キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【南葛市】小田Jr.の野望22【三大勢力】

1 :小田ジュニア ◆P6f1cIsEKQ :2010/09/23(木) 02:36:21 ID:NfaJZbb2
これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小5)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。

ここまでのあらすじ
5年生クリスマスの夜。ついに姿を現した虫食いは、それすら利用しようとする人物の手により
その能力の大半を封印されたまま、ジュニアたちに撃破されました。
しかしそれすら黒幕たる彭祖=菊慈童の時間稼ぎの策略。矢尽き刀折れ、ボロボロになったジュニアの
眼前には千億の絶望が…
と、そのすんでのところで秋津姫の保険とえりるの最後の望みによりかろうじて世界の崩壊を
食い止めることに成功。しかしその代償は大きく、世界の在りようは大きく変わりました。

現在
そして年は明け…南葛SCは惜しくも冬季大会優勝を逃し修哲小が南葛市サッカー内におけるダークホース
として独立。しかしながら南葛SCも大幅な戦力増強をし、新生南葛SCとして再出発をすることに。
本番のサッカー夏季大会まで残り半年。猛の明日はドッチだ?


2 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:38:06 ID:ml4cYZFI
前スレ
【その果てに】小田Jr.の野望21【待つもの】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1283861175/
【めざせ】小田Jr.の野望20【影のキャプテン】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1282471051/
【早田の】小田Jr.の野望19【気持ちがわかる】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1280995467/
【優しさか】小田Jr.の野望18【甘さか】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1279554227/
【修羅場ルート】小田Jr.の野望17【まっしぐら】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1278230317/
【アップダウン】小田Jr.の野望16【ストーリー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1277126111/
【そろそろ】小田Jr.の野望15【スパートかける】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1276171305/
【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1275327321/
【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274252369/
【力と】小田Jr.の野望12【仲間を求めて】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271774362/

3 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:39:12 ID:ml4cYZFI
【宿敵】小田Jr.の野望11【天敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269954659/
【野望】小田Jr.の野望10【新たに】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268570507/
【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267355010/
【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1265542380/
【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263893798/
【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261915088/
【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260360348/
【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258704096/
【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1257335898/
【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255936472/
【新スレ】小田jr.の野望【始めました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/
キャプテン森崎外伝スレ5
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281

4 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:40:36 ID:ml4cYZFI
こーしょん。

本スレとの相違点。

●ドリブル技、タックル技以外は常時発動。(ガッツの関係上わざと使わないということも可能)

●ドリブル技などでも必殺技が発動すればガッツを必殺技分消費。

●ハーフタイムの回復率は一般キャラは最大ガッツの20%、(ジュニアのみ選択で最大30%)

●ガッツ切れのペナルティは最大ガッツの30%を切ると−1.20%切ると−2、
10%切ると−3、ガッツ0だと−5となります。
(ガッツ0になると一部のスキルもち以外必殺技発動不可ですが、残り1でも残っていれば可能です)

●ペナルティキックはカードの種類による4分岐ではなく、janによる3分岐

●JOKER及びKでの覚醒は−1差まで発生。(ブロックのみ−4差まで発生)

●試合中、複数人が同時にJOKERやKを出した場合、それが覚醒発生条件を満たしていれば全員まとめて覚醒。

5 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:41:42 ID:ml4cYZFI
●反則時のレッドカードの出現率が高め。(スキル以外での反則の場合、最低でも1/13で一発レッド)

●反則時、数字が同数の場合ランダムで決定。

●追加1.怪我をしている場合、ガッツの消費量1.5倍(治りかけで消費ペナ解除)

●追加2.キーパーチャージ制導入。対キーパー戦のみ反則発生時、数字が−2差まで
キーパーチャージとしてシューター側の反則となります。

●追加3.キックオフボール判定や、どちらが有利というわけでもない時においてのランダム判定
においてのJOKERは単なるダイヤ15として処理。
注1・どちらかが有利時におけるランダム判定でのJOKERは有利時チームがJOKERの加護の対象となる。
注2・反則判定時のJOKERは特記事項の無い限り、本スレと同様シミュレーションとなります。

他にも出てきた場合順次追加していきます。

6 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:42:47 ID:ml4cYZFI
【主な登場人物】
小田猛  誕生日8月2週
 本編の主人公。マザコンでシスコン、女の子全般に甘い生粋のフェミニスト。だったのですが、
新妻フラウを迎えることで微妙にバカップル化。
虫食い事変により、不思議なことに関する記憶を全て封印され、今は単なる小学生になっています。

サッカー能力  
A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30)=540 経験値3(NEXT5)
B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT9)
C.パス   12(木精のエンゲージリング+1)=13 経験値5(NEXT8)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値3(NEXT10)
F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値7(NEXT10)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT5)ロングパスでも距離ペナ無し。
(フラグ)
T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

7 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:43:47 ID:ml4cYZFI
汎用能力(素点最大は13)
運動力9 (スキル格闘+1)=10 
知力8 経験値7 
容姿9(スキルハーフ+1)+(イケてないユニフォーム)=9 
経済力5+(母親補正+3)=8 
月の小遣いは8/2.5=3200円

スキル 
ハーフ…容姿+1 外国関連の物頃に強い、外国人と仲良くなりやすい。
話術…会話(勧誘、説得)に関する行動において+2の修正をされる。
花の知識…花屋のお手伝い、花の手入れ等花に関する行動に+2の修正をされる
蝶春菜による蝶化…ガッツ消費が1.5倍になる代わり全能力+2修正される。
(戦闘においては全能力+4、毎ターンガッツ40消費)
目利き…未鑑定品を鑑定でき、アイテムの大体の効果を理解できます。
格闘…運動値+1、戦闘において(! dice)を(! card)に変更する。
コーチング…練習中に自分より能力の低い人物の能力を1上げる。特訓する側の場合マークを一致させる。
危険察知LV1 罠感知判定で+3の修正を受けます
俊足…純粋なスピード勝負の行動で+2の修正を得る。

8 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:45:02 ID:ml4cYZFI
戦闘能力 レベル6 経験値3 (NEXT15)
体力125
A.攻撃力23+(木精のエンゲージリング+2)+(黒いサッカーボール+5)=30+! card
※カードがダイヤで小田急アタック+3となります。
B.守備力25+(木精のエンゲージリング+2)+(冒険者の服+7)=34+! card
C.素早さ26+(木精のエンゲージリング+2)=28+! card

必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(! dice)
    (現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります)

現装備

戦闘装備 
黒いのボール (劣化値6/30) (攻撃力+5)
冒険者の服  守備力+7 (劣化値2/30)

サッカー装備 
黒いのボール (劣化値6/30) (攻撃力+5)
イケてないユニフォーム (劣化値23/30)
普通のスパイク (劣化値8/30) 
普通のすねあて (劣化値7/30)


アクセサリー
木精のエンゲージリング ガッツ上限+30 ドリブル+1 パス+1 シュート+1 タックル+1 
パスカット+1 ブロック+1 競り合い+1 攻撃力+2 守備力+2 素早さ+2 魔法防御+4
(※フラウとの友好値、好感度が下がってしまうと効果が落ちますが逆に!?)
ミサンガ  装備して切れるといい事が起きるかも…

9 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:46:50 ID:ml4cYZFI
所持品
スタミナ増強剤×2 最大ガッツ+20
探索7つ道具(オートマッピング機能が付きます、罠解除+2修正)
(マップシート、コンパス、防水懐中電灯、高性能ライター、携帯食料0食分、ナイフ、ロープ)
鍵開け7つ道具 (鍵開けに+4の修正が入ります)
うまい棒2本 1本でガッツ10回復(但し3本以上一度に食べると気持ちが悪くなる可能性あり)
ミサンガ×2 装備して切れるといい事が起きるかも…
美味しいキャンディ ガッツ30回復&精神系バッドステータス解除
ドラミてづくりのキーホルダー 新スレ移行のたびドラミの友好値+1
万能消毒液×2 (汎用的な毒を解除できます)
絆創膏×3 (体力10回復、止血作用あり)
回復薬×2 (体力30回復)
麻痺解除薬 (麻痺を解除する)
急速吸熱クラッカー(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、氷属性消耗品)
シャハーン銅貨1枚
普通のボール 
所持金 1490円


10 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:48:02 ID:ml4cYZFI
フラウ  友好値20 好感度20
 ルリタニアに住んでいた猛の許婚。夏に旅行に行ったことをきっかけに、小田家のお世話になる事に。
珍しい碧髪碧眼を持つ超絶美少女だが、本人はあまり容姿の事は気にしていないよう。
性格は至っておとなしく、感情を自分の心の中にとどめてしまうので、時折自分で消化できなくなり
気がふさがってしまう事もありますのでご注意を。

現在判明しているスキル
魅了 容姿に+2の補正がかかります。(現在15)


小田紫乃 誕生日3月3週 友好値18 好感度12(実質MAX)
 主人公、猛の妹。何よりもお兄ちゃん大好きっ娘で、許婚のフラウをこっそりライバルだと思っている。
性格はおとなしいものの、内に秘めたる心は情熱的で時折思いがけないほど大胆な行動をとることもあり、
その感受性の豊かさから……
小さな女の子なのでサッカーに関してはシロウト以下の能力しかもってません。

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
ハーフ (容姿+1、外国人と仲が良くなりやすい、外国関連の物事に強い)
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
料理…料理好き(イベントに影響あり)

11 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:50:14 ID:ml4cYZFI
小田強 誕生日6月2週 現在友好値 12
 小田ジュニアのお父さん。元スシオダの社長でしたがそこから一時期没落していましたが、
色々あって今では普通の生活が出来るほど立ち直りました。
性格は究極のヘタレ…と思わせておいて、何よりも家族の事を第一に思っているいいお父さん。
サッカーにおいては息子娘には黙っているいますが今でも一流といっても差し支えない運動神経を維持しており、
ごく一部の人間には隠れた名プレイヤーとして認識されています。

現在判明しているスキル
超小田家魂! (家族のピンチに全能力+5ガッツ全回復の効果)

クラリス・クラリッサ・オダ 誕生日7月2週 現在友好値 11
 小田Jrのお母さん。どこをどう間違ったのか、小田強と大恋愛の後に1男1女をもうけた
ジュニアにとってもっとも大切な若いお母さん。しかも美人。
性格はえりるやドラミが来ても全てを受け入れる非常に大らかな性格。
しかし、主人公である猛にフェミニストである事を教え込んだ張本人でもある。

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)

12 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:51:15 ID:ml4cYZFI
ドラミ 誕生日6月2週 友好値20
 ルリタニアの孤児だった少女。紆余曲折を経て小田家の養女となる。フラウと同じ碧色の髪を
しているが特に血縁であるというわけではない。とにかく元気で猪突猛進、サッカーのセンスが
抜群で動いていないと死んでしまいそうな性格…と思わせておりながら何故か礼儀作法を
ほとんど完璧にこなす事が出来るという末恐ろしいセンスの持ち主。
因みに、初めて出会った猛をパパと呼び、戸籍上の父親である強は親父とよぶ。

現在判明しているスキル
礼儀作法…礼儀作法系の行動にボーナス

蝶春菜 友好値16
猛の数少ないサッカー以外の趣味である盆栽から生まれた謎の妖精。
どういうわけか猛に好意を持っており、自ら命を削ってまで無償の愛を捧げている。
時折、彼女の影響で猛は奇妙な夢を見ることがあるらしい。
因みに、ものすごい美人だったりします。

水乃小路飛鳥(うる星やつらより)現在友好値9
 別名、慈永尊(じえいたける)普段はアイスホッケーの仮面を被り気さくなお兄さんを
演じているが、ジュニアの見事な(?)推理により中から美少女が現れる。
素晴らしい運動能力を持つため、コーチをしてもらえればみるみる力を付けることが可能ですが
対男性恐怖症と極度のブラコンと相反する属性を持つため取り扱いに注意を。

13 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:52:40 ID:ml4cYZFI
マリー(マルローネ) 現在友好値12 
フラウの働いている雑貨屋さんの店主。金髪の美しい女性だが、女性らしさが欠けていたりする。

藤原はづき 誕生日2月2週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値10 5年2組
春風どれみ 誕生日7月4週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値11 5年1組
妹尾あいこ 誕生日11月2週(おじゃ魔女どれみより) 友好値12 5年2組
瀬川おんぷ(おじゃ魔女どれみより) 友好値8 5年2組
飛鳥ももこ(おじゃ魔女どれみより) 友好値8 5年1組
 全員スイートハウスMAHO堂というお菓子屋さんでお手伝いをしているジュニアの同級生。
それぞれに得意分野が異なっており、同級生の友達としてとても役に立つ。

ジルベルト
 水越小5年生のFW。あのロベルト本郷の息子にしてナタリアの兄。
ロベルト(全裸)の息子ということでロベルトの娘、ナタリアよりももっと危険なプレイヤーに
しようと思いましたが、ゴール直後のカードにより平常心を保つ事が出来る事になりました。…残念。
外国の血を引くジュニアに比較的友好的な人物なので妹を通して仲良くなる事が出来ましたが、
結局顔見知り程度で終わったので特に何も起きずに…

井沢
 修哲小5年のMF。5年ながら名門修哲のリーダー的存在。修哲伝統の鳥かごを発展させた
『アクティブケージ』と『ハーフケージ』というチームスキルを操り、自身のサッカー能力も
5年最強と太鼓判を押されている通り敵に回すと非常に厄介で、更に勝利の女神という隠し能力もある模様。
冬季大会決勝で戦った最強の敵といっても過言ではなく、リアル勝利の女神としてカードの神さまを
駆使して南葛SCに快勝する。

14 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:53:42 ID:ml4cYZFI
戸田(ちび師匠)
 クラブチームNIKEのFW。個人の能力はそこまで突出したものはないですが、とにかく極悪スキルの
オンパレード。対南葛SC戦では、スキル『ダイレクト』『ジャストミート』で2得点を奪い、
スキル『抜け目ない』で2アシスト、全得点に絡み実質たった一人で南葛SCを恐怖のずんどこに
叩き落しました。
更に冬季大会でもJOKERをピンポイントでたたき出し2得点。間違いなくチートの神が彼女にはついています。

小竹友好値7、伊藤友好値7、木村
 南葛小に所属する一流半のプレイヤー。攻撃的な能力を持つ小竹と木村を、意外と何でもそつなくこなし
NIKEの太原とほぼ同様の効果を持つ伊藤がカバーする事で数字以上に高レベルな行動が可能です。
木村以外は無事に南葛SCに合流しました。

小久保友好値6、天野友好値5、若田部
 南葛SCが準決勝で当たった山吹小の5年生MF陣。南葛小の面々と比べると一段上の能力を誇り、
更に小久保と天野には幼馴染補正があるため意外なほど善戦しました。
今川瀬名と山森正美の飴と鞭により能力が急上昇したことに感謝したのか小久保と天野が
南葛SCに合流し、その能力の一端を見せてくれました。

15 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:54:42 ID:ml4cYZFI
今川瀬名(城山正の挑戦、キャプ正美等より)友好値6  監督レベル5 経験値2(NEXT3)
 城山監督のご厚意により、遊びで混ぜ込んだつもりが見事に引き当てるあたり、やはり
カードの神様に愛されている様子。監督としての能力に期待してはいけませんが、
瀬名ファンクラブが存在し、彼女が彼らを応援するとブーストがかかります。
監督レベルが5に上がったのに相変わらず指導能力は全く上がりません。
さすが今川瀬名ちゃん。ロムっている人はわかっています!
そして、南葛市サッカー界のパワーバランス崩壊に巻き込まれ新生南葛SCとして再出発!

南葛SCのみなさん

新6年
@浦辺 FW  友好値8 南葛小 誕生日3月4週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
A松本 FW  友好値8 駿河小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
B内村 FW  友好値13 南葛小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
C南原 FW  友好値6 山吹小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
D浜田 MF  友好値11 西が丘小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
E長野MFGK 友好値8 南葛小 誕生日9月2週 無所属
F今田 MF  友好値5 南葛小 誕生日1月1週 無所属
G三村 MF  友好値7 水越小 誕生日7月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
H板尾MFGK 友好値5 水越小 誕生日10月3週 (女性選手 容姿11) 石崎派閥
I大竹 DF  友好値7 西が丘小 誕生日2月3週 容姿12 瀬名FCLV1 内村派閥
J石崎 DF  友好値6 南葛小 誕生日9月1週 (原作選手の娘 容姿10) 石崎派閥
K天野 DF  友好値8 修哲小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
L鈴木 GK  友好値6 修哲小 誕生日3月3週 瀬名ファンクラブLV2 無所属

16 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:55:56 ID:ml4cYZFI
新5年
@春日 FW  友好値6 駿河小 誕生日1月3週 無所属
A杉山 FW  友好値8 南葛小5年6組 誕生日11月4週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
B金田 FW  友好値5 駿河小 誕生日3月1週 瀬名ファンクラブLV2 石崎派閥
D福徳 MF  友好値6 西が丘小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
E坪倉 MF  友好値8 駿河小 誕生日5月4週 内村派閥
F村上 MF  友好値7 駿河小 誕生日8月1週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
G池田 MF  友好値10 山吹小 誕生日5月4週  (女性選手 容姿7) 石崎派閥
H狩野 DF  友好値11 南葛小5年2組 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV3 内村派閥
I中岡 DF  友好値6 駿河小 誕生日12月1週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
J小門DFGK 友好値8 駿河小 誕生日4月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
K谷田 DF  友好値10 西が丘小 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
L山森 GK  友好値6 駿河小 誕生日7月1週 瀬名ファンクラブLV2 石崎派閥
Lジェトーリオ GK  友好値11 山吹小 誕生日7月2週 石崎派閥

新4年
@佐藤 FW  友好値7 修哲小  誕生日12月4週  瀬名ファンクラブLV1
A黒瀬 FW  友好値5 水越小  誕生日7月1週  瀬名ファンクラブLV1
B石田 FW  友好値7 水越小  誕生日10月4週  内村派閥
C井上 FW 友好値6 修哲小  誕生日5月4週
Dナタリア MF 友好値8 南葛小  誕生日6月4週 瀬名ファンクラブLV1 容姿11
E伊達 MF 友好値5 水越小  誕生日7月1週   瀬名ファンクラブLV1
F増田 MF 友好値5 西が丘小 誕生日4月4週   瀬名ファンクラブLV1 
G浦辺(弟)DF MF友好値7 南葛小  誕生日11月1週
H岡田 DF 友好値5 水越小  誕生日10月1週  (女性選手 容姿6)
I長野(弟)DF友好値8 南葛小 誕生日3月2週
J柴田 DF 友好値7 水越小  誕生日10月1週  瀬名ファンクラブLV1
K山崎 GK 友好値6 駿河小  誕生日1月2週
Lに相当する選手はジェトーリオ。

17 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:57:49 ID:ml4cYZFI
これらの中でめだってた人々

浦辺…6年になった事で名実共に南葛SCのストライカーとなりました。シュート以外がいまいちだという
弱点もこの一年でずいぶんと解消し、奪って走れて得点も取れるマルチプレイヤーです。一時期
マルチすぎて得点力不足という問題もありましたが、謎の寄生獣『デコー』が覚醒し、それも
過去の話になりそうです。

石崎…猿顔石崎の娘。恵まれた才能と、運良く遺伝しなかった顔の造形(容姿10)のおかげで不動の
レギュラーに!父親譲りのブロック能力で鉄壁南葛陣の一翼を担い、ついに鉄壁の女神になりました。
現在は卒業した島田の最後の策により、4年池田の後見役として石崎派閥を発足。人数は少ないですが、
能力的にはかなり高い人物が揃っているので少数精兵の派閥になっています。

長野…孤高のドリブラー。南葛伝統のウイングをひた走るその姿は超小学生級。しかし、
他の人物との連携が取れないため、そこを敵チームに攻められ足元をすくわれるという失態もしばしば。
しかしそれでもプレイスタイルは変わらず、今日もまるで正反対の性格な弟を引きつれ孤高の道を歩みます。

板尾…元々バランスが非常によい代わりに虚弱体質という設定を設けていたが、JOKERの導きで
小学生にはあるまじき能力を獲得しました。でも体力が極端に低いのですぐにぶっ倒れます。
最近はあまりピッチに出てこないため、やや能力に陰りが!?

内村…圧倒的カリスマとカード運を持つ6年FW。スキルが豊富で、(試合外のものが多いですが)
同じ派閥以外の人間すらプロデュースする姿はまさに名プロデューサー。発足が早かった事。
対抗勢力が出遅れた事が影響し、半分近い人間を掌握しています。その補正によりものすごい勢いで成長中。
しかし、NIKEに敗北した事で現在は下の世代を育成する事に力を入れているようです。

18 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 02:59:59 ID:ml4cYZFI
松本…ジュニアに対して友好値以上に親切な先輩。スケベなのが玉に瑕ですが、親友の浜田と開発した
なんちゃってジャイロは、内村の協力もあり、ついに最終形態なんちゃってサイクロンツインと
なりました。しかもツインシュートとすることで足に掛かる負荷の軽減にも成功、一試合2発のみという
重い制限が取り除かれました。…ガッツ切れで3発打てることはないと思いますが。

浜田…松本とコンビを組むボランチ。ローリングソバットやサイクロンパスなど強力な技をもち、
自身の能力も内村に匹敵するため試合では大変役に立ちます。しかし体力はあるほうですが、それ以上に
消費の悪い技を開発してしまった事で、試合にフル出場するには多少ペースを考える必要があります。

ジェトーリオ…ダーティな父を持つ南アメリカ大陸からの留学生。時に残忍、時に手下、時にヘタレと
このスレにおいてもっともカードに振り回されている男。試合中3度もJOKERを引いてるのに全て
発動前にカットされる当たり実に不憫です。しかし、瀬名監督の導きにより綺麗なジェトーリオに変身!
…ですが、封印していた闇必殺技の一つの封印を開放したので…

池田…容姿3と非常に残念な子。だったはずが、運良く島田の目に留まり何とか容姿7まであがる。
更に育成効果によりぐぐっと能力も上がり、とうとう派閥を発足する事に(但し名義上は石崎派閥ですが)。

山森…山森選手の息子であり、森崎に憧れGKを目指している少年。その努力によりえられたセンスは
ジェトーリオとほぼ同等。しかしながら、いまいち影が薄くしかも自身も派閥争いやトップに立つ野心が
ないため半分空気。能力がフィールダーとしてもジェトーリオと拮抗しており、
非常にもったいない事になってます。

ナタリア…ナタリア本郷。あのロベルトの娘、しかも容姿11とかなりの美少女。登場するやいなや、
猛のタックルをヒールリフトでかいくぐり、オーバーヘッドでジェトーリオからゴールを奪った新4年生。
ムダにハイテンションで下ネタ好き。脱ぎ癖があるかどうかはこれからのカードしだい。…そして
大方の期待通り、脱ぎ癖があることが発覚。常に一発レッドの危険を孕む超問題児です。
実は隣の小学校に兄がいることが判明。

19 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 03:01:15 ID:ml4cYZFI
現時点で誘えるキャラクター一覧(成功率は前回のもので友好値や容姿知力運動、状況により変化します)
●クラリス。成功率約1/2
(長所、動場所で誰かと会った時、それが男性の場合、かなりの確率で友好値が上がります。
ジュニアがママンにいいところを見せようと張り切ります。
短所、まれに妙な買い物をしてしまい、次回の小遣い判定でペナルテが入ることもあります)
●フラウ 自動成功
(長所、その溢れんばかりの美貌で人々を魅了します。またややおっとり慎重派とはいえ
ルリタニアでの礼儀作法や勉強に非常に出来た性格になっており、戦闘から話し相手まで何でもこなします。
短所、ジュニアを溺愛しているので、ジュニアが無視したり変なことをすると泣き出します)
●藤原はづき 成功率約1/3
(長所、出かけた先で知力判定が入った際、圧倒的に有利になります。
短所、ダンジョン探索系のイベントが発生しません)
●妹尾あいこ 成功率約1/2
(長所、出かけた先で運動判定が入った際、圧倒的に有利になります。ダンジョン探索系で助っ人に
なってくれます。父親がタクシーの運ちゃんなので、偶にならただ乗りさせてくれます
短所、ダンジョンで得られる経験やアイテムが山分けになります。※ジュニアが発見したダンジョン
ならややジュニアが大目、逆の場合もあり)
●春風どれみ 成功率1/2
(長所、ものすごく人がよく困った人を放っておけない性格なので、専門分野以外でもそれほどの補正は
出なくても必ず手伝ってくれます。また、魔女見習いなのでいろいろと不思議なことにも対応してくれます。
短所、ドジッ娘)
●従姉妹のレイ 成功率1/3
(長所、圧倒的な魅力であらゆるものを魅了します。また、楽しみたがりなのでいろんなイベントに
首を突っ込みます。短所、トラブルメイカーです。また、嫉妬の洗礼を受ける可能性があります)

20 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 03:02:22 ID:ml4cYZFI
●ドラミ 自動成功
(長所、サッカーセンスの塊。4年生になる前なら能力差にも関わらず特訓をつけることが可能です。
短所、所詮は小学3年生。過剰な期待は禁物です)
●紫乃 自動成功
(長所、妹を連れまわすことに何を求めるのでしょうか?
短所、ブラコンです。)
●内村等、内村派閥の先輩 成功率?
(長所、誘うことに成功すればサッカーの訓練に付き合ってくれます。短所、上級生ゆえに成功率に難あり)
●狩野などの一般同級生 成功率?
(長所、ジュニアの丁度いい年頃の遊び相手としては唯一の存在なので普通の小学生をしたいなら
彼を選ぶ事です。短所、目に見える長所がないこと。)

以下は学校ターンがなくなった以外は変わらないので
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269954659/19-28
を参照くださいませ。

テンプレは以上です。

21 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 03:03:38 ID:ml4cYZFI
あと、最後に一ヶ所訂正します。

先週の練習ターンにおける訓練でクラブAを出していたのでミサンガ発動となり、Kとして判定しなおします。

なのでガッツ訓練でK=13となり、13以上.経験+5を参照し

A.ガッツ 540(木精のエンゲージリング+30)=570 経験値3(NEXT6)

となります。すみませんでした。

22 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 03:09:25 ID:???
スレ立て乙です。早速ですが、質問がひとつ。
セレクション組のリストはいつテンプレに登場するのでしょう?
現時点ではまだ関係が浅いのでリストにはならない、ということでしょうか?

23 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 03:48:58 ID:ml4cYZFI
>>22
ありがとうございます。
セレクション組みはまだ名前以外にテンプレに書くことがほとんど無いので今回は今まで使っていた
ものに多少追加の文章を入れるだけにとどめています。


M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)

小(機嫌は取りたい。されど金はない…となるとここは癒し系である動植物園が一番だな。
………いや、別にフラウの水着姿が見たかったわけじゃないぞ?)

一瞬泳ぎながらフラウの機嫌も治すという邪道なことも考えたのだが二兎追うものは一兎を得ず、
ここは彼女と一緒に癒されることだけを考える事にする。

小「フラウは日本の動物園っていった事無いよな?」

とりあえず余所行きの服装をしているためどこに行くのにも恥ずかしい格好ではない。
そこで、思い立ったが吉日とばかりに遠まわしにデートへとさそう。

フラウ「動物園…ですか?一度も無いです」

動物園という言葉にぴんと来ないようでそれがデートの誘いだとは気付かない碧眼の少女。

24 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 03:49:59 ID:ml4cYZFI
小「そうか。それは良かった。バスに乗った先にあんまり大きくないけど動物園があるんだ。
良かったら今日いかないか?」

平日という事で動物園に行ってもほんの2時間程度で帰ることにはなるだろうが、値段を
考えればそれでもかなりの安上がりであるため、猛は貧乏性を出す事無く今度はダイレクトに誘う。

フラウ「わかりました。それでは一緒に行きましょう、猛さん」

ようやくそれがデートの誘いだと気付いた彼女は気落ちしていた表情に僅かに赤みを差させながら
はにかむ。

小「よかった。それじゃバスに乗るから…」

フラウ「バス代くらいなら私に出させてください。誘ってもらった御礼です」

猛がどうするか確認する前に彼女はそう話し、自分のお財布の中を覗き込む。

フラウ「うん。大丈夫です。それじゃ、いきましょ」

手に手を取って、中睦まじく動物園へと向う二人だった。

〜〜〜

25 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 03:51:09 ID:ml4cYZFI
そして南葛市動植物園。

そこは猛の言葉どおりそれほど大きい施設ではないのだが、去年末から動物園の脇に植物園も併設され
小さなゴンドラ式の乗り物や観覧車など、小さな子供向けのテーマパークとしては充分な機能を持つ
家族連れにはもってこいの場所だった。

小(さて、バス代を奢ってもらっちゃったからな。入場料くらいは出した方がいいのかな?)

どうしますか?
A.自分の入場料くらいは出す。(100円消費)
B.自分が誘ったんだからフラウの分も出す。(中学生1枚200円なので、計300円)
C.ついでだから入場料も出してもらおう
D.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
所持金1490円

26 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 03:58:02 ID:q5BU4OEA
B
フェミニズムって別におごることじゃないよね

27 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 04:06:13 ID:???
・・われながら謎の台詞を吐いたな
「全部おごるってコトではない=割り勘ブラボー」といいたかったわけで。

28 :TSUBASA DUNK:2010/09/23(木) 09:36:57 ID:oW4t02qY

新スレおめでとうございます!
前スレの>1000は私なのですが、気付かずに埋めてしまって申し訳ないです
どこにデートに行くかということばかりに頭を使っていたもので……
断腸の思いでプールを諦めました。楽しいデートになりますように!

29 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 10:15:17 ID:???
フラウは霧島に悪いと思ったのかな
自分のせいで・・とか

30 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 10:45:28 ID:???
今のところ人間になったドラミと南葛SCグラウンドで練習が一番効率的かな

31 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 10:48:00 ID:???
竜の力が消えたからドラミといえど練習しないとエースになれないし

32 :キャプテン岩見:2010/09/23(木) 11:23:20 ID:???
新スレ乙です。
フラウとのラブコメを楽しみにさせてもらっても良いですか?
サッカーの方は厳しいようですがレギュラーを取れるよう祈ってます

33 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 12:10:11 ID:???
ガッツとパスを重点的に鍛えるなら
先輩(内村、浜田)を誘ってプールか他のSC生を誘ってグラウンドで練習だろうなあ
ドラミより小竹、ナタリア、池田との連携を深めた方が現実的っぽいが

34 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 17:27:16 ID:ml4cYZFI
>>26-27
そうですね。お金を払うだけなら単なる成金だってできますから。

>>TSUBASA DUNK様
いいえ。全然OKですよ。
自分は埋めネタとかしないので…正確にはツバダンさんのように神ウメネタを考えられないので
元々そのつもりでしたし。
デートはどうなるんでしょう…?私にもわかりませんw

>>29
ぶっちゃけるとそうですね。
霧島の性格上、直接ぶつかるという事は無いのですが、根源的なところで近いものを持つ
フラウが悟ってしまったと。

>>30>>31
多少ネタバレですが、ドラミと一緒に訓練する場合は今まで有耶無耶にしているドラミの能力を確定させます。
そうなると、猛の持つスキルコーチングの力を使ったとしてもドラミの能力に上乗せする事が
出来なくなるのですが、自然に能力が確定される4月1週までしつこく特訓させてやれば
失われた力を取り戻すどころか上回る事も充分可能です。
(ある程度のカード運は必要ですが)

>>キャプテン岩見様
ありがとうございます。
コメは好きなんですけどラヴはギャップリャー!!ですから…
小学生なので岩見さんのところのような展開になるには10年早いですが、サッカーの方はきっと
何とかなると思います。

>>33
プールは1人で行っても複数人でいっても練習効果はあまり変わらないですよ。
もちろん友好値などに変更が起きる可能性はありますが

35 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 17:28:20 ID:ml4cYZFI
B.自分が誘ったんだからフラウの分も出す。(中学生1枚200円なので、計300円)

小「バス代を払ってもらったからその代わりといったら何だけど、チケットは俺が払うよ」

当然のように支払いを自分で済まそうとする猛。

フラウ「はい。ありがとうございます」

ルリタニアで淑女は貞淑であるべきという教えを受けているフラウは、ジュニアの申し出に
逆らう事無くこくんと頷く。

〜〜〜

小「中学生は200円か…それでも十分安いな」

自分の分と彼女の分の入場チケットを買い、ご機嫌に中に入る2人。

冬場の平日という事もありあまり繁盛はしていないようだったが、恐らく市からかなりの補助金が出ている
のであろう、人の数に対しては十分すぎるほどの施設が立ち並んでいた。

36 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 17:31:26 ID:ml4cYZFI
フラウ「猛さん。どこに行きますか?」

あまり動物園というものを知らない彼女は猛に尋ねてくる。

小「そうだなぁ…平日に来てるから二時間くらいしか残ってないし、順番を考えるよりも
いきたいところに行くべきだろうな」

どこに向いますか?
A.ライオンやピューマなど肉食獣の檻が立ち並ぶ区画。
B.キリンやサイ、象などの大型草食獣がある一角。
C.この時期ならではのことをやっていそうな北極(南極)圏の動物が住んでいる宿舎。
D.触れたり抱っこが出来る癒しを主とした小動物コーナー
E.ちょっとレトロなゲームがたくさんある園内ゲームセンター
F.外からも確認する事が出来た観覧車。(別途200円)
G.寒いから併設された植物園の温室コーナーへ。
H.近くのベンチに座っていちゃいちゃする。
I.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
所持金1190円

37 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 17:32:39 ID:???
サッカー神ドラミ復活ありか!
みなぎってきたwww

38 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 17:34:21 ID:T7KTXpUg
D
そこまでコスト掛けるか?Jr.自身がやばいのに

39 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 17:36:35 ID:???
>>38
一緒に練習だぞ
Jr.より圧倒的に上手いドラミと一緒なら補正でJr.自身ガンガン伸びる
南葛生相手より効率いい

40 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 17:41:04 ID:???
そんなにうまくいくか……?ちょい懐疑的。
スキルコーチング使用時は自分の特訓にならないというオチがありそうだ、このスレなら

41 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 17:44:35 ID:???
じゃあ普通の合同練習でいいんじゃね
上手い奴となら補正が凄いのは確かだし
ついでにドラミも普通程度には伸びる

42 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 17:46:27 ID:???
ドラミとJr.二人の合同練習って意味ね
グラウンドに行けば南葛生も加わってより効率いいと思うけど

43 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 17:50:24 ID:???
まあ、そこはJr.さんの裁定をまとう。自動でドラミの特訓になる可能性も、俺の考えすぎなだけの可能性もある

44 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 18:15:08 ID:ml4cYZFI
>>37-40
説明が下手で混乱させてしまいすいません。一緒に訓練ではなく『特訓をしてやると』です。

>>34に書かれているとおり、ドラミの現在有耶無耶になっている能力を確定させなければ
ドラミと一緒に練習をすることが出来ません。
そして能力を確定させてしまうと、猛よりも能力が高くなるのは確定しているので、今までと
同じでスキルコーチングを使うことが出来なくなります。

故にドラミをス特訓させたい場合には、ジュニアの能力は上がりません。

これはずっと以前も書きましたが、スキルコーチングを使わない場合も『特訓』の場合は
最低でも能力差が3以上必要なので、同じ処理となります。

>>41-42
そうですね。確定させて一緒に練習しても僅かに能力は上がります。
ただ猛がそうであったように、能力が低い人物と一緒に訓練しても最低保証値として
僅かに練習効果があるだけなのでスキルコーチングと比べたら成長率は高くありません。

>>43
すぐに返事をしたいのは山々なのですが全然票が入らないんですよね。
脱線すると票が入らなくなるのは経験則でわかってはいますが。

という事で、人が少なくなったのは間違いないので今回から1票制に戻します。

45 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 18:16:17 ID:ml4cYZFI
D.触れたり抱っこが出来る癒しを主とした小動物コーナー

小(ふむ…今の彼女に必要なのは癒しだよな)

そう考えた猛はフラウと共に、小動物コーナーに向う。

小「うん。ずっと前遊園地に行った時とほとんど同じ顔だな」

そこにいたのはアヒルや鶏、小さな犬や小さなヒツジなど如何にも安らぎオーラを出す
小動物たちだった。

フラウと小動物→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート 予想通り大好きなようだった。
スペード まあまあ好きそうだった。
クラブ 何故か触ろうともしない。

となります。

46 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 18:24:52 ID:???
フラウと小動物→ ハート8
能力確定しないデメリットはなんですか?

47 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 18:25:01 ID:???
フラウと小動物→ スペード6

48 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/09/23(木) 18:27:56 ID:???
新スレ乙です。
犠牲は大きかったですが、
世界の崩壊が食い止められ、小田ジュニアも五体満足
ベストとまではいきませんでしたが、困難を乗り越えられてよかったです。
夏季大会で活躍するためにも
小田ジュニアにはサッカーの腕を
どんどん伸ばしていって欲しいですね。
これからも、小田ジュニアを応援しています。

49 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 18:57:18 ID:ml4cYZFI
>>46
単純におまけです。こうしないと猛のスキルコーチングが死にスキルになってしまうので。
ですが、猛自身を伸ばしたいのであればあっさりと確定させるのもいいとおもいます。
なので御質問の確定させないデメリットは、あえて言えばジュニアの訓練時のブースターにはならない。
といったところでしょうか

>>キャプテンレミリア様
ありがとうございます。
地区予選までまだ半年ありますから。平日を能力アップに持っていけばまだ挽回は出来ると思います。


フラウと小動物→ハート8

ダイヤハート 予想通り大好きなようだった。

50 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 18:58:20 ID:ml4cYZFI
フラウ「♪♪♪♪♪」

この一角に来た彼女の目はキラキラしていた。

ぎゅっと真っ白なウサギさんを抱きしめる姿は年相応の可愛らしい少女そのもの。
真っ赤な目のウサギも馴れたものなのだろう、されるがままに抱きしめられ、鼻をひくひくさせている。

小「うん。あんまり動物の好みとか知らなかったけど…フラウはこういったのが好きなんだな?」

猫っ可愛がりに可愛がる彼女の姿を眺める猛はその光景に満足し、あたりを見回すと…

小(お!小動物用の餌が売っているぞ!?商魂たくましいな…)

動物が届かないように柵の向こう側の台に置かれているのは紙コップ。中には予想通り
各動物にあったにんじんやドッグフードなど、様々な餌が入っている。
そしてその下は大きな貯金箱のようになっており、無人販売となっているようだ。

51 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 18:59:30 ID:ml4cYZFI
小「………」

どうしますか?
A.200円払って動物の餌を買う。
B.流石にこれ以上お金を使うのはパス。
C.フラウにここに動物の餌が売っていると教えてあげる。
D.………無人販売…か…。あくどい事を考える。

先に1票入ったものを選択します。

52 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 19:03:18 ID:BhQ5Otm2


53 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/23(木) 19:36:08 ID:???
新スレ乙です。
多大な犠牲を払いましたが、ファンタジー住人は元の世界へ還り
フラウも残り、苦心惨憺の末に新しい出発を迎えられたジュニア!
立派なリア充として、いやいやサッカー選手として躍進期待してますー。

54 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 20:05:08 ID:ml4cYZFI
>>キャプテン松山様
乙感謝です!
はい。色々と苦労もありましたが、残るものも色々とありました。
今後はサッカー一筋なのでのこり半年。いい線いけると思います!


A.200円払って動物の餌を買う。

小(うん。今日はフラウに楽しんでもらう日だ。となると選択肢は一つだな)

そう思った猛は彼女がウサギや小さなワンワンに夢中になっている間にカップ一杯分の
動物の餌を買ってくることにする。

〜〜〜

フラウ「わんわん。にゃ〜」

顔を綻ばせながら小さな小動物と目線を同じにする少女。それはまるで精霊が森の動物達と
戯れているのではないかと思ってしまうほど絵になる光景であり、まばらに行きかう人々も
その美しさに足を止めてしまうほどである。

小「はい、買って来たよ」

そういいながらカップを渡す猛。一瞬何のことかわからずに呆けてその中身をみると…
長いストレートの翠髪が沸き立つように一瞬だけ膨れ上がり…

55 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 20:06:08 ID:ml4cYZFI
フラウ「大好き!!」

がば!っと自分よりも年下の彼氏に臆面もなく抱きつく。

小「わ!や、やめろよ…他の人も見てるだろ?」

そういいながら視線を泳がせる猛。お休みのキス位はするのだが、だからといって
公衆の面前で抱きつかれて平静でいられるわけが無い。

妙齢の女性特有の柔らかさが触覚を、ミルクにも似た優しい匂いが猛の鼻腔を…いや、それを通じて
脳髄まで痺れさせ、思考を蕩けさせる。

フラウ「ううん。ありがとう、大好きよ」

耳元で聞こえる甘い麻薬のような快楽。まるで世界が混濁し、今だけは地球の重力がなくなってしまったの
じゃないかと前後上下不覚になる。

ぱさ…

こぼれる餌入れのコップ。それに群がるウサギや猫や子犬たち。

56 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 20:07:14 ID:ml4cYZFI
小(………)

ただただ蠱惑的ともいいであろうこの状況に流される猛は折角買った餌がなくなっていくのも構わずに
今ある快楽を享受するだけだった。

〜〜〜

小(……は!?お、俺はどうしていたんだ?)

猛が気付いた時、頭に柔らかい感覚がある。

フラウ「猛さん、起きました?」

頭の下の柔らかい感覚は彼女の太もも。猛は所謂『膝枕』の体勢でベンチに寝かされていた。

小「あれ!?確か…小動物広場で餌を買って…それから………」

思い出し、ボっと顔を真っ赤にする猛。なんとなく乾燥している冬空の肌なのに、何故か自分の唇
だけ潤っているような気がするのだが…きっと気のせいなのだろう。そうなのだ。そうだと思わないと
またもや横にならないといけない状況になりそうなので、猛はそうだと思い込むことにする。

57 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 20:08:39 ID:ml4cYZFI
フラウ「ふふふ。どうしましたか?」

塞ぎこんでいたのが嘘のように華やかな色に溢れている少女。

小「あ、ああ。いや、なんでもない。それより…まだ少し時間が残ってるな…」

どうしますか?
A.ライオンやピューマなど肉食獣の檻が立ち並ぶ区画に向う。
B.キリンやサイ、象などの大型草食獣がある一角に向う。
C.この時期ならではのことをやっていそうな北極(南極)圏の動物が住んでいる宿舎に向う。
E.ちょっとレトロなゲームがたくさんある園内ゲームセンターに向う
F.外からも確認する事が出来た観覧車に向う。(別途200円)
G.寒いから併設された植物園の温室コーナーに向う。
H.もう少し膝枕をしてもらう。
I.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
所持金990円

58 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 20:15:33 ID:mfx9y+aY
F

59 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 20:38:52 ID:q5BU4OEA

これ以上金使うのは・・

60 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 21:24:11 ID:GCRUR7FQ
F

61 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 21:25:04 ID:???
『2』票ってなってるけど『1』票の間違いだよね

62 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 21:48:45 ID:ml4cYZFI
>>61
はい。こぴぺったまま修正忘れてましたすみません。


F.外からも確認する事が出来た観覧車に向う。(別途200円)

大型エンターテイメント施設の観覧車であるならばこの値段で入る事はできないだろう。

しかしこの閑散期の小型の観覧車はほとんどサービスのような値段で提供している。

お兄さん「はい、それではごゆっくりどうぞ」

待ち時間0。ぎゃちゃんという鈍い金属の擦れる様な音と共に小さめのドアが開放される。

小「中は意外と小奇麗だな」

どうでも良い印象と共に猛はフラウの手を取り観覧車のゴンドラの中へと入る。

〜〜〜

小「上がって行く上がって行く!フラウはこういうの初めて?」

フラウ「はい。こういう施設とはあまり縁がなかったので」

63 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 21:49:50 ID:ml4cYZFI
なんとなく先ほどの余韻が残っているのか、寒い冬の太陽を浴びていながらも頬が赤い彼女。

どうしますか?
A.今更だけど霧島との間に何があったのか聞く。
B.彼女と共に外の景色を眺める。
C.動物園は楽しいか聞いてみる。
D.フラウと同じ側の席に座り手を繋いで見る。
E.対面にすわり、じっと見つめる。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。
※小さな観覧車なので一回の行動で回りきります。

64 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 21:52:01 ID:aKLU73Eg


65 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 21:59:43 ID:???
最近いろいろあったのですっかり忘れていたが、
久しぶりに感じるこのどす黒い感覚……これが「もげろ」ということか!w

っつーか、サッカーチームでレギュラーになれなかろうが周囲においていかれようが、
そこそこイケメンでかつ美女の婚約者がいるって時点で完全に勝ち組じゃねーか、ちくしょうw

66 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 22:48:12 ID:ml4cYZFI
>>65
普段全く意識して無いですが、普通に貴族の血を引いてますからねぇ…
生まれた時点で人生の勝者ですw

D.フラウと同じ側の席に座り手を繋いで見る。

小(………)

好きな人の肌に触れたいと思う感情は決して劣情ではない。もっと根源的な何かなのだと思う。

猛は観覧車のことを何も知らないフラウをいいことに同じ側の席に座る。

フラウ「???どうしました?」

基本的に猛の行動に対しては完全受身の少女。

小「………」

口に出すと恥ずかしい猛は無言で彼女の白磁のような染み一つ無い少女の掌を握る。

67 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 22:49:24 ID:ml4cYZFI
フラウ「!!!!」

今までの猛の思考からは考えられないほど積極的な行動に驚く彼女だったが、その行動が
嫌いなわけが無い。
元々優しくはあるのだが、どこか一線引いたような立ち位置にいる自分の許婚は、ともすると
自分のことを本当に好きでいてくれているのか不安で仕方が無いときもあったくらいだ。

フラウ「………」

その行動に安心したかのように彼女は、そっと猛の肩に体を預ける。

小(…柔らかい…いい匂い…)

初めてこちらから攻めては見たものの、まだまだおこちゃまな猛だった。

〜〜〜

68 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 22:50:29 ID:ml4cYZFI
冬の夕暮れは早い。みんなもう少しゆっくりしていってもいいだろうと思う太陽は、しかし駆け足で
地平の先へと向っていっている。

小「………」

そっと差し出されるサッカー少年の手。そしてまるでそれが当然のように柔らかな女の子の手と
一つの影を形づくるのだった。

ぴこーん!
クリティカル効果(ぶり返し)が発生しました。
好感度+2!

猛の薬指にはめられた結婚指輪が輝きを取り戻しました。

どこまでも輝きます→! num.! num(! num)(! num)

! numのスペースを抜きコピペってください。

0.ガッツ 1.ドリブル 2.パス 3.シュート 4.タックル 5.パスカット
6.ブロック 7.競り合い 8.9.引きなおし(予備参照)

の数字が1あがります。
※同じ数字が出た場合は予備を参照します。

69 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 22:51:24 ID:???
どこまでも輝きます→ 842 )( 7

70 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 22:52:24 ID:???
よっし!狙いも引きも絶好調

71 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 22:53:58 ID:???
よし、これだけタックルがあれば、ブーストはパス時のみとかにしぼってもいいかな

72 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 22:56:09 ID:???
タックルとパスか
最高の嫁だ

73 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:03:44 ID:???
現在、パスはブースト込みで16。これを20くらいにできれば、
池田やドラミとの関係しだいでは必殺の縦ポンサッカーができる。
パスは上がりがいいから経験値で平均4くらいの上昇幅を見込めるとして、
必要な経験値はたぶん30弱くらいで、あと半年なら十分間に合う。
ガッツとパスカットも平行してあげていけば、なんとかボランチやれるか・・?


