが敗れた泡沫チーム』としてのみしか名を残せなかった。
当初の大目的であった、プロジェクト・カウンターハクレイの野望もこれをきっかけに頓挫。
目的も帰る場所も失った鈴仙達は、コリンチャンスのボロクラブハウスを利用した居酒屋を経営し、
貧しいながらも平凡な日々を過ごしたという。

106 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/17(月) 23:46:24 ID:???
*****************************


ででんでんででででん♪←ゲーム版2の例の音楽

BAD END 10
「天才ファン来生」


107 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/17(月) 23:48:51 ID:???
…と、いったところで今日の更新はここまでにします。
次回は、>>76から再開したいと思います。
>>88
乙ありがとうございます!
>>90
待っていただいてありがとうございます。早速ゲームオーバーになっちゃいましたが、
貴重な時間を活かしてサクっと楽しい更新を心掛けたいです。

108 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/18(火) 21:42:38 ID:xKxJET++
―――――――――――――――――

――――――――――――

――――――


鈴仙「……ハッ!? ドリームねっ!」

ジェトーリオ「こんな窮地でお昼寝なんて、キミはつくづくのんきだね!」

ザッ!

実況「――アリスさんからのリターンをパスキャッチした鈴仙選手の前に、ジェトーリオ選手が蛇のように絡みつく〜〜!
    現在は後半20分過ぎで試合は2−2。一刻も早く決勝点を決めたい時間となりましたが、
    ここを抜けなければ、コリンチャンスはシュートに行けません! 大丈夫か、鈴仙選手〜!?」

佳歩「鈴仙さま! 今は数ではこっちが上。奪われて私達がフォローするので、心配しないでください!」

鈴仙「――佳歩、ありがとう。でも私、こんなヤツには負けたくないから! 今度は……勝ってみせる!」

ジェトーリオ「今度は? ……ま、いっか。勝負だよ、レイセン!」


109 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/18(火) 21:44:01 ID:xKxJET++
先着2名様で、

★鈴仙→ドリブル 55 (! card)(! dice + ! dice)=★
★ジェトーリオ→ダーティディフェンス 58 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→鈴仙、ボールキープ成功しシュートへ!
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして左から順に
(佳歩がねじ込み)(反町がねじ込み)(アヤソフィアがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
鈴仙のマークがダイヤで「ルナティックブラスト(+4)」が発動します。
鈴仙のマークがハートで「ラビットスターター(+2)」が発動します。
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳により敵の数値が−2されます。
ジェトーリオのマークがクラブで反則が発覚します。

110 :森崎名無しさん:2017/04/18(火) 21:50:17 ID:???
★鈴仙→ドリブル 55 ( スペード10 )( 2 + 6 )=★

111 :森崎名無しさん:2017/04/18(火) 21:54:05 ID:???
★ジェトーリオ→ダーティディフェンス 58 ( クラブ9 )( 6 + 2 )=★

112 :森崎名無しさん:2017/04/18(火) 21:57:58 ID:???
ジェトーリオさん何やっているッスか…

113 :森崎名無しさん:2017/04/18(火) 22:32:01 ID:???
この前は勝利の立役者だったのにな。

114 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/18(火) 22:32:55 ID:xKxJET++
>>112
前の世界線では有能だったので許してやってくださいw

★鈴仙→ドリブル 55 ( スペード10 )( 2 + 6 )=63★
★ジェトーリオ→ダーティディフェンス 58 ( クラブ9 )( 6 + 2 )+(狂気の瞳-2)=64★*反則発覚!
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そしてアヤソフィアがフォロー

鈴仙「そこっ!」

ジェトーリオ「甘いよ!」

ダッ! バリバリバリッ! ……ガッ!
 ……ピピィイイイイイイイイイイイイイイイイッ!

実況「お〜〜〜っと! ここでホイッスル! どうやら、これは……!!
    ジェトーリオ選手の意図的なラフプレーに笛を吹いた!!
    これは鈴仙選手への悪質な反則です! 審判はイエローカードを手に、ジェトーリオ選手に駆け寄ります!」

ジェトーリオ「……勝てば官軍、負ければ賊軍。全く、無様だね」


*ジェトーリオがイエローカードを貰いました。

115 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/18(火) 22:35:24 ID:xKxJET++
鈴仙「……ラッキー、だったのかな」

アリスさん「敵は焦っていたし、審判もさっきの私へのラフプレーがあったから注意深かった。
       あいつが自爆したのは必然よ。……それより、鈴仙。分かっているわね」

佳歩「次のフリーキックは至近距離。これは大チャンスです……!」

アヤソフィア「主人公が美味しい所を持っていく、ね。……よもや、ここで蹴らないとは言いませんよね?」

鈴仙「やってやるわよ。ここまで来たら、決めるしかない。その位、私でも分かってる!
    ――とか言いつつ、「いや、ここはシュート精度が高い反町くんが良いんじゃない?」
    って考えてたりもしたけど」

反町「(我ながら、確かにそれもアリか。でも、シュート力なら鈴仙さんの方が上だしなぁ……)」

てゐ「そこで譲るのは美徳じゃないよ。一発決めときな、鈴仙」

鈴仙「……うん。皆がいいなら、そうさせて貰うよ」

フリーキックへの志願について、断るメンバーは当然いない。
鈴仙はそれを確認すると、頬をパンパンと叩いて気合を入れ直しつつ、キック地点へと向かった。

116 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/18(火) 22:37:56 ID:xKxJET++
実況「――ジェトーリオ選手の反則により、必然とここはコリンチャンスのフリーキックとなりますが……!
    やはりここでのキッカーは鈴仙選手! 今大会でも多くのゴールを決め、
    今日の試合でも1ゴールを決めている彼女の右脚が、この試合の命運を左右することとなりました〜〜!」

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!

チルノ「……キスギの次はあたいの番だ。真打は一番最後に活躍するモンだからね!」

大妖精「チルノちゃん、頑張って。私も、出来る限り頑張るから……!」

ジェトーリオ「(チルノはまあ、もう一回くらいは壁になっても余裕そうだが、ダイチャンはマズいな。
         まだ体力が回復し切れてない。ここでGKに通せば、勝率はガクンと落ちそうだね。
         ……はあ〜あ。せめて、自分で失敗のお尻は拭いたいトコなんだけど)」

ビオン「壁を作れ! 少しでもレイセンのゴールを防ぐんだー!」

サーノス「俺達でも、シュートコースを遮る位だったら……!」

ザッ、ザッ……!

鈴仙「(相手はDF4人……と、ゴールキーパーか。簡単に通せる壁じゃあないけれど!)
    ――気合と気力。そして私の燃える感情で、全部押し潰してみせる!
    食らいなさい! これが私の『マインドエクスプロージョン』よッ!!」

ピピィイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!
――グワァァァァァッ!!
バッ……ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!
ギュン……ギュンギュンギュン……!!

鈴仙「決まれぇぇぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!」



117 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/18(火) 22:39:29 ID:xKxJET++
先着3名様で、

★鈴仙→マインドエクスプロージョン 64 ( ! card )( ! dice + ! dice )+(フリー補正+2)=★
★ジェトーリオ→ブロック 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 サーノス→ブロック 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ビオン→ブロック 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 チルノ→ブロック 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★大妖精→ローリングセービング 63 (! card)(! dice + ! dice)+(ガッツ300未満ペナ-1)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佳歩がねじ込み)(反町がねじ込み)(大妖精がフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→鈴仙の「マインドエクスプロージョン」がフラメンゴゴールで爆発する!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佳歩がねじ込み)(コリンチャンスのコーナーキック)(ファリヤがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
鈴仙のマークがダイヤで敵GKに転倒ペナ(−4)が発生します。
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳により敵の数値が−2されます。
ジェトーリオのマークがダイヤで「反転ブロック(+6、150消費)」が発動します。
ジェトーリオのマークがハートで「ダイビングブロック(+4、100消費)」が発動します。
チルノのマークがダイヤ・ハートで「顔面アイシクルフォール(+13、400消費、成功しても零れ球)」が発動します。
チルノのマークがスペードで「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。

118 :森崎名無しさん:2017/04/18(火) 22:40:12 ID:???
★鈴仙→マインドエクスプロージョン 64 ( ダイヤ6 )( 1 + 2 )+(フリー補正+2)=★

119 :森崎名無しさん:2017/04/18(火) 22:43:12 ID:???
★ジェトーリオ→ブロック 55 ( スペードQ )( 2 + 1 )+(人数補正+2)=
 サーノス→ブロック 53 ( ダイヤQ )( 2 + 3 )+(人数補正+2)=
 ビオン→ブロック 53 ( クラブ8 )( 6 + 3 )+(人数補正+2)=
 チルノ→ブロック 55 ( スペード9 )( 4 + 1 )+(人数補正+2)=★

120 :森崎名無しさん:2017/04/18(火) 22:49:51 ID:???
★大妖精→ローリングセービング 63 ( スペード8 )( 6 + 1 )+(ガッツ300未満ペナ-1)=★

121 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/18(火) 22:56:52 ID:xKxJET++
★鈴仙→マインドエクスプロージョン 64 ( ダイヤ6 )( 1 + 2 )+(フリー補正+2)=69★
★ジェトーリオ→ブロック 55 ( スペードQ )( 2 + 1 )+(人数補正+2)=60
 サーノス→ブロック 53 ( ダイヤQ )( 2 + 3 )+(人数補正+2)=60
 ビオン→ブロック 53 ( クラブ8 )( 6 + 3 )+(人数補正+2)=64
 チルノ→ブロック 55 ( スペード9 )( 4 + 1 )+(人数補正+2)+(顔面ブロック+6)=68★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして佳歩がねじ込み

ギュン……ギュンギュンギュンギュンッ!

