キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【女難】ファイアーモリブレム11【僧難】

1 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:32:59 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
迷い込んだ森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。
このスレの物語やキャラの性格は原作とは少し違うところがございます。閲覧する際はご注意を。

〜これまでのお話〜
ワーレンカップの激闘をPK戦で制した森崎たち。その後闘技場のジェネラルから
『大盾』を教えてもらう森崎たちの下へマケドニアの使者であるカチュアが訪れる。
ミネルバ王女の反旗を翻す手助けをしてほしいというものだった。彼女の妹のマリアを救出した暁には
マケドニアの一部隊とともに仲間になってくれるという。その言葉を信じ、
森崎たちは海を渡りディール要塞へと向かうことに。道中でカインがまさかの戦死を遂げるなど
様々な不幸が森崎たちを襲う。果たして、無事にマリア王女を救出しミネルバ王女を仲間にすることができるのだろうか…?

そして、森崎の知らぬところで…全日本のメンバーたちが不自然な研修を繰り返していたのだった…


☆前スレ

【傭兵怖い】ファイアーモリブレム10【女も怖い】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1247746064/l50

登場人物、戦闘の計算式などテンプレは>>2からになります。

2 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:33:29 ID:???
☆登場人物

・森崎有三
アカネイア大陸に迷い込んだ元全日本Jrユースの正ゴールキーパー。
元の世界に帰るため、マルスたちアリティア騎士団に同行することになる。
類まれな強運により優秀な初期値と期待できる成長率を併せ持つ主人公…というのも過去の栄光になりつつある。
女難の相に苦しめられついに女性恐怖症に。傭兵恐怖症と共に早急に治療したいところ。
【主な必殺技】
がんばりセービング・改 消費200 キャッチ属性 セーブ力+10
がんばりダイビング 消費150 パンチング属性 セーブ力+8 味方フォロー率アップ

・マルス
2年前にドルーア帝国に祖国アリティアを滅ぼされたもう一人の主人公。
優しい性格で争いは好まないが、どこか人を惹きつける不思議な魅力を持っている。
ニーナ王女から『ファイアーエムブレム』を託されてアカネイア同盟軍の盟主となる。
英雄アンリの血を受け継ぎ、神剣ファルシオンの唯一の後継者でもある。
【主な必殺技】
ハーフムーン 消費160 シュート+8 吹っ飛び係数5 浮き球シュート
ワールウインド 確率1/2で発動 タックル+3 吹っ飛び係数4

・シーダ
タリスの王女で、国で唯一のペガサスナイト。ガルダの海賊に城を襲われ
マルスたちに助けを求めて飛んできた。聡明で勇敢なお姫様だが、マルスの前では一人の
恋する女の子になってしまう。新たな奥義も習得して更なる飛躍を目指している。
可愛い容姿とは裏腹にかなりの実力の持ち主で、彼女に心を奪われている男もちらほらいるらしい。
【主な必殺技】
ロイヤルステップ 確率1/4で発動 ドリブル+4
キラーランスタックル 確率1/4で発動 タックル+4 吹っ飛び係数2

3 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:33:56 ID:???
・ジェイガン
アリティア騎士団の隊長。マルスが幼いころから常に見守ってきた老兵。
アリティア奪還、そしてドルーア帝国を倒すために老いた身ながら前線に立つ。
トレードマークだった銀の槍は既に無い。肩パーツの刺は彼のポリシー。
コーチングの腕前は天性的なものを持っており、新たな道が開かれたか?
【主な必殺技】
ドライブシュート 消費180 シュート+9 吹っ飛び係数5 地上シュート
ニードルチャージ 確率1/2で発動 タックル+2 吹っ飛び係数3

・モロドフ
アリティア軍の軍師を務める重臣。ジェイガンと共にマルスを育ててきた。
森崎の師匠となるが、その指揮力は少し疑いがかかっている。
レベルアップの確認や裏の雑用もこなしてくれたりする。

・アベル
カインと双璧を成すアリティアの騎士。森崎と互角の戦いを繰り広げ、彼の実力を評価している。
黒豹の異名の通り鋭くすばやい攻撃が得意。カインとのコンビプレーは森崎も認めるほどの実力。
戦術書を嗜む勉強家でもあり、マルスの指導なども引き受けたこともある。
ディール要塞へ向かう道中で親友カインを失うも心は折れず、彼を復活させようと奔走する。
【主な必殺技】
パンサーストリーム 要カイン 消費170 シュート+9 吹っ飛び係数5 地上シュート
ビーストストライク 要カイン 消費200 シュート+7 キーパーのバランスを崩す

・ドーガ
アリティアの重歩兵。気は優しくて力持ち。守備に優れているが、速さに劣る。
サッカーではタックルやブロックなどでゴール前を死守している。
意外と女の子にもてることが判明。ここ一番での勝負強さに定評がある。
ワーレンのジェネラルから『大盾』を伝授してもらいパワーアップを遂げた。
【主な必殺技】
分身ドリブル 1/2で発動 ドリブル+4
アーマータックル 1/2で発動 タックル+2 吹っ飛び係数3

4 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:34:23 ID:???
・ゴードン
アリティアの弓兵。弟がアリティアにいるらしく心配している。
ジャンケンが強いという特技を持っており、PKには絶大な自信を持っている。
シーダ姫の秘密の花園を拝んでからは、思春期真っ盛りの行動を取るようになってしまった。
童顔で女好き。自信家で賭け事に強い。狼騎士団の弓兵たちの遺志を継いでいる。
【主な必殺技】
キラーパス パス+4 確率1/4でさらに+4
スキル『PKマスター』PKによる方向ミスが無くなる

・オグマ
タリス傭兵団の団長。大陸一の剣闘士とも呼ばれる凄腕の剣豪。頼りになる兄貴的存在。
シーダ姫に忠誠を誓っており、彼女の前でならその強さがさらに跳ね上がる。
森崎のことを自分の後ろを任せられる逸材と認めており、厚く信頼している。
森崎のトラウマを何とかできないものかといろいろと模索中のようだ。
【主な必殺技】
ツインサーベル 要ナバール 消費140 シュート+7 吹っ飛び係数3 ツイン系浮き球シュート

・リフ
孫娘の作ったキノコ鍋のせいで体が縮んでしまった僧侶。森崎の文字通り命がけの行動により元の姿に戻った。
森崎のことを命の恩人だと感謝しつつも、指揮官としては良い印象は持っていないようだ。
ルックスを良くしたいと森崎に提案したが無視される。そのことを逆恨みしている。
森崎の地位を落とすためになに様々な策略を企むが何かと裏目に出る不運な男。
【主な必殺技】
ヒールリフト 確率1/4で発動 ドリブル+4
スキル『杖』ハーフタイム時、ライブの杖でガッツを回復できる

5 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:34:48 ID:???
・バーツ
タリス傭兵団の副隊長。総合力に優れた斧戦士。数多のピンチを必殺の一撃で切り抜けてきた。
最近はオグマに匹敵する実力をつけてきており、明らかな対抗心を燃やしている。
マケドニア白騎士団との戦闘中、天馬騎士のパオラと接触。戦闘に勝利し見事ハートを射止める。
念願の奥義も習得し、オグマを超えるという目標に大分近づいてきた。
【主な必殺技】
スタンチャージ 確率1/4で発動 タックル+4 吹っ飛び係数2 吹き飛んだ相手はしばらく行動不能
パワータックル 確率1/2で発動 タックル+3 吹っ飛び係数3

・マジ
タリス傭兵団の斧戦士。速さが高く頭が切れる参謀的存在。
長年連れ添った相棒を失い少しショックを受けていたが、既に立ち直っている。
新しくトリオを結成したがダロスが亡くなったことによりそれも解散。
スピードリングを身につけたことで速さが売りになる。二軍脱出なるか?

・カシム
タリスの猟師。母親の病気を治す薬代を稼ぐためにガルダの海賊に雇われていた。
シーダの説得により森崎の仲間に。森崎には命の危機を救われており、それがきっかけで親友となった。
実家に残してきた妹のお守りをいつも身に付けている。何気に惨劇フラグはマルスとシーダが折っている。
最近はゴードンと共に女性の美しさについて語り明かすことも多いようだ。
【主な必殺技】
ピンポイントパス パス+5
タクシュパスカット 確率1/2で発動 パスカット+2

・ジュリアン
元サムシアンの下っ端の盗賊…の皮をかぶった暗殺者。ひょうきんな性格でよく冗談を口走ったりしている。
共に逃げ出したシスターレナのことが大好きで、いつも彼女にいい格好を見せ付けようとしている。
弟分のリカード、そして恋敵のロシェが死亡したことで、さらにレナへの愛情が深まった。
レイピアを得意の盗みで手に入れ、自分専用の武器『ガラハード』を作った。
【主な必殺技】
バク宙ターン 確率1/4で発動 ドリブル+5
バク宙パスカット 確率1/4で発動 パスカット+4

6 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:35:15 ID:???
・レナ
マケドニア国出身の貴族の娘だが、貧しい人たちを救うためにシスターとなった。
JOKERに憎まれJOKERに愛された女。時折何者かに乗っ取られたような言動をする。
料理の腕は天下一品。森崎もおふくろの味を思い出して涙をこぼしたほどである。
ワープの杖を使った奇襲シュートでワーレンカップではMVPに選ばれた。
【主な必殺技】
ワープシュート 消費300 確率3/4で必ずゴールを奪える。ノーマーク限定技
スキル『杖』ハーフタイム時、ライブやリライブの杖でガッツを回復できる

・ナバール
『紅の剣士』『死神』など忌まわしき異名を持つさすらいの用心棒。
シーダの体を張った説得で心を動かされ、無事に森崎たちの仲間になった。
5回連続攻撃する『流星』を使う恐ろしい男。闘技場で12人抜きして大幅パワーアップした。
闘技大会で森崎に敗れたことで、森崎の腕を認め、サッカーだけでなく戦いに関しても信用し始めている。
【主な必殺技】
流星脚 消費200 シュート+8 5回判定できる。同じマークが3つ以上でポスト。地上シュート
ソードダンス 確率1/2で発動 ドリブル+3 吹っ飛び係数2

・マリク
アリティア出身の貴族の魔道士の少年。マルスの幼馴染で大親友でもある。
カダインで魔法の修行にいそしんでいたが、マルスの危機に駆けつけた。
初登場はかっこ悪いものだったが、風の超魔法『エクスカリバー』は威力抜群。
しかし心の中では、エクスカリバーばかりに頼らないようにとも思っている。
【主な必殺技】
スキル『ブースト』魔法の威力の10倍のガッツを消費することで威力の半分の補正を味方に与える
トップスピンパス パス+4

7 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:35:33 ID:???
・ウェンデル
カダインの高司祭。マリクの師匠でもある。
争いは好まぬ性格だが自分の道を邪魔する者には容赦はしない。基本的には温厚な性格。
攻撃魔法と杖の両方使いこなす便利なキャラ。森崎のことを気に入っている。
サッカーの試合ではサンダーの魔法で能力を底上げしてくれる頼もしい存在。
【主な必殺技】
スキル『ブースト』魔法の威力の10倍のガッツを消費することで威力の半分の補正を味方に与える

・バヌトゥ
遥か昔アカネイア大陸を支配していたといわれるマムクートの生き残りの1人。
火竜族の末裔で『火竜石』を使用するとたちまち大きな火竜に変身することができる。
だが、肝心の火竜石をペラティで紛失してしまい、今は闘うことができない。
ナーガ族の末裔であるチキという少女を血眼になって探している。

・シーザ
ワーレンの傭兵の中ではなかなかの実力の持ち主。テクニカルな剣技で相手を翻弄する。
歳若く無謀なラディをフォローする役割が多く、頼りになるお兄さんのような好青年である。
昔は線が細く女性のような顔つきから仲間内から酷いいじめを受けていたこともある。
そのことが原因でキレると人が変わったようになってしまった『修羅』である。
【主な必殺技】
ワーレンコンビ 要ラディ ワンツー+5
ムーンサルトパスカット 確率1/4で発動 パスカット+4

・ラディ
ワーレンの傭兵の期待のルーキー。潜在能力は高く、優秀な戦いのセンスも持っている。
実戦経験が少ないくせに、口や態度がでかいのはまだ幼いゆえだろう。
だが仲間の傭兵たちの強大な力に心を入れ替え、真面目に修行をすることを決意した。
まだ能力は低く少々心もとないが、成長を続ければ戦闘、サッカー共々様々な能力を得ることができるだろう。
【主な必殺技】
ツインシュート 要シーザ 消費150 シュート+8 マーク一致でポスト 浮き球シュート
強引なドリブル 確率1/2で発動 ドリブル+2 吹っ飛び係数2

8 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:42:34 ID:???
・ニーナ
アカネイア聖王国第一王女。ドルーア帝国、グルニア、マケドニアの連合軍により祖国を滅ぼされてしまう。
今はハーディンたちに保護されており、ドルーア帝国打倒の激を世界中に出したものの、答えるものは少なかった。
王家の紋章『ファイアーエムブレム』を大事に守っており、マルス王子に全軍を託した。
信頼していたハーディンが倒れ、今はマルス王子のことを頼りにしているようだ。

・アンナ
アカネイア大陸の商売を牛耳る大富豪の一人娘。しかしそれはあくまで彼女の一面でしかない。
レアな武器からドーピングアイテムまで手がける『秘密の店』のオーナーでもあり、
運がよければアイテムを譲ってくれることも。サッカーの実況を進んで行ったりとノリが良い。
森崎がアカネイア大陸にサッカーを広めていくことに協力を申し出る。秘密の道具で影ながら応援してくれている。

・ミネルバ
マケドニアの第一王女。『紅い竜騎士』と恐れられる女将軍である。
兄王であるミシェイルに反感を抱いており、人質に取られているマリアが救出されたなら
すぐにでもアカネイア同盟軍へ力を貸すつもりでいる。
ディール要塞での最優先目標は無事に彼女たちを仲間に加えることである。

・ジューコフ
グルニアの智将と呼ばれる重将軍。ディール要塞を任されている。
ミネルバの妹であるマリアを人質に取り、彼女をドルーア軍に縛り付けている張本人。
どんな非業な策も厭わない冷酷な思考と恵まれた体格を併せ持つ強敵である。

9 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:42:57 ID:???
☆戦場で儚くも散った英雄達

・サジ
タリス傭兵団の斧戦士。ガルダの海賊を討伐の際、グルニアの騎馬隊に討ち取られる。
あと一歩で界王星に辿り着けたのだが、漆黒の騎士に阻まれ惜しくも後退するハメに。

・ビラク
オレルアン騎士として最期の最期まで己の信念を貫いた…いや、貫かれて絶頂した。
彼が亡くなった後、JOKERが頻繁に出ることに敬意を表し『性霊ビラク』とも呼ばれている。

・マチス
度重なる不幸により最期まで説得してもらえなかった哀れなレナの兄貴。
なんとロシェ、ビラクと『トライアングルアタック(三角木馬)』なる技を開発したアッー!

・リカード
登場から僅か66レスで命を落とした薄幸の盗賊少年。なんとも悲運の記録ホルダーである。
界王星で力をつけて、愛しのジュリアンに認められることが目標である。

・ダロス
元ガルダの海賊。海賊たちと袂を分かち、森崎たちの仲間になった。
オレルアン城内戦でマケドニア重騎士の必殺攻撃を受けて殉職。

・ロシェ
マケドニア重将軍マリオネスの必殺攻撃に沈んだ悲運の騎士。
シスターレナにほのかな恋心を抱いている。彼の思いは生命の垣根を越えて成就するのか?

・ハーディン
オレルアン王弟で草原の狼と呼ばれた騎士。沢山のスキルで相手を圧倒する実力者であった。
だがマケドニアの竜騎士の必殺攻撃に遭い、実力を発揮する前に戦死した悲運の名将。

10 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:43:38 ID:???
・ウルフ
オレルアンの狼騎士団の副長。森崎の挑発に乗り必殺キックで気絶させた。
天馬騎士の意地の攻撃で彼もまたハーディンと共に命を落とす。

・ザガロ
オレルアン騎士団の弓騎士。彼もまた竜騎士たちに蹂躙された。
彼の編み出した奥義『双鰻』はゴードンにしっかりと受け継がれている。

・ロジャー
元グルニアのアーマーナイト。森崎にトモダチになろうといわれて心を開いて仲間になる。
しかし、運悪く集中攻撃に遭ってしまい殉職。これからの男だっただけに早期の復活に期待。

・カイン
アリティアの真紅の鎧を身に着けた剛の騎士。『猛牛』という名誉ある?称号を持つ。
ディール要塞へ向かう途中、火竜の炎を受け無念の退場。復活のために蛇の道をひた走る。

11 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:44:03 ID:???
☆この物語は主に戦場パート、拠点パート、サッカーパート、天国パートに分かれています。

・戦場パート
ファイアーエムブレム形式の戦闘を繰り広げていきます。攻撃判定、守備判定、命中判定、回避判定を決めて
ダメージを与えて敵を倒していきます。実際のFEに比べると戦闘回数は少なくなっています。
出撃できる人数は15人まで。ステージの途中から加わる仲間などは含まれません。
出撃する際にはコストがかかり、歩兵は1、騎馬やペガサス、飛竜は2のコストが必要です。
作戦の指示を出したり敵を倒したりして勝利を掴み取りましょう。

・拠点パート
城や街、砦などに到着したときなどはこちらになります。武器を買ったり、仲間と話したりして親交を深めていきます。
時には新しい仲間が増えたり貴重な情報を聞けることもあります。このスレでは支援効果の恩恵がとてつもなく大きいので
仲間の信頼はできるだけ勝ち取りましょう。また、戦闘訓練やサッカーの特訓も可能で
確率によって能力を伸ばすことが出来たりします。

・サッカーパート
森崎は決してサッカー選手になるのを諦めたわけではありません。進軍の合間に特訓と称してサッカーの練習や試合をしたりします。
戦闘が少ないこの物語にとって貴重な経験値源です。試合中にはいろんなスキルを覚えるチャンスもあります。
試合でMVPになればもれなく秘密の店から素敵な商品がプレゼントされます。
サッカーでの覚醒は成長率に左右されないので、不遇なキャラも急成長できるかも!?

・天国パート
>>980くらいから始まるロストしたメンバーのためのパート。第1関門から第10関門までの長い道のりを
様々な数値勝負を行い、界王星を目指していきます。見事界王星に辿り着くことができれば
道中で会った門番や界王様から様々なスキルや特訓を受けることができ、復活することが出来ます。

12 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:44:50 ID:???
☆ステータスの説明

・HP
これが0になると大抵のキャラは死んでしまいます。カードの判定によっては何とかなるかもしれない…?
サッカーパートではガッツに影響します。

・力
これが高いほど相手に大きいダメージを与えられます。サッカーパートではシュートなどに影響します。

・技
これが高いほど命中率が上がり必殺の一撃が出やすくなります。サッカーパートではパスなどに影響します。

・速さ
これが高いほど回避が高くなり2回攻撃が出やすくなります。サッカーパートではドリブルなどに影響します。

・幸運
これが高いほど回避が高くなり相手の必殺を出にくくします。サッカーパートではスルーやフォローに影響します。

・武器レベル
これが高いほど高価な武器が扱えるようになります。サッカーパートでは浮き球に影響します。

・守備
これが高いほど相手の物理ダメージを減らせます。サッカーパートでは守備全般に影響します。

・魔法防御
これが高いほど魔法ダメージを減らせます。サッカーパートではスルーに影響します。

13 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:46:46 ID:???
☆戦場パート、サッカーパートの互換

ガッツ→ 最大HP×20
ドリブル→ 速さ+技1/2
パス→ 技+速さ1/2
シュート→ 力+技1/2
タックル→ 力1/2+技1/2+守備1/2
ブロック→ 守備+力1/2
パスカット→ 技1/2+速さ1/2+守備1/2
競り合い→ 力+守備1/2
セーブ力→ 守備+速さ1/2
スルー→ 運+魔防+技1/2+3
浮き球補正→武器レベル1/4
(端数は切り捨てです)

☆サッカーパートのガッツ消費表

ドリブル、パス、タックル、パスカット、ブロック、競り合い…20
ワンツー…30
シュート…40

キャッチング…20
パンチング、飛び出し、○○に備える…40

魔法ブースト…威力の×20(例…ブリザー+3の場合60消費)
ブーストしている間は常に魔法ブースト分のガッツを追加で消費します

必殺ドリブル、パス、タックル、パスカット、ブロック、競り合い…40
必殺ワンツー…60
必殺シュート…威力×20(必ずしもこの例に当てはまるものではありません)

14 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:47:18 ID:???
☆戦闘パートの判定

攻撃 力+武器の威力+攻撃判定
守備 守+守備判定
命中 技×2+武器の命中+命中判定
回避 速+運+回避判定
攻速 速-武器の重さ
必殺 技-相手の運
係数 数値の分だけダイヤKから数えていきます。
(例) 6…ダイヤK〜8

☆【戦闘の計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。
スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します。その他支援や地形効果などでも数値が変わります。

☆レベルアップについて

FEの醍醐味のひとつであるレベルアップ。EXPが100になると1レベルアップすると同時にEXPが0に戻ります。
あまった経験値はレベルがカンストするまでは次回に繰り越せます。各キャラの成長率に合わせて、カードを引いて判定します。
成長率はイベントや特訓、アイテムである程度増減することが出来ます。


15 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:47:43 ID:???
☆成長判定について

☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。

☆経験値関係について

・戦場パート
敵にダメージを与える→10
敵に止めを刺す→40
ボスに止めを刺す→80
回復の杖を使う→20
特殊な杖を使う→30
出撃して無事生き残る→50
※闘技場での戦闘では、削りによる10の経験値は得られません。

・サッカーパート
各行動が成功する→10(差が2以上で勝負がついた場合のみ)
点を入れる→40
試合に勝つ(チーム全員)→80
試合に負ける(チーム全員)→20
※ちなみに同点の場合は延長戦は無く、PK合戦になります。PK合戦のシュート成功などでは経験値は入りません。


16 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:49:26 ID:???
☆戦場パートの覚醒

攻撃判定などでJOKERを出した場合項目に応じて能力が上がったりスキルを習得します。


☆試合中のパワーアップ

Kを出して勝利したときの項目に応じて能力が上がります。
JOKERの場合は大幅に能力が上がり、新たな技やスキルも習得します。

ドリブル →速さor技
パス   →技or速さ
シュート →力or技
タックル →力or技or守備
ブロック →守備or力
パスカット→技or速さor守備
セーブ力 →守備or速さ
競り合い →力or守備
スルー  →運or技or武器レベルor魔法防御

17 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:49:49 ID:???
☆サッカーパートの計算式

基本的に本編と同じ計算です。
【補足・補正】
・攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
 この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)
 ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、
 非接触プレイでは反則が発生しない物とします。

・さらに守備側が複数の人数で攻撃側を囲んだとき、その人数分だけ+補正が働きます。
 3人で囲めば+3、6人で囲めば+6の補正がつくので、エースにマークをつけるのはかなり有効な戦法です。

・シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
 更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
 ツインシュート系だけは特別で、お互いのマークが一致したら必ずポストに当たります。

・シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合は
 シュートの威力が−1されます。この効果は重複します。

・守備側のカードのみ『三すくみ』の恩恵を受けることが出来ます。
 ダイヤ>ハート>スペード>ダイヤの組み合わせで有利なカードだと+2、不利だと-2の補正を受けます。

・相手のカードと同じ数値の場合、三すくみで勝利した方のカードの数値が3倍されます。
 三すくみが関与しない場合は元の数値の低い方が3倍されます。

18 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:51:14 ID:???
☆戦場パートの森崎のステータス

森崎 キーパー レベル20 EXP0 55戦20勝1敗 7240G
        成長率
HP24/24     ×
力 10      ×
技 20      ×
速 12      ×
運 20      ×
武  6       ×
守 20      ×
魔  7       ×(次回△)
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで回避+2
『疾走』攻撃速度が常に+3
   『集中』命中判定、または回避判定がダイヤで+2
『守護』同じ部隊の味方の後一撃でやられそうな攻撃を自分が引き受ける

弱点 『傭兵苦手』傭兵系相手に能力-2 『女性苦手』女性相手に能力-2

持ち物 銀の槍 威力14 命中5 重さ7 武器7
    手斧 威力5 命中2 重さ9 武器3
    ウイングスピア 威力8 命中5 重さ4 必殺5 騎士、重騎士に特攻 シーダ専用
    鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 武器2

    特効薬×1
    タリスボール(サッカーの特訓で効果アップ。ケガ率増加)

支援 森崎→(2)←カシム
   森崎→(1)←アベル
   森崎→(1)←マルス
   森崎→(1)←オグマ

19 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:51:41 ID:???
☆サッカーパートの森崎のステータス

最大ガッツ  480/480
ドリブル   22
パス     26
シュート   20
タックル   25
パスカット  26
ブロック   25
競り合い   20
セーブ力   26
スルー    43

『がんばりダイビング』パンチング属性 威力8 消費150 味方のフォロー率増加
『がんばりセービング・改』 キャッチ属性 威力10 消費200
『するどいパンチング・LV2』 確率1/4で発動。 パンチング+3
『分身セービング』 キャッチング属性【未完成】
『やや華麗なドリブル』 必殺ドリブル 確率1/4で発動。威力+2
『ヒールリフト』 必殺ドリブル 確率1/4で発動。威力+4
『グライダーステップ』必殺ドリブル 【未完成】

スキル『飛び出し+2』
スキル『一対一+2』

20 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:52:12 ID:???
☆今まで登場したスキル一覧

【攻撃スキル】…攻撃判定のカードによって発動します

『豪力』確率1/4で発動。攻撃合計値+2
『連続』確率1/4で発動。攻撃回数+1
『突撃』確率1/4、HP半分以上で発動。戦闘が継続する
『必撃』常時発動。カードの数値分必殺係数が増加する
『月光』確率1/4で発動。相手の守備合計を0にする、
『流星』確率1/4で発動。攻撃回数+5
『彗星』確率1/4で発動。攻撃判定のカードの数値が5倍
『貫通』確率1/4で発動。相手の守備力を0にする
『鳴動』確率1/4で発動。相手の動きを1ターン封じ込める
『斬払』確率1/4で発動。自分の攻撃合計値が相手より上待った分だけダメージを減らす
『猛牛』確率1/4で発動。攻撃合計値+5(成長あり)
『黒豹』確率1/2で発動。回避合計値+2(成長あり)
『草原の狼』確率1/4で発動。必殺係数+2(成長あり)
『紅撃』確率1/4で発動。攻撃、命中合計値+2(成長あり)

【守備スキル】…守備判定のカードによって発動します

『防御』確率1/4で発動。守備合計値+2
『大盾』確率1/4で発動。相手の攻撃を無効化する
『カウンター』確率1/4で発動。自分が受けたダメージを相手にも与える

【命中スキル】…命中判定のカードによって発動します

『集中』確率1/4で発動。回避判定でも発動する。合計値+2
『必的』確率1/2で発動。攻撃が必ず命中する

21 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:52:33 ID:???
【回避スキル】…回避判定のカードによって発動します

『集中』確率1/4で発動。命中判定でも発動する。合計値+2
『俊敏』確率1/2で発動。回避合計値+2
『祈り』確率1/2で発動。HPが0になる攻撃を受けたとき、完全回避する
『捌き』確率1/4で発動。守備合計値を回避合計値に加算する

【その他のスキル】…特定の条件によって発動します。効果は様々。

『意地』常時発動。カードが2以下の場合3になる
『安定』確率1/2で発動。カードが6以下の場合7になる
『気分屋』常時発動。ダイヤの場合+5、クラブの場合-5の補正を受ける
『威圧』戦闘判定でダイヤが3つ出たときに発動。相手の行動を強制キャンセルさせる
『二刀流』常時発動。必ず2回攻撃できる
『疾走』常時発動。攻撃速度+3
『守護』常時発動。同じ部隊の仲間がHP0になる攻撃を受けたとき、自分のHPが0にならない限りダメージを引き受ける
『勇将』HPが半分以下(端数切捨)で発動。全能力が+2
『怒り』HPが半分以下(端数切捨)で発動。命中判定がクラブで必ず必殺の一撃を繰り出す
『激怒』HPが半分以下(端数切捨)で発動。命中判定がスペード・クラブで必ず必殺の一撃を繰り出す


22 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:53:18 ID:???
☆森崎の人物相関図
森崎→(師弟)←モロドフ
森崎→(怪力)→シーダ
森崎→(食べたい)→シーダ(のペガサス)
森崎→(信頼)←オグマ
森崎→(親友)←マルス・カシム・アベル
森崎→(キ○ガイ)→ジュリアン
森崎←(同情)←ゴードン・マジ
森崎→(料理上手)→レナ
森崎→(見掛け倒し)→マリク
森崎←(憎悪)←リフ
森崎→(理不尽な恐怖)→カチュア
カチュア→(生理的に無理)→森崎

☆その他の人物相関図
マルス→(愛情)←シーダ
マルス→(信頼)→ジェイガン
オグマ→(仲間)←マジ
オグマ→(忠誠)→シーダ
ジュリアン→(愛情・守護)→レナ
レナ→(愛情・非戦闘員)→ジュリアン
オグマ→(好敵手)←ナバール
ゴードン→(白)→シーダ
ジェイガン・マジ→(後悔)→レナ
バーツ→(険悪)←オグマ
ジュリアン・マジ→(ふざけるな)→リフ

テンプレはここまで。モリブレムも11スレとなりました。ここまでこれたのも皆様のおかげです。
これからも計算ミスや誤字などでご迷惑をおかけすることになりますが、どうかよろしくお願いします!


23 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:54:14 ID:???
※訂正。森崎の正しい現在の能力値です。

森崎 キーパー レベル20 EXP0 55戦20勝1敗 6240G
        成長率
HP24/24     ×
力 11      ×
技 20      ×
速 12      ×
運 20      ×
武  6       ×
守 20      ×
魔  7       ×(次回△)
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで回避+2
   『大盾』守備判定がダイヤであらゆる攻撃を無効化
   『集中』命中判定、または回避判定がダイヤで+2
『守護』同じ部隊の味方の後一撃でやられそうな攻撃を自分が引き受ける

24 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/10/05(月) 23:56:05 ID:???
新スレ乙です!
界王星目指してる方達の恐るべき幸運が森崎の未来に暗い影を落とすのだった。
なんてならないか不安であったり。とりわけオグマの安否からですね。
今後の展開も座して楽しみにしたいです!

25 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/05(月) 23:59:07 ID:???
>>24
松山さん乙感謝です!カードの引きが極端になっているのは少し不安だったりします…
ちなみにこのスレの松山は現在マンチェスターで活躍中らしいです。
なぜ森崎が消えたのをきっかけに日本人が力をつけて遠征を繰り返しているのか?
この謎も少しずつかいていきたいところですね〜
===============================
※要領オーバーにつき、急遽新スレを立てることになりました。
 前スレの天国パートの判定からになります。

ゼルギウス「確かにその通りだが…私に慢心があったのも事実。
      それと貴公の一撃が、勝負を分けたのだろうな。彼らを無事に送り届けてくれよ」

ナーシェン「ふっ、任せてくれたまえ」

ゼルギウス「ところで…この剣は誰が使うんだい?」

ダロス「うーん、俺は剣を扱ったことは無いからなぁ…使うならビラクかリカードじゃないかなぁ」

ビラク「…!(神剣エタルド…これは漆黒の騎士の魂そのもの。
       彼の剣をこの手で扱えるのならこれほど幸せなことは無いが…)」

リカード「…!(この剣があれば非力なオイラでも大活躍できるッス!
        それにこんな貴重なものを見逃すなんてオイラのコレクター魂が黙っちゃいないッス!)」
===============================
神剣エタルドは誰のもの?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→ビラクが所有することに
スペード・クラブ→リカードが所有することに
JOKER→優しいゼルギウスさんはもう一本プレゼントしてくれましたとさ

26 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 00:00:25 ID:???
神剣エタルドは誰のもの?→  スペード3

27 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/06(火) 00:11:29 ID:???
新スレ乙です。
いよいよミネルバ様、そしてその妹様が仲間になりそうですが。
果たして森崎は仲良くなれるのでしょうか。
これからの森崎の女難、僧難がなんとか治りますよう陰ながら祈っておりますw

28 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/06(火) 00:13:31 ID:???
神剣エタルドは誰のもの?→  スペード3
>スペード・クラブ→リカードが所有することに

結局所有者はじゃんけんで決めることに。結果はリカードの勝利で幕を閉じた。

ビラク「………やはり俺は槍のほうが相応しい…悔しくなどは無い…」

リカード「へへっ。見てるだけで幸せな気分になるッスねー。
     (もし扱えなくても武器屋に売りつければ結構な値段になるっすね。うししし)」

こうして、ゼルギウスから『エタルド』を譲り受けたビラクたちは
いよいよ界王星の一歩手前である第10関門への扉を開くのだった…

>>950くらいに続きます…
================================
※ここから拠点パートの続きとなります。

前回の判定

☆どうしますか?

A戦士に休息は必要ない。戦闘訓練をするぞ
Bサッカー戦士に休憩は必要ない。サッカーの練習をするぞ
C誰かと親交を深めるか。会話をするぞ
D安全確認を怠るな。周りに敵がいないか警備をするぞ
E風が気持ち良いなぁ…寝るか
F景色が綺麗だなぁ…写生でもするか

29 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 00:13:44 ID:???
ミネルバに会う前に女難をどうにか外さないとやばいよ〜

30 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/06(火) 00:20:49 ID:???
>>27
ポイズンさん、ありがとうございます。非常に励みになります!
ミネルバを仲間にしない限りよほどのことがないと三姉妹は仲間になりません。
間違っても攻撃したりモラルに反することをしないように!
女難の方はカード運に頼るか、再び占いをしてもらう必要がありますね。

>>29
ご安心を。拠点パートはそれらを対処するために用意してある憩いの場です。
あとはカード神の機嫌が良くなることを一緒に祈りましょう…
===================================
>C誰かと親交を深めるか。会話をするぞ(カシム)

森崎「最近カシムには冷たくしてたからな…久々に話しでもしてみるか」

森崎は疲労を回復するために腿を揉み解しているカシムに近づいて話し掛ける。

カシム「あ、森崎君。僕に何か用かな?」

31 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/06(火) 00:21:26 ID:???
☆どうしますか?

A「弓の腕前は上がったのか?」(戦闘に関しての話)
B「この前の試合、よくやってくれたよ」(サッカーに関しての話)
C「悪かったな。俺は指揮官としてはまだまだ未熟者だ…」(指揮の不甲斐なさを謝る)
D「よかったら俺がマッサージしてやろうか?」(カシムの腿をもんでやる)
E「傭兵苦手についての相談なんだが…」(弱点克服に協力してもらう)
F「女性苦手についての相談なんだが…」(弱点克服に協力してもらう)
G「あれから家族には連絡しているのか?」(家族についての話)
Hその他(好きな台詞を記入してください)

※Hの意見に賛同する場合はアンカーなどをつけてください。
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
==================================
今日はここまで。最近他スレをじっくりと見れる時間が取れずいろいろと反応が遅れてしまい申し訳ありません。
特に新スレのキャプテン小田様。非常に期待しております。遅ればせの精一杯の乙を送らせてください。それでは〜

32 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 00:22:35 ID:UFPA62xI


33 :TSUBASA DUNK:2009/10/06(火) 00:33:00 ID:U8Teaxq2
G

新スレおめでとうございます!
カインの復活と、森崎のバッドスキル克服と、リフへの天罰に期待してます。
みんなが仲良くできる世界がくることを楽しみにしています。

34 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 01:01:16 ID:MOejapjw
G
神剣エタルド…買い取れそうだな

35 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/10/06(火) 01:19:28 ID:???
新スレ乙です
何だか本編の石崎と高杉のようになりつつあるリフの暗躍は今後どこまで行くんでしょうかね?
そしてロジャーのあんまりな展開……
色々前途多難ですが、今後の森崎の頑張りに期待してます

36 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/06(火) 18:08:21 ID:???
>>33
TSUBASA DUNKさん、乙感謝です!前スレではまさかのカインの戦死…
後のカード運の引きが良かったのが不幸中の幸いでしたね。早期の復活に期待です。
リフに関しては、仲良くするにしても冷たくするにしても放っておくよりは行動した方が良いですね。

>>34
リカードが無事に復活できればあるいは…?彼の性格からある程度のお金があれば何とかなりそうですね。

>>35
ラインライダー滝さん、乙ありがとうございます!
本編の彼らとリフの違いは志が同じ仲間が誰もいないこと。
行動するのなら今のうちかも。何事も徒党を組まれると色々と厄介ですからね。
ロジャーに関しては…復活後の展開を書くのが少し楽しみだったりしますw

37 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/06(火) 18:09:25 ID:???
>G「あれから家族には連絡しているのか?」(家族についての話)

森崎は、タリスの島で帰りを待つカシムの家族についての話を切り出した。

カシム「うん。仕送りと一緒に手紙も送ったりしてるんだ。それでも相変わらず生活は苦しいみたい」

最近出撃数が増えて給与が増えてきたカシムだったが、いまだに家族は貧しい暮らしをしているらしい。

森崎「(うーん、相変わらずお金に苦労しているようだな。さて、どう切り返したものか…)」


☆どう返しますか?

Aじゃあ俺が少しだけどお金を貸してやるよ
Bそうか。まぁ苦しいだろうが頑張れよ
Cひょっとしてタリス王が悪政を敷いてるんじゃ…
D言いたくないが、お前の家族の金遣いが荒いんじゃねぇか?
E実は俺もお金に困ってるんだ。何か良い儲け話は無いかねぇ?

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

38 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 18:28:30 ID:dNof2uVo
B

39 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/10/06(火) 18:31:30 ID:???
新スレ乙であります。
なんだか死亡フラグ満載なオグマと森崎の会話が気になって仕方ありません。
オグマ…… 逝っちゃったりしないよね?

40 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 18:32:16 ID:MOejapjw

バカな選択とわかってるが悪役ふえるかもしれん

41 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 18:33:01 ID:Wxi5RHcc
A

42 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 18:35:00 ID:ItjmzlWw


43 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 18:35:54 ID:???

バイト編を少し見てみたい

44 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 18:36:20 ID:EoWErX0w
すまん……下げてた……どっちにせよ決まってたけど

45 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/06(火) 19:41:56 ID:???
>>39
キャプアモさん、乙ありがとうございます!
オグマとの会話は少しソレを意識して書きましたw
ですが、彼の実力ならよほど運が悪くなければ倒れることは無いでしょう。
万が一の特効薬もありますしね。
================================
>Aじゃあ俺が少しだけどお金を貸してやるよ

森崎は懐から財布を出しながらカシムに応えた。

カシム「ええぇ!?そ、そんな悪いよ森崎君!親友の君にそんなこと…」

森崎「ばか、親友だからこそだろ?俺とお前の仲じゃねぇか。遠慮するなよ」

じ〜ん…

カシム「(うう…森崎君、君はなんていい奴なんだ。僕の命を救ってくれたばかりか
     こうしてお金を貸してくれるだなんて…僕は君と親友で本当に良かったと思ってるよ〜)」

森崎「で、いくらぐらい必要なんだ?もちろん俺の懐にも限界があるが」

カシム「えっとね…」
==============================
カシムの借金→ ! dice


!とdiceの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

※森崎の所持金 6240G
※ダイスの数字×1000Gのお金が減ってしまいます。数字が大きいほどカシムの評価も上がります。

46 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 19:44:59 ID:???
カシムの借金→  5

47 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/06(火) 20:08:48 ID:???
カシムの借金→  5

※カシムの借金は5000Gです。

森崎「(うっ…結構な大金だな。闘技場で稼いだお金がパーだぜ。
    だが、親友のカシムのためだ。俺は躊躇ったりしないぜ)」

森崎は5000G分の金貨を分け取ると、カシムに渡す。

カシム「あ、ありがとう森崎君…君は本当にいい人だよ…
    僕はこれからなにがあっても君についていくからね。絶対に!」

森崎「よ、よせやい。そこまで言われるとちょっと照れくさいぞ」

金の切れ目が縁の切れ目というけれど、この二人にはその言葉は通じないのかもしれない。
それほどまでに、二人の絆は深く、そして断ち切れないものまでのものになっていたのだった。

※カシムの評価がものすごく上がりました!
※カシムとの相互支援が(3)にレベルアップしました!

カシム「森崎君。僕、君に逢う事が出来て本当に良かったと思っているんだ。
    君は僕と違って強いし、逞しいし、判断も早くて頼りにされてる。
    僕みたいな人間とは絶対につりあわない素敵な人だと思うんだ」

森崎「おいおい、誉めたって何も出ないっての。いいかげん恥ずかしいから止めろって」

カシム「(こんな僕だけど、本気で森崎君のために何かしたいと思っているんだよ。
     でも、それは一体なんだろう?僕が森崎君のためにできることってなんだろうな…)」

48 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/06(火) 20:09:30 ID:???
森崎とカシムが友情を深め合っている頃…マルス隊とアベル隊は要塞に潜入して部隊を整えていた。

アベル「マルス様、こちらの部隊は既に準備を終えました」

マルス「うん。こちらも準備OKだ。…でも、少し時間がかかってしまったね」

アベル「ただでさえ狭い入り口の前にこの大部隊ですからね…」

ジュリアン「うーむ。この調子じゃあ城内の財宝はもう誰かに盗られてしまってるかも…」

期待していたことだけに、ジュリアンが残念そうにこぼす。

マルス「これからの戦いの備えて便利な道具は抑えたかったね。…ごめん」

ジュリアン「いや、急げばまだ一個くらいはもらえるかもな。あまり気にしないでくださいよマルス様」

ジェイガン「さて、マルス様。どのようにしてこの要塞を攻略していきましょうか?」

ドーガ「宝箱の前には強力な敵兵が控えているかもしれません。選択は慎重に」

マルス「そうだね…」
=================================
マルスの判断→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→宝の確保を最優先だ。足の速い者を前にしよう
ハート→まずは宝の前にいる敵を倒したい。力の強い者を前にしよう
スペード→ここは安全策をとろう。守備の高い者を前にしよう
クラブ→相手をひきつけるために誰かをおとりにしようかな
JOKER→何気なく壁に手をついたらくるりと壁が回転した!

49 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/10/06(火) 20:13:00 ID:???
マルスの判断→  クラブA


50 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/10/06(火) 20:13:09 ID:???
おおあぶないあぶない

51 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 20:13:47 ID:???
さすが厄神

52 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/06(火) 20:24:17 ID:???
>>50
ぜひともこのスレでたくさん厄を落としていってくださいねw

>>51
この次の引きが重要になってきます。低い数字が出ないと良いな…
===========================
マルスの判断→  クラブA

>クラブ→相手をひきつけるために誰かをおとりにしようかな

ジェイガン「囮、ですか?」

マルス「うん。要塞内の各地に配置された敵兵たちがいると思うんだけど、何も考えずに
    こちらから攻めていけば先制攻撃されてしまう確率が高いと思うんだ」

ドーガ「そこで、一人を相手の射程範囲の位置において誘い出す…ということですね?」

マルス「受けの構えだし、行軍スピードはさらに落ちてしまうけどこれが一番いいと思うんだ。
    どんな強敵が控えているか分からないからね」

アベル「なるほど…で、その囮役は誰に致しますか?運が悪ければ
    相当の攻撃を受けることになってしまうかもしれませんが…」

マルス「それはもう考えている。囮役に適任なのは…」

53 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/06(火) 20:27:13 ID:???
囮の適任→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜J→僕だ
10〜8→シーダだ
7→ドーガだ
6→ナバールだ
5→アベルだ
4→ジェイガンだ
3→シーザだ
2→ラディだ
A→ジュリアンだ
JOKER→輸送隊だ

※ダイヤ・ハートの場合柱の防御効果を得ることが出来ます
※マルス以外のクラブの場合評価が少し下がってしまいます

54 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 20:27:52 ID:???
囮の適任→  ダイヤ7

55 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 20:37:56 ID:???
おおまともだw

56 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/06(火) 20:46:01 ID:???
>>55
マルスは安定していい結果のカードを引いてくれますねw

囮の適任→  ダイヤ7
>7→ドーガだ

マルス「ドーガの守備力なら相当の攻撃も耐え切ることができるはずだ。そうだろう?」

ドーガ「はい!こういう戦いこそ我々重騎士の得意とするところ。お任せください」

マルス「あ、それと敵を待ち構える場所は柱と柱の間にしてね。
    敵の攻撃が少しでも逸れやすくなるはずだからさ」

ドーガ「はっ。心得ております!」

アベル「ドーガなら安心だな。しっかり役目を果たしてくれよ」

ドーガ「ああ。安心しろ。俺が攻撃を凌ぎきったら一気に畳み掛けてくれよな」

アベル「そこのところは抜かりは無い。お互いしっかりな」

ドーガ「おう」

こうしてマルスの命を受け、ドーガは単身で前進する。

ドーガ「お…あの柱の影あたりが丁度良さそうだな。さて、どれだけの奴らが攻めて来るのかな?」

57 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/06(火) 20:46:39 ID:???
〜スナイパー隊〜

弓兵A「スナイパー隊長!敵襲です!」

弓兵B「あちらの通路の柱の影に重騎士が確認されました!」

盗賊「けけけ、もう宝は粗方頂いちまったし無理して戦わなくても良いんじゃねぇの?」

弓兵A「馬鹿、ジューコフ将軍は敵を一人たりとも通すなと言っていたんだぞ。
    いかが致しましょう、私としてはすぐに攻撃を仕掛けるべきかと…」

スナイパー「(たった一人で攻めてくるとは少し不自然な気もするが…どうしたものか)」



スナイパーの判断→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート・スペード→舐めやがって…全員突撃!蜂の巣にしてやれ!
クラブ→いや、これは相手の罠だ。出方を伺う。待機しろ!
JOKER→面倒になった。この要塞を放棄して撤退するぞ!

58 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 20:46:56 ID:42WO/WXc
スナイパーの判断→  ハート2

ここは俺のひきで

59 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/06(火) 20:54:48 ID:???
スナイパーの判断→  ハート2
>ダイヤ・ハート・スペード→舐めやがって…全員突撃!蜂の巣にしてやれ!

スナイパー「一人でのこのこやられに来やがったか…よし、全員で攻撃を仕掛けるぞ!」

盗賊「へ?俺もッスか?」

スナイパー「当たり前だ。お前もこの要塞を守るためのグルニア兵の一員だろ」

盗賊「えー、面倒くさいなあ…」

スナイパー「一人出来たことを後悔させてやるぜ…いくぞ!」

一同「「「おう!!!」」」


ザッザッザッザ…

ドーガ「むっ、足音が聞こえてくる…数は1、2、3…4か。どうやら弓兵が中心らしいな。
    反撃で削っておけばみんなの負担を減らせると思うんだが…俺って手槍を持っていたっけ?」



ドーガの持ち物確認→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→当然!こんなこともあろうかと手槍はしっかり持ってきてるのさ!
スペード・クラブ→持っていなかった…仕方ない。防御に徹するか
JOKER→当然!このスレンドスピアで返り討ちにしてやるぜ!

60 :森崎名無しさん:2009/10/06(火) 20:55:44 ID:???
ドーガの持ち物確認→  スペード10

61 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/06(火) 22:07:56 ID:???
新スレ乙でございます。
戦死者がずいぶん増えて来ましたね。一方で世にはばかる人も約一名いますが。
前スレではシーザの狂戦士ぶりとカインの戦死にはおどろきました。
そして未完の大器ラディの今後の活躍にひそかに期待してます。

62 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 13:14:46 ID:???
…この展開、ドーガに死亡フラグは立ってない…よね!?

63 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 14:00:04 ID:???
別にドーガならしんでもいいんじゃない?って思ったw
サーセンw

64 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 19:20:19 ID:???
もうすぐハゲアーマー二人も出てくるしなあw

65 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 20:12:03 ID:???
サジとマジを見事に書き分けるモリブレムさんでも、ハゲアーマーの書き分けは何度高いんじゃないかw

66 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 20:15:05 ID:???
そこらへんは我々がJOKERなどひいて・・・

67 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 20:50:34 ID:???
>>66
毛が生えるわけですね

68 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 21:11:22 ID:???
リフとハゲ同盟など組まれた日には…

69 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/07(水) 21:40:41 ID:???
>>61
キャプテン正美さん、乙ありがとうございます!
シーザの連続JOKERには驚きましたが、新たなエースの誕生に大変嬉しく思っております。
ワーレンコンビがオグマとナバール並に成長していけるか、私も楽しみにしていますw

>>62-63
スナイパーの銀の弓と必殺が最大の山場となると思います。無事を祈ってあげてくださいw

>>64-66
今のところは『優秀で生真面目な兄』と『斜に構えた不出来な弟』という双子設定となっております。
もちろんJOKERなどで性格変更してしまう可能性もあるので、今後の展開に期待!

>>67-68
ボアやバヌトゥも加えていつかは巨大な組織に…
=================================
ドーガの持ち物確認→  スペード10
>スペード・クラブ→持っていなかった…仕方ない。防御に徹するか

ドーガの装備は燦然と輝く鉄の槍一本のみ。アリティアでの戦いからずっと共にしてきた相棒である。

ドーガ「………そろそろ新たな武器が必要だな。いつまでも鉄製の武器ではこれからの戦いにはついていけん」

ドーガは輸送隊に何か良い槍が無かったか思い出しながら、グルニア兵たちの攻撃に備えることにした。
その瞬間、柱の陰で待機していたドーガの前に、グルニアの弓兵部隊が一斉に取り囲む。

ズザザザザッ!!

スナイパー「…よし。それでは俺の攻撃を合図に一斉に射掛けるんだ」

70 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/07(水) 21:41:14 ID:???
弓兵A「了解!」

弓兵B「承知!」

弓兵C「御意!」

盗賊「俺はどうすりゃいいんでぇ隊長さんよ」

スナイパー「さっき宝箱から手に入れたあの魔法剣で遠くから攻撃してくれ」

盗賊「(えー。面倒だなぁ。折角のお宝を消耗品にしたくねぇよォ。まぁいざとなったら
    トンズラすればいいだけのことか)」

ドーガ「来たな。さァ、かかって来い!全部叩き落してやるぜ!」

重騎士としての誇りをかけて、この攻撃を凌ぎきってみせる。
ドーガは気合を入れなおして防御の構えに入る。

スナイパー「まずはこの俺からだ。安心しろ、一発でカタをつけてやるぜ」

ドーガ「ふん。このアリティアの盾に傷をつけられるものならつけてみるがいい!」

71 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/07(水) 21:42:25 ID:???
スナイパー 25/25 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜6)
攻撃判定→! card+21=
命中判定→! card+30=
命中判定2→! card+30=

ドーガ 23/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し)
守備判定→! card+13+柱(1)=
回避判定→! card+10+柱(5)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
スナイパーの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
ドーガの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
ドーガの回避判定がダイヤで『捌き』で守備合計値が回避判定に加算されます

72 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/10/07(水) 21:45:03 ID:???
スナイパー 25/25 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜6)
攻撃判定→ ダイヤ3 +21=
命中判定→ ダイヤ9 +30=
命中判定2→ ハートJ +30=

73 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 21:45:46 ID:???
ドーガ 23/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ ダイヤA +13+柱(1)=
回避判定→ スペード9 +10+柱(5)=

74 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 21:51:37 ID:???
死んだのか?

75 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/10/07(水) 21:56:30 ID:???
さらばドーガ!〜風となった男〜

ムチャシヤガッテ・・・

76 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 21:58:59 ID:???
必的と大盾が両方発動してるぜよ

77 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 21:59:06 ID:???
大盾が発動してるのでは?

78 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/10/07(水) 22:01:06 ID:???
なーんだ、安心したぜ

79 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/07(水) 22:01:55 ID:???
>>74-78
待って待ってー!説明不足でしたね、すみません…
『必的』はあくまで命中率が100%になるだけですので、攻撃を無効化する『大盾』には敵いません。
つまりスキルの優先順位は『大盾』>『必的』なのでドーガはまったくの無傷です。
===========================
スナイパー 25/25 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜6)
攻撃判定→ ダイヤ3 +21=24
命中判定→ ダイヤ9 +30=39(必的)(必殺)
命中判定2→ ハートJ +30=41(必的)

ドーガ 23/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ ダイヤA +13+柱(1)=15(大盾)
回避判定→ スペード9 +10+柱(5)=24

スナイパーの必的攻撃!必殺の一撃!ドーガは大盾で攻撃を受け止めた
スナイパーの再攻撃!ドーガは大盾で攻撃を受け止めた
==========================
スナイパー「愚鈍な重騎士は俺のような素早い攻撃の前には反応できないはずだ。くらえっ!」

ズバギュホッ!

銀の矢が轟音を上げながらドーガの頭に放たれる。それは狙いは絶対に外さない
スナイパーの名前に相応しい恐ろしいほどまでの正確な射撃だった。しかし…

ドーガ「(練習通りにやればいいだけだ。迷うことは無い。と め る !)」

ブ……ン…ガッ!

ドーガ「見切ったァ!」

ベキィン!

80 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/07(水) 22:02:45 ID:???
ドーガの気の力により放出された巨大な盾がスナイパーの必殺の矢をべきりと砕き落としたのだ。

スナイパー「な…なにィ!?」

ドーガ「スナイパーの名が聞いて呆れるな。アーチャーに戻ってやり直したらどうだ?」

弓兵A「そ、そんなァ。隊長の弓が弾き落とされるなんて…」

弓兵B「隊長が無理なら俺たちじゃあもっと無理なんじゃ…」

弓兵C「ええい、うろたえるな!とにかく攻撃するんだぁ!」

盗賊「(こりゃだめだなぁ…今のうちにトンずらしておくかぁ)」

スッ…シュタタタタタ…

※『サンダーソード』を盗んだ盗賊が後方へ離脱しました。運がよければオグマと鉢合わせするかも?

ドーガ「さぁ、次はどいつだ?かかってこい!」

弓兵A「く、くっそぉ!こうなったらやってやるぅ!」

81 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/07(水) 22:03:39 ID:???
弓兵A 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→! card+15=
命中判定→! card+21=

ドーガ 23/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し)
守備判定→! card+13+柱(1)=
回避判定→! card+10+柱(5)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
弓兵Aの命中判定がダイヤで『集中』で+2します
ドーガの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
ドーガの回避判定がダイヤで『捌き』で守備合計値が回避判定に加算されます

82 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:05:40 ID:???
弓兵A 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→ ダイヤQ +15=
命中判定→ ハートJ +21=

83 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:08:58 ID:???
ドーガ 23/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ クラブ7 +13+柱(1)=
回避判定→ ハート7 +10+柱(5)=

84 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/07(水) 22:13:59 ID:???
弓兵A 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→ ダイヤQ +15=27
命中判定→ ハートJ +21=33

ドーガ 23/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ クラブ7 +13+柱(1)=21
回避判定→ ハート7 +10+柱(5)=22

弓兵Aの攻撃!ドーガに6のダメージを与えた!
======================
ビュッ!ガガガッ!

弓兵A「よ、よし!この調子だ!」

ドーガ「むぐっ!?タ…タイミングを誤ったか?」

再び大盾で弾こうと試みたドーガだったが、大盾を発動する前に弓兵Aの矢が届いてしまったのだ。

弓兵B「このまま一気に畳み掛けてやる!」

ドーガ「ちいっ…調子に乗るなよ!勝負はこれからだ!」

85 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/07(水) 22:14:16 ID:???
弓兵B 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
攻撃判定→! card+16=
命中判定→! card+19=

ドーガ 17/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し)
守備判定→! card+13+柱(1)=
回避判定→! card+10+柱(5)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
弓兵Bの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+2します
ドーガの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
ドーガの回避判定がダイヤで『捌き』で守備合計値が回避判定に加算されます

86 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/10/07(水) 22:14:38 ID:???
弓兵B 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
攻撃判定→ ダイヤ9 +16=
命中判定→ ハート8 +19=

87 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:15:26 ID:???
ドーガ 17/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ ダイヤA +13+柱(1)=
回避判定→ ハート7 +10+柱(5)=

88 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:16:54 ID:???
必殺以外で一歩ずつじわじわ近寄ってくるな

89 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:17:04 ID:???
何この豪運

90 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/07(水) 22:23:12 ID:???
弓兵B 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
攻撃判定→ ダイヤ9 +16+2(豪力)=27
命中判定→ ハート8 +19=27

ドーガ 17/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ ダイヤA +13+柱(1)=15(大盾)
回避判定→ ハート7 +10+柱(5)=22

弓兵Bの豪力攻撃!ドーガは大盾で攻撃を受け止めた!
=========================
弓兵B「とっておきを見せてやる!いっけぇぇぇぇっ!」

ズバシュッ!ゴォォォォォォ!!

気合と共に放たれた弓兵Bの鋼の矢は加速しながらドーガに迫る。

ドーガ「二度続けてやられるほど俺は甘くは無い!」

ブ…ン!ガッキィィィィン!!

ドーガ「君たちの攻撃はこの大盾で防ぐぞ」

自信満々にふんぞり返るドーガを見て悔しがるスナイパー隊の面々。

弓兵B「そ、そんなァ…俺、自信なくしちゃうかも…」

弓兵C「ぐぬぬぬぬぬ…!こ、今度はそうは行かないぞ!覚悟しろ!」

ドーガ「(こいつの攻撃を凌ぎきればあとはマルス様たちが一網打尽にしてくれる。
     よし、最後も華麗に決めて次につなげるぞ!)」

91 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/07(水) 22:23:45 ID:???
弓兵C 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
攻撃判定→! card+16=
命中判定→! card+19=

ドーガ 17/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し)
守備判定→! card+13+柱(1)=
回避判定→! card+10+柱(5)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
弓兵Cの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+2します
弓兵Cの命中判定がダイヤで『集中』で+2します
ドーガの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
ドーガの回避判定がダイヤで『捌き』で守備合計値が回避判定に加算されます

92 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:24:18 ID:???
弓兵C 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
攻撃判定→ ハート5 +16=
命中判定→ JOKER +19=

93 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:24:31 ID:???
弓兵C 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
攻撃判定→ スペードK +16=
命中判定→ ダイヤ2 +19=

94 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:24:33 ID:???
ドーガ 17/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ スペード8 +13+柱(1)=
回避判定→ スペード10 +10+柱(5)=

95 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:24:56 ID:???
ドーガ 17/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ ダイヤ8 +13+柱(1)=
回避判定→ スペードA +10+柱(5)=

96 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:25:43 ID:???
ギリギリのラインで頑張るな

97 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/07(水) 22:34:00 ID:???
弓兵C 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
攻撃判定→ ハート5 +16=21
命中判定→ JOKER +19+2(集中)=36(必殺)

ドーガ 17/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し)
守備判定→ スペード8 +13+柱(1)=22
回避判定→ スペード10 +10+柱(5)=25

弓兵Cの攻撃!必殺の一撃!ドーガは攻撃を受け止めた!
==========================
弓兵C「今だ!俺の必殺の一撃を受けてみよ!」

絶妙な弓の引きと的確な命中精度。奇跡的にそれらが合わさった攻撃が弓兵Cの手から放たれた。
だが、それを待ち受けるドーガの表情は余裕とも取れる笑みに満ち溢れていた。

ドーガ「残念だったな…相手が俺のような重騎士でなかったらその攻撃も通っただろうに…ムンッ!」

ドーガ自慢の鋼の肉体と鎧の前には弓兵Cの力ではとても貫くことは出来なかったのだ。
相手に届く前に無惨に砕け散った鋼の矢はこれから訪れる彼らの悲劇を前兆するかのようだった。

弓兵C「く…くっそぉ…だが、今の攻撃は俺に何かを閃かせてくれた!今に見ているがいい!」
==============================
弓兵Cの命中覚醒→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→スキル『必的』習得
スペード・クラブ→技+1
JOKER→両方

98 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:34:32 ID:???
弓兵Cの命中覚醒→  ハート10

99 :森崎名無しさん:2009/10/07(水) 23:31:45 ID:???
ドーガがんばるなあ

100 :森崎名無しさん:2009/10/08(木) 01:59:05 ID:???
どうでもいい奴ほど引きがいいよな

101 :森崎名無しさん:2009/10/08(木) 10:33:12 ID:???
ドーガしんでいいって思って応援してたけど、
大盾って凄いよなって確信しましたね。

102 :森崎名無しさん:2009/10/08(木) 11:37:07 ID:???
結論:ドーガが死んで森崎が大盾を受け継げばいい。

103 :森崎名無しさん:2009/10/08(木) 11:59:16 ID:???
1/4で攻撃無効化だしな、発動さえすれば無敵って事だし
元々防御高い森崎が使えば今まで以上に無双出来そうだ
覚えてよかったな

104 :森崎名無しさん:2009/10/08(木) 15:26:23 ID:???
そしてこうか!

森崎「俺の強さを見せつけてやる!いくぜシーダ姫!」

105 :森崎名無しさん:2009/10/08(木) 15:27:45 ID:???
つまり ドーガは死んでもいい

106 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/08(木) 18:36:48 ID:???
>>99-103
『大盾』はかなり強力ですが、後々スキルを無効化してくる奴も出てきます。
ドーガは能力的にやや頼りないのでもっと鍛える必要がありますね。

>>104
確率的に シーダ「ふっ…」 となるかもしれませんがw

>>105
仮にドーガがやられても運がよければ他のキャラに『大盾』が引き継がれますが…
===============================
弓兵Cの命中覚醒→  ハート10
ダイヤ・ハート→スキル『必的』習得

※弓兵Cは『必的』を習得しました!

ドドドッドドドッドドドッドドドッ!!

