キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【挑め強豪たちよ】幻想のポイズン36【魔王反町に】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/07(月) 21:24:53 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274592371/l50

[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
紅魔館主催で開催される不夜城カップに出場をしたオータムスカイズ。
初戦の地霊アンダーグラウンド戦を4−2で勝利し、2回戦のネオ妬ましパルパルズ戦も1−0で辛勝。
試合後、うどんげとてゐの二人を加え、更に波に乗ったオータムスカイズの次の相手は守矢フルーツズ。
果たして反町達は幻想郷トップクラスの守備陣、東風谷早苗と伊吹萃香の二人を抜きゴールを決める事が出来るのか!?

パルスィ「またもや重傷……む、無念」
妖夢・藍「「くらえー! 主人に対するやるせなさを乗せた私達のウォーリーツインだー!!」」
松岡「諦めんなよ……諦めんなよ!!」
反町「何この栄養ドリンク、全然疲労回復しないんだけど」
てゐ「強い方につくのは当然だよねー。 ベンチにいるだけで優勝できるなんて楽すぎるうさ」
うどんげ「最後の最後……あったけぇ……」
静葉・穣子「「暇を持て余した神々の遊び」」
佐野「悔しいです! 悔しいです!!」

3回戦は敵チームも手強いが果たして勝てるか!? もこたんいないけど守備陣大丈夫? あと佐野はもうちょっと頑張れ。
そんな幻想のポイズン36スレ目、このスレでもよろしくお願いします。

727 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/20(日) 21:55:20 ID:???
>天子→  スペード9 気炎万丈の剣 74 +(カードの数値)=83
>リグル→  クラブ3 ブロック 42 +(カードの数値)(人数差補正+6)=51
>メディスン→  JOKER ブロック 45 +(カードの数値)(人数差補正+6)+(距離補正+1)=67
>幽香→  ダイヤ3 ブロック 49 +(カードの数値)(人数差補正+6)+(距離補正+1)=59
>ヒューイ→  ダイヤK ブロック 41 +(カードの数値)(人数差補正+6)+(距離補正+2)=62
>妖精1→  スペード5 ブロック 49 +(カードの数値)(人数差補正+6)+(反骨Lv2+2)+(距離補正+2)=64
>レティ→  ハートK アンデュレイションレイ 61 +(カードの数値)(人数差補正+6)+(距離補正+3)=83
>にとり→  ダイヤ3 ブロック 58 +(カードの数値)(人数差補正+6)+(距離補正+4)+(お値段以上+4)=75
>大妖精→  ダイヤ7 セービング 63 +(カードの数値)+(距離補正+5)+(ローリングパンチング+6)=81
>=0→ボールはこぼれ球に。穣子がフォロー前半終了
>※レティがKを引いて勝利したのでブロック+1、更に必殺フラグ(ブロック2)回収
==========================================================================================
天子の放つ「気炎万丈の剣」は、相手の熱気や意気を吸収しエネルギーに変換する資質を持っている。
わかりやすく言えば、ブロックに入った人数の数だけ威力を増すという正にロングシュート向きの必殺技だった。
リグル、メディスン、幽香、ヒューイ、妖精1、レティ、にとりという総勢7人の意気を吸収した緋想の剣は。
燦々と輝きながら、天子の意のままに動きボールに接触すると同時。
ボールは大きくひしゃげながら、一気にオータムスカイズゴールへと向かう。

リグル「ひえええええっ!?」
メディスン「だから無理だってぇー!!」
幽香「ぐっ……!?」
ヒューイ「ぬわー!」
妖精1(河童みたいに上手くブロックできれば……!)

728 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/20(日) 21:56:39 ID:???
その威力は反町のオータムドライブともほぼ遜色が無い程であり……。
間に入った選手達はまるで威力を止められないまま、無惨にも吹き飛ばされてしまう。
やはり天人は格が違ったと思わず誰もが思う中……しかし、そのシュートコースに入った一人の雪女は。
冷気を纏いながらボールに辛うじて食らいつき、はじき返そうと懸命にブロックに向かった。

レティ(大ちゃんは完全に腰が引けてる……! 何とかして、弾き返さないと……!)

バキャアッ!!

天子「……おいィ?」

ジョン「あっ……あああああっとぉ!? だ、駄目だぁ!! 天子選手の起死回生のシュート!
    その威力は凄まじかったが……し、しかしっ! レティ選手の懸命のブロックで弾き返されたァァアッ!!
    ボールはそのまま穣子選手がフォロー! ゴールならずゥゥゥッ!!
    未だスコアは、3−1のままだァァアッ!!」

チルノ「やったー! 流石はレティだわ!」
うどんげ(あー、凄いなぁ……。 あ、そろそろハーフタイムだからドリンクやタオルの用意しないと)
てゐ(うどんちゃん、完璧に雑用として働き始めてるうさ……)

天子「あいつ忍者だろ……汚いわね忍者さすがきたない」
早苗「……レティさんは雪女ですよ」
諏訪子(くっそー! 今のはこっちのチームの最強のシュートだよ!?
    距離があるとはいえ、キーパーにすら届かないなんて……)

729 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/20(日) 21:58:08 ID:???
レティのスーパーブロックを見てオータムスカイズベンチにいるチルノは黄色い声を上げ。
一方で守矢フルーツズの面々はこのシュートまで防がれてしまうのかと思わず肩をガックリと下げてしまう。
そして、ボールをフォローした穣子は吹き飛ばされた者達が立ち上がるまでは自身でボールをキープ。
その後は反町の指示通りに無理をして攻めず、自陣でボールを回し……。
こうして時間は消化され、前半終了を知らせる審判の笛がフィールドに響くのだった。

ピッピッピィーッ!!

前半終了!!

