キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【巫女vs天才】キャプテン霊夢41【2人のファンタジスタ】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/04/22(日) 23:18:30 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、大会が開催されるパリに移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【腐乱ス審判】キャプテン霊夢40【反則とれない】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1521379092/

【前スレの簡単なあらすじ】
ピエール「アモロが全く働かない件」
アモロ「あんなの取れないよー!」
ナポレオン「俺は割と頑張ってたんだがな……」
魔理沙「西ドイツと何とか引き分けたんだぜ!」
アリス「あんたはずっとへたれてたけどね」
魅魔「判定無しのところで1点取っただけだしねぇ」
大妖精「4失点したけど何発かは防げました……」
シュナイダー「……この借りは必ず返す!」
メッツァ「あれー?いきなりパスカットされちゃったよ」
ポブルセン「ちっ、判定で撃てたのは一発だけかよ」
カペロマン「2発目の引きが1発目で来てればなぁ……」
ディアス「まずは1点目ゲット!さぁどんどんいくぜ!」
サトルステギ「出番がない……」
パスカル「俺とかディアスの強化パーツ扱いなんだぜ……」
霊夢「いつからリード出来ると錯覚していた?」

648 :森崎名無しさん:2018/06/02(土) 11:47:29 ID:bqn4dhcg
F.C サトルステギにトルネードセービングを使用+
リリカに交代枠の関係もあり怪我の悪化が怖いので
クリアーとブロックには参加しないよう指示
空は交代枠をGK用に残しておきたいのでフルパワーショットを使用しないようにしてもらう

変更します

649 :森崎名無しさん:2018/06/02(土) 13:43:04 ID:xUBBHs9g
F.C サトルステギにトルネードセービングを使用+
リリカに交代枠の関係もあり怪我の悪化が怖いので
クリアーとブロックには参加しないよう指示
空は交代枠をGK用に残しておきたいのでフルパワーショットを使用しないようにしてもらう

650 :森崎名無しさん:2018/06/02(土) 19:43:20 ID:???
ここでカリスマ使っておくのも手かな?
ガルバン残ってるのこっちが最初のシュート打つまでになるかもしれないし

651 :森崎名無しさん:2018/06/02(土) 21:43:36 ID:???
カリスマは失点直後でしか使えないように仕様変更されていなかったっけ?

652 :森崎名無しさん:2018/06/02(土) 21:58:09 ID:???
そうだっけ?それなら失礼、勘違いしてた

653 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/02(土) 23:44:24 ID:???
>>650さん
32スレ目>>387に記載してある通り、『巫女のカリスマ』は点を決められた後のみ発動可能なスキルです。

(記載抜粋)
『巫女のカリスマ』 ※少しだけ効果修正
(スキル:試合中、『点を決められた後』のタイミングで1試合中に1度だけ使用可能。
     次に得点を決めるまでの間、霊夢以外の全選手の全判定にカリスマ(+1)補正を与える)

>>648さん案

霊夢「心、後半は風が相手の有利になるわ。前半はサトルステギって奴のシュートは
   パンチングで対応して貰ってたけど、後半はトルネードセービングを使って頂戴」

心「はい、分かりましたキャプテン!」

霊夢「あとリリカ、申し訳ないのだけど交代枠が今日は厳しいからそのまま出て貰うわ。
   だけど、悪化の可能性を下げる為にクリアーとブロックには参加しないでフォローして頂戴」

リリカ「ほいほいっと。前みたいな事にならないと良いなぁ……」

霊夢「あと空、念の為に交代枠を1枠残しておきたいから、今日はフル出場して貰う事になりそうよ。
   だから前にイングランド戦で撃った時みたいな本当の全力のシュートは抑えて頂戴」

空「ん、分かったー」

霊夢の指示は特に反対するような内容でもなかった為、3人とも素直に頷く。
これで交代枠が埋まってしまい、GKを交代出来ないという事態は避けられそうである。

※心はサトルステギのシュートにはトルネードセービングを使用します
※リリカは相手のシュート時、クリアー、ブロックには参加せずフォローに入ります
※空はこの試合フルパワーショットを使用しません

654 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/02(土) 23:49:29 ID:???
早苗「あ、霊夢さん。ちょっと良いでしょうか?」

霊夢「ん?どうしたの、早苗」

早苗「はい、私の位置なんですけど左サイドになってますよね。
   この位置だとバティンって人とは逆方向になっちゃいますし、
   そもそも前半通りの作戦だと私はPA内に籠もる事になりますから、
   あの人のカットに向かえなくなってしまいますが……」

霊夢「ああ、確かにそうね。どうしようかしら?」

A リリカの位置を入れ替えた上で、バティンのマークについて貰う(囲むのは4人になります)
B その時は妖夢にバティンをマークしてもらう
C 自分が戻ってマークにつくと言う
D その他(何か他に案があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

655 :森崎名無しさん:2018/06/02(土) 23:53:26 ID:xUBBHs9g


656 :森崎名無しさん:2018/06/02(土) 23:54:07 ID:tK2FcRwQ


657 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/02(土) 23:54:19 ID:???
ちょっとAがわかりにくかったので修正します。

A リリカと位置を入れ替えた上で、早苗にバティンのマークについて貰う(囲むのは4人になります)

658 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/02(土) 23:55:32 ID:???
あ、もうAに2票入っていましたね……。解釈は>>657で大丈夫でしょうか?