スナイパー「なっ…この音は…」

弓兵A「たたた隊長!アリティア軍です!膨大な数のアリティア軍が一気にこの一帯に攻め込んできました!」

スナイパー「くっ…そうか、あの重騎士は囮だったのか!こんな単純な策にはまるとは…」

ジェイガンやアベル、シーダの騎馬隊を中心にアリティア軍の猛攻が始まる。
目にも止まらぬ早業でスナイパーたちを取り囲むと攻撃態勢に入る。

弓兵B「ひええ…かこまれちまったい!」

アベル「よし、相手の動きは止まったぞ!全軍突撃!」

マルス「ドーガ!よくやった!後は僕たちに任せてくれ!」

107 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/08(木) 18:37:38 ID:???
ドーガ「はい、このまま私も攻撃参加いたします!」

マルス「全軍攻撃開始!前にいる騎馬隊、そして素早く動ける者から攻め立てるんだ!」

一同「「「「「「「「おう!!!!!」」」」」」」」


※先着『一名様』で一気にお願いいたします


ジェイガンの狙い→ ! card
シーダの狙い→ ! card
アベルの狙い→ ! card
ナバールの狙い→ ! card
ジュリアンの狙い→ ! card
ラディの狙い→ ! card
シーザの狙い→ ! card
マルスの狙い→ ! card
ドーガの狙い→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→スナイパー
ハート→弓兵A
スペード→弓兵B
クラブ→弓兵C
JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!

108 :森崎名無しさん:2009/10/08(木) 18:40:18 ID:???
ジェイガンの狙い→  クラブ3
シーダの狙い→  ハート8
アベルの狙い→  ダイヤJ
ナバールの狙い→  ダイヤK
ジュリアンの狙い→  ハート10
ラディの狙い→  クラブ10
シーザの狙い→  ハート8
マルスの狙い→  ハートQ
ドーガの狙い→  ハートK

109 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/08(木) 18:54:44 ID:???
ジェイガンの狙い→  クラブ3 クラブ→弓兵C
シーダの狙い→  ハート8 ハート→弓兵A
アベルの狙い→  ダイヤJ ダイヤ→スナイパー
ナバールの狙い→  ダイヤK ダイヤ→スナイパー
ジュリアンの狙い→  ハート10 ハート→弓兵A
ラディの狙い→  クラブ10 クラブ→弓兵C
シーザの狙い→  ハート8 ハート→弓兵A
マルスの狙い→  ハートQ ハート→弓兵A
ドーガの狙い→  ハートK ハート→弓兵A
============================
ジェイガン「先陣は私が切る!ものども続けい!」

ジェイガンは鉄の剣を構えて一番左の弓兵に向かっていった。

弓兵C「く…くそォ!こんな大人数で来るなんて聞いてないっての!」

ジェイガン「覚悟せよ。囮であるドーガを倒せなかった時点でそなたらの敗北は決まったも同然!ぬあああっ!」

弓兵C「おのれぇ…こ、ここまでなのか…」

110 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/08(木) 18:55:07 ID:???
ジェイガン /23 鉄の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→! card+13+指揮(1)=
命中判定→! card+22+指揮(1)=
命中判定→! card+22+指揮(1)=

弓兵C 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
守備判定→! card+7=
回避判定→! card+13=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジェイガンは『意地』で2以下の数字が3になります
弓兵Cの回避判定がダイヤで『集中』で+2します

111 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/08(木) 18:57:52 ID:???
ジェイガン /23 鉄の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→ クラブQ +13+指揮(1)=
命中判定→ ダイヤ10 +22+指揮(1)=
命中判定→ スペード8 +22+指揮(1)=

112 :森崎名無しさん:2009/10/08(木) 19:04:37 ID:???
弓兵C 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
守備判定→ スペード3 +7=
回避判定→ ハート4 +13=


113 :森崎名無しさん:2009/10/09(金) 00:15:18 ID:???
これだけ引いてJOKERを引けない108に仏罰が

114 :森崎名無しさん:2009/10/09(金) 00:53:32 ID:???
いや、>>108よりももっとおいしい展開のとこまで期待をためておきたいw
ハゲアーマーとかな!

115 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/09(金) 19:39:59 ID:???
>>113-114
おそらく流派一致攻撃が無くてもこのターンで全滅できるので運は取っておきましょうw
====================================
ジェイガン 22/22 鉄の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→ クラブQ +13+指揮(1)=26
命中判定→ ダイヤ10 +22+指揮(1)=33(必殺)
命中判定→ スペード8 +22+指揮(1)=31

弓兵C 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK)
守備判定→ スペード3 +7=10
回避判定→ ハート4 +13=17

ジェイガンの攻撃!必殺の一撃!弓兵Cに48のダメージを与えた!
弓兵Cは倒れた。ジェイガンは40の経験値を得た
ジェイガンのレベルが9に上がった!
=============================
ジェイガン パラディン レベル9 EXP10 9戦6勝0敗
        成長率
HP22/22     ×
力  8       ×
技 11      ×
速  8       ×
運  1       ×
武 12      ×
守  9       ×
魔  6       ×

116 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/09(金) 19:40:19 ID:???
ジェイガン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

117 :森崎名無しさん:2009/10/09(金) 19:42:37 ID:???
ジェイガン
成長判定H→ ダイヤ10
成長判定力→ スペード2
成長判定技→ ダイヤ4
成長判定速→ ダイヤ10
成長判定運→ ハート9
成長判定武→ クラブA
成長判定守→ スペード8
成長判定魔→ ダイヤQ

118 :森崎名無しさん:2009/10/09(金) 19:44:21 ID:???
無音?違うな、の貫禄が上がったのさ!

119 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/09(金) 20:04:23 ID:???
ジェイガン
成長判定H→ ダイヤ10
成長判定力→ スペード2
成長判定技→ ダイヤ4
成長判定速→ ダイヤ10
成長判定運→ ハート9
成長判定武→ クラブA
成長判定守→ スペード8
成長判定魔→ ダイヤQ

ジェイガン パラディン レベル9 EXP10 9戦6勝0敗
        成長率
HP22/22     ×
力  8       ×
技 11      ×
速  8       ×
運  1       ×
武 12      ×
守  9       ×
魔  6       ×

以上のようになりました
===========================
ジェイガン「受けよ!これぞアリティア流ローウェル式の剣だ!」

ギュンッ!ずぎゃばじっ!バズウッ!

弓兵C「うげはぁ!?」

鮮やかな回転撃からの鋭い突きが弓兵Cの動きを捉えて大きく吹き飛ばした。

弓兵A「げぇっ!?な、なんて怪力なじーさんだ…」

120 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/09(金) 20:05:07 ID:???
ビュゴワッ!

シーダ「よそ見してていいのかしら?次は私よ!」

弓兵A「お?なんだなんだ、俺に来るのは天馬騎士のカワイコちゃんか。これなら大丈夫そうだな…」
=================================
シーダ 26/26 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜2)
攻撃判定→! card+21+指揮(1)+支援(4)=
命中判定→! card+25+指揮(1)+支援(4)=
命中判定→! card+25+指揮(1)+支援(4)=

弓兵A 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…)
守備判定→! card+7=
回避判定→! card+13=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
シーダの攻撃判定がダイヤで『彗星』でカードの数値を×5します
シーダの攻撃判定がハートで『貫通』で相手の守備数値を0にします
弓兵Aの回避判定がダイヤで『集中』で+2します

121 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/10/09(金) 20:10:06 ID:???
シーダ 26/26 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜2)
攻撃判定→ ダイヤ7 +21+指揮(1)+支援(4)=
命中判定→ ダイヤA +25+指揮(1)+支援(4)=
命中判定→ ハート6 +25+指揮(1)+支援(4)=

122 :森崎名無しさん:2009/10/09(金) 20:12:14 ID:???
弓兵A 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…)
守備判定→ スペードK +7=
回避判定→ スペード3 +13=
シーダはほっといても相手殺すからなー

123 :森崎名無しさん:2009/10/12(月) 03:23:13 ID:???
前スレに誘導も何もなかったから途中で更新止まってるのかと思ったけど
知らないうちに新スレ立って続いてたのね


124 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/12(月) 20:43:21 ID:???
>>123
前スレの容量が一杯一杯で誘導が出来ませんでした…私の確認ミスの所為です。申し訳ないです…
皆さんの乙、非常に励みとなっております。いつもありがとうございます!
================================
シーダ 26/26 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜2)
攻撃判定→ ダイヤ7(彗星)35 +21+指揮(1)+支援(4)=61
命中判定→ ダイヤA +25+指揮(1)+支援(4)=31(必殺)
命中判定→ ハート6 +25+指揮(1)+支援(4)=36

弓兵A 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…)
守備判定→ スペードK +7=20
回避判定→ スペード3 +13=16

シーダの彗星攻撃!必殺の一撃!弓兵Aに123のダメージを与えた!
弓兵Aは倒れた。シーダは40の経験値を得た
============================
弓兵A「(相手はか弱そうな天馬騎士…といっても一応しっかりと防御はしておくかね。
     どんな奴が相手でも絶対に油断はしない。それが我々グルニアのエリート兵の信条さ)」

だが、弓兵Aの不幸はシーダという華奢で可憐な天馬騎士が
このアカネイア軍のエースたる人物ということを知らなかったことである。

シーダ「せーの…でいやああああああああっ!!」

ボ ン !

彼女の青空のような透き通った髪と同じ色の閃光がウイングスピアから放たれる。
彗星のような巨大な圧力がいとも簡単に弓兵Aの防御を崩し、遥か彼方へと吹き飛ばす。

弓兵A「ずにぎゃあああああああ!?」

シーダ「これで残りは後二人!次、お願いします!」

125 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/12(月) 20:44:17 ID:???
アベル「お任せあれ、シーダ様。さて…この俺に倒される幸運な相手は…お前だな?」

不敵に笑いながら銀の剣を向けられた相手はこのグルニア隊の部隊長であるスナイパーの称号を持つ弓兵。

スナイパー「くっ…なんということだぁ…!このスナイパー様とあろうものがこんな奴らに我らがやられるとは…」

アベル「悪いな。時として勝負は残酷なものだ。実力のあるものがあっさりと負けたりするのが戦いの常。
    お前も、それをその身で確かめるんだな…」
===============================
アベル 28/28 銀の剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→! card+26+指揮(1)=
命中判定→! card+35+指揮(1)=
命中判定→! card+35+指揮(1)=

スナイパー 25/25 銀の弓(攻速…4 係数…)
守備判定→! card+10=
回避判定→! card+22=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5されます

126 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/10/12(月) 20:44:54 ID:???
アベル 28/28 銀の剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→ スペードK +26+指揮(1)=
命中判定→ スペード8 +35+指揮(1)=
命中判定→ ダイヤ9 +35+指揮(1)=

127 :森崎名無しさん:2009/10/12(月) 20:47:07 ID:???
スナイパー 25/25 銀の弓(攻速…4 係数…)
守備判定→ ダイヤ4 +10=
回避判定→ ダイヤ8 +22=

128 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/10/12(月) 20:57:35 ID:???
イマサラダガシンスレオツスルナライマノウチ…… つ 【新スレ乙です!】

相も変わらずシーダの安定具合は素晴らしいですね。…ひょっとして同盟軍最強?
森崎の女難は早く治らないかと心配ですが…僧難のほうはどうなんでしょうかw
カイン復活と女難が治ることを祈っております!

129 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/12(月) 21:10:53 ID:???
アベル 28/28 銀の剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→ スペードK +26+指揮(1)+5(黒豹)=45
命中判定→ スペード8 +35+指揮(1)=44
命中判定→ ダイヤ9 +35+指揮(1)=45(必殺)

スナイパー 25/25 銀の弓(攻速…4 係数…)
守備判定→ ダイヤ4 +10=14
回避判定→ ダイヤ8 +22=30

アベルの攻撃!スナイパーに31のダメージを与えた!
スナイパーは倒れた。アベルは40の経験値を得た
=========================
アベル「はあっ!」

ビュ…ドギャムゥ!ばずうっ!

スナイパー「ぱっぷるぺ!?」

高いジャンプからの切地鋭い銀の剣、さらに馬の体重も乗せた強烈な斬撃にスナイパーは悶絶して倒れる。

アベル「残るは一人!ナバール!後は任せたぞ!」

素早く後退して攻撃権を引き渡すアベル。そして威圧感をたっぷりひきつれて
ナバールが残された弓兵Bに向かって駆け出す。

弓兵B「ひいいぃぃ…お、お助け〜」

ナバール「…………」

マルス「(層が厚いおかげであっという間に突破できそうだな。だけどいつもシーダやアベル、ナバールたちが
     敵を倒してしまうから経験が偏ってしまう。今度からはもっと考えて指示を出すか…)」

130 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/12(月) 21:11:10 ID:???
アベル 28/28 銀の剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→ スペードK +26+指揮(1)+5(黒豹)=45
命中判定→ スペード8 +35+指揮(1)=44
命中判定→ ダイヤ9 +35+指揮(1)=45(必殺)

スナイパー 25/25 銀の弓(攻速…4 係数…)
守備判定→ ダイヤ4 +10=14
回避判定→ ダイヤ8 +22=30

アベルの攻撃!スナイパーに31のダメージを与えた!
スナイパーは倒れた。アベルは40の経験値を得た
=========================
アベル「はあっ!」

ビュ…ドギャムゥ!ばずうっ!

スナイパー「ぱっぷるぺ!?」

高いジャンプからの切地鋭い銀の剣、さらに馬の体重も乗せた強烈な斬撃にスナイパーは悶絶して倒れる。

アベル「残るは一人!ナバール!後は任せたぞ!」

素早く後退して攻撃権を引き渡すアベル。そして威圧感をたっぷりひきつれて
ナバールが残された弓兵Bに向かって駆け出す。

弓兵B「ひいいぃぃ…お、お助け〜」

ナバール「…………」

マルス「(層が厚いおかげであっという間に突破できそうだな。だけどいつもシーダやアベル、ナバールたちが
     敵を倒してしまうから経験が偏ってしまう。今度からはもっと考えて指示を出すか…)」

131 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/12(月) 21:21:04 ID:???
>>128
霧雨さん乙感謝です!ありがたく頂きます〜!
マルスの支援なども含めればあのオグマにすら勝ててしまうシーダ姫。オソロシヤ…
森崎の女難は女性と積極的に絡んで1/4の確率で消去するか、女性関係に強い人に相談するしかないですね。
これは私の勝手な思い込みなのですが、そろそろJOKERが森崎の手助けをしてくれる…そんな気がするのですw
====================================
ナバール 28/28 キルソード(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK〜5)
攻撃判定→! card+18+指揮(1)=
命中判定→! card+40+指揮(1)=
命中判定→! card+40+指揮(1)=

弓兵B 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…)
守備判定→! card+8=
回避判定→! card+11=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ナバールの攻撃判定がダイヤで『流星』で5回攻撃します

132 :森崎名無しさん:2009/10/12(月) 21:23:08 ID:???
ナバール 28/28 キルソード(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK〜5)
攻撃判定→ ダイヤ4 +18+指揮(1)=
命中判定→ クラブ8 +40+指揮(1)=
命中判定→ スペード10 +40+指揮(1)=
ジェノサイッ

133 :森崎名無しさん:2009/10/12(月) 21:25:13 ID:zbc79jO2
弓兵B 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…)
守備判定→ スペード10 +8=
回避判定→ ハート4 +11=


134 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/12(月) 21:29:14 ID:???
ナバール 28/28 キルソード(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK〜5)
攻撃判定→ ダイヤ4 +18+指揮(1)=23(流星)
命中判定→ クラブ8 +40+指揮(1)=49
命中判定→ スペード10 +40+指揮(1)=51

弓兵B 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…)
守備判定→ スペード10 +8=18
回避判定→ ハート4 +11=15

ナバールの流星攻撃!
弓兵Bに5のダメージを与えた!
弓兵Bに5のダメージを与えた!
弓兵Bに5のダメージを与えた!
弓兵Bに5のダメージを与えた!
弓兵Bは倒れた。ナバールは40の経験値を得た
ナバールのレベルが15に上がった!
===========================
ナバール   傭兵 レベル15 EXP10  22戦21勝0敗
        成長率
HP28/28     ☆
力 10      ○
技 17      ○
速 16       ○
運 15      ○
武 12      △
守  7       △
魔  3       ×

135 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/12(月) 21:29:29 ID:???
ナバール
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

136 :森崎名無しさん:2009/10/12(月) 21:29:41 ID:???
ナバール
成長判定H→ ハート6
成長判定力→ ハートJ
成長判定技→ クラブ5
成長判定速→ スペードQ
成長判定運→ クラブ6
成長判定武→ ダイヤ2
成長判定守→ JOKER
成長判定魔→ ダイヤQ

137 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/12(月) 21:37:12 ID:???
ナバール
成長判定H→ ハート6→1上がった!
成長判定力→ ハートJ→1上がった!
成長判定技→ クラブ5
成長判定速→ スペードQ
成長判定運→ クラブ6
成長判定武→ ダイヤ2→1上がった!
成長判定守→ JOKER→1上がった!
成長判定魔→ ダイヤQ

ナバール   傭兵 レベル15 EXP10  22戦21勝0敗
        成長率
HP28/29     ☆
力 11      ○
技 17      ○
速 16       ○
運 15      ○
武 13      △
守  8       △(次回○)
魔  3       ×

以上のようになりました
=============================
ナバール「貴様の死に場所はここだ…」

キラリラリン…

ラディ「き、きた!今度こそ見切ってみせるぜぇ!」

シーザ「(ラディ。お前のその天性の才能は私が保証する。お前ならあのスキルを見るだけで習得できるはず…!)」

シャキィーン!シャキシャキシャキィーン!

138 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/12(月) 21:38:56 ID:???
飛翔しながらの鮮やかな連続攻撃に、弓兵Bは声を上げるまもなくズタズタにされてしまう。
緑色の光に包まれながら意識を失う弓兵B。そして全く表情を変えずに剣を振りつづけるナバール。
ラディはその戦慄する光景を瞬き一つせず見つづける。そして…



ラディ、流星をコピーできるか?リベンジ→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します


K→ラディ、才能の片鱗を見せ、見事『流星』をコピーした!
Q〜10→とりあえず『連続』を習得できた!
9〜5→ナバールの動きは速すぎてよく見えなかった…
4〜2→目が追いついてゆけず疲労する。最大HP-1!
A→目が追いついてゆけず疲労困憊。なんとラディは眠ってしまった!
JOKER→『流星』をコピーし、さらに全能力+1!

139 :森崎名無しさん:2009/10/12(月) 21:39:52 ID:???
ラディ、流星をコピーできるか?リベンジ→  ダイヤ8

140 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/10/12(月) 21:40:01 ID:???
ラディ、流星をコピーできるか?リベンジ→  クラブ9

141 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/12(月) 21:53:39 ID:???
>9〜5→ナバールの動きは速すぎてよく見えなかった…

ラディ「(むぐぐぐぐ…あの長髪が死角になって剣先が見えない…
     なんだってんだよ。普通あんな髪じゃめちゃくちゃ戦いづらいと思うんだが…)」

ラディの努力空しく、一瞬のうちにナバールの流星剣は終わってしまった。
こうしてスナイパー隊を蹴散らしたマルス隊とアベル隊は道具の確認をしながら進軍の準備を取る。

ジュリアン「いやー、それにしても相変わらず恐ろしいなぁ、ナバールの剣さばきは…
      おっと、そういえばお宝ちゃんは無事かなぁ?」

マルス「そうだね。少し到着が遅れてしまったからすべてが無事とは考えられないけど…」

ジュリアンを先頭に、マルスたちはスナイパータイの近くに会った宝箱を調べ始めた。
そのほとんどは既に敵の盗賊に持ち去られてしまっていたが…




戦利品は残っているかな?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜J→ラッキー!遠くの部隊の傷を癒すことが出来る『リブローの杖』を発見!
10〜8→ハッピー!遠近両用の便利な魔法剣『サンダーソード』を発見!
7〜2→残念ながら宝は一つも残っていなかった…
ダイヤ・ハートA→なんと宝箱は人食い箱だった!
スペードA→なんと宝箱はミミックだった!
クラブA→なんと宝箱はパンドラボックスだった!
JOKER→『リブローの杖』と『サンダーソード』両方ゲット!

142 :森崎名無しさん:2009/10/12(月) 21:55:11 ID:???
戦利品は残っているかな?→  ダイヤJ


143 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/12(月) 22:17:21 ID:???
戦利品は残っているかな?→  ダイヤJ
>K〜J→ラッキー!遠くの部隊の傷を癒すことが出来る『リブローの杖』を発見!

ジュリアン「この箱は…空か。くそっ、やっぱりもう全部奪われちまったかなぁ」

箱を揺すって中身を瞬時に確認し、無念の表情を取るジュリアン。だが、螺旋模様の装飾が施された
一つの宝箱を持ち上げたとき、その目はカッ!と開かれて笑顔が光がこぼれるほどに輝く。

ジュリアン「あ、ありましたよ!マルス王子!こいつは大ラッキーだぜ!」

マルス「なにが入ってるんだいジュリアン?」

ジュリアン「な・ん・と!遠くの部隊の誰かの傷を癒すことが出来る回復の杖『リブロー』ですよ!
      こいつがあればピンチの仲間をさらに助けることができるはずッス!」

マルス「それは非常にありがたいね。でも、今この部隊に杖をつかえるものはいないんだよね…」

ジュリアン「あ、それでしたら俺が後でレナさんに渡しておきますよ」

シーザ「そんなことを言ってあとで勝手に道具屋に売りに行ったりしないだろうな?」

ラディ「盗賊なんてあんまり信用できないからなぁ」

シーダ「ふふふ、それなら心配要らないわ。ジュリアンは、信頼できる人よ。
    特にシスターレナのことに関しては…ね?」

ジュリアン「どどど、どういう意味ですかいそりゃ?」

真っ赤な顔で照れまくるジュリアンの表情を見てシーザはああ、と頷きラディはさらに首をかしげる。

マルス「それじゃあ各自道具と武器を確認してくれ。この機会に輸送隊から新たな武器を補充しても構わない」

144 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/12(月) 22:19:36 ID:???
アベル「そうですね。私のこの鋼の剣も他の誰かに使わせた方が都合が良いでしょうし」

マルス「僕のサンダーソードもね。というわけで…」

マルスたちは総合的に能力を底上げするために、各自で武器を交換する。

※ジュリアンがリブローの杖を入手しました
※ドーガが鋼の槍を入手しました
※ラディが鋼の剣を入手しました
※シーザがサンダーソードを入手しました
※ジェイガンが手槍を入手しました
===============================
〜ミネルバ隊〜

マルスたちが武器交換をしていた頃。
アカネイア軍の動向を伺いながらゆっくり進軍を続けていたミネルバ隊は…


ミネルバ隊はゆるりと進軍中→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート・スペード→相変わらずゆっくり進軍をしていた
クラブ→なんとマルス隊にうっかり接触してしまった!これはまずい!
JOKER→何処をどう間違ったか北の砦に辿り着いていた!

145 :森崎名無しさん:2009/10/12(月) 22:22:01 ID:???
ミネルバ隊はゆるりと進軍中→  クラブK

146 :森崎名無しさん:2009/10/12(月) 22:32:39 ID:???
これは…

147 :森崎名無しさん:2009/10/13(火) 00:53:51 ID:???
みんな不幸になればよいのじゃ!

148 :森崎名無しさん:2009/10/13(火) 07:45:46 ID:???
これはメシウマな展開www

149 :森崎名無しさん:2009/10/13(火) 18:04:40 ID:???
2部では本筋から外れたモリブレムがみたいなあ。
序盤に山賊のまま進んでいたらどうなっていたんだろうか。

150 :森崎名無しさん:2009/10/13(火) 22:58:22 ID:???
2部との間にバレンシア大陸編ないかな

151 :森崎名無しさん:2009/10/14(水) 01:52:00 ID:???
それ以前に2部との間に大々的に天国編やらないと、2部自体成立しなくなるかもしれん

152 :森崎名無しさん:2009/10/14(水) 07:31:46 ID:???
天国復活は本当に運がよければ復活ってことにしないと
世界観くずれちゃうからなあ。おまけのままでいいかなっておもうわ

153 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/15(木) 17:53:28 ID:???
>>146-148
ここでクラブですか…といっても最悪な展開を迎えるためには
さらにクラブが必要なのでまだまだ安心?ですよー

>>149
考えられた展開の一つとしては、マルスたちを全滅させた森崎は海を渡り
ハーディンたちと合流させました。そのままオレルアンの仲間として戦っていくことになったでしょう。
もちろんマルスがいないことで失うものはとても大きいですが…

>>150-152
はじめに言っておくと、いわゆる『FE外伝』の舞台であるバレンシア編の予定はありません。
少しネタバレとなりますが、一部と二部の間で森崎は一度もとの世界に帰る事になっています。
天国編に関しても、現時点ではハーディンさえ生き返れば滞りなく進めそうです。
今ではハーディンがいない場合の展開も考えておりますので御安心ください。
====================================
ミネルバ隊はゆるりと進軍中→  クラブK
>クラブ→なんとマルス隊にうっかり接触してしまった!これはまずい!

ミネルバがアカネイア同盟と合流するという事情を知っている者は少ない。
彼女の側近であるパオラ、カチュア、エストの三姉妹を除けば本当にごく僅かである。

暗黒戦争勃発当時、マケドニアはドルーア帝国との同盟を推し進める派と
古の英雄でありマケドニアの創国者『アイオテ』の教えどおりにアカネイアの危機を
救おうと考える派に分かれていた。国の意見が真っ二つに割れることを憂いた
ミシェイルは妹マリアを人質としてグルニアへ送り、半ば無理やりにまとめたのである。

そして…ミネルバ隊の中でミネルバがアカネイア同盟軍と合流を図っているという事情を
知っているのは古参の女竜騎士である竜騎士Dだけなのである。

竜騎士D「おい、お前たち。もう少し速度を落として高度を下げろ。敵に見つかりたいのか」

154 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/15(木) 17:54:37 ID:???
竜騎士A「なに言ってるんですか先輩!我々は砦内に侵入したアカネイア軍を討伐しにきたんでしょう?」

竜騎士B「そうそう。あたいたちの力、マルス王子に見せてやりましょうよ!」

竜騎士C「…先行します。ある程度の戦力は我々だけで駆逐出来ましょう…」

ミネルバ「な!?ま、待てお前たち!」

先日竜騎士として任命されたばかりの若手の3人娘。実力もさることながら
血気盛んなことでも有名な将来有望な若い竜騎士たち。
ミネルバ様のためにも早く手柄を上げたい…そんな思いがついに彼女たちを単独行動に走らせてしまったのだ。

竜騎士D「あの馬鹿ものどもが…ミネルバ様、いかが致しましょう」

ミネルバ「とりあえず後を追う。元はといえば全ての部下に事情を話さなかった私の不手際だ」

竜騎士D「それは仕方ありません。彼女たちはまだ若い。もし事情を知っていたとしたら
     ジューコフ将軍に気取られてしまったでしょう」

ミネルバ「…うむ。だが、あいつらも私の可愛い部下に変わりは無い。いまマルス王子たちの部隊と
     接触でもしたら…命尽きるまで槍を振りかねん。
     だが、マルス王子は無闇な殺生は好まぬ好人物だとカチュアから聞いている」

竜騎士D「なんとか上手く立ち回ってくれることを願うしかありませんね…」

らしくもない。部下を信頼できない愚かな指揮官に対する当然の仕打ちだ。
ミネルバは唇を噛み締めながら先行する若手の竜騎士たちを追うのだった。

155 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/15(木) 17:55:39 ID:???
ジェイガン「マルス様!大変ですぞ!後方より竜騎士の部隊が!」

マルス「なんだって!?その中にミネルバ王女は?」

ジェイガン「ジュリアンに確認させたところ、それらしき人物はいないそうです。
      数は3騎。いずれも獰猛な飛竜を従えた竜騎士だそうです」

アベル「……考えたくは無かったが、やはりこれは罠だったのでは…?」

無闇に動き回れない要塞の中におびき寄せ、竜騎士たちで一気に蹂躙する…
たしかにこれがはじめから罠だったとしたらこれほど効果的な作戦は無い。

マルス「だが…いやしかし…あのマケドニアの使者やミネルバ王女がそんなことは…」

シーダ「マルス様…」

マルスは心配するように寄り添うシーダを見る。そうだ。彼女だって言ったはずだ。
それに今はこの場にいない森崎も。マケドニアは…ミネルバは信頼できる人物であると。

マルス「みんな慌てるな!これから指示を出す!」


マルスの判断→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→すぐにここを離れる!先の部屋へと退却するぞ!
スペード→各自持ち場を離れるな!だが、こちらからは絶対に仕掛けるな!
クラブ→各自持ち場を離れるな!戦闘体制を取れ!
JOKER→僕が説得を試みる!

156 :森崎名無しさん:2009/10/15(木) 17:57:44 ID:???
マルスの判断→  スペード3

157 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/15(木) 18:09:09 ID:???
マルスの判断→  スペード3
>スペード→各自持ち場を離れるな!だが、こちらからは絶対に仕掛けるな!

マルス「あの部隊の中にミネルバ王女の姿が無い…ということはおそらく偵察部隊かもしくは…」

ジェイガン「王女の事情を知らない兵、と」

マルス「ああ。偵察部隊というのなら向こうから仕掛けてくることは無いだろうし、
    どちらにせよミネルバ王女の部下を傷つけるわけには行かないからね」

アベル「確かに…今後同盟を組むとするときに双方の国に亀裂が生じるかもしれませんからね」

マルス「だから、ここは絶対に反撃をしてはいけない。
    みんな、苦しい戦いになるだろうが何とか持ちこたえてくれ」

ドーガ「了解です!ご安心を、私ならばどんな攻撃も弾き返して見せましょう!」

先ほどの囮作戦で大活躍をしたドーガが厚い胸板を叩いてアピールする。

マルス「それじゃあドーガを先頭に非戦闘員を囲むような布陣でいく!みんな、頑張ってくれ!」

一同「「「「「「「おう!!!」」」」」」」

158 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/15(木) 18:10:11 ID:???
マルスたちが攻撃を放棄して迎え撃つ一方、先行した竜騎士たちは戸惑う。

竜騎士A「む、待ちの構えで迎え撃つ気か?小癪な真似を」

竜騎士B「関係ないやい!このまま一気に突撃して突っ込むだけよ!」

竜騎士C「…それは愚策よ。ここは一旦ミネルバ様と合流した方が良いかもしれないわ…」

竜騎士A「むぅ…さて、どうしたものか?」



竜騎士Aの判断→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→竜騎士Cの言う通りだな。ミネルバ様と合流しよう
スペード・クラブ→竜騎士Bの意見に賛成!突撃あるのみ!
JOKER→む?よく見るとアカネイア軍は武装していない?

159 :森崎名無しさん:2009/10/15(木) 18:11:05 ID:???
竜騎士Aの判断→  ダイヤ6

160 :森崎名無しさん:2009/10/16(金) 11:21:43 ID:???
えーどうしてー・・・

161 :森崎名無しさん:2009/10/16(金) 11:49:21 ID:???
原作主人公の引きは素晴らしい。

162 :森崎名無しさん:2009/10/16(金) 20:58:00 ID:???
一気に盛り下がってるw

163 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/18(日) 08:35:35 ID:???
>>160-162
あれれー?ここは何事も無くてよかったねって喜ぶところですよ〜?www
=======================
竜騎士Aの判断→  ダイヤ6
>ダイヤ・ハート→竜騎士Cの言う通りだな。ミネルバ様と合流しよう

竜騎士A「あの布陣を破るには私たちだけじゃ少し難しいかな。一旦退いてミネルバ様と合流よ!」

竜騎士C「賢明な判断ね」

竜騎士B「ちぇ。つまんないのー」

バサッ…

素早く引き返していく竜騎士Aたちを見たマルスはほっと胸をなでおろす。

マルス「……どうやら偵察隊だったようだね。安心したよ」

ジェイガン「ふむ。好判断でしたな。このジェイガン守り役としても非常に嬉しゅうございます」

マルス「それじゃあ改めて進軍しよう。早くこの要塞に囚われているマリア王女を救出しなければ!」

ミネルバ隊たちが離れていく中、マルスたちは要塞の奥へと進んでいくのであった。

164 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/18(日) 08:35:53 ID:???
〜森崎隊〜

そのころオグマは単体で崖を乗り越え、ジューコフの重騎士部隊が待ち構える北の砦へと攻め込んでいた。

オグマ「よっしゃ。邪魔な見張りたちは粗方片付けちまったしな。そろそろ本格的に攻めようかい!」

一度手に唾をつけて銀の大剣を握りなおすと、オグマは砦へと続く路地を突き進んでいく。
ジグザグに立てられた柱を抜けていった先にオグマを待ち受けていたものは…



オグマを待つものとは→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→宝箱を抱えて逃げようとしている盗賊だ!
ハート・スペード→ジューコフの親衛隊長である重騎士隊だ!
クラブ→要塞の最深部に控えていた勇者の称号を持つ傭兵隊だ!
JOKER→宝箱を大量に抱えた盗賊だ!

165 :森崎名無しさん:2009/10/18(日) 08:37:45 ID:???
オグマを待つものとは→  ダイヤ5

166 :森崎名無しさん:2009/10/18(日) 11:44:58 ID:???
さすがは・・・
まだ生き残ってるやつは引きの運が違う

167 :森崎名無しさん:2009/10/18(日) 14:46:01 ID:???
最近引きがよすぎるけど、bbsこわれてるんじゃないの?

168 :森崎名無しさん:2009/10/19(月) 02:34:20 ID:???
キャラ死に以外で荒れないのがモリブレムクオリティなんだよ多分

169 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/20(火) 11:12:40 ID:???
>>166-167
悪いことの後は良いことが待っている。ただそれだけっス。

>>168
強いキャラクターが増え始めたのでややゆるーくなってきましたね。
私は大体1/4でイベントを分けていますので、ドつぼにはまると一気に陥落してしまうかも?
=================================
オグマを待つものとは→  ダイヤ5
>ダイヤ→宝箱を抱えて逃げようとしている盗賊だ!

気合十分のオグマの前に現れた者。それは、スナイパーの部隊にいた盗賊だった。
要塞の中にあった宝箱を小脇に抱えながら、この戦場から離脱しようとしていたのである。
だが、このアカネイア軍の中で最強の男に遭遇してしまったのが運の尽きであったのだ。

オグマ「お、こいつはラッキー。早速狩らせて頂きますか」

盗賊「げげぇ!?そ、そんなァ」

170 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/20(火) 11:13:03 ID:???
オグマ 27/27 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜7)
攻撃判定→! card+26=
命中判定→! card+39=
守備判定→! card+0=
回避判定→! card+25=

盗賊 18/18 サンダーソード(攻速…8 係数…)
攻撃判定→! card+7
命中判定→! card+22=
守備判定→! card+6=
回避判定→! card+23=


と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
サンダーソードは魔法攻撃のため魔法防御で判定します
オグマの攻撃判定がダイヤで『月光』で相手の守備合計を0にします
オグマの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手にも与えます
盗賊の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2されます

171 :TSUBASA DUNK:2009/10/20(火) 11:16:11 ID:???
オグマ 27/27 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜7)
攻撃判定→ スペードK +26=
命中判定→ クラブA +39=
守備判定→ ダイヤ5 +0=
回避判定→ スペード7 +25=

172 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 11:32:32 ID:???
盗賊 18/18 サンダーソード(攻速…8 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ2 +7
命中判定→ ダイヤQ +22=
守備判定→ スペードJ +6=
回避判定→ スペード2 +23=

173 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/20(火) 18:04:15 ID:???
オグマ 27/27 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜7)
攻撃判定→ スペードK +26=39
命中判定→ クラブA +39=40
守備判定→ ダイヤ5 +0=5(カウンター)
回避判定→ スペード7 +25=32

盗賊 18/18 サンダーソード(攻速…8 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ2 +7=9
命中判定→ ダイヤQ +22=34
守備判定→ スペードJ +6=17
回避判定→ スペード2 +23=25

オグマの攻撃!盗賊に22のダメージを与えた!盗賊は倒れた
オグマは40の経験値を手に入れた。盗賊はサンダーソードを持っていた
オグマはサンダーソードを手に入れた
============================
オグマ「せいやああっ!!」

ダブンッ!

盗賊「が…ぺ…つ、ついてねぇや…」

大地を揺るがす雄たけびと共に放たれた一撃は盗賊を一瞬のうちに斬り伏せる。

オグマ「ほう。こいつは珍しい剣を持ってやがったな。まぁ今の俺には無用の長物か?」

誰かに渡すのも武器屋に売りつけるのも悪くない。
盗賊の落としたサンダーソードを手に入れ、オグマは北の砦にさらに接近していく。

174 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/20(火) 18:05:10 ID:???
オグマ「さてと、正面から突破して大立ち回りをするのも悪くは無いが…
    わざわざ薬を用意してくれた森崎の気持ちも汲んでやれば、少し安全策を考えてみるかねぇ」

北の砦へと続く道は大きく分けて二つ。正門へと続く東の道には
ジューコフを守る重騎士たちが多数配置されているだろう。
しかし、砦を大きく迂回して門の西側から攻めれば重騎士たちの目を盗み
一気にジューコフに決戦を挑むのも可能となる。

だが、その作戦には一つ大きな問題が残っている。東の道にいる重騎士たちが
ジューコフの危機を察知して援護に来てしまう可能性が大きいということだ。

オグマ「ジューコフって野郎は相当な智将と聞く。下手に部下と一緒に相手をすると
    奴の指揮で無駄に戦力を上げられかねん。そうなるよりだったら
    あらかじめ部下から片付けていった方が良いかもしれんが…」



オグマ、どう攻める?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→迂回ルートだな。なぁに、ジューコフをさっさと片付けちまえば問題ない
スペード・クラブ→やっぱり正面突破だな。その方が俺の性に合う
JOKER→そういえば森崎たちは何をしてるんだろうか?(ボーナス拠点パートに突入)

175 :森崎名無しさん:2009/10/20(火) 18:27:37 ID:???
オグマ、どう攻める?→  スペード6

176 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/25(日) 08:59:52 ID:???
オグマ、どう攻める?→  スペード6
スペード・クラブ→やっぱり正面突破だな。その方が俺の性に合う

オグマ「何人束になってかかってこようが関係ない。派手にやってやろうじゃねぇか」

鞘から銀の大剣を引き抜き、肩に担ぐいつものスタイル。
傭兵らしい、型に囚われないどんな状況にも対応できるというオグマ独自の構えである。

オグマ「さぁて…いこうかい!」

ダッ!ズダダダダダダダッ!

重騎士A「む…?あれはアカネイア軍か!」

重騎士B「道を塞げ!壁を作れ!迎え撃つんだ!」

重騎士C「たった一人で向かってくるとは馬鹿なやつめ。八つ裂きにしてやる!」

重騎士D「…ん?左頬に十字の傷…お、おい、あれってまさか…」

重騎士E「聞いたことがある…10年程前にアカネイアの城下町ノルダにて
     不敗神話を築いた伝説の奴隷剣闘士がいたと…
     その傭兵は確か金髪で頬に十字型の傷が…あ、あああああああ!!」

オグマ「(ノルダの市場か…そういやアカネイアパレスの近くにそんなところもあったっけな。
     大分昔のことのように思うぜ…ま、今は思い出に浸ってる場合じゃねぇか!)」

グアアッ!

オグマ「まずはテメェからだ!でりゃああああっ!!!」

先頭に構えている重騎士Aに向けてオグマの剣が繰り出される。

177 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/25(日) 09:00:10 ID:???
オグマ 27/27 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜3)
攻撃判定→! card+26=
命中判定→! card+39=
命中判定2→! card+39=
守備判定→! card+12=
回避判定→! card+25=

重騎士A 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→! card+18=
命中判定→! card+23=
守備判定→! card+13=
回避判定→! card+9=


と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
オグマの攻撃判定がダイヤで『月光』で相手の守備合計を0にします
オグマの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手にも与えます
重騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で+2されます

178 :森崎名無しさん:2009/10/25(日) 09:27:38 ID:???
オグマ 27/27 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜3)
攻撃判定→ ダイヤQ +26=
命中判定→ ハート10 +39=
命中判定2→ ダイヤ2 +39=
守備判定→ クラブ3 +12=
回避判定→ スペード5 +25=

179 :森崎名無しさん:2009/10/25(日) 09:31:09 ID:???
重騎士A 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→ クラブ8 +18=
命中判定→ ハート3 +23=
守備判定→ クラブJ +13=
回避判定→ ダイヤA +9=

180 :森崎名無しさん:2009/10/25(日) 09:31:10 ID:???
重騎士A 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→ ハート3 +18=
命中判定→ クラブK +23=
守備判定→ クラブ3 +13=
回避判定→ ハート6 +9=

181 :森崎名無しさん:2009/10/25(日) 14:06:33 ID:???
オグマ好調だな

182 :森崎名無しさん:2009/10/25(日) 14:15:25 ID:???
逆に考えるんだ ビラクの仲間入りの前の静けさと思うんだ

183 :森崎名無しさん:2009/10/25(日) 15:37:25 ID:???
リカードにゃはやく生き返ってもらわんと・・

184 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/26(月) 09:58:35 ID:???
>>181-183
天国編のメンバーもいよいよ界王星間近ですね。界王星にさえ辿り着ければ
復活することはさほど難しくないので、多分何とかなるでしょう。
==============================
オグマ 27/27 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜3)
攻撃判定→ ダイヤQ +26=38(月光)
命中判定→ ハート10 +39=4
命中判定2→ ダイヤ2 +39=41
守備判定→ クラブ3 +12=15
回避判定→ スペード5 +25=30

重騎士A 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→ クラブ8 +18=26
命中判定→ ハート3 +23=26
守備判定→ クラブJ +13=(月光)0
回避判定→ ダイヤA +9=10

オグマの月光攻撃!重騎士Aに38のダメージを与えた!
重騎士Aは倒れた。オグマは40の経験値を得た
==========================
キラリラリン…グアアアアッ…ドゴゾン!!

重騎士A「つ、月が…月が見えるぅ…」

オグマ「そいつは良かったな。最期にいいもの見れてよ」

重騎士の鎧さえ意味をなさないオグマの強烈な薙ぎ払いが重騎士Aに直撃する。

オグマ「ふっ…まずは一人!さァ、誰からでもいい。かかってくるんだな!」

185 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/26(月) 10:00:00 ID:???
重騎士B「ひ、ひぃぃぃ!重騎士Aがぁ!」

重騎士C「い、一体何をされたんだ!?重騎士がたった一撃で斬り伏せられるなんて!?」

重騎士D「おおおおおちちつつつけけけけ!!!」

重騎士E「…と、とにかく順番に攻撃を仕掛けるんだ!いくら相手が強くても同じ人間!
     勝てない相手じゃないはずだ。かかれぇーーーー!!」

オグマ「ほう、びびって逃げ出さないだけで大分マシな連中だな。少しは楽しめそうか…?」

重騎士B「ま、まずは俺からだ!うおおおぉぉぉ!」

オグマ「その勇気は誉めてやるが…流石に相手が悪かったな。だああっ!!」

バッ!ダダダッ!

186 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/26(月) 10:00:30 ID:???
重騎士B 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→! card+17=
命中判定→! card+25=
守備判定→! card+12=
回避判定→! card+10=

オグマ 27/27 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜3)
攻撃判定→! card+26=
命中判定→! card+39=
命中判定2→! card+39=
守備判定→! card+12=
回避判定→! card+25=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
重騎士Bの守備判定がダイヤで『防御』で+2されます
オグマの攻撃判定がダイヤで『月光』で相手の守備合計を0にします
オグマの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手にも与えます

187 :森崎名無しさん:2009/10/26(月) 10:45:11 ID:???
重騎士B 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ ハート8 +17=
命中判定→ クラブK +25=
守備判定→ スペード2 +12=
回避判定→ ダイヤ9 +10=

188 :森崎名無しさん:2009/10/26(月) 10:46:57 ID:???
オグマ 27/27 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜3)
攻撃判定→ クラブQ +26=
命中判定→ クラブ9 +39=
命中判定2→ ハートQ +39=
守備判定→ スペード5 +12=
回避判定→ スペード3 +25=


189 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/26(月) 18:35:09 ID:???
重騎士B 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ ハート8 +17=25
命中判定→ クラブK +25=38
守備判定→ スペード2 +12=14
回避判定→ ダイヤ9 +10=19

オグマ 27/27 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜3)
攻撃判定→ クラブQ +26=38
命中判定→ クラブ9 +39=48
命中判定2→ ハートQ +39=51
守備判定→ スペード5 +12=17
回避判定→ スペード3 +25=28

重騎士Bの攻撃!オグマに8のダメージを与えた!
オグマの反撃!重騎士Bに24のダメージを与えた!
重騎士Bは倒れた。オグマは40の経験値を得た
オグマのレベルが15に上がった!
=========================
オグマ    傭兵 レベル15 EXP20  20戦14勝0敗
        成長率
HP19/27     ◎
力 11      ○
技 17      △
速 17       △
運  8       ○
武 13      ◎
守 12      ○
魔  0       ×

190 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/26(月) 18:35:33 ID:???
オグマ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

191 :森崎名無しさん:2009/10/26(月) 18:37:19 ID:???
オグマ
成長判定H→ ハート4
成長判定力→ ハート6
成長判定技→ スペード6
成長判定速→ ダイヤQ
成長判定運→ ハートJ
成長判定武→ スペード4
成長判定守→ スペード9
成長判定魔→ ダイヤ7

192 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/26(月) 18:46:33 ID:???
オグマ
成長判定H→ ハート4→1上がった!
成長判定力→ ハート6→1上がった!
成長判定技→ スペード6
成長判定速→ ダイヤQ→1上がった!
成長判定運→ ハートJ→1上がった!
成長判定武→ スペード4→1上がった!
成長判定守→ スペード9
成長判定魔→ ダイヤ7

オグマ    傭兵 レベル15 EXP20  20戦14勝0敗
        成長率
HP19/28     ◎
力 12      ○
技 17      △
速 18       △
運  9       ○
武 14      ◎
守 12      ○
魔  0       ×

以上のようになりました
=============================
重騎士B「(奴のスピードは俺達の比じゃない。攻撃を当てるには動きを読むことが必要だ!)」

重騎士Bは慎重に間合いを詰めながら、オグマの回避の選択肢を少しずつ潰していく。

オグマ「(…ほぉ、仮にもグルニアの重騎士。戦い方の何とかを熟知してやがる)」

重騎士B「ここまで追い詰めれば!いまだぁ!」

193 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/26(月) 18:46:50 ID:???
フォンッ…ダガギュッ!

精度の高い突きがオグマのわき腹を的確に捉える。痛みに軽く仰け反るオグマ。

オグマ「ぐっ…なろぉ!」

バッサリ!ズギャギャ!

重騎士B「ぐげはぁ!み、みんな…後は頼む…」

重騎士C「お前の努力は無駄にはしない!次は俺の番だぁ!!」

はるか上の実力者に勝つには物量で攻めるしかない。仲間の屍を超えつつ、重騎士Cはオグマに突進する。

オグマ「ま、まだまだ勝負はこれからだっての。調子に乗るなよ!」

194 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/26(月) 18:47:18 ID:???
重騎士C 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
攻撃判定→! card+18=
命中判定→! card+25=
守備判定→! card+13=
回避判定→! card+8=

オグマ 19/28 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→! card+27=
命中判定→! card+39=
命中判定2→! card+39=
守備判定→! card+12=
回避判定→! card+27=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
重騎士Cの守備判定がダイヤで『防御』で+2されます
オグマの攻撃判定がダイヤで『月光』で相手の守備合計を0にします
オグマの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手にも与えます

195 :森崎名無しさん:2009/10/26(月) 18:54:01 ID:???
重騎士C 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
攻撃判定→ ハートJ +18=
命中判定→ クラブ4 +25=
守備判定→ クラブ9 +13=
回避判定→ クラブ9 +8=

196 :森崎名無しさん:2009/10/26(月) 19:00:23 ID:???
オグマ 19/28 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ハートQ +27=
命中判定→ ダイヤ4 +39=
命中判定2→ クラブ4 +39=
守備判定→ スペード3 +12=
回避判定→ クラブ8 +27=

197 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/26(月) 19:16:41 ID:???
重騎士C 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
攻撃判定→ ハートJ +18=29
命中判定→ クラブ4 +25=29
守備判定→ クラブ9 +13=22
回避判定→ クラブ9 +8=17

オグマ 19/28 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ハートQ +27=39
命中判定→ ダイヤ4 +39=43(必殺)
命中判定2→ クラブ4 +39=43
守備判定→ スペード3 +12=15
回避判定→ クラブ8 +27=35

重騎士Cの攻撃!オグマは素早く身をかわした!
オグマの反撃!必殺の一撃!重騎士Cに51のダメージを与えた!
重騎士Cは倒れた。オグマは40の経験値を得た
===========================
重騎士C「もはや手負いのお前に勝機は無い!くらえぇぇっ!」

勢いに任せて鋼の槍を振り回して薙ぎ払いを仕掛ける重騎士C。轟音とともにオグマの首が跳ね上げられるはずだったのだが…
熟練の傭兵である彼に当てるには少し隙の大きすぎた攻撃であった。

オグマ「おっと」

重騎士C「あ、あら!?外した…?」

オグマ「いい攻撃だ。今のは当たっていたら少しやばかったかもな…おらああっ!」

ガズッ!ドグバシャッ!

198 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/26(月) 19:17:26 ID:???
重騎士D 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→! card+16=
命中判定→! card+27=
守備判定→! card+11=
回避判定→! card+8=

オグマ 19/28 銀の大剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜4)
攻撃判定→! card+27=
命中判定→! card+39=
命中判定2→! card+39=
守備判定→! card+12=
回避判定→! card+27=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
重騎士Dの命中、回避判定がダイヤで『集中』で+2されます
オグマの攻撃判定がダイヤで『月光』で相手の守備合計を0にします
オグマの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手にも与えます

199 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/26(月) 19:20:01 ID:???
おっとっと、すみません。
>>197-198の間の文章になります…
=======================
隙を見逃さず急所へと大剣を突き下ろす。重騎士Cの突撃は失敗に終わってしまったのだ。

重騎士E「く、くそっ!あいつ戦いの中でさらに強さを増してやがる!このままじゃまずいぜ!」

重騎士D「それでも戦うしかないんでしょう…任せてください、俺が決めてきます!
     命中精度ならこの部隊の中で俺が一番高いはずです!」

重騎士E「う、うむ…たのんだぞ!」

重騎士D「見てろよ…どてっぱらに風穴を開けてやるぜ!」

ズドドドドドッ…ブンブンッ!

オグマ「残り2人か…もうひとふん張りってところだな。よし、かかってきな」

200 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/10/26(月) 19:24:09 ID:???
重騎士D 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ ハートJ +16=
命中判定→ ダイヤK +27=
守備判定→ クラブ8 +11=
回避判定→ ダイヤ6 +8=


201 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/10/26(月) 19:24:21 ID:???
キャー!

202 :森崎名無しさん:2009/10/26(月) 19:24:46 ID:???
オグマ 19/28 銀の大剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜4)
攻撃判定→ スペード10 +27=
命中判定→ スペード9 +39=
命中判定2→ ハートA +39=
守備判定→ スペードQ +12=
回避判定→ クラブA +27=

203 :森崎名無しさん:2009/10/26(月) 19:25:25 ID:???
あぶねえあぶねえ…

204 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/26(月) 19:36:23 ID:???
重騎士D 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ ハートJ +16=27
命中判定→ ダイヤK +27+2(集中)(必殺)=42
守備判定→ クラブ8 +11=19
回避判定→ ダイヤ6 +8+2(集中)=16

オグマ 19/28 銀の大剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜4)
攻撃判定→ スペード10 +27=37
命中判定→ スペード9 +39=48
命中判定2→ ハートA +39=40
守備判定→ スペードQ +12=24
回避判定→ クラブA +27=28

重騎士Dの攻撃!必殺の一撃!オグマに9のダメージを与えた!
オグマの反撃!重騎士Dに18のダメージを与えた!
オグマの再攻撃!重騎士Dに18のダメージを与えた!
重騎士Dは倒れた。オグマは40の経験値を得た
オグマのレベルが16に上がった!
=============================
オグマ    傭兵 レベル16 EXP0  22戦16勝0敗
        成長率
HP10/28     ◎
力 12      ○
技 17      △
速 18       △
運  9       ○
武 14      ◎
守 12      ○
魔  0       ×

205 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/26(月) 19:36:56 ID:???
オグマ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

206 :森崎名無しさん:2009/10/26(月) 19:50:54 ID:???
オグマ
成長判定H→ スペード10
成長判定力→ スペード8
成長判定技→ スペード8
成長判定速→ ダイヤ3
成長判定運→ ダイヤA
成長判定武→ ハート2
成長判定守→ ハート10
成長判定魔→ スペード4


207 :森崎名無しさん:2009/10/26(月) 20:04:47 ID:???
オグマ無双だなw

208 :森崎名無しさん:2009/10/26(月) 20:15:51 ID:???
そろそろヤバイけどな


209 :森崎名無しさん:2009/10/26(月) 20:17:50 ID:???
まあ特効薬が役に立つと思えば

210 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/27(火) 12:30:16 ID:???
オグマ
成長判定H→ スペード10→1上がった!
成長判定力→ スペード8
成長判定技→ スペード8
成長判定速→ ダイヤ3→1上がった!
成長判定運→ ダイヤA→1上がった!
成長判定武→ ハート2→1上がった!
成長判定守→ ハート10→1上がった!
成長判定魔→ スペード4

オグマ    傭兵 レベル16 EXP0  22戦16勝0敗
        成長率
HP10/29     ◎
力 12      ○
技 17      △
速 19       △
運 10      ○
武 15      ◎
守 13      ○
魔  0       ×

以上のようになりました
============================
重騎士D「ほぉぉぉおお…はいぃーーーーっ!!」

雄たけびとともに放たれた一撃は鋭い回転を帯びながらオグマの腹目掛けて一直線に突き進む。

ヒュ…ブンッ!

オグマ「な…早い!?くっ…」

211 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/27(火) 12:31:38 ID:???
避けることが困難と判断したオグマは防御することに専念する。銀の大剣の刃で槍の軌道を逸らし
何とか直撃だけは避けたものの、先ほどダメージを受けた脇腹の傷が広がってしまう。

オグマ「て…めぇ…やるじゃねぇかよオイ!」

ビュンッ!ドゴッ!バシィッ!

重騎士D「ぐぎゃあ!!も、もう一息だったのにぃ…あ、後は頼む…」

思わぬ苦戦。しかし、オグマの表情は喜びに満ち満ちている。
嬉々として重騎士Dに接近すると強烈な打ち下ろし、斬り返しで一瞬のうちに沈黙させた。

オグマ「(ふぅ…流石に少しやばいか?後は隊長格であろうの奴だけだが…)」

重騎士E「部下の魂は俺が引き継ぐ!必ずや貴様を地獄に叩き落してくれよう!覚悟せい!」

オグマ「へっ…もう勝った気でいやがる…残念だがそう簡単に俺は倒せんぜ?」

重騎士E「勝負だ!これで決める!ぬおおおぉぉぉぉっ!!」

ズドドドドドドッ!ダダッ!

212 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/27(火) 12:32:00 ID:???
重騎士E 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→! card+18=
命中判定→! card+25=
守備判定→! card+13=
回避判定→! card+12=

オグマ 10/29 銀の大剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→! card+27=
命中判定→! card+39=
命中判定2→! card+39=
守備判定→! card+13=
回避判定→! card+29=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
重騎士Eの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2されます
重騎士Eの守備判定がダイヤで『防御』で+2されます
重騎士Eの命中、回避判定がダイヤで『集中』で+2されます
オグマの攻撃判定がダイヤで『月光』で相手の守備合計を0にします
オグマの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手にも与えます

213 :森崎名無しさん:2009/10/27(火) 12:37:16 ID:???
重騎士E 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→ ハート7 +18=
命中判定→ クラブA +25=
守備判定→ ハートA +13=
回避判定→ ダイヤQ +12=

214 :森崎名無しさん:2009/10/27(火) 12:41:59 ID:???
オグマ 10/29 銀の大剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ スペード4 +27=
命中判定→ クラブ2 +39=
命中判定2→ スペードK +39=
守備判定→ ハート3 +13=
回避判定→ ハート5 +29=

215 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/28(水) 20:50:09 ID:???
重騎士E 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→ ハート7 +18=25
命中判定→ クラブA +25=26
守備判定→ ハートA +13=14
回避判定→ ダイヤQ +12+2(集中)=26

オグマ 10/29 銀の大剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ スペード4 +27=31
命中判定→ クラブ2 +39=41
命中判定2→ スペードK +39=52
守備判定→ ハート3 +13=16
回避判定→ ハート5 +29=34

重騎士Eの攻撃!オグマは素早く身をかわした!
オグマの反撃!重騎士Eに17のダメージを与えた!
オグマの再攻撃!重騎士Eに17のダメージを与えた!
重騎士Eは倒れた。オグマは40の経験値を得た
==========================
じわっ…

蒼の鎧の下に着込んでいる薄手の服が血で滲んでいる。
誰が見ても明らかだ。オグマは重騎士部隊に対して苦戦を強いられている。
だが、オグマの表情は苦戦のくの字も感じさせない。

重騎士E「な、なぜだ!何故そこまで傷を負っていながら余裕をかましていられる!」

オグマ「そりゃおめぇさん…この勝負の勝者が俺だって分かりきっているからに決まってるじゃねぇの」

重騎士E「くっ…この野郎!ほえ面かかせてやる!うおおおおお!!」

オグマ「ほえ面?そのほえ面っていのはよくわからねぇな。教えちゃくれないかい?」

216 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/28(水) 20:50:38 ID:???
ブンッ!ヒョイッ…

重騎士E「な、なにィ!?」

怒りに浮き足立ってしまったか。腰が入っていない単調な攻撃をオグマは瞳を閉じたまま避ける。

オグマ「なるほど…随分間抜けな表情なこって。悪いがそんな顔はお断りだな。だらあっ!」

バジッ!グググ…ガキッ!

オグマ「もう一丁!」

ドギュシャッ!

重騎士E「ぬぎゃああああっ!?」

鎧の隙間に無理やりねじ込まれた銀の大剣が重騎士Eの体を乱暴に引きちぎる。
オグマの素晴らしい剣の冴えと膨大な力が合わさった合わせ技の前に、成すすべなく倒れる重騎士E。

オグマ「…ふー。ようやく片付いたか。けっこうしんどかったなぁ…」

オグマはべっとりと紅く濡れた銀の大剣を軽く拭いて鞘に戻すと、道具袋から特効薬を取り出す。
森崎から投げ渡された、いざというときに使おうとしていた回復薬である。

オグマ「うーむ。しばらく休憩すればある程度は体力は回復するからなぁ。
    まだとっておいた方が良いかもしれねぇが…ジューコフ相手に消耗したまま戦うのはまずいか?」

217 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/28(水) 20:51:15 ID:???
特効薬、使う?使わない?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→景気よく使っちゃえ!(オグマのHPが29/29でジューコフ隊と戦います。特効薬を消費します)
スペード・クラブ→まだ取っておこう(オグマのHPが20/29でジューコフ隊と戦います。特効薬は消費しません)
JOKER→ん?この特効薬よく見たら試供品がくっついてやがる(ダイヤ・ハートの効果で特効薬は消費しません)

218 :森崎名無しさん:2009/10/28(水) 20:53:53 ID:???
特効薬、使う?使わない?→  クラブ4

219 :森崎名無しさん:2009/10/28(水) 20:56:21 ID:???
オグマなら何か起きてもすぐ復活しそうだな

220 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/29(木) 16:29:03 ID:???
>>219
オグマ本人は強力ですし、すぐに復活できるかもしれませんが、オグマを戦死させた責任は
理由はどうあれ部隊長である森崎に向かってくる可能性が高いのでご注意を。
====================================
特効薬、使う?使わない?→  クラブ4
スペード・クラブ→まだ取っておこう(オグマのHPが20/29でジューコフ隊と戦います。特効薬は消費しません)

オグマ「まだ取っておくか。切り札は最後まで取っておくべきだしな」

オグマは特効薬を道具袋に押し戻すとジューコフの待つ砦へと駆け出す。
しばらくすると、グルニアの紋章が描かれた旗を掲げた粗末ながらもしっかりとした作りの砦が視界に入る。
丘を飛び越え砦の正門を蹴破ると、オグマは銀の大剣を構えながらジューコフ隊へと肉薄する。

近衛重騎士A「むっ!?貴様何者だ!?」

近衛従騎士B「ジューコフ様!敵襲です!アカネイア軍の傭兵が単騎で突っ込んできました!」

ジューコフ「なにィ!?」

オグマ「おーおー。そう慌てなさんな、グルニアの名将さんたちよ。
    とりあえず、このディール要塞を俺たちに明渡しちゃくれないもんかね」


オグマVSジューコフ隊→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→ジューコフ隊は浮き足立っている!先制攻撃可能だ!
スペード→一瞬うろたえるもののすぐに落ち着き払う。ジューコフは増援を呼ぼうとしている!
クラブ→なんと智将ジューコフはオグマの突撃を予想していた!オグマは先制攻撃を受けてしまう
JOKER→オグマの俊足が冴え渡る!先制攻撃&全体攻撃だ!

221 :森崎名無しさん:2009/10/29(木) 16:40:18 ID:???
オグマVSジューコフ隊→  クラブK

222 :森崎名無しさん:2009/10/29(木) 19:52:44 ID:???
な、なぁんてこったあ!

223 :森崎名無しさん:2009/10/29(木) 21:13:29 ID:???
なんちゅう・・・なんちゅうもんを・・・

224 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/30(金) 08:47:13 ID:???
>>222-223
ゲ…で、でもよほど相手側のカードの引きが良くない限り大丈夫…だと、おもいます…
さっきの戦いでオグマも少し強くなったし…ね。まさか、ね…?
==================================
挑発じみた態度でジューコフと横に立つ二名の部下に言い放つオグマ。
しかし、ジューコフたちは全くうろたえることなく、落ち着き払いオグマを睨みつける。

ジューコフ「ふん…なにを言い出すかと思えば…呆れたやつめ」

近衛従騎士A「たった一人で突っ込んできて我らに勝てるとでも思っているのか?」

近衛従騎士B「たとえお前が強力な傭兵といえども、三人相手に太刀打ちできるものか」

自信満々に自分たちの絶対名勝利を語るジューコフたちに、オグマはやれやれとかぶりを振る。

オグマ「わからねぇか…?何故俺がたった一人でこの場に辿り着いたのかを。
    この砦の前にいた重騎士部隊は何人いたっけな?」

近衛従騎士A「…ふん。雑兵の重騎士など物の数に入らぬ。いくら雑魚を片付けたとて自慢にはならぬわ!」

近衛従騎士B「馬鹿なやつめ。自分の力に自惚れた哀れな末路をたどるがいい!」

ジューコフ「今だ!門の扉を閉めよ!」

カチッ!