オータムスカイズ3−1守矢フルーツズ

※レティの「アンデュレイションレイ」が「コールドスナップ」に進化!補正+8で消費ガッツ250。

730 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/20(日) 21:59:08 ID:???
ジョン「あぁぁ〜っとぉ、ここで前半終了〜! なんとなんと、前評判を覆し!
    オータムスカイズ、守りの堅い守矢フルーツズから前半だけで3得点をも挙げてしまったぁ!
    守矢フルーツズも辛うじて1点は返しましたが……果たして後半で追いつき、追い越すことは出来るのでしょうか!?
    ここで両軍、一旦ハーフタイムとなります!」

反町(はぁ……ようやく、前半終了か……)

まるで90分戦い抜いたかのような疲労があるが、まだ試合は半分残っている。
審判の笛を聴いた瞬間、脱力しかかった体を反町は懸命に起こしつつ……。
ひとまず2点差で後半を迎えられた事を喜びながら、そのまま控え室まで戻っていこうとする。
しかし、そんな反町に対し……。

早苗「反町君!」
反町「? さ、早苗さん?」

背後から声をかけたのは、守矢フルーツズキャプテンである早苗である。
咄嗟に振り返った反町は一体どうしたのだろうと早苗の方を見るが……。
早苗は何やら真剣な表情をして、反町を睨むでもなくただ真っ直ぐ見つめている。
どことなく居た堪れない気分になっていた反町だが、そんな事はお構いなしとばかりに早苗はその口を開くと……。

先着1名様で、
早苗さんのお話→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→おもむろに反町の唇を奪った! 穣子「や、やった! 私達に出来ない事を平然と(ry」
ダイヤ・ハート→早苗「後半戦……必ず巻き返しますよ!!」 まだまだ勝負はこれからだと言ってきた
スペード・クラブ→早苗「……歩くのも大変そうですね」 既に涸渇寸前の体力を指摘してきた!
クラブA→早苗「なんだか反町君を呼んでる人がいるのですが」 早田「おーい!」 ゲェー!?観客席に早田!?修羅場だ!

731 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 21:59:42 ID:???
早苗さんのお話→ クラブ2

732 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 21:59:51 ID:???
早苗さんのお話→ スペードQ

煩悩の神よおおお

733 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 21:59:52 ID:???
早苗さんのお話→ ハート10

734 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 22:00:05 ID:???
あぶねえwww

735 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/20(日) 22:01:37 ID:???
危なかった……もう少しで修羅場でした。
本日はひとまずここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
このままダイジェストになっちゃうか、それとも早苗さんたちが頑張ってくれるのか……。
それでは、お疲れ様でしたー。

736 :1/5:2010/06/20(日) 22:05:01 ID:???
乙でした
では前半を振り返ってみましょう

>>110
オータムスカイズボールでキックオフ!

>>136
幽香フラワーパス成功

>>141
橙ダイス対決を制し西尾?を突破

>>163
橙のダイスで反則
天狗Dと河童Aの覚醒未遂

>>177
ハートQ「特にお咎めは無い。」

>>184-186
西尾?にパス
実は引きが>>185だったら早苗のハートAその1だった

>>192
反町鰻の蒲焼ドリブルに吹き飛ばされる
引きがハート10で一致

737 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 22:05:05 ID:???
お疲れ様でしたー
反町もそうだけど、DFが体力もうなさそうだな

738 :2/5:2010/06/20(日) 22:06:04 ID:???
>>198
クラブA「西尾?のパスを弱めてみた」
スペード5でメディスンの勝ち
メディスンのダイス対決1

>>208
スペード5で衣玖の勝ち
メディスンのダイス対決2

>>217
文ダイスでヒューイに負ける

>>236
幽香のパスが止められる
ハートQ「神奈子を勝たせてみた」

>>238
神奈子(仕方ない、アレを使うか……!)

>>264
反町「謎は……全て解けた!」

>>276
神奈子とのコンビプレイがにとりに止められる

739 :3/5:2010/06/20(日) 22:07:05 ID:???
>>281
ハートQ「クリアーボールは反町へ」

>>301
ハートQ「西尾?のマーク支援」
橙3度目のダイス

>>320
反町が神奈子と天子を抜く

>>343
ネオリグルキックで先取点
萃香が怪我をする
河童Aがリグルとカード一致
こんどこそ早苗ハートAその1

>>394
早苗ハートAその2
早苗「大丈夫です! 必ずや、守りきってみせます!」

>>397
天子「天狗! 今度こそしっかり仕事しなさい!」

>>407
文またヒューイにこぼれ球にされる

740 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 22:07:27 ID:???
修羅場乙でしたw
あっぶねえ…でもこのスリルは好きだなw

741 :4/5:2010/06/20(日) 22:08:06 ID:???
>>416
ハートQ「幽香の強引過ぎるドリブル支援」
諏訪子とK「「ケロちゃんパワーにも負けず!」」
こぼれ球になる

>>416
ハートQ「幽香の強引過ぎるドリブル支援」
諏訪子とK「「ケロちゃんパワーにも負けず!」」
こぼれ球になる

>>429
反町やや華麗なドリブルで突破

>>454
オータムドライブで2点目
早苗ハートAその3

>>517
萃香「よしよし♪ それじゃあ持ち帰るとしようか♪」

>>531
ダイヤQ「むぅ……そうか、そういやまだ試合中だったね!」

>>564
神奈子が橙を吹き飛ばす

742 :5/5:2010/06/20(日) 22:09:08 ID:???
>>573
エクスパンデット・オンバシラをにとりが防ぐが

>>581
天子、文、諏訪子のタックルで奪い返される

>>588
天子がダイヤKで穣子と妖精1をドリブル突破

>>601
天子がドリブルゴールで1点返す

>>681
クラブ4のキックオフオータムドライブ
守矢フルーツズ8人で守るもゴールを許す

>>690
あやはにげだした!