659 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 00:00:23 ID:vncl5YL+
いいっすよ

660 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 00:05:12 ID:???
>>659さん
ありがとうございます。ではこのまま進めさせて頂きます。

A リリカの位置を入れ替えた上で、バティンのマークについて貰う(囲むのは4人になります)

霊夢「うーん、それじゃあ早苗とリリカの位置を入れ替えるわ。
   それで、早苗はバティンのマークについて頂戴。
   囲むのが4人になっちゃうけど仕方ないわね」

早苗「はい、分かりました」

リリカ「じゃあ私は左サイドになる訳だね。了解」

※フォーメーションを変更しました

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 5−3−2
−−−−−
−Q−J− Q レミリア・スカーレット J 霊烏路 空
−−−−− 
S−I−F S 八意 永琳 I 博麗 霊夢 F 魂魄 妖夢
−−−−− 
ER−22A A リリカ・プリズムリバー R 十六夜 咲夜 22 幽谷 響子 E 東風谷 早苗
−−N−− N 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 心

661 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 00:09:29 ID:X+oNMjEo
霊夢「(怪我をしているリリカを交代させられないのはちょっときついけど仕方ないわね。
    さて他に何か指示しておく事は……)」

霊夢の現在ガッツ:660/840(現在ハーフタイム)

A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません) ※後一人まで
B ポジション、フォーメーションを変更する
C 任意必殺技の使用について相談する(現在は各自の判断で使用。心のみ個別指示済み)
× とりあえずお茶を飲もう ※選択済み
E 消耗品のアイテムを使う
  (八意印の回復薬(強)×2、トリックイレブン×1、
   キック力増強シューズ×1(残り回数2))
F その他(何か作戦や指示があれば明記して下さい)
G 指示はない。試合再開!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

662 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 00:17:19 ID:vncl5YL+


663 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 00:27:54 ID:MYGyXexM
G

664 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 00:46:35 ID:???
G 指示はない。試合再開!

霊夢「皆、同点だからって焦る必要はないわ。後半はこっちのキックオフだし、
   すぐにゴールを決めてまたリードしてやりましょう!」

一同「おお!!!」

〜〜〜

(ハーフタイム:アルゼンチンJrユース)

バルバス「皆、前半は良くやったぞ。相手の猛攻を運もあったとは言え良く2点に抑えた。
     後半はこっちが追い風になる。バティン、サトルステギ、パスカル。
     お前達3人は後半どんどん積極的にシュートを狙っていけ」

バティン「……承知」

サトルステギ「了解っすー(流石に1点は決めたいなぁ)」

パスカル「分かりました」

アルゼンチンJrユースの監督であるバルバスが指示を出しているが、
その姿は相変わらずパンツにネクタイのみという紳士的な格好であった。
メンバーはその姿を出来るだけ視界に収めないようにしつつ聞いている。

バルバス「ディアス、お前は後半も基本的にこれまで通りで構わん。
     ただ相手は引いてお前の1対1を防ごうとしている狙いが見える。
     状況によってはシュートも狙っていけ。ただし体力には気をつけろ」

ディアス「了解です」

665 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 00:48:56 ID:???
バルバス「守備陣は前半良く頑張った。特にガルバン、お前の前半のプレイは
     この試合のキーポイントになるかもしれんぞ」

ガルバン「あ、ありがとうございます、監督!」

バルバス「だがあれだけの猛攻に晒されては流石のお前でも少しきついだろう。
     そこで後半はこのように動け」

バルバスの指示に対してガルバンはなるほど、と頷く。

ディアス「中々思い切った事をしますね。確かに理には適っていると思いますが……」

バルバス「まあ後半はこちらの追い風だからこそ出来る事だな。
     だからバティン、特にお前の後半の動きは非常に重要になる。
     最低2点、出来れば3点決めるつもりでいけ。
     サトルステギも前半のような失態はするなよ」

バティン「勿論です」

サトルステギ「は、はい」

バルバス「この試合、引き分け以上で予選リーグ突破とは言えそれに満足していては
     優勝という最終目標は遠ざかってしまうだろう。いいか、お前達なら出来る。
     必ずこの試合に勝利するように」

一同「はい!!!」

666 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 00:50:23 ID:???
ビュウウウウウウウウウウウウウウ!!!

実況「さぁ、いよいよ運命の後半が始まります!
   試合前から吹き続ける風は未だ止む気配を一向に見せません!
   前半はマリオとヨッシーFCにとっての追い風となりましたが、
   後半はアルゼンチンJrユースにとっての追い風となります!
   果たしてこれがどう試合に影響を与えるか!
   さぁ、後半戦、キックオフです!」

ピィイイイイイイイイイイイイ!!!

永琳「霊夢!」

霊夢「よし、今度こそゴールを決めるわよ!」

ダッ!

パスカル「何度も抜かせてたまるか!」

サトルステギ「ここで止めるぞ!」

バティン「……」

667 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 00:52:24 ID:???
霊夢がボールを持つと先ほどと同じくパスカルとサトルステギがボールを奪いに来る。
バティンはやはり守備をする気がないのか、ディアスと共にフォローに入っている。

霊夢「(向こうの守備は前半と変わらないみたいね。ならここは……)」

霊夢の現在ガッツ:660/840(現在後半0分)

A ドリブルで突破だ!
B 前にいる空にパス!
C 前にいるレミリアにパス!
D 永琳にパス!
E 妖夢にパス!
F 妖夢とワンツーで突破を狙う!
G 永琳とワンツーで突破を狙う!
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

668 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 00:53:14 ID:vncl5YL+
F

669 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 00:53:21 ID:05e1ye4U
A

670 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 00:55:51 ID:NFSiLXeQ
A

671 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 01:16:37 ID:???
A ドリブルで突破だ!

霊夢「(この風でパスは出しづらい。ならこっちもさっきと同じドリブルね!)」

ダッ!