オグマ「!?」

ガガガガガガ…ガシャーーーンッ!

225 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/30(金) 08:48:07 ID:???
ジューコフの合図とともに起こった現象。その前にオグマは驚くように目を大きく見開いた。
オグマが蹴破った扉の他にもう一つ。杭で打ち下ろす柵のような扉がオグマの退路を完全に絶った。
それと同時に素早く攻撃態勢に入るジューコフ隊。オグマの奇襲は完璧に読まれており、先手を許してしまうことになる。

ジューコフ「侮るなよ…このジューコフ。相手側の行動に何の策を持っていないと思ったか?うつけが…
      ものどもかかれ!じわじわと、確実になぶり殺しにしてやるのだ!」

近衛重騎士A「はっ!お任せあれ」

近衛重騎士B「くくっく…さぁて、まずは何処から貫いてやろうか。腕か?足か?一思いに首にしてやろうか?」

オグマ「(…ちっ…油断がなかったっと言えば嘘になるかね。だが、こんな連中にてこずっているようじゃ…)」

グッ!

オグマ「『大陸一の剣闘士』の二つ名が泣くってもんだろうが。さァ、かかってきな!」

226 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/30(金) 08:49:50 ID:???
近衛重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
攻撃判定→! card+19=
命中判定→! card+27=
守備判定→! card+13+砦(2)=
回避判定→! card+13+砦(5)=

オグマ 20/29 銀の大剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜6)
攻撃判定→! card+27=
命中判定→! card+39=
命中判定2→! card+39=
守備判定→! card+13=
回避判定→! card+29=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
近衛重騎士Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2されます
近衛重騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で+2されます
オグマの攻撃判定がダイヤで『月光』で相手の守備合計を0にします
オグマの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手にも与えます

227 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 08:57:46 ID:???
近衛重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
攻撃判定→ JOKER +19=
命中判定→ ダイヤ8 +27=
守備判定→ クラブ5 +13+砦(2)=
回避判定→ クラブ2 +13+砦(5)=

頼む、ヘタレてくれ!特に命中判定!!

228 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 09:05:16 ID:???
オグマ 20/29 銀の大剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜6)
攻撃判定→ クラブ6 +27=
命中判定→ ハートK +39=
命中判定2→ クラブ2 +39=
守備判定→ スペードQ +13=
回避判定→ ダイヤ3 +29=

>>227
お前どんだけ鬼畜なんだよw

229 :森崎名無しさん:2009/10/30(金) 21:59:05 ID:???
227凄い!

230 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/01(日) 09:43:34 ID:???
え?え?え?なにこれ、一体どういうことなの…?

近衛重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
攻撃判定→ JOKER +19+2(豪力)=36
命中判定→ ダイヤ8 +27=35
守備判定→ クラブ5 +13+砦(2)=20
回避判定→ クラブ2 +13+砦(5)=20

オグマ 20/29 銀の大剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜6)
攻撃判定→ クラブ6 +27=33
命中判定→ ハートK +39=52
命中判定2→ クラブ2 +39=41
守備判定→ スペードQ +13=25
回避判定→ ダイヤ3 +29=32

近衛重騎士Aの攻撃!オグマに11のダメージを与えた!
オグマの反撃!近衛重騎士Aに13のダメージを与えた!
オグマの再攻撃!近衛重騎士Aに13のダメージを与えた!
近衛重騎士Aは倒れた。オグマは40の経験値を得た
===============================
近衛重騎士A「(むっ?奴の動き…ほぉ。どうやら右脇腹を負傷しているらしい。ならば…)」

グッ…ズダッ!

重騎士とは思えない速度で近衛重騎士Aはオグマの右側に回りこむ。それに気付いたオグマは
自然に脇を庇うように体勢を反転させる。

近衛重騎士A「やはりそうか…ならば、これでどうだ!」

ブンッ!

鋼の槍を真横に薙ぎ払う近衛重騎士A。オグマは姿勢を低くして何とか攻撃をやり過ごす。

231 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/01(日) 09:45:37 ID:???
オグマ「ぐっ…!」

ブシュッ…!

屈んだことで傷口がさらに開いたオグマの動きが鈍くなる。その隙を見逃さずに強烈な石突きがオグマの脇腹を貫いた。

ドガガッ!

オグマ「なっ…ぐおおっ!?」

思わず悲鳴をあげるほどの痛みに足元がふらつく。視界が霞み始めたことにさすがのオグマも焦りを覚える。

オグマ「この…調子に乗るなよ!がああああっ!!」

近衛重騎士A「ふん、そんな力任せの攻撃、この盾で防ぎ…な、なにィ!?」

ブオンッ!バギャッ!ドズンッ!

オグマ「へっ…悪いがこの銀の大剣の前じゃそんな盾は紙も同然だぜ」

ずずうううん…

近衛重騎士B「むっ…なんて破壊力だ。あの近衛重騎士Aがあっという間に片付けられるとは」

ジューコフ「ふん…だが、奴はもう虫の息。これ以上長引かせる必要は無い。すぐに楽にしてやれ」

近衛重騎士B「ははっ。お任せあれ」

不敵な笑みを浮かべつつ、近衛重騎士Bは脇腹を抑えているオグマにゆっくりと接近する。

オグマ「(ちいっ…まさか、まさかここまでこの俺が苦戦するとはな…
     だが……俺は、こんなところで倒れるわけにはいかん…)」

232 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/01(日) 09:52:04 ID:???
忠誠を誓うタリスのモスティン王、シーダ姫のため。
好敵手でありこれから様々な戦いをともにするであろう森崎、ナバールのため。
自分だけ早々にこの戦いの部隊から退場するわけにはいかないのだ。

オグマ「(後ニ撃…なんとか避けてみせるか。耐え切れば…特効薬で形勢逆転できるからな…さぁ、来い!)」

近衛重騎士B「さァ、今引導を渡してやる。お祈りは済んだか?」

オグマ「……よく、聞こえんなぁ。最近耳が遠くてね。悪いがもっと近づいて喋っちゃくれねぇか?」

近衛重騎士B「ふっ…その余裕の表情、命乞いをして泣き叫ぶ苦しみの表情に変えてやる。覚悟しろ!」

オグマ「さぁて、どうなるかね。それだけの自信を持っているんだ。
    あっさり返り討ちになんかならないでくれよな?」

近衛重騎士B「ぬかせ!はああああっ!!!」

233 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/01(日) 09:54:10 ID:???
近衛重騎士B 25/25 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→! card+19=
命中判定→! card+25=
守備判定→! card+14+砦(2)=
回避判定→! card+12+砦(5)=

オグマ 9/29 銀の大剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→! card+27=
命中判定→! card+39=
命中判定2→! card+39=
守備判定→! card+13=
回避判定→! card+29=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
近衛重騎士Bの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2されます
近衛重騎士Bの守備判定がダイヤで『防御』で+2されます
オグマの攻撃判定がダイヤで『月光』で相手の守備合計を0にします
オグマの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手にも与えます

234 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 09:55:47 ID:???
近衛重騎士B 25/25 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→ スペード6 +19=
命中判定→ ハート9 +25=
守備判定→ スペード3 +14+砦(2)=
回避判定→ ダイヤ4 +12+砦(5)=


へたれろ!へたれてくれ!

235 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/01(日) 09:57:15 ID:???
オグマ 9/29 銀の大剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ ダイヤ6 +27=
命中判定→ クラブJ +39=
命中判定2→ クラブJ +39=
守備判定→ クラブ4 +13=
回避判定→ クラブK +29=

236 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/01(日) 09:59:28 ID:???
はははっ!俺だって、これ位の芸当はできる!

237 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 10:01:01 ID:???
井沢さんGJ過ぎるww

238 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/01(日) 10:01:26 ID:???
近衛重騎士B 25/25 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→ スペード6 +19=25
命中判定→ ハート9 +25=34
守備判定→ スペード3 +14+砦(2)=19
回避判定→ ダイヤ4 +12+砦(5)=21

オグマ 9/29 銀の大剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ ダイヤ6 +27=33(月光)
命中判定→ クラブJ +39=50
命中判定2→ クラブJ +39=50
守備判定→ クラブ4 +13=17
回避判定→ クラブK +29=42

近衛重騎士Bの攻撃!オグマは素早く身をかわした!
オグマの月光反撃!近衛重騎士Bに33のダメージを与えた!
近衛重騎士Bは倒れた。オグマは40の経験値を得た
オグマのレベルが17に上がった!
============================
オグマ    傭兵 レベル17 EXP20  25戦19勝0敗
        成長率
HP10/29     ◎
力 12      ○
技 17      △
速 19       △
運 10      ○
武 15      ◎
守 13      ○
魔  0       ×

239 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/01(日) 10:02:32 ID:???
オグマ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

240 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 10:04:55 ID:???
オグマ
成長判定H→ ハート7
成長判定力→ ハート7
成長判定技→ ハートJ
成長判定速→ スペード2
成長判定運→ ハート4
成長判定武→ クラブ5
成長判定守→ ダイヤ10
成長判定魔→ ハートK


241 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 15:09:56 ID:???
森崎がらみでカードが荒れないモリブレムの法則、今回も効果を発揮するか!?
ていうか発揮してくれええええええええ

242 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/01(日) 20:27:40 ID:???
>>241
オグマが倒れると今後の戦いがかなりきつくなってきますからね。
話は変わりますが、ジューコフの指揮能力(1)を追記しておくのを忘れておりました…
既に倒れた近衛重騎士たちのことは運がなかったんだと忘れてあげてください。
================================
オグマ
成長判定H→ ハート7→1上がった!
成長判定力→ ハート7→1上がった!
成長判定技→ ハートJ
成長判定速→ スペード2
成長判定運→ ハート4→1上がった!
成長判定武→ クラブ5
成長判定守→ ダイヤ10→1上がった!
成長判定魔→ ハートK →1上がった!

オグマ    傭兵 レベル17 EXP20  25戦19勝0敗
        成長率
HP9/30     ◎
力 13      ○
技 17      △
速 19       △
運 11      ○
武 15      ◎
守 14      ○
魔  1       ×

以上のようになりました。
================================
近衛重騎士B「もらった!」

ヒュオッ…

243 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/01(日) 20:29:10 ID:???
空気を切り裂く鋭い音とともにオグマに刺し出される鋼の槍。
今まで数多の戦いに出会い、そして勝利を収めてきたオグマがついに地に倒れるかというそのときである。

ブンッ…バギィ!

近衛重騎士B「え!?お、俺の鋼の槍が…折れている…!?」

オグマ「甘いな…むんっ!でぃやああああ!!」

キラリラリン…ジャギュギュ!バサァッ!

近衛重騎士B「ぬああ!?な…馬鹿な…」

オグマは攻撃を受けるその瞬間。目にも止まらぬ速度で銀の大剣を振り上げた。
攻撃を当てようとするその刹那にできる僅かな隙を狙ったカウンターアタックである。

オグマ「月見をするにはまだ早いか…?ま、ゆっくり楽しんでくれや」

ジューコフ「…!」

あっという間に二人の部下を失い、一騎打ちの状況を作られたジューコフ。
だが、彼のその大きな体格と威厳溢れる髭を蓄えた顔からは焦りの色を伺えない。

ジューコフ「なるほど…さすがは『大陸一の剣闘士』オグマ…
      その三日月のような鋭い剣技は伊達では無いということか。ん?」

オグマ「……はぁっ…はぁっ…御託はいい。さっさとかかって来い。俺は焦らされるのが嫌いなんでね」

ジューコフ「たった一人でここまでの戦いを展開したお前の強さは賞賛に値する。
      だが…それもここまでだ。このグルニアの大将軍が一人ジューコフに討ち取られるという
      名誉の戦死を遂げるがいい!ゆくぞぉっ!」

244 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/01(日) 20:30:48 ID:???
闘気を前面に押し出し、ジューコフは巨体を揺らしながら迫ってくる。
仮にもグルニアの将軍であり、ディール要塞を任されている男だ。一筋縄では行かないことはオグマが一番理解している。
だが、それでも…オグマは退くことは考えてはいなかった。彼の頭の中ではこの戦いに勝利する未来しかないのだから。

オグマ「………くっ………避ける。避けて…そこから一気に…逆転だ…っ!」
================================
ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→! card+26+指揮(1)=
命中判定→! card+29+指揮(1)=
守備判定→! card+16+砦(2)+指揮(1)=
回避判定→! card+13+砦(5)+指揮(1)=

オグマ 9/29 銀の大剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜6)
攻撃判定→! card+28=
命中判定→! card+39=
命中判定2→! card+39=
守備判定→! card+14=
回避判定→! card+30=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
オグマの攻撃判定がダイヤで『月光』で相手の守備合計を0にします
オグマの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手にも与えます

245 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 20:33:44 ID:???
ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→ ハート6 +26+指揮(1)=
命中判定→ JOKER +29+指揮(1)=
守備判定→ ハート5 +16+砦(2)+指揮(1)=
回避判定→ クラブ4 +13+砦(5)+指揮(1)=

246 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 20:36:23 ID:???
オグマ 9/29 銀の大剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜6)
攻撃判定→ ダイヤ7 +28=
命中判定→ ハート4 +39=
命中判定2→ スペード3 +39=
守備判定→ ハート3 +14=
回避判定→ スペード10 +30=
さよならオグマ

247 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 20:42:33 ID:???
なぁんてこったい

248 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/01(日) 20:55:07 ID:???
ハーディンに続きJOKER必殺でトドメですか…は、はは…参りましたね、これは…;;

ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
攻撃判定→ ハート6 +26+指揮(1)=33
命中判定→ JOKER +29+指揮(1)=45(必殺)
守備判定→ ハート5 +16+砦(2)+指揮(1)=24
回避判定→ クラブ4 +13+砦(5)+指揮(1)=23

オグマ 9/30 銀の大剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜6)
攻撃判定→ ダイヤ7 +28=35(月光)
命中判定→ ハート4 +39=43
命中判定2→ スペード3 +39=42
守備判定→ ハート3 +14=17
回避判定→ スペード10 +30=40

ジューコフの攻撃!必殺の一撃!オグマに48のダメージを与えた!
オグマは倒れた
==============================
ズン…ズン…ズン…ズン…

迫り来る足音、地響き。並みの兵士はその音だけでも恐怖に足がすくむであろうジェネラルの歩行音。
それでもオグマは痛みに顔をゆがめることはあっても、身体は一歩も退いてはいなかった。

オグマ「(月光の…準備はできている。さっきと同じようにカウンターで切り伏せてやる)」

オグマが独自で編み出した秘剣『月光』。相手の防御を無視した彼らしい力押しの剣技。
その剣の冴えはたとえジェネラルの鎧だろうと膾のように切取られてしまう。
いくら防御が高い重騎士だろうとここまで戦えたのは、その剣技の影響が大きい。
それに相まって剣としてはあまりにも巨大であり銀という最高級の材料で作られた
『銀の大剣』という得物の力も、彼の能力を極限まで引き上げていたのだ。

249 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/01(日) 20:57:16 ID:???
確かに能力を考えれば、彼が倒れる確率はほとんどないといっても良かっただろう。
しかし、智将ジューコフをはじめとするグルニアの重騎士部隊は僅かな勝利の確率を巧に引き寄せ
戦場の英雄をじわじわと弱らせることに成功したのだ。そして…どんなに強い英雄といえども、限界はいずれ訪れる。

キラリラリン……

オグマ「終わりだぁっ!」

ドシュッ!ぐぎゃばばばっ!

ジューコフ「…お前がな」

オグマ「……かっ…はっ…?」

オグマのカウンター狙いの月光剣は、ジューコフの長いリーチを生かした銀の槍の前にかき消された。
『もしも当たっていれば』一撃で仕留めていたであろうその攻撃は、ついにジューコフに届くことはなかった。

ジューコフ「……なかなかのお手前だった。だが、この私を相手にするには少し力不足だったな…」

膝から力が抜け落ちる。銀の大剣が、自分の背中を任せられると確信した戦友からの贈り物が、ゆっくりとその手を離れた。

オグマ「(………情けねぇ…こんなところで…終わりかよ…まだ…俺にはやりのこしたことが…山ほど…やま、ほど…)」
=================================
オグマの最期→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→『森崎…すまねぇな…』
ハート→『ナバール…後は頼んだ…』
スペード→『姫よ…許せ…』
クラブ→最期の言葉を言うこともかなわなかった…
JOKER→『俺にはまだ…やりのこしたことがある!』オグマ奇跡の復活!

250 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 21:02:09 ID:???
オグマの最期→  スペード3

251 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 21:09:16 ID:???
カインに続いてオグマまで…

252 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 21:10:57 ID:???
シーダに月光が…!?

253 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/01(日) 21:16:39 ID:???
オグマの最期→  スペード3
>スペード→『姫よ…許せ…』

オグマが最期に呟いた言葉は、十数年前、彼を奴隷剣闘士という身分から
救い出してくれた天使のような笑顔を持った少女のことだった。

傭兵という立場でありながらさながら騎士のような熱い忠誠を誓っていた王女。
彼女の成長を見守り、危険から守っていくという名目でタリスより派遣された傭兵オグマ。
もう、自分の手がなくても彼女は充分に強い。そして、あの勇猛な父のように、聡明な母のように。
勇者と天馬騎士の血を受け継ぐあの王女はこれからさらに強くなっていくだろう。

最後の最後まで彼女の戦いぶりを見守っていきたかったが…もう、オグマには立ち上がる気力は残っていなかった。

オグマ「(姫よ…許せ…どうか…タリスを…そして、この世界をお救いください…)」




シーダ「え…?」

マルス「シーダ、どうしたんだい?」

幽閉されているであろうマリア王女を探すために要塞内を探索しているマルス隊とアベル隊。
シーダは突然誰かに語りかけられたような錯覚を覚え、振り向きつつ声を上げる。

シーダ「う、ううん…なんでもないの。気にしないで、マルス様」

マルス「……そう。ならいいんだけど。要塞内にはまだ敵が潜んでいるかもしれないから
    なにかあったらすぐに呼んでくれよ。君に何かあっては…オグマに悪いからね」

254 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/01(日) 21:18:46 ID:???
シーダ「え、ええ…そ、そうね…」

心の中に広がるざらつきのような違和感。胸騒ぎが収まらない。

シーダ「オグマ………?」

ビュウッ…

シーダ「きゃ…」

要塞の小窓から風が吹く。柔らかく彼女の髪を掻き揚げるその突風は、やがてどこかへと消えていった。

シーダ「…………うん。分かっているわ。私だって…タリスの王女ですもの。立ち止まってなんか…いられないっ…!」


忠誠を誓う姫へ遺したもの→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→『貫通』→『月光』にレベルアップ
ハート→『カウンター』習得
スペード→技の成長率が○→◎に
クラブ→技+2
JOKER→上記全て

255 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/01(日) 21:19:49 ID:???
忠誠を誓う姫へ遺したもの→  ハート3


256 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/01(日) 21:31:26 ID:???
忠誠を誓う姫へ遺したもの→  ハート3
>ハート→『カウンター』習得

※シーダが『カウンター』(1/4で受けたダメージの半分を相手にも与える)を習得しました
===================================
〜ジューコフ隊〜

オグマを倒したジューコフは、消耗した兵力を補充するために別の砦へと連絡を飛ばす。

兵士A「ジューコフ様、いかが致しましょう?先ほどの戦いで我らの戦力もかなり疲弊しております」

ジューコフ「うむ…この傭兵はたしか向こうの方からやってきたのであったな」

兵士A「はい。恐らくあの方角は北にある砦ですね。アカネイア軍に奪われたままです」

ジューコフ「ここで奴らを待ち受けて返り討ちにするのも悪くは無いが
      北の砦を取り返すには今しかあるまいな。ここは…」



ジューコフ、次の一手→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→いや、下手に動かず奴らが来るのを待ち受けよう
スペード→確か勇者隊が要塞の北に控えていたな。奴らを北の砦に向かわせろ
クラブ→よし。私自ら進軍しよう。勇者隊とともに北の砦を奪還する!
JOKER→ミネルバ隊と連絡を取れ。一気に全軍突撃だ!

257 :森崎名無しさん:2009/11/01(日) 21:34:26 ID:???
ジューコフ、次の一手→  クラブQ


258 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 01:02:28 ID:???
まさかのジューコフ無双に…

259 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 06:43:27 ID:???
JOKERくらうとどうしようもないな
先手を取られたのが痛かったね

260 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 11:02:52 ID:???
調子にのりすぎたなあー

261 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 12:31:20 ID:???
ゲームの方もリセットなしでやればこんな感じになるのか?

262 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/02(月) 14:19:45 ID:???
>>258-259
JOKER様には誰であろうと逆らえません…
直前のクラブでの先制攻撃や近衛重騎士Aで厄は拭い去ったと思っていたのですが…

>>250-251
オグマの能力は決して低くなく、戦闘中のレベルアップも考えれば倒れる確率はごく僅かでした。
しかし、運命の悪戯か。まさかのJOKER必殺…実際のゲームのほうでも
1%の必殺を引き当てて絶望のどん底に叩き落されたりします。今はただ早く復活することを祈るばかりです…
====================================
ジューコフ、次の一手→  クラブQ
>クラブ→よし。私自ら進軍しよう。勇者隊とともに北の砦を奪還する!

兵士A「なんと!将軍自らご出陣ですか!」

ジューコフ「本城を空けてしまうのは少々心もとないが…アカネイア軍の大半はディール要塞の中だろう。
      あそこにはミネルバの部隊がいる。そう簡単には突破させまい」

兵士A「確かにその通りですね。分かりました。私がこの砦を死守しますので将軍はどうぞご出陣なさいませ」

ジューコフ「道中で勇者隊と合流して一気に攻めあがってくれるわ。ふふ…砦を奪い安堵している
      奴らが慌てふためく顔が思い浮かぶわ…はっはっはっは!」

兵士A「はっはっはっは!」

ジューコフ「よし。それでは出撃する。砦のことは任せたぞ」

兵士A「りょーかいです!」

263 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/02(月) 14:21:37 ID:???
しばらくして、ジューコフはディール要塞最北端に待機している勇者隊と合流する。

ジューコフ「アカネイア軍はいまだ要塞内で戦闘中らしいな」

勇者「そうらしいですね。ミネルバ将軍が上手く押さえ込んでいるのでしょう」

ジューコフ「ふふ…人質の力は偉大なものだな。健気によく戦うものよ…」

勇者「それで、先ほどの話のとおり我々は北の砦へ向かうのですね?」

ジューコフ「ああ。恐らく本体とは別働隊で動いている連中だろう。なぁに、恐らくあの部隊にはもうまともな戦力は残っていまい。
      先ほど部隊長格であろう傭兵の男はこの私が始末したのだからな」

勇者「それはそれは…さすがはジューコフ将軍ですね。お見事です」

ジューコフ「よし。それでは進軍するぞ。この強大な戦力差で一気に砦を奪還するのだ!」

全員「「「「おう!!!」」」」

264 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/02(月) 14:23:08 ID:???
〜マルス&アベル隊〜

一方その頃。ジューコフたちの思惑とは大きく外れた要塞内ではマルスたちがマリア王女の捜索に手を焼いていた。

ジュリアン「ちっ…この部屋も違う。マルス様ぁ、こっちにはいませんよー!」

ジェイガン「ふむ…こう入り組んでいると部屋を探すだけでも一苦労ですな」

アベル「早く救出してあげなければ。マリア王女はまだ年端もいかない少女だという。
    こんなじめじめとした要塞にいつまでも閉じ込めておくわけには行かないな」

ラディ「まったく、汚い手を使う連中だぜ!あったまにくんなぁ!」

シーザ「妹を人質に取られてミネルバ将軍も辛かろう。早く見つけ出してあげなければ…!」

ただでさえ広い要塞内である。さらに入り組んだ通路に無数の柱。移動するだけでも困難な要塞内の探索は骨が折れる作業だった。

ドーガ「むっ、あの壁のあたりが怪しくありませんか?マルス様」

マルス「この細い通路から小部屋に繋がっているみたいだね…よし、行ってみよう!」


マリア王女は見つかるかな?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜8→見事、マリア王女が幽閉されている部屋を発見する!
7→宝箱がたくさんある部屋を発見!
6〜3→鞄の中も机の中も探したけれど見つからない!
2〜A→あれ?ジューコフ将軍と勇者隊がいる場所に出てしまったぞ?
JOKER→マリア王女を発見!しかも宝箱がたくさん置かれているゴージャスな部屋だ!

265 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 14:34:20 ID:???
マリア王女は見つかるかな?→  ダイヤQ

266 :森崎名無しさん:2009/11/02(月) 17:58:49 ID:???
やはり王子の引きは色々おかしい

267 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 12:03:34 ID:???
女難僧難のあとに災難とか受難も付けないと割りあわねーよ…

268 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/03(火) 15:30:05 ID:???
>>266
森崎隊の運の引きが全てマルスたちに持っていかれてるみたいですね…

>>267
この後ジューコフと勇者隊に森崎隊は蹂躙されるのであった…ってそんな展開だけにはなりたくないですね。
=====================================
マリア王女は見つかるかな?→  ダイヤQ
>K〜8→見事、マリア王女が幽閉されている部屋を発見する!

マケドニア国第2王女、マリア姫。現国王ミシェイルとミネルバの妹である。
そのボブカットの紅い髪は夕日を浴びた絹糸のごとく繊細で、その紅い瞳は高価なルビーのような輝きを放つ。
竜騎士の兄や姉とは違い修道女として学び始めたのは、戦いに明け暮れる彼らの安らげる場所になるためなのだと人は言う。
その愛くるしい表情に癒される国民は少なくない。…まだ杖使いとしての能力は未熟なのだが。

マリア「未熟じゃないわ!ライブの杖が使えるのよ!えい!」

ぽわぽわわ…

兵士A「あ、あのー、マリア姫様?いいかげん私を杖の練習台にするのは止めてくれませんかね?」

マリア「だめ!もっと経験をつんでもっとたくさんの杖を使えるようになりたいの!」

兵士A「(はぁ…まったく。なんで部屋の見張りの俺がこんなことを…))」

マリア「ほら、はやくもう一度ケガをする!杖が振れないじゃない!」

兵士A「はいはい、わかりましたよ…トホホ」

兵士Aはこの日10度目の、部屋のドアに頭をぶつけようとする。そのときである。

ガチャ…

269 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/03(火) 15:31:10 ID:???
姫を助けにきたのは?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→マルス
ハートの
K〜10→シーダ
9〜6→ナバール
5〜2→シーザ
スペードの
K〜10〜→ラディ
9〜6→アベル
5〜2→ジェイガン
クラブの
K〜10→ドーガ
9〜6→ジュリアン
それ以外→マルス(兵士Aの頭突きを受け、気絶します)
JOKER→頬に十字傷を持つ金髪の傭兵

270 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 15:35:39 ID:???
姫を助けにきたのは?→  ダイヤ5
ジョウカァァ

271 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/03(火) 16:08:01 ID:???
姫を助けにきたのは?→  ダイヤ5
>ダイヤ→マルス

ガチャ…

兵士A「え?」

マルス「やあ」

一瞬の沈黙の後。マルスは素早く当て身で兵士Aを昏倒させると後ろ手に縛り動けなくさせる。

マルス「これでよしっと。ドンピシャだったな。後でドーガに感謝しておかないと」

マリア「え…?だ、だれ?もしかして…」

見張りの兵士たちの会話を小耳に挟んだときのことを思い出す。
このディール要塞に攻め込んできたアカネイア軍の総大将マルス王子のことを。
姉ミネルバと密かに通じ、囚われの身である自分を救出しにきてくれているのだと。

マリア「あっ、あなたがマルス様ね!(へぇー…ステキな人なんだ)」

マルス「君がマリア王女だね。マケドニアの使者カチュアから全て聞かせてもらっている。…助けにきたよ」

爽やかな王子スマイル。星が瞬くような笑顔の前に思わずうっとりと顔を緩ませるマリア姫。

マリア「(わぁー…はにかんだ顔もステキ…)た、助けてくれてありがとう
    わたしが助かったことを姉に伝えてください。きっと喜んでくれるから」

272 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/03(火) 16:09:58 ID:???
マルス「ああ。これでミネルバ王女も苦しむことは無い。もう僕たちが戦う必要なんてなくなったんだ」

マリア「はい!あ、それと…これからはわたしもマルス様の力になります!おそばにおいてくださいね!いいでしょ!」

元気一杯にマルスの腰にだきっ!と腕を回すマリア。慣れない行動を前に流石のマルスも困惑する。

マルス「え?あ、う、うん…(とりあえずミネルバ王女に会わせないと。全てはそれからだ。それと…)」

シーダや他のみんなががこの場にいなくて少しホッとしたな。
そんなことを考えながらマルスはマリア王女を引き連れて、仲間の下に合流する。

※無事にマリアを救出しました!
※マリアが仲間になりました!
※マリア→(ステキな人)→マルスになりました!
※これにより、ミネルバが仲間に加わってくれるようになりました!

273 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/03(火) 16:11:26 ID:???
〜森崎隊〜

ディール要塞でマリア王女がマルスの手によって救出された頃。
森崎たちは北の砦の近くの小丘で待機していた。
疲労していたゴードンやカシム、リフの体力もすっかり全快し、これからどうしようかと相談しようとしたそのときである。

ザザザッ!ズンズンズン…

カシム「!? も、森崎君!誰かの足音が!」

森崎「ああ。俺にも聞こえたぜ。それにこれは…」

ゴードン「明らかに重騎士の鎧の音ですね。オグマさんのものでは無い…」

リフ「そ、それに随分大人数のようじゃな…い、一体何事じゃ!?」

森崎「敵が攻めてきたに決まっているだろう!指示を出す。みんなよく聞きやがれ!」
==================================
☆どうしますか?

A全員戦闘配置につけ!(全員で迎え撃ちます。先制できる確率は半々です)
Bまずは俺が様子を見てくる!(単身で攻め込みます。確実に先制できます)
Cここは一旦退いて砦で奴らを待ちうけよう!(一時撤退して北の砦へと後退します)
D全員息を殺せ。奴らが通り過ぎるまで身を隠せ(物陰に隠れジューコフたちをやり過ごします)
Eこういうときは死んだふりだ!(死んだふりをしてジューコフたちをやり過ごします)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

274 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 16:14:54 ID:H7miTZ1Q
D

275 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 16:52:41 ID:VNqcfrj+
D

276 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/03(火) 17:50:46 ID:???
>D全員息を殺せ。奴らが通り過ぎるまで身を隠せ(物陰に隠れジューコフたちをやり過ごします)

森崎「(俺の実力ならあいつらに遅れを取ることは無いだろうが…問題はカシムたちだ。
    オグマがいない今、俺一人でこいつら全員を守りきれるかどうか微妙だ。ここは…)」

森崎はこのまま無策で戦うことは不利と判断し、仲間たちに身を隠すよう指示を出す。

カシム「たしかに、直接攻撃ができるのが森崎君だけじゃ辛いよね。僕は賛成だよ」

ゴードン「そういえばオグマさんはどうしたんだろうか。もう敵の砦を落としている頃かなぁ」

リフ「まぁ、あの男ならそんな簡単にやられたりはしないじゃろう。なんせワーレンの闘技大会で
   森崎をあっさりと打ち崩すほどの実力の持ち主じゃからのう。ほっほっほ」

森崎「(無視無視…っと)幸いここは草が生い茂っているから身を隠すには丁度いい。見つからないようにな」

全員「「「(小声で)おう!!!」」」

ザッザッザッザ…ズンズンズン…

森崎たちは生い茂る叢の中や岩陰に身を隠し、ジューコフたちが通り過ぎるのを静かに待つ。

勇者「ジューコフ様、もうまもなく北の砦に到着です」

ジューコフ「うむ。敵の奇襲もあるかもしれん。警戒を怠るなよ」

傭兵A「へへ…腕が鳴りやがるぜ。早く反乱軍どもをばっさばっさと切り倒してやりてぇなぁ」

傭兵B「俺もジューコフ将軍みたいに敵武将を討ち取ってやるんだ!」

ジューコフ「ふふ。あの十字傷の傭兵はなかなかの実力だった。危うく首を跳ね飛ばされるところだったよ」

277 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/03(火) 17:53:51 ID:???
勇者「なんと…!俺も同じ傭兵として手合わせしてみたかったなぁ。そのオグマとか言う男」

ジューコフ「やめておけ。あの男は『大陸一の剣闘士』と呼ばれるほどの使い手だった。
      私でなければあの男を討ち取ることなどできなかったであろうよ。はっはっは…」

森崎「(!? な…なにィ!?)」

ジューコフたちの会話を聞き、森崎は自分の耳を疑った。すぐ側で身を隠していたカシムも驚きで目を見開き森崎の方をを向く。

カシム「(も、森崎君…ま、まさかオグマさんは…あ、あいつらに…)」

震えながら、今にも泣き出しそうな声で森崎に言い寄るカシム。それに対して森崎は…

===============================
☆どうしますか?

A「あ、あいつら…許せん!オグマの仇!」(怒りに任せて奇襲をかける)
B「落ち着けカシム。あいつらの言うことなんてでたらめさ」(カシムをなだめる)
C「そ、そんな馬鹿な…あのオグマが…まさか、そんな…」(呆然と嘆き悲しむ)
D「ふん…オグマごときを倒しただけで調子に乗ってんじゃねぇ」(ジューコフたちを挑発する)
E「…………」(無言で静かにするようにカシムを諌める)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

278 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 17:59:13 ID:H7miTZ1Q
C

279 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 18:05:30 ID:6VdAmB7g
E

280 :森崎名無しさん:2009/11/03(火) 18:39:41 ID:VNqcfrj+
C

281 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 10:22:44 ID:???
>C「そ、そんな馬鹿な…あのオグマが…まさか、そんな…」(呆然と嘆き悲しむ)

森崎は胸が張り裂けそうだった。声を大にして泣き叫んだくなってしまいそうだった。
オグマとはもう短い付き合いの間柄では無い。戦闘でもサッカーでもプライベートでも
気心の知れる仲間として一緒に戦ってきた『相棒』と言っても良い存在だった。

オグマのために、高価な贈り物をしたこともある。
オグマのために、勝負を諦めなかったこともある。
オグマのために、トラウマを克服しようとした。

オグマのために…自分は単独行動を許した。だがその結果は最悪なものとなって森崎の下へ帰ってきた。

森崎「嘘だ…し、信じられるか…オグマが…あのオグマがあんな奴らに…やられるわけ………っ!!」

まただ。ハーディンのときもロジャーのときも。俺は無力だ。誰も守ることはできないのか。
涙がこぼれそうになるのを我慢するのが精一杯だった。大声で泣けば少しは気も晴れるだろうか。
だが、今それをしてしまっては今度はカシムたちも危険な目にあわせてしまうことになる。

森崎はただ、呆然と嘆き悲しむことしかできなかった。
それを側で見ていたカシムもまた、そんな森崎にどう言葉をかけていいものかと悩むことしかできなかった。

カシム「(森崎君…辛いよね。悲しいよね。でも、こんな状況じゃ泣くことすら許してもらえない…)」

森崎のために自分には何ができるだろうか?命の恩人が、一番大事な親友が目の前で心の悲鳴をあげているのだ。
もしも自分が森崎のように強ければ、今すぐ敵軍の前に踊りでであっという間になぎ倒し
森崎が安心して泣いても良い場所を作ることくらいはできるのに。

カシム「僕が…もっと、もっと強ければ…オグマさんのようにもっと強ければ…もっと森崎君の助けになる力があれば!!」

カッ!

そのとき。カシムは自分の中で、何かが目覚めたような気がした。

282 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 10:24:50 ID:???
カシム、森崎のために→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜Q→カシム覚醒。『月光』習得
J〜9→カシム開眼。力+2、技+2
8〜5→カシム強化。力+1、技+1
4〜A→カシムの声のせいでジューコフたちに見つかってしまう…
JOKER→Kの効果に加え力+2、技+2

283 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 10:27:26 ID:???
カシム、森崎のために→  クラブ6

284 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 13:58:17 ID:???
なんという等身大の成長w

285 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 17:11:05 ID:???
そんな控え目なカシムが好きだw

286 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 18:08:20 ID:???
>>284-285
オグマの代わりとなってほしいと密かな期待をかけたのですが…まぁ、コツコツいきましょw
=================================
カシム、森崎のために→  クラブ6
8〜5→カシム強化。力+1、技+1

※カシムの力が12→13 技が7→8に上がりました!

カシム「(森崎君のために…僕は強くなる。君が今こうして弱っているときは
    代わりに僕が強くなるから心配要らないよ!)」

カシムは静かな決意を固める。オグマの代わりに今度は自分が森崎を守る存在になれるようにと。

その頃、リフとゴードンはそれぞれ身を隠すために手ごろな場所を探していた。



先着2名様で…

ゴードンのかくれんぼ→ ! card
リフのかくれんぼ→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜10→たくさんの実がなっている大木の穴に身を隠していた
9〜5→無難に岩陰に身を隠していた
4〜2→ゲーッ!?隠れる前に見つかっちまったい!
A→運悪く崖から足を踏み外してしまい…?
JOKER→不思議な泉が湧く洞穴に身を隠していた。

287 :TSUBASA DUNK:2009/11/04(水) 18:11:37 ID:???
ゴードンのかくれんぼ→ ! card

次の人、リフに天罰……いや、人誅を!!

288 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 18:12:33 ID:???
ゴードンのかくれんぼ→  スペード5

289 :TSUBASA DUNK:2009/11/04(水) 18:13:11 ID:???
ゴードンのかくれんぼ→  スペード6

いやん、失礼!!

290 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 18:17:34 ID:???
リフのかくれんぼ→  クラブ4
しね! ハイエナどもめ!

291 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 18:17:52 ID:???
よくやった

292 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 18:20:21 ID:???
イエスッ!

293 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 18:30:17 ID:???
今、思ったんですが……リフがあっちに寝返るなんて展開はないですよね
なんとなく上手く相手に取り入りそうな気がしますが

294 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 18:38:08 ID:???
>>287
やっぱり人間悪いことは続けられないようになっているものなのでしょうか…?w

>>288
天国編ではあなたは講師として活躍の予定です。しばしお待ちを。

>>291-292
リフが倒れてもリスクよりもリターンの方が大きいからってそんなこと言わないw

>>293
低い確率でそうなってしまうかもしれません。もしそうなってしまった場合は…隊長としてお覚悟をw
=================================
ゴードンのかくれんぼ→  スペード5 …9〜5→無難に岩陰に身を隠していた
リフのかくれんぼ→  クラブ4 …4〜2→ゲーッ!?隠れる前に見つかっちまったい!

ゴードンは自分の身を十分隠せるくらい巨大な岩を発見する。適度に穴を掘り、潜り込むように素早く身を隠す。

ゴードン「こういうときは体格が小さい方が有利だったりするんだよね…ふぅ。みんな…無事かな?」

こうしてゴードンが安堵の溜息をついている頃。リフは藪の中を這いずり回り、必死に身を隠していた。

リフ「ふぅ…ふぅ…は、早くどこか安全な場所に隠れなければ…」

ガサガサ…パキッ!

リフ「ひっ!?し、しまったァ!」

勇者「むっ、そこに誰かいるのか!?」

なんとリフは枯れ枝を踏んでしまい、その音で自分の居場所を敵に知らせてしまったのだ。

295 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 18:39:56 ID:???
傭兵A「隊長!あっちです!あっちに敵の僧侶が!」

傭兵B「よーし、大人しくしな!抵抗すると命を落とすぜ!」

ジューコフ「ふむ…人質にとって仲間たちをおびき出してみるか。よし、捕縛せよ!」

全員「「「おう!!!」」」

リフ「ひ、ひぃぃ!い、嫌じゃ!捕まってたまるかぁ〜!」


先着4名様で…


逃げるリフ→ 速さ7+! card
迫る勇者→ 速さ15+! card
追う傭兵A→ 速さ11+! card
走る傭兵B→ 速さ12+! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

※リフ≧敵 でリフは逃げ切ることができます
※リフ<敵 でリフは捕まってしまいさらに分岐します

296 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 18:41:46 ID:???
逃げるリフ→ 速さ7+ スペード10

297 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 18:44:20 ID:???
迫る勇者→ 速さ15+ ハート3

298 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/04(水) 18:47:54 ID:???
追う傭兵A→ 速さ11+ スペードK

リフはまいそうされました

299 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 18:53:01 ID:???
まっこのまま合流されてオグマのことで追いうちかけられんのはごめんだしな

300 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 18:54:24 ID:???
走る傭兵B→ 速さ12+ ダイヤ8
井沢さん凄い殺る気w

301 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 18:58:31 ID:???
取り囲まれたw

302 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 19:04:28 ID:???
逃げるリフ→ 速さ7+ スペード10 =17
迫る勇者→ 速さ15+ ハート3 =18
追う傭兵A→ 速さ11+ スペードK=24
走る傭兵B→ 速さ12+ ダイヤ8 =20
※リフ<敵 でリフは捕まってしまいさらに分岐します

傭兵A「ほらっ、大人しくしないいか!」

リフ「ひいいっ!た、助けてくだされぇー!森崎殿ー!カシム殿ー!ゴードン殿ー!」

勇者「なんだ?やっぱりまだ仲間がどこかに隠れてるんだな?」

傭兵B「ジューコフ将軍、どうします?このまま山狩りを続けますか?」

ジューコフ「…いや、これ以上続けても無駄に体力を消耗するだけだ。
      それより…くくっく…面白いことを思いついたぞ。その爺を渡せ」

傭兵A「はっ」

リフをあっさりと捕縛した傭兵Aはジューコフにその身柄を預ける。

ジューコフ「聞こえているかアカネイアの将よ!貴様の仲間は我らの手に落ちた。
      だが我らも誇りあるグルニアの武人。捕虜を無闇に殺したりはしない…
      そこでものは相談だ。この私と一騎打ちをしろ。もし私を倒すことができれば
      貴様の仲間は無事に返してやる。どうだ?悪い話ではあるまい!」

山が振動するような低く、響く大きな声で呼びかけるジューコフ。
その声はもちろん森崎、カシム、ゴードンの耳に届いていた。

303 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 19:06:19 ID:???
ゴードン「ええええ〜?そんなァ。リフさん、捕まってしまったのか!?」

カシム「もももも森崎君…どどどどどうしよう…あ、あいつらあんなこと言ってるけど」

森崎「ああ…そのようだな。(ちっ…相変わらず足を引っ張る爺さんだぜ。困ったもんだ)」

カシム「た、助けに行ったほうがいいよね…?で、でもあいつらとっても強そうだよ…それに罠かも…」

森崎「(ったく…世話が焼ける奴め…ここでの判断ミスは部隊全体の命取りになりかねん。さて、どうする…?)」

☆☆どうしますか?

A「いいだろう!その一騎打ち受けてたとう!」(勇ましく名乗り出る)
B「これは罠だ。なんとか他にリフを助ける手は無いものか…」(作戦を立てる)
C「戦争は残酷だ…残念だが、リフのことは諦めよう…」(見捨てる)
D「カシム。お前がリフを取り戻してくるんだ」(カシムを向かわせる)
E「しばらく待って奴らの動向を伺おう」(もう少し様子を見ます)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

304 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 19:09:11 ID:zy2DGc62
B

305 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 19:09:53 ID:UXnz572c


306 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 19:10:38 ID:???
c

307 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 19:11:15 ID:???
見捨てる選択はたいてい主人公としてあるまじき…ってなる予感

308 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/04(水) 19:13:47 ID:SMn7EGuI
A

これでリフの信頼も回復! 負けたときはそんときで

309 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 19:14:48 ID:i1gO87Gk
E

310 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 19:15:32 ID:m3aLD2iA
C

311 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 19:15:33 ID:dmh13rrs
A

312 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 19:17:17 ID:???
リフなどどうでもいいが、オグマの仇だけは討ちたかったぜ

313 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 19:22:48 ID:???
見捨てたか。
モリブレムは誤った(かわからないが)選択をした時や
引きの悪さで起こるシビアさは森崎板でも一番でおかしくないからなハラハラするぜ

314 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 19:28:38 ID:???
>C「戦争は残酷だ…残念だが、リフのことは諦めよう…」(見捨てる)

森崎「カシム…残念だが、リフのことは諦めよう…」

カシム「ええ!?そ、そんなァ!そんなの森崎君らしくないよ!どうしちゃったのさ!」

森崎「奴らの呼びかけは明らかな罠だ。誰が出て行っても勇者隊と一緒に袋叩きにされちまう。
   そして人質になったリフが絶対に返ってくるという保証は何処にもない。
   下手に向かっていってこれ以上部隊のみんなが傷ついていくのは…俺には耐えられん…」

遠めで森崎たちの行動を見守っていたゴードンは悲しそうに視線を落とす。

ゴードン「(残念だけど…やっぱり見捨てるしかないのか?仲間を見捨てて…また僕は自分だけ助かるのか?)」

そして、森崎の言葉を聞いたカシムはゆっくりと口を開く。


カシムの判断→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→「そうだよね…森崎君がそう言うんだったらそれが一番正しい判断なんだよね…」(納得する)
スペード→「…そう。仕方ないよね…でも、今の森崎君は僕の知ってる森崎君じゃないみたいだ…」(納得するが、支援が3→1に)
クラブ→「見損なったよ…森崎君が行かないなら僕が助けに行くさ!」(カシムが飛び出す)
JOKER→「じゃあ…自信は無いけど、僕がここからあいつを狙撃してみせるよ…!」(カシムが狙撃を試みる)

315 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 19:29:05 ID:???
カシムの判断→  スペード5

316 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 19:39:58 ID:???
なんか森崎かっこ悪い

317 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 19:42:09 ID:???
このマップになってから森崎の不運さが加速してるな

318 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 19:46:55 ID:???
カシムの判断→  スペード5
>スペード→「…そう。仕方ないよね…でも、今の森崎君は僕の知ってる森崎君じゃないみたいだ…」(納得するが、支援が3→1に)

カシムは思った。自分を命がけで助けてくれたあのときの森崎の顔を。
あのときの森崎は、輝いていた。恥ずかしい話だが、自分が女の子だったら間違いなく惚れていたと思う。

けれど…いま、自分の目の前で落ち込んだ表情をしている少年は、かつて自分を救ってくれた少年と同じようには見えなかった。

カシム「うん…森崎君の判断は正しいと思うよ。オグマさんももういない…
    これ以上大きな犠牲を出さないためにも、小さな犠牲ぐらいは我慢しなきゃいけないと思う。
    でも…でもね。ガルダで出会った頃の森崎君なら…きっと、助けに行っていたと思うよ」

森崎「!」

カシム「…僕は森崎君に最後まで付いていくと決めた。だからこれ以上何も言わないよ」

森崎「(カシム…そう、か。あのときの俺なら…か。ははっ…情けねぇな、何やってんだか、俺は)」

自分を見つめるその表情からは、冷ややかな感情が見え隠れする。
森崎はカシムの期待を裏切ってしまったことに、そしていくら憎しみあっている相手であろうと
自分の部下を見捨ててしまったという現実に心を痛めるのだった。

※カシムの評価が大きく下がりました
※カシムとの相互支援が3→1に下がりました

319 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 19:48:27 ID:???
勇者「駄目です。ジューコフ将軍。いくら呼びかけてもまるで反応がありません」

ジューコフ「ふん…見捨てたか。それとも私には勝てまいとふんで逃げ出したか?くっくく…」

リフ「そ、そんなァ…そんなァ…」

リフの目の端に涙が光る。こんなことになるのなら、もっとみんなに優しくしておけばよかったと。
森崎のことをもっと信用してやればよかったと。深く反省し涙をこぼした。

傭兵A「ちっ、他の仲間が釣れないのならもうこいつには用は無い。どうします?」

ジューコフ「ふむ…そうだな…」



ジューコフの判断→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→「命まで取るのはかわいそうだな。装備を剥ぎ取り捨て置け」
ハート→「このまま捕虜として北の砦に連れて行け」
スペード→「……もう少し待とう。こうなったら根競べだ」
クラブ→「消せ」
JOKER→リフ「わたしはそうりょリフ。たたかうことはできませんが なかまをうらぎることができます」

320 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 19:49:49 ID:???
ジューコフの判断→  スペード6

321 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 20:01:34 ID:???
ねばるなwww

322 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 20:07:49 ID:???
ジューコフの判断→  スペード6
>スペード→「……もう少し待とう。こうなったら根競べだ」

ジューコフ「まだだ。奴らはきっとやってくる。私の人質作戦が失敗に終わるわけには行かないのだ!」

仲間や身内を人質に取ることで、どんな屈強な兵士たちも手駒にしてしまう。
単純だが、人間の良心に真っ直ぐに突き刺さるこの作戦は非常に効果的だ問う言うことをジューコフは自負している。

勇者「はぁ…わかりました。それではもう少し待ちましょう」

再びジューコフはリフを盾に取り、森崎たちが潜む藪の仲に語りかける。

ジューコフ「どうした!アカネイア軍とは囚われた仲間を助けることもできない腰抜けなのか?
      よくそれで今までの戦いを勝ち抜けてきたものだな!
      アカネイアをドルーアの魔の手から救う光の部隊?笑わせるな!」

森崎「(な…なんだとォ!?)」

カシム「(くっ…!言い返せない…!)」

ゴードン「(…確かに聞いて呆れるよな。マルス様の顔に今僕たちは泥を塗っているんだ…)」

リフ「うっ…うう…私が…私が悪かった…た、たのむ…助けてくれ…もう一度孫娘に…会いたい…」

森崎「(ちくしょう!ちくしょう!ちくしょう!俺だって分かってるさ!仲間を助けに行かなきゃって!だけど…
    オグマ…俺はいったいどうすりゃいいんだ?お前なら…こんなときどうするんだよ…ッ!)」

ザリッ…チャッ!

カシム「え?」

森崎「!?」

323 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 20:10:59 ID:???
ゴードン「(…僕は、もう限界だ。仲間を見捨てて生き残る苦しさを僕は身をもって体感した。
      あんな苦しみはもうたくさんだ!それよりだったら…最後まで熱く戦い抜いて燃え尽きた方がマシだ!)」

なんとゴードンが鋼の弓を装備し、今にもジューコフたちに向かおうとしているのだ。

カシム「(ゴードン君、無茶だ!早まっちゃ駄目だ!)」

森崎「(くっ…ちくしょおおおおおおおおっ!!!)」



☆☆どうしますか?

A「いいだろう!その一騎打ち受けてたとう!」(ゴードンより先に勇ましく名乗り出る)
B「ゴードン…無茶しやがって…お前のことは忘れないよ…」(黙って見守る)
C「カシム。お前がリフを取り戻してくるんだ」(カシムを先に向かわせる)
D「カシム。お前ははここに残れ。俺はゴードンと一緒にリフを助けに行く!」(森崎とゴードンで奇襲をかける)
E「カシム、行くぞ!ゴードンだけにいいところをもっていかれてたまるか!」(全員で奇襲をかける)


2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

324 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 20:12:11 ID:m3aLD2iA
A

325 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 20:13:06 ID:BuvOlPOQ
D

326 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 20:13:22 ID:zy2DGc62
A

327 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 20:27:41 ID:???
森崎の分裂症気味な行動を見ても「さすが森崎くん!」という反応を返してくるであろうこいつら2人、
ぼちぼちモリブレムの青信号たちとでも呼ぶべきではなかろうか。

328 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 20:31:49 ID:???
主役が分裂症になる傾向があるのは修羅場が多いスレだな

329 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 20:37:10 ID:???
>>327
色も丁度緑と青ですしねw同じ部隊にいることでゴードンの評価もボチボチ上がっています。

>>328
選択肢がある物語の宿命ですね。その分裂症という言葉は後々重要になってくるかも?
====================================
>A「いいだろう!その一騎打ち受けてたとう!」(ゴードンより先に勇ましく名乗り出る)

森崎「フッ、どうかしてたぜ…」

スッ…

カシム「えっ?」

森崎「初めからこうしてりゃあよかったんだよな。俺があいつらに負けるわけがない。
   きっちりリフを助けてきっちり恩を売りつける。それが…俺の戦い方!なぁ、そうだろ?オグマ!」

カシム「も、森崎君!」

ゴードン「森崎!?」

リフ「森崎殿!?」

ジューコフ「むっ!?」

ババッ!ガササッ!バァーーーーーーーン!!

森崎「これ以上その汚い口を開くな!この俺が叩き潰してやるぜ!」

森崎はゴードンが飛び出す前に素早くジューコフたちの前に踊り出た。

330 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 20:38:42 ID:???
ジューコフ「ふふ…待った甲斐があったな。良かったな。お前は見捨てられなかったようだぞ?」

したり顔で、ジューコフはリフに顔を向ける。リフを乱暴に勇者に投げ渡す。

リフ「あ…ああ…も、森崎殿…あ、ありがとう…ありがとう…」

森崎「勘違いするな。俺はただ自分の感情に正直なだけだ。生意気なこいつらを叩き潰したいって感情にな!」

ジューコフ「ふふ…遅れてきたとはいえ勇んで向かってきたことは誉めてやりたいとことだが…」

ズズンッ!ドォーーーン!

ジューコフが一歩森崎のほうに足を進めただけで、地面が揺れ音が鳴る。戦闘態勢は整っているようだ。

森崎「(こいつが…オグマを倒したって言う奴か!?でかい図体しやがって…)」


グルニアの智将軍ジューコフ→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→「いいだろう…宣言どおり一騎打ちだ!」
スペード・クラブ→「馬鹿なやつめ。皆の者かかれい!八つ裂きにするのだ!」
JOKER→「仲間を思う心…敵ながらあっぱれ!今日のところは見逃してやろう」

331 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 20:39:03 ID:???
グルニアの智将軍ジューコフ→  ハートJ

332 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 20:49:58 ID:???
男だなジューコフ

333 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 20:52:28 ID:???
つーか馬鹿だなw

334 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 20:59:25 ID:???
グルニアの智将軍ジューコフ→  ハートJ
>ダイヤ・ハート→「いいだろう…宣言どおり一騎打ちだ!」

グルニアの智将軍と敬われるジューコフ。大きな体格と巧みな戦術眼を併せ持つ名将である。
だが、彼がここまでの地位に上り詰めるまでには幾多の苦難の道があったのだ。

その昔。ジューコフがまだ髭もなく若々しい見習い重騎士だった頃。
彼は仲間を守る盾という立場でありながら、一度だけ味方を見捨ててしまったことがある。
それは今、森崎たちが受けている状況とそっくりだった。彼はその状況を前にして逃げ出してしまったのだ。

それ以来、彼は人質を取る作戦に恨みを買いつつもその有用性に目覚めてしまったのだ。
どんなに実力があろうとも、身内や仲間という泣き所を奪われてはどうすることもできない。
彼は、あの頃の自分を悔いているのかもしれない。だからこそ、こうして人質をとる戦い方を好んでいるのだろう。

ジューコフ「(………そうか。やはり…くっくく…)」

いいだろう。この私にできなかったことを成し遂げようとする愚か者よ。
その蛮勇に免じて、すぐにねじ伏せてやろう。グルニアの智将軍の真の力を思い知るがいい。

カッ!ゴゴゴゴゴゴ…

ジューコフ「いいだろう…叩き潰せるものなら…な!」

先ほどオグマを討ち取ったときの闘気を身に纏うジューコフ。空気が震え、木々から葉がバラバラと落ちる。

カシム「な、なんて『気』だ…!」

ゴードン「あ、あれならオグマさんが負けたのも…納得がいく」

335 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 21:01:14 ID:???
ジューコフ、一騎打ちの前の覚醒→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→『必的』(1/2で命中率100%)習得
ハート→技+2
スペード・クラブ→技+1
JOKER→ダイヤ+ハートの効果

336 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 21:01:39 ID:???
ジューコフ、一騎打ちの前の覚醒→  ダイヤ10

337 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 21:12:57 ID:???
ジューコフ、一騎打ちの前の覚醒→  ダイヤ10
※ジューコフが『必的』を習得してしまいました。
========================
ジューコフ「…くっくく。さァ、かかってくるがいい。私のこの銀の槍は
      迷うことなく貴様の心の臓を貫いてくれようぞ!」

グワアアアッ!フォンフォンッ!

森崎「舐めるなよ…お前に『必的』があるのなら…俺にだってとっておきの『大盾』がある!
   お前の攻撃なんて、全部!この俺が!弾き返してやる!さァ、行くぜ!」

ズダダッ!ババッ!


☆どの武器で攻撃しますか?

森崎 24/24
力11+武器の威力
命中40+武器の命中
攻速12-武器の重さ

A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9
B手斧 威力5 命中2 重さ9
C間接手斧 威力5 命中2 重さ9

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

338 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 21:13:34 ID:m3aLD2iA
A

339 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 21:13:51 ID:zy2DGc62
A

340 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 21:15:11 ID:???
もし森崎が負けてもオグマが死ぬ前からやり直すことは…できない…よな…

341 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 21:30:38 ID:???
>>340
流石にそれは戻りすぎですね…もしここで森崎が倒れれば
最大でも戻せるのはジューコフ隊が攻めてきた所からですね。
===========================
>A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9

森崎「くらええぇぇ!!」

森崎は鋼の斧を振り上げるとジューコフの頭目掛けて勢いよく振り下ろした。

ジューコフ「ふん、返り討ちにしてくれる。来い!」

ブオオオオオオンッ!

カシム「(森崎君…今の僕は君を信じることしかできない…頼む、勝ってくれ!)」

勇者「(ジューコフ様ならあっさり勝ってくれるだろう。馬鹿な奴だぜ…)」

342 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 21:31:59 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→! card+22+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+26+指揮(1)=
命中判定→! card+29+指揮(1)=
守備判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+13+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
森崎の命中・回避判定がダイヤで『集中』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します

343 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 21:32:27 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ クラブQ +22+指揮(1)=
命中判定→ スペード6 +43+指揮(1)=
守備判定→ スペード2 +20+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤ5 +32+指揮(1)=


344 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 21:32:49 ID:???
ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ハート2 +26+指揮(1)=
命中判定→ ハート3 +29+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤJ +16+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤ5 +13+指揮(1)=

実は俺ジェネラルの槍ぶん回す必殺モーションが大好きなんだ・・・

345 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 21:32:52 ID:???
ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ハートJ +26+指揮(1)=
命中判定→ スペード2 +29+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤ2 +16+指揮(1)=
回避判定→ クラブ10 +13+指揮(1)=

346 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 21:44:15 ID:???
あー…記載忘れていますが、ジューコフももちろん『大盾』をもっています…すみません。

>>344
回避した後だと尚更かっこいいですよね!

森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ クラブQ +22+指揮(1)=35
命中判定→ スペード6 +43+指揮(1)=50
守備判定→ スペード2 +20+指揮(1)=23
回避判定→ ダイヤ5 +32+指揮(1)+4(俊敏+集中)=42

ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ハート2 +26+指揮(1)=29
命中判定→ ハート3 +29+指揮(1)=(必的)
守備判定→ ダイヤJ +16+指揮(1)=(大盾)
回避判定→ ダイヤ5 +13+指揮(1)=19

森崎の攻撃!ジューコフは大盾で攻撃を受け止めた!
ジューコフの反撃!森崎に6のダメージを与えた!
==========================
ガッキィィィィィン!!!!

森崎「なにィ!?」

ジューコフ「そのような大振りの攻撃!防げぬと思ったか!むんっ!」

森崎「げげっ、避けないと…」

シュンッ!グルッ!

ジューコフ「逃がすか!そこだぁっ!」

347 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 21:46:11 ID:???
ズガガッ!ガツン!

森崎「どわっ!?」

槍の刃は避けた森崎だったが、続けざまに迫る石突きを胸に受けてしまう。

森崎「ゲホッ…!がっ…て、テメェ…!」

ジューコフ「なんだ?その程度か?今度はこちらから行くぞ!むうん!」

ゴードン「危ないっ、来るよ!」

カシム「避けて!森崎君!」

森崎「分かってるっての!勝負はまだまだこれからだ!

348 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 21:47:31 ID:???
ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+26+指揮(1)=
命中判定→! card+29+指揮(1)=
守備判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+13+指揮(1)=

森崎 18/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→! card+22+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の命中・回避判定がダイヤで『集中』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

349 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 21:49:07 ID:???
ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ダイヤJ +26+指揮(1)=
命中判定→ クラブA +29+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤQ +16+指揮(1)=
回避判定→ ハート2 +13+指揮(1)=

350 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 21:49:19 ID:???
森崎 18/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ダイヤQ +22+指揮(1)=
命中判定→ ハート2 +43+指揮(1)=
守備判定→ ハートK +20+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤ9 +32+指揮(1)=

351 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 21:59:24 ID:???
ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ダイヤJ +26+指揮(1)+4(怪力)=42
命中判定→ クラブA +29+指揮(1)=31
守備判定→ ダイヤQ +16+指揮(1)=(大盾)
回避判定→ ハート2 +13+指揮(1)=16

森崎 18/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ダイヤQ +22+指揮(1)=35
命中判定→ ハート2 +43+指揮(1)=46
守備判定→ ハートK +20+指揮(1)=34
回避判定→ ダイヤ9 +32+指揮(1)+4(俊敏+集中)=46

ジューコフの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!ジューコフは大盾で攻撃を受け止めた!
===========================
森崎「(今度は避ける!)」

シュパアッ!

森崎はジューコフの威力ある突きを華麗に身を屈めて避ける。

森崎「今度こそ当ててやる!おらあっ!」

ジューコフ「むっ…!だがまだ甘い!」

ガッキィィィィィィン!

森崎「なっ…また『大盾』かよ!」

ジューコフ「ジェネラルが何故強いか教えてやる。それは相手より先に倒れることがないからだ!」

352 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 22:01:37 ID:???
2度目の激突は両者共に傷は付かなかった。仕切り直しである。

森崎「さて…今のところは一歩相手にリードされてる形だが…どうする?」


☆どの武器で攻撃しますか?