>>727
天子のキックオフ気炎万丈の剣
レティのK引きでなんとか弾く

>>731
クラブA「後一歩だったのに…」

743 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 22:09:44 ID:???
乙といいたいけど、次からは自重かスレ主に一言訊ねようね

744 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 22:24:04 ID:???
ものすごいファン心は伝わって来たw
でもスレ主のレスかと思っちゃうから自重してねに一票

745 :736:2010/06/20(日) 22:45:58 ID:???
>>743-744、ポイズンさん

長々と数レスに渡る書き込み失礼致しました。
これからは自重します。

746 :森崎名無しさん:2010/06/20(日) 22:47:19 ID:???
いや、ファン心あっての行動だし
別にいいと思うけどに1票


747 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 01:09:12 ID:???
単発ネタなら大歓迎なんだけど、ちょっと長すぎだからね
改善すれば問題なし!

748 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 11:36:15 ID:???
自重して欲しいに一票

749 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 12:55:50 ID:???
結構面白いので改善してやって欲しいに一票

750 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 16:43:31 ID:???
>>745
どうも、いつもありがとうございます。
どうやら賛否両論出ているようですが、個人的にはスレも盛り上がると思いますし。
前半戦どういった事があったのかなー、と大まかにわかるのでありがたいですし嬉しいです。
ただ、長いし中の人と間違うかもしれないと思う人もいられるようなので、もしこれからもやってくれるというのなら。
大変生意気ですが、短くなるよう改善してやっていただければと思います。

751 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 17:06:25 ID:???
>早苗さんのお話→ クラブ2 =早苗「……歩くのも大変そうですね」 既に涸渇寸前の体力を指摘してきた!
=========================================================================================
反町「……!!」

傍目から見れば明らかな事ではあるが、前半で二本もシュートを打ち。
そして、今日の試合はシュート以外でも動き回っていた反町は既に歩くのも辛い程疲弊をしている。
早苗はあえてそれを指摘し、反町が息を飲んだのを見ると同時……。
続けて、控え室へ続く道を歩いてゆくにとりやレティ、メディスンらに視線を向け。
笑みを浮かべた後、もう一度反町へと真っ直ぐな眼を向ける。

早苗「……私はまだ試合を諦めていませんよ。 文さんはいなくなりましたが、まだ勝利の芽は潰えていません!
   後半は前半のように反町君たちも動けないでしょう……。
   この程度の点差……すぐにひっくり返して見せます!」
反町「俺達だって……負けませんよ」
早苗「……勝ち上がり、博麗連合と戦うのは私達です。 では」

最後に一つ礼をし、早苗は戻り始めていた諏訪子や神奈子と合流。
そのまま控え室へと戻っていき……反町はその後姿を見ながら、自分もまた仲間たちの後を追う。
守備に定評のある守矢フルーツズという地位を確立しておきながら、既に前半だけで3点を取られ。
前半終了間際に放った起死回生の天子のシュートもゴールには届かなかった。
しかし、それでも守矢フルーツズキャプテン――東風谷早苗は未だに諦めていない。
後半戦、もはやスタミナに不安の残る選手が増えてきたオータムスカイズの隙を突き。
必ずや同点に追いつき、そして逆転をしてみると闘志を燃やしている。

反町(文さんがいなくなったからって油断は出来ないぞ、これは……。
   後半戦も気合を入れて臨まないと、本当にひっくり返されかねない……)
早苗(キーパーとストライカーとしての勝負は負けましたが、試合はまだ終わっていません。
   同じフィールダーとしての勝負では……私が勝ってみせます!)

752 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 17:07:38 ID:???
早苗と別れ、控え室へと戻った反町はうどんげから手渡されたドリンクとタオルを受け取り。
今にも崩れ落ちそうな身体を椅子に落ち着け、カラカラになった喉を潤しながら周囲の様子を観察する。
確かに先ほど早苗が言っていたように、オータムスカイズ陣営には疲弊しきっている選手が多い。
唯一元気といえるのは、前半は一本もシュートを打っていない幽香。
動く機会がそれ程無かった橙と大妖精に、パスカットのチャンスも無かった穣子。
そして、吹き飛ばされはしたものの技を一度も使っていない妖精1くらいなものである。

反町(ハーフタイムで体力を回復してもヒューイにメディスンはもう一度、二度技を使えばガス欠だ……。
   レティさん、それににとりも……もう殆ど動けないも同然。
   俺だって、もうシュートを一本撃つくらいの力しか残ってない。
   リグルもなんだかんだで疲れてるみたいだし……後半、シュートに集中してもネオリグルキック2発打てるかどうかだな。
   後半戦は幽香さんと橙を主軸に攻撃を組み立てた方がいいか……?)

−J−H− Jリグル 350/750 H反町 80/880
−−−−F F橙 500/670
−G−I− Gメディスン 200/680 I幽香 520/880
−−E−− Eヒューイ 220/760
B−D−C B妖精1 500/770 Dレティ 220/760 C穣子 470/700
−−A−− Aにとり 140/660
−−@−− @大妖精 530/620

※前半戦を終えてのオータムスカイズメンバーの現在のガッツです。
 (ハーフタイムで100回復をします)

753 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 17:08:43 ID:???
よくよく観察をしてみれば、にとりはもはや動く事すらままならないのか妖精1に汗を拭いてもらっており。
メディスン、そしてヒューイも未だに肩で息をしながらしきりにドリンクを飲んでいる。
レティに至っては暑い暑いと言いながら、チルノに貰った氷で文字通り頭を冷やしており……。
守備を中心とするメンバーの殆どは、かなり辛そうであった。

反町(このままじゃまずいな……何か作戦を決めないといけないかもしれない。
   どうする……? この試合勝つ為に、今取れる方法は……)

A.反町は守備に参加しない。
B.リグルは守備に参加しない。
C.反町とリグルは守備に参加しない。
D.後半からは幽香にも全力のシュートを打ってもらう
E.レティ・にとりの負担を軽くする為、打たれる前にプレスをかける。
F.誰かにマークをつける
G.メンバーチェンジをする(あと3回まで)
H.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
I.フォーメーションを変更する
J.ポジションを変更する
K.特に何も無いな。
L.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

754 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 17:13:13 ID:7dlEIkDQ


755 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 17:27:52 ID:BpjEylh6

天子のシュートの特性に気付いた人はいないのか?