チルノ「うおおおおお! 負けるかぁぁぁぁああっ!」

ドゴオオオッ! バギイイイッ!

チルノ「ふんごおおおおっ!?」

実況「来生選手のバディ・チルノ選手はひたすら気合の顔面ブロックで、
    鈴仙選手の必殺シュートに正面衝突! チルノ選手は物凄い音と声を出しながら、
    ゴール裏の観客席まで吹っ飛んでいきましたが、ボールは威力を失い高くバウンド!
    しかし、まだ終わりではない!」

佳歩「――二度目の正直です! 私、一発目が決まらなかったの、気にしてたんですからねっ!」

バァァァッ!
  ――ギュンッ! ドゴオオオオオオオオオオオオッ!

大妖精「……!!」


122 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/18(火) 22:59:09 ID:xKxJET++
実況「鈴仙選手のシュートにいち早く反応した佳歩選手がねじ込み。極大威力の『ラビットダイブ』だ〜〜〜!!」


先着2名様で、

★佳歩→ラビットダイブ 67 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★大妖精→ローリングセービング 63 (! card)(! dice + ! dice)+(ガッツ300未満ペナ-1)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【キーパー】
≧2→佳歩の「ラビットダイブ」がフラメンゴゴールを突き破る!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(反町がねじ込み)(アリスさんがねじ込み)(コリンチャンスのコーナーキック)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
なし。

123 :森崎名無しさん:2017/04/18(火) 23:01:34 ID:???
★佳歩→ラビットダイブ 67 ( クラブ6 )( 4 + 3 )=★

124 :森崎名無しさん:2017/04/18(火) 23:02:57 ID:???
★大妖精→ローリングセービング 63 ( ハート7 )( 4 + 4 )+(ガッツ300未満ペナ-1)=★

125 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/18(火) 23:07:33 ID:???
佳歩がゴールを決めた!…と、言ったところで今日の更新はここまでにします。
試合については、これ以降は描写のみで進行にして、コリンチャンスの勝利で進める予定です。
>>113
ダーティディフェンスはリスクこそあれど確定でタックル+5ですからね。
取らないと負ける局面においては使わざるを得ないと思います。

126 :森崎名無しさん:2017/04/18(火) 23:13:57 ID:???
乙でした
まさか、ジェトーリオの自爆が決勝点に繋がるとは
ジェトーリオにとって悔やんでも悔やみきれない結果になりましたね

127 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/19(水) 22:50:26 ID:???
>>126
乙ありがとうございます。
ゲームオーバー前はジェトーリオの活躍が勝利につながっていた事を考えるとちょっと可哀想でしたね…w

★佳歩→ラビットダイブ 67 ( クラブ6 )( 4 + 3 )=74★
★大妖精→ローリングセービング 63 ( ハート7 )( 4 + 4 )+(ガッツ300未満ペナ-1)=70★
≧2→佳歩の「ラビットダイブ」がフラメンゴゴールを突き破る!

ゴオオオッ!

大妖精「ま、回って……止め……キャッ!」

ギュンッ! ズバァァッ! ――ピピィイイイイイイイイイッ!

――試合の決勝点は、これまでの展開からすると非常にあっけなく、しかしこれ以上なく確実に決まった。
万全の状態の佳歩から放たれたシュートは、満身創痍の大妖精の必殺セーブを容易く凌駕し、
彼女の脇をすり抜けてゴールネットを突き破る。

実況「決まった〜〜! ゴ〜〜ル! 佳歩選手の『ラビットダイブ』が、フラメンゴのゴールを突き破った〜!
    これで試合は3−2! コリンチャンス、クライマックスで貴重な1点です!」

ジェトーリオ「……ちぇっ」

サンタマリア「(今のは明らかにジェトーリオの失策による失点だ。だが…一方で奴は『惜しかった』
         と評価せざるも得ない。後少しで、俺達の立場は逆転していただろう……が、
         そうした可能性を論ずるのは時間の無駄、か)」

128 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/19(水) 22:51:35 ID:???

チルノ「ちっくしょー……あたいのブロックが通用しないなんて……!」

来生「気にすんな! てめーらが100点取られても、俺達が101点取り返せば良いんだ!
    俺は天才だァ!」

カルロス「現実に可能か、という点を除けば素晴らしい心意気だ。俺もまだ諦めてはいないさ。いくぞ、皆!」

――勿論、試合時間は未だ10分残っており、フラメンゴも今の1点の重さを受け止めこそすれど、
それをもって試合を放棄などはしない。彼らは最後まで全力でコリンチャンスと戦おうとしていた。



――ピピィイイイイイイイイイイイイイッ!

鈴仙「この1点を何としても守るのよ!」

しかし、それは鈴仙達も同じ。元々劣勢で折り返したこの試合、
勝利への望みを守り通したいという意志の力は堅い。
フラメンゴのキックオフで再開した試合においても、彼女達は全力でパスコースを妨害し、
タックルに向かい、そしてシュートを防ぐ。

129 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/19(水) 22:53:45 ID:???
サンタマリア「通せッ!」

アリスさん「残念。通さないわ!」

てゐ「私だって居るよ〜」

来生「でりゃーーっ!」

静葉「そう何度も抜かれないわ。……穣子!」

穣子「うん! 『オータムスカイラブタックル』だね!」

ジェトーリオ「しょうがないね。こうなったら僕のオーバーラップで……」

反町「(させるか!)」

チルノ「だったらあたいの最強シュートだ!」

つかさ「それは私が防ぐ! うおおおおおおっ!」

カルロス「……俺達は。いや! 俺は負けられないんだ! アーサーの為にも……!」

鈴仙「アーサーって誰よっ!」

ズザアアアアアアアアッ! ギュンッ! ……バシイッ。

実況「後半ロスタイム! カルロス選手がフォローしたボールは、
    鈴仙選手の必殺タックルによって弾かれてしまいます!
    カルロス選手は執念でボールを追いかけますが……!」

130 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/19(水) 22:55:19 ID:???
アヤソフィア「これでフィニッシュ、ですな。可哀想なサッカーサイボーグさん」

カルロス「…………!!」

シュンッ! タタタタタッ……!

実況「それはアヤソフィア選手による華麗なボール捌きにより妨げられます!
    そして審判がホイッスルに口を当てて……!」

ピッ、ピッ。ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!


……こうして、リオカップ準々決勝は終幕。
鈴仙達コリンチャンスは、強豪フラメンゴに対し、僅差ながらも勝利した。



コリンチャンス 3 − 2 フラメンゴ   試合終了!

131 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/19(水) 22:58:23 ID:???
今日は描写だけで短いですが、ここまでにします。
鈴仙の章は次回か次々回くらいで一旦中断で、仲間の章に入ると思います。

132 :森崎名無しさん:2017/04/20(木) 00:37:15 ID:???
乙でした

133 :森崎名無しさん:2017/04/20(木) 20:08:47 ID:???
カルロスが割と空気だった

134 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/20(木) 23:47:13 ID:???
鈴仙「……辛勝、だったわね」

佳歩「だけど、勝ちは勝ちです。私達、次に進めるんですよ!」

力強い佳歩の言葉に押され、鈴仙もまた改めて勝利を実感する。
そしてそれは、態度こそ三者三様であれこそ、他の鈴仙の仲間達も同じだった。

反町「(勝った。俺も、ゴールを挙げる事が出来た……!)」

穣子「なんだかサッカーが上手くなった気がするよ、お姉ちゃん!」

静葉「けれど、未熟さも目立ったわ。まだまだ特訓は欠かせないわね」

てゐ「う〜ん、折角だからもうちょい活躍したかったかなぁ」

つかさ「(チルノ……彼女がやってみせたような猛烈なプレーに、私はまだ追いつけてない!)
     もっと、熱くなるぞおおおおおっ!!」

アリスさん「(私のボールくん……誰にも渡さないわ……ウフフ……)」

アヤソフィア「……くだらない」

……しかし、最初から今まで自身を「鈴仙の仲間」と認めない彼女だけは違っていた。

鈴仙「――なんだか不満そうね。前の試合の時からそうだったけど」

未だ見えぬ思惑のまま、コリンチャンスに入団し鈴仙と共にサッカーを続ける女性。
アヤソフィア・シェマリーは、辛辣な表情で観客席とフィールドを見比べている。

135 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/20(木) 23:49:20 ID:???
アヤソフィア「別に。ただ……そうですね。虚しいな、って思いまして」

鈴仙「虚しい……?」

しつこい鈴仙に対し、彼女は普段のようにおどける事もなく、淡々と語り始める。

アヤソフィア「……強者は讃えられ、弱者は容易く排斥される。
        しかし、その強者と言えども永久に愛されず、次の強者が現れると排斥される。
        そんなの、虚しいって思いませんか? ……残酷だって、思いませんか?」

鈴仙「ちょっと意外。あんたって、そういうのを喜んでそうだと思ったのに」

アヤソフィア「ええ。昔は好きでしたよ。だけど……何だか色々あって、考えが変わりましてね」

自嘲気味にアヤソフィアは笑ってみせる。普段の底の見えない営業スマイルとは違う、
彼女自身の本心がそこにあるようだった。

アヤソフィア「それより。私と違って優しくてトモダチ沢山の鈴仙さんはどう思います?
         遊戯であれ、社会であれ同じ。弱者は強者に蹂躙され、強者は弱者に堕ちる事を怯える。
         お優しいアナタなら、私の発言を理解できるのではないですか?」


136 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/20(木) 23:50:25 ID:OcKsSqhQ

鈴仙「(こいつ……いきなり何を言ってるの? でも――あいつは嫌らしい言い方だけど、
    一応真面目に、私の答えを聞きたそうにしてる……ような気がする。
    ここは、真面目に答えてあげるべきなのかしら?)」

アヤソフィアの虚無的な問いかけに対し、鈴仙は――。

A:「弱肉強食。それが世の中でしょう? 今さら何を言ってるのよ」
B:「そうね。でもだからこそ、弱者は努力し、強者は自分を律する事が出来ると思うの」
C:「そうね。でも……仲間がいれば、そんなに辛いって気分はないかな」
D:「私はサッカーで世界を平和にするの! だから私に任せりゃ、そんなの無問題だわ!」


先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

137 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/20(木) 23:52:02 ID:???
今日の更新はここまでにします。
>>132
乙ありがとうございます。
>>133
カルロスはこれから見せ場がある予定です。

138 :森崎名無しさん:2017/04/20(木) 23:54:35 ID:TNRegumg
B
乙なのです!