森崎 18/24
力11+武器の威力
命中40+武器の命中
攻速12-武器の重さ

A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9
B手斧 威力5 命中2 重さ9
C間接手斧 威力5 命中2 重さ9
D特効薬でHPを全回復する(残り1個)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

353 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:02:14 ID:zy2DGc62
A

354 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:05:15 ID:GMO0ew4A
A

355 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 22:07:34 ID:???
>A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9

森崎「(あの強固な防御を打ち崩すには…急所を狙うしかねぇ。何とか隙をうかがわなければ)」
===================================
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→! card+22+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+26+指揮(1)=
命中判定→! card+29+指揮(1)=
守備判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+13+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
森崎の命中・回避判定がダイヤで『集中』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します

356 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:08:13 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ダイヤJ +22+指揮(1)=
命中判定→ ダイヤJ +43+指揮(1)=
守備判定→ スペード8 +20+指揮(1)=
回避判定→ JOKER +32+指揮(1)=

357 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:08:51 ID:???
GJ!

ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ クラブ3 +26+指揮(1)=
命中判定→ ハート3 +29+指揮(1)=
守備判定→ スペードJ +16+指揮(1)=
回避判定→ クラブ10 +13+指揮(1)=


358 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 22:18:58 ID:???
森崎 18/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ダイヤJ +22+指揮(1)=34
命中判定→ ダイヤJ +43+指揮(1)=55(必殺)
守備判定→ スペード8 +20+指揮(1)=29
回避判定→ JOKER +32+指揮(1)+4(俊敏+集中)=52

ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ クラブ3 +26+指揮(1)=30
命中判定→ ハート3 +29+指揮(1)=(必的)
守備判定→ スペードJ +16+指揮(1)=28
回避判定→ クラブ10 +13+指揮(1)=24

森崎の攻撃!必殺の一撃!ジューコフに18のダメージを与えた!
ジューコフの反撃!森崎に1のダメージを与えた!
============================
※森崎が回避判定でJOKERを出したので覚醒します



森崎、回避覚醒→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→『集中』→『瞑想』(判定全てがダイヤで+2)習得
ハート→『疾走』攻撃速度が常に+3 習得
スペード→速さの成長率が×→△に
クラブ→速さ+1
JOKER→上記全て

359 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:19:24 ID:???
森崎、回避覚醒→  ダイヤA

360 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 22:29:18 ID:???
森崎、回避覚醒→  ダイヤA
>ダイヤ→『集中』→『瞑想』(判定全てがダイヤで+2)習得

※森崎の『集中』が『瞑想』にパワーアップしました!
==============================
森崎「奴の大盾は広範囲をカバーすることができる…付け入る隙は何処にもないと思う。が!」

ダンッ!

森崎「でやああああっ!」

ジューコフ「無駄だ!またこの大盾で弾き返してくれる!」

ブ…ン!

森崎「馬鹿め!俺も大盾を使えると言っただろう!大盾の弱点はわかってるんだ!要は…タイミングさ!はあっ!」

盾が森崎の攻撃と重なる瞬間、森崎は攻撃の手を休め静止する。

ジューコフ「し、しまったァ!?」

森崎「防御のタイミングが合わなければ大盾は発動しない!そして、無駄に気を放出してしまった今のお前は…」

グアアアアアッ!ドガンッ!

森崎「隙だらけなんだよ!」

ジューコフ「むごぉぉぉおおおお!?」

森崎の強烈な兜割りがジューコフの右肩を激しく強打する。あまりの衝撃に流石のジューコフもよろめいた。

ジューコフ「ほ、ほう…なかなかやるではないか。あの傭兵よりは楽しめそうだな」

361 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/04(水) 22:31:13 ID:???
首を何度か振り、体勢を立て直すジューコフ。まだまだ余裕がありそうだ。

森崎「…こっ……この野郎…オグマの無念は俺が必ず晴らす!さァ、早くかかってこい!」

ジューコフ 17/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+26+指揮(1)=
命中判定→! card+29+指揮(1)=
守備判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+13+指揮(1)=

森崎 17/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→! card+22+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

362 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/04(水) 22:33:09 ID:???
ジューコフ 17/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ スペード4 +26+指揮(1)=
命中判定→ ダイヤQ +29+指揮(1)=
守備判定→ クラブ4 +16+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤK +13+指揮(1)=

363 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:33:28 ID:???
森崎 17/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ クラブA +22+指揮(1)=
命中判定→ クラブ10 +43+指揮(1)=
守備判定→ ハート7 +20+指揮(1)=
回避判定→ スペードJ +32+指揮(1)=

364 :森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:33:29 ID:???
森崎 17/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ クラブ9 +22+指揮(1)=
命中判定→ ハート8 +43+指揮(1)=
守備判定→ スペード10 +20+指揮(1)=
回避判定→ クラブ6 +32+指揮(1)=

365 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 01:34:02 ID:???
必的が厄介にも程がある

366 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 02:00:00 ID:???
ジューコフって某有名成人向け同人サークルの本でミネルバに極悪非道してたことしか思い出せない

367 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 04:27:46 ID:???
どんな展開でも荒れないのがモリブレム

368 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 08:48:51 ID:???
>>365
これから先、雑魚の命中率も上がってきますので守備力がより重要になってきますね。

>>366
んんんんんんっ!!!

>>367
大事な味方が死んでしまったり、森崎が何度も酷い目にあっているのに…本当に皆さんに感謝です。
==================================
ジューコフ 17/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ スペード4 +26+指揮(1)=31
命中判定→ ダイヤQ +29+指揮(1)=(必的)
守備判定→ クラブ4 +16+指揮(1)=21
回避判定→ ダイヤK +13+指揮(1)=27

森崎 17/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ クラブA +22+指揮(1)=24
命中判定→ クラブ10 +43+指揮(1)=54
守備判定→ ハート7 +20+指揮(1)=28
回避判定→ スペードJ +32+指揮(1)=44

ジューコフの攻撃!森崎に3のダメージを与えた!
森崎の反撃!ジューコフに3のダメージを与えた!
==================================
ドゴッ!ガガガッ!バギッ!ズダダダッ!

互いの武器をぶつけ、共に衝撃で何度も吹っ飛ばされる。

ジューコフ「ぬぅ…ここまでこの私を苦しめるとは…やるな!」

森崎「へっ…もう弱音をはいてるのか?まだ戦いは終わってねぇぞォ!」

369 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 08:50:35 ID:???
ブンッ!ガキャッ!ガジィ!ギギギギギ…

勇者「す、すごい…なんて戦いだ!これほどの名勝負、早々お目にかかれるものでは無い!」

傭兵A「ジューコフ将軍!頑張れー!」

傭兵B「ジューコフ将軍!負けるなー!」

ゴードン「さすがはグルニアの将軍だ…でも、森崎だって負けてない!」

カシム「負けないで!森崎君!」

リフ「も、森崎殿…(くっ…こんなとき、ライブの杖が使えればぁ…!)」

仲間の声援を背に受け、森崎たちは再び距離を取り5度目の激突に備える。

森崎「ふぅ…結構しんどくなってきたな…どうする?そろそろ回復するか?」
==============================
☆どの武器で攻撃しますか?

森崎 14/24
力11+武器の威力
命中40+武器の命中
攻速12-武器の重さ

A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9
B手斧 威力5 命中2 重さ9
C間接手斧 威力5 命中2 重さ9
D特効薬でHPを全回復する(残り1個)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

370 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 08:59:11 ID:rYTbUnR2
D

371 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 09:01:38 ID:???
A

372 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/11/05(木) 09:24:46 ID:i1kh3ZoA


373 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 11:13:43 ID:???
>D特効薬でHPを全回復する(残り1個)

森崎「ギリギリまで粘っていざ回復しようとしたら遅かったってことにならないようにしないとな!」

森崎は道具袋から薄く透き通った青色の液体が入ったビンを取り出すと一気に飲み干した。

グビッグビッグビッ…

森崎「ぷふう…よーし、気力充実体力全快!さァ、かかって来い!」

見る見るうちに疲労が消え、傷も塞いでしまった森崎を見てジューコフは焦りを覚える。

ジューコフ「(むぅ…砦での戦いならこちらにも回復手段があったものの…くっ!)」

回復されてしまったものは仕方がない。ジューコフは気持ちを切り替えて、銀の槍を構えなおす。

ジューコフ「ゆくぞ!この槍で貫いてくれるわ!」

森崎「できるものならな!」

ズドドド!ダダッ!ババッ!

374 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 11:15:16 ID:???
ジューコフ 14/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+26+指揮(1)=
命中判定→! card+29+指揮(1)=
守備判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+13+指揮(1)=

森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→! card+22+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

375 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 11:18:21 ID:???
ジューコフ 14/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ9 +26+指揮(1)=
命中判定→ ダイヤ5 +29+指揮(1)=
守備判定→ クラブ10 +16+指揮(1)=
回避判定→ JOKER +13+指揮(1)=

376 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 11:24:45 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ダイヤJ +22+指揮(1)=
命中判定→ クラブJ +43+指揮(1)=
守備判定→ クラブ5 +20+指揮(1)=
回避判定→ スペード8 +32+指揮(1)=

377 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 11:37:24 ID:???
ジューコフ 14/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ9 +26+指揮(1)+4(怪力)=40
命中判定→ ダイヤ5 +29+指揮(1)=(必的)
守備判定→ クラブ10 +16+指揮(1)=27
回避判定→ JOKER +13+指揮(1)=29

森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ダイヤJ +22+指揮(1)+2(瞑想)=36
命中判定→ クラブJ +43+指揮(1)=55
守備判定→ クラブ5 +20+指揮(1)=26
回避判定→ スペード8 +32+指揮(1)=41

ジューコフの攻撃!森崎に14のダメージを与えた!
森崎の反撃!ジューコフに9のダメージを与えた!
==========================
ジューコフ「はああぁぁぁぁぁ…ぬりゃあぁー!!」

グアアアッ!ボゴンッ!グッシャアアアアアッ!

森崎「どわあぁぁ!?」

ジューコフ「ごふっ!?」

両者が激しく交錯する。ジューコフの気合を込めた突きが森崎の鳩尾を捕らえる。
かろうじて直撃は避けるもののその衝撃で森崎の身体が宙を舞う。
だが、森崎の鋼の斧はジューコフの鎧をついに砕き、多大なダメージを与えたのだった。

森崎「(こ、こいつ…まだこんなパワーをもってやがるのか?なんて奴だ…!)」

ジューコフ「(くっ…吹っ飛ばされながらも打撃を与えることは忘れない…か。やる…な…)」

勇者「そろそろ決着がつくな…お互い手は出し切った」

378 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 11:41:38 ID:???
傭兵A「ジューコフ将軍が…追い詰められている…?馬鹿な!」

傭兵B「だけど、たった一撃で向こうはもうへろへろだ!逆転できるさ!」

カシム「森崎君…僕は信じてる。君はこんなところで倒れたりしないって!」

ゴードン「……勝つよ。僕のカンがそう言っている。森崎は絶対に勝つ!」

リフ「ああ…神よ…ど、どうか、森崎殿に最後の力を…!」

仲間たちが見守る中、森崎とジューコフは7度目の激突の準備に入る。

ジューコフ「(くっ…足が震えて動かん…こうも早く限界が訪れるとは…だが、まだだ!
       グルニアの将軍である私がこんなところで朽ち果てるわけにはいかんのだ!)」



ジューコフ、回避覚醒→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→『祈り』後一撃でやられる攻撃のとき1/2で完全回避 習得
ハート→『俊敏』1/2で回避判定+2 習得
スペード→『疾走』攻撃速度が常に+3 習得
クラブ→速さ+1
JOKER→上記全て

379 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 11:42:17 ID:???
ジューコフ、回避覚醒→  ダイヤ2

380 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 11:51:46 ID:???
ジューコフ、回避覚醒→  ダイヤ2
>ダイヤ→『祈り』後一撃でやられる攻撃のとき1/2で完全回避 習得

※ジューコフが『祈り』を習得してしまいました。
================================
ジューコフ「ふ…ここまで劣勢にされるとは思っても見なかった。神にでも祈りたい気分だよ…」

森崎「へっ…だったら諦めて降参するか?」

ジューコフ「いや…ここまで私を楽しませてくれたお礼がしたいのでね。しっかりと決着をつけてあげよう」

森崎「そうこなくちゃな」

ベッ!

森崎は口の中にたまった血だまりを吐き捨てると、攻撃準備に入る。

森崎「(やべぇやべぇ…さっきの一撃は強烈だったな。回復しておいて正解だったぜ。
    だが、向こうの方が苦しそうだ。決めるなら今しかねぇ!よーし、やってやるぜ!)」

☆どの武器で攻撃しますか?

森崎 14/24
力11+武器の威力
命中40+武器の命中
攻速12-武器の重さ

A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9
B手斧 威力5 命中2 重さ9
C間接手斧 威力5 命中2 重さ9

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

381 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 11:55:02 ID:???
訂正。森崎のHPは 10/24が正しいです。

382 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 11:55:14 ID:FkfQ0V4+
A

383 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 11:56:20 ID:d6GtzHtk
A

384 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 12:04:34 ID:???
>A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9

森崎「これで決める、決めてやる!オグマの仇は…俺が取る!」
================================
森崎 10/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→! card+22+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

ジューコフ 5/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+26+指揮(1)=
命中判定→! card+29+指揮(1)=
守備判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+13+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
ジューコフの回避判定がダイヤ・ハートで『祈り』でトドメの攻撃を完全回避します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

385 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 12:05:44 ID:???
森崎 10/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ クラブJ +22+指揮(1)=
命中判定→ クラブ6 +43+指揮(1)=
守備判定→ ハート10 +20+指揮(1)=
回避判定→ ハートA +32+指揮(1)=

386 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 12:08:08 ID:???
ジューコフ 5/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ クラブ7 +26+指揮(1)=
命中判定→ ダイヤA +29+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤK +16+指揮(1)=
回避判定→ ハート5 +13+指揮(1)=
当たれば勝てる!

387 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 12:08:10 ID:???
ジューコフ 5/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ハート6 +26+指揮(1)=
命中判定→ ダイヤA +29+指揮(1)=
守備判定→ クラブ10 +16+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤ4 +13+指揮(1)=

388 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 12:17:57 ID:???
森崎 10/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ クラブJ +22+指揮(1)=34
命中判定→ クラブ6 +43+指揮(1)=50
守備判定→ ハート10 +20+指揮(1)=31
回避判定→ ハートA +32+指揮(1)=34

ジューコフ 5/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ クラブ7 +26+指揮(1)=34
命中判定→ ダイヤA +29+指揮(1)=(必的)
守備判定→ ダイヤK +16+指揮(1)=(大盾)
回避判定→ ハート5 +13+指揮(1)=19

森崎の攻撃!ジューコフは大盾で攻撃を受け止めた!
ジューコフの反撃!森崎に3のダメージを与えた!
================================
ガキャアアァァァァァン!!

森崎「くっ…こ…のぉ!」

ジューコフ「(攻撃のキレがなくなってきたな…お互い限界に近いということか)むん!」

ガシャッ!

森崎「うぐっ!?ちいっ…くしょぉ!」

大盾で攻撃を弾かれた森崎は反撃を受けないように距離を離すのが精一杯だった。
それすらもジューコフは簡単に許さず、銀の槍の先のほうで足を引っ掛けられてしまう。

389 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 12:19:34 ID:???
カシム「ああっ!も、森崎君!」

ゴードン「ま、まずい!このままじゃあ…」

リフ「も、森崎殿ー!」

ジューコフ「ふっふふ…もう立ち上がることはできまい…止めを刺してくれるわ!」

ぐわあっ!ブオンッ!

勇者「決めてくれぇー!」

傭兵A「いけぇ!いけぇーーー!!」

傭兵B「これで終わりだぁ!」

森崎「ち、ちくしょう…舐めるな!俺は最後まで諦めん!絶対に勝負を捨てたりはしない!うおおおおお!!」

390 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 12:20:50 ID:???
ジューコフ 5/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+26+指揮(1)=
命中判定→! card+29+指揮(1)=
守備判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+13+指揮(1)=

森崎 7/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→! card+22+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
ジューコフの回避判定がダイヤ・ハートで『祈り』でトドメの攻撃を完全回避します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

391 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 12:23:13 ID:???
ジューコフ 5/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ6 +26+指揮(1)=
命中判定→ ダイヤ7 +29+指揮(1)=
守備判定→ スペード5 +16+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤ2 +13+指揮(1)=

392 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 12:24:11 ID:???
森崎 7/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ダイヤQ +22+指揮(1)=
命中判定→ スペード4 +43+指揮(1)=
守備判定→ ハート8 +20+指揮(1)=
回避判定→ ハート5 +32+指揮(1)=

393 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 12:49:27 ID:???
ジューコフ 5/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ6 +26+指揮(1)+4(怪力)=37
命中判定→ ダイヤ7 +29+指揮(1)=(必的)
守備判定→ スペード5 +16+指揮(1)=22
回避判定→ ダイヤ2 +13+指揮(1)=16

森崎 7/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ダイヤQ +22+指揮(1)+2(瞑想)=37
命中判定→ スペード4 +43+指揮(1)=48
守備判定→ ハート8 +20+指揮(1)=29
回避判定→ ハート5 +32+指揮(1)=38

ジューコフの攻撃!森崎に8のダメージを与えた。
森崎は倒れた
===========================
ジューコフ「これで最後だ!ふぅぅぅん!」

森崎「(見える…動きが見える!この攻撃を避けて…そして脳天にとどめの一撃をっ!)」

ズドムッ!

森崎「…………?こ、これは…な、なんだ…?おれ、の背中から…や、りが…生えて…?」

ジューコフの銀の槍は、オグマを討ち取ったときと同じように、森崎の胸を見事に貫いた。

森崎「う、そだろ…?こ、この俺が…ま、け…」

フッ…

そこまで言い終えて、森崎の目から光が消える。人質をかけた一騎打ちはジューコフに軍配が上がった瞬間である。

394 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 12:51:40 ID:???
カシム「う…ああ…嘘だ!こ、こんなの…嘘だぁ!!」

カシム「森崎が負けた…のか…どうやらここまでみたいだね…うっ…うう…」

リフ「う…ううぅ…ぐぐぐ…な、何をやっておるか森崎!立て、立つのじゃ!
   ほれ、もっとしっかりせんか!だからおぬしは信用できなかったのじゃあ!
   こ、こんなところでやられる程度のう、うつわなのじゃと…う、うぐふぅ〜〜!!」

森崎が倒れたことで、カシムたちの心も折れてしまったようだ。敵を目の前にして子供のように泣き叫ぶ。

ジューコフ「……私を倒すことはできなかったか…人質にも屈せず立ち向かってきたお前ならあるいはとは思ったが…」

ドスッ!

ジューコフ「残念だよ。せめて、あの傭兵と同じ場所で安らかに眠れるように祈らせてくれ」

ジューコフは森崎のくたびれた亡骸に銀の槍を墓標代わりに突き下ろす。

ジューコフ「…一度軍を整える。ここは一旦退き、すぐさまディール要塞を取り戻すのだ!」

勇者・傭兵A・傭兵B「ははぁっ!ジューコフ将軍!!」


この日、ディール要塞を奪還したマルス王子だったが、
多大な被害をこうむった影響により後の戦いに大きく支障をきたすことになる。
オグマ、森崎の両エースを討ち取ったグルニアの智将ジューコフとの再戦はさらに熾烈を極めるものとなったという…


BAD END 3

『智将ジューコフ、ここにあり』

395 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 12:53:21 ID:???
アンナ「…うう……ジューコフが予想以上に強くなったことと引きの良さが敗因かしら…?
    リフのおじいちゃんが敵に捕まらなければ彼らと戦うこともなかったと思うし…
    とにかくついてなかったと言うしかないわね。これにめげずに再挑戦よ!」


☆☆☆何処から再開しますか?

>>277 ジューコフたちの会話を聞いたところから
>>303 リフが捕まってしまったところから
>>323 リフが捕まり、見捨て、さらに呼びかけられたところから
>>337 ジューコフとの一騎打ちから

※味方のパラメーターは強化されたままですが、敵のパラメーターはその時点まで戻されます
※選択の後、森崎にペナルティが課せられます

3票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

396 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 12:54:18 ID:vDB6R43Y
D

397 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 12:56:28 ID:FkfQ0V4+


398 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 12:56:44 ID:X26Kzeg2
B

399 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 13:02:59 ID:F1eG+rMo
A

400 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 13:06:45 ID:???
リセットして初めから

401 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 13:09:04 ID:HzmL2SM+
B

402 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 13:16:57 ID:VUbj3WFg
D

403 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 13:32:27 ID:???
歴代森崎を倒した奴を並べてみると、FE創作にしてはなんとなく微妙なメンツと言わざるをえないw

404 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 18:56:39 ID:???
>>403
ウルフに某団長、そしてジューコフですか…
たしかにどれも『これ!』っていう超ボス級キャラクターではありませんからねぇw
==============================
>>337 ジューコフとの一騎打ちから

アンナ「男として、この勝負からは退けないってことね。わかったわ!」

ブゥゥゥゥゥン…

アンナ「これでOK!さァ!『4人目』の森崎君。今度こそこの世界に平和を…!」

ピカァァァァアッ!!キラキラキラ…ヒュインッ!





復活ペナルティ→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→無し!
ハート→全員の評価が少しダウン
スペード→重騎士苦手(重騎士系相手に全能力-2)になる
クラブ→全能力-1
JOKER→無しの上、誰か一人蘇生可能!

405 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/05(木) 18:57:02 ID:???
復活ペナルティ→  ダイヤA

406 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/05(木) 18:58:09 ID:???
とと、やるじゃない

407 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 19:01:27 ID:???
復活ペナルティ→  ダイヤA
>ダイヤ→無し!
==========================
ジューコフ「…くっくく。さァ、かかってくるがいい。私のこの銀の槍は
      迷うことなく貴様の心の臓を貫いてくれようぞ!」

グワアアアッ!フォンフォンッ!

森崎「……………ん、んん?(あれ?なんだか少し頭がボーっとするなぁ)」

ジューコフ「…? どうした。恐怖で口も開けぬか」

森崎「(あ、そうか。俺は今この男と一騎打ちをしてるんだったっけ)
   ……へん。お前に『必的』があるのなら…俺にだってとっておきの『大盾』がある!
   お前の攻撃なんて、全部!この俺が!弾き返してやる!さァ、行くぜ!」

ズダダッ!ババッ!
=================================
☆どの武器で攻撃しますか?

森崎 24/24
力11+武器の威力
命中40+武器の命中
攻速12-武器の重さ

A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9
B手斧 威力5 命中2 重さ9
C間接手斧 威力5 命中2 重さ9

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

408 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 19:04:05 ID:1enN5JXs


409 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 19:06:10 ID:X26Kzeg2
A

410 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 19:09:46 ID:???
>A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9

森崎「さァ、いくぜ!先制攻撃から一気に流れを掴む!」
================================
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→! card+22+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+26+指揮(1)=
命中判定→! card+29+指揮(1)=
守備判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+13+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

411 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 19:11:10 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ハート8 +22+指揮(1)=
命中判定→ ハートK +43+指揮(1)=
守備判定→ クラブ5 +20+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤQ +32+指揮(1)=

412 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 19:12:44 ID:???
ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ スペード8 +26+指揮(1)=
命中判定→ ハートA +29+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤ6 +16+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤ8 +13+指揮(1)=

413 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 19:12:50 ID:???
ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ9 +26+指揮(1)=
命中判定→ ハート6 +29+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤ2 +16+指揮(1)=
回避判定→ クラブA +13+指揮(1)=

414 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 19:19:45 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ハート8 +22+指揮(1)=31
命中判定→ ハートK +43+指揮(1)=57
守備判定→ クラブ5 +20+指揮(1)=26
回避判定→ ダイヤQ +32+指揮(1)+4(瞑想+俊敏)=49

ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ スペード8 +26+指揮(1)=35
命中判定→ ハートA +29+指揮(1)=(必的)
守備判定→ ダイヤ6 +16+指揮(1)=(大盾)
回避判定→ ダイヤ8 +13+指揮(1)=22

森崎の攻撃!ジューコフは大盾で攻撃を受け止めた!
ジューコフの反撃!森崎に9のダメージを与えた!
=============================
ガッキィィィィィィン!

森崎「な、なにィ!?大盾だとォ!?」

ジューコフ「くっくく…なんだか今日はすこぶる調子がいいぞ。むぅん!!」

ズギャバズッ!

森崎「ぐええっ!?」

大盾で簡単に森崎の攻撃を弾いたジューコフは体勢を崩した森崎に容赦ない追い討ちをかける。

森崎「ぐっ…ぐぐぐ…」

ジューコフ「どうした?威勢が強いだけの雑魚というわけでもあるまい」

森崎「この俺が雑魚だとォ!?くっ…舐めてんじゃねぇ!かかってきやがれ!」

415 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 19:21:12 ID:???
ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+26+指揮(1)=
命中判定→! card+29+指揮(1)=
守備判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+13+指揮(1)=

森崎 15/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→! card+22+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

416 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/05(木) 19:22:06 ID:???
ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ スペード5 +26+指揮(1)=
命中判定→ ダイヤJ +29+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤ5 +16+指揮(1)=
回避判定→ クラブ2 +13+指揮(1)=

417 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 19:22:56 ID:???
森崎 15/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ クラブ3 +22+指揮(1)=
命中判定→ スペード8 +43+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤ2 +20+指揮(1)=
回避判定→ スペードK +32+指揮(1)=

418 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 19:29:55 ID:???
ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ スペード5 +26+指揮(1)=
命中判定→ ダイヤJ +29+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤ5 +16+指揮(1)=(大盾)
回避判定→ クラブ2 +13+指揮(1)=

森崎 15/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ クラブ3 +22+指揮(1)=
命中判定→ スペード8 +43+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤ2 +20+指揮(1)=(大盾)
回避判定→ スペードK +32+指揮(1)=

ジューコフの攻撃!森崎は大盾で攻撃を受け止めた!
森崎の反撃!ジューコフは大盾で攻撃を受け止めた!
============================
バキィン!ガギャギャガガガガガ!バァン!

二人の闘気から生み出された大盾が互いの攻撃を完璧に阻む。衝撃によって離された二人は一度体制を整えなおす。

ジューコフ「(…ほう。重騎士以外で『大盾』が使える男があの方以外にいたとはな…)」

森崎「ちいっ…何度も何度も大盾を使いやがって!そう簡単に繰り出せる特技じゃないと思うんだがなぁ…
   まぁいい。危なくなったら俺には特効薬があるんだしな!さて、どうする?」


419 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 19:32:17 ID:???
☆どの武器で攻撃しますか?

森崎 15/24
力11+武器の威力
命中40+武器の命中
攻速12-武器の重さ

A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9
B手斧 威力5 命中2 重さ9
C間接手斧 威力5 命中2 重さ9
D特効薬でHPを全快させる(残り1個)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

420 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 19:34:07 ID:1enN5JXs


421 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 19:34:58 ID:bKys/ln2
A
敵の大盾の出る確率がゲームやってるみたいだw

422 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 19:44:49 ID:???
>>421
あの『カスッキン!』っていう音が聞こえてきそうですねw
さっきの戦闘だと森崎はまるで大盾を出してくれなかったし…どうなってるのー?
==============================
>A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9

森崎「今度こそ当ててやる!奴の急所を突く攻撃ができれば…勝機は見えてくる!」

カシム「が、がんばれ森崎君!」

ゴードン「相手は強い…あのオグマさんを倒した男なんだ。油断はできないぞ」

リフ「うっ、うう…森崎殿〜勝ってくだされぇ〜!」

ジューコフ「いくら大盾が使えようと体格の小さい貴様には使いこなせまい!
      さァ、この銀の槍で貴様の仲間のように貫いてくれるわ!」

勇者「ジューコフ将軍が負けるわけがない!馬鹿な男め。さっさとくたばれ!」

傭兵A「いけぇー!ジューコフ将軍!」

傭兵B「負けるなー!ジューコフ将軍!」

味方の声援に後押しされつつ、森崎とジューコフの3度目の激突が始まった!

423 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 19:46:45 ID:???
森崎 15/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→! card+22+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+26+指揮(1)=
命中判定→! card+29+指揮(1)=
守備判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+13+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

424 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 19:47:47 ID:???
森崎 15/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ダイヤ9 +22+指揮(1)=
命中判定→ ハート10 +43+指揮(1)=
守備判定→ クラブ10 +20+指揮(1)=
回避判定→ ハート10 +32+指揮(1)=

425 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 19:49:38 ID:???
ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ハート10 +26+指揮(1)=
命中判定→ ダイヤQ +29+指揮(1)=
守備判定→ スペード3 +16+指揮(1)=
回避判定→ スペード4 +13+指揮(1)=

426 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 19:57:51 ID:???
森崎 15/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ダイヤ9 +22+指揮(1)+2(瞑想)=34
命中判定→ ハート10 +43+指揮(1)=54
守備判定→ クラブ10 +20+指揮(1)=31
回避判定→ ハート10 +32+指揮(1)+2(俊敏)=45

ジューコフ 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ハート10 +26+指揮(1)=37
命中判定→ ダイヤQ +29+指揮(1)=(必的)
守備判定→ スペード3 +16+指揮(1)=20
回避判定→ スペード4 +13+指揮(1)=18

森崎の攻撃!ジューコフに14のダメージを与えた!
ジューコフの反撃!森崎に6のダメージを与えた!
===========================
森崎「なんとか大盾を出される前に仕掛けることができれば…よし!でぇぇぇい!!」

ドドドドドド…ズゴボゴンッ!ドムッ!

ジューコフ「ぐぬぅふ!?」

全力のダッシュからの体当たりに近い攻撃を仕掛ける森崎。
不意を突かれたか、ジューコフは大盾を出すこともできずもろに攻撃を受けてしまう。
助走の効果も加わってその威力はかなり大きかったようだ。

ジューコフ「むむ…舐めるなぁ!」

ザガシュッ!

森崎「うぐぐっ!?」

ジューコフ「ふん…回避を捨てた捨て身の攻撃か。だが、もう貴様に体力は残っていまい。これで終わりだ!」

427 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 19:59:01 ID:???
反撃を受けて膝を崩す森崎にトドメを刺そうとジューコフは銀の槍を振り上げる。

森崎「(や、やべぇ…身体が上手く言うことを聞かねぇ…ちくしょう…ここまでなのか…?)」
===============================
ジューコフ 21/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+26+指揮(1)=
命中判定→! card+29+指揮(1)=
守備判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+13+指揮(1)=

森崎 9/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→! card+22+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

428 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 20:00:43 ID:???
ジューコフ 21/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ クラブ5 +26+指揮(1)=
命中判定→ JOKER +29+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤ3 +16+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤ5 +13+指揮(1)=

429 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 20:01:48 ID:???
すまん・・・

430 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 20:02:22 ID:???
森崎 9/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ハートQ +22+指揮(1)=
命中判定→ クラブ5 +43+指揮(1)=
守備判定→ スペード6 +20+指揮(1)=
回避判定→ クラブ5 +32+指揮(1)=

出ろ!大盾!

431 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 20:14:03 ID:???
ついてないなあ……決して勝てない相手ではないんだが。

432 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 20:15:26 ID:???
ジェーコフ…幸運20

433 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 20:27:30 ID:???
タイマンでボスと戦うと死ぬのは
原作っぽい難易度だと思うよ


434 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 20:30:17 ID:???
>>429-431
あの…お気になさらずに。うーん、勝てない相手では無いはずなんですけどねぇ…
ほぼ全ての攻撃で『必的』を繰り出すジューコフさんの前では森崎の高回避も意味が無いですね。
それと、攻撃速度がギリギリ1足りてないのが悔しいですね。うむむ…どうしましょうー

>>432
こちらのデータではジューコフさんの幸運は10しかないはずなのですが…むむむ…

>>433
基本ボス攻略は集団でチクチク攻めるものですからね。ジューコフの引きが良すぎるのもあれなんですが…
====================================
ジューコフ 21/35 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ クラブ5 +26+指揮(1)=32
命中判定→ JOKER +29+指揮(1)=(必殺)(必的)
守備判定→ ダイヤ3 +16+指揮(1)=(大盾)
回避判定→ ダイヤ5 +13+指揮(1)=19

森崎 9/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜2)
攻撃判定→ ハートQ +22+指揮(1)=35
命中判定→ クラブ5 +43+指揮(1)=49
守備判定→ スペード6 +20+指揮(1)=27
回避判定→ クラブ5 +32+指揮(1)=38

ジューコフの攻撃!必殺の一撃!森崎に15のダメージを与えた!
森崎は倒れた
=============================
ズン…ズン…ズン…ズン…

立ち上がれない森崎の前に、ゆっくりとジューコフが近づいていく。

森崎「う、うわ…や、やめろ!くるなぁー!さよならだぁーーーー!!」

435 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 20:31:23 ID:???
ジューコフと共に近づいてくる自分の『死』の恐怖に森崎は叫び、うろたえる。

ジューコフ「…情けないやつめ……所詮、自分の力量もわからぬ浅はかな男だったか…消えろ!」

グルンッ!

ジューコフ「ヌオアアアアーーーーーッ!!!」

ドグシャアアアァァァァァッ!!!

森崎「う…ぎゃあーーーーーーーーーーっ!!!」

カシム「も。森崎君ーーーーーーー!!!」

ゴードン「……か、勝てない…この男には絶対に勝てないんだ…ああ…あのときああしていれば…」

リフ「わ、私の所為じゃ…私がこいつらに捕まりさえしなければ…う、うう…森崎殿ォーー!」

ジューコフ「…くだらん。こいつらは貴様たちにくれてやる。好きにしろ」

勇者「さっすがー!ジューコフ将軍は話がわかるー!」

傭兵A・傭兵B「スーパー虐殺タイム、はっじまっるよ〜♪」

カシム・ゴードン・リフ「ひええ〜っ!お助けぇ〜っ!」


こうして、森崎隊はジューコフ隊に蹂躙されてしまいましたとさ。とっぴんぱらりのぷう。

BAD END 4

『必殺必中ライジングジューコフ』

436 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 20:33:30 ID:???
アンナ「えー…本日スペシャルゲストのジューコフさんです。どうぞー」

ジューコフ「やあ、またなんだ。すまない」

アンナ「今日は絶好調ですね〜。大盾もさることながら必的がほぼ毎回出ているのが勝因ですかね」

ジューコフ「そのようだな。あのオグマとかいう傭兵を倒したときに編み出した技なのだが、非常に役に立っているよ」

アンナ「あのー、ものは相談なのですがー、次はもう少し手加減してくれませんかねぇー?」

ジュ―コフ「1戦目は非常に良い戦いをしたと思っているのだが…2戦目は肩慣らしにもならんかったな。
      仕方がない。どうしてもというのなら手加減をしても構わんぞ」

アンナ「ほ、本当ですか!?」

ジューコフ「ただし。この物語の主人公である奴に2度も勝利したということで何かしらの褒美を頂きたいのだがな…
      たとえば…そう、この後の話の出番とか」

アンナ「基本1MAP限りの出番だから気にしていたのね…まぁ、ある程度キャラも固まっちゃったし良いかな…?」

ジューコフ「うむ。感謝するぞ」

アンナ「……というわけで、次の戦いでジューコフさんを倒しても『離脱』扱いになることになっちゃいました。
    森崎君のライバルとして、今後も出てくるかもしれないわね」

ジューコフ「くっくく、愉快愉快。…さて、諸君。それでは何処から再開するのかな?」

アンナ「(あ、私の台詞がッ!?)」

437 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 20:34:44 ID:???
☆☆☆何処から再開しますか?

>>277 ジューコフたちの会話を聞いたところから
>>303 リフが捕まってしまったところから
>>323 リフが捕まり、見捨て、さらに呼びかけられたところから
>>337 ジューコフとの一騎打ちから
>>337 ジューコフとの一騎打ちから(『必的』を忘れ、全能力-1となっています)

※味方のパラメーターは強化されたままですが、敵のパラメーターはその時点まで戻されます
※選択の後、森崎にペナルティが課せられます

3票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

438 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 20:38:12 ID:1enN5JXs


439 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 20:38:27 ID:???
詰んでる

440 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 20:38:37 ID:RUiB2KBc


441 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 20:40:12 ID:LJWMkBdM
C

442 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 20:44:55 ID:H/XjvgfU
E
悔しすぎる、マジで

443 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 20:53:03 ID:bKys/ln2
D

444 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 21:00:12 ID:DHhNQIP+
A
パワーもあるからHP差的に避けてくのが重要なんだが
そこで必的がどうしてもネックになるんだよね

445 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 21:00:44 ID:BFAMosd6
B

446 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 21:02:14 ID:HzmL2SM+
B

447 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 21:14:20 ID:???
>>303 リフが捕まってしまったところから

アンナ「分かったわ。もしもまたジューコフさんと戦うことになったら
    弱体化させるかどうかの選択肢を用意するから、安心してね」

ジューコフ「ふふ…今後の出番ももらえたことだし、見逃してやっても構わないぞ」

アンナ「森崎君を見くびらない方がいいわよ。きっとあなたには予想できない素晴らしい結果を引き当ててくれるわ」

ジューコフ「くっくく、期待しているぞ。はっはっはっはっは…」

スタスタスタ…

アンナ「キーッ!悔しい!『5人目』の森崎君!あんな髭野郎になんか負けちゃ駄目よ!それじゃあ、復活!」

ピカァァァァアッ!!キラキラキラ…ヒュインッ!





復活ペナルティ→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→無し!
ハート→部隊仲間の評価が少しダウン
スペード→重騎士苦手(重騎士系相手に全能力-2)になる
クラブ→全能力-1
JOKER→無しの上、誰か一人蘇生可能!

448 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 21:15:24 ID:???
復活ペナルティ→  ダイヤ8

449 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 21:16:13 ID:???
GJ!

450 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 21:19:13 ID:???
復活ペナルティ→  ダイヤ8
>ダイヤ→無し!

ゴードン「ええええ〜?そんなァ。リフさん、捕まってしまったのか!?」

カシム「もももも森崎君…どどどどどうしよう…あ、あいつらあんなこと言ってるけど」

森崎「……………(あれ?まただ…なんだか目がちかちかする…前にもこんなことがあったような…)」

カシム「ちょっと森崎君、どうするの?このままじゃリフさんが!」

森崎「え?あ、ああ。そうだな…
   (ったく…世話が焼ける奴め…ここでの判断ミスは部隊全体の命取りになりかねん。さて、どうする…?)」

☆☆どうしますか?

A「いいだろう!その一騎打ち受けてたとう!」(勇ましく名乗り出る)
B「これは罠だ。なんとか他にリフを助ける手は無いものか…」(作戦を立てる)
C「戦争は残酷だ…残念だが、リフのことは諦めよう…」(見捨てる)
D「カシム。お前がリフを取り戻してくるんだ」(カシムを向かわせる)
E「しばらく待って奴らの動向を伺おう」(もう少し様子を見ます)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

451 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 21:20:04 ID:HzmL2SM+
A

452 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/05(木) 21:21:36 ID:vc9X40ns
A

453 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 21:22:14 ID:???
>>435
ちょwwセwwwリwwwエwwwww

454 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 21:34:15 ID:???
>>453
さりげなーく仕込んだネタに反応ありがとうございますw
============================
A「いいだろう!その一騎打ち受けてたとう!」(勇ましく名乗り出る)

森崎「(仕方がねぇ…ここで爺さんを助けて恩を売りつけ
   二度と怪しい行動を取れないようにしてやるのも悪くないよな)」

一瞬で損得を判断した森崎は、斧を構えて身を乗り出す。

ザザッ!バッ!

カシム「森崎君!(罠を恐れず仲間のピンチに颯爽と飛び出すなんて…やっぱり森崎君はかっこいいや…)」

ゴードン「森崎!(リフさんと仲が悪いと思っていたけど…そんなこと関係無しに飛び出すなんて…君って奴は…)」

ジューコフ「ふふ…誘い出されてきたな…良かったな。お前は見捨てられなかったようだぞ」

リフ「も、森崎殿!助けてくだされ〜!」

森崎「いいだろう…その一騎打ち受けて立つぜ。『竜殺し』とワーレンで恐れられた
   俺に勝負を挑んだことを後悔するんだな!」

バァーーーーーン!!

ジューコフ「人質を助けるために危険を顧ず飛び出してきたことは誉めてやりたいところだが…」

勢いよく飛び出し、ジューコフ立ちに名乗り出る森崎。それに対してジューコフは…

455 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 21:35:16 ID:???
グルニアの智将軍ジューコフ→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→「いいだろう…宣言どおり一騎打ちだ!」
スペード・クラブ→「馬鹿なやつめ。皆の者かかれい!八つ裂きにするのだ!」
JOKER→「仲間を思う心…敵ながらあっぱれ!今日のところは見逃してやろう」

456 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 21:35:50 ID:???
グルニアの智将軍ジューコフ→  ハート10

457 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 21:43:44 ID:???
グルニアの智将軍ジューコフ→  ハート10
ダイヤ・ハート→「いいだろう…宣言どおり一騎打ちだ!」

ジューコフ「いいだろう…宣言どおり一騎打ちしてやる」

勇者「ジューコフ将軍の過去については>>334を参照してくれ!」

ジューコフ「くっくく…その勇気に免じて一騎打ちで戦ってやろう」

ガチャリ…ズズンッ!ゴゴゴゴゴ…

先ほどオグマを討ち取ったときの闘気を身に纏うジューコフ。空気が震え、木々から葉がバラバラと落ちる。

カシム「な、なんて『気』だ…!」

ゴードン「あ、あれならオグマさんが負けたのも…納得がいく」

森崎「(くっ…どうする?むざむざパワーアップさせてしまうのか?)」



☆どうしますか?

Aパワーアップさせる(通常どおり覚醒判定を行わせます)
Bパワーアップさせない(ジューコフの全能力を-1させて奇襲します)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

458 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 21:44:37 ID:FkfQ0V4+
B

459 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 21:44:52 ID:S7IAJjxI


堂々勝ちたい

460 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 21:46:01 ID:d6GtzHtk
B

461 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 21:46:02 ID:1enN5JXs


462 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 21:53:01 ID:???
>Bパワーアップさせない(ジューコフの全能力を-1させて奇襲します)

ジューコフ「ふぬぬぬぬぬぬぬ…」

ズゴゴゴゴゴゴゴ…

気合を込めて能力を覚醒させようとしているジューコフの様子を固唾を飲んで見守る森崎たち。

森崎「ん…?待てよ?今のあいつ、よく見たら隙だらけじゃないか。これはまたとないチャンスでは無いか?」

キラーン☆

目を光らせた森崎は素早くジューコフの死角に回りこみ攻撃を仕掛ける。

森崎「隙ありぃ!」

ジューコフ「な!?こ、この卑怯者が!」

森崎「人質をとって戦おうとしたお前がその口を言うか!うおおおおっ!」

※ジューコフの全能力が-1されました

463 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 21:53:05 ID:???
>>459
おまいの心意気はきっと届いた

464 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/05(木) 21:54:56 ID:???
☆どの武器で攻撃しますか?

森崎 24/24
力11+武器の威力
命中40+武器の命中
攻速12-武器の重さ

A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9
B手斧 威力5 命中2 重さ9
C間接手斧 威力5 命中2 重さ9

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
=======================================
本日はここまで。三度目の正直となるか?二度あることは三度あるとなるか?次回へ続く!

465 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 22:04:09 ID:LJWMkBdM
C

反撃ないよね?

466 :森崎名無しさん:2009/11/05(木) 22:06:26 ID:RUiB2KBc


467 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 00:38:26 ID:???
久々にみなぎったな

468 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 00:40:09 ID:???
モリブレムさん更新乙であります!

469 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/06(金) 17:11:51 ID:???
>>467-468
仕事と風邪でなかなか更新できない時期がありましたからね…
少しは遅れを取り戻せたでしょうか?これからはもうとっと更新頻度を上げたいですね〜
==============================
>C間接手斧 威力5 命中2 重さ9

森崎「まずは遠距離からの攻撃で様子を見ようか。そりゃあ!」

森崎は手斧を振りかぶり、バックハンドで投げつける。

ジューコフ「ふん、ジェネラルである私にそんなチンケな斧が通用すると思っているのか?」

森崎「そんな余裕は実際に喰らってみてから言うんだな!いっけぇぇぇぇ!」

ブンッ!シュルルルルルルルッ!

470 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/06(金) 17:13:19 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→! card+16+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=

ジューコフ 34/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
守備判定→! card+15+指揮(1)=
回避判定→! card+11+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

471 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 17:13:36 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→ スペードJ +16+指揮(1)=
命中判定→ スペード8 +43+指揮(1)=

472 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 17:15:57 ID:???
ジューコフ 34/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
守備判定→ クラブJ +15+指揮(1)=
回避判定→ スペード3 +11+指揮(1)=

473 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/06(金) 17:24:06 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→ スペードJ +16+指揮(1)=28
命中判定→ スペード8 +43+指揮(1)=52

ジューコフ 34/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
守備判定→ クラブJ +15+指揮(1)=27
回避判定→ スペード3 +11+指揮(1)=15

森崎の攻撃!ジューコフに1のダメージを与えた!
============================
がぃん!

ジューコフ「……何かしたか?」

森崎「あ、あら?」

森崎のスローイングは決して生半可なものではなかったが、ジューコフの強固な防御の前には通用しなかった。
鎧をへこませることもできなかった森崎の手斧は力なく手元に戻ってくる。

ジューコフ「今度はこっちからいかせてもらうぞ」

ズンズンズンズン…

森崎「(こいつは長期戦になるかもな…だが、俺の瞬発力なら、奴を翻弄できるはず!)」


474 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/06(金) 17:25:11 ID:???
ジューコフ 33/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+25+指揮(1)=
命中判定→! card+27+指揮(1)=
守備判定→! card+15+指揮(1)=
回避判定→! card+11+指揮(1)=

森崎 24/24 手斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→! card+16+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

475 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 17:27:51 ID:???
ジューコフ 33/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ クラブJ +25+指揮(1)=
命中判定→ ダイヤ10 +27+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤ5 +15+指揮(1)=
回避判定→ ハートK +11+指揮(1)=

476 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 17:27:57 ID:2FaUu9gU
ジューコフ 33/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ハート4 +25+指揮(1)=
命中判定→ ダイヤ5 +27+指揮(1)=
守備判定→ クラブ2 +15+指揮(1)=
回避判定→ ハートK +11+指揮(1)=

477 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 17:28:27 ID:???
森崎 24/24 手斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→ JOKER +16+指揮(1)=
命中判定→ スペードJ +43+指揮(1)=
守備判定→ スペードA +20+指揮(1)=
回避判定→ クラブQ +32+指揮(1)=

478 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 17:29:18 ID:???
ジューコフは展開しだいで2部で仲間になるのじゃ

479 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 17:30:26 ID:???
ちっ!大盾か!

480 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 17:33:06 ID:???
まあ必的なしなら余裕だろう

481 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/06(金) 17:43:37 ID:???
>>478
1部を最後まで生き延びたジューコフはグルニアの重騎士として
2部の冒頭で森崎と合流…というのもいいかもしれませんねw

>>479-480
命中と回避の差が5というのは大きいですからね。でも、相変わらず引きがいいんだよなぁ…
===============================
ジューコフ 33/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ クラブJ +25+指揮(1)=37
命中判定→ ダイヤ10 +27+指揮(1)=38
守備判定→ ダイヤ5 +15+指揮(1)=(大盾)
回避判定→ ハートK +11+指揮(1)=25

森崎 24/24 手斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→ JOKER +16+指揮(1)+2(瞑想)=34
命中判定→ スペードJ +43+指揮(1)=55
守備判定→ スペードA +20+指揮(1)=22
回避判定→ クラブQ +32+指揮(1)=45

ジューコフの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!ジューコフは大盾で攻撃を受け止めた!
============================
ジューコフ「ぬりゃあっ!」

ビュンッ!ササッ!

森崎「ふっ、そんな鈍い攻撃俺には当たるわけないだろ?」

ジューコフ「むぅ…逃げ回るのだけは得意なようだな」

森崎「ぬかせ。俺の本気を見せてやるぜ!うおおおおおぉぉぉ、でりゃあああっ!」

482 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/06(金) 17:45:27 ID:???
森崎は熱い咆哮と共に空高く舞い上がる。高さと速さを生かした強烈な振り下ろし攻撃が
ジューコフの頭を粉々に砕くと誰もが思ったそのときである。

ぶ…ん…ガキィィィィィィィィイイイン!!!

森崎「な…なにィ!?刃がまるで通らない…!?」

勇者「出たァ!ジューコフ将軍の『大盾』!どんな攻撃も防いでしまうジェネラル自慢の特技だぜ!」

ジューコフ「ほう…それが本気か。で、何かしたかな?」

カシム「…う、嘘!?森崎君のあの一撃を無傷で耐えたっていうの…?」

森崎「(ちいっ、『大盾』か。ジェネラルだからいつかは使ってくるかとは思ったが
    なんてタイミングで発動しやがるんだ…だが、今の手ごたえは何かをつかめたような気がしたぞ)」


森崎、攻撃覚醒→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→『削岩』(1/4で相手の守備判定を0にする)習得
ハート→『豪力』(1/4で攻撃判定+2)習得
スペード→力の成長率が×→△に
クラブ→力+1
JOKER→上記全て

483 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 17:45:44 ID:???
森崎、攻撃覚醒→  クラブ5

484 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/06(金) 17:56:41 ID:???
森崎、攻撃覚醒→  クラブ5
>クラブ→力+1

※森崎の力が11→12になりました
=======================
森崎「よし、斧が大分手になじんできたぞ。
   今度はさっきより強烈な打撃を繰り出せるようになったはずだ。
   さて、次はどの武器で攻撃しようか?」



☆どの武器で攻撃しますか?

森崎 24/24
力11+武器の威力
命中40+武器の命中
攻速12-武器の重さ

A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9
B手斧 威力5 命中2 重さ9
C間接手斧 威力5 命中2 重さ9

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

485 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 17:57:22 ID:kG4ZnOxQ
A

486 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 17:58:43 ID:X7ZTkyEc
A

487 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/06(金) 18:03:53 ID:???
>A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9

森崎「奴の防御は固い…だったらもっと踏み込んでぶん殴るだけだ。いくぜ!」
============================
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→! card+23+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

ジューコフ 33/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+25+指揮(1)=
命中判定→! card+27+指揮(1)=
守備判定→! card+15+指揮(1)=
回避判定→! card+11+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

488 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 18:04:22 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→ スペード8 +23+指揮(1)=
命中判定→ スペード7 +43+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤ7 +20+指揮(1)=
回避判定→ ハート8 +32+指揮(1)=

489 :森崎名無しさん:2009/11/06(金) 18:05:23 ID:???
ジューコフ 33/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ6 +25+指揮(1)=
命中判定→ クラブA +27+指揮(1)=
守備判定→ クラブ7 +15+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤQ +11+指揮(1)=

490 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/08(日) 20:01:21 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→ スペード8 +23+指揮(1)=32
命中判定→ スペード7 +43+指揮(1)=51
守備判定→ ダイヤ7 +20+指揮(1)=(大盾)
回避判定→ ハート8 +32+指揮(1)+2(俊敏)=43

ジューコフ 33/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ6 +25+指揮(1)+4(怪力)=36
命中判定→ クラブA +27+指揮(1)=29
守備判定→ クラブ7 +15+指揮(1)=23
回避判定→ ダイヤQ +11+指揮(1)=24

森崎の攻撃!ジューコフに9のダメージを与えた!
ジューコフの反撃!森崎は素早く身をかわした!
=========================
森崎「そこだぁ!」

ガボッ!ズガガガガッ!

ジューコフ「む?」

森崎の体重を乗せた一撃がジューコフの盾をかわし肩に命中する。
だが、体格差からか決定的な打撃には至らずすぐにジューコフは立ち直る。

ジューコフ「ほう…少しはやるようだな。だが、これならばどうかな?」

ギュンッ!

森崎「来るなら来い!俺に攻撃を当てられる奴は早々いないぜ?」

491 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/08(日) 20:02:44 ID:???
ジューコフ 24/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+25+指揮(1)=
命中判定→! card+27+指揮(1)=
守備判定→! card+15+指揮(1)=
回避判定→! card+11+指揮(1)=

森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→! card+23+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

492 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 20:04:44 ID:???
ジューコフ 24/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ6 +25+指揮(1)=
命中判定→ スペード8 +27+指揮(1)=
守備判定→ ハートJ +15+指揮(1)=
回避判定→ クラブ9 +11+指揮(1)=

493 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 20:04:57 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→ ハート9 +23+指揮(1)=
命中判定→ クラブ7 +43+指揮(1)=
守備判定→ クラブ10 +20+指揮(1)=
回避判定→ クラブ9 +32+指揮(1)=

494 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/08(日) 20:11:08 ID:???
ジューコフ 24/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ6 +25+指揮(1)+4(怪力)=36
命中判定→ スペード8 +27+指揮(1)=36
守備判定→ ハートJ +15+指揮(1)=27
回避判定→ クラブ9 +11+指揮(1)=21

森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→ ハート9 +23+指揮(1)=33
命中判定→ クラブ7 +43+指揮(1)=51
守備判定→ クラブ10 +20+指揮(1)=31
回避判定→ クラブ9 +32+指揮(1)=42

ジューコフの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!ジューコフに6のダメージを与えた!
===========================
森崎「(相手の身体の重心は右に傾いている…こっちだ!)」

PKで蹴る方を判断する感を最大限に発揮して森崎は素早く攻撃を避ける。

ササッ!

ジューコフ「なにィ!?」

森崎「そしてすかさず反撃!」

ベキィッ!

ジューコフ「むっ…こ、小癪な」

決して重い打撃ではなかったが、ダメージは確実に蓄積されている。
ジューコフの動きは明らかに最初に比べて鈍くなってきているのだ。

495 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/08(日) 20:12:13 ID:???
森崎「よーし、いける!この調子でガンガン行くぜ!」

☆どの武器で攻撃しますか?

森崎 24/24
力11+武器の威力
命中40+武器の命中
攻速12-武器の重さ

A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9
B手斧 威力5 命中2 重さ9
C間接手斧 威力5 命中2 重さ9

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

496 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 20:12:42 ID:jrnP2r9U
A

497 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 20:12:43 ID:ObZsfuNg


498 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/08(日) 20:17:19 ID:???
>A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9

森崎「この流れを断ち切らないようにしないとな。またこいつで行くぜ!」

ジューコフ「(くっ…機動性ではやはり向こうの方が上手か。だが、決して当てられない相手では無い。見てろ!)」
================================
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→! card+23+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

ジューコフ 18/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+25+指揮(1)=
命中判定→! card+27+指揮(1)=
守備判定→! card+15+指揮(1)=
回避判定→! card+11+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

499 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 20:17:50 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→ クラブ4 +23+指揮(1)=
命中判定→ クラブ10 +43+指揮(1)=
守備判定→ スペードQ +20+指揮(1)=
回避判定→ ハート2 +32+指揮(1)=

500 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 20:22:56 ID:???
ジューコフ 18/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ スペード8 +25+指揮(1)=
命中判定→ ハート4 +27+指揮(1)=
守備判定→ クラブ8 +15+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤ7 +11+指揮(1)=

501 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/08(日) 20:28:58 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→ クラブ4 +23+指揮(1)=28
命中判定→ クラブ10 +43+指揮(1)=54
守備判定→ スペードQ +20+指揮(1)=33
回避判定→ ハート2 +32+指揮(1)=35

ジューコフ 18/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ スペード8 +25+指揮(1)=34
命中判定→ ハート4 +27+指揮(1)=32
守備判定→ クラブ8 +15+指揮(1)=24
回避判定→ ダイヤ7 +11+指揮(1)=19

森崎の攻撃!ジューコフに4のダメージを与えた!
ジューコフの反撃!森崎は素早く身をかわした!
=========================
森崎「ヒットアンドアウェイを心がければ攻撃を喰らうことは無いぜ」

ササッ!ダダダダッ!バゴッ!ズダダダッ!

ジューコフ「ぬぬぅ…さっきからチョコマカとうっとおしいやつめ!」

森崎「悔しかったら当ててみな!ほら、俺はここ、ここにいるぜ!」

胸をぽんぽん叩いて挑発する森崎に、ジューコフは怒りをあらわにして睨みつける。

ジューコフ「ぐぬぅ…この私がここまで翻弄されるとは何たる屈辱。許さぬ!許さぬぞぉーーーっ!」

502 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/08(日) 20:30:26 ID:???
ジューコフ 14/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+25+指揮(1)=
命中判定→! card+27+指揮(1)=
守備判定→! card+15+指揮(1)=
回避判定→! card+11+指揮(1)=

森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→! card+23+指揮(1)=
命中判定→! card+43+指揮(1)=
守備判定→! card+20+指揮(1)=
回避判定→! card+32+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます
ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

503 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 20:32:14 ID:???
ジューコフ 14/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ5 +25+指揮(1)=
命中判定→ スペードA +27+指揮(1)=
守備判定→ クラブ5 +15+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤ9 +11+指揮(1)=

504 :森崎名無しさん:2009/11/08(日) 20:32:22 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→ クラブ6 +23+指揮(1)=
命中判定→ ダイヤ7 +43+指揮(1)=
守備判定→ クラブ5 +20+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤ2 +32+指揮(1)=

505 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/09(月) 19:34:18 ID:???
ジューコフ 14/34 銀の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ5 +25+指揮(1)+4(怪力)=35
命中判定→ スペードA +27+指揮(1)=29
守備判定→ クラブ5 +15+指揮(1)=21
回避判定→ ダイヤ9 +11+指揮(1)=21

森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A)
攻撃判定→ クラブ6 +23+指揮(1)=30
命中判定→ ダイヤ7 +43+指揮(1)+2(瞑想)=53(必殺)
守備判定→ クラブ5 +20+指揮(1)=26
回避判定→ ダイヤ2 +32+指揮(1)+4(俊敏+瞑想)=39

ジューコフの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!必殺の一撃!ジューコフに27のダメージを与えた!
ジューコフは倒れた?
===========================
ジューコフ「ぬおおおおおっ!おるあぁーっ!」

銀の槍が閃光を放ちながら森崎に襲い掛かる。しかし、森崎のフットワークの前にその攻撃はむなしく空を斬る。

サササッ!グググッ…

回避行動で身を屈め、ジューコフの懐に潜り込んだ森崎はそのまま飛び上がりながらの斬撃を打ちかます。

森崎「おうりゃあっ!」

バッガァァァァァァァン!ドガシャッ!

ジューコフ「ぐぬううううううぅぅ!?」

森崎「へっ…どうだ!俺の勝ちだ!」

506 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/09(月) 19:35:23 ID:???
森崎の会心の一撃を受け、大きく仰け反るジューコフ。そのままゆっくりと仰向けに倒れ…なかった。

ジューコフ「………見事だ。と、言いたいところだが…」

カシム「えええ!?、そ、そんなァ!」

ゴードン「森崎の攻撃は完璧に決まったはずなのに…鎧が砕けただけ…だとォ!?」

森崎「(ば、馬鹿な!?今の攻撃はタイミングも手ごたえも自賛するほど完璧だったはずだ!
    それなのに、何故奴は倒れない!?)」

ジューコフ「なるほど…言うだけの事はある。この私の鎧を砕いたのはお前がはじめてだ…」

グルニアの紋章を象った黒鎧が見事に真っ二つに割れている。だが、ジューコフの隆々しい肉体には傷一つ見受けられない。

森崎「(うっ…あいつ、なんて身体をしてやがる…!)」

その恵まれた体格に相応しい逞しい筋肉は、まるでもう一つの鎧だと言わんばかりに森崎の目に強烈に焼きつく。

ジューコフ「ふふふ…くっくく…ぬわっはっはっは!面白い!アカネイア軍にこれほどまでの男がいようとはな」

森崎「(な、なんだこいつ?いきなり笑い出しやがって…まだ勝負はついてないんだぞ?)」

警戒を解かない森崎に向かい、ジューコフは先ほどまでの敵意を皆無にして語りかける。

ジューコフ「この鎧の傷は貴様の仲間を助けようとする心が生み出した産物。
      いいだろう…その心意気、気に入った。約束通り人質は解放しよう。おい、お前、その爺を放してやれ」

森崎「な、なにィ!?おい、何を言ってやがる。まだ勝負は…」

勇者「え?ええ?よ、よろしいのですか?まだジューコフ将軍は…」

507 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/09(月) 19:36:43 ID:???
ジューコフ「いいのだよ。こんな辺境の要塞でこんな面白い男に出会えただけでも満足だ。
      一度の勝負だけでこの楽しみを失うのは惜しいとは思わんかね?」

勇者は知っていた。まだジューコフは実力の半分も出していないことに。
そして、気付いたのだ。ジューコフはこの森崎という若い戦士に何かを期待しているということを。

勇者「わ、わかりました…おい、さっさと向こうへいけ!」

ドンッ!

乱暴に肩でどつかれてリフは倒れこむように森崎たちの元へ駆け寄る。

リフ「ひ…ひぃっ…も、森崎殿…か、感謝いたしますぞぉ…」

今までのリフでは考えられないほどの甘えた声で足元にしがみつくリフに、森崎は少し気味悪がる。

森崎「(命の危機を救ったとたんこの態度か。まぁ、誰だって命は惜しいしな…しかし…それよりも…)」

ジューコフ「森崎といったか。アカネイアの戦士よ。また会うこともあるだろう。さらばだぁ!」

ジューコフ隊は高笑いを上げながら森崎たちを横切り北の森の中へと消えていった。

ザッザッザ…ズンズンズン…

カシム「も、森崎君、追わなくて良いの?」

だがカシムの言葉に森崎は動かなかった。いや、動けなかったのだ。
確かに先ほどの勝負は傍から見れば森崎の完勝だと誰もが言うだろう。
しかし、戦った本人である森崎は感じていた。ジューコフはその実力の半分も出してはいない。
まだ見せてはいない数々の技が、力があるのだろう。あの余裕の態度はそういうことなのだ。
もしも本気を出されていたら…負けていたかもしれない。そこまでの力の差を否定したかったが感じてしまったのだ。

508 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/09(月) 19:39:18 ID:???
森崎「(ちいっ…さっきの勝負は奇襲のおかげで掴んだマグレかもしれねぇ。
    どんな手を使ってでも勝負に勝てばそれでいいはず。俺は今までそう生きてきたつもりだ。
    だが…なんだ、この、気持ちは…敗北感は!くそっ!)」

森崎は思わず胸をかきむしる。一度も傷を受けていないはずのその胸板には二つの小さなあざが浮き出ていた。

森崎「あれ…?こんなあざいつの間にできたんだ…?」

見覚えのないあざに首をかしげる森崎に、ゴードンが声をかける。

ゴードン「と、とにかくこれからどうするの?あいつらの話だとオグマさんはやられてしまったみたいだし…
     僕たちで北西の本城を攻め落とすの?それともマルス様たちの部隊に合流する?」


☆どうしますか?