756 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 17:28:23 ID:???
すまん、すっかり忘れてた…

757 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 17:38:47 ID:X13L7SIM


758 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 17:38:48 ID:Y8kWSRJo
G

759 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 17:46:12 ID:???
>G.メンバーチェンジをする(あと3回まで)
===========================================================
反町(そうだな、メンバーチェンジをしよう。 でも、誰と誰を交代しようかな?)

※例:にとりとチルノ にとり←→チルノ
   など、誰と誰を交代するかがわかる形で投票して下さい。3票で進行します。

○ベンチメンバー
サンタナ 770/770 静葉 660/660 妹紅(不在・選択不可) 950/950
リリーW 620/620 リリーB 630/630 チルノ 840/840 うどんげ 750/750 てゐ 650/650

760 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 17:46:30 ID:7dlEIkDQ
にとりとチルノ

761 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 17:49:49 ID:X13L7SIM
にとりとチルノ

762 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 17:51:02 ID:Y8kWSRJo
にとりとチルノ

763 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 17:53:10 ID:???
>にとりとチルノ
===================================================================
反町(流石にこれ以上にとりを出すのは無理だ……ここはチルノと交代させよう。
   さて、それじゃあ他に考えるべき事は……何かあるかな?)

A.反町は守備に参加しない。
B.リグルは守備に参加しない。
C.反町とリグルは守備に参加しない。
D.後半からは幽香にも全力のシュートを打ってもらう
E.前半最後の天子の放ったシュートの威力について考えてみる
F.守矢フルーツズが前線でかけてくるプレスについて考えてみる
G.レティの負担を軽くする為、打たれる前にプレスをかける。
H.誰かにマークをつける
I.メンバーチェンジをする(あと2回まで)
J.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
K.フォーメーションを変更する
L.ポジションを変更する
M.特に何も無いな。
N.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

764 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 17:53:54 ID:7dlEIkDQ


765 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 17:59:11 ID:BpjEylh6


766 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 18:00:31 ID:HMH2Wdhk


767 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 18:03:47 ID:Y8kWSRJo
D

768 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 18:07:43 ID:???
発想を逆転させて反町を守備の位置に置くというのはどうか
かつて某キャプ翼2無敗動画では日向はゴール前のDFに配置され
そのタイガータックルによる圧倒的なボール奪取力から
「安心と信頼のタイガー」と動画視聴者にあだ名されるほどだった

と思ったけどポイゾナスタックル1発でガス欠くせぇからやっぱ無理かな

769 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 18:10:24 ID:???
VS異世界スレの初期でシュナイダーがDFやってたのと同じ発想だよな。
反町にもうちょいスタミナがあればそれもよかったかもしれんが……。

770 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 18:12:35 ID:???
ポイゾナスタックルはそこまで強くないからなあw
それに皇帝はクリアもブロックもパスカットも強かったからだし

771 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 18:15:36 ID:???
>>768
ドリブラーを止められるほどタックル能力が高い訳では無いし、
ポイゾナスタックルが性能の割に燃費が悪過ぎるからなあ。

772 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 18:18:42 ID:???
>>768
反町のポイゾナスタックルは前線の守備力としては十分過ぎる性能ですからね。
某動画でのキャプ翼動画なら、3の雑魚のみクリアーが真っ先に思い浮かびます。
あの動画はキャラ全員が立っていて本当に面白かったw

>>769
反町のガッツ880はトップクラスのスタミナですし、ドライブ系はタイガーショットなどに比べれば燃費と威力の比率がいいのですが。
如何せん今日の試合は反町は既に2度シュートを打って、吹き飛ばされたりしているので前半だけでバテバテですね。

>>770-771
技発動タックル値57はチーム内ではヒューイ、妹紅、レティに続く4位なのですけどね。
2部になると、ドリブル・タックル・パスカット技はガッツ消費しないトランプのマーク発動になりますので。
ポイゾナスタックルの価値も出てくると思います。

773 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 18:19:42 ID:???
>D.後半からは幽香にも全力のシュートを打ってもらう
===================================================================
反町(そうだな、幽香さんは体力に余裕がある筈だ! 後半はバンバン全力のシュートを打ってもらおう!)

そう考えた反町は立ち上がり、椅子にもたれながら後半開始時間を待つ幽香に近寄ると。
後半からは全力でシュートを打ってくれるように、と幽香に頼む。
幽香としても前半一本もシュートを打てていないのは不本意だったのか笑みを浮かべ、幽香は頷きながら了承をした。

幽香「ふふふ、相手にサッカーをしている事を恥ずかしいと思わせてやりましょう。 やるからには徹底的に、叩き潰していくわよ」
反町(……本当に幽香さんが味方でよかった。 こういう時は素直にそう思う。 さて……それじゃあ次は何をしようかな……?)