74 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:09:38 ID:???
ガッツはスタミナ増強剤の使うタイミングだな
上手くいけば夏までに700を目指せるかもしれん

75 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:12:22 ID:???
できればぎりぎりまで温存して一気に使いたいんだが
(どう見たって低いうちのほうがあがりやすいシステムだから)
SPも貢献点も消滅したってコトは、
その前の活躍次第で瀬名ちゃんが出場メンバー決めるだろ?
どっかで活躍するためにガッツ一気に上げたほうがいいのかも、とか。

76 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:15:46 ID:???
ところで、ふと恐ろしいことに気づいてしまったんだが。
「パスを活用したいボランチ」ってそれ完全にEDITスレのHONDAじゃん。
まさか、Jrクオリティの正体とはHONDAゾーン・・おや、こんな夜に誰か来たようだ。

77 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:16:21 ID:???
ガッツを焦って上げても能力低いとウドの大木状態
逆に体力無くてもいいプレーを見せれば板尾のように評価される

78 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 23:24:25 ID:ml4cYZFI
>>70-72
まさかここまでピンポイントでいい結果になるとは…
フラウは本当の意味で救世主になるかもしれませんね。

>>73
実は5年次ボーナスがあったように6年になったらボーナスで通常でも最大取得経験値が…

>>74>>75
スタミナ増強剤は素点を上げる効果なのでもう使っちゃった方がいいかもしれませんね。

>>76
ああ、なるほどw…って言ったらEDITさんに怒られそうなのでスルーで。

>>77
そうですね。いっそのことガッツは捨ててハーフタイムまで無理やり持たせる。
ウンケル皇帝液、緊急応急スプレー等を駆使して回復。…という策もありますし。

どこまでも輝きます→8.4(2)(7)

8.9.引きなおし(予備参照)
4.タックル
2.パス

タックルとパスが+1されました。

小(フラウに好きだ好きだって言っていればプロも夢じゃないかもな…って、今回はかなり
いい判断だったし、初めてのデートだからっというのもあるんだろうな…
でも月に一回位はデートに誘うのもありかも)

ぴこーん!
C.パス   12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値5(NEXT8)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+2)=21 経験値3(NEXT10)となりました。

79 :小田ジュニアの野望:2010/09/23(木) 23:25:42 ID:ml4cYZFI
1月4週 練習ターン

小(いい嫁をもらったな、うん。)

等と思いながら今週もトライアウト生に話しかける猛。

誰かに話しかけてみますか?
A.ストライカー候補南葛小から来た小竹。
B.恐らく総合能力NO.1山吹小の小久保
C.紅一点の小久保のパートナー、山吹小の天野
D.やる気の無い天才水越小の宮本
E.天然ボケな山吹小の的山
F.他人に気遣う南葛小から来た伊藤
G.話す必要はない。

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※無条件で話しかけることが出来るのは今回も含め後2回です。

80 :小田ジュニア:2010/09/23(木) 23:26:46 ID:???
ああ、またミスった、すみません。

1票で選択します。

81 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:27:36 ID:q5BU4OEA
D
増強剤を飲んでも、ガッツの上がり安さは変わらないんですね?
じゃあさっさと飲んでおくか。

82 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:33:23 ID:???
伊藤も早いうちに絡んでおきたいな
補正持ちだし、ボランチのパートナーになるかもしれん

83 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:35:15 ID:???
セレクション組は全員そこそこくらいは友好になっておきたね。
その中でも中盤を務める宮本、ダブルボランチなら隣接する伊藤は重要だと思う。
問題は、宮本は間違いなくこっちをイラつかせてくることだが・・。

84 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:42:05 ID:???
毎月の金での友好値アップの人選も悩むことになるな…
内村・浜田の先輩にSCの池田・ナタリア・ジェト・山森・長野浦辺弟、セレクション組とドラミか

85 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:43:10 ID:???
ドラミはもう上がらない

86 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:47:44 ID:???
GKとか絶対一緒に行動しないのは切ればいいと思う

87 :森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:48:57 ID:???
うん、だからジェトは11あれば十分なんだけど、
山森はGKじゃなくなる可能性が高いんだよねー。

88 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 00:01:07 ID:???
伊藤と友好値上げれば
小田の連携補正、伊藤の指示、人数補正でディフェンスで相当な補正が付くことになるかも

89 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 00:07:59 ID:zkrUhvtM
>>81
はい。増強剤は次の平日ターンにでも使ってやってください。

>>82
伊藤はNIKEの太原から作戦立案能力を引いて、自身の能力を足したような感じですね。

>>83
そうですね。多少癖のある人物も多いですが、それだけに嵌ればものすごく使える人物だらけですよ。

>>84
丁度借金地獄から開放されたのでドンドン使っていくと吉かもしれません。

>>86
そうですね。GKは試合中はほとんど影響しませんね。

>>87
宮本がいきなり山森才能について考えているようなところがありますからねぇ。
とはいえ、素直に従うかはまだ不明ですが。

>>88
そうですね。彼の能力は内Pと違って自分には使えないという欠点がありますが、
ダブルボランチになれば相当つきますね。

90 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 00:09:05 ID:zkrUhvtM
D.やる気の無い天才水越小の宮本

小(……なんだかめちゃくちゃ言われそうな気もするけど…でも今年の南葛の目玉なのは
間違いないし、一度位は話しておこう)

この数週間で既に何人かと衝突しており、ある意味トライアウト組のもっとも注目を浴びている
人物に話しかけることにする。

〜〜〜

小「よう。宮本…と言ったか?」

サッカー能力はともかく、年下でしかも新人である。猛はあえて上手にでる。

宮本「………ああ。前半でぶっ倒れた馬鹿か。中々傑作だったぞ?」

一瞬考える動作をする宮本。だがしかし、間違いなく考える前から覚えている事がみえみえであり、
一瞬の考える動作すら小憎らしい。

91 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 00:10:05 ID:zkrUhvtM
小「ぐ!お前は目上の者に対する礼儀というのを知らんのか!?」

宮本「ふん、礼儀だと?尊敬に値する人物にならどれだけでも礼儀を尽くすさ」

等といっていると…

???「随分偉くなったようなね、ベッキー?」

遠くの方から猛の知らない声が聞こえてくる。

宮本「!!!???」

ビクっとした後に、まるで怯えるかのように猛の背後に隠れる宮本。

小「???ど、そうしたんだ?」

今までのまるで暴虐無人な行動から一転。まるで借りてきた子猫のようになる宮本。

小「………なんだ?何が起こってる?」

まるで展開の読めない猛は声の方を見ると、やや背の高い黒髪の眼鏡がキラーンとレンズを輝かせ…

92 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 00:11:20 ID:zkrUhvtM
???「やあ、ベキ助が困らせてるんじゃないかと思って、見学に着てみたんだけど…予想通り
だったみたいだね」

どことなく悪魔的な笑みと共にずかずかと近づいてくる。

小「………」

どうしますか?
A.とりあえず誰かがわからないので自己紹介を願う。
B.こいつは宮本の天敵!?にやりと笑い、隠れている宮本を差し出す。
C.一応もう宮本は南葛SC生だ。庇ってみる。
D.部外者は立ち去れ!といってみる。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

93 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 00:12:31 ID:gkgluRWw

宮本が恩を感じるとは思わないけど、
懐に入った窮鳥を差し出さないのがJrスタイルだと思うし

94 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 16:13:37 ID:???
>>73
ブーストって蝶化のことだよね?
蝶化は無いものと考えるのがいいと思う
明らかに自滅技だから、最も使いたい大会終盤に力を失ってる可能性が高い
節約するならするで、普段は生身だからタックルも全然実戦レベルじゃない
何にせよブースト込みで練習メニューを組むのはヤバい
奪った後のことより奪うことが大前提だから
パスよりタックル優先、ガッツは最後の最後でいいくらいかと

95 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 16:19:50 ID:???
一理あるが、それは推測だけで動きたくないなあ。中学生になると消えるという演出の可能性もあるし
現時点のタックルはブースト抜きでも相当だと思うけど?それでいうならむしろパスカットや競り合いを優先するべき

96 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 16:25:23 ID:???
パスカットが欲しいのは山々だけどそこまで手が回るかなあ
パスを捨ててタックルとパスカット特化を目指すならどのポジションがいいのだろうか

97 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 16:32:56 ID:???
それこそSBに戻るべきでしょ。ボール持ったら「思いっきりクリア」でさ。
ただ、それはあまりにももったいないし、あとブロックやらされるからなあ。
とりあえず急務は「ほんとうに蝶化が自滅技なのか」「このゲーム中に消えるようなものなのか」
を確認することじゃない? 日常フェイズで接触して、さ。

98 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 16:39:16 ID:???
ところで話を豚切るが、宮本でベッキーで天才って・・ぱにぽにだっしゅかよ。
つーことは(原作準拠なら)女子なわけだが、そういう描写あったっけ?
俺は普通に小生意気な眼鏡男子をイメージしてた・・(読み落としの可能性高し

99 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 17:07:07 ID:???
元ネタも何も知らず、ただ一人称が「私」なので女だと思ってた

100 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 17:54:30 ID:zkrUhvtM
>>94-95
蝶化については…まあ…まだノーコメントで。

>>96
パス、パスカット…最前線の人物から奪うこと前提ならボランチにしてボールを奪ったらすぐにバックパス。
返す刀で大きくクリア。というのもいいですが、既に敵前線がペナルティエリア内まで
進入しているとするとバックパスは愚策ですからね。素直にSBでしょうか?

>>97
うい。基本的に「思いっきりクリア」はゲームと同じでペナルティエリアもしくはそれに準じる位置
からしか行えない行動です。
(それ以外の位置だと高度が足らずにカットに向われるという名目をつけています)

>>98
中の人が参照したのはだっしゅつきではないですが、だっしゅつきも面白いですね。
ただ何度か言った事がありますが、あさりちゃん然り何かしらの特別なカードで出た場合以外は
あくまで『元ネタ』レベルのそっくりさんです。
なので、ここの宮本は『男』ですね。
因みに全く同様な理由で、家庭教師濱中アイの登場人物である的山と若田部も男になってます。

>>99
なんとなく天才って、自分のことを私というイメージありません?

101 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 17:55:40 ID:zkrUhvtM
C.一応もう宮本は南葛SC生だ。庇ってみる。

自分のイケてないユニフォームの裾を掴みかくれている宮本。全然隠れていないのに
そうせざるを得ないほど窮地に追い込まれているのだと思うと、小憎たらしい少年でも
手助けをしてやりたくなるのが人情なのかもしれない。

小「えっと、キミが誰かは知らないけど、こいつは別に困らせているわけじゃないぞ。
その…なんだ……、そう、一種のスキンシップみたいなものだよ」

これで正解なのかはわからないが、乱入者の『困らせている』という言葉から曖昧に庇ってみる。

???「なるほど。それは失礼…ベッキーも意外と協調性でてきたんだな?」

不遜に笑う眼鏡。

宮本「……そ、そうだぞ!橘。い、いつまでも私はおもちゃじゃないんだ」

ジュニアの影からユニフォームを握っていない方の手を掲げ追い払おうとする宮本。

102 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 17:56:42 ID:zkrUhvtM
橘「ははは。嫌われたものだ。ま、そういうことならあまり深くは追求しておかないでおこう。
それじゃな」

宮本に橘と呼ばれた黒髪めがねは笑いをかみ殺したような表情で去っていくのだった。

〜〜〜

宮本「……た、頼んだわけじゃないぞ?1人でも対処できたんだからな!ほ、ホントだぞ?」

いつもの高圧的でやる気の欠片もない毒舌少年は顔を真っ赤にさせぷいっとそっぽを向く。

小「わかってるよ。俺が勝手にやったことだ。別に恩を売ろうと思ったわけじゃない」

普段…といってもまだであって一ヶ月もたっていないのだが…いつもと様子が大きく異なる
ちび助がなんとなく面白く感じてしまった猛は、宮本の言い訳もこれはこれで味があると
思い、そのまま立ち去ろうとするが…

103 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 17:57:45 ID:zkrUhvtM
宮本「ちょ、ちょっと待て。なんだ…その…あり…ありがとな」

呟くような小さな声で礼をいう金髪ハーフのちび助、宮本。
真っ赤だった顔はもうゆでだこの様になっており、その羞恥心からか大きめな瞳には
涙が溜まっていてうるうるとしているのがわかる。

小(………)

まるで何の心の準備もなくパンダが逆立ちしている光景を見せられたかのようにあっけに取られる猛。

宮本「か、勘違いするなよ?天才たるもの礼の一つくらい、必要な時はするんだよ」

捨て台詞のように大声で言い訳すると、猛ダッシュでジュニアの視線から逃げていくのだった。

ぴこーん!
宮本との友好値が+1されました。 現在6

〜〜〜

104 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 17:58:56 ID:zkrUhvtM
小(宮本は橘が嫌い…いや、あれは嫌いというよりも苦手なんだろうな。面白いことを知った)

そんな事を考えているといつもの時間に瀬名監督がやってくる。

瀬名「それじゃ今週もれんしゅうれんしゅう!」

新生南葛SCになったからといってすぐに変化がおきるわけではない。瀬名は相変わらず表面上は
お気楽に練習メニューを発表する。

ハートは少しだけお得→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

105 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 18:00:58 ID:???
ハートは少しだけお得→ スペードA

106 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 18:14:19 ID:zkrUhvtM
ハートは少しだけお得→スペードA

スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)

瀬名(むむむ…ほんとに必殺技とディフェンス系しかして無いけど…ま、いっか)

一瞬だけ自分の選択に疑問を抱く彼女だったが、結局いつものまあいいかで済ませるのだった。

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 540(木精のエンゲージリング+30)=570 経験値3(NEXT6)
B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT9)
C.パス   12(木精のエンゲージリング+1)=13 経験値5(NEXT8)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値3(NEXT10)
F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値7(NEXT10)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

107 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 18:15:22 ID:zkrUhvtM
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT5)ロングパスでも距離ペナ無し。
(フラグ)
T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に1票入ったものを選択します。
B+4.C+7.D+6.E+2.F+5.G+4.H+2それ以外+1
※先週消費したミサンガを再び装備します。

108 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 18:29:54 ID:3uLYImgo
C
パスとタックルはエンゲージリングで1上がってるよね

109 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 19:03:11 ID:zkrUhvtM
>>108
すみません。そのとおりです。

C.パス   12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値5(NEXT8)

小(という事で、監督の指示はディフェンスだけど、パス訓練をしよう!)

そう思った猛はパスカットの訓練をしている内村と狩野にパスを通す訓練をする。

パサーを目指せ?→(補正値合計7)+! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※補正値内訳パス施設+1.中級サッカー教本+1.5年次ボーナス+1.黒いボール+1.仲間補正+3

合計値によって以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

110 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 19:04:38 ID:???
パサーを目指せ?→(補正値合計7)+ クラブ9

111 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 19:23:26 ID:zkrUhvtM
パサーを目指せ?→(補正値合計7)+クラブ9=16

13以上.経験+5

小「絶好調である!」

瀬名監督の指示はどこ吹く風。自由に訓練した猛は今日もまたいつも以上の効果を出すのだった。

ぴこーん!
C.パス   13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値2(NEXT9)

となりました。


112 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 19:24:27 ID:zkrUhvtM
2月 イベント!

小「丁度金欠になったタイミングで小遣い日!いいことだ」

そんな事を考えている間にもママンがやってくる。

クラリス「はい。今月のお小遣い。大切に使うのよ?」

小「あれ!?いつもの判定は?」

思わずメタ発言をする猛。

クラリス「忘れたの?あれは借金があったから続行された救済処置。それがなくなったから
固定化されたのよ…って、私何言ってるのかしら?」

不思議そうに答えるクラリス。

小(そういえば…確かに延長が決定した時誰かがそんなこと言っていたような…)

やや腑に落ちない顔をしながらも小遣いをしっかり握り締める猛だった。

ぴこーん!
3200円を手に入れました。
現在所持金3990円

〜〜〜

113 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 19:25:41 ID:zkrUhvtM
小「それじゃ今月もいくらを交遊費に使うか決めないとな」

そう思いながらほぼ4000円入った財布の中を覗く猛。

いくら交遊費につかいますか?
A.0円  ランダムで1人の友好値−1
B.500円  変化無し
C.1000円 ランダムで1人の友好値+1
D.1500円 ランダムで2人の友好値+1
E.2000円 ランダムで2人の友好値+1&1人指定して+1
F.2500円 ランダムで2人の友好値+1&2人指定して+1
G.3000円 ランダムで2人の友好値+1&3人指定して+1

先に1票入ったものを選択します。

114 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 19:37:56 ID:xWh0fQ+6

内村と誰かかな。

115 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 19:47:54 ID:SjrE+WjI


116 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 20:08:32 ID:zkrUhvtM
F.2500円 ランダムで2人の友好値+1&2人指定して+1

小(まあそろそろラストスパートだしこれくらいかな?)

そう思いながら所持金の半分ちょっとを交遊費として別枠に扱う。

ジュニアの交友関係→! power/59.! power/59

! powerのスペースを抜いてコピペってください。

合計のあまりの数が、
0.強 1.紫乃 2.ママン 3.ジルベルト 4.井沢 5.どれみ 6.はづき 7.あいこ
8.おんぷ 9.ももこ 10.レイ(従姉妹) 11.ジェトーリオ 12.水乃小路飛鳥 
13.マリー?(マリーのアトリエ)14.蝶春菜 15.瀬名 16.小竹 17.伊藤 
18.宮本 19.小久保 20.天野 21.的山 
22〜33(南葛SC4年の番号)34〜45(南葛SC5年の番号)46〜58(南葛SC6年の番号)

の人物の有効値が+1されます。
※今回からシナリオ的にかからわなそうな人物をごっそり削りました。
南葛SC4年、5年は12名です。

117 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 20:13:54 ID:???
ジュニアの交友関係→ 441 /59. 130 /59

118 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 20:49:39 ID:???
男のツンデレはイラッとしかせんなあw

119 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 21:03:12 ID:zkrUhvtM
>>118
もともと微妙にツンデレ?の人ですからw
助けちゃいましたからね。気持ち悪くても我慢してくださいな。


ジュニアの交友関係→441/59.130/59

441/59=7...28=22〜33(南葛SC4年の番号)=F増田 MF 友好値5

130/59=2...12 12.水乃小路飛鳥 

とある一日。

猛はあいも変わらず後輩の世話をしていた。

小(どうせ世話をするなら長野(弟)か浦辺(弟)、もしくはナタリアがいいんだけどな)

そうはいうものの向こうには向こうの都合というものがある。

猛は多少邪険ながらも一年一緒にいても名前しか覚えていない増田のタックル訓練をしてやるのだった。

ぴこーん!
増田との友好値が+1されました。 現在6

〜〜〜

120 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 21:04:12 ID:zkrUhvtM
そしてある日の夕方、なんとなくNIKE3号店の店の前を歩く猛。

飛鳥「あ、小田君。最近あんまり遊びに来ないですね?」

店の中から聞こえる声は聞き覚えのある女性の声。

小「あ、飛鳥さん久しぶり」

昔はちょこちょこ顔を出していたものの、最近はもっと安い品物が売っているNIKE本店に
足を通わせているために挨拶するチャンスすら無い状況となっている。

〜〜〜

小「そういえば、飛鳥さんって、ものすごく運動神経良さそうなんですけど…実際のところは
どうなんですか?」

飛鳥に誘われNIKE3号店の中に入る猛。偶然なのか運命なのか、たまたま人の影が無いNIKEで
出されたお茶をすすりながらたわいも無い世間話をしている。

121 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 21:05:14 ID:zkrUhvtM
飛鳥「たいしたことありませんよ。100メートル12秒弱といったところでしょうか?」

小「ぶ!!女子なら一流アスリート並みじゃないですか!?」

見た感じ華奢な女子中学生である飛鳥のどこにそれだけの筋力があるというのだろうか?
…だが、それでも猛は見くびっていた。

彼女の100メートル走とは200キロの甲冑を装備してのタイムである。

飛鳥「そうなのですか?お兄様やそのお友達はもっと凄い方ばかりなので…」

自分の能力がどれだけ桁外れなのか、全く身に覚えない飛鳥はきょとんとしている。

小(…考えてみれば、一番最初に出会ったときも金属バットをぐにゃぐにゃに捻じ曲げたり
とんでもない筋力も持ち合わせているんだよな)

こんなに身近にそれだけの能力の持ち主がいたという事実に…

小「よかったら俺に特訓をつけてくれませんか?」

そう尋ねてしまうのも当然といえるだろう。

122 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 21:06:15 ID:zkrUhvtM
飛鳥「特訓…ですか?ですが私はこうしてアルバイトしている身ですから…」

小「そこを何とか!」

飛鳥「………そうですねぇ…それではアルバイトのシフトが開いてる日なら少しだけお手伝いしましょう」

小「やった!」

思わずガッツポーズをとる猛。

飛鳥「でも、あまり期待しないでくださいね。お母様の命で私はほとんどシフトが入ってますから。
どなたか代わりにお留守番をしてくれる方がいてくれればもう少し融通が利くかもしれませんが…」

小「あれ?確か、4月に誰か新しいアルバイトの人がいたような気がするんだけど?」

そういえば去年の春先、誰か他の人がいたような気がした猛は素直に疑問を口に出す。

飛鳥「あの方は残念ながらお辞めになりました」

小「そっか…残念だけど仕方ないな」

そんな会話をしているとお客が来たようで、話は中断されるのだった。

ぴこーん!
飛鳥の友好値が+1されました。 現在10

〜〜〜

123 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 21:07:21 ID:zkrUhvtM
残り2名の友好値をあげることが出来ます。

お1人様で2名とも名前をお選びください。選ばれた人物の友好値が+1されます。
(おんぷ、増田、飛鳥以外)

124 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 21:15:33 ID:gkgluRWw
内村 浜田
6年集中でいこうか。ほかの連中は後に機会もあるだろう

125 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 21:23:02 ID:zkrUhvtM
内村 浜田

ぴこーん!
内村の友好値が+1となりました。現在友好値14
浜田の友好値が+1となりました。現在友好値12

2月1週平日ターン

小「さて、新生南葛SCもはや1ヶ月。あまり変わった雰囲気は無いけどどうしようかな?」

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
G.春風どれみを誘う 成功率1/2
H.霧島梓を誘う 成功率5/6
I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。
※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。

126 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 21:24:46 ID:gkgluRWw
K 浜田
金のあるうちにプールでも行っておこう。
おごってくれたらそれでよし、そうでなくても仲良くなれればよし。

127 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 21:33:49 ID:zkrUhvtM
>>126
同じ小学生でこちらが誘っているのに奢ってもらうのはなしですね。

K 浜田

小「そういえば浜田先輩と一緒にでかけたことないな…一度行って見ようか?」

そう思いながら名簿を見つつ浜田家へと向かう猛。

小(この前は内村先輩いなかったんだよな)

そんな事を思いながら…

浜ちゃんいるかな?→運動値10+友好値12+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計数字が
30以上 今日はフリーだった。
28.29 松本と遊んでいた。
26以下 またもや空振り

となります。

128 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 21:34:32 ID:???
浜ちゃんいるかな?→運動値10+友好値12+ クラブ10

129 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 21:37:02 ID:???
ということは、おごってくれるのは大人か、誘ってきた先輩か。微妙なとこだな

130 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 21:45:01 ID:zkrUhvtM
浜ちゃんいるかな?→運動値10+友好値12+クラブ10=32

30以上 今日はフリーだった。

一般的な民家の様相漂う家から出てきたのは浜田本人だった。

浜田「ん?小田か。どうした?」

小「いや、一緒に遊ばないかとおもって」

浜田「一緒に…そうだな…」

癖の無い標準語で一瞬悩むが、

浜田「わかった。可愛いかどうかはわからんが後輩の頼みだしな。それでどうする?」

131 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 21:47:44 ID:zkrUhvtM
どうしますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.お菓子屋のMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.ボランティア活動をする。
R.新たな場所や人を求め町を散策する。
S.浜田の家の中であそぶ。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先に1票入ったものを選択します。

132 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 21:50:08 ID:???
スタミナ増強剤使いたいんだけど、浜田の前で使うのは失礼にあたるのかな

133 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 21:53:15 ID:???
1人で行っても複数人でいっても練習効果に変化がないプールに浜田と行く意味あるんだろうか?
おごらないと仲良くなれそうにないし

134 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 21:57:37 ID:???
なら、グラウンドか家を選んでポジション相談するか?

135 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 22:10:36 ID:???
>>132
失礼といえば失礼ですが、薬と称して移動中に飲むなら友好値が下がるほどでは無いと思いますよ。

>>133
そうですね。友好値を上げたいならば一緒に遊ぶとかしないと、ただ誘って自分は
ガッツの訓練で遠泳だけしたとしても浜田との仲はよくならないと思います。

136 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 22:12:25 ID:xWh0fQ+6
じゃあS。
相談したいこともあるし、みたいな感じで

137 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 22:28:11 ID:zkrUhvtM
S.浜田の家の中であそぶ。

小「それじゃお邪魔します!」

猛は浜田の家の中に入る事にする。

浜田「って、おい!遊ぶって俺の家でかい!?……いや、遊びに付き合うといったのは俺だから
別に構わんが…遊び道具なんて『ういい』くらいしかないぞ」

小「………」

どうしますか?
A.『ういい』で徹底的に遊ぶ。
B.実は相談があるんですが…(相談内容もお書きください)
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

138 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 22:32:03 ID:xWh0fQ+6

ボランチ転向考えてる→身近に知ってるボランチといえば浜田さん→コツや心構えなど教えてくれませんか?

フラグたたんかなあ、と

139 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 22:33:47 ID:???
もしここで相談じゃなかったらジュニアKYすぎるw
こんな奴距離とられるわw

140 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 22:34:44 ID:???
こないだのトライアウトでの失敗は6年も見てたんだよな
浜田は燃費の悪い技の多いボランチって意味では参考になりそうだが

141 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 23:39:16 ID:zkrUhvtM
>>139
まあいきなりやってきてずかずか家の中に入られたら困りますよねw

>>140
実際燃費が悪いのはサイクロンパスだけですよ。下手な必殺シュートと同じくらいのガッツを
消費する技なので、タラコパスに比べて圧倒的に使用頻度が下がってますね。


ボランチに転向考えてる→身近に知ってるボランチといえば浜田さん→コツや心構えなど教えてくれませんか?

小「……という事なんですけど」

猛は多少掻い摘みながらもボランチ転向を考えており、そこから浜田に相談しに来たのだと話す。

浜田「なるほどなぁ…だからやけにパス能力ばかり磨いているのか」

最近かなり仲良くなってきた浜田。頼られて悪い気がするはずがない。

142 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 23:40:24 ID:zkrUhvtM
浜田「ただ根本的な勘違いが一つあるな」

小「勘違い?」

不思議そうに猛は聞き返す。

浜田「そうだ。お前はDFだろ?DF内でのポジションチェンジなら特に問題がないし、
もし代わるとしてもその試合中だけの一過性の変更ならば、それも問題は無い。
だが、恒常的にポジション変更をのぞむのならば、コンバートが必要になる。」

小「………そういえば4年の時、そんな事を言っていたような…」

浜田「そしてコンバートした際、同じポジションだった仲間と僅かだが亀裂が入る。
お前の場合は狩野と谷田がそれに当たるな」

小「つまり、正式にボランチを目指す場合この2人の友好値が1くらい下がる…と。」

浜田「そうなる。まあ、コンビプレイが出来るほどの仲じゃないみたいだから簡単に
修復する事は出来るだろうがな」

143 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 23:41:42 ID:zkrUhvtM
小「なるほど…」

浜田「そしてもう一つ。小田にとってはこちらの方が大切かもな」

小「というと?」

浜田「ぶっちゃけ現5年のMFは既に過飽和状態だ。あくまで俺の目線からだが現時点で
トライアウト組の小久保、天野、宮本、伊藤、的山、そして今現在の南葛SCでも
池田、それに地味に村上もいい線いっている。その時点で既に7名。ここに小田が加わると8名。
レギュラー争いが熾烈になるぞ?特にもうSPがなくなってレギュラー争いは実力主義になっているからな」

小(………)

浜田「それに比べてDFは穴だらけだ。トライアウト生は1人もいないし、今使いでがある人物といったら
中岡くらい。あとは50歩100歩。それどころか、浦辺(弟)か長野(弟)の方が使い勝手が
いいかもしれない」

小「そうですか…」

やや落胆の色を見せる猛。

浜田「とはいえ、あくまで現時点での話だ。残り半年の間に今挙げた人物達よりも巧くなれば
監督は間違いなく小田を使いたいと思うようになるだろう」

144 :小田ジュニアの野望:2010/09/24(金) 23:42:57 ID:zkrUhvtM
そして一息つくように、ガラス容器の中に入ったジュースを一口含みながら…

浜田「前置きが長くなったな。それで希望のボランチの話だが…」

浜田のボランチ改造計画→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ ふむ…仕方が無い。今週特訓してやるよ。といわれる。
ハート 兎にも角にもガッツが足りないよな。いい場所を教えてやるよ。といわれる。
スペード 能力が低めでも…作戦指揮官としてなら…レジスタ目指してみるか?といわれる。
クラブ …なんだかんだで地味に続ける事が一番だ。といわれる。

となります。

145 :森崎名無しさん:2010/09/24(金) 23:43:44 ID:???
浜田のボランチ改造計画→ ハートQ

146 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 00:03:08 ID:NL8g0hmc
浜田のボランチ改造計画→ハートQ

ハート 兎にも角にもガッツが足りないよな。いい場所を教えてやるよ。といわれる。

浜田「結論を先に言おう。まずは能力やコツがどうこう言う前に、お前に必要なのはガッツだ」

ずばりと痛いところを突いてくる浜田。

小「…や、やっぱり、そうですか?」

浜田「まあ、まて。ガッツが無いなら今から体力を作っていけばいいんだ。俺も結構ぶっ倒れる事が
あるからたまに行くところがあるんだが…」

そういいながらメモ用紙にサラサラと何か書いていく。

小「???」

浜田「ほら。ここに暇があるなら毎週でも行ってみろ。ミルミル…とはいかなくてもタダで
体力をつけることが出来るから、金欠でも安心だ」

147 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 00:04:10 ID:NL8g0hmc
そういいながら見せたメモ帳には「南葛市アスレチック公園」と書かれていた。

小「つまり先輩もここでガッツを鍛えていたんですね?」

浜田「まあな。遊びながらでもそこそこ鍛えられるが、一人で真剣にした方がより効果があるのは
他の施設と同じだからその点だけ注意していればいい」

小「ありがとうございます。早速来週にでもいかせてもらいます!」

実際にいくかどうかは別として猛は礼をいい、タダでガッツ訓練できる施設を得たことにホクホクするのだった。

ぴこーん!
南葛市アスレチック公園にいけるようになりました。(無料)

〜〜〜

148 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 00:05:12 ID:NL8g0hmc
2月1週 練習ターン

小(アスレチックランドか。ガッツを上げることに集中しないなら友達といっても面白いかもな)

そんな事を考えながら今日も練習前の挨拶に向う事にする。

誰かに話しかけてみますか?
A.ストライカー候補南葛小から来た小竹。
B.恐らく総合能力NO.1山吹小の小久保
C.紅一点の小久保のパートナー、山吹小の天野
D.やる気の無い天才水越小の宮本
E.天然ボケな山吹小の的山
F.他人に気遣う南葛小から来た伊藤
G.話す必要はない。

先に1票入ったものを選択します。
※無条件で話しかけることが出来るのは今回が最後です。

149 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 00:07:29 ID:S/3abxWA
F

150 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 00:09:38 ID:bhpsLig+

…問題多すぎ。やっぱSBに戻るべきか。パスの機会がないわけではないし、
ロングフィールドならこの位置からでもそれなりに有用だ

151 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 00:28:59 ID:NL8g0hmc
>>150
実際の問題はやっぱりMFの競争がかなりきっついということでしょうね。
ドラミやナタリア、トライアウト生が自由にサッカーに参加できるようにSP制を廃止したのですが…


F.他人に気遣う南葛小から来た伊藤

小(伊藤か。そういえば4年の頃少しだけ遊んだりしたよな)

いつも小竹とつるんでいる伊藤。能力的にはそこそこという印象しかないのだが、縁の下の力持ち気質
なのか自分のプレイの中にも相手を気遣うそぶりが多く、結果的に他のプレイヤーを表立たせる
ことの多い人物である。

小「伊藤。お前まで南葛SCに入ってくるなんて…正直意外だな?」

もともと知り合いであるが故にきちんとした挨拶はせずに直球ど真ん中の会話をする。

伊藤「小田君か。まあね。僕は小竹の付き添いで参加したんだけど、まさか受かるとは思わなかったよ」

152 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 00:30:56 ID:NL8g0hmc
今回のトライアウト合格者の中でもっとも能力が低いのが彼であるのは恐らく自他共に認める
だけあって、猛の言葉に特に気を害したわけでもなく、素直に返事をする。

どうしますか?
A.伊藤の能力はみんなのサッカーという意味では必要不可欠さ。前言撤回し褒めちぎってみる。
B.これからヨロシクな。普通に握手。
C.お前がいるからMF争いがきつくなるんだ!と苛立ちを見せる。
D.伊藤って、DFとか出来ないの?それとなくコンバートを薦めて見る
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

153 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 00:38:27 ID:Wih83twI


154 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 00:52:55 ID:???
つまるところ、ボランチに光明を見いだしてた時点でこうなることはほぼ確定だったわけで。
(紫乃は力の代償に才能を失う、MFは激戦区になる)
結局、かなわない夢を見ていたとおもえばいい

155 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 01:02:58 ID:NL8g0hmc
>>154
難題といえば難題ですが、越えられない壁じゃない…と思います。
現在の基本パーターンは4−4−2ですが、優秀なMFが多ければ自然に3−5−2や
4−5−1(これは極端すぎかも)になりますし。


B.これからヨロシクな。普通に握手。

小「これからヨロシクな!」

彼とは1年以上前からの知り合いである。今更変化球など投げる必要もなく、極々普通に
挨拶をかわす。

伊藤「ああ。こちらこそよろしく!先輩!」

猛の差し出す手に特に何の疑問を思う事無く、普通に握手をするのだった。

ぴこーん!
伊藤との友好値が+1されました 現在友好値8

〜〜〜

156 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 01:04:26 ID:NL8g0hmc
瀬名(うんうん。みんな少しずつ仲良くなっていっているみたいね。いいことだわ)

そんな事を思いながらやってくる瀬名。そして…

山森正美「セレクション組!もうちょっと気合入れないとレギュラーになれないよ!今年から
ベンチ入り人数に規制が入って背番号もきちんと登録する事になっているからレギュラーナンバー
をもらえるようにがんばるんだよ!」

ビシバシ気合を入れさせる女子日本代表監督山森正美。

小「あ、そっか。今週は第一週だから山森監督もくるんだ」

そんな事を思いながら

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 540(木精のエンゲージリング+30)=570 経験値3(NEXT6)
B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT9)
C.パス   13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値2(NEXT9)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+2)=21 経験値3(NEXT10)
F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値7(NEXT10)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

157 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 01:05:34 ID:NL8g0hmc
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT5)ロングパスでも距離ペナ無し。
(フラグ)
T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に1票入ったものを選択します。
B+6.C+10.D+9.E+3.F+7.G+5.H+2それ以外+1
の補正があります。

158 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 01:26:28 ID:bhpsLig+


159 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 01:47:39 ID:NL8g0hmc
C.パス   13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値2(NEXT9)

小(折角正美監督が来ているんだ!これを利用しない手は無い!)

かなりの人数のSC生も同じ感想なのだろう。パスの能力を高めようとする中に混ざって早速
練習を開始する。

ただいまブースト中→(補正値合計10)+! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※補正値内訳パス施設+1.中級サッカー教本+1.5年次ボーナス+1
黒いボール+1.仲間補正+3.正美のコーチ+3

合計値によって以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
! cardのスペースを抜いてコピペってください。

160 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 01:48:24 ID:???
ただいまブースト中→(補正値合計10)+ クラブ5

161 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 02:01:34 ID:NL8g0hmc
ただいまブースト中→(補正値合計10)+クラブ5=15

13以上.経験+5

小(とにかく今は能力を出来るだけあげるんだ!)

一意専心。猛は的あてのようなパス施設で、正美コーチの教えをひたすら実直に繰り返す。

浜田(なかなかやるじゃないか…口だけじゃないという証明か…)

周りの人間にそう思わせること十分な充実した内容でどんどんパス能力を引き上げるのだった。

ぴこーん!
C.パス   13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値7(NEXT9)

とまりました。

〜〜〜


162 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 02:02:35 ID:NL8g0hmc
2月2週 平日ターン

小「2月は日数が少し短いんだよな。まあ週単位で動いている俺には関係ないけど」

そんな事を考えながら…

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
G.春風どれみを誘う 成功率1/2
I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。
※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。

163 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 02:25:53 ID:bhpsLig+

蝶化の真相を聞き出さないとな

164 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 10:02:33 ID:???
サッカー詳しくないから聞くけど
本編のSB早田はあまりブロックに行かないと思うんだけど
ジュニアもそうすればいいんじゃないの

165 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 11:10:53 ID:???
それは多分、チーム戦術の問題と、Jr.さんの判断として「ブロックすべき」なんだろう
他にボランチしたい理由としては

・SBの出番はやっぱり少ない
・パスが若干生かしにくい(ロングフィールドを使っても、後ろから撃てばカット人数増えるだろう)

166 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 11:52:08 ID:???
SBのメリットとして
ドラミの能力をDF確定させて最大補正を得る&石崎の代わりにする手もあるぞ

167 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 12:18:14 ID:???
それが出来るならJr.にとってはともかくチーム戦術的には大いにアリだが
(FW枠も飽和してるから)、可能なのか?
ドラミはFW向きとアナウンスされてなかった?

168 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 12:21:32 ID:???
>>34
ドラミの能力を確定させるというのがまだ決まってないということだと解釈した

飛び出したほうがいい場合は決勝の大竹とタックルに向かったのと同じように二人で向かうとか臨機応変にできる

169 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 12:27:12 ID:???
ドラミDF可能なら蝶化なしで補正+3得られる、家族補正があれば+α
無意味だと思われていたドラミの友好値20が最後の最後でやっと生きてくる

170 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 12:30:17 ID:NL8g0hmc
>>164
他のチームメイトから白い目で見られてもいいのならそれもありだと思います。
…途中交代確実ですが。

>>165
>チーム戦術
それもありますが、一番はどちらのサイドからの攻撃か?というのが重要になります。
実際に逆サイドを主に守る大竹と同時にブロックにいっている事はかなり少なかったり。
後、多少ネタバレですが猛を行動させるために猛サイドで試合展開されることが大目になってます
のでそれも原因の一つになっています。

>>166
それはいいアイディアかもしれませんね。
ただ、実は2スレ目で既にドラミの初期能力が記載されていたりするので、完全に1から決める紫乃と違い、
ポジションの適正確定は出来なかったりします。
といってもこのときは幼半竜としての能力ですので強靭な肉体を失った故にかなり変わっちゃってますが。

>>167
純粋な向き不向きでは明らかにFW向きです。半竜の強靭さを生かした力任せの行動が出来なくなったので
守備的な行動…特にブロック値などが明らかにダウンしているので。

>>168
いえ。何度か報告してますが、マスクデータは既に作成されています。
データを開放しないのはあくまで猛がドラミに対して特訓をすることが出来るようにするための処置です。

171 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 12:31:25 ID:NL8g0hmc
J.蝶春菜と話す。

小(少しだけ心配だし、ちょっと真面目に話しかけるか)

そう思った猛は水晶球に念じかけ、春菜姫を呼び出す。

ふわ…

そして現れる透き通るような肌と透明な羽を持つ小さなお人形サイズの少女。

……否、透き通るようなではなく、実際に僅かに向こう側が透けていた。

小「ちょ、蝶春菜!?最初に会ったときと姿が変わってるんだけど…」

意識の中の会話では彼女の姿を見る必要が無いので今まで気付かなかったのだが、
最初に見た時は鳳蝶のような鮮やかな羽だったはずだし、美しい肌なのは間違いなかったが、
透き通ってはいなかったはずだ。

172 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 12:32:34 ID:NL8g0hmc
蝶春菜「そ、そんな…こと。無いわよ?」

明らかにどぎまぎしている妖精さん。

小(………)

どうしますか?
A.具体的に変化した点を指摘し、詰め寄る。
B.病気なら俺に出来る事は無いか聞いてみる。
C.本人が大丈夫だと言うのなら大丈夫なのだろう。放っておく。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

173 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 12:35:45 ID:jvsen5iQ


174 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 13:45:00 ID:???
……寿命つきだな、これは。ブースト無しか……

175 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 14:12:12 ID:NL8g0hmc
>>174
でて来て1ヶ月で退場は流石にありませんよ。


A.具体的に変化した点を指摘し、詰め寄る。

小(………)

じっくりとその姿を眺める猛。

蝶春菜「な、なんですか?あんまり私の体を見てもなにも起きませんよ?それに女の子の
裸をじっくり見たいならフラウさんに頼めばいくらでも見せてくれると思います。」

妖精体の蝶春菜はありていに言えばすっぽんぽんだ。長い髪に隠れがちだが、僅かに膨らんでいる双丘
や触れば解けそうなほど淡く華奢な体は西洋のビスクドールよりももっと繊細で神々しくさえもある。

小「す、すまない。…けど、やっぱり最初に見たときと全然違う。まず羽の色がアゲハ蝶のように
華やかで豪奢だったのに、今は蜻蛉や蝉…いや、薄羽蜉蝣のように透明になってるし、
たしかに真っ白な白磁のような珠玉の肌だったけど、だからといって本当に透けているわけじゃ
なかったはず。今の蝶春菜は無理をしているとしか思えない!」

176 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 14:13:24 ID:NL8g0hmc
猛は自分でその変化を口にするのが怖いのだが、だからといってしらをきる蝶春菜に「はいそうですか」
と返事などできるはずが無い。
言葉に真剣見を持たせ詰め寄る。

蝶春菜「………」

蝶春菜の真実1→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ ばれちゃったら仕方が無いとばかりに蝶化のこと+αを話す。
ハート しぶしぶ蝶化の制限の事を話す。
スペード それでも何のことやらと逃げ切ろうとすが…
クラブ そんなの私の勝手だと消え去る。

となります。

177 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 14:24:46 ID:???
蝶春菜の真実1→ ハート5
蝶春菜の真実2、3とあるのか

178 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 14:58:48 ID:NL8g0hmc
>>177
ひたすら話し続けると2.3がでてくるかもしれません。


蝶春菜の真実1→ハート5

ハート しぶしぶ蝶化の制限の事を話す。

蝶春菜「……しかたないですね。話しますからそんな真剣な目で見ないでください」

はぁ…とため息を一つ吐く妖精。

小「という事はやっぱり知っているんだな?」

蝶春菜「はい。本来この世界では妖精は生きていられません。」

いきなり衝撃的なことを言い放つ蝶春菜。

小「え!?でも蝶春菜はここにいるじゃないか?」

猛は思わず言葉を遮ってしまう。

179 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 15:00:13 ID:NL8g0hmc
蝶春菜「なんといえばいいのか…。人間に言い換えると、人間は空気の中の酸素を消費して
生きていることは知っているよね?」

小「ああ。当たり前の話だ」

ややフランクな言葉遣いになっている蝶春菜の言葉に頷く猛。

蝶春菜「それと同じように私たち妖精もマナと呼ばれるものを消費して生きているんだけど
この世界にはそれが一切ないの。で、その代わり私の胎内には『威霊の欠片』という、
さっきの例でいうところの酸素ボンベがあるんだけど…それを消費して私は今の形を形成しているの」

小「…つまり…蝶春菜が力を使えば使うほどその威霊の欠片の力を消費して…」

蝶春菜「最後には消える…ことになる」

小「もしかしなくてもそれは蝶化を発動して行動したからだよな?」

言葉を出さず、ただこくんと頷く妖精。

180 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 15:01:13 ID:NL8g0hmc
小「あと…どれくらい蝶化はできるんだ?」

蝶春菜「……10回ちょっと。それ以外でも妖精のロンドや花のワルツを使っても少しだけ
消費する」

小「たった…10回か…わかった。今度からできるだけ使わないようにする」

蝶春菜「でも。私はそのために来たんだから…」

口を塞ぐように手をかざす猛。それは会話の終了を示しているようで、蝶春菜はそのまま消えるのだった。

ぴこーん!
蝶化カウンターが表面化しました。
蝶化つきの行動で2消費。妖精のロンド、花のワルツで1消費していきます。
現在23/40 となっています。

〜〜〜

181 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 15:02:26 ID:NL8g0hmc
小「さて、ちょっとショックだったけど…早めに気付いてよかった。」

誰かを誘う時間を全て会話に消費した猛は1人で出かけることにする。

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.お菓子屋のMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.南葛市アスレチック公園に行く。
R.ボランティア活動をする。
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。

182 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 15:05:54 ID:UlAClsLk

スタミナ増強剤を使う

183 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 15:12:20 ID:NL8g0hmc
T.その他

スタミナ増強剤を使う。

小「あっと。どこか行く前にこれ飲んでおこう!」

そう独り言を言いながらバッグから2本の栄養ドリンク?を取り出す。

小「2本あるんだけど…両方とももう飲んじゃっていいんだろうか?」

どうしますか?
A.一本だけ飲む。
B.二本とも飲む。
C.やっぱりやめた。
D.その他

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。

184 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 15:13:41 ID:UlAClsLk


185 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 15:44:35 ID:NL8g0hmc
B.二本とも飲む。

小(うん。ここは2本とも飲んじゃえ!)

一瞬誰かにプレゼントする事も考えたが、自分のガッツに問題があるのに他人のことまで考える
のは愚考だと思いなおし、一気にドリンク剤をあおる。

ゴクゴクゴク…

小「ぷっふぁーーー!まずい!もう一杯!」

ゴクゴクゴク…

小「……ふう。本当に不味かった…でもまあ、確かにスタミナがついたような気がするぞ!」

ぴこーん!
最大ガッツが40上がりました。
A.ガッツ 580(木精のエンゲージリング+30)=610 経験値3(NEXT6)

とまりました。

〜〜〜

186 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 15:45:36 ID:NL8g0hmc
小「ふう。この前の試合から最大ガッツが70も上がったか。なかなか好調子だ」

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.お菓子屋のMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.南葛市アスレチック公園に行く。
R.ボランティア活動をする。
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。

187 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 15:48:43 ID:SlkU0P9E
Q

188 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 15:52:14 ID:???
適正はFWでもドラミをブースター代わりにしたいなあ
どうせたいしたDFいないし

189 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 16:12:09 ID:NL8g0hmc
>>188
はい。ドラミにとって猛の言葉は絶対なので、DFをする様に指示すれば
自分の適性ややりたいことより優先してDFをしてくれると思います。


Q.南葛市アスレチック公園に行く。

小(折角先輩が教えてくれたんだし…アスレチック公園にいってみるか)

万年金欠の猛にとって、バス移動込みで800円も使うプールよりも無料であるアスレチック公園の方が
何倍も魅力的に思える。

〜〜〜〜

そしてたどり着いた大きめな公園。

小「あ、ここって、昔誰かにつれてきてもらった総合公園の脇にあるんだ」

実はジュニアの知る公園の併設施設だったことに驚く猛。

そこは小さな子供から、そこそこの年齢の人物まで幅広く遊んでおり、中にはお弁当を広げている
親子までいる。

190 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 16:13:20 ID:NL8g0hmc
小(………とはいえ、1人出来たから訓練しかすること無いんだよな)

どうしますか?
A.持久力を上げるために雲梯や登り棒等を中心に訓練する(ガッツ訓練)
B.俊敏性、平衡感覚などを上げるためにロープワークや飛び石跳躍などを中心に訓練する(運動値訓練)
C.だれか見知った人がいないか探してみる。
D.その他

先に『1』票入ったものを選択します。

191 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 16:14:13 ID:UlAClsLk


192 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 16:15:41 ID:bhpsLig+

あちゃー、もう半分以上か。流石にイベント失敗でペナルティなしほど甘くないか
やっばブーストはなしと思え、だな

193 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 16:27:58 ID:???
蝶春菜を消滅させる選択だけはしたくない
続編のことも考えてマナ復活に向け行動するというのも
出来たとしても選らばれないだろう


194 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 16:28:44 ID:NL8g0hmc
>>192
蝶化カウンターのことなら減点法なのでまだ半分はいってませんよ。
そしてちょっとだけヒント。40という上限が書かれているということは…?


A.持久力を上げるために雲梯や登り棒等を中心に訓練する(ガッツ訓練)

小「よし!ここは施設も豊富だし、流石に有料のプールほどの効果があるかはわからないけど
いっちょがんばってみるか!」

そうおもいながら早速登り棒と雲梯の複合施設に挑戦する。

基礎体力は重要です→(施設補正4)+! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※グラウンド外でのガッツ訓練は5年次補正が発生しません。

合計値によって以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
! cardのスペースを抜いてコピペってください。

195 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 16:29:41 ID:???
基礎体力は重要です→(施設補正4)+ ハート8

196 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 16:31:27 ID:???
妖精のロンドと花のワルツでも消滅の可能性があるから
極力、ドリブルとパスカットはしないようにした方がいいな

197 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 16:33:30 ID:???
使うのやめようよ
カウンターの回復方法はあるみたいだけど・・・

198 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 16:36:38 ID:???
威霊の欠片の力を回復させるなんてこと
どう考えても楽なものじゃないだろうし

199 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 16:49:41 ID:NL8g0hmc
>>196
その二つの必殺技がやばいということを知ったので、パスカットやドリブルに向う時、
必殺技を使うか使わないかの選択が出来るようになってます。
なので、能力はともかくとして動いた方がいいですよ。
じゃないと間違いなく監督に途中交代させられます。

>>197
蝶化を使うか使わないかは自由です。
ただ蝶春菜はどんどん使っていって欲しいと願っているようですが。

200 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 16:51:07 ID:NL8g0hmc
基礎体力は重要です→(施設補正4)+ハート8=12

12.経験+4

小「うおりゃーーー!!」

もともとスキル格闘を持つほどの戦闘感覚の持ち主だ。戦闘特化のその力を別ベクトルへと
もっていくことが出来れば信じられないほどの能力を見せることが出来る。

登り棒を両手だけの力で上っていき、まるで障害物競走のように様々な設備をクリアしていく猛。

そして気がつくと…

小「な、なんだ。やれば結構出来るじゃないか。俺…」

確実に自分の中の能力が上がっていった事に満足しつつ帰路につくのだった。

ぴこーん!
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)

〜〜〜

201 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 16:52:08 ID:NL8g0hmc
2月2週 練習ターン

小「さて、最近セレクション組と駄弁ってばっかりだったからな。そろそろ真面目に練習をするべきだろう」

そんな言葉を吐いているといつものように瀬名監督が現れる。

ダイヤだったらバレンタイン→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

202 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 16:56:22 ID:???
ダイヤだったらバレンタイン→ ダイヤ10

203 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 16:58:44 ID:???
消滅したとしても使ってやるのが優しさなのか?・・・
だとしても回数制限があるからいざという試合だけだな
結局自分自身を鍛えないと駄目

204 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 17:06:07 ID:???
蝶化は封印で必殺技はいざという時だけ使うというのが無難かな
残りが17で試合数が読めないだけに夏までは使わないほうがいいと思うけど

205 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 17:10:23 ID:???
きついことをいうと迷惑なんだよな、いつ消えるかわからない力なんて。
頼った末に消滅して放置、にっちもさっちも行かなくなって心に傷が残ったりしたら最悪だぜ
もちろん本人からすれば無償の愛で、かつ参加者が諸々しくじった末
の救済措置なのはわかるが、いい気分にはなれんよ

206 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 17:28:56 ID:NL8g0hmc
>>203
優しさの形は一つではありません。判断はお任せいたします。

>>204
やはり私は説明ベタですかね…
先ほどから減点法を使っているといっているのは、そのものずばり23残っているという事です。

>>205
いつ消えるかはカウンタが表示しているのでいつでもわかりますよ?
まあ、迷惑だというのなら蝶春菜に『迷惑だから消えろ!』っといってやってください。
1票決なのでチャンスがあれば物語を自由にできます。


ダイヤだったらバレンタイン→ダイヤ10

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)

瀬名(丁度今日は2/14.バレンタインなのよね)

そんな事を思うまだまだ美しさに陰りの見えない美女今川瀬名。

207 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 17:29:57 ID:NL8g0hmc
瀬名「ということで。本日はバレンタインパーティーを行います!」

一同「……へ!?」

時々行う瀬名の奇妙な訓練。最近はその悪い?癖がなくなりまともな訓練が続いていたのだが
どうやらその根幹は何も変わっていないようだった。

宮本「パーティ…だと!?」

唖然とするトライアウト組に対して久しぶりの彼女らしい行動に喝采を送るSC生。

瀬名「そう。考えてみたらまだ親睦を深める会をしてないもんね。ちょうどいい機会よ。
という事で石崎さん、大竹さん、板尾さんに池田さん、あと、岡田さんも手伝ってね。
…あ、天野さんは今回はゲストなんでおもうぞんぶん楽しんでね」

決まってしまえば後は持ち前の団結力でパパパと用意をしていく一同。

208 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 17:31:01 ID:NL8g0hmc
猛も適当に手伝っていき、寒いグラウンドの脇にはブルーシートと仮設テント、それに机や椅子が
ならばれれパーティーの様相を醸し出していた。

小(………練習をしたいんだけど…今日は諦めるか?)

どうしますか?
A.1人で自主練に向う。
B.ここで思いっきりみんなと親睦を深める。
C.その他

先に『1』票入ったものを選択します。

209 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 17:32:19 ID:UlAClsLk


210 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 17:32:39 ID:???
C 心の中で蝶春菜に迷惑だから消えろ!という。


211 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 17:34:00 ID:???
女子なのにスルーされるナタリア

212 :210:2010/09/25(土) 17:35:09 ID:???
もちろん嘘です。

と、書けば納得するのだろうか?
と思い書いてみただけです。ごめんなさい。


213 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 17:42:00 ID:NL8g0hmc
>>211
ああ!わーすーれーてーたーー!!
まあ彼女はいかにもな食い専なのであえて避けられた…という事にしておいてください。

B.ここで思いっきりみんなと親睦を深める。

小(仕方が無いか。ここは思いっきりみんなと親睦を深めよう)

折角セッティングしてくれた監督の気持ちを無碍にすることも出来ないと猛は席につく。

小(さて、誰に話しかけよう?)

