キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【花の都の】キャプテン岬2【色物達】

1 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 12:46:00 ID:xc04KWKg
『はじめに』
この物語はフィクションです。
現実世界で実在する人物も登場いたします。また1983年から91年までの史実を踏まえてはいます。
ただ物語の展開上脚色や私的設定付与も多々あり、純然たる歴史的事実からは離れてしまっております。

またキャプテン翼のキャラクターのみならず、非サッカー漫画以外のキャラクターも多く
登場しておりますが、実在人物同様、物語に沿う形での脚色や設定付与が多く、どうかご寛恕を願います。

最後に、この物語の主人公は岬太郎です。
ここの岬君は原作を参考にしたり、本編をチェックしてみたり、自身の願望を当てはめてみたりと、
どれにもピタリとは当てはまらない、大変面妖な様相をとっております。
それでも彼の物語として、読み進め楽しめてもらえれば幸いです。

【前スレまでの簡単なあらすじ】
1983年8月、岬太郎はパリに来仏。
日本人学校の都合により10月1日まで投稿できなくなった岬は、
サッカー部員全員を相手に勝負をしたり、人知れぬ共産趣味的商店に訪れたり、
テレビゲームに目覚めたり、パリ特別市第一書記と会食したり、ぶん投げられてパリの空を舞ったり、
トラックに轢かれそうな男の子を助けたりとパリの夏休みを満喫中。現在は学校で
ナムコの誇るレースゲーム、ポールポジションの3本勝負をしようとしています。

2 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 12:48:47 ID:xc04KWKg
『登場人物紹介(都合によりこの物語に出てきてない人や、一部誇張・想像の元描写された人物もいます)』
【男性】
岬太郎【12歳】
この物語の主人公。フランスに来る前は日本で転校を繰り返しながら、
サッカーと父親の「手伝い」で人脈と財産を築き上げる。日本ではサッカーの技量で全国大会優勝へ貢献したが、
パリで出会ったあずみによりテレビゲームに目覚める(かわいそうに)。
何気に2回も、それも1カ月の間に命の危機に見舞われているが、この先生きのこれるか?

  岬一郎(岬父)
岬太郎の父。絵描きであるとともに共産党員であり、何やら色々とお上の嬉しがらない稼業に手を染めている模様。
その裏稼業で築いた人脈は、少なくともパリ特別市の第一書記をも動かす。
色々黒い所があるが、息子の事を何よりも大事に思っている。

  レフ・ダヴィードヴィチ
通称トロツキー。ベクタスキャン(※)によるゲーム技術を確立するも、
ラスタスキャン派のスターリンによってソ連を追放される。
現在はディグダグをVectrexに移植するべく、ピッケル1本でメキシコの地下深くを掘り進み、
プーガやファイガを風船玉にし続けている。

(※)ゲーム内の物体ををレーザーの線と点だけで表現する方式。通常のゲーム機で見られる方式がラスタスキャン。
80年代前半までは拡大縮小が自由自在に行える方式として、一定の人気があった。
82年にアメリカで販売されたVectrexはベクタスキャンによる唯一のゲーム機であり、
日本では「光速船」という名でバンダイから発売される。

3 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 12:51:34 ID:xc04KWKg
  天ケ瀬冬馬【14歳】(出典:アイドルマスター2)
パリ日本人学校のサッカー部部長。サッカーに対して熱意はあるが、周りを引っ張っていく
カリスマが足りないらしく、度々部員達は練習をサボる。
もっと紹介するイベントを用意したかったが、スレ主の筆力と意志力が足りず、まだ深く絡めていない。済まぬ。

  ジャコブ・マルシェ(Jacob Marchais)
このスレのオリジナルキャラクター。
フランス共産党書記長ジョルジュ・マルシェの弟にして、パリ特別市党第一書記。
岬一郎渡仏前から何らかのつながりがあったらしく、贋作絵画のロンダリング先を提供するなどして金策を目論んでいる。
その一環として間接的に一郎の機嫌を取るべく、主人公たる太郎の方に色々便宜を図っている。

  ジュスト・アルナルディ(Juste Arnardi)
パリ・サンジェルマンFC年少部所属のゴールキーパー。フランス共産党が発行する雑誌
『ル・ミロワール・デ・フトバル』の表紙に掲載され、その顔をみたパリジェンヌが続々入党するほどの美貌の持ち主。

  如月優【9歳】(出典:アニメ版アイドルマスター)
大通りに飛び込んでカセットを守ったり、ゲーセン内で集中して絵を描いたりと、
ゲームと絵が大好きな男の子。命がけでカセットを守ったご褒美にシャルポワからキスされたが、
優自身がシャルポワをどう思っているかは不明。

  ???(出典:???)
両手が右手の猟奇的殺人鬼。サッカーの八百長段取りについて
電話をしている最中に優を見かけ、次のターゲットに見定める。

4 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 12:53:50 ID:xc04KWKg
【女性】
  早川あずみ【12歳】
パリ在住アメリカ生まれの日本人少女。
本名は「早川あづみ」だが、スコアネームで使っている「AZUMI」を外でも自分の名前として使っている。
そんなところからも分かる通り、物心ついたころからアタリのゲームをしてきたため、
彼女にとってアタリはただのゲーム会社でなく、帰属と忠誠の対象である
(もっとも他社のゲームを毛嫌いしている訳ではない)。
また、岬から「天才」と称される位、同年代の少女にしてはサッカーが上手い。

  早乙女聖薇【12歳】(出典:18禁につき自粛)
隠れ里の草庵然とした店に住む少女。日本人学校で立った1人しかいない弓道部の部員でもある。
母と共に家で岬と昼食をとったり、一緒に長時間草むしりをした事で、岬を信頼のおける友達だと思うようになっている。

  如月千早【12歳】(出典:アイドルマスター)
コーラス部に所属する日本人学校の生徒で、優の姉。
胸部の成長具合を気にし始めており、その遅れ具合を口にする者は敵とみなしている。
弟の命を助けてもらいながら何も出来なかった事に後ろめたさを感じている。

  菊地真(出典:アイドルマスター)
三段黒帯(なんのかは不明)

5 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 12:56:25 ID:xc04KWKg
  早乙女愛(出典:愛と誠)
聖薇の母。おっとりとした風情を漂わせながらブラックジョークをさらりと吐いたり、
自分の娘にキラキラネームぎりぎりの名前を付けていたりと、つかみどころのない奥様。
20万円もするCDプレーヤーを置いていたり、いないはずの何者かへとつぶやいたりと色々と謎が多い人でもある。

  双海真美【8歳】(出典:アイドルマスター)
イタズラ好きな、亜美の双子の姉。双子だけあって亜美とはとても仲が良い。あずみに電子の快楽を教えられて以来、
家ではコレコビジョン、外ではゲーセン、学校内でさえMSXとゲーム三昧の日々を過ごしている。
亜美と風貌や性格がよく似ているが、彼女達の個性を引き出せるかどうかはスレ主の筆力次第である。

  双海亜美【8歳】(出典:アイドルマスター)
イタズラ好きな、真美の双子の妹。双子だけあって真美とはとても仲が良い。あずみに電子の快楽を以下省略。
「早撃ちのアミ」というあだ名があるそうだが、それを披露できる日が来るかは不明。

  シャルポワ【12歳】(出典:高円寺女子サッカー)
本名マリア・シャルロット・ポワロ。
自称フランスナンバーワンGKであり、事実岬のシュートを2度にわたって完封するなど、かなりの実力の持ち主。
また彼女も相当なゲーム好きであり、パリのナムコ直営ゲーセンへ開店初日に出かけたり、
優とゼビ語を流暢に話したり、ゼビウスの世界史的意義を街中で滔々と語るなど、
「女はゲームが好きな生き物」というスレ内風潮をスレ主が感じ始めるきっかけとなった人。
宝物のゼビウスのカセットを優が救って以来、優にキスをしたり、
誕生日に優と会うためのドレスを手に入れ(るために岬に買わせ)たりと、将来が楽しみな子でもある。

6 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 12:59:31 ID:xc04KWKg
  岬沙織(出典:無限のスーパーレッスン)
岬太郎の叔母にして、無間神社の巫女。豪放磊落を形にしたような性格で甥っ子に無警告で技をかけたり、
窓から放り投げてケロリとしているなど制御不可能。9月末に彼女が持つ強い霊力と神おろしを受けるために、
岬親子は神社へ参拝する予定。

  水谷絵理【11歳】(出典:アイドルマスターDS)
エレクトリカル・アーツ部部長であり?常人離れしたコンピューター技能を持ち合わせ
双海姉妹にプログラミングを教えているが、
引きこもり気味であまり学校に来ない?姉妹以外のクラスメイトを見ると緊張して話ができない模様?
一見サッカーとは関係なさそうだが、どこかで岬と関わってくる機会があるかも?

