キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】

1 :小田ジュニア ◆P6f1cIsEKQ :2010/05/19(水) 15:59:29 ID:bcJSLERU
これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小5)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。

ここまでのあらすじ
小田猛少年もついに5年生。そして大本命の大会である全日本小学生サッカー大会が開催されました。
難なく突破できると思われた地区予選でしたが、地区大会決勝、今まで雌伏のときを過ごしていた
クラブチームNIKEがついに牙をむきます。激闘につぐ激闘、延長後半戦のこり0分で
ついにクラブチームNIKEの最強大技が火を吹き、まさかの予選敗退を喫してしまいました。
これにより南葛市小学サッカー界のパワーバランスは一気に崩れ、月星美津乃主導による再編計画が
持ち上がります。外の敵、内の敵、それにジュニアの知るところ以外での敵。
ジュニアはこれらの中から何を選ぶのか…決断の時はもうすぐそこまできているのかもしれません。

現在
決勝戦での敗北も癒えない7月初週。ジュニアはおじゃ魔女の1人である瀬川おんぷに『クラブ活動を
している場合じゃない』と考えている事を見抜かれてしまいます。そして、何が一番重要であるかを
改めて考えさせるつもりなのか、友情を犠牲にクラブ活動の足かせから解き放ってくれました。
しかし、ジュニアの本心はどこにあるのか…
ジュニアの小さく、そして大きな決断の時は続きます。

2 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:00:56 ID:kAsA3D4A
前スレ
【力と】小田Jr.の野望12【仲間を求めて】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271774362/
【宿敵】小田Jr.の野望11【天敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269954659/
【野望】小田Jr.の野望10【新たに】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268570507/
【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267355010/
【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1265542380/
【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263893798/
【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261915088/
【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260360348/
【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258704096/
【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1257335898/
【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255936472/
【新スレ】小田jr.の野望【始めました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/
キャプテン森崎外伝スレ5
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281

3 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:02:13 ID:kAsA3D4A
【主な登場人物】
小田猛  誕生日8月2週
 本編の主人公。マザコンでシスコン、娘の(ような)存在にも甘く、女の子にも甘い生粋のフェミニスト。
しかし、エディプスコンプレックスの影響なのか親父にかなりの対抗心をもっており、何かあると
すぐに突っかかります。その一方で、男友達の交友関係がかなり薄く、学校では基本的に一匹狼。
変身で女の子に化けられたり狐になったりと中々に人外の能力をもっていますが、実は元が狐で
人間は変身した姿だと判明。女運以外の運のなさは某スレの主人公にさんに比肩してもいい頃かも…


サッカー能力 SP13
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 13 経験値6(NEXT8)
C.パス    9 経験値4(NEXT5)
D.シュート  9 (黒いサッカーボール+2)+(普通のスパイク+1)=12 経験値5(NEXT7)
E.タックル 17 経験値1(NEXT9)
F.パスカット13 経験値0(NEXT9)
G.ブロック 13 経験値3(NEXT7)
H.競り合い 11 経験値5(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値0(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ   経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.フェアリーダンス  経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)

4 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:03:16 ID:kAsA3D4A
汎用能力(素点最大は13)
運動力9 (スキル格闘+1)=10 経験値9 (NEXT10)
知力8 経験値4 (NEXT9)
容姿9(スキルハーフ+1)=10 経験値3 (NEXT10)
経済力5+(母親補正+3)=8 
月の小遣いは8/2.5=3200円

スキル 
ハーフ…容姿+1 外国関連の物頃に強い、外国人と仲良くなりやすい。
話術…会話(勧誘、説得)に関する行動において+2の修正をされる。
花の知識…花屋のお手伝い、花の手入れ等花に関する行動に+2の修正をされる
ティルによる蝶化…ガッツ消費が1.5倍になる代わり全能力+2修正される。
(戦闘においては全能力+4、毎ターンガッツ40消費)
目利き…未鑑定品を鑑定でき、アイテムの大体の効果を理解できます。
変化!…キツネ化します。(狐になると運動値+2、容姿+1、知力−2の修正を受けます)
変化(半狐)…半狐になります(半狐になると運動値+1、容姿+1、知力−1の修正を受けます)
変化(女の子)…女の子になります。(半狐とのハイブリッド可)
格闘…運動値+1、戦闘において(! dice)を(! card)に変更する。
コーチング…練習中に自分より能力の低い人物の能力を1上げる。特訓する側の場合マークを一致させる。
危険察知LV1 罠感知判定で+3の修正を受けます
俊足…純粋なスピード勝負の行動で+2の修正を得る。

5 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:04:21 ID:kAsA3D4A
戦闘能力
体力104
J.攻撃力21(黒いサッカーボール+5)+(普通のスパイク+1)=27+(! card)
K.守備力22(普通のすねあて+1)+(良いのユニフォーム+3)=26+(! card)
L.素早さ21=21+(! card)

必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(! dice)
    (現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります)

現装備(かっこ内は戦闘用)
黒いのボール (劣化値5/30) (攻撃力+5)
ドリブル、シュート、パスの練習時カードに+1の効果シュート+2 必殺シュートのフラグ取得

普通のスパイク (劣化値15/30) (攻撃力+1)
シュート力+1

良いユニフォーム (劣化値0/30) (守備力3)
タックル、ブロック、パスカット、競り合いの練習時カードに+1の効果
          
普通のすね当て (劣化値13/30)
特殊能力はありません

愛情のイコン(亜沙里) 新スレ移行のたび亜沙里の好感度+1
ドラミてづくりのキーホルダー 新スレ移行のたびドラミの友好値+1


6 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:05:22 ID:kAsA3D4A
所持品
びっくり箱1個 プレゼント用?売却額500円
うに(防御無視10のダメージ)
リュッケ家の金細工
ドラコの汗(竜の体液の代用品?)
ガッツの実×2 最大ガッツ+20
普通のボール(攻撃+2)×2(4月2週に一個支給されています)
人魚の軟膏 ガッツ、体力全回復、怪我が一瞬で治る
探索7つ道具(オートマッピング機能が付きます、罠解除+2修正)
(マップシート、コンパス、防水懐中電灯、高性能ライター、携帯食料3食分、ナイフ、ロープ)
鍵開け7つ道具 (鍵開けに+4の修正が入ります)
鉄くず 
旧式エアガン 遠距離攻撃可、攻撃力25+(! dice)固定、また春菜姫は銃を装備できません。
サッカーボール型の懐中時計 装備するとドリブル+1
ピンクの結晶(未鑑定)
うまい棒3本 1本でガッツ10回復(但し3本以上一度に食べると気持ちが悪くなる可能性あり)
ミサンガ 装備して切れるといい事が起きるかも…
薬草×1 体力30回復する
MAHO堂印のキャンディーA ガッツ30回復&精神系バッドステータス解除
白紙のカード(???)
所持金 5640円

7 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:06:24 ID:kAsA3D4A
小田紫乃 誕生日3月3週 友好値19 好感度12(実質MAX)
 主人公、猛の妹。残念な容姿だった過去を持つ容姿12の美少女。お兄ちゃん大好きっ娘で、
初期のころは他に頼るものが無い寂しさからどこに行くにもちょこちょこついてこようとしていましたが、
小田猛の育成が功をなし、ほんわかな女の子になりました。
実は主人公である猛を差し置いて最上級のサッカーの才能を持っていたり、特異なことに対する耐性が
非常に高かったり、妹を主人公にしてもゲームとしては成り立つほどフラグまみれだったりします。

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
ハーフ (容姿+1、外国人と仲が良くなりやすい、外国関連の物事に強い)
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
料理…料理好き(イベントに影響あり)

小田強 誕生日6月2週 現在友好値 12
 小田ジュニアのお父さん。元スシオダの社長でしたがそこから一時期没落していましたが、
色々あって今では普通の生活が出来るほど立ち直りました。
性格は究極のヘタレ…と思わせておいて、何よりも家族の事を第一に思っているいいお父さん。
サッカーにおいては息子娘には黙っているいますが今でも一流といっても差し支えない運動神経を維持しており、
ごく一部の人間には隠れた名プレイヤーとして認識されています。

現在判明しているスキル
超小田家魂! (家族のピンチに全能力+5ガッツ全回復の効果)

8 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:08:33 ID:kAsA3D4A
クラリス・クラリッサ・オダ 誕生日7月2週 現在友好値 11
 小田Jrのお母さん。どこをどう間違ったのか、小田強と大恋愛の後に1男1女をもうけた
ジュニアにとってもっとも大切な若いお母さん。しかも美人。
性格はえりるやドラミが来ても全てを受け入れる非常に大らかな性格。
しかし、主人公である猛にフェミニストである事を教え込んだ張本人でもある。
実はルリタニア公国と呼ばれる小国の大公の娘であり…8月には祖国に里帰りする事になりました。

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)

えりる 友好値 16
正式名 自立式人工知能型アンドロイド ELECTRIC ROOM PARTNER ELR-00 通称えりる
…というのは全てを欺くために用意されていた舞台装置。本当はドロッセルマイヤーという謎の人物
によって、小田猛が主人公であるこの世界に遣わされたトリックスター。
性格はお気楽極楽な性格で能天気。どんな時にもめげない泣かない立ち止まらないを身上に
一日一日を楽しく過ごしています。
彼女がこの世界にいることで世界の揺らぎは大きくなり、様々なものが介入してきますが…
実は一連の記憶と力そのものは失われておらず機械仕掛けの神としての能力が内封されています。

装備は、セミロングヘア(茶)、ノーマルフェイス(容姿6)
ノーマルボディ(運動5) 四式自律人工知能&メモリ(知能4) 黒いメイド服。白いワンピース

判明しているスキル
練金 (素材アイテムから様々なものを作り出します。)
レア探しLV.1 (小田家以外の場所に行くと何かを発見します)
デウス・エクス・マキナ(別世界の神と同様の力を発揮させる事が出来ます)