A脅威は去った。俺たちで北西の砦を攻め落とす!(北西の砦に進軍します)
B王子たちの部隊と合流しよう(ディール要塞に向かいます)
C一旦北の砦に引き返そう。補給と休養を取るんだ(北の砦に引き返します)
Dもうしばらくここにいよう。(この場で待機します)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

509 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 19:50:57 ID:HL/lnMNI


510 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 19:52:32 ID:vd76rwhY
A

511 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/09(月) 20:34:58 ID:???
>A脅威は去った。俺たちで北西の砦を攻め落とす!(北西の砦に進軍します)

森崎「オグマを倒したあいつらは何故だか分からないがどこかに去った。
   今あの砦を守っているのはただの一般兵だろう。攻め落とすのなら今だ!」

カシム「うん、分かったよ。オグマさんの仇…取らないとね!」

ゴードン「それにしても…一時はどうなるかと思ったよ。やっぱり森崎は頼りになるなあ。見直したよ」

リフ「そうじゃそうじゃ。わしはあえて厳しく接して奮起を促しておったのじゃ。
   森崎殿…これからも味方の危機を救ってくだされよ…」

森崎「(う、うげぇ…この手のひらの返しよう、まぁ、それだけのことを俺は成し遂げたんだよな。
    俺の判断は間違っちゃいなかった…なぁ、そうだろ?オグマ…)」


※危機を乗り越えて部隊の絆が深まりました!
※ゴードンの評価が大きく上がりました!
※ゴードンとの相互支援(1)が発生しました!
※ゴードンの感情が(尊敬)になりました!
※リフの評価が大きく上がりました!
※リフの感情が(憎悪)→(命の恩人)に変わりました!

〜マルス&アベル隊〜

その頃。マリア王女を見事救出したマルスたちはミネルバ隊に掛け合い、事の顛末を説明していた。

竜騎士A「なんと!それではミネルバ様は初めからそのつもりでうごいていたのですか!」

竜騎士B「み、水臭いぜミネルバ様!アタイたちにも話してくれればよかったのに…」

竜騎士C「…勝手に攻め込もうとしないようにとのご配慮だろう。そうとは知らず、数々の失態、どうかお許しを…」

512 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/09(月) 20:36:38 ID:???
ミネルバ「よい。ジューコフ将軍たちの手前思うように動けなかった私の力不足の所為だ。気にするな」

竜騎士D「しかし、これでもう迷うことは無いですね。このままアカネイア軍と共同戦線を張り
     ディール要塞を我々の物にしてしまいましょう」

ミネルバ「マルス王子…改めて、挨拶する。マリアを助けていただいてありがとうございました。
     色々と事情があったにせよ居間まで敵対して申し訳ありませんでした」

マルス「ミネルバ王女…いえ、家族を人質に取られた身では仕方のないことです」

ミネルバ「…兄のミシェイルをはじめマケドニア軍の多くはいまだドルーア帝国に荷担しています。
     しかし、彼らは私にとっても父の仇…かなうなら、私自身の手で倒したいと思っています。
     ただ、私の部下たち…特に白騎士団のパオラ、カチュア、エストの三姉妹はお助けください」

マルス「カチュアというと…私たちに使者として遣わした天馬騎士のことですね。
    彼女には感謝しなくてはいけない。おかげでこうしてミネルバ王女と手を取り合うことができたのですから。
    しかし、今あなたが率いているのは違う者たちのようですね」

ミネルバ「…彼女たちは反乱を恐れたドルーアにより私から引き離されてしまいました。
     ですが、私が生きていることを知れば喜んで仲間に加わるでしょう」

マルス「それは頼もしいですね。マケドニアの天馬騎士は空中戦ならどの国にも負けはしないと聞いています」

ミネルバ「マケドニアを踏みにじった憎いドルーア…そのドルーアを倒すために…」

そこまで言い終えて、ミネルバはマルスに右手を優しく差し出した。

ミネルバ「私たちも、王子と共に戦わせてください」

マルス「…ミネルバ王女。この日が来るのを私はどれほど待ち望んだことか…
    分かりました。共に戦いましょう。共にドルーアを打ち倒し、このアカネイアに平和の光を!」

513 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/09(月) 20:37:45 ID:???
ミネルバ「平和の光を!」

がちっ!

熱く、共闘の証の握手を交わすマルスとミネルバ。
いまこの瞬間、ミネルバ率いる竜騎士団、及び白騎士団はアカネイア同盟軍に加わることになる。

ミネルバ「(兄ミシェイルへの復讐の手立てはこれで整った…マルス王子よ、この膨大な戦力十分に利用させてもらうぞ)」

マルス「(心強い味方が加わった…ハーディン殿の部隊が全滅した今、貴重な戦力だ。大事にしないと…)」

やや打算的な思惑もあったが、目指すべき道は同じ道。お互い信頼のまなざしを交わし手を解く。

ミネルバ「ところでマルス王子。マリアは…私の妹は何処に?」

マルス「あ、それなら…」



マリアちゃんはなにしてる?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→大人しく慎ましやかにマルスの後ろに控えていた。
ハート→マルス隊の誰かと会話をしていた(さらに分岐)
スペード→アベル隊の誰かと会話をしていた(さらに分岐)
クラブ→なんとマルスに『ぎゅっ』と抱きついてきた!
JOKER→ふっかつのじゅもんを唱えていた。

514 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 20:41:03 ID:???
マリアちゃんはなにしてる?→  スペード4

515 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 20:42:03 ID:???
マリアちゃんはなにしてる?→  ダイヤJ

516 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/09(月) 20:48:42 ID:???
マリアちゃんはなにしてる?→  スペード4
>スペード→アベル隊の誰かと会話をしていた(さらに分岐)

一方その頃のマリア王女。マルスに救出されてからミネルバたちが
やってくるまでの間の時間をアベル隊のメンバーと話すことで潰していた。


マリアちゃんはなしてる?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→アベル
ハート→ジェイガン
スペード→ドーガ
クラブ→ジュリアン
JOKER→全員

※数値が多いほどマリアとは行為的に接しています
※マリアの印象がよければミネルバもその人物に好印象を持ちます

517 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/09(月) 20:50:27 ID:???
×行為
○好意

ナンダカチョットアブナイヨ…

518 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 21:01:48 ID:???
マリアちゃんはなしてる?→  クラブ3

519 :森崎名無しさん:2009/11/09(月) 22:05:40 ID:???
>>518
低っw

520 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/10(火) 19:18:03 ID:???
>>519
マリアをはじめマケドニア出身者から嫌われるとレナさんとの関係もピンチになってくるかも…
===============================
マリアちゃんはなしてる?→  クラブ3
>クラブ→ジュリアン 3なのでかなり悪印象に…

マルスがミネルバにマリアを会わせようと後ろを振り向いた瞬間…

ジュリアン「こらぁ!その杖に勝手に触るな糞ガキ!」

マリア「きゃあ!?」

ジュリアンらしからぬ強烈な怒号が要塞内に響く。
どうやら先ほど入手したリブローの杖をマリアが勝手に触っていたらしいのだ。

ジュリアン「この杖はレナさんに渡すものなんだ。それをお前は勝手に手をつけたりして…!」

マリア「そ、そんなに怒鳴らなくて良いでしょ!珍しい回復の杖だからちょっと触ってただけじゃないの!」

ミネルバ「なんだ?何の騒ぎだ?」

マリア「あ、ミネルバ姉様!ご無事だったのですね!よかったぁ」

幽閉された妹との感動の再会。マリアは喜びの感情を体一杯に表現してミネルバの下へ駆け出そうとする。
涙なくては見られない物になるだろうと思っていたのだが、なんとジュリアンがマリアの襟首を掴んでそれを阻止する。

マリア「むぎゅ!?」

ジュリアン「まだ話は終わってない!いいか、いくらお姫様だってなぁ、やっていい事と悪いことの分別ってもんがなぁ…」

マルス「ちょ、ちょっとジュリアン!」

521 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/10(火) 19:19:32 ID:???
ミネルバ「おい」

ピュッ!

ミネルバの巨大な斧のような戦槍がジュリアンの喉元に近づけられる。

ミネルバ「貴様…私の可愛い妹に何をしている…?」

ジュリアン「え…あ…う…?」

いきなり突きつけられた鈍く光る刃を前に、ジュリアンの動きが凍りのように固まる。
マリアは素早くいジュリアンの手から逃げ出すとミネルバの後ろに隠れる。

ミネルバ「盗賊風情が…マケドニア王女であるマリアに説教するとはいいご身分だな。
     その埃まみれの汚らしい細首…今すぐ叩き落されたいか?」

ジュリアン「(な…なんだよいきなり…俺、何にも悪いことしてないのに…この…っ!)」

マルス「ジュリアン…ここは大人しく謝ってくれ。今後のためにも…」

ジュリアン「マ、マルス様…?」

マリア「そうよ!早く謝りなさいよバーカ!」

ジュリアン「(ピキピキピキ…)くっ…お、大人気ない事してすまなかったな…マリア姫様」

マリア「ふん、今回だけは許してあげるわ。次からは態度に気をつけなさいよね!」

あっかんべぇと可愛らしく舌を出すマリアに、ミネルバは苦言を漏らす。

ミネルバ「マリア。お前も勝手な行動は慎めと言っていただろう。これからこの軍には世話になるのだからな。
     回復の杖だから良かったものの、もしも剣などに触れて怪我などしたらどうするのだ?」

522 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/10(火) 19:20:51 ID:???
マリア「そ、そんなァ…ミネルバねぇさまぁ…」

ミネルバはマリアにもしっかりと注意の言葉をかける。いくら可愛い妹といえど甘やかすことはしないのだ。

マリア「(うう…ミネルバ姉様にしかられたァ…これも全部あのバカとーぞくの所為だわ!いつかギャフンと言わせてやるんだから!)」

ジュリアン「(ちっ…これだから貴族様は嫌いだぜ。全く躾がなっちゃいねぇ。あ、でもレナさんだけは例外だけどなぁでへへ…)」

※ジュリアンのマリアに対する評価が大きく下がりました
※マリアのジュリアンに対する評価が大きく下がりました
※ミネルバのジュリアンに対する評価が大きく下がりました
※ジュリアン→(険悪)←マリアになりました。
※ミネルバ→(嫌悪)ジュリアンになりました。

こうして喧騒があったものの、ミネルバたちはアカネイア同盟軍に迎え入れられることになった。

〜森崎隊〜

森崎たちは道の悪い山中を西に駆けていた。敵の本城である北西の砦を目指すためである。

ゴードン「ふぅ…ふぅ…また上り坂か。きっついなぁ…」

カシム「がんばってゴードン君。ほら、背中押してあげるから」

ゴードン「す、すみませんカシムさん…」

カシム「(初めて会ったときは鋼の弓を使った贅沢な少年だと思っていたけど…
     こうして何度も同じ部隊で戦って分かったよ。君は、とても純朴で真面目な少年だって)」

ゴードン「(カシムさんは同じ弓兵として、また自分とは違う戦い方ができる戦士として
     尊敬できるし、僕にとってとっても頼りになる存在なんだよなぁ…)」

523 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/10(火) 19:22:41 ID:???
同じ弓兵としてマルスの挙兵から長く共に戦ってきたカシムとゴードン。二人には熱い絆が結ばれていた。

※カシムとゴードンに相互支援(1)が発生しました!

リフ「じー…」

森崎「うっ、なんだよその羨望の眼差しは…?」

リフ「厚い友情で結ばれた森崎隊らしい素晴らしい光景ですなぁ。のう?森崎殿」

森崎「…………どういいうこった?」

リフ「この上り坂のてっぺんまでで良いから…おしてくれんかのう?」

森崎「(態度に悪意はなくなったが…こいつ…調子に乗りやがって…)」

☆どうしますか?

A「分かった分かった。仕方ないなぁ…」(さらに分岐)
B「めんどくせぇなぁ…やなこった!」(断る)
C「…おーい、カシムー、ゴードーン!待ってくれよぉー!」(無視して一人先へ)
D「実は俺も腰が痛くてね…」(逆に押してもらう)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

524 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/10(火) 19:23:13 ID:PiZfkplE
A

525 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 19:24:10 ID:LNUzDx4k
A

526 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/10(火) 19:38:30 ID:???
>A「分かった分かった。仕方ないなぁ…」(さらに分岐)

森崎「まったく、老人の介護は手がかかるぜ。仕方がないなぁ…」

しぶしぶながらも、森崎はリフの願いを聞き入れる。

リフ「おお、感謝しますぞ森崎殿」

森崎「さーて、どのくらいの強さで押せば早く頂上まで辿り着けるかな?」


森崎PUSH!→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K→強く押しすぎてリフの背骨が砕け散った!力+2!だが…
Q〜9→一気に頂上まで辿り着いた!力+1
8〜5→時間をかけるが何とか到着。最大HP+1
4〜2→坂の途中で息切れしてしまう。最大HP-1
A→坂の途中でリフの体重に負け、坂を転げ落ちてしまう!最大HP-2 守備-1(リフも)
JOKER→リフの背中のつぼを刺激したらしくなんとリフが超パワーアップ!?

527 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 19:39:44 ID:???
森崎PUSH!→  クラブJ

528 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 22:32:27 ID:???
おしてくれんかのー、って
お前はDQ4のレイクナバの爺さんか!
お駄賃よこせ!お駄賃!!

って思ってたら力が上がって
DQ4コマの
「実は龍の神様の命令でお前を鍛えておったんじゃ!」
というのを思い出した。


529 :森崎名無しさん:2009/11/10(火) 23:11:58 ID:???
>>528
トムじいさん乙

530 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 04:49:16 ID:???
リフのことだから背負ってくれって言うとおもったけどある程度自重してくれてるんだなw

531 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 10:16:05 ID:???
いい方向にだよ。
合流するまえにマルス隊がぽかしてくれてたらいいんだけど。

532 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/11(水) 20:22:07 ID:???
>>528-529
第3章は私的に神ですねw道具欄いっぱいの破邪の剣を見るたび悦に入っていましたねーw

>>530
リフの評価は平均よりやや低いほどまで回復しています。もう少しです!

>>531
ミネルバとの合流でマルス隊は足止めを食らっています。
よほど時間をかけない限り本城を攻め落とし手柄を得ることができるので
評価を稼ぐためにはできるだけ素早く制圧することが大切ですね。
==================================
森崎PUSH!→  クラブJ
>Q〜9→一気に頂上まで辿り着いた!力+1

※森崎の力が12→13に上がりました!

森崎「よぉーし、ガッツリ思いっきり押してやるぜぇ!」

ググググ…グッ!

足のバネに力を溜め、腰から腕にかけて筋肉が躍動する。アドレナリンが一気に放出され、
森崎の逞しい両腕がリフの身体をリヤカーのごとく猛スピードで駆け上がらせる。

森崎「GO!」

ズドドドドドドドドッド!

リフ「お、お、お、お、おおおおおお!?」

ズダダダダギュギュギュン!

カシム「わわわ、危ない!」

533 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/11(水) 20:23:29 ID:???
カシムとゴードンを追い抜き、森崎とリフはあっという間に上り坂の頂上へと辿り着いた。

森崎「はぁっ…はあっ…ど、どうだ?ついたぞ?」

リフ「おお…流石は森崎殿じゃ。見直したわい。ありがとうのう」

森崎「へ?」

久しく聞いていないリフの素直なお礼の言葉に一瞬目を丸くする森崎。

リフ「…オグマ殿のいなくなった今、私たちの希望はそなただけじゃ。しっかりな」

森崎「(…あれだけ敵意丸出しの奴が………へっ、懐柔するってのはこういうことなのかねぇ?
    めんどくさいことでも何度も誠意を見せれば心を開いてくれるってか?)」

※リフの森崎に対する評価が上がりました。

山道を何とか乗り切った森崎たちは、先ほどまでジューコフが守っていた北西の砦に辿り着く。
今、ジューコフの変わりにこの砦を守っているのは…
=============================
北西の砦→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→兵士3人だけだった
ハート→兵士3人と弓兵1人だった
スペード→兵士3人と弓兵2人だった
クラブ→兵士3人と弓兵2人と重騎士2人だ!
JOKER→兵士1人だけだった。さらに…?

534 :森崎名無しさん:2009/11/11(水) 20:35:13 ID:OnREWeAU
北西の砦→  ダイヤ8

535 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 18:13:24 ID:???
北西の砦→  ダイヤ8
>ダイヤ→兵士3人だけだった

ササッ!

カシム「むむむ…?」

じーっ…

物陰から北西の砦の様子を静かに探るカシム。彼の目に映っていたのはごく一般的な兵士3人だけだった。

カシム「森崎君、あの人数ならすぐにでも制圧できるかも」

森崎「そのようだな。こっちにも気がついてないみたいだし、すぐにでも突撃を仕掛けるか」

ゴードン「一人一殺できれば問題ないけど…誰かがしくじれば反撃を受けるかもしれないね」

リフ「そ、そんなことになったら反撃できない私たちは圧倒的に不利じゃぞ!どうするのじゃ?」

森崎「そんときは俺が前に出てなるべくお前らを守ってやるさ。それじゃあ指示を出す。よーく聞いておけよ!」

一同「「「おう!」」」

536 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 18:14:28 ID:???
☆北西の砦の兵士
兵士A
兵士B
兵士C


森崎→
ゴードン→
カシム→

☆誰が誰を狙うか指示を出してください。

(例)
森崎→兵士A
ゴードン→兵士A
カシム→兵士C

※誰も狙わせない場合は空白にしてください。
※標的が既に倒されている場合は自動的に次の名前の標的を狙いに行きます。

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません


537 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 18:29:22 ID:KOw3nRl6
森崎→兵士A
ゴードン→兵士A
カシム→兵士B



リフ→森崎

538 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 18:32:52 ID:???
森崎→兵士A
ゴードン→兵士A
カシム→兵士B

539 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 19:58:19 ID:e+spBoFg
森崎→兵士A
ゴードン→兵士A
カシム→兵士B

540 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 20:51:29 ID:WcZFGd4o
森崎→兵士A
ゴードン→兵士A
カシム→兵士B



リフ→森崎

541 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 21:24:24 ID:???
あ、ちなみに杖による回復のターンは別に設けておりますのでご安心を。

…それともネタでやっちゃったりなんかして?w
===========================
森崎→兵士A
ゴードン→兵士A
カシム→兵士B

森崎「無理をして分散攻撃を仕掛けることもないな。確実に数を減らしていくぞ。
   ゴードン、援護射撃を頼む」

森崎「わかったよ」

森崎「よし、森崎隊…全員突撃ぃー!」

一同「うおおおおおおっーー!!」

ズドドドドドドドドドドドド…!

兵士A「な、なんだ?敵襲!?」

兵士B「えええ!?ジュ、ジューコフ将軍たちはどうしたんだ!?まさかやられてしまったのか!?」

森崎「さァな。べちゃくちゃ喋ってないで早く武器を構えた方が良いんじゃないのか?」

兵士C「くっ…構えを崩すな!砦の恩恵がこっちにはあるんだ。上手く戦え!」

542 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 21:25:29 ID:???
☆どの武器で攻撃しますか?

森崎 24/24
力13+武器の威力
命中40+武器の命中
攻速12-武器の重さ

A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9
B手斧 威力5 命中2 重さ9
C間接手斧 威力5 命中2 重さ9

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

543 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 21:26:55 ID:At7cj3DE
A

544 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 21:28:22 ID:thGqbFeM
A

545 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 21:37:29 ID:???
>A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9

森崎「どけどけっ!」

兵士A「くっ…どけと言われてどく奴がいるか!」
==========================
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
攻撃判定→! card+24+指揮(1)+支援(2)=
命中判定→! card+43+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→! card+20+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→! card+32+指揮(1)+支援(2)=

兵士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+20=
命中判定→! card+24=
守備判定→! card+6+砦(2)=
回避判定→! card+10+砦(5)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
兵士Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します

546 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 21:38:19 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
攻撃判定→ ダイヤ5 +24+指揮(1)+支援(2)=
命中判定→ スペードA +43+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→ スペードA +20+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→ クラブ9 +32+指揮(1)+支援(2)=

547 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 21:40:12 ID:???
兵士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ2 +20=
命中判定→ ダイヤ6 +24=
守備判定→ ハートQ +6+砦(2)=
回避判定→ ハート3 +10+砦(5)=

548 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 21:49:28 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
攻撃判定→ ダイヤ5 +24+指揮(1)+支援(2)+2(瞑想)=34
命中判定→ スペードA +43+指揮(1)+支援(2)=47
守備判定→ スペードA +20+指揮(1)+支援(2)=24
回避判定→ クラブ9 +32+指揮(1)+支援(2)=44

兵士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ2 +20+2(豪力)=24
命中判定→ ダイヤ6 +24=30
守備判定→ ハートQ +6+砦(2)=20
回避判定→ ハート3 +10+砦(5)=18

森崎の攻撃!兵士Aに14のダメージを与えた!
兵士Aの反撃!森崎は素早く身をかわした!
===========================
森崎「せいっ!」

ズドドムッ!

兵士A「グベガッ!?」

森崎の突進攻撃を受け、兵士Aはもんどりうって倒れる。衝撃の強さにすぐには立ち上がれず反撃の機会を失う。

森崎「ようし、いい感じで削ったな。トドメは任せたぜゴードン!」

ゴードン「任せろ!でぃやああっ!!」

掛け声と共に鋼の弓を勢いよく引き絞る。基礎に沿った綺麗な構えのままトドメの矢を素早く放つ。

ピシュッ!

549 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 21:50:54 ID:???
ゴードン 22/22 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜6)
攻撃判定→! card+18+指揮(1)+支援(2)=
攻撃判定2→! card+18+指揮(1)+支援(2)=
命中判定→! card+27+指揮(1)+支援(2)=

兵士A 10/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
守備判定→! card+6+砦(2)=
回避判定→! card+10+砦(5)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
ゴードンの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
ゴードンは『双鰻』で2回攻撃判定を行い、数値の高い方を採用。低い方の数値を必殺係数に加算します

550 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 21:53:29 ID:???
ゴードン 22/22 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜6)
攻撃判定→ スペードK +18+指揮(1)+支援(2)=
攻撃判定2→ クラブ7 +18+指揮(1)+支援(2)=
命中判定→ クラブA +27+指揮(1)+支援(2)=

551 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 21:54:12 ID:???
兵士A 10/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
守備判定→ クラブ7 +6+砦(2)=
回避判定→ クラブ5 +10+砦(5)=

552 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 22:04:23 ID:???
ゴードン 22/22 鋼の弓(攻速…0 係数…(双鰻)ダイヤ ハートK)
攻撃判定→ スペードK +18+指揮(1)+支援(2)=34
攻撃判定2→ クラブ7 +18+指揮(1)+支援(2)=
命中判定→ クラブA +27+指揮(1)+支援(2)=31

兵士A 10/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
守備判定→ クラブ7 +6+砦(2)=15
回避判定→ クラブ5 +10+砦(5)=20

ゴードンの攻撃!兵士Aに19のダメージを与えた!
兵士Aは倒れた。ゴードンは40の経験値を得た
==========================
ドギュシャアッ!

兵士A「ぎえぇーー!!」

激しくうねるゴードンの矢は寸分狂いなく兵士Aの眉間に直撃した。

ゴードン「よし、仕留めたぞ!」

森崎「腕を上げたなァ。うむうむ、関心関心」

カシム「僕もゴードン君には負けてられないな。いくぞっ!」

続けてカシムも右の兵士に向かって鉄の弓を引き絞る。

カシム「ここは連続攻撃重視で行く!てえぇぇーーーい!」

兵士B「むむむ…ま、まずい…」

553 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 22:05:43 ID:???
カシム 24/24 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜9)
攻撃判定→! card+19+指揮(1)+支援(2)=
命中判定→! card+22+指揮(1)+支援(2)=
命中判定2→! card+22+指揮(1)+支援(2)=

兵士B 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…)
守備判定→! card+7+砦(2)=
回避判定→! card+11+砦(5)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
カシムの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します

554 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 22:06:21 ID:???
カシム 24/24 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜9)
攻撃判定→ スペード7 +19+指揮(1)+支援(2)=
命中判定→ スペードJ +22+指揮(1)+支援(2)=
命中判定2→ スペード7 +22+指揮(1)+支援(2)=

555 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 22:08:36 ID:???
兵士B 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…)
守備判定→ ハートA +7+砦(2)=
回避判定→ クラブ9 +11+砦(5)=

556 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 22:12:23 ID:???
カシム 24/24 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜9)
攻撃判定→ スペード7 +19+指揮(1)+支援(2)=29
命中判定→ スペードJ +22+指揮(1)+支援(2)=36
命中判定2→ スペード7 +22+指揮(1)+支援(2)=32

兵士B 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…)
守備判定→ ハートA +7+砦(2)=10
回避判定→ クラブ9 +11+砦(5)=25

カシムの攻撃!兵士Bに19のダメージを与えた!
カシムの再攻撃!兵士Bに19のダメージを与えた!
兵士Bは倒れた。カシムは40の経験値を得た
カシムのレベルが8に上がった!
=======================
カシム ハンター  レベル8 EXP0  8戦1勝0敗
        成長率
HP24/24     ◎
力 13      ○
技  8       ○
速  9       ○
運  4       △(今回○)
武  8       △
守  5       △
魔  3       ×

557 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 22:14:02 ID:???
カシム
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

558 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 22:14:27 ID:???
カシム
成長判定H→ ダイヤJ
成長判定力→ スペードJ
成長判定技→ スペードJ
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ ダイヤ10
成長判定武→ スペード5
成長判定守→ クラブ4
成長判定魔→ クラブ3

559 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 22:25:08 ID:???
カシム
成長判定H→ ダイヤJ→1上がった!
成長判定力→ スペードJ
成長判定技→ スペードJ
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ ダイヤ10→1上がった!
成長判定武→ スペード5
成長判定守→ クラブ4
成長判定魔→ クラブ3

カシム ハンター  レベル8 EXP0  8戦1勝0敗
        成長率
HP24/25     ◎
力 13      ○
技  8       ○
速  9       ○
運  5       △
武  8       △
守  5       △
魔  3       ×

以上のようになりました
========================
ビシュウッ!ドシュウッ!

兵士B「べっ!ぼっ!?」

カシムの連続攻撃が兵士Bの脳天に突き刺さる。防御をする暇もない速攻である。

カシム「…よし!サッカーや特訓で僕の力は確実に成長している!」

威力的には最低クラスの鉄製の武器でもこれほどまでの破壊力。カシムは自身の成長を実感する。

560 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 22:26:48 ID:???
兵士C「くっ、くっそぉ…なんて奴らだ…こ、このままじゃあこの砦を奪われてしまう…」

あまりのも多勢に無勢。一般の兵士では俊敏な斧戦士と優秀な弓兵士二人には手も足も出ないだろう。しかし…

兵士C「…せめて、誰か一人だけでも道連れにしないと将軍に申し訳が立たないぜ!」

じゃりっ…

森崎「ん?反撃してくるのか?みんな、リフを最後尾にして俺の後ろに並べ!」

一同「りょ、了解!」


兵士Cの狙い→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜9→森崎
8〜6→ゴードン
5〜3→カシム
2〜A→リフ
JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!

561 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 22:29:03 ID:???
兵士Cの狙い→  ダイヤ9

562 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 22:37:34 ID:???
兵士Cの狙い→  ダイヤ9
>K〜9→森崎

兵士C「(狙うのなら反撃されない弓兵や衛生兵だ。一気に接近してやる!)」

兵士Cは兵士としての基本の心得を忠実に行う。反撃を受けないように安全な戦いを求める。

ダッ!

森崎「おっと、そうはいかないぜ」

ずいっ!

兵士C「わ、わぁっ!?」

森崎の俊敏なフットワークから生み出される執拗なマーク。
兵士Cは動きを制限されてしまい、とても後方のゴードンやカシムに攻撃を仕掛けることはできなかった。

森崎「俺でよかったら相手になるぜ?遠慮は要らんぞ」

兵士C「ぐぬぬぬぬ…こ、このぉ!」

先ほどの戦い振りから見てこの男には自分の攻撃では攻撃は当てられない。
絶望しか待っていない戦いに、兵士Cはやみくもに挑むのであった…

563 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 22:38:39 ID:???
兵士C 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+19=
命中判定→! card+25=
守備判定→! card+7+砦(2)=
回避判定→! card+10+砦(5)=

森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
攻撃判定→! card+24+指揮(1)+支援(2)=
命中判定→! card+43+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→! card+20+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→! card+32+指揮(1)+支援(2)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
兵士Cの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

564 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 22:43:22 ID:???
兵士C 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ スペード8 +19=
命中判定→ クラブ5 +25=
守備判定→ スペード3 +7+砦(2)=
回避判定→ スペードA +10+砦(5)=

565 :森崎名無しさん:2009/11/12(木) 22:46:18 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
攻撃判定→ クラブQ +24+指揮(1)+支援(2)=
命中判定→ スペード6 +43+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→ スペード5 +20+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→ ハートA +32+指揮(1)+支援(2)=

566 :森崎名無しさん:2009/11/13(金) 09:36:44 ID:???
いいじゃない!

567 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/14(土) 18:32:50 ID:???
兵士C 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ スペード8 +19=27
命中判定→ クラブ5 +25=30
守備判定→ スペード3 +7+砦(2)=12
回避判定→ スペードA +10+砦(5)=16

森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
攻撃判定→ クラブQ +24+指揮(1)+支援(2)=39
命中判定→ スペード6 +43+指揮(1)+支援(2)=52
守備判定→ スペード5 +20+指揮(1)+支援(2)=28
回避判定→ ハートA +32+指揮(1)+支援(2)+2(俊敏)=38

兵士Cの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
森崎の反撃!兵士Cに27のダメージを与えた!
兵士Cは倒れた
==============================
兵士C「くそっ!当たれ!当たれよお!!」

必死の形相で森崎を追い込む兵士C。しかし、その様子を森崎は哀れな表情で見る。

森崎「やれやれ…無駄な足掻きは見苦しいぜ?大人しく眠ってろ!」

シュッ…グァンッ!

一気に懐に潜り込み、鋼の斧の柄の方で鳩尾を抉るように打ち据える。
腹を抑えながら、倒れた兵士Cはその後起き上がることはなかった。

森崎「いよっし。これで相手は全て無力化できたな。制圧だ!」

森崎の勝利の号令が仲間に伝わる。すぐに砦を制圧し、ディール要塞を奪還したことを示す傍を高々に打ち立てる。

ゴードン「意外とあっけなかったね…砦を守っていたのが雑魚で助かったよ」

568 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/14(土) 18:34:37 ID:???
カシム「オグマさんが命を賭けて作り出してくれたチャンスだったからね…感謝しなくちゃ」

リフ「うむうむ…これでオグマ殿も浮かばれることじゃろうなぁ」

森崎「………オグマ……か…」

カシムたちの言葉で森崎は我に帰った。
いまだにオグマの死を信じることができない。ワーレンの闘技場で圧倒的な実力差を見せ付けられ
自分の超えるべき目標。なおかつこれからの戦いでなくてはならない相棒と思えるようにまでなった存在。

そのオグマは、もう側にはいない。なんだろうか。この喪失感は。以前にも一度こんな感情になったことがある、
身体にぽっかりと大きな穴があいたような…あれはいつの頃だっただろうか

森崎「あ…そうか……そうだ…」

中山政男。南葛SC時代で数々の激戦を戦い抜いてきたもっとも信頼できる仲間である。
南葛中時代。敵味方に別れ全力でぶつかったこともある。その戦いの最中…中山は森崎の目の前で命を落とした。
…いや、正確にはそれは間違いで、今彼は再びフィールドの上に立つために必死にリハビリを行っているだろうが。

森崎「あのときも…こんな感じだったんだよな。自分で思っていた以上に…自分にとって大事な存在を失ってしまったんだなって…」

その後、奇跡的に命を取り留めていた中山と再会し、共に全日本で戦うことを約束しあう森崎と中山。
だが、今森崎は誰も知らないような遥か異国の地で戦っている。
そしてまた、自分にとって大事な人を見殺しにし、悲しみに暮れている。

森崎「俺は…何のために…戦っていたんだろうな」

ふと今まで自分の身に起きた事を思い返す。パルメイラスの入団テストの場と思って入った部屋は
ガルダの海賊のアジトであった。思えばそこから、森崎の運命は大きく捻じ曲がっていったのだ。

569 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/14(土) 18:36:21 ID:???
気がつけば、アカネイア同盟軍のエースとして先頭で斧を振り回す毎日。
サッカー選手としてのスキルは上がっているとはいえ、本当にこのままでいいのだろうか?
これからさらに戦いは激化していくだろう。戦いの中で仲間を失い、こんなにも悲しい思いをするくらいならば…

森崎「…………俺は、どうして、何のために戦っているんだ……?」

カシム「(森崎君…僕は、君のために何かしてあげたい…でも、君の心の傷を癒すには…何をすれば良いんだろう…?)」

ゴードン「(そういえば…僕は森崎の戦う姿しか知らないんだな…同じ仲間として、何か声をかけてあげたいが…)」

リフ「(………残念じゃがオグマ殿の死は森崎殿の責任にしておこうかのぅ…)」

森崎「オグマ…なんでだよ…何勝手にいなくなってるんだよ…!ちくしょう…!ちくしょう…!」

森崎は、このアカネイア大陸に来て初めて心の底から『元の世界に帰りたい』と思ったのだった。


※北西の砦を制圧しました!
※素早く落としたので他部隊の評価が少し上がりました!


森崎たちが北西の砦を制圧して数時間後。マルス隊とアベル隊も合流を果たす。

マルス「さすがだね森崎。僕たちがマリア王女を救出している間に敵の本城を落としてしまうなんて」

アベル「なかなかやるな。悔しいが今回はお前が一番の手柄みたいだなぁ」

森崎「…………」

アベル「…なんだ、どうした森崎。お前らしくないな。てっきり自慢げに大喜びすると思ったんだが」

いつものような我が道を行くような破天荒な元気は何処へやら。気落ちしている森崎の様子にマルスとアベルは訝しがる。

570 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/14(土) 18:38:10 ID:???
☆どう返しますか?

A「…いや、なんでもない。気にしないでくれ」(落ち着き払ってみせる)
B「だっはっは!俺のことは気にするな。それよりお前たちは無事だったのか?」(強がってみせる)
C「俺のせいで…オグマが…オグマが…」(自分の所為でオグマが戦死したと伝える)
D「オグマは…勝手に敵部隊に特攻を仕掛けて見事に散っていった…」(オグマの戦死は自己責任だったと伝える)
E「あれ…?そういえばカインはどうしたんだ?」(アベルに話を逸らす)
F「悪い。後にしてくれ。今は誰とも話す気は無いんだ…」(落ち込みながら立ち去る)
G「…………っ」(無言で顔を背ける)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

571 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 18:39:37 ID:dxz2TAIU
C

572 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 18:45:24 ID:sVS5SY8A
E

573 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 18:48:09 ID:N0XlxIoY
G

574 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 18:52:29 ID:5kkJK8Ng


575 :森崎名無しさん:2009/11/14(土) 20:43:21 ID:???
全員と親友(笑)のジャンプ系展開かよと思ったら、リフの性根が変わってなくて安心したw
何があってもそのままのリフでいてくれwww

576 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/15(日) 18:51:52 ID:???
>>575
いくら評価が回復したとはいえ、まだ低いことには変わりありません。
森崎がいないところで悪評を広めたりすることはありませんが、
まだまだ気の置けない仲と言う訳には行きませんねw
===================================
>C「俺のせいで…オグマが…オグマが…」(自分の所為でオグマが戦死したと伝える)

森崎のあまりにもおかしな様子を最初に察知したのは彼と初めてこの世界でであったアベルである。

アベル「…まずは落ち着いて、なにがあったか伝えてくれ。もしもお前の口から
    言うのが辛いことならば俺に教えろ。俺が代わりに…」

森崎「いや、大丈夫だ。ありがとうアベル…俺が、ちゃんと、自分で、言うから」

アベル「そ、そうか…」

たどたどしい森崎の返答にアベルの不安が増大する。先ほどから姿を見せないあの男。
普段なら真っ先に自分の手柄を自慢げに話してくるだろうあの男が姿を見せない。つまり…

森崎「す、すまん…お、俺のせいで…オグマが…戦死した…っ!」

ザワッ…

シーダ「えっ…!?」

ナバール「………!」

マルス「な、なんだってぇ!?」

森崎の告白で、アカネイア同盟軍の周りの空気が凍りついた。

577 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/15(日) 18:53:59 ID:???
シーザ「ば、馬鹿な…あれほどの男が…何故!?」

ラディ「う、うっそだろ…何かの冗談だろ…なぁ!」

先ほどまで勝利の余韻に浸り談笑していた和やかな雰囲気が一変する。
あるものはオグマの死を悲しみ、あるものは森崎の言葉を疑う。非難を浴びせるものもいただろう。
その中で、森崎の耳にはっきりと聞こえてくる声があった…


先着3名さまで…

シーダの感情→ ! card+(幼い頃からの忠臣4)=
ナバールの感情→ ! card+(宿命のライバル2)=
マルスの感情→ ! card=

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K以上→怒りが沸点に。森崎に掴みかかる
Q〜10→森崎に激しく言い寄る
9〜7→森崎の心をえぐるような意見を述べる
6〜A→逆に森崎のことを心配してくれた
JOKER→正直に話した森崎のことを感心し、支援が発生
※ダイヤならば、どれだけ数値が高くても何とか思いとどまってくれます。

578 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 18:58:07 ID:???
シーダの感情→  クラブA +(幼い頃からの忠臣4)=

579 :キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/15(日) 18:58:21 ID:???
シーダの感情→  スペード8 +(幼い頃からの忠臣4)=

580 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 18:59:08 ID:???
ナバールの感情→  クラブJ +(宿命のライバル2)=

581 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 18:59:21 ID:???
クラブのAがこんなにまで愛しく思ったことはない…

582 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 19:00:41 ID:???
マルスの感情→  クラブ4 =

583 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 19:11:25 ID:???
マルスはええ子や。

584 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 19:27:32 ID:???
熱い結果だな

585 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/15(日) 19:31:47 ID:???
>>581
珍しく低数値でのラッキーイベントですが、約一名を除いて何とかなりましたね…w

>>583-584
ここまでお人よしだと下手に嵌めたり恩を仇で売ったりできないですよねw
==================================
シーダの感情→  クラブA +(幼い頃からの忠臣4)=6〜A→逆に森崎のことを心配してくれた
ナバールの感情→  クラブJ +(宿命のライバル2)=K以上→怒りが沸点に。森崎に掴みかかる

マルスの感情→  クラブ4 =6〜A→逆に森崎のことを心配してくれた
==================================
周りのやまない喧騒に森崎は思わず耳を塞ぎたくなる。

森崎「(そりゃあこうなることは当たり前だよな…いままで何度もこの軍の危機を救った
    大事なエースを俺のせいで失わせちまったんだ…とても許されるようなことじゃねぇ…)」

だが、この非難は自分に対しての当然の罰なのだ。受け入れないわけにはいかない。
耳を塞ぐ代わりに、目をもう二度と開けないと言わんばかりにぎゅっと瞑る。
そんな森崎に真っ先に近づいたのは、マルスとシーダの二人であった。

マルス「馬鹿…!」

森崎「(ああ…やっぱりな。これで王子の信頼も失っちまった…もうおしまいだ…)」

マルスの低い声が心に突きささる。
どん底と言うものがあるならば、既にそこを突き抜けているだろう。森崎は思わず顔を背けようとしたとき…

マルス「ごめん、森崎…僕が馬鹿だった。僕が…もっと戦力の計算ができたならこんなことには…!」

森崎「え…?」

586 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/15(日) 19:33:00 ID:???
予想だにしないマルスの行動に森崎は目を丸くする。自分の犯した失敗は間違いなく許されるものではなく
今まで積み上げてきた信頼や信用はあっけなく崩れてしまうものとばかり思っていたのだ。だが…

シーダ「森崎君…オグマのことは確かに…辛いわ。悲しいわ。けどね、けど…
    あなただけのせいじゃないわ。オグマにもきっと…どこか油断が…あったんだと思うの…だから…
    そんなに自分を責めては駄目よ。オグマもきっとそんなことは望んではいないわ」

森崎「(………こいつら…)」

馬鹿だ。馬鹿じゃないのか?森崎の今まで歩んできた人生、たくさんの成功を収めたが
それと同じくたくさんの失敗も繰り返してきたのだ。だが、これほどまでの失敗を犯したにもかかわらず
自分を責めることは一切せず、責任は自分にあるのだと、自分だけの所為じゃないのだとのたまうのだ。

森崎「(つくづくボンボンでお人よしのバカップルめ…でも…)」

今の傷心の森崎には、そんな彼らの心遣いがとても温かく感じた。思わず涙がこぼれてしまいそうになるくらいに。

※マルスの森崎に対する評価が上がりました
※シーダの森崎に対する評価が上がりました

だが、現実はそこまで甘くは無い。マルスやシーダが森崎を慰めてくれたのは
やはり彼らが戦場でのいろはをしらない甘い性格だからなのかもしれない。

ダダダダダダダダッ…ガシィッ!

森崎「ぐぇ!?」

安堵していた森崎に突然襲い掛かったのは長髪を悪魔のように靡かせ
鬼のような形相になっていたナバールだった。

ナバール「貴様…何の冗談だ?オグマを死なせただと?貴様は自分が何を言っているのかわかっているのか!?」

587 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/15(日) 19:34:30 ID:???
森崎「あ…ぐぁ…」

普段感情を表に出さない彼がここまで激昂しているのを見て、森崎は再び自分の罪に苛まれる。
容赦なく襟首を持ち上げるナバール。細身の腕からは信じられないほどの力が出されている。

マルス「止めろナバール!こんな事をしてもオグマは戻ってこないんだ!」

シーダ「どうしても森崎君を許せないのならその拳で私を好きにして!」

二人はなんとかナバールを森崎から引き剥がそうとするが、全く耳を貸さないナバールはますます腕に力を込める。

森崎「(や、やべぇ…息苦しくなってきやがった…ど、どうする…?)」

☆どう返しますか?

A「すまない…許してくれ…許してくれ…」(とにかく謝りまくる)
B「いいぜ…好きなだけ殴れよ。それで満足するのなら」(殴らせて許してもらう)
C「いいかげんに…しろっ!」(なんとか腕を振り解こうとする)
D「だ、誰か…た、助けて…く、苦しい…」(ほかの人に助けを求める)
E「…………」(無言で罰を受け入れる)
F他に何かあればどうぞ

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
Fに同意するときはアンカーなどをつけてください。

588 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 19:41:01 ID:A0RC23fg
B
能力値ダメージきそうだけど、
ナバールが一番理解するのはこういうのだろう。

589 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 19:50:28 ID:96IrP8v2
B

590 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/15(日) 20:05:49 ID:???
>B「いいぜ…好きなだけ殴れよ。それで満足するのなら」(殴らせて許してもらう)

森崎「(ナバールにはどんな言葉でも下手な言い訳になっちまうだろうな…
    だったら、仕方ない…ここは…)」

森崎はかすれた声でナバールにささやくように言う。

森崎「いいぜ…好きなだけ殴れよ。それで満足するのなら」

ナバール「……」

スッ…グググッ!

承知したと言わんばかりに躊躇なく右腕を振り上げ拳を握り締めるナバール。
そのまま鉄拳を森崎の顔面にたたきつけようとしているのだ。

ナバール「良い心がけだ…歯を食いしばれ」

マルス「や、やめるんだナバール!」

シーダ「きゃああっ!」

ナバールを止めようと必死に手を伸ばすマルス。思わず顔を覆ってしまうシーダ。
そして森崎に訪れた結末は…

591 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/15(日) 20:07:16 ID:???
ナバール、鉄拳制裁→ ! card=

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K以上→森崎の全能力-1
Q〜10→森崎の最大HP-2 守備-1 幸運-1
9〜5→森崎の守備-1 幸運-1
4〜2→森崎の最大HP-1
A→軽い平手打ちで勘弁してくれた…
JOKER→正直に話した森崎のことを感心し、支援が発生
※ダイヤで数値が×5されてしまいます
※数値が24以上で森崎は死んでしまいます

592 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/11/15(日) 20:07:25 ID:???
ナバール、鉄拳制裁→  スペードJ =

593 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/15(日) 20:29:52 ID:???
ナバール、鉄拳制裁→  スペードJ
>Q〜10→森崎の最大HP-2 守備-1 幸運-1

グワアアアッ!ボグボギシャアッ!

森崎「ぶべらぁっ!」

口の中が一気に血の味で広がる。もしかしたら歯が何本か折れたかもしれない。

どしゃあっ!

宙を舞い力なく地面に倒れる森崎を見下ろし、ナバールはそのまま無言で立ち去った。

ナバール「(オグマよ…お前が信用していた男だ。この一撃で…許してやる。なにもかも)」

※ナバールの評価が大きく下がりました
※森崎の最大HPが24→22に下がりました
※森崎の守備が20→19に下がりました
※森崎の幸運が20→19に下がりました

カシム「だ、大丈夫?森崎君」

森崎「見れば分かるだろ…こ、これが大丈夫に見えるか…?」

だが、この顔の痛みが心の痛みを感じさせなくしてくれるのならそれでもいいかもしれない。
そんなことを考えていた森崎の前に、一人の少女が前に出る。

マリア「あーあー、派手にぶん殴られちゃって可哀想に。まってて、今私が回復の杖を…ん?」

サーッ…

594 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/15(日) 20:31:15 ID:???
マリアの思わず眉をしかめる反応に森崎の血の気が見る見る引いていく。
これはかつてマケドニアの使者であるカチュアと出会った反応とよく似ている。

森崎「げ…ま、まさか…」

マリアからしてみれば、自己紹介がてら回復をしてあげようという粋な心遣いだったのだが…
『女難の相』に悩まされている森崎に対して、その行動は裏目に出ることになる。

マリア「…!」

森崎「(ま、また理不尽にぶん殴られるのか?勘弁してくれぇ〜!)」



女難の相、マリア編→ ! card=

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→粋なマリア様は甲斐甲斐しく森崎を回復してくれた!(女難の相も治ります)
ハート→マリアは少し眉をひそめるも気にせず回復してくれた
スペード→森崎におびえミネルバの後ろに隠れてしまった
クラブ→森崎におびえライブの杖を思い切り叩きつけた
JOKER→みるみるマリアの顔が赤く染まっていく。一目惚れだ!(女難の相も治り、相互支援が発生)

595 :森崎名無しさん:2009/11/15(日) 20:32:57 ID:Wxf2kgas
女難の相、マリア編→  ハート10 =

596 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 19:14:45 ID:???
リフは後何回ほど変身を残しているのか。


597 :森崎名無しさん:2009/11/16(月) 20:53:58 ID:???
戸愚呂でいえばまだ30%くらいだろ多分

598 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/17(火) 15:13:59 ID:???
>>596-597
リフにはこれからも森崎のトラブルメーカーとして活躍してほしいものですw
うまくクラブを引き続けることができればいずれは100%に…?
===============================
女難の相、マリア編→  ハート10
>ハート→マリアは少し眉をひそめるも気にせず回復してくれた

マリア「(うわ…口の中は砂まみれで歯も何本か抜けちゃってる…)」

マリアが顔をしかめた理由は森崎に嫌悪を抱いたわけではなく単に怪我の惨状を見た反応なだけだった。

マリア「待っててね。今回復してあげるから!」

森崎「え?あ、ありがとう…」

以前カチュアにいきなり殴られた記憶もあり、
内心ビクビクおびえながら、森崎はマリアのライブの杖による治療を受け入れる。

※マリアに20の経験値が入ります

マリア「…はいっ、これでおしまい。もう顔の腫れも引いたはずでしょ?」

にこっ

森崎「あ、ああ…本当だ」

ナバールに殴られた頬をさすってみるが、もう痛みはほとんど感じない。
天使のようににこにこと微笑む赤毛の少女を見上げ、森崎は起き上がる。

599 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/17(火) 15:16:25 ID:???
森崎「(この女の子が…幽閉されていたマケドニアの王女様か。さて…治療してもらったわけだし
    なにか挨拶でもしないといけないかな?でも…下手に関わろうとするとまた理不尽に嫌われてしまうかも…)」

☆どうしますか?

A「ありがとう、助かった。俺は森崎だ。よろしく」(お礼を言いつつ自己紹介)
B「べ、べつに治療してもらっても嬉しくも何ともないんだからね!」(ツンな反応を返す)
C「なかなかのライブだったが…まだまだ甘いな」(マリアの治療に難癖をつける)
D「ちぇ、どうせならリフに回復してもらいたかったなぁ…」(リフの機嫌を取る)
E「(女に関わるとろくな事がおきん)」(無視して砦に引き上げる)
F「(初対面の相手にはやはりこれだな)」(いきなり手を握ってマリアの未来を予想)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

600 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 15:20:26 ID:aWId1ies


601 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 15:28:22 ID:pLQ/Oy92


602 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 15:44:46 ID:oZo7QOA6
A

603 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/17(火) 15:56:22 ID:???
>A「ありがとう、助かった。俺は森崎だ。よろしく」(お礼を言いつつ自己紹介)

森崎「(落ち着け。別にとって食われるわけじゃないんだ。こっちがおびえてたら
    向こうまでおびえちまう。ここは誠意を持ってしっかりと自己紹介だ)」

森崎は何とか恐怖に打ち勝つと、マリアに目線を合わせるように少しかがんで挨拶をする。

森崎「ありがとう。助かった。俺は森崎って言うんだ。よろしくな」

笑顔のマリアに負けないくらいの精一杯の笑顔をマリアに返す森崎。それに対してマリアは…



女難の相はまだまだ続くよ→ ! card=

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ステキな笑顔で返してくれた!好印象を与えたぞ!(女難の相も治ります)
ハート・スペード→無難に挨拶を交わす。悪い印象はもたれなかったようだ
クラブ→森崎の努力も空しくライブの杖を股間にたたきつけられた!
JOKER→へー。あなたが森崎ね。ステキな人なんだ…(女難の相も治り、相互支援が発生)

604 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 15:58:21 ID:???
女難の相はまだまだ続くよ→  スペード4 =

605 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/17(火) 16:26:40 ID:???
女難の相はまだまだ続くよ→  スペード4
>ハート・スペード→無難に挨拶を交わす。悪い印象はもたれなかったようだ

森崎の誠意が通じたか。それとも彼女は他の女の子とどこか違うのか。
嫌悪感が抱かれることもいきなりぶん殴られることもなく、挨拶を交わす。

マリア「わたしはマケドニアの王女のマリアよ。今度からミネルバねえさまと一緒に
    この軍にお世話になることになりました。よろしくおねがいいたしますね!」

気品と元気さをうまくミックスさせた彼女らしい挨拶に、思わず森崎の顔もほころんだ。

森崎「(よかった…あのカチュアって娘が特別なだけだったのかな?)」

※数度の交流により、森崎の『女性苦手』が解消されました!
※マリアの森崎に対する評価が少し上がりました

マリアとの挨拶の後、ミネルバも森崎の前に立つ。

マリア「紹介するわね。このお方が私のおねえさま。ミネルバねえさまよ」

ミネルバ「貴公がこの軍のエースの森崎か。以前から一度話を………」

ピクッ!

マリア「おねえさま…?」

そこまで話したところでいきなりミネルバの口が止まる。

森崎「(ぐえぇ!?もしかしてまだ『女難の相』は持続中なのか〜!?勘弁してくれ!)」

あのときの占いが全ての元凶だったのか。己の運命を呪いながら、森崎はミネルバの次の行動に固唾を飲む。

606 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/17(火) 16:28:38 ID:???
女難の相、ミネルバ編→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→「ほう。マリアに気に入られるとは、なかなかの快男児だな」(ミネルバに気に入られ、女難の相も治ります)
ハート・スペード→「貴公の実力は買っている。今後とも宜しくな」(やや好感をもたれます)
クラブ→「貴様、マリアになれなれしく口を利くとは何様のつもりだ!」(強烈な平手打ちをもらう)
JOKER→「な、なんだ?この胸が焦がされるような高ぶりは…?」(女難の相も治り、相互支援が発生)

607 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 16:32:00 ID:???
女難の相、ミネルバ編→  スペード9

そろそろダイヤを出してくれー!

608 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 17:48:10 ID:???
おまえら危なすぎるんだよw

609 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 18:25:59 ID:???
3/4で好感もたれるなら女難の相も悪くない

610 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 19:28:05 ID:???
まあ、森崎もマリア王女を救出した軍の一員ではあるわけですし。
普通は初対面の相手をいきなり殴ったりしないでしょう。

611 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 22:21:34 ID:???
1/4で好感もたれるって、考えてみりゃ女難じゃない時よりずっと有利だよな

612 :森崎名無しさん:2009/11/17(火) 22:22:47 ID:???
↑1/4どころじゃねえ、3/4かwww

613 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 13:24:35 ID:???
その分、地雷があるからなあ。

614 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 17:24:18 ID:???
>>608-610
3/4で好感が得られると言いますが、こちらから悪意を与えない限り
拠点での会話は必ずプラスになります。(初対面では特に)
なので絶対的に有利と言うわけではありません。
むしろ女性キャラと交流するたびに判定が行われるのでめちゃくちゃ不利すぎる状況です。

>>611-613
ちなみに好感度については私が勝手に名づけた『ジャイアンシステム』と言うものを使っています。
評価が低い人ほど評価が上がったときに補正がかかるようになっています。
わざと評価を落として一気に好かれるような行動を取れば普通に評価を稼ぐよりも効率がいいこともあります。
===================================
女難の相、ミネルバ編→  スペード9
>ハート・スペード→「貴公の実力は買っている。今後とも宜しくな」(やや好感をもたれます)

ミネルバ「(オレルアンやワーレンで見せたあの瞬発力がこの砦を落とした原動力なのだろうな。
      あのジューコフ将軍を退けたと言うのならば機嫌を取っておくか。今後のためにもな)」

ミネルバは森崎に握手を求めながら自己紹介の挨拶を進める。

ミネルバ「私がマケドニアのミネルバだ。貴公の実力は高く評価している。
     これから共に戦場で肩を並べることもあるだろう。宜しく頼む」

威厳と威圧を含んだ挨拶だったが、そこまで不快感を与えないのは気品と美貌を兼ね備えたミネルバ所以のおかげだろう。

森崎「(この女がマケドニアの王女ミネルバか。今この軍で立場的にマルス王子に対抗できそうな人は
    この人ぐらいだろうな。うまく引き込めば今後軍内でも有利に立ち回れるかもな。
    女性との出会いは第一印象が大事って言うからな。さて、どう返したものかな?)」

すっかり女性苦手を克服した森崎はミネルバに対する行動を考える。

615 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 17:26:21 ID:???
☆どうしますか?

A「こちらこそ宜しく。共に力を合わせて戦おう!」(がっちりと厚い友情の握手)
B「俺も王女の竜騎士としての戦力に期待してるぜ」(あくまでも戦力としての交流の握手)
C「あなた様と共に戦えて光栄です!」(へつらうような握手)
D「君の期待に応えられるように頑張るよ、ハニー☆」(愛を込めたウインクを飛ばす)
E「ここは相手の未来を読んでみよう」(ミネルバの未来を占います)
F「俺は貴様と馴れ合うつもりは無い」(握手を払いのける)
G「…………」(無視して砦に引き上げる)
H「ぐえっへっへっへ、隙あり!」(ミネルバの豊かな二つの果実と握手する)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

616 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 17:27:05 ID:JD6B/HT6
E

617 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 17:30:16 ID:bFrPq2Ak


618 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 17:31:55 ID:65WWV7K6
A

619 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 17:33:17 ID:???
A

620 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 17:33:43 ID:23J5/vMw
E

621 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 17:50:19 ID:???
>E「ここは相手の未来を読んでみよう」(ミネルバの未来を占います)

森崎「(初対面の相手の未来を見据えることができれば今後の交流の目安になる)」

森崎は一度深呼吸をすると神経を集中させて大勝負に挑む前かのように真剣な表情でミネルバの手を握った。

きぃぃぃぃぃぃん!

ミネルバ「…?」

森崎「(見える…見えるぞ!さァ、未来を見せろ!)」


ミネルバの未来→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→伝説の竜騎士アイオテの再来と呼ばれるほどの名声を得る活躍
ハート→紅い竜騎士の名に恥じぬ獅子奮迅の活躍
スペード→竜騎士としては無難な活躍
クラブ→不幸にも翼をもがれた飛竜と共に空に舞う
JOKER→アカネイア大陸がマケドニア大陸に改名されるほどの大大大活躍!
※数字が4〜Aでミネルバの反感を買い右手を握りつぶされます

622 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 17:51:26 ID:???
ミネルバの未来→  ハート10

623 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 17:53:55 ID:???
よしよし

624 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 18:32:04 ID:???
ミネルバの未来→  ハート10
>ハート→紅い竜騎士の名に恥じぬ獅子奮迅の活躍

森崎の脳裏に浮かんだのは3人の天馬騎士を引き連れて数多のドルーア軍を
次々と撃破していく素晴らしい活躍を見せるミネルバの姿だった。

ミネルバ「さァ、各自奮起せよ!次はあの部隊を殲滅する!」

パオラ・カチュア・エスト「はい!ミネルバ様!」

ドルーアシューター「く、くそ!方位320!撃て!」

ドシュウッ!ドシュウッ!

飛行部隊に圧倒的な威力を誇る投擲機の攻撃がミネルバを襲う。
しかし、あっさりとその攻撃を切り抜けたミネルバはそのまま速度を上げて一気にシューターに接近する。

ミネルバ「甘いな…落ちろ!」

ドガシュバズッ!

ドルーアシューター「さ、さすがは『紅い竜騎士』…お、恐るべし…」

ミネルバ「フッ…相手が悪かったな。己の不運を呪うがいい」


森崎「(な、なんて速さだ!それになんというカリスマ性…これは俺もぜひ富み見習いたいところだな…)」

※ミネルバの速さが12→13に上がりました
※ミネルバの指揮レベルが1→2に上がりました

625 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 18:33:39 ID:???
森崎がミネルバの能力に関心して一人でうんうん頷いているのを見てミネルバは首をかしげる。

ミネルバ「(不思議な男だな…何を考えているか分からぬ男だ。油断はできない…だが、面白い奴だ)」

※ミネルバの評価が上がりました
※ミネルバ→(興味)→森崎になりました

こうしてアカネイア軍の攻撃とジューコフ将軍の謎の失踪によりディール要塞は陥落した。
マケドニアのミネルバ王女がアリティアのマルス王子と同盟を結んだことで
一枚岩と思われたドルーア同盟が次々とほころびを見せ始める。それすらもミネルバの策略の一つであった。
マケドニア軍の大半が各自で反乱を起こし、パレスへと続く道煮に配置されているグルニア、ドルーア軍は混乱に陥ってしまう。

快進撃を続けるマルス率いるアカネイア同盟軍。しかし、その代償に多くの戦力を失ってしまったのも事実。
このままアカネイアパレスを奪還し反撃の狼煙を立てることができるのか?
そして、森崎が抱えた戦うことに対しての疑問が晴らされることはあるのだろうか?