  原田夕子【12歳】(出典:映画版耳をすませば)
あんまり歌は上手くないが校則上やむを得ず友達のいるコーラス部へ入部する。
気が弱いためにあまり他人に話しかけられない。

  伊東絹代【12歳】(出典:映画版耳をすませば)
夕子と直と同じコーラス部部員。彼女を含めた3人の中でまとめ役を担っている。歌の技量とやる気はそこそこある模様。

  中原直【12歳】(出典:映画版耳をすませば)
夕子と絹代と同じコーラス部部員。歌はそこそこ上手いが熱意は無い。3人の中で比較的岬に関心を抱いている。

7 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 13:01:40 ID:xc04KWKg
『用語・方針など』
【ガッツ】
RPGでいうところの体力(HP)みたいなもの。なんらかの行動を取る毎に増減し、又試合中は
1分経過する毎に5回復します。 300以下になると全ての行動に(−1)のペナルティがかかります。
200以下で(−2)、100以下で(−3)、0以下で(−5)とペナルティは激しくなっていきます。

限界値は999ですが、体力自慢でもせいぜい900位です。ドライブシュートなどの必殺技は
通常の行動よりも多くのガッツを消費し、ガッツが足りない時は使用できません。

『各種能力値』
MAXは100。MINは0。ドリブル、シュート、タックル、セーブなど各種行動に関わる
能力値です。 どんな数値がどれ位凄いのかは以下の様なイメージを持って下さい。

   0〜5: サッカー経験無しの小学生
  5〜10: 経験有りもしくは運動神経が良い小学生
 10〜15: 上手な小学生・運動神経が良い中学生
 16〜20: 小学生全国レベル・経験有りの中学生
 21〜30: 中学生県大会レベル
 31〜40: 中学生全国レベル・普通の高校生
 41〜50: 中学生世界レベル・高校生県大会レベル
 51〜60: 中学生世界屈指・高校生全国レベル
 61〜70: 高校生世界レベル・J1選手レベル
 71〜80: 高校生世界屈指・海外リーグレベル・日本代表レベル?
 81〜90: 海外トップリーグレベル
 91〜100: 世界屈指レベル

8 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 13:04:51 ID:xc04KWKg
尚、各能力値は次の様な状況で使われます。

ドリブル:文字通り、ドリブル突破に使われます。これが高ければドリブラーを名乗れます。
パス:サッカーの基本中の基本、パスをする時に使います。ワンツーリターンも同様です。
シュート:地上から、空中から、FKから。ありとあらゆるシュートでこの数値が肝となります。
タックル:相手ドリブラーからボールを奪う力です。スライディングタックルとは限りません。
パスカット:相手のパスをカットする能力です。そのまんまです。特筆すべき事はありません。
ブロック:これが高いと強力なシュートも止め易くなります。体を張ってもらいます。
せりあい:トラップやクリアなどそれぞれの頻度は低いけど多彩な状況で
     用いられる能力値です。キーパーの場合はとびだす、そなえるにも使われます。
セーブ力:キーパー専用の能力値です。これが無いとシュートを止められません。


『数値判定に関わる細かいルール色々』
(この物語の独自設定を含む個所は【】で囲み、項目全体を★で囲んでおります)

★11か12の出目、もしくはJOKERによる成長(マルセイユ編以降)★
【岬と敵選手を除く味方選手】は判定のダイスで11以上を出す度にその行動に応じたフラグを獲得し、
もう一回同じ行動で11以上を出すとフラグを回収し行動に応じたスキルや必殺技を習得します。
カードでJOKERが出た場合はダイスが6ゾロに変えられ
更に一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得し、さらに全能力が+1されます。
ただし、この成長が行われるのは攻撃側は≧2以上で勝った場合のみ、守備側は最低でも
こぼれ玉に出来た場合のみです。そうでない場合は成長しません。

9 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 13:07:28 ID:xc04KWKg
☆フリーキック補正☆
フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では
キッカーのシュート力とパス力に+2されます。

☆コーナーキック補正☆
ある特定のシュートを撃った場合、シュート力が+1されます。

☆人数補正☆
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。
キーパーのセービングのみ例外でDFが何人居ても補正はつきません(飛び出しならつきます)。

☆ブロック減衰☆
シュート開始時に、1人目のブロッカーが向かってから減衰の対象となります。
具体的にはシュート値からブロック値を差し引いた値が2〜4の時に発生し、
その範囲となるたびにシュート値が1減衰します。

例:シュート値80、ブロッカーAのブロック値78、ブロッカーのBブロック値77、
ブロッカーCのブロック値70、ブロッカーDのブロック値80、キーパーのパンチング値75の場合

シュート 80   ブロックA 78(減衰発生!)
シュート 79   ブロックB 77(減衰発生!)
シュート 78   ブロックC 70
シュート 78   ブロックD 80→シュートは途中で止められる!
キーパーは行動キャンセル、何もしなかったことになる

10 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 13:12:24 ID:xc04KWKg
☆マークについて☆
タックル能力を用いる時間稼ぎの行動です。必殺タックルも発動します。素のタックル力に+2した状態で判定が行われます。
成功してもボールは奪えませんが、敵の前進を邪魔する事が出来ます。

☆スルーについて☆
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。素のシュート力に+2した状態で
判定が行われ、成功するとキーパーの体勢を崩したりゴールを空っぽに出来たりします。
ただし、成功してもボールが敵選手に渡ったりフィールドの外に出てしまう事もあります


  『主な人物相関図・岬関連』
日本人サッカー部員→(互角)→岬{守備能力}
日本人サッカー部員→(歯が立たない)→岬{攻撃能力}
天ケ瀬→(期待の新入生)→岬
聖薇→(大切な友達)→岬
早乙女→(聖薇の友達)→岬
あずみ→(尊敬するサッカー仲間・対等なゲーム仲間)→岬
真美・亜美→(あずみの友達)→岬
優→(命の恩人)→岬
千早→(優の恩人・借り)→岬

※「大切な友達」状態になると、BADイベントが発生しても、出来事を好意的にとってくれるようになり、
好感度ダウンの危険性が大幅に(こちらが意図的に嫌われるような選択肢を取らない限り)下がります。
そして、岬と誰かのもめ事が起きた時に、岬側になって応援してくれるようになります。

  『主な人物相関図・岬以外』
真美・亜美→(姉的存在)→あずみ
あずみ→(手のかかる妹)→真美・亜美
シャルポワ→(???)→優

11 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 13:21:06 ID:xc04KWKg
『用語解説』
ソビエツキ・スポルト:実在するソ連のスポーツ雑誌。このスレでは月1で刊行されており、
           トレーニングに有益な情報が掲載されている。お買い求めはパリのル・エストでどうぞ。

ル・ミロワール・デ・フトバル:フランス共産党が発行するサッカー雑誌。
               史実では70年代に廃刊したが、このスレではマルシェ
               パリ第一書記により現在も刊行中。東側ユースサッカー事情も記載されていて、
               2カ月に1度フランス共産党より配布される。

MSX:1983年にマイクロソフト、とアスキーと
   若林財閥と東豪寺財閥と三菱とソニーとカシオとフィリップスその他諸々が(このスレでは)集まった、
   主に8ビットパソコンの共通規格の名称。「子供に買い与えられる安価なパーソナルコンピューター」
   「コンピューターの学習に繋げられるコンピューターの入門機」を目指して作られたが、
   実際にはゲーム機として買うユーザーが多かった。

MEC:水瀬国際電気。日本五大財閥たる水瀬財閥にて電子部門を一手に引き受ける大企業。
   そこで販売したパソコン「PC∸6001」は日本にパソコンを広めるきっかけとなったマシンであり、
   後続の早乙女電子の「FM∸8」や、片桐エレクトロニクスの「X1」としのぎを削りあっている。

『通貨価値』
物語を通じて、1フラン25円。
ドル・フランレートは83〜85年は1ドル8フラン、86年からは1ドル5フラン。

12 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/09(日) 13:30:01 ID:xc04KWKg
と、いう所で、新スレを建てました。
前スレの734さん、スレの副題を提供させていただき、ありがとうございました。
これからも個性豊かなキャラクターがたくさん登場するようにと、一部タイトルを変更して採用させてもらいました。

735さんも副題の考案ありがとうございました。正直言って735さんのタイトルにしようかと散々悩みましたが、
これからのストーリー展開上、優とシャルポワの絡みが
たくさんは出せそうになかったので、今回は見送らせていただきました。
代わりと言っては何ですが、前スレの残り容量で暇な時に、2人のやり取りを描写してみたいと思います。

スレ立てで力を使い切ってしまったので、少なくとも今日の新スレでの展開はここまでに致します。
どうかポールポジション対決等今後の展開について、今しばらくお待ちください。

13 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/12(水) 21:38:34 ID:yaSuaNzw
生存報告。中々ポールポジションの森崎板への「移植」作業が上手く行かず、
投稿はどれ程早くても今週末、下手をするとさらに遅くなってしまいそうです。
今回は以上の報告と、前スレへの誘導、そして人物紹介の際に漏れた人達の紹介をいたします。

前スレ【赤と8ビットの】キャプテン岬【物語《ロマン》】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1510457921/


【人物紹介】
  スコット
ゲームセンター内でワイン瓶を振り回して暴れた謎の浮浪者。
ゲームに対し強い怒りと憤りを発しているように見える。警察が取り押さえる前に逃走し、行方不明。

  音無小鳥(出典:アイドルマスター)
とある事務所の美人事務員。特に将来の不安を抱くことなく、趣味のテレビゲームに現を抜かしている。
現在は周囲との意図の錯誤により、アメリカ製香港製台湾製の
ゲーム機『光速船』を3台も買ってしまって途方に暮れている真っ最中。


14 :森崎名無しさん:2018/09/13(木) 18:17:38 ID:???
説明だけ見るとスコットというよりすっとこだな

15 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/15(土) 22:22:04 ID:g84lLHEI
ただいまポールポジションの森崎板『移植』が大枠で完了しましたので、
取りあえずこれから報告いたします。今日は精魂尽きかけているので、本格的な物語の
執筆は明日か明後日になりそうです。

>>14
うーむもうちょっとシリアスな雰囲気で紹介したかったのですが、
そう受け取られるとは意外でした。

16 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/15(土) 22:33:48 ID:g84lLHEI
【試合前解説】