A.反町は守備に参加しない。
B.リグルは守備に参加しない。
C.反町とリグルは守備に参加しない。
D.前半最後の天子の放ったシュートの威力について考えてみる
E.守矢フルーツズが前線でかけてくるプレスについて考えてみる
F.レティの負担を軽くする為、打たれる前にプレスをかける。
G.誰かにマークをつける
H.メンバーチェンジをする(あと2回まで)
I.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
J.フォーメーションを変更する
K.ポジションを変更する
L.特に何も無いな。
M.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

774 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 18:21:01 ID:7dlEIkDQ


775 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 18:21:48 ID:FFD3dKm+
A

776 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 18:21:55 ID:???
間違えたorz >>772で技発動タックルが57と言っていますが、正しくは55ですね。

777 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 18:25:08 ID:???
基本的にここの守備技は性能の割に燃費の悪い技が多いんだよな。
メディスンの必殺カットはポイゾナスタックルと同等の燃費の悪さだし、
正直者の死は相手のドリブル技の性能が低く抑えられている分、ポイゾナス以上に燃費が悪い。

778 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 18:25:10 ID:X13L7SIM
A

779 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 18:25:42 ID:VnV6lwIA
C

780 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 18:26:53 ID:BpjEylh6


781 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 18:39:35 ID:???
>C.反町とリグルは守備に参加しない。
======================================================================
反町(後半戦……なるべく点を取る為には、俺とリグルのスタミナを温存しないといけない。
   ここは俺とリグルは守備参加をしないようにしておこう……)

当然ながらそうなれば中盤以下の守備陣に負担をかけてしまう事になるが……。
しかし、点差を広げる為にはこうするしかないと反町は判断。
リグルに対して守備には参加しなくていいという旨を伝えると、リグルは迷いながらも頷き了承をする。

リグル(大丈夫かな……? ヒューイもメディスンも体力が殆ど無いのに……)
反町(よし、これで俺とリグルのスタミナの不安もある程度解消されたかな。
   他にすべきことは……)

A.前半最後の天子の放ったシュートの威力について考えてみる
B.守矢フルーツズが前線でかけてくるプレスについて考えてみる
C.レティの負担を軽くする為、打たれる前にプレスをかける。
D.誰かにマークをつける
E.メンバーチェンジをする(あと2回まで)
F.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
G.フォーメーションを変更する
H.ポジションを変更する
I.特に何も無いな。
J.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

782 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 18:40:33 ID:7dlEIkDQ


783 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 18:47:42 ID:FFD3dKm+
A

784 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 19:09:49 ID:VnV6lwIA
A

785 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 19:26:42 ID:???
>A.前半最後の天子の放ったシュートの威力について考えてみる
=================================================================
次に反町が考えたのは、前半最後に天子が放ったシュート――。
「気炎万丈の剣」の威力についてであった。
以前の緋想萃夢格闘一派戦の時も見た事があり、確かにその時もかなりの威力を秘めていたのだが……。
しかし、今日の気炎万丈の剣はあまりにも強すぎたように反町は思えた。

反町(あの時に比べて強くなった……んだろうか? 俺がシュート力を地道に鍛えたみたいに。
   天子さんもシュート力を上げた……? そう考えるのが自然なんだけど……)

先着1名様で、
反町「真実は、いつも一つ!」→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→反町「……ZZZ」 考えている内に寝てしまった!? ハーフタイムでの行動強制終了!ガッツ回復250!
ダイヤ・ハート→反町「はっ、そ、そうか!」 閃いた!反町の頭脳は世界一ィ!
スペード・クラブ→反町「うん、多分そうなんだろうな」 天子のシュート力が高いのだろうと結論付けた

786 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 19:27:45 ID:???
反町「真実は、いつも一つ!」→ スペード3

787 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 19:33:41 ID:???
>反町「真実は、いつも一つ!」→ スペード3 =反町「うん、多分そうなんだろうな」 天子のシュート力が高いのだろうと結論付けた
================================================================================================
反町(自分ひとりのシュートが圧倒的だなんて思う事自体がおこがましい。
   きっと天子さんも俺と同じようにシュートを鍛えたんだろうな)

実際のところは天子のシュートは相手の気質を奪う――つまり、ブロック人数分強くなる特性を持っているだけであり。
天子の練習量は練習馬鹿と揶揄される事もある反町に比べれば当然少ない。
しかしながら、反町はあくまでも天子のシュート力が上がったのだろう、と結論付けた。
或いは反町がもう少し誰かを疑うような性格であったり。
自分のシュート力に匹敵する程の選手はいない筈だと考えられたならば結果は違っただろうが……。
残念ながら、反町にそこまでの傲慢さは無かった。

反町(とにかく、あのシュートはチルノ達に頑張ってもらって止めてもらうしかないな。
   さて、他に考える事は……?)

A.守矢フルーツズが前線でかけてくるプレスについて考えてみる
B.レティの負担を軽くする為、打たれる前にプレスをかける。
C.誰かにマークをつける
D.メンバーチェンジをする(あと2回まで)
E.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
F.フォーメーションを変更する
G.ポジションを変更する
H.特に何も無いな。
I.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

788 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 19:34:26 ID:7dlEIkDQ


789 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 19:36:21 ID:NDNYYcLA


790 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 19:39:01 ID:P8CyOvvQ


791 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 19:46:05 ID:???
>B.レティの負担を軽くする為、打たれる前にプレスをかける。
=====================================================================
反町(そうだな……これ以上レティさんが消耗したらDFはガタガタだ。
   一気にその隙を付け込まれたら、追いつかれかねない……。
   ここはDF達……妖精1や穣子にも、積極的にプレスをかけるように言ってみるか)

そう考えた反町は一同に積極的にプレスに行くようにと伝え……。
これには一同も同意。確かにこれ以上レティを消耗させる訳にはいかないと頷き。
積極的にプレスをかけにいくようにすると約束する。

反町(問題は妖精1と穣子のタックルで天子さんや諏訪子さん……早苗さんのドリブルに対抗出来るかだな。
   特に穣子は……言いたくないけど、昔に比べてタックルの精度が低い気がする。
   さて、それはともかく次はどうするかな……?)

A.守矢フルーツズが前線でかけてくるプレスについて考えてみる
B.誰かにマークをつける
C.メンバーチェンジをする(あと2回まで)
D.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
E.フォーメーションを変更する
F.ポジションを変更する
G.特に何も無いな。
H.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

792 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 19:51:40 ID:7dlEIkDQ


793 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 19:52:36 ID:NDNYYcLA
A

794 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 19:54:49 ID:HMH2Wdhk
А
昔に比べて低くなったんじゃねーよッ!
周りが強すぎるんだっツーの!