9 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:09:33 ID:kAsA3D4A
ドラミ(魔導物語より?) 誕生日6月2週 友好値20
えりるが拾ってきた謎の卵から孵った半竜の美少女。インプリンティング効果で初期友好値が高かった事も
ありますが、気がつけば友好値がMAXになった女の子。性格は猪突猛進、とにかく元気で一箇所で
じっとしている事が苦手なのですが、同時に礼儀作法に関しても相当に高いレベルに達しており
もうじき完成します。また、火を吹いたり空を飛んだりとダンジョン捜索では頼りになります。

現在判明しているスキル
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護(弱) 炎系の攻撃、罠のダメージを1/2にする。
礼儀作法…礼儀作法系の行動にボーナス

ドラゴンケンタウロス(魔導物語より)現在友好値14
 通称ドラコ。ロムってる方の驚異的な引きで登場した半竜の少女。
ゲームにより結構性格が異なるが基本はちょっと気が短い代わりに、ノリがよく熱血で美少女コンテストも
大好き、基本ツッコミだがボケもいけるオールラウンダー。胸がぺったんこなのはどの世界でも共通らしい。
現在は秋津姫を祭っている神社で住み込みの神主さんをしながらジュニアと順調に師匠弟子の関係を築き
ました。ドラミの育成もひと段落したのでほんの少しだけ遊びにつれまわせる可能性が上がりました。
因みに時々ボロボロになりながら神社に戻ってきている事が目撃されており…

現在判明しているスキル
格闘 運動力+1 戦闘にプラスされる数値を(! dice)から(! card)に変更
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護 運動+1 炎系の攻撃、罠のダメージを無効化する。

10 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:10:35 ID:kAsA3D4A
セリリ(魔導物語より) 現在友好値 11
水色の長いさらさらな髪を持つ非常に美しい人魚。性格はとにかく臆病で引っ込み思案。ですが
非常に優しく、困っている人、傷ついている人を優しく癒してくれます。
秋津姫を祭っている神社で巫女さんをしているにもかかわらず最近まで秋津姫が怖くてたまらなかった
ようですが、最近はようやく秋津姫にたいしての恐怖はなくなったようです。
人魚である事からわかるように非常に魔法が得意で、攻守回、全てに対し高次元の力を持ちます。
…因みに紫乃が彼女を怖がっているので、セリリさん少しがっかり中です。

現在判明しているスキル
スプラッシュ(魔法) (相手に防御無視の20ダメージ)
ウォーター(魔法) (相手に魔力+(! card)+(! card)+(! card)−魔防のダメージ)

秋津姫(城山正の挑戦より) 現在友好値13
ジュニアにとっては何よりも怖い水の神様。神様だけあって何でもあり。
基本的には人間世界の事に対しては不干渉を決め込んでいますが、機嫌さえ良ければ
様々な加護を与えてくれるでしょう。
また、色々な事があってこの世界という概念の所有者となったので、この世界の中では本気で無敵です。
因みになんだかんだいって、娘の春菜姫には激甘だったりします。

神相手に能力を決めても無駄なため能力及びスキルはありません。


11 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:11:36 ID:kAsA3D4A
春菜姫 現在友好値12
神さま見習いだけあって容姿15を誇る超絶美少女。小田猛の事をお父さんとよび、秋津姫をお母さん
と呼ぶ姿は普通の女の子ですが、その能力はかなりのもので、攻撃回復両方を行う事が出来る賢者型。
普段はこちら側ではない世界で色々な事を勉強していますが、使い魔として生み出された性質が
残っているため創造者である猛の呼びかけには必ず反応してしまいます。
また、シュガーと強く契約した影響で、元々透き通るような肌は更に白く、艶やかな黒髪は白銀に変わり、
色味の強い紫紺の襦袢や帯と相まって伝奇的な美しさを醸し出しています。

現在判明しているスキル (神様レベル6)
裁きの雷(小) (魔力+(! card)のダメージ(防御無視))
氷葬落爆 (魔力+15+(! card)のダメージ、氷属性)
癒しの水(小) (魔力+(! dice)の分回復します)
春菜姫 (パーティ全員を 魔力+(! dice)の分回復します)
白波 (流水を呼び出し、相手の足をすくったり、飲み水の代わりにしたりします)
浮遊 (空中に浮きます。頑張ればジュニアをもって数10センチ浮くことも可能です)
水流壁 防御力を! dice分あげ、火にたいして耐性を持つ ガッツ消費40
水流檄 全体に魔力+(! card)のダメージ(水属性)ガッツ消費50


12 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:12:38 ID:kAsA3D4A
ティル・ニー・ノグ  現在友好値18(契約効果)
黄金に輝く髪と黒目がちな瞳、それにアゲハチョウを思わせる翅が特徴の非常に美しい、
学校の花壇の花に憑いていた花の妖精。猛に力を与えてしまったために花からの力の供給が
途絶えてしまい猛(正確には春菜姫)から力を得ることで存在を確立するようになった。
現在は転生という形で不思議な樹から力が供給される事になったので半ば独立した存在になっている。
人間形態に変身する事も可能で様々な方面から猛をフォローしてくれる頼もしい存在。

現在判明してるスキル
意志疎通 猛と実質一心同体なのでお互いの思考や状況確認がいつでも可能。
妖精の艶 異性に対し容姿+5の修正を得る(任意発動)
妖精の蜜 対象に対しガッツ+100回復
(一週間に一度のみ、体力40消費)
フェアリーアロー 魔力+(! card)のダメージ
フェアリー・レイ 魔力+20+(! card)のダメージ
戒めの風 対象の行動を制限する
豪雨! 半径数百メートルの天候を豪雨に変えます。
ファントム 姿を隠して行動できます。(他人にかけることも可能)

シュガー 友好値10
ジュニアが買ってきた不思議な花に入っていた卵の正体。本来はティルに吸収されるはずでしたが、
秋津姫に貰ったアイテム効果のお陰で無事誕生しました。
性格はとにかくやかましく、感激屋、また好奇心の塊なので放ってくとどこにでも行ってしまいます。
現在は「きらめき」をさがしてご近所をよく探検しているので不意に出会う事も多いでしょう。
また、春菜姫と契約しているので、春菜姫にお願いすれば念話も可能です。
因みに雪使いなので、ほんの少量ですが雪を降らせる事が出来ます。夏場なら風冷機として重宝するでしょう。

13 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:13:39 ID:kAsA3D4A
水乃小路飛鳥(うる星やつらより)現在友好値7
 別名、慈永尊(じえいたける)普段はアイスホッケーの仮面を被り気さくなお兄さんを
演じているが、ジュニアの見事な(?)推理により中から美少女が現れる。
素晴らしい運動能力を持つため、コーチをしてもらえればみるみる力を付けることが可能ですが
対男性恐怖症と極度のブラコンと相反する属性を持つため取り扱いに注意を。
最近はダンジョンの紹介所も兼任しているようで月に1回は新しいダンジョンを見つけます。
そして彼女の友人達も…

ドロッセルマイヤー 友好値??? 
 いろいろと謎を含んだ如何にも怪しい爺さん。どこまでも人を食ったような性格をしており、
神をも超える存在にしてなんでもあり。しかも愉快犯で悲劇的なシナリオを何よりも好む
どこまでも手のつけられない人物です。ただし、物語を楽しむ事が生きがいである彼にとって
天敵とも言うべき『虫食い』と呼ばれる存在が発生してしまったため、『管理人代行』としての
任務を行っており大忙しです。(因みに中の人は管理人とか更に上司とかそういう役柄ではありません。)
現在は図らずもジュニアの協力者として裏からのサポートを行っています。

藤原はづき 誕生日2月2週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値11 5年2組
 猛と元クラスの女の子。基本的におっとりとした天然ボケ系の優等生。
眼鏡っ娘でおとなしく、強く頼まれると断ることが出来ない性分。
クラスが変わってしまったため彼女の応援を求めるには直接はなしかける必要が出てきましたが、
クラブ活動は同じ音楽部に所属しているため縁は切れていません。

14 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:14:41 ID:kAsA3D4A
春風どれみ 誕生日7月4週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値12 5年1組
 猛と元クラスの女の子。頭の両側のお団子が特徴的な女の子。
基本的に明るく元気でめげない小学生。それでいて、優しさと思いやりを忘れず
友情にあつい、性格だけなら文句無しに完璧超人。でもどじっ娘。
この人物もクラスが変わったため学校ターンで出会う可能性が減りましたが、月1のクラブ活動ターン
では主役としての威厳を見せてくれるかもしれません。

妹尾あいこ 誕生日11月2週(おじゃ魔女どれみより) 友好値11 5年2組
 猛と元クラスの女の子。テンプレ的な関西人で、じゃりんこチエから暴力要素を薄めたような娘。
とにかくツッコミ体質なので、目の前でボケてあげると喜んで突っ込んでくれるでしょう。
能力的には運動に関しては男子顔負けの能力を保持しており、もし勧誘できたならば相当な戦力になります。
この人物もクラスが変わったため学校ターンで出会う可能性が減り…と思いきやクラブ活動が
同じなのでちょこちょこ顔をあわせることになります。

瀬川おんぷ(おじゃ魔女どれみより) 友好値7 5年2組
 猛と元クラスの女の子。今では聞かなくなって久しい「チャイドル」国民的なアイドルなので、
おそらく友好度をあげるには一苦労ですが、人脈が相当広いのでうまく乗せることが出来れば、
有利な展開を考えています。因みにどれみ後期では一番大人っぽい思考をしており、人知れず裏方で
フォローしていたり、表で道化になったりとかなり便利です。一度心を開いてくれると
とても親切なので仲良くなるに越した事はないでしょう。
この人物もクラスが変わったため学校ターンで出会う可能性が減りましたが、やはり音楽部、
しかもジュニアと同じフルート奏者なため少しだけフラグが立ちました。
彼女の大人的思考ゆえにジュニアを枷から剥がすために自ら嫌われ役を買って出た名女優なのはここだけの話。