岬父「皆様こんばんは、この物語の主人公を勤めております愚息、岬太郎の父、一郎です。
   森崎板版ポールポジションのルール説明にあたりまして、解説役を仰せつかりました
   スレ主が言うには、ルール説明時にメタ的説明が混じり、そのまま描写すると不自然に
   なるとの事で、物語とは異なるこの異空間にて、解説を行わせていただく事になりました」

岬父「さて、そのポールポジションでの試合の流れと、相手の特徴は、以下のようになります」


対戦形式
3回形式、亜美真美との練習試合の後、絵理と勝負する。

1回戦:亜美(技なし。常に最高速で走ろうとする)
2回戦:真美(1・2つは技あり。安全運転)
最終戦:絵理(豊富な裏技、速度も速い)

17 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/15(土) 22:43:06 ID:g84lLHEI
1回に着き1週勝負。持ち時間は59秒。E地点突破時点で残り時間が多い方の勝利となる。
ゴール時に持ち時間が余れば次回に持ち越せるが、持ち時間が59秒切ると強制敗北となる。
岬と相手共に、コーナリング開始時点で、裏技使用時を除き全てIN側から回りはじめるものとする。
岬もIN側は選べるが、この選択によって自動的に衝突、にはならない。

相手との残り持ち時間差が±2秒以内になったとき、接近判定に切り替わる。

岬父「接近判定になりますと、ある程度の確率で敵車と衝突する可能性が出てきます。
   これをさけるには相手を突き放すか、相手より2秒以上遅れて進むしかありません」


絵理の緊張度(開始時は100)
絵理との対戦時に90以上:緊張に耐えかね、絵理が逃走してしまった!
(↑真美との対戦終了後)
80以上90未満:顔をこわばらせながらも対戦に応じる。とても会話が出来そうにない。
60以上80未満:真美、亜美を介してなら何とか話が出来るようになった。
40以上60未満:真美、亜美を通さなくても会話が出来るようになった。
40未満:自分から話しかけてくるようになった!

緊張緩和得点
対戦終了時: 7
勝利ボーナス: 7 + 1
対絵理勝利ボーナス: 4 + 5 !+num

岬父「有体に言えば、太郎の勝利による特典とお考え下さい。
   勝って腕前を示す事で水谷嬢の恐怖を和らげ、歓心を得る機会となります」

18 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/15(土) 22:51:58 ID:g84lLHEI
操作方法および経過する時間について

カーブ前速度選択
A:全速力。最も速いが曲がりにくい。
B:標準速度。曲がりにくさもそこそこ。
C:低速。

水たまり突入:3秒ロス
看板・敵車に衝突:6秒ロス


・コーナリング時(岬の場合。スピードが遅いほどアクシデントの可能性は低くなる)

内側ターン:最も速いがコースを外れる可能性が高い。最速〜最遅で2〜4秒経過
中央ターン:速度も安定性もそこそこ。最速〜最遅で3〜5秒経過
外側ターン:さらに遅いがコースは外れない。共通して5秒経過
研究ターン:最も遅いがコースは外れず、裏技を2分の1の確率で見つけ出す。共通して7秒経過。

岬父「コーナリングの分岐については、太郎と相手との間で異なる判定と言いますか、
   色々と分かれるのですが、その点については後日の説明と致します。
   次に、コーナー描写について説明します」

19 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/15(土) 22:56:57 ID:g84lLHEI
           |    |
         |     |
       |      |■
     |  〜    |
    |       |
   |       |■
  |      〜|
|  〇    |
|       |
|       |
|    ☆  |

岬父「右コーナーを例に挙げます。〇が岬の車、☆が相手の車、〜が水たまり、■が看板になります。
   水たまりや看板の数によって、判定も異なってきます」

20 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/15(土) 23:01:37 ID:g84lLHEI
E      →START 
┏━━━━━━┃━━━━━ ┓
┃      C           ┃@
┗┓       ┏┓   ┏━━┛
  ┃    D┏┛┃  ┃A 
  ┃    ┏┛  ┃  ┃
  ┗━━━┛    ┗━┛
         B

https://www.c64-wiki.com/images/0/08/Pole_position_titel.gif

岬父「上のURLで示された富士スピードウェイのコースを、拙いながらも
   再現してみた、との弁です。@からEはコーナーに対応し、1戦のうちの6回判定で
   勝負を決める形になります。
   以上を持ちまして、本日はこれでお開きと致します。皆様、どうか太郎を見守ってやってください」

21 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/16(日) 18:55:09 ID:fwB/FK3w
これより投稿を開始いたします。慣れないゲームの描写のため時間がかかったり、ルールを見落としたり
してしまうかもしれませんが、その際はどうかご指摘をお願い致します。

気付くのが遅れてしまって使う事はできませんでしたが、
『morosakiがwhereでdoした3』の832さん、富士スピードウェイの修正コースを
提供してくださり、ありがとうございました。

22 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/16(日) 18:57:27 ID:fwB/FK3w
A 亜美、真美、絵理と勝負する
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
亜美「さあ→て、来週の戦いはぁ!」
真美「真美です。真美達が持ってきたポールポジションのカセットが、
   えりちんの手によってパワ→アップして帰ってきました!
   アタリカセットはおろかゲーセンでもできなかった2人対戦を実現させた神移植!
   さっそく妹と遊ぼうとしたところ、いたいけな姉妹に魔の手が押しよせる!」

亜美「現れたるは岬のお兄ちゃん、にこやかな顔をして近づく悪魔に対し、
   亜美達はえりちんとも手を組み、3人がかりで闘う事になるのであった!」
真美「という訳で次回の放送は、『ゴールに向けてマッハゴー!音速の天使亜美』
  『技巧の天使真美、真美の裏技は108まであるで』『電子の女神えりちん降臨』の3本になります」
亜美「来週もまた見てくださいね、ジャン、ケン、 グー !うふふふふ」

どこかの世田谷区居住一家のアニメ次回予告風の、雰囲気盛り上げトークを受け
チョキ を出しながら、改めてマイコンの前に向かう。

亜美「おーしやる気になってくれたか、ここで心優しい亜美ちゃんからのルール説明だよ。
   車の操作はこのマウスだけで行うよ、真ん中のコロコロするやつでスピードを調節するんだけど、
   前に転がせば速くなって、後ろに転がすと遅くなるよ。
   あとは左のボタンを押すと車が左に曲がって、右のボタンを押すと右に曲がる。それだけ」

岬「そうか、ありがとう。それじゃ遠慮なく、勝たせてもらうよ(プロレスと同じように、場を盛り上げるセリフをっと)」
亜美「言ってくれますな、岬兄ちゃん。そこまで言うなら遠慮は無用、
   しょーがくせーじょしのお尻の下にはいつくばってくれたまえ」
真美「さっ、もうすぐファンファーレが鳴るよ→、1週限りの3本勝負1回戦目、ファイト→!」

23 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/16(日) 18:59:14 ID:fwB/FK3w
チャララリーン
パーッパラパパパパパーッパラパパパパパーン
ヨセンスタートデス

真美「ゴ→→→→→ッ!」



猛然とうなり声を上げてレーシングカーが走り出す。亜美の車とはほとんど同時、直線では追い抜けそうにない。

岬「(やっぱり勝負はコーナーだな、きちんと曲がれるかどうかで勝負は決まる)」
真美「亜美っ、そんなに飛ばしてたらまたぶつかるよー」
亜美「だいじょーぶ、今度は上手くやるって、この間はじめたばかりの兄ちゃんには負けないよ」

あっという間に最初のコーナーが近づいてくる。水たまりや看板は無い。さあ、どうする。


A:全速力。最も速いが曲がりにくい。
B:標準速度。曲がりにくさもそこそこ。
C:低速。

先に1票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
速度を決定いたしましたら、カーブ方法についても同様の方式で選択をお願いします。

A1 内側ターン:最も速いがコースを外れる可能性が高い。最速〜最遅で2〜4秒経過
B1 中央ターン:速度も安定性もそこそこ。最速〜最遅で3〜5秒経過
C1 外側ターン:さらに遅いがコースは外れない。共通して5秒経過
D1 研究ターン:最も遅いがコースは外れず、裏技を2分の1の確率で見つけ出す。共通して7秒経過。

こちらも先に1票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

24 :森崎名無しさん:2018/09/16(日) 19:05:38 ID:stalLo7A
B1

25 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/16(日) 19:24:47 ID:fwB/FK3w
24さんへ、申し訳ありませんが、今回はまず速度の方を決定してからコーナー対処方法を
決定するという順序となっております。お手数ではありますが、まずはコーナー速度についての
投票をお願いいたします。

26 :森崎名無しさん:2018/09/16(日) 19:28:31 ID:stalLo7A
BB1

27 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/16(日) 19:38:57 ID:fwB/FK3w
26(24)さん、たびたび申し訳ありませんが、26でのBB1とは速度回答の方の「B」と、
コーナー回答の方の「B1」という事でよろしいでしょうか?

28 :24:2018/09/16(日) 19:59:47 ID:???
それでいいです。今度から間をあけます

29 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/16(日) 20:07:16 ID:fwB/FK3w
B:標準速度。曲がりにくさもそこそこ。
B1 中央ターン:速度も安定性もそこそこ→4秒経過予定
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(第1コーナーのイメージ図、この時点での岬・亜美の残り時間は59秒、時間差は0秒)

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〇(岬の車)☆(亜美の車)

30 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/16(日) 20:10:59 ID:fwB/FK3w
真美「さあ、第1コーナーへ突入!先にコーナーを抜けるのはどっちだ!?」


先着2名様で以下のように書き込んでください。数値で分岐します。

★第1コーナー(岬中速)! num★
4〜0→問題なくコース中央を曲がれた。4秒経過!
2・3→コーナーを上手く曲がれず、遠心力で外側へ移ってしまった。5秒経過!
1→亜美の車と衝突してしまった!10秒(4+6)秒経過!