795 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 19:59:11 ID:???
敵の能力の上がり方きついよなw
こっちは格の高い選手は全然あがんないのに…

796 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 20:05:58 ID:???
>A.守矢フルーツズが前線でかけてくるプレスについて考えてみる
=========================================================================
次に反町が考えた事は、守矢フルーツズが前線でかけてくるプレスを如何にどう防ぐかである。
オータムスカイズの大きな弱点は、DF陣がボールキープ力が皆無であるという点。
唯一、DFの中では穣子がドリブル技を持ってるといえど……。
そのドリブルも、反町やリグルには及ばない程のものである。
守矢フルーツズが後半戦も、この弱点を突いて攻めて来る事は明白な事実であった。

反町(素早くクリアーをする前に早く詰め寄ってボールカットに来るからな……。
   下手にクリアーをしようとしても、そのボールをパスカットされる恐れだってあるんだ。
   レティさんのリンガリングコールド……妖精1のクイックパスでもクリアーできる可能性は低い。
   解決策は……4つ。 1つはそれでもレティさん、妖精1のパスや穣子のキープを信じるというもの。
   2つ目はDF陣を上がり目の位置に置いて、ブロックやタックルで奪った後もすぐにMFがフォローできる形を作る。
   3つ目は逆にMF陣が下がって同じくフォローしやすくするようにすること。
   そして……4つ目は、DF達にシュートはブロックさせず。 大妖精にキャッチをさせることだ。
   パンチングじゃ零れ球をDFが拾ってもすぐにプレスをかけられるけど、キャッチならそれも出来ない。
   ……どれもこれも問題があるけど、取れる手段はこれしかないんだ。 どうしよう……?)

A.レティ・妖精1のパス精度。穣子のボールキープに全てを託す
B.DFに上がり目の位置で守らせる
C.MFを下がり目の位置に配置する
D.シュートに対してはブロックせず、大妖精にキャッチさせる
E.どれも駄目そうだ……このまま普通に守ろう
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

797 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 20:16:39 ID:X13L7SIM


798 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 20:19:02 ID:VnV6lwIA
B
下がりめにするよりはこっちかな

799 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 20:23:13 ID:HMH2Wdhk

反町を守備陣でうろうろさせて
シュートをDFが止めたらその瞬間そのDFのところまで行って
直接ボールを貰ってドリブルで駆け上がる

800 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 20:24:07 ID:NDNYYcLA
A

801 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 20:28:59 ID:Y8kWSRJo
B

802 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 20:40:36 ID:???
>B.DFに上がり目の位置で守らせる
====================================================================
反町(MFを下げては、攻撃がしにくくなる……危険だけど、DFのラインを上げるしかないな)

先に決めた積極的にプレスをかけるという案と併用するのならば。
DFを上がり目の位置で守らせるという案がMFを下げるというよりも妥当だと判断する反町。
しかし、当然ながらDFを上がり目の位置で守らせればそれだけ前線でプレスはかけやすくなるが……。
一度抜かれれば、そこから一気にキーパーとの一対一になる危険性を伴っている。
おまけに上がり目の位置で守るとなれば、PA内を固めて守るという行為は出来なくなるのだ。

反町(それでも、こうするしかない……)

反町はそう考えると、DF達に上がり目の位置で守るようにと伝え。
一同は多少不安そうにしながらも、これに同意し了承をする。

反町(さて、これでもう殆ど決める事は決めた気がするけど……他にやるべき事は……?)

A.誰かにマークをつける
B.メンバーチェンジをする(あと2回まで)
C.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
D.フォーメーションを変更する
E.ポジションを変更する
F.特に何も無いな。
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

803 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 20:45:58 ID:7dlEIkDQ


804 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 20:55:29 ID:FFD3dKm+
F

805 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 21:09:06 ID:VnV6lwIA
F

806 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 21:14:29 ID:???
>F.特に何も無いな。
=============================================================
反町(そうだな、これ以上の変更は何も無い……)

これ以上弄くる事も無いなと反町は判断し、最後にチルノとにとりの交代を両者に伝える。
にとりとしても、流石にこれ以上出場は無理だと自分でわかっていたのか素直にその言葉を聞き。
一方でチルノはといえば、ようやく回ってきた出番に興奮しながら、後半は自分が失点を許さないと豪語する。
そんなチルノをサンタナが恨めしそうに、うどんげが羨ましそうに見守る中……。
反町はさて、残った時間はどうやって過ごそうかなと考えるのだった。

反町(流石にもう体力も無いし、素直に休んでいた方がいいかな……?)

A.体力の回復に専念する(ガッツ回復量が200になります)
B.誰かと話す(誰と話すか後で選択出来ます)
C.観客席に行ってみる
D.メンバーチェンジをする(あと2回)(行動値無消費)
E.ポジションチェンジをする(行動値無消費)
F.フォーメーションを変える(行動値無消費)
G.作戦を変える(現在の作戦は:ガンガンいこうぜ!)(行動値無消費)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

807 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 21:15:39 ID:7dlEIkDQ


808 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 21:16:56 ID:HgLWnb1g
A

809 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 21:19:52 ID:FFD3dKm+
A

810 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 21:20:43 ID:VnV6lwIA
A

811 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 21:52:22 ID:???
>A.体力の回復に専念する(ガッツ回復量が200になります)
==================================================================
反町(そうだな……体力の回復に専念するか)

やはりここは疲弊した体力を少しでも回復させておかなければと考えた反町。
深く椅子に腰掛けると、反町は眼を瞑って休息を取り始める。
こうしてハーフタイムの時間が過ぎ去ろうとしていた中……。
一方で守矢フルーツズの面々は、キャプテンの早苗を中心として改めて後半に向けて作戦を立てていた。
前半を終えて、3−1の2点ビハインド。
守備力を売りとしているチームとしては、とてもではないが褒められた成績ではないが……。
しかし、まだここから挽回のチャンスはあると早苗はあくまで強気に言う。