話しかけたい人物を南葛SC生&トライアウト生、及び瀬名監督からフリーで選んでください。

先に『1』票入ったものを選択します。
※候補は南葛SC生は>>15-18
トライアウト生は
ストライカー候補南葛小から来た小竹。
恐らく総合能力NO.1山吹小の小久保
紅一点の小久保のパートナー、山吹小の天野
やる気の無い天才水越小の宮本
天然ボケな山吹小の的山
他人に気遣う南葛小から来た伊藤

を参照ください

214 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 17:47:57 ID:G/U9jMRk
宮本
なんか浮きそうだしフォロー入れておこう

215 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 17:59:48 ID:???
宮本は同じハーフだし、何か親近感でも持ってくれないかな

216 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 18:05:38 ID:NL8g0hmc
>>215
そうですね。いい意味でも悪い意味でも堅物なのでもう少し思考を緩くしてあげると吉かもしれません。


宮本

小(そうだな…なんだか完全に機嫌がわるそうな宮本と少し話してみるか)

そう思った猛は一人外れの場所で仏頂面している宮本の元へと歩む。

小「宮本。機嫌悪そうだな?」

金髪ハーフの宮本にそうはなしかける猛。

宮本「…お前は疑問に思わないのか?私たちは練習に来たんだぞ?…いや、サボっていいという点では
全くもって大歓迎だが」

サッカーをしたいという使命感とサボりたいという恒常的なやる気のなさを天秤にかけ、
どちらに傾けるべきなのだろうと悩んでいるようだった。

217 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 18:06:45 ID:NL8g0hmc
小「………」

どう答えますか?
A.もちろん練習だ!だから一緒に練習しようぜ!と誘う。
B.親睦を深める事の有用性は宮本だってわかっているだろう?と諭す。
C.そんな難しい顔せずに、今日は一緒に楽しもうぜ!と軽く返す。
D.そんなに難しい顔していると水越小の橘が来るぞ!?とジョークを言う。
E.その他

先に『1』票入ったものを選択します。

218 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 18:12:52 ID:UlAClsLk


219 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 18:28:29 ID:NL8g0hmc
C.そんな難しい顔せずに、今日は一緒に楽しもうぜ!と軽く返す。

小「宮本は本当に頭が固いな。郷に入れば郷に従えって言葉知っているか?
そんな難しい顔せずに、今日は一緒に楽しもうぜ!」

猛は軽く言葉を返す。

宮本「………」

軽い…?→友好値6+知力8+(話術+2)+(ハーフ+2)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が
25以上 ……そうだな。俺が難しく考えすぎたのか。納得される。
22〜24 それもそう…なのか?疑問を持たれる。
21以下 だから去年は無冠だったんだよ。逆に責められる。

となります。

220 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 18:33:10 ID:???
軽い…?→友好値6+知力8+(話術+2)+(ハーフ+2)+ ハート5

221 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 18:42:07 ID:NL8g0hmc
軽い…?→友好値6+知力8+(話術+2)+(ハーフ+2)+ハート5=23

22〜24 それもそう…なのか?疑問を持たれる。

宮本は良くも悪くも頭でっかちである。故に頭と精神と肉体のバランスが取れておらず、
突然友達でもない人物に「楽しめ!」といわれても正直困ってしまう。

宮本「それもそう…なのか?」

そもそも楽しむ事に慣れていない宮本は深い迷宮に入り、猛の事は蚊帳の外になるのだった。

〜〜〜

222 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 18:43:09 ID:NL8g0hmc
小「あれ!?おっかしいな。もうツンデレる頃合だと思ったんだけど…少し早かったかな?」

そんなに期待はしていなかったが、だからといって何の変化もおきなかったのはつまらないとばかりに
他の人間と接触する事を決める猛。

だれと話しますか?

話しかけたい人物を南葛SC生&トライアウト生、及び瀬名監督からフリーで選んでください。

先に『1』票入ったものを選択します。
※最大後2名に話し掛けられます。

223 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 19:44:27 ID:NL8g0hmc
さすがにフリーは横着しすぎたかな?

小(……これだけいると、誰に話しかければいいのかわからないな…)

そんな事を考えながらぽてちを口の中に放り込む猛。

すると、逆に話しかけられてくる。

南葛SCの宴→! card(! card)

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 6年の対応メンバー
ハート 5年の対応メンバー
スペード 4年の対応メンバー
クラブ トライアウトのメンバー

が話しかけてきます。
トライアウト生は1.的山2.伊藤3.宮本4.小久保5.天野6.小竹.7〜K引きなおし括弧内参照

224 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 19:45:33 ID:???
南葛SCの宴→ クラブ6クラブ3

225 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 20:06:03 ID:NL8g0hmc
南葛SCの宴→クラブ6(クラブ3)

クラブ トライアウトのメンバー=6.小竹

話しかけてきたのは同じ南葛小出身の小竹だった。

小竹「いきなり親睦を深めろといってもな。流石に知らない奴ばかりだからアクションに困るぜ」

コーラの入ったコップを片手に気さくに話しかけてくる。

小「お前だったら誰とでも話せるだろ?基本的に物怖じしない性格なんだから」

猛は思ったとおりの事を話す。

小竹「…まあな。そんなことよりお前…知ってるか?うちの伊藤、修哲の立ち上げたフットボールクラブ。
修哲FCに入ったらしいぜ」

小「伊藤?ああ、お前とツートップ組んでいたもう一人の点取り屋か。確か低いボールに強い小竹に
対してオーバーヘッドにやたらこだわっていたよな」

薄い記憶の中そんな事を話す。

226 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 20:07:05 ID:NL8g0hmc
小竹「ああ。何でもうちの小学校の超絶美少女、見上レイが誘惑したって話だ」

ブホ!!!

思いっきりむせる猛。

小(レイ!?レイって俺の従姉妹の…アスカおばさんの娘のレイかよ!?)

そういえば毎年正月には遊びに来るはずのJOKERの美貌を誇るレイが今年は遊びに来なかった。
彼女がどうして…と思う。

小竹「やっぱり小田も初耳か。本当のところは俺にも話さないけど…確か去年の修哲小の
キャプテンの名前も木村だったし、何か因果があるのかもな?」

小(………)

言いたい事を一方的に言い切ったことに満足したのか、猛の返事を待つ前に他の場所に
消えていく小竹だった。

ぴこーん!
小竹の友好値が+1されました。 現在8

〜〜〜

227 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 20:08:07 ID:NL8g0hmc
宴もたけなわ。思い思いにジュースやバレンタインのチョコレートなどを食べ談笑している。

小(そろそろ宴も終わる時間か。最後に誰かと話そうかな?)

話しかけたい人物を南葛SC生&トライアウト生、及び瀬名監督からフリーで選んでください。

先に『1』票入ったものを選択します。

候補は南葛SC生は>>15-18を参照ください。
トライアウト生は
ストライカー候補南葛小から来た小竹。
恐らく総合能力NO.1山吹小の小久保
紅一点の小久保のパートナー、山吹小の天野
やる気の無い天才水越小の宮本
天然ボケな山吹小の的山
他人に気遣う南葛小から来た伊藤

となります。

228 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 20:25:44 ID:dsyDWIpM
小久保

229 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 20:45:49 ID:NL8g0hmc
小久保

猛が最後に会話の相手に決めたのは小久保だった。

小「相変わらずアツアツですなぁ」

おどけるように小久保に話しかける猛。それもそのはず、小久保のすぐ脇の如何にも恋人ポジション
には天野が付き添っており、楽しそうに話していたからだ。

小久保「???何のことだ?」

しかしながら朴念仁、小久保にとって天野はあくまで幼馴染でありそういった感情は(最低でも表立っては)
皆無だった。

小「………」

どうしますか?
A.どう考えても天野はお前にホの字だぞ?と指摘する。
B.いやなんでもない。普通に親睦を深める。
C.ここは天野に恩を売っておこう。周りの人間を引き連れ他の場所に去る。
D.その他

先に『1』票入ったものを選択します。


230 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 20:47:23 ID:dsyDWIpM


231 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 21:02:47 ID:NL8g0hmc
B.いやなんでもない。普通に親睦を深める。

小(……いや、野暮な事は止めておこう)

そう思った猛はこれ以上の深い追求を中断し、親睦を深める事だけを考えるのだった。

ぴこーん!
小久保の友好値が+1されました。 現在7

〜〜〜

そして日は暮れ…

瀬名「それじゃそろそろみんなで片付けしましょう!」

パンパン!と注目を引くために拍手を数回打ち鳴らし宣言する瀬名。

小(予想通りの終演だな。宮本も少しだけやわくなったみたいだし、小竹小久保と
親交を深める事が出来た。まあ一回くらい練習を潰しただけの価値はありそうな結果だったな)

そう思いつつ後片付けをする猛だった。

〜〜〜

232 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 21:03:47 ID:NL8g0hmc
2月3週 平日ターン

小(もうすぐ冬も終わり…春が来てそれが終わる頃には予選開始だ)

そんな事を思いながら…

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
G.春風どれみを誘う 成功率1/2
I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。
※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。

233 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 21:06:28 ID:???
蝶春菜の真実2、3も聞いておくか?
使ってやるのがやさしさなのか確認したいし、あるならカウンターの回復法も知りたい

234 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 21:09:22 ID:???
>>232
このリストに飛鳥は載らないんでしょうか?
特訓頼むにはまずNIKEに行って、そこで誘うの失敗しても
ターン消費しないでそこから別の場所に行けますか?

235 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 21:09:22 ID:???
引退する3年生の継承イベントって自動だったっけ?
行動するなら動かないといけないし、ドラミも入団前にポジション確定させた方がいいかもな

236 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 21:12:39 ID:???
>>235
それもあったか
あとフラウ関係でヒントらしきものもあるし
> 月に一回位はデートに誘うのもありかも
残り時間が足りない・・・

237 :小田ジュニア:2010/09/25(土) 21:16:46 ID:???
>>234
マリーさんと同じ処理できちんとした仕事をしている人に対してはフラグを立てないと
誘うことは出来ません。
会話して特訓に失敗しても他の場所にはいけません。(ただし…)

>>235
継承イベントは自動です。

238 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 21:27:23 ID:phZpAQPQ
D

239 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 21:42:08 ID:NL8g0hmc
D.ドラミを誘う 自動成功

小「ドラミやーい!」

ノックもせずに二階の3部屋ある中のドラミの部屋に入る猛。

ドラミ「あ!パパ!どーしたの?」

相変わらず自分のことをパパと呼ぶドラミ。その部屋は元気な彼女のものにしては随分と片付いており、
こざっぱりしていた。

小「………」

ドラミ「パパ?」

なんだか呆けている猛に不思議そうに語りかけるドラミ。

小「あ、悪い悪い…なんでもない。それよりも一緒に出かけないか?」

ドラミ「うん!!」

猛の誘いに満面の笑みを見せて即答するドラミ。

240 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 21:43:20 ID:NL8g0hmc
小「よし。それじゃ早速出かけるか」

そういいながら…

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.お菓子屋のMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.南葛市アスレチック公園に行く。
R.ボランティア活動をする。
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。

241 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 21:47:47 ID:sTZVcjJM
C
回復アイテム補充しておこう

242 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 21:49:29 ID:???
能力確定させるためにドラミが選ばれたのなら
この後は南葛SCグラウンドがいいのか?

243 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 22:01:06 ID:NL8g0hmc
>>242
能力を確定させたい場合も、更に能力をブースとさせたい場合も南葛SCでOKです。

>>241
えっと…雑貨屋なのでガッツ回復薬は売ってませんです。
現状ではNIKEで緊急応急スプレーを買うのが一番だと思います。

という事で恐らく想定外だと思われるのでもう一度。

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.お菓子屋のMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.南葛市アスレチック公園に行く。
R.ボランティア活動をする。
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。

244 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 22:04:55 ID:sTZVcjJM
うーん、ある程度昔の商品とコンパチのものを売っているかと期待したんだが。
そうなるとドリンク剤の類を売っていそうなところが思い当たらないのですが?



で、具体的に何やろうか?
早めにJrの訓練相手にしたいなら能力確定、
DFとして使っていきたいならDFコーチをするべき、だと思うけど。

245 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 22:05:13 ID:pyS5Pn62


246 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 22:06:26 ID:???
>>244
NIKEって言ってくれてるよ

247 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 22:07:59 ID:???
必要のない冒険用道具を売って金の足しにしたいんだが
売れるところを探すのにターンを消費するのがもったいないな

248 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 22:08:20 ID:???
「現状ではNIKEで緊急応急スプレーを買うのが一番」なので、
必ずしもほかのドリンク剤の類を売っている、という意味にはならないよ?
で、俺の感覚では普通スポーツ用品店でそういうドリンク剤は売ってないような?
や、俺の常識が狭いだけって可能性はあるけど

249 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 22:11:00 ID:???
現在手持ちのアイテムでガッツ回復がお菓子関連だから、MAHO堂が当たりの可能性はあるな

250 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 22:13:37 ID:???
>>247
売り買いはターン消費しないかと
てかそれは中の人に聞けば教えてくれるんじゃない?

251 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 22:16:24 ID:???
前に聞いた際には「ボッタクル商店で売れる」だったが、
その店はファンタジー消滅のあおりを食って消えた。
その後、新しい店は登場していないので、現時点では売れるところはない。
そして、新しい店や施設は基本的にターン消費しないと出現しない。

252 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 22:25:40 ID:NL8g0hmc
>>244>>248
別にドリンクでなくともスプレーでもガッツは回復できますよ。
もともと仕様として緊急応急スプレーで回復させることを前提にしているゲームなので。
※ヘーベル湖の水はあくまでマリーさん登場による例外的なボーナスアイテムです。

>>247
確かに勿体無いですね。しかも親の同意が必要という罠がありますし。(親を連れて行けばOK)

>>249
お菓子系のうち、飴のように消費に時間が掛かるものはハーフタイム中は使えないという制約は
残ったままなのでご注意ください。

>>250
いつもと同じように
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
を選んでもらう必要があります。
(裏技的にはその他で質屋を探すと選択すると発見確率が跳ね上がると思います)

>>251
ボッタクルは本気でヤバゲなお店ですからねぇ…流石に残りません。

253 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 22:27:03 ID:NL8g0hmc
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…

小「一瞬マリーのアトリエに行きたいと思ったがそんなことはなかったぜ!」

ドラミ「???変なパパ」

そんな事をいいながら南葛SCグラウンドへ向う小田兄妹。

SCグラウンドに誰かの影?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 3人の姿があった。
ハート 2人がパスの練習をしていた。
スペード だれかが1人孤独に練習していた。
クラブ 寒空の下、南葛グラウンドに木枯らしが舞っていた。

とまります。
※数字がKの時のみ瀬名監督がいます。

254 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 22:27:50 ID:???
SCグラウンドに誰かの影?→ スペード7


255 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 22:34:32 ID:NL8g0hmc
SCグラウンドに誰かの影?→スペード7

スペード だれかが1人孤独に練習していた。

小「……今日は1人か。親睦会の後だから結構いると思ったんだけどな…」

そんな事を思いながら一応誰か確認する猛。

孤独なプレイヤー→! trump(! trump)

! trumpのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 6年の対応メンバー
ハート 5年の対応メンバー
スペード 4年の対応メンバー
クラブ トライアウトのメンバー

が練習をしています。
トライアウト生は1.的山2.伊藤3.宮本4.小久保5.天野6.小竹.7〜K引きなおし括弧内参照

256 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 22:35:52 ID:???
孤独なプレイヤー→ ハート10+ハート4+

257 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 22:37:39 ID:???
浜田にDFの中で唯一使いでがあると言われた中岡か
これは運命かもしれんな

258 :小田ジュニアの野望:2010/09/25(土) 22:48:33 ID:NL8g0hmc
>>257
中々ピンポイントで引いてきますねw本当に運命かも。


孤独なプレイヤー→ハート10+(ハート4+)

ハート 5年の対応メンバーI中岡 DF  友好値6

小「あれは…中岡か…。派閥が違うからほとんど接触する機会がないんだけど…確か浜田先輩から
一番評価されているDFなんだよな」

そういえば石崎派閥は少数精鋭であり、石崎、浦辺、池田をはじめ、能力の高い人物が多いことを
思い出しながらそう呟く。

どうしますか?
A.今日はドラミに特訓してやろう。
B.ドラミの能力を一度きちんと見るか。(能力を確定させます)
C.中岡に話しかけてみよう。
D.1人で練習しようかな
E.その他

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。

259 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 23:05:41 ID:???
DFで確定させたいなら中岡にも頼んで指導もありだが
本人の適正やジュニアのポジションにも関わってくるからここは相談しよう
俺はドラミDF、ジュニアSB派

260 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 23:09:38 ID:???
ドラミはDFの方がいいのかねえ
今のSCの人材だとFWだと常時出れるかが微妙だし(小竹、春日にナタリアや山森の転向可能性あり)
DFは一番良いのが中岡という手薄っぷりが修哲やNIKE戦で怖い

261 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 23:13:52 ID:???
あとドラミとジュニアのダブルボランチという手
さすがにMFに二人も割り込めないかな?

262 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 23:30:48 ID:???
的山と伊藤がDF転向ならありえるかもしれないな
ただSC生は3月で6年生の技を継承して、能力が伸びる可能性がある

263 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 23:33:14 ID:???
うーん・・結局どれがいいんだ
こんなことならあらかじめ相談しとくんだったな
重要なとこでランダム決だけは避けたい

264 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 23:37:48 ID:???


265 :小田ジュニア:2010/09/25(土) 23:41:22 ID:???
今回はID表示で、と付けてしまったので、表示をお願いします。

266 :森崎名無しさん:2010/09/25(土) 23:53:14 ID:Wih83twI


267 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 00:06:24 ID:5iz8Kjgs
>>259
ほとんど交流の無い中岡に頼むよりもスキルコーチングを持っている猛が指導する方が
かなり効率いいですね。

>>260
正直宝の持ち腐れですよ。相互補正という意味では悪くないどころか大正解ですが。

>>261
ダブルボランチできる可能性は…正直期待しない方がよいと思います。

>>262
的山も伊藤もブロック値が低するので頭数合わせDFならともかく、ベンチになると思います。

>>263
相談が続いている限りは大丈夫ですよ。



268 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 00:07:26 ID:5iz8Kjgs
C.中岡に話しかけてみよう。

小「ドラミ、ちょっと待ってろ。」

とりあえずドラミをその場でとどめ置かせておいて猛は中岡に話しかけに行く。

どうしますか?
A.今回もポカリ差し入れしてみる。
B.一緒に練習しないか誘ってみる。
C.ポカリを差し入れしつつ一緒に練習に誘ってみる。
D.その他

先に『1』票入ったものを選択します。
※ドラミ関連の選択をしたい場合、その他でお選びください。

269 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 00:09:58 ID:???
連れてきて放置は一番まずいんだが
その他以外はドラミ放置で終わっちゃうんだろうな


270 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 00:14:52 ID:Z/XEIYcE
D.来年SCに入る予定のドラミを紹介する

271 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 00:22:39 ID:5iz8Kjgs
>>296
はい。つれて来ての放置はかなりの確率で悪い事が起きます。

D 来年SCに入る予定のドラミを紹介する

小(…そういえばドラミ来年…というより今年入るのか意志を聞いてないけどまあ多分入ってくるだろう)

そう思った猛はドラミ中岡に紹介することにする。

ドラミのお澄まし→容姿11+(礼儀作法完全版+5)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が
20以上 へぇ。お前にこんな妹がいたとは…驚嘆される。
16〜19 ドラミちゃんか。来年からヨロシクなと普通に好印象を与える。

となります。

272 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 00:26:57 ID:???
ドラミのお澄まし→容姿11+(礼儀作法完全版+5)+ ダイヤ8

273 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 00:37:00 ID:5iz8Kjgs
ドラミのお澄まし→容姿11+(礼儀作法完全版+5)+ダイヤ8=24

20以上 へぇ。お前にこんな妹がいたとは…驚嘆される。

初対面の相手に圧倒的なアドバンテージを持つドラミ。その容姿の可愛らしさと利発そうな表情とは
相反する完璧な礼儀作法はまるでどこぞのお姫様のようでもある。

中岡「……お前の妹…スゲーな。なんというか…年下なのに雰囲気で圧倒される。
正直こんなやつはじめてみた」

惜しみない賞賛を与える中岡。

小「そうだろそうだろ。俺の妹だからな。」

まるで我が事のように喜ぶ猛。

ドラミ「???」

しかし、彼女としては外国で完璧に躾けられた礼儀作法を実演しただけで、いまいちそれが他人に与える
影響を知らず不思議な顔をしている。

274 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 00:38:37 ID:5iz8Kjgs
小(で、挨拶はさせたけどこれからどうするんだ?)

どうしますか?
A.挨拶も済ませたし帰るか。
B.一緒に練習しないか誘ってみる。(ドラミは能力確定させてないので除きます)
C.ドラミの特訓をする。
D.ドラミの能力を確定させる。
E.その他

先に『1』票入ったものを選択します。

275 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 00:47:52 ID:???
うーん、どうする? ドラミDF、あきらめる?
あきらめるならここはさっくり確定させて、次回以降特訓パートナーに使ったほうがいい。
がんばってみるなら、ここは特訓したほうがいい。

276 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 01:27:47 ID:msgik8pM
そろそろ時間切れか・・一度くらい、特訓しておくか。


277 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 01:36:10 ID:5iz8Kjgs
C.ドラミの特訓をする。

小「よし。それじゃ今日はドラミの特訓だ!!」

そういいながら猛は…

どの能力を重点に訓練しますか?
A.間違いなくドラミはFW向きだから攻撃面を重点に上げる。
B.今から特訓して間に合うか!?守備の面を重点に上げる。
C.いつものように平均的に特訓する。
D.その他

先に『1』票入ったものを選択します。

278 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 01:44:53 ID:msgik8pM

一回特訓してみて、次で能力確定。それ次第で考えよう。
FWだってタックルとか必要だしね

279 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 02:05:03 ID:5iz8Kjgs
B.今から特訓して間に合うか!?守備の面を重点に上げる。

小「それじゃ守備の面を重点的に特訓だ!」

ドラミ「しゅび?」

小「そうだぞ。サッカーは攻撃だけじゃいけないからな」

そういいながら早速特訓を始めるジュニア。

ドラミコンバート作戦→! card

猛久しぶりの大特訓→! card

1行ずつ2名さまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が
26以上! 天才DF誕生!!必殺技を2つ取得!
23〜25 DFもいける万能選手に!!必殺技を1つ取得
20〜23 かなりの成果をたたき出す!必殺技のフラグを得る。
17〜19 まずまずの結果になる。
13〜16 まぁまぁの結果になる。
8〜12 ふつう… ある程度の能力がつく。
4〜7 やらないよりマシ…
3以下 息が全く合わない…

※マークが一致するとダイヤ+5 ハート+4 スペード+3 クラブ+2の修正を受けます。
ジュニアのスキルコーチングによりドラミ側のマークに必ず一致となります。
ミサンガの効果は猛のみに影響されますが、猛のマークはスキル効果によりドラミのものに一致するので
発動条件はドラミのマークがクラブorスペードの時になります。

280 :小田ジュニア:2010/09/26(日) 02:09:14 ID:5iz8Kjgs
ということで、今日はここまで。
おつきあい感謝。おやすみなさいませ。

281 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 02:22:19 ID:???
ドラミコンバート作戦→ クラブK
ここでもう一回JOKERひけばいいんだろ!w

282 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 03:15:27 ID:???
猛久しぶりの大特訓→ スペード6

乙でした〜

283 :281:2010/09/26(日) 03:18:48 ID:???
よっしゃやったぜ、これはかなり大きい。
「23」の効果が「DFもいける」だから、
後一回くらいDF訓練すれば間違いなくその域までいけるよね?
SCの弱点であるDFを埋め、かつJrの能力を+3ブーストするんだ、
そのくらい価値はあるんじゃない?


284 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 10:56:33 ID:???
いい考えだと思う
二人同じポジションに居ないと相互補正を得られないが
それだとDFしか空いてない

285 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 11:13:05 ID:???
> ●ドリブル技、タックル技以外は常時発動。(ガッツの関係上わざと使わないということも可能)
>
> ●ドリブル技などでも必殺技が発動すればガッツを必殺技分消費。
必殺技のガッツ消費量はマスクドデータですか?
またカードで発動するドリブル技、タックル技はガッツの関係上わざと使わないということが不可能ですか?

286 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 11:46:52 ID:???
前の試合は蝶化&最大ガッツ低めだったといえロングフィールドパスを使わなくてもハーフタイムまでもたなかった
ボランチじゃ必殺タックル発動して、ロングフィールドパスを繰り返すだけでヘトヘトになるのが目に見えてる

287 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 12:28:39 ID:5iz8Kjgs
すいません…また23が被った…23は20〜23に分類されます。

>>283
ちょっとだけ説明しておきますね。
まず特訓初回はそれについての才能があるかも知れないという未確定部分を考慮する意味で
かなり優遇しており、二回目以降は特訓効果は下がっていきます。

更に他の特訓結果の例を見てもらえばわかりますが
26以上>>>>24〜25>>>20〜23>>17〜19>13から16………
と、20〜23と24以上は
意外と差があるので確実にその粋までいくかは確定できませんし、あくまで『DFもいける』レベルです。

とはいえ今回の結果でタックルパスカットブロック競り合いが+1(以上?)されているのは確実ですし、
ジュニア自身の能力を上げるより、ドラミに訓練した方が間違いなくものすごく効率がよいのは事実です。

因みに、初回優遇はジュニアも同じで一年かけて取得した『スキル格闘』も初回訓練時Kを出せば
一発フラグという甘仕様でしたし、『スキル目利き』にいたっては春菜姫の目とティルの目があるとは
いえ、指導者がいないにも関わらずJ以上でスキル取得という激甘仕様です。



288 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 12:29:50 ID:5iz8Kjgs

>>284
はい。現在絶賛DF募集中です。

>>285
何度かいってますが、ジュニアの必殺技はワンツー系とシュート系以外の消費ガッツは
どれだけ成長しても全て80です。
(NPCは成長するにしたがって増えていきますが)

タックル技等でもどんな技でも猛のカードを引くときにその旨を書いていただければ
必殺技は使いません。

>>286
そうですね。ロングフィールドパスも必殺技のカテゴリなので連発はきついですね。

289 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 12:31:09 ID:5iz8Kjgs
ドラミコンバート作戦→クラブK

猛久しぶりの大特訓→スペード6

13+6+(スキルによるクラブ一致+2)=21

20〜23 かなりの成果をたたき出す!必殺技のフラグを得る。

小「ほりゃ!!」

ドラミ「りゃー!」

猛も現在の時点ではDFという事もあり自然とコーチにも力が入るのだが、ドラミの才能というのは
それ以上のものだった。
と言うよりも既に猛が教えられるのはタックルくらいであり、それ以外はほぼ猛は付き添っているだけの
自主練のようになっているのだが、それでも大好きなパパと一緒にいることがどれだけ精神的な
主柱になっているかは計り知れない。
結局ドラミは攻撃面だけでなく、守備面においても小3とは全く思えない能力を叩き出し、猛を喜ばせる
のだった。

ぴこーん!
ドラミの能力がかなり上がりました。
必殺タックルのフラグを得ました。

〜〜〜

290 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 12:32:51 ID:5iz8Kjgs
2月3週 練習ターン

小(ドラミはもう少し鍛えるとDFもいけそうだな。兄妹ディフェンダーか。悪くない響きだ)

そんな事を考えにんまりしていると…

瀬名「先週のしんぼくかいは大盛況。ということで心機一転れんしゅうするよ〜!」

といつもの明るい声がまだまだ寒いグラウンドにこだまする。

ハート率の低さは異常→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

291 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 12:35:05 ID:???
ハート率の低さは異常→ ハートK

292 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 12:47:05 ID:5iz8Kjgs
ハート率の低さは異常→ハートK

ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)

瀬名「今日はひさしぶりに攻撃面を強化します!来年になったら超必殺技がなくなっちゃうから
みんなも頑張って!」

小(攻撃面か。パスはオフェンス系だから今の俺には丁度いいんだけど、瀬名監督はこっそりドリブル
の育成に定評があったりするから微妙だ)

そんな事を考えながら

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT9)
C.パス   13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値2(NEXT9)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+2)=21 経験値3(NEXT10)
F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値7(NEXT10)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

293 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 12:49:41 ID:5iz8Kjgs
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT5)ロングパスでも距離ペナ無し。
(フラグ)
T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に1票入ったものを選択します。
※B+8.C+4.D+3.E+3.F+2.G+2.H+3それ以外+1
の補正があります。

294 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 12:58:07 ID:???

そういえば必殺技は試合で使っても経験値増えないんだな

295 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 13:13:26 ID:5iz8Kjgs
>>294
必殺技は試合中にKを出すと経験値3か新必殺技のフラグを得ることができますよ。

N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2

小(ふむ…久しぶりに必殺技の練習でもするか)

そう思いながら猛は自身のタックル能力を鍛える事にする。

フリーダム2→(5年次補正+1)+! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値によって以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
! cardのスペースを抜いてコピペってください。

296 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 13:18:55 ID:???
フリーダム2→(5年次補正+1)+ ダイヤ4

297 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 13:39:29 ID:5iz8Kjgs
フリーダム2→(5年次補正+1)+ダイヤ4=5

3〜5.経験+1

ダダダダダ!!!

ドリブル訓練をしているほかの人員を良い餌として一人パワータックルの練習をする猛。

しかし仲間と共に訓練をすることが恒常的となったジュニアの練習は1人では思ったほどの
効果をあげことが出来ず、明確な能力の向上を感じる事は出来なかった。

ぴこーん!
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2

とまりました。

〜〜〜

298 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 13:40:51 ID:5iz8Kjgs
2月4週 平日ターン

小(お、今月は全然金を使わないまま月末だ!このままエコでいこう!)

そんな事を思いながら…

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
G.春風どれみを誘う 成功率1/2
I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。
※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。

299 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 13:42:28 ID:VmkWmjnA
A

300 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 13:53:06 ID:???
月イチでデート

301 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 14:55:34 ID:5iz8Kjgs
>>300
きっかり一ヶ月ですねw

デートじゃデート!by諸星あたる。

A.フラウを誘う。自動成功

小(フラウは柔らかくていい匂い…ちょっと美人過ぎて目立ってしまったり、
ハートがガラス以上に繊細なのが玉に瑕だけどそれ以上に優しいし綺麗だし………なんで俺の許婚なんだ?)

今更ながらに分不相応なんじゃないかと思ってしまう猛。しかしながら蓼食う虫も好き好きなのだろうと
納得しフラウの部屋となっている旧客間をノックする。

トントン

フラウ「どうぞ」

名を名乗らずとも自然に部屋へと通す彼女。それだけこの一家を信用しているのだろう。

小「入るぞ。」

言葉短く僅かに女性らしい甘い匂いのする部屋に入ると、冬だと言うのに一面は春色に輝く。

302 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 14:56:37 ID:5iz8Kjgs
紅を差しているわけでもないのに桜色に染まっている唇。
明るい居場所では翡翠のように輝く紺碧色の長い髪はまるで水を得た若葉のように輝き、
透き通るような肌は白樺の木よりも白く染み一つなく美しい。

小「………」

美人は三日で飽きると言うが、美人と形容するだけでは足りない麗人に対してはその言葉は
必ずしもそうであるわけではないらしい。美人に対して相当な耐性を持つはずの猛ですら、
心が好いているからと言う部分があるにしろ、未だにその美しさにはっとしてしまう事があるし
現在進行形で惚けてしまっている。

フラウ「???どうしましたか?猛さん?」

しかし、自分の美しさに対してあまり自信を持っていない彼女にとってそれはわからない事。
だぶだぶの白い部屋着で日本についての勉強をしていただけの彼女は猛が心配になってしまう。

303 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 14:57:42 ID:5iz8Kjgs
小「……、あ、わ、悪かった。久しぶりに一緒に出かけないかと思って…」

冬ということで肌があまり見えない格好とはいえ、その美しさに陰りが見えるというわけではない。
櫛で何重にも梳かれたようなきめの細かい髪が、まるでサラサラと綺麗な砂が流れるように
重力に引かれ流れていく様子は芸術的でさえある。

フラウ「まあ、本当ですか?ありがとうございます。猛さん」

何故かお礼を言う彼女は白磁のような頬を赤く染め上げ、すぐに用意しますと着替え始める。

〜〜〜


304 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 14:58:46 ID:5iz8Kjgs
小「……さてデート…でもするべきかな?」

そういいながら…

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.お菓子屋のMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.南葛市アスレチック公園に行く。
R.ボランティア活動をする。
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。
所持金1490円

305 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 15:04:15 ID:BdpelN56


306 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 16:15:05 ID:5iz8Kjgs
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)

小(……デートに美術館って…果たして若い女の子が喜んでくれるだろうか?)

とはいえあまりデート場所に詳しくない猛の選択肢は少ない。

他に行く場所がない猛はフラウをデートに誘う事にする。

フラウ「では誘ってくれた御礼です」

と言いながら前回同様バス代をフラウに払ってもらい周りが暗くなる前に美術館に到着する。

小(へぇ。この美術館は小学生300円、中学生400円か。)

やや独特なセンスを誇る市立美術館の建物の前でどうするか考える猛。

どうしますか?
A.自分の分の入場料を払う。(300円)
B.バス代は払ってもらった事だしフラウの分も払ってやる(700円)
C.美術館の入場料も払ってもらう。
D.その他

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。
所持金1490円

307 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 16:16:04 ID:YwcXy1qg


308 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 16:52:12 ID:???
フラウは教養たたき込まれてるんだよね? なら芸術も楽しめなきゃ変だな

309 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 17:12:51 ID:???
>>308
楽しめる=もっと好きになるなら何の問題もない。

でも教養を研く事とジュニアを好きになることはイコールじゃない。
教養面(多分知力+α)で劣るであろうジュニアはパートナーとして不足している。

310 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 18:07:53 ID:???
ああ、そこは不足してるだろ。
しかし最悪なのは芸術を彼女が楽しめないパターンだ。それよりははるかにマシ。

311 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 18:57:39 ID:5iz8Kjgs
>>308
物語の主人公とか教養を叩き込まれているが故に嫌う人も結構いますけどね。

>>309
ある程度以上人を好きになるには感情の起伏が必要です。
抑圧された箍が外れた時は一気に上がりやすい(前回)
浮ついた感情は、逆に沈みやすい。
恋に恋して舞い上がり確変状態になる。
様々な要因があると思います。

>>310
うい。最低でも猛が連れて来たという事実さえあれば余程なところじゃ無い限り下がることは有りません。
ただやはり感謝というのは惚れた腫れたの感情というよりも、友好値の方が近いでしょうね。

312 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 18:59:00 ID:5iz8Kjgs
B.バス代は払ってもらった事だしフラウの分も払ってやる(700円)

小「まあ今回も俺が誘ったんだし、ここは払うよ」

フラウ「でも…」

小「でも、じゃない。そうじゃないと俺がヒモみたいだろ?」

フラウ「……そうですね」

少しおどけて見せる猛の表情に絆されたのか彼女ははにかんで感謝する。

受け付けお姉さん「ご姉弟?仲がよろしいですね」

にっこり営業スマイルで館内に入るチケットを渡し、その場で半券にするお姉さん。

313 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 19:00:02 ID:5iz8Kjgs
小(…やっぱり周りからはそう思われるよな)

少し不満顔の猛に気付いたのか翠髪の美少女は…

フラウ「いいえ。私たち恋人で…す……」

『恋人』と言う言葉と同時に耳まで真っ赤にして、尻つぼみにごにょごにょといい澱む。

受け付けお姉さん「あらごめんなさい。随分若いカップルなのね。今は常設展示のほかにも
博物館と勘違いされそうな恐竜のレプリカとか、日本各地の工芸品の展示も行ってるからゆっくり…
と言っても閉館時間まで残り短いから、ゆっくりとじっくり見て言ってね」

簡単なパンフレットを一つずつ渡しながら解説してくれる。

314 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 19:01:10 ID:5iz8Kjgs
小(……つまり今は『常設展示』と『恐竜のレプリカ展』、それに『日本の工芸品展』の
3つがあるのか。300円にしては豪華だ。でも、美術館は一点一点をじっくり眺めるのが
『らしい』からこの時間じゃ一箇所しかいけそうにないな)

どこに向いますか?
A.常設展示のコーナー
B.恐竜のレプリカ展
C.日本各地の工芸品展
D.大ロビーのソファーでくつろぐ。
E.その他

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。

315 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 19:05:01 ID:7syNteWc


316 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 19:06:07 ID:a2cuT9XQ

今のフラウは「外人さん」設定だよね?ならエキゾチックで攻めよう

317 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 19:35:49 ID:5iz8Kjgs
>>316
はい。現在のフラウは純度100%のルリタニア人です。

B.恐竜のレプリカ展

小「よし。この中で一番面白そうなのは間違いなく恐竜だ!」

そう宣言した猛は恐竜レプリカ展のコーナーへフラウの手を取り歩き出す。

〜〜〜

そこは原生林のような雰囲気を醸し出す暗めの展示コーナーだった。

小(…結構雰囲気でてるな…)

時折何の鳴き声だかわからない鳥らしき鳴き声が館内を包み、通行路の両脇にはシダ植物や
苔むした大きな岩の作り物など雰囲気作りに余念が無い。

小「フラウ。大丈夫か?」

結構怖がりのフラウに対して心配そうに振り返ると…

フラウ「…だ、だい…だいじょう…ぶ……です」

如何にも恐る恐るといった風にへっぴり腰で猛の手にしがみつくようについてくる少女。

318 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 19:36:54 ID:5iz8Kjgs
小(…まるでお化け屋敷に入っているみたいに怖がってるんだけど…)

そんな風に考えながら…

どうしますか?
A.もう少しでお目当ての恐竜だ。フラウを励ましつつ進む。
B.これどう見ても怖がってるよな。ロビーに戻り休憩。
C.ちょっとした悪戯。手を離し隠れてみる。
D.その他

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。

319 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 19:40:01 ID:jWkcIQOU
Dそばで励ましながら進む

320 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 20:24:23 ID:5iz8Kjgs
Dそばで励ましながら進む

小「フラウ大丈夫か?もうすぐだからな」

握っていた手を手繰り寄せそばに行き励ましながら進む。

フラウ「…はい」

もう返事するのも辛そうに息を吐くように答える少女

そして…何とかそのコーナーの本命である大展示場にたどり着くと…

小「なんじゃこりゃ!?」

あっけに取られる猛。

それはカラフルに彩られた恐竜や翼竜、それに首長竜のレプリカ群。

猛は博物館ではなく美術館に展示していると言う事で気付くべきだったかもしれない。

それは身姿自体は猛もよく知る恐竜であったが、色がトカゲのような緑や茶褐色ではなく、
とにかくカラフル。それだけでなく、プテラノドンの皮膜が羽毛で覆われていたり
T−レックスが毛むくじゃらだったりと、とにかく常識的なものではなかったのだ。

321 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 20:25:26 ID:5iz8Kjgs
小「…これが…恐竜…だと!?」

いや。正確には現代の最前線の学会などで発表されている姿…それを多少アレンジしただけであり
決して荒唐無稽な姿とはいえないのだが、それにしても極端すぎである。

極楽鳥よりも極彩色溢れる恐竜群に半ば呆れる猛と、一体どうしたらいいのかわからず
おろおろしてしまうフラウ。

妙な箇所に角のような突起物のあるステゴサウルスモドキを傍目に猛は今一興奮する事も出来ずに
まるで三流のパフォーマンスを無理やり見せられたようながっかり感を残しコーナーを見終わるのだった。

〜〜〜

美術館の大ロビー。エアコンが効いており適温となっており、一息つくには丁度いい空間だ。

フラウ「すみません。猛さん」

彼女の心のドキドキが猛へのドキドキへと変換されるほど展示までの距離はなく、
ただただすまなそうにするフラウ。

小「いや、いいんだ。でも今日はもう終わりかな。今度は他の展示を見るのもいいかもな」

平日の学校終わりということであまり時間がなく、猛たちのデートはごく平凡に終わるのだった。

〜〜〜

322 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 20:27:32 ID:5iz8Kjgs
2月4週 練習ターン

小(ふむ…デートは個人で完結する施設よりも、お互いの絆が深まりそうな場所に行くのが正解だな)

練習時間前にも関わらずデートの反省をする猛。

6年生にとって実質最後の練習→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

323 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 20:30:25 ID:???
6年生にとって実質最後の練習→ スペード6

324 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 20:36:10 ID:???
遊園地は高いからなー
もうデートはないな

325 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 20:44:04 ID:5iz8Kjgs
>>324
連続して同じところにいくと減少対象ですからね。
能力アップを諦めるならデートは終わりでもいいでしょう。

6年生にとって実質最後の練習→スペード6

スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)

瀬名「6年生に教えてもらえるのも今日で最後。みんな悔いが無いように学ぶように!」

そんな号令の元…

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT9)
C.パス   13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値2(NEXT9)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+2)=21 経験値3(NEXT10)
F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値7(NEXT10)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

326 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 20:45:06 ID:5iz8Kjgs
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値3(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT5)ロングパスでも距離ペナ無し。
(フラグ)
T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に1票入ったものを選択します。
※B+6.C+7.D+3.E+2.F+5.G+2.H+2それ以外+1
の補正があります。

327 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 20:54:23 ID:a2cuT9XQ

必殺技節約の必要があるものを

328 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 21:06:52 ID:5iz8Kjgs
F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値7(NEXT10)

小「もう少しで俺のパスカット能力上がりそうなんだよな…」

そんな事を考えた猛は同じようにパスカットの訓練をしていた内村、そして狩野と共に
パスカットの訓練に励む。

カット能力上昇中→(補正値合計5)+! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※中等サッカー教本+1.5年次ボーナス+1.仲間補正+3.

合計値によって以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
! cardのスペースを抜いてコピペってください

329 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 21:09:07 ID:???
カット能力上昇中→(補正値合計5)+ ダイヤ6

330 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 21:17:34 ID:5iz8Kjgs
カット能力上昇中→(補正値合計5)+ダイヤ6=11

10.11.経験+3

恐らく内村との最後の訓練ということで、ジュニアは気合が入っていた。

小「おっりゃ!!」

パン!!!

練習用に取りにくいボールを投げてもらい、それを体全体で止めると言う単純なもの。

しかし、単純であれどうであれ生きているボール相手であるのならばそれだけで効果は大きい。

猛は一日かけて己のパスカット能力を磨き上げるのだった。

ぴこーん!
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT11)

となりました。

〜〜〜


331 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 21:18:37 ID:5iz8Kjgs
3月 小遣い日!

小「ということで今日も小遣い日だ!安定して小遣いが手に入るとはいえ、なんだか物足りないな…」

そんな事を思いながら今月の小遣いである3200円をママンから受け取る猛。

ぴこーん!
3200円を手に入れました。
現在所持金3990円

〜〜〜

小「それじゃ今月もいくらを交遊費に使うか決めないとな」

そう思いながらほぼ4000円入った財布の中を覗く猛。

いくら交遊費につかいますか?
A.0円  ランダムで1人の友好値−1
B.500円  変化無し
C.1000円 ランダムで1人の友好値+1
D.1500円 ランダムで2人の友好値+1
E.2000円 ランダムで2人の友好値+1&1人指定して+1
F.2500円 ランダムで2人の友好値+1&2人指定して+1
G.3000円 ランダムで2人の友好値+1&3人指定して+1
H.3500円 ランダムで2人の友好値+1&4人指定して+1

先に1票入ったものを選択します。

332 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 21:37:04 ID:80s8LrDc
F

333 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 21:43:00 ID:5iz8Kjgs
F.2500円 ランダムで2人の友好値+1&2人指定して+1

小(ものすごい偶然なんだけど先月と残金が同じなんだよな。ということで今月も同じだけ使おう!)

よくわからない理論で2500円を使うことにする猛。

ジュニアの交友関係→! power/59.! power/59

! powerのスペースを抜いてコピペってください。

合計のあまりの数が、
0.強 1.紫乃 2.ママン 3.ジルベルト 4.井沢 5.どれみ 6.はづき 7.あいこ
8.おんぷ 9.ももこ 10.レイ(従姉妹) 11.ジェトーリオ 12.水乃小路飛鳥 
13.マリー?(マリーのアトリエ)14.蝶春菜 15.瀬名 16.小竹 17.伊藤 
18.宮本 19.小久保 20.天野 21.的山 
22〜33(南葛SC4年の番号)34〜45(南葛SC5年の番号)46〜58(南葛SC6年の番号)

の人物の有効値が+1されます。
※今回からシナリオ的にかからわなそうな人物をごっそり削りました。
南葛SC4年、5年は12名です。

334 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 21:43:53 ID:???
ジュニアの交友関係→ 588 /59. 698 /59

335 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 21:43:56 ID:???
ジュニアの交友関係→ 156 /59. 763 /59


336 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 22:22:48 ID:5iz8Kjgs
ジュニアの交友関係→588/59.698/59

588/59=9...57=46〜58(南葛SC6年の番号)=K天野 DF  友好値8

698/59=11...49=46〜58(南葛SC6年の番号)=C南原 FW  友好値6

明日は退団式という日。

猛はなんとなく南葛SCグラウンドにいた。それは本当に何気なくであるためドラミを
つれてきたわけでも、自身が練習しようと思ったわけでもないのだが。

小「あれは!?」

そして偶然見つける6年たちだけによる練習…否、試合光景。そこには南葛SCの6年以外にも
冬季大会優勝の立役者である修哲小の長瀬や城島、夏季大会優勝の原動力であるNIKEの本多や太原など
そうそうたる面々が汗をかいている。

天野「あちゃ。気付かれたか。」

ばつが悪そうに話しかける声。それは同じ内村派閥ということで顔なじみとなっている天野と南原。

337 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 22:23:50 ID:5iz8Kjgs
小「先輩!?あ、あれって…何やってるんですか?」

普通なら絶対にありえない光景…たとえば内村がそのプロデュース能力で修哲の山口にパスを送る姿や
NIKEの太原の指示で動く修哲の城島…他にもチームの垣根を越えたワンツープレイや
実はドライブシューターであるW松本のシューティングドライブなど、ジュニアの知るどの試合よりも
苛烈で白熱している。

天野「ま…最後の企画だよ。俺たちは戦うだけ戦った。でも勝負というのは勝敗だけじゃないだろう?
だから今度南葛中や大友中、その他の中学に分れて又切磋琢磨する前に…全員で送別の意味を
込めて試合をしてるのさ」

小「………」

南原「アマノッチは意外と顔が広いからな。同じ修哲のはもちろん他の学校にも声をかけて実現したのさ。
俺も山吹の奴らを説得してつれてきたんだぜ?」

338 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 22:24:56 ID:5iz8Kjgs
企画者の天野、そしてそれに共鳴したSC生の尽力により開催されたこの試合。
恐らく部外者の自分が乱入してはいけないものなのだろうと猛は天野と南原に挨拶する。

天野「さんきゅ!恩に切るぜ!」

南原「ああ、この借りは返すって、もうそんな時間も無いか。」

あははと笑いながら猛を送り出すのだった。

ぴこーん!
天野の友好値が+1されました。 現在9
南原の友好値が+1されました。 現在7

とあるフラグがたちました。

〜〜〜


339 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 22:26:10 ID:5iz8Kjgs
後、2名の友好値をあげることが出来ます。

お1人様で2名とも名前をお書き選んでください。選ばれた人物の友好値が+1されます。
(おんぷ、天野、南原以外)

>>333の人物一覧もしくはテンプレの>>10-18を参照ください。

340 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 22:27:59 ID:msgik8pM
内村、瀬名

341 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 22:39:06 ID:5iz8Kjgs
内村 瀬名

ぴこーん!

内村の友好値が1上がりました 現在15 親友となりました
瀬名の友好値が1上がりました 現在7

〜〜〜


342 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 22:40:46 ID:5iz8Kjgs
3月1週 平日ターン

小(暦の上ではもう春過ぎてるんだけど…まだちょっと寒いな。)

そんな事を思いながら…

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
G.春風どれみを誘う 成功率1/2
I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。
※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。
このターン内村、浜田は選べません。

343 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 22:41:46 ID:???

もう一回DF特訓しておこう

344 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 22:46:02 ID:5iz8Kjgs
D.ドラミを誘う 自動成功

小「よし!それじゃ今週はドラミといっしょに遊びにいくか!」

思い立ったが吉日、猛はドラミを誘い出かけることにする。

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.お菓子屋のMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.南葛市アスレチック公園に行く。
R.ボランティア活動をする。
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。
所持金1490円

345 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 22:46:43 ID:msgik8pM

そろそろ紅白試合とかありそうだし、アイテム買っとくか

346 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 23:04:30 ID:5iz8Kjgs
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)

小「っと、その前にちょっと買い物に行こうか」

ドラミ「うん!!」

猛は自分の肩の位置程度しか背丈の無い妹を引き連れなじみのNIKEへと向う。

からんころん!

飛鳥「あ。小田君、久しぶりですね」

最近対人恐怖症が治まってきたのか慈永尊(じえいたける)というあからさまに怪しいコスプレを
している可能性の減った水乃小路飛鳥が愛想良くやってくる。

小「ようやく買い物に来ました。あと、妹。って、何度か見ていますね」

飛鳥「ええ。覚えてますよ。可愛らしい妹さんです」

改めて紹介するまでもなく覚えているようで緑色のくせっ毛をくしゃくしゃに撫で回す。

347 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 23:05:44 ID:5iz8Kjgs
ドラミ「えへへ」

まんざらでもなさそうなドラミをよそに…

どうしますか?
A.応急冷却スプレー 体力30回復 800円 を買う。
(道具で使うとガッツ100回復 復怪我時に使用で素早くゲームに復帰できます)
B.ミサンガ お守り??? 500円 を買う。
(行動中に切れると願い事が叶うかもしれません。)
C.そんなことよりも飛鳥さん。(ターンを消費し話しかけます)
D.やっぱりいらない。帰ります。

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。
所持金1490円

348 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 23:06:46 ID:???