15 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:16:27 ID:kAsA3D4A
飛鳥ももこ(おじゃ魔女どれみより) 友好値8 5年1組
 5年1組に所属する帰国子女。後ろ髪を二つの丸いわっか状にした、へそだしルックの憎い奴。
アメリカナイズな性格なため、イエスノーがはっきりしており取り付くしまがないこともたまに
ありますが、がんばっている人を応援したりするのが好きな好人物です。
また、お菓子作りが得意だったり、外国人の想像する間違った日本人を自ら実践する天然ボケな一面も
あります。そろそろ日本語に不自由なくなる頃なので本来の性格が見え隠れしてきています。

霧島梓(オリジナル)友好値12 好感度7  5年4組
 5年4組の女子。容姿12を持つ美少女。怪我をしているところを小田猛に助けられ一目ぼれしてしまう。
しかもその直後にJOKERを引いてしまい、一気に明確な恋心を抱きました。ドッヂボールでは運動値を
大きく上回る妹尾あいこや、小竹を粉砕し、その実力の高さを証明しています。性格はどちらかといえば
おてんばですが、素直でいい子です。ショートカットに健康的な日焼けをしており、その美貌に
近づいてくる男子をあまり好きじゃない様子。因みにぼくっ娘でバスケットボールの部員。
ジュニアと同じクラスになり急接近の予感!?
知力5 運動値10 容姿12

楠原亜沙里(オリジナル)友好値20 好感度9 5年6組
 5年6組の女子。こちらも容姿12を持つ美少女。運動会の最中でも勝手にプールに入ってしまう自由人。
凄まじい運動値を誇る一方、全くやる気のない性格で基本的にその能力を披露することはありません…
と思いきや、小田猛の影響でやる気を出してしまい、蝶化したジュニアを完膚なきまでに粉砕。
その後いろんなイベントにちょこちょこ絡み、気がつけば一番の親友となっています。
そしてついに南葛SCに入団する事を決意。恐ろしい運動力を持つ彼女がこれからどうなるのか、
それはカードの神さまにお聞きくださいませ。ただし、デフコン発生中…
知力4 運動力13 容姿12


16 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:17:28 ID:kAsA3D4A
ジルベルト
 水越小5年生のFW。あのロベルト本郷の息子にしてナタリアの兄。
ロベルト(全裸)の息子ということでロベルトの娘、ナタリアよりももっと危険なプレイヤーに
しようと思いましたが、ゴール直後のカードにより平常心を保つ事が出来る事になりました。…残念。
外国の血を引くジュニアに比較的友好的な人物なので妹を通して仲良くなる事が出来ます。

井沢
 修哲小5年のMF。5年ながら名門修哲のリーダー的存在。修哲伝統の鳥かごを発展させた
『アクティブケージ』と『ハーフケージ』というチームスキルを操り、自身のサッカー能力も
5年最強と太鼓判を押されている通り敵に回すと非常に厄介で、更に勝利の女神という隠し能力もある模様。
因みにイケメン井沢守の娘という事で判定なしで美人設定です。

戸田(ちび師匠)
 クラブチームNIKEのFW。個人の能力はそこまで突出したものはないですが、とにかく極悪スキルの
オンパレード。対南葛SC戦では、スキル『ダイレクト』『ジャストミート』で2得点を奪い、
スキル『抜け目ない』で2アシスト、全得点に絡み実質たった一人で南葛SCを恐怖のずんどこに
叩き落しました。さらに今回は不発でしたがスキル『師匠改』までもつまさにサッカー界のスキル女王。
多分駿河小に在籍していると思われます。容姿判定をしていないため固定値で7となっています。

小竹、伊藤、木村
 南葛小に所属する一流半のプレイヤー。攻撃的な能力を持つ小竹と木村を、意外と何でもそつなくこなし
NIKEの太原とほぼ同様の効果を持つ伊藤がカバーする事で数字以上に高レベルな行動が可能です。

小久保、天野、若田部
 南葛SCが準決勝で当たった山吹小の5年生MF陣。南葛小の面々と比べると一段上の能力を誇り、
更に小久保と天野には幼馴染補正があるため意外なほど善戦しました。

17 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:18:30 ID:kAsA3D4A
今川瀬名(城山正の挑戦、キャプ正美等より) 監督レベル5 経験値0(NEXT3)
 城山監督のご厚意により、遊びで混ぜ込んだつもりが見事に引き当てるあたり、やはり
カードの神様に愛されている様子。監督としての能力に期待してはいけませんが、
瀬名ファンクラブが存在し、彼女が彼らを応援するとブーストがかかります。
監督レベルが5に上がったのに相変わらず指導能力は全く上がりません。
さすが今川瀬名ちゃん。ロムっている人はわかっています!
そして、南葛市サッカー界のパワーバランス崩壊に巻き込まれ現在親友の山森正美さんと奮闘中です。

南葛SCのみなさん

新6年
@浦辺 FW  友好値6 南葛小 誕生日3月4週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
A松本 FW  友好値7 駿河小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
B内村 FW  友好値10 南葛小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
C南原 FW  友好値5 山吹小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
D浜田 MF  友好値6 西が丘小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
E長野MFGK 友好値8 南葛小 誕生日9月2週 無所属
F今田 MF  友好値5 南葛小 誕生日1月1週 無所属
G三村 MF  友好値6 水越小 誕生日7月3週 内村派閥
H板尾MFGK 友好値5 水越小 誕生日10月3週 (女性選手 容姿11) 石崎派閥
I大竹 DF  友好値6 西が丘小 誕生日2月3週 容姿12 瀬名FCLV1 内村派閥
J石崎 DF  友好値5 南葛小 誕生日9月1週 (原作選手の娘 容姿10) 石崎派閥
K天野 DF  友好値7 修哲小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
L鈴木 GK  友好値5 修哲小 誕生日3月3週 瀬名ファンクラブLV2 無所属

18 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:19:35 ID:kAsA3D4A
新5年
@春日 FW  友好値6 駿河小 誕生日1月3週 無所属
A杉山 FW  友好値6 南葛小5年6組 誕生日11月4週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
B金田 FW  友好値5 駿河小 誕生日3月1週 瀬名ファンクラブLV2 石崎派閥
C後藤 FW  友好値5 南葛小5年3組 誕生日3月1週  瀬名ファンクラブLV1 無所属
D福徳 MF  友好値5 西が丘小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
E坪倉 MF  友好値7 駿河小 誕生日5月4週 内村派閥
F村上 MF  友好値6 駿河小 誕生日8月1週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
G池田 MF  友好値9 山吹小 誕生日5月4週  (女性選手 容姿7) 石崎派閥
H狩野 DF  友好値11 南葛小5年2組 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV3 内村派閥
I中岡 DF  友好値5 駿河小 誕生日12月1週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
J小門DFGK 友好値7 駿河小 誕生日4月3週 内村派閥
K谷田 DF  友好値7 西が丘小 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
L山森 GK  友好値6 駿河小 誕生日7月1週 瀬名ファンクラブLV2 石崎派閥
Lジェトーリオ GK  友好値8 山吹小 誕生日7月2週 石崎派閥

新4年
@佐藤 FW  友好値6 修哲小  誕生日12月4週  
A黒瀬 FW  友好値5 水越小  誕生日7月1週  瀬名ファンクラブLV1 
B石田 FW  友好値6 水越小  誕生日10月4週  
C井上 FW 友好値6 修哲小  誕生日5月4週   
Dナタリア MF 友好値8 南葛小  誕生日6月4週 ロベルトの娘 容姿11 
E伊達 MF 友好値5 水越小  誕生日7月1週  
F増田 MF 友好値5 西が丘小 誕生日4月4週  
G浦辺(弟)DF MF友好値6 南葛小  誕生日11月1週  
H岡田 DF 友好値5 水越小  誕生日10月1週  (女性選手 容姿6)
I長野(弟)DF友好値6 南葛小 誕生日3月2週  
J柴田 DF 友好値6 水越小  誕生日10月1週  瀬名ファンクラブLV1
K山崎 GK 友好値6 駿河小  誕生日1月2週  
Lに相当する選手はジェトーリオ。

19 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:20:39 ID:kAsA3D4A
これらの中でめだってた人々

浦辺…6年になった事で名実共に南葛SCのストライカーとなりました。シュート以外がいまいちだという
弱点もこの一年でずいぶんと解消し、奪って走れて得点も取れるマルチプレイヤーです。が、あまりにも
他の部分に力を入れすぎて肝心のシュート力に多少の問題が発生してきました。。

石崎…猿顔石崎の娘。恵まれた才能と、運良く遺伝しなかった顔の造形(容姿10)のおかげで不動の
レギュラーに!父親譲りのブロック能力で鉄壁南葛陣の一翼を担い、ついに鉄壁の女神になりました。
現在は卒業した島田の最後の策により、4年池田の後見役として石崎派閥を発足。人数は少ないですが、
能力的にはかなり高い人物が揃っているので少数精兵の派閥になっています。

長野…孤高のドリブラー。南葛伝統のウイングをひた走るその姿は超小学生級。しかし、
他の人物との連携が取れないため、そこを敵チームのNIKEに攻められ足元をすくわれるという
失態を犯してしまいました。彼の進む道はどちらでしょう。

板尾…元々バランスが非常によい代わりに虚弱体質という設定を設けていたが、JOKERの導きで
小学生にはあるまじき能力を獲得しました。でも体力が極端に低いのですぐにぶっ倒れます。

内村…圧倒的カリスマとカード運を持つ6年FW。スキルが豊富で、(試合外のものが多いですが)
同じ派閥以外の人間すらプロデュースする姿はまさに名プロデューサー。発足が早かった事。
対抗勢力が出遅れた事が影響し、半分近い人間を掌握しています。その補正によりものすごい勢いで成長中。
しかし、NIKEに敗北した事で現在は下の世代を育成する事に力を入れているようです。

松本…ジュニアに対して友好値以上に親切な先輩。スケベなのが玉に瑕ですが、親友の浜田と開発した
なんちゃってジャイロは、理論上サイクロンシュートと同様な威力を持つ南葛SCの最強必殺シュートです。
しかし、親友の浜田がどんどん成長しまくるのに対し、置いてきぼり感があり。