サトルステギ「また来るか!」

パスカル「今度こそ俺達で止めるぞ!」

★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+3)+! card = ★
★サトルステギ→タックル 57+(人数補正+1)+! card =
 パスカル→タックル 60+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!
1=  永琳がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= バティンがフォロー
-2≧ アルゼンチンがいきなりボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(72/80)。

パスカルのマークがダイヤ・ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。

672 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 01:18:07 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+3)+ スペード8 = ★

673 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 01:18:43 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+3)+ スペード2 = ★

674 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 01:19:27 ID:???
★サトルステギ→タックル 57+(人数補正+1)+ クラブ8 =
 パスカル→タックル 60+(人数補正+1)+ ダイヤQ = ★


675 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 01:23:57 ID:???
こっちの引きも悪くないんだが、相手の引きが良いことが多い試合だな
バディンから取れればスタミナ削れて悪くないけど

676 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 01:24:09 ID:???
この試合とことん霊夢運が悪いな


677 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 01:24:47 ID:???
何というか運が悪い試合だな

678 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 01:54:33 ID:???
>>675さん アルゼンチンの引きがかなり強いですね。
>>676さん 霊夢さん自身の引きは決して悪くないのですが……。
>>677さん この辺りの引きもですが、焔のポストと枠外がかなり痛かったですね……。

★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+3)+ スペード8+気合避け(+4) = 75★
★サトルステギ→タックル 57+(人数補正+1)+ クラブ8 = 66
 パスカル→タックル 60+(人数補正+1)+ ダイヤQ+クリップタックル(+3) = 76★
-1= バティンがフォロー

霊夢「(今度はまだ見せてないこの技で……!)」

ガッ パァアアアアアアアアアアン!!!

サトルステギ「た、高い!」

最初の大会から愛用している霊夢得意の気合い避け。
彼女の跳躍力を持ってすれば大抵の相手は止められない技だが、
運の悪い事に今回の相手はその技を見慣れていた。

パスカル「その技はディアス相手で何度も見ているんだよ!!!」

ダンッ!ビュンッ!バチィイイイイイイイイ!!!

霊夢「きゃああ!?」

ディアス「へへ、パスカルを甘く見るなよ!」

実況「パスカル選手、ジャンプした霊夢選手のボールを両足で挟み込むようなタックル!
   見事にボールをこぼして見せました!この試合、随所で好守を見せております!
   こぼれ球はバティン選手がフォロー!アルゼンチン、いきなりボールを奪いました!
   流れは完全にアルゼンチンでしょうか!」

679 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 01:56:33 ID:???
レミリア「霊夢がまた止められるなんて……!」

空「うにゅおー!ボール返せー!」

バティン「……どけ」

ディアス「(この風だしこいつの性格的にもパスは来ないだろうな。
      まあフォローしながら状況に合わせて動けばいいか)」

★バティン→ドリブル 63+! card = ★
★レミリア→タックル 51+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card =
  空→タックル 53+(人数補正+1)+(アビスノヴァ+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ バティンが突破!
1=  ディアスがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 妖夢がフォロー
-2≧ レミリア達がすぐさまボールを奪い返した!

バティンのマークがダイヤ・ハートで『バティステップ(+4)』が発動します。

レミリアのマークがクラブ以外で『スカーレットデビル(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。
空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。

680 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 01:59:07 ID:???
★バティン→ドリブル 63+ ダイヤ7 = ★

681 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 02:00:56 ID:???
★レミリア→タックル 51+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ダイヤ2 =
  空→タックル 53+(人数補正+1)+(アビスノヴァ+3)+ ハートJ = ★

682 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 02:12:30 ID:???
★バティン→ドリブル 63+ ダイヤ7+バティステップ(+4) = 74★
★レミリア→タックル 51+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ダイヤ2+スカーレットデビル(+3) = 58
  空→タックル 53+(人数補正+1)+(アビスノヴァ+3)+ ハートJ+八咫烏ダイブ(+3) = 71★
2≦ バティンが突破!

レミリア「スカーレットデビルの剣、受けてみなさい!」

空「うにゅおー!」

ずしゃああああああああ!!!

バティン「遅い」

タンッ!タンッ!タンッ!

レミリア「え!?」

空「うにゅ!?」

永琳「(切り返しの速度が非常に早い!ディアス程じゃないけどあの男も相当ね)」

実況「バティン選手、鮮やかなフェイントで二人を抜き去った!
   そしてそのままドリブルで駆け上がります!
   後半最初の攻撃はアルゼンチンとなりました!」

妖夢「(交代枠を考えると体力は温存しておきたいところですが……。
    この状況ではそうも言っていられませんね!)」

ぶぅううううん!

※妖夢が『幽明求聞持聡明の法』を発動しました!

683 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 02:14:37 ID:???
妖夢(本)「これ以上は進ませません!妖夢、いきます!」

妖夢(霊)「(私達なら止められる筈だよ!)」

永琳「(ここで抜かれるとあのシュートが来る。なんとしても止めたいわね)」

早苗「守矢神社の祭儀、とくとご覧に入れましょう!」

バティン「邪魔だ」

★バティン→ドリブル 63+! card = ★
★妖夢(本)→タックル 53+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card =
  妖夢(霊)→タックル 53+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card =
  永琳→タックル 56+(人数補正+1)+! card =
  早苗→忘却の祭儀 56+(人数補正+1)+(SDモード+1)+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ バティンが中央突破!そしてシュート体勢!
1=  ディアスがフォロー
0=  バビントンがフォロー
-1= 咲夜がフォロー
-2≧ マリオとヨッシーFCが何とかピンチを防ぐ!

バティンのマークがダイヤ・ハートで『バティステップ(+4)』が発動します。
妖夢のマークがダイヤ・ハートで『二百由旬の一閃(+4)』、ハートで『現世斬(+2)』が発動します。
永琳のマークがダイヤ・ハートで『天網蜘網捕蝶の法(+5)』、スペードで『天文密葬法(+3)』が発動します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。
早苗のマークがクラブ以外で『グレイソーマタージ(+3)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

684 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 02:20:09 ID:???
★バティン→ドリブル 63+ ダイヤ6 = ★

685 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 02:20:35 ID:???
★バティン→ドリブル 63+ クラブJ = ★

686 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 02:22:05 ID:???
★妖夢(本)→タックル 53+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ハート8 =
  妖夢(霊)→タックル 53+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ スペード7 =
  永琳→タックル 56+(人数補正+1)+ スペード5 =
  早苗→忘却の祭儀 56+(人数補正+1)+(SDモード+1)+(相互補正+2)+ ダイヤ6 = ★

687 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 02:22:32 ID:???
★妖夢(本)→タックル 53+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ダイヤ3 =
  妖夢(霊)→タックル 53+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ スペード10 =
  永琳→タックル 56+(人数補正+1)+ ダイヤ3 =
  早苗→忘却の祭儀 56+(人数補正+1)+(SDモード+1)+(相互補正+2)+ クラブ7 = ★

688 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 02:43:08 ID:???
★バティン→ドリブル 63+ ダイヤ6+バティステップ(+4) = 73★
★妖夢(本)→タックル 53+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ハート8+二百由旬の一閃(+4) = 67
  妖夢(霊)→タックル 53+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ スペード7+現世斬(+2) = 64
  永琳→タックル 56+(人数補正+1)+ スペード5+天文密葬法(+3) = 65
  早苗→忘却の祭儀 56+(人数補正+1)+(SDモード+1)+(相互補正+2)+ ダイヤ6+グレイソーマタージ(+3) = 69★
2≦ バティンが中央突破!そしてシュート体勢!