あれ、スプレーってこんな高いんだっけか。

349 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 23:15:47 ID:5iz8Kjgs
>>348
はい。一番最初だけお金が無い状況での強制冒険が始まったので値引きしましたが
基本はこの値段です。(ボーナスアイテムのヘーベル湖の水が安すぎというのが本当のところだったり、
飲み物系では不可能な連続使用が可能だったりと細かいところで色々異なりますが)

A.応急冷却スプレー 体力30回復 800円 を買う。
(道具で使うとガッツ100回復 復怪我時に使用で素早くゲームに復帰できます)

小「なんだか、もっと安くなかったっけ?」

飛鳥「???そんなことありませんよ。最初からこの値段です」

確かにラベルを見ると800円と書かれている。

小「そっか。きっと何か別のものと勘違いしたんだな。わかった」

そういいながら800円で緊急応急スプレーを買うのだった。

ぴこーん!
緊急冷却スプレーを手に入れました。

〜〜〜

350 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 23:16:50 ID:5iz8Kjgs
小「とりあえず…もう買うのはなさそうだけど…」

どうしますか?
A.ミサンガ お守り??? 500円 を買う。
(行動中に切れると願い事が叶うかもしれません。)
B.そんなことよりも飛鳥さん。(ターンを消費し話しかけます)
C.買いたいのを買ったので帰ります。

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。
所持金690円

351 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 23:18:32 ID:80s8LrDc
C

352 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 23:21:45 ID:5iz8Kjgs
C.買いたいのを買ったので帰ります。

小「ありがとう。又そのうち買い物に来るよ」

ドラミ「ばいばーい!」

両手をふりふり体全体で自己主張をするドラミと共に猛は他の場所へと移動する。

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.お菓子屋のMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.南葛市アスレチック公園に行く。
R.ボランティア活動をする。
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。

353 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 23:22:02 ID:7syNteWc


354 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 23:22:39 ID:???
ああ、やっぱそうか。水がやすすぎるのね

355 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 23:27:37 ID:???
>>343
とことんDF訓練した方がチーム的には正解だそうなので
最低でももう二、三回は訓練したいところ

356 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 23:31:58 ID:5iz8Kjgs
>>354
はい。時折このゲームでは回復アイテムが豊富と言っていた要因の半分はマリーさん、
もう半分はMAHO堂ですから。

>>355
はい。鍛えまくれば半竜ドラミに勝るとも劣らない能力になるかもしれません。


G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…

小「よし!今日も南葛SCグラウンドだ!ダッシュだごーー!」

ドラミ「ごーーー!」

2人でまるで短距離走をしているかのように猛ダッシュではしる。

と言ってもそこまで持久力に自信の無いため、結局あまり速く到着することは出来なかったのだが。

〜〜〜

357 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 23:33:13 ID:5iz8Kjgs
そして…

寒空の自主練→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 3人の姿があった。
ハート 2人がパスの練習をしていた。
スペード だれかが1人孤独に練習していた。
クラブ 寒空の下、南葛グラウンドに木枯らしが舞っていた。

とまります。
※数字がKの時のみ瀬名監督がいます。

358 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 23:35:59 ID:???
寒空の自主練→ クラブ6

359 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 23:41:23 ID:5iz8Kjgs
寒空の自主練→クラブ6

クラブ 寒空の下、南葛グラウンドに木枯らしが舞っていた。

その日は、南葛修哲NIKE、さらには西が丘や山吹などの一流プレイヤーを集めての大競演…
の前日だった。

故に知っている人も知らない人もグラウンドには集まらず木枯らしが待っているだけだ。

小(なんだこの感覚。誰もいないのに、これからここで何かが起きるような迸る感覚だ)

っとどうでもいいことを考えながら、

どうしますか?
A.今日もドラミに特訓してやろう。
B.そろそろドラミの能力を一度きちんと見るか。(能力を確定させます)
C.1人で練習しようかな
D.その他

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。

360 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 23:41:46 ID:???
行動は今回含めてあと4回しかないから、
能力確定をあきらめて、特訓はあと1回かな?
残り二回はさすがに自分自身の強化に使おうよ、色々やばい。

361 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 23:43:25 ID:msgik8pM


362 :小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 23:50:24 ID:5iz8Kjgs
>>360
シミュレートしていないのであくまで可能性の問題ですが、ドラミの能力を極限まで上げると
4月以降に入る補正がその分強力になる可能性がありますよ。

といっても、6月には地区大会が開催されるのでその分を挽回できるかはわかりませんが。

A.今日もドラミに特訓してやろう。

小「よし!特訓できるうちにしておこう!」

ドラミ「おー!」

猛はそういうと早速…

どの能力を重点に訓練しますか?
A.前回は守備面だったから今回は攻撃面を重点に上げる。
B.こうなったらとことん守備の面を重点に上げる。
C.いつものように平均的に特訓する。
D.その他

先に『1』票入ったものを選択します。

363 :森崎名無しさん:2010/09/26(日) 23:53:42 ID:msgik8pM

まあ、後2回やる特訓がスカだったら追加するのはありかもね。
ここまではほぼ外れがないけど、いつまで続くかはわからない

364 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 00:04:53 ID:s1nrSXi2
>>363
何回するかというより、どれだけ合計値でよい数字が引けるかの方が問題課かもしれませんね。

B.こうなったらとことん守備の面を重点に上げる。

小「…ドラミは守備好きか?」

ドラミ「わかんない。」

小「そっか。まあ後何回か特訓すれば好みがわかるかもな」

そういいながら今週もまた特訓を開始する。

ドラミDF育成計画→! card

猛計画主任→! card

1行ずつ2名さまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
26以上! おおお!!目覚しすぎる効果を得る!必殺技を1つ取得!必殺技のフラグ1つ取得
24〜25 流石は俺の妹だぜ!!!必殺技を1つ取得
20〜23 かなりの成果をたたき出す!必殺技のフラグを得る。
17〜19 まずまずの結果になる。
13〜16 まぁまぁの結果になる。
8〜12 ふつう… ある程度の能力がつく。
4〜7 やらないよりマシ…
3以下 息が全く合わない…

※マークが一致するとダイヤ+5 ハート+4 スペード+3 クラブ+2の修正を受けます。
ジュニアのスキルコーチングによりドラミ側のマークに必ず一致となります。
ミサンガの効果は猛のみに影響されますが、猛のマークはスキル効果によりドラミのものに一致するので
発動条件はドラミのマークがクラブorスペードの時になります。

365 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 00:06:04 ID:???
ドラミDF育成計画→ ダイヤ9
昨日はKを引けたが・・

366 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 00:06:21 ID:???
猛計画主任→ ハートK

367 :365:2010/09/27(月) 00:08:47 ID:???
・・えーと、9+13+5=27でOK?
ねえ、Jrって普通に監督業目指したほうがよくない?w

368 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 01:01:05 ID:s1nrSXi2
>>367
いやぁ。正直びっくりデスw

ドラミDF育成計画→ダイヤ9
猛計画主任→ハートK

9+13+(スキルによるダイヤ一致+5)=27

26以上! おおお!!目覚しすぎる効果を得る!必殺技を1つ取得!必殺技のフラグ1つ取得

誰もいないグラウンドで軽い奇跡が起こっていた。

ビュン!!!

  シュチャ!!!!

       ドン!!!!!

猛の教える行動が2〜3だとしたら、それに答えるドラミの行動は10以上。

正直教えていると言うよりも勝手にドラミが成長していると言う表現の方があっているのかもしれない。

背の低いドラミであるはずが、まるで背中に翼が生えたように宙高くジャンプしオーバーヘッド気味に
ボールを拾ったり、猛のパワータックルを模した鋭いタックルを披露したりと、通常では
どれだけかければこれだけ成長できるんだという成果を残す。

ぴこーん!
リバースオーバーヘッドトラップを覚えました。
タックルフラグを回収し、再びドラゴンタックルを覚えました。

〜〜〜

369 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 01:02:10 ID:s1nrSXi2
3月1週 練習ターン

今日この日。内村や浜田、石崎や浦辺…6年生退団の日である。

内村「今ある派閥だが…突然の事で驚くかもしれないが解体しようと思う」

突然内村から意外な言葉が放たれる。

内村派閥5年「ど、いきなりどうしたんですか!?」

内村「前々から思っていたんだが…セレクション組が入ってきた今、そして何よりSP制がなくなったことで、
派閥派閥で固まっても得られる益は極端に減った。故に皆にはすまないと思うが内村派閥は
後継者を指名せずに解体する。
新しく自分で組を作るもよし、池田が主催するであろう派閥にいくもよし。お前達は自由だ!」

370 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 01:03:41 ID:s1nrSXi2
小(自由って、それって流石に…放り投げのような…いや、ものは考えようか。最古参の派閥を
みずから解体する事でトライアウト生との垣根を取り除こうと…そういうことなのか?)

内村「皆がどう思っているかはわからない。しかし、この判断は間違ってはいないと思う。
いいか。俺達の世代がかなえることの出来なかった優勝を、今年は絶対に手に入れるんだ。
それがこの派閥の長としての最後の命令…いや、願いだ。よろしく頼む」

ぺこりと頭を下げる内村。南葛5年にとっては青天の霹靂…しかし、それまで信用して集まった
人員に隙はない。最終的に円満に解散となり、早速他の人物達は身の振り方を…
そのほとんどは内村の思考を性格に読み取り、トライアウト生との垣根を取り除くために
あえて派閥を作らず超党的存在の土台作りを歩むことになるのだった。

〜〜〜〜

371 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 01:05:33 ID:s1nrSXi2
ぴこーん!
今から継承の判定を行います。

浦辺→継承不可条件の一つ、石崎派閥のため継承不可。
松本→絶対条件『シュート値が能力で上位3位以内』を満たしていないので継承の可能性はありません。
内村→絶対条件『物語の主人公という自覚がある』の条件を満たしてはいませんが、
友好値ボーナスにより軽減。 後ほど判定があります。
南原→絶対条件『ワンツーコンビプレイが出来る人物がいる』を満たしていないので継承の可能性はありません。
浜田→絶対条件『必殺技の取得数6個以上』を満たしているので後ほど判定があります。
長野→絶対条件『友好値10以上の人物がいない』を満たしていないので継承の可能性はありません。
今田→絶対条件『最上位の能力と最下位の能力差が5未満』を満たしていないので継承の可能性はありません。
三村→絶対条件『パス値が能力で上位3位以内』を満たしていないので継承の可能性はありません。
板尾→継承不可条件の一つ、石崎派閥のため継承不可。
大竹→絶対条件『容姿が12以上』を満たしていないので継承の可能性はありません。
石崎→継承不可条件の一つ、石崎派閥のため継承不可。
天野→絶対条件『高い競り合い技を持っている』を満たしているので後ほど判定があります。
鈴木→絶対条件『セービングが最高能力値』を満たしていないので継承の可能性はありません。


372 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 01:06:56 ID:s1nrSXi2
以上により

内村、浜田、天野より能力の継承判定を行います。
※内村確実に合計値が16を超えるので省略。

浜田の技継承→友好値12+! card

天野の技継承→友好値9+! card

1行ずつ2名さまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が16以上の場合、継承イベントがおきます。
※親友以上(友好値15)なら確実に起きる仕様です)

373 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 01:11:19 ID:???
浜田の技継承→友好値12+ クラブ10

374 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 01:14:06 ID:???
あ、内村の条件はもしかして虫食いイベ失敗で消えた?

375 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 01:16:52 ID:???
>※内村確実に合計値が16を超えるので省略。

376 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 01:18:34 ID:???
>内村→絶対条件『物語の主人公という自覚がある』の条件を満たしてはいませんが、
虫食いイベント時には繰り返し「お前主人公だろ」といわれていたし、
たしかその以前(友好度上がっていないころ)にJrさんから
「Jrは内村の条件を満たしている」というアナウンスがあった気がする。

377 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 01:22:06 ID:???
天野の技継承→友好値9+ クラブ10

378 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 01:29:23 ID:???
お、三つ継承か。これはかなりいい結果じゃないか?
(リストを見る限り、ほかの6年はJrでは無理だったり意味がなかったりばかり。
しいて言えば南原くらいかな、取れそうだったのは)

379 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 02:36:12 ID:s1nrSXi2
>>374
そのとおりで本来は消える予定でしたが、ギリギリで友好値が15に届いたので
条件緩和が発動し、無事取得となります。

>>376
はい。内村が主人公体質を覚えた時点で継承条件はこれと決めていたので、一度だけ満たしていると
アナウンスさせてもらいました。
…とはいえ、一度は消えて少しだけはらはらしてましたが。

>>378
そうですね。4年の時も3人の候補がいたのですが、友好値が足らずに継承できなかっただけに
今回は初期から数字が高かったので安心です。



浜田の技継承→友好値12+クラブ10=22
天野の技継承→友好値9+クラブ10=19

合計値が16以上のため継承イベント発生!

380 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 02:37:12 ID:s1nrSXi2
内村「それはそうと小田」

それは内村派閥解散を発表し、それぞれにわかれていった後の話。

小「はいなんでしょう?」

先輩の言葉ということで素直に耳を傾ける猛。

内村「なんとなくなんだが…お前なら俺のスキルの一つである『主人公体質』を覚える気が無いか?」

小「は!?」

あまりの突拍子の無いスキル名に驚く猛。

内村「まあ『主人公体質』といってもあくまでそういう名称と言うだけだ。あんまり気にしなくてもいい。
このスキルはガッツを100支払う事でこぼれ球などのランダム判定を自分の足元に無理やり転がす事が
できたり、本来ならば届かない位置にあるボールに対してノーペナでアクションが取れるスキルだ」

381 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 02:38:33 ID:s1nrSXi2
小「…それならガッツが普段から全然足りないので…」

内村「まあ急くな。俺だってそっち方面では正直期待していない。それよりも小田にとって
有益なのが『ガッツが0になっても一度だけ100で復活する』という効果と、
ガッツが0になっても一部の必殺技やスキル以外は発動できると言う効果だ」

小「そ、それは欲しいかも」

内村「だろ?小田なら先のランダム判定のことは忘れて100で復活という事だけを覚えておいてもいいだろう。
ガッツペナ自体はやはり受けてしまうが、ガッツ0ペナ+必殺技発動不可を回避できるのは大きいぞ」

小「……わかりました。それでは教えてください」

内村「ああ。と言っても5年次の継承は判定無しの自動取得だ。じゃないと到底6月の地区大会まで
間に合わないからな」

そういい残すと、内村は要は心構えだよと言い残し去っていくのだった。

ぴこーん!
スキル『主人公体質』を取得しました。

〜〜〜

382 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 02:39:34 ID:s1nrSXi2
浜田「うっちゃんから能力継承したみたいだな」

そういうのは浜田。

小「はい。って、話しかけてくるということは先輩も?」

浜田「まあな。俺からの継承スキルは『業師』。効果は必殺技の練習で+1の補正を得る。
というものだ」

小「あれ?サイクロンパスとかローリングソバットとかじゃないんですか?」

意外そうに話す猛。

浜田「ソバットは条件を満たしていないからな。ウッチャンだって、他に内Pを継承する可能性や
ツインシューターを継承させる可能性があったんだが、両方ともやっぱり条件を満たしていないから
省略したんだよ。」

383 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 02:40:34 ID:s1nrSXi2
小「サイクロンパスは考えてみれば最初はタラコパス。変哲の無いパス技でしたね。」

浜田「そうだ。それを『業師』の能力で鍛えて鍛えてサイクロンパスまで昇華させたんだ。小田も
そこまで必殺技を鍛えればオンリーワンの技を覚える事ができるかもな」

そういい残すと内村と同じようにやはり立ち去っていく。

ぴこーん!
スキル『業師』を覚えました。
必殺技練習に+1の補正を得ます。
又試合中のK勝利において得られる必殺技経験値を+3から+5へと増加します。

〜〜〜

384 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 02:41:36 ID:s1nrSXi2
〜〜〜

天野「で、最後はおれか。」

小「…千客万来?」

天野「まあ、俺の場合は地味だ。そんなに期待するなよ?」

小「はあ…」

天野「俺のスキルは『倍化ジャンプ』。高い競り合い値に常に+2の補正を得ることが出来るスキルだ」

小「つまり俺の1人リフトとあわせると+5の補正をえると?」

天野「そうだ。だが、このスキルの胆は単なる高い競り合いでも+2の補正を与える事が出来ることだ。
もちろんこれは必殺技じゃなくてスキルだから消費ガッツは変わらない」

小「つまり…消費ガッツが通常と変わらない必殺技を覚えたのと同じ…と言う事ですか?」

天野「そうなるな。ただ低い競り合いには使えないし、ライン際のドリブルなどと違って成長させる
ことはできない」

385 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 02:42:36 ID:s1nrSXi2
小「なるほど…」

天野「まあそれでも、ガッツ切れの心配が常に背後をよぎっている小田にとってはかなり有利な
事になるのは間違いない。本当は同じ名前つながりでトライアウト生の天野に渡そうかとも
思ってたけど、この前の礼だ」

小「ああ。先日の6年合同試合の…」

天野「そうだ。もしかしたら南原の条件も満たしたら、そのうち教えに来てくれるかもな」

小「………」

天野「ということで俺からは以上。のこり3.4ヶ月。がんばれよ!」

そういい残すと先の2人と同じように立ち去るのだった。

ぴこーん!
スキル倍化ジャンプを覚えました。

〜〜〜

小「な、なんだったんだ。めちゃくちゃ色々覚えたんだけど…」

主人公気質に業師、倍化ジャンプ…どれも今の猛には中々に嬉しいものであり、ほくほくしながら
帰路につくのだった。

386 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 02:43:58 ID:s1nrSXi2
3月2週 平日ターン

小「さて、先輩から貰った三つのスキル。死にスキルにはならなそうだし、大切に使わせてもらおう」

そんな事を思いながら…

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
G.春風どれみを誘う 成功率1/2
I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。
※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。

387 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 02:47:16 ID:yYUA0TPc
A
ドラミ訓練はもう十分っぽいし、一度MAHO堂を確かめてみたい。
フラウをMAHO堂に紹介した事実自体は消えてないよね?

388 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 03:03:26 ID:s1nrSXi2
>>387
はい。紹介した事実は変わってませんよ。

A.フラウを誘う。自動成功

小「前回はちょっと失敗しちゃったからな…。フォローが必要なほどじゃないけど…」

そう思いながらフラウを誘う。

フラウ「はい。それでは急いで用意しますね」

特に何事もなかったよう一緒に行動するフラウと共に…


389 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 03:04:43 ID:s1nrSXi2
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.お菓子屋のMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.南葛市アスレチック公園に行く。
R.ボランティア活動をする。
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。

390 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 03:06:00 ID:yYUA0TPc
H

391 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 04:35:08 ID:???
ちなみに、ボランチあきらめてSBやるなら、
主人公体質のガッツ100消費機能も使えるよ?
SBは出番少なめになりがちだから、ガッツがあまったときには
逆サイドからやってくるドリブラーを迎撃、なんて手も使える。

392 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 18:26:02 ID:s1nrSXi2
H.お菓子屋のMAHO堂にでもいくか。

小「それじゃMAHO堂にでも行くか。」

特に理由は無いのだが、友人が手伝いをしている店ということで稀に行く事のあるお菓子屋さん。

まあ女の子ならスイーツも好きだろうとフラウを誘っていく事にする。

おんぷは今でもアイドルです→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート 全員集合!
スペード おんぷがいない。
クラブ おんぷともう1人がいない。
(A〜3 どれみ 4〜7 あいこ 8〜J はづき Q.K ももこ)

がMAHO堂で働いてます。

393 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 18:30:02 ID:???
おんぷは今でもアイドルです→ ハートK

394 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 18:48:57 ID:???
>>387
いや、まだ必殺ブロックを覚えてないから
元々覚えられないにしても素のブロック値を上げておきたい

395 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 18:57:29 ID:s1nrSXi2
>>394
基本的にキーパー技などの一部を除いて覚えられない技というのはありませんよ。
一応、優先順位はつけられていますが。

おんぷは今でもアイドルです→ハートK

ダイヤハート 全員集合!

久しぶりに向ったMAHO堂。そこはいつもどおりの白い大きな樹と白亜の壁が特徴的な
小奇麗なお店だった。

どれみ「いらっしゃいま……って、小田君か。どったの?珍しい」

お団子頭が特徴的な春風どれみが白いパティシエ服の装いで迎え入れてくる。

小「どったのって…そりゃ…」

どうしますか?
A.買い物に来ただけ。
B.いや、なんとなく来ただけ。
C.一年以上ぶりに手伝いに来た。
D.どれみに用があるんだ。
E.はづきに用があるんだ。
F.おんぷに用があるんだ。
G.あいこに用があるんだ。
H.ももこに用があるんだ。
I.その他

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。

396 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 18:58:22 ID:???
じゃ、あと二回は蝶春菜との会話→飛鳥との特訓、ドラミにコーチ、かな

397 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 19:01:09 ID:???
普通の店のようにターン消費なしで品揃えを見るのはできませんか?

398 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 19:04:18 ID:???
というかMAHO堂で何をしよっか?

399 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 19:07:57 ID:???
様子を見たかった&ファンタジー消滅関連のイベント期待
&回復アイテムの品揃えを確認したかった、というところ
(フラウをつれてきたのは、前に会ったときに仲良かったからイベント起きないかな、と。
 そうでなくても甘いものは女の子好きだろうという単純な期待)

なので、「買い物+みんなががんばってる様子を見に来た」ってところかな。

400 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 19:17:03 ID:???
あと、MAHO堂ってイートインあるのかな?
あるならフラウとお茶していきたいところ。

401 :小田ジュニアの野望:2010/09/27(月) 19:18:16 ID:???
>>397
売っているものは一般的な洋菓子店とかわりません。
焼き菓子や、チョコ、飴などは日持ちがしますが、メインとなる生洋菓子は買ったらここのテラス
で食べるか、家族のお土産にするかの選択となります。

袋入りキャンディー 200円 (プレゼント用)
極上キャンディー 300円 (プレゼント用)
美味しいチョコレート 250円 (食べるとガッツ40回復。ただし連続使用不可)
二度焼きビスケット 200円 (食べるとガッツ40回復しますが……)
ショートケーキ 400円 日持ちしないのですぐに食べます。
シフォンケーキ+紅茶のセット 600円 日持ちしないのでテラスでどうぞ。
ホールケーキ 2000円 子供の夢です。

402 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 19:27:35 ID:???
ここは>>399さんに任せよう

403 :森崎名無しさん:2010/09/27(月) 19:35:17 ID:8ee8ACwg
I A+久しぶりに、みんなが頑張ってる様子がみたくなった

404 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 18:24:37 ID:bOTUfrhE
I A+久しぶりに、みんなが頑張ってる様子がみたくなった

小「お店に来たんだからもちろん買い物だ。あと久しぶりにみんなが頑張ってる姿が見たくなった
というのもある」

どれみ「あ、そーなんだ。ありがと。私たちが働いてる姿ならテラスでケーキでも食べながら
見ていく?紅茶くらいならサービスするよ。ね、フラウさん」

猛の背後で事の成行を見守っている少女にウインクしてみせるどれみ。目ざとい彼女は猛のその言葉が、
恋人とお茶をするための方便だと感じたようだ。

小「い、いや。別に今日はほんとに…」

と、ごまかしながら、

何を買いますか?
A.袋入りキャンディー 200円 (プレゼント用)
B.極上キャンディー 300円 (プレゼント用)
C.美味しいチョコレート 250円 (食べるとガッツ40回復。ただし連続使用不可)
D.二度焼きビスケット 200円 (食べるとガッツ40回復しますが……)
E.ショートケーキ 400円 日持ちしないのですぐに食べます。
F.シフォンケーキ+紅茶のセット 600円 日持ちしないのでテラスでどうぞ。
G.ホールケーキ 2000円 子供の夢です。
I.やっぱりいらない。

先に『1』票入ったものを選択します。
※E.F.G.のいずれかを購入したらオープンカフェで食べるか、家族のお土産にするかの選択があります
所持金690円

405 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 18:28:54 ID:???


406 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 19:02:27 ID:bOTUfrhE
I.やっぱりいらない。

小「う〜ん…やっぱりいいや。あんまりお金ないし」

これと言って食指の動くものが無いため猛は買うのをやめる。

どれみ「そっか。それじゃ次来るときまでには絶対食べたいっと思わせるようなお菓子作っておくね」

買わないという選択にも機嫌を悪くする事なくどれみは答える。

どうしますか?
A.それじゃそろそろ帰るよ。
B.いや、なんとなく来ただけ。
C.一年以上ぶりに手伝いに来た。
D.どれみに用があるんだ。
E.はづきに用があるんだ。
F.おんぷに用があるんだ。
G.あいこに用があるんだ。
H.ももこに用があるんだ。
I.その他

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。
最大あと2回行動できます。

407 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 19:05:35 ID:???


408 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 19:29:27 ID:VYEIC/pw
I 最近、何か変わったことがなかったか聞いてみる

409 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 19:39:16 ID:bOTUfrhE
D.どれみに用があるんだ。

小「それはそうと春風…」

特に買うものもなく、ウインドショッピング(?)をすることを決めた猛は表で接客している
春風どれみにはなしかける。

なにを話しますか?
A.何か最近代わった事無いか聞いてみる。
B.今更だけどサッカーに興味が無いか聞いてみる。
C.今度の練習試合に来ないか誘ってみる。
D.一緒に宿題をしないか聞いてみる。
E.その他

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。

410 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 19:41:10 ID:???
おじゃ魔女はまだ魔素が完全に消えたかどうかわからないんだっけ?

411 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 19:43:20 ID:???
ジュニアと同じで無かったことになってんじゃないかな

412 :小田ジュニア:2010/09/29(水) 19:44:31 ID:???
あっと失礼。ID表示って書いてたの忘れてました。
なので>>409破棄して>>408で続けます。

413 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 19:48:02 ID:???
蝶春菜も存在してるし、おじゃ魔女は虫食いと関わってないから微妙に残ってる可能性はあるかも

414 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 19:50:32 ID:bOTUfrhE
I.最近、何か変わったことがなかったか聞いてみる。

小(……そういえば本当にMAHO堂に来るのも久しぶりだな。何か変わったこととか面白いこと
とかないのかな?)

そう思った猛は何気なしに聞いてみる。

どれみ「……」

MAHO堂の変異?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ あ、そーいえば…
ハート そういえば今度お店の内容を変えるんだよ。
スペードクラブ 変わったこと?

となります。

415 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 19:54:01 ID:???
MAHO堂の変異?→ ダイヤQ

416 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 20:11:56 ID:bOTUfrhE
MAHO堂の変異?→ダイヤQ

ダイヤ あ、そーいえば…

どれみ「あ、そーいえば…」

どれみは人差し指を自分のほっぺに縦にあて考えるしぐさをする。

小「お!?何かあるのか?」

適当に聞いただけにまさか本当に何かあるとは思わなかった猛は驚きながら続きを聞く。

どれみ「それほどたいしたことじゃないんだけど、このMAHO堂の裏に扉があるんだけどね。
昔は鍵なんてなかったはずなのに、年末くらいから開かずの扉になったんだ。不思議だよね。
それにあの扉を見てるとなんだか…こう胸が締め付けられるような切ない感じになる…
って、何言ってるんだろ私?」

417 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 20:12:58 ID:bOTUfrhE
つーっと。

元気だけが取り柄といってもいいはずの春風どれみの頬を雫が流れおち。フローリングの床に流れ落ちる。

どれみ「……不思議だよね。何で涙が流れるんだろ?」

突然の事に、顔では笑いながら可愛らしいハンカチで涙をふくどれみ。理由はわからないのだが、
何か悲しい事があったのかもしれない。

小「………春風?大丈夫か?」

もしかして踏み込んではいけない何かの一線に土足で入ってしまったのかもしれないと猛は狼狽してしまう。

どれみ「だ、大丈夫だよ。自分でも何でこんなに切なくて悲しいのか…わからないんだから…」

猛に「ごめんね」といってバックヤードに走り、ちーん!と鼻をかむ音がする。

418 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 20:13:59 ID:bOTUfrhE
小(しまった。悪い事したのかもしれない)

他人の感情に簡単に入り込んではいけないのだと思いながら…

どうしますか?
A.なんだか雰囲気が重くなったので帰ろう。
B.はづきに用があるんだ。
C.おんぷに用があるんだ。
D.あいこに用があるんだ。
E.ももこに用があるんだ。
I.その他

先に『1』票入ったものを選択します。
残り行動はこれで最後です。

419 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 20:17:29 ID:???
ふみこめば魔素復活ありそうだけど
そうしたいなら先延ばしにするのはいつものように下策かと

420 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 20:20:03 ID:???
おじゃ魔女が復活したら、ガッツ面で武器になりそうだが
失敗した時のペナが怖いのもある
フラウを誘っておいて放置中だし

421 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 20:43:49 ID:???


422 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 20:55:37 ID:bOTUfrhE
>>419
どちらにしてももう時間が足りなすぎだと思います。

>>420
同じ小学校の小竹や伊藤もSCに入ってきているので、
復活したらガッツ訓練は無用になるかもしれませんね。


A.なんだか雰囲気が重くなったので帰ろう。

小(ここで下手に突っ込んで地雷踏んでしまったら目も当てられないし…ここは帰るか)

そう思った猛はフラウをつれそくさと帰ることにする。

〜〜〜

423 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 20:56:39 ID:bOTUfrhE
3月2週 練習ターン

小「そういえば…内村派閥は解体されたんだった。確か自派閥の発足条件は
『無所属の友好値10以上の友人を3人集める』か『友好値15以上の友人を2人集める』だけど…
どっちも条件を満たしていないんだよな…」

どうしますか?
A.内村の教えどおり、しばらくは無所属で頑張る。
B.池田派閥に入れてもらう。
C.その他

先に『1』票入ったものを選択します。

424 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 20:58:11 ID:UQHPQ902


425 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 21:11:38 ID:bOTUfrhE
A.内村の教えどおり、しばらくは無所属で頑張る。

小「そだよな。殻に篭るよりも無所属自体を一つの派閥という枠と捕らえる事。それが
大事なんだ」

猛はその教えを忠実に守り、しばらくは無所属でいることを決める。

今週の練習内容→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

426 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 21:16:00 ID:???
今週の練習内容→ スペードA

427 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 21:47:16 ID:bOTUfrhE
今週の練習内容→スペードA

スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)

瀬名「6年のみんながいなくなったからって、気を抜いたらだめよ。5年のみんなが
これからの南葛をささえるんだからね!」

いつものジャージ姿も麗しい監督は気合を入れて練習にむかう。

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT9)
C.パス   13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値2(NEXT9)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+2)=21 経験値3(NEXT10)
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

428 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 21:48:16 ID:bOTUfrhE
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値3(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT5)ロングパスでも距離ペナ無し。
(フラグ)
T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に1票入ったものを選択します。
※A+1.B+4.C+4.D+5.E+2.F+2.G+3.H+2.J〜U+2
の補正があります。

429 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 21:51:08 ID:HvDhl2bU


430 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 21:57:01 ID:bOTUfrhE
N.パワータックル 経験値3(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2

小「折角浜田先輩から継承された業師のスキルだ。使ってみよう」

そう思いながらパワータックルの自力をあげようとする猛。

業師と力技→(補正値合計2)+! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※5年次ボーナス+1.スキル業師+1

合計値によって以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

431 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 21:58:24 ID:???
業師と力技→(補正値合計2)+ スペード7

432 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 22:31:54 ID:bOTUfrhE
業師と力技→(補正値合計2)+スペード7=9

6〜9.経験+2

どっこーーーーん!!!

数週間かけて磨き上げたパワータックルはようやく次のステージへとたつ事に成功する。

小「ふう…もう少し鍛えれば発動率が上がるかもしれないけど…地区大会まで間に合わなかったら
怖いし、さてさて…どうしたものか」

満足感を得ながらも今後の成長方向に迷いが生まれる猛だった。

ぴこーん!
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2

となりました。


433 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 22:33:42 ID:bOTUfrhE
3月3週 平日ターン

小「4月になったらドラミが入ってくる。それまでは成長率に難がありそうだ。のこり2週か…」

そんな事を思いながら…

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
G.春風どれみを誘う 成功率1/2
I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。
※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。

434 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 22:35:04 ID:???

会話後は一人での行動ができるよね?

435 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 22:42:46 ID:???
蝶春菜って別に急がないから後でも良かった気がする
ドラミが中途半端になるんじゃない?

436 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 22:51:01 ID:bOTUfrhE
>>434
長時間の会話にならなければ大丈夫ですよ。

>>435
ドラミはドラミで4年次成長限界があるのでご注意ください。
(本来まだ3年生ですが、あと1.2ヶ月なのでおまけで4年の成長限界で処理しています)

J.蝶春菜と話す。

小(……あのときの蝶春菜の言葉…やっぱり気になるよな)

蝶化を使い続ければ遠くない未来、確実に彼女は消滅してしまうと言う事。

しかし、彼女自身はまるで消える事を望んでいるかのように振舞っている事。

ニンゲンと言う種族と全く異なる妖精と言う種族故に思考そのものがかみ合っていないという
確率も存在する。

実際昆虫や魚等の一部の生物は自身の命よりももっと大事なものが明確に存在し、
それゆえにニンゲンからは自殺としか思えないような行動をとるものも多い。

だがしかし…妖精というよりも、それは蝶春菜個人的な嗜好が影響しているとしか思えなかった。

小「蝶春菜。聞こえてるだろ?」

猛は出来るだけ優しい声で妖精に語りかける。

437 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 22:52:01 ID:bOTUfrhE
蝶春菜「どうしたの?」

ふわり…と、まるで空気の僅かな形に乗るかのように浮き上がる蝶春菜。

小「………」

どうしますか?
A.なんで蝶化を俺に提案してきたのか聞く。
B.お前が消えない方法がないのか聞いてみる。
C.命を粗末にするような奴とは一緒にいれない。妖精の世界に戻るように諭す。
D.マナと呼ばれるものの代用品は無いのか聞いてみる。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。
※基本的に話す回数は1回のみです。

438 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 22:53:22 ID:UQHPQ902
D
Bは力を使うな、で終わりそう

439 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 22:57:45 ID:???
代用品って今の世界にもあるのかなって相談しようと思ったら決まってた
まあ、自分も相談しなけりゃD選ぶつもりだったけど

440 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 23:18:43 ID:bOTUfrhE
>>438
一応別口の解法も用意しています。

>>439
正攻法で言えばDで問題ないと思いますよ。

D.マナと呼ばれるものの代用品は無いのか聞いてみる。

小「この世界にはマナが無い。だから蝶春菜は長く生きられない。これは間違いないよな?」

静かに尋ねる猛。それは消え行くものへの哀愁を携えている。

蝶春菜「……うん」

同じように静かに答える小さな妖精。

小「マナが無いのはわかった。そもそもマナが何なのかわかっていない時点で俺にそれを
どうこうする事はできないんだろう」

441 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 23:20:11 ID:bOTUfrhE
蝶春菜「………」

小「で、だ。そのマナと呼ばれるものの…もしくは威霊の欠片の代用品というのはないのか?」

駄目で元々…というよりも藁にすがる溺人のように尋ねる。

蝶春菜の真実2→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ …ある、わ。
ハートスペード 無い…こともない。
クラブ 黙ってかぶりをふる。

となります。

442 :森崎名無しさん:2010/09/29(水) 23:38:43 ID:???
蝶春菜の真実2→ スペード3

443 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 23:49:22 ID:bOTUfrhE
蝶春菜の真実2→スペード3

ハートスペード 無い…こともない。

蝶春菜「……ない…事も無いわ。でも、それを持っている人がそれをまだ持っていてくれるのかは
わからない。それの名前は、魔結晶。昔、とある人がそれを精製して集めていたの」

それは意外な話。

絶対に無いはずの…目の前に広がる絶望と言う名の奈落に、ほんの僅かに掛かる希望いう名の架け橋。

小「…そ、それは…誰だ?」

ツバを飲み込み、冷静にさせようとする心の信号よりも先に紡がれる言葉。

蝶春菜「いえない。それは私の言っていいことじゃないから」

しかし、彼女の言葉にその希望と言う名の明るさはない。

444 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 23:50:55 ID:bOTUfrhE
小「だけど!それがわかれば!!」

思わず叫ぶ声。絶望と希望のせめぎあいより生まれた一言は今年一番の大声だったかもしれない。

目の前にあるはずの鍵。それさえ解く事が出来ればなんの気兼ねなく…いや、正確には
やはり体力の限界などの誓約はあるものの…それでも…彼女の命鑑みずとも能力を開放できるのだ。

大声にならない方がおかしいのかもしれない。

蝶春菜「もう一度だけ言うわ。それはいえない。それを言えば平穏という意味の言葉を永遠に
失うことになるかも知れないから…」

小「平穏?失う?いったい…なんのことだ?」

蝶春菜「……なんでもない。気にしないで。今猛さんに大切なのは目の前のサッカーでしょう?
だったら、そのために私を使って」

それだけ言い残すと彼女は自らの口の軽さをのろいながら消え去るのだった。

〜〜〜

445 :小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 23:51:59 ID:bOTUfrhE
小「魔結晶?まるでゲームのRPGにでてきそうな名前だよな。」

そんな事を呟きながら猛は1人で外出する。

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.お菓子屋のMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.南葛市アスレチック公園に行く。
R.ボランティア活動をする。
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先に『1』票入ったものを選択します。

446 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 00:06:06 ID:3VPt9fEU


447 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 06:30:10 ID:???
>魔結晶
 これ、マリーさん(旧)のつくってたもののことだよね。
 問題は蝶春菜のいうとおり、世界がリセットされた
 マリーさん(新)と所持品的に連続しているか?ということ。
 さらにいえば、そのようにしてファンタジーを求めることがまた面倒なことにならないか、ということ。
(おじゃ魔女までファンタジーとの接点を失っていたのは予想外だった。
 つまり、Jrと関係なくてもファンタジー要素が全部消えてるってことだから)

448 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 17:52:33 ID:k4paI1nw
>>447
世界の魔法の根源である存在そのものがなくなってますから
極僅かな例外を除きこの世界の魔法的要素は全て失われています。


A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)

からんころーん!

レトロな呼び出し音と共にお店の中に入る猛。そこは各種スポーツ用品をNIKE3号店であり、
当然のようにアルバイトしている飛鳥がお客さん相手に接客していた。

飛鳥「いらっしゃいませ〜。って、小田君?どうしたのですか?」

つい数週前にも買い物に来たはずなのでしばらくはこないと思っていただけに驚きの色を隠せない。


449 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 17:53:42 ID:k4paI1nw
小「いや。なんとなく来たんだけど…」

どうしますか?
A.ミサンガを買いに来た(500円)
B.冒険が出来そうな場所はありませんか?
C.それとなく飛鳥の好みを聞いてみる。
D.なんとなくひやかしに来た。
E.NIKE本店の社長について聞いてみる。
F.現在のクラブチームNIKEについて聞いてみる。
G.例の訓練の件で来た。
I.その他

先に『1』票入ったものを選択します。
最大3回会話できます。

450 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 18:22:24 ID:???
>>447
ファンンタジー関連の質問に答えてくれたとき
おじゃ魔女も普通の子に戻ると言ってたよ

451 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 18:48:27 ID:???


452 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 19:47:25 ID:k4paI1nw
G.例の訓練の件で来た。

小「実は先月言っていた訓練のなんですが…」

やや遅くなったが話しかける猛。

飛鳥「ああ、その件ですか…そうですね、流石に今日はアルバイトなので無理ですが…
来週の××日なんてどうでしょう?」

アルバイトが休みになっている日を指定する飛鳥。

小「来週…ですか?」

どうしますか?
A.OK!
B.来週は用がある。
C.その他

先に『1』票入ったものを選択します。
※OKした場合、来週の平日ターンが強制イベントになります。

453 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 20:19:25 ID:???
では久しぶりにランダム!

猛の選択→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート A.OK!
スペードクラブ B.来週は用がある。

となります。

454 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 20:20:39 ID:???
猛の選択→ スペード9

455 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 20:23:46 ID:???
ランダム止めてもうちょい我慢強くなってほしいなあ
我慢しすぎるのもよくないけどさ

456 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 20:30:02 ID:k4paI1nw
>>455
こればかりはスレのローカルルールとして自分が決めたことですから。


猛の選択→スペード9

スペードクラブ B.来週は用がある。

小「……すみません。来週はちょっと用があるんで…」

実際自分に残された時間は僅か。猛は予定を簡単に決められるほどの余裕は残っていなかった。

飛鳥「そうですか。では、仕方ありませんね」

飛鳥にとってはあくまで厚意での提案。本当に数少ない休日を猛のために消費するという行動を
断られただけなので実質的に何の問題も無い。

なので気を悪くする事もなくあっさりと引き下がる。

457 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 20:31:31 ID:k4paI1nw
小(なんだか来た意味がほとんどなくなったけど…他にすることあるかな?)

どうしますか?
A.ミサンガを買いに来た(500円)
B.冒険が出来そうな場所はありませんか?
C.それとなく飛鳥の好みを聞いてみる。
D.なんとなくひやかしに来た。
E.NIKE本店の社長について聞いてみる。
F.現在のクラブチームNIKEについて聞いてみる。
G.もう用は無いから帰ろう。
I.その他

先に『1』票入ったものを選択します。
後最大2回会話できます。

458 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 20:38:29 ID:fVMtVzJg


459 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 20:38:36 ID:???

またものすごく馬鹿馬鹿しくターンを失ったなあ。
しかし、これで教訓もえた。飛鳥特訓はターン二倍消費ってことだ。うーん微妙

460 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 20:38:49 ID:7iHRs+NQ
C
がんばれ小田さん

461 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 21:10:32 ID:k4paI1nw
>>459
少しだけヒント。
飛鳥の訓練で2週掛かるのは最初の一回のみです。以降は練習後に次回の約束を取り付けるという形に
なるので。(最低でも中一週の空きが必要。飛鳥の都合に合わせるならランダム、
自分に合わせたいときは友好値による分岐という形になります。)

>>460
はい。ありがとうございます。

F.現在のクラブチームNIKEについて聞いてみる。

小「そういえば、ここもNIKEならサッカーチームのNIKEに関して何かわからないですか?」

飛鳥「サッカーチーム?あ。ああ…そういえば…」

CT・NIKEの実態→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ かなり詳しく教えてくれる。
ハート ある程度教えてくれる。
スペード あまり詳しくないようだ。
クラブ 全然知らなかった

となります。

462 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 21:13:24 ID:???
なるほど、それなら「改めて再来週以降の予約をとる」というのはありですか?今やったら友好度下がりますか?

463 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 21:20:00 ID:???
CT・NIKEの実態→ クラブ10

464 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 21:24:54 ID:k4paI1nw
>>462
それはヒントではなくそのものずばりの答えなのでノーコメントでお願いします。


CT・NIKEの実態→クラブ10

クラブ 全然知らなかった

飛鳥「クラブチームNIKEのことですよね?そういったことには流石にタッチしていないので
私にはわかりません…」

すまなそうに話す飛鳥。

小「って、まあ考えてみれば当たり前か。ヤク●ト販売員のおばちゃんが野球のヤ●ルトの内情に
詳しいわけ無いもんな」

変なたとえ話で納得する猛。


465 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 21:26:32 ID:k4paI1nw
小(……他に聞きたい事は…あるかな?)

どうしますか?
A.ミサンガを買いに来た(500円)
B.冒険が出来そうな場所はありませんか?
C.それとなく飛鳥の好みを聞いてみる。
D.なんとなくひやかしに来た。
E.NIKE本店の社長について聞いてみる。
G.もう用は無いから帰ろう。
I.その他

先に『1』票入ったものを選択します。
これが最後の会話です。

466 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 21:40:28 ID:3VPt9fEU

やめとこう、ここで友好度下がったら話にならん

467 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 21:42:22 ID:???
>>462
ドラミの育成優先したいんだよな
4月1週までしかコーチの効果ないらしいし(>>34

468 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 21:45:19 ID:???
うん、だからここで来週特訓しないこと自体はしょうがない

469 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 21:58:49 ID:k4paI1nw
E.NIKE本店の社長について聞いてみる。

小「そういえば去年のNIKE本店で社長にあったんですけど、飛鳥さんお知り合いなんですよね?」

飛鳥「はい。月星美津乃社長ですね。私の母と懇意にしていただいていますよ」

小「やっぱりそうなんだ。あの社長のことで何か面白い話題ってないの?」

飛鳥「オモシロイ?面白いっていると…」

少し考える飛鳥。

美津乃社長のオモシロイ?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ ああ、そういえば!
ハート そういえば旦那さんが…
スペード う〜ん…
クラブ 特にこれと言って…そういう話はないですね。

となります。

470 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 22:01:47 ID:???
美津乃社長のオモシロイ?→ ハートJ

471 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 22:30:35 ID:k4paI1nw
美津乃社長のオモシロイ?→ハートJ

ハート そういえば旦那さんが…

飛鳥「そういえば旦那さんが先ほど言われたサッカーチームのNIKEの監督だという話、
してますか?」

小「ぶほ!!ま、マジですか…?」

飛鳥「はい。馴れ初めまでは知りませんがそこそこ有名な話です。」

小「な、なるほど…あの城山監督がNIKEの監督をしているのはそういう理由なのか」

飛鳥「恐らく正解だと思います」

小(つまり、あの社長の美津乃おばちゃんなら、色々とNIKEの情報をもっているんだな。
もしかしたら何か聞き出せるかも…)

そんな事を思っているうちに、他の客が入れ替わり立ち代りレジに品物を持ってきたり、
品物の説明を聞いてきたりと、正直猛だけに構っていられない状況になっていくNIKE3号店。

自分がこれ以上いればジャマになるだろうと考えた猛は帰ることにするのだった。

〜〜〜

472 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 22:31:51 ID:k4paI1nw
3月3週 練習ターン

小「もう5年も残り2週か…早いものだ」

春休み直前練習→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

473 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 22:47:02 ID:???
春休み直前練習→ クラブ4

474 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 22:56:05 ID:k4paI1nw
春休み直前練習→クラブ4

クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)

瀬名「それではこんしゅうも必殺技の練習をします!」

小(本当に監督は必殺技の開発好きだな…)

SPがなくなってからは基本的に訓練内容を無視している猛は、瀬名の言葉をそう受け流す。

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT9)
C.パス   13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値2(NEXT9)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+2)=21 経験値3(NEXT10)
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

475 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 22:57:52 ID:k4paI1nw
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT5)ロングパスでも距離ペナ無し。
(フラグ)
T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に1票入ったものを選択します。
※A+1.B+3.C+5.D+3.E+1.F+3.G+2.H+3.J〜V+2
の補正があります。

476 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 23:33:57 ID:???
S

477 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 23:41:46 ID:k4paI1nw
S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT5)ロングパスでも距離ペナ無し。

小「必殺技の練習って言ってるし…俺の文字通り必殺技になるかもしれないこいつを鍛えるか…」

そう呟きながら練習に入る猛

戦術的ロビング→(補正値合計2)+! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※5年次ボーナス+1.スキル業師+1

合計値によって以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

478 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 23:43:50 ID:???
戦術的ロビング→(補正値合計2)+ スペードQ
これ鍛えると何になるんだろう

479 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 23:53:56 ID:k4paI1nw
>>478
1回目は全て共通で能力+1です。
2レベル上がると、それに伴う能力アップの選択が出来ます。


戦術的ロビング→(補正値合計2)+スペードQ=14

13以上.経験+5

ばひゅーーーーん!!どかん!

ロングフィールドパス用に100メートル程先の位置にコーンをおき、それめがけてロビングの練習を
する猛。

ナタリア「へぇ。タケシもやるぅ〜〜!!」

オーバヘッド系に更なる進化をさせようとしているナタリアをしてその精度は精密で緻密。
軌道を下げることでスピードも申し分ないそのパスは場所を広く使うと言う事もあり
皆へのパフォーマンスも十分。このパス一本で注目を浴びる事に成功した猛は満足しながら
練習を終えるのだった。

ぴこーん!
S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。パス補正+1

となりました。

480 :小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 23:55:38 ID:k4paI1nw
3月4週 平日ターン

小「来週には6年か…月日がたつのも早いな」

そんな事を思いながら5年最後の春休みを満喫する猛。

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
G.春風どれみを誘う 成功率1/2
I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。
※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。

481 :森崎名無しさん:2010/09/30(木) 23:57:00 ID:04jSGzAg

ああ、ロングフィールドパスにもプラス補正はつくんですね。
すっかり数値的な上昇はしない業なのかと。

482 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 00:09:26 ID:ZKqkgxlI
>>481
はい。基本的な必殺技であれば全て補正値をつけることは可能です。


D.ドラミを誘う 自動成功

小「来週には入団式がある。トライアウトがあるらしいけど今のドラミが落ちる可能性なんて1/53
くらいだし、最後の総仕上げをするのもいいかもな」

そんな事を思いながら三度ドラミを誘う猛。

ドラミ「わかった!」

選択もなしに嬉しそうについてくるドラミとともに…

483 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 00:10:51 ID:ZKqkgxlI
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.お菓子屋のMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.南葛市アスレチック公園に行く。
R.ボランティア活動をする。
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先に『1』票入ったものを選択します。

484 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 00:12:19 ID:???

これで三度目の成功があったら、Jrはトレーナースキルが成長してもいいと思うんだ
(振り返ってみればかつてのJOKER*JOKERがあるし

485 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 00:23:44 ID:ZKqkgxlI
>>484
一応一回Kを引いているのでこっそりフラグはたってますよ。
一回目のJOKERでスキルコーチングを得ているので、システム的には今までどおりですね
※ドラミ側の数字はあくまでドラミの才能として処理しているので基本的にドラミに更なる追加能力が
あるだけで猛には関係がありません。

G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…

小「…来週は忙しくなりそうだし、ここは当然総仕上げ?だな」

そういいながら再びSCグラウンドへ向う。

ドラミ(………え〜またいくのぉ?飽きたよぉ…)

とは顔に出さないドラミ。

どうしますか?
A.今日もドラミに特訓してやろう。
B.そろそろドラミの能力を一度きちんと見るか。(能力を確定させます)
C.1人で練習しようかな
D.その他

先にID表示で『1』票入ったものを選択します。

486 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 00:25:35 ID:???
A

487 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 00:27:59 ID:zkd7NrgU
A
一応、ID表示ということなので

488 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 00:30:22 ID:ZKqkgxlI
>>487
すみません。コピペするところが毎回異なるのでIDが必要になったり必要じゃなかったり…
一応無い方向でぼちぼち統一はしてるのですが。

A.今日もドラミに特訓してやろう。

小(それにしてもドラミは口以上に表情で物事を語るな。でもまあ、ここは心を鬼にして)

気分は星一徹の猛は今日もまた特訓をすることにする。

どの能力を重点に訓練しますか?
A.前回は守備面だったから今回は攻撃面を重点に上げる。
B.こうなったらとことん守備の面を重点に上げる。
C.いつものように平均的に特訓する。
D.その他

先に『1』票入ったものを選択します。

489 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 00:31:25 ID:???
B

490 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 00:38:45 ID:ZKqkgxlI
B.こうなったらとことん守備の面を重点に上げる。

小「よし!今回も守備だ!!!」

ドラミ「……うん」

いくらなんでもこの短い期間に3回連続同じところで三回連続同じ訓練…明らかにやる気を失っている
ドラミ。

ドラミ攻撃もしたい→! card−やる気なし(弱)2

猛星一徹→! card

1行ずつ2名さまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が
26以上! 4年次成長限界になる。必殺技を1つ取得!必殺技のフラグ1つ取得
24〜25 4年次成長限界になる。必殺技を1つ取得
20〜23 4年次成長限界になる。必殺技のフラグを得る。
17〜19 4年次成長限界になる。
13〜16 4年次成長限界になる。
8〜12 ふつう… ある程度の能力がつく。
4〜7 やらないよりマシ…
3以下 息が全く合わない…

※マークが一致するとダイヤ+5 ハート+4 スペード+3 クラブ+2の修正を受けます。
ジュニアのスキルコーチングによりドラミ側のマークに必ず一致となります。
ミサンガの効果は猛のみに影響されますが、猛のマークはスキル効果によりドラミのものに一致するので
発動条件はドラミのマークがクラブorスペードの時になります。

491 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 00:40:06 ID:???
ドラミ攻撃もしたい→ ダイヤK −やる気なし(弱)2

492 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 00:40:56 ID:???
猛星一徹→ クラブ10
才能の塊だ・・w

493 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 00:41:17 ID:???
猛星一徹→ ダイヤ5
誰がやる気ないって?w

494 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 00:43:20 ID:???
はい2回連続26−。ドラミは歴史を変える女性サッカー選手になるな。
Jrはもうマネージャー兼コーチになろうぜw

495 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 01:26:16 ID:ZKqkgxlI
>>429
まさか実質18と同じダイヤのKを出すとは…

>>493
おっかしいな〜W

>>494
流石に才能限界を迎えているのでそこまでの能力アップは無いです。
才能値自体は汎用の運動値から算出しているのでかなり高めですが。

ドラミ攻撃もしたい→ダイヤK−やる気なし(弱)2
猛星一徹→クラブ10

13−2+10+(スキルによるダイヤ一致+5)=26

26以上! 4年次成長限界になる。必殺技を1つ取得!必殺技のフラグ1つ取得

人それぞれ才能には限界がある。

例外なのは主人公特権を持つジュニアだけでそれ以外の人物にはこれ以上成長の地点と言うのが
存在し、ドラミですらその限界を超えることは出来なかった。

496 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 01:27:19 ID:ZKqkgxlI
しかし、しかし、それでも…

ドラミ「うりゃぁーーー!」

可愛らしい声で…まるで己の身を極限まで鍛えるようにドラミは飛翔しボールを追いかける。

小「す、凄いじゃないか!?」

どう低く見積もっても猛では到底到達できない高みにたった少女は能力の代わりに
新たなる必殺技を手に入れるのだった。

ぴこーん!
パスカット技、フラッターウイングを覚えました。
ブロック技のフラグを得ました。

ドラミとの友好値が1下がりました。 現在19


497 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 01:31:46 ID:ZKqkgxlI
3月4週 練習ターン

小「せっかくの冬休みなのに…な〜んも起きないな…」

サッカー漬けの毎日というのは変化が乏しい。それでも猛は今日も練習を開始する。

3学期は我慢の時期→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

498 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 01:33:16 ID:???
3学期は我慢の時期→ ダイヤ9
成長限界ってのは、必殺技方面も延びないってことですか?
それとも、あくまで基本的な数字だけ?