139 :森崎名無しさん:2017/04/21(金) 00:11:11 ID:???

「大したことない」の流れも今となっては懐かしいね……
どんなものでもいずれ廃れる、でも今も動いてるスレがある喜びを今は最大限に噛み締めよう
酔っぱらい懐古の乙ですー

140 :139:2017/04/21(金) 00:12:44 ID:EVqxDjI6
下げちまったよ、お恥ずかしい……
改めてB

141 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/22(土) 00:24:25 ID:???
すみませんが、今日は疲れたので更新をお休みします。
東方新作の日焼けしたチルノから日焼けした来生的な何かを感じたのは私だけでしょうか。
日焼けしたチルノの正体は、実はアルゼンチン出身のチルノのそっくりさん説を推しておきます
>>138
乙ありがとうございます!
>>139
乙ありがとうございます。
射命丸が案外大したことなかったのももう3年以上前になりますね…
本スレが終わった中、ここで外伝を書き続けるのも中々しんどいのかもしれません。
語りたい事は色々ありますが、やっぱりそれは作中で書きたいので、もう暫くは動いていたいと思います


142 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/22(土) 21:42:11 ID:???
B:「そうね。でもだからこそ、弱者は努力し、強者は自分を律する事が出来ると思うの」

鈴仙「……あんたの言ってる事は、間違いじゃないよ」

鈴仙は自分なりに誠実に考えながら、アヤソフィアに対する答えを紡いでいく。

鈴仙「私だって、最初は強くなかった。だから色んな人にバカにされてたし、正直悔しかった。
    だけど……だからこそ。バカにされたくない。胸を張れる自分になりたいって思う事ができた」

アヤソフィア「ほう。それであなたは、胸を張れる自分になれましたかな?」

鈴仙「そりゃあ、まだまだよ。前に幻想郷であった大会では活躍できたけれど、
    あれはゴールじゃないし。それでも、昔よりは生き生きとしてる自信はあるけどね」

アヤソフィア「それは何よりです。強者への撞着か、あるいは嫉妬か。
        それが弱者を努力させる原動力である事は間違いないですからね。
        しかし、その後はどうです? 仮に強者になろうとも、それは安寧の地ではない。
        表面上は華やかな礼賛を受けるでしょうが、その裏、常に自身を脅かす者の存在を恐れなくてはならない。
        そして、もし一度でも失敗してしまうと、「案外大したことなくね?」など、
        これまでの礼賛をひっくり返して余りある程の罵倒を受ける。……あなたは、それを耐える覚悟がおありだと?」

鈴仙「うーん。これは私がまだ強者になってないから、単なる理想論かもしれないんだけど。
    私は、あんたが言ってる、礼賛とか罵倒ってのは。逆に、自分を律する為に役立つかなぁ、って思うの」

アヤソフィア「自分を律する……?」

鈴仙「強いからこそ、自分を磨き続けたい。強いからこそ、失敗しても、泣かずに強く前を向きたい。
    強いからこそ、自分を活かしてくれる仲間や周囲の人達に感謝したい。
    あんたが言うような、力を失う怖さがあるからこそ。人は、常に前に進められると思うんだ」

143 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/22(土) 21:43:21 ID:???
アヤソフィアの考えと、鈴仙の答えはまさしく正反対と言えた。
力を求める事への虚無感を訴えるアヤソフィアに対し、虚無があるからこそ前に進めるという鈴仙は、
些か前向き過ぎるかもしれない。しかしそれは、決して場当たり的な発言ではなく。
力を得る事に悩みながらも、常に前へと進み続けた親友にして恩人達――中山やパスカルの考えを引き継ぎ、
それを昇華してみせた、今の鈴仙だからこそ言える、実体の籠った言葉だった。

アヤソフィア「……はぁ」

しかし。そんな鈴仙の熱も、……今のアヤソフィアには届かない。
彼女は小さく溜息をついて、いつもの軽薄そうな笑みを取り戻しながら、

アヤソフィア「――鈴仙さんに同意を求めた私がバカでした。
        忘れてました。あなたが底抜けののんき者だったって事を」

鈴仙「な、何よ……! 折角、人が真面目に考えてあげたのにその言い方!」

アヤソフィア「いえいえ。鈴仙さんが強い人だというのは、私も良く分かりましたよ。
        『底抜けののんき者』は、素直じゃない私なりの、一種の褒め言葉ですから。
        そして……改めて分からされました。私が、弱い人だって事をね」

フフ……と、小さく、そして自嘲的な笑い声を立てる。

鈴仙「……弱くても、いいじゃない。これから、強くなっていけば良いのよ」

それに対して、鈴仙はやっぱり手を差し伸べたいと思った。
この少女は、何か、自分には分からない事を追い求めている。
けれど彼女の目的に、自分も協力できるのではないか。……そう感じられたのだ。しかし。


アヤソフィア「――いいえ。無理です。私は、あなた方と同じ道を進む事はできません」


144 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/22(土) 21:44:54 ID:???

しかし、アヤソフィアはそれをハッキリと、明確に拒絶する。

鈴仙「――どうして、そんな事が言えるのよ? 単にサッカーで失敗して、
    『射命丸って案外大したことなくね?』ってバカにされた挙句、ブラジルに左遷されただけでしょ?」

アヤソフィア「やめろォ! ……コホン。まあ、正直ここまで言って私が正体を隠す必要性も無いんですが。
        ……ですが、私の場合、それ以外の事情や理由もあるんです。
        私がこのブラジルに来て。そして、アヤソフィアの名を名乗っている事にも、意味があるのですよ」

鈴仙「? それって、どういう……?」

???「ちょっと待ってくれ!」

――その理由を説明するべく、これまでの馴れ合い染みた正体隠しを捨ててでも、アヤソフィア――いや、射命丸文が、
全てを語り出そうとした時。意外な乱入者が現れた。

カルロス「……深刻な話をしている所、申し訳ない。しかし俺は、貴女に一つ、確認したい事があるんだ」

フラメンゴのキャプテンであるカルロス・サンターナ。彼はチームメイト達から離れると、
恐らくボールくん絡みで何か勘違いをしているアリスさんの脇を通り過ぎ、
鈴仙とアヤソフィアの会話に割り込み。……彼は、アヤソフィアの顔を見つめると、彼女にこう尋ねた。

カルロス「君は……いや。あなたは。小さい頃、俺とサッカーで遊んでくれた、『アーサーお姉ちゃん』なのか……?」

鈴仙「あ、アーサー……お姉ちゃん?」

145 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/22(土) 21:46:41 ID:???
カルロスは良く「アーサー」という存在に執着していたとは、サンタマリアを始めとするフラメンゴメンバーの弁であるが、
その「アーサー」とはどのような少年であるかは、メンバーの誰もが知らなかった。
しかし――違ったのだ。カルロスにとっての「アーサー」は、自分と同年代の少年では無かった。

アヤソフィア「10年近く前になるから、年齢的なトコで誤魔化せると思いましたが。やっぱり無理があるわよねぇ……」

彼女はそう独り言ちながら、これまでとはまた種別の違うシニカルな笑みを浮かべつつ。
――暗に、カルロスの突拍子も無い発言を認めてみせた。

アヤソフィア「私は過去、外界の調査の一環で海外――ブラジルに滞在していた時期があったんです。
        ――その時は、今とは少しだけ違う名前を名乗っていたんですけどね」

そこで一旦間を置き、アヤソフィアはカルロス。そして鈴仙とを交互に見比べる。
もしかしたら、彼女は彼らに真実を語るべきか、最後の逡巡をしているのかもしれなかった。
――果たして。アヤソフィアは再び口を開き、全てを語り始めた。




アヤソフィア「……当時の名は、アヤソフィア・アントゥーナ・コインブラ。
        今から7年前。とある貧しい老人の養女として、私はこの子――カルロス君に出会いました」




                                                 〜鈴仙の章 その3 終わり〜 

146 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/22(土) 21:51:00 ID:???
鈴仙の章その3終了時の能力値
選手     ド パ  シ タ  カ ブ せ  総  高/低 ガッツ フラグ
鈴仙    55 ..54 55 52 52 47 53 ..368 3 / 4  990  ―――
反町    53  55 55 53 51 49 54  370 4 / 4  870  ドリブル、パス、スカイラブ
静葉    54  53 51 55 53 50 50  366 3 / 2  830  (特殊スキル)
穣子    50  49 48 55 53 56 51  362 3 / 3  880  タックル、競り合い
アリスさん .57  54 .52 54 56 52 50 .375 3 / 3  800  タックル、ブロック、特殊スキル
佳歩    56  55 56 50 54 47 49  367 2 / 3  850  ドリブル、タックル、パスカット
てゐ    55  56 54 51 54 45 48  363 2 / 3  810  パス、シュート、競り合い、アシ○、コンビプレイ(鈴仙)、OT
つかさ   51  46 50 53 51 56 51  358 2 / 3  850  ブロック