妖夢(本)「獄界剣『二百由旬の一閃』!! 」

シュバァッ!!!

バティン「鈍いな」

ヒュンッ!タッ!

妖夢(本)「くっ!」

永琳「はぁああ!!!」

早苗「そこですっ!」

ズシャアアアアアアアアアア!!!

バティン「温い」

タンッ!タンッ!クルッ!

永琳「!?」

早苗「(こ、この人、上手い!?)」

689 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 02:44:41 ID:???
ウワァアアアアアアアアアアアア!!!

実況「またもバティ選手の華麗なドリブルが3人を突破!
   あっという間に中央突破を成功させてしまいました!
   アルゼンチン、後半早々得点チャンス到来です!
   当然ここはバティ選手のあのシュートが来るでしょう!」

「いきなりビッグチャンスだぞ!」「これはついに逆転か!?」
「まだだ、まだ心ちゃんが残ってる!頑張れ、心ちゃん!」

バティ「……貰ったぞ!」

ぐわぁああああああああああ!!!

5人抜きをしたバティはそのままPA付近でシュート体勢に入る。
前半とは違い、今度は風がアルゼンチン側に追い風であるという、
アルゼンチンにとっては願ってもない状況である。

霊夢「み、皆!お願い、止めて!」

旗「前半も言ったけど私にとってブロックはフラグのチャンス!」

響子「フラグのチャンスー!」

リリカ「(私はフォローに入るんだよね)」

咲夜「(ディアスと言う男が詰め寄ってきている。この状況では私も備えておいた方が良いですわね)」

心「止めます!ゴールは許しません!」

バティン「バティイイイイイイゴーーーーーーーーーール!!!」

690 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 02:46:43 ID:???
★バティン→バティゴール 75+(追い風+2)+! card = ★
★旗→ブロック 58+(人数補正+1)+! card =
  響子→マウンテンエコースクランブル 61+(人数補正+1)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 72+(相互補正+1)+(グローブ+1)+(接戦に強い+1)+! card(! dice) = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ バティンのバティゴールがゴールに突き刺さる!アルゼンチンが逆転!
1=  サトルステギがねじ込みに!
0=  ディアスがフォロー!しかし咲夜とリリカがタックルに!
-1= リリカがフォロー!
-2≧ 心がしっかりキャッチ!同点にはさせない!

バティゴールには2の吹っ飛び係数が存在します。

旗のマークがクラブ以外で『執念のブロック(+7)』(消費ガッツ180)が発動します。数値がKの時、更に(+3)されます。
響子のマークがダイヤで『ハイパワーレゾナンス(+6)』(消費ガッツ160)、
ハート・スペードで『パワーレゾナンス(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
『ハイパワーレゾナンス』が発動して相手のシュート値を2以上上回った場合、
ボールを前方に反射します
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。
心のマークがダイヤ・ハートで『クリティカルLv3(+3)』が発動します(2/20)。
心のカードがA〜5の時、『安定感』が発動しダイスの値を上乗せします。

691 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 02:47:46 ID:???
★バティン→バティゴール 75+(追い風+2)+ ダイヤ9 = ★

692 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 02:49:17 ID:???
★旗→ブロック 58+(人数補正+1)+ ハート6 =
  響子→マウンテンエコースクランブル 61+(人数補正+1)+ スペードJ = ★

693 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 02:49:20 ID:???
★旗→ブロック 58+(人数補正+1)+ ハート10 =
  響子→マウンテンエコースクランブル 61+(人数補正+1)+ ハート2 = ★

694 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 02:50:50 ID:???
★心→トルネードセービング・改 72+(相互補正+1)+(グローブ+1)+(接戦に強い+1)+ ハート24 ) = ★

695 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 02:51:06 ID:???
★心→トルネードセービング・改 72+(相互補正+1)+(グローブ+1)+(接戦に強い+1)+ ダイヤQ1 ) = ★

696 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 02:53:54 ID:???
バティンがギリギリで心を上回り、後半3分にアルゼンチンがいきなり逆転ゴール!
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。

皆様、本日も遅くまでお付き合い頂きありがとうございました。

697 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 02:54:44 ID:???
ジョーカーの上昇抜けてない?
73になってないっけ?

698 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 02:55:04 ID:???
jokerで1アップしてたからギリでサトルステギのねじ込みか

699 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 02:58:05 ID:???
すみません、確かに心はJOKERを結果的に採用したので73になっていましたね……。
それではキリがよいところまでやりたいのでもう少し更新します。

700 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:00:39 ID:???
もう遅い時間ですし
何なら判定だけ引いて文章は後日とかでも

701 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 03:04:29 ID:???
>>700さん
そうですね、ではお手数ですがこちらの判定だけ先にお願いします。

★サトルステギ→ダイナマイトヘッド 71+(追い風+2)+! card = ★
★咲夜→ブロック 54+(相互補正+1)+! card = ★
★心→フライングキャッチ 67+(相互補正+1)+(グローブ+1)+(接戦に強い+1)+! card(! dice) = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ サトルステギのダイナマイトヘッドがゴールに突き刺さる!アルゼンチンが逆転!
1=  ディアスがねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、アルゼンチンJrユースのコーナーキック
-1= リリカがフォロー!
-2≧ 心がしっかりキャッチ!