499 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 01:53:41 ID:ZKqkgxlI
>>498
今回の特訓の結果を見ていただくとわかるように必殺技は成長限界とは別に取得可能ですよ。
あと、試合にでのKやJOKER覚醒はGENNKAITOPPA!します。

因みに、内村と浜田は成長限界となっていて、2学期頭から能力が全く上がっていませんでした。
(浦辺も成長限界起こしてますが、冬季大会による覚醒の結果なのであまり意味無しです)


3学期は我慢の時期→ダイヤ9

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)

瀬名(みんな結構だれてきてるわね。ここはカンフル剤が必要かしら?)

バレンタインの親睦会以降練習一筋だったため、南葛SCの緊張感は薄れていっており
瀬名はここが隠し球の使いどころだと考えていた。

瀬名の隠し球→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 春休みだし、みんなでピクニックに行こう!
ハート 臨時のコーチを連れてきます
(1 ロベルト 2.3山森(妹)4〜6 長野 7.8 浦辺 9〜11 石崎 12 13.山森)
スペード 成長させるには実戦が一番!紅白戦開催!!
クラブ 全然選ばれないからまだみんなにはガッツが足りない!地獄の遠距離マラソン開始!

となります。

500 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 02:06:21 ID:???
瀬名の隠し球→ ハート2
なるほど。とはいえドラミが積極的に必殺技訓練するとも思えないしなあ(性質上、Jr.と一緒にできないから)

501 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 12:48:52 ID:ZKqkgxlI
瀬名の隠し球→ハート2

ハート 臨時のコーチを連れてきます
2.3山森(妹)

瀬名(今月の第一週は退団式だったから練習ふそくなのよね。それに、きあいをいれるには
ぴったりだし…)

そう思った彼女は隠し球としていた…といってももうSC生達にとってはおなじみの監督を招聘する。

正美「ということで来たよ!みんな!ビシバシだから怪我しないように倒れる時は前のめりだからね!」

どんな理屈なのかはわからないがハッスルしている正美。

小(お!?正美監督がコーチに来てくれるなら今週はきっちり能力があがるかも!?)

等と思いながら…

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT9)
C.パス   13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値2(NEXT9)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+2)=21 経験値3(NEXT10)
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

502 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 12:49:59 ID:ZKqkgxlI
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1
(フラグ)
T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に1票入ったものを選択します。
※A+1.B+6.C+8.D+6.E+3.F+5.G+2.H+2.J〜V+2
の補正があります。

503 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 13:28:29 ID:t/5QfhDc
B

504 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 18:57:15 ID:???
>>500
どうせ>>497でクラブが出ないと必殺技練習しないし気にすることないかと
結局試合での覚醒頼みだし

それよりドラミの友好値を回復させないと補正+3が得られない
通常の方法では上がらない可能性があるからターンと金を無駄に消費しないためにドラミてづくりのキーホルダーを使いたい
今から付け替えれば次々スレ開始時に上がるがその時には最後の大会終わってるなんてこともありうるので
なるべく感想・議論を多くしてスレの消費を早めたい

505 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 20:34:19 ID:ZKqkgxlI
>>504
昔ちょっとだけ書いただけのことを覚えている方がいるとは嬉しいですね。
>>504さんのおっしゃるとおり20への友好値アップは普段の月初の交際費を使っての人物選択で
あげることはできません。ドラミのキーホルダーが時間は掛かりますがもっとも確実な方法です。
…とはいえ、ルール上はOKとですが、そういう目的でレスが消費されるのは悲しいものがありますが。

B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT9)

小「そろそろドリブルの訓練も開始するか」

オフェンス訓練ならば瀬名がドリブルを見てくれるのだが、今日いるのは正美コーチも
瀬名と同程度の訓練効果を期待できるだろうと猛はドリブル訓練をすることにする。

サイドアタッカー猛→(補正値合計6)+! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※5年次ボーナス+1.黒いボール+1.中等サッカー教本+1.仲間補正+1.正美のコーチ+2

合計値によって以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

506 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 20:35:55 ID:???
サイドアタッカー猛→(補正値合計6)+ クラブJ

507 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 20:41:29 ID:???
あと一スレと半分か……このスレの平常進行なら大会はじめる前に間に合いそうだけと、
ファンタジーがなくなったからさっくり進みそうなんだよなあ

508 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 20:51:50 ID:???
ボランチ諦めてからパスに+8とか付いても使わないだろうから
どの能力伸ばせばいいか分からんくなってきた


509 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 20:53:13 ID:???
タックルかパスカットの補正が高ければ迷わず選ぶけど

510 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 20:56:47 ID:???
いや、SBでもパスは使うよ。ボールとったら前線に出さなきゃいかんのだから。

511 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 20:59:56 ID:???
ああ大きくクリアってパス能力関係ないと思ってた
ちょっと確認してくる

512 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 21:00:02 ID:???
ドリブルはキープ用に最低限、攻撃用にパスとロングフィールドを鍛える、がいいんじゃないかな

513 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 21:01:38 ID:???
クリアには関係ないが、クリアはリスクが大きすぎる。ここまで鍛えたんだし、きちんと使おうぜ

514 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 21:08:53 ID:???
ああそういうことか
クリアはランダムだったね


515 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 21:30:07 ID:???
そゆこと。
あと、SBはパスカットの出番はそんなに多くない。ブロックもこのままでいい。
上げるなら競り合いだな(縦ポンサッカー対策)
あと、パワータックルをもう1レベル上げて、
蝶春菜の力を使わずとも必殺技確率を1/2にしておきたいかな。

516 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 21:31:39 ID:ZKqkgxlI
>>507
12月の冬季大会決勝戦&4ヶ月を2スレ足らずで進めてますからね。
ギャグのようにテンポが速くなってます。

>>508-514
上げる能力は難しいですね。タックルでボールを奪ってドラミにショートパスか、
このままドリブルあげてライン際をひた走るかの2択でしょうか。
パス自体も捨てがたいんですけど、ドラミDF化してしまっているので渡す相手が
いないのが痛いですね。


サイドアタッカー猛→(補正値合計6)+クラブJ=17

13以上.経験+5

小「どりゃーーーー!」

だだだ!!

谷田「いかせない!!」

ドリブル訓練する猛の前にタックル訓練をする谷田が立ちふさがる。

517 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 21:32:41 ID:ZKqkgxlI
小「ふっふっふ。今の俺の成長率はトンボがうなぎのぼりでかつどんより牛丼だぜ!!」

谷田「ことばの意味はわからんが凄い自信だな!」

バ!!

一瞬だけスピードを落とし、相手にアクションのタイミングを与えない猛とそれを阻止しようと
体全体で勢いを止めに来る谷田。

小「谷田の悪い癖は小兵である事を利用しないことだ!」

DFにしては痩せ型の谷田はそれを補うために体全体で止めに来るのだが、そのマイナス効果として
素早い足捌きが出来ていない。

猛はそれを利用するために、細かいタッチでドリブルの軌道を変えていき…

518 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 21:33:47 ID:ZKqkgxlI
谷田「ぬわ!小田急ドリブルじゃないのかよ!?」

直線的なドリブルを予想していた谷田は完全に軌跡に翻弄されつんのめってしまう。

小「はっはっは!今の俺なら全員抜き去ってやるぜ!」

そんな事をいいながら正美の教えの甲斐もあり能力を又一段上達させるのだった。

ぴこーん!
B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10)

となりました。

519 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 21:35:47 ID:ZKqkgxlI
4月 イベント!

小「気がつけば6年生!!5年の時にいったようにクラス替えやら細かいところでの変更は無いから
普通にスルーされるぞ」

そんな事を言っている間にもママンから今月の小遣い3200円が渡される。

小「あれ!?今年はお小遣いアップ無し?」

クラリス「はじめはそれも考えたらしいんだけど、交遊費がその分上がっちゃうからプラスマイナス0
ということで今年は0にしたんですって。今でさえ、中流家庭の倍額のお小遣いだから
どこかで歯止めをかけないと中学以降になったらいくら必要になるかわからないし」

小「なるほど…どうせ残り3ヶ月ちょっとだから、今のうちにバランス修正した方がいいかもしれない。
小学が終われば今ほど友好値至上ゲーにはならないだろうし」

そんなこんなで無理やり納得する猛。

ぴこーん!
所持金が3890円となりました。

〜〜〜

520 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 21:37:14 ID:ZKqkgxlI
小「それじゃ6年最初の交遊費だ。いくら使おうかな?」

そう思いながらほぼ4000円入った財布の中を覗く猛。

いくら交遊費につかいますか?
A.0円  ランダムで1人の友好値−1
B.500円  変化無し
C.1000円 ランダムで1人の友好値+1
D.1500円 ランダムで2人の友好値+1
E.2000円 ランダムで2人の友好値+1&1人指定して+1
F.2500円 ランダムで2人の友好値+1&2人指定して+1
G.3000円 ランダムで2人の友好値+1&3人指定して+1
H.3500円 ランダムで2人の友好値+1&4人指定して+1

先に1票入ったものを選択します。

521 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 21:45:13 ID:???
6年いなくなったらいなくなったで誰を上げるべきか悩むな

522 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 21:54:26 ID:???
ナタリア、池田あたりで早めの実利を狙うか、
チームの中心になるであろう宮元をじっくり狙うか、じゃないか?
この三人はパス(ロングフィールドパス)の対象にもなる。
ただ、宮元はちょっと時間足りなすぎるかな・・。

523 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 21:56:06 ID:???


この収入具合だととりあえずこの辺が限界かな

524 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 21:56:34 ID:???
後3回しかできないのに今更慌てても効果が出る前に物語は終わる。
金をためて装備を整えたほうが、実利は大きい。

525 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 21:58:10 ID:???
池田は(日常での接触もすれば)15までいけるんじゃない?
前線のFWとの間に+2があれば、縦ポンサッカーはなんとかなる。

526 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 22:01:25 ID:???
さりげなく中学以降もあるのが確定して嬉しい

527 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 22:03:03 ID:???
本当に確定したのなら、もう半分詰んでる小学生編は
一喜一憂せずにさっくりと流すのもありかもな。
負けても気にしない、勝ったらカード神ありがとう、で。
仕切りなおせればまた状況も変わるだろう。

528 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 22:05:25 ID:???
ドラミと一緒なら全国も行けそうだから
それはあまりにも勿体無い

529 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 22:21:16 ID:ZKqkgxlI
>>521-525
残り4.5.6.7月…全国まで行けば8月の4.5回ですからね。
平均的に上げて少しでも補正値のかかる人物を増やすか、それとも
親友クラスの友人を1人2人作るか…悩むところでしょう。

>>526-528
流石にまだ確定はしてませんよ。
一応念のための処理であって、今からそんな話をしても鬼に笑われてしまいます。

F.2500円 ランダムで2人の友好値+1&2人指定して+1

小「………ま、こんなとこだろう」

そう思った猛は今月も2500円を消費することにする。

ジュニアの交友関係→! power/60.! power/60

! powerのスペースを抜いてコピペってください。

合計のあまりの数が、
0.強 1.紫乃 2.ママン 3.ジルベルト 4.井沢 5.どれみ 6.はづき 7.あいこ
8.おんぷ 9.ももこ 10.レイ(従姉妹) 11.ジェトーリオ 12.水乃小路飛鳥 
13.マリー?(マリーのアトリエ)14.蝶春菜 15.瀬名 16.小竹 17.伊藤 
18.宮本 19.小久保 20.天野 21.的山 
22〜33(南葛SC4年の番号)34〜45(南葛SC5年の番号)46〜58(南葛SC6年の番号)
59.ドラミ
の人物の有効値が+1されます。

530 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 22:26:41 ID:???
ジュニアの交友関係→ 660 /60. 696 /60

531 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 22:58:42 ID:ZKqkgxlI
ジュニアの交友関係→660/60.696/60

660/60=11...0 = 0.強

696/60=11...36=34〜45(南葛SC5年の番号)=B石田 FW  友好値7

その日、久しぶりに親子水入らずでサッカーボールによる対話をする小田親子。

強「それで、今年がお前にとっての本番だろ?調子はどうだ?」

小「…まずまず。悪くは無い。…その程度だよ」

もうすぐ暗がりになろうと言う時刻にもかかわらず正確なパスで猛にボールを渡し、猛の
意地の悪いパスコースも難なく受け取る父。なんだかそれが面白くない猛の態度は
あまりよろしくない。

532 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 23:00:05 ID:ZKqkgxlI
強「強がるな。俺の目から見ても猛よりもドラミの方が能力がある。だが…お前はそれでいいのか?
ドラミのことだ。お前を最優先して、ドラミのしたいことは押し殺してお前の指示通りに動くだろう。
だが…本当にそれがお前の望みか?」

小「だが、ドラミをあそこまで育てたのも俺だ。だから親父に文句を言われる筋合いは無い!!」

バン!!!

まるで仇のように思いっきりトゥーキックでボールを蹴る猛。

とん。

しかし、それすら何事もなかったようにトラップする父はやや声のトーンを落とす。

強「本気でそんな事を思っているのなら、お前は兄失格だな。……いえ。本音を」

夕焼けの魔力だろうか?普段はダサく情けない父親がとても越えられない…猛にはとてつもない壁に見えてくる。

533 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 23:01:10 ID:ZKqkgxlI
小「………俺は才能云々ではなく…周りに恵まれなかった。だから…それをドラミに求めた。それが
悪い事なのか!?」

搾り出すように…子供の声とは思えないほど重い言葉がのしかかってくる。

強「恵まれなかった…か…。そうかもな。その言葉の本当の意味は問わん。
だが…本当にそう思っているなら…1ヶ月…俺で挽回してみるか?」

お茶らけた言葉ではなく真面目にたずねられる言葉。その意味するところはわからない。しかし、
今の猛には…うん。と答えるほか仕方がなかった。

ぴこーん!
父、強を1ヶ月間限定で改めて誘えるようになりました。
現在友好値13

〜〜〜

534 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 23:02:12 ID:ZKqkgxlI
新しく5年になった石田という人物を覚えているだろうか?

猛が一番最初に下級生の中で絡んだ人物であり、半パシリとなっていた人物である。

石田「先輩!派閥って作らないんですか?」

まだ5年になったばかりの彼がそう聞くのも当然だろう。しかし、その答えはいつも同じ「その気は無い」
である。そして、その教えを深めるためには超党的なシステムの構築が第一であり、猛は
現5年の中ではナタリアをのぞいて最も親交のある彼に、5年の纏めをお願いするのはもう少し後の話である。

ぴこーん!
石田との友好値が8になりました。

〜〜〜

535 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 23:03:13 ID:ZKqkgxlI
4月1週 平日ターン

小(……今回から約4回、父親を誘える事になった。とはいえ…あれが役に立つとはおもえないんだけど)

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.強を誘う 自動成功(段階的に下がっていきます)
F.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
G.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
H.春風どれみを誘う 成功率1/2
I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。
※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。

536 :小田ジュニア:2010/10/01(金) 23:05:02 ID:ZKqkgxlI
あっとその前に後二人あげられます。ていうのを忘れてました。少々お待ちを…

537 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 23:07:29 ID:ZKqkgxlI
ということで改めて…

後、2名の友好値をあげることが出来ます。

お1人様で2名とも名前をお書き選んでください。選ばれた人物の友好値が+1されます。
(おんぷ、どらみ、強、石田以外)

>>333の人物一覧もしくはテンプレの>>10-18を参照ください。

538 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 23:11:23 ID:???
ナタリア、池田

539 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 23:13:53 ID:???
翼以上かも知れない男がやっと登場か

540 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 23:24:29 ID:ZKqkgxlI
>>539
本来は初期友好値が初めから8あったこともあり、友好値15以上で開放の予定だったのですが…
2/60を引き当てたので一ヶ月限定サービスです。

ナタリア、池田

ぴこーん!
ナタリアの友好値が+1されました 現在9
池田の友好値が+1されました 現在11

〜〜〜

541 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 23:25:58 ID:ZKqkgxlI
4月1週 平日ターン

小(なんだか凄いデジャヴ。まあいっか。)

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.強を誘う 自動成功(段階的に下がっていきます)
F.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
G.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
H.春風どれみを誘う 成功率1/2
I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。
※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。

542 :森崎名無しさん:2010/10/01(金) 23:26:27 ID:uzvGB5qI

人気投票一位の力を見よ!

543 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 23:58:31 ID:ZKqkgxlI
E.強を誘う 自動成功(段階的に下がっていきます)

小「………あれって、そんなに役に立つのか?」

ジュニアの知る父親像からはとても考えられないのだが、あれでも一応中学時代全国制覇した親であり、
はじめはその対抗意識でサッカーを始めたという経緯もある。

それに、今までもなんとなくその片鱗を…たとえばわざわざ瀬名監督が親父に年賀状を出していたり、
単なるボールの受け渡しだけでいつの間にかパス能力とカット能力が上がっていたりと、
今思えばなんとなく思い当たるふしはあったのだ。

なので猛はものは試しと強に話しかけることにする。

強「俺を誘うって事は、特訓を受けたいと言う事でいいんだよな?」

何故か既に動きやすい格好をしている父親。どうやら既にやる気があるらしい。

小「ああ。親父が中学時代全国制覇したという話があの大空翼と森崎有三だけの実力じゃなかったという話、
確かめさせてもらいたいから」

強「なるほど…つまり教えを請う前に試そうと言う魂胆か。いいだろう」

そういいながら少し遠くにあるアスレチック公園の隣の総合公園に足を向ける。

544 :小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 23:59:34 ID:ZKqkgxlI
どの能力を特訓してもらいますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10)
C.パス   13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値2(NEXT9)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+2)=21 経験値3(NEXT10)
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

545 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 00:00:51 ID:6izlHOSY
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1
(フラグ)
T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に1票入ったものを選択します。

546 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 00:04:52 ID:???
何をやる? パスかタックルかパスカットか、だと思うんだな

547 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 00:06:30 ID:???
タックルかなー

548 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 00:10:48 ID:???
でも、タックルってドラミと一緒にできることがおおいだろ?
となると単独でやるドリブルやパスのほうがよくない?

549 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 00:15:39 ID:???
ドリブルやパスは普段の練習でも補正割と高めだから
強に頼るまでも・・・って気がする

550 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 00:17:07 ID:???
あー、そうだね。タックルはちょい低目か。
ではまあお試し用ってことと、あと実力見てもらうために



551 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 00:34:20 ID:6izlHOSY
E.タックル 19(木精のエンゲージリング+2)=21 経験値3(NEXT10)

小「親父はDFだったんだよな?だったらタックルを頼むぜ!」

強(……普通こういうのは弱点を克服するためのものだぞ?もともと高い能力をより高めるのも正解だが
それは他の能力が最低ラインを超えているという最低条件が満たされている場合だけだ。
猛の能力が捻じ曲がっているのはこの辺が一番大きな問題だな)

能力が高いものほど上がりにくくなるというのはセンスや才能、身体的、性格的欠点が無い限り
普遍的なものだ。それでも一芸特化を選ぶ自分の息子にやや落胆しながらも父親らしくタックルの
コーチを始める父親。

猛特化型確定?→! card

強のコーチ→! card

1行ずつ2名さまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が
26以上! 父親譲りの才能開花!!タックル経験+18! 必殺技小田急タックル取得!
24〜25 まだまだ伸びしろは十分!タックル経験+13 必殺技フラグ取得
20〜23 かなりの成果をたたき出す!タックル経験+10
17〜19 まずまずの結果になる。タックル経験+7
13〜16 まぁまぁの結果になる。タックル経験+5
8〜12 ふつう… ある程度の能力がつく。タックル経験+3
4〜7 やらないよりマシ…タックル経験値+1
3以下 息が全く合わない…強友好値−1

※マークが一致するとダイヤ+5 ハート+4 スペード+3 クラブ+2の修正を受けます。

552 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 00:35:15 ID:???
猛特化型確定?→ クラブJ

553 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 00:36:43 ID:???
強のコーチ→ ハートJ

554 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 00:42:11 ID:???
・・変な方向に気があったでござる

555 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 00:52:01 ID:6izlHOSY
>>554
数字一致も用意していた方が良かったかもしれませんね。

猛特化型確定?→クラブJ
強のコーチ→ハートJ

11+11=22

20〜23 かなりの成果をたたき出す!タックル経験+10

猛のやる気は十分であった。なぜならば、父親への対抗心。それゆえに無様な姿を見せるわけにはいかず、
今までよりも気合や負けん気に溢れている。

そして、強の方と言えば…

強(なるほど。素質は悪くない。…というよりこれだけ出来るのに何で6年になっても
この程度の能力評価しかえられないんだ?惜しむらくはこの気合を他のパスカットやブロックに
向けることが出来れば…どれだけでも成長できるだろうに……)

556 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 00:53:02 ID:6izlHOSY
プロの経験はなく、教えると言う意味では素人に近い。しかし、天性の才能というのはそういうものを
無視して能力の上達を促す事ができるようで、たった一日の特訓で猛は数週分の訓練効果をえるのだった。

小(っく!!親父はここまで巧いのか!?特訓してもらってなんだけど恐ろしく負けた気分だぜ!!)

強はそれでも本気の半分も…いや1/3の実力も出していないのだが、それでもコテンパンも
されて凹んでしまう猛だった。

ぴこーん!
E.タックル 20(木精のエンゲージリング+2)=22 経験値3(NEXT11)

となりました。

〜〜〜

557 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 00:54:26 ID:6izlHOSY
4月1週 練習ターン

今日は4年生のトライアウト。当然のようにドラミも受けていて…

ドラミ1/53で不合格?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート 即戦力として大歓迎される。
スペード 才能の片鱗を認められる
クラブ 緊張したのか、あまり注目を浴びれなかった。
クラブA まさかまさかの不合格!

となります。

558 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 01:02:29 ID:???
ドラミ1/53で不合格?→ ハート10

559 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 01:23:53 ID:6izlHOSY
ドラミ1/53で不合格?→ハート10

ダイヤハート 即戦力として大歓迎される。

その日のトライアウト生は豊富だった。しかし、その中でもやはり目立つのは緑のくせっけが目立つ
ドラミ・小田。血は繋がっていないとはいえ、猛の妹であり、頭一つ…いや2つも3つもぬきんでいる
印象を受ける。

瀬名「……あのこ、凄いわね。今年に入って時々グラウンドに遊びに来ていたみたいだけど…
なるほどあなるほど」

監督として厳しい…いや、全然甘い目で見る今川瀬名。

560 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 01:25:18 ID:6izlHOSY
正美「でもあの子、無理してるね。体格やすばしっこさからどう見ても中盤か前衛向きなのに
守備的な行動しかしようとしない。まるで、DFしかしない事を自分に言い聞かせているみたいよ。
…とはいっても、あの子はもう完成されている。また体がきちんと整えばまた改めて能力を
伸ばす事は出来るでしょうが、今の年齢じゃもうこれ以上の能力アップは目指せないわね。
コーチとしては教えがいの無い子でもある。」

一方正美はコーチならではの目で見て、歪なドラミの成長にやや不安を覚えているようだ。

瀬名「まあまあ。今は今、未来は未来よ。今はDFでも来年や再来年はわからないんだし。本人が
DFをやりたいと言うのなら無理強いはできないよ」

そう監督席で親友をなだめる瀬名。

正美「それも…そうか。あと。他に目立っている選手は…」

561 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 01:26:30 ID:6izlHOSY
名無しの4年1→! card
名無しの4年2→! card
名無しの4年3→! card
名無しの4年4→! card
名無しの4年5→! card
名無しの4年6→! card
名無しの4年7→! card
名無しの4年8→! card
名無しの4年9→! card
名無しの4年10→! card
名無しの4年11→! card
名無しの4年12→! card

数が多いので複数人で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

JOKERだった場合のみ名前と能力が発生。それ以外の場合は名無しとして処理されます。

562 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 01:29:32 ID:???
名無しの4年1→ ハート9
名無しの4年2→ スペード9
名無しの4年3→ ダイヤ4
名無しの4年4→ ダイヤ8

4人いっていいかな?

563 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 01:30:14 ID:???
名無しの4年5→ ダイヤ5
名無しの4年6→ ハート9
名無しの4年7→ スペード4
名無しの4年8→ ハート6

564 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 01:33:53 ID:???
名無しの4年9→ ダイヤ4
名無しの4年10→ ダイヤA
名無しの4年11→ スペード8
名無しの4年12→ ハートJ

565 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 03:30:37 ID:6izlHOSY
名無しの4年1→ハート9
名無しの4年2→スペード9
名無しの4年3→ダイヤ4
名無しの4年4→ダイヤ8
名無しの4年5→ダイヤ5
名無しの4年6→ハート9
名無しの4年7→スペード4
名無しの4年8→ハート6
名無しの4年9→ダイヤ4
名無しの4年10→ダイヤA
名無しの4年11→スペード8
名無しの4年12→ハートJ

4年12のキーパーが女の子な以外めぼしいものはなし。

正美「トライアウト制にしたのが裏目ッたかしら?どうせ4年から試合に出ることはできないというから
若いうちはみんな各自の学校で修練をしようというのかな?」

そんな印象を受けずにはいられないほどの不作な一年となりそうだった。

ぴこーん!
4年はドラミ以外は全員名無しとなります。

〜〜〜

566 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 03:32:20 ID:6izlHOSY
そして、4年のトライアウトが終わったところで今週の本番、レギュラー決めの紅白戦が始まる。

瀬名「今回はレギュラーを決める大事な一戦です!みんな!この冬の修行や自主練の結果を見せて
貰います!…あと、今回は4年生のドラミちゃんにも入ってもらいます。いきなりチームプレイは
出来ないと思うから…小田君。キミの妹さんなんだから同じチームでいいわよね?」

小「はい!」

小(よっしゃ!!願っても無いチャンス!ドラミがいるなら俺の能力も一気に跳ね上がるぞ!!)

そんな思想をよそにチーム分けがつつがなく始まる。

Aチーム
春日、小竹、池田、福徳、的山、伊藤、狩野、小田、ドラミ、長野(弟)、ジェトーリオ

Bチーム
ナタリア、杉山、宮本、小久保、天野、坪倉、村上、中岡、谷田、浦辺(弟)、山森

567 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 03:33:32 ID:6izlHOSY
金田(俺はサブメンバーか。ま、楽できていいな)

小門(今回は5年たちに華を持たせるか。元々あまり気乗りしてないし)

伊達(っく!実力的には長野や浦辺にも劣らないのに…パーリィにでるには役者が不足してるってか!?)

新6年の金田と小門、それに、実は隠れた実力者の5年伊達は控えとしてどちらかの選手が抜けた場合
にのみ、参加と言う形になったようだ。

小(あぶねぇあぶねぇ…小門より俺の方がでれたのは…ドラミのお陰なんだろうな…)

そんな事を考える猛。

瀬名「さあ、Aちーむは私が指揮するわよ!といっても能力を見るだけだから指示はしないけど」

春日「春日の力をもってすれば指揮なんていりませんよ。胡坐をかいて勝利の報告をまっててください」

568 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 03:34:39 ID:6izlHOSY
小竹「なんだよ!俺だって、地上シュートも浮き球シュートもいける点取り屋だぜ!」

憤慨する元南葛小のリーダー格小竹。

池田「そうね。私、小竹君、あと、春日君のシュート力に期待かしら。後は…」

ちらりと見るのは猛の隣で手持ち無沙汰にしている萌えるような緑の髪が可愛らしい少女。

ドラミ「???」

池田「ドラミちゃんといったわね。期待してるわ。正直二つも年下の子にこんな事をお願いするのも
変な話だけど…正直ドラミちゃんが抜かれるか抜かれないか…それがこの試合の鍵になると思う。
小田君も出来るだけドラミちゃんのフォローをヨロシクね。」

小「お、おう…」

期待されているのは自身のタックル能力ではなく、ドラミへのフォロー能力。そういわれたような気が
した猛はやや情けなくも返事をする。

569 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 03:35:40 ID:6izlHOSY
瀬名(やっぱりチームリーダーは間違いなく池田さんか。良くも悪くも資質が見えている。)

そんな事を思いながら瀬名は白板に各人のポジションを書いていく。

−−H−J−− H春日J小竹
−−−−−−− 
−−I−F−− I池田F福徳
−G−−−E− G的山E伊藤
−−−−−−− 
−AD−CB− A狩野D長野(弟)CドラミD小田
−−−@−−− @ジェトーリオ

小(……また思い切った陣形だな。中央突破はないと踏んでいるのか?)

とはいえ、今回の試合は個人の技量を見る試合。猛としてはドラミと完全に隣り合っている
この陣形に対して文句などつけようはずもなく、無言を通す。

〜〜〜

570 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 03:37:39 ID:6izlHOSY
一方…

宮本「また嘗められたものだ…見た目の駒の数をこちらに有利にさせて…どうするつもりだ?」

山森正美は審判を勤めるためにこのチームに監督はいない。故に天才宮本がやりたい放題好き放題に
言葉と言う名の暴力を存分に振るっている。

小久保「いいんじゃない?勝てと言うのが命題なんだろ?だったら勝てばいい」

天野「私もそう思う」

宮本「阿呆。このチームのシューターは実質ナターシャだけじゃないか。この突貫娘に全て任せてみろ。
前半で体力を0にさせて後はずぶずぶの泥仕合だ。あの監督も狸だよ。こっちには癖のある奴ばかり
集めさせてやがる」

爪を噛む動作で考え込む宮本。

571 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 03:38:46 ID:6izlHOSY
小久保「なるほど。確かに俺と天野のツインシュートも浮き球でしかも2人が近くじゃないと
発動できない。しかも俺以外である程度以上のパサーは全員まとめて敵のチームに入れている。
条件は厳しいね」

意外なほど大きい穴にどうするべきかと悩んでいるとひときわ明るい声が響く。

ナタリア「アタシはそんなに突貫しないよ?前半だけで終わらせるのはつまらないし」

宮本「……それじゃ高いボールがきたら?」

ナタリア「おーばーへっど!!!」

宮本「……だからお前は突貫娘なんだよ。お前の競り合い能力なら普通にトラップすればいいんだよ」

ナタリア「え〜!それじゃつまらないよ!!」

宮本の中では能力は高くてもそれだけの人物であるのならば評価の対象ではない。そういう意味では
敵となった池田への評価はその能力以上にあったりするのだが、彼はそれを口にはしない。

閑話休題

572 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 03:39:46 ID:6izlHOSY
宮本「それじゃ、とりあえず…点を取るのはナターシャの役。これは理解できるな?」

ナタリア「当たり前!!」

宮本「それじゃ今日のタックル封印な。ボールは私か小久保、もしくは天野が必ず渡す。
あとはドリブルをなるべく抑えて射程距離になったらすぐにドライブシュート……いや、
確かジェトーリオの奴…ドライブ耐性を持っていたな…。っく、どこまでも賢しい策を練るよ。
………いや、ものは考えようか。ナタリアは元々MF志望なんだよな?」

ナタリア「うん!」

宮本「それじゃ簡単だ。」

そういいながら白板に乱雑にフォーメーションとポジションを書き込む。

−−−@−−− @山森
−−−B−−− B谷田
−−C−A−− C中岡A浦辺
−−E−D−− E村上D宮本
−G−I−F− G坪倉IナタリアF杉山
−−−−−−− 
−−H−J−− H天野J小久保

573 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 03:40:47 ID:6izlHOSY
小久保「!!??」

天野「!?」

宮本「なにか問題でも?」

いい仕事をしたと満足げに書き終わった宮本はツートップを任せた二人の表情に質問をぶつける。

小久保「いや。俺達MF志望なんだけど?」

戸惑いの色を隠せない小久保。

宮本「ああそうだな?だが、勝ちたいんだろ?だったらお前たちのツインシュートが一番効率がいい。
それでガッツが減ったらナタリアとまたポジションを変えれば万事解決だ」

小久保「………」

ナタリア「え〜アタシもシュート撃ちたい!!」

宮本「ナターシャの出番は後半だ。それにお前の持つドライブパスはMFでこそ生きる。
シューターをナターシャだけにしたのが裏目ったね監督。自動的にFWにポジションを
置くと思ったら大間違いだよ」

時代劇のお代官のような邪笑で口元をゆがめる宮本だった。

そして運命のベンチ入りメンバーを賭けた…ひいてはレギュラーナンバーを賭けた試合が今始まる。

574 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 03:41:57 ID:6izlHOSY
Bチーム
−−−@−−− @山森
−−−B−−− B谷田
−−C−A−− C中岡A浦辺
−−E−D−− E村上D宮本
−G−I−F− G坪倉IナタリアF杉山
−−−−−−− 
−−H−J−− H天野J小久保

−−H−J−− H春日J小竹
−−−−−−− 
−−I−F−− I池田F福徳
−G−−−E− G的山E伊藤
−−−−−−− 
−AD−CB− A狩野D長野(弟)CドラミD小田
−−−@−−− @ジェトーリオ

Aチーム


575 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 03:42:58 ID:6izlHOSY
正美「それじゃ練習試合…というより夏季大会に向けた紅白戦をします。試合時間は15分ハーフで
基本的にロスタイムはなし!それではお互いに礼!!」

一応「ざーっす!」

そして運命のコイントス→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート Aチームボール
スペードクラブ Bチームボール

となります。
※テンプレにあるとおりJOKERはダイヤとして扱います。

576 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 03:43:29 ID:???
そして運命のコイントス→ ハートK

577 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 04:05:13 ID:6izlHOSY
そして運命のコイントス→ハートK

ダイヤハート Aチームボール

コインの結果は宮本率いるBチームにほほえむ。

宮本「それじゃ私はフィールドを取る。ま、どっちでも一緒だけどな」

そういいながら先攻を渡す宮本。

正美(………なるほど、ナタリアちゃんをMFに置いたのもその辺の作戦か。意思疎通能力は
褒めれたものじゃないけど、どこまでも子憎ったらしい策を練る)

ナタリアの飛び出し癖を最小限に抑えるために、あえてまずはせめてこさせるという選択をする宮本に
本当に小学5年なのか?と舌を巻く。いや、それでも今はまだ作戦立案能力の範疇。実際の戦術で
どこまで融通が利くのか…それを知るのを一番として決めたチーム分けでもある。
正美は判断をするにはまだ早いとポーカーフェイスを決め込む。

宮本(さて。これで恐らく後半最初まではナターシャは押さえられるだろう。あとは…
SCたちがどこまで成長しているか…それがもんだいだね)

そんな事を思う宮本をよそに…

578 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 04:06:24 ID:6izlHOSY
蝶春菜(猛さん。ここで活躍すればレギュラーですよ。蝶化しませんか?)

と心の中で聞いてくる可愛いというより美しい妖精。

どうしますか?
A.よし!蝶化だ!!
B.…ドラミがいるし、蝶化しなくても大丈夫。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

579 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 04:07:29 ID:???

するとしたらロングフィールドパスの一回のみ

580 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 04:30:57 ID:6izlHOSY
B.…ドラミがいるし、蝶化しなくても大丈夫。

小(う〜ん…ドラミがいるし、大丈夫。必要になったらこちらから呼ぶから安心して待っていてくれ)

そういう猛。半分は本当だが、残り半分はやはり、蝶化による妖精の消滅を何とかしたいと
思っているようだった。

そしてついに試合開始の笛が鳴らされる。

実況「さあ。この紅白戦でレギュラが決まると言うサバイバルレース!敵味方に分れていますが
正確な意味では全員的といっても良いこの状況。一番最初にボールをキープするのは…」

どこからともなく現れた実況をよそにボールは春日から南葛小の元エース小竹へと渡される。

小竹「へっへ〜ん!それじゃいっちょやって…って、お前らがFWかよ!?」


581 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 04:32:09 ID:6izlHOSY
小久保「気付くのが遅いよ!」

天野「ゴメンね!」

小竹 ドリブル20+! card

小久保 タックル22+(人数補正+1)+(幼馴染補正+1)+! card
天野 タックル20+(人数補正+1)+(幼馴染補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※小竹のカードがダイヤハートで強引なドリブルとなり+2の補正を得ます。(ふっとばし係数4)
天野のカードがダイヤハートでホーネットレイピアとなり+3の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を春日がフォロー
=0 こぼれ球を春日とナタリアが競り合い
=−1こぼれ球をナタリアがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

582 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 04:34:32 ID:???
小竹 ドリブル20+ クラブ9

583 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 04:40:02 ID:???
小久保 タックル22+(人数補正+1)+(幼馴染補正+1)+ スペード4
天野 タックル20+(人数補正+1)+(幼馴染補正+1)+ ダイヤ9

584 :小田ジュニア:2010/10/02(土) 04:57:10 ID:???
試合開始早々ボールをとられてしまったところで今日はここまでです。
夜遅くまでおつきあい感謝です。

おやすみなさい

585 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 08:20:10 ID:???
強の本気が見てみたい
プレーしてるところ

586 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 11:20:01 ID:???
ドラミDF計画がこれだけ影に日向に厳しく非難されるってことは、
ばれたらまた面倒なことになるんだろうなあ。
言い訳は「今年のSCにはDFが足りない」
「別ポジションの練習は後で役立つ(山王の川田理論)」でいいかな

587 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 13:16:18 ID:6izlHOSY
スパイラル

588 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 13:28:24 ID:6izlHOSY
すみません…自分でもわけのわからない誤爆をしてしまいましたOrz

>>585
もしかしたらルリタニア編で見ることが出来たかもしれませんが、本気を出す必要が今のところ
ありませんからね。
能力と必殺技自体は決まってますよ。

>>586
まあ…ドラミがとあるフラグを獲得するためには避けては通れない道(伏線)ですから。
ドラミの成長を『歪んだ』と評したのは強と正美のみ。2人とも一流プレイヤーですよね。
と言うのがフラグに強く関係します
(これ以上成長できないドラミに対する救済処置の意味も少しだけ掛かってますし)


小竹 ドリブル20+クラブ9=29
小久保 タックル22+(人数補正+1)+(幼馴染補正+1)+スペード4=28
天野 タックル20+(人数補正+1)+(幼馴染補正+1)+ダイヤ9+ホーネットレイピア+3=34

≦−2 ボールを奪取!

589 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 13:29:24 ID:6izlHOSY
ストライカー小竹。ドリブルも不得手ではないのだが、その自称のとおり本領を発揮するのは
得点を取る為の手段…所謂典型的な点取り屋タイプである。

故に中盤としての能力は圧倒的に小久保、そして、それについていくために必殺技で補う天野の
幼馴染コンビには一方呼ばず…

ガシ!!!

小竹「ちぃ!!」

天野の蜂の一刺しと評される素早いタックルでボールは試合開始そうそう奪取されてしまう。

天野「よし!うまく取れたわ!マサ君」

パン!!

この試合は公式戦より10分以上短い。故に体力の配分を気にする必要が少なく、いきなり
コンビプレイで前線突破を試みる!

春日「この春日に小手先のテクニックは通じませんよ!」

池田「ここは全員でボールを奪う!!」

的山「小久保君、天野さん負けないよ!」

伊藤「フォローは任せて!」

590 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 13:30:40 ID:6izlHOSY
小久保 幼馴染コンビ24+(幼馴染補正+1)+! card
天野 幼馴染コンビ24+(幼馴染補正+1)+! card

春日 パスカット19+(人数補正+2)+(伊藤のフォロー+1)+! card
池田 シザースパスカット24+(人数補正+2)+(伊藤のフォロー+1)+! card

的山 パスカット19+(人数補正+2)+(伊藤のフォロー+1)+! card
伊藤 カインドリーカット19+(人数補正+2)+! card

各2行の3人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※的山のスキル『天然』によりダイヤ時+3、クラブ時−2の補正を得ます。
相手が多人数のためスキルオオボケは発動しません。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ワンツー突破!!
=1 こぼれ球をナタリアがフォロー
=0 こぼれ球をナタリアとドラミが競り合い
=−1こぼれ球をドラミがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

591 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 13:33:38 ID:???
小久保 幼馴染コンビ24+(幼馴染補正+1)+ ハート9
天野 幼馴染コンビ24+(幼馴染補正+1)+ クラブ4

592 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 13:42:42 ID:???
春日 パスカット19+(人数補正+2)+(伊藤のフォロー+1)+ クラブ2
池田 シザースパスカット24+(人数補正+2)+(伊藤のフォロー+1)+ ダイヤQ

593 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 13:42:45 ID:???
春日 パスカット19+(人数補正+2)+(伊藤のフォロー+1)+ ダイヤ2
池田 シザースパスカット24+(人数補正+2)+(伊藤のフォロー+1)+ スペードJ

594 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 13:57:41 ID:???
的山 パスカット19+(人数補正+2)+(伊藤のフォロー+1)+ ハートJ
伊藤 カインドリーカット19+(人数補正+2)+ クラブ7

595 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 14:11:28 ID:6izlHOSY
小久保 幼馴染コンビ24+(幼馴染補正+1)+ハート9=34
天野 幼馴染コンビ24+(幼馴染補正+1)+クラブ4=29
春日 パスカット19+(人数補正+2)+(伊藤のフォロー+1)+クラブ2=24
池田 シザースパスカット24+(人数補正+2)+(伊藤のフォロー+1)+ダイヤQ=39
的山 パスカット19+(人数補正+2)+(伊藤のフォロー+1)+ハートJ=33
伊藤 カインドリーカット19+(人数補正+2)+クラブ7=28

≦−2 ボールを奪取!

小久保「いくよ!」

天野「はい!」

小久保と天野のワンツー突破は新6年の心強い武器であり、その実力どおり一番最初の春日を翻弄するが…

池田「その技ははじめに見た!!」

ガシ!!!

ややスランプ気味だった池田が新技シザースパスカット…両足ではさみのようにボールをしっかりと
固定させるややアクロバティックなカット技を炸裂させ、インターセプトに成功する!

596 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 14:12:29 ID:6izlHOSY
小久保「さすがはエース候補!」

天野「褒めてないで!私たちはFWなんだからこのまま前方向に!」

池田に追撃するのも常套手段なのだろうが、恐らく詰め寄ったところで前へのパスを促すだけだと
悟った天野はFWの仕事として最前線に陣取りをしようと声をかける。

池田(……意外と…FW適正あるのかもしれないな。あの2人。)

そんな事を思いながらも前線の小竹と春日にボールを送るため前進を開始する池田。

瀬名(なるほどなるほど…やっぱり小久保君、天野さん、池田さんの3人はレギュラーから外しようが
無いわね。宮本君の作戦立案が中々うまくいった?いえ…それはまだ保留か…)

Aチーム側のベンチに座っていながらも、本来の目的であるレギュラー候補生達の動きを
観察する事に余念の無い瀬名。

そして…

597 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 14:17:52 ID:6izlHOSY
ナタリア「チューバンだからタックルもOKだよね!」

坪倉「さてさて、俺のタックルが池田さんに通じるかどうか…勝負!」

池田「まだまだ!ここを抜いて!!」

池田 ドリブル22+! card

坪倉 タックル19+(人数補正+1)+! card
ナタリア タックル21+(人数補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※池田のカードがダイヤハートで華麗なドリブルとなり+2の補正を得ます。
坪倉のカードがダイヤハートで二段スライドタックルとなり+3の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!しかし気がつけば…
=1 こぼれ球を福徳がフォロー
=0 こぼれ球を福徳と村上が競り合い
=−1こぼれ球を村上がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

598 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 14:24:30 ID:???
池田 ドリブル22+ ダイヤ10

599 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 14:28:57 ID:???
坪倉 タックル19+(人数補正+1)+ スペード7
ナタリア タックル21+(人数補正+1)+ クラブ8

600 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 15:19:35 ID:6izlHOSY
池田 ドリブル22+ダイヤ10+華麗なドリブル+2=34
坪倉 タックル19+(人数補正+1)+スペード7=27
ナタリア タックル21+(人数補正+1)+クラブ8=30

≧2 ドリブル突破!しかし気がつけば…

池田のスランプはどうやら完全に脱したと言っても良さそうだった。ドリブルやシュートに比べると
どうしても見劣るするとはいえ、ナタリアのタックルを完全にいなし、
坪倉が自らの得意分野の距離になる前にジャンプ一番華麗なドリブルで仕事をさせる事無く
突破に成功させる。

601 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 15:20:39 ID:6izlHOSY
ナタリア「すっごーーーい!」

池田「ナタリアちゃんは感心してないで少しくらいタックルの練習をしなさい」

抜いた駄賃とばかりに簡単に忠告すると…

宮本「おお〜〜みごとみごと。でも、ここまでだよ」

もともとゴール前に密集陣を敷いていた意味がここで現れる。

池田「……しまった!!これは完全包囲!?」

宮本「気付くのが少しばかり遅かったね。さて、ここで抜ければ個人技の勝利だ。
この勝負、もう逃げ場は無いよ?」

池田の周りには宮本も含め5名。ここさえ抜けば圧倒的有利な展開に持っていけるものの、
そう簡単に抜ける状況でもなく…

602 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 15:21:46 ID:6izlHOSY
池田 ドリブル22+! card
杉山 タックル19+(人数補正+2)+! card

中岡 タックル21+(人数補正+2)+! card
村上 タックル17+(人数補正+2)+! card

宮本 タックル18+(人数補正+2)+! card
浦辺(弟) タックル15+(ドコー完全体+5)+(人数補正+2)+! card
 
各2行の3人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※池田のカードがダイヤハートで華麗なドリブルとなり+2の補正を得ます。
中岡のカードがダイヤハートで地を這うタックルとなり+2の補正を得ます。
浦辺のカードがダイヤでドコーズアイとなり+2の補正を得ます。
宮本のカードがダイヤハートで天才的な行動となり+5の補正を得ます。
宮本が2差以上をつけて尚且つダイヤの奇数で勝利すると…

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル5人抜き!小竹に低いボールを!
=1 こぼれ球を福徳がフォロー
=0 こぼれ球を福徳と谷田が競り合い
=−1こぼれ球を谷田がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

603 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 15:22:28 ID:???
池田 ドリブル22+ ハート5
杉山 タックル19+(人数補正+2)+ ダイヤ10

604 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 15:26:59 ID:???
中岡 タックル21+(人数補正+2)+ スペード3
村上 タックル17+(人数補正+2)+ ダイヤ4

605 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 15:30:55 ID:???
宮本 タックル18+(人数補正+2)+ クラブ9
浦辺(弟) タックル15+(ドコー完全体+5)+(人数補正+2)+ ダイヤ5

606 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 16:16:36 ID:6izlHOSY
池田 ドリブル22+ハート5+華麗なドリブル+2=29
杉山 タックル19+(人数補正+2)+ダイヤ10=31
中岡 タックル21+(人数補正+2)+スペード3=26
村上 タックル17+(人数補正+2)+ダイヤ4=23
宮本 タックル18+(人数補正+2)+クラブ9=29
浦辺(弟) タックル15+(ドコー完全体+5)+(人数補正+2)+ダイヤ5+ドコーズアイ2=29

≦−2 ボールを奪取!

宮本が10番をナタリアに渡し、自身は中盤のそこに陣取っていた理由。それが今回の結果に繋がる。

どこを見ても敵敵敵。四面楚歌とはよく言ったものである。見知った仲間が敵となり自分に詰め寄る
プレッシャーというのは想像以上のものであり、池田は本来の彼女の能力の半分ほどしか出すことは
出来ない。逆に5人という本来の南葛ではありえない大人数で囲む状況を作った張本人はその状況に
満足し、そこからさらなる作戦展開をせずにほくそえんでいた。

607 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 16:17:42 ID:6izlHOSY
瀬名(……リスキーと言えばリスキーだけど…まさかほとんど連携が出来ていない状況で
ここまでの包囲殲滅作戦をねるなんて…もう少しここから発展できればとんでもない
チームスキルになりそう。もっとも、それを展開できるかどうかは別問題だろうけど)

そう思いながら自らの閻魔帳に宮本の評価を書き込んでいく。

そして1分近い小競り合いの中、最終的にボールを奪ったのは杉山。しかし、5人というとんでもない
不利な状況で華麗なドリブルを潰されて尚、それだけの時間ボールをキープできた池田を褒めるべきなのかも
しれない。

宮本「ちょうどいいか。ナターシャに渡してそのまま突破!ナターシャの仕事は後半から。前半は
パスで2人に合わせるだけでいいからね!」

うまい具合にボールは相手陣地側にポジショニングしていた杉山が取った幸運をそのまま利用し、
近くのナタリアに渡すように指示する。

608 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 16:18:43 ID:6izlHOSY
杉山(コイツ!!…いや。だが、確かに実力は認めないといけない時期なのかもしれない。事実
強引と反感の渦を厭わずチームを纏め上げたのはコイツ。それにコイツにとっては自分さえ
駒の一つとしてしか価値を見出していないきらいすらある。でなきゃ、地味なポジションの地味な位置
を自ら選んだ意味がわからない)

判断材料は少ないのだがそれでも杉山は今だけは勝利のために…ひいてはレギュラー定着のために
宮本の指示に従う…いや、利用する事を決める。

パン!!!