★第1コーナー(亜美高速、接近時)! num★
0→奇跡的に最高速で内側を回り切った、2秒経過!
9→遠心力でコース内側を回り切った、3秒経過!
3〜8→遠心力でもっとも外側へ移ってしまった、4秒経過!
1・2→岬の車と衝突してしまった!10秒(4+6)秒経過!


*どちらかが衝突判定を引いた場合は、もう片方も衝突したとみなされ、同じ秒数を消費します。
 消費秒数は遅い方にそろえるものとします。

31 :森崎名無しさん:2018/09/16(日) 20:19:50 ID:???
★第1コーナー(岬中速) 3

32 :森崎名無しさん:2018/09/16(日) 20:27:46 ID:???
★第1コーナー(亜美高速、接近時) 6

33 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/16(日) 21:07:19 ID:fwB/FK3w
★第1コーナー(岬中速) 3 ★→コーナーを上手く曲がれず、遠心力で外側へ移ってしまった。5秒経過!
★第1コーナー(亜美高速、接近時) 6 ★→遠心力でもっとも外側へ移ってしまった、4秒経過!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
岬「(右に曲がる、いやマウスじゃない。右ボタンだ)」

快くエンジン音をかきたてて、青空遥かに富士を仰ぎ見る。
飛ぶような速さに心は軽やかになったが、レースゲームどころかマウスを握る事さえ初めてな僕の手は、
心のようには軽やかに動いてくれなかった。

クヮアアアアアアアッ!

アスファルトを砥石で削り取るような、痛々しい音を響きわたらせて、何か見えざる手に追いやられるようにして
車がコース外側、外輪が縁石へとかかっていく。

亜美「よ→し、まずは亜美がリ→ドしたよ!」

僕の前に滑り込むようにして亜美の車が飛び込む。
僕以上の吸い込まれるような勢いだったが、なんとか外へ飛び出さず、進路をふさぎ1位へ躍り出る事に成功していた。

真美「亜美選手、高速でコーナーへ突っ込む!まずは先手をとった!だがまだ始まったばかり、
   岬選手はこれからどう巻き返していくか?」


*岬の残り時間:59→54秒、亜美の残り時間:59→55秒になりました。
岬と亜美の時間差は1秒、亜美がリードしています。

34 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/16(日) 21:10:59 ID:fwB/FK3w
岬「(確かにリードされたが、あんな荒い運転なら慌てなくてもそのうちミスをする。
   とばっちりを受けないように走っても勝機はある。で、具体的どうするかという事なんだけど)」


A:全速力。最も速いが曲がりにくい。
B:標準速度。曲がりにくさもそこそこ。
C:低速。

先に1票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
速度を決定いたしましたら、カーブ方法についても同様の方式で選択をお願いします。

A1 内側ターン:最も速いがコースを外れる可能性が高い。最速〜最遅で2〜4秒経過
B1 中央ターン:速度も安定性もそこそこ。最速〜最遅で3〜5秒経過
C1 外側ターン:さらに遅いがコースは外れない。共通して5秒経過
D1 研究ターン:最も遅いがコースは外れず、裏技を2分の1の確率で見つけ出す。共通して7秒経過。

こちらも先に1票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
速度の方が決定されない限り、こちらからの投票は無効になります。


これより私用で数十分ほど離れます。

35 :森崎名無しさん:2018/09/16(日) 22:17:58 ID:stalLo7A
B B1

36 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/17(月) 12:22:46 ID:HCkxIVuE
所用により2レスだけ投稿します。続きは午後2〜3時ぐらいから行いたいと思います。


B:標準速度。曲がりにくさもそこそこ。
B1 中央ターン:速度も安定性もそこそこ→4秒経過予定
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(第1コーナーのイメージ図、この時点での岬の残り時間は54秒・亜美の残り時間は55秒、時間差は1秒、亜美リード)

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〇(岬の車)☆(亜美の車)〜(水たまり)

37 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/17(月) 12:24:16 ID:HCkxIVuE
先着2名様で以下のように書き込んでください。数値で分岐します。

★第2コーナー(岬中速)! num★
5〜0→問題なくコース中央を曲がれた。4秒経過!
4→水たまりに入って足を取られた!7(4+3)秒経過!
2・3→コーナーを上手く曲がれず、遠心力で外側へ移ってしまった。5秒経過!
1→亜美の車と衝突してしまった!10秒(4+6)秒経過!

★第2コーナー(亜美高速、接近時)! num★
0→遠心力でコース内側を回り切った、3秒経過!
5〜9→遠心力でもっとも外側へ移ってしまった、4秒経過!
3・4→水たまりに入って足を取られた!5(2+3)秒経過!
1・2→岬の車と衝突してしまった!10秒(4+6)秒経過!

38 :森崎名無しさん:2018/09/17(月) 12:32:20 ID:???
★第2コーナー(岬中速) 0

39 :森崎名無しさん:2018/09/17(月) 13:21:23 ID:???
★第2コーナー(亜美高速、接近時) 1

40 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/17(月) 15:33:46 ID:HCkxIVuE
済みません、用事が長引いて3時代に投稿できそうにありません。
今日再びの投稿は出来ると思いますが、いつになるかは不透明です。
どうかもうしばらくお待ち願います。

41 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/17(月) 17:52:08 ID:HCkxIVuE
★第2コーナー(岬中速) 0 ★→問題なくコース中央を曲がれた…
はずが、亜美の車が突っ込んできた!10秒(4+6)秒経過!
★第2コーナー(亜美高速、接近時) 1 ★→岬の車と衝突してしまった!10秒(4+6)秒経過!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
真美「第2コーナー!さあ亜美はこのまま突き放せるか!それとも岬兄ちゃんが追い越していくか!」
亜美「んなもん亜美の突き放しにきまってるよ!さ、今度もマッハゴーゴー!」
岬「(よし、さっきので感覚はつかめた)」

コーナーに差しかかる。スピードを出し過ぎず、急に車体の向きを変えないようにしてカーブの態勢に入る。
まるで自動車教習所での試験走行みたいだが、始めたばかりでろくなテクニックもない以上、
焦っては軌道が膨らんで遅くなるばかりだ。
そう慎重にレースを進めていく中で、僕は1つ学ぶ事ができた。

亜美「あ!そこどいて!うわ!」

サッカーは1人でするものでは無いように、ゲームも1人でするものではないという事に。
一足前に高速でコーナーを抜けようとした亜美は、コース外に押し出されぬよう
懸命に左にかじを切ろうとしていたが力尽き、僕の車にもたれるように衝突した。

一瞬で車を覆うほどに大炎上し、爆発音が響きわたる。
炎がおさまった後はなぜか傷1つない車体が現れ、再び車が走りはじめたが、
鎮火にたっぷりと時間をとったため、元の速さに戻る頃には既に4分の1の時間が経過してしまっていた。


*岬の残り時間は54→44秒、亜美の残り時間は55→45秒、時間差は1秒となりました。

42 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/17(月) 17:53:20 ID:HCkxIVuE
真美「亜美選手、走りに劣らぬ豪快なクラッシュ!岬選手を巻き込み、激しい炎を上げました!
   素早い立ち上がりで何とか1位をキープしていますが、はたしてこのままゴールまでいけるでしょうか?」
亜美「ふ→んだ!今までリ→ドしてたんだから、これからも1位だよ!」
岬「(うーん、このまま亜美がミスするまで慎重について行くべきかな?
   それとも次の試合も考えて、いろいろ試してみるべきかな?)」


A:全速力。最も速いが曲がりにくい。
B:標準速度。曲がりにくさもそこそこ。
C:低速。

A1 内側ターン:最も速いがコースを外れる可能性が高い。最速〜最遅で2〜4秒経過
B1 中央ターン:速度も安定性もそこそこ。最速〜最遅で3〜5秒経過
C1 外側ターン:さらに遅いがコースは外れない。共通して5秒経過
D1 研究ターン:最も遅いがコースは外れず、裏技を2分の1の確率で見つけ出す。共通して7秒経過。

共に1票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
両方とも投票しても、速度かカーブ方法だけの投票でも構いません。

43 :森崎名無しさん:2018/09/17(月) 18:57:48 ID:+3qw+00U
B D1

44 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/17(月) 20:13:08 ID:HCkxIVuE
B・D1→最も遅いがコースは外れず、裏技を2分の1の確率で見つけ出す。共通して7秒経過。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
岬「(今のうちに色々試してみよう。もしかしたら、実車と同じ運転テクニックが、これにも通用するかもしれない)」
真美「さあ第3コーナーにさしかかってきました!岬選手、ここからどうやって亜美選手を追い抜くでしょうか?」


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〇(岬の車)☆(亜美の車)〜(水たまり)

45 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/17(月) 20:15:30 ID:HCkxIVuE
★第3コーナー(岬研究)! num★
0→裏技発見!以後3分の1の確率で発動し、2秒短縮する。5(7−2)秒経過!
6〜9→裏技発見!以後3分の1の確率で発動し、1秒短縮する。6(7−1)秒経過!
2〜5→あれこれ試したが裏技は見つからなかった。7秒経過!
1→亜美の車と衝突してしまった!10秒(4+6)秒経過!