147 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/22(土) 21:52:05 ID:???
   鈴仙
※所持中のフラグ:ドリブル(15/20)、低シュート(10/20)、タックル(10/20)、アリスさん操作(特殊)
ルナティックブラスト(1/4でドリブル+4)
ラビットスターター(1/4でドリブル+2、吹飛2)
マインドシェイカー(シュート+5、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))160消費 
マインドブローイング(シュート+7、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2)、吹飛5)200消費
マインドエクスプロージョン(シュート+9、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2)、吹飛2、常時使用不可)250消費
マインドスターマイン(空シュート+4、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
マインドベンディング(近シュート+5)120消費
インビジブルデューパー(シュート+12、要てゐ(※)、1/4で失敗)250×2消費
真実の友情(シュート+14、要佳歩、てゐ(※)、ポスト・枠外無効)250×3消費、1試合1回限り
 ※発動の起点はてゐ。発動には(佳歩と)てゐと鈴仙がゴール前まで上がっている事が必要。
リフレクトバレット(低シュート+6、要パスカル、200×2消費)
玉兎スルー(スルー+3)150消費
月人師弟コンビ(パス+2の連続ワンツー、要永琳)60消費
タイガーバニーシンフォニア(パス+2の連続ワンツー、要星)80消費
マインドストッパー(1/4でタックル+3)
アイドリングウェーブ(1/4でタックル+2)
アキュラースペクトル(1/2でパスカット+2)
スキル・狂気の瞳(全判定につき、スート一致時で敵能力−2)
スキル・心象操作(自分が反則時の判定1段階緩和)
スキル・足が速い(細かい判定で有利になるかも?)
スキル・オフサイドトラップ(前線へのスルーパスを1/2でオフサイドにできる)
スキル・フェアプレイ精神(鈴仙は反則を犯さず、代わりに鈴仙が反則の条件を満たした場合−3のペナを負う)

148 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/22(土) 21:53:37 ID:???
     反町
毒々しいドリブル(1/4でドリブル+2)
トリカブトパス(パス+2)60消費
オオゼリパス(パス+3)80消費
毒の空と乙女の心(パス+2の連続ワンツー、要静葉、穣子)100×3消費
強烈なシュート/ヘディング/ボレー(1/2でシュート+2)
アキュラシーシュート(シュート+4、ポスト無効)120消費
スコーピオンドライブ(シュート+8、ポスト無効)250消費
ポイズンヘッド(高シュート+4)
トクシックインパクト(低シュート+4)200消費
ポイゾナスオーバー(低シュート+6、吹飛5)250消費
ネオポイゾナスタックル(1/4でタックル力+3)
ポイゾナスタックル(1/4でタックル力+2)
スキル・秋ジスタ(9月〜11月限定でスキル・ファンタジスタを得る)
スキル・オータムスカイラブ(オータムスカイラブの土台になれる)
スキル・ポイゾナスセンス(反町のパス時(ワンツーは含まない)、敵の人数補正に−1)
     静葉
落葉ターン(1/4でドリブル+4)
ダスクフォーリンパス(パス+3)80消費
フォーリンパス(パス+2)60消費
毒の空と乙女の心(パス+2の連続ワンツー、要静葉、穣子)100×3消費
落葉シュート(シュート+5)160消費
無回転落葉シュート(シュート+7)200消費
オータムスカイラブハリケーン(空シュート+5、要土台)200×2消費
秋の大三角(空シュート+8、要穣子or静葉&ゴールバー)300×2消費
オータムスカイラブタックル(任意でタックル+5、要土台)150×2消費
ロストウインドロウ(1/2でタックル+2)
フォールカット(1/2でパスカット+2)
オータムスカイラブパスカット(任意でパスカット+5、要土台)150×2消費
オータムスカイラブブロック(任意でブロック+6、要土台)150×2消費
オータムスカイラブクリアー(任意で空クリア+3、要土台)150×2消費
スキル・オータムスカイラブ(オータムスカイラブの土台になれる)

149 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/22(土) 21:54:55 ID:???
     穣子
※ブロック成長限界
山神キープ(1/4でドリブル+3)
毒の空と乙女の心(パス+2の連続ワンツー、要静葉、穣子)100×3消費
オータムスカイラブハリケーン(空シュート+5、要土台)200×2消費
秋の大三角(空シュート+8、要穣子or静葉&ゴールバー)300×2消費
ウォームカラーハーベスト(1/2でタックル+2)
オヲトシハーベスター(1/4でパスカット+2)
オータムスカイラブタックル(任意でタックル+5、要土台)150×2消費
オータムスカイラブパスカット(任意でパスカット+5、要土台)150×2消費
オータムスカイラブブロック(任意でブロック+6、要土台)150×2消費
ロイヤルスイートポテトルーム(1/4でブロック+8)250消費
スイートポテトルーム(1/4でブロック+6)150消費
ポテトルーム(1/4でブロック+4)100消費
オータムスカイラブクリアー(任意で空クリア+3、要土台)150×2消費
スキル・オータムスカイラブ(オータムスカイラブの土台になれる)
スキル・丈夫な身体(必殺ブロック発動時、吹き飛び・負傷無効)

     アリス
プリズムターン(1/4でドリブル+4)
都会派なドリブル(1/4でドリブル+3)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル+3)
アーティクルサクリファイス(パス+2)60消費
ドールミラセティ(パス+2の連続ワンツー、要上海or蓬莱)80×2消費
ひとりドールミラセティ(パス+2の連続ひとりワンツー)160消費
アーティフルドライブ(シュート+8)250消費
ドールズ・ウォー(低シュート+5)250消費
トリップワイヤー(1/4でタックル+2)
ムーンサルト上海(1/4でパスカット+4)
上海人形カット(1/4でパスカット+3)

150 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/22(土) 21:56:37 ID:???
***これより第2回目の仲間の章へと移ります。遊びたい仲間のシナリオを選択してください***

×:佳歩、てゐ、つかさの章(アルゼンチン編)→攻略済み!
  ストーリー:永遠亭の仲良し兎、佳歩とてゐとつかさの三人は異国の地でパスカルと再開し、懐かしい思い出を語り合う。
         しかし、パスカルが持つ、ディアスの「相棒」としての覚悟は彼女達の想像を超えていた。
         そんな中起こった「偽ディアス異変」を乗り越え、三人がそれぞれ選んだ「道」は……。

B:パチュリー、慧音の章(イタリア編)
  ストーリー:世界最高のレジスタと世界最高のカティナチオマステリーを目指し、
         それぞれやって来たパチュリーと慧音。彼女達の任務は弱小チームを「戦術」で優勝させる事。
         「理想」と「現実」の間で揺れ動きつつ成長する二人だったが、豊聡耳神子の魔の手が迫り……。

C:星、ナズーリン、にとりの章(メキシコ編)
  ストーリー:「ヒューガー」のメキシコ進出により、メキシコシティの街の「貧富の差」は決定的となった。
         空中に浮かぶ豪奢なプレート都市と、その下で排気ガスにまみれるスラム街。
         「平等」を夢見る大富豪・寅丸星は、反ヒューガーテロ組織の一員・河城にとりと再会し……。

×:反町、秋姉妹、アリスさんの章(フランス編)→攻略済み!
  ストーリー:反町達が転入したフランスのサッカースクールでは、もうすぐ「文化祭」のシーズンがやって来た。
         学級委員の反町は、個性的なクラスメートの意見を纏め上げ、何とか祭りを成功させようと試みる。
         しかしどうやら、秋姉妹の二人の中にはもっともっと大事な問題があって……? アリスさんの「未来」はどっちだ!

E:さとり、お燐の章(イギリス編)
  ストーリー:ロンドンで精神科医となった古明地さとりは、その能力から、一流の「探偵」としても街で一目置かれる存在となった。
         そしてそんなある日、彼女はかつての戦友・矢車想と「運命」的な再開を果たす。
         しかし、それは地獄に満ちた、謎の連続「凌辱」事件の幕開けだった……。


先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

151 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/22(土) 22:03:33 ID:???
射命丸文コインブラ説
・幻想郷最速→コインブラのドリブルスピードも最速
・人気キャラであり、色んな作品に出てくる 文:文、花、風、天(自機)など コ:2、3、4、5(負傷中)
・ライバル兼親友的なキャラがいる 文:はたて コ:カルロス
・文→アヤソフィア→あやそふぁー→あぁそぁー→アーサー→アルツール

…と、言ったところで今日の更新はここまでにします。

152 :森崎名無しさん:2017/04/22(土) 22:04:25 ID:hEvlBWTM
C

153 :森崎名無しさん:2017/04/22(土) 22:09:10 ID:zqV/YZ36
E

コインブラ「なにぃ!?」
乙なのです

154 :森崎名無しさん:2017/04/22(土) 22:15:13 ID:UXB8iq9E


155 :森崎名無しさん:2017/04/22(土) 23:07:28 ID:???
自分が最強だと思い「勝利請負人A」を名乗る=天狗になる

156 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/23(日) 22:54:29 ID:???
さとり・お燐の章が選ばれたので、次回からはイギリス編になります。
イベント量については、前にアナウンスした通りに削減して、
オープニング・成長イベント1回→試合→エンディング
と、いった流れになります。