実況「おっと。これは大きくボールを蹴るのではなくようやく体勢を整えなおしたナタリアちゃんへの
ショートパス!ボールを受け取ったナタリアちゃんはすかさずドリブルで中盤を抜きに掛かります!」


609 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 16:19:59 ID:6izlHOSY
ナタリア「ボールはトモダチ!やっぱりいいよね!!」

福徳「次はこっちのちびっ子か!?」

伊藤「何とか僕たちだけで防がないと!」

ナタリア ドリブル24+! card

福徳 タックル18+(人数補正+1)+(伊藤のフォロー+1)+! card
伊藤 タックル19+(人数補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※ナタリアのカードがダイヤハートでヒールリフトとなり+3の補正を得ます。
ナタリアのカードがスペードでフェイントドリブルとなり+2の補正を得ます。
福徳のカードがダイヤハートで滑空タックルとなり+3の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!そして…
=1 こぼれ球がラインを割る。Bチームスローイン
=0 こぼれ球がラインを割る。合計数が奇数ならAチームスローイン
=−1こぼれ球がラインを割る。Aチームスローイン
≦−2 ボールを奪取!

となります。

610 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 16:20:53 ID:???
ナタリア ドリブル24+ クラブ3

611 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 16:27:30 ID:???
福徳 タックル18+(人数補正+1)+(伊藤のフォロー+1)+ クラブ2
伊藤 タックル19+(人数補正+1)+ ハートJ

612 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 16:35:39 ID:???
ナタリアはクラブが多い気がする

613 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 16:41:41 ID:6izlHOSY
>>612
はい。正直なかの人もそう思います。本当にカードの神さまはキャラを狙い済まして打ち込んできますね。


ナタリア ドリブル24+クラブ3=27
福徳 タックル18+(人数補正+1)+(伊藤のフォロー+1)+クラブ2=22
伊藤 タックル19+(人数補正+1)+ハートJ=31

≦−2 ボールを奪取!

クラブ同士なので福徳反則!!

ナタリア「むぅ…」

ナタリアは悩んでいた。本当ならばドライブパスではなくドライブシュートを放ちたい。
でも、ベッキーはだめと言う。我慢すれば後半はガンガン行ってもいいといってはいるが、
それも本当に信用していいのかわからない。


614 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 16:42:41 ID:6izlHOSY
そんな風に考え込んでいてはいつものドリブルなどできるわけもなく…

福徳「どりゃーーー!!」

気合が空回り気味の福徳の見当違いなタックルを軽くジャンプで…

ガシ!!!!

ナタリア「きゃあ!!!」

ドタタタタ…

本来ならばなんて事の無いタックルを避けたつもりだったところに何故か福徳の足があり、盛大に
転んでしまう。

ぴーーー!

正美「Aチーム7番反則!」

福徳「しまった!!」

615 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 16:44:01 ID:6izlHOSY
瀬名(う〜ん…今のは逆に反則に救われた感じよね。ナタリアちゃんの集中力の浮き沈み…散漫さは
レギュラー向きじゃないのかしら?素質は抜群なはずなんだけど…あと、意外と伊藤君の動きがいい。
かれもレギュラー候補にマルっと)

そう判断する瀬名。

そして…

福徳レギュラー定着絶望的?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

8〜K お咎めなし
4〜7 注意!
2.3 イエローカード!
A レッドカード!!

となります。
※カードの効果はこの試合のみです。

616 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 16:45:16 ID:???
福徳レギュラー定着絶望的?→ ダイヤK

617 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 16:45:40 ID:???
福徳レギュラー定着絶望的?→ クラブK

618 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 16:46:45 ID:???
無駄にK連発w

619 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 17:13:41 ID:???
>正直なかの人もそう思います。

一瞬「正直な、かの人もそう思います。」かと思った

620 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 17:37:44 ID:6izlHOSY
>>618
本当にw

>>619
この先生きのこることは出来るのでしょうか?

福徳レギュラー定着絶望的?→ダイヤK

8〜K お咎めなし

正美「ま、今回はナタリアの不注意というのもあるみたいだから事故にあったと思って諦めなさい」

そういうだけで特にとがめる一言もなかったのだが…もう一方で。

ナタリア「ねぇねぇ私が反則貰ったんだから蹴るよ。ねぇいいでしょ?」

当初の予定ではこの位置からペナルティエリアまで放り込む予定であるのだが、それに大きな声で反対する
長い黒髪くせっけの少女。

621 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 17:39:18 ID:6izlHOSY
小久保「まあいいんじゃないか?確かにドライブシュートなら距離ペナが掛からない位置だ。
それにフリーキックからなら、ドライブ耐性を貫く威力を出せるだろうし」

宮本「………わかったよ」

作戦外ではあるが、ここで断れば地団駄を踏みそうな勢いである。作戦の一翼を担う人物が
反対してしまっては他に策は無いと宮本はしぶしぶ了承する。

ナタリア「やったーー!ベッキー大好き!」

大げさな喜びようは南米特有なのだろう。ナタリアは同じ年の宮本に抱きつき喜びを表現する。

宮本「まあ、作戦としては悪くない。小久保、天野は予定通り詰めておいてくれよ」

小久保「わかった」

そういいながら作戦は決行される。

622 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 17:40:50 ID:6izlHOSY
小(あ〜タリアがけってくるということは直接狙いか…まあブロックしないといけないだろうな)

どうしますか?
A.素直にブロックの壁となる。
B.蝶化してブロックの壁となる。
C.吹き飛ばされるのが落ちだからブロックしない。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。
※現在ブロック値16+(ドラミ狩野による相互補正+3)

623 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 17:48:48 ID:???


624 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 18:44:41 ID:6izlHOSY
A.素直にブロックの壁となる。

小(………レギュラー選抜の試合でブロックしないわけにはいかないよな)

覚悟を決める猛。

ドラミ「どらみも頑張る!!」

いくら防御特化型になったとはいえ元が小さな女の子である。ブロックに関しての適正は
お世辞にも高いとは言えず、一般的な守備で必要な4要素…タックル、パスカット、ブロック、競り合い
のうち、もっとも低いのがこのブロックである。それでも嫌がらずにブロック宣言をする
ドラミに僅かながらの勇気を貰い、猛はナタリアのシュートに備える。

ナタリア「いっけーーーー!!!」

小「うぉおおおお!!!」

ドラミ「てぇ」

ジェトーリオ「俺にドライブシュート何ざ!10年はやい!!」

625 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 18:46:17 ID:6izlHOSY
ナタリア ドライブシュート31+(フリーキック+2)+! card
的山 ブロック16+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+! card

伊藤 ブロック14+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+! card
狩野 ブロック19+(人数補正、友好値補正、伊藤のフォロー+4)+! card

長野 ブロック16+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+! card
ドラミ ブロック20+(人数補正、兄妹補正、伊藤のフォロー+5)+! card
小田 ブロック16+(人数、兄妹、友好値、伊藤のフォロー+6)+! card

ジェトーリオ ホワイトファング29+(ドライブ耐性α+2)+! card

上から2.2.3.1行の4名さまで! cardのスペースを抜きコピペってください。
※ナタリアのドライブシュートのふっとばし係数5
的山のスキル『大ボケ』により、吹き飛ばされず、尚且つナタリアと的山のカードが一致した場合、
必ず=0の結果となります。
的山のスキル『天然』によりダイヤ時+3、クラブ時−2の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!小久保がねじ込みに!
=0   ラインを割る。Bチームコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!ジェトーリオが素早く押さえ込み!
≦−2  ブロック成功!
『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾くが小久保がねじ込みに!
=0 ラインを割る。Bチームコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。池田がフォロー
≦2 ボールをがっちりキャッチ

626 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 18:49:17 ID:???
ナタリア ドライブシュート31+(フリーキック+2)+ スペードK
的山 ブロック16+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+ クラブ7

627 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 18:49:26 ID:???
ナタリア ドライブシュート31+(フリーキック+2)+ ダイヤ7
的山 ブロック16+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+ ハート4

628 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 18:54:28 ID:???
伊藤 ブロック14+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+ ハート4
狩野 ブロック19+(人数補正、友好値補正、伊藤のフォロー+4)+ ダイヤK

629 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 19:08:25 ID:???
長野 ブロック16+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+ ダイヤ4
ドラミ ブロック20+(人数補正、兄妹補正、伊藤のフォロー+5)+ ハートJ
小田 ブロック16+(人数、兄妹、友好値、伊藤のフォロー+6)+ ダイヤ10


630 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 19:12:25 ID:???
ジェトーリオ ホワイトファング29+(ドライブ耐性α+2)+ ダイヤ3

631 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 20:02:14 ID:???
ここはナタリアを褒めるべきだが
ジェトの引きは安定して悪いなあ……

632 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 20:07:26 ID:???
JOKER引けば無かったことにされるしな
作中もっともカードに愛されない男

633 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 20:08:02 ID:6izlHOSY
>>631
呪われまくりですね。そろそろ新技を覚えるのでそれと共に心機一転して欲しいものです。

ナタリア ドライブシュート31+(フリーキック+2)+スペードK=46
的山 ブロック16+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+クラブ7+(天然−2)=24
伊藤 ブロック14+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+ハート4=21
狩野 ブロック19+(人数補正、友好値補正、伊藤のフォロー+4)+ダイヤK=36
長野 ブロック16+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+ダイヤ4=23
ドラミ ブロック20+(人数補正、兄妹補正、伊藤のフォロー+5)+ハートJ=36
小田 ブロック16+(人数、兄妹、友好値、伊藤のフォロー+6)+ダイヤ10=32
ジェトーリオ ホワイトファング29+(ドライブ耐性α+2)+ダイヤ3=34

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!

ナタリアがKで勝利したのでドライブシュートに進化の兆し!

634 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 20:09:05 ID:6izlHOSY
ナタリアのムラは悪い時は極端に悪い。しかし、それは逆もまた然り。

どぎゃーーーーーん!!!!

綺麗な放物線を描くドライブシュート。それはまるで鳳凰が舞うがごとく天空を駆け抜け…

ドゴドガバキビシ!!!

ブロックに向う全員を無慈悲に払いのけ…

ばひゅーーーーん!

ゴールネットに突き刺さる。

瀬名(………えっと。ナタリアちゃんFWレギュラー確定っと。)

あまりの威力に吹き飛ばされた選手達の心配すら忘れて、まるで現実逃避をするかのように閻魔帳に
書き込む瀬名。

635 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 20:10:54 ID:6izlHOSY
ナタリア「ひゃっほーーーーーー!!!!」

大喜びで駆け回り、自分の服に手をかけようとする少女。

宮本「おっと!監督に言われてるんでね。服脱ぐのだけはかんべんな」

そういいながらビブスをつけたナタリアの服を押さえ込む。

ナタリア「え〜〜!なんでよぉ!」

いい気持ちだったのを害され、顔をしかめるナタリア。

宮本「ばか!お前は女の子だろう!肌は好きな人以外には見せるな!」

ナタリア「大丈夫!アタシはみんな大好きだから!!」

むーむーとどうしても脱ぎたいと唸るナタリアとそれを阻止する宮本はまるでダンスを踊るように自分の
陣地へと戻っていくのだった。

宮本(それにしてもナターシャのやつ。私が押さえ込むよりも自由にさせた方がいいのか?
この突貫娘…テンションで能力がガタガタに変わってくるスキルでももってるんじゃないのか?)

と、そんな事を思いはじめるながら。

Aチーム 0−1 Bチーム

〜〜〜

636 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 20:12:00 ID:6izlHOSY
実況「さあ、前半8分。先制したのはフリーキックから直接放り込むことに成功したBチーム!
この試合の勝敗はレギュラー争いに関係ないとはいえ、勝っている方が心象に響くはず!
このままAチームは終わってしまうのか!?」

池田「っく!ミドルシュートがもっとも危険だというのはわかっていてポジションを
この位置まで下げたのに…全然機能しなかった…」

無念そうに呟く池田をよそに再びAチームのボールで試合は再開される。

春日「春日はシューターだ。小竹氏もそうならばボールは池田に回してもらうのがいいだろう」

こそこそと小竹と会話した春日は試合再開そうそう簿ボールを後ろに回し自身は前方へと駆け出す。

池田「こうなったら!伊藤君一緒に上がるわよ!」

普段中盤の中でも底の方に沈んでいる伊藤を指名する。

伊藤「え!僕!?」

やや戸惑いながらもついていく伊藤。

637 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 20:13:02 ID:6izlHOSY
小久保「FWというのも悪くないかもしれない」

天野「でも気が休まらない」

というのはBチームの臨時FW、山吹小コンビ

池田「でも、奪うチャンスは一度だけ。ここさえ抜けば!」

池田 ワンツー(スピンパス併用)24+(伊藤のフォロー+1)+! card
伊藤 ワンツー20+(呼吸あわせ+2)+! card

小久保 パスカット22+(人数補正、幼馴染コンビ+2)+! card
天野 コンサイドカット20+(人数補正、幼馴染コンビ+2)+! card

上2行下2行のお二人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ワンツー突破!!
=1 こぼれ球を福徳がフォロー
=0 こぼれ球をナタリアと福徳が競り合い
=−1こぼれ球をナタリアがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

638 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 20:16:37 ID:???
池田 ワンツー(スピンパス併用)24+(伊藤のフォロー+1)+ クラブ10
伊藤 ワンツー20+(呼吸あわせ+2)+ ダイヤ9

639 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 20:26:50 ID:???
小久保 パスカット22+(人数補正、幼馴染コンビ+2)+ ダイヤ2
天野 コンサイドカット20+(人数補正、幼馴染コンビ+2)+ ダイヤ7

640 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 21:05:24 ID:???
そういえば兄妹補正の+6は血のつながらないドラミとは発生しないですか?

641 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 21:33:54 ID:6izlHOSY
>>640
いえ、上での猛の補正値を見てもらえばわかるように、兄妹補正(最大+3)と友好値補正(最大+3)は
別に処理しているので両方とも最大で取得することが出来れば普通に発生しますよ。


池田 ワンツー(スピンパス併用)24+(伊藤のフォロー+1)+クラブ10=35
伊藤 ワンツー20+(呼吸あわせ+2)+ダイヤ9=31
小久保 パスカット22+(人数補正、幼馴染コンビ+2)+ダイヤ2=26
天野 コンサイドカット20+(人数補正、幼馴染コンビ+2)+ダイヤ7=29

≧2 ワンツー突破!!

池田「伊藤君!」

ぽん!!

伊藤「はい!」

パン!!

空気を読む能力にかけては恐らく南葛SC一番の伊藤は急造コンビながら池田と抜群の呼吸のよさを
示し、幼馴染コンビでである小久保、天野を圧倒する!

642 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 21:34:54 ID:6izlHOSY
小久保「やるね」

天野「マサ君。そんなのんきなこといっていないで」

カットにしっぱいした小久保と天野はそれぞれに印象を抱くのだが、その一方で

瀬名(う〜ん。これは…伊藤君使えるわね。さっきの動きも良かったし、誰とでもコンビを組める
能力は前6年の南原君以上か。これはレギュラー確定かな?)

と、実力の一部とはいえ、基礎能力では無い部分でレギュラーに一歩前進する。

池田「よし!伊藤君ありがとう!後は私だけでも」

先ほどと同じミスをしないようにやや慎重にドリブルで前進する池田。

坪倉「もうミスは許されないんだ」

ナタリア「もう一点!もういってん〜」

643 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 21:35:55 ID:6izlHOSY
池田 ドリブル22+! card

坪倉 タックル19+(人数補正+1)+! card
ナタリア タックル21+(人数補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※池田のカードがダイヤハートで華麗なドリブルとなり+2の補正を得ます。
坪倉のカードがダイヤハートで二段スライドタックルとなり+3の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を福徳がフォロー
=0 こぼれ球を福徳と村上が競り合い
=−1こぼれ球を村上がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

644 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 21:45:23 ID:???
池田 ドリブル22+ クラブQ

645 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 21:45:42 ID:???
池田 ドリブル22+ クラブQ


646 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 21:50:57 ID:???
坪倉 タックル19+(人数補正+1)+ ダイヤQ
ナタリア タックル21+(人数補正+1)+ クラブJ

647 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 21:52:13 ID:???
ナタリア予想を裏切らない女だw

648 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 22:07:12 ID:6izlHOSY
>>647
良きにしろ悪きにしろ目立たないと気がすまないのかもしれませんね

池田 ドリブル22+クラブQ=34
坪倉 タックル19+(人数補正+1)+ダイヤQ+二段スライドタックル+3=35
ナタリア タックル21+(人数補正+1)+クラブJ=33

=−1こぼれ球を村上がフォロー

クラブ同士なので反則発生! ナタリア反則により池田負傷!!

池田(ここで時間をかけたら又宮本君の包囲作戦がくるかもしれない)

そう思うと華麗なドリブルで突っ込むよりもややラフプレイでも突っ込むべきだと判断する。

だがしかし、同じようにボールを欲しがる人物もおり、お互いに全く同じタイミングで激突する。

しかもその相手は…

ナタリア「あといってんあといってん!!」

と浅黒い肌の少女ナタリア。彼女の中では得手とはしていないもののそのタックルの鋭さはおりがみつき。

649 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 22:09:11 ID:6izlHOSY
スパイクが完璧に池田の皮膚を切り裂いてしまう…

ぴーー!

正美「Bチーム10番反則!!!」

そして…

ナタリア途中退場?→→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

10〜K お咎めなし
6〜9 注意!
3〜5 イエローカード!
A.2 レッドカード!!

となります。
※カードはこの試合のみです。

650 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 22:10:00 ID:???
ナタリア途中退場?→→ クラブ4

651 :小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 22:42:24 ID:6izlHOSY
ナタリア途中退場?→クラブ4

3〜5 イエローカード!

正美「はいどうぞ」

その優しげな言葉と裏腹にナタリアの貰ったものは黄色のプレートだった。

ナタリア「え〜いらないよ」

ぶーたれるブラジル帰りの少女をよそに…

正美「池田さん。大丈夫?あなたの今の働きなら今交代してもレギュラー入りは確実なんだけど」

池田「………」

池田の判断→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート それでは交代お願いします。が、ナタリアちゃんにはAチームに入ってもらいます。
スペード それではお願いします。そして代わりには宮本さんに入ってもらいます。
クラブ いえ。このまま続行お願いします。

652 :森崎名無しさん:2010/10/02(土) 22:43:37 ID:???
池田の判断→ クラブK

653 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 00:01:23 ID:xI4O070g
池田の判断→クラブK

クラブ いえ。このまま続行お願いします。

一瞬悩む池田。レギュラー候補生はまだ残っており、冷静に考えれば後続に譲るのが彼女らしい判断
だといえる。しかし…

池田「いえ。このまま続行お願いします」

真っ赤に染まるソックスを交換することもなく試合の再開を促す。

正美「……わかった。だけどその出血じゃすぐに再開は出来ない。まずは止血してきなさい。」

そういいながらほんの僅かな時間の中断を決める正美だった。

654 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 00:04:08 ID:xI4O070g
ナタリア「…大丈夫?痛くない?」

池田「大丈夫よ。ナーちゃん。試合に怪我は付きもの。これも一環よ」

そういいながら心配そうなナタリアに痛くないそぶりをしながら、彼女の拙い治療行為…消毒と止血、
そして包帯をグルグルに巻かれテーピングで固定と、されるがままにする。

〜〜〜

池田「さて、この位置なら私のスピンパスで一気にペナルティエリア内まで持っていけるけど…」

そういいながら包帯の巻かれた自分の足を眺める。

福徳「何を言っているんだ。けが人は必要な時になるまで動かない。パス能力なら俺と同じなんだから
ここは任せろ!」

気遣っているのかそれともレギュラーになるための甘言なのか、それはわからないが福徳が代わりに
手を挙げる。

655 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 00:05:36 ID:xI4O070g
池田「……そうね。怪我状態だと体力の消費も激しくなるし、ここはお願い」

素直に譲る池田。そして…

福徳パス目標→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート エースを自称する小竹へ低いボール!(カット2人)
スペードクラブ 自意識過剰な春日へ高いボール!(カット3人)

となります。

656 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 02:54:44 ID:???
福徳パス目標→ ハート4

657 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 15:20:19 ID:xI4O070g
福徳パス目標→ハート4

ダイヤハート エースを自称する小竹へ低いボール!(カット2人)

福徳「………春日は本番に弱いからな。それに俺のスワローパスは低弾道パスだし」

そう呟いた新6年の福徳は照準を元南葛小エースの小竹へボールを蹴りだす!

宮本「当然そっちだよな!」

村上「僕にとられに来たかい!」

福徳 スワローパス24+(フリーキック+2)+! card

宮本 パスカット19+(人数補正+1)+! card
村上 パスカット19+(人数補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※宮本のカードがダイヤハートで天才的な行動となり+5の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスは小竹の元へ!!
=1 こぼれ球を池田がフォロー
=0 こぼれ球を池田と中岡が競り合い
=−1こぼれ球を中岡がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

658 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 15:22:13 ID:???
福徳 スワローパス24+(フリーキック+2)+ ハート3

659 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 15:26:50 ID:???
宮本 パスカット19+(人数補正+1)+ クラブ8
村上 パスカット19+(人数補正+1)+ ハート10

660 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 15:52:32 ID:xI4O070g
福徳 スワローパス24+(フリーキック+2)+ハート3=29
宮本 パスカット19+(人数補正+1)+クラブ8=28
村上 パスカット19+(人数補正+1)+ハート10=30

=−1こぼれ球を中岡がフォロー

パヒューーーン!!

このパスでレギュラーを定着を狙った福徳だったが、それが仇となる。

福徳「しまった!」

必殺パス+フリーキックと言う通って当然。通らなければヘボパサーのレッテルが貼られるという
プレッシャーは自身の精神にほんの僅かな綻びを喫し、それが肉体の動作をコンマ一秒単位の
認識のずれを生み出す。

宮本「甘いな。こんなボールなら…」

やる気モードを失った宮本ですらかすらせる事に成功し、更に村上がボールを方向転換。そして
ボールはDFの中岡がトラップする。

661 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 15:53:40 ID:xI4O070g
中岡「よっしゃ!」

しかし、その位置取りはAチーム小竹と春日の中間点。小竹の方はシュート体制に入っていたために
とっさの機動変換に失敗するが、春日の方はすばやく…

山森「っく!!中岡!こっちに!!」

背後の声に思わず反応するDF中岡。DFにとってキーパーの指示というのは余程な事が無い限り
絶対であるが故の行動である。

パン!!

山森「よし!ここは俺が行くしかない!!」

春日「山森だと!?面白い!ボールを持てないキーパなど飛ばしてくれよう!」

662 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 15:54:55 ID:xI4O070g
山森 ドリブル21+(S.O.M+3)+! card

春日 タックル20+! card

各1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 山森、春日を抜き去り大きくボールを蹴りだす!!
=1 こぼれ球を谷田がフォロー
=0 こぼれ球を谷田と小竹が競り合い
=−1こぼれ球を小竹がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

663 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 15:55:45 ID:???
山森 ドリブル21+(S.O.M+3)+ ハートJ

664 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 15:55:56 ID:???
山森 ドリブル21+(S.O.M+3)+ ハートQ

665 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 15:58:51 ID:???
春日 タックル20+ スペード7

666 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 15:59:53 ID:???
よし春日と若林を交換しよう

667 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 16:24:58 ID:xI4O070g
>>666
果たしてS.G.G.Kさんの(息子、娘)の出番はあるのでしょうか?
…って、ちがいますね。

山森 ドリブル21+(S.O.M+3)+ハートJ=35
春日 タックル20+スペード7=27

≧2 山森、春日を抜き去り大きくボールを蹴りだす!!

S.O.M…スピリットオブモリサキ。新しいキーパーの形として一時代を築いた森崎有三の魂
を受け継いだものに与えられる称号である。父が尊敬しているキーパーであり、又、監督の
今川瀬名も飛び出すタイプのキーパであるが故に、山森自身がそれを持つのも当然と言える。

山森(俺が抜かれると失点は確実!絶対に抜かせない!!)

前回の試合、FWで出たときとは又異なる決意と共にドリブルを開始する彼に、
春日が迎え撃てるのであろうか?否、結果は見るべくもない。

668 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 16:25:58 ID:xI4O070g
春日「なんだとぉ。…まあ今回は譲るさ」

あっさり抜かれた春日は気にせずにいるのだが…

瀬名(これこれ!やっぱり山森君にはこれがあるから強いのよね。この決断力と切り替えの早さ。
これは正GK交代もあるわよ!?)

瀬名自身似たようなタイプの行動をよく行うためにその行動を過大評価しノートにプラス要素として
書き込む。

山森「よし!!ここまで抜けば!!ナタリアちゃん!!」

パン!!

大きく蹴りだす山森…

しかし、

669 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 16:27:23 ID:xI4O070g
池田「これ以上の失点は許さないんだから!」

福徳「パスの失敗はパスカットで返す!!」

そのパスコースに2人が躍り出る!!

山森 ピンポイントパス24+(S.O.M+3)+! card

池田 シザースカット24+(人数補正+1)+(怪我ペナ−1)+! card
福徳 パスカット20+(人数補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※このスレのS.O.MはGKがPK外にでればドリブル以外でも発動します。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスはナタリアがトラップ。!!
=1 こぼれ球を宮本がフォロー
=0 こぼれ球を的山と宮本が競り合い
=−1こぼれ球を的山がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

670 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 16:27:54 ID:???
山森 ピンポイントパス24+(S.O.M+3)+ ハート9

671 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 16:29:31 ID:???
池田 シザースカット24+(人数補正+1)+(怪我ペナ−1)+ スペード10
福徳 パスカット20+(人数補正+1)+ ダイヤ10

672 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 16:58:36 ID:xI4O070g
山森 ピンポイントパス24+(S.O.M+3)+ハート9=36
池田 シザースカット24+(人数補正+1)+(怪我ペナ−1)+スペード10=34
福徳 パスカット20+(人数補正+1)+ダイヤ10=31

≧2 パスはナタリアがトラップ。!!

父親譲りのピンポイントパス。その精度に陰りはなくまるで針の穴を通すかのようにここしかないという
軌道を描く。

池田「っく!せめて怪我さえしてなければ…」

福徳「だぁ!!」

パン!!

池田の怪我がここで悪い方向に働き、山森のパスは残り時間僅か2分のところでナタリアまで届いてしまう。

ナタリア「残りワンチャンス!いっくよーー!」

的山「抜かせない!」

伊藤「僕だって!!」


673 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 17:00:52 ID:xI4O070g
ナタリア ドリブル24+! card

的山 タックル20+(人数補正+1)+(伊藤のフォロー+1)+! card
伊藤 タックル19+(人数補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※ナタリアのカードがダイヤハートでヒールリフトとなり+3の補正を得ます。
ナタリアのカードがスペードでフェイントドリブルとなり+2の補正を得ます。
的山のスキル『大ボケ』により、尚且つナタリアと的山のカードが一致した場合、必ず=0の結果となります。
的山のスキル『天然』によりダイヤ時+3、クラブ時−2の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!そして…
=1 こぼれ球を杉山がフォロー
=0 こぼれ球を杉山とドラミが競り合い
=−1こぼれ球をドラミがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

674 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 17:04:22 ID:???
ナタリア ドリブル24+ ハート9

675 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 17:06:41 ID:???
的山 タックル20+(人数補正+1)+(伊藤のフォロー+1)+ ダイヤK
伊藤 タックル19+(人数補正+1)+ スペード4

676 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 17:45:55 ID:xI4O070g
ナタリア ドリブル24+ハート9+ヒールリフト+3=36
的山 タックル20+(人数補正+1)+(伊藤のフォロー+1)+ダイヤK+天然+3=38
伊藤 タックル19+(人数補正+1)+スペード4=24

≦−2 ボールを奪取!

的山がKを出し勝利したのでコロコロタックル取得!2回目のKにより覚醒!全能力+1

ナタリアのヒールリフト。まともに発動すれば同学年どころか小学生全体でも取るのは難しい。

しかし、

的山「とる!……って。え!?」

がしゃらどしゃーーーーん!!

乾いた土に足をとられ盛大にすっころぶ的山。しかし、転んだ拍子に高く上がった足が…

カツン!

宙を舞うボールに対し浴びせ蹴りのような体勢でボールを奪う事に成功してしまう的山。

的山「ふにゃ?」

しかし奪った本人にその自覚はなく、あっけにとられる。

伊藤「ま、的山君!!く、クリアクリア!!!はやく!」

それに気付いた伊藤が素早く指示し大きく蹴られるボール。それが誰も取れずラインを切ったところで。

677 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 17:46:55 ID:xI4O070g
正美「ぴっぴーーーーーー!はい。前半終了!残り後半戦までみんな少し休憩!」

審判役の正美がそう宣言する。

小「…ふう。結局一回吹っ飛ばされただけか。いいところ無しと言うより、出番自体が無いという印象だ」

そんな事を思いつつ。

どうしますか?
A.十分に休憩する(ガッツ30%回復)
B.アイテムを使う(ガッツ20%回復+α)
C.誰かに話しかける(ガッツ20%回復)
D.その他

先に1票入ったものを選択します。
※現在ガッツ550/640

678 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 17:47:38 ID:sdUyxtOQ
C

679 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 17:57:12 ID:xI4O070g
C.誰かに話しかける(ガッツ20%回復)

小「…むぅ…誰かに話しかけるとして、誰にしようか?

誰に話しかけますか?
A.春日
B.小竹
C.池田
D.福徳
E.的山
F.伊藤
G.狩野
H.長野(弟)
I.ドラミ
J.ジェトーリオ
K.瀬名
L.その他

先に1票入ったものを選択します。

680 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 18:04:02 ID:???


681 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 18:21:47 ID:xI4O070g
I.ドラミ

小(いきなり実戦経験をすることになったドラミに話しかけるべきだろうな)

そんな事を考え猛はすぐ近くでちょこまかしているドラミに話しかけることにする。

どんな話をしますか?
A.今更だけどサッカーは楽しいか聞いてみる。
B.DFというポジションはどんな印象か聞いてみる。
C.吹き飛ばされて痛くなかったか聞いてみる。
D.今度コンビ技を開発しないか誘ってみる。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

682 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 18:23:28 ID:gy+AZ4Ks


683 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 18:58:58 ID:xI4O070g
D.今度コンビ技を開発しないか誘ってみる。

小「そういえば…ドラミ。今度コンビ技を開発しないか?」

猛はそう語りかける。

ドラミ「いいよ。」

にんまりと笑いながらあっさりと答えるドラミ。

小「やけに簡単に了解するな?」

ドラミ「だって、パパと一緒だもん」

小「……そっか。ドラミはいい子だな」

わしわしとくせっけを撫でると、まるで猫のように目を細めて喜ぶドラミだった。

ぴこーん!
来週の練習ターンにイベントが起きます。
ガッツが全回復しました。

〜〜〜

684 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 19:00:00 ID:xI4O070g
〜〜〜

一方Bチームは…

宮本「ナターシャ。体力は?」

ナタリア「だいじょーぶ!」

宮本「そうか。それじゃ当初の予定通りポジションを変えるか」

本当であればこの作戦を…ナタリアを中盤におき、小久保天野を前衛に置く戦法がうまく機能している
時点で変更はするべきではないのであろう。

しかし、なんだかんだで宮本は約束を守るタイプであり、後半が不利になる可能性を加味しながらも
しぶしぶナタリアとの約束を守ることにする。

−−−@−−− @山森
−−−B−−− B谷田
−−C−A−− C中岡A浦辺
−E−D−G− E村上D宮本G坪倉
−−H−J−− H天野J小久保
−−−F−−− F杉山
−−−I−−− Iナタリア


685 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 19:01:13 ID:xI4O070g
宮本(サイドアタックにはギャグのように弱いが前半からポジションを替えてこないなら
これで十分に勝てるだろう。それに私の仕事は半分終わってるようなものだし)

彼にとっての勝利条件はチームの勝利ではないため存外簡単にフォーメーションを決めるのだった。

〜〜〜

正美「それじゃ後半戦を始めるよ。池田さん、危険だと思ったらすぐに変えるからね」

池田「はい!」

怪我をしている池田を心配しながらも特に交代を強制することもなく後半を再開させる。

実況「さあ、短いハーフタイムも終わり、残り僅か15分。レギュラー候補と目される人物達は
次々と高評価を得る中、2番手3番手の逆襲はあるのでしょうか!?運命の後半戦が今始まります!」

ボールを蹴りだすのは杉山。そしてそれをナタリアが受けると…


686 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 19:02:51 ID:xI4O070g
春日「奪わせてもらう!」

小竹「Bチームばかりにいい格好させるかよ!」

ナタリア ドリブル24+! card

春日 タックル20+(人数補正+1)+! card
小竹 タックル19+(人数補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※ナタリアのカードがダイヤハートでヒールリフトとなり+3の補正を得ます。
ナタリアのカードがスペードでフェイントドリブルとなり+2の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を杉山がフォロー
=0 こぼれ球を杉山と福徳が競り合い
=−1こぼれ球を福徳がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

687 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 19:09:19 ID:???
ナタリア ドリブル24+ ダイヤ6
クラブ出るかな?

688 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 19:19:28 ID:???
春日 タックル20+(人数補正+1)+ スペード2
小竹 タックル19+(人数補正+1)+ スペードQ


689 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 19:20:37 ID:???
春日ェ・・・

690 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 19:22:32 ID:???
最大のネタキャラw

691 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 21:08:32 ID:xI4O070g
>>689>>690
基礎能力では上位だったりするんですけどねぇw


ナタリア ドリブル24+ダイヤ6+ヒールリフト+3=33
春日 タックル20+(人数補正+1)+スペード2=23
小竹 タックル19+(人数補正+1)+スペードQ=32

=1 こぼれ球を杉山がフォロー

ナタリア「ひゃっほーーー!!」

フ…

少女の奇声と共に突如消え去るボール。

春日「消えた…だと!?」

突如の変化に驚く春日。

692 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 21:10:50 ID:xI4O070g
小竹「ば、馬鹿!!上だようえ!」

ナタリアとの距離が僅かに離れていたからなのか、それとも動体視力の差なのか、
あるいは集中力の差なのか…理由を判断するには時期尚早とはいえ同じエース候補の春日は
ボールを見失い、そして小竹はそれに反応する事が出来た。この差は瀬名にかなりの印象の差を与える。

小竹「とどけーーー!!」

カッ…

空中戦が得意と言うわけではないのだが、賢明にジャンプをした結果、かろうじてボールに触れることに
成功する。しかし、指向性を決めれるほどの余裕の無いギリギリのカット。その方向は当然自分の対角線となる。

つまり、Bチームしかいない敵陣営であり、セカンドボールを掌中に収めたのはすぐ背後にいた杉山だった。

小竹「しまった!」

杉山「らっきーー!」

大ジャンプで体勢を崩した小竹を悠々と抜き去る杉山。しかし、

693 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 21:11:50 ID:xI4O070g
池田「奪う!」

福徳「単独突破などさせるか!」

素早くフォローに回る二人。

杉山 ドリブル21+! card

池田 タックル22+(人数補正+1)+(怪我ペナ−1)+! card
福徳 タックル18+(人数補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※池田のカードがダイヤハートでシャープタックルとなり+2の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を小久保がフォロー
=0 こぼれ球を小久保と的山が競り合い
=−1こぼれ球を的山がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

694 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 21:14:23 ID:???
杉山 ドリブル21+ スペード4

695 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 21:19:23 ID:???
池田 タックル22+(人数補正+1)+(怪我ペナ−1)+ スペード8
福徳 タックル18+(人数補正+1)+ スペード6

696 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 21:42:31 ID:xI4O070g
杉山 ドリブル21+スペード4=25
池田 タックル22+(人数補正+1)+(怪我ペナ−1)+スペード8=30
福徳 タックル18+(人数補正+1)+スペード6=25

≦−2 ボールを奪取!

杉山は数多い6年の中でもかなりドリブルが上手い。しかし、それでも池田を抜くにはまだ役者として
不足しており…

ずざざざざ〜!!

杉山「駄目なのか!?」

バン!!

池田「………」

痛みがじくじくして感覚が鈍い池田は無言でドリブルを開始する。

しかし、眼前には小久保と天野のコンビ。

池田「ちぃ!ここまでか…」

パン!!

普段であれば間違いなく勝負に向ったであろうが怪我が彼女を臆病にし、サイドへ流す。

697 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 21:44:20 ID:xI4O070g
福徳「ナイス池田!この位置からならコンビでのカットは出来ないだろ!」

そう叫びながら少し早めにボールを最前線に走り始めている小竹へと送る。

宮本「しょうがない。奪いに行くか…」

小久保「1人でも十分!」

福徳 スワローパス24+! card

宮本 パスカット19+(人数補正+1)+! card
小久保 パスカット22+(人数補正+1)+! card

上1行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※宮本のカードがダイヤハートで天才的な行動となり+5の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスが通過!小竹がトラップ!
=1 こぼれ球を春日がフォロー
=0 こぼれ球を春日と坪倉が競り合い
=−1こぼれ球を坪倉がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

698 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 21:45:20 ID:???
福徳 スワローパス24+ ダイヤA


699 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 21:46:14 ID:???
宮本 パスカット19+(人数補正+1)+ ハート6
小久保 パスカット22+(人数補正+1)+ クラブ4

700 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 21:46:15 ID:???
宮本 パスカット19+(人数補正+1)+ ハート4
小久保 パスカット22+(人数補正+1)+ クラブ6
この試合での春日と福徳のヘタレっぷりが酷いなw

701 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 21:49:55 ID:???
ジャルジャルはキングオブコントでも酷かったからな

702 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 21:51:40 ID:???
酷いといえばキンコンの西野さんはいるんだっけ?

703 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 22:14:18 ID:???
ロッチ>>>>>>>>>>>>>ジャルジャルだよね実力は


西野は内Pでツッコミの俺にボケ考えさすなとかほざいたカス野郎

704 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 22:17:52 ID:???
ジャルジャル好きなんだが_no

705 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 22:18:40 ID:???
レッシアのジャルジャルは面白い

706 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 22:33:10 ID:xI4O070g
>>700
本当に…福徳のスワローパスなんてこの時点では、浜田のタラコパス以上の数字たたき出してるのに…

>>701-705
お笑い談義は難しいですね。西野さんはいないですね。新4年の中に紛れ込んでいる可能性はありますがw


福徳 スワローパス24+ダイヤA=25
宮本 パスカット19+(人数補正+1)+ハート6+天才的な行動+5=31
小久保 パスカット22+(人数補正+1)+クラブ4=27

≦−2 ボールを奪取!

福徳のパス能力は規格外のナタリアをのぞき南葛最強である。同じ能力を持つものは
リーダー格の池田のスピンパス、そしてパサーの血を色濃く受け継ぐ山森のピンポイントパスだけであり
たとえ小久保であっても奪うのは難しいと…そのはずだった。

しかし、

宮本「アホか。パスなんて軌道さえわかれば威力もスピードも関係ないんだよ」

707 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 22:34:25 ID:xI4O070g
ガシ!!!

地を這うような低弾道のパス。そこからホイップするように舞い上がる姿からスワローの名を関しているの
だが、ネタさえばれれば単なる直線パスである。宮本はただ足を一歩前進させるだけでボールを
見事にカットする。

福徳「なんやてぇ!」

宮本「…アホ。」

ポン!!

もう仕事は終わったとばかりにボールを再び前方のナタリアへとボールを渡す。

ナタリア「きゃは!!」

誰にカットされるわけもなくどフリーでボールを受け取ったナタリアは少しでも楽しもうとドリブルで
突貫してくる。

小「ようやく来た!…ケド相手はあのナタリアかよ!?」

ドラミ「パパ!ドラミ行くよ」

小「…迷っていても仕方がない!行くぞ!!」

長野(弟)「っく!パスならどんなものでもカットに向うのに!」

ナタリア「あ!タケシ!!あっそぼ!!」

708 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 22:35:25 ID:xI4O070g
ナタリア ドリブル24+! card
長野 タックル18+(人数補正+1)+! card

小田 タックル22+(人数補正+1)+(兄妹補正+2)+! card
ドラミ タックル23+(人数補正+1)+(兄妹補正+2)+! card

上2行下2行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※ナタリアのカードがダイヤハートでヒールリフトとなり+3の補正を得ます。
ナタリアのカードがスペードでフェイントドリブルとなり+2の補正を得ます。
小田のカードがダイヤでパワータックルとなり+4の補正を得ます(ふっとばし係数2)
小田のカードがハートでスペクタクルズタックル+2の補正を得ます。
ドラミのカードがダイヤでドラゴンタックルとなり+2の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!シュート体勢に!
=1 こぼれ球を杉山がフォロー
=0 こぼれ球を杉山と狩野が競り合い
=−1こぼれ球を狩野がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

709 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 22:35:51 ID:???
ナタリア ドリブル24+ クラブK
長野 タックル18+(人数補正+1)+ ハート4

710 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 22:36:14 ID:???
小田 タックル22+(人数補正+1)+(兄妹補正+2)+ ハート2
ドラミ タックル23+(人数補正+1)+(兄妹補正+2)+ クラブJ

711 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 22:57:33 ID:xI4O070g
しっかし…ナタリアのクラブ率は異常ですね。

ナタリア ドリブル24+クラブK=37
長野 タックル18+(人数補正+1)+ハート4=23
小田 タックル22+(人数補正+1)+(兄妹補正+2)+ハート2+スペクタクルズタックル+2=29
ドラミ タックル23+(人数補正+1)+(兄妹補正+2)+クラブJ=37

=0 こぼれ球を杉山と狩野が競り合い

クラブ同士なのでドラミ反則! ナタリアがKで反則だったので反則に関するフラグ取得!

ナタリアのドリブル能力は5年の中でも…いや、6年でも叶う人物はいない。しかし、
実質的な初披露ということでドラミは全力で向かい…

ドガン!!

ナタリア「あった〜〜」

見事に転がす。しかし、天性の敏捷性でまるで猫のように着地したナタリアに怪我は無いようだが…

ぴーー!

正美「Aチーム4番反則!」


712 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 23:00:14 ID:xI4O070g
ドラミ「え〜!ドラミちゃんとボール取ったよ?」

そんなブーたれるドラミに…


ドラミの運命→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

8〜K お咎めなし
4〜7 注意!
2.3 イエローカード!
A レッドカード!!

となります。
※カードの効果はこの試合のみです。

713 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 23:01:17 ID:???
ドラミの運命→ スペード6

714 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 23:14:50 ID:xI4O070g
ドラミの運命→スペード6

4〜7 注意!

正美「えっと…どらみちゃん…だっけ?タックルでボールを奪う時は、直接足を削ったり、
後ろから思いっきりぶつかったりしてはいけないの。わかる?」

ドラミ「む〜。わかりましたぁ〜」

一瞬どうするべきか悩むドラミだったが、猛が目配せし、謝る様に指示したのに気付いたのか
素直に返事をする。

正美「ま、ルールが曖昧なまま出場させた私たちも同じ罪だし、今回はおおめに見るけど
次からは注意しなさい」

がしがし、と頭をかき回し、Bチームフリーキックを指示する。

小「ドラミ、大丈夫だったか?」

ドラミ「む〜。ボール越しじゃないと駄目。覚えた!」

元気に返事をすることにほっとした猛だったが、位置はまたもや絶望的。飛び出したお陰でPK
こそ免れるがまたもやナタリアのドライブシュートの完全射程だった。


715 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 23:16:05 ID:xI4O070g
宮本「ナターシャ。もうここで決めてしまえ」

半分流しにかかっている宮本は簡潔に指示を出す。

どうしますか?
どうしますか?
A.素直にブロックの壁となる。
B.蝶化してブロックの壁となる。
C.吹き飛ばされるのが落ちだからブロックしない。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。
※現在ブロック値16+(ドラミ狩野による相互補正+3)

716 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 23:17:31 ID:???
A

717 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 23:38:01 ID:xI4O070g
A.素直にブロックの壁となる。

小「当然だな。ドラミ、痛いの大丈夫か?」

ドラミ「うん。パパと一緒ならへーき!」

そういいながらブロックに回る。

的山「流石にもう一失点も出来ないし守る」

伊藤「僕も」

ボランチ的な位置取りの2人も加わり総勢6枚の壁が生まれる。

ナタリア「6人とジョセフか。うん。おもしろそ!」

トリックプレイすら必要ないとシュータはナタリア1人。そして軽く助走し…


718 :小田ジュニアの野望:2010/10/03(日) 23:39:19 ID:xI4O070g
ナタリア ドライブシュート31+(フリーキック+2)+! card
的山 ブロック17+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+! card

伊藤 ブロック14+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+! card
狩野 ブロック19+(人数補正、友好値補正、伊藤のフォロー+4)+! card

長野 ブロック16+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+! card
ドラミ ブロック20+(人数補正、兄妹補正、伊藤のフォロー+5)+! card
小田 ブロック16+(人数、兄妹、友好値、伊藤のフォロー+6)+! card

ジェトーリオ ホワイトファング29+(ドライブ耐性α+2)+! card

上から2.2.3.1行の4名さまで! cardのスペースを抜きコピペってください。
※ナタリアのドライブシュートのふっとばし係数5
的山のスキル『大ボケ』により、吹き飛ばされず、尚且つナタリアと的山のカードが一致した場合、
必ず=0の結果となります。
的山のスキル『天然』によりダイヤ時+3、クラブ時−2の補正を得ます。
『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!小久保がねじ込みに!
=0   ラインを割る。Bチームコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!ジェトーリオが素早く押さえ込み!
≦−2  ブロック成功!
『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾くが小久保がねじ込みに!
=0 ラインを割る。Bチームコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。池田がフォロー
≦2 ボールをがっちりキャッチ

719 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 23:40:38 ID:???
ナタリア ドライブシュート31+(フリーキック+2)+ スペードQ
的山 ブロック17+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+ スペード8

720 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 23:41:49 ID:???
伊藤 ブロック14+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+ クラブA
狩野 ブロック19+(人数補正、友好値補正、伊藤のフォロー+4)+ ダイヤA
うわー!!

721 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 23:42:25 ID:???
長野 ブロック16+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+ ハート9
ドラミ ブロック20+(人数補正、兄妹補正、伊藤のフォロー+5)+ JOKER
小田 ブロック16+(人数、兄妹、友好値、伊藤のフォロー+6)+ スペード10
ナタリアの引きすげえ

722 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 23:42:41 ID:???
ジェトーリオ ホワイトファング29+(ドライブ耐性α+2)+ スペードA

723 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 23:46:14 ID:???
ジェトーリオゥ……

724 :森崎名無しさん:2010/10/03(日) 23:46:16 ID:???
うん小田兄妹は頑張った、ナタリアが凄すぎ
ジェトーリオは本気でスタメン落ちあるかもなあ

725 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 16:20:18 ID:G990W74Q
>>723>>724
このままだとジェトーリオは確実にスタメン落ちですね…

ナタリア ドライブシュート31+(フリーキック+2)+スペードQ=45
的山 ブロック17+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+スペード8=28
伊藤 ブロック14+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+クラブA=18
狩野 ブロック19+(人数補正、友好値補正、伊藤のフォロー+4)+ハート9=32
長野 ブロック16+(人数補正、伊藤のフォロー+3)+ハート9=28
ドラミ ブロック20+(人数補正、兄妹補正、伊藤のフォロー+5)+JOKER=40
小田 ブロック16+(人数、兄妹、友好値、伊藤のフォロー+6)+スペード10=32
ジェトーリオ ホワイトファング29+(ドライブ耐性α+2)+スペードA=32

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!

726 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 16:21:19 ID:G990W74Q
ナタリア「ひゃっほーーーぅぅいいいい!!!」

女の子としては如何なのもかと思われる奇声。しかしそれは毎度のこととして…

ギューーーーーイイイーーーーン!!!!

本来のドライブシュートの射程から考えるとやや短めではあるが、ゴールネットに襲い掛かる
シュートの威力という点では更に壊滅的な威力を誇る。

的山「ヒャ!!」

思わず前半のシュートの威力を身をもって知る的山は足がすくみ…

伊藤「これは!?」

フォローの達人と言えど圧倒的暴力になすすべなく…

狩野「イケメンシールド!!!」

目下取得に向けて意気製作中の未完成の技など訳もなく粉砕し…

長野「アニキ直伝前宙パスカット!!!」

パスカットの応用など全く意味を成さず…

727 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 16:22:19 ID:G990W74Q
ドラミ「どらみ…ふぉるてっしも!!!」

日曜毎朝見ているアニメの技を見よう見まねで再現し信じられない勢いで突撃するドラミを弾き返し…

小「こなくそおおおおーーー!!」

人数、兄妹、友好値、伊藤のフォローと補正値塗れのブーストを行って守備に回る猛を貫き…

ジェトーリオ「2発も入れられてたまるかーーーー!!!」

ドライブ耐性αという、縦回転シュートにはめっぽう強いはずのホワイトファングを両腕を突き崩し…

どっこーーーーーん!!!!

ゴールネットを突き破らんばかりの威力でネットを撓らせる若き天才のドライブシュート。

………

728 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 16:23:22 ID:G990W74Q
………

ぴぃぴーーーーーーー!!!

一瞬動きの止まった正美コーチだが、気を取り直し追加点を示す笛を吹き鳴らす。

ナタリア「ひゃーーー!」

小久保「す、すごいよ。」

宮本「お前がいれば本気で全国優勝も見えるな。いや、私とお前がいればV2も夢じゃない」

大喜びでバック宙をして見せ、天高く拳を振り上げる少女。次の行動を防ごうと宮本や小久保が詰め寄り
もみくちゃにされる。

天野「どうでもいいけど、ナタリアちゃんは女の子だからベタベタ触ったら駄目よ?」

そう注意する天野も今だけは興奮状態を抑えることが出来ない。

729 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 16:24:35 ID:G990W74Q
一方…

ジェトーリオ「くそ!くそ!!くそがーーーーーー!!!!」

瞳の奥にどす黒いものが現れ、それが彼の輝きを深遠で包み込む。

ガン!!

大地を思いっきり殴りつけるその姿に同情を禁じえないのだが…

小「………」

どうしますか?
A.挫折が人を成長させるんだ。放っておこう。
B.とりあえず宥めよう。
C.それより…ドラミ、大丈夫か?
D.その他


先に1票入ったものを選択します。

730 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 16:27:33 ID:q7UkliA6

野郎にかける情けなどないわ

731 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 17:45:32 ID:G990W74Q
C.それより…ドラミ、大丈夫か?

小「……ドラミ、大丈夫か?」

自分も吹き飛ばされたとはいえ、ドラミよりは体格的に有利な分ダメージは小さい。故に一足先に
立ち上がることが出来た猛はドラミを助け起こす。

ドラミ「うん。大丈夫」

何とか立ち上がったドラミは埃をパンパンと叩き、猛の手に体重をかけ立ち上がる。

一方…

ジェトーリオ「………」

闇色に包まれた彼ののすがた…それは出会ったばかりの戦闘狂のようないでたちだった。

ぴこーん!
ジェトーリオのスキル『フォールダウン』が発動しました。
幾つかのスキル、必殺技が使えるようになりました。

732 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 17:46:36 ID:G990W74Q
ナタリアがガッツ切れを起こしたので交代し、変わりに金田が入ります。

−−−@−−− @山森
−−−B−−− B谷田
−−C−A−− C中岡A浦辺
−E−D−G− E村上D宮本G坪倉
−−F−K−− F杉山K金田
−−−−−−− 
−−H−J−− H天野J小久保

〜〜〜

実況「さあ、後半6分。2点差をつけられたAチーム、このまま終わるのでしょうか!?」

やや士気の落ちるAチーム。

小竹「ナタリアがいなくなったのなら俺達の出番だ!。ガンガン行くぜ!」

1人気を吐く小竹は再びドリブル…ではなく、後ろの伊藤を使った縦のワンツーで切り抜きにかかる!