★第3コーナー(亜美高速、接近時)! num★
7〜0→遠心力でもっとも外側へ移ってしまった、4秒経過!
3〜6→水たまりに入って足を取られた!5(2+3)秒経過!
1・2→岬の車と衝突してしまった!10秒(4+6)秒経過!

*1秒・2秒短縮の裏技はそれぞれ3つあり、重ねて覚えるたびに裏技発動の確率が上がります。

46 :森崎名無しさん:2018/09/17(月) 20:21:54 ID:???
★第3コーナー(岬研究) 7

47 :森崎名無しさん:2018/09/17(月) 20:22:43 ID:???
★第3コーナー(岬研究) 9

48 :森崎名無しさん:2018/09/17(月) 20:33:06 ID:???
★第3コーナー(亜美高速、接近時) 6

49 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/17(月) 22:00:49 ID:HCkxIVuE
★第3コーナー(岬研究) 7 ★→裏技発見!以後3分の1の確率で発動し、1秒短縮する。6(7−1)秒経過!
★第3コーナー(亜美高速、接近時) 6 ★→水たまりに入って足を取られた!5(2+3)秒経過!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
岬「(高速でコーナーに突入するとコントロールが効かなくなり、外へ押し出される)」

先程の亜美車突撃を思い返しながら、高速コーナリングについての解法を組み立てていく。

岬「(急いで曲がると押し出される……そうだ。速いのが駄目なら曲がるのは遅くていい)」
亜美「うあ→!なんでこんなとこにあるの→!整備屋は何してるんだ→!」

1つの目算を立て、試みに中央の回転ボタンを後ろに倒す。亜美は水たまりに気も足も取られて、
徐々にスピードを落としていくこちらに関心を向けていない。

岬「(よし、ここまで行けばいいだろう。ここで一気に行く!)」

アクセルの左ボタンを前に倒し一気に、そして一直線に内側円周の接線を通っていく。
外周の縁石に差しかかる直前に軽く右ボタンでかじを切り、カーブを曲がりきった。

真美「第3コーナーを越えて、亜美選手リ→ドを広げる!
   水にタイヤを引っかけるアクシデントはあったものの、しんちょ→運転の岬選手に助けられた!」
絵理「……そう?」

最小限の距離だけは速度を落として曲がっていき、一直線でコーナーを突破できる位置についたら
加速していく。こうすれば遠心力を気にすることなく、最高速でコーナリングする事さえできる。

50 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/17(月) 22:04:32 ID:HCkxIVuE
岬「(あの表情、気付いていた。口調こそ疑問形だけど、顔に迷いがない。あれ位の事は彼女にもできるんだろう)」

最後の敵は相当に手ごわい。そんな予感を感じながら、富士の空を走り亜美を追いかけていく。


*岬の残り時間は44→38秒、亜美の残り時間は45→40秒、時間差は2秒となりました。
*岬が「スローイン・ファストアウト」を習得しました!発動すると走行時間が1秒減少します!


真美「さ→休む間もなく大きな左カーブが見えてきます!
   じわじわと差を広げられている岬選手、これからどうしていくでしょう!」
岬「ここは……」


A:全速力。最も速いが曲がりにくい。
B:標準速度。曲がりにくさもそこそこ。
C:低速。

A1 内側ターン:最も速いがコースを外れる可能性が高い。最速〜最遅で2〜4秒経過
B1 中央ターン:速度も安定性もそこそこ。最速〜最遅で3〜5秒経過
C1 外側ターン:さらに遅いがコースは外れない。共通して5秒経過
D1 研究ターン:最も遅いがコースは外れず、裏技を2分の1の確率で見つけ出す。共通して7秒経過。

共に1票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
両方とも投票しても、速度かカーブ方法だけの投票でも構いません。


第3コーナーを突破して差を広げられるも裏技を1つ身に着けた、というところで、今日はこれまでに致します。
どうも描写に臨場感も気迫もこもっているように思えないですが、本当に本当に、執筆は大変です。

51 :森崎名無しさん:2018/09/17(月) 23:22:54 ID:0OhYSVHo
B・A1

52 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/19(水) 18:54:52 ID:mvxxK/as
B:標準速度。曲がりにくさもそこそこ。
A1 内側ターン:最も速いがコースを外れる可能性が高い。最速〜最遅で2〜4秒経過
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
真美「休む間もなく第4コ→ナ→!ここで試合は動くかあ!?」
亜美「ふっふ〜ん、このまま亜美がぶっちぎりだよ!」
岬「(そろそろ詰めていかないとマズいな、とはいえまだ運転技術に不安が残る。
   スピードはそのままにして、コーナリングの時間を削るようにしよう)」

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〇(岬の車)☆(亜美の車)〜(水たまり)■(看板)

53 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/19(水) 18:58:09 ID:mvxxK/as
先着2名様で以下のように書き込んでください。数値で分岐します。

★第4コーナー(岬中速内側、接近時)! num★
9・0→何とか内側で回り切った、2秒経過!
6〜8→「スローイン・ファストアウト」発動、3(4∸1)秒で経過!
4・5→遠心力で中央へ寄ってしまった。3秒経過!
3→水たまりに入って足を取られた!5(2+3)秒経過!
2→看板に衝突してしまった!
1→亜美の車と衝突してしまった!8秒(2+6)秒経過!

★第4コーナー(亜美高速内側、接近時)! num★
0→執念でコース内側で曲がり続けられた、2秒経過!
9→遠心力でコース中央へ寄ってしまった、3秒経過!
6〜8→遠心力でもっとも外側へ移ってしまった、4秒経過!
4・5→水たまりに入って足を取られた!5(2+3)秒経過!
3→看板に衝突してしまった!8秒経過(2+6)!
1・2→岬の車と衝突してしまった!10秒(4+6)秒経過!


一旦中座します。続きは9時〜10時位に再開できると思います。

54 :森崎名無しさん:2018/09/19(水) 19:20:05 ID:???
★第4コーナー(岬中速内側、接近時) 3

55 :森崎名無しさん:2018/09/19(水) 20:34:27 ID:???
★第4コーナー(亜美高速内側、接近時) 0

56 :森崎名無しさん:2018/09/19(水) 20:49:25 ID:???
亜美さん強くね?

57 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/19(水) 22:30:51 ID:mvxxK/as
今日は続きが書けなくなってしまったので、申し訳ありませんが、これで失礼します。
>>56
そろそろクラッシュするかと思ったのですが、なんだかんだで岬よりは経験豊富なので、
達者な車さばきが出来るのでしょう。

58 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/20(木) 21:43:07 ID:Zm66WYig
★第4コーナー(岬中速内側、接近時) 3 ★→水たまりに入って足を取られた!5(2+3)秒経過!
★第4コーナー(亜美高速内側、接近時) 0 ★→執念でコース内側で曲がり続けられた、2秒経過!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
岬「(押し出されない程度にインコースで……)」
亜美「どけどけどけ→い!」
岬「(危ない!)」

ぶつかりに来るかのような勢いで車が向かってきた。

岬「(ブレーキしてやり過ごす?いや、進路がふさがれるし逆方向には水たまりだ。ここは)」

マウス中央の輪を前に転がし、活路を前に求める。間一髪で亜美をかわす。だが。

グヮアアアアアアッ!

カーブを曲がり切らないまま急加速した事で、車のコントロールが失われてしまった。
ブレーキを十分に効かせる前にズブンと鈍い音を上げて、車は水たまりに突っ込んでしまった。

岬「(ガムか?なかなかタイヤからはがれない)」

水にしては異様に粘り気がある水たまりに足を取られてしまう。
せめてもの慰めに外へとはじき出されているであろう亜美を見ようとすると、

亜美「ふぬぬぬぬぬぬううう→→→っ!!」

グギャガアアアアアッ!

凄まじく路面に悲鳴を響かせて、ほとんどスピードを落とさずぴっちりと内側に張り付いて
曲がっている亜美の姿があった。

59 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/20(木) 21:45:38 ID:Zm66WYig
真美「あ→→→っ!速い!凄い速さだ→→→っ!あっという間に亜美が突き放していくっ!」
亜美「ど→だ!これがマッハエンジェル、双海亜美だ→→→っ!」
岬「(しまった、完全に放された!)」


*岬の残り時間は38→33秒、亜美の残り時間は40→38秒、時間差は5秒となりました。


真美「さあ岬兄ちゃんにはひじょ→!にキビシ→!展開となりましたが、ま→だ逆転の道はきっとおそらくたぶんあるぞ!
   迫りくる第5コーナー、どうするかあ!?」

岬「(このレースはもう捨てて真美戦に備え、色々試してみるか?
   いや、まだまだ諦めずに勝利を目指すべきか?あんな曲がりができるなら最初からしているはず。
   まぐれだとするなら次こそミスをする可能性は高い。ここで闘ってみるか?)」


A:全速力。最も速いが曲がりにくい。
B:標準速度。曲がりにくさもそこそこ。
C:低速。

A1 内側ターン:最も速いがコースを外れる可能性が高い。最速〜最遅で2〜4秒経過
B1 中央ターン:速度も安定性もそこそこ。最速〜最遅で3〜5秒経過
C1 外側ターン:さらに遅いがコースは外れない。共通して5秒経過
D1 研究ターン:最も遅いがコースは外れず、裏技を2分の1の確率で見つけ出す。共通して7秒経過。

共に1票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
両方とも投票しても、速度かカーブ方法だけの投票でも構いません。

60 :森崎名無しさん:2018/09/20(木) 21:50:05 ID:6Zq3s03c
B・A1

61 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/20(木) 22:02:55 ID:Zm66WYig
B:標準速度。曲がりにくさもそこそこ。
A1 内側ターン:最も速いがコースを外れる可能性が高い。最速〜最遅で2〜4秒経過
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〇(岬の車)☆(亜美の車)〜(水たまり)■(看板)

62 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/20(木) 22:04:00 ID:Zm66WYig
先着2名様で以下のように書き込んでください。数値で分岐します。

★第5コーナー(岬中速内側)! num★
0→何とか内側で回り切った、2秒経過!
7〜9→「スローイン・ファストアウト」発動、3(4∸1)秒で経過!
5・6→遠心力で中央へ寄ってしまった。3秒経過!
3・4→水たまりに入って足を取られた!5(2+3)秒経過!
1・2→看板に衝突してしまった!