ダイナマイトヘッドには3の吹っ飛び係数が存在します。

咲夜のマークがダイヤ・ハートで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
心のマークがダイヤ・ハートで『クリティカルLv3(+3)』が発動します(3/20)。
心のカードがA〜5の時、『安定感』が発動しダイスの値を上乗せします。

702 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:05:48 ID:???
★サトルステギ→ダイナマイトヘッド 71+(追い風+2)+ スペードQ = ★

703 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 03:05:54 ID:???
★心→フライングキャッチ 68+(相互補正+1)+(グローブ+1)+(接戦に強い+1)+! card(! dice) = ★

また間違えました。間に合えばこちらでお願いします。

704 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:06:55 ID:???
★咲夜→ブロック 54+(相互補正+1)+ クラブA = ★

705 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:08:13 ID:???
★心→フライングキャッチ 67+(相互補正+1)+(グローブ+1)+(接戦に強い+1)+ ハート46 ) = ★

706 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:08:18 ID:???
★心→フライングキャッチ 68+(相互補正+1)+(グローブ+1)+(接戦に強い+1)+ ダイヤA2 ) = ★

707 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:10:12 ID:???
またギリ弾いたw

708 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 03:11:10 ID:???
ええ……。とりあえずもう1判定だけ投下します。

709 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:12:03 ID:???
いや、ギリ決まったか

710 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:14:24 ID:???
ん、いや弾いたか
失礼、67と8が混じってました

711 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 03:19:32 ID:???
>>709さん
自分でつけといてなんですが安定感強すぎだったかも……(汗)。
とりあえず今度こそ最後の判定になる事を祈って。

★ディアス→バク宙オーバーヘッド 70+(追い風+2)+(フリー補正+2)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 73+(補正合計-2)+! card(! dice) = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ディアスのバク宙オーバーヘッドがゴールに突き刺さる!アルゼンチンが逆転!
1=  パスカルがねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、アルゼンチンJrユースのコーナーキック
-1= リリカがフォロー!
-2≧ 心がしっかりキャッチ!

ディアスのカードがAの時、『ファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。

心のマークがダイヤ・ハートで『クリティカルLv3(+3)』が発動します(4/20)。
心のカードがA〜5の時、『安定感』が発動しダイスの値を上乗せします。

※心の補正
相互補正(+1)、グローブ(+1)、接戦に強い(+1)、転倒ペナ(-5)

※ブロック・クリアーにいける選手が誰もいない為ディアスにフリー補正が入っています

712 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:20:25 ID:???
★ディアス→バク宙オーバーヘッド 70+(追い風+2)+(フリー補正+2)+ クラブA = ★

713 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:21:28 ID:???
★心→トルネードセービング・改 73+(補正合計-2)+ クラブQ6 ) = ★

714 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:21:47 ID:???
★心→トルネードセービング・改 73+(補正合計-2)+ クラブQ5 ) = ★

715 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/03(日) 03:23:14 ID:???
今度こそここまでです。これ描写するの結構時間かかりそう……。

こんな時間まで引いて下さりありがとうございました。

716 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:23:48 ID:???
さっきからアルゼンチンの引きが神がかっているんだが…

717 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:24:25 ID:???
転倒なきゃファンタジスタ発動のシュートを防いでるんだがw

718 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:26:58 ID:???
DFになってる早苗さんも戻りきれんかったか

719 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:27:10 ID:???
これはなんとも言えない結果だなぁ
相手の攻撃陣のガッツを軒並み削ったけど心もかなり持ってかれた

720 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 03:30:54 ID:???
三発必殺シュート撃って1点だからな
こうなると希を特訓に出したのが本当に痛い
まさか強風でドリブラーがクソ強くなる展開とは思わなんだ

721 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 06:44:32 ID:???
鼎のWアームとバティゴールだとかなり差あるな
あっちダイスでこっち絵札ないと厳しい

722 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 09:49:31 ID:???
心のガッツが現時点で330になった。鼎と交代するのはもっと後にしたいので
失点覚悟でバティン以外のシュートはパンチングで対応させておいてガッツの消耗を抑えておきたい

723 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 11:24:37 ID:???
とりあえず、カリスマ切ろうぜ
タイミング的にちょうど良いとこだ

724 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 17:24:16 ID:???
カリスマを切る、つまりはレミリアの首を切るということかな?
なるほど確かにダイス運やカード引きを上げるのには悪くない選択だ

725 :森崎名無しさん:2018/06/03(日) 21:51:02 ID:???
レミリアはいないと困る

ヘタレれば展開的に美味しいし(ゲス顔)

726 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/04(月) 23:10:00 ID:???
昨日はお休みしてしまいすみません。今日も遅いですが更新します。

>>716さん
最後の最後でファンタジスタを引く辺り、本当にディアスって感じですね……。

>>717さん
3発目のシュートだったのが仇になりました。

>>718さん
バティンを止める為に前に出ていた為、戻り切れませんでした。
パスカルのねじ込みまでいけば霊夢と早苗が防ぎにいっていました。

>>719さん
どちらにとっても厳しい結果になりましたね。
アルゼンチンにとっても手放しで喜べる結果ではないと思います。
バティンがそのまま決めているのが最高のパターンだったので。

>>720さん
今回に限っては強風が相手に利する展開が多いですね……。
後半は前半以上の点の取り合いになる事は避けられないと思います。

>>721さん
むしろダイスでバティゴールを防げる心さんが異常なだけという。

>>722さん
今は後半4分なので自然回復20が加わります。

>>723さん
ここが勝負どころかもしれないですね。

>>724さん、725さん
やめたげてよぉ!