733 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 17:48:13 ID:G990W74Q
小久保「小竹がワンツー!?」

金田「なんだよ!とり難いじゃないか!」

小竹 ワンツー21+(伊藤のフォロー+1)+! card
伊藤 ワンツー20+(呼吸あわせ+2)+! card

小久保 パスカット22+(人数補正+1)+! card
金田 パスカット18+(人数補正+1)+! card

上2行下2行のお二人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ワンツー突破!!
=1 こぼれ球を春日がフォロー
=0 こぼれ球を天野と春日が競り合い
=−1こぼれ球を天野がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

734 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 17:50:33 ID:???
小竹 ワンツー21+(伊藤のフォロー+1)+ ダイヤ6
伊藤 ワンツー20+(呼吸あわせ+2)+ ハート7

735 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 17:54:30 ID:???
小久保 パスカット22+(人数補正+1)+ ダイヤ2
金田 パスカット18+(人数補正+1)+ ダイヤQ

736 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 18:03:19 ID:???
地獄に堕ちちゃってる
地獄チームに入団する勢いだな

737 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 18:09:49 ID:???
2点差ついて伊藤も上がったことだし
的山をDFに下げて、ジュニアやドラミもオーバーラップしかけるべきじゃないか

738 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 18:31:37 ID:G990W74Q
>>736
ですねぇ…なんだか猛と敵対するチームは必ずカード運がいいんですよね。

>>737
リベロを受けている状況でも無い限り的山を下げて自分が上がるというのは
戦術ではなく単なる独断専行となり…

小竹 ワンツー21+(伊藤のフォロー+1)+ダイヤ6=28
伊藤 ワンツー20+(呼吸あわせ+2)+ダイヤ7=29
小久保 パスカット22+(人数補正+1)+ダイヤ2=25
金田 パスカット18+(人数補正+1)+ダイヤQ=31

≦−2 ボールを奪取!

小竹と伊藤の元南葛小サッカー部によるワンツー。見事と言うほどの能力ではないものの、
十分実用可能なレベルにあり、要注意人物の小久保を抜いた時点で突破完了と思われた。

739 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 18:32:37 ID:G990W74Q
しかし、

金田「どっりゃ〜〜!!」

試合に出たばかりで元気一杯の金田はいきなり全力でジャンプすると顔面でボールを奪取する。

小竹「…!!」

金田「よっしゃ!」

ジェトーリオ「………なにがだよ!!」

しかし、いつの間にだろう…GKであるはずのジェトーリオがすぐ目の前。ものすごい勢いでボールを
奪いに行く!

740 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 18:35:08 ID:G990W74Q
金田 ドリブル20+! card

ジェトーリオ タックル20+(ダーティディフェンス+5)+! card

各1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※金田のカードがダイヤで読ませないドリブルとなり+2の補正を得ます。
ジェトーリオのカードがクラブでダーティディフェンスの反則を受けますが…
ジェトーリオのカードがクラブで負けた際マリーシアが発動し、反則をもらえます。
(5差以上で負けた場合マリーシアがばれます)
ジェトーリオのフォールダウンの効果により全ての接触プレイに敵味方関係なくふっとばし係数1がつきます。
ジェトーリオのフォールダウンの効果により相手のカードがクラブの場合、負傷させます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!シュート体勢に!
=1 こぼれ球を杉山がフォロー
=0 こぼれ球を杉山と狩野が競り合い
=−1こぼれ球を狩野がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

741 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 18:43:41 ID:???
金田 ドリブル20+ ダイヤK

742 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 18:47:39 ID:???
ジェトーリオ タックル20+(ダーティディフェンス+5)+ スペード2
猛烈に嫌な予感がするのぅ

743 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 19:04:04 ID:G990W74Q
あっと書きわすれ。ジェトーリオのスキルフォールダウン発動中のため、全ての能力が+1されています。
(能力折込済み)

しかも≧2 ドリブル突破!シュート体勢に!と書いてますが、ボールを奪取のところにつけるべきなの
を間違えてます。すみません。

>>742
まさかこの能力差で余裕負けとは…
これでジェトーリオのスタメン落ちはほぼ確定ですねorz

金田 ドリブル20+ダイヤK+読ませないドリブル+2=35
ジェトーリオ タックル20+(ダーティディフェンス+5)+スペード2=27

≧2 ドリブル突破!

金田のドリブルというのは自由奔放でありそう簡単に人に読ませることができない。故に
ジェトーリオの父親譲りのダーティディフェンスとの相性は最悪であり、
彼の闇色に染まるアタックを悠々とかわす。


744 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 19:05:13 ID:G990W74Q
ジェトーリオ「………」

金田「らっきーー!キーパーがら空きだ!!」

パン!!

前方を走る天野にショートパスを渡し…

天野「マサ君がいなくったって!!」

ドリブルでがら空きのゴールへと突進する天野。

池田「ジェトーリオ君!何を考えているの!?」

福徳「せめて時間稼ぎだけでも!!」


745 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 19:06:23 ID:G990W74Q
天野 ドリブル21+! card

池田 タックル22+(人数補正+1)+! card
福徳 タックル18+(人数補正+1)+! card

上1行下2行のお二人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
天野のカードがダイヤハートでバタフライドリブルとなり+3の補正を得ます。
池田のカードがダイヤハートでシャープタックルとなり+2の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!
=1 こぼれ球を杉山がフォロー
=0 こぼれ球を的山と杉山が競り合い
=−1こぼれ球を的山がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

746 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 19:11:30 ID:???
天野 ドリブル21+ クラブ2

747 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 19:22:40 ID:???
池田 タックル22+(人数補正+1)+ ダイヤ2
福徳 タックル18+(人数補正+1)+ スペードA

748 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 19:54:24 ID:G990W74Q
池田に怪我ペナをつけるのを忘れてました…すみません。今回は変化はないのでそのまま
通します。


天野 ドリブル21+クラブ2=23
池田 タックル22+(人数補正+1)+ダイヤ2+シャープタックル2=27
福徳 タックル18+(人数補正+1)+スペードA=20

≦−2 ボールを奪取!

ゴールががら空きと言う特異な状況は誰の目から見ても異常でありそれゆえに全員本気の力を
出すことが出来なかった。

しかし、その中で唯一必殺技を発動できたの池田は、天野のドリブルがつたない事も手伝い、
かろうじてボールを奪取することに成功する。

749 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 19:55:24 ID:G990W74Q
池田「残り時間5分ちょっと。私も怪我のせいでもう行動にペナルティが入ってしまう…」

八方塞。それでも、負けを認めることの出来ない池田は…

パン!!

意外なことにバックパスを行う池田。

小「お!俺かよ!?」

あまりの予想外に驚く猛に対し…

池田「そうよ!最前線に絶対に通しなさい!」

恐らく猛のロングフィールドパスのことを言っているのだろう。池田は猛に最後のチャンスを与える。


750 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 19:56:39 ID:G990W74Q
小「………」

どうしますか?
A.最前線の小竹にロングフィールドパス(カットに3人)
B.最前線の春日にロングフィールドパス(カットに3人)
C.まだジェトーリオが下がっていない!?ジェトーリオにロングフィールドパス(カットに2人)
D.……ライン際を疾走してやるぜ!ドリブル開始!!
E.ドラミ!お前の力を見せてやれ!ショートパス。
1.蝶化をする。
2.蝶化をしない。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。
A.1やC.2のように二つの記号をあわせて選択してください。
現在のパス能力15.※ジェトーリオの友好値補正はフォールダウンの効果によりつきません。

751 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 19:59:22 ID:???
A.2
主将になる池田が最前線と指示してるんだから、最前線以外に選択肢はないだろう

752 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 20:09:58 ID:G990W74Q
A.最前線の小竹にロングフィールドパス(カットに3人)
2.蝶化をしない。

蝶春菜(ここはレギュラー獲得の活躍する場面よ。折角池田さんにお膳立てしてもらったんだから蝶化しましょう!)

小(…いやだ!勝っても池田の戦術勝利。負けても池田の失策。こんな状況で蝶春菜の力なんて
使ってたまるか!)

これで失敗しても池田の作戦ミスだと自分に思い込ませて自身の持つ必殺技の一つを炸裂させる。

浦辺「あんな遠くから!?」

宮本「だが威力に見るところはなさそうだが?」

坪倉「カットだカット!」

753 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 20:11:09 ID:G990W74Q
小田 ロングフィールドパス16+! card
坪倉 パスカット19+(人数補正+1)+! card

浦辺 パスカット15+(ドコー覚醒体+5)+(人数補正+1)+! card
宮本 パスカット19+(人数補正+1)+! card

上2行下2行のお二人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
宮本のカードがダイヤハートで天才的な行動となり+5の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ペナルティエリアまで詰めていた小竹に低いボール!!
=1 こぼれ球を春日がフォロー
=0 こぼれ球を中岡と春日が競り合い
=−1こぼれ球を中岡がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

754 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 20:11:48 ID:???
小田 ロングフィールドパス16+ ダイヤ5
坪倉 パスカット19+(人数補正+1)+ ダイヤ8

755 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 20:12:41 ID:???
浦辺 パスカット15+(ドコー覚醒体+5)+(人数補正+1)+ クラブ3
宮本 パスカット19+(人数補正+1)+ クラブ6

756 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 20:17:22 ID:???
ジュニアの数値じゃ蝶化しようが、近くにパスしようが駄目だったと思う
せめて素で20くらい行かないと厳しいな

757 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 20:34:33 ID:G990W74Q
>>756
単純な可能性の問題です。計算してませんが18と16では通る可能性は全然違うと思いますよ。


小田 ロングフィールドパス16+ダイヤ5=21
坪倉 パスカット19+(人数補正+1)+ダイヤ8=28
浦辺 パスカット15+(ドコー覚醒体+5)+(人数補正+1)+クラブ3=24
宮本 パスカット19+(人数補正+1)+クラブ6=26

≦−2 ボールを奪取!

ばひゅーーん!

池田(……小田君?)

彼女としては派閥員ではないにしろ特に仲の良い友人である小田の長所を監督に見せ、少しでも
レギュラー争いに加わって欲しいと…そう思った判断である。

しかし、その池田の考えはもろくも崩れ去り、猛のロングフィールドパスはあっさりと
インターセプトされてしまう。

正美(精度と勢いが落ちない点は評価できるけど…素点が低すぎて使えないわね)

とは審判をしている正美の評。

坪倉「もらった!」

中盤でボールを奪った坪倉だったが、なんとジェトーリオはまだ下がってはおらず、中盤に残っていた!

ジェトーリオ「そいつを……よこしやがれぇ!!!」

758 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 20:35:36 ID:G990W74Q
坪倉 ドリブル20+! card

ジェトーリオ タックル20+(ダーティディフェンス+5)+! card

各1行の2人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※ジェトーリオのカードがクラブでダーティディフェンスの反則を受けますが…
ジェトーリオのカードがクラブで負けた際マリーシアが発動し、反則をもらえます。
(5差以上で負けた場合マリーシアがばれます)
ジェトーリオのフォールダウンの効果により全ての接触プレイに敵味方関係なくふっとばし係数1がつきます。
ジェトーリオのフォールダウンの効果により相手のカードがクラブの場合、負傷させます。
ジェトーリオのフォールダウンの効果により全能力が+1されています。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!再びがら空きのゴールへ向けてパス攻勢!
=1 こぼれ球を宮本がフォロー
=0 こぼれ球を宮本と福徳が競り合い
=−1こぼれ球を福徳がフォロー
≦−2 ボールを奪取!シュート態勢!

となります。

759 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 20:38:39 ID:???
坪倉 ドリブル20+ ハート3

760 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 20:39:37 ID:???
ジェトーリオ タックル20+(ダーティディフェンス+5)+ ダイヤ3

761 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 20:43:35 ID:???
まだ未完成だからなあ、パスは。中学生編のためのフラグと思ったほうがいいかも

762 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 21:03:57 ID:G990W74Q
>>761
そうですね。DFなので少し利用価値が下がりましたからね…

坪倉 ドリブル20+ハート3=23
ジェトーリオ タックル20+(ダーティディフェンス+5)+ダイヤ3=28

≦−2 ボールを奪取!シュート体勢!

ジェトーリオ「うぉぉぉぉおおおおお お お !!!」

正美コーチの目を盗み、ソックスに足を引っ掛けるようにタックルを行い、盛大に吹き飛ばす
ジェトーリオ。しかし、パッと見には逆足で正々堂々とボールを奪っているように見えているため、
驚くべき事に喰らった坪倉すら何故吹き飛ばされたのかわからない状況を作る。

ジェトーリオ「喰らいやがれ!!!」

まるで今までの不満を大爆発させるかのようにそのままシュート体勢に入る!!

浦辺「ブロックなら俺のテリトリー!」

中岡「ようやくでばんか!」

谷田「やってみせる!!」

山森「ジェトーリオ君!?」

763 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 21:05:33 ID:G990W74Q
ジェトーリオ ドライブファング32+! card
中岡 ヒールブロック23+(人数補正+1)+! card

浦辺 ダイビングブロック21+(ドコー完全体+5)+(人数補正+1)+! card
谷田 ウォールブロック21+(人数補正+1)+! card

山森 がんばりダイビング(我流)28+! card

上から2.2.1行の3名さまで! cardのスペースを抜きコピペってください。
※ジェトーリオのドライブファングのふっとばし係数2

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!小竹がねじ込みに!
=0   ラインを割る。Aチームコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!山森が素早く押さえ込み!
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾くが小竹がねじ込みに!
=0 ラインを割る。Aチームコーナーキック
=−1 ボールがこぼれる。宮本がフォロー
≦2 ボールを弾き、すかさず宮本がクリア!

764 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 21:12:26 ID:???
ジェトーリオ ドライブファング32+ ダイヤJ
中岡 ヒールブロック23+(人数補正+1)+ スペードJ

765 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 21:13:05 ID:???
浦辺 ダイビングブロック21+(ドコー完全体+5)+(人数補正+1)+ ダイヤA
谷田 ウォールブロック21+(人数補正+1)+ ハートK

766 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 21:13:54 ID:???
山森 がんばりダイビング(我流)28+ クラブ2

767 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 21:18:09 ID:???
SC最大の弱点――それはキーパーの引きの悪さ!

768 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 21:38:36 ID:G990W74Q
>>767
グワ!!先に言われましたw

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!

堕ちたジェトーリオの放つシュート。それは本来の彼が間違いなくこの場には場違いなほどの能力を
持っていることの証明だった。

バヒューーーーン!!!

ドガバキ!!!

数人のDFと山森のダイビングを完全に粉砕し、まるで障害など何事もなかったかのように突き刺さる
ボール。

ジェトーリオ「ッシャ!!!!」

ようやく鬱積が晴れたかのように息を吐く。

しかしながらチームプレイやチームワークが重要なサッカーと言うスポーツでここまで独断専行、
我侭な行動の限りを尽くしたジェトーリオの行動がプラスに評価される事はないのだが。

そして、ロスタイムが無いこの試合は終了する。


769 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 21:39:38 ID:G990W74Q
〜〜〜

小「……今日はあんまり活躍できなかったな。まあいつもより10分以上短い30分のロスタイム
無しだから当然と言えば当然か…」

ブロック2
タックル1
パス1なので、

C.パス   13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値3(NEXT9)
E.タックル 20(木精のエンゲージリング+2)=22 経験値4(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値3(NEXT9)

とまりました。


770 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 21:40:44 ID:G990W74Q
最後に装備の劣化判定を行います。

イケてないユニフォーム(劣化値23/30)→! card+4(2回吹っ飛ばされ)
普通のスパイク(劣化値5/30)→! card+4(2回吹っ飛ばされ)
普通のすねあて(劣化値5/30)→! card+4(2回吹っ飛ばされ)

お1人様でまとめて! cardのスペースを抜きコピペってください。

その数字分劣化します。
※カードがダイヤで数字の半分。クラブで数字が倍。クラブAで一発破壊。
JOKERでなんらかの能力+1&劣化値全回復。
クラブAとJOKER両方出た場合は相殺で数値どおりの判定。

771 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 21:42:35 ID:???
イケてないユニフォーム(劣化値23/30)→ ハート10 +4(2回吹っ飛ばされ)
普通のスパイク(劣化値5/30)→ ハート5 +4(2回吹っ飛ばされ)
普通のすねあて(劣化値5/30)→ ダイヤ7 +4(2回吹っ飛ばされ)

772 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 21:58:10 ID:G990W74Q
イケてないユニフォーム(劣化値23/30)→ハート10+4(2回吹っ飛ばされ)
普通のスパイク(劣化値5/30)→ハート5+4(2回吹っ飛ばされ)
普通のすねあて(劣化値5/30)→ダイヤ7+4(2回吹っ飛ばされ)

イケてないユニフォーム(劣化値23/30)
10+4(2回吹っ飛ばされ)=14 イケてないユニフォームが破壊されました。

普通のスパイク(劣化値5/30)
5+4(2回吹っ飛ばされ)=9  (劣化値14/30)となりました


普通のすねあて(劣化値5/30)
7/2+4(2回吹っ飛ばされ)=8 (劣化値13/30)となりました

小「あれ!?いけてないユニフォームもう壊れた…ま、かっこ悪い装備だしな。
ママンに新しいのかってもらおっと」

〜〜〜

773 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 21:59:22 ID:G990W74Q
そして数十分後…

運命のレギュラー発表の時。

瀬名「正直色々迷ったけど、現時点での背番号とベンチメンバーよ。11番以内は一応現時点での
スターティングメンバー候補。DFは正直あまり今回仕事がなかったから又代わる可能性もあります」

そうコホンと一つ咳払いし…

瀬名「1番、キーパーは山森君!」

おおお!と動揺が回りを驚かせる。能力自体はほぼ同等なのだが、今までジェトーリオが正GKだった
ために流石にこの変更に驚きは禁じえない。

瀬名「2.3.4.5これはDF候補の中からです。2番は浦辺君。3番はドラミちゃん。
4番は中岡君。そして5番は…」

ドラミ補正は強力→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤハート 小田君!!
スペードクラブ 小門君!

とまります。

774 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:01:53 ID:???
ドラミ補正は強力→ クラブQ

775 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:02:36 ID:???
> とまります。
いつまでも とまり になってる件w


776 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:02:50 ID:???
一瞬スペードクラブも小田君に見えて「うん?」ってなっちゃったぜ

777 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:04:14 ID:???
レギュラー落ちかー。まあ、能力的には順当だよな。
まだ希望はあるにせよ、マジで小学生編は捨てる選択肢もありかもなー


778 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:09:09 ID:???
今後友好値至上ゲーではなくなるそうだから
とことん練習だけ選んでればいいな

779 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:31:55 ID:???
正直DFのメリットがドラミとの補正くらいしかないような
得意のタックルは全ポジションでもDFが最小クラスの回数、ジュニアがスキル持ちの競り合いはほぼ起こらない
不得意なブロックばかりで、吹っ飛ばされて装備の劣化を早めるだけになってる

780 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 22:35:23 ID:G990W74Q
>>775
あ…全然気付きませんでしたorz

>>776
はい中の人もそう思います。

>>777
ジュニアのタックル能力を見せ付けるチャンスが対ナタリア戦のみでしたからねぇ…
もしナタリアを止める(ドラミでも可)
ロングフィールドが届くのどちらかに成功していれば判定無しだったのですが。

>>779
タックルは運がなかったですね。フリーキックをされればブロックしか方法は無いですし。


ドラミ補正は強力→クラブQ

スペードクラブ 小門君!

781 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:35:45 ID:???
その補正がないと何にも出来ないのが今のジュニアだからなあ

782 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 22:36:31 ID:G990W74Q
瀬名「…小…」

小(いや、漢字じゃ『小』だけど読みで『こ』と『お』だから)

瀬名「小門君!」

小門「へ!!本当に!?」

まさか自分が選ばれると思わなかった小門は嬉しさをあらわにする。

瀬名「とはいえ、勘違いしては駄目よ。小門君は今回のレギュラー選抜戦にでなかったから
仮で選ばれたようなもの。これから残り3ヶ月で誰かに取って代わられる可能性も十分あるんだからね」

念を押す監督。

小門「やっぱそうか〜。そうだよなぁ…」

変な形で納得する小門をよそに放心してしまうジュニア。


783 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 22:37:43 ID:G990W74Q
瀬名「続いて6.7.8.10番。これはMFね。6番は宮本君。7番は小久保君。8番は天野さん。
10番は池田さん。」

瀬名「そして最後に、9番と11番。当然FWね。9番はナタリアちゃん。そして11番は…消去法だけど
小竹君。これで全部」

そして12番ジェトーリオ、13番小田、14番狩野、15番長野、16番的山、17番伊藤、
18番村上、19番春日、20番杉山と呼ばれていくのだった。

小(………ベンチ入りは出来たんだ。とりあえず今はよしとしよう。)

残り僅かな時間。サッカーに今まで以上に真剣に打ち込もうと心に誓うジュニアだった。

〜〜〜


784 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 22:38:54 ID:G990W74Q
4月2週 平日ターン

小「練習する前に、とりあえず新しく服を買ってもらわないとな」

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.強を誘う 自動成功?(段階的に下がっていきます)
F.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
G.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
H.春風どれみを誘う 成功率1/2
I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。
※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。

785 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:40:33 ID:???
B
補正も大事なんだけど、それ以上に「MFは激戦区過ぎる」というほうが大きい。
DFは今の能力でもそこそこ出番はある(今回は特殊ケースだよ、どう考えても)が、
MFは今の能力では絶対に競争相手に勝てない。

786 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:40:50 ID:???
服がないとどうなりますか?
試合に出れない程度のペナなら強の特訓受けたいんですが

787 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:41:53 ID:???
遅かったか

788 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 22:52:11 ID:G990W74Q
>>785
そうですね。中盤の豊富さは異常です。3−5−2になったとしても伊藤か的山を越える能力を
身につけなくてはいけませんし。

>>786
すねあては練習においてクラブで怪我発生となり、その他の装備は練習において−1の補正になります。

B.クラリスを誘う。成功率約3/4

小「よし。まずは確実に服を買ってもらおう…」

そう思いながら今日もクラリスを探す猛。

三度目の正直!→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

クラブ以外 クラリスママン発見!
クラブ 二度あることは三度ある…

となります。

789 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:52:39 ID:???
三度目の正直!→ クラブQ

790 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:52:47 ID:???
三度目の正直!→ クラブ2

791 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:57:38 ID:???
>>540
一ヶ月限定サービスって期間だと思ってたけど
(段階的に下がっていきます)と書いてるから四回分ってことなのかな

792 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 23:04:34 ID:G990W74Q
これで3連続…いや、かぶりを含めると5連続クラブ…ですと!?

>>791
本来友好値15でも100%成功ではないのですが、一ヶ月限定ということで友好値とは別に
選択により減産しながらうまくいけば4連続で受けられるという感じの処理です。


三度目の正直!→クラブQ

クラブ 二度あることは三度ある…

もし本当に運命の糸というものがあるとすれば、猛とママンの間には結ばれていないのかもしれない。

小「………ほえあ。まま〜ん!!」

叫べども人の姿は無い。

トボトボと1人寂しく外に出る猛だった。


793 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 23:05:03 ID:???
いや、期間だと思うよ?
ただし、二回目からは引き受けてくれる確立が下がる

794 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 23:05:39 ID:G990W74Q
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.お菓子屋のMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.南葛市アスレチック公園に行く。
R.ボランティア活動をする。
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先に『1』票入ったものを選択します。
所持金1390円

795 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 23:07:18 ID:???
ああ…ということはやっぱり一回分損したのか

796 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 23:09:04 ID:???
O

797 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 23:13:41 ID:???
確率の問題なので損とは限らない。というか、Jr.のリアルラックで四連続とかあり得ないw

798 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 23:18:16 ID:???
普通に考えたら、100%→75%→50%→25%ってところじゃない?
だから、今回のクラブ引きならいきなりアウトだった、という予想w

799 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 23:18:51 ID:G990W74Q
>>797
まあ…ジュニアクオリティですから否定はしませんw

O.NIKE本店に買い物に行く。

小「………ちょっと、遠いんだけど、お金を考えるとなぁ…」

そう思った猛はNIKE本店へむかい、いつものように特売コーナーへと足を向ける。

小(今もってる金じゃこの辺しか買えないな…)

何を買いますか?
A.イケてなユニフォーム 守備力+2 500円 (容姿−1 普通系)
B.年代遅れだけど普通のユニフォーム 守備力+2 800円 (特殊効果はありません 普通系)
C.やっぱりいらない。
D.その他

先に『1』票入ったものを選択します。
所持金1390円

800 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 23:19:42 ID:???


801 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 23:26:58 ID:G990W74Q
B.年代遅れだけど普通のユニフォーム 守備力+2 800円 (特殊効果はありません 普通系)

小「やっぱりいけてない服はいかんよなぁ。実際誰にも突っ込まれはしなかったけど
結構悪い意味で目立ってたし」

そう思った猛は古いバージョンのユニフォームを買うのだった。

ぴこーん!
破れたユニフォームの代わりに普通のユニフォームを装備しました。

所持金590円


802 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 23:28:04 ID:G990W74Q
4月2週 練習ターン

小(そういえば最後の方のジェトーリオ…なんかおかしかったよな…)

そう思った猛はジェトーリオがきちんとSCに来ているか探してみる事にする。

ジェトーリオ来てるかな?→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

クラブ以外 きちんと普通に来ていた。
クラブ あれ!?もしかして…!?

となります。

803 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 23:28:51 ID:???
ジェトーリオ来てるかな?→ クラブ8
ジェトには悪いが、あの引きじゃあどうせなあ・・w

804 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 23:29:36 ID:???
さすがのジュニアクオリティだ…orz

805 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 23:30:14 ID:???
すまん……orz つかもう、ゲームにならんなこれはw

806 :小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 23:41:37 ID:G990W74Q
>>803
そうですね。基礎能力の高さが見る影も無しです。

>>804>>805
実質山森とジェトーリオの差はあってないようなものですからね。
大丈夫といえば大丈夫ですよ。

ジェトーリオ来てるかな?→クラブ8

クラブ あれ!?もしかして…!?

一通り探すのだが全然見つからない。仕方が無いので同じ南米出身のナタリアや派閥の長の
池田に聞いてみるのだが、きちんとした答えを聞ける事無く、彼は姿を消すのだった。

そして、何事もなかったかのように練習が始まる。

険しいレギュラーへの道→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

807 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 23:43:08 ID:???
険しいレギュラーへの道→ ダイヤ2
もうジュニアとジェトーリオの2人で北国にでも行こうぜ

808 :森崎名無しさん:2010/10/04(月) 23:44:59 ID:???
小田Jr.の野望“ふらの地獄変”か。それもいいなw

809 :小田ジュニアの野望:2010/10/05(火) 00:01:02 ID:4gvioZwQ
>>807>>808
そして地獄兄弟の中でもヘタレ引きしか出来ずに雑用係になるジュニアですね。わかります。

険しいレギュラーへの道→ダイヤ2

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)

瀬名(本来なら先週まーちゃんがコーチしてくれるはずだったんだけど試合を開催したお陰で
あまり役立たなかったんだよね。ということで今週もよんでみました!)

誰に言うわけでもなくそう思いながら正美と共にやってきた瀬名。山森正美にとってはいい迷惑でも
あるのだが、可愛い甥っ子の事もあり、なにより親友の頼みを無碍にもできないので
しぶしぶと…いや、本当はうきうきとやってくる。

小「らっきーーー!今日も正美監督が来た!」

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10)
C.パス   13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値3(NEXT9)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 20(木精のエンゲージリング+2)=22 経験値4(NEXT11)
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値3(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

810 :小田ジュニアの野望:2010/10/05(火) 00:02:05 ID:4gvioZwQ
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1
(フラグ)
T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に『1』票入ったものを選択します。
※A+1.B+7.C+9.D+9.E+3.F+7.G+4.H+4.J〜V+2
の補正を得ます

811 :森崎名無しさん:2010/10/05(火) 00:04:32 ID:???
C

812 :森崎名無しさん:2010/10/05(火) 00:04:42 ID:???

現状の八方塞がりよりはマシなんじゃない?
地獄兄弟は楽しそうだしw

813 :小田ジュニアの野望:2010/10/05(火) 00:16:03 ID:4gvioZwQ
>>812
楽しそうなのには異論がありませんw

C.パス   13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値3(NEXT9)

小「折角正美監督が来てくれているんだ。当然パスの練習だな。あ、それと今回から
6年次ボーナスがかかるから取得経験の最大値が7になるぞ!地味に5〜11までの
取得経験が上がっているのもお得なところだ。」

そう独り言を呟きジュニアはドラミを引きつれ狩野パスカットの訓練を手伝う形で練習に没頭する。

中学編への布石?→(補正値合計9)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
内訳黒いボール+1、パス施設+1、中等サッカー教本+1、5年次ボーナス+1
正美のコーチ+3、友好値補正+2

合計値が
17以上 経験+7
15.16 経験+6
13.14.経験+5
11.12.経験+4
8〜10.経験+3
5〜7.経験+2
3.4.経験+1
1.2.成長せず

の経験値を得ます。

814 :森崎名無しさん:2010/10/05(火) 00:20:00 ID:???
中学編への布石?→(補正値合計9)+ クラブQ

815 :小田ジュニアの野望:2010/10/05(火) 00:44:18 ID:4gvioZwQ
中学編への布石?→(補正値合計9)+クラブQ=21

17以上 経験+7

パス施設と正美のコーチというのは非常に相性が良い。そこに今度から必ずドラミが来てくれるのだ。
これで能力の伸びが低いと言う事になったらそれこそ詐欺だろう。

ぱひゅーーーん!

実戦では今一キレがよくないパス能力もガシガシあがっていくのだった。

ぴこーん!
C.パス   14(木精のエンゲージリング+2)=16 経験値1(NEXT10)

とまりました。


816 :小田ジュニアの野望:2010/10/05(火) 00:45:18 ID:4gvioZwQ
4月3週 平日ターン

小「親父との約束も残り2週。今日は…どうしよう?」

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.強を誘う 自動成功?(段階的に下がっていきます)
F.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
G.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
H.春風どれみを誘う 成功率1/2
I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。
※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。

817 :森崎名無しさん:2010/10/05(火) 00:47:01 ID:???

残り二回はひたすら親父でいいよね?しくじったら飛鳥さんに来月の特訓お願いで

818 :小田ジュニアの野望:2010/10/05(火) 00:54:32 ID:4gvioZwQ
E.強を誘う 自動成功?(段階的に下がっていきます)

小(………親父に頼むのは癪だけど…確かに効果は抜群だった。親父…一体なにものなんだ?)

今更ながらに軽い畏怖の感情を抱くのだが、それとこれとは別問題である。

強自身が手伝ってやると言っているのだから素直にお願いしてみる事にする。

強の都合な感情→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

クラブ以外 約束どおり特訓してくれる。
クラブ あれ!?寿司屋にいってやがる!

となります。

819 :森崎名無しさん:2010/10/05(火) 00:55:10 ID:???
強の都合な感情→ ハート10

820 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 17:41:41 ID:cVrr7pfk
強の都合な感情→ハート10

クラブ以外 約束どおり特訓してくれる。

小「あ、いたいた。」

普段であれば飲んで帰る会社員のお供用に菓子折りの寿司を販売するための、仕込みをしているはずの
時間なのだが、今日はつまらなそうに新聞を片手に紫乃と一緒に夕方前のワイドショーを眺めている。
と言っても、実際に2人ともテレビを見ているわけではないくただなんとなく親子の距離を
決めあぐねているだけにも見えるのだが。

強「…来たか。とうことは今週もそうなんだな?」

待ち構えていたように尋ねる偉大?な父。

小「ああ。残り2週。出来る事なら何でもやる。」

レギュラーになれなかった悔しさをバネにもう一度真剣に…いや、今までも真剣だったのだから
それ以上に真剣になろうとしている猛。

強「わかった。紫乃、すまないが兄ちゃん借りるな」

ぽんぽんと軽くいとおしそうに髪を撫でてリビングに備え付けられた椅子から立ち上がる。

紫乃「いってらっしゃいなの。お兄ちゃんも頑張って」

兄の迷惑にならないようにというのを至上としている紫乃は軽く手を振って送り出してくれるのだった。

821 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 17:42:49 ID:cVrr7pfk
〜〜〜

小「それじゃ、今週も特訓をお願いするぜ!」

どの特訓をお願いしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10)
C.パス   14(木精のエンゲージリング+2)=16 経験値1(NEXT10)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 20(木精のエンゲージリング+2)=22 経験値4(NEXT11)
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値3(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

822 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 17:44:50 ID:cVrr7pfk
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1
(フラグ)
T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に『1』票入ったものを選択します。

823 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 18:02:41 ID:???

パスカットと悩むが、頻度から

824 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 18:16:29 ID:cVrr7pfk
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11)

小「それじゃ今度は競り合いだ!」

ビっと人差し指を天に上げそう宣言する猛。

強(なるほど。猛は高低両方の必殺技を持つ稀有な人材だ。下手にブロックを上げるよりも
空中戦に特化させた方が監督としては使い出があるだろう)

心の奥底でそう判断する強。

猛目指せ競り合いの鬼!→! card

強のコーチ→! card

1行ずつ2名さまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が
26以上! 父親譲りの才能開花!!競り合い経験+25! 旋風クリアがが小田急トルネードに進化!
24〜25 競り合い特化も可能!?競り合い経験+20 スキル倍化ジャンプの補正+1!
20〜23 かなりの成果をたたき出す!競り合い経験+16 旋風クリア経験+3
17〜19 まずまずの結果になる。競り合い経験+13
13〜16 まぁまぁの結果になる。競り合い経験+8
8〜12 ふつう… ある程度の能力がつく。競り合い経験+5
4〜7 やらないよりマシ…競り合い経験+3
3以下 息が全く合わない…強友好値−1

※マークが一致するとダイヤ+5 ハート+4 スペード+3 クラブ+2の修正を受けます。

825 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 18:17:56 ID:???
猛目指せ競り合いの鬼!→ ハート2

826 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 18:18:20 ID:???
強のコーチ→ クラブ9

827 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 18:36:07 ID:cVrr7pfk
猛目指せ競り合いの鬼!→ハート2
強のコーチ→クラブ9

2+9=11

8〜12 ふつう… ある程度の能力がつく。競り合い経験+5

先にタックルの特訓をしてしまった事が仇になったのかもしれない。元々ある程度猛の能力を
把握しているはずだった父だが、そのタックル並みに能力を高めてやろうとした結果、
猛に求めるものが多くなりすぎてしまい、過度なスパルタになってしまう。

猛「強!そんなものか!!?」

競り合いの能力を引き上げるには同じように競り合うのが一番。低空ダッシュから天空にかち上げるような
ボール奪取技、『小田急トルネード』のクリア版の技で上空から1人リフトでボールを押さえ込みに行く
猛を軽く吹き飛ばす。

小「ぐわ!?」

肺の中の空気を押し出され、まるで蛙が鳴くような情けない声をだす猛。しかし、それでも元の
教えかたが非常によいのであろう。普通程度の結果しか出せはしなかったがそれでも猛の競り合い能力
はきっちりと磨きがかかるのだった。

ぴこーん!
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値6(NEXT11)

となりました。

828 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 18:38:13 ID:cVrr7pfk
×猛「強!そんなものか!!?」

〇強「猛!そんなものか!!?」

です。失礼しました。

4月3週 練習ターン

小「もうそろそろ最上級生という実感が湧いてきたな。…っと、そうだ。今日はドラミと
コンビ技をする約束があったんだ。とりあえず、通常の訓練のあとに少し居残るか」

そんな事を思っている間に瀬名監督がやってくる。

桜の時期は終わりました。→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

829 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 18:41:29 ID:???
桜の時期は終わりました。→ スペード6

830 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 19:01:12 ID:cVrr7pfk
桜の時期は終わりました。→スペード6

スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)

瀬名「それでは必殺技ばかりだとつまらないから今回はディフェンスの練習を行います!」

そう宣言する瀬名。

小「おし。ディフェンスならいくら上げても上げたり無いぜ!」

どの特訓をお願いしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10)
C.パス   14(木精のエンゲージリング+2)=16 経験値1(NEXT10)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 20(木精のエンゲージリング+2)=22 経験値4(NEXT11)
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値3(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

831 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 19:02:16 ID:cVrr7pfk
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1
(フラグ)
T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に『1』票入ったものを選択します。
※A+1.B+5.C+6.D+6.E+2.F+5.G+3.H+4.J〜V+2
の補正があります。

832 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 19:04:18 ID:EP/MBEWc


833 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 19:16:55 ID:cVrr7pfk
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT11)

小「とりあえず、妖精のロンドに頼らなくてもパスカットできるようにしておかないとな」

そう思った猛はドラミと一緒にパスカットの練習に励む。

パスカットこそ王者の技よ→(補正値合計5)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
補正値内訳、中等サッカー教本+1、5年次ボーナス+1、、友好値補正+3

合計値が
17以上 経験+7
15.16 経験+6
13.14.経験+5
11.12.経験+4
8〜10.経験+3
5〜7.経験+2
3.4.経験+1
1.2.成長せず

の経験値を得ます。

834 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 19:18:16 ID:???
パスカットこそ王者の技よ→(補正値合計5)+ ハート8

835 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 19:36:54 ID:cVrr7pfk
パスカットこそ王者の技よ→(補正値合計5)+ハート8=13

13.14.経験+5

ドラミに蹴らせて自分がカット。ドラミ自身あまりパス能力は高くないのだが、逆にカット能力で
あるならばその身軽さを生かして恐らく南葛SC内でもトップクラスにある。

故にドラミはパパの能力が最も上がりそうなコースを熟知しており、最良のパートナーとしての
効果をもたらすのだった。

ぴこーん!
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値5(NEXT11)

となりました。

〜〜〜


836 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 19:38:20 ID:cVrr7pfk
そして、夕暮れ。

小「ドラミ。それじゃあの時の話どおりコンビ技の練習なんだけど…」

と、そこで思い至る猛。

小(そういえば…俺の1人リフトは元々コンビ技を無理やり1人で実行してるんだから、
本当のリフトなら、別に練習しなくても出来るんじゃないか?)

そう思い、ちょっとだけ確認してみる。

一発で出来るかな?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート 一発成功!コンビ技、リフトクリア取得。
スペードクラブ そんなに甘い話はなかった。

となります。

837 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 19:39:11 ID:???
一発で出来るかな?→ ハート3

838 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 20:06:14 ID:cVrr7pfk
一発で出来るかな?→ハート3

ダイヤハート 一発成功!コンビ技、リフトクリア取得。

1人リフトは元々ルリタニアでフラウとデートした際、バレエの練習生のパ・ドゥ・ドゥを見学した
そのインスピレーションにより取得した技であり、本来は1人が相手の体を自分の頭上まで一気に
持ち上げる技だ。故に本来の使い方との親和性は十分にあり、ドラミの体重の軽さとその身体能力を
もってすれば、非常に簡単に実現できる。

小(といってもこのリフトの最大の問題は俺自身は土台となるからカットには参加できないこと。
そしてドラミは既にリバースオーバーヘッドトラップを覚えていると言う事だな)

とはいえ、元々能力の高いドラミに高い補正がかかるリフト技。これが使えないわけがなかった。

ぴこーん!
コンビ技、リフトクリアを覚えました。
ドラミの高いクリア値に+5の補正がかかります。(猛もガッツを80消費します)

〜〜〜

小「ということで、一つは簡単に覚えたけど…もう一個くらい覚えたいな」

そう思った猛は…


839 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 20:07:28 ID:cVrr7pfk
どのような技を覚えたいですか?
A.1人リフトだけでいいや。
B.ゴールデンコンビ系のワンツーを覚えたい。(難易度中)
C.ツインタックルを覚えたい。(難易度中)
D.ツインパスカットを覚えたい。(難易度中)
E.ツインブロックを覚えたい。(難易度中)
F.ものすごくアクロバティックな技を覚えたい(難易度大)
G.その他

先に『1』票入ったものを選択します。

ドラミの能力
ガッツ 570
ドリブル 21
パス   19
シュート 21
タックル 23
パスカット24
ブロック 20
競り合い 22
セービング 9
必殺技
身軽なドリブル ドリブル時ダイヤで+2の補正
オーバーヘッドキック 高い浮きだまシュート時+4の補正
ドラゴンタックル タックル時、ダイヤで+2補正
フラッターウイング パスカット時+2の補正
リバースオーバーヘッドトラップ 高い競り合い時+3の補正
リフトクリア 高い競り合い時+5の補正(要猛)

840 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 20:08:05 ID:???


841 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 20:22:33 ID:???
Bが成功してたら南原が必殺技継承に来てくれてたのかな

842 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 20:26:33 ID:cVrr7pfk
>>841
はい。もう選択が終わったので明かしますがそのとおりです。
因みに、誰とでワンツーをしても+2の補正を得るスキル(当然必殺ワンツーにも適用)を得る予定でした。

E.ツインブロックを覚えたい。(難易度中)

小「……そういえば、修哲戦でツインブロックをしていた人がいたな…」

個々の能力はそこまで強力とはいえなかったが、そのブロックのお陰でなんちゃってサイクロン
の威力を落としたり、浦辺のローリングボレーを完全にブロックしたりと実はこっそり六面八臂の
活躍をしていたはずだ。

小(ガッツ消費量は大きくなりそうだけど、それでも今のままよりは…)

そう思った猛は一度ドラミと練習してみる。


843 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 20:28:12 ID:cVrr7pfk
運がよければ一発もあるよ→(補正値合計2)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
補正値内訳、5年次ボーナス+1、スキル業師+1

合計値が
17以上 経験+7
15.16 経験+6
13.14.経験+5
11.12.経験+4
8〜10.経験+3
5〜7.経験+2
3.4.経験+1
1.2.成長せず

の経験値を得ます。
経験値5を超えると一発で取得となります。

844 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 20:29:19 ID:???
運がよければ一発もあるよ→(補正値合計2)+ スペード6

845 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 20:40:09 ID:cVrr7pfk
運がよければ一発もあるよ→(補正値合計2)+スペード6=8

8〜10.経験+3

ドカ!!

2人でブロック練習するをいう事は息やタイミングも大事だがそれ以上に相手のシュートへの
対応力が問われる。

運のいいことに去年の修哲小のDFというお手本がいたためどうすればいいかというのはなんとなく
わかるのだが、問題は実際のシュートが飛んでこないという事。

ドラミ「……こう?」

高い軌道のシュートということを想定して先ほどの1人リフトを応用してみたり、低いシュートを
想定して自分がブロックして、ドラミがそれを盾のように構えて二段階でブロックしてみたり
シミュレーションは完璧だったが、後は実戦の練習が必要そうだった。

ぴこーん!
ツインブロック 経験値3 (NEXT5) となりました。

〜〜〜

846 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 20:41:23 ID:cVrr7pfk
4月4週 平日ターン

小「………今月ももう終わりか。のこり1ヶ月と少しで地区大会…。あれ!?3チームしかいないのに
どうやってトーナメント組むんだ!?」

そんな事を考えながら…

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.強を誘う 成功率3/4?(段階的に下がっていきます)
F.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
G.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
H.春風どれみを誘う 成功率1/2
I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。
※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。

847 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 20:42:58 ID:???
E

848 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 20:54:18 ID:cVrr7pfk
E.強を誘う 成功率3/4?(段階的に下がっていきます)

小(今月で最後だもんな)

そう思った猛は迷う事無く父の元へと行く。

特訓月間最終週→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

クラブ以外 約束どおり特訓してくれる。
クラブ ちぃ!!寿司屋にいってやがる!

となります。

849 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 20:54:54 ID:???
特訓月間最終週→ スペードK

850 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 21:03:40 ID:cVrr7pfk
特訓月間最終週→スペードK

クラブ以外 約束どおり特訓してくれる。

最終週。当然のことのように待ち構える父、強。

強「これで最後だ。どの訓練をするか…自分で納得できるものを選ぶんだ」

どの特訓をお願いしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10)
C.パス   14(木精のエンゲージリング+2)=16 経験値1(NEXT10)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 20(木精のエンゲージリング+2)=22 経験値4(NEXT11)
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値5(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値3(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値6(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

851 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 21:05:28 ID:cVrr7pfk
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1
(フラグ)
T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に『1』票入ったものを選択します。
※ツイン系はドラミがいないので出来ません。

852 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 21:06:56 ID:???
E

853 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 21:12:46 ID:cVrr7pfk
E.タックル 20(木精のエンゲージリング+2)=22 経験値4(NEXT11)

小「それじゃ最後もタックルを鍛える!」

そう宣言する猛。そしてそれをどこか呆れたような瞳で見る強のタックル特訓が再び行われるのだった。

猛意地でもタックル→! card

強のコーチ→! card

1行ずつ2名さまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が
26以上! 父親譲りの才能開花!!タックル経験+15! タックルフラグ取得!
24〜25 まだまだ伸びしろは十分!タックル経験+10 
20〜23 かなりの成果をたたき出す!タックル経験+7
17〜19 まずまずの結果になる。タックル経験+5
13〜16 まぁまぁの結果になる。タックル経験+3
8〜12 ふつう… ある程度の能力がつく。タックル経験+1
4〜7 効果なし…
3以下 息が全く合わない…強友好値−1

※マークが一致するとダイヤ+5 ハート+4 スペード+3 クラブ+2の修正を受けます。

となります。

854 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 21:13:56 ID:???
猛意地でもタックル→ ハート8

855 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 21:15:09 ID:???
強のコーチ→ ダイヤQ

856 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 21:33:58 ID:cVrr7pfk
猛意地でもタックル→ハート8
強のコーチ→ダイヤQ

20〜23 かなりの成果をたたき出す!タックル経験+7

猛のタックルへの飽くなき渇望は今日もまた成果を結ぶ。

強(……このタックル特化への執念…悪くは無い…)

とは思いながらも約束の1ヶ月が終わるので今は何も言わない父。

そして、約束の月末は終わるのだった。

ぴこーん!
E.タックル 21(木精のエンゲージリング+2)=23 経験値0(NEXT12)

となりました。


857 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 21:35:14 ID:cVrr7pfk
4月4週 練習ターン

小「さて、もう一回くらい訓練すればツインブロックも獲得できるかな?」

タックル能力もかなり上がり、通常の方法でこれ以上上げるのは少し難しいかなと思っている中、
今週も練習が始まる。

瀬名監督も少し焦ってます→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

858 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 21:35:57 ID:???
瀬名監督も少し焦ってます→ クラブQ

859 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 21:59:35 ID:???
おっ、ちょうど必殺技練習か

860 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 22:06:00 ID:cVrr7pfk
>>859
こういうタイミングは非常にいいんですよねぇ。

瀬名監督も少し焦ってます→クラブQ

クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
瀬名「そろそろ新しい技を覚えた人もいるでしょうが、今回でみんなおぼえるかな?」

そんな事をいいながら必殺技の練習を指示する。

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10)
C.パス   14(木精のエンゲージリング+2)=16 経験値1(NEXT10)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 21(木精のエンゲージリング+2)=23 経験値0(NEXT12)
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値5(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値3(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値6(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

861 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 22:07:36 ID:cVrr7pfk
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.リフトクリア 経験値0(NEXT5) 高い競り合いでドラミのクリア値が+5修正されます。(要ドラミ)
S.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
T.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1

(フラグ)
U.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
V.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
W.ツインブロック 経験値3 (NEXT5) ※要ドラミ
X.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に『1』票入ったものを選択します。
※A+1.B+5.C+5.D+6.E+2.F+5.G+3.H+5.J〜V+3
の補正があります。

862 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 22:07:58 ID:???


863 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 22:16:30 ID:cVrr7pfk
W.ツインブロック 経験値3 (NEXT5) ※要ドラミ

小「よし!必殺技の訓練とは丁度おあつらえ向きだぜ!ドラミ!今日もあの練習だ!」

ドラミ「うん!」

そして、今日も再び訓練が始まる。

取得ほぼ確定です→(補正値合計3)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
補正値内訳、5年次ボーナス+1、スキル業師+1、ドラミの援護+1
※ドラミの援護は練習内容が必殺技時のみ発動します。

合計値が
17以上 経験+7
15.16 経験+6
13.14.経験+5
11.12.経験+4
8〜10.経験+3
5〜7.経験+2
3.4.経験+1
1.2.成長せず

の経験値を得ます。

864 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 22:17:57 ID:???
取得ほぼ確定です→(補正値合計3)+ ダイヤ6

865 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 22:52:53 ID:cVrr7pfk
取得ほぼ確定です→(補正値合計3)+ダイヤ6=9

8〜10.経験+3

小竹「どりゃーーー!」

バシュン!!

シュート練習に乱入する猛とドラミの小田兄妹。

小「よし!このタイミングだドラミ!」

ドラミの手をとり思いっきり振り回す猛。

その遠心力を伴ったフルスイングはドラミの柔軟な足腰のお陰で、妙なところに力が溜まる事無く、
十分に力が行き渡る。


866 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 22:53:54 ID:cVrr7pfk
どっかーーーん!!

まるでゴルフスイングのような体勢は、小竹のタケノコショットの低弾道ショットにジャストしており
その結果、今までとはあるまじきブロック力を示す!

小「よっしゃ!完成だ!!」

ドラミ「かんせい〜〜!」

突然の事にあっけに取られる小竹をよそにただひたすら喜ぶ2人だった。

ぴこーん!
ツインブロックを覚えました。
ブロック値に+3されます。(ドラミとの友好値補正を加えると+5)


867 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 22:55:04 ID:cVrr7pfk
5月1週 イベント!