★第5コーナー(亜美高速内側)! num★
0→執念でコース内側で曲がり続けられた、2秒経過!
9→遠心力でコース中央へ寄ってしまった、3秒経過!
7〜8→遠心力でもっとも外側へ移ってしまった、4秒経過!
4〜6→水たまりに入って足を取られた!5(2+3)秒経過!
1〜3→看板に衝突してしまった!8秒経過(2+6)!



本日はこれまでといたします。

63 :森崎名無しさん:2018/09/20(木) 22:13:18 ID:???
★第5コーナー(岬中速内側) 6

64 :森崎名無しさん:2018/09/20(木) 22:40:46 ID:???
★第5コーナー(亜美高速内側) 8

65 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/22(土) 09:32:10 ID:9T44fPKI
★第5コーナー(岬中速内側) 6 ★
→遠心力で中央へ寄ってしまった。3秒経過!
★第5コーナー(亜美高速内側) 8 ★
→遠心力でもっとも外側へ移ってしまった、4秒経過!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
岬「(まだだ、また試合は終わってない。逆転の目はまだあるはず)」
亜美「いっけえぇぇぇぇっ!」

けたたましくダート音を響かせて、右コーナーに挑んでいく。

岬「ぬっ、よっと(この速度でもかかるか、厳しいな)」
亜美「ぬおおっ!全力ぜんか→い!」

次々に迫ってくる水たまりをかわしながら、なんとかコーナーを曲がる。
亜美の方は衝突の危険などお構いなしに、アクセルをふかせるだけふかし、
外側の看板よりかろうじて内側で回っていった。


*岬の残り時間は33→30秒、亜美の残り時間は38→34秒、
 時間差は4秒となりました。

66 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/22(土) 09:47:54 ID:9T44fPKI
真美「いよいよゴールも近づいてきました!残るは最後の第6コーナーを残すのみ!
   このまま亜美選手が勝つか?それとも岬選手、奇跡の大逆転を見せてくれるでしょうか?」 

亜美「んっふっふ〜これからは亜美お姉ちゃんと呼んでいいのだよ兄ちゃん」
岬「(うーん、厳し過ぎる。どうしようか)」


A:全速力。最も速いが曲がりにくい。
B:標準速度。曲がりにくさもそこそこ。
C:低速。

A1 内側ターン:最も速いがコースを外れる可能性が高い。最速〜最遅で2〜4秒経過
B1 中央ターン:速度も安定性もそこそこ。最速〜最遅で3〜5秒経過
C1 外側ターン:さらに遅いがコースは外れない。共通して5秒経過
D1 研究ターン:最も遅いがコースは外れず、裏技を2分の1の確率で見つけ出す。共通して7秒経過。

共に1票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
両方とも投票しても、速度かカーブ方法だけの投票でも構いません。

67 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/22(土) 09:58:29 ID:9T44fPKI
現在旅行中でして、この投稿もスマートフォンから行っています。
弘法大師の域に遠く及ばぬスレ主ですから、いつも以上に投稿間隔が空いてしまいますが、
何卒ご了承を願います。


追記、聖薇とデートする夢を見ました。結構幸せな気分で目覚め
られましたが、詳細を覚えていないのが残念です。

68 :森崎名無しさん:2018/09/22(土) 11:38:25 ID:/L75YkqQ
B・A1

69 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/22(土) 19:01:38 ID:Ey7MhjQs
B:標準速度。曲がりにくさもそこそこ。
A1 内側ターン:最も速いがコースを外れる可能性が高い。最速〜最遅で2〜4秒経過
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
           |    |
         |     |■
      ■|   〜  |
     |       |
    |  〜    |
  |       |
 |    〜  |■
|       |
|    ☆  |
|       |
|       |
|       |
|       |
|  〇    |

〇(岬の車)☆(亜美の車)〜(水たまり)■(看板)

70 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/22(土) 19:07:13 ID:Ey7MhjQs
先着2名様で以下のように書き込んでください。数値で分岐します。

★第6コーナー(岬中速内側)! num★
0→何とか内側で回り切った、2秒経過!
7〜9→「スローイン・ファストアウト」発動、3(4∸1)秒で経過!
5・6→遠心力で中央へ寄ってしまった。3秒経過!
3・4→水たまりに入って足を取られた!5(2+3)秒経過!
1・2→看板に衝突してしまった!

★第6コーナー(亜美高速内側)! num★
0→執念でコース内側で曲がり続けられた、2秒経過!
9→遠心力でコース中央へ寄ってしまった、3秒経過!
7〜8→遠心力でもっとも外側へ移ってしまった、4秒経過!
4〜6→水たまりに入って足を取られた!5(2+3)秒経過!
1〜3→看板に衝突してしまった!8秒経過(2+6)!


私用につき中座します。また、この1戦が終わった後、コーナリングなどのルールについて、
整理と訂正を行います。

71 :森崎名無しさん:2018/09/22(土) 19:08:09 ID:???
★第6コーナー(岬中速内側) 2

72 :森崎名無しさん:2018/09/22(土) 19:12:46 ID:???
★第6コーナー(亜美高速内側) 4

73 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/22(土) 20:58:44 ID:kkmrRESY
★第6コーナー(岬中速内側) 2 ★
→看板に衝突してしまった!8秒経過(2+6)!
★第6コーナー(亜美高速内側) 4 ★
→水たまりに入って足を取られた!5(2+3)秒経過!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
岬「痛っ」

カーブのために右ボタンを押そうとして叩きつけた人差し指が、勢い余って
マウスとボタンの間の隙間へと叩き込まれてしまった。
そのため反射的に指を取り上げ、その間のわずかな時間で車は軌道を外れ、
Pepsi看板へ突進、爆破炎上してしまった。

相手の方は水たまりから抜け出した後なんのトラブルもなく全力疾走し、

真美「ゴオオオオオオル!!富士スピードウェイ第1戦は亜美選手の勝利だ→→っ!!
   岬選手を足下に寄せ付けない圧倒的速さを見せつけました!真美も鼻が高いぞ→!」
亜美「いやったあっ!ど→よ岬兄ちゃん、亜美がレースをすると、
   こんなに速くてクールでエッジだぜ→!」
真美「ここで岬選手もゴールイン!負けはしましたが、ポールポジション初挑戦にも関わらず、
   途中までは互角の走りを見せてくれました!岬選手、今の気分はいかがでしょうか?」
岬「(負けたか。手加減なしだったけど、流石に最初から調子良くいかないか。
  さて、なんて答えようかな?)」

74 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/22(土) 21:35:55 ID:kkmrRESY
A 岬「次は負けないよ」 次回の再挑戦をほのめかしてみる
B 岬「僕よりも上手いね、今度教えてくれないかな?」 亜美に敬意を示す
C 岬「マウスの具合、おかしくない?」(更に分岐)
D 岬「優やシャルポワが変わってくれればなあ」 2人の紹介と情報入手を試みる
E 岬「こういうのは勝者にするんじゃないの」 ここは聞きに徹する
F 岬「亜美さん、どうか次の相手のヒントをもらえないかな」
   ほんのりと下手に出て真美の情報を聞き出す
G 岬「負けたけどいい戦いだった。君とも勝負が出来て嬉しい」対戦が楽しみと伝える
H その他、自由回答(要2票)

先に1票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

先着1名様で以下のように書き込んでください。数値で分岐します。
★絵理の緊張緩和具合(現在100) ! num★


*試合終了時点での岬の残り時間は30→22秒、亜美の残り時間は34→29秒、
 時間差は7秒となりました。


本日はこれで終わりといたします。

75 :森崎名無しさん:2018/09/23(日) 12:31:49 ID:tRb4ZprU
★絵理の緊張緩和具合(現在100)  0
B

76 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/23(日) 16:01:49 ID:cwDdkuqQ
投稿の前に、皆様に伺いたい事があります。
ここまで50レス以上かけてポールポジション亜美戦を描写してきましたが、
1戦のみで半月もかかる事になり、3戦全て終わるまで長い期間がかかると思われます。
その分析を踏まえての事ですが、この調子で書き続けてもよろしいでしょうか。
それとももっと短く決着がつけられる方式で行った方がよろしいでしょうか。

明日の正午まで意見を募集いたします。何もなかった場合には、このまま描写させてください。

77 :森崎名無しさん:2018/09/23(日) 20:42:13 ID:???
このままで良いと思います。

78 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/24(月) 17:15:04 ID:vJX2xS1w
これから少しずつ投稿を開始します。
まず、ポールポジションの試合展開についてです。77さんより今のままで
構わないとのご意見をいただきました。変えるべきという意見はありませんでしたので、
このままコーナー単位での試合展開で進めて参ります。