727 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/04(月) 23:11:45 ID:???
★バティン→バティゴール 75+(追い風+2)+ ダイヤ9 = 86★
★旗→ブロック 58+(人数補正+1)+ ハート6+執念のブロック(+7) = 74 ※吹っ飛び!※
  響子→マウンテンエコースクランブル 61+(人数補正+1)+ スペードJ+パワーレゾナンス(+4) = 77★ ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★バティン→バティゴール 75+(追い風+2)+ ダイヤ9 = 86★
★心→トルネードセービング・改 73+(補正合計+3)+ ハート2+(安定感+4)+(クリティカルLv3+3) = 85★
1=  サトルステギがねじ込みに!

★サトルステギ→ダイナマイトヘッド 71+(追い風+2)+ スペードQ = 85★
★咲夜→ブロック 54+(相互補正+1)+ クラブA = 56★ ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★サトルステギ→ダイナマイトヘッド 71+(追い風+2)+ スペードQ = 85★
★心→フライングキャッチ 67+(補正合計+3)+ ハート4+(安定感+6)+(クリティカルLv3+3) = 84★
1=  ディアスがねじ込みに!

★ディアス→バク宙オーバーヘッド 70+(追い風+2)+(フリー補正+2)+ クラブA(15) = 89★ ※ファンタジスタ!※
★心→トルネードセービング・改 73+(補正合計-2)+ クラブQ ( 6 ) = 83★
2≦ ディアスのバク宙オーバーヘッドがゴールに突き刺さる!アルゼンチンが逆転!

728 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/04(月) 23:13:47 ID:???
バゴォオオオオオオオオオオオオオオン!!!

旗「うきゃー!?」

響子「うきゃー!?」

バティンの右足から放たれたバティゴール。前半ほどのインパクトでないとは言え、
追い風に乗ったそれは空のアルティメットバーストにも劣らない威力であった。
旗と響子はあっさりと吹き飛ばされてしまい、轟音をあげて心の守るゴールへと襲い掛かる。
しかし、前半一度それを受けている心は素早くそのシュートに反応した。

心「(凄い威力だけど一度見てる!)ええーい!」

グリュウウウウン!!!ズギャアアアアアアアアアン!!!

バチィイイイイイン!!!

バティン「……?……!?」

バビントン「(バティンのシュートが2連続で止められた!?あの子は一体なんだんだ!?)」

サトルステギ「まだだ!まだ俺がいるぜ!」

ダンッ!

咲夜「(くっ、止められるとは思いませんがせめてノーマークでは撃たせないようにしなければ!)」

バティンのシュートをかろうじて弾いた心だったが、こぼれ球にはすかさずサトルステギがねじ込みに向かう。
マリオとヨッシーFCはフォローしていた咲夜が止めに向かい、ノーマークで撃たせる事だけは防ごうとする。
しかし、咲夜はブロックやクリアーは得意ではなく、文字通りノーマークで撃たせない程度の意味しかなかった。

729 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/04(月) 23:15:18 ID:???
サトルステギ「うおらぁあああああああああ!!」

ドゴォオオオオオオオオオン!!!

咲夜「きゃああああ!?」

ギュゴオオオオオオオオ!!!

前半のような当たり損ないとは違う、ほぼ完璧と言って良い当たり。
これは決まった、と思ったサトルステギだったが、シュートに対しては
ここまで鉄壁と言って良い守備を見せている心がここでもファインプレイを見せる。

心「やぁあああああああ!!!」

パァアアアアアアアン!!!バチィイイ!!!

サトルステギ「う、嘘だろ!?」

体勢を崩した状態から素早くそのシュートに飛びつき、またも辛うじて弾いて見せる心。
彼女の働きは正に獅子奮迅と言えるものだったが、弾いた位置が悪かった。

ディアス「へへ、貰ったぜ!」

ダンッ!クルンッ!パァアアアン!!!

早苗「(な、なんですかこのアクロバティックなプレイは!?)」

心が弾いたボールに対し、側転からバク転し、更にバク宙してのオーバーヘッドを敢行するディアス。
バティンに抜かれた後体勢を立て直し戻ろうとしていた早苗だったが、アクロバティックなプレイで
一気にボールとの距離を詰めたディアスに対してクリアーが間に合わない。

730 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/04(月) 23:17:35 ID:???
リリカ「(ど、どうしよう。クリアーにいけなくはない……けど、
     怪我をしてるからいくなって指示を受けたばっかりだし……)」

唯一、このシュートに対して止めに向かえる筈だったリリカ。
しかし彼女はハーフタイムで霊夢からクリアーとブロックには向かうな、
という指示を受けており彼女自身も無理をして怪我が悪化した経験がある為、
指示に逆らってまで防ぎに行く事を躊躇してしまう。

ディアス「はぁあああああああ!!!」

バキィイイイイイイイイイイン!!!

シュートを弾いたボールに対しての反応の速さ、タイミング、
ボールを捉えた感触、全てにおいてそれは完璧な一撃だった。

心「き、決めさせません!!!」

グリュウウウウウウウン!!!ズギャアアアアアアアアアアン!!!

サトルステギのシュートを無理な体勢で防いだ為に倒れていた心だったが、それでも彼女は諦めない。
すぐさま体を起こし、決死のトルネードセービング・改を敢行する。しかし倒れていた事による遅れは致命的だった。

心「(駄目……届かない……!)」

ズサァアアアアア!!!ピィッピィイイイイイイイイイ!!!