浜田…松本とコンビを組むボランチ。ローリングソバットやサイクロンパスなど強力な技をもち、
自身の能力も内村に匹敵するため試合では大変役に立ちます。しかし体力はあるほうですが、それ以上に
消費の悪い技を開発してしまった事で、試合にフル出場するには多少ペースを考える必要があります。

20 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:22:35 ID:kAsA3D4A
ジェトーリオ…ダーティな父を持つ南アメリカ大陸からの留学生。時に残忍、時に手下、時にヘタレと
このスレにおいてもっともカードに振り回されている男。試合中2度もJOKERを引いてるのに両方とも
発動前にカットされる当たり実に不憫です。しかし、瀬名監督の導きにより綺麗なジェトーリオに変身!
実は池田派閥に所属しています。

後藤…南葛小5年3組に在籍。実は霧島梓に惚れているため、そのうちこの人物とのイベントが起こるかも。

池田…容姿3と非常に残念な子。だったはずが、運良く島田の目に留まり何とか容姿7まであがる。
更に育成効果によりぐぐっと能力も上がり、とうとう派閥を発足する事に(但し名義上は石崎派閥ですが)。
しかし、最近ビーストモードに頼った行動に疑問を抱きつつある次期キャプテン候補。

山森…山森選手の息子であり、森崎に憧れGKを目指している少年。その努力によりえられたセンスは
ジェトーリオとほぼ同等。しかしながら、いまいち影が薄くしかも自身も派閥争いやトップに立つ野心が
ないため半分空気。能力がフィールダーとしてもジェトーリオと拮抗しており、
非常にもったいない事になってます。

ナタリア…ナタリア本郷。あのロベルトの娘、しかも容姿11とかなりの美少女。登場するやいなや、
猛のタックルをヒールリフトでかいくぐり、オーバーヘッドでジェトーリオからゴールを奪った新4年生。
ムダにハイテンションで下ネタ好き。脱ぎ癖があるかどうかはこれからのカードしだい。…そして
大方の期待通り、脱ぎ癖があることが発覚。常に一発レッドの危険を孕む超問題児です。
実は隣の小学校に兄がいることが判明。


21 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:23:47 ID:kAsA3D4A
現時点で誘えるキャラクター一覧(成功率は前回のもので友好値や容姿知力運動、状況により変化します)
●ドラコ。成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。暗いところではたいまつ代わりになります。
また誰かと知り合った場合、一緒にコーチして貰うことで、その人の能力が上昇します)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもドラコが手助けすると経験値は得られません)
●クラリス。成功率約1/2
(長所、動場所で誰かと会った時、それが男性の場合、かなりの確率で友好値が上がります。
ジュニアがママンにいいところを見せようと張り切ります。
短所、まれに妙な買い物をしてしまい、次回の小遣い判定でペナルテが入ることもあります)
●春菜姫 自動成功
(長所、これでも神様見習いなので困ったときには手助けしてくれるかもしれません。
またJOKERの美貌をもつので自己満足に浸れます。
短所、たまに我が儘を言い出すかもしれません(それが利点に結びつくことも多いですが))
●ティル(人間形態) 自動成功
(長所、容姿12の美貌と妖精種族特有の魅了能力で男女問わず友好値に補正されます。
短所、あんまり連続で呼ぶと力の源である春菜姫の機嫌が悪くなります)
●ティル(妖精形態) 自動成功
(長所、他の人に見えないので、良心の呵責さえ無視すれば様々なズルが出来ます。
MAHO堂関連のイベントが起きやすいです。スキルもの探しを持っています。
短所、何かの拍子で他の人に見られた場合、大騒ぎになる…かもしれません)


22 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:24:48 ID:kAsA3D4A
●藤原はづき 成功率約1/3
(長所、出かけた先で知力判定が入った際、圧倒的に有利になります。
短所、ダンジョン探索系のイベントが発生しません)
●妹尾あいこ 成功率約1/2
(長所、出かけた先で運動判定が入った際、圧倒的に有利になります。ダンジョン探索系で助っ人に
なってくれます。父親がタクシーの運ちゃんなので、偶にならただ乗りさせてくれます
短所、ダンジョンで得られる経験やアイテムが山分けになります。※ジュニアが発見したダンジョン
ならややジュニアが大目、逆の場合もあり)
●春風どれみ 成功率1/2
(長所、ものすごく人がよく困った人を放っておけない性格なので、専門分野以外でもそれほどの補正は
出なくても必ず手伝ってくれます。また、魔女見習いなのでいろいろと不思議なことにも対応してくれます。
短所、ドジッ娘)
●霧島梓 成功率約5/6
(長所、運動センスもあり、バスケット部員なので一緒に遊ぶと楽しいでしょう。また、容姿も12と
美少女なので、男性キャラクターと仲良くなりやすいです。
短所、ジュニアを意識しているので他の女の子といちゃいちゃすると、機嫌が悪くなります)
●セリリ 成功率成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。回復魔法が上手なので無茶な行動が可能です
また誰かと知り合った場合、その美貌で第一印象はかなりよくなるでしょう)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもセリリが手助けすると経験値は得られません。また、
ちょっとでも怖い事があると半恐慌モードに移行します)

23 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:26:06 ID:kAsA3D4A
●従姉妹のレイ 成功率1/3
(長所、圧倒的な魅力であらゆるものを魅了します。また、楽しみたがりなのでいろんなイベントに
首を突っ込みます。短所、トラブルメイカーです。また、嫉妬の洗礼を受ける可能性があります)
●ドラミ 自動成功
(長所、確実につれまわせるちびドラコです。戦闘においては体力こそジュニア以下ですが他の能力は
全て上回り、空を飛んだり炎を吐けるのでものすごく役に立ちます。
短所、角としっぽを隠さなければいけないでどこに行くにもまず神社に行く必要があります)
●紫乃 自動成功
(長所、サッカーの天才です。育てれば紫乃がSCに入団した時に報われるでしょう。また、
はじめてあった男性には優位に働きます。
短所、ブラコンです。)
●内村 成功率?
(長所、サッカーにおいては努力の人、そして地区大会の敗北をきっかけに後輩育成に
力を入れる事を決めたので、誘うことに成功すればサッカーの訓練に付き合ってくれます。
短所、人気者ゆえに内村に師事を受けたい人はジュニア以外にもたくさんおり成功率に難あり)
●狩野 成功率?
(長所、ジュニアの丁度いい年頃の遊び相手としては唯一の存在なので普通の小学生をしたいなら
彼を選ぶ事です。
短所、目に見える長所がないこと。)

24 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:27:07 ID:kAsA3D4A
以下は前々スレと全く変わらないので
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269954659/19-28
を参照くださいませ。

テンプレは以上です。

25 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:29:10 ID:kAsA3D4A
再開前にまずは1000レス行く前に埋まってしまった事にお詫びを。

中の人は他のスレ主さんよりかなり短め、大体1レスが全角400文字から500文字に収まるようにレスを
書き込んでいるのでスレが埋まる心配というのをほとんどしておらず選択肢の途中で尻切れになった事を
おわびします。スミマセンでした。(実は普段は残りバイトが見れない環境設定なので…)

それでは前スレのレスとwhere doスレに書いていただいたもののレスを…

>>919
そうですね。孔明は間違いなく天才で、戦術よりも戦略、政略に向いており、自ら前線に行くタイプでは
ないのは間違いないと思います。中の人も饅頭のくだりは流石にギャグだと思いますが手押し車の開発や
その他様々な功績は孔明ならではだと思いますし…だからこそ、彼が自分の子飼い以外の
優良とはいえなくても中級クラスの将を信じる度量さえあれば…ついでに魏延を
もうちょっと認めてやれれば…と思います。実際、魏延のやってる事は張飛とどっこいどっこいなんだし…
いや、孔明さん張飛(特に初期)と仲は良くなかったよね?といわれれば確かにその通りなのですが…

>>920
はい、虫食いイベントを他の人に押し付ける事は出来ません。まがいなりにも自分で選んだ道、それに
この世界の主人公としての責任です。ほうっておいたら自分の首を絞めるだけですよ。
(何度も書いてますがこのイベントぶっちゃけ救済イベントですし…)
好奇心は猫をも殺してしまうのです…


26 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:30:10 ID:kAsA3D4A
>>921
ウッチャンは南葛小の6年に在籍していますよ。

>>922
内村「他人だけに頼ってどうする!天は自らをたすくものをたすく!」
といわれそうですが、何とかなるかどうかは友好値しだいです。

>>923
大正解!
今までそれとなくだったりダイレクトに書いてますが、虫食いのボーナスだけではなく過程でも結果を
得られます。ただ残り時間が後一年しかないのはちょっと厳しいですが、逆算の結果、
無駄な行動を控えれば(仲間を育てる必要がなくなったので)まだそこそこ余裕のある結果がでました。

>>924
個人的には7月1週に訓練しないと経験値が下がる能力があるので、それを選ぶのが先決かと…


where doスレ>>829
変更了解しました。残りサイズを確認しなかったミスです。申し訳ありません。
ちゃりーん!
ジュニアのお財布に200円入りました。
所持金 5840円

27 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:31:19 ID:kAsA3D4A
where doスレ>>830
赤壁以降の蜀の対応は呉からみたら侵略行為以外のなにものでもありませんからね。呉としては
妹を人質に出してまで友好関係を築こうとしてるのに、一方的にここの土地はうちのもんだ!
っと主張する一方ですからそりゃ呉も切れます。張飛も関羽も魏ではなく呉に倒されたというのは
皮肉なものです…(張飛はたんなる自業自得ですが…)

孔明さんは比較的現代に近い思想を持っているくらい聡明なのですが、それゆえに色々と異端すぎ
だったのでしょう。(恐らく当時の常識が現在に通用しないように、孔明さんの考えも当時としては
受け入れがたいものだったのかもしれません)
孔明さんは読み解けば読み解くほど俗物嫌い…というよりここまできたら人間嫌い(?)な面が現れますから…