第8章『プリンセス・ミネルバ』おわり


モロドフ「すうめい レベルアップ したようじゃ」


マルス シーダ ラディ アベル ドーガ ゴードン


モロドフ「いじょうじゃ ほかのものも がんばるように」

626 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 18:34:57 ID:???
マルス    ロード  レベル15 EXP20 20戦10勝0敗
        成長率
HP28/28     ☆
力 12      ○
技 13      ◎
速 11       ○
運 18      ◎
武 13      ○
守  8       △
魔  0       ×
=========================
マルス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

627 :キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2009/11/18(水) 18:37:40 ID:???
マルス
成長判定H→ ダイヤ7
成長判定力→ ダイヤ6
成長判定技→ ハート3
成長判定速→ ダイヤ4
成長判定運→ クラブJ
成長判定武→ ダイヤ3
成長判定守→ ハート2
成長判定魔→ スペードJ

628 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 18:41:01 ID:???
マルス
成長判定H→ ダイヤ7→1上がった!
成長判定力→ ダイヤ6→1上がった!
成長判定技→ ハート3→1上がった!
成長判定速→ ダイヤ4→1上がった!
成長判定運→ クラブJ
成長判定武→ ダイヤ3→1上がった!
成長判定守→ ハート2
成長判定魔→ スペードJ

マルス    ロード  レベル15 EXP20 20戦10勝0敗
        成長率
HP29/29     ☆
力 13      ○
技 14      ◎
速 12       ○
運 18      ◎
武 14      ○
守  8       △
魔  0       ×

以上のようになりました

629 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 18:42:17 ID:???
シーダ   ペガサスナイト  レベル14 EXP40 18戦12勝0敗
        成長率
HP26/26     ☆
力 13      ○
技 10      ○
速 20       ○
運 18      ◎
武 17      ○
守 10      △
魔  6       ×
===========================
シーダ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

630 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 18:42:57 ID:???
シーダ
成長判定H→ ダイヤ8
成長判定力→ クラブ9
成長判定技→ クラブQ
成長判定速→ ダイヤ9
成長判定運→ ハート9
成長判定武→ スペードJ
成長判定守→ ダイヤ10
成長判定魔→ スペード6

631 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 18:48:23 ID:???
シーダ
成長判定H→ ダイヤ8→1上がった!
成長判定力→ クラブ9
成長判定技→ クラブQ
成長判定速→ ダイヤ9→(1上がった!)
成長判定運→ ハート9→1上がった!
成長判定武→ スペードJ
成長判定守→ ダイヤ10→1上がった!
成長判定魔→ スペード6

シーダ   ペガサスナイト  レベル14 EXP40 18戦12勝0敗
        成長率
HP27/27     ☆
力 13      ○
技 10      ○
速 20(1)       ○
運 19      ◎
武 17      ○
守 11      △
魔  6       ×

※()内の能力は下馬時に追加されます
以上のようになりました

632 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 18:49:33 ID:???
ラディ   傭兵 レベル3 EXP0  2戦0勝0敗
        成長率
HP19/19     ☆
力  4       ○
技  8       ○
速 13       ◎
運  2       ○
武  7       ○
守  7       △
魔  0       ×
=========================
ラディ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

633 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 18:50:51 ID:???
ラディ
成長判定H→ スペードA
成長判定力→ ハートK
成長判定技→ ダイヤ8
成長判定速→ ハート2
成長判定運→ ハート9
成長判定武→ ハート5
成長判定守→ ダイヤQ
成長判定魔→ ハート4


634 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 18:53:52 ID:???
ラディ
成長判定H→ スペードA
成長判定力→ ハートK→1上がった!
成長判定技→ ダイヤ8→1上がった!
成長判定速→ ハート2→1上がった!
成長判定運→ ハート9→1上がった!
成長判定武→ ハート5→1上がった!
成長判定守→ ダイヤQ→1上がった!
成長判定魔→ ハート4

ラディ   傭兵 レベル3 EXP0  2戦0勝0敗
        成長率
HP19/19     ☆
力  5       ○
技  9       ○
速 14       ◎
運  3       ○
武  8       ○
守  8       △
魔  0       ×

以上のようになりました

635 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 18:55:17 ID:???
アベル ソシアルナイト レベル14 EXP10 16戦12勝0敗
        成長率
HP28/28     ◎
力 14      ○ 
技 15      ○
速 14       ○
運  6       ○
武 13      ◎
守  8       △
魔  1       ×

アベル
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

636 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 18:55:48 ID:???
アベル
成長判定H→ クラブJ
成長判定力→ ハート3
成長判定技→ スペードJ
成長判定速→ ハート10
成長判定運→ ダイヤA
成長判定武→ ダイヤ2
成長判定守→ スペードQ
成長判定魔→ クラブ10

637 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 18:58:29 ID:???
アベル
成長判定H→ クラブJ
成長判定力→ ハート3→1上がった!
成長判定技→ スペードJ
成長判定速→ ハート10→1上がった!
成長判定運→ ダイヤA→1上がった!
成長判定武→ ダイヤ2→1上がった!
成長判定守→ スペードQ
成長判定魔→ クラブ10

アベル ソシアルナイト レベル14 EXP10 16戦12勝0敗
        成長率
HP28/28     ◎
力 15      ○ 
技 15      ○
速 15       ○
運  7       ○
武 14      ◎
守  8       △
魔  1       ×

以上のようになりました

638 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 18:59:43 ID:???
ドーガ  アーマーナイト レベル8 EXP10 7戦2勝0敗
        成長率
HP22/22     ○
力  9       △
技  6       ○
速  6       ◎
運  4       △
武  5       △
守  13      △
魔  0       ×

ドーガ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

639 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 19:00:35 ID:???
ドーガ
成長判定H→ ダイヤ2
成長判定力→ ダイヤ3
成長判定技→ ハート2
成長判定速→ スペードA
成長判定運→ ハート4
成長判定武→ ハート3
成長判定守→ スペード4
成長判定魔→ ダイヤ4

640 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 19:03:50 ID:???
ドーガ
成長判定H→ ダイヤ2→1上がった!
成長判定力→ ダイヤ3→1上がった!
成長判定技→ ハート2→1上がった!
成長判定速→ スペードA→1上がった!
成長判定運→ ハート4
成長判定武→ ハート3
成長判定守→ スペード4
成長判定魔→ ダイヤ4

ドーガ  アーマーナイト レベル8 EXP10 7戦2勝0敗
        成長率
HP23/23     ○
力 10      △
技  7       ○
速  7       ◎
運  4       △
武  5       △
守  13      △
魔  0       ×

以上のようになりました

641 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 19:05:04 ID:???
ゴードン アーチャー レベル8 EXP40 11戦6勝0敗
        成長率
HP22/22     ○
力  9       △
技 11      △
速  6       △
運  7       ○
武  8       ○
守  6       ×
魔  0       ×

ゴードン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

642 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 19:06:05 ID:???
ゴードン
成長判定H→ ダイヤ6
成長判定力→ クラブ6
成長判定技→ クラブ8
成長判定速→ スペード7
成長判定運→ ハート7
成長判定武→ ハート6
成長判定守→ ダイヤJ
成長判定魔→ ダイヤA

643 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 19:08:55 ID:???
ゴードン
成長判定H→ ダイヤ6→1上がった!
成長判定力→ クラブ6
成長判定技→ クラブ8
成長判定速→ スペード7
成長判定運→ ハート7→1上がった!
成長判定武→ ハート6→1上がった!
成長判定守→ ダイヤJ
成長判定魔→ ダイヤA

ゴードン アーチャー レベル8 EXP40 11戦6勝0敗
        成長率
HP23/23     ○
力  9       △
技 11      △
速  6       △
運  9       ○
武 10      ○
守  6       ×
魔  0       ×

以上のようになりました

644 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 19:33:25 ID:???
マルス「よし。各自挨拶も済んだことだし、パレスへと進軍するために各自休憩を取ってくれ。
    このディール要塞の近辺には武器屋や道具屋も存在している。
    ここからの道のりは大勢の敵が待ち伏せしているだろう。準備を怠らないようにしてくれ」

全員「「「「「はっ!」」」」」」

ジェイガン「後発隊のメンバーもまもなくこの砦に到着するはずだ。
      新しく部隊を編成する必要もでてくるだろう。それでは解散!」

全員「「「「「おうっ!」」」」」

マルスとジェイガンの号令がアカネイア同盟軍に響き渡る。
それぞれ武器の補給、新しい仲間との交流、僅かな時間も惜しまず鍛錬に身をついやすものもいる。

森崎「(やることがたくさんありすぎてなにをすれば良いんだろうか…)」

オグマやカインを失った喪失感からか、森崎は何をすれば良いか戸惑っていた。

森崎はこの十数年間サッカーで己の存在を築き上げてきた。
いや、サッカーでしか人の上に立つことができなかったと言う方が正しいか。
成績も特に優秀と言うわけでもなく。容姿も絶世の美男子と言うわけでもない。
家庭の裕福さやも家族構成もごくごく普通のそんな普通の少年の塊だった森崎有三と言う少年。
そんな彼がサッカーの天才児たちである若林源三を引き摺り下ろし、大空翼を狼狽させ
黄金世代と呼ばれる全日本Jrユースと言う集団の頂点に立ったということは
彼の並々ならぬ努力もさることながら、数々の幸運のめぐり合わせや奇跡の連続の賜物によるものだろう。

森崎「だが、俺はこうしていまここにいる。その現実はなにがあったとしても覆ることは無い」

自分がJrユースのトップに立ったのもアカネイア同盟軍でエースとなったのも全て現実。
何故自分がこの場所に呼ばれたのか?数々の奇跡の代償なのだろうか?
森崎にとって、ここでの生活が今後必要となってくるのだろうか?

645 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 19:34:45 ID:???
思春期の男子なら一度は誰もが考えるであろう、自分の存在意義。
人は何かを成す為に生まれてくるものなのだとかそんな迷信じみたことは森崎は信じていない。だが…

森崎「……らしくねぇなぁ。こんなことで悩むのは俺らしくないって分かってるさ。だけどよ…」

森崎は溜息を履いて頭を抱え込む。今日何度目の行動だろう。貴重な準備時間は一刻一刻と過ぎていく。
そのとき、誰かが静かに森崎の肩を優しく叩く。


先着3名さまで


困ったとき→ ! card
助けてくれるのが→ ! card
トモダチです→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜Q→アベル
J〜10→カシム
9〜8→マルス
7〜6→ゴードン
5〜A→肩を叩かれたような気がしたがそんなことはなかったぜ!
JOKER→アンナさん
※かぶった場合はそのキャラの支援がレベルアップします。

646 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 19:36:25 ID:???
困ったとき→  クラブ4
何か嫌な予感がするのう

647 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 19:36:27 ID:???
困ったとき→  ダイヤA

648 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 19:37:16 ID:???
助けてくれるのが→  クラブ7

649 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 19:38:07 ID:???
トモダチです→  スペードK

650 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 19:53:28 ID:???
困ったとき→  クラブ4 5〜A→肩を叩かれたような気がしたがそんなことはなかったぜ!
助けてくれるのが→  クラブ7 7〜6→ゴードン
トモダチです→  スペードK K〜Q→アベル
=======================
森崎「はぁ…」

森崎が溜息をつくたびに、物陰で様子を見ているアベルはどうしたものかと同じように溜息をついていた。

アベル「しっかりしてくれよ森崎…お前がそんな様子じゃこっちまで調子が狂っちまうってのに…」

ゴードン「あ、アベルさん。お疲れ様です」

そんなアベルの所にゴードンが心配そうな表情で駆け寄ってくる。

アベル「お、どうしたんだゴードン。てっきりカシムと弓の鍛錬でもしてると思っていたんだが」

ゴードン「僕も、アベルさんと同じです。彼のことが気になっちゃって」

アベル「そういえばお前、さっきの戦いであいつと同じ部隊だったんだよな」

ゴードン「はい。オグマさんが倒れてリフさんが捕まってしまい
     絶体絶命だった僕たちのピンチを森崎は救ってくれたんです。でも…」

アベル「オグマを死なせたのは自分の所為だと決め込んでああなっちまったって訳だな」

ゴードン「彼、とっても責任感が強い人だと思うんです。
     ちょと我が強すぎて周りに誤解されてしまうような人ですけど。
     同じ部隊にいて、そのことを実感できました」

アベル「そうか…あいつは強がっちゃいるがお前とそう変わらない年齢なんだよな。
    よし、こういうときは俺みたいなしっかりしたお兄さんが元気付けてやらなきゃな!」

651 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/18(水) 19:55:39 ID:???
ゴードン「………い、いいですね。でも、具体的にどうするんです?」

しっかりしたお兄さんと言うところに半分疑問を抱えつつもゴードンはアベルの提案に乗る。

アベル「そうだな…」


アベルとゴードンの森崎元気付け作戦→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→あいつに何かプレゼントしてやるか!
ハート→あいつの気の済むまで特訓に付き合ってやるか!
スペード→あいつに何か美味いものを食わせてやるか!
クラブ→やっぱりこういうときは『女』だな!
JOKER→オグマが生き返ってくれれば何の問題もないんだけどな…

652 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 20:00:07 ID:???
アベルとゴードンの森崎元気付け作戦→  ダイヤQ

653 :森崎名無しさん:2009/11/18(水) 20:00:30 ID:???
アベルとゴードンの森崎元気付け作戦→  ダイヤ9

654 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/20(金) 20:47:57 ID:???
アベルとゴードンの森崎元気付け作戦→  ダイヤQ
>ダイヤ→あいつに何かプレゼントしてやるか!

アベル「こういうときはやっぱりなにかプレゼントするに限るな」

ゴードン「なるほど『物』で釣るんですね。武器でも道具でも、
     何か役に立つものをあげれば少しは元気になってくれるかも」

アベル「よーし、それじゃあ森崎を呼んで何か買いに行こう。
    たしか北西の砦の近くに店が何軒か並んでたはずだ」

ゴードン「わかりました!」


これがアベルとゴードンが優しく森崎の肩を叩くことになった経緯である。


ぽんぽん。

森崎「ん?…なんだ。緑色コンビか。なんのようだ」

ゴードン「…酷い言い草だなァ。僕たちの仲じゃないですか」

アベル「そうそう。つーかお前も服は緑色じゃねぇか」

森崎「これは…まぁ、俺も青や赤よりは緑色の方が好きだけどよ…」

小学生のころから森崎の練習着は緑色を基調としたものである。
ちなみに若林は青色、若島津が赤色を基調としたものだ。

655 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/20(金) 20:49:12 ID:???
アベル「そんな緑色大好きなお前に俺たちがなにか奢ってやる。ありがたく思え」

ゴードン「武器でも道具でもなんでも好きなものを頼んじゃってくださいね。
     もちろん僕たちの懐にも限界はあります。常識的な範囲でお願いしますよー」

森崎「お、お前ら…」

自分でもおかしいと思うくらい気落ちしている現状の自分に
形はぶっきらぼうだが確かに慰めようとしてくれる二人に対して森崎は…

☆どうしますか?

A「じゃあ武器屋に行こう」(武器屋で武器を買ってもらいます)
B「じゃあ道具屋に行こう」(道具屋で道具を買ってもらいます。鍛冶屋への分岐もここから)
C「うるさいなぁ。ほっといてくれ!」(二人の誘いを断って普通の拠点パートに移行します)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

656 :森崎名無しさん:2009/11/20(金) 20:49:45 ID:4MzxEJYU


657 :森崎名無しさん:2009/11/20(金) 20:58:32 ID:jsOOc+Jo

軽い武器が欲しい

658 :森崎名無しさん:2009/11/20(金) 21:08:46 ID:mqNwXSmA
B

659 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/23(月) 11:35:16 ID:???
>B「じゃあ道具屋に行こう」(道具屋で道具を買ってもらいます。鍛冶屋への分岐もここから)

森崎「じゃあ…道具屋に案内してくれ」

アベル「わかった。それじゃあ善は急げだ。早速出かけるぞ!」

ゴードン「ほらほら、はやく立った立った!」

森崎「わ、ちょ、待てって、押すなよおめーら!」

いつまでも落ち込んで入られない。自分のために行動を起こしてくれた二人のためにも。
森崎はアベルとゴードンにもみくちゃにされながら、道具屋への道を急ぐ。

そのころ…森崎たちを覗くアカネイア同盟軍のメンバーは…

660 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/23(月) 11:37:21 ID:???
【先着3名さまで、6人ずつの判定でお願いします】

マルスの行動→ ! card
シーダの行動→ ! card
ジェイガンの行動→ ! card
ドーガの行動→ ! card
リフの行動→ ! card
バーツの行動→ ! card
====================
マジの行動→ ! card
カシムの行動→ ! card
ジュリアンの行動→ ! card
レナの行動→ ! card
ナバールの行動→ ! card
マリクの行動→ ! card
====================
ウェンデルの行動→ ! card
バヌトゥの行動→ ! card
シーザの行動→ ! card
ラディの行動→ ! card
ミネルバの行動→ ! card
マリアの行動→ ! card
====================
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→(K〜7→武器屋 6〜A→道具屋)
ハート→会話(支援が上がったりイベントのフラグを立てたり)
スペード→(K〜7→戦闘訓練 6〜A→サッカー特訓)
クラブ→お休み(イベントは起きませんが数字の×10の経験値が手に入ります)
JOKER→アンナさんのお手伝い(レアアイテムGET!)

661 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 11:39:45 ID:???
マルスの行動→  スペードA
シーダの行動→  ハートA
ジェイガンの行動→  クラブ6
ドーガの行動→  ダイヤQ
リフの行動→  クラブ2
バーツの行動→  スペードA

662 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 11:40:50 ID:???
マジの行動→  ハート9
カシムの行動→  ダイヤ9
ジュリアンの行動→  クラブ9
レナの行動→  クラブ10
ナバールの行動→  ダイヤ4
マリクの行動→  スペード8

663 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 11:42:13 ID:???
ウェンデルの行動→  ダイヤ6
バヌトゥの行動→  JOKER
シーザの行動→  ダイヤ6
ラディの行動→  クラブ7
ミネルバの行動→  クラブK
マリアの行動→  クラブ8

664 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/23(月) 12:01:03 ID:???
・武器屋
ドーガ カシム

・道具屋
ナバール ウェンデル シーザ

・会話
シーダ マジ

・戦闘訓練
マリク

・サッカー特訓
マルス バーツ

・お休み
ジェイガン リフ ジュリアン レナ ラディ ミネルバ マリア

・アンナさんのお手伝い
バヌトゥ

以上のようになりました。

665 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/23(月) 12:02:34 ID:???
〜武器屋〜

カシム「ドーガさん、こんにちは」

ドーガ「お前は…ああ、カシムか。ゴードンが良く世話になっているという…」

ディール要塞西端にある小さな武器屋を訪れたのはカシムとドーガだった。
これから激しくなる戦いに備え、強力な武器は無いか品定めにきたと言う。

カシム「鋼製の武器だけじゃなく何か特殊な武器がほしいところですね」

ドーガ「特殊効果付きの槍が一つあるだけで重宝されるからな。さて…どんなものが売っているかな?」

店主「なんの ようだ?」

特に愛想が良い訳でもない店主が見せてくるメニューを、ドーガとカシムは眺めた。
================================
先着2名さまで

ドーガの買い物→ ! card
カシムの買い物→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→(ドーガ→銀の槍 カシム→銀の弓)
ハート→(ドーガ→ナイトキラー カシム→キラーボウ)
スペード→(ドーガ→細身の槍 カシム→長弓)
クラブ→(何も買えなかった)
JOKER→(ドーガ→勇者の槍 カシム→勇者の弓)
※数値が5以下でお金が足りず何も買えません

666 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 12:04:59 ID:???
ドーガの買い物→  スペード5

667 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 12:06:28 ID:???
カシムの買い物→  ダイヤ10

668 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/23(月) 12:24:25 ID:???
ドーガの買い物→  スペード5スペード→(ドーガ→細身の槍)

カシムの買い物→  ダイヤ10 ダイヤ→(カシム→銀の弓)

※ドーガは所持金が足りず武器を買えません
==============================
カシム「うわっ、す、すごい!銀製の最高級品の弓だ!は、始めて見たよ…」

ドーガ「むぅ…この店にはろくな槍が置いていないな。唯一あるのがこの軽量化した槍だけか…」

カシムの目に止まったのは強力な魔力によるコーティングを施した特製の銀で作られた弓。
その矢の威力は何枚も重ねた鉄板ですらいとも簡単に貫いてしまうと言う弓兵にとっては憧れの一品だ。
もっともカシムにとっては弓の威力より弓の材質に引かれて目を止めたのだが…

カシム「ひー、ふー、みー…うん、仕送り分を差し引いても十分足りるぞ。
    先の戦いで敵の本城を落としたから給与をいつもよりもらえたからかな?」

ほくほく顔で銀の弓を買おうとするカシムに比べ、ドーガはがっくりと肩を落としていた。

ドーガ「う、うう…おかしいな?確かに財布はこの鎧の隙間に入れておいたはずだが…ぬう…」

どうやら途中で財布を落としてしまったらしい。よほどの大金が入っていたのだろう。その顔は悪夢にうなされているようだった。

ドーガ「ぐぐぐ…残念だが諦めるしかないのか?せっかく店まで来たというのに…」

669 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/23(月) 12:26:25 ID:???
ドーガは諦めの悪い男?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→なんと あ の カシムがドーガの分までお金を出してくれた!?
ハート→店主に値切り交渉を持ちかけた
スペード・クラブ→やっぱり諦めた
クラブA→ドーガ「くくく…金がないなら盗るだけよ!」
JOKER→店主「あなたは当店一万人目のお客様です!」

670 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 12:28:16 ID:???
ドーガは諦めの悪い男?→  スペード10

671 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 12:28:17 ID:???
ドーガは諦めの悪い男?→  スペードK

672 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/23(月) 12:55:41 ID:???
ドーガは諦めの悪い男?→  スペード10
>スペード・クラブ→やっぱり諦めた

ドーガ「(…財布を落としたのは俺だ。俺の責任だ。素直に諦めよう。トホホ…)」

ドーガと言う男はあまり口数も多くなく、寡黙で硬派な男である。
己の失敗は己の不徳さにある。湧き上がる不満やストレスはいつもその巨体に封じ込めてきた。
彼がアーマーナイトに相応しい体格になったのは決して食べることで発散しているわけでは無い。

カシム「それじゃあ、これください!」

店主「あいよー」

カシム「(よし、これでもっと活躍できるぞ!母さん、リーン…お兄ちゃんはこの武器で
     もっと活躍してもっと仕送りできるように頑張るからね!)」

※カシムが【銀の弓】を習得しました!

ドーガ「(くそっ…でも、パレスに行けばまたお店があるはずだ。そのときこそは…)」
===================================
〜道具屋〜

アベル「お、小さい店のわりには結構にぎわってるじゃねーか」

ゴードン「店内もおしゃれでいい雰囲気じゃないですかー。ね、もりさ…き?」

ゴードンは森崎のほうを向いて動きが固まる。森崎の視線は店内のとある客と繋がっていた。
先の戦いで森崎に思い切り拳を叩きつけたナバールである。

森崎「……」

ナバール「……」

673 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/23(月) 12:58:04 ID:???
アベル「(うげげ、なんつータイミングの悪さだ…まいったなこりゃ)」

同じく道具屋にいたシーザとウェンデルも急変した店内の空気に身を凍らせる。

シーザ「(…ああ、そうか。そういえばこの二人、先の戦いでトラブルを起こしていたな…)」

ウェンデル「(まるで一触即発じゃな。下手な騒ぎが起きなければ良いが…)」

自分をみんなの前で思い切り殴り飛ばした男を目の前にして何も感じないわけがない。
いくら自分がナバールに殴れと言ったとしてもだ。無論、目の前の男も同じだろう。

森崎「(ちっ…嫌な奴に遭っちまったぜ。さて、どうしたものかなぁ…)」

☆どうしますか?

A無視して道具屋で買い物
B無視して鍛冶屋に行く
C無視して店を出る
Dとりあえずにこやかに挨拶してみる
E「睨んでんじゃねーよ。あ?」(喧嘩を売る)
F「この間の借りは返すぜ!くらええぇぇぇぇ!」(殴りかかる)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

674 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 13:05:09 ID:r9Olw4gI


675 :森崎名無しさん:2009/11/23(月) 13:10:12 ID:X6y+SOa6
B

676 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 15:41:53 ID:???
>B無視して鍛冶屋に行く

森崎「(今は、無闇に係わり合いにならんほうがいい。
    早いところ関係を修復したいところだが…今はタイミングが悪すぎる)」

森崎はやや緊張で肩を張りながら、ナバールの横を通り過ぎようとする。
その一歩一歩がやけに遠く感じられたのはナバールに気圧されたのか、自分の中にある良心の重みなのか。

スッ…

ナバールも、こちらに話し掛けてくることはなかった。
通り過ぎる瞬間、視線にナバールの表情が写る。
以前いっしょにサッカーの練習をしたときに森崎に見せた
僅かに柔らかくなった表情は、もう見ることはできないだろう。

ナバール「…………」

ナバールが話し掛けてこないことに安心半分後悔半分で森崎は店員のいるカウンターに辿り着く。

ララベル「はぁい。ララベルの道具屋へようこそー」

森崎「…あれ?ララベルさんでしたよね。なぜこんなところに?」

頭の先から足元までもう一度見直してみるが、何処からどう見てもやはりララベルだ。

ララベル「うふふ、言わなかったかしら?私たちは旅の行商人で、こうして世界中をまわりながら商売をしてるって」

ララベルの話だと森崎たちアカネイア同盟軍にひっついて旅をすれば安全もお客の数にも困らないだそうだ。

ララベル「ほら、こうしてお客さんもひっきりなしに訪れてくれるみたいだし。ね?」

森崎「はぁ…まぁ、こっちとしてもありがたい話だから別に構いませんけどね」

677 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 15:45:17 ID:???
ララベル「で?今日はどんな用事かしら?珍しいものが入荷できたからぜひとも買っていってほしいんだけど」

森崎「あ、いえ。今日は武器を作ってもらいたいかなって思ったんですけど」

ララベル「あらあら残念。ま、これだけ他のお客さんもいることだし無理には引き止めたりはしないわ。
     それじゃあそこの勝手口から外に出なさい。ダニエルがいるはずよ」

森崎「ああ、ありがとう」

ララベルにお礼を言い、森崎は鍛冶屋のダニエルの元へ向かう。その他の面子はと言うと…

【先着1名さまで一気にお願いします】


アベルの行動→ ! card
ゴードンの行動→ ! card
ナバールの行動→ ! card
シーザの行動→ ! card
ウェンデルの行動→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート・スペード→道具屋で買い物
クラブ→鍛冶屋でカスタマイズ
JOKER→ララベルさんと世間話

678 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 15:52:21 ID:???
アベルの行動→  ダイヤ7
ゴードンの行動→  クラブ3
ナバールの行動→  クラブK
シーザの行動→  スペード8
ウェンデルの行動→  ハートK

679 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 16:02:59 ID:???
ナバールと縁があるね。

680 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 16:13:47 ID:???
アベルの行動→  ダイヤ7 ダイヤ・ハート・スペード→道具屋で買い物
ゴードンの行動→  クラブ3 クラブ→鍛冶屋でカスタマイズ
ナバールの行動→  クラブK クラブ→鍛冶屋でカスタマイズ
シーザの行動→  スペード8 ダイヤ・ハート・スペード→道具屋で買い物
ウェンデルの行動→  ハートK  ダイヤ・ハート・スペード→道具屋で買い物
================================
ゴードン「あ、待って森崎。僕も武器を鍛えてもらいに行くよ」

森崎「お、そうか。じゃあ一緒に行くか」

ゴードン「さっすがにいつまでもただの『鋼の弓』だけだと
     いくら僕の腕がたっても勝つのは難しいからね〜」

森崎「おいおい、自分で言ってりゃ世話ないっての」

すっかり森崎の部隊の常連と化したゴードンは歳も近いこともあってか気軽に話せる関係になっていた。
何をするにも気の合う仲間たちと行動できるのは気分がいい。森崎が上機嫌で勝手口への扉を開けようとしたそのとき…

スッ…

ナバール「…………」

殺気。いや、そこまでのものではないにしろ明らかに好意じゃない別の勘定が森崎の背中にべっとりと張り付く。
後ろを振り向かないまでもない。ナバールも鍛冶屋へ向かおうとしているのだ。
森崎とナバールの間に挟まった位置にいるゴードンは特に動じているわけでもない。平然とにこにこしている。
こいつの図々しさと言うか度胸の強さに腹を立てながらも、一度無視したと決め込んだからにはこちらから話すわけにも行かない。

森崎「と、とにかく行くぞ!」

ゴードン「(あはは…ナバールさんも容赦がない人だな。もしかしてわざと?)」

ナバール「…………」

681 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 16:14:55 ID:???
>>679
ナバールも内心何とかしたいと思っているんじゃないでしょうか?w

〜鍛冶屋〜

ダニエル「よう、いらっしゃい!お客様のニーズにお答えする練成のダニエルとは俺のことだ」

道具屋のララベルのすぐ側にある店と呼んでいいか分からない小屋にダニエルはいた。
といっても鍛冶を行う道具などは使い込まれていながらも綺麗にしており、思わず期待をせずに入られない。そんな気分にさせてくれる。

ダニエル「簡単に説明させてもらうぜ。この店でできることは大きく分けて3つだ」

・武器の強化…確率で威力や命中、必殺補正が上下される
・武器の合成…武器を合成させてそれぞれの特徴を合体させる。失敗することも
・名称の変更…自分の好きな名前を武器につけることができる

ダニエル「俺の趣味でやってることなんでお金は取らん。ただ、失敗しても文句は言わないでおくれよ。
     それと名称の変更は何度でも可能だが強化と合成はどちらかしかできないぞ。
     時間もかかるし、この二つはなかなか骨が折れる作業なんでね」

森崎「なんにせよ無料でやってくれるのはありがたいことだな。さて、まずは何を頼むかな?」

682 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 16:17:02 ID:???
☆どうしますか?

A武器の強化
B武器の合成
C名称の変更
D店を出る
============
1鋼の斧
2手斧
3ウイングスピア
4銀の槍

※アルファベットと数字を組み合わせて行動を選択してください

(例)A、Cの場合

A1
C2

(例)Bの場合

B13

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

683 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 16:27:18 ID:???
【補足】

1鋼の斧
威力11 命中3 重さ9 武器レベル2
2手斧
威力5 命中2 重さ9 武器レベル3
3ウイングスピア
威力8 命中5 重さ4 必殺5 武器レベル- 重騎士・ナイト系に特効 シーダ専用
4銀の槍
威力14 命中5 重さ7 武器レベル7

ダニエル「武器の合成をするときは最初の数字が【元の武器】になるから気をつけてくれよ。
     ウイングスピアを元に合成しちゃうと森崎君は装備できないってことだね」

684 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 16:36:50 ID:rnLJB6kA
B23

銀の槍は装備できんし、手斧に特効つけたい

685 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 16:43:10 ID:???
ウイングスピアを使えるようにはできませんか?

686 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 16:47:04 ID:???
>>685
ウイングスピア自体はシーダ専用武器なので、
何か別の武器にウイングスピアの特効を付加することしかできないですね。
ちなみにウイングスピアは2つの特効を持っているので
どちらかの能力はほぼ確実に合成できます。下手をしたら両方の武器が木っ端微塵ですが…

687 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 16:49:25 ID:OTDHEJxQ
ありがとうございます
B23

688 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 16:51:13 ID:O5wuFTVI
B13

689 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 16:53:22 ID:OTDHEJxQ
すいません
B13 に変更できますか

690 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 17:02:06 ID:???
>B23

森崎「それじゃあこの【手斧】と【ウイングスピア】を合成してくれ」

ダニエル「ふむ。この槍は…へぇ、珍しい形だね。槍というよりは細剣に近い構造をしているね」

森崎「シーダ姫が使っているものと同じものらしいです。馬の足を取ることにも使えるし
   鎧の隙間を狙って狙い撃ちできるようにもなっていて、それなのに軽いっていうおまけつきですよ。
   俺が扱うにはちょっと長すぎるんでうまく合成できないもんですかね?」

ダニエル「ああ、任せてくれたまえ。俺の腕を信用してくれよな」

森崎「(初めて見る仕事に信頼も信用もあったもんじゃないが…ここはこいつを信じて見守ろう)」

ダニエルは手斧の刃の周りを削り、ウイングスピアの矛先を丁寧に外していく。

ダニエル「材質が違うから単純な合成は難しいが…そこを何とかするのが職人芸って奴よ。まぁ見てな!」


手斧+ウイングスピア→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜7→重騎士・ナイト系特効が手斧に追加された!
6〜5→重騎士特効が手斧に追加された!
4〜3→ナイト系特効が手斧に追加された!
2→失敗!武器は合成できなかった!
A→二つの武器は木っ端微塵に弾けとんだ!
JOKER→ダニエル絶好調!K〜7の効果に威力+2のおまけつき!

691 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 17:04:50 ID:???
>B13

森崎「それじゃあこの【鋼の斧】と【ウイングスピア】を合成してくれ」

ダニエル「ふむ。この槍は…へぇ、珍しい形だね。槍というよりは細剣に近い構造をしているね」

森崎「シーダ姫が使っているものと同じものらしいです。馬の足を取ることにも使えるし
   鎧の隙間を狙って狙い撃ちできるようにもなっていて、それなのに軽いっていうおまけつきですよ。
   俺が扱うにはちょっと長すぎるんでうまく合成できないもんですかね?」

ダニエル「ああ、任せてくれたまえ。俺の腕を信用してくれよな」

森崎「(初めて見る仕事に信頼も信用もあったもんじゃないが…ここはこいつを信じて見守ろう)」

ダニエルは鋼の斧の刃の周りを削り、ウイングスピアの矛先を丁寧に外していく。

ダニエル「材質が違うから単純な合成は難しいが…そこを何とかするのが職人芸って奴よ。まぁ見てな!」


鋼の斧+ウイングスピア→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜8→重騎士・ナイト系特効が鋼の斧に追加された!
7〜6→重騎士特効が鋼の斧に追加された!
5〜4→ナイト系特効が鋼の斧に追加された!
3〜2→失敗!武器は合成できなかった!
A→二つの武器は木っ端微塵に弾けとんだ!
JOKER→ダニエル絶好調!K〜7の効果に威力+1のおまけつき!

692 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 17:07:18 ID:???
あれ?さっき更新したら690は表示されなかったはずなのに…

判定は>>691で行ってください。失礼いたしました…

693 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 17:10:37 ID:???
鋼の斧+ウイングスピア→  JOKER

694 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 17:20:33 ID:???
ダニエルさんぱねぇっす

695 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 17:25:25 ID:???
鋼の斧+ウイングスピア→  JOKER
>JOKER→ダニエル絶好調!K〜7の効果に威力+1のおまけつき!

ダニエル「はあぁぁぁー!鋼は熱いうちに叩く!打つべし打つべし打つべし!」

ビシ!ガン!ゴン!バン!ドドドドド…グイグイ!ビキン!じゅわわ〜…

森崎「な、なんてスピードだ!目で追うのがやっとだぜ…」

ゴードン「素人の僕でもわかる。あの動きは…神業だ!」

しばらくして。そこには見事にウイングスピアの特徴ある刃を鋼の斧に合成させた武器がおかれていた。
一仕事終えて満足そうなダニエルは森崎にその斧を手渡す。

ダニエル「ハルベルトって知ってるかな?斧の威力と槍のリーチを組み合わせた武器なんだけど、それに似た感じかな?
     今まで使っていた鋼の斧とは大分形状が違っちゃったけどリーチも威力も伸びたと思うよ」

森崎「おお…たしかにこいつは使いやすそうですね。ありがとうございます!」

ダニエル「なぁに。久々に良い汗がかけたしこっちが感謝したいくらいさ」

※合成された鋼の斧(威力+1 重騎士・ナイト系特効)を入手しました!
※鋼の斧とウイングスピアを失いました

ダニエル「ついでにその新しい武器に自分だけのステキな名前をつけてみないかい?
     武器は名前をつけてあげると喜んでくれるよ。きっと使い手を守る存在になってくれるはずだ」

森崎「確かに【鋼の斧】のままだと特性が分かりにくいしな。何か新しい名前を付けようか?」
====================================
☆【鋼の斧】の名前を変更できます

好きな名称を書き込んでください。ある程度集まったら投票を行います

696 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 17:25:55 ID:???
森崎もこれで立派なボスキラーに

697 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 17:31:37 ID:???
フォレストアクス

698 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 17:36:30 ID:???
オグマ

699 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 17:42:24 ID:???
がんばりアクス

700 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 17:49:43 ID:???
森崎の斧
ハロベルト

701 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 17:49:45 ID:O5wuFTVI
ハルバード

ウイングアクス

702 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 17:56:07 ID:???
大分集まりましたね。ありがとうございます!

Aフォレストアクス
Bオグマ
Cがんばりアクス
D森崎の斧
Eハロベルト
Fハルバード
Gウイングアクス
Hその他

Hに賛同するときはアンカーなどをつけてください
3票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

703 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 17:59:20 ID:Hnp3wGtw


704 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 18:06:33 ID:rnLJB6kA
A

705 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 18:07:46 ID:o6eK4HLM
C

706 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 18:10:00 ID:Hd2unpX2
A

707 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 18:16:07 ID:jQb/Mep+
C

708 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 18:30:50 ID:???
>Cがんばりアクス

今まで森崎と一緒に数々の苦難を『がんばって』乗り越えてきた鋼の斧。
【がんばりアクス】それがこの新しく生まれ変わった鋼の斧の名前である。

がんばりアクス 
威力12 命中3 重さ9 武器レベル2 重騎士・ナイト系特効
を入手しました!

ダニエル「うんうん。これからもがんばってくれよ!俺たちは君たちを応援しているからね」

森崎「おう!ありがとうなダニエルさん!」

ダニエル「さて、ほかにすることはあるかい?といっても名称変更ぐらいしかすることがないけど…」


☆どうしますか?


A名称の変更
B店を出る
============
1手斧
2銀の槍
3がんばりアクス

※アルファベットと数字を組み合わせて行動を選択してください

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

709 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 18:31:15 ID:rnLJB6kA
B

710 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 18:37:00 ID:OTDHEJxQ


711 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 18:44:12 ID:???
>B店を出る

森崎「俺の用事はもう済んだ。あとはゴードンと…ナバールの好きにすればいい」

ナバールのほうは見ないようにして、森崎は後ろの二人に順番を回す。

ゴードン「じゃあ、次は僕の武器をお願いします」

ゴードンは鋼の弓をダニエルに渡すと強化の希望を伝える。


ゴードンの鋼の弓→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→威力を上げてください
ハート→命中を上げてください
スペード→軽くしてください
クラブ→必殺補正をつけてください
JOKER→上の奴全部お願いします!

712 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 18:46:26 ID:???
ゴードンの鋼の弓→  クラブ6

713 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 18:53:28 ID:???
>ゴードンの鋼の弓→  クラブ6

ゴードン「ナバールさんのキルソードみたいに必殺補正がつけば敵を倒しやすくなる。
     それにザガロさんが残してくれた『双鰻』のことを考えれば必殺武器との相性はばっちしだ」

ダニエル「なるほどね。弦を少し強く張ってみて…それと矢の方も少しカスタマイズしてみようか」

ゴードン「お願いします」

ダニエル「OKOK、今日はなんだか調子も良いからね。任せておくれよ!」

ゴードン「(さっきの仕事振りを見てたら期待しても良さそうだな)」


目指せ!キラーボウ!→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K→必殺補正+10
Q〜J→必殺補正+7
10〜8→必殺補正+5
7〜4→必殺補正+2
3〜2→失敗!
A→おめでとう!鋼の弓は壊れた弓に進化した!
JOKER→ダニエルの神業!必殺補正+20!

714 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 18:55:03 ID:???
目指せ!キラーボウ!→  クラブ9

715 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 19:04:26 ID:???
目指せ!キラーボウ!→  クラブ9
>10〜8→必殺補正+5

ダニエル「よしっ…ここの先っちょを削ってっと…」

丁寧に、しかしその手の動きは決して緩やかなものでは無い。
ゴードンの鋼の弓はより強く弦を引けるように無骨な形を見事に変えていく。

ダニエル「矢のほうは手の負担がかからない程度に重くしておいた。
     これで鎧を貫通できる確率もぐんと伸びたはずだ」

ゴードン「うわぁ…すごいや!見ただけで立派な武器に生まれかわったと分かりますよ!」

ダニエル「喜んでくれて何よりだ。こっちもがんばった甲斐があるってもんだよ」

※ゴードンの鋼の弓に必殺+5が追加されました!

ダニエル「で、どうする?折角だから武器の名前も変えていくかい?
     他にも鋼の弓を使う人もいるかもしれないし、区別するって意味でもね」

ゴードン「え?そうですね。それじゃあ…」


派我音の由美→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→じゃあ森崎、君が名付け親になってくれよ(評価がアップします)
ハート→無難に『ゴードンの弓』で。
スペード・クラブ→『鋼の強弓』なんてどうですか?
JOKER→じゃあ『ライアン』で…

716 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 19:06:10 ID:???
派我音の由美→  ハート10


717 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/27(金) 19:06:19 ID:???
派我音の由美→  ダイヤ10

718 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 19:14:40 ID:???
派我音の由美→  ハート10
>ハート→無難に『ゴードンの弓』で。

ゴードン「自分が作った弓には自分の名前を付ける。昔聞いたことがある弓職人の本にそう書いてありました。
     …といってもこの弓はダニエルさんが作ってくれたものなんですけどね」

ダニエル「いや、この鋼の弓をこうして俺のいる工房まで運んでくれなきゃこの弓は出来上がらなかった。
     そういう意味でもこの弓を作ったのは君のおかげでもあるんだよ」

ゴードン「…ダニエルさんって、本当に武器を作るのがすきなんですね。ちょっと尊敬しちゃいます」

ダニエル「ははっ、今度機会があれば簡単な弓の作り方なら教えてあげるよ。
     さて、と…お次はそこの剣士さんかい?」

ナバール「…………強化してほしい」

ナバールが一言だけ添えて手渡したキルソードを見てダニエルが唸りを上げる。

ダニエル「こいつはいい品だな…二刀流に特化したサイズのキルソードか。
     こりゃあ強化のし甲斐がある一品って奴だな。任されちゃって良いのかい?」

ナバール「…頼む」

ダニエル「元がキルソードだけに必殺補正を底上げするのは難しいな。成功率はガクッと落ちちまう。
     それでも構わないって言うんならやってみてもいいが…何処を鍛えてほしいんだ?」

719 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 19:15:42 ID:???
ナバールのキルソード→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→威力を上げてくれ
ハート→命中を上げてくれ
スペード→軽くしてくれ
クラブ→必殺補正を強化してくれ
JOKER→遠近両用…できるか?

720 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 19:16:38 ID:???
ナバールのキルソード→  ダイヤ4

721 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 19:24:41 ID:???
ナバールのキルソード→  ダイヤ4
>ダイヤ→威力を上げてくれ

ダニエル「まぁそいつが無難な選択だな。あんたほどの剣士なら
     今更命中や重量なんて気にするほどのもんじゃないだろうしな」

そう言うとダニエルはキルソードを持って工房に入っていく。

ナバール「(オグマのいない今…この軍を安心して任せられる存在は少ない。
      このキルソードを強化できても…あの男の穴は埋められないかもしれんが)」


キルソード肉体改造計画→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜Q→威力+2
J〜5→威力+1
4〜2→失敗!
A→キルソードは粉々に砕け散った!
JOKER→ダニエルさんぱねえっす!威力+4!

722 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/27(金) 19:25:19 ID:???
キルソード肉体改造計画→  クラブ7

723 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 19:59:09 ID:???
キルソード肉体改造計画→  クラブ7
>J〜5→威力+1

ナバール「…仕事が速いな。感謝する」

ダニエル「こちらこそ感謝するぜ。本当はララベルさんみたいに店として開業したいところなんだがな…
     実際に商売にするには人手や材料費がどうしても足りなくてな。
     そこが改善されるまではこうして知る人ぞ知る秘密の工房ってところさ」

森崎「これだけ腕がいい職人なら他の武器屋とかでもすぐに雇ってもらえるんだろう?」

ダニエル「はっはっは、誉められても何もでないぜ?
     いいんだよ。俺は今のこの状況が気に入ってるんだ。ララベルさんや
     ムストンの旦那、それにジョージ。気の合う仲間たちとこうして旅をする方が性にあってるさ」

森崎「気の合う仲間ねぇ…」

周りを見回す森崎。ゴードンは…まぁ最初はあまり関わりがなかったからか
そこまで親しくはなかった。だが何度も同じ部隊で戦うことで今ではなくてはならない存在だ。
それに対してナバール。初対面の印象は決して悪くは無い。むしろサッカーの特訓や
ワーレンの闘技大会で勝利したことで印象は良い傾向にあったはずだ。それが…
たった一度の行き違いでこうも気まずくなってしまうとは。人の心とは全く分からないものである。

森崎「(南葛や全日本にいたころも人心を掌握するのに四苦八苦したっけ…)」

決して相容れることは無い若林や翼、日向を除けばまさに仲間の取り合い、せめぎ合いの連続だった。
今この部隊には森崎の存在を脅かすような存在はいない。
マルスもいまやライバルと言うよりは自分を信頼して起用してくれる監督と言うポジションの印象だ。

森崎「(まぁ、今はそこまで仲間集めに執着することもないかな…)」

724 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 20:03:14 ID:???
良く言えば心地よい。悪く言えばぬるい。そんな環境につかる森崎に向かって誰かが話し掛けてきた。


話し掛けてきたのは誰?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→ゴードン
スペード・クラブ→ナバール
JOKER→ダニエル

725 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 20:06:23 ID:???
話し掛けてきたのは誰?→  クラブ9

726 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 20:16:27 ID:???
話し掛けてきたのは誰?→  クラブ9
>スペード・クラブ→ナバール

ゴードン「(そうだ。すっかり忘れてたけど森崎に何か道具を買ってあげなくちゃ)」

ゴードンが森崎に何かほしいものがあるか聞こうとしたとき、ナバールが音もなく森崎の前に出る。

ゴードン「え…?」

森崎「うっ…」

この状況。緊張するなと言う方が無理がある。ダニエルも嫌な気配を感じたか、だが我関せずと言う顔で二人を見守る。


無口な人は損をする?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→「一つ聞きたい。オグマを倒した男は…どうした?」
スペード・クラブ→「何故無視をする…?」
JOKER→「この間は…その、悪かった」

727 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 20:17:57 ID:???
無口な人は損をする?→  スペードJ

728 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 20:33:18 ID:???
無口な人は損をする?→  スペードJ
>スペード・クラブ→「何故無視をする…?」

ナバールが呟いた言葉に森崎は思わず怒鳴りたくなった。

こっちはわざわざ空気を呼んで無視をすると決め込んでいると言うのに。
さっきの道具屋のカウンターでもこの鍛冶屋の前でもだ。
下手に揉め事を起こして騒動にもなればその責任を取らされるのは騒ぎを起こした本人なのだ。
自分から周りの評価を下げようとする愚か者などこの世にいない。それを、この男は…

☆どうしますか?

A何を言われようが気にしない。無視だ。店を出よう
B「場の空気を考えろよ。あそこで騒ぎを起こしてほしかったのか?」
C「お前のそのしかめっ面が怖いからだよ」
D「…後ろめたい俺の気持ちがお前には分からないのか?」
E「さァな。ゴードン、お前分かるか?」

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

729 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 20:36:24 ID:JnLfD7VM


730 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 20:37:08 ID:Hnp3wGtw
A

地雷は踏まないぜ

731 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 20:38:49 ID:VR9gBiE6
D

732 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 21:44:49 ID:???
>D「…後ろめたい俺の気持ちがお前には分からないのか?」

森崎「やめてくれよ…俺にこれ以上何をしてほしいんだよ!」

たまらず怒鳴る森崎。ナバールは表情を全く変えず次の言葉を待つ。

森崎「俺のせいでオグマは死んだ!ああ、そうさ!だから俺はお前に殴らせたんだ!全力で!
   俺は仲間を無駄に死なせた愚かな指揮官さ。お前に合わす顔がないんだよ!俺のこの気持ちが…
   この後ろめたい俺の気持ちがお前には分からないのか?」

一気にまくし立てる森崎の言葉にナバールは溜息をついて目を瞑る。

ナバール「分からんな」

森崎「な…なにィ!?」

ナバール「…俺は、あのときの拳の一発で全てを許した…つもりだった。
     お前には俺のその気持ちがわかっていたか?」

森崎は言われてはじめて気がついた。なぜナバールが道具屋にいたのかを。
何故鍛冶屋までついてきてくれたのかを。

ナバール「お前と親しい仲の…たとえばそこの弓兵ならばお前の気持ちを汲んでくれるのだろうな。
     だが、俺にはそんな器用なことはできん。お前もそうなのだろう?」

ナバールは既に許してくれていたのだ。森崎は後悔した。自ら仲直りのきっかけを潰していたと言うことに。

森崎「あ…そ、それは…」

ナバール「お前が…そういう態度ならば、俺もそれに合わせよう。それがお前の希望なのだろう?」

違う。

733 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 21:46:05 ID:???
ナバール「お前を後ろめたくさせるのなら俺はもうお前には近づかん」

違う。そう言いたいのに森崎の口も、体も動かない。

ナバール「…………」

スッ…

ナバールは風のように鍛冶屋を後にした。後悔の念を森崎の心に大量に残して。

※ナバール→(無視)→森崎になりました

ゴードン「ねぇ森崎…口で言わないと人の心って物はなかなか伝わらないんだよ。
     それは多分…女の子も、男の人も一緒だと思う」

今まで静観していたゴードンが固まる森崎の肩を叩いて呟く。

森崎「ゴードン…」

ゴードン「僕もね、タリスやオレルアンにいた頃は君のことが良く分からなかった。
     だけど、君と同じ部隊で何度も戦って…ようやく実感できたんだよ。
     僕でさえそうなんだ。あのナバールさんには体全体で気持ちを表現してあげないと…
     きっと分かってくれないと思う。自分の気持ちをわかってほしいって思うのは誰でも一緒だしね」

森崎「……」

ゴードン「悪意をぶつけられるよりも…無視されるほうが辛いんだよね。
     取り返しがつかなくなる前に何とかした方が良いかもね。…僕も協力するからさ」

森崎「ゴードン…お前って奴は…」

ダニエル「果たして、そううまくいくかな?」

734 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 21:47:37 ID:???
ところが立ち直りかけた森崎とゴードンの間にダニエルが水をさしてくる。

ダニエル「砕け散った剣や槍を元通りに修復することはほぼ不可能だ。
     普通の奴なら諦めて新しい武器を買うしかないだろうな」

ダニエルが言いたいのは、壊れたナバールとの関係を諦めて別の人と交流しろと言うことだろう。

ゴードン「ちょ…そんなこと言わないでくださいよ!せっかく…」

ダニエル「だから『普通の奴なら』って言っただろ?
     ま、ドツボにはまらないようにな。人間関係ほど難しい問題は無いからねぇ」

森崎「(それは、俺自身が一番分かってるさ。今までどれだけ苦労して
    あの個性的な連中をまとめてきたと思ってるんだ)」

言い返したい気持ちを必死でこらえ、とりあえず森崎は鍛冶屋を後にする。

ゴードン「(うーん、困ったなぁ…なにか二人の関係を修復できそうなきっかけをさがさないとなぁ…)」


〜道具屋〜

道具屋に残ったアベル、シーザ、ウェンデルはララベルが用意した品物とにらめっこしていた。

アベル「普通の回復薬や魔道書の他にどんなものがあるんですか?」

ララベル「うふふふ…今回の目玉はなんといってもこれよ!なんとどんなに険悪な仲も一発解消!
     好感度を一気に上げることができる『ほれ薬』!興味があったらぜひ手にとって見てね〜」

ウェンデル「なんと!?そ、そんなものがあるとは…ほし…い、いや!け、けしからんのう」

シーザ「ゴクリ…(その薬を使えばミネルバ王女やシスターレナもコロリとほれてしまうのだろうか?)」

735 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/27(金) 21:49:09 ID:???
先着3名さまで

アベルの買い物→ ! card
ウェンデルの買い物→ ! card
シーザの買い物→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→特効薬
ハート→ほれ薬
スペード
K〜10→サンダーの書
9〜6→ブリザーの書
5〜A→ファイヤーの書
クラブ
K〜7→扉のカギ
6〜A→傷薬
JOKER→秘密の店のレアアイテム!

736 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 21:51:20 ID:???
アベルの買い物→  スペード3

737 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 22:11:23 ID:???
アベルの買い物→  ハート10

738 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 22:12:30 ID:???
ウェンデルの買い物→  ハート10

739 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 22:13:33 ID:???
変なフラグたちそうだなあ・・・

740 :森崎名無しさん:2009/11/27(金) 22:15:13 ID:???
シーザの買い物→  スペード6


741 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/28(土) 16:36:04 ID:???
アベルの買い物→  スペード3 5〜A→ファイヤーの書
ウェンデルの買い物→  ハート10 ハート→ほれ薬
シーザの買い物→  スペード6 9〜6→ブリザーの書
================================
アベルがファイヤーの書を
ウェンデルがほれ薬を
シーザがブリザーの書を入手しました!
================================
ウェンデルは魔道書を買おうとしているアベルとシーザを見て首をかしげた。
魔法の力を書物としてまとめており、魔法を放つ際協力してくれる精霊の
加護の力を封じ込めているのが魔道書の基本的な形である。
その力を解放するには魔導士や司祭としての精霊を使役できる能力が不可欠。
ソシアルナイトのアベルや傭兵のシーザではいくらがんばっても魔道書から魔法を放つことができないのだ。

ウェンデル「お前さんがた、一体その魔道書をどうするつもりなのじゃ?」

ウェンデルの問いに対してアベルとシーザはこう応えた。

アベル「魔法の力を何か別のことに利用できないかなって思ったんですよ。
    サッカーのときに、仲間にブースト効果を与えるまでには行かなくても
    なにか特別な効果を生み出せると思ったんです」

ウェンデル「ふむ、森崎殿が言っていた話では炎を纏ったシュートを放つ男もいたそうじゃな」

シーザ「それと、合成の素材として使えば遠近両用の魔法剣が作れたりとか」

ウェンデル「なるほど…重騎士など直接攻撃が効き難い相手に対して
      魔法攻撃ができれば確かに便利じゃな」

シーザ「そういうウェンデル司祭こそ、そんな効果も定かじゃない怪しい薬を買っちゃってどうするつもりなんです?」

切り返しに質問されたウェンデルは明らかにうろたえている。

742 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/28(土) 16:39:51 ID:???
ウェンデル「むむむ…わ、私の事はどうでも良いじゃろうて」

アベル「えー?そんなこと言わずに教えてくださいよ?誰か気になる人でもいるんですか?」

ギィィィ…

にやにやしながらウェンデルの方に手を回していたアベルは、鍛冶屋から戻ってきた森崎とゴードンに気がつく。

アベル「お、どうだった?無事に武器は強化できたか?」

ゴードン「んー…武器は強化できたけどちょっと別のものが壊れちゃったりで…」

アベル「は?」

ゴードン「いや、なんでもないです」

アベル「まぁいいか。それより本来の用事に移るぞ。森崎、さっきも言ったと思うが
    お前の好きなものを俺たちが一つ買ってやる」

ゴードン「この中から好きなものを選んでね。あ、でもあんまり高いものは買えないかも…」

森崎「(まったく、いらない気を使いやがって…ま、好意は受け取っておくか。
    さて、なにを買ってもらおうかな…?)」

743 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/28(土) 16:43:02 ID:???
☆どの道具を買ってもらいますか?

A特効薬(1/2で買ってもらえます)
Bほれ薬(3/4で買ってもらえます)
Cサンダーの書
Dブリザーの書
Eファイヤーの書
F扉のカギ
G傷薬
H買わない

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

744 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 16:44:25 ID:GHG7FQpk
B

745 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 16:45:30 ID:TLyWDdO6


746 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/28(土) 16:54:30 ID:???
>Bほれ薬(3/4で買ってもらえます)

森崎「じゃあ…これを」

森崎が指を刺したのはピンク色のラベルに包まれた小さな薬品のビン。
さきほどウェンデルが恥を忍んで購入した『ほれ薬』である。

アベル「な、な、な、なんだってぇーーーっ!?」

ゴードン「(まさか、森崎の奴ナバールさんに使おうとしているのかな?)」

事情を知らないアベルは驚愕のポーズをとり、逆に事情を知るゴードンは納得したように頷いている。

シーザ「ふふふ…若いな、森崎。薬に頼りたいほど誰かに恋焦がれているのかい?」

ウェンデル「ほっほっほ…青春じゃなぁ」

生暖かい視線とにやにおやした笑いを浴びせられることに、さすがの森崎も恥ずかしさを覚える。

森崎「う、うるせぇっ!いいから早くこいつを買いやがれっての!」

アベル「はいはい。青春真っ只中の少年のためお兄さんたちが援助してあげましょうねー」

相変わらずのにやけ顔のアベルは財布の紐を開いて中身を確認する。

747 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/28(土) 16:55:50 ID:???
クスリちょうだい→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート・スペード→森崎が『ほれ薬』を入手
クラブ→お金が足りず別のものを買うことに…
JOKER→ただいまサービス中でこの場にいる全員に『ほれ薬』をプレゼント!

748 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 17:03:13 ID:???
クスリちょうだい→  ダイヤ3

749 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/28(土) 17:50:11 ID:???
クスリちょうだい→  ダイヤ3
ダイヤ・ハート・スペード→森崎が『ほれ薬』を入手

※森崎が『ほれ薬』(確率で好感度を上昇させる)を入手しました!
============================
ララベル「はい、それじゃあこれお釣りね」

アベル「どーも。ほれ、森崎。受け取りな」

アベルから手渡された小さなビン。
この薬があれば、悪い印象をもたれてしまった人ともきっと好感度を取り戻せるだろう。

アベル「でー。その薬を誰に使おうとしているのかお兄さんに教えてくれないかなー?」

ずしっ!

森崎「どわっ!?い、言うわけないだろう!そんなこと!」

気持ち悪いくらいににやにやしながら森崎に薬の用途を聞いてくるアベル。
彼なりに元気付けてくれているのは分かっているのだが、さすがに煩わしくなってくる。

ゴードン「まぁまぁ、アベルさん。それはまた今度にしましょうよ。
     そろそろ戻らないと、進撃準備が間に合わなくなっちゃいますよ」

ゴードンの助け舟に、なんとか森崎はアベルの抱擁から開放される。

アベル「お、それもそうか。次のノルダとパレス戦は連戦になりそうだからな。
    よし、それじゃあ戻るか、森崎、ゴードン」

森崎「(さて…この薬は貴重品だぞ。誰に使うか真剣に見極めないといけないな…)」

750 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/28(土) 17:51:35 ID:???
〜会話&サッカー特訓〜

バシィーン!ボコッ!ズザザァー!ダダッ!

マルス「行くぞバーツ!」

バーツ「抜かせませんよ!マルス王子!」

ザシャシャーッ!

ディール要塞の北の平原で、マルスとバーツがサッカーボールを懸命に追いかけている。
それを遠くで見守っているのはシーダとマジの二人だった。
二人はマルスとバーツの練習を見守りながら、深刻そうな顔で話していた。
オグマを失ったことで、マルスとバーツの様子が昨日と比べて何かおかしいらしいのだ。

シーダ「マルス様…どこか無理してるような気がするの。オグマの戦死の責任を
    自分ひとりで抱え込んでいるような…そんな気がして」

マジ「…逆にバーツはオグマ隊長がいなくなって清々した。今度こそ俺がタリス傭兵団のトップだってはしゃいでましたよ…」

シーダ「今更こんなことを言うのもあれだけど…せめて、オグマがいなくなる前に二人を和解させたかったわね」

マジ「俺もバーツも先の戦いじゃ出番がありませんでしたからね…なんだか後味が悪すぎます」

シーダ「そうね…」

愁いを帯びたシーダの横顔を見て、マジは心配になってくる。
タリスにいた頃からシーダ姫はややお転婆ながらも責任感が強く鮮明な王女だった。
オグマとバーツが仲違いしたまま死別してしまったことを悔いているシーダを見て
何とかしてやりたいとマジは思う。それは信頼していたオグマが亡くなったのにもかかわらず
嬉々として喜ぶバーツに対しての心配の感情があったからかもしれない。

751 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/28(土) 17:52:59 ID:???
マジ「今は、俺たちが見守っていくしかないですよ」

シーダ「え…?」

マジ「マルス王子も、バーツも、思いは違えどオグマ隊長の遺志を託されたと思っています。
   王子はこの軍の責任の重圧を。バーツはタリス傭兵団の団長の座を。
   俺たちはそんな彼らを支えて上げられるようにこうして近い場所で見守っているしかないんですよ」

シーダ「うん…」

マジ「マルス王子やバーツがオグマ隊長みたいに倒れてしまわないように。
   俺やシーダ姫が全力で彼らをサポートしてやらなきゃ駄目なんですよ。ね?」

シーダ「マジ…うん。そのとおりだと思うわ。ありがとう。今この時間、マジと話せて本当に良かった。
    おかげで、私がマルス様やバーツにできることが分かった気がするの」

マジ「い、いえいえ…俺みたいな一端の木こりであればいつでもシーダ姫の話し相手になりますよ」

シーダ「うふふ、楽しみにしておくわね。マジ!」

※シーダのマジに対する評価が上がりました!
※マジのシーダに対する評価が上がりました!

マジ「あ、二人の練習が一段楽したみたいですよ」

シーダ「マルス様ー!バーツ!お疲れ様、こっちに飲み物を用意してるわよー!」

シーダとマジはタオルと詰めたい飲み物を持って、木陰にマルスとバーツを呼び込む。

マルス「ふ〜っ。バーツの当たりは激しいな。バランスを崩さないようにするのが精一杯だよ」

752 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/28(土) 17:54:43 ID:???
バーツ「へへっ。今の俺はパワーだけじゃないっすよ。このスピードリングのおかげで
    王子の俊敏な動きにもばっちりついていけますしね」

シーダから受け取ったタオルで汗を拭きながら、マルスとバーツはサッカー談義に熱を出す。

バーツ「今度はもっと専門的な練習をしましょうよ。その方がはかどると思うんす」

マルス「そうだね…じゃあ僕はこの練習をすることにするよ」
================================
先着2名さまで

マルスの練習→ ! card
バーツの練習→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート
K〜J→ドリブル
10〜8→パス
7〜5→シュート
4〜2→タックル

スペード・クラブ
K〜J→ブロック
10〜8→パスカット
7〜5→セーブ力
4〜2→競り合い

全てのA→スルー

※同じ練習を選択すると成功率が上がり、コンビ技も習得できます

753 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 17:55:35 ID:???
マルスの練習→  スペードA

754 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 18:01:03 ID:???
バーツの練習→  ダイヤ10

755 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/28(土) 18:15:19 ID:???
マルスの練習→  スペードA 全てのA→スルー
バーツの練習→  ダイヤ10 10〜8→パス
========================
バーツ「それじゃあ俺がセンタリングを上げるんで王子はその後の処理をお願いします」

マルス「森崎のような強固なキーパーを破るためには真っ向勝負ばかりじゃ駄目だ。
    僕自身が囮になることで、味方のフォロー率を上げることに専念してみよう」

バーツ「それじゃあ、さっそく行きますよ!それぇ!」

ボコォン!ギュアワァ!

シュートと見紛う強烈な威力のセンタリングがマルスのズ頭上に上げられる。

マルス「よし!このタイミングだ!それぇ!」
============================
先着2名さまで

マルスのスルー練習→ ! card
バーツのパス練習→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K→必殺技習得 数値アップ
Q〜9→数値アップ
8〜6→必殺技習得
5〜3→失敗
2〜A→数値ダウン
JOKER→Kの効果に大幅補正

756 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 18:28:05 ID:???
マルスのスルー練習→  ハート5

757 :森崎名無しさん:2009/11/28(土) 18:30:34 ID:???
バーツのパス練習→  ハート2


758 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/29(日) 19:54:54 ID:???
マルスのスルー練習→  ハート5 5〜3→失敗
バーツのパス練習→  ハート2 2〜A→数値ダウン
=========================
グアアッ!…ブンッ!スカッ!