ディアス「ふう、やっと決まったか……ったく手古摺らせやがって」

アルゼンチンの怒涛のシュートラッシュが心の牙城を破り、
後半4分、ついにアルゼンチンJrユースが逆転に成功する。

マリオとヨッシーFC 2−3 アルゼンチンJrユース

731 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/04(月) 23:19:09 ID:???
ウワァアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

実況「決まったー!アルゼンチンJrユース、バティン、サトルステギ、ディアス選手の
   怒涛のシュートラッシュにより心選手の牙城を崩した!心選手もシュートの嵐を
   2発目まで良く防ぎましたが、ディアス選手の芸術的なオーバーヘッドキックは防げず!
   後半4分、アルゼンチンJrユースが逆転ゴール!正に天才の本領発揮!
   ディアス選手はこれでハットトリック達成です!」

「ディ・ア・ス!ディ・ア・ス!」「これで面白くなってきたな」
「心ちゃん、良く頑張った……!」

バティン「……」

ディアス「おいおい、そんなむくれんなって。今のゴールはお前の功績も大きいぞ?」

バティン「……決まらなければ意味がない」

バビントン「(相変わらず難儀だなぁ……)」

サトルステギ「くっそー、あれでも決まらないのよかよ」

パスカル「ま、あれは相手を褒めるしかないな。何はともあれこれでリードだ」

ディアス「ああ、パスカルも良くあの10番を止めてくれたな。
     後半開始早々突き放されるのも覚悟してたから本気で助かったぜ」

パスカル「攻撃じゃどうやってもお前についていけないからな……。
     コンビって言われてるからには守備でくらいは役に立たないとな」

試合開始直後にリードして以降、ずっと主導権を握られ続けてきたアルゼンチンだったが、
ここでようやくリードを奪えたという事でチームの士気は一気に上がる(バティン以外)。
しかし、不安要素もない訳ではなかった。

732 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/04(月) 23:20:50 ID:???
サトルステギ「ふぅ……」

ディアス「(……俺とバティンはともかく、こいつの体力がちょっときつそうか)
     サトルステギ、悪いがこれからは守備参加を少し控えめにしてくれるか?
     後半、もう1発お前のシュートが必要になる局面が絶対に出てくる。
     その時にベストの状態で撃てるようにしておいて欲しい」

サトルステギ「そうだな……皆には負担を掛けちまうが、そうさせて貰う」

パスカル「(……うちのメンバーでは守備はマシな方だから抜けられると辛いんだけどな。
      だが、確かにディアスの言っている事が正しいか)」

ゴールを決めたとはいえ、そこまでにシュートを3発も撃たされる羽目になってしまった。
前半シュートを撃ってない為余裕があるディアスや、守備でほとんど動いていないバティンはともかく、
前半だけで既に2発撃っており後半開始早々に1発撃たされたサトルステギの体力が怪しくなっていた。
後半はシュート本数を増やす事が重要であり、サトルステギが使えなくなってしまうのは非常に厳しい。

ディアス「パスカル、後半はマジでお前に頼る場面が多くなりそうだ。
     守備だけなんて言わずに、シュートも積極手に狙ってもらうぜ」

パスカル「確かに一番体力に余裕があるのは俺だろうからな。
     分かった。シュート本数を増やすぐらいなら役に立てるだろう。
     バティンのシュートで決まらないのに俺のシュートが決まるとも思えんが……」

ディアス「へへ、そうでもないと思うぜ?あれだけ激しい動きを一気にしたんだ。
     向こうのキーパーだってそろそろ動きが鈍って来てもおかしくないぜ。
     (とは言え、正直なところ後半は3失点くらいは覚悟しなきゃいけない。
      そうなると俺達が勝つ為には最低あと3点、引き分けですら2点は取らなきゃいけないか。
      ま、後半は風が味方につくからな。何とかなるだろ)」

733 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/04(月) 23:22:13 ID:???
妖夢(本)「くっ、交代早々いきなり失点してしまうなんて……!」

永琳「バティンと言う男の突破力を侮っていたわね……。
   陽子の評価にも書かれていたのに」

早苗「まさか3人掛かりでこぼれ球にすら出来ないなんて……!」

旗「せっかく心ちゃんがあんなに頑張ってくれたのに……」

響子「悔しいですよー……」

心「どっちかのシュートでもうちょっと頑張れてれば……」

空「うにゅー、前半途中からなんか上手くいかない……」

レミリア「ぐぬぬ……またあの男にやられてしまったわ」

マリオとヨッシーFCのメンバーも後半早々の失点、しかも逆転ゴールは流石に堪えていた。
実のところ、マリオとヨッシーFCはあまりリードを許すと言う展開に慣れていない。
圧倒的な攻撃力と鉄壁の守備力が重なり、ほとんどの試合で常に優位な状況だったのだ。

これまで後半に入って相手にリードを許した展開は僅かに一度、新生命蓮寺シーカーズ戦のみ。
しかも、其の1試合は相手に3点のハンデがあった試合の為、実質的には今回が初めてである。
その事実が、彼女達の心に少なくない焦りをもたらしていた。

734 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/04(月) 23:23:30 ID:RVRQfrtw
霊夢「(参ったわね……こっちのキックオフだったのにいきなり決められちゃったわ。
    しかも、連続で激しい動きをしたせいで心が肩で息をしてるみたいだし……。
    原因はどう考えてもいきなり私がボールを奪われちゃった事よね。
    あれで一気にカウンターを喰らっちゃった形だし……。
    とにかく、今は後半4分で2−3だけど、どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:640/840(現在後半4分)

A 「まだ1点差よ!この程度、すぐに追いつけるわ!」 攻撃に意識を切り替えさせる
B 「皆、ごめんなさい。今のは私のミスだわ……」 いきなりパスカルに奪われた事を謝る
C 「空、前半開始の時と同じよ。いっちゃいなさい!」 空にキックオフシュートの指示を出す
D 「心、今のは良く頑張ったわ。気を落とす事はないわ」 心にフォローを入れておく
E 『巫女のカリスマ』を使用する
F メンバー、ポジション、フォーメーションをチェンジする
G 特に指示はない。試合再開!
H その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

735 :森崎名無しさん:2018/06/04(月) 23:25:00 ID:ioypQgoE
E

736 :森崎名無しさん:2018/06/04(月) 23:29:13 ID:wtj0TH/U
E

737 :森崎名無しさん:2018/06/04(月) 23:30:25 ID:FkDVP5ek
E

738 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/04(月) 23:52:49 ID:???
E 『巫女のカリスマ』を使用する