>>831
そうですね。考えてみれば対NIKE戦におじゃ魔女たちが観戦に来ていたら…内村と浜田はぶっ倒れる事
がなかったと思いますし…そうすればああも簡単に延長戦に中盤を抜けられることも…

それでは続けますが、尻切れだったのでもう一回同じ選択肢を…

28 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:32:36 ID:kAsA3D4A
7月1週 学校ターン

どうしよう?
A.メンコをする人集まれ!(ランダムで誰かと出会います)
B.たまにはクラスの男どもと遊んでみるか。
C.勉強をする(知力訓練をします)(7月1週までに訓練しないと経験値が1下がります)
D.トイレの鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(7月3週までに訓練しないと経験値が1下がります)
E.音楽部のクラブ活動に顔を出す。
F.クラスの友達と会話。
※候補は霧島、一ノ瀬、樋渡、三雲、赤川です。名前も併記してください。
H.南葛SCメンバーを探そう!(同学年以外のクラスにもいけます)
I.旧4年1組のみんなに会いに行く。
J.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

※現在
H.内村先輩に会いに行く。

E.音楽部のクラブ活動に顔を出す。
に1票ずつ入ってます。

29 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 16:38:56 ID:60RqFaMg


30 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 16:42:35 ID:ojRxWRU6
C

31 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 16:55:09 ID:kAsA3D4A
C.勉強をする(知力訓練をします)(7月1週までに訓練しないと経験値が1下がります)

小(とりあえず、今は勉強をするしかないな。ああ、そういえばはづきと別のクラスになったのは
少し痛いと思っていたけど、逆に今は顔をあわせなくて済むから少しだけほっとすのは…いかんいかん、
負の連鎖が始まってる)

そんな事を思いながらのろのろと勉強道具を取り出す。

ジュニアと勉強→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※カードがダイヤの場合、はづきの援護が入り+4の修正が入ります。

合計値により以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

となります。

32 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 17:08:53 ID:???
ジュニアと勉強→ クラブ3
Kを引けばよかろうなのだー!!!!

33 :32:2010/05/19(水) 17:10:39 ID:???
なにぃ!?

34 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 18:41:05 ID:kAsA3D4A
>>33
ははは…もう乾いた笑いしか生まれません…

因みに5年に進級する8スレ目からの全ての種類の訓練でだした数字(補正抜き)は
8スレ目10.5.A.7.A.4.2
9スレ目4.5.K.4
10スレ目2.J.5.5.2.K.
11スレ目4.7.2.2.
12スレ目7.2

平均5.13というのもひどい数字ですが、
10以上が23回中4回しか出てないというのがかなり致命的です。(理論上は7回以上はあるはず…)

ジュニアと勉強→クラブ3

3〜5.経験+1

小(………)

ジュニアは黙々と自習を行うのだが現在の心境はぐちゃぐちゃであり、こんな状況でまともな勉強など
できるはずはなかった。

小(………帰ろう…)

自習をする気力もないジュニアはカバンを背負い学校を後にするのだった。

ぴこーん!
知力8 経験値5 (NEXT9) となりました。


35 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 18:42:06 ID:kAsA3D4A
〜〜〜

7月1週 平日ターン

小(…よし!いつまでうじうじしていても仕方がない!ここは元気にいきますか!!)

誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は>>21→>23を参照ください。
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
G.シュガーを呼ぶ 自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.春風どれみを誘う 成功率1/2
L.霧島梓を誘う 成功率5/6
M.セリリを誘う 成功率成功率1/3
N.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
O.ドラミを誘う 自動成功
P.紫乃を誘う 自動成功
Q.内村を誘う 成功率???
R.狩野を誘う 成功率???
S.キツネ化して遊びに行く!
T.1人で出かける。
U.女の子に変化して出かける

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

36 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 18:49:13 ID:???
で、どうすればいいんだこれ。

37 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 18:52:02 ID:???
しかし、ここほどゴールの見えないスレも珍しいよなぁ……

38 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 18:54:24 ID:???
打破する方法を考えるために、現状有効そうな手を並べてみる。

サッカー編
内村に頭を下げる
ナタリアと仲良くなる
長野の孤高を解消して懐柔
あさりを引き込む

虫食い編
……おじゃ魔女勢に頭を下げる?
というか断られたらキレてもいいレベル

39 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 18:54:42 ID:X1CdxBfg
G

40 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 18:57:44 ID:huqdyXvw


長野(兄)はもう6年だし、孤高の解消はいらないのでは?
能力の継承だけなら、すでに高感度は結構高いはずだし。

41 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 19:02:04 ID:???
ゴールは見えてると思うよ?
「虫食いは自分が解決できなかったらバッドエンドで
 神様が解決、ボーナスが得られないだけ」っぽいし。
ゲーム全体としてのゴールは普通に「小学校卒業」だろうしね。

ゲームとしての難易度が高く、自由度の高さから行動が散漫になって、
かつカード運が笑っちゃうくらい悪いので「良いゴール」が見えないだけ。

42 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 19:11:22 ID:???
>>41
バッド喰らってもいいから虫食いイベントを流したいって言うのは流石にアレだよな…
こうなってるのは散漫に動いてきたツケっちゃそうなんだが、ここまであからさまに詰まっちゃうと…

どうすれば虫食いは最速攻略できるんだろう?
どんな犠牲払ってもいいからとにかくこのイベントを終わらせたい!


43 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 19:18:11 ID:???
その場合は普通に虫食いをスルーすればいいんじゃないか?
結局のところこのイベントは「救済イベント」なんだから、
ほうっておけば関係のないところで終わる(ボーナスが得られない)だけでは?

44 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 19:20:59 ID:lBQbiP/g
Q
そういや6年だったか、すまん。

45 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 19:59:12 ID:kAsA3D4A
>>36
どの問題を解決すれば他の問題解決の足がかりになるか、その為にはどうすればいいか
を考えればいいと思います。(正解は一通りじゃありません)

>>37
箱庭の中で生活している事、それ自体がゲームですからそもそも出口という概念自体がありません。
そして虫食いはその中で唯一箱庭そのものを破壊しようとする存在です。

>>38
はい、サッカー編はそれで大丈夫だと思いますが、虫食い編は誰かに頼る『だけ』ではどう足掻いても
クリアできません。それにサッカーも練習ターンしか練習しないのであればそこまでの成長は
期待できません。両方を同時にカバーする方法…それが前スレから何度もいっている『冒険』です。

>>40
ぶっちゃけ長野の特性、というより後継スキルは『孤高』です。孤高を消した場合は単純なドリブル経験
に変更されます。

>>41
はい。小学卒業…その前の全国小学生サッカー大会終了でかなりの確率でゲームは終了します。
(当然勝っても負けても…)

>>42
最速ルートは既に封じられてますからね。虫食いイベントはフラグ管理、時限天井方式と抽選方式で管理されており、
条件を満たせば(虫食いを倒せる武器や、力、方法を得る)登場フラグが立ち、満たさなくても
虫食いの仮天井時に(次の機会は2学期開始時)に幾つかの条件を満たせば出てきます。
(当然出てくるのが遅ければ遅いほど手がつけられなくなります)
他にも抽選方式(ある程度のアドベンチャーの知識が必要かも…)で発見可能であれば
搦め手的に倒す事も可能です。

>>43
残念ですが、それを認識してしまったジュニアはこれをスルーすることは出来ません。先ほど書きましたが
虫食いはこの箱庭世界で唯一箱庭という概念そのものを破壊できる存在です。

46 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 20:00:12 ID:kAsA3D4A
Q.内村を誘う 成功率???

小(とりあえず内村先輩を誘うか…)

そう思ったジュニアは先週向かった内村の家へと再度足をはこぶ。

小「何度見ても普通いえだなぁ…」

そんな事を思いながら

ぴんぽーん!→運動値9+友好値10+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が
30以上 普通の格好で出てきた。
27〜29 出てきたが忙しそうだった。
26以下 留守だった…

となります。

47 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:05:00 ID:???
重苦しすぎる件

48 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:07:26 ID:???
ぴんぽーん!→運動値9+友好値10+ ハート3

49 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:18:11 ID:???
……ダメだな、ちょっと熱くなりすぎてる。
いい影響も無いだろうし、ちょっと頭冷やしてくる。

それにしてもどうしてこうなった!どうしてこうなった!

50 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 20:25:23 ID:kAsA3D4A
いやまぁ…ここまで来ると本当に呪われているとしか…

>>47
まぁ。色々と悪い事が重なりすぎですからね。こんなテンションの時もあるでしょう。

>>49
そうですね。中の人も少し展開を弄り回してるんですが、いかんせんカードがその斜め下の数字や
マークばかりでぴりぴりしていたようです。自分も少し頭を冷やします。

ぴんぽーん!→運動値9+友好値10+ハート3=22

26以下 留守だった…


ぴんぽ〜ん!

………

ぴんぽ〜ん!

………

小「あれ?留守かな?」

その後数分間玄関近くに立ち、誰も帰ってこない事を確認すると諦めて今日は1人で行動する事を
決めるのだった。

〜〜〜


51 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 20:26:30 ID:kAsA3D4A
小「という事で今日は1人だ。どこにいこうかな?」

どこに行こう?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.フラワーショップMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
S.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
V.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

52 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:27:21 ID:60RqFaMg


53 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:30:57 ID:/htOjhVo


54 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:33:47 ID:???
全国大会前に虫食いを解決出来るのかわからないし、
試合に出ても活躍する図が全く想像出来ん


友好度至上とは言え、肝心のカード運が悪ければ全部台無しだからなぁ……

55 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:36:04 ID:X1CdxBfg
C

56 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 20:51:31 ID:kAsA3D4A
>>54
そうですね。ここまでカード運が悪いとゲームにならないですからねぇ…

C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)

小「よし!今日は金もあるしマリーさんのアトリエにでもいってみるか!」

ジュニアはそう思いながら路地裏のアトリエへと足を向ける。

アトリエの品揃え→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

その数字により品揃えがかわります。
※数字が高い方がいいものを置いています。
また、ダイヤだった場合内村派閥の誰か、もしくは長野がいます。

57 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 20:52:03 ID:???
アトリエの品揃え→ クラブ7

58 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:00:36 ID:???
いまさらだけど、ミサンガ装備したいぜ!