マルスはバーツにあわせられたボールに足を合わせようと高く振り上げる。
ボールに叩きつける瞬間自分でその足を掴み、スルーを仕掛ける。

マルス「むっ…うーん、これじゃ駄目だ。腕で止めようとする動作でばれてしまう。
    かといって最初から空振ろうと飛べばタイミングで察知されてしまうしなぁ…」

森崎ほどのキーパーを翻弄するほどのスルーテクニック。
なかなかいい案が浮かばずに腕を組んで悩むマルス。

マルス「バーツ、君ならどうする…ってええっ!?」

マルスがバーツのほうを向いて意見を聞こうとしたそのときである。
バーツが足を抑えながら苦しそうにうずくまっているのだ。

マルス「ど、どうしたバーツ!?」

バーツ「わ、わかんねぇ…た、ただ、急に足の腿あたりがズキって…痛み出して…」

マジ「足でもつったのか…?バーツ、お前ちゃんと準備運動とかしたのか?」

シーダ「と、とにかく応急処置をしなくちゃ!」

異変を聞き、慌ててマジとシーダもバーツの治療に当たる。患部を急いで冷却し高い位置へと持っていく。

マジ「シ、シーダ姫。バーツは大丈夫なんですかね…?」

心配そうに呟くマジを見てシーダが放った言葉とは…

759 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/29(日) 19:57:29 ID:???
ペガサスナースの診断結果→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→「大丈夫。軽症よ」技-1
ハート→「軽い肉離れみたいね」 技-1 速さ-1
スペード→「ちょっと酷い肉離れね…」 技-2 速さ-1
クラブ→「これは…完璧に断裂してるかも…」次の戦いで出撃できず 技-2 速さ-3 技の成長率が○→△に
JOKER→奇跡的に腿の筋肉が柔らかくなった!技の成長率が○→◎に

760 :森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:00:25 ID:???
ペガサスナースの診断結果→  スペード6

761 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 15:07:53 ID:???
ペガサスナースの診断結果→  スペード6
>スペード→「ちょっと酷い肉離れね…」 技-2 速さ-1
==========================
※バーツの技が9→7 速さが20→19 になってしまいました

シーダは眉を八の字にしながらもなるべくショックを与えないようにゆっくりと口を開く。

シーダ「腿の筋肉が肉離れを起こしているみたい…今からライブの杖で治癒すれば
    なんとか出撃は出来そうだけど…後遺症は若干残ってしまうわね」

マルス「な!?後遺症って…」

バーツ「おいおい…そんなに心配することもないっての。
    俺を誰だと思っていやがる?タリス傭兵団の団長バーツ様だ…あってて…!」

ケガをした本人はたいした事のないよう振舞う。が、痛みですぐにその表情は崩れてしまう

マジ「…そこまで口が回るなら心配要らないな。姫、ありがとうございます。
   さっ、宿舎まで肩を貸してやる。掴まれバーツ。出撃の時間までゆっくり休むんだ」

マジはそう言うと体勢を低くしてバーツに肩を貸そうとする。

バーツ「よ、よせやい。一人で歩けらあ。それに暑苦しいっての!」

マジ「怪我人は黙ってろ。それに俺とお前のたった二人で何が傭兵団だ?」

バーツ「むっ…」

マジ「……お前が強いのは俺が一番知っている。だから無理するなよ」

お前までいなくなったら、この傭兵団は俺一人になっちまうんだよ。

762 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 15:09:22 ID:???
喉まで出かかった一番言いたかった言葉をマジは飲み込んで、バーツを引き連れて宿舎へ戻る。

マルス「…僕たちも戻ろうか。シーダ」

練習相手もいなくなり中断せざるを得なくなったマルスも宿舎へと戻ろうとする。

シーダ「マルス様!」

マルス「なんだい?シーダ」

相変わらず爽やかな笑顔を向けてくるマルス。この軍の全ての人間に等しく向けるその笑顔を
たまに独り占めしたくなってしまう。そんな愚かな考えを素早く頭の中から消去してシーダは応える。

シーダ「マルス様も…どうかご無理なさらずに。マルス様に何かあれば私は…」

マルス「心配性だなシーダは。大丈夫さ。僕は負けない。次の戦いも必ず勝利して
    まずはアカネイアパレスを取り戻す。そして…祖国、アリティアもね!」

シーダ「はい。シーダはいつまでもマルス様と共に」

建前ではあくまで一天馬騎士として。本音ではあくまで一人の人間として。
シーダは笑顔のマルスと共に戦いつづけることを強く誓うのだった。

〜アンナさんのお手伝い〜

アカネイア同盟軍が駐屯しているとりで近くの宿舎の一部屋。
そこに一人腰を落ち着けているのはマムクートの老人バヌトゥ。

バヌトゥ「ふぅ…ここまで共に旅を続けてきたもののチキの手がかりは一向に掴めぬのう。
     戦場に出てみれば少しは違うと思うのじゃが…火竜石のない今、足手まといにしかならんからのう…」

最近独り言が増えた。自分でも老いたと自覚はあるものの、あのころは愛すべき孫のような少女が側にいたのだ。

763 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 15:10:52 ID:???
バヌトゥ「せめて火竜石があれば…」

アンナ「あら、バヌトゥさん。こんにちは」

バヌトゥ「おや?これはこれは…こんな枯れかけた男に若い娘が何の御用かな?」

陽気に笑うバヌトゥに、アンナも優しく微笑みかけながら部屋へと入っていく。

アンナ「うふふ、先ほど船の倉庫の整理を手伝ってくれたじゃないですか。
    その御礼をしようと、こうしてはせ参じてきたわけです」

ディール要塞での戦いの最中、出番のなかったバヌトゥは船番がてらアンナが管理している
倉庫の整理を手伝っていたのだ。といっても荷物を運ぶ重労働ではなく、リストと道具の照合を任されていた。

アンナ「道具表の中には見慣れないものがあったから、きっと誰かの落し物だと思うんだけど…
    誰も心当たりがないらしいの。バヌトゥさんはどうかしら?」

バヌトゥ「はて?どうかのぅ…」

アンナの言葉と共に差し出された『珍しいもの』をバヌトゥは受け取る。その正体とは…
==================================
倉庫の中に眠る宝→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→火竜石と スキル『赤の波動』の書
ハート→火竜石
スペード→スキル『赤の波動』の書
クラブ→赤の宝玉
JOKER→これは…炎の魔道書?どこか懐かしいのぅ…

764 :TSUBASA DUNK:2009/11/30(月) 15:14:28 ID:???
倉庫の中に眠る宝→  ハートK
引くッ!

765 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 15:14:53 ID:???
倉庫の中に眠る宝→  スペード9

766 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 15:31:35 ID:???
>>764
これでようやくバヌトゥが戦えます!GJ!
=========================
倉庫の中に眠る宝→  ハートK
>ハート→火竜石

キラッ…

その深淵の炎のようなゆらめきをもつルビーのような宝玉は
バヌトゥが肌身はなさず持っていたものと全く同じものであった。

バヌトゥ「お…おおお!こ、これはまさしく火竜石!」

アンナ「よかった…やっぱりバヌトゥさんのものだったのね。はい、今度は無くさないようにしてくださいね」

バヌトゥ「うむ。おお…まるで五感が研ぎ澄まされていくような…ようやく体に魂が戻ってきたような感覚じゃわい」

活気が戻り若返ったかのようにはしゃぐバヌトゥを見て、アンナは笑顔で部屋を後にした。

※バヌトゥが『火竜石』を手に入れました!戦闘中1ターン消費し『火竜』に変身できます。
 その後1ターンごとに変身解除の判定を行います。(幸運が高いほど解除されにくいです)

バヌトゥ「よし…これでなんとか力は取り戻すことが出来た。先ほどの
     船上の戦いでドルーア帝国に肩を貸す愚かなマムクートも多くいることを知った…
     チキを見つけ出すこともそうじゃが…道を誤った同胞たちを救い出すことも…わしの役目じゃからのう」

ゆらり…

傾きかけた日の光がバヌトゥの影をゆっくりと映し出す。壁に描かれたそれはもはや老人の細々しい影ではなかった。

767 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 15:33:15 ID:???
モロドフ「今回イベントが起こらなかったメンバーに経験値が入るぞ。
     それによりレベルアップしたものを伝える」

ジェイガン リフ ジュリアン レナ ミネルバ レナ

モロドフ「以上じゃ。他のものもがんばるように」



ジェイガン パラディン レベル10 EXP20 9戦6勝0敗
        成長率
HP22/22     ×
力  8       ×
技 11      ×
速  8       ×
運  1       ×
武 12      ×
守  9       ×
魔  6       ×

768 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 15:34:30 ID:???
ジェイガン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

769 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 15:38:04 ID:???
ジェイガン
成長判定H→ クラブ2
成長判定力→ スペード3
成長判定技→ ハート5
成長判定速→ ダイヤ9
成長判定運→ ダイヤ7
成長判定武→ スペードJ
成長判定守→ クラブ5
成長判定魔→ クラブ10

770 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 15:46:37 ID:???
>>767
おっと、レベルアップした人の重複しているレナさんはマリアの間違いです。
決して忍者の末裔だとかガトー顔のレナとかではありませんのであしからず。
==============================
ジェイガン
成長判定H→ クラブ2
成長判定力→ スペード3
成長判定技→ ハート5
成長判定速→ ダイヤ9
成長判定運→ ダイヤ7
成長判定武→ スペードJ
成長判定守→ クラブ5
成長判定魔→ クラブ10

ジェイガン パラディン レベル10 EXP20 9戦6勝0敗
        成長率
HP22/22     ×
力  8       ×
技 11      ×
速  8       ×
運  1       ×
武 12      ×
守  9       ×
魔  6       ×

以上のようになりました

771 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 15:47:52 ID:???
リフ     僧侶 レベル4 EXP0  0戦0勝0敗
        成長率
HP17/17     △
力  1       ×
技  5       ×
速  7       ×
運  1       ×
武  3       △
守  3       ×
魔  6       ×

リフ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

772 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 15:49:55 ID:???
リフ
成長判定H→ ハート5
成長判定力→ スペード6
成長判定技→ スペード10
成長判定速→ クラブQ
成長判定運→ ハート7
成長判定武→ ダイヤ6
成長判定守→ ダイヤ4
成長判定魔→ ダイヤ9

773 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 15:52:31 ID:???
リフ
成長判定H→ ハート5
成長判定力→ スペード6
成長判定技→ スペード10
成長判定速→ クラブQ
成長判定運→ ハート7
成長判定武→ ダイヤ6→1上がった!
成長判定守→ ダイヤ4
成長判定魔→ ダイヤ9

リフ     僧侶 レベル4 EXP0  0戦0勝0敗
        成長率
HP17/17     △
力  1       ×
技  5       ×
速  7       ×
運  1       ×
武  4       △
守  3       ×
魔  6       ×

以上のようになりました

774 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 15:54:00 ID:???
ジュリアン   盗賊 レベル6 EXP70  5戦2勝0敗
        成長率
HP19/19     ◎
力  5       ◎
技  7       ○
速 13       ○
運  9       ◎
武  3       ○
守  4       △
魔  0       ×

ジュリアン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

775 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 16:03:28 ID:???
ジュリアン
成長判定H→ スペードQ
成長判定力→ ハート2
成長判定技→ ハート4
成長判定速→ ダイヤK
成長判定運→ ハート4
成長判定武→ スペード10
成長判定守→ スペードJ
成長判定魔→ ハート8

776 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 16:06:33 ID:???
ジュリアン
成長判定H→ スペードQ→1上がった!
成長判定力→ ハート2→1上がった!
成長判定技→ ハート4→1上がった!
成長判定速→ ダイヤK→1上がった!
成長判定運→ ハート4→1上がった!
成長判定武→ スペード10
成長判定守→ スペードJ
成長判定魔→ ハート8

ジュリアン   盗賊 レベル6 EXP70  5戦2勝0敗
        成長率
HP20/20     ◎
力  6       ◎
技  8       ○
速 14       ○
運 10      ◎
武  3       ○
守  4       △
魔  0       ×

以上のようになりました

777 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 16:07:33 ID:???
レナ     シスター レベル8 EXP80  1戦0勝1敗
        成長率
HP17/17     ×
力  7       △
技  9       ○
速 10       △
運 11      ◎
武 10      ○
守  3       ×
魔  5       ×

レナ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

778 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 16:08:36 ID:???
レナ
成長判定H→ ハート2
成長判定力→ クラブK
成長判定技→ ダイヤ3
成長判定速→ スペード10
成長判定運→ スペード9
成長判定武→ ハート3
成長判定守→ ダイヤ7
成長判定魔→ ハート4

779 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 16:10:28 ID:???
レナ
成長判定H→ ハート2
成長判定力→ クラブK
成長判定技→ ダイヤ3→1上がった!
成長判定速→ スペード10
成長判定運→ スペード9→1上がった!
成長判定武→ ハート3→1上がった!
成長判定守→ ダイヤ7
成長判定魔→ ハート4

レナ     シスター レベル8 EXP80  1戦0勝1敗
        成長率
HP17/17     ×
力  7       △
技 10      ○
速 10       △
運 12      ◎
武 11      ○
守  3       ×
魔  5       ×

以上のようになりました

780 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 16:11:32 ID:???
ミネルバ   ドラゴンナイト  レベル2 EXP80 0戦0勝0敗
        成長率
HP22/22     ○
力  9       △
技  6       ○
速 13       ○
運  6       ○
武 10       ◎
守 12       △
魔  0       ×

ミネルバ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

781 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 16:12:42 ID:???
ミネルバ
成長判定H→ クラブA
成長判定力→ ハートJ
成長判定技→ ダイヤ4
成長判定速→ ハート10
成長判定運→ ハートK
成長判定武→ スペードQ
成長判定守→ ダイヤ7
成長判定魔→ ダイヤ4

782 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 16:15:08 ID:???
ミネルバ
成長判定H→ クラブA
成長判定力→ ハートJ
成長判定技→ ダイヤ4→1上がった!
成長判定速→ ハート10→1上がった!
成長判定運→ ハートK→1上がった!
成長判定武→ スペードQ→1上がった!
成長判定守→ ダイヤ7→1上がった!
成長判定魔→ ダイヤ4

ミネルバ   ドラゴンナイト  レベル2 EXP80 0戦0勝0敗
        成長率
HP22/22     ○
力  9       △
技  7       ○
速 14       ○
運  7       ○
武 11       ◎
守 13       △
魔  0       ×

以上のようになりました

783 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 16:16:10 ID:???
マリア     シスター レベル4 EXP50  0戦0勝0敗
        成長率
HP17/17     ×
力  2       ×
技  2       ×
速  3       △
運  5       △
武  8       ◎
守  5       ×
魔  5       ×

マリア
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

784 :森崎名無しさん:2009/11/30(月) 16:17:02 ID:???
マリア
成長判定H→ ハートQ
成長判定力→ ダイヤ10
成長判定技→ ダイヤ3
成長判定速→ クラブ4
成長判定運→ ダイヤ3
成長判定武→ ダイヤ8
成長判定守→ クラブ6
成長判定魔→ スペード2

785 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 16:51:51 ID:???
マリア
成長判定H→ ハートQ
成長判定力→ ダイヤ10
成長判定技→ ダイヤ3
成長判定速→ クラブ4
成長判定運→ ダイヤ3→1上がった!
成長判定武→ ダイヤ8→1上がった!
成長判定守→ クラブ6
成長判定魔→ スペード2

マリア     シスター レベル4 EXP50  0戦0勝0敗
        成長率
HP17/17     ×
力  2       ×
技  2       ×
速  3       △
運  6       △
武  9       ◎
守  5       ×
魔  5       ×

以上のようになりました
================================
〜戦闘訓練〜

マリク「さて…これまで出一番の戦いがもうすぐそこまで迫ってきている。
    いよいよこの本を使うときが来たか」

マリクは一人、野営地の隅のほうに立っていた。手には古い装丁の本が握られている。

786 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 16:52:54 ID:???
〜回想〜

ディール要塞を落としてから既に一日が経過していた。
急ピッチで出撃準備が進められる中、後方の部隊の中にマリクはいた。
先ほどの戦いでは前線には出ずに、ニーナ王女の護衛の部隊へとついていたのである。

ニーナ「マリク、先ほどの戦いはご苦労様でした。お疲れでしょう」

マリク「いえ、私はまだ何も…前線の味方はどんどん傷つき倒れていると言うのに…
    せっかく授かったこの『エクスカリバー』の力も宝の持ち腐れですね…」

自嘲気味に笑うマリクを見て何か思うところがあったのかニーナは口を開く。

ニーナ「マリクはカダインの魔導士でしたね。それではアカネイアのミロア大司祭はご存知ですか?」

マリク「ええ。魔道を心得るものの中でその偉大な名を知らぬものはいないでしょう。
    このアカネイア大陸の三人の最高司祭。伝説の大賢者ガトー、闇の魔王ガーネフ。そして…大司教ミロア。
    中でもミロアは『オーラ』と呼ばれる強力な光魔法の使い手と聞いております。
    しかし…ドルーアに味方した魔王ガーネフと戦い命を落としたと…ウェンデル先生から聞いています」

魔導士の端くれとして、マリクはこの三人の司祭に崇拝にも近い憧れを抱いていた。
エリスの教えを守るために習い始めた魔道も、学べば学ぶほどその道にのめりこんでいき、
マリクもまた他の魔導士と同じようにこの三人の強大な力に憧れていた。
そんな彼らがこの戦争で争いあい、命を奪い合っていたことを知り心を痛めてもいるのである。

ニーナ「そう。確かにミロア司祭は亡くなりました。でも司祭様にはリンダと言う一人娘がいて
    その子が『オーラ』の魔道書を受け継いだらしいのです」

マリク「それは…初耳です。いくら大司祭の娘でも魔法を継承するには相応の力が必要なはず…」

787 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 16:54:42 ID:???
ニーナ「…彼女は才能を引き継いだのでしょう。そしてその強い遺志も…
    リンダは父親の敵をとる為に旅に出たと聞きましたが…その後行方不明になったそうなのです。
    噂では奴隷商人に売られてしまったとか…」

マリク「そういえばパレスの側にはノルダの市場がありましたね。この戦争がはじまってからはならず者がのさばり
    人身売買も平気で行われている…酷い話だ」

ニーナ「きっと悲しい目にあっていることでしょう。マリク、お願い。リンダをさがして!
    アカネイアのために倒れたミロア司祭様に代わって私が…あの子を守ってあげたいのです」

ああ、そうか…この王女は本当に国のことを、そして民のことを思っているのだ。
自分一人だけ生き延びてしまったこと悔いても仕方がない。この国のために散っていった人々の思いを裏切らないために
彼女は彼女なりの戦いを続けていたのだ。僕たちが戦っている間に。

マリク「…分かりました。ノルダの市場は丁度パレスへの通り道。
    僕からマルス様へと伝えておきます。ご安心を」

ニーナ「マリク…ありがとうございます。そうだ…もしよければこれを受け取って」

マリク「これは…なんです?」

ニーナ「アカネイアにあった技術書です。これを読めば項目ごとに能力を上げられるらしいのです」

マリク「そんな大事なものを…ありがとうございます。ありがたく使わせていただきますよ」

〜回想終了〜

マリク「さて、とりあえず流し読みしてみたけど僕一人で簡単に出来そうな項目はっと…」

788 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/30(月) 16:56:08 ID:???
鍛える項目→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート
K〜J→HP
10〜8→力
7〜5→技
4〜2→速さ
A→ルックス

スペード・クラブ
K〜J→幸運
10〜8→武器レベル
7〜5→守備
4〜2→魔法防御
A→身長

JOKER→全部だ

789 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/11/30(月) 17:23:27 ID:???
鍛える項目→  ハートQ

790 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/03(木) 03:18:49 ID:???
鍛える項目→  ハートQ
>K〜J→HP

マリクは術を唱える際の体力の調整のしかたについての項目に目を止めた。
本来魔術師は体力が少ない部類に分けられる。だが、広い戦場を駆け巡るに当たって
いくら軽装で重量がない魔道書を武器にしているからといって、ある程度の持久力は必要だった。

マリク「(さっきのニーナ様の話じゃあのリンダとか言う娘は才能の塊だと言う。
     きっとこんな本に頼らなくてもいいような実力を持っているんだろうな)」

最高司祭の一人娘。本来であればその恵まれた家柄と才能に誰もが羨みの感情を向けるだろう。
だが、この男マリクは違った。もとよりアリティアの小さな貴族の生まれだったマリクは
春風のような穏やかな環境でのびのびと育ってきた。この状況でも『嫉妬』というものは彼の中には生まれない。
だがそれはあくまで『話を聞いただけ』の今の状況の話であって、実際に目の当たりにしたときにどうなるか定かの話では無いが。

マリク「まぁ、僕は僕なりにやっていくしかないんだけどね」

この飄々とした性格が気まぐれな風の精霊に見初められた大きな要員なのかもしれない。

マリク「ふむふむ。魔法の詠唱で体力の消耗を抑えることができればその分他のことに体力を使うことが出来る…
    そこは理解できたぞ。あとは実践あるのみだな」

限られた時間と魔力で今までどおりの魔法を唱える。魔力の分配を鍛えるのだ。

マリク「よし。いけぇ!」

手ごろなブリザーの魔道書を抱え、マリクは普段より少ない時間と魔力で詠唱を試みる。

791 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/03(木) 03:20:27 ID:???
マリクのHP特訓→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K→マリク覚醒!HP+3 スキル『治癒』(戦闘中毎ターン魔法防御の値分HP回復)習得
Q〜10→大成功!HP+2
9〜6→成功!HP+1
5〜4→効果なし
3〜2→失敗。最大HP-1
A→大失敗。魔力の暴発で最大HP-2 HPの成長率が◎→○に
JOKER→Kの効果に加えHP成長率が◎→☆に

792 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 03:24:37 ID:???
マリクのHP特訓→  スペード2

793 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/03(木) 21:07:38 ID:???
マリクのHP特訓→  スペード2
>3〜2→失敗。最大HP-1

※マリクの最大HPが25→24になってしまいました
==========================
ニーナに渡されたとおりに短時間、小魔力での詠唱の特訓を繰り返すマリク。
だが、しっかりと練っていない呪文は精霊の力をうまく借りることが出来ず立ち消えてしまう。

マリク「ぜー…ぜー…何度もやってるのにうまくいかないなぁ…無駄に体力と時間を浪費しちゃったよ…」

ハイペースな魔力消費でげっそりとやせ細ったマリクはフラフラになりながら本に八つ当たりした。

マリク「もう!こんな本で簡単に強くなれたら苦労しないっての!」

次の戦いに備えるためこれ以上魔力を使い込むわけには行かない。
投げ捨てた本をそのままにして、マリクはみんなが集まっている宿営へと戻っていった。


そして―――いよいよアカネイアパレスへと出陣する朝がきた!

マルス率いるアカネイア同盟軍は長い戦いの末に、ようやくニーナの祖国アカネイアに辿り着いた。。

『千年王宮』と呼ばれる黄金の都パレスはこの山の向こうにある。
奪われた、数々の宝物。そして囚われている多くの兵士たち。

森崎たちの長い旅も、ようやく一つの目的に達しようとしていた…が…


第9章『ノルダの奴隷市場に乗るだ』

794 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/03(木) 21:09:30 ID:???
森崎がパルメイラスを離れこのアカネイア大陸に来てから既に半年近くのときが流れていた。
最初の頃は特に気にしてもいなかった今後の身の振り方も、だんだん考えさせられるようになる頃である。

森崎「そもそもどうしてビクトリーノやカルツは自由に行き来できるんだ?
   俺もアンナさんに頼めば一時的にでも元の世界に帰ることが出来るんじゃないのか?」

今までなるべく考えないようにしてきた考えが森崎の脳を占領した。
流石にここまで介入してきた仲だ。今更全てをほっぽり出して帰るわけには行くまい。
それでも少しだけ故郷の匂いをかぎたい。慣れ親しんだ世界に戻りたい。そんな気持ちが高ぶってくる。

アカネイアパレスへの攻撃は念入りな作戦会議が積み重ねられていた。進軍まではまだもう少しだけ時間がある。

森崎「アンナさんは輸送隊のところで働いているらしいな。話をするのなら今しかないが…どうする?」


☆どうしますか?

Aアンナさんに会いに行くぞ!
Bいや、真面目に作戦会議に出よう。重要な話が聞けるかもしれない
Cいや、この時間はサッカーの練習に精を出そう
Dん?あんなところに古い装丁の本が落ちているぞ…?
Eこの空いた時間、早速『ほれ薬』を誰かに使ってみるか…?

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

795 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 21:14:11 ID:sWFFV/VI


796 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 21:15:04 ID:DjPefDe2


797 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 21:19:39 ID:btKZfLCI


798 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/03(木) 21:29:58 ID:???
>Dん?あんなところに古い装丁の本が落ちているぞ…?

森崎は頭の中に膨れ上がった考えに針を刺して弾け飛ばした。

森崎「一度でも元の世界に戻ったらもうこっちには戻ってくる気がなくなってしまうかもしれない…
   やめやめ。今の俺はこのチームになくてはならない存在。勝手に離脱するわけには行かないな」

思考を覆う霧が晴れると視界もくっきりと晴れやかになった気がする。
そんな森崎の目に止まったのは野ざらしにされた装丁の古い本であった。

森崎「なんだこりゃ。なになに…誰でも出来る!簡単体調管理トレーニングの方法?」

ぱらぱらと流し読みしてみるが、どうやら体力をうまく調整する方法が誰でもわかるように図式で説明されている本らしい。
何故こんな本がこんなところに?そんなことも考えたが、これだけ詳しく書いているとやってみたくなるのが人の性。

森崎「ちょっとやってみようかな。なになに?まずは軽くストレッチします…?」



捨てるマリクあれば拾う森崎あり→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K→森崎覚醒!HP+3 スキル『治癒』(戦闘中毎ターン魔法防御の値分HP回復)習得
Q〜10→大成功!HP+2
9〜6→成功!HP+1
5〜4→効果なし
3〜2→失敗。最大HP-1
A→大失敗。最大HP-2
JOKER→Kの効果に加えHP成長率が×→△に

799 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 21:30:37 ID:???
捨てるマリクあれば拾う森崎あり→  ダイヤA

800 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/03(木) 21:53:05 ID:???
………直前でマイナススキル習得を消しておいて良かった…

捨てるマリクあれば拾う森崎あり→  ダイヤA
>A→大失敗。最大HP-2

※森崎の最大HPが22→20になってしまいました
================================
森崎は図式の通りにストレッチを繰り返す。なんだか体が軋むような違和感を覚えるがそれでも解説通りにする。

森崎「これで準備OKか。えっと次は…深く息を吸い込み……ガボッ!?」

喉が詰まるような息苦しさ。次いで体を襲う不可解な痛み。森崎はたまらずしゃがみこんで咳き込む。

森崎「ぐはっ…ゲホッ!?な、なんだ…こりゃ…うげぇ…おg」

(自主規制)

森崎「ふぅ…今回は周りに誰もいなくて助かったぜ…」

以前サッカーのハーフタイム中で盛大にリバースしたことを思い出しながら、森崎は会議室へと向かっていった。



マルス「…と言うわけで、進軍の際には敵のシューターの射程範囲を確認しつつ…
    ん?森崎、どうしたんだ?ちょっと顔色が悪いようだけど」

森崎「な、なんでもねぇよ。いいから会議を続けてくれ」

森崎が会議室に戻った頃、すでに作戦会議は始められていた。どうやらまだ部隊決めは行われていないらしい。

マルス「…? そ、それじゃあ今回の前線に立つ3つの部隊を決める。まずは森崎。君の部隊を編成してくれ」

801 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/03(木) 21:55:32 ID:???
森崎「(会議に遅刻しても編成を任せてくれるほど信頼してるってか。ふっふっふ、分かってるな王子は)」


☆自分の部隊を編成してください(騎乗ユニット・コスト2)

シーダ
ジェイガン
アベル
ミネルバ
いらない

※森崎の部隊のコストは現在5。最大2人まで選択できますが、その場合歩兵は選べません。
※騎乗兵は移動や先制攻撃、逃走の際に有利に働いてくれます
※騎乗兵を連れて行かない場合 いらない と書き込んでください

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

802 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:02:47 ID:btKZfLCI
アベル

803 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:12:09 ID:jc1oeZck
ミネルバ

804 :森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:27:45 ID:5BHZjFHo
アベル

805 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 12:37:05 ID:Fcy8HbC+
いらない

806 :森崎名無しさん:2009/12/04(金) 13:18:49 ID:dyfbHwMg
ミネルバ

807 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/05(土) 21:38:33 ID:???
>アベル

森崎「よし、今回アベルは騎乗で登録しておくぜ」

アベル「そうだな。敵のシューターの範囲を素早く抜けるには俺のような騎兵の機動力が必要不可欠だ。
    会議に出ていなかった割には現状を理解しているじゃないか。やるな」

森崎「ま、まぁな。俺くらいの名指揮官にでもなるとこれくらい朝飯前よ」

内心ほっとしながら、森崎は残りのメンバーも選出する。



☆自分の部隊を編成してください(歩兵ユニット・コスト1)

マルス シーダ ジェイガン ドーガ ゴードン リフ バーツ
マジ カシム ジュリアン レナ ナバール マリク ウェンデル
バヌトゥ シーザ ラディ ミネルバ マリア いらない


※森崎の部隊のコストは残り2です。最大二人まで選択できます
※ジェイガン、シーダ、ミネルバは降りたことで若干能力が下がります
※歩兵を連れて行かない場合 いらない と書き込んでください


2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません


808 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:42:10 ID:2VFQBlTk
ゴードン
カシム

809 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 21:49:10 ID:FeFuK36o
ゴードン
カシム

810 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/05(土) 22:40:17 ID:???
>ゴードン
>カシム

森崎「前衛は俺とアベルがいるからあとは援護が出来る二人をいれよう」

アベル「あの二人ならお前との連携も大丈夫そうだな。俺に異論は無いぜ」

馴染み深い二人の参入に、アベルも文句なく受け入れる。

ゴードン「宜しく!今回もバンバン活躍するよ!」

カシム「(大枚はたいて買ったこの銀の弓で…僕がこの部隊を、森崎君を支えてみせる!)」

マルスはすんなり決まった森崎隊を見送り今度はミネルバのほうを向く。

マルス「もう一つの部隊の指揮を任せても良いだろうか?」

ミネルバ「ほう…いきなりのご使命か。この軍では新参の私を指揮官にして回りは納得するのか?」

確かに今まで敵対していたミネルバたちをあっさりと受け入れることが出来ないものもいる。
だが、今この軍にはマケドニア出身者も多く、さらに長く敵対していたオレルアン軍は一人もいない。
慎重に言葉を選んでマルスはミネルバに返す。

マルス「…この同盟軍は確かに私たちアリティアが中心となっているが
    その多くは傭兵や勇気ある志願兵。そしてミネルバ将軍。あなたのような
    別の国の者たちの力で成り立っている」

ミネルバ「身内びいきはしない…か。それとも指揮官における人物が不足しておるのか?」

マルス「!」

811 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/05(土) 22:42:32 ID:???
痛いところを付いてくる。本音を言えばそうかもしれない。ハーディン、カイン、オグマなど
次々と指揮官格の人物を失いつづけるアカネイア同盟軍は人手不足と言われても文句は無い。

ミネルバ「気を悪くしないで欲しい。この現状は我々のせいでもあるわけだしな…
     わかった。指名されたからには全力で受けよう。メンバーは私が選んでも?」

マルス「ああ。赤い竜騎士と畏怖されるあなたの戦術眼を…私は信用している」

優雅に微笑みながら返された言葉に、思わずミネルバも小さく微笑み返す。

ミネルバ「(ふっ…この私を試そうとしているのか?牽制のつもりで言った言葉だが
      軽くいなされたか。さすがは一軍を率いてきただけはある)」

下手なメンバーを選ぶわけにはいかないな。ざっと部隊表を見直して、ミネルバは自分の部隊を編成していく。

ミネルバ「(まずはマリアか…本当は置いて行きたいところだが、マリアのことだ。
      意地でもついてこようとするだろう。そうなるよりはあらかじめ近くにおいた方が都合がいい。
      それとシーダ王女…あの堂々とした戦い方は王子の側にいるからこそだ。
      お互いにいい影響を与え合うからこそ今は引き離すわけには行かないか。
      あとは…まぁ、こんなところか)」

まだ仲間になったばかりで誰がどの程度の実力なのかははっきりと把握できていない。
特に親交も深めていないので絶対に連れて行きたいという人物もいない。いい意味で平等に選ぶことが出来る。
それにある程度の覇気で「使えそうな奴」「使えなさそうな奴」は判断できる。
赤い竜騎士として君臨してきたミネルバの戦術眼が選んだ三人の戦士とは…

812 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/05(土) 22:44:46 ID:???
先着3名さまで

ミネルバ隊のメンバー1→ ! card
ミネルバ隊のメンバー2→ ! card
ミネルバ隊のメンバー3→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K→ジェイガン
Q→ドーガ
J→リフ
10→バーツ
9→マジ
8→ジュリアン
7→レナ
6→ナバール
5→マリク
4→ウェンデル
3→バヌトゥ
2→シーザ
A→ラディ
JOKER→森崎が決めることが出来ます
※かぶった場合、そのキャラとミネルバの好感度が上がり、引きなおすことが出来ます

813 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:47:06 ID:???
ミネルバ隊のメンバー1→  クラブ5

814 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:47:36 ID:???
ミネルバ隊のメンバー1→  ハート2

815 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:49:06 ID:???
ミネルバ隊のメンバー2→  スペード8

816 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 22:52:28 ID:???
ミネルバ隊のメンバー3→  ダイヤ3

817 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:08:32 ID:???
ジュリアンを選ぶとは意外。
私情を挟まないということかな。

818 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:11:44 ID:???
いや前森崎がリフを選んだようにひっそり始末する気やも……
と言ってみる

819 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:12:47 ID:???
いや、むしろ戦場でどさくさに紛れて……
おや、誰かきたようだ?こんな時か ん

820 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/05(土) 23:35:02 ID:???
>>817-819
良い意味で捉えれば私情を挟まない厳格な指揮官と言えるかもしれません。
悪い意味で捉えればわざわざチームの和を乱す人選をする駄目指揮官と言われるかもしれません。

ミネルバ隊のメンバー1→  クラブ5 5→マリク
ミネルバ隊のメンバー2→  スペード8 8→ジュリアン
ミネルバ隊のメンバー3→  ダイヤ3 3→バヌトゥ
===============================
ミネルバ「マリア、マリク、ジュリアン、バヌトゥ。この四名で行く」

回復係でありミネルバに支援を与えるマリア。魔法による間接攻撃ができるマリク。
工作員であり戦闘もある程度こなせるジュリアン。そして…

バヌトゥ「…ほほ、このような老人に目をつけるとはどういった了見じゃ?」

ミネルバ「隠しておく必要もないだろう。私はほかのマケドニアの連中とは違い下らん差別趣向は持ってはいないつもりだが」

バヌトゥ「ふむ…流石は獰猛な飛竜を駆る姫君といったところか。そこまで見破っておるとは。
     よかろう。この火竜の力、存分にお披露目しようでは無いか」

全く穴のない布陣を作り出したミネルバに、マルスは感嘆の声を上げる。

マルス「まるで今まで私たちの部隊をどこかで眺めていたかのような人選だ。見事の一言だよ」

ミネルバ「当然だ。この私に見落とす個所など…」

満足げに自分が選んだ仲間たちの方を振り向こうとするミネルバの表情が変わった。

ミネルバ「(………あったかも、しれん)」

821 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/05(土) 23:36:53 ID:???
そこには険悪ムード全開のマリアとジュリアンの姿があった。
ディール要塞でのいざこざが尾を引いているのだろう。二人ともにらみ合ったまま動かない。

マリク「ちょ、ちょっと二人とも落ち着いて!早く準備を始めないと!」

仲裁に入るマリクの言葉など物ともせずいがみ合うマリアとジュリアン。

マリア「なんで私がこんなチンケなとーぞくと一緒の部隊なのよ!なっとくいかないわ」

ジュリアン「それはこっちの台詞だ!こんな餓鬼足手まといにしかならないぜ」

マリア「な、なんですって!こう見えても私は回復の杖を…」

ジュリアン「そんなのあそこのよれよれのじーさんだって使えるっての!
      あーあー、どうせシスターを連れて行くのならレナさんを選んでくれよ…見る目がねぇなぁ」

ミネルバ「(ぐっ…盗賊風情が…どの口をきいているぅ…!)」

かっこよく決めたマルスの手前、必死に怒りをこらえているミネルバを遠めで眺めている森崎隊は目を覆いたくなってくる。

ゴードン「あちゃー。部隊は支援やチームワークを考えて組むのが基本なのに…」

カシム「あわわわ、あんな状態でちゃんと助け合いながら戦えるのかなぁ?」

アベル「マケドニアのお姫様は戦うことが出来ても人心を掌握するのは不得手ってか」

森崎「(あまり他人事とは思えないな…まぁ、俺のようにうまく立ち回れない不器用な奴もいるってことか)」


※森崎→(不器用)→ミネルバになりました

822 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:39:23 ID:???
ミネルバってアベルと一緒に騎兵として森崎に選ばれたんじゃなかったのか
2人まで可能って書いてあったけど

823 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/05(土) 23:39:28 ID:???
マルス「…と、とにかく最後は僕の部隊を決めないと。えっと…」

マルスの思考の中ではシーダは既にメンバー入りしている。
素早く進軍するには彼女の機動力は必要不可欠。さらに戦力としても十分数えることが出来る。
あとは不足がちな火力を補える存在や壁役を任せられる前衛が欲しいところだが…


先着3名さまで

マルス隊のメンバー1→ ! card
マルス隊のメンバー2→ ! card
マルス隊のメンバー3→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜Q→ジェイガン
J〜10→ドーガ
9→リフ
8→バーツ
7→マジ
6→レナ
5〜4→ナバール
3→ウェンデル
2→シーザ
A→ラディ
JOKER→森崎が決めることが出来ます
※かぶった場合、そのキャラとマルスの好感度が上がり、引きなおすことが出来ます

824 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/12/05(土) 23:39:50 ID:???
マルス隊のメンバー1→  スペード4

825 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:40:43 ID:???
マルス隊のメンバー2→  ハート5

826 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:40:59 ID:???
マルス隊のメンバー2→  ハートA

827 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:41:54 ID:???
マルス隊のメンバー3→  ダイヤ2


828 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:42:21 ID:???
>822
一レスに両名が書かれてれば選ばれていたね。

829 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/05(土) 23:44:03 ID:???
>>822
あ、すみません…書き方が悪かったですね…
両方連れて行く場合は二人の名前を一緒に書いて欲しかったりで…
次回はそこら辺もしっかりと補完しておきます。申し訳ないです。

830 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:45:26 ID:???
なるほど、把握。
初心者ですまんね。

831 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/05(土) 23:52:28 ID:???
>>830
いえいえ。こちらこそ配慮が足りずに申し訳なかったです。

マルス隊のメンバー1→  スペード4 5〜4→ナバール
マルス隊のメンバー2→  ハート5 5〜4→ナバール
マルス隊のメンバー3→  ダイヤ2 2→シーザ

※ナバールとマルスの好感度が上がりました
※ナバールがかぶったので引きなおしをお願いします
===============================


マルス隊のメンバー3→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート
K〜10→ジェイガン
9〜7→リフ
6〜4→バーツ
3〜A→マジ
スペード・クラブ
K〜10→ドーガ
9〜7→レナ
6〜4→ウェンデル
3〜A→ラディ
JOKER→森崎が決めることが出来ます

832 :森崎名無しさん:2009/12/05(土) 23:55:27 ID:???
1と2が被ったから引き直されたのが>>826ではないのか?

833 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 00:02:28 ID:???
マルス隊のメンバー3→  ダイヤA

834 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 00:22:41 ID:???
引き直しでもAなんだ
剣士偏重の構成だね

835 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 00:58:27 ID:???
オグマの後継でも育てたいのかな

836 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 11:02:47 ID:???
ドーガ辺り引くと安定感のある布陣だったんだけどな。

837 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 17:00:13 ID:???
そういえばシーダとオグマが出会ったのはノルダの闘技場だったっけ

838 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/06(日) 20:34:11 ID:???
>>832-834
ああああああ、そういうことでしたかすみません!

>>835-836
ラディは成長率的にもイベント的にもオグマを超える可能性がある逸材です。
がんばって育ててみてはいかがでしょうか?

>>837
奴隷剣闘士時代に、同僚を逃がした罰を受けていたところに
運良くタリスの王様とシーダに拾われた形になりますね。
オグマが生きていれば、少しイベントを用意しておく予定でした。
==================================
マルス隊のメンバー2→  ハートA A→ラディ

マルス「シーダ、ナバール、シーザ、ラディ。このメンバーで行くよ」

マルスが指名したのはワーレンで海賊の襲撃を受けたときに選んだメンバーだった。
身軽な剣士系で固めたこの布陣は、どんな状況でも素早く対応できるだろう。
続けて出撃メンバーに選ばれたワーレンコンビは拳を握り喜びを噛み締める。

シーザ「ラディ。今回はグルニアの騎士だけでなくノルダを徘徊する
    傭兵崩れも多くいると聞く。決して遅れはとらぬようにな」

ラディ「分かってますよシーザさん!それと…」

ナバール「……」

ラディ「今度こそ、あなたの技を物にして見せますよ…紅の剣士さん!」

ラディはナバールに不敵な笑みを見せる。ディール要塞の戦いで何度も見た
ナバールの『流星剣』を今度こそ我が物にしようと企んでいるのだ。

839 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/06(日) 20:35:16 ID:???
ナバール「…覚えようとするのは勝手だが…お前がまず目指すべきものは俺では無い」

ラディ「なにィ!?」

ナバールはラディを特に興味もない態度であしらう。彼が興味を持っているのはむしろシーザのほうだった。

ナバール「(ワーレンのときに垣間見せたあの狂気にも似た戦い…奴は、もしかすれば…)」

名高い剣士と共に戦い成長しつづけているのはラディだけでは無い。
シーザも、ワーレンにいた頃とは比べられないほど成長しているのだ。

ナバール「調子に乗って自分の足元を見失わないようにな。俺が言えるのはそれだけだ」

スッ…

ラディ「くっ…見てろ!俺は超えてみせる!そしてこの大陸一の傭兵になってみせるんだ!」

オグマのいない今、大陸一の剣闘士の座は空けられている。その座につくのは自分だ。
ラディはこの戦いで一気に名声を得るために胸を高鳴らせていた。

シーザ「(ラディ…無茶だけはするなよ。俺もフォローできるところはしていくからな)」


840 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/06(日) 20:36:19 ID:???
☆このメンバーで出撃します

◎マルス隊
○マルス
・シーダ(騎乗)
・ナバール
・シーザ
・ラディ

◎森崎隊
○森崎
・アベル(騎乗)
・ゴードン
・カシム

◎ミネルバ隊
○ミネルバ(騎乗)
・マリア
・マリク
・ジュリアン
・バヌトゥ
==================================
出撃するメンバーも決まり、いよいよアカネイアパレスへと進撃する準備が整った。
アリティアとアカネイアの旗印が佇む本陣にマルスとニーナ、そして部隊長の森崎とミネルバが集まる。

ニーナ「出撃準備は整ったのですね。…いよいよこの時がきたのですね」

マルス「はい。もうパレスの王宮はすぐそこです。ですがニーナ様には辛い思いでもあるのでしょう」

アカネイアパレスがドルーア同盟から総攻撃を受けあっというまに陥落したその日。
ニーナを除く全ての王族が磔にされ、城門に首をさらされて見せしめにされたと言う。

841 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/06(日) 20:37:30 ID:???
ニーナ「幼かった私は父や母の変わり果てた姿を見て酷いショックを受けた…
    泣きたくても声も出なかった。ただ悲しくて、悔しくて…」

森崎「(父親と母親が…なんてむごい。やっぱりここは今まで俺がいた世界とは全くの別物なんだ。
    もし俺がこの人と同じ状況にあったら俺はどうするんだろうか)」

ニーナ「だけど、それももう昔のこと…今は振り返っている時ではありません。
    さぁ、皆さん。行きましょう!私の生まれた街、アカネイアの王都パレスへ!」

一同「「「「「おう!!!!」」」」」

ニーナの号令で整列されていた部隊が次々に前進していく。
横長に広がったアカネイア同盟軍は大きな山を挟んだ位置にアカネイアパレスを見据える。

マルス「それじゃあ作戦会議でも行ったけどもう一度確認するよ。
    アカネイアパレスには多くの兵と、投擲機が用意されている。
    この『シューター』と呼ばれる敵は遠くから攻撃を仕掛けてくる」

森崎「(さっきのアベルの話だとシューターの攻撃範囲から逃れるために
    騎兵の機動力で一気に東へ抜けるってことだったよな)」

マルス「アカネイアの城下町ノルダの人々の解放も行っていきたい。
    ニーナ様の話ではアカネイアの兵たちの多くもノルダの市場に潜伏している。
    彼らの協力も仰ぎ、一気に北上して迂回し、パレスを攻める。以上だ」

森崎「(むっ…たったこれだけの情報で部隊を指揮していくには少し不安だな。何か質問しておくか?)」

842 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/06(日) 20:38:36 ID:???
☆何を質問しますか?

A今回の敵軍のリーダーはどんな奴だ?
Bアカネイアの潜伏兵とは?
Cパレスへ向かうルートはほかには無いのか?
D敵の増援部隊の情報は無いのか?
E特に質問はいらないな。早速出撃だ!

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

843 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 20:47:46 ID:cP6hPp8c
A

844 :森崎名無しさん:2009/12/06(日) 20:52:02 ID:Zz1micGU
A

845 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/08(火) 15:27:20 ID:???
>A今回の敵軍のリーダーはどんな奴だ?

森崎の質問を耳にしたマルスは質問に答える前に力のある笑顔で言う。

マルス「今回は特別だけど、次回からはちゃんと作戦会議で質問して欲しいな。
    他の者に示しが付かない…ってわけじゃないけど。
    何度もこんなことが続けば君に不満を抱くものも出てくると思うし…
    もちろんそれは僕だって例外では無いからね」

森崎「むぐぐ」

少々刺のある物言いに、森崎は軽くたじろぐ。

ミネルバ「(会議に出ずともここまで王子の信頼を仰ぐこの少年…何者なのだ?)」

マルス「ははっ、君もそんな顔をするんだね。えっと、今回の敵軍のリーダーだけど…」




さーて、今回の敵のリーダーは?→ ! card


!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→グルニアの戦車隊を率いているジェイクという男らしい
スペード→ドルーアのマムクートのショーゼンと言う男らしい
クラブ→ドルーアの高司祭ボーゼンと言う男らしい
JOKER→実は、既にこちらの味方になってくれているんだ

846 :森崎名無しさん:2009/12/08(火) 15:40:05 ID:???
さーて、今回の敵のリーダーは?→  クラブ3

847 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/08(火) 15:50:10 ID:???
さーて、今回の敵のリーダーは?→  クラブ3

マルスが口にしたボーゼンと言う高司祭。
もとはカダインでそれなりの地位にいた司祭なのだが、ガーネフへと魂を売りさばき
ドルーアの高司祭として君臨したのだと言う。己の欲に忠実でパレスやノルダの街を
我が物顔のようにして贅沢三昧の生活を送っているとんでもないやつだという。

ニーナ「…父や母が大切に見守ってきたこの街を…これ以上好きにはさせて置けません」

森崎「なるほどなぁ。典型的な悪者って感じな男だな」

マルス「だけど、ボーゼンは王宮の中に立てこもり大勢の部下たちを守りにつけている。
    さらにアカネイアの捕虜たちを人質にしているとも聞く。なるべく早く王宮へ突撃を仕掛けたい」

森崎「迅速な進撃が必要になってくるって訳か。ふむふむ…」

マルスから敵将の情報を聞き出した森崎は頭の中に叩き込んだ。

森崎「(さて、情報どおりならさっさと進撃して城内に突撃したいところなんだが…
    それともまだ他のことを質問しておいた方が良いかな?)」
===================================
☆何を質問しますか?

Aアカネイアの潜伏兵とは?
Bパレスへ向かうルートはほかには無いのか?
C敵の増援部隊の情報は無いのか?
D特に質問はいらないな。早速出撃だ!

※A〜Cを選択すると森崎隊の出撃が遅れてしまいます。
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

848 :森崎名無しさん:2009/12/08(火) 15:55:08 ID:i38eEImw
D
迷わず行けよ、行けば分かるさ!

849 :森崎名無しさん:2009/12/08(火) 15:58:05 ID:BCCwYu8I


850 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/08(火) 16:06:23 ID:???
>D特に質問はいらないな。早速出撃だ!

森崎「これ以上時間は無駄には出来ないな。ようし、森崎隊出撃!」

森崎隊「「「おう!!!」」」

ズドドドドドッ!ダッダッ!シュタッタッタ…

森崎の号令と共に、アベルを先頭にして一気に東へと駆け抜けていく。
先導を任されたアベルは後ろを振り向くと森崎に行き先を尋ねてくる。

アベル「森崎、俺達の目指すべき場所は大きく分けて3ヶ所だ。
    ノルダの街の北の集落と南の集落。そして…敵将が控えているであろう
    パレスへの城門だ。さァ、何処に突っ走る?」

森崎「(手柄を狙うなら間違いなくパレスだな。敵も多く待ち構えているだろうが
    今の俺やアベルならそんなに苦戦することも無いだろう。
    早く攻略できれば王宮で捕まっている捕虜たちを助けるのも楽になりそうだしな。
    だが、ノルダの街で情報収集や物資を補給しながら進撃するのも悪くは無いな…)」



☆何処を攻めますか?

A一気にパレスを目指すぞ!突撃じゃー!
Bまずは南の集落を助けにいこう
Cここは北の集落を助けにいこう
D他の部隊を先行させる。その場に待機だ!

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

851 :森崎名無しさん:2009/12/08(火) 16:09:17 ID:rE4sImDI


852 :森崎名無しさん:2009/12/08(火) 16:38:42 ID:hbVQoYVI
B

853 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/08(火) 16:57:22 ID:???
>Bまずは南の集落を助けにいこう

森崎の返答に意外そうな顔をするアベル。

アベル「おや。てっきり俺はわき目も振らず城を目指すと踏んでたんだがなぁ」

森崎「うるせーやい。俺だって人助けを優先くらいするぞ」

今までの行動からそういう風に見られてしまうのは仕方ないとはいえ少し悲しくなってしまう。

ゴードン「でも…ノルダの街にいるのは傭兵崩れだって言ってませんでしたっけ?」

ゴードンの言葉を聞いた瞬間、森崎の顔から血の気が引いた。
あれはいつだっただろうか。ワーレンで植え付けられた『傭兵』という言葉へのトラウマ。
そんなじわじわと苦しめられる呪いの言葉を持つ敵が、あの集落にはうじゃうじゃ沸いているのだという。

森崎「…あ、あの、アベルさん?やっぱり…」

ついつい敬語を使ってしまうほど森崎の心情は焦りに包まれていた。
自分を蝕むトラウマとはそれほど重く、厄介なものなのである。

アベル「おいおい、男に二言は無しだろ?なぁに、お前が本調子でなくとも俺やゴードンたちがフォローしてやるさ」

ゴードン「そーそー。たまには森崎だけじゃなく僕たちにも活躍させてよねー」

カシム「二人の言う通りだよ。たまには森崎君も休ませてあげなきゃね」

森崎「お、おまえら…」

854 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/08(火) 16:58:57 ID:???
いい仲間を見つけることが出来てよかったなぁ…
全日本ではあまり味会う余祐がなかった仲間たちとの交流を感じながら、森崎たちは南の集落を目指す。

ズドドドドドッドド…

アベル「この林を抜ければ南の集落の門に抜けられそうだ。だが、その前に…」

ゴードン「ああ、シューターの攻撃ですね。あれをうまく切り抜けられるかどうか…」

カシム「一気に突破できれば良いんですが…ちょっと難しいかも」

森崎「なぁに、そのためにアベルに騎乗してもらったんだ。うまく乗り降りを繰り返して一気に突破するぞ!」
===============================
先着2名さまで

恐怖のシューター地帯→ ! dice
アベルの馬→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

恐怖のシューター地帯+アベルの馬が…

11以上→見事シューター地帯を突破!無傷で南の集落へ!
10〜8→1本の巨大な矢が飛んでくる!
7〜5→2本の巨大な矢が飛んでくる!
4〜2→3本の巨大な矢が飛んでくる!

855 :森崎名無しさん:2009/12/08(火) 17:01:05 ID:???
恐怖のシューター地帯→  5

856 :森崎名無しさん:2009/12/08(火) 17:01:18 ID:???
恐怖のシューター地帯→  4

857 :小田ジュニア:2009/12/08(火) 17:02:12 ID:???
アベルの馬→  クラブ7

858 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/08(火) 17:21:37 ID:???
恐怖のシューター地帯→  5
アベルの馬→  クラブ7

>11以上→見事シューター地帯を突破!無傷で南の集落へ!
=================================
森崎の指示の元、やや歩みが遅いゴードンを中心に運搬作業が行われた。

森崎「ほれ、早く乗った乗った!」

ゴードン「おっとっと…」

森崎「その次はカシムを乗っけていってくれ!」

アベル「了解!」

呼吸の合った森崎隊のスムーズな伝達のおかげで見事一度も
シューターの射程範囲にとどまることなく南の集落へと続く林道に向かってひた走る。

ザザザーッ!

アベル「ほい、到着っと。みんな、無事か?」

カシム「うん!おかげさまでね!」

ゴードン「馬が一騎いるだけでこうも違うなんて…やるね、森崎」

森崎「はっはっは、名指揮官なら当然のことだよゴードン君!」

エッヘンとふんぞり返る森崎を尻目に肩をすくめて呆れるアベル。

アベル「おいおい、誉めるべきは森崎じゃなくて俺の馬と乗馬テクだろ?」

859 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/08(火) 17:22:49 ID:???
森崎「なにおう!」

アベル「はは、怒るな怒るな。冗談だっての。全くお前はからかいがいがあるなぁ…」

テンポ欲突っ込みを返してくれる森崎に、アベルはふとデジャブを覚える。

アベル「(カイン…そうか、どこか似ていると思ったら…)」

なんとか失った親友の命を取り戻さなければ。人知れぬ場所のどこかに湧き上がっているという
復活の泉に関して、なにかこの街で情報を聞けないものか。淡い期待を胸に、アベルは南の集落の門を開いた。

ゴードン「すぐに襲い掛かってくるかもしれないからね。警戒は怠らないようにね」

森崎「分かってるっての。じゃあアベル、開けてくれ」

アベル「おう、それじゃ…開けるぞ!」

ギギギギギギギ…

アベル「っと、随分暖かい歓迎会だなこりゃ」

鈍い音の後、門の奥から現れたのはもちろん歓迎を喜ぶ街の人々ではなかった。
見るからにあくどい顔を並べたならず者の集団が鉄や鋼の剣を携えてゲヒゲヒと
下衆な笑いを浮かべて睨みつけてくる。なんとその数…

860 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/08(火) 17:24:22 ID:???
南の集落の歓迎会→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→敵の傭兵の数は3人!
ハート→敵の傭兵の数は5人!
スペード→敵の傭兵の数は7人!
クラブ→敵の傭兵の数は10人!
JOKER→敵の傭兵の数は…ん?あの顔はどこかで見た覚えが…

861 :森崎名無しさん:2009/12/08(火) 17:27:20 ID:???
南の集落の歓迎会→  クラブJ

862 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/08(火) 17:49:57 ID:???
南の集落の歓迎会→  クラブJ
>クラブ→敵の傭兵の数は10人!
========================
一瞬にしてぐるりと取り囲まれる森崎たち。なんとその数10人!
スキンヘッドで厳つい男、パンキッシュなメイクをした男、モヒカン頭の派手な男、
気味の悪い仮面をつけた男、顔にこれでもかとピアスをつけている不気味な男など様々だ。

傭兵A「ゲヒヒ…ようよう、俺達の縄張りに無断で入ってくるとはいい度胸してんじゃねぇか」

傭兵B「ケヒャヒャ!負け犬のアカネイアの飼い犬のアリティアの騎士様かい!」

傭兵C「ケケ…ケケケ…有り金と身ぐるみを置いてくってんなら半殺し程度で済ませても良いぜぇ?」

傭兵D「ドゥフフ…お、おで、おまえ、たべたい…」

傭兵E「ぬわはははは!さァ、どいつから殺ってやろうか?あぁん?」

中には銀色に煌く名刀をもった傭兵も見える。この人数差や森崎のトラウマを考えて、圧倒的に不利だと言うことは理解する。

傭兵F「フッ…俺の剣の錆になりたくなければ大人しく言うことを聞くのだな…」

傭兵G「おらおらぁ!俺様の相手になりそうな強い奴はいねぇのか!?」

傭兵H「ちっ…女はいねぇのかよ。男は奴隷商人に売りつけても安値なんだよなぁ…」

傭兵I「兄貴たち!さっさとやっちまいましょうぜぇ!俺、ワクワクしてきましやよぉ!」

傭兵J「クカカカカカカカカカカカカカカカ、ゲホッホ!」(←笑いすぎて咽たらしい)

863 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/08(火) 17:54:15 ID:???
お互いに背中合わせになり、森崎は傭兵たちを見回す。
ほとんどの男は総合的には雑魚に近いだろうが、腐っても傭兵。技の高さと命中技術は確かなものだろう。
速さも高く、2回攻撃や一撃必殺の名のもとに運悪く斬り捨てられてしまうかもしれない。
特に直接的な反撃手段をもたないカシムやゴードンが相手にするには厳しすぎる相手たちだ。

ゴードン「くっ…囲まれちゃいましたね…まずいですよこれは…!」

カシム「どどど、どうしよう!こ、この状況じゃ僕たち弓兵は一方的に攻撃されちゃうよォ!」

アベル「…森崎。こいつらを蹴散らすだけならそんなに問題じゃねぇ。だが…
    おそらく誰かの犠牲は免れないだろう。撤退するのも一つの知恵だ。どうする?」

森崎「ぐぬぬ…初っ端からこれかよ…くそったれ…!」
===============================
☆どうしますか?

A怯むな!奇襲攻撃を仕掛けるぞ!(必ず先制できますが平等に狙われてしまいます)
B各自体勢を整えながら攻撃を仕掛けろ!(高確率で先制でき、少しだけ弓兵が狙われにくくなります)
Cまずは陣形を整える!(先制権を捨てて陣形を整えます。かなり弓兵が狙われにくくなります)
Dここは戦略的撤退だ!(1/2+αで戦場から離脱します。敵が追いかけてくることも)
E…降参しよう(大人しく捕まり仲間の救出を待ちます。なにかイベントが起こるかも!?)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません


864 :森崎名無しさん:2009/12/08(火) 17:55:40 ID:kexwuyYA
A

865 :森崎名無しさん:2009/12/08(火) 17:56:00 ID:d3bd7nCc


866 :森崎名無しさん:2009/12/08(火) 18:02:07 ID:7Z++B9lQ
D

867 :森崎名無しさん:2009/12/08(火) 18:02:09 ID:rE4sImDI


868 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/08(火) 18:17:37 ID:???
>Dここは戦略的撤退だ!(1/2+αで戦場から離脱します。敵が追いかけてくることも)
============================
森崎「(ここで無茶は出来ない…これ以上大事な仲間を失うのはごめんだぜ!)」

森崎はアベルに目配せで合図を送ると撤退の指示を出した。

森崎「カシム、ゴードン。前方に威嚇射撃を。その隙に俺とアベルが血路を開く。
   その後は何も考えずにひたすら走れ。お前たちさえ逃げ切ればこっちのものだ。
   さっきの林道まで逃げ切れば奴らも追いかけてはこないはずだ」

カシム「わ、わかった…や、やってみるよ」

ゴードン「きついけど…助かるためならやって見せるしかないね。よし、行くよカシムさん!」

ピシュピシュピシュン!

傭兵A「うお!?な、なんだぁ?」

傭兵B「くおっ!?な、舐めた真似しくさりやがってぇ!」

アベル「今だ森崎!うおぉぉぉぉぉおおお!!」

森崎「でりゃああああああっ!!!」

ドガドガドガドガ!ズダダダダダダダガガガガ!!!!

森崎とアベルの突撃が門の外へと続く道を作っていく。
カシムとゴードンは素早くその道を走り集落の外へと逃れようとする。

傭兵C「ああ!や、奴ら逃げる気だぜ!」

傭兵D「お、おで…にがさないいぃぃぃいい!!」

869 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/08(火) 18:18:59 ID:???
敵の傭兵の中で一番大柄な傭兵Dが門の前に陣取りさながらGKのように待ち構える。

カシム「わわわわっ!まるで肉のカーテンみたいな巨大な奴が前にいるよぉ!」

ゴードン「くそっ!ここで捕まるわけには行かないんだ!抜くッ!」


イメージ的にはジャイッチ君→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→見事離脱成功!
スペード
K〜6→見事離脱成功!
5〜A→離脱したが、なんと数字の数だけ傭兵が追いかけてくる!
クラブ→カシムとゴードンは肉のカーテンにめり込んだ!
JOKER→カシムとゴードンは肉のカーテンを突き破った〜っ!

870 :森崎名無しさん:2009/12/08(火) 18:26:35 ID:???
イメージ的にはジャイッチ君→  スペードA
おーろらかーてんってなんだったか

871 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 10:15:21 ID:???
>>870
確かレヴィンさんの防御技でしたね。桜木のフンフンフンディフェンスみたいなw
===============================
イメージ的にはジャイッチ君→  スペードA
>スペード5〜A→離脱したが、なんと数字の数だけ傭兵が追いかけてくる!

シュババッ!

カシム「よし、かわしたぞ!」

傭兵D「ぬ…ま、まで〜!!」

ゴードン「今だ!」

カシムに気をとられて重い体を横にずらすが、その隙にゴードンまでも後ろに抜かれてしまう。

ギュンッ!

カシム「に、逃げろ〜〜〜!!」

ゴードン「森崎とアベルさんも早くこっちに!」

カシムとゴードンが門の外に出たのを確認すると、森崎はアベルの馬にまたがり一気に離脱を図る。

森崎「へい、とりあえず林道までよろしくぅ」

アベル「了解だぜお客さん。はあっ!」

ピシッ!ズダガダガダガダガダガッ!!!