パンッ

両手を強く合わせ、意図的に大きな音を出す。
その音に全員の視線が一斉に霊夢に集中する。

霊夢「……皆、聞いて頂戴」

静かにゆっくりと、しかし全員に伝わるような大きさで声を出す。

霊夢「今の失点、責任はいきなりボールを奪われた私にあるわ。ごめんなさい」

まずは先ほどの失態を詫びておく霊夢。早苗や心が「そんな事は……」と言いかけるが、
霊夢は軽く首を振ってそれを制すると言葉を続ける。

霊夢「この試合、相手の攻撃力が高いのは分かっていた。
   けど、私達の予想を上回っていた。だから今リードされている。
   ここまでは分かったわ。でも確実に言える事がある」

妖夢(本)「……それは?」

妖夢の疑問の言葉に霊夢はニッと笑った答える。

霊夢「チーム全体の力なら、確実に私達の方が上よ」

一同「!!!」

霊夢「確かに前半、不運もあって2点しか取れなかった。
   でもシュートチャンス自体は私達の方が多く作っているわ。
   そして守備力は言うまでもなくこちらが上。向こうはガルバンって奴が頑張っているけど、
   それだって永遠に続く訳じゃない。そして……」

739 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/04(月) 23:54:18 ID:???
霊夢「空、体力はどう?」

空「全然平気だよー。2発目以降はあんまり動く機会がなかったし」

霊夢「レミリアは?」

レミリア「問われるまでもないわね。前半終わり辺りから出て1発撃っただけだし」

霊夢「妖夢と永琳も平気よね?」

妖夢(本)「え、ええ、私は出たばっかりですし」

永琳「私も特に問題はないわね」

霊夢「そういう事よ。私も含め、今前にいるメンバー5人は全員得点能力があって、
   全員が体力を残している。向こうのキーパーは心に比べれば明らかに劣るわ。
   いくら向かい風とは言え、シュート本数を増やせば確実に得点は取れる。
   これまでの2試合、私達は合計何点取ったと思ってるの?」

勝利を確信してやまない、自信に満ち溢れた霊夢の言葉。
それは動揺していたチームメイト達の心に確かに響く。

早苗「……そうですね、1点リードされたくらいで弱気になるなんておかしかったですね」

空「次は私に撃たせてよ!すっごいの決めてやるんだから!」

レミリア「何を言ってるの、まずは私よ!霊夢、分かってるわね!」

響子「分かってるわねー!」

リードされたらすぐに奪い返せばいい、というレベルですらなく最終的に勝つのは自分達だという確信。
霊夢の言葉はその思いをチームメイトに与え、結果として士気は一気に回復する事になった。

740 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/04(月) 23:56:08 ID:???
※霊夢が『巫女のカリスマ』を使用しました!マリオとヨッシーFCが次に得点するまで、
 霊夢以外の全判定に(+1)されます!

霊夢「(これでとりあえず士気は大丈夫そうね。他に指示しておく事は……)」

霊夢の現在ガッツ:640/840(現在後半4分)

A 特に指示はない。試合再開!
B メンバー、ポジション、フォーメーションをチェンジする
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

741 :森崎名無しさん:2018/06/05(火) 00:00:20 ID:PpDamIGQ
C 心は今のままでは体力がもたないので、バティン以外のシュートは失点覚悟でパンチングで対応してもらう

鼎出したら一対一ラッシュを仕掛けそうなのでできるだけ出番を後の方にしたい

742 :森崎名無しさん:2018/06/05(火) 00:00:22 ID:qacwqCJM
B,心にスタミナの関係があるので最悪決められてもいいから、パディン以外のシュートはパンチングでいくように指示

743 :森崎名無しさん:2018/06/05(火) 00:01:56 ID:qacwqCJM
>>741 へ変更、その後A

744 :森崎名無しさん:2018/06/05(火) 00:05:49 ID:Nlr+gBzM
C >>743

745 :森崎名無しさん:2018/06/05(火) 00:07:03 ID:PpDamIGQ
>>741の内容にその後Aを加える に変更します

746 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/05(火) 00:19:23 ID:???
C 心は今のままでは体力がもたないので、バティン以外のシュートは失点覚悟でパンチングで対応してもらう

霊夢「心、ちょっと良い?」

心「は、はい」

霊夢「……正直に答えて。今ので結構体力使っちゃったわよね」

心「……はい。最後にちょっと無理をしてしまいました……」

霊夢「いえ、あそこで全力でいったのは間違ってなかったと思うわ。
   ただ、鼎がいると言っても交代するのはもう少し後にしたいの。
   だから、これからはバティン以外のシュートにはパンチングでいってくれる?」

心「え?で、でも、後半は風が……」

霊夢「分かってるわ。……最悪、失点しても構わないくらいの気持ちでいて。
   とにかく、この状況だと心には出来るだけ長く立っていて貰いたいの」

心「……分かりました」

不安気な表情ではあるが、霊夢の指示という事で頷く心。
何しろ、先ほど全力のセービングを三度繰り返して弾くのがやっと、
という状態だったのだ。これからそれらのシュートに対して、
パンチングのみで対処しろと言われて不安に思うのは仕方がないだろう。

※心はバティン以外のシュートにはパンチングで対応するようになります!

747 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/05(火) 00:22:09 ID:???
ピィイイイイイイイイイイイイ!!!

永琳「霊夢!」

霊夢「よし、いくわよ!」

ダッ!

実況「さぁ、再びマリオとヨッシーFCのキックオフで試合再開です!
   ボールは永琳選手から霊夢選手へ!リードを許したマリオとヨッシーFC、
   ここからどのように同点ゴールを狙いに行くか!
   アルゼンチンJrユースもすぐさまプレスを……」

パスカル「……」

サトルステギ「……」

バティン「……」

実況「あっと、アルゼンチンJrユース、これまでのようにプレスにいきません。
   FWの3人も少し下がり目に位置しております。これはリードした事により、
   試合展開を遅らせてディフェンシブな展開に持ち込もうとしているのでしょうか」

ディアス「(さて、これで向こうはどう出るかね?)」

748 :森崎名無しさん:2018/06/05(火) 00:24:45 ID:???
ドリブル意識させたし風怖いがパスかワンツーで進むか

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