59 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 21:28:16 ID:kAsA3D4A
アトリエの品揃え→クラブ7

ふつうの品揃え。

小「久しぶりって程久しぶりじゃないけど…少し変わったなぁ…」

ジュニアの目の前にあるマリーのアトリエはセンスの良い小さな看板は変わらなかったがそれ以外の
外装が小奇麗になっていた。
すすだらけの小窓にはレースのカーテンがしかれ、野ざらしだったプランターにはひさしが取り付けられ、
なにより入り口が最初の頃よりも大きくなり誰でも気軽に入れる雰囲気になっていたのだ。

小(…これってずっと前俺が考えていたマリーのアトリエ向上計画だよな。誰にもいってなかったんだけど
どうやらブラウニーのルネが思いついたようだな。…というよりまがいなりにもお店なのに看板以外
何も無かったあの頃がおかしかったんだけど…)

そんな事を思いながら随分と入りやすくなったマリーのアトリエの中へと入っていく。

マリー「いらっしゃい!」

ルネ「らっしゃいませ〜」

アトリエの中はまだ随分と煩雑な状況であったが、それでも以前の埃っぽさは欠片もなく、棚に置かれた
謎のアイテムが埃で化粧されている…等という事はなくなっていた。

60 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 21:29:19 ID:kAsA3D4A
小「久しぶり…でもないけどなんだか随分と変わりましたね。」

マリー「うん。アレからサッカー少年達が随分と買い物に来てくれてね。ものだった人は南葛SCに人だけど
最近は修哲や他の人たちも着てくれるのよ」

嬉しそうに笑うマリー。

ルネ「お陰でいつもマリーは寝不足なのだ!今日はちょっと一休みで探索はやめてルネとお店番なのだ!」

やや黄色みがかった肌は変わらないが、小奇麗な緑色のチョッキと膝下のパンツを着、ばさばさだった
髪もきっちりとシャンプーとトリートメントで艶が出てきたルネが元気に答える。

小「ブラウニーも元気そうで何より。楽しいか?」

ルネ「うん!ここはいいところだ。何よりマリーがいい奴だから寂しくはなくなったぞ!」

元々働き者の妖精として有名なブラウニーは働き甲斐がある今こそ、その存在概念を確立できるのであり、
傍から見るとものすごい重労働にも元気に過ごしている。

マリー「それで今日は買い物?なんだかサッカー少年が多いから面白いもの作ったんだけど…買う?」

小「そうだな。まずは品物見せてくださいな」

マリー「それじゃ、今あるのはこんなものね」

そういいながら試作品のような一品物からこんなもの買うものなんて本当にいるのか?と思うような
不思議なアイテムを棚の上から出してくれる。

61 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 21:30:22 ID:kAsA3D4A
何か買いますか?(お店レベル4、品揃え普通)
A.薬草を買う。(400円)
B.へーベル湖の水を買う(300円)(ガッツ100回復、体力は回復しません)
C.うにを買う。(200円)(敵に投げつけると防御無視10のダメージ)
D.ぷにぷに玉を買う(800円)
E.毒消し草を買う(500円)
F.クラフトを買う(300円)(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、無属性消耗品)
G.レヘルンを買う(300円)(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、氷属性消耗品)
H.グスタフ草の水(400円)(敵に投げつけると無耐性の場合3/4の確率で睡眠状態にする消耗品)
I.マヒロンを買う(600円)麻痺を解除する。
J.世界霊魂を買う(1000円)春菜姫にあげると!?
K.祝福のジュースを買う(500円)(ガッツ150回復、体力は回復しません)
L.メガフラムを買う(700円)(敵に投げつけると70−防御/2のダメージ、炎属性消耗品)
M.生きてるボールを買う。(2000円)(アクセサリー、毎練習ターンに何かしらの経験を+1得る)
※但し劣化判定があり平均2ヶ月で使えなくなります。
N.パワーアンクルを買う(3000円)(アクセサリー、運動値が−2される代わり、毎練習ターン
何かしらの経験を+1される)
0.戦闘用装備品を買う。
P.アイテムを売る。
Q.そんなことよりマリーさん(会話を開始します。ターン消費)
R.帰ろう(ターン消費なし)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※生きてるボールは試作品のためお店レベル4の時にうっている可能性は低めです。
所持金5840円

62 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 21:34:03 ID:/htOjhVo

ジュースうめぇww

63 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:39:24 ID:60RqFaMg


64 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 22:39:28 ID:kAsA3D4A
K.祝福のジュースを買う(500円)(ガッツ150回復、体力は回復しません)

小「なんだ?なんだか新しい飲み物があるな…」

そういいながら一本のビン入りジュースを触るジュニア。

マリー「あ、これは祝福のジュースといって、元はワインなんだけど、アルコールを飛ばして
子供にも飲めるように改良したものよ。祝福されてるだけあって、たんなる素材のヘーベル湖の水
より回復するけど、この飲み物も連続して使用する事は出来ないから注意してね」

小「へぇ…因みにヘーベル湖の水と併用は?」

マリー「それなら多分大丈夫。ただ水分の取りすぎはやっぱりお勧めできないから1/4の確率で
逆効果になるわよ」

小「つまり基本は一日1本て事か…」

マリー「そうね。状況次第…たとえば朝飲んでも夕方くらいまで時間を空ければ飲みすぎペナはないと
思うわよ」

小「なるほど。了解。」

そういうと500円玉を一枚わたし、代わりに祝福のジュースを貰うのだった。

ぴこーん!
祝福のジュース(ガッツ150回復、体力は回復しません)を買いました。


65 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 22:40:30 ID:kAsA3D4A
どうしよう?
A.薬草を買う。(400円)
B.へーベル湖の水を買う(300円)(ガッツ100回復、体力は回復しません)
C.うにを買う。(200円)(敵に投げつけると防御無視10のダメージ)
D.ぷにぷに玉を買う(800円)
E.毒消し草を買う(500円)
F.クラフトを買う(300円)(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、無属性消耗品)
G.レヘルンを買う(300円)(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、氷属性消耗品)
H.グスタフ草の水(400円)(敵に投げつけると無耐性の場合3/4の確率で睡眠状態にする消耗品)
I.マヒロンを買う(600円)麻痺を解除する。
J.世界霊魂を買う(1000円)春菜姫にあげると!?
K.祝福のジュースを買う(500円)(ガッツ150回復、体力は回復しません)
L.メガフラムを買う(700円)(敵に投げつけると70−防御/2のダメージ、炎属性消耗品)
M.生きてるボールを買う。(2000円)(アクセサリー、毎練習ターンに何かしらの経験を+1得る)
※但し劣化判定があり平均2ヶ月で使えなくなります。
N.パワーアンクルを買う(3000円)(アクセサリー、運動値が−2される代わり、毎練習ターン
何かしらの経験を+1される)
0.戦闘用装備品を買う。
P.アイテムを売る。
Q.そんなことよりマリーさん(会話を開始します。ターン消費)
R.帰ろう(ターン消費なしで他の場所に移動します。)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
所持金5340円

66 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 22:42:19 ID:/htOjhVo


67 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:13:11 ID:60RqFaMg


68 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 23:26:45 ID:kAsA3D4A
B.へーベル湖の水を買う(300円)(ガッツ100回復、体力は回復しません)

小「それじゃいつものヘーベル湖の水をくださいな」

マリー「まいどあり〜!因みにお店レベルが上がると素材アイテムやランクの低いアイテムは
品切れしやすくなるから注意してね」

小「へ?普通逆じゃないの?」

マリー「基本的に素材アイテムやランクの低いアイテムを使って上位素材のアイテムを作るからね。」

小「つまりマグロを育てるためにはが小魚がいっぱい必要という事?」

マリー「よくわからないけど多分そんなとこ。」

そういいながら残り少ないヘーベル湖の水の入ったペットボトルを出してくれるマリー。
最初の頃は如何にも怪しいものだたが、今貰ったペットボトルには『マリー印のヘーベル湖の天然水』
というファンシー3頭身マルローネが書かれたラベルが付いており、人に勧めるにも十分なものに
なっていた。

小(俗に言う企業努力なのかな?…品質は変わらないけど価値が高くなるし、
確かに今より売れやすくなるだろうな。誰かの入れ知恵か?)

そんな事を思いながら受け取るのだった。

ぴこーん!
へーベル湖の水を買いました(ガッツ100回復、体力は回復しません)

69 :小田ジュニアの野望:2010/05/19(水) 23:27:46 ID:kAsA3D4A
小(他には特になさそうだけどまだ買おうか?)
A.薬草を買う。(400円)
B.へーベル湖の水を買う(300円)(ガッツ100回復、体力は回復しません)
C.うにを買う。(200円)(敵に投げつけると防御無視10のダメージ)
D.ぷにぷに玉を買う(800円)
E.毒消し草を買う(500円)
F.クラフトを買う(300円)(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、無属性消耗品)
G.レヘルンを買う(300円)(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、氷属性消耗品)
H.グスタフ草の水(400円)(敵に投げつけると無耐性の場合3/4の確率で睡眠状態にする消耗品)
I.マヒロンを買う(600円)麻痺を解除する。
J.世界霊魂を買う(1000円)春菜姫にあげると!?
K.祝福のジュースを買う(500円)(ガッツ150回復、体力は回復しません)
L.メガフラムを買う(700円)(敵に投げつけると70−防御/2のダメージ、炎属性消耗品)
M.生きてるボールを買う。(2000円)(アクセサリー、毎練習ターンに何かしらの経験を+1得る)
※但し劣化判定があり平均2ヶ月で使えなくなります。
N.パワーアンクルを買う(3000円)(アクセサリー、運動値が−2される代わり、毎練習ターン
何かしらの経験を+1される)
0.戦闘用装備品を買う。
P.アイテムを売る。
Q.そんなことよりマリーさん(会話を開始します。ターン消費)
R.帰ろう(ターン消費なしで他の場所に移動します。)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
所持金5040円

70 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:29:22 ID:/htOjhVo


71 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:29:54 ID:60RqFaMg


72 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:30:55 ID:IEONNiBs


73 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:38:29 ID:???
>>42
虫食い解決に乗り出すならえりるに話を聞けとヒントがあったのにスルーしたからなあ…

74 :森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:44:07 ID:???
>>73
それはスルーしてたんじゃなくて、タイミング的になかった、のほうが正しい。
さらに正確に言うと、「内村派閥に入ることを優先してた」になるけど。

75 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 00:03:20 ID:VcF0icrw
>>73
そうですね。今でもえりると話すことに意味はあるので、気が向いた時にでも選択してくださいませ。

>>74
確かに恩恵受けるなら早めの方がいいからですね。優先順位は難しいもんだいです。

J.世界霊魂を買う(1000円)春菜姫にあげると!?