大量の土煙と轟音を鳴らして森崎隊は南の集落からの退却に成功した…かに見えた。

872 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 10:17:05 ID:???
傭兵A「待て待て待てぃ!このノルダ傭兵組合の一の俊足の俺から逃げられると思うなよ!」

アベル「なにィ!?俺の馬と併走してついてくるだとォ!?」

なんと一人の傭兵が猛烈な速度で追いかけてきたのだ。森崎たちは仕方なく足を止めて後ろを振り向く。

ゴードン「なんて出鱈目な奴だ。信じられないよ」

カシム「でも、一人くらいなら何とかなるかも…」

傭兵A「うえっへっへっへ、折角来てくれたんだ。ただで帰す訳には行かないだろうがよ!」

森崎「ぐっ…今この状況では誰が狙われてもおかしくない…くそっ!せめて俺かアベルに向かってきてくれェ!」



傭兵Aの狙い→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→森崎
ハート→アベル
スペード→ゴードン
クラブ→カシム
JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!

873 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 10:20:06 ID:???
傭兵Aの狙い→  スペード4

874 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 10:28:20 ID:???
傭兵Aの狙い→  スペード4
>スペード→ゴードン

傭兵Aが狙いをつけたのは一番足が遅い所為で近場に居合わせてしまったゴードンだった。

傭兵A「グヘェヘェ!ぶっ殺したるーっ!」

ゴードン「わ、わぁああああああっ!」
==============================
傭兵A 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK)
攻撃判定→! card+15=
命中判定→! card+28=
命中判定2→! card+28=

ゴードン 23/23 鋼の弓(攻速…0 係数…)
守備判定→! card+6+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→! card+15+指揮(1)+支援(2)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
傭兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2されます

875 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 10:30:45 ID:???
傭兵A 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK)
攻撃判定→ ダイヤ7 +15=
命中判定→ クラブ4 +28=
命中判定2→ ダイヤK +28=

876 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 10:32:30 ID:???
うそ…だろ…?

877 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 10:34:36 ID:???
ゴードン 23/23 鋼の弓(攻速…0 係数…)
守備判定→ ダイヤ8 +6+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→ ハート9 +15+指揮(1)+支援(2)=

878 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 10:35:22 ID:???
森崎ミスしたか?

879 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 10:44:03 ID:???
ギリギリ助かったか。

880 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 10:52:02 ID:???
>>876
森崎の『守護』も森崎の最大HP以上のダメージのため発動しません…

>>878
森崎の作戦ミスというより単純なカード運の悪さですね。
あの状況で退却するのは下策ではありませんでしたし…

>>879
残念ながら…
=================================
傭兵A 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK)
攻撃判定→ ダイヤ7 +15+2(豪力)=24
命中判定→ クラブ4 +28=32
命中判定2→ ダイヤK +28=41(必殺)

ゴードン 23/23 鋼の弓(攻速…0 係数…)
守備判定→ ダイヤ8 +6+指揮(1)+支援(2)=17
回避判定→ ハート9 +15+指揮(1)+支援(2)=27

傭兵Aの攻撃!ゴードンに7のダメージを与えた!
傭兵Aの再攻撃!必殺の一撃!ゴードンに21のダメージを与えた!
ゴードンは倒れた
==============================
傭兵A「ひゃっはぁ!」

ビュッ!ザガッ!

ゴードン「う、うぎゃあああっ!」

疾風のごとく素早く斬りつけられ悲鳴をあげてのた打ち回るゴードン。
そこに容赦ない傭兵Aの追撃が身動きできないゴードンに襲い掛かる。

881 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 10:53:46 ID:???
傭兵A「まずは一匹仕留めたりぃ!」

バッシィィィィィィィン!

ゴードン「う…そ…な、なん…で…」

傭兵A「ひゅう!今日の俺様の剣の冴えは完璧だなぁ!」

思わず自画自賛したくなるほどの一撃。悔しいが誰も文句の言えない見事な一振りだった。
その一撃はあまりにもあっさりとゴードンの命の灯火を一瞬で吹き消してしまったのだ。

森崎「ゴ、ゴードーーーーーーーン!」


ゴードンの最期→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→「森崎…後は頼んだよ…」
ハート→「カシムさん、後は頼みます…」
スペード→「ライアン…許せよ…」
クラブ→最期の言葉を言うことさえかなわなかった…
JOKER→なんと傭兵Aが攻撃したのはゴードンの残像!?

882 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 10:57:07 ID:???
ゴードンの最期→  ダイヤ9

森崎のHPが下がってなかったら助かってのか…orz

883 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 11:09:11 ID:???
>>882
特訓で下がらなかった場合の森崎の最大HPが22なのでなんとか助けることが出来ました。
===============================
ゴードンの最期→  ダイヤ9
>ダイヤ→「森崎…後は頼んだよ…」

ゴードンが死の間際に呟いた一言。それは森崎に後を託す言葉だった。

ゴードン「(アリティア騎士団は僕にとってあまり居心地が良かった場所じゃなかった…
      でも、僕と同年代の君が入ってからは…)」

回りはみんな年上の先輩騎士。同年代のマルスも立場の違いから軽軽しく接することなど出来はしない。
そんな中、森崎の存在はゴードンの心を非常に豊かにする要員の一つであったのだ。

森崎「おい!ゴードン!しっかりしろ!目を開けるんだ!」

ゴードン「はは…ご、ごめん…僕は、これまで、だ、ね…でも、こうなることは分かってた気がするんだ…
     レフカンディで、僕だけが逃げて生き延びてしまったころ、か、ら…」

自嘲気味に弱々しく笑うゴードンを、森崎はどうすることもできなかった。
既に顔は蒼白になり、もうどうあがいても助けることが出来ないということを察してしまったからである。

森崎「………ゴードン…」

ゴードン「月並みだけど…こ、れが…僕からの…送る…こと、ばだ…」


後は頼んだよ、森崎―――。

884 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 11:10:49 ID:???
ゴードンの遺したもの→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→スキル『双鰻』
ハート→スキル『豪力』
スペード→技の成長率が×→△に
クラブ→技+1
JOKER→上記全て

885 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 11:14:00 ID:???
ゴードンの遺したもの→  スペード4

886 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 17:29:22 ID:???
ゴードンの遺したもの→  スペード4
>スペード→技の成長率が×→△に

※森崎の技の成長率が×→△に上がりました!
==========================
後は頼んだよ、森崎―――。

そう言い遺すと、ゴードンは静かに事切れた。信頼する戦友の腕の中でゴードンは眠りについたのだった。

傭兵A「ひゃっはっはっは!いいねぇ!泣かせるねぇ!お涙ちょうだいだねぇ!ゲハハハハ!」

森崎の体が傭兵Aの笑い声に反応してピクリと振るえた。

森崎「なんだと…て、テメェ…!」

共に戦うことでかけがえのない絆を築いてきた森崎とゴードン。
傭兵Aの凶刃によってその絆は真っ二つに破壊されてしまった。
また、自分は守れなかったのか。今まで数多の凶弾からゴールを守り抜いてきた自分なのに。
大事な人だけこうして次々と自分の目の前から儚く消え去ってしまう。

アベル「この…下衆野郎がぁっ!」

カシム「よ、よくもゴードン君を…ゆ、許せないっ!」

森崎の両隣にいたアベルとカシムもたまらず憤怒する。いまにも傭兵Aに襲い掛からんとする勢いだ。
だが森崎はこの状況を二つの視点で眺めていた。一つはアベルたち同様ゴードンの仇を討とうとする視点。
もう一つはあくまで森崎隊の指揮官としてこの後の戦いを有利に進めるための視点だ。

森崎「(今単純にこいつを袋叩きにするのは簡単だ。だが…アベルもカシムも怒りに我を失ってしまっている。
    このまま放って置けばこいつを倒した後にまた南の集落に突撃をしてしまうかもしれない…
    それにもし戦闘が長引いてしまったら残りの傭兵たちもこっちに向かってくるかもしれない。いったいどうすれば…!)」

887 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 17:30:47 ID:???
☆どうしますか?

A四の五の言っていられるか!今は何も考えずこの屑傭兵を叩き潰す!(戦闘に突入)
B悔しいが、今はここから逃げることに専念するんだ!(全員で離脱します)
Cここは俺が残る!アベルとゴードンは一旦本隊に戻ってくれ!(森崎が残り二人を離脱させます)
Dアベル!ここはおまえに任せた!(アベルを残してカシムと離脱します)
Eカシム!お前の出番だ!(カシムを残してアベルと離脱します)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

888 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 17:33:27 ID:631Cn2ng
C

889 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 17:34:14 ID:TeW+pdjU
c

890 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 17:46:02 ID:???
トーマス「弓兵枠が減って、俺がスナイパーに昇格できる?!」

891 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 17:50:26 ID:???
>>890
まだ分かりませんが恐らくそうなる可能性が高そうですね…w
でも、油断は禁物です。このマップでの戦闘が長引くと救出が遅れてしまい
捕虜のメンバーは酷い目に遭ってしまいますから…
=====================================
>Cここは俺が残る!アベルとカシムは一旦本隊に戻ってくれ!(森崎が残り二人を離脱させます)

森崎「(あの二人を一旦戦場から離脱させるんだ。そうすれば勝手に突撃することもない。
    それに本隊から補給要員を得られれば後の戦いも何とかこなせるだろう)」

森崎は頭の中で素早く作戦をまとめるとアベルに伝えた。

森崎「アベル!お前はカシムをつれて一旦後方に下がってくれ!」

アベル「な、何を馬鹿なことを言ってやがる!大体今のお前は傭兵が苦手なはずじゃ…」

傭兵への激しいトラウマが森崎の体を縛る。確かに普段の力を発揮できることは出来ないだろう。

森崎「………もしかしたらただの食わず嫌いかもしれないじゃないか。
   安心しろ。こいつをぶっ飛ばしたら俺もすぐお前たちの後を追うから」

アベル「…わかった。絶対に無事に帰って来るんだぞ、森崎!」

カシム「も、森崎君…どうか、死なないで!」

森崎「ああ!いいからさっさと行けぇ!」

ダカラッダカラッダカラッダカラッ…!

駿馬のごとく戦場を離脱していくアベルとカシムを見送った森崎は改めて傭兵Aの方に向き直る。

892 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 17:53:28 ID:???
傭兵A「ははん、自分を犠牲にして仲間を逃がすとは…お前は俺をどれだけ泣かせたら気が済むんだい?ぐえっへっへ」

森崎「うるさい奴だな…まずはその小汚い口を開くのを止めてもらおうか…なぁ!」

口では強気な発言をする森崎だが、膝が震えてうまく足に力が入らない。だが、今は戦うしか道がないのだ。


☆どの武器で攻撃しますか?

A直接手斧 威力5 命中2 重さ9
B間接手斧 威力5 命中2 重さ9
Cがんばりアクス 威力12 命中3 重さ9
D攻撃しない

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

893 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 17:53:51 ID:EdBquc9c


894 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 17:53:56 ID:Wlx1opPE


895 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 17:53:59 ID:8gCDVcG+
C
出番だ

896 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 17:54:45 ID:ATi82kPM
B

897 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 18:01:44 ID:???
>Cがんばりアクス 威力12 命中3 重さ9

森崎「頼むぜ…新しく生まれ変わった俺の新たな相棒!」

森崎は鋼の斧とウイングスピアを合成させた柄の長い戦斧を振りかざした。

傭兵A「ひえっひえっひえ…かかってきな!お前もお仲間の元へと送ってやるぜぇ!」
==================================
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤK〜3)
攻撃判定→! card+23+指揮(1)=
命中判定→! card+39+指揮(1)=
守備判定→! card+17+指揮(1)=
回避判定→! card+27+指揮(1)=

傭兵A 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
攻撃判定→! card+15=
命中判定→! card+28=
命中判定2→! card+28=
守備判定→! card+8=
回避判定→! card+20=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
『傭兵苦手』で森崎の全能力が-2されています
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
傭兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します

898 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 18:02:25 ID:???
攻撃判定→ スペード5 +23+指揮(1)=
命中判定→ ハートQ +39+指揮(1)=
守備判定→ クラブK +17+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤ5 +27+指揮(1)=

899 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 18:03:10 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤK〜3)
攻撃判定→ スペード10 +23+指揮(1)=
命中判定→ スペード3 +39+指揮(1)=
守備判定→ クラブK +17+指揮(1)=
回避判定→ ハート6 +27+指揮(1)=

900 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 18:04:07 ID:???
傭兵A 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
攻撃判定→ クラブ3 +15=
命中判定→ ダイヤ5 +28=
命中判定2→ スペード7 +28=
守備判定→ ダイヤJ +8=
回避判定→ ハート3 +20=

901 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 18:12:36 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤK〜3)
攻撃判定→ スペード10 +23+指揮(1)=34
命中判定→ スペード3 +39+指揮(1)=43
守備判定→ クラブK +17+指揮(1)=31
回避判定→ ハート6 +27+指揮(1)+2(俊敏)=36

傭兵A 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…)
攻撃判定→ クラブ3 +15=18
命中判定→ ダイヤ5 +28=33
命中判定2→ スペード7 +28=35
守備判定→ ダイヤJ +8=19
回避判定→ ハート3 +20=23

森崎の攻撃!傭兵Aに15のダメージを与えた!
傭兵Aの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
傭兵Aの再攻撃!森崎は素早く身をかわした!
===========================
森崎「せええええええいやあああっ!」

ブオウンブオンブオン…ドガガッ!

傭兵A「ぎええーっ!?」

森崎の強烈ななぎ払いが傭兵Aの脇腹を打ち据える。回転させた分、威力も絶大だ。
あまりの衝撃で傭兵Aは剣を構えることも出来ず、反撃の機会を失ってしまう。

傭兵A「うげ…こ、こいつ…強え…!」

基本徒党をなして群れているノルダの傭兵崩れたち。
こうしてたった一人で強敵に対峙したとき、彼のような男が取る行動はたった一つである。

902 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 18:13:53 ID:???
傭兵Aはおびえている!→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→突然命乞いを始めた!
ハート→全力で逃げ出した!
スペード→大声で仲間を呼んだ!
クラブ→予想に反して怒り狂って襲い掛かってきた!
JOKER→傭兵A「くっくっく…そろそろ本気を出すときがきたようだな…」

903 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 18:14:15 ID:???
傭兵Aはおびえている!→  ダイヤ4

904 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 18:23:38 ID:???
傭兵Aはおびえている!→  ダイヤ4
>ダイヤ→突然命乞いを始めた!

傭兵A「な、なぁ兄ちゃん…ゆ、許してくれよ…なあ、俺の負けだ!な、なぁ?」

薄ら笑いを浮かべながら森崎に許しを請う傭兵A。自分より強い男を見ると
すぐに服従を近い、自身の保身を最優先に取る。それが群れ無しでは生きていけない男の性なのだ。だが…



☆どうしますか?

Aふざけるな!(容赦なくとどめを刺す)
B命だけは助けてやる。とっとと俺の目の前から消えろ!(逃がしてやる)
C…何か役に立つ情報を教えろ(情報を聞き出す)
D…身包みと有り金を置いていけ(追いはぎする)
E…俺の用心棒になれ(このマップのみ傭兵Aが仲間になります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

905 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 18:24:09 ID:8gCDVcG+
B

906 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 18:24:27 ID:EdBquc9c


907 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 18:27:11 ID:Wlx1opPE


908 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 18:28:29 ID:czLpz8e6
A

909 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 18:42:24 ID:???
>Aふざけるな!(容赦なくとどめを刺す)

だが、森崎の耳には当然傭兵Aの願いが聴き届くことはなかった。
僅か数分前、彼の目の前でこの男がゴードンの命を奪ったのだ。無理もない。
むしろこの状況で命乞いをして助かると思っている傭兵Aが愚かだったのだ。

森崎「ふざけるな…ゴードンは…お前に…お前みたいなやつなんかにぃ…」

ぶ ち ん 。

その音は、森崎の堪忍袋の緒が切れた音か。それとも傭兵Aが切り刻まれた音だろうか。

森崎「うわあああああああぁぁぁぁぁっ!」

ドガシャグショバズゥゥゥ!!!

傭兵A「おげはばろぺっー!???」

森崎の容赦ない一撃が傭兵Aの脳天に叩き込まれる。
あまりの衝撃で傭兵Aの体はそのまま地面へとめり込んでいってしまった。

森崎「はあっ…はあっ…ゴードン…仇は…俺が取ったぞ…!」

※恐怖を乗り越えた容赦ない攻撃で森崎の『傭兵苦手』が無くなりました!

図らずも埋葬してしまった傭兵Aの跡地を見て森崎は我に返り考える。

森崎「ふぅ…どうやら傭兵たちはここまで追ってはきてないみたいだな。
   アベルたちももう本隊に合流していると思うし…どうする?」

910 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/10(木) 18:43:24 ID:???
☆どうしますか?

A俺も一旦アベルたちの所に戻ろう
Bここは俺一人で南の集落に行ってやる
Cむしろこのまま一人でパレスへと攻め込むぞ
Dむしろこのまま一人で北の集落に向かってみるか
Eちょっとこのあたりを散策してみようかな?何か見つかるかも

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

911 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 18:43:40 ID:EdBquc9c


912 :森崎名無しさん:2009/12/10(木) 18:49:15 ID:UiHT4CoI
A

913 :森崎名無しさん:2009/12/11(金) 00:49:35 ID:???
レギュラーがさくさく死ぬなあ

914 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/11(金) 11:48:27 ID:???
>>913
しかもいつも倒れるのは森崎の部隊の人…これは良からぬ噂が立つかもしれません。
===============================
>A俺も一旦アベルたちの所に戻ろう

森崎「流石に一人ではあの大人数には勝てないか…仕方ない。俺も一旦戻ろう」

こうしてゴードンの戦死と言うあまりにも大きい代償を支払い、森崎隊は一旦退却するのだった…


〜マルス隊〜

時は少し遡る。マルス隊が進撃先を選択しようとしている頃である。

マルス「エルカイトの機動力を生かせばシューターの射程範囲を
    何とか切り抜けられるだろうね。シーダ、頼りにしているよ!」

シーダ「は…はい!任せてください!」

マルス「シーダが側にいてくれると本当に安心できるよ。ありがとう」

シーダ「い、いえいえ!私なんかの力がマルス様のお役に立てているのなら…それだけでシーダは幸せです…」

愛しい人に信頼の言葉をかけてもらい身も心も満たされたシーダはめいっぱいの喜びの表情で張り切る。
その二人とは少し距離をおいたところで、傭兵三人組は生暖かい目でマルスたちを眺めていた。

ラディ「むー。こう近くでいちゃつかれるとあんまり戦闘に集中できそうに無いなぁ」

思わず不満の言葉を漏らすラディ。それほどまでにマルスとシーダの間には別次元のオーラが漂っていた。

ナバール「(傍から見ればまだ青臭い二人だが…その信頼関係はあえて言うなら熟練夫婦のそれに似ている…)」

915 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/11(金) 11:50:21 ID:???
戦闘やサッカーでの二人のコンビネーションを多く見てきたナバールは二人の関係をこう分析する。

シーザ「こ、こほん。えー、と、とにかく我々は何処を重点的に攻めるのでしょうか?
    すでに森崎隊は南の集落に攻めこんでいるみたいですし…」

軽く咳払いをしてマルスに指示を仰ぐシーザに気付いたマルスは少し照れながら指示を出す。

マルス「僕たちが目指すべき場所は…もちろんここだ!」



出撃!マルス隊!→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→アカネイアパレスの城門だ!
スペード・クラブ→北の集落だ!
JOKER→ちょっと待って欲しい。実はとっておきの『秘策』があるんだ

916 :森崎名無しさん:2009/12/11(金) 11:59:52 ID:???
出撃!マルス隊!→  クラブQ

917 :森崎名無しさん:2009/12/11(金) 18:26:08 ID:???
でも海上はともかく今回采配は誤ってないよね
ゴードン不運だったとしか言い様がない。

918 :森崎名無しさん:2009/12/11(金) 18:45:40 ID:???
必殺って恐ろしいシステムだよな…

919 :森崎名無しさん:2009/12/11(金) 19:01:59 ID:???
実際のFEでも敵の必殺1%が発動して涙目になる事は多いからな
しかし本当に戦死多いな…森崎に死に神とかあだ名がつきそうだぜ

920 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 00:25:17 ID:???
この先の仲間予定は何人くらいかな。

921 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 11:56:36 ID:???
これで現状弓兵はカシムだけかな
これは最初からスナイパーのあの人が
レギュラーフラグ?

922 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 15:35:42 ID:???
カシムはクラスが微妙だからな…やはり大陸一の出番か

923 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 17:29:53 ID:???
>>920
あと15,6人ってところかな

924 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/12(土) 18:36:23 ID:???
>>917
今回のロストは作戦うんぬんよりカード運が原因ですね。
ただ、ゴードンが戦死したという事実は変わらないので、どう周りの人に話せば
あまり責任を追及されないか、が今後重要になってきます。

>>918-919
いままで必殺システムの恩恵を受けているのは常に敵側の方だと思うのは私だけでしょうか?w

>>920-923
取りこぼしが無ければあと19〜20人の予定です。
もちろん条件を満たさなければ仲間にならない人も多いので、
作戦会議や村での情報収集などで仲間にする情報をゲットしましょう!
カシムはクラスチェンジしてもステータスが伸びないので(騎乗可能になるだけ)
例の人を使うのも悪くは無いかもしれません。
================================
出撃!マルス隊!→  クラブQ
>スペード・クラブ→北の集落だ!

マルス「僕たちの部隊は森崎たちと共にノルダの集落を解放する」

ラディ「ということはノルダの傭兵崩れと戦うことって訳ですね。へへん、同じ傭兵として腕が鳴るぜ!」

シーザ「では、パレスのほうはミネルバ将軍の部隊に任せるのですか?」

マルス「一応はね。でも、ノルダを解放できたらすぐにでも合流して僕たちも本隊を攻める。
    パレスを囲んでいる砦には増援部隊が多く控えているという。少しでも人手が欲しいんだ。
    森崎たちの部隊からも何人か応援に呼ぶつもりだ」

シーダ「それでは、参りましょう!さァエルカイト。あなたの力を見せてやりなさい」

925 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/12(土) 18:37:30 ID:???
優しく、力強く何度かエルカイトの背中を撫でてやるシーダ。
数多くの戦場を駆け抜けてきた強靭な天馬は高く嘶くと空へと舞う。
===============================
先着2名さまで

恐怖のシューター地帯→ ! dice
エルカイトの翼→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

恐怖のシューター地帯+エルカイトの翼が…

11以上→見事シューター地帯を突破!無傷で南の集落へ!
10〜8→1本の巨大な矢が飛んでくる!
7〜5→2本の巨大な矢が飛んでくる!
4〜2→3本の巨大な矢が飛んでくる!

926 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 18:43:34 ID:???
恐怖のシューター地帯→  2

927 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 18:44:02 ID:???
エルカイトの翼→  スペード3
理想は9以上…

928 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/12(土) 19:08:26 ID:???
恐怖のシューター地帯→  2
エルカイトの翼→  スペード3
>7〜5→2本の巨大な矢が飛んでくる!
=========================
シーダの指示で乗り手を変えて素早く全身を試みるマルス隊。
しかし、当の運搬役のエルカイトが突然ごねだしたのだ。

シーダ「ちょ、ちょっとエルカイト、落ち着いて!」

本来ペガサスは清らかな心をもつ乙女しか乗せないと言われている。
…というのはあくまで迷信であり、高度な訓練を続けなければならないほどの
真摯な心をもつ兵士しか騎乗できない、というのが大きく誇大した話なのである。
普通の馬とは違い、タリスにいた頃から見知っているマルスはもとより
加入して日が浅いワーレンコンビや鬼気迫るナバールを背中に乗せるには少し経験が足りなかった。

シーザ「だ、駄目だ!捕捉されたらしい!みんな、頭上に気をつけるんだ!」

マルス「くっ…シーダ!君はシューターの攻撃には弱い!うまく避けられる位置まで逃げ回ってくれ!」

シーダ「は、はい!」

ナバール「(…幸先が悪いな…)」

929 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/12(土) 19:09:57 ID:???
先着2名さまで

シューターAの狙い→ ! card
シューターBの狙い→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜J→マルス
10〜8→ナバール
7〜5→シーザ
4〜3→ラディ
2〜A→シーダ

930 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/12/12(土) 19:10:28 ID:???
シューターAの狙い→  スペード4

931 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:10:36 ID:???
シューターAの狙い→  ハート7

932 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:11:28 ID:???
シューターBの狙い→  ハートA
そのキレイな顔を吹っ飛ばしてやる!

933 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:12:26 ID:???
ギャー有言実行しやがったァァァ

934 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:31:45 ID:???
ヤッチッタァアアアア!!

935 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/12(土) 19:40:05 ID:???
>>933-934
あ、でもシーダの速さと幸運の合計値が39という化け物ステータスなので
まだ『必的』を覚えていないシューターの攻撃はほぼかわせると思います。
むしろ危険なのは幸運が著しく低いラディーの方かも知れません。
=================================
シューターAの狙い→  スペード4 4〜3→ラディ
シューターBの狙い→  ハートA 2〜A→シーダ
========================
マルス隊の位置から数百メートル離れたアカネイアパレスの近場の丘。
そこにはグルニア戦車体を率いるジェイクと、その部下たちが待機していた。

シューターA「ジェイク隊長!補足しました!ま、マルス軍です!」

シューターB「く…でも、予想以上に奴らの動きが速い!これではすぐに振り切られてしまいます!」

グルニアの兵士たちは双眼鏡で何とか姿を追うが、すぐに狙った位置から動きを外されてしまう。

ジェイク「なっさけないこと言ってんじゃねぇよ。それでも俺の部下か?どれ、ちょっと見せてみ」

ジェイクは軽く笑いながら部下から双眼鏡を奪い取ると、ピントを素早く調整して指示を出す。

ジェイク「よし、お前ら。もう少し射角を上げろ。そう、そこだ…」

シューターA「ええ?こ、こんなに高くて本当に届くんですか?」

ジェイク「ばーか。既に相手がいるところを狙っても意味無いっての。
     いいか?頭の中に描くんだよ…こう…バーッ!サーッ!ガーッ!って」

シューターA「ば、ばー?さー?」

ジェイク「つまりだな。相手さんの動きを予想するやわらかーいな頭が必要なわけよ。
     いいからささと矢を放て。もたもたしてるとまた逃げられちまうぞ?」

936 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/12(土) 19:41:31 ID:???
シューターB「は、はい!よし、いっけええええぇぇぇ!!」

ドバシュッ!ドバシュッ!

『クインクレイン』と呼ばれる巨大な弓はジェイクが指示したとおりの個所にそれぞれ弾を射出する。
するとどうだろう。マルスたちが移動しようとしている場所に吸い込まれるように二つの弾が見事に放たれていったのだった。

ジェイク「な?俺様の言ったとおりだろ?」

シューターA「す、すげぇや!さすが隊長!頼りになります!」

シューターB「(突如俺達の部隊に赴任してきた謎の男ジェイク…腕は確かだし頭も切れるが…
        その素性は俺たちはおろか上層部のお偉いがたも知らないと聞く。こいつ…一体何者なんだ?)」

ジェイク「へっ…どんなに動き回っていようと逃げ回っていようと…誰も俺からは逃れられない。なぁ、そうだろう…アンナ」

静かに一人ごちたジェイクは満足そうに目を瞑り一人物思いにふけるのだった。


ドバシュッ!ドバシュッ!

轟音と共に訪れた二本の巨大な矢はマルスたちの行動を予想していたかのように的確に降り注いだ。

シーダ「はっ!?狙われてる!?」

ラディ「うげげぇ!」

マルス「危ないシーダ!避けるんだぁ!」

シーザ「ラディーーーーっ!」

937 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/12(土) 19:43:08 ID:???
先着2名さまで

シューターA 20/20 クインクレイン(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→! card+15=
命中判定→! card+28=
命中判定2→! card+28=

ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…12 係数…)
守備判定→! card+8+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+17+指揮(1)+支援(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
シューターAの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2されます
シューターAの命中判定がダイヤで『集中』で+2されます

938 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:45:45 ID:???
シューターA 20/20 クインクレイン(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→ ダイヤQ +15=
命中判定→ クラブ6 +28=
命中判定2→ ダイヤJ +28=

939 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:46:47 ID:???
「ラディーーーーっ!」

940 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:47:08 ID:???
ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…12 係数…)
守備判定→ ハート3 +8+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→ ハート9 +17+指揮(1)+支援(1)=


941 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:47:19 ID:???
ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…12 係数…)
守備判定→ クラブ7 +8+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→ クラブK +17+指揮(1)+支援(1)=

942 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/12(土) 19:51:03 ID:???
>>938
あーーーーっっと、すみません!シューターAの命中判定2は消し忘れです!間違いです!


943 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:52:43 ID:???
えー、せっかくマルス隊にも死者が出たと思ったのにー

944 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/12(土) 19:53:25 ID:???
すみません。お手数ですが↓でもう一度判定をお願いします…
================================
シューターA 20/20 クインクレイン(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→! card+15=
命中判定→! card+28=

ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…12 係数…)
守備判定→! card+8+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+17+指揮(1)+支援(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
シューターAの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2されます
シューターAの命中判定がダイヤで『集中』で+2されます

945 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:55:46 ID:???
シューターA 20/20 クインクレイン(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→ ハートK +15=
命中判定→ ハートA +28=
報酬はスイス銀行に頼む

946 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:56:30 ID:???
ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…12 係数…)
守備判定→ ダイヤ10 +8+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→ ダイヤ6 +17+指揮(1)+支援(1)=

947 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/12(土) 20:09:18 ID:???
>>945
grgさんなら間違いなく必殺係数クラブまでいっちゃいそうですねw
==============================
シューターA 20/20 クインクレイン(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
攻撃判定→ ハートK +15=28
命中判定→ ハートA +28=29

ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…12 係数…)
守備判定→ ダイヤ10 +8+指揮(1)+支援(1)=20
回避判定→ ダイヤ6 +17+指揮(1)+支援(1)=25

シューターAの攻撃!ラディに8のダメージを与えた!
===========================
ドジュンッ!

ラディ「ぐはあっ!さ、避けられなかった…!」

高角度からの射撃がさらにクインクレインの威力とスピードを高めていた。
何とか避けようとしたラディの左足を大きく傷つけた巨大な矢は振動を与えて地面に突き刺さる。

ラディ「つう…くそっ!遠くから卑怯だぞ!」

もちろんラディの非難の声は山向こうにいるジェイクたちには届くわけも無かった。

シーダ「なんて命中精度なの…?でも、今の私なら…!」

シーダは集中してエルカイトの手綱を握りなおす。相棒である自分だけなら
エルカイトは快くその翼を羽ばたかせてくれるだろうから。

948 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/12(土) 20:10:28 ID:???
先着2名さまで

シューターB 19/19 クインクレイン(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+29=
命中判定→! card+30=

シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…)
守備判定→! card+11+指揮(1)+支援(4)=
回避判定→! card+39+指揮(1)+支援(4)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
シューターBの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2されます
シューターBの命中判定がダイヤで『集中』で+2されます

949 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 20:11:21 ID:???
シューターB 19/19 クインクレイン(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ スペード5 +29=
命中判定→ ハート5 +30=

950 :森崎名無しさん:2009/12/12(土) 20:12:07 ID:???
シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…)
守備判定→ ハート3 +11+指揮(1)+支援(4)=
回避判定→ ハート2 +39+指揮(1)+支援(4)=


951 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/13(日) 09:49:05 ID:???
シューターB 19/19 クインクレイン(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ スペード5 +29=34
命中判定→ ハート5 +30=35

シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…)
守備判定→ ハート3 +11+指揮(1)+支援(4)=19
回避判定→ ハート2 +39+指揮(1)+支援(4)=46

シューターBの攻撃!シーダは素早く身をかわした!
=============================
シーダ「…見えるわ!そこねっ!」

サッカーによるGKとしての極限まで鍛えられたシーダの反射神経は
いくら的確な位置に発射されたクインクレインといえ避ける事は造作も無いことだった。

シュバァッ!

シーダ「いいわ!エルカイト、そのまま上昇よ!」

ブワッ!バササーッ!

マルス「よし、敵の攻撃は凌ぎきった!今のうちに急いで集落に向かうんだぁー!」

ズダダダッ!ババッ!シュタッタタタタ!


ジェイク「ひゅー。この俺の戦車隊の砲撃を避けるとはなかなかやるじゃねぇか」

シューターの射程範囲を乗り切ったマルスたちを見て、ジェイクは陽気に口笛を鳴らす。

シューターA「た、隊長!いいんですか?あいつら東の集落に向かって行っちまいましたけど…」

952 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/13(日) 09:50:06 ID:???
ジェイク「放っておけ。射程外にいかれちゃあ俺たちにはもうどうすることもできねぇだろ。
     あっちは傭兵たちに任せときゃあいいんだしな」

シューターB「(…確かに我々戦車隊は移動するのは困難だ。だが、傷ついた敵をそのまま素通りにさせていいものなのだろうか…?)」

何か言い返したかったが、上官に口答えできるほどシューターBには気骨は無かった。


なんとか北の集落に辿り着いたマルスたちは、ノルダの街を我が物顔で徘徊する傭兵たちを討伐するため門を開く。

ラディ「いよいよか…腕が鳴るぜ!」

シーダ「ラディ。あなたはさっきのシューターの一撃で傷ついているのよ。無茶はしないで」

ラディ「むっ…(折角の経験をつむチャンスなんだ。そんな甘っちょろいことしてられるかっての!)」

シーザ「いくら傭兵崩れとはいえその中にはアカネイアを裏切った元勇者隊の精鋭も混じっているという。気を引き締めなければ…」

ナバール「あまり時間時はかけられん。すぐに片をつけるぞ。王子」

マルス「ああ。分かっている。シーダ!敵の傭兵はどれくらいの数だ!?」

シーダ「えっと…ちょっと待ってくださいね」

羽音を立てないように上昇し、シーダは北の集落の様子を探る。

953 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/13(日) 09:51:51 ID:???
北の集落の歓迎会→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→敵の傭兵の数は3人!
ハート→敵の傭兵の数は5人!
スペード→敵の傭兵の数は7人!
クラブ→敵の傭兵の数は10人!
JOKER→敵の傭兵の数は…ん?あの顔はどこかで見た覚えが…
====================================
このスレの更新はここまでです。次からは『天国編』の続きになります。
『天国編』の判定のついでに新スレのタイトルを募集したいと思います。


【】ファイアーモリブレム12【】

↑をコピペしてご使用ください。

いきなりゴードンを失ってしまった苦戦の森崎隊。この状況を立て直すことはできるのでしょうか!?
そして傷ついたラディを擁するマルス隊は北の集落を解放することができるのでしょうか…?

次スレに続く!

954 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 10:06:36 ID:???
北の集落の歓迎会→  ダイヤJ
【死神には】ファイアーモリブレム12【モテモテ】

955 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 13:00:00 ID:???
【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】

誤用っぽいタイトルですが、弓キャラが次々いなくなるので。
FC版では弓キャラが揃って弱かった為、余裕で一軍でした。
リメイクされるたびに弱くなるキャラってそういないと思うんだ


956 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 13:28:38 ID:???
【みんなの命が】ファイアーモリブレム12【消えていく】
【ジンクスなんて】ファイアーモリブレム12【吹き飛(ry】

957 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 13:41:44 ID:???
【不死鳥】ファイアーモリブレム12【ビラク】

958 :森崎名無しさん:2009/12/13(日) 15:49:12 ID:???
【リンダ】ファイアーモリブレム12【困っちゃう】


959 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/14(月) 15:35:56 ID:???
【現在位置】
マチス…第7関門
ロシェ…第6関門
ハーディン、ウルフ、ザガロ、ロジャー、ベオウルフ、カイン…第2関門
サジ…第5関門
ビラク、リカード、ダロス、ナーシェン…第10関門
オグマ…入り口
※マチスの判定から再開します。
==================================
マチス「むむ…あの坂道の分かれ道でみんなとはぐれてしまったぜ…」

たった一人になってしまったマチスははるか彼方へと続く蛇の道を見て途方にくれる。
もとより軍人らしい気質を持っていない弱気な彼は、一人で何かをするということになれていなかった。

マチス「さみしいよう…ひもじいよう…レナァ…」

だがもちろんいくら叫んだとて誰かが手を差し伸べてくれるわけも無い。
ついにマチスの前に大きく『7』と描かれた扉が立ちふさがった。

マチス「し、しかたない…いざとなったら戦わないで誰かがくるまで待てばいいだけさ!」

ギギギギギギギィ…
==================================
第7関門の門番→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→サンダーストームの使い手、イシュトー兄様だ!
ハート→スワンチカの継承者、ダナン兄貴だ!
スペード→ダイムサンダの使い手、ラインハルトお兄様だ!
クラブ→ミストルティンの使い手、獅子王エルトシャンだ!
JOKER→なんと一気に界王星にワープ!

960 :TSUBASA DUNK:2009/12/14(月) 15:37:53 ID:???
第7関門の門番→  ダイヤ6

961 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/14(月) 16:00:53 ID:???
第7関門の門番→  ダイヤ6
>ダイヤ→サンダーストームの使い手、イシュトー兄様だ!

マチスの目の前に現れたのは短い髪を逆立てた銀髪の魔導士だった。
だが、マチスの脳裏に焼きつく強烈な第一印象は…

マチス「(細目だなぁ)」

糸のように柔和な表情を作り出すその細目は
先ほどまでの鬱な気分を吹き飛ばすほど、思わず和んでしまうくらいだった。

イシュトー「ほう…貴様、俺とどこか似ているな…」

マチス「えっ?確かに髪形は似てなくも無いけど、俺のキュートな瞳を馬鹿にしないで欲しいぜ」

イシュトー「……ふっ、わざわざ言い直すことでは無いか…さァ、行くぞ!我が雷の魔道を受けてみよ!」

マチス「ちいっ…やっぱり戦うしかないのか?だが、奴が持っているのは遠距離用の魔道書…
    懐に踏み込むことができれば十分勝機はあるはずだ。いくぜっ!」
=================================
先着1名さまで

マチス、いっきまーす→ ! dice+! card=

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

11以上→イシュトーの懐に潜り込んだ!マチスの勝利!
10〜3→イシュトーのサンダーストームを受けてしまい敗北…
2orJOKER→イシュトーの間合いを上手く外した!イシュトーに誉められた!

962 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 16:04:01 ID:???
マチス、いっきまーす→  5 + ハート9 =

963 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/14(月) 17:56:41 ID:???
マチス、いっきまーす→  5 + ハート9 =
>11以上→イシュトーの懐に潜り込んだ!マチスの勝利!
=============================
ズダダッズダダッズダダッ!ドギュギュンッ!

イシュトー「なにィ!?なんてスピードだ!このままでは…」

マチス「一気に行くぜ!うおおおおおぉぉぉ!」

マチスの手綱さばきが冴え渡る。愛馬はみるみる速度を上げて、イシュトーの魔法が及ぼす範囲を一気に突破した。

マチス「ふふふ…ここまで近づけばもうこっちのもんだぜ。大人しく降参するんだな」

イシュトー「くっ…やるな。まさかお前がここまで素早く馬を駆ることができるとは…」

マチス「どうだ見たか!俺だってやるときはやるんだよ!」

その後イシュトーは素直に負けを認め、マチスを快く送り出した。

マチス「ふぅ…一人でも何とかなるものだなぁ。よし、次は第8関門だ。がんばるぞぅ!」

イシュトー「(ふっ…同じ血を分けた存在に人気も立場も奪われた絞り粕のような存在だと思っていたが…
       あいつなら、俺とは違った新たな未来を掴み取ることができるかもしれん。健闘を祈るぞ)」

※マチスが第7関門を突破しました!

964 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/14(月) 17:58:36 ID:???
そのころロシェはマチスの一歩手前の所で足止めを食らっていた。

ロシェ「くうっ…たった一人でこんなとこに取り残されてしまうとは…
    一気に進ませる代償として、こうやって孤立させていくって寸法か!」

だが文句を言っても何も始まらない。仕方なくロシェは一人で重い扉を押していった。
===============================
第6関門の門番→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→シアルフィの赤い騎士ノイッシュだ!
ハート→シアルフィの緑の騎士アレクだ!
スペード→妙に顔が青白い聖騎士オルソンだ!
クラブ→フレイムランスの使い手、プラハ将軍だ!
JOKER→なんと一気に界王星にワープ!

965 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 18:00:46 ID:???
第6関門の門番→  ダイヤ7

966 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/14(月) 18:24:13 ID:???
第6関門の門番→  ダイヤ7
>ダイヤ→シアルフィの赤い騎士ノイッシュだ!
===========================
ロシェの目の前に現れたのは金のクロスがよく映える赤の鎧を身につけた金髪の騎士だった。

ノイッシュ「君も私と同じ騎士の身ならば、ここを通るためにすべきことはただ一つ!
      さァ、いざ尋常にお手合わせ願おう!」

誠実な瞳と声が、正々堂々の勝負を望んでいる。ここはオレルアン騎士として退く訳には行かない。

ロシェ「(互角…いや、こちらには先ほど手に入れた『ライブの腕輪』がある。勝機は十二分にある。行くぞ!)」
===================================
先着2名さまで

オレルアン騎士のロシェ→ ! card+力6+ライブの腕輪10=
シアルフィ騎士のノイッシュ→ ! card+力10=

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ロシェ-ノイッシュが…

5以上→ロシェ完勝!さらに『突撃』を習得!
1以上→ロシェ勝利!
0→勝負は引き分け!なんとノイッシュがお供になってくれた!
-1以下→ロシェ敗北…ふりだしに戻る…

【補足・補正】
ノイッシュのマークがダイヤで『必殺』でカードの数値が×2されます
ノイッシュのマークがクラブで『突撃』でお互いのカードの数値が×2されます

967 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 18:27:00 ID:???
オレルアン騎士のロシェ→  スペード4 +力6+ライブの腕輪10=

968 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 18:28:02 ID:???
シアルフィ騎士のノイッシュ→  ダイヤQ +力10=

969 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 18:28:08 ID:???
シアルフィ騎士のノイッシュ→  クラブ10 +力10=

970 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/14(月) 18:41:06 ID:???
オレルアン騎士のロシェ→  スペード4 +力6+ライブの腕輪10=20
シアルフィ騎士のノイッシュ→  ダイヤQ(必殺)→24+力10=34
>-1以下→ロシェ敗北…ふりだしに戻る…
============================
ロシェの思惑通り、ライブの腕輪の効果によりロシェ優位に戦闘が運ぶ。
このまま長期戦で相手を消耗させればいい。そう思った瞬間である。

ノイッシュ「このままでは埒があかない…覚悟ぉ!」

ブンブンブンブンブン!ドガラッシャイ!

ロシェ「え!?う…ぎゃあああああああ!!!」

回転することによって威力を底上げしたノイッシュの鋼の剣の強烈な打ち上げ攻撃。
その渾身の一撃の前にライブの腕輪の回復も追いつかず、哀れロシェは入り口までぶっ飛ばされてしまった。

ノイッシュ「そんな道具に頼っている以上、この私には勝てないぞ!」

ロシェ「く、くやしすぎるぅーーーーーー!!!」

※ロシェが入り口まで戻されてしまいました

971 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/14(月) 18:42:52 ID:???
一方その頃。ロシェがさっきまでいた場所の少し後ろにはサジが前に進もうと足を動かしていた。

サジ「ん?いまなんか紫色の物体が飛んでったような気がするが…まぁいいや。オーッス!たのもう!」

豪快に第5関門の扉を蹴り破るサジの前に現れたのは…?
=================================
第5関門の門番→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ちょっと強い山賊キンボイスだ!
ハート→かなり強い山賊ガンドルフだ!
スペード→勇者の斧使いのいい男レックスだ!
クラブ→スワンチカの使い手ランゴバルトだ!
JOKER→なんと一気に界王星にワープ!

972 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 18:44:06 ID:???
第5関門の門番→  クラブ6


973 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/14(月) 18:53:10 ID:???
第5関門の門番→  クラブ6
>クラブ→スワンチカの使い手ランゴバルトだ!
==========================
サジの目の前に置かれた身の丈以上の大きさの巨大な斧。
それを軽々と持ち上げた白髪の大男。この男こそが第5関門の門番ランゴバルトである。

サジ「げえぇ!?な、なんつーじーさんだ…」

ランゴバルト「くっくっく…この斧が欲しいか?ならば存分に味合わせてやろうでは無いか。いくぞぉ!」

サジ「問答無用かよ…くそっ、せめて誰か仲間がいれば…ええい、やってやろうじゃねぇかよぉ!」
===============================
先着2名さまで

意地を見せろサジ!→ ! card+力8+鉄の斧7=
圧倒的貫禄のランゴバルト→ ! card+力20+スワンチカ20=

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

サジ-ランゴバルトが…

5以上→サジ完勝!さらに『スワンチカ』をゲット!
1以上→サジ勝利!
0→勝負は引き分け!なんとランゴバルトがお供になってくれた!
-1以下→サジ敗北…ふりだしに戻る…

【補足・補正】
サジのマークがダイヤで『アンドレイとの友情攻撃』でカードの数値が×5されます
サジのマークがハートで『トンボ取り』でカードの数値が×3されます
ランゴバルトのマークがクラブで『大盾』でサジの特殊効果を無効化します

974 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 19:09:25 ID:???
意地を見せろサジ!→  ハート3 +力8+鉄の斧7=

975 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 19:10:29 ID:gNaeMRHA
圧倒的貫禄のランゴバルト→  スペード9 +力20+スワンチカ20=

976 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 20:14:05 ID:???
はぐれたらふりだしフラグのようだな

977 :森崎名無しさん:2009/12/14(月) 22:03:29 ID:???
イシュトーがさりげに酷い件について
しかしスワンチカ欲しかった

978 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/16(水) 20:08:00 ID:???
>>976
一人で突破するのはかなり厳しい設定にしています。が、絶対に勝てない勝負は用意していません。
マチスのように引きさえ良ければサクサク進めたりしてしまいますw

>>977
兄より優れた妹などFE界にはたくさんいる!ちなみにサジはアンドレイのおかげで
スキル『弓装備』を習得確定済みです。擬似ウォーリアみたいに使えるかも?
======================================
意地を見せろサジ!→  ハート3(×3)→9 +力8+鉄の斧7=24
圧倒的貫禄のランゴバルト→  スペード9 +力20+スワンチカ20=49
>-1以下→サジ敗北…ふりだしに戻る…

サジの振るった斧はランゴバルトの鎧に傷の一つをつけることさえかなわない。
目の前の圧倒的な実力差の相手に怯んで身動きが取れない。
ランゴバルトは蛇に睨まれたカエルのようなサジを軽く一ひねりすると、気持ち良いほどにあっさりと入り口まで戻してやった。

ランゴバルト「このわしに会ったのが運の尽きだったな!ふわっはっはっは!」

サジ「ま、また入り口まで戻されちまうのかよ〜!ついてね〜!」

アンドレイが出てきてくれれば先ほどのようにある程度の譲歩はしてくれたかもしれなかったのだが。
哀れサジは先ほど見送った紫色の物体の後を追うように派手にぶっ飛んでいったのだった。

※サジが入り口まで戻されてしまいました。

979 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/16(水) 20:09:11 ID:???
そして…いよいよ蛇の道の最果て。下を見下ろせば目指すべき界王星がかすかに目に入る位置まで来た一行があった。

ビラク「いよいよだね…ああ、緊張で張り裂けんばかりだよ」

リカード「おいらもどきどきっス!い、いよいよおいらたち生き返られるチャンスをもらえるんすよね!?」

ダロス「それはこの先の門番次第だな…ここまでくれば楽な相手を期待することさえおこがましいか?」

ナーシェン「くっくっく…安心したまえ。どんな相手だろうとこのナーシェン様が導いてあげるよ!」

復活のチャンスはもう目の前。はやる気持ちを必死に押さえ込み、ビラクたちは運命の扉を一気に開いた!
=================================
第10関門の門番→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ロプト教団の最高位。マンフロイだ!
ハート→そう…魔王。ネクロマンサーことリオン皇子だ!
スペード→黒衣の男爵ことレイドリックだ!
クラブ→これぞ伝説の黒竜!デギンハンザーだ!
JOKER→なんと一気に界王星にワープ!

980 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 20:11:34 ID:???
第10関門の門番→  ダイヤ10

981 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/16(水) 20:37:53 ID:???
第10関門の門番→  ダイヤ10
>ダイヤ→ロプト教団の最高位。マンフロイだ!
==========================
扉の置くから現れた男のまとうオーラに思わず身を固める四人。
まさに邪悪という名に相応しい。その黒の僧衣を纏う男は無気味に笑いながら語りかけてくる。

マンフロイ「くっくっく…良くぞここまで来ることができた…これもロプト神の加護の力でしょうな」

ビラク「…悪いがそのような名の宗教は知らぬ。もし知っていたとしても
    俺が信じるのは永遠の主君ハーディン様と心から愛するその仲間たちだけだ」

ダロス「能書きはいい!早く俺たちと勝負をしろ!」

リカード「そうッス!そして早く特訓して生き返るんッス!」

マンフロイ「おやおや、皆さん気がお早い…もう少しここまで来た感想などを聞きたかったのですが…
      まぁスレも残り僅かなことですし。いいでしょう。この蛇の道の最終試練…存分に味わうが良い!」
=================================
先着2名さまで

ビラクたちの一斉攻撃→ ! card×4+力30=
マンフロイの奥の手→ ! card=

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ビラクたち-マンフロイが…
0以上→ビラクたちの勝利!
-1以下→ビラクたち敗北…ふりだしに戻る…

【補足・補正】
ビラクたちのマークがダイヤで『ルーンソード』で相手のカードを-3します
マンフロイのマークがクラブ以外で『洗脳』でビラクたちのカードの合計値を奪い取ります

982 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 20:39:54 ID:???
ビラクたちの一斉攻撃→  クラブ5 ×4+力30=

983 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 20:40:51 ID:???
マンフロイの奥の手→  スペード3 =
マンフロイ最強すぎるw

984 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 20:55:54 ID:???
あれ、これ勝ったの?

985 :森崎名無しさん:2009/12/16(水) 20:57:47 ID:???
「カードの合計値を奪い取る」だけってことは・・勝ちだよね?w

986 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/16(水) 21:55:28 ID:???
>>983-985
いかに低数値を出すか…これが、いままで高い数字ばかり求められてきた蛇の道の最終試練です。お見事!
=====================================
ビラクたちの一斉攻撃→  クラブ5 ×4(洗脳)→0+力30=30
マンフロイの奥の手→  スペード3 +(洗脳)20=23

ビラクたち-マンフロイが…
0以上→ビラクたちの勝利!
==================================
マンフロイ「くっくっく…おぬし達のその力、存分に利用させてもらうぞ!ハアッ!」

ギュンギュンギュン…

マンフロイの魔法を受けたビラクたちは急に体の自由が利かなくなる。
四人ともそれぞれ向き合う形になり、武器を構えた格好にされてしまう。

ビラク「な…!?」

ダロス「ど、どういうこった…?」

リカード「ひーん!体が動かないッスー!」

ナーシェン「こ、これは…混乱の魔法バサーク!?いや…それとも違う…!?」

マンフロイ「くっくっく…正確に言うならば…『洗脳』というやつだ。もう、貴様らの動きはわしの思うままだ」

ビラク「ああっ…まるで体を太い縄できつく縛られているようだ…!」

ダロス「ち、ちくしょう…おれたち、このまま味方同士で殴りあうしかないってのか!?」

リカード「嫌ッすよ!折角ここまで一緒に来たみんなと傷つけあうだなんて…そんなの嫌ッス!」

987 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/16(水) 21:57:18 ID:???
ナーシェン「(小ざかしい真似を…だが…必ず勝機はある。蛇の道とは本来志半ばで倒れたこの者たちを
       心身ともに鍛え上げ送り返してやる場所だ…いくらマンフロイ司教とはいえ、何か突破口が…)」

ビラク「(うおお…俺のはちきれんばかりの闘争心…今だけ…今だけは静かに燃えるろうそくの炎のように…!)」

ダロス「(こいつらを傷つけるわけにはいかねェ!俺は…ゴメスたちのような野蛮な海賊なんかじゃねぇんだ!)」

リカード「(そ、そうだ!下手に抗おうとするから力が入っちゃうんだ!
      おいらの攻撃ならビラクさんたちは受け流してくれるッス!仲間を…信じるッス!)」

マンフロイ「さァ、余興はここまでだ。貴様たち自らの手でこの勝機を無下にするがいい!ふはははは!」

ザグッ!バシッ!ドギャッ!ズババーッ!!

激しい武器がたたきつけられる音が部屋中に響き渡る。マンフロイは自分の思惑通り
自らの手を汚さず問題を片付けることができたとほくそえんだ。だが、その表情は一瞬にして驚愕に変わる。

マンフロイ「な…ば、ばかな!?」

そこには静かで穏やかな表情をした4人がいた。それぞれ武器を相手に向けてはいるものの、
談話を楽しんでいるかのような和やかな空気がそこには溢れかえっていた。

マンフロイ「ふっ…そうだ。それでいい。邪の力と呼ばれるものも、違う視点から見ればそれが正の力でもある…
      お前たちはそれが理解できる…非常に優秀な人材だったというわけか…」

諦めたような、懐かしむような。そんな複雑な表情で自らの敗北を悟ったマンフロイは静かに闇の中に消えていった。

ビラク「お、俺たちは…勝ったのか?」

ダロス「邪の力も時には必要…か。考えさせることを言う人だ」

リカード「おいら、難しいことはよく分からないッすけど…ただ強い力だけじゃ、強くなれないってことなんすかね」

988 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/16(水) 21:58:30 ID:???
ナーシェン「…まぁ、それは人それぞれが考えるべきことだ。本来ならば邪の力による厄に潰されてしまう人間がほとんど。
      だが、その力さえ有利な方向に変えてしまえる心の強さを、あの男は教えたかったのだろう」

闇や負、邪や厄。決してよいイメージが湧かない物にこそ、道を開くための手がかりが隠されている。
大事なのは目の前の邪の力に負け、己を捨ててしまわないこと。己の意思を見失わないことなのだろうか。

マンフロイからの最終試練をクリアしたビラクたちは不思議な感覚に包まれる。
しばらくして、その目に映ったものは彼らが長い間追い求めてきた場所。『界王星』である。

界王様「おーう、待っておったぞ。話は全部聞いておる。お主たちを強くさせることも生き返らせることもな。
    まぁ、まずはここまで走りぬいてきた疲れを取るが良い。茶でも飲みながらな…」

ビラクたちの前に突如現れたサングラスをかけ、触角を生やした小柄な男。
この男から蛇の道とは比べ物にならないほどの新たな試練を課せられることをビラクたちはまだ知らない…

※ビラク、ダロス、リカードが界王星に到着しました!
※ここまで来れたことによるパワーアップや修行は次にターンが回ってきてからです。


989 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 06:19:30 ID:???
男塾的な展開になるんですかねw

990 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/17(木) 22:03:16 ID:???
次スレ↓

【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】

http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261050519/l50

次々と倒れる仲間たち。そんな窮地の森崎隊を救うのは…あ な た た ち で す !
=======================================
>>989
復活するときの描写はちょっと考えがありますw
ちなみに界王星の特訓は大きく分けて4つ。ランダムで行われます。
最低1度特訓を成功で終えたとき、生き返るかまだ特訓を続けるか選択できます。

それと…間違って順番を飛ばしてしまったハーディンさんたちにお詫び申し上げます。
================================
ビラクたちが買い王星に到達した頃。その遥か後方には新たな人物がハーディンたちに合流していた。

カイン「なんと!まさかこんなところでハーディン殿たちと再開できるとは思わなかったな」

ウルフ「割と前線で活躍していたお前がこんな場所にいるということは…かなり苦しい戦いが続いているらしいな」

ザガロ「火竜のブレスでイチコロだったんだって?どうりでいい色に焼けているはずだぜ」

ハーディン「冗談を言っている場合では無いぞ。カイン殿。この蛇の道はなるべく大勢で行動した方が吉。
      良ければ我々と同行しないか?案内役のベオウルフ殿もいることだしな」

ベオウルフ「俺は何人増えたって構わんぜ。
      (ある程度の人数になったら適当に振り落とすだけだしな)」

ロジャー「だ、そうだが…どうする?」

カイン「うむ。特に断る理由もあるまい。この人数ならばどんな門番が現れても怖くは無いからな」

991 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/17(木) 22:04:26 ID:???
ハーディン「うむ。それでは気を引き締めて先へと進もう」

一同「「「「「「おう!!!!」」」」」」

しばらくすると『3』と書かれた大きな扉がハーディンたちの道を阻む。

ハーディン「さて…今度の敵はどんなものか」

ロジャー「どんな相手だろうとハーディン様なら負けはしませんよ!」

カイン「ん…?そういえばまだ君とはきちんと挨拶をしていなかったな。名前は?」

ロジャー「ああ、俺はオレルアンの重騎士ロジャーだ。縁あってこの蛇の道で
     ハーディン様に仲間に加えてもらったのだ。どうだ?君もオレルアン軍に入らないかい?」

カイン「いや、俺は既にアリティア騎士の身だ。だが、所属は違えど仲間であることには変わりない。
    俺はアリティアの猛牛ことカインだ。よろしくな、ロジャー」

ロジャー「ああ…宜しく頼むよ」

ウルフ「二人とも、話は後だ。…行くぞ!」
================================
第3関門の門番→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→愛に生きる槍騎士、エリオット見参!
ハート→顔が長い強欲重騎士マクベス登場!
スペード→せかいひろしでも倒せない!?ヴォルツ参上!
クラブ→ゲーッ!?獅子王エルトシャン!?
JOKER→なんと一気に界王星にワープ!

992 :森崎名無しさん:2009/12/17(木) 22:05:03 ID:???
第3関門の門番→  ハートQ
世界ひろし懐かしいな

993 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/19(土) 12:28:55 ID:???
第3関門の門番→  ハートQ
>ハート→顔が長い強欲重騎士マクベス登場!
========================
ベオウルフ「おや…あの個性的な顔といったらあの人しかいないか?」

ハーディン「む?知り合いか?ハーディン殿」

ベオウルフ「ああ、ちょっとな。大分昔の雇われ主さ。自分の治める街に
      山賊を放って私腹を肥やす外道のお手本みたいな奴さ」

カイン「なんだと!?おのれ…マルス様とは天地の差!このカインが成敗してくれる!」

ベオウルフ「おっと、そう熱くなりなさんな。ああ見えて奴もジェネラルの階級だ。
      下手をすると大盾で返り討ちに遭っちまうぜ?」

ウルフ「そのようだな。みんな、油断するなよ。この人数差ならばそうそう負けはしない」

ハーディン「よし、それでは全軍攻撃開始!ゆくぞっ!」

994 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/19(土) 12:30:39 ID:???
先着2名さまで

ハーディンたちの一斉攻撃→ ! card×6+力61=
ナス顔のマクベス→ ! card+銀の槍18=

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ハーディンたち-マクベスが…
1以上→ハーディンたちの勝利!
0ベオウルフが援護してくれて何とか勝利!
-1以下→ハーディンたち敗北…ふりだしに戻る…

【補足・補正】
ハーディンたちのマークがダイヤで『威圧』でマクベスの数値を-4します
ハーディンたちのマークがハートで『双鰻』でカードの数値を×8にします
マクベスのマークがダイヤで『大盾』でハーディンたちの力61を無効化します

995 :森崎名無しさん:2009/12/19(土) 12:31:08 ID:???
ハーディンたちの一斉攻撃→  スペード2 ×6+力61=

996 :森崎名無しさん:2009/12/19(土) 12:32:12 ID:???
ナス顔のマクベス→  JOKER +銀の槍18=

997 :森崎名無しさん:2009/12/19(土) 12:33:50 ID:???
おいw

998 :森崎名無しさん:2009/12/19(土) 12:37:52 ID:???


999 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/19(土) 12:46:52 ID:???
ハーディンたちの一斉攻撃→  スペード2 ×6+力61(大盾)→0=12
ナス顔のマクベス→  JOKER(大盾) +銀の槍18=33
>-1以下→ハーディンたち敗北…ふりだしに戻る…
============================
ザガロ「奴を倒すのはこの俺だー!」

カイン「いや、このカインが一番槍を!」

ロジャー「ハーディン様のためにー!」

ウルフ「こ、こら!お前たち、あんまり突出するな!やられるぞ!」

ハーディン「うおおおぉぉぉぉぉ!!!」

ウルフ「って、ハーディン様まで〜〜〜〜!?」

ベオウルフ「……まるで、なっちゃいねぇ。我が強い連中をまとめるだけの器量も
      戦況を見極める戦術眼も耄碌してるときたもんだ。こりゃあ…シグルド公子の指揮の方が大分マシだったか?」

まるでバラバラな戦いを繰り広げるハーディンたち。
腐ってもジェネラルなマクベスにそんな適当な戦法で勝てるはずも無く…

マクベス「ふははー!雑魚の群れがいきり立っておるわ!ひょっひょっひょ!」

1000 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/19(土) 12:48:01 ID:???
ざぐっ!ばしぃ!どがっ!バグッ!べごぉ!

ハーディンたち「「「「「な、なぜだぁーーーーー!?」」」」」

ベオウルフ「…俺の目も曇ったもんだな。ま、一応契約主だからな。
      お金を全額払ってもらうまでは仕方が無いが付き合ってやるかねぇ…」

マクベスの攻撃で簡単に気絶してしまったハーディンたちを雑に馬に乗せると、
ベオウルフは入り口へと一瞬で戻れる近道へと向かって行くのだった…

※ハーディンたちが入り口まで戻されてしまいました。
※ベオウルフに借金を返していないので一応ついてきてくれますが心象はかなり悪化しました。

ベオウルフ「次スレの950あたりに続くぜー。つーか入り口に人がたまりすぎじゃね?
      開始早々うまく人数を振り分けないとな。あーめんどくせぇ…」

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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0ch BBS 2007-01-24