今日はプロットを練ったりデータを確認したりするので、更新をお休みします。

>>153
アルツールくんにも出番がある予定です。
>>155
アヤもアルツールもAなのがポイントですね。
・コインブラの総合力は最強→天狗だから人間離れした能力値なのは当然
とかもあります。

157 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/25(火) 00:18:33 ID:???
今日は仕事が忙しかったので、更新をお休みします。


158 :森崎名無しさん:2017/04/26(水) 00:23:37 ID:???
さとりさんはイギリスで探偵かあ……

となると公園や市街地での戦闘や銃撃をかいくぐって、
「シンロヲ キタニ トレ!」とか
「レイセンフントウキッテ オモシロイ スレ ナンダッテ?」
みたいな会話を集めてヒマワリ団に蹴りこみに行くんですね分かります(トーチワキ脳)

159 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/26(水) 00:55:31 ID:???
今日も仕事が忙しく、またさとりの章のオープニングは文量がありそうなので、お休みします。
代わりに屁理屈推理スレのTIPSを少しだけ更新しました(ステマ)
>>158
心が読める探偵って上手く考えれば面白いミステリー作れると思います。(上手く作れるとはいってない)

160 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/27(木) 00:07:53 ID:???
文章が書きあがらないので、更新をお休みします。
金曜〜土曜には更新できるようにしたいです。

161 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/29(土) 23:51:06 ID:???
E:さとり、お燐の章(イギリス編)
  ストーリー:ロンドンで精神科医となった古明地さとりは、その能力から、一流の「探偵」としても街で一目置かれる存在となった。
         そしてそんなある日、彼女はかつての戦友・矢車想と「運命」的な再開を果たす。
         しかし、それは地獄に満ちた、謎の連続「凌辱」事件の幕開けだった……。


〜オープニング〜
−イギリス・とあるお屋敷−

「……犯人が分かりました」

――我らが小さな探偵様の一言により、その場におわします紳士淑女の皆さんはたじろいだ。
それも当然だ。名士を集めた饗宴中に殺人事件が起きたってだけでも大事だったのに、
たまたま流れ着いた謎めいた少女がそんな事を言い出したら、誰だってビビるに決まってる。

「さとり様。そりゃ一体どういう事で?」

かの有名なワトスン君よろしく、探偵の助手を務めるあたいは、
この場においてもっとも探偵の助手らしいサポートをしてやる。
具体的には、探偵の発言があまりにも突飛で、かつ早急過ぎたために驚く演技をしてみせた。

「無理ですよ。だって、さっき聞き込みをした時に分かったでしょう?
 この屋敷にいる18人には誰も、屋敷のご主人を殺す事は出来なかったんですよ。
 そしてこの屋敷は山奥の森の中にある。電話はつながらないし、続く大雨で車やヘリの類も行き来不可。
 にも拘わらず、全員のアリバイが証明できてる! あとついでに殺害現場は密室だった!
 なのにどうして、犯人が分かったって言うんです!?」

我ながら素晴らしい説明口調である。しかしこうして書面にしたためている立場としては、
物語の序章というさして紙面を割くべきでないシーンに長文を書いてはいられないのだ。
一々聞き取りシーンを再現してもいられない。

162 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/29(土) 23:52:20 ID:???
「簡単な事です。犯人は事前に、遠隔殺人の為のトリックを仕込んでおいてあったのですよ。
 殺害現場にあった濡れた跡と糸の切れ端。あれは氷を使った、時限式のトリックに使われていた道具だったのです。
 そして、そのトリックが仕込まれた時間、アリバイが無かったのは1人しかいない。そう。あなたです」

見た目は子供な探偵はそう言うと、無表情のままにびしっと群衆の中の一人を指さした。

「使用人のハン=ニンダさん。あなたが、屋敷のご主人さんを殺したのですね?
 ……貴方とご令嬢との、隠れた恋愛を認めてくれなかった腹いせに」

「そ、そんな……何故俺があのクソジジイを殺したって分かったんだ! 完璧なトリックだった筈なのに!」

そうすると、指差された犯人は明らかに狼狽して、言わなくても良い事を口走る。
そして、そう。今だと言わんばかりに、さとり様はこう言い放ったのだ。

「……人間の心理は、思いの他ロジカルに出来ています。
 私はただ、その場にあった手掛かりから、論理的に貴方の心を想像してみただけですよ?」

「ぐううっ……!!」

……そして、この状況を知っているあたいは、このさとり様のドヤ顔に対して言ってやりたい。
言わなくても分かってるだろうけど、それでもなお、言ってやりたい。


――さとり様さぁ……。それって単に、犯人の心を読んだだけでしょ?


163 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/29(土) 23:53:58 ID:???
すみません、選択肢まで書ききれなかったので、キリの良い所で今日は一旦ここまでにします。
今回試験的にSS的な手法でなく、小説に近い感じの書き方をしてみようと思っています。(お燐の一人称)
読みづらい等ご意見頂ければ幸いです。

164 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/30(日) 23:56:43 ID:???
キリの良い所まで書きたかったのですが疲れたので、今日は更新をお休みします。

165 :森崎名無しさん:2017/05/01(月) 07:33:42 ID:???
更新お疲れ様です。
ハン=ニンダさんで笑ってしまったw

166 :森崎名無しさん:2017/05/01(月) 22:52:46 ID:???
途中で右手を鉤爪に替えて、鏡の間でさとりと決闘しそうな犯人の名前www

それはともかく、小説形式の文章表現による投稿は森崎板初かも?
私見となりますが、こういう文の方が感情移入しやすいので、大変ありがたいです。

ただ心情描写などや状況説明などはより細かく多くの文章を必要とします。
下手をするとガス欠の自動車にターボエンジンを取り付けるような事態になりかねませんので、
どうか無理だけはせず、状況次第で元に戻しても、私は一向に構いません。

長くなりましたが、作者さんお疲れ様です。よろしければこちらもどうぞ。
ラムネ
手羽先


167 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/01(月) 23:56:15 ID:???
更新再開します。
>>165
ありがとうございます。ハンさんの名前はイヌカマッセ共和国程度しか考えてないです。
>>166
ラムネと手羽先ありがとうございます。
一人称で名前を出さない以外の描写量はこれまで通りで考えてまして、小説というかラノベな感覚です。
その例えで言うとガス欠の自動車から降りて、気分転換にチャリを漕いでみよう、という程度の感覚です。
最近は普通に忙しくて帰りが遅かったので更新できなかったですが、モチベは割と復活してます。

168 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/01(月) 23:57:25 ID:???
*****

こんな感じで、あたいことお燐と、優雅なる我が主君・古明地さとり様の地底コンビは、イギリスで探偵稼業に勤しんでいます。
つっても今の世の中探偵だけで食ってくのも難しいから、表向きは精神科医とそのナースって事で通ってるけどね。
しっかし外界の人達も難儀だよねぇ。旧地獄や幻想郷以上に便利で安全な生活してるクセして、自分で死ぬ人の多いこと多いこと。
これならまだ旧都の方が安全な都市であると言えちゃう……のは言いすぎか。鬼とエンカウントしたら割と死ねるし。
とまあ、それはさておき。

「今回もさとり様の名推理が光りましたね」

仕事のできるあたいは早速、一事件を解決した名探偵に向かってお世辞を述べるのだが。

「『心読んでチートしてんじゃねーっすよwww超常能力で犯人探しのどこがロジカル()なんすかwww
 ノックス先生が腹抱えて大爆笑っすよwwwwwwさとり様マジぱねェwwwwww名探偵()wwwww』……ですか」
「あ。やっぱバレちゃいました?」
「当たり前でしょうが! むしろ良く分かってて見え透いたお世辞をつけるわね、あんたは。……ま、別に良いけど」

さとり様は、いつもの如く不機嫌そうにムッツリしていた。
外向きには敬語を絶やさず礼儀作法を熟知し、育ちの良さが垣間見えるさとり様だが、
ペットや妹など、身内に対しては割とこんなもんである。
だけど、あたいはこっちのぶっきらぼうなさとり様が好きだ。実はすっごく優しいし。

「はぁ……。しかし今回は単にお客さんからパーティに招待されただけだったのに。
 なんでイギリスについてから私達ってこう、行く先々で殺人事件が起きるのかしら」
「それはミステリーものの必然ですぜお嬢様。探偵ってのは一種の嫌われ者だ。
 なぜって、探偵さえ居なければ、凄惨な殺人事件など起きなかった筈なんですからね」
「……嫌われるのには慣れてるから、良いけどさ。それにしてもあんたはいつも楽しそうね」
「ええ。そりゃあ愛すべきご主人様の右腕としてお役に立てるから――」
「――『イキの良い死体が出て来たら、あわよくば持ち去れるし役得役得☆』……ですか」
「うぎゃっ。で、でもまだやってませんよぉ! まだやってないからセーフですよぉ!」
「あんたが外の世界で騒ぎを起こしたら、巡り巡って主人の私の責任にもなるんですからね。
 本当に、余計な事はするんじゃないわよ?」

169 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/01(月) 23:58:35 ID:???
はい、心得ておりますとも。そう心の中で頷いて納得したのか、会話は一旦途切れる。