小「あ、そういえばこの前来たときに貰ったあのよくわからない気体なんだけど、まだある?」

マリー「???あ、あの世界霊魂ね。もちろんあるわよ。欲しいの?」

小「はい。春菜姫にお土産に持って帰ろうかと思って。」

マリー「えらい!女の子に優しい人は私も大好きよ。基本的にあなたしか買わないようなものだけど
放っておいても…いえいえなんでもないわよ。それじゃビニール袋一杯分でいい?」

小「この前貰ったのと同じくらいでいいです。穴が開いたら目も当てられないし…」

マリー「それじゃ1000円分位かな。ちょっとまっててね」

そういいながら奥へと消えるマリー。

76 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 00:04:27 ID:VcF0icrw
小「そういえば霊魂だなんてなんだか物騒な名前なんだけど…人の魂とかそんなのじゃないよな?」

マリーが消えたことで怖くて聞けなかった質問をルネにぶつけてみるジュニア。

ルネ「ん?ああ、違うよ。世界霊魂というのは万物の力の源なの。物が物として存在するための力。
錬金術の最大の秘法、賢者の石にも必要な超レアアイテムなんだよ」

小「…そんな大変なものがなんで1000円で買えるんだ?」

ルネ「今の話よく聞いた?万物の源という事は万物は世界霊魂なのよ。つまりその辺の雑草だろうが
虫だろうが世界霊魂で出来てるのよ。ただ抽出法がとても難しいし、型を抜くのは危険だから
そんじょそこらの人間に出来る芸当じゃないはずなんだけどね」

まるで自分のことのように自慢げに胸を張り話すルネ。

マリー「こら、ルネ。あんまり変な事をいわないの。世界霊魂は唯一の存在で同時に命の源のようなもの
なのよ。人間が人間で、虫が虫で、命が命である所以。これがなければ小田君と塵の固まりに差はないし、
神だってこれの塊なのよ。」

77 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 00:05:29 ID:VcF0icrw
小「ぜんぜんわからん。」

マリー「そりゃそうよ。今の科学とはまったく別の可能性によって作られた理(ことわり)だもの。
錬金術をたしなむものしか理解はしにくいと思うわよ」

小「そういえば昔見たアニメにゴーストがあるかないかが人間と機械の差だって聞いたけど
そういうものなのか?」

マリー「う〜ん…惜しい!この概念では僅かでも価値のあるものには全て世界霊魂で出来ているのだから
小田君の台詞から聞くにそれは『幽子』という概念よ。ま、気になったなら今度きちんと話してあげる。」

そういいながら袋を二重三重にくるんだものを渡してくれる。

小(それじゃ早速呼び出して渡そうかな?)
A.春菜姫を召還する
(ガッツ100消費。このガッツの消費に意味があるかどうかはこれからのイベントによります)
B.何かの役立つかもしれないし、渡すのは来週以降でも別にいいかな。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

78 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 00:06:07 ID:upJtuxfY

おいでませ〜

79 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 00:50:42 ID:ub46b/bE


80 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 01:44:45 ID:VcF0icrw
A.春菜姫を召還する
(ガッツ100消費。このガッツの消費に意味があるかどうかはこれからのイベントによります)

小(渡すのはいつでもいいという事は今日でもいいということだよな。何かの間違いで袋が
破れたら困るし…)

ジュニアはそう思いながら春菜姫を呼び出すことを決める。

小「ひとふたみよいつむななやここのたり いでませ春菜姫!」

ぽん!

いつものように現れる春菜姫。

ルネ「あ、春菜姫様だ!わーい!春菜姫〜〜!!!」

物の怪の類にとっては格が上なのに能力は身近という二律背反な彼女はどういうわけか妖精の類に
好かれており、ルネは春菜姫を見たとたんカウンターを飛び越え抱きついてくる。


81 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 01:46:16 ID:VcF0icrw
春菜姫「あ〜姿が大きくなったのに、前々とかわらない態度、なんて不埒な!…なんてね。元気してた?」

ルネ「うん!マリーはいい奴だ。」

春菜姫「それはよかった。っと、それよりお父さんどうしたの?」

明らかに自分より年上の背格好をした春菜姫に顔をぐぐっと近づけられるジュニア。
普段は見慣れているとはいえ、今の春菜姫はジュニアにとっては美しいおねいさんであり、そんなに顔を
近づけられるとどうしても視線をそらさせてしまう。

春菜姫「???へんなお父さん」

小「そ、それよりもだ。…ほら、前ここに来たとき、これ貰って喜んでいただろ。今回は身銭きって
買ったんだから少しぐらい感謝しろよ」

そんな子供の悪態をつきながら先ほどマルローネから貰った世界霊魂を渡すジュニア。そして
それをにやにやとカウンター越しに見つめるマリーと、春菜姫の足元で何事かと見上げるブラウニー。

82 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 01:47:54 ID:VcF0icrw
春菜姫「………わぁ!!!いいの!?こんなに貴重なもの!!!」

ジュニアが差し出したものがなんなのかに気づいた春菜姫は、その名の通り春の菜の花のようにまぶしく
微笑む。普段の姿がまるで雪女のようだと評するほど冷たく白い彼女なだけに、この変化にジュニアは
心臓の動悸を抑えるのに必至になってしまう。

小(…俺は何を考えているんだ?いくらありえない美しさだといっても相手は神さま…というより
娘だぞ。落ち着け!俺!!)

一応この一年間父親として過ごしてきたのだ。姿が大きくなったから感情が変わりましただなんて
まるで、姿形で人を評しているようでフェミニストである彼はそれを認めるわけにはいかない。

春菜姫「それじゃ、さっそく取り込んでもいい?お父さん?」

まるで借りてきた猫のように甘えた声でジュニアの脳髄をしびれさせる春菜姫。

小「も、もちろんだ。その為によんだんだし、さっさと吸収しないと逃げちゃうかも知らないぞ?」

ジュニアは出来るだけ平静にそう答える。


83 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 01:48:56 ID:VcF0icrw
春菜姫「わかった。それじゃさっそく…」

ぱさり…

厳重に封をされた…よく見ると何かの印らしきものが刻まれており、物質的にではなく霊的にも
封印されていたのかもしれないその見えざる物質を取り出す春菜姫。
そしてその物質に白魚のような指先を絡めると

んちゅ…

ジュニアの異界のものを見極める特殊能力ですらなにも見ることが出来ない何かをまるで水飴を
嘗めるかのように口元に運ぶ春菜姫。紅を差しているわけでもなきのに真紅に輝く唇と、真白なる
指先が重なる様は、どことなく見てはいけないものを見ているようでジュニアはなんだか罪悪感に
さいなまれる。

春菜姫「………」

まるで何かの味がするのを確かめるように口元の指先を離す事無く目を瞑り集中する。


84 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 01:49:58 ID:VcF0icrw
ルネ「ねぇ。おいしいの?」

世界霊魂という純粋な力の固まりそのものを吸収することが出来ない下位の存在であるルネはどことなく
うらやましそうに、大きくなった春菜姫の腰帯をクイクイっと引っ張る。

春菜姫「うん。おいしい…おとうさんの味がする」

力の吸収が終わったのか春菜姫は先ほどより更に大人っぽくなり優しくルネのふわふわな髪をなでてやる。

ルネ「????」

春菜姫「うん。おいしい…」

その愉悦の残り香を楽しむように夢心地に語る春菜姫。

小「……で、その神さまレベルは上がったのか?」

こういうときはもう少し気の聞いた言葉を紡ぎたいジュニアだったが、残念ながらそこまでの人生経験は
なく、とりあえずもっとも妥当だと思われる言葉で確認する。

85 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 01:50:59 ID:VcF0icrw
春菜姫「…ごめんなさい。今回はレベルが上がるほどの経験を得られなかったわ。この前の世界霊魂で
一度あがって、それからまたすぐにレベルが上がっちゃったから余剰経験が0の状態だったからね。
でも、今回のこれで半分近くの経験は溜まったから次のレベルになるのも時間の問題だと思う。」

性格もより大人らしくなったのか、以前の直情的な性格は身を潜め、どことなく柔和な優しい…
そしてどこか余所余所しい、いや神々しい表情になる。

小「そうか。」

ジュニアは春菜姫がどこか遠くに行きそうな予感…否、そういう不吉な予感を吹き飛ばすように
かぶりをふりながら短くぶっきらぼうに返答する。

春菜姫「でも嬉しかった。ちゃんと私のこと考えてくれてたんだね」

自分より小さくなってしまった父を両手で抱擁する娘。肌は冷たく、着物で春菜姫の感覚も
よくわからなかったのだが、その柔らかさ、優しさは着物ごしでも伝わってき、ジュニアは
おもわず…

小「!当たり前だ。それより、年頃の若い娘が簡単に抱きつくな。勘違いするだろ!」

と天邪鬼な行動ですっかり美しくなった春菜姫を引き剥がすのだった。

ぴこーん!
春菜姫の神さま経験がぐぐぐっとあがりました!
春菜姫の友好値が+1されました。 現在13
この平日ターンは春菜姫もついてきます。

86 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 01:52:32 ID:VcF0icrw
〜〜〜〜