早苗「オータムスカイズの弱点は、やはりDF陣のボールキープ力の低さです!
   前半戦、天子さんがただのタックルでボールを奪えたように、前線でのプレスはやはり効果的!
   2点差を跳ね返す為にも、ここはキックオフからガンガン攻めていきましょう!」
西尾?「じゃが、あまり攻めすぎると万が一カウンターされた時が怖いのう。
    オータムスカイズの攻撃力はやっぱり驚異的じゃ……」
早苗「ですが、2点差を跳ね返すには点を取るしかありません。 攻撃こそが最大の防御。
   相手に攻撃をさせる暇も無く、とにかく攻めて攻めて、攻めればいいのです!」

このまま守ろうとも、2点も差をつけられている以上。
敗戦しない為には、後半45分で最低でも2点を取らなければ負けてしまう。
そして、ただ守っているだけではオータムスカイズを相手に無失点に抑えるのはやはり難しい。
ここは後半開始、キックオフからまずは1点を返しておこうと早苗が言い……。
更に早苗は、オータムスカイズにある不安要素について話し始める。

早苗「オータムスカイズのメンバーはこの前半で殆ど動けるような状態にはありません。
   反町君はもはやボロボロでしたし、DFはにとりさんもレティさんもかなり辛そうでした。
   ボランチの妖精選手も、メディスン選手も後半半ばで力尽きるでしょう。
   一方、こちらのチームはまだ余裕がある選手が沢山います」

812 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 21:53:24 ID:???
そう、既に疲労困憊といったムードの選手が多いオータムスカイズに比べ。
守矢フルーツズで疲れているといえば、精々が二度シュートを打ちブロックに何度も飛んでいる神奈子くらいなもの。
スタミナに不安の残る早苗は、しかし二度みらくるセービング・改を使った以外はあまり行動をしておらず。
その他のメンバーもまだまだ体力は有り余っているのだ。
この差は決して小さくない、と早苗は考える。

早苗「仮に反町君が出てきても、後半打てるシュートは一発が限度でしょう。
   それも、シュートに集中をしてギリギリそれが可能といったところです。
   守備に参加すればそれをかわせば反町君はもはや骸と化しますし、そうでなければ中央の突破は容易い。
   ボランチの妖精選手、OMFのメディスン選手がいなくなればそれはなおさらです。
   後半は前半に比べ、一気に攻めやすくなりますよ! 逆転をしてくれと言っているようなものです!」
天子「ふん……なら、一気にトドメを刺せば有利に動けそうね? 衣玖」
衣玖「ええ……前半ロクに動けなかった分、後半は働かせていただきましょう」

早苗の熱弁を聞き、守矢フルーツズは俄かに逆転の芽が出てきたと活気付く。
それらを早苗は頼もしそうに見つめ……しかし、内心芽生えていた不安について考える。

早苗(とはいえ、あのハレンチな鬼畜妖怪や橙さんはまだまだスタミナが有り余ってるんですよね。
   それに、リグルさんもまだシュートは打てる筈……後半も無失点に抑えるのはやはり厳しいですが……)

そこで早苗は一旦思考を止め、控え室の隅で瓢箪を呷る小さな鬼を見つめる。
SNGK――スーパー・のんだくれ・ゴール・キーパーの異名を持つ萃香にとっては。
後半戦からこそが彼女の本領発揮の時間帯。
後半を迎えれば、前半以上のキレのあるセービングを期待できる筈だと早苗は萃香に目を向けるのだが……。

813 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/21(月) 21:54:39 ID:???
先着1名様で、
SNGK本領発揮?→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→萃香「これ酒じゃなくてポカリだー!?」 素面状態!?
ダイヤ→萃香(……駄目だねぇ、酔えないや) ほろ酔い状態キープ
ハート→萃香(いやぁ、燃えてきたねぇ〜。酒が上手いや!) 酩酊状態!
スペード→萃香「うへへへへ♪ 楽しくなってきた〜♪」 泥酔状態!!
クラブ→萃香「もういい、樽でもってこい」 昏睡状態!?
クラブA→クラブ+勇儀「楽しそうじゃないか、萃香! 私も入れてくれよ!」 ゲェー!?鬼!?



本日はここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
次回は後半開始から。それでは、お疲れ様でしたー。

814 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 21:54:54 ID:???
SNGK本領発揮?→ ハート6

815 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 21:55:07 ID:???
SNGK本領発揮?→ スペード8


816 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 21:56:29 ID:???
ポカリはねーよ乙でしたw

817 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 22:11:33 ID:???
早苗「反町君はもはや骸と化しますし」

実は慕ってるんじゃなく恨んでる可能性浮上

818 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 22:14:32 ID:???
もう早苗さん代表ではMFになればいいよ
紅白より早苗さんにアシストして欲しいわ

819 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 22:31:43 ID:???
ヒューイとメディスンが途中で抜けるのは厳しいな……
うどんげとてゐの守備力ってどんなもん?
ひょっとしてブライトを出す頃合なのか?

820 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 22:34:01 ID:???
>>818
折れない強気な姿勢とプランナーとしての能力は頼もしいね

821 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 22:41:49 ID:???
>>817
可愛さ余って憎さ百倍
または
いやよいやよも好きのうち

さてどっちじゃろう?