「あの……コメイジ、さま?」

――しかし、そんな時である。犯人を縛り上げて一息ついたその他の登場人物のうち一名が、
さとり様にしずしずと声をかけてきたのだ。

「あら。貴女は確か……」
「メイドのジャクリーンです。捕まったハンの同僚でした」

そういやそんな奴いたな。登場人物の多い推理小説だと、誰が誰だかわからなくなって、いっつも登場人物一覧に戻っちゃうんだよなぁ。
このメイドのジャクリーンなんて、殺害発生時の犯人のアリバイ証明くらいの仕事しかしてない気がするし。

「コメイジ・サトリさま。あなたのご活躍はかねがねお聞きしております。そして、本日の殺人事件においても、
 貴女は素晴らしい推理を見せて下さいました。そこで私は、貴女に依頼したい事があるのです」
「依頼……ですか」

なにィ。そういうパターンもあるのか。曲がりなりにも殺人事件が起きた場で次の依頼ってのも急展開過ぎる気がするけど。
しかし、生計を立てて行くためにも、あたい達はえり好みをする立場でない事も明白だ。
さとり様はそれを承知で、黙ってメイドのジャクリーンの話を聞く。

「ええ。私の依頼と言いますのも……実は、私の「本来の」依頼主から、内々に仰せつかったものなのです」
「はァ、本来の?」

さとり様は相変わらずいつものじとっとした無表情を貫いている中、あたいは思わず素っ頓狂な声を上げる。
なんだ、このメイド。下働きに出ている中で、本来の主人から内々に言伝があるだって?
ちょっと不自然にも程があるんじゃないか。でも、それは織り込み済みだったらしく、メイドは続ける。

「――実は、私がこの屋敷でメイドをしていたのも、潜入調査の一環だったのです。
 この屋敷の主人と、私の本来の依頼主とは対立関係にあり、その動向を見張るため。
 そして同時に、……コメイジ・サトリ。貴女の探偵としての力量を図る為でした」
「……へぇ」

170 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/02(火) 00:00:15 ID:???
さとり様は気持ち悪く唇を歪ませる。これでもシニカルに笑っているつもりらしアイタタ足を踏まないで下さい。

「貴女は、この屋敷で事件が起きる事を予測していた。……とでも言うつもりですか?」
「はい。……とはいえ、まさか殺人にまでつながるとは想定外でしたが」

痛みで顔をしかめるあたいを無視して、さとり様はメイドとの会話を続けている。
ある程度で、メイドはこれ以上の説明は充分だ、と言わんばかりに肩をすくめ、そしてさとり様にこう言った。

「……それで。コメイジさま。貴女は、私の依頼を受けて下さるかしら?」

それは、メイドに似合わぬ高慢で挑発的な態度に見えなくもない。
そして、こんな無意味に偉そうな態度は、さとり様の嗜虐心をくすぐるのに十分だった。

「――およそ人に物事を頼む態度ではありませんね。おとといいらして下さい。
 もっとも一昨日は休診日でしたけど」

古明地さとりの好きな事は、自分の方が優位だと思ってる相手にNOと突きつけて云々。
要するにひねくれものなさとり様は、当然の権利の如くにその依頼を断る。
……あーあ。別に引き受けてても良いのにさ。お金周り良さそうだし。

「そうですか。それならば仕方ありませんね。――それでは」

しかし、さとり様もさとり様だったが、このジャクリーンたるメイドも大概であった。
何故なら彼女はさとり様の拒絶を見るやいなや、おもむろに室内に置いてあったボールをひっつかみ、
思いっきり放り投げて――

171 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/02(火) 00:01:24 ID:???
「――ハッ!」

バッ!グルウウウウウンッ!……バシュウウウウウウウウッ!

「は、ぇ、ぇええええぇぇぇ〜〜〜っ!?」

――ミステリーの雰囲気冷めやらぬこの洋館で、思いっきりオーバーヘッドキックをぶちかましてみせたのだ。
当然、至近距離から放たれたこの一撃にさとり様は避けられ……

「――はぁ」

……ない、ワケでもなさそうだった。

「まっさかこんな唐突に出てくるとは思いませんでしたけど。さとり様!
 あたい達の秘密特訓の成果、今こそ見せる時じゃないですか!?」
「そうね。どうせこんな展開になる事は、話をする前から分かっていたし」

さとり様は余裕の表情で、高く打ち下ろされたボールを眺める。
そして、猫背気味な小さな体を更に曲げると、パンチングに構える姿を見ながら――。
あたいは、さとり様と探偵稼業にやっていたトレーニングを思い出していた。

172 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/02(火) 00:19:59 ID:???
【回想シーン開始】
〜オープニング成長フェイズ〜

選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総  高/低 ガッツ
さとり    49  48 48 48 48 47 50  338 2 / 2  800 セーブ力52
所持中のフラグ:なし

〜必殺技・スキルリスト〜
とめます!(1/4でセーブ+2)
スキル・覚妖怪(PA内のシュートについてセーブ+5、一対一+5、読み違え発生しない)
スキル・一対一+3
スキル・想起(相対する選手の知り得る技をコピーして使用可。その技に使用するガッツの1.5倍を消費)

「さてと……私の能力はこんなものかしらね」
「意外です、さとり様……! サッカー、マジでやる気だったんですね」
「まあ、一応名目はサッカー派遣ですし……。それに、シャーロック・ホームズもスポーツ万能で、
 フェンシングにボクシング、そしてバリツにも堪能でしたからね。だったら私もサッカー位はできとかないと」
「さとり様ぁ。なんでオーディションにも行かず探偵稼業だなんて言い出したかと思ったけど……。
 まさか単に、探偵小説を読んで、ベイカーストリートに憧れただけだったなんて」
「そ、そんなつまらない理由じゃありません! だいたい私は探偵小説はそこまで好きじゃありません。
 ポーと、ドイルと、クリスティとクイーンとカーとヴァンダインとチェスタトンとバークリーをちょっとかじった程度で……」
「あーあるある。プロオタクにとってはにわか知識でも、一般人から見たら充分オタクっぽい現象っすね」
「ええいこの子はいちいちやかましいわね。とにかく、私が探偵業を始めたいのも、きちんとした動機からです!」

会話が若干脱線してるのはいつもの事なので置いておくとして。
さとり様が地霊殿の財を使って借り上げた仮の住まいには、ちょっとしたトレーニング場がある。
どういう訳かあたい達は、折角イギリスに来たにも関わらずプロチームに入る事もなく、
このトレーニング場にて修練を積んでいたのだった。主人の不純な動機で。

「ま、別にさとり様がサッカリンみたくあまーい恋愛小説が好きなのは周知の事実ですし良いですけど。
 それより、どんな練習をされる予定なんですか〜?」
「別に良いじゃないの恋愛小説くらい……。コホン。で、練習予定よね? ええ、勿論きちんと考えていますよ」

173 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/02(火) 00:24:50 ID:P7pVNXkk
……だが、一応サッカーに対する熱意というか方針というのはきちんとあるらしい。
さとり様はこのイギリスで、このような選手になりたい、という意図を表明した。

☆さとりの練習コースを選んでください。
 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A:地底のスーパーグレートゴールキーパーコース
  コース概要:安定したセーブ力を誇る、地底のスーパーグレートゴールキーパーを目指します。
          PA内における高いセーブ力は勿論の事、強力なフィジカルや一対一における読み合いの強さも活かせる、
          ハイクオリティなプレーヤーを目指し――「ひ弱なさとり様がフィジカルww」……ですか。聞こえてますよ、お燐。
  主な上昇能力:☆せりあい、セーブ力、ガッツ、必殺セーブ(自動発動・ガッツ消費無)

B:地底のスーパーがんばりゴールキーパーコース
  コース概要:爆発的なセーブ力を出せる、地底のスーパーがんばりゴールキーパーを目指します。
          フィジカルは覚妖怪としての能力があるから、二の次でも構わない。
          それよりも敵の必殺シュートをエレガントにふせ――「さとり様のガッツだと、すぐ息切れしますよ?」
          ……ですか。わ、分かってるわよ!
  主な上昇能力:☆セーブ力、ガッツ、必殺セーブ(選択発動・ガッツ消費有)

C:地底のスーパー読心ゴールキーパーコース
  コース概要:覚妖怪としての才能を最大限に生かす事を目指します。
          PA内における高い守備力は勿論、想起技を活かしたオーバーラップも出来るトリックスターに!
          ――「うーん。要するに基本的なGKは二の次、って事ですか?そりゃちょっとマズいんじゃ……」
          ……ですか。や、やっぱりお燐もそう思う?うーん……。
  主な上昇能力:セーブ力、せりあい、スキル(一対一、想起関係)、フィールダー能力

<参考:コース練習について>
・☆印は伸びやすい項目、△印は伸びにくい項目、?印は運で伸びが大きく変わる項目です。
 (能力値が高くなるにつれ、☆印が消える、△印が出来るなどが起き、伸び辛くなります。)
・コース練習では、能力値に加え、能力に応じた技の『フラグ習得・回収』も行われます。
・能力値の基準は大体、53くらいが世界でそこそこ、55くらいが世界でもかなり強い、
 57になると世界トップクラス(あるいはトップ)です。(能力値限界は57です)

174 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/02(火) 00:26:09 ID:P7pVNXkk
――と、言ったところで今日の更新はここまでにします。
今回よりコース練習回数は2回(オープニング1回、試合後1回)としたので、
その分全体的な伸びは大きくなる予定です。

175 :森崎名無しさん:2017/05/02(火) 00:26:43 ID:9vx61PvM
A

176 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/02(火) 00:27:54 ID:???
それとすみません、さとりのガッツですが、800ではなく700でした。
訂正してお詫びします。