それじゃ他には…っと、

A.薬草を買う。(400円)
B.へーベル湖の水を買う(300円)(ガッツ100回復、体力は回復しません)
C.うにを買う。(200円)(敵に投げつけると防御無視10のダメージ)
D.ぷにぷに玉を買う(800円)
E.毒消し草を買う(500円)
F.クラフトを買う(300円)(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、無属性消耗品)
G.レヘルンを買う(300円)(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、氷属性消耗品)
H.グスタフ草の水(400円)(敵に投げつけると無耐性の場合3/4の確率で睡眠状態にする消耗品)
I.マヒロンを買う(600円)麻痺を解除する。
J.世界霊魂を買う(1000円)春菜姫にあげると!?
K.祝福のジュースを買う(500円)(ガッツ150回復、体力は回復しません)
L.メガフラムを買う(700円)(敵に投げつけると70−防御/2のダメージ、炎属性消耗品)
M.生きてるボールを買う。(2000円)(アクセサリー、毎練習ターンに何かしらの経験を+1得る)
※但し劣化判定があり平均2ヶ月で使えなくなります。
N.パワーアンクルを買う(3000円)(アクセサリー、運動値が−2される代わり、毎練習ターン
何かしらの経験を+1される)
0.戦闘用装備品を買う。
P.アイテムを売る。
Q.そんなことよりマリーさん(会話を開始します。ターン消費)
R.帰ろう(ターン消費なしで他の場所に移動します。)

時間が遅いので先に1票入ったものを選択します。
所持金4040円

87 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 01:57:13 ID:oJsjTfTw


値段だけでも知っておきたいな。

88 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 02:30:42 ID:VcF0icrw
0.戦闘用装備品を買う。

小「………もしかしてあそこにあるのって売り物ですか?」

ジュニアは棚に並べたアイテム群とは全く異なる位置に鎮座させてある武器のようなものを目ざとく
発見する。

マリー「…あはは。ばれちゃった?いや〜。なんだかんだで物騒だから自分のために作ってた護身用の
武器なんだけどね。折角アタノールのあることだし、と思って幾つか試作品作ったんだ。…見てみる?」

小「…常々思ってたんですけどマリーさんて危ない人じゃないんですよね?」

マリー「当たり前よ。出来る事なら発見して欲しくなかったんだから。ま、でも見つけちゃったものは
仕方ないわね。主に私の護身用に作るものだし、武器生成事自体がお店に余裕が出てくる今のレベルから
つくるようになったのだからたいしたものはないわよ?」

小「大丈夫です」

マリー「あと、このことは他の人に言わないこと。『特に仲がいい』小田君だから見せるんだからね。」

小「はい。」

マリーはその後も何度も口外しない事を約束させながら、長い袋を持ってくる。

89 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 02:33:00 ID:VcF0icrw
何か買いますか?
A.雑木の杖 1000円(攻撃力+2 魔力+2)
B.アルヒェの杖 2000円(攻撃力+3 魔力+3)
C.果物ナイフ(氷)1200円(攻撃力+5 水属性)
D.果物ナイフ(雷)1200円(攻撃力+5 水属性)
E.ダーツ 1700円(攻撃力+7 投擲にも使える短剣です)
F.ネコの爪 3500円
(攻撃力+10 攻撃時に攻撃力ではなく素早さを用います)※半狐化した時のみ装備可
G.バックラー(盾) 2000円(守備力+4)
H.やっぱりやめた。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
所持金4040円
※杖系とネコの爪は普通系、ナイフとバックラーは頑丈系です。
鎧はまだ作れません。
本来ティルは鉄製品を装備できませんが特別な魔力が篭っている果物ナイフは装備できます。

90 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 02:37:33 ID:VcF0icrw
あ、Dの果物ナイフの属性間違ってました。雷属性です。

と言うことで今日はここまで!ありがとうございました

91 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 02:54:20 ID:oJsjTfTw


あとは残しておこうか。

92 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 05:58:54 ID:upJtuxfY
H
生きてるボール買いたいぞっと
………生きてるボール…生物?

93 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 09:45:11 ID:ub46b/bE


94 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/20(木) 10:26:08 ID:???
新スレおめでとうございます。

ジュニアのリアルラックが余りにも心配ですが、それは置いといて。
サッカーの描写がもうずっと最高でした、ダイジェストも本当に読み応えありましたし。
どんな展開になっても、また熱いサッカーを読みたいなと切望する次第…
その中にジュニアもいて欲しいわけですが…さて。
では今スレも更新頑張って下さい。

95 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 13:04:10 ID:VcF0icrw
>>92
生きてる系はアトリエシリーズ伝統のアイテムですよ。生きてる縄から始まり台車やほうきなど
便利グッツ満載です。空飛ぶ箒や、以前来たときに見せてくれた妖精さん人形もこれ系の上位アイテムですね。
ただ擬似的に生きているように見えるだけで、実際は動力源を持っていてそれがさも意志あるように
動いて見せているだけなので生きてはいません。
このスレでは関係ないですが、本当に生きているホムンクルスもいちゃいますが基本的に悲劇の元なので
マリーさんが手をだす事はないと思います。
(マリーの先生のライバルが一度作って人格を変えてしまうほどの悲しい事がおきてます)

>>キャプテン三杉様
ありがとうございます。NIKE対修哲はじつは蛇足かな?と思いながら書いていたのでその時の
テンションにより気合が入っていたり、適当に書き散らしていたりで中の人的にはもう少し真面目に
するんだった〜!と少しだけ後悔していただけに嬉しいお言葉です。
リアルラックは…まぁ、こんなものだと開き直るしかないでしょう。大丈夫。いざとなったら
何とかなるのがうちのジュニアです!…多分。


96 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 13:05:17 ID:VcF0icrw
H.やっぱりやめた。

小「う〜ん。やっぱりいらないや。」

マリー「それがいいわ。こんな物騒なもの持っていないに越した事ないもの」

にっこりと笑い、よかったよかったと武器の類をしっかりと奥にしまうマリー。今度は
子供に見つからないように厳重に保管するつもりらしい。

小「因みに果物ナイフなのに2種類あるのは何故なんですか?」

マリー「ああ、私は基本的に素材…インゴットから作るから、その素材の性質によってできるものが
変わるのよ。今はあまり種類がないけど、お店の余裕がもっと出てきたら同じアイテムでも
攻撃力が違ったり、効果がほぼ真反対の道具も出来てると思うわ。…で、基本的に武器は一品モノ
だから、この前売ってたから今回も売っているという事はほぼないからそこだけ注意してね」

小「つまりいいアイテムを探したいなら毎週顔をだした方がよい…と?」

マリー「ま、性能が高ければそれだけお値段も張るものだし、どこかで妥協したほうが精神上いいよ。
ま、小田君がお得意さんになったら良さそうなアイテムはとりおきしておいてもいいけどね」


97 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 13:06:26 ID:VcF0icrw
チャーミングにウインクするマルローネ。

小「…子供にそんなお金なんてないですよ」

マリー「あら?それならうちでバイトしてみる?」

小「バイト?」

マリー「そうよ。バイトしてもらったらうちの売り上げも上がるからお店レベルも早く上がるし、
お金をつかわずにお得意さんになれるかもしれないし、バイト料も少しだけど払うわよ?
安全な店番から、普通の採取、それに怪物の一部を狙うちょっと危険な狩りまで種類は多いわ」

小「……ま、考えとくよ」

マリー「適当に考えていてね。お店レベルが一定以上になるにはルネだけじゃ心もとないから
他の会話が通じそうな妖精さんの勧誘もしてくれると伸び率がぜんぜん違うわよ?」

98 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 13:07:29 ID:VcF0icrw
小「なんだかいいように使われてるだけのようだけど…」

マリー「何言ってるの。お得意さんになったら色々サービスしちゃうわよ。ほら。じゃ、今回は
サービスして薬草あげちゃう!」

そういいながら薬草の入った包みをぽん!と渡してくれる。

小(…なんだかものすごくほうれん草に似た薬草だな…)

実はNIKEで扱っている薬草とは異なるものだとここで気づくジュニア。実は薬草といっても
種類は多いらしい。

ぴこーん!
薬草を手に入れました。
マリーのアトリエでバイトができるようになりました。


99 :小田ジュニアの野望:2010/05/20(木) 13:10:50 ID:VcF0icrw
どうしますか?
A.薬草を買う。(400円)
B.へーベル湖の水を買う(300円)(ガッツ100回復、体力は回復しません)
C.うにを買う。(200円)(敵に投げつけると防御無視10のダメージ)
D.ぷにぷに玉を買う(800円)
E.毒消し草を買う(500円)
F.クラフトを買う(300円)(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、無属性消耗品)
G.レヘルンを買う(300円)(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、氷属性消耗品)
H.グスタフ草の水(400円)(敵に投げつけると無耐性の場合3/4の確率で睡眠状態にする消耗品)
I.マヒロンを買う(600円)麻痺を解除する。
J.世界霊魂を買う(1000円)春菜姫にあげると!?
K.祝福のジュースを買う(500円)(ガッツ150回復、体力は回復しません)
L.メガフラムを買う(700円)(敵に投げつけると70−防御/2のダメージ、炎属性消耗品)
M.生きてるボールを買う。(2000円)(アクセサリー、毎練習ターンに何かしらの経験を+1得る)
※但し劣化判定があり平均2ヶ月で使えなくなります。
N.パワーアンクルを買う(3000円)(アクセサリー、運動値が−2される代わり、毎練習ターン
何かしらの経験を+1される)
0.戦闘用装備品を買う。
P.アイテムを売る。
Q.そんなことよりマリーさん(会話を開始します。ターン消費)
R.帰ろう(ターン消費なしで他の場所に移動します。)

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
所持金4040円

100 :森崎名無しさん:2010/05/20(木) 13:26:26 ID:upJtuxfY


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