822 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 22:52:41 ID:???
>>319
うどんげは前の大会で反町に楽々抜かれる程度の守備力、全く期待できない
てゐはパスカットだけでキープのある静葉の方が全然使える

キープ重視なら静葉、バランス重視の采配ならブライトさんが起用されそう

823 :森崎名無しさん:2010/06/21(月) 23:14:14 ID:???
>>822
なるほど、ありがとう

824 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/22(火) 16:11:26 ID:???
>>816
萃香「汗かいた後の酒は美味い!」→萃香「汗かいた後のポカリは美味い!」
>>817>>821
まあ試合に関しては一切手を抜かないという気持ちの表れですね。
試合が終わったらまたキュンキュンし始めます。多分。
>>818>>820
もう殆ど代表に選出される可能性のある大妖精が、ガッツや一対一のレベルの低さを改善できれば。
早苗はフィールダーとして活躍するかもしれませんね。
>>819>>822-823
うどんげ、てゐの両名のディフェンス力は低いですね。メディスンやヒューイの代わりにはなりません。
ただ、橙や静葉よりはマシではあります。

825 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/22(火) 17:21:54 ID:???
>SNGK本領発揮?→ ハート6 =萃香(いやぁ、燃えてきたねぇ〜。酒が上手いや!) 酩酊状態!
==========================================================================================
ハーフタイム終了間際の萃香は、もはやすっかり出来上がっていると言っても過言ではないほどまでに酔っ払っていた。
頬は赤く染まり、時折ヒックというしゃっくりを出しながら瓢箪の中身を飲みつつ視線を空中に漂わせる。
しかし、その瞳には後半戦も楽しめそうだという試合を心から楽しんでいる快楽の悦び。
そして、この試合に必ず勝ってみせるという闘志が確かに宿っている。
早苗はそれを見ながら一つ頷くと、後半もまだまだ戦える筈だと自分に言い聞かせる。

早苗(後半、すぐさま1点差に詰め寄れれば勝機は見えてきます……!
   この試合、諦めるにはあまりにも早すぎますよ!)

こうして両軍のハーフタイムの時間は緩やかに流れ……。
そんな最中、一方で観客席では果たして後半はどのような流れで試合が運ばれるのだろうかと観客達が口々に話し合っていた。
やはり大多数の者達は、このままオータムスカイズが勝利を収めるだろうという予想を立てる。
既に前半だけで3点を決め、点差は2点。
文がいなくなった以上、守矢フルーツズの戦力は大幅にダウンをしており……。
固く厚いオータムスカイズの壁を二度、三度と破る事は不可能だろうという見解である。

観客「何より、守矢でもオータムスカイズを後半無失点は無理だぜ。前半のシュートの威力見ただろ?」
「そうだなぁ……早苗さんでも伊吹萃香でも取れなかったんだもんなぁ」「あまりにもつよすぐるでしょう?」

勇儀「この大会の中でもどんどん強くなってるからねぇ、あの坊主は……。
   もう前半だけで2点取ってるんだし、ハットトリックもあるかもしれないが……」
雛「不安はスタミナですね。 彼が動けなくなれば、オータムスカイズもどう考えても攻撃力は激減。
  キックオフからのシュートなどという無茶苦茶な戦法も取れなくなります」


826 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/22(火) 17:22:57 ID:???
三杉「しかし、それでもあくまでオータムスカイズ有利は変わりない……。
   残り時間は45分……攻撃力の落ちた守矢が守備の堅いオータムスカイズから2点、3点を取るのは厳しい」
パチュリー「そして、守矢フルーツズはここで3点差にされてはもはや勝利の芽は無いと言えるわ……。
      だから、後半開始のキックオフでなんとしても1点差に詰め寄らなければならない」
レミリア「1点差になれば、まだ勝機はある?」
パチュリー「オータムスカイズは疲弊しているもの。
      特に前半、献身的に働いていたDFやボランチは倒れる寸前の筈。
      ハーフタイムでいくらか回復をしても、その体力は風前の灯火のようなものよ」
三杉「そして、彼女達が崩れればオータムスカイズの守備は一気に崩壊。 特に中盤はスカスカだね」
パチュリー「だからこそ、ここで守矢は1点を取らなければならないわ……」

藍「とはいえ、その1点を取るという行為自体が難しい……。
  如何に疲弊をしているとはいえ、オータムスカイズのDF陣もあと一度か二度は動ける筈だ」
妖夢「あの文さんでも妖精のタックルに止められてましたもんね……」
アリス「どう攻めるか、見ものね……ここで早苗のキャプテンとしての指揮能力の真価が問われるわ」

霊夢「でもまあ、早苗じゃ無理よ」
魔理沙(見も蓋もねぇな……)

こうして観客達が飽きる事なく語らいあう中……。
ようやくハーフタイムは終了し、フィールドには再び守矢フルーツズ、オータムスカイズ。
両陣営のメンバーが現れ、にわかに観客席は活気付き始める。

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「さぁ〜、ハーフタイムを終え、いよいよこの試合も残り時間は45分!
    前半戦は3得点を挙げ、守りの堅い守矢フルーツズを完膚なきまでに叩きのめしたオータムスカイズ!
    果たして後半もこのまま追加点を上げ、一気に突き放すのか!?
    それとも、はたまた守矢フルーツズが追いつき、追い越し、逆転劇を演出できるのか!?
    まだまだ試合からは目が離せませんッ!」

827 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/22(火) 17:24:00 ID:???
早苗(試合はこれからですよ……! 必ず勝ちます!)
反町(まだまだやる気満々って感じだな……! だが、リードをしているのは俺たちだ。
   確かにDF陣のスタミナは不安だし、俺自身もかなり疲弊しているけど……。
   そう簡単にひっくり返させないぞ……!!)

−J−H− Jリグル 450/750 H反町 280/880
−−−−F F橙 600/670
−G−I− Gメディスン 300/680 I幽香 620/880
−−E−− Eヒューイ 320/760
B−D−C B妖精1 600/770 Dレティ 320/760 C穣子 570/700
−−A−− Aチルノ 840/840
−−@−− @大妖精 620/620

※ハーフタイムを終えたのでガッツが100回復しました(反町は200回復)

434KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2007-01-24