177 :森崎名無しさん:2017/05/02(火) 00:34:42 ID:q/IaIhfQ


178 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/03(水) 01:23:47 ID:???
A:地底のスーパーグレートゴールキーパーコース

「まずはフィジカルを鍛える事にします。お燐、手伝って頂戴」
「えー。マジですか。良いですけど、腰とか肩とか、気を付けてくださいよね」
「私はおばあちゃんではありません。主人をからかうのもいい加減にしなさい!」

あたいはさとり様の命令に従って、基礎的なフィジカルトレーニングの補助をした。
正直、補助よりもその後町中のドラッグストアを巡って、
さとり様の腰とか肩とか用の湿布や膏薬を買い集めた方が大変だったと記憶している。
ともかく、その結果は確か――。

179 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/03(水) 01:26:29 ID:BmGTPNco
先着2名様で、

★さとりのせりあい特訓→ ! dice + ! dice =
 さとりのセーブ力特訓→ ! dice + ! dice =★
★さとりの最大ガッツ特訓→ ! dice + ! dice =
 さとりの必殺セーブ特訓→ ! dice + ! dice =★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

せりあい特訓→10以上でせりあい+4、スキル・とびだし+3習得
          5以上でせりあい+4、スキル・とびだし+2習得
          2以上でせりあい+3、スキル・とびだし+2習得

セーブ力特訓→10以上でセーブ力+3、パンチングの補正+1
         5以上でセーブ力+2、パンチングの補正+1
         2以上でセーブ力+2

最大ガッツ特訓→10以上でガッツ+100
           5以上でガッツ+75
           2以上でガッツ+50

必殺セーブ特訓→10以上で「とめます!」の発動率+1/2、威力+1
           5以上で「とめます!」の発動率+1/2
           2以上でフラグ習得


180 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/03(水) 01:32:23 ID:???
帰りが遅かったので、今日の更新はここまでです。
GW中は旅行とかの予定もあるので、あまり更新できないかもしれません。

181 :森崎名無しさん:2017/05/03(水) 07:09:25 ID:???
★さとりのせりあい特訓→ 3 + 3 =
 さとりのセーブ力特訓→ 3 + 3 =★

182 :森崎名無しさん:2017/05/03(水) 07:53:06 ID:???
★さとりの最大ガッツ特訓→ 3 + 2 =
 さとりの必殺セーブ特訓→ 4 + 2 =★

183 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 17:46:18 ID:???
帰って来たので、GW最終日ですが更新再開します。
早速ですが、さとりとお燐のスキルについて、数点修正をしたいと思います。

@さとりのスキル・覚妖怪を上方修正をします。
 具体的には、飛び出し値も+5することにします。つまり、

 旧:スキル・覚妖怪(PA内のシュートについてセーブ+5、一対一+5、読み違え発生しない)
     ↓
 新:スキル・覚妖怪(PA内のシュートについてセーブ+5、一対一+5、飛び出し+5、読み違え発生しない)

となります。
理由は、こうしないとさとりの飛び出し力が形骸化し、セーブ一択になってしまい面白くないかな、と思ったからです。
少し強すぎるかな?という懸念はあるかもしれませんが、
その辺りは成長適正(さとりは見た目からしてひ弱なので、フィジカルの伸びには限界がある)もあるので、大丈夫と考えています。
それでも、場合によっては再修正の可能性もありますので、ご了承ください。

Aお燐のスキル・サイドアタックを下方修正します。
  具体的には、ライン際で「ボール所有時のみ」全能力+2とします。つまり、

 旧:スキル・サイドアタック(ライン際に居る時、全能力+2)
     ↓
 新:スキル・サイドアタック(ライン際でボール所有時のみ全能力+2)

となります。
理由は、そもそもの発端が、私がスキル・サイドアタックの仕様を勘違いしていて、
第一部(全幻想郷大会編)では途中変更もどうかと思っていたのですが、
あれから時間も経ち、第二部で心機一転とした事から、もう一度本スレ準拠に合わせたいと思ったからです。
今後のフラグ取得により、ボール所有時以外でも全能力+2になる可能性があります。

184 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 17:54:48 ID:???
★さとりのせりあい特訓→ 3 + 3 =6
 さとりのセーブ力特訓→ 3 + 3 =6★
★さとりの最大ガッツ特訓→ 3 + 2 =5
 さとりの必殺セーブ特訓→ 4 + 2 =6★


*****


――バシュウウウウウウウウッ!

回想シーンは一旦終了。
ともかく、さとり様は眼の前にまで迫った謎メイドのオーバーヘッドキックに対して――。

「えいっ!」

バァァァァァッ! ……ガシイイッ!!

――って、言った具合にガッチリとキャッチしてみせたのだ。

「イギリスサッカーはフィジカルの強さがモノを言いますからね。予習済みです」

いやアンタ、イギリスサッカー的な特訓なんてひとつもやってないでしょ……ってなツッコミはあるけれど、
確かにさとり様はここに来てからのトレーニングで目覚ましい成長を遂げていた。
その中でもとりわけ成果を挙げていたのは、せりあいやら一対一を司るフィジカル能力である。
心を読む能力から、元々PA内においては屈指の実力を持つさとり様だったが、
これまではひ弱な身体が足を引っ張っている印象があった。しかし、フィジカルを鍛えた今は違う。

「そ、そんな……! 全力で放ちましたのに……!」

185 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 17:59:46 ID:???
ことPA内におけるプレー――すなわち、通常のセービングだけでなく、飛び出しや一対一において、さとり様は他の追随を許さない。
メタ的に言うと、さとり様のスキルはPA内における全守備行動に+5の補正を付ける。チートである。
んで、この+5ってのがどうチートなのって話だけど、具体的に言うと、某サイボーグ君の浴びせ蹴り(+4補正)よりも更に+1高い。
しかも、必殺技でも無いから追加のガッツ消費無しで、である。で、そのチート補正が一対一でも付く。しかも、決して読み外しをしない。
なので断言しよう。さとり様は間違いなく、PA内においては絶対的ゴールキーパーへと成長したのである。


*さとりのせりあいが+4されました。50→54
*さとりがスキル・飛び出し+2を習得しました。
*さとりのセーブ力が+2されました。52→54
*さとりのパンチングの補正が+4→+5になりました。
*さとりの最大ガッツが+75されました。700→775
*さとりの「とめます!」の発動率が1/4→1/2になりました。


186 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 18:01:40 ID:???

「本当に驚きましたわ。あんなにパワフルなプレーもできるなんて、人は外見によらないのですね」
「良く言われます。外見は大人しくていい子そうなのに、中身が性悪で台無しだって、うちの従者に」

悠々とボールを奪ったさとり様はあたいの事を睨んでいる。そんな事言ったかなぁ。よく思ってる事ではあるけれど。

「――それよりも、お燐。どうやらこの御方は、貴女の実力も確かめておきたいそうよ」
「え、ええっ? そんな事別に言って無くないですかぁ?」
「私には分かるのよ。あの女性の心が読めるのですから。……って、あんたなら、言わなくても分かってるでしょうに」

てな感じにノンビリと対岸の火事を眺めていたところで、さとり様がそんな無茶ぶりをして来た。
心を読める云々の形式的なやりとりを行い時間を稼ぐ事で、第二第三の殺人が起こり今の話題も有耶無耶に……
って良くある展開に賭けたけれど、現実世界でそんな小説みたく都合のいいことは起こらない。
つーかさとり様だって、最初はノリ気じゃなかったじゃん。あたいも道連れにするつもりだったら、そうはいきませんぜ。
――と、無視を決め込みたい気持ちもあったけれど。

「……………」

メイドが無言で放つ、ナイフのような鋭利な殺意を受けると、どうやらここは大人しく言う事を聞かないといけないようだった。
死体マニア的には、第二第三の殺人は歓迎ではあるけれど、自分自身が死体になるのはあまり好ましくない。
あたいもまた、ここイギリスの地で培った実力を発揮する事にした。
えーっと。そもそも最初にここに来た時のあたいの能力値は……。

選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総  高/低 ガッツ
お燐    51  51 47 46 49 44 44  332 1 / 2  730
所持中のフラグ:なし

〜必殺技・スキルリスト〜
キャットランダムウォーク(1/4でドリブル+5)
キャッツウォーク(1/4でドリブル+3)
スプリーンイーター(シュート+5)160消費
スキル・サイドアタック(ライン際でボール所有時、全能力+2)

187 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 18:03:21 ID:47AHFvaE
って、感じだったよね。それで、実際にとった練習内容は……。

☆お燐の練習コースを選んでください。
 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A:ザ・コラプション−サイドアタッカーコース−
  コース概要:元々得意だった、サイド際の攻撃力上昇に特化したコースだっけか。
          ドリブル、シュート、パス。この三点に絞って爆発的に強くなっちゃうよ!
          ……元々スカスカだった守備はとんでも無い事になりそうだけど。ま、別に良いよね?
  主な上昇能力:☆特殊スキル(サイド際の攻撃能力強化)、☆ドリブル、☆シュート、パス

B:ライ・イン・ピース−サイドバックコース−
  コース概要:サイド際の職人になるべく、サイドバックとしての能力も身に付けちゃうよ。
          元々の伸びしろもあるから、全体的に万遍なく能力を鍛える事ができそうかなぁ。
          ……器用貧乏?良いんだよ、サイド際では器用万能になれるから!
  主な上昇能力:☆特殊スキル(サイド際の守備能力強化)、☆タックル、☆パスカット、☆ブロック、ドリブル、パス、シュート