小「今年のゴールデンウィークはもう最後の地区大会まで残り少ないので
練習に集中するため出かけるのは無しだ!」

そんな宣言をしつつまずは今月の小遣い3200円を受け取る猛。

ぴこーん
所持金が3790円となりました。

いくら交遊費につかいますか?
A.0円  ランダムで1人の友好値−1
B.500円  変化無し
C.1000円 ランダムで1人の友好値+1
D.1500円 ランダムで2人の友好値+1
E.2000円 ランダムで2人の友好値+1&1人指定して+1
F.2500円 ランダムで2人の友好値+1&2人指定して+1
G.3000円 ランダムで2人の友好値+1&3人指定して+1
H.3500円 ランダムで2人の友好値+1&4人指定して+1

先に1票入ったものを選択します。

868 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 22:56:40 ID:JOUaiXzw


869 :小田ジュニアの野望:2010/10/06(水) 23:08:31 ID:cVrr7pfk
D.1500円 ランダムで2人の友好値+1

小(人が選べないからバクチになるけど…成功したらリターンもあるんだよな。
とりあえず1500円使っておくか)

そう思った猛はいつものように別管理にする。

ジュニアの交友関係→! power/46.! power/46

! powerのスペースを抜いてコピペってください。

合計のあまりの数が、
0.強 1.紫乃 2.ママン 3.ジルベルト 4.井沢 5.どれみ 6.はづき 7.あいこ
8.おんぷ 9.ももこ 10.レイ(従姉妹) 11.ドラミ 12.水乃小路飛鳥 
13.マリー?(マリーのアトリエ)14.蝶春菜 15.瀬名 16.小竹 17.伊藤 
18.宮本 19.小久保 20.天野 21.的山 
22〜33(南葛SC5年の番号)34〜45(南葛SC6年の番号)
の人物の有効値が+1されます。

870 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 23:10:11 ID:???
ジュニアの交友関係→ 791 /46. 166 /46

871 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 23:10:31 ID:???
ジュニアの交友関係→ 339 /46. 386 /46

872 :森崎名無しさん:2010/10/06(水) 23:10:48 ID:???
ジュニアの交友関係→ 1013 /46. 474 /46

873 :小田ジュニア:2010/10/06(水) 23:21:50 ID:???
それでは紫乃と蝶春菜に決定した時点で今日はここまでです。

最近ちょっとごたごたがあって不定期気味になってすみません。うまくいけば明日かあさってには
通常営業になるのでもうしばらくお待ちください。

それにしても三●UFJ銀行の屑ッぷり…っと、思わず愚痴らずにはいられないほどのアホ対応に
かなり立腹しています。全て終わったらもう口座取引をやめるんでいいんですけど。

874 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 13:25:28 ID:OFj0jJRQ
…紫乃と蝶春菜と思ったら思いっきり参照間違えてましたすみません。


ジュニアの交友関係→791/46.166/46

791/46=17...9 9.ももこ

166/46=3...28 22〜33(南葛SC5年の番号) F増田 MF 友好値6


その日、久しぶりに顔を出した猛が見たものは三度お店の内容を変えたMAHO堂だった。

小「おしゃれ雑貨MAHO堂…?思いっきりマリーさんのところと被っているんだけど…」

そんな事を思いながら中へと入っていくと運が悪い事に猛と仲の良い、どれみ、あいこ、はづきの
三人組はおらず、トモダチのトモダチはトモダチだの理論で仲良くなった飛鳥ももこしか見当たらなかった。

小「…なあ飛鳥。いつの間にMAHO堂改築したんだ?」

帰国子女であり、一時はほとんど日本語を忘れていた少女に尋ねる。

ももこ「あ、オダ君久しぶり。改装したのは4月よ。またオーナーの巻機山さんの気まぐれだって」

髪を二つのイカリングのようなわっかにして後ろで縛っている独特な髪型の女の子が明るく答える。

875 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 13:26:57 ID:OFj0jJRQ
小「そっか。雑貨屋ってどんなの売ってるんだ?」

ももこ「そうねぇ…あ、そうだ!本当は4月中にくればオープン記念のサンプル粗品をサービスして
たんだけど、確か少しだけ余っているからプレゼントするね。」

そういいながらカウンターの奥をごそごそと漁り…

グッズ屋と雑貨屋の区別がつきません→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ なんと!アクセサリーをもう一つ余計につけられるホルダーケース!
ハート 女の子に上げると喜ばれそうなネックレス
スペード 男に上げると喜ばれそうな小さなコレクターケース
クラブ なんの変哲の無いキーホルダー

となります。

876 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 13:28:17 ID:???
グッズ屋と雑貨屋の区別がつきません→ クラブ5

877 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 14:40:56 ID:OFj0jJRQ
グッズ屋と雑貨屋の区別がつきません→クラブ5

クラブ なんの変哲の無いキーホルダー

がさごそ………

ももこがカウンターの奥から取り出したのはビーズ細工のキーホルダーだった。

小「へぇ。こういったものを売ってるのか…」

キラキラと光に反射し、一時期流行ったデコ電やスワロフスキー細工のようにも見える。

ももこ「そ。本当はもっと色々あったんだけど、あまりものだからね。基本的に身を飾るアクセサリーや
プレゼントに丁度いいものが売ってるから、気が向いたらおいでよ。」

小「わかった。サンキューな」

ももこ「ゆあうえるかむ〜!」

ぴこーん!
飛鳥ももこの友好値が+1されました。 現在友好値9
普通のキーホルダーを手に入れました。

〜〜〜

878 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 14:42:41 ID:OFj0jJRQ
小(それにしても増田か。ナタリアとはいわないけどせめて浦辺(弟)か長野(弟)、位だと
教えがいもあるんだけどな…)

そんなことを思う猛。目の前にはその増田がおり、猛はマンツーマンでコーチをしていた。

今日は瀬名の思いつきで上級生が下級生を指導する日。下級生からも得るものがあるであろうという
のが彼女の考えらしいが、猛が増田から得られるものは特にありそうになかった。

それでも、下級生から尊敬の目で見られるのに悪い気はしないのだが。

ぴこーん!
増田の友好値が+1されました。 現在友好値7
増田のタックル値が+1されました。

〜〜〜

879 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 14:44:19 ID:OFj0jJRQ
5月1週 平日ターン

小「さて、先月から結構成長してるけど、もう少し…いや、まだ大分成長を目指そうかな」

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.強を誘う 成功率3/4?(段階的に下がっていきます)
F.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
G.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
H.春風どれみを誘う 成功率1/2
I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。

880 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 14:46:45 ID:A/ETeZXA
E

881 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 14:51:04 ID:???
あれ? 親父特訓は前回で最後では?
タックルの成果があったからボーナスでもう一ヶ月ということでしょうか。
だったらこんどこそ競り合い伸ばしたいな

882 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 15:21:49 ID:OFj0jJRQ
>>881
あ〜しまった…完全に消し忘れです。すみません。

ということでもう一度お願いします…

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
G.春風どれみを誘う 成功率1/2
H.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。

883 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 15:35:51 ID:???
J
もうちょいイベント進めておくか

884 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 16:01:06 ID:OFj0jJRQ
J.蝶春菜と話す。

小(まあ蝶春菜の場合は話しかけても他の場所にいけるし)

そう思った猛は心の中で妖精に話しかける。

…ふぁん…

省エネモード中の彼女は現れるというよりも立体映像のように見える。

蝶春菜「どうしたの?」

どうしますか?
A.なんで蝶化を俺に提案してきたのか聞く。
B.お前が消えない方法がないのか聞いてみる。
C.命を粗末にするような奴とは一緒にいれない。妖精の世界に戻るように諭す。
D.マナの代用品らしい魔結晶のありかをもう一度聞いてみる。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。
※基本的に話す回数は1回のみです。

885 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 16:10:11 ID:???

Dはどう考えても、ライバル店の登場でピンチっぽい巨乳おねーさんだろうし

886 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 18:41:33 ID:OFj0jJRQ
>>885
あの色気の欠片も無い金髪お姉さんってきょぬーだったんですね。

B.お前が消えない方法がないのか聞いてみる。

小「マナの代用品の事は聞いた。そしてそれが簡単に手に入る可能性が相当低い事も。で…だ。
それ以外の方法で蝶春菜が消えない方法というのは無いのか?」

蝶春菜「消えない方法?」

小「そう。これは勘だが、蝶春菜は蝶化の力や必殺技を使わなければ消滅はしないという。それなのに
こうして話すことができると言う事は、力そのものの消費とは別の供給源があると…そう考えないと
矛盾する。」

蝶春菜「…知力8なのによくそんな疑問をぶつけてきたわね」

小「もう時間が無いから知力判定は無しだ。」

887 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 18:42:36 ID:OFj0jJRQ
蝶春菜「………まあいいわ。半分は正解。私は威霊の欠片の力以外にも供給源が一つだけある。
母様が私のためにほんの少しだけ力を常に与え続けてくれている。でも、それは全て私がこうして
貴方と話すだけがやっとのもの。余計な力の供給は不可能なのよ」

小「そっか…と言う事は、空振りか…」

蝶春菜「でも、一つだけ方法が無いことも無いわ」

小「それは?」

蝶春菜「今行っているのは正確には契約じゃないの。単なる居候とか間借りのようなもの。でも、
きちんと契約すれば私は猛さんの力を得ることが出来る」

小「でも俺自身にもマナとかいうものは無いんじゃないのか?」

蝶春菜「そう。この世界には魔素と呼ばれるものは存在していない。でもね、魔素だって大元を辿れば
『何か』なのよ。」


888 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 18:43:45 ID:OFj0jJRQ
小「何か…って、なんだ?」

蝶春菜「呼び方は色々ある。原初のものということでアルケミストたちには世界霊魂と呼ばれるし、
今の科学で原子核を形作るクオーク…そこまでが世界の最小単位とされているわ。ま、他にも
ニュートリノを代表するレプトンとか、電子を代表するフェルミ粒子とかあるんだけどね」

小「???」

蝶春菜「とにかく…マナも辿っていけばそれの一つに入るわけよ。ものすごく極端なたとえだと、大本が卵。
それが科学的になれば玉子焼きになって、マナ的視点から見れば目玉焼きになる。玉子焼きは
どうやっても目玉焼きにはならないけど、その大元が卵であることには変わりない。…ここまではわかる?」

小「ま、まあ」

蝶春菜「で、本題は…そのクオーク。元々、超ひも理論より証明された存在で一般的には
6つの要素を孕んでいると言われているし、それが正解なんだけど、それとは根本的に異なる
もの、それらとは決定的に異なるのに同様なものがある。それの名称はまだないんだけど…あえて言えば
『幽子』とでもいいましょうか?有機生命体が自らを生命体と名づけたがるが故につけられた虚像の
物質。でもね、確かに魂と言うものがあるとするのならば、それがこの幽子というものに他ならないわけ」

889 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 18:45:15 ID:OFj0jJRQ
小「………さっぱりわからん」

蝶春菜「では、もっと簡単に…『進みすぎた科学は魔法と変わらない』という話は聞いた事無い?」

小「あ、ああ。それはたまに聞くな。確かドラえもんと魔法使いの差なんて実際は全く無いということだろ」

蝶春菜「そのとおり。科学の限界までいけば、私が私である証明ができるのよ。つまり、そういう観点の元
私が貴方と契約をすれば、猛さんの中の幽子を取り込むことで私が私として存在する事が出来る。」

小「なんだ。そんなことならそういってくれればいいのに」

蝶春菜「でも、そうすると言う事は、それだけ貴方に負担がかかるということ。直接契約すると貴方は
憔悴状態となり、最大体力とガッツが80%になり、全ての行動に−1のペナが入る」

小「それじゃ却下だな」

蝶春菜「その代わり蝶化すると−1ペナは消え去り蝶化の効果のみ残るし、花のワルツと妖精のロンド
の効果が一段階あがる」

小「………」

890 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 18:46:52 ID:OFj0jJRQ
蝶春菜「どうするかは貴方しだいよ。ただ一度契約すると、次に離れた時が本当のさよならとなる」

小「………」

どうしますか?
A.契約する
B.契約しない

先に1票入ったものを選択します。
契約すると、最大ガッツ、最大体力が80%となり、練習や行動、試合に−1のペナがかかりますが
蝶化カウンターはなくなり、蝶化すると−1ペナがなくなります。
又、妖精のロンドと花のワルツがフェアリーダンスとフェアリーステップとなり補正が更に+2されます。
(要はティルの直接契約と同じ効果です。ただし媒介がいないので付けたり外したりできないですが)

891 :小田ジュニア:2010/10/07(木) 18:57:14 ID:???
ちょっと書き損じ&補足。
花のワルツ(ドリブル技)と妖精のロンド(パスカット技)の補正が+4となります。
蝶化した際、−1ペナが消え、通常の蝶化効果の+2補正が発生します。

892 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 19:04:49 ID:???
−1と+2で相殺されて+1になるわけじゃないのか
でも次に離れた時が本当のさよならは嫌だなあ

893 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 19:10:04 ID:???
B
またいい機会があるかもしれないし

894 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 19:23:36 ID:OFj0jJRQ
B.契約しない

小「う〜ん…止めておこう」

蝶春菜「そうね。私もお勧めはしない。それじゃ私は又猛さんのなかで眠っているから用があったら
起こしてね」

そういうと消え去るのだった。

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.お菓子屋のMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.南葛市アスレチック公園に行く。
R.ボランティア活動をする。
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先に『1』票入ったものを選択します。

895 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 19:58:07 ID:???
Tドラミてづくりのキーホルダー

896 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 20:18:37 ID:OFj0jJRQ
T.ドラミてづくりのキーホルダー

小「あ、そうだ、これをつけてないとな。ミサンガ外して装備しなおすか」

そういいながら装備を変える猛。

小「よし!これで24スレ目には元通り!!」

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.お菓子屋のMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.南葛市アスレチック公園に行く。
R.ボランティア活動をする。
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先に『1』票入ったものを選択します。

897 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 20:24:38 ID:???
A

898 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 21:16:26 ID:OFj0jJRQ
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)

小「とりあえず飛鳥さんのところにもう一回いってみるか」

お金が溜まったとはいえないのだがNIKEに向う猛。

からんころーん!

慈永尊「いらっしゃー!」

小「どわ!!…って、尊さんか。久しぶりにコスプレしてますね。」

目の前にいるのはアメリカンフットボールのユニフォームにアイスホッケーの面を被った怪人。
一見さんは一瞬で回れ右して逃げるかその場で腰を抜かすかの2択しかない容貌の好青年である。

尊「あ、小田君か。いや、偶にはこういう格好をしないと私が毎日売り子をしている事に
なってしまうので」

中身があの黒髪麗しい水乃小路飛鳥は男の声でさわやかに答える。

小(あ、そうか。毎日いるとロードウキジュンホウだもんな。…いや、それ以前に中学生が
毎日アルバイトをしている事実の方がおかしいんだけど)


899 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 21:17:53 ID:OFj0jJRQ
そんな事を思いながら…

どうしますか?
A.買い物をしにきました。
B.今日は飛鳥さんに用があるのですが。
C.その他

先に『1』票入ったものを選択します。
所持金2290円

900 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 21:26:36 ID:???


901 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 21:26:42 ID:???
B

902 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 21:33:18 ID:OFj0jJRQ
B.今日は飛鳥さんに用があるのですが。

小「今日は飛鳥さんに用があるのですが…」

同一人物とはいえ対外的には別人として処理している慈永尊(じえいたける)にそう話す。

尊「はい。少々お待ちを…」

といいながら、ぷはあ、と仮面をはずし、瞳に大きな星を浮かべる妙齢の少女が現れる。

飛鳥「それで、御用とはなんでしょう?」

小(う〜ん。なんでしょうと言われてももう訓練をお願いするしかないよな…)

そう思った猛は…

どうしますか?
A.訓練をお願いする。(いつ受けられるかはランダムです)
B.週を指定して訓練をお願いする。(来週、再来週など日時も一緒に指定してください)
C.その他

先に『1』票入ったものを選択します。

903 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 21:33:54 ID:???


904 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 21:37:29 ID:OFj0jJRQ
A.訓練をお願いする。(いつ受けられるかはランダムです)

小(確実に受けたいし、日時の指定はしないでおこう)

そう思った猛は以前お願いした訓練をもう一度お願いする。

飛鳥さんは忙しいです→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 来週なんてどうでしょう?
ハートスペード 再来週なんてどうでしょう?
クラブ 3週間後なら開いてますが…

となります。

905 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 21:40:33 ID:???
飛鳥さんは忙しいです→ クラブ8

906 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 21:53:30 ID:OFj0jJRQ
う〜ん。相変わらずのジュニアクオリティw

飛鳥さんは忙しいです→クラブ8

クラブ 3週間後なら開いてますが…

飛鳥「そうですね…来週はお華のお稽古ですし、再来週はお兄様との遊楽…3週間後しか開いてませんが
それでもよろしいですか?」

水乃小路飛鳥。いつNIKEに来ても働いている事からわかるように基本的に週休1日あるかないかである。
故にそう毎週毎週開いているわけでなく、予定は相当先になってしまう。

どうしますか?
A.三週間後でも予約しておく。
B.そんな先ならいいや。

先に『1』票入ったものを選択します。

907 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 21:55:03 ID:???


908 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 22:12:02 ID:OFj0jJRQ
A.三週間後でも予約しておく。

小「そんなに先ですか…わかりました。それじゃ三週間後にお願いします」

飛鳥「はい。それでは三週間後に」

にっこり笑う飛鳥。

〜〜〜

小「他に聞くこともないし…帰るか…」

そんなこんなで約束を取り付けて今週は終わるのだった。

ぴこーん!
三週間後、平日ターンが強制イベントとなります

909 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 22:13:04 ID:OFj0jJRQ
5月1週 練習ターン

小「さて…っと。今日は正美監督が来るから判定無しで練習だな」

そんな事をいっていると予想通り正美と瀬名が2人でやってくる

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10)
C.パス   14(木精のエンゲージリング+2)=16 経験値1(NEXT10)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 21(木精のエンゲージリング+2)=23 経験値0(NEXT12)
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値5(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値3(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値6(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

910 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 22:14:20 ID:OFj0jJRQ
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.リフトクリア 経験値0(NEXT5) 高い競り合いでドラミのクリア値が+5修正されます。(要ドラミ)
S.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
T.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1
U.ツインブロック 経験値3 (NEXT5) ブロック時に+3の補正(要ドラミ)
(フラグ)
V.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
W.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
X.ツインブロック 経験値3 (NEXT5) ※要ドラミ
Y.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に『1』票入ったものを選択します。
※A+1.B+7.C+9.D+9.E+3.F+7.G+4.H+4.J〜V+2
の補正があります。

911 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 22:22:57 ID:???
ツインブロックの経験とNEXTはこれで合ってるのでしょうか

912 :小田ジュニア:2010/10/07(木) 22:25:55 ID:???
あ、まただ。
盆ミス連発ですね。現在の取得経験は1です。
(nextは変わりません)

913 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 22:29:04 ID:???

ドラミのブロックを強化させるのもいいか

914 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 22:38:10 ID:OFj0jJRQ
U.ツインブロック 経験値1 (NEXT5) ブロック時に+3の補正(要ドラミ)

小「ドラミの素のブロック値は20、ツインブロックで+2、俺自身はブロックにいけないが
友好値補正はかかるから+2、あと普段なら最低でも人数補正がかかるから+1これで25だけど…
まだ少し足りないな…」

そう考えた猛はツインブロックに更に磨きをかけることにする。

目指せスカイラブブロック!→(補正値合計2)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
補正値内訳、5年次ボーナス+1、スキル業師+1

合計値が
17以上 経験+7
15.16 経験+6
13.14.経験+5
11.12.経験+4
8〜10.経験+3
5〜7.経験+2
3.4.経験+1
1.2.成長せず

の経験値を得ます。

915 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 22:39:07 ID:???
目指せスカイラブブロック!→(補正値合計2)+ クラブJ

916 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 22:39:11 ID:???
目指せスカイラブブロック!→(補正値合計2)+ スペード2

917 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 22:45:11 ID:???
> ドラミの素のブロック値は20、ツインブロックで+2
ツインブロックで+3では?

918 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 22:46:28 ID:OFj0jJRQ
目指せスカイラブブロック!→(補正値合計2)+クラブJ=13

13.14.経験+5

正美監督が来ているためほとんどの人物はパスかシュートの訓練をしているのだが、それには目もくれず
2人でブロックの訓練にいそしむ2人。

ドラミ「たりゃーー!」

小「ずおりゃ!!」

掛け声が木霊す中、元々のコンビネーションが完璧ということもありたった一週できっちりと効果を
示すのだった。

ぴこーん!
U.ツインブロック 経験値1 (NEXT6) ブロック時に(ドラミに)+4の補正(要ドラミ)

とまりました。


919 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 22:47:51 ID:OFj0jJRQ
5月2週 平日ターン

小「ツインブロックというのもなんだか名前にひねりが無いよな。パワータックルもそうだけど、
次のレベルになったらもう少しオリジナリティのある名前にしよう」

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
G.春風どれみを誘う 成功率1/2
H.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田、ジェトーリオからお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。

920 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 22:48:32 ID:???


921 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 22:59:29 ID:OFj0jJRQ
D.ドラミを誘う 自動成功

小「よし!今日はドラミと出かけるか」

そう思った猛はドラミと共に…

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.おしゃれ雑貨MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.南葛市アスレチック公園に行く。
R.ボランティア活動をする。
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先に『1』票入ったものを選択します。

922 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 23:01:46 ID:???
G.

923 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 23:14:19 ID:OFj0jJRQ
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…

小「ドラミ、今日もSCグラウンドだ!」

ドラミ「…特訓?」

やや不安そうに尋ねるドラミ。

小「安心しろ。もう俺の能力じゃドラミを特訓する事は出来ない。だから一緒に普通の練習だ」

特訓漬けで嫌気が射しはじめていることを知る猛は安心(?)させる。

ドラミ「うん…」

とはいえ毎週向うグラウンドに行く事には変わりなく、あまり嬉しそうとはいえないのだが。

地区大会まで後一ヶ月→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 3人の姿があった。
ハート 2人がパスの練習をしていた。
スペード だれかが1人孤独に練習していた。
クラブ 無人だった。

とまります。
※数字がKの時のみ瀬名監督がいます。

924 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 23:16:24 ID:???
地区大会まで後一ヶ月→ スペードJ

925 :小田ジュニアの野望:2010/10/07(木) 23:24:00 ID:OFj0jJRQ
地区大会まで後一ヶ月→スペードJ

スペード だれかが1人孤独に練習していた。

小「さすが一ヶ月前。誰もいないということはないか」

そう思って1人練習している人物を確認する。

誰だ誰だ誰だ→! card(! card)(! card)

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ SC6年生の番号の人物
ハート SC5年生の番号の人物
スペードトライアウト生
クラブ 引きなおし

※トライアウト生は1.的山2.伊藤3.宮本4.小久保5.天野6.小竹.7〜K引きなおし括弧内参照

926 :森崎名無しさん:2010/10/07(木) 23:29:32 ID:???
誰だ誰だ誰だ→ クラブ5クラブK )( ハート6

927 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 13:23:30 ID:???
誰だ誰だ誰だ→ ダイヤ4クラブ9

928 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 18:35:46 ID:rnB0XUUo
誰だ誰だ誰だ→クラブ5(クラブK)(ハート6)

ハート6

ハート SC5年生の番号の人物

E伊達 MF 友好値5

練習していた男の名は伊達。猛は知らない事だが一年近く前、正美監督による徹底的なしごきを
耐え抜き、ナタリアのような規格外はともかく、浦辺や長野と同等の力を手に入れるに至った小学5年生。

小「あれは…伊達か。正直全然知らないんだよな。無視しても良さそうだけど…」

どうしますか?
A.無視してドラミと練習を開始する。
B.一応会話をしてみる。
C.その他

先に『1』票入ったものを選択します。

929 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 18:45:05 ID:???


930 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 19:05:57 ID:rnB0XUUo
B.一応会話をしてみる。

小(…よく知らないんだけど、話すだけ話してみるか)

そう思った猛はほとんど絡んだ事すらない少年に話しかけに向う。

〜〜〜

小「よお、伊達。1人で訓練か?」

1人でシュート練習を黙々とこなしている伊達にそう話しかける猛。

伊達「………」

ダン!!…ビュン!!ジュシャン!!!

しかし、男にしては長めの髪を持つ少年はまるで聞こえないと言う風にボールを蹴り続けている。

小「聞こえているのか?一応先輩だぞ?」

流石に先輩の言葉を無視する伊達の態度にイラっと来た猛は言葉を荒く注意する。

伊達「なにかがピーチク泣いていると思ったら…妹のお陰でベンチ入りできた先輩じゃないですか。
俺のジャマをしないでくれますか?」


931 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 19:07:30 ID:rnB0XUUo
どう受け取ってもけんか腰としか思えない言葉遣い。それは明らかに猛のことを認めていない発言だった。

どうしますか?
A.…ま、いいや。こんな奴無視してドラミと練習しよう。
B.鉄拳制裁!とりあえず一発殴っておく。
C.ベンチにも入れなくてざんねんでちゅたね〜。赤ちゃん言葉で馬鹿にする。
D.ちい!こうなったら1対1でサッカー勝負だ!
E.そんな言葉遣いじゃいつまでたってもレギュラーになれないぞ、と諭す。
F.何かあるなら相談に乗るぞ。といってみる。
G.その他

先に『1』票入ったものを選択します。

932 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 19:10:41 ID:???


933 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 19:17:36 ID:rnB0XUUo
A.…ま、いいや。こんな奴無視してドラミと練習しよう。

小(……そうか。こいつベンチ入りして無いから、ベンチ入りした俺に嫉妬しているのか。
ま、そういうことならこっちも無視してやるのが優しさだな)

そう思った猛はあえて無視してドラミと練習する事にする。

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10)
C.パス   14(木精のエンゲージリング+2)=16 経験値1(NEXT10)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 21(木精のエンゲージリング+2)=23 経験値0(NEXT12)
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値5(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値3(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値6(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

934 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 19:18:36 ID:rnB0XUUo
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.リフトクリア 経験値0(NEXT5) 高い競り合いでドラミのクリア値が+5修正されます。(要ドラミ)
S.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
T.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1
U.ツインブロック 経験値1 (NEXT6) ブロック時に(ドラミに)+4の補正(要ドラミ)
(フラグ)
V.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
W.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
X.ツインブロック 経験値3 (NEXT5) ※要ドラミ
Y.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に『1』票入ったものを選択します。
※A+1.B+5.C+5.D+6.E+2.F+5.G+3.H+4.J〜V+3
の補正があります。

935 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 19:19:43 ID:???
H

936 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 19:24:22 ID:rnB0XUUo
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値6(NEXT11)

小「必殺ブロックを覚えたからって競り合いをおろそかにしていい理由にはならないよな。」

そう思った猛はドラミを相手に訓練をすることにする。

ドラミと競り合い!→(補正値合計4)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
補正値内訳、5年次ボーナス+1、中等サッカー教本+1、ドラミ補正+2

合計値が
17以上 経験+7
15.16 経験+6
13.14.経験+5
11.12.経験+4
8〜10.経験+3
5〜7.経験+2
3.4.経験+1
1.2.成長せず

の経験値を得ます。

937 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 19:24:52 ID:???
ドラミと競り合い!→(補正値合計4)+ クラブ5

938 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 19:37:39 ID:rnB0XUUo
ドラミと競り合い!→(補正値合計4)+クラブ5=9

8〜10.経験+3

ドラミの競り合いの強さの正体はその身軽さから来るスピードである。一方、猛の方は
どちらかと言うとパワーとテクニックのハイブリットであり、相性のみをいえば猛の方が
有利であるはずだった。

しかし、それでも元となる才能が異なる。猛が育てたものとはいえそれは既に猛の手に負える
ものではなくなっており、兄気の面子は少しだけつぶれてしまうのだった。

ぴこーん!
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値9(NEXT11)

となりました。


939 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 19:39:22 ID:rnB0XUUo
5月2週 練習ターン

小「さて、さくさく行こうか!」

決戦まで何マイル?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

940 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 19:39:35 ID:???
決戦まで何マイル?→ クラブ6

941 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 19:53:12 ID:rnB0XUUo
決戦まで何マイル?→クラブ6

トコトコトコとやってくる今川瀬名。そして、極自然に…

瀬名「今日もひっさつわざの訓練をします!」

と叫ぶ。

小(冗談抜きで必殺技の練習率高すぎなんだけど…このままじゃ去年のようにガッツ切れ選手連発に
なるぞ!?)

等と思いながら…

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10)
C.パス   14(木精のエンゲージリング+2)=16 経験値1(NEXT10)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 21(木精のエンゲージリング+2)=23 経験値0(NEXT12)
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値5(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値3(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値6(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)


942 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 19:55:28 ID:rnB0XUUo
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.リフトクリア 経験値0(NEXT5) 高い競り合いでドラミのクリア値が+5修正されます。(要ドラミ)
S.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
T.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1
U.ツインブロック 経験値1 (NEXT6) ブロック時に(ドラミに)+4の補正(要ドラミ)
(フラグ)
V.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
W.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
X.ツインブロック 経験値3 (NEXT5) ※要ドラミ
Y.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に『1』票入ったものを選択します。
※A+1.B+6.C+5.D+6.E+2.F+5.G+3.H+5.J〜V+3
の補正があります。

と、競り合いの練習成果が反映されてませんでした。正確には経験値9です。

943 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 19:57:25 ID:???


944 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 20:04:25 ID:rnB0XUUo
U.ツインブロック 経験値1 (NEXT6) ブロック時に(ドラミにも)+4の補正(要ドラミ)

既に4年としてのレベルを超えてしまっているドラミ。それをより成長させるには必殺技の
存在は必要不可欠である。しかし、どういうわけか自分以外の練習生は必殺技の覚えが
決していいとはいえず、それはドラミにも同じことが言える。なので…

小「よし!それじゃもう一発上げとこうか」

とツインブロックの練習に励むのだった。

合体防御!→(補正値合計3)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
補正値内訳、5年次ボーナス+1、スキル業師+1、ドラミ補正+1
※ドラミ補正は練習内容が必殺技の時のみ発生します。

合計値が
17以上 経験+7
15.16 経験+6
13.14.経験+5
11.12.経験+4
8〜10.経験+3
5〜7.経験+2
3.4.経験+1
1.2.成長せず

の経験値を得ます。

945 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 20:04:44 ID:???
合体防御!→(補正値合計3)+ クラブ5

946 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 20:14:51 ID:rnB0XUUo
合体防御!→(補正値合計3)+クラブ5=8

8〜10.経験+3

ガチャン!!

技の熟練度というのははじめは優しく、後に難しくなるものである。それはこのツインブロックでも
同様であり、今までサクサク上がっていたブロックだがここに来て一回休みとなる。

小(ふう…ま、既にある程度完成しているブロックだしな。そう簡単に次の段階には
いけないということか…とはいえ、もう一回くらいの練習でどうにかなりそうだけどね)

そう思っているうちに今日の練習が終わる。

ぴこーん!
U.ツインブロック 経験値4 (NEXT6) ブロック時に(ドラミにも)+4の補正(要ドラミ)

とまりました。



947 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 20:15:56 ID:rnB0XUUo
5月3週 平日ターン

小「飛鳥さんの訓練は来週からか。さて、となると今週は…」

誰か誘いますか?
(確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します)
A.フラウを誘う。自動成功
B.クラリスを誘う。成功率約3/4
C.紫乃を誘う 自動成功
D.ドラミを誘う 自動成功
E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
G.春風どれみを誘う 成功率1/2
H.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
J.蝶春菜と話す。
K.南葛SCのメンバーを誘う。
(狩野、谷田、池田からお選びください)
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。

948 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 20:37:07 ID:???
L

949 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 20:39:45 ID:rnB0XUUo
L.1人で出かける。

小「偶には1人で出かけるのも悪くない。一番はじめはここから始まったんだし」

そういいながらいつものリュックを背負い出かけることにする。

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.雑貨屋『マリーのアトリエ』へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.おしゃれ雑貨MAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行く。
P.クラブチームNIKEに行ってみる。
Q.南葛市アスレチック公園に行く。
R.ボランティア活動をする。
S.新たな場所や人を求め町を散策する。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)

先に『1』票入ったものを選択します。

950 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 20:45:09 ID:r3gJLCSc

今はひたすら練習だ!

951 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 20:51:49 ID:rnB0XUUo
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…

小「ドラミの奴、基本的に成長の喜びが無いからあんまり練習とか好きじゃないみたいなんだよな。
ま、練習試合でも吹っ飛ばされるか反則を怒られただけだからわからないでもないけど…」

練習嫌いにならなければいいがと思いながら猛は1人で練習に向う。

おいでませSCグラウンド→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 3人の姿があった。
ハート 2人がパスの練習をしていた。
スペード だれかが1人孤独に練習していた。
クラブ 寒空の下、南葛グラウンドに木枯らしが舞っていた。

とまります。
※数字がKの時のみ瀬名監督がいます。

952 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 20:54:28 ID:???
おいでませSCグラウンド→ ハート10

953 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 20:59:48 ID:rnB0XUUo
おいでませSCグラウンド→ハート10

ハート 2人がパスの練習をしていた。

小「…そういえば瀬名監督全然見ないな…」

そう思っている猛だったが、めざとく自主練している人物2人を見つける。

そろそろJOKERなどを…→! card.! card(! card)(! card)

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ SC6年生の番号の人物
ハート SC5年生の番号の人物
スペードトライアウト生
クラブ 引きなおし

が練習しています。
※トライアウト生は1.的山2.伊藤3.宮本4.小久保5.天野6.小竹.7〜K引きなおし括弧内参照

954 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 21:02:37 ID:???
そろそろJOKERなどを…→ ダイヤ7スペード7クラブ6 )( ハート4
JOKERさんは南米系イケメンの所にいます

955 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 21:18:55 ID:rnB0XUUo
あのイケメンさんはスタートダッシュから乱舞してましたからねぇ…


そろそろJOKERなどを…→ダイヤ7.スペード7(クラブ6)(ハート4)

ダイヤ7=ダイヤ SC6年生の番号の人物。F村上 MF  友好値7

ハート4=ハート SC5年生の番号の人物。C井上 FW 友好値6

猛が見かけたのは珍しい組み合わせ。実は激戦区のMFでベンチに入れる程の能力を持っているらしい
村上と、今一パッとしない井上。

特に井上は友好値とは関係ないところで色々と因縁がある相手なのだが…

どうしますか?
A.今回もポカリ差し入れしてみる。(240円消費)
B.一緒に練習しないか誘ってみる。
C.ポカリを差し入れしつつ一緒に練習に誘ってみる。(240円消費)
D.今回は1人で練習する。
E.その他

先に『1』票入ったものを選択します。
所持金2290円

956 :小田ジュニア:2010/10/08(金) 21:23:00 ID:???
ぎゃ、また間違えた…
因縁があるのは井上ではなく村上です…

957 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 21:25:49 ID:???
C

958 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 21:46:51 ID:rnB0XUUo
C.ポカリを差し入れしつつ一緒に練習に誘ってみる。(240円消費)

小(……前、この方法で練習相手にさせることに成功したんだよな)

一度成功した事により選択でも現れるようになった行動を再び試みる猛。

〜〜〜

村上「ふむ…キミが僕にタダで奢るわけ無いと思ってたけどこういうことか」

井上「俺はどちらでもいいですよ」

村上「まあ人数で固まって練習することの有用性は証明されていることだし、今回はキミの案に
乗らせてもらうよ」

こうしていつものように猛自身の練習につき合わせることに成功する。


959 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 21:48:06 ID:rnB0XUUo
どの訓練をしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10)
C.パス   14(木精のエンゲージリング+2)=16 経験値1(NEXT10)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 21(木精のエンゲージリング+2)=23 経験値0(NEXT12)
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値5(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値3(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値9(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

960 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 21:51:22 ID:rnB0XUUo
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.リフトクリア 経験値0(NEXT5) 高い競り合いでドラミのクリア値が+5修正されます。(要ドラミ)
S.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
T.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1
U.ツインブロック 経験値4 (NEXT6) ブロック時に(ドラミに)+4の補正(要ドラミ)
(フラグ)
V.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
W.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
Y.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に『1』票入ったものを選択します。
※A+1.B+5.C+6.D+4.E+2.F+5.G+3.H+4.J〜V+2
の補正があります。
※R及びUは選択できません。
※奢った効果により村上と井上が優先的に猛の練習にあわせます。

961 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 22:02:12 ID:???
F

962 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 22:09:26 ID:rnB0XUUo
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値5(NEXT11)

村上の特性はドリブルであるのだが、それ以上に現在の井上はパスカットオンリーの特化型であり、
総合的に見るとややパスカットをした方がよいと思われた。

小「ということでパスカットの訓練だ!」

練習しまくり!→(補正値合計5)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
補正値内訳、5年次ボーナス+1、中等サッカー教本+1、仲間補正+3

合計値が
17以上 経験+7
15.16 経験+6
13.14.経験+5
11.12.経験+4
8〜10.経験+3
5〜7.経験+2
3.4.経験+1
1.2.成長せず

の経験値を得ます。

963 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 22:10:20 ID:???
練習しまくり!→(補正値合計5)+ ハート3

964 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 23:04:57 ID:rnB0XUUo
練習しまくり!→(補正値合計5)+ハート3=8

8〜10.経験+3

小「どりゃっは!」

奢ったものの権利として当然のようにパスカットの練習に付き合わせる猛だったのだが、予想に比べて
あまり成果は芳しくなかった。

村上「う〜ん。DFでももう少しエレガントに行動できないのかい?」

ナルシーの気がある村上の教えが今一猛に伝わらなかったということもあり、普段の練習と
あまりかわらない結果しか生み出さなかったようだ。

ぴこーん!
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値8(NEXT11)

となりました。


965 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 23:06:16 ID:rnB0XUUo
5月3週 練習ターン

小「最近練習しかしてないな。…まあ、決戦間近だから当たり前なんだけど」

来月の今頃は試合中→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

966 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 23:07:56 ID:???
来月の今頃は試合中→ クラブ5

967 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 23:23:25 ID:???
【小田Jr】小田Jr.の野望23【最後の夏】

968 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 23:33:05 ID:rnB0XUUo
>>967
ありがとうございます。ということで、950を過ぎたので次スレを募集します。
【 】小田Jr.の野望23【 】 
で、よろしくお願いします。

来月の今頃は試合中→クラブ5

瀬名「ということで今週も必殺技の練習をします!」

小(ま、マジかよ!?)

必殺技の訓練自体に問題は無いのだが、先週想像した悪夢が現実になりそうな雰囲気になりつつあった。

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10)
C.パス   14(木精のエンゲージリング+2)=16 経験値1(NEXT10)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 21(木精のエンゲージリング+2)=23 経験値0(NEXT12)
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値8(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値3(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値9(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)

969 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 23:34:06 ID:rnB0XUUo
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.リフトクリア 経験値0(NEXT5) 高い競り合いでドラミのクリア値が+5修正されます。(要ドラミ)
S.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
T.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1
U.ツインブロック 経験値4 (NEXT6) ブロック時に(ドラミに)+4の補正(要ドラミ)
(フラグ)
V.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
W.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
Y.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に『1』票入ったものを選択します。
※A+1.B+5.C+5.D+7.E+2.F+5.G+5.H+6.J〜V+3
の補正があります。

970 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 23:35:02 ID:???

ドラミを二代目鉄壁の女神に

971 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 23:36:36 ID:awQ9ZVsM


972 :小田ジュニアの野望:2010/10/08(金) 23:43:32 ID:rnB0XUUo
U.ツインブロック 経験値4 (NEXT6) ブロック時に(ドラミにも)+4の補正(要ドラミ)

小(俺の事は置いておくとして…ドラミのブロック値の基礎が低すぎるからな…正直まだ怖い)

そう思った猛は必殺技の練習ということで合体ブロックを更に鍛える事にする。

ドラミ強化計画→(補正値合計3)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
補正値内訳、5年次ボーナス+1、スキル業師+1、ドラミの援護+3
ドラミの援護は通常訓練の場合、必殺技の訓練指示の時のみ発動します。

合計値が
17以上 経験+7
15.16 経験+6
13.14.経験+5
11.12.経験+4
8〜10.経験+3
5〜7.経験+2
3.4.経験+1
1.2.成長せず

の経験値を得ます。

973 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 23:44:19 ID:???
ドラミ強化計画→(補正値合計3)+ ダイヤ9

974 :森崎名無しさん:2010/10/08(金) 23:44:39 ID:???
訂正 
○ドラミの援護+3
×ドラミの援護+1

です。

975 :小田ジュニアの野望:2010/10/09(土) 00:01:26 ID:xe1BBOco
何でだろ?ドラミが練習に一枚噛むと全体的にいい数字が出るな…

ドラミ強化計画→(補正値合計3)+ダイヤ9=12

11.12.経験+4

ツインブロックとは基本的に1人では吹き飛ばされる時に盾にすることで吹き飛ばされないようにしたり
届かない軌道のシュートへお互いのリーチで補う事で届かせたりする汎用的なブロック技である。

故に何よりも大切なものはお互いと息を合わせるタイミング。猛とドラミは兄妹ということで
その点においては何の不足もなかった。

ガシ!!

小「ナイスだドラミ!」

ドラミ「うん!」

一週あけてやる気が多少戻ったのか、それともやはり成長できる事が嬉しいのか、ドラミは機嫌よく
ツインブロックをマスターするのだった。


976 :小田ジュニアの野望:2010/10/09(土) 00:02:34 ID:xe1BBOco
ぴこーん!
ツインブロックが2レベル上がったので能力アップに多少の変更が可能になりました。

どの方向に成長させますか?
A.いつものように+1補正を加える。
B.ふっとばし必殺技を喰らっても片方が吹き飛ばされなかったらもう片方も吹き飛ばされない
C.2人とも吹っ飛ばされた場合、シュートの威力差に関わらず数字を1減衰させる。
D.シューター、猛、ドラミの三人のマークが一致した際、問答無用でブロック成功の上、
相手の必殺技係数+5の威力でカウンターシュートを放つ。(JOKERは除外)
※距離ペナが5掛かります。ドラミと猛のブロック時出したカードがそのままの威力となります。
E.消費ガッツを1.5倍にする変わり、補正を+2する。(120×2)
F.消費ガッツを80%に減衰する。(64×2)

先に『1』票入ったものを選択します。

977 :森崎名無しさん:2010/10/09(土) 00:07:04 ID:???
3人のマーク一致とは、正にロマン

978 :森崎名無しさん:2010/10/09(土) 00:08:49 ID:???
必殺技のレベルアップが予想以上に有能だ
消費ガッツを減衰も出来るようになるとは
残り時間も短いし今後は必殺技中心で上げるのも考えた方がいいかも

979 :森崎名無しさん:2010/10/09(土) 00:11:43 ID:???
普通の訓練は必要な経験値が多くてなかなか上がらないしね

980 :森崎名無しさん:2010/10/09(土) 00:18:51 ID:???
F

981 :小田ジュニアの野望:2010/10/09(土) 00:57:55 ID:xe1BBOco
>>977
まだ覚えたてですからね。この技を覚えて、更にドコドコ鍛えていったら1/2くらいで
発動し+10補正とかのバランスブレイカーになったかもしれません。
…まあ、そこまで鍛えるのにどれだけ掛かるかは不明ですがw

>>978
実は必殺技の成長についてコメントした時、一番最初に案内してたるするのです。
当時はガッツのことなんて全く関係ない常態だったので完璧にスルーされてましたが。
 過去に小田急ドリブル(準急)に進化したときと、フェアリーステップに進化したときも
同じような項目があったり。

>>979
本来のゲームの想定では6年次は経験値のマックスは+10だったんですけれども。
とはいえ合計値が20以上必要になるのでそう簡単には出ないでしょうが。


982 :小田ジュニアの野望:2010/10/09(土) 00:59:03 ID:xe1BBOco
F.消費ガッツを80%に減衰する。(64×2)

小「そろそろ、全力じゃなく効率を求める方法を覚えるのもいいかもな」

実はあまりガッツの高くないドラミを考えるとどうしてもそっちに意識がいってしまう猛。

自身のことも考え、ブロックの限界を押さえる事で消費するガッツを省エネすることにするのだった。

ぴこーん!
ツインブロックの消費ガッツが80×2→64×2となりました。

〜〜〜

小「ここまで成長させたんだからオリジナリティのある名前にしたくないか?」

なんとなく妹に尋ねる猛。

ドラミ「おりじ…てい?」

不思議そうに尋ね返すドラミ。


983 :小田ジュニアの野望:2010/10/09(土) 01:01:48 ID:xe1BBOco
小「オリジナリティ。要はツインブロックなんて如何にも汎用的な名前だろ?だからこう…
小田兄妹だからオダブロック…とか、なんかないかな?」

ドラミ「………わかんない!」

そう答えるドラミ。

小「そっか…それじゃ…」

ツインブロックにオリジナルの名前をつけますか?
A.ツインブロックのままでいい。
B.その他

本日最後の選択なので明日(9日)の更新再開まで名前を募集します。
複数案があった場合、決選投票を行います。
※また、平行して新スレタイも募集中です。

それではおつきあい感謝&よろしくお願いします。
おやすみなさいませ。

984 :森崎名無しさん:2010/10/09(土) 08:42:59 ID:???
ドラゴンスイング

985 :森崎名無しさん:2010/10/09(土) 12:31:28 ID:WDvj8pdw


986 :森崎名無しさん:2010/10/09(土) 13:04:08 ID:YPK/iUsY
B >>984
自分が考えてたのよりすっきりしてていいなあ。

【今度こそ】小田Jr.の野望23【準備万端?】

987 :小田ジュニアの野望:2010/10/09(土) 15:01:10 ID:xe1BBOco
ということでドラゴンスイングとA(変更なし)があったので決選投票をします。

小「そういえばドラミのタックルは何故かドラゴンタックルなんだよな?」

ドラミ「???」

小(そっか。適当に俺がドラゴンタックルってよんでるだけで、ドラミ自身にその自覚は無いのか…)

そう思った猛は…

A.ドラゴンスイングと名づける。
B.ツインブロックと名づける。

先に『1』票入ったものを選択します。

988 :森崎名無しさん:2010/10/09(土) 15:05:38 ID:???


989 :小田ジュニアの野望:2010/10/09(土) 15:16:03 ID:xe1BBOco
A.ドラゴンスイングと名づける。

小(汎用の名前よりは、なんとなく箔が付き添う出し…よし!今度からツインブロックの名称は
ドラゴンスイングに変更だ!)

そう思った猛は名称の変更を決めるのだった。

ぴこーん!
U.ツインブロック 経験値2 (NEXT7) ブロック時に(ドラミにも)+4の補正(要ドラミ)

U.ドラゴンスイング 経験値2 (NEXT7) ブロック時に(ドラミにも)+4の補正(要ドラミ)

となりました。


990 :小田ジュニアの野望:2010/10/09(土) 15:21:01 ID:xe1BBOco
5月4週 平日ターン

小「さて今日は約束の日だから飛鳥さんのところに行くとして…ドラミも連れて行こうかな?」

ドラミと飛鳥は顔合わせをした事は何度かあるのだが、まだ顔見知り程度であり
連れて行って気まずい関係にならないか、僅かに気にはなるのだが…

どうしますか?
A.ドラミを連れて行く。
B.ドラミは連れて行かない。

先に『1』票入ったものを選択します。

991 :森崎名無しさん:2010/10/09(土) 15:22:34 ID:???

あまり練習漬けにするのは良くないし

992 :小田ジュニアの野望:2010/10/09(土) 15:37:02 ID:xe1BBOco
B.ドラミは連れて行かない。

ついて来いといえば1も2もなくついてくるだろうが練習付けの日々というのは自分でそういう意志が
あるからこそ成り立つものである。身体的な問題からこれ以上能力が上がる可能性がほとんど無い
ドラミにとって大好きな兄が一緒とはいえ単調な練習は苦痛の伴うものであり、
あまり連発して一緒に練習するのはよす事にする。

小(ということで今日は1人だ!)

そう思いながら…

飛鳥さんの集合場所→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ なんとびっくりずっと昔行った特設練習広場
ハートスペード 意外と設備が整っている南葛市総合公園
クラブ 近くの公園

となります。

993 :森崎名無しさん:2010/10/09(土) 15:37:48 ID:???
飛鳥さんの集合場所→ クラブ7

994 :森崎名無しさん:2010/10/09(土) 21:18:02 ID:???
【目指せ】小田Jr.の野望23【スーパーパサー】 

995 :小田ジュニアの野望:2010/10/12(火) 17:24:29 ID:beBm6l6A
すみません。この連休ちょっと忙しすぎて全く更新できませんでした。


飛鳥さんの集合場所→クラブ7

クラブ 近くの公園


小(確か待ち合わせ場所は近くの公園だったよな。もう少し専門的な施設の方がいいんだけど…
この際、贅沢はなしだ)

そう思いながら待ち合わせの公園に向う猛。

〜〜〜

飛鳥「あ、猛さん。こっちです!」

そこには黄色のアンダーに漆黒のレオタード、そして水色のスパッツというトリコロールカラーだった。

小(……外であの姿は…恥ずかしくないのか?)

そんな事を思いながら…


996 :小田ジュニアの野望:2010/10/12(火) 17:25:33 ID:beBm6l6A
どの訓練をしますか?
A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7)
B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10)
C.パス   14(木精のエンゲージリング+2)=16 経験値1(NEXT10)
D.シュート  9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7)
E.タックル 21(木精のエンゲージリング+2)=23 経験値0(NEXT12)
F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値8(NEXT11)
G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値3(NEXT9)
H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値9(NEXT11)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)


997 :小田ジュニアの野望:2010/10/12(火) 17:27:06 ID:beBm6l6A
(必殺技、スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
K.花のワルツ   経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2
O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正
P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。
R.リフトクリア 経験値0(NEXT5) 高い競り合いでドラミのクリア値が+5修正されます。(要ドラミ)
S.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート
T.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1
U.ドラゴンスイング 経験値2 (NEXT7) ブロック時に(ドラミにも)+4の補正(要ドラミ)
(フラグ)
V.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
W.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
Y.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4)

先に『1』票入ったものを選択します。
※A+3.B+5.C+4.D+7.E+4.F+4.G+4.H+6.J〜Y+2(N、V除く)
N+5、V+5
の補正があります。

合計値が
20以上 経験+10  19 経験+9
17.18 経験+8     15.16 経験+7
13.14 経験+6     11.12 経験+5
9.10 経験+4     7.8 経験+3
5.6 経験+2     3.4 経験+1
1.2 成長せず
の経験値を得ます。
※飛鳥の特殊スキルにより、最大取得経験値が+10となります。

998 :森崎名無しさん:2010/10/12(火) 17:38:09 ID:???

競り合いとパワー系が得意なのは怪力キャラの表現か
【来期への】小田Jr.の野望23【布石】
【ブースターで】小田Jr.の野望23【いいです】
【小田兄妹】小田Jr.の野望23【勝つための我慢】

999 :小田ジュニアの野望:2010/10/12(火) 17:52:51 ID:beBm6l6A
>>998
そうですね。具体的には
競り合い+4、シュート+4、タックル+3、ドリブル+2、パスカット+2
ブロック+2、ガッツ+2 パス+1、パワー系必殺シュート及び接触プレイ+3その他
といった感じです。

H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値9(NEXT11)

小「女性と競り合いするというのも気が引けるけど…」

飛鳥「いいえ。多分…大丈夫ですよ」

にっこりと微笑むととんでもないスピードで突進してくる!!

甲冑娘の突撃!→(補正値合計6)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値により以下の経験値を得ます。
20以上 経験+10  19 経験+9
17.18 経験+8     15.16 経験+7
13.14 経験+6     11.12 経験+5
9.10 経験+4     7.8 経験+3
5.6 経験+2     3.4 経験+1
1.2 成長せず

1000 :森崎名無しさん:2010/10/12(火) 17:59:29 ID:???
甲冑娘の突撃!→(補正値合計6)+ クラブ9

1001 :1001:Over 1000 Thread
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