次に70にて申し上げましたコーナリングなどについてのルールの整理・訂正について申し上げます。
コーナリング時の速度・カーブ方法決定についてですが、読み返してみると経過時間も衝突危険性も
カーブ方法で決定しているように見えます。実際には衝突危険性の詳細を速度の項目で詰めているのですが、
現状では不透明なように思えてきましたので、以下のように変更いたします。
次のレスより、まずは経過時間の変更を記述いたします。
スマートフォンからのため読みづらくなるかもしれませんが、どうかご了承願います。

79 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/24(月) 17:38:33 ID:vJX2xS1w
【ポールポジションルール変更:コーナリング時の経過時間決定方法】
カーブ方法/速度 高速、中速、低速
内側 2秒〜4秒、3秒〜5秒、4秒〜6秒
中央 3秒〜5秒、4秒〜6秒、5秒〜7秒
外側 4秒〜6秒、5秒〜7秒、6秒〜8秒
*カーブ方法で「研究」を選んだ場合は速度に関わらず8秒経過となります。

コーナリング時の経過時間は速度とカーブ方法の2段階を経て決定するものとします。
例えば「高速」「内側」を選んだ場合は、とり得る経過時間は「2秒〜4秒」となります。
より具体的には、首尾良く内側を回れれば2秒、遠心力で中央、外側にとばされれば
それぞれ3秒、4秒かかるという事になります。

80 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/24(月) 17:55:27 ID:vJX2xS1w
【ポールポジションルール変更:コーナリング時の衝突危険性決定方法】
衝突危険性についての決定方法についてですが、これにはコース上の障害物や裏技の有無、
敵車の位置等も関わってくるため、厳密に決める事はできませんでした。一応の目安を下に記しますので、
その目安と亜美戦での判定を参考に、戦略を立ててください。

「高速」「内側」→無事内側を回りきれるのは10に1つあるかどうか
「低速」「内側」→6・7割の確率で成功


それではこれより執筆の準備に入ります。

81 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/24(月) 19:25:08 ID:vJX2xS1w
B 岬「僕よりも上手いね、今度教えてくれないかな?」 亜美に敬意を示す
★絵理の緊張緩和具合(現在100) 0 ★→全くリラックスしなかった(緊張度100)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
亜美「おっ、兄ちゃん話が分かるじゃ→ん!
   この情けぶか〜い亜美姉ちゃんがじっくりたっぷり
   教えてあげるぞよ。んっふっふのふ〜」

ふふんと得意気に胸を張り、
精一杯年上風を吹かせて恩恵を示そうとしている。
上機嫌になった亜美に合わせるように、軽く頭を下げながら
手を胸に当て、亜美に敬意を表した後、ポケットからメモ紙と鉛筆を
取り出し、懇願をしてみる。

岬「連絡先を教えてくれる?都合が合う日を確認したくて」
亜美「そ→だね!兄ちゃんのも教えて!」

岬「ありがとう(よし、これで細かい交流が出来る。
  亜美の方はこれでいいだろう。絵理の方は)」
絵理「ひうっ!」

まだ僕が顔を向ける前、体を絵理へ向けただけで叫ばれてしまった。

82 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/24(月) 21:32:23 ID:U6KrbBlc
真美「大丈夫、兄ちゃんはえりちんの
   ゲームがしたくて来たんだ、いい人だよ」
絵理「ひっ…ほ、ほんとう?私のだよ?」
真美「ホントホント。えりちんはスゴい!ホントだよ!」

年端もいかぬ女の子に支えられて何とか落ち着きを取り戻す。
この様子では到底話しかけても、まともな応対は期待できそうにない。


*登場人物の感情が追加されました。
亜美→(ゲームの弟子)→岬


亜美「第1試合は音速の天使にしてちょ→ぜつびしょ→じょの亜美ちゃんが勝利!
   しかし岬兄ちゃん落ち込むなかれ!次の相手は亜美より弱いぞ→!」
真美「こら→!それが対戦者への挨拶!?だいたいさっき真美に負けたでしょうが→!」
亜美「亜美は過去にとらわれない女なのだ!さあ、2人ともマウスを握りたまえ、試合開始だぞ→!」

83 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/24(月) 22:40:10 ID:U6KrbBlc
亜美は真美と入れ替わるように絵理の膝上に飛び込んだ後、手前味噌に司会を開始した。
急な侵入に驚く絵理には頓着せず、勝手に彼女の腕をつかみながら、
大振りに振り回して双子の片割れと新弟子の戦いを盛り上げようとしていた。

真美「もー亜美のやつ、岬兄ちゃん、亜美とは五分五分の互角だよ、ホントだからね」
岬「分かってる、慎重で油断ならないのは亜美ちゃんとの戦いで分かったよ」

真美「そ→だよね!それじゃ、全力でいくよ!ここで負けたら亜美がうるさいから」
岬「悪いね、僕もこれ以上は負けられない。2連敗なんかしたら立場がない」
亜美「互いに闘志は満々のよ→です!それでは!」

チャララリーン
パーッパラパパパパパーッパラパパパパパーン
ヨセンスタートデス

亜美「スタ→→→→→トッ!」

84 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/24(月) 23:02:03 ID:U6KrbBlc
A:全速力。最も速いが曲がりにくい。
B:標準速度。曲がりにくさもそこそこ。
C:低速。

A1 内側ターン:最も速いがコースを外れる可能性が高い。
B1 中央ターン:速度も安定性もそこそこ。
C1 外側ターン:さらに遅いがコースは外れない。
D1 研究ターン:最も遅いがコースは外れず、裏技を2分の1の確率で見つけ出す。共通して7秒経過。

共に1票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
両方とも投票しても、速度かカーブ方法だけの投票でも構いません。


真美戦が開始され第1コーナーへの対応を迫られる、というところで投稿は終わりにいたします。

追記:執筆中に聞いていたBGM→ 『英雄伝説5 海の檻歌』より『力の限り』
   読み込みのお供にもぜひどうぞ。

85 :森崎名無しさん:2018/09/25(火) 19:22:33 ID:Uu0o7lOg
B:B1

86 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/25(火) 20:56:31 ID:fq3UcLbc
B:標準速度。曲がりにくさもそこそこ。 B1 中央ターン:速度も安定性もそこそこ。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
亜美「両車いっせ→にスタ→ト!亜美とは違ってて→ね→な走りの真美と、
   レ→スゲ→ム人生2回目の岬兄ちゃん!どちらが勝つのか楽しみです」

真美「真美は基礎をおろそかにしないからね。ただ飛ばすだけの亜美とは違うのだよ」
岬「なるほど、それじゃあ勝敗も亜美の時と同じじゃ詰まらないな」
亜美「両者とも激闘前のかる→いやり取りをすませ、いよいよ第1コーナーに向かう!最初に抜けるのはどっちだ!?」


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         |     |
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|  〇 ☆  |

〇(岬の車)☆(真美の車)

87 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/25(火) 21:06:38 ID:fq3UcLbc
先着2名様で以下のように書き込んでください。数値で分岐します。

★第1コーナー(岬中速内側、接近時)! num★
4〜0→問題なくコース中央を曲がれた。4秒経過!
2・3→コーナーを上手く曲がれず、遠心力で外側へ移ってしまった。5秒経過!
1→真美の車と衝突してしまった!10秒(4+6)秒経過!

★第1コーナー(真美中速内側、接近時)! num★
4〜0→問題なくコース中央を曲がれた。4秒経過!
2・3→コーナーを上手く曲がれず、遠心力で外側へ移ってしまった。5秒経過!
1→岬の車と衝突してしまった!10秒(4+6)秒経過!


【ポールポジションルール変更:コーナリング時の経過時間決定方法】について、
コーナー方法を中央または外側にしたにも関わらず、内側の場合の時間も記すという馬鹿馬鹿しい
ミスを記してしまいましたので、ここに訂正いたします。上の判定には影響はありませんので、どうかご安心ください。
そしてつまらないミスをしてしまいまして、誠に申し訳ありませんでした。

カーブ方法/速度 高速、中速、低速
内側 2秒〜4秒、3秒〜5秒、4秒〜6秒
中央 4秒〜5秒、5秒〜6秒、6秒〜7秒
外側 5秒、6秒、7秒
*カーブ方法で「研究」を選んだ場合は速度に関わらず8秒経過となります。

88 :森崎名無しさん:2018/09/25(火) 21:14:18 ID:???
★第1コーナー(岬中速内側、接近時) 8

89 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/25(火) 21:59:32 ID:fq3UcLbc
都合により今日の投稿はこれまでに致します。


旧聞ではありますが、GUNGHOHのサッカーゲームアプリ『カルチョファンタジスタ』が
今年の11月29日にサービスを停止するようです。ドイツ、イタリア、ブラジルなどといった
サッカー主要国以外の国の選手を補充しようとしているのですが、寝耳に水でした。
今のうちに皆様も様子を見て、登場する選手を推測していってください(責任転嫁)

90 :森崎名無しさん:2018/09/25(火) 21:59:57 ID:???
★第1コーナー(真美中速内側、接近時) 0

91 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/28(金) 21:05:06 ID:siyH6ddM
生存報告です。どうもフランスや東欧、アラブの登場選手候補を探しているうちに
(漫画でもゲームでも、扱っているところが本当に少ないんです)
カルチョファンタジスタ(以下カルスタ)、シンデレライレブン、ビーナスイレブン等のサッカーゲームアプリを
漁っているうちに小鳥インフルエンザを発症してしまったらしく、
カップリング脳になってニヤニヤしてしまっていたため、投稿ができていませんでした。
治療にはまだ少し時間がかかりますので、その代わりにあと2カ月で終了するカルスタの備忘も兼ねて、
現在登場させる予定(+α、都合によりαから紹介)のキャラクターのURLを紹介いたします。
ただし登場すると言っても主要キャラか少し出てくるだけか、あるいは展開次第で全く出てこないキャラかは申し上げられません。
出てくるキャラもサッカーをするとは限らず、何か別の役割を担う事がある事をご了承願います。