C:ビー・オブ・グッド・チアー−運び屋コース−
  コース概要:サイド際に囚われず、ボールを下から上まで運ぶ事に特化してみようっと。
          タックルやパスカットでボールを奪い、ドリブルやパスでボールを運ぶ。
          で、アシスト成立時、味方のシュート力を上昇させる。それに必要な体力も磨く。
          自分で決めたりブロックしたりは出来ないけれど、一定の需要はあるよね?
  主な上昇能力:☆特殊スキル(アシスト○)、☆ドリブル、☆パス、☆タックル、☆パスカット、☆最大ガッツ

<参考:コース練習について>
・☆印は伸びやすい項目、△印は伸びにくい項目、?印は運で伸びが大きく変わる項目です。
 (能力値が高くなるにつれ、☆印が消える、△印が出来るなどが起き、伸び辛くなります。)
・コース練習では、能力値に加え、能力に応じた技の『フラグ習得・回収』も行われます。
・能力値の基準は大体、53くらいが世界でそこそこ、55くらいが世界でもかなり強い、
 57になると世界トップクラス(あるいはトップ)です。(能力値限界は57です)

188 :森崎名無しさん:2017/05/07(日) 18:31:01 ID:/5+JwZBA
A

189 :森崎名無しさん:2017/05/07(日) 18:39:25 ID:vVNLMEKA
B

190 :森崎名無しさん:2017/05/07(日) 18:55:20 ID:3hrstBP2
B

191 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 19:50:09 ID:47AHFvaE
B:ライ・イン・ピース−サイドバックコース−

あ、そうそう。幻想郷ではずうっとサイドアタッカーで活躍してたんだけど、
それだとちょっと融通が利かな過ぎかな?って思い直したもんで、
サイドバックとして必要なスキルの特訓をメインにしたんだっけ。
で、結果はどんな塩梅だったかというと……。

先着3名様で、

★お燐の特殊スキル特訓→ ! dice + ! dice =
 お燐のタックル特訓→ ! dice + ! dice =★
★お燐のパスカット特訓→ ! dice + ! dice =
 お燐のブロック特訓→ ! dice + ! dice =★
★お燐のドリブル特訓→ ! dice + ! dice =
 お燐のパス特訓→ ! dice + ! dice =
 お燐のシュート特訓→ ! dice + ! dice =★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
(結果表については次レス参照)

192 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 19:51:35 ID:47AHFvaE

特殊スキル特訓→10以上でスキル・サイドプレイヤー習得、スキル・サイドディフェンサーのフラグ習得
          5以上でスキル・サイドプレイヤー習得
          2以上でスキル・サイドプレイヤーのフラグ習得

タックル特訓→10以上でタックル+3、「火焔の車輪」習得
         5以上でタックル+3、「火焔の車輪」習得
         2以上でタックル+2

パスカット特訓→10以上でパスカット+3、「ゾンビフェアリーカット」習得
         5以上でパスカット+3、「ゾンビフェアリーカット」習得
         2以上でパスカット+2

ブロック特訓→10以上でブロック+3、「ゴーストブロック」、「ゴーストタウン」習得
         5以上でブロック+3、「ゴーストブロック」習得
         2以上でブロック+2

ドリブル特訓→10以上でドリブル+2、「キャッツウォーク」の発動率上昇
         5以上でドリブル+2、フラグ習得
         2以上でドリブル+1

パス特訓→10以上でパス+2、スキル・パス+2習得
         5以上でパス+2、フラグ習得
         2以上でパス+1

シュート特訓→10以上でシュート+2、スキル・シュート+2習得
         5以上でシュート+2、フラグ習得
         2以上でシュート+1


*お燐の能力については、特訓成果に上乗せで自動強化を行います。(能力が低い箇所の穴埋めメイン)

193 :森崎名無しさん:2017/05/07(日) 19:58:29 ID:???
★お燐の特殊スキル特訓→ 1 + 3 =
 お燐のタックル特訓→ 6 + 2 =★

194 :森崎名無しさん:2017/05/07(日) 20:08:32 ID:???
★お燐のパスカット特訓→ 4 + 1 =
 お燐のブロック特訓→ 4 + 6 =★

195 :森崎名無しさん:2017/05/07(日) 20:12:01 ID:???
★お燐のドリブル特訓→ 1 + 1 =
 お燐のパス特訓→ 3 + 6 =
 お燐のシュート特訓→ 2 + 6 =★

196 :森崎名無しさん:2017/05/07(日) 22:48:21 ID:???
よりによってドリブルがファンブルか

197 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 23:47:35 ID:47AHFvaE
★お燐の特殊スキル特訓→ 1 + 3 =4
 お燐のタックル特訓→ 6 + 2 =8★
★お燐のパスカット特訓→ 4 + 1 =5
 お燐のブロック特訓→ 4 + 6 =10★
★お燐のドリブル特訓→ 1 + 1 =2
 お燐のパス特訓→ 3 + 6 =9
 お燐のシュート特訓→ 2 + 6 =8★


……まあ、そもそもとして。
あたいの能力は、ハッキリ言って全体的に他の新チーム――リトルウイングズメンバーと比べても低い。
いくらサイドアタッカーとしての適性があるとは言っても、このままじゃ流石にベンチウォーマーだ。
というわけで、あたいは基礎的なコーチについてもさとり様にお願いしていたのだが――。

*補正として、お燐の全能力が+1されました。
*更に、お燐のブロック、競り合いが各+2ずつ上昇しました。
*更に更に、お燐のシュート、タックルが各+1ずつ上昇しました。

198 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 23:48:56 ID:???

「そうさね。じゃああたいはサイドバックとしての守備力とかを見せちゃおうかな」

――当然、それだけであたいが他の皆に追いつけてるとも思ってない。
だからこそ、あたいはイギリスでのサッカー修行において、新しい力を身に付けたのだ。
具体的には――。

シュッ! グルウンッ! ……バギイイッ!

「回転タックル……? これはまた、トリッキーな技を」
「基礎とか教科書は知らないよ。単に得意な動きをサッカーに取り入れただけさっ!」

――敵のドリブル突破を阻む、体全体を使ったローリングダイビングタックル・「火焔の車輪」。

バシュルルルル……!――バッ! フワァッ……!

「そーれっ、取っちゃいなァ。あたいの忠実なムクロ達よ!」
「本当に傘下の妖精を駆使して……!? って、訳では無いけれど。綺麗なパスカットですね」

――手下のゾンビ妖精との連携をイメージした二段ジャンプパスカット・「ゾンビフェアリーカット」。

バギュウウウウッ……!

「おおっ、来た来た。これこそがあたいの本領発揮だね!」

バッ! ババババババッ! ビュンッ!

「他の選手の影に隠れ、瞬間で飛び出すブロックですか。乱戦状態のコーナーキックでは、特に力を発揮しそうです」

――猫のように蹲って、そこから怨霊の如く天へと飛び出すブロック・「ゴーストブロック」。
およびその派生形である二段ゴーストブロック・「ゴーストタウン」。
SBでも通用する!……とまでは言い難いにしても、少なくともその基礎となる技の開発に、あたいは成功していた。

199 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 23:51:43 ID:???
*お燐がスキル・サイドプレイヤーのフラグを習得しました。
*お燐のタックルが+3されました。48→51
*更に、必殺タックル「火焔の車輪」(1/4でタックル+3、吹飛4)を習得しました。
*お燐のパスカットが+3されました。50→53
*更に、必殺パスカット「ゾンビフェアリーカット」(1/4でパスカット+3)を習得しました。
*お燐のブロックが+3されました。48→50
*更に、必殺ブロック「ゴーストブロック」(1/4でブロック+4、コーナーキックの時は+6)100消費、
  「ゴーストタウン」(1/4でブロック+6、コーナーキックの時は+8)150消費を習得しました。
*お燐のドリブルが+1されました。52→53
*お燐のパスが+2されました。52→54
*お燐のシュートが+2されました。49→51


――と、言ったところで今日の更新はここまでにします。明日は試合直前のイベントを書いていきます。
さとりとお燐の能力値について、ごちゃごちゃして分かりにくいと思うので、上昇反映後のものを次レスで掲載します。
イギリス編の試合はこの能力値で行って、試合後のボーナスについては再度同じように、
投票と判定で決めて頂く事にしたいと思っています。

200 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 23:55:07 ID:???
【イギリス派遣メンバー 現時点での能力値】
選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総  高/低 ガッツ
さとり    49  48 48 48 48 47 54  342 2 / 2  775 セーブ力54
お燐    ..53  54 51 51 53 50 47  359 1 / 2  730


〜必殺技・スキルリスト〜
   さとり
パンチング59、キャッチ56
所持中のフラグ:なし
とめます!(1/2でセーブ+2)
スキル・覚妖怪(PA内のシュートについてセーブ+5、一対一+5、読み違え発生しない)
スキル・とびだし+2
スキル・一対一+3
スキル・想起(相対する選手の知り得る技をコピーして使用可。その技に使用するガッツの1.5倍を消費)

    お燐
所持中のフラグ:サイドプレイヤー
キャットランダムウォーク(1/4でドリブル+5)
キャッツウォーク(1/4でドリブル+3)
スプリーンイーター(シュート+5)160消費
火焔の車輪(1/4でタックル+3、吹飛2)
ゾンビフェアリーカット(1/4でパスカット+3)
ゴーストブロック(1/4でブロック+4、コーナーキックの時は+6)100消費、
ゴーストタウン(1/4でブロック+6、コーナーキックの時は+8)150消費を習得しました。
スキル・サイドアタック(ライン際でボール所有時、全能力+2)

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