(行数の関係上)カルスタ内での類似イメージキャラ
16〜18歳位の早川あずみ。チーム名から察するに、出身は香川県のようです。
こんな姿を本編内でも見られるかどうかは、一重にスレ主の努力と筆力にかかっている。頑張らねば。
https://game8.jp/calsta/211765

釘宮ボイスとウサギの人形が似合いそうなお方。誰かこれを元にいおりん主人公のサッカースレを作ってくれないかなあ。
https://game8.jp/calsta/207040

最後はおそらくはカルスタ1の色物野郎キャラを紹介します。
https://game8.jp/calsta/227015

スレ主からはノーコメントで。特に下の奴、あれは何だ。

92 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/28(金) 21:07:16 ID:siyH6ddM
フランス人女性キャラ
・モンブラン(FW。なんて安直なネーミングだなと思っていたら、
 実際にこの姓がある事を知ってびっくり。先入観って本当にするものではないです)
 https://game8.jp/calsta/211798

・シドネ(MF、初見で「こいつ正邪じゃね?」って思ったのはスレ主だけだと信じたい)
 https://game8.jp/calsta/203280

・デジレ(MF)
 https://game8.jp/calsta/226164

・リーン(DF)
 https://game8.jp/calsta/203272

・デザリー(DF。横顔はクールビューティーだが、正面向くと荒木飛呂彦風のバタ臭い顔になるのがミソ)
 https://game8.jp/calsta/203471

・ルシール(GK。どうもこの子ドライブシュートに強いらしく、
 シャルポワよりは格下となる事もあって、どこかで誰かのかませ犬ポジションになる見込み大。どうしたものか)
 https://game8.jp/calsta/227000


アラブ・アフリカ圏女性キャラ
・アティエノ(DF。チュニジア人。彼女はちゃんとしてますが、
 見た目と国籍が全然一致していない選手はサッカーゲームアプリによく見られます。
 名前でさえ当てにならない事もあります。
 水色の髪に白い肌で「雨宮レイン」と名乗る女の子がスーダン人と思う訳ないだろ。
 https://wikiwiki.jp/venus11/%E9%9B%A8%E5%AE%AE%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3
 こちらがアティエノのURLです。
 https://game8.jp/calsta/219946

93 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/28(金) 21:08:51 ID:siyH6ddM
・ガージ(DF。アルジェリア人。こういう人に男装させると栄えると思わずにはいられない)
 https://game8.jp/calsta/211780

・バシール(MF。モロッコ人)
 https://game8.jp/calsta/211801

・ナジョア(DF。カメルーン人。
 マリーとは違って「大きくなったらお兄ちゃんのお嫁さんになるの!」なんて言いそう)
 https://game8.jp/calsta/227047

・キミレ(FW。カメルーン人)
 https://game8.jp/calsta/203896

・ハルフゥ(GK。アルジェリア人)
 https://game8.jp/calsta/203874


男性キャラ(あともう1人居るのですがそれは次レスで)
・ロメロ(FW。ベルギー人。肌の黒い流川みたいなキャラ)
 https://game8.jp/calsta/227009

・イブン(FW。モロッコ人)
 https://game8.jp/calsta/224180

・ヘイダル(DF。サウジアラビア人。ライオンのスタンド?を持ち、
「タイガーブレイク」というスキルがあるそうなので、日向と戦わせると面白そうです)
 https://game8.jp/calsta/224217

・ゴーチェ(GK、フランス人)
 https://game8.jp/calsta/224226

94 :森崎名無しさん:2018/09/28(金) 21:30:29 ID:???
サミュエルって奴の下の画像を見たけど明らかにアメコミに出てきそうなキャラだよねw

95 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/28(金) 22:06:14 ID:siyH6ddM
>>94
上の画像がフランスナイズド阿部高和な風貌から勝手に想像しますと、
建設労働者としての肉体的ストレスや、下半身の欲求を抑えなければいけないという
精神的ストレスのはけ口として、あのような狂態をとらせたのではないでしょうか。

カルスタは男女混合のサッカーになってますが、その男性側は時々汗と筋肉からなる野郎が描かれており、
他のサッカーゲームアプリとは一線を画しています。柔らかな肢体の少女を見た後で男どもをみると、
艦これやけものフレンズの間に餓狼伝説が混ざっているような、
不意にみぞおちに拳を叩きこまれるような衝撃が楽しめます。

追記1:URLをクリックしてもちゃんとサイトまで飛んでいかないようなので、お手数ですが
   URLをコピペしてから飛ぶようにしてください。

追記2:カルスタやシンデレライレブン、ビーナスイレブンからいくつか参照しましたが、
    全て可能な限り取り込む訳ではありません。ですから、あの国の選手になぜあの選手がいないと
    思いましても、それは物語の展開上やむを得ない事情によるものと思ってください。

96 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/29(土) 12:26:57 ID:TPluKWNo
もう1レスだけカルスタからの備忘を投稿します。今度はSSCナポリユースチームの皆様。
昭和版キャプテン翼の89話で、岬君は父と共にイタリアを旅行し、ナポリで1週間ほど少年サッカーの
指導をしたというオリジナルエピソードがあり、それを参考に話を考えているのです。

当該アニメ:https://www.youtube.com/watch?v=31bIIUbdorw&t 
      どういう訳か途中から始まってしまうので、手動で最初から見てください。
      そこで出てくるであろうチームメイト候補を、カルスタより上げてみます。


ナポリでの皆様
・シレーナ(MF)
 https://game8.jp/calsta/203274
・ガルデリオ(MF、右手に注目。イエローカードを持っているという事は、ナポレオンみたく
       気に入らない審判から強奪したのでしょうか?)
 https://game8.jp/calsta/203893
・エッダ(MF)
 https://game8.jp/calsta/211774
・カナベーラ(DF。男装候補その2。きゃぴぴぴぴ〜んとか言ってそうですね。
       そう言えば元ネタの人、あんな事を言ってずいぶん経ちますが、今はどう思っているのでしょうか。
       秘密は守りますので、ぜひ連絡をください)
 https://game8.jp/calsta/203467
・マルケーゼ(DF)
 https://game8.jp/calsta/203469
・フレージ(DF)
 https://game8.jp/calsta/217942
・ドゥフォン(GK。このツラを見て「『ブッ殺した』なら使ってもいいッ!」
       等というセリフがなんのためらいもなく浮かんでしまうから困る。岬を除くキャプテン候補No.1)
 https://game8.jp/calsta/207043

97 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/09/29(土) 18:56:26 ID:TPluKWNo
鼻水と熱が出てきて、何やら本当に体調を崩したので、しばらくの間、投稿を休ませてください。
早く元気になって一日何十レスも投稿出来るようになりたい…

98 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/10/06(土) 16:09:55 ID:AbDDusnU
ようやく元気になりましたので、投稿を再開します。
この休みの間に病院に行ったり、メガドライブで遊ぶ夢を見たり、
グラディウスVをプレイしはじめたりと悠々と過ごしました。
まだ執筆の様子はまるで上手く行きそうにありませんが、
滑らかに書き進められるよう、ゆっくりと再開します。

99 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/10/06(土) 16:11:22 ID:AbDDusnU
★第1コーナー(岬中速中央、接近時) 8 ★→問題なくコース中央を曲がれた。4秒経過!
★第1コーナー(真美中速内側、接近時) 0 ★→問題なくコース中央を曲がれた。4秒経過!
→岬と真美の残り時間が54秒になりました。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
亜美「さあ第1コーナー!2人とも同時に突っ込んでいく!先に抜けるのはどっちだ!」
真美「ほいっ!」
岬「よっと」

コーナーに入って曲がりながら、相手の動きを確認する。この紫髪止めの女の子は亜美とは違い、
カーブ手前でブレーキを効かせ、僕の車から離れて車間距離を確保しようとしている。

真美「ほほー兄ちゃんついてくるねえ」
岬「まあね。無茶苦茶な運転をしない分、気が楽で助かるよ」
真美「そうであろうとも、この真美、飛ばすだけの亜美とは違うのだよ。
   次のコーナーから真美のじつりきをひろ→してあげるから、驚きおののきたまへ」
岬「そうか、それは楽しみだ(テクニックを披露か。参考にさせてもらおうかな)」

亜美「お次は第2コーナ→!今度こそ勝負が動くか、それともこのまま競り合いかぁ!?」
岬「(ここは)」


A:全速力。最も速いが曲がりにくい。
B:標準速度。曲がりにくさもそこそこ。
C:低速。

A1 内側ターン:最も速いがコースを外れる可能性が高い。
B1 中央ターン:速度も安定性もそこそこ。
C1 外側ターン:さらに遅いがコースは外れない。
D1 研究ターン:最も遅いがコースは外れず、裏技を2分の1の確率で見つけ出す。共通して7秒経過。

共に1票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
両方とも投票しても、速度かカーブ方法だけの投票でも構いません。

100 :森崎名無しさん:2018/10/06(土) 16:28:15 ID:JJuGE4X2
A B1

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0ch BBS 2007-01-24